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RimWorld 117日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:28:18 ID:+ASs5mVx0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
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    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 116日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1552402398/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1553095698/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 00:33:58 ID:+ASs5mVx0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 12:05:23 ID:ECw15E3jM.net

    新天地 +15

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 12:06:57 ID:ksvA6zKO0.net

    建て乙 +117

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 13:47:45 ID:l9r/t1sU0.net

    幸福な気分だ+4

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 14:27:36 ID:1pC3YpAn0.net

    アルファアニマルズ入れると、カオス度が増して面白いな

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 14:35:34 ID:5ZpvtgmQ0.net

    >>1

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:15:18 ID:Y3YXApKir.net

    妖怪村の弓あればたいがいの敵性生物はなんとかなっちゃうな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:19:28 ID:EL0/u/8nM.net

    AlphaAnimalの嫌なペーストの使い道なんかない?
    心情デバフが強すぎて捕虜にも使えないし、動物ですら食わないし、液化燃料にするにも手間がかかる。ポッドに満載して貢物として撃ち込んでも友好度3しか上がらなかった。

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:36:52 ID:ydKiSEkN0.net

    さすがにもうやることなくなった・・・なにか大型アプデとかこないんかな・・・(´・ω・`)

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:38:45 ID:dMvPvrU1d.net

    rimworld征服勝利しよ?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:39:55 ID:T7yTIz3er.net

    がらっとシステムが変わってしまうようなmodって魔法mod以外にあるかね

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:41:49 ID:Qcx/sHHPM.net

    >>10
    何時間やった?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:53:10 ID:7eVhIrM30.net

    納品クエストがどの街から出てるか、確認する方法ってある?
    いつの間にか右下から消えちゃってるんだけど、自分で消したのか期限切れなのか・・・

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 15:55:37 ID:h5cxL9OO0.net

    歴史タブのメッセージから再確認可能だよ
    ワールドマップで目的地選択でもわかるよ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 16:02:42 ID:7eVhIrM30.net

    >>15
    まだセーフだった、ありがとう!(+30)

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 16:19:25 ID:QZqsdR+v0.net

    >>12
    魔法より中世MODのほうがかなり変わる気がする

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 16:26:54 ID:1r89j3FTd.net

    >>11
    文化的勝利も入れよう(提案)

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 16:27:02 ID:KUCWVc2d0.net

    中世MOD好き
    人手いるけど電気なしでも永住もできなくもない
    電気なし温室、電気なし冷蔵庫(冷凍不可)とか。

    あと金属鎧や兜、小手、ブーツが充実してて近接が使いやすい(もげにくい)のも好き
    スランボクローク+金属鎧の鉄壁近接大好き

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 16:44:14 ID:sl7sTFfu0.net

    近接は使いこなせばめちゃめちゃ強い
    分隊規模の部隊作ってる人はあまり見ないけど

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 17:37:20 ID:SScCPmk80.net

    ここ参考に近接用意した途端
    ムカデが来なくなった…

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 17:40:27 ID:Y3YXApKir.net

    >>21
    あるある
    でも降下襲撃のときも爆発物持ちを殺しに行くとか仕事あるから

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 17:43:49 ID:9UbIGKcq0.net

    久しぶりにやったんだけど妖怪村の九尾とかシロやべーなw
    騎乗modいれてたら敵が九尾とシロに騎乗してきたんだけどスタンとグレネード?みたいなので虐殺された・・・

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 17:45:07 ID:QZqsdR+v0.net

    九尾だけでたいがいの要塞は吹き飛ぶんじゃないかな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:03:22 ID:h5cxL9OO0.net

    中世mod今度プレイしてみようかな
    参考までにどんなmod構成がおすすめなのか教えてほしい

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:11:39 ID:8oX5/zLA0.net

    近接は用意するけどバニラだと欠損が面倒だから多用はしないわ
    適当に狩猟すればいい射撃と違って格闘上げるのも面倒だし

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:11:46 ID:3Y6ZtP7+0.net

    崩落した岩盤取り除く方法ってもう無いのかな
    要所に陣取ってしまって激しく邪魔・・・

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:28:24 ID:Y3YXApKir.net

    >>25
    服の防護部位が増えるので衣服が増えるmod併用するとバグる可能性がある(リムセナルは大丈夫だった
    妖怪村と一緒に起動しようとするとなんかバグる
    VG入れると圧倒的ヌルゲー
    種族数が増えるから客をもてなすmod入れると楽しい

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:34:12 ID:+ASs5mVx0.net

    >>28
    どうバグる?
    中世と妖怪一緒に入れて困ったことないんだけど

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:45:03 ID:KUCWVc2d0.net

    昔 中世とジパング同時に入れてプレイしたけど作れるものとやることが増えすぎて
    めんどくさくなったことはあるな

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:58:38 ID:DV0RKObha.net

    近接の欠損はアルコテックに産まれかわるチャンスである

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 18:59:31 ID:dp4EmTTXM.net

    農作物増やす系入れまくったら倉庫すごいことになったことあるから程々がいいと思う

    >>28
    ホスピタリティは種族増えないと思うんだが

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:12:10 ID:mL364pDY0.net

    宇宙船脱出のため速攻で放棄した拠点に勝手にニワトリの群れが加わったので眺めてたら
    ズボン一丁の棍棒マン単騎が襲撃に来て一匹ずつ撲殺して回って最後に出血で斃れた
    いったい何がしたかったんだ彼は

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:15:57 ID:+ASs5mVx0.net

    ニワトリに食料食われてコロニー壊滅したんやろなぁ…

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:18:48 ID:EL0/u/8nM.net

    ニワトリの群れに襲撃され、コロニーで唯一の生存者になった男は、ボロボロになりながらも復讐の為だけに、謎の廃墟に逃げ込んだニワトリを追ってきた。
    満身創痍になりながらも、最後の1匹を締め上げた彼は、満ち足りた顔で仲間の元に旅立ったのであった。

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:23:38 ID:mL364pDY0.net

    しかも惨劇から数時間後
    そこには卵から孵った元気なヒヨコ数匹の姿が

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:24:56 ID:+ASs5mVx0.net

    ニワトリじゃなくてエイリアンとかだったら映画なんだけどな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:25:55 ID:2C1238/J0.net

    数ヶ月やってなくて久しぶりにプレイしたけど最初の冬すら超えられずでワロタ
    どうやってこんな襲撃さばいていたんだっけ・・・

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:31:45 ID:nqnIpK0B0.net

    >>27
    屋根取り付けてから天井除去Modで天井取り外してから
    瓦礫撤去してみるとか

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 19:53:16 ID:8oX5/zLA0.net

    >>27
    採掘で削るんじゃだめなの?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 20:42:19 ID:Y3YXApKir.net

    >>32
    いや、中世入れたら増えるからって話

    >>29
    パソコン初心者なもんで全然わからないんだけど、両方いれて遊ぼうとしたら赤エラーはいて起動できなくて、仕方ないから片方だけにして遊んだ
    出たばっかりだったからかな
    今そんなことないならやるわ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 20:48:31 ID:RYFEdK8u0.net

    バニラで手袋や靴を実装してくれんかな
    中世MODとBoots and Stuff入れたら同じ部位だけど同時装備できるせいでBootsの方を泣く泣く外したわ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 21:03:49 ID:h5cxL9OO0.net

    宿modは競合が酷いと聞いて二の足を踏んでるんだよなぁ
    何にせよこのプレイが終わったらmod整理と含めて中世と宿試してみよう

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 21:06:57 ID:h5cxL9OO0.net

    >>27
    柱建てて屋根を拡張してから削るといいよ
    柱から6マスまで支えられる

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 21:35:47 ID:3Y6ZtP7+0.net

    >>39 >>40 >>44
    ググったら、マス空けて木壁&屋根取り付け→先に天井取り除く→採掘って方法あったから試してみたんだけど、
    いざ崩落岩盤真上の天井取り除こうとしても、「分厚い天井は取り除けません」って出て駄目なんだよね
    採掘は掘っても同じ場所にまた崩落岩盤出るから無限ループになる
    天井除去MOD入れるしかないかなぁ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 21:43:35 ID:DV0RKObha.net

    降ってきたやつを取り除く前に柱たてればとりあえず降ってはこなくなるんじゃないの
    岩盤屋根なくすならmodじゃないと無理じゃね

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 21:44:41 ID:3Y6ZtP7+0.net

    なるほど、屋根撤去せずに天井岩盤化させたまま放置しておけばいいのか
    thx

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 21:58:49 ID:KUCWVc2d0.net

    >>41

    いや中世て種族増えないよ。傭兵団とかの派閥のことか?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:08:14 ID:KUCWVc2d0.net

    中世で思い出したけど、中世以降のアイテム取り除くMODあったんだけど
    あれクリア条件どんな感じなんだ?宇宙船建造できないと思うんだけど。
    発着場まで旅しないとクリアできない?

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:14:54 ID:EL0/u/8nM.net

    >>48
    派閥が増えるから、いろんなお客が来て楽しいってことだろ。なぜわからない。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:25:27 ID:+ASs5mVx0.net

    Android tiers のAndroidすーぐ精神崩壊するんだけどどうすりゃ良いんだ…

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:30:39 ID:+ASs5mVx0.net

    他のMODで底上げしてるのにこれで精神崩壊は理不尽、ロボなんだからもうちょっと頑張って
    https://imgur.com/mJDRrlk.jpg

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:35:13 ID:ksvA6zKO0.net

    変異体かな?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:51:25 ID:+ASs5mVx0.net

    せめてこいつが外仕事しかできない無能じゃなきゃなぁ…
    食堂バフと寝室バフの大切さがわかるな
     

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:53:57 ID:FqsBpxN/0.net

    戦闘できない厄介者って見てると面白いな
    罵声浴びせてボコボコにされての繰り返し…お前は何をしたいんだ。
    更にマゾが付いてるとセルフで心情上げしてるようにも見える

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 22:58:27 ID:+ASs5mVx0.net

    煽ってきてボコると悦ぶのか…厄介者だな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:05:44 ID:JrTDVUyJ0.net

    格闘ゼロの厄介者が格闘12の格闘家とケンカしてるとこなら見たことある

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:34:15 ID:mL364pDY0.net

    身の程を弁えてない奴や自分の言動がどのような結果を招くか行動前に考えない輩はどこにでもおりますゆえ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:34:18 ID:SrrUzD8I0.net

    イイ人の皮をかぶった厄介者。
    https://i.imgur.com/iPqFdOi.png
    https://i.imgur.com/1kRL691.png

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:41:34 ID:GoAmhWof0.net

    物理的な意味かと思ったわ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:41:36 ID:Y3YXApKir.net

    >>50
    ああそう。派閥って言えば良かったんだな。
    間違えちゃった訂正ありがとう

    お客さん増えると楽しいからオススメ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:52:37 ID:JrTDVUyJ0.net

    >>60
    ワロタ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2019-03-21 23:53:13 ID:Z+8ZuyaO0.net

    rimworldならあり得なくもないのがなんとも

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 00:29:09 ID:RG+8oRH60.net

    hospitalityは賑やかになって好きだけどタコ部屋に押し込んでドラッグ売りつけて帰しちゃう

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 00:53:53 ID:0VZj9sGI0.net

    やっと初クリアしたわ…
    120時間かかった

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 00:58:13 ID:lzRX8e0M0.net

    >>52
    ついにストレス外傷まで患ったわ…

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:17:40 ID:UybAIqT60.net

    宇宙船作ってるけど入植者12人分の先進コンポが足りなさすぎる
    売ってる可能性が高いトレーダーってエキゾチックトレーダー?前貿易商呼んだら売ってなかった

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:27:59 ID:+dSECojU0.net

    宇宙船までいったんならスチール、ゴールド、プラスチール買って作ったほうがいいんでないの

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:29:18 ID:JpT15tG80.net

    久々にやってると休日が飛んだ
    研究の重さ増えた?
    3年目なのにマルチアナライザーが遠い

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:38:35 ID:bH74MP+/0.net

    https://i.imgur.com/QOhZIzE.jpg
    この敵意むき出しの囚人の心を折ってやりたい

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:43:38 ID:y9lV7TKN0.net

    ケツ穴責めるしかないな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:49:54 ID:MqF2Tt/q0.net

    敵意剥き出しの囚人を頑張って勧誘開始までこぎつけて、やっとのやっとで勧誘に成功した1時間後に勧誘のやる気出したポーンがいたな…

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 01:51:22 ID:nnXG+hjD0.net

    CT消化ごとにトレーダー呼んでれば先進コンポはダダ余りする
    研究はマイクロエレクトロニクスがかなり重くなったんじゃなかったか

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 02:15:19 ID:RG+8oRH60.net

    やる気は創作以外あまり有効に使えた試しがないな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 02:23:08 ID:Ext6sHCFr.net

    >>74
    売買意欲いいぞ
    アルコテック義肢とか高値のものを物々交換するといい感じ
    細かい数値はわからん

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 02:27:08 ID:bH74MP+/0.net

    意欲が出たところで話術って向上するもんじゃないと思うけど 100%成功させるためにどういう勧誘をしてるんだろう

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 02:46:54 ID:RG+8oRH60.net

    優しい言葉に銃を添えれば、優しい言葉だけの時より効果的になることを思いついたんだよ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 02:59:17 ID:ZRdKr7X40.net

    シンプルにほかの派閥の入植者をスカウトできるmod出ないかな
    野蛮人の手懐けを応用して訪問中の客に…なんて思うけども
    自分で作れないのがな

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:02:29 ID:0e9i9ypF0.net

    訪問中の客の勧誘ならホスピタリティがあるじゃないか

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:02:53 ID:lzRX8e0M0.net

    Hospitalityで訪問者勧誘できるけどそれじゃダメ?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:03:13 ID:poFuWk2eM.net

    >>78
    まさにそれがHospitalityじゃねーか。

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:04:40 ID:lzRX8e0M0.net

    怒濤のHospitality推しで草

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:08:19 ID:ZRdKr7X40.net

    Hospitalityよりももっとシンプルに勧誘したいというわがままなアレで…
    バニラの訪問客をただ勧誘できるだけでいいんだけども

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:15:21 ID:lzRX8e0M0.net

    囚人強制勧誘系は結構あるけど訪問者は見ないな
    やっぱHospitalityあるからだろうな

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:30:11 ID:Yt+2W7+n0.net

    一方俺はヒューマンを栽培していた

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 03:34:11 ID:lzRX8e0M0.net

    文字通り畑から取れる

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 04:06:05 ID:IKpTPWFq0.net

    そんなソビエト的なMODはこ↓こ↓
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1572026865

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 05:04:26 ID:bZRvLE620.net

    B18以来久々にやろうとしたら惑星生成でエラー吐いてコケて、MOD出し入れしたらどうもJecsToolsがあるとダメっぽい
    ということが昨日起きて散々試行錯誤してたが解決したので書き込んでおく

    【どうなってほしいのか】惑星生成時に正常に動いてほしい
    【現状】惑星生成時にエラーを吐いてコケる
    【何をしたらそうなったのか】新規ゲームを選んでマップ生成
    【本体のバージョン】1.0
    【導入しているMOD】HugslibとJecstools
    【質問する前に確認したこと】SteamワークショップのJecsToolsコメント欄、Discord Rim of MadnessのBug-reportsなど
                  ゲームファイルの整合性確認をしたが解決せず
    【SS等】output_log.txt ttps://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/4b3a56b0dacb7a520783e90a45493ffbu
        LogのSS 下6行のエラーが惑星生成時に発生 ttps://i.imgur.com/URmGyJS.jpg

    【どうしたら解決したか】Rimworldをアンインストール後、再インストールしたら動いた

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 05:14:55 ID:FlJpy3PQa.net

    訪問者を逮捕して説得で勧誘とかならできるんじゃね
    友好度どのくらい下がるか知らないけど

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 08:21:13 ID:koPl3kF8d.net

    >>88
    順番が違うとかない?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 08:52:44 ID:WRPqrGYS0.net

    RJW私家版のニンフって入植者が少ないと加入率上がるのかな?
    ソロプレイしてたら1年でロリ4大人1の5人くらい入ってきた…
    毎晩してるけどこの入植者いつか死にそう・・・

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 09:16:36 ID:Olrxwfz60.net

    RIMIkeaの家具みんないい感じだけど卵チェアだけははっきりいってダサい

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 10:43:56 ID:Wu0T1JLRM.net

    睡眠時間が激しく削られるからベッドは秀品クラスは欲しいね
    加入が面倒だから設定外したけど

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 10:44:14 ID:Olrxwfz60.net

    TiberiumFactionで一方の派閥の研究するともう一方と敵対するのって
    宙族みたいに修正不可能なの?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 12:17:31 ID:JJ27hjUL0.net

    Togglesが狂気レベルで設定対象増やしたけど、加工命令や手術メニューを
    非表示にしっぱなしって何か意味あるんだろうか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:13:08 ID:E3Dh1HEQ0.net

    マリーンアーマーとマリ−ンヘルメットを人数分揃えようと思ったんだけど
    ウランが絶望的に足りなかった。
    交易でウラン扱ってる人見た事ないし、地表にあるのは微々たるものだし
    ウランの安定供給方法って何かないのかな?

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:18:44 ID:fFZAkHFr0.net

    安定ってほどじゃないけどレーダーで探して堀に行けばいいんじゃね

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:20:02 ID:nLar4BXJ0.net

    >>96
    王道なのは深部ドリルマシンで採掘
    あと山岳地帯なら意外とウラニウム鉱脈あったりするので近隣に採掘ツアーに行くという手も

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:36:02 ID:aKG+JSboa.net

    なんかムカデえらい強化されてない?
    重ブラスター砲でフルデビルストランド装備で一撃死した

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:38:29 ID:yorjZJYY0.net

    前スレ985も詳しくありがとう

    ところで三人墜落の低〜普通の難易度のバニラで特に縛りなどがないプレイをするとしたら
    序盤は何を優先して過ごすのか色々な人の意見が聞きたいな
    自分で試行錯誤するのが嫌なんじゃなくてむしろそこがこのゲームの醍醐味だと思ってるけど
    みなさんが本当に初心者だった頃のプレイや体験を知りたい

    もしスレの趣旨から外れていたら申し訳ないけどスルーしてください

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:39:18 ID:lzRX8e0M0.net

    ベータ時代のクソ雑魚ブラスター君はもういないぞ
    命中強化と装甲あるからちゃんと対策しないとなぎ倒される

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 14:39:56 ID:yorjZJYY0.net

    >>100
    ワッチョイを見てくれたらわかると思うけど熱中症対策について質問させてもらった初心者です

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:01:59 ID:bH74MP+/0.net

    まず太陽光発電と風力発電とバッテリーで冷暖房を安定させるのが最初の目標かなあ
    非常用食品が切れるまでには氷点下を保てる冷凍室を作っておきたい

    並行して近くの岩塊を石材に加工して外壁を築く準備をしつつ農作業で冬までコメと木綿を収穫

    知力が高い入植者がいるなら研究に集中させてタレットまでを早めに終わらせたいところ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:03:28 ID:l0B20o140.net

    さっさと地熱いく派

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:05:56 ID:9GeQQJpb0.net

    水力いいよ水力
    川防衛にも使えるし

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:07:10 ID:sFsLpHa0d.net

    火力とかでごまかしつつ地熱ブッパ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:07:13 ID:2snkQr6Tx.net

    肺をくれえー
    ウフフ アハハ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:07:25 ID:nLar4BXJ0.net

    >>100
    研究という意味なら速攻マイクロエレクトロニクスからマルチアナライザー派
    マルチアナライザーに必要な資源程度は簡単に買える
    環境構築という意味なら最低限の個室、豪華な食堂兼娯楽室

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:08:48 ID:lzRX8e0M0.net

    タレット早めに欲しいから目指すかな

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:18:52 ID:poFuWk2eM.net

    バッテリー、太陽光が最優先。これで電力安定させる。次はタレット目指す。その間に拠点とキルゾーン構築。
    タレット置いたら、次は迫撃砲でサイコ船に備える。
    ここまではだいたいどの地形でも毎回やるな。あとはその場その場の判断になる。

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:25:04 ID:btjZbPed0.net

    川があるならまず水力かな
    Expanded Roofing入れてるなら太陽光は強いけども

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:34:39 ID:5J4u7+/90.net

    透明の容器の中に人や動物いれて発電させるMODすこ
    定期的に栄養補充しなきゃならんけど

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:35:38 ID:JpT15tG80.net

    タレットはそんなに要らない派、石切まくって防壁が最優先
    研究なら地熱が良いけど、メカノイド強化されたから船対策に迫撃砲も要るのかな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:51:15 ID:RG+8oRH60.net

    タレットはあまり重視しないな
    迫撃砲は船もあるけどライフルや狙撃銃持ち増えた包囲の対策のために作りたい
    あと荷駄獣と運搬用に犬の確保
    序盤に迫撃砲やタレット置いてる前哨基地のクエスト出るとうまい

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 15:54:55 ID:8KkbIUi6d.net

    https://i.imgur.com/sCRkazy.jpg
    行こうか迷う

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:01:05 ID:9GeQQJpb0.net

    ボマロープ足遅いからなんとかなる

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:08:59 ID:RG+8oRH60.net

    ボマロープ柔らかいしな
    マップ出入り使ってもいいぞ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:14:17 ID:nLar4BXJ0.net

    ワノメトリックとか無限炉とか
    そこまで高性能じゃないけど何となく取りに行きたくなる

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:16:44 ID:lzRX8e0M0.net

    取りに行きたくなるのわかる

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:35:42 ID:VMDTce180.net

    無限炉は高性能じゃない通り越してゴミに片足突っ込んでるような

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:38:37 ID:CEl+xi/20.net

    まぁ、トロフィー的な感じなんやろ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:38:42 ID:lzRX8e0M0.net

    10日で75個、性能見たらいらないけどロマンはある

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:40:26 ID:RG+8oRH60.net

    反応炉はともかくワノメトリックは有能じゃない?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:48:35 ID:QL9hIqVya.net

    ワノメは優秀運よく三つもGETした

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 16:52:13 ID:btjZbPed0.net

    ワノメトリック発電機はキャラバンの携帯用電源として使ってる
    地下資源採掘にも使えるしいろいろ便利

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:01:53 ID:oy2c+PrM0.net

    おれは真っ先に冷凍庫作るためにバッテリー→太陽or水力発電って感じで作るな
    後はわりとそんときのノリで適当にやってるわ
    なんとなく二年目の夏入る前までに室内栽培でデビルストラント作れる様に色々整えるのを一個の基準にしてるわ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:07:36 ID:48KhwUoId.net

    チュートリアルモードからの続きのままで進めてるけど
    マップに間欠泉がたくさんあるから地熱優先で研究してるけど完了まで長いなあ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:10:04 ID:R71ICwgHa.net

    完治した囚人護送するときに雑居房か独房か選べるようにするmodってない?

