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RimWorld 101日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 12:35:59 ID:F0Wipk+20.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    前スレ
    RimWorld 100日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539911305/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1540438559/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 12:37:07 ID:F0Wipk+20.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 13:49:18 ID:VAxZjDdZp.net

    保守

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 13:50:15 ID:VAxZjDdZp.net

    保守

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 14:05:47 ID:GULQpMzYM.net

    新しいスレでの生活 +40

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:04:23 ID:H+pcaQk20.net

    立て乙
    ココア育ててる人いるのかね
    樹木の常として耕作面積の1/4にしか植えられないし

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:14:46 ID:7tBKClms0.net

    ベジタブルガーデン入れてなかった頃は育ててた
    心情がほんときつい
    3日に1回くらいのペースでビールとか用意しつつチョコあるとだいぶ違う

    ような気がした
    風呂とか色々入れたから今はあまり育ててないけど

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:20:45 ID:smUsUUZQ0.net

    >>6
    1マスおきに1マスのエリアを設定すりゃいいいんだよ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:22:35 ID:y9s9x2cK0.net

    チョコなしでも平気なくらい娯楽は用意したんだけどなんとなく植えてる

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:28:45 ID:kd+4GzopM.net

    木からチョコがとれるなら畑からビールがとれてもいいと思うんだけど駄目ですか

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:33:41 ID:i0ycTdoi0.net

    畑から入植者が生えてきてもいいと思わないか

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:33:54 ID:HhdbspiO0.net

    思わない

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:36:38 ID:GULQpMzYM.net

    臓器ファームや人間牧場ですら大規模化すると煩雑なのに
    畑で採れるとなったらもう管理が速攻で破綻する

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:37:12 ID:y9s9x2cK0.net

    人が畑で採れるなんてカルラディアじゃあるまいに

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:40:16 ID:i6o5x2PRa.net

    バニラで遊んでる人は水耕栽培機で野いちごを育てとくといいぞ、そしてその辺の肉と合わせてペミカンとかにするんだ
    野いちごが混ざってる食べ物は食べるとほんの少しだけ心情にボーナスが入る(って聞いた)からな

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:42:27 ID:2fWRq7e1p.net

    ノースティリスでは畑から採ったり残骸を纏めて人体錬成できるからそれくらいいいじゃろ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:46:14 ID:+aQkHY7s0.net

    実際俺たちも頭で毛の栽培してるようなもんだしな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:47:05 ID:y9s9x2cK0.net

    また髪の話してる -5

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:47:08 ID:i0ycTdoi0.net

    栽培できない人だっているんだぞ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:47:50 ID:Iwaq/VmB0.net

    >>8
    つまり1/4では?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:48:14 ID:zwpo3+Ev0.net

    >>1
    新スレへの希望 +101

    >>17
    また髪の話してる -25

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:50:30 ID:Db3mZY0M0.net

    前スレでEPOEとRBSEの話してたけどどう違ってどっちがいいの?
    RBSEはハードコア版もあるしようわからん

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 16:55:32 ID:TCr/WMiIF.net

    >>6
    間に雑草が生えるからマッファローの牧草地エリアにやるといいぜ
    熱帯温帯だと木が生えすぎて雑草の場所がない

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:25:20 ID:7tBKClms0.net

    >>22
    RBSEはバニラの義足とか削除するんじゃなかったっけ


    つーかアル中の旅行者、こいつどうすりゃ良いんだ・・・
    アル中で倒れる、救助する、ビール与えようにも派閥悪化って言われる、だからなんとか健康とか治療する、出ていこうとする、アル中で倒れる

    なめとんのか・・・気づいたら倉庫で死んでたわ・・・
    あって思ったらそのまま火葬場に持ってかれたわ

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:25:58 ID:4wfR5yWZ0.net

    ネイキッド(1人無手裸)ロードなしでスタートしたんだけど難しすぎないか?動物に襲われた時点で死ぬわ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:27:44 ID:i6o5x2PRa.net

    >>25
    リスに反撃されて死ぬモードがネイキッドだから

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:30:13 ID:EqPfXB1d0.net

    >>25
    そのための罠

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:32:16 ID:9pffBspP0.net

    ■■■■■■■
    ■木■木■木■
    ■■■■■■■
    ■木■木■木■
    ■■■■■■■

    ■…適当なフロア(石材床とか)
    木を育てるならこんな感じで農業エリアにフロア敷いてやればいいんじゃないかな?
    フロア作る前に農業エリア作成しとかないと農業エリアが細切れになっちゃうけど 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:34:51 ID:BlF/Wpz80.net

    EPOEが独自の身体パーツ番号を使うのを辞めた関係で、EPOEを入れてプレイしてた人達は
    恐らく阿鼻叫喚になってると思います。

    義足や強化内臓などの身体パーツ番号が「無かった事」になっているので当然ですが
    そこにあったものが消滅してるわけです。最悪即死するので、そうなったら一度開発者
    モードで復活、あるいは移植パーツを初期化する事をお勧めします。

    あと昨夜、Steamのワークショップページがダウンしてた関係でModデータが読み込めなくなった
    人も居るかもしれません。Steamを再起動すけば治るので、Modリストが変になったら慌てずに

    1.ネット接続は生きているか確認
    2.Steamを再起動
    3.それでもだめなら整合性チェック

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:35:09 ID:oFoN9JaX0.net

    ネイキッドでも運次第で開幕洞窟に住居を構えて風力発電立てられたりする
    その後サルに殴られて死んだ
    とにかく木材で良いから装備しとくと良いよ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:36:52 ID:xmVg6ALI0.net

    >>28
    もっと鬱蒼とした林や芝生の庭とか作りたいんだが隙間が多くてなぁ
    降下したては草原でも冬越すと土だらけになるわ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:39:58 ID:Db3mZY0M0.net

    始めからやり直す分にはEPOEでも全然大丈夫なんでそ?
    前にフル改造したらどっちが強いかでEPOEってあったんでそうしてるんだけど

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:48:03 ID:zxfgVWUEr.net

    b19ネイキッド過激で仲間4人くらいまで行ったけどな
    速攻ショートボウと罠作る
    初期入植者は医学が苦手じゃないこと必須くらいじゃない?
    最初の襲撃レベルでも、時間かけて丁寧にやらんかったらダメ
    ウサギはゴリ押しで倒した気がする
    あとは何とかなる

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:48:09 ID:UVrHDdkSa.net

    http://s.kota2.net/1540456903.jpg
    いい感じになってきたぜ

    >>6
    左下の医務室の下あたりにココア農場あるぞ寒いところならこんなふうにすると確実収穫できて良い
    ホットチョコレートMODやグルメMODで結構使うけどそれでもモリモリ貯まる

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:48:29 ID:7tBKClms0.net

    あ、よたか、慎重な射手、勤労者
    みたいな感じで射撃と格闘も素質あってかなりいい感じの捕虜が死んじゃった・・・
    まあ捕虜にしようと思ったときにすでに1時間で死亡だったしどうあがいても無理か

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 17:54:04 ID:ocZrp4Xa0.net

    前スレのラストちょっと面白かった

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:17:59 ID:zP6v5zGO0.net

    正式リリースしても右足左脚はそのままなんか。
    まぁ、手術を間違えにくくて良いけど。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:20:21 ID:VA1GYg4L0.net

    日本語ファイルは誰でもメモ帳で編集可能だから気になるなら直せばいい

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:21:06 ID:gSbJME240.net

    >>34
    この真っ暗なのはRealistic Darknessか
    真っ黒な液晶見ることになるから入れるの躊躇うんだよなあ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:22:46 ID:zwpo3+Ev0.net

    >>39
    なんかキモい顔が浮き出るよな
    マジ心霊現象

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:23:05 ID:GULQpMzYM.net

    >>39
    日食来ると明るくなるぞ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:26:08 ID:SwMELNOm0.net

    >>39
    イケメンが映るから良くない?

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:28:18 ID:XmcafBIk0.net

    EPOEとRJW入れてたら
    大切な器官が消えてたぜw
    まだ新しく初めて3時間くらいだったから
    今日1.0になったMOD入れてやり直しにしたけど。。
    永住プレイデータの人は大変だろうなぁ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:37:17 ID:UVrHDdkSa.net

    >>39
    明かりのありがたみ重要
    電気の使用量が思わぬ事になるがなw

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:44:31 ID:BlF/Wpz80.net

    B19の時点でRBSEに切り替えてた人は被害を受けなかったので…
    ぶっちゃけ、日本語翻訳はEPOEとRBSEを相互互換にしてあるから
    どちらでプレイしていたとしても混乱しないようになってるし

    移行しても混乱する事は無いと思う。

    EPOEとRBSEの大きな違いは

    1.RBSEは古傷を最先端医薬品(公式翻訳/Ultratech)を使って治せる
    2.RBSEは慢性病が追加されてる
    3.EPOEは胸骨に肋骨パーツを埋め込みできる

    ぐらいかな? 古傷や病気はDE Surgeriesで治せるし

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:45:26 ID:k50vdQV70.net

    アプデ何か来てくれー!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:50:33 ID:+aQkHY7s0.net

    B20あくしろ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:50:53 ID:rs7CBR0U0.net

    電力線使わない拠点構築してる人ってどんな電気機器の配置にしてる?
    電力線なしで拠点内の明かりだの冷暖房だの隅々まで電力行き渡らせる方法が火力発電ぐらいしか思い浮かばない

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 18:55:09 ID:GULQpMzYM.net

    >>48
    隅々にまで行き渡らせる必要はないさ
    冷蔵庫キルゾーン温室栽培にだけ行き渡れば
    後はランプ置く位置工夫して入植者を雑魚寝させるだけ
    バッテリー+太陽光発電+風力前提だから
    研究ルートきつくなった今はバッテリー切りの火力(水力)+地熱がベストだと思うけど

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:09:59 ID:trzyxxGv0.net

    デバッグモードって間欠泉消せる?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:12:42 ID:trzyxxGv0.net

    あと地形一括で変更できない?
    set terrainでチマチマやるの面倒い

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:17:37 ID:s+WDsw1Od.net

    >>48
    必要な部屋の横に太陽光発電とバッテリー置くだけよ
    隅々までガッツリ電力通したいなら電線使うしかないね

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:26:14 ID:i6o5x2PRa.net

    虫ペットModとかメカノイドペットModとかねーかなぁ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:29:10 ID:h9ZMjyRi0.net

    >>51
    MODで地形変更できるの入れてGodモードにしないと一括変更は無理かな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:31:27 ID:gZMaOwZ30.net

    いやコロニー降下襲撃してくるのはいいけどさ…
    全員モロトフか手榴弾で装備揃えてくるとかイジメですか…?
    一番の対抗手段がボマロープ突撃だったこともあって私のコロニーめちゃくちゃなんですが…

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:32:48 ID:hhbAPcpc0.net

    降下襲撃のためだけにシールドmod入れた

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:36:37 ID:rs7CBR0U0.net

    >>49,52
    あーなるほどそうやるのか

    電力食いの温室だけ電線レスにするだけでもやってみようかな

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:40:58 ID:qQz19bdP0.net

    前スレで貼ってた人と同じだと思うけど、農業用地の卍と一マス樹木の理由がようやくわかった
    確かにSS見てると度々ある形で疑問には思ってたが、必然なんだな

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:46:41 ID:LY6c3Fbc0.net

    ネオナチがいる −10

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:53:21 ID:A+s4sFO40.net

    >>55
    b19の時から装備を揃えてくる襲撃増えたよね
    トンネルで壁ぶっ壊されたあとに狙撃銃隊来たときは死ぬかと思った

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:54:50 ID:h5es4ez30.net

    RJWの翻訳に期待

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 19:59:28 ID:7tBKClms0.net

    >>53
    虫はわからんが・・・でもなんかの動画で使ってる人いたからあるんじゃね?

    んで、メカノイドは、ハッキングして仲間にしたり改造したり騎乗したりってのだけどあるよ
    これじゃ駄目?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:00:18 ID:LBGpm3bM0.net

    サブスクライブを更新日でソートして見てたら種modの更新来てた
    後は米modも早く来ないかな

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:05:06 ID:7tBKClms0.net

    あ、風呂トイレMOD良いわ
    良さに気づいてきた
    風呂とトイレ以外の、散水要素がすごい良い
    太陽光よりも1マスだけ広い範囲になってるから、太陽光の隣に散水用の家具おいておくと、作物が育つ育つ

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:21:07 ID:VA1GYg4L0.net

    トイレMODは水が無限に湧き出てくるから一度設備を整えてしまえばむしろプラスでしかないからね

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:23:58 ID:i0ycTdoi0.net

    糞尿を武器に塗りたくって毒として扱えたら素晴らしいと思いました

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:24:48 ID:PRWKUczY0.net

    データロードしたら一部入植者の肝臓やら心臓が破壊されたになってる。なんかMODが悪さしたのか

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:25:19 ID:i0ycTdoi0.net

    ちょっと上のレス読むと幸せになれるよ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:28:14 ID:7tBKClms0.net

    >>67
    EPOEがアプデして、おかしくなってる
    Steam版に、MOD紹介ページにそれに対応したやつのURLが貼られてるよ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:28:25 ID:PRWKUczY0.net

    スマソ上にあった。EPOEかい
    とくに移植とかはしてなくても出るのねコレ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:35:09 ID:3mrrnGOB0.net

    >>66
    感染率が馬鹿高くなるだけで急性でもないだろうし
    結局傷を治すこっちが面倒なことになりそう

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:39:19 ID:sNT4Tmjhd.net

    そもそも敵を兵糧攻めとかしないしなあ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:39:25 ID:GfiKpIjY0.net

    >>66
    ベトナム戦争で優秀な毒だったらしいね。破傷風の罹患率100%とか

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:42:00 ID:eQKXi5zU0.net

    感染症にかかった死体を輸送ポッドで送りつけよう(提案)

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:45:30 ID:Jn7LC5mn0.net

    ゲロ缶迫撃砲の出番か

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:49:37 ID:A+s4sFO40.net

    >>66
    リムワールドだと精神的なダメージを与えて一時的にパニックになる、とかじゃないと利用難しそう

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:52:01 ID:Rb9vlxIp0.net

    B18の頃のEPOEは、Orassans等は種族毎に対応MOD入れないとダメだったけど、
    今のEPOEは、人間体型の異種族への対応はどうなっているんだろうか?

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 20:58:16 ID:kcz5pC470.net

    死体の装備品も値段換算されるからしたいをポッドで送りつけて友好度アップできる
    まあ他派閥は死体そのものを有効活用してるかもしれんけど

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:01:33 ID:VA1GYg4L0.net

    今はリザレクトシーラムのおかげでただの死体にも一応利用価値あるからな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:15:37 ID:i6o5x2PRa.net

    >>62
    希望をありがとう
    俺まだ頑張れるわ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:17:52 ID:zwpo3+Ev0.net

    >>74
    それ、実装されてもやられるの俺らやで…

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:28:02 ID:D0+QX+yO0.net

    >>58
    俺にはわからん、なんでなん?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:42:53 ID:19hjJF980.net

    先進強化人造フル
    内臓も全て人造
    やってみた

    やられた本人は凄いキビキビ動いて調子良さそう

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:45:22 ID:y9s9x2cK0.net

    魔法modで追加された高価な装備が交易要請として抽選されたんだが報酬がすげぇ
    リザレクトシーラム10とか初めて見た

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:46:17 ID:roZOvC9xa.net

    それで全身義体だーって調子に乗ってスランボに殴りかかったら普通に返り討ちにあったわ

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:51:09 ID:45X2HGYR0.net

    全身義肢、特に強化鉤爪付けるとクマくらいならボコれるけど
    喧嘩で死人が出るから怖い

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 21:56:23 ID:kUuiXJOj0.net

    以前まであったMod List Backupがワークショップから消えてMOD順いじれなくなった
    そのせいでMODが適用できなくなったんだがみんなどうしてる?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:00:12 ID:cynUNZXH0.net

    A16の話しかな??

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:01:39 ID:2MGhuhRi0.net

    mod順番変えたいならModsConfig.xmlを編集すればいい
    似たmodが欲しいならModSwitchとかある

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:13:03 ID:qP9HpbBm0.net

    EPOE最新版は他modで独自器官追加するやつが変なことになるっぽいかな?
    おぱーい追加modと併用したら左肺に胸関連の補正が入りおった

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:41:13 ID:LY6c3Fbc0.net

    マップの端の洞窟で虫がえらい勢いで沸いてるんだけど
    これどうすればいいのかなとりあえず壁作って隔離してるけど早晩破られそうだし
    迫撃砲弾の雨降らせばええんか
    バイオ燃料と迫撃砲弾並べてそれで焼き殺せないものかねぇ
    普通じゃ勝てそうにない

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:44:55 ID:DWx2p+Xf0.net

    >>91
    密封できるなら蒸し焼きって手もあるぞ
    基本は迫撃砲かEMP焼夷地雷置いて焼き払うのが一番だけど

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:47:24 ID:UVrHDdkSa.net

    >>91
    最終ロケットぶち込んでみれば?
    上手く燃えれば岩盤屋根のおかげて雨降っても消えないから全滅すんじゃないか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 22:57:36 ID:YGm3AvXdr.net

    RuntimeGCの1.0か変わりのMODってある?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:03:37 ID:LY6c3Fbc0.net

    >>92
    >>93
    よっしゃ焼き払う方向で準備してみるよ
    木の壁で隔離してその傍に迫撃砲弾と燃料並べて
    そこを遠距離から迫撃砲弾ぶっぱなす方向でいこうかな
    うちのカス防衛ラインじゃ60匹も受け止められないから反撃してきたら怖いが

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:04:51 ID:oFoN9JaX0.net

    タレットの維持費増えたの氷海だとモロに響くね…北極に余計な資源なんてねえよ!

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:11:22 ID:YL7D1Xmb0.net

    mod翻訳ってlanguageフォルダの中身開いてカッコに挟まった文章を差し替えればいいのかな
    待ちきれなくて自分で始めた

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:46:39 ID:9GM+aEFq0.net

    Centralized Climate Control
    Glowstone
    oni
    Outfitter
    Prison Labor
    Quantum Cooling
    これらもう1.0用の翻訳来ないと諦めて機械翻訳した

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:48:44 ID:y9s9x2cK0.net

    キャラバン隊ってチョコレート食えねえんだな
    娯楽兼糧食になると思ったんだが

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-10-25 23:49:00 ID:VA1GYg4L0.net

    ここにCombat Extendedの翻訳アップしたのは今とはってないい思い出
    もう更新ないのが悲しいね

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 00:20:40 ID:9THIG3Mh0.net

    前のマップで大分ベース建設が進んだ後で、ベースのすぐ横の
    岩山で「ここトンネル来たらいやだな」って位置に太古の脅威があって最悪だった

    だから今回は可能な限り早い段階で太古の脅威が埋まってる位置を割り出してから
    建設を始めようと思って、今回のマップを開始してすぐマップ全体をくまなく
    歩いて探したんだけど、太古の脅威の反応がない…

    あれってマップに一つも存在しないってこともあるの?
    あるいは岩山の奥の方へ埋まっていて掘らないと感知できない位置が有り得るの?
    今までは例え岩壁に埋まっていても、建築物としての壁が必ず一部見えてるから
    大体目視で特定できてたんだよね

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 00:31:44 ID:6G4wM/DF0.net

    太古の脅威は山の中に埋まってて山くりぬかなきゃ見つからないことはちょいちょいある

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 00:34:15 ID:N0s9DVHG0.net

    google翻訳はタグを完全に無視してくれればもっと便利なんだが
    たまに閉じの方の英語を別の単語に変える事があったりするからなぁ
    タグの整合性チェックのほうが面倒だから文字だけコピペしてるわw

    あと英語からより中国語からのほうが意味は伝わりやすい文になるね

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 00:44:54 ID:snBzY2n40.net

    EPOEにレガシー版来てんね
    なにがどう違うのか気になるけど翻訳効くんか?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 00:55:31 ID:Bn4/CdiY0.net

    トンネルが遺跡開けやがって
    入植者 宙族 メカノイド 古代人の乱戦になった時は
    動画映えしそうだなーと思った

    宙族が掘り役やられて通常襲撃にならなければ乱戦を楽しめたのに

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:06:23 ID:VjHo+tEg0.net

    >>104
    レガシー版と入れ替えたらめちゃくちゃになった入植者が元に戻ったよ 翻訳もちゃんと適用された

    左脚が左足になっててややこしいの気になってたけど 翻訳ファイルの場所調べてXML編集ソフト落として適当に編集してみたら直せた
    めんどくさそうだと思ってたけど案外素人でもできるんだね

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:11:43 ID:mXFDkss00.net

    ええい原住民の繁殖力は化け物か!

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:28:23 ID:s21aMrPn0.net

    デッドフォール敵や動物がかかるたびに解体されるけど何これ仕様なの?
    自動装填とか関係なくね?

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:29:07 ID:rx4w1kaw0.net

    久々に亡命者受け入れイベントで無視じゃなくて匿ってみた(多分B18以来)ら直後の襲撃規模がえらい大きい気がしたんだが
    これは自分の気のせいなのかそういう変更がB19とかで入ったのどっちだろう?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:30:53 ID:rx4w1kaw0.net

    >>108
    デッドフォールはB19から使い捨てになったよ

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:32:51 ID:BFr5Ctxia.net

    >>109
    亡命の追手は通常の襲撃より規模が大きくなる。B18でもそうだったはずだが

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:44:35 ID:s21aMrPn0.net

    >>110
    thx
    b18までしかやってなくて知らんかった

    千鳥に配列出来ないから壁を交互に配列してたけど動物引っかかりまくりで挙げ句の果てにボム系がかかりまくって植民者ボウボウで萎えたわ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:48:28 ID:snBzY2n40.net

    >>106
    レガシー版の方がええのん?
    各強化義肢の性能や追加アイテムとかあんのかな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 01:54:31 ID:2wp6iwpj0.net

    legacyってそういう意味じゃないから

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:06:13 ID:w/g0YHnb0.net

    1.0で宙族のリーン妨害できる方法ない?
    こちらの壁を利用されてとにかくぼこぼこにされて辛い
    リーン妨害してくれる頼もしいお墓を返して・・・

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:07:43 ID:rx4w1kaw0.net

    >>111
    通常の襲撃が15人以上〜20人は超えないくらいだったのに一気に30人来たから「多くね!?」ってなったんだ
    前からそうだったなら自分が覚えてなかっただけかぁ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:16:08 ID:Bn4/CdiY0.net

    カサンドラお姉さまが殺しにかかってきて辛い
    秋から夏にかけての火山の冬に加えて春先寒波でこちらを食糧難にした後
    間髪入れずに死の灰振らせて来るとか…

    入植者はともかくペットのメシが賄えない、また仮移住するしか無いのか

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:17:23 ID:2YXK+Ami0.net

    >>115
    置き方と場所によるが土嚢とか

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:23:41 ID:LGmuYQ9c0.net

    >>115
    リーンの中心位置(隠れた時の座標)に土嚢だろうな。

    敵 土嚢 壁 味方

    こんな感じだと味方はリーンを使えるが、敵はリーンできない

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:26:06 ID:+v4xllCCM.net

    前スレで見たChildren and School+woohooerやってみた
    ポコポコ頻繁に子供生まれるのでもう少し妊娠確率抑えたいんだけど設定どういじればいい?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:39:43 ID:o5DXn7XLa.net

    亡命の追手は敵の人数がわかるようになったから「げ、こんなに来るのか・・・」って思うようになったな

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 02:56:49 ID:evDLjr/B0.net

    >>115
    石の塊でも置いとけ
    石や土嚢それ自体でカバーがかかるのはしょうがない

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 03:04:09 ID:mXBGGAc80.net

    植木鉢とか家畜のベッドは上に乗れなかった希ガス

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 04:35:04 ID:1YaZ83r50.net

    b19だけど範囲指定で採掘とキャンセルをするとその場所に空間があるか分かるんだなあ
    これって1.0でもできるん?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 04:53:03 ID:NvB0L5tup.net

    iPhone XRもGoogle Pixel 3 XLにベンチマークスコアで圧勝
    https://iphone-mania.jp/news-231041/

    iPhone XRは、ベンチマークテストスコアで、Googleの最新スマートフォンPixel 3 XLを大きく上回りました。

    iPhone XRとGoogle Pixel 3 XLのベンチマーク対決
    iPhone XRのマルチコアスコアは11,312点で、iPhone XS/XS Maxとほぼ同等のスコアです。
    このスコアは、Google Pixel 3 XLの7,684を大きく上回っています。

    https://iphone-mania.jp/wp-content/uploads/2018/10/GeekBench4.jpg

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:17:40 ID:K3yorIJTp.net

    寒波で外の植物が全滅した後に、屋外に置いてあった牧草めがけて一気に群がってくる現象おもしろい

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:18:09 ID:K3yorIJTp.net

    主語が抜けてたわ
    草食動物の話ね

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:31:45 ID:wW8f7kcoa.net

    イノシシやべーぞ 狩りの収穫屋外に置いとく間があるとあっという間に平らげちまう

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:35:47 ID:rXALVp03d.net

    砂防ダム作ろう

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:44:20 ID:SjEcw//30.net

    >>126
    冬の死体置き場にもネズミ、アライグマ、ボムネズミが群がってうわあああってなるわ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 05:53:31 ID:VjHo+tEg0.net

    飢えた獣程恐ろしいものは無い

    始めてすぐの頃に無計画に家畜(特にイノシシ)を増やしてしまって家畜ゾーンが過密状態に
    飼料も全然用意できず栄養失調でバタバタ倒れてた
    遅まきながら、数減らすかー って屠殺したら、飢えた家畜たちが一斉に群がって・・・
    利用中だから運搬もできないしで あっという間に跡形も残らず貪られた
    あの悪夢はいまだに忘れられない

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 06:15:23 ID:z9eqP3Lf0.net

    b19以降のイノシシって売れ無いし運べ無いし増え捲るしで
    もう唯のブロイラーでしょ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 06:57:28 ID:b2v4lwqwx.net

    >>115
    初期は木材で5×30マスぐらいの長い通路作って歩かせてる、通路の石と木は除去して自陣も木壁で囲う

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 07:07:05 ID:xdQPnliD0.net

    代わりといっちゃなんだがクーガー類の動物が運搬できるようになってるね
    主に調教の上級類が運搬できる動物になるみたい

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 07:27:58 ID:VtWkHpj70.net

    >>108
    >>110
    罠をコロニーゾーンに入れて、画面右下のアイコンで切り替えて
    コロニーゾーン内の修理を自動化ONにしてると使用されて消えると
    枠が表示されて自動的に再セットされる

    とはいえ、永久に使えていた昔のトラップとは比較にならんけど

    テスト版の時の変更説明で開発側としてはキルゾーンで安定されるのは
    こちらの意図ではないって言ってたので、その修正かと

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 07:44:33 ID:0Tvh1F850.net

    冬に包囲に来た宙族の飯を野生動物の群が粗方食い尽くして鼻水垂らしてたら
    間髪入れずに追加非常食送られてきて感心しつつ
    尚も貪欲に群がろうとする新手の野生動物に戦慄した

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 07:48:35 ID:BvcaEIe60.net

    >>135
    自分等でひゃっはー軍団の襲撃イベント用意しておいて酷いな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 08:51:24 ID:MHlWanyt0.net

    捕虜同士で交流して恋人になったりすると思うんだけど、広い雑居房に
    複数人数押し込めていても、同じ派閥同士でしか会話しないって最近のアップデートから?

