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RimWorld 107日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:24:43 ID:7KJZraTo0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod データベース
    https://rimworld.2game.info/

    Reddit
    https://www.reddit.com/r/RimWorld/


    前スレ
    RimWorld 106日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1543737410/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1544459083/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 01:38:11 ID:bpmvPA+q0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 09:35:34 ID:O37HwbZv0.net

    >>1
    新しい拠点 +107

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:12:00 ID:i7DWRlNE0.net

    >>1 >>2
    すごいよ! +30

    包囲襲撃という名のボーナスが来て全裸の囚人が5人いるんだが1:4のハーレム状態だ
    マリーンアーマー着てるのにゴージュースの過剰摂取で倒れて捕まっちゃう36歳の男嫌いとか
    アイドルと売春宿のNo.1を経た48歳の美しい格闘家とか
    32歳の嫉妬&精神的不安定持ちとか
    27歳のイイ人とか、よりどりみどり

    で、黒一点の彼は16歳のホモっていうオチだった

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 16:47:00 ID:5JBsCOaBM.net

    捕虜をなかなか説得できないんだけど、仕様がようわからん
    元々説得に応じやすい奴と応じにくいやつがいるということでいいのか?
    説得に応じにくいやつはさっさと諦めてリリースした方がいいのか?
    勧誘の難易度96%というのは説得に応じない確率ということでいいのか?
    あと雑談と勧誘、敵対心を緩和の違いは?
    もうタダ飯食わせたくないんだが(20食目

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:07:06 ID:YKrUgfE50.net

    自分のコロニー人数と自分の文明レベルによって難易度変わるんじゃなかったっけ
    コロニー人数多いと上がるのは言わずもがな、文明レベル(原住民か入植者)も関係してたはず

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:09:10 ID:JTqmby330.net

    >>5
    個人個人の説得確率基本値に、捕虜の心情と説得する入植者のスキルで補正がかかる感じ。
    96%は失敗する確率で、20回説得して全部失敗する確率は96%の20乗=44%ってとこだ
    説得は気長にやるもので、食事の余裕すらないなら捕虜を取るべきではない

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:12:30 ID:A1W2WsN6a.net

    文明レベルって上がらないの?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:12:31 ID:Sz9tGzI60.net

    >>5
    捕虜は敵対心下げて良い部屋に拘束していれば、そのうち勧誘も成功する

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:14:32 ID:yx8yb4V10.net

    製品版になる前は1年以上養い続けたこともありました

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:22:46 ID:ao0iD5e8a.net

    だれかしら勧誘意欲わいたら一旦接触無しにして半日〜一日まって勧誘意欲あるやつに勧誘させれば高難易度だろうがイチコロよ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:24:07 ID:cuy3aUjD0.net

    >>5
    まず敵対心をゼロにしないとダメ、勧誘意欲が湧いてるときは敵対心が有っても100%成功する
    牢の中にペーストディスペンサー設置しておけばご飯の世話は楽

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:25:53 ID:ZhUprSQ7a.net

    使えない捕虜はもぎもぎしてお人形遊びの相手をしてもらうに限るな

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:43:13 ID:SY8hHSOa0.net

    もぎもぎしたらもぐもぐ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 17:44:50 ID:od0Rpuww0.net

    かわいい援軍がやってきた・・・!!
    https://i.imgur.com/UcuChIM.jpg

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:07:11 ID:5JBsCOaBM.net

    >>7>>9>>12
    なるほど、わかった
    雑談と勧誘は説得&敵対心ちょい下げ、敵対心を緩和は敵対心多く下げでいいの?
    とりあえず今捕らえてるやつは元の組織への忠誠心が強いっぽいのでリリースする

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:14:43 ID:O37HwbZv0.net

    「Heresy(邪教MOD)」の作者さんに私信です
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1514958974/50
    不具合報告と要望を書き込みました
    よろしくお願いいたします

    魔法陣に関する「この4行を挿入することで回避できました」は
    「この5行を挿入することで回避できました」の間違いでした訂正します

    今も変わらずものすごく楽しく邪教MOD遊んでいます本当にありがとうございます

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:38:21 ID:7KJZraTo0.net

    前々から気になってたし勧誘と緩和の敵対心ダウン効果をセーブロードで簡単に比較
    看守社交12、難易度78%

    雑談勧誘38.7→37.6
    敵対心緩和38.7→.37.6

    どっちも敵対心ダウン効果は変わらず
    評価や難易度でダウン幅が変わるかは誰か検証してクレクレ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:56:48 ID:qbTcB5mz0.net

    >>18
    心情と勧誘相手との間の友好値で変わる筈

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 18:59:57 ID:PS3ML6nm0.net

    前スレみたいに降下襲撃対策に岩天井MOD入れて虫湧きに悩む人は
    ez infestationって虫弱体化MODも併せて入れると良いと思う。

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:07:15 ID:ieMd/0Yq0.net

    敵対心残ってるうちに勧誘すると暴動でも起こすのかと思ってたら
    そうでもなかったので面倒だから最初から勧誘にしちゃってるゆるふわ勢

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:09:12 ID:qbTcB5mz0.net

    普通に勧誘で良いよ
    自動で敵対心を緩和してから勧誘始めるし
    そもそもお前らがなんで分けて考えてるのかわからん

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:23:43 ID:s//mmqImM.net

    降下襲撃対策ならスレで紹介されてたLimit Raid導入すればいいのでは

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:24:25 ID:k+tSiqgf0.net

    初めて弱虫を仲間にしてみたけど
    せん毛虫にかかっただけで倒れて助けを呼ぶんかーい
    めっちゃ鬱陶しいww

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:26:20 ID:pmLEXNvL0.net

    わけられてるから機能も別って思うのはあるあるだと思う
    そもそも敵の脚切り落として延々対人技能あげるテクへの対策だから、基本は敵がい心下げるにして用がすんだらリリースや解体してる人もけっこういそう

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:29:53 ID:uf8euD5x0.net

    急募
    種族追加系modの途中での抜き方

    ゴブリンmodがバグってどのゴブリン雇ってもランダムで何の仕事もしなくなって空腹で死ぬようになったんで抜きたいんだが
    抜くとコロニーの住人やペット全員が住人判定じゃなくなります

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:33:18 ID:qw1hhQBu0.net

    >>4
    > アイドルと売春宿のNo.1を経た48歳の美しい格闘家

    もうこれだけで漫画だったら単行本10巻ぶんのボリュームあるわ

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:34:10 ID:92mtRtd50.net

    根幹の部分に食い込んでるMOD途中で抜くのは基本想定外だし諦めて最初からやり直すしか

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:37:12 ID:qw1hhQBu0.net

    >>15
    ラトキン俺も入れてるんだけど戦闘能力的にどうなん?特に近接能力
    防具が専用装備しか使えないからMedieval Timesの鎧を着せられないし
    仲間にしても服をどうしたものやら・・・

    研究が終わってから作れる装備なら近接やらせてもMedieval Timesに匹敵する硬さになれるだろうか

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:44:10 ID:qw1hhQBu0.net

    ところでRatkinの日本語訳はラットキンじゃなくてラトキンのが可愛いと思うのだが如何か
    往年のEverQuestのRatongaがラットンガではなくラトンガと訳されたように
    rat-***と表記された場合、発音的にはラトと言う場合が多い気がする

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:45:33 ID:sE4XjKu70.net

    ゲーム速度が3速が突然1速になった・・・。
    速度制限かかってるわけでもないのになぜ。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:51:31 ID:5JBsCOaBM.net

    >>18
    俺も今試したけど変わらないなあ
    普通に勧誘でいいのかなあ
    >>25
    初心者だからよくわからないが
    恐ろしい攻略テクニックを潰すための産物なのかよ・・・コワイ

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 19:56:36 ID:A72djGD10.net

    >>24
    痛みに弱いだけだからペインストッパーで完全無害化出来るぞ

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:01:00 ID:gk636Zko0.net

    >>18
    良い飯食わしたりして心情も上げれば

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:18:50 ID:pmLEXNvL0.net

    >>32
    社交は会話でしかあげられないし、昔は脚切るだけなら住人に心情デバフつかないから、勧誘する気のない囚人の脚をもいで話し相手にするのはよく使われるテクだったのじゃよ……
    動画だともげだせゆかり族の村、っていうのがb18環境で容赦しないプレイしてるからわかりやすい

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:30:31 ID:cuy3aUjD0.net

    >>25
    機能別だと思ってたわ
    勧誘したいやつも、社交上げ要員も両方まず敵対心下げてた欲しい奴は即勧誘で良いんだな

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:42:50 ID:yx8yb4V10.net

    勧誘するなら初めから勧誘
    送り返すなら敵対心緩和
    友好度上げるために傷直して送り返すつもりがいつのまにか敵対心なくなってて仲間になってしまったとかいうを回避するための区別でしょ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:47:14 ID:k8azFX1Ud.net

    >>27
    幼少期にアイドルだとその後何やっても大体面白い説

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:54:32 ID:znOVhFJc0.net

    囚人労働MODで死ぬまで働かせよう
    戦闘しか出来ない役立たずの格闘家(ホモ)を看守に立たせてな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 20:57:24 ID:fuAfr4Wt0.net

    >>35
    雑談勧誘と敵対心緩和で効果が変わら無いって話だぞ、日本語解るか?ガイジ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:02:15 ID:6yHkeUOF0.net

    >>29
    個人的に一番重宝してるのがシェフハット+リサーチガウン装備時の食中毒発生確率-85%補正
    料理スキル20まで上げた時の発生率0.10%に更に追加で効果が乗る(0.02%まで下がる)から本当に食中毒が稀になる
    防具は丈夫な素材(スランボ毛皮とかウィーブ)使ったオーダーユニフォームがマリーンアーマー超える防御力にはなるけど
    ミリタリーヘルメットはマリーンヘルメットに劣るし、一部除いて部位の二重保護できないしで種族特性も相まって戦闘は「無理じゃないが…」ってレベル
    他の専用服も色々特殊効果付いてる物多いからまぁ作業要員としては便利よ。あとかわいい(←重要)

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:23:22 ID:GVKp+egr0.net

    直下襲撃はビーコンが目標って前スレで見たんで倉庫のは普段切って囮用
    に郊外にビーコン設置したら減った気がする

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:26:27 ID:5JBsCOaBM.net

    >>37
    包帯貼り付けて即返すのと、敵対心無くして返すのとじゃ友好度の上がり方が違うってこと?
    >>38
    メッセージをよく見るとえっ?てなる経歴あるよなw

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:30:21 ID:FUzuOTSj0.net

    >>40
    いきなり噛みつくガイジさんちーっす

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:34:12 ID:BmzWK8lq0.net

    RT Solar Flare Shieldってバッテリーの上位MOD前提?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:34:19 ID:ao0iD5e8a.net

    無い無いつくしで食料安定した頃が一番面白いな
    http://s.kota2.net/1544531101.jpg

    仲間にするつもり無いときは敵対心緩和で社交上げはよくやるよ
    足もぐまでやらねーわwペーストくえねーじゃんwむしろ非効率
    脱獄企てたら殺しても仕方ないしね、ただ大量脱獄は困るから捕虜の数調整でカプセルにブチ込む
    捕虜中カップリングの調整もきくからカプセルはいいぞー

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:39:21 ID:BX9Yzmeo0.net

    >>45
    バニラのバッテリーや発電設備でも数揃えれば普通に使える

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:41:51 ID:Zq7U2+720.net

    >>45
    それは太陽フレアを防ぐアイテムが作れるmod。
    バッテリーは関係ない。

    ちなみにイベント自体は起きるけど、停電しなくなる。
    ちなみに屋根下に設置しないと火災の原因になる。

    バッテリーはmodは結構多種多様で
    好きなの選ぶと良い。

    ちなみにSSって付くやつは基本op
    原子力発電を想定しているようなやつ。

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:42:50 ID:Zq7U2+720.net

    おっとすまん、>>48は勘違い。

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:49:02 ID:5JBsCOaBM.net

    立ち上がりに工兵入ってると楽やな
    めったに引けないけど

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:58:55 ID:yx8yb4V10.net

    >>43
    すまんわからん
    敵対心無くしてからの方がよかろうという勝手な思い込みだ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 21:59:10 ID:uf8euD5x0.net

    >>28
    やっぱそうか
    定期的に空腹で倒れるゴブリン君を介護して飯与えるの疲れたよ( ノД`)…

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:02:50 ID:FIOUdAHc0.net

    >>30
    自分もそう書いてるけどその辺の表記ゆれはもめる元だから
    自分のしたいようにするのがいいと思うんだ
    種族特有装備は元の英語になくても種族表記追加するとかね
    あと各種追加衣装MODにあって私の現環境に3種類あるメイド服とかも名前別にしないと見分けつかねえw

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:09:44 ID:S76ToJum0.net

    翻訳修正簡単だからね。気になるならサクッとやってしまえばいい
    ModManagerってMOD入れてれば、ゲームのMOD設定から直接ローカルコピー作れるから捗るよ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:19:21 ID:GU+Fr15C0.net

    >>42
    降下先はビーコンと住人でランダムに選ばれてるという話もあるよね

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:36:11 ID:pmLEXNvL0.net

    >>46
    暴れるの鎮圧する際に怪我されて、それに襲撃がかぶると面倒でもいじゃってた
    義足のつけはずしで医者の医療あげもできたし

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:42:22 ID:qw1hhQBu0.net

    >>41
    やっぱ内政要員か、せめて遠隔攻撃かなあ
    カバンとか小物もあるし内政面ではOPじゃないかと思っちゃう程だな

    >>53
    そんなんでもめちゃうのか、装備はほんと解らんな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:46:20 ID:bpmvPA+q0.net

    >>26
    派閥拠点を持ってる種族の場合は無理
    表示されてないだけで派閥に所属しているリーダーを含めて家族データが作られてるし
    そっちは開発者モードでもョ削除不可能
    セーブデータから抜こうとすると賽の河原で石を積む苦行になる

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:51:05 ID:bpmvPA+q0.net

    ラット(ネズミ) + キン

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 22:56:17 ID:BmzWK8lq0.net

    >>47
    バッテリー嫌いだから地熱大量に作ってるけど、太陽フレアの備えのためだけだから過剰な感じになった
    バッテリー大量に作ってもパチパチで終わるし、太陽フレア甘んじて受けたほうがマシに思えてくる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:00:44 ID:BX9Yzmeo0.net

    >>26
    力技だけどSave Our Ship (Reloaded) の機能で脱出する→種族、派閥追加modを抜く→新しい星でスタート
    これでこないだ更新止まったオークmod抜いて同じメンバーでプレイできた
    今の所特に異常も起きてないけどゴブリンmodで同じことできるかは知らない
    因みにSave Our Shipは途中導入できるよ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:04:47 ID:BX9Yzmeo0.net

    >>60
    ブレーカーとか使って満タンにしたバッテリーを他のラインから切り離すとぱちぱちの被害減らせた…筈
    最近バニラプレイしてないからバニラだと出来ないかもしれん

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:06:16 ID:BX9Yzmeo0.net

    実際電力への依存度が低いなら甘んじて受けるのも選択肢のうちではあるよね

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:17:05 ID:lQSJQ+vI0.net

    そもそもバニラだと受けるしか選択肢ないしな
    色々mod入れてる前提でも結局防衛設備が止まるぐらいしか大きな障害はない気もする

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:17:12 ID:hMTiLE6P0.net

    >>31
    うちもそうなるが、たぶんPCの処理限界かMODのせい
    入植者と動物増えると3倍にしてもほとんど速度変わらない

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:20:17 ID:6yHkeUOF0.net

    >>60
    RT Fuseでヒューズ設置するかWhat the hack?!のローグAIにショート防止機能あるから導入しちゃうのも手かね
    前者は研究とか少な目だけどショート時の蓄積電力喪失は避けられず、大量に蓄電しようとするとヒューズも大量に置かないといけない
    後者は研究やら前準備やらが沢山必要な代わりにショート時の蓄積電力の喪失が無いから一長一短って感じ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:30:12 ID:bpmvPA+q0.net

    >>31
    RuntimeGCの戦闘速度の制限解除をONにしたらなった気がする
    再現テストはしてないけど

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:40:37 ID:gk636Zko0.net

    >>62
    基本バッテリーは満タンになる前に切断しないとダメだしな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-12-11 23:43:39 ID:BmzWK8lq0.net

    >>66
    What the hackってそんな機能あったんだ
    どうも電力系のMODって入れてみてもピンとこず外してしまう
    上手く組み合わせて有効に使う方法はあるんだろうけど

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:07:06 ID:PMG9kvL/0.net

    必要な時に勝手に落ちるブレーカーはrim星には存在しない

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:10:09 ID:8NAjhBLv0.net

    ブレーカー勝手に落ちなくてもぶれいこー
    なんちって

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:16:32 ID:PMG9kvL/0.net

    精神崩壊:激情の殺意
    >>70は>>71を殺すと決めた

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:16:50 ID:nDOD7s/Z0.net

    とても寒い -8

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:28:18 ID:ot313bhC0.net

    寒波 ペボペポペポッ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 00:33:26 ID:FIScWxo6K.net

    厳しすぎて草はえる

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:01:01 ID:vkwlV8LpM.net

    フル充電じゃなくてもクーラーとかがしょっちゅう爆発するんだが
    何があかんのよしょっちゅう爆発するんだが

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:03:00 ID:dHYtKuSc0.net

    >>72
    ブレイカーだけに崩壊したのかw

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:06:18 ID:PIIY7vqw0.net

    野々村議員ネタかました途端失踪しちゃったこの配信者どうなったの?
    https://www.youtube.com/channel/UCqV4z0cPWvJjq9rQ5v27pMw

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:13:47 ID:PMG9kvL/0.net

    >>76
    β18辺りで過給電による爆発はなくなったからどうしようがババアの気分で爆発するぞ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 01:36:16 ID:vVYrplry0.net

    他の派閥と同盟組んだりして惑星制圧するcivっぽいmodある?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 02:33:54 ID:i23BoXXq0.net

    >>71
    無礼講にかけるとか、その無理矢理さ加減がすぱらしひ
    褒美に赤くして進ぜよう

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 03:17:05 ID:Y2pNlZ5u0.net

    Infused入れて交渉ボーナスある偉大なる(Influential)接頭語が付いた物複数装備してトレードしたら自側の物の売値も下がってる…
    これ買値<売値にならないための上限に引っかかったのかな買うキャラと売るキャラ分けるだけで意味無さそうだが

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 04:14:33 ID:k4sdtv5L0.net

    なんか首切られて死ぬケースが多いなと思ったら、
    MedievalTimesの防具って首を防護する装備が一切無いのな
    こりゃGorget modを作らねばダメか

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 06:32:23 ID:ePY+i79r0.net

    ニンジャいるんじゃね?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 06:34:55 ID:bXffGlUf0.net

    やってるとMOD作りたくなるな。
    改造人間作るやつとか、むせるロボに乗れたりとか

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 06:40:05 ID:fGT6TxJSa.net

    バッテリーの数次第で爆発規模も違うからメイン電源にはせいぜい2.3個しかつけねーわ
    資源補給式の発電でギリギリになりがちな序盤運営状況だと補給の合間に電力不足になるからやっぱり必要

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 08:18:22 ID:+n8F+q8E0.net

    >>84
    ヌーディストが云々

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:04:13 ID:O8DF44PZ0.net

    >>60
    RT Solar Flare Shield用途なら平時の消費量は低いから太陽光発電1~2個の周りにバッテリー8個もあれば十分
    電線で繋がない&太陽フレアシールドとバッテリーの上には屋根を付けるを厳守すれば爆発は起きない

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:47:24 ID:Vtzm1OIBp.net

    >>85
    アイテムや武器の自作に挑戦したいけど絵が描けないんだよな
    性能はバニラのコンパチでいいんだけど

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 09:59:38 ID:8E2qpcQD0.net

    警備・巡回担当させる仕事追加するMODって案外ないのかしら
    特に狩りするわけでもないときに戦闘オンリーな人材に何かさせておきたいぜ
    戦闘訓練系のMODでもいいけどさ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 10:27:35 ID:bXffGlUf0.net

    >>89
    それが悩みよな


    性別ないはずの生き物に性別ついたんだが、何が悪さしたのやら
    このままでは一代限りのチート生物が繁殖してしまう

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 10:29:36 ID:WdmNjtPpd.net

    絵がまあまあできるけど
    性能はバニラコピペでいいなら超簡単だったぞ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 10:32:11 ID:+a78EkuT0.net

    クソMODのかたの「Statue of Animal」超可愛かった
    https://i.imgur.com/XTTufLy.jpg

    あと以前ガラスMOD教えてくださったかたありがとうございます
    これとても良いMODですね手放せなくなりました
    Soil improvement and Glass[1.0]
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550258962

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 11:06:15 ID:O3eizU5ia.net

    看護と緊急看護の違いがわからない…

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:03:16 ID:O3eizU5ia.net

    連投申し訳ないです
    RimWorld Of Magicの日本語化ってもう更新されてない感じですか?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:22:27 ID:scBal9rtr.net

    >>94
    たぶんだけど怪我を項目の上から直すやつと、流血を優先して治すやつ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:31:22 ID:AQBQEs31d.net

    >>95
    しょっちゅうアップデートしてるしねえ
    仕方ないから自分でちまちまやってるけど
    かなり英文無視してゲームシステム解説みたいな部分多いから
    もう翻訳じゃねーな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:52:21 ID:O3eizU5ia.net

    >>96
    なるほど
    次に治療する時に注目してみます

    >>97
    面白そうなMODなだけに日本語が上がってないのが残念ですねぇ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 12:55:26 ID:k4sdtv5L0.net

    >>85
    追加系はまだいいんだけど、首を守れないと知ると
    「そっかあ・・・いくらやっても首はダメかあ・・・」となってモチベがダダ下がりなのがな
    そんで作ろうとするとやっぱり絵にかかる労力で二の足を踏む

    頭の熱防御もそうだったんだけど、MedievalTimesってどうも特定の部位の防具が欠けてるんだよな

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:18:51 ID:u11gaL5T0.net

    所謂、私家版を作ってみてはいかがか

    こういう気に入らない性能を改変するのから初めるのはMod弄りの初歩としてこれ以上ない原動力だし
    なにより私家版だから人に配慮する必要ない

    これで公開したい欲がムクムク…と頭をもたげてきたらオリジナルModの製作開始だ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 13:20:40 ID:u11gaL5T0.net

    もっとも中世Modは作者がこれ以上ないくらい自分で弄りやすく作ってあるから
    他人が弄ると他のModと違って勝手が違う感じがして弄りにくいかも知れない

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:34:33 ID:/hE30+Dpa.net

    ちょびっと絵が描けるから顔作ろうかと思ったけど、色々仕様が大変そうだよなぁ
    Ibis paintとかじゃやっぱダメなのかな?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:47:08 ID:mYRhmX3L0.net

    >>102
    ノウハウを他のModで学習すればいいと思うよ
    自分で組むと何故か1ドットだけ表示がずれる問題に悩むだろうし

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 17:57:18 ID:PSblN4xx0.net

    大陸真反対にいるorassanから壮絶に嫌われて定期的に衛星爆撃される・・・
    やめてくれよ・・

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:08:26 ID:OjsZUMtu0.net

    >>104
    ポッドでいらないモノ送り付けてやれ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:12:02 ID:PSblN4xx0.net

    燃料最大ポッドも届かない距離や・・・

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:30:16 ID:fGT6TxJSa.net

    なかなか人増えない上簡単なキルゾーンすらねーのにすげー安定、全員心情もMAX位までいってる
    カサババアパーマデスなんだけど順調すぎて怖いわー
    http://s.kota2.net/1544605943.jpg

    義肢装着製造の研究を優先するとちがうね
    RBSEハードいれてるから研究キツイけど原住民開始だから尚更

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:42:00 ID:lVmpv8gh0.net

    ウォールライトって初期状態だと色が濃すぎるからなんか嫌だなって思ってたけど
    重ねて設置できるから白と緑を同じ所に置いたりすると薄めになってなかなか良い感じに

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 18:49:43 ID:u11gaL5T0.net

    >>102
    ハァイ、ジョージィ・・・
    ペンタブ埃被ってない?

    そういう時はさ、既存Modのグラ変えにチャレンジしてみれば良いんじゃないかな
    顔Mod色々ある中から改変しちゃうの、簡単
    普通の透過PNGでオッケーだよ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:17:49 ID:EqWmUtXid.net

    派閥増やしまくるとポッドも届かない派閥とか出てくるね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:22:02 ID:yZYu/OuO0.net

    タレットとか壁で侵入経路全方位塞ぐと襲撃が降下トンネル虫になる確率跳ね上がるって本当?
    一方向あけてみてるんだけど変わらないような…

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:22:19 ID:FpVmCpTN0.net

    壁ライトは壁の外側まで光っちゃうのがなぁ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:26:52 ID:8GGGZlIn0.net

    >>107
    良い雪どけの仕方だな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 19:54:21 ID:zzA27tU60.net

    薬中襲撃者の怪我を治療して帰すと、そいつがまた襲撃してきた時に
    薬を所持して持ってくるらしいがこれって他の襲撃者も薬漬けにして帰すと持ってくるのかな?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:01:04 ID:G+fLxRJk0.net

    >>107
    なんでそのコロニー息キレイなの?

