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RimWorld 102日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:48:17 ID:yvE6UVUB0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod DB http://rimworld.2game.info/

    Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/


    前スレ
    RimWorld 101日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540438559/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1540889297/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:48:59 ID:yvE6UVUB0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:49:05 ID:uMpsoDO90.net

    >>1

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:59:51 ID:EVHBHnfw0.net

    >>1
    素晴らしい新天地への希望 (+102)

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:16:05 ID:pns0gLhe0.net

    >>1

    ところで有志版RJW1.0の日本語化MODってある?無いなら作ろうと思う

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:37:23 ID:3hePG4a70.net

    >>1
    とても豪華な新スレ +102


    遅れといて言うのもなんだけど、1の文言は事務的というか堅いほうが好み

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:50:29 ID:0+kBYbhVa.net

    RimJobWorldはウイルス

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:55:21 ID:EEju/Kyv0.net

    ババアは本当に悪い所に悪いことを重ねてくるな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:00:31 ID:3hePG4a70.net

    >>8
    ?????「もっと欲しいようね(ポチットナ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:01:04 ID:uMpsoDO90.net

    フェーベたすけて

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:04:10 ID:HTcQ5nEL0.net

    家畜管理面倒くさい…
    増えすぎて重くなる

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:07:20 ID:J2/9PV1p0.net

    >>11
    コロニーマネージャー使っとる?
    一定数以上を肉にするとかできるよ
    絆は除外とか、コロニー指定とかそういうのも
    敵が来た時だけ壁の中に入れておけば、戻すのは自動でやってくれる

    戻る時間も設定で指定するから、戦闘長引くと戦闘中に戻っちゃうけども

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:17:50 ID:m8Eg4uOg0.net

    訪問者に99歳の婆がやってきた・・・。もしかしてカンスト?
    それともこのゲーム、普通に100歳超えるのか?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:22:05 ID:HTcQ5nEL0.net

    >>12
    検索して見てみたよ!
    使ってみる!
    ありがとね!

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:49:31 ID:R4asTIXU0.net

    >>10
    フェーベも疫病おばさんの印象が強過ぎてどうも
    やっぱりランディがナンバーワン

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:18:49 ID:RBLB8SXY0.net

    >>前スレ991
    右上の一覧MODはMoody
    http://rimworld.2game.info/search.php?q=moody&detail=0&cat=&tag=&sort=

    ラブラドールの尻尾が犠牲になったが、なんとか欠損させずに格闘カンストを捕獲成功
    医術2が薬草治療したので傷跡が残るかもしれんが(医術5が繊毛虫に罹ってる おのれランディ)

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:35:09 ID:2AVG7tAx0.net

    Replace Stuff入れたら採掘割り当てのない奴が岩盤削り始めてかなり時間かかった
    そういう仕様なのか

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:36:49 ID:sD2YPA380.net

    rjwの残念なところはc&Pを噛ませないと子供の姓が親から引き継がれないんだよな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:59:53 ID:ZsNj5lJJ0.net

    衛生mod面倒くさくて切ってたけど設備全部管で繋ぐだけって気づいた
    冷暖房の機能が良いね

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:08:01 ID:7KjGsfpa0.net

    8700k 1080tiでも激重になるの辛い
    30×30の農場ゾーンを5、6個作っただけでカクついてマトモに遊べないんだけど

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:09:32 ID:J2/9PV1p0.net

    グラボの性能とか色々やっても、ゲーム側での限界とかもあるからねぇ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:11:08 ID:P9iH5g3j0.net

    年齢が若い…子供だとポーンのサイズが小さくなるのって
    Children, school and learning くらいしか影響するものないよね?

    なんか3歳以下が小さくて4歳以上は全部大人サイズになってしまうのだけどなんか競合してるのかなぁ…

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:15:54 ID:VvE3DNrP0.net

    農業ゾーン増やしたくらいで重くなることあるか?

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:31:39 ID:DcsHgrR+0.net

    ロマンスmodの翻訳に悩んでるんだけどhookupってヤってるのか?
    いちゃつくかと思ってたんだけどテスト稼働してみると子供ができる
    ベッドに移動してるしそういう事なのかな
    だとすると凄い貞操観念下がるな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:35:38 ID:ML9H88uf0.net

    似たようなルックのプリズンアーキテクトも楽しめるかな
    セールきとる

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:36:21 ID:DcsHgrR+0.net

    >>5
    作ってくれ
    手弁当でやってるけど人が気合い入れて作ったの使いたい

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:38:47 ID:5EuO52Vs0.net

    >>24
    WooHooとかいうの一緒に入ってない?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:43:53 ID:g8ca7ipU0.net

    >>24
    言葉の意味としては遊びでの性行為、一夜限りの関係とかのスラングも含むらしい
    MODとしては導入してないから分からないけどヤッてるのでは?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:45:13 ID:DcsHgrR+0.net

    >>27
    いれてる
    妊娠のシステムがそっちだったし
    色々混ぜてるから混乱するのかな?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:46:27 ID:P9iH5g3j0.net

    >>5
    ぜひとも!

    ちなみにB19の日本語版(性格などが追加されてるもの)は
    1.0にバージョンだけ書きかえてもとりあえず動いてる感じある

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:47:29 ID:DcsHgrR+0.net

    >>28
    好感度マイナスでもガンガン通るんだよね
    ちょっと他の外して検証し直してみる

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 22:59:36 ID:IuHcvrRh0.net

    >>20
    まじ?
    リムワールドのためにPC増強しようと思ったけどやめとこうかな

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:06:51 ID:7KjGsfpa0.net

    >>23
    試しに序盤に重くなる要素無いときに農業ゾーン作りまくったら重くなってゾーン消したらカクつかなくなったんだよなあ
    MOD盛り盛り環境だから単に競合のせいだったらスマンけど

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:26:50 ID:3hePG4a70.net

    Ratkinが更新になったみたいだから内容が知りたいんだが、このDiscordに登録しないと見れないんか?
    ワークショップには防寒具っぽい画像が増えとるが…

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:35:16 ID:xe5UXGjY0.net

    翻訳しても翻訳しても反映されず、じっと手を見る……
    何がアカンのだ……

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:48:59 ID:KaexIoRw0.net

    前スレに他言語ファイルを元に翻訳してたけど
    古すぎて反映されなかった、って話あったな
    ファイル名が違ったらしいが

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:50:04 ID:kUgF5SyS0.net

    手榴弾強すぎだろ
    2発で花崗岩の壁も壊れる

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:52:24 ID:Uha3kWhV0.net

    >>24
    うちもそれ入れてるけど完全スルーで全くベッド行かなくて結局何なんだってなってる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:54:32 ID:ZxlHHHJkH.net

    >>5
    丁度探してた。と言うかこのMOD何が出来るのかすらろくに把握出来てない。
    マゾヒスト心情プラスするらしいからレイ○してやりたいのにこれすらやりかたわからん…
    誰か教えてくれ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 23:57:04 ID:DcsHgrR+0.net

    >>38
    今最新verに更新したら今度はまるっきり誘わなくなった
    これまだ不安定すぎてダメだな

    >>39
    手錠のマークにチェックかな

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:07:58 ID:1jTCxi1BH.net

    >>40
    手錠マーク押したらあとは勝手にやるのかな?
    それとも指示出してやれるのか?起動時間食うし寝る時間だから後で試すかな。
     礼になるのかはわからないが、RJWとLockable Doors EXは相性が悪いのか、
    一緒に入れると俺の環境では何も行動しない何も指示反応しないなんてバグがおきたから一緒に入れないほうが良いかもしれない

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:14:42 ID:ZbGw+P0Pa.net

    ロマンスMODの設定値が分からん
    上3つはそのセクシャルになる確率?ゲイ100%にしたらノンケは死滅みたいな?
    一番下は機械翻訳で異種族恋愛とか出たから獣姦かと思ってそっと0にした

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:17:42 ID:o2/ZVsnb0.net

    >>42
    ランダム生成の割合
    一番下は異種族を通す確率

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:25:45 ID:vEJz/01h0.net

    >>41
    手錠で勝手にしてくれるのと手動でも指定できる。

    RJWの話題って何かおおっぴらにしづらい感じがあって
    いつももにょる。

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:31:59 ID:qNP0nZi80.net

    RJWの話題見てるといつも思うけど Rimworldにエロ求めてる人多すぎひん?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:35:19 ID:XSGCI3yP0.net

    脱出ゲーなのに永住する奴も居るんだし
    一般ゲーなのにエロを求める奴も居るだろ

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:42:45 ID:o2/ZVsnb0.net

    >>44
    手動あるの?知らなかった

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:46:15 ID:o2/ZVsnb0.net

    エロって言うかシムズ的な遊びを追求してる
    永住して自操作じゃなくて勝手にできる人間関係で代を重ねたい
    まだ孫すら見れた事ないけどな

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 00:53:08 ID:Za8vslTR0.net

    RuntimeGC来てるー!早速ログを洗い流そう

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:02:41 ID:4p6+rmpd0.net

    RJWはちょっと陰気な感じが自分には合わなかった。
    もうちょいあけっぴろげな明るい家族生活を見たいんだが、
    おすすめってないかな?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:11:05 ID:o2/ZVsnb0.net

    なんとかロマンスは恋人同士が二人暇だとくっついて一緒に歩き回ったり自律感がいい
    あと意図せぬホモとか浮気を特質でカットできるのが助かる

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:16:52 ID:qG7YxjDa0.net

    >>20
    RuntimeGCを入れるのです。
    modオプションを開き、説明を読んで必要な機能にチェックを入れて使うのです。
    定期的にログを削除するのです。自動化する事も出来るのです。
    RuntimeGCです。気に入ったら b イイネ! ボタンを押すのです。

    (…ついでに使ってるModや日本語翻訳のmodにも イイネを押すのです。)

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 01:25:16 ID:sYXqdDuT0.net

    >>52
    へーこんなのあるんだ入れてるMOD100個くらいサムズアップしてきますわ
    MOD作者にも翻訳者にも頭上がりませんぜ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 03:30:30 ID:NR2E5N9/0.net

    食人嗜好者最強!

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 05:09:35 ID:5cVABTTk0.net

    >>44
    元々板方言なモニョるをこのスレでたまに見かけてモニョるわ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 06:16:47 ID:ZXcFzPQ80.net

    >>19
    個人的に給水と排水は別にしてる
    何か嫌だ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 06:23:47 ID:q49ew33u0.net

    家畜ってみんなどういう種類をどういう風に管理してるの?
    ラブラドールとパンターを飼育してるんだけど、パンターはあんまり増えないけどラブはすごい勢いで増えるから困る
    こいつらってどれくらい食料食うのか分からないから困るんだよね、殺すのは可哀想だし

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 06:59:17 ID:vgirmk8D0.net

    マッファロとアルパカで毛刈、数は適当に増やす
    ハスキーは前半荷物もち、暫くして安定したら数固定にして増えた分はお肉へ
    他のは寄って来たらお肉

    modでは柴犬を途中で入れたけど、まだ売りに来ないな・・・

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 08:30:49 ID:UzgkkQHzd.net

    >>57
    繁殖力の高いペットは一定数確保したら増えた分を隣町に売りに行くのがオススメ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 08:43:27 ID:gCXaIL+40.net

    え、あれって給水と排水分けなかったら中で混ざったり逆流したりすんやなかったのか
    配管のひき方毎回悩むんだけど

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 08:48:22 ID:52SsfeS10.net

    >>57
    ・1種につき3頭ほど
    ・積載可/運搬可優先
    ・基本メスのみ
    ・それ以外で寄ってきたら肉

    ペット用のMODに、妖怪MODと色々いれてるから
    最終的には2-30頭くらいにはなるけど

    で、草食で戦闘能力ないのは設定で屋外には出さないし、食糧庫や冷蔵庫/畑に隣接させない
    肉食系は基本放し飼いで禁止区域はなし 好きにさせる

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:42:37 ID:2/0bpjU5K.net

    管理出来ないから基本的につがいにしないな
    今は戦闘用にサイだけつがいにしたけど全然増えないねコレ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:51:34 ID:KHwgiY2xM.net

    ペットはマッファローとアルパカを飼える分だけ無理なくにしてるな
    増えた分は屠殺して肉に変換すればいいし
    いつのまにか追加された野生のせいで無秩序に増えると管理しきれなくなるから動物担当の手が回らなくなる4-5以上は全て屠殺対象

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:54:15 ID:n6HLBIkla.net

    B18の時はオオカミ飼ってたな
    増えやすいし農作物に手出さないしで荷物運びに活躍した
    猪ぐらいまで自力で狩ってくれるから餌にもあんまり困らんかったし

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 09:57:42 ID:TrNDhQh/0.net

    >>57
    犬や大型肉食は人と同じくらい食う
    簡単な料理とかくれると実は効率良い
    野菜とか生肉直食いだと16?だっけか食うかな確か腹減り最大まで行ってると20位は食った気がするな
    料理一個よりいくらか無駄になる
    動物も一応栄養高いのを積極的に取ろうとするから
    降ってきたペーストとか包囲で非常食大量getで処分に困ったとき寝床横にでもずらっと並べてやれあっさり平らげてくれる

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:36:50 ID:sybDQEiY0.net

    犬はよそに贈呈する
    ネズミみたいに増える

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:46:17 ID:QYD5gjgt0.net

    運搬、ミルク、毛以外は飼わないな
    卵目当ての鳥も飼いたいんだけど増えるのが速すぎて管理が面倒すぎる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:51:59 ID:/RwfcBd50.net

    runtimeGCほんとに来てた
    これでやっと前に進める

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 10:53:32 ID:xK872Jsc0.net

    >>57
    自分は序盤マッファローかラクダ放牧か万能犬ハスキーを待ちつつすり寄ってくる狼か猪以外は全部肉だな
    動物の食べる量や頻度は確か空腹ゲージの最大値で決まってたと思うんだ。最大値1が人間基準で
    それより多ければ満福までの量が増えていき逆なら減るって感じだったと思う

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:13:16 ID:Af2kGE4k0.net

    新しい土地は、季節ごとの寒暖差が激しいところで冬はあわや零下、真夏の日中は40度を超える
    冷暖房に気をつけなくちゃいけないし、寒波や熱波両方に注意しなくちゃいけなくて大変だ
    過酷な土地だなあ...と思いつつなんか引っ掛かるものがあったんだけど

    あ、よく考えたらこれ日本、リアル我が国だわ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:23:30 ID:sKJHoJ+8x.net

    まあ砂漠なんか昼は暑くても夜は寒いとかだからな

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:27:45 ID:Gnlacs/Qd.net

    電力に余裕が出たら冷房も暖房もつけっぱなし

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 11:45:33 ID:TbFhP8bt0.net

    北国の砂漠とかもなかなかおもしろいぞ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:33:32 ID:kQ3AU6L0a.net

    絆ペット間違えて売ったら人狩りの中にいたことあったわ

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:38:14 ID:ceoRKonTr.net

    ネズミやネコは流石に食べさせるのは可哀想なので焼却

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:41:51 ID:bl87JEdZ0.net

    >>67
    オス一匹とかにしとけばええやん
    オスメスの数を調整しとけば爆発的な繁殖はしないよ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:43:22 ID:cQsDscfLr.net

    勝手に入ってきた必要のない動物は襲撃時に入植者の手前に置いてる、これで敵の近接野郎は大体無力化できる、家畜壁は偉大なり

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:45:55 ID:Oi6dzW7Cp.net

    何故家畜の毛は初期0%から始まるのか

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 12:48:55 ID:Hm+mWaQ70.net

    太陽と土と水があればなんとかなる

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:04:17 ID:O38RKPqr0.net

    ワシの頭の0%もなんとかなりますか?(´・ω・`)

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:09:40 ID:KHwgiY2xM.net

    >>80
    肥沃度0%では流石にどうしようもないから水耕栽培機、置こう!

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:10:34 ID:TbFhP8bt0.net

    洞窟生活結構楽しい
    ただアウトドアゲージが死んてる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 13:35:07 ID:jQH3O+aF0.net

    地底人を揃えたらリアル地底王国の出来上がり

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:22:32 ID:bl87JEdZ0.net

    昔に比べたらキャラバンやりやすくなってるけど
    家畜が順番に睡眠不足で倒れて永遠に出発できないのどうにかならんの・・・

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 14:42:33 ID:O38RKPqr0.net

    随伴動物に直接タッチして?き集める作業が最初にあるから、家畜を牧舎にまとめて寝かせて5時くらいの朝イチ開始が良い
    あと、荷造りは「運搬」の仕事になるからコロニー全員優先度1にしてサッサと荷積みしちゃえば正午には出発できる

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:31:40 ID:wbk5f8ei0.net

    研究ランダムおもったよりきついな
    何研究できるか指定できないから序盤立ち上がりがほんとしんどい
    一人研究貼り付けにしとくくらいでも3年太陽光作れないとかザラ
    でもある意味テンプレじゃなくなるから面白い

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:52:19 ID:pwAB9Wwh0.net

    研究ランダムになるやつゲーム難易度上げるのにとてもいいよね
    問題はMOD入れまくっていると目当ての研究がさらに遠のくこと

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 15:55:55 ID:9ATmJka4d.net

    虫って敵対じゃないとストーブ攻撃しないな。焼き殺せるかな

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:19:33 ID:Yn0bAKP9M.net

    >>88
    熱中症進行して蒸し焼きになる前にたまに壁掘るから穴開けられた時に破綻する

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:33:58 ID:M3P3RT/B0.net

    研究ランダムか
    似たようなのは別ゲーでたまに見かけるよね
    完全ランダムってよりも、ランダムに3つ表示されて、その中から1つ選べる(次の研究はまたランダム)
    って感じの

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 16:45:16 ID:Yn0bAKP9M.net

    RimworldプレイヤーはSMACやSMAXプレイヤーと被ってるのかな?

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:10:40 ID:aZlKcrII0.net

    >>91
    世界観は似てるけど、時代が開きすぎてるから筋金入りの
    シミュレーションゲーマーじゃないと少ないんじゃないかな?

    タンクに入り、すべての食物と一体となるのは、襲撃者一人
    ひとりに課せられた究極の運命である・・・ってか

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:19:12 ID:sRiAA5H9H.net

    見栄えのいいコロニー作りたいんだがどんな建物立てたらいいんかな
    住宅、娯楽、食堂、工房、冷蔵庫倉庫くらいしか作るもんないから
    工房は種類ごとに分けて住宅や一軒家作ったり小分けにするくらいしかないよな

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:35:24 ID:HWhaef/P0.net

    芸術品並べて美術館

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:42:00 ID:YGIkB92X0.net

    以前RPGの町村を目指したときは穀物サイロとか教会を設置した

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:46:58 ID:RgIKuJpfM.net

    >>90
    stellarisとかそんな感じだよね
    この手のゲームは慣れるとついテンプレ進行になりがちだからランダム研究だと変化が出て楽しい

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:50:57 ID:we2+lveU0.net

    宇宙船は作れるけど長剣程度も作れない謎の部族が生まれる可能性もあるわけか

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:55:42 ID:sRiAA5H9H.net

    地熱発電いつまでも出ないとイライラしそう

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 17:57:19 ID:wwqOGnce0.net

    rimworldではアノマリー発見できないのが残念だな。
    遺跡の中に年代物の冷凍カプセルとかルシフェリウムが置いてあるだけでなく、
    OPな技術や知識が見つかっても良さそうな。

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:01:19 ID:QGn+J44d0.net

    自由に間欠泉の位置を変えられる奴がきてたぞ
    MoveSteamGeyser

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:07:13 ID:wbk5f8ei0.net

    遺跡はともかく宝探しで技術もらえるコア拾ったりできるやん

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:10:41 ID:22ChIcml0.net

    サイコロジーきた!メインmodきた!
    これでかつる!

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:23:31 ID:jpmCXUS50.net

    >>16
    サンキュー +10

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:25:10 ID:bl87JEdZ0.net

    >>85
    アドバイスthk

    >>95
    そんなんスクショ見たいだろ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:35:26 ID:FZZ9Qqsj0.net

    >>100
    こういうの見るとむしろがっかりする
    使うのは勝手だけど嬉々として報告しなくていいよ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:42:45 ID:yfLlUP4Pr.net

    あ、そう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 18:58:18 ID:6yVXAl4Z0.net

    島民カプセルを開けたら即襲いかかってくるのが意味不明

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:07:06 ID:TE93+syH0.net

    そのがっかり報告は誰が必要としてんだろ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:11:07 ID:+Kv6PK8y0.net

    <オレが必要としない情報はあげるな!11!1!

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:11:14 ID:Y+NiuOYb0.net

    普通に救助したいのになぜ襲い掛かってくるのか

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:12:26 ID:xzBZCfiR0.net

    メテオが古城の冬眠カプセルに直撃して中身の古代人が圧死
    BBAの怒りを受けよ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:15:53 ID:pwAB9Wwh0.net

    メテオが鶏小屋のど真ん中に命中して半数が吹き飛んだときは何だかすっきりした

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:18:15 ID:o2/ZVsnb0.net

    地熱発電所にクーラーの室外機隣接させたら部屋が蒸し風呂になった

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:20:01 ID:+Kv6PK8y0.net

    コロニーといえば、区画整理ははじめにやらないと結局継ぎはぎコロニーになっちまうんだよなぁ

    で、少し便利そうなの有った MorePlanning
    マーカーに複数の色つけられてコピー、カット、ペーストができる奴
    彩度も変えられるから消さなくても邪魔にならんのもいいね

    紹介画像は古いやつっぽい、1.0のはちょい違う

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:22:01 ID:6yVXAl4Z0.net

    >>114
    江戸の大火は区画整理のためにわざとやったという説があるぐらいだからね
    実際基が城下町の街はかなり歪

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:28:23 ID:O38RKPqr0.net

    ひっさびさに見れて嬉しかった
    https://imgur.com/KqXnW5j.jpg

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:28:42 ID:Tm5jUueC0.net

    元が城下町じゃ無い街も相当歪、野放図、無造作

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:30:30 ID:/jKdkaMO0.net

    >>116
    自虐w
    俺が見たときも散々な能力だったw

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:37:25 ID:qG7YxjDa0.net

    間接的に他人様のコロニーを廃墟として見れるMod「Real Ruins」は面白いんだけど
    データ読み込みがとんでもない事になっていて、あれオプション2つONにしたままだと
    時間経過とともに、ゲーム開始時間もセーブ読み込むときも重さが尋常でなくなってるな

    Mod調整して再起動するかと思ったら、そのままエラーが発生しました終了しますか?
    窓が開いてビビらされた....無視してたら読込終わったけど、常にネット接続して
    最新データロードしてるからとんでもないな。自分のコロニーデータもアップしてるから
    セキュリティソフトが警告垂れ流してそっちも面倒だったけど

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:45:05 ID:+Kv6PK8y0.net

    上位版買うとキャラ登録できるんだっけ?たしかw

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 19:45:26 ID:WPND7GC80.net

    >>116
    怠け者と嫉妬からすげぇ自虐を感じるw
    結構やってるけど遭遇してないから楽しみま

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:07:13 ID:6yVXAl4Z0.net

    幼年期がパンクって・・・

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:09:19 ID:uzL65QHh0.net

    >>116
    固有キャラとかいたのか

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:11:53 ID:22ChIcml0.net

    生い立ちがpawnnameに置き換わらないのは固有キャラだと思っていい

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:12:25 ID:B00+5vEL0.net

    ハゲだけのコロニーを作りたくなってきた

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:20:57 ID:QGn+J44d0.net

    >>125
    ハゲだらけって、それじゃ光が反射して太陽光発電出来ないじゃないか!

