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RimWorld 98日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 09:05:59 ID:G5zna/Tg0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512

    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    2018年8月現在、「Beta 18」が公式ホームページにて$30から、Steamにて3090円から購入できます。
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    前スレ
    RimWorld 97日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1537197172/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1538006759/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 09:07:30 ID:G5zna/Tg0.net

    日本語ウィキ一覧
    http://wikiwiki.jp/rimworld/
    https://wikiwiki.jp/rimwikijp/
    http://seesaawiki.jp/rimworld/

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     旧テスト1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN
     B19 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1hF_5vOjyBtj857BgXAcvpBG3j9dFc2HQ

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 17:25:42 ID:+PZj8t/40.net

    希望の低い新スレへの意気込み+10

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 17:29:57 ID:B+FUgeeO0.net

    質問いいですか?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 17:31:48 ID:uLZ0FQFu0.net

    ここの住人は顔が醜い -10

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 17:32:34 ID:nT//FJmx0.net

    新天地 +10

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 17:45:56 ID:Wgjshayb0.net


    正式版と100日目どっちが早いかな

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 18:09:43 ID:naiaem8Cd.net

    食堂の心情ボーナスって信じられないほど印象的+7が最高なのかな
    今頑張って見栄え200ちょいだけど

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 18:25:51 ID:LhNxvPIY0.net

    調子に乗って人口50人にしてみた
    ここまでくると砦も出来上がってるし
    トンネル部隊に対して雑にぶつけて一人二人死んでも大差ないし
    やっぱり多人数は強いわ
    次は初期5人縛りでもやってみるか

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 18:57:55 ID:XOCOF6W30.net

    なんか襲撃来ないんだけど
    内部だと敵対PAWNのキル数カウントしてて
    一定期間内にある程度以上あると襲撃率さがるとかってあるんじゃないのかこれ

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 19:47:01 ID:VX86LEIu0.net

    >>1
    良いスレ立てを見た +98

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:30:12 ID:BZeqXdzx0.net

    プラスチールって交易で集めるしかないか?
    昔はメカノイド戦で戦利品だったが今出ない

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:31:52 ID:XOCOF6W30.net

    コロニーレイプ!人間以下の捨てるところしかないゴミと化したメカノイド君

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:32:29 ID:XOCOF6W30.net

    メカノイドって質量に対してゴミが多すぎる
    fixmodが待たれる

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:50:08 ID:huNXwITq0.net

    >>12
    プラスチールのメテオが序盤に降ってきたことならある
    なお調子に乗って掘りまくったら襲撃で最終ロケット兵器×2食らって全滅した模様

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 20:57:36 ID:DxFDqOKO0.net

    >>12
    さっさと長距離鉱物スキャナー研究して使えばプラスチ鉱脈定期的に発見できるぞ

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 21:23:24 ID:fjbPiU3c0.net

    プラスチール絞りたいのはわかったけどせめて鉄増やすとかさぁ…

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 21:32:19 ID:675/S91F0.net

    スチールは武器を溶解してれば足りたけどなぁ
    襲撃のたびにタレット壊されると足りなくなるけど安定するまではドリルで掘ればいいし、
    掘り尽くす前に大体安定するし

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 21:40:05 ID:0Cr4wNPA0.net

    汚染船・サイキック船からAI人格コアが出なくなった
    機械化鎌状刃の廃止
    メカノイドから取れるプラスチールの量が減少
    タフさ上昇

    もうメカノイド要らないんじゃないかな
    シナリオエディットでメカノイドの襲撃をオフにしとけばよかった

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 21:45:18 ID:phnyLqZb0.net

    ちなみに俺は早送りせずまったり住民と過ごしている

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 21:47:10 ID:/aMmWVvod.net

    前のメカノイドはボーナスキャラすぎた

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:04:18 ID:n0k9KUW/0.net

    プラスチールは近場の丘陵に採掘隊送って掘らせてるは

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:12:16 ID:rQRSCT4Ca.net

    ぼく「大量に増えたマッファロー全部屠殺して冷蔵庫に保存すっかな」

    太 陽 フ レ ア

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:19:04 ID:G5zna/Tg0.net

    What the hack?!に新機能が追加されて、壊れてないメカノイドを使って
    意図的にメカノイドを呼び寄せる事が出来るようになったw

    さながら風の谷のナウシカで傷ついたオームの子をエサに大海嘯を引き起こすような感じ
    助けてぇ!信号を出させてメカノイドの襲撃を誘発。メカノイドパーツを大量ゲットだぜ!!
    というコンセプトの模様

    確かに、パーツ入手方法少なかったしね。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:25:20 ID:Ce9HWdac0.net

    ズルみたいなもんだけど冷却床mod使って冷凍庫冷やしてるわ
    なんかクーラーで冷やすのピンとこないんだよな

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:32:55 ID:90cR7Ose0.net

    >>8
    240超えでもう1ランク上いくぜ
    そこまでいくには幻巨大黄金像とか幻金のポーカー台やら必要になる
    230あたりからなかなかシビアになる
    部屋のクリーンさも重要になってくるすこしの汚れで結構マイナスでかいからね
    床を絨毯以上の効果あるシルバーにするといくらか楽かな
    シルバーなら腐る程手に入るし金だとヘビーすぎる金床は部分的に使うといいかもな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:44:06 ID:90cR7Ose0.net

    >>19
    コンポーネントと鉄大量に入るじゃん
    プラスチ少ないと感じるならムカデ100匹くらい余裕撃退できるくらい資産増やせばいいだけよ
    流石に100匹も解体すりゃいい収入
    ムカデ100匹規模となるとカマキリランサーは200匹近くきてるだろうからさらに上乗せ

    まあいうてムカデ40匹くらいが現実的かね
    カマキリランサーあわせて丁度100匹くらいになる
    それ以上は蛇足感しかないからね
    ウランよりレアになったと感じるくらいになったプラスチドリル鉱脈一箇所当てるだけでも段違いだね今は

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:44:09 ID:hT4blvvGM.net

    太陽フレアで温室栽培全滅って防ぎようない?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:50:06 ID:tseiw1S20.net

    焚き火じゃ駄目なの?

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:50:44 ID:Mdgj1MJ50.net

    一通りゲームもクリアして楽しんだからスクリプトいじくって超兵器つくって自分のコロニー破壊してるんだが結構面白いわ

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 22:53:47 ID:LhNxvPIY0.net

    水耕栽培も兼ねてる温室だと全滅は不可避かな

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 23:04:07 ID:JPAXHIFF0.net

    このゲーム、小人の生活観察シミュ的な楽しみ方してる自分としては
    家具や衣類の種類が圧倒的に足りない...。

    あとキャラや地形、製造器具とかのハイレゾというか、
    そういうテクスチャMODってあまりないね。
    元SkyrimMOD勢としてはそこが悲しい

  • 33 名前: 28 2018-09-27 23:04:23 ID:NsVnwEq30.net

    >>31
    温室じゃなくてこっちでした
    やっぱだめ化

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 23:12:24 ID:nT//FJmx0.net

    >>32
    ジパングMODいれてみたら?
    服も家具も格段に増える

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 23:12:49 ID:LhNxvPIY0.net

    さっき気が付いたけど
    指の機能がなくなると研究者にもなれなくなったんだね
    B18の時は指の機能なしでは効率が落ちるけど一応研究担当にはなれたのに

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 23:18:30 ID:3TtgMWX80.net

    >>32
    見易さは正義だからね

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-09-27 23:52:10 ID:XCynq4kx0.net

    基本的な作業速度10倍にして遊んでたら
    当然なんだけど敵のトンネルもクソ強くなってて吹いた

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 00:05:01 ID:A64Myd610.net

    メカノイドはおいしくなくなってるけど船はどんどん降ってきてほしい
    発電機もっとください

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 00:11:32 ID:jzRvsUdU0.net

    >>32
    mod勢名乗るなら作れ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 00:22:06 ID:ckerDXKr0.net

    >>38
    船から手に入るの?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 00:34:30 ID:bI02+YMp0.net

    >>38
    多分PolarisBlocじゃないかな ノーコスト発電機が追加される

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 00:36:04 ID:bI02+YMp0.net

    >>40 だった

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 01:59:21 ID:nljdDGY20.net

    EMPライフルってどのMODかわかれば教えてください
    B18からB19へ移行するときMOD全部外したらわかんなくなりました

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:00:45 ID:9QnTH0ah0.net

    温帯湿地で始めたんだけど
    木材増えすぎてヤバい手隙の住人総出で芸術品作って近隣コロニーに投げ込んでも余る
    火をつけるのは貧乏性が許さないし何か良い使い道無いかな

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:01:28 ID:nljdDGY20.net

    連投すまんもういっこ

    プラスチールてドリルででなくなった?

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:04:40 ID:zfBRg96k0.net

    >>45
    出る

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:06:39 ID:A64Myd610.net

    あの発電機ってPolarisのだったのか・・・すまぬ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:14:00 ID:sSn47An30.net

    Lord of rimsという研究が中世までのmodで遊んでいるのですがこの環境で良い火葬方法分かる方いましたら教えてもらえないでしょうか?
    もしくはこの環境で死体を処分できる良いmodありましたら教えて下さい、お願いします

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:14:27 ID:3eLz628/a.net

    >>45
    出るよ、ただし鉱脈は小さい(たぶん10マス以下)

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:19:47 ID:Bly0EKIf0.net

    >>44
    バイオ燃料にして売り払ったら?

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:37:37 ID:nljdDGY20.net

    >>46
    >>49
    サンクスがんばってさがしてみる

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 02:42:44 ID:mafODus50.net

    mod入れまくってるとどれがバニラでどれがmodの要素なのかわかんなくなるのよくある
    ところで疫病のついた野菜だけ刈り取る指示できるMOD誰か知らない?

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 03:10:00 ID:tN4LUIdl0.net

    >>43
    それは、「Rimsenal」じゃないかな?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 03:36:53 ID:fR8Wecua0.net

    狩猟って射撃と動物の平均なのか
    道理で中途半端な数になってるわけだ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 03:51:33 ID:oLiPlylXa.net

    永住プレイで住人ペット増えてもうゲームギリギリ等倍速なんだけど
    軽くする方法って何かありますか?

    ペット減らしまくるしかないかな・・・modとかないですかね・・・

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 03:55:53 ID:cJpChIrt0.net

    ペットが入植者ばりにきびきび運搬してくれりゃ30も40も飼う必要ないんだがな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 04:14:16 ID:YQN/kkZc0.net

    >>48
    Verが不明なので、一応B19と仮定して、たき火の加工命令メニューで遺体を燃やすの無かったですか?

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 04:54:43 ID:b1m9RY6N0.net

    木製フルプレートアーマーにしよう
    防弾コートと同じ程度の性能にはなる

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 04:58:44 ID:sSn47An30.net

    >>57
    B19です。書き忘れ申し訳ない
    最近購入して2ゲーム目なのですが焚き火に加工メニューなんてあったのですね!全く気付きませんでした!
    明日また試してみようと思います。こちらの落ち度で初歩的な質問をしてスレ汚し申し訳ないです

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 05:00:49 ID:YQN/kkZc0.net

    いや質問は全く問題ないと思うよ。500時間超えていても、たき火の変化は知らない人多そうだし

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 05:14:42 ID:Dn3MbfQQ0.net

    >>52
    18まであった Cut blighted plants は19に更新されてないけど、
    More Harvest Designators! ってのでも同じように出来るみたい。

    あとAllow Tool にも疫病の作物だけ刈るモードが追加されていると
    Cut blighted plantsの製作者は言っている。
    Allow Toolを入れてるなら刈るのアイコンを右クリックすると
    疫病の作物だけ刈る命令が出て来るんじゃないかな。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 05:17:08 ID:hAmgw1Ot0.net

    違うMOD設定のデータ進めてまた違うデータ読み込んで…とかしてたら
    前のMODでやるっていうのにしてるのに色々不具合…
    アイテムが整理できなくなってしまった

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 07:34:40 ID:J+ktRNM9x.net

    >>55
    rumtimeGCとかrimworld軽量化で調べて

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 08:15:56 ID:A64Myd610.net

    右に出てくる襲撃とか精神変調とかのメッセージ非表示になっちゃったんだけど
    これどこ押したらまた出てくるのかな・・・

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 08:16:07 ID:ww2b0OJv0.net

    リニューアルされたっぽい長距離鉱物スキャナの使い方がわからん

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 08:20:37 ID:oLiPlylXa.net

    19対応してる軽量化みつからんぬ

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 09:12:43 ID:X+JRp0KB0.net

    >>64
    ログは見れるようになってるぞ下みろ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 09:18:40 ID:X+JRp0KB0.net

    >>54
    動物?なのか?近接だと思ってた

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 09:50:41 ID:oU0v7U+80.net

    フルプレートいいよね
    素材指定出来るし装備層がパワードアーマーと違うおかげで服と重ね着出来るし

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 10:06:24 ID:MsnEJU/h0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1520519582&searchtext=

    Sneak man 9月27日 6時51分
    finally i can make my colonist eat dog without problems

    ワロタ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 10:12:11 ID:xoJoGCJJ0.net

    >>65
    探したい鉱物指定して研究の優先度上げれば入植者が使って探してくれる 研究台が空いてるとそっち優先するので注意

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 11:40:50 ID:yDkN/ufdd.net

    >>71
    そういうことか
    すぐに卓から離れちゃうしなんだこれって思ってたよ

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 11:59:46 ID:NYKrETDq0.net

    バッテリーの蓄電量によってパチパチこんなに酷くなるのか
    MW使うメガ粒子砲タレットMOD作ろうと思ってたがだめだな

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 12:09:54 ID:oSL57Q3ad.net

    バッテリーの蓄電量によってパチパチこんなに酷くなるのか
    MW使うメガ粒子砲タレットMOD作ろうと思ってたがだめだな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 12:10:29 ID:0bBa+WSC0.net

    >>70
    白豚どもは本当にこういうの好きなんだな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 12:10:42 ID:oSL57Q3ad.net

    何で時間差二重に

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 12:34:56 ID:zWlgfbcBa.net

    なんかのmodに入ってたプラスチール大量に必要な作成台
    ようやく完成した次の日にパチパチ一発でふっとんで泣いたことある

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 13:16:54 ID:hcmNCpeF0.net

    降下襲撃を打ち落とせるmodの名前ってなんっでしたっけ?
    ワークショップ探したが見つけられなかった
    >>74
    バチバチによる爆発防げるmodあるよ
    RTfuseって名前だったと思う

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 13:33:12 ID:MsnEJU/h0.net

    >>78
    air defense artillery

    だけどそこまで撃ち落とせないし、建造するとFPSガタ落ちするしで
    あんまり使えなかったよ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 13:37:18 ID:zWlgfbcBa.net

    >>78
    ありがとう
    パチパチもたまに洒落にならない被害あるからいれてみる

    ポッド打ち落とすのは
    air defense artillery じゃないかな

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 13:38:01 ID:hcmNCpeF0.net

    >>79
    ありがとう
    そっか,,,完全に降下対策はできなそうかな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 13:38:41 ID:hcmNCpeF0.net

    >>80
    ありがとう
    ワークショップみてみます

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 14:07:40 ID:140+nw3Or.net

    初めての宇宙船ラッシュに挑むにあたって
    コロニー内タレットやら大型動物部隊やら豪華な食事やらたくさん準備したのに、
    いざ始まったら蛮族のトンネル部隊ばっかきて悲しい……凶器の槍と最終ロケットで封殺できちゃう……
    はじまる前メカノイドの降下襲撃アホみたいに来てたのなんだったの。
    難易度ミディアムだからなの

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 14:11:41 ID:oU0v7U+80.net

    常時数字をモニターする系のは重くなる

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 14:14:23 ID:140+nw3Or.net

    何度も蛮族に焼夷弾ぶちこんでるうちに気づいたんだけど、
    消火できないやつって自分についた火を水場に飛び込んで消すのもできないっぽい?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 14:32:10 ID:0daS4REM0.net

    >>70
    それはセンスない

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1522719077
    これの方がセンスある

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 16:19:07 ID:cJpChIrt0.net

    なんだ外気温58度って
    程度っつーもんがあるだろうが

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 17:08:42 ID:fR8Wecua0.net

    動物増やしまくると野生動物いなくなるのどうにかならんの
    肉が全く手に入らない

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 17:17:23 ID:AhDfnuxt0.net

    >>87
    金星なら200℃だからセーフ
    でも何つーか地球と大分気象違うよねリム星、太陽フレアで直ぐ大被害被るし

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:08:07 ID:jFEAsdOgp.net

    一年が60日だし

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:17:44 ID:0bBa+WSC0.net

    >>89
    公転周期からして恒星にだいぶ近いようだからね

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:19:18 ID:YQN/kkZc0.net

    日食頻度を考えると物凄い数の惑星と衛星が存在するよね

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:19:43 ID:cJpChIrt0.net

    56人の襲撃を撃退して捕獲できたのは二人だった

    もぅマヂ無理。。。敵の死亡率下げるmod入れょ。。。

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:22:08 ID:oU0v7U+80.net

    卍解出来るMODください

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:36:53 ID:z3BaRGWY0.net

    シールドmodに効果ポッドに効く要塞シールドってのなかったか

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:38:01 ID:ycLriTted.net

    >>93
    2人も捕虜取れたら十分じゃない?

    敵が敗走しはじめたら脚速い奴らで撲殺(気絶)させたらうまく捕まるし

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:39:36 ID:qwKk1fXQ0.net

    >>93
    一度防衛陣地見せて欲しい

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 18:57:52 ID:tIN2X29Dd.net

    確実に捕虜を増やしたいなら焼く方がいいよ
    炎上でぶっ倒れる分には即死判定ないし

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 19:13:05 ID:cJpChIrt0.net

    >>96
    料理持ちが足らんでな
    人捌ける流血嗜好者が60過ぎなのもあって後継者が欲しい

    欲しい人間に限って即死するし、鈍器だろうが刃物だろうがほとんど関係ない今の仕様は好きじゃないな

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 19:14:17 ID:1R0NTXu20.net

    確率で即死するの昔からでしょ?
    気に入らない仕様があったらmodで解決するのも選択肢だし

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 19:32:41 ID:Hu+xz89F0.net

    >>99
    modいやなら衝撃の槍で気絶させたらいいよ
    後遺症の可能性もあるけど死ぬよかマシだろう

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 20:42:22 ID:NqEgaZ/00.net

    今の捕虜が死にやすいのはデカいタレットのせいだよ
    一度襲撃時の死体を全部検分すれば確率死以前に普通にダメージ食らいすぎて死んでいるのが大半とわかる

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 20:58:49 ID:jGmP0KC30.net

    メイスもたせた奴にボコらせにいってもやっぱり昔より死んじゃいやすくなってるような
    難民クエがその場で仲間になってくれるようになったから余裕があれば行くようにしてる

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 21:06:02 ID:25oJJ+hD0.net

    捕獲するのにメイスで死に難いってのは検証されてたんだっけ?
    捕獲向けは威力が弱い武器なら何でもよくて、体感では変わらない気がしてたけど

    現環境は単純に死にやすいだけだと思われる

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 21:11:15 ID:Hu+xz89F0.net

    木製デッドフォールでもカマキリがぽんぽん死ぬしなあ
    一長一短

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 21:13:26 ID:0daS4REM0.net

    パワーアーマー着るのに15秒が一番の改悪だと思う
    Fallout4なら3秒ですむのに

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 21:29:34 ID:mafODus50.net

    >>61
    こんな機能ついてたのか全く知らなかったわ
    ありがとう助かった

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 21:46:04 ID:A64Myd610.net

    俺もメイスだと死なない気がするけど完全にmbのせい

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 21:55:18 ID:AhDfnuxt0.net

    >>100>>102>>104
    b18→b19でクラブ殴りやマシンピストル撃ちでもガンガン死に捲る様に成ったよ
    生存率1/3以下に下がってる

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 22:09:11 ID:cJpChIrt0.net

    どっかでダウン時死亡率が10%くらいあがってたってノートあった気がするけど見つからなかった

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 22:27:16 ID:jGmP0KC30.net

    メイス持たせてるのは剣よりかは失血死とかさせづらいかな程度だったけど
    今は大半が倒れてそのまま死んじゃうからもう生きてたらラッキーぐらいに思って容赦なくぶん殴らせてる

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 22:31:50 ID:TgubwnQM0.net

    相手を死なせないようにと思って攻撃力控えめな動物軍団で迎え撃ってたけど
    今の仕様じゃ結局1割も助からないね
    衝撃の槍を買い溜めておいたら今度は人間の襲撃が来なくて人増えない

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-09-28 23:01:25 ID:YQN/kkZc0.net

    >>110
    古いパッチノート見ると、RimWorld 1.0.1953 rev1368で
    >・敵側の転倒時の死亡率は現在難易度に依存しています(これは、異なる難易度で敵の数のバランスをとるため)。
    ってのがあった。

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 00:01:03 ID:eZq6eYQ60.net

    豆知識
    単位植え付け面積×単位時間あたりのシルバー効率は
    ビール農場>ジョイント農場>フレーク農場
    ただしビールは樽を経由する手間がかかる

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 00:09:01 ID:3LunBgPY0.net

    樽は温度管理もいるからめんどいのよな
    フレアと寒波熱波コンボで即死だし

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 00:41:17 ID:P8y+17Z70.net

    あれもこれもとmodを入れてたらついに400個超えてしまった
    タイトル画面に行くまで5分近くかかるけど今のところ派手にコンフリクトしてないのはすばらしい

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 01:13:56 ID:msbpPhXAa.net

    墓を掘り返して他の入植者が見えるところに死体を置きに行く精神崩壊なんかあるのか・・・

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 01:52:59 ID:95t+p7Uf0.net

    敵の死体なんて動物にマップ端へポイーさせときゃ善いねん

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 02:00:44 ID:26geAp2PH.net

    ギブアップってもしかして他の入植者にマイナス心情付かない?
    迫撃に配置してずっとほっとくと睡眠と飢餓でギブアップするから
    お手軽に人員整理出来るんじゃないか

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 05:00:27 ID:cUchsc8w0.net

    質問なのですが動物に対する制限ゾーンって認識範囲や収容許容数制限、温度制限などありますか?

