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Rimworld 131日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 00:58:42 ID:bMjgwSq60.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が4行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    Rimworld 130日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1562586592/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1563551922/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 01:09:30 ID:bMjgwSq60.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 01:23:38 ID:XttiVg7d0.net

    はっきりした理由もないけど、気分は新スレ +8

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 02:34:18 ID:XttiVg7d0.net

    導入して判ったことなんだけど
    AnimalCollabProjでの小型肉食獣って共食いするんだな…
    冬場フェレットの一団やカワウソの群れとかMAPに現れて
    動向見てたら食うもの無くて共食いしてるし

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 02:46:12 ID:qfHTwmtC0.net

    新しいスレッド +12

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 03:10:41 ID:/d8sqMFK0.net

    WAと米MOD入れてると小豆やら家具やら、被ってるものあって混乱してくるな
    米のほうがモミガライトで燃料に困らなくなって良いんだけど、幅はWAのほうが広いからどっちも外せない

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 04:02:58 ID:VkG36j1+0.net

    Better Infestations入れたら虫の女王がゼリー作っててなんか笑える
    女王自ら食糧生産する労働者の鑑

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 07:18:50 ID:Or7r2DkZM.net

    >>1
    豪華な新スレ +10

    親方!空からクリンの女の子が!

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 08:11:50 ID:OqVGiGiR0.net

    RJWで冬に発情期のドラコニアンに襲われたい場合は
    エロ版を拾ってくるといいぞ(いいぞ)
    冬が来ると淫乱と強姦魔特性が増えて春になると特性が消えるなんて
    なかなか面白い特性ね(´・ω・`)

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 08:12:01 ID:yRzfmcI30.net

    たておつー


    部屋の美しさっていくつくらいあればいいんだろう
    11の時点で心情は100に行ってるみたいだけども

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 08:25:03 ID:s3kqHZWX0.net

    なんか表現がめちゃくちゃじゃね
    入植者の美観ゲージの量が心情補正値になるんであって部屋の美しさが即心情値に加わるわけじゃないぞ
    「各部屋の美しさ」は部屋の評価項目の一つであってまた別

    https://i.gyazo.com/1b04b9b3f33a83519928a2b7a52bb57f.png

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 10:27:29 ID:LnFgoh4X0.net

    ガトリングレーザーガンすごい!
    発射までがくそ長くて、命中率もくそ低くて、誤射範囲がくそ広い!

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 11:09:25 ID:yRzfmcI30.net

    >>11
    あれ別だったのか知らなかった
    それなら部屋の美しさはいくらあってもいいのかな? それとも上限があるのかな?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 12:17:54 ID:s3kqHZWX0.net

    >>13
    部屋の美しさはいくらあっても困らないし、その値は部屋の美しさの平均値だから上限値は一応ある(知らないけど)

    一応補足しておくと部屋の総合評価である『見栄え』がそこで寝泊まりする入植者の心情補正を決定するから「美しさ」よりもそこを気にしたほうが良い
    見栄えによって個室なら-4、0〜+7の補正がかかるから最低評価である-4の心情補正を受けない見栄え20程度が目安になる
    3*5マスの部屋を床張りにすれば大体見栄え20、もしくは土間に美しさ100程度の彫刻(品質普通程度のもの)を置けば見栄え40程度にはなるよ

    一例 木製3*5マス部屋+土間+品質普通の大ぶりの彫刻=見栄え40(心情補正値+2)

    https://gyazo.com/ad38c1c33ef41cc83fefa67de669384a

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 12:22:31 ID:WrLUld060.net

    心情バフつくのに入植者ごとに差がなかったっけ 
    品質とかその他もろもろ完全に同じ部屋でもバフのランクが違ったりしてた記憶

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 12:31:57 ID:s3kqHZWX0.net

    それは単に細かい汚れで部屋の見栄えを確認したときに誤差が生じただけじゃないかな
    受ける補正は入植者がその部屋で寝たときの見栄えで決まるから同じ部屋を用意しても汚れのせいで細かな誤差は生じるよ
    特にしきい値ギリギリの見栄えを保った部屋を用意してるとそういう現象は起きやすい

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 12:51:55 ID:XttiVg7d0.net

    >>12
    ガトリングレーザーのタレットもあるけど置いとくと壁と周囲に配置したタレットが
    1回の戦闘で溶けてたりするんだよな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 12:53:01 ID:VyPynfuy0.net

    昨日までなんんともなかったデータで今日再開したら
    ラットキンが手動で指示しないと何も食べなくなって栄養失調なりまくってる
    食料も余裕あるし食事制限もしてないんだけど何が原因だろ?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 12:58:28 ID:VyPynfuy0.net

    データベース確認したらAlienRacesがアップデートしてたからこれが原因か
    やり直すしかなさそうだな…

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:07:30 ID:WrLUld060.net

    >>16
    汚れもなしだったし住民ごとに差があるもんだとおもってたんだが

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:10:36 ID:mglAKUmh0.net

    Glitterとかハイテク系MODいれまくってもだんだん飽きて
    ニューゲームで部族すると弓とかひゅんひゅん飛び交ってるのが楽しくなる。
    なごみ。

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:15:56 ID:Eqi+PhshM.net

    modmanager入れてない人結構いるのね

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:30:28 ID:yRzfmcI30.net

    >>14
    見栄えの方は信じられないほど十分に確保できてるから大丈夫なんだ
    永住プレイでどうせ資源は幾らでも貯められるからと壁を金製にしてるくらい
    美しさは彫像を置かないといけないからどれくらいあればいいのかなと思ったんだthx

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:35:30 ID:LnFgoh4X0.net

    弓ピュンピュン楽しそうだけど、死者続出のためのデフォ勧誘が遅すぎるから人員補充が間に合わんだろうとメディバルで遊べんわ

    ホスピタルで負傷者した客が完治しても帰ってくれん、追い返す押しても何も起きんし、
    これは飢餓死亡コースでは?

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:41:26 ID:/d8sqMFK0.net

    >>24
    自分もそんな感じになったけど、何度か完治→栄養失調で倒れ→救助をやってたら、気がついたら居なくなってた
    ていうか追い返すなんてコマンドあるの忘れてた

    電気なし生活で一番困るのって食料保管だろうけど、その次は商船呼べない事だな
    米俵が貯まりまくってるのに全然キャラバンに売れない&売りに行くにも重い&シルバーばかり増えて買うものろくにない
    土とか砂利とか堆肥とか、地形改良のアイテムも売りにきてくれたらなぁ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 13:53:10 ID:XttiVg7d0.net

    0.18くらいまで部族プレイでも電気無し部族プレイでもトレーダー呼べる
    伝言板や伝書鳩とかの建築物や冷房以外をほぼ網羅した部族家具とか作れるMODがあったみたいだね・・・
    更新されないかな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:02:06 ID:KABuflXE0.net

    VGPガーデンの料理のやつで一番バフつく食べ物ってどれだろう

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:14:11 ID:a1F2h7K40.net

    >>20
    なんでかはわからんけど全部屋同じデザインにして家具の品質同じでもなぜか部屋の価値に差が出ることあるね
    勿論掃除はした状態でね
    嫉妬の入植者いるときに気づいたけど、なんでかはわからんかった

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:15:05 ID:OtGpLOxm0.net

    電気なし生活の冷蔵庫問題で困ってたけど、妖怪村の雪女捕まえたら解決した
    でも流石にチート過ぎる

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:35:14 ID:mglAKUmh0.net

    VGPは炒めものスキルあげてシチューじゃないの?
    むしろ米MODの有利な食べ物のほうが知りたいわ。

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:46:21 ID:jyeOb4Lj0.net

    >>25
    CQCで強盗プレイ始めてからわかったけど
    昏倒しても直ちに撤退するわけじゃないっぽい
    グループ内の誰か(動物含む)が昏倒すると判定が入って判定に成功すると撤退を始める
    コロニーに来たトレーダーの運搬動物をCQCで昏倒させても逃げる時と逃げない時があるからな

    だから完治>栄養失調で昏倒>完治を繰り返す際に判定が入って逃げる動作が始まってるのかもしれない


    それよりもちょっと質問なんだけどキャラバン組む時にドラコニアン入れると
    食料が無期限ってなるんだけど、ドラ子入れたら食料要らなくなるみたいな仕様ってあったりするの?

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:50:07 ID:NPb4O1ix0.net

    ドラコニアンは草を食べるので食料消費が少ない、
    キャラバン人員の栽培のスキルが高いと野生のベリーやリュウゼツランを採集して食料に加えられる
    この辺りが作用しあって食料の消費が収集を下回ったんじゃないかな?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 14:58:13 ID:Oj06GfvI0.net

    疫病がめんどくさ過ぎて、糞イベント

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 15:14:09 ID:6mpefBeP0.net

    入植者が勝手に入ってくるイベントで入植するかどうかを選択できるMODってなんかないですか?
    見殺しにするのも忍びないから助けたら勝手に仲間になってきたり、そもそも問答無用で仲間になったりで困る

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 15:30:06 ID:ufbue8Wb0.net

    ドラゴニアンのバックストーリーってどこで読める?

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 15:31:20 ID:IwKDBQ5K0.net

    >>34
    Incident Person Stat
    難易度高いのしかやってないから強制加入ほぼ見てないけど、確か強制加入の入植者も受け入れるか決めれたはず

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 15:38:03 ID:6mpefBeP0.net

    ありがとう
    早速入れます

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 16:18:19 ID:s3kqHZWX0.net

    >>20、>>28
    単に禁欲持ちの入植者の心情欄見てたんじゃないの?
    何かしらの見落としでしか無いと思うけど

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 16:57:27 ID:tn8FcNXP0.net

    バニラ最強装備ってチャージライフルにハイパーウェーブ襟付きシャツズボンとパワーアーマーセットでOK?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 17:27:47 ID:LnFgoh4X0.net

    トリハピガトリングは?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 17:33:47 ID:mNC6lDeG0.net

    >>33
    More Harvest Designators! という素晴らしいmodがあってな

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 17:40:48 ID:tn8FcNXP0.net

    >>40
    命中率クソって聞くんだけど実際どうなん?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 17:58:35 ID:LnFgoh4X0.net

    >>42
    まだ当たる範囲も狭めやし、秀品以上用意すればかなりの命中やと思う
    トリハピないと使ってられん

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 18:04:10 ID:tn8FcNXP0.net

    >>43
    ありがとう
    トリガーハッピー捕まえたら試してみる

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 18:17:26 ID:84ZydhEY0.net

    >>39
    防具は襟シャツズボンマリーンヘルメに防弾チョッキ+ハイパーウィーブorマリーンアーマーのお好み(前者は移動とかのペナルティ少な目、後者は保護部位が多くてより堅い)
    武器は軍用ライフル・ガトリング・レイルガン・チャージライフル辺りから相手・状況によって使い分けるといい

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 18:18:22 ID:84ZydhEY0.net

    >>45
    ハイパーウィーブ「ダスターコート」が抜けてたわ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 18:29:34 ID:p4hIsRGQ0.net

    ワイのドラゴニアンちゃんがフリーザに寝取られた

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 18:32:31 ID:9q/l9GKIa.net

    >>43
    命中率なんて必要ないよ標準品でもトリハピガトリングの制圧力は化け物
    名品以上だと一発の弾のダメージと貫通上がるんで意味はある

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:15:24 ID:FIqzkMf6a.net

    生涯幸せにすると誓いますよホッホッホ

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:18:24 ID:/d8sqMFK0.net

    >>18
    今、Alien更新後に起動したデータで遊んでるけどラットキン普通に重箱食ってるよ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:19:08 ID:XttiVg7d0.net

    ミニガンが駄目だったのは着弾ポイントにしか攻撃力が発生しなくて
    射線チェックの無い16〜17くらいまでの仕様でそれ以降はちゃんと射線入る様になって
    命中率が発生する様になったんじゃなかった?

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:21:21 ID:/d8sqMFK0.net

    >>41
    今はもうAllowToolにそのMODの機能全部追加されてる

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:23:51 ID:p4hIsRGQ0.net

    >>49
    まじでどういう思考回路してたらFrieza Raceなんて思いつくんやろな
    そもそも需要ないやろ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:33:18 ID:KABuflXE0.net

    modのパイ作るために卵が沢山ほしいんだけど鶏増やしたらむちゃくちゃ重くなるのよね。なにか卵関係でいいmod知ってる方いませんか?

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:34:05 ID:XttiVg7d0.net

    そういやハイパーウェーブとか防弾能力高いのは納得できるんだけど
    蛮族で時々出てくるなめし皮一枚布や部族マスクでミニガンや軍用ライフルの弾を
    キンキン弾いたりカス当りにする不思議な近接ポーンとか出てくるのは一体何なんだろう?
    装備欄からステータス覗いて刺突防御性能6〜11%とかなのに

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:39:12 ID:jzqCkSEx0.net

    >>51
    みにがんは射程がな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:40:39 ID:XttiVg7d0.net

    >>54
    鶏や各種動物MODで鶏系の産卵多い奴導入するしか思いつかない
    あとは野外で卵が腐らないMuh Eggs!というMODを入れたり
    野生生物の卵を入手しやすくなるWild Animal SexというMOD入れてMAP中卵求めて
    駆け回ったりとか?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:46:25 ID:KABuflXE0.net

    >>57
    沢山卵産む系の動物追加modさがしてるんだけど、見当たらないのよね
    遺伝子操作できるmodとか入れて入植者に生ませたりしてみたけど量が少なすぎるし…

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:54:04 ID:ylVQvL8W0.net

    >>52
    機能の問題ではなくアイコンクリック一発という手軽さでしょ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 19:55:24 ID:XttiVg7d0.net

    >>58
    卵を多く生む動物MODならZWAnimalsのカエル2種が1組夫婦・1週間で20個の卵産む
    それが料理に使えるかはまだ確認してないけど
    遺伝子操作MODだとArachnophobiaのクモと鶏で作れるクリーチャーが結構速いスパンで
    卵産み落としてた記憶
    動画とかで見てたものでしかないけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:03:48 ID:KABuflXE0.net

    >>60
    ありがとう、でもArachnophobiaのパッチとか対応しているリストにないけどできるのかな? とりあえずZWAnimals入れてみる

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:07:40 ID:XttiVg7d0.net

    すまない動画見直したらArachnophobiaじゃなくてAnimalCollabProjのクモか蟻かもしれない

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:18:48 ID:KABuflXE0.net

    >>62
    こっちだと互換性あるっぽいので追加してみる 鶏だけで三倍速でもかっくかくだし鶏の処理だけ軽くしてほしかった…

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:21:10 ID:LnFgoh4X0.net

    rimcitiesのクエストはどうやるのが正解なのかさっぱりわからん
    暗殺は暗殺コマンドとかないのか?
    脱走計画は襲撃しかできんのか?

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:30:48 ID:LnFgoh4X0.net

    脱走計画の対象都市に入ったらフリーズしやがってるわ
    別の件で町入っても少ししたら動いたのに

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:55:52 ID:lRceIAiGa.net

    >>53
    入れてるおまえが俺はわかんねぇよ…

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:57:04 ID:Wmh74PFP0.net

    フリーザの貴重な産卵シーンが見たかったんだろう

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 20:57:43 ID:pR/gpNVt0.net

    捕まえた宙賊片っ端から両足切り落として
    左足だけ義足にして解放してるんだけど
    施術施した奴を襲撃で見かけない
    動けない宙賊など必要ない形式で向こうで処刑されてんのかな…

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:15:34 ID:XttiVg7d0.net

    >>68
    主要臓器に大ダメージ(ひしゃげる他)とかのキャラは時々死亡判定処理で出なくなるみたいだけど
    異国人派閥だと迫撃砲で腕吹き飛ばしたり銃でハチの巣にしてボロボロになっても失血しきらず画面外まで逃げ切った奴とか
    導入してるMOD次第で人造義肢・強化された臓器とかでアップデートされた襲撃者になって舞い戻るのを何度か見た
    宙族は捕虜から入植者になったキャラの弟が
    ?全裸の最終ロケラン役→突っ込んできて全身穴だらけでもゴージュースで生き延びて逃げ切る
    ?ゴージュース&ジョイワイヤー処置全裸の近接→またも突っ込んできてタレットと銃撃でほぼミンチ でも生きて撤退
    ?ゴージュース&ジョイワイヤー&ペインストッパー 全裸近接シールドベルト付 電磁迫撃砲で木端微塵
    って2年にわたり進化を遂げて出てきた事があったな
    不可解なのは蛮族 焼夷弾で手と足が「焼け落ちた」で撤退した襲撃キャラ居たけど 次現れた時は手足が再生してやがった
    案外蛮族ってハイテクなのか?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:16:33 ID:/d8sqMFK0.net

    >>64
    暗殺は、誰も見てない状態でターゲット殺害すれば成功と出る。ただ殺害はしてるから友好は下がった
    脱走は正解か知らないけど、都市入ったらもう敵対するし、大量にいる脱走者の勧誘用クエストと思ってる

    というかリムシティのクエは成功したところで何も貰えない気がする

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:17:19 ID:fhNDhG740.net

    クリンと人のペアからクリンが産まれた!爆ぜろ!

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:21:54 ID:LnFgoh4X0.net

    >>70
    ありがとう、やっぱまだやるだけ損なクエストしかないよな

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:31:55 ID:mglAKUmh0.net

    xmlでニワトリの卵の数値書き換えるだけですむよ
    もっとも簡単。

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:34:46 ID:KABuflXE0.net

    >>73
    よかったらxmlの書き換えの方法詳しく教えてもらってもいいかな。そういうのいじったことないからどこ触ればいいかとか全然分からないので…でもそれが一番楽そう

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:38:14 ID:s3kqHZWX0.net

    >>68
    普通に出てくるから運が悪いだけだよ
    これからも解放するときに死なない程度に痛めつけると良い

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 21:43:57 ID:XttiVg7d0.net

    連続襲撃とかのMOD入れてタレットや迫撃砲とかで全滅しない程度にある程度痛めつけ撤退させると
    その後3回くらいは中途半端な人数で攻めてきたり負傷が残ったままのキャラ連れてきたり
    するパターンがあるね

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 22:17:04 ID:WZUxDHHma.net

    school and learning入れたあとに女の蛮族を捕まえたので
    人工受精で産む機械ロールプレイしようとしたけど、医療品が足りない?みたいなのが出まして、
    これは何をどう調達すればいいですか?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 22:31:13 ID:10/Jb6v60.net

    使用する薬品の設定レベルが低すぎるだけじゃないの知らんけど

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 22:36:03 ID:KABuflXE0.net

    xml書き換えられるmodいれたけど動物の項目がなくて駄目だった

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 23:18:37 ID:VkG36j1+0.net

    例えばニワトリなら
    Mods/Core/Defs/ThingDefs_Races/Races_Animal_Farm.xml
    の50行目のeggLayIntervalDaysと51行目のeggCountRangeを弄ればいい

    個人的にはCoreを直接触るのは推奨しないけど一番スキルが必要ない方法ではある

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 23:20:37 ID:/d8sqMFK0.net

    捕虜の心臓抜こうと思ったら薬草無くて出来ません言われるのよくある
    もう最初の捕虜かペット出来た時点で入植者以外も医薬品にしてる

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 23:24:14 ID:LnFgoh4X0.net

    lord of rimのハーフエルフだけ設定おかしくない?
    手術の項目が出てこないわ、人肉なのに調理の設定に最初から◯ついてるわと(エルフドワーフなどは×)

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-07-20 23:31:36 ID:KABuflXE0.net

    >>80
    できました、ありがとう! これでコロニーが軽くなる…

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 00:03:43 ID:ZpfDnTLNa.net

    RimCityで既存の建物利用して拠点作ったぜ!これで迎撃も完璧だ!

    えっえっめっちゃ侵入されてるんですけど??もしかしてペットの出入りが間に合わなかった???

    ドア占有宣言してなかった…

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 00:39:45 ID:D1rfWDPR0.net

    そういえば前に話題になったラットキンの命中-400%とかの槍、装備しててもなんか修正されて最終命中が跳ね上がるのね
    7%→71%とかどういう計算なんだと

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 01:42:12 ID:xl3ik3Pt0.net

    >>38
    みてるのは部屋の価値ね
    ポーンの方じゃないから
    よく読んでから書こうね

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 01:59:13 ID:UcTuiNRp0.net

    >>86
    だとするともっと疑問なんだけどそれって再現性ある?どんなときに発生するの?
    開発者モードで同じ部屋をズラッと用意しても部屋の価値(見栄え)に差がある例なんて見れなかったんだけど

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 02:40:37 ID:Ze7Ix/Nl0.net

    >>18
    俺も同じ症状になった
    Unknown crown type: Undefind が大量スパムされてるせいか?
    発症すると治療不可になるが、発症前のデータをロードするとスパム垂れ流しでも発症せずに長期間進められる
    しかし、ある日突然発症することがある
    何がトリガーか全くわからん

    ちなみに大量スパムはニューゲームで始めると出ない(mod構成もそのまま)

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 02:46:01 ID:5M5Whh0n0.net

    >>53
    当時のフリーザ様の絶望感が凄かったからなぁ
    今は金ピカになって凄く小物臭漂ってるけど

    フリーザ様勢力は倒すために入れてるなぁw

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 02:50:22 ID:xl3ik3Pt0.net

    >>87
    原因がわからないって話から始まってるんだけど、どんなときに発生するかなんてわかって言ってると思うの?
    なんの影響かわからないけど、自分も同じ状況があったよって言ってるだけだよ
    当時のデータで部屋のベッドをクリックしたときに出る価値が常に高い部屋と低い部屋があったから嫉妬持ちを移動させた
    同じ3×4の広さ、床、家具の配置、向き、ドアの位置で、壁の一部を共有して並べた部屋を掃除した状態で
    バニラのデータでもないし勿論何らかの違いはあるはずだけど、どうせお前の見落としだとか言うだけならレスしてくれなくても大丈夫だよ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 02:58:45 ID:UcTuiNRp0.net

    ちょっと悔しかったから噛み付いてきただけね把握

    >バニラのデータでもないし勿論何らかの違いはあるはずだけど

    と言うかこれで大体答えでてんじゃんよく話題に入ってこれたね
    それに掃除した〜なんてよく言うけどラグで表示されてるだけで掃除出来ない汚れだってあるんだからそれだって原因になりうるじゃん、どうせそのあたりが原因だよ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 03:03:27 ID:tPoBEmgHr.net

    食堂と娯楽室を二部屋に分けて作るのと、一部屋にまとめて遊べる大きな食堂をつくるのはどちらが良いの?
    一部屋にまとめたほうが広々ボーナスの条件満たしやすいのに、スレに娯楽室というワードが散見されるのが謎なんだ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 03:05:00 ID:H983hk0W0.net

    正式版復帰組だけど重婚mod出ましたか?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 03:08:36 ID:UcTuiNRp0.net

    一緒にしたほうが資源的にも時間的にも色々と楽だよ
    入植者にとっての娯楽室、食堂、寝室は入植者が対応する行動を部屋判定のある場所で取ったときに決定されるから特に分ける意味がない(寝室は分けないと色々と問題があるけど)
    だから食堂と娯楽室を一緒にしてる人はスレでも多いよ

    スレで娯楽室って単語が出るのは単に言葉の綾なだけだと思う

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 03:13:38 ID:7S0JHlhMa.net

    EPOEとか義体modいれてるといっつも迷うんだが
    仮に アルコテック腕の130%と EPOE先進腕の100% +指機能30% どっちが強いんだろうか

    以前のスレでアルコテック腕の数値は両腕義手にした場合の数値が記載されてて片手だけだと115%相当
    EPOE腕は片手毎に+30%だからアルコテックより先進腕が強い なんて見たが…

    ほかの義体modもはたしてその計算式が適応されてるのか謎で困る
    表記をどっちかに統一してほしい

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 03:43:11 ID:5M5Whh0n0.net

    >>77
    school and learningって同性愛だと子供生まれないのかな?

    >>79
    xml書き換えられるMODって何? xmlってテキストエディタで開いて必要項目いじるんじゃないの?
    例えばよくやるのが、LWM's Deep Storageでスタックできる種類を増やすとか
    俺の場合はロッカー沢山作るのが面倒なので、1つの武器ロッカーに100種類くらい入れられるように改造しちゃってる



    今発生した問題だけど、敵拠点を襲撃して、拠点壊滅させて、ちゃんと拠点壊滅POPがでたのに
    帰ろうと思ったら「まだ敵がいる」ってなってキャラバン組めない…
    起動してるタレットも居ないし、敵勢力は全員死体だし、野生動物が襲いかかってきてるわけでもない
    これは一体誰に反応してるんだ? 帰れなくなって凄く困ってるんだが…

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 04:19:18 ID:OOkSB8kL0.net

    普通に歩いてフィールド端行けば帰れるだろ

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 04:33:39 ID:azIB4jKa0.net

    >>95
    計算式はどのmodでも(計算式自体を上書きするようなmodでなければ)共通で適用できる
    人間の指機能であればおおざっぱに腕二本の効率の平均値×意識
    アルコ腕が効率150%、EPOE腕が効率100%の指機能+35%なので
    意識100%なら両腕アルコ150%に対してEPOE腕で170%になるから強い
    意識150%なら225%と220%でアルコが上

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 05:07:37 ID:Qt9nOKKm0.net

    >>92
    好き好きだな
    デメリットは万一降下があった場合に、比較的広い場所で分断されてない敵と撃ち合う羽目になる。
    心情ボーナス的にはいいこともあるけど、防衛とダメコン考えたら、必要がなければ分割するのが正解。


    例外的にはキルゾーンに隣接してる時は、一か所に降下させて扉を開けてキルゾーンに招き入れる事が出来るから
    大きな部屋に纏めておくのがいい。

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 05:17:57 ID:7S0JHlhMa.net

    >>98
    教えてくれてありがとう
    あーなるほどそういう計算式なわけか
    でも意識150%なんてドラッグキメたり頭改造とかしないとムリだよな
    それを踏まえてほかの義体modみるとEPOEめっちゃ強いんだな…

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 06:10:05 ID:fM1EBLZ70.net

    >>90
    開発者モードで一度確認してる人に対してなんだこいつ

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 06:39:02 ID:UuYHM6sza.net

    湿地や熱帯のキルゾーンの床は貼って焼くに限るな土のままだと鬼のように茂からなまだ未完だがここまで焦げ床だらけだとかえって気持ち良い
    いくつか前バージョンだと大幅な移動速度低下も付いてたんだよな

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 06:42:53 ID:UuYHM6sza.net

    おっとこれだ
    全面屋根も考えたけど雨の恩恵うけられんし屋根トラップが使えなくなるからな
    雨で血のりやガレキも消えるMOD入れてるから尚更
    http://s.kota2.net/1563658131.jpg

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 07:20:56 ID:nCjoZGPkM.net

    子供産まれたのはいいけど加齢手術使わないと適齢になるまでずっと寝っぱなし?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 07:57:11 ID:y7RI4Bak0.net

    そういや加齢や若返り手術・ユースシーラムってどのMODで追加されるか判る方います?

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 08:03:36 ID:azIB4jKa0.net

    ShowModDesignatorを入れよう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 08:14:18 ID:HPy6qVCN0.net

    寝たきりのガチペドポーンの使い方?
    吸血鬼に吸わせればいいじゃない!