    昔はそもそも捕虜の名前が派閥で色分けにはなってなかったと思う

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 08:53:33 ID:OdlnRd7nd.net

    キルゾーンで安定しすぎだからトンネル増やすねってのはいいけど増やしすぎ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 08:58:19 ID:r56S53JCp.net

    開発のキルゾーン安定嫌だってのは結局植民者に死者出して欲しいってことなんかね
    タレット一個設置でトンネルだらけだし
    バニラじゃその流れを断てないのも辛い

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 09:04:00 ID:VUYIO+zbd.net

    ちょうど今からキルゾーン作ろうと思ってたけどそんなに対策当てられたんかどうしよう
    扉と壁を交互に置いた一マス道に木製罠とかじゃダメかね

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 09:05:00 ID:3h5jQsnE0.net

    終盤の大規模化した、近接のみ全員シールドベルト持ちトンネル襲撃ってあれバニラで対処出来るの?
    シールド壊れない限りこっちの銃撃無視で、ひたすら掘り進めて拠点内に入り次第着火しまくるからな

    rimsenal入れると壁越し武器が1つあるから、それで掘削員処理出来てトンネル対策が凄い楽になる・・・
    というか壁越し武器が強すぎて、キルゾーンまでの一本道作って
    壁越し部隊に一斉射撃させるだけでどんな規模でも完勝出来てしまう強さ

    拠点直下襲撃の着陸次第ミサイル連打だけはMODをもってしてもどうすりゃいいのか分からん

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 09:20:57 ID:LrLMYzKvM.net

    >>120
    woohoerの設定の上のバー二つが妊娠確率だからそれを0にすると妊娠しなくなる
    これだけだと不十分だからC&Sの妊娠確率もデフォの10%か20%から1%に下げとけば
    ハーレム作ってても1シーズンから1年はおめでたしなくなる
    種馬一人でこれがら複数人でポコポコやってる場合は常時0にして産みたくなったら(避妊薬揃ったら)設定弄るでもいいと思う

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 09:27:35 ID:jWQLP//+0.net

    mod揃ってないからまだB19だけど修正されてないなら壁越しEMPグレでシールド割ればいいんじゃないか
    壁越し最終ロケットもありだしクエスト限定の使い捨て兵器も使うなら対トンネルが一番輝く
    降下は出てくるまでの間に近接や動物で密着してロケラン撃てなくするもよし、略奪フラグ建てられる位置なら略奪にさせてもよし

    人的被害も資産被害も消耗品使用も嫌なら難易度下げるしかない
    あと規模が膨らむまでは同盟派閥の援軍呼ぶのも楽だし強いしでいいぞ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 09:44:45 ID:f/lBtvH90.net

    シールドベルトはEMPで停止するから
    味方巻き込みながらEMP迫撃砲するとかEMP手榴弾かなあ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:00:15 ID:r56S53JCp.net

    >>141
    平常状態の動物が引っかかってそれを食べに来た動物が引っかかってそれを食べに来たボムネズミが引っかかって修理してる植民者が燃えました

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:20:15 ID:snBzY2n40.net

    独身男性が既婚女性に交際申し込んでは振られて常時心情-20なのどうにかならないかね

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:26:48 ID:LrLMYzKvM.net

    >>147
    ジョイワイヤーを頭に突っ込んであげよう

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:44:12 ID:ctBp5Wwgd.net

    >>147
    普通はそんなしつこいと振った方もストレスありそうなのにな

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 10:49:41 ID:snBzY2n40.net

    これじゃ人増やすの躊躇うわ
    android tiersの日本語来てくれれば戦闘含めそっちに任せられそうなのに

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:04:59 ID:XYLfvJK+0.net

    android tierはT2以下のアンドロイドが欠損すると完全には直せないのが辛すぎる
    特にT2アンドロイドx3シナリオだと初期入植者が傷だらけになってしまう

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:13:18 ID:+v4xllCCM.net

    >>143
    ありがとう試してみる

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:30:02 ID:l9fhcWr30.net

    あまり無理ゲーにされても困るよ
    襲撃以外にも充実させる所があるでしょう
    防衛設備なんか襲撃に対して貧弱だもの
    あと火事とドア突破きつい

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:42:19 ID:wW8f7kcoa.net

    鉄が不燃になるmod良いですね コロニーの組み立てに幅が出る

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:49:02 ID:W8YByXiRa.net

    >>143
    やっはこのゲームってエロゲだよなー

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:56:22 ID:pXRv2tWG0.net

    寒波で食い物が無くなった草食動物が、開けっ放しの倉庫に置いたビールに群がってくるんだけど、なんだこれ。
    眠ったところを十匹くらい狩ってたら、ボムネズミが混じってて、大惨事になったw

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:59:15 ID:W8YByXiRa.net

    >>141
    地雷使うといいよ
    中盤以降は地雷つかって上手く巻き込みで始末したほうが良い特にカマキリやランサーは銃撃戦やる前に地雷だけで全滅可能まである
    宙族も同じく

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 11:59:50 ID:snBzY2n40.net

    android tiers入れたら赤エラー吐いて新規で始めても誰も表示されんかった

    仕方ないからスランボにシールドベルト装備でと思ってanimal gear入れたんだけど装備してくれない
    シールドだけ装備してくれればいいんだけどそれでもbasicの方も入れないといけないの?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:02:12 ID:LrLMYzKvM.net

    >>157
    地雷はコンポネ(と砲弾)消費がきついからサイキック船対処ピンポイント採用ぐらいなんだけど
    キルゾーンに混ぜるとコンポネ不足きつそうだけどデッドフォールとどう使い分けしてる?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:08:24 ID:WfoOeO8U0.net

    woohooとandroid tierは競合する
    入れてるならやめたほうがいい

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:12:57 ID:snBzY2n40.net

    >>160
    入れてないけど何かが競合してるんだろうな
    調べんの大変だしとりあえずスランボにシールドベルト装備させたい

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:15:13 ID:07Ex6X0/0.net

    地雷は本当に使える子になった
    正直デッドフォールよりも使えるかもな、デッドフォールも消費するようになったし

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:17:54 ID:1uH8gTLW0.net

    ぶっちゃけ襲撃なくても火事のタイミングとひどさによっては大量にやけどが出て
    コロニーが機能不全になるからなぁ
    電気を使わないリカバリーがないと寒波や熱波に太陽フレア重なったりでえらいことになったりするし

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:19:36 ID:4i+kaXHdd.net

    熱波に太陽フレアで冷凍庫の肉があらかた腐った時は焦る

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:19:44 ID:UIVcGaZir.net

    >>142
    チート自慢楽しい?
    まぁ個人で何やろうと自由だが俺様はチートでクリアしてるニダ、誇らしいニダ、とかどうなんだろう・・・

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:22:52 ID:LrLMYzKvM.net

    >>165
    シナリオエディタの有無を確認できない以上
    何を言ってもシナリオエディタ乙

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:22:59 ID:1uH8gTLW0.net

    熱波は畑死なないからまだなんとかなるけど寒波ひどいと動物もほぼいなくなるもんな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:23:03 ID:PoX68qpHp.net

    MODの話すると侮辱されるみたいだからみんなも気を付けよう

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:24:08 ID:L8uiRcBjp.net

    地雷ってそんなに使える?
    快速特性つけた先走り汁みたいなやつに踏まれて解除しそう

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:26:26 ID:r56S53JCp.net

    地雷かー地雷作れるほどの資産あんま増やしたくないんだけどなぁ
    てかデッドフォールの制限考えて拠点の構造も変えなきゃなぁ
    やり直ししよ、、、襲撃やメカノイド祭りが始まった時のことが考えられん、、、

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:29:57 ID:LEOUTTZG0.net

    地雷+屋根崩落たのしい

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:36:20 ID:blhDMjxW0.net

    宇宙船脱出するくらいまでならvanillaでも余裕だし、年数経った後の襲撃は適宜死者出して規模鎮めるしかないんじゃない
    実質的な被害が出るまで襲撃激化させるってゲームデザインだろ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:38:31 ID:aaTZ1mjv0.net

    >>165
    MOD勢Disって楽しい?
    まぁ個人で何やろうと自由だがバニラで遊んでる俺様カッコイイーとホルホルするとかどうなんだろう・・・

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:40:32 ID:xdQPnliD0.net

    正直なところめんどくさい偶発イベントはシナリオエディタで無効にしてるわ
    まだMODを知らなかったときに全部克服したし今更めんどくさいだけ、襲撃イベつぶしにしかならんしな

    話変わるけど住人って何人ぐらいから処理重くなってくる?
    自分は15超えたあたりから三倍速が重く感じる。

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:41:50 ID:DFJHfSD+0.net

    ガトリングまじよええ
    見た目派手なだけで意味不明なくらい当たらん

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:42:49 ID:1uH8gTLW0.net

    パソコンのスペック次第だしMODの入れ具合とかにもよるから
    あんまり聞いても意味ないぞ
    うちじゃ入植者20人超えないようにはしてる
    まぁペットやら野生動物やら襲撃やらでどうしても重くなるときはあるけど

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:43:51 ID:UIVcGaZir.net

    >>173
    少なくともチート自慢よりはマシだよね

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:45:18 ID:L8uiRcBjp.net

    >>175
    あれ大軍に撃って流れ弾込みで当てるものだから

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:45:27 ID:W8YByXiRa.net

    >>175
    て思うよな
    襲撃で五人くらいガトリング撃たれると恐ろしく当たるのに
    試しにこっちも3人やら5人に持たせるといいよ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:46:30 ID:aaTZ1mjv0.net

    >>174
    平和な時は50人いても大丈夫なんだけど
    その場合襲撃とか訪問者みたいにマップにポーンが来る場合に4秒くらいゲームが止まる

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:46:32 ID:blhDMjxW0.net

    飽和したアイテムをしまうスペースもなく目的もなく飽きて宇宙船建造するよりスタック数増やして高価な魔術書のために金策してるほうが楽しいぜ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:49:52 ID:W8YByXiRa.net

    >>167
    熱波でも50度超えだすと動物はいなくなる
    ラクダなんかは残ってたりするがだいたいの動物は50度以上で熱中症の症状で始めるからかな

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 12:58:44 ID:W8YByXiRa.net

    >>159
    今はコンポネ要らないんだわ
    鉄20と燃料10で一発
    地雷設置は砲弾二発ですむから鉄40と燃料20だけだね
    ちなみにカマキリランサーは一匹鉄20プラスチ5コンポ1だすからコンポはモリモリ溜まる
    終盤になると100匹とか大量に纏まってくるから地雷一発五匹とか纏めて始末するしで収支はプラスになる
    燃料はボマロープなり精製機に余り気味な材料突っ込むかで確保
    砲弾作りは工芸スキル上げにもなる

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:10:26 ID:xdQPnliD0.net

    そっかースペック次第かーレスサンクス

    >>180
    50はさすがに通常スピードでも異常が出そうw
    50人もいると棒立ち増えそうだけどその辺どう工夫してるの?

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:18:37 ID:EAb05Q5g0.net

    1.0対応で岩盤のみ除去できるmodってあるかな?虫湧き有りで

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:24:53 ID:tzEo1oj8a.net

    トンネル襲撃で掘られた一本道、楽に修復できる方法無いかな。
    まとめて壁建設予約すると、いきなり入り口塞いだり中で閉じ込められたりするから、トンネルは後処理大変で困る。

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:28:21 ID:cmMunVqC0.net

    >>174
    環境によって違うかな

    デフォルトとのマップサイズだと
    ヴァニラで30〜40人くらい
    MODありでペットいないと20人前後
    MODありでペットいると15人くらいで重さを感じた

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:32:12 ID:fjDutUt80.net

    >>142
    シールドはEMP以外にも消火剤の爆風でも確定で割れる
    壁周辺に消火剤弾撃ったり、ドア周辺に泡消火器設置して起動したりで巻き込めば裸の近接集団になるよ
    降下直後のロケラン連打は、バニラなら衝撃・狂気の槍をコロニーにロッカーでたくさんちりばめて、降ってきたらすぐに近くの数人がロケラン所持者を無力化する
    降下ロケランが10人近くいたら、流石にこれでは無理なので俺はバニラでは諦めるかリロードする
    modありなら、確かポッド破壊する拠点シールドmodで拠点覆うと降下襲撃は来なくなる

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:35:28 ID:0oQ2biJAM.net

    >>185
    そのまんま岩盤撤去modってのがあったような

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:39:53 ID:6g6ElZSJp.net

    >>185
    岩盤のみ?
    岩盤を除去できるMODは各種あるけど

    Proxyerが上げてるやつじゃダメなのか、B19と同じ仕様
    太陽光発電屋根MODにも研究を進めると岩盤を除去するアイコンが出る
    自分はこれ使ってるが

    あとはMountain Miner、どれも一長一短

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 13:56:06 ID:EAb05Q5g0.net

    189、190ありがと、岩盤のみで十分なんだ
    Mountain Miner試してむるよ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 14:22:03 ID:/tSW3cRTM.net

    降下襲撃軍団が子どもの避難所に迫ってるときの絶望感たまんないよね

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 14:45:28 ID:vP5ZX2lF0.net

    大人数コロニーはIdle Pawn Fixが無いとカクカクでやってられないわ
    ところで襲撃とかのダイアログ一定時間経過で自動で閉じるMODがあったと思うんだけど何ていう名前か知らない?

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 14:46:33 ID:mXBGGAc80.net

    >>192
    HP低いからクラブで1発殴られただけで即死もあるからな

    4人いた子供が1人殺されたときはその宙族を絶滅させることに決めた、捕虜も全員処刑
    生成30%で北極にいなかったから案外すぐだった

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 14:53:22 ID:tawLXXa60.net

    dialog closeで検索かけたらヒットしたけど1.0対応してないから諦めろ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:00:21 ID:0oQ2biJAM.net

    ドロップポッドは対処不能だから釣り餌シルバー行かないなら即ロードだな
    シールドmod使ったら交易用倉庫ゾーンピンポイントでメカノイド落ちて来るとかとことん殺意に溢れてる

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:01:44 ID:xlyb/jni0.net

    拠点バリアMODすごい使いやすくなってるな・・・
    B19で使ってた時は、空から降ってきたポッドがバリアに触れて爆発するタイプだったから、本来の襲撃地点に鉄くずばらまくし屋根壊れるし宇宙のトレーダーから買ったものもぶっ壊すからその都度オン、オフする必要あったけど
    いつの間にか襲撃やトレーダーのポッドがバリアを避けてくれるようになってるわ

    バリアMOD、すごい良いけどバッテリー必須になるから結構難しいんだよね

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:05:04 ID:0oQ2biJAM.net

    >>197
    今は水力発電とワノメトリックあるからgitterTech頼らなくても安定電力供給しやすいじゃない

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:05:25 ID:Rge8WQrFa.net

    シールドは少し範囲はみ出てるけどこのくらいなら…
    って妥協するとピンポイントでそこに降ってくるのよくある

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:17:06 ID:vP5ZX2lF0.net

    >>195
    見つけたけどB18までなんだな残念

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:18:08 ID:xlyb/jni0.net

    >>196
    あ、というわけでシールドMODはバリアの無い部分目掛けてメカノイドが落ちてくるから、逆にバリアの無いところを拠点内部キルゾーンにすれば・・・

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 15:20:04 ID:xlyb/jni0.net

    >>198
    いや、電力足らないって話じゃなくて
    シールドMODの仕様が変わったっぽいんだわ
    バッテリーが無いとシールドが形成されなくなった
    だから太陽フレアの直後に襲撃あるとバッテリー空っぽでバリア発動不可能とか結構あってきつい
    太陽フレアバリアMODも入れようかと考え始めたわ・・・
    冷蔵庫の方は妖怪MOD導入したから、そこ雪女の寝床にして解決しちゃったけど

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 16:08:26 ID:SuNVrfztp.net

    日曜日に買ったんだけどものすごい勢いで時間吸われていくなこれ
    仕事中もコロニー運営のことしか考えられない体になってしまった

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:00:28 ID:GFf7jMQF0.net

    太陽フレア対策modは太陽フレアが発生してる期間に凄い量の電力食うから気をつけてな

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:11:58 ID:3h5jQsnE0.net

    MOD勢はクソだから書き込むなよ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:23:59 ID:LEOUTTZG0.net

    死体爆発設定について、お話しします…

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:30:59 ID:YeUzNL5ia.net

    石の床の上に土を敷くMODあった気がするんだが名前なんだっけ?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:35:07 ID:YeUzNL5ia.net

    自決したわすまぬ

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:42:32 ID:0qvzac+A0.net

    wikiのMOD紹介ページの対応バージョンって更新されてないだけ?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:57:30 ID:W8YByXiRa.net

    入植者の会話が吹き出しで見えるようになるmodなんてあんのななんていうのかしらんが外人の投稿動画みてたらみかけた

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 17:59:26 ID:U+wtR7zL0.net

    ある外人さんの動画でキャラバン使って複数のアイテムを運ぶの見てそういう方法もあるのかと感心した

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:08:28 ID:xlyb/jni0.net

    勝ち目のない敵が来たり、虫が序盤に湧きすぎてとかでキャラバン編成して他の土地に移住してる動画もあったな・・・

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:09:57 ID:BB9o3bUZ0.net

    >>209
    うんページの内容が更新されてないだけ
    今ちょっと更新確認しながら編集してる

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:12:47 ID:mgKQn61+0.net

    >>210
    Interaction BubblesってModだな

    >>212
    自分のコロニーを見捨てる決断力すごいな

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:14:09 ID:fjDutUt80.net

    >>205
    闇堕ちすんなよw
    modスレも質問スレも別れてないんだしmod公認ゲームだし神経質なレスはほっとけばいいよ

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:17:49 ID:0oQ2biJAM.net

    >>214
    ここ最近のバージョンで余所への移動は割と楽になったから
    パーマデスなら資源枯渇したマップに固執するより移動した方が楽になる事はありそう

    ランダム氷海スタートとかだとまず他勢力襲撃して資源集め始めるとか割とあるし
    資産0だとかなりの確率で戦わずに勝てる事ある

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:26:17 ID:3h5jQsnE0.net

    >>210
    雰囲気はいいんだけど、結構な頻度で吹き出しが出るから
    後半人数が増えた時や行商が来てくれた時、大規模襲撃が来た時は吹き出しだらけになる
    そのMODの掲示板で吹き出し頻度のオプションがウンタラって前に言ってたのを見たから今はオプションがあるかは分からん

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:49:51 ID:mADwptENK.net

    人狩りネズミとかウザイな、肉すくないし、罠吸われるし
    ワーグとか来られてもそれはそれで困るが

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 18:59:10 ID:bwXfwsQ40.net

    >>183 >>188
    有益情報ありがとナス!
    こういうの発見したいからデバッグモードで色々やろうと思うけど、普通にプレイしちゃうわ
    そしてチートで資産増やしすぎて何回も惨殺される

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 19:17:08 ID:WfoOeO8U0.net

    軽量化modはよ!