    今動物が42匹いまして寒波が来たのであらたに温室(狭い)に寒波をしのぐためのゾーンを作ったのですが動物たちがゾーンに反応してくれません。無制限かのような動きをします。

    以前作ったゾーン(城壁内や襲撃用の避難所)などのゾーンには反応してくれます。

    既出なら申し訳ありません。無視して下さい

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 06:16:09 ID:iKeOCKgk0.net

    放置だと凶暴化や暴言とか別の症状でる可能性もあるし素直にポッドでどこかにギフトしたほうが良さそうな気が・・・
    前に同じような事したけどギブアップ出てマップを離れる前にカルタシスになって戻ってくるギブアップ詐欺が居たりしてめんどくさかった

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 08:08:04 ID:i18Cxq5n0.net

    「もう無理!俺は降りる!」






    「止めてよ誰か!」

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 08:36:55 ID:Ub2QZwXk0.net

    ギブアップした植民者ってどこに行っているんだ?
    もしやトゥルーマンショーであることに気付いているのか?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 09:43:00 ID:gW2DA+Gy0.net

    野生の入植者になってどこかさまよってそう

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 09:51:53 ID:mwqaxuuh0.net

    >>120
    収容制限や温度制限はないはず
    一マスに鶏100匹でも入るし同じマスで重なって寝る
    温度が低い部屋に入れても凍死するまでゾーンは守り続ける
    なんでだろう ゾーンまでの道がないとかしか思い浮かばないな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 10:13:01 ID:rKJNFXkI0.net

    1つの動物用ベッドや寝床にペットは1匹しか眠れないので、例えば「温室」のサイズが1x4または2x2で
    全てにベッドか寝床が設置されていると仮定した場合、42匹中の4匹しか眠らないと思う。
    あぶれた動物は周辺に散って無理やり寝る。

    外気温が-20度以下の場合でニワトリだと凍傷で足を失ったり死んだりする。
    ベッドや寝床がそもそも設置されてないなら中に入って寝ない事も多い

    ベッド(寝床)無しだと入植者が勝手に好きな場所で適当に寝てしまうのと一緒

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 10:33:46 ID:cUchsc8w0.net

    >>125
    >>126
    回答ありがとうございます。
    試しに30個だけ温室にベット作ってみたらそこで寝た動物だけはゾーンを認識してくれました。それ以外のペットは依然認識しないままだったのが謎なんですけどどうにかなりそうです

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 11:14:30 ID:JPZGmivRK.net

    囚人をポッドに詰め込むって囚人だけじゃダメ?
    逮捕した入植者を詰め込もうと思ったらダメだったんだけど

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 12:47:17 ID:JPZGmivRK.net

    解決しました
    逮捕したキャラだとダメなんですね、普通に捕まえた囚人ならポッドにしまえました

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 12:56:26 ID:gW2DA+Gy0.net

    >>127
    その症状俺もたまに出るから何かのmodのせいだと思う
    一回寝れば正常に戻るけど寝る前に何か問題が発生したら対応できないのがつらい

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:10:11 ID:KS+qWh8J0.net

    山掘って原住民プレイしてるんだけど虫湧く場所って最奥部の部屋に固定かな
    前はもっとバラけた気がするんだけど
    これは対虫キルゾーン作って迎え撃つ事も出来そう
    しかし虫の襲撃は旨味が少なすぎると思います
    せめて甲殻くらい落として

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:11:55 ID:55wrq5fx0.net

    ワールドマップがとにかくダメだわ
    誰もが土地をクリックしたら拡大表示されて、例えばキャラクターに何かさせてたらそれが表示されると思ったはず
    実際はなんもない。早急にアプデで対応しろ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 13:28:54 ID:In7GGuZO0.net

    どうせキャラバンの移動中とかやる事ないんだから今のままでいいでしょ
    どうせ>>132もキャラバン動かしてる間は自分のコロニーの画面しか見てないよ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 14:18:31 ID:i18Cxq5n0.net

    臨場感のために無意味に負荷を増やすくらいなら今のままでいい

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 14:26:48 ID:mkGgA9ZQr.net

    >>131
    b19で価値はあがったと思うよ
    インセクトゼリーも娯楽だから

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 14:40:51 ID:X8nxNYT0p.net

    >>131
    皮膚がチタン合金みたいな設定だったと思うし金属剥げてもおかしくないよな
    メカノイドの対としてウランでも落としてくれりゃいいのに

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 14:42:17 ID:In7GGuZO0.net

    運が良ければ虫も手懐けられなかったっけ

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 15:10:27 ID:95t+p7Uf0.net

    2年目でメカノイドが厨房兼食堂に降下して来たけど
    早くね?而も只の粗大ゴミだし

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 15:42:52 ID:xAV6lEo90.net

    虫にはインセクトゼリー(と発光ポッド)という分かりやすい旨味があるのに
    それで美味しくないとか言われたらメカノイドの立場がないゾ

    手懐けられるようになったのは誰得って感じだw
    メカノイドをハックできるようにしたいと言う人はよく見たけど
    虫を手懐けるようにしたいと言う人は見たことがない

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 15:51:33 ID:hN9efJrO0.net

    その内ドリル持ちメカノイドがトンネル襲撃してくるぞ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 15:55:52 ID:NbGbbIs0d.net

    ゼリーと発光は巣の特産であって虫の特産は虫肉しかないような
    巣から飼えるなら欲しい人は居るんじゃないかな
    自然に増えまくるけど調教や食料供給が追い付かなくなったら野生化して襲ってくるとかなら仲間に出来てもいい気はする

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 16:00:59 ID:gW2DA+Gy0.net

    虫は増えるの早そうだし特攻隊として飼いたい

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 16:10:25 ID:/UftkEWT0.net

    ・ローチを実装

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 16:30:39 ID:In7GGuZO0.net

    ゼリーは何故か高く売れるから
    巣を完全放置してゼリー農園みたいな事できればいいんじゃない

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:04:21 ID:cm3e5le50.net

    RimfireのMOD更新ってどうなっちゃったのかな b18までは更新してたっぽいけど最新の19のはまだ出てない?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:04:58 ID:10hieXcga.net

    虫の蒸し焼き精製所とかいうのを昔見たが今でもできるのかな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:13:28 ID:Re9xqr7oa.net

    石のブロックって無敵なのか・・・手りゅう弾で爆破しても壊れない
    大量に余ってて捨てたいんだけど重量もあるしどうすんべ・・・

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:34:00 ID:ogo6iJ4n0.net

    数万のあまりに余った石材は芸術品で石造作ってポッドでほか派閥に射出してる

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:37:39 ID:Ub2QZwXk0.net

    コンクリMOD等でより上質の築材を手に入れよう

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:39:49 ID:rKJNFXkI0.net

    >>132
    コロニーでは表示される入植者一覧がワールドマップでは
    何故表示されてないと思う?

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:39:58 ID:xAV6lEo90.net

    >ゼリーと発光は巣の特産であって虫の特産は虫肉しかないような
    確かにそうだ
    じゃあ巣は要るけど虫は要らないね

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:46:58 ID:rKJNFXkI0.net

    >>147
    マップ端にベッドと食料と荷物を載せることの出来る動物を常駐できる施設を作って
    付近に岩の塊やブロックを置く備蓄ゾーンを設定

    ある程度、運び込んで溜まったら、端に作ったベッドの持ち主と荷獣に持てるだけ
    捨てたい不要なアイテムを積んでキャラバン隊を編成して出発

    ワールドマップに出たら、黄色い丸のキャラバン隊をクリックして、持ち物タブから
    捨てたいアイテムのチェックを入れて投棄する。棄てたら即キャラバン隊をコロニー
    に戻す。後はこれを繰り返すだけ。

    ゴミ捨てに当てる入植者は歩ければどんなゴミでも構わないが、キャラバン隊を編成
    する際に寝袋だけは持たせた方が安全。ワールドマップで休息させると動物用の
    エサを収集できるので、コロニーのある地形がエサを集められるなら、それを利用して
    季節に関係なく結構に量の野菜を集める事もできる。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 17:47:43 ID:mwqaxuuh0.net

    >>126
    質問者の場合がどういう理由でそうなってるかはわからないが、ベッドを設置しない場合は2×2マスのなかに何匹でも寝るし、外に出ることはないぞ
    鶏100匹以上それで飼ってたが、外に出たことは一回もなかった
    動物によって違うのか?
    そう言えば猫はゾーン無視するって言ってる人たまにいるが

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 18:08:58 ID:mkGgA9ZQr.net

    >>144
    自分は岩壁近くの湿地を石壁で三重に囲って、岩盤のある部屋作ってる
    焼夷地雷仕掛けておけば沸いた時に勝手に蒸し焼きになってくれて、湿地地帯に落ちたゼリーや巣は燃えずに残るから便利

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 18:17:24 ID:rKJNFXkI0.net

    >>153
    「ゾーンに内まマス全てにベッドを設置した場合」と前提を書いたと思うので、それを再度ご確認ください。

    恐らく、ゾーンを室内に限定した場合のスタックだと思うけど、それは不可能ではないのは
    知ってる。管理しにくいのと重さの原因になるから推奨できんけど。

    うちの食堂住まいの猫はゾーン外に出た事一度もないな。ペットフードが常に最優先で
    補充されてるからかもしれんけど

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 18:18:29 ID:rKJNFXkI0.net

    ニホンゴムツカシイになったので、「ゾーン内のマス全てにベッドを設置した場合」でw

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 21:01:54 ID:iKeOCKgk0.net

    >>147
    キルゾーンに置くだけで侵入者の移動速度を下げるトラップになるぞ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 21:57:06 ID:25lM9hB60.net

    榴弾や迫撃砲が暴発した場合壁は貫通しますか?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 23:09:05 ID:e7PQgqpM0.net

    ヨシコさんや、お米MODの更新はまだかのぅ?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 23:14:50 ID:2kqoNW6r0.net

    貿易商が家具買わなくなってる
    30個ぐらい作っちゃったけどどうすんだこれ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 23:21:08 ID:Ub2QZwXk0.net

    導火線引いて遠距離爆破出来るMODみたいのねえかな
    おもしろそう

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 23:23:42 ID:X8nxNYT0p.net

    >>161
    IEDを数珠繋ぎにすればできる

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 23:33:58 ID:vWB1YvBD0.net

    リモート爆弾のModはあった気がする

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-09-29 23:38:44 ID:95t+p7Uf0.net

    あるある
    イノシシ増やしてさあ売るぞ!と思ったら何処も買う気無しっていう

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 00:08:02 ID:0XeMqAoq0.net

    もうしゃぶりつくしたからrimworld2作って

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 00:45:51 ID:ZfK81HwpH.net

    砂漠プレイって意外と耕作面積あるしあんまマゾくないんだな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 00:52:25 ID:a0GL+ZXD0.net

    極端な気候は開幕が厳しいだけで
    逆に気候が安定してる分それ以降は楽という見方も

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 00:55:36 ID:YN9Af/Ce0.net

    耕作面積は水耕栽培の屋外起きでかなり解決できるし熱波がこなければ大してきつくないね
    砂地に速度減少がないから敵登場から接近までが早いのは意外と大変ではある
    裸スタートだとイグアナ強いし冷房の準備は大変だしで結構辛い

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 01:29:57 ID:okxHgQyg0.net

    VG入れてシーアイスに一握りの土と研究机持たせて放り出すのすこ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:14:53 ID:AZKsSzTg0.net

    外が暴風雨

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:14:59 ID:91TL8xxd0.net

    砂漠は雨が降らないから血飛沫が自然に消えないのがちょっとキツい
    美しさや衛生とかより見た目的に

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:16:34 ID:pR4x5ph10.net

    寒波といいつつ普通に日が出てのどかなのもキツいぜ
    熱波はしょうがないにしても、これで寒波?????

    まだまだ正式サービス開始できませんねこの出来じゃ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:23:51 ID:mZra5/J9a.net

    液化燃料撒いてトラップにできるやつあるから擬似導火線はできそう

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:24:06 ID:iI7TvODBa.net

    動物だけが病気になるってパターンもあるんだな・・・
    ニワトリだけがインフルエンザにかかってなんかワロタ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:40:53 ID:KD8+GmRo0.net

    全部焼却しなきゃ(

    川沿いにコロニー作ってるがなかなか楽しいな
    橋と水車小屋だけでも水辺に暮らしてる感すごい

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 03:46:39 ID:DVOrg0UXa.net

    ゲーム重くなってきてつらい
    開発者モードとかで何かできんものかね

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 04:37:40 ID:wqQ+d27J0.net

    冬のシベリアより寒い温帯はNG

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 05:03:13 ID:70GRtB460.net

    >>155
    そのあと自分が
    「ベッドや寝床がそもそも設置されていないなら」
    と前提を変えて別の話もしていることを確認して
    その部分に対する指摘だから

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 06:08:21 ID:uuphGjEw0.net

    毎回最終的にダスターコート製作工場になってしまう
    売り歩きつつ皮を買い集める行商プレイ・・・

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 07:24:21 ID:1pIuiP1I0.net

    B18時、何のMODかわかんないけど
    消化器みたいいな武器があったんだが何のMODか分かる人いませんか
    射程短くて攻撃範囲が十字くらいのやつ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 07:24:33 ID:g1iW2tIc0.net

    >>131
    その殻で装備を作れるとAVPみたいだなと
    思い出したらAVPもっかい見たい

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 07:34:24 ID:g1iW2tIc0.net

    >>174
    ちょうど今やってる拠点、やっとメンドリ15羽くらい育ってきて養鶏回り始めると思ったら10羽がインフルエンザに
    さすがb…姐さんはわかってらっしゃる

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 07:58:25 ID:K+eeeVeP0.net

    >>180
    Fire Extinguisher [B18]

    17の時使ってたから覚えてたけど、19に更新されてない。
    よりお手軽な手投げの消火剤弾で良いなら
    [B19] Firefoam Grenades があるよ。
    Simple sidearmsと合わせて使うと非常に便利。

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:28:06 ID:DVOrg0UXa.net

    うちは常夏の温帯だけど−5°〜45℃でこれに熱波寒波来るからな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 10:42:46 ID:EYdpmnyV0.net

    宇宙船起動後の降下とトンネルラッシュキツすぎるんだが
    安定して防ぐ方法あるのかねこれ

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:12:10 ID:6pmwlf8y0.net

    宿舎作るとき睡眠妨害をできるだけ減らすように建築したいんだけど、
    どうすればいいんだろか

    足音はあきらめるしかない?

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:13:06 ID:YN9Af/Ce0.net

    降下は正攻法なら動物盾にする
    通路を幅広めにしたうえでコロニー内の区画を細かく壁で区切ると降下してきた敵が分散して楽になりやすい
    焼夷ムカデに必要な設備や食料を焼かれないように消化器もしっかり配置
    ちょっと卑怯だけどキルゾーン入口手前でビーコンを稼働させておくと(他のはすべてオフ)そこそこの頻度でその周辺に落ちてくれる
    トンネルは誘導できないなら衛星兵器やロケラン、場合によってはメカノイドを放し飼い状態にしてやりあわせるのもあり

    起動前には15日間で必要になるもの以外は(資産価値の高いものを中心に)あらかた処分する
    中毒のリスクは実質ないからドラッグが必要なら惜しまず使う
    可能な限り全員サイボーグ化してパワーアーマー一式揃える
    豪華な食事は必要な分だけ用意しておいて調理担当も掃除修理にまわる
    前準備もこんな感じでやってれば襲撃規模が大きくなりすぎてない限り大体なんとかなる

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 11:58:19 ID:K6b8i+19d.net

    >>186
    ねてる人の周囲2マスに入るとうるせぇ扱いされるように見えるからそれだけ離すようにしてる

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:04:36 ID:R6QY0VJJ0.net

    うるさくて眠れないは最大×3の-3でしかないから、
    そんなん無視して広々室内にしちまえば+5でお釣りが来るよ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:20:44 ID:HSq1Ze9zM.net

    今回の野生人化はあっさり手なずけられるな
    次の日には50%で手なずけ成功って意思弱すぎるわ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:21:06 ID:EYdpmnyV0.net

    >>187
    ありがたい そうか資産処分か
    事前の計画が必要なのね

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:25:28 ID:C7/5you10.net

    >>190
    そりゃ野生に帰ってるんだから意思もくそもないんじゃね
    ただ本能に従うのみ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:38:05 ID:vfMTtJto0.net

    そもそも野蛮人(自称)に人間と同じ心情が存在するの意味不明だよね
    自分から裸になってるのに裸でマイナスムード付いてんのギャグじゃん

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 12:56:58 ID:a0GL+ZXD0.net

    宇宙船で旅立った後の廃墟で誰か来ないか待ってみるのも悪くない
    そのうち亡命者とか来るし

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:00:09 ID:T70ohe+X0.net

    どのmodかわからんが家畜が狂暴化して襲い掛かってくるのがたまらんわ
    人狼かクトゥルーか吸血鬼あたりのmodの仕業なのかねぇ
    拠点内部でマッファローが狂暴化したらめんどくさいわぁ

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:05:39 ID:TNP1C4ql0.net

    いつのまにかsanity lossとかついてるやつかな、だとしたらクトゥルーのやつだと思う

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:13:32 ID:vfMTtJto0.net

    クトゥルフに出てくる怪物の生肉は速攻で焼却処分した方がいいよ
    まあめんどいからそんなMOD外しちまえとも思うけど

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:22:29 ID:VWWkn2H50.net

    右側にイベントが出るタイミングで画面が真っ黒になって名前しか見えなくなるの何が原因なんだろ
    最初のうちは出なかったらかMODが原因だろうけど、MOD入れすぎで特定できないし
    ロードするしかないのが困るわ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:26:04 ID:vfMTtJto0.net

    テロハンでエイム練習するならヘレフォードがいいぞ
    難易度ノーマルならボマー出てこないしC4・有刺鉄線地獄がない

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:36:24 ID:voNL486r0.net

    急にガツンガツン音し始めたからバグかと思ったら古代遺跡から人と虫が出てきて人が殺されてしまった。
    後世に希望を託した目覚めとしては最悪だな…南無。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 13:53:23 ID:T70ohe+X0.net

    >>196
    それだね、ありがとう
    襲撃系でバリエーション欲しくて導入したけど、
    家畜が狂暴化はいらないわぁ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:09:16 ID:JfU5GiFYr.net

    >>185
    親族ラッシュが容赦ないから豪華な食事と、せんとあ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:11:17 ID:JF211nhL0.net

    >>175
    このゲーム抗菌素材はあるけど消毒概念ないよな
    いやアルコール作って消費とかしんどいからいいけど

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:11:56 ID:JfU5GiFYr.net

    誤爆した

    >>185
    親族ラッシュがきついから豪華な食事と戦闘役と医者役にかぶせる電波防止ヘルメット用意しとくといいよ

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:15:21 ID:JfU5GiFYr.net

    >>203
    衛生概念こだわりだすときりないし仕方ない

    トイレmodとか、水modに入ってるモップは使うと一定時間清潔度があがるとかあったくらいかなあ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:34:08 ID:nUC8c5/hd.net

    >>161
    remote techおすすめ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 14:49:35 ID:8I5tLE1N0.net

    >>183
    これいいな、使わせてもらおう
    消化活動メンドくさいのよね
    特に夜中

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:07:30 ID:2TWFnYPM0.net

    今日のランダムイベントの影響で晩飯が簡単な食事になった😭

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:14:07 ID:JF211nhL0.net

    コロニー外の火が燃え広がるし1マスでも外だと消さずに
    またコロニー内に火が来ると消火しにいくし
    結構めんどうくさいよな
    室内火事はやけどでばかすか倒れるし

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:17:15 ID:mQ/2H9n20.net

    rjwはb19対応はまだだよね?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:30:39 ID:4Uwv82rW0.net

    非公式版ならとっくに

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:46:16 ID:C1YdCLrkr.net

    あれはNexusに一瞬だけ上がって消えた作者不明の物を代わる代わる保守してるだけだから公式も糞もないぞ

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 15:54:25 ID:aE5bchJe0.net

    >>208
    簡単な食事って目玉焼き定食なの?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:04:00 ID:4Uwv82rW0.net

    >>212
    そもそも作者が2017年末から不在なんだからしょうが無い。公式待ちならご愁傷様

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:09:03 ID:C1YdCLrkr.net

    >>214
    あの人も保守を引き継いだ人の一人なだけで作者でも公式でもない

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:13:44 ID:4Ilj84i/0.net

    簡単な食事

    焼きトウモロコシ
    茹でたじゃがいも
    ご飯
    ステーキ
    チーズとヨーグルト
    目玉焼き

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:13:59 ID:4Uwv82rW0.net

    >>215
    じゃあ尚のことご愁傷様やな
    公式に拘る人は大変やな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:15:43 ID:2TWFnYPM0.net

    >>213
    なんでわかったの😨

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:33:26 ID:AZKsSzTg0.net

    >>216
    揃えれば贅沢な食事になるな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:34:58 ID:Vd7tu+13p.net

    消火IEDってどうよ
    一応消火用のアレよりはコスト低いよな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:35:34 ID:Inw0QSJV0.net

    VGいれればネズミ肉とそこらへんに落ちてるベリーで超豪華なシチューが作れちまうんだ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 16:35:54 ID:TNP1C4ql0.net

    ベーコンを添えよう

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:09:55 ID:IEgsJvdu0.net

    台風だしコロッケでも。
    コロッケは手の込んだ食事?

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 17:30:47 ID:4Ilj84i/0.net

    当然じゃろ
    じゃがバターも目玉焼き定食も手の込んだ料理だから!

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:07:44 ID:RqUnMNlra.net

    襲撃してきた宙族、1人だけ近接武器で装備がしょぼいと

    あっ…(察し

    ってなるなw

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 18:33:48 ID:AZKsSzTg0.net

    ほげぇまた頭部レイルガンで即死した
    遠隔カマキリの評価低かったがこりゃちょっと見方変えなきゃならん

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:02:22 ID:wU3ETUdi0.net

    治療する順番ってちゃんと重傷度順になってんのかな
    イマイチ信用できなくて毎回手動でやってるんだけどめんどくさくなってきた

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 19:23:27 ID:/edQz1xH0.net

    最終ロケット消火器とAR型消火器が待たれるな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:02:16 ID:EYdpmnyV0.net

    重症度というか死ぬまでの時間が短いやつを優先して介護する気はする

    優先度もそうだが遠くにいる奴が看護に走ってきて間に合わずに死ぬこと多いから手動安定だな

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:06:48 ID:+4T9OPtT0.net

    flooded soilって土壌改良ポンプで直せないじゃん…?どうすりゃいいのさこれ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:15:00 ID:AZKsSzTg0.net

    自然体主義も内政要因にしとけばいいだろって思ってたけどそういやこのゲーム喧嘩が原因で欠損起こるんだったわ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:30:00 ID:/YUPfJ/2d.net

    単純に余命順なのはいいけど
    動物も込みだから困る

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:31:03 ID:2ZIkosHj0.net

    ボコりあって腕もげたりするのは流石にどうにかしてほしいわ

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:35:25 ID:/rXtEWTr0.net

    喧嘩した奴が仲良く医務室で寝てるの滑稽だわ
    バカかこいつらw

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:41:25 ID:xzt7cXAN0.net

    喧嘩で傷跡残るの勘弁

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:50:30 ID:C7/5you10.net

    すぐ治療したい奴は一番近くにいる医者割り当ててる入植者で救助すればベッドに叩きつけたあと即治療に移るよ
    急がないと死ぬくらい重症な奴はなるべく医者で救助すればロスなく治療するし救助してる間に医者が寝たり他の仕事して治療が遅れることはぐっと減る

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 20:50:54 ID:E4+AsjJn0.net

    ケンカで噛み傷残ってガチすぎだろ…と思ったら次のケンカで指もげててびびった

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:01:56 ID:T70ohe+X0.net

    rimjobworldってどこで導入できるの

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:14:32 ID:OnVET50tp.net

    >>237
    わりとそのレベルの喧嘩頻発するけど、実際だったらもう仲直りとか絶対無理だよな
    極限状況だからお互いしゃーなしにコロニーに残ってるって感じなんだろうけど

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:19:26 ID:wU3ETUdi0.net

    >>236
    これはいいことを聞いた
    ありがとう

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:19:40 ID:V1HeLFTur.net

    >>237
    うちのコロニー80目前のばーさんが喧嘩で相手の目に噛み傷作ってたぞwww
    入れ歯でも投げたんかね

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:51:03 ID:R6QY0VJJ0.net

    冷静に考えてあと2時間で死亡するような致命傷を
    何かシュルシュル音を立てて看病するだけで生き残るってすげえよな

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 21:53:56 ID:Xo23ngAu0.net

    >>230
    橋で土地を作る

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 22:11:43 ID:K+eeeVeP0.net

    中世MODの装備箇所見て思ったけど
    パワーアーマーでも手足指先まではカバーしてないみたいだから
    喧嘩になったら普通にもげるんだろう。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-09-30 22:25:49 ID:EDuAr6EI0.net

    洞窟や古代の遺跡が整ってるmodってありますかね?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 00:22:08 ID:py+02WPU0.net

    半年ぶりぐらいに復帰したんだけど
    デッドフォール一回きりになってるのはバグじゃなくて仕様なんだよな?
    今って防衛陣地どうするのかいいんだ…敵の通り道にデッドフォール並べてる系ばっかり作ってたから分からん

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 00:32:56 ID:sP9emtH30.net

    交戦区域で集中砲火

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 00:56:21 ID:onWji8d8a.net

    >>245
    それっぽいのが生成されるのはMisc.MapGeneratorかなぁ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 01:05:35 ID:21xXm0XZ0.net

