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RimWorld 125日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-05-24 17:06:34 ID:RifLvvil0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/
    英Wiki http://rimworldwiki.com/
    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/
    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/
    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 124日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1558057080/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1558685194/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-05-24 17:11:58 ID:RifLvvil0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/Ludeon/RimWorld-ja

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-05-24 20:48:09 ID:NuQ9XgB30.net

    新しい一歩 +15

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-05-24 23:59:20 ID:yEnayvIx0.net

    希望の高い将来へのスレ+8

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 00:13:33 ID:/nLwt9wR0.net

    すごいよ!+30

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 00:25:46 ID:O+/Yde880.net

    新スレ +15

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 02:14:59 ID:XP7HLoye0.net

    新スレでハイになっている +30

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 02:47:14 ID:yquWMxSO0.net

    新スレだよ! +30

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 05:51:50 ID:NrGruCfZ0.net

    食糧対して作り置きしてないときに狙ったかのように死の灰降らすのやめちくりー
    作物疫病で全滅させるだけじゃまだ飽きたらんのか

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 05:56:37 ID:by+HM4uRp.net

    婆「いざとなればペストやインフルエンザをばら撒く覚悟がある」

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 06:03:54 ID:XP7HLoye0.net

    Expanded Roofingのソーラー屋根ってタイル数増やすだけじゃ意味ないんだね
    「ソーラーコントローラー一個につき2500w発電できる」
    ってワークショップのページ読み直して今更しった

    あとLostForestペット連れてキャラバンいくと
    ペミカンいくら積んでも食料残り日数が0になったりする、なんでだろう
    チョコは食ってくれるみたいなのに

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 06:08:39 ID:I79kTg7A0.net

    どういう仕組みになってんのか正直知らないけど、テラーはそういうタイミングを計ってると思うよ
    こちらの食料備蓄が少なくなったら寒気、停電、疫病、果ては畑や冷凍庫に落雷ドロップシップ
    備蓄が潤った途端に反転人狩り食料落下とか
    服適当で寒くなったら毛皮が降るし、人が少なかったら人も降る
    なーんかねー、起きるイベントでAIがどこ狙ってるか透けるんだよね

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 06:10:20 ID:1Kh6+uxJ0.net

    easy永住プレイをのんびりやってるとこにメカノイド→戦闘中ペスト→治療中にムカデ10体って来てちょっとドキドキしたわ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 06:26:34 ID:OdHBGwHu0.net

    キングハムスター増えすぎ問題な上どうやら近隣他コロニーの買い物リストを見ても買い取りお断り、肉ならいいけどね!っていう内容だったので屠殺しまくっている
    こいつら図体がでかい上知能もハムスターだが繁殖力も鼠算だな
    肉稼ぐのにはちょうどいいのか

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 07:04:15 ID:NrGruCfZ0.net

    まあ単純に備蓄数の増減カウントチェックされてるんだとは思うけどねぇ
    ところで冬眠カプセルっていまいち使い所がみえないんだけどルシフェリン使用者とか脳損傷者の緊急避難用として使えばいいのかな?

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 07:25:09 ID:I79kTg7A0.net

    ならなんでそうなったかも、きっちり対策したらどうなるかもわかるだろうに
    いったい何が言いたかったの

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 07:25:38 ID:c3TjZLDK0.net

    忙しくて手当する隙がないなんてときにとりあえずぶち込んで置けるから便利だよ
    遺跡の冬眠カプセルなんかが近くにあるときは便利、拠点に無理なく組み込めるようなら最高

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 07:51:47 ID:M/e+imfc0.net

    冬眠カプセルは種付けおじさん保存しておくのに便利

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 08:00:04 ID:Letv2XbnM.net

    肺とか補充する為に医療用おじさんをカプセルに待機させてある

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 08:07:18 ID:/Rxyv8kA0.net

    部屋に固有の名前判定がでるのって以下であってる?
    ・寝室
    ・調理室
    ・研究室
    ・娯楽
    ・食堂
    5こ?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 08:18:37 ID:NrGruCfZ0.net

    >>16
    わかってても別のことに意識集中してたり襲撃対応で負傷者出たりで準備できないこととかあるじゃない
    噛みつかないでよ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 08:30:43 ID:nLy6Pvbf0.net

    EPOE入れてる人に聞きたいんだが、肋骨って素材になった薬の効果が自動で得られるってことでええん?
    あとは素材になった薬の中毒引き起こすかどうかも知りたい。

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 08:54:38 ID:M/e+imfc0.net

    >>20
    拠点内壁の通路部分に屋根張って部屋扱いにしてると倉庫になったりする

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 08:56:49 ID:M/e+imfc0.net

    >>22
    アルコールは心情上がって医薬品は免疫上昇、ゴージュースは運動性上がる
    後者二つは肋骨の数だけ上がるからかなりOP性能
    中毒は起きないよ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:07:10 ID:qNYf+70h0.net

    >>20
    <Barn.label>倉庫</Barn.label>
    <Barracks.label>宿舎</Barracks.label>
    <Bedroom.label>寝室</Bedroom.label>
    <DiningRoom.label>食堂</DiningRoom.label>
    <Hospital.label>医務室</Hospital.label>
    <Kitchen.label>食堂</Kitchen.label>
    <Laboratory.label>研究室</Laboratory.label>
    <None.label>未定</None.label>
    <PrisonBarracks.label>雑居房</PrisonBarracks.label>
    <PrisonCell.label>独居房</PrisonCell.label>
    <RecRoom.label>娯楽室</RecRoom.label>
    <Room.label>部屋</Room.label>
    <Tomb.label>墓</Tomb.label>
    <Workshop.label>工作室</Workshop.label>

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:12:02 ID:zk7+w/ZN0.net

    キャラバン隊の一人が悲しみでふらふらして激しい痛みとかいうから、
    何かあったっけと状態を見てみたら無痛。なんだこいつ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:13:20 ID:cPTp+wKna.net

    >>20
    工作室あったはず

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:42:39 ID:nLy6Pvbf0.net

    >>24
    なるほど
    通常の脱出プレイだとOPすぎるけど、のんびり永住プレイなら解禁してもよさそう

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:45:11 ID:VsKLPhK00.net

    要塞シールドでドロップポッド防いでも残骸で落下地点の家具壊れるのね…名品家具作り直さねば…

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:49:46 ID:8bguAMNw0.net

    初心者プレイで宇宙船作るところまできたけど防衛できる気がしなくて踏ん切りつかんわ
    疲れたからさっさとクリアしたい気持ちはあるんだが15日って長すぎだろ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:52:14 ID:1IByj/rN0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=frlu6bq4eWM
    クソゲー発掘隊のひとも始めたね

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:52:53 ID:bwnD0kNg0.net

    襲撃の対応でワタワタしてたら以外とあっという間だったりする

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:54:34 ID:M/e+imfc0.net

    ベッドと食料庫複数個所に作っておくと割となんとかなる(脱出できるとは言ってない)

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 09:55:47 ID:8bguAMNw0.net

    毎回襲撃来る度に壊滅しかけてるから気が滅入るぜ
    迫撃砲直撃するまでリセマラとかせこいことして何とかやり過ごしてる
    2周目やるとしたらセーブ縛りたい

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:07:50 ID:zk7+w/ZN0.net

    敵の迫撃部隊に対して迫撃砲を使ったとき、
    非常食とかの備品にあてると勿体無いと思ってしまう


    電気スタンドってカバー効率20%あるのな
    そんなところに隠れてたら寧ろ危ないと思うんだが

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:11:12 ID:TGh897020.net

    電気スタンドは100%鉄製品だし…

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:13:55 ID:2UuL2VlL6.net

    MOD構成いじってないのにnewgameで世界が生成されなくなった
    なんどやってもシード入力画面に戻る
    なんでだ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:15:53 ID:TGh897020.net

    いじらなくても自動更新はいるので…
    全部ローカルにしない限りいじってなくても不具合衝突は起こるよ

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:32:34 ID:Iv0D+CfC0.net

    >>29
    それがいやなら高射砲陣地作るしかないな
    床面積を相当食うし屋外設置だから好みによるけど

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:41:15 ID:5DvGscuR0.net

    レスありがとうございます
    これで鈴木ドイツが中央線ダイブできます

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 10:44:44 ID:2UuL2VlL6.net

    >>38
    ですよね・・・
    ひとつひとつ確かめてくのだるすぎる

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 11:15:42 ID:ixsY4Lqqa.net

    >>37
    同じ症状出たので
    休みが1日潰れることが確定した
    折角だし余り入れない派閥追加して環境変えてやり直すと良いよ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 11:27:37 ID:ObuY2k4v0.net

    mod managerで更新日時とか確認できなかったっけ?

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 11:40:13 ID:TGh897020.net

    事前準備してるひとはそもそも不具合でてもここで質問しないので…

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 11:52:22 ID:mSPqFc/uM.net

    ここ最近のHumanoid Alien Races 2.0更新の影響で不具合頻発してるみたいだね
    ロードが長くなる原因になってるMODは手動更新にしたほうが良いよ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 12:45:35 ID:PC2DCZIV0.net

    よく他の勢力のキャラバン隊とかその場で治療してるけどあれって自分たちもできるの?

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 12:52:08 ID:YArxMOeZ0.net

    できる
    自己治療はデフォだと×になってるのでチェック入れよう
    ソロキャラバンでは必須

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 13:24:32 ID:EepVITpn0.net

    妖怪modと魔法mod入れて超強い弓でレンジャーしようと思ったけど妖怪の強い弓って弓じゃないのな
    damagedefが矢になってないとダメなのかな
    ちょっと残念だけどいじるのも無粋だよなぁ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 13:27:39 ID:amRxuslra.net

    ratkinの作者さんの内装modのお陰で間取りに頭抱えてるがセンスの無いから一向に進まんな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 13:33:30 ID:XJL5bUTS0.net

    スランボの毛皮って希少な割には弱くないか?
    デビルストランドと大差ないどころか耐熱性が全然違う分デビルストランドのほうが強いくらいやんけ

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 13:33:32 ID:Jvr5fOMM0.net

    RimWorldってロードオーダー最適化ツールって無いよな?
    まああったらここで話題になってるだろうけど

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 13:37:11 ID:Pt/F8cSS0.net

    あったけどリストに無いMODは自動で外されるとかいううんこだったから即捨てた

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 13:38:06 ID:Jvr5fOMM0.net

    >>52
    ああ、そういう形式かー
    そりゃだめだわ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 14:06:37 ID:zk7+w/ZN0.net

    和平交渉時にどうやって贈り物すればいいの?
    到着した時点でクエスト結果が出てタイミングが分からない

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 14:08:28 ID:Jvr5fOMM0.net

    >>54
    あれ贈り物贈れんの?
    気にしたこと無かったが、まあポッドで該当地域か拠点に放り込めばいんじゃね?

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 14:26:31 ID:sJd+oPQr0.net

    >>54
    あれ単純にキャラバンメンバーの中で一番社交高い奴が選ばれてクエスト結果が判定されるだけじゃ?
    そもそも和平交渉のマスじゃ贈り物とか渡せない(と思う)し

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 14:37:45 ID:zk7+w/ZN0.net

    あれ、無理なのか。贈り物を受け取ってくれるかもって表記があるから、
    てっきり成功率をあげるとかで意味のある文章だと思ってた

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 15:18:06 ID:XJL5bUTS0.net

    >>50
    一理ある

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 15:25:14 ID:ObuY2k4v0.net

    >>50>>58
    酷い自演を見た -30

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 15:25:50 ID:PC2DCZIV0.net

    >>47
    あれ自己治療だったのか
    じゃあ捕虜とかは部屋まで連れてかないと治療できないのか

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 15:37:06 ID:gKGQdAgY0.net

    >>60
    他人を治療する場合はどうしても寝かせる必要がある
    単にその場で手当てしたいだけなら倒れてる敵や客の真横に寝床敷いて医療指定すれば
    そこに運んで治療できるっしょ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 15:43:10 ID:FqMvv5Li0.net

    寝床って結構便利だよね
    製作台で作る必要ないから

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:06:17 ID:jU33+UEbd.net

    序盤の行商人がプロジェクター良品持ってきたから買って狩人に装備させてみた
    MOD武器の初見殺しは惨いね、辺りが焼け野原になってしまったonz

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:16:11 ID:wtgxSAKK0.net

    海氷で周囲に適当に派閥増やしてプレイ中
    やってくるラットキンがいつも帰る途中に倒れて帰れなくなるから>>61-62の知恵を使うか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:17:29 ID:zk7+w/ZN0.net

    そういえば放棄したマップの読み込みってやってるんかな
    やってるとしたら拠点を作るたびにロードの手間が増えてることにならんかな

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:20:51 ID:+fEZ1e0O0.net

    感染症に罹ったNPCを治療してやりたいけど、下手な自己治療で勝手に死んでいくのがもやっとする

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:26:47 ID:2UuL2VlL6.net

    >>45
    しばらく外して遊ぶかー

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:27:51 ID:VoXyzKx70.net

    魔法modで落とせる隕石って落とした場所が荒削りの石になんのか
    希少な拠点周りの土を埋めちまった

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:31:36 ID:KsTjUcWO0.net

    マップ眺めてたらたぶんトレーダーだったかの低体温症で死んだ死体が端の方で見つかるのあるある

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:40:26 ID:DgTX6Zev0.net

    >>15
    そういうのでもいいし、内臓に感染症で自力で治せそうになくてストックもないときに避難してもいい
    あとはキャラバン用の荷運び動物を眠らせて餌節約したり、増やしたいときだけ雄鶏をしまっとくとか
    出たときに冷凍睡眠酔いしてるから、戦うときだけとかには使いづらいよね

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:41:04 ID:YArxMOeZ0.net

    感染症源が四肢なら病状どんだけ進行してても切断だけですぐ対処できるけど
    それが友好派閥の人間だと怒られるかもしれんな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:46:41 ID:b/wut2vh0.net

    ビールを醸造して作れるが
    米を日本酒にしたり、
    トウモロコシをバーボンにしたりできるMODとかあったりする?
    ネオアトラスをやった関係でちょっと気になっている

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:52:00 ID:qNYf+70h0.net

    どっちもVGP Garden Drinksで造れる。
    前提にVGP Vegetable Gardenが必要になるけど。

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 16:55:21 ID:GtOtCT6W0.net

    >>72
    米を日本酒はジパングmodでできるよ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 17:11:38 ID:GNtHW+Z/0.net

    >>72
    VGP Garden Drinksでバーボンも日本酒も造れる

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 17:42:31 ID:PBkLPBO30.net

    感染症に架かってるなら切断は特にペナルティなかったと思う
    むしろとっとと帰ってもらうために切断したほうがいい

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 17:52:05 ID:qNYf+70h0.net

    暫く放置してたから今さら気付いたけど
    バージョン指定するコードが<supportedVersions>に変更されてたのね。
    通りで起動時に膨大な黄色エラーログが並ぶと思ってた。
    直ちに害は無いにしても自作と放置入れて250個ばかり直さないといかんのか。

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 18:13:35 ID:pneRFbFha.net

    動けるなら寝床解体して強制的に帰す

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 18:16:08 ID:3hFHmabp0.net

    魔法MOD強さ議論とかしたら面白そう
    やっぱ一番強いのは剣士だと思う
    瞬間移動できるし

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 18:27:54 ID:m7P1lS+z0.net

    囲まれたらタコ殴りにされて即沈むので死の騎士ことデスナイト一択

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 18:56:40 ID:OdHBGwHu0.net

    >>52
    Autosorterってやつだな
    復帰して考えるの面倒だから使ってみたけど使えたもんじゃなかった
    結局modmanagerでちょっとづつ有効にしていったよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 18:58:14 ID:wEu3O91w0.net

    太古の脅威を無効化する方法ってありましたっけ?
    MODもしくはシナリオエディターで。

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:00:16 ID:ixsY4Lqqa.net

    シールドベルトとシールド魔法併用して無敵要塞になれる聖騎士もなかなか

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:12:07 ID:cZ0807XW0.net

    ROMって能力に見合った強力な敵派閥とかは無いよね?
    他のmodと組み合わせる前提なのかな
    それとも敵も能力使ってくるから対等なのかな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:17:21 ID:grW1LD7s0.net

    ROM入れると範囲攻撃がえげつなさ過ぎて敵の数なんてどうでもよくなってくる

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:20:36 ID:KsTjUcWO0.net

    No Ruinsいれると自然物以外の建物全部なくなるから太古の脅威も生成されなくなるよ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:23:23 ID:/nLwt9wR0.net

    サキュバス二人で重力で集めて
    雷のライトニングクラウドでスタンさせて
    魔工技師のタレット3機で蜂の巣にしてた

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:23:30 ID:3hFHmabp0.net

    Combat Extended入れてると魔法MODと併用しても良い勝負するぞ
    実質銃強化MODだしバランス取れてる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:26:18 ID:ObuY2k4v0.net

    出血してる奴が2〜3人いればその周辺焼き尽くす血の魔術師も脅威

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:34:33 ID:ixsY4Lqqa.net

    拠点に一列で侵攻する敵にアイスオブストームぶち込むのは快感だけど 威力そこまでないからなー

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:52:14 ID:3hFHmabp0.net

    魔法MODでぶっ壊れなのは回復系だからな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 19:55:31 ID:aJQGmY3V0.net

    氷魔術はメカノイドにくっそ強い
    運動や能力デバフが部位ごとに−10〜20%とか入るから固いムカデもすぐに死ぬか動けなくなる

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:08:29 ID:u6hS+YL00.net

    序盤の強力な遠距離持ってるけど近接はパッとしないようなランスやムカデを比較的安全に処理出来る秘術はヒーローなんだけどな
    数が増えたり防衛力高まるとただのタクシーの運転手になるのが悲しい

    個人的にはネクロマンサーの汎用性と戦闘できない分魔法が強すぎる聖職者がやべーと思う
    捕虜取りと発狂、脱走囚人の安全な無力化で狙撃手も結構便利

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:12:36 ID:/Rxyv8kA0.net

    バラバラに置いてある同じ材料やアイテムを
    1つにまとめて置き直すMODがあった気がしたのですが
    分かる人います?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:24:58 ID:FqMvv5Li0.net

    Combat Ex
    対応種族が少なくて外してしまった

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:31:23 ID:mwZ08scRa.net

    >>93
    サモンによる事故防止が強力なので戦闘サポート要員としてはずっと欲しい
    拠点外孤立から降下襲撃、敵の魔法とか例外的な自体はいくらでも起こりうるからな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:34:14 ID:b/wut2vh0.net

    研究がそこまで進んでないのでわからないのだが
    マリーンアーマーと3連ロケットランチャーは
    どっちが研究や資材の面で作るの大変?
    ワノメトリック発電機とマリーンアーマーを
    受け取れるキャラバン依頼があり、
    ついでに貿易もしようと思って、
    ある程度金と要らない服とかも持って訪ねたら、
    そこで3連ロケットランチャーを売っていた
    持って行った金といらないもの売った金だけでは足りなかったので
    報酬のマリーンアーマー売ろうかと思ったのだが

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:45:22 ID:EIQJlbYZ0.net

    マジレスすると3連ロケットと最終兵器ロケットは後半の敵がボロボロ落とすからアーマー貰っといた方がいい

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:45:36 ID:PBkLPBO30.net

    3連ロケランはバニラでは自作できない
    ただし他派閥拠点やエキゾチックトレーダーから普通に買えるし宙賊も持ち込んでくる
    マリーアンアーマーは自作可能だけどそこそこ消費が重いし良品以上ならキープした方がいい
    あと3連ロケランは敵に使われると辛いけど自分で使うとあまり役に立たんタイプの武器だよ

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:56:07 ID:ZQTqXvUid.net

    ドレッサーがバグってんのか服装制限設定しても強制勝手に脱いで超絶イライラする

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:56:18 ID:FqMvv5Li0.net

    基本的に攻城戦で守る側のゲームだしね
    いかに城の縄張りを多数の敵を各個撃破できるようにはるかのほうが大事

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 20:58:45 ID:ACqjOj+00.net

    何か競合してるんだと思うけど
    俺もドレッサーが勝手に全裸になる上に装備が増殖してプリセットもぶっ壊れるバグ出て泣く泣く封印したわ

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:02:10 ID:ZQTqXvUid.net

    >>102
    やっぱ他でも同じ症状出てるのか
    いいmodなだけに残念だけど外すしかないか・・・

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:04:18 ID:gKGQdAgY0.net

    >>97
    三連ロケット(最終ロケット)は貴重な範囲攻撃ではあるが撃ち込んだ周囲の壁もほぼぶっ壊れるので
    防衛側からだと使い勝手があまりよろしくない
    戦闘に対処可能な人員が少なくなった時に敵が大量に来た(典型は宇宙船防衛時の同日襲撃)とかには
    使えなくはないので備えとして1丁あってもいいか程度だが、既に皆が指摘している通り数個は敵から奪える

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:05:31 ID:najtODCe0.net

    ロケランなんて初期にお試しで数回使ったっきりだわ
    未だに有効な使い方がわからん

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:06:48 ID:b/wut2vh0.net

    >>98
    >>99
    ロケラン宙賊が使ってくるのか…
    それは厳しいな
    即死まぬがれる確率上げるためにも
    マリーンアーマーもらっておいて
    拠点に金取りに戻る
    ただ別の面で困ったことになり、
    うっかり終了してしまって
    ロードしなおして買い物リスト出したらリストが変わり
    つがいを作るために欲しかったメウシが消えてしまい、
    ロケラン以上に出てこない

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:08:44 ID:FqMvv5Li0.net

    ロケラン系の対策のために防爆壁のMODを入れたけど
    まだ効果の程はわからない
    タレットをオトリにしたほうがいいんだろうけど

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:10:08 ID:ixsY4Lqqa.net

    最終兵器ロケットなら
    トンネルで敵の掘り要員攻撃すると後ろの本隊がうろつくからそこにぶち込む結構爽快
    後は前哨基地にぶち込むと良い感じに爽快
    3連ロケランは範囲が微妙なので使わないな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:12:00 ID:1GVUxulQ0.net

    ロケランって野外で固まって来る敵集団に打ち込むぐらいしか使った事ないわ
    MOD武器のグレラン使ってたけど>>104の言うとおりに壁壊すわ戦利品まで吹き飛ばすわで碌なことなかった

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:13:07 ID:YArxMOeZ0.net

    ロケラン持ちの対処が難しいなら
    マリンアーマーもロケランも要らんから槍アーティファクト買っとけ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:17:38 ID:N2Lw+XJ60.net

    狂気の槍あればたいていは楽にいけるよな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:18:39 ID:FqMvv5Li0.net

    狂気の槍
    元ネタなんだろう

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:19:05 ID:zk7+w/ZN0.net

    ロケランを大量に持参してくるほど持久したことないや
    多分1.2個しか入手したことない、勿論売る

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:21:54 ID:qNYf+70h0.net

    >>94
    もう解決したかも知れないけど
    Haul to Stackかな。

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:24:38 ID:hJEaEvOga.net

    基本的に防衛側のゲームだから、バニラだと拠点内では装備は一つしか持てないのもあって一回で消費する武器はどうにも使い勝手が悪いかな。
    逆に前哨基地襲撃とかで攻撃側に回ると最終ロケットは結構強力だったりする。
    軌道爆撃照準器とかだとこれ一つで他派閥の拠点を壊滅させれるし、運良く手に入ったら迫撃砲のない蛮族拠点とかで試してみると面白いかも。

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:28:29 ID:KsTjUcWO0.net

    防衛ラインの裏に何個かロケット置いてるけど使わないな
    ムカデが消し飛ぶようなシロモノならいいんだけどそれだと使われた時こっちが消し飛ぶか

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:30:05 ID:m7P1lS+z0.net

    112
    SF作品によくある超能力の効果を持つ機械じゃないかな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:48:06 ID:u9uIOZX80.net

    ロケランはキャラバン部隊に対奇襲用武器として持たせるくらいかな

    狂気対象にFFさせるか極狭通路で誤射させる方が効率がいい

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:52:11 ID:7VEFiLKT0.net

    ロケランがないとメカノイド軍に蹂躙されてしまう
    ムカデが硬すぎる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 21:53:22 ID:FqMvv5Li0.net

    ムカデって言う割にはダンゴムシっぽい

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 22:02:21 ID:gKGQdAgY0.net

    軌道爆撃系は壁が射線を遮るのが納得いかない
    爆撃地点の指定なら見えてないマスでもいいだろ!

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 22:05:31 ID:0gVQ8eRs0.net

    きっとなんかよくあるビーム照射で攻撃地点送信するやつなんだよ

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 22:10:15 ID:ZQTqXvUid.net

    レーザーサイトで目標照準し続けなきゃいけないのかも

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 22:16:53 ID:ChcOhZXjr.net

    >>48
    スランボ弓じゃ足りないか?
    バランス崩壊まではいかない強さでいいと思う

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 22:35:41 ID:VoXyzKx70.net

    気持ち悪い息遣いのブタって名前の蛮族がいてなんだか悲しくなった

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 22:35:44 ID:aStTBEjf0.net

    ハマると気持ちいい
    https://i.imgur.com/jd9uand.jpg
    https://i.imgur.com/es4qTRR.jpg
    https://i.imgur.com/gX26uRH.jpg
    https://i.imgur.com/SxNstDi.jpg
    https://i.imgur.com/AcJMe0n.jpg

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 23:45:15 ID:F2nh/vhf0.net

    ラットキンのキャラバン人数が多いうえに全員疲労困憊で誰かしらが睡眠して周囲がその人待ちで待機、その状態がずっと続いてる
    もう食糧も尽きたのか全員が勝手にうちの冷蔵庫から食糧漁っていくからマッハで食糧尽きるし・・・まさか同盟のネズミに我がコロニーが食糧難で滅ぼされるとは

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 23:47:02 ID:TGh897020.net

    うちの倉庫あさった奴ギルティにならんかな

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 23:48:50 ID:XJL5bUTS0.net

    開発者モードでmake colonyてあったから押してみたら何やこれ
    いきなり大量の入植者と物資、碁盤の目状に張り巡らされたどでかい電力線が画面中央に現れたで

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 23:50:42 ID:grW1LD7s0.net

    粗相をした客人にはうちのドラゴニアンが月の雫をもってお仕置きしに行くことにしている

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-05-25 23:53:16 ID:/nLwt9wR0.net

    最大mapで入り組んだ先に拠点構えたら老人がよく帰れなくなってるね

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:16:44 ID:L79cTviY0.net

    なあ、特定のイベントが発生しないように設定するのってバニラでもできるんか?
    mod入れないと無理け?