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:10:28 ID:k2JyAvVd0.net

    進んでるならいずれ終わるさ。人手が余ってるなら複数で研究するもよし

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:21:22 ID:b/sHKxff0.net

    地熱発電結構コスト重いからね

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:30:32 ID:cVzhPjLu0.net

    発電系は全部一括研究でいいよなあれ
    滅多に二つ以上使わんでしょ

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:37:47 ID:btjZbPed0.net

    初手地熱は重すぎる

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 17:47:49 ID:506QjkVP0.net

    >>100
    いつも大体部族民3人プレイでしてるけど
    初手でリビング(食堂)、個室建築と並行して、とうもろこし+米(+寒冷地なら木綿)を2:2(:1)ぐらいで植えてる。
    栽培レベル8がいるなら薬草を植える(レベル8居ないならレベル上げも兼ねて)
    プレイに慣れるまでは薬草はいくらあっても足りない。コロニー近くのヒールルートもなるべく集める。

    食料は安定してきたら米外してトウモロコシに、あと別途、木綿とサイコイド栽培も増やして→コンロでサイコイドペコー作成
    サイコイドペコーは制限タブで2日に一度または心情悪化時に飲ませるように設定。
    設定がよくわからなければ心情悪化アラート出たらとりあえず飲ませる

    冬がある場所なら、間欠泉をリビングにつないで暖房代わりにしてる(夏場は間欠泉を壁とドアで囲ってその部分の天井開ける)
    初期メンツの個室はリビング直結にして、鉄が許すなら換気口(必ずリビングとつなぐ)、無いならドアを開放状態で固定。
    リビングのみ集中して冷暖房することで個室の冷暖房を節約する。後で拡張するにしてもリビングは大きくしすぎない(冷暖房のパワーが足りなくなる)

    研究は部族民スタートばっかだからちょっとわかんない。家具と石切からだし。

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 18:09:05 ID:uPfopkcu0.net

    空調→バッテリー→太陽光→迫撃砲→織機→タレット→ME→オートキャノン

    3人でも原住民でもこれ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 19:18:19 ID:qZE+Q8xU0.net

    >>134
    岩盤コロニーばっかしてるから織機ってなんだっけって思ってしまったwww

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 19:30:00 ID:l5YpnKrJd.net

    コロニー維持したまま隣のマスに動物飼ったり、スチール掘ったりしに行くのはどうやったらいいのかしら?
    ワールドマップのキャラバンから、活動画面に移行するやり方がわからんちん。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 19:37:12 ID:9GeQQJpb0.net

    オプションでコロニー数増やしてキャラバンで定住ってのを選ぶんだったと思う
    あとはちょっと掘ったりするだけならset up campってmodでキャンプ地としてマップに侵入とかもできる

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 19:43:16 ID:l0B20o140.net

    デフォルトのコロニー数が1だからね(最近は知らんけど)

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 19:45:42 ID:506QjkVP0.net

    織機ほとんど使ってねえや。個室は芸術品おいて豪華さごまかしてるし(たまに芸術素養あるやつ来なくて参るが)、
    中盤までは床掃除めんどくさいからキッチン以外土のままで、余った石ブロック敷くこと多いし

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 19:55:23 ID:t1YXw1n+0.net

    >>137
    おおう、オプションにそんな項目が。
    なるほど。ありがとう。
    メンドリとメスマッファロー100頭と、スランボをたくさん飼ってて、ペットフードの材料が足りなくて狩りに出たかったんだ。
    辺りの動物を狩り尽くしてやるぜぇ。

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:21:09 ID:yorjZJYY0.net

    >>100です
    まず>>102で言葉を間違えて上からになってしまってごめんなさい

    思っていたより沢山の人に答えてもらえて嬉しい
    建築の順番や植える物の割合、研究で優先する物とか色々なパターンがあって読ませてもらっていてとても楽しい
    どのレスも参考になるけど特に>>133が答えてくれた事が知りたかった内容だったみたいだ
    攻略サイトやWikiには載ってない先輩たちの声が一番ありがたいです

    ところでパソコンを起動してなくて確認できてないんだけど近くに地熱の穴があると周りの気温が高くなりやすいとかあるかな
    研究ができていないうちは屋根を一部外して囲っておいたりすると少し涼しくなるかな
    でも開放状態になるから意味がない気もする

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:30:38 ID:slit/eNk0.net

    冬は暖房に使える

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:33:39 ID:nnXG+hjD0.net

    気温(外気温)はこちらから変化させることはできない
    外気温判定になっている場所はマップ内でみんな一律同じ温度
    間欠泉や地熱発電所を囲って室内判定にすれば熱源になる(上下が激しいけど小さい部屋なら百度を軽く超えるぐらい)
    屋根は部屋の中でかかっていないマスの割合が一定を超えるとその部屋は外気温扱いになる
    室温扱いになるか外気温扱いになるかのどちらかで、一部の熱を逃がすとかはできないはず

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:35:10 ID:lzRX8e0M0.net

    屋根外気温扱いにならないぐらい開いてると部屋から熱逃げるよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:38:39 ID:btjZbPed0.net

    >>141
    ドア付けとけばいい
    https://i.imgur.com/0qwwwNx.jpg
    冬は開けて夏は閉める
    ドアを手動で開閉できるOpen Door Manuallyがあると便利

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:52:02 ID:Olrxwfz60.net

    しかしいくら表示されないからってバニラはおろかMODですらもズボンの種類少ないな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:52:56 ID:rAmj0M+F0.net

    外気温といえば一マスの小部屋でも屋根さえ外せば問題なくクーラーの排熱に使えることを知った
    プレイ200時間先入観って怖いね

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:53:38 ID:lzRX8e0M0.net

    Apparello 2入れると結構増えるよズボン

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:53:47 ID:x+jAkEBQ0.net

    Apparello2はズボンも10種類以上追加されるよ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:57:05 ID:/abWt7960.net

    ズボンはグラ表示されればなあ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 20:59:09 ID:JpT15tG80.net

    ズボンや服増やしても
    ヴァニラ一色の恰好しか使わない
    ズボンにシャツにコートって便利だな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:00:07 ID:ENzytRy60.net

    特性のドラッグ中毒って
    浪費する物に優先度があったりするのかな
    酒とたばこ置いてるけど酒しか浪費しない

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:02:11 ID:btjZbPed0.net

    >>147
    洞窟なんかでは使えるね
    https://i.imgur.com/UZJa117.jpg
    https://i.imgur.com/qHa2khU.jpg

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:04:54 ID:rWyEbjc/0.net

    >>120
    無限反応炉は解体すると先進コンポーネント4個くらい手に入る神アイテムやぞ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:27:05 ID:yorjZJYY0.net

    あっ間欠泉だそれだ
    まだ発電にはできてない状態で寝室の真横にあるから周辺の温度が上がるのかなとか考えてたけど
    今確認したら外気温はどのマスでも一定なんだね
    とりあえず熱中症対策に気化熱クーラーを作って服作りします

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:36:33 ID:nLar4BXJ0.net

    間欠泉って外気温的には囲まない限り何の影響もないけど
    周囲の雪はしっかり融けてるんだよな
    あれどういう計算なんだろう?雪が積もるかどうかは気温とは別計算なんだろうか

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:37:09 ID:IYOd0ZWRa.net

    >>100
    >>103とだいたい同じ意見
    電力手段は好み
    あとはコンポーネントとスチールは慢性的に不足しがちなので、常に在庫を意識(特にコンポーネント切らしたら機械類修理不能で最悪詰む)するのと、マップ内のスチール鉱脈、潰れた機械の場所を把握して余裕出てきたら採掘に向かう、くらいかなぁ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:37:21 ID:Wu0T1JLRM.net

    間欠泉での室温調整って難しくない?
    面倒だから早々に考えるのをやめて普通に冷暖房完備にしてる
    極地とかいけばありがたみが実感できるんだろうけど

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:39:44 ID:Wu0T1JLRM.net

    >>156
    火の計算使ってるんじゃないかな
    積雪あるところでモロトフ投げると雪が溶けるし

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:50:21 ID:MTwkWr8c0.net

    クーラー系はたまに温度が下がらなくなることあるんだよなあ 部屋の広さによって複数つけなきゃいけないのかな

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:53:26 ID:y9lV7TKN0.net

    リアルのクーラーmodってあるのかな
    室外機配線繋げば好きな場所で放熱できるやつ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:54:56 ID:lzRX8e0M0.net

    >>161
    Centralized Climate ControlかDubs Bad Hygieneにあるよ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:56:42 ID:lzRX8e0M0.net

    ダイアモンド富士できたーって喜んでたけどよく見たら
    https://imgur.com/9J6K16D.jpg
    CarbonMODのダイアモンドあんま美しくないのね…VGのアイアンウッドに負けてて悲しい
    https://imgur.com/UZc7T1t.jpg

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:56:51 ID:RG+8oRH60.net

    >>158
    温度がブレるけど寝室以外なら問題ない
    温室で使ったり間欠泉単独で温めきれないくらい広い場所でストーブと一緒に使うとか

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 21:56:55 ID:OvbMJnp30.net

    ちょくちょく話に出るけどクーラーには限界があるから広さ×温度が1800を超えるとそれ以上冷やせない
    10×10の部屋なら18度までしか冷やせないから熱波とかで50度まで上がると1台じゃ32度までしか下がらない

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 22:03:01 ID:ZRdKr7X40.net

    [XND] Visible Pants
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=926698084

    ズボンが見える 一応

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 22:05:18 ID:R71ICwgHa.net

    配管で自由に冷やせるエアコン入れてでかい建物作りたくなるけど
    Rimworldだとキャビンフィーバーあるからまるごと大部屋にするメリットあんまないんだよなぁ
    まぁ俺はReconditioningPod入れて全員に地底人付与してるけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 22:24:39 ID:fFZAkHFr0.net

    作業台の椅子の上屋根外しとけば雨濡れ以外なかったことにできるしな

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 22:24:44 ID:/abWt7960.net

    >>166
    こんなのあったのね!導入しましたthx

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 22:25:36 ID:slit/eNk0.net

    >>154
    それを解体するなんてとんでもないw

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 23:32:38 ID:9ldjttHX0.net

    原始人スタートで無限反応炉クエストでて、喜んで行ってGETしたものの、稼働に電力が必要とわかって絶望した思い出。

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 23:37:45 ID:JpT15tG80.net

    遺跡追加MODでメカノイドと虫がいきなり喧嘩してて笑った ころしあえー

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2019-03-22 23:41:10 ID:R71ICwgHa.net

    敵同士が殺しあってるところをまるで関係のないところから観戦するのは
    なぜあんなにもワクワクするのだろうか

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 00:07:59 ID:TSKFMKLo0.net

    妖怪村アプデされてるやん

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 00:12:05 ID:fxAtPzPc0.net

    >>171
    ワノメ拾ってくれば使えるぜ
    というか反応炉を電気開発前に何のために使うつもりだったんだ
    敷きつめて焼却罠か?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 00:21:38 ID:GmoqvfQL0.net

    いつの間にか妖怪村アプデ来てるねなんか知らない◯◯の欠片とか錬成が追加されて妖怪系武器防具のレシピかわってるわ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 00:24:16 ID:lvSRrkGS0.net

    強そうなタレット目当てでRimatomics導入したけど強すぎて小回りが利かなさすぎる
    キルゾーン組むんじゃなくて遠くから撃滅する系かこれ

    そして原子炉構築が未だによくわかってないけど存外楽しい
    早くプルトニウム作って弾道ミサイルで敵拠点を片っ端から殲滅するんだ…

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 00:33:53 ID:TSKFMKLo0.net

    Rimatomicsはマローダー以外はキルゾーンに組み込めると思うよ
    マローダーは壁が死ぬから無理

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 01:48:44 ID:FCjWqd670.net

    大和砲入れれば防衛なんて楽勝よ
    建ててそのままの設定だと降下でコロニーごと吹き飛ばすけどな!

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 03:06:09 ID:OHhm3PBf0.net

    恋人にリザレクトシーラムを使ってくれなかった -100
    とかあったら楽しそう
    大規模襲撃の後は内乱になるの

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 03:24:40 ID:ksWzMdGx0.net

    脳に損傷をうけると研究や社交に影響が出るみたいなのはありますか?
    意識へのマイナスだけでしょうか?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 04:08:26 ID:3JAcOA6M0.net

    >>181
    売買や交渉なんかはできなくなる
    作業や食事にも影響が出てくる
    損傷が酷いと植物状態

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 05:40:13 ID:xGua6HrD0.net

    >>181
    脳の損傷だけなら意識マイナスのみ
    ただ意識へのマイナスがあればほぼ全ての行動にマイナス補正がかかるので出来なくはないが、支障はでまくる
    mod入れずに直す方法はシーラムヒーラーしかない
    ヒーラーを使うときは、他に古傷や空腹、病気があるとそっちが優先されて治される場合があるから、治したい部分以外健康にしてから治す必要がある

    脳にダメージを受けると稀にサヴァン症候群っていう会話ができない永続的な状態異常にかかることがある
    これが併発した場合、指の機能が上がるが一切の会話が出来なくなるので、社交の仕事や売買はもちろん、性格の「いい人」による優しい言葉も言えず、人を侮辱もしない

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 05:59:29 ID:cTWDDibf0.net

    ルシフェリウムでも治るぞ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 06:40:18 ID:3iNk24cC0.net

    脳損傷で起こった後天性サヴァンも古傷消したあとシーラムヒーラー使ったら治ったよ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 06:44:48 ID:frDDg2I2M.net

    問題はその両方がなかなか手に入りにくいところ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 07:00:35 ID:3JAcOA6M0.net

    手足がもげてもわりと平気だけど
    脳は人が変わるし見ててつらいから早めに治したい

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 07:13:41 ID:aZm59SyE0.net

    アルコに変えるためにも
    手に関しては早めに傷ついてもらった方がいいしな

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 07:37:39 ID:3CYE1WnT0.net

    もげた手足につかってもう一人増やそう

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 07:40:22 ID:lvSRrkGS0.net

    手足摘出できるmodとかない?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 08:00:35 ID:3iNk24cC0.net

    手足も取れるのはHarvest Everythingだっけ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 08:57:16 ID:26phWCp10.net

    アルコテック脳ください!

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 09:57:53 ID:qcuV/qZY0.net

    >>140
    それ、大規模農地で米とタンポポ作って食わせる方がいいよ。
    ペットフードは家畜大量にいると効果が手間に見合わない。フード作るのやめたら肉余るから完全肉食も飼えるようになる。肉食増えても間引きと蛮族の肉で余裕で賄えるし

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 10:09:05 ID:YGtNT7nG0.net

    バニラで一通りバイオームやったので次はVG入れて大規模農業でもやろうと思ったんだが
    この系列の追加料理ってバニラに比べて総工数をトレードオフに特殊効果追加したり栄養効率高いという思想でいいのかな

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 10:32:23 ID:vqiqmmjd0.net

    サイコスード波動器ってどの辺に設置するのがいいんだろう
    心情が悪化しやすい病室付近?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 10:38:57 ID:8Gy2kYBra.net

    サイコスード発生器は捕虜部屋か精神弱い入植者の部屋近くに置いてる 運良く初期手に入ったら食堂に置くけど

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:09:55 ID:MqYs4qfb0.net

    病室-居間-牢 って配置なので居間の中で病室と牢のベッドをカバーできる位置に置いてる

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:10:52 ID:r4YfvQPd0.net

    VGといえば埋め立て土壌が上で戦闘してもゲロ吐いても汚れず清潔0コスト安いのOPっぷり
    掃除面倒な時にはお世話になってます

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:16:31 ID:0lDMVYRV0.net

    風呂Modのジャグジーってずいぶん前からあるけど使えてる人いる?

    前動かなかったなーとか思って
    久々に設置してみても誰も使ってくれないんだけど

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:21:09 ID:TSKFMKLo0.net

    優先度めちゃくちゃ低い気がするけど使ってはくれてるよ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:29:53 ID:0lDMVYRV0.net

    テストワールドにて
    水貯蓄6000L、他に衛生向上施設無し(風呂、洗面所など)、電力OK
    使ってくれなくて悲しい

    なんか近場の水溜まりで済ませちゃってるし右クリックで使用も出来ないんだよね

    おま環か・・

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:32:06 ID:ERlWvjSq0.net

    サイコスード発生器は食堂兼娯楽部屋に置いてる
    全員がスードの恩恵を受けられるようにと思って
    常に人がいる部屋だと作業部屋だけど、特定の人しか効果を受けられないからね

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:32:14 ID:TSKFMKLo0.net

    娯楽判定だから右クリは使えないんじゃないかな?

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:41:06 ID:UBdRtQ9T0.net

    >>199
    あれは風呂ではなく、優先度が低い娯楽用品なので

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:45:13 ID:0lDMVYRV0.net

    >>203.204に言われるまで風呂だと思ってた
    確かに説明にも娯楽って書いてある

    金持ちの家だとプールサイドに置いてあるもんなって外(屋根無)に置いたりして試してたわ

    肝心の娯楽で相変わらず全く使ってくれないんだけど一応自分の中で何とか軟着陸したセンキュー

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 11:59:56 ID:xGua6HrD0.net

    俺もサイコスード波動機を個人の寝室近くにおいてたことあったが、寝てるときは心情上下しないから効果薄そうで結局食堂娯楽室か、不安定なやつの職場にしたわ
    一応瞑想に戻ってきたときとウフフアハハのときは波動機の恩恵受けるけど、前者はかなり限定的だし、後者は既に心情ボーナスもらってるからいらん
    食堂近くで料理人に労働意欲を出してもらうか、看守の職場に置いて勧誘意欲を出してもらうのもいい

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:10:11 ID:TmAD6HeE0.net

    ワールドマップで何もないところで資源採掘とかしたいんだけど入り方がわからん
    どうやって入るん

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:12:06 ID:MqYs4qfb0.net

    >>207
    >>137

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:12:47 ID:UBdRtQ9T0.net

    サイコスード発生器は中毒抜く時の監禁部屋近くに設置してた
    勧誘専用の囚人部屋も併設して、囚人が居ない時は新加入者
    が安定するまでの特別室

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:15:00 ID:e7LPCm870.net

    >>208
    いま過去ログ読んでて気づいた
    申し訳ない
    ありがとう

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:20:02 ID:TmAD6HeE0.net

    端末変えたらID変わってしまった
    >>207=>>210 です

    set up camp入れてほりほりしてくる!

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:35:46 ID:mDLPMmYQ0.net

    https://i.imgur.com/ygpMSSD.jpg
    宇宙船脱出まで我慢できずにニューゲームしてしまう

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 12:46:39 ID:vt3K+4J2M.net

    サイコスード波動機はキルゾーンに布陣したときやキルゾーン掃除の出入り口付近をカバーするように置いてる
    戦闘後とかキャラバンから帰ってきたときとかが一番下がってるからさ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 13:03:23 ID:8sUNttber.net

    >>192
    妖怪村に竜の力を全身に移植するやつあって脳もいじれる

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 13:05:27 ID:fxAtPzPc0.net

    脳を竜にしたらもう力というかそれは竜なのでは?
    放火魔性格確定でつきそう

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 13:11:58 ID:L1GGsJyfd.net

    声の力で襲撃者を吹っ飛ばしそう

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 13:13:12 ID:UBdRtQ9T0.net

    ドラゴンなのに -10
    ひ弱な人間の体 -5

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 13:35:06 ID:FCjWqd670.net

    シコン投げつけりゃ解決する

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 14:03:47 ID:97BpG2RH0.net

    Rimworldの動画を見ていて出てきたんだけどこれって何のMODだろう
    リンクがおかしかったらごめん

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1804025.jpg

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 14:03:58 ID:8sUNttber.net

    理屈はAI埋め込んでパワーあげるのとかわりないと思う

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 14:11:49 ID:N0rZpMlZ0.net

    >>219
    ゲージとかの表示の事なら、RimHUD

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:23:45 ID:K2e4dyEy0.net

    妖怪村今回のアプデでちょっと難易度上がってる気がするな
    強い武器防衛設備がが作りにくくなってる

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:37:58 ID:fxAtPzPc0.net

    妖怪村は武器作ればOPだけど
    妖怪村特有の化け物襲ってきたら基本コロニー壊滅だからのぅ
    ザコ竜程度ならどうにでもなるんだけどさ

    うちのコロニーも3年目くらいに誰も飯食わなくなってさらに仕事割り当てが勝手に変更されたり
    おかしなバグで続行不能に
    新天地でやり直すか(弱くてニューゲーム

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:39:36 ID:F4ELNnsO0.net

    妖怪村は今までのランニングコスト無しで運用できていた設置型の弓に燃料が必要になったね
    ドラゴンをぶち殺して心臓手に入れれば研究少な目でできていた竜化手術もかなり妖怪村の研究を進めないと無理になったのかな?
    全体的に手間が増えた印象……

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:41:27 ID:fxAtPzPc0.net

    LostForestの人型青竜いると低コストの太陽灯ばかすか作れるんだな
    その代わり夜に自動消灯しないけど500wかよ

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:43:37 ID:TSKFMKLo0.net

    まあ強すぎたし良いんじゃない?

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:48:05 ID:3iNk24cC0.net

    lost forestの動物に性別あるの普通だと思ってたら本来は性別ないんだな
    alien races抜いたら無性になったけどこれは抜けないし

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:50:01 ID:fxAtPzPc0.net

    苦労して1.5%とかのフラーリスクやっと調教したのになぁ
    そういや栄養0扱いのフラーリスクの卵で卵どんぶり作ったからそれ怪しいか?

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:55:17 ID:PnzDbowy0.net

    最近、ベッドや設備を見えないキャラクターが使ってるようなバグが起きてる。
    キャラが指定したベッドあるのに床で寝だして、ベッド調べると、そのキャラが使用中て出たりする。
    設備も優先度高めにしてるのに誰も使ってないなと思ったら、〜が使用中て出る(そのキャラクタは別の作業してる)
    ロードしたら治るけどちょくちょく再発する。
    何だこりゃ。なんかのMODのせいかな。

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:56:00 ID:oby542HW0.net

    よく聞く不具合だけど、Hospitalityの客人がフリーズするのって、なにが原因なんだろ。
    Medievaltime入れたら客を歓待すると、客がフリーズしてずっと「ぼんやりしている」のままになるようになってしまった。

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 15:56:54 ID:hnB70XQH0.net

    はじめて2日目の初心者なんですがコンポーネントがつきました
    どうすりゃいいか教えて下さい

    マルチアナライザーがあれば鉄をコンポーネントにできるのかと思いきや
    マルチアナライザー作るのにコンポーネントが要るとは…

    ストーブとか解体すればコンポーネント出てくるんです?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:01:23 ID:oby542HW0.net

    >>231
    たまに降ってくる宇宙船の破片を分解する。
    機械の塊を採掘する。
    メカノイドを倒して精密工作台で分解する。
    キャラバン等から買う。

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:01:24 ID:fxAtPzPc0.net

    要らない機械を解体したり岩にまぎれてる潰れた機械を掘り出したり
    あと精密工作台の研究終わってなきゃダメだけどメカノイド分解したりでもいい
    あとは出張して敵の前哨地にたまにある太陽発電などの電気系機械類を解体したり破壊したり
    ちょいちょい降ってくる宇宙船の残骸も解体でコンポーネント少しもらえる

    安定するまでは個室にいちいち冷暖房しないで焚き火とかで対応したほうがいいよ
    住民は大部屋にベッド並べとけばいいし

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:02:35 ID:F4ELNnsO0.net

    コンポは潰れた機械を掘る、落ちてきた宇宙船の残骸を解体する
    どっちも無ければ近隣の友好的な異国人の集落に買いに行くくらいかな?