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:02:33 ID:PSblN4xx0.net

    >>111
    俺も詳しくは把握してないけど、
    タレットとか罠の周囲何マスかが、塞がれてる扱い?みたいになるらしくて
    結果としてトンネル/降下の割合が上がるとかなんとか書いてあったようななかったような

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:05:11 ID:G+fLxRJk0.net

    >>112
    昨日までほぼバニラ、壁6マスでやってたけど
    確かに他のプレイではあまりないほどその3つが多くなったよ。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:07:24 ID:G+fLxRJk0.net

    アンカミス

    >>117→>>111

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:14:14 ID:k4sdtv5L0.net

    こないだ作った兜の内張りmodと合わせて首当て作ったわ
    MedievalTimesの蛮族プレイで不足する頭の熱防御と首の防刃を補完するmod
    工作台とミシン台でも作れるようにしてるから中世環境以外でも使える、はず

    https://www.dropbox.com/s/k7ti5qgs8xwn6te/%5B1.0%5DHelmLining_and_Gorget.zip?dl=0
    https://i.imgur.com/capWefr.png

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:17:23 ID:u/Ri1z8M0.net

    >>119
    けしからん族

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:22:11 ID:koqOo/L/0.net

    俺のコロニー構造だけかもしれんがトンネルは寝室棟を執拗に襲ってくるな
    ベッドが壁に囲まれたらもうトンネル発生要件満たしてる気がする

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:44:10 ID:P4nKPFiR0.net

    偶然かもしれないけど、タレット減らしてデッドフォール使わなくなってからトンネルは全然見かけなくなったな
    そのかわりなのか船がよく落ちてくる

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 20:48:53 ID:YsFZyVum0.net

    >>112
    Wall Light って後付け壁照明MODあるよ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:01:07 ID:ePY+i79r0.net

    Ceiling Light 天井につけるタイプどう

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:13:50 ID:zzA27tU60.net

    クソMODに尻でライト点くのもあるぞ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:36:32 ID:fGT6TxJSa.net

    そして現在
    襲撃も全く来ないどーなってるんや、そろそろくるとは思うけど
    http://s.kota2.net/1544617512.jpg
    動物の暴走と暴走軍は発生してるが、医務室かキルゾーンどっち先に建てようか

    壁灯は扉横の壁につけなきゃ扉の先は照らさんだろ
    逆にそれが便利で上手く利用してるが

    >>115
    ごめんわからない息って何?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:50:28 ID:QQS3t1tUa.net

    ネイキッドから始めると初期入植者に愛着沸いちゃって駄目だね
    死ぬとリロードしてしまう

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:51:21 ID:8GGGZlIn0.net

    >>126
    ブレスケア食べ過ぎてドアから漏れてるぞ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:57:26 ID:yZYu/OuO0.net

    自分じゃいまいち実感できなかったけどどうやら本当だったぽい?情報ありがとう

    >>116
    タレットも罠も射程≠塞がれてる判定範囲なんだ
    検証しにくい…

    >>121
    トンネルってどの方向から来ても目指してる場所一緒ぽいけど
    そもそも敵ってどこ目指して進んでるのかね?
    勝手にコロニーエリアの中心だと思ってたけど人が多いところとか寝室目指してたりするんだろうか

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 21:59:07 ID:uvZbuSGV0.net

    マップサイズ途中変更できないのか〜〜
    くっそもっと狭めておけば・・・

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 22:01:22 ID:4prQx0C80.net

    襲撃の種類は完全に運だ
    規模が大きくなるとトンネルや降下が増えるけどそれ以上の補正は特にない
    あとトンネルは寝室をゴールにするのはそのとおり
    宿舎タイプにしていれば最終的にどこに来るかがほぼ確定するから色々ハメやすい
    その分降下が開けた場所に降ってきやすくなってきついけどね

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 22:24:57 ID:k4sdtv5L0.net

    >>129
    ウチの場合、基地内の中庭にボイロ彫像の名品が置いてあると真っ先に叩かれる
    たぶん最も価値ある建造物なんじゃないかな、最序盤のエアコンとかもそう

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 23:04:29 ID:XTHNbXVQ0.net

    昔の墓の代用ができるものを追加する物orMODってないかな?通り抜けできるし障害と認識されないが立ち止まれないやつ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 23:37:34 ID:koqOo/L/0.net

    今更思い出したけど1.0で動物の大群通過なくなってるじゃん!

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-12-12 23:41:22 ID:B/zJPhRy0.net

    以前プレイしたときに温帯森林に象が出てきた記憶があるのに
    今プレイしてても全く出てこないんだけどなんでだろ?
    自分の勘違い?それとも平均気温が何度以上とか条件があるのかな?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 00:29:03 ID:8HbP3R8g0.net

    熱帯雨林では稀に見かけた
    サバンナで敵と遭遇したり前哨基地に乗り込んだりすると結構な頻度で見かける
    温帯じゃ人狩りや群れの通過(多分なくなったイベント)でしか見たこと無いな

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 00:38:38 ID:JZTtAwwO0.net

    キャラバンって荷物持ちの動物いない序盤に出すのは難しい?
    戦闘員も少ないし捕らわれの戦闘機パイロットさんにはお悔やみ申し上げたほうがいいのかな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 00:43:50 ID:Usyjmqro0.net

    現実でそういう事件あったよな
    処刑の様子をYouTubeにあげられそう

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 00:56:47 ID:Nz+ALaZz0.net

    起動時の読み込み時間どのくらい?
    俺のミドルスペックPCで5分もかかるんだがどこか壊れてるんかな?
    mod数は日本語化含めて130くらい

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 01:02:01 ID:VyAJ/e350.net

    動物の大群無くなったんだ、結構好きなイベントだったんだけどな

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 01:24:27 ID:I8hwN/Er0.net

    ロードはmod130で5分なら普通

    大群は昔みたいな環境問わない大規模なのはなくなって、寒冷地や砂漠みたいな生物に厳しい環境だと資産規模に応じて小規模〜中規模のが発生するようになった

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 01:34:18 ID:PEl5pDaX0.net

    >>133
    MedievalTimesの鉄びしやバリケードがそんな感じで更にダメージ付きなんだけど
    バリケードは木製だから燃えるけど、燃えると敵に火が燃え移るから同modの火薬壺(罠)と合わせてえらい事になる

    派閥も追加されちゃうし、その為だけに入れるにはちと大きけどね
    なにより強力過ぎてあんま使いすぎると正直面白くなくなる

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 01:36:30 ID:PEl5pDaX0.net

    >>139
    たぶんAlien raceが原因だと思う、あれだけであり得んほど起動時間が伸びる、Alienだけに

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 01:59:17 ID:8PmFhstb0.net

    >>111
    自分今川にキルゾーン作ってるんだが、180゚からタレットに狙われる方式にして、
    ■壁 □道
    ■■■□□□□□■■■
    □□□□□□□□□□□
    □■■■■■■■■■□
    入り口をこんな風に作ったら他は全体的に囲われてるのに三年くらいトンネル一回も来なかった
    タレットの後ろに壁作ってないのもあるかもだが

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 03:13:32 ID:p8uyZ52x0.net

    俺も山ん中に出入り口が川だけみたいな拠点作ったけど、特にトンネル増えた気はしない
    でも包囲と直接降下はしょっちゅう来る
    包囲はともかく降下はなー
    キルゾーンで戦闘中に降下とか
    降下してきた連中と戦闘中に追加で降下とか
    大量に湧いた虫を駆除中に降下とか

    とにかく1.0は直接降下のヤバさが際立ってて、もうキルゾーンとかどうでもいいじゃんと思ってる俺ガイル

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 03:25:18 ID:zgmN0B/qa.net

    トンネル判定は完全に囲ったエリアがあってその中で活動してる奴がいると発生する確率が上がる感じじゃねーかな
    序盤で壁で囲ってもないのに小さい部屋で作業してたら来る時はくる
    住人が囲った内側か外側にいるかも重要で降下はまさにこれも被る

    かなり発展してる状態で壁外結構な距離のとこで掘削してるその頭上に降下襲撃きたこともある

    二重三重に完全に囲ってあるとトンネルかたまに包囲ばかりになる

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 04:10:55 ID:PEl5pDaX0.net

    近接部隊多め、もしくは近接オンリーだと降下の対応が捗るぞ
    まあ包囲に対しては無力化するのでやっぱり近接と射撃半々くらいが良いのだと思う

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 04:28:59 ID:p8uyZ52x0.net

    半々は無理だよ
    装備が揃わないし、普通はそんなに適正があるキャラクターがいない
    対降下襲撃や他拠点襲撃で有用なのは知ってるけど、それ以外にゃ微尿
    タイマンならともかくまとまった数相手だと火力が足りない

    ていうか18・19あたりまでは近接ってゴミ扱いだったのにえらい変わったね

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 05:47:19 ID:fd13Aq3O0.net

    ratkin入れたかったけど、alien入れると生殖不可の生物に性別ついて増えるし、いろいろ問題起きて入れるわけにはいかんから不可能な悲しみ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 07:31:34 ID:zn/TJqzM0.net

    久々に復帰しようと思うのですがjtreplacewallsって1.0版は出てないんですか?

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 08:05:05 ID:PEl5pDaX0.net

    >>150
    そのmodは知らないけどReplace Stuffってのはある

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 08:06:04 ID:+/+NwSC00.net

    >>148
    昔のバージョンでもちゃんと近接用に格闘家サイボーグを用意してキルゾーンも近接が仕掛けやすい様に作ってればゴミなんてことはないよ
    ただ適正なくてもキルゾーンで適当にぶっ放すだけでなんとかなっちゃう射撃が強すぎるだけ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 08:41:54 ID:nUq/BVC00.net

    格闘は殴り返されるのが前提で、手足の指がカバーされないのと致命的に噛み合わない
    今はどうなってるか知らないけど

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 08:45:44 ID:nUq/BVC00.net

    我ながら何が言いたいかわからん文章だな
    指なくしたくないんで被弾を避けるにはどうしても壁リーン射撃になる

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 08:54:50 ID:NsZj4/710.net

    直下に近接貼り付けるって言ったって、
    相手が20人も超えてくる&ミサイル持ってくるとワンミスで終了確定じゃないですか・・・

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 08:56:09 ID:L2jgbVsy0.net

    三段以上の壁を作るとき、中段を後回しにして道順がなくなるとかいうアホAIなんとかなりませんかね…

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 09:15:26 ID:Hc4QMlT5a.net

    格闘はムカデが硬くなったのとカマキリが近接と遠距離に分かれたおかげでメカノイドに対してはそれなりに役立つ感じになった気はする
    でもEMP使わないとどこかしらもげるしEMP使うと近接はりつかせる意味があまりないというジレンマ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 09:20:51 ID:5L2TUv+9d.net

    中盤以降ならもげたら義肢つけりゃいいだけのことだけど
    余裕の無い時期に欠損者抱えるのはキツイ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 09:23:38 ID:7ybu6GD20.net

    格闘に小炎な一方で射撃に大炎ついてるのに格闘家とかお前はどうしたいんだ・・

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 09:43:21 ID:M9VPfd+eH.net

    >>159
    あるか知らんけど銃剣みたいなの持たせたら強そう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 10:42:20 ID:/ynlQ7Ou0.net

    銃撃と格闘両方のスキルを参照する武器みたいなのになるのかな?

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 10:46:42 ID:CPRVEjGmr.net

    >>156
    バニラじゃならないからちょっとずつ作りたまえ

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 11:08:56 ID:EdAGjIOM0.net

    FFみたいなでかい銃剣付きのピストルとか持たせたら強そう

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 11:10:03 ID:8HbP3R8g0.net

    コロニーの技術が発展してくると格闘持ちが強くなってくる
    っていうかベルトと鎧がないとすぐどこかしら欠損する

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 11:14:11 ID:7ybu6GD20.net

    近接武器にもうちょい種類というか先があればなぁ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 11:31:56 ID:CPRVEjGmr.net

    不機嫌承知でレイルガン持たせたら強そう

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 12:42:54 ID:q3RT45Dv0.net

    みんな家畜って何使ってる?
    俺はいつも象で手に入らなかったらハスキー&マッファロー
    他におすすめあれば教えて

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 12:46:27 ID:RKGkU9sN0.net

    マイナスでかいけどそれ凌駕する心情プラスあるなら格闘家に銃器はありだとおもうぞ

    サイドアーム入れてemp手榴弾や最終ロケサブに持たせたくのがベストだとは思うが

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 13:22:35 ID:Hc4QMlT5a.net

    >>167
    俺も基本はハスキーマッファローだけどツンドラより暖かい気候なら調教しやすくリリースもできて荷物も運べるアルパカ
    大型がいるとなんとなく安心するからグリズリーとメガスロス
    すすんで手懐けはしないけど治療上げついでに絆ついたら守護神になってくれるスランボ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 13:44:06 ID:M9VPfd+eH.net

    >>167
    つまみ食い防止様にワーグ、手懐けやすいシチメンチョウ、アルパカ、ラクダなんかはお迎えしたりする

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 13:47:06 ID:CQCIEBwm0.net

    なんかまたSteamが余計な事やってくれてワークショップのModプレビュー画像が
    余白強制させられて醜い状態になってるわ

    Valveはテストしてから導入しろよ…

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 13:48:07 ID:xnYEiR3qH.net

    こんな武器気に入らねえってつぶやきながら敵ヘッショの図がうかんだ
    めっちゃ萌えね?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 13:56:27 ID:f3qac72y0.net

    VGやってると収穫した作物の運搬にペットの大群は必須だな
    ロボットは個人的になんか違う気がしただけ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 14:06:01 ID:EBzYyXZ+a.net

    バージョン違うけど無理やりモン娘MOD入れてるとやっぱスライム娘とかの挙動がおかしい
    好きなMODの更新来ないのは悲しいなぁ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 14:24:11 ID:NsZj4/710.net

    防壁の外で部族?300人、部族?200人、機械集団100体の最終戦争が勃発して草

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 14:30:46 ID:DKfMMRgtp.net

    近接武器の話題出たけど
    バニラより進んだ技術で近接武器追加のみくらいのオススメあったりするです?
    よく見かけるのも金属の剣とかばっかなのよね

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 14:35:23 ID:i73E3Jbj0.net

    ライトセイバーは駄目?
    って他のも追加しちゃうっけ?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 14:41:40 ID:CPRVEjGmr.net

    >>176
    中世modは?
    遠距離はあんまりないし、近距離は斧やらなんやら種類豊富でお値段がべらぼうなやつはほんと強い

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 14:46:10 ID:M9VPfd+eH.net

    中世は命中補正とかつくしバニラよりは強いんじゃね

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:00:16 ID:xnYEiR3qH.net

    ライトセーバーはフォースに目覚めないとめっちゃ弱かった気が

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:15:32 ID:D7Kj0ox00.net

    フォースレベル上がったライトセーバー使いは大半の射撃武器反射するからな

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:20:02 ID:H5zdE3j+d.net

    バリアmodいれようがミサイル釣瓶打ちされるとちょくちょく破られるのいいね
    多重化とかバッテリー増設するの楽しい

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:23:37 ID:2vlswJ0i0.net

    分かる気がする
    無敵すぎるとつまらないし、バリアが破られるのはロマンある

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:33:57 ID:JZTtAwwO0.net

    岩天井になってると虫が湧くんだっけ?倉庫を拡張したいけどどうしようかなぁ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:37:03 ID:7ybu6GD20.net

    やっぱバリアはパリーンがロマンなんです?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:42:26 ID:i73E3Jbj0.net

    ライトセーバーMODに同梱されてる別武器は?
    いや、ごめんうろ覚えだ、スターウォーズMODの方だっけか・・・
    あれの、ドロイドとかジャンゴフェットが使ってた、振動する武器シリーズも一緒に入ってるんだわ
    作成できる武器+販売のみで手に入るモーター装備で強力になるヤツ
    翻訳はされてないけど

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 15:44:05 ID:i73E3Jbj0.net

    >>182
    最新のバリアMODはバッテリー必須+バッテリーの容量=バリアが受けられるダメージの総量だから、新しい部屋の運用考える必要があるのが個人的に良い
    一番怖いのは太陽フレア
    バッテリー空っぽだとバリア発動できん

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 16:09:47 ID:URdkIyaY0.net

    とりま壊滅しかけた状態から難易度最低にしてクリアだけ目指してようやく宇宙船旅立ったわ
    よたかの放火魔の奴だけな
    皆で楽しく暮らしていくぞ

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 16:35:33 ID:RdytLHdA0.net

    近接武器の存在意義とはいったい

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 16:43:34 ID:PEl5pDaX0.net

    >>189
    正直最近のバニラの近接事情はどうなってるかよくわからんが
    プレイ時間のうち500時間以上が中世modの近接縛りな俺は
    近接じゃないとRimworldやる気がしないくらい面白い

    確かにmodで底上げしてやっと、という感じはある

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 16:46:07 ID:w+UDc/sUd.net

    洞窟暮らしだと虫で距離を取れないから重装歩兵が壁役として必須だぜ
    ムカデ殴るのにいいけどEMP投げ付けてればレールガンでも済むからなあ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 17:06:16 ID:FjuYrzZE0.net

    未来技術機械生物を最新鋭の兵器で攻撃←まちがい 鈍器で殴る←正解

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 17:30:10 ID:9AkE3LLGa.net

    >>189
    近接持ちが食い付いた時点で射撃持ちは撃てなくなるからムカデやロケット持ち止めるのに有効

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 17:48:59 ID:T630Sc4vd.net

    防具しっかりしてても胴がミンチになったり首がもげたりするからなぁ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 18:19:45 ID:nUq/BVC00.net

    >>185
    定番ネタだけど、光子力研究所か早乙女研究所か思い出せない

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 19:17:24 ID:katuY3Tx0.net

    絶対死守のバリア系必殺技→絶対割れる

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 19:23:39 ID:f3qac72y0.net

    機械生物にもシールドがデフォルトでつくmodなかったっけ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 19:37:02 ID:I8hwN/Er0.net

    メカノイドにシールドが付いたら余計に鈍器で殴るゲームが加速するだけのような

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 19:37:17 ID:PEl5pDaX0.net

    なんか所有設定したダブルベットが勝手に所有解除されてひとりで寝るようになっちゃったんだけど
    これGiddy Upの不具合なんかね、Workshopにもちらほらそんな報告がある

    逆にGiddyUp使ってそういう状況になってない人っている?
    だとしたらロード順とかで解決できるかもと思うのだけど

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 19:41:22 ID:2KWrME9h0.net

    >>186
    スターウォーズMODといえば、クローン戦争系のMODを新規に作って動画あげてる人いたなぁ
    グリーバス将軍に各種ロボたちとグラも凝ってて凄かった記憶

    エーリアンMODいれたくないから新種族のいれてないので使い心地知らんが

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 19:43:08 ID:p8uyZ52x0.net

    近接が強くなったのは1.0でユニットが1マスに重ならなくなったからだと思うよ

    半年くらい前のSS見ると1マスに何人もスタックして揉みくちゃになってる(1.0ではこんなに重ならない)
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org563215.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org563216.jpg

    こんな状態じゃ多少装備揃えた近接突っ込んでも複数に殴られて瞬コロ
    この仕様変更で近接は使い道が増えたけど、ペットでの攻撃は微妙になった

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 20:03:14 ID:EWTDi2YA0.net

    >>199
    使ってるけどなった事無いな。
    何かのMODとの競合でしょう。

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 20:04:06 ID:I8hwN/Er0.net

    近接がいないと対処がきつい降下やドリル虫が増えたことが近接の地位向上の一番の原因だと思うけどね
    以前は敵に密着されても手動操作で銃で撃てたのもあるし遠近のバランスはかなり良くなったと思う
    mod産つよ武器とかがなくても十二分に役割はあるけどロンソメイスより1段階上の武器が欲しい気持ちはある

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 20:37:15 ID:Ln+SxMfq0.net

    ベッドはキャラバンから帰ってくると所有関係がおかしくなることはあったなぁ
    MODの影響かはわからないけど

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 20:43:14 ID:M/+ovbRC0.net

    >>199
    たまにダブルベッドが解消されて一人寝になることあったけどそれのせいだったんか

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 20:48:21 ID:nUq/BVC00.net

    >>199
    Woohooでおかしくなることはあった

    >>204
    俺はキャラバンではおかしくなったことはないと思う

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 20:52:43 ID:FkomDGU70.net

    バニラでもキャラバン先のマップで寝袋設置したりベッドの領有権主張させて眠らせると空きになるな
    長距離鉱物スキャナーで発見した鉱脈マップに入ってよっしゃ掘るぜー!徴兵解除!→採掘担当「スヤァ…
    寝袋設置すんのめんどくせえ…
    鉱脈とか襲撃するときはマップに入る前に睡眠ゲージチェックして休息とったほうがいいのかな…

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:02:56 ID:PEl5pDaX0.net

    >>202
    マジかー、ありがとう
    試しにGiddyUpを最後尾にしてみたけど相変わらず発生するようだ

    >>206
    Woohooは入れてないけど、察するにRJWかAlienかPickUpAndHaul辺りが怪しいのかなあ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:23:54 ID:f3qac72y0.net

    woohoo、RJWとかいれてないけど俺もダブルベッドの設定が解除されるな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:26:22 ID:Ln+SxMfq0.net

    >>207
    ああそれだわ
    全然わかってなかった

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:32:50 ID:DGwyTeCj0.net

    なんで建物弄ってないのに失業の専門家が沸くのかと思ったが
    こいつまさか移民でやってきて俺に相応しい仕事がないと抜かしとるんか

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:33:19 ID:DGwyTeCj0.net

    間違えた

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:47:58 ID:QzR2GKKg0.net

    あーそうか、キャラバン出してるからか
    そういえばそういう仕様だった

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:54:02 ID:F5gniIEc0.net

    psychologyの投票やめてcolony leadership入れてみた
    こっちの方がめんどくさそうで楽しみ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 21:55:51 ID:Gm/FqlBh0.net

    1.0で家はキャラバンで戻ってもベッドおかしくなってないし動物の大群も来るんだけどな・・・????
    Modは結構入れてる方

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:13:21 ID:uZFbjd/D0.net

    キャラバン出してないのに気づいたらダブルベッド解除されてる時が多々あるなぁ・・・
    AlienとPickUpAndHaul入れてるけど、他にもたくさん入れてるしもう諦めてる

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:14:28 ID:JZTtAwwO0.net

    家畜小屋作ったのにペットは床に寝るし、リリースの方法もわからない
    怪我したペットの治療方法もわからない そのせいでさっきからゲームが進められない 今度から肉食動物は必ず駆除してやる
    Wikiで探そうにも欲しい情報がどこにあるのかがわからない 操作方法とかまとめたページ無いのかな
    いろいろSteamゲーやってきたけどRimWorldはトップクラスにわかりにくい気がする

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:15:27 ID:CQCIEBwm0.net

    >>208
    >察するにRJWかAlienかPickUpAndHaul辺りが怪しいのかなあ
    RJW入れてる奴は真っ先にRJWを疑えって

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:19:47 ID:PEl5pDaX0.net

    >>217
    リリースはちょうど前スレで話題に出てたので読んでみるといいよ
    家畜小屋はよくわからんけど、確かに使ってくれなかったりする、俺は「家畜用ベッド」か「家畜の寝床」を使ってる

    Rimworldは解りにくいというより単純に覚える物事が多い
    ZomboidやCataclysmみたいなサバイバル生活系やコロニーシミュによくある話なのでまあ仕方ない

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:20:25 ID:63BMZl8S0.net

    >>217
    住民のベッド同様に家畜用の寝床があるからそれを置けばいい
    怪我したら勝手に横になるからそこで治療できる

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:22:23 ID:FkomDGU70.net

    リリースは調教終わらせる他に家畜タブでリリース許可的な項目にチェック入れないとダメなんだよな
    俺も最初わからんかったわ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:26:39 ID:hAARMfln0.net

    >>217
    家畜小屋は小型のペットしか寝れないし
    寝るとこなかったら家畜の治療できない

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 22:39:26 ID:PEl5pDaX0.net

    >>199のベッドが解除されてしまう件だけど、
    もしかしたら「降馬場が1マスしか設定されてなかったから」かも知れん
    ちょっと経過観察

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 23:10:01 ID:JZTtAwwO0.net

    ホントだ よくみたら小型の動物しか眠れないって書いてある で眠らないことには治療も出来ないということだったのね
    地べたに寝てるの可哀想だし小屋を作ってやったのが逆に仇となったということか...
    リリースもできるようになったし先輩方ホントありがとうりがとう 取りあえずリリースの試しがてら肉食獣根絶やしにしてくる

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 23:12:28 ID:+OKMBoH20.net

    小屋ってただの飾りだと思ってたけど小屋で寝る動物いるの?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 23:26:58 ID:hAARMfln0.net

    小型の犬猫なんかは寝るよ
    主に愛玩動物用だと思えばいい

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 23:27:45 ID:hAARMfln0.net

    動物のサイズ?で管理してるっぽくて子供だけ寝る動物なんかもいる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-12-13 23:49:55 ID:+/+NwSC00.net

    >>225
    ヒヨコやニワトリ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 00:57:39 ID:fH/6vH6D0.net

    テストプレイで楽しようと思ってキルゾーンの外壁を
    邪教modの壊れない壁で作成していた我がコロニー

    匠の手によって外壁を持ち逃げされる…

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 01:13:28 ID:hkL/jxCZ0.net

    こっちは4年もやってるのに襲撃がAndroid tiersの派閥ロボットばかり来て飽きた
    バグなのかとにかく人肌が恋しいから、そろそろやり直すわ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 01:27:22 ID:hrJ33xFz0.net

    中立蛮族から敵対蛮族の基地破壊クエスト
    準備整えてると敵対蛮族から和平クエきた
    さてどっちからやるっぺや

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 01:43:48 ID:fEg0XyGT0.net

    乗り込んだ直後に和平して平和的基地破壊なんだよなあ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 02:07:10 ID:V6oNpQ1E0.net

    >>225
    家具としての美しさもあるから、食堂で飼ってる猫を寝かせたりするといい感じ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 02:42:40 ID:3Q307lQ+0.net

    寝床の上じゃなくても、ダウン状態のペットは看護できるのを最近知った
    囚人の時によく起きるんだが、右クリックする場所によっては
    コマンドに雑談とか看護が含まれなくて『剥ぐ』だけしか出ないのが困る
    娯楽でもアート観賞とか、やって欲しいジャンルが出るまで徴兵ボタン連打する必要があるとか
    UIの部分で地味に面倒くさいことがよく起きる

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 02:43:52 ID:RX4g4GVz0.net

    あれなんなんだろうね
    一応バグ扱いして良いのかしら

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 05:14:08 ID:9MB9XzqCa.net

    >>234
    全く表示されないのか薄黒く看護とかが表示だけはされてる状態なのか知らんが
    後者なら既に他の誰かが何かしら行為するために向かってたらそうなる
    手術なんかでよくある、ほんのすこしの間にすぐ行動に移すからなrim民は
    お目当ての奴に手術させたいのに出来ない時先に誰がやろうとしてるのかいちいち確認してそいつ徴兵しないとならん

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 07:11:59 ID:o7WHWixJM.net

    誰かがやろうとしてる時にその項目クリックすると上書きで指示できなかったっけ
    ちなバニラ

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 10:00:42 ID:YOGusXzHK.net

    できる時とできない時がある印象
    上書きできない原因が他にあるのかもしれないけどよく分からん
    資材がありませんみたいな表示が出る時もあるような気がする

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 10:08:50 ID:1veg3U7T0.net

    防爆壁に建物シールドのわがコロニー
    ついにトンネル対策が終了しました

    キルゾーンがばっくり口を開けてるからか降下もないし
    包囲は迫撃砲アタックで解決したしもう安全ですね

    ただしmap端に虫の大集落がありますが

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 10:36:48 ID:ksThbDda0.net

    包囲って、包囲陣地を作るだけの広い土地が無くなったらどうなるんだろ
    来なくなる?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 10:45:43 ID:1qR4wLpt0.net

    >>238
    資材がスタック数少なくて
    誰かが使用予約してる場合とかだな
    治療とかでコレが起こると薬あるのに薬なしで治療はじめたりしちゃう
    病人や医療従事者の数にあわせて余裕のあるスタック数にしてないと
    モノの取り合い起こっちゃう

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 10:50:20 ID:ksThbDda0.net

    初心者が安易にStackXXL入れて陥る状況あるある

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:00:41 ID:YOGusXzHK.net

    >>241>>242
    スチールを使う作業で表示されてスタックには余裕あったからその可能性は考えてなかったけど、確かにStackXXL入れてる
    関連あったのか

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:02:03 ID:1qR4wLpt0.net

    作業者が資材のスタックに予約を入れちゃうから
    必要な分量取り分けるまで他のポーンはそのスタックに触れなくなっちゃうのよね

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:07:05 ID:YOGusXzHK.net

    なるほど、スタックが小分けされてれば他の山から資材持ってこれるって事か
    一つ勉強になった、ありがとう!

