全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

RimWorld 99日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:43:12 ID:X0PBV1Rf0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    2018年10月現在、「Beta 19」が公式ホームページにて$30から、Steamにて3090円から購入できます。
    2018年10月17日 正式版発売予定です。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    前スレ
    RimWorld 98日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538006759/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1539085392/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:43:42 ID:X0PBV1Rf0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ

    Q)制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 06:45:49 ID:Veq5IUVI0.net

    手の込んだスレ:良質

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 07:34:54 ID:pji4+ML2a.net

    新スレの便り

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 08:32:02 ID:R1QA6jAX0.net

    冷凍催眠の時間差のせいで30代男の母親が若くてきれいな22歳だったことがある
    30代男は奴隷商から買ったんだけど若い母親も同じところの奴隷商に売られてきて笑う

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 08:50:44 ID:CRLCFfNba.net

    人でも1800年とか眠ってた奴いて草生える
    いったいどういう感覚なのか

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 08:59:23 ID:lT/9sCMK6.net

    glitterならともかくrimなら2000年経とうが特に様変わりとかしてなさそう

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:26:42 ID:AygzP1nkd.net

    >>7
    そうかな
    最早glitterのほうが2,000年では何も変わってなさそう

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:40:49 ID:6P4P+98L0.net

    川があるのに釣りが実装されてないのはさすがに怠慢だろうと思う

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:49:45 ID:TsFgTUk70.net

    釣りは欲しいけど野生動物扱いにすると処理が重そうだし
    無限資産扱いすると収穫量をゴミみたいな量にしないとヌルゲーになるしで難しそう

    水分摂取もだけどこれ以上細かく導入するとバランス取れねえからもうMODにお任せって感じでは

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 09:55:58 ID:Mhfx/K3V0.net

    ほんと進歩なさすぎだろっていう

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:20:14 ID:UUz8u6xy0.net

    グリッターの次の段階がアルコテックで
    実は人間にはアルコテックを理解できないから人間の文明の終わりはグリッターワールドなんだよな
    アルコテックと融合して新しい人類にならなきゃ(使命感

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:34:32 ID:CRLCFfNba.net

    やっぱいいわーフェンスMOD
    問題点だった炎上での銃弾飛び交う真ん中飛び出しと対カマキリで安心してEMP投げれる安心感
    http://s.kota2.net/1539134949.jpg
    http://s.kota2.net/1539134968.jpg

    最近は運良く幻レイルガン量産できたおかげでミニタレットも簡単に壊されなくなった
    メカからのとれ高が減ったプラスチも盛り盛り増えて今回で3000いくわ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:35:51 ID:CRLCFfNba.net

    真ん中飛び出し”防止”がぬけてた

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:38:20 ID:9i2BWP8K0.net

    >>8
    rimは1年たたずに棍棒と1枚布から宇宙船にいくしな

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 10:46:53 ID:P0BK+I6H0.net

    >>13
    すごい面白いMODですね!
    もしよろしければ、どこにあるか教えていただけますでしょうか?

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:24:48 ID:pji4+ML2a.net

    とりあえず原住民の超年齢差親族は勘弁

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 11:50:48 ID:UUz8u6xy0.net

    rimworld世界設定おさらい
    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:13:06 ID:W9wYE5vF0.net

    >>16
    ワークショップでfenceって検索すると割とすぐ出てくるんだ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1205143833

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:22:31 ID:NFmYp9Uga.net

    今知ったけど来週1.0なのか

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:26:03 ID:ko5aH2Ow0.net

    >>12
    何そのビールガンギメしてそうな文明

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:31:31 ID:x9rh2hQG0.net

    17日についに1.0になるのでまた始めようと思っているのだがしかし
    MODが対応するまですこしの間正座して待っていようと思ってる

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:49:52 ID:0qh0yPsed.net

    >>21
    君は自然体主義かな?
    アルコテックで強化した体は良い物だぞ!

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:51:18 ID:USxElUzV0.net

    すまん、宇宙船をつくってる途中なんだが
    とりあえず4人で脱出するつもりなんだがこれに冬眠カプセル4個つければ飛ばせるんじゃないのか?
    なんかエンジン3つ必要みたいなメッセージ見たんだが・・・
    https://i.imgur.com/OIbWIHw.png

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:55:26 ID:lT/9sCMK6.net

    >>24
    エンジンは3つ必要

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 12:56:25 ID:NuGeK1Sr0.net

    b19 GlitterTechの長距離系の迫撃ってターゲット選択出来なくなったんだな
    ソロソロ発電機の素材作ろうかとおもってgodmodeで武器試してみたら変わってた
    無差別じゃこれ使いにくそうだからこれ封印かなぁ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:00:01 ID:USxElUzV0.net

    >>25
    うわあぁぁまじか素材足りないよ反応炉起動させちゃったよーうわぁぁん

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:02:05 ID:lT/9sCMK6.net

    >>27
    別に起動後でも問題なくない?
    どのみち15日だけ耐えなきゃならんのだから

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 13:06:39 ID:mHgvkzOIM.net

    反応炉が再起動完了したからって勝手に飛び立ったりしないからw
    反応炉だけ起動しての防衛戦のが守りやすいの当たり前だから
    後のパーツは防衛戦終えた後に組み立てりゃいい

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 14:54:17 ID:uOUwELhK0.net

    >>5 冷凍催眠・・・雪山かな?

    まだ新システムになってから脱出目指したプレイしてないんだけど、反応炉だけ起動して15日間耐えるってやり方もあるのか
    敵が攻め続けてくる中で宇宙船が飛び立つ某アニメみたいなイメージだったんだけど、後から組み立てれば平和に離陸式挙行できるんやね

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 16:47:30 ID:USxElUzV0.net

    宇宙船の反応炉起動させたけど1週間なんの音沙汰もなくて草
    かなり装備とか防衛の準備したけど余裕やんけw

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:08:08 ID:pqlXp8650.net

    >>9,10
    fishindustryを使ったことがあるけど、
    釣りをする頻度はそんなに高くないし
    魚が自動で増える生け簀みたいなのも維持が面倒で
    ただの雰囲気付けでしかなかったな
    桟橋で水面を眺めるのが娯楽の一種になるから、むしろそれがメインだったな…

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:08:24 ID:op5MbZ260.net

    虫の巣を耐久0にしても無くならずに残るんだけどこれってバグ?それとも仕様変わった?

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:12:24 ID:5iSbs7dX0.net

    なんかPCから容量が危ないぞって警告見てもしやと思ったら
    リムワールドの容量が2.7Tになってた。

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 17:17:17 ID:9i2BWP8K0.net

    へんなエラーログ溜まってるんじゃね

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:38:09 ID:6P4P+98L0.net

    テーブルが低品質だと何か問題ある?

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:38:34 ID:xDmtFbv40.net

    19になってから自動で更新されなかったMOD更新するの面倒だから放置してたけどそろそろやるか
    って思ったら来週1.0来るのかまたしばらくお預けだわ
    MODが1.0に対応するの待って自動更新されないのを自分で入れ替えて・・・

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 18:59:31 ID:R1QA6jAX0.net

    問題ないと思うけど
    美しさの補正が低いかもね

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:34:22 ID:SEjruSMv0.net

    modderの人大変だな
    b19対応させたと思ったら1.0対応させなきゃいけなくて

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:38:16 ID:YBBDUyFo0.net

    ついにアプデも終わりか

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 19:54:40 ID:KViMEp/Q0.net

    ここからまだ見ぬ大型MODが生まれると思えば…

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 21:23:32 ID:hVCfPgP0a.net

    椅子は品質が低いと快適さが下がるから高品質にしたいけど、テーブルとかロッカーだと高品質ってあんまり意味ないんだよなぁ、むしろ資産価値が低い分低品質の方がメリットありそう

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 21:29:14 ID:uGbZalTP0.net

    >>42
    いちおう部屋の快適さに影響するからテーブルは関係あるはず

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:03:36 ID:pXQbioIa0.net

    children and pregnancyのb19が来ないから妊娠出産目的でRJW入れたんだけど全く妊娠しない
    設定を適当にいじったせいかもしれないけどどうしていいかわからん

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:44:00 ID:OV2BUtZB0.net

    襲撃者の死体の有効活用ほうって何かあります?
    今のところ動物小屋のそばを死体置き場にして犬のえさにするぐらいしか出来てない。

    解体するとマイナスムード付くし・・・

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:46:43 ID:HyYdPmDK0.net

    トレーダーの溜まり場に放置して発狂を楽しむとか(屑)

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:53:18 ID:6xVD9P+a0.net

    自分の場合はサイコパスに解体させてペットフード一択
    死体保管所と解体場を通常の調理場と離して、専用施設でゾーン指定すれば他の入植者のムードも下がりにくいし

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 22:56:59 ID:hVCfPgP0a.net

    死体を解体しないならペットの餌くらいだな、解体するならペットフードにするとか製油して燃料にするとか。人の力でポッドを飛ばすんだ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:09:45 ID:MfeMQxwY0.net

    modアリなら使い道は色々あるよそのまま素材にして美術品になったりとか
    オススメはelonaMODで捧げものにしてアイテム交換だね

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:11:01 ID:hBxWsKz+0.net

    elonaMODなんてあるの……

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:23:04 ID:IuYfCSkW0.net

    じぶんとこはVG入れてるから火葬炉で焼いて肥料にしてるな
    種も撒かない宙族は美味しいお野菜の糧になりましょうねー(ニッコリ)

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:24:08 ID:jzokDXy30.net

    人間の肉って美味いよな

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 23:38:22 ID:OCPjMxQ90.net

    来週1.0来るってマジか
    主要なUI改善系MODが対応したら久しぶりにやろうかな

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:02:49 ID:BG8jElSi0.net

    >>19
    教えていただきありがとうございます。

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:02:52 ID:gcRWTOL70.net

    >>18
    これかなり良い、こんなにしっかりした世界観設定してあったのか

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:12:25 ID:MgwtRniha.net

    うちのコロニーではグルメmodの干し肉にしてるな
    料理に使えばベーコン使用の表示消えて干し肉になるからいいぞーwなお虫肉も可能
    干し肉にすれば常温一年はもつし皮はダスターコートにして商品に
    料理人沢山いないと干し肉にする作業が大変だが
    死体はロッカー保存しとけ
    ロッカーmodの類でロングタイプのロッカーとかあるから導入をオススメする

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:13:58 ID:hCw/PG370.net

    光速の壁を突破できないしワープ航法みたいなものも得られなかった
    ってなると場所によって技術レベルやらなんやらが分断的になるわけか

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:23:28 ID:eKcB+cQ80.net

    人の皮で作った衣服を流血嗜好に着せると喜んでくれるよ確か

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:24:41 ID:ajlmzmmV0.net

    メカノイドてつまりターミネーターかと思ってたけど本当に家庭用メカノイドいるのか
    カマキリ型にアルコテック腕付けた感じかのかねえ

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:24:49 ID:mvM8iBUv0.net

    ヘリカル型核融合発電ってのはゲーム中作成できないよね

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:52:41 ID:nw4jdlmd0.net

    こういう設定すき

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:54:56 ID:vTL1sht5a.net

    GlitterTechみたいにArchotechの世界観でプレイできるMODみたいなのも出てくるかねぇ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 00:55:42 ID:jkBmi3Xk0.net

    SeedsPleaseを待ってたら本体の正式版がすぐそこまで来ていた

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:01:32 ID:5CIiDwGva.net

    背景は結局人類には技術的シンギュラリティの到達ができなかったってSFなのか
    人間から文明を剥いだものって考えると「現地の野生動物」も笑えんな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:15:49 ID:58eDoa1O0.net

    ホロロックってのを初めて見たんだけどなにこれ

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 01:26:26 ID:vTL1sht5a.net

    シンギュラリティには到達したけどそれで生み出された機械は人類の手を離れてしまったって感じじゃないか?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:06:00 ID:apyaIsbY0.net

    豪華な椅子に座る上級コロニスト達
    今日も壊れかけのテーブルでご飯を食べる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:12:17 ID:yw/cgVlB0.net

    SeedsPleaseとか米modとか早く出ないかな

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:34:47 ID:9y+2lQcn0.net

    >>40
    えっまだ当然あるでしょ



    終わりなの?(´・ω・`)

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 02:44:28 ID:tCU7b+s60.net

    人の皮って普通に売っても動物の皮より高い値つくしな
    極限生活ではお世話になった
    服は気持ち悪さを感じるのにソファは平気ってのも不思議よな

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 03:24:41 ID:LQZTGkVI0.net

    捕虜を取ったんですが、看守と捕虜の生活リズムが合っていないようで、食事の時間に捕虜が寝ていて床に食事を置いて看守が去っていくんですが
    そのあと家畜の犬たちがその部屋に侵入して食事を食ってしまうので、捕虜が飢え死にしそうになっているんですがどうやったら助けられますか

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 03:25:38 ID:tRANr97x0.net

    >>71
    家畜が捕虜部屋に入ってこれないようにゾーンを制限する

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 03:31:59 ID:LQZTGkVI0.net

    >>72
    家畜たちを基地のすみっこに隔離することにしました、ありがとうございました

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 05:14:00 ID:yk3R5T/K0.net

    今回のテスト1.0プレイだとAIコア貰えるクエストが全然出て来ねえ
    研究進めないと出ないようになったりしてる?

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 05:55:09 ID:vNFKJEv9a.net

    落ち着いて同盟派閥との通信機を見てみることを推奨する

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 07:23:20 ID:oXZStlqFx.net

    好感度75以上の派閥と通信機だな
    b19だとマルチアナライザ研究あたりで一度はAIコアのイベント来たけど偶然かな

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 07:24:02 ID:yk3R5T/K0.net

    >>74
    AIコアの研究始めたらメッセージ付きで同盟派閥が教えてくれた
    と、同時に他の派閥がAIコアやるから前線基地壊してきてくれってクエストをくれた
    ペットフード貯めたら突撃してくるぜ

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:20:03 ID:+74xoIAs0.net

    みんな照明MODって何使ってるの?
    LEDのフロアライト好きだったけどアレ敷き詰めると
    目に見えてゲームが重くなるからなぁ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 09:37:59 ID:MgwtRniha.net

    ウォールライトいいぞー
    10wで5×5は円形状に照らすドアの両端にも付けられるから便利

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:27:32 ID:MoPsetG70.net

    壁灯の明るさイジって使ってるな
    天井灯っぽいMOD入れたからそれは今からのお楽しみ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 10:35:09 ID:BlhoYysv0.net

    輝石MODが好きだったね電気いらんしいくつか種類あった
    シャンデリアもこのMODのだったんかな電気式もあったんだけど

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 11:01:47 ID:vtc/wXhu0.net

    光を石とか夢があるよね
    妥協して発光キノコ植えてる

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 12:12:18 ID:kaB2++lpp.net

    ガラスMODの照明が綺麗で好き
    なにより自動扉が低燃費&故障無しで何気にチート級に便利なんよな

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:10:03 ID:9eqdojjcF.net

    遭難されて困っているあなたがたに贈り物です!

    とか言われて、食料期待しながらその場所見たらウランだった。
    贈り物とは…?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:10:52 ID:vNFKJEv9a.net

    贈り物(資産処理)

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:21:16 ID:dC8MD/9i0.net

    >>84
    金ない来訪者にフレークやイェイョやるプレイと似たようなもんかと思っとったが

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:32:27 ID:c/QqKdsJ0.net

    動画で動物が風力通れないこと利用してるのがあったけどあれって今も使えるの?

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 13:39:17 ID:YKMZlx+ma.net

    >>87
    B19時点ではまだ使える。

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:01:39 ID:SDtetfRXa.net

    >>84
    序盤にそれあって30個だか医薬品もらったな非常に助かった
    ウランなら資産価値今は抑え目だし重要箇所に使える建材だし悪くないよ
    資産跳ね上がるうえ使いにくいルシフェリウム落とされるよりはいいんじゃないか

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:11:12 ID:DP9bJmeO0.net

    どんなにパワーアーマー着てても
    ロケット砲ぶちこまれたら即死するのしんどい

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:27:16 ID:B7BhzLoF0.net

    幻品質のアーマー&ヘルメ+ウィーブ襟シャツズボンまで完全装備すれば即死はしないで済むかな?
    もっとも、バニラじゃそんなガチガチに固めるの厳しいか・・・

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:42:59 ID:UqMtIXfP0.net

    >>78
    LEDmodって今使ってるけど後半重くなるのか
    ウォールライトってのに変えてみるかな

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:43:35 ID:NVJYpZaA0.net

    Facial Stuffの手足いいな
    これくらいなら違和感全然ない

    19にないのが残念

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:50:01 ID:sPgvbqH60.net

    敷き詰めるのレベルがどの程度かわからんが他の建造・設置物と重ねて設置できるものを重ねて設置しまくればそりゃ重くなるんじゃ?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 14:59:33 ID:RCzwTvsO0.net

    今更バージョン対応するModderはいないでしょ
    おとなしく17日を待とう

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:25:13 ID:YIdqaZmY0.net

    〜に拒絶された-5ってこれバランス悪すぎだろ。簡単につくマイナス心情ステータスのくせに簡単に×2、3ってつくしアホかよ
    しかも既婚者に求婚するシステムやめろ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:34:05 ID:VQddPIS7d.net

    >>86
    >>89

    すまない、初心者なので実は色々分かってないんだ。
    最初のプレイは餓死で詰んだので、2回目に最初に畑を作り始めてる。

    ってところにウラン降ってきてな…

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:37:25 ID:J3qjE/Mc0.net

    今更だけどジャガイモもまともに作ったこと無かったわ
    砂利に強いとはいえ砂利で農業やらんし

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 15:46:27 ID:F8ZUBOGt0.net

    ポッドで降ってきた父親を救出してポッドで隣のコロニーに送りつけた
    行き倒れクエストで再登場したので面倒臭いから放置してしまった

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:04:40 ID:/uOny/XKd.net

    仲間を独立させるMODが欲しいわ
    作り上げた拠点を落として、一人動物を引き連れてコロニーを守ってきた英雄を顔のやけどで嫌う恩知らずを皆殺しにしたい
    七英雄もこんな気持ちだったんだな

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:35:26 ID:dsWOowx/0.net

    需要ないと思うけどHardCoreSKの研究ツリーを置いときますね
    昔作ったXMLからツリー作るエクセルマクロそのまま使っただけなのでミスあっても気にしない

    https://i.imgur.com/xdP7XdQ.png

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:39:57 ID:THbLR89B0.net

    傷跡とかで人間関係を+するMODなかったっけか

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 16:46:43 ID:zHcx1DcsM.net

    久しぶりにやろうと思ってるんだけど今のβ版で使えるMODは来週リリースのバージョンでも使えるんです?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:22:54 ID:2rm3HRwe0.net

    出て来る人間全員60歳以上のジジババみたいな設定でゲームをしたかったのだが、
    シナリオエディターでは初期メンバーの年齢しかいじれなくて断念
    超少子高齢化惑星やりたかった……

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:36:09 ID:DP9bJmeO0.net

    マスの無駄遣い嫌だから基本的に野菜は一番栄養高いトウモロコシにしちゃうな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 17:40:38 ID:h5p4axEU0.net

    砂地じゃないならタイル×時間あたりの収穫量は米イモモロコシのどれも変わらなくない?
    植え付けの手間はモロコシが一番楽だけど疫病やら火災やらの被害を減らせるのは米って感じ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:03:50 ID:tRANr97x0.net

    >>84
    漂着物が極小ペニスだった時は笑った
    カサンドラよ、まさか・・・

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:06:01 ID:ZVH/tHT9p.net

    自動スイッチオンオフのmodくっそ便利ってか、これデフォで頼むわ
    ミシンとかコンロとか使ってない時も全力で稼働させとるんかここの住人達は

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:07:13 ID:hCw/PG370.net

    mod作ったんだけど
    B19が一応ほぼ1.0でそのテストって位置づけなのかな
    ほとんど変わらないよねきっと

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:35:57 ID:KnN/aGT80.net

    >>108
    オフを指示しないとつけっぱだから、
    「使い終わったら消す」という節約の精神を親から教育されてないんじゃないかな

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:38:05 ID:pO/meQP80.net

    >>91
    どんなに装備固めても運が悪いと即死する

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:39:58 ID:YKMZlx+ma.net

    肥沃度100%なら誤差レベルだけど肥沃度140%だとジャガイモはちょっと効率悪いかな、くらい

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:42:18 ID:kzOf0rvl0.net

    難易度Roughで宇宙船の研究が完了するあたりまで進めたんだけど
    ムカデ15体くらいに来られるとなんとか撃退はできるんだけど死人が出たりギブアップが続出する
    EMP手榴弾使いつつ火炎投射のムカデを優先的に倒してるんだけど
    上手く撃退する方法ないものだろうか

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:53:22 ID:RfbTCjZpM.net

    遠くに虫が湧いたんで放置してたんだけど超数が増えてきた
    トレーダーをぶつけて後ろから攻撃したんだけど全然減らない
    原住民から初めてクーラーやっと開発してショートボウ持ってる奴がいるくらいのレベルなんだけど、これって詰んだ'?

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 18:59:58 ID:4krd3n4l0.net

    降ってきたポッドからペットフード出てくると毎回笑う
    ご大層に何運んでんだと

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:05:57 ID:YUR0vULV0.net

    >>113
    どんなキルゾーンかわからないから簡単にだけど同じ難易度でパーマデスやった時は
    ムカデには一本通路のスナイパータレットで相手射程外から攻撃してたよ
    EMP手榴弾は壁に投げれば?貫通するから
    E持ち壁ムカデ壁E持ちって感じで足止めしてると怪我せず抜け出しにくい
    あとは念のためシールド持ちに囮させつつレイルガンとかで攻撃
    ウランめっちゃ使うけどキルゾーンでの入植者被害はゼロだったよメカノイドなら

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:12:10 ID:tCU7b+s60.net

    >>97
    ウランは撲殺武器にしても優秀だから工芸高い人間がいるならメイスとか作るのもありだと思う
    格闘高いやつに持たせるとけっこうカマキリ倒してくれて降下のとき助かってる

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:13:17 ID:kzOf0rvl0.net

    >>116
    今のキルゾーンは単純にデッドフォールの通路があって
    抜けたところに壁と土嚢の射撃スペース確保してるだなんだ
    カマキリはデッドフォールで処理できるからいいんだけど
    ムカデの処理が間に合わにずにEMPに順応して反撃されてしまう
    入植者の数は20人くらいで半分ちょいはパワーアーマ上下のチャージライフル装備

    スナイパータレットはまだ使ったことないんだけど
    ムカデ倒すのにそれなりに時間かかるよね?
    一本道だとスナイパータレット一機しか当てられないだろうから
    ジリジリ近づかれてしまう気がするんだけどどうなんだろう?

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:17:59 ID:tCU7b+s60.net

    >>114
    トレーダー使ってだめで爆撃武器もないならたぶん積んでる
    虫がトンネル掘り広げて落ちてきた天井で自爆してコロニーに襲ってくる前に逃げた方が安全

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:22:22 ID:A/6kPi0fM.net

    >>114
    名残惜しいが、家財持って隣のマスにでも引っ越しすればいい

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:22:36 ID:tCU7b+s60.net

    >>118
    スナイパーは貫通力がめちゃくちゃ高いから防護を貫通しやすいし、
    一本道なら万一射程まで近づかれてもばらまきタイプのムカデの攻撃は当たりにくいから理にはかなってると思う

    ここで見るまで思い付きもしなかったけどな!