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 19:34:01 ID:BB9o3bUZ0.net

    >>220
    runtimeGCはやくきてくんないかなあ…

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 19:41:39 ID:P/hzO/6va.net

    なんだ例のフォントマン今度はMODマンになってるじゃん
    一人でバニラスレでも立ててろよ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 19:44:54 ID:tawLXXa60.net

    荒らしたいだけだから触らないのが一番

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 19:56:58 ID:rh74DAQJ0.net

    ResearchPal: - Zoom: shift + wheel scroll
    これって機能しなくない?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:01:19 ID:2YXK+Ami0.net

    >>175
    射撃に情熱あるトリハピに持たせると化ける
    自分は虫の処理とかトンネルの処理に前衛の後ろに立たせて使う

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:09:55 ID:2YXK+Ami0.net

    >>186
    いっそ壁の修復を内側に近い三つくらいにして、トンネル襲撃を誘き寄せるキルゾーンにしちゃうとかどうよ
    タレット置けなくてもまっすぐ一本道掘ってくるから、そこを小部屋にして出口待機で一人ずつ殺すなり、燃料置いといて壁越しに着火して爆殺したりする部屋にする感じで

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:11:08 ID:2YXK+Ami0.net

    >>203
    ウェルカムリムワールド

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:17:56 ID:WfoOeO8U0.net

    無能を盾にするという戦術があるじゃない
    襲撃難度も下げられるし一石二鳥

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:23:03 ID:B/yDNC5K0.net

    密室部屋に誘導して積んだ木材に点火して宙族蒸し焼きにするキルゾーンは新鮮だったなぁ
    今のverは二手に分かれたりするから効率悪そうだけど、捕虜取れるのは良いかもな

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:31:13 ID:s21aMrPn0.net

    それって密室部屋閉じないといけないけど扉でってことなんかな?
    やってみたいとおもいつつ手出しできてない

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:31:18 ID:/tSW3cRTM.net

    >>214
    敗走も楽しいぞー
    一応アメリカ開拓史がモチーフだから
    泣く泣く入植地捨てて移住するのもデザイン内なんだろうね

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:47:01 ID:f/lBtvH90.net

    水耕栽培の米が忙しすぎる
    モロコシを水耕栽培したいわ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 20:59:13 ID:Ig/6nNdc0.net

    >>203
    そのうち、授業中や仕事中にコロニーの設計図書き始めたりする
    エクセル使って設計図作ってると何も知らん人が見たら仕事してるようにしか見えない

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:05:55 ID:GCxMLvNo0.net

    http://s.kota2.net/1540555284.png
    もうちょい良い言葉はないのだろうか

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:11:40 ID:jS+T53y40.net

    月面のクレーターが性器に見えたんだろうね・・・

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:14:09 ID:ACb7psTT0.net

    シングルベッドでやるからいいのに

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:20:48 ID:LEOUTTZG0.net

    「月が綺麗ですね」

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:26:39 ID:ljtYygGW0.net

    性的に興奮し、ってところが好きだわ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:31:24 ID:GFf7jMQF0.net

    月のようだと言われて性的に興奮するってすごいな

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:32:42 ID:3h5jQsnE0.net

    直訳だからおかしくなっとるんか?
    海外にmoonに纏わるそういう言葉がありそう

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:38:51 ID:BvcaEIe60.net

    第三者目線なのに心情が入ってるのが違和感を感じるんだろう、とエスパーしてみる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 21:50:13 ID:s8TUSTXr0.net

    >>231
    アメリカ開拓かぁ…
    メキシコ領テキサスに不法移民を大量投入して実行支配、
    独立宣言させた上で当然のように併合。
    独立も併合も認めないメキシコに戦争ふっかけてアメリカ西部をごっそり奪い取り
    ゴールドラッシュ、西部劇の時代の幕開けとなる訳だが…
    プレイヤー側は海で遭難してアメリカ人に助けられて西部で一儲けして帰国したジョン万次郎かな。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:09:01 ID:xz3YA8TQ0.net

    技術レベルに絶望的な差があって謎の技術、武器で皆殺しにされるのに何度も攻めてくる蛮族はヤクでもキメてるのだろうか

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:09:36 ID:blhDMjxW0.net

    食中毒率減った?β19の頃は確率コンマ一個間違ってんじゃねえのって頻度で中るヤツいたんだが
    発生する時は一度に複数回発生してたしなんかおかしかったのかな

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:15:35 ID:qr9Z2tP50.net

    意識落ちた状態で食料作り置きいっぱいしたりしたとかじゃね

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:18:42 ID:e2p7lOS0a.net

    runtimeGCはまだかな

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:18:46 ID:snBzY2n40.net

    animal gearの使い方分かる人いない?baseの方だけ入れてもシールド装備してくれない
    動物にシールドベルト装備させるだけでいいんだけど

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:18:49 ID:xz3YA8TQ0.net

    料理人がジョイントとかキメながら料理すると食中毒ラッシュになるね
    ドラッグは焼き払うに限るわ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:27:42 ID:j4khdQJr0.net

    >>247
    動物の服装設定確認した?入植者の方の設定でシールドベルト装備しないようにしてると装備しないぞ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:32:49 ID:yrz2SzEq0.net

    食中毒怖いからもうずっと栄養ペースト生活だなあ

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 22:39:48 ID:snBzY2n40.net

    >>249
    しとります
    制限なしでも新しく作った枠でも装備しない。うーん

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:04:09 ID:UQB1inai0.net

    B19でAndroids導入したんですがbattle droidの利点はまさか油膜撒き散らすコアランチャー装備できるだけなんですかね?もしそうなら作業ドロイド戦闘要員にした方が汎用出来てマシな気がしますがどうなんでしょう

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:14:28 ID:IpvJ/mBc0.net

    http://rimworld.2game.info

    いつの間に出来てたんだな。
    ありがたいわ。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:25:03 ID:HdfeTe8X0.net

    >>214>217
    情報サンガツ
    さっそくいれてくるわ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:26:02 ID:LEOUTTZG0.net

    親の顔より見た光景(ベゼスタ民並感)

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:34:28 ID:2YXK+Ami0.net

    >>230
    壁が着地点の時ならモロトフの火が壁越えるから、一マス壁なら開けなくても着火できるよ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:40:10 ID:w5P9JsjG0.net

    >>256
    相手が入ってきた扉を閉めないと密室にならなくて危険域まで温度が上がらないって話じゃないの

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:42:29 ID:BB9o3bUZ0.net

    >>253
    ほんといつの間にできてたんだ…
    wikiのmod項目頑張って更新しちまったぞ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-10-26 23:56:14 ID:QgwqMHVM0.net

    食中毒が一生終わらない
    たすけて

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:01:22 ID:yP19BnaJ0.net

    >>253
    これは助かるサイトだ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:28:06 ID:z3lr1WoM0.net

    woohooえろいわー

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:32:25 ID:M6D7x2zZ0.net

    >>253
    おお、skyrimと同じサイトだ、これはいい

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:45:21 ID:t2GumBgX0.net

    なんか派閥追加入れたいんだけどRimsenalの派閥追加2種類どんな感じだろう
    やっぱり既存武器防具がゴミになっちゃう?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:52:25 ID:+fV3bo1G0.net

    扉は開放状態だと熱移動が増えるけど、しっかり中を燃やせば100度ぐらいは簡単に行くよ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:52:34 ID:Vewm2zVLa.net

    >>251
    俺の時は動物の制限ゾーンだったぞ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:54:49 ID:dKdgPMNU0.net

    >>263
    Rimsenalはバニラのバランス考慮したパラメータになってるから既存武器も普通に使えるバランス

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 00:58:37 ID:jkF1GLEi0.net

    >>263
    半年前に入れてたから今は変わってるかもしれないけどそんなにバランス崩すようなものではなかったはず
    茶色の蛮族の武器はバニラ武器の劣化版みたいな感じ
    紅白の派閥の武器は相手を火傷させられるけど出血はしないから微妙
    でもどっちも敵に使われると結構面倒だから自分の戦力上げずに強い派閥と戦いたいならおすすめ

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:03:54 ID:yTQ07gOt0.net

    >>253
    便利だなーこのサイト
    ありがたいわ

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:05:25 ID:t2GumBgX0.net

    >>266>>267
    なるほどね・・・
    すると資産増えた後の異国人の襲撃の方が強いのかな
    後から入れてもいいのかな?派閥後から入れてもmapに拠点生成するmodもあったよね
    後からでも大丈夫ならグリッターやポラリス入れようか・・・あれはやっぱり別格にぶっ飛んじゃう?

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:15:13 ID:t2GumBgX0.net

    >>265
    basicの方は入れないで機能した?

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:20:19 ID:NNlZNHXN0.net

    >>257
    ああそっか
    自分は温度じゃなくて火で殺す感じで作ってる
    床とか木製にすれば延焼するから、最初の爆発に掘り役まきこめば後は修理してるだけで勝手に火傷してくれる
    最初の爆発じゃ届かない位置に燃料置いとけば時間差攻撃もいける

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:24:51 ID:BspbOO7Ca.net

    スキル14の情熱格闘 白兵に持ち込めばあっという間に敵をなますにできるけど活かし方がわからない 近接奇襲に特化したキルゾーンってどんなのが考えられるかな 碁盤目状?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:38:13 ID:uQ6fzwK00.net

    バニラで頑張ってるんだけどスランボって倒したほうがいいかな?
    一回だけ倒したんだけどツノめっちゃ強いから悩むわ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:39:18 ID:NNlZNHXN0.net

    >>259
    落ち着くまでペーストディスペンサーに切り換えたら?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:43:15 ID:+fV3bo1G0.net

    倒せるなら倒したほうがいいよ
    拠点周囲ならライフル1本で問題なく倒せる

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 01:50:03 ID:AtqsX+1D0.net

    >>269
    Glitter Techは過剰火力MODの代表なんでお察し オリオンコーポレーションもコマンドーも銃器類が度肝抜く性能だし
    自動迫撃砲やらミサイルタレットなんか設置し終わると火力過剰すぎて死体消える
    手に入れるまで敵も使ってくるから一方的有利じゃないけど 入手出来たらバニラ装備はほぼ存在感消える

    Polarisblocはどこまで入れるかで変わるかも
    Coreだけだと便利アイテム(人によっては便利すぎるとも)追加だけ Security Forceは装備と友好派閥追加
    ここにMechenemy入れると古代の脅威とか墜落宇宙船パーツからグレネード投げる自爆ロボやら使い捨てロケランモドキを積んだ犬ロボやらなにやらが出てきやばい
    ついでにメカ嫌いのチェイサーアルマダって派閥が増えるけど一応敵対性派閥
    Storytellerはあんまり遊んだこと無いけど試しに暴走AIで遊んだときは一定ラインから襲撃系イベントを定期的に二つ重ねてきて辛かった

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:12:16 ID:xKU45i3q0.net

    moonにfit

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:18:04 ID:rqebL2Is0.net

    >>208
    幽霊がいる -20

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:18:26 ID:oFTuSCyrp.net

    ハスキー4匹飼ってたところに突然ラブラドールが4匹加わってペットフードが足りねえ
    屠殺するの抵抗あるけど仕方ないか

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:20:15 ID:1ZvoWBI40.net

    >>269
    やけどのやつは痛みですぐ気絶するわりにダメージは少ないから、脱走した捕虜撃つときとかにいいぞ
    熊とかも気絶しやすいから狩りも安全になる

    ポラリスの派閥は援軍呼ぶとほとんど片付くくらい強い
    NPCの脳筋AIなのに猪の人狩り20頭位でも数人で殴り勝つくらい
    追加アイテムは装備したまま遠隔武器撃てる上に相手の格闘も吸収してくれるシールドベルトの上位版が特に強いと思う
    ちょっとした怪我やケンカも無傷になるし
    手術で脳に機械埋め込んでステータスあげたりもある
    ポラリスの追加メカノイドは使い捨てロケランでキルゾーンが半壊するから、要塞みたいなコロニー作らないときつい
    ポラリス入れてバランスとるなら、強い敵勢力や動物・ストーリーテラー追加したり、OPmodで派手な戦闘するみたいな遊び方になると思う

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:20:19 ID:EYo17lMq0.net

    >>253
    実家のような安心感

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:25:28 ID:v2IczVva0.net

    お前んちの実家すげーな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:30:23 ID:IeoOATlZ0.net

    >>273
    倒すメリットとしては大量の肉、丈夫な皮素材、それなりにゆうしゅうな近接武器(角)
    デメリットはそれら解体後のアイテム資産価値が高いから難易度によって襲撃が一気に辛くなりうる

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 02:48:30 ID:ZrsrRb0L0.net

    なんか第五世代のヴァンパイアって物理完全無効なのか
    銀武器以外だと殴っても手ごたえ全くない

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 03:06:25 ID:6cvTz2cO0.net

    android tierもアンドロイドだけで組まれた新規勢力あるよ
    武器は殆ど追加がないけど敵がメリハリ効いた様々な段階のアンドロイドで構成されるようになるのが面白い
    T1、T2は人間未満だから引き撃ちでも倒せるけどT4以上は素でフル強化義肢マン並に強い

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 03:45:08 ID:ZcIVg0WR0.net

    ダメだ、トンネルが害悪すぎる
    せっかく作った拠点の周りを掘って壊すのが相当不快
    前は堀り役を槍で気絶させれば終わったのにすぐ代わりが掘り出すし

    シナリオエディターでトンネル無効にしようにもイベント扱いじゃないから消せないしどうしろと

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 03:55:13 ID:xp1PFL0z0.net

    トンネルには迫撃砲だな
    同じ所掘ってくるならタレット置いて入植者も撃ちやすいように壁+扉とかもいい

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 04:24:10 ID:HgJNFec20.net

    集まってる所に家畜のゾーン設定すれば善くね

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 05:12:51 ID:Bye5dpX20.net

    早く実績対応して欲しい
    それとも実装されないのかな

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 05:31:05 ID:B0FcyZNT0.net

    もう俺は外壁作ってないわ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 05:58:24 ID:5yt2CKWP0.net

    実績ないほうがMOD好きに入れられるんじゃないか
    バニラでもシナリオエディタあるしほとんど実績が機能しないよーな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 07:49:13 ID:YHlmLHXn0.net

    stellarisとか数百時間プレイしても実績?何それ美味しいの?状態なプレイヤーめっちゃ多いし…

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 07:57:53 ID:uQ6fzwK00.net

    >>275
    >>283
    ありがとう
    襲撃きつくなるのは困るけど、ちょっと積極的に倒してみるわ!

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 08:48:19 ID:aD4Da5gq0.net

    ムカデに剣士ぶつけたら1on1で勝てたわ
    やっぱ剣士育成もやっていかんとね

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 08:49:42 ID:SNAiT6hh0.net

    >>289
    むしろトレカが欲しい
    絵柄が思い浮かばないけど

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 10:01:12 ID:b6Y1uQUn0.net

    頑健+俊敏+格闘家を全身サイボーグにして育成したい欲

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 10:06:55 ID:HgJNFec20.net

    食道楽発症→簡単な食事を食べる→収まる 単に腹減ってただけだろこれ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 10:07:03 ID:JtNfkEIh0.net

    >>232
    改良型水耕栽培で出来る

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 10:35:44 ID:1ZvoWBI40.net

    >>286
    コロニーの構造的には、外壁周辺に地雷置くとか、壁を厚くするとかが有効
    キルゾーンの外で戦うのは被害が大きいから、待ち構えてロケランは撃ち込んだり、援軍呼んで消耗させるのが個人的には有効
    壁が厚ければ援軍到着まで持ちやすいし

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 10:58:47 ID:Zxyii5BV0.net

    起きたらVGPのどれかとfertile fieldが競合して赤エラー吐きまくってくれてるし
    MODが全部アンロード状態にされてまう

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:24:30 ID:d9NCeZcla.net

    あえてトンネル掘らせて掘ってきた壁の内側に配置して挟みうちするのも手だな
    その場合三連ロケランが有効掘り終わる少し前に発射指示するとうまい具合に開いた瞬間に穴に群がってくるから大量に始末できる
    周りにたいした施設ないなら最終ロケットでもいい
    格闘家もいるなら挟みうち部隊の前に配置しとけ敵白兵対策になる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:44:03 ID:K17wr6tb0.net

    今日から始めるんだけど
    とりあえず入れておくべきなMODってどんなのがある?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:49:17 ID:siV02exu0.net

    とりあえずバニラを知ろうぜ
    少しくらいは試してみよう

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:53:28 ID:JYF4yK4m0.net

    初回ならバニラか入れてもUI改善系くらいでいいんじゃない

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:55:15 ID:UNFr5rpr0.net

    髪型追加系はポーンの個性が出ていいと思う

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 11:58:25 ID:lEnuRW6n0.net

    バニラeasyでやっと脱出できたわ…、今回どんぴしゃ降下も船もなかったんだが、1.0難易度下げられてる?
    前回プレイはそればかりで辟易したんだけど、家畜20以上いて今回は半分以下に抑えたのが良かったんだろうか。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:23:06 ID:7uVZsqQn0.net

    おまいらがMOD入れてラクチンだの、問題解決しただの吹聴してるからプレイヤーの楽しみを奪ってるよ…
    そもそも問題が起きてそれを解決していくのがこのゲーム。
    そんなに楽したけりゃEASY以下(笑)のPEACEFULでやればいいと思うがな、違う?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:28:25 ID:EYo17lMq0.net

    バニラならシステムいじるのはあまりいれなくて良いと思う
    これ繰り返し何度もやるゲームだと思うし、その都度その都度不便と感じた部分を修正するMODを探すと良い
    お前の不便と感じたものは大抵みんなも不便と感じてるから、MODあるよ

    となると、入れるMODはビジュアル変えたり髪型追加したりが良いと思う
    個人的には、

    [KV] Show Hair With Hats or Hide All Hats

    ってMODをお勧めするわ
    帽子とか装備すると髪型消えるんだけど、これは帽子とかを装備したとき、帽子と同時に髪型も表示させるMOD

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:34:46 ID:1ZvoWBI40.net

    UI改善系は難易度変える訳でもないし、わざわざ煩わしさを味わう必要はないと思う
    allow tool…一括選択等の指示簡易化mod
    numbers…キャラクターのステータス等表示mod
    medical tab…医療情報表示mod 病気や感染症の対処が楽
    あたりがおすすめ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:35:16 ID:d9NCeZcla.net

    最低でもナンバーズとアローツールくらいはいれとけ
    難易度に影響ねーしゲームがやり易くなるだけだから

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:41:30 ID:yTQ07gOt0.net

    俺のゲームの楽しみ方以外認めねえ!って奴はプレイスタイルに関わらず碌な人間ではない

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:48:33 ID:MsxG8n0/0.net

    明らかな精神異常者にも答えてあげててみんな優しい

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:51:25 ID:7uVZsqQn0.net

    個人攻撃にすり替えとかチート厨必死だな(笑)

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 12:53:19 ID:Qt+uj3eO0.net

    ネイキッド以外プレイできない心と体にされてしまった
    過激なBBAが放つ3匹の手榴弾兵に蹂躙されながらブランチ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:08:54 ID:EmRUPRcP0.net

    個人で楽しむ分には勝手にすればいいが、書いてる本人しか楽しくない話題だす奴は害悪だわな。
    難易度下げるMod使いながら難易度に関する話するのだけはやめてほしい。
    自分でゲームバランスを破壊しておいて、ぶっ壊した部分についてあれこれ言及されても何の役にも立たん。

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:12:16 ID:L36LKM7P0.net

    Modは大なり小なりバランスを壊しプレイフィールを変えるから最初は入れずにやる方が良いよ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:17:47 ID:XGnruhAX0.net

    帽子と髪形の表示周りは Hats Display Selection がおすすめ。
    帽子のみ、帽子+髪、髪のみを個別に設定できていいぞ。あと日本語対応だ。

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:32:19 ID:l7vpLXqi0.net

    >>286
    過去レスを参考に
    Mods→Core→Defs→Storytaller→Raidstrategies.xml
    のImmediateAttackSappers部分の数値を書き換えるか該当部分をまるごと削除すればいい

    何箇所かに記載されてるCenterDropを削除すれば拠点内への降下も無効化できると思う

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:33:02 ID:LNoN9uQ30.net

    通路の幅は恐らく2マスがいいんだろうなとは思いつつも
    ドアが一マスずつなのが美観的に気に入らねえ...

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:43:26 ID:Zxyii5BV0.net

    そんなあなたにLinkable doors

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:47:45 ID:EYo17lMq0.net

    2マスドア、3マスドア、頑丈なゲート、カーテンとか追加するMOD入れてるわ

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:53:59 ID:Kl8FICMY0.net

    私は通路幅は基本3マスだな
    極度に神経質な私はコロニーの骨格が均等に左右対称じゃないと気分が悪くなって苛々する
    3マスで通路設定するのが一番精神が落ち着く
    250×250のマップでは一辺が奇数だから正中線に一本通すには3マス通路が必要になる

    問題は地熱の吹き出すポイントだ
    なかなか左右対称にならないから今日はもう6時間以上ゲイザー位置調整を連打している
    別のMODで地熱ポイントごと移動できるが、それはなしで私的自然でシンメトリーを狙わなければならない

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 13:55:27 ID:bkTDWwBqH.net

    なんとなく横通路は3、縦通路は2マスにしてるな

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:02:40 ID:EYo17lMq0.net

    基本2マスだなー
    永住目的プレイってのもあって、最終的に足らないのは土地なんだよな・・・

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:03:43 ID:OnMzI7a40.net

    厳しい試練に打ち勝つのが好きなプレイヤーと
    幾何学的模様を描き動線に無駄がない美しいコロニーを作り出すのが好きなプレイヤーがいるから
    どっちの欲求もバニラで満たすのは無理で各々がMODで調整するしかない

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:05:19 ID:xy2d6db20.net

    自分は適当
    だんだんと東京の下町みたいなカオスになっていく

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:06:46 ID:SM8KxgP40.net

    2マスドアってなんかバグなかったっけ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:09:31 ID:5MGm014j0.net

    >>327
    Doors Expanded入れてるけど特には問題ないな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:25:05 ID:XLlZ07cur.net

    >>306
    ミディアムから上は難易度上がってるけど、それ以下は下がってるそうな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:29:46 ID:yGXpJr1D0.net

    通路はいつも1マスだけどなんかいかんのか

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:31:22 ID:7io5gcoQ0.net

    >>326
    適当に拡張していくと
    ちゃんと現実の村っぽくなるのすごいよね

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:32:19 ID:MsxG8n0/0.net

    作業動線とかしっかりしてる人すげえわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:40:07 ID:8ubUdJt3d.net

    >>326
    倉庫に昔の外壁(木)とかが走ってたりするんだよな
    丁度良いから片側ペットフードの片側牧草冷蔵庫にしたり

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:44:22 ID:6tZ6WmFIa.net

    倉庫と工作部屋は横付けして揃えてるな

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 14:57:56 ID:GDVZvCoh0.net

    狭い場所にいるみたいなデバフがついたのってRimworldじゃなかったっけ。
    だから通路も2マス以上にするもんだと思ってたけど。

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:05:16 ID:EYo17lMq0.net

    >>331
    時々実際の日本の道路とかでも、なんでこここんな変な歪んだ道になってんの?って思うとこあるけど
    リムワールドで色々頑張って村づくりしてると、おかしいのはわかってるけど建物とか撤去不可とかの都合上どうしてもこうなっちゃった・・・ってのがあって
    現実でもこういうことなのかなーと思ったりして面白いわ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:12:19 ID:+LKit0qt0.net

    キッチンは食料庫と食堂に隣接して目の前に畑
    あとは適当

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:13:23 ID:EYo17lMq0.net

    食堂と仕事場はみんながアクセスするからなるべく村の中心にしたいけど、気づいたらやや上の端になってた・・・

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:16:12 ID:EYo17lMq0.net

    旅行者が泊まるMODとか、風呂トイレMODとかって、色々もらえたり娯楽増えたりするからある種の難易度緩和MODなんだけど
    それなりの大きなスペースと、住民アクセス用に近場を要求されるから、その部分でかなりきついんだよね
    せめて2階建てシステムとかあればとか思うけど、流石にそこら辺は誰もMODで手を付けてなさそうだしきつそう

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:23:58 ID:+LKit0qtM.net

    みんなこだわりあるのね。
    自分も322ほどではないけど、地熱がネックでいつも開始地点で悩むわ。
    通路3マスだと広すぎる気がするし1マスだと狭い。
    なら2マス?と思うと今度はシンメトリーにしづらいという。

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:26:22 ID:+LKit0qtM.net

    と書いてて思ったんだがもしかして、作業用通路1マスでも詰まらないのか?
    詰まりそうだからすれ違いのために複数マス必要と認識してたんだけど。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:26:37 ID:SM8KxgP40.net

    衛生MODってどのくらい数作ればいいのかね
    トイレ中6外1シャワー3風呂3作ってはみたものの
    入植者15名+訪問者分だけどかなり多く作ってしまった感がある

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:31:45 ID:EYo17lMq0.net

    >>342
    ほぼ同じで笑った
    俺も多く作っちゃった感あるわ・・・
    込むと思ったのに、みんな風呂のタイミングバラバラなんだよね
    被ったとしても2人くらいだし

    でもトイレとか風呂がつまって掃除するまでの期間考えたらそれくらいで良いのかも
    旅行者も勝手に入るし

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:32:56 ID:EYo17lMq0.net

    うちは旅行者用のベッドが16設置してて多い気がするんだけど減らせないんだよなー
    たまーに複数の旅行者でベッドぎりぎりだったことあるから
    旅行者の心情に、余るほどのベッドで+つくし

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:35:35 ID:HgJNFec20.net

    行き当たりばったりで拡張為捲ってるは
    あちこちに厨房と作業部屋と寝室と畑と・・・

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:36:49 ID:RuHB6dSe0.net

    あんまMOD入れすぎても重くなるから少し厳選した方がいいな
    体感的にこれ要らねーと思ったらすぐに外す

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:41:31 ID:5MGm014j0.net

    >>342
    住人の宿舎を3つに割ってるから
    一つの宿舎にトイレ・シャワー二つずつかな

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 15:52:51 ID:MsxG8n0/0.net

    万が一敵が侵入したとき1マス通路だと迎撃しずらいし2マス以上とった方がいいんじゃないかな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 16:10:37 ID:vKW31JFj0.net

    >>345
    そう言う拠点画像も見てみたい

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 16:19:34 ID:eW+uyFtg0.net

    とりあえずみんなが集まる食堂兼娯楽室作ってその周りに寝室や作業部屋配置していくスタイルだな
    倉庫と作業部屋と畑の配置でいつも悩む

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 16:34:05 ID:vKW31JFj0.net

    バチバチ絶対嫌だバニラマンだけど間欠泉の周りに地熱発電用スペース作って囲うように風力、隙間に太陽作ってその4方に施設作ってる
    バチバチだけでも無くそうかなぁ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 16:41:58 ID:siV02exu0.net

    洞窟暮らし始めたけど美しく暮らすのは中々難しいな
    一度崩しちゃったら土壁は再現できない
    その土壁をうまく残せば磨かれた土壁にできるから効果で美しさが結構すごい

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 16:42:42 ID:RQ/biuQ3a.net

    通路2マスだとドアが片方に寄るからプレイヤーの心情-2くらい付く
    真ん中にいい感じの肥沃土があるマップでそれ囲うように中庭付きの拠点作ってみたい

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:04:40 ID:2wUa0dIU0.net

    翻訳ないけどUN-Colonyっての面白そうで入れてみたら、加工アイテムが多そうで少人数プレイきつそう

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:08:18 ID:0DEKGHkOM.net

    modありの定住プレイやる時は何度やっても13x13の部屋と3マス通路の碁盤の目構造になるわ
    バニラだと宇宙船飛ばすまで持てばいいから雑に1マス2マス通路の混在になるしキルゾーンも適当に設計する

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:12:27 ID:0lPavNQ40.net

    スタート時に農地予定とその近場に食料庫(冷蔵庫)、隣接してキッチン兼食堂
    あとは適当に倉庫と廃棄ゾーン設置するけど、廃棄ゾーンは直ぐ埋まるから困るんだよね、あちこちにその都度作れば良いんだろうけど
    あと衛生関連は男女で分けるかどうかでも変わってかるよね

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:30:50 ID:Tw06WQJz0.net

    永住プレイするために必須なMODってある?