    ベルコンMODでタレットに自動装填できるようにしてみたけど、スチールの供給経路が結構難しいなこれ。

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 02:24:36 ID:WYkqE5cW0.net

    >>246
    デッドフォールも扉と壁交互にした一列通路に並べたらけっこう守れるよ
    資材の消費半端ないけど

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 03:06:05 ID:gei5y/Fg0.net

    >>246
    仕様
    今は使い捨てなうえ隣接設置できないから罠乱設で敵を間引くのはキツい
    代わりに水上建築と巨大タレットが追加されたんで川辺に要塞築いてゴリゴリ撃ち沈めるのが鉄板と言えば鉄板か

    ついでにペットは定期調教しないと野生に還るようになったからコブラやニワトリ大量育成とかいうネタも厳しくなったな……

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 03:18:45 ID:IUTEpXpo0.net

    B19用の負荷軽減MODないなー(´・ω・`)

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 03:45:32 ID:InX0WiSx0.net

    >>242
    Rimworldの登場生物は人間含めて基本的に宇宙開拓用の改造生物だからな
    一種の化け物と考えたほうが良い

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 04:00:48 ID:q3jlSl670.net

    >>248
    罠にコロニーエリアの範囲を指定すると罠の自動再建設が働くので
    困らんよ。消えるから建築やり直す必要があるけど

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 06:37:49 ID:7OKJGtst0.net

    コロニー外の瓦礫とかを掃除するように指定するmodってない?
    永住プレイやってると包囲のときに作られる土嚢の瓦礫が残って片付けめんどくさいわ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 08:56:52 ID:657GbjP30.net

    コロニーゾーン指定じゃいかんのか

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:17:11 ID:py+02WPU0.net

    デッドフォールの質問に答えてくれた人ありがとう
    久々にやったらやっぱり時間泥棒でヤバイなこのゲーム、前より難易度上がってる気がするけど

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 10:18:19 ID:lCWi/y+40.net

    17以来のプレイで当時使ってたMODが無くなってたり対応してなかったりで困惑。まぁしゃあないんだが
    とりあえずワンマンアーミーキャラ作って俺TUEEEしてバージョンアップの感触確かめたいんだが能力超強化系とかチート系MOD何か無いかな
    以前はなんか医療系MODで色々入れて身体中改造したランボーみたいなキャラ作ったりしてた

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:39:10 ID:gp3sa2yx0.net

    今でもあるか知らないけどポラリスのmodのクォンタムアレイ?って素材で幻品質のライトセイバー作ったら
    クールタイム0で触れただけで相手が即死する0秒斬撃が実現出来た

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:45:24 ID:PcXIEIPI0.net

    妖怪modにある弓もやばい
    射程75で発射間隔0.01秒だっけ
    凄い勢いで敵が死ぬ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 11:48:49 ID:E3bXO4W/a.net

    >>237
    欧米の喧嘩はガチだぞ
    噛みつきなんて普通倒れた奴に頭ストンプもやる
    頭ストンプはガチで殺しにきてるレベルだからな
    ゴツい靴でやられたら死ぬか障害のこってもおかしくない

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:13:49 ID:x3yGABK4r.net

    食事の際の緑のゲロ?みたいなの変えるmodある?幽霊みたいな移動を変えるやつも
    グラはひどいよねえ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 12:30:42 ID:LmAIyW/UM.net

    >>252
    B19(B20)に64bit化が降りてきたらそれだけでだいぶ軽くなるさきっと

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:06:25 ID:xU/XEq3e0.net

    今更グラにケチを付ける人が居るのか
    食事時のエフェクトは変えられそうだけど
    幽霊のようではない移動ってどうすれば満足なんだ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:11:20 ID:x3yGABK4r.net

    ケチがつかなければこれだけmodが作られてないだろ
    アホちゃうかw

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:11:49 ID:gYQ1Ig280.net

    多分だけど歩いてるアニメーションが欲しいんじゃない

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:12:16 ID:3ssJzNEwd.net

    心ピョンピョンするんじゃーとか?

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:14:34 ID:3ssJzNEwd.net

    よしケチつけてるおまえが自分でMOD作れば終わりだな
    以上!

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:18:08 ID:2nIg45PS0.net

    げろと幽霊みたいな移動を変えるMODがないならその部分はケチついてないってことだな

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:19:00 ID:Y1s73SyK0.net

    やっかいものだから余計な一言つけちゃうのか
    余計な一言つけるからやっかいものなのか

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:22:45 ID:3oPU4I+60.net

    B19のFertile Fieldsきたけど、ある程度時間経ったMAPに入れるとエラーでまくるな
    やっぱりVGとの競合なんかねぇ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:30:51 ID:lfUxC3SV6.net

    脚のグラ付けるならパンツ画像に義足・欠損差分も用意して要領よく表示しないといけないし無理だろ

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:35:23 ID:q3jlSl670.net

    流行りの3Dザバイバルゲーで片足胃欠損でグラに反映されてるゲームってあったっけ?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:35:32 ID:657GbjP30.net

    色んな不満があるからグラフィック如きにケチつけるまで気が回らない

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:44:12 ID:mFAucGtkr.net

    文句はアンブロージアつまみ食いする家畜共だわ 手の届かないところにおかせてくれよ
    運搬要員で使ってるからゾーン制限したくないんだよな

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:45:58 ID:Y1s73SyK0.net

    二度手間だけど
    動物が運ぶ優先度低めのゾーンとそこから人が運ぶ優先度それより高くしたゾーンにでもする?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:54:46 ID:wi6xlZcZr.net

    ベルトコンベアほすい

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 13:59:00 ID:YQd32OcE0.net

    ひとりで群生地から全部刈り取って一人で全部持ち帰れるくらい持てるからねアンブローシア

    mod入れてないなら貴重だから下手に動物に運ばせない方がいいぞ

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:23:11 ID:QiGuAufed.net

    B19対応の十歳以下が出現するMODってあるんだろうか?
    前に使ってた子供産まれるやつが良かったんだがB19版が探せなくて…

    ショタとかロリ出なくてもいいや!って思ってしばらくやってたけど
    商団襲う時のテンションが段違いなので欲しくなってきた
    また「どうしたの?迷子かな?ぐへへ」ってしたい

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 15:57:41 ID:Munlybd80.net

    よし、死ね

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 16:13:11 ID:PuwR0eia0.net

    逝ってよし(追放)

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:03:30 ID:dywvZZnJr.net

    手足もいだ子供をペットの餌にできるMOD はよ
    というか生き餌とか外国人好きそうなのにそういうの聞いたことないな

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:07:20 ID:wPcLBAuZ0.net

    コアいじって石の塊をほんのり光るようにしてみたら夜がとっても綺麗になりました
    ランダムに色変えたり出来るかな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:28:22 ID:tGfpefPQ0.net

    ゾーン指定して囚人でも置いておけば生き餌になるんじゃね

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 17:33:46 ID:lCWi/y+40.net

    多様な処刑場を作るだけのプレイで1マップ埋まったこともあったな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:22:05 ID:r2E0A626a.net

    >>283
    スクショ見たいです

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:24:29 ID:c7UH8eHU0.net

    MODでなにかもう少しやりこみ要素とかあるものがあったら教えてほしいんだが。
    強力だけど作るのがかなり大変な武器や家具とかトレーダーから購入するのにかなり高い金額が必要なものとか
    少数精鋭で狭いコロニーつくるのが好きなんだが作ったあとやることなくなるのがつらい

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:33:38 ID:RNlCm+ze0.net

    少数精鋭なら妖怪村辺りがちょうどいいんじゃないか
    ちょっとバランス崩壊気味なところもあるけど

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:37:04 ID:kNzvHfdRr.net

    >>287
    くっそ高い武器なら Legendary Weaponsで検索して出る武器modのが3〜4万シルバーだった記憶がある、複数武器追加されるからコンプリート目指すとかどうだろう、俺は買ったことない

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:43:29 ID:gp3sa2yx0.net

    金貯めても肝心の欲しいもの持ってきてくれないし盛ってないしな
    100万までためたけどアルコテック揃えようと思っても誰も売ってくれねぇ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 18:49:04 ID:EB8TZht+0.net

    妖怪村ってworkshopの画像をもうちょっとオシャレなものにするだけでそれなりにヒットすると思ってしまう・・・

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:16:01 ID:gYQ1Ig280.net

    ミディアムでも8年目ともなると宙族70人とかムカデ10+カマキリ15とかかなりしんどくなってきた
    とっとと脱出したいがこれを15日間耐えられる気がしない
    もっと早めに脱出するべきだったわ

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:20:04 ID:uaGVb9mJ0.net

    >>292
    適当なコロニー新設してそっちで起動したら?

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:27:23 ID:gYQ1Ig280.net

    >>293
    それ結局新しいコロニーに同規模の襲撃くるだけでは

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:28:14 ID:jJ774mFF0.net

    >>292
    死ね(アドバイス)

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:28:32 ID:dywvZZnJr.net

    妖怪村好きだけどラミアとかドラゴンとかもう妖怪じゃないよな 

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:32:18 ID:jdAg8ppm0.net

    >>279
    エラー出るけどRJWもC&Pも非公式版なら
    B18のスレッドの最後の方探せばあるよ

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:35:26 ID:WYkqE5cW0.net

    >>292
    今どれくらいの規模か分からんが、義体化村人12人+ゾウ五匹+サイ4匹+スランボ+家畜がいたうちの村でもミディアムは問題なくクリアできたから準備すればいけると思うよ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:36:14 ID:+NLtoZNKa.net

    >>292
    襲撃規模に時間項は入ってるの?
    資産のみではないのか?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:41:54 ID:SaKwg3Ma0.net

    >>282
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=950475543&searchtext=spider
    これは?子供じゃないけど弱ったやつを蜘蛛が繭に包んで食べるっぽい
    外人イミフと思って導入はしてないけど

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:47:49 ID:jJ774mFF0.net

    >>299
    襲撃規模は時間も関係する
    入植者が死ねば下がる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 19:59:33 ID:EB8TZht+0.net

    全員死ねば襲撃も来なくなるのでは・・・!?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:00:39 ID:kNzvHfdRr.net

    気持ち悪い息遣いの厄介者を特攻させて死なせれば襲撃は大人しくなるし入植者達もハッピーになれる?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:28:05 ID:fi2Bv7Wg0.net

    ハァハァ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 20:47:52 ID:4IvQNJCyr.net

    >>300
    ウオオオオオオありがとう これで快適ライフ送れるわ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:20:19 ID:ekvby1c30.net

    なんなら亡命者あたりを定期イベントに設定して、定期的にさらわせたらいいのではと考えてる

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:38:48 ID:yMHFihFw0.net

    >>300
    これか・・・入れたことあるな
    蜘蛛の巣に引っかかるとスタン状態扱いになって入植者動けなくなるから注意な
    >>279
    Children, school and learningなら子供生まれるし、出現する年齢いじれる
    19にも対応してたはず

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 21:44:12 ID:yMHFihFw0.net

    ちなみにChildren, school and learningいれても商団のメンバーに子供はいない
    (スプッッ Sd3f-UFe5)の犯罪欲求には沿わなくてなによりだ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 22:30:40 ID:9jD6nUxu0.net

    >>248
    遅くなったけど、それだ!ありがとナス!

    >>279
    LoverslabのRJWのスレで適当に拾ったmodをぶち込んだら出来た
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1656747.jpg
    ドラッグを嗜むのままにしてたら、6歳にしてアル中になっちまった。
    あと、設定のSEX可能年齢は無暗に下げない方がいい
    行為中に死ぬことがある

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:36:51 ID:mbkgj9P40.net

    シーラムリザレクトは白骨死体には使えないってホント?

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-10-01 23:52:06 ID:657GbjP30.net

    腐乱死体にも使えないから冷凍庫に仕舞って太陽フレアに怯えながらクエストを待て

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:03:45 ID:Jdh07V8Q0.net

    冷蔵庫でも、入植者の死体を床おきしておくと、仲間の死体が棄てられてるって心情にマイナスがかかる
    冷蔵庫内にロッカーを作って入れておくといいぞ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:16:11 ID:SpuyFhHl0.net

    腐乱は蘇生時に色々付くだけで使えることは使えなかったか?

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:19:58 ID:BiI8Rva70.net

    腐乱死体を蘇生させたらゾンビとかグールになりそうじゃのう・・・

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:38:12 ID:AMZWfzzh0.net

    冷蔵庫に石棺作って入れといたけどフレアやら死体持ち出しやらで
    ようやくリザレクト手に入れた時には骨までいかないが腐乱死体になってたけど蘇生はできた覚えがある
    ただし生前なかったはずの認知症がついてたからヒーラー使って治したような

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:48:51 ID:HFKYzv2T0.net

    >>53
    遅くなって申し訳ない
    サンクス探してみる

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:52:01 ID:ajZOAO0u0.net

    >>309
    そのMOD気になるけどどこにあるか全然分からん

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 01:52:36 ID:Ex/DzF610.net

    rimに出てくるぺミカンってなんぞと調べてみると
    炒めた肉と野菜をバターで固めただけで
    夏場は2~3日しか保たないらしくどうやって数年保たせてるんだ??って思った
    でもそれはどうやら簡易ぺミカンで
    「Pemmican」で調べるとガチなレシピが出て来る
    肉とベリーを乾燥させて粉々にして油脂で固めるらしい
    たぶんrimのぺミカンはこっちだな 不味そうだが

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:01:59 ID:B0Vtf7kI0.net

    お湯で溶かしたら美味そう

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:37:03 ID:KZi2UYQa0.net

    従来のペミカンはバターじゃなくて動物から採った脂肪を使う
    野食の人はスープに溶いてたな

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:48:53 ID:Ex/DzF610.net

    脂肪もだが保存には乾燥させることが重要らしいな

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 02:53:52 ID:FAQvhF6J0.net

    動物の妊娠マーク妊婦のお腹だったのか、皮かむりだとずっと思ってた

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 03:23:41 ID:9vwuotpQ0.net

    ようやっと食料の消費期限が1日以下になっても時間単位で表示してくれるようになったね
    気が楽

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 04:49:24 ID:uUCXVFD2a.net

    俺もちんこにみえてたわあれ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 05:23:55 ID:iFZ2usHl0.net

    なんでや!妊娠するのメスやろ!

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 07:33:33 ID:nmEXn21t0.net

    Misc. Robotsがうまく導入できない
    Misc Coreを上位に、その下にMisc. Robotsを置いてるんだが
    研究タブにMiscは出てくるのだがその下が白紙というか空欄になる
    他のmodが干渉してるのかやり方が間違ってるのだろうか

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 07:49:17 ID:12yE6Ja60.net

    3年目にして襲撃が450超えになった・・・九尾のキツネ集め過ぎた・・・けど可愛いからしょうがないし…

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 07:51:05 ID:3enAJN3AM.net

    シーラムリザレクトを白骨死体に使おうとしていた者ですが、別の入植者が死亡しました。
    新鮮なまま冷凍していたところ、 いつのまにかハスキーに齧られてほとんどなくなってしまい、婚約者も発狂してしまいそうです。
    ありがとうございました。

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:23:22 ID:CYol/gwfa.net

    >>326
    Misc.robot単独ではロボットの研究は出来ない
    トレーダーが売ってる充電装置を設置するとロボットが出てくる
    研究して自分で作りたい場合はrobot++の導入が必要なはず

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:39:21 ID:b1ACztbE0.net

    最近アルファビーバー見て無いな
    イベント自体無くなったんだろうか

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:42:29 ID:2EF8k+iq0.net

    >>183
    遅くなりましたがありがとうございます!


    別件で頭装備の非表示について
    子供ってサイズ小さくなるじゃないですか
    そうすると頭装備消すMOD使っててもMODで追加されたやつが
    表示されしまうのですが完全に消すことができるMOD誰か教えてください

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 08:50:18 ID:W8Vj/TWdM.net

    >>330
    俺のところには来てたよ
    貴重な木を食べられておこだよ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:05:49 ID:b1ACztbE0.net

    >>332
    まだ居るのか
    うちのコロニーに来たら手榴弾で吹き飛ばしておくよ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:21:25 ID:VV/mIjFka.net

    貴重なお肉だというのに・・・

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:22:48 ID:KCuhmgFe0.net

    アルファビーバーのインシデントは1.0が毎日のように更新されていた時に
    木が希少なバイオームのみに発生するように変更されていたはずです

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 09:26:36 ID:ZO07B6Yj0.net

    >>330
    つい先日だが、ツンドラ原住民プレイで夏が終わって、さあ今から木を全部伐採して冬の薪を…って時にビーバー来て
    30匹のビーバーと伐採合戦になったが半分くらいいかれて、結局薪が足らず冬目前にして全員凍死した

    余った布や動物の皮を燃料というか焚き火にできるMODとかないかなあ

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:00:30 ID:h7spUde10.net

    >>328
    頭潰されてもリザレクト使えば生えてきたはずだから使ってみたら?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 10:43:37 ID:SL5zaOeH0.net

    それは本人と言えるのか?

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 11:04:33 ID:Jdh07V8Q0.net

    >>328
    アーキテクトの命令タブで、禁止を選んで、赤×をつけておけば確か動物も食べなかったと思う
    心配なら冷蔵庫のはしっこにおいて、そこを動物の制限ゾーンから外しておけばいい
    他の人も言ってるが死体が一部でも残ってれば蘇生できるし、頭や内蔵など生存に必要な部位はリザレクト使用時に治してもらえる
    手足は義肢でなんとかなるし、可能性がない訳じゃないぞ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:12:54 ID:1TmAXVhDM.net

    >>338
    うるせーアンパンチ喰らわすぞ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:14:28 ID:12yE6Ja60.net

    リザレクトって胴以外吹き飛んでても再生してくれるけど骨化してても生き返れたっけ

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 12:25:50 ID:PEDvNdnJa.net

    この超技術を使えば同じ人間を複製できるのでは…?

    クローンで作った若い身体に脳を移し替えるようなMODとか出ないかな…
    クローン自体はその時が来るまで普通に生活してもらいたい

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:19:46 ID:4/biNnSLa.net

    >>335
    これマジなん?
    だとしたら嫌がらせじみてて嫌だなぁ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 13:40:01 ID:pXvORff80.net

    豊富な地域ならアルファビーバーも渡り歩いたりしないからね

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:08:07 ID:xVZY0/7zr.net

    豊富な場所ならただの謝肉祭だったもんな

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:35:34 ID:iFZ2usHl0.net

    >>340
    くっそwww

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:42:57 ID:2EF8k+iq0.net

    RJW導入したら自分が以前持っていたのより色々ボリュームアップしてた。
    敵に✕✕されてるときしか音声が再生されんのだが仕様だろうか

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 14:48:38 ID:A3Y+D0+z0.net

    嫌がらせじみてというか太陽フレアとかと一緒で直球で嫌がらせでしょ

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:26:37 ID:nrp3A5qf0.net

    太陽フレアシールドはバニラに欲しい

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:32:11 ID:LtPDAAS8a.net

    入植者の意欲一覧とか見れるmodてないですかね
    入植者情報管理が弱い気がする…大人数でやらずにとっとと脱出しろということか

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:33:37 ID:WC3b2htzH.net

    太陽フレアってほぼ被害ないと思ってたが、水耕栽培と生き返らせたい死者いる場合にはホント嫌なイベントだよな

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:34:19 ID:WC3b2htzH.net

    >>350 Moodyがいいぞ

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:36:49 ID:4/biNnSLa.net

    木が希少な地域「のみ」ってのがすごい引っかかる
    まるでわざわざ木の少ない地域に出向いて食い荒らしているかのようだし
    そもそもそんな地域じゃ生存できんやろって話で
    木が豊富な地域で出会わない理由にもならんし
    そりゃあ謝肉祭のボーナスゲームになってしまうけど

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 15:54:58 ID:pTlwKCBE0.net

    冷凍装置に死体投げ込めればいいのに
    現状ほぼ使ってないしアレ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:11:57 ID:cfJudN2na.net

    太陽フレアを無効化する設備よりも、
    氷を精製しておいて緊急時の冷房代わりに使えるみたいな程々のテクノロジーが欲しい

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:23:41 ID:KZi2UYQa0.net

    種の説明にも書いてあるがアルファヒーバーってのは飢えると周囲を食い荒らすようになるイナゴの大群みたいな奴らだから、
    豊穣な地域じゃそもそも食い荒らすまで至らんのだろ

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:26:19 ID:LtPDAAS8a.net

    >>352
    Moodyやnumbersでも意欲の一覧が見れないんですよね…

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:36:17 ID:Nzv3FqEH0.net

    僕はそっと偶発事件を起こさないに太陽フレアを追加した

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:49:07 ID:UO3wILnud.net

    妖怪のほむらが木を食いまくるし
    なんも残さない上に爆発するし
    ビーパーが可愛くなるくらいの害獣で困る

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:52:21 ID:5O+xnTqHp.net

    >>355
    中世MODに製氷機がある
    冷凍庫に氷置いておけば普段は冷凍保存されていて、太陽フレアの時はちょっとずつ溶けながら部屋を冷やしてくれる

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:56:22 ID:LtPDAAS8a.net

    19歳の奴の息子が敵として現れ死んだ
    嫁はまだ現れず社交欄にもいないがこの場合コロニー内で恋人はできないのだろうか

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:56:24 ID:a9zrwhbM0.net

    ロードオブザリムワールドで塩漬け壺があるぞ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:56:59 ID:a9zrwhbM0.net

    マスクデータで嫁とかいると結婚しないからな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 16:57:35 ID:2DIhC+PQ0.net

    >>329
    そういうことか、ありがとう!
    とりあえずMisc.robotを堪能して、そのうち++導入してみるよ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:01:19 ID:pzFfWsicx.net

    ふと思ったんだけどワールドマップ全ての拠点つぶしたらどうなるのか

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:11:42 ID:qwwmQ0Kv0.net

    襲撃がメカノイドだけになるんじゃなかったっけ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 17:22:44 ID:fMx/j5ncd.net

    襲撃の頻度って拠点の近さ関係あるかな?

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:04:02 ID:xVZY0/7zr.net

    エアコン設備がある環境なら専用の狭い死体置き場作ればいいんじゃないの?
    常に-20くらいにして出入り禁止にすれば停まっても常温に戻る前にフレア終わる

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:08:33 ID:BiI8Rva70.net

    私の名前はビーバーだ!
    ヒーバーでもビーパーでもないッ!

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:10:24 ID:WJPfg1V10.net

    ヒーハー!

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:21:43 ID:kBceCodla.net

    なんとかして近接オンリーrimとかできないか 確かシナリオエディターにそういった項目はなかったよな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 18:30:26 ID:g6el6MRz0.net

    初めての熱帯と思ったが設定が暑すぎたのか野生の動物がゾウしかいなくなった
    出だしがしくじった感あるしもう少し控えめな暑さでやり直そう

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:00:21 ID:wBO3Gijea.net

    >>360
    サンクス
    導入するわ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:27:50 ID:Jdh07V8Q0.net

    >>357
    求めてる感じとは違うかもしれないけど、俺は勧誘意欲や創作意欲が出たら右の青いメッセージを消さずにおいてメモがわりにしてる
    宝探しや基地破壊のタスクメモにも使えていいぞ
    大人数すぎて右の欄が埋まるほどならちょっときついか
    一応上にあるキャラのアイコンで意欲のあるキャラはマークがつくけど、人数増えるとマークが小さすぎて見えないもんな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:29:44 ID:h4aOIjz00.net

    そういえば入植者が寿命で死んだ事ないな
    どうなるんだろう いきなりコロっと死体になるのかな?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:32:07 ID:Vx3uH4q00.net

    MODのRimfireってもう更新止まっちゃったんかな? これがないと登場する武器の制限が出来ない…

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:32:15 ID:nrp3A5qf0.net

    いうて現実世界も老弱で死ぬなんてレアケースだと思う

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 19:45:23 ID:pzFfWsicx.net

    80とか高齢になるとペストとかで治らずご臨終だな
    最高齢記録作ってみるか

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:04:52 ID:h7spUde10.net

    >>375
    心臓発作とか起こりやすくなるイメージ

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:10:04 ID:ZUDcFcsga.net

    白内障やら虚弱やらで使えなくなって山に捨てられるんでしょ

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:39:47 ID:h7spUde10.net

    公式でも強化心臓やら脊椎やら来たし、虚弱はシーラムヒーラーで治るだろうし、姥捨て村ごっこはかどりそう

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:40:46 ID:SL5zaOeH0.net

    内蔵等、問題が出次第すぐ取り替えていったら基本的には永久に死なないんか?