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:36:02 ID:Yn0bAKP9M.net

    例の琴葉姉妹クソmod作者のカツラ作れるハゲmodはA16か17用だっけ

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:42:32 ID:wbk5f8ei0.net

    >>119
    他人じゃなく自分の過去のコロニーとかでてきたらいいんだけどな
    NPCコロニーってこれ絶対すぐに食料とか尽きるだろみたいな
    システム的に発展するようなコロニーじゃないの多いし

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:44:27 ID:Yn0bAKP9M.net

    >>128
    バニラ同士でもメジャーバージョン変わるたびに内容激変してるから
    メジャーバージョンアップが完全に止まるまではDFみたいな過去のコロニーの取り込みは無理でしょ

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:44:32 ID:Y+NiuOYb0.net

    NPCコロニーって住処じゃなくて天幕って感じなんだよな
    もっと生活感出して最低限自給自足できる環境にしてほしいわ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 20:46:08 ID:Yn0bAKP9M.net

    >>130
    NPCコロニーが充実したら蛮族プレイが捗りそう
    狙撃銃持って釣り出し駆使して充実したコロニー奪う方が宇宙船飛ばすなら早いみたいな

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:03:16 ID:TE93+syH0.net

    MADMAXmodってどんな感じなんだろ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:08:53 ID:eXHjNsEz0.net

    >>131
    着陸した宇宙船までの道中、道すがらの集落を襲って何もかも奪い尽くすプレイか
    完全に違うゲームだな

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:56:40 ID:ZXcFzPQ80.net

    銃弾追加系modはまだ来てないのか

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 21:58:29 ID:4p6+rmpd0.net

    女だらけのコロニーにイケメン入植者がやってきて、
    何回リロードしてもだれかと恋人同士になってしまう・・・。

    一緒のベッドで寝たがっています、とかとんだビッチですよ。

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:02:54 ID:4p6+rmpd0.net

    入植者じゃなかった。MODの訪問者だわ。なおさらビッチ感が増す・・・。
    訪問者や使えない捕虜と突然恋人同士になると結構面倒だね。

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:04:08 ID:XSGCI3yP0.net

    某所のCaP 1.0verって誰か試した人居る?

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:06:22 ID:q49ew33u0.net

    色んなサイト見てると、みんなタレットの前に土嚢置いてるけど、タレットにもカバー効果あるんかなぁ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:07:36 ID:M3P3RT/B0.net

    腐った食べ物で家畜を調教するのやめてくれませんかねぇ・・・
    これどうしたら良いんだろ?
    家畜が多すぎるのかな

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:15:44 ID:bSgOG92n0.net

    RIMKeaの日本語版…更新されないかなぁ?

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:33:57 ID:/jKdkaMO0.net

    >>138
    試したら表示だけで実際には機能してないみたいだな
    少なくともカバー率65%そのままではない

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:37:09 ID:hcQoqEWva.net

    GiddyUpMechanoidsの使い方がさっぱりわからん
    騎乗モジュールは闇商が持ってたから買ったけど、付け方がさっぱりわからん

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:39:48 ID:SN2WWNVp0.net

    >>138
    隣接してるもの全てにカバー効果があるはず

    >>139
    rimだと食べられる物は死体以外腐ったら消えるはずなんだけど、なんかmod入れてるの?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:40:28 ID:SN2WWNVp0.net

    >>141
    まじかよ……

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 22:51:17 ID:pntaiK2h0.net

    試してみたけど確かに機能してないな
    土嚢で囲って斜めから命中率12%でも半分以上当たったわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:00:32 ID:U2a8lOaP0.net

    masic modのサキュバスの隠された能力ってどうやって出すん?
    普通の能力もよく分からんから使ったことある人教えてほしい。

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:03:00 ID:/jKdkaMO0.net

    うちのエーススナイパーで射手命中率96%、武器修正100%、カバー35%、これで最終命中率34%になるがほぼ必中だった
    表示通りではないのは間違いないし、カバーなしと考えるのが自然かと
    敵が撃ってきたなら効果ある可能性はまだあるか?

    ちなみに味方の入植者(たまたま近くにいた、そいつの嫁)を立たせたらちゃんとカバー効果はあったので、人なら味方vs味方でも機能する
    28%で当たるまでに10回外したのは、エースといえど所詮は人の子だったということですかねえ(ゲス顔

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:13:57 ID:RWA5gHki0.net

    Yuu "Hakuja" Itoが派閥のリーダーしてる率の高さ

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:35:46 ID:7fVVpUPZ0.net

    Mountain Minerはやたら時間かかるうえにアホみたいに石塊生産するし
    取り外しパッチは虫沸かなくなってしまうし

    岩盤取り外すmodでいいのない?

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:35:47 ID:HRoywtf10.net

    MOD探しと使用MODの取捨選択と競合や不具合のチェックだけで半日潰せるゲーム

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:44:13 ID:ej5DU5qx0.net

    銃器追加系MODはどれ使っても結局射程が命になってしまう
    というかムカデ以下の射程の武器は危なっかしくて持たせられん

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:49:44 ID:FSUW+zC30.net

    >>149
    Expanded Roofingは?
    本来は屋根の種類増やすMODだけど岩天井除去もおまけで使える

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:53:56 ID:Za8vslTR0.net

    >>148 射撃と知力に振り切れていて雑用ができないリーダーVal氏

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:57:06 ID:RWA5gHki0.net

    ついさっき同性愛者がノンケと恋人になったんだけどこんな事ってあるんだな
    社交が+100だと片方ノンケでもいいのか

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-31 23:57:52 ID:7fVVpUPZ0.net

    岩盤取り外しパッチはmod抜いたらまた虫沸くようになるのかな?

    >>152
    早速チェックしてみるありがとう

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:11:01 ID:a1cfAyX50.net

    Mountain_Minerはむしろ岩製造機として使ってたわw
    ついでに虫エリア除去に

    バニラの掘るやつは遅すぎる

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:27:11 ID:OjFDrsD00.net

    入植者同士を仲良くさせるMODない?
    カップル三組に独身男女二人、部屋数が勿体無くて(´・ω・`)

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:36:57 ID:TXDWnSvq0.net

    わざと怪我させて仲良くさせたいキャラで治療させて
    助けられたで社交プラスさせるとかいう荒業を見たことあるな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 00:56:49 ID:qnFNg8Y70.net

    逮捕から懐柔でも楽々100までいける
    でもくっつかないんだよな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:02:24 ID:P2pwg5AW0.net

    同じ時間に同じ仕事を割り当てると頻繁に交流してくっつきやすくなるとかも

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:08:46 ID:kln7sdox0.net

    最初見た時、絶縁式電線!ついに来たかこれだよこれって思ったんだけど
    ああ、違うんだよなあ…絶縁電線って聞いて期待するのは水中に敷ける電線じゃなくて
    屋根なしの屋外に敷いて漏電なく機能する電線なんだなあ

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:23:47 ID:xkRnEdvs0.net

    >>142
    その他
    のとこにあるハッキング台とメカノイドベッドを作る
    ハッキング台で死んでないメカノイドを、手術タブからハッキングするを選択
    そうすると入植者の手術と同じようにハッキングするから、成功したらそのメカノイドはそのままメカノイドベッドに行く
    んで、同じく手術タブから騎乗モジュールをつける

    タレット装着したりとかは全部この手術タブよ
    ちなみにAI人格コアが無いと、操作は不可能で自動行動の警備だからね

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:24:29 ID:hDeMHB5jd.net

    まだ登場してないキャラと恋人でいたらくっつかないよ
    自分の手で殺したのに妻が死んだと-つく襲撃者

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:28:18 ID:xkRnEdvs0.net

    メカノイドハッキングMODは、結構不便でなかなか難しい
    AI人格コア大量に手に入るまでは、動きも自動だし、バッテリー増設したり自家発電モジュールつけないとすぐにバッテリー切れてベッドに戻っちゃうから
    敵が来た時に起動するくらいしかできない

    でもこれ、敵にも効果があって
    宙族とかがメカノイド(MODでメカノイド種族追加してたらそいつらも)をハッキングして味方につけた状態で襲ってくるから
    なにげに難易度増加MODにもなってて楽しいわ
    スターウォーズMOD入れてると特にヤバイ
    映画に出てきたおなじみのメカが宙族と一緒に攻めてくる恐怖よ

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 01:35:37 ID:J9Ns/oqE0.net

    そういえば電気関係の研究ツリーってあるのかね
    被覆電線、漏電遮断機、地絡継電器とか

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 02:57:40 ID:xS1FTkPV0.net

    >>141
    ステータス情報の数字は結構無茶苦茶だったりする
    どうもB18以前のまんまな計算式入れてるので
    実態とはかけ離れた数値になってる

    手術成功率の基本成功率とか、妙な事になってるし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 03:00:54 ID:xS1FTkPV0.net

    >>161
    >>165
    恐らくその希望はPowerSwitchで叶うでしょう。
    気に入ったら b イイネボタンを押すのです。
    翻訳も気に入ったらボタンを押すのです。

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 03:23:36 ID:tc4zse5U0.net

    おいおい、ワークショップまたダウンしたじゃねーか
    しかも前回や前々回は復帰まで6時間以上掛かったし今回もそうだろうな
    ジャガイモでサーバー作ってんのか?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 06:56:41 ID:RghyOTpp0.net

    今回は発電機の回し車を回してるマッファローが休んでるだけだぞ(適当)

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 07:00:49 ID:DGfSRdou0.net

    太陽フレアでも発生したんだろ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 08:03:36 ID:SELXix650.net

    あーこれはオゾン壊れてますね

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 09:17:05 ID:SA2SVKgJM.net

    風力発電の調子が悪いか芸術にうつつ抜かしすぎて木材切れで火力止まったんだろ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 09:19:57 ID:cZpE8EpNd.net

    防衛陣地構築してないのにうっかり半物質炉を起動してしまった可能性もある

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 09:37:42 ID:+XdCWMF+d.net

    日食で太陽光が使えなくなった可能性も

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 09:51:04 ID:Kh2FbA8a0.net

    >>172
    やべえなんか俺見られてる・・・

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 09:51:38 ID:nfBfULGxp.net

    やっぱり水力発電って最強だわ

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 10:36:51 ID:ErHoK6oX0.net

    地熱発電のことも忘れないであげてくださ・・・あああ!待って宙賊さん壊さないでやめて死ぬ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 11:53:05 ID:SpocA4tK0.net

    >>105
    便所の落書きに何言ってんだ?
    無視しろ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 11:58:24 ID:SpocA4tK0.net

    地熱の最大の敵は火事
    たまーに切れてることある

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:08:18 ID:coqJS9VVp.net

    どうして発電機の故障に備えてバッテリーを充電しておかないんだ!

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:10:36 ID:tJY613p0r.net

    >>179
    modで無効化すればいいじゃん、何言ってんだ

    何かある?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:26:57 ID:MXnYaUTTr.net

    >>181
    両腕切り落とすから手術室で待ってろ

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:29:03 ID:5PZ/+nqfr.net

    >>179
    コロニー外壁まで石壁で繋いでるな
    襲撃でも露出した電線叩く奴がしばしば現れる

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:34:21 ID:Zv6+w77z0.net

    不便は不便として受け入れたいんだけど、
    ババアの気分次第で電線が爆発起こすってのはこう、なんかもうちょっとなかったのかよ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:37:03 ID:wO6xee6a0.net

    >>184
    あれ理不尽だよね
    バチバチ対策のヒューズはバニラであっても良かったよね

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:38:12 ID:J5aabyVFM.net

    グレで穴堀きても家畜特攻するとどん詰まりで味方の団子にも構わず投げ続けたあげく
    仕舞いに燃えだして立ち往生とか間抜けだな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 12:44:13 ID:MJ0jIRJoM.net

    入植者は何度もバチバチやってるのにヒューズとか遮断器を作ろうとか思わないんだろうか

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:14:22 ID:0jbuvCop0.net

    再展示modでずっとMiniaturisationのお世話になってたけど一向に更新されなくて困ったわ
    なんか同じ用途のいいmodない?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:26:47 ID:Kh2FbA8a0.net

    寒波→疫病→汚染船農場中心
    ババア兵糧攻めのつもりか逆なら楽だったのに嫌らしい奴だ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:29:54 ID:G2JbH+CJ0.net

    >>188
    MinifyEverythingでいいんでない

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:49:06 ID:v2WGom9A0.net

    あれ?そういえばバッテリーはそうだけど、電線についても屋外で
    雨晒しにするとショートとか不具合あるんだっけ?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:53:56 ID:SELXix650.net

    一番嫌らしいイベントは回虫
    襲撃とコンボで来るともう最悪、予防もできんし

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 13:58:57 ID:RQXNB2Xe0.net

    >>188
    b19の使えるけど?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:24:01 ID:+z64MvMy0.net

    rimworldの電線は紙巻いて作ってるんだろう
    だから頻繁に出火する

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:31:29 ID:QZOAY4Gir.net

    材料もその辺で拾ってきた鋼鉄材だし

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:41:14 ID:ny+RO9vta.net

    >>191
    というか電線そのものがバチバチの原因
    バッテリーつながってる電気量で爆発規模が変わる
    雨ざらしのバッテリーと火力以外漏電とかはない
    ただのバチバチ、電線に電気通ってればどこでもおきるリスクがある

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:55:22 ID:5tnYrhll0.net

    バニラ環境でも漏電は対策すればほぼ100%防げるけどな

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 14:56:36 ID:ny+RO9vta.net

    >>93
    工房は一室にまとめたほうがいいぞ
    バラけさせたら製作材料とりにいくにしても時間の無駄になる
    こじんまりしたコロニーでやってくならそれでもいいだろうけど
    結局大所帯大きいコロニーにするならまとめたほうがいい
    ツールボックスの共有も使ってる台と使ってない台でできるしな

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:12:18 ID:dRiASgalr.net

    >>192
    強化胃ととりかえたら?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:16:59 ID:wXJMq2P+p.net

    ドアの下の電線ってバチバチするの?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:22:02 ID:gLn1dxBz0.net

    B18くらいのころ序盤に電気コンロとか電動ミシンを野晒しで置いてたら雨降って爆発した
    1.0とか0.19だとどうかわからんけど

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:26:29 ID:xkRnEdvs0.net

    工房と調理場は、どうしても都合上町の端になっちゃうよね
    冷蔵庫と隣接した調理場と隣接した食卓
    ガラクタ置き場に隣接した資材置き場に隣接した工房、みたいな

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:30:38 ID:LCYd8+XQ0.net

    工房と食堂いつも一緒くたにしちゃうんだけど毎度狭くなって増築することになる
    見積もりが甘いんだろうなあ

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 15:35:34 ID:pyneIzdU6.net

    >>197 発電所に直付けすれば防げるっていうのは分かるんだけど、どうしても「漏電を防ぐための設計」がコロニー建設の主軸になっちゃって、自由度が一気に落ちたりそこら中に発電機置かなきゃいけなかったりするのが何とも

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 16:34:07 ID:SELXix650.net

    >>199
    クソマズい義体専用食しか食べれなくなるのか…

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:12:42 ID:g6lTraLK0.net

    胃を強化したらむしろ毒キノコだろうが消化してやるぜって感じではないだろうか

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:20:48 ID:cU+/iUVj0.net

    両目両手サイボーグのスキル20医者に幻病院ベッド+バイタルモニター、更にナノマシーンまで使ってもそれなりに移植手術失敗が起きるのって前からだっけ?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:24:46 ID:T8hpZzmb0.net

    手術の成功率ってその部屋の清潔度が一番重要だと思う

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:28:17 ID:HMFE3G5D0.net

    明かりと清潔度がちゃんとしてないと失敗する
    ちゃんと医務室は抗菌タイル敷き詰めて頻繁に掃除させよう

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:39:10 ID:8R/r2+7Y0.net

    バチバチは電線壁に埋め込めばあんま困ったことないけどな
    バッテリー置きすぎなんじゃないか?
    俺は今10数人規模のコロニーだけど3個しかバッテリー置いてないや

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:41:48 ID:/0OetSoh0.net

    自然エネルギー以外確保が難しい立地だとバッテリーある程度無いと厳しいしその辺りは条件の違いだろう
    結局防ぎきれるウザがられる要素だからヒューズModが人気なわけだし

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:44:10 ID:xS1FTkPV0.net

    個数に関係なく電源に繋いでるバッテリーはいつか爆発する仕様だから

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:46:13 ID:5tnYrhll0.net

    >>204
    今の自分のコロニーは正しくその「漏電のしない設計」をメインにつくったからw
    配線を三重壁の真ん中にしてるだけで発電機器に直付けもしてない
    今のところ10回ほど漏電イベントが起こっているけど火災も破損もない

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:49:17 ID:3iTVmFOK0.net

    >>207
    俺はB19、1.0で医学1桁にも手術させてるけど、ナノマシーン使って失敗したことはない
    薬草で捕虜の感染症脚の手術(木製義脚移植だったと思う)で些細な失敗したっきりだから、むしろ失敗しにくくなってる気さえする

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 17:59:35 ID:cU+/iUVj0.net

    >>208-209,>>214
    https://imgur.com/a/sBck9Um
    あー、すまねぇ一応医務室はこんな感じなんだ(最初に貼っておくべきだった)
    EPOE製の義肢付ける時に案外失敗起こすからおま環なんかなーって

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:07:54 ID:T8hpZzmb0.net

    今更だけど床も資産としてカウントされるんだな
    野外は全部土の方が掃除しなくていいしコスパいいのかもしれない

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:52:28 ID:gs9V2yZi0.net

    >>213
    壁の真ん中の配線って消火どうすんのさ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:54:34 ID:L+WnvS7S0.net

    普通に考えて燃えない壁材なんでしょ

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:56:30 ID:XdaNnGYSF.net

    >>215
    バイタルモニターって、頭側じゃなくても機能するの?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 18:59:45 ID:h9W60GgQ0.net

    ケツでバイタルを測るタイプなんだろ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:06:39 ID:BffqzOJ+0.net

    俺の尻も大切なバイタルパート

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:10:49 ID:FXy4B9uPM.net

    >>216
    でも屋外の道路整備はロマン的なところあるし
    宇宙船飛ばすならともかく定住プレイやるならロマン重視だわ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:18:21 ID:xkRnEdvs0.net

    バイタルモニターは検証されてたはず
    1マスどこかが入ってれば良いから、周囲をベッドで固めてその真ん中にバイタルモニター、みたいなのでも効果あるとか
    なので脚側だろうとどこだろうと効果あるみたい

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:27:09 ID:5PZ/+nqfr.net

    見た目にこだわりがなければ1台のバイタルモニターで8台のベッドに接続できたと思う
    マルチアナライザより凄い処理してそう

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:36:12 ID:5tnYrhll0.net

    >>217
    だから、イベントが起こっても火災も破損もしないって
    唯一発火の可能性があるのは発電機器との接続部分くらいかな
    今のところなったことはないけど

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:51:49 ID:nPSDo3su0.net

    キルゾーンっていうの作ってみたけどカマキリが来たらタレット全部壊されるんだけどこれどう改善したらいいの?
    入植者は貧弱だから遠くから狙撃銃撃つか犬けしかけることしかできない
    https://i.gyazo.com/4f0109733e6b63512c20c1790a36ae8f.jpg

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 19:58:54 ID:T8hpZzmb0.net

    普通のタレットは完全におとりだよ
    そのタレットを利用して入植者が攻撃するようなキルゾーンにしなきゃ

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:04:44 ID:IpcD/cMz0.net

    電気関連をリアルにすると活線作業してた建設担当官が感電して死んだりしそう

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:06:14 ID:Be6UHacz0.net

    バチバチで爆発せずに周囲の入植者が一斉に感電死

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:08:35 ID:A9sCUE5I0.net

    嫌がらせ程度の火力だが耐久力は抜群のデコイ用タレットが欲しくなるな。

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:20:23 ID:HMFE3G5D0.net

    建築途中の建造物が敵のターゲット優先度高いから建築途中の壁いっぱい撒くと敵戦力分断できるね

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:25:43 ID:h9W60GgQ0.net

    入植者を囮にしてタレットに打たせるってのはどうだ!?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:29:23 ID:5PZ/+nqfr.net

    >>226
    キルゾーンの構造が複雑でタレットの死角が多いのと、入植者達が攻撃する位置に土嚢が見当たらないのと、比較的狭い空間になるキルゾーンで高射程だけが取り柄の狙撃銃を使ってるのが気になる

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:35:29 ID:a7SznpsT0.net

    >>226
    この形ならショットガンとかマシンピストルとかがいいんでないかな

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:37:26 ID:dEowqeRlM.net

    >>232
    いいなそれ。捕虜とか吊るしておくと価値の高いアイテムとして
    認識するMODとか誰かはよ

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:51:00 ID:TXDWnSvq0.net

    なるほどつまりキルゾーンのルート途中に囚人部屋を・・・

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:51:32 ID:naU1CcWG0.net

    ランダム研究で太陽光いつまでも完成しないから
    水車つくりまくって論理回路とバッテリーでがんばって組んだぜ
    地熱は屋根つけないで囲っとけば壊れることほとんどないなぁ

    powerswitchはタイマーとか欲しくなる

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 20:57:11 ID:4CMRpT8C0.net

    キルゾーン小さすぎるかなあ
    ムカデの射程圏外から撃たれて一方的にやられないようにゾーンに入れてから叩けるようにしてる
    入り口の左右からEMP投げられるようにしないと安定しないと思う

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 21:57:38 ID:8heBSjw40.net

    感染症(重度)肝臓を移植手術でギリギリ生き延びたぜ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:06:09 ID:naU1CcWG0.net

    その肝臓どこから来たんですかねえ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:08:52 ID:nPSDo3su0.net

    みんなありがとう、手りゅう弾の射程内くらいにコンパクトにした方がいいのね
    もっと狭くするわ、オートキャノンを活かそうと広く取りすぎた

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:29:46 ID:Fw7NsA2K0.net

    >>240
    生臓器が大量に降ってくることもあるし
    移植の予定なかったから処理に困った

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-11-01 23:41:33 ID:vBnmf1Jfa.net

    遠洋って橋かけられないのかよ!
    ゴールド鉱脈あるのに行く方法が無いんだが

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:00:30 ID:GnI5E3Lk0.net

    蘇生精神病の最終段階って・・・死亡?
    治るのかと思ってずっと世話してたのに・・・

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:01:03 ID:Ggnl4DAK0.net

    リムセナルだったかな?
    ダミー人形っていう敵の注意を引きつける防衛追加されるよ
    あと、当てると爆発するドラム缶ってのも一緒に

    リムセナルじゃなかったらすまん

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:02:24 ID:fJ0PdhPY0.net

    バニラだと遠洋渡るは遠洋の先が歩ける地面がならそこに輸送ポッドぐらいな記憶

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:10:04 ID:Ggnl4DAK0.net

    入植者39人
    家畜90ほど

    重いいぃ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:18:44 ID:/wENihR70.net

    >>247
    じゃけん口減らしして軽くしましょうねー
    ついでにお肉も手に入って一石二鳥よ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:24:39 ID:Pbffv1D20.net

    コロニーがだんだんアンデッドで埋まっていく
    寝ない暴れない喧嘩しない怪我しても治療不要
    やべえスキル育たない以外ベストじゃないかこれ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:27:17 ID:8Ed8gRxO0.net

    マルチコア対応してくださいオナシャス!

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:29:20 ID:Ggnl4DAK0.net

    巨大なコロニー
    全方位にタレット
    コロニー内はバリア
    各派閥とは友好関係を構築

    カサンドラさんが襲撃を送ってこなくなった・・・

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:34:54 ID:79Nwauhu0.net

    バリアとかシールドとかよくこのスレに書き込まれるけどなんのMODなのか分からん
    もしかしてShield Generatorsのこと?
    あれだけはマジでチート級に強いからあんま入れてないな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:36:19 ID:Ggnl4DAK0.net

    >>252
    たぶんそれ
    バッテリー必須になるから、終盤にかけて使う感じって思って入れてるなー
    敵増強MODも入れてるし

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 00:56:47 ID:6UPmZ31Nd.net

    RimHammerってMod入れたらパワーアーマー纏って連射グレネード持った高速で動き回る変態が入植者の倍くらいの人数で降下してきて積んだ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:15:57 ID:8Ed8gRxO0.net

    ぼくの考えた最強のキルゾーンで戦いたいからポッド撃墜のために対空入れてるんだけど大型防空砲は反応するのに小型防空砲と防空砲が反応しないの同じ症状の人居る?
    迫撃砲弾撃ち落としてくれないから包囲攻撃だと結局こっちから攻めなきゃならんのよな
    ついでにレーザーMODもタレット系だけ銃口を敵に向けるだけで攻撃はしてくれないけど何か条件とかあるんだろうか

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:19:12 ID:kTcX3+qj0.net

    >>241 どういうこっちゃ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 01:56:52 ID:2Y83Q3HwK.net

    高精度迫撃砲ってバニラ?あとかぼちゃの家具も

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:19:07 ID:g1vb5wtu0.net

    みんなMODリストの順番どう決めてるの?
    下に置くととエラー吐き出すけど上に持っていけばOKのケースもあるし
    なんかこう、そういう性質のMODなら上に置くといいとか、そういう基準的なものある?