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:04:19 ID:JJ9keoAY0.net

    コンポーネント製作は別の作業台で可能
    アナライザー(解析機)は高度な研究に必要

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:04:54 ID:BX8T12GEa.net

    まぁマルチアナライザー作って製作台解禁しても今度は先進コンポーネントが必要なんですけどね初見さん

    つーかマルチアナライザーってコンポーネントいるっけ?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:05:05 ID:hnB70XQH0.net

    ありがとうございます
    周辺の船やつぶれた機械はあらかた掘り尽くしたので
    部屋壊して機械と戦うか、交易するか、で考えてみます

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:07:05 ID:fxAtPzPc0.net

    マルチアナライザーはプラスチとゴールドとスチールだったはず

    あと通常だとコンポ使う機械が定期的に壊れて修理にコンポ要求されて尽きるから
    作成なり購入なり楽にできるようになるまであんまり機械作りまくらないほうがいいかも

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:07:16 ID:mJpd59v3d.net

    5等分の花嫁 ペポッ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:08:36 ID:PnzDbowy0.net

    個室の冷暖房するのも、個室を3部屋ぐらい並べて換気口で三部屋まとめて空調とかだな
    クーラーヒーターの場合でも焚き火、気化熱クーラーの場合でも節約しないと。
    焚き火は割とパワー強いので狭い部屋でやると28度まで上がる→熱帯夜ついたりするのが難しい

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:08:56 ID:yQPevniX0.net

    序盤のコンポネは最低限の発電とバッテリー、ハイテク研究台、冷凍庫のクーラーあたりを重視するのがいいよ

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:12:16 ID:TSKFMKLo0.net

    >>230
    ぼんやりしているは基本的に次の行動を検索している状態
    中世と接待MOD入れてるけど自環境でぼんやりしたままにはなってないから他の行動変更系との競合かもしれない

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:29:59 ID:+UdTJojDa.net

    ボイスロイド姉妹のRim動画も面白かったけど、ナポリのも面白いんだよな
    そして遊んでる身だからか、余計に面白く感じる
    これもRimが楽しいと感じる瞬間だけど、俺もやるかってなる動画やMODは本当に困る
    時間が足りない

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:37:23 ID:kTpIZB3B0.net

    コンポは全力で農耕してトレーダー来たら売るだけ
    資産爆増するから襲撃が序盤から凄いことになるけど

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:39:36 ID:qcuV/qZY0.net

    メカノイドすら駆逐する、超合金タレット群が妖怪村の竜の群れに一部やられたわ
    あいつらタフすぎる

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 16:53:31 ID:UBdRtQ9T0.net

    >>230
    Mod設定で客に仕事をさせないようにしてみる

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 17:05:37 ID:+UdTJojDa.net

    妖怪村の襲撃はメカノイドより恐ろしいぞ・・・

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 17:25:28 ID:8sUNttber.net

    しかもあいつら捌いたらめちゃくちゃ資産上がるのに腐らせてもHP高いし焼却できないからな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 17:27:24 ID:+UdTJojDa.net

    物的被害と資産被害、なにより心情的な損失もあるし
    妖怪村の襲撃は一つのバイオハザード

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 17:41:57 ID:higNUzLi0.net

    味方だと頼りになり敵だと恐ろしい
    特に九尾

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 17:59:48 ID:YGtNT7nG0.net

    >>243
    自分が興味あることを他人が面白く物語化したり実況してるのを見るのはやはり良い

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 18:00:03 ID:97BpG2RH0.net

    >>221
    早速教えてくれてありがとう
    さっそく探してきます

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 18:25:25 ID:AdW+NYQ/0.net

    装備してる武器を入植者アイコンバーに表示させる
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1690978457
    ドアの上にアイテムを置けなくするようにする
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1691076769

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 18:28:05 ID:oby542HW0.net

    >>253
    神MODきたこれ。ドアがいつのまにか開いていて地獄を見た奴は俺だけじゃないはず。
    ほんとこのゲームはMODが豊富だわ。

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 18:35:48 ID:YGtNT7nG0.net

    >>253
    (作者コメント)
    >昨晩、襲撃者に資材が詰まって開けっぱなしだった扉から侵入され、
    >お家が全焼しまい悲しくなったのでこのMODをつくりました(´・ω・`)

    この行動力見習いたい

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 18:51:07 ID:PnzDbowy0.net

    >>253
    やるじゃん
    ドアのやつスクショ見た感じだと、気絶はドアの上に残んのな
    ドア付近で戦闘してダウンした敵のせいでドア閉めれないのは防げない感じかな

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 18:56:42 ID:BX8T12GEa.net

    >>253
    どっちもええやん
    こういうの欲しかったんだよ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:05:11 ID:+UdTJojDa.net

    >>253
    こういうのでいいんだよこういうので

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:09:15 ID:nIqi0NK0a.net

    >>253
    ・発砲しようとしたらEMPを握りしめていた
    ・撃退した敵が落とした武器のせいでドアが開いたままだった
    みんなやるよな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:15:08 ID:+UdTJojDa.net

    フレの中で三国志10好きな奴とシムシティ好きな奴を誘ったのは俺だけど
    プレイ時間聞いたら勧めた俺より時間が超えていた
    この系統の人にはヤバイゲームかも知れない、Rimは・・・

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:29:47 ID:oby542HW0.net

    火炎筒投射器を装備させたの忘れてて、狩りに行かせて大火災引き起こすのも、必ず一度はやるよね。

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:32:35 ID:uOfC610x0.net

    ボムネズミ みたいに

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:43:07 ID:ERlWvjSq0.net

    >>261
    最終ロケット兵器で狩りやってしまったことがある
    ロケット打ち込んで気絶した動物にとどめのもう一発
    バグだけどとどめの時は何も持ってないのに撃つことができた
    古いバージョンの時だから今でもできるかは不明

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:47:57 ID:OUt46gcE0.net

    やばい武器持ってたら変わりに石投げですませてくれるMiscTrainingはいいMOD
    MOD

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 19:57:51 ID:vqiqmmjd0.net

    気絶したポーンやアイテムが扉の上に詰まってそこから襲撃者がなだれ込んで
    ああああああってなるのは誰しもが経験してるはず

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 20:21:27 ID:JJ9keoAY0.net

    トンネルならそんなもん関係なくあああああああああ

    囲ったらトンネル←わかる
    囲ってなくてもトンネル←は?

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 20:30:27 ID:MGN5d9eV0.net

    襲撃来てるときに勝手に帰りだしたトレーダーのマッファローが倒れて積荷ぶちまけて、そこにトレーダーのモロトフが放火して大惨事になったときは笑うしかなかった

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 20:47:59 ID:uOfC610x0.net

    コントかな?

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 21:04:47 ID:I3wWjzPk0.net

    だめだこりゃ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 21:20:09 ID:uOfC610x0.net

    (ここで岩盤天井が崩れ落ちる)

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 21:31:01 ID:E+uS8v+i0.net

    >>253の現在装備してる武器を表示するmodなんですけど
    表示する大きさを調整するにはどうすればいいでしょうか?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 22:23:32 ID:9cqOGMOua.net

    ナポリ面白いよね
    >>219

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 23:41:16 ID:97BpG2RH0.net

    >>272
    すごく勢いがある動画だったね
    過去の動画も見てみるよ

    自分は脳筋ゆかりさんととらねずの人をヘビロテしてる
    他に面白い動画はないか探してます

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 23:51:34 ID:TSKFMKLo0.net

    前スレ850への追加

    RJW1.9.9日本語Languages.zip
    https://www.axfc.net/u/3967885

    新設定、新手術項目の翻訳追加

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 23:57:47 ID:Vx+UgsC60.net

    もっと1.0のプレイ動画増えて欲しい

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 23:59:02 ID:0+ZKrKgN0.net

    >>274
    伝説的な仕事

    ドラゴニアンちゃんを加えたくなったけど、始めからするしかないのかな

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 23:59:33 ID:Vx+UgsC60.net

    俺はHIROって人がニコニコにあげてる辺境の惑星できりたん探すって動画が好き
    面白くてためになる

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2019-03-23 23:59:54 ID:mDLPMmYQ0.net

    https://i.imgur.com/uOwnaqK.jpg
    襲撃!ヒト喰い!せん毛虫!冷凍睡眠病!食中毒!ヤク中精神崩壊!
    狩猟をすれば一発目で手負いの動物に追いかけられる

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:07:55 ID:Ra4TTp9/0.net

    このゲーム最近始めたんだけど原住民スタートって基本無理ゲーなのかね?
    こっちがまだ狩猟民族的な武器しかないのに銃で来られるとどうしようもないんだけど
    何が対策があるんだろうか

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:08:31 ID:YN7Rq8gE0.net

    >>277
    内部計算式まで言及しての解説ってなかなかないからね
    あと人道縛りってこのrim世界では実際にやってみると存外重い縛りだと思った
    他にもジュネーヴ条約遵守縛りとか
    この惑星が世紀末だということを思い出させてくれる

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:09:34 ID:lfSd1CbL0.net

    みんなアプデ後の妖怪村の武器作れる? オレが作ろうとすると作ってる途中で突如未完の武器が消失して完成しないんだけど、俺の環境のせいなのかな?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:12:06 ID:YN7Rq8gE0.net

    >>279
    地の利を活かすだけでも序盤は余裕
    具体的には自陣が柱+土嚢だけの簡易陣地でも相手がカバーなしなら
    命中率50%対10%とかで戦えるから
    同じ条件で真正面から戦ったら原住民とか関係なく普通にしぬ

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:13:11 ID:lYvAevPr0.net

    >>279
    1本道にスパイクトラップ並べたりドアや道の出口で多人数近接攻撃とかで撃退する

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:15:11 ID:pNP219Lm0.net

    >>279
    わざと近くまで引きこんでスパイクトラップを踏ませたり、ドアからいきなり飛び出して接近戦に持ち込んだり、色々対策はあるよ

    倒したら後はその武器を奪えばいいだけよ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:15:57 ID:YdMOsfkt0.net

    >>277
    あの人のシリーズ好き
    操作もうまいよなぁ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:26:03 ID:ezsbI0ge0.net

    ナポリ村の動物だけで逆転は中々の神展開だった

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:26:48 ID:apIpDzAHa.net

    原住民は意外と楽
    最初の方の襲撃なんて弓と棍棒でも凌げる
    野生動物の方が襲撃より恐怖だ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:30:02 ID:pNP219Lm0.net

    原住民スタートのワーグの恐怖よ
    グリズリーみたく動き遅いならまだ何とかなるんだが

    トレーダー来たときに喧嘩売って代わりに倒してもらうべし

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:45:39 ID:YN7Rq8gE0.net

    あといくら銃が作れないといっても投槍やショートボウは
    射程が拳銃にも負けるという論外性能なのでせめてリカーブボウの早期配備だな
    それなりの品質になるまでスキル上げ兼ねて作って壊してを繰り返すとベネ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:46:12 ID:pigVQSuB0.net

    原住民は研究苦手らしいけどどう苦手なん?

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:49:44 ID:pNP219Lm0.net

    宇宙世紀レベルからだったかは忘れたけど、高度な技術の研究に必要なポイントが倍になる

    そのせいでまともに宇宙船飛ばそうとすると、えらく時間がかかる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:50:15 ID:MJb3QkP8a.net

    石器でネジを作れるか?とか
    そもそも焚火程度の熱で鉄塊を溶かせるか?とか
    いろいろ苦労があるんじゃない?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:51:23 ID:YN7Rq8gE0.net

    テックレベルが新石器時代以外全部だね
    事実上全部倍の時間がかかるという理解でほぼOK

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 00:59:54 ID:YdMOsfkt0.net

    >>281
    今試したけど連華、竜の怒り、宿り木の弓、言の葉(封)は作れて雷、風、霞、送り火は赤エラーで武器消滅した他試してないけど消えるかも

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 01:03:43 ID:pigVQSuB0.net

    倍かぁ…
    武器とか研究できないのかと思ってたから案外行けそうと思ったけど倍の時間かかってる間にも襲撃くるって考えると思ったよりしんどいのかな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 01:05:28 ID:gvyZ4Yj+a.net

    初期人数自体が多くて2人とか3人に研究あてられるから実際やると意外と気にならない

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 01:10:13 ID:kZXnotK00.net

    >>294
    私は椿と妖怪の刀が途中消滅した

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 01:19:38 ID:YdMOsfkt0.net

    >>297
    その二つも作れないことを確認した
    EDBと妖怪村だけでもエラー吐いてるからバグかな?
    https://imgur.com/vI5T3jx.jpg

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 01:28:10 ID:ihZm0lzQ0.net

    >>298
    おーわざわざありがとうございます!まあアプデでいろいろ追加してるからバグ出ちゃったのかなぁ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 01:38:15 ID:IF3TvLQo0.net

    研究時間が倍になるなら研究設備も倍にすればいいじゃない!

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:10:44 ID:pigVQSuB0.net

    primitive technologyのおっちゃんってリアルrimworldやってるよな

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:13:14 ID:NWuIu+kma.net

    Rimatomicsの燃料棒全然耐久値下がらNEEEEE!
    いやすぐ下がったら発電機として使い物にならないんだけどさ
    早くプルトニウムが欲しい

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:22:17 ID:sBkxHU5F0.net

    コンポーネント工作台作るのに先進コンポーネントが必要なんて聞いてないんですけど!!!
    よくできてやがりますね

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:27:10 ID:YdMOsfkt0.net

    >>302
    どうしても早く欲しいなら研究端末からRimatomicsの専用トレーダー呼べるよ
    プルトニウムも弾頭も売ってる

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:35:16 ID:+mQD6V+H0.net

    むしろ漂流者スタートは研究が早すぎ&一部研究済みがなんか嫌で原住民スタートばっかりやってる。
    漂流者スタートの脱出ポッド演出は結構好きなんだけど。

    >>289
    投槍は単発火力高い(=場合によっては即死狙える)から、キルゾーン作成前の序盤なら使ってるなあ。
    タイマンだときついので、格闘と一緒に建物の裏に隠れてよってきたところでガツンみたいな。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:48:06 ID:+mQD6V+H0.net

    ところでドラッグ中毒者が備蓄してたサイカイトペコーガブ飲みして中毒症状出したもんだから
    お仕置きと中毒抜き兼ねて一年分のインセクトゼリーと一緒に密室に閉じ込めたら、精神崩壊してギブアップしやがった。

    ギブアップて捕らえなくても密室で放置してたら普通に復帰すんのな。初めて知ったわ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 02:51:24 ID:Gj9DOukB0.net

    ギブアップすることをギブアップするのか……

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 03:29:43 ID:BJDnTxAu0.net

    そういやどうせ禁断症状で精神崩壊するんだから
    人の死体と一緒にパーカー着せて冷凍しとけば、薬抜けるまで死体食って生き延びるのかな?

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 03:47:04 ID:Gj9DOukB0.net

    宙賊の代表って惑星上何処にいるかわかる?
    代表の名前の二つ名がお姉さんだから、姉キャラスキーーとしては会いに行かざるを得ない
    わからないなら皆殺しにしていくしか

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 05:09:34 ID:3kJZAAd00.net

    お姉さん(58)
    ならうちのコロニーにいるぜ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 05:16:36 ID:BakYXDVA0.net

    お姉さんをやっつけた +10 (6日)

    昔は原住民だと宇宙船研究とかポイント4倍だったような

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 07:07:02 ID:3byyNxp70.net

    該当する研究を持ってないと武器手に入れても装備できないMODとかないかな

    武器追加するのは楽しいけど強すぎるもんが最初に手に入るとちと味気ないから・・・

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 07:19:00 ID:NWuIu+kma.net

    >>304
    サンガツ
    よーし劣化ウラン弾作っちゃうぞー

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 07:33:28 ID:hLHmdC7G0.net

    キャラバンで脱出して宇宙船跡に残った拠点が壊される様子見ようとしたんだが
    襲撃来た瞬間AIに宇宙船が自爆したと言われてワールドマップから二度と戻れなくなってわろた

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:03:37 ID:fCf5he880.net

    >>312
    1.EPOEの義手みたいな移植用の身体バーツを作成する
    2.サイバネ研究みたいなクソ面倒な研究を終わらせてないと作れない
    3.材料も1000単位で用意しないと作れないようにする
      (金額がハネ上げるのでトレーダーが取り扱っても買えなくなる)
    4.義肢の内蔵武器にサイコガンを仕込む
    これで

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:11:19 ID:ezsbI0ge0.net

    サイコガンいいな
    腕につける奴 ググったけどないなw

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:13:07 ID:WBYkS45B0.net

    ニンフが睡眠不足からギブアップして、誰も引き留めなかったらマップの端に着くまでに取り消して帰ってきたことあるぞ
    自業自得だしかまってちゃんのメンヘラ過ぎてもうね

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:20:07 ID:Gj9DOukB0.net

    巨大戦艦作ろうとすると虫の襲撃で大惨事になるな……
    これ弄ってどうにかできないもんか

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:27:15 ID:gIZgMd8w0.net

    虫の襲撃はオフに出来るじゆん

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:41:32 ID:t+F95EVy0.net

    >>253
    素晴らしいMOD +15

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:49:03 ID:om4jSEYmx.net

    全員寝たら起きるまで自動でゲームスピード3になるMOD欲しいな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 08:55:35 ID:fCf5he880.net

    よたかが居ると常に最速で襲撃と火事で大混乱間違いなし

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 09:07:44 ID:deepjrXf0.net

    家畜飼う余裕がない時はやたらとうろついてたくせに
    受け入れ準備ができた途端こなくなるマッファローめ
    はよ来いや

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 09:09:25 ID:+b/o6PHgd.net

    マッファローなんて草食えば生きていけるんだからいつでも良くね?
    スキルないと難しいけど

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 09:12:17 ID:f7Z/z+b80.net

    サイコガン心情で威力変わるから良さそう
    銃夢のバージャックのねじ式で後頭部に注射する歩兵もいいな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 09:41:34 ID:ezsbI0ge0.net

    心情で威力変わって腕に仕込めばいいんだなw
    誰か作ってくれる?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 09:45:46 ID:T/HuYSsg0.net

    お前が作るんだよ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 09:55:54 ID:hLHmdC7G0.net

    ジョイワイヤー入れて薬キメながら撃つサイコガン

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 10:04:09 ID:IJfeY1N10.net

    妖怪村の更新来たぞー

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 10:05:17 ID:WBYkS45B0.net

    才能に持ってくれば服薬暗殺者とかできそう

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 10:13:57 ID:1cuOQNBp0.net

    敵を殺して食うと威力が上がる流血人肉嗜好のサイコガンか

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 10:16:18 ID:ezsbI0ge0.net

    悪役がサイコガン装備してたらそんな感じだろう

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 10:54:54 ID:Gj9DOukB0.net

    >>319
    虫はペットの餌になるからいいんだけどな
    戦艦の中にさえ来なきゃ

    普通に虫抑制アイテムのMOD作ればいいじゃんと気がついた

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 11:03:44 ID:nS1wZc2x0.net

    巨大戦艦ってなんぞ?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 11:16:05 ID:XZdqBz790.net

    巨大戦艦Ishimura

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 11:25:52 ID:pNP219Lm0.net

    コロニーから離れた遺跡の壁を何故か襲撃者が壊した挙げ句、瞬殺されてて草生える

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 12:09:38 ID:tesQuT5G0.net

    死体ってロッカーに突っ込めばマイナス感情つかないけど、
    他の棚とかでもいけんのかな

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 12:18:04 ID:Gj9DOukB0.net

    >>334
    saveourshipで重装甲でメカノイドとか積み込んでタレットで武装しまくったでかい船作ろうとしてる
    なお、溜め込んだ数万のスチール使いきって半分も出来ていない模様

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 12:41:38 ID:YN7Rq8gE0.net

    >>336
    領有宣言してない壁でも壁ドン対象になるのか

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 12:46:53 ID:wJWwkvoU0.net

    NPCは最短距離が見えててトンネルだと細かいことを気にしない感じだと思う
    明らかに遠い位置の壁を直通しようとしだして
    何してんだ?と思ったら未知の領域に大空間があって危なかったことならあった

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 12:47:45 ID:GFsuBDA70.net

    >>324
    ペットって人間様用の食い物を優先して食うよね?どうすれば草とかペットフードだけを食うように制限できるんだろう
    食料庫をペットの制限エリア外にすればいいだろうけど、それだと食材を運搬できなくなりそうだし

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:12:29 ID:tesQuT5G0.net

    https://www.fnn.jp/posts/00414802CX
    神奈川・小田原市の畑で、92歳の男性が、襲ってきたイノシシを鍬(くわ)で撃退した。
    24日午前8時前、小田原市早川の畑で、92歳の男性が、体重およそ80kgのメスのイノシシに襲われた。
    男性は、持っていた鍬で応戦し、イノシシは、その場で死んだ。
    男性は、手などをかまれるなどして病院に運ばれたが、命に別条はない

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:28:28 ID:Gj9DOukB0.net

    >>341
    制限ゾーンで近づけないとPawnrulesで食べ物制限

    >>342
    92ってだいたい軍隊経験あるから余裕余裕。
    当時の話してくれた人は、戦地では弾は貴重品だから、野性動物罠かけて斧やお手製の槍で殺して食ってたって、ジャングルはバナナもあるし、うちの隊は内地よりうまいもん食ってたと

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:32:55 ID:dL0xny2ia.net

    >>341
    ペットフードだけ保管場所を分けて制限ゾーンでそこだけ立ち入り許可してやればよくね?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:37:39 ID:a6WN3KtF0.net

    システムで解決しようとするのは素人の発想

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:37:55 ID:vqekio9k0.net

    >>341
    バニラなら食糧庫の備蓄ゾーン(動物侵入不可エリア)の近くに優先度下げた備蓄ゾーン(動物侵入可能エリア)作っておけば
    「動物が低優先度のゾーンに運ぶ→そこから人間がメインの備蓄ゾーンに運ぶ」って流れで動物に運搬補助させつつ食糧庫が食い荒らされることは防げる
    まぁ低優先度ゾーンに置いてある内は食われちゃうんで完全に防ぎたいならMOD使いましょうって感じ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:39:13 ID:GFsuBDA70.net

    >>344
    それだと米とかを食料庫に運搬してくれなくない?
    ペットによる食料庫への食材運搬を諦めないと、ペットが人間の飯を食うことは禁止できないってことなんだろうか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:39:40 ID:GFsuBDA70.net

    >>346
    なるほど、サンクス

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:40:09 ID:9k9XhOZk0.net

    >>341
    MOD入れれば解決だけど、バニラなら寝床を指定してやってその付近にペットフードを置いておけば寝起きはペットフード食べるよ
    運搬動物が良く通る倉庫付近にも置いておけば結構被害は減るんじゃないかな
    調理済みの食事はコンロ横のロッカーに保管、調理人がその都度運ぶようにして動物はロッカー付近を制限しておくのもおすすめ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 13:43:41 ID:x/x1s29da.net

    農作物運搬を肉食ペットにだけやらせるとか

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:21:33 ID:P/jYG8a10.net

    MOD設定画面などで時々アルファベットが文字化けするようになってしまった
    日本語訳をlanguagesにほうりこんでやれば直るんだけど、そうしなくても直す方法ないかな?
    https://i.imgur.com/GZHMV0f.jpg

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:25:11 ID:jkeq2sOS0.net

    管理者モードをキル

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:26:30 ID:YN7Rq8gE0.net

    最高難度極地チャレンジとかでもない限り
    >>349みたいな多少は食われてもいっか程度の緩い処理が無難だと思う

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:43:45 ID:9ilr19DEa.net

    管理者モードにしてるからだよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:44:57 ID:P/jYG8a10.net

    >>352
    開発者モードのせいだったのか・・・
    教えてくれてありがとう

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:45:17 ID:P/jYG8a10.net

    >>354さんもありがとう

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 14:57:28 ID:xq78nXiV0.net

    優しい世界

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 15:07:27 ID:tesQuT5G0.net

    >>351
    だいぶ前から俺もその現象発生してるわ
    ただ読めなくもない程度の文字化けだから我慢してた

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 15:08:52 ID:tesQuT5G0.net

    って回答が既に出てた(´・ω・`)

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 15:14:48 ID:DEKV1pJH0.net

    管理者モードって何用なんだろつか

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 15:19:12 ID:T/HuYSsg0.net

    MOD作ったり入れたMODのテストしたり色々

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 15:20:13 ID:+mQD6V+H0.net

    ああ、襲撃発生しないバグ出てた時にどのMODかわからなくて色々試してたら
    >>351の症状出たけど、その後気づいたら戻ってたからなにかと思ったら、管理者モードのせいだったのか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 16:02:10 ID:fCf5he880.net

    >>.351
    >>2にもあるけど1.0関連のところ開けば日本語翻訳キット置いてある

    10_StartupImpact_JPKit.zip
    直だとこっち: https://drive.google.com/open?id=1ayy6BnyTz54ztmrMIL7Y9hXjabbOOc91

    Steamクライアントのインストール先から以下のフォルダを開いて
    zipの中身(Japanese)を/294100/1684944322/Languageフォルダにぶち込む

    /Steam/steamapps/workshop/content/294100/1684944322

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 16:03:02 ID:VNTJzqIw0.net

    MODは全部ローカル退避させてるのに知らぬ間にMODの設定が初期化されてたわ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 16:03:23 ID:dL0xny2ia.net

    知り合いの名前付けたキャラ8人住まわせて人間観察するという悪趣味
    たのしい

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 16:05:49 ID:dL0xny2ia.net

    壁をドアに置き換えたら地面むき出しになってて気づかない
    あると思います

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 16:08:27 ID:WBYkS45B0.net

    その点マップに最初から配置されてる壁なんかは崩したところにもタイル敷いてあって古代人は偉いと思う

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 16:32:05 ID:MhRVNf/30.net

    ツンドラでやってるから地熱発電を室内化してみたけど
    蒸気で部屋カビだらけになってそう

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 17:01:44 ID:hIySM/BG0.net

    Definitely More Cannons の砲台がいちいち集中攻撃を指示しないと撃ってくれないんだけど、やり方が悪いのかな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 17:42:06 ID:rZTthVYor.net

    このゲームってキャラはどうやって動かすの?
    キャラ選択してからスチールとか選んでも拾ってくれないんだけど

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 17:45:17 ID:ewP73zJK0.net

    拾うことはできない
    運ぶ場所を指定すればそこに運ぶ指示はできる
    チュートリアルやらんと

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 17:55:40 ID:om4jSEYmx.net

    チャージライフル研究完了したのに製造出来ない
    助けてー

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 17:57:29 ID:YN7Rq8gE0.net

    >>372
    作る作業台が違う定期

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:00:28 ID:6COgznxIr.net

    >>372
    コンポーネント作成台ないと作れない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:15:19 ID:+mQD6V+H0.net

    >>370
    ゾーン指定でアイテムの置き場を作る。運搬の仕事が入ってるキャラクタが勝手に運ぶ。初期設定だと優先度はかなり低く他の仕事が終わらないとなかなか運ばない。急ぐ場合はキャラクタを選択して、運搬させたいアイテムを選んで運ばすことはできる。
    (ただし、石塊と鉄くずは別途、アイテム側に運ぶ許可を出さないとゾーン作っても運んでくれない)