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:46:46 ID:C/vebXEx0.net

    様々な老化の症状で意識が下がった状態がデフォになってそこに病気やケガの意識低下が重なると意識0になって死ぬ……ってのがこのゲームの年寄りだよね
    治せるものは全部治して怪我も避けて薬やら食中毒も全部避けてってやってれば老衰では死なんかもしれんね

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:48:51 ID:B3P5Sg1u0.net

    ムカデ強すぎってか硬すぎだろどうすりゃいいのこれ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:51:16 ID:PSpfqHOu0.net

    抑々宇宙育ちわ実年齢と身体的年齢2つあるじゃんっていう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:51:47 ID:seWvIj3kr.net

    脳みそだけは替えられないから認知症からの寝たきり安楽死

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:53:30 ID:AMZWfzzh0.net

    認知症もヒーラー1つでピンピンよ

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 20:54:58 ID:seWvIj3kr.net

    シーラム忘れてる俺が認知症だった

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:16:02 ID:9H9Vqi190.net

    >>377
    病気の治療が体力ないから医者が着手しなくなるんだよな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:31:47 ID:quHFeFUF0.net

    顔変更MOD入れた上でわざわざアンドロイドシナリオでキャラ作って保存して
    他シナリオでそのキャラロードして使ってたらいつの間にか顔がバニラ顔に戻ってて脱力
    もう人間とドロイドだけでいいや・・・

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:48:32 ID:h7spUde10.net

    >>384
    船なら囮おいて手榴弾、襲撃ならデッドフォール
    降下は分断して頑張れ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:52:01 ID:SL5zaOeH0.net

    >>384
    例え船でも全員にEMP手榴弾持たせて突撃させれば被害出ないよ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 21:54:22 ID:R9EdLeEN0.net

    被害は無いかもしれんけど倒せんだろ…

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:04:43 ID:dSDmr2KW0.net

    ていうか途中から効かなくなるし普通に被害出そう

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:07:02 ID:zlvBPII80.net

    超運が良ければ
    貫通力の高い武器で数発殴れば倒れるぞ

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:15:14 ID:9H9Vqi190.net

    攻撃力N/Aになった近接武器使うと使ったやつがこけるんだけどダメージ振り切れて自分に当たってるんかね
    ヒヒイロカネ竜の怒り

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:25:06 ID:Jdh07V8Q0.net

    年齢が直接の原因で死ぬことってあるの?
    いつも入植者は若いの選ぶし、そこまで長くやったことないからわからん
    年齢が一定越えると免疫獲得倍率にマイナス補正かかるから病気で死にやすくはなるけど
    でも100才とかになった瞬間右に
    death skyeは老衰で突然死しました
    とかって黄色ででたらなんかシュールだな

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:45:53 ID:SpuyFhHl0.net

    カサンドラババアがもうかれこれ15日ぐらい襲撃も船もよこさない
    こんなことってあるんだな
    襲撃来ないと売り物も増やしにくいし結構困るな

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 22:57:39 ID:iFZ2usHl0.net

    オプションから難易度を上げてみよう

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:23:35 ID:h7spUde10.net

    >>397
    老衰っていうか重症の心臓発作頻発するイメージ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:25:14 ID:2cwmVJXl0.net

    トゥクン…♡

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-10-02 23:32:38 ID:8E+eah9xa.net

    トレーダーが来たり襲撃をうけるとまれによく画面がブラックアウトするのはMODの競合か?
    別のデータをロードしてから再ロードすると戻るけど興が削がれる

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 00:34:13 ID:GtWyDbKi0.net

    ムカデさんはcombat powerも400に格上げされてるから、実質B18と比べて1.5ムカデ位の戦力評価されてるのよね…
    HealthScaleも4.32になってるし、前と同じ感覚で戦うとキツいと思う。
    勿体無いけど、スチール製のデッドフォールとかいいのかなあ?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 00:43:47 ID:bQfKl4Zrp.net

    なったことないからおま環なのでは?

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:32:12 ID:rgoPI6wi0.net

    スチールデッドフォールは問答無用でムカデも倒すと思うが先行してくるカマキリが全部踏み荒らしていくんだよなぁ・・・

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:34:27 ID:g5V2GRtk0.net

    >>399
    過激でなったんだよなあ

    ムカデはタフだしガンガン弾かれるしほんとしんどいね
    鬼ごっこしたくないならデカタレット置いてEMPで止めてる間に倒し切るぐらいしか思い浮かばん
    デッドフォールは大体先行するランサーとカマに潰されるしアーマー高すぎるからあまり信用できないなあ

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 01:54:13 ID:9gjHqz3z0.net

    チマチマ光源の間隔調整してると面倒になってLazy Base Lightingでいいやもうってなる

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 02:05:52 ID:GAyMwGB90.net

    >>406
    もう宙族襲撃いこうぜ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 02:36:45 ID:ZNMsbJUc0.net

    ペットが野生化しないMODある?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 02:39:34 ID:2wXg5SRv0.net

    >>198>>402
    俺もb18でなったことあるわ、別のデータロードすれば直るんか
    絶対modの競合だけど

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 07:58:54 ID:5KvbVN3eM.net

    >>337
    >>339
    アドバイスありがとうございます。
    無事、頭が生えてきました!

    その後、蘇生後後遺症で寝たきりになりました。
    健康タブに治療進捗の%表示もないので、シーラムヒーラー使わないと完治しませんか?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 07:59:08 ID:Mez4tYXnd.net

    原始人のトンネル部隊だ!
    進路上にあった太古の驚異部屋をトンネル
    原始人は逃げていった
    鎌3・銃1のカマキリが残ってしまい困る

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 10:03:46 ID:ishyb/zKR

    キルゾーンの作りが悪いのかムカデが入口でたむろする
    散弾銃系でオススメのMODない?
    elona神MODの機械神の銃みたいなやつ

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 10:45:49 ID:ZWOBoJAhr.net

    >>411
    後遺症なら最先端医薬品使えば治るよ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 10:47:05 ID:EsWtBkPM0.net

    >>411
    結構長いこと寝ることになるけど突然治るよ

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:45:26 ID:g6aU0Lwz0.net

    B19からなのか、野生の人がいるんだなw
    性格と年齢がよかったら捕まえてみたけど、快適気温が16-26(地底人だからか?)っての見て開放してしまった
    心情にそこまで影響はないけどなんかめどくさそう

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:47:42 ID:15OZCIK70.net

    普通に裸だからでしょ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:48:16 ID:mCG0q84a0.net

    服着て無いからでしょそれ

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:49:57 ID:g6aU0Lwz0.net

    え、固定設定じゃなかったの?それは知らんかった

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:55:32 ID:3DMFqnFT0.net

    Rim job World のb19版が見つからないのですがどこでダウンロードできますか?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 11:58:36 ID:EsWtBkPM0.net

    俺のリムのデータなんか壊れてるなこれ・・・
    宇宙船起動したら襲撃が一切来なくなってしまった・・・

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:13:49 ID:oytLhjL2M.net

    >>420
    前スレをRJWで検索

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:15:46 ID:WB9IfyNzM.net

    キャラバン隊が睡眠や食事も取らずに移動し続けて困る
    休息させてもダメだしなんだこれ

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:35:52 ID:2ABB1TQB0.net

    ヤバすぎる!「培養肉ハンバーグ」の衝撃
    https://toyokeizai.net/articles/-/56802

    こんなmodないかな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 12:41:14 ID:40RhJ9ga0.net

    >>198,402,410
    バニラでもなるで
    Modのテストの為にテストモード+難易度設定をすっ飛ばす最速スタート、ランダム開始地点で良くやるんだけど
    10回中2回位なって気になってたから
    バニラでも同じように試してたら再現した、ただし条件は不明

    銃撃、近接両方で確認してるけど
    家じゃ最初の1連イベント(訪問者→動物→1人襲撃)の間に起こりやすくて以降はほぼ無い
    確実に再現できないから何が原因か分からないんだよなぁ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:53:07 ID:GCUdfqX9a.net

    原住民開始だからか研究進まないと生体移植ってできなくなった?
    義肢追加系のMODが悪さしてるだけか
    せっかくモツ抜きしても移植できん冷凍しないとすぐ腐るようにもなってるし

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:57:44 ID:jhtc+Uf1p.net

    >>424
    Cultured Meatって言うModがあるよ

    それより徴兵すると0.5倍速になってしまうのだが誰か心当たりないですかね…
    解除すると元どおりなのだが

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 13:58:00 ID:ZWOBoJAhr.net

    え、モツって腐るん?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:05:19 ID:yziPkEJGa.net

    >>424同じ症状なったことある

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:22:52 ID:GCUdfqX9a.net

    >>428
    入れたmodの影響だよ
    バニラだと腐らない
    リアルといやリアルだわな
    常温一日で腐る

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 14:27:51 ID:BEa+vYgJ0.net

    RBSEのハード入れると腐るかな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:01:08 ID:3DMFqnFT0.net

    >>422
    ありがとうございます

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:03:04 ID:3DMFqnFT0.net

    動物に狩りをさせるMODってb19にありますか?

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:24:45 ID:4Gm81vp40.net

    取引でパワードアーマー幻の一品を対価としてもらえるのがきたんだが価値が$5035とかアホみたいに高いんだよな
    これを装備して襲撃対策にしても資産価値で襲撃規模が上がること考えるとどうなんだろうか、本末転倒な気がするぞ・・・

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:34:03 ID:hIEn4AvE0.net

    rjwで淫乱底無しのキャラ作りたいんだがそんな特性ありませんか?

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 15:39:46 ID:oytLhjL2M.net

    >>435
    nymphomaticで足りないならソース弄って
    nymphの減少tickを100倍にしてビルド

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:16:55 ID:mCG0q84a0.net

    >>433
    勝手に狩るじゃん
    飼い過ぎると野生動物居なく成るけど

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 16:17:21 ID:hIEn4AvE0.net

    >>436
    ありがとう
    やってみます

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 17:56:46 ID:NOcrHnrN0.net

    >>411
    蘇生直後の寝たきりは1、2日で治るよ
    そのあと、運が悪いと後遺症が継続して精神病みたいになる
    自分も数回しか使ったことないから詳しくはわからないが、継続した場合治るのに一年くらいかかる
    特に心情が下がったりはしないが、まれに心情に関係なく凶暴化の精神崩壊を起こすようになる

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:07:00 ID:iV86WNzja.net

    >>436
    感度3000倍みたいだな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:08:03 ID:Cm1N1XVda.net

    トンネル部隊が輸送ポッドで近くに降りてきたってログが出たのに
    コロニーの真ん中に降りてきやがった

    コロニーの範囲広げて降りる場所ないとかになると真ん中に来るのかね?

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:36:43 ID:kAO88fNo0.net

    >>440
    ふとコロニーの性欲解消を一手に引き受けるスーパービッチを作ろうと思ったんだ

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 19:37:30 ID:GAyMwGB90.net

    あるんじゃないかな
    自分はマップ端まで伸ばした敷地の壁の外に包囲のドロップポッド降りてきて、
    壁の内側に荷物が落ちてくるとかいう可哀想な状況を見たことがある

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 20:11:28 ID:8cM1YHSi0.net

    rjw改造したくてc#勉強したな〜
    感謝感謝
    そちんが皆から馬鹿にされるコロニーが作りたかった

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:31:52 ID:15OZCIK70.net

    毎回食事足りなくなるわ
    食料は足りてるはずだからコンロが足りないのか、それとも人が足りないのか

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:39:18 ID:xurhhRrj0.net

    ペットが調理済み食糧食ってる可能性

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:41:05 ID:fvFNo8So0.net

    材料と工場を連接させずにシャトルランしてるオチじゃね

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:41:21 ID:yVIebftX0.net

    分かんねーけどペットって最短距離?の餌食うよな
    仮にペット食も調理職も冷凍庫にあったとしたら、手前の方から食う・・・と思う
    結局、ちゃんとゾーン分けするようになった

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:42:26 ID:1+RZJtxN0.net

    人数増えたら保存庫とコンロの導線とかも重要だし
    人数と調理場自体も増やさないと
    みなが寝てて消費しない夜に調理番働かせるのも有効

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 21:47:18 ID:xurhhRrj0.net

    5〜6人に一人くらい料理最優先の奴作ってそいつらの人数分コンロ置いてるな

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:11:12 ID:6wA+J0t40.net

    やがて料理人がコートを着て冷蔵庫で生活するようになるのがRimworld

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:22:35 ID:opgrc4F+0.net

    料理人の周りに材料置いて作った料理はその場に落とせば
    移動しないで作り続けるから生産速度がかなり上がる

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:26:06 ID:NOcrHnrN0.net

    その場に落とすの重要性が最初の頃は全然わからなかったが、しばらくしたら最初に設定する作業になった
    デフォでその場に落としてほしいくらい

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:31:50 ID:g5V2GRtk0.net

    栄養ペーストはいいぞ

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:33:09 ID:jTiCimkI0.net

    捌いた肉をそのままドバドバ足元に落とし良く訓練されたハスキーがそれを咥えて
    飲み込むのを必死に我慢しながらヨダレまみれで倉庫に運ぶってこれ最高にrimworldやん

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:33:48 ID:fvFNo8So0.net

    まあ面倒くさいから最後には簡単な食事だけ作るようになる

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:41:45 ID:mCG0q84a0.net

    もう5週間敵襲無いけど何なん?

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 22:49:09 ID:15OZCIK70.net

    22人で料理担当6人コンロ5つでも足りないからおかしいと思ったら食事を動物に給餌してたみたい
    これ設定できたっけ?

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:04:32 ID:yeawRY/J0.net

    最低でもALLOWTOOLがないRimできない体に・・・
    Shift押しながら命令クリックするやつ便利すぎる

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:10:10 ID:RB7Hs2p/0.net

    別個にペットの食料庫作ってそこに簡単な料理置いて傍で寝かせてたけど、
    どうしても朝飯に数頭人用の食料庫で手のこんだ料理食ってたからやっぱゾーン制限するしか無いと思う

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:17:47 ID:kFMpyz7ma.net

    ADS導入して可能な限り強化したクーガーってどれほど強くなる?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-10-03 23:59:56 ID:NOcrHnrN0.net

    pown rulesってmodで入植者囚人ペットが食べることのできる食べ物をすべて設定できる
    ただ、調教の必要な動物にペットフードや生肉野菜などを禁止すると、調教できずに野生に戻ってしまうから注意がいるが

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:07:52 ID:2i+U6Nf00.net

    pown rulesは食べ物以外も設定できそうだけど使い方がイマイチよく分からない

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:33:32 ID:AlW8CAQha.net

    面倒ならグルメMOD入れてのスモークミート作りまくっとけ
    恐ろしいレベルの万能食だぞベーコンすら常温1年持たせる肉材料ポジ
    肉材料だけと調理済み食材でもあるから草食獣まで普通に食うw調教にも普通に使ってる
    勿論肉材料だからベーコン使用して加工したあとで他の料理につかえばベーコン表示消える
    調理済み食材でもあるから食人も普通に食って心情UP

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 00:47:30 ID:ozAEe0MT0.net

    ペットは1か所の食事を同時に2匹くらいしか食べれないとか人数制限はあるよね
    寝室にペットフード置いてるのに寝起きの数匹以外は貯蔵庫にダッシュして食い荒らす・・・

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:00:50 ID:nh1P7ASH0.net

    pawn rulesよさそうだと思って入れてみたけど俺も使い方よく分かってないかもしれん
    さっきから栄養失調で死にまくってるし

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:06:12 ID:eqJshOhc0.net

    食人嗜好の人だけ集めてみたけど
    なんかおかしくなったからやめた
    人は問題なく食えるけど気に入らないってことなのか
    優先度が簡単(動物肉)>手の込んだ(人肉)になって面倒くさかった

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:12:13 ID:W/eaEgr10.net

    んなアホな近くの料理より遠くの人肉食いに行くレベルなのに

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:16:12 ID:ylw0QQAV0.net

    >>459
    UI改善系MODとかはほんとないと困る状態になるな
    Rimworldに限らんけど、特にインディーズだと顕著

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:30:00 ID:2i+U6Nf00.net

    インディーズというかジャンルの問題じゃね
    シリーズ物のアクションとかなら別にUI改善なんて要らんけど
    SLGやRTSなら要るでしょ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:31:28 ID:eqJshOhc0.net

    ホントよくわからん
    MODの影響があるかどうかもさっぱり
    もういいやってことにしたから解明する気はない

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 01:53:06 ID:MiIZ6P840.net

    pawn rulesは優先度を変えるsmarter foodと違って許可しない食べ物は全く食べなくなる
    ポーンにルールを割り当てる作業がちょっと分かりにくい気がする
    もしかしたら人間用につくったプリセットが動物に指定されてしまったりしているかも
    そのポーンの食べられる食べ物全部不許可にすると、そいつは自分からは勿論、栄養失調で運ばれても食べさせるものがないと判断されて何も食わせられない
    本来食べられないものを許可しても食べたりはしないはず
    あと綴り間違ってたごめん

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:07:25 ID:ylw0QQAV0.net

    MOD外してゴッドモードで食人ポーンと人肉と普通の食事出してみりゃすぐ分かる

    >>470
    アクションでも普通にUI改善系MODは多いぞ
    シリーズ何作も出て洗練されてるのなんてそれこそインディーズじゃない大手の物ばっかりだし

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 03:39:46 ID:W/eaEgr10.net

    パワーアーマーヘルメット着けてんのにショートボウで脳ぶち抜いてくる蛮族いるんだが

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 04:02:39 ID:I2wOaBXx0.net

    アシタカって名前じゃないかそいつ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 04:05:47 ID:Ya+5JuHr0.net

    EPOE,DEsurgeries,RBSEは同時に入れても問題ない?

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 04:36:24 ID:+S0rh2yt0.net

    EPOEは肋骨パーツを追加して、身体パーツ番号をバニラとは別物に書き換えるので注意が必要
    バニラの強化義肢や義眼などを付けている状態のセーブデータにEPOEを後から追加すると
    極めて悲惨な事になる可能性が高まる。また身体パーツの書き換え部分が、翻訳ファイルに
    対応していないので、開発者モードを使っていると黄色の警告エラーがかなり記録される。
    プレイには支障は無いが。

    DEsurgeriesは傷や病気を治療するだけなので基本的にEPOE、RBSEどちらでも併用は可能
    ただし、RBSEでは古傷の治療が追加されているのでDEsurgeriesを入れると治療メニューが重複する
    DEsurgeriesは上記2つで治療出来ない部分を治療できるのが強み

    RBSEはバニラの身体パーツに対して手術を行うので、EPOEと同時に導入すると、
    EPOEによって変更された関係で、本来とは別の部位を手術したりするようになる
    当然、EPOEで「存在していない」事になっている場所に手術を行うので、データがロードできない
    状態になる可能性がある。EPOEとRBSEは同じコンセプトなのでそもそも両方とも入れる
    メリットは無い。またEPOEと同じく一部のパーツ(バニラの強化義肢や木製の義足等)を
    書き換えているので、開発者モードのログにEPOEと同じく翻訳上のエラーが記録される
    ただし、EPOEと比較すると数は少ない

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 04:39:45 ID:GKS9EU0W0.net

    >>462
    勘違いしてたら申し訳ないけどあのmodってオプションのmod設定から調教時と栄養失調時に食べ物の制限を無視するようにできたような

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 05:06:36 ID:Ya+5JuHr0.net

    >>477
    とても丁寧な説明ありがとう
    EPOEとRBSEのどちらかとDEsurgeriesを入れることにします

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 05:30:08 ID:Y3LT7qfN0.net

    精神崩壊からの死体掘り起こしなんてあったんだな
    狂うにもほどがあるやろ...

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 05:32:03 ID:IG2v3fUn0.net

    rimworldとKenshiって似てるよな

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 06:22:31 ID:wZco3TS3a.net

    スチールとスツール間違えた これ開始したらマップに500もの腰掛けがばらまかれるってこと?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 06:46:39 ID:CTKVnoqwa.net

    misc robotとそれの++なんだが、b18時は充電減でステーションに行って自動充電してくれてたのに、b19では充電しない、というかステーションでぼんやりされるんだが、これはどうにかならないですかね?

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 06:50:04 ID:HsrrwPbW0.net

    フル改造人間作った場合EPOEとRBSEどっちが強いの?
    やっぱり肋骨パーツのあるEPOE?

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:00:07 ID:b+gPzF6Xd.net

    1.0の強化脊髄はHPが25になるよっていう強化なのかな?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:34:36 ID:QJmvNKKy0.net

    >>484
    助骨と筋肉刺激装置があるEPOEのが上

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 07:56:42 ID:2ncmHgBc0.net

    興奮剤投与の肋骨入れると一本あたり運動5%も上がるからな

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 08:11:21 ID:HsrrwPbW0.net

    そうか、やはり骨のあるやつは強いのか

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 08:30:17 ID:rOiAWBxka.net

    ムカデ強すぎ
    降下でボロボロ
    倒すうま味もなくただただつまらない

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 08:53:13 ID:Tf5OpwQ50.net

    EPOEのフル装備で最大何%まで上がるんだ?

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:00:21 ID:kVoxWLDm0.net

    >>481
    プレイ動画を見て「Kenshi」欲しいな〜と思うも
    すぐに「RimWorldでいいかな」と思いとどまるくらいには似てる

    ムカデを更にタフにしたのは意味分からんよなー

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:06:34 ID:Tf5OpwQ50.net

    3%くらいで希少アイテム落とすとかならまだ戦う気も起きる

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 09:10:48 ID:jBbHyK4ya.net

    Kenshi(K)とRimWorld(R)との比較
    どちらも
    命令を与えるとある程度自動的に動き個性がある少人数のメンバーで
    過酷な環境の中を生き延びるサバイバルシミュレーションゲームと言うべきものだが
    KenshiはRPG寄りでRimWorldはシミュレータ寄り

    K完全3D-オブジェクトも比較的細かく自由に置ける
    R完全2D-オブジェクト配置はマス単位

    K固定だけどシームレスで広すぎるマップ
    R地域マップごとに分かれてるが完全ランダムマップ

    Kメンバーには食欲以外あまりなく怪我がなければ不眠不休で仕事もできる
    Rプレイヤーがメンバーに対して色々気を使わないとストレスで精神崩壊することもある

    K手足が千切れることもある。病気は無い。
    R色々千切れ飛ぶ。あっさり病気で死ぬ

    K近接戦メイン
    R射撃戦メイン

    K研究を進めるには世界中に散らばってるアイテムが必要
    Rキャビンフィーバーにさえ注意してれば延々と引きこもって研究できる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:02:28 ID:nh1P7ASH0.net

    なんか動物が野生に戻りやすくなってるような気がする

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:24:20 ID:/g9HFSAkM.net

    ケンシとは全然違うと思うけどな
    ケンシはRPG要素が強い

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:31:09 ID:0jk0uRjW0.net

    Fallout4の入植地システムがRimworldに一番似てる気がする
    同作にパワーアーマーあるしな
    入植者に強い武器持たせたりアーマー着させたりできたから楽しかった
    クラフト要素も文句なかったし

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:42:36 ID:MiIZ6P840.net

    >>478
    使用経験浅くてmod設定いじってなかった
    ありがとう 試してみます

    >>483
    0.19から充電のしかたが、変わってるみたい
    ロボットのタブで充電残量を見るとわかるけど、その状態で充電してる
    充電速度も停止ボタンで充電させてる時と、目測だけど同じくらい
    充電終わったらまた動いてくれるよ
    古いバージョンでは充電速度が遅い不具合があったけど、最新版ではないはず

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 10:44:04 ID:GjHNII510.net

    少数生活始めてたら
    勝手に強制加入してくる奴が二人も来たわ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 11:28:26 ID:i4Fs4bkF0.net

    研究を廃止して、前段階の技術で製品を作っていると確率で新技術を獲得する、みたいなmodを思いついたんだけど、そういうmodってもうある?
    無ければmodの勉強がてら作ってみたい

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 11:34:46 ID:fReEG3UZ0.net

    溶鉱炉を延々と建築してたらいつかは電気火葬炉が建築できるようになるとかそういう話?