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:23:57 ID:Ggnl4DAK0.net

    世界系に色々追加する系のものは上とか、宙族追加系は下とかじゃない?
    そうすることで、色々追加したもの(上で最初に読み込んだもの)を宙族とかが使う(下で後に読み込んだもの)
    とか

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:24:49 ID:Ggnl4DAK0.net

    あ、どうだっけ、わからなくなってきた

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:46:37 ID:g1vb5wtu0.net

    そもそもMODの読み込み順番もよくわからない…

    普通に考えるとリストの頭から順番に読み込むはずだけど、ボディのような一種類しか反映されないMODを複数入れるとなぜか後ろのほうが反映される
    機能変更/追加系のRJWもなぜか「一番最後に置け」って書いてある、普通なら上に置きたいよな…

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:50:11 ID:Pbffv1D20.net

    同じようなのがあったら上書きしちまうからな
    んで内容に互換性がないとエラー表記

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:51:55 ID:ZtolE9C90.net

    >>249
    欠損したら起こし直さなきゃならんが気兼ねなく使える近接兵は強いよな。魔法modの前じゃ汚染船もそんなに怖くはない

    人間の襲撃者は敵陣のど真ん中に引っ張ってきたりするけど

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 02:58:51 ID:79Nwauhu0.net

    基本的に大型MODはなるべく下かな
    後は挙動変更系、ワールド変更系は一番下

    家具とか床とか建物とかは競合ほぼないので上
    動物追加も競合ないので上、髪型とUI系は一番上でも構わない

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 04:01:26 ID:fr9fhAfp0.net

    >>258
    Core
    HugsLib
    EdB
    HugsLibを必要とするMod
    HugsLib以外で複数Modの前提になってるMod
    その他のdllを持つMod
    DefsのみのMod
    翻訳系

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 04:12:01 ID:fr9fhAfp0.net

    >>261
    Core(ゲームの一番基本部分)が一番上
    各種ModはそのCoreを書き変えたり、追加したりして機能をCoreに追加する

    つまり、Modリストの上から順番にゲームに読み込まれていく。
    今回はエラーは考慮せずに、同じ部分を追加するModが複数あるとして
    リストの順番が以下の様になっている場合

    Core
    ModA - CoreのXXXを書き換える
    ModB - CoreのXXXを書き換えて、YYYも書き換える
    ModC - CoreのXXXを書き換えて、ZZZも書き換える

    この場合、最終的にCoreのXXXはModCの書き換えが適用される
    YYY、ZZZはそれぞれ書き換えられるが重複していないので上書きされない

    この場合、開発者モードのログには次の黄色いエラーが記録される。
    Duplicate def-injected ***: XXX (なんとか.xml)
    意味は XXXが重複してますよ という意味だが、黄色の場合は警告なので
    気にしなくても大抵は問題が無い。赤字の場合はゲーム中にエラーが出て
    止まったり何らかの悪影響が出る確率が高い

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 04:19:38 ID:fr9fhAfp0.net

    例外として、Patchesフォルダや0Harmony.dllがあるModは
    上の手順を完了させてた後に変更を加えてくる可能性があるので注意が必要

    バニラでの挙動は大抵のMod作者は確認しているけれど、中には同じ部分に
    たいして変更をかけている事があるので、エラーログに記録されて無くても
    競合が発生して、セーブデータをロードした途端にエラーが頻発するケースも
    ある。

    また、ゲーム途中でModを抜いたり、サブスクライブを解除したりするとゲーム
    に必要なデータが無いので、そのデータは使用不可能になったりする。
    セーブデータからModを読み込めば大抵は解決するが、時にはMod作者が
    ワークショップを削除して二度と手に入らないケースもある。

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 05:22:03 ID:g1vb5wtu0.net

    >>264
    >>265
    説明ありがとうございます!
    お陰てMODリストの整理に手を付けられそうです
    感激

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 07:52:03 ID:6UPmZ31Nd.net

    NPC拠点の商品のラインナップのワイプってどのタイミングで入るかわかる人いますか?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:31:10 ID:wFWSEu+D0.net

    >>207
    今迄だとまず失敗しない様な手術がそこそこ失敗するね
    只の整形手術で↑15の入植者がちょいちょいミスる

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:49:52 ID:uSwK3Gk6H.net

    エルフドワーフホビットMODはインフレ抑えめだと思ってたけど
    エルフの種族補正頭おかしい事に気付いた
    初期敵対勢力居ないからいいけど絶対敵対したくねーな

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 08:50:43 ID:51jkFVkW0.net

    Change dresserでただ直接修正するだけで年齢を変更するのなんか味気なくて
    微妙な感じがするからCassandra_Cultが1.0対応してくれたら嬉しい

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:33:31 ID:wg5A6aOF0.net

    >>207
    ほぼ完璧な医療体制に先進義肢フル装備の医療15以上の奴が同じくちょくちょく致命的な医療ミスするぞ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:41:43 ID:LwmeuASE0.net

    >>271
    美しいエルフを蹂躙し捕虜にして加えるなんてめっちゃ燃えるじゃん
    ちょっと導入したくなってきたなんてmod?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:56:58 ID:uSwK3Gk6H.net

    >>274
    ロードオブザリングのやつの種族だけ入れてる
    寿命無限、視覚補正鬼で射撃ほぼ当ててくるチート性能となっております
    ドワーフは採掘速度+25%とか地味なのに

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 09:58:41 ID:ovI0iZSPM.net

    うちの医療20のカンスト医師団だと臓器摘出義肢の抜き差しは薬草使うとそれなりに失敗するけど
    医薬品以上だとミスは見た事ないわ、全員子供に毛が生えた程度の年齢なのに

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:13:35 ID:JkiJVD8H0.net

    >>215
    薬を載せてる1×2の台ってなに?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:15:36 ID:E4r6AUKDa.net

    ロードオブザリングじゃないスペースエルフもあるなastorielっての

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:26:52 ID:6ABDY8Bad.net

    バニラにある普通の2マスロッカーじゃない?

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:29:35 ID:bs5r8wEn0.net

    >>277
    普通にロッカーだと思うぞ
    素材は花崗岩かなー

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:44:27 ID:Pbffv1D20.net

    病室の薬ロッカーはわりとポピュラーだと思ってた
    薬草と違って腐らないしね

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:49:42 ID:e3lr7c4ra.net

    >>226
    バニラ環境でカマキリ大群できたらタレット全壊はあきらめるしかないね
    できてグネグネの誘導路に地雷ビッシリ配置して仕留めるか弱らせてゾーンにきたら一斉射撃なりで瞬コロできるような構造にするしかない
    それでも100匹200匹きたらあきらめだねー
    フェンスか銃眼MODあるならタレット守りきれる構造は作れる

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:49:44 ID:SzR5VoQYp.net

    うんちMODってトイレ出来るまではぶりぶり垂れ流しになっちゃうん?
    見た目生活感出るから追加しようか悩む

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:56:26 ID:JkiJVD8H0.net

    あぁ、ロッカーか。薬を載せるという発想がなかったので気づかなかった。失礼しました。

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:57:07 ID:ovI0iZSPM.net

    >>283
    木材30で簡易トイレ作れる
    洗浄は水場用意してればノーコストだから川沿い選べば部族でも最初から最低限の衛生管理は実現できる

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 10:57:46 ID:e3lr7c4ra.net

    >>212
    電線ひとつもつなげなきゃバチバチはおきない

    たとえばこんな構造
    バッテリバッテリバッテリ
    太陽光パネル風力発電太陽光パネル

    連結させるバッテリはどこかしらで太陽光パネルか風力発電に”直付け”すればいい
    バッテリーの上に屋根はれば100%バチバチは無い

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:00:56 ID:ovI0iZSPM.net

    B19からバッテリー+太陽光もバチるようになったような
    それ以降バッテリーの有用性が大幅に下がって火力+風力(水力)+地熱のノーバッテリー構成メイン

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:02:21 ID:SzR5VoQYp.net

    >>285
    川沿いの村作りたかったから大丈夫そう
    導入してみるサンキュ

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:09:12 ID:nCrcPnXza.net

    >>287
    無いね、B19、15年はやったデータでも一切なかった
    どっかしら一マスでも電線繋げてるとそうなるもしくはボンミスで屋根張り忘れ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:23:17 ID:Lz1Kn9Nc0.net

    久々にプレイしたんだけど新人加入イベントって無くなった?
    春から初めてもう冬になるってのにまだ発生しない

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:23:23 ID:xn44VmjPH.net

    初心者質問で申し訳ないんだけど
    清潔度のシステムがよくわからん
    台所めっちゃせまくしたら汚れもないのに清潔度だだ下がりになるんだけどなんで?
    皮とか運搬させても清潔度-1とかなるんだよね

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:29:23 ID:OcwgzrRB0.net

    Advanced Shelf Stocking
    Enhanced Raiders
    Billy's Improved Load Transport Pods
    Preset Filtered Zones

    これら4つの代替modってありますかね?

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:33:13 ID:hrRuJKgld.net

    >>291
    俺の見解だと
    明らかに狭すぎると僅かな汚れで即汚い扱いになる
    だからある程度は広くしおく、広ければ汚れの許容量も多い
    って思ってる 体感マン

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:35:09 ID:OcwgzrRB0.net

    .>>291
    動物の解体作業したと思うんだ動物を解体すると床が血で汚れるで
    あと床材でも清潔度が変わる
    部屋全体の清潔度なら部屋のサイズも影響ある例えるなら風呂とコップで一滴のしょうゆと考えよう

    この3点かなー

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:39:44 ID:Rx/++Rdsp.net

    Megafauna来たぞ
    もう更新ないと思ってたmodが対応してくれるのはありがたい
    でも一番好きだった異種族modは作者がページごと消した

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:49:53 ID:pTJtO7BH0.net

    機械化の襲撃つら
    10体越えるともうつらさがすごい

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:50:28 ID:GP985Ms1a.net

    どっかに、ポーンとして出てくるキャラ達の名前をまとめてある資料とかないかな?
    別ゲーで大量に名前付けなきゃいけないから、いくつか覚えておきたいんだよね

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 11:53:45 ID:P0Fofocp0.net

    >>226
    周辺を土嚢とか石置き場とかにしたら?

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:03:38 ID:eFWPb3H00.net

    >>295
    beastman tribe かな?
    俺もアレ好きだったから待ってたんだけど旧版消えてるね
    派閥が一気に増えて賑やかなのが良かったな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:14:33 ID:Rx/++Rdsp.net

    >>299
    Ophidians
    ヘビ好きだからA17の時は毎回スタメンに入れてたんだけどそのまま音沙汰なしでついに消滅
    作者他に種族mod作ってるから引退したわけじゃないんだよな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:25:54 ID:7qjB9Ivna.net

    >>291
    部屋の清潔度は床面積に対する汚れの割合で決まる
    なので清潔にしたい部屋はある程度広めにスペースとっとかないとちょっとの汚れですぐ不潔判定つく

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:32:02 ID:xn44VmjPH.net

    多数の解説ありです
    食堂汚したくなかったからわけたけどいみなかったんだね

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:36:24 ID:ovI0iZSPM.net

    >>296
    いらない入植者を生贄に捧げて襲撃規模を落とそう
    捕虜は臓器抜くだけじゃなくて生贄要員としてもストックしとくと襲撃対策になる

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:44:47 ID:gAFFPDTS0.net

    めがふぁうな1.0きてるやん

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:50:56 ID:FuIkG6610.net

    セーブデータがロードできなくなってもた。地図を作製中にエラーが発生しましたとか言われる
    どっかのMODアップデートされて悪さしとるんか

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 12:57:01 ID:ovI0iZSPM.net

    >>305
    派閥やマップ弄る大型modは競合しやすく悪さしやすい
    rimsenalとかその辺チェック

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 13:46:55 ID:+FZLm1D70.net

    キルログModのアプデきた!はかどる!!
    https://i.gyazo.com/fe830795e3ec8792ace282d3c4f944d1.png

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:14:56 ID:ZtolE9C90.net

    部屋の清潔度ってどっかで確認できるの?
    泥汚れつくのが嫌で調理場は土剥き出しにしてるんだけど

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:32:28 ID:gAFFPDTS0.net

    土床だったらあほみたいに食中毒出た記憶が

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:58:44 ID:hsmEFp6hd.net

    >>308
    右下のメニューの中に部屋のステータス見れるやつあるよ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 14:59:58 ID:ijiII0Vy0.net

    >>308
    右下のアイコンに部屋の環境表示するやつあるよ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:06:35 ID:ZzTUtjfQ0.net

    Rumours And Deceptionの後継MODきてるやん
    完全に諦めてたわ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:12:25 ID:79Nwauhu0.net

    Megafaunaはあの赤いムカデがキモすぎてな

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:19:23 ID:ZtolE9C90.net

    >>310 >>311
    ありがとう調理場汚えってなってたわ
    そこそこ食中毒は発生してたけどこれが原因だったのかな?いつも間違った調理法って出たからスキルのせいかと思ってたが

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:24:48 ID:CP8oVvKo0.net

    パーティが終わらなくなった+商人が帰らなくなったんだが対処法分かる人いる?
    EPOE1.0対応してたから入れたんだがそれ以降おかしくなった。
    皆空腹で発狂してつらい、セーブロード不可モードだからバックアップもない

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:30:18 ID:gAFFPDTS0.net

    行動がおかしくなったってたいがいAI変更系のような

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:38:08 ID:zSjI6kwh0.net

    不具合でたらだいたいホスピタリティのせいだったりすること多すぎて入れなくなったわ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 15:54:27 ID:+FZLm1D70.net

    文面から察するにEPOE途中から入れてるのが原因では?
    EPOEは一部バニラのDefに対して多大な干渉をして味変えるからね
    ちなみにEPOE抜いたら死ぬ

    パーマデスなら気を取り直してニューゲーム位しか思い浮かばんな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 16:05:52 ID:l48K8vyx0.net

    パティー中でも個別指定で食事させられない?

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:08:03 ID:9Z/aOXNvp.net

    ホスピタリティと衛生MODってめちゃくちゃ相性悪そう
    旅行者がその辺に野グソしまくりそう

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:10:43 ID:CZfYsCTz0.net

    どちらにしろパーティー終わらなかったら詰んでないか?個別で指示し続けるのもあれだし

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:12:29 ID:gAFFPDTS0.net

    EPOPの更新に巻き込まれたけど部位を義体に置き換えてなかったら何の問題もなかったぞ
    置き換えてたら義体の装備部位がおかしくなるが

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:18:05 ID:1NNzuxuY0.net

    >>320
    意外とやらないぞ
    どうしても心配なら集合場所付近にトイレ置けば問題ないよ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:22:01 ID:Ggnl4DAK0.net

    ホスピと衛生両方入れてるけど、旅行者は普通にトイレ使うし風呂入るよ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:40:24 ID:2Y83Q3HwK.net

    >>290
    B19から久々やり始めたけど、一回も遭遇してないな
    ポッド墜落とかはあるけど

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:43:34 ID:7ArfEZmy0.net

    >>290
    1.0になってからも来た
    5人か6人くらいのときに来たから覚えてる、3人以下のときしか来ないイメージだったから

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:46:01 ID:YzXzxfPE0.net

    というかmod途中から入れて不具合起こしたってやつは無視してよくね

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:57:45 ID:nCrcPnXza.net

    ホスピタリティの客専用ゾーンに公衆トイレ的なもん置いとけば好きに使うよ客人らはシャワーや風呂も同じ
    入ってる時に接待役の住人が御構い無しに話しかけるから恥ずかしいが結構ついたりするが

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 17:59:29 ID:l48K8vyx0.net

    >>327
    配布場所で作者が明らかに「途中導入は不具合出る」と書いてればそうだが

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:02:34 ID:0dZuMM7l0.net

    そんなの個人が把握できる訳ないべ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:16:52 ID:fr9fhAfp0.net

    >>320
    客が行動できるゾーン内にトイレやシャワーを設置すればちゃんと使ってくれる
    忘れがちなのが洗面所も付けること。

    あとは可能なら男女別できっちり分けておくといいかもね。

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:18:55 ID:NvrZLSsJ0.net

    逆じゃね?
    「途中導入でも問題ない」と書いてなければ問題あるかも、って認識だけどな
    他のゲームでもこんなもんだと思うけど

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:19:39 ID:fr9fhAfp0.net

    あとは意図的に簡易トイレにしておいて、汲み取り前提にするのもアリ
    バイオ肥料の材料って人数居ないとなかなか溜まらんし

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:35:52 ID:uSwK3Gk6H.net

    LostForest生き物全般がだいぶ弱体されていい感じだな
    前は異常な硬さで単騎で虫の群れに突っ込ませても皆殺しにするわ
    序盤の野良が暴走したら詰みだわでヤバかった

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 18:48:16 ID:EGyOUkgD0.net

    Rimhammer40K更新速度速いしかなり元ネタ再現に気合入ったModだけど
    どうしても戦闘が主軸になってく題材だから気温体制や防御性能飛び抜けた防具ばっかり出てきて生活感はかなり薄れちゃうな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:15:29 ID:4PfJDLQP0.net

    増改築で歪に大きくなった居住地がどこか一点だけ屋根が開いてるんだけど、屋根が開いてる場所を一発で表示する方法ありませんか?
    屋根ゾーンをしっかりしても穴が塞がらず寒波が来て困ってます

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:17:14 ID:s3v9Tr+p0.net

    >>336
    右下から屋根表示アイコン選ぶ

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:18:35 ID:7ArfEZmy0.net

    右下に屋根表示するアイコンが有る

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:28:11 ID:NBPyNsaP0.net

    屋根ゾーンしっかりしてもダメってそれ壁から遠すぎるのでは

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 19:28:18 ID:4PfJDLQP0.net

    >>337-338

    助かりましたありがとう

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:01:26 ID:HEFadQKya.net

    あるいは余程建築の優先度が低いかだな
    屋根作りは建築の中でも優先してやってくれる気がす

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:26:58 ID:Nv+Gqz7x0.net

    ハードモード囚人暴れすぎ逃げ過ぎでストレスマッハだな・・

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:30:47 ID:ZpCXY/uv0.net

    >>342
    YOU 足切っちゃいなYO

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:32:22 ID:tuFRJOFX0.net

    >>342
    食料きちんと与えて、まともな部屋に入れておけばそこまで脱獄はしないな
    怪我の痛みが元で凶暴化の精神崩壊起こすのは防ぐの難しいが

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:34:55 ID:zb9jt9g+x.net

    >>305
    同じ状況でexport agency抜いたら治った

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 20:35:18 ID:9cfqoV9F0.net

    囚人の部屋ちゃんとしてムード高くすればせいぜい30日に1回程度には落ち着く
    暴れたら出入りできる扉の前に壁を立てておけば脱出しようとすることはなくなる(同居してる囚人は殴る)

    脱獄は別の独居房のやつらまで反応して一度に逃げるのがなければなあ

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:30:51 ID:nLyPpcoN0.net

    救助イベで懇意にしてた住民の恋人(雑用高度な作業戦闘出来ないただの案山子)を助けた
    まぁ住民のモチベのために…なんて思ってたら住民がプロポーズ2回も断って関係が終わった
    ならこんな無能いらんわ
    臓器引っこ抜くか蒸してコロすかどうしてやろう

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:34:34 ID:pcjZhSPMr.net

    >>347
    余所の中立コロニーにポッドでぶっ飛ばして好感度稼ぎ、奴隷売買扱いになるけど

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:34:39 ID:nLyPpcoN0.net

    関係が終わった途端ベットシェアしたくない相手とかマイナスムードついて草

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:36:18 ID:nLyPpcoN0.net

    >>348
    ポッドとかまだ解放してない
    住民を処理することなんて初めてだからやり方を考えるのも新鮮だわ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:39:06 ID:qT5sEGUJ0.net

    逃がすのが嫌なら独房を集約して共通通路上にタレットでも仕込めばいんじゃね?
    って思ったがタレットって逃亡囚人に反応すんのか試したこと無いな
    後はGuard DutyってMOD入れて独房警護させるかか?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:41:25 ID:dNcLiswQ0.net

    サイコロジーの日本語まだですか

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:47:09 ID:/wENihR70.net

    >>351
    しっかり反応するよ
    ドアから出た瞬間蜂の巣にされる

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 21:53:57 ID:YCyzm/1a0.net

    B19で使ってたRJWが無事に1.0でも動作出来たからもう満足。

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:11:32 ID:bugVtqzm0.net

    >>290
    ランディで少人数のとき来たよ。確か5人部族で加入死亡なしで5人の時。
    「勝手に仲間になりたがっていて、追い出すなら逮捕するなりしないといけない」
    みたいなメッセージでくるやつだよね。

    そんなことより亡命要請受け入れたら放火魔&サイコパスが来たから
    その場で徴兵して追手に袋叩きにしてもらってたら、追手が拉致して
    連れて帰っちゃった…

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:25:55 ID:tr57vEns0.net

    放火魔の亡命者は亡命じゃなくて逃亡犯罪者だと思う

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:41:13 ID:Ggnl4DAK0.net

    無実の罪で追われてるんじゃなくて、その集落を燃やしたから追われてるだけだわな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 22:45:14 ID:79Nwauhu0.net

    そもそも一人の亡命者に大勢の追手がついてきてるって普通じゃない
    放火魔じゃなくても何らかの大罪犯したんだろうよ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:00:41 ID:PQQxVu2Z0.net

    燃料備蓄ゾーンに放火したんでしょ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:02:57 ID:8Ed8gRxO0.net

    18歳の売春婦が裸で逃げてきた時はお察しだったわ

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:04:25 ID:tr57vEns0.net

    日本でも火付けは古来より死罪だから放火犯は両手両足顎外したうえでモロトフで何度もあぶりながら蟲のエサにして死刑にすべし

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:12:31 ID:Bhx8JEgF0.net

    ハロウィンはもともと魔よけのかがり火で
    地獄の亡者どもを追い払いながら
    ご先祖様の霊だけ呼び込む儀式だったので
    本場イギリスのハロウィンの夜は至る所で放火が起きるそうな

    そいつもハロウィン気分だっただけだから許してやれ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:16:27 ID:Ggnl4DAK0.net

    フランスでは仮装してスーパーに突撃して略奪祭りだったんだってな
    本場はやっぱ違うわ

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:21:36 ID:aZZJ2LmK0.net

    そりゃバカの知能は昔から万国共通よ
    ネットの力()でバカが簡単に群れるようになったから顕在化するようになっただけ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:24:15 ID:Ggnl4DAK0.net

    群れるのもそうかもだけど、可視化するってのもあるんだろうねぇ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:40:07 ID:JitYUrYS0.net

    ゲームのスレなのにゲームの話そっちのけでイキり始めるのとどっちがマシ?

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-11-02 23:43:50 ID:7ArfEZmy0.net

    A15、チュートリアル終えて初めてのコロニーで宙賊に追われた裸の20歳アイドルを助けたのがMinちゃんとの出会いでした…そして放火魔だったわw
    ちなみにその時のコロニーのリーダー格がVal
    忘れられんなあ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:03:31 ID:1Ul5pql80.net

    もしかして身分が奴隷扱いのやつってポッド射出してもムード下がったりしないっぽい?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:05:03 ID:bKBJ6vRj0.net

    途中から加入したポーンの能力変更するMOD無い?