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:09:34 ID:dtM/o4JW0.net

    ほぇ〜 なるほどな。資材がありません 問題はそれかぁ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:13:58 ID:ksThbDda0.net

    ExtendedStorageマジお勧め、スタック数が8倍になる2x1サイズの家具が追加されて
    1stack75個のアイテムが見た目は525個とかになるけど、
    実際には75個のスタックが幾つも積み重なってるのでアクセス不可になる恐れが無い

    但し「その家具へ一度にアクセスできる人員はひとりだけ」なので
    干し草とか大量に運び入れるときには若干混乱が生じたりする

    収納家具を作るにも資材は要るからゲーム的バランスも取れていい感じ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:23:35 ID:ksThbDda0.net

    StackXXL入れて作業台たくさん作って人員たくさん指定しても
    触れる資材はひとつだから合間に他の作業に行っちゃってなかなか作ってくれないとかね
    他の作業に行ってる間に遠くにいる他の人員が作業台に向かうから全体的な作業効率ダダ下がり

    ほんとね、初心者にStackXXLは罠よ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:25:13 ID:kwVHAMdeH.net

    もうわっかんないから1500用意するわw

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:26:07 ID:Wqp1Oz5W0.net

    資材をストックしておくのに面積が要るってわりと重要な要素なんだが、それがなくなるって相当なもんだろう

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:55:29 ID:ksThbDda0.net

    >>250
    確かに根幹的にプレイが変わるね
    Rimworld開発当初からこれだけゲーム性が変わってもスタック数は変わってないし
    それを軸に調整されてる感すらある、が、それにしてもバニラはちと厳しいんじゃないかとも思う

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 11:57:38 ID:yphjWYKK0.net

    バニラは永住とか想定してなさそうだし
    物資の集積エリアもそれなりで済む段階しか考えてなさそう
    食料の増産とかもうまく調整すればいいはいいけどなぁ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:34:37 ID:PJrnH0K3r.net

    >>239
    端っこなら夜のうちに最終ロケット三つくらいぶちこんだら片付かない?
    ワンテンポくらいずらせば巣から出てくるやつにも当たるし、メガスパイダー以外なら爆風で死ぬし、洞窟の奥の方でも死体やゼリーに延焼して巣まで届いたりする

    >>240
    昔マップ端にコロニー作った時はコロニー内にポッドの荷物が落ちて、徒歩できた敵が可哀想なことになってた

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:35:38 ID:lwktqV/kd.net

    初歩的な質問ですみません、家畜の屠殺は住民のムードに影響ありますか?

    すごく気になっているんですけどwikiの家畜ページにムードに関して記載が無いのでわかる方いますか?

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:37:44 ID:PJrnH0K3r.net

    >>254
    絆ついてるやつじゃなきゃ特になにもなかったはず

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:43:12 ID:Ix7wHM7K0.net

    ムードには直接影響はしないけど屠殺した人が他の入植者からマイナス評価受ける
    1.0で変更されたかもしれないけど

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:49:29 ID:yphjWYKK0.net

    家畜殺害のマイナスは1.0でもあった気がする
    加入したボムネズミ射殺したら付いたな確か

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:49:48 ID:7DDPiD35M.net

    400くらいいるけど評価とか知らずに屠殺しまくってたわ。。。

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:51:10 ID:qZZlWnGe0.net

    今ゲームで確認したけど1.0は屠殺の社交-5が廃止されてるっぽい

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 12:58:15 ID:K1VpchNt0.net

    射殺したときには「家畜を殺した」ってマイナス評価がついた
    屠殺は知らん

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:04:59 ID:qzyLALpH0.net

    貴様は祖国を裏切った!!

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:06:26 ID:cZQK700R0.net

    一匹だけなら誤射かもしれない

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:13:10 ID:CNoqFeTW0.net

    >>252
    バニラはメイン3〜5人+α規模で死人がちょくちょく出る小さいコロニー維持で宇宙脱出ぐらいを想定なんだろうな

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:13:32 ID:PJrnH0K3r.net

    とさつなら家畜デバフはつかないよ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:20:51 ID:Ix7wHM7K0.net

    屠殺大丈夫になったのか
    前からなのかもしれないけど
    これで増えすぎた家畜を心置きなく食べれる

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:56:54 ID:ksThbDda0.net

    唐突に加入したカリブーとか屠殺するなって方が無理筋

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 13:58:54 ID:1veg3U7T0.net

    >>253
    ミラクルヒットで運良く片付いても3年位でまた虫発生のイベントちゃんが来るんだw

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:01:35 ID:ksThbDda0.net

    >>253
    マップじゅうに細かく壁立てて包囲陣地作れないようにして
    拠点内にある程度スペース作ればそうなるんかな、山岳とかならできそうな気がする

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:12:18 ID:PJrnH0K3r.net

    >>267
    木壁で岩盤下埋めたらいいよ
    現Verなら水の上でも問題なくうめられる
    一番外側から二マスぶんだけ不燃性にすればいい
    分厚い壁と複数の地雷が用意できるなら爆殺部屋作ってイベント消化の避雷針にできる

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:24:14 ID:lwktqV/kd.net

    ありがとうございます。牧場プレイできそうです。

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:33:17 ID:ksThbDda0.net

    modのペット多めでプレイしてたけど牧草が追いつかん
    VG抜いてわかるサイレージのありがたみよ

    VGの代わりにVallina-like WheatとRF Fertile FieldsとGouRIMet入れてるんだけど
    オールインワンで多彩な料理を楽しめるVGはほんと完成度高いmodだったんだなと・・・

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:37:45 ID:1veg3U7T0.net

    >>269
    諦めてバチバチと含めてイベント消化として見てたけど
    確かにこっちが任意で燃やせられたら行けそうだな、ありがと

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:37:49 ID:wjaM2GZNa.net

    輸送ポッドとかいうゴミ処理施設

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 14:40:28 ID:Xdfm/nWE0.net

    >>271
    「NutritiousKibble0.29」とか入れるといいと思う
    ペットフードの栄養値を変更するmod

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 15:12:34 ID:ksThbDda0.net

    >>274
    いやまあ栄養価変えるだけなら自分でやっちゃうんだけどね
    今はVallina-like WheatのStrawをVGサイレージと同じ栄養価0.2に変えて様子見てる

    Strawは乾燥棚で乾燥させる手間があるからバランス取れるかなと

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 15:23:44 ID:W1fwLF5M0.net

    modデータベースにnumbers日本語対応って書いてあったけど、見つからないんで適当に意訳して挙げておいた。
    編集ミスでスランボMODの意訳も何故か混じってしまったので、そこだけは削除してほしい。
    申し訳ない。

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:14:27 ID:cZQK700R0.net

    消火器MOD入れてたら手榴弾部隊に混じってそれしか持ってない奴が攻めてきて笑っちゃったわw
    案の定ボフンボフンと泡撒きまくるし

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:21:07 ID:fGqM2Obe0.net

    輸送ポッドをしこたまやたらめったらに投げ込むだけでも被害甚大そうな気がする

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:26:02 ID:ROCjUK+70.net

    ルシフェリウム使ってる人いる?
    中毒になるけど定期的に摂取すればノーリスクだし
    強いコロニーを作るには、ルシフェリウムを摂取した戦士が必要なんだ
    もっとルシフェリウム使おうよ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:37:57 ID:PJrnH0K3r.net

    >>279
    管理が細かい苦手なんでスランボとか象に使ってる
    必要なら勝手に摂取するし、薬が足りなくなってやばそうならとさつで一撃で手間がかからない

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:50:26 ID:6LSEKN3J0.net

    >>275
    あのmodは乾パンも餌になるしな
    人が食うとペースト並みに心情マイナスつくけど

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:51:38 ID:ksThbDda0.net

    >>280
    以前だったら厩舎そばの牧草地にサイキック船降ってきてペット凶暴化とかあったけど、今は大丈夫なんかな
    元がペットなのでドアを開けてくる、それがルシフェリウムスランボだったらと思うと・・・

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 16:55:08 ID:ksThbDda0.net

    ああ以前あげた画像がまだimgurに残ってた
    https://i.imgur.com/AeOdGe6.png

    この時ばかりはカサンドラを呪った

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:02:56 ID:R6KYc8fPd.net

    >>283
    拠点に船落ちただけなら
    って思ったら警告メッセージヤバイな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:15:15 ID:CNoqFeTW0.net

    >>283
    うん一気に燃え広がりそうな拠点だ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:32:01 ID:RBP1jEiM0.net

    建造物が消滅しても設計図が記憶されてて自動修復してくれるmod誰か教えて

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:37:21 ID:oWtVVotM0.net

    >>286
    バニラの右下のアイコン

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:43:50 ID:RBP1jEiM0.net

    >>287
    ありがとう

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:53:53 ID:sDX/opdDa.net

    >>277
    消火器部隊とかTwitterに欲しいな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 17:57:43 ID:ZSnaJ+5jM.net

    >>279
    ルシフェリウムはダルマの囚人に投与して遊ぶぐらいだな
    コロニーのルシフェリウム供給力を図りつつ、臓器抜き終わったら投与せずに放置して死亡確認までやっておしまい

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 18:03:41 ID:sDX/opdDa.net

    >>283
    あっ、葵ちゃん死んだな(ニッコリ)
    ボイロ民とRimworldのコラボが多いのって、やっぱり動画の影響なのかね?

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 18:09:34 ID:RQaBautVr.net

    >>282
    プレイスタイルのせいかもしれないがペットがサイキック船で発狂したことがないからわからん
    そもそも凶暴化じたいあんまりしたことない
    心配なら畑と家畜小屋離しておけばいいんじゃないかな

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 18:16:03 ID:K1VpchNt0.net

    3日くらい放置しなきゃサイコウェーブ飛ばしてこなかった気がするが

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 18:39:15 ID:RX4g4GVz0.net

    ペット凶暴化の何が恐ろしいってあいつらドア開けてくるんだよなぁ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 18:39:54 ID:ksThbDda0.net

    >>291
    最近は下火だけどボイロ実況動画多かったからねえ
    でもAoiはデフォで存在してたような気がする
    Name in Game Pack買って付けた人がいるんじゃないかな

    >>293
    やたらと早かった印象があるけど1年以上前の画像だから覚えてないや
    まあこうなったらこうなったで逆に笑えてある意味おいしい、パーマデスだとプレイヤー凶暴化だけど

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 19:07:40 ID:RX4g4GVz0.net

    Modあるからね確か

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 19:25:39 ID:FG7qHQDe0.net

    >>291
    ボイロ実況動画を投稿してる主らが自作したボイロ関連のMODを公開してるのが大きいよね。
    個人的に遊ぶだけで公開する予定も無いのにわざわざ自作する酔狂な人は少ないだろうし。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 19:39:42 ID:MhKeDjLt0.net

    なんにせよ窓口が広ければプレイ人口が増えて良いことだ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 20:11:07 ID:qZAsGLn9a.net

    >>297
    この髪型とかが公開されてるModになるの?
    1.0で使えるなら入れたいな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 20:15:56 ID:Zv+j0lqg0.net

    俺もボイロMOD使ってるけど、どうしてもチキンプレイになってしまう
    …まあ、1.0復帰で最初の戦死者が茜ちゃんだったが。

    ところで、キャラバンへの襲撃って要求対象に入植者も入ってるんだな。
    「ゆかりを要求しています」 こいつら、わかってるじゃないか…

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 20:16:13 ID:SDhRtOSv0.net

    Conbat shieldsって盾mod入れてsidearms使ってるんだけど設定で遠隔から戦闘切り替わると盾を装備してくれないのかな?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 20:20:16 ID:MhCQA2fsM.net

    >>300
    ゆかり村「そうだな」

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 20:40:08 ID:ksThbDda0.net

    >>299
    ニコニコ静画にあるよ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 20:57:03 ID:ZXZdVNzU0.net

    ボイロmodも良いけど、ゲーム内メッセージをボイロが読んでくれるの楽しい
    ささらちゃんときりたんとマキマキがいろいろ喋ってくれる

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 21:36:58 ID:hkL/jxCZ0.net

    加入してくる人、全員ゆかりの姿に変えてしまう動画があったな
    前にあれ見てお腹いっぱいだったけど入れてみるか

    >>304
    ステラリスにもゲーム状況をメッセージでボイロが読んでくれるMODあったね

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 21:46:52 ID:bN+y1S3O0.net

    >>283
    戦闘後に姉妹の銅像の前に変わり果てた妹の姿を発見して茜ちゃん精神崩壊不可避

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 21:56:17 ID:hkL/jxCZ0.net

    原住民と入植者とでは襲撃者の認識が餌か敵なだけ

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=863745417

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 22:20:29 ID:bKjPByIf0.net

    >>303
    ありがとー
    早速言の葉姉妹のダークサイド堪能してくる

    >>304
    読み上げModとかもあるのか!!
    ゆっくりの読み上げは知ってたけどボイロもあるとは!

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 22:29:34 ID:K1VpchNt0.net

    もうここ数日メカノイドしか来てない
    フードポリシーmod入れてるのにハスキー達が人の食料に手をつけ始めた

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 23:20:22 ID:ksThbDda0.net

    WM Smarter Food SelectionはHospitalityの客が飢えて発狂するから抜いたわ
    作者さんは再現確認出来ないらしいけど、どうにも解決できなかった

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 23:51:02 ID:kM/30eVc0.net

    降下と太陽フレアみたいな対策できないクソイベやめてほしい
    フレアはまだいいけど降下はせめて降下地点が41秒前にわかるとかさあ…

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-12-14 23:53:01 ID:veAh68jI0.net

    降下は猶予なさすぎだよな
    お守りに貿易ビーコンキルゾーンに配置して電気流したら3回中2回はそっちいってくれた

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:06:32 ID:4B1FpTp/0.net

    お守りビーコンを5個6個と増やしていけば避雷針になる?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:06:44 ID:kAs2sKeH0.net

    modの建築物がやたら外気温とか温度が適してないって言われる原因わかる人いる?
    coreの普通の壁と見比べても違いないから、どの設定が影響してるのかわからんのよね

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:11:56 ID:y/LXqq0Z0.net

    >>314
    もうちょっと詳しく書かないと状況が分からんと思うぞ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:12:20 ID:4B1FpTp/0.net

    屋根が少なくて外気温になってるとか、普通に室温が低いとかではないのか
    通風孔機能ありに気付いてないとか
    まずMOD名を書いた方がいいと思うが

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:35:28 ID:KB+NqKyz0.net

    普段は倉庫のビーコンはスイッチ切って
    キルゾーンに一つ囮のビーコン設置してるけど
    降下の目標の判定が最初に入植者かビーコンか決めるならこれ以上囮のビーコン増やす意味ないし
    すべての入植者とビーコンの中からランダムで決まるなら囮のビーコン増やす意味があるってことだよね?

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:36:00 ID:MKXeCKgfK.net

    対策できない系イベは、避けられない被害を与えて復旧を強いる事が目的なのかもとは思った
    サイクルが安定しちゃうとマンネリになるから、それを避けるためのアクセントをつけようとしてるんかと
    まあクソイベなんですがね

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 00:51:38 ID:ljxVwdxR0.net

    >>310
    WM Smarter Food Selectionはうちの環境でも、たまにおかしい挙動になることあるな。そのせいで抜いたわ。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 01:30:15 ID:aVtcU5dw0.net

    降下は4割で通電してるビーコン6割で入植者からランダム
    通電ビーコンを1個にすればそれだけで可能な範囲の誘導は終わりでそれ以上は意味がない

    キルゾーンまで来てフレア停電されるときついけど降下も太陽フレアも対策の余地十分あると思うんだがな
    被害を一切出さずに完封したいっていうならそりゃ無理だけどさ

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 01:33:38 ID:pOBMwBuj0.net

    サバイバル要素がメインなんだから
    被害が出るイベントがあって当然でしょ。

    襲撃や災害から生き延びて脱出するゲームなんだから。

    主力入植者の死亡やコロニー半壊からの立て直しも
    このゲーム攻略の一つだよ。

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 02:06:16 ID:dlf2xlN20.net

    でも死んじゃうのは悲しいよ
    復活出来るけど

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 02:37:30 ID:5nAvbe7s0.net

    そういえば脱出するゲームだったなこれって感じがするな
    バニラで脱出するまでのタイムアタックとかで遊んでる層とかもいるんだろうか

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 03:06:26 ID:3XbsVvga0.net

    不確定要素多すぎてRTAとかには向いてない気がするなぁ
    やるにしても同じ環境で同じ入植者を使うとか条件をそろえるところからじゃないだろかね
    じゃないと早く脱出できる環境やキャラクタを延々探すだけの作業になっちゃいそう

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 03:25:35 ID:qSW1zMBa0.net

    だいぶ前にタイムアタックしてる動画が話題になっての
    俺は見てないけど、なんでも初日に遺跡のカプセルから人材拾って2時間だったか4時間だったか
    そういうマップを厳選してーの、何度もリトライして序盤病気とか回避してーのって
    なんかもう想像しただけでゲンナリして挑戦する気にもなんない

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 03:34:49 ID:53m+HmRf0.net

    近接好きにとっては降下襲撃は見せ場、大好物だぜ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 03:42:42 ID:6e/M4FH30.net

    包囲より降下のが俺も好きだな
    乱戦後のみんなの健康状態チェックするのがなんか好き

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 03:48:25 ID:BJtLumXu0.net

    前線基地破壊イベントみたいな感じで巨大な虫の巣を攻略するmodないかな

    拠点マップに虫は絶対に沸かせたくないけど
    育てた近接部隊と虫の群れを戦わせてみたい

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 03:56:13 ID:p7/+ayUV0.net

    >>325
    脱出RTAやります!
    からのシード値は固定です!だもんな
    ほんなら間取りも脱出先も決まってるじゃねーかあほくさ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 04:10:20 ID:MpAthNVO0.net

    いやRTAってそういうもんだろ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 04:54:50 ID:euKP5rNka.net

    むしろ岩盤下に虫わき待ってるのにわかなくてイライラ

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 05:01:11 ID:euKP5rNka.net

    >>317
    大きい倉庫は出来るだけ壁ぎわ配置にしてビーコンも配置するとうまい具合に壁外に降下襲撃で落ちる事がある
    さっきあったし3つくらい前のプレイデータでも同じ事がよく起きてた
    多くなってるかと何個かは倉庫に入ってくるが

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 05:34:03 ID:53m+HmRf0.net

    >>327
    「あーあーもげてるもげてる」「やったね義肢ゲットじゃん」
    「研究所が虫の粘液まみれw」とかそういうシチュほんとすこ

    やっぱカタストロフィ?カタルシス?そういうのがRimworldの醍醐味だと思う

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 06:34:30 ID:HFBBQvzl0.net

    >>330
    むしろ予習してないRTAとか不安でしかない
    それなら普通にプレイした方がいいわな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 06:39:03 ID:SWBBmTAq0.net

    大氷原住民で木材持ち込みなしってどう立ち回ればいいのかな
    部屋は間欠泉利用で乗り切れるけど調理研究が出来ないからそのあとが続かない

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 07:04:44 ID:wEX3ghXm0.net

    >>240
    くるよ。マップ端を延々うろついて襲撃に切り替わったり、キルゾーン侵入して陣作ったり
    降下包囲だと普通に敷地内に作り始めたりする

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 07:28:42 ID:k3TzonGK0.net

    収穫した米を運びたいけど、場所あるのに備蓄する空場が無いって出る。。なんで?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 07:40:07 ID:8rTZIVcOM.net

    >>337
    まさか備蓄ゾーンを設定してない?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 07:45:43 ID:fxCP1ZhP0.net

    ・備蓄ゾーンの空きがない
    ・備蓄ゾーンに新鮮な米が許可されてない
    ・制限ゾーンで入れない
    ・MODおま環

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 07:51:18 ID:EqXNzZzC0.net

    前は余裕が出てきたら最大外周部を壁で囲ったりしてたけど、
    結局動物に破壊されたり、砲撃で穴が空いたり、
    その度に外周部にまで建築要因が作業に向かうというリスクを負うことになったからヤメタ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 07:54:47 ID:53m+HmRf0.net

    ミスクリックで備蓄ゾーンの設定にHPの制限や品質制限付けちゃってたり
    制限ゾーンで備蓄ゾーンまで辿り着けなかったり・・・慣れないとなかなか原因わからんよな

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 08:47:56 ID:KI0hdYgx0.net

    備蓄ゾーンは管理めんどい

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 09:05:27 ID:p7/+ayUV0.net

    >>342
    というわけでsave storage最高
    去年スレで聞いた死体や服の分け方セーブや色んな状況セーブしてるからロードして切り替えるだけで楽チンだわ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 09:19:57 ID:un+6FWcha.net

    備蓄ゾーン設定も大変だけど、それよりも初期メンバー固定だから仕事の優先度のセーブが欲しい

    それとモツ抜き用に手術内容のコピペも欲しい

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 09:33:58 ID:tLo0Rd2G0.net

    優先順位はbetter pawn controlでできるよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 10:04:08 ID:TJWnOoLP0.net

    >>345
    どうやるの?

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 10:12:02 ID:tLo0Rd2G0.net

    >>346
    これと同じ
    https://steamusercontent-a.akamaihd.net/ugc/954093526414052341/8E76143B60DA7EFA9ACC414A476E99D07812BEC2/?imw=637&imh=358&ima=fit&impolicy=Letterbox&imcolor=%23000000&letterbox=true&.gif

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 10:12:16 ID:23AxBA2fd.net

    イベントの虫の襲撃と深深度虫の襲撃の違い分かる人教えて下さい

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 11:05:22 ID:bYl6Q2XKa.net

    >>348
    虫の襲撃は岩盤屋根にて発生して
    深深度虫はドリルで地中の資源を掘っている時に発生だったと思う

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 12:34:30 ID:XMj3oSkka.net

    敵拠点襲撃がつまらなくてpowerful faction baseを入れたけど、これは歯応えあり過ぎ…
    前哨基地ですら敵30人、秀品マリーンアーマーやレールガン、果てはメカノイドの重ブラスター持ちがゴロゴロいる。
    毎度コロニー主力を全員投入する羽目になるけど、こちらが攻撃側なので遮蔽なし。
    但し最終決戦めいてめっちゃテンションは上がる。

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 13:12:10 ID:6e/M4FH30.net

    倉庫で掘ってて深深度虫と個人部屋で岩盤虫が同時に出たときは死屍累々で壊滅的被害だった

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 13:30:43 ID:k3TzonGK0.net

    MOD仕様な気がしてきた。ありがとう

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 13:31:18 ID:k3TzonGK0.net

    スキル下げないMOD無いですか?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 13:44:57 ID:ZvlsK0b4a.net

    >>327
    そんな事いえんのもせいぜい10人そこらが降下するくらいのだよしかも最終ロケ一発もないような襲撃

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 13:46:10 ID:QpQs5kMh0.net

    >>353
    Mad Skill

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 14:24:26 ID:+v3Z37K8M.net

    alpha animalの日本語化が前にスレに貼られてたと思うんだか、まだ残ってる?