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 11:39:54 ID:I2lvc7CA0.net

    リンゴを採取してると科学ポイント貰えそう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:08:18 ID:W/eaEgr10.net

    プレイしてれば自然に上がってくバランスならいいがどうせ技術開放のためにゴミを量産する事になる

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:09:24 ID:8WuFTt780.net

    新技術は常に中国や西欧諸国や米国から導入して来た日本国を貶める言説は断じて赦され無い

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:12:51 ID:ognjbz3bd.net

    何をいってるんだ?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:14:20 ID:XAQUNQRk0.net

    作るよりは使用でって方がMOD的に使いやすいのでは
    どっちもポイントなりチャンスあるけど製作>使用とかにしといて
    確率+該当行動の度にポイント積み重なって一定まで行けば確定とか

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:31:16 ID:fReEG3UZ0.net

     ?ドイツ人が発明
     ↓
     ?アメリカ人が大量生産に成功
     ↓
     ?イギリス人が投資
     ↓
     ?フランス人がデザイン
     ↓
     ?イタリア人が宣伝
     ↓
     ?日本人が小型化もしくは高性能化に成功
     ↓
     ?中国人が海賊版を作り
     ↓
     ?韓国人が起源を主張

    ってジョーク

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:36:07 ID:I2lvc7CA0.net

    リム人がコロニーに入植
    宙族がそれを占領
    原住民がそれを占領
    メカノイドがそれを追い回す
    リム人が入植

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:36:58 ID:odocYWY5r.net

    >>506
    ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:47:35 ID:fReEG3UZ0.net

    追加
    K勢力数の種類が多くプレイヤーが干渉しなくてもどこかで延々とケンカしてる。というかケンカしかしてない。
    Rそれほど勢力は多くないがプレイヤーに絡んださまざまなイベントが発生する

    K建築はデザイン済みの建築物ごと建築するしか無い。電力線不要で事故がないので発電機は作り放題で面白みがない。
    Rマスごとに自由に建築可能、ただし2D。要電力線で電気周りの事故があり要リスクコントロール。

    K拠点建築要素はあるがお金(≒食料)の確保さえできればほぼ完全に放浪生活or行商生活も可能なゲームデザイン
    R放浪生活は不可能ではないがキツい

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:49:01 ID:0jk0uRjW0.net

    宗教上の理由でMore SculptureとRimsenalとPolarisbloc入れられない人か
    可哀想に

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 12:50:03 ID:FxVKUkP20.net

    HardcoreSKがB19になってから止まっていて悲しい
    B18最終版では研究ツリーがぶっ壊れて使いものにならなかったからそこだけでもなんとかしてくれないかな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:03:44 ID:Ucj9lC3v0.net

    ver1.0でやってるんだけど、動物の調教時に成功失敗の表示が出てこない…
    これ調教できなくなっちゃってるのかなぁ?
    やり直すのがしんどい…

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:09:43 ID:nh1P7ASH0.net

    >>512
    多分俺もこれ
    前より調教師増やしてるのに次々野生化するというおかしなことになってる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:20:17 ID:nh1P7ASH0.net

    b19にしたら直ったよ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:21:59 ID:GjHNII510.net

    10%の野獣の調教ってやる?
    パンサーに試してみたら足一本食われた

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:29:34 ID:W/eaEgr10.net

    ゾウならやる。それ以外はリスクに見合わないと思う
    害獣処理用の肉食はワーグを買う

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:35:14 ID:Tf5OpwQ50.net

    恐竜MOD入れてる俺は100%の肉食竜でも果敢に挑戦するぜ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 13:58:35 ID:0SndSMIwa.net

    このゲームオフラインだとMOD消えるのか
    おのれ台風め・・・

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:10:23 ID:Ucj9lC3v0.net

    バグっぽいなー アップデートで直るのを期待してやり続けるか
    つーかテストバージョンでクリアをしようとすることは無謀だよねw

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:27:54 ID:ognjbz3bd.net

    >>506
    時代も変わって今だと日本人かアメリカ人が作って、日本人が小型高性能化みたいな感じだな

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 14:40:29 ID:vRk2tosz0.net

    >>519
    これは流石に厳しすぎるな
    アルパカですら野生化してしまう

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 15:21:27 ID:cTPNluGUa.net

    More Trade Ships入れて商船増やしてるけど貿易商が8割くらいで残りがほぼ闇商武器商でエキゾチックトレーダーが全然来ないんだけどこんなもんなのか?

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:04:44 ID:0Sb1OUVbM.net

    お米mod更新まだかな

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:45:16 ID:rWBXjM6L0.net

    バニラでやってるんだけど、
    動物を飼いならした後、ほっといてたら野生化してまた飼いならそうとしても
    成功とか失敗の表示すらでないでただ餌を食べさせてる状態になってるんだけど、
    これって既出のバグ?
    もともと飼いならしてる動物の調教も成功失敗のログもでなくなった。
    いったん全部殺した後、他の動物飼いならせるか今試してる。
    頻繁にアプデくるからそれが原因なのかな・・・

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 18:52:39 ID:OWnqGEYs0.net

    >>524
    既出
    少し上

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:01:59 ID:rWBXjM6L0.net

    ログ読んでなかったすまない。
    マッファロが野生化してキャラバンできなくなった。
    しょうがないから人だけでクリアするか・・・

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 19:08:27 ID:8WuFTt780.net

    売ったシチメンチョウ3が野生動物に成って帰って来たわ
    どうした都市民

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:07:35 ID:us5kxFcO0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=qNkDPisevxw

    やっぱツンドラって糞だわ

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:33:30 ID:2XTlx7SUp.net

    ごめん、ちょっと聞きたいんだけどmodの更新って上書きしたファイルを同じ手順でそのまま上げればいいんかな?
    この前初めてうpしてみたんだけど不具合修正したい

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:44:05 ID:2XTlx7SUp.net

    すんません、steamのworkshopです

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:50:24 ID:xnsDMqFo0.net

    >>529
    アップロードしたMODのAboutフォルダにPublishedFileId.txt ってファイルが出来てるはずだから、それ削除してなければ
    同じ手順でアップロードすれば同じ番号のMODが更新される

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 20:54:27 ID:2XTlx7SUp.net

    なるほどありがとう!
    意外と登録してもらったのでちょっとした不具合だけど心苦しいなと思ってたんだ
    やってみます

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:00:18 ID:DVyrfqcB0.net

    >>491
    kenshiに足りないのはエロmod要素
    まぁ、敵の女盗賊を全裸にして、棒に縛り付けるのは出来るけど

    >>498
    夫だけど敵勢力が攻め込んで、なんとか夫を捕虜にしたけど
    直後に妻が不倫したのは笑った

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:09:28 ID:MiIZ6P840.net

    >>527
    餌に困って仕方なく売った象が野生になって戻ってくた時ちょっとうるっときた
    それ以来安直にペット増やせない

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:18:17 ID:ymSf8qiC0.net

    医務室って特別に作る必要あるかな?入植者が多いわけでもないから必要ないと思ってるんだが

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:24:35 ID:DVyrfqcB0.net

    >>535
    感染症対策?まぁ、ペストはそれでも死ぬ奴は出てくるけど

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:30:10 ID:3u39JRZA0.net

    >>532
    良ければどんなMODか教えてほしい
    そろそろ新しく始めるから追加してみたい

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:45:03 ID:eqJshOhc0.net

    けが人が多かったり薬と患者の往復が少なくて済むってのはある
    あと医療用ベッドがあれば直接指定で「おまえは寝てろ!」ってできるのがいい

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 21:51:52 ID:i4Fs4bkF0.net

    >>500 >>502 >>505 ああ、「製品を作ると」というのは武器みたいなアイテム系技術を想定していた
    設備系技術は使うたび、というように考えてる どちらにせよ、対応能力と知力、累積使用回数で確率が上昇するようにするつもり

    >開放のためにゴミをたくさんつくることになる
    それが本来の技術革新じゃないの・・・?と思ったのがこのmod案の動機なんだ 同じものを作り・使い続けているうちに、ふと改良案を思いつくもんじゃないかと
    他の仕事の経験を全く積まない1人の入植者が、少し大きめの機械机に向かい合っているだけで宇宙船まで作れるようになるのが個人的に腑に落ちなくて

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:20:56 ID:h8MifniJ0.net

    ちゃんと医療用ベッド+バイタルモニター完備すれば死亡リスクの低下は当然として
    入植者が稼働できない期間は減るし薬の節約もしやすくなるしそれなりに得るものはある
    ただそんな頻繁に負傷者が発生するような状況が(宇宙船起動時でもなければ)そもそもまずいし後回しにはなる

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:22:29 ID:nh1P7ASH0.net

    宇宙船起動時までには作った方がいいってことかね

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:27:10 ID:vPAwf8Kj0.net

    物作ると研究がわずかに加算されるとかでいいんでないか?
    低確率で大幅上昇とか

    大量生産だとコンポーネントがきつい

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:29:54 ID:mgvd0HKG0.net

    医療ベッド、モニタ、抗菌タイルが揃うかどうかで結構治療や手術の効率変わるからいつも作ってる
    それに他派閥のキャラを助けるにも余計なベッドはどのみち必要だし

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 22:58:34 ID:h8MifniJ0.net

    バニラの範囲でうまいことトレーダーのアイテムを奪った上で何人か救助もして友好度プラスできる方法を確立させたい
    地面置きの迫撃砲弾を天井崩落で起爆すればこちらの攻撃判定にならないのはわかったけど、天井ない部分じゃ使えないしいいテクニックないかな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:23:48 ID:2UCh/Y1g0.net

    部屋にゴミが落ちてるなって思ったらモニターの汚れだった

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:31:02 ID:kVoxWLDm0.net

    部屋にゴミが落ちてるなって思ったら目の汚れだった

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:34:51 ID:R/uTR9owa.net

    部屋にゴミが落ちてるなって思ったら強化視覚センサーの誤作動だった

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-10-04 23:43:07 ID:b+gPzF6Xd.net

    親父は事故で失明したし
    俺は若い時から飛蚊症だしで早く義眼の研究終わらないかなと待つ日々だ

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:19:57 ID:JTrrhwhC0.net

    派閥イベント増えるMODで傷を治す呪術師キャンプなるものの位置を教えて貰ったから
    欠損者チームで押しかけたら代表の肺ひとつだけ治して終わりだった
    希少なケチンボだな畜生

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:23:47 ID:1GEj1kjT0.net

    >>532
    不具合残したままよりも、ばんばん更新した方がいいよ!!
    ただ、何が変わったのかを簡単にでもいいので変更点の所に書くか
    コメントで変更点を告知すると丁寧かもしれません

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 00:57:05 ID:muz/svuE0.net

    DEsurgeries古傷簡単に直せちゃうの物足りないから呪術師が全員直してくれたりしたら面白いな

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:23:29 ID:WlVaXvWla.net

    DEsurgeriesが便利すぎる人向けだからなぁ、なんなら動物のケガ直しやがるしあのヒーラー

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:23:40 ID:Eo9gW7Y+0.net

    rimofmagicの魔法で古傷だろうが中毒だろうがルシフェリウムだろうが治るぞ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:27:01 ID:5LkBM/wF0.net

    >>549
    傷跡持ち連れってったのに治ってねえやんって思ったら動物の傷跡治してくれてた時あった

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:34:05 ID:oYkidWTM0.net

    >>544
    瀕死のボマロープで着火したら?

    >>549
    フフッてなったわw

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 01:43:23 ID:QrGKRWQ+0.net

    部屋と廊下をカーペットとフローリングで分けてるとドアのマスはどっち敷くか迷う
    抗菌フロアは清潔な部屋になればOKであって部屋全体に敷き詰める必要はないのかな

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 02:14:17 ID:vc4IsOgPd.net

    output_logがなんか300Gになってんだけどなにこれ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 03:29:38 ID:MMNdG57s0.net

    あまりに気になるなら二重ドアにして片方は下フローリング、もう片方はカーペットにしろよ
    廊下広くするか壁厚くすることになるが、上手くすると降下襲撃も怖くないぞ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 04:12:15 ID:1GEj1kjT0.net

    >>557
    Tickを指定してないmodで稀にエラーを吐くと
    1/60秒ごとにエラーを吐く => 記録される を繰り返してると
    1時間プレイ続けることで最低でも21万6千行文のエラーが
    記録される。これを10日も繰り返せば、めでたく1T越えも夢じゃない

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 05:00:40 ID:Us8yrakY0.net

    >>515
    動物スキルが10超え始めたらやり始めるは
    グリズリーが思ったよりポンポコ増えて飼い易い、ただ野生動物居無く成るけどw

    あとキツネ増え過ぎたから売ろうと思ったら何処も買わ無えのな、イノシシと違って肉にも成らんしHP低いしどうすんだこれ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 05:42:50 ID:36Kl/yi4a.net

    >>520
    スマホもろくに作れない国がなにいってんだか
    もはや中国以下だぞこの国は

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 07:01:27 ID:MMNdG57s0.net

    アメリカが強大過ぎてほかの国全部取っ払ってアメリカ一つで全部の項目埋まるジョーク好き

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 07:15:35 ID:xZOAKwa50.net

    >>561
    ハードウェアだけはいまだに得意なんだよ
    日本製部品がないとiPhoneを含むハイエンドスマホすべてが製造できない

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:48:27 ID:oYkidWTM0.net

    >>560
    よそつれてって貢ぎものにしちゃえ

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:50:56 ID:5LkBM/wF0.net

    >>560
    ポッドで囚人と一緒に射出すればいい

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 09:58:49 ID:QrGKRWQ+0.net

    >>558
    気分的な問題だったけどなるほどなあ
    次からは二重にするの前提で作ってみるわ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:41:54 ID:OejxeMbI0.net

    >>556
    気になるならどちらでもないのにすればいいんじゃないか?
    オレはフローリングだけど

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 10:55:36 ID:afpAMX2M0.net

    美しいを持ってる入植者3人入れてゲーム開始したらはじめて二分も経たないうちに新しい恋人になって笑った
    美しいって偉大だな

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 11:52:39 ID:YE/5Yro80.net

    >>556
    清潔気にするなら風呂modいれて流し台配置しろ
    rimkeaのマットもいいぞ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:08:53 ID:uui5sa0h0.net

    つまり赤字が出るmodは重くなる原因だった…?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:08:57 ID:cvWa5HHYa.net

    トレーダーが来るとたまに画面が真っ暗になる不具合が俺の環境0.19で起こってる
    modの競合かなにかかな?

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:11:08 ID:utEeHbJl0.net

    そんな核爆弾がどこに埋没してるのか探してみたら
    steamapps → common → RimWorld のなか見たいだ

    家は特に出力してなかったみたいでログ類なかった

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:11:57 ID:utEeHbJl0.net

    またリロード忘れた

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:14:03 ID:MZBFLdinp.net

    一時マップに通信機作ってNPC派閥の増援呼ぶことってできる?

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:16:39 ID:5I0q9fw9r.net

    >>563
    落ちぶれジャップが何ホルホルしてんだw
    ボケが

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:17:18 ID:nra9xF2d0.net

    ジャジャッw

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:32:33 ID:lDCkAz4MH.net

    海の向こうからやっかいものがやってきた。コロニーに住み着いた!

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:36:17 ID:x8zWmGxua.net

    >>575
    よう落ちぶれジャップ

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:42:52 ID:u4TovXze0.net

    口を開けば自虐の哀れなやつらさ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:43:19 ID:/+FATUqx0.net

    スレを荒らすなら政治ネタほど手軽なもんはないな

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:51:00 ID:Ru2kReww0.net

    そんなことよりおなかがすいたよ -12

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 12:54:16 ID:DiB8hxglM.net

    厄介者は捕虜にして両足抜いて社交上げ兼喧嘩抑制装置にしよう

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:04:51 ID:wnejSkf1a.net

    厄介者なのは間違いないけど元は特定国バカにするコピペに反応してるんだろうしなぁ
    ゲームとあまり関係無いネタは自重しとくべきだな

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:47:33 ID:0QrFD+ZZ0.net

    昔は日本人は名誉白人だとかいう政府の宣伝真に受けてたけど
    最近のいろんな出来事で日本も所詮良くも悪くもアジアの一員でしかないと痛感するわ
    まあ仲良く喧嘩しな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:49:10 ID:wNE/iiwOd.net

    白人は歴史的にもっと碌でもないことしてきてるしどっちもどっち

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 13:51:27 ID:cvRErtz60.net

    どうでもいいわ よその板でやれ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:04:31 ID:5Zeqtc2j0.net

    やっかい者と放火魔が多すぎる問題

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:07:08 ID:iAxMey83r.net

    カマキリってライフルで死ぬんだな
    近接に船攻撃させるまでの陽動のつもりで
    入植者にライフルで撃たせたら頭に一発ずつで二匹仕留めやがるから二度見したわwww

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:19:18 ID:zrnI+X3qa.net

    輸送ポッドに積むアイテム選ぶときやたら重くなるのって俺だけ?何か解決法ないかな・・・

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 14:28:41 ID:iAxMey83r.net

    >>589
    なんかmodいれてる?

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:02:40 ID:utEeHbJl0.net

    ホスピタリティや寝る時の向きを変えるModの影響かは知らんけど
    ベッドを選択するとやたらFPS下がるのなんで

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:12:34 ID:1io/d9Opa.net

    重すぎてクリックがダブルクリックになるうううう
    軽量化modはやくきてくれええええ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:14:26 ID:zyWEmopp6.net

    死人の社交とか削除してメモリ解放してほしい

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:32:02 ID:yTtIXTXPa.net

    たしかに家畜の血縁関係リストは要らない

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 15:33:13 ID:/+FATUqx0.net

    それのせいでニワトリ飼えない

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:09:23 ID:Tp3EBmD30.net

    家畜の家系図で重くなるのが嫌でメスだけ手なずけてんのに定期的にオスを送り込んできて
    速攻孕ませた上に絆までつけてくるBBA好きじゃないし嫌いだよ
    なんで畜産したいわけじゃないのにもりもり増えるんだよマッファローとアルパカ
    オス1匹ですべてのメスを順番に孕ますんじゃないよなろう主人公かよ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:47:20 ID:u4TovXze0.net

    駄獣として運用したいならメスを減らせばいいんだぞ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 16:48:48 ID:cuwopD8Ed.net

    「鶏が加わりました」のイベントで
    マップ端に沸いたけどスタックして屠殺しないとカックカクになるって不具合が発生します
    他の人も起きてるか教えてください
    巨大マップでやってます

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 17:20:01 ID:MZBFLdinp.net

    >>597
    ミルク出す獣はメスが上位互換だからなぁ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 17:35:15 ID:2Kvn0E0mK.net

    >>598
    エリアをコロニーとか家畜用ゾーンに指定した時ウチもなるよ
    遠すぎて経路が見つから無いのか、ぼんやりしてるってなる
    中間辺りに一度ゾーン作ってそこに移動させてから更に移動させれば良いかもしれない

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:30:26 ID:e+fNt9Af0.net

    間違った調理法による食中毒って料理スキル低いってことか?

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:33:54 ID:tjxCjXlEr.net

    >>601
    多分そう。
    料理スキル3の作った簡単な料理だとちょくちょく発生してたけど、スキル9が手の込んだ料理作ってから発生しなくなったし

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 18:44:57 ID:Q2GCcvDkd.net

    脳にダメージを受けて植物状態になった動物が出産と引き換えに死んでしまった…。

    こんなところまでリアルにしなくてもいいじゃないかー!!

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:23:32 ID:ejg8Ecj60.net

    植物状態というか意識無くなるとって流産した気がするけど産まれるのか

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:44:31 ID:1io/d9Opa.net

    初期キャラの元恋人とか襲撃で出されるとなんか萎える

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 19:59:47 ID:oYkidWTM0.net

    >>604
    意識の数値によると思う
    自分は妊娠中期になると動けなくなるレトリバーがいたけどみんな無事生んだよ(生む端からポッドにつめたけど

    >>605
    元ならライバル扱いで死んだときに心情あがるからむしろプラスイベじゃない?

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:01:02 ID:KF2ET1qk0.net

    勝手に肉親とか恋人を作られるのを抑制するMODが便利。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 20:42:16 ID:0G2Q4wG40.net

    序盤に脊椎粉砕された人のために研究優先した
    そしてついに再び立ち上がった

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:09:39 ID:SFUEmIFka.net

    >>590
    それなりに入れてるよ、ただ輸送ポッドとかアイテムに関係しそうなものといえばAllowToolかRimFridgeくらいだと思う

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:12:45 ID:9kLPmLOl0.net

    ネイキッドスタートで岩場の窪地に板張って凌いでたらカサンドラおばさんが色々差し入れしてくれる
    厳しい時を云々なんて初めて見たぞ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:24:12 ID:uui5sa0h0.net

    年齢を3000歳くらいにすると親族一人も出会ったことない

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 21:43:44 ID:muz/svuE0.net

    俺も脊椎粉砕した栽培マンを冷凍カプセルに入れ、1年がたち遂に強化脊椎の研究が終わった

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:38:43 ID:NrdQw2R+0.net

    集めた死体に火をつけられるMODってないですか?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:48:29 ID:PVbWtHNba.net

    >>613
    モロトフカクテルじゃだめなの?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:51:53 ID:G8uUlh5g0.net

    >>610
    ネイキッドでなく最高難度だからじゃないか

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:53:12 ID:owW9UEOR0.net

    どうしてもmodで焼くとかだと
    Firestarterや魔法modとかでもあるけど

    武器で焼くのが扱いやすくていいと思う

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 22:56:29 ID:SFUEmIFka.net

    >>613
    自分では使ったことないけど、Furnaceとかどうかな

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:05:07 ID:NrdQw2R+0.net

    >>614
    ありがとう

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:11:03 ID:fDYQagnh0.net

    B18の日本語訳modをB19で使う際の注意点ってある?
    B18→B19での書式変更とか

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:11:47 ID:u4TovXze0.net

    >>612
    なんで先にカプセルの研究してんだよ

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:18:07 ID:eT/4tFTh0.net

    >>620
    遺跡のカプセルだろ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-10-05 23:32:21 ID:tKJIK/uD0.net

    >>619
    今のところ問題なく動いてるから問題ないんじゃない?
    ただ、19からの追加要素とかは翻訳されないけどね

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 00:33:38 ID:EQJBFpiz0.net

    ロットの温度チェック間隔修正MODとか昔有ったけどもうVanillaで対応済みなん?