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:38:00 ID:VE9otX4R0.net

    あったと思うけど名前わからんなぁ・・・

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:49:50 ID:TRWDSSWW0.net

    >>368
    敵対勢力者→捕虜→ポット→コロニーメンバー心情マイナス無し
    仲間→捕虜→ポット→コロニーメンバー心情マイナス

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:54:31 ID:udQCes7P0.net

    能力変更はRIMMSqolじゃね?
    前から使ってるけど検索が便利
    ゲーム中の色々な設定変更や一方通行とかもできるっぽいんだけど
    英語でイマイチ分からない

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 00:58:07 ID:dSJYnBQ40.net

    >>372
    ありがとう。入れてみる。

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 01:45:09 ID:uTxVatBW0.net

    もしかして石材って売れなくなった?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:07:53 ID:FESvoAQ50.net

    地熱発電が処刑装置と化すの好き

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:40:01 ID:9sXgaf3Dd.net

    敵拠点襲撃した時の生き残りにトドメ刺さずにマップ移動するとまた出てくるのな
    仕方ない、これからいらんやつはしっかり殺すか

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:41:24 ID:1Ul5pql80.net

    倒れた宙族のそばにたって銃撃して殺す瞬間射精するほど好き

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 02:53:14 ID:mvKcHhjSd.net

    >>366
    いくらなんでもリアル犯罪者よりはましだろ

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:11:40 ID:DldVhckV0.net

    >>376
    暇があるなら片足もいでおくとまた出てきた時に足が遅くなるから戦力落とせていいぞ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:13:34 ID:rOVmJcHm0.net

    囚人を近接でメッタ打ちのするの好き
    スキル上げにもなるし

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:13:34 ID:dEhQCInPd.net

    >>379
    なるほど、戦闘出来ないやつを選んで生かせば運が良ければ無血開城できるのかな?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:31:21 ID:neOG6pRid.net

    うちのプラスチロングソードは味方の血を吸った首狩り魔剣になりつつある

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 03:43:58 ID:Sq/V8rbw0.net

    冬に死の灰でジリ貧になったからキャラバン準備させたら最後尾の一人がマップ端まで20マスというところで真横に襲撃が来て壊滅した
    明らかに意図的なものを感じる

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 05:04:07 ID:4l3ATpyG0.net

    RIMMSqolはほんと便利だよなあ
    入植者の見た目性格情熱の変更に加えて動物の絆強制消去したり
    任意で設定いじれるから発電設備の必要資材倍にするかわりに発電量も増やすだとか汚れがつかない床だとか色々できるよね

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 06:05:45 ID:dEhQCInPd.net

    ペットの傷治すMODなんだっけ?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 06:22:25 ID:A2SVBjz+0.net

    A dog said...

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:04:59 ID:Wri6jENp0.net

    >>369
    ほとんどチートツールだけど、RIMMSqol

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:12:01 ID:yTBurjj10.net

    >>367
    valさん何時も優秀だよな、今の集落にゃ居ないけど

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:48:49 ID:R0IdQAta0.net

    RIMMSqolはマップ上のアイテム検索できるから個人的に必須MODだわ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 07:54:18 ID:yTBurjj10.net

    >>358>>361
    日本の村じゃ勝手に転居したら村人総出で狩ってたよ
    殺さん時も有ったけど

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 08:02:37 ID:Wri6jENp0.net

    >>371
    仲間→自分でポットに乗り込む→敵の拠点のど真ん中に打ち込む→コロニーメンバー心情変化なし
    死なずに捕まるのがベスト。なお友人ができる前に撃ち上げること

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 08:15:33 ID:RrApuGZ40.net

    前verにやってた巨大コロニーの話だけど
    両足がないと解放できない・両手がないと二度と出て来ない
    って条件がわかったからひたすら片手片足もいでから解放ってのをやってみてた
    でも再登場は一定数しか出てこなくて猛烈な人数を処置して開放しても意味ない
    って結論に至った

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:22:48 ID:pzaS2KtH0.net

    研究ランダムのやつって名前なんて言うmodなんやろな
    上に書いてたから入れてみようと思ったけど、名前分らず困ってる

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:25:21 ID:vXEyz1t+a.net

    >>391
    それただの襲撃
    されてた話は仲間を逮捕して捕虜化したあと中立以上の勢力にポットで贈るとどうなるかって話だろ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:42:29 ID:Wri6jENp0.net

    ペナ確定してるのに検証する必要があるのかなと

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 09:53:07 ID:RNm0H8IQ0.net

    >>393
    そのまんまRandom Researchって名前だよ
    注意なのが途中から導入はできないことで、さらにシナリオ選択時にカスタムで研究をランダムにするを追加しておかないといけないこと

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:05:18 ID:6cNCs5vr0.net

    RIMMSqol入れてみたんだけど
    炎の度合い変えるのにコストかかるっぽいんだけど、このコストにかかるリソースを増やす方法は無いの?

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:10:08 ID:rOVmJcHm0.net

    >>387
    チートツールとか一種の後ろめたさが出てきたかw
    ざまあwwwwwww

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:17:53 ID:AMLBCaUg0.net

    キモッ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:21:12 ID:VxPF8eX90.net

    コロニーを華やかにする家具とか、おしゃれなMODってない?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:32:13 ID:TnjrFYSH0.net

    >>400
    家具じゃないけどフロア追加の[T] MoreFloorsと[1.0] [T] MoreFloors 日本語翻訳追加が好き
    格子模様万歳

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:33:02 ID:b7piHINzH.net

    そういえば前ルシフェリウム作れるMODあったけど今は無いのかな
    薬品追加やソイレント・グリーンとかも良かったんだけど、作者がやめてしまったからなあ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:36:27 ID:pzaS2KtH0.net

    >>396
    thx

    新しいコロニーを作ってくるよ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 10:40:45 ID:PrEagI840.net

    >>402
    ちゃんと1.0対応あるぞ
    Luciferiumで検索してみ

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:35:13 ID:RMOKvoA50.net

    マゾヒスト格闘家の原人が現れたので勧誘したら「地面に叩きつけて「来い」と命令した、○○は仲間に加わった」みたいな文面になってて笑った、ちなみに勧誘した側も格闘家

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:41:08 ID:c8H7buIc0.net

    ルシフェリウムって定期的に投与すればリスクなかったりする?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:42:25 ID:roqgSLYc0.net

    包囲が着た瞬間に宙族の拠点壊して中立になったら
    普通に建築してて笑った。帰れや

    https://i.imgur.com/8AqvIm1.jpg
    https://i.imgur.com/3u5EAia.jpg

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:51:53 ID:PrEagI840.net

    >>406
    「定期的に」投与出来ればノーリスク
    ただし薬が切れたら発狂→死の確定コンボだから
    バニラ環境下で作れないし交易でもかなり入手難易度高いでかなり使い所限定される

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:54:56 ID:q7I2TZan0.net

    >>398
    エロとか子供向けフィギュアが性的とかでもあったけど
    叩く奴ほど対象に対して卑屈な感情を持ってるってのを実感するわ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:55:42 ID:fAhU3/dA0.net

    >>407
    そいつら永遠に居続けて、榴弾と非常食は無限に献上してくれるけど
    メカノイドの降下襲撃やホスピMODの敵対訪問客がいると、平然とコロニーに砲撃してくるから注意

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 11:56:41 ID:mAc9/f6+H.net

    >>406
    使わないときは冷凍睡眠しとけば実質ノーリスク

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:00:01 ID:PrEagI840.net

    >>411
    あー、その手があったな・・・
    完全に頭から抜けてたわ
    現時点では手の出せない負傷者延命用としか考えてなかったわ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:04:35 ID:fL7qu1pMr.net

    指定した動物の鳴き声を消すmodとかあるんかな
    ハッキングしたメカノイドがギィーギィーうるさすぎる

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:18:58 ID:V4EGWRHv0.net

    セーブもロードも問題なくタイトルに戻るも即座にできるのにゲーム終了を押すとゲームがフリーズしてしまうようになってしまった
    タスクマネージャーから強制的に終了しても何も問題は起こっていないが気持ちはよくない

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:33:17 ID:O9GyINYD0.net

    Replace Stuff使いにくいなあ
    予想外の挙動が多くてデメリットが勝る
    壁交換してくれるだけでいいんだけど

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:33:27 ID:MNBi/jUKa.net

    >>407
    このあとどうなるんだこれw援軍みたいにてきとーに撤退してくの?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:33:48 ID:zbEeCCaa0.net

    >>315

    ノーメカノイド系のMOD入れてるとそうなるって前に教えてもらったような。

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:38:46 ID:yTBurjj10.net

    1.0死に過ぎ。生存率2%位だろこれ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 12:40:46 ID:MNBi/jUKa.net

    >>400
    RIMkea
    More Furniture
    あたりが定番だな
    Doormatsなんかもいいね
    最近はガラスも入れてより良くなった

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:06:13 ID:IE6sD/vc0.net

    このゲーム始めたんだけど
    弓とかって使ういみあんの?
    銃なんて襲撃や買い物で手に入るじゃん

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:06:34 ID:aWk+W7jL0.net

    >>414
    MOD入れまくってた時にその症状になったわ
    1.0のリリースに合わせて一旦MOD整理してからはならなくなった

    検証はしてないから原因がサブスクライブ数なのか、バージョンなのか、特定のMODなのかはよくわからん

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:07:14 ID:hYlLwk7h0.net

    弓しかない時もある

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:07:31 ID:ly02pGEu0.net

    蛮族20人来て2人残ったから10%くらいかな
    入植者は10人くらいで

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:17:23 ID:5dUVDIAA0.net

    弱い武器でアルパカ虐めてスキル上げするとか…

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:35:37 ID:SlX+e8IKp.net

    バニラでアルパカはいるのに羊がいないのは外国だとアルパカの方が一般的なの?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:40:02 ID:R0IdQAta0.net

    ガラステーブルはいいぞ
    https://i.imgur.com/VU85ab7.png

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:43:43 ID:zsdCS3WZ0.net

    野生の羊って実際どれくらいいるのかね

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:45:30 ID:0Sco2eRT0.net

    野生の馬は絶滅してるんだっけか

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:49:51 ID:uTxVatBW0.net

    あの過酷なリムワールドで猫とか小型犬が子孫を残せるのは違和感しかない

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 13:58:35 ID:sBR/Yk9O0.net

    >>420
    戦闘での出番は宙族とかが襲撃で来なくて原住民ばっかりだと入植者の数に対して遠距離武器が足りなくて仕方なく持たせるくらいだろうな
    それよりも木だけで作れるというお手軽さから序盤の工芸スキル上げにはいいと思うぞ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:01:39 ID:1t9gqq+5r.net

    >>420
    蛮族で始めたらしばらく弓しかない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:03:39 ID:XYDTeqfW0.net

    定期的にカサンドラおbお姉さんが定期的に増やして送って総数整えてる説

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:15:09 ID:1t9gqq+5r.net

    >>429
    生活に余裕が出ると愛玩動物が欲しくなるんだろう
    可愛いは正義

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:19:25 ID:b7piHINzH.net

    >>404
    ありがとう。英語で調べる発想が出てこなかった。

    薬物マシマシでも良いけど
    冷凍睡眠は暫く睡眠病で即戦闘と行かないのがなー
    どれ位であれ治るんだっけ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:27:12 ID:WYW4QXJy0.net

    >>426
    すごくいいなんてmod?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:31:47 ID:RMOKvoA50.net

    >>411
    襲撃の時にだけ冬眠カプセルから起き上がってバッタバッタなぎ倒すルシフェリウム戦士とかなんかカッコいい

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:32:17 ID:fAhU3/dA0.net

    馬MODと騎乗MODで騎兵隊率いてコロニーを蹂躙して回るのが面白い
    やはり軍事力は質*量^2*機動力^2ですわ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:39:46 ID:PrEagI840.net

    >>426
    全面ガラス張りでラブホの風呂みてえだなwwwww

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:49:35 ID:nQY/oUvcK.net

    自然体とかの部位は吹っ飛ぶのに
    義体化願望の部位は吹っ飛ばん

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:50:32 ID:CIhHDqug0.net

    神経質と言われそうだけどガラス壁はバニラの壁と幅が微妙に違ってるのが残念。
    つなぎ目がずれてて気持ち悪いんだよなぁ・・・。いっそ直すMODでも作るか。

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:52:12 ID:CIhHDqug0.net

    >>426
    ってGLASS+LIGHT思ったら違ったわ。自分もその壁とテーブルのMOD教えてほしい。

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:52:19 ID:CIhHDqug0.net

    >>426
    ってGLASS+LIGHT思ったら違ったわ。自分もその壁とテーブルのMOD教えてほしい。

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 14:53:56 ID:Ym6Mkbtj0.net

    >>428
    この前絶滅してたことが明らかになったとかはニュースで見たわ
    純野生だと思ってた馬が、実は昔飼われてた馬が野生化しただけだったってやつ

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:17:14 ID:zVMhpx4H0.net

    弓はネイキッドでお世話になるぞ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:23:49 ID:roqgSLYc0.net

    >>416
    迫撃砲にさえ手を出さなかったらポッドで食料品を無限に提供してくれる
    迫撃砲解体したら食い物無くなって帰っていったゾ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:30:18 ID:0Sco2eRT0.net

    つまり迫撃砲壊さなければ永遠の食料源に出来るんか

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:30:40 ID:RrApuGZ40.net

    弓は結構いいぞ
    木製だから試行回数稼げて早期に高品質を用意できる

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:31:45 ID:6MqDJzqi0.net

    足抜いてダルマにした入植者と雑談で社交上げがセオリーだったけど
    敵対心を緩和になったらそこで雑談止まるんだけど
    社交上げって新人を勧誘→逮捕のコンボで永久に牢屋とコロニー往復以外になんかいい方法ある?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 15:38:37 ID:fAhU3/dA0.net

    >>445
    え?俺は迫撃砲だけ領有権主張できなくて解体できなかったけど
    銃撃で破壊しようとしたら誘爆して同盟破棄だろうし
    宙族来て殺し合いさせるまでウザかったなあ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:00:19 ID:RMOKvoA50.net

    製品版になって初の脱出、常夏温帯森林でぬくぬくしてたけど最後の襲撃ラッシュは流石にキツかった
    https://i.imgur.com/EYi95Fg.png

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:21:32 ID:Dg8aYTFBa.net

    弓は壁越しに屋根がなければ射てるとかあってもいいのに

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:28:27 ID:RfNHz46/a.net

    つばを鏃に塗った一射は機械化ムカデを一撃で倒すとかないの 俵藤太方式で

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:48:24 ID:0Sco2eRT0.net

    俵藤太でも無理そうだけど源為朝ならいけるかも知れん

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:50:21 ID:5ay/AT2ba.net

    弓はネイキッドでお世話になるぞ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 16:57:02 ID:roqgSLYc0.net

    >>449
    迫撃砲からポーンが離れたら領有権取れたよ
    誰かが使用中だと無理なんじゃない?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:22:16 ID:Q9KxwHES0.net

    キルゾーン作ったのに襲撃者が壁破壊して入ってくるんですけど複雑にしすぎなのかな
    川の隣に拠点があるからトラップゾーンに水があったり橋の上に壁作って防壁にしてるのがまずいのか

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:25:40 ID:DuLc67IV0.net

    トンネル掘りの襲撃じゃなくて普通の襲撃でも壁突破しようとするの?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:30:36 ID:Qe6qNoXI0.net

    >>456
    トラップの位置バレで経路がないパターンか?

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:31:54 ID:fAhU3/dA0.net

    >>455
    確かに迫撃砲に配置されてた・・・
    寝てるときに試せば良かったのかあ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 17:37:40 ID:R0IdQAta0.net

    >>435 >>442
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1550258962
    これ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:02:21 ID:T3y+DwjVd.net

    永住してるとある日突然やることが無くなるの悲しい

    村の特産品がヒト皮パーカー以外も増えるようなmod無いかなぁ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:06:41 ID:TbRJk5oMr.net

    >>456
    画像出さないとなんとも言えない

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:10:35 ID:fdWOQd1x0.net

    サブコロニーに虫の巣を作って極限まで増やしてから戦いに行くとかどうだろう
    重くなったら廃棄出来るし

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:23:56 ID:zj5AemPu0.net

    xenophile
    Larisa thinks aliens exotic and interesting.
    They would love to get to know them more and wouldn't mind forming relationships with them.

    xenophobe
    Larisa hates and distrusts xenos.
    They see them as little more than animals.

    これってxenophileはエイリアンに友好的でxenophobeはエイリアンを嫌っているっていうことでいいのかな?

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:28:19 ID:pcp/VafF0.net

    あぁこれAlien Raceによるものだったんだ
    rimworldでゼノフォビアってなんだよどこから外国だよって思ってたが

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:48:59 ID:6lwKudqJ0.net

    >>464-465
    日本語追加置いとくで
    https://drive.google.com/file/d/12mtY4rii1r_M0U1LLNAlN2mYk936y5dt/view?usp=sharing

    当然だけど気に入らない部分は自分で直してね

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:51:22 ID:CAeF6ie20.net

    虫の巣に一括解体命令できるようになるmodってないです?
    家の中に沸かれたから火炎瓶も使えないしいちいち近接攻撃指示するのも面倒・・・

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 18:51:48 ID:b7piHINzH.net

    Better Pawn Controlで同じMOD構成なのに新規作成や他セーブだとコロニストの
    制限の方針だけ変えられなくなってしまった。服装や家畜は問題無いのになんでだろう
    ニューゲームでも方針タイトル残ってるしMOD設定どこかに設定されてて消せば直るかな?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:09:09 ID:77Jqdoke0.net

    >>466
    是非データベースにアップお願いします

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:09:57 ID:yoDRFOgt0.net

    アルファアニマル楽しいなぁ
    これとメガなんちゃら入れてほどよい緊張感あるわ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:29:30 ID:AynFfMGN0.net

    なんかアルファビーバーを全然見ない気がする
    いい肉なのに

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:30:17 ID:uTxVatBW0.net

    アルファビーバーはスランボよりも貴重な動物になったからね

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:42:52 ID:y4i6XaB20.net

    >>471
    ビーバーは樹木が豊富なマップでは出現しなくなったよ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:43:17 ID:pcp/VafF0.net

    樹が希少なとこにしか来なくなったんだっけ
    豊穣な地じゃ困らされた事なかったしな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:46:12 ID:cPwGdiKoa.net

    むしろ射撃の障害物を掃除してくれる益獣だったのに

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:57:27 ID:ly02pGEu0.net

    ツンドラでやってるがアルファビーバークソ害獣で草
    全部の木食われたわ
    3年くらいかかるからいらないと思ってた植林のありがたみが分かった

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 19:59:20 ID:DuLc67IV0.net

    アルファビーバー即殺すべし

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:01:46 ID:AynFfMGN0.net

    そういうことか・・・温帯森林でやってたわ
    希少なとこだけ狙いに来るとか畜生だな

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:11:03 ID:TRWDSSWW0.net

    >>457
    壁内部に素通りで入れる場所、キルゾーンの一箇所でいいから扉開けっぱなしにしとけ
    キルゾーンに建設途中の何か置いとけ
    あとキルゾーンの傍らにこれまた素通りでいけるとこにシルバーやらゴールド集めとけ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:12:45 ID:s01rssG+p.net

    >>441
    画像上げた者ではないけど、多分土壌改良ガラスmodみたいな名前だと思う
    日本人作成っぽい

    新岩石追加するから新規じゃないと大変だけどおすすめ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:14:25 ID:mdfUK75h0.net

    援軍が頭上に落ちてきて屋根で射手の目玉潰れたんだが
    米も枯れるしAIコア傷つけるしもはや敵

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:37:25 ID:roqgSLYc0.net

    髪の毛に厚みがあったら無事だったはず

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 20:45:17 ID:Qe6qNoXI0.net

    また髪の話してる -10

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:03:35 ID:whsX9pd+0.net

    中央援軍は数少ないけど固まるからまだともかく、ばらばら援軍がクソの役にも立たないのどうにかして

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:11:43 ID:mdfUK75h0.net

    バラバラ援軍がバラバラ襲撃の最終ロケット2つ使わさせたのは感謝してる

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:20:31 ID:V4EGWRHv0.net

    すでに襲撃の大半が片付いている状態で現れた中央援軍が
    すでにいた敵対派閥のトレーダーを皆殺しにして帰って行ってったときはお前何しに来たんだよと思った

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:28:07 ID:+6cOrlgc0.net

    >>486
    何らかの政治的意図を感じる事件だなそれ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:33:20 ID:Ym6Mkbtj0.net

    もう少し永住に優しければなぁ
    難易度じゃなくて人数によるカクツキって意味でさ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:35:01 ID:EvI9YkmRp.net

    えいじゅー
    どんめいくいっばっど

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 21:57:05 ID:swvqeWob0.net

    入植者もlostForestみたいに可愛くできないかと思ってデータ見てたらそもそも解像度が全然違っていたという絶望感

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:00:26 ID:6lwKudqJ0.net

    解像度だけじゃなくて
    動物のテクスチャーは圧縮されないって話しを見たし実際そう思う

    だけどちゃんとやれば十分可愛くなるよ
    俺が思う可愛いが>>490の感じる可愛いとは限らんから例は貼らない

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:03:14 ID:Suc1sWWX0.net

    虫が湧く条件教えてエロい人
    寒いと沸かない?らしいから冬の針葉樹林地帯みたいな寒い場所なら岩盤あっても大丈夫なのかな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:05:14 ID:mAc9/f6+H.net

    最近の更新で狙撃銃って威力下がった?
    こんな威力低かったっけ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:08:58 ID:Qe6qNoXI0.net

    狙撃銃は弱くなったね
    代わりにレイルガンがそのポジションになった

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:15:54 ID:yTBurjj10.net

    温帯3年目の冬でガリガリ丘陵掘ってるけど湧かんから
    深部ドリル使わないと湧かん仕様に成ったのかと思ってたわ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:18:03 ID:mAc9/f6+H.net

    やっぱ弱くなってたかー
    以前の感覚でいっぱい食っちゃった

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:21:31 ID:hG4oj6vp0.net

    悪食フィートかな?

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:21:31 ID:swvqeWob0.net

    >>491
    情報THX
    試しに画像のサイズ範囲内で拡大してみたけど悲惨な結果になった(
    既存のサイズ参考にしながらあの範囲で描くわ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:40:24 ID:4TqL9PA/0.net

    >>470
    アルファアニマル、自分用に日本語訳したやつあるけど需要ある?