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:25:53 ID:YUR0vULV0.net

    >>118
    1本道でもマス的には2マス開けてて罠以外のマスは岩で移動遅らせる
     壁岩岩壁 
    壁壁岩罠壁壁
     〜〜〜〜
      狙撃
     狙撃狙撃
     入植者達
    の三基態勢と秀品レイルガン5つ
    シールド持ちはタレットよりも前に置くことで銃持ちに当たらないように囮
    シールド切れたら別の囮に交換で対応
    最悪燃えて動き回るなら消火弾撒いといて燃えなくするか後ろに水辺でそこで火を消してもらう?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:38:02 ID:4baUKFYda.net

    ポッドから生肉が出てきた時は元となる動物を輸送中だったんだなと思う

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:42:01 ID:0d3CZb490.net

    メカノイド相手なら入植者よりタレットを盾に使った方がいいね
    入植者は狙撃銃やレイルガンで射程外から狙って、同時にシールドベルトつけたままタレットの修理・消火・補給に努める部隊も作る

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 19:59:04 ID:RfbTCjZpM.net

    >>119
    >>120
    ありがとう
    実はトレーダーの後ろから調子乗って撃ってたら、トレーダー全滅させた虫たちが家の周りにわらわら走ってて世界の終わり感です
    ありがちうございました

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:00:23 ID:piRjhpZN0.net

    バルサンMOD作るしかねえな

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:17:46 ID:BG8jElSi0.net

    >>109
    ここで聞くよりRimWorld MOD制作板
    で聞いた方が早いと思うよ。
    http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 20:45:05 ID:tCU7b+s60.net

    >>125
    ワロタw
    ほっといてれば巣に戻っていくはずだから堪えてw

  • 129 名前: 113 2018-10-11 20:52:26 ID:kzOf0rvl0.net

    みんなアドバイスありがとう
    一本道を利用した対ムカデ用のキルゾーンを簡単に設計してみたんだけ
    どこんな感じでイメージ合ってる?
    https://i.imgur.com/Leo1laZ.png
    今ゲーム起動できないので射程とかは考慮せずに設計してるけど
    実際はレイルガンの射程に合わせて構築するつもり

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:02:08 ID:ZxiJBSDYH.net

    砂地を土とかに改善できるMOD誰か知りませんか?
    ベジタブルガーデンとかできるのかな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:08:46 ID:aFSOOm5Z0.net

    Simply Soilとかかな
    ワークショップをSoilで検索すると土関係のmodが色々出てくる

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:20:29 ID:ZxiJBSDYH.net

    >>131
    ありがとう!そっちも何か知りたいことあったら言ってみてください。
    知ってたり答えられるものなら答えますよ

    そういえばMending って修理しても霊属性消えなくなったのかな?
    17では消えてた気がするけどEASYの方なら消えるんだろうか

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:27:56 ID:YUR0vULV0.net

    >>129
    それだと普段使いできないし一本道初めが狙撃タレット射程ギリギリにして
    狙撃タレットから12マスくらいは他のタレット置けるように正方形なスペースが欲しい
    イメージするなら壺みたいな感じで一本道終わるまで射程に入らないよう置き方で
    あと岩は罠ないなら敷き詰めてもいい
    ムカデ・ランスは1本道、カマキリ・人間は正方形内で処理
    狙撃タレット消費きついからムカデ以外は停止でいいレベル

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:39:40 ID:c/QqKdsJ0.net

    最大マップでやってるけど3倍速にするとめっちゃカクカクする

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 21:42:30 ID:c/QqKdsJ0.net

    エラーログ見たらカメの道がないみたいなことが表示されてて潰したら解決したわ
    この前のスレでも見かけたしよくあることなのかな

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:36:45 ID:b9bmCbZ00.net

    >>133
    岩は乗り越えるときに時間がかかるが、岩だらけだと乗った後は大して遅くならないっしょ?
    カバー気にするなら岩がない方がいいし

    最近やってないから仕様が変わってたらすまんが

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 22:51:22 ID:YUR0vULV0.net

    >>136
    機械ってカバーしなかったはずだからそうしてた
    人は言うほど気にしてなくてやるとしてもライフル射程外石置かないぐらい

    床が普通なら気休めになるかなと

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-10-11 23:12:15 ID:b9bmCbZ00.net

    >>137
    石交互置きは機械以外の襲撃対策だろうし、そのままでもいいと思う
    硬すぎて被害が大きくなったムカデを除いたら、一番怖いのは数も居て足が速いワーグの一塊とかだし

    普通にやると、ルート目標地点が拠点の中にある場合、経路の迎撃地点では同じマスに
    大量にワーグとかが固まってきて広がって死ねるんだよね
    開き直って、目標地点到着後(重なりが無くなる)にルート再決定した後に攻撃してくるように
    拠点の部屋の扉開けてそこで格闘家で迎撃とかすりゃいいんだけど

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:01:43 ID:p/OaWmmx0.net

    質問です!
    いらないアイテムってどうやって消したらいいですか?
    倉庫に不要なものがたまっていく...
    どっかてきとーな場所に疎開させるのもなんかもやもやするので
    焼却炉とかあるのでしょうか

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:07:49 ID:E/0R+zP50.net

    天日干しが効果的
    ショートボウはここと決めて捨てとこう そのうちに土に還る
    さらに川など水につけておくとさらに素早く溶ける

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:12:42 ID:vmIByemA0.net

    火炎瓶や手りゅう弾で処理する手もあるぞ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:35:23 ID:CeMGc91F0.net

    ゴミを集める備蓄ゾーンを作る
    →そのゾーンを全てフローリングにしておく
    →中心に石壁を1マス作り、屋根を張る
    →火炎瓶などで着火

    雨が来ても安心

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:44:44 ID:mIaW3U270.net

    スランボをADogSaidとかで強化するとめちゃくちゃ強いんだろうな
    以前GeneticRIMのスランボウルフをフル改造した時は、やたら部位HP高い上に攻撃力高いから
    勝てない敵のが少なかった覚えがある

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:50:41 ID:RTXB/5js0.net

    すぐ消したいならキャラバンで1歩ワールドに出て破棄してくれば?

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 00:56:07 ID:B9E/yvBJ0.net

    死体もだいたいモロトフで燃やしてるわ
    いちいち炉で火葬してられんし

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:31:05 ID:3rN0CMum0.net

    動物なんて何体いようと結局速度強化したやつで引き撃ちするだけで完封だしタレットの電源落として無視でもいいしそんなに驚異かね?

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 01:31:34 ID:bw8HOG0g0.net

    これといった人物が来ないので開始時の3人から増えない・・・来るのはカスばかり

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:32:35 ID:bjasBVaD0.net

    >>146
    数の暴力という言葉を知らんのか

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:36:43 ID:zI/QVLNx0.net

    いちいち引き打ちなんかせんでも攻撃力50とかの近接武器で殴ったら大体死ぬからのぅ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:46:18 ID:B9E/yvBJ0.net

    レベルを上げて物理で殴れみたいな話やな

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 02:50:23 ID:z3Qd71UU0.net

    攻撃力50の近接武器なんかあったっけ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 04:26:16 ID:owpz2Lke0.net

    バニラで久々に遊んでるんだが

    同性愛者の安定感が一番平和ってRimの世界ほんとすこ

    美しい
    お前はダメだ。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 04:28:30 ID:G5Zxi2U+0.net

    同性愛者って本人はノンケに告白しまくるからサイコドローン並みにマイナスムード蓄積しなかったっけ?

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 04:30:07 ID:owpz2Lke0.net

    バニラで久々に遊んでるんだが

    同性愛者の安定感が一番平和ってRimの世界ほんとすこ

    美しい
    お前はダメだ。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 05:26:19 ID:zSgrosIg0.net

    豚とハスキーに運ばせて雑食と肉食動物に食わせてるは
    b18迄だと腐敗する期限までに食い切れ無かったけど
    b19に成ってかなり燃費悪いから腐る迄に大体消えてる

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 05:36:23 ID:pd+NPSJV0.net

    襲ってきた野蛮人どもを解体していくと
    パーカーがパカパカ出てきて床一面衣類まみれだ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:33:03 ID:1//vEvzE0.net

    ゲーム始まる時の設定で同性愛者の発生率を100%にすれば
    薔薇と百合の楽園になって超安定(なお不倫はある模様

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:34:52 ID:wEr8UZf40.net

    レズならいいけどホモなんて見たくない

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 06:51:08 ID:HsKc9C1C0.net

    50歳と35歳のレズでも構いませんの?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 07:13:44 ID:hrCHrLuUa.net

    あら^〜

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 08:49:12 ID:INq9Iu9gx.net

    3人で宇宙船反応炉だけ材料もって第2コロニーで起動したら襲撃一人ずつで楽勝だな
    修正入るかな

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:04:55 ID:cZc1qG/Ea.net

    >>91
    当たりどころ悪いと幻でも無駄じゃねえかな
    ロケット系はとくに死亡率なら三連の方が怖い

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:26:01 ID:cZc1qG/Ea.net

    >>113
    >>13
    パワーアーマー作るよりレイルガン作れ
    泡消火器は大量に配置しろ
    emp投げ役の避難所は確保しろ、empは順応するから投げ役は細かく操作して出したり引っ込めたりしろ、近いからどうしてもタゲとられる

    この3点だけでもかなりかわるよ


    しかしemp壁貫通すんのか

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 10:54:22 ID:qI9+hXms0.net

    >>146
    スランボ20匹とかワーグ80匹とかに遭遇したことないと見える
    引き打ちしたら過労で倒れて仕方なく引きこもるしかなくなる

    しかもそんな時に限ってキャラバンやら援軍やら来て一瞬で全滅して一気に敵対になったり
    人狩りと逆方向からトンネルが来て壁に穴開けられたり
    メカノイド10匹が降下襲撃してきたり

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:13:11 ID:Cl7bU1+O0.net

    薬物中毒が進行すると一定間隔で対象薬物摂取しないと死んでしまう?
    戦闘で怪我したヤク中が死ぬのはこれが原因なのかな
    怪我で倒れた場合は薬品と合わせて薬物も投与しないといけないのか

    中毒ってヒーラーシーラム以外に治療する方法ってない?
    サイコイドペコーが手軽に入植者のムード上げれていいんだけど中毒者が出ると上記の怪我の対応時とかが面倒だな

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:17:57 ID:CeMGc91F0.net

    >>165
    むしろ薬物中毒になったら摂取をやめさせないと死ぬゾ
    死ぬのは過剰摂取のイベントじゃないのか?薬物の種類が分からんけど

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:20:54 ID:Cl7bU1+O0.net

    >>166
    コロニーに常備してあるのはサイコイドペコーのみ
    今のところ過剰摂取で死んだことはないな
    死ぬときは戦闘で行動不能になったときが2回くらい

    中毒になった入植者だけ薬物使用禁止にしておけば勝手に治るもんなの?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:37:51 ID:uatRL5uw0.net

    地域やらスタイルによるって答えになっちゃうのは分かった上で
    人のコロニー見てると屋内外を分ける壁が一枚なのを見かけるけど
    温帯とかは慣れてきたら冷凍庫くらいで二重壁卒業しちゃってる?

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 11:56:47 ID:CeMGc91F0.net

    >>167
    中毒者は使用禁止にしても勝手に使うので、
    ここでよく提案される方法としては、中毒者の両足を切り取って歩けなくすること
    要は薬物への経路をなくさないといけない
    断薬すると禁断症状に苦しむけど、それが100%になるまで耐えると治るよ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:09:06 ID:Cl7bU1+O0.net

    >>169
    Wikiとか色々探してみたけど中毒になること自体のデメリットが見つからなかった
    薬物さえ定期的に摂取できる環境であれば中毒自体は問題ないのかな?
    行動不能時に手動で投与しないといけないのと内臓障害を起こすのが問題といえば問題だけど

    両脚切って後で強化下肢2つ付けること考えたらヒーラーシーラムとどっちがいいか悩みどころだな

    そもそもサイコイドペコーをコロニーからなくしてしまうか

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:11:10 ID:z3Qd71UU0.net

    未だに薬物中毒者と薬物常用者の違いがよく分からん

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:31:19 ID:qI9+hXms0.net

    >>169
    今は修正されてるかもしれんが、部屋の中で狂暴化してもドアの前に1マス壁建築したら治まるので
    娯楽付きの豪華な個室作って、エリア制限して押し込めて、食事も1マスだけペミカン保存ゾーンにして差し入れ
    狂暴化したらドア前壁で対処する方法で禁断症状耐性まで監禁してた

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 12:39:04 ID:yIYvmH7e0.net

    >>170
    中毒からさらに使い続けると使用した薬物に対応した部位の内蔵が死ぬ
    サイコイド系だと腎臓だか肝臓だったかな
    あとペコーは2日に1回使用する設定にしておけば発狂して薬物乱用した時以外で中毒は起こらない

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:01:06 ID:TQgwBZK10.net

    行き倒れ放置で死んだと思った父親が生きてて囚人解放クエストで再登場してきたんだがががが

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:01:21 ID:WuWrsQ3Pa.net

    >>171
    そのへんの解説をしてる動画で見たけど、精神崩壊でどのドラッグを使うようになるかとかどれくらいの頻度で精神崩壊するかが違うらしい。最新版では変わってるかもしれんが

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:04:19 ID:pMGSPMpJa.net

    中毒は逮捕して監禁してたな
    捕虜にしたやつが中毒だったら薬抜けてから勧誘

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:13:27 ID:jxuHmb3h0.net

    >>168
    むしろ温帯で冷凍庫と外壁以外を分厚くするメリットってある?

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:19:01 ID:owpz2Lke0.net

    勧誘したキャラって交友関係表の所でチェックしたらすごいことになってたりするぞ?
    この星に降り立って5年連れ添った妻
    元旦那18歳登場・・・職業:テレビゲーマー・・・・
    お前等どこで出逢ったのかkwsk

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:23:48 ID:owpz2Lke0.net

    勧誘したキャラって交友関係表の所でチェックしたらすごいことになってたりするぞ?
    この星に降り立って5年連れ添った妻
    元旦那18歳登場・・・職業:テレビゲーマー・・・・
    お前等どこで出逢ったのかkwsk

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 13:25:44 ID:Cl7bU1+O0.net

    >>172
    その手があったか
    b19でも使えるかあとで試してみる

    >>173
    今のところサイコイドペコーで中毒になるのは精神崩壊して乱用したときくらいなんだよなあ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 14:43:16 ID:eLD3xgrCH.net

    CleaningAreaってこれどう指定するんだ?
    右下の箒マークで選んでもデフォルトのコロニーから変わらないし。
    入れてなかったとき起こらなかった掃除している付近の範囲外掃除しようとしてバグるし困ったもんじゃい

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:28:52 ID:CeMGc91F0.net

    ドラッグの細かい仕様については
    「琴葉氷海  遭難記 4頁」という動画のおまけが分かりやすいと思う
    B18時点での内容だけど、多分B19でもそんなに仕様が変わってないだろう

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:34:39 ID:cZc1qG/Ea.net

    >>177
    どんな環境でも食堂とか大きくとる施設は二重壁にしたほうがいい、冷やす効果も温める効果も安定する
    大きい施設を密着させるなら外側の施設だけ二重壁とか
    常時マイナスとかなら冷凍庫はむしろ一枚壁でいいだろうけどな
    夏半端に常温になるエリアはほんとうに面倒

    寝室なんかは一枚壁2部屋冷暖房一つって感じでもいいだろうけど
    寝室も同じく二重壁やっても外側になる部屋だけだね

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 15:47:39 ID:vPSRYmFhM.net

    >>180
    使えるで
    残り工数1の壁つくっとけば建築できる奴なら誰でも即座に壁が作れるから
    中毒者隔離部屋とか、囚人の部屋の前に用意しとくのおすすめ

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:38:29 ID:rcuUBB+V0.net

    友好派閥が豊作だから収穫手伝ってくれ的な要請来たんだけど、手伝ったら何か貰えんの?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 16:48:46 ID:e7cxNtDa0.net

    豊作イベントなんてあるんだな

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:22:23 ID:5NZfPoTv0.net

    バニラでやってるけど追放した入植者が飯も食わず眠らず棒立ちして発狂した
    発狂し終わったら出て行ったけど何だったんだ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:24:29 ID:HOjMYnk50.net

    >>185
    友好度上昇と栽培スキルの向上
    そしてお裾分けとして結構な量の収穫物

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:26:58 ID:rcuUBB+V0.net

    >>188
    ありがとう
    結構良さげやね、場所が歩道沿いで近いからキャラバン出すわ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:33:21 ID:CeMGc91F0.net

    傷跡を治すMODは知ってるけど、
    怪我をした時に傷跡になる可能性を0にするMODはないかねぇ
    いずれ肉にする家畜なら別に傷跡が付いても構わんけど、
    愛着のある入植者やペットがキズモノになるのは嫌だから、傷跡というシステム自体が要らないわ
    (見た目が悪くとも)一応治ったくせに何故か痛みが残ってて心情も下がるし

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:43:11 ID:G5Zxi2U+0.net

    小学生のころ間違えてカッターで手を切ったけど
    20超えた今でもその傷跡残ってるし、生き物なんてそんなもんだ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 17:54:48 ID:GHqQ6GnPd.net

    ヒーラーシーラムで治らなかったっけ?

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:09:52 ID:qRRjNdAVa.net

    鉛筆の芯刺さった跡もヒーラーシーラムで治るかな…

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:18:28 ID:x3J11Aq30.net

    古傷は勲章の証でもあるからなぁ

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:22:15 ID:FviikAtV0.net

    はじめの入植者3人は可愛い
    後から入ってきたやつらは奴隷

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:22:56 ID:u3HgtGlX0.net

    少しの傷でもどんどん強化義肢つけちまえよ
    戦力強化にもなる
    傷跡にならないmodのほうが治療modより余程チートだわw

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:24:44 ID:G5Zxi2U+0.net

    最初に作ったスタメンが一人でも死んだらクライアント終了はこのスレの住民なら絶対してる

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:24:50 ID:uzpKb1ae0.net

    古傷あっても良いけど、ペナルティでかすぎる気がする
    大体3つくらい傷跡あると常時激しい痛み状態だし

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:25:18 ID:p9yeMpnIa.net

    共同体と派閥の名前に毎回悩む

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:30:39 ID:bHYK+Ojr0.net

    転生した某テロ教団のメンバー羅列してる

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:33:14 ID:8mxZIC0t0.net

    人増やすうちに誰が初期メンバーだったかわからなくなる人の顔と名前覚えられないマン

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:33:22 ID:hVM4mXInr.net

    派閥名は「帰宅難民」とか「カサンドラ討伐隊」とかでやってる、ネタに走ってるつもりなおカサンドラには返り討ちに遭い、第三班ぐらいまでいる、共同体は地元の地名

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:37:54 ID:zI/QVLNx0.net

    >>198
    雨や冷えや老衰で痛むまではペナルティいらんのにな

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:38:54 ID:K2MSIPeva.net

    傷跡なぁ、ついてすぐは痛みで心情下がるのはまあわかるけどそのうち慣れて緩和されるとかあればなぁとは思う

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:45:34 ID:TxoT7NWi0.net

    初期メンバはニックネーム変えてるし、上の一覧いじらないから常に左3人がそうだな

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:47:30 ID:8itqErzkK.net

    指の機能が低下したりするしな、建築担当には致命的

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 18:48:54 ID:Cbvk+9ap0.net

    手足の傷は付け替えれるから問題ないが胴体とか困る

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:14:34 ID:GHqQ6GnPd.net

    最近は民主党で、ゆきお、なおと、よしひこ、もしくは自民党でしんぞう、たろう、よしひでやね

    誰か死んだら終了

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:28:10 ID:bjasBVaD0.net

    古傷はまあそんなもんかなって思うんだけどな
    あいつら撃たれたり斬られたりが日常茶飯事だし
    シーラム系は前Verより拾いやすくなってるから胴でも脳でも治しやすくなってるし

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:37:11 ID:8itqErzkK.net

    ロングスウォードでモロトフカクテルマンと格闘したら片足吹っ飛ばされたんだが
    北斗神拳の使い手か何かなのか?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:41:54 ID:49eIEX3Ep.net

    終盤に差し掛かったところなのに秋序盤に寒波くらったせいで
    農作物が全滅して冬終わりかけを前に食糧難でにっちもさっちもいかなくなってきた
    マップの食糧は獲り尽くしたし残るはペットを屠殺するしかなくなってきた

    前のバージョンの感覚で食糧管理やってるとあっと言う間に食糧なくなるなあ

    愛着のあるペットを屠殺するのは抵抗あるし貿易商がくるまでひたすらリセマラしてるんだが
    終盤のせいでロードにすごい時間かかる

    ペット屠殺以外に食糧調達する方法はないものか。。

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:45:17 ID:dpK6z8Du0.net

    古傷を自慢するとか、男の勲章みたいな感覚の性格が欲しい

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:50:15 ID:uFVt9i620.net

    モロトフカクテルマン(全身アーコテック義肢)

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:50:18 ID:6eVAwAFSd.net

    これすげえだろ 毎日痛むんだハァハァ(マゾヒスト)

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:51:30 ID:fpyDz6rt0.net

    >>211
    太陽光発電と水耕で凌ぐか、もしくは冬のないサバンナでやるか
    初期メンバーヌーディストにしてるので必然的にサバンナか砂漠しかないけど

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:54:56 ID:uFVt9i620.net

    >>211
    シルバーあるならお隣のコロニーに買い物とか、持つべき者は隣人よ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 19:58:47 ID:fpyDz6rt0.net

    >>216
    武器があるなら強奪とか?

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:06:00 ID:CgLsh6cKM.net

    全身アルコテックでプラスチールロングソードにした
    降下メカノイドの落下地点でまちぶせして一瞬で物理で殴って勝てた
    アルコテックがすごいのかメカノイドが弱体化したのか

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:14:44 ID:uzpKb1ae0.net

    過激でやってるけど春は大体寒波来て、夏は熱波と火山灰か死の灰来る感じで外の作物は全然育たないから、とっとと地熱発電研究して温室栽培すると良いぞ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:20:44 ID:49eIEX3Ep.net

    >>215
    食糧やばくなったの気付いた時点で温室・太陽党栽培始めたんだが微妙に間に合わず。。

    >>216
    冬は移動に時間かかるせいで最寄りのコロニーまで片道5日かかるんよね
    行って帰ってくる頃にはもう栽培時期がくるし断念した

    まあ最悪の最悪はペットのための屍肉が大量にあるにはあるが精神崩壊嫌だなあ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:22:01 ID:F75T+2KK0.net

    >前のバージョンの感覚で食糧管理やってるとあっと言う間に食糧なくなるなあ
    素朴な疑問なんだけど最近食糧関係で変更あったっけ?

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:24:55 ID:49eIEX3Ep.net

    >>219
    地熱発電をマップ全部に設置しても入植者30人養うだけの農地確保できる気がしない
    ソーラー使ってないからソーラーで太陽党の電力賄えばなんとかなるのか?

    ていうか入植者の数を増やしすぎが問題なのか
    みんな脱出前の入植者何人くらいを目処にしてる?

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:26:30 ID:ioVcyoqV0.net

    確かβ18以降の更新辺りで全体的に作物の収穫量が減らなかったっけ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:29:14 ID:49eIEX3Ep.net

    >>221
    正確な数字は分からないけどb17の頃は同じ規模の農地で食糧余りまくりだった
    どっかのレスでb19になって必要な食糧が増えたというのを見た気もする

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:32:41 ID:TxoT7NWi0.net

    とりあえず米育ててればなんとかなる

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:32:48 ID:qhZ0NVpu0.net

    ペットの食料消費も多くなったんじゃなかったか
    そう言ってた人このスレに複数いたような

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:41:26 ID:49eIEX3Ep.net

    >>225
    米が一番成長早いのは見てて分かるんだけど
    成長が米より遅いジャガイモ・トウモロコシの方が栄養価高いって説明蘭に書いてあるけど
    栄養価の数値はゲーム上全部同じなんだよなあ
    具体的に簡単な料理を作るのに必要な数がほんとに少なくなってるの?