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:19:46 ID:oR6fHFTI0.net

    つシナリオエディター

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:20:02 ID:IFl0WEUF0.net

    バニラでもストーリーエディターである程度イベントの発生を無くしたりできるよ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:20:47 ID:0LLoOAz80.net

    >>132
    新しくゲーム始めるときにシナリオ・エディターで「偶発事件を無効化」で好きなイベントを永久に発生しないようにできる
    でも新規ゲーム始めるとき限定で既存のゲームでイベントを禁止にするにはMODしかないと思う

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:22:46 ID:H/Y8vi/h0.net

    前に自分も勝手にトレーダーキャラバンの奴等に食べ物漁られてイラっとしたんで
    今は扉に鍵つけられるMODでトレーダーたちの進入防いでる
    ゲストが通っていいのと駄目なところで扉ごとにかえれるから便利

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:28:41 ID:H/Y8vi/h0.net

    食い物漁るトレーダーたちと似た感じで野蛮人もごくたまに勝手に畑の作物漁りに来るけど
    こっちは遠慮なく銃撃てるからいいよね

    野蛮人も気弱なのとか厚かましいのとか入植者が寝てるときにこっそり盗みに入ってくるのとか
    色んな行動パターンあれば面白いのにな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:33:18 ID:oR6fHFTI0.net

    >>135
    開発者モードでいじれたかもしれない
    全部英語だけど

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:39:31 ID:7nFiT8OM0.net

    MOD盛り盛りだと脅威度調整MODいるなぁ
    襲撃300人超えたら出現と自動ミサイルでPCやばい毎になってきた

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 00:56:21 ID:5eGLtz4X0.net

    降ってきたポッドが全部開くまですごい重いやつ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:11:12 ID:TkMfXdjG0.net

    ドラゴニアン入れてるのに全然野蛮人でなくてもうあったまきたから
    野蛮人の繭うえられるMOD入れてしまった、途中からでも入れられるのね
    うちのドラ子は畑で獲れる

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:11:44 ID:B8KHks7A0.net

    処理し終わる前に援軍来たりして更にヤバイことに
    そういや援軍来なくする方法ってあります?MOD必要なのかな

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:13:12 ID:oR6fHFTI0.net

    同盟しなきゃ援軍なんか来ないと思うけど

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:14:10 ID:B8KHks7A0.net

    そ、それはそうだけど…
    キャラバン来て欲しいし…

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:17:27 ID:EJy1/utva.net

    >>144
    かわいい

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:20:48 ID:mFEorsgt0.net

    偶然ではあるけどホスピタリティかなんかで嫌いな派閥遊びに来てるから援軍行かんって言われたことならある

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 01:38:23 ID:v9Ut0s7i0.net

    アラクニドバグズ入れたら虫の襲撃が無限に終わらなくなってそっとゲームを閉じた

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 02:34:09 ID:5eGLtz4X0.net

    降下火炎ムカデでわちゃわちゃしてた所に颯爽と野蛮人さんが穴が開いた冷蔵庫からシチューを持ちだし
    テーブルで優雅に食事されてたのでペットフードにしました
    久しぶりだぜ俺をここまでキレさせたのは

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 02:58:31 ID:Vo2Qp1jg0.net

    野蛮人の一匹や二匹を飼うのも一興
    そのような余裕を持つ態度でありたい

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 02:59:23 ID:4FjuQOyR0.net

    まだ人肉ペットフードじゃないだけマシだな!
    俺のコロニーしまいには料理すらまにあわず人肉そのもの食ってメンタルブレイクして殴って正気にもどってもらい
    カタルシスでなんとか維持されていたようなものだ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 03:10:06 ID:CR9h2jqi0.net

    medieval time入れてみたけど装備の種類増えるわ敵もめっちゃ装備してくるわで倉庫がすぐ溢れるな
    しかも傭兵隊長とかいうのがあり得ないくらい高価な装備してて資産価値がヤバい

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 03:14:21 ID:5pK3Jo+ad.net

    作物がしょっちゅう疫病なって刈り取りめんどくさいからカクテルで燃やそうとするんだけどほぼ確実に雨が降りやがる
    自分で火事にするのはBBA的にはNGなんか?

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 03:32:01 ID:TkMfXdjG0.net

    大火災への救済として雨を降らせてくれている可能性
    そうでなくてもなんかイラっときて森に放火したときも降る気がする

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 03:41:09 ID:lBeXLR7K0.net

    >>139
    人と動物を増やしすぎてるんじゃないか
    今の仕様で襲撃ポイントに上限がないは人の数とリリース可能ペットの戦闘力だけなはず
    そういうプレイスタイルなら申し訳ない
    >>152
    BBAは慈悲深いから燃えてるマスが多いと雨降らすよ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 05:46:34 ID:Dh41v7Iq0.net

    よたか特性持ちの新人が加入したら活動時間帯の設定を自動でやってくれるMODってないですかね?
    設定するのに結構な回数マウスカチカチしなきゃならんので、めんどくさいんです

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 05:55:06 ID:TkMfXdjG0.net

    >>155
    [XMD] AutoOwl
    でも最初に一人よたかもち向けの夜シフト組んだらコピペッタンすれば2クリックでイケない?

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 07:14:49 ID:vcMwTmZ8a.net

    うちは夜勤組みと昼勤同じ数にしてるから
    よたかこようがシフトコピぺで全然苦にならんがな
    あれが面倒でよくこのゲームやってるな

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 07:15:32 ID:FPw/p/EdM.net

    横からだけどあれコピペできたのか

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 07:24:59 ID:vcMwTmZ8a.net

    シフト以外もいろんなもんコピーできるようになった
    薬品使用や服装なんかもマウス押しっぱなしで一覧操作して一気に変えられるしほんと便利になった

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 07:47:56 ID:bXLSh/Hz0.net

    時間設定はクリックじゃなくて押したままペイントできるが

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 07:59:20 ID:3RVNpEJu0.net

    トレーダーとHospitarityの訪問客が拠点内で撃ち合いを始めてしまった
    先に帰ろうとしたトレーダーの一人が睡眠ゲージ0で寝だして残りがうろうろ→そこに後から帰ろうとした訪問客が遭遇→トレーダー側の数人が突然訪問客を撃つ
    ペットや作業台に被害が出たんでやむを得ず数が少なかったトレーダー側を殲滅したが先にこっちのペットに弾当てた方が悪いんだから仕方ないね…
    援軍で来たNPCは敵対派閥の訪問客がいるとそいつらも殲滅しようとするのは知ってたんだが(なのでそれ以降自動援軍はOFFにしてる)

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 08:37:04 ID:ng6ptWTAd.net

    >>154
    入植者は8人、ペットは多くても20匹前後
    品質固定化MODありで終盤の外壁が金属製になってる
    その…ベータポリ外壁って素敵じゃん(震え声

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 09:44:20 ID:73q5N2vy0.net

    操作性改善MODを除けばバニラの過激カサンドラネイキッドパーマデスで15日襲撃を初めて耐えきったから記念カキコ
    初めての過激パーマデスで仕入れた知識を色々試しつつグダグダやったから総資産120万、期間13年とかもアホみたいに膨れ上がったけどなんとかなってよかった
    まぁ流石にこんだけ大型タレット並べれば大丈夫か!

    https://i.gyazo.com/9b0d8e78a606ddba25d3fd224c515b86.jpg
    https://i.gyazo.com/953b11c79ebc27735cc20d7c014871e1.png

    次の目標は3年以内にクリアや!

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:15:51 ID:BT7ftDUA0.net

    寝室のドアは開放にした場合、
    外の音が入ってきて騒音判定になったりします?

    冷暖房の設置が面倒だから
    廊下にクーラーおいてドアあけっぱなしで
    全ての寝室の温度を操作しようかと思ったり。
    通気口でもいいんですが、そのへんを知りたいなぁと。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:19:46 ID:lBeXLR7K0.net

    >>162
    資産による襲撃ポイントは資産100万でMAXの4200ポイントしかないんだよね
    概算してみたけど過激ランディの最大時で襲撃ポイント12000いかない程度で
    敵が全員最弱個体ならギリギリ300人超える可能性はあるみたい
    普通は上位個体が混じって数が減るからMODの影響で余計に数が増えてそう
    考えられるのはMODの強力な動物、MODストーリーテラー、MOD勢力くらいかなあ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:34:17 ID:lBeXLR7K0.net

    >>162
    すまん>>165は過激係数*2.2を入れ忘れてたから
    普通にバニラでも編成と襲撃方法次第で300超える可能性はあるわ
    この場合ポイント上限に引っかかってるから人数多少増減しても変わらない

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:41:08 ID:yajHAbwz0.net

    ゲーム本体インストールし直したらSteamのMOD格納フォルダが生成されないんだけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:52:17 ID:ng6ptWTAd.net

    >>165
    なるほど、確かに相手中世MOD派閥の近接縛りでしたわ
    次にきたアマルダさんは40人前後
    ペットにMOD勢いるのも原因ですか…おのれ妖怪勢

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:55:49 ID:otgSbOdZ0.net

    >>164
    普通に騒音判定出てた気がするな

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 10:57:10 ID:XudhtfQI0.net

    うーん今日あったHumanoid Alien Racesの更新でラットキン達が自動で食事を摂ってくれなくなった
    同じmod構成で新規データだと食べてくれる困った

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 11:15:33 ID:Yl6jTzGV0.net

    宝探しイベントで、メガノイドがいるという場所があるのだが、
    コンポーネントをためたいので
    破壊した後、死骸を拠点まで持って帰れないかと思うのだが
    重量にしてどのくらいだろう?
    おそらく貿易で金貯めて買ったほうが現実的だろうが

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 11:28:19 ID:ng6ptWTAd.net

    >>171
    作業台とバッテリー持って行くのはどう?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 11:32:53 ID:LSBla8870.net

    >>164
    どっかの個人サイトに書いてあったけど、
    騒音は周囲6マスに発生するから扉云々は多分関係ないんじゃないかな
    逆に言えば同じ部屋でも6マス離れて移動させれば騒音にならない
    アップデートで変更されてるなら分からないや

    >>171
    死体はどいつもこいつもかなり重いね
    どうしても欲しいなら精密機械解体できるように工具そのものをもってくこと

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 11:44:21 ID:ZSE/zFpf0.net

    >>157
    シフト設定に関連して

    自分は大人数プレイしてるのでコロニー加入時にニックネームの現在の生い立ちで見分けられるようにした
    昼勤・遠隔・建築担当なら「昼遠建」、夜勤・近接・料理担当なら「夜近料」、って具合
    特殊能力持ちは「昼ト建サ」(トリガーハッピー・サイコパス)、「よ格料人」(よたか・格闘家・食人嗜好者)で強調

    一覧にニックネームも表示されるから勤務シフト変える際によたかを昼勤にする凡ミスが減った

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 11:47:20 ID:ZSE/zFpf0.net

    >>172
    バニラだと精密工作機械は持ち運びできないはずなので使い捨てになるのでは?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 11:59:01 ID:Vo2Qp1jg0.net

    >>171
    メ「ガ」ノイドじゃダイターンになってしまう
    というしょうもない突っ込みはさておいて、メカノイド連中は五体満足でムカデが140キロ、カマキリが70キロだ
    カマキリ一匹くらいなら駄載獣に余裕がありゃってところだが基本的には運ぶのは諦めた方がいい

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 12:04:35 ID:XudhtfQI0.net

    精密工作機械は撤去も移送もできるじゃろ
    電力要るけど

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 12:05:02 ID:LSBla8870.net

    あれ撤去できないんだっけ?

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 12:12:16 ID:7nFiT8OM0.net

    原住民新規で立ち上げたら遺跡MOD忘れてて巨大遺跡引き当ててしまった・・・
    遺跡内に防具なくて資材と食料大量、武器少量に加え田舎並みのソーラーパネル群にタレット無し
    やっべ、脳汁でてきた

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 12:28:28 ID:ZSE/zFpf0.net

    >>177,178
    ああできたのか、ごめん
    移設MODずっと入れっぱなしなので自環境ではバニラの確認できなかった

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 12:46:29 ID:Vo2Qp1jg0.net

    >>164 >>173
    少し気になったんで実地に試してみたのだが
    https://i.imgur.com/bEmgy21
    この状態(ドアは全て開放中)でひたすら廊下を走らせてみたところ、一番上以外は全て騒音デバフが付いた
    なので廊下からドアを含めて入植者の頭部まで7マス以内だと聞こえる

    試していて気付いたがどうも騒音デバフの発生率は距離に依存してるみたいで、
    下二人はすぐ上限のx3に達したがMatvei君はなかなかデバフがつかなかった
    空調のために開放するならば廊下から7マスでも実用できそう

    あと壁越しはどうかとデバフ消してから試してみたら
    画像右端、屋外沿いを走った場合(=壁越しに頭まで2マス)は誰にもデバフは付かなかったが
    隣の部屋だとデバフが付いた

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 12:59:57 ID:okVD1yEWM.net

    >>174
    Pawn Badgeとかで入植者バーにバッジつけてもわかりやすいよ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:15:47 ID:V0eQFsku0.net

    ドアは解放状態でも光は遮断するし温度変化も意外と阻害する。
    だから冷凍室の出入り程度では同じ室温にならない訳だけど。
    別個の部屋を同じ室温にしたいのなら換気口が確実。

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:25:48 ID:o2EMsEIX0.net

    MiscRobotsのロボットって死んでも充電台修理すれば復活させられるのか

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:35:20 ID:7zv9qtUd0.net

    >>184
    え?マジで?
    これどうすりゃ修理できるのか今の今まで知らんかったぜ・・・

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:39:33 ID:PYDUv0yqM.net

    >>163
    すげぇ、純粋に尊敬する
    >>184
    え?マジで?
    諦めて即売りしてたわ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:41:41 ID:o2EMsEIX0.net

    >>185-186
    死んだロボットの充電台クリックしたらロボットを修理するってコマンドがあったから
    クリックしたらスチールとプラスチール消費して復活した

    あとなんか怪我も修理できるっぽい
    Rimatomicsの被爆はダメだったけど

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:43:40 ID:LSBla8870.net

    >>181
    7マスだったかすまそ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 13:58:15 ID:7zv9qtUd0.net

    >>187
    今まで本体の方に注目してたから全く気付かなかったわ・・・
    そうか、本体じゃなくてベース側からか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:13:00 ID:zaFBbX8e0.net

    前は死んだら残骸が残ってたけどね
    今は充電器を右クリックすれば修理できる

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:42:07 ID:ZSE/zFpf0.net

    >>182
    ありがとう
    これは襲撃時に配置つかせるときに便利そう

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:43:10 ID:yajHAbwz0.net

    >>167
    もっかい再インストールしたら出てきたわ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:45:07 ID:oR6fHFTI0.net

    harmony.log作成されてめんどくせえ
    どうせ見ても意味わからんから生成させなくしたいけどmodオプションにそれらしいのがないな

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:48:54 ID:AeMh8eW50.net

    もしかしてオウシからもミルクって出るんですかね?
    やっぱり肉と種付け用なのかな。

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:52:16 ID:G233FcIUd.net

    愛着ある入植者しんでリザレクトシーラム見つかるまで宇宙船の冬眠カプセルにいれたいんだが、死体ってもしかしてカプセルにいれれない?
    バニラです

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 14:52:31 ID:oR6fHFTI0.net

    ミルクってなんだと思ってるんだ
    エロゲ用語的な精液をミルクと言い換える場合もあるけど
    rimには基本実装されて無いぞ

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:05:16 ID:fMu092cP0.net

    >>195
    カプセルはわからんけど冷凍庫に石棺作って置いとけば?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:09:15 ID:JxE2qV0ra.net

    >>195
    カプセルに死体は入れれない。自分も前やったわ・・・。しょうがないから専用の小部屋作って限界まで冷やしておいた。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:10:06 ID:v8x1zxcGa.net

    ケガ人が出たんだけど医療用ベッドに直行せずにマイベッドに行こうとする
    何か設定方法ありますか?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:10:52 ID:lBeXLR7K0.net

    輸送ポッドに入たものが腐らないのってもう修正されたんだっけ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:11:47 ID:v8x1zxcGa.net

    >>199
    自己解決
    俺はあほだな

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:13:22 ID:+1PzNr6h0.net

    >>195
    個室作って冷凍庫にして
    場所取るが娯楽に使える墓・石棺か、一人分1マスで済むロッカーで代用できるよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:15:33 ID:zaFBbX8e0.net

    新しいパッチ入れたら起動早くなった
    これいいな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:27:11 ID:mFEorsgt0.net

    ただしロッカーは気を付けないとペットにムシャムシャされるよ!

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 15:40:49 ID:XudhtfQI0.net

    devモードかmodでコロニー跡地って消せない?
    modのアプデかで今のマップかどっかがどうもおかしくなったっぽいから作り直したいんだけど環境と掘れる岩を変えたくない

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 16:51:44 ID:FPw/p/EdM.net

    >>205
    開発者モードで今のマップやり直すのがあったはず
    入植者はキャラバン出しておかないと死んじゃうから注意

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 16:56:18 ID:BT7ftDUA0.net

    >>181
    騒音のテスト、ありがとう
    だいたいわかったきがする

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 17:00:00 ID:FPw/p/EdM.net

    ムーンビームの存在感

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 17:15:05 ID:LSBla8870.net

    いつまでたってもペットのグリズリーが動かないなと思ってたら、
    脳への損害が大きすぎて動けなくなってた。悲しいなあ(プスッ)

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 17:23:45 ID:5eGLtz4X0.net

    ネズミは人なつっこく寄ってきたってなんだよ
    人なつっこく寄ってくるネズミってなんだよ

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 17:28:23 ID:Eu2eIRcf0.net

    ハハッ

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:07:50 ID:LSBla8870.net

    おいかばかやめろ
    早くもこのスレは終了ですね

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:11:08 ID:XudhtfQI0.net

    >>206
    ありがとうラットキン左遷せずに済んだ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:16:20 ID:JibiTmLz0.net

    医薬品の欄にMODで追加された医薬品も表示されるMODを以前見かけた記憶があるんですけど、名前分かる方いたら教えて下さい

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:16:30 ID:1fvses6pd.net

    >>202
    >>198
    >>197 
    ありがとうございます!とりあえず冷凍庫にぶちこんどきました、死体不許可にしときゃペットは食べんよね?
        

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:16:35 ID:CETepF9V0.net

    キャンプ便利すぎてやばい
    これなら宇宙船目指して旅するのも悪くなさそうだ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:18:37 ID:V0eQFsku0.net

    原住民で心機一転始めたら
    月の竜が初期配置されてて瞬殺された。
    これが青き竜の子だったら良かったのに。

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:44:20 ID:bzpeWeQ30.net

    >>215
    食うぞ
    不許可指定は可指示ポーンにしか効かん

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:47:32 ID:LSBla8870.net

    取られたくない/摂られたくないってんなら、
    冷凍庫を扉無しの完全密閉かな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:51:04 ID:xq1f93FXd.net

    癇癪でシーラムリザレクトをぶっ壊された
    以前はAIコアをやられたし、高額な物を狙いやすいのだろうか

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 18:58:54 ID:4XRtB7/40.net

    >>215
    普通に石棺に入れて使うときになったら開ければいいんだよ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 19:03:22 ID:BT7ftDUA0.net

    きつねとネズミとドラゴニアン
    異種族好きな皆さんは
    ぜんぶいれてるの?

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 19:11:56 ID:Yl6jTzGV0.net

    研究机を用意して輸送ポッドを研究すれば
    すぐに作れる状態だが、
    これで貿易行った場合、
    中に入れた交渉人の帰りはポッド打ち返してくれるの?
    それとも徒歩で帰り?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 19:14:10 ID:AorQuFO80.net

    食料も持たして試してみればいい

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 20:06:17 ID:i8EOxW630.net

    エルフとドワーフとホビットとオークはいれてる

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 20:11:56 ID:oR6fHFTI0.net

    >>222
    ついでにエルフもオニもネコもいれてるぞ
    ドワーフホビットあたりはどうでもいい研究増え過ぎて外しちゃったが

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 20:20:22 ID:EIL3LwEx0.net

    種族別に特性設定って出来ないよね?
    魔法MODと合わせてエルフはドルイド100%みたいに出来たら種族と派閥でキャラ付けできるんだけど

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 20:37:54 ID:qdLwQTKK0.net

    種族ごとに特定の特性を持っている確率を指定できるぞ
    ドラゴニアンはみんなあっけらかんみたいに普通によく使われてる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 20:44:21 ID:vPTUYtKA0.net

    万博発生して向かったらサイコスード発生器貰ったけど、キャラバンの重量オーバー
    仕方ない捨てるかと思ったのにあれ廃棄出来ないのな
    捨てられる物が装備品くらいしかなかったんで開発者モードでテレポートしたけど

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 20:55:57 ID:oR6fHFTI0.net

    種族MOD側で設定はできるけどユーザーがMOD導入するだけで設定するようなのあったっけ?

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 21:08:33 ID:/h5XyGLd0.net

    Magicで別のクラスに転職する方法ってありますか?魔工技師から氷魔法使いに変更させたくて魔法書読ませても魔法の才能無いと言われ
    新たに魔法の宝石使おうとしても既に魔法の才能持ってるから使えないと言われますん;
    あと、マナウィーブって買う以外に入手方法無いのかな?説明見ると高度な魔法使いが作れるような事書いてあるけど海外の板見ても情報全然見つからない

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 21:13:44 ID:vPTUYtKA0.net

    >>231
    転職は無理、キャラクターエディットで一回特性を消してから才能つけて、みたいにやれば出来るかも
    マナウィーブは魔法炉でどうぞ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 21:15:24 ID:Eu2eIRcf0.net

    >>231
    開発者モードから神モード、魔法や技能のタブで幸せになれるぞ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 21:20:14 ID:/h5XyGLd0.net

    >>232-233
    あー仕様内での転職無理なのかぁ。仕方ないので言われた方法試してみます有難う。
    >>232
    WIKI情報にちらっとフォージってあったけどやっぱり魔法炉があるんだ。もうちょっとよく探してみます

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 21:26:44 ID:M2qO9iiR0.net

    >>230
    そのレベルの変更は流石に自分で直にそのmod種族のdef弄るしかないかな
    modの方で制作者が特別にオプション付けることも出来なくもないだろうが他の大規模modとの連携前提となると…

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 22:11:32 ID:DANRAJLR0.net

    >>231
    PolarisBlockに、性格矯正ナノマシンというものがあってな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 22:12:08 ID:DANRAJLR0.net

    Polaris Blockカタカナで書くと規制されるのなんでや

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 22:19:07 ID:oR6fHFTI0.net

    blockじゃね

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 22:29:07 ID:gCa5y+9M0.net

    カタカナでも規制されね
    最近だと思うけど

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 23:31:07 ID:3sdzlUJh0.net

    Block chainのカタカナがNG指定されていて
    そのパーツもNGみたいだね

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-05-26 23:35:42 ID:qcyOSnAt0.net

    Glitter Tech試してみたけどこれはやばいわ…
    インフレしきった世界になる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 00:28:05 ID:xi9WVtzza.net

    前スレで「Hunt for me」教えてくれた人、ありがとう
    これぞ求めていたMODだった
    調教が大変だけど、自陣にうっとおしい小動物がわかなくなって快適

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 00:34:41 ID:ByO2xJn20.net

    Children, school and learning入れて夫婦スタートの一族郎党縛りプレイやってたら初出産が五つ子で吹いた
    完全ランダムっぽいがこんな事あるのね…

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 00:42:13 ID:27OB6ppG0.net

    数多いから各派閥にポッドで送って五等分しようか

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 00:50:39 ID:JJbVkQmp0.net

    五等分のなんとか

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 00:54:24 ID:TloSBEC80.net

    野郎5人に奪い合いされる女の話かと思ってた

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 02:45:59 ID:wbIfto480.net

    宝探しクエで敵に迫撃砲いる時はポッドでど真ん中に突っ込まないといけないんだね
    マップ侵入した途端にピンポイント爆撃で即死したぜ畜生…

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 03:14:26 ID:HwgM0RDC0.net

    シールドベルト装備してマップに入って迫撃砲の砲撃不可能エリアに入ってから脱げ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 03:16:59 ID:jALpWWS40.net

    ボマロープ養殖してポッドで投げ込め

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 03:50:58 ID:/MDuWui20.net

    アーティファクトを砲手に使えばいい
    MODの迫撃砲だったら知らんけど

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 03:56:40 ID:wbIfto480.net

    シールドベルトって着弾時の衝撃波防げたのか!いいこと聞いた
    アーティファクトはなんか勿体しポマロープは絵面面白いけど手間がw

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 08:04:13 ID:jG1y0VYdd.net

    自動迫撃砲置いておきますね

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 08:36:34 ID:PgaMHp8E0.net

    迫撃砲は爆撃不能範囲内に入っちゃえば何もできなくなるから散開しながら近づけば基本ただのカモだよ

    もしくは特に縛りとか気にしてないなら一旦Mapから出て入り直せば別の場所にワープ出来るからそれで簡単に回避できるよ
    これやっちゃうとワープが使える場所だと時間の許す限り大体何でも出来るようになっちゃうけどね

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 08:42:32 ID:AZwuFxe+M.net

    迫撃砲やらドリルマシンやらハイテクなのにキャラバンは石器時代の動物頼みという謎

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 08:43:49 ID:RuUxqx6n0.net

    ランディハードで1年経って一人も仲間増えないんだけどこんなもんなんやろか
    確保してもみんな死ぬ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 08:49:16 ID:/MDuWui20.net

    道路も燃料もろくにないから草だけでいい動物が最適
    いざとなったら食料にもなる

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:02:55 ID:y8J9hxe/0.net

    使わない武器って溶かしてる? それとも売ってる?
    価値のある程度低いものは溶かしてそうじゃないものは売ってるんだけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:04:04 ID:enNAVVUMd.net

    >>255
    死んでるならコロニー運営がマズイのでは?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:12:06 ID:pn/NEEJHr.net

    >>255
    確保って捕虜としてか?
    捕虜にした後死ぬなら手当てが遅いか悪いだけじゃね?
    まあうまく捕虜にして生き延びても99%だったら諦めた方が早いから次に期待すべきだけど

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:18:43 ID:cXx6RFyQd.net

    なんのmodの影響かわからないんだけどアイテム区分メカノイド故障個体からランスの項目が消えて代わりにムカデが2つ並んでるせいで、ランスの保管も解体もできなくなってしまった
    既存リストが置き換わるようなmod入れてないんだがなぁ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:22:32 ID:gHwXuHGz0.net

    >>260
    それ同じ様に気になって調べたけど、Defs内の記述では問題ないんだよね
    何かのdllで処理した結果だとは思うんだけど、特定面倒過ぎて放棄した

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:24:33 ID:RuUxqx6n0.net

    捕虜もポッドも両方だね 治療しても失血か感染症で死ぬ 部屋綺麗にしてあるんだけどな
    仲間なんて増やさずに俺だけを見てろよってランディの意思かな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:30:26 ID:enNAVVUMd.net