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:17:46 ID:b1kQyQ2D0.net

    >>370
    直接指示も出来るけど
    これはここに運ぶ・これは誰が担当する〜みたいに決めて動いてもらうゲーム
    というか、一度チュートリアル通してやるべきだわ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:27:45 ID:tesQuT5G0.net

    3ヶ月ぶりくらいにプレイしてるんだけど、襲撃規模の上がり方早くなってないか?
    前定住プレイで遊んでる時は、DireRaid入れても増えて3〜400人くらいだったと思うんだが

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:28:14 ID:tesQuT5G0.net

    画像忘れた
    https://i.imgur.com/XduJB8l.jpg

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:37:59 ID:BoDEtUVV0.net

    >>377
    なにそれこわい

    ここで教えてもらったHIROさんの動画をみたけど本当にわかりやすくて丁寧だった
    ところでStack XXLを途中導入したんだけど今まで保存していた物を
    MODで変更した上限までスタックさせるにはどうしたらいいでしょうか
    スチールなら最初は75個が上限だけどMODを導入して再起動したデータも75個✕○個みたいな感じで変更なし
    もちろんオプションで設定は確認したんだけど運搬し直すとかすればいいのかな

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:44:50 ID:BoDEtUVV0.net

    >>379だけどごめん入植者が整理を始めてくれた
    次からはもう少し様子を見てから質問する

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:52:35 ID:DMHOMsXI0.net

    健康状態に問題ないのに突然うろうろするしかしなくなってしまった村人が出てきたんだけどどうすればいいんだろう?
    飯は食べるし徴兵もできるが仕事はしないしテレビもビリヤード台もあるのに何故か娯楽が常時ゼロ状態

    ドラッグ関係かな?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:55:35 ID:NcFcNeQq0.net

    良い人が精神壊しまくって暴言ばかり吐くんだけど
    そして暴言による発狂祭りが終わらない
    イヤイヤ入れた厄介者が好かれてる異常事態ナンダコレ

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 18:58:12 ID:xR9k8Vcs0.net

    >>377-378
    そんなに沢山は来ないな
    https://i.imgur.com/x8yJFai.jpg

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 19:05:29 ID:WBYkS45B0.net

    クリーンで初めて順調にコロニー拡大してる中、
    近くの友好派閥がクリーンの下着を要求してきたんだけどナニに使うんですかね…

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 19:23:43 ID:pigVQSuB0.net

    100人単位で襲撃来る人たちってPCスペックいかほどなんだ?
    CPUなのメモリなの?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 19:33:58 ID:Z41rLN0w0.net

    >>385
    前に使ってたのがでっばいも遊べないような公共機関で使われてた中古のノートパソコンだったけど、
    83人の蛮族の襲撃と助けに来た20人以上の同盟派閥の追加には耐えきったよ
    すごい音立ててたけど

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 19:35:58 ID:tesQuT5G0.net

    CPUi5、メモリ8Gの型落ちgamePCだよ
    何とか耐えらる程度のカクカクにはなっちゃうね・・・
    ポッド開封時が1番キツイ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 19:56:27 ID:wJWwkvoU0.net

    最小マップで全土領地プレイしてるけど
    迫撃砲を撃つスペースがないというかこれはこれでやりづれえ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 20:02:43 ID:WIPBoXh80.net

    宇宙船建造みたいに巨大ロボット建造して戦いたい
    モビルスーツとかアーマードトルーパーとかメックとか

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 20:42:23 ID:Y9IhTqlx0.net

    芋虫にライドンしよう

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 21:32:44 ID:KBi4JUnG0.net

    >>389
    木馬が空中から砲撃してきたり
    海からズゴック上がってきたり地底湖からアッガイ襲ってきたりしたらいいのか?

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 21:37:31 ID:kF3CVnM/0.net

    初心者わい マップの端で作業してた子が凶暴化動物に襲われてガチビビリ

    新しい人が一人もこなくて3人だけでなんとかやりくりしてたけど
    大量のメガスロスさんのお肉や素材のおかげでなんとか1年目の冬を超えられたぜ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 21:42:21 ID:YN7Rq8gE0.net

    >>392
    マップ端作業は実に罠
    実際のところ「そういった事象に出会う確率」そのものは確かに低いが、
    数年単位で気にしないでそのリスク取ってるといつかハマる

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 21:44:54 ID:Y046vDPa0.net

    "If it can happen, it will happen."
    「起こる可能性のあることは、いつか実際に起こる。」

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 21:53:48 ID:D5e5g0Q2a.net

    端に作業しに行くときは強めの動物を同行させる

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 21:57:18 ID:zm09TEPI0.net

    迫撃砲の集弾に射撃スキル関係あるかな上手い人配備したほうがいい?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:05:08 ID:hLHmdC7G0.net

    迫撃砲はスキル関係ないから誰でもいいよ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:07:38 ID:X0j/WyO40.net

    敵が動くのは落ちないけど敵が罠にかかると遅くなる

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:16:22 ID:tesQuT5G0.net

    捕まえたkurinが何も食べない
    なんでや

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:18:50 ID:a6WN3KtF0.net

    くっころなんじゃ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:19:07 ID:rZTthVYor.net

    >>371,>>375,>>376
    サンキュ
    てかチュートリアルあったんだな……最初に結局なにも動かせず餓死してなにこのクソゲーとか思ってたわ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:20:04 ID:0r0x0PSd0.net

    動物ならまだマシだけどカマキリ襲撃とかだとマップ端は絶対に逃げられないからヤバい

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:28:21 ID:Y046vDPa0.net

    あのボタンに気づかない人間もいるんやな
    世界は広いわ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:34:11 ID:b1kQyQ2D0.net

    襲撃何百人にもなる前に飽きて、「はい次のシチュ考えよ」ってなるからそこまで続けられるのすごいわ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:38:44 ID:H1WDzCYy0.net

    >>401
    完全知識ゼロで始めたらとりあえずニューゲームしてWASD押しちゃうかもね
    自キャラを動かすゲームじゃなくて作業内容や優先順位を指示して「キャラにうまく動いてもらうゲーム」だよ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:42:52 ID:RUm1612n0.net

    神の視点だからとても楽しい

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:48:13 ID:WBYkS45B0.net

    新しい入植者+5
    ヘシッー

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 22:50:59 ID:kF3CVnM/0.net

    >>393
    ちょっと前にも端で作業してたら動物に襲われたからそっから学ぶべきでしたわ…
    だって端の方に潰れた機械壁いっぱいあって…

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 23:30:09 ID:fCf5he880.net

    マップ端で作業(狩りや採集)してたら襲撃が始まって
    反撃可にしてたために逃げればいいのに集中攻撃受けて即死するとかよくある

    結局ペット連れて逃亡オンリーにした奴を外で作業させるようになって安定する様に

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 23:45:29 ID:YdMOsfkt0.net

    なんか家のコロニーめっちゃパンサー来るんだけどなんでや
    1年前に100体の人狩り来たと思ったら今年は180体来た…

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 23:51:41 ID:hLHmdC7G0.net

    端の方にある鉱物資源はババアの罠
    近くにいる肉食獣は駆除してから掘ったほうがいい
    狙われてるメッセージ出てからだとだいたい手遅れだから

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 23:53:54 ID:dFpI3UVQ0.net

    ウチは人狩りではメガスロスしか来ないな…肉が余って仕方ない

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2019-03-24 23:55:35 ID:RUm1612n0.net

    人狩りイベントでその地域にいない動物が来るとテンション上がる

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:05:54 ID:1KReFjiv0.net

    初歩的な事だと思うんですが、ジョイントが作れないんですけど…
    wikiには作業場で作るって書いてあったけどそもそも作業場ってモノが存在しない…

    工作台で作るのかなって思ったけどジョイントの項目出てこなかった
    何か条件あんのかな?

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:09:00 ID:V8wQCvRw0.net

    キャラバンで世界一周旅行考えてるんだけど、もしかして海って輸送ポッド以外じゃ渡れない?
    初期位置を島にしなけりゃよかった……

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:10:32 ID:jhu6Ly2P0.net

    >>414
    ドラッグはドラッグの研究が終わった後ドラッグラボで作れるようになるよ

    WIKIは情報古いときがあるからあんま参考にしない方がいいよ

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:12:29 ID:q0cqSpD/0.net

    >>414
    製造タブに工芸作業場っていう、タダで作れる四角いのがあるぞ。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:13:37 ID:1KReFjiv0.net

    >>416
    作業場ですぐ作れるって書いてあったから序盤の金策にと思ってたんだけど…
    ありがとうございます

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:14:37 ID:jhu6Ly2P0.net

    >>416
    >>418
    ジョイントは作業場でも作れるやんけ適当なこと行って本当にすみません

    >>417
    が正しいです

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:16:22 ID:iBqSWZLa0.net

    あれ、どうだっけ・・って英wikiまで見に行っちまったw

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:18:24 ID:ROh4cq1g0.net

    久しぶりにカサンドラやったけど、だいぶん簡単になってる?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:20:27 ID:MqgN1vH00.net

    ジョイント作れなくなったのか知らなかった
    金策は大きい彫刻ばかりだ
    後は技能上げついでのパーカーか

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:23:59 ID:jhu6Ly2P0.net

    強調表示で作業場って書いてあるのに普通に見落としてた
    作れる作れるよ!
    https://imgur.com/oS9r9mL.jpg

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:32:24 ID:gNgfjv5h0.net

    久しぶりにプレイしてみたら、そこらをウロウロしている原始人を調教して仲間にするイベントが追加されたのな
    原始人を調教って時点でワラえるけど
    仲間になった途端に「あいつの個室が豪華で羨ましい」とか文化人ぶるのもウケる

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:40:30 ID:v1Zy/Nx4d.net

    久しぶりの宙賊襲撃で恋人がいたから捕虜とったら、久しぶりすぎて食べ物制限かけるの忘れてて、恋人に人肉ペットフード食わせて発狂させやがった

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:45:03 ID:y337Ks9A0.net

    >>397ありがと包囲のたびに迷ってたわ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 00:52:31 ID:i1Yle/a30.net

    海を隔てたところからも宙賊は歩いて襲撃しに来るのか?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 01:19:29 ID:tCqYhP+M0.net

    ポッドでわざわざ襲いに行くスタイル

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 01:34:49 ID:ZaTdiH8X0.net

    マップ端の鉱物は、襲撃が来ても一人の最初期に掘ってしまうか、襲撃直後で次の襲撃までのクールタイムを狙うか、周辺と拠点までの道にいくつか石の小屋を建ててすぐ逃げ込めるようにするか、のどれかでやらないとそのうち誰か死ぬ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 01:56:02 ID:VWdyCcVS0.net

    温帯や針葉樹林で十数年プレイしてるけどまだ野蛮人を見たことないな
    宇宙船の残骸やスランボみたいにお知らせが出る偶発イベントだよね?
    部族スタートじゃないと出ないとかだろうか。

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 01:57:55 ID:1qGu9dOJ0.net

    温帯の3人スタートで2回遭遇してるよ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 02:01:48 ID:Zhj6iX0q0.net

    難易度低い方が遭遇しやすいとか?
    あとPlant Humanを入れると大量に野蛮人が

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 02:05:47 ID:EtYNPe1Y0.net

    野蛮人は他の入植者増加イベントと同じように人口が多いほど発生率にマイナス補正掛かるんだけど
    他にも何らかの条件で確率下がるんじゃないかってぐらい発生しない事がある

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 02:40:14 ID:udiRp51J0.net

    野蛮人は輸送ポッドがよく落ちてくる人数でやってても全然来ないな
    だいたい10年の間に0〜3人くらい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 02:46:52 ID:uSDxAjzmd.net

    >>424
    実は調教前から生物食べたとかでマイナスついてたりする
    その割に人の畑を荒らしたりする時は収穫してから食べるんだよね
    生が嫌なら薪作って調理すれば良いのに

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 04:26:40 ID:aTmj5PvX0.net

    放蕩の人がいつの間にか食堂に居た事がある
    そんな彼も今では烈海王と改名して我がコロニーの住人になっている

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 05:17:41 ID:udiRp51J0.net

    野蛮人は食べ物がないとコロニーの方に来る
    いまのところ勝手にマップからいなくなったの見たことないわ
    放って置くと入植者と交流して死んだ時にデバフ付くので早めに殺すか手懐けるか決めたほうがいいな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 07:00:54 ID:ZxJBIa2/0.net

    野蛮人は襲撃で4人から1人まで減った時は2年で2人来たことがあったな
    その後立て直したら、十年以上経っても一度も来なくなったけど

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 08:23:46 ID:POnTZwlPM.net

    野蛮人はドラコ枠に食われるからなぁ確定じゃないっぽいけど
    善意の押し付けで強制加入ならたまにあるけどこっちは人数が少な目のうちならたまにあるよね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 09:07:09 ID:N36mes6ra.net

    3人スタートで衣食住が整いつつあるとき、能力のいい野蛮人が一人来たけど
    針葉な大きな丘陵で脈になってるとこに虫がいて、野蛮人がその中で虫と一緒に
    暮らしてる感じになって手が出せなかった・・・
    やがて冬が来て、野蛮人が倒れるも救出作戦は虫の巣に阻まれどうにもできなかった・・・
    凍死していったよ・・・能力よく勤勉で20歳な虫と暮らす野蛮人って・・・

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 09:42:49 ID:zuNe4PsL0.net

    虫を無視しているからそんなことになる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 09:46:09 ID:Vm94UXvp0.net

    [寒波]

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 09:58:50 ID:uWO2RdKk0.net

    襲撃が来たら自動でエリア変えて配置するmodが欲しい
    あと死の灰でエリア切り替えと寒波で刈り取りと作付禁止mod

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:11:51 ID:POnTZwlPM.net

    >>440
    虫は夜に眠るからその隙に救出だ!
    冬になる前に近くに畑耕しておけば野蛮人だけ誘き出すことも可能だ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:13:36 ID:j3u3R65o0.net

    虫も寝るんだから
    よたかに戦闘無視させて救出でよかったのに
    まあいまさらだけど

    野蛮人ほっとくとイチゴや畑を勝手に収穫するしな

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:16:01 ID:qWRBldL40.net

    野蛮人が飯を求めてコロニーの中に来るように
    豪華な食事を歩いてこれる場所にエサとして置いて誘導する手法もある
    野生動物も来るから狩らないとエサ取られるけど

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:16:38 ID:MqgN1vH00.net

    野蛮人はいつの間にか火葬されてる
    初期入植者は何時も調教二の次だから勧誘出来ない
    現地人スタートでもないと医者、料理人、格闘家、建築、工芸で厳選するから

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:18:13 ID:qWRBldL40.net

    エサ置きする方法は、入植者がインベントリに弁当として持ち歩いてるアイテムを
    徴兵してから設置場所に移動して、装備タブから落としたい食事を↓ボタンで
    その場に落とす。落ちたら拾わない様に許可を外す。

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:26:54 ID:rpXqtxHC0.net

    虫と暮らしてたのはインセクトゼリー目当てだから、畑作ってもゼリーが足りてると誘き寄せられなかったりしないかな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 10:34:06 ID:ZaTdiH8X0.net

    >>447
    俺もほぼおんなじだけど、医者=研究+社交、格闘=採掘+動物にしてる
    そっちの医者と格闘家は普段何してるの?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 11:34:42 ID:N36mes6ra.net

    夜に救出も考えたけど、お腹がすけばコロニー前に置いてるメシ食べに来るかなって・・・
    冬になって寒くなった時、快適温度に近い焚火群に近寄るかなって・・・

    なんかもう意地でもこっちに来させたいって気配はあった

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 11:58:12 ID:1ciZ3xoL0.net

    何かのmodで温泉があったんだけどこれって手動で入植者入れるしかないのかな

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 12:00:22 ID:hX/r5Wsq0.net

    温泉って掘削機で湧き出てくるやつ?
    それなら勝手に入ってくれたよ、服着たままだけどw
    lostforestかな?いつの間にか追加されてたから俺もどのMODかわからないや

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 12:01:27 ID:zHknY7yor.net

    インセクトゼリーって栄養価高いから野性動物も手近なえさがないときは積極的に食べにいってるんだよね
    よっぽどのことがなければおびき寄せは難しいと思うよ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 12:02:35 ID:1ciZ3xoL0.net

    >>453
    それそれありがとう
    お風呂は全部壊しとけばいいかな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 12:12:24 ID:s1DrlNEma.net

    いつの間にか庭にえきたいねんりょう落ちてたから誰か落としていったのかと思ってたらこれボマロープから取れるのか
    便利だな

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 12:20:18 ID:POnTZwlPM.net

    ロストフォレストの温泉は娯楽関連だからトイレmodの風呂は別に必要だと思う
    輪投げとかの距離必要な遊びで遊びながらにして温泉効果出すことや、戦闘モードにして温泉マスの上に配置すればぽかぽかついたりする

    インセクトゼリーも夜のうちにかっぱらって序盤の資金源にどうぞ
    あんまりやりすぎると巣のメンテする虫が少なくなりすぎて自壊する事もあるけど

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 14:24:42 ID:hX/r5Wsq0.net

    rimsenalのsecurity force最強や
    毎回程よく必死の激戦になる

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 14:55:26 ID:32IHYJtvr.net

    >>456
    しまう場所には気を付けるんだぞ
    他のアイテムと一緒にしとくと襲撃とかバチバチで火がついたとき爆発で一緒に消し飛ぶ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 14:56:40 ID:j3u3R65o0.net

    燃料と弾薬は燃えない壁で囲って小さなゾーンに小分けしたりとか小細工してるな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 15:00:48 ID:DtGI8eqd0.net

    弾薬は倉庫に入れてたらピンポイントでメカノイド落下してきて爆発したな

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:07:50 ID:ZPSiN9RZa.net

    砲弾と迫撃砲は偶然とは思えないほど降下とか友軍ポッドとか精神崩壊の八つ当たりの標的になる

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:19:02 ID:sDZ1bEwC0.net

    死の灰全然振ってこないんだけどイベント削除された訳じゃないよね?

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:21:15 ID:LqREErW40.net

    普通に起こると思うけど動物の大移動みたいにバイオームによっては起こらなかったりするのかな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:31:36 ID:3KdJVtVF0.net

    むしろこっちだと新規ゲーム三回に一回は死の灰やられる

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:38:05 ID:hOz+G4KLa.net

    え、死の灰振らない時ってあるの?
    2年ごとにほぼ確実に来るイベントだと思った

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:44:37 ID:q0cqSpD/0.net

    >>458
    rimsenaシリーズはほんといいMODだよな。バランス取りつつも終盤の戦いを盛り上げてくれる。
    日本語化もしてくれてる人いるし、マジでお勧めだわ。

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:49:05 ID:3KdJVtVF0.net

    atomics,senal,magic辺りは完成度が凄い
    本業クリエイターなんかな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 16:49:38 ID:pbYxIp9N0.net

    >>463
    死の灰は難易度上げたらわりと降ってくる
    カサンドラよりランディ、フェーベのほうが確率高い気がする

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 17:00:28 ID:uWO2RdKk0.net

    >>466
    俺も俺も

    あと春一番の作付直後の寒波

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 17:05:06 ID:32IHYJtvr.net

    むしろ増えた印象
    金策と射撃あげ兼ねて初期からペミカン作るようになったわ

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 17:10:02 ID:fhYHh24N0.net

    rimsenal結構評判いいんだね
    某データベースのコメントではハマればチートでバニラ装備の出番がなくなるってあったので敬遠してたが入れてみるか

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 17:34:53 ID:LqREErW40.net

    rimsenalはまだバランス取れてる方だと思うな
    特徴的な銃がかなり増えるから楽しい
    研究結構進まないと作れなかったはずだからそれまではバニラの出番もある

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 17:36:16 ID:alXDhRxn0.net

    orassanだかなんだかは銃強すぎてなー
    ポコポコ死ぬのはなんか辛いぜ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 17:39:52 ID:POnTZwlPM.net

    火山の冬と死の灰と割と長期の寒波で針葉樹林バイオームなのに木材不足で困る

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:02:22 ID:BGbrDHvsa.net

    >>459
    おけ、坑道あとに専用の石壁部屋作ったわ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:05:38 ID:VufBk+2U0.net

    ver0.18の頃のProject RimFactoryにあったような大規模ストレージのあるMOD無いかな
    襲撃者の武器を保管する場所が常に一杯になってしまった...

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:10:50 ID:tXZ7HfbW0.net

    全員近接で迷宮みたいなコロニーにしてみようとしたけど迷路って難しいな
    構造がワンパターンになってしまう

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:17:58 ID:dmTw8yFS0.net

    複雑にしすぎても敵は経路探索で最短距離通ってこっちが迷って迎撃できなくなってる未来が見えるぞ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:18:06 ID:1ciZ3xoL0.net

    orassanはガトリングみたいなのがすげー強いよね・・・
    超遠距離なのに威力も命中も高いから敵が凄い勢いで死ぬし敵が持ってると味方が死ぬ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:28:01 ID:pM8K/wcU0.net

    RimfellerどんなMODかと思って入れてみたが存外いいな
    スイッチで制御できる発電機は便利で序盤重宝するし
    シチレンが色付け出来てドアの開閉速いから拠点内の建築に最適と
    なかなか小回りが効く

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:38:02 ID:hX/r5Wsq0.net

    orassanの武器調整版orassanLiteあるだろ
    それでええやん

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:45:15 ID:HBSkD2q20.net

    rim of magicは敵の装備する氷・雷・炎のリングがDPS高くてヤバい
    他の襲撃と違って数減らしても全滅するまで抵抗してくるからなおさらエグい
    秘術の力に魅入られた狂信的な集団と思えば良いのだけど

    ラットキンもアーティファクト装備できるようにならんかな......