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 09:19:40 ID:m5EsIngM0.net

    流水の無い地形での、衛生modの汚泥排水に悩むな
    下水完備できるまで配管使ったトイレ風呂は止めとくべきだろうか

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 09:32:38 ID:tPoBEmgHr.net

    >>94 >>99
    ありがとう。どちらの意見も納得できた
    立地や拠点の大きさ、構成で使い分けれるようにするのが良さそうね

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 09:54:19 ID:5M5Whh0n0.net

    >>97
    ファッ………凄く盲点だった。マップの端に行けば出られるのね
    ベータ時代から永住プレイしかしてこなかったんで、ワールドマップに出るためには
    ワールドマップ側からキャラバン設定しないとだめだと思いこんでた
    初めてキャラバン組んだのも1.0になってからだし


    >>92
    俺の場合はHospitality入れてるから、食堂と娯楽室を分けるのは非効率なので
    大きな娯楽施設の端っこにテーブルと冷蔵庫設置して、隣接して客用宿泊施設とキッチン作ってる
    ついでに娯楽施設にトレーダースポット設定してそこで全取引を行うようにしてる

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 11:53:42 ID:8Q7mjgNf0.net

    ED-Prometheusの研究どころか前段階のシグナルさえ出ないのがずっと気になってたけど、
    RimCities入れて大都市落としたらやっとシグナルでた

    でもQuest Unlockがないからまだ研究が出来ない
    どこだ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 12:48:08 ID:05wFdX9n0.net

    Tilled Soilで耕した土にDubs Bad Hygieneで作った肥料入れたらどうなるんだろう
    これに限らず同じ効果のmodを入れたら、その効果って加算されるのかな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:01:53 ID:m5EsIngM0.net

    220になるぞ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:02:13 ID:nCjoZGPkM.net

    産まれたばかりのクリンがおとんと仲良くてちょっとうらやま

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:03:35 ID:D1rfWDPR0.net

    >>105
    年齢手術は Polarisbloc - Core LAB、ユースシーラムは自分は知らないけどMODデータベースでコメント見かけた事はある
    なんか全然関係無さそうなMODでのコメだった記憶

    >>112
    大体加算されると思う。LFの湿った肥沃(200%)にバイオ肥料で220だし、更に豊穣のカカシも乗った気がする
    カカシは補充面倒で使わなくなったんで間違ってるかも

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:06:43 ID:y7RI4Bak0.net

    Hospitalityで訪問客に販売するものって何にしたらいいんだろう?
    サイカイトティーとかスぺクタゴティー置いたはいいものの1ケタ台で買い叩かれる

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:41:58 ID:hoW6OSFXa.net

    Medical Supplementsの日本語訳(改)、データベースに置いておきました。
    薬なのか中間材なのか、判り易くしてみました。
    薬の名前だけでパッとどんな薬なのかも分かるようにしてみました。
    海外で有名な市販薬を日本で有名な市販薬に置き換えたり、
    遊びを入れてしまってるので好き嫌いがあるかも。

    例「リムセタモール」→「リム・バファリン(鎮痛剤)」

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:57:17 ID:6aqhCZXD0.net

    >>108
    浄化槽研究終わるまで簡易トイレと井戸でしのぐとか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 13:57:44 ID:i/7R0Nek0.net

    幼年期:ジョイワイヤー常習者。青年期:依存症カウンセラー
    性格:ドラッグ嫌い。健康:アルツハイマー

    中々に壮絶な人生だな、しかも栽培・研究以外のすべてに火が灯ってる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 14:00:09 ID:6aqhCZXD0.net

    >>116
    うちは来客が買える値段の武器防具と、フレーク&イェイョ

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 14:14:36 ID:UuYHM6sza.net

    >>116
    パッチレザーとか安い素材で作る衣類は格安なんで買うぞ
    靴と手袋追加するMODいれて気分もあがる買ったら装備してない部位は装備してくれるからな
    衣類のステータス表示にでてる額と同額で買う買う人物の社交影響してんのか少し誤差でるみたいだけど
    家具類なんかも買う
    雑多なスタックになるモノはけっこう買いたたかれるからあまりもの販売にしたほうがいい

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 14:33:39 ID:5M5Whh0n0.net

    >>117
    お疲れ様です
    mod日本語化ファイルを作ってくれてる有志のおかげでいつも楽しく遊ばせてもらってます

    そして日本語化で思い出したけど、Character Editorってデータベースでは日本語化対応ってなってるけど
    日本語化されてたっけ?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 14:56:16 ID:5M5Whh0n0.net

    フリーザ様作った人が今度はスカウターMODアップしたぞw 
    なんかこの作者さん、フリーザ軍が付けてた鎧を作りたいらしいけど、
    時間かかりそうなので作ったものから小出しにしていくみたいなこと言ってるねw

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 14:57:11 ID:D1rfWDPR0.net

    >>122
    してないんじゃない? Languagesフォルダ自体無いし

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:08:22 ID:pGW1K0cD0.net

    種族フリーザとスカウターってこの人はどこを目指してるんだ
    こういうの嫌いじゃないし好きだけども

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:15:41 ID:5M5Whh0n0.net

    そのうちフリーザ種族にザーボンとかドドリアとかが追加されるかもしれないw

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:19:22 ID:8wb1lNIwd.net

    モンク縛り始めるか

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:21:32 ID:ZXM7xTeI0.net

    あれがrimworldだよパパ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:22:44 ID:QnFzpkf4d.net

    >>119
    こういうドラマ感じるキャラ背景好き

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:30:00 ID:5M5Whh0n0.net

    モンク縛りといっても、奴ら頻繁に手からエネルギー弾撃ちまくるから、魔法MODも一緒に入れないとな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 15:47:28 ID:3zDZsCQTa.net

    Hospitalityいれてみたらラットキン来客者がぼんやりしているになって動かなくなって空腹で心情悪化して凶暴化して襲いかかってきた

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 16:17:02 ID:5M5Whh0n0.net

    なんの影響かわからないけど、今まで普通に遊べてたのに急にキャラバンが使えなくなった(mod構成は変えてない)
    なんかキャラバン設定終わると、作業準備の段階で何もないところをウロウロしてて一向に荷物が詰め終わらないでそのまま空腹で倒れる
    どうなってるんだこれ…

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 16:24:59 ID:/JVCL81D0.net

    rimcitiesのmod入れて放棄された都市スタートでやってるんですが、スタートの都市を自分のコロニーにしちゃうのってできるんですかね?
    都市の一画を占拠してもならないみたいなのですが…
    他の住人皆殺しにしなきゃダメとかかな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 17:28:31 ID:Ze7Ix/Nl0.net

    昨日ラットキンが何も食べなくなる症状になったと騒いだものだけど、ある時期が来ると必ず食べなくなるようになったので
    Humanoid Alien Races 2.0をGithubにある1.0_v1にしたら治った
    フォーラムでも騒いでいるからそのうち対処されるかも

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 17:36:27 ID:nrtPpgms0.net

    >>122
    オプションのMOD設定とか下のタブとかたぶん中身のメニューも日本語訳されてる
    Languageフォルダないけど、この作者さんなんでもかんでもAssembliesフォルダのdllに入れちゃうのかね
    こちらがいじる余地がないのイヤだな、Zombrella消したいけど消せないし

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 17:45:19 ID:e2LLgRVt0.net

    ランディって難易度少し上がったかな?
    製品版になってからランディ初なんだけど、通常襲撃から1時間後に通常襲撃のおかわりが来たけどバニラの仕様か

    カサンドラだと宇宙船と亡命者を除けばこのペースはなかったきがする

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 17:52:07 ID:Om9cchNq0.net

    いつも通り起動したらおかしくなってるって騒ぐ諸君
    MODはサブスクライブにしてないでローカル保存して遊ぼう!

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 17:57:41 ID:wTjjeti00.net

    特に更新頻度が高いヤツはそれなー

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 18:22:39 ID:koEeu4yx0.net

    バニラでやり始めたばかりですが、入植者のちょっとした傷を治す方法はないんでしょうか。
    少しの痛みで、心情がマイナスになるのでなんとかしたくて。

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 18:24:00 ID:KvnAF0M0d.net

    >>133
    都市って他の派閥のもの扱いだから自分のコロニーにはできんのじゃないか
    かといってキャラバン編成もできんから自分のコロニー作りたかったらポッド作ってどっかに飛ぶしかないな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 18:27:26 ID:UcTuiNRp0.net

    >>139

    古傷のことを言ってるのなら

    1. 義肢に変える(胴・首に関しては無理)
    2. ヒーラーシーラムを投与する(ただしクエスト限定の超レアアイテム)
    3. ルシフェリウムを投与して自然治癒を待つ(ただしルシフェリウム中毒になる)

    バニラならこの3つだけ
    1が現実的で、ルシフェリウムが余ってる・定期的に確保できるのなら3は選択肢として大いにあり

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 18:39:07 ID:wTjjeti00.net

    初心者にルシフェリウム大いにありって言う草
    怪我に関してもバニラって不自由だよなあ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 18:49:15 ID:u6qIgOkK0.net

    胴に2つ古傷あるからシーラムあげたろ!→1つしか治らない
    部位全快だと思い込んでいた初プレイ時の苦い思い出

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 18:56:40 ID:m5EsIngM0.net

    シーラムそんなしょっぱいんか
    期待してたのに

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:06:30 ID:rUPsmbHV0.net

    >>139
    バニラの古傷は手がないわけじゃないけど大変だから心情が気になるなら食堂と娯楽室を豪華にして心情をプラスにしたほうが楽
    まあ古傷あると能力下がったりで心情以外でもマイナスあるけど

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:09:06 ID:gFdAJ5TJ0.net

    バニラは豊富なmod群に甘えた感がある
    modも入れ出すと切りがないとはいえ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:10:40 ID:D1rfWDPR0.net

    引っ掻き傷も片足欠損も心筋梗塞も、一つは一つ! って扱いだっけ
    負傷や病気は内部でポイント制にして、シーラムは一定ポイントの回復をする、とかなら良いんだけど
    手足の防護共々、この辺はバニラでどうにかして欲しいところ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:27:36 ID:OOkSB8kL0.net

    MOD入れてても多少そういうとこはあるけど
    バニラの入植者は本当に消耗品だからなー

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:33:36 ID:5M5Whh0n0.net

    >>137
    突然キャラバンの挙動がおかしくなった件だけど
    うちの環境はサブスクライブじゃなくてローカル環境だから謎なんだよなぁ
    午前中遊んでたときは問題なかったのに夕方くらいから急に挙動がおかしく…

    入植者10人超えて、家畜30匹くらいと作業サポート用のロボット類が8体
    定期的に(10分に1回くらい)むっちゃ重くなるし、メモリの限界なのかね…

    新しく始めるかなぁ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:37:27 ID:zk4JustC0.net

    >>148
    バニラはそういうゲーム設計だしな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:38:56 ID:62hUS/o/0.net

    Real Ruins入れて適当にマップコロコロしてたらリザレクトシーラム1000↑とルシフェリウム800↑溜め込んだ遺跡あって笑った

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 19:57:34 ID:Qt9nOKKm0.net

    というかバニラこそがRimWorldで、入植者が死んでいくドラマを味わって貰いたいって設計だろ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 20:15:22 ID:Aj813D8c0.net

    リザレクトすれば古傷なんか一発さ!

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 20:36:10 ID:y7RI4Bak0.net

    入居者はドアに物を挟みたがり動物は建築物設計図を見ると必ず敷地内に集合したがり
    コロニー入植者は放火魔と薬物中毒と厄介者ばかり
    野外で食べ物を食べたと言うだけで精神的ショックを受け続け
    それが重大な精神障害に繋がる(そのくせ数歩で行ける机を利用しない)
    仲間の治療より自分の娯楽を優先する
    公式かつバニラ仕様で推奨される清潔なタイルで食事を作ると高確率で食中毒を発生させる
    その他数えきれないかつ信じられないような不具合を多数抱えてるけどバグとは言わず仕様と言い張るのが
    バニラのゲーム設定だよな

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 20:38:37 ID:O58wxMAW0.net

    つまりバニラはadhdシミュレータだった・・・?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 20:39:47 ID:RNCds4rO0.net

    サクッと死ぬならまだしもだんだんボロボロになったり厄介者が周囲に迷惑かけて発狂して崩壊とかだからね
    MODが豊富だから気にならないけどバニラで想定されてる楽しみ方でずっとやってる人は多くはないだろう

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 20:42:41 ID:MQNPeoOUa.net

    >>78
    亀で申し訳ありませんがお見事でした
    囚人ベッドで寝なくなった副作用が付きましたが無事妊娠しました
    ありがとうございます

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 20:52:45 ID:y7RI4Bak0.net

    >>151
    古代の病院遺跡とかなにか?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:02:09 ID:UcTuiNRp0.net

    仕様がわかるとそこらへんのめんどくさいのは大体工夫でなんとかなるんだけどそこまではイラつき半端ないだろうね

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:09:14 ID:jV+SStc20.net

    メカノイドって近接戦闘していい敵なんでしょうか?
    遠距離から撃ってくるカマキリは肉薄しても大丈夫ってなんとなくわかるのですが
    何も持ってないカマキリとムカデはどうなのでしょう?
    環境はバニラです

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:09:32 ID:zk4JustC0.net

    >イラつき半端ない
    わざわざクソ長い長文垂れ流すくらいだから推して知るべしだよなw

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:14:06 ID:tPrHHL4/0.net

    プラスチールも先進コンポーネントも在庫が十分表示されてるのに、チャージライフルを製造しようとしたら資材が無いってでて
    なんでやねんって思ったら、死の灰で行動制限してて資材場所に行けないだけだった

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:20:03 ID:y7RI4Bak0.net

    カマキリに近接はシールドベルトでもない限り無謀なんじゃない?
    格闘20パワーアーマーつけてても初撃先制とられて手足切り落とされるし

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:22:25 ID:UcTuiNRp0.net

    数が少ないときは次のようにすると比較的楽

    ランス、ムカデ→張り付いて射撃を封じてから射撃で蜂の巣
    カマキリ→射撃で蜂の巣

    バニラの仕様上張り付くと射撃ができなくなるから即死級の射撃武器を持つランスムカデに対しては接近して射撃を封じたほうが良い
    張り付かせる盾役は死んでも変えが効く動物が推奨、状況によっては射撃武器を持ってるやつでもいいから突っ込ませて射撃を封じたほうが被害は少なくなる
    張り付かせた後は射撃位置4マス以内には誤射が発生しない点を利用して蜂の巣にすると楽

    もちろんキルゾーンが用意してあるのなら話は別

    >>163 シールドベルトは近接武器相手には意味がないよ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:27:47 ID:IslgpZO3d.net

    >>160
    しても構わんが一撃は重いぞ
    死んでも替えが効くペットの群れか、重装備の近接を張り付かせないとダメ
    張り付かせた後はEMPでスタンさせるのがオススメ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:38:28 ID:wTjjeti00.net

    近接はロマン(こなみ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:40:51 ID:RNCds4rO0.net

    >>160
    カマキリは近接しないほうがいい
    ムカデも同様だけど部族スタートとかでまともな装備ない状況で撃ち合うくらいなら近接ぶつけた方がいいときもある

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:42:05 ID:8Q7mjgNf0.net

    カマキリとムカデは速度差あるから、先にカマキリを射撃で処理してから
    ムカデに張り付いて射撃封じて対処したい所
    ガトリングもだが、何より燃やされるのがきつい

    というか全員近接だと割とカマキリは餌
    近接部隊に象とか大量にテイムしとけば、
    メカノイドだろうが宙族だろうがマンハンターだろうが大抵何とかなる

    でも最終ロケットだけは勘弁な!

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:43:42 ID:ffMAcdcw0.net

    ランスと殴りあうのはやめよう
    レールガンとムカデは殴ったほうが早いけど

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:44:46 ID:VpXm2G160.net

    カマキリ(近接) 超火力低耐久
     接近戦をすると手足切り落とされるから遠距離で対処したい
    ランス(遠隔) 超火力低耐久 
     接近すると超弱いが近づくまでに手足吹き飛ばされるから地形で補助したい
    ムカデ 高火力超耐久
     硬すぎて銃が通りづらい
     遠距離火力も中々高いが即死はそんなにないから無策突撃でも一応対処可能

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:48:12 ID:8Q7mjgNf0.net

    あとED-Prometheusだが、クエストアンロックは無しでいけた

    防衛欄に開発用の交信台があるから、材料作って宇宙に持っていきつつ、
    ポイント溜まったらリサーチ解放して工作テーブルとか落としてもらう感じだった

    面白いけど解放条件知らないとどうしようもないな

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 21:55:13 ID:5M5Whh0n0.net

    バニラの近接とかロマン職だからなぁ…弓主体の頃なら殴ったほうが早えってなるけど
    軍用ライフル持ちが混ざったり、メカノイド主体になるともう無理、ちょっと気を抜いただけでも部位欠損する

    MOD入れまくって銃弾弾いたり、高速移動とか転移とかできるようになったり
    妖怪村のスタン効果のある枝二刀流とかすれば無双できるようになるけど

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:10:04 ID:Qt9nOKKm0.net

    近接キャラは大事だけどね
    EMP手りゅう弾持ってる奴を無防備でムカデの近くの攻撃地点に生かせる訳にはいかんだろ。防衛の要だぞ?
    そこでシールド持ちの近接を壁にすると安全。
    更に降下の時には近接が重要な役割を果たすことになる。常にコロニーに20%程度は置いておきたい

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:13:42 ID:Io5cEmJra.net

    入植者10人以内くらいにとどめるけど毎回近接は2人くらい雇ってる

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:18:50 ID:Spy+MQeV0.net

    たぶんMODが原因なんだろうけど入植者が突然飯食わなくなったんだがどうしてだろ
    全員ではなく食べてるやつは食べてる気がする
    囚人も運んでもらえないやつは運んでもらえないw
    一応気が付いて指定すれば食うんだがなぜだろう
    奴隷MODいれてて二人買ってからおかしくなった

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:21:54 ID:Spy+MQeV0.net

    こんな症状初めて
    新しくいれたのはWild pokemonと水くらいかな?
    ポケモンもなぜかリリースや追従に反応しないのが多いし(強い奴に限って)
    仕事はばりばりするしでなんかイメージと違うし踏んだり蹴ったりだ
    水と食料は複数スタックに散らばって手の込んだ食事・ペミカン・簡単な食事とそろってるんだが原因検討つくかたいませんか?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:22:04 ID:pGW1K0cD0.net

    カマキリとランスを混同してる奴がいそう

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:30:55 ID:e2LLgRVt0.net

    近接は強いと思うけどね
    単騎で突っ込ませるとかしたら流石に大怪我するかもしれないが、
    ちゃんと連携組ませて戦えば、反撃受ける回数がそもそも少ないから大怪我することもない
    防弾上下+ダスター+ウォーヴェールくらいの中盤入りかけくらいの装備でも一撃でもげたりはそうそうない

    ガトリングで打ち合うよりよっぽど被害少ないわ
    対カマキリでも実践ではは先にEMPを当てる形になるからそうそう怪我しない

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:31:18 ID:UcTuiNRp0.net

    実際スピアとか書き込んでる人はいる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:46:28 ID:u6qIgOkK0.net

    降下は近接さん早く来てくれーってなるな
    着せかえめんどくさくて重装備のまま生活させがちだから足が遅い

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:51:28 ID:i/7R0Nek0.net

    恋人が出来たというから2人ベッド作って配置したけど、
    一緒に寝たいというやつがいないからじゃあ誰なんだよとよく見てみたら、
    囚人の2人が恋人になってた。釣り橋効果かな?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:58:32 ID:8Q7mjgNf0.net

    動物バリアがないと近接は安定しないぞ
    そして動物バリアすると射撃が要らなくなる

    象50超えた辺りから象の為に全労働力を注ぎ込む感じになるけど

    >>175
    かみ合わせがたまたま悪いのかデータ読み込みや展開失敗したのかわからんが。
    寝室で飢餓になってる時があったが、ロードしただけでなおった
    奴隷modは入れてない

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:59:17 ID:y7RI4Bak0.net

    近接武器って秒間の攻撃力しか表示されてないけど
    wiki見ると各武器ごとクールタイムや攻撃の特性が表記されてて
    それを見るに対人ならクールタイムからナイフ一択
    メカノイドなら防御特性から打撃武器有効みたいな感じだけど1.0になった今でもそうなのかな?
    でいろいろ試してるんだけど近接武器MOD各種入れちゃうと格闘武器のクールタイムのあたり
    何か統一されちゃうんだろうか?
    2キャラに格闘武器持たせて戦わせても体感どっちも同じ攻撃速度で戦ってる様にしか見えない
    格闘スキルはダメージと回避率の影響しか出て無いような・・・
    MOD抜いて試した方が良いかな?

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 22:59:49 ID:tPrHHL4/0.net

    キャラバンがヒト狩り集団に殺されたら友好度下がるって、理不尽すぎるだろ・・・
    ゾウさん12頭から無傷で守り通すとか不可能だし。

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:04:21 ID:m5EsIngM0.net

    うちのメスラットキンがムカデの掃射を掻い潜って、重傷もらわず近接に持ち込めた時はマジイケメンだわ
    そもそもラットキンを突撃させるなって?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:07:10 ID:y7RI4Bak0.net

    動物バリアってstun持ちでも大体5人目くらいで致命傷負うイメージ
    宙族や蛮族って動物と戦う時凄く的確に脊椎狙うんだよな・・・
    NPCだけが持つ特殊技能なんだろうか?

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:09:09 ID:wTjjeti00.net

    いつもは食っちゃ寝荷物運び毛刈られるだけだが
    降下ポッドです、先生お願いします。
    ドラゴニアンさん「うむ」

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:15:14 ID:y7RI4Bak0.net

    >>185
    キャラバン自体凄く好戦的だしな
    村中央に建物立ててトレーダースポットにしてこれでもう襲撃来ても大丈夫だろうと安心してたら
    襲撃時帰る時間でもないのに建物から出て外壁内側からの最終ロケットで吹き飛ばしてくれるし

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:41:23 ID:z86jsqHw0.net

    ラットキンは体格小さいから突撃もありっちゃあり
    加えて専用の頭とプレートアーマーが素材選べるせいで人よりよっぽど硬い

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:47:20 ID:HMfQFUnVd.net

    そういや蛮族襲撃でショートボウだから大丈夫だろうと思って動物バリアさせたら一撃で脳破壊されたことあったな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-07-21 23:53:19 ID:VpXm2G160.net

    堅い相手には鈍器
    そうではない相手には刃物だけど元が柔らかいんだから鈍器でも変わらん
    って理屈で安いメイスを多めにつくって秀品用意してる

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 00:08:59 ID:wthQIPS/0.net

    奴隷MODも買ったやつが全員奴隷になるから意外と難易度上昇MODだな
    ムカデの群れをポケモンに騎乗して殴り殺したりMODが豊富なゲームはやはり面白い
    >>182
    サンクス
    試してみるわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 00:54:44 ID:4OWezM0Y0.net

    More Eventsおもしれー

    隣のエリアが山火事になったり
    虫の穴が湧いたり
    超新星爆発で大量の隕石が降ってきたり
    メカノイドポータルができたり
    すごく充実してる

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 00:59:21 ID:Q2GOIEPS0.net

    >>191
    メイスは秀品どまりだとウラニウム製でも28.3ダメージしかない(=肩脚を一撃出来ない)ので最低でも名品は欲しい
    実際は25%でより弱い柄攻撃を繰り出してしまうからちと不安だが

  • 195 名前: 160 2019-07-22 01:22:43 ID:y7L82brh0.net

    皆さん色々な意見ありがとうございました
    遠距離から撃ってくるのはカマキリではなかったのですね
    勝手に近接カマキリ遠距離カマキリと思い込んでいました

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 01:38:29 ID:2YyRsT+M0.net

    >>195
    まぁ、昔は160の認識で、間違っていなかったんだよね・・・

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 02:23:12 ID:EeyiZQpQ0.net

    遠距離から強力なレイルガンを撃ってくるくせに脚も速くて近寄ると切り刻まれる旧カマキリ
    でも射撃優先するからタレットに張り付かれなくて今より楽ではあったな

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 03:51:22 ID:YIkaLiII0.net

    グリッターテック入れて部族プレイ
    技術をどこまで高められるか挑戦してた 幸いオリオン派閥は大陸挟んで反対側
    近所は宙族と友好的な部族だけ ちょっと離れた所に敵対蛮族 のんびりやれると思い込んでた
    バッテリー作ったり土木でMAPに道作れるMOD入れて1マスずつ開拓して友好部族との通路作ってて
    急に「4マス以内に派閥が居るのでそいつが怒ってます」アナウンス
    ワールドMAP見たら真隣にオリオン派閥 開始の時そんな所居なかったのに急に増殖してるし
    なんか宙族並みにあっちこっちの派閥に喧嘩売ってて友好度ー84
    More Faction InteractionもFaction Discovery も未導入 それでもこうやって突然増殖するのか・・・
    動画で観た事しかないけど戦車とかアホな連射力のライフル使ってくる相手で
    こっちはようやくブローバックとかの研究に手を出したばかり
    倉庫にあるのは宙族の壊れかけショットガンとか敵対蛮族のグレートボウとか
    どうしたらいいんだコレ…

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 04:26:18 ID:muBrh2iS0.net

    おひっこし

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 04:32:06 ID:NFyFMk8L0.net

    ながい

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 07:34:40 ID:OHPd12Hha.net

    >>139
    バニラ環境ならペインストッパー埋め込むといいよ
    心情はなんとかなるし
    なかなかダウンしなくもなる
    弱虫な奴いたら問題無用で埋め込め

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 08:39:49 ID:MSgalEwx0.net

    more eventおもろ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:02:29 ID:LQW3tis90.net

    バニラで、1000時間以上、極限砂漠〜海氷に至るまで、過激で宇宙船飛ばすとこまでは遣りつくしたから
    そろそろMODに手を出してもいいかなとは思うけど、チート性能すぎたりバランスが崩れすぎるのも、バグだらけなのも困る


    トイレとシャワーのMODには前から興味は持ってるけど、どうですか?安定してます?
    MoreEventsってのは、追加のチートな敵や武器が出てきます?
    ぶっこわれ性能じゃなくて面白いMODを教えて欲しい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:14:25 ID:aXDlU9zrr.net

    そんなに好き嫌い激しいなら自分好みのMOD作ればいいのに

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:19:43 ID:jLo11MSe0.net

    一回試しに吸血鬼MODとか魔法MODとか入れて
    ゲームバランスそのものをガラリと変えてみるのも一興だぞ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:26:17 ID:jLo11MSe0.net

    …って自分で言ったら吸血鬼と魔法同時使用とかやったことないな…ちょっとやってみよう

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:33:20 ID:4OWezM0Y0.net

    プレイしながらバランスを修正するためにin game def editorを強く薦める

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:36:46 ID:rhavQBJe0.net

    これミシン台とか彫刻設備、研究設備とか作る時素材を木や鉄って選ばれるけど意味なくね?
    どれ使っても対して効果もスピードも変わらん

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:36:46 ID:rhavQBJe0.net

    これミシン台とか彫刻設備、研究設備とか作る時素材を木や鉄って選ばれるけど意味なくね?
    どれ使っても対して効果もスピードも変わらん

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:40:44 ID:wAWL8G4Vr.net

    >>209
    氷海や砂漠みたいに木材が超貴重資源である地域じゃ序盤の建材はスチールしかないんだぜ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:42:05 ID:aOFVA6qi0.net

    資産価値と燃えやすさが変わる

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 09:53:26 ID:p0G83lvC0.net

    直接降下されると硬い方が安心だぞ
    まあ作り直す方が早いけど

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 10:10:54 ID:SDXG/NlId.net

    作業台とかは色で選んでるなあ
    ミシン台は木、ストーンカッターは石、製薬所は銀

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 10:43:21 ID:KKFqqT0fd.net

    素材の価値が上がる事に作業スピード上がるだろ何言ってんだか

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 10:50:02 ID:5I95LYKR0.net

    はい袋叩きどうぞ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 10:56:50 ID:KlAoAOl/0.net

    やはり全て金で作るに限る

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 11:02:29 ID:NFyFMk8L0.net

    んw やはり金が至高ですぞw

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 11:04:02 ID:6ucm/L9t0.net

    金床は燃えないのに他の金建材は燃える不思議

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 11:30:43 ID:xxKTx9bs0.net

    総金張りコロニーはいつかやってみたい夢ではあるw

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 11:37:09 ID:YIkaLiII0.net

    金床も銀床みたいに厨房で食中毒率UPしたりするんだろうか?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 11:50:38 ID:YIkaLiII0.net

    >>203
    種族入れなくても武器MODどれか一つだけでも敵の動きが変わって面白いけどな
    メカノイドが3種しかいないから作業になりがちならMore Mechanoidsとかどうだろう
    5種類メカノイド追加それらによってメカノイド襲撃が楽になったり更に難しくなったりする
    柔らかいけどドア特効持ったやつとか火炎放射器持った敵味方区別ついてるのかわからないメカノイドとか
    マンモスユニットまだ見てないんだけど何時になったら出てくるんだろう?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:09:17 ID:6ucm/L9t0.net

    >>220
    銀床にしたら食中毒発生率があがるん? 寧ろ清潔さはあがってるのに

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:11:20 ID:JXQRFDfUM.net

    moreeventはメカノイド2種追加だね
    どっちも堅いわけでもないし、亜種みたいな感じ
    山火事イベントはすぐ消火に出かけたけど放置してたらどうなったんだろう

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:43:30 ID:FGT320p50.net

    ニューゲーム開始する度保安部隊キャラバン見ては(あいつら穏便に昏倒させられねえかなぁ…)って思ってしまう
    序盤あの装備は喉から手が出るけどあいつらゴージュース+回復POT確定だから身体的にも意識的にも落とし辛い

    CQCで穏便に気絶させれば敵対しないって以前見たけど他にはやりようないかな

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:50:36 ID:aOFVA6qi0.net

    ホスピで酒飲ませまくって泥酔でダウンとか出来たら良いのにね

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:51:31 ID:TFRC4yD6a.net

    >>224
    睡眠ガス爆弾でも敵対しないって聞いたけど、自分で試した訳じゃない

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:56:08 ID:rblQXoGEM.net

    キャラバンで運べる重量を増やすMODってあるかな?
    探しても見つからなかったから自分で作ろうとしてみたけど
    計算式が35*体格なことが分かっただけで35の部分をいじるdefが見つからなかった

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 12:58:15 ID:FGT320p50.net

    >>225
    ホスピは色々競合しそうな環境だからできても入れられない…できそうだと思ってたけどできないのか
    >>226
    Gas Traps And Shells?今度試してみる、ありがとう
    >>227
    Bulk Carrier

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 13:01:50 ID:rblQXoGEM.net

    >>228
    あーBulkCarrirerと併用して更にスタック増やす設定すれば重量も増えるということか
    ありがとう理解しました

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 13:09:01 ID:LQW3tis90.net

    >>223
    2種追加されるのか。情報、ありがとう。
    無茶苦茶にバランス壊れないなら、ありかなぁ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 13:33:56 ID:e+6YqIW+0.net

    More EventsがRimOverhaulに名前変わってるね
    あれ追加されるメカノイドより巣穴から出てくる虫が固くて厄介だったわ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 14:50:59 ID:YIkaLiII0.net

    >>224
    CQC使える人間8人以上いれば全員気絶させられない?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 15:31:11 ID:OHPd12Hha.net

    >>212
    壊されるのが嫌なら近くにいる奴に速攻でアンインストールさせるのがよいね
    幻ヒスイや金銀のポーカーテーブルとかビリヤード台とか
    作業台なんかも細かく設定してあるのは設定しなおしだるすぎるからなコンロなんて特に

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 15:32:32 ID:FChvOTUL0.net

    EdB Prepare Carefullyが更新されてから赤エラーが出るようになった
    俺だけ?

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 15:34:00 ID:OHPd12Hha.net

    >>203
    種modでもいれとけ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 15:42:54 ID:uIw/5mlc0.net

    炎魔術師なめてたわ
    ファイアクロー覚えてからは割りと一騎当千してくれるな
    ファイアボールはさらに強いんだろうか、なお大規模火災なう

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 15:53:24 ID:YIkaLiII0.net

    保安部隊キャラバン ゲロ缶MODで転ばせるとか?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 15:55:49 ID:NWKE9g1Md.net

    >>222
    土床なら初めから清掃不要だからな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:20:44 ID:hDmDLO940.net

    MODのロードオーダーで質問オネシャス

    昔スレでファイルの中身をチェックして〇〇があったらこの順番みたいな感じでオーダー組むやり方を真似してたんだけど忘れてしまった

    誰かわかる人いますか?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:27:38 ID:jLo11MSe0.net

    あれ、大雑把に自動でソートするMODとか欲しいなとは思う
    ハーモニーやら前提MODやらだけソートしてくれる奴
    後の順番は自分で精査する系

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:29:22 ID:FChvOTUL0.net

    ロード改善
    core
    hugslib
    edb
    hugslib依存のMOD
    hugslib以外で複数MODの前提となるMOD
    harmony.dllが入ってるMOD
    その他、例外のdllが入ってるMOD
    assembliesフォルダがないMOD
    翻訳

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:32:57 ID:hDmDLO940.net

    >>240
    欲しいよね

    >>241
    それだ!
    本当にありがとうございます
    今度は忘れないように保存しておきます

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:34:57 ID:8dO1n52fa.net

    正直あれあんまりあてにならなかったけどな…
    あの通りの順番にしたら下に置いたmodの効果が上に置いたmodに反映しなかったりとかあったし

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:50:10 ID:4ESTEBGxd.net

    新参です。先週購入してすっかりハマってしまい、毎日楽しんでいます
    質問なのですが、女住民に男住民が求婚してフラれてしまったあと、その女住民の夫にあたるキャラが新しく加入してきました
    もしも男住民の求婚が上手くいっていた場合、その新規キャラの相関図は「元夫」になっていたのでしょうか?
    それとも重婚扱いですか?
    ゲームシステムにあまり関係ないことですみません

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:58:34 ID:FChvOTUL0.net

    元夫になる、重婚はないはず
    (結婚したら前のやつと自動で離婚扱い)

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:59:43 ID:FChvOTUL0.net

    てかEdB Prepare Carefullyの今回のアプデ後誰も赤エラー出てないの?マジで俺だけ?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 16:59:49 ID:YIkaLiII0.net

    動物MOD入れすぎでハムスター・モルモット・パンダがそれぞれ3種類 キリンが4種類 羊が5種類
    中型肉食獣ももうどれがどれか判らん位になってる 皆狩り採って肉にしちまえばいいんだ!!!