    手当した入植者のスキルが低いか薬未使用なんじゃ?
    失血なら手当遅いのもありそうだけど

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:32:02 ID:HTSrWfPj0.net

    感染症は兎も角、失血で死ぬのは戦闘場所と囚人部屋が遠すぎるか
    医者の優先度低いんじゃないか
    仲間増やしたいなら血が止まるまで全部手動でやった方がいい

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:33:02 ID:2jjHPQ3X0.net

    ポッド落下者の止血間に合わなくて死ぬのは分かるけど(mapsize広すぎると単純に間に合わない)、
    感染症で死ぬのはよっぽどだな

    医療スキルが極端に低いか、治療時に薬草・医薬品使っていないか、そもそも医者係が居ないか、医者係の優先度が低くなってるか
    感染症なら治療にとりかかるのが遅くても、定期的に治療してれば間に合うし、なんか設定が間違ってる気がする

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:36:17 ID:y8J9hxe/0.net

    硬くしたいところに鉄製の壁を置いてたが、
    よくよくみてみたらhp400もない・・大理石よりもろいじゃねえか

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:36:27 ID:pn/NEEJHr.net

    なんかどこか根本的にコロニー運営に欠陥があるとしか思えない

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:41:08 ID:2jjHPQ3X0.net

    あと捕虜の止血間に合わないって場合もあるって書いてるけど、出血量多すぎるやつはいい人材でも諦めたほうがいいな
    残り1時間で出血死するやつを捕虜にしようとしても、捕虜部屋運搬中か治療中に死ぬ可能性が高すぎる

    残り〜時間までは大丈夫…ってのはコロニー規模・コロニーの作りによるからなんとも言えないけど、
    個人的には4時間以上残ってないと捕虜にしないな

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:46:41 ID:xSFxFLKG0.net

    >>257
    武器は販売にペナルティついててクソ安いから全部溶かす
    面倒くさくなったら焼く

    >>266
    手作業で作る鉄の壁って、多分鉄材積み上げただけとかだと思うぞ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:50:54 ID:enNAVVUMd.net

    医務室と捕虜部屋はいつもキルゾーンすぐ側にして医者の優先度1番にしてるなぁ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:52:41 ID:fWeuCPjh0.net

    逆にランディハードじゃなかった時は問題なかったのか

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:52:51 ID:xSFxFLKG0.net

    科学進んでる割に輸血すらないからな

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:53:38 ID:cXx6RFyQd.net

    >>261
    打つ手なしかぁ

    キルゾーン付近に捕虜用の応急処置室作っておくと止血できて捗るよね

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:54:36 ID:3PxkjHAr0.net

    このゲーム6コアのi7と8コアのi9どっちが発展したコロニーの高負荷の状況でもヌルヌル動いてくれるんだろ?
    マルチコア対応してないからコア数少なくてシングルコア性能の高い方が有利なんて話も昔聞いたけど

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 09:57:19 ID:dgskgj6i0.net

    ドロップポッドなら出血箇所は2,3箇所だしその場で寝床作って止血してやればいい
    感染症は最悪手足なら切り落として義手義足運用も

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:00:22 ID:xSFxFLKG0.net

    捕虜の感染症は薬の設定薬草のままで医療スキル低いか医療従事者の優先度や睡眠時間で
    手遅れになりやすいだけだろ
    ぶっちゃけベッドが土の上の寝床で掃除もせずに感染症起こしまくっても
    若くて臓器が無事ならちゃんと薬品で治療すぐにしたら絶対免疫間に合う
    まぁよほど有望でない限り面倒くさいから適当に治療して生き残ったら勧誘するかな
    程度にしかしてないけど

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:08:00 ID:puG3dgmW0.net

    その場で止血コマンドほしいなあ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:14:03 ID:uzlVFJFa0.net

    アイテムの溶解が品質や材質で指定出来たらなぁ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:16:28 ID:PgaMHp8E0.net

    材質はともかく品質での指定はできたはずだよ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:19:34 ID:ACIZx6X2a.net

    >>278
    品質では指定できるぞ、材質は無理だが。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:21:56 ID:FFus3oH5a.net

    鉄の壁って燃えるんだな…

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:26:15 ID:Le2cNfYd0.net

    心情の「自分の作業への興味」ってどういう条件でつくの?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:28:12 ID:xSFxFLKG0.net

    スキルに炎ついてる作業に従事した場合

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:28:59 ID:Le2cNfYd0.net

    サンクス

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:32:23 ID:8reNcyy20.net

    事故で落ちてきた人を救助にいったら到着前に立ち上がってマップ外へ行ってしまって悲しい思いした
    仲間にするつもりだったのにタフすぎる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:42:35 ID:3DLMCk3xd.net

    ハード挑むのはこれが初めてで
    そもそも初期メンバーしかいないから医療得意なのもいないんだよね やっぱガチャで理想のメンツを厳選した方がいいのかな クソを弾けたらいいかくらいでそこまで拘らなかったんだけど

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:43:43 ID:GHhUSBGQ0.net

    ポッド事故ってたまに自力で血流しながらでもよろよろマップ外にいってるよな
    死亡まで@7時間以上あると自力で動く場合が結構ある気がする

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:50:16 ID:PgaMHp8E0.net

    難易度設定以外にも初期メンバー、配置マップの地形、気温その他で実質的なゲームの難易度ってかなり変わるからそのへんは気分に合わせてやっちゃうといいんじゃない

    強い初期メンバー1人で温帯過激スタートするよりうんこ3人で極限地形スタートの方がよっぽどきついと思うからね
    なんとも言えない3人なんかより建築と医療が問題ないレベルで出来る1人だけの方がよっぽど価値が高い

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:56:29 ID:Z1FpIGo00.net

    >>254
    昔あったYes,VehiclesというMODならトラックと装甲車の車列でキャラバンできたんだけどね

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 10:57:23 ID:y8J9hxe/0.net

    >>269
    製造の難しい武器や品質だとそこそこの値がつくから、
    売った方がいいんかなと思ってたけど溶かしちゃうかー今度とかしてみるかなthx

    >>272
    血液型を調べる作業が必要だし仕方ないかも知れん

    >>274
    マルチコア対応じゃないならいくらコア数増やしてもしょうがないと思うが
    stellarisなんかは1コアの性能が露骨に影響してる

    >>281
    今みてみたら40%もあるんだな知らんかった・・・・

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 11:13:06 ID:uzlVFJFa0.net

    >>279-280
    あったわ、ごめん。これでクエスト報酬の名品をうっかり溶かさずに済む

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 11:32:26 ID:Q629jSDh0.net

    なあ、wikiに書いてある強化カマ刃というのは今のバージョンだと存在しないんやろか?
    それとも翻訳が違うんか?開発者モードでアイテムリスト見てもそれらしきものが見当たらないんやが

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 11:46:06 ID:erUm8tpJ0.net

    今週のNGはワッチョイ 2773-9b2Zだったのか
    お前はずかしい自演してんのな

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 11:54:21 ID:pbG34+K20.net

    EdBが起動しなくなった
    狐っ娘や鼠っ娘使いたいの、さすがにオンボロPC買換え検討しないといけないか…

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 12:05:59 ID:Q629jSDh0.net

    おいおい、手術予約しといたら医務室でもなく寝室で寝てる間に勝手に手術始められたで
    とんでもないやつらやなこいつら…

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 12:14:13 ID:FAG6YYa60.net

    朝起きたら女になっていたがリアルにあるのか

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 12:38:38 ID:Q629jSDh0.net

    これアルコテック腕つけたらかぎ爪はつけられないんか
    部位が違うからつけられるほうが自然やのになぁ…

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 12:41:14 ID:xSFxFLKG0.net

    どこかしらで寝てたら手術しちゃうからな
    寝室も照明準備しとかないと怖い怖い

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 12:59:34 ID:xMjXfhmo0.net

    夜、皆寝静まったし健康チェックするかー
    お?指無いやつ居るじゃない、強化義手ポチー

    ・・・ペポッ「よたか」が手術に失敗しました

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 13:00:50 ID:pbG34+K20.net

    遺跡MOD入れて初期マップに遺跡オフにしてもマップリロールしたら遺跡の中身湧いたわ
    資材運搬終わらないonz

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 13:10:05 ID:RuUxqx6n0.net

    陰茎:リスに噛まれた:重傷

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 13:12:25 ID:/MDuWui20.net

    >>300
    マップリロールしてる間は遺跡の発生率を0にしとけばよくね

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 13:23:33 ID:8iSBFzjd0.net

    最近、性別「なし」の動物が出てきたんだけど、これは普通の事なんだろうか?
    それとも何かのmodの影響とか競合のせい?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 13:28:10 ID:xSFxFLKG0.net

    >>303
    alienraceのバグ修正
    もともと性別無し設定の動物に性別がついてしまうバグが修正された

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 13:55:37 ID:tCjsLEdJ0.net

    すみません教えてください、質問が2つあります
    RJW2.0.1とHumanoid Alien Races 2.0、その他MOD多数導入している環境でプレイしています
    人間同士のカップルからMOD種族の子供が生まれました、人間両親にMOD種族の先祖などエイリアン要素は一切ありません
    RJWの設定で親のどちらに似るかは父方100%にしており、人間が生まれてくると思っておりました
    1、人間同士からでもMOD種族の子が生まれるのは、仕様でしょうかそれともなんらかの不具合でしょうか
    2、生まれた子の種族を人間に訂正したいのですが、そのようなことが可能なMODはありますでしょうか
    RIMMSqolでは種族変更できませんでした

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 14:23:56 ID:fWeuCPjh0.net

    先日ラットキンが食事を摂ってくれなくなって困ってた者だけど原因がわかったので書いておく
    HumanoidAlienRacesの種族は今居るマップ上にあるペーストディスペンサーのホッパーに人肉系が置いてあると一切自発的に物を食べなくなる
    人肉嗜好者に人ペースト食わせたい人は注意されたし

    マップ作り直す前にディスペンサー壊してみりゃよかった…ずっとハックmodとの競合を疑ってたわ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 14:35:56 ID:nQsRbo+80.net

    キルゾーンの床全部を墓にしてみたらすごく便利
    木が生えないから遮蔽物もできないし、死体を即放り込めるから心情悪化も軽減できる
    何よりコスト0なのがデカイ、床を貼ろうとするとコストがとんでもない…

    ただし、見た目が悪いのが難点

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 14:39:51 ID:y8J9hxe/0.net

    墓を作ると精神崩壊した時に掘り出すことがあるのが困る
    だから捌いて皮を売りましょう(貪食)

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:07:16 ID:p3YXXGtSd.net

    畑にして雑草生やしてるわ
    よく燃える

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:10:57 ID:pn/NEEJHr.net

    角でリーンだけできないようにしといて後は沼に屋根張って木が生えないようにして死体とアイテムはベルトコンベアで吸い出す、戦闘後の掃除と修繕はルンバにやらせとけばいい
    捕虜の搬送だけ手動になるけどそこは致し方ないな
    文明の利器最高や

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:11:27 ID:iJRP2kSMa.net

    捌くと心情デバフ酷いんだけどどうしてるの?
    なんでか知らんけど全員につくしスタックするし

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:11:41 ID:xMjXfhmo0.net

    すまない・・・Set upp campで作ったキャンプに再入場ってできないのだろうか?
    オプションにキャンプが残る期間みたいな設定があったから、できるものと思い込んで
    ポッドランチャーと大量の燃料を置いて出たら、再入場できなくて
    遠距離攻撃小隊が孤立してしまった・・・

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:13:03 ID:yKBhbXqx0.net

    むしろ精神崩壊が墓荒らしの一瞬で済むと考えれば有能

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:13:45 ID:xMjXfhmo0.net

    >>311
    同じ部屋にいる人しか気づかないようになるmodがあってね
    よたかなサイコパスは凄く有能だね!

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:25:29 ID:sr/UzVK+M.net

    死体はelonaの神々への捧げもの
    …どう考えても邪神だよね

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:28:18 ID:1h+16rjB0.net

    >>314
    そんなんあるのか
    まぁ食べ物に困るようなバイオームでもないかぎり必要ないかなー

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:28:22 ID:PgaMHp8E0.net

    >>311
    一番きつくてスタックする「私は人肉を捌いた」ペナルティは食人嗜好、サイコパス、流血嗜好持ちなら発生しないからそいつらにやらせると良いよ
    メンバー全員につく「私は人肉を捌いた」のペナルティは回避できないけど比較的早く消えるし、スタックしないからそこだけは我慢

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:33:36 ID:8iSBFzjd0.net

    >>304
    ありがとう、バグじゃなくて逆にバグが治った結果なのか

    それじゃコイツラの繁殖は無理ってことか、残念

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:33:38 ID:PgaMHp8E0.net

    訂正、
    ×メンバー全員につく「私は人肉を捌いた
    ○メンバー全員につく「私らは人肉を捌いた」

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:36:17 ID:p3YXXGtSd.net

    ベルトコンベアに解体用ロボ、そして密室
    教授、これは⁉︎

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 15:48:17 ID:pn/NEEJHr.net

    食人嗜好居なくても人肉は生でペットの餌にしてよし、ペットフードに混ぜてよしと家畜の多いコロニーには貴重な飼料だから有効活用しなきゃね(ニコッ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 16:10:58 ID:bQxYQrDLa.net

    MODの壁冷凍庫で囲んだ人肉解体ルーム、サイコパス入れてドア禁止にして外側から冷凍庫にじゃんじゃん運び込んでもらって解体流れ作業にしてる
    たまに壁冷凍庫に上手く入れらんなくて落ちてきた死体を前にぼんやりしちゃう入植者ちょっと面白い

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 16:15:56 ID:GHhUSBGQ0.net

    どうしても人の解体するのに気が進まなくて今までelonaの神に奉げてたんだが
    人肉が必要になったんで勇気出して解体やるぞーと思ったらバグで解体できない
    このまま大人しくelonaの神に奉げ続けろって事ですかね…

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 16:36:25 ID:NYIO1tBH0.net

    人肉だけ解体出来なくなるバグ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 16:39:53 ID:8ONm9jrzd.net

    カメラを引いた時に味方ポーンは白い丸で、
    敵ポーンは赤い丸で位置が表示されるMOD知ってる人いますか?

    外国人の配信でそうなっていたんですけど、自分で調べても見つからなくて…

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 16:42:07 ID:y8J9hxe/0.net

    ペットフードは栄養効率が悪いのが残念

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 16:42:33 ID:+zLbuwle0.net

    >>325
    Camera+

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:00:14 ID:ugzMorJF0.net

    ペットフードって言うからにはかなり嵩ましされてるかと思って使ってたら、ゲームになれてきて計算してみるとがっかりするやつ
    簡単な食事か栄養ペーストを家畜に食わせるのは何か違う気がしつつもペットフードは作っても保存用になる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:10:21 ID:fWeuCPjh0.net

    ペットフードは虫肉人肉使えるし調教に使えるし仔が食う分には大体効率良くなるし牧草は収量多いし
    供給間に合わなくてペースト常食させてるけど

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:10:56 ID:DYKIMwA80.net

    ペットの餌は収穫した牧草をそのまま喰わせるのが一番だと思っている

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:16:03 ID:FAouaiiSa.net

    ゲーム開始後に容姿をいじれるMODありますっけ
    つい最近MODまとめで見たような気がしたのに
    「EdB Prepare Carefully」ではないです

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:19:25 ID:rrvcdSgK0.net

    MODのNumbersで仕事の優先順位を変更したあとに
    デフォのF1で優先順位タブ開くと数字が連動してないような?
    他のMODの相性なのか、
    認識までの時間差とかあったりします?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:24:19 ID:FAouaiiSa.net

    >>331
    自己解決
    見つけてみたら、そのまんまの名前でしたわ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:33:40 ID:pn/NEEJHr.net

    ペットフードの効率が悪い?
    そんなあなたにレプリマット
    自動で必要分勝手に生産されて食材効率も圧倒的に改善されるぞ
    ホッパーで溶かす素材は食材なら何でもいいしキャラバンや襲撃に行くのに必要になれば非常用食品も出力可能だ

    難点はエキゾチックトレーダーが素材持ってきてくれないと運用開始すらできないことと割とタンクの中身が漏れることだが些細なことだな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:35:33 ID:7Le8RuOrd.net

    ペットフードの利点は確かにあるんだけど利点よりもマンパワー使う方がデメリット大きいかな…

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:36:54 ID:Z1FpIGo00.net

    久々に山岳プレイしたら流水にも虫湧くのか・・・

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 17:50:18 ID:omUnLDAm0.net

    >>327
    ありがとうございます
    あれってズームしか出来ないと思ってました

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 18:07:01 ID:HTSrWfPj0.net

    >>332
    うちの環境だと、一時停止・三倍速で試しても両方すぐ変わったので
    相性かMODのバージョンでバグがあるかも

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 18:16:41 ID:qTM5D+d00.net

    一部キャラの仕事の優先順位を変更してセーブしても保存されず
    どうやらそもそもそのキャラの動きに反映されないようなんだが
    どのMODが原因か予想もできなくて困った

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 18:31:12 ID:FTMKxbar0.net

    寒いっていうから焚火置いたら暑いって言うしワガママか ワガママか!

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 18:32:55 ID:cXx6RFyQd.net

    上のほうでランスを保管&分解ができないと書いた者だけど辛うじて分解はできた
    ただ相変わらずゾーンへの保管ができない、なぜだ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 18:38:19 ID:RmlfWO540.net

    >>340
    あるあるすぎて困る
    部屋狭かったり換気してなかったりすると放熱器と焚き火はちょっと使いにくいよね

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 19:12:54 ID:JQVEcq7H0.net

    クーラーがあってもよくない?ってキレ方なのも笑っちゃうよね
    拠点からめっちゃ遠くに狩りに出といてテーブル置けないかな?とか言い出すのも可愛いよリム人

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 19:15:19 ID:P8PeqNmF0.net

    スランボを手なづけたので売ろうと思う
    派閥拠点にもっていくのが確実だと思うが、
    通信機で呼び出した商人と取引する場合、
    どんなタイプの商人を呼べば買ってくれるだろう?
    ちなみに、戦闘で痛めつけたりせずに普通にてなづけたが
    動物スキル14.9のやつで成功率は1.4%だった

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 19:31:24 ID:dAzobZ/Ca.net

    他部族が、勝手に入ってこないようにするmodって、locks以外にありますか?

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 19:32:50 ID:dAzobZ/Ca.net

    >>345
    室内に勝手に入らないように制限するmodです。

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 20:09:39 ID:BSc9UPSl0.net

    クトゥルフmodの神話生物を捌いたの外に放置するの楽しいなw
    冬場だと野生生物が食べに来て勝手に発狂して殺し合いになるから肉に困らない

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 20:34:31 ID:IcvS7gXb0.net

    極寒に耐えるパーカー着てるんだから17℃くらい我慢しろと思う

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 20:39:53 ID:fWeuCPjh0.net

    寒い中布団に潜ってるの結構好きなんだけどって思ったけどそういやRim星のベッドは木しか使ってなかったな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 20:41:47 ID:RuUxqx6n0.net

    氷点下行ってないのにで寒さで凍えるは大げさだよな

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 20:44:10 ID:cXx6RFyQd.net

    寝ると体温下がるから(震え

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 20:55:13 ID:xmrBAKGn0.net

    寝てる上をゾウやサイが走り回っても全く気にならないのに
    仲間が寝室の外を歩いただけで機嫌を悪くする困った人らだから。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:03:52 ID:TaOEMR1vr.net

    >>350
    ん?フィンランド人MOD作るって?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:17:51 ID:5BiBZjH50.net

    リザレクトシーラムって能動的に入手することできますか?
    他派閥の取引提案しか入手方法ないんでしょうか

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:28:08 ID:0XeOUa380.net

    熱波(-20℃)

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:29:44 ID:+zLbuwle0.net

    それしかないね
    リザレクトシーラム問わず取引・クエスト報酬・宝物イベント限定のアイテムはゲーム通して一回も見ないなんてことも珍しくないから入手は運だよ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:36:39 ID:E8TCoZHn0.net

    >>354
    バニラだと完全外部依存
    死んでも蘇生出来るレア度考えりゃまあ妥当だわな
    MODぶち込めば自作可能

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:44:06 ID:KAy7otdEa.net

    カサ婆、初手熱波はやめろ
    熱中症で次々倒れたわ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 21:54:42 ID:fWeuCPjh0.net

    魔法modなんかいれるとわかるけど安易に死者を蘇生できるとゲーム成り立たなくなる

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 22:00:39 ID:omUnLDAm0.net

    「Tech Advancing」は結局何をするModなのだろう?
    「研究の開放度に応じて文明レベルが上がる」って具体的にどういうこと?

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 22:16:52 ID:fYhEa3800.net

    >>360
    原始人スタートだと文明レベルが原始人だから、電気とかの現代技術を研究するのに時間かかるだろ?
    それを改善するために原始人の研究全部終わらせると次の時代に文明レベルに上がって電気とかも研究コストが下がるようになるMODだよ。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 22:17:32 ID:5BiBZjH50.net

    >>357
    ありがとうございます。のんびりイベント待っているんですが、太陽フレアが来ると遺体が腐りそうで怖くて…
    イベント頻度上がってるといいなくらいの気持ちで他派閥と仲良くし続けてみます

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 22:21:54 ID:omUnLDAm0.net

    >>361
    なるほど
    研究すればするほどメリットがあるってことかな
    ありがとう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 22:56:25 ID:y8J9hxe/0.net

    キャラバン出した後に敵迫撃部隊がやってきたから、
    ちとまずいかなと思ってたら山火事のとこに陣地たて始めた
    弾が勝手に爆破しててシュールだわ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 23:15:13 ID:rrvcdSgK0.net

    メイドヌコって入れてみたら
    突然ヌコが空から降ってきてあせった
    怪我してるし救助いるじゃないですか
    (こなみ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 23:48:22 ID:JJbVkQmp0.net

    メイドヌコ興味あるけど肉と革ってどれくらいとれます?
    ぽこじゃか降ってくるのに全部保護とかしてられないし

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 23:48:36 ID:FTMKxbar0.net

    全部助けるのはいいけど
    いくらかトレーダーに引き取ってもらわないと猫まみれになるレベルで降ってくるぞ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 23:54:45 ID:/mefl4ElM.net

    トレーダーの放火に最近しょっちゅう放火されるんだけど前からこんなんだっけ?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-05-27 23:55:13 ID:/mefl4ElM.net

    間違えたトレーダーの放火魔

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:00:16 ID:/gqkEr1y0.net

    休憩とか嗜好品とかなしにキャラバンやらされたら大体フラストレーションたまってるしな

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:01:22 ID:/IqbpSYxr.net

    >>368
    そうそうないと思うけど、ホスピタリティ入れてたら家族が死にまくった旅行者がしょっちゅう来るたびに発狂して凶暴化してたからないことはないんじゃないかな
    毎回別人だったらさすがにアレだが

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:09:05 ID:raCAHkQZ0.net

    このゲームでの死人って大体プレイヤーのコロニーが絡んでるし、そこに旅行に来て暴れるとかただの復讐だな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:13:44 ID:TtVDXWY40.net

    Misc Robot++の土木建築ロボ、スチールとか掘ったら禁止状態で掘れるんだけどこれ許可にできないかな?

    そういや同作者のMODにEndgameってのが増えたけどエンディング追加しちゃうのかな。

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:17:56 ID:oLv66MLnM.net

    >>371
    そんな事あるのか
    ホスピタリティー入れてるけど今まで放火とか無かったから何か違うmodか仕様変更あったのかなと思った
    ありがとう

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:47:09 ID:7Ul4/kYK0.net

    初心者丸出しの質問ですまんのだけど、ミシンとか彫刻台とかって作る材質に作業速度とか関係あるのかな?
    単に美しさや資産価値の違いだけ?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 00:57:22 ID:C+tN3WV10.net

    >>373
    採掘するマスをコロニーゾーンに指定するんだ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:02:03 ID:Hb+izyOY0.net

    家具はベッドだけ石だと快適性落ちるというペナルティあるけど後は耐久力、可燃性、美しさの違いだけだよ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:05:33 ID:hcJdIAaia.net

    池の浅瀬を迂回させるキルゾーン作ってみたけど壁がボロボロなるな
    もう一工夫出来んものか

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:05:34 ID:kl4Yc9j+0.net

    >>375
    ミシンと彫刻台は気にしてないからわからん
    参考になるか知らんけどMODのAnimal Gearのアーマーを
    作業台でMOD素材から作ったら明確な工数差あった
    Titaniumスランボアーマー工数9999とか勘弁しろください

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:06:07 ID:TtVDXWY40.net

    >>376
    なるほどそういう一手間が必要なのねありがとう。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:21:53 ID:raCAHkQZ0.net

    >>378
    ドア開け斜め殴りのグリッチ使うとか? 射撃する以上は壁は傷つくものでしょ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:44:13 ID:7Ul4/kYK0.net

    >>377 >>379
    ありがとう、加工品そのものの素材じゃなきゃ気にしなくてもよいのね

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:50:21 ID:PYm+cpEz0.net

    >>372
    あんまり暴れるから治療にかこつけてジョイワイヤーと心情バフかかる肋骨うめこんでやったよ

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 01:55:52 ID:YwUpetuw0.net

    旅行者とかトレーダーはムカつくことされても殺したり攻撃すると下がるから嫌だな
    野蛮人や敵派閥なら気兼ねなく処分してスッキリできるのに

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 02:51:40 ID:gmk9TGI70.net

    >>374
    俺のところにも放火癖持ちのトレーダーが来たよ
    逮捕はかわいそうなのでCQCでぶちのめして手厚い看護をしてやったら感謝して帰っていったよ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 02:52:08 ID:PYm+cpEz0.net

    >>384
    トレーダーなら野良ボマロープを失血させて、救出からの寝床解体でトレーダーが集まってるど真ん中に置いとくのはやる
    場所は選ぶし手間もかかるけど、ハマればアイテム巻き上げられて治療で恩も売れる
    なにより畑荒らす家畜に攻撃できて楽しい

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 04:16:14 ID:gjnHd8S10.net

    種族追加でkurin入れてみたんですけど
    後ろ向いた時尻尾が前側にある表示になってたり
    ベットで寝てる時尻尾が最前面にきてるのはデフォなんですかね?
    色々MOD入れてるから違うMODの影響でなってるのか知りたいです

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 04:28:33 ID:zt8WReZI0.net

    正直、傷だらけで運動能力も低下してる上に食料も武器も持たずに最寄りの派閥まで数日の所に解放するよりも、奴隷として売られる方がまだ人道的な気がするんだよなぁ…
    絶対道中で野垂れ死にすると思うわw
    それでも心情や社交は-になるから、このデバフだけ消したいな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 05:14:33 ID:C+tN3WV10.net

    >>387
    4世代ぐらい前のHumanoid Alien Races 2.0の古いVerを落として
    それでプレイしてみたら?

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 05:18:59 ID:C+tN3WV10.net

    >>387
    少なくとも自分の環境下でそんな怪しい現象は起きてない
    RJWとか壊れる原因入れてない?