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:47:53 ID:EtYNPe1Y0.net

    見た目かっこいい装備Modは大抵プラス効果とかゴテゴテ付いててそれだけ使えば良いって状況になっちゃうから入れづらい
    Rimsenalは一長一短って感じの性能になっててバランス取れてるな

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 18:48:47 ID:1ciZ3xoL0.net

    ドロップポッドの拠点直撃襲撃無くせるmodとかないかな・・・

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:02:43 ID:alXDhRxn0.net

    クリーンとかラットキンは逆に専用装備だらけで管理が面倒になってきたぜ…

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:14:11 ID:itBj/Sdo0.net

    Rimworldの入植者繊細すぎへん?
    襲撃者は全力でこっちを殺しにくるのに捕まえて売ったり臓器摘出したら心情マイナスってどんだけお人よしなん

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:16:33 ID:alXDhRxn0.net

    臓器摘出はお人好しとかそういう話じゃねーだろ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:22:40 ID:itBj/Sdo0.net

    >>488
    無実な入植者なら分かるが襲撃者相手に優しすぎる気がする

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:25:35 ID:ZlvMRAPY0.net

    >>487
    人身売買だの捕虜をくちゅくちゅするだのはその辺の悪党でも普通は気が引けると思うのだが
    逆に考えると豪華な衣食住と娯楽が保証されてれば腐乱死体の山を見たり
    襲撃者を切り捌いてソファーを拵えてても精神の平穏が保てる連中なんだぜ?
    冷徹になり切れないだけで神経自体は図太い

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:26:32 ID:c2iL9QQk0.net

    優しいとかそんな問題じゃなく、純粋にキモいんだろ
    それこそサイコパスでもないと

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:28:51 ID:pM8K/wcU0.net

    >>485
    イベントそのものを無くしたいならTurtle Friendly Raids

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:42:00 ID:uSDxAjzmd.net

    >>487
    捕虜にしたならそれなりの扱いをしろって事でしょ
    捕虜にしないでぶっ殺す分には問題ないから襲撃者が気絶してる所に火炎瓶投げて焼き殺したり真冬に素っ裸にして凍死させても誰も気にしない

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:44:43 ID:N36mes6ra.net

    捕虜にするというのは、そういうことだよね
    気に入らんなら素っ裸にして真冬の野外に放り出すだけだろ

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:44:59 ID:HBSkD2q20.net

    まあ誰しも臓器摘出や移植をすんなり受け入れられるのなら、現実世界の日本でここまで議論がこじれはしないよな

    それはそうと脊椎失った囚人はマジで扱いに困る
    足はEPOEで木製義足作れるからいいけど、序盤で脊椎は勘弁

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 19:49:12 ID:rpXqtxHC0.net

    捕虜じゃないです生体資源です
    臓器の利用及び労働力としての販売目的で保管してるだけです

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:16:27 ID:LqREErW40.net

    >>495
    俺は多少心情悪化しても気にしないから安楽死させてるけど気になるなら遺跡で冷凍睡眠させるか勧誘で仲間にして襲撃者に誘拐してもらうとかかな

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:22:40 ID:HBSkD2q20.net

    >>497
    安楽死で処刑扱いされるの悲しいので、人工脊椎作れるまで養ったよ

    敵地で寝たきりとか生きた心地しないな

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:46:03 ID:4HSqlnDd0.net

    spiderwebのテクスチャかわってりゅうううう

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:48:05 ID:ZxJBIa2/0.net

    >>485
    Expanded Roofing ってMODに
    ドロップホッドや迫撃砲防いでくれる石屋根を作れる機能はある

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:49:49 ID:sDZ1bEwC0.net

    >>485
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1502471438
    これとか
    自分の環境だと何故かモーター迎撃だけ機能しなかったけど

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:55:39 ID:ZlvMRAPY0.net

    >>495
    医学の発展のために救出した捕虜がたまたま脊椎粉砕されてたことがあるんだが
    義体願望持ち・ヌーディスト持ちで何かと便利だったので気付いたら2年近くコロニーに居住
    愛着が湧いたので宇宙船脱出前に強化脊椎・アルコテック脚セットを贈ったことがある

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 20:58:19 ID:udiRp51J0.net

    >>485
    降下防げるシールドおけるMODは何個かある

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 21:00:31 ID:zuNe4PsL0.net

    https://i.imgur.com/sbvcUqE.jpg
    みんな俺みたいにならないようにちゃんとキルゾーン作ってね

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 21:01:51 ID:pM8K/wcU0.net

    ExpandedRoofingの石屋根は普通に虫湧くし
    幅2マスの通路でもあればそこにポッド入り込んでくるし
    じゃあ拠点全部覆ったら今度はキャビンフィーバー不可避だし
    ポッド降下そのものを防ぎたいんならちょっと難がある気がする

    ここまで出てきてないのだとRimatomicのHELかな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 21:27:18 ID:hX/r5Wsq0.net

    何も回答になっちゃいないけど、直下襲撃の対応も慣れるとむしろ楽しくなってくるよ
    まあさすがに作業場とか物資置き場にピンポイント着陸されるとイラッとするけど・・・

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 21:28:03 ID:HBSkD2q20.net

    >>505
    え、あれ虫湧くの?
    今まで湧いてなかったからてっきり湧かないものかと

    石屋根は客人をもてなす部屋と炊事場だけ覆ってるわ
    降下自体は刺激的で楽しいし

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 21:38:55 ID:1ciZ3xoL0.net

    降下も少数ならいいんだけどメカノイド40とかが来ると正直どうしようもないんだよね
    やっぱシールドとか石屋根とかしかないかありがとう

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 21:48:30 ID:dOcNjhBt0.net

    優先度の低い区画や狭い場所に落ちたのは後回しにして格闘で順番に粉砕していけば大体なんとかならんか?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:01:27 ID:tCqYhP+M0.net

    半数がペストで倒れてるのにメカノイドが攻めて来やがったー

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:04:57 ID:q0cqSpD/0.net

    降下襲撃って寝室かビーコン置いてある倉庫を目指してくるって、ここで聞いたことあるけどホント?
    体感としては結構あってる気がするけど。

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:07:34 ID:yPtEh7xu0.net

    迫撃砲はキャラクター狙ってくるけど

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:11:58 ID:udiRp51J0.net

    降下は永住しててムカデが大量に降ってくると大変だし何年もかけて集めた物品壊されるのが辛い

    >>511
    入植者の頭上かビーコンの位置に来る
    ビーコンを拠点の外に置いて倉庫のビーコンの電源切っておけば誘導もできる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:21:47 ID:sT44EnXg0.net

    質問なんだが、入植者やペットを老化させるmodを探してるんだが誰か知らないか?
    薬かなんかで老化させる奴があったと思うんだが名前が思い出せん

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:32:12 ID:LqREErW40.net

    なんかsteamのワークショップにMODが1つも表示されてないんだけど俺だけ?
    他のゲームもそうだし質問板とか行った方がいいかな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:32:47 ID:ZlvMRAPY0.net

    >>511
    >>513
    今までずっと寝室or倉庫or入植者がたくさんいる場所?だと思っていたが
    そうかビーコンという可能性もあったのか

    何故か途中からキルゾーン付近に執拗に降下してくるようになった周回があったんだが
    思い返してみたらその時は邪魔なドロップ品を始末するために

                           ビーコン
                            倉庫
            (この辺に落下)    コロニー本体
    ビーコン  キルゾーン         寝室

            罠通路

    こんな配置になってたわ

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:34:57 ID:yPtEh7xu0.net

    >>515
    違うところ見てるんじゃね

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:50:16 ID:nvljGfPia.net

    確かに消えてるけど稀によくある

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:55:24 ID:EtYNPe1Y0.net

    ワークショップが見えなくなる障害はたまにある

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 22:58:28 ID:LqREErW40.net

    そうなのかありがとう

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:00:29 ID:yaZ2O0TR0.net

    うーん こういう状況に何か適切なmodとか知らないかな?
    料理人「コンロの隣の小冷蔵庫から葉っぱ4枚取ってお茶作るぜ!」
    運び屋「じゃあ俺は葉っぱ4枚を補充するぜ!」
    を繰り返して運び屋が仕事してくれない

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:12:37 ID:+2WsUIfA0.net

    虫がぜんぜん沸かなくなったんだけど気温とかも条件にあるのかな

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:14:26 ID:cDDzP+aK0.net

    一昨日始めたばっかなんで質問
    ジャンキー治療しようとして薬物与えないでいると、食事も睡眠もとらずに死にそうになってるんだが
    これ拘束して囚人化するみたいなことしておけないのかな?
    一応探してみたんだけど住民の地位っつーか処遇を変える項目がわからん

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:15:18 ID:ZxJBIa2/0.net

    単純に人数増やすか優先度変えるか、料理の個数指定しておくってことじゃダメなの?

    まぁベルトコンベアとかロボットが運搬やってくれるMODもあるにはあるけど

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:22:31 ID:zuNe4PsL0.net

    >>521
    冷蔵庫に運搬できないように制限エリアを指定する

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:23:00 ID:ZxJBIa2/0.net

    >>523
    医術低いと手術に失敗する可能性も高いけど、
    両足木製義足に変更→直後に義足外すってやれば病室のベッドに固定されるよ
    薬物抜けたら足付けなおせばいい。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:23:51 ID:EtYNPe1Y0.net

    >>522
    発生タイルが寒いほど沸きづらくなって-十数℃で発生しなくなる

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2019-03-25 23:57:48 ID:MqgN1vH00.net

    半年ほどしてなかったが
    襲撃の脅威上がりすぎだな
    キルゾーンはどうすれば良いのか分からなくなってきた

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 00:17:44 ID:PPdu9WzS0.net

    大型modに手を出したくてlostforestと妖怪村を入れてみたんだけど、どっちのmodも追加の動物って野生でたくさん来るる?この二つ同時にいれても野性動物の発生おかしくなったりしないかな?
    まだいまいちmodの要素楽しめてないから使ってる人いたら面白い活用方法とか感想聞けると嬉しい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 00:22:30 ID:JtRlUouz0.net

    >>514
    開発者モードじゃダメなん?
    左から5番目のopen debug action menu >
    tools pawns のforce birthday

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 00:29:23 ID:EEeZPgn00.net

    >>523
    他のやつを徴兵してから、ジャンキーをクリックすれば逮捕できる。失敗すると暴れ出すけど。
    逮捕すれば囚人扱い。解放すれば元の仲間にもどる。脱走して画面外に逃げるともう戻ってこない。

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 00:29:50 ID:UI+16Za30.net

    ほんとこのゲーム大型から小型まで有能なmod多いから一生遊んでられるなぁ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 00:44:53 ID:3dRYEv+40.net

    >>529
    どっちも追加はレア動物が大半
    カマイタチとか序盤危険なやつらもいるけど

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 01:10:46 ID:/cR7QYREd.net

    オンボロノートpcでやってるせいかロード時間2000秒超えて笑った
    mod入れすぎたかなあ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 01:12:19 ID:QvmEJxnt0.net

    石屋根つけてもLFの木で虫わかなくなって便利だな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 02:06:44 ID:g8OlWDRv0.net

    >>514
    たしかGeneticRim

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 02:30:39 ID:3dRYEv+40.net

    ワイン泥棒からワイン王にまでのしあがった経歴の男とかちょっと面白いな。能力も悪くない。問題は死んでること

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 04:10:56 ID:xvENctzx0.net

    >>485
    Tpgglesならゲーム開始後に発生するインシデント(イベント)を
    Mod設定からオン/オフできる

    ポッド襲撃もコロニー中央への降下をオフにできる

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 04:14:30 ID:xvENctzx0.net

    >>523
    囚人になった場合、食事の設定が囚人用に切り替わるので
    服と薬物使用のメニュータブ(ゲーム画面下の)開いて
    囚人の食事設定を変えないと、豪華な食事を与えても
    食べないから餓死する

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 05:39:23 ID:f1voCXvm0.net

    https://i.imgur.com/kYtPQIB.jpg

    リムワールドにも風俗堕ちがあるのか・・・
    ちょっと興奮した

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 06:54:23 ID:b1GIEmQ/0.net

    >>530
    開発者モードの存在忘れてたぜ・・・サンクス

    >>536
    サンクス、確認してみる

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 07:12:38 ID:xmH+qiMJM.net

    >>537
    開発がお遊びで設定入れたポーンが前のプレイに居たよ
    名前をググッたら経歴がほぼ同じ音楽家が実在した

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 08:17:59 ID:VHu60e/x0.net

    >>540
    社交の高さが闇深い

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 08:22:22 ID:UAYa1c600.net

    なんか全く同じ経歴のlia liu うちでも見たことあるけど38歳で髪型も違ったなあ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 08:28:50 ID:06fOibloM.net

    kurinやらratkinやら何やらMOD入れたり日本語化してたら社交タブでエラー吐くようになってしまった
    kurin抜くとエラー出ないのと言語をEnglishに変えるとエラー出ないからLanguages弄れば良さそうまでは分かったけど、早くゲームしたい(´;ω;`)

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 08:57:32 ID:CFU+GdGZ0.net

    >>511
    ビーコン目標に降って来る分かってから
    降下襲撃もだいぶ楽になった
    キルゾーンに置いたら
    結構な確率でそっちに降ってくれるので

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 09:38:22 ID:UtEio+Lfx.net

    銀製タレットの方が射程が長いのか
    後半はこっちの方がいいかもな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 09:48:26 ID:7sAujgUE0.net

    素材変えようが射程同じじゃないか・・・?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 11:34:29 ID:xXCwJL6e0.net

    Subsurface Conduitっていう電線を地面に埋めて見えなくするmodが日本語化できないんだけど
    同じ現象が起きているかたいらっしゃいますか?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:09:53 ID:f1voCXvm0.net

    苦労してガラトロス飼いならしたのに荷駄獣に使えないだと・・・

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:19:05 ID:Ebw4rspAa.net

    >>550
    駄載獣でございます

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:20:24 ID:WdG1fAf40.net

    家畜禁止にしたら荷物運びが死にそう
    トウモロコシが畑で腐りかけ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:24:23 ID:5rMZWAtK0.net

    銀でしか色んな物が作れない縛り…どうだろう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:24:44 ID:f1voCXvm0.net

    >>551
    ちょっと間違っただけだよ(おこ)
    情報タブで確認するのをすっかり忘れてたわ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:26:51 ID:UtEio+Lfx.net

    必死で資産価値を減らそうと貿易繰り返してクソみたいなアイテム集めてる

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:47:54 ID:JcnMjXmc0.net

    うちにも売春婦のLuがいたなぁ

    >>555
    資産価値減らすなら貢ぐのおすすめ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:49:22 ID:XHBb1xwC0.net

    襲撃しんどいからやなんだけど何もないと物足りない・・

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 12:58:07 ID:RwHTqM/f0.net

    襲撃なかったらほとんどの武器不要になるからなぁ
    単なるサバイバルならbanishedあたりのがいいんかね
    戦闘要素ないけど交易しない限り資源有限だから生き残るのにわりと必死になれる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 13:21:34 ID:GxJsx25+a.net

    そんなあなたにRaidForMe
    通信機を使って自分の好きなタイミングに自分の好きな勢力の襲撃を呼び寄せます(ただし包囲トンネル拠点降下はなし)

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 14:06:29 ID:xvENctzx0.net

    >>549
    ここで聞くよりも、その日本語ファイルを入手した場所で聞いた方がいいと思う。

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:01:04 ID:7RhiWN0E0.net

    襲撃ないと延々と資材貯めこむだけのゲームになっちゃうからな。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:01:18 ID:yMaM1kB10.net

    心情にcastratedってあるんだけどもう何のMODで追加されたのかわからん
    誰か対処法わかる?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:03:56 ID:7RhiWN0E0.net

    去勢でもしたんか

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:21:01 ID:yMaM1kB10.net

    >>563
    まさかと思って健康見たらreproductive organsもげててわろた

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:24:37 ID://u1iViTd.net

    pee and beeだっけな?
    それだろ 生殖器を追加する
    玉抜きされるとnewtered -10、全部取るとcastrated -25
    木製の張り子をつけることでcast-25をnewt-10に戻せる
    強化tntnをつけることでデバフつかなくなる

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:55:24 ID:f1voCXvm0.net

    死の灰ならわかるんだがなぜ火山の冬でビビるんだ客人よ・・・

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 15:57:40 ID:SdA4DqXA0.net

    プレイし始めてゲーム内で半年くらい経つと下記のエラーが頻発し始めます
    なんだかわかる人いますかね
    ググっても解決策らしきものはないんですよ

    [V1024-DESYNC] Cannot give thought(s). Something went wrong.

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 16:10:00 ID:xvENctzx0.net

    >>567
    Desynchronized ってMod入れてる?入れてるなら外してスタート

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 16:21:33 ID:SdA4DqXA0.net

    >>568
    入れてます!外してプレイしてみます ありがとう!

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 17:33:04 ID:5F1zwVOn0.net

    animal tab?の家畜タブだと、制限変更がシフトクリックで一括変更出来るじゃない
    入植者タブでも同じような変更が出来るMODってないかな
    シフト+クリックで無制限orコロニー指定出来るのは知ってるんだけど、他のところにも切り替えたいんだ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 17:33:33 ID:f1voCXvm0.net

    Rimfeller入れてると輸送ポッドに配管すれば給油できるようになるんだな
    好きだよこういうの

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 17:35:49 ID:6fAYCSE50.net

    >>540
    芸術(意味深)

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:27:58 ID:JWrzmATH0.net

    アルファアニマルのキノコのお化けすごい強いけど
    火に対してはめちゃくちゃ弱い特徴があるとかすごいよくできてるなぁ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:28:57 ID:rLGIl+3K0.net

    初期人数は6人だけど、デフォやらMODやらで増えるマイナス性格てんこ盛り集団で
    生活基盤が安定するまで遊んでみようと思ったけど3年持たんかった
    やはり放火魔はクソ

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:39:05 ID:c1d/vIhy0.net

    kurinに頭装備を付けるとエラーが出た
    npcは問題なく装備してるのになんだこれ・・・

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:41:09 ID:UnJMysuQ0.net

    全員抑うつ病者・精神不安定・嫉妬・食人嗜好者・放火魔・ドラッグ中毒者あたりで固めた
    アサイラムプレイはいっぺんやってみたいね

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 18:54:22 ID:5dhLhniC0.net

    ジャンキーを薬抜きのために密室に一年分のインセクトゼリーと閉じ込めてたマンだが
    薬抜け切る直前に精神崩壊して野蛮人になってしまった。こんなイベントあるの初めて知ったわ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 19:00:31 ID:wXP21FKd0.net

    少し前のスレでテレビに好きなフォルダ内の画像を映し出すmodの話題があったと思うんだけど誰か覚えてないだろうか
    初プレイ中だったから入れずにスルーしてしまった

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 19:03:25 ID:E8yzUFHh0.net

    >>578
    RimFlix

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 19:22:22 ID:5F1zwVOn0.net

    今回の拠点、キルゾーンへの入り口が3マス幅と広いんだけど直下全然来ねえ
    と思ってたら、キルゾーンの入り口1マス幅に変更した途端、大量に来るようになった

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 19:26:39 ID:5F1zwVOn0.net

    と思ってたら開放予定の扉開けてないだけだった

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 19:33:08 ID:wXP21FKd0.net

    >>579
    おお!たしかにそんな名前だった、ありがとう!
    早速いれよう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 19:48:28 ID:CvGFnVoz0.net

    mod入れた時は何もエラー出ないのにいざゲーム初めてセーブして再起動するとエラー出る
    プロファイラーが非アクティブな状態で停止ってどういうこっちゃ?

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 20:43:55 ID:5F1zwVOn0.net

    >>583
    俺も出まくってるけど無視して今の所問題ない
    MOD抜いた場合に、抜く前の昔のセーブに対してエラー吐いてるんじゃないかと思ってる

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 21:23:02 ID:c1d/vIhy0.net

    >>583
    kurinに頭装備付けて入植者登録してセーブしたらまさにそれになった…

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 21:25:55 ID:UAYa1c600.net

    何気なく自分の入植者の名前でググッたら他の人のプレイ画面が出てきた
    結構、非ランダム生成のキャラいるんだな

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 21:36:51 ID:CvGFnVoz0.net

    無視していいのねありがとう
    自分もクリーン入れたとこだわ
    ソレが原因かね

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 21:37:59 ID:5F1zwVOn0.net

    ああ、kurinが原因なのか
    俺もちょうど入れたわ(´・ω・`)

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 21:47:49 ID:M5FZZmVH0.net

    ありゃ
    kurinでそんなエラー出てるのか
    ちょうどMOD整理終わってkurin入れたプレイ始めるところだったのに残念

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 21:59:38 ID:yMaM1kB10.net

    kurin俺も入れてるわ
    頭装備外してからセーブすれば行けるかな…?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:04:28 ID:f1voCXvm0.net

    WeaponTech導入してみたけど追加する武器のほとんどが自作できないってどういうことだよ・・・

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:20:36 ID:ifL2LUM10.net

    使用した泡消火器や戦闘で壊れた壁の建築予定を自動で入れてくれる機能が
    あったと思うのですが、どこから設定すればいいでしょうか?

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:28:52 ID:c1d/vIhy0.net

    >>590
    俺はそれやったらエラー出なくなったよ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:30:01 ID:JMnFicf50.net

    >>592
    右下のハンマーみたいなのにチェック

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:32:35 ID:c1d/vIhy0.net

    捕捉しとくとEdBで保存してるキャラのも外してからセーブしたら出なくなった

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:34:05 ID:ifL2LUM10.net

    >>594
    ありがとうございます!

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 22:53:40 ID:2Q1rjnCh0.net

    昨日MOD構成変えて今日起動したらロードに3時間半以上かかって笑った
    もうお風呂入って寝る時間だよ!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:07:41 ID:GXf/8XY60.net

    ランディラフきつい
    月に3回の襲撃と1回のサイキック船きた
    原住民2年目だけどどんどん襲撃の回数が増えてる気がする

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:45:22 ID:5rMZWAtK0.net

    カサンドラお嬢さんがいかに優しい存在かわかるだろう?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:47:48 ID:BXoDt0Hp0.net

    カサンドラならワンシーズンに4襲撃は普通かちょい多め位で別段珍しくないでしょ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2019-03-26 23:49:57 ID:kasMG9PR0.net

    時々エラーログ無しで止まることがあるけど何だろう?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 00:23:44 ID:v2wlfyPj0.net

    最新版のバージョンの機械化カマキリってデフォルトでレイルガン持ってたっけ?
    メカノイドをハックするmod入れてるせいか丸裸でしかもカマ刃分解できないからわかんなくなってきた

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 00:25:31 ID:MJdDUWKI0.net

    格闘タイプと射撃タイプが別れるようになった
    丸裸なのは持ってる腕が壊れたから

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 00:37:55 ID:pje2GJvwa.net

    ランディさん、メテオ降らせすぎ
    畑に落とすのはまだ許せるけど、牧場に落とさないで・・・
    マッファローが4匹も巻き込まれたよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 01:11:30 ID:iydcDZ4f0.net

    よし!ちょっくら宇宙船の電源入れてくる

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 01:22:50 ID:ufrNqVjW0.net

    その瞬間、彼の運命は決まりました(無慈悲)

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 01:51:06 ID:x3JEEQVq0.net

    >>591
    WeaponTechの追加武器、自分の環境だと問題なく自作できるよ
    MODの組み合わせが悪いんじゃない?

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 03:04:09 ID:b7CySPML0.net

    >>591
    ボーナス武器は作成不可能だから別にクエスト増やしたりトレーダー増やすMODで入手機会増やしたほうがいいと思う

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 06:01:02 ID:6Fu5RGYl0.net

    襲撃激化しない程度の資産で牧畜と交易をメインに細々暮らす原住民コロニー作ろうと思ったが
    BBAの容赦なさ故にどんどん要塞化してゆく...フェーベでやるべきだったか

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 06:55:31 ID:Dw7Zk5NY0.net

    靴下を47個発注きてせっせと作ってるけど置き場所が無え

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 07:15:39 ID:98f6R9LE0.net

    >>609
    フェーベは疫病とか太陽フレアとか熱波・寒波…生産系にダメージ与えてくるぞ
    大規模農場作ってると疫病は最悪
    襲撃は対策してればただの資源だし

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 07:32:16 ID:DK7i/ih60.net

    >>607-608
    サンクス、MODページ確認したら一部の武器は作れませんって思いっきり書いてあったわ
    レシピ追加しようとしても方法がまるでわからんかったorz どういう仕組でレシピ追加してるんだあれ・・・

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 08:34:00 ID:7SOt+zTD0.net

    >>611
    疫病は農業区画を分割してれば最低限の被害で済むよ
    医療スキルは上げやすい部類だし、適正作業に心情補正が付く様になったから 
    トラブルが重複しても細かい再設定や指示が面倒に感じるだけで 
    慣れている前提なら大した問題じゃなくなってる 

     

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 08:46:21 ID:98f6R9LE0.net

    >>613
    疫病にはメリットがない

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 08:58:07 ID:7SOt+zTD0.net

    >>614
    何いってるのかな…と思ったけど 
    襲撃のリスクは度外視してメリットだけの話をしてる訳ね 
    そこまで切り捨てられるならクリア後のコロニーのSS見せて欲しいな 

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 09:58:33 ID:0BB2cuM3p.net

    針葉樹林って暑さ対策しなくていいから温帯より難易度低いのでは?まだ冬を迎えてないけど

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 10:07:38 ID:9KBExAum0.net

    kurinの頭装備外すの忘れててヤベーと思ったけど普通にロードできたわ
    原因はMOD同士の相性なのか…?

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 10:12:42 ID:T2bagdl0d.net

    フェーベのピースフルでやってみてるけど地熱発電つくり終えたらマイナスイベント多発するようになってしまった

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 10:30:35 ID:nxxMPsMJd.net

    針葉樹林が温帯森林に比べて劣るところを挙げるとすれば
    温帯ならそこそこもってたのが冬到来の時間切れが絶対的で必ず凍死する
    春だ種蒔きだ寒波だよ!の頻度が高い
    とかかしら?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 10:56:58 ID:b7CySPML0.net

    寒帯の温度管理は楽でいい
    動物がたくさん来るから簡単に飢えることはないし温室作ればさらに安定する
    食料大量に必要な大規模コロニーでもない限り温帯より楽だと思うわ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:00:32 ID:ILsJA4gA0.net

    >>616
    選ぶ土地によっては、夏は熱帯夜になるわ熱波来て普通に40度超えるし
    春秋の適正温度外になるのが速いし、そのせいで木も育ちにくいで
    特別楽ってこともないよ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:22:03 ID:7SOt+zTD0.net

    針葉だと生長期間が10/60の地域が多くなるから温室を用意しないと 
    シーズン直後に種蒔きしても収穫が間に合わないモノもあるし 
    積雪をキルゾーンに活用する下地が整わない前半だと 
    雪による作業遅延、キャラバン中の餌と移動速度低下のデメリットがあるだけだからね 
     
    けど木材による温度管理が強力だから慣れると野生動物と木の確保が容易な 
    針葉、温帯、熱帯は大して差はないと感じるんじゃないかな

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:25:21 ID:Aci+SdpKr.net

    リムセナルと妖怪村と中世modとelonamod入れて遊んでたんだけど、床に掃除できない区域ができてしまった
    環境で見ると汚れとして認識されてるのに、掃除を指示しようとしてもコマンドが出ない
    同じ部屋の別の汚れの指示でいかせてもそこの掃除はしない
    床を張り替えたら一時的にきれいになるけどやっぱり掃除はしない
    なにが原因だろう

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:27:30 ID:Aci+SdpKr.net

    >>610
    穢れてなければ多少削れてても受け取ってくれるから、空き地に柱立てて屋根だけの靴下仮置き場作るといいよ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:31:21 ID:BajcssEKa.net

    針葉は沼がでかいから渡ってくる敵を一方的に撃てるようにできて楽しい

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:32:27 ID:Dw7Zk5NY0.net

    >>624
    最近のバージョンはたぶん柱と屋根だけだと風化すると思うお
    でも親切にありがとうだお

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:34:24 ID:Dw7Zk5NY0.net

    >>624
    あ、けずれても言ってるのは風化のことだね ごめんちゃんと読んでなかったお

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:35:06 ID:W3UYheifa.net

    雨降ると劣化早い気がするけどあれは屋根だけでマシになるかんじ?