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 17:05:51 ID:YIkaLiII0.net

    >>244
    >>245
    コロニーでカップル出来たんだけど襲撃の際男の方に突然妻と子供が生成されて
    浮気カップルって事になってしまったんだが
    浮気カップルにされるともう結婚とかできないのかな?
    自称妻と息子は討ち損じて逃がしちゃったんだけど

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 17:15:29 ID:A1I7RXPOd.net

    最近のEDBはpsyhologyの編集に対応してないからローカル保存した古いの使ってるわ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 17:19:57 ID:FChvOTUL0.net

    >>248
    システム的にはできるはず、社交のマイナスさえ克服できれば結婚自体は問題ない
    元夫ともう一度結婚もできるしそこら辺なんの制限もない
    ただ結婚したら前のやつと自動で離婚扱いってだけ

    開発者モードで無理やり重婚にすることできるかは試してない

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 17:26:53 ID:4ESTEBGxd.net

    >>245
    ありがとうございます。泥沼になるところだったんですね

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 17:39:45 ID:YIkaLiII0.net

    >>250
    なるほど…
    同じ部屋で同衾させてればその内正常化して結婚するかな
    特に心配する事は無かったか
    教えてくれてありがとう

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 18:12:32 ID:ubSpZ0RkM.net

    >>69
    撃退の度に強化されて襲撃とか怖すぎワロタ
    どこのネメシスだよwwww
    >>75氏も運って言ってるしもう少し宙賊の足集め続けてみるわ
    ありがとね

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 20:04:04 ID:muBrh2iS0.net

    >>234
    自分の環境ではエラー出てないけど
    エイリアンMod入れてるなら、Humanoid Alien Races 2.0がらみのエラーかも
    最新のEdB更新で体型について新規追加されてたので

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 20:39:30 ID:5I95LYKR0.net

    更新頻度が高いヤツはローカルで使えと
    100万回言われてる

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 20:39:46 ID:FChvOTUL0.net

    >>254
    了解です!ありがとうございます!

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 21:18:32 ID:uIw/5mlc0.net

    恋人同士で選挙しだすやーつ
    誰か他の奴も立候補しろよ…

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 21:27:16 ID:inzDKaZk0.net

    入植者が調教するときに使うエサを、米とかトウモロコシを使わずにペットフード優先で使ってほしいんだが
    この優先度を指定するmodって無いんかな?
    一回の調教で20〜25の食料を消費して、人の方が飢えるとか勘弁してほしい

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 21:40:11 ID:NFyFMk8L0.net

    適当に距離だけ参照してその時貴重な資材を調教用に使い始めると殺意を覚えるよな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 21:43:34 ID:uIw/5mlc0.net

    規模小さいコロニーで一秒毎に動き止まるようになってしまった、デバッグ見ながらプレイしてもエラー追加で吐いてないのに
    エイリアンレースの更新内容とか響いてんのかな

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:06:27 ID:YtnW9WAha.net

    屍を踏み越える系のゲームなのに戦闘で負傷する度
    都合の悪い災厄で死人が出る度にリセットして遊んでる
    後ろ髪を引かれるが作り手側の意図なんて知ったことか
    なんて思ってたらデジャブを感じたけど、ファイアーエムブレムだこれ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:08:37 ID:YIkaLiII0.net

    動物の幼児・幼獣とか絞った親の乳とかその辺にあってもぜんぜん飲んだりしないよね
    運搬教えると優先して運んだりするし
    むしろ忍び込んできた肉食獣とかネズミとかが啜ってる事が多い

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:12:43 ID:f1AbktT+0.net

    入植者が飯食わなくなって残念ながらロードしても戻らなかった
    死の騎士が育ってきていつもとプレイ感が違って面白かったのに残念

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:13:59 ID:f1AbktT+0.net

    試したことないけどペットフードを常に装備させとくとか?
    ドラッグはできるけど飯は無理かな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:18:18 ID:jLo11MSe0.net

    このキャラが死亡したらゲームオーバーだからセーブをロードしてリセット的なルールで
    それ以外のキャラが死亡しても続行的なプレイスタイルでいつもやってる

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:18:58 ID:TDzKEAxX0.net

    俺もそのスタイルだな
    一人だけセーブロードくらいの保護ならまあ良いかと思える

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:32:27 ID:NFyFMk8L0.net

    一応これから調教をする入植者のインベントリから手動で調教用飼料を全部落としてペットフードのそばに移動すればちゃんと最大数(といっても24個程度だけど)拾ってくれる
    もしくは調教用の1マスデススタックのそばにペットフードを常備させておけば手持ちがなくなったときに優先的に拾ってはくれる

    手動で再現はできるけどまぁめんどくさいね

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 22:42:25 ID:IIf4CcTy0.net

    トレーダーでクエスト確認させたらmoreeventの薄い大気やら消えた太陽やらがあった
    薄い大気選んだら強制天候異常で永久の文字が…
    どんなクエストだよ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 23:45:22 ID:YIkaLiII0.net

    フリーザ種族MOD作った人がドラゴンボールMODさらに追加してるけど
    なんか以前のバージョンでも作ってたものなのね…

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-07-22 23:59:36 ID:jLo11MSe0.net

    消えた太陽…吸血鬼MODが輝くな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 00:24:30 ID:PHrOVWdf0.net

    バニラだと不便だからMOD入れるべき、ってコメント見たんだけどwiki見ても数が多過ぎてなにがなにやら...
    最低限の入れるべき&バニラのバランス崩さずにUIだけ改善するMODリストみたいなのありますか?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 00:38:46 ID:JU9ZDVi50.net

    個人的な意見だが、まずバニラを一通りやってみないと何が不便かもわからんと思う
    その上でMODデータベースのおすすめMODでも眺めながら入れたいと思ったのを入れてくのがいいと思う
    もうバニラ一通りやってたらすまん

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 00:40:11 ID:mtAewh1J0.net

    とりあえずバニラでやってクリアしてみるといい
    そのあとで自分が不便と感じたところを改善するMODだったりこんなものあったいいなと思う奴を入れたりしてまた楽しめば良い

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 00:41:16 ID:P19rMXG20.net

    前スレ476あたりから同じ話題してるから見てくるといいよ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 00:43:21 ID:Ocd+AwfO0.net

    >>271
    >>1のMODデータベースのユーティリティやインターフェイスのタグから好きなの選べ

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 00:58:08 ID:OwyWKOBm0.net

    ペンギンに会いたくて海氷はじめたけど全然でてこないんだが?
    このままじゃじり貧で餓死しちまう

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 01:08:54 ID:HJuAdLL+0.net

    >>276
    バニラじゃ出ないよな?
    MOD入れたか?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 02:09:32 ID:OwyWKOBm0.net

    >>277
    ああ入れてる
    素材リストにペンギンの肉も出てる
    ペンギン天国かと思ったのに何この地獄

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 02:10:41 ID:PHrOVWdf0.net

    皆さん意見ありがとう、取り敢えず過去ログ漁るのと、バニラの一番簡単な難易度で始めてみようと思います

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 02:36:45 ID:CcNuTOwN0.net

    >>279
    AllowTool
    BetterPawnControl
    最初はここらへんは入れておいたほうがいいな

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 03:25:20 ID:f3dBXoFza.net

    >>238
    土床でもゲロや血糊はつくし瓦礫も出る

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 03:25:46 ID:/HtoQ5oe0.net

    ゲームを起動するたびに赤エラーを複数吐くが
    ゲーム内の挙動に特に悪い所もないし
    そもそもクラッシュして止まろ事が無い…
    もうゲーム続行でいいよね(´・ω・`)

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 04:15:33 ID:VpXSicAE0.net

    いいよ ・。・

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 04:51:50 ID:g2ICw9gG0.net

    いいぞ。

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 07:23:36 ID:fMlGEF0S0.net

    スタックないと死んじゃう

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 07:45:36 ID:NQwEknIc0.net

    >>279
    一番簡単なのは襲撃自体が少なすぎるから
    二番目に簡単なのがいいよ

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 08:12:36 ID:CX9h6sVd0.net

    一つの惑星を延々と、みたいなプレイが好きなんだけど襲撃人数が多くなると低スペPCが悲鳴をあげてしまう
    例えば襲撃人数の上限を設定出来るようなMODってあるのかな
    それともRimworldでは永住目指すようなプレイor襲撃自体を捨てたほうがいい?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 08:24:13 ID:VpXSicAE0.net

    襲撃人数に応じた防衛力自体さえ用意しちゃえば永住自体は難しくないよ
    ただPCスペック的に襲撃人数を絞りたいってのなら、バニラの場合は資産や入植者の人数を絞らないといけないね

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 08:30:21 ID:WwTi7jiy0.net

    久々にバニラでやったけど、もうRJMと風呂MOD無しではどうにもならない
    食事!睡眠!排泄!衛生!SEX!全部揃ってないとサバイバルしてる感じがせんわ

    >>271
    自分でプレイして不満点見つける前から改善MOD探すのは意味が分からんぞ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 09:10:20 ID:k+y8vbe20.net

    アラクネさん、足6本あって
    全て義体化ができて移動がちょー速くなって草

    気持ちいい気温が微妙に低めなのに気づかなくて
    「熱帯夜」がついてて30秒くらい悩みました。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 09:23:17 ID:yPnLsahU0.net

    >>276
    メガファウナMODの人食い肉食巨大ペンギンは氷海・ツンドラから御大湿地森林熱帯雨林まで
    砂漠・サバンナ以外どこでも現れる 特に人狩り
    AnimalCollabProjやCPBeastiesの雑食ペンギンは氷海より海沿いの針葉樹林やツンドラで良く見る
    氷海は降り立った時とか動物の群れ移動MODとか入れた時にしか体感見てないな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 09:25:42 ID:yPnLsahU0.net

    そういや掃除や運搬とかしてくれる可愛いペンギンMOD
    あれは1・0にはもう更新しないのかな…

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 11:24:05 ID:/HtoQ5oe0.net

    今オークが襲撃してきたんだが二人魔法持ちが居て両方炎魔法使いだったんだ…
    これは間違いなく焼豚

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 11:34:42 ID:gUQh/xcl0.net

    >>289
    No Water, No Lifeも良いぞ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 11:46:51 ID:U1a7s8M70.net

    NWNL、きれいな水を水の在庫と認識してくれないんだけど何故?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 12:18:28 ID:iwmrSGJ5M.net

    クトゥルフmodだと思うんだけど特に何もしてないのに狂気に晒されてて草
    お前は何を見たんだ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 12:50:30 ID:AIZLuqNi0.net

    CONNの赤く光る強化耳つけてるのが襲撃で出てきたんだけど
    戦闘中にうっかり大火事になってそいつ焼死からの焼失しちゃったんだ

    その後ずっとそのセルが光ってる。こわい。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 12:53:31 ID:OwyWKOBm0.net

    >>291
    なるほど参考になるわ
    宇宙船めざしながらやってみる

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 12:59:33 ID:0ZVxr5Jd0.net

    no waterは個人的にオススメ出来ん

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 13:57:29 ID:xGMxwQmcM.net

    RimOverhaul入れてみたらマンネリ化したイベント種類が増えて面白くなった
    日本語ないのがネックだけどイベント豊富で楽しめるわ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 14:10:34 ID:PloVHRTYa.net

    >>294
    嫌いじゃないけど干渉とバグがやたら多くてもう切ってるわ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 14:40:53 ID:JmQX2wSG0.net

    >>297
    それ本来はドロップしないんだけど、何かのミスで落とした判定になると
    その場に透明なアイテムが落ちる状態

    開発者モードをONにして、ツールから「Kill」ってボタンを押して
    その光ってるセルをクリックすると消せます

    消したら、開発者モードをOFFにしてセーブしてから再ロードすれば
    問題を修正できます

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 14:59:41 ID:AIZLuqNi0.net

    >>302
    あー、そうなってるんだ
    発光状態がOFFになる処理をすり抜けちゃったのかと思ってた
    消せるなら一応後で消しとこうかな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 17:33:36 ID:0ZVxr5Jd0.net

    rimmagicのオーブ系が入手したのに消えるんだが、普通に手に入る?
    オービタルトレーダーで購入して消える、お宝で拾ってきたのに消えると散々なんだ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 17:42:34 ID:P19rMXG20.net

    入植者が装備してない?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 17:48:55 ID:0ZVxr5Jd0.net

    >>305
    メンツ見ていったらコマンドに魂注入あったわ
    RPGstyleインベントリではオーブ表示されないようだ
    無事解決した、ありがとう

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 18:41:34 ID:qcFmQ/020.net

    RPGstyleはRoMのアーティファクト枠見えないのが惜しいよな

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 18:41:48 ID:syzJnPnL0.net

    そういや飯食わないのもNo waterのせいだったのかも
    水ほっといたら氷になるの芸があるじゃんと思ったら入植者が普通に氷を飲んでて草生えただけのMODだった

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 18:53:15 ID:f3dBXoFza.net

    汚れ知らずの床つえばさ
    ZENガーデンの砂利床って、これ汚れつかなくね?
    移動速度93%だけどとくに汚れる家畜の通る道に敷き詰めたんだけどまったく汚れん
    血のりやゲロはつくと思うけど泥汚れもゴミも出ない

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 19:21:13 ID:/HtoQ5oe0.net

    砂利床そんな効果あったのか…
    いつも大理石と銀タイルで敷き詰めるから知らなんだ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 19:22:31 ID:/HtoQ5oe0.net

    (いつも思うけど抗菌タイルって一体…、最終抗菌使うぐらいなら銀でいいよなってなってしまう)

  • 312 名前: 294 2019-07-23 19:30:24 ID:Lqjxga31d.net

    >>295, 299, 301, 308
    なんかすまん
    No Life, No Waterがこんなに問題だらけとは知らなかったわ

    自分が見かけたバグは、ドアの上に水道管を通そうとするとき、ポーンがドアを通ると予定地が消えるという程度だったもので

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 19:31:52 ID:VpXSicAE0.net

    一応清潔さが3倍違うから敷き詰めれば研究速度1割くらい変わるよ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 19:53:01 ID:0ZVxr5Jd0.net

    気にさわる声とか悪特性て、魂のオーブで抜き取れるんかな

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 20:07:37 ID:yPnLsahU0.net

    AnimalCollabProjにはいってるフェレット 凄まじい使用で別の生物兵器みたいだ
    アルファビーバーを肉食にしてあるみたいなんだけどちょっとでも傷ついた生き物居ると
    相手が何であれ食らいつく 宙族でも大型動物でも
    迫撃砲で半死半生にした敵が大体5〜6匹の群れでMAPに現れるフェレットにつかまって
    次々に食われていく 反撃で傷ついたフェレットも共食いで食われていく
    最早フェレットの皮をかぶったアルファビーバーどころではなくもっと悪質な何かに成り果ててる
    アルファアニマルで入ってくる各種悪質生物もここまでじゃねーぞ
    ミンクとかはリアルでかなり狂暴凶悪なのは見たけどMOD製作者はフェレットに何か恨みでもあるんだろうか?

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 20:22:43 ID:QhKliRUs0.net

    Expanded Roofingで岩盤の屋根を張ったら、張った部分全域に虫が湧いた。ポッド降下が虫になるだけで意味ないな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 20:35:09 ID:k+y8vbe20.net

    ポッド降下はシールドMODで防げばいいよ
    ヌルゲー化するし、最初っからイベント禁止にしたほうが早いがw

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 21:13:53 ID:fxAEMilI0.net

    kill for me入れてからペットたちが大活躍するので降下が楽しみなぐらいになってきた
    来いよ宙賊!最終ロケットなんて捨ててかかってこい!

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 21:21:24 ID:f3dBXoFza.net

    >>310
    今確認したがゲロも付かないってことはおそらく血も付かない
    ただしこれ敷き詰めた部屋はとてつもなく汚いw
    人の生活空間部屋には使わないほうがいいね
    通路とか家畜部屋温室とか限定したほうがいい
    キルゾーンなんかにもいいかもな
    資源4使う砂利床は多少は清潔マシになるけど
    移動速度は87%になる

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 21:22:12 ID:0ZVxr5Jd0.net

    >>318
    king slave modで奴隷商人グループに自爆奴隷波状アタックを食らうが良い
    ダメージ200,装甲ダメージ300だ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 21:34:26 ID:yPnLsahU0.net

    Polarisbloc導入 噂のチェイサーアルマダ銀河戦士軍団が攻めてきた
    うおー! 外壁がボロボロにされる! と言ったところに友好派閥から援軍
    挟み撃ちで順調に数減らしてたんだけど
    「Chaser Armadaは何か価値のあるものを奪って行く事に決めたようです」
    援軍の原住民の人が装備してた槍とかマスクとか持って逃げてるんですが…
    MOD説明の
    (Chaser Armada:それは人間のエリートなアルマダです。チェイサーアルマダは、人間の国境地帯の守護者です)
    コレは皮肉か何かなんだろうか?
    あと導入すると大概全派閥に喧嘩売ってて友好度―90台だけど友好的なパターンとかもあったりするの?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 22:07:16 ID:aUDl8a/ya.net

    テーザーガン導入して蛮族を捕獲しまくってたら、仲間の加入ラッシュと重なって
    部屋もベッドも木材も食料も枯渇して入植者はゴミ山に埋もれながら世話に追われ、
    囚人は熱波で発狂して殴りあうという野戦病院めいた地獄が完成した
    奴隷商プレイがしたかっただけなのにどうしてこうなった…

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 22:30:24 ID:bL3BOXw50.net

    MOD入れたいけど今のコロニーとキャラに愛着湧きすぎてバニラクリア出来ない。。
    あと10年くらいプレイしてたいわ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 22:46:18 ID:AIZLuqNi0.net

    別にMOD入れたらそのデータ使えなくなるわけでもなし適当に入れてみればいいんじゃね
    EdBでキャラ再現してもいいし後付けできそうで都合いいMODだけ後から足す形にしてみてもいいし

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 23:03:58 ID:VpXSicAE0.net

    クリア出来ないってよくわからないな
    別に中身入りの宇宙船を発射すればエンディングロゴは見られるわけで、今いる入植者を宇宙船に絶対乗せなきゃいけないわけじゃないぞ
    捕まえた捕虜でもいいしその辺にいるネズミでも良いから突っ込んで飛ばせばエンディングは見られるよ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 23:14:41 ID:U5tGTRYy0.net

    今のセーブデータ残しとけばいいだけだわな
    セーブデータにはMODの種類と順番も記録されててロードするとき自動で再構築もしてくれる
    好きな時に好きな方やればいい

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 23:45:37 ID:mgsfIUrP0.net

    >>294
    それは色々問題が発生するらしいに、喉の渇きを追加したいなら
    トイレMODの設定で追加できるから、そっちでやってるな
    喉の渇き追加したあとすっかり忘れてて、普段どおりのベッドのみの監獄作ってたら
    脱水症状で全員ぶっ倒れてたわ
    急いで水飲み場とトイレを増設した

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 23:46:54 ID:VpXSicAE0.net

    入植者のインベントリを制限するMODを探してるんだけどご存知の方居ない?
    腹が減ったらその場で食事を始めるクソ蛮族思考が腹立たしいからご飯の所持自体を禁止してやりたいんだ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-07-23 23:53:27 ID:mgsfIUrP0.net

    RPG styleはDualWieldに対応してくれたのが凄く嬉しい

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 00:24:40 ID:Ap3kBRtZ0.net

    吸血鬼MODの伝説の吸血鬼ってどの辺りまで出るんだろ…
    3世代なら見たことあるけどそれ以上は出るんだろか(´・ω・`;)

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 00:26:47 ID:Ap3kBRtZ0.net

    どんなに離れていてもテーブルで食事するMODならあったはず

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 00:40:19 ID:Q994PK710.net

    >>331
    マジ?普通に入れたいんだけど覚えてたら名前教えて欲しい

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 00:45:23 ID:T3ORht/k0.net

    >>328
    つNo Carried Food

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 00:50:52 ID:kWF7uD0O0.net

    >>332
    Dine In 1.0
    食事の時にテーブル探す範囲が999マスになる
    バニラは25マス

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 00:55:06 ID:XNrLxpRS0.net

    >>325
    TESシリーズでmod入れまくって何年か遊んでたけど
    クリアすると何故かやる気なくなってしまうんだよな
    それ以上先がなくなってしまう感覚になるというか想像して楽しむことができなくなるというかね
    そんなこんなで、俺も宇宙船は作ってもまだ脱出はしてないな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 01:17:26 ID:rQ1OOu860.net

    >>>333
    ありがと〜

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 01:18:27 ID:rQ1OOu860.net

    >>331 >>333 >>334
    ありがと〜

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 01:40:28 ID:iX0Si1z20.net

    >>331
    そのMOD入れたまま拠点襲撃に向かうと現地でとんでもない事になるな
    なった

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 01:45:23 ID:GpFFOSyP0.net

    >>258
    遅レスだけど、pawn rulesで家畜の食事設定が個別にできたはず
    普段餌に野菜使ってるとかでなければ、野菜食わないように設定すればペットフードのみで調教できる
    運搬動物も手をつけなくできるから便利だけど難易度は下がる
    あと豪華の食事などを食べない設定にすれば意識を失ってるひよこに豪華な食事食わせたりもしなくなったと思う

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 05:49:04 ID:tKTWZDnJ0.net

    デビルストランドがいつの間にか水耕栽培出来なくなっててつらい

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 07:50:05 ID:Kjqz8sLTa.net

    いつの間にかワールドから道や川が表示されなくなってしまった
    どのMODの組み合わせが原因なのかさっぱりわからん

    >>327
    しばらく前からほぼNWNLの上位互換になってるよな
    サブスクライズ数的にも更新頻度的にも安心できるし

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 08:48:20 ID:h4N77r3Y0.net

    >>340
    俺が知る限り(A15あたりから)ずっとデビストは水耕栽培不可

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 08:53:54 ID:SwPytdlaF.net

    極限の砂漠って最初に水耕栽培いる?
    ジャガイモは植えといた

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 09:08:23 ID:6X3L1OaW0.net

    バニラでやってて愛着が〜の流れは俺も経験したけど
    新規データにUI改善系の有名所だけ突っ込んで開始したら快適で快適で

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 09:35:52 ID:alNe4EGFa.net

    >>335
    その気持ち分かるぜ
    TESでもelonaでもメインクエストクリアしたら急にモチベーションが下がってしまった
    FOの時は寄り道全クリアと本編をほぼ平行させた

    しかしrimworldの場合はそもそも不時着ごとに別物という認識からか逆に全く気にならなかった
    バイオームごとにプレイ感覚が別ゲーになる(特に立ち上がり)から是非トライしてみて欲しい
    メインメンバーそのままでスタートとかも可能だし

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 09:39:31 ID:6X3L1OaW0.net

    やったことなかったけど
    MOD使ってメンバー(のコピー)を別データに移動させて新たにってプレイは
    育成要素的にも愛着的にも楽しそうね

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 10:08:06 ID:h4N77r3Y0.net

    常冬の地に入植してみたけど、淡々と時が過ぎていくだけだな
    たまに雪が解けるくらい…

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 10:44:34 ID:H5qhkV2e0.net

    キャラバンで囚人を動物に乗せるmodないもんかね
    いつも良い囚人を捕まえても怪我させて移動が遅すぎる

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 10:49:44 ID:rQ1OOu860.net

    キャラバンの移動速度は各ポーンの平均値だから、駄載獣いっぱい連れてけば怪我した囚人が一人いようが十分すぎるほど早くなるよ ・。・

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 12:04:03 ID:GNmuVdLgd.net

    キャラバンなら人間載せれるサイズの荷獣いたら載せて運ぶだろ
    健康で歩ける奴が遅いのはどうにもならないけど

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 12:27:38 ID:H5qhkV2e0.net

    囚人の怪我が治ってくると移動速度上がるから、治るまで3/日速度とかで動物が載せてはくれてないと思う
    早くて重量級の恐竜と動物は常に連れていってる

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 12:42:12 ID:nbt9t1LOM.net

    キャラバン中の病気への対応って予め薬もって罹ったら直ぐ帰還くらいかな
    序盤だとペノキシリン揃えるのも厳しいし

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 12:52:11 ID:BFNgbxtWa.net

    遠征すると敵を捕らえるなり怪我人の救護なりである程度その場に留まる施設が必要になるけど、
    そんなもん建ててる余裕ないし、大抵は戦闘終了と同時にその場で居眠り始める始末なのはどうしたらいい?
    設備と建材持っていく?
    死なないうちに即出発?
    帰路で必ず精神崩壊起こるんだよなあ…

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 12:55:03 ID:afusJ8lJa.net

    敵のとこ占領してそのまま使えばいいのでは

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 13:16:50 ID:gS9N/3aEa.net

    キャラバンに高い戦闘力にも高価な資産にもみられる動物つれてくとアンブッシュのランクあがるから気をつけろ
    ソロキャラバン×ゾウ一匹ラクダ二匹で賊6人8人とかと遭遇したりな最終ロケでも担いでれば勝てると思うけど
    ソロならマフとかラクダ一匹から三匹程度が安定だわやっぱり
    結構年経過して高難易度だとゾウとか高戦闘力資産にみられる動物つれてくときは2.3人キャラバンにするとかしないとな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 13:18:51 ID:IVj/KW4v0.net

    バニラでキャラバンのクエストやるメリットはほとんどないよな
    運良く目当ての名品か幻出るかシーラムある時くらい

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 13:21:51 ID:+4OerX5Y0.net

    俺はポッド専だから積極的には捕虜を持ち帰らないけど
    敵拠点の再利用でもいいし、そこらへんの遺跡にドア付けて寝床でもいいし、どうとでもなるのでは

    というか戦闘終了で居眠りとか設備持ってくとか、ん?んん?って感じ?
    ちょっと攻略に本腰入れすぎてるんじゃないかな…

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 13:31:06 ID:H5qhkV2e0.net

    カーゴポッドmodで輸送行うようにしたけど結構手間かかるな
    キャラバン再編成見たいに全体からアイテム選択しないからポッド周辺にアイテム集めなきゃダメだし、輸送した囚人はまた敵対状態になって誤って殴り殺しちゃうしと
    今度から即奴隷化させてから運ばなきゃ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 14:36:35 ID:7A2OEHCI0.net

    老年による身体劣化って誕生日になるたびに発生確率があるみたいだけど、
    同じ病気にかかったりするんかな?
    例えば治したアルツハイマーが再発みたいな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 15:46:26 ID:P2yVSASdM.net

    脳チップにすれば解決だよ!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 16:17:23 ID:uVQmdtzK0.net

    バニラで難易度低くしてるとキャラバンの敵が滅茶苦茶弱いから
    建材欲しいしキャラバンクエスト行こーって具合になる
    行き倒れと和平交渉はクソ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 16:24:10 ID:nJA3z3TG0.net

    MODもりもりで全員が少佐なみとか当たり前プレイしてるけど
    これって何歳まで生きれるのだろうか。
    試したことある人いる?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 17:20:10 ID:XUq+6EnEr.net

    吸血鬼なら不老だぞ
    1000歳とかでも生きてる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 17:48:50 ID:IVj/KW4v0.net

    加齢が直接の死因になることは無いから治療できる限り何歳でも生きれるんじゃない?

    >>359
    やっとのことで入手したシーラムヒーラーで治療したらババアがすぐ再発させることはよくある

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 17:53:50 ID:alNe4EGFa.net

    >>359
    セーブデータには病歴の概念はない
    健康欄から取り去っても何度でも起こる
    modの場合でも高齢スランボの脳に埋め込んで治しても再発したことあるから
    多分人間でも起きる

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 17:55:55 ID:rQ1OOu860.net

    >>353
    その場に留まって治療なんてしようとするとアホみたいに時間喰うからやったらあかんよ
    MAP中に敵が存在しなければキャラバン編成コマンドで一瞬でMAP外に出られるから、ワールド画面上に出てから治療するのが一番手っ取り早い

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 18:51:17 ID:GpFFOSyP0.net

    >>353
    戦闘の起こったマップによるけど、アンブッシュか暴走動物、相手が迫撃砲持ちなどでない限りこっちが仕掛けなければ戦闘にならないから、どうしても滞在したいならさきに小屋を建てておくのもいい
    資材は持っていってもいいし現地の木をきってもいい
    自分はいつも簡単なキルゾーンもつくって、周囲の岩をどけて(敵にカバーされないように)から仕掛けて呼び寄せてるよ
    確か丸一日くらいは仕掛けてこなかったと思う
    戦闘終わったらキルゾーンは医務室にするなり一時倉庫にするなり
    まあ自分は木材や捕虜が欲しいから残るけど、マップに用がないなら即出発で心情ケアはサイコイドペコーやジョイントなどの害の少ない薬を持っていくのが楽だと思う

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 18:57:57 ID:7A2OEHCI0.net

    >>364-365
    つまり老年であるほど不利になるのかthx
    ヒーラーシーラムなんて沢山手に入らないし困ったな
    modで解決っていわれたらそのとおりだろうけども

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 19:14:30 ID:lNWfJ7wr0.net

    だから初期メンも誘う人もあんまり年取ってない方がいい
    永住プレイならボケたら宇宙に追放

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 19:22:00 ID:rQ1OOu860.net

    >>367
    丸一日仕掛けてこないって保証はないと思うよ、ダメージを受けなくても即相手側から仕掛けてくる・ちょっと時間が経ってから仕掛けてくるってパターンもある
    これの違いが何かを参照してるのか、完全にランダムなのかは知らないから誰か知ってたら教えてほしいわ

    簡易キルゾーンを作っておくってのは良いよね
    スパイクトラップなんかを予め作って持っていくと時短にもなるからよくやる

    ただ治療と食事は一人で襲撃でも仕掛けない限りはマップから一度出たほうが圧倒的に良いと思う
    クエストマップに一人でもいればマップは閉じられないんだからワープして一回出てから治療その他をしたほうが衛生的にも時間的にも良い
    マップに部屋を作る、利用することはマップ外がその役割を果たす以上限りなく意味が薄い

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 19:25:11 ID:vnv/cht+p.net

    >>330
    作者的には第2世代より上は出すつもりないみたいで、元ネタVampire: The Masquerade的にもそいつらはインフレキャンペーンのラスボス…を小指一つで張り倒せる隠しボスみたいな扱い。

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 19:26:31 ID:gnMiepyt0.net

    output_logって何?
    消しても大丈夫?