    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00259166-1558988249.jpg

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 05:31:41 ID:YZe51w8e0.net

    ポラリスブロックの落ちてたアルマダの武器拾って使ってみたら拠点の壁一発で壊れてキルゾーン崩壊して壊滅したわ…
    自分で使って被害出るのにこんなん攻めて来るとか無理ゲーすぎる
    基本的に打ち合いしたら負けなのかな
    射程外から一方的に撃つかトラップやタレットに任せないとダメなんかな

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 06:13:16 ID:gjnHd8S10.net

    >>390
    RJWは入ってないですね
    この状態がおかしいのがわかったので
    古いver云々も含めて色々やってみます
    ありがとうございました!

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 06:52:29 ID:T3nR12Ua0.net

    ハイテク研究設備を設置するのに
    大幅なスペースが必要だったが
    マルチアナライザをさらに作るとすると
    縦横のスペースにどれくらいになる?
    長屋みたくいくつか部屋を作ろうとしてたところが
    全部設備で埋まる羽目になった

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 06:57:00 ID:PqZfg9EP0.net

    全裸の穴掘り名人が敵襲かけてきて捕まえて欲求タブ見たらなんで私は裸なの?って言っててワロタ
    真冬の太陽フレアで死にかけて迷惑だから服着せたいのに仲間にならない…
    敵対心0でもなかなか仲間にならないやつもいるんだな

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:01:51 ID:FdiAgWdX0.net

    服着せるだけなら囚人部屋に着せたい服おいとけばいいよ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:03:55 ID:PqZfg9EP0.net

    >>395
    勝手に着るのか
    ありがとう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:10:44 ID:c63DwaGXa.net

    囚人部屋に置いた服は住人や動物が勝手に運ばんように触るなのバッテンつけとよ
    楽なのは捕まえた後脱がせてズボンと上着もしくは一枚布ダスターコートだけバッテンつけとくといい

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:25:23 ID:S2e5w7dO0.net

    >>393
    横並びで置くなら研究設備5x3マスのマルチ2x2マスが必要で計7x3マス
    最小スペースなら5x4マスになるよ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:27:42 ID:we4AJwY/0.net

    >>397
    普通に着せたい服のみ許可&優先度最重要に設定したロッカーを囚人部屋に置いとけばいいんじゃ?
    じぶんはそれで一枚布を囚人服として使ってる

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:45:01 ID:NQm0nO430.net

    ヌコの皮30肉90だった
    しかしコイツはそんなに降ってくるのか、
    処分も考えないといけないとなると見た目で抵抗あるなぁ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 07:59:31 ID:T3nR12Ua0.net

    >>398
    マルチアナライザは意外と場所取らないのね
    多少拡張すればいけるか
    研究机4台用意しててフルで動かすと
    研究すぐ終わってゲーム進行はスムーズだが
    ハイテク設備4台はさすがにコンポーネントが減りまくった…
    マルチアナライザにはコンポーネントいくつ必要なんだろう

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 08:29:22 ID:tu6gnW/2M.net

    ミルクmodは我がコロニーの食糧難を救う
    中世modのチーズがおいしい

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 08:33:00 ID:c63DwaGXa.net

    >>399
    それでいいならいいんじゃねーの

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:06:53 ID:F0YCsepX0.net

    >>400
    可愛いのでいつも入れてるけど落ちてきたりクリスマスで勝手に仲間になったりと
    繁殖以外で増えることもままあるから基本必要以外は売るようになると思う

    グリッターか何かの自動迫撃砲人割かなくていいと思って電源入れっぱなしで設置しといたら
    キルゾーン通って野生生物が中に入ってくる

    邪魔なのでシッシしようとして失敗して攻撃される

    迫撃砲が敵だと感知して迫撃砲発射

    大参事

    普段電源切っとくの大事

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:08:03 ID:kWvFusTr0.net

    うーんホスピタリティ入れたらキャラバン編成に読込すごくかかるようになった
    相変わらず安定しないなぁ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:08:16 ID:luntDSnz6.net

    エリクサー症候群のせいか反物質弾の使い道がわからねえ 対処できん襲撃にぶっぱなしときゃええのか?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:16:53 ID:wxIyanXt0.net

    拠点運営安定し始めて暇になりつつあったから難易度ハードまで上げたら半日で4回襲撃きてワロタ
    トンネル×3ポッド急襲×1と楽しかったけどあちこち壊されて修理おいつかないぃぃ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:18:38 ID:hcJdIAaia.net

    scp-mod面白そうだから入れてみたがエージェントから剥いだら保管出来ないガスマスク出てきたわ
    なんぞこれ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:27:20 ID:C3Bvyoiv0.net

    mod追加して保管ゾーンの設定いじってないだけってオチ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:34:47 ID:0plJnTG60.net

    テーブルも椅子もあってなお地面で食事することがあるから、
    変だなと思ってよくよくみてみたら、
    テーブルからみて横向きのダイニングチェアしか使ってないことに気付いた
    後ろ向きや横向きのアームチェアはテーブルで使われず、
    娯楽も一緒においてるせいかそっちにしか使われない。こいつぁ盲点だったぜ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:39:45 ID:raCAHkQZ0.net

    動画を色々見てると追加したいMODがどんどん増えていくな
    高難易度化のはまだ入れる踏ん切りつかないけど

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:39:47 ID:fJP8abUU0.net

    それ実は椅子がポーンの移動可能領域外だったりしない?
    バニラならこういう天の邪鬼な配置の椅子だろうがちゃんと使ってくれるはずなんだけど
    https://i.gyazo.com/23c3459cca2b2a4a0398d7a41a2d7f82.png

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:49:33 ID:0plJnTG60.net

    >>412
    椅子の配置換えをして様子をみてみたら、他の椅子も使うようになった
    テレビに向いてる椅子も使ってた。やっぱりよく分からん
    テーブル範囲を広げるmodが駄目なんかなぁ
    前外して試したときは変化なかったんだが

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 09:54:02 ID:NQm0nO430.net

    動物を飼う場合のエサの効率って何がいいのでしょうか?

    草食には牧草を栽培
    肉食にはペースト?(素材なんでもいいの?)
    とか過去ログでみたような?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 10:03:17 ID:0plJnTG60.net

    一時の手間を惜しまないならペースト、子供や小柄な子ならペミカン
    栽培だけで済ませたいなら牧草もあり
    虫・人肉の使い道が欲しいならペットフードって感じかな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 10:09:25 ID:wXCmrxdy0.net

    >>362
    食料と一緒の冷蔵庫に入れると人が出入りしてフレア時に温度下がりやすいから、小さくてもいいから専用の安置所作ってドア禁止にするかドアなしにするといいよ
    二重壁で温度設定かなり低めにしとけば、フレア来ても終わるまで氷点下維持できるよ
    あと、素で置くと死体が放置の心情デバフかかるけどロッカーに入れるとかからない

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 11:05:25 ID:PXrvA1+I0.net

    闇商が売春婦(男性、35)の奴隷を売りに来たんだが、
    誰が買うんだよ…。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 11:10:20 ID:eNHMkYlaa.net

    多分デザイナーメイトで見た目が若い男の娘なんだよ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 11:24:45 ID:6yHBz0ROM.net

    70台男性でも可愛いのがいる世界だし多少はね?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 11:39:08 ID:C3Bvyoiv0.net

    美しい婆さんは若干想像できなくもないが
    美しい爺さんってのは

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 11:51:09 ID:fJP8abUU0.net

    関羽みたいに綺麗なヒゲでも生やしてるんでしょ(適当)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:01:28 ID:Fy0HGuaX0.net

    ジェントルメーンなんじゃね?
    少なくとも髪はある

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:15:52 ID:0plJnTG60.net

    火炎筒投射器を装備してる奴に「武装する」が表示されてる
    これ武器じゃなかったのか・・・・

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:33:03 ID:kj4szunJM.net

    >>408
    他のmodでの話だけど、保管の設定にないアイテムがたまにある
    その時は未実装な感じだったな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:42:49 ID:/gqkEr1y0.net

    >>423
    範囲攻撃武器は狩猟用に使ってくれないはず
    でないとロケットランチャーもってネズミ撃ちに行くぞ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:43:21 ID:/gqkEr1y0.net

    未実装っても入手ルートがないだけだと宇宙から降ってきたりするしな

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:52:54 ID:LJ9Vc4GzM.net

    >>406
    宇宙船起動の13日目位で3勢力同時襲撃でキレそうになったけど
    反物質弾で一勢力を一撃で撤退に追い込んだ
    残り5秒の反物質弾入り迫撃砲はお守りみたいなモノだね

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:55:06 ID:hKofh68F0.net

    敵勢力が複数攻めてくるのっておいしくない?
    文明的や穏健派を敵に回してなければお互いに殺し合いしてくれるじゃん

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 12:56:26 ID:we4AJwY/0.net

    >>373のEndgameを導入して施設を起動してみたら難易度難しいのカサンドラ、資産価値500万程でムカデ58体入りのメカノイド125体が攻めてきたけど…多くね?

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:23:50 ID:NQm0nO430.net

    動物のエサはやっぱりペーストか。
    農作物だけでせっせとペットフード作っていたときは忙しすぎた
    むだだったんだなw

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:24:40 ID:6yHBz0ROM.net

    カマキリやランスはどうにかなるけどムカデを無傷で切り抜けられなくて辛い

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:29:07 ID:ojsL9vhZa.net

    >>430
    運ぶのなんて動物にさせりゃいいだけだぞ
    ペットフードやペミカンなんてのはつくってその場に置くなんて常識
    ニワトリや小食動物ににペーストなんて効率悪すぎ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:36:42 ID:wXCmrxdy0.net

    さすがにペーストが効率いいって話するなら満腹度の最大値くらいわかって言ってると思うから、マッファローあたりの中型以上が前提なんじゃないか

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:37:59 ID:ZpfdVNDw0.net

    バニラならムカデ対策はやっぱり大型タレットだよ
    キルゾーンに入ってきた瞬間即死するぐらいの量並べとくと楽だよ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:39:20 ID:/GsHnanDr.net

    ペットフードはダメみたいに言われるけど胃袋小さい家畜なら必要分だけ食べられるペットフードの方がいいよ
    キッチンの外にペットフード置き場作っておいてそこに運ぶ程度ならそこまで手間もかからんし

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:40:59 ID:ojsL9vhZa.net

    >>431
    ガトリングとレイルガンないときついねムカデは
    軍用は火力不足、チャージライフルは軍用よりは多少マシだが結局射程不足と火力で重ブラスターに撃ち負けるからね
    レイルガン揃えるまでに活躍するのは実は狙撃銃よりライフル、ムカデが5,6匹程度なら狙撃の方が使える事もあるけど
    キルゾーンで撃ち合うならライフルだね何気に回転が早い高火力、長射程貫通も申し分無

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:47:37 ID:hKofh68F0.net

    >>435
    その用途でもペミカンの方が使えるんだよなぁ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 13:51:56 ID:kWvFusTr0.net

    ムカデ単体なら丸太で殴った方が早いまである

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:04:24 ID:0plJnTG60.net

    >>425
    ああそういうことか確かになおったわthx

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:06:38 ID:C3Bvyoiv0.net

    普通の肉野菜使うならペミカンのが栄養効率いいけど工数多いし食中毒起きるし

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:08:19 ID:we4AJwY/0.net

    一応ペットフードには一度でたくさん作れる・野菜枠に牧草が使える・腐らないって利点あるし…(震え声)

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:09:57 ID:wXCmrxdy0.net

    確かに小動物なら加工の手間考えるとペットフードでいいんだけど
    でも手間まで考えると運ぶだけでいい牧草でいいかってなるんだよね
    大体の小動物は牧草食うし
    その辺は料理担当と栽培担当のどっちの手が空いてるか、土地の広さなんかによってコロニーごとに最適があるんじゃないかな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:13:20 ID:wxIyanXt0.net

    単体ならシールドベルトと鈍器持たせた近接つっこませれば余裕だけど対複数は中々ね
    うちでは1マス通路にウランスラグ、狙撃銃レールガン配置してそこに誘き寄せれば10匹程度なら大した被害なく捌けるようになったな

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:18:43 ID:mzQoJKiM0.net

    結局手間と栄養効率のトレードオフなんだからコロニーによって最適解は変わるわな

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:19:37 ID:ZpfdVNDw0.net

    牧草って収穫効率良いしね
    大体トウモロコシの1.3倍?結構馬鹿にならんね

    スタック数も200で合計栄養値10だから空間効率も食事系と同じだし

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:21:57 ID:/GsHnanDr.net

    家畜の餌は基本的に人肉虫肉名状しがたい肉混ぜるから管理の面倒さで人が口にする可能性があるものと混ぜたくないんだよな

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:23:36 ID:mpXVjXWkp.net

    針葉樹林でやってるんだけど拠点全部屋内にしたらキャビンフィーバーがやばい
    特に研究担当は自室と研究室の行き来でかわいそうになるんだけど手動で外に出すしかないの?
    作業エリアと寝室エリアの間に中庭作ったらマシになるかな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:25:52 ID:ZpfdVNDw0.net

    そこでですね、研究室の椅子の真上だけ屋根を外すんですよ
    それだけでキャビン・フィーバーとはおさらばさ

    雨の日とかはペナルティついちゃうけどね!

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:35:09 ID:L22nGRcK0.net

    病気のマークが気持ち悪くて苦手だからもうちょっと可愛いマークにするMODが欲しい

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:43:48 ID:kWvFusTr0.net

    >>447
    庭に輪投げ置けばある程度解決する
    やっぱり輪投げさんさいつよ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:48:01 ID:kj4szunJM.net

    中庭いいな桜の木と梅の木植えてレジャーシート敷こうかな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 14:51:02 ID:hKofh68F0.net

    いいな中庭
    次のコロニー作るときは中庭設置しよう

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 15:21:16 ID:mzQoJKiM0.net

    クーラーの排気口・家畜の放牧地・屋外レジャー施設・植林場(畑)
    中庭の可能性は大きい

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 15:22:43 ID:ItAjcQlc0.net

    寒い地域だとしょっちゅう野生動物が襲いにきて鬱陶しい
    手負いにならにとタレットも無反応だし

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 15:27:27 ID:/gqkEr1y0.net

    軽く囲って出入り口になる部分わざとあけて罠敷き詰めとけば勝手に肉になるぞ

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 15:36:40 ID:ZCRvans00.net

    絨毯素材用にマッファロウとアルパカしか飼ってないから牧草オンリーだな
    保険の温室と収穫専用農地と飼育エリアに直に食べられるエリア作って放置だな
    もう余りまくり

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 15:47:03 ID:O0V4WV69a.net

    メカノイド150匹くらいならガトリング部隊でどうとでもなるけど
    バニラだとそのうち手榴弾でないと追いつかなくなりそう

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 15:58:50 ID:zLEAQepr0.net

    そんなあなたにanimal logic
    動物とかが入植者やペットをターゲットにした瞬間タレットが反応するように設定できるぞ!

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 16:01:46 ID:/gqkEr1y0.net

    そして味方ごとタレットが巻き込んで大惨事

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 16:11:07 ID:gMFeKtX00.net

    最近キャラバンがそんなに携帯食料持ってなくても餓死しないんだけど
    MODのせいかな…ベリー食ってやがる

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 16:15:05 ID:/gqkEr1y0.net

    栽培高ければぶっちゃけ食料ゼロでキャラバンだしてもベリー採集して帰ってこれる
    草はえないような土地移動するときはあかんけどね

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 16:15:54 ID:wXCmrxdy0.net

    確かバニラでもキャラバン隊員の栽培レベルに応じてその土地の作物を取得するようになったはず

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 16:16:18 ID:gMFeKtX00.net

    豊かな土地なんだな
    rimworld

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 16:34:05 ID:0plJnTG60.net

    何か新しいマルチ用modがでてるな
    Zetrith's Multiplayer Mod

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 17:27:54 ID:ojsL9vhZa.net

    三連ロケランは一直線になってるとこに正面からピンポイントでぶちこむといい
    解体での資源諦めてムカデが固まってるとこにぶちこむのもいい

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 17:34:32 ID:ojsL9vhZa.net

    小麦modいれてると牧草育てなくなる
    脱穀で牧草は手に入るけどね
    牧草は貯めてからヒト肉や虫肉とでいっきにペットフード3000個とかつくる
    それでも七日も経つとカツカツになってたりするけどねそのあいだ他の餌がチャージされる

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 18:21:33 ID:YwUpetuw0.net

    ペットフード3000もあって7日でかつかつになるって何匹くらい飼ってるんだろう

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 18:27:49 ID:gMFeKtX00.net

    今の人数や家畜数でどのくらい食料がいるのかわからん…

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 18:58:02 ID:ZpfdVNDw0.net

    家畜の種類によってもお腹のすく速度が違ったりするからきっちり計算しようとすると難しいねぇ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 19:11:37 ID:0plJnTG60.net

    家畜は分からんけど人なら計算してくれるmodなかったっけ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 19:16:00 ID:YwUpetuw0.net

    >>455のを見て「その手があったか」とコロニーは汚したくないから近場の岩掘って罠ゾーン作ってみた
    これで一々肉食獣狩らないですむといいなーと思って暫くして見に行ったらフェレット系がたくさんと野蛮人の死体
    たしかにウザいとは思ってたがお前らじゃない…

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 19:29:26 ID:wxIyanXt0.net

    消火弾結構いいな
    野外に広大な農地作ってると度々BBAに放火されるし要員足りなくて火消しが間に合わないときに余裕でカバーできたわ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 19:46:49 ID:NCLnruRP0.net

    序盤はペットフードより手間がはぶけるペーストのがいいと思うけど終盤になってくると皆やる仕事なくて暇してるから
    あえて手間のかかる料理を作ることになるよね
    一つの仕事許可すると競うようにダッシュで作業場に走り込んでくるRim民は相当なワーカーホリック

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 19:50:18 ID:Qk/QPVNw0.net

    牧草だけでペットフード作るMODは便利

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 19:55:38 ID:C3Bvyoiv0.net

    スランボ捕まえたんだがこいつ凄まじく燃費悪いのな
    魔法modに乗馬modとあわせてレンジャーの乗用馬にしようと思ってたがこんなん飼ってられん

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:02:11 ID:gMFeKtX00.net

    スランポの燃費…車みたいだ維持費も大事…

    処刑をもっと格式的にやってくれるMODとか欲しいな
    公開処刑をみて娯楽ポイントゲット

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:04:22 ID:ZpfdVNDw0.net

    倫理観こわれる

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:06:52 ID:q65Ullyu0.net

    終盤は豪華な食事作ったりするが仕事なくなるか?
    ずっと鉱物スキャナに張り付いてるわ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:18:26 ID:NQm0nO430.net

    スランボさんは浪漫兵器

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:22:45 ID:14H7Tg/F0.net

    >>476-477
    地球じゃ20世紀に入っても娯楽扱いだったからヘーキヘーキ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:23:32 ID:riCFATVC0.net

    大規模な畑つくったから農業担当多めに用意したらスキルレベルの上昇と全身擬態化による作業高速化で最終的に人が余る

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:30:15 ID:Qk/QPVNw0.net

    >>476
    処刑じゃないけど囚人たちを戦わせる娯楽MODがあったな

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:39:04 ID:kWvFusTr0.net

    キルゾーン完成して闘技場も完成した時点で生存率がなぁ
    奴隷の補充追いつかない

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:48:12 ID:zLEAQepr0.net

    サイですらあまりの食べっぷりに屠殺したのにスランボとか無理無理

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:52:07 ID:+jnfWV670.net

    襲撃イベントでウシの群れが来て、
    撃退したら生き残りがいたので
    繁殖用にメウシを救助したのだが
    健康状態確認したら
    脳に銃創痕ができていて意識がなく、
    さらに運動能力もない
    回復するだろうか?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 20:59:08 ID:q65Ullyu0.net

    基本的に燃費は肉食がよくて草食が最悪だからね
    駄載獣は草食しかいないからしょうがないけど、それ以外はオオカミでも育てた方がいい

    >>485
    脳や眼の傷は自然治癒しない
    ルシフェリウムで脳の傷を治して健康なメウシを一体産んでもらったら屠殺という手もあるけど1年以上かかる気が長い計画になる
    諦めて街やキャラバンで買えるのを祈ったほうが早い気はする

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:01:07 ID:14H7Tg/F0.net

    >>485
    脳のような自然治癒しない部位が原因の意識低下のみで閾値を下回っているならもう起きることはない
    他のケガによる影響込みで気絶しているならば、その他の部位が治癒すれば
    一応動けるようにはなる(大幅に低下した状態だが)

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:12:10 ID:hKofh68F0.net

    たまーに床の張替えや模様替えすると新鮮だな
    リアルではもう何年もやってないが

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:12:50 ID:C3Bvyoiv0.net

    ウシって希少っちゃ希少なんだけどいたらどうってものでもないからなぁ
    マッファローより乳は出すけど体感するほどではない

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:15:26 ID:+jnfWV670.net

    >>486
    >>487
    ウシはもうダメみたいね
    あきらめて屠畜する
    しばらく前に偶然発見した遺跡にルシフェリウムあったけど
    wikiの情報と
    手術やドラッグの他人への処方の仕方をその時知らないことが重なって
    廃棄してしまった
    ルシフェリウムに脳の損傷回復させるはたらきあるなんて知らなかった
    ウシの繁殖の件は今現在つがい1組いて妊娠してるし、
    近くの集落に貿易しに行く予定もあるから問題はない

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:24:53 ID:PYm+cpEz0.net

    >>473
    あいつらゲームとかしてる時より自分の興味がある仕事してる時の方が心情あがるから

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:41:48 ID:VHOWu3ZR0.net

    まあルシフェリウムに古傷の治癒効果があるなんて普通に遊んでいるだけだと気付かないよね
    完治までかなり時間がかかるし、その間餌やりに人員を割くことになるからアテにしない方がいい

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:42:44 ID:YZe51w8e0.net

    rom入れて惑星生成したところですけどクラスを持っていれば徴兵とかターゲット指示の横にスキル表示されますよね?
    ドルイドと剣士のクラス持ちラットキンがいるのですが何も表示されていません
    なんかのmodと競合してる可能性が高いですか?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:50:24 ID:YwUpetuw0.net

    ヌーディストって頭装備以外は心情下がるみたいだけど
    冬はどうやって生き延びさせればいいんだろう
    帽子の良いやつだけでもいける?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:50:48 ID:mQ7XD/Uy0.net

    機械化ムカデ殴ると赤字エラーが出るときあるのね、バニラのバグっぽいわ
    coreだけにして部族民5人でスタート、開発者モードでロングソードと機械化ムカデ呼び出してたこ殴りで再現した

    以下エラーログ
    Added injury to MechanicalCentipedeBodyFirstRing but it should be impossible to hit it. pawn=Mech_Centipede38704 dinfo=(def=Blunt, amount= 12.0801, instigator=Comaro, angle=90.0)

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:52:08 ID:wkmmrtNP0.net

    寒冷地なら普通に服着せとけ
    他の性格地雷に比べたらペナ軽い

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:56:46 ID:YwUpetuw0.net

    一人くらい裸で動き回るのがいても面白いかなーと思ったんだがやっぱ着せたほうが良いか
    教えてくれてありがとう寒い土地なんでガッチガチに厚着させとく

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 21:58:54 ID:4VPP7coA0.net

    某ナポリの人の動画を見てたんだけど、入植者の見た目変更MODってどれ使ってるか分かる人いるかな?
    あまり動画の話題出すのはまずいとはわかってるんだけど、どうしても知りたくて…

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:03:08 ID:kWvFusTr0.net

    >>498
    あれ自作だぞ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:05:12 ID:S2e5w7dO0.net

    >>493
    極稀にスキル一つも覚えてない場合があるけどそれじゃないよね?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:06:38 ID:UA+fPtMK0.net

    ヌーディストは1日中屋内作業(研究専門、芸術専門、終身名誉コンポネ製作者)なら裸でも大丈夫だな
    屋外作業・雑用しかできないなら…諦めて着せるしかなし

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:07:32 ID:PYm+cpEz0.net

    スランボにルシフェリウム投与したらマジで強いからやってみてどうぞ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:08:15 ID:YZe51w8e0.net

    >>500
    スキル覚えてないとかあるんですか、知らなかった…
    ラットキン外して新しく人間で生成したらスキル表示されました
    ラットキンだと使えないのかと思いましたがもう一度ラットキン入れてやってみます

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:08:49 ID:Hb+izyOY0.net

    見た目の方じゃなくて変える方のMODなら[KV] Change Dresserだよ
    ただ環境によっては一緒に追加される服の収納とプリセット機能に増殖バグがあるんで
    もし発生するようならドレッサーは作らず鏡台だけの使用に留めるのがいい

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:12:16 ID:4VPP7coA0.net

    >>499
    ああ自作なのか…、♀キャラの出来がなかなかいいから欲しかったんだが残念

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:14:34 ID:Ix9VssrO0.net

    >>503
    そもそもが特性あるなら魔法使いか戦士どっちかだからなぁ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:17:02 ID:Hb+izyOY0.net

    >>505
    女の髪型ならあれは多分RimsenalのHair pack

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:20:25 ID:Fr0mwp7z0.net

    >>495
    殴られた部位が多すぎると発生するみたいだなそれ
    ゲームに支障ないから無視するけど

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:25:18 ID:4VPP7coA0.net

    >>507
    色々複合して入れてるのかな、一番欲しかったのは♀フェイスだったんだが

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:28:15 ID:4VPP7coA0.net

    すまん自己解決した、change 12 facesっていうMODだった

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:28:39 ID:wxIyanXt0.net

    >>509
    フェイスはたぶん「ameiro 12 anime face」だと思うよ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:32:21 ID:4VPP7coA0.net

    >>511
    ああ、こっちのほうが新しいVerなんだね、ありがとう

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:55:06 ID:kl4Yc9j+0.net

    >>404
    自動迫撃砲だったからまだよかったじゃないか
    巡航ミサイルだったら大惨事なんてもんじゃねえぞ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:57:49 ID:kl4Yc9j+0.net

    >>476
    ギロチンかな?