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:41:54 ID:FAtu0t7Tr.net

    もしかして最初の三人って厳選した方がいい?
    開始直後二人がアルツハイマーで徘徊して、もう一人は即発狂して死体と遊びはじめてどうしようもなかったんだが……

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:44:15 ID:pje2GJvwa.net

    >>629
    良い事を教えてやろう
    Rimは「コロニー運営」ゲームという側面がある
    別に住人がいなくても進むんだ
    そして入植者はイベント等で来たりする
    あとは、わかるな?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 11:56:05 ID:a2JOD2Nya.net

    楽しみ方は色々
    発狂して崩壊しながら暮らすのも
    超人類で固めて初期3人以外清掃荷運び要員にしか使えない格差コロニー作るのも一興

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:04:40 ID:Aci+SdpKr.net

    >>628
    なるなる
    売るならともかく納品なら十分

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:06:32 ID:mQdEdLCh0.net

    >>630
    そう考えたらプレイヤーが諦めない限り絶対クリアできるんだな
    全滅からの復興とか面白そうだけど全滅したら流石に心折れる

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:14:30 ID:Dw7Zk5NY0.net

    さすがに上級者プレイすぎ
    慣れてない人は普通に安定したメンツ厳選でいいと思うお

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:14:56 ID:DK7i/ih60.net

    歴史のメッセージ欄ってピン留めできないの?

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:15:03 ID:OUwBuPV80.net

    >>617
    何のエラーだろうって聞いた者だけど自分もエラー出なくなってた
    嬉しいけど何だったのかちょっと気になる

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:24:20 ID:1bDPbBkL0.net

    プレイヤーとしてのゲームクリアだけならどうとでもなるけど
    やっぱり入植者に感情移入してやったほうが楽しい気がする

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:27:22 ID:k/1Eh246a.net

    >>619
    成長適応範囲の0℃を切っても米とかは簡単に枯れて凍死するが
    ヒールルートはそのまま生きてたりするのは
    これって単に設定寿命のせいなのか、それとも別データで枯れる限界温度とかあるんかな

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:40:05 ID:lvrMFSfvM.net

    耐寒温度が違うというより、寒さで枯れるか枯れないかの違いかな?
    ヒールルートとか木は枯れないね。普通の植物は−10℃で枯れちゃう。虫の巣も−10℃で死滅するね。

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:48:43 ID:zNUadfeXM.net

    Blueprints便利すぎてコロニーのデザイン捗る
    なおセンスは皆無の模様

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:52:18 ID:XmaO1gHR0.net

    Archotech Expanded入れて全身アルコテックマン作ったら運動能力が800%とかになってワロタ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 12:59:17 ID:lvrMFSfvM.net

    燃料を指定できるMODってないもんかなぁ。
    MOD産の燃料になるもの(VGの竹とか、米MODの藁とか)を使うときに、カマドは藁、トーチライトは竹とかのように分けたいんだが。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:00:21 ID:EITijAdWx.net

    長旅の途中で双子出産しやがった
    寒波に全裸で厳しすぎる

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:14:32 ID:b7CySPML0.net

    >>629
    厳選までいかないけど慣れるまで性格と健康状態に大きな欠点を持つ入植者は避けたほうがいい

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:16:23 ID:+0AynvVj0.net

    >>623
    うちのコロニーも同じで特定の場所だけ掃除してくれない
    こっちは倉庫への通路兼食肉加工台がある部屋
    狭いけどきちんと部屋として認識もされてるし隣の同じ大きさの調理室は掃除してくれるのに
    食肉加工台がある部屋だけ誰も掃除しないからずっと汚いまま
    全然違う用途の部屋だったらごめん

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:19:23 ID:+0AynvVj0.net


    ごめんもう一度読み返したらそっちは部屋じゃなくて特定のマスなんだね
    掃除ができなくなった直前に入れたMODが原因だと思うけど詳しくなくて申し訳ない

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:21:55 ID:b7CySPML0.net

    なんで掃除しないんだよと思ったらコロニーゾーン手動にしててゾーンに指定されてなかったことがあったな

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:56:14 ID:m1gnz6s6a.net

    外壁まで掃除するなよめんどくせーなと思ってコロニーゾーン消した勢いで地熱発電の範囲も消してて故障したのをいつまでたっても修理してくれなかったことがあったわ

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:58:21 ID:6TQOwgnD0.net

    コロニーゾーンってあれだけど
    掃除するゾーンと修理するゾーンと消火するゾーン分けたいよね

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:58:26 ID:DK7i/ih60.net

    CargoPodTransportめちゃくちゃ便利だけどキャラバンがほぼ無意味になるからなんか使い分け考えたいな

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 13:59:03 ID:Aci+SdpKr.net

    >>646
    623です意見ありがとう
    いつもmodいれる前に村を一新するから途中で入れたことないんだよね
    あげた以上のmodは入ってないから相性悪かったのかな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 14:06:12 ID:xBMsnBHMd.net

    >>649
    すげーわかる
    放牧してる所を綺麗に掃除されても困る

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 14:12:54 ID:Q1+oes5P0.net

    じゃけんMoreFloorsのプラスチール床でズビャりましょうねー(資産爆上がり)

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 14:14:43 ID:6TQOwgnD0.net

    プラスチとかシルバーの床ってスカートの中見えそう
    でもこのゲームスカートってないんだよな
    まぁあっても下半身装備は基本表示しないけどさ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 14:22:04 ID:XmaO1gHR0.net

    >>652
    掃除場所指定MODあるよ
    エリア指定だけじゃなく屋根下のみとかの指定も出来る
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870089952

    0.19だけど無視して入れてちゃんと機能する

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 15:25:43 ID:Dw7Zk5NY0.net

    たぶんFuelBurningのMODだと思うけど消火禁止ゾーン指定はあるな

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 15:28:37 ID:Aci+SdpKr.net

    >>654
    ファラオの中にその方式でスカートの中見ようとしたやつがいたな

    一枚布はスカートと一緒じゃないかな

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 15:52:01 ID:C1qK3BSV0.net

    >>642
    不可能ではないけど、アイテム実装してるModを個別に確認して、
    さらに自分が作ったわけでも無い他人様のMod同士の互換性を監視して
    確実に起こるだろう衝突が起きないようにするModを作って更新する手間

    さぁ自分で作るんだ!

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 16:03:29 ID:C1qK3BSV0.net

    >>623
    >>645
    汚れデータは自動的に作成されるんだけど、Modによっては
    それらの汚れデータが空で、RimWorldの表示では存在しても
    データとして無い「汚れ」が発生したりする

    特にModを途中で入れたり、外したりを頻繁にやると「汚れデータ」
    が残ってるのにModが存在しない=掃除出来ない汚れが発生したりする

    一応、その手のどうしようもない汚れデータは、RuntimeGCで削除する方法もある

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 16:12:37 ID:fuSoNFkCa.net

    >>650
    マップ50%だと普通に距離足りないから着地点からキャラバン開始したりする

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 16:47:22 ID:Aci+SdpKr.net

    >>659
    そういう仕組みなのか(わかってない顔)
    とりあえずそのmod入れてみたらいいのかな
    食中毒がひどくてもうやり直すかと思ってたから助かる
    途中からでも平気?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 17:53:42 ID:k/1Eh246a.net

    入植者の聴力って何に影響するんだろ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:04:19 ID:m1gnz6s6a.net

    アホな質問すまん
    クーラーって廃熱側を室内に向けたら暖房としても機能する?
    20℃設定で冬場に20℃保てるか、ってことなんだけど

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:06:03 ID:6TQOwgnD0.net

    冷房側が外気だと作動しなかったはず

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:19:10 ID:AlMZGDiI0.net

    ウラニウム製プレートアーマーにヘルメットにスピアとか 放射線障害起こしそうな装備
    実際は氷点下に弱くなるぐらいで済むRim人すごい

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:22:21 ID:b7CySPML0.net

    >>662
    社交関係じゃなかった?
    >>663
    熱の方の温度を設定することはできないからストーブみたいな温度調節できる暖房にはできない
    排熱利用で暖房節約の足しにすることはできるけど

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:25:18 ID:98f6R9LE0.net

    >>663
    機能しない
    そういうのが面倒な人用に
    冷暖房自動切替できるED-ReverseCycleCoolerってのがある
    冷房モード、暖房モード、オートモードがある
    ついでに設置後の回転もできるようになる(向き間違えた時用)

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:31:57 ID:C1qK3BSV0.net

    >>663
    冷房側に1マス通路を作り、その通路を天井で覆って「部屋」にすれば可能
    外気に繋げると働かない。クーラーは基本的に冷風側の空間を冷やす機能なので
    冷房側が「部屋」でないと動作しない

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:32:48 ID:v2wlfyPj0.net

    反物質団で死体の掃除するのすげー楽

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:34:19 ID:C1qK3BSV0.net

    あ、20度設定にか、暖房側の部屋にもクーラー付ければ可能だけど
    それやるぐらいなら、ヒーター設置した方が早い

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 18:58:44 ID:rl2Px3xJ0.net

    冷凍庫の排気を利用しての温室栽培は結構使えるよね。

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:07:12 ID:/USciSara.net

    間欠泉と排熱合わせたら50度越えてしまった
    温室そんなに広くないってのもあるが

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:09:14 ID:6xsNdi+Ea.net

    Ratkinがなんかsteamでもデータベースでもやたら活気あるんだがそんないいmodなのか

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:21:08 ID:W6z5y7Nt0.net

    ratkinとkurinがベッドで寝る時耳が消えるんだけど仕様?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:26:28 ID:9KBExAum0.net

    orassansも消えるから仕様では?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:37:55 ID:SBeT3yuX0.net

    ラットキンは見た目オンリーじゃないかな
    別Modのせいか分からないけどやたら性格に問題のあるポーンが多い種族な気がする
    虚弱とか精神不安定とかやっかいものとか
    あと採掘とか建築とかの仕事が不可な生い立ちが多い

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:44:15 ID:x4fnc0gK0.net

    alien race系は男性も欲しい
    ratkinもkurinもどうやって繁栄したんだってなる

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:45:45 ID:SBeT3yuX0.net

    ラッキトンは♂おるやん
    見た目が♀と一緒なだけで

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:46:31 ID:x4fnc0gK0.net

    あれっオスいたか
    すまんな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 19:58:51 ID:6TQOwgnD0.net

    衣装が全部女性用だけどオスはおるな
    まぁ女性のみの種族でもヒトと交配できるならべつにいいやろ

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:04:31 ID:Q1+oes5P0.net

    ratkinは設定上で「男性もいるけどそいつら自身が『オトコって何?』」って感じらしいからな
    つまり無知シチュ男の娘だ。実に滾る

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:07:31 ID:qD3ZEgzZa.net

    男ラットキンが入植者女口説いてた気がする

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:08:14 ID:b7CySPML0.net

    ratkinは性格他と変わらんと思うけどな
    照準の遅さ、運搬量の少なさ、空腹になりやすい欠点はあるが

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:21:27 ID:fuSoNFkCa.net

    ratkinは戦闘系全般デバフ持ちな代わりに種族特性で内政系にボーナス入るから別に弱くはない

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:22:03 ID:7y5UjicKa.net

    ラットキンはビジュアル的に愛着が湧くけど衣類は専用品しか装備できないのが辛い
    modで追加されたアーティファクトや衣類を装備できないために人間との格差が

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:25:55 ID:H1TtOoP/0.net

    あとラットキンでしか服の研究できないからコロニーに一人だけだと地味に面倒くさい

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:27:09 ID:6TQOwgnD0.net

    装備のバフは個別に設定するか強制で着用させるとかの面倒くささがあるからなぁ

    別の話だけど手袋ブーツも欲しいけどやたら性能ついててな
    指の保護だけできればいいんだが
    MODみてもどこいじればいいのやらわかんなかった

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:35:25 ID:b7CySPML0.net

    装備いろいろ変えたいけど少人数コロニーでみんな戦場に出すから面倒くさくて全員戦闘服とヘルメットになっちゃうんだよなあ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:42:05 ID:W6z5y7Nt0.net

    普段着と戦闘服指定してワンボタンで着替えさせられるMOD無かったっけ?

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 20:51:34 ID:DK7i/ih60.net

    部屋って娯楽室置いててもテーブルの類があったら食堂扱いされるのか・・・
    入植者が酒やスイーツ食べるためのテーブル置いてたのに

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 21:22:12 ID:m1gnz6s6a.net

    >>667
    >>668
    >>666
    なるほど、廃熱を足しには出来るけどあくまで設定温度は冷房側の設定なのね
    ありがとう

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 21:31:25 ID:KmFM4fln0.net

    >>690
    入植者の欲求欄という意味でなら
    飯食ったところが食堂だし寝たところが寝室で遊んだところが娯楽室
    なんで情報上で「工作室」とかになっててもその一部屋だけで(豪華にしてあれば)
    全ての心情ボーナスを取れる

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 22:22:45 ID:+0AynvVj0.net

    >>659
    すごく丁寧な説明ありがとう
    もしかしたら>>623とは違う原因かもしれないけど
    もう少し色々試してみて駄目だったらその方法でさせてもらう

    ところで徴兵時の服装と普段の作業服を簡単に切り替えられるMODって何かないかな
    change dresserを入れたんだけど家具の所にドレッサーと鏡台が見当たらなくて困ってる
    容姿を変更するタンスは追加されてるから余計に訳がわからない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 22:25:10 ID:+0AynvVj0.net

    ごめん>>689の質問とかぶってた

    >>689
    change dresserで一括変更ができるはず
    https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1385697110

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 22:30:02 ID:6TQOwgnD0.net

    changedresser、アイテム増殖あるからなぁ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 22:42:00 ID:DK7i/ih60.net

    >>692
    そうだったんかサンクス
    机除去した途端娯楽室出たように見えたからそうなのかと

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 22:58:08 ID:iydcDZ4f0.net

    宇宙船ラッシュ中4日め。ゴブリン150匹分散襲撃、数時間後にメカノイド4、50匹とか勘弁して欲しい。
    山岳のド真ん中ににコロニー敷いたせいか、逃走開始した敵が扉破ってコロニー縦断して撤退していく、鬼島津スタイルかましてきてきつい
    扉直す時間ネーヨ。

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:00:21 ID:Q1+oes5P0.net

    防具のアーマー値上限(200%)を撤廃するMODが出てたんで入れてみたら、素材追加系MODの高性能素材で作った衣服がアーマー400%とか500%とかのエグイ数値になってて笑った
    バニラだとありえない状況だけど防具のアーマー値から武器のAP値引いた数値が200%超える場合ってやっぱり100%弾くって認識で良いのかね?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:16:01 ID:XRMuSueA0.net

    新築中の家畜小屋に汚染船降ってきた
    大きめに作ったのが悪かったのか
    ランディに最終兵器ロケットぶちこみてぇ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:38:30 ID:9KBExAum0.net

    気まぐれにネイキッドで始めてみたけどインフルで詰んだw

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:39:12 ID:YSUmhUkoa.net

    マップ隅の虫の巣長いこと放置してたらスターシップトゥルーパーズ状態なんだがどうしたらいいんだこれ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:43:39 ID:0CqlrACga.net

    ジパングMODのおかげで藁=家畜のエサが豊富になった
    米の量が豊かさを示すコロニーだ
    コクダカと命名しよう

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:47:08 ID:W6z5y7Nt0.net

    >>694
    色変えるのに使ってたけどこんな機能あるんだな知らなかった…

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2019-03-27 23:47:59 ID:DK7i/ih60.net

    RaidForMeで同時に複数の派閥挑発してキルゾーンで殺し合いさせるの楽しい
    皆殺しにならずにいい具合に死にかけが大量生産されるから新人ほしいときにすごくいい

    しかしなんだってうちのコロニーに来る賊はみんな堆肥土壌を目の敵にしてるんだ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 01:21:15 ID:CTbSuxAI0.net

    ポラリスブロックで追加出来るカートリッジやポラリスのシールドベルトの製造方法わかる人いますか?研究は終わったのですが、どのように設備で研究出来るかが分かりません。

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 01:41:25 ID:dRGXezpl0.net

    旦那が嫁の姉妹(敵派閥)を殺したせいで、関係に-80ついて結婚の心情バフがえらいマイナスに・・・
    1年近くたってもそのままなんだが、この手の社交イベントって永久に効果が続くのかな?

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 02:09:32 ID:O6Rpu6Ek0.net

    虫は迫撃砲で反重力弾やら撃ち込んで倒せるならそれが一番ラクで早いと思う
    厳しそうならキャラバンモードを悪用して、寝ている間に巣の中に迫撃砲弾をいっぱい置いて連鎖爆発で一網打尽

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 05:14:59 ID:SMT/GfBt0.net

    >>705
    カートリッジは手術で誰か一人を犠牲にして作る
    ポラリス?はコンポーネント工作台

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 05:43:42 ID:mFDKGydQ0.net

    >>695
    アイテム増殖ってそんなのあるんだ教えてくれてありがとう
    有名なバグなのかな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 06:58:13 ID:Nzv6P3iD0.net

    >>698
    現行版だと割合ダメージ減算ではなく無効化or半減判定の成功率みたいだから
    AP計算後の値が100%超えてても「100%の確率で無効化or1/2の打撃属性ダメージに変更」にしかならんと思う

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 07:25:25 ID:34bhu4Oq0.net

    >>709
    ドレッサーに服を溜め込まないようにすれば回避できるけどね。
    それやると、色変えたりできるだけのタンスになるけど

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 07:45:15 ID:UzanfNTYa.net

    >>706
    カーソルあてると、時限的なバフ/デバフは残り期間表示されなかったっけ?

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 07:47:07 ID:QI+Enj4Y0.net

    妻のセーブデータに上書きしちゃったヤバイマジヤバイ
    同じパソコンで夜通しやってたからオートセーブもない土下座決定

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 07:51:15 ID:janS4zbB0.net

    動物の森感覚でリムワするな

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 07:52:51 ID:BXdy67Rj0.net

    脚を外されるくらいで済めば御の字だな

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 08:00:57 ID:CTbSuxAI0.net

    >>708
    ありがとうございます。

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 08:01:45 ID:3fAt30E9M.net

    アカウントくらい分けれ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 08:06:51 ID:XvzUO7S3a.net

    喧嘩不可避
    最近の喧嘩は目が潰れたり
    骨ひしゃげなくて良いね

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 08:10:22 ID:yeBDoafz0.net

    最近喧嘩で脚噛み千切ってたぞ たまげた
    MODのせいかもしらんが

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 08:49:18 ID:5ocGODr6a.net

    逆にmodないと指はひしゃげ鼻はもげるくらいまで徹底的にやるからな

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 09:15:07 ID:El8jog7H0.net

    rimworldもこれくらいの喧嘩なら平和なのにね
    https://twitter.com/gmnyc_k/status/1070077438187601920/video/1
    (deleted an unsolicited ad)

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 10:06:17 ID:BJICQ8V50.net

    バニラでやってた頃に喧嘩で社交役の顎が粉々になって喋れなくなってしまったの思い出した

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 10:13:39 ID:nTkykX9V0.net

    >>706
    囚人に親と姉妹同時に殺されたやつが社交−80、−18だかついてたのいたけど
    ー18の姉妹殺されたの社交は心情デバフ付かなくなってから1年ぐらいで徐々に減ってなくなってたわ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 10:16:19 ID:El8jog7H0.net

    dontblockdoorが人気MODに上がっとる
    コメント見るとサムネ受けが良いみたいで、やっぱサムネって大事なんやな・・・

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 10:16:30 ID:XvzUO7S3a.net

    運が良かっただけなのかな
    1.0で骨折止まりだから喧嘩弱体化してると思ってた

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 10:23:41 ID:gc+XdF4H0.net

    そら殴りたくなるくらい侮辱してくる奴は顎くらい壊したくなるわな
    あるいは食人嗜好だったとか

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 11:00:03 ID:kXj1T+hla.net

    前見た拠点のスクショでバッテリー回りを一つずつ土嚢で囲ってるのあったんだけど、どういう意図か分かる人いる?

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 11:16:37 ID:CYhQke8t0.net

    喧嘩の時は良い防具装備させてるとだいたい打撲で済むわ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 11:25:32 ID:WlcybEcy0.net

    スランボ角持ちの格闘家が因縁つけられて大げんか・・・・

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 11:34:40 ID:uv6BowW1M.net

    ケンカとはいえむしゃむしゃしたりするからな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 11:39:08 ID:VAmtbJTMd.net

    >>727
    引火ラインを電線一本にすることでバチった時に消火しやすくしてあるんじゃない?

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 12:07:39 ID:0pdrNEzP0.net

    脱走した囚人を2、3人で殴って止めてたら何ヵ所かムシャムシャしてた怖かったリムワールド初心者の頃。今では普通に襲撃者解体したり囚人で足取り外ししたりしてるわ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 12:27:55 ID:oD6MU7oUa.net

    >>727
    単純に降下戦闘時に流れ弾から誘爆の危険を軽減するためでは?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 12:36:29 ID:T/9DGYHV0.net

    どんなゲームも基本善人プレイだけどRimworldだけは非人道サイコパスプレイになる
    仲間の命がかかってるから仕方ない

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 12:46:06 ID:+/3H/LYs0.net

    喧嘩で30歳が14歳殴り殺して草
    MODの所為かもっと深い闇の所為か

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 12:53:18 ID:vEuYeY72a.net

    コロニーの外に出る扉は、普段開放していて、襲撃が来たら閉めるようにしたい。
    実際にやってみると開放状態のままで、敵がわんさか入ってくる。

    襲撃時は、扉の制御が効かないとかありますか?
    modは、rimworld HUDだけいれてます。

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 12:54:04 ID:8/NvDpYXx.net

    手負いって確率2パーセントでもほぼほぼ発生するよな
    どういうことやねん

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:00:02 ID:SF8w4TM+0.net

    弾一発当たるごとに判定だからな
    狙撃銃みたいな即死するの使えばほとんど起こらないぞ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:02:43 ID:6C+1JgKia.net

    2%書いてるけど距離でも確率変わった気がする

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:04:23 ID:wn+OD0x+0.net

    >>724
    mod自体も凄い有用だしねアレ

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:07:47 ID:dKAYnKrY0.net

    >>736
    手動だけどボタン1つで開閉できるOpen Door ManuallyってModとかどう?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:09:20 ID:WlcybEcy0.net

    >>737
    他の人も書いてるけどようするに
    拳銃や弓みたいな近距離で何発も打ち込む状況はヤバい

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:12:40 ID:6uvWi/JP0.net

    >>724
    ドアに動物とかが物落として開きっぱなしで囚人が勝手に外出てるとか結構あるからな
    サムネ関係なく即入れしたわ

    むしろ、Everytime a door opens you hear Atago saying Ara Araが人気なのが謎だわ
    ウチでこれ入れてプレイしたらそのうち、うわああああああってなりそう

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:17:03 ID:lzS1Ghb90.net

    >>735
    ちゃんと第三者機関で捜査するんだぞ

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:17:46 ID:FcnuHJPOF.net

    >>741
    ありがとう、調べてみます。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:23:06 ID:m+Y3z5q60.net

    >>736
    あと扉の「解放」のチェックのON/OFF切り替えた後は誰かが一回通行しないと切り替わらないから注意ね

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:24:37 ID:EC/3WdUVd.net

    ライフル射程で2%ってことは
    まあそういうことなんかな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:31:35 ID:kjoafQ0u0.net

    動けない入植者もしくは囚人をおぶって行動するってmodないかな
    RJWで♀捕虜を孕まして出産してから解放したいけど、赤子だと動けないから解放できない

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 13:53:41 ID:FbUo0fqZ0.net

    すごい初歩的なmodの質問で申し訳ないんですが、modデータベースに日本語化対応タグが付いてるけど日本語訳modがsteamワークショップにないmodは本体に日本語訳が組み込まれてるってことでいいんですか?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 14:20:22 ID:SF8w4TM+0.net

    記事の下のほうにDOWNLOADがある

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 14:20:43 ID:SF8w4TM+0.net

    あ、もちろん本体が日本語化済みのもあるけどね

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 14:47:53 ID:jcgtAGmea.net

    hospitalityで訪問してきたラットキンと接待役の入植者が喧嘩して左目と右足食いちぎってたことあったな

    にもかかわらず満足して100点の評価でお土産まで置いてった
    非常に申し訳ない気持ちになった

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 14:54:28 ID:EC/3WdUVd.net

    集落のアイドルがhospitalityで来た男と結婚してしまった
    そして男は帰っていった…

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 15:01:14 ID:C/ceV8QSM.net

    舞姫定期

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 15:01:36 ID:LCs7Nn6Ur.net

    現地妻だな
    お気に入りのポーンが他の勢力に取られると軽くntr感あってヘコむ

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 15:03:15 ID:SL/syXpSd.net

    射撃12ライフル持ちのキャラでメガスロス狩りまくってるけどそういや反撃されたことないな
    クーガーにはさすがに反撃された

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 15:13:44 ID:8KUxoatYd.net

    rimworld動画見てると敵に追われても建物に逃げ込んでセーフみたいなのよく見るけど、同じことやろうとしたら普通に敵入ってきてボコられるんだが?