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 14:40:15 ID:Q+q+Xz3M0.net

    久しぶりにキャラバン全滅したけどそういうばこういうゲームだったな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 14:58:40 ID:EV8QE47N0.net

    RJWと一緒につかえる子供成長関連MODってありますか

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 15:04:45 ID:SHYNzyOha.net

    狙撃銃怖すぎる…一回の襲撃で3人も即死させてきやがった

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 15:42:54 ID:+ljRd6qfa.net

    長くやってると自分の油断とか慢心でしか入植者が死ななくなるから死んだ時にすごく申し訳ない気持ちになる

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 16:03:25 ID:EX0MrgeYa.net

    >>356
    もう消えた

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 17:26:15 ID:6vNP45h6a.net

    Frame Rate ControlってMod出てるな
    プチフリ出てたから試してみよう

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 17:48:22 ID:p7/+ayUV0.net

    若返りが出来るmodなんかありますかね?
    昔はカサンドラに敵の心臓捧げて5才若返るとかいう最高にジョークの効いたmod使ってましたが

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 18:00:26 ID:64qMew2j0.net

    >>337
    このスレの>>238辺りでも話題になってるけど、
    1つのスタックには1人しかアクセスできないrimの仕様上、
    運び込める場所が1マスしかないと1人ずつしか運搬できない。
    運び入れるゾーンが小さく、アイテムが散らばっててペットとか運搬手がいっぱいいるとそうなりやすい
    ちなみに食事と薬は複数人が同スタックから使用できる例外っぽい

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 18:06:38 ID:p7/+ayUV0.net

    >>364
    あー、やっぱり飯はokなのか
    通りで俺にはスック問題がわからんわけだ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 18:18:29 ID:k3TzonGK0.net

    >>355
    めっちゃ助かる、ありがとう

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 18:28:01 ID:HkrBXafb0.net

    >>356
    MOD データベースにあるでしょ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 18:33:38 ID:pOBMwBuj0.net

    >>363
    Rejuvenate surgery
    Polarisbloc - Core LAB

    後者はOPのアイテムが多数追加されるので注意。

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 18:57:26 ID:9RjUHqNm0.net

    >>364
    まあ一人で複数使うことないしな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 19:09:25 ID:p7/+ayUV0.net

    >>368
    ありがとう!
    上の方素敵だな、データベースに日本語もあるし早速使ってみます

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 19:10:36 ID:53m+HmRf0.net

    >>364
    そもそも「取る」って行為に複数人数のアクセス制限なんてあったっけ?
    「置く」って行為は同じマスに複数アイテムが積み重ならないように1マス1人しかアクセス出来ないけど
    1.0では取る事に関しては複数人数OKな仕様なような気がする、榴弾とかもそうだし

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 19:12:57 ID:x4bMt4ts0.net

    >>343
    こんな便利なMODがあったとは。

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 19:14:41 ID:Q+q+Xz3M0.net

    マップ端でキャラバン分裂して、分裂したほうの人が倒れたらどうしようもないよね?
    ポッドも人も届けられず大量の動物とアイテムが喪失した

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 19:16:09 ID:53m+HmRf0.net

    >>370
    ちなみにChangeDresserで追加されるドレッサーや鏡台でも年齢変更はできるよ
    こっちはゲーム的な要素はなくて問答無用で自由な年齢に設定できる
    自重して使わないと「高齢者だから勧誘しない」とかのゲーム性が損なわれる

    RJWを入れてると「夜這いする8歳の淫乱ニンフ」とかも作れるようになるけど
    ドレッサーまで歩いて使わないといけないので歩けない新生児の成長促進には使えない

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 20:31:58 ID:NJjcUySL0.net

    久しぶりに遊ぶのですが、昔は犬が初期でついてきてたと思うのですが、...その際調教なども出来ましたが
    久々に開くと猫さんになっていました。
    この子..というか小型の猫は調教出来ないんでしょうか?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 20:36:11 ID:4B1FpTp/0.net

    初期ペットはある程度ランダムだよ
    ネコは擦り寄りで入植者の心情を改善するタイプのペットだから、実務はできない

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 20:58:42 ID:p7/+ayUV0.net

    >>374
    チェンジドレッサーは服やら指輪やら帽子やら勝手に変色するのがなぁ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 21:01:34 ID:hlIBZWgg0.net

    若返りはありがたい
    10代ではじめたキャラが40とか50とかなってくると何とも切なくなる

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 21:29:20 ID:MRKg1UBw0.net

    corei7にグラボつんでSSDにしたら起動時間十分の一でどんなにキャラ増えてもヌルヌル動くようになったわ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 21:30:12 ID:ysn7aMCg0.net

    twitchイベントmodとか有るのか、凄いな

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 21:32:25 ID:MKXeCKgfK.net

    >>360
    わかる
    rimworldに限らない話になっちゃうけど、慣れて対処力上がると対策不能系ミスの割合が増えるから、理不尽感も割り増しになる感覚ある

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 21:42:48 ID:p7/+ayUV0.net

    >>381
    ドロップポッドが深夜に食料庫降下とかどう対処すりゃいいんだって思うわw

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 22:09:54 ID:6e/M4FH30.net

    メカノイドがバラバラに降って来やがった…

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 22:12:45 ID:lJ5VgOOB0.net

    >>380
    別に配信しなくても使えるみたいだし、イベントは凶悪だけど

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 22:14:13 ID:MKXeCKgfK.net

    >>382
    冷凍庫に火炎瓶投げ込まれて生体義肢腐りはてた事があったw
    このゲームは立て直しが面白い事が分かってきたんでそういうハプニングも好きになってきた
    やられた瞬間は発狂するけどw

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 22:26:19 ID:VAr7vQtq0.net

    マゾヒストの世界へようこそ

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 22:32:10 ID:+m6U0KDo0.net

    だから倉庫には消火器をおいておけと(

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 23:43:07 ID:64qMew2j0.net

    >>371
    コンロの周りに野菜と肉を1スタック置いて料理担当にその場置きで手の込んだ料理を作らせてて
    突然料理人がカマドに肉だけ置いてどこかへ行こうとする
    何かと思えば、調教担当が餌付け用としてカマド傍の野菜を取ろうとしている。
    ということが多々あるので、あるんじゃないかな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-12-15 23:52:23 ID:dlf2xlN20.net

    同じ目的ならアクセス出来るけど別々な目的でアクセスする時は不可なんじゃない?

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 00:47:09 ID:P88g5Jti0.net

    >>371
    うちの環境だと運搬ペットがスタックを積み増そうとしてるときは入植者がスタックを減らすことはできない

    ペット-アイテム間のアクセス権の仕様に、バグというか変なクセがありそうな気はする
    入植者とペットでHaulingのドライバーって別れてるんだっけ?

    運搬ペットとアクセスが競合して荷物が置けない拾えない! ってことがよくあるし
    上の方で話題になってた、ベッドが気づかないうちに変更されてる! ってやつも、うちの環境では救助ペットが犯人だった
    ダブルベッドに救助アクションを起こせないみたいで、ラブラドールレトリバーが夫婦仲を引き裂いていく

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 00:52:09 ID:bKcNH15w0.net

    >>371
    製薬クラフトでも同じ材料のスタックに複数人数は取りにいけないみたいだし
    食事、薬、榴弾あたりが「例外」なんだろ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 01:04:43 ID:p8IL9c1a0.net

    ちょっと待って、みんなゲーム内で20年30年と続けてるの?

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 01:08:33 ID:4scyq5ai0.net

    永住してる人はそんなもんじゃない?
    俺は永住じゃないけど原住民スタートで宇宙船あるとこまで拠点引越し繰り返しながらゆっくりやってるから脱出に20年くらいかかりそう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 01:08:47 ID:3VRFzyZc0.net

    面倒だから食料倉庫を臨時で捕虜部屋に変えたら、食料全部が捕虜の行動予約済み扱いになって食料がない扱いになっていたな

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 01:11:04 ID:rpStkSJ90.net

    夫婦でないとウフフアハハないんだっけ?
    恋仲ダブルベッドでもあったような気がしたが気のせいかな
    早く結婚しろよもう

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 01:38:32 ID:JPMQASiB0.net

    >>395
    末永く爆発しろ!

    事故か襲撃で本当になりそうだから怖い

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 03:03:34 ID:OnbnL0Qv0.net

    苦労して幻品質のベッドにしたら睡眠時間が激減して早く起きた時間を仕事にあてちゃうリムワ人は日本人の末裔なんじゃないか
    せっかくいいベッドにしたんだしもっとベッドでごろごろしててもいいのに

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 03:09:17 ID:pNH3znlz0.net

    >>391
    うーんやっぱ例外があるって事なのかな、
    xml上でその辺判別できたらいいんだけどハードコーディングなんだろか

    >>390
    うちの場合、ベッドが解除される件はGiddyUpの降馬場が足りなかったのと
    RJWのドアが開けられなくなるってバグだったっぽい、1.8.8でfixされたと書いてあった
    寝る瞬間に目的地に到達できないだけで発生するバグだから環境によって複数原因あるみたい

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 03:44:52 ID:xtEZnAI30.net

    勝利条件が宇宙に脱出したら終わりだけってのがなぁ
    他にもあればいいのに

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 04:45:35 ID:y5GHqR6f0.net

    科学勝利 宇宙船つくる
    制覇勝利 rim星の派閥を一掃
    外交勝利 rim星の代表に選ばれる
    文化勝利 ヒスイ製の彫刻とか沢山つくる

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 04:56:11 ID:unQ8peE5a.net

    >>397
    挙動もアホなとこあるしmod入れないと、何かしら外野から手加えてやらないと生産性もクソだし身体もろいしな
    確かにジャップみたいなとこはあるな

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:00:30 ID:QWltWsCR0.net

    底辺ジャップ連呼厨がきたぞ…

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:01:26 ID:unQ8peE5a.net

    どんだけ敏感なんだよ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:03:29 ID:Sb4BjiiG0.net

    お前が悪い

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:30:01 ID:L3vu55rLa.net

    >>395
    恋人からやりまくりだろ
    愛を育んだ×3+19とかしょっちゅう見かけるぞ
    メンタル安定にカップリングは最強
    別れたらデバフでかいが、そうそうあるもんじゃない

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:38:21 ID:RXrpEnCC0.net

    むしろ別れさせたい

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:42:59 ID:zkf43+G10.net

    どっちかというと各スタートに合わせたクリア目的が欲しい

    Crashlanded:宇宙脱出
    Lost Tribe:メカノイドに占拠された村の奪還と防衛戦
    The Rich Explorer:惑星全域に設置された10カ所のチェックポイントを巡る冒険
    Naked Brutality:コロニー人口50人と防衛戦

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 05:50:43 ID:pNH3znlz0.net

    >>405
    離別・離婚って普通に多くないか?大体5年に1組くらいかな
    関係良くても所詮は確率イベントだから長くやってりゃいずれ離婚しちゃうような・・・

    まあメリットは確かにあるから、離別も仕方ないと割り切ってデバフも受けてはいるけどさ
    連続で振られて-30が15日ついたりよくある

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 06:31:30 ID:zkf43+G10.net

    愛を育んだがムードだけでなく社交評価にも+だから1.0は別れにくいし結婚もしやすい気がする
    プロポーズ失敗と浮気だけはどうしようもないが…

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 06:47:52 ID:WhShT2m1M.net

    文化勝利草
    civみたいに競い合う勢力いればいいが周りに蛮族だらけだからな、、

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 06:57:17 ID:PO1yh6gA0.net

    原住民で元の住処追われたから宇宙脱出するぜってのはスケール大きすぎないかって思う

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 07:48:53 ID:aRmahStQ0.net

    元からあった3人スタート宇宙脱出に原住民スタートを追加しただけだから
    実質は故郷を焼かれた難民でしょ
    宇宙船とかの先進技術開発を削除して、クリア条件を墜落宇宙船への到達にすればそれっぽいかもね

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 07:52:04 ID:YRe6PgnF0.net

    おらこんな星いやだ〜

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 08:11:08 ID:Hf3j9IsU0.net

    最初の5人は原住民でも
    後から天から落ちて来た住民たちが加わるので
    その先進技術に憧れて外の世界を目指すストーリーも良いと思う。

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 08:20:56 ID:e8hhLuT70.net

    拠点破壊クリアは欲しいな
    迫撃砲とかビッチリ完備された要塞都市
    まあ、この手のはMODで簡単攻略されてしまうだろうけど・・・

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 08:44:23 ID:zkf43+G10.net

    せっかくカップルになったのに全然愛を育まないけどバグかな?
    ちなみに53歳男と46歳女です

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 08:55:52 ID:Hf3j9IsU0.net

    実際の城や要塞のように外壁の周囲を侵入不可の水堀(海)で囲えば
    MODで色々追加しても簡単にはいかないんじゃないかな。
    十字砲火の中を長く狭い土橋を通り抜け
    その先の定番枡形キルゾーンを突破するか
    迫撃砲弾の雨の中を自分で橋かけて壁を破壊して侵入するしかない。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 09:03:39 ID:gKFxAi6I0.net

    なおちょっとちょっかいをかけると出てくる模様

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 09:34:25 ID:hSLcSLkq0.net

    こっそり人バラしたり臓物抜いたりしてんのになんで速攻で広まってんだよめんどくせえ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 09:52:22 ID:6L0gtS/X0.net

    >>400
    金払って惑星上を通りかかった船に拾ってもらうENDも入れておこう
    初めてプレイしたときに感じた疑問を解決してくれ!

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 10:02:38 ID:OLF2nw9pd.net

    どんな秘密も漏れるものなんだなあ(哲学)

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 10:07:25 ID:eaE0Eh4s0.net

    >>420
    富豪ENDはあってもいいな
    10万シルバーくらいから50万シルバーくらいが妥当か?
    商船に載せて貰うとか追加で

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 10:24:38 ID:I4JG06KN0.net

    >>406
    わかるマン
    浮気されて振られたりモゲたりして苦しんでるウチの子可愛い...

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 11:07:34 ID:YLu2WCdWM.net

    >>395
    カップルになって6時間後、ダブルベッド用意した瞬間破局
    一体誰が得をするんだよ?

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 11:09:33 ID:KRux/uTB0.net

    すいません、教えてください。
    運搬できるペットで農作物の運搬をさせたいんですけど
    そうすると冷蔵庫やその辺に落ちてる食品を食べてしまいます。
    食べるものをペットフードに限定するテクニックはありますか?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 11:11:59 ID:bJ6PELWO0.net

    バニラだと無い
    MODありならSmarter food selectionかPawn Rules入れれば設定できる

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 11:14:25 ID:tQs3odsG0.net

    ワーグ最高や

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 11:29:29 ID:yLs767Cz0.net

    襲撃時に他のペットと一緒にペットフード常備の小屋に避難させたまま放置してたら、一匹だけ栄養失調になるかわいいワーグ
    他のペット襲ったりしないいい子

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 12:17:57 ID:AnIRj9HF0.net

    >>425
    運搬ペットは肉しか食わないやつに限定する
    収穫した穀物を保管する倉庫と調理した食料(と肉類)を保管する倉庫を分ける
    後はエリア指定で食料倉庫の方には入れないようにすればいい

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 12:19:22 ID:9XN4Z9IN0.net

    >>425
    材料(肉や野菜、穀物)は諦めて、食事(簡単な・豪華ななど)を食べさせないってのなら
    食糧庫の中で、材料系ゾーン・生産した食事ゾーン・ペット用ゾーンなどゾーン設定すれば可能

    バニラ以外(MODアリ)なら完全に指定可能

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 12:23:18 ID:i2bqw2gF0.net

    MODだけど女郎蜘蛛も肉と死体しか食べないから穀物運搬に向いてるな
    肉を安定供給できないとまずいけど
    小動物が野良でいる環境なら勝手に食べに行くし
    そこそこのやつなら食い残しを住民が処理して食肉にできるし

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 12:26:10 ID:nTcrkp6wH.net

    肉なんて向こうからわざわざやってくるしな

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 12:38:13 ID:i2bqw2gF0.net

    木と肉が尽きる死の灰がつらいんだよな
    前哨地イベントとかボーナスみたいなもんだし

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 12:43:04 ID:sfi5UU+x0.net

    ワーグ大好き
    死体処理用に飼い始めたけど増えてくると肉が追い付かなくなって最終的に肉を買って養う本末転倒
    動物も襲撃も波があるし肉の問題で50匹くらいまでしか安定維持できなかった

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 13:16:22 ID:U9tgNMbO0.net

    ラブラドールって数値見る限りハスキーの下位互換にしか見えないけど
    何か優ってる部分あるの?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 13:43:25 ID:2LqqWHiqa.net

    屋外に牧草やらペットフードだけを収納したロッカー置いておけば、それだけ食ってくれるんじゃね

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 14:10:29 ID:YLnULa4S0.net

    優先度低い備蓄ゾーンつくればええやん

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 14:20:09 ID:KfwYMi480.net

    >>435
    可愛さ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 14:25:06 ID:DxNdXXQZ0.net

    ラブラドールとラブドールってよく間違うよね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 14:28:52 ID:i2bqw2gF0.net

    ラブラドールはイベントで大量加入したりするから全部お肉にしてるわ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 14:36:41 ID:hSLcSLkq0.net

    https://i.imgur.com/jVHYaMu.png

    ちょっと欲しい思ってしまった

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 15:36:57 ID:L3vu55rLa.net

    >>425
    狐がおすすめ
    戦力計算も低く見積もられるから資産抑えにも有効、肉と加工食しか食わん
    小食だからコスパも良い

    次いで狼だな
    狐より一回り全体的に上の価値になる
    食性は狐と同じ

    壁外は大食我慢して熊かゾウ
    狼がいくらでもくるようなマップなら狼も壁外任せてるけどな
    調教スキルレベルも高くなるとあっさり手なづけるしな

    犬やワーグ、パンサーは雰囲気で加えたり、かってに加入したら飼うって感じだわ大量に飼うと食料がきつい

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 15:50:02 ID:42lpDXm/0.net

    狐って室内汚さない?

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 15:52:04 ID:XAgs3ra20.net

    むしろ犬猫くらいしか汚れ無しのやついないんじゃないか?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 16:09:40 ID:L3vu55rLa.net

    >>443
    汚すけど結局犬だって人がだって土歩いたあと床歩けば汚れるよ
    そもそも掃除なんて少人数縛りしてなきゃルンバ無くても余裕になる
    どうせ汚れる場所なんて諦めてきっちりゾーン制限すりゃいいだけだ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 17:36:58 ID:zhOfnbnUd.net

    救護させたいからワーグもクーガーも病室入るけど致命的な汚れになる事はあんまりないな
    何故か病室によく降下されるから血とゴミだらけにされて壁に穴開けられると流石にキツいけど

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 17:40:50 ID:nTcrkp6wH.net

    >>434
    ワーグをワーグに喰わせろ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 17:41:04 ID:IQusclhU0.net

    >>435
    ほぼ同時期にハスキーとラブラドールが3匹ずつイベントで加入して
    3年ほど経った現在、ハスキー約20匹に対してラブラドール約60匹(+十数匹売却)
    単にハスキーにメスがなかなか生まれなかった所為かもしれんが
    繁殖力に差があるかもしれない

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 17:42:20 ID:sfi5UU+x0.net

    狐増えやすいしコスパいいけど肉食獣に狙われやすいし売れないしでやや扱いにくかった
    運搬量も少ない
    バランスでいったらオオカミがベストじゃないかな
    床めっちゃ汚す以外欠点ない

    >>435
    妊娠期間がハスキーよりほんの少し短い

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 17:46:31 ID:sfi5UU+x0.net

    >>447
    何匹か売った金で肉買ったよ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 18:28:44 ID:aY6OAPped.net

    食堂病室個室以外汚くてもそんなに影響ないしな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 18:38:05 ID:6cQEx9FCM.net

    ネコカス、淫夢くんあたりが出たときのがっかり感

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 18:49:23 ID:IJQlJM+M0.net

    ラブラドールとハスキーの差ならハングリーレートに結構差があったと思うから食糧あたりの労働力(戦力)ならラブラドールの方が上なんじゃないか?
    調教の手間もあるから数揃え易い=優れている ではないだろうけど

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 18:55:53 ID:PO1yh6gA0.net

    MOD追加のペットが初期から居るとちょっと嬉しい
    ElonaMODの妖精さんがいたときは超ぬるかったけど

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:02:42 ID:3VRFzyZc0.net

    ネコメイドを追加してみたけど、救助した個体に襲われて重症負わされたり
    何年もコロニーを支えてくれていたメスが、オスが加入した途端に妊娠したりと良い思い出がない

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:05:15 ID:8oi5Lr9B0.net

    EdBで初期ペットをナマコにして可愛がってました
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541255674

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:10:56 ID:JEXX6XcU0.net

    あの妖精、凄まじい速度でベリー生み出すからな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:18:40 ID:JPMQASiB0.net

    キャラバンにぴったりなんだな妖精って
    入植者はラクダに乗って、楽だ なんて

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:22:37 ID:y5GHqR6f0.net

    低体温症(重度)

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:26:36 ID:sfi5UU+x0.net

    娯楽が満たされない -5

    >>453
    ハンガーレートは一緒だよ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:35:41 ID:pxABHhCx0.net

    oniかわいい

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:44:59 ID:bJ6PELWO0.net

    GloomyFurnitureで追加されるカマドで調理できないのって何でなんだろう
    xml見てもおかしな部分無いのにレシピ設定もしても誰も調理しないし右クリも出ない

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:47:57 ID:7MsOh7B20.net

    うちの大量のハスキーたちは生まれたときから人肉を食べて育ってるのに入植者たちを襲わない良い子

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 19:54:07 ID:zhOfnbnUd.net

    キャラバンに連れていこうとするとハスキー0.8のラブラドール0.64って表示じゃなかったっけ
    細かいことは知らんけどラブ公の方がコスパ良いのかなと思ってた

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 20:00:55 ID:i2bqw2gF0.net

    >>462
    なんかのトラブルやねえ
    うちではできてるし
    ただカマド、追加カマド、電気調理台でできる内容が微妙に違って
    結局全部作る羽目になった
    焚き火は焚き火で序盤から服やドラッグ焼けるしな

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 20:03:37 ID:bJ6PELWO0.net

    >>465
    あれそっちはできてるのか
    MODこれだけのニューゲームなんだけどデータぶっ壊れたのかな…

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 20:12:51 ID:bJ6PELWO0.net

    一度アンクスしたうえでフォルダも消して入れなおしたら出るようになった
    お騒がせして申し訳ない

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 20:32:39 ID:WZroAYQb0.net

    >>462
    WorkGiverDefs追加しなきゃダメなんじゃないだろうか
    現物見てないから何とも言えんが・・

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 20:38:07 ID:sfi5UU+x0.net

    >>464
    マジか
    そうなるとレートはラブ0.4のハスキー0.5だね
    wikiが間違っているようだ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:18:10 ID:38o+CxX6L

    >>199
    ダブルベッドより品質のいいシングルベッドが空いてたりすると
    遠征帰りに勝手に乗り換えることがあるよ
    modが原因かどうかは不明だけどGiddy Up入れてなくても再現する

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 21:49:07 ID:zkf43+G10.net

    ハスキーラブは擦り寄り頻度が平均1日間隔発生で全動物中トップ、可愛い!
    野生0%で調教しやすく忘れにくい、賢い!
    必要調教スキル0なので誰でも相手できる、偉い!
    イノシシとは差がついてしまったな…

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:01:23 ID:5x7MWyRp0.net

    イノシシは運搬できなくなったから、もはやただの肉
    比べるならブタかな
    運搬できるし余分を肉にするのも心理的抵抗少ないし、案外悪くない

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:03:01 ID:gKFxAi6I0.net

    豚は低温に弱すぎるのが面倒

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:04:07 ID:j8t0lGQg0.net

    (´・ω・`)

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:05:32 ID:I4JG06KN0.net

    【吉報】
    妖怪村1.0が数日中にリリースの模様

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:08:22 ID:6cQEx9FCM.net

    農場ベリーの存在意義について
    これ穀物でよくね?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:09:58 ID:hwGQg0ou0.net

    食堂に常駐してるうちの猫さんはパーティーの時にすり寄って雰囲気を良くしてくれる大切な仲間です

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:10:25 ID:i2bqw2gF0.net

    生でベリー食うと娯楽で心情あがったような

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:17:37 ID:CyvfpuOU0.net

    「よく眠れない」の発生条件がよくわからない ちゃんと個室にしてるのに何が不満なんだ?

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:21:57 ID:rpStkSJ90.net

    >>479
    寝てる最中に近くを誰かうろついてない?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:25:08 ID:Vv02kDSM0.net

    >>479
    夜に掃除係が働いてると睡眠妨げることがままある

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:28:56 ID:lHbCZUW70.net

    >>474
    出荷すっぞ、お?