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:40:08 ID:FY/lTuzZ0.net

    必要なものは無いけど色々入れた方が安定しても飽きにくくなる

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:45:00 ID:tdjCMyzc0.net

    Linkable doorsってどういうmod?

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:48:20 ID:dhsqBPKg0.net

    >>357
    顔とか髪とかのテクスチャ追加系
    割とまじで

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:55:23 ID:jA4M+2Kd0.net

    資源枯渇したら移住できるし特にあのMODが無いと永住できないってのは無い

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 17:55:34 ID:1ZvoWBI40.net

    そもそもバニラはおそらく永住目的のバランスではない
    だからもし永住して資産を増やし続けるプレイをしたいなら、いつか必ず大量の降下襲撃で壊滅することになる
    定期的に生け贄的に死者をだして難易度リセットする方法もあるが、資産や入植者を増やし続けるなら拠点シールドmodで降下襲撃を防ぐのが楽だと思う
    資源枯渇心配するならクァーリーmodかな
    でもあれは資源集め簡単になりすぎるし、岩も採掘機械で採取できるから必須とまではいかないか
    あと動物が増えすぎて困るけど殺したくないとかなら、去勢するmodとかもある

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:07:47 ID:jrI9VxOLK.net

    MODでも良いんだけど、修理を優先させる事って出来ないかな?
    建築担当の修理の優先順位が一番低くなってる様で

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:08:45 ID:dhsqBPKg0.net

    前に疫病作物だけ一括で刈り取り指示できるのがあったけどあれ1.0対応してないのかな

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:09:35 ID:dhsqBPKg0.net

    >>363
    WorkTab入れれば仕事の優先度細かく設定できる

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:09:35 ID:JtNfkEIh0.net

    >>361
    スチールリーフ
    プラスチールリーフ
    ゴールドリーフ

    これ育ててれば建築、家具、コンポネは常に使える
    今のリムワールドに資源枯渇で悩むことなんて無いよな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:12:02 ID:1ZvoWBI40.net

    >>364
    allow toolでできるようになったぞ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:13:00 ID:XLlZ07cur.net

    >>341
    つまるときもあるけど、人が行き交うくらいならそんなに問題ない気がする

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:14:22 ID:0DEKGHkOM.net

    >>363
    job splitterってmodで建設の詳細を更に罠再設置と建設と修理と解体に分けられるから
    それで優先度弄ると修理最優先にできたりする

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:14:45 ID:jrI9VxOLK.net

    >>365
    ありがとう、入れてみる!

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:18:25 ID:GDVZvCoh0.net

    >>359
    ドアを並べて配置すると連結する。
    だから2マスや3マスのドアが作れる(見た目は微妙になるけど)。
    最大で何個連結できるかは試したことないから分からない。

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:30:16 ID:bkTDWwBqH.net

    >>339
    それが安定するまでは難易度上昇MODなんだけどねー

    MODを一括にチート扱いとは実に嘆かわしいことよ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:32:52 ID:dhsqBPKg0.net

    >>367
    えっできるの!?
    導入してるけどそれらしきコマンド無いんだが

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:36:27 ID:EYo17lMq0.net

    >>372
    序盤きつくて後半楽になるのはある種のカタルシスで良いもんよ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:37:14 ID:EYo17lMq0.net

    >>373
    疫病になってるの選択して同種選択とか・・・?
    いや、今疫病になってないから試せないけども

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:40:34 ID:URTwoj270.net

    麻薬系ドラッグって中毒があるから使えないと思ったけど、発狂しそうな囚人を洗脳して帰す時は使えるなw

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:41:51 ID:eBny3vvz0.net

    >>369
    俺もJobSplitter入れてる
    建築修行のために素人は失敗のない解体だけさせてスキル育ってきてから壁づくりさせるとかできていい

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:43:30 ID:bkTDWwBqH.net

    >>374
    だね
    そう言うのが楽しいからトイレや種MODみたいなのをどんどん入れちゃうのよね

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:45:44 ID:1ZvoWBI40.net

    >>373
    伐採のとこ右クリックででないっけ?
    いま試せないけど、そんな感じで出た気がする

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:57:01 ID:ALR92nr50.net

    なんかわざわざ囚人部屋ゾーン作ろうかと思ったけど、1人2人しか生き残らないから一時的に入植者の部屋使ってもらったりするだけで事足りちゃうわ
    生き残んなくなったのちょっとつまんないな
    代わりに遺跡にいた奴全加入したわ。
    ドラッグ中毒者に放火魔いらねー
    …と思ったけど、あんま発狂しなくなってる?今んとこそれぞれ1回しか発狂してなくて有能だから良いわ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:58:33 ID:r6MS7pR+0.net

    フレークがコロニーの収入源のひとつだからどうしても中毒者を入れ辛い

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:58:42 ID:dhsqBPKg0.net

    >>375>>379
    刈り取りの所を右クリックで項目出てきたわ
    教えてくれてありがとう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 18:59:10 ID:28fnl0CX0.net

    壁で囲う前の畑防衛とかフェンスMODいいんだけどちょいちょい屋根張っちゃうのが困る
    あれって予め禁止しとく以外で張らないように出来るんかな、気をつける点というか

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:02:44 ID:ALR92nr50.net

    バニラ原理主義じゃないけど
    >>298>>366みたいな
    mod名(VG)も出さず、さも当然にmod前提に話すやつちょっとイラッとする

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:08:01 ID:eBny3vvz0.net

    【超朗報】Ratkinと人間は交配可能

    Woohooと合わせたところ、人間男性とRatkin女性からRatkinが生まれました。

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:08:37 ID:MsxG8n0/0.net

    やってるうちに何がバニラで何がmodだったかわかんなくなるのはよくあるから気をつけよう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:08:48 ID:AlcDkh5J0.net

    剥げてそう

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:10:57 ID:eBny3vvz0.net

    >>384
    まあその気持ちは俺もわかる

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:13:19 ID:dhsqBPKg0.net

    Ratkinめちゃくちゃ可愛いよね
    自分の環境で他種族MOD入れると服装強制させる時たまに赤エラー吐くから髪型と装備をバニラ種族用に修正してそれだけ使わせてもらってる

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:21:36 ID:eBny3vvz0.net

    >>389
    もう超かわいい(*´Д`)
    戦闘服も出たけど防御力低いから戦いには出しづらくて、そのぶん内政とかをがんばってもらってるよ
    戦線には人間が出ればいいのです、これぞ適材適所

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:28:40 ID:o+vSxHuz0.net

    タレットとレールガンの嵐のド真ん中に壁修理へ一目散に向かうアホAIなんとかしてくれ〜

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:32:42 ID:8ubUdJt3d.net

    >>391
    修理役にはシールドベルト装備させようぜ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:41:47 ID:b6Y1uQUn0.net

    >>391
    あるあるすぎる、あれやられると「は!?おまっ!?え!?・・・・・『助けを呼んでる』じゃねーよ!」ってなる
    自分は戦闘時避難用の制限ゾーン作って戦闘中は非戦闘員はコロニー内で大人しくするようにしてる

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:45:18 ID:IeoOATlZ0.net

    襲撃中も仕事させてた子がキルゾーンから飛び出して敵の目の前に消火に行くとかよくやる
    襲撃中は消火オフにすればいいんだけどだいたい忘れる

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:46:08 ID:297Fb6760.net

    入植地の通路がすごく無駄に思える、巨大な食堂・娯楽室・製造室・貯蔵庫を中枢においてくっつけて、居室をその外郭にドカドカ追加していく方式の方が効率的に思える

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:46:45 ID:XGnruhAX0.net

    Ratkin戦闘弱いのは数を揃えてこう、農奴兵だよ!って感じで頑張ってもらってる

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:47:05 ID:eW+uyFtg0.net

    非戦闘員が戦闘配備についてたメンバー罵倒しに来て戦闘前にケンカし始めたの見てから非戦闘員のエリア制限はキッチリやるようにしたな...

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:47:32 ID:NNlZNHXN0.net

    >>391
    ゾーン設定くらいしとけよ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 19:53:54 ID:NNlZNHXN0.net

    >>395
    それ好きなんだけど、一度バチバチとメカノイド降下襲撃でコロニーが蒸し焼きになってから怖くてできないでいる
    通路にタレット置いとくのなんだかんだ便利なんだよね

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:10:08 ID:M6D7x2zZ0.net

    タレントや才能をプレイ中に変更編集出来るmodありませんか?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:15:32 ID:dKdgPMNU0.net

    >>400
    RIMMSqol ってMODでコスト払うと熱意とか才能をいじれる
    開発者モードで適当な有利な特性を数個追加してからいじれば実質ノーコスト

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:16:42 ID:yGXpJr1D0.net

    能力値だけ見て優秀やんけと思って入れたら腰痛とか虚弱持ちだったパターン多すぎて困る
    確認癖付けない自分が悪いけど介護施設みたいになってきた

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:18:24 ID:r6MS7pR+0.net

    虚弱はシーラムヒーラー必要だけど腰痛は脊椎変えりゃええやろ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:25:18 ID:RuHB6dSe0.net

    どんなに頑張ってコロニー作っても刑務所みたいになってしまうのは仕方ない

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:29:01 ID:ek93agud0.net

    俺は何度やっても大部屋タイプか、
    もしくは機械的に同じサイズ同じ構成の部屋を並べるタイプの拠点になってしまう

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:35:34 ID:v2IczVva0.net

    RIMMSqolってオプションでコスト無用にできなかったっけ?

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:41:29 ID:M6D7x2zZ0.net

    >>401
    ありがとう、希望通りのmodだけど
    これ入れるとPF-directionとかいうタブが出てくるな、
    弄るときだけonにすることにします
    ありがとう

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 20:51:18 ID:JtNfkEIh0.net

    >>384
    それぐらい自分で調べろやw

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:10:23 ID:NdTGSV7Ea.net

    永住プレイ10年目ぼく、スチールが枯渇
    包囲襲撃者が来ると歓喜

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:11:12 ID:IeoOATlZ0.net

    逃げ出せないように頑丈にと囚人部屋を作ったら住民の部屋より見た目良くなるとかよくある

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:23:03 ID:y2lWdIrdM.net

    >>408
    調べる負担があるから併記しろって意味じゃないだろ
    全く知らない友人の友人の話をさも当然知ってるかのように語られたら嫌だみたいな考えじゃないか

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:32:43 ID:XGnruhAX0.net

    >>408
    スレ民で共有されてる前提条件がバニラしかないんだから、MODとか入れてるときは前置きしないとそもそも会話が成立しないだろ

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:41:22 ID:H02H4qVK0.net

    返答する際は新規のプレイヤーが増えているってことをお忘れなく
    古参が当たり前にやっていることをまだ知らない可能性もある

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:51:12 ID:vKW31JFj0.net

    古参もクソもmod前提で話すなってもんだ
    自称古参なら出来て当然

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:57:08 ID:ALR92nr50.net

    VGだってのはもちろん知ってたが、俺は入れてないし、プラスチールリーフなんてOPだし
    そんなこといったらハイパーウェーブ?研究すれば作れるだろってことになる

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 21:58:56 ID:SM8KxgP40.net

    何が原因かはわからないが1.0になってから拠点に来る他派閥の行動がおかしい
    トレーダー帰ってるのにペットと共に一部残って飢えて倒れる
    結婚で他派閥に売った瞬間キャラクターがフリーズしたこともあった
    HospitalityかMore Faction Interactionくらいしか疑えない気はするけど

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:03:27 ID:mgZ3Nb/3p.net

    >>416
    同一原因か知らんがb19バニラでも同じ現象が起きたことがある
    倒れた後に治してやれば挙動は戻って友好度も改善するからある意味ではお得かも

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:04:10 ID:OnMzI7a40.net

    そういやRIM世界には馬いないから馬車に揺られながら交易できないんだな
    ラクダはいるのに

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:11:00 ID:838xZ5Cz0.net

    1.0なったからやったけど、イノシシは野生度高いし運搬できなくなってるし
    かといって野生0の犬は牧草食べないしでつらい
    どうしたらいいんや…

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:11:25 ID:5MGm014j0.net

    >>418
    猫車もないから車輪が忘れ去られてるんだな
    たぶん

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:17:38 ID:pf4sWLu20.net

    植民者は3x3
    囚人は10x10の豪華な大部屋

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:28:20 ID:+fV3bo1G0.net

    犬の餌は定期的に向こうからやってくるだろ?

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:34:46 ID:LdXSFp8T0.net

    >>411
    頭の悪い女の言う私○○じゃないですか〜みたいな感じ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:38:40 ID:dKdgPMNU0.net

    アメリカ大陸は車輪の技術が存在してなかったし、車輪が忘れ去られてるっていうのは確かに考えられるな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:40:04 ID:MsxG8n0/0.net

    知らないこと言われたなら聞けばいいし知る気も無いなら無視してればいいのに
    なんでわざわざ荒らすかね

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:41:29 ID:838xZ5Cz0.net

    車輪なしに宇宙船作るとかすごくない?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:41:50 ID:fVGMwt6j0.net

    車輪どころか柵もないぞこの世界
    害獣畑に入り放題やんけ農家舐めんな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:43:20 ID:Dov2cGvDp.net

    拡張性考えて拠点作るの難しい

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 22:46:17 ID:iw+XKrkd0.net

    結婚直後の襲撃で脳撃ち抜かれて寝たきりになったのに心情「幸せ」ってなんかクルわ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 23:18:28 ID:r6MS7pR+0.net

    ほげぇ拠点内で喧嘩始めた訪問者が仲間を殴り殺した

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 23:40:33 ID:wk7kAD7bH.net

    例によって5人部族スタートで一人死んでペットが発狂して全員失血ダウンして
    最後のガンマンもひたすらペットに噛まれて死んだ

    と思ったら生き残ってたペットも発狂してペット同士で殺しあいして全滅

    全滅してもこれだからRimは止められねぇ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-10-27 23:58:08 ID:SM8KxgP40.net

    >>417
    バニラでなるんならしょうがないな
    ラッキー寄りの不具合だけど端までたどり着けずまた倒れるのが厄介

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:09:14 ID:Ecdg9BOU0.net

    襲撃のアラームが鳴って北からマップに入ってきた宙族、
    直後に「宙族は何かを略奪していくことに決めました」
    のメッセージと共にそのまま宙族が踵を返してマップから去っていったんだけど
    ポルナレフ過ぎる、何がどうなったんだ…

    あの宙族の略奪開始のメッセージって、襲撃を受けてこちらの前線が
    崩れた時に始まる宙族の略奪タイムに流れるメッセージだった気がするんだけど
    交戦すらせずにそのまま去っていくってどういうことなの…

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:11:27 ID:iSwXVPw+0.net

    ベジタブルガーデンっていっぱいあるけどどれ入れりゃいいんだ
    畑のお肉と鉱石草は入れたいけど

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:23:21 ID:NmNgTElA0.net

    >>431
    強めのペットが発狂すると結構つらいよね

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:30:51 ID:dyAG92iX0.net

    序盤なのに地熱1と火力6で電力賄えなくなってきた、こんな食ってたっけ

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:39:46 ID:5c4GORQW0.net

    フェンスといえばFence&Floor製作者じゃない人が1.0出してたけど入れると赤エラー吐く
    mod結構入れてるけどエラー吐くのあれだけだし今まで木の柵愛用してたから困ったわ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:49:46 ID:RvTHzEHY0.net

    >>437
    b19のabout編集で1.0でも使えるよ

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 00:54:16 ID:avDKTzz+0.net

    最近アンオフィシャルとすら書いてない無断転載多ない?
    物によっては作者に何も確認して無さそうなのもあるしな
    ほんと戦場は地獄だぜ

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:04:10 ID:MfBferoV0.net

    予定地をあれこれ決めるだけで3時間も熱中してしまった
    間欠泉を違和感なく組み込んで碁盤の目となると難しいな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:16:09 ID:DmOymKoRa.net

    どれか入れたら結局全部いれなきゃならなくなったりするのがベジガ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:22:42 ID:oCO3PJ6J0.net

    CanningとSoylent以外は入れてるわ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:23:20 ID:QsKntQ2w0.net

    >>436
    それ全部で10000w弱あるわけだろう
    電気スタンドと太陽灯を間違えてるとか

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:23:35 ID:MUFn6ClN0.net

    もうバニラ原理主義者はコテ付けてくれ
    「バニラ至上主義者」ってさ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:25:41 ID:MUFn6ClN0.net

    >>437
    あれ速度が上昇する床のパラメーター弄ったと書かれているので
    それが原因かも?

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:28:59 ID:MUFn6ClN0.net

    >>416
    Hospitalityは新規ゲームでセーブデータの互換性も低いので
    B19の時のデータをそのまま使用していたりすると不味い事になると思う。

    dllの中身の処理がB19時と1.0で若干変更されてるので

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:29:14 ID:1O+tTLwW0.net

    仮想フルスクリーンにするmod欲しい

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:30:41 ID:iSwXVPw+0.net

    原理主義と至上主義は別物じゃない?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:36:52 ID:lKOi2Hvu0.net

    >>429
    永久に幸せな結婚式で脳が止まってるんだろうな
    現実を認識できないままのほうが多分幸せ

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:38:04 ID:I+EsImuJp.net

    ここまで来たら流石にmod専用スレ作った方がいいな
    そもそもmodの多いゲームなんだから他ゲースレと同じ流れにした方がいいわ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:48:59 ID:NmNgTElA0.net

    ぶっちゃけMODを一切いれないユーザー何人もいないと思うぞ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:49:14 ID:UufH8R9F0.net

    MOD専用スレ作るほどスレ民おらんし
    改めて語るほど新要素が増えたMODもバニラの変更もない

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:50:50 ID:8DyuwZ2a0.net

    >>381
    フレークは中毒性パないし値段もあんまりなイメージあってイエキョを主に生産してるんだけど
    交易品としてコスパいいの?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:53:40 ID:UDJ2vTh90.net

    スレなんか分けたらそれこそ荒らしの思う壺でしょ…

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 01:59:20 ID:ABahQrvpa.net

    分けるならバニラ勢()隔離スレだな

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:00:00 ID:QsKntQ2w0.net

    >>454
    そのとおり
    チートだなんだと言ってるのはバニラ至上主義過激派などではなくただの荒らし

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:00:41 ID:2+RJYKD/0.net

    やけにMOD叩いてる荒らしが常駐してるみたいだし、スレ分けるのは無しが良いな
    そりゃ山程人が増えて1000日目とか行くようなら別に良いけど

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:00:43 ID:jc+SHPwn0.net

    ワークショップで検索効かなくなってフォーラム覗いたら案の定阿鼻叫喚でワロタ
    かくいう俺も寝る前にMOD整理して明日に備えようとして途方に暮れてる…
    あぁ、せめてelonaMODの動作確認だけでもしたかった

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:01:27 ID:2+RJYKD/0.net

    そもそもMODをチートだと叩くならリムワールドの今のバージョンプレイできないよね
    MODから追加されたバニラ機能だってあるわけだし

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:05:41 ID:1O+tTLwW0.net

    ここでmodの話をしてるからって誰も困ってないがな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:07:07 ID:iSwXVPw+0.net

    elonaModなんてあるのかと検索しようとして「あっ、検索できないんだった」ってなったわ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:12:42 ID:MdmzpH3E0.net

    >>461
    ワークショップじゃなくて、ぐーぐる先生経由でも行けるぞ?
    Rim Elona で、1.0対応版ページにイケル

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:15:12 ID:Cu7YfuQj0.net

    まあModの話をするときは文頭に「○○modの話で恐縮だけど〜」
    とか一言付け足すのが気遣いなんじゃない

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:18:49 ID:1O+tTLwW0.net

    頭おかしいのかな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:22:20 ID:5t9Q2+b70.net

    何時間もかけてようやく納得いく予定地を決めた後になってそういえばトイレBOD追加してたことに気づくかなしみ
    ・・・寝よ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:27:29 ID:IpDWIwrF0.net

    あるある
    後から設備増やしたくなったりに備えて拡張性も考えて予定地引いてるとそれだけで一日終わりそう

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:27:41 ID:4k8qvxpc0.net

    >>453
    葉毎のコスパはフレークのがいいから商船に売りつけてる
    闇商や武器商は買い取るものが限られてるから

    modがチート云々言ってるのはフォント云々じゃ誰も反応しなくなったから路線替えたんだぞ
    恐縮にする必要なんか要らんが環境は人毎に違うからmodの話である事は明記して欲しい

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:29:01 ID:UpE1LtjY0.net

    >>463
    俺もそう思うけど荒れてたのは言い方が原因の気がする
    MOD名併記した方がいいよって素直に言えばよかったのに遠回しにちょっと嫌味な言い方するから喧嘩になる
    その前に本物のバニラ原理主義の荒らしがいたからみんな過敏になってたしね

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:31:24 ID:2+RJYKD/0.net

    >>467
    なんだっけ
    中国人を叩いて日本人を叩いて日本語フォントを叩いてMODを叩くキチガイだよね
    荒れそうな話題をひたすら探してるだけって感じしたわ
    荒らすために荒らすってやつ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:34:26 ID:emp/VrQ+0.net

    やっかい者
    気持ち悪い言葉遣い
    荒らし魔

    これは手術案件

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:40:54 ID:kYaIAac5d.net

    メインコロニーが火山の冬と寒波と死の灰の波状攻撃されて
    サブコロニーとキャラバン隊がメインになりかけてきた

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:45:27 ID:zhLCsJ/t0.net

    そういえばB18の頃から衣類の売値倍率変わったりしたっけ?
    仕立て屋じゃあまり儲からなくなったから最近はもっぱらフレーク屋さんしてるんだけど、それとも品質の変更のせいなんだろうか
    以前はキャラバン皆殺しにしてもそんな高くない額で仲直りできたし金銭周りも多少厳しくなってるよね

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:46:15 ID:NmNgTElA0.net

    >>458
    godsofelonaならちゃんと動いてるぞ

    あとmodなんてひとつ二つじゃなく大量に入れてるから
    自分が見てる内容がどのMODのものかなんて把握しきれてないからそんなこと宣言するの無理だぞ
    特定の世界観や露骨な二次創作ならわかるけどさ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:47:14 ID:NmNgTElA0.net

    >>472
    品質低い衣類は安くなったね
    手間かけるより材料で売り払ったほうが手っ取り早いコロニーもあると思う

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:49:59 ID:DPUpn1eE0.net

    フレークとイェイヨって買い取ってくれる相手違うの?
    >>453と同じでイェイヨばっかり作ってたわ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:58:55 ID:4sNLUOPL0.net

    畑の面積あたりの収益はイェイョ<フレーク<スモークリーフ<ホップ(ビール)
    ビールは発酵の分手間がかかるが工数自体はそこまで多くないから楽

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 02:59:32 ID:IpDWIwrF0.net

    キャラバン皆殺しにしてもそのキャラバンが持ってたシルバー分くらい渡せば許してもらえたもんな
    今はポッドで囚人送りつけるのに変わったがそれも殺した人数以下で済むし
    ちょっと違うが、朝三暮四みたいに言いくるめられて喜んでるガバ民族なのかな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:02:05 ID:QsKntQ2w0.net

    >>475
    取り扱いに差はないけど、サイコイド葉8からフレーク2つと、サイコイド葉8からイェイョ1つだと、前者の方が儲かるって話かと

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:03:20 ID:jc+SHPwn0.net

    >>462
    横からだけどありがとう、お陰でMOD探し出来てる

    完全バニラでカサ婆難易度ハードで何度かやったけど、
    正直今のverだとセーブ1個モードは仕様の穴突かない限り割と運ゲーだよね。
    常に1〜2人襲撃規模でかくなった時の為に特攻させて次回以降の縮小狙う係とか
    外壁外に起動したビーコン置いて自陣内のビーコンは貿易商来た時だけスイッチ入れて
    コロニー降下襲撃を40%は通常襲撃みたくするとか。あとは岩盤の周囲を大き目に壁で囲って明るくして虫湧き抑制とか…
    1.0じゃ人数によって戦闘の強制死亡率も増えて簡単に人数増やせなくなったし、面倒事が増えて根本的な対処法がそんなんばっかだから
    素直に高難易度はバニラじゃ楽しめない。

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:08:46 ID:pzBkr7zc0.net

    死んでも惜しくない人材を用意して困ったらそいつを生贄に捧げればいいんだな

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:11:29 ID:dyAG92iX0.net

    >>443
    多分冷暖房器具使いすぎなんやろなあって思う

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:13:36 ID:Zu0vkx4W0.net

    >>451
    ちゃんとクリアするまでmod入れたくないけどそこまで上手いわけでもないし時間もなかなか取れないから過激がいつまでもクリアできない自分のようなプレイヤーはけっこういると思う
    製品版になってまだ一ヶ月も経ってないし

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:21:44 ID:FCOZpO280.net

    いい名前の土地があって何度もそこでやってるんだけど寒すぎて木がないのがキツすぎる
    オール電化だから太陽フレアでどうしようもなく死ぬ
    寒冷地で植林する方法ある?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:24:22 ID:jc+SHPwn0.net

    >>480
    そこで活躍するのが実は弱虫の特性ついてる人だったりする。
    痛みの上限低いから序盤から戦力度外視でガッチガチに防御固めてもかすり傷ですぐ
    ダウンして襲撃難易度下げてくれる。
    何より現verだとダメージが低ければ低い程感染症の確率が下がるから立ち直りも楽。
    ダウン要員として最初のメンバーに組み込んでもいいくらいには使い回しが効くよ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:32:47 ID:DmOymKoRa.net

    ドラックはウェイクアップがいいぞ
    ニュートロアミン二個で作れる
    イェイョ+ニュートロアミンで良い値段になるゴージュースだから拾ったイェイョは纏めてゴージュースにして売るとよい
    宙族の拠点襲撃する時に使ってもいいが
    宙族がコロニー襲撃してくる時に飲むのも納得の効果

    基本的にサイコイドの葉ペコーにしか使わないな
    フレークは危険すぎて作らない

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:38:16 ID:vLeZgAp10.net

    ロッカーにあるアイテムだと同一種でまとめられないのは何故なんだろう
    地面の備蓄ゾーンはできるのに

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:41:34 ID:DPUpn1eE0.net

    >>478
    あ、そういうことね
    イェイヨの方が素材使っている=価値が高いみたいな謎理論でいつも作ってしまったわ
    自分で使うわけでもないし売り物にするならほかの作るかなぁ

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:41:56 ID:Zu0vkx4W0.net

    >>483
    いっそ寝室に繋がる部屋に死体置き場作って、いざとなったらモロトフで死体を焼いてその暖気で暖めるとか

    という冗談は置いといて、全体の三分の一以下の数値なら天井に穴空いてても外気温にならないという仕様があったはずだから、広い土地を囲んで一マスずつ植林してその位置だけ天井開けたらそれなりの数の木を育てられると思う

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:52:10 ID:MUFn6ClN0.net

    >>450
    バニラ専用でしたらばにスレ立ててそっちでどうぞ

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 03:57:04 ID:zhLCsJ/t0.net

    >>483
    部屋の中で屋根が開いてる範囲が1/4未満だかまでなら温度が室内扱いで維持できるよ
    だから美観はマイナスになるけど大部屋食堂とかの端の方を削ってそこで育てることはできる
    衣服しっかりすれば快適温度-40ぐらいまではそんなに難しくないしそうすれば(木を育てる土壌があるような土地なら)フレア来ても死ぬことはないと思うけどね

    無慈悲カサ婆パーマデスはなあ
    仕様の穴や半グリッチを積極的に活用してやることに抵抗がなければ面白いとは思うけど
    そのへん全部封印して高難易度バイオームで死亡者なしの全員脱出とかは運要素大きくなっちゃうかな
    温かい土地なら動物ぶつければわりとなんとかなる

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 04:53:49 ID:ANnOgF360.net

    遠洋から敵が攻めてこないのは分かるんだが浅瀬ってどうなん?