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 01:35:32 ID:HsXnYWrp0.net

    狙撃銃4つでリザレクトシーラム2つもくれるなんてお得すぎません!?
    終盤で脱出準備中だから助かった

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 02:13:59 ID:X9CALl+E0.net

    もう1月半襲撃が無いし野生動物も全然居ねえ、温帯なのに

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 03:26:17 ID:khTINy280.net

    木のナイフって作れなくなったんだな

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 05:44:35 ID:CLTA8V5wa.net

    >>601
    料理の必要スキル+5くらいが食中毒が調理においてほぼおきない目安な感じかな
    新人の料理人スキレベ7が手の込んだ料理作って住人9割食中毒でひどい目にあった
    速攻で製作スキルレベル許可いじったわwww

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:23:19 ID:wdOGucZ30.net

    制限ゾーンを自動で切り替えてくれるMODってない?
    たまに変え忘れて襲撃中にキルゾーンの掃除に行ったりしちゃうんだけど

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:24:42 ID:CHZGgKuNa.net

    結婚式してると参加者の1割くらいは途中で仕事に戻ったり出て行ってしまうんだけどなんでだろう
    バフ付けてけよ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 09:56:50 ID:ElpbCSZX0.net

    積載量を設定している見出しの文字って分かる人いませんか?

    robots使ってるのだけどランク上げても移動速度だけしか変わらないので
    自分で量変更したいのだけど、個別設定では記述してない見たいで設定文字が分からず

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:08:35 ID:QbLfEi+10.net

    raceのbaseBodySizeとstatBasesのCarryingCapacityで設定できる
    いずれも同じXmlの中にあるんじゃないかな
    もしくは書いて無いか

    こういう追加したいけど判らんとか場合はいったん英語にして見たり
    別の装備Modの中見ると追加してあったりする
    今回はバックパックMod参考にして見た

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:27:50 ID:/PnFZYA+0.net

    >>627

    Better Pawn Control
    自動というかパターンを事前に作成しておいて
    一斉に切り替えることはできるよ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:47:50 ID:+ksat2i30.net

    シナリオエディタで遊んでるんだがアンブッシュと襲撃ってなにが違うのだろうか?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:49:36 ID:wdOGucZ30.net

    >>632
    ごめん、すでにそのMODは導入済み
    襲撃が来ると自動でBGMが変わるから
    自動で制限ゾーンを変えるMODもあるかもしれないと思ったんだ
    無いならあきらめるよ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:53:05 ID:Tk5mI1JY0.net

    redditに海苔缶壊すと襲撃扱いになるって書いてあったが本当だったホイホイキルゾーンに来てくれる

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 10:54:54 ID:0TDvDBqB0.net

    機械生命体ってどうやって繁殖してんの?

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:01:21 ID:hETf5P2H0.net

    >>633
    アンブッシュは宝探しとか行き倒れとかで、特定の場所に近づくと敵が出現するやつじゃなかったっけ
    シナリオエディタで定期的に発生させるとどうなるかはわからないけど

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 11:05:42 ID:ElpbCSZX0.net

    >>631
    CarryingCapacityは検索したけどcoreにしかなく、これを完全にベースにしているようでした
    で、raceのbaseBodySizeの0.6(45個)を1.0に変更したらベースの75個を運搬してくれるように
    なりました。ありがとう

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:10:06 ID:/TLimSnya.net

    精密工作台で製造してるんだろ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:19:08 ID:3wGebfb4d.net

    年齢見る限りは大昔に作ったものがわんさか稼働してるんだろうけど
    なんの変鉄もない辺境の惑星じゃないよな

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:33:06 ID:ixgi3bg7p.net

    >>635
    ノリカンってなんぞ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:43:06 ID:NxdnM5uq0.net

    宇宙から降ってくるアレのこと。
    http://www.kotodo-can.co.jp/product/item216/

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 12:44:50 ID:ixgi3bg7p.net

    >>642
    なるほど、ありがとう
    迫撃砲撃ち込みまくれば引っ張ってこれるのいいよね

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:00:35 ID:70FrZUm70.net

    結婚式に参加しないのは、時間を仕事に割り当ててるやつがなるよね
    娯楽に切り替えてやると参加するけど面倒

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:03:00 ID:GfNeuCHsM.net

    >>644
    設定変えなくても、一瞬だけ全員徴兵すれば来てくれるはず。よたかもパーティーに呼べる

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:06:59 ID:GfNeuCHsM.net

    あ、仕事の時間に指定してると駄目なのか?俺は睡眠以外全部「なんでも」にしてるから、一瞬徴兵で全員パーティーに参加させてる。
    非常招集かと思ったら飲み会強制参加…ブラック企業かな?

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:54:26 ID:ufelzg940.net

    娯楽や睡眠の時間とかって設定してる?
    ヨタカや恋人とか以外は全て自由にさせているんだけど

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 13:56:03 ID:AHaV8OM30.net

    デフォのままだな自分は
    好きな時に遊んで好きな時に仕事させるのが一番無難というか

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:06:20 ID:fj+1o3HO0.net

    入植者同士が一緒に遊んでいると微笑ましいから
    娯楽だけ設定してる

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:07:17 ID:pfjVyPqZ0.net

    夜勤組と時間合わせて、起床後3時間と就寝前3時間を娯楽に設定してる
    みんな集まってワイワイやるの眺めるのが楽しい
    最近入れた吹き出しmodでさらに楽しくなった

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:12:19 ID:kAJEnAQZr.net

    夜にも働いてほしいから暗いところ平気なやつも夜勤にしてるな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:12:35 ID:hETf5P2H0.net

    睡眠前娯楽にすると仕事帰りが遅くなってタイミングずれること多いから、ほぼずれない起床後長めに娯楽にして集まって会話してもらってる
    日勤でいうと午前中は娯楽で午後から仕事みたいな

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:22:55 ID:CLTA8V5wa.net

    時間設定しねーと仕事しねーんじゃねーかと心配になるな
    キッチリ設定してるわデフォの設定に寝起き2時自由
    朝8時から前半5時間後半4時間の9時間労働、昼13時から休憩2時間、午後の仕事後は強制娯楽時間3時間とらせてるそのあと22時から睡眠
    ベットの質いいなら寝る時間は23時にしてもいいかもなつかいま気づいた

    おかげで全員メンタル安定するようになって鍛治の作業工程なんかも捗る気がするな、娯楽時間は設定しないと自由にさせとくと働きヅメになる馬鹿でるから設定したほうがいいぞ強制でな
    カップルなんかだと時間合わせないとイチャイチャしねーてのもあるし
    夜勤組みは午前11時就寝の逆転生活だね特徴としては寝起きにいきなり強制娯楽時間てとこかな寝る前2時間と仕事合間2時間が自由時間
    昼勤組みと強引に合わせて少しでもコロニー内のメンバー同士の社交上げ
    娯楽時間は眺めてるだけでも賑やかになるから面白い
    一人ポーカーとか一人ビリヤードやら減るw

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:31:28 ID:HsXnYWrp0.net

    パーマハードバニラB19でクリアしてわかったこと
    宇宙船ラッシュ時は汚染船はめっちゃ防衛に役立つ
    ウランは2000個ぐらい予備が欲しい

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:35:07 ID:ixgi3bg7p.net

    ウランそんなにいるか?
    スナイパータレット運用しているのか

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:35:25 ID:+Wo8tW0e0.net

    極地ではウェイクアップ頼りに24時間労働のブラックコロニー

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:37:29 ID:70FrZUm70.net

    狩り行って途中で娯楽しに戻るとかあるから仕事時間設定してるけど、襲撃来たあと睡眠足りてないやつとかいちいち時間設定変えなきゃいけないから何でもにしといた方が良いかも

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 14:44:56 ID:8rQlhCPo0.net

    1グループ4人で3時間ずつずらして管理してる
    てか娯楽ってそんなに時間取るものなのか
    8時間睡眠+娯楽1+7+娯楽1+7 で計2時間しか取ってなかった

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:00:02 ID:u2j3frEq0.net

    虫の襲撃の規模って難易度関係ある?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:10:53 ID:HsXnYWrp0.net

    >>655
    山岳で元々結構あったしメテオもあったから使った
    5基もあったからキルゾーンでの被害はなかったよ
    足りなくなって掘りに行ったけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:30:42 ID:eIEg52kSa.net

    降下襲撃って人が多いところに降ってくるんかね
    普段は食堂とか作業室の近くに降ってきてたけど、
    宇宙船ラッシュのときは外壁近くで蛮族と戦ってたらそこに宙族が降ってきて乱戦になったり、
    準備中の敵に迫撃砲撃ってたらそこにメカノイドが降ってきて砲弾踏み荒らして誘爆させられたりしたんだが

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:40:08 ID:78DOuryyM.net

    設定ゾーン内の建築物が壊れたら自動で再設計してくれるmodないかな?トンネル襲撃で壊されたドアとか、うっかり再設計忘れてしまう…

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:46:02 ID:PyGsnJvu0.net

    スナイパータレットの装填が筒ごと取り替えるタイプなのか設定は知らんけど
    1発だけ減ってようが空だろうがウラン30個持ってくから
    アクセス禁止とかの管理が面倒であまり使わなくなったな

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 15:50:12 ID:eIEg52kSa.net

    >>662
    B19だとバニラでもできた気が。右下の屋根の可視不可視ボタンとかがある場所に自動再設計の設定があるはず。

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:18:13 ID:kkgmKrRw0.net

    降下はビーコン狙いじゃないときは入植者のうち1人を選んでその周囲
    人がいっぱいいる場所に必然的に来る

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 16:23:34 ID:Ts5cfWdm0.net

    仕事は知らんが娯楽は設定してやらんと時々娯楽が貧しいとか抜かすヤツが出てくる
    一日二時間設定してやるだけで大分精神変調が減った

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:20:52 ID:01T/Smkd0.net

    Polarisblocの減らないクッキーキャラバンに持たせた所為なのか食料の表示がバグってる、半日分しかないと表記されたまま3日くらい保ってる

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:32:06 ID:R59QTk7z0.net

    >>663
    マガジンごと変えたはずなのに撃った分だけ補充されるのがむしろゲーム的な都合だから・・・

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:34:27 ID:u2j3frEq0.net

    撤退する敵が動かなくなった上完全に無抵抗になるんだけど同じ症状の人いる?
    宙族は普通の挙動なんだけど原住民がおかしい

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:40:26 ID:6Zzl2oQi0.net

    イベントで救出する捕虜や遭難者のコロニーの地位が奴隷固定なんだけど
    どうにかならんのかこれ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 17:47:07 ID:AHaV8OM30.net

    PolarisblocとOrassanは実質チートMODだからバニラの難易度壊したくないなら入れない方がいい

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:08:27 ID:X9CALl+E0.net

    抑々イノシシが雑草や牧草食わずに人間の食料食うのホント糞
    いい加減にしないと全頭ぶち殺すぞ

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:09:29 ID:6Zzl2oQi0.net

    AIが栄養価の高い食事を優先してる

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:10:12 ID:AHaV8OM30.net

    やっぱりワーグって神だわ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:10:20 ID:Arp1qbObd.net

    >>668
    換えてるのはバレルって表示だけど弾込めてるだけなら端数だけでもわからなくもない

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:13:54 ID:6Zzl2oQi0.net

    社交欄に表示される「奴隷」表示がひどすぎる

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 18:38:10 ID:I6mmH7YQ0.net

    >>635
    別に壊さなくてもHP500切れば襲撃扱いになるぞ

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:00:40 ID:gTYa2hDOa.net

    派閥modを入れようとするとよくjecstool要求されるけどどういうやつなんだ?ライブラリ?

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:13:53 ID:EQJBFpiz0.net

    でっかい武器グラとかビームみたいなエフェクトとかそういうのを可能にする便利ツール集

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:20:16 ID:u2j3frEq0.net

    >>669だけど
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=45949.0
    で解決しました
    同じ症状の人いたら参考にしてください

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 19:47:50 ID:khTINy280.net

    >>643
    もっと言うなら、近くに小部屋作って近距離一人待たせて、
    ライフルか狙撃銃持たせた奴にコロニー側に誘導させた後近接を反対側に立たせて攻撃させれば低コストで同じことできる

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:21:48 ID:eeoy4Pym0.net

    迫撃砲1個と弾20を早めに用意してる
    それだけあれば3発当てて襲撃モードにさせられるからキルゾーン処理できるし

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:27:52 ID:0TDvDBqB0.net

    >>678
    alien2.0とかhagslibとかと同じく前提MODだよ
    まあライブラリみたいなもん

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 20:35:20 ID:uYEoc75ka.net

    資材に余裕がないうちは迫撃砲弾は並べて手榴弾で誘爆させてたな、余裕ができてからは面倒だからやめたけど

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:15:59 ID:j8xeFw9e0.net

    久しぶりにプレイしたらアプデでマゾくなってるみたいだね
    過去バージョンでプレイしてる人って結構多いのかな?自分はver18に永住しそうだ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:22:08 ID:BHVdVHvda.net

    バージョンごとに層が変わるのがMinecraftっぽくて笑う

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 22:26:11 ID:ixgi3bg7p.net

    そんなにマゾ要素なくない?
    サクサクが好みなら一時期のキャラバン襲い放題の頃に戻ることになる

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:14:11 ID:HFH/Djq40.net

    B18の頃よりだいぶ動作も軽くなってるし

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:19:00 ID:/Ihf8ImW0.net

    マゾかどうかは置いておいて予定になかったB19ができる辺り実際バランスに問題あるのは確か
    動作軽いのは単純に入れるMOD少ないからじゃないか
    バニラだと19も18もCPU使用率とメモリ使用量大して変わってない

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-10-06 23:49:27 ID:BHVdVHvda.net

    開発側の最適化で処理の重さ具合が変わるのはbesiegeで経験した

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 00:47:24 ID:pKsqR1Dnp.net

    いやまあ最適化ってそういうことだから

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 01:41:51 ID:bzb8QfZs0.net

    Moody
    どこに入れてもエラー吐くわ
    まぁ、waigaMacなせいもあるとは思うが
    ここにはそんなにMacの人はいないだろうなぁ・・・

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:38:34 ID:OjwtK3kF0.net

    義体化願望って5つで+12が最高?

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:41:11 ID:EsCV8fB0a.net

    >>692
    Win10だがうちでもエラー吐いてたよ。
    こっちだとエラー内容見る限りキーバインドを変に割り当ててるせいっぽかったからローカルにコピーしてその部分だけXMLの記述を消してみたら一応エラーが消えて動いたよ。

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 02:55:32 ID:rtbWLaWm0.net

    住人20人越えた辺りからダウン死亡率跳ね上がるみたいだね
    百人コロニー作りたかったら世界を遺跡暴いて古代人集めるしかないかな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 03:10:25 ID:RCbUssrl0.net

    俺も研究の炎が欲しかった

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:32:05 ID:ta6kNODu0.net

    永住プレイなら炎なしでも10まで上げるのはそこまで苦じゃないぞ(上がるとは言ってない

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 04:40:30 ID:0ggS8HlM0.net

    敵の迫撃砲正確無比だな死ねや

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 05:13:22 ID:hs9Sp8ksa.net

    マゾくなったといやメカがかなり強化されたな
    武器別で貫通力がついたからってのもあるけど
    ムカデが硬い硬い

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 05:17:50 ID:lCjUckD70.net

    質問があるのですが服装やドラッグの運用方針を新規作成しようとしてもその運用方針の名称を編集できないのですがこれはそういう仕様なのでしょうか?

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 05:21:06 ID:lCjUckD70.net

    連投すみません
    名称をドラックしたら「服装6」などのデフォルトの名称を削除でき英字なら編集できました
    申し訳ないです

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 06:29:29 ID:9XA9aoixx.net

    ダウン確率もちょいちょい修正されてるかな
    先月はペットでダウンとれてたけど今月はほぼ即死
    modのせいかもしれんが三割生き残るぐらいが楽しいんだけどな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:38:58 ID:7t/fZp640.net

    ダウン取りたいなら焼くのが一番だぜ
    適当にとっ捕まえて感染症からの切断手術で医療スキルもあげちゃおう

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:42:51 ID:r+pg8NTw0.net

    どなたか知ってたら教えて欲しいんですが、
    右に溜まった警告を一括で消す方法ありませんか?

    大人数大規模コロニーになったので、精神変調とか手負いの動物とか
    読まずに放置してたら白メッセージと赤黄青が重なってしまってとても見辛く…。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 09:53:15 ID:5NfzULbp0.net

    >>704
    右クリじゃダメか

  • 706 名前: 703 2018-10-07 10:15:34 ID:r+pg8NTw0.net

    >>705
    ありがとうございます!!開かずに消せました!助かりました!!

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:18:44 ID:umT483mM0.net

    伝説的な仕事くらいは非表示に出来ないものか…

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:22:54 ID:q9Wq/KuN0.net

    あのやる気のメッセージはいらんよなぁ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:30:51 ID:5JEKY5uV0.net

    警告を右クリで消せるのチュートリアルで教えてくれてもいいよなぁ
    俺も初めて知った時は目からウロコが落ちたわ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 11:57:14 ID:7t/fZp640.net

    何かやってたら右クリで消えると知ったけど
    なにそれ知らんし!?って感じだったわ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:43:47 ID:amEt9Z4C0.net

    ver1.0のリベンジアナウンスが来たな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:44:20 ID:V3iTTz0W0.net

    人狩り集団とかいうから無意識に人しか襲わないものだと思ってたが普通に機械化ムカデとかも襲うんだな
    数時間違いで重なって出てきて勝手に戦い始めてくれたから助かったわ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 12:56:12 ID:lAjKcdZid.net

    樹木の成長100パーセントのものだけ伐採したいんだけど
    何か良いMODある?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:22:56 ID:0W0QdZgz0.net

    ホスピタリティを途中で抜いたのが悪かったのか客人が全然帰らなくなった…

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:35:28 ID:0nfGg+rL0.net

    システム面に食い込むMODは途中で抜いたりしないほうがいいぞ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:37:05 ID:Yf1cXbmC0.net

    10/17にバージョン1.0か
    https://steamcommunity.com/games/294100/announcements/detail/1691556695828611847

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:44:34 ID:ZhbMj9e10.net

    >The only significant new feature is a new food restriction system that allows you to determine what your colonists and prisoners are allowed to eat.

    おっ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 13:54:56 ID:vIVjtIav0.net

    1.0では囚人に配る食事の種類を制限できるみたいだね。
    ついでに調教に使うのも制限できれば良いんだけど。
    調教とみせかけて食中毒にさせるドS入植者は勘弁してもらいたい。

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:35:12 ID:V1LekzE+0.net

    結局米MODはB19更新無しか...

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:45:48 ID:EjLUiM870.net

    ペミカン食べられるのも無くなるのか
    掃除エリアの優先度変えられるようにならないかねえ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:46:38 ID:DAErWyiA0.net

    >>713
    確か樹木の生えてる所を何も指定してない畑にしておくと
    100%になったら自動的に伐採してくれたような気がするが
    それじゃ駄目か

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:57:07 ID:6bGb9hpm0.net

    とうとう正式版か
    ちょっとプレイを控えるか

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 14:58:49 ID:KHzBcWVN0.net

    >>713
    育った樹木だけ伐採するmodたしかあったぞ
    そんなに古くないから新着順でスチームワークショップみれば見つかると思う

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:02:41 ID:0ggS8HlM0.net

    囚人部屋なんてベリーだけ置いときゃええねん

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:08:41 ID:ZhbMj9e10.net

    グレードが高い食い物をやるとグルメ(中毒)になっていくとかあったら嫌だな

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:11:01 ID:5JEKY5uV0.net

    らめぇ…(正式版が来るのが)早いよぉ…
    B19のプレイがまだ序盤なのに

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:13:29 ID:LTmhAhhQ0.net

    B19とはなんだったのか

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:30:00 ID:3uQz54mEM.net

    新しい機能は食事制限ですとかドヤってるのか自虐ネタなのか
    後はrimworld2でやってくれたらいい

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:36:09 ID:7t/fZp640.net

    熱帯は木が生える場所が多いから
    むしろ雑草がそんなに多くないのかもな なんて思った
    放牧エリアには雑草と共存できるココア植えれば良さそうだな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:46:59 ID:ktlO/r+H0.net

    まだmodも追いつかないだろうからしばらく19だなー
    つうか既に19前に1.0やってるからなんつうかなとも思うがw

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:53:47 ID:bmC2/AEm0.net

    何食わせるか気にしてなかったら実質B19が正式版なのか

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 15:58:53 ID:+iIJepru0.net

    Rimworld 2が出るとしたら建物の2階3階とか作れるようにして欲しいな〜
    とちょっとKenshiに手を出して思った
    むしろそれしか思わなかった

    Rimworldでいいじゃんって思った

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:34:57 ID:Osge1RKmp.net

    囚人の食事ってペーストフードで良くないか
    給食は面倒過ぎる

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 16:45:38 ID:vcm4EnL/0.net

    >>733
    むしろ全員ペーストでいいし、個室もいらないと思う。

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:11:04 ID:7t/fZp640.net

    パーティー場所が指定なしだといろんな場所でやりだして面白いな
    今回は医務室パーティーだった 薬物パーティーか?