    >>476
    「水耕栽培だと成長時間あたりの収量は米にわずかに劣るくらいで、成長時間が長いからその分だけ(収穫から再植えの)人手がかからない、その上成長100%状態で収穫されない時間のロスも少なくなる」という俺の独自研究がある
    成長時間と成長時間あたりの収量は、米が3日と1.191489個/1時間、ベリーが4.6日と1.126761個/1時間
    大事なことなのでもう一度言うが、これは俺の独自研究に過ぎない、ということで間違ってても責任は持たない

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:30:46 ID:lHbCZUW70.net

    >>479
    ドアを閉めてないと廊下の音も拾ってしまう、とだいぶ前に見た希ガス

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:36:14 ID:zkf43+G10.net

    未加工で食べても心情にマイナスが付かないから
    ストックしとけば調理する暇もない緊急時に役に立つ、てのが想定されてるメリットだと思う

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:42:47 ID:hSLcSLkq0.net

    食物の畑はトウモロコシ:イチゴで7:3くらいにしてる

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:43:28 ID:Vv02kDSM0.net

    日持ちするから冷蔵庫がいらない
    ペミカンを作る肉がないときかわりにキャラバンに持たせる選択肢が出る、もあるかな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:49:27 ID:6cQEx9FCM.net

    >>482
    おお水耕だと米に匹敵するのか・・・なるほど
    >>484
    そういうメリットもあるのか
    生で食わせた事無いから知らんかった
    全部食わないでちょっとストックしておこうかな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 22:55:54 ID:lHbCZUW70.net

    >>487
    ごめん、水耕栽培で調べたってだけで、畑に植えても大筋は同じだと思う
    個/1時間の数字は水耕じゃないとこれほど出ないが

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:05:38 ID:4scyq5ai0.net

    引っ越して新拠点作ろうとしてるけどトンネル対策とか考えると四角い拠点しか思いつかなくてつまらんなぁ
    かといって円形は設計面倒だし防衛しにくいし
    何か面白い形の拠点にしてる人いない?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:10:05 ID:LgVlGXJ60.net

    イチゴを生で食べると、たまに食中毒になるのが嫌い。

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:16:31 ID:5x7MWyRp0.net

    >>489
    掘れるもんなら掘ってみろやって全力で山の中に掘り進むアリの巣コロニー

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:18:49 ID:zc9EHCMV0.net

    >>476
    種MOD入れてみ

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:21:03 ID:zc9EHCMV0.net

    >>479
    温度や痛み、壁越しでも4マス範囲ぐらいに人が居たりするとダメとかだった気がする

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:21:50 ID:pNH3znlz0.net

    >>490
    外で放置しすぎてHPが減ってたんじゃないのか

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:22:56 ID:An5Nj2gl0.net

    ゴージュースキメてる奴を捕獲するのって可能?
    意識20%と運動50%の底上げで、失神しない上に、両足飛ばしても歩きそうな。
    脚を飛ばすと死んじゃうし

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:23:16 ID:U9tgNMbO0.net

    以前岩盤を掘っても近くに人工物?とか無ければ蟲は発生しないみたいなことを聞いたんだが
    具体的に何マス離せばいいのかな?

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:26:09 ID:4scyq5ai0.net

    >>491
    ロマンあって良いな
    虫はなんとかなるとして
    降下襲撃で落盤するとか見たけどどうなんだろ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:30:45 ID:An5Nj2gl0.net

    あと、ゴージュースで体が頑丈になる?
    常人相手なら一撃でhp40ある胴体を消し飛ばす幻レールガン当てても、
    アーマー効果出ていないのに、ゴージュース服用者では25程度しか減らない

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:42:28 ID:6cQEx9FCM.net

    >>492
    まだMODはいいw

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-12-16 23:58:23 ID:L3vu55rLa.net

    modとの兼ね合い上どうしても米モロコシ苺スモークリーフは栽培しないとならん
    ジャガイモも少しだけ育てる温室内で砂利なんかの部分は基本ジャガイモ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:28:51 ID:w798St470.net

    >>497
    全力で地下と言っても、キャビンフィーバー対策や序盤の発電、終盤の宇宙船なんかで多少は表に出るのだけど
    (全員インドア志向で厳選して完全地下というのもいつかはやってみたい…)
    その表に出てる部分周辺の薄い岩盤を降下襲撃や援軍がブチ抜いてくる時に多少落盤する
    落盤の下敷きになると問答無用で消滅したり、落盤で落ちたのが通路を塞いだりでやや対処が難しい
    でもうまくやれば降下襲撃を表に出てる部分に誘導できるから、そう悪くも無い感じ

    問題は掘ってみるまで山の中がどうなってるかわからないとこかな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:30:45 ID:SvvNPzNb0.net

    あークーラー節約するために扉開けてるからなのかな やっぱこれじゃ部屋が狭い?
    https://gyazo.com/2c1f8ca7490a8536153d28daf1eaf095
    壁越しでも4マスってのがホントならかなーり広い部屋じゃなきゃ不満になっちゃうな もうこれは諦めて無視しとこうかしら
    それにしても足音如きで眠れないとか変なところで繊細だよね よくそれで入植者やってるな

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:38:40 ID:6xQYf11L0.net

    >>501
    厚い岩盤は大丈夫な感じ?
    それなら結構良さそう
    降下の度に厚い岩盤落ちて居住スペース無くなるのかと思ってた

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:40:41 ID:1H++Fss70.net

    厚い岩盤には降下来ないぜ
    虫との共存はきついが相応のリターンはある

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:42:49 ID:kdfLUY340.net

    山でやるにはマップ厳選しとかないと厳しい、メリットを感じにくい
    穴空くところにマークつけておいて避けるようにしてる
    デバッグで襲撃乱発させた時に一度降下落盤はあったけど薄い岩盤の隣のところだった

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:46:12 ID:1L0iyrRla.net

    寝室は換気口使いなよ
    扉開けっぱなしは導線上開けっぱなしで構わないとこだけでいい

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:46:16 ID:c1TiqrXr0.net

    >>502
    これなら扉じゃね

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:48:37 ID:c1TiqrXr0.net

    あと建築途中のは美観が悪くなるから面倒でも一部屋毎にフロア敷いた方がいいんじゃね

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:50:26 ID:SvvNPzNb0.net

    やっぱり扉かー 換気口いちいち付けるの勿体なくてケチってたけど必要経費と割り切るべきか
    アドバイスありがとう

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 00:51:32 ID:6xQYf11L0.net

    >>504
    そうだったのか
    ありがとう

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 07:56:24 ID:ncmxZ/VK0.net

    入植者以外のキャラってメンタルブレイクするの?
    腐乱死体ばらまいて襲撃者同士討ちさせたりキャラバン食ったりできるのかな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 08:35:49 ID:1H++Fss70.net

    この前唐突に殴り合ってる襲撃者いたし
    あると思うよ

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 08:38:53 ID:YgmwgYhz0.net

    メンタルブレイクするけど凶暴化以外はしない
    あとは喧嘩もするな。ダウン時確率死亡のせいで発生すると結構な確率でどっちかが死んでる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 08:39:00 ID:ec3RC20V0.net

    派閥襲う時に飢餓と睡眠不足で同士討ちさせるテクニックあったな

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 08:39:29 ID:1L0iyrRla.net

    あいつら普通にイェイョとかゴージュースキメてメンタルアゲアゲでくるからなかなかしねーけどな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 08:43:53 ID:H+BzgAyNd.net

    襲撃者は新天地ボーナスもあるから中々崩壊しないよね

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 08:53:31 ID:3opDGJLAd.net

    肺と腎臓を片方だけとって助命釈放してあげた宙賊が、
    恩知らずにも10日後の襲撃メンバーに再エントリーしてきたときには、最初から一人だけ名前が水色だった。
    いろいろ辛いことがあるらしい。

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 09:32:29 ID:PI+zrsuQd.net

    >>517
    命の恩人に銃向けるのはやはり気が引けるんだろう(すっとぼけ)

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 09:32:31 ID:+5RdUrVD0.net

    >>511
    トレーダーに突然放火されたことないのか
    運がいいな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:09:31 ID:uaQWrOTK0.net

    なんの長文書いてるかしらんけど
    薬やってんだろう

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:09:48 ID:uaQWrOTK0.net

    誤爆した

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:25:03 ID:XA+pFizO0.net

    ゴージュースかな?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:44:01 ID:SvvNPzNb0.net

    既に捕えてる囚人を別の部屋に移送することってできる?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:48:37 ID:MsW4Vspt0.net

    >>523
    麻酔かけてから寝てるベッドの囚人用設定解除→右クリ救出でいけるんじゃない?

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:51:33 ID:jd0W84N+0.net

    勝手に内臓取られても7日で立ち直るrim民大好き
    究極のサバサバ系だわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 11:51:40 ID:vCTlt6lfa.net

    麻酔かけなくても囚人用ベッド解除すれば捕らえるみたいな指示出せるけどたまに反撃された気がする
    今のバージョンだと見ない気がするけど

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:02:32 ID:+5RdUrVD0.net

    寝てる時に囚人用ベッド設定変えたら勝手に護送するけど
    仕事の割り振りによってはなかなかしなかったり
    そのときに抵抗されて戦闘になることもある
    外部から連れてきた捕虜も護送が遅いと逃げちゃうしね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:04:40 ID:1L0iyrRla.net

    我ながら完璧な仕上がりである
    http://s.kota2.net/1545015687.jpg
    もう宇宙船研究かMOD研究すすめるだけだ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:15:43 ID:O9guDLyZr.net

    >>528
    もうやることないもんなw

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:18:29 ID:SvvNPzNb0.net

    なるほど 寝てる間にベッドの変更 念のために戦闘員を随伴させるべしって感じなのね
    試してみる ありがとう

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:36:53 ID:p1HjxqmbM.net

    起きてるときも移送はちょいちょいやるけど暴れることあったのかあれ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:44:19 ID:FXxl2gAV0.net

    >>528
    相変わらず息キレイコロニー

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 12:57:32 ID:EVektCEr0.net

    >>528
    入植者の顔で低燃費のハイジ連想するけど口が違うからなんだっけこれ・・・ってなる

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 13:44:36 ID:4jWipC9Ia.net

    マインクラフトみたいに、マップ隣で他のプレイヤーとコロニー運営競争してみたい
    襲撃しあったり、協力して経営して鬼なカサンドラさんに対抗したり

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 13:45:22 ID:4jWipC9Ia.net

    オンライン協力はストップできずにスピード1固定ののんびりでも
    あああ、むりかなーうーん

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 13:54:22 ID:c1TiqrXr0.net

    >>528

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 14:03:13 ID:lv4KLwGZM.net

    >>534
    荒らしプレイヤーがドロップポッド襲撃繰り返して乗っ取りプレイやりそう

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 14:35:56 ID:+OIUpCGyK.net

    対人襲撃とか勝てる気がしない

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 15:30:21 ID:+5RdUrVD0.net

    またmagic新しいtraitふえた
    翻訳の差分簡単に作る方法ないかのう

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 15:30:23 ID:ec3RC20V0.net

    配置だけそのままコピーして襲撃出来るようにしてくれるだけでも大満足なんだが

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 15:41:15 ID:Yxdna0yO0.net

    >>533
    ハッチポッチステーション系

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 15:44:59 ID:Yxdna0yO0.net

    >>539
    RimTransで出力して過去の出力とWinMergeで比較
    差分だけ日本語翻訳に適用かね

    ただし、正規1.0に対応したRimTransは無いので目安程度
    スタート画面の翻訳エラーログ出力で未対応の翻訳が無いかどうかは確認できるが
    対応できてない部分結構あるので、最終確認は自分でゲームをプレイして確かめるしかない

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 16:15:10 ID:1L0iyrRla.net

    顔はなーMore Kawai for Facial Stuffのはこれじゃない感で普通の使ってるwあのアニメ顔は辛いっす
    とくに男
    普通のはヒゲ面ばかりだけどまだこっちのほうが雰囲気はある

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 16:51:27 ID:chFjqV260.net

    >>539
    magic追加速度ほんと速いなあ
    前の要素使って遊んでたらすぐ次が来る

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:09:18 ID:7a0l86B3M.net

    規格統一、左右対称癖がある俺にはこの手のゲームはしんどい

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:13:49 ID:5qoRhMEk0.net

    >>537
    キャラバンで敵対拠点襲撃しながら暮らすモンゴル軍プレイは
    たまにやりたくなるな
    飽きたら乗っ取って定住しタタール系ハン国化

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:22:22 ID:vp+eXhyX0.net

    >>539
    早速友軍としてきた魔法派閥に新職いた。すごい勢いで自傷しててそこら中が血まみれ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:26:25 ID:lv4KLwGZM.net

    >>538
    mod無しだとどうやっても人力襲撃には完勝できそうにないな
    夜3時に寝室ドロップポッドするだけでどう転んでも心情が死んで壊滅する
    人間の場合襲撃タイミングでドロップポッドと迫撃砲混ぜるぐらい平気でやりそうだし
    シールドmod+terraform+gittertechするとジェダイマスター軍団すら跳ね返せる鉄壁のお堀防衛網になるからどんと来いになるが

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:29:41 ID:vAE2HTlI0.net

    MODは無しだろうな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:49:31 ID:SvvNPzNb0.net

    あれ?デビルストランドって水耕栽培器で作れないの?栽培スキルも10あるし研究も済んでるのに、いざ水耕栽培器作ってみたら選択肢に出てこないんだけど

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:55:58 ID:AgfP9WAlr.net

    >>550
    電力か温度か光が足りない可能性は?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 17:57:49 ID:cBWqCuUG0.net

    デビルストランドの水耕栽培はVGPみたいなMod入れないと出来ないんじゃなかったかな

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 18:18:37 ID:najdWYEv0.net

    >>550
    作れない

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 18:23:28 ID:58SCFfhY0.net

    xmlのsowTagsにHydroponicが設定されてないと水耕栽培には植えられない
    デビルストランドはGroundのみなので水耕栽培不可、牧草や木と同じやね

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 18:27:03 ID:SvvNPzNb0.net

    そうなんだ 栽培に一年かかるっていうから水耕必須なのかと思ってたら、必須なのは温暖気候だったのね
    ちょっともにょるなー まあ一年中栽培できる土地だし露天栽培するけども
    情報ありがとうです

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 18:31:29 ID:w798St470.net

    水耕は無理でも屋内栽培はできるよ
    地面剥きだしの部屋に太陽灯置くだけ
    肥えた土ならなおよし

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 18:34:46 ID:SvvNPzNb0.net

    あ、そっか 屋内のことすっかり忘れてたわ なら納得だ
    確かにキノコの水耕栽培って変な話だもんなー

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:00:08 ID:stK8F6H20.net

    新潟かどっかの企業がエリンギ水耕栽培してなかったっけ?

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:16:41 ID:H8BKP79k0.net

    MOD入れるとたまに文字がこういうおかしな感じになってるやつ何個かあるけどおま環?Rimworldの言語をEnglishに変えると正常になるからフォントのせいじゃないかと疑ってるけど
    https://i.imgur.com/ZzAvCdf.png

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:18:48 ID:9d0WpFKF0.net

    rim離れてて最近復帰したんだけどさ
    家畜の調教レベルが下がらないようにするmodって何かないかな?
    入植者用のは見つけたけど、家畜用のは見つからなくて…

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:19:08 ID:9d0WpFKF0.net

    rim離れてて最近復帰したんだけどさ
    家畜の調教レベルが下がらないようにするmodって何かないかな?
    入植者用のは見つけたけど、家畜用のは見つからなくて…

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:19:33 ID:v4AQ7eBV0.net

    >>559
    開発者モードをオンにしてるとそうなるね

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:21:58 ID:v4AQ7eBV0.net

    >>560
    Xen's Taming Fixerで出来ると思う

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:24:24 ID:9d0WpFKF0.net

    >>563
    ありがとう!これでうちの犬が逃げなくなる!

    あと二重書き込みしてた…ごめんなさい

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:29:09 ID:H8BKP79k0.net

    >>562
    助かります!

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 19:33:38 ID:J6uVLo0Z0.net

    余談だけどmad skillsでもペットが覚えた技能を忘れなくなるっぽい

    やんごとなき理由でお迎えしているメガスパイダーくんが野生化しなくなって複雑な気分

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 21:43:07 ID:xOjJSDfN0.net

    >>566
    そういえば、1.0にしてから一度も再調教を見かけた事ないな
    mad skillsはプレイに必須だったし、これが原因だったのかな?

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 22:20:14 ID:58SCFfhY0.net

    mad skillsはスキル減退はバニラそのままで、
    経験値0以下でスキルが低下しない機能だけ使ってるわ

    採掘とかニューロトレイナー使って20まで上げても数日で16くらいまで落ちてるのは納得いかん

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 22:34:56 ID:stK8F6H20.net

    mad skills入れてるけど普通に忘れるよ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 22:49:17 ID:YgmwgYhz0.net

    18あたりから落ちる速度めちゃくちゃ早くなるけど数日で20から16まで落ちるは流石に盛り過ぎじゃないか?
    今は動物知力あたりの維持も簡単になったしmadskills欲しいと思うことはなくなったな
    インスピ用の工芸20が何もしないで維持できるとか強すぎだと思うけどこの辺は人それぞれか

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 23:02:41 ID:J6uVLo0Z0.net

    >>569
    スキルLv低下を完全無効にした場合の話だよ
    スキル低下をわずかでも有効にしてればそりゃ技能忘れますわな

    もしmad skillsでペット技能が下がることは仕様上絶対にないって言われたら
    同時に入れたヌルModのTilledSoilかFishIndustryのいずれかが悪さしてることになるんだが……
    DHAのおかげだろうか

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 23:12:38 ID:hwcgDGTO0.net

    >>571
    スキルLv低下を完全無効していてペットのテイム下がります
    10月18日のMODのページの作者さんのコメントで
    「それはまだない」って言い切っています
    その後の変更履歴にも明示されていません
    おま環だと思います

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 23:13:18 ID:qer4Ntpp0.net

    ペポ!
    ポペ?

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-12-17 23:54:52 ID:LY5LmEyQ0.net

    >>571
    AnimalLogicにそんな機能がついていた気がする

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 00:24:53 ID:1/P3sJMC0.net

    >>572
    まじか…勉強になった、詳しくありがとう
    MOD整理して検証してみるかな……

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 00:25:24 ID:QtIlJ35D0.net

    囚人たちを相部屋に入れてペースト食わせてる人いたら使用感教えてほしい
    やってみたいけど心情低下で殺し合いか集団脱走される未来しか見えない

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 01:22:03 ID:xELK7ipb0.net

    机と椅子とベッドの品質上げて灯りを用意すれば、そこまで心情も下がらんだろう

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 01:29:25 ID:AqQoKAu60.net

    序盤に独房作ってない時はとりあえず作業室とかに寝床置いて誤魔化してるけどもっといい方法あったりするんだろうか

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 01:38:03 ID:Mc3BzGVX0.net

    ペースト食わせる雑居房だけどユリ植えて、机とイスと芸術品で皆大満足よ
    心情低下-4しか無いから豪華な部屋にしとけば無視できる

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 01:38:39 ID:Wn7VxMWG0.net

    囚人同士のデスマッチ
    武器は部屋置かれたナイフのみ
    勝者には永住権をプレゼントだね

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 01:41:51 ID:1/P3sJMC0.net

    治療が終わったら囚人ベッド解約して室内飼い、とかしてる人少ないのか

    テーブルやイス、光熱費はもちろんペーストディスペンサーさえも入植者と共用できてオ・ト・ク
    ベッドが恋しい-4はつくけど序盤はしゃーない

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 01:42:02 ID:N48nhaj50.net

    部屋さえちゃんとしてれば囚人の心情がやばくなる原因は親族・友人の死と自分のケガだからな
    少なくとも凶暴化リスクはほとんど変わらない

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 02:18:32 ID:WAh62L4D0.net

    ヌーディストじゃないのに何処の毛を褒めたんだ?

    https://imgur.com/a/QCZVARr

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 02:30:37 ID:Mc3BzGVX0.net

    襲撃者ってやたらお互い嫌い合ってるから捕獲直後はライバルが死んだがいっぱいついててご機嫌だったりするね

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 03:06:29 ID:iPTUlSUNa.net

    >>576
    あまり多く入れない
    カップリングするまで2人多くて3人
    仲間にするまでほかはカプセルにぶち込む
    序盤はカップリング待たず仲間にしたりするからこの限りではない、それでも能力性格は厳選するからそんなに捕虜は増えない
    何でも仲間に加えるプレイしてる奴は違うのかもしれんがコレがもっとも効率は良いと思う

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 04:28:30 ID:dDJZGTm00.net

    RJW、0.18位までは日本語有ったが1.0では無いのか……

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 05:05:01 ID:CBYR+d170.net

    >>586
    あるぞ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1542965049/686

    ただなあ、1.8.8で遊んでたとき謎のフリーズが多発して抜いたんだよね
    エラー文も出ずに本当に応答なし、1.8.6から同一セーブでバージョンアップしたからかと思ったけど
    最初からやっても再発した、1.8.9で直ってるといいんだけど

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 05:12:52 ID:CBYR+d170.net

    ぶっちゃけRJWって下手すると独り者に心情-10付くだけのフレーバーmodだし
    かといって満足して心情プラスになるような状態ならバニラで心情振り切ってるような状況だし
    敵に倒されるとレイプされるから敵が向かってこなくなって救出が厄介になるし
    クッソ役立たずのニンフは強制加入するしでデメリットが目立つんだけど

    なんかこう、予想し得なかったハプニングが面白くなるmodって感じで割と好き

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 07:22:00 ID:PUkSAjaIM.net

    >>576
    うちのコロニーなんて入植者がペースト食べてみんな一緒に寝起きしてるぞ。
    食事や個室を作る労力を、豪華な部屋を作ることに回せばまったく問題ないぞ。

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 07:47:35 ID:le1lGSQA0.net

    相部屋というか大部屋にしとけば
    食堂も娯楽室も寝室も全部同じく豪華なボーナス受け取れるし、
    うるさくて眠れないも-3が上限だし、デメリットは少ないんだよね

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 07:55:39 ID:guOcpTI60.net

    巨大部屋の雑運用を真似してみたけど確かに楽だった
    宿舎補正が最大になれば心情+1にはなるようだし

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 09:11:04 ID:fA7oV2rLH.net

    個室はカップルだけでいいからね

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 09:28:02 ID:MyvSKuqD0.net

    ホワイト運営目指すなら個室は用意してあげたくなる

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 10:09:02 ID:5TxjZvR/M.net

    部屋作りすぎて空き部屋いっぱいの寂れたシェアハウス@襲撃あります

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 11:05:02 ID:dDJZGTm00.net

    >>587
    うお、有ったのか。どうもありがとう
    >>588
    MODマシマシのヌルゲーマー仕様だから、むしろそういうハプニングが起きるのが面白そうだw

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 11:32:21 ID:XAOgkXbfM.net

    ChildrenMod入れてると子供と両親がベッドシェアしたり大部屋済みでデバフ付くのがちょっとモヤる
    欧米と日本の家族形式の差を感じる

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 12:36:15 ID:4mSQzPjs0.net

    電力に余裕が出来る度にタレット増やしてたら降下ばっかりになってしまった
    降下防ぐタレットもいれなあかんのか?

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 12:49:35 ID:b/h/oGo9d.net

    https://i.imgur.com/AzY7G72.jpg
    いま抱えてる囚人がたまたまこんなだから心配になったんだけど豪華にすれば問題ないみたいでよかった
    情報ありがとう

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 12:52:44 ID:RWS0NG8z0.net

    こんなん心が壊れてもしょうがないってくらい凄まじいなw

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 13:05:09 ID:+sV/tDiw0.net

    亡命者の能力が分かるMODが以前あったんだけど1.0対応のってある?

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 13:29:36 ID:kcMF8I+u0.net

    >>592
    カップルが宿舎だとデメリットあるの?
    人前でも気にせずウフフってるけど

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 13:45:12 ID:5rV7qW26M.net

    ウフフアハハを見た +10

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:00:48 ID:TkyzfgDsa.net

    襲撃後の捕虜は精神崩壊余裕だからな
    二人三人で誰かしらがもう歩けてたらなら勝手に同士討ち始める
    一人だとドアドンしだす扉は石かウランプラスチにしとくと楽

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:11:16 ID:FvNqUM4aM.net

    婚約状態にしたんだけど結婚式あげてくれない
    ひょっとして婚約前に式場作んなきゃ駄目だったか?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:11:45 ID:FvNqUM4aM.net

    >>598
    いっそ殺してあげた方が・・・

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:16:02 ID:OL/2dZdir.net

    >>601
    人がしてる途中で入ってくると止まらない?
    掃除人が最中にとびこんでスン……ってなったの見て笑った記憶あるんだが

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:19:05 ID:noLJP7tMd.net

    式場やパーティー場所はただ場所を指定して固定するだけだから関係ないよ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:39:02 ID:eMuyaU+y0.net

    二人処刑して臓器2つ抜いて人を捌いた所にサイコドローン(重)が来た

    大型mod入れてると交易品にアーティファクト槍とか遮断ヘルメットとかあんま出てこなくて思いもよらない所で困らされるな

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 14:48:40 ID:GfDcAuO3M.net

    >>600
    あるある

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 15:27:35 ID:+sV/tDiw0.net

    >>609
    探しても見当たらないんだけど何て名前?