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:41:38 ID:uGM/bqQbv

    >227
    栄養価っていうかとれる数が違う
    米は6日で6個とれる
    とうもろこしは22日で22個とれる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:46:04 ID:G5Zxi2U+0.net

    米があって小麦が無いのはなんか不満
    パン作れてもいいのに

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:56:09 ID:kmlB9iZJ0.net

    >>227
    違うのは栄養価というより収量
    米イモモロコシの収量は生育期間と比例しているから3つのうち特別お得なものはない
    ただし植え付けの手間はモロコシが一番楽というだけ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 20:56:19 ID:F75T+2KK0.net

    なるほど調整入ってたのかサンクス
    ちょうど昨日食糧難で全滅したから気になってたんだ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:22:23 ID:zSgrosIg0.net

    栽培と収穫の手間を考え無きゃ
    一番時間当たり収量多いのが米で、以下順にトウモロコシ、じゃがいも、苺
    って何処かの個人サイトで読んだ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:41:30 ID:IiaZPPzk0.net

    >>181
    最初に掃除専用のゾーンを作成する
    次に画面右下のホウキアイコンをクリックして上で作成したゾーンを指定する
    一端セーブしてからそのデータをロードすると確実に適用される

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:48:34 ID:bjasBVaD0.net

    >>229
    modを入れよう

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:52:42 ID:wrE0JgCK0.net

    >>232
    米の収量が6、成長時間が3日
    同様に芋が11(5.8日)、トウモロコシが22(11.3日)だからその通りだけど顕著な差にはならない

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:57:38 ID:n9Ua5Nj7a.net

    太陽灯の電力はソーラーで賄うのが一番いいと思うな、日食が来た時は電源を切らないと電力不足になることがあるが

    入植者の人数なー、多くても20人は超えないかなぁ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 21:57:46 ID:TxoT7NWi0.net

    寒い地域だとサイクル早いほうがいいけどね

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:04:10 ID:AXW/MbjH0.net

    調理担当の人的リソース割かれるの嫌だからバニラやるときは毎回苺オンリーだわ
    最近は生食ですぐ食中毒になるから何にでも苺戦法が破綻してるけど
    簡単な食事も食中毒率高いから結局苺生食でいいかってなる

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:12:05 ID:iGzLAuUm0.net

    天窓MOD農業の邪道感よ

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:13:25 ID:5A9e/rBB0.net

    世界設定見てて昔の映画のスクリーマーズ思い出したわ

    エラーログ溜まると重くなるらしいって上の方で読んだけど
    その他もろもろすっきり軽くしておきたい
    なにすればいいかな?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:22:39 ID:CNo3YQ7f0.net

    家畜増やすとペットフード生産が追い付かなくなるから生苺になるな
    そして人間の大半が家畜管理に費やされていく
    たくさんいれば降下部隊も被害少なく処理できるのがいい

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:26:17 ID:Su073XsTa.net

    >>238
    料理人が育てばムード+の飯作れるようになるがイチゴ主食はもったいなくね?

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:29:20 ID:zI/QVLNx0.net

    >>230
    序盤は栽培スキル育てるためにも回転速い米がいいんだよね
    あとヒーターや太陽灯準備できる前のふいの寒波にも対応しやすいし
    米で余裕でるくらいスキルあがってきたらモロコシや、料理しなくても不満でないイチゴかなうちだと
    肥えた土あんまりなかったらジャガ育てることもあるけど

    >>236
    うちじゃソーラーは太陽灯専用でほかとつながない
    日食なら自動で点灯しないから管理しなくていいし

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:30:18 ID:AXW/MbjH0.net

    >>242
    人狩りやら肉食の駆除やら家畜の間引きとかしてると調理人は肉の処理に掛り切りになるわ
    米やトウモロコシは肉の調理と血の掃除が忙しくて野菜の調理まで手が回らない
    こっちが襲撃対策にわざと入植者間引きしてるせいもあるが

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:41:26 ID:zI/QVLNx0.net

    >>242
    二人目の料理人が十分に育つ前に有望な住民増えると食中毒量産するよりましじゃねと思ってる

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:43:07 ID:n9Ua5Nj7a.net

    >>243
    なるほどその手があったか・・・

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 22:46:26 ID:TYAEHCBO0.net

    ビーコンみたいに肥えた土のマスだけ簡単に農地にしたい

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 23:06:18 ID:ckQ9jIq70.net

    >>222
    30人は多いな 俺は完全に内政と戦闘分けて、
    建築+採掘2名、栽培+研究2名、料理2名、医療+看守+調教+掃除2名、工芸+芸術2名
    それに戦闘+狩猟+伐採+収穫員が5~8名
    20人未満で大体事足りてる

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 23:09:57 ID:ckQ9jIq70.net

    >>227
    Rim世界では収穫後の肉や野菜となってしまったら材料としての区別は付けられないので
    動物一体や畑1セルから穫れる収穫量で栄養価の区別がつけられてる
    なので米1個とモロコシ1個の栄養価は同じだよ。同様にネズミの肉1とゾウの肉1も同じ扱い。

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 23:15:47 ID:PklDSsO+0.net

    上に表示される人のアイコンのところに現在何をやっているかを表示させるMOD何か分かる人いますか?
    あと↓に近い狩猟行動を改善するB19対応のMODってありませんか?
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204146321
    二つも質問して申し訳ないのですが知ってる方いたら教えてくださいm(_ _)m

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 23:42:51 ID:F297TJbP0.net

    いままで気づかないフリをしてたんだがマッファローは牛やアルパカのの上位互換なのか?

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-10-12 23:45:01 ID:Rocgcw2D0.net

    >>250
    上に表示される人のアイコン〜modのスクショはないの?

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 00:18:12 ID:mDU/2S++0.net

    >>251
    子ども作るスパンだの肉や乳の量だの体重だのが違うからいちがいには言えない
    アルパカは一つの輸送ポッドに人間と一緒に積めるのが最大の強み

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 00:34:35 ID:z7B41cjN0.net

    野生動物を手懐けた瞬間に絆が付くという迷惑行為
    服従すら付いて無いのにふざけんな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 00:47:41 ID:YnG3wfwQ0.net

    調教スキル低い医者が次々とサイやらゾウやらに絆つけまくってたけどさすがに分を弁えてくれたのか主人になれないデバフはつかなかったわ
    でもこいつら死んだらデバフつくのかな?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 00:49:56 ID:moYoRHoL0.net

    >>252
    すまない3日前くらいにSteamで見て使わないかなと思ってスルーしてて後から欲しくなったからスクショとかないんだ…

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 01:12:20 ID:BIiMO3Xm0.net

    上のアイコンに情報追加するmodはColonist Barくらいしか知らないな

    何をやっているかを表示させるmodなら
    NumbersやMoodyとかもある

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 01:26:02 ID:daAoCYeR0.net

    アルパカは調教失敗で反撃ないからそのへんも違う

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:19:40 ID:YnyVmd9s0.net

    アルパカはおとなしいし、毛が取れるし、それほど飯食わないし、かなり有用生物やで
    妊娠させれば乳も取れる

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:31:34 ID:moYoRHoL0.net

    >>257
    そこらへんではないんだ
    狩りやってるとか採掘やってるとかのマークみたいなのが出てた記憶
    比較的最近のMODかもしれない
    答えてくれてありがとう

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:33:25 ID:4hStNFGd0.net

    >>247
    Easier Growingzones

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:42:38 ID:u+e5mjjt0.net

    家畜ごとに食べる量って違うのね、豚とバッファロー?の繁殖してたら備蓄食料が激減してて長い冬を越せるか心配になってきた

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 02:56:16 ID:s2kaXTNz0.net

    マッフは簡単に増えまくるし毛も乳も取れるけど
    草が食べつくされるんだよな
    動物増やし過ぎたのかクソ重くなった

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 03:15:31 ID:vBiV7qdV0.net

    増えてもお肉にするのがしのびなくなるんだよなぁ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 03:21:05 ID:hX61dCXI0.net

    サヴァン症って人間の価値が10分の1ぐらいになる神症状だけど
    これって狙ってはさすがにできないのかな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 03:24:40 ID:4RvovuCF0.net

    ハスキーとラブラドールで毎回迷う
    大きな違いは体格(食う量と運搬量に影響)くらいなんだよね
    同じ食料で沢山養え戦力になるラブラドールか、同じ調教量で沢山運んでくれるハスキーか……

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 03:27:30 ID:mDU/2S++0.net

    >>265
    サヴァン出る前に死ぬ確率増大したしな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 03:53:09 ID:L7hE5OyY0.net

    運搬できる家畜ならワーグ一択だな
    肉しか食わないのがこれほどまでに便利だとは
    たいしてエサ代かからんし

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 04:14:18 ID:2fB97kAs0.net

    俺もワーグだな
    雑食はつまみ食いが多過ぎる

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 04:19:20 ID:fCU/Lo4n0.net

    アルパカと犬とワーグと狼と熊と象を全部飼う派
    ある程度わちゃわちゃしてるのが好き

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 05:57:30 ID:YWrY5eGt0.net

    54歳デブ男ヌーディストで鈍足と気に障る声
    なのに社交性抜群てどういう人なんだろう

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 06:36:06 ID:wEdQuRbu0.net

    ヌーディストは隠してる性癖としてなんかガハハガハハうるさいけど交渉上手なおじさんとかそんなんじゃ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 06:39:15 ID:yQaiwABE0.net

    SWMODとRJW両方入れてると両親のどっちかがジェダイだと子供もフォース持ちになるんだな

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 07:12:58 ID:msTsVXln0.net

    >>271
    立派なものをお持ちではないでしょうか



    リアルな話、相手の話をちゃんと聞くスキル
    しゃべるのうまい人より聞くのがうまい人のほうが一緒にいて安らげる

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 07:40:37 ID:6oRgtH3yd.net

    今更だけど入植者をギフトすると奴隷売買のデバフは付くのね

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 08:50:02 ID:fIqaiP0ha.net

    >>209
    治療MODどうしてもいれねえってんなら胴や頭の傷はペインストッパーで抑えるといいよ
    シーラムに余裕あるならいいけど
    胴と頭古傷は痛みだけ押さえれば特に支障なくなる
    ペインストッパーも結構強力だからな、痛みを感じなくなるってのはかなり有効な効果
    機械化症も気にならなくなる

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 09:06:52 ID:fIqaiP0ha.net

    >>266
    ラブラドールは寒いとこだと無理だぞ
    ハスキーは寒いとこもオケだけど

    >>268
    狼や狐も雑食だけど基本肉しか食わんよ
    ワーグと違ってペットフードとか調理済み食うってくらいだな
    食費もワーグより浮くいざって時の戦力には劣るけど
    19からはクーガーとパンサーも運搬可能になったから使ってるな
    食性は狼狐猫類と同じ戦力としても熊に次ぐ位は頼れる

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 09:15:52 ID:emdzt8RR0.net

    キリスト原理主義的には服を着るのは罪の意識になるとか

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 09:21:09 ID:wLG13yFy0.net

    >>261
    ありがてえ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 09:58:06 ID:dOaP8s+/K.net

    気に障る声ってどんなんだろな・・・
    声ってより話し方なんかね

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 10:12:13 ID:s0ovnZoh0.net

    >>275
    ついたことないけどなんか条件あるんじゃないの?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 10:21:31 ID:QJW9dNEc0.net

    前スレで蘇生後後遺症について尋ねた者です。
    あれから蘇生出来ない死者も出たもののパーマデスで宇宙船起動15日も乗りきりました!
    2名のコロニストを残して宇宙船も無事脱出しました。
    これで満足してアプデを待てます。

    これも、みなさんのアドバイスのおかげです。
    ありがとうございました。

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 10:39:53 ID:2Q33VTFg0.net

    >>280
    交渉力は後から上げられるんだし生まれつきの声じゃないかやっぱり
    声出すだけでイラっとくるとかちょっとかわいそうだけど

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 10:47:46 ID:iiNDjYbx0.net

    >>275
    輸送ポッドで送るとつかないはず

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 11:00:35 ID:Q7oWLEzm0.net

    室内農業は、広い作業部屋の一部の屋根を開けてそこを農地にすれば太陽灯なしでもいけるぞ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 11:15:13 ID:wLG13yFy0.net

    革のスペックいちいち覚えられないから素材選択のUIでソートなりできんかな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 11:43:11 ID:4QKPDJ7B0.net

    最近買ったんだけど
    指示だけ与えてのんびり見守るゲームかと思ってたらめちゃくちゃ忙しいわ

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 12:07:20 ID:0ycBHyoJ0.net

    お、遂に正式リリースか
    正式出るかと思ってたらB19が来てあれ?と思ったが・・・

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 12:07:33 ID:z7B41cjN0.net

    スランポ、メガスロス、サイ、パンサーが服飾用で
    鞣し革、ラクダ、マッファが序盤の服飾用
    それ以外が家具用でやってるは

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 12:38:53 ID:hX61dCXI0.net

    革は防御性能だけなら
    スランボ>>>>>>>>大型草食(サイ以上)と肉食>>中型草食と爬虫類>>小型草食と豚
    って覚えておけばいいんじゃね

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 12:45:17 ID:fIqaiP0ha.net

    毛は軒並みしょぼくなっちまったからな
    使っても耐寒考えてニットか襟シャツ

    modのoniが出すwoolは特出した性能まだあるけどうちのコロニーの基本素材になってるわ
    ハイパーウィーブと同じく耐火が優秀なんだよな毛なのに耐打撃と耐火だけならスランボ毛皮より上なのがよい色も

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 12:50:36 ID:s2kaXTNz0.net

    少女の毛が素敵

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 13:59:24 ID:Jpsjr4zbr.net

    >>283
    映画に音がついたせいで数多の役者が廃業に追いこまれた話思い出したわ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 14:00:20 ID:Jpsjr4zbr.net

    >>289
    おめーさては攘夷だな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 14:12:37 ID:YnyVmd9s0.net

    power switch、研究終わっても特に何か追加されたりはしなかったから首傾げてたんだが
    途中導入したせいか。作り直したら反映されたわ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 14:41:36 ID:n8TUVFOWp.net

    普段使いなら防寒しっかりしている毛で十分
    サイ皮コートとか品質次第で防弾コート上回るのは魅力だけども

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 14:46:39 ID:L7hE5OyY0.net

    ナーフ入る前はマッファローの毛で作ったパーカーで−100度くらい余裕で耐えられたからな
    正直バグなのかなって思ってた。修正入って妥当

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 14:54:05 ID:os2rKPxy0.net

    昨日食糧難を嘆いていた者だけど
    入植者30人、犬60、マッファロー20、ボマロープ20を養うのに必要な食糧って相当なんだね
    過去のバージョンでは食糧に困ったことなかったから無計画に人も動物も増やし過ぎた
    春になって10日ほど経つというのに一向に食糧難が解消されない
    動物を売りに行くための食糧もないしどうしたものか
    大人しく屠殺するしかないかなあ
    しかしボマロープの屠殺って毎回爆発されるし面倒そう。。

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 15:02:24 ID:AdVdEEFb0.net

    2018年10月17日に正式版か・・・
    服の性能が細かくなっても着せ替えがメンドクサイんだよな

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 15:07:23 ID:syW+FTTr0.net

    >>298
    それ動物達に料理食わせてねえか

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 15:07:45 ID:eHyl0Lyw0.net

    ElonaMODで、祭壇に新鮮な死体を捧げた時に装備品をばら撒かなくなって助かるー
    B18の時はばら撒いてたからB19の時に修正してくれたのかな?

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 15:41:40 ID:uH/HCge90.net

    800時間超えたがようやく初めて脱出した
    コンパクトな拠点初めて作ったけどトンネルポッドの対処が楽で死人少なかったな

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 16:23:44 ID:u+e5mjjt0.net

    防寒着と戦闘用装備を勝手に切り替えさせる方法ってある?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 16:23:50 ID:GJIRzaV70.net

    >>250

    もう一つの方にあったで

    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30508.0

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 16:32:27 ID:n8TUVFOWp.net

    >>303
    バニラなら服装制限ポチポチ切り替えるか直接着替えさせるかしか

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 16:43:49 ID:CSplAVUvx.net

    >>298
    その人数とワンワンでは1日100食作らないとでは
    マッファロとか草食はキャラバンで勝手に食べるから園芸高めの人ならベリー収穫するかも

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 16:53:11 ID:AnNte73Y0.net

    MOD武器というとやっぱり高スペックの方が好き?
    それともバニラ相応の方が好き?

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 17:10:08 ID:DICgtusYa.net

    B19と正式版は何が変わるんじゃろか

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 17:18:44 ID:6oRgtH3yd.net

    >>281
    >>284
    ドラッグ中毒のカップルをプレゼントしたら奴隷売買×2が着いたんだ
    一人ずつじゃないとダメなのかな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 17:40:09 ID:9n2a3RDd0.net

    >>304
    回答ありがとう!
    それはB18までしか出てなくて同じような狩猟改善MODがあればなぁって思ってるんだ

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 17:40:54 ID:GJIRzaV70.net

    >>304
    すまん、よう見てなかった…
    なかったわ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 17:59:34 ID:Jpsjr4zbr.net

    >>307
    自分は不便なのも好きだな
    中世modやジパングmod面白いよ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 18:17:43 ID:s2kaXTNz0.net

    ジパングなんてのもあるのか

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 18:33:07 ID:JxSEDFmD0.net

    17日までmod入れられないのが辛い

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 18:34:01 ID:hWIGfP+p0.net

    ジパングの装備ってかなり補正かかんなかったっけか
    射撃武器はともかく防具回りかなり優秀だった気が…
    耐寒耐暑もレベル高かった記憶がある

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 19:03:11 ID:IVBJ/hF80.net

    ジパングMODって現バージョン対応してたっけ?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 19:17:49 ID:mDU/2S++0.net

    >>315
    そうなんだけど近接武器がほとんどだから工夫しないと現代武器に蹂躙されるんや……

    >>316
    確かない
    b18の頃使ってたんだ

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 19:26:18 ID:Fns/cIqp0.net

    ジパングMODはB17か16の頃の高速襲撃が魅力だったな
    一気に距離を詰めてきて白兵戦に持ち込もうとする蛮族共に毎回大打撃を受けてた思い出
    残念ながら最近のverはマイルドになっちゃったが

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 19:37:59 ID:tONKB0NV0.net

    ジパングmodいまあったら妖怪と一緒に使って電気縛りたのしめたんだがな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 20:08:21 ID:vBiV7qdV0.net

    1.0にあわせて対応するから.19はパスなんだっけ
    ただサムライのバンザイ突撃がほんとやばかったな
    一撃で首とぶし

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 20:11:01 ID:AkohSoNZ0.net

    今、川利用した長めのキルゾーン作ってるから近接突撃襲撃とか楽しいだろうな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 20:25:00 ID:L7hE5OyY0.net

    戦国ゲーミングに森三中居るんだけどゲスト参戦これ?

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 20:25:18 ID:L7hE5OyY0.net

    誤爆

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 20:26:40 ID:+Ot/5UmpM.net

    手を表示させるMODとかってあったりします?
    意味は特にないとは思うけど、イマーシブ向上で誰か作ってたりしないかなと。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 20:34:35 ID:AnNte73Y0.net

    チャージライフルに合わせたキルゾーンにしたら
    ほぼ直接の打ち合いになってきついな
    レールガンのサイズに合わせたほうが安全かな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 21:05:32 ID:5mgjuSzf0.net

    >>325
    基本的に長射程の武器に合わせたキルゾーンにして射程短い武器は専用の射撃位置確保した方がいいと思う

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 21:08:14 ID:fVx2u7E+0.net

    >>324
    パワプロ式ならあるけど、b18で
    Facial Stuff

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 22:02:47 ID:zH4u1qK4a.net

    スナイパータレット>レイルガン>オートキャノンタレット>チャージライフル
    の順に射程が長いから、この順番に横に並べて横長のキルゾーンを作ったりした

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 22:28:22 ID:mDU/2S++0.net

    >>282
    おめでとう

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 23:08:23 ID:fIqaiP0ha.net

    射程距離短い撃ち合いはかなりリスキーだからやめたほうがいいぞ
    俺は基本最前撃ち場ポジから敵の入り口まで30で取ってるな軍用とガトリング基準で
    これだと2マス後ろにレイルガン持ち配置しても余裕で届いて集中放火しやすいいつもの扇状の配置もできる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 23:20:22 ID:vBiV7qdV0.net

    射程長いのはだいたい単発高火力で
    殺すにはいいけど数が増え過ぎるときつかったり、捕虜にしたりしづらいのよな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 23:33:00 ID:z7B41cjN0.net

    面倒臭いから動物突っ込ませて横から機関銃とガトリング撃ち込んでるは
    どうせB19の糞仕様のせいで全員死ぬし

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 23:44:37 ID:8kXDqgSf0.net

    チャーライは射程がな
    標準装備は軍用に落ち着く

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-10-13 23:59:46 ID:hWIGfP+p0.net

    正式リリースで巨大なマップ消えないよなまさか
    いつも巨大か大でしかやらないから消えられると困るな
    最近どうも開発が想定するプレイを強要しすぎる感がなぁ…

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 00:20:17 ID:p/Vb9gAD0.net

    新要素突っ込むだけ突っ込んで調整投げたらそれはそれで言うやろ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 00:25:45 ID:Rh8DM8ql0.net

    脱出プレイが本道なんだからそこに合わせて調整しようとするのは当然なんだよなぁ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 00:27:14 ID:U6xARE3r0.net

    登場人物が全員パワプロになるmodとか欲しい
    矢部軍団デコイにしたい

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 00:31:59 ID:YeWIKu740.net

    >>336
    そういや脱出するゲームだったな
    肺や心臓に病気かかえたお年寄りしか打ち上げてないからさっぱり忘れてた

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 00:56:18 ID:vtAg2ERb0.net

    でも脱出しても単にリセットされるだけなんだよなプレイヤー的には
    脱出が面白いというより拠点作りで人気なんだと思うのこのゲーム

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 00:58:12 ID:IBs5UD2Na.net

    まあコロニーのシミュレータだし 入植者が全滅しても亡命待ちだってできるんだぜ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 01:13:08 ID:ujkexy8C0.net

    開発側は露骨に脱出を強いる方向に仕様変更してるけど、
    安定して眺めるだけになってからが好きだから、
    リロードしたりMODを入れてヌルゲーにしてでも永住してます(半ギレ)

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 01:19:18 ID:3/Ly8dhcH.net

    動物大量飼いで制限ゾーン毎回切り替えて対応してるんだが、戻すのすごく面倒。
    皆はどうしてる?そもそも大量に飼ってる人少ないかな

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 01:24:07 ID:5lUO8JUH0.net

    チャージライフルは一応防弾装備相手だと軍用の1.5〜2倍くらいの火力になるんだけどね
    大抵の人は倍の数揃えて遠距離から撃つよね

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 01:26:23 ID:9pxjX1QM0.net

    >>342
    better pawn control ってMODで制限ゾーン一気に変えられるよ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 01:36:48 ID:DrzxOkjha.net

    チャージライフルはB19で射程26に伸びたし結構マシになったと思うんだけどまだ短いって感じる人多いのかな

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 02:02:03 ID:Sy4ImtQV0.net

    >>345
    プレイヤーは宙族どもと違って面子1人あたりの重要度が高いからなぁ
    怪我や死亡を考えると射程の長さ重視する部分はあると思う

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 02:08:17 ID:4jF4tQY+0.net

    ゲーム的に等価にするわけにはいかんけど、NPC勢力も1キャラの重みをもたせて欲しい気はする
    人口的なパラメータというか
    襲撃に程度を付けて、総攻撃で痛手を受けたらしばらく来られないとか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 02:08:27 ID:7dTcj5ua0.net

    >>327
    遅くなってごめんなさい。情報ありがとう。
    Facial Stuffってそういう機能もあったのか。てっきりヒゲ面作成MODだと思ってた。
    b19だと無さげだね・・・。他も探してみるか。

    話題変わってしまうけど、このスレにいる人はMOD入手先はやっぱりSTEAMワークショップ?
    RJWとか割とメジャー処の配布場所は知ってる。
    けどそれ以外は全部STEAMで探してるんだけど実は他にもメジャーな配布場所があったりする?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 02:10:19 ID:/QNzA3Fz0.net