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:48:44 ID:PrEagI840.net

    >>499
    是非(迫真

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:56:37 ID:UDr9td8S0.net

    人間の顔と髪はタイプによって横にも圧縮されるのなんとかならないのかな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 22:56:44 ID:4TqL9PA/0.net

    AlphaAnimalJA
    https://drive.google.com/drive/folders/1m2vDOs8oVlgzKCz-bvH7QlZzetn-CnZr?usp=sharing
    自分用なのでクッソ適当なのは許してクレメンス
    やる気の問題で手をつけていない場所多数

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:20:55 ID:6lwKudqJ0.net

    >>501
    わかる…わかる
    Alien Raceなら制御できるかと思ったけどこっちはランダムでダメだった

    >>502
    丁度入れてみよって思ってたやつだからありがたく貰う
    やる気の問題で手付けてない場所とか自分だけじゃなかったんだね

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:21:50 ID:haNnAWBE0.net

    magicちまちまやってるけど
    英語がどうとか以前に単語を訳探してもなんなのこれみたいの多くて
    結構ゲームシステムから元の文章無視して書いたりしちゃってどうしようもないな

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-11-03 23:22:53 ID:EvI9YkmRp.net

    レールガンは射程的にライフルの後継って感じ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 00:46:13 ID:rPIhvQjk0.net

    >>502
    横からですがいただきます
    本当にありがとう

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:04:34 ID:wSFs+wSG0.net

    人間と戦いたいのに全然来てくれない、ドクロマーク近くに住めば襲ってきてくれるのかな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:08:23 ID:9sQZjBdiH.net

    >>507
    不良風に言うならおめえ何処住みだよ
    大氷原かぁ?極限環境だとほぼこないぞ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:28:48 ID:hPih2gl70.net

    >>502
    横からですまんけどほぼ全部英語じゃね?
    アップロードミスってる?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:30:39 ID:w0dNyC4q0.net

    装甲っていう概念が入ったから貫通性能低い武器はイマイチ
    全員重装甲挌闘家で長剣持たせて突っ込ませれば大体勝てる挌闘ゲーム

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 01:49:47 ID:MwEwKr2K0.net

    >>509
    あれで合ってるよ、量多いからあんなの1人でやってたら時間掛かるわ


    https://i.gyazo.com/d720641a79ee346b4018eccb539da9bb.png
    ここスペースミスってて多分ゲームに反映されてない

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 02:33:16 ID:VXEEeLxdM.net

    >>498
    もういないかもしれんが入植者のテクスチャもバニラとサイズが違っても問題ないはず。
    縦横比は合わせないと恐らく悲惨なことになるが。

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 03:53:38 ID:lR/Pp/zi0.net

    1.0のAIどうなってんのこれ
    コロニー燃えてるのに完全放置
    死にかけなのに戦闘後そのまま仕事
    ダルすぎ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:21:03 ID:9sMtQDKc0.net

    妖怪村まだだから動物だけいれてるけど
    女郎蜘蛛の糸で作った服、温度なんも反映されてないような

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:23:38 ID:sV6SZ+/A0.net

    死体が着用して穢れた衣類が溜まりすぎて困ってるんやが
    これ有効利用する方法はあるんやろうか

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:32:58 ID:EwvET0Xw0.net

    modなら衣類を素材に戻すやつは複数ある
    自分はAuto Recyclingってのを使ってる

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 04:57:06 ID:5iDUfNc10.net

    バニラなら基本的に用途はない
    マリーンアーマーが資産価値と制作コスト高いから心情に目を瞑って利用するぐらい

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 05:18:43 ID:9sMtQDKc0.net

    elonaの神々に捧げればコインになる
    腐った死体でもぼろきれの衣服でも受け取ってくださるありがたい神様だ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:01:23 ID:sV6SZ+/A0.net

    >>516-518

    バニラだとただのゴミなんやな
    詳しく教えてくれてありがとな

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:12:51 ID:wSFs+wSG0.net

    死体を犬に食わせると服落とさないけどそのまま食ってるのかなぁ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:28:11 ID:gWybsR9I0.net

    基本、死体はまず死体置き場に移してから身包み剥いで
    高い装備だけ拠点に持ち込んでから溜まったらモロトフで焼却処分だな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 06:47:26 ID:1LyHhSMA0.net

    死体はめんどくさいから服ごと風葬だ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 07:08:11 ID:RsN28Ane0.net

    安定版派だけど0.99いつですか?

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 07:22:43 ID:NBZMgI8f0.net

    なんかPC自体の動作おかしいなと調べてたら
    リムワールドのoutput_logが3桁GBいっててHDDの残り容量全部使われてたわ・・・
    起動しっぱなしはダメね

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:03:51 ID:h++Grs3o0.net

    その報告時々見かけるけどひたすらスタックエラー吐いてるのが原因みたいだからMOD構成見直すかED-EnhancedOptionsでログの生成オフにしたほうがいいと思う

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:39:07 ID:1g9hJDGM0.net

    output_log、俺も5Gとかあった
    これ、メモ帳じゃ開けんし丸ごと削除じゃアカンのかなやっぱ
    次回起動時に自動生成されたりしない?
    詳しいエロい人教えてつかーさい

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 08:49:05 ID:NBZMgI8f0.net

    >>525
    おろまじか
    ありがとう、試してみるわ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 09:10:07 ID:T4We1iXd0.net

    派閥名の命名イベントのランダムでオーラ統一戦線ってのが出てきたけど
    ダンバインみたいで好き

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:10:43 ID:eHLnH4K/0.net

    >>502
    横からサンクス

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:36:19 ID:zOo63EdD0.net

    なんかこのスレでドラッグ中毒者は扉のない部屋に隔離して延々研究とかやらせると良いってあったけど、もう3年くらい立つけど1回しか発狂してなくて使う機会がない…

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 10:53:42 ID:N3BcNdYo0.net

    >>526
    ?output_logって文字をコピペして同じフォルダ内にテキストファイル作成
    ?output_logをoutput_log1とかに名前変更する
    ? ?で作った新テキストファイルの名前をoutput_logにペーストで名前変更
    ? ?で名前変更したoutput_log1を削除

    これで対応してる
    あとoutput_log容量肥大するタイミングはゲーム落とすときみたいだから
    落とすときになかなか落ちないときはタスクからゲームを強制終了するようにしてる

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:02:25 ID:rzEkEU9i0.net

    modたくさん使いたいけど起動がやたら遅くなるから困る

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 11:36:10 ID:+8HCijLA0.net

    結局正式版になっても運搬の頭が悪すぎるのは変わらないのか
    農作物が雨でやられそうになってる横でスチールばっかり拾っていきやがる
    いちいち指示しないとならないってのかよ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:28:00 ID:bcyjqynz0.net

    >>425
    野良ヤギは居るが野良ヒツジは居ないから

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:37:25 ID:H19vg+4l0.net

    logファイルは消してもいいよ
    デカイときはログではなく、エラーの文字が書き込まれてるだけだから
    なければ次回起動時につくられる

    どうしても見たい時はバイナリエディタ等で開くといい

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:40:22 ID:RWnXKfZH0.net

    ペスト罹ったまま結婚式に参加して死ぬのがコロニストだから
    アホなのは仕様だと思うしかない

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:43:40 ID:Fw2UP2hnd.net

    まぁそこは神の手でなんとかしてあげるしか

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:45:46 ID:2r/qrCtu0.net

    このゲーム
    結局精神が安定してる奴が強キャラじゃねえか

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:49:39 ID:i+PxkJNJ0.net

    何言ってんだ、RIMMSqol入れればキャラのステなんか簡単に変えれるのに強キャラとかあほちゃうかwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 12:52:24 ID:Fw2UP2hnd.net

    リアルでは厄介者の性格変えられないのにね

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:02:28 ID:4vtit0tq0.net

    Tynan 「強いとか弱いとかよりドラマを楽しめよ!!」
    なので

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:08:28 ID:LbV5Pttjd.net

    確かに運搬の優先度とか決められれば楽になるよね
    便利系のMODは色々あるけど、運搬改良とかは聞いたことないや
    あるのかもしれないけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:09:50 ID:yBQelm/60.net

    プラスチール鉱脈を掘りに行く3日程度のキャンプも耐えられないとか甘やかされた都会っ子並に精神が弱すぎる

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:29:24 ID:HpNtp4wM0.net

    >>542
    優先度の設定じゃないけど運搬改良ならこの間Pick Up And Haulっていうのを見つけて気になっている。
    使い心地知ってる人がいないかなぁ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:36:46 ID:lB1Xv4Le0.net

    氷海プレイで、人が来る頻度が低くて食料が足りません。
    なにかいい方法ありますか?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:40:22 ID:ZglZD8LL0.net

    Allow Tool使えば運搬の他に最優先で運ぶ緊急運搬が追加されるぞ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:41:17 ID:deDMReyW0.net

    >>543
    いつ蛮族や宙族、人狩りに襲われるかもわからん旅路をキャンプと一緒にされてもね

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:51:47 ID:9sMtQDKc0.net

    緊急運搬は結局手動だしな
    自室に転がってる岩すら設定しないと運び出さないし

    なんのMODかわからんけど塩漬け壷が肉や料理の保存期間一ヶ月くらいに伸びて便利だな
    電気も要らんし食堂に壷だらけだわ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:53:05 ID:Zr8IdpcWM.net

    最近は発狂したら全員で殴り倒してる
    以外と一命はとりとめるんだな

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:53:58 ID:8+mGIPsFa.net

    入植者の順番がエディットでいじった順番にならないんだけど何がダメなんだろうか

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 13:57:56 ID:HpNtp4wM0.net

    >>550
    画面上部に横一列で並ぶやつ?右ボタンのドラッグアンドドロップで並びなおせるよ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 14:01:03 ID:8+mGIPsFa.net

    >>551
    ほえええええ
    知らずに何度もやり直してたわ
    ありがとうありがとう

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:16:16 ID:1g9hJDGM0.net

    >>531>>535
    ありがとー

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:21:15 ID:Kua5+GLYH.net

    車とかほしいなぁこのゲーム
    キャラバンの移動速度おそすぎるわ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:23:08 ID:mIOgj/SZ0.net

    汚れなくて歩行速度100の床ってvanillaにある?

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:24:02 ID:IxF9SsAj0.net

    >>544
    Pick Up And Haulは入植者の積載重量まで一気に輸送できるようになるのと、複数種類の物を一度に運搬できるようにするMOD
    トウモロコシ500個とかキルゾーンに散らばった銃器とか一度に運んでくれる
    個人的には必須MODの一つ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:24:51 ID:i+PxkJNJ0.net

    >>554
    おまけに黄色い●だしな
    キャラバンは今後大幅にテコ入れが必要だろうな

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:27:43 ID:gWybsR9I0.net

    >>554
    馬MODとgiddy-up caravanMODはどうかね
    一番脚が早いホワイトホースだとかなり移動速度早い
    俺はこれでストレスないよ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:35:39 ID:HpNtp4wM0.net

    >>556
    ちょっと使ってみたけど便利だねぇ

    運搬する量がキャラバンの時に準ずるようになる感じなのかなぁ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:41:37 ID:3NMz6S+50.net

    個人的に、後半になると微妙な性格は禁欲とドラッグ嫌いだなー
    特にドラッグ嫌いきつい
    いざって時のビールとかでヤバイ時の回復ができん・・・

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:48:48 ID:ooRizYWF0.net

    ドラえもんの四次元ポケットみたいな1マスでなんでも詰め込める備蓄庫がほしい

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 15:50:08 ID:hPih2gl70.net

    >>561
    Extended Storageは?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:03:31 ID:ooRizYWF0.net

    >>562
    ありがとう
    入れてみる
    花岡岩ブロック余りだしちゃって困ってた

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:08:40 ID:00tNntOa0.net

    水modと来客modってあかんのかね?
    水を飲んでくれへん

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:26:27 ID:pLmTnQpp0.net

    >>564
    うちの環境はNWNLとHospitality共存してるから順番じゃない?
    後はRimsenalやMedival Timelineとかの大型Modの有無

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:43:30 ID:rQ0hEo8SM.net

    たまに変な終了の仕方した後とか文字化けするんだけどおま環?
    だいたいそういうときにゲームファイルの整合性チェックすると、
    欠損してるという。

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 16:52:57 ID:5hNv1OOt0.net

    まあわりと最低な話なんだけどrjwのおかげでthe forestの獣人とえっちなことが出来るのでありがたい

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:11:39 ID:p+pThWPX0.net

    個人的にちょっと遠いところに壁とかの複数建築指示出した時、1人が材料置いて戻る→別の奴が来て一つだけ作って帰る→入れ替わりで別の奴が一つ作って帰る→
    を繰り返してるの見ると効率悪いなーと思う

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 17:43:36 ID:yBQelm/60.net

    ムカデが10体くらい来るとキルゾーンがめちゃめちゃになって直すのに時間がかかる
    壁をプラスチールで作っても被害がでかい

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:00:16 ID:GPI/DjlXr.net

    >>569
    プラスチールじゃ焼夷で余計に燃えない?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:01:59 ID:5MS8bzji0.net

    Alpha AnimalsのSlurrypedeってかっけーな

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 18:49:42 ID:9sMtQDKc0.net

    >>568
    大量に必要なのわかってんだし近くに材料置き場まず作りナヨ
    現実の工事現場でもまず材料を現場に運び込むでしょ

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:10:43 ID:vWg8GLY+0.net

    プラスチールは燃えるから石材がいいべ

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:19:13 ID:q+SMuS/Kd.net

    妖怪入れるとヒヒイロカネ量産で凄いことになるな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:25:17 ID:yBQelm/60.net

    >>570
    >>573
    炎も問題だが入植者とタレットとブラスターの攻撃で壁が吹っ飛びまくって
    キルゾーンが乱れるほうを問題にしてるからプラスチールにしてる

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:26:13 ID:4vtit0tq0.net

    >>566
    Mod無しのバニラでやっ再現出来たらゲームのバグだけど
    そうでないのなら入れてるModの不具合なので、ログ見て
    何が原因なのか自分で調べるしかないと思う

    入れてるModなんて一人ひとり違うしアドバイスのしようがない

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:41:55 ID:Kua5+GLYH.net

    妖怪はインフレしすぎなのがなぁ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 19:57:50 ID:af60ueu60.net

    ヌーディストはTシャツでも不満なのに、非ヌーディストは股間丸出しのダスターコートで恥ずかしくなくなるのは何故だ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:04:23 ID:1LyHhSMA0.net

    妖怪村のアイテム群は作るのが物凄い手間だからあれぐらい強くないとダメでしょ
    襲撃でも使ってこないプレイヤー用のご褒美アイテムなんだし

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:06:53 ID:5iDUfNc10.net

    閉じれば見えないから

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:13:50 ID:I5Bolk3Z0.net

    近接は近くに敵がいたら自動で接近して攻撃するみたいな指示があれば使えそうなんだけどなー

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:17:57 ID:IxF9SsAj0.net

    >>581
    近接で使ったことないけどSearch and Destroyはどうだろう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:19:52 ID:XIeyi5Vu0.net

    1.0始めようと思ったらColonist Bar KFが対応してない…
    入植者の状態確認できる似たようなMODあれば教えてください

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:29:28 ID:Rx3KXIZv0.net

    拠点直下きついと思ってたけどサブマシンガンもたせたら意外と楽でいいな
    ロケラン持ちはいないしムカデは降ってこないし

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 20:56:17 ID:h++Grs3o0.net

    >>583
    ワークショップに無いだけで対応してるよ
    コメント欄を読むといい

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:02:49 ID:l0ON23DD0.net

    Colonist Bar KFコメント欄のって大丈夫なのかね?
    Assembliesフォルダのdllが10個近くあるし
    使ったらレジストリに何か書き込まれるっぽいんだけど

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:05:42 ID:4EZaFp/+0.net

    >>512
    ありがとうございます!
    早速やってみたら高解像度になった!!
    これでかつる!!

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:08:39 ID:cQVdJtnL0.net

    ドアマット革でしか作れないんだけど研究いるっけ?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:12:13 ID:5oA0SUTn0.net

    機械化症ってフレイバー的にはどんな状態なのこれ
    実際にある病気だったりSFあるあるネタなのかな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:12:17 ID:h++Grs3o0.net

    >>586
    気になって見て見たら赤エラー吐きまくるな
    24日版のは大丈夫なんだけど

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:13:22 ID:3NMz6S+50.net

    >>574
    妖怪はシロ量産がヤバイ
    強い、毛も強い、かわいい、頭も良いで凄すぎる
    蜘蛛女もあれでいて懐きやすいうえに糸が性能良いから・・・

    ただ、シロは成長が20年とか30年とかだから、成長しきったシロの大量生産ができんのが・・・まあしゃーない

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:15:23 ID:3NMz6S+50.net

    妖怪はバランスブレイカーってよりも、ある程度こっちが資産たまったら襲ってくる狂ったドラゴン集団の襲撃がヤバイ
    こいつら倒すと竜の心臓が手に入るんだけど、これの資産価値がくっそ高いから一気に他の宙族共の質が跳ね上がる
    難易度加速というかなんというか

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:35:49 ID:tDIXUb5v0.net

    コンセプトは面白いんだけどもう少しバニラのバランス保ってほしいよね

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:36:47 ID:9sMtQDKc0.net

    バニラバランスだと見た目違うだけでほとんどなんも追加されてないのとかわらんからな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:37:11 ID:3NMz6S+50.net

    バニラのバランス保って欲しいわ(タレット銃弾追加)

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:37:45 ID:3NMz6S+50.net

    うちはバニラのバランス保つためにタレットに追加された銃弾を削除して無限にするMOD入れたわ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:40:24 ID:uMQtAx2k0.net

    まあそもそも資産価値で襲撃規模が大きくなるのもなんだかなーって思う
    資産があるから宙族が襲撃したくなるっていう理屈はわかるけど、規模が比例するのも変な話だし
    結局手にした資産をわざと破棄するような節税ですらないプレイングが最適解ってのがもう

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:44:45 ID:oBnpjTjT0.net

    >>597
    そこは運営が永住目的で作ってないからそうなってるんだと思うわ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:48:31 ID:l0ON23DD0.net

    こういうゲームは時間か規模で難易度上昇ってのが普通じゃね
    資産価値やめて時間で上昇ならさらに厳しくなると思うけどな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 21:56:12 ID:tGGqMG9o0.net

    敵にも本拠地の規模とかの概念があればいいんだがな
    ある程度叩きのめすと暫く立て直すまでに時間がかかるとかも無いし

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:01:21 ID:uMQtAx2k0.net

    まあ他に何の基準で襲撃規模決めるつもりだよって言われると実際厳しいわな
    ただ額面上価値が高いアイテムを所有すると不利になるってのってスッキリしないのよねって話
    無価値だけど性能だけ高いアイテムが最強になってしまうわけだし

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:01:46 ID:9sMtQDKc0.net

    時間で上昇は短時間で資産集めることで難易度下がるという問題があるのよね
    まぁ資産ためるなら防衛ちゃんとやれってことだろうけど

    ランダムリサーチで初期武器なしで遊んでると弓で宙族やメカとやりあう羽目に
    プレート着て剣で戦ってるとどっちが蛮族だよって思う

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:03:59 ID:yBQelm/60.net

    なんだかんだ言って近接戦闘は技術差を覆せる最適解だから困る

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:20:36 ID:4vtit0tq0.net

    >>589
    簡単に説明するとメカノイド化してる病気

    メカノイドたちはそもそもはナノマシンの集合体で
    作業用ロボットやコンピューターなどに感染して乗っ取って
    メカノイド体に変化させて人間を駆除する
    この惑星にもそれらを管理してるマザーが居て
    エネルギー送信や命令を出したりしてる

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:34:16 ID:dGkBPmY1M.net

    交易宇宙船とか地上の品物を吸い上げられる超技術だよな
    対して宙賊とかやってる事が原始人と大差ない

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:43:29 ID:4EZaFp/+0.net

    フェイスMODは肌の色が乗算されてしまって色が濃いと微妙になってしまうな…
    強制的にここはこの色!みたいなのできればなー

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 22:47:07 ID:ZgSmh/LF0.net

    >>525
    そのMODに入ってる機能、便利なのが多いなぁ
    特にタレットが敵対してない相手にも攻撃設定出来るのが良い
    昔のバージョンだとやれたのに、いつの間にか出来なくなってたし

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:00:27 ID:MwEwKr2K0.net

    >>606
    こうするんだ
    https://i.gyazo.com/2aeebc2eaee7870658011d74213d4999.png
    例:Average_性別?wide_southのすぐ後にmって付けてテクスチャを追加
    黄緑を黒にすれば黒にした部分は色が変わらない
    バニラの家具や動物のテクスチャなどを参考にして見るとよい

    画像はAlienRace向けなんだけど
    バニラのフェイステクスチャを置き換えるModだとこのテクは使えないかも知れない

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:00:29 ID:5oA0SUTn0.net

    >>604
    結構ヤバいやつなのね
    治りにくいのも納得だわ

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:03:33 ID:R2MvmIpN0.net

    最強兵器ビール瓶先輩

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:04:21 ID:w6EsYLOJ0.net

    >>587
    よかった(*´ω`*)さぁ、その力作をアップするんだ。
    ただしそろそろMOD作成スレ向きの話だからそっちで。

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:04:27 ID:MwEwKr2K0.net

    Modの説明だったか忘れたけど自己複製機械とかいうヤベー奴

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:10:16 ID:9sMtQDKc0.net

    初期武器ない時期に格闘炎のやつに丸太持たせまくるの結構好き
    防具ろくにない族程度なら囲んで殴ればどうにでもなるしな

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:29:08 ID:4EZaFp/+0.net

    >>608
    まじかありがとう!!!
    超絶参考にします!

    >>611
    アップできるくらいもの作れるように励みます。
    確かにMOD作成スレでする質問内容でした。
    お目汚しすいません!

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:42:48 ID:qbV6w2P90.net

    >>588
    織り機の研究いるよ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-11-04 23:47:10 ID:qbV6w2P90.net

    >>591
    GeneticRIMにAgePillってアイテムがあってだな……
    端的にいうと、一つで一年分だけ年をとらせる薬。

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:34:30 ID:GG5Y19+q0.net

    >>589
    x-menのケーブルとか

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 00:43:16 ID:PcwIoJ2T0.net

    >>615
    サンクス

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:16:08 ID:43fF1ygi0.net

    「愛情深いゴリラ組合」というトレーダー名が出てきてクソ吹いた
    ゴリラは優しい

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:36:01 ID:PlGDn3X0d.net

    ゴリラは優しい
    妖怪は強い分人狩りで来たら終わるからなぁ
    九尾って成体白いのか初めてみた

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 01:41:50 ID:w+ymzGre0.net

    魔法modのゾンビが死んでも作業優先度変わらなくなってる
    欠損部位直す度にいちいち設定し直さなきゃならなかったのがすごく便利になった

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:08:12 ID:8lDkJ+ui0.net

    ありゃ…薄い天井取り外しで岩盤除去ってもうできないのか……

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 02:55:15 ID:9IZbroKd0.net

    公式日本語翻訳は有志ががんばったおかげで恵まれてる方なんだなと
    他言語でmodテストして実感したよ。Mod類の日本語化も多いしね。

    エラーログ(翻訳関係)見たら100とか当たり前の世界だった…

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:07:11 ID:gX1L/bZ+0.net

    明日も五時起き仕事なのにこんな時間だこのゲーム怖い

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:29:00 ID:Wj8AuzNt0.net

    明日じゃないわ、今日よ

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 03:53:28 ID:PlGDn3X0d.net

    このゲーム一時間やるつもりが三時間とかあるからタイマーないと大変なことになる

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 04:17:51 ID:WdyA5DDY0.net

    よう同士

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:08:25 ID:Uy/jWEh/0.net

    設定した時間になったらセーブして終了するMODはよ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:19:46 ID:PlGDn3X0d.net

    それめっちゃほしいな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 05:53:40 ID:zVn58q1da.net

    今気づいたんだが、B19からのデータだと生い立ちがズレて苦手とかがついてる・・・
    ゲーム中に修正できるMODなどないだろうか?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:48:20 ID:TkBVARIRM.net

    >>630
    使ったことないけど上の方で話でてたRIMMSqolって奴じゃだめなん

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 06:56:52 ID:2o5vdYXx0.net

    rjwの1.0対応版の正式なの来てるな
    日本語訳は前のがそのまま使えるかはまだ確認してないけど

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 07:31:46 ID:5OnTq3v40.net

    正式じゃなくて作ってるのは別の人じゃね?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 08:24:29 ID:sBUUiAsrr.net

    元々メイン作者が移り変わりながら受け継がれてきた物だから正式も糞もない
    今の作者がメインはRedditだからLLの方は落ち着いてからでいいって方針なだけ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 09:26:41 ID:eYohO60id.net

    どこで最新のダウンロードできるんだ?昔のしか見つけられない

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 09:47:07 ID:PcwIoJ2T0.net

    なんかアプデきてるぞ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 09:49:16 ID:OIR/BE1SH.net

    >>5
    5苦雨ー!早く来てくれー!

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 09:50:04 ID:cXbMw7UBM.net

    gitにリポジトリあるだろ探せ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 10:59:55 ID:LJpzbaCN0.net

    >>575
    近距離からemp投げる奴は確保しろ
    投げる場所の整備しろ
    レイルガン揃えろ
    これでムカデ100匹は壁もたいして壊れず余裕になる
    レイルガンの質なんかでももっといけるようになるだろうレイルガン持つ人もちゃんと揃えろよ

    タレットなんてなくてもいいただキルゾーンへの引き寄せ用にミニタレット一個はあってもいい
    つか80wしか消費しなくなってんのなミニタレット

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:09:41 ID:37hm/M+5r.net

    あーくそ、キャラバンの荷積みが動作しなくなってる!