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 15:37:12 ID:FvNqUM4aM.net

    >>607
    恋人→婚約→結婚ってことか
    このまま待ってればいいのか?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 15:46:02 ID:RWS0NG8z0.net

    >>610
    多分お探しのものは「Incident Person Stat」

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 16:00:50 ID:SvVRf5JQa.net

    >>611
    婚約後何日かすると結婚式始めるよ
    これがまたランダム的で困る

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 16:11:02 ID:+sV/tDiw0.net

    >>612
    ありがとう
    亡命じゃなくてクエストでの加入って説明になってるから探しても出てこなかったのか

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 18:39:43 ID:qIR9YQuG0.net

    ポラリスブロックmod最高だな
    これだけ文明が発達してるんだから、普通こんな道具あるだろ、っていうのを導入してくれる
    中でも怖いのが「性格矯正ナノマシン」だ

    襲ってきた現地民を返り討ち
    生きてる奴が良い性格持ってたら、手術で性格を脳ミソから吸い出す
    そのナノマシン(使い切り)を仲間に使えば、ノーリスクで性格を上乗せ出来る
    ナノマシン作成は大変だけど、リアルの恐怖を味わえるよ

    本当にポラリスブロックmod最高だぜ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 19:41:24 ID:XvUPKFqX0.net

    RimWriterで作成指示してないErrorっていう本が量産される
    仕様ではないと思いたい

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 20:30:24 ID:H0vJtfFs0.net

    >>616
    漂着物として本が降ってきたときの表記がそれだった

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 20:59:36 ID:CBYR+d170.net

    >>616
    なんとなくハリウッドあたりで映画化した売れてる本みたいなタイトルだな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 21:00:10 ID:HYDVPJBz0.net

    先進コンポネが作れない、宇宙船の研究を完了させれば出来るんでしたっけ?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 21:07:32 ID:hxYwxBvM0.net

    >>619
    先進組立の研究が必要だったと思われ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 21:11:50 ID:XvUPKFqX0.net

    >>617
    なるほど、そういうことか

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 21:29:24 ID:4JLnXj250.net

    ヌルゲーマーだったんで今までずっと温帯森林だったんだが、初めて針葉樹林やってみた。
    食糧備蓄の計画が甘くて春には飢え死にを覚悟したけど、以来と野生生物で食いつなげるんだな。
    雪が降ってきて積もったときは感動したわ

    何とかしたいのが1個だけ、防寒服(特にニット帽)がかわいくないんだよなあ
    服を追加するmodってあったっけ?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 21:44:41 ID:hQjfRtdZ0.net

    長く厳しい冬を乗り越え雪解けを迎えた大地に種をまくの最高に楽しい
    >>622
    Medieval TimesやApparello2にFashionRIMstaあたりかな
    最初のやつは服以外も色々だから導入は検討を要するかもしれないけど…

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 21:58:59 ID:rheg6R3T0.net

    運搬できるペットが冷蔵庫に運べるけど食料漁るのは禁止する方法ってあります?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:01:15 ID:4JLnXj250.net

    >>623
    さっそくありがとう! 調べてみるわ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:08:26 ID:D8HykcZt0.net

    帽子かぶると髪が隠れて個性なくなるからね
    髪型MOD入れてるならShowHair入れるだけでもかなり良くなる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:11:01 ID:CBYR+d170.net

    針葉樹林ならSnowy Trees入れようぜ、木に雪が積もってグッと雰囲気出る
    ・・・あれ木に雪が積もるのってバニラ要素じゃないよな?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:13:57 ID:CBYR+d170.net

    >>626
    大抵のmodゲーでまず最初に欲しくなるのは帽子や兜の非表示modだしな
    大型mod並にSubscribe数が多いとかあるある

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:21:03 ID:4JLnXj250.net

    FashionRIMstaのfur hatが欲しかった帽子だったわ。ありがとう
    ShowHair、Snowy Treesも入れてみた。確かにいい感じになるな。
    今までほぼバニラだったんで、modにはまっていきそうで怖いw

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:24:38 ID:PEx7E2/d0.net

    以前からスレで何度かみたことあったが
    うちのコロニーにもついに来てしまった
    疾病やバチバチばっかりで襲撃が一切来なくなった

    やっぱり意図的に穴を作らなきゃダメなんですかね?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:31:02 ID:HYDVPJBz0.net

    >>620
    言われた通りありました、ありがとうございます

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:33:12 ID:6JQ3mZwx0.net

    最新版のRJWで、生まれる子供が親の種族に関係なくヒト種族になるのはうちの環境だけかな?
    昔は大丈夫だったんだがなぁ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:36:56 ID:kc/LPgg90.net

    他人が漏らしたズボンが一体どうなったらあの性能になるのか

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:57:09 ID:CBYR+d170.net

    >>632
    Children and Pregancy入れてる?
    RJWのchangelogにdisabled cnp option and pregnancy supportってあるけど

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 22:58:08 ID:CBYR+d170.net

    >>629
    ようこそmod沼

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 23:13:49 ID:6VYE2LXl0.net

    氷海の立ち上がりって何作ればいいの
    リッチエクスプローラーで壁とドアとベッドはシルバーで鉄と木材は風力発電 ペーストディスペンサーとお皿2個 木製研究台 木製屠殺台
    これにバッテリー作ったら鉄が足りなくなって詰んじゃった
    難易度普通だとババアが全然イベント起こしてくれない 過激のがいいのか

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 23:28:59 ID:6JQ3mZwx0.net

    >>634
    入れてない
    ちなみに追加種族はRatkinとCallistans

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 23:36:01 ID:oeYpDXjD0.net

    難易度イージーとはいえ襲撃の人数が三人になって来てそろそろ防衛設備建てにゃ...って段階で研究が宇宙船関連くらいしか残ってない
    繰り返し研究的なものがあればいいのに

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-12-18 23:49:20 ID:6VYE2LXl0.net

    >>638
    そういうMODもあるけど研究ヒマなら長距離鉱物スキャナーがいいぞ
    ゴールド鉱脈で買い物して帰ってきてもよし
    プラスチールウラン掘りまくって拠点の自動ドアとタレット最上位にアップグレードするのも楽しい

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 00:04:54 ID:9t6u/Jxm0.net

    はじめて軽く囲って穴に罠仕掛けてるんだが
    暴走動物とかさくっと即死するから楽でいいな
    その分撃ち合いほとんどしないけど

    敵から拾ったのかなんかルシフェリウム中毒でちゃったからLocksで監禁してるけど
    倒れたら食べ物与えてるとなかなか死なないのな
    ルシフェリウム中毒(未処置)でいつまでいきるか試しとくか
    凶暴化してもLOCKS設定ちゃんと守って壁もドアも叩かない素直なやつだし

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 00:22:21 ID:K5y5ya3Pa.net

    ある程度進めるとカクカクしてとても遅くなる症状がでたのですが、高性能な端末にすればこの症状は無くなりますか?

    modの不要データを削除するやつは導入済みです。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 00:22:23 ID:n5SMYTIz0.net

    バニラで、カップルの成立要件に、年の差の制限ってありますか?
    9歳差で、互いの評価を高めても、不自然なほどにハートマークが出ない

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 01:23:39 ID:eJnpaoXn0.net

    >>642
    制限は知らないけど、30人が四年間暮らして一組も恋人同士にすらならない時あったよ
    バグ穴に落ちたと思って諦めてニューゲームした

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 01:53:07 ID:tJ+H5NJ/p.net

    今の拠点がスライム娘だらけで武器もまだ歯が立たないから全員で移住したのはいいものの、家の建築してるうちに娯楽がねえ!って騒ぎだした、散歩や夜空を見るのって最初だけ?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 02:04:00 ID:QFnXZM0d0.net

    >>644
    同じタイプの娯楽を繰り返すと飽きて効果がなくなっていく、なので娯楽は多様性を確保しなきゃいけない

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 02:18:03 ID:afPiHhnN0.net

    序盤は輪投げ一個置いとけばそうそう娯楽に飢える事はないが、コロニーが発展してくると作れる分の娯楽品置いといても全部に飽きてたりするから、
    最初だけ何某かの補正があるのかもしらん

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 02:32:57 ID:QFnXZM0d0.net

    娯楽は8種類に分類されて
    静かなひととき、人付き合い、ゲーム(器用さ)、ゲーム(頭脳)、テレビ鑑賞、天体観測、薬物消費、どか食い
    で、それぞれ娯楽値の上がりやすさはあるけど、基本的に4種類確保してあれば飽きることはないらしい
    ゲーム(器用さ)ばかり幾つも作ってもあんま意味なかったりする

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 02:48:54 ID:hLkwqD/n0.net

    >>638
    襲撃の人数3人ってどうなの?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 02:53:44 ID:tJ+H5NJ/p.net

    >>644-647
    あざす、分類わけとか知らんかった・・・
    もうちょっと入植者を労います

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 03:10:31 ID:JBFnEvww0.net

    >>642
    年齢が近かったり同じ特性?持ってたりするとくっつきやすい気がする
    あと内部値で数値が近い云々も眉唾だけど関係あるらしいよ
    うちは特性2個同じで社交10以上の2組が軒並み結婚済みかつ不倫もしないコロニーの柱になってくれてる

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 03:13:26 ID:JBFnEvww0.net

    >>849
    あと、20歳年の差があるおばさん&青年は特性3つ同じで作業一緒にさせても全然だわ

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 03:45:08 ID:VQyTV39O0.net

    >>641
    正式版になってから最適化が進んだのかだいぶ軽くなったと思ったんだけどな

    CPU、グラボ、メモリはどんな感じ?

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 04:40:45 ID:dwh1vxXYa.net

    久しぶりに砂漠でやってるけど
    鉄扉の開閉速度いつのまに木扉と同じになってんw新発見だわw以前は50だか75で産廃だったんだけど
    でも耐久160には減ってんのな

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 05:04:08 ID:K5y5ya3Pa.net

    >>652
    すいません、ずっとオフラインでやっててアップデート忘れてました。

    アップデートしてみます。ありがとうございました。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 05:41:11 ID:mBpCvCDla.net

    このゲームのせいで寝れずにいま寝ようと思ったら朝になってる
    たすけて

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 05:43:51 ID:kIHMzFoO0.net

    本当に、指定時間になったら強制セーブ強制シャットダウンしてくれるMODが望まれる

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 06:28:41 ID:68dUwsJCM.net

    ポーカーテーブルとビリヤード台作れるようになったんだけど
    ポーカーテーブルのサイズが2×2だと椅子どこに置けばいいんや?
    あと娯楽の傾向がかぶる輪投げピンとポーカーテーブルは撤去で囚人部屋にでも回した方がいいのだろうか

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 06:29:22 ID:68dUwsJCM.net

    ポーカーテーブルじゃなくてチェス板だった

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 06:35:59 ID:Fmy3/Fsy0.net

    >>624
    いくつかあるみたいだけど自分はBetter Pawn Controlがおすすめ
    元々は時間割や服装を全員一括で切り替えるものだけど、動物に何食べておk、ダメかも決めれる

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 07:11:21 ID:Fmy3/Fsy0.net

    >>624
    ごめん、勘違いしてた
    Pawn Rules - Food policies and more のほうだった

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 08:11:33 ID:hFpOgc5Dd.net

    >>657
    同じことやったが、後で囚人に娯楽項目がないことに気づき、処分した。
    輪投げはキャラバンで売ることすらできず、解体。

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 08:42:36 ID:xbqx/FJhp.net

    >>657
    輪投げと被るのはビリヤード台。落ち着いて

    テレビが研究一つ買物一つで娯楽枠一つ提供するのは意外に優秀なのかもしれない。やたら宝物枠ででかいテレビが出てくるのはそう言う事か

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 09:09:38 ID:68dUwsJCM.net

    >>661
    えっ、囚人娯楽いらないの?
    >>662
    サーセンw
    しかしポーカーテーブルの椅子どう置くか
    風車みたいな配置でいいのだろうか
    これもけっこう幅とるな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 09:10:54 ID:O082CdpHa.net

    いつも2×4で置いてるわ
    どこでも座る気がする

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 10:28:39 ID:pbtlJvJ40.net

    タレット・迫撃砲を選択するか、強制砲撃の状態にするとfpsが下がる現象としばらく格闘してたんだが原因MODが分かった
    what the hackを抜いたら起こらない
    workshopでも報告してくれてる人がいるからそのうち治るとは思うが、最近になって謎のfps低下に悩んでいる人がいたらこれ疑ってみろ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 10:40:26 ID:LqaAUHPpa.net

    ワールドマップでの買い物や持ち物画面の操作がめちゃめちゃ遅いんだが、同じ症状の人いる?
    ボタン一つ押す毎にフリーズしやがる。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 11:35:17 ID:r8M2Gvyz0.net

    娯楽ごとの同時参加可能人数って決まってるのかね
    輪投げなら3人まで、チェスなら2人まで?として
    ポーカーは8人? メガスクリーンテレビなら?

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 12:10:45 ID:QpS0iv96M.net

    テレビって医務室にしか置いてないけど遊戯室に置いても効果あるの?

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 12:20:30 ID:QToRv33wM.net

    メシ食ったあとに見てるぞ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 12:29:11 ID:QpS0iv96M.net

    >>669
    そっか、ありがとう
    帰ったらダイニングテーブルの配置換えと一緒にやってみるよ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 13:30:51 ID:byO996oR0.net

    今までで1番長く定住プレイできてるんだけど、
    襲撃人数が300人とか超えきても、直下襲撃はそこまで人数増えてこないんだな

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 13:44:04 ID:J8VEv44wH.net

    作業台にイスの表示されるようになったんだし娯楽品にも表示されてほしいな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 13:49:53 ID:D2DA/waiM.net

    バニラ序盤で射撃格闘熱心の流血超記憶超免疫が勧誘出来た
    これは楽しくなりそうだ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 15:15:25 ID:4QGCmcU1a.net

    >>668
    むしろ医務室に置く必要が無いんじゃないかなと実際横になって娯楽回復してるか?医務室置き
    ふつーに食堂にでも置いた方がいいぞ
    たまにテレビみてる奴と同じ椅子で飯とか食い始める奴いるけど

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 15:19:58 ID:D241kAfBd.net

    入院中の奴が稀に見るって程度だな
    そんなには見てない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 15:48:27 ID:4QGCmcU1a.net

    病気の優先項目2にしてるからってのもあるんだろうな俺の環境だと
    起きて自分でビールなり飲みにいく
    序盤に余程ひっ迫した状況じゃない限り2メインの仕事1優先させてる

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 17:01:56 ID:QFnXZM0d0.net

    昔は医薬品使って数時間ベッドを離れただけで免疫カツカツだったけど
    今はインフルペストくらいなら薬草で余裕あるしねえ

    でもベッドに寝てても得られる娯楽があるというだけで
    mod作りに選択の幅が生まれるってのは大きいと思う

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 17:52:49 ID:hFpOgc5Dd.net

    結婚式の最中に花嫁を口説く阿呆を、どう処遇すればいいのだろう????

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 17:56:42 ID:Jg4nGwEL0.net

    定住プレイはやることなくなるし食料はだぶつくしとオススメできない

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:04:40 ID:AOZBiybJ0.net

    >>642
    未登場の恋人や配偶者がいる場合がある

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:16:04 ID:CDtSGjRV0.net

    宇宙船つくれるのになんで車とかバイクとか
    飛行機とか船とかの乗り物ないの?

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:18:20 ID:Fmy3/Fsy0.net

    戦車MODは見たけど1.0対応してないかな・・

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:21:46 ID:E/2Yjc890.net

    >>679
    弾丸と種と電気修理modを入れて5人以下でコロニー回すとリソース常に足りなくて楽しい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:24:14 ID:ONEJxK29p.net

    rim人にとっては宇宙船を作るより乗り物や傘を作る方が難しいんだろ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:27:14 ID:pd3ax0mY0.net

    妖精さんみたいな奴等だな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:27:25 ID:Fmy3/Fsy0.net

    >>679
    foodfactorとfoodmaxを弄ると計画的な備蓄をしないとすぐ餓死して楽しいぜ!
    栄養ないと食べる量増えるし、いろんなレシピ作るのが楽しくなる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:51:33 ID:jUNJ68/9M.net

    >>681
    軽トラあったら便利そう
    というか切実に欲しいな(スチール運搬中並感

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 18:55:57 ID:CDtSGjRV0.net

    馬車とかもないしrim人には
    車輪という概念がないのか?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:09:28 ID:9t6u/Jxm0.net

    でも水車はあるんだよな
    まぁ自分で運転する車両は宇宙世代にはロストテクノロジーなんだろ
    移動?ポッドかチューブだろって感じで

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:10:50 ID:pd3ax0mY0.net

    ガソリン車?
    ガソリンって爆発するのよ?そんな物に乗るなんて狂気でしかないわ!

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:11:42 ID:nrkbBoAd0.net

    猫車も作れない無能揃い

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:19:17 ID:CDtSGjRV0.net

    >>683
    弾丸modは知らないな、mod名前教えて

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:23:58 ID:+LP9azEn0.net

    rimworldの世界では車輪が発明されなかったからな

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:24:21 ID:fnI5IPaB0.net

    乗り物ならGiddy Upが動物の役割も増えてオススメ
    Ride and Rollも入れたら遠方に仕事行くときは動物に乗って移動するようになる
    MODで馬とか入れてると雰囲気も出て良いよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:27:32 ID:9HPNXhIF0.net

    チャリ欲しい

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:34:27 ID:9t6u/Jxm0.net

    giddyupに食料が燃料で餓死が存在しなくて誰も乗ってなかったら動かない動物扱いの車両作ったらいけそうな気はするけど
    気がするだけでできるわけじゃないからなぁ
    あとうちの環境なんか相性わるいのかgiddy使うと世界生成できないんだよな

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:36:09 ID:Wy7DBkna0.net

    重くなる人は広範囲のバリア張るMOD入れてたらその可能性が高い
    直下防げるやつも常時じゃなくてイベントに反応して迎撃になればいいのにな

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 19:38:20 ID:QjbnF5pj0.net

    Rimworldにもfactorioにある鉄道modもあったらいいのに(他力本願)

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 20:04:28 ID:WtfH9ypM0.net

    犬と雪が降ってる時期多いからそりがほしいな
    冬季のキャラバンの移動速度を上げる、視覚的にも納得できる理由がある

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 20:10:00 ID:mt4uBFTj0.net

    そりは面白いアイディアだな
    でも特定のタイル上でのみ移動に補正かかるって面倒な処理しそう

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 20:32:33 ID:7A/hvRk90.net

    舗装どころか整地もされていない土地を自動車で走るのなら
    ジムニーやベンツの6輪のやつみたいな完全なオフロード仕様じゃないと厳しいな

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 21:11:56 ID:nrkbBoAd0.net

    giddyup入れてみたがハスキー乗り回しはじめてシュールで笑った

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 21:37:35 ID:f+HUxWkB0.net

    >>702
    設定確かめておかないと結構カオスなことになるよな
    modのねこだのelonaの騎士だのに乗り始める

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 21:39:45 ID:A1DVoMdk0.net

    Elonaの騎士は原作でも乗れるから…

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 21:49:21 ID:6Z5vgVkE0.net

    Rim人は頭や臓器がやられれば死亡するのは当たり前なのに
    elonaの生物は斬殺や餅で窒息死しても必ず爆発しちゃうのが不思議だわ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:08:25 ID:r1AuDw38K.net

    本当に食べてしまったのか? -6

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:15:00 ID:RpGe/LL50.net

    食用ホモのパワーワード感

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:16:58 ID:A1DVoMdk0.net

    グローバルMAPに道出来るMOD好き
    川と合わさると橋っぽい感じになるしそこに沿ってコロニー作るの楽しい

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:41:28 ID:ZaxOxzj40.net

    全部自転車化しようとすると物資がなぁ…

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:44:51 ID:ZaxOxzj40.net

    ごめんスレ間違えた
    同性愛者の入植者に異性の元婚約者が襲撃で来たんだが…何とも言えない気分だ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:48:34 ID:tu8Kluo+0.net

    豪華な寝室って+7が最高?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:55:34 ID:f+HUxWkB0.net

    >>704
    elonaエアプだから知らなかった
    設定戻しとくか

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 22:59:12 ID:cbFZip/B0.net

    車はビークルMODあったけど更新18で止まっちゃったんだよな

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:24:30 ID:QFnXZM0d0.net

    なぜ車輪が無いのか、って言えば結局は「無いほうが面白いから」という身も蓋もない話に

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:28:22 ID:ujg1YVKb0.net

    車輪あったらあったでバイクに乗った宙族を相手にしなきゃいけなさそう

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:28:23 ID:EioZsePt0.net

    >>708
    あれ1.0対応してなかったよな

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:30:42 ID:r1AuDw38K.net

    rimは永住ばっかりやってるけど
    考えたらelonaもレシマスそっちのけで生活プレイしてた

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-12-19 23:32:16 ID:EioZsePt0.net

    そうそう、RimRoadだ
    ワールドマップに道路を建設してキャラバン呼び込んだりできる画期的なmodだったのにA17ぐらいで更新停止したんだ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:40:15 ID:ImqjRIKf0.net

    RimRoad更新待ってるんだがどうだろうなぁ
    後はジパングmodも来てくれるとありがたいが…

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 00:49:00 ID:e8XnoWOU0.net

    MOD掲示板見てる限りだとジパングMODの1.0対応は期待できなさそう

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 01:47:32 ID:w0UACUkl0.net

    作者が忙しいので期待せずに待っておくといいかも

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 02:30:38 ID:QsWecPOz0.net

    どうも何かが拙ってるらしくプレイ中のランダムなタイミングでフリーズする
    ロードオーダーのコツってなんかあるかな?xmlレベルなら解るんだけどdll有りのmodがよくわからん

    怪しいのはGiddyUp、PickUpAndHaul、BetterPawnControl、ChangeDresser辺りだとは思うんだが
    ゲームが中盤差し掛かる辺りまでは発症しないからmodを出し入れして試すこともままならん

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 03:02:56 ID:w0UACUkl0.net

    >>722
    Core
    HugsLib
    EdB
    HugsLibを必要とするMod
    HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
    Harmony.dllが入ってるMod
    そ例外のdllを持つMod
    DefsのみのMod
    翻訳系

    これでModの相性(同じ要素の上書きや致命的なエラーが含まれていない場合)に問題がなければ、
    トラブルが起きたことは無い

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 03:04:03 ID:w0UACUkl0.net

    そ例外は、それ以外 に訂正

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 03:12:59 ID:QsWecPOz0.net

    >>723
    なるほど参考になる、既に100個近いけど頑張ってみるわ・・・
    Harmonyは特に多いからその中だけでも何かありそうで怖いな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 06:14:46 ID:84Df1hVg0.net

    運搬系はAI触ってたりスタックは重ねる時にプチフリ起こしたりするからそのせいかも
    PickUpAndHaulは相性悪いMODあったはず

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 06:29:17 ID:QsWecPOz0.net

    ロード順整えて解決しないのでフリーズ時の行動を観察してたのだけど
    どうもChangeDresserから出した装備をMendAndRecycleで直すという動作を繰り返すと起きるっぽい
    確定じゃないのがいやらしい・・・これにPickUpAndHaulが関与してるかはわからない

    とりあえずRepair Workbenchに切り替えて様子見ます、助言ありがとう

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 07:49:36 ID:w0UACUkl0.net

    Change Dresserはこの間の更新でセーブ時の挙動が変更になった関係で
    エラー吐いてる可能性はあるかもしれない

    - ドレッサーは、フィルター設定に関係なく、セーブ時にその周囲のにあるすべての衣服を収集するようになりました。
      このように収集された衣服は、セーブが完了した後、数秒後に床に戻されます。

    って感じの変更があった

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:04:00 ID:rehmBE2Y0.net

    Change Dresserたまに暴走するからなぁ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:21:33 ID:O2IO2CWSa.net

    昨日からweapon storageもなんか仕様変わってたね
    取り出し時になんやこれってなった

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:25:18 ID:QsWecPOz0.net

    ChangeDresserはなんか不自然な挙動しちゃうんだよな
    作業着の状態から戦闘状態にして戦闘用の服になって、その後戦闘状態を解除すると
    既に作業着を着てるにも関わらずドレッサーまで戻ろうとしちゃうとか

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 08:54:24 ID:t0X2CNjBa.net

    ChangeDresserはタンスみたいなの置いたら戦闘状態にすると皆全裸になったときから鏡台しか使ってない

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 11:44:48 ID:XhExdDAX0.net

    >>732
    それは設定がうまくできてないだけな気がするが

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 12:13:00 ID:aDddDcWjM.net

    バニラなのにフリーズするようになって辛い

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 12:18:46 ID:NT9SS2qAM.net

    スターウォーズmodに詳しい方タレントについて教えてください。
    どのタレントから始めればジェダイになれるのかわかりません。

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 12:33:27 ID:HWQQ9l9t0.net

    >>731
    データベースにも書いてあったけど
    防弾チョッキや帽子や上着の色が勝手にズボンと同じになったりするのがな
    コロニーで一人だけ変なカラーリングの服装でびっくりしたわ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 12:48:22 ID:srvRv/HZH.net

    フォースセンシかもう一個のやつ持って時間たてば少なくともグレイにはなれる
    そこからヒール系使いまくればジェダイ、暗黒技つかえばシス

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:43:04 ID:w0UACUkl0.net

    >>735
    初期からフォース関係のタレント持ってれば順当に
    無くてもイベントでフォースに目覚める事も有る

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 13:53:01 ID:84Df1hVg0.net

    中〜大規模コロニー持ってる人ってFPSどれくらい出てる?
    自分はcpuが少し古いせいもあるのか等速60だけど2倍で21〜3倍で17しか出ないや

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:27:53 ID:GBHuvwr60.net

    キャラバン中の娯楽ってどうすればいいの
    静かなひとときに飽きて8日目くらいで精神崩壊しちゃった
    チェス盤持ってったら勝手に使ってくれる?

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:40:20 ID:tJ1hfWWm0.net

    >>740
    酒か薬

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:52:12 ID:Gurm0RYq0.net

    流石に8日は長くない?