    >>324
    何かしらんがクッソ重くなるらしいで

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 02:33:30 ID:Rh8DM8ql0.net

    >>348
    Ludeon ForumsかSteam

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 03:04:26 ID:vIhz5wzI0.net

    前にここで貼られてたRJW使ってんだけ恋人同士でもやらんの?普通にアハハだった
    もしかして倒れた相手とか無理やり襲うだけ?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 04:44:07 ID:JLHoVIOs0.net

    b19でもそうか知らんけどメカノイドは熱耐性がなかったはず
    ムカデは対弾70%だからカコカコ弾かれるけどチャージライフルなら無問題だったり
    まあブラスターや火炎放射器の射程が怖いけど

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 06:39:24 ID:5MjaKpnj0.net

    いやいや
    今わざわざ試したけどチャージライフルは刺突扱いで普通に弾かれるぞ

    優品までだとAPも16%と22%で言うほど差がなくて、中距離の命中が軍用2割ほどリードのうえ硬直も軍用のほうが少ない
    そしてStoppingPowerは同じで射程差もある
    このうえチャージライフルは生産コストも高いとなればなかなか運用しにくいのも仕方ない

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 07:03:28 ID:0mSm0ATSa.net

    >>343
    専用の撃ち場作ってやるといいよ慎重な射手あたりに限定的に持たせるとかな
    回転率は軍用並みに良いから慎重射手でも撃つの遅く感じない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 07:41:13 ID:fBnR/d/f0.net

    >>352
    チャージライフルのダメージ属性は普通の銃弾と同じBulletだから気のせいだよ。

    中世MODで採れる氷を投げてFrostbite属性ダメージ与える原始的な武器作ったけど、
    あれメカノイドに投げるとダメージ通るのかな。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 07:42:08 ID:TWc5b4Jn0.net

    >>353
    1.0だとチャージライフルのAPが35%になってるからかなり頼れる
    射程は用途にあわせて使い分けるしかないな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 09:31:12 ID:Nwl/J32i0.net

    >>342
    動物タグのゾーン設定左クリドラッグで一気に変えられる
    1ページで収まらないほど大量にいるなら…うん

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 09:33:43 ID:5MjaKpnj0.net

    >>356
    あーAP35%になるなら十分選択肢になるね
    しかし1.0は食事制限ぐらいしか追加ないって言ってたのに普通にそのへんの変更あるのね

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 09:56:01 ID:LLGuZMm+0.net

    Rimworldはバージョン毎に仕様が結構な内容で変わるから
    攻略情報とか動画がいまいちあてにならないんだよなあ
    その方が試行錯誤できる楽しみが生まれると言えるけど

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 10:17:39 ID:0mSm0ATSa.net

    >>356
    並〜秀品レベルで35%もあんのか?b19だと幻で34%だけど
    もしそうなら幻だと50%くらいはいきそうだな
    射程が軍用並みあればなー

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 10:18:42 ID:0YGJQ7rd0.net

    shiyo.infoの評価を参考にして
    基本は軍用Rで中距離はチャージR・ミニガン、遠距離は狙撃で混成してる
    英Wikiも雑なDPSしか載ってないから微妙だな

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 10:49:41 ID:ZzaaAkL60.net

    トンネル襲撃だと思ったら遺跡掘り始める敵よ・・・

    http://s.kota2.net/1539481547.png

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 10:52:48 ID:p/Vb9gAD0.net

    寒帯湿地「フサフサしたバッタ」

    いったい何があるとこんな地名になるのか…

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 10:54:05 ID:4w0x4i1U0.net

    ジパングmodいまあったら妖怪と一緒に使って電気縛りたのしめたんだがな

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 10:59:42 ID:ZQ0GlROD0.net

    すみません
    アプデ後初めて触ると食料を備蓄ゾーンに運搬してくれなくなっているんですが仕様でしょうか?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 11:00:05 ID:x4nQvl5h0.net

              □
              扉      B →外
              □
              □
              □
    □扉□□□□□□
    A

    襲撃の帰りにAからBに行くのに扉壊して進もうとするのやめて欲しいわw
    コース決めてる処理もう少し見直してくれ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 11:18:50 ID:DOUYN42g0.net

    あえてそれ利用してお帰りトラップしかけてるわ
    全員コインになってもらいます

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 11:27:59 ID:wjxUeaWB0.net

    >>365
    仕様だよ
    新鮮な有機体を許可を×にしたら運ばなくなるのは

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:12:04 ID:sa0YFoVH0.net

    イクワがチクワに見えて困る
    プラスチール製チクワ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:21:28 ID:tAY9LtPA0.net

    どうしよう、日曜日なのに外出すべきか明日までrimworldすべきか本気で悩む

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:24:06 ID:69Y8PxUj0.net

    外出してRimworldすればいい
    こんなアホ多いなこのスレ

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:25:43 ID:tAY9LtPA0.net

    外出してrimwordしてたら明後日になるじゃん・・・・

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 12:56:34 ID:I3u/Fn6i0.net

    玄関でrimworldやれば善いじゃん

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 13:19:28 ID:gbFwSYDJ0.net

    Rimworldで外に出ろ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 13:37:15 ID:q7ZmQ/sQ0.net

    リアル地底人の俺に隙は無い

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 13:55:08 ID:0/H3FpnHr.net

    >>362
    漁父之利できるじゃん

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 14:10:30 ID:ZQ0GlROD0.net

    >>368
    そうでしたか
    お答えいただきありがとうございます

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 14:47:46 ID:gKkj0rm3M.net

    0.19での降下やトンネルを考慮したキルゾーンやコロニーの設備配置の仕方を教えて!
    出来ればSSとか見せてもらえると嬉しいです

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 14:58:40 ID:u93WmV/S0.net

    トンネルの場所って薄いところ狙ってくるわけじゃないのがな
    同じところ何度も狙うこともあるけど準備すると別のところ掘られたりする
    まあ狙うところわかれば対策楽すぎるか

    トンネルは外壁作ってその内側にタレット敷き詰めるしかないんじゃないかね
    だから拠点がコンパクトなほうが守りやすい

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 15:09:00 ID:KPBrSOrn0.net

    >>378
    トンネルはタレットの射線が通る壁は避ける傾向があるから、
    タレットの射線が通らない壁を用意してやるとそこを掘ろうとするから横から射撃で掘り役を倒す
    こんな感じ
    https://i.imgur.com/c8WgzKJ.png
    ただ反対側から来た場合は誘導できないときあるから反対側にも同じ構造の壁用意するといいよ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 15:27:49 ID:p/Vb9gAD0.net

    脱走者が軌道爆撃照準器で自分もろとも吹っ飛ばすとかさすがに想定外だったわ

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 15:31:09 ID:75h8YaNc0.net

    >>366
    これを利用して近接を扉裏に置いて挟撃すればお土産がっぽりなんやで

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:13:35 ID:3/Ly8dhcH.net

    >>344 回答ありがとう

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:31:10 ID:U6xARE3r0.net

    >>380
    この場合どこを掘ってくるのかわかりますか?

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:44:15 ID:9frZMRjG0.net

    今まで気分的な意味でキルゾーンの入植者を配置する側には屋根張ってたんだが、屋根下から悪天候側狙うと命中にしっかり天候補正が掛かるのに対して
    悪天候側から屋根下狙うと天候補正が掛からないのを今更発見してしまった(表示されてる情報が正しければ)
    悪天候時限定とはいえわざわざ不利な状況になるような拠点をずっと作っていたとはなんたる不覚!

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:47:22 ID:9pxjX1QM0.net

    雨降ってる中にいる敵を狙うと命中率低くなるってこと?

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:48:40 ID:9frZMRjG0.net

    ごめんよく見たら悪天候→屋根下もちゃんと補正掛かってたわ…
    でもこれからはちゃんとキルゾーン全体に屋根張るようにするよ…

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:52:34 ID:p/Vb9gAD0.net

    昔は屋根掛けて暗くして当たりにくくしてたのにな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 16:56:04 ID:XGlZP7sK0.net

    どういうことだってばよ!?

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:06:05 ID:GaZik40Z0.net

    照明弾みたいななのがふと欲しくなってきた。
    探照灯でも可

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:08:14 ID:KPBrSOrn0.net

    >>384
    土嚢の正面の壁掘ってくるので横に用意した通路から射撃する

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:11:01 ID:FBdH7KTA0.net

    今明るさでの精度修正ないのか
    そういや4マスタレットの右側面に土嚢置いてもカバー修正つかないのって既出?
    左下のマス?に隣接させたもんしかカバー判定ないっぽいんだよね

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:20:59 ID:ThJ1YkyQ0.net

    明るさ補正はB17くらいからもうなくなってた記憶

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:24:41 ID:7pyaIKZd0.net

    wikiの情報も古いし今の仕様が分からん
    正式リリースまで行けば編集のしようもあるんだろうが

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:34:07 ID:yxg0ZP8Wp.net

    パーマデスでノリで蛮族基地に入ったら思いのほか要塞で帰りたい
    もうダメぽなのか

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 17:42:48 ID:GaZik40Z0.net

    >>395
    端っこに移動すれば撤退できるはずでは?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:06:59 ID:yxg0ZP8Wp.net

    >>396
    すでに端っこなのに逃げてくれないんだ…と思ったらその場右クリで逃走してくれた
    ありがとう

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:10:50 ID:JNywjySt0.net

    wiki編集とか好きだけど
    とりあえず正式まで待とうと思ってる

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:23:16 ID:GaZik40Z0.net

    この世界のエミューは強すぎる
    クーガーとタイマンして、クーガーが負ける

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:36:56 ID:Rh8DM8ql0.net

    豪国と戦争した唯一の鳥類やぞ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:44:25 ID:XwmEplOO0.net

    開発の絶対定住させない強い意志はどうにかならんかね
    襲撃の人数増をもう少し穏やかにするmodとかないんか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:49:43 ID:LLGuZMm+0.net

    >>401
    10年くらいやっててもそれほど期間による増加は気にならないけど
    何年くらい同じマップやってるの?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:51:26 ID:yxg0ZP8Wp.net

    資産が単調に増加するだけなのを防ぎたいという意志は感じる

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:54:42 ID:CeV7BxKZp.net

    以前ドラッグの仕様について聞いた者だけど
    勧められた動画も見てみたけどやはりいくつか分からない点があるので分かる人居たら教えてください
    全部サイカイドペコーによる中毒の話です

    1.ドラッグ中毒者が重傷を負った際にドラッグ中毒が原因で死亡する理由
    明確にメッセージとしてドラッグ中毒が原因で死んだと出てたんだけどそもそも直近でドラッグ摂取してない
    禁断症状が出てるとHPを削られる仕様がある?

    2.ドラッグ中毒者が勝手に中毒が治る
    ドラッグ常備した状態でも何年か経つとドラッグ常備が治ってることがある
    ドラッグ常備はヤク抜きしないと治らないと思ってたけど時間経過でも勝手に治る?

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 18:54:52 ID:XwmEplOO0.net

    >>402
    年数より派閥追加とか強力なmod入れて資産もりもり増えた時の襲撃がやばい
    襲撃が激しくなるのはいいし相手が強力になるのもいいけど無駄に数増えて重くなるのは勘弁

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:00:39 ID:l/VEOOtRr.net

    ならMOD抜けよ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:05:12 ID:69Y8PxUj0.net

    コアツーディオのcpuをさっさと変えるんだ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:15:38 ID:Rh8DM8ql0.net

    難易度下げれば良いじゃ無い

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:18:12 ID:HOOlcs0s0.net

    >>404
    1.HPというか意識が低下するから戦傷との合わせ技で死ぬものと思われる
    2.常備が治るって良く分からんが中毒に対応するドラッグがコロニーになくて自然にヤク抜き状態になったんじゃない?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:24:43 ID:CeV7BxKZp.net

    >>409
    回答ありがとう
    ドラッグ常備は誤字
    ドラッグ常備してるのにドラッグ中毒が治るのが謎と言いたかった

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 19:41:21 ID:JqYpX+Tv0.net

    >>410
    ドラッグ制限メニューで中毒者に渡すにチェックつけてない場合は勝手に使わないからそれじゃない?
    勿論心壊れたらドラッグに走ることもあるけど

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:27:03 ID:3KPWX2fM0.net

    >>380
    ありがてぇ、ありがてぇ!
    通常の襲撃は別のキルゾーンで対応する感じですか?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:30:41 ID:JNywjySt0.net

    ロングソードとスピアとメイスって使い分けとかあるかな?
    一番コスト高いしロングソード最強?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:33:38 ID:LLGuZMm+0.net

    >>411
    説明不足でごめん
    ドラッグ制限メニューでも特に設定いじってないんだよね
    ドラッグ中毒者でも普通にドラッグを使用できる状態なのに中毒が治るのが謎なんだ

    しかしサイカイドペコーのムードプラスは有難いんだけど
    入植者の腎臓がどんどん損傷していく。。
    腎臓の化学的損傷はそんなに影響ないかは無視してるけど
    最初からドラッグなし運用とどっちがいいんだろうか

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:36:01 ID:LLGuZMm+0.net

    >>413
    メカノイドは刺突系の防御力が特に高いのでメイスの方が有効という話も聞いたことある

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:44:29 ID:14eGCgm00.net

    メカノイドもだけど防弾チョッキやコート相手だとメイスのほうが期待値は上

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:51:57 ID:60lXy6cU0.net

    >>413
    スピアはよくわからんけど、メイスは打撃武器だから防具の適応されるアーマー値がかわる
    打撃は刺突よりダメージ低いけど、バニラだとだいたい防具のアーマー値は打撃点のが低いから、ダメージが通りやすい
    機械はそれが顕著だから、降下襲撃で近接するならメイス持たせるといい感じ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:53:38 ID:60lXy6cU0.net

    >>414
    腎臓はなめてると痛い目見るから医者枠くらいは健康たもてるようにしとくといい

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:56:43 ID:9frZMRjG0.net

    スピアだと確率で重要部位に貫通するっていうのとメカ相手だと重要部位=脳味噌しかないっていう仕様が相まって運がいいとスピアでワンパンしまくれるっていうのは無くなったんだっけ?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 20:56:49 ID:JNywjySt0.net

    あーなるほどね
    パワーアーマー確かめてみたら刺突には140%もある、それに対して殴打は58%程度
    攻撃力自体は低くても相手の防御力の影響で鈍器優位になるわけか
    ロングソードばっか作ってたよ
    スピアは刺す攻撃だけアーマー貫通50%固定になってるからワンチャンあるってところかしら

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:04:49 ID:LLGuZMm+0.net

    >>418
    肝臓は免疫下がるの知ってるけど
    腎臓は運動能力とか表示されるステータス以外にどんな影響があるの?

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:30:12 ID:R1pJ/HTbE

    RomanceDiversifiedってどっかにb19版落ちてないの?自分じゃ無理だった

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:09:42 ID:5hyD5coZ0.net

    ロングソードは複数部位同時攻撃出来てダメージ効率がいい
    スピアは内臓直撃しやすいから当てればガンガン戦力削れる
    メイスは全体的に打撃耐性低いやつが多いから有効取りやすい
    だったはず
    今は変更されてるかも

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:28:27 ID:QrwXQTII0.net

    メイスは品質ないからなぁ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:29:57 ID:9pxjX1QM0.net

    アーマーの値が具体的にどうダメージ量に影響するのか正直よく分かってない
    刺突100%だと50%で刺突無効化、50%で打撃に変換?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:44:50 ID:pV2IQc2Z0.net

    >>393
    まじかよおおお、知らずに一生懸命屋根しいて暗くしてたぞ・・・
    まぁずぶぬれ対策にはなるか、俺もキルゾーンにも屋根貼ろ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:52:33 ID:C7mZHUGo0.net

    >>425
    仮に被弾部位装甲が80%、攻撃側APが20%とすると差が80-20 = 60%だから
    まず30%で無効化、続いて30%で半減+打撃属性化、残りの40%で素通し
    アーマーが140%、APが20%とすると差が120%だから
    60%で無効化、残りの40%で半減+打撃属性化

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 21:54:57 ID:vO8HOo9Oa.net

    中世ヨーロッパの武装の発展史見てる気分だぞ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:02:15 ID:XGlZP7sK0.net

    アーマー値が150%超えるとそこらの攻撃ではかすり傷すら追わなくなる浮沈要塞と化す

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:09:23 ID:QrwXQTII0.net

    つまりプレートメイル着込んで軍用ライフルがベストか

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:27:01 ID:j8s43dU20.net

    なんだかんだ言って射撃・戦闘に炎ついてるかどうかで人選しちゃう
    どっちにも炎ついてない奴とかこの過酷なリムワールドで生きる資格なんてない

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:31:38 ID:PRs8WgRi0.net

    戦闘嫌いでさえなければ迫撃砲やEMP担がせるから雇う
    嫌いな奴は…建築+消火さえできればシールドベルト装備して弾幕の中タレットにくっつき修理させるのに雇う

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:35:20 ID:KPBrSOrn0.net

    >>412
    通常襲撃用のキルゾーンは別に用意だね

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:54:35 ID:5MjaKpnj0.net

    そこそこの頻度で脱出強要しやがって系のレス見るけどそういう人ってストーリーテラーと難易度どうしてるんだろ
    ピースフルフェーベでも襲撃人数すごいことになるん?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 22:58:57 ID:j8s43dU20.net

    ピースフルフェーベってまず襲撃自体が発生しない

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 23:32:01 ID:U6xARE3r0.net

    おおっ離婚せずに妻複数できた
    今まで前妻になってばかりだったが
    ちゃんとmodで出来るんだな

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-10-14 23:38:18 ID:5mySsFkga.net

    B18はカサンドラミディアムで37年ぐらいやったかな
    メカノイドの数が50前後とかになるんで、処理が面倒だと感じたらリロードしてた

    ちなみに資産価値の上昇を抑えるっぽいMODはSteamにあったけど、俺は入れてない
    リロードを縛らなければどの難易度も同じや

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 00:07:44 ID:36KD3JBg0.net

    高度な知能を持ってるなら食べて良いものと良くないものぐらい指定させてほしい

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 00:30:04 ID:TZe9VKB50.net

    高度な知能を持っているから食べたいものを選んで食べるんやで

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 00:40:41 ID:JaNvkbGZ0.net

    きっちりさんな性格なのにスタックできる量を同じゾーンの違う場所に置くという
    精神攻撃をやらかすのは確信犯か

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 01:37:13 ID:6RJU15980.net

    入植者ってたまに備蓄ゾーンの整理をして複数のアイテムを一つにまとめるけど
    これをプレイヤーの指示で出来ないのかな?
    アイテムを右クリックすればまとめる指示出せるけど一個ずつ指示出すのは手間かかる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 01:44:48 ID:P6DApXwN0.net

    あまりにもトンネルウザくて堀り役をデバッグでkillしてしまった後にトンネル対策を見た(-10)

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 01:45:09 ID:sHz8tZ1ea.net

    >>441
    一括で指示はできないと思う。
    どうしてもやりたければ運搬を最優先にしてゾーン指定で倉庫内に閉じ込めるとかかな

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 01:49:02 ID:mezBQ+jo0.net

    >>441
    確かA17か18の最適化MODの動作だったはず
    一定間隔でチェックしてスタックまとめる奴
    今はゲーム内に統合されたらしいから更新止まってた

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 02:28:40 ID:ne6PlyFY0.net

    もーいーくつねーるーとー
    正式リリース?

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 03:29:03 ID:wgse+HmU0.net

    外壁掘ってたら出口に入植者集めれば善いだけじゃね?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 03:35:13 ID:TZe9VKB50.net

    じゃあ君はそれでいけ

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 06:00:15 ID:0MP3Psf/0.net

    個人的に負け戦の基準、下の方ほどひどい負け
    だからキルゾーンが使えず被弾が増えるトンネルは厄介だし直接降下は激ヤバ

    次の襲撃までに医薬品の補充の目途が立たない(傷病者多すぎ)
    次の襲撃までに入植者のケガおよび感染症が完治しない(重症すぎ)
    壁など想定している物以外の物が破壊される(深入りされすぎ)
    入植者が死亡または後遺症が残る(人的被害は問題外)

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 06:09:08 ID:0MP3Psf/0.net

    掘られてる最中の壁を燃やしたらどうなるんだろう
    手榴弾タイプには効かないかもしれんが、手掘りタイプは嫌がるかも?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 06:51:21 ID:aPWblRjg0.net

    Two Point Hospitalくらいのグラでrimworldがやりたいなぁ2では頼むよ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 07:08:31 ID:pFl2cgjs0.net

    掘られている壁は不燃性のものだからやったことないけど反対側にモトロフ投げまくって予め炎上させといたら掘る場所変えたことあったよ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 07:32:12 ID:o6AI/DM2d.net

    正式で値上げ確定なん?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 07:59:23 ID:huf6lmfV0.net

    https://steamcommunity.com/games/294100/announcements/detail/1694931857997590569
    現在の価格は開発途中の作品であることのリスクを含めた価格なので1.0が実装される際値上げする

    でいいのかな?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 08:12:30 ID:8XBUhnBrx.net

    値上げするにしても旬は過ぎてるだろうし旨味はそこまであるのかとは思う
    クラウドファンディングやら追加DLCとかのが良さそう

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 08:30:06 ID:lHU0Emg/0.net

    b19になってからそれまで使ってた全周囲型のキルゾーンを維持するのがきつくなったのでトンネルは採掘役狙撃するのに落ち着いた

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 09:33:36 ID:/IiFKK5F0.net

    トンネルなんぞ最終ロケぶっぱなせば楽勝よ
    200人こようが無傷完封勝利

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 09:50:38 ID:Z1uGpQN40.net

    久しぶりにプレイして(やっぱり楽勝じゃん)って思ってたら宙族のダイブでほぼ壊滅
    本当に突然来るんだね…皆殺しにしたけどコロニーが燃え落ちちゃったよ…

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 09:51:49 ID:wrwLiDk60.net

    こんだけ遊び倒せるゲームなんだから値段上がっても別に問題なかろ
    第一この手のスルメゲーは細く長く売れるから問題無いんじゃね?
    というか元々正式になったら値段上げるって告知してたような

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 10:06:45 ID:/IiFKK5F0.net

    どんぴしゃりで最終ロケぶっぱだけは防ぎようねーからなwあれだけは全滅覚悟でやるかリロード

    少人数で超コンパクトな拠点なら襲撃数もたいした事ねーから余裕だろうけど

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 10:23:16 ID:oOHgi93v0.net

    >>440
    1×1の同じ設定のゾーン敷き詰めたら
    近い順に埋めるはず
    ゾーン設定が汚く見えるし
    設定変えるのがめんどくさいけど

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 10:29:27 ID:7U6yNTiJ0.net

    βとはいえ結構脱出したし
    1.0では永住って勢いの大型都市を作りたいぞ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 10:30:50 ID:Jy647Ovh0.net

    β18くらいぶりにSteam開いたら発売日きてた!
    って言うことは、今再開するくらいなら
    あと二日まつとなんかアプデくるん?

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 10:31:09 ID:lHU0Emg/0.net

    >>440
    これポーンが何もする事ない時はまとめてくれるようになったぞ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 10:48:18 ID:K6Bi0Ovvr.net

    >>450
    長く付き合うキャラなのにしょぼいよね
    さっさと2を出して欲しいよね

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 12:06:20 ID:WQ8QFuX50.net

    >>462 一応1.0で始めてバニラのまま保っておけば正式版来ても引き継げるらしいけど、アプデに関しては常に不測の事態を起こすのがTynanだから素直に2日待った方がいいぞ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 12:54:07 ID:o6AI/DM2d.net

    >>453
    なるほどありがとう
    ただ、今回のお知らせとかで
    値上げ告知がなかったので気になりました

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 13:52:38 ID:NhSTEpOK0.net

    やることなくなってきたから敵派閥の拠点を襲おうかと思うんだけど
    襲って壊滅させると何かしらメリットってあるんだろうか?