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 19:33:03 ID:zsc5FHcu0.net

    起動するたびに作成されて、ゲーム中に発生したエラーなどを記録しているファイル

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 20:02:47 ID:H5qhkV2e0.net

    rimmagicの守護者の杖効果的な使い方はなんだろな
    シールドは一ヶ所しか出ないときと広がって貼ってくれる時とあって使いづらい
    マジックアローはそんな攻撃力無いからメカノイドに有効じゃないし

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 20:36:38 ID:8keExy/90.net

    100〜200人ぐらいの襲撃になるとカクつきはじめるけどそんなもの?
    敵が撤退をはじめると一気にかるくなるから経路計算でおかしなことになってるのかな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 20:49:29 ID:LMMUwiBoM.net

    >>353
    亀だけど
    怪我や出血の具合によってはその場で止血だけした方がいいときもある
    map移動で勝手に治療してくれるけど、ギリギリだと間に合わないことがあるよ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 20:57:58 ID:fm3D5p5Z0.net

    ぎゃーキャラバン帰りに待ち伏せonz
    ドワーフ64人とか圧死するわ、そして本拠地ホタルバグ襲来…oh…

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 21:34:18 ID:iX0Si1z20.net

    >>375
    80人から上の襲撃で直前に固まる事は多いけど
    壁で囲った狭い通路に誘導しない限りカクつくことは無かったな…
    200人襲撃でキルゾーン入り口狭い通路に入った途端読み込みと言うかカクつき始める
    狭い通路誘導は5〜6人でもカクつくけどそれ以外ではカクつく事は無いのは何故なんだろう?
    進路を指定されるとAIに何か負荷でもかかるんだろうか?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 21:44:01 ID:UAgfSlVQ0.net

    吸血鬼MOD一回だけ入れたとき吸血鬼化したキャラの外見がクリーチャー系になったもんでこういうもんなのかなって思って外しちゃったんだけど
    あれ世代上のだと普通の顔になったりするの?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 22:39:51 ID:AQH98Ex60.net

    汚れ知らずの床の話題が昨日出てたけど、GloomyFurniture版が欲しくなって試しに作ってみたらできた
    せっかく作ったのでおすそわけ
    フロア>○○砂利床を汚れ知らずにします
    https://www.axfc.net/u/3994184

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 22:55:44 ID:zsHOEYYw0.net

    >>353
    もし、MOD使用に抵抗感がなければ、テントMOD「Camping Stuff」をおすすめするよ

    簡単に言うと、持ち歩くことのできる部屋つまり、テントを作ることが出来るよ。

    テントを組み立てたら、すぐさま部屋に認識されるから、囚人をテントの容量のかぎり放り込み放題だよ!!

    問題とすれば、脆い事(布製で壁がHP10、デビルストランド製で15!)と、
    穴空いたら、テントを折りたたんでからじゃないと無理なこと。(作った製品のアイテムが最低10と、入植者によってはゲーム時間で半日以上かかる)

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 23:40:23 ID:iX0Si1z20.net

    >>364
    そういやシーラムで治した喘息がいつの間にかアナウンス無しで再発?してたんだけど
    なんか条件とかあったのかな?
    ツンドラプレイで毒ガスや死の灰には遭遇しなかったんだけど

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 23:44:13 ID:Ap3kBRtZ0.net

    確か吸血鬼MODで顔変わるのはノスフェラトゥとガーゴイル
    それ以外の血統は顔には変化なし
    ガーゴイルは顔変わって角生えて翼生えるから鬼人でバグる(´・ω・`)

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 23:50:59 ID:Ap3kBRtZ0.net

    多分どっかでバグるだろうなと思いつつ
    魔法MODと吸血鬼MODとエイリアンレースとRJW同時に使ってるけど
    楽しいぞ…
    炎の魔法使いの吸血鬼オーク(ガチホモ)が発情期のドラコニアンにレイプされる所を
    クーリンが隣で何をするわけでもなく淡々と研究しているとかいう愉しい事態も発生するぞ!(´・ω・`)

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-07-24 23:57:44 ID:VsFFr8YV0.net

    今レイルガンが首にぶち当たって部位が1/25表示で即死したんだが
    首って完全に破壊されなくても乙るのか?
    健康欄では首以外表示は一つもない

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 00:07:38 ID:/gaApTlV0.net

    >>385
    首の皮一枚繋がってるだけじゃあ現実じゃ死ぬだろう…というのはさておき
    死因は痛覚じゃね?
    あまりの痛さにショック死した

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 00:22:54 ID:YbInzXK+0.net

    痛みの計算値ってどうなってるんだろう?
    戯れでナノマシン素材で苦痛だけを与えるペッポコ社の銀玉鉄砲タレット作ってムカデを囲んでどれくらいで行動不能になるか試したんだけど
    メカノイド各種もなんだかんだで痛みでショック死するんだよな
    ログでは「傷がもとで終了した」って出るけど

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 00:37:07 ID:R8o1PZTc0.net

    >>385
    開発者モードで首にダメージ与えまくってみたら残り1で死んだわ
    頭にダメージ受けまくると千切れるけど首だとちぎれないから欠損部位として判定される頭が首の耐久0でも存在するのおかしいから首は1残して死ぬんだろうな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 02:18:51 ID:7CMaSgPPa.net

    遠征ですっとんきょうなこと聞いた者ですが沢山レス頂いてありがたいです亀で申し訳ない
    これで同時多発的に発生したクエストを回しきれそうですわ
    Modの影響か嫌がらせのような量のクエストがね
    ダイレクトメールかってほど流れ込んできて入植者が限界

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 02:45:38 ID:/gaApTlV0.net

    (クエスト後でやらないと面倒なことになる奴以外ガン無視でもいいのよ)

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 03:03:12 ID:+0Sil+Yf0.net

    生理現象や排水システム抜きのインテリア家具としてのお風呂とかトイレが欲しいなぁ

    ワークショップ調べてみたけど中々無いもんだね

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 03:12:09 ID:2rLATdoRa.net

    分かる
    現実の家の図面を参考に作るとトイレとか風呂欲しくなるけど配管とかまでやるのは面倒と思ってしまう

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 04:38:35 ID:+65DewBr0.net

    ちょっとした娯楽あつかいのトイレとお風呂ほしいな

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 04:39:54 ID:+65DewBr0.net

    ↑書き忘れたが配管とか面倒なのナシのやつで

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 05:16:53 ID:YbInzXK+0.net

    捕虜収容施設ってどうしたらいいんだろう?
    治療中はどうせ動けないから銀タイルに医療ベッド1列敷き詰めて4〜6人
    治療終わったら6〜9マスを4〜6部屋位用意してそれぞれ一人づつ隔離
    臓器抜出用の部屋も用意しておく
    前は4マス部屋にMOD1マス机入れてたけど間に空調通しておくと
    それぞれ会話したりしてるんだな脱走も結構多かった気がする
    やっぱ捕虜用大部屋を用意して娯楽と鎮圧用タレット常備した方が不満も少なかったりするんだろうか?

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 06:24:26 ID:FPr1eeek0.net

    壁で囲った部屋に材料無しの寝床で十分

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 06:25:31 ID:Dm1kIyH80.net

    >>346
    入植者移動MOD使って新規で始めると、主人公変更後のアニメ2期みたいな気分になるなw
    主要メンバー変わって、世界地図も国(コロニー)も全く違う世界で
    前回主人公が合流するって展開は中々面白い

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 06:29:42 ID:/gaApTlV0.net

    (合流した辺りで旧主人公に主役乗っ取られた挙句新主人公が裏切るフラグ)

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 06:37:45 ID:Dm1kIyH80.net

    >>381
    横からだけど、そのテントMOD使って昏倒させた動物を持ち帰ったりできるかな?
    囚人はどうでもいいんだけど、攻め込んだ先で珍しい動物発見したらペットにしたいけど
    その場で調教始めるのは時間かかりすぎるからどうにかして連れ帰りたいんだよなぁ
    拠点に戻れば専門の調教師も食料も豊富にあるからゆっくり調教試せるし

    古代のドワーフ遺跡クエとかで出てくるドラゴンとか…生け捕りにして調教してペットにしたい…

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 06:47:21 ID:WwO1tRrW0.net

    >>395
    バニラ環境なら囚人には娯楽ゲージが無いから娯楽用の設備はいらないよ
    大部屋はペースト装置と組み合わせれば囚人への食事運びの手間が無くせるのが利点
    個室だと全員脱走確定じゃなくなる利点はあるけど複数脱走は起こるし、自分は大部屋派かなぁ
    小部屋を複数用意するなら廊下作ってそこにミニタレット置いておくのがいいと思う

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 08:34:18 ID:XXNTnuN60.net

    >>388
    なるほどそういう事だったかありがとう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:07:33 ID:jPSvGFNH0.net

    >>400
    タレットを囚人部屋の4隅とかに置いておいたら脱走判定で即自動攻撃とかになるのかな?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:15:29 ID:o4EuwIVE0.net

    なるよ ・。・

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:26:03 ID:6Se3xq4Aa.net

    囚人部屋に熊常駐させて脱走のとき思惑通りにするって以前の書き込みが面白かった

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:26:20 ID:jPSvGFNH0.net

    なるんだ・・・非人道的な恐ろしい収容施設が完成してしまう

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:27:45 ID:7zZTsPDm0.net

    More Faction Interactionを入れてから狩猟の誘いっていうイベントが起こるんだが、このイベント何の意味があるの?
    現場に行っても誰もいないし、ボマロープの群れ撃ったら連鎖爆発で大火事になって設備全部燃えちゃったよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:30:12 ID:urj1/FsT0.net

    包囲の敵を迫撃砲である程度ふっとばしたのはいいが、
    その後も出血で少しずつ倒れていくからずっとうろうろして中々包囲してこないな
    何しに来たんだこいつら

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:47:01 ID:+Q1M7k5b0.net

    キャラバンイベントmod増えたな
    即自分用に翻訳してプレイするぜ
    もっとこういう世界イベント欲しい

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:50:33 ID:RiOm3vuX0.net

    バニラでもできて非人道的じゃなく医術を自発的にあげる方法無い?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:53:31 ID:o4EuwIVE0.net

    その辺の動物気絶するまで痛めつけてから救助すれば人道的に医術スキル上げられるよ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:55:37 ID:unyuBze40.net

    >>409
    ぜんそく持ちの入植者を入れるか動物をペットにするとか?
    7日に一度のペースだがスキル上げられる

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 09:55:50 ID:NcZPG4dZr.net

    囚人部屋に監視カメラ置くなら麻酔銃タレットがおすすめだぞ
    効果があるのかは知らないけど出入口にへっぽこセキュリティのタンスの角タレットとかも機能するなら面白そうではある

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 10:31:08 ID:YbInzXK+0.net

    >>412
    へっぽこセキュリティだと非人道的すぎない?
    タンスの角タレットで足の指どころか大腿部が無くなるし

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 10:33:14 ID:04NdB7MZ0.net

    >>395
    脱走は出られるドアがなければ起こらないっぽい
    脱走イベントが起こるほど長期に複数の捕虜をとるなら、木でもいいからドアの前のマスに壁つくって出られる経路を無くせば、イベント自体が発生しない
    当然入植者も入れないので、食事はペーストディスペンサーで材料ホッパーは外からアクセスできる位置に置き、入るときはいちいち木壁を壊して出るとき作り直す必要があるからめんどい
    特に仲間にするつもりないなら、逃がすにしとけば意識回復直後に解放=脱走タイミングがないのでその方がコストはかからない
    自分は完治してから他派閥にポッドで送りたいからしばらくとっとくけど、面倒考えたら要らないのは逃がすほうがいいかもね

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 10:48:37 ID:04NdB7MZ0.net

    >>406
    現場には最後まで人は来ない
    行くと、小さな拠点と数日過ごせる野菜や畑がある
    現場で一日から数日?過ごすと、必ず指定された種類の動物の大規模な群れイベントが起こる
    距離によっては当然肉は腐るので、肉を大量に持ち帰りたいならポッドはほぼ必須
    ポッド材料はポッドで送ればいいけど、それ以外にも、肉を捌く人、多数の動物が狩猟中暴走しても耐えれるように拠点を改修する人、医者、が必要だし、そもそも狩猟に人数が必要なので、利益を得ようとするにはまあまあコロニーの負担が大きいイベントだと思う
    狩猟中の暴走は戦える家畜がいれば負担軽減できるけど、まだ数が多いうちに襲われると結構きつい

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 11:07:56 ID:+Q1M7k5b0.net

    他の派閥のシップリアクター起動イベント見に行ったら、原始部族で船は最新の砲で守られてて、人数もワラワラいたわ
    ソロ炎魔術師でなんとか逃走まではやれたわ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 11:53:43 ID:NcZPG4dZr.net

    >>413
    あれってそんなにえげつないのかよ
    そんな非人道兵器を囚人部屋に設置するのは捕虜虐待たな
    やっぱり麻酔銃タレットだけにしよう
    取れる臓器が減るかもしれないのは困るからな

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 12:06:40 ID:hgQId2V4a.net

    >>417
    臓器摘出前提の人道的な施設…人間牧場かな?

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 12:18:03 ID:urj1/FsT0.net

    これは我が歌にも無の暗黒より生まれ出ずる清水のごときスピリチアの奔流…
    これぞまごうことなき約束のスピリチアクリエーション!

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 12:31:42 ID:K5k5ljJb0.net

    脱走するような奴はレイルガンやガトリングで死んでも文句は言えないよな

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 13:14:57 ID:YbInzXK+0.net

    派閥と装備MOD Wehrmachtでドイツ軍装備が気温31〜36度までしかまともに活動できない
    重篤な不具合発生してた まるで熱帯魚の管理だ…
    南国プレイで気付かんかったけど北方プレイで攻めてきてはバタバタ低体温症でぶっ倒れるドイツ軍
    (気温19度でもう駄目らしい)
    Steamのページで製作者さんが
    Steam\steamapps\workshop\content\294100\793443438\Defs\ThingDefs
    and open the wehrmacht apparel with the notepad and remove the "-" of the cold resistance.
    と言ってたんだけど 対冷の数値って服ステータスの<Insulation_Cold>-8</Insulation_Cold>って所で良いんだろうか?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 13:28:10 ID:jibmJEY/a.net

    そら独ソ戦にも負けるわ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 13:38:12 ID:x8KXY9xud.net

    ソ連はおろかドイツ本国でも死んでまうがな

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 13:38:48 ID:FPr1eeek0.net

    >>421
    ある意味実に史実通りな展開

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 13:50:40 ID:2JIUsl0ua.net

    伍長が悪いよ伍長が〜

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 14:17:13 ID:JMUOQmjUa.net

    今度はドイツ抜きでやろうぜ!

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 14:42:22 ID:fsHrxTYc0.net

    伍長閣下は戦略がわからぬ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 15:00:04 ID:69hGfkTQM.net

    Veteran ColonistっていうMODがあってゲーム中にキャラデータをエクスポートしておくと別のゲームにランダムでイベント加入することがある
    序盤のBBAに虐げられてる頃に前のコロニーの入植者が参加するのは
    前作メンバーがピンチに駆けつける感があって熱い展開
    前のコロニーでは担当しなかった仕事も任せられたりすることになるのも面白い

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 16:45:18 ID:vBiQ6URc0.net

    行き倒れの前作主人公助ける展開いいよね

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 16:55:21 ID:bD0pL3hv0.net

    襲撃中の重さが異常。射程に入って交戦開始したあたりから体感0.2FPSぐらいまで落ち込む
    ヒト狩りやメカノイドだとここまで重くならないんだけど何でやろ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 17:05:22 ID:Jncgou17r.net

    >>418
    コロニーのご主人様である吸血鬼レズカッブルのために宙賊の無能な捕虜を抜ける内臓と両手両足両目取り外して15匹くらい飼ってるわ
    死んだお仲間の肉やアラクニドの肉や化け物の肉で作った飼料で維持できるし、新鮮な血を飲める血液タンクが部屋の近くにあってご主人様も満足してると思う

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 17:19:51 ID:ozA3kFIpa.net

    そら銃弾の生成と描画とかで負荷掛かるからな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 17:27:40 ID:FPr1eeek0.net

    ポーン一人一人の空腹や睡眠とかのデータ変動してるし
    ムード(心情)データもリアルタイムで変動してるから…

    メカノイドはそれらの欲求データ無いので同じ数でも軽い

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 17:28:50 ID:J/muacWd0.net

    トレーダー来た時に遺跡開けて交戦させると、トレーダー死んでも友好度下がる時と下がらない時がある
    なにか条件があるんだろうか?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 17:49:23 ID:XXNTnuN60.net

    >>434
    死因による
    メカノイドの銃創や切創で直接死んだ場合は無罪だが
    焼夷弾の延焼とか間接的原因で死ぬと単にマップ内で死んだ扱いで有罪

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 17:53:06 ID:+Q1M7k5b0.net

    カーゴポッドで襲撃も交易も積極的に出来るようになって満足
    囚人移送だけは気をつけねばならんが

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 18:41:10 ID:XIsAZ3HQ0.net

    >>414
    rim脳だと最もコストがかからないのは有罪のうちにサクッとやってしまうこと
    捕まえて衣服はいだら流血嗜好持ちの娯楽として処分する

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 19:04:18 ID:I2MJ9vLc0.net

    派閥調整MODのFaction Controlがうまく動いてないんだけど同じ症状の人おらん?
    新規ワールド生成してもバニラ派閥4種しか生成されず、都市数も設定通りに生成されない。
    数日前にも同じ症状が出て色々いじってたらいつの間にか治ってて、また再発。
    解決方法知ってる人いたらお願いします

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 19:19:12 ID:Xr/o+IyD0.net

    永住で襲撃人数多くなると重くてモチベが死ぬし
    丁度いい感じのMODも見つけられなかったから
    割り切ってピースフルでやるのもいいかもなと思ってる

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 19:21:59 ID:3OtsxKLS0.net

    ここ2・3日でしばらく沈黙してたMODが色々とアップデートされてきたな
    また一個ずつローカルコピーをバックアップしてアップデートして検証する時間が始まるゾイ(歓喜

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 19:24:36 ID:+Q1M7k5b0.net

    おかげで今までなかったエラー表示が出てくる出てくる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:04:15 ID:+Q1M7k5b0.net

    rimmagic魔法使いの呪文の巻物、誰が覚えれるのか説明無いから、これは!と買っても誰も覚えれませんでしたが多くて悲しい

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:07:52 ID:K1EOZhNn0.net

    調べたんだが出てこなかったんで教えてほしい
    初期入植者に友人や兄弟関係を任意につけることって可能?

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:17:15 ID:XXNTnuN60.net

    >>443
    バニラで、という意味なら無理
    modありならキャラメイクの鉄板 EdB Prepare Carefullyで任意に編集できる

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:28:09 ID:K1EOZhNn0.net

    >>444
    あれEdBで出来るんか
    やってみようと思ったんだけど親とか恋人とか元妻しか出てこない...

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:30:55 ID:KeZF3Ltk0.net

    親が同じポーン同士が年齢でかってに兄姉妹弟にわりふられる
    実際にポーンにつけられるのは親子関係と恋人配偶者関係のみ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:34:44 ID:XXNTnuN60.net

    >>445
    >>446さんが説明しているとおりだが、もう少し補足しておくとEdB上の制約ってわけじゃなくて
    rimuworldのポーン自体が「兄弟」という関係を直接設定するデータ構造になってないのが理由
    兄弟とかはその都度親の関係性だけ見て出してる

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:37:10 ID:RiOm3vuX0.net

    >>312
    俺もこれぐらいしかなったことない
    あとは冷蔵庫modの壁掛け冷蔵庫に水いれると自発的に飲んでくれないぐらい

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:37:46 ID:KeZF3Ltk0.net

    壁掛け冷蔵庫は結構いろんなトラブルの元だな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:39:44 ID:RiOm3vuX0.net

    衛生modの喉の乾き設定ってアイテムで持ち運べる水はあるの?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:41:40 ID:K1EOZhNn0.net

    >>446
    >>447
    兄弟関係ってそうやって生成してたのか初めて知った
    それじゃ親を一時的なポーンに設定して作ればいいのか
    ということは友人関係も直接ポーンにつけられるわけじゃないのか

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 20:49:04 ID:J/muacWd0.net

    一夫多妻ができれば浮気はなくなるが、不可能だろうか
    雄一匹に雌多数なら雄に群がるのは雌の本能だろうに

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 21:02:39 ID:XXNTnuN60.net

    >>451
    友人は関係性の設定じゃなくて社交タブで見れる評価の数字で付与される
    だもんで直接つけるのは無理

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 21:20:02 ID:M0eMulHg0.net

    >>451
    親を空欄にすることもできるよ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 21:52:37 ID:KeZF3Ltk0.net

    >>452
    同性愛も存在するからなぁ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 22:18:55 ID:g6M/+oGhx.net

    女の子が風呂入ってるとズームしてしまう自分が悲しい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 22:25:46 ID:K1EOZhNn0.net

    >>453
    >>454
    丁寧に教えてくれてありがとう
    これで兄弟で生き抜くっていうRPが出来る

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 22:57:50 ID:+Q1M7k5b0.net

    Go Explore!の船イベント、試しにカチカチラットキンで何回か挑戦したら制圧できたわ
    https://i.imgur.com/WZ5EWmx.png
    脚が装備しょぼいからイクワが刺さる刺さる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:05:04 ID:NXkUXtvJH.net

    長距離鉱物探査スキャナってどういう使い道があるんですか?
    活用方法が良くわからなくて。

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:05:17 ID:XXNTnuN60.net

    パイロット志望→戦闘機パイロットでうぬぼれ屋・精神感応・射撃知力特化という生まれてくる作品を間違えたようなキャラ
    宙族と撃ちあっていたら軍用ライフル(11ダメージ)が脳天を直撃
    ヘルメットがあったのに即死したぞ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:17:46 ID:oEmbHaa30.net

    研究担当で開発が完了or研究机不足になると仕事しだす
    しばらく弄ってるとスチール見っけた!
    とかいってワールドマップに鉱脈の位置を出現させる

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:24:56 ID:NXkUXtvJH.net

    ワールドマップ上という事は、キャラバンを編成して採掘部隊を出さなければいけないという事ですか?
    なかなかリスキーですね。

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:32:59 ID:XXNTnuN60.net

    >>462
    埋蔵品イベントの報酬がウラン鉱脈とか金鉱脈に置き換わったものと思えばい
    堀りに行くリスクはあるが、埋蔵量自体はメテオ1個分くらいと結構あるのでウランとかの安定供給を狙うなら効率がいい

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:36:07 ID:/gaApTlV0.net

    武器・衣装修復MODの衣装分解の使い方やっとわかったわ…
    これ、霊タグ品の分解以外に標準品以下を分解指定にしたら
    良品以上が出るまで賽の河原するのか(´・ω・`)

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:36:26 ID:SskGdxr70.net

    ペットに死体を捌いて食わせるのと直で食わせるのとってどっちが効率いいんだろう?

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:45:32 ID:XXNTnuN60.net

    >>465
    栄養素、という意味なら死体の栄養>採れる生肉の量×0.05なので死体のまま食わせた方がいいが
    食われた分だけ生皮が採れる量は減る
    捌いて調理した物を食わせると最高効率だがこっちはその分工数がかかる

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:46:50 ID:C7P2715a0.net

    不意打ちや採掘の手間考えるとバニラで鉱脈掘りに行くのは割に合わんね

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:51:13 ID:bVoMvUmod.net

    採掘得意なあっけらかんとか
    他の性能や性格がクソでも用意しときたいな
    マッファロー数頭連れて一人旅で採掘して帰ってくる

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-07-25 23:52:47 ID:FPr1eeek0.net

    Go Explore!向けの日本語翻訳キットを作成しました。

    Steamをインストールした先を基準にして、以下のフォルダを開き、
    /Steam/steamapps/workshop/content/294100/1814100216/Languages
    1.エラーを避けるために既にあるJapaneseフォルダを削除(中身は日本語翻訳では無く自動出力された英語です)
    2.そこへ解凍したファイル内のJapaneseフォルダを入れて下さい。

    ダウンロード:
    https://drive.google.com/open?id=1r0jQpECSxym0cpV6jLHo0pDC4RB-MVjE

    簡単な説明 :
    ワールドマップ上のイベントをいくつか追加するModです。

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 00:04:23 ID:epxC6Mn60.net

    京都アニメを放火したのって
    みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
    犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

    て          【2016年 3月11日】
    っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
                >
    ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

    者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
    バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
    ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png





    スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

    最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
                https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
    なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 00:06:49 ID:hnh9Qknb0.net

    >>399
    亀レスで申し訳ない

    うーん、それはさすがに無理かな?
    ちょっと面倒くさいけど捕獲罠としては使えるかも?
    テントMODはテントを展開するとき予想図が出てくるのその枠内に物体はテントを展開したとき、部屋の内部にいる扱いになるの。

    だから、逃げられたくない動物を取り敢えず捕獲する檻には使えるかも?まぁ、脆いから外から補強しないといけないけど…

    捕獲した後、一時的にポットで調教師に食料を送り込むのはどうだろう?本末転倒な気もするけど…

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 00:37:18 ID:siz24Rog0.net

    RoMの狩人で絆結べるならあるいは

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 00:50:54 ID:YuTcore80.net

    RoMならゲートウェイでいくらでも自拠点に持って来れるだろ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:14:02 ID:6SfVBGeK0.net

    >>287
    襲撃者の人数を設定する形ではないけど
    combat readiness checkとか

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:19:46 ID:MIC5IGEU0.net

    娯楽で遊ぶ際に仲のいい友達や親友、
    家族、恋人などが居れば一緒に遊ばないかと誘って一緒に遊びます
    …みたいなMODが地味に欲しい

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:26:47 ID:MLr3bbou0.net

    プロポーズ断った二日後に結局受け入れて結婚するとかなんやねんほんま
    と言うかこのゲームでプロポーズの過程要る?(半ギレ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:28:40 ID:peLQRH0J0.net

    スキャナはポッドで資材と一緒に送って現地にポッド建てて待ち伏せ食らったら即逃げでいいぞ
    待ち伏せ率高くないから十分に収支プラスにはなる
    氷海とかスキャナやらないとやってられない

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:32:04 ID:Z9fPX/u/0.net

    ツンドラの冬
    肉食獣が登場する度にタレットに突っ込んで射殺され遂にMAPに雑食(屍肉)・草食獣の生き物しか居なくなった
    しかしそいつらコロニーの農場狙って人狩り速度で外壁をぐるんぐるん回ってる…
    いっそ狂暴化してくれればタレットが反応してくれるのに

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:42:47 ID:+brih6P7a.net

    ポーズせずにマップ確認してたら、急に何もない荒野でパーティー始まって草
    お前らRimworldに不時着したのがそんなに嬉しいのか

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 01:45:34 ID:Z9fPX/u/0.net

    >>475
    そういやRetro JoyとかのMODはB18以降は更新されなかったのかな?
    同じ作者の人が家具とか武器まとめたMOD作ってたけどその中に入ってたりしたんだろうか?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 02:57:23 ID:MIC5IGEU0.net

    既婚者のクーリンに3回アタックして振られまくって精神崩壊したオーク君…
    あんた一体何がしたいんだ(´・ω・`)

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 03:19:41 ID:iNWr56coM.net

    >>469
    ありがとう!

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 06:28:09 ID:fy5/40hY0.net

    >>450
    水っていう持ち運べるアイテムはないけど
    ミルクとかお茶とかビールとか、既存の飲み物で喉の乾きって回復しなかったっけ?
    ちゃんと見てないからわからんけど

    >>464
    衣装分解は襲撃者を火葬する時に出る大量のゴミ装備を素材に戻すためにあるから
    HP50%以下か標準以下で複数設定作ってるな
    無論入植者が標準品以上を作れるスキルが有ること前提だけど

    >>471
    返答ありがとう、やっぱり無理かぁ…
    どうにかして気絶させた動物を持ち帰れないかなぁ
    気絶だけならCQCとかテイザー銃とか麻酔銃とか色々有るんだけど

    >>473
    ゲートの魔法か、使ったこと無いけどあれって一定時間でゲート爆発するんだっけ?
    あと、気絶させた動物を担ぐために医療用の動物用ベッドが必要だけど、
    担いだあとに飛び込めるっけ?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 06:48:22 ID:lonGfhoy0.net

    京都アニメを放火したのって
    みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
    犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

    て          【2016年 3月11日】
    っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
                >
    ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

    者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
    バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
    ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png





    スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

    最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
                https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
    なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 08:06:41 ID:+hRXVG/o0.net

    >>483
    衛生MOD(Dubs Bad Hygiene)の喉の渇きは井戸とか洗面台他の一部家具でしか回復しないはず
    飲み物で回復するのは「No Water, No Life」の方だと思う

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 09:39:16 ID:/EzNa2Ykx.net

    狩りへの招待ってただ動物狩って帰るだけ?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 09:59:04 ID:PS4Ucp8+0.net

    Dubs Bad Hygineに関連してなんだが
    衛生や膀胱が下がりにくくなる装備とか義肢とか作れないんだろうか
    全身アルコ戦士が便所に行くのは何か違和感があって

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 10:24:42 ID:ajvRfTCe0.net

    衛生modの話がよく出てくるけど面白いの?