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-05-28 22:58:31 ID:38W2/Q5Pa.net

    360度タレットに囲まれるえげつないキルゾーン作ってみたい

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 00:19:52 ID:4wlNc/1j0.net

    MODで成長する武器とか育つスキルとかいれてると全自動殺し間作っちゃうと育たなくなっちゃうんだよな
    悩ましい

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 00:36:50 ID:Qs7GQ8fN0.net

    ラットキンパルスレーザーで撃った蛮族の死骸の健康タブみたら
    脳全損、頭と頭蓋骨は辛うじてのこってるみたいな感じでヒエッってなった
    ウランスラグタレットとかで撃った襲撃者もポンポン四肢吹き飛ぶよね

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 00:45:35 ID:Mpz+Qddp0.net

    狩猟者にレイルガン配備すると欠損率50%とかになってて悩ましい

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 01:07:59 ID:4FscjtpX0.net

    威力70だしな
    四肢どころか胴も余裕で吹っ飛ぶよ

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 01:15:41 ID:pI8R/mNE0.net

    レールガンの威力は30では
    70だとGlitterTechの武器並みだ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 01:33:28 ID:9lo4riR30.net

    装甲で半減されても35ダメージで狙撃銃のフルダメージと大して変わらんし
    それが連射されるんじゃOPだよね

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 01:36:29 ID:pI8R/mNE0.net

    すまんウランスラッグの話だった

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 01:37:22 ID:OxRnF7IY0.net

    初砂漠だけど地味に柔砂が邪魔だなぁ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 02:03:21 ID:6/8XO6720.net

    MODのだけど邪神の眼にうちのコロニーは守られてる
    レーザーみいたいなんがピュンピュンとんで敵の頭をよくポンポン吹っ飛ばして下さる

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 02:10:13 ID:ivnPgDIz0.net

    ナウシカのシュワの墓地みたいだな

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 02:22:12 ID:VIJ+zTFg0.net

    虫って放置してたらどれくらいのペースで増えるの?
    強行したら大きな被害出ちまった
    ヒットアンドアウェイで少しずつ削ったほうがよいのか

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 02:27:46 ID:ivnPgDIz0.net

    虫はもうあまりにもうざいからMODで切っちゃってるや…
    開始早々で虫の巣があったらもう積んでる気がする

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 02:28:45 ID:Alq3jZyma.net

    針葉樹林の沼とは違って見辛いんだよな、砂漠の柔砂のとこ。
    一応土壌改良ポンプで普通の砂地に変えれるとはいえ時間かかるし・・・

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 03:01:16 ID:14vnkIB30.net

    リザレクトシーラム使って入植者生き返らせたんだけど蘇生後遺症で一切動けない
    もしかして自然治癒することはない?

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 03:05:44 ID:14vnkIB30.net

    と思ったら4日目で復帰したびっくり

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 03:27:43 ID:Mpz+Qddp0.net

    虫っていうか対近接全般だけどドア壁使って1対3+後衛の構図にすればそう大きな被害はでない

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 03:50:43 ID:9PD2vTrM0.net

    イベントで湧いたのならともかく、最初からある巣はただの野生動物だよ
    増えないからほっといても大丈夫

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 06:10:03 ID:atcvgXvSd.net

    虫ってペットにしても繁殖してくれないんだな。残念だわ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 06:37:57 ID:xDkPfwUna.net

    ウシ飼うくらいならヘラジカかカリブーがいいかもな
    戦闘能力なかなか高いからメカの降下襲撃でも使える
    寒さに強いメスなら乳出す、マフみたいにキャラバンに使わないからケガしてもかまわんので外作業のおともに最適
    ウシの上位互換でしかないけど4,5頭くらいなら飼っていてもいい

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 07:00:36 ID:ff/dCkvf0.net

    >>120
    芋虫♪

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 07:32:05 ID:Jo+Nbbx50.net

    >>534
    一回で採れるミルクの量とインターバルの効率が牛は他の2倍以上でぶっちぎりだから単純な上位互換にはならないと思う

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 08:11:17 ID:9lo4riR30.net

    >>526
    放置すると虫の巣が増えて湧く数が加速度的に増加するから
    放置した時間が長ければ長いほど、どうしようもなくなる

    敵対すると一斉に襲い掛かって来るし、戦闘中だろうが無関係に
    新しい虫が巣から湧き出して来る

    サイコシップと同じで、放置していい代物ではないかと

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 08:13:01 ID:GWZaNj6u0.net

    初めて大型タレットを設置した時に
    普通の銃みたいにそんなに誤爆しないかな?と前を通りますよ
    したらそのコロニストがぶち抜かれた

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 08:24:53 ID:Mpz+Qddp0.net

    人より誤射するまである

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 08:28:39 ID:YZLYwNqE0.net

    頭むしゃむしゃされたりしたポーンの酷さ
    スカイリムとかで頭が転がっても何も思わないのになぜかこのゲームはくるものがある

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 08:45:14 ID:wt7zLPal0.net

    マッファロ、牛、ニワトリ、オオカミ、スランボ、アルパカ、ヌコ、猫、犬、ボマロープを飼ってると、
    もうエサのために働いてる感じになる。

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 08:59:54 ID:02bFgc980.net

    大型タレット君はノコノコ歩いてる不用心な入植者を邪魔だと言わんばかりに遠慮なくぶちぬく

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 09:30:38 ID:Nl9MVOfZd.net

    ニワトリはもう飼わない
    手間かかりすぎる、食糧調達は労働力的に蟹籠さいつよ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 09:39:35 ID:E0plMTXna.net

    豆腐建築にオススメの太陽灯あれば教えて下さい
    天窓とか10wの太陽灯とかはopすぎて躊躇してしまうのでなるべくバニラに近い四角い太陽灯がほしいです

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 09:47:28 ID:aOyBqGze0.net

    LED Lightsのロープ型太陽灯
    電力消費は少ない(10Wとかではない)が建築コストが高め
    こんなふうに電力線みたいに敷けるから好きな形の農地が作れる
    https://i.imgur.com/AlK5scu.jpg

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 09:51:43 ID:XeOQCTgu0.net

    キャラバン隊を派遣したのはいいが非常食を食べてくれないが、
    マップに入って荷物の中身を落とすと食べてくれる
    積載ペットに積んでるものは食べてくれないの?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 09:56:35 ID:Crhejqlrr.net

    LED使うともうLED以外の灯り使えなくなるわ
    比較的優先して研究した結果序盤ではシルバー足りなくて建設が止まってもうしばらく松明続投させるまで一連の流れ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 09:58:55 ID:nJKHDz8P0.net

    >>546
    キャラバンメンバーの食事が非常食だけ制限されてるんじゃない
    マップ画面で食事制限変更できるからそれでちゃんと食べてくれるようになるよ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:04:14 ID:XeOQCTgu0.net

    >>548
    それなら通常マップでも食べないはずだよね
    ちゃんと許可してるしそっちでは食べるんだ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:12:30 ID:nJKHDz8P0.net

    ポーンが自動的に食事をする条件である空腹度が3割切ってないとかは?

    バニラならキャラバンモードで食事をする条件は通常マップに居るときと基本的には同じだから、何かしらの見落としかバグじゃない

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:20:58 ID:8A5fws6V0.net

    あっけらかん持ちなのにメンタルブレイクしそうになってなんかおかしいと思ったら
    エイリアンのアプデで空腹や嫌な環境の心情デバフが2重にかかるハードモードになってたわ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:28:31 ID:qbZVNvh00.net

    色々と調べたけどどうも情報がつかめなかったので知ってる人いたら教えてください

    離婚してしまった入植者同士が再び同じ相手で再婚する事はありますか?
    modで離婚防止とか再婚可能になるモノとかもしあれば…とは思うんですけど
    なるべくバニラの環境で元夫婦同士が再婚したよって事実が解ればうれしいなって

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:31:40 ID:wt7zLPal0.net

    某wikiみながら自作装備MODしてみたのだが
    <weaponTags>
    <li>Otakumelee</li>
    </weaponTags>
    これ入れても敵対派閥の襲撃者が武装してくるんだけど
    プレイヤー派閥限定のフラグってちがうのかしら?

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:35:45 ID:XeOQCTgu0.net

    >>550
    食べる物が無いって言われるんだ
    普段食べるなら何かmodが悪さしてるかもしれんか


    最高難度の汚染宇宙船きっつ→他所のキャラバンがきた、手伝ってもらうか→
    「亡命を申し出てきました。受けると襲撃されます」→まさかの4つ巴

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:49:08 ID:TUi/tdSza.net

    自動迫撃砲が欲しいんですけどModか何かですか?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 10:58:30 ID:bMjb5Cko0.net

    >>552
    離婚したあと再婚したことあるよ
    a18くらいの時のことだけど、その辺はそんなにアプデで変わってないと思う
    なるべく職場近づけて会話の機会増やしてた
    でも交遊関係に別れた-20(数字と項目名はうろ覚え)みたいなマイナスは残るから結婚後も時間合わせて何度も会話する環境作らないと仲の良さ100はちょっと難しい
    あと、再婚したときは普通に離婚してそのあとまた付き合いだしたから、浮気が発端の場合はどうなるかわからない

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 11:21:00 ID:qq1NooME0.net

    >>554
    大体MODが原因だろう
    入植者の行動変える系か食料関係が怪しい

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 11:21:41 ID:Nl9MVOfZd.net

    >>555
    ポラリスブロックかな
    手負いにした動物にも反応して射出するから普段は射撃禁止にする必要あるけど

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 11:28:07 ID:qbZVNvh00.net

    >>556

    おお ありがとう!とても有益な情報を得ることができました

    でもやっぱ別れたデバフは消えないんだな そういう過去にあった事忘れないみたいな妙にリアルというか
    そこが良さでもあると思うけど…

    とりあえずまた同じ環境で作業させてみるよ ありがとう

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 11:38:39 ID:Crhejqlrr.net

    >>555
    グリッターテックにもあるぞ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 11:49:35 ID:eSdVyNX+a.net

    >>545
    ありがとう
    研究必要で建築コスト高いのね
    これならそこまでバランス崩れそうにないし導入してみます

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 11:51:08 ID:AEjZcip20.net

    >>555
    >>558や>>560は強力だけど研究コストが・・・っていうならAuto-Motarsでも
    通常弾頭だが普通の迫撃砲の研究終われば作れる
    コストはスチール300・コンポ15(バニラはスチール150・コンポ4)

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:09:18 ID:9lo4riR30.net

    >>553
    バニラスタートなら
    <weaponTags>
    <li>PlayerColony</li>
    <li>PlayerTribe</li>
    </weaponTags>

    Mod種族や派閥を使うなら、Defs/FactionDefs内にあるFanctionを設定してる
    プレイヤー派閥の設定XML内に
    <FactionDef><defName>***</defName></FactionDef>と記述されてる***部分を
    抜き出して武器タグに<li>***</li>として追加するだけ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:10:07 ID:TUi/tdSza.net

    >>558
    >>560
    >>562
    色々あるんですね!導入検討してみます
    ありがとうございます

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:10:42 ID:9lo4riR30.net

    部族がOPプラズマ武器とか持ってるわけがねぇ!って思うなら
    <li>PlayerTribe</li>を外してもいい

    まぁOP武器持たせてる時点でバランスも糞も何もないけど

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:31:37 ID:bOD4twSP0.net

    オール電化で衛星兵器までもった当コロニーが「うちの超技術のアルコテック欲しいか?」と言われて
    一枚布に投槍で戦ってくるような部族のパシリやらされてますが

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:33:17 ID:xDkPfwUna.net

    >>543
    ニワトリは餌はペミカンか牧草直食わせがいいよ
    なにげに草は食わせんほうがいいマフとか飼ってるならな食わせるなら大型動物に食わせた方がいい
    成長した草花はペースト半分くらいのゲージ量がある

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:41:33 ID:bMjb5Cko0.net

    乳牛は絞る手間と絞られずにいる時間考えると野菜の大量変換には向かないんだよな
    乳より多少効率は落ちるが、勝手に卵産んでくれて餌運ぶだけしか手間のかからない鶏は悪くない
    永住の場合でコロニー内の畑で食料供給を完結させたい時なんかは優秀だよ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:44:23 ID:Mpz+Qddp0.net

    ダメだまた魔法mod飽きた
    聖職者縛らねえと死体から特性選別するゲームになっちまう

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 12:56:07 ID:QPlHYiQ70.net

    機械化ムカデって機械化症にかかった普通の小さいムカデの成れの果てなの?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:00:47 ID:SCTksKyL0.net

    遺伝子操作で作った虫を使役して働かせよう→暴走!
    機械の虫に暴走した虫を鎮圧させよう→暴走!
    こうして惑星リムワは滅びましたとさ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:01:43 ID:qbZVNvh00.net

    >>552のこととはまた少し別の事だけど
    まだ初心者の想像みたいなものだけどもしかして離婚する条件って
    お互いの好感度の数値の差が影響したりすることあるのかな

    離婚したとき 夫が妻に対して+100なのに対して妻は夫に対して+70で、その差が開けば開くほど
    離婚する確率が上がるとかあるのかなとか考えてしまった
    お互い好感度が+10以下の夫婦がいたけど、ソイツらは差がわずか5未満とかだったし最後まで別れなかったんだよな

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:12:44 ID:E50sdJWGd.net

    >>569
    そんな時は普段使わないの使おう
    念力とかの微妙なやつとか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:34:47 ID:4Cj/Bk35p.net

    3年間ずっと女だと思って愛でてきたラットキンが男だった

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:43:28 ID:aVHxexSIa.net

    なんで帽子見えなくするmodないんだと思ってたらバニラに統合されてたのね

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:50:55 ID:AZ1TV9SK0.net

    >>566
    その蛮族ヒゲついたガンダム掘り出してそう

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:57:22 ID:PDkKT7Ak0.net

    迫撃砲のクールタイムを配置しなくても減るように出来るMODないですか?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 13:57:26 ID:XeOQCTgu0.net

    NPCの所持金を増やすだけのmodってないかな?
    Wealthy Tradersはバージョン非対応だし、
    More Trader Silverの10倍はやりすぎだし、
    Better Tradersは品物も2倍になるから希少品の入手が容易になるしで、
    中々欲しいのが見つからない

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:00:25 ID:MjijWXSZ0.net

    >>574
    ラットキンには性別の概念があんまりないみたいな設定あったはずだしヘーキヘーキ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:23:19 ID:nJKHDz8P0.net

    女じゃないとダメだなんて性差別だよ!

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:37:10 ID:Ek2CM+vA0.net

    最近始めたんだけど入植者の服装制限なしで
    HP0-100の設定で100以上のHPの服を自動で着ないんだけど
    どうすればいいの?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:45:13 ID:9lo4riR30.net

    >>577
    元々はそういう仕様だったけど、迫撃砲に配置、外す、再配置して即発射という仕様を
    嬉々として悪用するキチが増えたので潰された経緯があるので

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:45:45 ID:7JCa3kVd0.net

    今youtube見てたら、「リムオブザワールド」っていう映画の宣伝が出てきたんだが
    内容は異星人が侵略してきたけど地球を救うらしい
    完全にrimworldのパクリだよな
    ストーリーもそうだけど、内容もほとんど同じ感じだし、いてもたってもいられなくて書き込みに来た

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:50:42 ID:ivnPgDIz0.net

    こういう世界観ってヨーロッパ移民でできた国の人にとっては親しみやすいというか
    当たり前のジャンルっぽいよ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 14:57:37 ID:s9XpFdk10.net

    >>532
    でも寒波でダメージ受けただけで凶暴化して襲ってくるのがなー
    結局石壁とかで隔離しとかないとまずい

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 15:01:09 ID:s9XpFdk10.net

    >>569
    出現するクラス設定できるんだから聖職者禁止しとけばいいだろ
    縛りプレイはしたくないならそもそもMODが存在するゲームしないほうがいい

    >>581
    HP100以上ってなに?
    %で100%以上になってるならMODの問題じゃね

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 15:01:23 ID:AEjZcip20.net

    ヒト狩りサイ10頭がやってきたので「お肉の配達だー」と喜んだのもつかの間
    お帰り途中の旅行者6人を虐殺後、旅行者とは別派閥の武器商人隊も殲滅
    両派閥とも友好度がだだ下がったあげく、武器商人が連れていたボムネズミから発生した火事で荷物はほぼすべて焼失
    マップ外からやってくる暴走動物まで責任もてねーよ(泣

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 15:03:18 ID:ivnPgDIz0.net

    無法地帯だから
    ウワサだけが広まるのかも(笑)

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 15:08:45 ID:wt7zLPal0.net

    >>563
    >>565
    MODの質問へ回答ありがとう。

    プレイヤー派閥のタグがあってそれを操作してるんですね。
    これはセーブデータには通用しないのかな。

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 15:10:53 ID:wt7zLPal0.net

    久しぶりのプレイでいろいろ忘れて
    コンポーネントの制作台ができる前にスチールが切れてあせる。
    すげー楽しいなこのゲーム(こなみ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 15:35:11 ID:Mpz+Qddp0.net

    スチールとか言う序盤はいくらあっても足りないのに後半はポッドの残骸溶かしてると売るほど余る資源

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 16:12:13 ID:xOks+VcYM.net

    クトゥルフMODの霧(幽霊?)ヤバイな
    全員発狂して生き残り一人だけだわw

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 16:16:36 ID:ivnPgDIz0.net

    見苦しい環境とかに日本語と英語で二重に心情にマイナスかかってるの
    バグか…

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 16:32:35 ID:PDkKT7Ak0.net

    >>582
    そんな経緯があったんですね、数増やして対処します

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 17:10:09 ID:+7v0BSoGa.net

    HuntFoMe、素晴らしいMODだ
    調教終わればクソ肉食小動物も怖くないぜ

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 17:11:52 ID:4wlNc/1j0.net

    なんかやたら建築失敗すると思って見てみたら腕が飛んでたってことがよくある
    もげたらちゃんと前の戦闘で腕がもげましたと報告するように

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 17:47:54 ID:S6GTqKxO0.net

    腕がもげた人は手を上げてください!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 17:49:03 ID:YZLYwNqE0.net

    中世縛りなのに死の灰降らせて来やがった…期間によっては避難しなくちゃな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 18:22:32 ID:llL9PvaP0.net

    >>553
    他勢力に使わせたくないだけなら<generateCommonality>0</generateCommonality>を
    適当なところに入れれば良いよ。

    <soundInteract>Interact_Shotgun</soundInteract>
    <generateCommonality>0</generateCommonality>
    <techLevel>Ultra</techLevel>
    <recipeMaker>
    <skillRequirements>
    <Crafting>14</Crafting>
    </skillRequirements>
    </recipeMaker>

    みたいな感じで。
    トレーダーが商品として売ってることはあるけど装備してる事はない。

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 18:25:48 ID:8A5fws6V0.net

    >>593
    エイリアンのアプデでクリスタロイドとか特定種族が入ってると2重デバフかかるようになるみたい
    Workshopとかから前データのエイリアンに入れ替えれば直るよ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 19:51:36 ID:ceu9uluZa.net

    >>578
    倍率だけをいじるMODがあるなら、それを改造でもすればいいのでは?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 19:56:02 ID:s/I//CXH0.net

    上で念力使いが微妙っていうけど、武装状態でも短距離タックルで詰めてくれるし
    非武装(鉤爪とかの判定は知らない)だとスタンとノックバック攻撃までついてくる殴り性能
    加えて非戦闘中でも指と移動に恩恵があるっていう便利な永続バフ持ちだぞ
    数値に出ないからどの程度の効果かわからないけど

    ダッシュも(他も大体備えてるとは言え)離脱や切り込みに使えるし、ブラストも画面端の敵に撃つと弾いてリングアウトさせたり
    動けなくなるバリアと使い果たすストームは要らない子と思ってる

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 20:26:38 ID:6/8XO6720.net

    MOD化で食用の卵産んでくれる丈夫めの家畜って何かいないでしょうか
    降下でくる敵が来たとき鶏とかだと避難遅いとか何でか避難の指定場所からフラフラでてきて
    敵がポコポコ殺してくれるので辛い

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 20:31:10 ID:wUiFqRyF0.net

    >>603
    何でもありなら各種研究と遺伝子集めで手間掛かるけどGenetic Rimの遺伝子操作で色々作れるはず

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 20:32:00 ID:M/mLHwJu0.net

    >>603
    恐竜

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 20:36:55 ID:nJKHDz8P0.net

    MODなんか使わなくても降下襲撃で死んでほしくないなら調教役だけが行く領域に1マス家畜小屋みたいなの作って永遠に閉じ込めとけば滅多に死なないんじゃない
    温帯で雑草食わして育てたいなら話は別だけど

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 20:42:02 ID:XeOQCTgu0.net

    >>601
    いっそそうしてみるかなぁとsteam上でみてみたら更新が2017年だった
    mod知識なくて弄ってもまともに動作しなさそうだからやめとく

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 21:07:32 ID:14vnkIB30.net

    オートキャノンタレット強い
    ガチガチ重装備相手でも貫通するからこれ大量配備したらエゲつないことなりそう

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 21:16:36 ID:8nwbhfbH0.net

    >>607
    10倍にするMODはパッと見、defsフォルダ内にあるxmlファイルの
    <thingDef>Silver</thingDef>
    -<countRange>
    のminとmaxの値を全部好きな数字に書き換えるだけでいいんじゃないの

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 21:26:45 ID:8nwbhfbH0.net

    readme見たら改造禁止書いてあったわ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:02:18 ID:4FscjtpX0.net

    オートキャノンは命中率わりとウンコなのと長射程武器にはアウトレンジされるって欠点あるからな
    キルゾーンに入った瞬間射程におさめられるようにするとガンガン壁破壊するしいい感じのバランスになってると思う

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:03:16 ID:GP6UqnbU0.net

    宇宙の商船との取引はいっぱい所持金もってるよね

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:14:40 ID:Mpz+Qddp0.net

    どんだけ他に湧き候補作っても結局居住区画が岩盤下だと湧く時は湧くなぁ虫
    巣に幻ヒスイ芸術品潰された

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:15:38 ID:Jo+Nbbx50.net

    >>607
    coreのTraderKindDefsフォルダに入ってるxml全部に
    <thingDef>Silver</thingDef>
    <countRange>
    <min>800</min>
    <max>3000</max>
    </countRange>
    って項目が店種の数だけあるからこの数字を好きに書き換える
    minが最小所持シルバーでmaxが最大所持シルバー
    ニューゲームでやるか次の品目更新には反映される
    ちなみにxmlの上から蛮族拠点、異邦人拠点、蛮族キャラバン、異邦人キャラバン、トレード船、蛮族旅行者、異邦人旅行者

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:15:46 ID:9ZzWd7GUM.net

    逃げる敵を追いかけたとき自拠点のオートキャノンに胴体ぶち抜かれたことがある(2回)

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:25:25 ID:XeOQCTgu0.net

    >>614
    おお時間が出来たら見てみるthx


    もひとつ。派閥の友好度によって取引額が変動するというけど、
    商船の場合はどうなるの?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 22:43:30 ID:Jo+Nbbx50.net

    商船は友好度の補整無いよ
    交渉に関わる補正も無かったと思うけどこっちはうろ覚えなので聞き流してくれ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 23:09:29 ID:XeOQCTgu0.net

    他に友好度の高い派閥があればそっちで売買した方が得なんだねthx

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 23:11:42 ID:0cC+DQMK0.net

    ほんとにわかですまんのだけどペットリリースして攻撃する方法教えてくれ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 23:18:25 ID:Jo+Nbbx50.net

    リリース調教できるペットを調教して飼い主徴兵させると飼い主の所にリリースコマンドが出る
    あまり遠い相手だと突っ込んでいかないので2~30マスくらいには飼い主が敵まで近づく必要があるよ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 23:29:22 ID:TqFoAYu30.net

    電力線を引く時は直列や並列も関係すんの?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 23:32:59 ID:aOyBqGze0.net

    このゲームにあるのは電力の概念だけで電圧や電流の概念はない
    電力線はただ発電機と機械を繋ぐためだけのもので直列も並列も関係ない

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-05-29 23:37:17 ID:R/pXMw8X0.net

    感電の概念もないのにショートの概念が有る不思議な存在
    電気と言いつつ違うエネルギー使ってても不思議じゃないな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 00:09:04 ID:dZ/oMxf10.net

    炎上するじゃん

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:20:54 ID:4+3oDQoK0.net

    発電設備―バッテリーたくさん―消費地
    ってつなげてたけどバチバチの被害のでかさは漏電したエネルギーによるから
    バッテリーにしこたま電気溜めてても爆弾抱えるようなもんなんですねコレ
    かといって水力風力みたいな安定しないのだと電池に溜めないとつかえたもんじゃないし

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:22:58 ID:pqJo0E2U0.net

    鉄の電気伝道率は胴の5分の1以下らしいから
    ましてスチール…かは実際怪しいもんだが

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:27:37 ID:WmsMuu3x0.net

    普段はバチバチそこまで気にしないけどな
    リムアトミクスで大容量バッテリー使わなきゃいけなかった時は流石に設定から切ったわ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:28:29 ID:RjrmmHKv0.net

    5000Wまでなら熱属性の1マス爆発だけだから1つの回路につなげるバッテリーは8つまでにしよう
    それを超えると建築物特攻がある普通の爆発が発生するから悲劇になりやすい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:38:04 ID:RjrmmHKv0.net

    ごめん訂正 1マスなのは壁の中で爆発してくれたときだけだわ
    でも5000Wdまでは炎だけだから極力壁に埋めれば許容できるはず

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:43:10 ID:V0k3v2hdd.net

    >>625
    水力は固定では?