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 05:23:06 ID:DmOymKoRa.net

    ただ屋根開けると劣化物は直置き出来ないからそこは注意だな

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 05:30:09 ID:DmOymKoRa.net

    つうか木材なんて買えばいいと思うけどな
    蛮族の雑貨商よべば毎回400は持ってくるぞ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 05:35:10 ID:0YbNre2W0.net

    オール殿下の状態までいったら木材って何に使うんやろ?トレーダー呼んで買うだけじゃ足りないもんかね?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 05:36:22 ID:0YbNre2W0.net

    >>491
    海岸でやったことないから知らんけど移動ができるなら来るんじゃね

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 05:38:36 ID:0YbNre2W0.net

    劣化が木になるなら間欠泉やクーラーの排熱使ったらいいよ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 06:34:18 ID:S+ETftMV0.net

    少なくとも人種追加等の特定の大掛かりなmodを入れてて当たり前かの如く話し始めるゴミ屑は排除で善いわ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 06:49:38 ID:DmOymKoRa.net

    浅瀬出現は普通にあるぞ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 07:14:06 ID:XYodMP9b0.net

    荒れるようなレスなんて中学生以上なら自分で書いててわかりそうなもんだが
    真性か意図的かは別としてそういう喧嘩腰のやつは無視すりゃいいだけ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 07:21:38 ID:ANnOgF360.net

    >>495>>498
    マジかーありがとう
    良い地形引けたと思ったのになあ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 07:44:55 ID:v5CahGJe0.net

    ビールってなんであんなに嵩張るのか
    と思ったけどビール瓶1本vs薬1錠orお茶缶じゃ勝ち目ないか

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 07:45:59 ID:3sMILG+60.net

    バニラのランディHardで射撃や知力が貧弱でずっとタレット無しだった時は
    木材デッドフォールばかり作ってて温帯だけど慢性的に木材不足だったな。
    3年間で死者2人拉致6人腕も吹っ飛ばされたりして最期はムカデ6体に歯が立たなくて終了。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 07:50:12 ID:3YLUqFVs0.net

    >>482
    workshopがあるゲームでバニラはやりこみ縛り扱いだぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 07:57:32 ID:Cu7YfuQj0.net

    六人くらい人数が集まればみんなで定点に手榴弾ぽいぽいし続けるとスキルが低くても楽に戦える

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 08:30:10 ID:8DyuwZ2a0.net

    木材デットフォールなんてダメージ幾らも入らんだろ
    最低石材、基本はスチール、プラスチが余ってるならプラスチ製でも良いけど
    ダメージが段違いだからコスト掛かっても良い素材で作るべき

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 08:31:09 ID:XYodMP9b0.net

    荒れるようなレスなんて中学生以上なら自分で書いててわかりそうなもんだが
    真性か意図的かは別としてそういう喧嘩腰のやつは無視すりゃいいだけ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 08:31:52 ID:nqRHhRCLd.net

    木材以外となると建設時間がきつい

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 08:56:19 ID:lvU4advw0.net

    マンモスもイチコロの原始的な落とし穴でも作れればね

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 09:19:24 ID:pR4s+dcm0.net

    マンモス落とせるほど大規模な穴を掘れる人材と道具を集められるなら投げ槍持って追いかけた方が効率良さそうだよね(小並)

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 09:20:29 ID:5gMIkPMB0.net

    落とし穴はコストかからないだろうけど間違いなく石デッドフォールより時間かかるぞ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 09:22:13 ID:uH3gd7vf0.net

    しばらく移動不能になる落とし穴とか動物狩る用のとかワナ的なの欲しいな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 09:26:34 ID:tDl0LVhx0.net

    1.0も落ち着いて対応MODも増えてきたようだし、
    俺もrimworldの更新作業に手を付けるか
    今回も永住プレイするんだ・・・!

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 10:48:36 ID:9gcwvjK60.net

    RJWとChildren and pregnancyの1.0ってもう来てる?有志様版でもありがたいのだが

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 10:54:31 ID:Y/epbdWn0.net

    ドンスタにあるような小動物用のワナ欲しいっす

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:14:34 ID:YR6o+pnT0.net

    >>513
    RJWは既出
    C&Pは最近githubのリポジトリ覗いたら1.0対応版あったぞ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:32:33 ID:91NtM6T80.net

    素朴な疑問というか、RJWやC&P、C&Sもそうなのかな、
    いわゆる子供作るMODって年齢どうなってるの?

    生まれて即戦力になるの?それともある年齢までは急激に老化するとか?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:52:14 ID:9KUvqEQf0.net

    電気火葬出来ないんだけどなんでだろ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:52:47 ID:QsKntQ2w0.net

    >>516
    俺の知ってる限り、昔のC&Pと今のWoohooだと普通に0歳から年齢通りに成長
    何歳から戦力になるかは一概にいえないと思うが、15歳になるには本当に15年必要

    能力は共通して足が遅い、運搬能力が低いなど…MODによってはできる作業に制限がかかる(C&P)、銃が撃てない(C&P、撃てるが反動で怪我するらしい)など
    見た目は完全にMOD次第で乳児グラまであるのもあれば(C&P)、0歳でいきなり成人と同じなのもある(Woohoo、もちろん能力は子供のまま)

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:55:55 ID:yF27aSCI0.net

    >>516
    子供MODはこれ入れてるわ
    ttp://rimworld.2game.info/detail.php?id=1541438230
    これデフォだと15歳だけどあえて12歳とかにして学校通わせてる

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 11:56:57 ID:4k8qvxpc0.net

    C&Pは生後2節くらいまでは一切動けないしその後も指の機能-100%で一切作業できなかったよ。火事が起こると消火だけはしようとしてたな
    娯楽にさえ触れないからチョコレートが役に立った

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 12:00:45 ID:QsKntQ2w0.net

    >>517
    概要の新鮮許可腐乱許可にチェックが入っていないのが本命かな…
    あとは死体自体が許可されてない、作業する人がいない、など

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 12:16:22 ID:tDl0LVhx0.net

    MOD大量のせいか起動がクッソ遅い
    というか数分固まった状態になって何とか起動する状態
    さすがにこれはMODが多いからというより、何かバグってんのかな

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 12:18:47 ID:yF27aSCI0.net

    >>522
    100個くらい超えたあたりでうちの環境も重くなった
    種族系とか派閥系増やすと重くなる気がする

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 12:44:57 ID:lvU4advw0.net

    落とし穴はデッドフォールと違って一回掘れば
    死体処理と血糊掃除だけで半永久的に使えるからエコロジー

    穴から這い上がれない状態を高い移動コストで再現して並べて掘ったら
    一応侵入できるけどほぼ死ねるし
    死ななくても這い上がるのが困難な頼れる空堀になった

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 12:54:02 ID:2+RJYKD/0.net

    やっぱデータベース良いな
    どんなMODなのかわざわざページ開かずに見られるから導入MODがどんどん増えてくわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 13:44:19 ID:9h6in2YRa.net

    バニラ環境で1番外壁として適した石ってなんぞ?
    今は粘板岩使ってるんだけど、なんか他に良いのあったりする?

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 13:47:24 ID:emp/VrQ+0.net

    花崗岩一択
    ウランがいいけど集まんない

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 13:51:12 ID:9h6in2YRa.net

    >>527
    サンクス、花崗岩切り出してくるわ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:02:20 ID:91NtM6T80.net

    バニラの橋ってフロア敷き詰めることができないんだな。
    ベネチア的なコロニー作ろうと思ってたのに橋部分だけ木造とか違和感ありすぎる。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:03:38 ID:5bGh/3OI0.net

    コロニーの目の前が大河だと本当に捗るわ
    電力は水力発電で電線引かずタレット直結でお手軽に防衛線築いて
    河の流れが侵入者の移動速度を70から78%削ってくれるから
    河を必死で渡ってくる相手にタレットフィーバー
    天然の要塞だわ

    このマップ永住したくなってきた

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:09:21 ID:YR6o+pnT0.net

    小さな丘陵+大河+海岸マップは最強の地形
    あまりに快適すぎて動物の暴走が一番ウザいという

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:16:03 ID:va5DftSL0.net

    前から思ってるけど迫撃砲以上の防衛兵器が欲しいわ
    レイダー共が簡単に展開できる物を拠点防衛で使ってるってどうなのよ

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:17:19 ID:emp/VrQ+0.net

    CombatExtendedに重機関銃とかあるから楽しみに待っとれ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:24:44 ID:Mf5f+5kl0.net

    大砲あたりがあれば面白そう

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:28:32 ID:2+RJYKD/0.net

    海ってそのうち弱体修正されそう
    現状片側海にするだけで、包囲も汚染された船もトンネルも何もかも攻めてこない絶対安全ラインができちゃうわけだし

    >>528
    個人的には石灰岩がオススメだなー
    硬さは二番目だけど、ドリルで無限に掘れるんだよね

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 14:53:44 ID:RyyNIz850.net

    壁の材料はプラスチもオススメ
    ウランと並んで頑丈なのに比較的ありふれているのが魅力
    可燃性だけど燃えにくくはある

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:00:53 ID:2+RJYKD/0.net

    対して手に入りやすいわけでも無い癖して固くもない砂岩さん・・・

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:04:10 ID:+OMIy6Jl0.net

    バニラで序盤なら、その段階で一番多く確保できた材質かな・・・
    囲むので量が必要だし、花崗岩は確かに堅いので最適解に近いけど、
    壊れる可能性&量を揃える前提なら、特別な目標でもない限り他の材質でもいい気がする。

    俺は急いで作る&不足気味になるので大抵素材はバラバラになる。

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:08:42 ID:9h6in2YRa.net

    や、別に序盤ではないよ、むしろ最終盤
    宇宙船発射準備中ってやたら色んなの攻めてくるじゃん?それ対策なだけよ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:20:57 ID:EGotLuD70.net

    序盤って地形にもよるがありふれた木材でええやろ
    何かっこつけてんだ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:23:47 ID:+OMIy6Jl0.net

    ゲリラ雷雨で燃えるので木はNG(2敗)

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:29:17 ID:N6NhyG+90.net

    18の頃よりだいぶ軽くなってる? なんか64bit化してるみたいだけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:29:24 ID:eQTleQ810.net

    >>540
    スチールだぞ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:30:47 ID:EGotLuD70.net

    2敗とか意味が分からない
    序盤ってことも分かってない。早急にコロニーを安定させてそれから交換させていった方がよい、木材ならいくらでも換えが聞く

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:32:16 ID:eQTleQ810.net

    >>539
    とりあえず壁にもHPがあるんだからそれ見比べたらいいんじゃね
    初見でもなければだいたいその頃には花崗岩で囲い終わってる気がするが

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:32:25 ID:iSwXVPw+0.net

    聞いた本人が最終盤って言ってるのに「序盤ってこともわかってない」←???

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:32:38 ID:S+ETftMV0.net

    その辺に落ちてる石使うだろ普通

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:34:08 ID:+OMIy6Jl0.net

    脱出直前という事なら拠点内側直接ポッド襲撃頻発されるし、外壁なんかなんでもいいじゃない
    よほど縛ってない限りキルゾーンなり誘導路なり作るだろうし、あえて聞くまでもない質問じゃないのか?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:36:34 ID:oCO3PJ6J0.net

    だな。脱出直前なら壁の材質より拠点の配置に気を配った方が良い。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:37:41 ID:FGeMMVh30.net

    b19あたりからサイキック船囲えなくなってるって聞いてたけど、遠巻きに壁を立てようとしても中から溢れ出してくるんだね
    囲いがない状態でタレットとバッテリーを持ち込んで、土嚢で囲んで打ち合うしかないのかな?
    確実にけが人が大量に出るから困った

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:37:48 ID:3B/Ycjnd0.net

    >>541
    壁際から外側に向けて2マス幅で屋根を敷くといいよ
    屋根の下は草が生えないから草伝いに燃え移ってこなくなる
    火炎瓶はともかく天候で焼け落ちることはない

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:38:24 ID:+OMIy6Jl0.net

    >>D:EGotLuD70
    いろんなバイオームあるんだし、質問者はそれを指定していない、ゲーム内何年目かもね
    回答がばらけるのは当たり前、木材確保のために温室が必要なバイオームだってあるんだぜ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:39:11 ID:QsKntQ2w0.net

    お前らが何言おうと自由なのもそうだけど、質問も自由にさせたれよ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:45:26 ID:LTR5/sCW0.net

    初心者で石の種類による性能差がわかってないだけなんじゃ?以下壁のヒットポイント(英Wiki)
    花崗岩:1番硬い HP595
    石灰岩:永遠の2番 HP540
    砂岩:加工が最速 HP490
    粘板岩:最も軽い HP455
    大理石:美しさ最優 HP420

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:48:37 ID:zhLCsJ/t0.net

    船は間に3マス開ければ建築に反応しないよ
    砲弾や狙撃銃で安全に処理できる準備がまだないならキャラバンなり襲撃者なりに手伝ってもらってもいいと思う

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:49:51 ID:mWPypEGea.net

    木材や鉄なら資産の増加抑えにはなるから二重にする場合内壁は木材や鉄が安パイではある
    ハードな戦いをしたいなら拠点は全部石やウラン使っちまえ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:50:52 ID:6yQYI+3r0.net

    花崗岩だけほんの少し価値が高いんで少しでも資産抑えたいなら他の石にするという選択肢もあるよ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:52:22 ID:QsKntQ2w0.net

    粘板岩壁の色が好き

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:52:48 ID:Cu7YfuQj0.net

    砂岩と大理石を工作用に取っておくから
    壁にはいつもそれ以外の三種のどれかを使ってしまうな

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:52:55 ID:2+RJYKD/0.net

    MOD入れたハードな敵想定で、こっちもMODで原発で電力増やしてタレットで壁を覆って迫撃砲量産してってやってるわ
    個人的には、段階が1か2増えた感じで良いわ
    序盤、中盤、終盤、最終盤、クリア後隠しダンジョンみたいなイメージで、敵もこっちもいやらしい武器合戦みたいな

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:54:41 ID:91NtM6T80.net

    石って耐久以外にも違いあったのか。
    プレイ2000時間超えてるけど初めて知ったわ。

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:55:44 ID:2+RJYKD/0.net

    俺も耐久以外の違いしらなかったわ・・・軽いとかあったのか・・・

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:56:44 ID:8DyuwZ2a0.net

    2000時間とかマジかよ…

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 15:57:13 ID:+OMIy6Jl0.net

    バニラで宇宙船ラッシュ前って条件付でもやっぱ人それぞれだよなあ

    >>551
    序盤の冷凍室で雑草が枯れるの考えれば気が付きそうなのに全然気が付かなかった。
    ありがとう

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:00:06 ID:mWPypEGea.net

    >>529
    リムケアのラグマットやマットレスmodは敷けるから導入を勧める
    床はフローリングと同じだが充分だよ
    石とか鉄で橋架けるmodが確かあった筈あれなら上に絨毯敷けるのかも?入れてないからわからん

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:02:05 ID:FGeMMVh30.net

    >>>555
    ありがとう!3マスも必要だったのか。どおりでわらわら出てくるわけだ><
    今すぐにでも対処しなくてもいいなら誰かしらに手伝ってもらおうっと!
    まだそこまでの武器は揃ってないからタレット持込と、マシンピストルあたりで打ち合ってた

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:05:02 ID:IpDWIwrF0.net

    >>535
    ドリルで掘れる石はマップごとに変わるぞ
    仕様が変わってなければワールドマップで地形選んだときの、岩の種類で一番左に書いてある石が掘れたはず

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:05:29 ID:mWPypEGea.net

    >>535
    サイコ船やら汚染船はランダム落ちだから普通に拠点内部に落ちてきたりするぞ
    海を背に拠点構えようが岩山背に構えようが

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:11:10 ID:QsKntQ2w0.net

    畑の真ん中に汚染船が落ちてくる

    RimWorldあるある

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:11:55 ID:2+RJYKD/0.net

    >>567
    なん・・・だと・・・
    復帰して3周やって3周全部石灰岩だから固定だと思ってたわ・・・毎回石灰岩掘れるとこだっただけか・・・

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:13:32 ID:2+RJYKD/0.net

    >>568
    ちゃうちゃう、そりゃそうなんだけどさ、海側には落ちないでしょ?
    そうなると、360度壁だったり入り口だったり色々考えなきゃならなかったのが、その部分まるまる無視していいってことになるじゃない?
    敵の襲撃もそっちから来ないわけだからさ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:14:12 ID:86wLInTA0.net

    汚染船はまだいいが隕石は絶対に許さない

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:14:16 ID:fHP+xhHqd.net

    畑の周囲にタレット置いてるわ内側に降下されること多いし

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:16:32 ID:2pN4r9QD0.net

    久々に3年目包囲で敗北 
    弾数は余裕を持っとかないとだめだな、2基*10発じゃ壊せなかった

    特攻するも敵の軽機関銃めっちゃ当たるしスモークベルトでも持ってけば良かったかね

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:22:27 ID:tDl0LVhx0.net

    海は船での襲撃とか、戦艦での砲撃とか、
    もしくはノリ缶がどんぶらこ流れてきて漂着するとかありそう

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:23:36 ID:2+RJYKD/0.net

    >>575
    うん
    だからそのうちそういう修正来るだろうなーって思う
    キャラバンも込でさ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:26:42 ID:YmF2fDva0.net

    輸送ポッドにスチール積む事出来なくなってる?
    前は積めたと思ったんだが

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:28:09 ID:oFzH8qhrp.net

    定住プレイやろうとしたら夏に突然ケンカおっぱじめて関係がライバルになっちゃったんだけど修復できない?
    なんとなく1人だけホモにしたのがマズかったかな

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:43:35 ID:ojhzK8eTa.net

    >>519
    いいなこのサイト
    最近日本語説明付いたにして片っ端から見てる

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 16:47:37 ID:S+ETftMV0.net

    平原スタートだったら外周部に鳥敷き詰めとけばええねん

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:00:00 ID:JV4Or0qNK.net

    鉄壁の燃えやすさって40%もあるんだな
    宇宙船付近の壁に着火して気づいた

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:00:09 ID:qi95T2W8M.net

    はい

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:21:01 ID:2+RJYKD/0.net

    友好度上がる蛮族派閥ってバニラだっけ?
    援軍に来てくれたのは良いんだけど、メカノイド30に対して80人はきつい・・・重い・・・カックカクだわ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:29:20 ID:/E/MVIJD0.net

    海でイージーを感じるのなら山岳でとっくに修正きてるだろ
    虫怖いならほらなきゃいい(もしくはOFF

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:38:29 ID:5c4GORQW0.net

    >>530>>531
    そんなマップどこにあるんだ厳選してるだけで1日終わるわ
    つまりシード値下さい

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:39:49 ID:oHiF7+260.net

    石の耐久度って、ムカデにキルゾーンバラバラにされた時とかに気づくけど、2000時間も何してたんだ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:41:38 ID:oHiF7+260.net

    石の耐久知らなかったのは宇宙船発射前の人か、すまん、間違えた

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 17:53:49 ID:tDl0LVhx0.net

    起動しなくなっちまった・・・永遠初期化中のまま進まない
    MODも50個いかないくらいなんだけどなあ
    こらもう一度再インストールする他ないか

    何とかしてMODリスト出せないかなあ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:00:35 ID:gGBl8ND60.net

    包囲襲撃の最中に和平交渉成功して中立になったんだけど、全然退却する気配がない
    迫撃砲作り始めたから警戒したけど完成しても攻撃してこないしどうしたいんだか
    まあこのまま居てくれて宙族かメカノイドでも来てくれたら面白いんだけど

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:01:07 ID:2+RJYKD/0.net

    一応フォルダ名が番号だけどプログラムファイルの方にMOD入ってるけど、それでいけるのかね

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:01:42 ID:/E/MVIJD0.net

    >>588
    完全初期化でいいのならセーブフォルダの階層にあるConfigをリネーム(保険で消さないほうがいい)して起動すればできない?
    新規でConfigフォルダ作って最初からの状態になる

    mod順番覚えてないのならMod Manager使えばセーブファイルからリスト作れるらしい(試したことない)

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:19:56 ID:T8aZbywu0.net

    壁の話で思い出したけど、なんでReplaceWallは公式化しなかったんだろう
    バニラ仕様の補助に過ぎないからバランスが崩れるわけじゃないし、Wildlifeが一部公式化するくらいなら真っ先に取り込まれると思ってたんだけど

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:37:19 ID:MFd+YJ2d0.net

    >>592
    初心者が困るからだと思う
    木造建築が火災に巻き込まれた時
    初心者が自殺誘導されるような動きをしてしまうと思う

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:41:03 ID:oCO3PJ6J0.net

    >>588
    saveファイルをテキストで開けばMODリスト見れるよ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 18:59:32 ID:tDl0LVhx0.net

    >>591,594
    サンクス試してみる(´・ω・`)

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:00:38 ID:3YLUqFVs0.net

    うちのコロニーとか海側はバルコニーからビーチと桟橋と娯楽設備しかないから
    海からの襲撃アプデきたら詰む

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:04:03 ID:MuRLyE/D0.net

    メイスの材料にヒスイが選べないのって昔からだっけ
    ヒスイの使いづらさに磨きがかかる

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:11:55 ID:T8aZbywu0.net

    >>593 あ、自動再建築のやつじゃないよ(というかあれは1.0で公式化されたわけだし)
    既存の壁に建築計画を上書きできて、壁の材質を変えたいときに
    解体命令→実行されるまで待つ→改めて建築命令
    ってな手順を一括で命令できるってModだ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:13:48 ID:2+RJYKD/0.net

    システム的な便利系はどんどんバニラに輸入して欲しいな
    そういう上書き材質もさ

    上書きっていうか、実際は壁解体から再建築までを1回の操作で指示できるって感じでしょ?
    バランスは崩れないと思うけどな

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:21:50 ID:/2+Zv+XX0.net

    外壁なんかを木から石に大幅変更するときなんかいいな
    木壁まとめて解体してる時に人狩りワーグの団体様来てコロニー半壊したわ

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:24:12 ID:T8aZbywu0.net

    >>599 そういうこっちゃ 説明が下手で申し訳ない
    WikiのMod一覧の目立つところに書いてあったしWorkshopでの知名度も十分だったと思うけど

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:34:09 ID:0YbNre2W0.net

    進撃の巨人みたいに拠点外に大きく壁をつくりなさいな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:37:56 ID:ZCmzH3o70.net

    クーラーの向き間違えたときのショックたるや

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:42:31 ID:v5CahGJe0.net

    木製でいいから仮設城壁作ればいいよ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:54:32 ID:W1tCLyte0.net

    海沿いが楽というなら求められてるのはサメだな!