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 10:28:42 ID:kplOkWMSM.net

    興奮する

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 10:37:07 ID:ET99qIlV0.net

    見た目衣装MODと相性悪くて服着たままお風呂入ったりシャワーするようになるのが悩みどころ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 10:39:03 ID:9gcN1EIJ0.net

    むしろ全身アルコマンの方が高性能な分必要エネルギー量も多くてうんこぶりぶりになるんじゃない?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 10:54:01 ID:B/6Gno/O0.net

    衛生MODはハードルが増えるから好き嫌いがあると思う、
    おれは嫌いw 
    Skyrimでもリアルにする系で温度MODとか入れて
    ちょっと楽しかったけどすぐ切った。
    やっぱり適度にゆるいほうがあってるわぁ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 10:55:26 ID:v7Jdb+820.net

    生活感出したい人には合ってるんだろうな
    俺も次入れてみよう

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 11:12:31 ID:2CN++8n70.net

    ほぼバニラ状態でプレイしています
    ちょっとだけ試しに15人に増やしてみたいのですが
    開発者モードのどのボタンを押せばいいのでしょうか

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 11:17:57 ID:IhlZks6G0.net

    いいところ
    ・生活感
    ・燃料にしてよし肥料にしてよしの原料が無限に湧いてくる
    ・高性能冷暖房

    わるいところ
    ・研究面倒
    ・水道網の構築面倒、管だらけになる

    面倒なこと多いけどリターンも多いから外せなくなったな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 11:18:19 ID:zO5aUiF/0.net

    >>485
    やっぱりそうかまだまだNWNLは切れないな

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 11:19:55 ID:ajvRfTCe0.net

    生活感か、俺も今度いれてみよう

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 11:48:56 ID:O2xJSXkWa.net

    他派閥の拠点落とそうとして罠通路建設しようとしたらタレット範囲内の沼に手を洗いに行って蜂の巣になった

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 11:57:54 ID:zO5aUiF/0.net

    永住プレイ派なら風呂modはいれた方がいいぞ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:05:03 ID:vmjT2nOt0.net

    >>494
    debug actions menu(三角が付いてるアイコンの左側)から、左上の Do incident(Map)... → Wandererjoin[NO] で1人加入
    好きなだけ繰り返せばいい

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:05:38 ID:eNKnx0EE0.net

    >>494
    ちょっと思い出せないけど
    Add Pornだかなんだかで
    Coionistみたいな初期状態で味方のポーンの名前を選択すれば
    味方の状態で追加される

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:06:29 ID:+brih6P7a.net

    生活感もそうだけど危機感がうれしい

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:10:56 ID:vmjT2nOt0.net

    >>494
    >>501
    同じく debug actions menu から T:Spawn pawn → Colonist ね、こっちのほうが連打だけでいいから簡単だ

    スポーンポーン

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:16:28 ID:/2i7lt0Y0.net

    >>486
    >>415
    ただ狩って帰るだけ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:17:00 ID:gRMYC2OjM.net

    かわいい18歳の女の子を仕事の予定入れまくりでトイレに行かせないプレイ
    途中でトイレに行こうとするからすかさず新しい仕事を入れてやるんだ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:17:21 ID:J0KZHlth0.net

    >>483
    爆発するのはテレポートでそっちは魔法的な輸送ポッドを生成するもの、制限時間内に詰め切れないと爆発する
    ゲートウェイは指定座標付近のポーン・アイテムを全て使用者の元に一瞬で引き寄せる魔法
    超すごいサモンって認識で大体合ってるんじゃないかな

    秘術ほんとチート性能してるわ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:19:19 ID:vmjT2nOt0.net

    >>505
    かわいい18歳の女の子「もらした +20

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:19:42 ID:gRMYC2OjM.net

    >>506
    敵派閥のボスがキャラバン先にいたらゲートウェイでコロニーまで誘拐するプレイ好き

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:22:44 ID:Y/MI4yss0.net

    衛生MODはお風呂やトイレを覗くためにみんな入れてるんだぞ
    サミーちゃんが意外と巨乳だったのに驚いた

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:34:07 ID:RF5Kz5wiM.net

    Dubs Bad Hygine入れるか悩んでるのだけどキャラバン遠征とかのムード管理大丈夫そうですか?

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:36:04 ID:YAacLJTz0.net

    このスレ「上級者」多すぎだな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:54:07 ID:MLr3bbou0.net

    やっぱりおしっこの音を聞きながら自分の心情値を上げてたりするの?

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 12:58:33 ID:B/6Gno/O0.net

    それならprison architectでも見ていたほうが。

  • 514 名前: 494 2019-07-26 13:38:26 ID:2CN++8n70.net

    ありがとうございました
    食料の都合がつかずに全滅しそうです

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 13:41:19 ID:/EzNa2Ykx.net

    おっぱいMODとオナニーMODも必須

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 14:20:12 ID:mg9T5iUi0.net

    京都アニメを放火したのって
    みんなも 犯人は  鈴 木 ド イ ツ し か い な い と 思 っ た よ ね 。次点で南 人 彰とかいうチョンね
    犯行現場に刃物やハンマーが残されてたと聞いて

    て          【2016年 3月11日】
    っ          ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    き          http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    り          > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    鈴          > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    木          > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
                >
    ド          > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    イ          > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    ツ          > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    容          > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ

    者 秋葉通り魔(36)   卒業アルバム
    が > http://livedoor.blogimg.jp/surumeinu/imgs/a/c/ac02ef9e.jpg
    ア 刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
    ド  > https://moekoblog.com/wp-content/uploads/2019/06/0404619e-s.jpg
    バ 鈴木ドイツ(58)  コイツの趣味= ナ  チ  ス  および第二次世界大戦
    ン > http://o.8ch.net/eosw.png http://o.8ch.net/eouo.png http://o.8ch.net/er4x.png http://o.8ch.net/en8s.png





    スレに書いていた殺害予告をとうとう実行したのだなと思ったよね

    最近ではゲーセン板の栃木スレで特定人物に対して執拗に「死ぬ」「殺す」などのワードを含んだ脅迫文を毎日繰り返し書いているらしい
                https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gecen/1560508236/6
    なんにしても予備軍どころでは済まされないようなキチガイがゴロゴロいるっていう事だよ、みんなはどうする?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 14:31:45 ID:Sq+0rHId0.net

    >>510
    大丈夫
    片道1日以上のとこいって帰ってきたときはキャラバン中の心情プラス消えてコロニーの基準に戻るから警告でたりするがサイカイトティ一杯のませれば余裕ビールでもいい
    多分バニラでも同じ、キャラバン中ってドラック取らんし食い物だけの娯楽しかないから
    水は基本その辺の水たまり川池の飲むワールドマップが砂漠だらけだとどうだったかしらんが砂漠にも水溜まりあったりするって事なんじゃないか
    キャラバンで脱水は見たことないな

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 14:39:15 ID:Sq+0rHId0.net

    あーあとキャラバン中でも精神崩壊はバニラでも普通にあるからだいたいは身体の痛みだね機械化症とか傷痕の類による精神がそもそも弱い奴
    途中でインフルかマラリアあたりになったら帰還させるかキャンプmodなんかでしばらく滞在するかだな動物は基本的に免疫強いから薬品投与にしとけばキャラバン移動しながらでも回復する拠点なら基本病気動物は寝たきりだから薬草すらいらかったりするしな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 14:57:31 ID:Z9fPX/u/0.net

    騎陀獣が全く出ないMAP引いてしまった
    開始2年マッファローもアルパカも騎陀可能MOD入れてシカや熊とかも搭載可能にしたのに
    現れるのは小動物か小動物肉食獣 あとMODクモ派閥のクモ 商人も来ない
    MAP移動したら蟲の巣洞窟多数のエリア生成されたけどこういうのって移動したから生成されるのであって
    移動して現れる生き物にはあんま影響ない筈だよね?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 16:50:24 ID:GiKql/yX0.net

    rimmagicのマナ病て治療法ないんかな
    マナポ飲ませても治らんな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 16:52:15 ID:PxWmqrIca.net

    騎陀獣てなに

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 16:54:22 ID:WYQkmiDw0.net

    >>466
    ありがと、基本虫と人を食わせてるからそのままで行くわ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:05:31 ID:Z9fPX/u/0.net

    死の灰降ってきてコロニー密閉して入植者外に出ないよう行動制限したんだけど
    入植者うち一人がどんなスケジュール組んでも娯楽を取らなくなってしまった
    今ある娯楽はダーツ・チェス・ポーカー・輪投げ・ウルのゲーム・MODの格闘訓練人形・フープストーン
    ビリヤード・テレビ・芸術の石像の10種
    死の灰降る前は散歩してたり夜空を眺めてた事が多かったんだけどその種類の娯楽を打ち切られると
    何が何でも他の娯楽には向かわない仕様なのかな?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:06:05 ID:4EWGWLRa0.net

    初心者の謎施設満載コロニー見てると本当に楽しくなってくるな
    戦闘で死人を出すことも住民を餓えさせる事も無くなったが引き換えに何かを失ってしまったようだ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:09:20 ID:wXe9CW890.net

    ボマロープ牧場で一匹心臓発作で死んだら連鎖爆発でほぼ全滅してワロタ…ワロタ…
    でも何十匹もいたからこいつら死んですげー軽くなった

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:19:36 ID:C5PL09SM0.net

    いっこ教えてほしいんだけど
    捕虜をポッドで射出できるようなMODってご存じない?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:21:50 ID:87ekNEaW0.net

    ボマロープのベッドは壁て仕切るのが常識よ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:23:46 ID:Z9fPX/u/0.net

    ボマロープの心臓麻痺って他の心臓麻痺と同じように3〜4時間くらい猶予あるかな?
    なんて思ってたら死ぬまで(ゲーム内時間だけど)4秒とかそんなのばっかりだった記憶
    あとボマロープ野外で飼ってて気になる事あるんだけど制限区域内で目の前にベリー生えてても100%育った雑草があっても
    食わずにハンスト自爆するのは何なんだろう? 

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:31:33 ID:87ekNEaW0.net

    複数のペット制限系Mod入れて機能が重複した挙句内部エラー起こして機能してないとか?
    バニラでは起きない現象は入れてるModがおかしいだけ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:32:39 ID:Z9fPX/u/0.net

    >>527
    6匹分の自爆巻き込まれたら強化コンクリート壁でも穴が開かない?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:33:37 ID:2gAq9MJxd.net

    外壁と土嚢禁止プレイして沢山死人だしてるがとても楽しい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:39:31 ID:Z9fPX/u/0.net

    >>529
    528の出来事って初回バニラで起きた事なんだけどね

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:40:46 ID:zO5aUiF/0.net

    ラマダンだったんだろ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:42:18 ID:J0KZHlth0.net

    湿地系の敵拠点行くと大抵建築物が何かバグってて
    建築物の表示がおかしい、そのおかしい表示ですら位置ズレしてる、入植者が移動するとキャラやUIが見えなくなることがある、果ては指示操作を受け付けなくなるとか起きるんだけど
    こういう現象に心当たりある方はおられませんか
    橋MODか道MOD辺りが悪さしてる気はするんだけど…

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:44:25 ID:Z9fPX/u/0.net

    >>526
    Transport Downed Pawnsってやつみたいだけど
    まだこれ試してないんだよな…
    他の派閥に貢物として捕虜送れたりも出来るんだろうか?

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 18:54:17 ID:sspK5e8M0.net

    入植者男一人から始めて気がついたら新しく増えたメンバー全員女の子で一見ハーレムなんだけど全員から嫌われとる
    今の所一番好いてくれているのが捕虜のおっさん(40歳、女嫌い)っていう
    可哀想

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 19:00:31 ID:YuTcore80.net

    悪さしてると思うなら抜いて調べればいいじゃん

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 19:02:27 ID:C5PL09SM0.net

    >>535
    ありがとう!
    試してみる

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 19:03:16 ID:VtI/dnT9a.net

    >>536
    感情移入できていいじゃねーか

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 19:26:06 ID:GiKql/yX0.net

    >>536
    その仲の良いおじさんが他の子にそいつの悪い噂流してる真実を知るんだよな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 19:47:59 ID:Zev0wdp/a.net

    ヤンオジの需要とは

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 19:54:21 ID:uJPqioFa0.net

    >>515
    オナニーMODってデータベースに日本語対応ないけど英語で表示されるの?

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 20:09:52 ID:RF5Kz5wiM.net

    >>517
    キャラバン中は風呂modのデバフないってことですか?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 20:26:32 ID:BHscK4nM0.net

    またVanilla 〇〇 Expandedの人が新作作ったのか・・・
    また環境全部入れ替えなきゃ(使命感)

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 21:42:49 ID:GiKql/yX0.net

    レッドドラゴン見に行ったらアルツハイマー重度に片眼という産廃だった
    普通のポッドで拠点に持ち帰れるかな?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 21:45:56 ID:IbOeRm360.net

    >>528
    バニラ環境下で行動範囲内に雑草等があるのにそれを食わないというのは
    ・他のペットが先に使用中になってありつけなかった(晩秋〜初冬あたりで餌の量が少ないとまま起こる)
    あたりが考えられるが、さすがに餓死するまでそのパターンは考えにくい

    素直に考えられるのは襲撃等で制限ゾーン切り替えた後戻し忘れた等
    早い話がヒューマンエラー

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 22:03:59 ID:/EzNa2Ykx.net

    仲間の墓の骨掘り起こしてテーブルに並べるのやめてくれないかな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 22:07:42 ID:MDOIVTuC0.net

    あれ面倒ではあるけど即座に終了するから楽な方じゃない?
    気持ち的に散らかした奴に片付けさせてる

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 22:19:50 ID:IbOeRm360.net

    過食症とか単なる呆然はある程度分かるが
    仲間の死体を掘り起こしてデコレーションは全く想像が及ばんだけに闇が深い
    野郎ぶっ殺してやるより狂気の深さ的にはキてる

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 22:26:45 ID:peLQRH0J0.net

    墓掘り起こしはプレイヤーの心情ダメージこそ大きいけどゲーム的にはかなり助かる方だな
    すぐに終わるし他の入植者が見たとしても侮辱を複数重ねられるよりよっぽどダメージが少ない

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 22:26:55 ID:WYQkmiDw0.net

    「ほら、○○ならここにいるじゃないか」
    的な壊れ具合だとか?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:05:15 ID:ziZqkD8B0.net

    テーブルに置いて満足しちゃって操作可能になるから
    本人がそのまんま埋めに持って帰るだけという謎のイベントだよね

    妄想は広がるけど

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:09:33 ID:OJKNLWED0.net

    その割には序盤の方で死んだモブ蛮族の死体掘り出してきたりする

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:38:48 ID:MIC5IGEU0.net

    まあ、嫌なら墓なんて最初から作らなきゃいいんだよ
    焼却炉送りor野ざらしで野生動物の餌(`・ω・´)

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:44:30 ID:DNDFih6M0.net

    rimworldのログファイルが460GBぐらいに膨れ上がっててちびった

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:45:00 ID:uJPqioFa0.net

    種族追加MOD入れてる人に聞きたいのですがAlien Racesってどのバージョンを使うのが良いのでしょうか?
    バージョンによって不具合があるようなのでどれを入れればよいのか迷っています
    追加予定はラットキンクーリンドラゴニアンの3つです

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:48:38 ID:MIC5IGEU0.net

    ドラコニアンはRJW対応版なのかRJW対応版じゃない方なのか…
    まあ今のところは確かバグない…はず
    (クーリンの尻尾がバグってた気がするけど)

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-07-26 23:53:40 ID:uJPqioFa0.net

    >>557
    SteamでDL出来る方です
    多分RJW非対応の方だと思います

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 00:11:27 ID:92gWhlXi0.net

    クリンの尻尾が前隠しになってたの俺だけじゃなかったのか!

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 00:25:46 ID:vSAEn+Gx0.net

    あれは普通にクーリンが単体でバグってるけど治し方は詳しくわからん(´・ω・`)

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 00:27:02 ID:KMYUanmY0.net

    ラットキン見た目好きだけど、プレイ中にデバッグ見てみると結構エラー吐いてんだよな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 00:29:04 ID:yifrDt3nd.net

    バニラでとりあえずクリアできたからMOD入れ始めてみた
    試しにPolaris一通り入れてみたけど武器が高性能すぎて花崗岩壁でも簡単に吹き飛ばすからバニラでやってた一本道キルゾーンが全く使えない…
    なんか皆さんのオススメのキルゾーンあったら教えてください

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:05:16 ID:vSAEn+Gx0.net

    吸血鬼「私が居る場所、それがキルゾーンだ」

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:08:01 ID:vSAEn+Gx0.net

    (あ、でも麻酔銃だけは簡便な)
    これ入れ忘れた…

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:13:45 ID:cB1cj4HW0.net

    ポラリス入れた時点でキルゾーンなんて成立しないので

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:23:10 ID:9bUTKYiM0.net

    RoMのマナ病での死ってどう回避すればいいんだ?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:26:20 ID:RGCjjpH60.net

    チェイサーアルマダがたまに持ってくるhellsongとシールドベルト装備してこっちも正面から吹っ飛ばそう

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:29:01 ID:t7FCJqAB0.net

    タレット無補給化と妖怪村併用すればゴーストアーミー以外死ぬキルゾーンができるよ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 01:59:51 ID:r18t55xX0.net

    >>566
    マナ病での死ってどうやったらなるんだ?
    パラサイト植えまくって日常でマナ回復がマイナスにでもなってるのか?

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 02:44:07 ID:cB1cj4HW0.net

    >>566
    マナが枯渇した状態にならなずに1.4日経過すれば基本的に1段階回復する
    仕事の割り当てで「魔法」を外してやればマナを消費する行為は停止する
    あとは>>569の言う通りパラサイトを調子に乗って10x10マスとか植えてなきゃ
    勝手に回復していく

    魔法の仕事も止めず、パラサイトも増やすだけ増やしていけばマナが枯渇したまま死ぬ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 03:29:24 ID:o+LM86Bf0.net

    >>556
    遅レスだけどSteamではなくGithubの1.0_v2が最新なのでそちらを使うことをオススメします

    自分もラットキン、クーリン、ドラゴニアン使用で安定しています

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 07:27:39 ID:9bUTKYiM0.net

    パラサイト植えまくってました...(´・ω・`)

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 07:47:18 ID:H6uWEtnD0.net

    >>428
    VeteranColonistで前作主人公投入も面白そうだけど
    騎乗MODより下で読み込まないと競合して、インポートした入植者は騎乗できなくなるから注意
    また、RuntimeGCでポーンの掃除を行うと死亡判定になって出現しなくなるので注意

    >>469
    こういうイベント増やす系のMODって他に何種類くらい有るんだろう
    有名なのはRimOverhaulだけど
    こっちはイベント大量に追加されるからか、日本語化に取り組んでる人居ないねw

    >>474
    類似MODでPrepare For Combatがあるけど、
    combat readiness checkの方はポイント最大値を10000にしたら
    最大襲撃者数がバニラの半分になるってことでいいのかな?
    データベースの説明がイマイチ分かりづらい
    Prepare For Combatの方は計算式で使う資産、入植者数、ペット数の
    襲撃規模に与える影響割合を変更するだけのMODだからわかりやすいんだけど
    うちの環境も3桁襲撃になると読み込み重すぎるから、最大規模で100人程度になるように調整したいんだよなぁ

    >>481
    オークの恥晒しがっ!オークなら女エルフ騎士か姫騎士を狙えっ!

    >>492
    永住プレイだとやっぱり食事、フロ、トイレ、寝室がキッチリしてないとなぁ
    衛生MODと統合空調システムMOD入れて電気、上下水道、空調の配管考えるの楽しい
    まぁ今の衛生MODは上下水道に別れてない簡略型だけど

    >>506
    これって別エリアの対象も引き寄せられるのか、使用キャラの居るMAP内限定だと思ってた
    まさにチートクラスだな
    それならドラゴン昏倒させたあとにコロニーに引っ張ってきて調教試せるな!サンクス!

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 08:08:24 ID:H6uWEtnD0.net

    コロニーの規模が大きくなってきたから、そろそろ袂を分けて
    放浪の旅人からの新しいコロニー建設プレイしようかと思ったけど
    これコロニー分けても脅威度計算は全コロニーの総資産で行われるよね?

    袂を分けたって設定で初めから遊ぶしか無いのかなぁ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 08:15:55 ID:H6uWEtnD0.net

    >>555
    RuntimeGCで不要なログとか消しなさい

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 08:37:56 ID:rJXVuG0Z0.net

    >>574
    脅威度は襲撃が発生したマップ・キャラバンごとの資産で計算される
    だから単身で新規コロニー作ると蛮族総勢1名参上みたいなことになるぞ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 09:09:21 ID:H6uWEtnD0.net

    RJWの1.0版って何処から落とせばいいんだろう? Steamには無いし、それっぽいサイト見つけたけどB19版だけで
    1.0版の7zファイルは削除されたって出てるし…現在は手に入らない?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 09:14:26 ID:H6uWEtnD0.net

    >>562
    武器の火力が上がったなら、防具(壁)の耐久力も上げればいいじゃない
    ってことで、コンクリMODとかオススメ
    これ入れても壊れるなら、このMODの壁の耐久値をxmlいじって10倍くらいにすればいいし
    Concrete Walls

    邪教MODって壊れない壁を追加するMODも有るけど
    Steamから消されてるから、現在は入手不可能かも

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 09:20:59 ID:H6uWEtnD0.net

    >>568
    妖怪村入れるなら、そもそもキルゾーンなんて要らなくなるんだよなぁ…
    言の葉装備させれば何十人敵が来ようが一人で無双できるし
    超性能過ぎて、むしろ流れ弾で自分のコロニーや仲間すらボロボロにするのが難点という
    フレンドリーファイヤー防止MOD入れないと怖いわ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 09:37:36 ID:ZMdUeKpkd.net

    RUN and GUNが地味にOPだわ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 09:46:26 ID:pCwrIcYe0.net

    >>562
    シールドmodとかいれると要塞みたいなコロニーにできるよ
    rimworld シールドmod で二種類くらい出ると思う
    でも消費電力が多いから高性能発電機modとか、原油採掘できるrimfellerとかも一緒に入れたくなる

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 11:21:11 ID:IIPO6hLF0.net

    今RBSEエラー出るのな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 11:53:52 ID:cB1cj4HW0.net

    RimOverhaulは影響規模が大きいのでメインで使うには躊躇するから

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 11:56:08 ID:A+BPcr4D0.net

    RimOvarhaulはクエスト周りでエラー吐くような気がする
    あと、なんか入れたらロシア語のやる気やらなにやらっぽいのが
    付くようになったけど何だあれ。
    グーグル翻訳だと星座がどうこうって出たけど

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 11:57:45 ID:cB1cj4HW0.net

    >>582
    RBSE Normal Edition + 日本語化 でエラー出てないけど、どんなエラー?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 11:59:46 ID:cB1cj4HW0.net

    RBSE HARDも確認したけどエラー出て無いなぁ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 12:02:18 ID:IIPO6hLF0.net

    >>585
    導入し直してSS撮るからちょっと待ってくれ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 12:21:35 ID:hAu+CSpVM.net

    >>584
    星座の祝福やら呪いだね
    やる気と同じく数値には出ないけど内部的にスキル値が上がったり下がったりするっぽい
    個人用だけど量が多過ぎで翻訳するの途中で諦めた

    気象爆弾イベントってこれ止めりゃいいんだろうか

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 12:41:27 ID:cB1cj4HW0.net

    >>587
    可能なら、エラーが出たMod構成と、CoreとRBSEだけのMod構成でもテストしてみて
    後者で出てないのなら入れてるModとの問題だから

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 13:42:38 ID:IIPO6hLF0.net

    >>589
    遅くなって申し訳ない
    https://www.axfc.net/u/3994655
    中にデバッグログとMODリストが入ってる
    他のMODを弄らずにRBSEをEPOEにDE Surgeriesを通常版にするとエラーは出なくなる

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 13:44:50 ID:A+BPcr4D0.net

    >>588
    なるほど。
    それにしても、RimOvarhaulクエスト周りにバグ多くない?
    隊商が現れたその場で止まったり、マッファローがキャラバンに1000回を超える頭突きを食らわせてたりするんだけど

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 13:45:37 ID:KMYUanmY0.net

    調教済みの家畜が逃亡奴隷への攻撃でパニックになってマップ外にでていったんだが、これってもう戻って来ないのかな

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 13:46:43 ID:5TJ8FRth0.net

    新しく色々MODいれたら赤エラーでたんで「はいはいチェックしつつ入れなおしますよー」と見たら
    入れてたMOD全部外れてた
    あれ?と思いつつ順番はメモしてたんでもう一度入れて、新しいMODチェックしつつ入れてたら
    何回目かでまた赤エラー出て嫌な予感しつつ見たらまたMODが綺麗に全部外れていた
    赤吐くと全部外れるようになったのって仕様じゃないよな?今4度目の入れなおしで泣きそう

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 13:54:43 ID:qynLYPh80.net

    >>593
    開発者モードにチェック入れると、赤エラーはいたときMODをリセットするっていう項目が有効になるんでそれのせいじゃないかな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:02:55 ID:4jL5A4LXM.net

    捕虜の手足ちょん切って顎砕いて片足義足で送り返しても元気になって出て行ったとか言って派閥好感度上がるの謎

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:24:50 ID:cB1cj4HW0.net

    >>590
    ログ見ました。
    率直に言えば、全く無関係かなコレ
    About.xml内の記述が<supportedVersions>のままで古いぞ
    更新しろよってエラーが8割

    逆に気になったのはSimpleSidearmsのエラーぐらい?

    ログを見る限りRBSE関連のエラー1つも無いけど
    どれ見てRBSEのエラーだと思ったの?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:29:42 ID:H6uWEtnD0.net

    RimOvarhaulってそんなにバグ多いのか、入れようかと思ったけど一旦外しておくかな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:31:20 ID:cB1cj4HW0.net

    元のMod側でエラー吐いてるのは<graphicData>が2回挿入されてるのが原因
    何かのパッチが原因かなこれ?

    RBSEの日本語翻訳にはそこ書き換えるパッチは入って無いので原因では無いし

    RBSEではなく、何かの画像書き換えを一括で強制するModが原因じゃないかなコレ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:32:39 ID:IIPO6hLF0.net

    >>596
    単純にRBSE入れたら赤エラーが出た
    外したら出なくなったのでRBSEがエラーの原因だと思いました
    全くの無関係だったのですね

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:34:01 ID:5TJ8FRth0.net

    >>594
    開発者モードいじってないせいかと無効にして再度やってみたんだがMOD外れた…ちがうっぽい
    なんかしらんうちに変なとこさわっておかしくなったんかな

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:34:06 ID:IIPO6hLF0.net

    >>598
    心当たりあるので検証します

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:39:49 ID:cB1cj4HW0.net

    一番関係があるかもしれないDE Surgeries for RBSE onlyのパッチも確認したけど
    グラデータ挿入するパッチは入って無いので、原因では無い

    なんかB19テストの頃そういう余計な事(<graphicData>挿入)をするModあった記憶があるけど
    具体的に何だったか忘れた。

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:46:37 ID:IIPO6hLF0.net

    再起動に時間がかかるのでまだ検証途中ですがJabbamonkey's Graphic Overhaulが原因かもしれません

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 14:55:07 ID:cB1cj4HW0.net

    今ワークショップ確認したけど、似たようなエラーログ張ってる人居たね

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 15:13:13 ID:JY0czZQL0.net

    シールドMODとかいろいろMODいれてコロニーが強固になると楽しいけど、
    やっぱりそのうちつまらなくなる。
    あきるってこういう事だな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 16:08:25 ID:rJXVuG0Z0.net

    >>600
    念のためだが
    開発者モードを単にオフにしただけでは>>594のいう設定は無効にならんけど大丈夫?
    開発者モードをオフにする前に個別チェックを外す必要がある

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 16:45:25 ID:2v0Ff7sM0.net

    Simple sidearms入れて、入植者にメインにチャージライフル、サブに狙撃銃を装備させてるのに
    チャージライフルの射程範囲外で狙撃銃の射程範囲に敵が居ても、対象を眺めてるだけで、自動で武器を全く切り替えてくれない
    設定を拡張やカチコミにしても変化ないんだけど、どうしたらいいんだろう?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 16:54:37 ID:xmFC4Uad0.net

    ふと気が付いたんだけど>>2の翻訳って古いバージョン?

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 17:25:59 ID:4cLs4fVY0.net

    >>607
    もういっそ手動で良いんじゃない?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 17:40:38 ID:4cLs4fVY0.net

    >>562
    YOU!!
    terraformingMOD入れちゃいなよ!!