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 14:56:09 ID:CITD9k2t0.net

    ドワーフ旧居留地行ってみたらドラゴンいてわろた
    試しに手を出したら一発32ダメで一撃で倒れるし
    部位HPが800くらいあって無理ゲ
    最強クラスのメンバー20人くらいで狙撃するか
    誘導して反物質地雷かなあ
    とりあえずまだ銃の研究も終わってない段階では
    手も足も出ないぜ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:04:34 ID:AUVDJ95Id.net

    中毒の確率発症ってどうかと思う
    健康体でも1%の確率で即ジャンキーになる酒なんて誰が飲むんだよ…普通蓄積からの確率だろうに

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:36:06 ID:Y6sZOP550.net

    ビールの事なら3日に1本のペース守れば絶対に中毒ならないぞ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 15:38:38 ID:RrvzJalW0.net

    酒mod入れたら酒の種類ごとに3日に一度
    各種ガバガバ飲みやがってアル中マッハって事例があったな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:00:36 ID:5OWXbNfD0.net

    酒4日に1本、タバコ5日に1本にしてなるべく依存症にしないよう気を付けてるな。
    タバコはたまにぶっ倒れる奴いるから実際はもっと危ないクスリなんだろうけど

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:02:35 ID:w0UACUkl0.net

    ロシア人の平均寿命が短い理由がウォトカの飲み過ぎだし
    ある程度仕方ない気がする

    惑星Rimでの飲酒は健康に被害が出るレベルでの飲酒だろうし

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:04:16 ID:RrvzJalW0.net

    タバコじゃなくてマリファナらしいぞ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:31:30 ID:7ikXv0YJ0.net

    スモークウィードエブリデイ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:32:41 ID:A18j+6v20.net

    722を参考にMODの整理してたけど、MODページにはHugslibが必要と書いてあるのに中身にはHarmonyが入ってるMODの判断に困る
    Animal Gearってやつだけど これはミスなのか正しいのかどっちなんだろう

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 16:46:08 ID:AUVDJ95Id.net

    >>745
    まじか知らなかった
    あの1%っていう数字はなんなんだ…

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:08:57 ID:Y6sZOP550.net

    >>752
    1%とかの数値はポーンのドラッグ許容量を越えた時に中毒になる確率
    許容量はドラッグの属性(アルコールとかサイコイドとか)毎に決まっていてそれを越えると確率で中毒になる

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:20:27 ID:AUVDJ95Id.net

    >>753
    ありがとう私が無知でした…
    許容量は隠しステータス?どこかで確認できるのかな

    ちゃんと蓄積からの確率だったんだね
    これからは心置きなく飲ませてやれる

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:33:50 ID:cLowGi3E0.net

    >>749
    マリファナを紙で巻いたのをジョイントっていうねん
    joint rollで調べるとつべにマリファナの巻き方動画が出てくる

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:48:42 ID:4vFiCJ1a0.net

    自分が酒にもドラッグにも抵抗あるせいで主力メンバーは一律ドラッグ不使用にしちゃうわ
    その代わりVGPのサイダーやお菓子ドカ食いしてるけど

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 17:55:55 ID:Mz6G49WPM.net

    >>740>>741>>745
    有益過ぎワロタw
    量産体制がない場合ココアとか外回りのやつに優先的に使わせた方がいいな

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:26:29 ID:w0UACUkl0.net

    今はチョコ量産できるので早めに量産するといいと思うよ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:33:11 ID:vwPUaKD90.net

    妖怪村1.0 きてたー!
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1532938687
    年末年始はコレで遊ぶんだ 楽しみ

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:43:24 ID:eCMpAL3h0.net

    >>759
    ナイスタイミング ちょうど新しくMOD組み直して始めようってところだったわ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 18:43:38 ID:Y6sZOP550.net

    >>754
    英wikiのdrugに詳細が載ってる
    https://rimworldwiki.com/wiki/Drugs
    もしくは\Core\Defs\Drugsの中の各xml

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:45:53 ID:u74MTB690.net

    英wiki見させて貰ったが、薬を使用させない為には輸送ポッドに入れれば大丈夫なのか
    今まで焼いたり、壁で入り口閉じてたがなんだそんなので良いのか・・・

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:48:02 ID:8AixH3fk0.net

    心情の「さえない病室」が「させない病室」になってる…俺だけか?
    地味に気になる誤表記なんだが…。

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 19:58:15 ID:QNRRVbW50.net

    >>737
    >>738
    ありがとう。

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:13:24 ID:wzkbeSGO0.net

    念願の引きこもりコロニーが完成したぞ!
    https://i.imgur.com/qUuZwZm.jpg

    と思ったらヤバい襲撃が来ました
    290人は無理無理w
    何人かしにますね
    https://i.imgur.com/lHHS6Gu.jpg

    rimworldほんと楽しい

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:17:11 ID:w0UACUkl0.net

    >>763
    バニラの翻訳がそうなってる。自分で直した方が早い。
    /RimWorld/Mods/Core/Languages/Japanese/DefInjected/ThoughtDef
    フォルダ内の
    Thoughts_Situation_RoomStats.xmlの42行目にある

    文字エンコードUTF-8で保存できない、または何の意味か判らない場合は
    触ったらダメだけど

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:45:26 ID:9+sWjb6K0.net

    >>765
    これタレット全滅しないか?
    配置やばいと思う

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 20:46:35 ID:JuZyF3q4K.net

    >>765
    ヤモリかわいい

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 21:56:03 ID:wzkbeSGO0.net

    >>767
    タレットは同士討ち6ダメージなんで
    爆発までに80発は猶予があるんでへーきへーき
    シールドベルト持ちが修理しますし

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:38:03 ID:GBHuvwr60.net

    ありがとう ビール研究してくるわ
    なんかの動画でウェイクアップとルシフェリウム以外は期間空けて服用すれば中毒にならない
    ウェイクアップは1%で過剰摂取になるからヤバいって説明あったけど今も変わってないんですかね

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:42:23 ID:8AixH3fk0.net

    >>766
    ありがとう、修正できた
    UTF8は他ゲーのMODとかでも出てきたから知ってたけど、書いてくれてなかったら気付かないところだった

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-12-20 23:57:16 ID:QsWecPOz0.net

    今どきはメモ帳でもUTF-8で保存出来るんだよな、まあサクラエディタ使うけど

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:07:01 ID:zKu1eoMT0.net

    >>769
    タレットの爆発の巻き添えのことじゃない?
    あと青い壁mod?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:13:53 ID:x9FBj6cT0.net

    Outfitterの後継modが来たか

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:23:22 ID:EqsG3ubd0.net

    艦砲や大砲追加する奴、バランスが極端というか強化ムカデさえ数発で撃破しちゃう
    試しにゴーストアーミーの群れに撃ち込んだら、意外に耐えてる

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:27:45 ID:uHpcyr+70.net

    妖怪村来たからようやく始められる
    始める前のMOD選び楽しい

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:54:09 ID:ap7Z72LO0.net

    ゴーストはシェパードが敵の襲撃に交じるんでしょ?
    犬を殺すなんて出来ないよ

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 00:54:48 ID:EqsG3ubd0.net

    MiningCo. Spaceshipもちょっと前に更新来てた!

    ちゃんと商船や病院船が専用の着陸場を作れば来てくれるって、すごい嬉しい
    車や船がMODにほとんどないし、作者にほんと感謝する

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:13:06 ID:qC7g063DM.net

    ワイ愛犬家、特に躊躇いもなくラブちゃん食べて自分がサイコパスなのではと疑念を抱くなど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:20:11 ID:/GkWlYUO0.net

    >>772
    ときメモに見えた +5

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 01:24:32 ID:qC7g063DM.net

    >>780
    三年後に誰も来てくれなかった-12

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 03:04:40 ID:6HfbkRSm0.net

    セールしろやコラ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 05:19:12 ID:r9TMLzM2a.net

    >>765
    異様に長いベッドは自作ですか?
    よかったらmodが欲しいです…

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 06:03:34 ID:JPIKf/cA0.net

    あれベッドだったのか・・・多分Polygamy Bedsじゃないかな

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 06:49:00 ID:r41fn/qu0.net

    火力発電縛りしてみたら死の灰がえぐいのなんのって
    耐え凌いだ後も1年近く影響残るイベントってすごいわ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:41:43 ID:ng7YvCHN0.net

    前に長ベッドは自作modって言ってた気がする

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 07:57:40 ID:5wBdH4hP0.net

    >>773
    ED-ShieldsBasicです
    トンネル対策で入れてます
    >>786
    ですです

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:27:43 ID:C8nqxsMu0.net

    言ってる人いたけどMOD数抑えてエラー出ないようにリスト整えてもAlien Raceひとつ入れただけでロード時間めっちゃ長くなりやがるな
    Android入れてみたいけど耐えられねえわ

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:40:47 ID:jZdWyxh6a.net

    強制セーブ&強制タイトル戻しにするMOD、誰かください
    昨日の17時にはじめたのに、いま時計みたら朝の9時半過ぎてるのに
    まだRim動いててこわい
    収穫時は気が抜けなくてやめれない・・・たすけて

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:44:11 ID:7NbNC2gc0.net

    そのMODが有ってもまた起動するから意味ないぞ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 09:45:11 ID:yIHpjyl+0.net

    >>766
    種族追加MODの名前リストなんかも元はアルファベットしか使ってないけど
    和訳差し替えたときにUTF-8で保存しないと文字化けすんだよな
    ゴブリン種族いじったときにしばらく意味不明だったわ

    Orcはなんかトラブルとか聞いたから抜いて
    トロールノールゴブリンインプグレムリンDrowエルフドワーフホビットAstrielアラクネ
    結構カオスで楽しい
    襲ってくるの大半がゴブリンかドワーフ山賊だけどな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 10:24:41 ID:ABau1JJEd.net

    妖怪村がリリースしたからやってるけどやっぱり強すぎるんだよなぁ、難易度調整になんか派閥追加しようと思うんだけどオススメないですかね?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 10:47:14 ID:julsJbXZ0.net

    アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

    ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

    1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
    2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
    3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

    win10で動かないゴミなので注意

    南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
    働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

    おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:31:44 ID:Rl2XATzvM.net

    >>765
    290人はPC負荷かかるだけで正面から来るなら半分殺せばいいだけだから何とかなる
    むしろそのコロニーってドロップポッド直撃食らったら壊滅しそう

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 11:42:33 ID:KrBFKR3Ya.net

    妖怪村入れてる時の敵派閥はゴーストアーミーあたりが丁度良い感じだわ。
    アラクニドバグズは妖怪村有りでも簡単に全滅するが腕に自信があるならアリ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:31:29 ID:VcZswZ4v0.net

    Dire Raidsとかは?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:38:36 ID:1LPNNMm/M.net

    定住の最後の敵はPC負荷だよな
    中世MODは装備箇所が増える&装備単価安くなって襲撃人数増えるせいで負荷爆上げになるから、泣く泣く外したわ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:42:01 ID:LLVfkLSu0.net

    顔MOD好きなの詰め合わせるかと思ってローカル保存で上書きしたけど
    絵は良くてもnarrowの顔のときは髪ボリュームも落ちちゃうのか、そう思惑通りにはいかないかw

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 12:56:21 ID:jZdWyxh6a.net

    く、もう寝る・・・寝る時、寝なければ・・・
    でも畑管理・・・く、冷蔵庫が・・・トレードもしないと・・・うう・・・

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:02:42 ID:JPIKf/cA0.net

    >>797
    中世modを中世コロニーで遊んでるうちはそんな事にはならんのやで

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:06:23 ID:C8nqxsMu0.net

    中世MODといえば電気時代以降の研究やらアイテムをゲームから除外するMODって指輪物語の人のやつしか無いんだろうか
    原始人ロールプレイやってる最中に宙族が銃パンパンして来て世界観ぶち壊しで腹立つんだが

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:06:58 ID:LLVfkLSu0.net

    完全中世世界も楽しそうなんだよなぁ
    やっぱ近接部隊突撃とかロマンあふれることをしてみたい

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:07:09 ID:jRaDHpgx0.net

    >>794
    降下対策のロケット設置してますw
    ドロップポッドってタレットの電源切ったら来ないことに最近気付きました

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:25:01 ID:rWMzPwB20.net

    タレット非設置でもメカノイドはぼとぼと降ってきてる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:37:27 ID:JPIKf/cA0.net

    >>804
    なにウォーハンマーでかち割ればいい

    「強固なキルゾーンで迎え撃つ」じゃなくて「如何に分散させて各個撃破するか」でやるんだ
    予想進路に迷路と抜け道を作って翻弄するのが面白い

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:49:45 ID:EJGWTd+M0.net

    岩盤屋根が複数ある時に虫が沸く場所って条件変えなければ毎回同じだけど、どんな条件で選ばれるんだろう
    コロニーから一番遠い所に沸くと思ってたけどどうも違うみたいだし。

    ところで、虫の発生率が数字でわかるってのをどっかで見た気がするけどMODだったのかな?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:52:36 ID:OqMnGasya.net

    >>801
    B18には中世MOD用のやつがあったがB19以降更新されてないな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 13:56:52 ID:VZUnQm9vM.net

    >>806
    開発者モードで見れるんじゃなかったかな?

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 14:19:16 ID:1sHOSHX50.net

    >>770
    発狂→ウェイクアップ食べまくりの怖いとこは自然にぶっ倒れなくなるとこだな
    逮捕しないでほっといたら中毒化ほぼ100%
    よって逮捕で

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:36:18 ID:ogfdzgYC0.net

    バランスの良い敵だったらやっぱrimsenalシリーズが丁度良いと思うなあ
    壁越し銃だけは強すぎてバランスブレイクしてるけど

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:50:07 ID:Q99yTyMSd.net

    横付け禁止された1.0でもトラップの不幸な事故ってあるのか
    よりによってIED踏まれたから派閥間の仲が一発で-200近く迄減らされてしまった

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 15:51:46 ID:njqaYdin0.net

    >>801
    「Lord of the Rims - The Third Age」を入れて銃器禁止にすればいいんじゃないかな

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:01:09 ID:jZdWyxh6a.net

    フラフラしてきた・・・
    もう寝よう・・・この小麦粉を曳き終えたらセーブして寝よう・・・そうしよう・・・
    収穫もう少しで終わるし・・・

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:17:13 ID:BWnmEw+ma.net

    >>812
    多分、指輪物語の人の奴=Lord of the Rimsでしょ

    >>813
    ツイッターかブログに書き込むのをおすすめする

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:24:14 ID:KZK9ZTmtM.net

    最近ver1(バニラ)ではじめたんだけどトラップって使えるの?
    昔の動画だとトラップ無双よく見るが
    俺が設置してもメガスロスすら引っ掛からないんだが・・・

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:30:12 ID:cbx997pi0.net

    昔はキルゾーンが使えたけど最近は使いづらくなった
    自分はもう一切使ってない

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:32:43 ID:JvzqlSR60.net

    トラップは長い通路を敵が通らざるをえない状況にしてそこに大量に仕掛ける感じでまだまだ使えるよ
    あと野生の動物は基本トラップにはかからない
    資材消費がかなり激しくなったから気を付けてね

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:38:03 ID:/UM178B10.net

    タレット部屋完成したら要らない
    それまではトラップないと動物の損耗が激しくなる
    石材トラップが多いと再建造の手間も素材もコスト重い

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:47:12 ID:njqaYdin0.net

    >>814
    The Third Ageは宇宙時代文化禁止するModなので
    もっともゲームスタートから入れてないと他の派閥に影響ないから意味ないけど

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 16:47:28 ID:ogfdzgYC0.net

    前はキルゾーン入り口までの通路を延々伸ばして、
    あとはジグザグにトラップ設置しておけばおkだったからな
    今や俺も使ってない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:27:50 ID:AIzaHwHl0.net

    >>810
    アレは序盤に出てくるプレデターみたいな奴が人扱いじゃないから、安心して食肉出来るのがOPに感じなくもない

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:28:00 ID:BWnmEw+ma.net

    >>819
    そういえばLord of the Rimsはシリーズ名だったか
    というか書き方が悪かったわ
    要は>>801はThe Third Age以外で銃とかを禁止するModがないか質問しているんだと指摘したかった

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 17:51:18 ID:ylbvjvSe0.net

    RimFireに武器を制限する機能が付いてるよ
    武器以外のアイテムは制限できないけども

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 18:07:25 ID:njqaYdin0.net

    >>822
    その辺は>>807の回答通りなのでどうしようもないかな
    自力で修正modでも作らん限り

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 18:28:36 ID:PJzA74Vr0.net

    中世MODで遊ぶ時は
    Melee World で銃が出ないようにしてるな
    電気研究や設置はシナリオで出来ないようにするか自分で縛る

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:14:33 ID:yIHpjyl+0.net

    縛った場合冷蔵庫冷凍庫なしで冬の寒さで穀物肉を溜め込むみたいなやりかたすんのかな
    ゴブリン開始でランダムリサーチすると冷蔵庫すら作れないから序盤楽しい
    ゴブリンらしく洞窟ねぐら探してやり直してみるかな
    倒した敵の頭蓋骨を杭に並べて飾るの楽しい

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:33:46 ID:N/2DymZCd.net

    地球人に見せたらドン引きされるけどrim人はあるあるwってなる漫画みつけた
    既出かもしれないが貼っておこう
    https://i.imgur.com/Hm5N09K.jpg
    https://i.imgur.com/NSSGkHZ.jpg
    https://i.imgur.com/jGXEEeS.jpg
    https://i.imgur.com/DYucTzk.jpg

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:35:23 ID:rWMzPwB20.net

    初めてHardやってるんだが病気と怪我で薬草が全くストックできねえ
    常夏の土地選んだのに作物切らすとは思わなかった

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:39:23 ID:N/2DymZCd.net

    蛮族ちゃんkawaii
    https://i.imgur.com/CKYzF7G.jpg
    https://i.imgur.com/OVQzVq5.jpg
    https://i.imgur.com/lqVp9sg.jpg
    https://i.imgur.com/t1vnmWq.jpg

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:40:17 ID:njqaYdin0.net

    熱帯は病気の発生率が高いので…ワールドマップで確認できるよ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 19:52:26 ID:rWMzPwB20.net

    年間病気数1.2の温帯だったから四季のある場所とそこまで差はないはずなんだけど、資金源のつもりで人手もない内に動物集めたのがまずかった
    全然キャラバンこねえし

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:16:58 ID:5wBdH4hP0.net

    >>827
    あるあるって言うか
    アイテムのアイコンからしてrimの漫画じゃん

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:27:49 ID:1sHOSHX50.net

    今はデットフォールより地雷でしょトラップは
    18から地雷罠ばっか使ってたからたいして困らんけどな
    頼りきってたユーザからしたら痛いのかしらんが

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:31:54 ID:episIVbbp.net

    余計な一言二言つけちゃうあたりが見事なやっかいもの才能

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:36:12 ID:jZdWyxh6a.net

    寝る!
    ほんとに!
    食事作り終えたら!

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:39:58 ID:zKu1eoMT0.net

    妖怪村入れて敵物足りないならkv faction controlで惑星上の拠点の数増やしまくるのもイベントひっきりなしで面白いよ
    強い武器持ってる敵だと鹵獲したらそれでこっちも強くなっちゃう

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:40:15 ID:rWMzPwB20.net

    睡眠ゲージ0のまま作業すると襲撃の時に衰弱して寝るぞ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 20:45:19 ID:C8nqxsMu0.net

    なんか勘違いしてたわ俺
    Lord of the Rims - The Third Ageだけ入れれば指輪物語要素なしに銃とか電気系研究とか排除して中世プレイ出来るんだな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:31:40 ID:jZdWyxh6a.net

    妖怪村とかファンタジー系のMODには感謝しかないよ
    ただ少しだけ寝不足になるデメリットがあるぐらい

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 21:51:43 ID:12FpOXrZ0.net

    >>829
    プレイヤーの鬼畜っぷりうかがえる。Rimworldをアニメ化したらヒットしそうな気がする。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:03:14 ID:ap7Z72LO0.net

    蛮族は人数多くて処理が面倒だし装備もしょぼいし戦うメリットないよね
    同盟結んで襲撃来ないようにした方がいいな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:07:35 ID:njqaYdin0.net

    >>838
    重さの原因になるエイリアンmodも入れずに済むし楽だと思う

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:11:48 ID:zwJvjQGQ0.net

    人数多いから入植者候補を吟味しやすいのは利点
    戦いたくはないけど敵対にしておいて来たら即ポッド友好で無害化するのはありかもと思う

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:31:56 ID:Wx7QZ/Kv0.net

    バニラなら敵対するメリットはあまりないけどMod入れてると死体は何かと重宝するな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:32:17 ID:DeZt96Zj0.net

    蛮族って入植者増えるし弱いし
    毎回絶対和睦しないようにしてるわ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-12-21 22:57:53 ID:5wBdH4hP0.net

    >>844
    うちは死体焼くだけしか無いんだ
    何のmod入れれば役に立つの?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:00:36 ID:0LSAkbz40.net

    手軽に死体を衣服ごと処理したい
    手動で燃やしたり面倒だしリサイクル時間かかるし

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:00:54 ID:XihcOP+80.net

    蛮族敵対しないと犬の餌が維持できない

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:01:37 ID:brkU1H2I0.net

    >>847
    死体は1.0だと服ごと燃やすぞ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:02:18 ID:8IoXgYrT0.net

    ヒトだけを食べる家畜かよ!

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:03:22 ID:0LSAkbz40.net

    >>849
    うそ?
    知らんかった全部ソイレントにしてたわ・・・

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:18:50 ID:YwHZOA4V0.net

    死体を生贄にしたり捧げものにしたり
    ヒト死体限定もあるけどなんだかんだ使い道多いわ
    近い前哨地からなら死体持って帰るのにマッファロー数匹連れて襲いにいくくらい

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:27:41 ID:3eTLEU5W0.net

    >>843
    ポッド友好ってなに?
    ものすごい便利なものの予感

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:29:49 ID:NvgW3dd/0.net

    友人に勧められて買ったんだけどめちゃめちゃ面白いなこのゲーム。昨日の夜からやり始めて最初は防衛ゾーンと備蓄と廃棄ゾーン設定覚えたら簡単じゃないかって浅はかなプレイしたら熱波で食料腐って死体の肉を食べさせたら熱中症+精神崩壊で壊滅しちゃった。
    難しいなぁって思いながら何度試行錯誤しても襲撃や死の灰やサイキック船が落ちてきたりしてきて今まで頑張って考えて作ったものが理不尽に無慈悲に崩れ去っていくのが本当に本当に現実的ですごく楽しい、個人的にはマイクラの150倍楽しい。
    動画見るよりプレイする方が好きだからぽちぽちやってわからないところがあったらもしかしたら質問するかもです。

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 00:37:14 ID:oKxpuLlo0.net

    フードポリシーmod入れてると犬が死体→ペットフード→人の食事って感じで食ってくから人肉が切れると困る

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 01:40:19 ID:skW+enlX0.net

    >>853
    ポッドに関係を敵対から改善できるだけのアイテムを詰めておいて襲撃が来たら即ポッドをその派閥に飛ばすんだよ
    そうすると襲撃に来てた奴らが敵対状態じゃなくなって安全に襲撃を1回処理できる
    クエストの前哨基地襲撃でもそのマップにいる状態で敵対を解消するだけでクエスト達成にできる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:01:13 ID:EMLjHeBG0.net

    >>846
    >>852と同じく生贄にしたり、解剖して医術スキル上げ(Medical Training)や案山子の材料になって貰ったり(多分Medieval times)他にも色々
    中世プレイしかしないから入れてはないが人間を燃料に発電するModなんてのもあるみたい

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:13:17 ID:2KoUFEWr0.net

    蛮族は食肉工場プレイするためにバニラでもずっと敵対だな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:18:25 ID:RpyLd66k0.net

    ぺミカンの獣脂に代用できそうなものってなんかないかな?
    ラードじゃ上手く固まらなくてそのままカレーにした

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:24:43 ID:2KoUFEWr0.net

    冷めた鶏肉の煮物とかペミカンになってる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:28:07 ID:6afenCgF0.net

    蛮族を迎え撃ってるとУраааааааа!!って声がする…気がする

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:37:01 ID:RpyLd66k0.net

    あれは脂じゃなくてゼラチンじゃなかろうか
    お酢と出汁醤油を一対一みりん少々に鳥モモ入れて煮込んだの凄くおいしいよ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:42:58 ID:nRhk/ksz0.net

    2拠点プレイした場合、襲撃の規模は2拠点の合計値に依存する?

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:48:16 ID:2KoUFEWr0.net

    >>862
    それ手羽元でやってるわ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 03:48:29 ID:RpyLd66k0.net

    襲撃される一拠点の資産価値できまるよ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 04:00:55 ID:nRhk/ksz0.net

    >>865
    サンキュー
    2拠点プレイ始めるわ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 04:18:44 ID:3wj1++7x0.net

    >>859
    肉から脂肪をしっかり取り除いて、曲げただけでボロボロ崩れるくらいに乾燥させて
    すり鉢で細かく砕いてから脂と混ぜて丸める
    ラードで固まらないのはたぶん水分過多か肉片が大きすぎる

    昭和の山岳部なんかが作ったペミカンは別ものなのでタッパに入れてラードで固めればいい

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 05:25:06 ID:un2g0o9C0.net

    >>867
    登山食の方のイメージで作ってたからラード多すぎたのかな
    ありがとうなんか作れそうな気がしてきた

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 07:12:51 ID:nLaqoUbLM.net

    >>856
    その方法で敵がため込んでたアイテム全部略奪したことある

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 07:15:47 ID:EXAMW/dpd.net

    すみません、xmlエラーとデバッグログにあるのですが経験ある方いますか?

    この状態ではストーリーテラーを選択してから先に進めません。

    何度も同じエラーが出て何度かアンインストールしても同じ症状がでます。
    modなどはcoreのみにしています。

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 07:26:21 ID:JiXlIvVg0.net

    クリスマス装飾してから初めてパーティしてくれて嬉しかった
    https://i.imgur.com/OLiO3u3.jpg

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 08:01:00 ID:uH/BR5z10.net

    >>870
    SteamならライブラリからRimWorldを選択してから右クリックでメニューを開き
    「プロパティ」を選択、開いたプロパティ窓の「ローカルファイル」タブを選び
    「ゲームファイルの整合性を確認....」ボタンを押す

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 09:37:12 ID:3wj1++7x0.net

    >>870
    mod入れてたときにシナリオエディタで保存したシナリオが残ってるとか
    何にせよ肝心なエラー文が無いなら答えようがないぜよ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:21:29 ID:3eTLEU5W0.net

    >>856
    発射ポッドにそんな使い方があるなんて…ありがとう!

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:28:28 ID:B3DXTBC40.net

    拠点をマップ全域に広げた場合って隕石はどうなるの?
    容赦なく施設の上に降ってきて犠牲者出るん?

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 10:30:06 ID:QiDXCLHm0.net

    >>859
    ゼラチンで肉と野菜のゼリー寄せとか
    革や骨からゼラチン作ってるらしいし

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 11:22:35 ID:LTxrrM1od.net

    >>875
    そこまでデカイ拠点じゃなくても運が悪いと落ちるから当然

    そんな時期になると隕石自体が希になる気がするけど

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 11:38:03 ID:ccfFnxAKr.net

    >>875
    昔ほど人間の上に落ちることはなくなったけど、施設は諦めるしかないな
    畑の上にどーんとかあるあるだし

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:22:20 ID:uH/BR5z10.net

    隕石自体リソースが足りないから送って来てるだけだしね

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:24:13 ID:8IoXgYrT0.net

    しゅらんぼぺっとにしたいのおおお!すぐぎゃくしゅうされるのおおおお!