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 14:32:45 ID:Jy647Ovh0.net

    >>465
    あーいまもいちおう1.0なのね、
    とりま二日、製品をまちますね、
    ありがとう。

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 16:25:16 ID:+LAuL62Aa.net

    最近初めてちょっと聞きたいんだけど、農業で米モロコシ芋全部作ってたんだけどこれあんま意味無い?
    米一本で大丈夫?

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 16:33:48 ID:ZMQq9xCXd.net

    バニラならどれか1つでいいんじゃね

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 16:38:57 ID:rH7O2P7n0.net

    >>469
    米は成長が早いので序盤に食糧確保したい時やスキル上げに向いているが
    逆に言えばそれだけ人手がかかるという事でもある。
    モロコシはその逆で成長遅いのでその分手間がかからない。
    芋は両者の平均値で肥沃度に左右されにくい安定感がある。

    まぁ、バニラなら米一本で良いんじゃないかな。
    種まきと収穫が追いつかないのなら芋かモロコシで。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 16:43:10 ID:DEat6S8A0.net

    エンディング曲が沁みる
    唯一持ち出した記憶さえもエンジン音で消えていく

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:05:57 ID:F7N4tSnma.net

    >>470-471
    特定の作物だけやられる病気イベントみたいなのは無いって感じですかね
    ありがとうございます

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:25:00 ID:wG4iZzJc0.net

    疫病イベントはあるけど、畑の一部分にのみ発生する(なんかマークが付く)ので
    発生したらそれを刈り取るだけでよいよ
    ちなみに昔は畑のほぼ全てが即枯れる仕様だった

    確かに疫病って普通作物単位で発生するよなぁ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:26:59 ID:DkygAHDRa.net

    >>468
    今はB19だよ
    上で言ってるのは多分ベータテストのこと

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:29:08 ID:KXTbG48Yd.net

    疫病ほっといたら枯れるかなって放置しといたら成長率0で止まったまま残り続けて物凄く邪魔だった

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:29:25 ID:rH7O2P7n0.net

    畑に植えてある作物なら何でも食い荒らす
    惑星固有の害虫か敵性ナノマシンでもいるんでしょ。

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:31:14 ID:36KD3JBg0.net

    ナノマシン便利すぎやろ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:33:33 ID:1/x3GluD0.net

    まあでもA16くらいまでの疫病よりマシ
    ちょっと前まではなんの予兆もなくいきなり作物が消滅したからな

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 17:38:03 ID:2CihBhwh0.net

    作付けと収穫とかの仕事が重なりにくいという意味ではいくつかやった方が分散してていいかもね

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:10:40 ID:fsvRgK7Dr.net

    >>467
    宙族の基地ぶっ壊したら他の派閥の友好度が上がったよ、Faction Interactionで増えた敵本拠地だからMODの影響かもしれないけど
    後は前哨基地に比べて施設はやや豪華ってくらいかな・・・

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:14:37 ID:mVt707g60.net

    成長度○○%って収穫の成功率?収穫者のスキルはどう関係すんの?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:28:23 ID:Gymm326J0.net

    通常の電力線と繋がらない独自の電力線のmodってないです?
    冷暖房の電源ON/OFFがいい加減めんどうで、別ライン取れるならまとめてから
    スイッチ1個で切り替えたい

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:34:46 ID:wgse+HmU0.net

    熱帯平地で氷点下まで下がって作物枯れ捲るのホントクソ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 18:59:17 ID:rH7O2P7n0.net

    >>483
    Parallel Power Grid (Parallel Conduits)

    使ったことないけど、これかな。

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 19:10:39 ID:WxmNGmKg0.net

    >>482
    作物は成長度がある程度いってれば、100%になってなくても収穫ができる
    もちろん育ちきってないから収益は下がるけど、冬がくるまえでそれ以上の成長が見込めなかったり急な寒波が来たときは枯れる前に収穫した方がお得
    スキルが高ければ無駄なく収穫ができる。低いと時時収穫失敗してなにも得られない

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 19:31:52 ID:Gymm326J0.net

    >>485
    ありがとう、まさしくその機能です

    追加線には直接接続できないので最初焦った、ソケットで表に出さないといかんのだね

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:26:41 ID:NhSTEpOK0.net

    Rimworldってロールプレイ向きだから大抵の動画が少人数のロールプレイが多いけど
    少数精鋭プレイ派と入植者マシマシの物量ゴリ押しプレイ派どっちが多いんだろう?
    俺は入植者マシマシの物量ゴリ押しプレイ派

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:33:09 ID:uivF9yFm0.net

    シナリオで一月ごとに襲撃と強制加入10人くらいでプチ戦国乱世プレイするか

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:34:26 ID:5G8buw8I0.net

    どこまでがマシマシか分からんが10人くらい
    それ以上だとpcが死ぬ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:39:20 ID:NhSTEpOK0.net

    >>490
    俺は入植者30人ちょい、家畜100匹とか
    入植者増えると画面上のアイコンが見にくくなるのが一番ネック

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:40:19 ID:RDCClsDt0.net

    >>488
    基本初心者は入植者マシマシに走ってしまうが
    重いし、単調になって飽きるんだよね

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:46:09 ID:KleAnXJy0.net

    基本捕虜は登用だから宇宙船飛ばしたのは30人くらいだな
    年功序列制で新人は宿舎に放り込まれて対ムカデへのEMPボム役、サイの群れやらに狩猟するからよく死ぬ
    そこで生き残った有能は個室を与えられるコロニー

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:46:47 ID:NhSTEpOK0.net

    >>492
    初心者と言われればそうかもしれないけど
    ついつい一般的なRTSのノリで内政拡大したくなっちゃうんだよね
    もちろん入植者と資産によって襲撃の質が上がるのは分かってるんだけどね
    1.0正式がきたら今度は初期入植者オンリーでクリアしてみようかな

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:54:09 ID:UuQ3B30r0.net

    人口増やすMOD入れてるけど結局使ってないな、重くなるから
    それでも20人くらいには自然と増えるが
    動物は寝床の入り口をキルゾーンの中にして適度に間引かせる

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:55:01 ID:NjF0Y0/Z0.net

    B19以降はバニラでもいろいろやること増えてるから
    B18までの動画みたいな少数精鋭プレイはやりづらくなってると感じる

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 20:56:28 ID:1/x3GluD0.net

    Children and Pregnancy入れると一つの村って感じが出て楽しい
    赤ん坊の泣き声うるさいのが玉に瑕だけど音声ファイル弄れば問題ない

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 21:28:17 ID:8XBUhnBrx.net

    >>488
    確認したら60人いたわ
    もう誰が誰だかわからんし仕事の割り振りも適当、戦闘はペット囮でカバーもリーンもなくごっちゃごちゃになる

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 21:32:43 ID:xNVdrZHC0.net

    クエストの価値が上がった(長距離スキャナ含む)のが大きいかな
    無限デッドフォールもなくなってメカノイド分解もあまり資源入らなくなったから汗水垂らして労働させないといけなくなった

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 21:49:10 ID:2CihBhwh0.net

    基本的には大型化した方が楽だからな
    いま10人ちょいで宇宙船エンジン起動を終えた
    なんとか全員生存(家畜ペットはほぼ死んだ)
    猛烈に死屍累々で片付けが終わらずその辺で腐ってる地獄絵図

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 21:59:05 ID:UlOZphlNM.net

    >>497
    寒波でガキどもの指が無くなったときは
    さすがにやり直したな

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 21:59:25 ID:Jy647Ovh0.net

    あんまり多いと操作が面倒で多くても20人くらいでいいわ。
    だいたい10人くらいだったけど。

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 22:11:50 ID:kD125kElM.net

    12人ほどでコロニー内勤は回る
    しかしキャラバン採掘が重要になったから4〜5人のキャラバン組を固定で回したい
    15人〜20人が俺は適正だなB19

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 22:13:18 ID:5wyVJi260.net

    指すぐになくなるわりに手袋とか靴みたいなもんないんだよな

    キャラバンは戦闘能力そこそこないとあかんから拠点守備も十分にのこさにゃならんしのう

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 22:14:28 ID:wG4iZzJc0.net

    美しい持ちだけどさほど優秀でない訪問者の男が
    女入植者をやたら口説いてきて鬱陶しかったので
    「一人殺してもそんなに友好度は下がらんやろ…」と思って一度攻撃したら
    一気に-80ぐらいされて驚いた
    気に入らない訪問者って友好度減少させずに穏便にお帰り頂けるのね…今日知ったわ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 22:20:29 ID:TZe9VKB50.net

    そらまあ信用して訪問してるのに攻撃してくるとかなんだこの卑怯な騙し討ちは誠意のかけらもないなとなるでしょ

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:12:49 ID:OIBAvcQe0.net

    お前らmod保存して勝手にアップデートしないようにしとけよ

    1.0用のmodが揃うまで1〜2ヵ月ぐらいみないといけないからな

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:15:47 ID:1/x3GluD0.net

    1.0ってB19とほぼ同じだからそんなかからんでしょ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:24:39 ID:qGU7xqIC0.net

    攻めてきたらこのタレットが起動して入植者がここに配置されて、
    灰や雨が降ったらこう動いて
    オートメーションされたスケジュールが上手く噛み合うかを眺める
    そんなゲームにしたい

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:25:42 ID:xNVdrZHC0.net

    長距離スキャナ掘りをキャラバンで行く人って目的地での待ち伏せ対策どうしてる?
    資産が増えてくるとメカノイド10体ぐらいに包囲されることがあってポッドじゃないととてもじゃないけどしんどいと思ってるんだけど
    殴り勝てる戦力を連れて行くのか驚異が見えてるものしか行かないのか気になるわ

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:30:18 ID:NjF0Y0/Z0.net

    >>510
    運搬動物調教しといてメカノイドが待ち伏せで出てきたら動物盾にしながら突っ込んでるな
    パーソナルシールド持ちの近接が動物伴って突っ込めばより安定する
    リリースできるペットも連れていければなおいい

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:38:10 ID:fRbM1Jxd0.net

    ペットの絆が邪魔過ぎるんだけど何とかならねーかな…

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:41:29 ID:gOSo863g0.net

    あの軽い狂気と常に隣合わせの世界でペットロスごときのペナルティが数十日とか重すぎるよなあ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:43:11 ID:OOeAvQZE0.net

    >>512
    サイコパス調教師の出番だ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:53:50 ID:NjF0Y0/Z0.net

    絆ペナルティは重すぎると思うからMODで削除しちゃってるな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-10-15 23:56:03 ID:7n0FMZM20.net

    絆って心情以外にメリットある?
    調教忘れないとかあったら悪くないと思うけど

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 01:19:39 ID:/QcLhBtj0.net

    >>514
    調教師はもう諦めてるけれど
    治療で医者連中にも絆付きまくって不味い状況になりかけてる
    手間はかかるが冷凍睡眠装置にでもぶち込むか

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 01:25:15 ID:nDIBpGql0.net

    つらいときはドラッグだ

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 01:37:58 ID:ZXEWHSFv0.net

    >>517
    リセットしたいだけならポッドで友好派閥に送りつけたら?
    ポッドだと絆ロスにならんとこのスレで聞いた

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 01:58:38 ID:+PI9pmYR0.net

    B19で動くMODのおすすめ聞こうとして、そういやもうすぐ正式版来るのかと思い直した
    ところでMODのローカル保存は終ったかい?

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 02:35:54 ID:sVKR72uP0.net

    ワークショップのフォルダってフォルダ名が数字になってるから
    どのフォルダがどのmodなのか分かりにくいけど
    数字のフォルダ名からmod名取得してフォルダ名変えるようなソフトとかないかな?
    mod名取得だけでもできればリネームソフトとかでフォルダ名変更できるんだけど

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 02:57:08 ID:+Qn7rEh+a.net

    mod managerじゃいかんのか

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 03:03:58 ID:M55jmwF90.net

    b19に成ってから
    キャラバン隊が少人数だと待ち伏せ側もカス戦力だから
    人数少ない方が安全という意味不明な仕様

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 03:54:55 ID:jOv3NO0K0.net

    β19はいつも二年目の半ばに死の灰降る気する

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 04:27:07 ID:5gaqhYRY0.net

    B19から1.0は殆ど変わらないけど
    翻訳タグ周りが一部変わるとか何とか

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 04:32:11 ID:ZPtnQT2g0.net

    >>523
    大型肉食恐竜がネズミ食っても腹の足しにもならんやろ

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 06:12:17 ID:p7VPh3gU0.net

    VGの竹えらく成長遅くなってないか

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 06:29:41 ID:BhlMO6d8x.net

    そういえば死の灰がレアイベントになったような
    まあメリットも無くなったから来なくていいけど

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 07:26:52 ID:bPfd5N/g0.net

    明日か!
    ついに!

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 07:54:44 ID:DbXedcwb0.net

    ウィッチャーになるMODがあるんだな
    ちゃんと草の試練やったり不妊で白髪になるとか面白そうだけど研究長そう

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 08:03:10 ID:RR6Ao1iO0.net

    死の灰はバッドイベントのはずが謝肉祭になってたのがおかしいんだよなぁ

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 08:03:40 ID:hAH4PRUt0.net

    結局1.0はどんなバランスになるんだろうか
    正式リリースと銘打つだけで細かいバランス調整はこれからも入るのかな?

    B19と仕様が大きく変わるのは食べる料理を指定できるだけで合ってる?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 08:44:41 ID:SLMLRZTu0.net

    武器の性能も一部変わるとか、チャーライbuff

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 09:06:08 ID:tqESFlm00.net

    >>450
    俺はこのサウスパークみたいなテクスチャだから飽きが来なくて何回も続けてられるんだけどな
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1328924465

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:11:28 ID:WXSUH47d0.net

    >>474
    現状だと刈るの忘れて1日ほっとくだけで近隣作物全滅するレベルで進行するよ
    しかも感染した作物は収穫可能なまでに成長してても収穫できないって鬼畜仕様だからな
    少し前まではできてた
    野性は知らんが育成してる木にだって感染する

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:15:50 ID:nDIBpGql0.net

    感染した作物が収穫できるけど病原になるのとどっちがマシだろうね

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:22:03 ID:WXSUH47d0.net

    ペストすら"薬草"で治すわ内蔵手術すら薬草でこなす奴らには屁でもねーんじゃねえかな作物の病原菌なんて

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:27:04 ID:M55jmwF90.net

    でも年に数回食中毒で意識不明に陥るし
    リムワ星の病原菌って強力そう

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:29:36 ID:gFi2x5xB0.net

    b19は難易度上がったっていうけどそれ以上にキャノンタレットが強かったから慣れれば逆に難易度下がってたわ

    絆はウザイけど殺せば一生でてこなくなるから永住プレイしていると確率下がってくる
    1000日経った頃に新人入れると肉親3人が一度に襲撃にきたりするけどどんだけ恨まれてるんだよ

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:43:30 ID:WXSUH47d0.net

    キャノンは脆いからな
    バニラ環境でカマキリの大群きたらほぼタレット全壊する

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:48:19 ID:5y5eLjFW0.net

    キャノン強かったっけ
    プラスチールが足りないから軽くしか使った事ないけどタレットで十分だと思ってた
    それより芋虫が硬すぎてスナイパータレット増設しまくる羽目になった

    >>519
    知ってるぜ
    どうせ後日マンハンター入りで襲撃してきて死んで発狂するんだろ

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 10:55:00 ID:vu44vffO0.net

    >>535
    1日も放っておくなよw
    99%瞬間消滅した昔よりは全然鬼畜じゃないよ

    絆と親戚関係は邪魔でしかないし、
    多分重くなる原因でもあるから自作MODで消すに限る

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 11:44:14 ID:F3l+905F0.net

    なんかRimWorld思い出した

    【米】がんで片目と鼻を失った男性、コンビニ店主から
    「ここで食べる気なら他の客が逃げてしまわないように顔を隠せ」と言われ涙 ★3
    https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1539646495/

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 11:55:08 ID:SUzH+Utc0.net

    このゲーム2時間でクリアできるんだな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 12:38:40 ID:ZLHOcUE+M.net

    絆すら付かないサイコパスってやっぱ最高だわ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 12:44:41 ID:XS8akIiX0.net

    steamで適当なストリーミング見てたら降下直後にコロニーの設計指示全部書いて逐次禁止解除してる奴がいてびっくりしたわ
    頭良いんだろうな

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 12:49:58 ID:R+6xGKqz0.net

    ゴッドモード使えば10分でクリアできるよ

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:02:45 ID:o/aMQnxUa.net

    10秒でいい

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:03:20 ID:AUBnvNI/0.net

    惑星脱出RTA

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:05:20 ID:KnzROlc1a.net

    降下直後に設計全部書くまではしないけど、コロニーの最終形と宇宙船の配置までは大体予定地で決めてるなぁ。目的のコロニーを作るまでの過程の試行錯誤が楽しい

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:23:47 ID:gQmh5fUf0.net

    宇宙船の配置は最後でいいやってやって
    だいたい場所がなくなって
    ひたすら掘って場所をつくるデフォ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:27:46 ID:uHJEBI69M.net

    リムワー好きはこういう要素好きそう

    https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181016-77910/
    コロニーにおいて、何が善で、何が悪か、何が推奨され、何が許されないのか、それはリーダーたるプレイヤーにすべて委ねられている。
    『Atomic Society』では、殺人、薬物使用などの犯罪を始め、奴隷使役、カニバリズム、中絶などコロニーに存在する幅広い社会問題に対して、プレイヤーは自由に審判を下すことができる。
    あなたは菜食主義者を絞首刑にかけてもいいし、ドラッグの蔓延を推奨してもいい。

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:43:33 ID:M55jmwF90.net

    間違えて売り払った絆犬を買い戻しても1ミリも心情改善しないとかさあ・・・

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 13:55:56 ID:fu1l0Pf9a.net

    最初に線引いて配置決めないと後でスペースがなくなって困るタイプだから最初に予定地のラインだけは引いとくな
    温室や交易用倉庫は初期に作れなくて結構場所とるし

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 14:23:20 ID:vXUSVzkoa.net

    >>542
    襲撃と重ねられたらあきらめるしかない時もある
    いちいち植えつけ禁止にしないといけないのも面倒だわ
    植え付けたそばから感染してくしなw

    前みたいにスッと消えてくれた方が刈り取る手間も無くて楽だったよ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 14:38:25 ID:yfLjGQ4Nr.net

    >>555
    収穫の方を栽培より高くしとけばいいんでないの?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 14:42:52 ID:tt/7H/61p.net

    >>556
    疫病のときに刈り取り指定して栽培よりも収穫を優先してもなかなか刈り取りしてくれなかったな
    おかげで作業者に一個ずつ指示出して刈り取らせてた
    つまんない作業を強いるって点で疫病イベントはかなり最悪なイベントだわ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 14:46:13 ID:WqhJ58TI0.net

    前の疫病は理不尽感たっぷりだったから今は対処できるだけずっとマシ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 14:50:40 ID:FrfFMouH0.net

    理不尽感たっぷりといえば竜巻や太陽フレアか
    まあ太陽フレアは制限されるがまだ対応できるけど竜巻はなあ
    拠点に当たりませんようにと祈るだけだったし

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 14:56:27 ID:fTGib/lXH.net

    追撃砲持ち出してくる敵は塊を弾代わりに込めれるのにこっちは込められないんだな

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 15:23:19 ID:SzXocLck0.net

    正式前に買ってみたけど、面白いね
    ただ、中華フォントなのが気になるんだけど
    フォント変更方法ありますか?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 15:24:53 ID:gQmh5fUf0.net

    え、このゲームの略って
    「リムワ」
    なんですか?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 15:28:06 ID:t/OQKjtP0.net

    リムルドだよ

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 15:35:02 ID:G6pWkQGGa.net

    リムド

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 15:49:56 ID:eeZObRKZ0.net

    ムドー

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 15:57:20 ID:t1wFM7Bf0.net

    ムルド

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:03:23 ID:GzZMRMCk0.net

    ムワー

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:09:31 ID:WqhJ58TI0.net

    ムリワ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:15:53 ID:KskLBQZI0.net

    RWD

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:16:36 ID:lJ4kd1T50.net

    ムワァ

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:20:40 ID:tt/7H/61p.net

    ワムウ

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:34:51 ID:bPfd5N/g0.net

    最後にやったのが7月
    MODがあるからやるなら来週か

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:40:47 ID:YgGGLNgcd.net

    今日中に脱出したい
    15日戦争も乗り切ったのにウランがたりない

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 16:43:17 ID:HLK7UhzH0.net

    タイトル画面左下の多言語翻訳がどうのっての消したい
    どうにかならん?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 17:19:14 ID:EgpbNfHi0.net

    >>562
    海外全般では「Rim」なのでリムなんだろうけど
    それだけでは物足りないと感じでワールドのワを付けた感じかもしれない
    個人的にはリムだけど

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 17:26:27 ID:OxMrhdcJ0.net

    まじもうりむわ
    脱出しよ

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 17:30:11 ID:gQmh5fUf0.net

    ほぼ意味のない回答をもらったがw
    りむ・わーるどだからリムと自分も思っていたから、聞いたのよね
    日本人だと2単語とも入れることが多いから。それか。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 17:44:54 ID:U2FpdeGc0.net

    話題になってたから買ってみたけどリムワールドやべえな
    ずっとやめられなくて1日に30時間ぐらいやってる

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 17:53:47 ID:XS8akIiX0.net

    >>572
    むしろ今からb19で好き勝手mod入れて好みを調べる絶好のチャンスだぞ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 18:12:24 ID:mktRIIZ/0.net

    絆で困るのは、RJW入れて片方の親が家畜だった場合
    襲撃の旅に兄弟が死んだの−ばっかり

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 18:37:09 ID:gi22+jz20.net

    Rimworldの開発元がカナダ?だから日本の方が時差で13時間早いのか
    日本時間で明日の夕方に正式版来るのは流石に期待しないほうが良いのかな・・・?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 18:55:24 ID:KskLBQZI0.net

    スカイリムワールド

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 18:59:09 ID:IigCDFUPF.net

    正式版来てもゲームバージョンをB19に戻せると嬉しいのだけれど

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 19:38:49 ID:IEo8fhTJK.net

    steamならプロパティからバージョン選べるべ
    だからB19のサブスクライブしてるMODはローカルの方に移してねってあるんじゃろ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 20:31:47 ID:ZYEHnxC5M.net

    >>577
    日本だとリムと言えばSkyrimのことだからねー

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 20:51:04 ID:5hpGvlGe0.net

    ほぼ全員がサイボーグ化したコロニーに一人残った自然体主義ヌーディスト君
    しかしついに不運にも片腕を吹き飛ばされてしまった
    初期キャラでもないくせに両親揃っててしかも両方サイボーグ
    周りからの圧力に耐えて彼は自然体主義の意地を突き通せるのか

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 21:14:43 ID:nDIBpGql0.net

    特に気にせず義体化してたけど
    自然体主義が混じってたのに不満持ってからきづいた

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 21:19:11 ID:IUXIK/x50.net

    新規プレイ開始したいのに正式版が来るから二の足を踏んでる
    明日の夜には来てるんかな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 21:22:02 ID:jOv3NO0K0.net

    食用キノコって栽培できないよな

    882とかどうやって用意しろっつーんだ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 21:49:49 ID:RR6Ao1iO0.net

    >>549
    マジで脱出RTAやってる人いて2時間9分で宇宙船飛ばしてるわ

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 22:00:03 ID:C9ZodAPs0.net

    >>561
    FontChanger入れれば変更できる
    B18のだけどバージョン19に書き換えるだけで動いた

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 23:06:04 ID:NVY0CvcqF

    マッファロー50匹くらいの大規模キャラバン出したいんだけど
    いつまでたっても準備してて出発せず、しまいには神経衰弱でうろうろしだすし

    みんな大規模キャラバンのときは小分けにして後で合流させる?
    何かいい方法ないだろうか

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 22:11:42 ID:RpYI6jsj0.net

    >>591
    559じゃないのだけど、配布元きえてない?