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 19:16:59 ID:0bzOOvId0.net

    どのmodがではなく、入れたmodの数でエラーが出ることってある?
    新しいmodを何個か入れたらエラーが出たので、一つ一つ外して調べてた
    何個目かでエラーが出なかったので、最後に外したのが原因かと思って、確認のためその一つを入れて再起動したけどエラー出ず
    試しに他の外したmodを再度入れて再起動すると、エラーが出たりでなかったり
    結局どのmodが原因かわからなかった
    入れてるmodは43個

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 19:29:08 ID:JY0czZQL0.net

    はい、次の方どうぞ。

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 19:42:39 ID:rJXVuG0Z0.net

    >>611
    mod同士の相互作用でエラーが出ているように思えるが
    一つ言えることはmod名とかエラー内容が分からない限り答えようがない

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 20:15:56 ID:ISGW5uJ+0.net

    才能に火ついてないの揃える為にランダムマラソン開始でやったらなかなか新鮮だった
    仕事を専門で的確に割り振れば思ったより問題なくいける
    定住ならむしろこれで丁度いい感じだ

    ただし資源がない場所だときついのと、社交と医療、芸術上げが大変だった
    義肢つけると必要素材数が増えて更に悪化する

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 20:21:17 ID:4cLs4fVY0.net

    敵拠点潰しプレイしてて宙族の離れ小島拠点にポッド飛ばして見たのは
    そのバイオーム(温帯湿地)の大体の危険生物・肉食獣と蟲の巣が蔓延る地獄のような島だった…
    ってか戦ってる最中現住虫がなだれ込んでくるし宙族なんか危険生物(蜘蛛MODの)に繭にされてるし
    いつか孤島プレイしようと考えてたんだけど孤島だとそういうバイオームの生物一挙集合みたいなMAPに
    なりやすいのかな?
    それとも動物MOD各種入れた結果危険地帯になっただけだったんだろうか?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 21:03:53 ID:IIPO6hLF0.net

    昼間RBSEでエラーが出ると言ってた者ですが原因はJabbamonkey's Graphic Overhaulでした
    アドバイスしてくださった方々ありがとうございました

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 21:17:31 ID:KMYUanmY0.net

    魂のオーブえげつねぇ
    才能一〜三個抜き出すくらいかと思ったら対象の才能全部消すのか
    気にさわる声取り除いてあげようと心待ちにしてたのに悲惨な結果に

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 21:44:40 ID:A+BPcr4D0.net

    Wall TurretsってどんなMOD?
    画像からじゃ良くわからん

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:19:51 ID:JY0czZQL0.net

    画像じゃなくて文字も読みなさいよ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:32:51 ID:RGCjjpH60.net

    魂のオーブはそもそも抜かれた側死ぬじゃろ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:37:49 ID:pJphXny80.net

    More Event Mod入れたら、カタパルトとバリスタが追加されてんだけど・・・

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:39:17 ID:A+BPcr4D0.net

    >>619
    いや、壁の隣にタレットを作れますって言われても何それ?だし
    画像見た感じ壁扱いのタレットを作れるわけでもないみたいだし。

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:39:56 ID:KMYUanmY0.net

    >>620
    5回以上試してたけど、一度も死んでないで
    発狂と何も無しが半々

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:41:36 ID:92gWhlXi0.net

    >>622
    導入してみればわかるんじゃね?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:47:12 ID:jtUWpxA70.net

    魂のオーブは大体死ぬってところね
    運が良ければ生きてる
    基本的に捕虜の特性強奪用かな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 22:57:13 ID:WUIX+OQw0.net

    RoMの四肢再生に必要な生命の種ってどこで手に入るの?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 23:25:02 ID:zDLZ+Pfk0.net

    >>626
    ドルイドが四肢再生の魔法を使うと生成される
    再生自体は手術でやる

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 23:26:32 ID:WUIX+OQw0.net

    >>627
    おおっなるほどそういうことか
    ありがとう

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-07-27 23:31:07 ID:vSAEn+Gx0.net

    戦闘できないのに剣闘士とかどうしようもないのは
    むしろ他に特性が良くても魂抜きたくなるよなっと(´・ω・`)

    それはそうと吸血鬼を剣士にすると次元斬でワープ頻繁にするからかっこいいぞ!

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 00:11:55 ID:I1PwCcSo0.net

    >>629
    序盤にキャラバン移動出来なくて吸血鬼mod抜いたわ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 00:18:05 ID:D5fjisiv0.net

    >>544
    同作者のApex: Rimworld Legendsにおけるチャージ武器4種と追加2種・通常武器近接・弓・銃器を追加してる感じだな
    Apexに入れてたメカノイド武器とかも入ってるんだろうか
    しかしカラミシコフとドラグノフはどの武器MODでも大人気だな
    武器MOD入れすぎて両方とも性能それぞれ8種類のカラミシコフとドラグノフがある…

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 00:40:42 ID:tTPIKV410.net

    移動メンバーを吸血鬼単独もしくは吸血鬼だけで編成するのじゃ…(ペットは大丈夫)

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 00:41:59 ID:tTPIKV410.net

    ミスった、今のは>>630

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 00:43:17 ID:tTPIKV410.net

    ああ、追記吸血鬼は夜にならないと移動しないしポッドにも入らない
    だがワールドマップは昼間に移動するちぐはぐな仕様

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 02:00:53 ID:pXuoiMbN0.net

    MoreEvent のPocahontasって何すればいいんや。

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 02:03:17 ID:LSG4/A0N0.net

    moreeventの気象爆弾、準備無しに始めるとヤバいな
    落雷で火の海で寒波と熱波が交互に来るうえに砂嵐やら吹雪やらで移動が極端に遅くなるし銃撃も当たらなくなるw
    爆弾解除の進行具合で襲撃が来よるし、ある程度は資材持ち込まないと厳しいかもしれんね

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 03:38:26 ID:Mxz6wu+q0.net

    昨日からはじめました新入りです
    皮ってパッチレザーに変えたりしたらデメリットとかありますか?

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 03:56:08 ID:o7OT2r2Q0.net

    特にないよ
    あえてあるとすれば元の価値より安くなりやすいこと
    あくまで余り物の皮を一つにまとめただけのものだから高価な種類の皮(スランボ・ゾウ・サイ等)よりは安くなってしまう

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:12:25 ID:4OtlYWS90.net

    パッチレザーはほとんどのステータスが落ちるからデメリットしかないだろ
    入手できた皮の種類がバラバラで服作れない時くらいしか作る必要がない

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:12:29 ID:Mxz6wu+q0.net

    なるほど、安心してパッチ化できますありがとう

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:13:14 ID:Mxz6wu+q0.net

    oh・・・
    納品のときに手間減らすためにやるぐらいにしときます

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:19:19 ID:o7OT2r2Q0.net

    だから安いよって断ってんじゃん、しょせんツギハギだからねだからね
    霊属性や人皮の服みたいに着ることで心情マイナスのデメリットなんかは発生しないよって話

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:25:14 ID:Y8xWni8a0.net

    パッチレザーは何もない立ち上げ時期に防寒具を急いで作りたいけどまとまった同一種類の皮がない時くらいしか出番ないね
    倉庫に入れられなくて耐久がまちまちな材料は同一種類として扱えるんだっけか
    まあ今ならまとめれば耐久も平均値にされるから問題ないか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:38:08 ID:o7OT2r2Q0.net

    とにかく安い(木綿とほぼ同じ)から材質に性能が依存しない家具、寝袋や家畜の寝床なんかにはオススメだよ
    そして色が黒いから中々オシャレだ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 04:52:02 ID:XMoKEDd70.net

    母親の死を切っ掛けに精神崩壊した娘が死体掘り出してきた
    何ともやるせない...
    ラストエリクサー状態のリザレクトシーラム使うか...

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 05:25:15 ID:EyAKwrCk0.net

    Sparkling Worldsってmod、色々Addonあるけど、結局FULLを1つ入れれば全addon入ってるって認識で良いんだよね?
    あとMoreEventsModって、RimOverhaulに変わった認識だけどあってる?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 06:05:06 ID:Sy0TC49jM.net

    0.18から冷凍睡眠で目覚めたよたかだけど
    山掘り抜いても蟲って出なくなった?
    4年目の資産3万⬆︎なのに全くタマゴ出てこないんだけど
    死の灰も期限短くなった気がするし

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 06:15:18 ID:Im2vlvYw0.net

    死の灰はワンシーズンぐらい続いていたのがかなり短くなった
    かわりに死の灰の蓄積で死んだ生物は最初から腐った状態の死体になる
    虫は普通に出るが資産3万じゃ難易度設定によっては発生条件を満たしてないかも
    メカノイド船やメカノイド襲撃が既に発生してるならただの運

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 06:31:32 ID:D5fjisiv0.net

    軽量な皮・豚の皮・鳥の皮よりも防御力のバランスが良かったんじゃなかったっけ?
    パッチレザーって
    防寒性はほとんど無いけど

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 08:43:30 ID:I1PwCcSo0.net

    translation error(重複)が山ほどある
    原因のファイルを見つける手段ないかね
    日本語訳mod不要になってたやつが結構あるんだろうか

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 08:43:31 ID:nTd4B69B0.net

    部族スタートで皮の服などをとにかく作る必要があるのに在庫の皮の種類がバラバラで
    材料が足りない場合に活躍する。製品にしてしまえば大して売値も変わらんし

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 08:46:57 ID:nTd4B69B0.net

    >>650
    エラーログを、英文だからと脳処理しないまま光学情報だけ知覚せず
    ちゃんと文字を「読め」ばたいていの場合、どのModが原因かは
    判ると思うけどね。

    ***.labelだの書いてあるなら、その***が意味してるアイテムなどの
    名前からどのModか推測できるだろうし

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 08:52:28 ID:nKTGUY4rM.net

    https://i.imgur.com/UoXJBlV.jpg

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 08:59:53 ID:X54/VPpW0.net

    numbersとbetter pawn controlを同居できてる人いる?
    家畜タブのnumbersのレイアウトのせいでbetter pawn controlの設定ボタンが消えて使えなくなる

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:01:52 ID:TKmW8AIL0.net

    墓参りの娯楽ってあったほうがいいんかな?
    他の娯楽はそろってるんだが

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:19:52 ID:bUUzWuCD0.net

    娯楽室で静かなひとときを発生させられるメリットがある

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:25:11 ID:o7OT2r2Q0.net

    静なひととき属性の娯楽なら美術品の鑑賞があるし、他が充実してるなら別に無くて良くない?あまり娯楽値回復速度も高いわけじゃないし

    あえて回復速度の遅い娯楽として用意して娯楽室の滞在時間を延ばすのが目的だったり、美術品の鑑賞みたいに棺桶の品質依存で回復速度が変わるなら話は別だけどどうなんだろ、そこんとこはよく知らない

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:26:54 ID:XN3eFUwK0.net

    墓参りはプレイヤーの心情を上昇させる効果がある

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:27:54 ID:j8QxGRzA0.net

    パッチレザーを作るコトで余分な皮革の在庫を減らし資産価値を下げ工芸スキル上げに使ったあと
    出来たパッチレザーを建築スキル上げに使って
    出来上がった家具をポッドで飛ばして友好度稼ぎに使ってるかなあ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:30:24 ID:TKmW8AIL0.net

    やっぱりその程度だよなぁthx

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:31:45 ID:bUUzWuCD0.net

    散歩の確率を少しでも減らして操作の手間を削りながら娯楽の種類を確保したいからな
    美術品鑑賞を狙って出すなら必要ない

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 09:56:11 ID:I1PwCcSo0.net

    Generate translation report for more info. で内容の見方わかってなかったが
    過去スレ探して左下翻訳レポート出力の存在と仕方わかって、だいたい内容わかったわ
    Fire Extinguisherの本体側に謎の未翻訳日本語ファイルがあったり
    keyed日本語訳自体ないけどいいんやな?が大半、これは日本語訳いれなくても問題ないmodだから無視
    ラトキンのバックストーリー日本語ないでやら、引数が一致せんやら、
    ROMに入ってるwerewolf関係が使われないぞやらmod本体で直してもらわんと消えんエラーだわ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 10:06:09 ID:3GHbdNDh0.net

    優先順位タブの料理や採掘みたいなソートできる部分の文字が空白になって
    枠外上部に表示されてる...
    プレイは普通にできるけど不便だわ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 10:10:01 ID:CIrQCMQMM.net

    translationのエラーなんて黄色だしどうでもよくね?
    2000個エラーでてるみたいだけど影響ないし。

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 10:11:39 ID:I1PwCcSo0.net

    起動少しでも早くならんかなと期待して減らすんだ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 11:04:30 ID:pqCs2niPM.net

    >>653
    こんなところで現場ネコを見た+3

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 12:07:06 ID:0Cah3PMpx.net

    さすがにシールドは一個のみって自己ルール決めてるわ
    こんなん何個も作ったらバランス崩壊する

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 12:26:52 ID:D5fjisiv0.net

    Hospitalityで訪問客と入植者が恋仲になる事あるみたいだけど
    これで結婚まで漕ぎ着ける為には対象の強制勧誘くらいしかないんだよね?
    あとおそらく More Faction InteractionのMODの効果と思われるけど政略結婚とかのイベントは
    選択するとやっぱ対象キャラは別派閥に取られちゃうのかなこれ?

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 12:34:59 ID:Iy56LPlSF.net

    イベント文に取られるって書いてあったと思う

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 12:39:21 ID:Yok8ZRtX0.net

    承諾した瞬間にいなくなるよ
    その後訪問者としてきたりするかは知らんけどね

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 12:53:58 ID:nTd4B69B0.net

    >>662
    >ラトキンのバックストーリー日本語ないでやら、引数が一致せんやら、
    これはHumanoid Alien Races 2.0の仕様なんでどうしようもない
    ただログ出力には記録されるけど、ゲーム進行に影響が出るエラー(黄色や赤色)
    ではそもそもないので気にしなくても問題ない。

    ゲームスタート時に、Humanoid Alien Races 2.0の形式で書かれてるから
    Core(バニラ)の形式に合ってないけどいいの?ってだけだし

    エラーだと叫んでいいのは基本的に赤字エラー吐いてる場合で黄色は
    dll側で意図的に出してるものや、複数のModで同じDef名を使ってたり
    するケースもあるので、基本的にはゲーム中に連続で出てこない限りは
    無視していいエラー

    あと稀にだけど、開発者モードONにしてるから出るエラーってのもあるから注意が必要

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 14:11:29 ID:pqCs2niPM.net

    >>670
    一応来ることはあるよ
    だけども入植者と言葉を交わすことはない

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 16:03:34 ID:z7U4A3F70.net

    >>663
    解像度あげてるだろ?
    worktabの設定にバニラ表記にするので枠内に入る

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 16:22:56 ID:aA3nVZsj0.net

    なんのmodの仕様かわからないけどtransportってゲートができて
    時々、雷と共にメカノイドがでてくるんだけど、これどうやったらゲート破壊できるのかな?
    殴っても銃弾うちこんでも破壊できねぇ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 16:33:28 ID:Yok8ZRtX0.net

    >>674
    RimOverhaul(More Events)だと思う
    汚染船みたいにジェネレーターが落ちてきてる思うけどそれ壊せばいい

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 16:34:22 ID:pXuoiMbN0.net

    RimOverhaul のイベントで、敵のキャンプが近くに出来たから破壊しろよ、みたいなのが出来たので
    全住民2名で出撃したら、15人+タレット6門くらい居て逃げ帰って来たw
    バランス考えろww

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 16:39:21 ID:EyAKwrCk0.net

    >>442
    亀レスだけど、日本語翻訳してるなら
    「魔法の呪文:○○」ってのが汎用型(素養があれば誰でも覚えられる魔法)で
    「火の呪文」「氷の呪文」「雷の呪文」みたいなのがジョブ固有魔法

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 17:08:32 ID:I1PwCcSo0.net

    >>677
    thx、魔法使いの呪文試してみたら系統魔法覚えてるやつは覚えれたわ
    魔法使いの素質の時には失敗してたかな

    go exploreのイベントも大分敵数多くてキツイ
    感染都市では虫の大群30匹以上だし、アンブロシアではメガファウナ入れてるからジゴロフォドンが8くらい虫所属で襲ってくる
    打ち上げは大量の防衛者と砲門でお祭りだ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 17:36:01 ID:scoZnbgH0.net

    >>670
    幸せにしてくれると信じて送り出したのに数日後囚人キャンプからSOSが来た

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 17:54:22 ID:D5fjisiv0.net

    >>669・670・672
    只の罠イベントって事なのか…

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:03:13 ID:kSU398mv0.net

    魔法の才能はあくまでも才能ってだけで魔法使いではないからな

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:21:22 ID:EyAKwrCk0.net

    >>680
    一応政略結婚で友好度は上がらなかったっけ?
    要らないやつ引き取ってくれる場合もあるから
    一概に罠とも言えない

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:22:59 ID:aA3nVZsj0.net

    >>675
    ありがとう
    メカノイドの召喚がようやくとまった
    ゲートは残留してるけどw

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:23:48 ID:D5fjisiv0.net

    GlitterTech入れてこっちが襲撃側になるとなんかいろいろバグが起きる事が多い気がする
    予告無しで前哨基地ではない拠点がいきなりコロニー4マス以内ほかあっちこっちに生えて
    ヤバい事にならないうちに潰しに行ったら拠点内に敵が1体だけ
    なんか凄い装備してる枠でも無くそいつ一人倒したらそのまま拠点破壊できた
    タレット・発電機・照明・バッテリーとか一通りそろってるけど配線が全くなかったり
    充電されたバッテリーが野ざらしで雨に濡れて戦闘中吹っ飛んだり 占拠して部屋漁ってたら
    なんでか消火装置だけが詰め込まれた部屋とかあったり
    タレットは沼地に橋とか無い状態で置かれて手が出せない 開発者モードで触ろうとしたらエラー出るし
    何かMODで不足の要素があったりしたんだろうか?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:24:10 ID:EyAKwrCk0.net

    >>678
    汎用型魔法の素養が有るっていうのは
    魔法の素質じゃなくて、魔法使い系のジョブなら誰でも覚えられるってことね
    魔法の素質は、素質が有るだけの一般人だから魔法は覚えられない
    素質の有るやつが魔導書読んで魔法使い系ジョブにクラスチェンジしたら使えるってこと

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:25:59 ID:nTd4B69B0.net

    >>680
    誰が選ばれるかはランダムなので運搬係にしかならない厄介者や
    勝手に仲間になった連中をペナルティ無しで厄介払いするのに最適

    ギリギリメンバーでやってる人にはメッセージ即右クリだけど

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:30:55 ID:nTd4B69B0.net

    >>684
    More Faction InteractionとReal Ruinsを一緒に入れてない?
    評判いいからと何でもかんでも入れると惨いことになるし

    あと地形などで触れないようなアイテムなどが湧いてしまった時は
    開発者モードにしてから / キー押して出るメニューの中から
    Kill ってボタンがあるので、それを押してから消したいものの上に
    マウスポインター置いてクリックすると大抵は消える

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:35:47 ID:WP2nXh7b0.net

    トレーダーがAI人格コアを売ってるってことある?
    さっきウチに来たトレーダーが持ってたから買ったんだが、バニラでも売るのか何かのmodの影響なのかわからん

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:37:36 ID:nTd4B69B0.net

    Vanilla Apparel Expanded と Vanilla Armour Expanded を使ってる人居る?
    日本語化の必要性とか聞いてみたい

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:38:15 ID:BdtTYEdm0.net

    >>687
    その二つ食い合わせ悪かったのか、知らんかった

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:41:34 ID:nTd4B69B0.net

    >>688
    可能性としては、What the hack?! あたりって確認したけどパッチでは
    トレーダーにメカイノドパーツ類しか追加されて無いな

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:43:02 ID:4OtlYWS90.net

    >>688
    バニラでは売らなくなったけどMOD入れると売るようになる場合がある

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:45:39 ID:D5fjisiv0.net

    遺跡MODは入れてないけどFaction Discoveryと
    More Faction Interactionは入れてたわ
    もしかしてこのままだとロード毎に派閥拠点がランダムPOPとかしてきちゃうんだろうか?

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:46:51 ID:nTd4B69B0.net

    >>690
    Mod設定をデフォルトのままだと、ちょっと辛いかもレベル
    敵の数とか難易度と経過時間で可変するけど

    Real Ruinsは読み込むデータによっては誰かの倉庫とか出現したりするし
    More Faction Interactionの敵対派閥の前哨基地イベントは結構発生頻度
    が高めなので、ストーリーテラーによっては対処しきれないぐらいに増えるし
    あと時間経過で前哨基地から拠点に進化する点も注意かね

    自分の場合は、更にPowerful Faction Bases入れてるから
    バランス調整きちんとしないとうかつに攻撃もできないし

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:50:16 ID:EyAKwrCk0.net

    Real Ruinsだと思うけど、遺跡が見つかったから見に行って、生きてるタレット破壊して、さて物資を持ち帰るかと思ったら
    敵が残存してるからキャラバン組めない言われてる
    敵対してない異星人が一人町中うろついてるけど、え?まさかこいつ殺さないといけないの?迷子とか出てるのに?
    って思ってたら敵襲アラートとともにクーリンの大部隊が到着…したのは良いけど、誰一人敵対してねぇぇぇぇぇ…
    状況が全くつかめないw

    俺にこの手を汚せというのか…


    https://i.gyazo.com/c2d0222f8e07db5f23075691e31d6a2c.png

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:51:40 ID:nTd4B69B0.net

    >>693
    Faction Discoveryは基本的に現在読み込まれている全ての派閥の拠点が
    湧く可能性があるmodなので、派閥を持ってる種族Modなどを追加した時は
    便利だけど、その辺の判断は人それぞれじゃないかな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:54:26 ID:D5fjisiv0.net

    More Faction InteractionでもPowerful Faction Basesでも思うんだけど
    あれだけの拠点こさえるならせめて食糧庫はクーラーなりで保存状態良くしてあげたい気分になったりする
    戦闘終了後あと数時間で腐る生肉が倉庫に放置されてたりとか
    RimCitiesとかで出てくる他派閥の都市とかやっぱ前哨基地と同じように生肉放置保管とかされてたりするのかな?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 18:58:48 ID:D5fjisiv0.net

    >>695
    迷子や応援部隊は敵がいない状態でほっておけば自動でMAP外に出ないっけ?
    建物内で迷子になってるなら外に繋がる穴をあければ出て行ったような?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:00:11 ID:4OtlYWS90.net

    >>695
    同盟派閥はこっち攻撃してこないから放っておいていい
    貴重品は持っていかれるから先に確保したほうがいいけど
    Real ruinsの初期設定では物資を荷駄獣に載せてマップ端から出るしかない
    ワールドマップからキャラバン組みたいならオプションから変更
    遺跡まるごと欲しいなら長期間防衛しなければならなかったはず

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:02:10 ID:BdtTYEdm0.net

    脱出までが遠足ですってことだな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:18:29 ID:D5fjisiv0.net

    拠点襲撃で青く輝くヌカコーラ発見 しかし問題なのはFallout系MOD入れて無い事なんだが
    装備MODのどれかに付属してきたものだろうか?

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:24:03 ID:3GHbdNDh0.net

    >>673
    カーソル合わせて何の優先順位かイチイチ調べるのが面倒で大分ガバってたから、情報サンクス!
    今晩試してみるわ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:27:42 ID:fCktytccp.net

    more eventがよく話題に上がるから入れてみたけど、これクソじゃね
    外に出るな系イベントと、バランス調整なんぞ無縁の戦闘イベントが追加されるだけだから
    バニラのイベントのバリエーションとメカノイドが増えるくらいだと思ってたら酷い目にあった
    虫の穴ふさぐイベントは笑うしかないわ、あんなん

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:33:49 ID:BdtTYEdm0.net

    >>703
    「ふんふん、放置すると虫が湧くタイプかなるほど」

    「あーっ! 攻撃する度虫の群れが! あーっ!」

    「機械ムカデの強化版か。動物囮にして格闘家で殴り殺す!」

    ちゅどーん

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:34:08 ID:I1PwCcSo0.net

    >>703
    中身見てたら面倒そうなイベント系追加とわかって外してたわ
    難易度過激でモノ足りん人が使うもんだろね

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:36:50 ID:I1PwCcSo0.net

    >>695
    無力化射撃って何のmodだ
    いつもCQCにお世話になってるが射撃でも無力化できるなら欲しいわ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:43:16 ID:gL/LksB2d.net

    RoMの狙撃手かな
    それにスレで提供されてたアイコン変更MOD

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:48:04 ID:pXuoiMbN0.net

    バニラの過激になれたから、大氷原でバニラにプラスして入れた俺は見事に死亡したw
    武器と拠点防衛に何かしら下駄はかせてないと、マシンピストル二丁で凌げる限度がある


    敵がペット込みで襲撃して来たり、ポッドで人狩り送って来たり、飢えた食人が攻めて来たり
    イベントの種類と発想は嫌いじゃなかったけど、バランス調整はプロの仕事なんやねって感じ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:48:09 ID:nTd4B69B0.net

    あれは永住プレイのエンドコンテンツ向けかな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:53:26 ID:I1PwCcSo0.net

    >>707
    thx、魔法使いばかりに目がいってたが狙撃手か
    巻物買ってくるか

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:53:50 ID:Mf3wvbAIM.net

    >>689
    武器のと合わせて三種全部使ってる
    完成度高いMODだし日本語訳あれば嬉しい

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:56:33 ID:EThlGjNS0.net

    >>689
    超欲しいわ。お願いします。Vanilla Weapons Expandedも出来たらお願い。

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 19:58:14 ID:nTd4B69B0.net

    >>711
    レスありがとう
    武器は日本語提出済みだけど、鎧とうするか需要見てからにしますって作者に伝えてたんで
    盆あたりに作業してみますわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:00:18 ID:nTd4B69B0.net

    >>712
    武器は1.0.3 (7/27) で日本語追加済みのはず

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:01:51 ID:I1PwCcSo0.net

    魂のオーブ、抜き出したら死ぬのが囚人、死なないのが入植者だわ
    囚人から抜きとろうと試したらどいつも逝っちまった

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:07:35 ID:fCktytccp.net

    そうか、やっぱ手を出してはいかんやつだったか

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:15:31 ID:EThlGjNS0.net

    >>714
    日本語化の神だったのか。いつもお世話になってます。

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:16:37 ID:kSU398mv0.net

    どうしても欲しい捕虜を確実に捕獲したり採掘役を脳天ぶち抜いて一撃で仕留める狙撃手さんマジ狙撃手

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:23:58 ID:EyAKwrCk0.net

    >>699
    初期設定だと遺跡からキャラバン組めないのか、設定で変えられるなら
    ちょっと設定いじってみよう、ありがとう

    >>706
    無力化射撃はROMの伝説のスナイパーだかのスキルだな
    ただ、単純に射撃で無力化したいだけなら
    麻酔銃MOD(Anesthetic Gun Mod、Anesthetic Turret Mod)とか、
    テーザーガンMOD(RimTasers Reloaded)とか入れると良いぞ
    非殺傷ショットガンMOD(Riot Control)なんてのもある

    CQCをいちいち選択するのが面倒なら、妖怪村MOD入れて
    宿り木の枝で殴ればスタンさせることはできるけど
    殴り続けたら普通に死ぬw

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:28:46 ID:EyAKwrCk0.net

    >>707
    ここで提供されてたROMのアイコン変更MODほんとに良い出来だよ
    シンプルで且つぱっと見で効果がイメージしやすい
    偶然見かけて使わしてもらってるけど、Steamじゃ落とせないだろうから、ほんと運が良かった

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 20:46:21 ID:I1PwCcSo0.net

    早速狙撃手覚えさせたが、アイコンの微妙さよ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 22:26:13 ID:XN3eFUwK0.net

    CQCってなんぞや

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 22:30:20 ID:kSU398mv0.net

    近接格闘戦

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 22:30:30 ID:O5qwgBKH0.net

    CQC(Close Quarters Combat:近接格闘)は、軍隊や警察において近距離での戦闘を指す言葉である[1]んだよ。

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 22:33:43 ID:nTd4B69B0.net

    待たせたなの人が拉致監禁によく使う

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 22:41:46 ID:jrJ3kQEg0.net

    セガール拳

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-07-28 23:34:47 ID:LSG4/A0N0.net

    有効派閥と敵対派閥が派手にぶつかり合って、敵対派閥は追い返すことに成功
    有効派閥の生き残りを手当してやったら使えない奴がコロニーに居座った…何度リセットしても今のところ100%仲間になりやがる…
    適当に治療して気象爆弾の破壊にまわすか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 00:06:39 ID:AzoP0FsS0.net

    仲間になるかどうかは助けた時に判定あるから仲間になった所からやり直しても無駄だぞ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 00:16:45 ID:O+9q4yXq0.net

    いまのところ魔法使い(カチカチ打撃)が安定してるわ
    infusedで二ヶ所近接強化入ってるから杖で殴る! 敵の部位が潰れる!で戦えてる

    守護者の杖で遠距離戦すると17射撃あってもまともに当たらないのどうなってんだよと、杖を叩き折りたくなるが唯一の杖+幻品なんだよな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 00:32:15 ID:iOsUPR990.net

    Go Explore! 向けの日本語翻訳キット更新

    Steamをインストールした先を基準にして、以下のフォルダを開き、
    /Steam/steamapps/workshop/content/294100/1814100216/Languages
    1.エラーを避けるために既にあるJapaneseフォルダを削除
    (初めての場合、中身は日本語翻訳では無く自動出力された英語です)
    2.そこへ解凍したファイル内のJapaneseフォルダを入れて下さい。

    こちらのGoogleドライブからダウンロード:(>>2の1.0関連と同じ場所)
    https://drive.google.com/open?id=1r0jQpECSxym0cpV6jLHo0pDC4RB-MVjE

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 00:48:08 ID:o9jMnfcZM.net

    プロ開拓者に聞きたいんだけど
    いつも星の裏側に着陸する救助船の冬眠カプセルの数って初期メンバーの数のみ?
    それとも救助船が着陸した時のコロニーの人数分?
    それともキャラバンの人数?もしくわ完全ランダム?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 00:57:25 ID:AzoP0FsS0.net

    数は固定
    確か16だったかな?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 01:00:42 ID:LCLPUixV0.net

    あれバカみたいに余分な部品があるから分解するとすごいんだよな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 01:32:17 ID:Szns3H4b0.net

    ワールドマップから、季節ごとの日照時間って確認できる?
    冬と春になって太陽が全然差し込まず、太陽光発電がまるで使えない地雷かどうかを事前にしりたい。
    ゴミの風力さんしか使えないの、しんどいわ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 01:54:16 ID:m2mSqFhI0.net

    グレートアックス(秀品)持ちのオーク(入植者の方)が
    ほぼ物理が当たらん&軽減されまくることに定評のある伝説の吸血鬼相手に攻撃刺したんだが
    オークって何か大幅な物理ブーストでもかかっとるんだろうか…(´・ω・`)

    まあ伝説吸血鬼相手でも攻撃刺さる時は刺さるが

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 01:57:49 ID:m2mSqFhI0.net

    火力発電機&地熱発電機&ワノメトリック「いいのよ?」

    それはそうと日照時間短いのは吸血鬼MOD入れてる勢には
    むしろご褒美だから短い所の特定欲しいな…

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 01:58:54 ID:alhz3cPR0.net

    >>734
    ワールドマップうんぬんは良くわからないけど
    「rimworld 日照」でぐぐって一番上に出てくるブログに解説あるよ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 02:49:17 ID:Szns3H4b0.net

    ありがとう。72.9度か、、軌道に乗ったけど、ほぼ3シーズン電力不足は辛いし、やり直すのも手かな。

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 03:17:45 ID:LCLPUixV0.net

    引っ越せばOk

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 03:30:21 ID:AzoP0FsS0.net

    ハムスターホイール発電を導入すればどんな環境でも人力で発電できるから大丈夫だぞ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 05:17:31 ID:gYCRl7oE0.net

    Polarisblocとかメカノイドの種類追加するMOD入れると
    それぞれ派閥も追加されてメカノイド同士で争うんだな…
    自爆メカノイドが大挙して攻めて来た時更に襲撃追加で自爆メカノイド追加
    こらアカンってなった次の瞬間いきなり同士討ち
    コロニーそっちのけで自爆合戦
    何なんだ一体…

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 07:18:46 ID:ADQh8T61a.net

    武器の耐久減らすとすげー価値さがるのな
    昔は命中に影響してたけど今は無いから下げてから使うようするとかなり資産抑えになるな
    永住してると溜まりがちな最終三連ロケとかは50%以下に劣化させると100シルバー程度の価値しかない

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 07:26:34 ID:LCLPUixV0.net

    1割程度に落ちるのがやばい

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 08:18:47 ID:XeZVcUiW0.net

    >>732
    そうか、ありがとう
    襲撃対処出来なくて拠点捨ててホームレス状態だったけど、コレで心置き無く救助船目指せるわ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 08:54:11 ID:O+9q4yXq0.net

    援軍! 閉じ込められたので脱出します

    拠点内部に突入しおってからに何もせずに帰りおった

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 09:24:37 ID:dXaKZEys0.net

    MOD大量に入れすぎて、欲しい設備を作れるようにするための研究が何処に有るのかがわからん…
    日本語化xmlファイルから研究名調べて、研究ツリーから検索するしか無いのかな?
    GODモードで設備表示させて、オブジェクトの詳細から関連する研究名が見れたりするMODってないよね?