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:11:31 ID:LJpzbaCN0.net

    >>588
    皮と木綿布だけ
    毛では作れん
    リムケアのマットなら毛でいける

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:45:34 ID:iOYAbesqp.net

    冬を前にして「行き倒れてるから助けて!タレット2基いるけど」ってメッセージ来て助けに行くか悩む
    1日で行ける範囲だけど現地で治療するのめんどいしなぁ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 11:47:24 ID:cXbMw7UBM.net

    >>642
    よほど能力優秀とかでもなければ行き倒れは無視するな
    肉親だろうと無視してさっさとセルフサイコドローン要素は消しておく

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:14:23 ID:PjbECZ0/a.net

    5人くらいまとめて行き倒れてくれたら助けにいく気になるんだけどな
    わざわざコロニー危険に晒して役立つか分からない奴を助けに行くとかやってられん

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:33:28 ID:w+ymzGre0.net

    猫の手でも借りたい時は多少無理してでも行く。襲撃来た時のために拠点周囲にデッドフォールでも置いとく

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 12:41:51 ID:43fF1ygi0.net

    拠点人数減るデメリットでかいし準備や移動結構時間かかるし
    攻め込むときは地の利がないから危険度高いし・・・で旨味が少ないとなあ

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:29:12 ID:Hsxm+itS0.net

    年齢上げはポラリスMODの±4歳できるやつ使ってる
    研究さえすれば後は普通にバニラ薬品
    妖怪のヒヒイロカネと牙にしか使わんけど

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 13:51:04 ID:9D/IhJbQ0.net

    せめて2人なら喜んで助けに行くけど
    1人だと悩む、助けたら重度の腰痛で殆ど動け無いとか心筋梗塞とか

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:04:31 ID:cXbMw7UBM.net

    宝探しもキャラバン派遣要請も含めて旨みが殆ど無いからなぁ
    ワノメトリックとサイコスードが危険なしで手に入る時でもなけりゃわざわざキャラバン編成しない

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:08:34 ID:5+4H85CQ0.net

    電源を断てばタレットをお持ち帰りできるので
    タレット2敵1とかなら喜んで行く。
    行き倒れは使えなければ放置して帰ってもいい
    拠点のタレットはほとんど鹵獲物だわ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:10:49 ID:/3E86G9kM.net

    2〜3人のグループだったりとか
    何か持って逃げてるとか
    そう言うのないと助けには行かないよな…

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:55:29 ID:Uy/jWEh/0.net

    >>650
    俺もこれ、タレット持ち帰り目的で出かける
    とくに研究捗ってない時期だとなお良し
    ちなみに1台10kgよ

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 14:58:42 ID:8R1cMU1Id.net

    >>650
    せっかく助けが来たと思ったらタレット担いで帰っていくとか辛いな

    俺もよくやるけど

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:00:37 ID:PtY24u/+0.net

    スチールが10000溜まったと喜んでたら6000台に減ってて慌てるゲーム

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:12:20 ID:EOx8nDRq0.net

    スチールが余り過ぎる人には鉱石や岩の種類増やすmodおすすめ
    3,4種類放り込んだら常にスチールがカツカツになった

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:13:23 ID:xi/zAvBT0.net

    VGで農業好きだから平地専門だけど岩が足りなくなっていくなぁ
    ウランで置換していくしかないのか
    そんで大理石の代わりに金やヒスイで彫刻つくって売るか
    まぁドラッグつくったほうが儲かるんだろうけど

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:22:23 ID:Gvi1Nmewd.net

    金策は苦手でなければ誰でも出来るビールだなあ
    キャラバン要請中盤でホイホイできなくなったのほんとつれーわ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:41:25 ID:9D/IhJbQ0.net

    知らん間に1000、2000貯まってるパカ毛とマハ毛売るだけでモリモリ金余るんやが

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:49:01 ID:Yc9ZOyXm0.net

    ギャングみたいな金ピカ金満拠点作りたいんだが?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:52:57 ID:qj78TFJ40.net

    序盤の貴重なタレットさん確保イベントを捨てるとは勿体無い

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:57:07 ID:CYopII5xd.net

    機械化ランスのレールガンはタゲ取った人がひたすら左右に動くと全く当たらない事が分かった

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 15:59:12 ID:CYopII5xd.net

    ムカデの砲は当たるしカマキリには切られるし流れ弾は飛んでくるから他の人から離れないと面倒だったりするが

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:03:18 ID:p8kKj+VK0.net

    銃撃で対応するよりも格闘家ゴリ押しの方が強いこともある
    ムカデとかは接近戦弱いし接近戦に持ちかけた方が楽

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:12:56 ID:EhB9DX/qd.net

    タレットさんは太陽光とバッテリーにライフル撃てば簡単に無力化出来るしな
    キャラバンは施設解体してスチール確保イベントだと思ってる
    消火器と室の良いベッドも美味しい

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:28:10 ID:9p4Z56dm0.net

    >>659
    それをやろうとすると金の入手先に困る
    銀はいくらでもありあまってんだぜぇ!みたいな状況でも

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 16:31:20 ID:w+ymzGre0.net

    出先でスチール得ようとすると予想外に重くてな…

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:18:51 ID:OIR/BE1SH.net

    ツールベルトってバニラのアイテム?これだけ作れないんだけど
    何か研究がいるのか、何の作業台で作るんだ?精密工作台には無いはずなんだが

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:24:19 ID:PtY24u/+0.net

    岩はボーリング作業で掘るかキャラバンで岩を漁って来る
    山岳住みだけど彫刻と建築で消費しまくるからつらみ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:29:58 ID:NKwUXfEx0.net

    Game of UR boardってなにこれ
    チェス盤じゃないよね?交易で初めて手に入れたけどつかえるの?

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:31:31 ID:9D/IhJbQ0.net

    カマキリとランスの群れに動物集めると一瞬で破壊されて
    オマエ等何なん?って成るは。現代艦船かよ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:33:07 ID:9D/IhJbQ0.net

    >>669
    チェス盤と一緒で椅子置いとくと遊ぶよ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:34:09 ID:Uy/jWEh/0.net

    >>669
    設置しておけば遊ぶよ
    2人でも遊べる

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:37:01 ID:NKwUXfEx0.net

    説明あざ
    全部英語で書かれててMODいれてないのに!って焦ったわw

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:50:28 ID:eHHIlwMZ0.net

    >>670
    結局は手数がものを言うゲームだから突撃用家畜量産が大正解なんだよな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:51:06 ID:mhagCbz70.net

    UR board は最初見たときBTTF2のホバーボードかと思ってめっちゃテンション上がってた
    紀元前のゲームなのねアレ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:52:44 ID:0KXT1Q8m0.net

    Additional Joy Objectsの本棚を作りたいんだけどやり方知ってる人、助けてー
    執筆台の加工に「本を綴じる」があるけれど材料の紙の入手の仕方がわからず

    追加がないから既存の作業台に製紙が追加されてるんだろうけれども見つけられなかったよう

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:54:51 ID:Z4CFECQAa.net

    urボードは原住民スタートだとチェスのかわりに作れたんじゃなかったっけ
    椅子なしでも遊んでくれたと思う

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 17:59:56 ID:cnGUIrk5a.net

    >>676
    確か酒作る作業台で紙作れた気がする

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:02:36 ID:44lX6X5qM.net

    >>676
    醸造研究して木材から紙
    紙と皮から空の本生成して芸術担当に本を書かせる
    書いた本は3冊束ねて本の束を作成
    本の束*1,3,5と木材で本棚

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:09:26 ID:OthHyTMx0.net

    >>669
    人類最古のゲーム盤だよ。
    メソポタミアのシュメール人のウル王朝期の遺跡から発見された。
    rimworldだとただのチェス盤の代用品だけど。

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:11:13 ID:0KXT1Q8m0.net

    >>678
    >>679
    醸造台かー見落としてた ありがとう
    今回はビール作ってなかったからなぁ失敗失敗

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:15:54 ID:OthHyTMx0.net

    紙作るのが醸造台ってのは気付かないよなぁ。
    導入当時は本棚は買うものだと割り切ってた。

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:16:18 ID:0KXT1Q8m0.net

    ていうかワークショップの解説に「Paper:(中略) Crafted at the Brewery.」ってしっかり書いてあるじゃん
    うーわ私恥ずかしいごめんね

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:18:58 ID:Uy/jWEh/0.net

    >>677
    イスなしでもいける
    最初よくわからなくてイス置かなかったけど遊んでたから間違いない

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:20:29 ID:44lX6X5qM.net

    >>682
    知ってても本棚(大)はトレーダーから買うのが最安定
    紙と空本量産まではいいとして、pile of books生産までいちいち一冊一冊作業するから芸術上げやらない限り時間かかり過ぎるから
    本を執筆する時間でサイコイド栽培してた方が効率いい

    本棚は大を沢山並べないと見てくれ悪いし
    図書館作るなら美しさ上げも兼ねて本棚(大)一択になる

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:24:03 ID:M2N9dDBs0.net

    汚染船がキルゾーンよりかなり遠くに落ちた場合ってどうやって引きつけると良い?
    やっぱ狙撃銃でちまちま?

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:26:43 ID:44lX6X5qM.net

    >>686
    迫撃砲連打で50%以下まで削ると勝手にキルゾーンに来る
    でもメカノイドというかムカデは最近のverで射撃耐性大幅に上がってキルゾーンも平気で突破するから
    カマキリはともかくムカデはキルゾーン到達前に殺さないとキルゾーンごと破壊される

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:30:49 ID:w+ymzGre0.net

    移動速度上がったし遊撃で殺すのはレイルガン配備してなきゃ無理じゃね?
    キルゾーンで囲んで棒で叩いてるわ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:39:12 ID:yS9uCbYB0.net

    マッファロとアルパカだと、どちらか片方に絞るならどっちのほうが優秀ですか?

    野生が低くて餌の消費が少ないアルパカにすべきか、ミルクも出て荷駄としても優秀なマッファロにすべきか・・・

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:39:56 ID:qj78TFJ40.net

    ぐるっと地雷で囲んで起爆するの好きだけどカマキリは死んでもムカデは大してダメージないみたいで悲しい

    面倒だから最近は地雷で囲んだ上でロケット撃ちまくってる

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:45:26 ID:0KXT1Q8m0.net

    >>690
    いつぞやのバージョンでは船の近くで建築すると勝手に中から出てくると思っていたけれども1.0は違うのかい?

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:47:03 ID:wR8EYdQD0.net

    バニラだと接近戦用にグラディウスとかメイスしかないってのがな
    超電導ナノブレードとかあればいいのに

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:51:50 ID:qj78TFJ40.net

    >>691
    3マス離せば大丈夫だから3マス離して設置するんやで

    爆風は船には届かないけど湧いてきた機械どもは巻き込まれるから

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:54:22 ID:0KXT1Q8m0.net

    >>693
    3マスか なるほど感謝

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 18:58:26 ID:PtY24u/+0.net

    ムカデきたらもう格闘家突っ込ませるかないわな
    チマチマ射撃戦してたらこっちがやばい

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:01:00 ID:CcRn7vt40.net

    ガトリング積んでた頃のムカデさん返して

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:01:17 ID:Uy/jWEh/0.net

    速くなったってムカデの足なぞたかが知れてるのでレイルガンで引き回しよ
    ないなら狙撃銃で
    それもなければライフルでもいける?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:03:48 ID:Yc9ZOyXm0.net

    >>697「おら引き撃ちだぞ」
    入植者「うとうと」
    入植者「お腹が空いた」
    入植者「振られた」

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:05:02 ID:0KXT1Q8m0.net

    今も昔も焼夷弾投射器が苦手
    延焼対策はできるようになったけど燃え上がって逃げ惑う入植者はいまだうまく制御できず

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:11:30 ID:Uy/jWEh/0.net

    >>698
    おうち残しとけば帰ってくれるw

    入植者「また明日ね!

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:12:21 ID:nHMxxYC1a.net

    晴れの日の雷やめちくり〜

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:13:33 ID:wR8EYdQD0.net

    晴れの日の氷点下-20℃とかもやめてほしいよね、なにこれ?って白ける

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:15:21 ID:8/m6pJvVr.net

    晴れてても寒いとこは寒いし

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:15:26 ID:qj78TFJ40.net

    じゃあ熱波送っておきますねー

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:18:05 ID:0KXT1Q8m0.net

    放熱器と焚火が木材追加式になってよかった

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:35:16 ID:9D/IhJbQ0.net

    >>689
    戦闘考えなきゃ調教為易いアルパカだと思う
    戦闘込みだとリリース出来無いけど攻撃力高くて頑丈なマッファロー
    ミルクは量少ないからちょっと

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:38:02 ID:AMsmaUQ8K.net

    ヒト狩りボマロープうまくない、撃退してもほぼ燃えつきてる・・

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:44:34 ID:0KXT1Q8m0.net

    AI人格コアって2?なのか もっと重くて大きいのかと思ってた

    じゃあ人間の脳くらいかなと思ったけどこっちはおおむね体重の2%らしいからそうでもないかね

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:45:19 ID:p8kKj+VK0.net

    放熱器ってどんな仕組みになってんのあれ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:48:23 ID:ew1HAFwP0.net

    >>708
    コアってことはCPUみたいなもんだろ
    オーバーテクノロジーをもってしても2kgってめちゃくちゃでかいとおもうんだが

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:48:26 ID:Y8GFKaLir.net

    >>709
    俺も知りてえ
    実際あるんか

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:50:06 ID:CcRn7vt40.net

    >>709
    気化熱で冷やしてるんじゃなかったっけ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:53:35 ID:ew1HAFwP0.net

    >>712
    密閉された室内で気温が下がるくらいに気化させると
    湿度が上がりすぎてたいして気温下がらんと思う

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:55:33 ID:0KXT1Q8m0.net

    >>706
    あと比較するとしたら
    移動速度はマッファローのほうが0.4セル/秒はやい
    快適と感じる最低気温がマッファロー-55℃に対しアルパカ-18℃
    輸送能力がマッファロー158でアルパカ75
    あたりかね

    昔誰かが重量が違うからポットに乗せるなら重量の違いも考えるといいって言ってたっけ(マッファロー147?アルパカ70?)

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:56:46 ID:vIBXN1ug0.net

    放熱器は15度ぐらいまで冷えるしローテクそうな外見とは裏腹に案外凄い技術が使われてるのかもしれん

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:57:26 ID:CcRn7vt40.net

    >>713
    ほら…そこはRim的なんかすごい技術使ってるんだよ多分

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 19:57:33 ID:M2N9dDBs0.net

    3マス離して地雷とムカデ近接か…
    流石にムカデに一対一で挑んだら殴り負けたけど、数増やしてやってみるか

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:02:46 ID:OthHyTMx0.net

    >>709>>711
    気化熱による冷却を利用した原始的な冷蔵庫なら実在する。
    素焼きの壺の中を水を入れ、更にそこに一回り小さい釉を塗った壺を入れる。
    素焼きの壺は水が浸透するので壺全体で徐々に水が気化し、その際に壺内部の熱を奪う。
    中に入れた釉を塗った壺は水が浸透しないので、そこに冷やしたい食品などを入れる。
    日陰に置いておけば中の壺は大体10度ぐらいまで冷やされるらしい。

    食品の代わりに空気を冷却すれば冷房になるけど、
    その場合は放熱器を外に置いて屋内に送風しないと湿度が上がるだけで意味がない。

    中東の乾燥した地域だと建物自体を放熱器にして冷却しようという研究もある。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:09:53 ID:882doh/B0.net

    >>718
    横だけど勉強になった
    ありがとう

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:11:02 ID:0KXT1Q8m0.net

    気化熱による冷却を商品にしている人も「気温が高く湿度が低い環境で稼働させるのがオススメ」って書いてるねぇ
    上で言ってるみたいに室温が下がっても湿度が上がるんじゃ不快指数のほうは案外変わらないのかもね

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:16:11 ID:M2N9dDBs0.net

    濡れた砂で壺の周りを覆ったり、素焼きの壺を濡らして中の作物を腐らないよう貯蔵したりはするらしいが
    http://www.jiid.or.jp/files/04public/02ardec/ardec27/technologies.htm
    部屋全体を冷やすのは無理だろうな、Rimのは部屋ん中が湿気るだけのような気が
    ↑のを家で再現するなら素焼きの壁で作って、毎日打ち水するとか?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:17:59 ID:M2N9dDBs0.net

    先に同じこと書かれてた

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:18:46 ID:7OiO+DUM0.net

    コロニー産の子供が義体化願望と自然主義が同時に持ってて、
    全身義体化すればマイナス心情打ち消せるんじゃないかと3つ目まで取り付けた時点で、
    義体化歓喜+9、侵される自然主義-20となりました。マイナス心情はまだ上がります?
    それとプレイ中のキャラクター編集できるMODとかありませんか

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:19:45 ID:44lX6X5qM.net

    >>723
    RIMMsqol

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:19:50 ID:0KXT1Q8m0.net

    >>710
    そういわれると確かにそうだねぇ

    きっとGlitterworldの人は大きいのが好きだったんだよ

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:21:54 ID:DihsDz490.net

    襲撃が後半になると機械無視ばっかになっちゃうの、どうにかなりませんかね
    No Mechanoid Raidsを入れると襲撃頻度が減るらしいがどうも要領が得ないです
    代わりに人間勢力が攻めてきてくれるとかじゃないのでしょうか?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:24:37 ID:7OiO+DUM0.net

    >>724
    ありがとうございます。助かりました。
    ついでにどこまで下がるのかフル改造してきます。

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:26:50 ID:44lX6X5qM.net

    >>725
    GitterWorldって技術的シンギュラリティに達する事が出来なかったらしいから技術上の制約って可能性もある

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:28:59 ID:+riEu0zk0.net

    多分VGPだと思うけど医薬品作るのに布が必要で、大量に作るには包帯が必要という罠
    しばらく気づけなかった

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:32:29 ID:PtY24u/+0.net

    そもそも日本は湿度高いから気化熱放射の効果は限定的
    インドあたりだと気化熱放射で氷が出来たりするとかなんとか

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:43:11 ID:ew1HAFwP0.net

    気化熱方式は
    水が豊富な熱帯雨林では効果が小さく、
    水が貴重な沙漠ほど効果が大きいというジレンマ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:54:44 ID:CjjRRQiF0.net

    ムカデ囲んで殴るっていう人結構いるけどちゃんとEMPスタン中だけ殴ってるのか気にせず殴るのか気になる
    格闘でワンパン30ぐらい出るはずだから当たりどころ悪いと頭部や首吹き飛んで即死するよね

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 20:55:24 ID:d4cXTQVd0.net

    定期的に放熱器専門スレになるの好き
    俺の知る限りだと3、4回目くらいだけどはじめに比べたらみんな博識になってて面白い

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:05:40 ID:0KXT1Q8m0.net

    ボマロープってロープってなんだろうと思ったらアンテロープのロープなの
    アンテロープってなんだろうって思って調べたけどよくわからないなの
    ヤギのようなウシのようなシカのようなウマのような

    せんせーボマロープのこと四不象って呼んでもいいですか

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:05:52 ID:vs8E5jlF0.net

    ムカデ殴るならEMPと併用の1マスカド通路で殴らないと普通に大怪我する
    最悪死ぬ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:06:58 ID:rY7pJHId0.net

    今のムカデってパンチ力下がってない?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:17:43 ID:w+ymzGre0.net

    軽装なら返り討ちにされる事はあるがムカデに頭ふっ飛ばされた事はないな
    カマキリは平気で首ちょんぱしてくるけど

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:25:46 ID:bVixSGYF0.net

    >>726
    後半の人間襲撃ってただの資材補給でしかないから
    襲撃がなくなるほうがいろんな意味できつくなるよね

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:26:44 ID:BdW+AyEP0.net

    >>667
    中世modのやつでしか見たことないな
    バニラにはないはず

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 21:35:29 ID:BdW+AyEP0.net

    >>721
    大阪でバケツ製クーラー作ってたり、貧しい熱帯地域の人々の健康を守る一環としてボランティア放熱型クーラー導入したりしてたから規模によると思う
    自分が見たボランティアのやつは障子戸くらいの大きさの板に水を含んだペラペラの何かがいっぱい垂れ下がったような形してたけど

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 22:13:17 ID:PlGDn3X0d.net

    虫って妖怪入れてるとヒヒイロの壁あつめにしてストーブで焼き殺すだけのボーナスイベントだな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:34:47 ID:HX6el0Yt0.net

    何にせよ木材だけで冷却できるのはありがたい

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:38:42 ID:EY1youCS0.net

    放熱器実際に作ってみたくなった
    リムワールドやってる人たちは好奇心旺盛な人が多いんだな

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-11-05 23:55:06 ID:vs8E5jlF0.net

    ニューロトレイナーすげぇな2から一気に9まで上がったわ
    なんか1しか上がらないものだと思ってたから嬉しい誤算

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:00:25 ID:RU3GFQdS0.net

    >>744
    あくまで経験値を付与するものだから、熱意があってレベルが低いような能力だとあほみたいにあがるよねw
    最初びっくりする

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:02:15 ID:0l2fJr900.net

    熱意も影響受けるのね
    どうりで

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:17:59 ID:hIaoxkBB0.net

    ツールベルトと言えば昔入れてた斧、ハンマー、ツルハシみたいな各種作業の効率を上げてくれる道具を作れるMODがあったな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:20:52 ID:HFyoR8Cg0.net

    1.0でも頭装備で似たようなのどっかで見たな・・・
    ライトがついてる採掘用の頭装備ってやつ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:22:01 ID:bMwUgUAvd.net

    ムカデを動物で囲う時はトリハピにEMP投げさせればかなり低被害でムカデ処理出来る

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:28:46 ID:Ixdb/bNq0.net

    トリガーハッピーは大体ボマー

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:35:13 ID:edLadcyZ0.net

    ニューロトレイナーは
    料理に情熱を感じるけどやったことないみたいな人のレベル上げをすっ飛ばせるのがいいよね

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:41:01 ID:k6kwC8mv0.net

    服装備にやたら補正あるようなのもあるけど
    該当職業で自動で着てくれるわけでもないのがな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 00:48:16 ID:bMwUgUAvd.net

    >>752
    衣服の設定すれば良いんじゃないか?
    50%未満は脱ぐ設定にしとけばボロ服ペナルティ殆ど見なくなるし
    面倒でも設定しとくべきだよ、ドラッグもね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:02:02 ID:k6kwC8mv0.net

    >>753
    うん、新人来たり職業設定いじるたびに個別装備規定やるならいいんだけどね
    ぶっちゃけ装備いろいろ増えてくると探すのすらめんどっちくない?
    結局いっぱい装備品あるけどみんな同じようなのになってきちゃう

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:17:35 ID:GzkhzFMM0.net

    >>751
    そういう料理人育成は、石臼引かせてるわ
    砂糖、小麦粉、米粉、ひたすらゴリゴリさせてる

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:18:34 ID:jqGXXk910.net

    直接降下って岩盤くりぬいて作ったコロニーとかにも普通に降りてくるんかな?