    景観を気にするので無ければ複数の太陽光とかで電力を固めないようにしておけば小爆発で済む
    バチバチが許せないなら電線を使わないという手もある

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:51:41 ID:Qkl31F3Q0.net

    >>610
    改造して配布禁止ならわかるけど、オフゲで改造禁止とかいみないだろう
    coreすらいじれるんだし

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 01:54:23 ID:lxWMvuqt0.net

    オンライン機能みたいなの追加されて1人1キャラを操作して協力プレイするのを夢みてアプデウキウキで待ってる

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 02:11:56 ID:syDxdvWq0.net

    リムサーの姫のせいで崩壊するコロニーが絶対うまれる(予言)

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 02:16:26 ID:4+3oDQoK0.net

    いや、一番最初のプレイで電気系統を一つに統一してしまって
    バッテリー集めた大電源室とか作って大惨事になったんです…

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 02:44:39 ID:N8kcSHoe0.net

    >>634
    バイオ燃料庫に発作を起こした放火魔が入り込んであとかたもなく消し飛んだことならあるわ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 02:45:03 ID:3GrgHkAe0.net

    リムサーの姫 (かわいい・厄介者)

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 03:43:40 ID:Hq2XBhsQ0.net

    あんまりにもトンネル襲撃がウザすぎるから拠点外周にタレット設置しまくってやったぜ
    どこからでもかかってこい

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 04:45:06 ID:s8JQ5Ws+0.net

    >>569
    聖職者、ドルイド、聖騎士
    この3つはMOD設定からオフにした方がいい
    基本的に回復系はぶっ壊れOP
    せっかく入れた医療系MODも台無しになってしまうからな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 06:42:51 ID:U2rG3LQ10.net

    変な電波?出してる船から出てくる芋虫とカマキリの群れ強すぎない?毎回死者が出るんやが・・・
    キャラ育てる速度より芋虫入りの宇宙船が湧く速度のが早くてそのうち全滅しそう
    皆どう対処してるのアレ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 06:51:31 ID:3toU2FBg0.net

    >>639
    資材をふんだんに使って良いならIEDトラップを大量に使うって手段がある
    IEDトラップの爆発範囲が船に当たらない所(ナナメの反応範囲に注意)に設置しまくって連鎖爆発起こるようにしとく
    設置が終わったら狙撃銃辺りで船を起動
    適当なIEDトラップに引っかかる→連鎖爆発で船の周りは全て吹き飛ぶって流れ
    数が少ないとムカデが残るし、数が多いと死骸すら残らず吹き飛ぶのでリターン殆ど無くなるけど死人は出ない

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 07:19:05 ID:jeqsglNZ0.net

    家畜用に作った人肉ペーストを
    人のキャラが完全に食べないようにするには
    なにかMODのを入れないと無理ですか?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 07:36:12 ID:BzRmEpYN0.net

    >>639
    集中攻撃を受けない様に、1マスだけの柱を2マス空間を開けて並べて建設して
    その2マス後方に土のうを建設する。可能なら土のう2マスごとに柱を縦2x幅1で
    建設して、爆発時に炎が飛び散らないように工夫する

    そして結構重要なのが、走り込んで来るカマキリ対策として、スピアを持って
    プレートメイルかマリーンアーマーを着たポーンを4人ほど準備して
    柱を超えてきたら、集中攻撃して各個撃破する

    ムカデは近接攻撃のポーンを左右に分かれさせて挟み撃ちにする格好で
    攻撃させて、銃口がどちらか一方に向かうようにして近接して倒す

    足の遅いムカデが射程に入ったら、遠距離攻撃をするポーンは安全地帯に
    バラバラに隠れる様に再配置して無駄な犠牲者が出ないようにする

    対ムカデ戦でポーンが一塊になってるのは、一度に爆発ダメージによって
    犠牲者が無駄に増えるだけなので厳禁

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 07:45:46 ID:mj4hjmTu0.net

    Yabause☆ セガサターンエミュ総合 ★YabaSanshiro
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1552195110/408-411
    408 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/29(水) 19:02:17.53 ID:9ivYjVyF0
    すごべんちゃー 〜ドラゴンマスターシルク外伝〜
    【再現度】
    ★★★★★★★★☆☆ 共通(Sanshiro250c含む)
    憤超 ド糞普や良優優最
    死 ド糞  通や   秀優
      糞     良     秀
    ・全Yaba、OPでバグ。レイヤー5オフでバグは解消されるが別画面の表示物まで消してしまうのでOPが終わり次第レイヤー5を復帰する必要がある
    http://i.imgur.com/B5T074R.jpg
    http://i.imgur.com/gnWx6OD.jpg
    http://i.imgur.com/LZMBed9.jpg
    http://i.imgur.com/86bvudS.jpg
    http://i.imgur.com/XQQwbJV.jpg
    http://i.imgur.com/MUAEUfK.jpg
    http://i.imgur.com/w0zjAP4.jpg
    コメント:ヴァリスってのが家庭用機デビューに失敗したあとアッチ業界イったんだよな〜 行く?

    410 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/05/30(木) 01:16:13.04 ID:ZT1vqJyB0 (PC)
    >>408
    適当な嘘噴いたらあかんよ爺さん。最後に出たのは有名どころも挙って参加してたガラケーアプリだ。
    日テレ解散でアークスと共にエロゲメーカーが買ったがそこも潰れた後に買ったのはサン電子だ。

    411 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2019/05/30(木) 06:30:17.53 ID:+4k0vnDy0 (PC)
    鈴木ドイツが本気でムキになれるのはヴァリスくらいだもんな
    他は無理して知識つけてる感じ
    ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

    1961年(昭和36年)北海道札幌市生まれのヴァリス世代ど真ん中な鈴木ドイツ容疑者(58歳・無職・芸能人誹謗中傷ネット工作員)が本気でキレたのは
    セガサターンエミュのすごべんちゃーの検証結果にではなくほんの小さく書いてあったヴァリスネタに対してであった。
    事あるごとにナチスドイツの軍服を着て撮影に応じていた鈴木ドイツ容疑者、そろそろ川崎通り魔級の事件起こしそうで非常に怖いですね…

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 08:20:54 ID:lHneg14k0.net

    >>639
    船は3マス開けて完全に囲むと守りを放棄して入植者達に向かってくるので、キルゾーンを構築済みならそこに誘い込む。
    もしくは迫撃砲や砲弾で耐久度を50%以下にしても同じ
    キルゾーン構築できてない序盤時は罠を設置してから壁で一本道にすればいい。

    ムカデが出るほど資産価値があるならキルゾーン構築できてるとは思うが、もし出来てないなら早急にしとかないと通常の襲撃も対処できなくなるぞ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 09:27:06 ID:3GrgHkAe0.net

    >>641
    食事の制限でペースト自体を食べない設定にすれば大丈夫だけど人肉使って無いペーストは食べさせたいとかならバニラだと無理

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 09:30:06 ID:ZwDYAP3w0.net

    ジパング入れて味付け肉経由することで人肉や虫肉ロンダリングとかするのもひとつの手だけどね
    ただ他の追加要素がいろいろ壊れるからなー

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 10:06:25 ID:VaO/RWF+0.net

    >>639
    犬50匹くらいけしかける

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 10:13:59 ID:MUgBqyXzM.net

    家畜用に人肉ペースト作るくらいなら、人肉と干し草でペットフード作るほうが手間かからなくね?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 10:17:29 ID:iqngWBaz0.net

    操作的な手間はかかるけどゲーム内時間なら一切かからないから流石に比較にならないよ

    それに操作って言ってもRとF連打だけだし、5秒もかからない時間でペースト50個とか作れるしコスパはもう頭がおかしいくらい高い

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 10:27:08 ID:HlhgQtC+0.net

    最も高い難易度でかつ襲撃が激化するmodいれたら、
    後者のmodと関係なく敵の数が多くて普通に全滅できるな
    狭い部屋に虫が20以上も沸いちゃったてへ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 10:44:01 ID:Hwu6sP/Q0.net

    >>583
    全然違うんでお引き取りください

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 11:24:06 ID:XxH5tPJ2d.net

    オートキャノン主軸で使うなら最大射程の1マス外に壁建てて
    侵入経路誘導する形で並べると楽
    一部MODの敵には逆に酷いことになるけど

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:28:42 ID:aWX2GHWm0.net

    どうか教えてください、洞窟内に自生するというキノコについてなのですが
    ゲーム内で自生している状態をまだ見たことがありません、温帯森林の開けた土地でばかりプレイしてたからかもしれません
    どういったマップになら存在するのでしょうか?

    また山の中を掘ったら洞窟に行き当たるのか、それともマップ開いた瞬間にプレイヤーからは丸見え状態なんでしょうか?

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:38:32 ID:HlhgQtC+0.net

    キノコは山岳でみかけるよ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:40:22 ID:iqngWBaz0.net

    マップを開いた瞬間にはもう見えてるね、普通に洞窟の中に生えてるよ
    温帯でやっててもクエストとか長距離深部スキャナーなんかで山岳系のマップに入れば見られると思うよ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:42:27 ID:lQ7VqBOB0.net

    >>653
    ゲーム開始時にどこをコロニーにするのか世界マップで選ぶと思うんだけど
    その時に洞窟の有無が表示されるから。
    山岳や大きな丘陵探せば洞窟のある所が見つかるよ。
    洞窟は、開始時点で歩いて行ける場所のものは最初から丸見え。
    岩を掘り進めないとたどり着けない場所のは不明扱いで全く見えない。
    あと凶悪な虫が湧いてる事もあるので注意。

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:44:43 ID:QzTm6ONia.net

    岩盤屋根、薄い含むの下が土なら自然に生えると思ったな

    そんな状況バニラだとかなり限定される
    床を土にするmodいれるとはかどる

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:44:57 ID:TJT3KcEu0.net

    >>653
    岩盤下で床が舗装されていない場合に低確率で生える

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 12:54:58 ID:aWX2GHWm0.net

    >>654-658
    おおお、ちょっと席を外している間にたくさんご返答いただきましてありがとうございます
    虫苦手なのでそこが悩みの種ですが、自生しているところを見たくなって質問させていただきました
    今プレイしているマップにはなさそうなので、長距離深部スキャナーまで研究を励もうと思います
    自生の条件も勉強になりました、頑張ってみます

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 13:17:15 ID:8E26xqI80.net

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 14:41:54 ID:HlhgQtC+0.net

    アンブッシュ!(鶏)

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 14:58:53 ID:2eDjpLsqd.net

    初めて砂漠スタートしたけど動物いないな
    MODの影響もあるけど湧いた動物が妖怪勢でヒト肉ぅ…が続いてる

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 15:13:45 ID:V3baRKF3r.net

    人手に余裕があるなら近くの温帯森林のマスに動物狩りキャラバン派遣するというのもある
    徒歩だとある程度本拠点の整備や人材集めが進まないと厳しいけど
    往復分の用意してポッドやカーゴポッドなんかで1日狩りしてくる程度ならできるだろうからどうしても食料が底を尽きそうなら検討してもいいと思う

    敵対蛮族や宙賊拠点襲って食料強奪してもいいけど

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 15:31:36 ID:K/BxK8U80.net

    敵対拠点襲ってそのまま居着くプレイ好き
    その拠点に飽きたら放棄して違う拠点をまた襲うイナゴプレイ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 15:47:19 ID:fUQihW3U0.net

    ポッドランチャーを改変してタイムマシンMOD作れたら面白そう。
    使用時のみロードが出来るみたいな。
    壊滅したコロニーでタイムマシン起動させるとかロマンプレイが捗りそうだw

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 15:52:10 ID:2Zo0FGPY0.net

    魔法や核技術や輝く世界の技術まで使えても隣町への買い物は動物キャラバンなリム星人

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:01:59 ID:V3baRKF3r.net

    隣街まで買い物に行かなくても済むアマゾン的な通販Modがありましてね
    GlitterWorldから配送されるからお急ぎ便でも1日かかるけど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:34:07 ID:ROYSwdul0.net

    >>666
    秘術(か共通魔法)のテレポートがあるじゃない。帰りは徒歩だけど

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:38:56 ID:lHneg14k0.net

    ゾーン設定は丸々コピーできるのに、何故製造項目は一つ一つなんだ…

    なんかそういうシンプルなmodないっけ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:39:33 ID:CNBuWkpR0.net

    Convyってゲームやってからキャラバンの移動と戦闘は武装した車の集団でやって欲しいと思うように

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:42:56 ID:4mAlT5yP0.net

    >>668
    キャンプ作成MODと組み合わせれば行きはポッドで飛んで行って帰りはキャンプ作ってからゲートウェイ魔法使ってもらってコロニーまで直帰できるぜ
    惜しむらくはゲートウェイで帰ってくると荷物は手動で荷卸ししないといけないことか。装備欄開いてちょっとクリックするだけだけど

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:52:15 ID:jeqsglNZ0.net

    キャビンフィーバーの判定がよく解らないけど
    寝室を一箇所にまとめて、
    その他の部屋のあいだの通路(3マスくらい)だけ
    屋外にするとかしちゃう

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 16:59:19 ID:2eDjpLsqd.net

    >>663
    動物狩りキャラバン隊出したわ
    釣りMODも入れてるけど籠で取れる肉速攻でなくなるからよく見たら調教に使われてたわ
    調教餌指定するMODってあった?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:01:39 ID:iqngWBaz0.net

    キャビンフィーバーはどれだけ屋内に閉じ込められてたかってだけだよ
    「欲求」タブの「アウトドア」ゲージがそれを表している
    これが減少すると減少した量に応じて心情値が悪化する

    これの対策としてはある程度ポーンが滞在する空間の屋根をまるごと取っ払ってしまうのが手っ取り早い
    例えば娯楽室とか研究室の椅子の真上だけとかね

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:11:21 ID:ZwDYAP3w0.net

    ぶっちゃけ野外に投げ輪おいとくのが手っ取り早いと思う
    外が危険なら中庭でもいいけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:19:18 ID:2uoaluV40.net

    まだまだ遠いけど、
    宇宙船発射直前の15日連続襲撃について質問
    今のところ、研究やコンポーネントの量の関係で
    強力な装備が大量にそろえられていないのだが、
    そのころになると全員狙撃中やガトリングガンなどで武装したり、
    コロニーにタレットや迫撃砲を何門もそろえたりしておく必要があるのだろうか?
    あと十数人いる人材の半分は戦闘が苦手だったり、
    できても格闘戦だけで銃撃戦で負けるリスクがでかいのだが
    防衛しきれるだろうか?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:32:34 ID:iqngWBaz0.net

    普段の襲撃が問題なく捌けるようなら今のままでも平気

    逆に襲撃が起きるたびに半数が寝込むような状況なら色々と改善しないとキツイよ
    詳しく言うとネタバレになるが期間中は襲撃が毎日起きると考えていいからね

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:37:03 ID:V3baRKF3r.net

    装備自体は当然質のいい装備を可能な限り揃えるべき
    直上降下のせいで拠点内での戦闘も多くなるから軍用ライフルやチャージライフルあたりの中距離で使いやすい武器はないと相当辛い
    戦闘出来ない奴でも迫撃砲の操作や怪我人の手当てに料理に掃除といくらでもやることはあるからそれ自体は問題ではないよ
    要は15日間毎日何かしらの襲撃がきても問題なく捌ければいいだけ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:39:31 ID:HlhgQtC+0.net

    >>669
    better workbench managementかな


    囚人がうとうとで凶暴化しやがった。ベッドあるんだから寝てろよ

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:41:15 ID:lHneg14k0.net

    >>676
    入植者に以下に被弾させないかが一番重要なのと、拠点がぼろぼろになったりするから、非戦闘要員は拠点修理専用にできると考えるのもあり。

    とりあえず襲撃で被弾人数を戦闘要員の半数以下まで抑えれてるならいけるんじゃないかな
    心情がとんでもなく低くなるからその辺の対策も忘れずにな

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:42:49 ID:K/BxK8U80.net

    ボマロープを沢山飼うと楽しいぞ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:43:04 ID:FvqfhSDp0.net

    囚人「このベッドは囚人の治療用ベッドだから使えないな・・・」

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:46:12 ID:2uoaluV40.net

    >>677
    現在の状況は、
    襲撃自体はさばけるが、
    負傷者を出さずにいられないというところ
    要塞化を後回しにしすぎたせいか
    どうしても銃撃戦はダダっ広いところでやりあうことになる
    それを反省して今はコロニーの外周を岩壁で覆ったり、
    自分たちの行動を制限しないようにしながら
    タレットやスパイクで敷き詰めた道を作ろうとしている最中

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 17:57:26 ID:+17eZrud0.net

    入れてみたんだけどどうやって始めればいいかわかりません。
    教えてください。

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:07:02 ID:K/BxK8U80.net

    >>684
    まずどこで詰まってるのかはっきりさせようぜ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:11:08 ID:+17eZrud0.net

    >>685
    ファイルの中のどの部分クリックすれば始まるのかわかりません

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:14:04 ID:iqngWBaz0.net

    コロニーの規模にもよるだろうけど、基本的に入植者に撃ち合いはさせない、もしくはするとしてもキルゾーンで一方的に処理するためだけに入植者は使ったほうが良いと思うね
    理想は通常の襲撃はタレット・罠に任せて入植者たちは普段どおりの生活を送りつつその拠点の補修に回って、降下やトンネルみたいにイレギュラーが発生しうるときだけ入植者を動かすといった感じ

    1日に襲撃が二度重なることもあるから襲撃の度に絶対に負傷者が出るような状況だとおそらく手が回らなくなるんじゃないかな
    通常の襲撃は無傷が当たり前みたいな状況を作ってから15日襲撃に望んだほうが楽だと思うよ(キツイのを楽しみたいってのなら別だけど)

    他の方たちが言ってるように非戦闘員が多めってのは別にそこまで問題ないと思います

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:18:13 ID:6GDs57iy0.net

    >>684
    まずはネットで検索なりして調べてみよう
    それでもわからない事があるなら聞く くらいにしないと
    ここで何かあるたび聞いたりしてるとどんどん相手にされなくなるよ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:20:42 ID:hUgE65MG0.net

    作業の細分化が指示できるmodありませんか?
    栽培の収穫をせずに種だけを蒔くとか床や壁の建築だけするとか
    work tabっていうmodがそれっぽいですが1,0に対応してないようなので他にあれば教えて下さい

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:22:22 ID:K/BxK8U80.net

    >>686
    デスクトップにショートカット作られてないの?
    programfiles/steam/steamapps/common/rimworld
    のなかにexeがあるはず
    綴り間違ってたらメンゴ

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:23:18 ID:dZ/oMxf10.net

    割れじゃねぇの

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:24:57 ID:n0ki5/pQ0.net

    >>689
    収穫と栽培は最初っから分けられてる
    床や壁の建築だけってのが品質あるものを低スキルに作らせたくないのが目的なら
    QualityBuilderってMODがある

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:40:00 ID:lQ7VqBOB0.net

    >>689
    work tabは1.0に対応してるから大丈夫。
    使い方が分からないって話なら
    優先順位タブを開いたらその右上に←||→のアイコンあるから
    それ押すと細かい設定が可能になる。
    時計は時間別の設定、その右の数字書いてあるアイコンを押せば
    可不可だけでなく1〜9までの間で優先順位が決められる。
    1が最優先で9が後回し。

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 18:53:21 ID:OwrTtJzd0.net

    最近始めてバニラでフェーベお姉さんに甘やかしてもらってるけどほんと楽しい
    一通りの操作に慣れたら難易度上げて別のストーリーテラーでMOD入れてっていつまでも遊べるなあ
    もっと早く買えば良かった

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:02:11 ID:fUQihW3U0.net

    全員キャラバンで遠征させると
    留守にしてるコロニーに襲撃は来ますか?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:03:11 ID:iqngWBaz0.net

    普通にくるよ ・。・

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:06:50 ID:pqJo0E2U0.net

    >>692
    バニラの収穫はアーキテクトから指示された植物を刈り取ったり伐採したりするタブで、
    栽培は農地ゾーンの植え付けと収穫をするタブだから、収穫タブを外しても種まきしかしないって事はない

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:06:55 ID:v+orDsVf0.net

    高難易度フェーベとかいう木綿で首を絞めてくる畜生

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:07:56 ID:fUQihW3U0.net

    >>696
    ありがとう。
    Kenshiじゃ来なかったのに…(ノ∀`)

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:09:55 ID:BzRmEpYN0.net

    >>691
    最近始めた でもなく 最近買った でもなく
    入れたって時点で疑ってしまうよね

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:12:22 ID:n0ki5/pQ0.net

    >>697
    あれそういう分け方だったのか
    嘘ついてすまんな

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:37:44 ID:+17eZrud0.net

    >>690
    >>691
    programfilesにsteamがないです
    ダウンロードした圧縮ファイルを解凍したファイルがデスクトップ上にあります
    これ割れなのでしょうか?
    rimworldでググったサイトでダウンロードしました
    今同じようにググったら、ダウンロードしたサイトがみつかりません

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:44:05 ID:syDxdvWq0.net

    ソッカー

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:45:18 ID:K/BxK8U80.net

    取りあえず正規のものを買って出直しておいで

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:48:09 ID:Hq2XBhsQ0.net

    ドラゴニアンってもしかしてツンドラオンリー?
    針葉樹林でワンチャン出たりしないかな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:50:34 ID:K/BxK8U80.net

    >>705
    針葉樹林でもでるよ
    開発者モード野蛮人を試してみればいい

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 19:52:41 ID:2Zo0FGPY0.net

    野蛮人イベントが少なすぎてドラゴニアンに正規に出会うの無理無理の無理

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:03:59 ID:Hq2XBhsQ0.net

    >>706
    出るのかありがとう!気長に待つ!

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:05:41 ID:U0xIs0tg0.net

    温帯地帯の山岳エリアでも野蛮人イベで出てきたから針葉樹林でもいけるんじゃないかな
    ただ見る限り頻度がすくなさそうで初年夏ごろに出てきてくれたのは幸運だったんだな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:08:43 ID:wjufHCnVa.net

    あんま話拡げるのもあれだが割れなのでしょうかっておまえ…

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:16:35 ID:AWrx/2jM0.net

    夢を見てたんじゃないかな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:23:14 ID:XPa0NRdLa.net

    熱帯でも出たよ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:41:25 ID:2PMq9gd2a.net

    >>659
    見てみたいだけだったら、新しくゲーム始めて、山岳の洞窟ありのマップいくつか
    見てみると良い。

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:51:07 ID:BzRmEpYN0.net

    >>702
    金払って購入したのなら公式サイトだし、消えるわけが無い
    なので犯罪を犯したと自白してるわけだが警察に自首した方が良く無いか?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 20:58:03 ID:2PMq9gd2a.net

    野蛮人の皆様、教えて下さい

    キャラバンが連れてきた動物が、うちのご飯を食べてしまいます。攻撃すると敵対してしまいます。
    扉に×つけてもダメでした。バニラだと諦めるしかないですか?

    捕虜が脱走するのは、何か基準がありますか?
    部屋の広さのわりに人数が多いなど。

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:08:39 ID:TJT3KcEu0.net

    >>715
    食事はバニラだとあきらめて
    捕虜は人数と拘束日数多ければ多い程脱走率上がる

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:10:46 ID:syDxdvWq0.net

    バニラだと諦めるしかない
    TRADING SPOTいれて取引終わり次第遥か遠くに移動してもらえばいい
    バニラでストレス感じる部分はMODで解決 何も悪いことではないのです

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:12:08 ID:jeqsglNZ0.net

    ペットは毛皮食料要員orプレイヤーが楽しいw要員だと思っていたが
    難易度高いのでやると
    強いペットのありがたみがわかるなー

    初期配置のヤツ以外を捕まえるのも大変だけど。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:13:33 ID:iqngWBaz0.net

    >>715

    ×アイコンによる制限は基本的に操作可能なポーンにしか効かないよ
    キャラバンメンバーに食料を食べられたくないなら急いでキャラバンメンバーが滞在する領域から移すバニラでもキャラバンメンバーがいる場所はマップに入った時点で決まるからね
    もしくは一時的に木の壁で囲って物理的に接触できないようにしてしまうとかも方法としてはあるよ

    捕虜の脱走イベントまでの日数は捕虜の健康度に依存してるよ、不健康なほど脱走はしにくい
    当然肉体的に動けないポーンは脱走イベントを起こさないからイベント自体を発生させたくないなら両足を切断してそのまま放置してれば安全だよ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:14:11 ID:RjrmmHKv0.net

    キャラバンの動物に飯食われるのってどういう拠点や状況で起きやすいんだろう
    動物だけが冷蔵庫まで長距離移動して漁ったりするの?

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:18:03 ID:Hq2XBhsQ0.net

    キャラバンって農場ゾーン付近に居座ること多いからその付近に食糧庫置いてるとつまみ食いされやすいとか?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:18:21 ID:74e3/MDz0.net

    音楽変えるP−musicみたいなmod入れてる人いる?
    バニラよりこっちの曲のが好きだわ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:20:44 ID:02+m1AR90.net

    捕虜を雑な扱いしてたら何度も脱走されたから、机と椅子とか家具を置いてまめに掃除して豪華な食事与えるようにしたら心情高くて誰も逃げなくなった
    でも説得が終われば普通の食事に格下げなんだよなあ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:21:18 ID:iqngWBaz0.net

    キャラバンは壁の外に滞在するからその位置に倉庫なり農場ゾーンでも設置していてつまみ食いされてるんじゃないのかと予想

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:22:47 ID:n0ki5/pQ0.net

    雰囲気的には独房のほうが好きなんだけど
    ゲーム的に考えるとどう考えても雑居房のほうが使いやすいのが悲しい
    独房に打ち込んでてもなぜかタイミング合わせて一斉に脱走しやがるし

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:24:01 ID:Hwu6sP/Q0.net

    MODで補完したらええねんとばかりにバニラだと割と不親切な部分多いよな
    んであれもこれもと入れ過ぎてスタートアップでハングアップするとw

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:24:39 ID:yt35CR3sa.net

    割とmod要素バニラに取り込んでるのにトレーダースポットは取り込まないのは何故だ…

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:26:06 ID:WmsMuu3x0.net

    捕虜の脱走は心情関係なく起こるらしいけど

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:29:11 ID:HlhgQtC+0.net

    modが悪さしてるのか処理の量が多いのかわからないけど、
    セーブデータを読み込む際に「データロード中です」から進まなくなることがある
    再起動したら正常に読み込んでくれるんだが大変だわ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:29:36 ID:W3BIU/Re0.net

    トレーダースポットで虫にぶつけたり、肉壁にするの楽しい頼もしい

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:31:53 ID:Hwu6sP/Q0.net

    逆に考えるんだ
    確実に脱走されるなら途中で捕まえられればいいさと
    そういうわけで収監施設には長い廊下とタレット配備して逃げても途中でダウンさせるように作るな

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:35:19 ID:02+m1AR90.net

    脱走って心情関係ないんだ
    じゃあたまたまうまくいってただけだったのか
    それじゃあ捕虜に豪華な食事を与えてたうちの子が馬鹿みたいじゃないですか!
    部屋の家具撤去しよ・・・

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:37:02 ID:SFYJIoEa0.net

    >>727
    トレーダースポットをどこでも置ける仕様ならいくらでも悪用できてしまうからだろう
    かといって置ける場所を制限するにしてもなかなかいいアイディアがない

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:37:19 ID:K/BxK8U80.net

    >>732
    心情下がると敵対心の緩和が長引いちゃうよ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:38:54 ID:n0ki5/pQ0.net

    >>733
    建築コスト高くして囮に使うようなら簡単に壊れるようにするとか?
    でも後半の金満コロニーだとそれも大した障害にならなさそうだ…

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:53:38 ID:Hq2XBhsQ0.net

    床に泥汚れあるのに任意(右クリック選択)で掃除できないのって何が原因なんだろ
    結構な頻度で発生して心情悪化するからストレスだわ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 21:54:55 ID:SFYJIoEa0.net

    >>735
    敵対勢力とか遺跡付近に突っ込ませるとかはそれである程度対処できるとは思うが
    本質的にはトレーダー達を謀殺して荷物をお手軽に頂くを防げないのがでかいんじゃないかな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:07:55 ID:pQVMyfcC0.net

    他勢力のNPCを無条件吸引できると考えれば強力この上ない品

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:09:46 ID:hUgE65MG0.net

    >>692-693
    対応していたんですか、ありがとう
    1.0対応で検索すると出ないから対応してないと思ってた

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:12:41 ID:K/BxK8U80.net

    >>736
    汚れの発生から数秒か、もしくは距離離れないと掃除できなくなってるハズ
    砂浜などのでかい汚れ(というか模様)はロード毎で再描画されて、こっちはそもそも掃除できない

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:13:08 ID:74e3/MDz0.net

    自然体主義に強化脊髄移植したら心情めちゃくちゃ下がったままなんだけどこれ改善する方法ないですかね?、、、

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:22:29 ID:XgttFRi3a.net

    >>741
    ジョイワイヤーでも埋め込んでデバフを中和するか、ヒーラーシーラムを探して脊椎を取り外してから回復させるか

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:24:17 ID:Hq2XBhsQ0.net

    >>740
    そういう条件だったのねありがとう

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:30:00 ID:lQ7VqBOB0.net

    >>741
    P-musicは昔から愛用してるけど
    逆にバニラ曲との区別がつかなくなってる。
    個人的にはcarryonが好き。
    あと自然体主義にはジョイワイヤ入れてすごいよにするしかないかな。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:33:22 ID:RjrmmHKv0.net

    外してあげれば心情は回復するのでは?
    それがきっと彼の望みなのだろう

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:47:23 ID:2Zo0FGPY0.net

    魔法MODのサキュバスの敵集めるアトラクションで敵を集めた後に軌道ビーム照準器や
    リムアトミクスのレールガンを叩き込むとすごく非人道的なことしてる気がしてくる
    まぁいいか、こいつらは死んでもいい人間だし・・・

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 22:48:03 ID:yt35CR3sa.net

    AlphaAnimalsのギガンテロープの追加運搬重量って品質は完全にランダムで決まるのかな?
    遺伝の要素なし?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 23:18:22 ID:74e3/MDz0.net

    >>742
    ひえー
    どっちもハードル高い
    使えない移植者なんでそこまではでんきですね...