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:19:58 ID:hs9Sp8ksa.net

    囚人も足もげて動けなかったり脱走後ボコボコにして寝たきりにさせるとペースト食えねえからな
    ポーンはなんでか囚人やら病室で寝てる人にいいもの食わせようとするからちょっと嬉しい機能だよ

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:50:53 ID:sVPuGQJt0.net

    かと思えばなぜか突然ペットフード口に押し込んでたりするから油断ならない
    まあたぶんその時持ってる物から与えようとするからなんだろうけども

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 17:59:28 ID:lAjKcdZid.net

    >>721
    これ知らなかった
    MOD無しでいけましたありがとう

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:01:10 ID:vIVjtIav0.net

    >>713
    Allow Toolで出来た筈。
    収穫を右クリック。

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:05:17 ID:DTOW6Snv0.net

    まるでwindows8だったb19

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:20:29 ID:eqQqutZc0.net

    >>711
    大量に使い物にならなくなるModだらけになるので
    早いうちにローカル保存しておかないと地獄になると思う

    特に翻訳関係は全く互換性が無いから

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:25:59 ID:LTmhAhhQ0.net

    MOD製作者は大変だな
    B19になってエラーやら不具合が出たりして対応に追われている上、
    更にhugslibみたいな前提MOD活用してるMODは、前提MODのverUPに合わせた更新に追われとる
    こんなすぐ1.0に移行するなら予定スケジュールでも告知して上げればよかったのに(´・ω・`)

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:33:57 ID:eqQqutZc0.net

    B19テストのゴタゴタで何が更新されたのかは自分の目で確かめて!!
    をやり始めた関係で、変更された仕様を自力で見つけなければならなかったりしたし
    移行がとてもスムーズとは言えなかったしね

    さらに内部的なデータの変更があるのにも関わらず、その変更部分の全体リストも
    開発側からは上がってこないし、また自力で解析して対応しなきゃいけないしな
    翻訳は翻訳で、あの追加されたツールは使い物にならんし
    バックストーリーに未対応な翻訳ツールとか価値あるのかと

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:34:14 ID:3xRTVDqCa.net

    まぁバグフィックスが主だって話だし、ほとんどのMODはそのまま使えそう

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 18:36:34 ID:67bKkN5w0.net

    パワーアーマーの着替えに15秒かかるの改悪だと思うわ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:05:13 ID:0nfGg+rL0.net

    作業効率の低下なくなったんだしパワーアーマーずっと着とけってことでしょ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:18:00 ID:WUeszWoB0.net

    >>741
    公式は別バージョンは別のMODとして投稿してくださいって言ってるけど、
    言う通りにする人は少なそうよね

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:29:15 ID:V3iTTz0W0.net

    迫撃砲ってこれ命中率もかなり悪いくせして必要な資源もキツすぎるな
    終盤でもなきゃとてもまともな運用できないくないかこれ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:30:07 ID:DdgoRBis0.net

    囚人にはペットフードでも食わせておくか

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:31:34 ID:YtgpZDlkd.net

    >>748
    敵の数が増える程有用な兵器だから中盤までは無理して使わなくても良いと思うよ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:38:45 ID:Osge1RKmp.net

    >>748
    砲自体は敵から奪えるし弾薬も一度に何十発も使わなくないか?
    奪った武器を溶解すればスチールの元を取るのは難しくないし、燃料は精製せずとも化学炉やボマロープが定期的に産出するよ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:47:27 ID:0ggS8HlM0.net

    動物性蛋白質がミルクと人狩り乱入でしか摂れん

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:47:33 ID:5JEKY5uV0.net

    迫撃砲の命中率に文句を言う人がたまにいるけど、
    あれって大量に設置して数で当てるものじゃないのか
    命中率が高かったら敵が接近する前に殲滅できてしまうし、
    接近される前に数を減らすために運用するものだと思ってるんだけど

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:49:32 ID:x3W2vYeP0.net

    B19で毎回誕生日にdummyを発祥しましたって出るようになったな
    MOBのせいかな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:49:42 ID:aDc+bkln0.net

    前バージョンのmodもDLできるようにしてくれると助かるよな
    最新版でプレイする分には自動更新便利なんだけどね

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 19:59:07 ID:s3FguRPR0.net

    B18までは敵が増えても外にいる間に迫撃でやっちまうのが簡単すぎたからな
    今は脱出しろ圧力も大きくなったし砲で撃ち出すより砲弾置いたりトラップにしたりで使うことの方が多くなったわ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:00:08 ID:eqQqutZc0.net

    >>747
    1.0で追加されたManifest.xmlの仕様とか本当に今更だしなぁ…

    複数Verを明記出来たり、データのダウンロード先を表記出来たり
    コンパチ(競合しないMod名を入れたり、ロード順番を強制出来たり
    いい事だとは思うけど最終verでそれ入れて来られても…

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:04:14 ID:eqQqutZc0.net

    >>747
    公式がこうしてくださいって案内してるModの名前ルールとか
    守ってる人の方が少ないしな

    公式の推奨は、[対応するRimWorldVersion] [Modの種類] Mod名
    で [B19] [Modmod] なんとかmodだけど
    現実は、Steam考慮して、なんとかMod (B19) とか付けられてる場合の方が多いし

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:11:14 ID:W6dEmqGh0.net

    >>747
    すちむーの仕様がわかりづらいからな

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:13:31 ID:W6dEmqGh0.net

    >>753
    まぁ航空機とかでの支援なきゃあんなもんよな
    そもそもあんな10人やそこらの敵に撃つもんじゃないし
    敵が何百人となるとどこに撃っても当たるぞ

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:43:02 ID:vIVjtIav0.net

    迫撃砲(というか臼砲)は攻城兵器だしね。
    包囲攻撃がまさにそうだけど城壁飛び超えて中に砲弾撃ち込む為のもの。
    迎撃で使うのなら罠やタレット、あとは囮を出して着弾地点に敵が集まるように誘導するべきだろう。
    日本軍の擲弾筒みたいにグレネードランチャー感覚で精密射撃する兵器じゃない。

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 20:57:58 ID:67bKkN5w0.net

    体の部位を治してくれるヒーラーに
    無くなった指を治してもらおうとしたら
    たまたま患っていた回虫の方を治して草
    詐欺集団やん

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:11:35 ID:hs9Sp8ksa.net

    今は迫撃砲ねーと落下船対処がきついね難易度とポーン数しだいだろうけど最大難易度だと中盤でもきついわ
    序盤の数匹ていどならまだしも中盤10匹とかになってくると屋外で陣地つくるなんて自殺行為
    カマキリとムカデの連携が完璧すぎんだよな

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:13:31 ID:LTmhAhhQ0.net

    敵中ど真ん中に着弾した時の気持ちよさw

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:15:09 ID:64sE4zkSa.net

    とりあえずローカルにMODを保存するならmod manager使えばいい感じ?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:16:05 ID:hs9Sp8ksa.net

    >>713
    樹木生えてるエリア農業ゾーンにして”植えない”指示だしとくと
    100%になればエリア一帯の木もベリーなんかも収穫するぞ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:16:48 ID:V3iTTz0W0.net

    初めて武器で幻の一品ができてまあ命中率が高いわけだが
    この命中率が高い武器は射撃が低いやつに装備させたほうがいいのか高いやつに装備させたほうがいいのかわからんのだが
    どっちがいいんだ?教えてけろー

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:25:21 ID:ktlO/r+H0.net

    人少ない序盤なら上手い奴にもたせとけ
    下手くそにはクールダウンと準備時間短い武器撃たせまくって腕上げさせないとな

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:37:07 ID:s3FguRPR0.net

    時間あたりの弾数が少なくて1発外すことの重みが大きい武器を射撃が優秀なのに持たせた方がいい
    ただ経験値は武器ごとに加算値が異なるから別に手数武器じゃなくても稼げる

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:41:03 ID:OjwtK3kF0.net

    200時間ぐらいやってるけど初めてクリアしたわ
    宇宙船ラッシュがしんどすぎた

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:45:57 ID:+PKonx7f0.net

    正式リリースキター

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 21:57:05 ID:TIYM6ljLa.net

    記事が出ていたので遂にか
    https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20181007-77498/

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:00:32 ID:67bKkN5w0.net

    個人的に草木が橋から中心にかけて生えていくクソ使用を修正してくれただけでもありがたい
    もう思い残すことはないな
    パワーアーマーの装着時間以外はな

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:21:33 ID:eqQqutZc0.net

    賢い人は ベータ参加から beta19に切り替えておくんだぞ
    また戻せなくなったという悲鳴を上げる前に

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:22:03 ID:UC4JVKxa0.net

    1.0(仮)になってからあまりやっていなかったけどついに正式リリースか
    楽しみだな

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:34:19 ID:7t/fZp640.net

    少数動物使い村がいい感じだけど
    運搬枠が犬になってしまった。犬どもにトウモロコシをモリモリ喰われてる
    ワーグや狼に縁がないな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:39:20 ID:0ggS8HlM0.net

    ワーグ、狼、キツネ、熊に運ばせると野生動物居なくなって入植者の肉が無え
    熊さんは増えるの早くてお高く売れるからありがたいけど

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 22:56:01 ID:c4NNNzOe0.net

    いらなくなった入植者をポッドに詰めて他の勢力に贈り物にしてみたんだけど、今のところデメリットがない気がする…
    これって穏便に移住させたって扱いでいいの?

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:01:47 ID:f+gy/2/A0.net

    他勢力にも人口みたいな概念あったら面白いなーとか思ったり
    NPC勢力における一人の価値高めると言うか
    撤退するときに仲間助けていったりとか色々手加える必要あるだろうけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:20:42 ID:2KdPn1ea0.net

    検索してたら見つけた。
    翻訳だろうけどrim magicのスキルまとめてる。
    参考になれば
    https://vaper2080.work/game-2/635/

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-10-07 23:41:12 ID:0LybAid/M.net

    宇宙船で脱出以外のクリア条件とかも欲しいな

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:03:24 ID:WlCk6HUGx.net

    クリアもいいけど実績機能つけてほしいな
    実績埋めるの好きだからバスキングでも楽しめる

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:05:00 ID:z2FuoLcr0.net

    野生キュウビ来たけど案外楽勝でテイムできるのな
    まぁ妖怪村出身じゃなきゃ調教衣装ないし確率微妙なのかもしれないが

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:10:43 ID:9mVChwzf0.net

    ずっとバニラでやってたけど、
    昔に比べたら相当難しくなったなこのゲーム
    3人氷海カサ過激ノーロードでやっとクリアしたけど、
    宇宙船ラッシュ1日に3回襲撃来たときはほんとヤバいと思った。
    キャラバンも無い頃、放火魔でわーわー言ってた頃が懐かしい

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:21:14 ID:dZmwTzbq0.net

    太陽灯の電力コストが爆上がりしててびびったんだけど、極地プレイする人たち今どうやって生きてんの((

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 00:31:40 ID:Z18Mi/Q50.net

    普通に風車並べるだけだぞ
    太陽光1個分の水耕栽培で簡単な食事でも7-8人は養えるから無意味に入植者増やさなければそこまで問題ない

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 01:06:17 ID:fgdrZSjZ0.net

    RJWで翻訳しきってない謎の単語の"Rim"ming
    アナル舐めのことだった・・・

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 02:11:04 ID:T0d9QDvI0.net

    >>778
    多分無い
    囚人送ったらトレーダーに混じってたことあったから、送ったあと敵対したら襲撃でも来るかも

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 02:43:34 ID:MwfvnTVY0.net

    >>780
    RimMagicってA RimWorld of Magicとは別の魔法MODなのか
    RimWorld of Magicの古いバージョンに別要素足した感じっぽいし、
    いっそRimWorld of MagicのB18日本語化MODを参考にした方が分かりやすい気がする

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 03:35:21 ID:fGBjuccu0.net

    画面上部の入植者アイコン
    kenshiみたいに部隊毎に分けたり出来ないかな
    戦闘のたびにシフト押しながら戦闘員選ぶの面倒というか
    コロニーに余裕が出てきたら職業軍人部隊作ってにやにやしたい

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 03:53:05 ID:ncF6ZuSR0.net

    Defensive Positions使えば部隊毎にホットキー選択できる

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 04:15:19 ID:D61ysTnh0.net

    いちいちmodありきみたいに言うなよボケが

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 04:22:02 ID:yYEob3Z40.net

    バニラ原理教は苦労が絶えませんね
    マゾかな?

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 04:27:35 ID:lr/IHyhld.net

    >>790
    右ドラッグで場所入れ換えられるからそれで部隊毎にくっ付けるしかないな

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 05:32:46 ID:KHlnXyg10.net

    家畜増やすと調教難度高い動物は維持できないな。
    技術ないから野生化しないmod早く来ないかな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 06:17:05 ID:6ytow2IK0.net

    工芸スキルって何をやらせれば増える?

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 06:20:36 ID:FUeW+M8y0.net

    >>788
    ?
    やっぱりそうか
    人員整理も楽になったもんだ

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 06:29:45 ID:1eJffH0f0.net

    >>796
    優先順位でいう鍛冶やら裁縫やらに該当する作業
    ややこしいが工芸枠(石切りに鉄クズ溶融など)では増えない

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 07:03:06 ID:skAbRR8r0.net

    大好きなMegafaunaが0.19対応するのを心待ちにしてたけど、その暇もなく正式Ver.か。
    またModの入れなおし+日本語訳作業が始まる

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 07:23:43 ID:VDLikvPE0.net

    >>796
    余った皮で服作りさせるのがいいよ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:20:52 ID:gjOcVRD/0.net

    僕、Defensive Positionsが理解できず死亡

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:25:10 ID:zPU9UrWJ0.net

    料理にも品質があれば面白いのに
    幻の簡単な食事とか至高の手の込んだ食事と究極の豪華な食事みたいなの
    分類分けで倉庫が爆発しそうだけど

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 08:45:08 ID:SjuDClzg0.net

    >>802
    コロニー内の火種を増やさないで

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:40:59 ID:EuNTWMbV0.net

    僕のプリンを食べた-80

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:41:26 ID:1S+35cCp0.net

    効果なくなるまですっげえ長そう

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:43:28 ID:OmLE5+bE0.net

    飯マズ料理人は「豚の餌を食わされた」とかでヘイト溜まるシステム

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:45:59 ID:qJlSzPkW0.net

    他人のプリンを食べた +5
    あの子のプリンを食べた +10
    あの子の食べかけプリンを食べた +20

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 09:56:33 ID:gjOcVRD/0.net

    お土産が東京バナナだった -30

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:08:07 ID:3XBcN/3s0.net

    おかずにカボチャが出て来た -5

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:17:37 ID:q6ivPMkS0.net

    こいつら勝手に人のマップに足運んで勝手に人狩りに襲われて死んだのに敵対してくるとかなめてんじゃねーぞ

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:23:59 ID:w0Q4QJI1a.net

    前スレにあったRJW、動物も虫も入植者を襲ってくれないナンデナンデ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:30:51 ID:7E7/fd2ed.net

    >>808
    あれ普通においしいやろ!

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:33:13 ID:N/bbBLB40.net

    >>801
    アイコンにポインタを置くと使い方が出てくるんだけど、
    最初に位置を覚えさせるのがめんどくさいのでAchtung!の方が直感的よ
    右ドラッグで直線的に配置できる

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 10:39:37 ID:FUeW+M8y0.net

    >>811
    ほう…わかってるじゃないか

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:27:52 ID:YkYAdyid0.net

    このゲーム、MOD含め協力プレイない?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:28:32 ID:dD90sFpT0.net

    完全オフゲやぞ

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:28:38 ID:yD38pNaU0.net

    >>815
    ないこのスレで繋がれ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:34:58 ID:YkYAdyid0.net

    了解です。ありがとう
    協力プレイ来るまで待とうかな

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:44:47 ID:5Q37adCY0.net

    一生来ないから安心して眠れ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:44:48 ID:ywTHm8PV0.net

    もしマルチ要素実装されるとしたら襲撃したりされたりする未来しか見えない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:48:18 ID:q6ivPMkS0.net

    スタック増やすmod使ってるけどこれ使うとmod無しには戻れなくなるな
    スチール75とか食品10で1マスはやっぱキツいわ

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:51:52 ID:q6ivPMkS0.net

    協力プレイの要素にもよるけどリアルタイムのオンラインは絶対無理だろうな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:51:57 ID:lr/IHyhld.net

    ボマロープ+燃料満載アルパカの直接降下(+狂暴の波動)とか四隅に迫撃砲(梱包)からの反物質弾頭乱射とかやられたら発狂しそう

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 11:59:12 ID:yD38pNaU0.net

    蛮族なんだから焼かずに奪わないと
    多分送電網を潰すのが強い

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:10:17 ID:r5QZUedNa.net

    >>790
    そうできりゃ楽なんだがな
    今は左から白兵emp投擲レイルガンガトリング慎重射手のマグナム(mod)非戦てならび変えて部隊別けてるわ

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:16:50 ID:BqdDTb0K0.net

    刑務所ゲーが今ベータでマルチ出来てるから
    リムワもやろうと思えば出来るとは思うけどね

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:19:34 ID:EuNTWMbV0.net

    あれ?なんかそんなのなかったっけ?
    マルチできるMODか何かIP固定したりポートいじったり面倒そうだからスルーしたけど

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:20:42 ID:e+Gs+hds0.net

    PAのマルチは一つのマップを複数人で管理する割と謎仕様だからなぁ
    RIMで求められてるのはキャラバンの派遣しあいとか人材交流とかな気がする

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:21:57 ID:vDRnWFL60.net

    対戦ならありかもだけど、協力は正直邪魔でしかないw

    まー人間自体もろいからいまのままでは襲撃したら即終わるな

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:22:40 ID:T0d9QDvI0.net

    >>802
    この手の込んだ食事をつくった者を呼べ!

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:23:31 ID:8aEnTTjB0.net

    >>814
    ナカーマ

    メカノイドも忘れてた。
    公式(?)からDLしたやつはちゃんと虫と機械と動物までもが参加する超変態仕様だったのに…ナンデ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:28:22 ID:URm+lq360.net

    木をくれないか!とかウォロロ〜とかできたら楽しそうやん

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 12:46:03 ID:cm4dgAL90.net

    良ゲーがチーターの巣窟と化して一気に過疎った記憶ががが

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:07:42 ID:cpuIvQy+0.net

    17の時は互いの拠点に物資融通できる限定マルチMODあったな
    名前忘れたから更新続いてるのか知らないけど

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:07:52 ID:SdhhHpRR0.net

    前スレ96日目のRJWは劣化してるの?
    公式はまだだよね?とりあえず使い続けるか

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:16:29 ID:MKNXhYTP0.net

    でもRimWorld位の建築自由度でオンライン防衛&攻城ゲームやりたいな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:22:42 ID:r5QZUedNa.net

    あり得るとしたら自身を一人のポーンとしてマルチする感じになるんじゃないか
    操作できるのは自分のポーンだけとかね
    つくったメンバー同士で戦わせるってのはきつそう
    AIみたいにひとりひとりリアルタイムで一斉に個別指示操作できないし

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:24:28 ID:+vFEjrUJ0.net

    マルチの方向性にもよるよな
    1MAPに今のプレイヤー派閥を何個も押し込んでワチャワチャさせるのか
    1派閥にプレイヤーを1人ずつポーンとして操作させるのか

    多分後者は面白いぞ、出来立てのピザが保管庫に入った瞬間かっさらいに行ったりな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:25:35 ID:qKW4v60Z0.net

    人間同士の対戦実装されたらかなり面白そうだけどその場合プレイヤーは3人以上欲しいよね
    civ4のマルチみたいな感じの外交がやりたいわ
    まあこのゲームで3人以上のマルチとなるとちょっととんでもない負荷になりそうだが

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 13:27:39 ID:+vFEjrUJ0.net

    ピザ云々書いてたら被ったわワロス
    打ち合わせても居ないのにこれだけ共通した何かがひねり出せるなら
    RIM2や熱意のあるModerによって実現できるかもね

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:08:33 ID:RWb/jOxbr.net

    屋根つけ忘れてた砲弾置き場に雷が直撃して使ったことなかった強力な迫撃砲弾が爆発したwww
    ほんと強いんだなあれ、うろうろしてたトレーダーの象が即死したわ
    (なお、派閥関係は死んだトレーダーのぶんだけで、家畜に関しての関係悪化はなかったことを明記しておく

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:20:41 ID:sw0QZOPK0.net

    他人の拠点が襲える宙族キャンプになったらうれしい

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:35:28 ID:sK5H1Z2Z0.net

    ならした地面を荒い地面に戻す方法ってないですかね、、、

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:51:01 ID:e+Gs+hds0.net

    移動速度遅くする床欲しいよなぁ、MODであるのかな

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 14:55:46 ID:Mr2Ug0lZ0.net

    正確には床じゃないけどMore Vanilla Turretsなら移動速度25%の泥沼を好きなだけ作れる

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:09:05 ID:nFBBN8bm0.net

    マルチとして現実的なのはMAPに各プレイヤーが拠点築いて交易したり同盟敵対したりして
    グループ化や部隊化などしやすくしたうえで、攻撃とか包囲とか追尾とかのコマンドもできる半自立型戦闘とかかなあ

    あれ?それなんてAoE?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:09:57 ID:DUHC1vMh0.net

    マルチアナライザーって略奪されるのか、笑った
    研究できねえじゃねえか

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:19:08 ID:29ZPdkjdx.net

    マップを巨大にして作業速度早め
    各陣営に分かれて人口ゼロになったら負けだったら今のシステムでも出来そうだな
    そのうち最適化されてクソゲー化するまで予想

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:24:46 ID:QyKzjMeg0.net

    フローリングを燃やすと移動速度落ちる焼跡が残る小技はまだ使えるのかな

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:24:47 ID:MKNXhYTP0.net

    お金を貯めて相手のコロニーに竜巻を贈ろう!

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:28:31 ID:Lf/WRmlUd.net

    単純にお互いの様子が見えるようなのもいいなあ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:34:00 ID:FUeW+M8y0.net

    >>844
    床ではないが、バリケードbarricadeで検索したら Concertina Wire ってMODが出てきた
    Concertina Wire は現実にもあるコイル状のワイヤー
    これで作る Concertina Wire obstacle はトラップとしてダメージを与えることもできるらしいんだが、とにかく移動阻害効果が高い
    塊と違って隙間なく並べてもかなり阻害してくれる
    この Wire を3つ使った Concertina Wire barrier は通過不可で弾丸は通るという代物で、強すぎる気がしなくもない

    >>849
    もう使えないって前スレで答えてくれた人がいた

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:37:33 ID:N/bbBLB40.net

    箱庭系シミュレーションゲームってそもそも協力マルチプレイを想定していないと思うけどなー
    自分の美学に従って一人で黙々とプレイするジャンルというイメージ
    MODの導入状況が各人で違うのにどうやって処理するのかって感じだし
    (仮に実装されたらバニラ準拠になる?)

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:39:23 ID:Mr2Ug0lZ0.net

    マルチプレイできても、どうぶつの森みたいに他のコロニーにお邪魔するみたいなそういう事しかできなさそう

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:49:03 ID:MKNXhYTP0.net

    リアルタイムマルチが無理なら各々作ったコロニーをダウンロードして敵基地として出すとかは?コロニストも敵として配置して

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 15:56:24 ID:9oCtgoot0.net

    MODの統一性が皆無だからバニラだけの機能になりそうな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:00:42 ID:KHlnXyg10.net

    初めて大規模拠点作ったが、個室の温度管理に一部屋一エアコン作ったら灼熱の廊下と電力不足で大惨事になったわ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:14:22 ID:o9psHLke0.net

    もうすぐ正式の正式版になるみたいだけど後半にめっちゃ重くなるのは放置?64bit化されたら直るとかあんのけ?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:15:25 ID:Mr2Ug0lZ0.net

    既に64bit化されてるけど

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:36:09 ID:cpuIvQy+0.net

    >>858
    人柱版準拠なら改善しないままだと思う

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:39:45 ID:3XBcN/3s0.net

    彼此55日も襲撃が無くて全然入植者増え無えんじゃが

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 16:46:54 ID:0yv4XqQDd.net

    5人縛りはきつすぎた
    やはりちょうどいいのは10人だな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:03:43 ID:bSTYX73Pr.net

    >>844
    ジパングmodの地面泥化は本来水稲のためだけどそういう悪用もできる

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:50:17 ID:qKW4v60Z0.net

    なんでノイローゼ持ちだと作業速度は速くなるのか未だによく分からん

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 18:51:48 ID:P0JF1Pmb0.net

    >>863
    悪用というか実際の水田は水堀に代わる防御施設として戦国期の城で活用されてた。
    馬はもちろん入れないし、人も入れば最悪腰まで埋まって身動きが取れない。
    だから足が深く入り込まない為の田下駄とか移動・運搬用の田舟があるんだし。
    現代の水田は流石に死亡事故とか起きない程度の深さしかないけどね。

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:08:26 ID:mc78Lcl/0.net

    ゲーム開発した経験あるけど最初からマルチ前提に作ってないゲームを
    マルチ対応させるのはかなり大変、というかほぼ無理
    最初シングルのみで後からマルチ実装されるパターンら最初からマルチ見越して作ってる

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:09:23 ID:yYEob3Z40.net

    >>864
    英文でプレイすると理由が判るかも?

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:15:16 ID:xWx8hOHu0.net

    >>866
    マインクラフトとかソロプレイも自分の仮想サーバで遊んでる仕組みだもんね
    結構開発の早い段階で仮想サーバ化してたような気がする。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:18:33 ID:gjOcVRD/0.net

    SE「できらぁ!」

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:41:04 ID:tdt2imx20.net

    中世MODに泥の堀って床があんよ
    張るも剥がすも簡単だから使ってないけど移動速度25%だったかな

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 19:45:30 ID:dZmwTzbq0.net

    >>865
    マジか
    昔の田んぼって蓮根畑みたいなもんだったんか

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:00:40 ID:hjWuv/zX0.net

    久々に遊んでるんだけど、備蓄ゾーンの指定をちゃんとして
    居住者右クリしても薬草やら食品の置き場が無いとか言われるのはなぜだろう
    全部許可にしてから調整すると置いてくれたりするんだけど、個別に設定してくとうまく動かない
    Modは入れてないV0.19なんだが

    前はこれで問題なかったと思うんだ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:05:18 ID:URm+lq360.net

    >>872
    あるあるは新鮮・腐敗のチェック

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:16:07 ID:gtJdzJdF0.net

    年上の妹にあねにうむを搾取される素晴らしい動画を見て昨日から入植を始めた新参者なんやけど

    KOEIのパワーアップキットや、パラドゲーのコンソールコマンドみたいに
    各種キャラクターのステータスやスキルを弄る機能かMODってないかな?
    RP的に好きなキャラを作りたい

    一応Wikiとかにはざっくり目を通したんやけど
    ひょっとするとBackstory in Game Packてのが必要なんかな
    Steamには見当たらんかったんご

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:21:06 ID:QElpVRov0.net

    >>874
    例えについてはよく知らないが、ゲーム開始時に自分で好きにキャラを作りたいならedb prepare carefullyてModがあるよ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:25:09 ID:cy7/Yv4Pa.net

    >>874
    同士が増えたヤッター!+10
    厳しい世界へようこそリョナリョナマン
    なんちゃらパックはNPCに望んだ名前のやつを追加する権利が着いただけだから、買わなくていいよ
    Modはrim動画の惑星タカハシシリーズのModリストとか参考にしたらわかりやすいかも

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:27:29 ID:gtJdzJdF0.net

    >>875, >>876
    ありがとう、さっそくいれてみるんご!