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 22:22:36 ID:C9ZodAPs0.net

    あらま本当だ
    じゃああきらめるしかないな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 22:42:14 ID:iml5Rw1k0.net

    >>561
    これは?
    https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/60283/1514041432/113

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 22:55:00 ID:KPmPvlUF0.net

    以前>>595のでフォント変えたことあるけど
    良いフォントがなくて結局デフォが見やすかった
    何か合うフォントってある?

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 23:40:15 ID:apufkp8ld.net

    >>589
    栽培不可能な奴を指定される事は結構あるから諦めようぜ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 23:43:27 ID:Wa5TdmZX0.net

    トイレmodで水分欲求入れたらペストの致死率ヤバイな
    先進薬50%位までに使わなきゃ死ぬ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 23:47:34 ID:Oljpz063x.net

    キャラバンイベントで対価がシルバーの時のがっかり感

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-10-16 23:51:16 ID:JYvX/EKO0.net

    >>596
    横だがこんな感じにしてみたらいい感じかもしれない
    https://i.imgur.com/GpEQIVV.png

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 00:18:50 ID:R2ly7QaG0.net

    ところでイクワってクワみたいなもんなの?いまいちイメージ湧かない

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 00:58:06 ID:6XPK2Uv20.net

    イクルワらしい

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 01:03:27 ID:74yIPdV80.net

    調べてみたらアフリカで使われてた短槍なんだと
    相手に抜き差しする時の音がiklwaと聞こえたからイクルワと名付けられたとか

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 01:07:04 ID:N1CAwMTv0.net

    おお… RW_mods.ZIP 消されてなかった! 1.0リリース対策かな
    Migu 1C にしてすごくテンション上がった

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 01:40:05 ID:zN0iLY690.net

    >>600
    同じ設定にしたら見やすくなった
    それにMoodyの縮小モードで文字が潰れてたのが多少改善された気がする
    ありがとう

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 07:09:22 ID:tsEitRmW0.net

    一昨日までは問題なかったmodセットがエラーメッセージでるようになったな
    どれが問題なのかひとつづつ外していくのが面倒だなぁ

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 07:20:02 ID:3glTYimr0.net

    Steanのサブスクライブを更新順にソートしてみたら?
    因みに昨日Horses (B19)が更新されてエラー吐いてるっぽいが

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 07:28:19 ID:tsEitRmW0.net

    >>607
    どんぴしゃHorsesが原因だったよ
    ありがとう!

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 07:30:38 ID:gAd/VYCha.net

    レッドアラートとか
    RTSの配信をやってる人のrim配信はスピード感がまるで別ゲー

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 07:50:13 ID:JFhTOHvO0.net

    >>609
    あいつらスタークラフトみたいにリム操作するからなw

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 08:12:11 ID:AMoEhSwC0.net

    RTSだからあれが本来の遊び方なんだよな

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 08:19:58 ID:bsT96igb0.net

    脱出したくない勢がふつうだと思ってた(棒

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 08:26:54 ID:oegnRd8A0.net

    目的はありません
    ただただ植民者が増えていくいことに幸せを感じるのです

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 08:36:03 ID:EbDP6cAs0.net

    今日EA卒業だっけか

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 09:46:23 ID:FrDKPxUN0.net

    >>557
    寝床食堂疫病作物エリアだけ行動可能のゾーンつくって刈り取り作業だけさせればいいだけじゃよ
    人増えて来たら刈り取りと植え込み優先逆にした奴つくっておくと楽だね
    アンブローシア集中して急いで収穫する時や寒波の時の一斉収穫なんかにも使えるからそういうゾーンあると何かと便利、少しゾーンいじるだけで一部の場所だけ集中して仕事してくれるからね

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 09:58:11 ID:QY0DSoBl0.net

    箱庭系としてプレイするにしてもタイムアタックするにしても、
    また人によっては(リアルなグラでない)エロゲーとしても遊べる間口が広いゲームということで

    正式版が来たけど、いつも通りMODが揃うまではB19で遊ぶか
    軌道に乗ってきて一番楽しい時期なんだ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 10:42:02 ID:hF/TBrY6r.net

    アプデきた?

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 10:52:42 ID:RVht5tfM0.net

    >>616
    普通の遊び方に飽きてきたからエロゲー方面に特化させたいんだけど
    RJW入れたりキャラのグラを変えたりするくらいしか遊び方なくない?
    RJWのイベント発生時に任意のCG表示したり
    一時的にADV形式のゲームみたいにエロシーンを挟んだりみたいなMODってないかな?

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 11:04:09 ID:4fAUUC4b0.net

    結局正式版まで本当にセールしなかったな
    こういうタイトルは珍しいな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 11:52:35 ID:hF/TBrY6r.net

    >>618
    あほかおまえは
    引っ込んでろボケ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 12:14:10 ID:Wh6xVXHm0.net

    しこしこはおひとりでおねがいします

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 12:16:27 ID:V/UqxAYs0.net

    お二人だったらプレイか風俗じゃん

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 12:26:19 ID:hQwHfGErd.net

    >>619
    ハロウィンでセール来たら笑うわw

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 12:34:03 ID:uoNOKqHsM.net

    セール病だったけどこれは定価でも十二分に遊べるいいゲームだと久々に思った

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 13:41:43 ID:GpgEoc9m0.net

    エロゲー化はともかく入植者選択した時とかステータスの詳細開いた時に
    顔アイコンとか立ち絵とか表示させるシステムほしいな

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 13:43:26 ID:mneVifnn6.net

    鼻や顎がもぎ取れた顔アイコンか……

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 13:45:37 ID:O/+neWNYH.net

    ウインターには期待しとるで

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 13:55:41 ID:GpgEoc9m0.net

    >>626
    頭がもげた死体をクリックするともれなく生々しい断面が見れる(

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 13:57:01 ID:aiA//pLBr.net

    >>625
    お前が作るんだよ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 14:46:03 ID:dQIs+rZ/0.net

    アメリカとカナダはあと1時間半くらいで17日になるが
    葉横井

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 14:59:51 ID:TNGukTLF6.net

    アプデ来たらポッドで囚人売買ペナ消せるバグが使えなくなるのかね
    以前は無能宙賊囚人取ってもペナ覚悟で弄るか無償解放するしかないからダウン後も攻撃して餌にしていたけど、その頃に逆戻りか……

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 15:07:19 ID:2ynI2nik0.net

    >>601
    分類上はアフリカの手槍になる感じ。先の尖った槍を振り回しやすく腕の長さ程度に
    縮めた感じ。基本的には縦方向に細長い盾と同時に使うためのもので、両手で使う
    用途ではデザインされてない。ただし歩兵用の槍としての穂先はそのままなので
    戦闘では結構強力だった模様。他の地域(欧州/中国等)では一時的に存在したものの
    長い歴史では長槍兵というリーチと隊列による集団運用の方が進化して歴史からは
    消えた感じ。日本にも手槍という似た武器があった。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 15:11:34 ID:GpgEoc9m0.net

    >>629
    立ち絵とかなら用意出来る。
    プログラムはわからんちん。

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 15:13:21 ID:QY0DSoBl0.net

    >>618
    Rimに飽きたなら普通のエロゲを買うことをオススメしますわ
    俺はRJWすら導入したくない派なのでついていけない

    >>625
    これは分かるけど
    >>626,628
    は勘弁したいw

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 15:16:54 ID:dQIs+rZ/0.net

    Children and pregnancyの更新がないから仕方なくRJW入れてる

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 15:19:08 ID:74yIPdV80.net

    グラフィック周りは今のままでというか今のままがいい
    その方が色々想像が捗るし
    例えるならeraに立ち絵や一枚絵が付いたら何となく無粋に見えるとかそんな感じ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 15:27:37 ID:4nWz6Xga0.net

    Children and Pregnancyは有志がB19版作ったでしょ
    Show hairと互換性ないのは変わらんけど

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:11:03 ID:HjRsTc0VK.net

    顔グラ変えるのと髪型追加とカメラ+は入れてるわ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:15:21 ID:Ln77rgVb0.net

    はよ公式アプデきてくれー

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:21:34 ID:AMoEhSwC0.net

    そんな待ちわびるほど今回のアプデに大きな改変あるの?

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:30:57 ID:qG3h7N/g0.net

    ない。mod入れてなかったらそのまま続きできるぐらいにない。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:31:55 ID:Ln77rgVb0.net

    多分ない。正式版バニラをやりたいだけ

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:34:05 ID:lQSFwx720.net

    正式版になれば以降はバージョンアップでMOD入れなおしになることが無くなるのが嬉しい

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:36:33 ID:YTdQdu7Y0.net

    今まで交信を渋ってたModderたちも一斉に活動再開するだろうから楽しみ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:39:06 ID:jFFAxbIL0.net

    値段上がるからってことで買ったけどやるのは正式版にでと思ってるから早くアプデ来てほしい

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:39:48 ID:TnPEK1sy0.net

    はたして今日中にアプデ来るのか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:39:51 ID:Kf4xfwKs0.net

    正直入れておいてなんのmodか分からなくなってるのがたくさんある

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:52:17 ID:Mnzl7iMwa.net

    やればやるほどタスクバーにピン留め的な機能が欲しい。
    卵の成長状況とか乳量のパーセンテージとか、個人のスキル経験値とかアンブロージアの成長度とか。そういうの指定して画面端にちょろっと記載する機能が欲しい。

    いい加減わくわくしながら卵置き場見に行ったり牛だのマッファローだの見に行ったりすんの飽きてきたら。
    ラーニングヘルパーと入れ替えてこの機能付けてよ。

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 16:55:47 ID:rVf1sNrnp.net

    タマゴもアンブロージアも勝手に収集させるからそんなに……

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 18:24:51 ID:HjRsTc0VK.net

    一度登場したキャラクターを消滅させる機能欲しい
    襲撃呼ぶためとか、血縁だからとかで匿ったり救出した後、隣のコロニーにポイしたら
    行き倒れと囚人解放で登場するのが全部そいつらなんだが

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 18:42:13 ID:2ynI2nik0.net

    グリニッジ標準からアメリカ東海岸標準時の9時以降だろうから
    今日から明日の深夜じゃないかな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 19:00:22 ID:eglXD7aZM.net

    >>633
    アイコン欄の差し替えと立ち絵タブを追加するだけなら割と簡単に出来そうな気がする
    問題はコロニストの見た目に合わせた顔グラと立ち絵の自動生成どうするかとかパーツどうすんのみたいな話になりそう

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 20:38:10 ID:2ynI2nik0.net

    Mod更新情報のタグがゲーム内メッセージでも利用可能なら
    通知メッセージのウィンドウに画像張る事は可能だな
    未確認だから、あくまでも「使えたら」だけど

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 21:20:41 ID:jiR9JfzD0.net

    石のスパイクトラップの工数300とか多すぎじゃね使い捨てなのに

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 21:40:23 ID:Ojc5FuB60.net

    石はチェス盤あたりも工数馬鹿みたいに多いし他の材料で作れるものは他で作れよってことだと思う

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 21:58:38 ID:Bxvg22MO0.net

    石は入手しやすい代わりに工数かかるのが特徴だからな しゃーない

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 22:05:16 ID:PvM/6dUSH.net

    石だからしゃーないね

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 22:17:57 ID:vDnkavwB0.net

    まだ来ない〜〜

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 22:26:46 ID:Ns8gZ1820.net

    防衛どうしたら良いんだろ
    結局キルゾーン安定なのかな
    試しにタレットで壁を覆うやりかたやってみたけど、こっちはこっちで弾がバラけて全然敵殺せないわすぐ弾切れになるわできついわ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 22:51:51 ID:cb40cuoD0.net

    調べたら、日本は13時間も時間が早いのか
    オンタリオは今は朝の10時前だったわ
    でも、そろそろアプデ来てもいいのよ〜

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 22:59:49 ID:Quo8Tx5l0.net

    β最後の脱出完了です…
    クリア前に拠点に火を放ったり最終ロケットぶっぱしてしまうのは自分だけだろうか

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 23:00:08 ID:Ojc5FuB60.net

    キルゾーン安定じゃないかな
    メカノイド以外ならわざと略奪モードに切り替えさせる手もあるけど

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 23:38:07 ID:PwvIFutI0.net

    1.0から久々に来たけどZIPで拾ったEdB使えないのにWorkshopにも存在しな〜い
    今サイコロポチポチしてるけど心折れそう

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 23:53:08 ID:dQIs+rZ/0.net

    Hospitality速攻で1.0のアプデされた?B19だと来客用ベッドの指定ができないんだが

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 23:54:02 ID:EREDKVh30.net

    >>609 参考に見てみたいんだが、誰か適当に1人教えて欲しえてくれない?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-10-17 23:59:26 ID:dQIs+rZ/0.net

    アプデ来た
    modが赤エラーはきまくり

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:06:32 ID:SHPVk8VL0.net

    新価格3600円か

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:06:59 ID:INkGvSYk0.net

    値上げされてる
    ちょっと新鮮

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:09:23 ID:SHPVk8VL0.net

    新トレーラー?は声付きw

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:13:52 ID:lsvmmzQy0.net

    やっぱしばらくはb19で遊びながらmodの対応待ちます

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:15:41 ID:2I77kPEn0.net

    今日正式版リリースだったのか
    偶然この日に戻ったのは感慨深いな

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:18:11 ID:RYvJNNf50.net

    声いらんなw

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:20:54 ID:n32htX2q0.net

    起動したら19だったんだけどどこからアップデートするの?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:22:36 ID:UrpnMFXC0.net

    新しいトレーラーはこれリアリティ番組風になってるのか
    インタビューパートまで入っててやけに凝ってるな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:24:10 ID:Y215LWZw0.net

    ほぼ100%ゲーム内映像で作られたトレーラーってなかなかないよね 他じゃFactorioくらいかな

    そういやトレーラーやTynanはじめ外国プレイヤーの動画に出てくるコロニーは大抵建物が分かれていて道路を敷いているけど、このスレでたびたび上がる画像の大半は一つながりの建物を壁で仕切った構成になってるよね
    つまり外国人がリムワのコロニーを「町」と捉えているのに対して日本人は「家」と考える傾向があるんだなあと最近気づいた こんな(見た目)シンプルなゲームで文化比較ができるとは思わなんだ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:26:21 ID:AKx/akMb0.net

    >>675
    襲撃対策でしょ
    なおトンネル襲撃

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:26:57 ID:1GFHLyh30.net

    単に冷暖房の一括管理がしやすいとか殺人動物軍団をやり過ごす場合に立てこもりやすいだけだぞ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:27:41 ID:RYvJNNf50.net

    魅せる為の動画勢とはまあそりゃあ違うんじゃね?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:28:11 ID:n32htX2q0.net

    もう一回起動したらアプデされたわ
    でもmod出揃うまでお預け

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:29:58 ID:Q4nepCR50.net

    深い意味はなくて、単に各プレイヤーの好みだと思うけどなぁ
    部屋は結構細かく分けて廊下を網目のように張り巡らせてるけど、
    何故かと訊かれたら「昔からそんな感じに作ってるし、何となく」としか…

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:38:12 ID:2I77kPEn0.net

    画像ほとんど上げたことないけど俺は寝室別棟型だぞ
    キャビンフィーバーで悩んだことは殆どない

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:46:14 ID:YFoIV5Ro0.net

    自分も棟別派。
    一括ハウスにもあこがれはあるんだけど性格が適当なせいか上手に部屋が割れない

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:55:50 ID:FzH+d0DV0.net

    b19はmodがうまく動かないことが多くて辛かった
    正式版ならクリーナーの機能ぐらい欲しいな

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 00:57:26 ID:5EAD3dIw0.net

    ついに1.0きたか

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:04:25 ID:2I77kPEn0.net

    何カ月ぶりかのプレイで自分なりの初年度の定石ほとんど忘れちゃってるなあ…
    畑の広さとか優先度順位とかメモっとけば良かった

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:10:28 ID:OcwXprc+0.net

    適当なほど一括になると思うけどなぁ
    冷凍庫と倉庫以外全部同じ部屋に押し込んでおけば済むんだから

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:15:51 ID:ldLTjHwc0.net

    ここで見た画像に影響されて最近は用途毎に別建物にしてたけど
    正式版バニラは久々に一つの建物に押し込んでみるか

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:18:15 ID:G1qCsJUi0.net

    トレイラーみたけどワールドマップを出したらだめやて
    しょぼいんだから

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:22:33 ID:lxJPwjDQ0.net

    何も調べずにプレイしてるから個人の欲求に答えて行くだけの生産性のないプレイになってる
    毎日米しか食べれてなくてちょっとかわいそう

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:24:11 ID:44mhhFsl0.net

    今やってるデータこんな感じだわ
    ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1669706.png
    ある程度の方針は決めてたが定石とかしらないし、いきあたりばったりに増築してるが

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:39:28 ID:TG7ys5p70.net

    なんかオメデトウな感じなんかな
    正式版スタートで

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:40:54 ID:f5okiH/60.net

    トレイラー見たらあれで世界を冒険できると思った奴は多いだろう

    実際は.....

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:43:57 ID:X7jtuTrT0.net

    冒険できるだろ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:44:28 ID:C9Ox7kb/0.net

    >>689
    豆と豆腐のシチューばっか食べさせてる人は多そうだからへーきへーき

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 01:57:34 ID:m6gjMcEC0.net

    https://i.imgur.com/6hdBdcE.png
    中途だけどだいたいこんな感じになっちゃう
    拠点40*40 コンクリを大量に持ち込む

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:06:12 ID:lsvmmzQy0.net

    虫の襲撃を起きないようにして岩盤の地下にコロニー作って出入り口は一つ
    少人数で食料その他を十分に備蓄してタレットを入り口にハリネズミのように備え付けてすべて完全撃退
    何度やってもこのパターンになる

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:12:15 ID:1mPaXCOD0.net

    俺も建増しの時に建物同士くっ付けちゃうな、一括型
    https://i.imgur.com/I7pMNX7.jpg

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:23:21 ID:JfzmCRFi0.net

    チャージライフルっていったい何がウリなんだろうか
    威力が増大したと言っても部位破壊が狙える量じゃないし、射程でも命中精度でも軍用ライフルの下位互換じゃね?

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:31:19 ID:xeGgyKuV0.net

    >>698
    AP

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:36:21 ID:wLnAosq2a.net

    一括だけど廊下は作るな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:51:16 ID:JfzmCRFi0.net

    >>699
    ありがとう
    そうか、ペネトレーションか

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 02:55:58 ID:aMucJJli0.net

    軍用ライフルの方が取り回しはいいけど装甲持ちに対しては途端に制圧力が足らなくなる。お前らの事だメカノイド共
    1.0で更に貫通力にバフ貰ったらしいしな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:06:25 ID:TG7ys5p70.net

    メカノイドの問題あるから

    狙撃銃チーム
    チャージライフルチーム
    EMP手榴弾チーム

    だわ俺も
    てか、Beta 19から何かかわった?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:11:12 ID:Y215LWZw0.net

    >>703 入植者ごとに食べていい食料を指定できるのはもう確認した?

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:11:22 ID:2111nPfS0.net

    最近買ってひたすら効率厨プレイって感じだったけど
    トレイラー見ると結婚式場を作ったりとかして
    タワーディフェンスというよりは
    シムズ系みたいな遊び方もけっこう正しいんだなと思った。

    俺も真似してもっと生活感だしてみよ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:12:07 ID:2111nPfS0.net

    あと誰か、もし知ってたら
    画面一番上の入植者アイコンの並びを変更できるMODとかしらない?
    あれ並び替えられるだけでだいぶスタッフ管理しやすいきがする

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:14:04 ID:cudRSUTAd.net

    >>706
    1.0なら右ドラッグで移動できるぞ

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:14:38 ID:TG7ys5p70.net

    >>704
    ほんとだ
    1.0 is mostly the same as Beta 19, with a lot of bugfixes.
    The only significant new feature is a new food restriction system that allows you to determine what your colonists and prisoners are allowed to eat.
    これだな

    あと許可ボタンがなんか変わったな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:15:05 ID:2111nPfS0.net

    >>707
    あ、そうなの
    良い機能ついたね。
    もしくは元々あって俺が知らなかっただけかな。
    とにかくありがとう。

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:16:32 ID:TrhSICzy0.net

    >>683
    1.1で実装して欲しい…
    あれがないと後半きつい

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:24:08 ID:1mPaXCOD0.net

    メカノイド連中はもう撃ち合い諦めて、シチメンチョウ&イノシシ突撃からEMP手榴弾投げ込んでメイスとヒスイクラブで白兵戦してるは

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:31:17 ID:QYu6bnyK0.net

    バニラだと翻訳の黄色警告ログ2000超えてるな

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:46:14 ID:gJ9DHrY90.net

    多少Mod入れてるが7しか出てないが?
    バニラ状態でやったら1だったぞ

    おま環だな

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:56:57 ID:1mPaXCOD0.net

    1.0でセーブ読み込んだら入植者が全員死んでたわ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:57:06 ID:x8O3bYKP0.net

    B19の時にgithub.comから有志ファイルを拾ってきたと予想
    一度整合性確認してみることをお勧めする

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 03:57:32 ID:x8O3bYKP0.net

    >>712宛てね

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 04:07:25 ID:QqJZboCr0.net

    重要なmodが軒並み1.0にアップデートされて1.9でまともに遊べなくなってる
    madskilもインビジブルハットもメディカルタブもキャラクリのやつも1.9ではできなくなってる

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 04:17:19 ID:TG7ys5p70.net

    キャラバンの到着もわかりやすくなった

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 04:30:39 ID:gd1yRY8S0.net

    EdBとHugsLibが1.0対応したな早いな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 05:18:36 ID:nHsBWBo20.net

    >>717
    だからしばらく遊べなくなるからアップデートしないようにしとけとこないだ言っておいたのに

    殆ど変わらないとか言ってる人居たけど、そんな都合よくいくわけない
    仮に問題なかったらアップデートすりゃ良いだけで、リスクなんかちょっとした手間しかないし

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 05:28:59 ID:XfL3QRab0.net

    美食家が食道楽になってる
    まだデメリットの説明としてピンと来ないけど

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 06:00:38 ID:Y6WqHLB40.net

    美食家…不時着メンバーの中に海原雄山がいたら絶対料理当番なんて担当したくないし
    食事に同席するのも避けるだろうな…ムードにマイナスつきそうだ

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 06:01:15 ID:QYu6bnyK0.net

    >>715
    当たり。一端削除して整合性で再取得したら警告エラーは3つに減少
    ただし、翻訳の出力だと1000超えてる感じの代替処理のログはあった

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 06:03:22 ID:d3OfUnvt0.net

    ついに正式版がリリースされたんだ。長い間遊んできたから、なんか、感慨深いなあ。
    初心に戻って、久しぶりにバニラで試してみるか。

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 06:03:38 ID:OP51lzCq0.net

    今ちょうど起動したらv1になってて驚いたわ
    細かい翻訳調整イイネ
    食事の制限も細かくできるようになってるね
    ストーンカッターとか複雑な家具みたいな初期技術が分離?されたのかな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 06:24:59 ID:NYcKkciO0.net

    いまだにバニラだと75しかストックできない?