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 10:12:26 ID:O+9q4yXq0.net

    防空砲の衛星破壊砲はドロップポッドとかちゃんと撃ち落としてくれる?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 10:13:55 ID:5i/MimIgM.net

    >>746
    解決策になるかわからないけどアイテムの説明欄にどのMOD由来のものか追記するMODがある

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 10:39:12 ID:Ij0id43F0.net

    一つも火がつかないやつなんて生成されるんだな初めて見たわ
    こんなもんどうしろと感。襲撃者だからほっときゃいいんだが

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 12:02:29 ID:jSkHh+bad.net

    火の玉無しは最悪掃除と運搬できりゃいいけど
    それ不可だとどうすりゃいいんだか

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 12:07:44 ID:X+KmP/oza.net

    ドラッグ中毒者もつけよう

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 12:09:38 ID:GKbxQ2s5a.net

    放火魔とやっかい者も付けよう

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 12:09:47 ID:bjUnXJpt0.net

    死んで襲撃難易度を下げる仕事があるし
    キャラバンで使いこむ事も出来る

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 12:21:11 ID:XDg6fkkm0.net

    そういうキャラは狩猟担当だな
    ネズミやリスをパカパカ撃たせとくとそのうち戦力になってる

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 13:47:21 ID:gYCRl7oE0.net

    あと清掃や運搬・石材加工とかの重要な仕事を任せられるしな

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 13:50:19 ID:zieJlkNwF.net

    >>750
    うちに超記憶持ちで医術しか火ないやつで医術以外レベル1とか3のやついたけど比較的安全で数いればいるほど他の仕事に回しやすいし早く終わる栽培でもさせとけばいいよ今15まで伸びた

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 14:07:57 ID:gYCRl7oE0.net

    フリーザMODの人今度はナメック星人を…

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 14:43:29 ID:gYCRl7oE0.net

    Polarisbloc導入してしばらく遊んで思ったんだけど
    チェイサーアルマダって説明文で本来なら中立勢力として出てくる予定だったのかな?
    大概全勢力に喧嘩売ってて友好度もー90台
    入植者が最初の襲撃乗り越えて施設の拡張してる所を襲って建物を破壊していく
    殺して武器を奪っても武器が弱い 建物を壊す事だけに特化してる
    何より先進メカノイド(犬とか)に鉢合わせして戦っても武器の特性上あっという間に伸される
    下手したらカマキリに勝てない
    宙族や蛮族の襲撃直後によく現れ戦利品を勝手に漁る おい人間の国境地帯の守護者?
    いざ動かして駄目な勢力だったから銀河連邦捜査官?的なMODを作り直したとかなんだろうか?
    Polarisbloc - Security Forceはまだ居れて無いんだけど同じ様な動きなのかな?
    装備品も似た感じになってるんだろうか?

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 15:26:09 ID:UDwDxnbn0.net

    ナメック星人集落を次々と潰していくプレイか…

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 15:26:44 ID:TFJK2qQz0.net

    Polaまで読んだ。
    次の方、どうぞ。

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 16:16:40 ID:dXaKZEys0.net

    >>748
    それ入れてるし、MODの名前はわかってるからなぁ…
    MODの名前じゃなくて対応する研究名が知りたんだ
    やっぱり直接MOD内のXMLファイル調べるしか無いか

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 16:23:14 ID:dXaKZEys0.net

    >>754
    狩猟っていえば…猫追加MODで追加される大型猫は狩りもできるんだけど
    毎回野ウサギやリスやアライグマ相手にボロボロになりながら狩りして帰ってくる
    ペットの救難信号見て何事って思ったら大体その猫が傷だらけになってるのな
    身ごもっても狩りに行って毎回死にかけるから、部屋内限定にして外に出ないようにして
    家猫として飼うことにしたわ…対して強くもない動物に狩り仕込んじゃだめだなw

    オス猫も一緒に家飼いにしないと仔猫が生まれる前に片親消えそうで怖いから
    オスメス両方家の外に出さないように設定した

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 16:25:30 ID:dXaKZEys0.net

    >>757
    Dragon Ball Z: Rimworld Adventures - Revived!の時に
    MODはもう作らないみたいな書き込みあったと持ったけど
    ナメック星人増えたんかいw

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 16:32:27 ID:gYCRl7oE0.net

    なんでそこまでして猫を飼うんだ…

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 16:51:45 ID:m2mSqFhI0.net

    ナメック星人って確か原作では頭さえ残ってたら首から下無くなっても
    死なないんだっけか

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 17:05:01 ID:M54IIBrL0.net

    >>761
    researchPal入れれば、作れるアイテムが各研究のパネルに小さく表示される
    アイテムから研究を探すのは多分できないけど、その研究で作れるアイテムはわかるよ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 17:14:13 ID:iPEgkhx9p.net

    ナメック星人は原作設定では再生するけど消耗する。そこ再現できれば意外に良い元ネタかもしれんな。

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 17:41:03 ID:m2mSqFhI0.net

    (そして容赦なく頭を吹き飛ばされて即死するリムの洗礼を食らうんだろうな)

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 18:41:52 ID:Szns3H4b0.net

    Sidearmのぶっこわれ性能

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 19:00:45 ID:XeZVcUiW0.net

    >>769
    むしろ、さいどあーむとDualwildはバニラに入れて欲しい

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 19:11:27 ID:dXaKZEys0.net

    >>764
    猫可愛いじゃん、メイドぬこも可愛いけど
    単純に狩りを習得させちゃったこっちのミスなんだけどさ
    毎回ご主人さまのためにボロボロになりながら野ウサギ咥えて戻ってくるのいじらしいけど
    死なれるのは困るなぁと…

    コロニー周囲の敵あらかた片付けたら、全然襲撃が発生しなくなったから
    うちのコロニーは宿泊施設付きの動物園と化してるわ
    色んな場所から動物集めて、オスメスセットで育成
    ゲートウェイとキャラバンで任意の場所にキャンプはれるMOD使うと
    自分のコロニーに生息しない動物も結構見つかるから
    MOD動物全種類集めるのを目標に遊んでる

    >>769
    個人的にはサイドアームMODより、二刀流(二丁拳銃)MODのほうがぶっ壊れ感あるわ
    片手に火力のある武器、逆手にスタン効果のある武器とか持たせて突っ込ませるとホント無双状態

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 19:36:53 ID:9MBtUpDl0.net

    まーたHumanoid Alien Races 2.0が更新されてるのか、こぇーわ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 19:41:01 ID:YPHD1Hed0.net

    ラットキンが断食するのは直ってるのかな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 20:05:48 ID:9MBtUpDl0.net

    うちのラットキンはがっつり食うけど、衛生MOD適用されないから風呂入らない
    ネズミだから衛生面気にしないしうんこも垂れ流しってことで今の所納得してる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 20:14:22 ID:Hd5A0ufp0.net

    >>673
    解像度でした。本当に助かりました

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 20:41:40 ID:uJo8OzYc0.net

    殺鼠剤散布しなきゃ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 20:47:35 ID:gYCRl7oE0.net

    CombatExtended対応用の翻訳?MODが増えてるけど当MODはそれだけ良いMODなのかな??
    各銃器・弓対応の弾が必要になる 畑が作り辛くなるイメージが先行してて導入に踏み切れない…

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:03:58 ID:O+9q4yXq0.net

    >>774
    modロード順がおかしいんじゃ?
    うちのラットキンは普通にシャワーもトイレも洗面台も使ってるぞ

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:07:42 ID:iOsUPR990.net

    >>772
    エイリアン種族が食事できなくなってた修正と服着れなくなってたバグの修正の模様

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:09:04 ID:hfXDGdAh0.net

    CombatExtendedの戦闘は確かに面白いんだけど、バニラ素材とかを一括下方修正とかやってるから
    素材追加や武器防具追加MODでちゃんとCE対応してるのじゃないと滅茶苦茶な性能になったりするからMOD追加するときは気をつかうのが大変。
    でも近接戦闘なんかCEはよくできてるんだよなー

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:10:00 ID:iOsUPR990.net

    >>777
    アパーム! 弾持ってこい!! で弾切れしたところを蹂躙されるプレイができる
    リアリズム系Modなので、俺Tuee系とはベクトルが違う

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:16:54 ID:8ax/YQrw0.net

    >>778
    まじかよ!情報ありがとうございます!
    ちなみにラットキンと衛生どっちが上に置かれてますか?

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:20:11 ID:O+9q4yXq0.net

    >>781
    敵が迫ってるから逃がそうとすると、遮蔽物に隠れる処理が優先されて強制で戻される
    遮蔽物に戻る途中に接敵されても、隠れる処理が優先されて無防備にひたすら殴られて死ぬから外したわ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:24:58 ID:O+9q4yXq0.net

    >>782
    種族は上、設備とかは下

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:25:24 ID:8ax/YQrw0.net

    >>784
    ありがとうございます!感謝感謝

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:38:55 ID:w8tSswMQ0.net

    今の入植者を次のゲームに持ち越せるMODって何がある?
    Save our ship 以外にも話題になってたと思ったんだけど

    暖かいところに引っ越したい…寒冷地は変化が少なくて

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 21:53:23 ID:TFJK2qQz0.net

    木材がないとめんどくさいって寒冷地やって気づく。

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 22:10:52 ID:aDxcyLoG0.net

    >>786
    VeteranColonist

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 22:22:44 ID:OVWo6bcV0.net

    草の乏しいマップでやると農家が害獣にキレるのがわかるね
    収穫間近の作物をあいつら寄ってたかって…

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 22:28:23 ID:w8tSswMQ0.net

    >>788
    ありがとう
    ワークショップまで見に行ったけど使えそう

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 22:53:32 ID:dXaKZEys0.net

    >>777
    流石に高頻繁に戦闘が発生するゲームで
    いちいち弾切れ起こして弾補充とか、衛生MOD以上に面倒くさいから入れてないわ
    リアリティアップ系は好きな人は好きなんだろうけどね

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:00:45 ID:dXaKZEys0.net

    >>790
    VeteranColonistはゲームをやり直しつつ、インポートしたキャラをイベントとして登場させるMODだから
    単純に今の入植者でやり直したいなら今のキャラと同じキャラをEdBで作ってやり直したほうが早くね?
    VeteranColonistは前作主人公が途中参入するようなMODだぞ?

    あと注意事項は>>573

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:06:59 ID:dXaKZEys0.net

    というか単純に寒冷地をやめたいだけなら、やり直すより、キャラバン組んで引っ越せばいいだけじゃない?
    もしくは一時的に開発者(GOD)モードでポッド作って移動するか

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:11:27 ID:PDLosdMi0.net

    キャラバンでの旅も中々悪くないよ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:12:40 ID:4zw/QUso0.net

    開発者モードならキャラバンも一瞬で積み込み終わってマップ移動も一瞬だぞ
    わざわざポッド使わなくていい

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:12:53 ID:yhAvniZMM.net

    生別れの血縁者が襲撃してきたり遺跡のカプセルに入ってたりとかやりたくてEdBでworld設定にしたけど中々出現してくれない
    VeteranColonistでその辺設定できたらなあキャラ出現率はEdBと逆に確率下げても結構頻繁に起きてちょっと忙しないのが惜しい

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:21:44 ID:w8tSswMQ0.net

    >>792
    設定画面のSS見た感じでは1時間ごとに新規入植者で登場させられそうだったんで
    違うなら別の探さないといかんね
    EDBは魔法レベルまで引き継げないし(たぶん)

    >>793
    試しに寒冷地入植してみようと思って、いい条件の土地を探しやすくするために惑星自体を寒冷で作ってしまった
    全域で年平均マイナスの成長期間0日、ツンドラか針葉樹林か湿地かの違いくらいしかない

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:24:38 ID:w8tSswMQ0.net

    いや、魔法レベルはGodModeでいけるか
    あとは装備…も開発者モードでなんとかなるな

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:29:44 ID:8ax/YQrw0.net

    ラットキン種族の衛生需要は解決しました
    衛生MODのオプションに「人間種族以外での衛生需要」のがあって、デフォではオフにしてます。オンにしてたらOKでした

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:35:14 ID:O+9q4yXq0.net

    >>799
    おめでとう

    デフォオンじゃない?
    一度も弄ってないがオンだぞ、弄ったの忘れてるとか

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:36:23 ID:hRF/qdnN0.net

    アンドロイドですら入浴するクリーンなコロニーです

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-07-29 23:58:36 ID:8ax/YQrw0.net

    >>800
    そうかーならなんかの調整のために一度オフにしてそのまま忘れたのかもしれません
    凡ミスで恥ずかし限りです

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 00:16:28 ID:+qYu2SQW0.net

    RJWの2.0.9.2の翻訳してる(英語スキルほとんどない)だけど
    Bukkakeについて追加されてるようで
    技術はエロによって進化するんだなって感じている…

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 00:23:17 ID:f9RYsYzc0.net

    襲撃してくれ!→85人参上、PC「(>_<)ヒェー」ガクガクスロー
    敵襲の最大人数制限modないかな

    1マス通路はもう時代遅れだな、詰め込みすぎて横の逆撃用通路にワープしてきやがる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 00:33:23 ID:uYjJQ8jM0.net

    この前同じ質問したけど無さそうだった
    資産増やしていくならPeacefulでいいんじゃない

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 00:40:17 ID:f9RYsYzc0.net

    戦わないrimworldは好みでない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 01:31:35 ID:cAXM+x/+0.net

    >>804
    壁からはみ出て別通路に押し出されるのは死体オブジェクト化した奴だけかと思ってたけど
    生きてるキャラもワープするようになったか…

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 01:33:13 ID:+cqzEJ2E0.net

    新任入植者のワイ、デビルストランドの成長の遅さにビビったところで太陽灯を発見
    これがあれば夜間も成長して半分の時間でできあがるのでは!

    なお

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 01:36:21 ID:WSpWRNP40.net

    夜はお休みなんだよな…

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 01:37:49 ID:et61MM1J0.net

    太陽灯はその消費電力の高さに驚くよな
    しかも夜消灯するし
    もはやなんで存在してるのか意味が分からないレベルで疑問に思う
    そんな時期が私にもry

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 01:50:28 ID:cAXM+x/+0.net

    太陽灯が800w消費なのはまだ理解できる 暖房代わりになるし
    只の電球が75w消費と言うのが しかも範囲狭くて全然明るくない…
    25wに抑えるMODあったけどあっという間に他の各種照明MODに押されていったよな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 02:00:20 ID:sb6yaofr0.net

    クーラー暖房完備の完全室内栽培には太陽灯必須なのよな…性能は低いけど

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 02:14:42 ID:THoXuVTs0.net

    太陽灯800W、電球75Wとかいつの時代の話してるんだよ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 02:16:56 ID:OPJlhvFG0.net

    太陽灯は2900w消費で、太陽光パネルが最大1700w
    パネル2枚と太陽灯直結するだけじゃん

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 02:32:04 ID:cAXM+x/+0.net

    Vanilla Weapons ExpandedやApex: Rimworld Legendsとかの武器MODは
    単純に宙族とかの強化にも繋がるんだな
    Cybernetic Warfareとかのトンデモ武器導入MOD入れた後
    敵対異国人派閥が同時に襲撃してきた先進メカノイド軍団と鉢合わせして挟み撃ちと言う形ではあったけど
    メカノイド壊滅まで追い込んできたのには感動した
    まあ直後こっちターゲット切り替えてきた訳だけど
    原住民・蛮族強化MODとかはあるんだろうか?
    Medieval Timesとかは蛮族枠だっけ?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 02:54:26 ID:AlEL181w0.net

    >>798
    ROMの魔法レベルってGODモードで上げられるの?
    GODモードって未研究のオブジェクトをノーコストで作れるようにするだけだと思ってた
    どうやれば魔法レベル上がるの?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 03:23:37 ID:y46a1cWU0.net

    godモードonで入植者それぞれの魔法タブでポイント振り放題だったような気がする

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 03:39:40 ID:AlEL181w0.net

    >>817
    サンクス、ちょっと試してみよう

    >>810
    太陽灯は温室とかの室内栽培するのに意味はあったが
    MODで透明屋根つけられるようになったら存在意義がなくなったな
    どうせ夜は植物育たないから透明屋根にしてストーブ置くだけでいい

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 04:06:49 ID:2YOe1jdQ0.net

    そこで植物を24時間成長させるMOD(Static Quality Plus 1.1)の出番ですよ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 04:15:59 ID:zgOTLDlC0.net

    日食とか火山の冬が有るから天井ガラスにしても太陽灯は完全に無意味な存在になるわけじゃないけど
    MOD入れるとバニラのは余り使わないかもね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 04:55:29 ID:pAN1ux8Op.net

    CEはあんま人気ないのかな
    ARMAとか元々リアル系好きなせいか無いとダメな身体になってしまった
    ワークショップにはまだ出てないが他MODと互換性増やしたCEFTってのが凄いおすすめ、rimnationの武器と服も使えて現代装備の兵士できて楽しい
    MOD80近く入れてるけど問題無し
    CEの互換性に泣いた人はおすすめするよ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 05:44:01 ID:LtmuGtm60.net

    >>821
    パッチ作る面倒くささと非対応Modで競合する不具合が原因で避けたくなる

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 06:05:34 ID:R107EeNV0.net

    砂漠で米MODプレイしてて、せっかくモミガライト(効率いい燃料)作っても貴重な木材を補充で使っちゃうみたいなんだけど
    木材を隔離するしかないのかな

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 06:08:06 ID:2YOe1jdQ0.net

    CEはねぇ…バランスというか、このゲームとの整合性めっちゃ微妙だと思って外したわ

    そもそも高低差(2階)、匍匐、カモフラージュ、待ち伏せなどの要素もないこのゲームに一方的に銃弾そのものの殺傷力をリアルにするのもおかしいし、その上(ARMA経験者ならわかると思うが)命中率に関してはもう頭おかしいとしか
    しかもこのMODは敵襲の強度を修正してないから、敵はバニラそのまんまの数で攻めてくる。強固な芋虫5匹一気に湧いてくるとかもうめちゃくちゃ
    ただCEならキルゾーン設置の必要性はほぼないから、その点は評価したい

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 06:13:21 ID:Y2dNMM/x0.net

    風呂MOD入れてみた
    ちょいちょい風呂とトイレに入られる時間のロスで手間が増えるけど、
    熱交換器の強さと汚水から液体燃料作れるぶっ壊れ性能のおかげで氷原でも快適

    消費電力上げた温水器1台と熱交換器複数で、コロニー全域が温まるw強い

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 07:18:32 ID:cAXM+x/+0.net

    Hospitalityでやってくる客でどの派閥にしても1名〜2名は飢餓状態
    食糧を持ってない状態で訪問して帰り際に飢えてぶっ倒れるようになった…
    訪問客は誰か倒れるとその他は逃げ出す仕様だし一度倒れて装備品(金とか)見失うとずっと居座り続けて
    またぶっ倒れる…
    派閥に送り返すのは輸送PODのMODで何とかなるからいいとして
    無理矢理でも飯を食わせるMODとか無いかな?
    販売エリアに飯置いても買わみたいなんだよね

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 07:31:39 ID:f9RYsYzc0.net

    >>826
    移動許可エリアにご飯置いてないとか?
    怪我で倒れて治療したポーンは餓死するまでふらふらしてるのはよくあるけど

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 07:32:52 ID:7Ddf+5O/M.net

    >>823
    燃料消費するものの近くにモミガライト専用ロッカーとか置いておくといいよ。どうやら対象物から近くにある燃料から使うみたい。

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 08:46:37 ID:LtmuGtm60.net

    >>826
    食べ物を買ってくれる仕様なので初期飢餓は仕方なし
    買う金が無い場合は、トレードで何か買ってやれば資金ができるのでそれで

    倒れると、基本的にHospitalityの客フラグが外れたりするので
    そうなったら普通の訪問者扱いする。ぶっちゃけ逮捕してから
    解放すれば友好度の現象は抑えられる

    販売エリアに飯を置いても買わない場合のチェック項目は

    ・訪問客のエリア内にあるか確認

    ・値段が高すぎる場合は「購入」する金が足りないので
     最高品質の食事だけでなく、ペミカンなども販売する
     特にMod追加の食事はぶっ壊れ性能のものが多いので値段が高額

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 09:16:55 ID:f9RYsYzc0.net

    交戦エリアmodないかな
    設定した交戦エリアには敵襲時死体運搬や罠再設置やら消火やらを、襲撃終了までしない・近寄らないようになるようなやつ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 09:35:33 ID:HS0LMGEP0.net

    >>826
    最近のHospitalityの仕様変更なのか、俺も一度倒れた客がうろうろ挙動しかしなくなった
    一度セーブしてからロードするとホスピ客設定から外れて帰ってくれるようになったで
    もしパーマデスモードでやってたら現状では荒療治しかないだろうけど

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 09:40:18 ID:N+/Zx5fB0.net

    >>830
    交戦エリアmodがあるかどうかは知らないが、自分はBetter Pawn Controlで平時と襲撃時を切り替えてやってる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 10:26:04 ID:6Q9qv6Db0.net

    >>771
    それ、ぶっ壊れはスタン武器だろ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 11:04:12 ID:Y2dNMM/x0.net

    Vanilla Weapons Expanded の武器は凄かった。
    しかし、RimSenalに比べると可愛いものだった。TEエネルギーランス一回の射撃でスランボが死んでエエエエってなった。
    アーマー作ってないけど、これも凄いんだろう
    RimOverhaulの穴から無限に湧いてくる蟲も楽勝やろなぁ・・・

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 11:06:05 ID:Y2dNMM/x0.net

    RimSenalのテラー入れたら敵も強化武装でくるんだろか?
    ムカデが紙の様になってるから、このMODに相応しい敵が出てこないと冷めるでw

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 12:27:33 ID:7Ddf+5O/M.net

    Vanilla Weapons Expandedのロングボウの説明に障害物を飛び越えて攻撃できるって書いてあるんだけど、実際使ってみると壁とかすり抜けないよね?
    これって単なるフレーバーテキストなの?

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 12:32:47 ID:AlEL181w0.net

    >>827
    これなー、これほんとどうにかして欲しい
    クーリンキャラバンが来たタイミングて敵襲があって、戦闘に巻き込まれたクーリンキャラバンが
    ずっとマップの端っこうろうろしてるから、そのうち帰るだろうって放置してたら
    いつの間にか全員餓死してたなんてことがある
    怪我したけど倒れるほどじゃないから救助は発生してないし、一度無理やり捕縛してから
    開放とかしないとだめなのかね

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 13:38:17 ID:Jn4qBGo1d.net

    拠点の目の前にポッドが降ってきて中から殺人鬼化したオラサンの小動物がすげー沸いて笑ったわ
    これもOverhaulのイベントが

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 13:44:56 ID:6Q9qv6Db0.net

    帰れボタンでも帰らないの?
    以前うちでなった時は、トレーダーだから無理だったけど

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 14:14:13 ID:f9RYsYzc0.net

    >>839
    それで帰ってくれたらどんなに楽だったか

    グロウストーンmod結構明るいのな
    LEDmod抜けるかなと思ったが、LED太陽灯のために抜けなかった

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 14:18:37 ID:cAXM+x/+0.net

    >>836
    武器装備した後徴兵モードで撃ち方の切り替え項目出て無い?

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 14:29:28 ID:mwT6RkyY0.net

    端からコロニーまで距離あるのが原因か
    マップの端で3人精神崩壊してウロウロ更に栄養失調で倒れたの1人救助したところでホスピタリティ外したわ

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 14:35:33 ID:cAXM+x/+0.net

    >>834
    レザーアーマーのMODも重い毛皮以降の上級皮で皮鎧作ると
    下手なパワーアーマー(並)より硬くなるしな
    しかも軽い気温の変化にも対応
    コレ下手な動物追加MOD導入後蛮族が凄まじい耐久で襲って来たりする
    マッファラント皮鎧や皮兜とか特に序盤から襲撃者が装備してると
    ライフル程度では追い返せなくなる
    まあ一つだけ良い事は部族飾りやヴェール・一枚布で狙撃銃や狙撃タレットの
    弾を弾くなんて事は無くなるんだが

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 14:52:06 ID:LtmuGtm60.net

    スタン武器の時点で二刀流とか無関係にOPですね

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 15:01:25 ID:2XNs+nwg0.net

    毎度質問ですみません
    アクセスを許可されてないオブジェクトを
    簡単に「見つける」方法・modはあるでしょうか
    皆さんは一括許可modでこの問題を飛び越えている感じでしょうか

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 15:06:03 ID:R107EeNV0.net

    >>828
    なるほど、やってみます!ありがとう

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 15:51:59 ID:AlEL181w0.net

    >>845
    大抵全員が使ってるであろうAllow Toolで一括全許可できるから
    それ入れるのが早いだろうね
    データベースのMOD人気ランキングでもトップ10に入ってるくらいだし

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 16:10:56 ID:IszAsAyP0.net

    >>845
    ランダムイベントで降ってきたものならマーカーの矢印だより
    任意のなにかを探したいのなら同種選択でマップ全体をドラッグ
    という力技で探しています

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 16:13:14 ID:QU0C5jCGa.net

    虫いるとインセクトゼリーとかまで許可になるのは注意

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 16:32:05 ID:cAXM+x/+0.net

    >>847
    画面左上に出るすぐに消えちゃう結構致命的なメッセージとかログに残す方法ってないかな?
    もしくはMODにそんなのあるんだろうか?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 16:53:01 ID:sb6yaofr0.net

    吸血鬼MODと魔法MOD両方使うの愉しいぞ!
    3世代吸血鬼を複数人集めると爆速で作業が進んで愉しい愉しい…
    ただ、敵吸血鬼が悲しいほど弱いのなんとかならんかなほんと(´・ω・`)
    吸血鬼スキルレベルちゃんとあげてポイントちゃんと振ってスキル使って?(´Д`)ハァ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 17:11:12 ID:2XNs+nwg0.net

    >>850
    棒読みちゃんに読んでもらってます

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 17:40:06 ID:cAXM+x/+0.net

    そういや魔法MODって敵も魔法使って来たりするの?
    宙族魔法使いとか蛮族魔法使いとか異国人魔法使いとか

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 17:42:14 ID:b/TRYkky0.net

    >>853
    もう下手なファンタジーゲームより華麗な戦いが広がるよ
    瞬間移動するし火と雷でるし地面から剣出るしカオスの一言

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 17:47:32 ID:O+wgSHQA0.net

    >>850
    歴史タブのメッセージを表示でイベント多発してなきゃ1シーズンぐらい残るけどそれじゃ駄目なんか?

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 17:50:51 ID:b/TRYkky0.net

    致命的なメッセージってなに?ぴろって出てくる一行メッセージのことだよね?寒波去ったとか春来たとかの?
    あれならログに残すMODはある、名前まで覚えてないがある

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:22:43 ID:VvhgUSlD0.net

    >>855
    左上の、と言っているから歴史タブに残る奴(クリックするまで画面右に表示される奴)じゃないんでは)

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:27:09 ID:3/CzKjBY0.net

    うちの食堂です
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1909469.png
    何がどうって程でもないけど
    なんとなく出してみる

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:33:54 ID:BNup/kLUa.net

    ポーカー台ってやっぱりみんなそんな感じに椅子並べるよね
    2マスで真ん中に座れる一人用の椅子欲しい

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:36:10 ID:/Po9oqBk0.net

    いいシムっぷりだ
    でも自分でやるかと言われると広すぎるからどうしても作業効率を優先してしまう

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:40:22 ID:O+wgSHQA0.net

    >>857
    メッセージを表示にチェックしたら左上のやつも見られるよ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:53:27 ID:AlEL181w0.net

    ずっと残すMODは知らないけど歴史タブのメッセージを表示にチェック入れれば暫く残るし
    消えたあとの確認くらいなら困ることはないけどなぁ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 18:57:14 ID:bMvY3H3L0.net

    RJW入れてみたけど脆弱性っては何処で確認できるの?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 19:05:08 ID:LtmuGtm60.net

    >>863
    落としたサイトがなぜ会員登録が必要で専用のフォーラムがあるのか思い出したら
    そっちで質問するといいよ。ここは18禁OKな板ではないから

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 19:05:35 ID:VvhgUSlD0.net

    >>861
    知らんかった
    やはりまだまだ気付いてないところは多いな

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 19:37:42 ID:u8bqtK+ZM.net

    >>864
    ああごめんそうなんだ
    ありがとう

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 20:26:47 ID:AlEL181w0.net

    >>858
    冷蔵庫が大きすぎて凄く土地を無駄にしてる感じがする
    ストレージMOD(LWM's Deep Storage)入れて整理しようぜ
    あと中央気温制御システムMOD(Centralized Climate Control)入れると
    冷蔵庫の壁をクーラー付ける部分だけ薄くする必要がないから良いよ
    クーラーの排気を考えて、クーラーの裏側に部屋が作れないなんてこともなくなるし


    https://i.gyazo.com/50795b88ec807be63dbbdda9311714b9.png
    https://i.gyazo.com/1b89f9553613625197b372fd5a8e305e.png

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 20:36:18 ID:wUlf8gj80.net

    >>858
    カウンターキッチンみたいで面白い!すき!