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 23:32:31 ID:pqJo0E2U0.net

    真冬の針葉樹林に行商に来ては待機場所に来る前に寒くて帰っていくラットキン達はそろそろ冬のローブとか着てほしい

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 23:34:25 ID:glwnrE6C0.net

    1.0からメカノイドが強いのと入植者に傷跡が残りやすくなってる気がするから
    自然体主義はかなりバッドtraitsに感じる、基本的に勧誘候補から弾くわ〜
    このゲーム、プラスの性格よりマイナスの性格が多過ぎだろ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 23:39:54 ID:pqJo0E2U0.net

    ヘルメットって作る?
    いつもマリーンメットまで待っちまうんだが時々脳に傷跡残されるし何かかぶせた方が良いんだろうけど鉄が

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 23:46:19 ID:q04Xvq7LM.net

    自然体主義者「身体に変なもの埋め込まれたらキレます、埋め込んでる人も嫌いです、特に埋め込んでなくても嬉しいとかないです」

    かわいい「なんてゆーかー、皆アタシの事好いてるしー、いっそみんなと付き合っちゃおうっていうかー、楽しくやろうぜってかんじ?」

    悲観主義抑うつ病「鬱だ死のう」

    だらけ癖「だるい」

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-05-30 23:52:33 ID:q04Xvq7LM.net

    トリハピ+TF銃好き+RoM狙撃手「ひゃっっっっはぁぁぁぁぁぁーーーーーーーー!!!!!!!!!」

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:07:04 ID:WE+SnKqv0.net

    普通以上のアイテムをよこせっていうイベントで襲撃来たりモタモタ作ってたら期間ギリギリになってポッドで届けることにしたんだけど
    あれって入植者はいないとだめったっけ?アイテムだけ飛ばしても報酬もらえる?

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:10:36 ID:6TIJKsln0.net

    送り先に入植者がいないと単なる貢物扱いになるんじゃなかったっけ
    前にそんな感じの事かいてあったような

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:15:28 ID:x9l+0dOC0.net

    ちゃんと入植者も一緒に飛ばしてキャラバン隊として届けないと貢物になって終わっちゃうよ
    帰りはもちろん基本徒歩

    それと最近知ったんだけど別にアイテムの耐久度は100%である必要はないんだね、今までクエストが出る度にせっせと新品作って届けてたよ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:20:49 ID:CzSlhLY/0.net

    (汚れ無し)の但し書きがついてる場合は100%じゃないとだめじゃね?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:24:32 ID:QKw5Bp0h0.net

    二瓶mod誰か作って
    著作権なんて気にしなくていいよ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:28:53 ID:xW+lRIUp0.net

    >>757
    死体から剥ぎ取った(霊)じゃなければ品質だけだよ
    耐久1%でも問題なし

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:28:59 ID:x9l+0dOC0.net

    >>757
    (汚れなし)は死体から剥ぎ取った(穢れなし)って意味らしいよ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:34:24 ID:CzSlhLY/0.net

    >>759-760
    そうだったのか…適当なこと吹いてしまってすいません
    霊はelonaの神々におしつk 捧げているからしらなかった

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 00:44:19 ID:spQwlzgC0.net

    >>751
    頭はワンパン即死あるから服行き渡ったら作るわ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 01:20:35 ID:Ql8vMy570.net

    木トラップでかなり長い期間乗り切れる温帯なら別に普通のヘルメットはなくてもいいと思う
    そうじゃないなら作っておいたほうがいいかな。撃ち合いせざるを得ない場面が多くなるからタレット囮だけでは怖い
    あとはキャラバンに出すやつはちゃんとヘルメットさせたいね

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 01:24:47 ID:3cKDSIzua.net

    二瓶作品って二次創作フリーとかじゃなかったっけ
    作者公認の

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 01:26:48 ID:3cKDSIzua.net

    重力子放射線射出装置
    先進コンポーネント200
    プラスチール500
    ゴールド800
    ウラン1000
    工程9999

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 01:54:52 ID:L1+r9guea.net

    >>751
    ハイパーウィーブとかで作る帽子ならヘルメットはいらんかな
    鉄製次世代ヘルメット全員分作るほうが早いかマリーンヘルメット研究が早いかの差
    つってもプラスチとハイコンポいるからねマリンヘルは

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 01:59:19 ID:63XMIWpf0.net

    汚れ無しって霊ついてなけりゃよかったのか…俺もずっと勘違いしてた

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 01:59:42 ID:L1+r9guea.net

    買っちゃうってのも手だね今はキャラバンだしてお手頃価格でマリンヘル標準品とかゴロゴロ売ってるし
    秀品名品なんて売ってたら積極的に財産はたいても買い占めたほうがいい防弾チョッキなんかも

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 02:10:19 ID:6s1OS/bj0.net

    二瓶MODの服は全部(霊)ついてそう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 04:31:34 ID:QlVBSXSh0.net

    >>765
    あれは流石に作れたらマズイと思う
    弾体加速装置ならともかく

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 06:08:22 ID:jNg64MwF0.net

    メカノイドをマブラヴのBETAにしたら面白そうだと思う、絶望感半端無いけど

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 07:01:49 ID:MxbBcmIo0.net

    画面全体がタンク級で埋まる勢い

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 07:30:15 ID:R/1/bf5s0.net

    クリンとかラットキンがmgmgされたり肉体改造されちゃうんです?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 07:34:46 ID:jjwXOSYid.net

    >>771
    似たようなのでバグズさんあるからなぁ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:02:39 ID:6PsHYOhl0.net

    銃で頭吹き飛ぶわ野生動物にmgmgされるわ改造手術しょっちゅうだし
    バニラの時点で似たようなこと起きてるな

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:15:01 ID:e9bpCUuh0.net

    家畜リストを種類別に並べるMODない?
    大量飼育してると混ざって数管理しにくいわ

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:20:45 ID:i2AZINhYa.net

    -50度に耐えられる服着せてるのに15度の部屋で凍えながら夜を過ごしたってナメとんのか

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:28:32 ID:oDtXkcZV0.net

    迫撃砲あたらねー

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:36:57 ID:YCCN5D/O0.net

    序〜中盤でダスターコートに襟付きシャツという普通な服装にヘルメットつけてたら温度がちょっと足りなくなるんだけど、みんな戦闘のときだけ着替えてるの?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:42:17 ID:nJjSChhG0.net

    敵対勢力に奇居子追加か・・・勝てるか?

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:54:02 ID:x9l+0dOC0.net

    ちょっと足りない程度なら素材変えれば良いんじゃないの

    プレイヤーの選んだマップ次第でポーンの適正気温なんてガッツリ変わるんだから適切な選択肢なんて変わるよ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 08:58:19 ID:L1+r9guea.net

    >>779
    バニラで寒いとこなら序盤は素直にパーカーにしとけ
    そのうちスランボの毛皮でダスターつくれば寒いとこでも暑いとこでも平気になる
    ハイパーウィーブでダスターつくるならシャツとズボンスランボの毛皮でつくるとか工夫すれば良い

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:01:08 ID:L1+r9guea.net

    序盤ならメガスロスの重い毛皮でもいけるか
    皮じゃなくて毛皮は毛程じゃないが耐寒性能高い

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:04:31 ID:6s1OS/bj0.net

    >>780
    ははぁ…、カビを買うか拾うか人工生成技術を開発するまで勝ち目がないわけか
    案外バランス取れてるかもしらん

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:09:00 ID:9/i6AZLor.net

    >>771
    小型種はともかく要撃級や突撃級以上は歩兵装備じゃどうしようもないから戦術機も装備として必要だな
    はやく作ってやくめでしょ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:09:52 ID:YrOGcj6c0.net

    このゲームの気化熱クーラーってどういう原理なんだろう
    木材消費するだけで熱波の中でも室温下げてくれるってリアルにあったら欲しいくらいだ

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:16:52 ID:YCCN5D/O0.net

    序〜中盤で気温効果の高い素材が全員分いきわたらなくて布でごまかしてたけど、そうか一時的にパーカーにすれば良かったのか
    良い皮は早い段階から意識して集めておくべきだったなあ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:27:53 ID:6s1OS/bj0.net

    >>786
    http://ecobaka.com/non-electrified-cooler/
    それっぽいモノはあるけどRim世界にあるような超性能ではないねー
    まぁわかりやすいように盛ってるんじゃないじゃないかな

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:32:11 ID:oDtXkcZV0.net

    左右第○って手指のこと? それとも足指のこと?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:34:08 ID:4RBxx7o80.net

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:36:45 ID:6PsHYOhl0.net

    >>789
    漢字で検索すればわかるけど足の指

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:39:34 ID:aVV+yR8o0.net

    「浮気」が発生した初めてだわ
    これってマイナス要素しかなくない?
    ならないような対策と
    なった後どうすればいいのか教えてください

    いっしょに寝たいとか言うけど
    別れるの待つしかないのかな

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:43:57 ID:oDtXkcZV0.net

    >>790-791
    すまんあれの最後の文字が読めなかったんだthx
    そしてよくよく考えてみたら健康状態で弱ってる部分で見れた申し訳

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 09:50:20 ID:QKw5Bp0h0.net

    >>765
    4000XLをぶっぱしたいです

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 10:11:16 ID:c+c3L4/x0.net

    輸送ポッドを保管庫にしたら1マスで3kスタックの肉とか備蓄できるやん。
    でもこれ腐るんかな?
    今、常冬マップだから検証できん…。

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 10:15:42 ID:lHWCeSzE0.net

    >>751
    木のマスクが顔のパーツ全部覆うから最序盤はそれ作る
    急いで赤キノコ研究して、2.3年目からは繊維で作る部族のマスク作る
    これも顔のパーツ全部覆う
    マリーンヘルメットまではずっとそれでいく
    赤キノコ製なら防御力もそこそこ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 10:19:05 ID:x9l+0dOC0.net

    >>792
    浮気対策は夫婦間よりも高い社交値を持つ相方を作らないことだね
    社交タブをたまに見て、浮気候補みたいなのが出てくるようなら接触を絶たせるなり、夫婦間の接触を増やして「込み入った会話」で社交値を上げると良い

    浮気が発生したあとの短期的な指針としては素直に浮気カップルを一緒に寝させて仲良くさせること
    浮気によるマイナス要素は基本的に浮気「された」側だけだから(心情ペナルティと相方に対する社交ペナルティ)、そこには目をつぶって浮気カップル間の心情補正の恩恵だけは受けたほうが良い

    一応「なにかしらの出来事」で浮気カップルの関係が解消されれば元の関係には戻るし、(浮気された-70)のペナルティも最終的には消えるけど結構長期的な話になる
    一瞬で改善する方法ってあるのかなぁ…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 10:26:57 ID:t4sUra1S0.net

    ワノメトリック発電機って前は500Wだった気がするがいつの間に上方修正されたんだ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 10:33:35 ID:F52j+q5i0.net

    >>795
    日用品は出し入れ大変過ぎてなぁ…

    予備の畑に置いとくと幸せになれる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:05:32 ID:jNg64MwF0.net

    >>774
    調べたらStarship Troopers Arachnidsの事かな?
    これ凄いね次回プレイで遊んでみるよ、良いMOD教えてくれてありがとう。
    >>785
    マブラヴの新作が出る頃には完成してるよ()

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:11:35 ID:oDtXkcZV0.net

    >>799
    つまり普段は使わないもの・・・・
    例えば緊急用の食糧や餌やペミカンならあるいは・・?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:26:30 ID:QC1mrDPC0.net

    >>800
    アラクニド・バグズは彗星虫さんの動画で耐えきれる自信皆無だから入れる気にならん

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:39:38 ID:6s1OS/bj0.net

    ポッド保管はシルバーとかドラッグとか軽いのがいいよ
    ついでに金額を調整しとけば援軍用のプールになる

    やばそうなのが来たら援軍援軍援軍ポッド発射着弾援軍援軍援軍で地を青く染めるのだ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:47:16 ID:QlVBSXSh0.net

    本体更新が来たな

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:47:24 ID:bkqvdoyt0.net

    >>792
    余談だけど、うちであった浮気話

    とある兄弟の兄の方と開始早々に恋人→婚約者→妻となった女がいた、「美しい」持ちだった
    しかし、一年もしないうちに弟と浮気しはじめた
    浮気現象初体験だったので、試しに女本人の欲求欄にあった恋人と一緒に寝たいを優先し、ダブルベッドに弟と女を寝かせといた
    そしたら、夜離れが辛かったのかややしばらくして夫である兄のほうから離婚を言い渡し二人は別れた

    女のほうには離婚されたというマイナスムードが付き、元夫に対する対人感情にマイナスついた
    一方、夫のほうはけろっとしたもので元妻にも弟にも対人関係のマイナスは発生せず
    ちゃっかり速攻で新しく恋人作って婚約→妻にしてた、しかもその女「男嫌い」持ち
    すげえ包容力を見たぜ

    >>797のおっしゃる通り、別れさせたくなければ耐えて夫婦一緒に過ごさせることがよさそう
    なお、間男となった弟から見て、兄に対人感情のマイナスは発生してなかった

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:49:34 ID:wT6en3t+a.net

    更新来たな、翻訳も差し戻されてる。

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:56:10 ID:oDtXkcZV0.net

    何が変わったんだろう

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 11:58:57 ID:QlVBSXSh0.net

    更新内容の翻訳:
    5月30日 19時29分 - Tynan

    私は1.0.2282ビルドにアップデートするために変更をアップロードしました。

    変更点:

    ・ゲームのロードは、Modの読込に最適化されるようにしました。かなり速い読み込みになったと思います。
    ・プレイヤーが作成したコンテンツが更新されました。
    ・ローカライゼーション(翻訳)が更新されました。

    今回のアップデートは、既存のセーブデータやmodと互換性があるはずです。

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:06:33 ID:QlVBSXSh0.net

    癒し根翻訳でエラー原因になっていた{1_labelShort}部分が差し戻されたのが大きいな

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:11:51 ID:QlVBSXSh0.net

    問題点は更新されたPawnColumnDef.xmlの中身がB19以前のままなので
    1.0で追加された動物関連の性別や妊娠などの翻訳が消え失せてる所か

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:18:44 ID:QlVBSXSh0.net

    ん、これはミスったままか。作業用のバックアップファイルがそのまま入ってる
    HistoryAutoRecorderGroupDefs/HistoryAutoRecorderGroups.xml.bak

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:25:56 ID:rhIi2nIeM.net

    読み込み早くなったのか
    帰ってから起動するのが楽しみだぜ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:27:46 ID:QlVBSXSh0.net

    ChemicalDef、ExpectationDef、HairDef、各種Effecter(Mote)も無しか
    髪の毛はもはや「無いのが伝統」だから良いとして他2つはどうなんだろう
    Moteは未翻訳でも問題ないって言えば問題ないけど翻訳エラーログには
    しっかりと翻訳ファイルが存在していないって記録されるんだよな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:49:05 ID:QlVBSXSh0.net

    これは・・・スタート画面のMod開いて、Mod画像が読み込まれないな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 12:52:38 ID:QlVBSXSh0.net

    ModManager側のエラーだったバニラには問題が無いのを確認

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 13:09:29 ID:QlVBSXSh0.net

    当社比で 起動120秒だったのが約70秒まで短縮された。
    結構最適化が上手く働いてる模様

    http://uproda11.2ch-library.com/e/e00259359-1559275653.png

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 13:24:11 ID:aVV+yR8o0.net

    >>797、805
    浮気の回答ありがとう、対処はわかったわ
    事前に社交tabみるとか解ってなかった、接触をたつとかw
    となりあった作業台での作業率が高い二人くっついたり妙にリアルだなw

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:16:56 ID:t4sUra1S0.net

    今までロード1分半だったのが28秒になってて笑った
    いいアプデだ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:23:54 ID:9/i6AZLor.net

    MOD山盛りかつロード順あまり意識してないせいでスペックは割と高めなのに5分くらいかかってた俺が救われるのか

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:25:42 ID:oDtXkcZV0.net

    翻訳以外は神アプデってことか


    マリーンヘルメットがパワーアーマヘルメットになってるな

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:45:47 ID:7k0FJhym0.net

    確かに早いわ
    これならもっとMOD追加できるね

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:48:05 ID:oIf0TtbB0.net

    余分に金を払ってもらえるわけでもないのにありがてえアプデだ
    次来たTynanは勧誘して入植者にするよ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:51:47 ID:lHWCeSzE0.net

    >>803
    今って援軍クールタイムなかったか

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 14:54:48 ID:aVV+yR8o0.net

    右側に出てくるメッセージをいちいち消すのが面倒なんだけ
    クリックしてメッセージを中央に出した後に
    「閉じる」をクリック以外にESCとかでも消せないもんですかね?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 15:01:12 ID:9/i6AZLor.net

    右クリック

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 15:22:11 ID:aVV+yR8o0.net

    マジで?
    回答ありがとう

    ・・・できたわ。読まずに消せるとかやるじゃん。

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 15:22:17 ID:9iznOxgs0.net

    起動時間一分短縮されとる
    今までが長すぎたのもあってちょっと感動した

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 15:24:47 ID:ogLdkvYz0.net

    3分近く早くなってありがたいわ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 15:28:38 ID:QlVBSXSh0.net

    >>826
    自動的にメッセージを消してくれるModならこちら
    Better Notifications

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 16:38:27 ID:aVV+yR8o0.net

    運搬させてたペットのほぼ全てがアンブロージア中毒になってた!
    これだけは栽培も薬製作もゾーン分けしないとダメなのね

    4,5回書いてるな今日。
    チラ裏になってきたから黙るわ。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 16:45:12 ID:63XMIWpf0.net

    起動80〜90秒だったのが65秒になった まあまあまあまあ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 16:48:29 ID:WgjOrDaQF.net

    あああああ絆ペットがグリズリーに警告なしでムシャムシャされたあああ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 16:54:57 ID:bsOYakfe0.net

    それくらいの事
    うちは赤ちゃん食われたことあるよ

    そん時はさすがになぁ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:05:30 ID:R/1/bf5s0.net

    襲われる可能性のあるペットは室内飼い安定よね…

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:15:53 ID:L4mVM40FM.net

    ペットが襲われたときの警告modを入れよう

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:23:05 ID:9/i6AZLor.net

    肉食獣は食料にするためにも定期的に皆殺しにしなきゃな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:36:51 ID:ZATnGu+l0.net

    2600秒くらい→415.8秒
    神アプデ過ぎじゃないですかねコレ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:45:05 ID:6PsHYOhl0.net

    rimmsloadupと同じで起動時間長い人ほど恩恵あるみたいか

    というか起動40分以上って途中でフリーズ疑うレベルだな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:47:57 ID:2q+sNUxpr.net

    おまえらはいったいどれだけmodぶっこんでるんだ(震え声

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:52:47 ID:xFgEEG1gM.net

    hddでやってるとか?
    ssdでも3分近くかかるのでhddでは絶対やりたくない

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:53:52 ID:egBMVPA8d.net

    草食で動物スキルを鍛えたら肉食は捕まえてしまうのも良い

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 17:55:27 ID:ZATnGu+l0.net

    >>840
    M.2だぞ
    震えるが良い

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 18:23:06 ID:qFZ9h4Ff0.net

    すげえ
    1200秒くらいあったのが360秒弱まで短縮した
    なんだこれ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 18:23:39 ID:NqtlyS70a.net

    回転ドライブは死滅しました

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 18:28:22 ID:x9l+0dOC0.net

    起動に時間かけすぎニキこんなにいるのか…(畏怖)

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 18:30:07 ID:xW+lRIUp0.net

    大体30分だったのがADSとそのパッチ全部消して15分くらいだったな
    更新終わったらどんなもんか見てみよう

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 18:37:44 ID:FMAky9Fj0.net

    StartupImpactで起動時間計って遅い奴はずせば?

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 18:38:48 ID:xW+lRIUp0.net

    そんなことしたらalien抜くどころかrim起動するのが間違いになってしまう

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 19:45:25 ID:e84f6LQhM.net

    RoMでマナポーションて自作できる?トレーダーから購入するしかないかな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 19:49:19 ID:xW+lRIUp0.net

    ドラッグラボで作れなかったっけ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 19:51:55 ID:YrOGcj6c0.net

    >>849
    スモークリーフとサイコイドとゴージュースだったかで造れる。正直三種は面倒(ゴー自作だと更に)だから買って済ましてるけど
    念の為に10本程度もたせるけど、基本は自然回復とマナストレージだわ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 20:11:51 ID:e84f6LQhM.net

    >>850
    魔法関係の製造台必死に探してたwドラッグラボで作れたのか
    >>851
    自作結構手間なんだな四肢再生に必要だったから自給自足したかったけど

    トレーダー来たら買いだめておきます
    どうもありがとう

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 21:01:45 ID:WMNEtFwC0.net

    ネイキッドでペーストディスペンサーと火力発電完成させてこれで食料問題解決だ〜
    って喜んだ瞬間に燃え出して一人じゃ消火できずに全てが消え去った

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 21:04:52 ID:yhITHOO4a.net

    Medical Supplementsは似たようなアイテムや建築増やすのやめてくれ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 21:21:48 ID:spQwlzgC0.net

    マナポはゴージュース使わなくても魔石加工する台からサイコイドとパラサイトで作れるレシピもあったはず

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 23:21:41 ID:t4sUra1S0.net

    HousekeeperAssistanceCatがタイトル画面で開幕赤エラーはくようになっちゃったな
    ModCheck.dllに問題があるみたいだからゲーム中に支障はなさそうだけど

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 23:26:10 ID:hjrwkUWP0.net

    ペースト食べてるコロニーってキャラバン用の食料とかどうしてるよ
    基本非許可でキャラバン出す時メンバーだけ許可?

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-05-31 23:58:50 ID:gUVA0HpI0.net

    Vegitablegardenの研究すすめてたらまく種選ぶときにヒールルートなくなってたんですがおなじこと経験したことあるひといます?野菜追加のmodはジパングと種追加けいいれてます

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 00:00:46 ID:D9hXtDA30.net

    ペースト生活って基本的に人肉嗜好じゃないの?
    調理人肉+15のペースト-4で+11だから制限無しでもこれを食う
    遠征の時は普通に保存食持っていく

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 00:21:11 ID:fe8wM1ng0.net

    人肉嗜好じゃなくても心情-4(実質-9だけど)と引き換えに食中毒発生率0で栄養効率最高だから普通に常食はありなんじゃない

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 00:47:54 ID:3nUXsaZ/a.net

    ペーストに頼らないとコロニーを回せないような状況でキャラバンを出す余裕がない・・・

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 01:17:28 ID:D9hXtDA30.net

    そう言えば心情ってメンタルブレイクしない前提なら、ずっと精神失調赤でも何も問題無いっけ?
    ElonaMODのホーリーランス装備してたら精神的弱さ1%になって、重度のサイコドローンで-120くらいついて心情がごりごり削れて数日真っ赤だったけど無事だったんだよね

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 01:28:34 ID:UoojuXWi0.net

    心情悪いと作業効率悪くなるよ
    まぁ誤差の範疇だけど

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 01:48:09 ID:5zRQsRbN0.net

    コロニー内だと自分でアイテム拾えない仕様ホント糞糞糞
    死ねマジで

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 01:50:18 ID:5zRQsRbN0.net

    自己診療とか意味ねーじゃん
    1人しかいないとき治療できないじゃんしねや

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 01:51:18 ID:SNS6BYcq0.net

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 01:53:38 ID:UoojuXWi0.net

    コロニーゾーン以外でも消化できるMODってないんだろうか

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 02:13:20 ID:OLFA8+H90.net

    >>864
    Combat ExtendedかSimple sidearms入れろやハゲ

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 02:23:16 ID:5zRQsRbN0.net

    うるせーもう死んじまったからどうでもいいわハゲ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 02:31:47 ID:agy/sGrh0.net

    キャラバンでペーストがあるのに豪華な食事や非常食を動物に与えるRim人たち
    どういう思考回路してるんだ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 03:33:23 ID:nRG6UaQt0.net

    かわいそうでしょ!

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 06:22:36 ID:H9nRRwFK0.net

    >>871
    https://livedoor.blogimg.jp/mhworld_pc-y4hufkzc/imgs/f/a/faf983d6.jpg

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 06:29:29 ID:VC4fqWrY0.net

    拷問Mod(War Crimes Expanded)といい
    Rimの住人って色々狂ってるよね

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 06:50:26 ID:jQs27JdO0.net

    人の肉や皮を利用するだけで骨は捨てている辺りに拘りがあるみたいだから、そこまで狂気は感じない

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 06:59:28 ID:6S+/cwTA0.net

    ファラリスの牡牛とか、鉄籠に入れた囚人が餓死して腐って骨になる様子を見物するような
    西洋に実際にあった娯楽を再現したMODが無い辺り、地球の住人よりまとも。

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 08:01:58 ID:D9hXtDA30.net

    狂気に満ちたMOD作ってるのは地球人なんだよなぁ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 08:13:59 ID:d69d3lBc0.net

    >>852
    正確には
    ラボでスモークリーフ2+サイコイド2+ゴージュース1から1本(要知力6、工芸4)もしくは
    魔石加工台で魔石8+スモークリーフ8+サイコイド4で1本(要知力2、工芸6)作れるよ
    魔石の安定入手が困難なうちは戦利品のゴージュースをPOTに変換くらいで充分だと思う

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 08:18:44 ID:Zo+2kvMB0.net

    VGPでバフ付く食事って何を食わせてる?
    うちはマフィンをよく作るんだけど。

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 08:43:11 ID:+++bx/J70.net

    >>876
    つまりちたまじんはSAN値直葬済み!?