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 07:15:27 ID:6BkqUvMr0.net

                           コングラッチュレーション
                 ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
                 |く ___ _>                    Congratulation!
                 fll`ーU+'
                 `''、 ー=|      おめでとう・・・・・・・・!
              _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
    .  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
    .  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
    .  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      完成おめでとう・・・・・・・・・・・・!
    .. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
    /|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
    ≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
    ≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
    :::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
    ≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
    ::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
    ::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
    ::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
    :|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
    :|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
    :|   ヽ≡≡ヽ≡≡|     |≡≡|  | | llヽ|w-ヽ/Nヽll  |  | /≡:::/≡≡≡≡≡≡

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 07:31:06 ID:1JTygpPn0.net

    あれ? 派閥拠点の分布方法が変わったな
    道沿い川沿い、温帯多めになってる気がする

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 07:31:42 ID:V2fitUeQ0.net

    >>722
    厄介者については
    他と触れ合わないように夜勤か研究で飯も専用の冷蔵庫を用意して
    飯の補充時以外は近づかないようにしよう

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 08:05:56 ID:bH1xubGr0.net

    steamのニュースって日本語に出来ないんかな
    なんか昔は日本語表示されてたけど在日が暴れたせいでこうなったらしいが

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 08:25:51 ID:Ei76La5Yr.net

    正式版来たか
    久々にバニラで遊ぶか
    少し待って各種modの対応を待つか

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 08:54:31 ID:7VSgCoqC0.net

    >>730
    steamでもGoogle翻訳が使えりゃいいんだがなぁ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 09:16:39 ID:Ogptw2x/0.net

    製品版おめ
    長い間やってなかったけど、嬉しいもんだねぇ。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 09:31:23 ID:oyXf5+lp0.net

    >>719
    以前見切り発車状態で1.0になった時に既にあった奴いじれば簡単だからじゃねえかな
    俺の環境だとかなりの数のmodが早くも正式版対応されてるわ
    今までと逆でバニラでやろうか悩むってくらいに

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 09:48:16 ID:tkbieRsU0.net

    結局バニラだと水場のメリットって防衛に利用できるくらいで
    あんまり意味のあるもんじゃない感じだな

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:08:33 ID:Zw1ALoBPM.net

    生活用水の取水や漁業要素、海上交易が無いから川沿いのメリットがあんまない
    とはいえ深い川は銃座兼壊れない壁になるという防衛上最強の地形だから選ぶメリットは無いわけでも無いという

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:10:05 ID:oyXf5+lp0.net

    水車発電があるじゃろ
    大きい川だと両岸に配置してかなりの安定電力確保できる
    あと水車の小屋部分はペーストディスフェンサーなんかと同じで壁代わりになる
    ただ木製と同じく脆いから注意

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:17:58 ID:oyXf5+lp0.net

    >>736
    今は深い川も移動できるようになってるよすごく遅くなるが遠洋タイルだけは無理
    橋である程度自由に建築できるから今はメリットしかないんじゃないかってくらいだよ
    デメリットがあるとしたら手榴弾とか爆破系の武器で橋が簡単に吹っ飛んで上の壁や土嚢やらが一瞬で壊れるとかだね

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:25:01 ID:lXSD4gUGH.net

    沼地とか橋のおかげでだいぶ使いやすくなったから針葉樹林からますます離れられなくなった

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:46:26 ID:QmjT7BiLa.net

    http://s.kota2.net/1539826912.jpg
    川沿いを利用した拠点

    B19でつくってた奴なんでMOD欠けていろいろおかしいとこあるけどw
    フェンスMODねえからかなりおかしな構造になってるラグマットの色とか髪型
    ロッカーMODや冷蔵庫もないから食い物やらが部屋にじか置き状態や

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:52:54 ID:GzF4C6GA0.net

    >>740
    すげえ
    要塞だな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 10:58:04 ID:daEdNE4M0.net

    みんな拠点でかいな移動時間もったいない気がしてもっと小さく作っちゃうわ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:01:57 ID:Q5gBwncWd.net

    川はうまくやれば見栄え良くなるからね
    大河マップでの拠点つくり皆やってみるといいぞ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:03:04 ID:C5qxNtsO0.net

    人のコロニーはいつ見ても面白い

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:16:23 ID:n32htX2q0.net

    そろそろサイボーグmod来ないかな
    ライフル内蔵アーム、腹部内蔵マシンガン、肩部内蔵キャノン・・・

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:18:32 ID:ldLTjHwc0.net

    >>743
    巨大河マップやりたいんだけど
    なかなか横、せめて縦に走ってる河が見つからない

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:48:39 ID:/rtle+pa0.net

    河口でやるのにハマってる
    海を背に川を側面にみたいな感じで
    港っぽく作って釣り場でまったり食料採取ってのものどかで和む

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:58:18 ID:tE3T8UKh0.net

    B19でプレイしてたし対して変わらんやろって思ったけど結構違ってるっぽい?
    チャージライフル強化されたらしいとかどこかで見たわ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 11:59:31 ID:tE3T8UKh0.net

    >>736
    漁業と海上交易はほんとほしいよね

    >>737
    川の利点はあるけど海の利点はなくない?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:02:13 ID:B4UaBIwN0.net

    なんやまた1.0になったんか。今度は大丈夫なんやろな

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:02:25 ID:n32htX2q0.net

    EdB更新されてたからやろうと思ったけど翻訳がまだだったのでまだお預けか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:09:22 ID:Y215LWZw0.net

    >>750 今度は正式リリースやぞ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:24:50 ID:QmjT7BiLa.net

    >>749
    遠洋タイルからは襲撃が来ないから拠点の1方向を遠洋エリアにすれば3方向に出現と進行ルートを絞れる
    海の浅瀬には橋かけて壁を橋上に建築できる
    浅瀬は干上がらせもできるから大きくとれば後々ポンプで水抜きして有効活用もできる大雪原だとこれか水耕栽培しねーと殆ど作物つくれないからね

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:29:18 ID:tE3T8UKh0.net

    動物も入植者も、遠くにいるときにゾーン設定すると時々その場から動けなくなるのは修正されるのかな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:31:21 ID:2MpJ/VP00.net

    むだにペット扱いをふやして
    いろいろピンチになる。毎回。

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:42:21 ID:QmjT7BiLa.net

    あーあと雪原やら氷海だと砂タイルようは海沿いの砂浜は比較的歩く速度が速いってのがあるな76%だったかそんなんだよな砂は
    まあ雪積もって夏でも常時氷点下なんかだと屋根でもつけてやらなきゃ恩恵ないが

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 12:58:49 ID:CfmDYUPY0.net

    既出だったら申し訳ないんだが、初期研究無しにする方法ってあるんか?
    シナリオエディタとかMOD探してみたが見つからん…

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 13:07:11 ID:x8O3bYKP0.net

    140もMOD入れてたからこの機会に整理したいな
    髪や服や翻訳は兎も角、システム改変系は潜在的にリスクだからね
    けど有ると便利なんだよなぁ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 13:10:56 ID:tqkHHtvXM.net

    >>742
    コロニーでかくすると資産評価高くなって過激難易度で死ぬからコンパクトに纏めた方が攻略上はいいし・・・

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 13:18:34 ID:tE3T8UKh0.net

    拠点直下きつすぎてバリアMOD入れてしまったわ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 13:47:41 ID:8G41hURQ0.net

    Allow Toolがないと満足に遊べない体なんだ、助けてくれ

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 13:57:33 ID:87ls2nG9r.net

    Allow Toolは良いドラッグ

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:42:24 ID:JfzmCRFi0.net

    シナリオエディタで5日ごとに起きるようにした宝探しクエストのお宝が、四連続でAI人格コアだった
    ……あれ、ひょっとして、AI人格コア手に入れるまで他のイベント起きなくなった?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:45:16 ID:JOFL6lVi0.net

    鼻ばっかり狙ってくるのやめてくれる?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:50:16 ID:OP51lzCq0.net

    喧嘩で指もぐのもやめてくり…

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:53:22 ID:tE3T8UKh0.net

    指もぐほどの喧嘩って殺意に満ちてて怖い

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:54:55 ID:IHTgIq/Oa.net

    ムシャムシャ食ったってテキストなんか好き

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:55:45 ID:X5Id9yTQ0.net

    足の指が欠けてる入植者は大体喧嘩での噛みちぎり

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:55:49 ID:nmcQohlZ0.net

    正式リリースおめでとう!
    だけど未だにb19でやってる人ってどのくらいおるんやろ?

    そして1.0にバージョンアップしたけどやっぱりb19に戻したいときって…steamのほうでプロパディで変更したらいいん?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 14:58:56 ID:8KiYHVUx0.net

    おお、正式リリースしたか…

    じゃあCombatExtendedが対応するまでは冷凍睡眠してるからその時が来たら起こしてくれよな

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:00:45 ID:ZUs4U2twa.net

    「悪いと思ってるなら指詰めろやコノヤロー」
    「やってやるから道具持ってこいコノヤロー」

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:06:47 ID:aMucJJli0.net

    首に致命傷負うほどの噛み傷つけたりして俺の知ってる喧嘩と違う

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:12:17 ID:oyXf5+lp0.net

    海外の喧嘩はガチだから普通に死人でるときだってある

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:13:13 ID:JfzmCRFi0.net

    マジかよ海外ヤヴァいな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:23:54 ID:tqkHHtvXM.net

    喧嘩対策に醜い厄介者を脚もいで飼っとくと喧嘩減っていい
    社交割り振り全員からライバル認定されるから通常の入植者同士のライバルが無くなって実に平和になる

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:26:06 ID:tE3T8UKh0.net

    つい先日、ニューヨークで初めて殺人がない週末だったみたいな感じのニュースみたわ
    海外ってこういうのが普通なんかね

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 15:40:22 ID:/rtle+pa0.net

    さすがに世界最凶の銃国家を標準にしてはいけない

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:05:59 ID:JfzmCRFi0.net

    >>763の続報だけど
    普通に別のデータでクエスト出現0.0001日にして確かめてみたら他のお宝も出て来た
    でもAIコアしか出ないセーブデータでは引き続きAIコアしか出なかった
    なんか不具合なのは確定だけど実害なさそうだしまぁいっか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:07:42 ID:JfzmCRFi0.net

    連投すまん
    シナリオエディタ見直してたら、宝探しクエストってAI確定のが別枠であるやん……
    ゲーム内時間で半年romるわ()

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:29:00 ID:C4/hA5hS0.net

    うちのコロニーは鼻なしばかり

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:40:21 ID:PTrn8rlYa.net

    一応値上がりしてんのね

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:43:05 ID:97natYPN0.net

    >>769
    \ここにいるぞ!/

    というかMODが揃うまで前verで遊ぶのって普通じゃないのか
    BBAイージーでやってたけど、
    特に脅威もないままコロニーがほとんど完成してしまった(メカノイド0)
    流石にヌルすぎたか

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:43:57 ID:lkWGA0z10.net

    正直Steamのインディー系だと3600円はかなり高いな
    これでセールやらないなら大企業のAAA級と並ぶレベルの相場

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:46:28 ID:56T4SpEf0.net

    AAAとか家ゴミかよ
    くっさ

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:51:07 ID:B4UaBIwN0.net

    CaP出るまで待とうとか言ってる間にB19おわてしもた

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:53:45 ID:V6+UafF20.net

    ついに製品版か
    でもこれで買う人はもう持ってるだろうな

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:55:41 ID:lNnRHVBL0.net

    19からならxml書き換えるだけで動くの多いから自前でやってる
    ほぼ揃った

    19の書き換えHugsLibなら動くけど、公式版HugsLib1.0に変えたら動かなくなるmodのもあったな
    Map Rerollとか

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 16:57:46 ID:tE3T8UKh0.net

    600円しか値上げしてないんか

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 17:25:23 ID:aMucJJli0.net

    避雷針はそろそろ公式で実装してほしいんだが
    うざいなんてもんじゃない

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 17:29:31 ID:UdmZLFy2d.net

    鼻って何の意味があるのかな
    欠損者の発生のみ?

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 17:36:00 ID:QYu6bnyK0.net

    1.0関係の非スチーム用倉庫追加しました。
    次スレ立てる方は、覚えてたら>>2 に追加お願いします。

    1.0 関連 https://drive.google.com/drive/folders/184erEqCkpWRiar-hjaERVw9gyml4rscr

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 17:42:01 ID:X7jtuTrT0.net

    steamの実績はまだ実装されてないんか

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 17:54:53 ID:JOFL6lVi0.net

    >>789
    ほんこれ
    二回くらい迫撃砲陣地の反応弾に雷堕ちて住民吹き飛んだわ
    雷は明らかに殺しに来てる

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:03:06 ID:8G41hURQ0.net

    屋根つけて消火剤ぶちまけておこうね

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:15:34 ID:OP51lzCq0.net

    なんかキャラバンが貢ぎ物とか言ってシルバー置いていったわ

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:23:24 ID:z7W/jvpg0.net

    数年前から気になってるのに
    難しそうってイメージが強すぎてまだ買ってない いい加減買うべきか

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:26:17 ID:cudRSUTAd.net

    >>796
    難易度下げればそこまで苦労しないよ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:27:40 ID:8G41hURQ0.net

    >>796
    動画見て楽しそうって思ったら買えばいいんじゃない
    なんだかんだ3600円あれば別の楽しいゲーム買えるくらいのカネにはなるしね

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:28:07 ID:8G41hURQ0.net

    と書いておいて、プレイ時間2時間未満なら返金申請できることを思い出した。
    買ってプレイしろ!

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:30:47 ID:6hV3839E0.net

    山岳地に住んでて目の前に機械や鉄の鉱脈があるのに虫がわくのが怖くて採掘出来ない、辛い
    外はマイナス30度なのに平然と半裸で襲撃してきて低体温症に罹らない敵がずるい、辛い

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:32:24 ID:aMucJJli0.net

    難易度middleで何も知らなければ宙族が銃持ってきた辺りで全滅するから早く買え
    時間を吸わせてる内に勝手が掴めてくる

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:32:55 ID:7m2YfI4w0.net

    2時間じゃ襲撃3回くらいで終わりじゃねw
    まず拠点壊滅まで行かないだろうな

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:33:30 ID:YckD26ko0.net

    >>800
    掘っといて岩盤マスだけ埋めれば湧かないよ
    というか氷点下30度なら虫も問題ないだろ

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:34:07 ID:z7W/jvpg0.net

    後押しありがとう今から買ってやってみるよ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:44:20 ID:szfRihbEM.net

    >>789
    完璧なコロニーが自然の気まぐれで壊滅するのが楽しいんだよ
    詰め将棋的なプレイが好きな人には不評なのもよくわかるが

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:45:33 ID:B6fKcakl0.net

    1.0になってB18以前で更新停止してた懐かしいMODも復活してるな。
    髪型や服もそうだけど壁や家具類も見た目のバリエーションがもっと欲しい。

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:46:25 ID:6KtJCqCE0.net

    いかなる文明も自然には勝てない
    雷はそれを教えてくれているんだ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 18:57:17 ID:1mPaXCOD0.net

    金星とか木星なら1億ボルトとか逝くしな!

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:02:03 ID:qMRdnMo7r.net

    ついに正式版リリースか、めでてぇ

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:02:47 ID:SdbI1ay70.net

    虫は離れた場所にわざと湧かせれば防衛力の一端を担ってくれるから好き

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:04:10 ID:8I4XB3la0.net

    燃料弾薬は山に専用倉庫掘ってるわ
    岩盤屋根だし虫沸くんかな
    普通の屋根だとドロップポッドが来ちゃうからなあ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:04:26 ID:tE3T8UKh0.net

    >>796
    でも今は時期じゃないと思うわ

    バージョンアップ→MODの更新→安定→バージョンアップ
    のMOD更新された辺りが一番やり時だと思う

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:06:15 ID:1JTygpPn0.net

    modの更新と言っても19とそんなに変更点ないように見える
    まだ確認中だけどさ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:12:56 ID:iO1o//aVr.net

    雷とかマシだろ
    メテオがちょくちょくコロニーの建物に直撃したり竜巻がコロニー内に発生する方が辛かった

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:14:47 ID:tE3T8UKh0.net

    対策取れないのはほんときつい
    MODあるから良いけど傷跡とか

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:20:59 ID:AiiAWPz10.net

    1.0のmodもう700近くあるからな
    時期で言えば引っ越してもokでしょ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:21:57 ID:Oy2e9xRYK.net

    久しぶりに再開してB19始めた時は最初からMOD有りでやったから、バニラで1.0やるかな
    と思ったけど料理四人前とEdb無いと無理だった

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:24:52 ID:1JTygpPn0.net

    料理4人分modなしだと40人のコロニーを安定して支えるには
    料理人5、6人、コンロ4つ必要だった

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:27:36 ID:AiiAWPz10.net

    あと壁ロッカーだな
    壁の両サイドからアクセス出来るから必須になってる

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:29:09 ID:8G41hURQ0.net

    Allow Toolを…Allow Toolをよこせ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:31:32 ID:aMucJJli0.net

    最初は初期入植者吟味してたけど人増やしていく内に人員も役割も余る事に気づいて、
    本当に最初に必要な技能さえ持ってればいいやってなる

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:32:32 ID:tE3T8UKh0.net

    初期は全員が全部担当するけど、人揃ってくると専門職求められてくよね
    すぐ上でもあるけど、料理なんて人数増えるとMOD無しならほぼずっと料理してるみたいな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:33:49 ID:n32htX2q0.net

    スタートのネイキッドはエド・スタッフォードを意識したのかな
    裸一貫プレーは地獄やで

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:36:02 ID:/VK7pJz+0.net

    初期操作で手間取るかも知れんけど、慣れたら簡単だぞ
    入植者と土地をいい感じにして難易度下げときゃガバガバでも割となんとかなる

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:38:16 ID:aMucJJli0.net

    裸一貫は悪乗り的な感覚で用意しただけで別に誰を意識したと言うではないと思うが
    建築と社交とできれば栽培がいくらかあれば序盤ちょっと大変なだけだしな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:42:36 ID:n32htX2q0.net

    そうなんだ
    まあ本家は変なところしか行かないし現実の方が厳しいのね

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:47:18 ID:1mPaXCOD0.net

    芸術や研究みたいな頻度少ない事以外わ情熱持ち全員にやらせるは
    特に栽培と医術は

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:50:36 ID:TaXoVZN70.net

    続々とmod更新されてるな
    Rimmu-Nationの武器パートがドローンとかIFVが追加されるらしいから楽しみだ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:52:24 ID:jhyZoVlN0.net

    結局、マルチコアは来なかった
    それだけは残念だ

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:55:04 ID:n+abFl0G0.net

    Chicken Pluckster兄貴のmodが早速1.0対応してるの出しててありがたい限りだったわ
    前からかっこいいなぁと思ってたけど18対応だったからな

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:56:14 ID:6hV3839E0.net

    >>803
    マジか、岩盤のところさえ掘らなければ安全なのね
    これで掘りまくって居住区広げて遊べるぜ、ありがとう

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:56:28 ID:a/7DU2fA0.net

    >>820
    おれがいる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:56:41 ID:ChfSFIJoa.net

    >>783
    セールはやるでしょ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 19:58:43 ID:lsvmmzQy0.net

    VGPを…VGPをよこせ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:03:18 ID:/VK7pJz+0.net

    とりあえず一回バニラでやるにしてもUI系MODは欲しいよな
    特にAllow Toolがないと操作性がよろしくない

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:04:05 ID:2I77kPEn0.net

    EdB来てる〜
    難易度難しいでやったら簡単すぎたから強烈で最初からやり直そう

    久しぶりのプレイで難化を感じたところ(B19からの仕様かもしれないが)
    ・薬草1スタック25個
    ・敵の襲撃ターゲット不明
    ・ドアの開閉が緩慢になって引き撃ち遅いと敵に入られる

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:05:18 ID:aMucJJli0.net

    スタック増加mod更新されたか
    原材料系は150はスタックできんとすぐ倉庫が溢れる

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:05:20 ID:n+abFl0G0.net

    modスイッチまだかいな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:06:52 ID:Uy08RFXra.net

    AllowToolもそうだが個人的にはMore Planningが欲しい・・・

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:08:29 ID:lkWGA0z10.net

    Children and Pregnancyの1.0版がくるまではしばらくB19に籠もってるか
    いうてxml弄るだけでよさそうだが

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:08:56 ID:lxJPwjDQ0.net

    地盤って変えることできないのかな
    泥の場所に建築したいんだけど

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:10:25 ID:m6gjMcEC0.net

    MODもう大体揃ってんだなと思って始めたけどEPOE無かったわ
    これ後から入れると内臓無くなるんだっけ
    疫病の広がりが早いのと野外放置の劣化が遅くなってる気がする

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:22:03 ID:7m2YfI4w0.net

    >>841
    泥なら土壌改良ポンプで土に変えられる

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:23:55 ID:lsvmmzQy0.net

    なんかワークショップを開くたびに1.0のmodの数がもりもり増えてるな
    もうすぐ800超えそう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:28:44 ID:tE3T8UKh0.net

    主人公だけちょっと特別みたいなプレイしたくてスターウォーズMOD入れてるけど、すごい良く出来てるなこれ・・・

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:30:14 ID:BcrPP8bw0.net

    Zen garden とかわいい顔のmodまだかな

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:34:36 ID:lkWGA0z10.net

    スターウォーズMODはライトセーバーの銃弾弾くスキルMAXまで上がると無敵チートみたいな感じにならなかったっけ
    それが嫌で入れてないなぁ
    クトゥルフMOD、吸血鬼MODくらいがOPにならなくて丁度いいと思う

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:41:05 ID:JOFL6lVi0.net

    カマキリ解体しても資源ショボいし蟲発生と良い勝負だわ
    むしろ蟲の方が家畜の餌になって嬉しい

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:54:14 ID:lkWGA0z10.net

    虫はダウンさせると野生に戻るから運が良ければペットにできるしな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:56:54 ID:tqkHHtvXM.net

    カマキリはまだマシだけど芋虫はマジで対処に困る
    デッドフォール踏み越えてタレット薙ぎ払う悪魔だわ
    迫撃砲連打で止まらなかったら詰み確定なんだけどあれ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 20:59:52 ID:2RTOf2b+0.net

    昔だと虫ってペットにしても何も食わずに餓死した記憶があるんだけど

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:00:44 ID:lkWGA0z10.net

    ムカデは格闘戦ゴリ押しで行くしかない
    あのブラスターさえ無ければ野生動物との殴り合いと変わらんはず

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:06:05 ID:8G41hURQ0.net

    ムカデに対してトラップがほとんど効かなくなってるのか、厄介だなあ

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:14:16 ID:tE3T8UKh0.net

    >>847
    銃弾怖くないけど爆発と炎上くらったり、味方の誤射弾き返したりするから結局単独行動メインになっちゃうから案外良いものよ

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:19:40 ID:tE3T8UKh0.net

    ああ、あとGlitter Techって出てくるクソ強い宙族の武器が炎の属性のライフルとかピストルで、これライトセーバーで弾けないからジェダイ役立たずになってそこがなんか良い
    三すくみみたいな感じになって
    シールド装備するとフォース仕様不可って仕様もあるから余計に

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:25:57 ID:1YpvquaC0.net

    Map rerollをくれ・・・(ソロ山岳引き籠り勢)
    xmlをいじれば対応するんやろ?とか思って中身見ようとしたけどちんぷんかんぷんだったわ・・・

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:33:16 ID:lxJPwjDQ0.net

    >>843
    土壌改良でいけるのか
    研究まだまだだけど頑張ってみるわありがと

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:41:03 ID:Ed42S8DC0.net

    あの、1.0になったからバニラでやってみようと思ったら
    冒頭の脱出ポッドが消えないまま無限に鉄くずをばらまくんだけど
    これって自分だけ?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:46:54 ID:8I4XB3la0.net

    とりあえず整合性やれば?
    そんなまともに動かなかったらもっと話題になってると思うよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:48:02 ID:oyXf5+lp0.net

    メカ戦はemp手榴弾ないとな
    武器はレイルガン無いとムカデ10匹規模の襲撃くらいから特にきつく感じる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:49:40 ID:2111nPfS0.net

    死の灰ってどうやりすごすのがいいの?
    命令全部消して徴兵して屋内待機なかんじ?
    勝手に動き出しちゃう...