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:57:35 ID:9h6in2YRa.net

    火災ニキは屋根張らなかったの?
    壁同じマス分ぴっちり屋根張って終わり、じゃなくて2マスぐらい余分に壁から離して張れば雑草も雑木も壁の真横には生えないから燃え移る事も無いぞ?

    なおモロトフ襲撃で全焼する模様

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 19:57:44 ID:Cdue4Fcp0.net

    いや攻め寄せるイルカだ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:00:01 ID:oCO3PJ6J0.net

    イルカが攻めてきたぞ的な?
    外洋マスからスポーンする上陸可能なサメとか実装されたら
    キルゾーン設計がまた大きく変わるなぁ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:02:02 ID:ei0Qp4eG0.net

    海沿いは塩害で農業不可、塩分と海風で建物の劣化速度がとてつもなく早い
    定期的に高潮、津波イベントでコロニーが壊れるくらいのペナルティがあったら海沿いも厳しいだろうな
    実際人間は海の近くには危なくて住まないし

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:04:06 ID:QsKntQ2w0.net

    おう持ってきてやったぞ
    http://livedoor.blogimg.jp/hikoshi727/imgs/d/8/d81f98d4.jpg

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:12:29 ID:1O+tTLwW0.net

    シャークネードModの開発が待たれる

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:13:20 ID:5i36XROZ0.net

    Definitely More Cannons というクールでOPな2次大戦砲台を追加するmodがあるんだが、
    アップデートされてHP10万超の超強化ムカデが追加されて草
    しかも歩兵の銃やHE砲台では傷一つつかないという…
    AP砲台を設置しろってことね

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:15:24 ID:Zu0vkx4W0.net

    >>608
    サメmodで該当しそうなのシャークネードしか思いつかぬ

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:15:59 ID:Zu0vkx4W0.net

    >>611
    もうある

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:17:54 ID:1O+tTLwW0.net

    >>614
    調べたらあったわ

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:27:37 ID:+OMIy6Jl0.net

    実際海上MAPって氷海とか孤島位だし、船の概念が無いから常温で水が液体の世界は無いなあ・・・
    あってもすぐ溺れそう&やる事なさそう。クジラを捕るとかは洋ゲー的にNGだろうし

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:27:43 ID:YR6o+pnT0.net

    >>609
    一応海岸側5-6マスは砂地で農業できないのはもうある
    とはいえちょっと海岸線から離れた場所にコロニー作れば襲撃方向限定のおまけだけ享受できる
    海沿いの利益を減らすなら海からバイキング襲撃とか津波でもやらない限り、多少不便でも海沿い選択で難易度低下は変わらず

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:28:21 ID:uk9WgYbh0.net

    サメだって!?殴りに行くぞ!

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:32:06 ID:oCO3PJ6J0.net

    >>616
    食人はOKで食鯨はNGとかこれもうわかんねぇな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:34:16 ID:eQTleQ810.net

    >>619
    人間は賢くないからね仕方ないね

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:38:19 ID:NmNgTElA0.net

    ぶっちゃけ海が見えるような土地って塩害でまともに農業しんどそうだけどな

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:38:22 ID:lvU4advw0.net

    海から巨大なタコやイカが攻めてくれば欧米人にも受け入れられるじゃね?

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:39:48 ID:d4foBjhY0.net

    civ4は鯨捕れたな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:42:35 ID:lvU4advw0.net

    >>621
    流石に波打ち際では農業は無理だろうけど
    100mぐらい内陸に入れば普通に畑とかあるよ

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:43:36 ID:5Rq7iyPj0.net

    沼地に壁立てられないのに砂浜に壁立てられるのはどうかと思う

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:50:36 ID:1O+tTLwW0.net

    地球じゃないし海水が真水かもしれない

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 20:51:47 ID:+OMIy6Jl0.net

    >>622
    サイキック船(巨大なタコ)
    クトゥルフModでいけるいける

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:00:34 ID:XEuG7naP0.net

    もう消化試合だと思って適当に捕虜捕獲しまくって家畜増やしまくってたら一瞬で食料崩壊してワロタ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:05:03 ID:v5CahGJe0.net

    海に近めの農地ってミネラル豊富で結構いい感じなんだぜ
    台風の度に塩害起こるけどな

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:14:33 ID:N6NhyG+90.net

    ご飯がないなら捕虜を食べればいいじゃない

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:20:45 ID:kLKs/tGb0.net

    宙族から逃げて来たやつとかの詳細なパラメーターわかるMODってある?

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:49:34 ID:slyxG2qXa.net

    東側は海岸で南北は山岳で中央に川があって中央に広い肥沃土があるマップください

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:54:40 ID:oCO3PJ6J0.net

    何という大阪平野

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:56:26 ID:pzBkr7zc0.net

    イケメンで背が高くて高学歴でオシャレで優しくて年収1000万円以上の彼氏が欲しいな〜

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:57:49 ID:vLeZgAp10.net

    >>631
    Incident Person Statに統合された

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 21:59:58 ID:+OMIy6Jl0.net

    >>634
    性格:女嫌い

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:04:00 ID:lvU4advw0.net

    >>635
    サムネで敬遠してたけど
    あれってそういうMODだったのか

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:11:47 ID:geRViItl0.net

    扉が閉まるまでの時間がかなり延びたな
    モグラ戦法使えなくなった

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:11:48 ID:5bGh/3OI0.net

    「女嫌い」且つ「男嫌い」ってどういうことだよこいつ
    今はやりのLGBTの波に乗ってんのか

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:12:31 ID:pzBkr7zc0.net

    それ人嫌いなんでは

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:16:30 ID:NmNgTElA0.net

    >>639
    性にとらわれてる旧人類が嫌いなのでは

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:16:44 ID:Zu0vkx4W0.net

    >>638
    使いづらくはなったがまだ有用やで
    体が覚えるまで時間かかるけどw

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:20:44 ID:UgE0Y73MH.net

    善人放火魔ってなんなんだよ
    なにかやむを得ない理由でもあんのか

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:21:22 ID:oCO3PJ6J0.net

    理性と本能は別ってことだろ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:21:51 ID:kYaIAac5d.net

    >>643
    ヤニ中毒でも良い奴とかおるやん?

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:22:52 ID:ZCmzH3o70.net

    ロウ・カオスってやつだな

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:26:52 ID:+OMIy6Jl0.net

    >>639
    それはたぶん・・・去勢されたんだよ・・・女に

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:30:05 ID:mmacnUvv0.net

    機械化ムカデにも穴はあるんだよ?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:40:07 ID:HdpOjISj0.net

    elona少女modはなんであんな幼女みたいな見た目なんだ?
    全然わかってねえな。

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 22:52:01 ID:GkxVoRvf0.net

    >>643
    ストレスからつい火をつけて回ってしまう自分を内心では恥じて苦しんでるのかもしれない

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:01:29 ID:NGEVrHMk0.net

    >>639
    性欲が全くないという無性愛というのはいる

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:04:25 ID:gL0dw41Z0.net

    >>643
    このコロニーは滅ぶべきなんだという正義感からの確信犯では

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:18:01 ID:l0CW5nxg0.net

    温度が氷点を大きく下回ると海や川が凍結して宙族が歩いてくるようにしたらどうか
    迫撃砲を落とすと丸ごと沈む

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:30:00 ID:oCO3PJ6J0.net

    対処が楽すぎて実装の意味なくね?

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:31:23 ID:6yQYI+3r0.net

    >>616
    そりゃただの偏見だぞ
    必要性がある描写ならなんも問題ない
    現にアサシンクリードとかクジラ漁ミニゲームすらあるし

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:32:07 ID:diRxqICs0.net

    機械化ムカデはかわいい

    機械化カマキリ、ランスはきもい

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:42:13 ID:RkLSu1v40.net

    >>635
    ありがとう。
    ただこれって、性格とかまでしか分からないんじゃなかったっけ?
    詳細なパラメーターまで分かる?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:53:03 ID:8mdSFVWk0.net

    苦手や炎付きは分かるけど数値までは分からないな

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:53:09 ID:2+RJYKD/0.net

    >>639
    リムの嫌いは同性愛の類似かと思ったら、ただ一方的にマイナスつくだけという・・・
    結構きついデバフだよね○○嫌いって

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-10-28 23:58:38 ID:2+RJYKD/0.net

    武器持ち替えMODかなり良いね、安定してる
    その射程に応じて一番強い武器選んでくれて尚且近接にも変更してくれるとかたまらん
    射撃と格闘両方火持ちがすごい安心感ある兵士になるわ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:07:32 ID:6hFrdoFSa.net

    Combatextendまだかあれの弾薬要素が欲しい

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:08:43 ID:wCJBRqEA0.net

    >>660
    敵も持ち替えしてくるの?

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:16:43 ID:odKJU4VP0.net

    衛生mod入れると「○で体を洗っている」って行動LOGでるんだけど、これなにしてるん?w
    本人の前まで移動してるし(○が入居者名)

    欲求のゲージはどれも変化しないな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:18:01 ID:orhHGGrk0.net

    介護老人みたいに濡れタオルか何かで体を拭いてるんじゃないの
    そもそも歩けるレベルの病状なら自分でトイレやシャワー行けよって思うけど

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:18:52 ID:irT3taqp0.net

    聖水で沐浴と聞いて飛んできました

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:24:02 ID:Ki88YbBt0.net

    あいつら血だまりで体洗うからなw

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:31:13 ID:mdypW6gK0.net

    レールガンが腎臓当たって吹っ飛ばされたが出血すらせずきれいに吹っ飛ぶってどういうことだ

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:34:07 ID:nMO484PC0.net

    だるま落としみたいな感じだろ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:34:52 ID:Z8kSOBi20.net

    焼ききれたんだろ
    たまに内臓だけ吹き飛ぶけど
    超能力かよ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:36:29 ID:+cmVwqg00.net

    >>663
    ごめん。修正しておいた。
    メッセージとしては身動きが取れない患者(相手)の衛生欲求を代わりに身体を拭いて満たしてる感じです。

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:39:08 ID:Z8kSOBi20.net

    清拭のことなのか

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:43:10 ID:d5fvVv7Y0.net

    >>578
    そいつ倒して監禁して仲直りしたい奴で勧誘は?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:49:04 ID:odKJU4VP0.net

    >>670
    お、翻訳の人かな?
    でも患者のほうが移動してるから身動き取れないって感じではないような?

    あと気になったのが捕虜への
    「TargetAへの流量を管理している。」かな

    英文があれなんでこう翻訳されたんだと思うけど、中国語の方をみたら給水する的な感じで書いてるね

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 00:57:42 ID:+cmVwqg00.net

    >>673
    意味を再構築すると、「TargetAへ水を与えている。」って感じですね。
    こちらも修正しておきます。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 01:02:22 ID:+cmVwqg00.net

    元が「washing TargetA.」で「TargetAを洗っている.。」だから「TargetAの体を洗っている。」から
    「の体」を消して、単に「TargetAを洗っている。」でもいいのかな?

    少し再現検証プレイしてみます。

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 01:19:36 ID:3iYtkozf0.net

    >>662
    確認してないけどたぶんしてこない
    そもそも敵は複数武器持ってないんじゃないかな・・・

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 01:21:42 ID:85JjEZHy0.net

    米Modの更新がどうなってるか知ってる人いない?
    もし何か困ってるならテストプレイくらうならできるけど

    あれがないと1.0始められない体になってしまってな…

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 01:30:54 ID:eo4jMh0u0.net

    敵も持ち替えするかは知らんが
    設定に複数武器持ってる確率を設定する項目はあったような

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 01:39:51 ID:wCJBRqEA0.net

    >>676
    入れてみたけど結構設定項目あるのね弄ってみるわ

    ところで超記憶力って覚えやすさ+25%だけど前は忘れにくさじゃなかった?
    仕様が変わったの?物覚えが早いの下位互換でしかなくなっちゃったなら残念なんだけど

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 01:44:03 ID:3iYtkozf0.net

    >>679
    スキルが自然現象しなくなるMOD入れてない?
    確かそれ入れると、忘れにくさが無駄だから変更されたはず

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:05:50 ID:wCJBRqEA0.net

    >>680
    入れてるわ解決したありがとう

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:17:04 ID:C5eiy8rq0.net

    >>578
    医療用ベッドで麻酔手術した後ベッドの医療指定を外して助けると、助けられたの社交+が入るから定期的にお互いにやると関係緩和するよ

    >>592
    あれ便利だよなぁ
    最初の頃、解体指示だけ出して建築忘れてそこから襲撃入られまくったから、バニラにあってもいいと思うわ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:21:40 ID:U38b3bVq0.net

    今さらだけどデュアルモニターでrim最小化せずにブラウザとか弄れないの?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:25:00 ID:3iYtkozf0.net

    できるよ
    デフォルトだとオプション画面でフルスクリーンにチェック入ってるから、それを外してバツにすりゃ良い

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:32:39 ID:kR+GD0lK0.net

    仮想フルスクにしたいよな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:44:29 ID:+cmVwqg00.net

    >>673
    「washing TargetA.(TargetAへの流量を管理している。)」ですが
    状況の再現に成功しました。意識を失ったまま、お漏らしして、汚れた状態などが発生すると
    その汚れの元の人の所に入植者が向かい、汚れを洗う行動の際に表示されました。

    意味合いとしては、TargetAの体を洗っている。でも問題ないとは思いますが、実際には
    床を洗浄しているので、「TargetAを洗っている。」とする事にしました。ありがとう。

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:47:54 ID:U38b3bVq0.net

    >>684
    解像度落とさないと無理じゃね?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 02:48:47 ID:+cmVwqg00.net

    追加で「TargetAへの流量を管理している。」ですが、Modオプションで
    喉の渇きを導入を有効化している時に、囚人部屋に水が供給されていない場合
    囚人に対して水を与える際に出るメッセージと判りました。

    従って「TargetAへ水を与えている。」で良いと判断しました。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 03:20:00 ID:Md+zssDH0.net

    翻訳いつもお疲れさま
    重宝してます

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 04:00:23 ID:DCn9G7n10.net

    本当に感謝してますm(__)m

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 04:15:49 ID:dMmWzIWia.net

    b19やりつくしてしばらく離れてたけど完全版来たのかい?なにが変わったの?ググッても出てこない

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 04:18:49 ID:lsVvfQ7f0.net

    銃眼MOD入れたから囚人部屋の壁を銃眼にして外側にタレット配置したら暴走した瞬間に鎮圧されて草

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 05:31:54 ID:QQLLhkt20.net

    >>691
    1.0更新情報まとめって調べれば出てくる

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 05:51:08 ID:dMmWzIWia.net

    >>693
    ありがとう確認した EDBが慎重にをクリックしても反応しない いれなおしても治らないどうすれば

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 05:57:38 ID:dMmWzIWia.net

    すまん編集するを押しても

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 08:41:27 ID:ziIiZ21aM.net

    勘だけどマウスかキーボードのバッテリ切れ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:02:44 ID:U38b3bVq0.net

    ムード低いとぼんやりするのは仕様?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:03:48 ID:WeWK2PdM6.net

    >>697
    それは仕事かルートがないだけ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:06:12 ID:U38b3bVq0.net

    >>698
    仕事はあるし睡眠とれてなくて睡眠時間なのに寝ないし

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:09:38 ID:Ec/o1/BF6.net

    >>699
    ならゾーン制限おかしいんじゃないの
    そこも問題ないなら仕様じゃない

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:12:26 ID:7Y/sa+9o0.net

    「可愛い」とか「美しい」に対する異性のアプローチが
    好感度値の補正で納得できる以上に激しい気がするな
    内部的に好感度値のバフ以上に何かありそうだ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:13:57 ID:U38b3bVq0.net

    ゾーンは弄ってないしな
    バグじゃないのならいいんだけど

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:46:05 ID:v2mYEh3p0.net

    >>702
    重いだけかも
    自分もトンネル襲撃がどうにもならなくて援軍呼んだ後、メカノイドの襲撃が来て蛮族の援軍が勝手に来たもんで人数が200人越えてしかもそいつらがコロニーで戦争始めるから処理がえらいことになって、入植者ががっくんがっくんしてた

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 09:49:30 ID:U38b3bVq0.net

    序盤だから重いってことはないなぁ
    掃除の指示は出せるのに水を飲む指示出せないとか変な挙動してたからバグが心配だ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 10:23:13 ID:tq5Kp5fb0.net

    水MODの水箱を井戸の横に設置して動物に飲ませようとしてるんだけど材料がたりないって水が汲めないんだ…なんの材料てわ水を箱に移してくれるの?

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 10:38:27 ID:+0EdmIhv0.net

    月曜だからコロニー晒すわ
    https://i.imgur.com/WhA0MPd.jpg

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 10:38:44 ID:VJmo1RAiM.net

    >>705
    入れる水の種類指定した?
    井戸から組める水は多分生水だから普通の水やきれいな水を入れようとしても材料がない

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 11:02:56 ID:9uJUyf4h0.net

    たまたま女嫌いの男と男嫌いの女が同時に捕虜にできたんだけど、普通に男が女に猛アタック仕掛けてついに恋人関係になってしまった
    ツンデレ×ツンデレだったんだろうか・・・

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 11:21:09 ID:7Y/sa+9o0.net

    もしかしてそれぼんやりしているんじゃなくて掃除で固まってるんじゃないの?
    つまり、その一マスに何万という数の汚れがスタックしてない?
    それを永遠に掃除状態で固まってない?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 11:37:04 ID:C5eiy8rq0.net

    >>706
    左上でお洒落漫画書いてそうなやつが農作業してる

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 11:48:45 ID:/3Gf8QYe0.net

    あるModのLanguagesフォルダの中のロシア語(Russian)を取り合えずJapaneseに変えただけなんだけど
    翻訳してないはずのロシア語が見当たらない(デフォの英語のまま)ってなんなんや・・・
    そもそもこのロシア語翻訳が不完全な可能性が微レ存・・?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:03:23 ID:idH3hoGO0.net

    ボムネズミみたいに
    美しくなりたい

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:06:13 ID:mGsAdbk90.net

    >711
    大元のxmlファイルがUTF-8で保存されてないんじゃないの?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:08:23 ID:KGWXYL/Y0.net

    ボムネズミ → ボマロープ → ボムボムプリン

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:10:11 ID:XN90Wgchp.net

    確かに色合いと体格は似ている

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:10:44 ID:BwJNNJpm0.net

    ボマロープのさらに上のヤバそうな爆発生物追加MODってあるの

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:13:06 ID:vlF+kw0Q0.net

    ばくだん岩でも作ってもらうか
    そういや、スライムとかチョコボっていないな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:14:59 ID:aT3AW8XB0.net

    modの競合とかでぼんやりするとかあるぞ、ぼんやりするってバグ知らせる感じの行動の気がする
    仕事ないなら、うろうろするだし
    あと掃除エリア決めるmodとか良くポーンの挙動がおかしくなった
    序盤ならやり直したら?(脳死リセット)

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:23:39 ID:/3Gf8QYe0.net

    >>713
    わかった、古すぎたんや・・・
    見比べたら名前変わってる、そりゃ変わりませんわ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 12:48:31 ID:mcFD9Azjd.net

    >>714 クッソこんなのでwww

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:32:51 ID:H5raa3be0.net

    死体小屋の死体をモロトフカクテルで焼き払いたいんだけど
    どう指示だしたら燃やしてくれるんや

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:34:03 ID:Z4FFMqEfa.net

    開発者モードの時だけ出るmodの赤エラーって無視して良い?
    descriptionsに空白が有るってエラーなんだけど。

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:34:12 ID:xjNAZC/Y0.net

    モロトフ装備させて徴兵して投げろ

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:35:00 ID:oM03Agypa.net

    カクテル装備の戦闘モードから"赤い+"の標的表示で投げさせるんじゃないの?

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:35:56 ID:RjqnqZIzr.net

    機械カギ爪がてにはいったんだけど右手左手どっちがいいの?ムードが下がったりしないよね?

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:36:11 ID:Z03AB8bVp.net

    >>717
    ポケモンはあるのにね
    入れてないけどマルマインとかイシツブテとか死んだら爆発するんかな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:40:56 ID:/3Gf8QYe0.net

    >>722
    無視してもあまり問題ない赤エラーと無視できない赤エラー有るけど
    それは前者だろうね

    ただなぜか全く関係ない所に影響が出る謎挙動する時有るから頭の片隅にでも


    所で誰か
    作業台などの既存施設に中間素材が必要になるModって何て言うかしらないですか
    B18頃にはあった後思うのだけど

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:48:51 ID:/JxCJ1t0a.net

    >>677
    代わりに小麦MODでもいれとけ
    脱穀して牧草も出すとか便利だわー収穫量もジャガイモ並

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 13:51:13 ID:htrY7IFc0.net

    皆に火炎瓶装備させとくと要らん物焼いたり邪魔な木焼いて雑草にしたり色々便利やわ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:00:42 ID:A0i4Wcpnr.net

    >>706
    なんのmodかわからんがでかいのたくさん並んでてかっこいいな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:04:03 ID:A0i4Wcpnr.net

    >>725
    自然体主義じゃないなら大丈夫
    戦闘のダメージあがるだけで手としての機能は変わらないから、指がもげた入植者か近接につけるといいよ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:17:15 ID:DM1t8c7R0.net

    終盤機械化ムカデが20体くらい攻めてくるんだけどどうやって倒すんだ?

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:20:08 ID:oY7cDa3jx.net

    600円上がってるけど何か変わった?

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:23:28 ID:+0EdmIhv0.net

    >>730
    リムアトミクス入れてる

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 14:41:08 ID:q9/7s4ah0.net

    >>733
    1.0

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:04:53 ID:TJgu3ysmM.net

    >>732
    バニラなら詰みだからロードして不要な入植者を生贄に捧げて難易度下げてムカデの数を減らせ
    ムカデの数を減らしたら襲撃前に迫撃砲大量に設置してEMP地雷大量に敷き詰めて地雷でほぼ全部死んでくれるのを祈る
    2,3体まで減ったらいらない入植者にロングソード持たせて神風

    modありならいくらでも対処法あるから何入れてるかで対処変わる

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:05:00 ID:1tfJK56Ja.net

    RJWもC&PもB18で更新停止したんか、残念だわ

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:05:58 ID:DM1t8c7R0.net

    >>736
    どうも
    難易度下げる方向でいってみるわ

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:24:26 ID:Ne7tDg+v0.net

    >>738
    次からはシールド要員1~2名を囮にしてる間に残り全員狙撃銃で攻撃するといいよ
    囮の移動速度は薬やパーツで可能な限り上げておくとなお良し
    この方法で直接降下以外全てキルゾーン無しで対処できる

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:43:07 ID:vMTpOzFzd.net

    愛玩目的でlost Forest入れてるけど強すぎてこれになれるとダメだなって感じする

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:46:46 ID:XKAX/c9u0.net

    >>737
    RJWは一応有志が1.0対応版あげてるよ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:54:14 ID:irT3taqp0.net

    ムカデ硬い、というかタフすぎる
    キャノンだの(効くか知らんが)まだないキルゾーンに2匹入られてタレット7個壊されてもまだどっちも死ななかったことも
    狙撃銃3人で引き撃ち連れ回しでなんとか対処してるが、これも途中でメシと睡眠入れて2日がかりとか

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 15:58:57 ID:HJkwI1B/0.net

    ムカデだけなら接近戦が割と有効
    なお接近途中で焼却弾される模様

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:00:37 ID:txI9OX3N0.net

    リムワールド2みたいな感じで劇的にバランス変化するけど正当後継みたいなMOD出ないかな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:01:49 ID:UQJxsLuup.net

    頭装備非表示modまだでてない?