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 20:41:24 ID:f9RYsYzc0.net

    敵襲80強に援軍4呼んだのに文明lv違いすぎるだろ
    敵が重火器に、援軍が軽火器か槍、ラットキンも槍弩弓、長蛇の列で先頭から溶かされていく落ち

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 20:51:00 ID:3cXPlQE40.net

    >>858
    フロアの柄オシャレでいいねそれ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 20:58:00 ID:cAXM+x/+0.net

    ビールとかすぐ肝硬変や中毒起こすから作ってないんだけど
    AIによって発生率変わったりするのかな?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:02:14 ID:cAXM+x/+0.net

    >>869
    武器とか交易で流すと流した相手も強化されるとかそんなのないものかねぇ・・・

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:04:32 ID:cAXM+x/+0.net

    >>861
    ありがたい!

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:07:22 ID:f9RYsYzc0.net

    https://i.imgur.com/ohb7TQR.png
    援軍5呼んでも、結局これに限る

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:13:49 ID:cAXM+x/+0.net

    >>874
    うちと同盟結んでる異国人派閥(文明的)は必ず最終や3連ロケラン持ち込んできて
    降下してくるとところ構わずぶっ放してくれて的にも味方にも被害出してくれるんだけどな…

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:40:44 ID:SeaYHUXp0.net

    >>859
    海外のポーカー大会見れば、
    テーブルの周り全部椅子で囲む(×8)のが一番正しい並び方かな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:53:27 ID:SeaYHUXp0.net

    「Peanuts (And Peanut Accessories)」と「Oats!」の食料品追加はVGPと互換しますよね?(チラチラ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 21:56:58 ID:2noVTSY/0.net

    そっかぁ、ポーカーテーブルって麻雀台と違って
    楕円か真円が本物だったか。

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 23:06:15 ID:f27P31Q50.net

    >>797
    Event Cycleを1Hour、Event StartRateを100%にしておくことで、
    疑似的にではありますが、ゲーム開始時に以前の入植者を加入させることはできますね。

    このとき、各イベント発生率をWanderer Join以外を0%にしておくとよいでしょう。

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 23:17:23 ID:rBHMWayU0.net

    弾薬のリアリズムのModなんだけど、敵はどれくらい弾持ってくるの??
    あと銃弾作成の軽い流れを聞きたい...

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 23:17:28 ID:09NlaCEx0.net

    1年目の秋半ばに死の灰が来て壊滅の危機だったぞ
    なんでカサンドラさんミディアムなのにこんなことするの

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 23:18:41 ID:rBHMWayU0.net

    Mod入れすぎなのか、トレード画面だけ異常に重い...
    必然??

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 23:47:52 ID:SeaYHUXp0.net

    >>882
    MODの数は関係ない
    競合か特定のMODの動作によるものかと

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-07-30 23:51:45 ID:ialwoBTH0.net

    >>879
    やっぱりそれでできそうだよね
    ありがと

    ちょうど新アイテムっぽいネクロマンサーのオーブがクエスト報酬で出たから、それもらったらやってみる

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 02:24:08 ID:k3WyNlz80.net

    >>879の設定で上手く引き継ぐことができた
    スタート時の仮の入植者は開発者モードDestroyでなかったことにして、登録した12人が初日のうちに全員揃った
    RoMの魔法レベル、装備とエンチャント、操血術師なんかのボーナスに関係する殺害数(人)まできちんと新天地に持って来れた


    丁寧に説明して下さって、もしかして>>879は作者さん?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 02:24:26 ID:Zqc0zY23d.net

    アメリカで人工上肢の開発が進んでるって記事があった
    義体化願望が満たされる日が来るのも近いんだろうか

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 02:39:47 ID:yMDJ6dbL0.net

    早く全身アルコ義肢にしたいぜ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 02:41:24 ID:2YglGN620.net

    ついでに脳と機械の直接交信も研究中ってよ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 05:05:45 ID:Tf9sX2UC0.net

    >>882
    トレードだけ重いなら、総資産が増えすぎてトレード画面生成するのに時間がかかってるんじゃない?
    全資産に対して、相手の商人によって買い取るもの買い取らないものを判定しながら一覧作ってるからね

    俺もストレージMODとかスタックMODとか入れて大量の資産抱えてるから
    トレード画面開く時に数秒止まるし

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 06:17:56 ID:+5SsBZJI0.net

    ギリギリのバランスで生きていた大氷原で、スランボがすり寄ってきて
    殺すに殺せず、まぁなんとかなるだろうと飼育開始してみるも危うく飢え死にENDになるところだった

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 06:19:14 ID:yMDJ6dbL0.net

    ディスペンサを使ってペースト量産するしか無い

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 07:46:12 ID:1hT52QCW0.net

    強化上肢とかまでは案外近いかもしれんね
    多くの人が求めるであろうのは腰痛を打ち消せる強化脊椎だろうけど

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 08:07:39 ID:O4e/1lR80.net

    強化脊椎と強化視覚センサーで長時間のゲームプレイに耐えられる体になりたい

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 08:23:56 ID:VwoCEzgvM.net

    ジョイワイヤーで全て解決

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 08:24:54 ID:30+9+xAy0.net

    Rimoverhaul、入れてみてはいいけど、デバフ内容がロシア語とかなんで、全く読めないから内容がわからないまま事が運ぶことになりなんか不条理感しかないな
    外そうとしたらバグるので外せないし、イベントのチェックを外してもなんかバニラに戻らないし
    基本英語なんだから英語でやってくれればいいのに、ちょこちょこロシア語挟まれるからなぁ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 08:32:28 ID:YSEB6JgN0.net

    >>895
    Languageフォルダ内のEnglishを名前の変更でJapaneseに変える

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 08:32:38 ID:CxKy6KDb0.net

    >>895
    EnglishのフォルダコピーしてJapaneseフォルダ作ってやればいいよ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 09:06:40 ID:EHkTsiJkM.net

    >>882
    数ヶ月前に同じような症状でアイテム売買やキャラバンでの数量変更が糞重くなったことあるけどCommon Sense、Hospitalityの更新後に治った気がする
    片方ずつ1つか2つ前のバージョンにもどしてみたらどうだろう

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 10:36:23 ID:OHprw6Goa.net

    完成度の高いゲームだけど、動画で見るまでは知らなかった
    こんなゲームがあるってこと
    価格が安いって感じるのは、この手のシミュレーションゲームに
    一万円は投じてきたからかな
    光栄テクモも、これぐらい頑張ってくれてたら・・・スタジオを中国や
    韓国に作る資金があるなら、開発人材に割けるべきだったんじゃと
    惜しい気持ちにさせる作品です、RimWorld

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 10:41:37 ID:dR1IQpxr0.net

    幾らリロードしてもアルコテック脚がでてこなくて辛い

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 10:45:42 ID:z/FZqR560.net

    それが共感なのか、かまってほしい質問だとしたら
    状況がエスパーすぎてしらんがな。

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 10:58:26 ID:4r3+ZdxB0.net

    バニラでは肝臓などは腎臓臓器にできず顔の整形すらもできないしペットの義肢もない
    だが対応したmodを入れたらぶっ壊れ性能すぎて

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 11:12:18 ID:oodIPrnad.net

    義肢MODを自分で再編集するしかないな
    脊椎みたいに生身と対等程度にしておくとか

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 11:25:57 ID:yMDJ6dbL0.net

    顔とか胴の古傷はバニラでも治療出来てよかったと思うけどねぇ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 12:25:59 ID:4r3+ZdxB0.net

    喧嘩で指や鼻が吹き飛ぶ理不尽さがあって
    その理不尽に対して再建整形がなく腕ごと取り替える不愉快さが面白さの前提だしな
    キャラクタは消耗品と割り切るしかないことで、バランスが取れてる
    このゲームの本質はユーザーの手足を縛って理不尽を押し売りすることだし

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 12:36:42 ID:bYkUYqTaM.net

    たいしたキルゾーン作ってないのに普通の襲撃がない
    カサンドラさん、舟と降下以外でお願いします

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 12:40:00 ID:VMyXpVWUd.net

    はいトンネル

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 12:48:25 ID:bYkUYqTaM.net

    トンネルも楽しくていいけど
    虫はコロニーの近くを流れる川の洞窟部分に大量湧きするから勘弁してほしい
    処理するのがめんどい

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 12:54:57 ID:Tf9sX2UC0.net

    指や鼻がもげたって魔法の力で再生可能、ROMはほんとにチート性能だぜぇ!
    そりゃ異世界転生でも魔力極振りになるわなぁ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:09:58 ID:tJkWlJzt0.net

    >>905
    不愉快なだけで面白くないと感じるユーザーが多いから治療移植MODが人気なんじゃね
    不完全なとこ含めて味があるというのは同意だが、それはインディーゲームを遊ぶユーザーの姿勢の話であって理不尽こそrimworld自体の本質と言ってしまうのは盛り過ぎじゃないかと
    もしそうなら理不尽の極みだった竜巻を削除する必要もないしな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:17:47 ID:dIwTV4pE0.net

    >>910
    理不尽と感じるのは竜巻よりも落雷だな
    コロニーをMAPのどこに配置しても必ずそこを中心に
    燃える物がある所を狙撃してくる
    岩山MAPで蟲は出るけど落雷・降下PODができない洞窟コロニー作ったら
    出入り口部分にだけ雷が集中する
    今はそういうMODも出てるけどどう見ても気象兵器の類だなあれ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:23:50 ID:AVWQz4BJ0.net

    >>911
    rimworldはglitterworld住人の気象兵器実験星系なんだろきっと

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:24:29 ID:HzNw7+zY0.net

    雷直撃しても火傷で済むのも理不尽だよね

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:34:17 ID:z/FZqR560.net

    MODもりもりでフル義体化で少佐プレイさいつよすこ
    なお移動最速は6本足を義体化できるでアラクネさん。

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:38:22 ID:4r3+ZdxB0.net

    竜巻は山火事みたいに、消せないけど全焼まではしないし石壁ならコロニーは無傷で済むが、木の調達は大変になるねw頑張ってねw
    的に制御できるなら残してるだろ。
    火事と死の灰で木が消え去ってから、木がなくなるのは絶対に防げないから火力発電は主力にはなり得ないと学んで対応すればよいけど
    竜巻からは学べるものは何も無いから消えるのはしゃあない。バランスもくそもないしな

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 13:39:16 ID:dIwTV4pE0.net

    襲撃時敵の体調見ると精々喘息持ちが居た程度なのに
    撃退後生き残った捕虜に白内障・聴力喪失・心臓疾患とかがやたら多い
    電磁迫撃砲っの負傷ってそういった病気も引き起こすのかな?
    武器は20世紀武器MOD入れてるんだけど化学兵器っぽい手榴弾とかは使ってないんだが
    MOD調べると襲撃時ランダムで敵に急激に年を取らせるMODもあるらしいけど未導入なんだよな
    何が原因なんだろ?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:09:16 ID:HzNw7+zY0.net

    アラクネさん美人で再生持ちで強いけど敵対勢力の民兵団が強い
    modで追加したシールドベルトとかチャージランスより強い装備揃えてのりこめー^^してくる

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:13:49 ID:ZmDsgudy0.net

    初心者ですがマッファローに住人が虐殺されてしまいました😭

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:22:05 ID:4r3+ZdxB0.net

    よし序盤にマッファローの群れに手を出すのはリスクが高いと学んだな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:29:49 ID:dIwTV4pE0.net

    動物の群れ移動MOD入れたけど何でMODで入れた蟲とかクモとか肉がまともに食えない奴らばかり
    移動してくるのか
    しかもコロニー出入り口間近で心変わりして集団暴走しやがるし
    マッファローとか鳥とか肉や皮になるのが来るの期待して4度目の大移動
    メガスコーピオン来やがった

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:34:29 ID:dIwTV4pE0.net

    動物同士で争ってる時はマッファローの群れにオオカミなり突っ込んでも他の奴ら手出ししないで
    1匹1匹間引きさせるのに人の時は許さないよな
    動物同士でいがみ合うMODとか無いものか…

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:35:50 ID:2v8/yhSwa.net

    夫がアリクイに殺されましたを何故か思い出した

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:55:44 ID:dIwTV4pE0.net

    メガアリクイって何かの動物MODで居なかったっけ?
    雑食で飢えると他の動物襲う

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 15:58:52 ID:z/FZqR560.net

    Megafauna常用ですがアリクイはいません
    夫がマクラウケニアに殺されました。

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 16:06:38 ID:ZmDsgudy0.net

    マッファローには手を出してないんだ😭
    いきなりマッファローが暴走したって出てどんどん虐殺されていったんだ😭

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 16:27:37 ID:dIwTV4pE0.net

    暴走動物出たら入居者は一度1か所に固まった方が良いね
    ショートボウなりでも飛び道具2人いればマッファロー1匹なら何とかなるし

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 16:46:29 ID:dIwTV4pE0.net

    メガアリクイじゃなくてメガアナグマだった
    メガフェレットなんてのまで居るのか…

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 16:49:55 ID:fP8nxfYU0.net

    1 野生動物がマッファローにちょっかいかけてマッファローブチ切れ

    2 マッファローてなづけようとしたらマッファロー切れた

    3 狩猟対象に撃ったはずの弾丸でマッファローに流れ弾が!

    さあどれだっ!

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 16:50:44 ID:fP8nxfYU0.net

    って暴走動物イベントかいな(´・ω・`)
    あれはカサンドラのせい

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 17:05:31 ID:rnGNMbvH0.net

    妖怪村MOD入れてるけどペットの女郎蜘蛛がマッファ捕食しようとして群れがブチ切れして暴走始めたことはあった
    人間を狙うから元凶の女郎蜘蛛はスルーされてのんきに食事してたけども

    ペットの攻撃だと暴走が起こるけど野生生物の攻撃では起こらないのかな
    ペットは一応自派閥だしな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 17:18:48 ID:dIwTV4pE0.net

    すずめMODで導入されるスズメやウグイスってFarmingAnimal枠なのね
    どこかの牧場で飼われてたメジロが一気に8匹加入してきたわ
    環境厳しくて小鳥の肉128になってもらうしかなかったけど

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 18:00:36 ID:x4ArxBd90.net

    カサンドラさんが毎度収穫期になると灰+寒波のコンボで作物を台無しにしてくるんだけど……

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 18:07:49 ID:rnKkX+AY0.net

    拠点囲って入り口に罠設置しまくってこれで安心と思ったら就寝時間のゲリラ雷雨で罠全部燃えてわらた

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 18:15:22 ID:fP8nxfYU0.net

    おのれカサンドラおばさん、僕はロッティちゃんにします!
    でもあの娘忘れたころに「死ぬがよい」してくる時あるんだよなぁ…

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 18:57:05 ID:nF9TZ8h6d.net

    暑い -25

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 19:04:57 ID:y/muDv4Ea.net

    引っ越しの挨拶代わりに畑の真ん中に汚染船ぶちこんでくるのホントやめろ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 19:24:31 ID:L3uOJw5e0.net

    妖怪村で無双しまくってたせいで抜いて始めたら近接の手足がぽんぽん跳んでいく
    RoMに挑戦したらばかすか死にそう

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 20:06:17 ID:+5SsBZJI0.net

    カサンドラ 
    「氷原で頑張ってるわね。ご褒美にスランボあげるわ。可愛いでしょ?大事にしないさいよ」
    「3人分消費量増えた・・・、まぁペーストディスペンサー設置して料理やめて、岩盤下を温めて蟲を発生しやすくして冬に湧く蟲で凌いでる間に
    水耕栽培を増設しないと・・・、日照時間足りないから風力増やすだけでなく、間欠泉まで壁も伸ばさないと、これは忙しくなってきた。」

    カサンドラ 
    「1年間、メカノイドしか降らせてあげない!」
    「このクソアマァ!蟲くらいクレ、死ぬかと思ったやろが。全財産肉に変えてスッカラカンやぞ」

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 20:35:53 ID:dIwTV4pE0.net

    虫と言えば太古の脅威で冷凍カプセルに大量の虫と生きてるか死んでるかの古代人が詰められてる事あるけど
    あんな感じに一つのカプセルに沢山の生き物詰めるのってプレイヤー側でもできるのかな?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 20:49:03 ID:wOTb8dN70.net

    多分だけどできないと思う

    プレイヤーはできないけどNPC側はできるとかたまにあるよね
    これはMODだから関係ないかもだけど家畜に騎乗は入植者の場合は大人の家畜にしかできないけど
    敵は子供の状態の家畜にも乗ってくる事あるからズルイなーと思ったのを思い出した

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 20:53:37 ID:dIwTV4pE0.net

    騎乗MODで良く見るボマロープに載ってる襲撃者
    別の選べなかったのかな…?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 20:57:21 ID:gVIU3D0B0.net

    あれはたぶん映画のエイリアンのオマージュだろうなー

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:27:00 ID:+5SsBZJI0.net

    誰かRimSenalの武器や防具のパラメータをまとめたサイトしりません?
    出来たら発射動画もあると嬉しい。
    A17のスプレッドシートは見たんだけど、1.0のものは分からない。

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:49:40 ID:Tf9sX2UC0.net

    >>917
    アラクネさんがなんか知らないけどごっつい銃器持ってきてて
    何も知らずに舐めプしてたら一撃で即死させられたのは良い思い出
    Orassans並に初見殺しが酷い種族

    >>930
    女郎蜘蛛といえば、ペットにしようと殺さない程度にぶちのめして確保して
    緊急治療してペット用のベッドで眠ってる大型獣を、何故か少女郎蜘蛛が延々殴り始めて
    だけど火力が足りないのか大型獣の傷の治りのほうが早くて
    数十秒サンドバックにされてた大型獣が動けるようになった瞬間に小女郎蜘蛛を殴り殺してたことがあったな

    あの女郎蜘蛛ななぜ寝かせてる大型獣を突然殴り始めたのかが謎だった

    >>939
    路面電車みたいな再利用可能ポッド追加するMODなら複数人同時に運べると思うし
    一箇所に複数種類のアイテムをスタックするストレージMODもあるし
    そういうMOD作れば可能なんじゃない?現存するかは知らないけど

    虫といえば寄生された漂流物クエ始めてみたけど、最初残骸が普通に落ちてきて
    なんだろうって思ったら周囲に大量の虫が湧き始めてぞわぞわって来たわ
    リムワールドの虫がラットローチじゃなくてほんとによかった

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:52:18 ID:dIwTV4pE0.net

    >>943
    steemのページから各諸元書かれたHPに飛べるけど
    数値的に何かおかしいんだよな
    攻撃力別の乗算されて無いか?と言うか…
    rimsenal武器の異常さを見たいならそのままYoutubeで検索すれば
    使って開拓してる実況動画沢山出てくる
    殆どの武器がデメリット無しの移動射撃デフォルトで備えてて
    防具は熱(爆発とか)耐性高く射撃も軽減

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:54:26 ID:Tf9sX2UC0.net

    >>943
    銃器だけならWeaponry導入すればctrlキーで銃器一覧が出て
    性能確認できるし性能の加工や弾丸や発砲音の変更なんかもできるぞ
    ただゲーム中に性能変更できちゃうMODなんで、ご利用は計画的に

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:55:53 ID:dIwTV4pE0.net

    フォールアウトMODは沢山有って武器もパワーアーマーもヌカコーラもミュータントも出されてるけど
    ラッドローチの類(またはウェイランド生物)は誰も作ろうとしてないのがな…

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:56:53 ID:3mXk65Bl0.net

    囚人を解放すると武器を持っていくんだが、
    誰か解決策分かる人いませんか?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:58:31 ID:+1VjkieT0.net

    囚人がアクセスできないところに武器を入れるか入植者に装備させる

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 21:58:33 ID:259tKEng0.net

    強姦魔が発狂して一瞬で治まった
    自制したのか果てたのかどっちだ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:08:21 ID:dIwTV4pE0.net

    希少なスランポが現れて前プレイで維持費が大変だから始末して翌月また希少なスランボ様来たんだけど
    もしかしてこれ飼うまで続くのか??

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:14:51 ID:kflL6xPO0.net

    薄々思ってたんだけどこれ人肉ペミカン君が手口変えて荒らそうとしてるのかな
    前は瞬間移動だとか人肉ペミカンだとか100%ねえわってことばっか言ってたけど
    ボマロープがみんな心臓発作から4秒ぐらいで死ぬとか雷が一箇所を狙うとか理論上ありえるけど確率的にねえわってこと言う方向にしたのか?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:26:38 ID:dIwTV4pE0.net

    急にどうした??

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:31:09 ID:fP8nxfYU0.net

    希少なスランボが沢山出るだって?
    そりゃあいい、皮は高性能だし肉も沢山出る
    角もMOD次第では要求素材になるじゃないか…

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:38:29 ID:259tKEng0.net

    ごめんスレ規制
    >>960頼んだ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:38:53 ID:WamqTXo00.net

    >>952
    かまってもらえて味をしめたんだろうな

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:42:40 ID:dIwTV4pE0.net

    >>952
    上から目線ボーカロイド実況憎悪ムキムキ君が適当な奴に粘着してる様にしか見えない

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:45:28 ID:+5SsBZJI0.net

    >>945,946
    産休

    RimSenalがMODの中では一番マイルドな性能でぶっ壊れじゃないって聞いたんだけど
    やっぱ強すぎますか。スランボが一撃で倒れたのを見て、閃光弾なみにやべぇと思ったけど

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 22:49:04 ID:wVLeoTyO0.net

    >>958
    それは枕詞に「近未来系武器modの中では」が付くんじゃねえかなあ
    他と比較して抑え目といってもそもそもがバニラのハイエンド武器と競争できる武器追加なわけで

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:00:51 ID:Tf9sX2UC0.net

    RimSenalは確かに大型MODの中ではマイルドな方だけど、そもそもバニラの最強汎用銃器がチャージライフルってところでお察しなんだよね
    原住民プレイだと弓矢でぺちぺちやってるくらいだし、レーザーライフルとか出る時点でもうバニラ基準から見れば高性能武器なわけで…
    他のSF系MODがぶっ壊れすぎてるだけだね

    一度中世MODと、銃器完全封印MOD入れて、飛び道具は弓矢とボウガンだけプレイで遊んでみるのオススメ
    中世MODもあれはあれでプレートメイルでガチガチにしたやつがハルバートとか持って突っ込んでくるから怖いMODだけどw

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:04:04 ID:Tf9sX2UC0.net

    ごめん、俺も規制食らってて建てられなかった
    >>970頼む

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:45:36 ID:by1m75i50.net

    クーラーがぶっ壊れて詰んだ ゲームじゃなくリアルで

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:47:14 ID:+IAzR3nR0.net

    コンポーネント入れ替えておけよ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:49:50 ID:fXNtPUxB0.net

    rim人は例えスキル0でも苦手でさえなければ
    なんか作ったりできるからすごいよな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:51:32 ID:3GikaIb50.net

    木を組めば気化熱でなんか冷えるよ

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:55:06 ID:71vfQN560.net

    次スレ!

    Rimworld 132日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1564584372/

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-07-31 23:59:16 ID:wVLeoTyO0.net

    >>964
    ゲーム中だと雑魚扱いではあるがフレーバー的には
    スキル3で基本的、4で充分な知識あり
    なのであまり舐めてはいけない
    さすがにスキル0や1だと日曜大工で作れそうなラインナップしか作れないし品質悪いし

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:10:02 ID:G7CLTbbI0.net

    >>966
    せめて宣言してから立てて
    重複を防ぐためにできることはやるべき

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:11:26 ID:XAuHL6sS0.net

    ゲーム内で気化熱クーラーの下限温度16度って微妙だな〜と思ってたけど今は喉から手が出るほど欲しいよ
    よく考えたらめちゃめちゃ冷えてるじゃんか

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:18:01 ID:G7CLTbbI0.net

    業務用の気化熱クーラーってあるのな
    1部屋くらいならガッツリ冷やせたりするんか?
    ちなお値段は10万円

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:36:32 ID:UcL/opLm0.net

    35℃超えがザラではなくなってる昨今
    16℃まで冷えるのはヤバい
    というか間違いなく寒い

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:41:54 ID:7H+j6ty40.net

    公園の木が無くなっちゃうよ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:43:41 ID:Ge20fgoq0.net

    というか普通に25度くらいの設定でも涼しく感じるのに、16度とか寒すぎて寝ても目が覚めるレベルだろw
    あれだぞ、サーバ室とかそのあたりの設定温度だぞ、長時間居るのはきつい寒さだ
    そう考えるとrimで冷蔵庫作るのに、熱波対策でいつも大体-10度以下とかに設定してるけど凍えるってレベルじゃねーな
    冷蔵庫で肉解体とかしてたら普通に死ねそう

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:44:15 ID:zfBhWFAM0.net

    RoMの噂聞いてやってみてるんだけど、魔工技師もわりとぶっ壊れてるなw
    床の武器コピーして強化状態で身につけるスキルで幻ガトリング担いだら遠距離でも命中率48%とかやばい
    発射数も32発になってるし

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:49:33 ID:YY9t5fmM0.net

    B18までは寝室の適温範囲もっと広かった気がするんだよな
    わりと寝室が暑い寒いでムードマイナスもらうことが増えたような気がする
    まあマッパでも-20度の冷凍室でしばらくは作業できるRim人がその程度で文句言うなとも思うが

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:50:21 ID:GMEHKAjw0.net

    >>968
    950、960と二連続で立てミスしてる時点で

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:54:22 ID:6T+YgNuI0.net

    -20くらいならまっぱに毛織りのニット帽だけでも余裕では
    パーカーまで着たら-100でも平気だよ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 00:58:14 ID:vZCCpm1C0.net

    ROMで一番怖いのって付与術師のポリモルフだと個人的には思っている
    更に言うと味方が使うと強くねぇという質の悪さ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 01:05:11 ID:gz0QrqlD0.net

    Rim人は地球人とは違う別のナニカだから

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 01:06:32 ID:yfT+o0ri0.net

    遭難してから数年で宇宙船作るやべぇ奴ら

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 01:20:32 ID:GsbNuWIG0.net

    遭難して8時間でロケット打ち上げる工場長もいるし、まぁまぁ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 01:32:19 ID:UcL/opLm0.net

    厚着して寒いのを耐えるのは分かる
    しかしコートだの帽子だのを被っただけで40℃の環境下でも余裕なのはすごい
    水分の要素はオミットしてるゲームだから常に水は補給してると仮定しても40℃もあったら余裕で熱中症

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 01:54:06 ID:75iYPiwM0.net

    rim人は外で散歩するくせに
    立ち食いは嫌う繊細な人たちだゾ

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 02:54:42 ID:nePAjBit0.net

    そりゃいきなりステーキも繁盛せんわな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 05:12:34 ID:vlL7nvBc0.net

    >>981
    プレイして8時間じゃなくて遭難ゲーム内時間8時間目で
    ロケット材料揃えて立ち上げはあの工場長でも無理じゃない?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 05:24:07 ID:hlF+AzH10.net

    >>966
    テンプレ変更するなら言って欲しかったな

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 05:24:36 ID:vlL7nvBc0.net

    >>983
    蛮族ですら立ち食いで精神ダメージ負うのは
    過去に立ち食いで人類滅亡の危機を何度も迎えた歴史があって
    遺伝子に立ち食いの忌諱が埋め込まれてしまったんだろうか?

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 05:30:29 ID:x8Vmw2+f0.net

    リスやフェレットに襲われて鼻がもげるような世界で呑気に立ち食いとか自殺行為だからな

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 05:38:33 ID:vlL7nvBc0.net

    惑星Rimのリスは
    シマリスの狂暴性とインドリスの体躯(3〜5kg)を持つ危険生物かもしれない

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 05:52:31 ID:gb0MVmzK0.net

    実際Rimリスは設定上かなり体重あるよな
    反対に象はやたら軽かったような

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 07:23:41 ID:huEPvFVea.net

    >>928
    1はほんと理不尽だよな
    飼ってる熊なんかがやらかすなんて事もある

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 10:12:36 ID:Ge20fgoq0.net

    >>990
    RIMのリスや野ウサギは体長が大型犬位あるからな
    そりゃ指ももげるわ
    体重から換算すると、人載せられる猫とか犬も地球産のものより二回りは大きい
    そりゃアイテムも運搬できるよなぁ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 10:23:57 ID:7SKxZZIm0.net

    最近始めたんだけどペットをリリースして突撃させるのって敵までの道筋ってこっちで指定出来ないよね?
    真正面から突撃するもんだからこっちの銃撃がぺットに吸われて困る

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 10:31:09 ID:gz0QrqlD0.net

    出来ないから配置を工夫するしか無いよ 
    もしくは射撃位置から4マス以内には誤射がない仕様を利用してペットと一緒に突っ込んで射撃する

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 10:41:26 ID:E0T01Uca0.net

    ヒトの死体は肉食エサでいつもはキープだけど
    埋め

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 11:57:05 ID:7SKxZZIm0.net

    >>994
    そういう仕様があるのかなるほどなぁ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 12:03:43 ID:AqlmvG8cM.net

    冷蔵庫が埋まってるから片隅に動物を冷凍保存
    スランボ皮だけはぎ取りたい

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 12:51:36 ID:2uGQliAUM.net

    射手と至近距離だと射線上の人、物に対する誤射は無くなるけど、
    射手が狙ってる標的の至近距離だと着弾地点のブレによる誤射はあるんだっけ?
    どちらにせよ>>993の問題は大体解決だろうけど

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 13:13:29 ID:A5OliNkC0.net

    イギリスがカサンドラの熱波にやられて大量の生肉を腐らしたってよ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-08-01 13:16:43 ID:4Y1dYILfp.net

    太陽フレア起こしてないんだから感謝しろ

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