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:52:19 ID:Ed42S8DC0.net

    >>861
    制限ゾーンを作るとよろしい

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:53:01 ID:BcrPP8bw0.net

    ゾーンで屋根のある安全な場所を設定して、そこだけ移動するようにすればいいよ

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:55:28 ID:2111nPfS0.net

    なるほどね、ありがとう

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 21:57:50 ID:hXHWvIRg0.net

    ムカデ多くなってくるとEMP手榴弾あってもスタン中に倒しきれないから、そのうち順応されて手榴弾役狙われてかなり危険なんだよなぁ
    ムカデはほんと強くなったわ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:18:04 ID:7tZFoMW60.net

    右に出る襲撃やら死亡やらの通知を一度に全部消すmodとかない?
    バニラ派だけどめんどくさくて我慢の限界だわ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:19:06 ID:TvxTass40.net

    >>866
    右クリック連打でもダメ?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:19:24 ID:lkWGA0z10.net

    右クリックで消せるけどそれもめんどくさいの?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:20:51 ID:7m2YfI4w0.net

    右クリック連打

    って何回目だろうねこれ言うの

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:28:06 ID:lxJPwjDQ0.net

    電力の供給ができて家の電気スタンドに明かりがついただけで感動するなこのゲーム

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:28:55 ID:8I4XB3la0.net

    MODはしらんけど通知自体しなくなる設定とかないんかな
    襲撃以外イベント通知いらねえ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:31:55 ID:z92xp7tw0.net

    キャラ毎に恋愛禁止できるmodなんだっけ
    ポーン選択した時のメニューに設定画面のアイコンが追加される奴

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:32:50 ID:LwESEow80.net

    クソMOD(超有能)

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:33:14 ID:gJ9DHrY90.net

    通知をマウスオーバーすると落下物系に矢印出るから助かってるんだけど人それぞれやな

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:37:01 ID:7m2YfI4w0.net

    むしろ1回内容表示させただけで消えないでほしい

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:37:59 ID:ldLTjHwc0.net

    履歴MOD有能だったのになんで公式は変な実装の仕方しちゃったんだ・・

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:38:33 ID:8I4XB3la0.net

    そもそも資産に加算するならコロニー外のものにいちいち禁止入れないで欲しい
    外からの運搬禁止したいならゾーンで調整するぜ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:40:46 ID:QmjT7BiLa.net

    >>865
    しばらく引っ込める安全地帯つくってやれ
    タゲ向いたままスタンしたりするからスタンきれたらすぐ撃ってくるからね
    一旦安全地帯に引っ込めてタゲ切らせでしばらく投げないでいくらかたったらまた投げれば順応も無くなるからうまい具合にスタンする

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 22:41:42 ID:cudRSUTAd.net

    >>877
    そこは仕様で行くしかねぇわな
    初期状態で禁止無しになるとチュートリアル終わった後で肉食動物の食い残しを延々と運搬して廃棄ゾーンが腐乱死体だらけになりそうだし

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:03:44 ID:Y215LWZw0.net

    本当にどうでもいい話なので興味なかったら読み飛ばしてほしいんだけど

    スレ初期のようにサブタイを復活させることを提案する
    正式リリースとともに100日目とか、これほどいいタイミングはない
    1日目みたいに「100日目 不時着」から仕切り直してみたらどうだろか

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:05:24 ID:2111nPfS0.net

    一緒に惑星に降りた犬の名前が「血なまぐさい」だった
    吹き出したわ、なんだよこれwww

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:06:18 ID:NeSOZPK80.net

    >>880
    勝手にやれ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:07:09 ID:ck32T7oK0.net

    >>881
    ブラッディ(血なまぐさい)

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:08:48 ID:lxJPwjDQ0.net

    一人死んだらみんな精神疾患起こして壊滅した...

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:13:11 ID:GX611R4n0.net

    定期的に死人が出るのは仕方ない(難易度調整)からの
    絆持ちペット狂暴化→医者が負傷して重体→素人が治療しながら精神崩壊
    みたいな全滅はRimの様式美だなぁ・・・

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:15:17 ID:97natYPN0.net

    ペットどころか人の名前でも形容詞の直訳とかよくあるw

    タバコ中毒かつスモークリーフ中毒の訪問者が帰ってくれない
    帰ろうとする→料理の効果切れで倒れる→救助する のループだ…

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:18:39 ID:lxJPwjDQ0.net

    >>885
    全くその東リでびっくりしたわw
    割とよくある通る道だったか

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:31:59 ID:tPNmXgyra.net

    >>885
    初心者にはただのトラブルだけど
    見慣れたものにはその後のコロニーの末路がクッキリ見える瞬間 > 唯一の医者が大怪我

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:32:09 ID:zdtO0Wsi0.net

    アプデされたMODで本当に0.19未対応なやつ探すの結構ダルいな
    公式も非推奨って言ってたしそんなわんさか更新はかからんだろうとたかをくくってたわ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:37:49 ID:JOFL6lVi0.net

    古いverに比べたら発狂しにくくなってるから良いんだけどね・・
    大昔のrimはキ○○イ病院運営ゲームみたいなもんだったし

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:39:42 ID:Y215LWZw0.net

    >>886 マップ端にベッド作って医療用にしてから、そこに駐独社を救助してやるといいぞ
    起き上がってすぐに退去してくれるし、それまでに敵襲に巻き込まれたならそれはそれでペナ無しで厄介払いできるし

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:40:00 ID:lkWGA0z10.net

    キャラバンに出かけると心情が下がりまくるのどうにかならんかな
    駄々こねる子供かよ
    もちろん寝袋携帯してるけどすぐ発狂しちゃう

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:40:29 ID:1mPaXCOD0.net

    賊がバカバカ迫撃砲撃って来て貴重な草食動物の食料が次々と吹き飛ばしよる
    損害で地面が禿げそう

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:46:00 ID:WPoqbVB30.net

    1.0公開されたわけだし過去の数々の有能MOD復活対応されんかなぁ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:49:07 ID:4hlMZM+10.net

    バニラでB19からデータ引き継いでプレイしてみたけど地熱発電所が機能してなかったな
    一度取り壊して立て直したら稼働するようになった
    それ以外は特に問題なさそう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-10-18 23:50:46 ID:6hV3839E0.net

    求)リボルバー持ち3人で重ブラスター持ったムカデ(サイキック船防衛隊)相手に勝つ方法

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:06:06 ID:e68rjiwQ0.net

    >>833
    やらないって明言してなかったか。相当先にはするかもしれないけどみたいな
    あれ、Factorioの方だっけ忘れた
    でも当分なさそう

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:08:28 ID:EZK37y9/0.net

    >>880
    うまくやれれば面白いのはわかるが、不安しかない
    自由度高すぎて人それぞれな部分が多くあるし
    あと外部の人の目にも触れるのに「襲撃者の死体はペットの餌に」「氷海人肉祭り」とか書かれたらどんな顔すればいいのか…

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:14:55 ID:jQf/mfuJ0.net

    正直そういうのは寒いだけだからやめてほしいな
    センスない奴が建てるとうざいだけだし

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:15:52 ID:4YPbr9Qc0.net

    >>872
    NoRelationってMODか

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:27:12 ID:YP2DuH6K0.net

    で、これが1.0だと言えるような追加要素あったの?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:33:56 ID:Ukde28nl0.net

    >>896
    罠。素材は現地調達なので木がないところは知らない(オートセーブファイルこれしか残ってなかった)
    https://imgur.com/wEdBGKb.jpg

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:37:41 ID:01UciLAa0.net

    仮にスレタイ変えるとしても「正式版リリース」っていう情報だけ載せて余計なものは要らないと思うよ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:40:11 ID:H/9T2zZO0.net

    入植者同士で二組目の夫婦がうまれた!
    めっちゃ嬉しい
    トレイラーみたいに結婚式場つくろかなあ

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:46:04 ID:W9qxBLLq0.net

    無慈悲モードなんてあったっけ?
    どれほど無慈悲なの?

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:51:38 ID:PKJ9bxb/0.net

    無慈悲は今まででいうところの過激
    単に翻訳が遅れていたのが追いついただけだよ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:54:29 ID:W9qxBLLq0.net

    そうなんだ
    翻訳といえばタイトル画面左下の多言語翻訳はなんたらってのもいつの間に出てくるようになったの?
    あれ邪魔なんだけど消せないかね

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:56:33 ID:4PP1kUD/0.net

    >>844
    まじ!?1.0にしない理由どこにもないな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 00:57:15 ID:KwBjnr+z0.net

    敵の迫撃砲無限弾かよ死ね

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:01:28 ID:szz8/aRva.net

    昔は結婚式場とかわざわざ作ってたけど最近作らなくなったなぁ、ゲームに慣れていくうちに失ったものが他にもありそうだ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:03:51 ID:5O2S7BU80.net

    1.0で初宇宙船
    カサ婆過激でやってたがサイキック船からのマラリア、最終ロケット包囲、機械化、虫、襲撃の5連コンボであえなくリタイア
    結局リロって難易度下げてクリアしたけど、ある一定の資産ライン超えてから襲撃やたらきつくなるなこれ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:07:36 ID:sJkZ+TVW0.net

    18→19と比べたら19→1.0はそんなに変化ないから割とスムーズぽい
    そんなにかからないと予想

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:24:08 ID:SbPNw+O20.net

    正式版になったって聞いたからきてみたがMOD増えすぎてどれ入れればいいかわかんねーよ
    お前らのMODリストくれ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:33:04 ID:4PP1kUD/0.net

    >>913
    俺も頼むは
    リンクはってここみろは無しな

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:42:12 ID:dsISnQL2a.net

    >>912
    MOD更新したけど19から変わってる箇所は18や17の頃と比べるとかなり少ない
    対応verを1.0に直すだけで十分なMODは多いはず

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:54:37 ID:7GlYAPC30.net

    >>891
    なるほど、賢いな
    でも一人だけだし、片方の中毒が治ったら何とかなりそうだから
    何となく見守ることにするw
    病人に給仕するだけでも医学経験値もらえるよね?

    >>909
    入植者側の迫撃砲で誘爆させられるのが問題視されたんじゃないかな多分

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:56:17 ID:H9gMabgf0.net

    >>913 >>914 いくらなんでも人にもの頼む態度じゃないだろそれ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 01:58:01 ID:a21n8g6d0.net

    丁寧に頼んでもどうせやらんのなら無視でええんやで

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 02:06:50 ID:KwBjnr+z0.net

    1.0で更に死亡率上がってねーかこれ
    30〜40人来て全員死亡が2回続いてんじゃが

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 02:09:54 ID:oEnfSpCba.net

    丁寧に3年あまりをかけて構築したコロニーや愛着のある十数名の入植者がペストや自然災害でことごとく破滅するのは楽しいね リスタートのたびに違うアプローチでコロニー形成するのが良い

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 03:16:07 ID:n8OGJm9X0.net

    >>915
    とはいえ、実プレイで確認までやらないと安心できないんだよね

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 03:17:18 ID:qly0D3+e0.net

    >>853
    カキンカキンってデッドフォール弾くのが腹立つけどかっこよくすらあるw

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 04:06:04 ID:9lcWzqhva.net

    Modは漁るのが一番楽しいんだよなぁ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 04:13:46 ID:IEfcZj0g0.net

    RuntimeGCも作者が上手くいけば来週、11月末までにはなんとか。。。
    って言ってるから期待

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 04:39:18 ID:RDOndMhKa.net

    >>897
    早期アクセス中はやらないけど
    正式にリリースしたらそのうちやるよって事だ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 04:41:56 ID:XlK8ue320.net

    新鮮味がなくなったらネイキッドやろう
    良い感じにドラマを味わえる
    現地人との対立、和解、そして熱波で全滅

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 05:09:16 ID:jczNDSGwd.net

    >>922
    スランボとかムカデがライフル弾を弾いたりするのちょっと味があるよね
    入植者「弾いただと!?」
    みたいな1シーンだったのかなって捗る

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 05:24:59 ID:7G4H6Klha.net

    「死ぬと爆発」ってどういう経緯で実装され
    たの・・・ 開発のジョーク?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 05:53:09 ID:a21n8g6d0.net

    爆発力が強すぎてバトルロワイワルごっこするにも難しい

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 06:23:58 ID:a8noh2/00.net

    ムカデが特別強化されたん?
    それとも防御の計算が変更されて、そういう意味で強化されたん?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 06:45:48 ID:ASdqiM9L0.net

    あれって芋虫にしか見えないんだけどどこらへんがムカデなの

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 07:05:55 ID:IEfcZj0g0.net

    こんな感じなんやろきっと
    https://i.imgur.com/WneG2q0g.png

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 07:13:12 ID:zF7vKzy30.net

    >>900
    ありがとうでもそれじゃないです
    workshopにあるmodで他にも色々弄れるはずなんだけど恋愛関係の抑制しかしてなかったから思い出せない
    それっぽいの色々入れて確認してみるしかないか

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 07:21:20 ID:4+MzT8yC0.net

    サブスクライブ外してないなら
    サブスクライブ済みワークショップアイテムとにらめっこしたらいいだけでは?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 07:34:11 ID:5eZTRme60.net

    衛生modも来てたか
    これ暖房に冷房に散水にほんと便利なんだよなぁ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 07:53:21 ID:sJkZ+TVW0.net

    このエラーってなんだろ
     Could not resolve symbol "PATIENT_LabelShort" for string "{SURGEON_labelShort}は {PATIENT_LabelShort}の手術中に 致命的なミスを犯しました.".
    バニラで出るんだから気にしなくていいかな?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 07:58:32 ID:zF7vKzy30.net

    >>934
    外しちゃったんだなこれが
    B18→B19の時に散々混乱したのに学ばないのが悪かった

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:05:30 ID:4+MzT8yC0.net

    >>936
    ちょっと翻訳すりゃわかると思うんだけど、コロニストの名前取得できてない

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:15:27 ID:AGt+mj7K0.net

    みんな結構MOD入れてるのね
    俺はバニラを尊重していつもセルフ縛りプレイだわ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:17:58 ID:OLIP7CZ5a.net

    >>937
    過去のセーブデータが残ってるならテキストエディタで開いて導入してるMODを確認できるんじゃないかな。確かMOD名も保存されてるはず

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:23:32 ID:cYmHSeHj0.net

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    2018年10月17日発売
    SFコロニーシミュレーションゲーム

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 99日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539085392/

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:24:00 ID:cYmHSeHj0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ

    Q)制作途中のMODの話題をする場所はある?
    ・RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:25:11 ID:cYmHSeHj0.net

    次スレこんな感じでどうですか?
    >>941
    >>942
    >>950

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:26:25 ID:5eZTRme60.net

    サンキュー

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:35:02 ID:QOojLVUz0.net

    とりあえずこれだけ入れるか、これも、あとこれも
    って感じで気づいたらmodが増えてく

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:37:03 ID:OuCjhb220.net

    vanillaはもう脱出しちまったからなぁ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:37:31 ID:TOTYNZmia.net

    >>931
    rimのキャラグラには手足がない
    だからムカデも脚が表示されてないだけなんだ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:41:55 ID:4+MzT8yC0.net

    >>941 >>1のテンプレはこう
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    2018年10月現在、「Beta 19」が公式ホームページにて$30から、Steamにて3090円から購入できます。
    2018年10月17日 正式版発売予定です。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    前スレ
    RimWorld 98日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1538006759/

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:42:23 ID:RI1Xoovy0.net

    950の危険を感じた -10

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:42:31 ID:4+MzT8yC0.net

    あ、1そのままコピってきただけだから前スレのとこ直してないわ
    !extend:on:vvvvv:1000:512を入れ忘れないでね

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 08:53:50 ID:zF7vKzy30.net

    >>940
    ありがとう
    Pawn Rulesだった

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:02:41 ID:4+MzT8yC0.net

    スレ立て奴隷でもしてくるか

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:03:12 ID:EZK37y9/0.net

    >>941
    ついにAだのBだのがなくなったか
    感慨深いものがあるな

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:03:31 ID:4+MzT8yC0.net

    あ、スレ立てしてくるよ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:04:11 ID:EZK37y9/0.net

    >>952
    ごめん俺今スレ立てられないから頼めるか?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:04:34 ID:EZK37y9/0.net

    >>954
    よろしく
    何度もスマン

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:05:15 ID:4+MzT8yC0.net

    ERROR: Sorry このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。またの機会にどうぞ。
    おのれ…
    改めて>>1テンプレ投下しておくので>>960に頼みたい
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>953 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    2018年10月17日発売
    SFコロニーシミュレーションゲーム

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Reddit https://www.reddit.com/r/RimWorld/

    前スレ
    RimWorld 99日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539085392/

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:28:28 ID:ov63Jk850.net

    >>931
    スターシップトゥルーパーズのブレインバグだよな

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:38:45 ID:Ij3PTwo30.net

    >>939
    modで縛るんだよ
    種だの弾だの騎乗攻撃だの全部難易度上がるぞ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 09:51:35 ID:X23F8xwj0.net

    カマキリムカデときてなんで3種目はランサーなんだろ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:04:42 ID:zgRaiD7F0.net

    誰も経てないなら俺が建てるぞ

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:06:41 ID:RI1Xoovy0.net

    頼もしい植民者がいる +10

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:11:29 ID:zgRaiD7F0.net

    ペペペッ
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539911305/

    俺個人はシンプルなのがいいと思っていたから
    100日だけにしといたぞ

    >>791も追加しといたからな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:12:46 ID:s2rOPMel0.net

    >>963
    良いスレ立てを見た +5

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:17:46 ID:cYmHSeHj0.net

    >>963
    スレ立ておつです
    テンプレにreddit追加して
    2の文章もちょっと修正したんですけれど
    採用されなくてちょっと寂しいです…

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:18:08 ID:zgRaiD7F0.net

    100スレ目の光栄 +10
    一番気に入ってるゲームだから素直に正式版がうれしい、唯々嬉しい

    100日だけなのは個人的な正当な理由があるのでゆるしてぇ
    https://i.gyazo.com/70fe95ceb7ce13b09121580e6e7394c5.png

    おさまりが良く美しい

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:20:48 ID:zgRaiD7F0.net

    >>965
    まじごめん、浮かれてて
    >2018年10月17日発売
    >SFコロニーシミュレーションゲーム
    しか気が回らなかった、ごめん

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:52:25 ID:a8noh2/00.net

    モアバニラタレットのバルカンタレット、知らない間にくっそ弱体化してたんだな
    昔の紹介動画見ると、大量の銃弾を短いスパンでばらまく感じなのに、実際使うと弾切れまでずーっと少量弾をばらまくだけになってたわ
    弾もすぐ切れるし

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:54:24 ID:Ij3PTwo30.net

    >>963
    なんで今までsteamにあがってた翻訳modが1.0だとsteamにあげないんだろう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 10:59:26 ID:ysIkAox7M.net

    >>968
    今となっては銃弾を物ともしないメカノイド止めるには力不足になるな
    装備が貧弱な蛮族薙ぎ払う分にはそこそこ有用だけどコスパ悪い

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 11:01:41 ID:cMbbj1y2d.net

    モアバニラタレットは電磁迫撃砲のために研究すすめるようなもんだから…

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 11:09:08 ID:jEE4Suar0.net

    more vanilla turret
    泥床しか使ってないわ。むしろ泥床が優秀すぎてそういやタレット追加modだったなと思い出すレベルw

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 11:11:25 ID:H43V0ZtC0.net

    元々設置面積と屋根の下に立てれない条件の割に微妙だったと思うぞバルカン
    軍用タレット複数置いた方が強かったし

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 12:36:13 ID:4+MzT8yC0.net

    そういやタレットが弾要求するようになったとか聞いた
    modのタレットはどうなのそこら

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 12:37:57 ID:EZK37y9/0.net

    >>963
    豪華な次スレ +100

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 12:53:28 ID:OuCjhb220.net

    デフォルトのダウン時即死率が高いのって開発者は緩めに人員増やして欲しがってんのかなぁ。確かにそうじゃなきゃ行き倒れとか拾いに行く理由薄れるけど
    でもせっかく優良な特性に熱意を持った襲撃者がばったり倒れて即死するとすげぇ勿体なく感じる

    現状明確に生かして倒れさす方法って衝撃槍か燃やすくらいよな?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 12:58:29 ID:zQrqZoP8r.net

    >>920
    ペストなんて寝てりゃなおるじゃん
    何言ってんだ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:01:27 ID:a8noh2/00.net

    >>974
    ガッツリしっかり対応してるからMODのタレットもスチール消費するよ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:20:49 ID:IRcdu+yDd.net

    麻酔銃を使うんだ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:22:05 ID:wjjEOr1AM.net

    >>977
    医者を巻き込んでのペストがきつい
    ペノリキシン常備するのは早くて2年目からになるし

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:29:41 ID:vA1QBCqva.net

    >>980
    買って来れば良い

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:31:21 ID:InYtTG5b0.net

    >>974
    もちろんMODなら交換しないタレットも作れるよ。
    うちの門番はご飯で戦うけど。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:31:43 ID:4+MzT8yC0.net

    米粒マシンガンかな?

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:35:39 ID:+fLKi2db6.net

    インフルエンザは健康な歳と身体でベッドに横たわってたら治療受けなくてもギリギリ死なないらしいね
    勿論治療するほうが好ましいが

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:38:13 ID:JN9v8wXz0.net

    インフルくんは普通に後遺症とか残るレベルの病気やで・・・

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:41:48 ID:+fLKi2db6.net

    >>985
    後遺症?

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:46:43 ID:OuCjhb220.net

    ポーンはインフルエンザ脳症にはならないので死ぬか生きるか程度だな

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:48:01 ID:4+MzT8yC0.net

    >>986
    調べりゃわかるけど脳に後遺症残って車椅子生活になったりとかあるよ
    もちろんゲームの話じゃないよ

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 13:50:23 ID:+fLKi2db6.net

    >>988
    そうか、やっぱりゲームの話じゃないよな

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 14:15:26 ID:vA1QBCqva.net

    薬品少ない序盤インフルやペスト感染症を確実に乗り切る手段としては一発目の治療でだけ医薬品一回だけであと薬品無し治療でもなんとかなったりする
    薬草なら頭2回目まで薬草使用とかね
    普段の襲撃やらケンカ狩猟での噛まれ傷は薬草無しでも重傷以外は余裕だから余裕無い序盤は薬品使用の設定マメに弄っといたほうが良いぞ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 15:28:32 ID:qu5Bpfac0.net

    最高気温の極限の砂漠と最低気温の氷海ってどっちがきついん?

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 15:33:16 ID:PmG8XLQn0.net

    砂漠じゃね?
    寒いはなんか燃やすなり間欠泉に陣取れば序盤から耐えられるけど、暑いのはクーラー稼働させるまで厳しい

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 15:34:43 ID:7GlYAPC30.net

    どっちもやったことないから予想だけど、
    食べ物が腐る砂漠の方が辛いんじゃないかなぁ

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 15:50:14 ID:qwbvs3HAa.net

    海氷じゃないかなー、地下資源ないからいろいろ苦労しそう。極限環境ならどのみち序盤は厳しいでしょ。

    まあ大氷原くらいしかやったことないからわからんが

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 15:52:46 ID:Tr+vtgda0.net

    新たなスレへの意気込み

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 16:25:46 ID:uPmbKQr+0.net

    >>935
    それはDubs Bad Hygieneであってる?

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 16:49:30 ID:GwELyKpJ0.net

    >>992
    氷海には間欠泉なんかないし、燃やす素材もないぞ
    建築資材さえろくにない

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 17:07:42 ID:vA1QBCqva.net

    もしかしてムカデの重ブラスターとか火炎放射使えるようになってる?
    初期に持たせる武器に選択枝があるんだがw

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 17:18:58 ID:+xKM41rdd.net

    氷海なら最低VPG入れ無いと死ぬ以外に無いぞ

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 17:26:04 ID:1SeqSBb80.net

    ヴァルキリープロファイルガーデン?
    ネイキッド氷海あげてる人いるけど失踪しちゃうのかねー

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-10-19 17:26:30 ID:kBfDwraR0.net

    氷海は最小限の部屋とカニバでやり過ごせばどうにかなる

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1
  • 2

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s