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:25:02 ID:7jZylpKe0.net

    ダブルベッド直撃しててこれが夜だったら中核メンバー二人死んでたなってときはホッとした

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:30:29 ID:ouw7tGIN0.net

    >>880
    ダウンさせて治療だ
    絆付くのが嫌なら使えないけど

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:32:07 ID:Y6yI8TXI0.net

    起き上がってはダウンさせ治療を繰り返すSM調教プレイ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:34:25 ID:nLaqoUbLM.net

    うなぎゼリーが脳裏を過ぎった

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:42:32 ID:8IoXgYrT0.net

    ありがとうレイルガンでしばいてくるわ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 12:54:39 ID:1kE/WObA0.net

    >>883
    俺の囚人の扱いを何故知ってるの?

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:07:32 ID:oKxpuLlo0.net

    そうしてできる古傷の山

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:12:03 ID:YYba56J00.net

    野生ラミアが死んでたんで捌いたら出来たのがヒトの肉でちとびびった

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:28:07 ID:XiF9yEDy0.net

    掘って掘り終わった
    https://i.imgur.com/zbFm9Fl.jpg

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 13:31:05 ID:ccfFnxAKr.net

    >>889
    山の中にコロニー作ったんかすげえな

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:34:08 ID:YYba56J00.net

    アリの巣コロリを入り口に置きたくなる

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:39:07 ID:f+g7SlF90.net

    洞窟らしい洞窟を作るのが結構センスいるのよね
    俺がやるとすっごい人工物めいた角ばりぐあいになる

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 15:49:20 ID:8wHnVThl0.net

    水辺使ったキルゾーンが便利すぎて毎回これになる(´・ω・`)
    https://i.imgur.com/OcuPz5E.jpg

    時間も経過すれば、三連ミサイルor最終兵器を大量に抱られての大規模襲撃になってくるから、
    それら2つの武器の射程外=37マス以上の距離から撃ち殺す以外の選択肢がないように思ってしまう・・・

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:17:31 ID:IeOMmiUp0.net

    かなり昔に壁厚が23マス以上あればトンネル襲撃が来ないと聞いたけど事実かどうか確かめられそう

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 16:37:53 ID:x9R5Igfw0.net

    妖怪村入れたら集めた狐がなんかロケランみたいな射撃始めて降下ポッド戦でむしろ被害高くなったんだが……
    近接だけでよかったのに

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:10:52 ID:1AgDQuJ20.net

    >>894
    昔開発者モードで試してみた事があるけどガセ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 17:30:17 ID:FxCbIPx+d.net

    妖怪村は弓の成長が早くなって戦闘が楽過ぎる、下から二番目の青い弓でも威力10を数十発打ちまくるんだが

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:02:20 ID:TKoY9BYFM.net

    防弾ヘルメットをキャラバンで要求されたんだけどそれらしきものが見当たらない
    ヘルメットか次世代型ヘルメットのどちらかがそうなの?

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:03:03 ID:YwHZOA4V0.net

    >>888
    ラミアは種族と動物両方あるね

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:26:15 ID:lql90Sjf0.net

    バニラでムカデの大群を処理するのに何か良い方法はないかな
    ムカデが20体(+随伴カマキリ)を超えるとキルゾーンが毎回半壊する
    1.0になって狙撃銃のダメージがあんまり通らなくなったから引き打ちも決め手じゃないし
    EMP手榴弾は効果時間が短くて殺し切れない
    ウランスラグタレットが特効だけどあっという間にウランが尽きる

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 18:31:34 ID:BemaY1uA0.net

    >>894
    山岳でやってるけど、30マスぐらいならサクサク掘ってくる
    砂岩だから速いこと速いこと
    まあ、外から火をつけたら全員焼け死んだが…

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:02:25 ID:IeOMmiUp0.net

    >>896
    残念だ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:27:07 ID:77bdhSxq0.net

    >>889
    山の外にある発電施設で思い出した
    家の壁に攻撃判定を無くすMODがあったな
    それ使って囲えば毎回攻撃の度に建て直す必要が無い

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:36:27 ID:RLZnakw00.net

    >>900
    ムカデはそこまで移動も早くないし、迫撃砲を大量に叩き込んでやれば良いんじゃない?

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 19:38:29 ID:8wHnVThl0.net

    >>900
    重なった状態で来られると突破されるリスクが怖いから
    後ろから回り込んでちょっかい出す役一人作るとか?
    前の方のムカデは先に行かせて、後ろの方ではちょっかい出して時間稼ぎして・・・みたいな

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 20:00:20 ID:LYhpGocT0.net

    俺の場合は、キルゾーンはガトリングに合わせた30マス前後で
    基本的にはEMPでスタンしたところへひたすら火力を集中して処理する幹事

    4〜8挺のガトリングが全部同じ地点を撃つようにしてる
    他の銃やタレットもその地点を狙う

    EMPは耐性?一度当てたら少しの間効かなくなるので
    ちょっと引っ張ってガトリングと撃ち合いで固まりだしたところに投げる
    一度投げたら耐性が消えるまで投げても無駄だから引っ込んで待機する
    セコい手段だけどタレットを配線切りして引っ込んで時間を稼ぐとかもできる

    キルゾーンの壁は1マス厚で多少壊れても問題ないような造りにしといて、やばそうな流れなら裏から修理する

    ムカデ相手なら射手のそばに消火役兼衛生兵兼控えを置く

    こんな感じのキルゾーンで硬かったころのムカデ30匹までは処理できた

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:07:43 ID:nRhk/ksz0.net

    EMPタレット欲しい

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:34:38 ID:uH/BR5z10.net

    Misc. TurretBase, Objects で通常武器をタレットに載せられるので
    それを入れてEMPライフルとかある武器Modを入れる感じかな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:51:04 ID:h3zsYj0Q0.net

    うおオン反応炉発動させてからの15日間つらいよ〜
    拠点の価値が低いうちにさっさと終わらせるほうが良かったのかな

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 21:57:20 ID:UzWcK6Ed0.net

    もしかしてHospitalityって追加派閥に通信機で訪問要請出来ない?

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:10:59 ID:tXtFHpHr0.net

    宇宙船起動する直前に資産的なの全部ポッドにつめて捨てたら
    少しは楽になるんだろうか

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:24:37 ID:Z9aj45Y70.net

    襲撃が来て欲しいから反応炉起動してる

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-12-22 22:32:23 ID:ouw7tGIN0.net

    宇宙船起動させる専用のコロニー作るって攻略を前に見たな

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:17:06 ID:V10CZ9K00.net

    メカノイドって幅1マスの通路は通れる?通れるなら周りを囲ってスパイクトラップで通路でも作ろうかと思うんだけど

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 00:45:07 ID:zi0fY0Pk0.net

    通れるよ
    メカノイドは罠の警戒がないから小規模襲撃なら序盤はトラップ通路が楽だね
    木製罠だとムカデはびくともしないけどね…

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 01:34:12 ID:V10CZ9K00.net

    ありがとう 初めて汚染された船の墜落イベントがきたんだけど、まだ全然装備整ってないから心配でさ
    スランボ仲間にしたせいか襲撃も急に強く賢くなってヤバいわ はようタレット作らないと

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:18:18 ID:EGzfnnkc0.net

    トンネルて外壁の脆い所狙ってくるのかな?
    一部木壁にしてその裏にキルゾーン作っておいたら簡単に撃退できる?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:29:31 ID:zi0fY0Pk0.net

    >>916
    原住民スタートの1・2年目はいつも俺はこうしてる
    素材の木は現地伐採で人や犬がコロニー倉庫に運搬しないようにゾーンや作業順位調整
    ムカデは大抵生き残るから動物に殴らせて後ろからEMPと射撃
    https://imgur.com/V6wOoSA.jpg

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 02:44:01 ID:V10CZ9K00.net

    >>918
    まさにこんな感じに建造中
    だったんだけど襲撃が来て、まさかの岩を掘っての侵入でワンコ軍団が火傷で酷いことになってもうたorz
    あいつらのルート選択っていったいどうなってるんだろう 天然の壁は薄いなら侵入できるとみなすのかな

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:08:00 ID:NoyOjAhP0.net

    こんなに資源と労力かけるくらいなら、自陣に再利用可能な形で壁と罠を作って
    汚染船周辺はを起動して逃げられるだけの壁だけ作ったほうがよくね?

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:09:04 ID:JVJASnO+0.net

    迫撃砲で起爆するからそれすら必要ない

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:14:54 ID:2/zxb8ti0.net

    船は起動するだけだと自陣が近くない限り途中で帰るからじゃない?
    ランスが出てきたら安全に船を半分まで削るのはきついし帰る途中の敵を殴ってまた襲撃モードにさせるのもリスクがある

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 03:22:58 ID:NoyOjAhP0.net

    バニラだとそうなるか・・・正直MedievalTimes無しで蛮族プレイしないからわかんねえ
    1年目はバンディットハンマーで殴る、2年目はウォーハンマーで殴る

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 05:19:29 ID:4ahWm5j90.net

    HelpTabの1.0対応版は無い?

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 05:28:02 ID:YVnfR/Eya.net

    >>900
    狙撃は遅すぎるからだよ
    ライフルと同等速度で撃てる上火力も貫通も高いレイルガン待ち揃えろ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 06:17:56 ID:a1Mn2IDS0.net

    >>924
    B19版のabout.xmlのver書き換えで動いてるよ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 06:44:23 ID:43LlWnrn0.net

    周辺に敵対派閥の拠点がないところでコロニー作ったんだけど襲撃が30日以上来ない
    これって近くに敵対拠点がないと襲撃も減るのかな?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 08:32:25 ID:WxaCpdFn0.net

    >>921
    俺もそうしてるわ
    もう船の部品も回収しないしコロニーの外壁から出てない

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:20:05 ID:WIl9oXN70.net

    上のと似たようなのやろうとしたけど、他のイベントがかぶってご破算の図
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org564908.jpg

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:39:39 ID:2ali74W7M.net

    あれ、ノリ缶の周囲に建築すると反応して出てこなかったっけ?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:45:13 ID:5647MOkg0.net

    周囲3マスに近づくと反応するから4マス外側からギリギリに建てれば出てこないよ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:50:48 ID:IxRCM2fD0.net

    迫撃砲2,3門あれば50%以下にすぐ出来るでしょ。

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:03:02 ID:FyR1Lorq/

    ルンバが動かなくなったんだけど、どうしたらいいですか?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 09:54:56 ID:WIl9oXN70.net

    それもあるしー
    海苔缶の向こうにIEDの建設指示出して、材料持ってく途中でキャンセルすれば隣接して落とすこともできる
    手間隙かければ周りを榴弾で囲って出現即ドカンもできるかもしれない

    まぁ玄関先に落ちてきたんで遊んでみただけ

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:00:34 ID:zi0fY0Pk0.net

    蛍んとかいう遊びで使い捨てにされる女

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 10:42:34 ID:urWK93m/r.net

    妖怪村ようやく触れたが楽しいな
    武器育てるのとか他で見たことないシステムが面白い

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:00:39 ID:LhbOUbuoa.net

    >>927
    それは関係無い

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:08:41 ID:VgrifZUQ0.net

    >>927
    正式版の1.0では、マップの気温が高すぎる/低すぎると人間勢力の襲撃はキャンセルされる様になってる
    イキって極地や砂漠プレイしてる俺最高とかやってると人間が来なくなったりする

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:21:59 ID:NoyOjAhP0.net

    ヌコにまさかのクリスマスイベント
    https://i.imgur.com/EuOQl5X.jpg

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 11:30:08 ID:dOJbE2/C0.net

    なにこれかわいい

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:17:08 ID:1Y4lSA6B0.net

    メイドヌコいいよね…
    ついいっぱい飼っちゃう
    そして総資産が無駄に上がる

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:21:34 ID:5CIUe3nl0.net

    こういう可愛いのでも頭もげたりすると思うと苦しくて入れられない

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 12:44:54 ID:/D1WQXj/0.net

    >>939
    可愛いよね、これ
    迷い込んだり、空から落ちてくる頻度結構高いのよな

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:10:47 ID:Sdd0YnZB0.net

    アニマルギアが更新されてグラフィックがパワーアップしてるね
    これぞ鎧ッ!ってな感じになってイケメンならぬイケペットになった
    https://imgur.com/7a8hXLI

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:46:08 ID:zWexhmBR0.net

    >>900
    シチメンチョウ囮にしてイノシシで轢く

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 13:52:16 ID:zwHNfrcGa.net

    >>939
    近距離からガトリングぶっぱなしてみたいw

    それはそうと消えたと言われてた動物の群れ移動イベントまだ起きるんだな砂漠で起きた
    ビーバーなんかもだけどマップ限定になったのな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:01:27 ID:Hb+Pxh7V0.net

    氷海でも群れ移動出たぞ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:11:33 ID:1zb6Dtj00.net

    ルンバが動かなくなったんだけどどうしたらいい?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:13:34 ID:b4OUaYNX0.net

    叩けば直る

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:34:56 ID:V10CZ9K00.net

    初心者のうちはおとなしく一年中栽培できるところで暮らそう
    →結局熱波や寒波で一年中栽培出来ないじゃないか!ココア返せチクショーメ!!

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 14:46:52 ID:Hb+Pxh7V0.net

    太陽灯で室内栽培するんだ
    電力バカ食いするだけはあるぜ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:02:52 ID:TgrrpgiAM.net

    太陽灯に他の電力系から独立させた太陽光発電を直結させるのいいよね。

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:14:23 ID:G6ztUk7N0.net

    >>948
    そのmodの作者曰く直らないらしい
    トレーダーでの価格は変わらないから売るのがいい

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:15:54 ID:wwBUb083a.net

    雪が降るエリアで道路とかを雪かきエリアに設定してたんだが、降ってる最中に雪かき始めるらしく、雪が降ってる間はずっと雪かきしてるんだけど、これどうにかならないかな?
    掃除担当が雪かきするらしく、なんかコロニーすげー汚いなと思ったらみんな雪かきしてた。。。

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:16:56 ID:zi0fY0Pk0.net

    太陽灯温室は11*11最大スペース型か9*9正方形型かで悩む

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:18:02 ID:zi0fY0Pk0.net

    屋根設置しちゃダメ?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:21:33 ID:7hLtR6Xz0.net

    名前をわすれてしまったんですが、B18の頃につかってた
    例えば、簡単な料理を備蓄ゾーン1には10個まで備蓄ゾーン2には5個まで作れみたいな
    備蓄ゾーンごとに個別に生産個数指定できるMODって今もあるんでしょうか

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:35:18 ID:62z2F3Ls0.net

    >>948
    ロボットタブ開いて充電中みたいなマーク付いてれば休止(回復?)モードっぽいので、
    再度▲の起動ボタンを押す

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 15:40:04 ID:JVJASnO+0.net

    >>939
    捌くと結構物資美味しいんだよなぁ(ゲス顔)

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:20:12 ID:1Y4lSA6B0.net

    猫を食べるなんて!!

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 16:40:10 ID:43LlWnrn0.net

    >>937
    >>938
    寒冷地だけど極地ってほどじゃないしMODの影響だろうなぁと思って妖怪村抜いてみたら
    いい感じになった、代わりにネズミ娘でやってるけどアンチメカライフルがそこそこ優秀でいい感じ

    装備や服が優秀だけど人間と比べて輸送量とかで劣ってるからバランスもとれてちょうどいいMODやな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:18:31 ID:aHZHwdoL0.net

    反応炉って起動するたびに襲撃わんんさか来るの?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:42:51 ID:urWK93m/r.net

    >>962
    来るよ
    一個につき襲撃ワンセット

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 17:45:30 ID:9tnaitOO0.net

    アマゾンで鈴木あきら容疑者らがぼったくり価格で出品しているらしいが

    ●ゴミ欠陥反日ゲーアドバンスド大戦略2001<完全版?>をタダでやりたい人

    1クロームかファイアフォックスにtampermonkeyというアプリを入れる
    2中華サイトbaidu(百度)に落ちているゴミ(アドバンスド大戦略2001完全版)のDL画面に進む
    3通報(挙服)の横に「下載助手」という項目が増えているので押すとDL開始

    win10で動かないゴミなので注意

    南人彰&鈴木ドイツは見た目も内面も気持ち悪いだけのチョン
    働けと言わないからさっさと自殺しろwクズw
    ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
    テレビ板等で芸能人を貶める書き込みばかりしやがって

    おまえみたいな役立たずマジで死ねバーカ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 18:39:35 ID:OiGa4diDM.net

    >>958
    >>953
    あんがと

  • 966 名前: 899 2018-12-23 20:26:10 ID:WI7AdbcR0.net

    バニラのムカデ対策、回答どうもです
    みんな色々やり方違ってて面白いな
    一通り試してみての個人的感想
    >>904
    迫撃砲の火力ではムカデ退治は数があっても厳しい
    B19以降命中率が下がったし
    >>905
    今まではその方法で対処してた
    コロニー出入口を開け閉めしてかく乱、足回り傷付いてはぐれたムカデを近接で処理、とかも組み合わせ
    >>906
    ムカデの射程内で撃ち合いになるから結構被害出る
    一人二人の犠牲を覚悟するなら最適解なのかな
    >>924
    レールガンは狙撃銃より射程が短くクールダウンが長いから引き打ちには向いてないね
    数揃えて(10人以上)一挙に仕留める感じか
    随伴のカマキリやランス(射程が同じ)が邪魔なので先に引き付けて近接で処理
    処理にえらく時間かかるけど被害は一番少なかった
    >>945
    30頭位で攻めかかっても全然足りなかった…
    B18時代はEMP迫撃砲で麻痺させてイノシシ100頭で囲むのが大正義だったけど、調教度が下がる1.0では数揃えるのが厳しい
    温帯や熱帯で動物近接係を揃えれば行けるか

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:15:32 ID:u/C8+4fr0.net

    男入植者が不倫した
    さすが穴掘り名人だわ…処遇どうしようかな

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:26:42 ID:2/zxb8ti0.net

    バニラの範囲でムカデの大群を処理するなら
    ・みんなでレイルガン抱えて引き撃ち
    ・キルゾーンでスタンさせながらウラン弾タレット+レイルガンで火力を集中
    ・地雷からキルゾーンの入り口方向に爆風が逆流するように砲弾敷き詰めて爆殺
    下にいくほどコストがかかるし準備も大変だけど処理は早い感じ
    どれをやるにしてもカマとランスは別途処理

    囲んで鈍器は降下に強いけど大群を処理するのにははっきり言って向いてない
    レールガンは単発ダメージAP攻撃サイクルどれも狙撃銃以上に優秀で1発撃って下がる程度なら安全にできるぐらいには射程差あるよ
    もちろん数は揃えないと時間はかかるけど引き撃ちは普通にできる

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:31:12 ID:5yWrNUGm0.net

    >迫撃砲〜命中率
    Rimの迫撃砲って、数揃えて弾幕にする武器じゃねえの?
    5門以上揃えてからの斉射か、弾着揃うように順次発射か好みがわかれるだろうけど

    誰かの動画で16門だか揃えての順次発射やってたな

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:34:51 ID:2/zxb8ti0.net

    B18までならともかく1.0でムカデの大群を迫撃砲で殲滅しようと思ったら100発撃っても全然足りないんじゃないかな
    反物質弾撃つ・船を破壊する・包囲を襲撃に切り替えさせるぐらいしか終盤は出番ないと思う

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 21:58:51 ID:8V9hWEa+0.net

    反応炉を複数同時起動したらコロニーどうなってしまうん

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 22:58:30 ID:8+9RmcId0.net

    >>967
    解体してできた人皮で寝袋を作って望み通り一緒にしてあげるとか

    >>952
    スレ立ていけそうです?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:28:20 ID:WxaCpdFn0.net

    smart foodでペットにペットフードを最優先に食べさせる設定ってどれを選ぶんでしょうか?

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-12-23 23:35:59 ID:IboDR8Fp0.net

    スタート時のマップ選びを吟味しすぎて全然ゲームが始められない

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 00:44:29 ID:Nqq8Eexa0.net

    ちくしょう・・・modマシマシでプレイしてたら、ratkinModとelvesModが競合してしまったぜ
    ratkin種族が飢餓状態でも自分から食事を取らなくなってしまった・・・
    原因は間違いなく、冷蔵庫に入ったレンバスパンを取ろうとしてたけど、際限なく調理して取れない状態になってしまったからだわ
    3日前のデータだとratkinはちゃんと自分で食事取るのに、セーブしてしまったのが悔やまれる
    捨てても殺しても復活させても、何をやってもダメだ
    あーもう、酷いわ、セーブしたのが間違いだった

    もう一回原始的プレイで始めるぜ、マジでアタッマきた

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 00:47:54 ID:Z2GopHWL0.net

    初期入植者(25)の祖父(26)が亡命したいと言ってきて草
    ワシワシ詐欺ってやつですか

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 00:54:56 ID:kqechxOM0.net

    四方の端が壁に囲まれてるマップだと強制的に敵がワープしてマップの中に湧くようになってるんだな
    また一つ勉強になったよ…

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:11:19 ID:P0/FhqYy0.net

    次スレ

    RimWorld 108日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1545580274/

    (このレス書き込むまでに連投規制引っ掛かりまくりで報告遅れてすまん)

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:26:26 ID:qLZfij2H0.net


    妖怪お針子台の特別な燃料ってなんだこれ
    どこでなにをどうしろとか内部にテキストでもあるんかね

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:34:54 ID:pZARUCaH0.net

    リムワ終了のお知らせ

    Steam:MewnBase
    https://store.steampowered.com/app/743130/MewnBase/

    “[有志日本語化]公式対応予定も予定されております。”

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 01:56:43 ID:Nqq8Eexa0.net

    >>980
    それ20時間で全てを終わらせる伝説のゲームdon't steveじゃね?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:26:21 ID:/s6h0g/s0.net

    面白そうだけど並のボリュームになるには2,3年くらいはかかりそうだな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:37:29 ID:IaX0U5lu0.net

    >>980
    開発者一人で来年中に正式版まで持ってくのは無理やろ……
    Stardew Valleyみたいなのは作者の変態的な熱意と努力による奇跡の結果

    https://i.imgur.com/wuvqv2o.jpg

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:50:50 ID:o2h+q+6S0.net

    >>982
    Rimworldを初めKenshiとかCataclysmDDAとかStarboundとか7dtdとかzomboidとかの例を見ると
    生活系サバイバルは真っ当に遊べようになるまで5年かかると思う

    というか2013年初出のゲーム多いな、
    今年はメジャータイトルの製品版リリースが多かったけど、ある意味当たり年だったのか

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 02:55:11 ID:FII5vwo60.net

    >>974
    今回はがっつり洞窟プレイやるぞ!と思ったら山が全然なかったりするんだよね
    使ったこと無いけどマップ再生成するMap Rerollってmodあるぞ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:04:34 ID:o2h+q+6S0.net

    >>985
    Realistic PlanetsとPrepare Landing入れてワールドマップの厳選のあと
    MapRerollの厳選をするようになって余計にゲームが始められない罠

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:11:46 ID:7x+LBrpK0.net

    アルファ版のMinecraftよりできること少なそう
    ていうか前川ピュタ爆誕からもう8年経つのか…

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:14:16 ID:dwCXI+eU0.net

    やっぱりレールガンが最強武器なの?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:23:04 ID:qLZfij2H0.net

    武器のデータのダメージって基礎値で、キャラのステータスとかで威力上がったりするんかな
    ダメージ40前後の近接武器で殴って与えたダメージ見てたら
    敵の部位には80とかダメージいってる
    APが100%超えてるからなんかおかしいのか?
    ファンタジーメタル入れると通常の500%とかになっちゃうしな

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:32:37 ID:FaAjYILn0.net

    >>979
    火の玉を捌くと出てくる
    妖怪村の出奔者スタートなら最初から5つくらい持ってる
    自分も久々だから売ってたり他に入手方法があるかはしらん

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:34:46 ID:FaAjYILn0.net

    >>990に追記
    打撃効かない上にボムネズミみたいに爆発するから狩るときは気をつけて

    >>978
    新天地 +5

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 03:44:37 ID:lB/4JQSW0.net

    妖怪村はMOD設定で武器の成長率いじれたらなぁと思う
    というか成長しなくても十分性能いいしね

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:07:09 ID:1QhobWvi0.net

    >>978
    乙〜
    A RimWorld of Magicの日本語化Modが来たな
    翻訳者には頭が下がるわ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:13:25 ID:HFqKn/FRM.net

    囚人働かせるやつで、働きながら勧誘するのに設定すると勧誘してくれなくなってしまった。
    一体何と競合しているんだ…

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 04:41:33 ID:psJU6uUm0.net

    >>993
    マジじゃん
    ファンタジー系のMODって造語ばっかりで疲れるから諦めてたわ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 05:41:50 ID:MXkLYQNba.net

    >>984
    kenshiは10年以上だしサバイバルではない

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 05:51:37 ID:MXkLYQNba.net

    >>970
    100匹規模はいかなかったが50匹規模前後なら最低でも秀品レイルガン待ち20人くらい揃えてガトリングも数人でempでひたすらスタンさせて勝利は何回もやったぞ無傷勝利もあった
    キルゾーンへの誘導路に地雷並べて少しでもダメージ与えておくと全然違う

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 06:43:08 ID:o2h+q+6S0.net

    >>996
    アーリーは2013年からじゃろ、それ以前の構想とか自宅開発期間とかまで含めたらキリないわ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 07:09:13 ID:psJU6uUm0.net

    開発者モードだとタイトルで競合ログ出るけど開発者モードOFFにすれば出ないのだけどどうすれば良いんだろう
    開発者モードでも競合ログでないようにリスト弄った方が良いのか

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:22:13 ID:LcHhjg8t0.net

    magicの翻訳ついに来たのか
    今まではB18版を無理やり使っていたから嬉しいぞ

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-12-24 08:57:41 ID:jA+6Awm0M.net

    ついに襲撃者がロケラン持ち込むようになってきやがった

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