    >>878
    狂おしいほどシチュー

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 08:56:58 ID:nRG6UaQt0.net

    魂は骨に宿る
    骨を供養すれば残るのは単なる肉と皮である

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 09:15:56 ID:US6X3MGDM.net

    >>878
    序盤はひたすらお粥。腎機能のバフが病気対策に効果的。
    料理スキル上がれば炒め物、シチュー作る。
    パン系は窯作ったり粉引いたりが面倒なんでまったく作らないな。

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 09:38:14 ID:Iqq/Ysdk0.net

    mod managerのアップデートありがたいんだが、modに100個くらい色つけてたのがまるっと消えて泣いた
    色つけた情報はどこに格納されてるんだろう

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 09:48:44 ID:VC4fqWrY0.net

    >>882
    通常は
    C:/Users/(ユーザー名)/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios/Configにある
    Mod_1507748539_ModManager.xmlの中

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 10:16:55 ID:AkfWwu3V0.net

    今はいれてないがvgつえばやっぱピザだろ
    スイートロールもいいな
    運動能力あげる食い物は重要

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 10:39:52 ID:Iqq/Ysdk0.net

    >>883
    おお、xmlの下の方にあるのね!
    ついでにアップデートで消えた原因もわかった
    mod manager自体をローカルコピーしてるとアップデートでフォルダ名が変わることで新たにxmlができ、そっちを参照しだすからだ
    助かった、ありがとう

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 10:47:12 ID:4e9NgTmS0.net

    >>884
    当ててやろうか、誰かにスイート・ロールを盗まれたかな?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 11:07:24 ID:G4QIc6G/M.net

    >>877
    詳しくレシピありがとう栽培に余裕出来たら自作してみたいな

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 12:23:47 ID:i67Ci/DY0.net

    この流れならいける
    elonaの死体を祭壇に捧げる前に装備脱がすの手動でやってるんだけど量多いと大変で目を離した隙きに脱がさずに処理されてしまう・・・何か良い方法無いかな?
    メディカルトレーニングMODのような処理すると自動で脱がしてくれるのが良いからxml比較してにらめっこしてみたけどわかんなかった
    xmlの変更か何か手動設定以外で捧げる前に脱がせるような方法あったら教えてください

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 12:32:37 ID:W/c5VYtw0.net

    MODデータベースにでたらめな説明文つけてる奴がいるっぽいな
    ワークショップのほう機械翻訳してみたけど全然内容違うぞ

    癒し根か?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 13:13:20 ID:W2tP60V90.net

    >>889
    見た、ひどいなこれ
    とりあえず突貫でRimhammerだけ直しておいた、機械翻訳多用だけど勘弁してね
    さすがに「岩塊を砕くトンカチを追加する」はあんまりだったもんで

    他にもまだあるけど、誰か心ある方よろしくお願いします

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 13:33:43 ID:6S+/cwTA0.net

    >>888
    xml変更させるのに抵抗ないならRecipeDefsフォルダ内のファイルから
    <autoStripCorpses>false</autoStripCorpses>を探して
    falseをtrueに書き換えれば良いと思う。

    patch作ったのに試験してみたら祭壇のメニュー消えてて何が原因か悩んだが
    単に研究してないだけだった。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 13:36:55 ID:W/c5VYtw0.net

    >>890
    グッジョブ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 14:18:30 ID:5hqsoApA0.net

    >>890
    ウォーハンマーファンブチ切れ案件だな
    GJ

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 14:23:01 ID:RmgNQAY20.net

    >>875
    ゴブリンの吊り篭、捕虜入れて楽しむのかと思ったらクビ打ち杭とちがってタダの置物だったしなぁ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 14:25:41 ID:9IdjCdlE0.net

    rimhammer前に試してみたけどかなり辛口だったなぁ俺のスキルが低いだけかも知れないけど
    木材と食糧難に悩まされた記憶

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 14:28:11 ID:Per7gyTtr.net

    公式が更新したからって別のところで暴れないでくれないかなあ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 14:37:57 ID:RmgNQAY20.net

    中世だと氷室でも作れないと肉やらの保存非常に困るしねえ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 15:02:07 ID:i67Ci/DY0.net

    >>891
    おぉ、変更出来るんだ!
    早速やってみます。ありです

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 15:59:56 ID:S/vefwx10.net

    申し訳ありません。ちょっとMODを探しているのですが、

    ペーストディスペンサーの形を小さくするMODを探しています。

    自分で探してみてはいるんですが、探し方が悪いのか見つからず、困っております。

    かなり前(A17位?)に導入をしたのですが、物理的にパソコンごとMODも消えてしまい。
    名前も分かりません。

    皆様のお力をお借りしたく思っております。よろしくお願いします。

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 16:12:53 ID:Yp6CyAer0.net

    paste dispenserでワークショップ検索したら上2つに出てきたからそれくらいしろ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 16:43:00 ID:US6X3MGDM.net

    文句を言いつつもすぐにMODを探してあげるスレ住民。ゲーム内でも心優しいプレイをしてるんやろなぁ。

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 16:48:34 ID:S/vefwx10.net

    >>900

    おお、ありがとうございます。スチームのワークショップは盲点でした。

    私は、本家のMODリリースの方で検索をかけてまして、完全に頭から抜けておりました。

    大変申し訳ございませんでした。

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 16:54:14 ID:Yp6CyAer0.net

    素直に謝られたら俺が嫌なヤツみたいだ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:09:31 ID:S/vefwx10.net

    >>903

    いえいえ、お気になさらないでください。
    ID:Yp6CyAer0さんのご指摘はごもっともな内容であります。

    最も、無視をすることも出来たはずなのに、わざわざ調べていただき、
    教えていただきました。ご指摘も含めて感謝をしておりますし、申し訳なく思ったおります。

    先のレスは私の素直な気持ちであります。先にも言いましたが、お気になさらないでくださいな。

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:14:39 ID:6HQ5w1ye0.net

    ●<鈴木卜゛イツ容疑者ないし南入彰容疑者による殺害予告文&恫喝・犯行予告文の新旧比較>●

    【2016年 3月11日】
    ADVANCED大戦略 テキダンヘイ39
    http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1447069423/999
    http://i.imgur.com/0WDAJfq.jpg
    > 999 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2016/03/11(金) 12:52:41.46 ID:hmD+sBrQ
    > 南とかいう人間じゃないって何度書いても理解できない精神発達遅滞者にパソコン
    > 与えてる成年後見人は誰だよ全く
    >
    > こいつのせいで2001又は5以降AD大戦略が作って貰えなくなったと思うと本当に殺したく
    > なるは。俺は昔から粘着気質でどこまでもいつまでもあきらめずに調べ続けるタチやから
    > 調べ上げてDIYセンターで斧かハンマーでも買って頭カチ割るのが今の夢かな
    > 状況判断的にSSαかセガから調べると早そうだ
    --------------------------------
    【2018年 11月07日】
    大戦略Perfect
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537808002/331
    http://i.imgur.com/DTvLNgR.jpg
    > 331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2018/11/07(水) 03:42:12.65 ID:ktwBPNQK
    > さて、そろそろこいつのIPアドレスを、こいつが荒らしまわってる全ての板をピックアップして
    > 全部の板のスレッドに、貼り付けて回ろうかね。
    > ついでにこいつのプロバイダーの電話番号も。
    >
    > 良くてプロバイダーから自社のネット接続サービスの利用を断られて2chから消え去る
    > 悪ければプロバイダー側からこいつの情報が流出して、住所・氏名・年齢・電話番号・親兄弟の名前・
    > 勤め先・勤め先の電話番号・母校の名前・母校の電話番号・顔写真などが
    > こいつが荒らしてたスレッド全部に貼り付けられて回るかも試練
    > 親が勤めてる会社にひっきりなしに電話掛けられて、その親を首にしろと脅されて、母校の先生や
    > 同級生には物凄い電話攻撃受けて、兄弟はその事件のせいで離婚し、家族全員村八分にされ、
    > 自宅にもひっきりなしに無言電話が夜中にも掛けられ続け、不審者がウロウロ家の周りをうろついて、
    > 盛んにピンポンダッシュされまくって、で、その日の夜には自宅の写真がネットにアップされてる、という

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:17:11 ID:NH+0mDO90.net

    糞を塗り固めたような場所で礼儀正しい奴もいるもんだな
    お前はうちのコロニーにきたら殺さず使ってやろう

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:25:34 ID:5yL/lEnq0.net

    殺さず使う(四肢・右肺・左腎欠損)

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:31:53 ID:rf2tJA440.net

    カサ婆の苛烈なプレイに比べてフェーベちゃんのヌルプレイは極楽やな
    普通レベルなのに余裕すぎる

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:47:06 ID:owrmUGbx0.net

    >>908
    え?(真顔)
    1年目にペストインフル熱波重ね掛けしてくるやつが・・・

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:51:14 ID:dJnPlGLV0.net

    フェーベは襲撃こそ少ないが襲撃以外で苦しめてくるからな
    1日程度で全部片付く襲撃より何日も尾を引く病気や天災で苦しめてくるほうがなれるとつらい

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:52:14 ID:Yp8P0r8q0.net

    ランディは襲撃をかけてきた6時間後にまた襲撃させる凄い奴だぞ!

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 17:55:21 ID:agy/sGrh0.net

    フェーベの攻めは襲撃と違ってどんなにうまくいなしてもマイナスにしかならないから陰湿

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 18:24:07 ID:cvS/hFgvd.net

    ランディくん何もないときはほんと何もないけどたまに本気で殺しにくるから好き

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 18:31:50 ID:H6IzNr9F0.net

    巨大な箱型コロニーを作っていると定期的に全部の間取り書き直したくなる病が発症している
    いまのままでも問題はないけれど初期の混沌としたのを引きずったせいで間取りがメチャクチャなのが気になってくる!
    訪問者と犯罪者と住民の住居区画、医療区画、加工区画、倉庫区画、農業区画ってわけたくなる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 18:55:05 ID:owrmUGbx0.net

    >>914
    でも結局ほぼすべての動線の中心かつ始点が冷蔵庫になっちゃうんだよねえ
    そこからいかにポーンの動きを減らすかが・・・

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:08:14 ID:US6X3MGDM.net

    太陽フレアからの襲撃は殺意高杉

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:11:59 ID:LpfP+nUh0.net

    フレアシールドを入れよう

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:16:41 ID:AcCFHIHY0.net

    フレアシールドは電力とついでに熱がやばすぎて電力カバーできる他のMOD入れないとだめくさいのが躊躇う

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:22:51 ID:D9hXtDA30.net

    >>915
    冷蔵庫より倉庫が基点になるな、自分は。冷蔵庫は大体その隣接になるけど
    //キルゾーン//
    医療-居住┐
     |  |   |
    加工-倉庫-農業
        └冷蔵┘
    みたいな位置関係が多い。で倉庫が狭くなったらキルゾーンとか加工区域の方向に第二倉庫(石やゴミ置き場)が出来る

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:25:36 ID:dJnPlGLV0.net

    魔法MOD入れたてのころは「MP回復遅くて育つ気がしねー」とか思ってたけど
    コロニー内の魔法使いが増えてくるとお互い教えあって爆速で育つのな
    カルトMODやリーダーシップMODの集会でみんな集まるときに魔法教室が始まるのなんかシナジーある

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:26:15 ID:owrmUGbx0.net

    >>918
    核融合炉1基分(20kW)強を常に余らせていないとな
    バッテリーで賄うにしても常に通電状態にしておかないといけないからショートの危険と常に隣り合わせ
    スイッチMODの緊急切り替えじゃ間に合わなくて全停電したわ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:27:08 ID:KOJfPwvjd.net

    敢えて効率を捨てるプレーも割と楽しいぞ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:32:02 ID:PyhegHPe0.net

    フェーベ「太陽フレア日食インフルペスト疫病楽しーい(*^◯^*)(*^◯^*)(*^◯^*)」

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:34:38 ID:/SGvQ/pa0.net

    初っ端から超巨大拠点作ったから今は小型拠点で資源最小限に抑えるプレイしてる
    平和ってのもいいもんだ(ラットキン眺めながら

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:57:37 ID:RmgNQAY20.net

    宗教MOD雰囲気で入れてたけど
    初期メンバーにいた聖母教が布教しあって戦闘不可メンバーがどんどん増えてきて
    こいつら全部吊るしたくなった

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 19:58:26 ID:Yp6CyAer0.net

    仲悪いと魔法知識教えてくれなくて気持ち悪い息遣いのやつがいつまでも魔法レベル低いままなのかなしい

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 20:30:38 ID:H6IzNr9F0.net

    逆に考えるんだ
    もはや入植者で戦闘する必要はない・・と
    さあハック済みメカノイドみたいな戦える下僕を増やそうじゃないか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 20:32:14 ID:cvS/hFgvd.net

    邪教徒は焼き払って浄化せねば

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 20:34:39 ID:VC4fqWrY0.net

    >>925
    どれも一長一短あるけど、聖母教はデメリットがダイレクト過ぎる上に
    コロニー中が洗脳されるとタレットと罠しか戦力が無いなんてことにもなりかねないので
    一人だけなら即追放処分で解決

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 20:49:42 ID:lIww+BvI0.net

    カサンドラ教MOD入れてカサンドラ像を崇めましょう

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 20:50:41 ID:6BXMaaY50.net

    寒波イベントって冬でなくて秋でも起こるのね…
    普通に食事する分の備蓄はあるが
    ココアやホップが全部枯れた

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:04:29 ID:BjkJpPrm0.net

    ED-Prometheus mod使った人で研究の勧めかた判る人いたら教えてください

    一番初めの研究で以下の赤文字があり開始できないのですが、この解除方法がわからない所
    研究設備が必要:
     Prometheus Quest Lock

    説明ページにはなにか信号受信するようなイベントが発生するとか書いてあるけど
    右イベントマーク見逃したのか、別の要素があるのかサッパリで

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:05:22 ID:d69d3lBc0.net

    >>920
    20Lv以降で使用可能になる魔法授業をディレイ空けた直後に全員でかけるとすさまじい勢いに
    既に80Lvの魔法使いが数人いるコロニーに完全な新人入って1シーズン経過せずにLv50〜60とかになる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:05:46 ID:KOBM5LLR0.net

    アルコテックとかワノメトリックとか作ってる文明がメカノイドも作ってるのかな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:11:01 ID:SNS6BYcq0.net

    結婚を誓う場所とスツールをおいても
    部屋内をうろちょろするだけで式が終わるのは
    立地が悪いのかMODが影響してるのかどっちやろ?

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:14:59 ID:RUazgfEL0.net

    >>934
    たぶんそう
    とっくに滅んでるから過去形だけど

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:15:46 ID:INr4lQxP0.net

    結婚式で飢えて、式が終わると一斉にがつがつ食べ始めるのちょっと笑う

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:20:34 ID:fe8wM1ng0.net

    パーティとか結婚式が終わった後サーッと帰るの見るとコイツら嫌々参加してたんだろうなって思う、妙に生々しいんじゃ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:25:19 ID:d69d3lBc0.net

    >>936
    Cryptosleep Revival Briefingを読むとArchotech文明は普通に今でも宇宙に点在してるよ(滅んだところもある「らしい」)
    メカノイドと呼ばれる技術は技術レベルの項を読むとSpacer〜Archtech文明の範囲で使われているが
    rimworldに降ってくるカマキリやムカデがどこ由来なのかまでは断言されてないと思う(Archtechで戦争に使ってるとの記述はある)

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 21:53:38 ID:cvS/hFgvd.net

    結婚式中にポッド襲撃来て新郎が天井崩落で死んだときはさすがにキレた

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 22:28:30 ID:Yp6CyAer0.net

    結婚おめでとう!祝いに来たぜ!

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 22:30:30 ID:d69d3lBc0.net

    コトの最中に降下ってのはままあるが
    それで天井崩落ってのはまだ見てないわ
    よほどうまい当たり方したのか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 22:50:30 ID:B63hfYl70.net

    敵<リム充圧死しろ!

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 22:54:16 ID:DPGrO1Nna.net

    最終ロケットで爆破しないだけ優しいかもしれない

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 22:59:38 ID:U5IC370k0.net

    だいぶ前にExpanded Roofingとかの石屋根は虫が湧くってどこかで見たんだけど今でもそう?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 23:02:31 ID:nSsEMQoY0.net

    湧くぞ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 23:05:58 ID:l7TdXqjD0.net

    環境次第だろうけど自分はアウトだったな
    色々mod順番変えたり外したりしてチェックしたけど何と衝突起こしてるか分からんかった
    なるべく前に置いた方がいいとは説明で書いてるけどそれでも湧き判定青く出ちゃってた

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-06-01 23:17:45 ID:AcCFHIHY0.net

    ポッドきて欲しくないとこだけExRoofingの岩屋根はって
    Lost Forestの神樹の苗木でフォローしてみた

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 00:08:42 ID:W/bsdXFT0.net

    野生動物の熾烈な生存競争は結構見ていてたのしい
    アルパカVSヤマネコ
    ttps://i.imgur.com/gjnwZvr.jpg

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 00:22:02 ID:6/4fGlL90.net

    ヤマネコとか狐クラスだと亀にやられた傷で出血死とか割とよく見るな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 00:34:19 ID:ITCgdbgc0.net

    次スレよろしく

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 00:58:45 ID:6/4fGlL90.net

    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。

    って出て立てられなかった。
    どなたかお願いします

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:23:20 ID:1cE9uaoi0.net

    たてた
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1559406179/

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:26:52 ID:qwYds8WO0.net

    >>931
    寒い地域だと夏にも来て気温マイナスになったりもするよ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:27:21 ID:6/4fGlL90.net

    多謝!

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:30:14 ID:gTCAaI1k0.net

    Industrial RollersMODで畑から冷蔵庫までベルトコンベア敷いてるんだけど、
    ベルトの上で流れる農作物を入植者が追いかけてインベントリにしまっちゃう。
    pickup and haulMODの影響かなーと。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:39:10 ID:1cE9uaoi0.net

    ポッド落ちてくるまで時間かかるから赤アラート停止オンにして影を見て即逃がせば大体屋根は避けられるよね
    でも一時停止するタイミングと赤アラートのタイミングが重なって襲撃の生成中に一時停止キーを押す形になると生成終了後即一時停止解除されるのが地味に困るわ
    等速ならまだいいけど3倍速だと結構シャレにならんし

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:39:48 ID:LzbPSdo50.net

    通年栽培できるヌル立地だと思い込んでいたのに冬に寒波きて作物凍死

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:52:19 ID:1gULniSr0.net

    せん毛虫クソ過ぎる
    これだけで痛みと病気で心情15下がって指の機能も運動能力もクソほど下がって更になげぇときた
    絶滅しろ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 01:52:51 ID:W/bsdXFT0.net

    凍死を乗り越えて種まきしたら収穫間際で疫病蔓延までワンセットだ!

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 02:41:44 ID:Y2E9Mi7M0.net

    疫病はキレイに育ってた畑がブサイクになるからやめていただきたい

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 03:10:32 ID:+RAo0sKp0.net

    >>956
    普通コンベア搬送中のアイテムは×がついて取り扱い不可になるはずだが?
    経験から類推するとコンベア下が備蓄ゾーン設定されていないか?
    備蓄対象がコンベア上にあるとポーンが取り扱い可能になり、備蓄の優先度次第では無限ループを繰り返すことがある

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 04:21:32 ID:i/tMnUtW0.net

    久々にやろうとしたらHousekeeper Assistance catが赤エラー吐くようになってた
    代わりにいいMod無いですか?
    人型じゃなくて可愛くて適度に役に立ってくれる奴

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 04:46:40 ID:W/bsdXFT0.net

    Misc.Robotsはどうだい?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 06:01:34 ID:Ncsf+Kbt0.net

    すまんちょっと教えて欲しいんだけれど
    アプデしたらsteamワクショのMODが読み込まなくなってしまった
    294100ファイルにデータはあるしサブスクライブもされてるから
    最悪ローカルに全部移せばいいんだけれど.
    ワクショを参照しているファイルとか設定ってどこにあるんだろうか?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 06:07:45 ID:9jZ9/4v3a.net

    >>931
    常冬マップでば春夏にも寒波くる

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 06:08:07 ID:i/tMnUtW0.net

    >>964
    かわ・・・いい?
    でも掃除してくれるペットってあんまり無いのでこれと猫の種類追加Modを別々に入れる事にしました
    ありがとうございました

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 06:13:43 ID:gTCAaI1k0.net

    >>962
    確かに備蓄ゾーンありました!
    ありがとうございます

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 06:14:22 ID:9jZ9/4v3a.net

    >>897
    肉はmodで燻製化したり塩漬け化すれば長持ちするぞ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 06:47:37 ID:+kmWMx6x0.net

    防具って次世代ヘルメットに防弾チョッキでいいの?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 07:38:11 ID:pBXBOypP0.net

    トイレmod追加しようかと思うんだがこれキャラバンプレイ時はどうするん?
    心情デバフ受け入れる感じ?

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 08:00:54 ID:PLerzUO20.net

    >>966
    温帯で始めて数日で寒波とかよくあるね

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 08:01:32 ID:x3D1YLmWa.net

    疫病蔓延したから緊急で全員で刈り取りしてんのに
    飯食いに帰るんじゃねー
    明日食うコメがピンチなんだぞ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 08:34:45 ID:UH1tdwKf0.net

    疫病で全員総出のときはrimworldというより農家シミュレーターやってる感ある

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 08:44:55 ID:CEWpISFB0.net

    疫病だーたたきおこせー栽培を1にするんだー→「寝るわー^^」
    栽培じゃなくて収穫だっけ1にしたぞーかりとれー→「寝るわー^^」
    イラッ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:09:02 ID:x3D1YLmWa.net

    あんまコーヒーとかフルーツジュース飲んでくれん
    設定が悪いのだろうか

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:22:24 ID:rdAE7YLB0.net

    >>976
    ドラッグ設定でoffになってるとか…?

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:23:57 ID:vKprehTk0.net

    >>953
    新スレ +15

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:30:19 ID:W/bsdXFT0.net

    遺跡にいってがっかりする内容でもあさりに来ていた別勢力の死体がたくさんあれば大体いい感じになる
    死体をささげるElonaの神々にささげるmodはすばらしいな
    さて・・足がもげてしまったな改造人間になるか

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:42:38 ID:CEWpISFB0.net

    交易でアルファビーバーの肉を見て思い出したけど、
    そういえばこのゲームを始めてから一度もアルファビーバーに遭遇してないな
    かなり確率ひくいんかな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:44:33 ID:zUuQ/hZi0.net

    ビーバーくんは以前猛威を振り撒きすぎて一部バイオームしか生存を許されなくなった

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:49:12 ID:wbV2rt9D0.net

    >>980
    ツンドラとかサバンナとか
    木の少ないバイオームで生活するんだ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:55:34 ID:gTCAaI1k0.net

    >>970
    次世代ヘルメットよりパワーアーマーのヘルメットがいいかなぁ。
    あとは防弾チョッキパンツとダスターコートの重ね着で

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 09:55:54 ID:x3D1YLmWa.net

    >>977
    ドラッグカテゴリーじゃなかった
    でもこんな設定あったんだ、知らなかったサンクス

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 10:00:25 ID:pBXBOypP0.net

    自己解決
    ちゃんとキャラバン用の携帯風呂あったのね見落としてた

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 10:02:29 ID:CEWpISFB0.net

    >>981-982
    出現バイオームの問題だったかthx

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 10:54:33 ID:+RAo0sKp0.net

    >>971
    最初期のおまる(Latrine)と水桶(Water tub)を携行すればOK
    水桶補充のため川海湖がないマップでは井戸(Primitive Well)を掘る必要があるので木材15は常備

    青空トイレがいやならCamping Stufのテント(Big)を利用
    ドア付2マス個室が2つついているので展開してすぐ個室トイレにできる
    Caravan Gearのランタンや携行発電機も使うとキャラバンプレイがはかどるよ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:06:22 ID:PLerzUO20.net

    そういえばトイレMODの井戸から水汲んでるところ見たこと無いな。
    目の前の井戸よりMAP端でも池や川が優先されるのか。

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:15:27 ID:eiUrmLzy0.net

    ベッドの側に置いてるけど寝起きだと喉の渇きや衛生は井戸使ってくれるよ
    ただ外だと近場の井戸よりやや遠い水場に行って時間ロスしてるのはよく見る

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:37:23 ID:P4FyS56i0.net

    起動が早くなったと聞いて起動してみたら赤ログの海に沈んだ
    しばらくMOD更新待ってみるしかない感じかな?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:45:19 ID:pBXBOypP0.net

    >>987
    ありがとう
    ワノメトリック発電機の2機目ゲットできたのとキャンプmod入れてるから色々捗りそうだ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:49:24 ID:1gULniSr0.net

    渇きは勝手に回復してるからそこらの水場見つけて飲んだり洗ったりしてるんやろなぁと思ってキャラバン隊の衛生を気にした事がなかった

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:54:20 ID:vKprehTk0.net

    アイテムの説明欄がフレーバーテキストしかないのって翻訳するときすげぇ面倒くさいな

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 11:59:38 ID:+RAo0sKp0.net

    >>991
    お役に立ててなにより

    ついでだがキャンプ撤収時にテントだけはたたんでおくのをお忘れなく
    あれ家具扱いじゃないから設置したままだとキャンプ編成画面に出てこないんだよ・・・
    (タイムリミット間際にあわてて撤収して、後で喪失に気づいた経験者)

    襲撃以外にも火事やら精神崩壊やらでテント壊れることもあるので、
    テントの構成材料も携行するといいかも
    なのでテントの材料は布や入手しやすい皮がおすすめ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 12:02:13 ID:y6SnndDl0.net

    うちも今回のアップデートでエラーログ出るようになったわ
    MOD大量だからどのMODか特定するのに時間かかったうえ仕様変更に伴うものみたいだから対応待ちしかない
    エラー出るだけで動作は問題無いからいいけどあのログ画面が出るのが嫌だ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 12:14:46 ID:PLerzUO20.net

    >>989
    井戸だから屋外に設置するのが当たり前だと思ってた。
    ベッドの側は考えてなかったなぁ。
    早速試してみます。

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 12:29:08 ID:c2NOmaj2M.net

    >>995
    昨日のHumanoid Alien Races 2.0の更新に伴うエラーじゃない?
    種族追加系は更新止まってるのも多いからHARを自動更新にしてるとエラー吐く

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 12:45:24 ID:Telz99FY0.net

    自分はRed Horseのオミット版が赤文字出たんで外した
    RHの字があったからまだそれだろうってわかったけど、何のMODでエラー出てるんだかもうちょいわかりやすくなってほしいね

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 12:57:46 ID:ITCgdbgc0.net

    質問良いですか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-06-02 13:01:28 ID:u9O3PKwF0.net

    質問どうぞ

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