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:02:08 ID:ZCW24Q6rd.net

    ムカデは大量ペットのリリースが刺さる
    主人がAP高いチャージライフルかレイルガン持ってると尚良いな

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:07:05 ID:MjGb8CTEp.net

    寝てる間に部屋の掃除されて心情下がるんだけど自分の部屋は自分で掃除するようにできない?
    ルンバ導入した方がいいかな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:09:40 ID:LgZThzFk0.net

    次世代型ヘルメット作るメリットが感じられないな
    あのコストなら両目両耳守れるくらいでいいのに

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:15:10 ID:orhHGGrk0.net

    しかもあのヘルメットだけ一回り小さいから
    Show hairと相性悪いんだよな。だから普通のヘルメットでいいやってなる

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:26:01 ID:Ne7tDg+v0.net

    各タレットの貫通率ってどのくらいなんだろう
    オートカノンは高そうな印象だけど

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:31:47 ID:Dp4Dib5Ra.net

    たまにくる売買する気も無く散歩しに来た訪問者ってなんかあるの?
    なんの意味もない?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:36:48 ID:B+bVi3imd.net

    >>751
    気に入る能力してたら拘束して仲間に出来るぞ
    問答模様で所属派閥とは敵対だけどな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:45:14 ID:Dp4Dib5Ra.net

    >>752
    やっぱり捕まえたらそうなるよなー
    一人のためだけに喧嘩売る気はないしそうすると無駄イベントかー

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:45:51 ID:JzsZljeba.net

    >>747
    バニラならゾーン制限だけど部屋と入居者一人一人に設定しないといけないからめんどくさそう
    modありならルンバ以外にもアシストネコとかも掃除してくれる
    家畜なら入っても心情マイナスつかなかったはず

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:48:34 ID:H5raa3be0.net

    >>723
    >>724
    ありがとう
    モロトフカクテルの絵をクリックしたら照準マークみたいなのがでるのね

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:57:15 ID:9iWrKr9KM.net

    久々にやったら電線のバチバチが辛過ぎる…
    半バニラ(UI系MODのみ)でどう対策したらいいんだこれ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:58:39 ID:irT3taqp0.net

    >>756
    壁に埋め込むと被害が少ないな
    美観的にもいい

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 16:59:44 ID:KQSPIPA+0.net

    壁に埋め込んでるけど冷蔵庫や外壁以外木造だからつらい

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:04:13 ID:9iWrKr9KM.net

    石壁の下に埋めるけど、ドアやクーラーなんかの可燃物はどうしたらいいんだ
    迂回して全部壁に埋められるような設計するって事?

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:05:34 ID:3iYtkozf0.net

    いやー、相変わらずカサンドラさんは重ねるなー
    身内襲撃、同時に虫の襲撃、よっしゃ対応するぞと思ったら主力狙撃種の一人が喧嘩はじめたわ・・・

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:07:01 ID:HJkwI1B/0.net

    美しさを気にしつつやるなら壁埋め込みだな
    必要のないバッテリーは外しとくと爆発が大規模にならない
    あとは各所に発電機を置いて電線なしってプレイもありなんだとか

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:14:15 ID:3iYtkozf0.net

    そういやキルゾーンのタレットのとこさ、結局オートキャノンタレットは強いってことで良いのかな?
    幅取るからその分タレットの数減るけども・・・

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:15:24 ID:37kyUB+q0.net

    MODありならブレーカー使ってたな
    バニラの場合はバッテリー使用時と充電時意外はスイッチ切り替えてオフにしてたけど

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:21:35 ID:H5raa3be0.net

    woohooで男一人に嫁二人ではじめてぽこぽこ子供作ったのはいいけど
    子供が死んだら一気に心情ダメージくらいまくってコロニー崩壊まっしぐらやな

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:28:27 ID:H5raa3be0.net

    glittertechの日本語まだですか

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:31:07 ID:3iYtkozf0.net

    古いバージョンの使えるよ
    完全日本語化はしないけど

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:31:19 ID:7Y/sa+9o0.net

    たまに野蛮人の〇〇が現れました、みたいなイベントあるけど
    あれって野生動物のタブに表示されるんだな

    ほっといたら勝手に適応して生活し始めて死なないものだから増え始めた
    今3匹もマップに野生人間いるわ

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:34:54 ID:irT3taqp0.net

    >>759
    俺はそれくらいなら消して回れば良いと思ってる、腐っても災害イベだから全くの被害0とはいかないと
    電線ありの壁際に燃料とか弾薬とか置かないようにしてる

    >>764
    子供は足遅いし部位のHPも低いからすぐ死ぬ
    俺は普段からゾーンで行動範囲管理して、襲撃が来たら徴兵して避難させてる
    直接降下されて間に合わなかったことはあるが

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:35:19 ID:3iYtkozf0.net

    glittertechは個人的にスターウォーズMODと相性良い気がして入れてるわ
    武器が特殊で、弾じゃなくて焼夷弾扱いっぽいからライトセーバーで弾けないんだよね
    ジェダイがいると難易度の方向性が少し変わって、これはこれで楽しい
    レールガンとか、上であったムカデとかはカモになるけど、カマキリの大群や焼夷弾くらうとヤバイから、最終的にはやっぱり全員での協力が必須みたいになる

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:53:37 ID:B965xtQ7H.net

    glittertech一回も入れたことないし遊んでみるかなー
    どれほどのインフレ具合なのか楽しみ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 17:57:26 ID:H5raa3be0.net

    >>766
    それsteamのワークショップにある?
    どうも見つからない

    >>768
    そうか、作業スキルとか見た目が大人同然だから舐めてたわ
    戦力にはならないんやな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:02:55 ID:KQSPIPA+0.net

    そういやあいつら二匹以上になることあるけど、交尾するんだろうか
    野生動物だし。

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:05:05 ID:8Ri4Y2Xsr.net

    食事とか作りおきして活動範囲に置いといたら野性児って食べてくれるのかな?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:07:20 ID:KIQJQrYgd.net

    パチパチを意図的に起こしたいわ。キルゾーンに設置して大爆発させたい

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:10:39 ID:3iYtkozf0.net

    ねえねえ、ドラック嫌いでさ
    親族死亡−14、離婚−20、サイコドローン重度−30同時に来ちゃったんだけど、こういうときってどうしたらええの・・・?
    ええの・・・?

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:12:34 ID:KQSPIPA+0.net

    現実だったら自殺待ったなしだなw
    一度崩壊させて復活したときのボーナスあてにするものいいんじゃない

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:13:04 ID:3iYtkozf0.net

    >>771
    あー・・・そうだごめんな、それたぶんスレに昔貼られたんだわ
    過去ログだけども、これこれ

    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1505375292/64

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:13:36 ID:irT3taqp0.net

    サイコドローンが収まるまでキャラバンに出るとか…娯楽関係で危ないかな
    冬眠カプセルがあればすぐ避難できるけど

    もしかして手術の麻酔ってこういうとき使える?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:14:05 ID:3iYtkozf0.net

    >>776
    せやね・・・せやね・・・
    贅沢料理12 極めて豪華な食堂6 すり寄る4 ちょっと豪華寝室3 ライバル死んだ3

    あっという間に精神崩壊したわ・・・

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:15:22 ID:3iYtkozf0.net

    冬眠カプセル・・・そういうの手あったか・・・
    宇宙船作らない永住プレイだから、思いつきもしなかったわ・・・

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:17:47 ID:nzo9wi9Ka.net

    遺跡のカプセルはいざというとき役に立つ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:19:42 ID:Kb4iv9CI0.net

    >>778
    回避するまで一生麻酔で眠らせるのも一つの手ではある
    ・・・あるんだけど麻酔の時間そんなに長いわけじゃないから面倒くささと薬品の消費がが

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:21:24 ID:MjGb8CTEp.net

    >>754
    ありがとう
    アシストネコかわいいけどもう始めちゃってたら野良かトレーダーでしか入手できないのかな
    あとペットだと4マス以内でマイナスついちゃうみたい

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:24:32 ID:Kyqm8EfH0.net

    久しぶりにやろうとしたがmodのエラーが酷くて開始できない。
    1つずつ入れて再起動でチェックしたいが、再起動にえらく時間がかかる。
    以前はここまで重くなかった気がするが・・・・

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:25:28 ID:irT3taqp0.net

    >>782
    そうか、麻酔はすぐ覚めちゃうか、手間が半端ないなw

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:25:31 ID:9uJUyf4h0.net

    >>750
    >>762
    通常タレットが単発10、AP15%の3点射に対してオートキャノンは単発40、AP60%の3点射で半径9マス以内に撃てないのと
    設置スペースが2x2マス取ること以外、スペックはオートキャノンの圧勝(非バニラ環境なんでバニラの性能から変わってたらゴメンね)
    「Turret Extensions」ってMod使えばゲーム内でタレットの詳細スペック見れるように(More vanilla Tuttetとかの追加タレットの性能も)になるから自分はそれ使ってる

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:27:04 ID:3iYtkozf0.net

    >>786
    おおー圧勝なのか、ありがとう!
    数おけるし幅とるしタレットで良いんじゃ?とか思ってたわ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:27:31 ID:pTvuKSdq0.net

    VGPの日本語化ってsteamにしかない?
    どこかのアプロダにあったりしないかな?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:27:57 ID:NmHnsYPM0.net

    遺跡は場所が悪いと岩盤が近くにあるのがな
    でもペット大量に飼ってると虫(肉)欲しくなるから湧かせるのもアリか?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:31:53 ID:Kb4iv9CI0.net

    >>785
    あと手術台に行くまでに発狂とか麻酔とけて掛け直そうとしたら発狂とかもありえる
    あくまで応急措置や他に策がない場合の手段ってところやね

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:39:24 ID:Ne7tDg+v0.net

    >>786
    ありがとう
    ミニタレットは命中も悪いしスチール使う割にあまり強くないな

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:39:45 ID:Kyqm8EfH0.net

    発狂してる奴は、前は足切り取ってたけど、1.0じゃあできなくなった?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:55:47 ID:LA46Z8/g0.net

    精神遮断ヘルメット絶対用意してるなあ
    1個あるだけでも違うし、コロニー人数の半分用意できれば充分回る

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 18:56:27 ID:qqhcOkmj0.net

    >>792

    さらっとおそろしいやつだな

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:06:39 ID:FqKMA2RR0.net

    EPOE2.23とFertile Fieldsを同時に入れてるとEPOEのアップグレード品作成時に赤エラー出るね

    使用アイテムに先進コンポかコンポーネントを使ってると起こるみたいなので、別のアイテムに
    書き換えれば一応エラーは出ない
    バニラのアイテムなのに、よー分からんな

    AIコア作成では先進コンポ使っててもエラーでないし、rimworld mod作成経験者とかじゃないと
    原因は分からん部類か

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:09:21 ID:vlF+kw0Q0.net

    装備使い回しといえば、死人の装備がイヤなのは分かる
    生者とはいえ他人の着たお古もイヤじゃね?とか思ったりしたプレイ初期

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:10:46 ID:ZCW24Q6rd.net

    >>791
    ミニタレットは持ち運び出来る利点がかなり大きいと思ってる
    弾の出る案山子みたいなもんよ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:14:26 ID:Xmq3nZl20.net

    質問すみません、家畜のリリースってどうやるんですか?
    調教は終わったのですが操作がわからなくて。。。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:15:10 ID:PpW6fQcS0.net

    >>783
    ペットでもマイナスついちゃうのか、そりゃごめん
    一応たまに、コロニーに加わりたいそうです。って数匹入ってくることもあるよ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:30:21 ID:FqKMA2RR0.net

    装備の霊OFFはうれしかった
    いつのまにか勝手に防弾チョッキ着て鬱になってるし

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:32:39 ID:N9uykK32r.net

    >>798
    徴兵中の主人の指示項目にリリースするみたいなボタンが増えてるはず
    もしかしたら家畜タブから「主人が徴兵時に追従する」みたいな項目にチェックする必要があったかも、そこら辺は記憶がおぼろげだ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:36:08 ID:mdypW6gK0.net

    何も知らないはずのトレーダーが霊装備を見分けてくるRIMの不思議

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:37:23 ID:OddZCVPW0.net

    >>802
    血とかべったりついてるんだろう

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:38:14 ID:Kb4iv9CI0.net

    新規入居者とかも見分けるからきっと全員何らかの霊感持ち
    あるいはもう顔と名前がついてくるレベルではっきりと何かが映ってるとか

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:39:59 ID:/JxCJ1t0a.net

    >>787
    コストと壊れやすさ考えればそんなに置くようなもんでもない
    資源に余裕でまくりな後半ならまだしも
    一直線にオートキャノン研究終わらせたりだと運用はかなりキツイと思う
    耐久はミニタレット大差ねーし
    カマキリ軍団ムカデなんかにもあっさり壊される
    数で攻めてくる上白兵多い蛮族襲撃なんかとも相性悪いね

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:43:42 ID:9jvYLD5+0.net

    だから猫とレトリバーは全員ひき肉にするね…

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:46:58 ID:6b+PzyvmK.net

    犬も猫も屠殺しにくい!

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:53:10 ID:htrY7IFc0.net

    あんま屠殺為度く無いけど
    申し訳無いがヨークシャテリアと猫わお肉

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:53:23 ID:N9uykK32r.net

    >>803
    確かに銃やらナイフやらでズタズタにされた奴の服だし、一目で分かりそうだな・・・

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:54:27 ID:qqhcOkmj0.net

    蛮族のキャラクターで「ブストブリントレッロ」ってなんの動物か分かる人いない?
    蛮族はニックネームが動物なのが多いと思うんだけど、この和訳で
    ブストブリントレッロってなってるのは何を訳してこうなってるのかな?

    色々それっぽいのを検索してみたけど見当がつかない

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:55:09 ID:by6MCpdD0.net

    ブスと不倫とベッド

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:58:11 ID:BIx0WDJc0.net

    死体は捌いた方が圧倒的に利益でるっていうのが好きじゃないから
    MODで死体肥料にしたり衣服を資源に戻してる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 19:58:43 ID:3iYtkozf0.net

    >>802
    ゲームあるあるだな
    盗品属性がついてるアイテムを100%確実に見抜いて買い取ってくれない一般のお店とか

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:00:16 ID:3iYtkozf0.net

    ハスキーは、序盤に雇って数が増えたらトレーダーに売ってるな・・・
    かわいい系はどうしても食えないわ・・・
    ポケモンを家畜に追加するMODとか出てるけど、イーブイの肉とかも追加されてるのかね

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:15:53 ID:Ki88YbBt0.net

    種MODキター!
    お米の人は丸1週間Steamにログインしとらんね。
    リアルが忙しいんやろかね

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:22:45 ID:N9uykK32r.net

    近くの中立部族がキャラバン派遣依頼でやたら人皮を求めてきて怖いんだけど・・・

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:25:23 ID:tiFaSp8Q0.net

    >>810
    1.0になってから蛮族は訳の分からない名前が出てきた
    カタカナのンが2つ続くようなものもあったし、特に意味はなさそうな気がする

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:29:32 ID:ziIiZ21aM.net

    野生人をペット化できるMODないかな。
    猿の惑星プレイがしたいです。(猿側)

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:38:48 ID:/JxCJ1t0a.net

    なんか鯖落ちしてたから時間少したっちまったが
    >>742
    確かに硬いけど丁度対ムカデ50匹戦ができた
    登場 http://s.kota2.net/1540811372.jpg
    衝突開始 http://s.kota2.net/1540811400.jpg
    殲滅完了 http://s.kota2.net/1540811424.jpg

    プラスチミニタレット4基は破壊されたけど
    傷おったやつはカスリ傷程度
    地雷でのダメージが効いてたのとEMP投げるやつ、レイルガン持ち揃えればなんとでもなる
    フェンスMOD入れてなかったらそこそこもげてる奴もでたろうけどな
    タレット数より人員とレイルガン揃えるのが重要

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:44:41 ID:/3Gf8QYe0.net

    ベターミニマップ消えてしまったのね

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:57:06 ID:RhfhAFa30.net

    そのうちほぼ欠損不可避の格闘orたまに即死レイルガンをぶっ放してくるカマキリの方が厄介だと思うようになる

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:57:37 ID:Ce8mNixv0.net

    よっしゃ!RedistHeatが1.0に対応してくれた。
    これで地熱を使って長い通路を使った襲撃者が勝手に倒れる地獄等を作るぞー

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 20:59:26 ID:Z8kSOBi20.net

    >>716
    野生はしらないけどアンドロイド派閥がシールド近接で走ってきて
    倒したら爆発する設定はあるんじゃないかな
    銃器はレールガンとかあるけど近接武器はあんま未来的なの少ないよね
    いや現状でも多数がシールドつけてばらばらにはしってこられると結構面倒くさいけど

    死体は全部神に捧げてます
    報酬コインもらってるけどけどなんかアステカかインカの部族な気がしてきた
    いや低品質のゴミ衣類とかも全部捧げてるけどさ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:06:30 ID:JJGUGpRM0.net

    Dubs Bad Hygieneって水道管ないの?

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:07:22 ID:3iYtkozf0.net

    >>824
    排水管=水道管って感じでまとまってる

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:09:36 ID:qqhcOkmj0.net

    >>817
    どうもありがとう、そうか意味ないのかな
    個人的には響きが動物に聞こえるから気になってしょうがなかった

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:12:09 ID:cKeetpr30.net

    Active Vent本当便利だなあ
    空調系はこれで終いか

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:13:42 ID:9jvYLD5+0.net

    elonamodってpawnがすべて正面限定なんじゃないかと戦慄してて導入を見送ってるんだけどどうかな?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:14:05 ID:JJGUGpRM0.net

    >>825
    ハッー!そうだったのか!ありがとう!

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:22:31 ID:v2mYEh3p0.net

    >>826
    動物だけだとレパートリー足りなすぎて殺したやつと同じ名前が毎回来るような有り様だったから異郷の言葉みたいな名前増やしたんだろうな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:25:28 ID:PXGa+XRK0.net

    >>716
    DoomalopeってMODがあるようだ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:29:00 ID:FsaWVZY60.net

    >>828
    ちゃんと四方向向いてくれるから、上下左右にホバー移動とかそういうことはない
    のっぺりしたRIMキャラの中に変に立体感のあるドット絵連中が混ざるからそれはそれで気になるけど

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:29:47 ID:ZCW24Q6rd.net

    レイルガンは銃としても強いけど近接としても強いんだな

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:37:14 ID:ty6PnyMf0.net

    >>828
    早く入れてペットに妹を飼うんだ
    ボイス入りでくっそ騒がしいけど戦力として使えるし
    例の弁当を作ってくれて掃除もしてくれるぞ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:47:56 ID:Z8kSOBi20.net

    そういやいつも黄金騎士呼ぶから妹入れたことないな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:48:35 ID:9jvYLD5+0.net

    >>832
    >>834
    オリジナル既プレイだとmodもelonaオリジナルの仕様かと思ってたけど違うのね
    ありがとうございます

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:49:50 ID:BIx0WDJc0.net

    黄金騎士は体格めっちゃ高いから死ににくいし、キャラバンで大量に荷物持てるからいつも優先してるわ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 21:52:14 ID:mdypW6gK0.net

    elonaの妹とか鶏並のペースで増えそう

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:08:24 ID:Ne7tDg+v0.net

    被弾したら分裂しそう

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:09:17 ID:UN44k6od0.net

    >>810
    ブスト ブリント レッロで分けると
    それぞれオランダやイタリアの人名になるな。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:18:10 ID:NYGtwXVB0.net

    elonaMODは追加アイテムの入手に時間かかる代わりに超性能でちょっとアンバランス
    祭壇は拠点の飾りつけ&ゴミ処理にとても使いやすい

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:21:29 ID:NYGtwXVB0.net

    あとは彫刻に追加される神様の彫像も程よい効果で見た目が良い

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:23:53 ID:tH1RfiSW0.net

    ポケモンしかでなくするmodとかやりたいな

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:28:08 ID:3iYtkozf0.net

    ポケモンが出るのならあるけど、ポケモンしか、か・・・

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:36:14 ID:tH1RfiSW0.net

    スピード4と襲撃時スローにならないmod1.0でも動いてる人いる?
    設定してもきかなくなっちゃった

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:36:15 ID:PKM0j2X10.net

    Anti-Air ArtilleryってMOD
    機械船やポッド、迫撃弾まで迎撃してくれるのは心強いな
    商船まで落とすのはやりすぎなような気がするけど
    ただ,自分の環境だと敵を迎撃した後がかなり重くなるのが使いづらいな

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:36:45 ID:Kb4iv9CI0.net

    祭壇は霊装備や腐敗死体処理で引換券くれるだけでも結構ありがたい
    VGP入れてると死体処理でかぶってちょっと悩ましいことになるけど

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:37:30 ID:sELSz0qL0.net

    rim magicの日本語化待ちだわ

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 22:52:10 ID:UATs8xkYg

    >>820
    > ベターミニマップ消えてしまったのね
    ワークショップにはないけど1.0対応のは存在するよ
    使ってる

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:01:54 ID://4b2agC0.net

    僕のポケモンをどうぞ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:07:20 ID:LgZThzFk0.net

    チンチラの毛で寝袋作っても別に睡眠の質が上がる訳じゃないんだな
    それどころか手術の成功率は木綿製より低くなった

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:08:08 ID:Q/A6lQQP0.net

    >>848
    正式版になった後はアプデしたんでバージョン変わりましたMODもアプデしてくださいってならないんかな?
    ずっとこのままならヴァンパイアとかmagic辺りのゲームシステム大きく変える系の翻訳してほしいな
    一度遊んでみたいわ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:08:48 ID:RhfhAFa30.net

    >>828
    ふふってなった

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:27:34 ID:faAkkzAeH.net

    MODリスト保存出来るMODって今現在何かありますか?MODListBackupとか使ってたのですが今は無いみたいですね

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:39:12 ID:Kb4iv9CI0.net

    上でちと似たような話題あったな
    >>588>>591>>594
    俺は試してないんでよくわからんちん

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:48:35 ID:3iYtkozf0.net

    >>846
    それ、商船から買ったやつも撃墜する?
    昔のバージョンのバリアMODがそうだったから・・・今は違うけど
    ちゃんと選別してくれるなら入れてみようかな・・・

    ところでさ、MOD近接武器でさ、斬撃なのか突なのか打撃なのかって見分けるのはゲーム内だと数値ではきついかな・・・?
    プラスチールで作ってみて弱かったら打、とかで判断するしかないのかな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:49:44 ID:5dYJje1c0.net

    >>845
    ED-EnhancedOptionsがどっちも設定出来て1.0で動いとるます
    でも今使ってるのが1.0対応版なのに動かないならもしかしたらMODのロード順がいけないんじゃないの?システム変更系はコアの直下に置かないと動かないことがある

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-10-29 23:50:42 ID:Md+zssDH0.net

    >>820
    This mod is not updated to RimWorld V1.0
    らしいね
    https://rim-world.com/better-minimap-mod/

    アプデないなら良い代替MODないかなあ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:09:44 ID:n19dFOd6v

    >>858
    そのB18用のがなんかしれっと1.0対応してる
    書いてあることはわからんが少なくとも動く

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:01:54 ID:cN4XDEyl0.net

    >>854
    ModSwitch

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:02:55 ID:J2/9PV1p0.net

    あ、武器の詳細で確認できるのか・・・失礼しました

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:08:48 ID:QCDiMDBA0.net

    BetterMiniMapここに残ってるじゃん

    https://github.com/RimWorld-CCL-Reborn/BetterMiniMap/releases

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:13:50 ID:jXNPtfUW0.net

    個人的にドレッサーMODは外せない
    年齢をイジレるおかげで白内障や認知症が無い
    髪型も変えれてストレスフリー
    介護プレイしたい人には申し訳ないが

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:21:29 ID:7KjGsfpa0.net

    好きな髪型MOD入れてバニラの髪型全部削除するMOD入れると好みの髪型のキャラしか出なくなって目に優しいんだけど何故か宙族派閥だけ全員ハゲになるからドレッサーMODは助かるわ
    銃の的がハゲでもなんとも思わないけど気に入った捕虜いてもハゲじゃ勧誘する気にならんしな

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 00:49:26 ID:vFHmRuHJ0.net

    美しい宙族のアイドル(カッパ禿)

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 01:04:15 ID:r5AkaRSPd.net

    >>718
    そうだよなぁ次起動したら確かめるわ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 01:19:18 ID:InzuyNu30.net