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:23:46 ID:UKpO6izKd.net

    >>754
    服装の制限からダスターコート、ズボン&シャツ、パーソナルシールド、防弾ベスト、次世代型ヘルメットをチェックして耐久を50%に指定して…

    さらに工作台で常に在庫2つになるように作成指示だして耐久減ってるやつと低品質なものは燃やす(リサイクル系modで解体するのもアリ)

    これで材料なくならない限りは全自動で入植者の服を回してくれる筈

    バニラでもかなり融通効くからここは不便に感じない筈

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:43:04 ID:68K3/N0j0.net

    >>509
    自分用でクソ適当なんだすまんな

    >>511
    はあく
    アルファベットの羅列見ながら翻訳するの嫌だからGoogle翻訳にぶちこんだんだが
    多分その際に変なスペースが空いたんだと思う

    >>502 を更新しました。
    RaptorShrimpとかFrostMiteとか。ぶっちゃけ両方ともゲーム内で見たことねーけど!
    俺、温帯プレイヤーなんだ……
    Resource_Eggsも翻訳したんだが似たような文章をひたすら翻訳して飽きた(真顔)

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 01:45:28 ID:68K3/N0j0.net

    >>757
    補正ってそういう意味じゃなくて、例えば「治療品質底上げ」能力が付いてるナース服とか
    そういう服の話をしているんじゃないかな……

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:44:36 ID:G6yaWL50a.net

    永住向けのデザインにした方がもっと売れたよな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 02:46:58 ID:RU3GFQdS0.net

    >>759
    制限は服装の指定もできるから、医療担当に「ナース服」って指定しておけばいいんじゃない?
    耐久指定すると替えがなくても脱いじゃうのは面倒だけど

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:39:35 ID:SPqGSDvU0.net

    RuntimeGCあるおかげで永住プレイしても重くならないな
    マジで神MOD

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 03:47:25 ID:xjCRQ2Fid.net

    runtime使って整理したら、新たな妻が沸いて出たの俺だけ?
    アプデの時に社交おかしくなったのかな?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 05:08:52 ID:45OWSith0.net

    服装はみんな同じになるのはしょうがないわな
    せめて色違いだけでも変化させたいならoni modのoni毛おススメ
    性能はハイパーウィーブより1ランク下だが打撃と対火特化色黒
    スランボが対刺突特化
    なので下に着るモノと混ぜてハイパーウィーブスランボ毛皮oni毛の三色で楽しめる

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 06:56:00 ID:anaZGq9u0.net

    >>754
    職業ごとに装備テンプレート作って仕事割り当ての時に切り替えればいいんじゃない?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 07:53:15 ID:kRpA5+HO0.net

    >>760
    そこはModで補えって話でして
    元がDFだから、コロニー全滅まで含めてゲームデザインの一部だと思うけど
    RimプレイヤーはLosing is funの思想は受け入れてないだけで

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:23:47 ID:edLadcyZ0.net

    洞窟プレイが想像以上にいい感じだぞ
    1.0はトンネルが異常に多いからそれに対する防御の堅さが素晴らしい
    虫の襲撃はあるが頻度は低い

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:34:19 ID:Q1+oes5P0.net

    Dubs Bad Hygieneの台所流し台を複数設置して医務室の清潔度を1.0超えるまで上げてみたけど感染率は20%以下までは下がらないのね
    医務室に計13個の流し台が並ぶという異様な見栄えになってしまったがw
    バニラだと清潔度って0.6で打ち止めだよね?(自分はそれ以上上げれたことない)

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 08:39:44 ID:swpB3fRk0.net

    俺は作業者は作業者で戦闘時もニット帽のままとか割り切っちゃってるな

    betterpawncontrolで服装一括切替できるけど、時間かかるし
    どうせコンポ不足だし

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:24:49 ID:CZAiOy7D0.net

    RuntimeCGすごいいい…
    中盤以降のもっさりがすごく改善した^^

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:29:28 ID:45OWSith0.net

    リペアmodいれるとボロボロの依頼とか殆ど見なくなるよ
    設定も大事だが
    地味に木綿と鉄消費するからリサイクル系のmodもないと布確保が大変かも
    木綿布は買うって手もあるが

    リペアmodないならボロボロの衣類表示が新着つくり時のタイミングになったからあえて表示させてだが
    45%まで着ててオケにしてるとわかりやすい

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:47:52 ID:ihzPFQO60.net

    DFやってるとメカニズム周りは輸入したくなってくる
    強すぎになるだろうけど

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 09:58:29 ID:jRcexvmD0.net

    >>767
    でも終盤の虫襲撃って絶望的じゃねえか?
    拠点全域で100匹を超えるようなレベルで出てくるイメージなんだが
    もちろん人数制限とか資産管理とかしていない場合だけど

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:00:50 ID:NhJVa6cVM.net

    洞窟の虫襲撃は家畜の寝床隙間なく配置するプレチで防ぐもんじゃないの?
    見た目汚いからバニラじゃないなら岩盤天井除去するが虫襲撃出させないのでは一緒

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:06:08 ID:xjCRQ2Fid.net

    いまぶち抜いて来ない?
    ストーブ敷き詰めたエリアに虫の巣沸いて破壊された

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:21:04 ID:6L+ADHQjp.net

    原因不明の右クリック不感症になったんだけど、誰か解決策ご存知ない?
    着替えさすのも戦闘配置につかせるのも反応するまでカチカチ右クリック連打で3分くらいかかってかなりストレス
    rimworld 以外では普通に使えるのでマウス側の故障ではありません

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:37:21 ID:sBwvFBup0.net

    mod入れまくってるから確実におま環だろうけど長時間遊んでると突然UIが消えるようになった
    ESC押してセーブ終了はできるからそろそろ休憩しろってお告げだと思ってる

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:47:29 ID:EOBz9PB90.net

    >>709
    フィルターに水をしみ込ませ、乾燥する際に気化熱で温度が下がる。
    今なら冷風扇って名前で商品化されてるのね。
    https://sakidori.co/article/28762
    フィルターと筐体を木で作ればRim風放熱器になるね。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 10:52:10 ID:edLadcyZ0.net

    侮辱された×8になって-28喰らってるかわいそうなおじいちゃんがいた
    一体何をしたんだと見てみたら嫉妬深いババア(38)との社交が-100になってて全部そいつからの侮辱っぽかった
    でもおじいちゃんは一度も侮辱し返してない すごい

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:10:34 ID:fr0c3zXGa.net

    山岳砂漠で石積んだ住居作ってると中東地域っぽい感慨が訪れる

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:19:53 ID:kcbUJ9+E0.net

    >>778
    この手のは涼しくなったと聞いたことがないほど詐欺商品(だと思う)
    湿度上がってさらに不快だろう

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:27:49 ID:UGsR+V2k0.net

    常に入植者の半分にルシフェリウム投与する縛りしてるけど中々面白いわ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:58:05 ID:7ne6vLZb0.net

    >>756
    来る。落ちてきたとこ落盤起こすお

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 11:59:55 ID:F/byawzpa.net

    >>779
    そういうリアリティのある人間ドラマが発生したりするのほんと楽しい

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:00:07 ID:tyrvAa1ia.net

    先生!ふかした芋は「簡単な料理」に入りますか!?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:03:47 ID:z7ZuCBe7p.net

    ベジタブルガーデンでスイートロールと紅茶作ったらみんな飲み食いしまくってるわ
    優雅だな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:10:00 ID:dA2z0cS10.net

    >>785
    はい

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:42:14 ID:FDuzdrYn0.net

    ルシフェリウムは有能
    かなりの確率でぶっ倒れるゴージュースはホンマ糞

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:45:23 ID:CkqC90H70.net

    最近冷凍睡眠から目覚めたんですが、どのくらい変わりました?最後の記憶はA16です

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:47:06 ID:NhJVa6cVM.net

    >>789
    バニラもかなり便利機能が充実した
    メカノイドが最近のバージョンで死ぬ程強くなりタレット弱体化した
    アルファビーバーくんが希少生物になった

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:52:44 ID:c59VYqBn0.net

    斜めドアとか換気扇テクとか小賢しいバグは全部潰された。
    いつまでもダラダラプレイしてないでとっとと惑星脱出しなさいというゲームバランスになった。

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 12:59:44 ID:CkqC90H70.net

    なんか最初から洞窟に虫いるんですが・・・

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:01:33 ID:NhJVa6cVM.net

    そういや襲撃者AIもA17か18ぐらいでカバーリング駆使するようになって賢くなったっけ
    デッドフォールも使い切りになってかなり弱体化してたわ
    宇宙船作るのもAI人格コア手に入れるのがきつくなって
    キャラバン編成して脱出ルート向かった方が早いケースも出てきたし

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:09:06 ID:NhJVa6cVM.net

    >>792
    砂漠とか一部のパイオームは虫が自然湧きするし
    洞窟は初期配置で虫の巣が置いてあるけど巣が活動しないから1年放置すれば勝手に死ぬ
    洞窟掘ると岩盤天井から虫が湧くのはA16か17ぐらいから仕様

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:17:04 ID:CkqC90H70.net

    >>794
    最初の虫の巣放置でいいんですか。弓と槍で壊しに行ったらコロニー壊滅しました

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:21:33 ID:Evj9ccZ9r.net

    >>795
    もういいよ
    色々やって楽しめ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:23:16 ID:NhJVa6cVM.net

    >>795
    巣が不活性ならサイキック船守るメカノイドとかと同じで範囲に入らなければ無害
    1シーズン経つと巣が勝手に壊れてスペピロードは遠征せず餌不足で勝手に餓死する

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:46:05 ID:ic8/TuCk0.net

    クーラーってこんなに性能低かったっけ?
    うちのコロニー、夏の熱波で気温55度くらいになるんだけどクーラーの出力が弱くて頼りないわ

    俺は昔からコロニーの設計は一本通路を通してその通路の気温管理して
    換気口で各部屋の気温も調整するってやり方なんだけど
    そりゃ通路が広くなればクーラーの数も増やす必要があるのは分かるんだけど
    クーラー8つ設置してもこのコロニーの夏の熱波は解消できない
    感覚的な話なんだけど、昔は同じような作りのコロニーと環境で
    もっとクーラー数少なくても何とかなってたと思うんだよなあ...

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:48:29 ID:NhJVa6cVM.net

    >>798
    扉の開閉で外気取り込むといくらクーラー置いても中々冷えないよ
    木製自動ドアにしたら改善した

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:51:00 ID:DNV3V3g/0.net

    自然発生してる虫の巣の近くのインセクトゼリーを野生化した入植者が仲良く食べてるの見てほのぼのする
    人間だからって問答無用で襲わないのなあいつら

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 13:57:40 ID:z7ZuCBe7p.net

    扉に誰かが放置した石塊が置きっぱなしで扉開いたまま灼熱の部屋で作業してたことはあった

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:12:57 ID:SrcmQ11D0.net

    >>798
    資源に余裕があるなら3重壁にしてみたらいいんとちゃうか

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:27:00 ID:nzUHMdcA0.net

    宙族もメカノイドも野生動物は襲わんからな
    この世界じゃどこかの派閥に所属するってのは結構リスクある事なんだな

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:31:44 ID:kcbUJ9+E0.net

    >>798
    通路の気温管理って事は、排気口と接続してる部屋は平均値になるって昔の仕様のつもりか?
    今は接続してる全ての部屋を均等にする仕様だから大昔の技は使えない

    A17の時点でもう変わってた

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 14:53:57 ID:bpn2wvFvp.net

    A16から来ると宇宙船の建造コストがめちゃくちゃ上がってることに驚くだろうなあ
    先進コンポーネントの作成に時間も相当かかる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:08:24 ID:0DoPLxLI0.net

    ものすごい脳筋を見た
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1685432.jpg

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:14:00 ID:at7R5bDTr.net

    >>806
    すごいなw
    勧誘してアルコテック義肢いれたいw
    特徴の一番下の物理のなんたらってmodのやつ?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:19:15 ID:0DoPLxLI0.net

    >>807
    A RimWorld of MagicってMODのやつ
    最新版の日本語化はないからB18の日本語化そのまま入れてる

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 15:34:54 ID:k6kwC8mv0.net

    >>772
    踏んだら起動と近寄ると起動、温度センサー光センサーあたりはMODで電気のスイッチとしてはあるけど
    量子保管庫やら跳ね橋粉砕罠やらはなー
    まぁdfみたいに巨大な敵が空飛んできたり
    攻撃したら飛び散った血で被害受けたりはしないから有情

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:07:01 ID:RkJHStog0.net

    The Simsみたいなたまに指示出してあとは眺めるゲームを探してるのですが、
    ストアページのビデオ見て楽しそう!と思ったのですが、
    これは常時指示を出さなきゃいけないゲームでしょうか?

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:12:10 ID:u3MEJGlg0.net

    RuntimeGCの死体削除コマンド
    当たり前と言えば当たり前なんだけど
    冷凍庫に保存中の狩って来た動物まで削除されるのな。
    マップの端の方で白骨化した動物のだけとかなら便利なのに。

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:15:57 ID:FDuzdrYn0.net

    >>810
    常時指示出してたら流石にマウスが死んじゃうので時折で良い

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:18:29 ID:jRcexvmD0.net

    >>810
    クリア目指す人もいれば、定住プレイでコロニー拡張だけを目指す人もいるし、
    楽しいコロニー運営も遊び方の1つだよ

    女性入植者全員から振られて人生ドロップアウトする奴や
    どちらかが倒れるまで殴り合いの喧嘩始める奴、ホモから体臭クサイ奴まで
    MOD入れれば獣人やら怪物まで色々登場させられるし、とりあえず買ってみよう^^

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:28:17 ID:z7ZuCBe7p.net

    採掘もここからここまで全部って指定したいけど未知部分はできないんだよな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:47:23 ID:RkJHStog0.net

    >>812-813
    購入アドバイスどもです
    買ってみます

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:57:21 ID:st8/7zbCd.net

    自分B18辺りから目覚めて1周目の世界だけどキルゾーン構築にやんややんやしてる
    特に焼夷トラップの使い方が上手くいかないけどもっと通路内に頭悪いくらい敷き詰めたらいいのかね

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 16:57:21 ID:Z+y1EQbU0.net

    命令コマンドから実行してないだけなんじゃ?
    そういうことではないのかな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:01:37 ID:bMwUgUAvd.net

    >>814
    ドラッグすれば行けるぞ
    鉱石も山肌も関係無く掘っちゃうが

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:11:00 ID:AF61PjUf0.net

    マッファロー可愛い
    ぬいぐるみほしい

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:30:26 ID:rvsI0Gn/M.net

    >>810
    普通にプレイする分には普段は放置で危機に対して手動で忙しく対処みたいなゲーム
    定住プレイで危機対策mod積みまくれば全自動で問題対処してくれるから完全放置で丸一日放置も可能

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 17:50:26 ID:tyrvAa1ia.net

    rim星人のDIY精神にあやかろう

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:01:03 ID:Pg97yhfn0.net

    難易度最大にしても敵襲が起きないから偶発事件で敵襲が7日おきに来るように設定したんだが全然来ない
    もしかしてこのゲームって重くなると敵襲イベント起きないようになる?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:03:06 ID:rYaCcNaU0.net

    >>810
    ここで他ゲー勧めるのアレだけど
    Majesty2もいいぞ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:06:13 ID:jRcexvmD0.net

    >>822
    ?"Dire Raid"を入れる
    ?"More Raid"を入れる
    ?"polaris storyteller"を入れる
    ?ガッツポーズおばさん最高難易度を選択

    これで馬鹿みたいに襲撃が来るゾ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:12:18 ID:SPqGSDvU0.net

    割とガチで機械化ムカデが一番可愛い

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:15:48 ID:g13ZuPXp0.net

    重くなるとってことはないけど体感では人狩りやサイコウェーブ暴走が選ばれたときに適切な対象がいないと起きない気がする
    特に寒冷地だと明らかに人狩りが減る

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:24:26 ID:nzUHMdcA0.net

    難易度普通おばさんでしかやったことないけど襲撃の規模がおおきくなると頻度落ちる気がするな
    頻繁に物資運び込まれないようになってんのかな

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:35:24 ID:swpB3fRk0.net

    こっちはトンネルが来ない
    来られても困るから良いけど

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:37:50 ID:c59VYqBn0.net

    最初の不安定版1.0テストでは襲撃頻度が宇宙船のエンジン点火した後みたいな高密度で
    しかも複数レイドが多発した結果、これ病気が連発する高難易度だと、無理ゲーじゃね?
    という実プレイによる報告が相次いでバランスの見直しをした結果

    高難易度でコロニーの財産が増えて相対的に襲撃規模が巨大化してもプレイヤースキルと
    運でギリギリ凌げるような調整をしてみましたとなった。1.0では更にどんな難易度でも
    基本的には宇宙船脱出可能というコンセプトになったので、低難易度ではまったりプレイ
    が出来るようになった。どうしても血を見たい人はキャラバン隊を編成して敵の拠点に
    カチコミかけてね!というバランス取りになった感じ

    襲撃イベントの最低間隔も広がったおかげで、以前(Beta18)より襲撃が減った?という
    感想は持ちやすいかもしれない。ただしランディには通用しないのでカサ婆よりランディ
    選べばカオスな襲撃を受けられるかもしれない

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:44:16 ID:rvsI0Gn/M.net

    >>827
    割と前のバージョンから襲撃規模増えると反比例して襲撃頻度は減るようになってたな
    A17ぐらいだと3桁規模の襲撃潰した後の死体処理でやたら時間掛かるから救済のためみたいな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:46:14 ID:N5PbYDqMK.net

    余裕があるなら農地は複数箇所に分けた方が良いんだな
    今のコロニーは一カ所の広めの温室にしてるから疫病でごっそりやられる

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 18:48:25 ID:SPqGSDvU0.net

    援軍がコロニーに降ってくるのマジでなんなの
    ダウンタウンのコントかよ

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:07:34 ID:edLadcyZ0.net

    MODでトレーダーの位置指定とかあるけど
    援軍の位置指定とかはないものかしら

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:10:15 ID:0l2fJr900.net

    治療を睡眠より優先させるMOD無いのかな
    大病アラート無視して医者がベッドに入るのだるすぎ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:16:53 ID:Pg97yhfn0.net

    >>824
    More raidsって18までしかないみたいだけどバージョンの数字書き換えるだけ機能する?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:20:47 ID:Pg97yhfn0.net

    >>830
    MOD入り永住プレイだから資産が多いけどもしかしてそれが原因か

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:29:26 ID:JbmeTnEt0.net

    川山岳選ぶと高確率で山抉れててむき出しの岩盤に虫が湧いててやだなぁ
    虫怖い

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:35:35 ID:O8ZjUte5r.net

    >>825
    チョココロネ可愛いよね

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:39:39 ID:swpB3fRk0.net

    治療した後、飯与えるのも微妙だよな
    隣にあと3時間で死ぬやついるんですけど!?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:40:25 ID:O8ZjUte5r.net

    >>834
    自分は導入してないので分からないけれどこれがそれっぽい?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1502876618&searchtext=tend

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:41:46 ID:T7hdrV/n0.net

    致死量の出血してる奴でも治療さえすれば何とかなる辺りすげえよな
    輸血とかも無さそうなのに

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:46:31 ID:qY34QN5E0.net

    銃弾何発も受けた状態で3時間くらいは耐えるからな

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 19:55:34 ID:0l2fJr900.net

    >>840
    おお入れてみるよ

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:01:00 ID:qnBAPujDd.net

    余命まだあるから後回し
    と思ったら感染症とかの複合のせいなのか急死したことあったなあ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:01:09 ID:VWEqKTDG0.net

    ちょいちょい入植者逝ってるからかそこそこ開発進んでるのにトンネル発生しても全員槍棍棒で笑う
    でも衝撃の槍とかで対処できないからかえってめんどくさい

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:04:33 ID:5yAy4Gbz0.net

    出血を伴わずに肺や肝臓が吹っ飛ぶことがある世界だからな
    胴体にダメージが入らず肺だけ壊れるってどういうことだよ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:04:45 ID:XSAlUCnLa.net

    シナリオエディタでインシデント起こすときは繰り返しのチェックボックスを確認しような

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:05:21 ID:aOeX2c44r.net

    衛星レーザー作れるmodを昔見たんだけど誰か詳細知ってる人おる?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 20:24:38 ID:9LHMD4If0.net

    メイド猫MOD他の人が対応させてるみたいだけど制作者による更新は終わったのかな…
    B18で愛用してただけに残念だ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:13:27 ID:jqGXXk910.net

    >>783
    ありがとう
    あれを対策するには元からそういう陣地を組むしかないのか……

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 21:42:05 ID:IVBYm0+G0.net

    落盤起こすとかまじかよ・・・
    虫が湧くだけでもかなりきついデメリットなのに

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:09:27 ID:UGsR+V2k0.net

    原住民みたいな穴ぐら生活なんかやめろという開発からのメッセージだな!きっと!

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:15:46 ID:N5PbYDqMK.net

    両腕無いキャラのご飯食べてる姿を想像したら可哀想になった
    勧誘するつもりだけど脱走されたら無い方が良いよなと思いつつ片腕だけ付けてあげる事にした

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:16:01 ID:1tTkLaJ30.net

    キルゾーンにインチキ火炎放射のムカデしか来てくれない

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:20:23 ID:FDuzdrYn0.net

    蟲イベントの後に介抱して飼うのすき

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 22:48:24 ID:k6kwC8mv0.net

    脱走対策なら腕じゃなく足はずしとこう

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:02:24 ID:KxhyeM/x0.net

    >>756
    岩天井(岩盤)には直接降下はしてこないぞ
    岩天井(薄)と屋根であれば貫通して降下してくる

    MODの[1.0] 岩天井(岩盤)取り外し パッチ をいれてると岩天井(岩盤)も貫通して直接降下はしてくるけどなにも入れてない状態だと岩天井(岩盤)は屋根としては絶対に取り除けない無敵の屋根だぞ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:05:34 ID:JbmeTnEt0.net

    水力発電初めて使ったけどこれ本当に守りづらいな
    というか川の近くに入植地作るとそこから侵入されるから川から離した方が良さそうね

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:14:14 ID:swpB3fRk0.net

    岩盤って3Dにするとどうなってんのかね
    崩落した所一マス残して削ったりするけど、一マスだけで山を支えてたりするのか?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:14:51 ID:swpB3fRk0.net

    川は橋作って上に壁作れば良いんでないの?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:15:45 ID:Qk+f6yNX0.net

    >>858
    橋の上にも石壁作れるぞ
    攻撃されると脆い(橋が壊れると壁も一緒に壊れる?)らしいけど、俺はやられたことはないんだよな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:19:08 ID:edLadcyZ0.net

    B19の時は気づかなかったからわからんけど
    B18の時は両手がなかったら完全に何もできなかったが研究職には就けた
    1.0になると研究職にすら就けなくなった代わりに、
    両手がなくても噛みつきと頭突きで戦えるようになったぞ すごい!
    ただし頭突きと噛みつき武器性能がダメらしくて戦闘力は0が0.1になった程度

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:20:41 ID:Qk+f6yNX0.net

    頭突きはもっと前からやってた希ガス

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:23:01 ID:ZW0/31o7H.net

    動物の調教忘れこれどうにかならないのかな?
    シナリオでいじれないならMODしか無いんだろうけど何かあります?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-11-06 23:42:28 ID:7ne6vLZb0.net

    >>857
    MJD? どれかのMODのせいかなワイのコロニーには岩天井に普通に落ちてくる
    上にも書いたけどポッドは消えて落ちたマスに落盤起こす

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:27:10 ID:lsLwFLNc0.net

    メカノイド必ず死んでしまって手術で剥ぎ取れないんだけど
    カマキリの刃やら鎌は剥ぎ取れなくなったの?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:34:28 ID:dggbUQiM0.net

    >>866
    MOD武器で瀕死カマキリ見たけど手術そのものが不能になってるのでそう

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:35:54 ID:lsLwFLNc0.net

    >>867
    そんな〜
    じゃあブレードや鎌はどこから調達すんの?交易待ち?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:40:21 ID:1npnKS3X0.net

    鎌? 宙賊がくっつけてるの剥がせばええやん

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:42:31 ID:lsLwFLNc0.net

    >>869
    マジかよそんな奴いんの?
    今まで全く気にせず全部肥料にしてたわ・・・

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:42:54 ID:TqbpKsrO0.net

    >>864
    野生調教しまくらなくても動物関連のスキル伸びまくって便利ジャン
    ペット増やし過ぎたら食い物消費激しいけど
    そこにお肉があるしな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 00:50:35 ID:lsLwFLNc0.net

    作れてもスチールもプラスチールも渋すぎて全然足りないわ
    スチール掘り尽くしたしドリルも葉っぱも石も時間かかるし
    プラスチールはドリルで7個とかメカノイドからも渋ってるのにどうしろと

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:03:09 ID:uf6+s+Oj0.net

    大量のラクダやマッファロー連れて鉄やプラスチール掘りに行く旅にでると
    どいつが寝袋や食料、薬や娯楽アイテム持ってるかわからず探すのに時間がかかるのだがこれを解決できる方法ありますか?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:32:11 ID:mVe0GvRU0.net

    Pawn's Items Listってmodで動物も含めて誰が何を持っているか一覧で見られるようになる

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:37:01 ID:xHfsGFTQ0.net

    ある程度原資が揃ったらトレーダー呼ぶ → 全部買う → 強奪して不要なものをポッドで送りつける
    のループにしてるな
    1,2発の攻撃分の誠意ダメージだけでアイテム全部奪えて楽

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 01:58:57 ID:OMWhVfvZ0.net

    身代金の支払い拒否しても敵が来ないから多分MODが悪さしてるみたい
    お騒がせしてごめんね

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:12:00 ID:pncLvF4R0.net

    誰も騒いでねえよ
    もういいからさっさと消えて

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 02:37:28 ID:uf6+s+Oj0.net

    >>874
    こういうのを探していたんだ!
    ありがとうございます

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 03:13:13 ID:Ko6JVGAga.net

    難易度Extremeにすると虫の襲撃が必ずコロニー内に発生するようになるなこれ
    30回やり直したけど全部コロニー内の屋根の下に大量発生してるわ
    どうせだから100回ぐらいまで試してみるか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 03:36:15 ID:nMWCykk/0.net

    冬で空腹の野生動物がドアいつの間にか破壊しまくって勝手に全員食料庫に押し寄せてくるのうざすぎる

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 03:41:30 ID:xHfsGFTQ0.net

    抵抗ないなら開発者モードで虫発生率のヒートマップ見てみれば?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 04:22:31 ID:8tbbccwb0.net

    Ratkinも更新続いてだいぶ強くなってきたな
    軍用ライフルに相当する武器(ほぼ上位互換、準備時間が長い、材料のスチールが多い)が追加、CombatArmor追加、MilitaryHelmet追加
    戦闘用装備さえすれば戦闘力がヒトと遜色なくなった(攻撃力移動力はRatkinが高い、防御力は重ね着ができてマリーンヘルメットがあるヒトが高い)

    追加されたRatkinClothの使用がかなり限定的になった
    廃止する方向に行ってるかも
    ミシン台で作れなくなったし買えなくなった
    マフラーなどの防寒具系の素材(とヒト用の服の素材)としてのみ使用できる
    たいした性能でもないので念のためアイテムからなくしておいた方がいいかもしれない(ないとは思うが定義ごと削除されるとマズい?)