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 15:16:01 ID:JNU/3j0L0.net

    バージョンが違うんじゃないか
    昔はドアがすぐ閉まったらしいけど今はちょっと時間かかる

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 15:45:45 ID:E9PzJZVU0.net

    ドアは素材によって開閉速度が違う。スチールや木材は速く閉められるけど、石材なんかで作ったドアは閉めるのが遅い。
    当然、閉まってないドアは動物、敵は通り抜けてくる。素材ごとのドア開閉速度は素材の詳細ボタン「i」みたいなボタンで見ることができるよ。
    ひと昔前は今のVerよりドアの開閉がずっと速かったから、たぶんそのせいだろうけど。

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:03:32 ID:Gvl7Oiwe0.net

    製品版の1.0以前のバージョン使ってる動画多いから攻略法とか勘違いしやすいよね。
    ドアの開閉速度含め結構変わってるし

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:04:15 ID:dwAFQrsx0.net

    前は入られることほぼ無かったもんね

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:11:48 ID:U77l3kHgd.net

    ドア閉まるの遅くなってるのか
    自動ドアでも間に合わないからおかしいとは思ってた

    じゃあ接近されたら殺り合うしかないのか…

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:14:51 ID:A+D2TlQ30.net

    近接担当一人ととリリース家畜何匹かいるとなにかと便利だよ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:27:44 ID:A+D2TlQ30.net

    さっきmodの日本語訳について聞いた者なんですが、具体的にアルファアニマルの日本語訳を探してます。日本語訳タグ付いてるけど日本語訳modがどこにあるか分かんないんですよね。そのまま使っても日本語訳されてないし…

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:37:32 ID:MQhrxWya0.net

    >>764
    項目の下の方にDOWNLOADってあるっしょ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:37:57 ID:r4DkMucR0.net

    近接2人にりゃ良いやと思ってたけど
    とんでもない鹿の大群のアンブッシュで2枚抜きされてから6人体制にしました

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:38:16 ID:dwAFQrsx0.net

    あと壁破壊されてる最中に裏から修理も弱体化してる?

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:40:01 ID:uDZKjZkG0.net

    近接かつ調教師いると便利よね
    そいつが倒れると動物達が解散!しちゃうけど

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:41:22 ID:xOa6XLFca.net

    なかなか面白い光景だなそれ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:42:53 ID:El8jog7H0.net

    >>764
    steam内に日本語化MODが用意されてる場合もあれば、
    steam内に上がってないけど、rimworldデータベースサイト内に日本語訳がアップされてる場合もある
    alphaanimalの場合は後者なんで、[DOWNLOAD]から自分でzipファイルをダウンロードし、MODフォルダに突っ込む必要がある
    主導導入の方法は、適当に検索すれば出てくるゾ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:43:15 ID:eG9LFoNa0.net

    あんなに要らない子扱いだった近接が防衛で必要になったとか感慨深いw

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:52:34 ID:D11qwfQ50.net

    入植者の1/4くらい近接にすると楽

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 16:59:56 ID:yp3tKpUpa.net

    >>712
    心情デバフの残り期間は出るけど社交は出ない

    >>723
    情報ありがとう
    気長に待ってみる

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 17:00:36 ID:kR8nsUtH0.net

    うつ病の看守が囚人に八つ当たりして返り討ちにあって殺された…

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 17:04:10 ID:VsXNhgogd.net

    雑居房にタレットを設置したぞ!

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 17:31:33 ID:A+D2TlQ30.net

    >>770
    なるほど、steanにないパターンの方を知らなかったから助かりました、ありがとうございます!!

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 17:38:01 ID:WKK3cgGrM.net

    >>764
    スマホで見ると気が付かないけど、PCで見ると日本語化差分のダウンロードリンクあるよ
    俺も少しハマった

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 18:58:26 ID:Nzv6P3iD0.net

    >>762
    最新版でも木製ドアを利用してリカーブボウ+建築6程度でスランボ1匹を狩るくらいは可能
    ただし射程ギリギリで撃って即座に引っ込む&ドア殴られ始めたら即座に修理くらいでやらないと
    内部に入られるかドアが普通にぶっ壊される

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 19:02:32 ID:YWr5XYMp0.net

    >>748
    名前は忘れたが動けない囚人や入植者を射出ポッドに詰められるModがあったはず
    もしくはPolarisblocみたいな年齢上昇手術ができるModを使って自分の足でお帰りいただく

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 19:31:38 ID:0EpTvWE70.net

    >>777
    あーなるほど、俺も出先で暇なときにスマホで面白そうなmod探してたから気が付かなかったわ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 19:33:37 ID:0EpTvWE70.net

    義手と高性能の防具自作できるようになり出したあたりから近接担当が頼もしくなってくる
    特に降下襲撃とメカノイド

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 19:49:52 ID:q7broM1Y0.net

    バニラの近接だとまだウラン製メイスが最強なのかな

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:04:41 ID:Nzv6P3iD0.net

    >>782
    DPS計算した人の記事を読むと対機械化ムカデではプラスチールロングスォードの方に軍配が上がるようだ
    人間相手だとムカデよりも極端に刺突防御寄りだったりするから何ともいえんけど
    あとダメージ箇所が分散してしまうスォードや追加が骨折止まりのメイスと違って
    命中部位の内部パーツを直接刺せるスピアも対人だとワンチャン性能がかなり高い

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:20:45 ID:kR8nsUtH0.net

    プラスチールロングスォード憧れる

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:22:05 ID:dwAFQrsx0.net

    スピアってそういう性能があったのか

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:27:29 ID:OgpPBNoW0.net

    あとスピアはロングソードよりAP値が高いんじゃなかったかな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:32:49 ID:G3iF2LXm0.net

    スピアはAP高くて内蔵直挿しだから一発の致死率は高いな
    なんやかんや汎用性でスォードにしちゃうけど

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:33:57 ID:SF8w4TM+0.net

    だって人間なんかそこまでしなくてもすぐ死ぬし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 20:35:51 ID:w7kmaEqG0.net

    備蓄さえしてれば対処法が簡単とはいえ相変わらず死の灰は面倒だな。かといって出現させないようにするのは負けな気がする…

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:30:46 ID:kR8nsUtH0.net

    コメが不作だった年に死の灰が来るとやべー

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:42:26 ID:MQhrxWya0.net

    こっちが体制整えた途端こなくなる死の灰ほんときらい

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:46:47 ID:xOa6XLFca.net

    キルゾーン色々凝ってたけど結局簡単な長方形に落ち着く

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:50:21 ID:F+osNop00.net

    輸入米でなんとかw

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:52:05 ID:kR8nsUtH0.net

    ジジババが外国米はまずいって言いやがるんだ

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 21:54:47 ID:BJICQ8V50.net

    ランディさん鬼畜すぎませんかね…

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 22:01:49 ID:Nzv6P3iD0.net

    >>786-788
    まあ正直な話、自軍に配備する場合はあんまり差ないよね
    むしろ、狙撃銃とかと同様の理由だが敵方が槍を担いできた時が怖い

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 22:14:38 ID:D11qwfQ50.net

    敵にAP値が高い近接がいると面倒くさい
    特に屋内戦では

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 22:55:10 ID:+N693VD7a.net

    ジパングMODで米俵をせっせと作ってるけど、なんか売りたくないんだよな
    かといって食料事情が厳しい訳でもない
    なんか、そのまま蔵に置いておきたい
    そんな感じ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 23:25:25 ID:d4jQ5prv0.net

    貯蓄癖わかる
    どんどん溜め込んで数字が増えるのをみてニヤニヤしてしまう

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2019-03-28 23:42:25 ID:janS4zbB0.net

    売りたくないを売れないにすれば日本だな

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 00:02:48 ID:ZXGDqvhr0.net

    オレも毎回終盤冷蔵庫が生肉でパンパンになってるわ。なんとなく原料のまま売るのやなんだよね

    自軍のAP値は対機械ムカデの時だけ気にしてるかなぁ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 00:06:06 ID:ZXGDqvhr0.net

    今妖怪村入れて定住して遊んでるんだけど戦闘要因に竜の力移植しまくったらすごい速度でワールドマップ移動するようになって笑う
    妖怪村のつよつよ武器と電力不要タレット持って敵の基地荒らしまくってて楽しい

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 00:19:20 ID:s/IVMF8P0.net

    >>711
    回避方法教えてくれてありがとう
    徴兵時と作業用の服の切り替えができるのは
    服変更って書いてる見た目がタンスのドレッサーの方かな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 01:10:51 ID:QtYkPd2P0.net

    >>796
    自分で使うと特別強いわけじゃないけど敵に使われると嫌っていう典型例だよね投槍…

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 01:18:52 ID:YuW+WVvZ0.net

    >>798
    はやく城建てて大名になるんだ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 02:42:50 ID:IE+XEQ4m0.net

    【速報】金券500円分タダでもらえる  
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  • 807 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 05:07:12 ID:wmwO0eRq0.net

    天啓的な情報抜きサイトへの誘導か
    直でURL張ると規制されるからツイッター画像からの転送とか
    古い手を使ってるな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 07:48:18 ID:JclI5lVc0.net

    500円ってちょっとそれっぽい値段設定なのが笑える

    放棄された入植地ってそのまんまずっと残るのかと思ったら他の勢力が住み着いて拠点化したりするんだな
    おもしろい

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 07:50:53 ID:XE304rNrM.net

    スパムを見た -10

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 08:29:45 ID:p1MyKP79x.net

    迫撃砲って距離が遠いほど精度落ちるの?
    出来るだけ前線に作った方がいいのかな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 08:51:26 ID:rB9Yi8OO0.net

    >>807
    天啓といえばRim世界のテレビもそこらへん飛んでる電波受信してるだけなんだよな、こんなのとかいきなり入るんだろうかw

    >>810
    近くには攻撃できないし次段装填にめっちゃ時間かかるからちょっと撃って終わりになるかも
    それに操作手も必要だから、わざわざ戦闘員を配置するか、非戦闘員を前線に出すことになってしまうな(最前線ではないだろうが)
    後方に配置して精度の悪さは数で補うのが定石

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 08:54:58 ID:JclI5lVc0.net

    >>810
    距離での命中率は設定されてないからたぶん関係ない

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 09:11:49 ID:bFI1iSyl0.net

    >>806
    すぐ終わるな

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 09:13:29 ID:6NDIx+0Ba.net

    どうせ接近されると味方巻き込みの関係で撃てないから迫撃砲はキルゾーンのすぐ近くだ
    戦闘要員に撃たせて近付いてきたらそのまま配置につく

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 09:55:59 ID:ZxEkHu1P0.net

    非暴力主義の連中も迫撃砲使えるなら入れてやるんだけどな

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:13:29 ID:iiKuqBqS0.net

    非暴力のみでのプレイだと動物連れて特攻する形になんのかね
    要塞作って引きこもればタレット無し完全平和主義もいけたりするのかな

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:27:54 ID:7vKUsG0o0.net

    >>808
    へええ、住み着くんだ
    うちの拠点の近くにも放棄コロニーあるから文明進んだ方の勢力こないかな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:28:50 ID:lxytEJ/Zd.net

    迫撃砲は壁越しに撃てるから拠点の中央とかでもいい
    まあ降下食らうと使い物にならんけど

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:33:42 ID:1YHzIsYO0.net

    10台並べれば命中率10倍だぜ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:36:50 ID:xguhK/ZY0.net

    10倍だぞ10倍

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:38:05 ID:Evg1/pqI0.net

    無人運用できる迫撃砲を発砲禁止にし忘れて降下襲撃で大変な被害を被ったことがある

    降下って資材倉庫か農園ばっかり狙って降ってくるんだけど、資産価値とか参照して来てるのかね

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:58:55 ID:ZxEkHu1P0.net

    名前ど忘れしたけど
    商売用のアンテナあるでしょ
    あれと入植者の頭上のランダムだとさ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 10:59:13 ID:MXe9QALt0.net

    何度となく話出てるけど入植者かビーコンに直下してくるらしいよ
    ビーコン使わないときは電源切って、キルゾーンにビ−コン置いて電源入れておくとある程度誘導できるらしい

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 11:08:56 ID:30YYS1an0.net

    バニラの迫撃砲は1回2回撃ったらすぐ拠点に張り付かれるから包囲とサイコ船くらいにしか使えないな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 11:13:02 ID:1n4fQlkZ0.net

    100人くらいの襲撃で固まってうろうろしてるところの真ん中に迫撃砲が命中して炸裂したときは脳汁でるけどな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 11:15:57 ID:Evg1/pqI0.net

    >>822-823
    あーそりゃ資材倉庫が真っ先に狙われるわけだ・・・

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 11:39:08 ID:343ChO/p0.net

    RimTransで出力して自分で翻訳したんだけどそれがゲーム内に反映されない・・・
    原因がわからなくて途方に暮れているのですが解決方法ありませんかね

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 11:47:09 ID:ncTM+ewK0.net

    一番多いのははファイルの配置場所のミス

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 11:59:37 ID:qEDdmSz60.net

    今まで伐採を適当に一斉指示でやってたけど 成長度100%じゃなかったらもったいねぇなぁと思ってた
    全面農業ゾーンにして種まき禁止にすれば100%の木や苺を勝手に採取してくれると某所で知って
    目から鱗がポロポロだった。超楽になったわ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 12:13:18 ID:mIP+KzkTM.net

    >>827
    その質問だけで答えられるやつはいないたろ。
    どのMODでの翻訳でもそうなるなら、根本的に使い方が間違ってる。
    特定のMODだけがそうなるなら、訳すところとMODが参照してるところが違う。

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 12:40:09 ID:NsJN6NjX0.net

    降下襲撃は4割がビーコンで残りが入植者頭上だっけか。
    前に聞いた話だと、ビーコンの電源切るか配線替えで電気通さなくすると、
    襲撃対象に選ばれなくなるらしいので貿易船来たときだけ電源入れると良いみたいな事を聞いた

    ついでにキルゾーンあたりに通電したビーコン置いとけば4割の確率で降下をキルゾーンに誘導できるとかどうとか。

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 12:41:44 ID:dS/jyusTr.net

    >>827
    ・ファイルやフォルダの配置や名前がおかしい(そもそもロードされてない)
    ・ファイル内の誤記(xmlファイルの〈〉とか/をうっかり消してる)

    ゲーム再起動時のエラーログとかで翻訳エラーがないか探したりして原因を絞って地道に探すしか無いと思う

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 12:42:10 ID:mIP+KzkTM.net

    入植者をキルゾーンで寝させれば全部解決だな!

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 12:45:21 ID:NsJN6NjX0.net

    >>833
    これは知力スキル20ですね。間違いない

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 12:51:12 ID:rSk6XCoi0.net

    modを上書きするようなパッチ系modがあると両方訳さないとダメだったりするな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:01:55 ID:UTt6mzuY0.net

    安定版出てからほぼ全ての襲撃に対応できる拠点の作り方の定石がないのがな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:09:05 ID:D5TtWke+a.net

    入植者のアイコンバーって順番並べ替えられたのか…
    1000時間超えてんのに初めて知った

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:13:18 ID:6kwZ42zF0.net

    >>837
    製品版になった頃にそうなった

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:16:29 ID:ZxEkHu1P0.net

    入植者じゃないけど雑居房にタレットしこたま設置したら
    何がある度に全員ハチの巣になって血みどろになってひどいことになった
    14人捕まえたのに最後まで生き残って説得できたのは一人だけだった
    鉛玉じゃなくてジャガイモぶつけるような優しいタレットがほしい

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:19:01 ID:NGDnfd4T0.net

    優しく足をもぐ

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:26:25 ID:JclI5lVc0.net

    >>839
    RiotControl

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:27:39 ID:JclI5lVc0.net

    途中送信しちゃった
    >>841
    RiotControlってMODの非致死性タレットがたしかジャガイモタレットだったな
    なんか元ネタとかあんの?

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:32:46 ID:ywCPNcDu0.net

    >>829
    アムブロシア生えたときにやると便利だよな

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 13:59:34 ID:QtYkPd2P0.net

    Potato cannonでwikipediaとかようつべ検索すると情報や動画がやたら充実してるから向こうじゃ定番の遊びなんじゃない
    サバイバル系なら高確率で出てくるダクトテープとかと同じようなネタ?

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 14:18:51 ID:xguhK/ZY0.net

    dubs minimapMODくっそ便利だな
    動物凶暴化の時、いっつもどこいるのか分からなかったけどひと目で分かる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 14:29:27 ID:cqlWrW68d.net

    >>839
    おでんならネタパレットMODなかった?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:02:26 ID:NsJN6NjX0.net

    動物凶暴化のときはNumbersのエネミータブで動物探してたな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:03:01 ID:NNbAWnwBd.net

    >>839
    これとかどうですか
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1501229518

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:26:39 ID:wmwO0eRq0.net

    >>327
    なんのテキストエディタ使ってるのか判らんけど、
    保存する時は必ず UTF-8ね。

    意味が分からないのなら、「UTF-8 エンコード 保存」
    あたりで検索すればいいと思う。

    適当なテキストエディタ使うと、Shift-JISで保存されるから
    ファイルが壊れてRimWorldのゲームクライアントが
    ゲーム用ファイルと判定しないので

    スタートメニュー画面で「オプション」開いて真ん中の列の下
    にある開発者モードをオンにして、ゲームログを表示させれば
    読み込めないからスキップしたよ!って感じの英語エラーが
    出てると思う。

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:27:46 ID:wmwO0eRq0.net

    あ、レス番間違えてるw
    上のレスは>>827ね

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:48:43 ID:GoEqm9nMr.net

    円形コロニーとかいろいろ作ったが、今度は極限までミニマルな拠点を作ろうと思う
    誰か参考になる画像貼ってくれよ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:49:44 ID:KJ58jPDo0.net

    A RimWorld of Magicで捕虜にした魔法使いが拘束されている期間何かの魔法を使い続けていて仲間になった時にはレベルが110になっていた

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:50:26 ID:Evg1/pqI0.net

    Potato cannonって日本でいう豆鉄砲みたいな意味なんじゃないの

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:53:38 ID:TkPSUQX60.net

    キルゾーンに寝室…アリかもしれんな

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 15:55:02 ID:TkPSUQX60.net

    >>851
    http://rimworld.shiyo.info/base1.html
    ここの攻略情報にはお世話になった
    製品版より前のだけど

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 16:00:19 ID:8L5HXOMw0.net

    >>852
    風水師じゃね?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 16:28:28 ID:KJ58jPDo0.net

    >>856
    そのキャラは付与術師だったけど他のクラスでもあるんだね

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 19:14:22 ID:p73xfzq80.net

    modいじってるんだけど動物のワールドマップでの運搬能力ってどこで決まるの?
    CarryingCapacityは調教の運搬で運ぶアイテム数だよね?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 19:33:37 ID:S/K96yJv0.net

    身体の大きさ、体重も積載力を決める

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 19:35:58 ID:p73xfzq80.net

    ああ複数のステータスの影響受けて変わるのか…

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 20:12:33 ID:JclI5lVc0.net

    性格の相性が良いわけでもないのに一緒の場所で作業させて3年以上くっつかない男女がいるから困るわー
    囚人に先越されてんぞこら

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 20:32:36 ID:hUEvVaTLM.net

    ぼくの悪口はやめろ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 20:41:54 ID:EC+iAZI70.net

    トレーダーの位置指定MODまた入れ忘れて始めてしまった
    途中から入れれたっけ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 20:47:04 ID:30YYS1an0.net

    性格以外にもマスクデータの相性があるからくっつかないときはくっつかない
    カップルになるのに10年かかったことある

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:02:28 ID:343ChO/p0.net

    >>830
    >>832
    >>850

    ご丁寧にありがとうございます
    他のmodをRimTransで出力してみたところ何事もなく日本語化されていました
    ファイルやフォルダの配置や名前がおかしい・ファイル内の誤記という点も問題ないと考えています
    起動する際に ・問題のmod ・hugslib ・Mod Managerの三点のみで起動したところ

    Translation data for language Japanese has 1 errors. Generate translation report for more info.
    Verse.Log:Warning(String, Boolean)
    Verse.LoadedLanguage:InjectIntoData_AfterImpliedDefs()
    Verse.PlayDataLoader:<DoPlayLoad>m__1()
    Verse.LongEventHandler:ExecuteToExecuteWhenFinished()
    Verse.LongEventHandler:UpdateCurrentAsynchronousEvent()
    Verse.LongEventHandler:LongEventsUpdate(Boolean&)
    Verse.Root:Update_Patch1(Object)
    Verse.Root_Entry:Update()

    というエラーを発見したのですが詳細をどこで確認するかわからず手詰まり状態になってしまいました

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:12:50 ID:NGDnfd4T0.net

    無理矢理くっつけてもすぐ別れちゃうのでは…
    3人スタート落着30秒で別れた夫婦はケンカケンカで超ギスギスして悲惨だったよ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:16:55 ID:mIP+KzkTM.net

    うちのコロニーには、付き合って別れてを5回くらい繰り返してるカップルいるわ。
    別れるたびに、またかよと思いながら1人部屋用意してる。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:20:23 ID:i6rMC5cQa.net

    Rimatomicsの核廃棄物と放射性スラグってどうやって処分するのが正しいの?
    ポッドでコロニー外に不法投棄しちゃってるけど

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:23:22 ID:XnoSQC7W0.net

    破壊の標的にならない、通行可能だがその上では止まれないものって良いのありますか?mod含めてオススメを教えていただければと思います

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:26:35 ID:CxF2ZDpm0.net

    >>869
    岩塊や鉄くずじゃだめなの?