    >>612
    そのModは装甲ムカデもヤバイけど包囲襲撃がかなりキツい
    60cm自走臼砲でコロニーの一部が更地になった

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 01:34:42 ID:fY4v751R0.net

    60cmとかカール自走臼砲かよwww
    と思ったらホントにカールだった

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 01:50:55 ID:jXNPtfUW0.net

    1.0でRimsenalのMOD入れてる人防具出てる?
    研究終わって机作っても武器しか作成できねえ
    ワークショップでもそれっぽいコメ無いし俺の環境なだけか?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 02:14:12 ID:hSHYAv8p0.net

    精密じゃない工作台とかコンポ作成台とかにあるんじゃねえの
    なんかMODによってへんなとこに追加あったりするし

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 02:18:38 ID:cK3ErTYC0.net

    >>747
    掃除担当を二人用意できるなら、昼担当に夜勤組の部屋をゾーンから除外、夜担当に日勤組の部屋をゾーンから除外すれば、2パターンのゾーンで済むよ
    起きて仕事してる間にしか掃除に入らないから、襲撃等で睡眠時間が極度にずれた日以外は基本的にマイナスつかないはず
    掃除は行ける範囲が汚れてると場所関係なく掃除しちゃうから、自分の部屋だけ優先度1でその他の場所は3って設定ができない
    だから、各部屋主に自分の部屋を掃除させることはできないと思う

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 02:25:33 ID:79BfQIf40.net

    >>869
    ちょっと前のアプデで自作できなくなったんじゃなかったかな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 02:35:30 ID:hSHYAv8p0.net

    掃除は重要なわりに細かい割り振りできないよな
    とりあえず動物類に病室と調理室入らない設定くらいはしてるけど

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 02:44:49 ID:5/8LmMQqa.net

    >>867
    あの装甲ムカデこのMODだったのか
    全く倒せんから88mmAP撃ち込んだけどそれでも傷一つつかんぞあいつら

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:06:32 ID:f0mcPJcj0.net

    囚人をゴミ、ゲロ、血まみれの狭くて真っ暗な部屋に放りこんで両足切断して色んな薬物投与するの楽しいわぁ〜

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:10:21 ID:EVHBHnfw0.net

    >>820
    (ワークショップからは)消えたけど、別の場所では1.0がリリースされてる。
    まぁワークショップだと色々あったから

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:12:07 ID:0J+oMcUl0.net

    >>863
    年齢変えて昔やってたけど、どうしても難易度が余裕になってしまう気がしたなぁ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:14:07 ID:7KjGsfpa0.net

    famale bodyとgloomy face入れて美少女化したキャラをダルマにしてベッドしか置いてない部屋に閉じ込めて薬物中毒にしてRimJobWorldで性処理用肉便器にするの好き(気持ち悪い笑み)
    もっと酷いこと出来るMod欲しい

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:16:58 ID:a4XW1Fxbd.net

    お巡りさんこの人です

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:41:15 ID:f0mcPJcj0.net

    >>878
    そんなこともできるのか明日の夜にでも試してみよ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 03:57:15 ID:P9iH5g3j0.net

    B19版に存在していた音声やらペドフェリアとかの性格が追加されたRJWは1.0ないのだろうか

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 04:02:14 ID:EEju/Kyv0.net

    なぜだ…工芸に熱意があって超記憶という逸材にしてなぜ自然体主義なんだ…

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 04:15:16 ID:hSHYAv8p0.net

    訳来ないやつ自分でちまちまやってるけど
    確認の起動再起動が時間食ってつらい

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 07:24:52 ID:pUtRwAAz0.net

    >>878
    そーいう異常性癖は公言せずひっそりやってなさいよ、気持ち悪いから

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 07:43:18 ID:URKgn6gla.net

    サイコパスのヌーディストでレズのマッドサイエンティスト(37歳)とかいう強烈なキャラが加入してきた

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 08:06:06 ID:fJegsjiP0.net

    rjwの1.0有志版ってこれ?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1107532655

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 08:46:06 ID:RjU80Z2C0.net

    rim magicのgeomancerのガーゴイルって機能してるの?
    ただの置物なんだが

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 08:53:17 ID:P9iH5g3j0.net

    >>886
    この英語たくさんのサイトにあるやつだと思う。
    https://www.loverslab.com/topic/87102-rimworld-b18-rimjobworld-161a/?page=49

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 08:55:42 ID:ZxlHHHJkH.net

    >>860
    ありがとうございました

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:06:45 ID:6cIVqwDP0.net

    やっぱエロゲだよなーこのゲームて

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:14:31 ID:enRH3sP/0.net

    あんぐり

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:14:50 ID:enRH3sP/0.net

    あんぐり

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:21:51 ID:oPaSl5ctr.net

    ペットにしたスランボをオスメス混合で10匹くらい1部屋に閉じ込めてるんだけど一向に妊娠しないな
    1.0でなにか変わった?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:26:09 ID:Iv99kYQXM.net

    >>893
    スランボ大人になってる?
    ショタロリだと子作りしないような

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:51:26 ID:H1FAH+Iop.net

    初期全員カタカナ名で始めたのに加入してくる人が英語名で自分のムードが著しく下がるんだけどニックネーム以外の本名も変えられるMOD無いかな?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 09:58:47 ID:Iv99kYQXM.net

    >>895
    RIMMsqol
    名前以外にも才能や熱意まで弄れるから名前だけ弄るにしては超機能すぎるけど

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:26:41 ID:lj/Cqdr5p.net

    >>896
    性転換もできるとか超機能すぎる
    壊れない程度に使うよ
    ありがとね

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:27:04 ID:yvE6UVUB0.net

    mod盛っていったら起動がかなり遅くなってしまった
    減らす以外になんかいい方法ないのかな

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:35:09 ID:ZsNj5lJJ0.net

    modありきのゲームだけど使わないやつは思い切って消していくしかない
    三倍速の遅延が辛くなってきた
    runtimeGCはよというかなんでバニラがこれ実装できないんだよ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:38:23 ID:I5BlLJFA0.net

    別ゲーではファイルの統合とかしていたけどこっちだとどうなんだろうか

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:39:43 ID:GFadWszs0.net

    >>898
    大型のmodを排除する
    後あんまり効果ないと思うけど日本語化modを統合

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 10:56:23 ID:yvE6UVUB0.net

    >>899>>901
    数えてたら全部で70くらい入れてた
    30くらいが日本語化かな
    全部使うというか抜くと困るんだよな・・・

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:09:16 ID:GFadWszs0.net

    >>902
    抜くというより日本語化MODを元になるMODにぶち込む
    日本語化はされたままになる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:33:54 ID:78tXVnrUM.net

    >>898
    テクスチャのロードは時間かかるから
    画像増やす系は削除だな

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 11:35:20 ID:RjU80Z2C0.net

    naruhodo

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:04:05 ID:Iv99kYQXM.net

    >>899
    runtimeGCは血縁排除とかならともかく
    いらん死体をワンボタンで排除できるからバニラに採用すると過激で死体処理の難易度駄々下がりになるから厳しい

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:05:10 ID:yvE6UVUB0.net

    >>903
    フェンスとサブウェポンどっち削るか悩んでサブウェポンの方が処理重そうだと思ってたけど逆なの?
    VGP始めアイテム追加系多いな・・・

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:12:38 ID:yBGIQYwsr.net

    >>863
    ここまでいくと流石にチートだ
    チート自慢はご遠慮いただきたい

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:16:58 ID:ezemwUo00.net

    不老不死とかドレッサーと何の関係も無えw

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:20:44 ID:mthrk0g80.net

    ソロゲーでチートって頭悪いんだろうな

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:23:34 ID:yBGIQYwsr.net

    で、でたーチート擁護w
    ちゃんと「チート自慢は」ってかいてるじゃん、バカだなあw

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:25:09 ID:maX6f3pm0.net

    バニラも楽しいしMODプレイも楽しいゲームだろ
    チートだとおもえばお前はMOD入れなければいいだけであって
    他人に噛み付くのはおかしいだろ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:25:17 ID:mthrk0g80.net

    ソロゲーでチートって単語使ってる時点で頭おかしい

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:29:22 ID:xpMs3xqyH.net

    半年くらい弄ってなかったけど久しぶりにやるとやっぱ面白いわ
    断続的に一生遊べそう

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:30:12 ID:KJrl4+mc0.net

    >>950さんへ
    次スレこんな感じでどうでしょうか…?

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    SFコロニーシミュレーションゲーム
    2018年10月17日発売、Steamにて3600円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Mod DB http://rimworld.2game.info/

    Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/


    前スレ
    RimWorld 101日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540438559/

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:30:42 ID:KJrl4+mc0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ
     1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    Q)どういう世界観なの?
    ・Rimworld世界観
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:32:29 ID:KJrl4+mc0.net

    >>915
    >>916

    >>950

    一応細かく追加したり修正してみたんですけれど
    こんな感じで次スレテンプレどうでしょうか…?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:51:25 ID:0J+oMcUl0.net

    >>917
    普段英語のredditって見ないけど有用なのかー
    Mod DBって海外で有名なサイトあるから素直にDBはカタカナで良いかも
    世界観追加ドキュメントは初めて見た良いね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:52:21 ID:arh/ktzNa.net

    そもそも無料で誰でも手にいれる事ができるのに「自慢」って思うのがおかしんだよな
    もしかして頭悪すぎてmodの入れ方がわからないんじゃね?

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:52:38 ID:D/sqmcSu0.net

    ドレッサーMODっていうのはあとからプレイ中に外見の変更ができるの?
    全身義体化した入植者の髪の毛を人工的な色にしてみたいんだ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:53:44 ID:0J+oMcUl0.net

    >>920
    できるよ

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:56:53 ID:D/sqmcSu0.net

    >>921
    ありがとう
    [KV] Change Dresser - 1.0っていうやつかな
    導入してみる

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:57:09 ID:HZc2gsW3M.net

    change mirror が見た目だけで機能少なめでバランス良かった気がする

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 12:57:59 ID:EEju/Kyv0.net

    必要なものを整えていくゲームから年齢を削ればかなりゲームの寿命縮むと思うけど当人以外は誰も困りゃしない

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:00:14 ID:D/sqmcSu0.net

    >>923
    感謝
    同じ作者さんでどういう違いなのかなーって思ってたから助かる

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:05:05 ID:D/sqmcSu0.net

    >>923
    感謝
    同じ作者さんでどういう違いなのかなーって思ってたから助かる

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:06:16 ID:BcKTPd0Ea.net

    戦闘向けペットはコブラがおすすめとか聞いたから必死になってコブラ捕まえて放牧してたらアライグマに噛み殺されたんだけど

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:08:54 ID:LTVKflY00.net

    日本語入力できるMODってありますかね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:09:02 ID:X/T5u7OC0.net

    四肢がなくてボディパーツが少ないから攻撃対象が集中してすぐ死ぬ
    マンイーターで来ても対処は案外楽

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:15:16 ID:KUgk3bwPp.net

    新入り来てもハゲだったりデブだったりするから見た目変更はプレイヤーのモチベとしても重要だよな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:15:41 ID:BcKTPd0Ea.net

    幾らバニラ環境で唯一の毒持ちとはいえ、放牧中に草食動物に噛み殺されるぐらいならボマロープ手懐けてる方が突撃生肉出来て有意義だと思うわ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:19:32 ID:X/T5u7OC0.net

    野生生息バイオームならアルパカ圧倒的におすすめだよ
    反撃0%、野生低、キャラバン荷駄、数揃えて戦闘、毛とかなり万能に使える
    2年目以降から上位互換のマッファローに少しずつ切り替えていくと尚良い

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:24:12 ID:Iv99kYQXM.net

    >>930
    バニラでやる場合は入植者はいくら死んでもいい部品として考えるから見た目は弄らないな
    modありだと全員生存五体満足永住ほのぼのプレイするけど
    バニラで見た目弄れないのは死者前提のバランスに従って定期的にゴミ入植者を生贄捧げやすくする作者からの配慮と思ってるわ

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:28:21 ID:SM33Z1Rl0.net

    2日で4回もトンネル寄こすなBBA
    過激パーマデスで宇宙船が上げられない上がらない

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:30:11 ID:rdA753jJ0.net

    個人的最強ペットはハスキーだな。環境によってはアルパカも悪くない。
    ハスキーは交易やイベントでしか来ないっぽいが運搬も出来て攻撃力も十分使える。
    アルパカは戦闘能力はやや低めだが数で押せば問題無いし、
    草食で気温高めな所は総じて草も生えやすいから育成楽な上にキャラバンにも使えて
    トレーダーに売っても良い値段になるのが強みだと思う。

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:35:11 ID:uMZqwKHo0.net

    woohoo入れると怒涛の赤字ログ出るけど調べてもなんも競合してないやんけなんでや
    それと質問なんですけどVGP本体とそれ以外のVGって同じもの入ってたりする?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:48:57 ID:Zb1OHEtva.net

    XXLの赤エラーはなんなんだろうか

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:51:46 ID:pOATGjUxd.net

    >>872
    0.8辺りから復活してたがそれ以前も0.9までも防具あったはず
    何故か工作台でもMOD武器作れるし他の作業台の中身探してみるわ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:53:48 ID:pOATGjUxd.net

    そっかー俺はチーターかー(´・ω・)
    全く関係無いがTESシリーズでエロMODとか入れたこと無い人なのかなー(´・ω・)

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:56:08 ID:k/3ugN3PM.net

    >>936
    入ってないはず
    わざわざ分割されたんだから

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 13:56:25 ID:pOATGjUxd.net

    ちなみに最近は防護服一色になった住民をドレッサーMODの装備の色で男は黄、女は紫色に塗って楽しんでる
    見た目が飽きなくなって地味に楽しい

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:03:15 ID:J2/9PV1p0.net

    >>935
    個人的にハスキーの大きな欠点あげるとしたら、現実にいて尚且かわいいから使い捨てとか心情的にやりにくいってのが
    それ以外はもう本当に完璧だと思う
    増えるし強いし賢いし雑食だし

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:05:23 ID:J2/9PV1p0.net

    ねえねえ
    武器持ち替えMOD入れてる環境だけどさ

    射撃火12 格闘大火10 栽培火3 動物大火4 工芸火3 芸術火1
    超記憶 イイ人 「ヌーディスト」

    なんだけど、こいつ戦闘要員としてはきつい・・・よね?
    もう終盤だから人数的には足りてるんだけど・・・すげえ迷ってる

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:08:01 ID:zrTyashn0.net

    戦闘時だけ着ればいいんだから自由にしろとしか
    痛みの心情デバフをヌードで誤魔化せるから特別悪くもない

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:09:11 ID:zztreIcC0.net

    ヌーディストは心情関連は本当に強い

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:11:11 ID:J2/9PV1p0.net

    あ、マジか
    ありがと、採用するわ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:14:49 ID:yvE6UVUB0.net

    犬mod来たのでボーダーコリー一択とにかく可愛い
    傷つける奴は種族根絶やし

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:19:12 ID:ezemwUo00.net

    デバフ-3だし誤差の範疇

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:19:15 ID:+6jtM4rlp.net

    黒ラブMOD入れてるけど現実に飼ってるからひき肉にする時ちょっと胸が痛む
    数増えたら間引くしかないんだけど
    黒ラブかわいいぞ

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:21:13 ID:J2/9PV1p0.net

    かわいいペットはいると楽しいけど増えると間引きで困る・・・
    MODのコロニーマネージャー入れて牛飼うのが良いと思うわ
    何匹以上増えたらその分肉にするって指示できるし

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:21:14 ID:FXFGDj5pa.net

    大型動物飼いたい
    あとはメガファウナ更新来たら完璧なんだが

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:31:25 ID:yvE6UVUB0.net

    sidearmsで近接メインが遠距離持つと、シールドベルトの扱いはどうなるの?
    持ち替えた瞬間にシールドをその場に落とすのか勝手にシールド無効になるのか

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:37:25 ID:J2/9PV1p0.net

    射撃武器装備しつつシールドベルト装備してるのと同じになるんじゃない?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:42:35 ID:ANzLW6VV0.net

    前にここで貼られてた大河を利用したコロニーを作りたいけどGrand Rivers MODが1.0に対応してなくてがっかり

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:44:56 ID:yvE6UVUB0.net

    >>953
    基本は射撃メインが隣接されたときに対応出来るようにするっていうmodなんだねありがとう

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 14:49:34 ID:uAluGUArM.net

    >>954
    バニラにある大河パイオームとなんか違いってある?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:14:18 ID:ANzLW6VV0.net

    >>956
    いや単に自分の好みの地形だと巨大河と被ることが基本ないから(針葉・大きな丘稜もしくは山岳)
    普通の河でも大きくしてくれるこのMODが必須だっただけなのよ
    拘らなければいいだけなんだけどやっぱ楽しみたいしな

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:15:57 ID:EVHBHnfw0.net

    >>898
    全てローカルコピーにする
    更新に対応できなくなるけど起動時にワークショップページにアクセスしなくなるので
    起動が早くなる。Modの数だけ更新確認が必要になるので

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:16:12 ID:AoPOLDRM0.net

    Alpha Animalsってあんまり話題にならないね
    個人的に神MODなんだが

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:17:02 ID:EVHBHnfw0.net

    >>955
    次スレよろしく

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:52:18 ID:cN4XDEyl0.net

    >>927
    野生のアライグマをなめるな
    腐っても賞金首だからな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 15:59:00 ID:EVHBHnfw0.net

    おー、RuntimeGCが更新された! これで軽くなるな

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:17:49 ID:72wOnjp1a.net

    >>962
    ヤッター!
    これで永住できる…

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:18:58 ID:LTVKflY00.net

    >>962
    待ってたぜ この瞬間をよぉ

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:31:51 ID:EVHBHnfw0.net

    とりあえず、色々機能が追加されていたりして日本語翻訳が不完全な状態になってるので
    最優先で作業して、日本語翻訳がアップデート出来たら更新できるように頼んでみます。

    画面右側に出る未読のメッセージを丸ごと消す機能が追加されてたりする

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:44:12 ID:J2/9PV1p0.net

    >>955
    基本的にはね
    遠距離では狙撃、近づくとマシンガン、隣接で近接、みたいなこともできるから重宝してるよ
    これで射と格に両方才能あるタイプがすごい生きるわ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:45:35 ID:tWIpBiBF0.net

    サイコパス強いって聞いて1人いれてみたけどこいつ滅茶苦茶喧嘩しない?ほんと困るわ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:46:16 ID:vAV+JUH00.net

    うちのサイコパス全くケンカしないぞ

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:50:57 ID:yvE6UVUB0.net

    これでええんかの?
    スレ立て初めてでこわいは

    RimWorld 102日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1540889297/

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 17:51:48 ID:ezemwUo00.net

    今の集落、珍しくサイコパスに恋人出来たわ、美しい持ちの

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:16:11 ID:kWgt8VEx0.net

    サイコパスは死体とか倫理的にまずい行動による心情デバフがつかないかわりに人に対して冷たいこと言いやすいのか、喧嘩はよくしてる印象
    流血主義よりはましだけども

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:18:18 ID:oXylqoKIa.net

    >>967
    サイコパスは人にたいして侮辱しまくる傾向がある
    対人社交基本も0だからどうしても起き易い
    美人とか可愛いの+補正のみだけは付くけど
    また美人か可愛いでもついてないとカップリング不可能
    最初からどっかの勢力のやつとカップリングしてることもある事例は例外として
    サイコパスは強いっても三番手四番手だね
    絶望的にカップリングしないからコロニーの部屋嵩張ってしょうがない雰囲気も厄介者なみに悪くする
    この世界で最強ステは食人>流血>義体化願望>精神的無反応、サイコパス
    みたいな人によっては1番手3番手にサイコパスな人もいるだろうけど
    個人的に厄介物よりいらねー能力、他の能力スキル次第ってとこ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:29:20 ID:SM33Z1Rl0.net

    同性愛
    女嫌い
    精神不安定

    の女がいる
    彼女に何があったのか

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:32:48 ID:3hePG4a70.net

    >>969
    良いスレ立てを見た +102

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:47:38 ID:C+n/aOzH0.net

    バニラ環境で普通じゃない面白いことやってる生放送や動画無いんかね。
    他の人のコロニー見たいんだがなぁ。
    探してもなかなか見つからない

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 18:51:42 ID:0dGXoU7Nr.net

    >>959
    今のほぼバニラ環境プレイが終わったらCyber Faunaと合わせて導入予定だ、ワクワクする生き物がいっぱいで導入がめっちゃ楽しみ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:01:22 ID:79BfQIf40.net

    >>975
    動画の話は荒れやすいからできれば避けてほしいけどもうスレ終わるしいいか
    今は投稿してないみたいだけどニコニコの攘夷の人の動画が独特なプレイスタイルだからおすすめ
    多分バニラだったと思う

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:03:29 ID:1h65Z2gy0.net

    1.0でアレやったら野生度のせいで再調教面倒くさそう…

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:09:54 ID:LTVKflY00.net

    Stack Merger 1.0来てないと思ったらゲームに組み込まれてたのか

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:11:47 ID:Oi0gBsoq0.net

    原始人5人スタートでやると、最初の食料きついな。
    というか、研究進んでないから5人いてもやる事ない。
    食料確保しようにもペミカンに加工してる間に腐れていくし。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:16:49 ID:y+nWetQjM.net

    一人くらい食べてもバレへんか・・・?

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:23:01 ID:RBLB8SXY0.net

    難易度Easyの2度目の襲撃で格闘カンストが来るとかどういうことなの
    Backstoryパック買った人のかな
    ちなみに健康には問題なし
    http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=213807.jpg

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:24:06 ID:TMe9W1M80.net

    「運良く食料を手に入れたのは何日前だっけ」
    「ええと、二日前だね」
    「敵襲が来たのは?」
    「・・・二日前だね」
    「もう一つ質問いいかな、倒した敵の死体・・・どこに行った?」

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:26:05 ID:lO+eyqYx0.net

    >>980
    肉はウサギやネズミなどを1−2匹だけ殺しておく
    あとは基本、野良イチゴやリンゴやモモなどの野生果物を採取

    ペット0スタートなら、食肉加工建てるより研究設備で
    研究以外の連中は、野生種(薬草含む)採取と伐採と石材加工
    あと、ちょいと距離がある位置に小さな木造建物を建てて立て籠もれるように
    (適当な机と椅子も置いておけば、地面で食事マイナスもつかないように可能)

    俺がやるときは、こんな感じだな
    空調優先するか、非常食を優先するかはバイオーム次第
    ベッドも研究しなきゃいけないけど、先に食料安定させるの優先するな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:26:19 ID:X/T5u7OC0.net

    >>982
    Kitちょいちょい見掛ける気がする
    この画像の奴は動物係にかなり良いな

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:36:23 ID:hfqI0ze50.net

    >>982
    Kit Ticktumで検索したら同姓同名の英国人がいるな。
    本人か偶然かは知らないけど。

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:55:18 ID:AoPOLDRM0.net

    Onesanとかいうリムワールドのアイドル

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:58:04 ID:3hePG4a70.net

    >>987
    俺の中では昔からいるのに味方としては出てこないキャラだわ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 19:58:40 ID:ANzLW6VV0.net

    toniもよく見かけるな

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:03:19 ID:Oi0gBsoq0.net

    >>984
    だいたいそんなかんじでやったわ。
    肉くさるから、チマチマ狩猟するしかなかった。

    5人いるから、救助やらポッドで振ってきたの全部見殺しにしたわ。
    食料優先なんだ、ゆるせ。

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:07:24 ID:SM33Z1Rl0.net

    LumiとSkyeにいつもお世話になる

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:13:11 ID:3hePG4a70.net

    昔は毎回のように住人になってくれたMinちゃんが来てくれなくなった
    というか見かけることもなくなった

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:43:39 ID:A5qQM/Wt0.net

    >>982
    右上の一覧MOD便利そうだねなんてMOD?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:50:24 ID:6IKDAMsxd.net

    今回のLumiは若かったから経歴が汚れてなかった
    でも社交の情熱もなかった

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:52:53 ID:AoPOLDRM0.net

    あだ名がOnesanなのに40過ぎのババアが来る不具合は1.0になっても修正されないの?

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:55:08 ID:VvE3DNrP0.net

    次の惑星への旅立ち+102

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 20:56:47 ID:SM33Z1Rl0.net

    うぇ〜いてぃんふぉーざさ〜ん

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:12:38 ID:CBmXWJx+0.net

    俺はsamちゃんが好き

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:32:13 ID:lesuvW34K.net

    jetさんいっつも建築が高い気がする

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:53:27 ID:twQARqbZ0.net

    >>993
    たぶんMoody

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-10-30 21:55:07 ID:joScTDGma.net

    質問いいですか?

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