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 05:50:36 ID:tJSPkvxUd.net

    建築上から優先されると今更気付いたわ

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 07:37:20 ID:SAQCp9pFa.net

    >>872
    カサbbaで難易度最大まであげろ腐るほどメカノイド配達してくれるから鉄もプラスチもモリモリ溜まる

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:06:48 ID:30bIW9S60.net

    またoutput_log.txtがSSD破壊したいのか250GBまで膨れ上がったわ
    ED-enhanced option弄ってもログ書き込みが何故か止まらなかったから
    windows標準のプロパティでSYSTEMSからoutput_log.txtの書き込みアクセス権奪ってやっと沈静化した

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 08:39:56 ID:GnObepir0.net

    outputlog4kしかないんだけど
    肥大する人はmod構成見直したほうがいいんじゃ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 09:57:26 ID:TqbpKsrO0.net

    死の灰2年目入りましたー
    こないだまでやってたのにおかわりはきつい
    太陽光発電はやく開発してくださいよー(ランダムリサーチ
    自然のお肉が絶滅するから困る
    外の農地作業させるとすぐにやばいくらい重積するし

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:22:47 ID:lsLwFLNc0.net

    >>884
    キルゾーン無しの野戦村だけどムカデ相手だと整備しないとな・・・

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:34:22 ID:4+DUhJAa0.net

    LOGがでかくなるのは終了時に延々と書き込んでるからだろう
    しかも書かれているのはLOGですらない

    modが原因なんだろうけど、起こる時と起こらない場合があるから構成云々はあまり意味無い

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:43:39 ID:MgWLKnAG0.net

    キャラバンってもしかして積載量の高い動物連れると移動速度も上がるのかな
    人1人だけだと10タイル/日くらいだけどゾウ1匹連れてったら20タイル/日まで速度上がった
    対してラブラドール1匹の場合はほとんど変わらなかった

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 10:56:17 ID:ZE3OCXNQ0.net

    ・キャラバンに参加する生き物全体の移動速度の平均
    ・積載可能な量に対して実際に積載している重量の割合
    ・移動する地形ごとの移動難度
    ・移動する季節や天候などの環境

    確かこれらで変化する
    人間の移動速度はだいたい5セルだが大型動物だと7セルあたりある

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:29:18 ID:1+ZGYiyAp.net

    マッファローとか意外に素早い

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:31:15 ID:jk9sMlRqH.net

    なんで春になると寒波と死の灰来るんだよ
    秋か冬に来い

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 11:35:01 ID:+swqY3v/a.net

    アシストネコのa dog said対応ってもう更新しないのかな
    割りと丈夫で死なない分、長くいるうちに傷だらけになってかわいそうになる

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:25:58 ID:OncCx04m0.net

    クソスレ山地なんてあるんだなw

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:28:03 ID:X1/PY1pt0.net

    >>894
    本体にADSパッチ含まれてますみたいなことが説明にあった気がするけど
    そうだとしても適用されてないよね

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:32:56 ID:KYDv1w7h0.net

    かなり北側の針葉樹林だけど
    やっぱり雪があると冬らしくて季節感あっていいわ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:38:29 ID:oY5SwF8H0.net

    >>885
    RJW入れてるなら外して新規プレイしてログ肥大化するか確認してみたら?

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:39:44 ID:qRzEBw6Z0.net

    (…… きこえますか… Ratkinやフェイス追加Modで遊んでるみなさん…
    私は今… みなさんの心に… 直接呼びかけています…)

    せっかく可愛らしい子が帽子をかぶって禿げてるのを見るのが忍びないのでこのModを使うのです
    [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats - 1.0
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180826364

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:40:46 ID:YNTsSR4Td.net

    >>897
    寒冷地好きなんだけど冬場の移動の低下がなぁ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:53:08 ID:8tbbccwb0.net

    >>899
    (こいつ、脳内に直接…ッ!!)

    Ratkinのワークショップページにも超オヌヌメって書いてあるんだよね
    もっと早く入れればよかったよ

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 12:57:48 ID:B3W9UVAMM.net

    >>899
    途中から肉声やんけ!

    入れたわ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:25:04 ID:3B1yoQTe0.net

    >>899
    私を呼んだのはお前か
    入れよう

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:32:09 ID:MgWLKnAG0.net

    >>891
    積載重量の割合で同じ地形でも大分速度変わるんだな
    ゾウ食費嵩む割に戦闘でも微妙だし売り飛ばす予定だったんだけどキャラバン用で使う事にした

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:51:49 ID:xXMrqFx6p.net

    >>806
    このネズミ種族のMODって何なんだろうと探してたらRatkinが帽子でハゲてたのかよ!

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 13:58:41 ID:veaGCrC10.net

    ゾウは乳や毛こそ出さんが運搬仕込めるしマッファローの倍運べるぜ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:04:44 ID:FQYZfkjx0.net

    >>899
    (…きこえますか… こちらもオススメしておくのです…)
    Hats Display Selection[1.0]
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542291825
    (頭装備ごとに表示・非表示・髪と同時表示が選べるのです…)

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:06:58 ID:+swqY3v/a.net

    gloomy furniture っていいな
    こういう家具が欲しかった

    同作者の別modに真逆の脳筋ぽいイラストがあってフイタ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:11:16 ID:BHG3cLA30.net

    Steamのワークショップにあるmodって、SteamのRimworld本体を買ってないと使えませんか?
    DRMフリー版だけどSteamのmod使いたい

  • 910 名前: 810 2018-11-07 14:16:43 ID:jIMFHA7/0.net

    ここで勧めて下さった方ありがとうございます
    ハイブリッドなシムズみたいで面白くてしょうがないです

    もっとプレイしてダメ人間になろうと思います

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:20:13 ID:QqMa3E3j0.net

    >>908
    いい感じの家具だなコレ
    あとあのマッチョマンはボダランの奴だな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:35:45 ID:AbI4k/bk0.net

    gloomyはみんなかわいい

    長期プレイすると食料こさえるのにいっぱいいっぱいになる
    保存食ってコスパ悪い?
    大抵米と肉でそれ作ってるんだけど

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:38:47 ID:Jn16m1My0.net

    >>911
    ボダランと聞いて見たらエクスプローシブ武器か

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 14:54:08 ID:FQYZfkjx0.net

    >>912
    常食用にペミカンとか非常用食品作るのは(制作工数とか必要素材数とかで)ちょっとコスパ悪いよ
    バニラに近い環境なら普段は手のこんだ食事メインにするのが良いと思う

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:10:43 ID:KYDv1w7h0.net

    保存食は豪華な食事と同じくらい1食分のコストが高かったはず
    余裕ある内にたくさん作っときたいけど普段はとても食ってられんね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:12:00 ID:AbI4k/bk0.net

    そうか、旅に便利だから作ってたけどやめよう
    食事とトラブル対応だけで1日が終わっていく

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:16:36 ID:Pfr5tAch0.net

    アンブローシアってフルーツ食べたいんだが。

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:17:48 ID:LokkZGam0.net

    冷凍室からコンロへの位置が遠いと人数増えるに従ってきつくなっていくね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:24:21 ID:YOYVE5Jt0.net

    冷凍庫とコンロへは近場に
    冷凍庫の中のゾーンを更に別に作って、食事を食堂への入り口近くに

    これが案外大事なのだ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:25:53 ID:veaGCrC10.net

    非常食はアプデで材料減ったからコスパはそこそこ悪くない
    簡単・手のこんだ料理(0.5→0.9)>非常食(0.6→0.9)>ペミカン(0.5→0.6)>贅沢な料理(1.0→1.0)=原材料そのまま

    ただし蓄えられる栄養の少ないヤツらはペミカンや原材料そのまま食ったほうが効率がいい場合もある

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:31:29 ID:qwIL7Lvrp.net

    遠くに肥沃土があるからって農地作っても行き帰りに1時間かかってたりするしな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:42:42 ID:AbI4k/bk0.net

    確かに農地は遠いな…
    セットにしてちょっと考え直してみる
    一部の有能な奴に大勢の穀潰しがぶら下がってる感じだわ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 15:53:28 ID:HHkVKcwL0.net

    >>922
    使いみちのない無能は冷凍してさしあげろ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:01:06 ID:AbI4k/bk0.net

    >>923
    賢いな
    帰ったらみんな冷凍してやるぞ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:09:46 ID:8tbbccwb0.net

    解体せずに冷凍しといたほうがいいぞ、肉はかさばるから



    って勘違いする人がいるに100ガバス

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:10:27 ID:fOIk65p60.net

    砂漠に住んでるから野生動物が一気呵成にウチの農場にダッシュしてきて畑が常に血まみれだわ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:12:39 ID:FQYZfkjx0.net

    意図的に使いみちのない無能作ろうと思ったらアサシン+戦闘不可になる幼年期生い立ちだろうか

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:31:25 ID:KYDv1w7h0.net

    キッチンの真ん中に小型冷蔵庫(MOD家具)を3つ並べる
    それぞれ肉・モロコシ・サイコイド葉専用にしておく
    料理人が高速往復で作って料理を地面に放り投げる
    料理は運搬屋や犬が壁冷蔵庫に突っ込んで
    使った素材はそのうちにまた犬が大型冷凍室からもってくるという流れ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 16:51:17 ID:X8ySA7ZH0.net

    そういや脳死で冷凍部屋つくってたけどMODの冷蔵庫で事足りるんだよな

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:03:27 ID:t7jM7pfs0.net

    作物も確かに米安定って所あるけど一度に収穫出来る量が多いトウモロコシも作業効率的には悪くないよ?
    中盤以降の太陽灯+水耕栽培24個に米というコンボ出来るまでは年に何回も種まきと収穫で人手取られるよりトウモロコシ植えて年に一度の収穫終わったら農作業担当は以後雑務やって貰う事で前中盤の人手不足は乗り切ってる。
    無能を間引いて襲撃難易度下げつつも優秀な人材が次々入ってくるパターンか、Hospitality入れてれば地形ごとに別々の作物育てて年中収穫と種まき任せられるんだけどね

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:52:58 ID:R3YP9o6s0.net

    >>929
    そりゃMODなんてなんでもありなんだから、入れりゃ解決できるじゃん
    それで解決できますって頭悪すぎ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:54:51 ID:Ez/yRaOl0.net

    収穫抜きにしても時間あたりの成長効率だととうもろこしが一番だよ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 17:56:54 ID:jk9sMlRqH.net

    遠くの肥沃度ではトウモロコシとかデビルストランド、ドラッグ系育てて、コロニー内では米オンリーにしてる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:16:21 ID:4UPVg0Dhr.net

    >>917
    バニラだと勝手に生えてくるの待つか、よそで売ってくれるの待つしかない
    育てたいならmod入れるしかない

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:22:29 ID:1sd0hwqy0.net

    プゥーン
    ブー!ブー!
    が怖いんで米

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:29:14 ID:R3YP9o6s0.net

    (´・ω・`)???

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:30:01 ID:j6qdRIwq0.net

    プゥーン ポッ

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:34:05 ID:+swqY3v/a.net

    >>934
    リアルでってことかと思った
    病みつきになるほど美味しいなら食べてみたい

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:34:50 ID:8tbbccwb0.net

    疫病と寒波か
    収穫まで長い作物は被害もデカい

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:35:00 ID:fb7EXsIC0.net

    食べたらミミミミって言いはじめそうで怖い

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:35:30 ID:8tnh2zDfM.net

    >>931
    シナリオエディタならええんか?

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:36:42 ID:8tbbccwb0.net

    >>940
    かまいたち2は怖かった

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:37:19 ID:HHkVKcwL0.net

    GhostArmyより強い敵が出てくるMOD探してるんだけどあるかな?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:39:52 ID:aCGjpIBt0.net

    冷蔵庫と調理場と食堂の行き来をどう効率よくするかの話でmodの冷蔵庫使えば良いと言われても

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:40:02 ID:Vfxf1mPQp.net

    バイオームの気温が分からんすぎる
    0℃〜26℃の表記でも夏は35℃突破したりするし

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 18:42:26 ID:8tnh2zDfM.net

    >>944
    攻略やクリア目的ならいちいち設計工夫するぐらいならシナリオエディタでいいじゃん
    攻略やクリアに拘らないならmodだろうが設計だろうがどうでもいいじゃん

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:15:32 ID:tJSPkvxUd.net

    ヒート式キルゾーンいいな
    めっちゃコストかかったけど熱中症で倒れたところを回収で、捕虜にしやすいし

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:25:51 ID:V5eA54QI0.net

    >>947
    地熱発電施設を作って敵が来たら屋根張って密閉状態にするとか?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:34:46 ID:zES2OJMW0.net

    >>938
    あ、そういうことかw

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:34:46 ID:kUAuybMqH.net

    メカノイドハックMODって欠損部位どうやって修復するん?
    研究進んだら手術出てくるかと思ったらコンプしても出てこないし
    もしかして欠損したら治せない?

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 19:46:29 ID:kUAuybMqH.net

    RimWorld 103日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541587008/
    ほいつぎ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:20:37 ID:fOIk65p60.net

    >>948
    ドア解放状態の石敷き詰めた迷路ゾーン作っておいて
    敵が全部部屋に入ったら別ルートから回り込んで侵入ドア閉じる
    迷路ゾーンと繋げておいた可燃物を置いた点火部屋に点火、室内温度で焼き殺す

    俺は侵入ドア、コロニーに通じるドア、点火部屋の3ドアでやってる
    石で建築して、点火部屋に木材積んで火炎放射器で着火してる
    建築したらコロニーゾーン外しておかないと警報が煩い

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:25:03 ID:XcXG2pz4r.net

    >>951
    新しい次スレへの強い希望 +28
    おつ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:26:56 ID:8tbbccwb0.net

    >>951
    良いスレ立てを見た +103

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:31:07 ID:U/jwdnF30.net

    私の妻>>951の評価 +15

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:39:41 ID:52g/BA9i0.net

    腕に痕が残ったからヒーラーシーラム使ってみたら抗インフル剤の効果が切れた・・・
    なんでバフを優先的に消すんだよおかしいわ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:42:33 ID:B6+2/j/90.net

    >>952
    なにそれめっちゃ画像でみたい

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 20:49:34 ID:fOIk65p60.net

    >>957
    つか普通に動画とかであるぞ
    英語とかでググったらええやん

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:03:42 ID:SgxaafGG0.net

    敵の直上ドロップってオフにできる?
    襲撃自体は楽しめてるけど、あれ苦手すぎる

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:10:10 ID:zES2OJMW0.net

    >>956
    前に家畜に使ったら妊娠が消えたとかいう報告もあったし、項目の上部にある異常に作用するもんだと思ってる

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:35:31 ID:JJoEsD4Dd.net

    >>951乙をしている

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:43:20 ID:tJSPkvxUd.net

    >>948
    長いキルゾーンの両サイドに壁隔ててストーブ、拠点側に換気口置いてる100℃くらいだから少し時間かかるが
    火を使わないから消火の必要はないし
    コストさえ目をつぶれば

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:46:46 ID:aCGjpIBt0.net

    俺もキルゾーン毎回一応燃やしてるけどムカデにやけどさせるのって意味ある?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 21:53:55 ID:aL4sL/1Q0.net

    >>952みたいな方法で
    岩盤屋根の洞窟を壁で迷路上に仕切っておいて
    虫が涌いたら可燃物に着火して焼き殺す動画があったな

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:05:05 ID:veaGCrC10.net

    先入観から試してないけどメカノイドって燃えないんじゃねえのか?
    少なくとも炎上したくらいで攻撃をやめるとは思えん

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:06:03 ID:veaGCrC10.net

    あムカデってスペロピードとかそっちの虫か

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:06:45 ID:eOV9fPv20.net

    戦闘中のメカノイドの健康状態を見てみると「やけど」っていう損傷も記録されてるから
    ダメージはあるんだと思ってる

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:07:37 ID:8zxPuLTF0.net

    人間の様に炎上は無いはずだな
    ダメージは確かに入るが耐性とかはどうなんだろう

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:32:18 ID:BmYT59pO0.net

    メカノイドって攻撃によるやけどはするけど地面が燃えてたりするのは効かないような気がするんだがどうなの?

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:34:58 ID:xDPAT2fv0.net

    800℃ほどになるキルゾーンも無傷で突破してきたな

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:46:39 ID:q7feRyMO0.net

    木製スパイク→IED通常弾→IED火炎→鉄製スパイクの順で踏ませてキルゾーンに導くなぁ
    まぁ普通だろうけど

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 22:51:35 ID:y9gpLt6D0.net

    カマキリが走ってくるからまずは木製スパイクで処理したいね
    いきなり地雷では対カマキリがイマイチだし

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:12:20 ID:aCGjpIBt0.net

    そういやb18で液体燃料庫燃やされた時、全然死ななかったから意味ないか
    俺んとこは手榴弾投げまくりで倒してるわ
    ろくな武器がないから

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:28:20 ID:vJKomO9J0.net

    手榴弾だと死体まで消し炭にしてしまうから若干勿体無い

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:32:16 ID:8tbbccwb0.net

    ムカデもずいぶん強くなったもんだ…

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:36:24 ID:xHfsGFTQ0.net

    https://i.gyazo.com/93c7ace0beed5823d5c98ed9cf412f3e.png
    熱で捕まえたいときはこんな感じにしてるな。タレットはウランだけどギリギリまで入植者デコイで引き付けてもいい。
    コストもそんなにかからないけどメカノイドに機能しないから別のキルゾーン作らないといけないのが欠点。

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-11-07 23:45:19 ID:TqbpKsrO0.net

    >>927
    (RoMの)狙撃手なのに聖職者かなんかで戦闘不可の微妙なやつ思い出したわ
    なんとなく物語を感じるし内政そこそこできたから使ってたけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 00:12:18 ID:OqdMiz+h0.net

    古のダクトと似ているようで全く別の減少が起こったんだが
    まずRedistHeatのクーラーのRoomモード使ってうちは冷凍庫作ってたんだ。
    熱波が来て、クーラーの排熱部屋が屋根取っ払ってるのに温度がガンガン上がってしまって
    cyclone wireの柵が壁扱いかつ通気するっぽかったから、外から弾が飛び込まないように通気口を柵で作ったんだ。

    するとよく分からんことに、部屋にならずに野外判定のままになってて、どうしたものかと思っていたら
    全マップの温度が28→55→27みたいな感じで乱高下し始めた。
    入植者の欲求に「暑い」が一瞬出てたから、表示だけがおかしい訳じゃないと思うんだが……

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:24:08 ID:z9DFlpZg0.net

    ここでちらっとでてたけどMODの弾有りタレットの弾を無限にするMODってあるのか?
    もしあるんなら使ってみたいわ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 01:40:10 ID:htywaG+g0.net

    うるさい死ね

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 04:12:34 ID:OtYlY2Tc0.net

    メカノイドにemp当てると「順応した」ってでるけどあれどういう意味?
    そのうち麻痺できなくなる気がするんだけど、耐性でも作ってんのか?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 04:20:29 ID:H/kmWjiy0.net

    そうだよ
    当てる度に効きにくくなる

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 04:27:51 ID:OtYlY2Tc0.net

    おーそうだったのかさんきゅー

    んーやっぱオートキャノン何門かは必須だな

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 07:23:53 ID:kJXqp8sS0.net

    >>959
    MOD使わないと無理

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 07:31:16 ID:r6cznZCT0.net

    耐性とかはないぞ
    1度スタンさせてしばらくはスタンしないだけ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:36:27 ID:T4cr6mEb0.net

    弾ありのタレットをわざわざ導入して無制限で使いちいと言う矛盾すき

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:36:29 ID:1seQ4/F/0.net

    >>979
    More Vanilla TurretsならInfinite Turretsが対応してる

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:41:11 ID:AqpuqITOr.net

    >>986
    使いちいって可愛いね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:42:26 ID:1seQ4/F/0.net

    実際バニラのタレットの補充効率あまりバランス考えられてないからな
    解体して作り直すほうが概ね資源効率いいし

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:51:00 ID:T4cr6mEb0.net

    >>988
    恥ずかちいからやめてw

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 08:53:17 ID:T4cr6mEb0.net

    徐々に研究を重ねて無制限のモノを作れるならいいけど最初から無制限使用とかはなんか好きじゃないなー

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 09:18:06 ID:gbgRS+j+0.net

    >>981
    病気への抗体ができるようにEMPに対して順応して
    体構造を変化させてEMPが効かなくなる

    EMPの無駄撃ちしてると結構大変な事になるのでEMP手りゅう弾持ちは
    麻痺させたら即武器を切り替える(SideArms Mod)か、戦闘指定で直接
    素手で殴りに行くかしないと効いてる相手にEMP投げ続けて無駄に順応
    されてしまう

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:03:54 ID:qKElu3Y1H.net

    ウランスラグタレット怖すぎ
    気を付ければ防げるとは言え味方誤射で即死しまくりや

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:18:22 ID:CY0HTtSYa.net

    >>992
    無理に戦わせないで安全地帯でしばらく待機させたほうがいいよ
    スタン前にタゲられてるとスタンきれた時蜂の巣にされる
    一番いいのは2人は用意して両サイドから交互にぶん投げさせる
    スタン効かなくなる時間は数秒程度
    格闘家いるなら後ろからアタックできる作りにしとくと尚良いかね
    3発くらい殴ったらEMP投げ役と同じく安全地帯にひっこめる

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:22:04 ID:rMl2twv20.net

    メカノイドに対する最善の策が鈍器で殴るって意味分からんよな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:24:18 ID:3XDLlUth0.net

    えるしってるか
    めかのいどは
    かたいから
    ろんそ よりも めいす

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:24:43 ID:gi1vczGUa.net

    囲んでボーで叩く

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:32:44 ID:aCD+omb60.net

    格闘家は拳で語るのみ!

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:50:23 ID:M4NLfDpfa.net

    質問どうぞ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-11-08 10:53:15 ID:1seQ4/F/0.net

    質問です

  • 1001 1001

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