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:31:59 ID:MXe9QALt0.net

    その条件なら土嚢かな、1マス通路の曲がり角とかキルゾーン手前においてリーン出来なくしたりしてるわ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:37:50 ID:UVn6oeZB0.net

    喧嘩を始めた入植者のログを見たら
    15歳♀が「同性愛者(♀)のエッチの力量を侮辱した」って書いてあって吹きそうになった

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:42:58 ID:XnoSQC7W0.net

    塊系は誤射で破壊されるので戦闘長期化すると効果無くなっちゃわないですか?土嚢も結構早く壊れる気がします。

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 21:49:21 ID:i6rMC5cQa.net

    壊れるの気にしてたらそもそもキルゾーンも作れないのでは?
    今のバージョンは無限に石掘り出せるんだから惜しむコストでもないでしょ

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 22:06:16 ID:mIP+KzkTM.net

    >>869
    MODならbarbed wireが有名かな?
    有刺鉄線を追加するMOD。ワークショップに似たようなのはいくつかあるぞ。

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 22:40:20 ID:a+SD9wkC0.net

    ヒト狩りのメイドヌコ…どうすればいいんだ

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 22:48:14 ID:LwJ4IMfj0.net

    >>827
    RimTransで出力したXMLファイルをそのまま編集するんじゃなくて、
    データベースの翻訳サポートツールに通してから編集出力してみたら?
    https://rimworld.2game.info/xml_translation.html

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:06:50 ID:wmwO0eRq0.net

    >>865
    スタート画面左下に「翻訳結果レポート生成」のボタンがあるので
    それを押して翻訳エラーの詳細を出力しないと判らないかも

    出力されるまで時間かかるけど、デスクトップ上に「TranslationReport.txt」
    って名前で出力されてるので、それの中身見て何がエラー吐いてるか
    確認かな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:14:58 ID:rSk6XCoi0.net

    >>876
    少女が人狩りに来ると本気で被害でまくってヤバイ

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:27:05 ID:fR8e4R5T0.net

    性格増やす奴入れたからか輸送ポッド事故や襲撃してくるやつらが大抵放火魔とかやっかいものとかドラッグ中毒者とか持ってる、よくそれでコロニー持つなって毎回思う

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:30:49 ID:a+SD9wkC0.net

    >>879
    ひぇ…次入れてみようと思ってたけど狂暴化したらやばいのか…

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:46:21 ID:F+5MUQdor.net

    質問があります。
    最近このゲームを始めたのですが、ベッドに入ると行動ステータスが「アハハ……ウフフ……」になるのですが、これはどんな行動をしてるんでしょうか?
    気になって眠れません。

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:50:31 ID:30YYS1an0.net

    もうひとりエッチしなくてすみます!

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2019-03-29 23:52:16 ID:dmJF8LC20.net

    セックスをしています

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:05:39 ID:zuytTGMS0.net

    >>879
    やはり戦術持ちは格が違った

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:10:40 ID:Vli8LjxVM.net

    瞑想をしている(意味深)

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:14:07 ID:N6E1Mamq0.net

    入植者の入植者が入植者に入植しています

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:22:12 ID:14FKSCUX0.net

    トイレmodとRimatomicsとRimefellerって全部同じ作者のmodなのな
    いいセンスしてるわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 00:53:58 ID:HUykY3Rg0.net

    ついでいうとMint MenusとMint MinimapもトイレMODの人
    塗装MODも作ってたな

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 01:22:45 ID:0WAUWoFVM.net

    >>873
    キルゾーン入り口のリーン防止に岩の塊使ってるけど長期化しても壊れたことないな 入り口付近の壁は毎回壊れるけど
    それに比べて土嚢はなんであんなすぐ溶けるんだろう

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 01:50:43 ID:wyoPv6J60.net

    今さっきクリアしてきた。宇宙船ラッシュ来るようになってから2度めのクリアだけど、
    ラッシュ中はがんがんコロニーが荒れるな。そこかしこに死体が溢れて血糊だらけになっちまう。
    心情悪化がひどいので薬漬けになってしまう。

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 01:57:07 ID:wyoPv6J60.net

    >>873
    敵の攻撃(破壊)対象にならないって意味かと思ったけど、
    流れ弾で壊れないって話なのかな

    個人的にはmedieval times(中世)Modの鉄菱なんかどうかなと思う。
    まぁ壊れにくいだけで壊れないわけではないんだけど、燃えないし遮蔽効果もない。

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 01:58:46 ID:a1hURRB30.net

    >>877
    >>878

    無事解決しましたありがとうございます
    ModManagerのローカルファイルが原因でした
    翻訳結果レポート生成したところバージョンが違う〜という旨のエラーが出ており、そこからたどり着くことが出来ました
    ほんと思わぬところに落とし穴があるものですね
    重ねて感謝申し上げますありがとうございました

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 02:52:28 ID:37cpdo+J0.net

    温帯の平地なのに木材がいつもカツカツだ 木の温室栽培ってできないよね?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 03:01:14 ID:ZGSM2kJia.net

    ちょっと遠征してる間に襲撃者に米蔵を破壊されて
    大事な米俵をもっていかれた
    許せん
    戦争だ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 03:07:18 ID:6MrP94+m0.net

    >>894
    自分も最初は「屋根張ったら木植えれないから温室で樹木栽培は無理じゃね…?」って思ってたけど
    木の真上だけ屋根がなければ大丈夫みたいだから「田」の字型に屋根張っていけばOKだよ
    https://imgur.com/a/GHtqzMy

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 04:09:34 ID:Jb1aWphS0.net

    いつの間にかトイレmodの横置きバスタブに入植者が縦向きで入浴するようになってたわ
    なんか競合しているのかしらん

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 04:22:47 ID:ipXjQyuU0.net

    >>777
    横からだけどいい事を教えてくれてありがとう
    出先や細切れの時間でMODを探す事が多いから色々見逃してそう

    それと名前がどうしても出てこないんだけど最初に選んだ(EdBで作った)入植者と
    血縁関係にあるキャラクターが登場しないようにするMODの名前って何だったか
    検索する言葉が悪いのか見つからないので誰か覚えてたら教えて

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 04:41:19 ID:4aNwRVvf0.net

    えっ 今日は全員豪華な食事食べてもいいのか!!

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 04:44:57 ID:QDSFyRUv0.net

    ああしっかり食え
    ゴージュースもいいぞ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 05:05:41 ID:Jb1aWphS0.net

    >>894
    MOD使えば可能
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1515299608

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 05:10:19 ID:3a1+xDmz0.net

    >>896
    ボンバーマンのステージかな?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 05:21:20 ID:Gyw6mRyn0.net

    本当にボンバーマンでワロタ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 06:25:19 ID:aJ6GWO5E0.net

    >>898
    no relationかな?

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 06:34:23 ID:ipXjQyuU0.net

    >>904
    今確認したらそれだったありがとう
    これはSteam Work Shopじゃなくてゲーム内に直接ダウンロードするんだな
    Work Shop以外でMODを入れた事がないから緊張するけどがんばってみる

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 07:16:24 ID:4mbs3vrMa.net

    キャラクターの並べ替えってどうやるんでしょう?仕事の割り振り考えてるけど混乱してきた。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 07:23:05 ID:fNIBa5D60.net

    上のキャラアイコンを右ボタンでドラッグ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 07:26:02 ID:14FKSCUX0.net

    長距離スキャナで生成された鉱脈マップって他の鉱石一切配置されないのな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 07:29:05 ID:ZGSM2kJia.net

    ほんと、十人十色だな、このゲームw
    ボンバーマンかよレスで吹いたのは俺だけじゃなかったか
    おまえらの個性的なコロニー見てみたいもんだ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 08:09:33 ID:SSWxzYhdd.net

    >>908
    ちょっと前から一時マップには鉱脈無くなった気がする

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 08:15:40 ID:Ku8Xl9i30.net

    生成された一時マップに資源があるとスキャナーとか無価値だった時代を得て
    マップに居られる制限時間付けたり、マップ生成時に資源率減らしたり
    いろいろやってるしね

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 08:27:55 ID:37cpdo+J0.net

    >>896
    なるほど!サンクス早速真似してみよう

    >>901
    こんなのもあるのかありがとう

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 08:34:30 ID:vshh3k3N0.net

    蛮族に重傷を負った仲間の一人を連れ去られたのですが後日他の入植者に「〇〇が死んだ」デバフがついてました
    彼は連れ去られた先で死んだのでしょうか?それとも連れ去られたことが死亡と同義の扱いにされてるのでしょうか?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 09:10:40 ID:ZGSM2kJia.net

    >>901
    >>912
    もうMODで無いのは無いってレベルで充実過ぎ
    RimWorldの遊び具合は3千円以上の価値ありすぎだろ・・・
    ずっと遊んでて申し訳ないぐらいだ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 09:26:32 ID:Lnw7LlI30.net

    屋根空けたら温室じゃなくなるんじゃ?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 09:42:19 ID:pOeUxEsT0.net

    >>706
    runtimeGCってmodに動作軽量化のために戦闘ログを消す機能がある
    これをやったらうちではなぜかその心情デバフが消えた
    多分○○は△△を撃ち殺したとかっていう戦闘データが消えたからだと思う
    ログを消せば姉妹を殺したことも消えるんじゃないかな
    試すなら一応バックアップとってね

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 09:49:07 ID:Vli8LjxVM.net

    >>915
    部屋の一部分だけなら大丈夫だよ。当然、暖かい空気は開けてるところから逃げていくけど。ある程度屋根外すと完全に外気温と同じになる。
    蒸気孔なんかと上手く使えば原始人スタートでも、小規模だけど室内栽培ができる。

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 09:52:42 ID:NUdGF9y20.net

    >>915
    広い室内の一部が屋根なくてもそこまで温度下がらないよ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 10:00:59 ID:a6S/emSk0.net

    >>913
    連れ去られた先で死んでるね
    生かしてくれることもあって、その場合は人質救出や身代金クエが発生する事もある

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 10:02:07 ID:wYiahjzpr.net

    >>913
    わからんが、誰かの社交のタブでその入植者の項目見たら分かると思う
    死んでるなら死亡ってついてる

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 10:31:12 ID:RPIyMIe6a.net

    >>812
    結構長くやってるが体感的にあるように感じるけどな
    トリハピとかの特性持ちも外す率上がる感じはする

    迫撃砲置くならキルゾーンの近くがいいぞ
    近くに船落ちて攻撃してカマキリ出たらキルゾーンに間に合わなくなるなんてことはよくある

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 11:17:54 ID:HhvceRha0.net

    迫撃砲は二年目中盤以降の包囲対策と 
    コロニーの基礎建築が終了し襲撃規模が大きくなってる3年目以降の 
    トンネル(掘るタイプ)に対する初手にしか使わないな 
    なので拠点の中心に置いてるわ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 11:44:23 ID:86vwYPWc0.net

    俺も迫撃砲は拠点近くだな
    迫撃砲使うやつは格闘か非戦闘員だから射撃部隊よりキルゾーンに着くの遅くてもいいし

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 12:56:14 ID:zuytTGMS0.net

    >>913 >>919-920
    敵前線基地に気絶した入植者を残して離脱した場合(=捕縛された扱い)は
    その場で「私の親友○○が死んだ」って心情が発生した記憶があるんだが
    後日救出クエストで普通に救出できたけど直接誘拐の場合は違うんか?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 13:49:39 ID:KUbCV/w20.net

    スチールが足りないんですがどうすればいいんですか?
    キャラバンだと300くらいの運搬が限界で明らかに足りてない
    象が居ればマシになるんでしょうか

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 13:50:20 ID:aJ6GWO5E0.net

    心情に死んだが出た後でそのキャラ出てくることもあるし判定ガバガバな気がする

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 13:58:04 ID:L0ucQYg/0.net

    死んだ心情は「失った」くらいのニュアンスで捉えてるわ
    それに死んだと思ってたけど実は生きてたって展開だと思えばオイシイ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 14:00:53 ID:DvhA9Rq7M.net

    まあ蛮族や宙族に連れ去られたら死んだだろうと思うよね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 14:01:06 ID:sSlRNBin0.net

    英語じゃdiedじゃなくてlostなんかな
    いやみてないから知らないけど

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 14:18:14 ID:aJ6GWO5E0.net

    >>925
    敵が残した鉄くずや武器を溶鉱炉で溶かす
    足りない原因があるはずだと思うけどタレットや罠は大事に使うとかかね

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 14:44:20 ID:5qM8oQNw0.net

    ujjjj

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 14:50:53 ID:KUbCV/w20.net

    >>930
    武器も溶かせるんですね
    やってみます!

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 15:16:33 ID:ipXjQyuU0.net

    >>925
    キャラバンを編成して他のマップで掘ってからスチールを罠か何かに作り変える
    するとなぜか軽くなるから持てなくて置いて帰るよりは実入りが多くなるはず
    人様の動画で見ただけでしかもそっちは蛮族キャンプの襲撃だから参考になるかわからないけど
    でも>>930の言う通り他に原因がありそうな気がするな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 15:25:20 ID:oMC88eY00.net

    もうすぐ冬になるから太陽灯で室内栽培するぞ!と張り切ってたら太陽灯つけた瞬間に家の中の家電全滅してワロタ
    太陽灯ってめちゃくちゃ電気くうんだなあ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 15:46:00 ID:Ku8Xl9i30.net

    ソーラーx10と満タンバッテリーx6ぐらい無いと持たないと思う
    火力/燃料発電器だと3個必要だったりするし
    夜間切れても消費電力高いし

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 16:01:47 ID:RPIyMIe6a.net

    太陽灯一個に太陽パネル二枚でバッテリなくても安定する、主電源とは電線分けしとけバッテリなしなのでバチバチも起きない
    火山の冬きても日照時間短めのとこでも二枚安定、夜間なんて切れていい
    設定いじって日照ほんの数時間日の当たりまで下げたら話は別だけど

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 16:39:56 ID:zuytTGMS0.net

    冬季にバチバチでバッテリー残量が全部吹っ飛ぶのが一番怖いからね
    俺も>>936の温室栽培だけで完結させるやり方がクレバーだと思う

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 16:42:49 ID:rZjRg7XYa.net

    肥沃の近くに間けつ泉あるとこにして地熱で太陽灯の電力まかないつつ温室も暖める

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 16:43:32 ID:oMC88eY00.net

    なるほど…
    実は太陽発電まだ研究おわってないからとりあえず研究してみてやってみる

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 16:46:46 ID:LyTpBnjS0.net

    バチバチの発生自体はバッテリーじゃなく通電してる電線の有無じゃなかったか?
    まー電源を別系統にしとくと太陽灯に予想外にバッテリ残量吸われる自体は防げるから有益だけど

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 16:48:32 ID:ZEistr6D0.net

    ずんこ弓ちゅよい・・・

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 17:50:42 ID:IGvnp80F0.net

    入植者をカメラで追尾してくれるMODありませんか?入植者が移動する度上をクリックしてカメラを起動するのが大変なんですが……

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 17:52:52 ID:IGvnp80F0.net

    と思ったら検索してすぐヒット。スレ汚しすみませんでした…

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 18:04:36 ID:OKSBEsMp0.net

    MODなしでの最強武器はやはりレイルガンなん?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 18:04:57 ID:ipXjQyuU0.net

    >>943
    意外と探すの大変だよねドンマイ

    バニラの顔が割と好きなんだけど男女一種類ずつしかないのが残念
    地味めな顔のMODを探しても見つからなかったし
    いっそ顔グラを差し替えるだけのMODを作ってみようと思ってる
    MODを今までいじった事がない全くのド素人だけど
    顔グラの追加より差し替えの方がまだ簡単なイメージ
    これも素人考えだけど
    スレ違いだったらごめん

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 18:08:23 ID:IbodBseva.net

    おっぱいMODやゲロ缶MODがあるRimのモッダーを
    あまり舐めない方がいいな・・・

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 18:10:28 ID:HUykY3Rg0.net

    そもそも顔グラは差し替えしか無いぞ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 18:12:52 ID:sy9ur96Z0.net

    >>944
    レイルガンは可もなく不可もなくな優秀ちゃんのイメージ
    それぞれの武器の一番いい効率の場所から狙えるなら狙撃銃も軍用ライフルもガトリングもいいぞ

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 18:59:23 ID:A6dZ6dWX0.net

    弾が全部当たったと仮定した時のDPS最強はガトリングかな?

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:05:01 ID:UWZ/bsOE0.net

    最終ロケット平気でしょ

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:13:59 ID:zuytTGMS0.net

    レイルガンと狙撃銃は頭上降下食らった時の生死に関わるから
    何丁か配備はするけど普段携行するのは軍用ライフルorチャージライフルにしてる
    入植者の数が多いときは1人くらいは最初からレイルガンでもいいかなー程度

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:17:23 ID:ZEistr6D0.net

    なんだかんだで軍用ライフルが1番便利だわ

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:24:26 ID:8189OtHYa.net

    >>948
    そっかー、ありがとう。
    なんつーか、一撃必殺のイメージだったから使いやすいのかな、と思って。
    狙撃だとこちらから襲撃したときの初手、ファーストアタックとしては有用だけどどーしても火力不足、
    ガトリングだとなんだか 当たってくれ!感が強かったから。

    チャージライフルや軍用ライフルが何だかんだで一番使いやすいかもしれん。

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:27:00 ID:aIYfigGA0.net

    ガトリングは狩猟イベントの群れにぶっぱなすのが楽しい
    ヒクイドリ20羽くらいに逆襲リンチされて死んだ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:33:31 ID:PJYUzPDc0.net

    だめじゃん…

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 19:47:31 ID:sSlRNBin0.net

    でもアサルトライフルがなんで軍用なんて訳になったのかは不思議
    軍にも正規配備されてるけどテロリストとかのが大量に持ってるよね

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:01:45 ID:+ZHL5JKw0.net

    火器は基本的に軍での使用を目的に作られたからじゃない?
    テロリストとかはそれを別のルートで入手してるだけで

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:45:35 ID:IRonIVLT0.net

    単純に銃に馴染みがないであろう日本人がどんなものか想像しやすいようにと思ったんじゃないの

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:48:43 ID:MPrk7X2E0.net

    オレも終盤は近接二人あと全員チャージライフル+予備の狙撃銃レールガンって感じになるわ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:51:31 ID:MPrk7X2E0.net

    妖怪村入れてると最終盤になるとマッファローの2〜3倍くらいの早さで走り回る入植者がすごいスピードで仕事して襲撃来たら敵を瞬殺して笑う

    それで質問なんだけど、ヒヒイロカネ、九尾の尻尾ってどこで手に入れるの?近くの妖怪村派閥に買いに行っても売ってないし、、、

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:54:30 ID:KiQg7rKQ0.net

    チャージライフルって射程のせいでムカデに反撃されそうで使ってないんだけど実際どうなの?強いの?

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:55:15 ID:sMaeWtyC0.net

    壁のアップグレードできるJTReplaceWallsって最新版出てないのん?
    木の壁撤去→石壁建築がなかなかめんどくさい

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:58:42 ID:jPgc5nAJ0.net

    Replace Stuffが出てるでしょ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 20:58:48 ID:zuytTGMS0.net

    >>961
    当然主力にするならば射程26を前提にしたキルゾーンにする
    AP貫通35%、ダメージ15x3だからムカデ相手でも殲滅スピードは結構速い
    反撃はキルゾーン入り口に近いドアに潜ませたキャラにEMP投げさせて封じる

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 21:10:45 ID:DRKUbl5l0.net

    >>960
    しっぽは作るんじゃないっけ
    ヒヒイロもたまにヒヒイロ壁売ってるからそれを買う

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 21:22:23 ID:W8blIkE30.net

    リムワールド3Dやりたい!と思ってkenshi買ったけどなんか操作性が悪すぎてな
    結局リムワールドでmod編成いじってコロニーが回り始めるところまでプレイしちゃう
    でも宇宙船打ち上げるほどまでは続かない
    リムワールド2頼むわ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 21:24:28 ID:GZ4Xn3H20.net

    鉱石入手するために採掘用コロニー作りたいと思うんだが
    襲撃の規模ってそのコロニーだけの資産で決まるの?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 21:34:56 ID:zuytTGMS0.net

    >>967
    キャラバン脱出プレイしてた時に放棄せずに残してた初期植民地(無人)は
    いつも敵の襲撃規模しょぼかったから多分襲撃を受けたマップの資産しか参照してないと思う
    違ってたらスマン

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 21:52:07 ID:GZ4Xn3H20.net

    >>968
    サンキュー
    まぁ襲撃厳しかったら厳しかったで即脱出するわ

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:02:22 ID:83CAVhWC0.net

    複数コロニーって操作無理すぎない?デフォルトで最大数1なのもわかるわ
    長距離スキャナーの鉱脈キャラバン隊で掘ってるだけでもコロニーのほうはガバガバになる

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:06:11 ID:L0ucQYg/0.net

    優先度設定やエリア分けで自動化が上手く行ってればなんとかなる
    けど、見てないと不安だよなぁ…

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:12:14 ID:3QKBCbfi0.net

    同じ星で複数のプレイヤーがそれぞれのコロニーを運営するrimworld2がやりたいです

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:12:44 ID:aJ6GWO5E0.net

    前哨地攻略中に三方向シールドトンネルとか来るとハゲそうになる

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:23:36 ID:oxpbNz0m0.net

    >>972
    マルチプレイMODが、それじゃないの?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:24:54 ID:37cpdo+J0.net

    マルチMODって評判あんまり聞かないけどどんな感じ?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:25:35 ID:ipXjQyuU0.net

    >>946
    何かヒントかと思ってそこを見に行ったけどそんな事はなかった

    >>947
    そうなのか
    どこかで勘違いしてたみたいだありがとう

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:37:06 ID:IGvnp80F0.net

    >>972
    EVEオンラインみたいな世界観になりそう

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 22:38:06 ID:GZ4Xn3H20.net

    ところで次スレは?建ててみていい?

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:14:27 ID:GZ4Xn3H20.net

    建てるよー

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:15:43 ID:Jb1aWphS0.net

    お願いします

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:17:48 ID:DRKUbl5l0.net

    >>975
    参加人数x3人を初期登録して皆で分散してそれぞれのコロニー運営とかやるなら楽しそう
    一つのコロニーを全員で操作はあんま楽しくなかった

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:18:26 ID:GZ4Xn3H20.net

    新スレ建てたんだがなぜかわからないけど連投扱いで>>2が貼れないのでだれか貼ってほしい

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:33:53 ID:GZ4Xn3H20.net

    ID:lSoC/4j/0
    サンキュー

    次スレ
    RimWorld 118日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553955323/

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2019-03-30 23:36:56 ID:zuytTGMS0.net

    >>983
    新しいスレッドを見た+10

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 00:24:18 ID:wtT+UhALa.net

    意外と楽しいバイオーム教えてください

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 00:35:07 ID:VT9jJB+G0.net

    大氷原

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 00:36:11 ID:/Utcp5yH0.net

    >>974
    マルチMODだと一緒に遊ぶって感じじゃん?そうじゃなくてなんというかオンラインゲーム的な感じがいいな
    極端なことを言うとマップ上のコロニーが全部プレイヤーみたいな

    いや、一緒にマルチで遊ぶ友達がいないとかそういう事じゃなくて

    >>977
    ググッたらすごく壮絶な事件が紹介されててビビった
    やってみたいけどrimworldやってるだけで時間が…

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 01:12:28 ID:yRJadV79d.net

    >>983は、かんぺき人間。

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 02:28:00 ID:suuIrH/1a.net

    >>953
    数揃えればガトリング最強
    でも最大射程31でキルゾーン作るとガトリングの命中では最終ロケ、三連ロケ持ち持ちランサー対策が厳しい
    なので半分ないし数人はレイルガンの射程、高命中率、回転率、火力で安定する

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 03:38:04 ID:vEt1HZZi0.net

    襲撃がくるのはメリハリがついていいんだけど、敵がいっぱい来すぎるとおかたづけも大変でそっちのほうがめんどい

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 05:08:42 ID:7kyKFgPz0.net

    最終ロケットは事故が怖いからアーティファクトで潰しちゃうな
    宙族で一番やばいのは煙幕だと思う

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 06:49:32 ID:ZXTlrDsY0.net

    それた弾が心臓に当たる×2で二人死にやがった

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 07:50:41 ID:M2j7KfgqD.net

    リザレクトがあるから平気だと思ってたら、絆ペットが発狂して更に死者が増えて足りなくなった

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 09:27:52 ID:LgBezINd0.net

    美人でも70超えた人ならサイコドローン状態にならないな
    娼婦のナンバー1で交渉と料理も高いし元花魁か何かだろうか

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 09:49:40 ID:rlBcvKfA0.net

    前スレに取り残された -10

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 09:51:47 ID:M2j7KfgqD.net

    スレも埋葬しなければ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 10:06:01 ID:mN7ku64j0.net

    MODの翻訳に手を出すようになったけど
    小物MODですら翻訳するの結構苦労するのに大型MOD日本語化する人はすごいとおもうわ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:21:23 ID:v5pSx3TTM.net

    >>997
    アイテム追加するだけのならrimtransとxml編集するソフトあれば簡単じゃね?
    説明文とかは長くてちょっと面倒だけど。

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:22:51 ID:mN7ku64j0.net

    >>998
    その説明文が面倒くさいんだよね
    直訳したらイマイチ意味通じないことのほうが多いし
    気づいたら意訳マシマシ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2019-03-31 11:27:08 ID:suuIrH/1a.net

    >>991
    連戦になる心配もないならこっちもキルゾーン誘導路ごと壊す覚悟で最終ロケぶっ放すの手だな
    誘導路出口つまりキルゾーン入り口は渋滞してるからスカッとするぜ

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