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:35:46 ID:cy7/Yv4Pa.net

    >>877
    ボイロの髪型とかは確かワークショップに上がってなかったと思うから注意するんやで
    あと、Custom MusicってMod使って、アフレラとカレンデュラ流すと動画本編みたいに感じてオススメやから余裕でたら試してみてなー

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:45:57 ID:3XBcN/3s0.net

    >>871
    最初レンコンとか里芋を湿地で作ってたのが米に代わったのが稲作の始まりじゃん

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:49:33 ID:ywTHm8PV0.net

    コンソールコマンドのかわりに開発者モードってのがあるよ
    入植者に特性追加したりクリック一つで妊娠させたり雷落としたり望んだイベント発生させたりできるよ
    乱用するとつまらなくなるけど検証用にはおすすめ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 20:52:36 ID:87N5Ik110.net

    もうすぐ正式リリースと聞いて飛んできました

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:06:46 ID:koEK9iHDa.net

    飢えた食中毒君がノロノロ食べては途中で吐いて一から食べなおし
    アホか

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:16:29 ID:6ytow2IK0.net

    >>798
    >>800
    サンクス
    ややこしいな

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:20:07 ID:yYEob3Z40.net

    RimWorld 1.0 will be released October 17
    (リムワールドの1.0を10月17日にリリースする予定です)
    https://ludeon.com/blog/#7869455921001629257

    この5年半に渡る開発が終わりを迎え、私たちはRimWorldという物語の章を
    終わらせるつもりです。フォーラムに参加して、バグを報告してくれ、Redditで
    チャットした皆さん、Steamワークショップやフォーラムなどで活動している人、
    翻訳をしてくれた人、RimWorld Wikiに貢献してくれた人、そしてPiotr Walczak、
    Ben Rog-Wilhelm 、Alistair Lindsay、Rhopunzel、そしてゲームを作る上で
    私と協力してくれた人たち。 みんなありがとう。

    2018年10月7日 Tynan Sylvester

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:21:39 ID:yYEob3Z40.net

    modを導入せずにバニラのゲームをプレイしている場合は、1.0アップデートが来ても
    そのままプレイする事が出来ます。Version 1.0は、Beta19と、Beta18のModを入れて
    いないセーブデータと互換性があります。

    Modを導入してゲームをプレイしている場合は、次の2つの手順に従ってください:

    1. Steam ライブラリで、RimWorldを右クリックして、プロケパティを選択してください、
     次にベータ タブを開き、「beta19」 を選択します。

    2. modファイルをバックアップします。
    C:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ workshop \ content \ 294100にある
    すべてのファイルをコピーします。

     それらをC:\ Program Files(x86)\ Steam \ steamapps \ common \ RimWorld \ Modsに
     貼り付けてください。


    開発者はModderが上記の問題を防ぐためにB19以前のmodをそのまま1.0に更新するのではなく
    1.0として新しく登録することを推奨していますが、Mod作者の誰もがこのメッセージを受け取るとは
    保証できません。

    1.0はBeta 19とほとんど同じですが、多くのバグ修正があります。
    唯一の重要な新機能は、入植者と囚人が食べることができるもの(食事)を決定することを
    可能にする新しい食物を制限できるシステムです。

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:34:24 ID:VDLikvPE0.net

    ちょうどいいタイミングだし
    いまのコロニーは17日までに〆としよう

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:42:30 ID:dXnjbsis0.net

    1.0を出してcloseするって書いてあったけど拡張なんかは予定されてるのかなぁ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 21:48:28 ID:5R0MB+Dw0.net

    刑務所やKSPは正式以降後もアプデ続けてるが
    この文面は1.0で開発終わってもおかしくない言いよう

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:21:22 ID:IZTMB2Qy0.net

    今更聞けないようなことを聞きたいんだけど元々B18あたりで開発終了ってことになってなかったっけ?
    正式版来るならってことで他ゲーやってたらアプデきててびっくりしたんだけど単に記憶違いかな?

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:38:37 ID:r5QZUedNa.net

    あっけらかんで心情常時+12のおかげもあってか工芸と芸術能力に大火付きで秀でたやつが平均3日感覚で創作意欲でやがるバグかってくらい
    おかげで幻レイルガンが量産状態にもう八本、さっきはちょっと変えて幻ガトリングつくった

    やっぱ段違いだなレイルガンあるとないとでは対ムカデがすげー楽になるよ
    幻ともなると尚更楽だわ
    ダメ45貫通67はぶっこわれムカデも上手く当たれば3発で沈むときある

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:44:05 ID:CxpZApEL0.net

    >>889
    本来B19を出す予定は無かったけど新機能色々搭載したら
    バグ潰しとバランス調整に思いの外時間掛かってやむを得ずB19出した。
    その失敗からかB19から1.0の間に新機能追加は殆ど無い

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:44:32 ID:6tRMUJB0H.net

    19でキャラバンの人間が道中飯喰ってくれないんだけど
    そうなった人他に居る?人間のみで行かせたらそうなったんだが

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 22:56:46 ID:zs0tRzNqa.net

    B19だけど同盟派閥からの援軍ってどの程度来る?ミディアムで2回脱出までやったけど1回しか来たことないんだが

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:05:09 ID:MwfvnTVY0.net

    >>892
    道中のベリー採取は栽培スキルに関わるけど、栽培スキルは十分に足りてる?
    自分とこは複数の種類の飯もたせてると、
    1種類無くなる度に「食料が無くなりました」の表示が出てるけど、それじゃない?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:10:36 ID:IZTMB2Qy0.net

    >>891
    なるほどバランス調整ねえ…(野生に還るペットの群れを見ながら)
    妙に気になってたもので、教えてくれてありがとう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:20:46 ID:6tRMUJB0H.net

    >>894
    道中採取は頼ってなかったしよくわからなかったから、ペミカン持たせて食料切れの小隊助けに行ったんだが、
    食料残り5日とかだとして、進んでも全く減らずに勝手に栄養失調で死んだんだ。
    MODはキャラバン関係の入れてないし、よくわからなかったな

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-10-08 23:57:47 ID:GmJ3yN0g0.net

    >>892
    バニラでもそうなったことあったな
    ペミカンを1000個ほど持たせてキャラバンしてたけど帰り道にペミカン残ってても食糧がない表示になった
    行きと違ったのは、行きは食糧が75個スタック状態だったけど、帰りは数百個がひとまとめになってたことくらいか

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:17:00 ID:r5+KzFKM0.net

    >>754
    rjw入れてたらなるんじゃないか
    あれ年齢でやるコト制限されてるし

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:17:34 ID:WzfIf3AE0.net

    >>879
    日本史の教科書にはそこまで載ってないから知らんわw
    ひとつ賢くなった +3

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:21:52 ID:0ek11DYL0.net

    兄妹+20
    気持ち悪い息遣い-25
    ○○に対する評価-5
    死んでもお前悲しくないだろ!

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:27:40 ID:+QH/cJv30.net

    思えば気持ち悪い息遣いってひどい補正だよな。
    それだったらワキガとかの方がひどそう

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:31:37 ID:9IRyFj4Y0.net

    ワキガとか社交−80くらい付くわ
    近寄るだけで入植者のムード−15

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:35:08 ID:pxdeT6eA0.net

    なぁに鼻のもげた入植者ならきにしないさ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 00:57:13 ID:O3vEt5qN0.net

    しかしこの出来で正式ってのは無理が有りすぎる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:13:31 ID:Az+hxAYs0.net

    確かにもうちょっとバニラで出来るようにしとけと思うことはあるが
    Modが盛んな以上中途半端なアップデートは賽の河原状態になるからもうこれでいいよ

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:33:22 ID:0GS+gYyo0.net

    この出来でって、十分相当なもんだろ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:48:00 ID:N67uf/IG0.net

    もう1年間も襲撃が来無〜い!
    宙賊仕事しろ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:53:16 ID:WQGsheyv0.net

    アイテムとイベントの種類は今の3倍ぐらいあってもいい
    バニラのバリエーションは乏しい

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:54:07 ID:GA5O7yNO0.net

    そんなにいらんやろ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 01:59:08 ID:DPFKi/VL0.net

    >>908
    昔に比べたら多すぎだと思うぐらいに増えてるんです。

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:26:55 ID:WzfIf3AE0.net

    >>907
    襲いにいけよ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:51:46 ID:uDlfMgH2a.net

    値上る前にと思って買って遊んでますがスレ凄い活発ですね。
    とりあえずEASYにしたらだいぶぬるい感じですいが、どのくらいの設定がバランスいいのでしょう?
    ソフトやたら軽くて裏に起動しっぱなしでも全く問題ないから遊びやすいわぁ。

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 02:59:12 ID:OyPuYCBya.net

    ポーンに入れ込めば入れ込むほど悲惨な死を遂げる

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:08:08 ID:fobCWXWJ0.net

    >>912
    いつでも難易度変えれるし、一年ごとにあげてくとかでもいいんじゃない
    一気にあげると襲撃が急にやばくなるから、一段階ずつ上げて少し余裕がある位のところがいいと思う
    自分は最初ミディアム位でやったと思うけど、今は難しくなってるみたいだから慣れるまでは低難易度でもいいかも

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:21:38 ID:uDlfMgH2a.net

    >>914
    それでやってみます。ありがとうございます。

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 03:22:14 ID:TIkcoeZW0.net

    >>912
    B19は忙しくなってしまって未プレイだけど

    襲撃の捌き方がある程度身についてないと
    数が増え始めてから難易度が一気に上がるのに加え
    資産や年数が絡む算出方法だからこれがオススメってのはない。

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 04:18:13 ID:KELN59lF0.net

    海外のリムワールドの動画(MOD有)見てたんだけど
    分からない点が2点

    1.洞窟プレイで超長いキルゾーンの道中に虫の巣があったんだけど虫の巣って移動できる?
    どうやってキルゾーン(幅1)の中に巣を置いたんだろう。襲撃者の一部を虫と戦わせてた。
    何人かやられつつも襲撃者が勝つんだけど巣は壊さないので、次の襲撃時にはまた虫が湧くって戦法。


    2.前の襲撃者の死体をわざとそのまま放置してた(100はあったと思う)んだけど、新しい襲撃者がそれを見て
    「死体を見て不快」マークを出してたんだけど意味ある?
    英語で意味わかんなかったんだけど、時折心情タブを見せてたので精神崩壊狙い?
    襲撃者が精神崩壊するとどうなるんだろう?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 06:43:19 ID:/HHngFMex.net

    虫の巣ができた後にキルゾーンにしただけではないかと
    それと襲撃者にも心情あるみたいだけど精神崩壊は見たことない
    普通にキルゾーンでは死体、激痛、病気ぐらいのマイナスあるはずだけどね

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 07:24:39 ID:kZ5913SO0.net

    >>835
    公式からDLしたB18に比べて
    音声が追加(行為中のポーンが未成年の時のみ音声が出る)
    行為中の暴力有無選択可
    徴兵時に強制的に無傷でダウンするコマンド追加
    この辺りが追加されて色々便利になってた。

    ただしなぜか虫機械動物ががが…何かと競合してる可能性もあるがわからん。
    入植者→動物は問題なくできた。

    ちなみに音声の差し替えは割と素人でも出来るので
    同人のR18素材集とか使うと色々カスタマイズできるよ!!!!!

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 08:15:16 ID:kqM2PHol0.net

    >>898
    サンキュー好きなmodだけど抜くわ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 09:25:28 ID:BHIAjQwL0.net

    娯楽でマイナスが付くのに才能性格の頑健が関係してることはないですよね?
    1人はほぼ娯楽に飢えたが付いた状態で、もう一人は娯楽が満たされないがよく出る

    心情下がりすぎた時は制約で起きてる時間を全部娯楽にすればある程度心情は回復するのだけど、
    全然休まず働き続けるわ・・・

    これって時計マークが出るくらいなにもしない時間を「優先順位」で作ってやらないと
    いけないのかな
    全員全部3以下で埋め尽くしてるんだけど、あまりよくない?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:05:49 ID:fobCWXWJ0.net

    >>917
    1.虫の巣は移動できない
    マップ中に洞窟が一ヶ所だけならそこに虫わくから、最初から計画して作るつもりなら巣作りたいとこだけ先に掘ってわかせたあと、たまに間引きつつそれを維持すればできることはできる
    けどちょっと手間がかかりすぎるからやっぱわいたとこに作ったのかな

    2.ケンカなら見たことある
    心情下がると暴言吐きやすくなるらしいからケンカ誘発は無理ではないかもしれないけど、確率は低そう

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:12:50 ID:/Y99GRoU0.net

    キャラバンって積荷に食料寝袋積む以外に何かやるべきとかあるかな?
    すぐに精神衰弱リスクで発狂してしまう…

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:24:58 ID:2qEjRE2c0.net

    >>923
    ドラッグ中毒者がいるなら薬も忘れず入れとく
    抑うつとか元からメンタル弱い奴は入れない
    あとは服装すりきれてないか
    無駄なメンタルマイナスリスクを減らして出す

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:49:08 ID:H5mlHomwd.net

    夫婦だの恋人はキャラバンや死体処理要員に最適
    元々メンタルが脆い場合は別だが

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 11:57:33 ID:/PPTZ80p0.net

    >>923
    サイコイドペコーは正義

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 12:13:13 ID:/Y99GRoU0.net

    >>924,926
    ありがとう
    もっと見れるところたくさんあるんだな
    そういえば最強の娯楽の麻薬があった

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 14:11:39 ID:mc+RO6Sg0.net

    日本語wikiだと公式サイトのDRMfree版買ったらsteam keyもらえないって書いてあるけど
    もらえるよね?
    それとsteamで買ったらDRMfree版はもらえないよね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 14:21:03 ID:GQeYfzYkr.net

    >>927
    近い場所なら質のいい食事を持たせて出すのも手
    ご飯は次にお腹すくくらいまでは効果あるから、高い幸福度維持できる
    うちは旅してる間に手術意欲ついたりするよ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 14:32:38 ID:GQeYfzYkr.net

    >>921
    頑健は関係ないと思う
    睡眠と娯楽の時間設定するのと、娯楽品を増やすといい
    B19から娯楽に対する興味が露骨に影響しやすくなって、住人が飽きっぽくなってる気がする
    みんな同じ時間にすると、くつろいでる間にお喋りもするからそれも娯楽になる
    運用になれてないなら仕事の優先順位は医療以外の左三つ以外は1にしないほうがいい
    1だと睡眠差し置いて仕事することもある
    2と3で区別するといいよ
    あと、余裕があるならベッドをいいものにするとか、部屋を綺麗にするとか、マイナス要素減らせば娯楽が貧しくても中盤くらいまではどうにかなる

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 14:58:00 ID:AXnZ2kRca.net

    >>921
    娯楽は食事と同じで足りなくなると勝手に取りに行くと思う。
    時間割を全部仕事の時間で埋めてるわけでもないなら、娯楽に飽きてるんじゃないかな?
    娯楽ゲージにマウスオーバーすると今コロニーにある娯楽の種類とそれに飽きてる度合いが出るからそれで確認して、全部飽きてるなら娯楽の種類を増やすしかないね

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:11:21 ID:ZF6D4+Ee0.net

    お前らそんな細かく時間設定してるのか
    俺は8時間睡眠、午前中全部娯楽、他なんでも に設定しとるだけや

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:12:24 ID:0GS+gYyo0.net

    娯楽に飽きるなんて要素あったんか、知らんかった

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:15:02 ID:tDF0MiSt0.net

    飽きるのを知らんってずいぶん豪勢な生活させてたんだな
    娯楽タブの3つ置いてたくらいじゃその内退屈を訴え始めたが

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:15:24 ID:tDF0MiSt0.net

    4つだったわ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:24:37 ID:WQGsheyv0.net

    午前中全部娯楽って多過ぎでは

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:25:54 ID:H5mlHomwd.net

    輪投げ、チェス、ポーカー、ビリヤード、テレビ
    あと何か用意出来るもんあんの?

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:35:34 ID:9IRyFj4Y0.net

    望遠鏡はコスパ最強
    アウトドアも得られるし

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:38:23 ID:86v/tbpY0.net

    >>937
    墓置くとお参りする
    売品専用だと望遠鏡やゲームボードも

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:40:03 ID:ZGCgrG1sK.net

    ウチも一回娯楽が足りないになったな
    ビリヤード、輪投げ、ポーカーテーブルあったし、時間も娯楽に変えても反応なし
    戦闘で一旦ゾーン弄ったんで、それが切欠かなと思いつつ放っておいたらいつの間にか改善してた

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:43:24 ID:AXnZ2kRca.net

    インセクトゼリーとかチョコレートとかの娯楽用の食料、あとドラッグも娯楽やな

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 15:44:01 ID:BHIAjQwL0.net

    娯楽の件ですが1〜2年位ゲージがずっとゼロの状態でMODもあわせて6種類設置していたけど
    まったくゲージが上がる気配が無かったです。

    現在は原因不明ですがやっと娯楽施設を使ってくれたようです

    娯楽のマウスオーバー知らなかったけど、全員軒並み飽きたになってるw

    あと謎のfood consumption (peach)があった
    確かに冷蔵庫に桃あるけど、これも嗜好品的なものだったのだろうか
    植えてみるか

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:15:23 ID:e73YU5Mkd.net

    大工さんが創作意欲発揮したから豪華なベッド、しかもせっかくだからヒスイで作らせた
    驚愕の工程数4000!2日がかりの大仕事だったけど幻に仕上がった
    段違い高性能だぜ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:25:12 ID:lXLqtWLhd.net

    石や金属のベッドて品質高くても寝づらそうだけど
    消耗品に含んでないだけでマットレスとか布団とか使ってるんだよね多分
    まあベッド作るのに台部分と布部分べつに作って組み立てとかgnomoriaみたいにされてもめんどくさそうだけど

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:30:01 ID:pJRI50ef0.net

    迫撃砲の設備さえある程度整ってれば包囲襲撃ってこれ普通の襲撃よりも楽だな
    一時的に留まってくれるから迫撃砲当てるの楽だし落としてくれるスチールとかの資材もなかなかありがたい

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:34:20 ID:ZF6D4+Ee0.net

    マットレスも掛け布団も全部ヒスイ製だぞ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:37:32 ID:N+iQ3IrSp.net

    ベッドに木綿が必要になるmodあった気がするけど、やっぱめんどいわな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 16:58:24 ID:900/w5710.net

    A RimWorld of Magicで思いついたんだけど脱出船以外のクリア方法考えてみた
    脱出船の連絡みたいに魔王城が何日後かに現れてそこへ行き魔王倒したらクリアとか面白そう
    敵すごい配置して破壊不可の壁とか魔王は迫撃砲とか槍無効とかすればなかなか難易度高そう

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:01:09 ID:gaJJxsn10.net

    宿舎の部屋ボーナスって2が限界?
    煩いとかでボーナス打ち消されるしやはり個室のほうがいいかな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:11:15 ID:tDF0MiSt0.net

    「信じられないほど豪華」の+3が限界

    個室の方が最終的なムードはプラスになるけど大人数を運用する場合とにかく場所を食う
    宿舎にした場合のデメリットがそもそも小さいから娯楽がしっかりしてるなら宿舎でいいと思う

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:22:56 ID:UgomCZ9/a.net

    初期に集まってきたキャラは個室で後から来たやつは宿舎に詰め込んでるな
    個室いくつ作って何人目から宿舎にするかはその時の気分とスペース次第だけど

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 17:54:58 ID:DC2OZlTg0.net

    ベッドや椅子の材料って豪華さと耐久力だけだよね?
    ストレス回復量とかかわんないよな

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 18:05:09 ID:MA9Gw6ind.net

    >>952
    修正されてなければ石ベッドは睡眠の質が悪かった記憶がある

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 18:48:12 ID:kqM2PHol0.net

    >>953
    睡眠中の睡眠ゲージの増加スピードが悪いってことですか

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:16:25 ID:tIvEbgIn0.net

    B17からB19への復帰組なんだけどいろいろ仕様が変わってて混乱中
    とりあえず襲撃の捌き方なんだけどこれであってるかな?
    アドバイス貰えたら嬉しい
    ちなみにいまは4年目でコンポ作成したり宇宙船研究始めたあたり

    1.普通の襲撃
    木製デッドフォールに誘導して残党はタレットと土嚢と壁を交互に重ねたキルゾーンで対処

    2.包囲攻撃
    迫撃砲打ち込んで襲撃モードになったら1と同じ

    3.トンネルタイプ
    迫撃砲で牽制しつつ突破されそうな箇所に兵力集めて壊された壁から侵入してきた敵をなるべく各個撃破

    4.サイキック・汚染船(陣地外)
    2と同じ捌き方

    5.サイキック・汚染船(陣地内)
    うまい対処法なし?船の周りに簡易キルゾーン構築するしかない?

    6.ポッドで陣地内襲撃
    うまい対処法なし?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:18:16 ID:N67uf/IG0.net

    ヒスイとか鈍器にしか使って無かったわ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:28:20 ID:mOgN0qSHd.net

    >>955
    トンネルはだいたい場所が予測出来るから、スペースがあるなら、予め壁、土嚢作っとくのも手かも

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:29:19 ID:WQGsheyv0.net

    拠点内は近接使うといいよ
    0距離射撃できなくなったから強い武器もってるやつに近接張り付かせとけばほぼ無害化できる
    近接要員いなければ動物でも同じことできる

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:36:46 ID:zrMd27ML0.net

    拠点内は象とかサイとか熊を30ぐらい飼っておけばフルボッコできる

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 19:47:12 ID:vD+Z4SWK0.net

    キルゾーン作っておけば拠点内からでも誘導してだいたいなんとかならないか
    変なとこに空けられるトンネルが困るけど、野菜とか取られるだけならもう不戦で返す
    人ポッドは略奪してもらってから全滅させたい

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:02:46 ID:vbBhMuJH0.net

    陣地内の汚染船はEMP手榴弾を自作できるようになったから
    それで補助しつつペットや近距離で退治していくのが良いと思う
    城壁をいじって無理やり陣外にしてもいいとは思うけど

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:03:11 ID:urzDnMv60.net

    たくさん囚人の個室用意したのに囚人が集まらねえ・・・

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:21:01 ID:EOQhkAJD0.net

    陣内船はちょっと面倒だけど迫撃砲弾を2列とEMP砲弾並べてる
    ムカデ以外は確実に船ごと全滅であとは残ったムカデをスタン中に袋叩き

    拠点内に降ってきたのを誘導して機能するキルゾーンってどんな構造なのかちょっと気になるな
    下手にそういうことするとタレットに首ごと吹っ飛ばされそうだ

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:21:14 ID:ZF6D4+Ee0.net

    植民者逮捕すればいいだろ!

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:23:59 ID:ePD+nao70.net

    RJWの非公式版ってどこに落ちてるのかな
    ヒントでいいので教えてください

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:29:23 ID:ePD+nao70.net

    自己解決しました

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:37:25 ID:fBLeDUrX0.net

    >>955
    ポッド襲撃は絆の無い家畜をリリース特攻させると良いとこのスレで聞いた、あと壁土嚢は壁2土嚢1だとムカデの火炎弾等を浴びにくくなって安定する
    関係無いけど壁土嚢の防衛スタイルを英語wikiでは「ファイアーウォール」と呼んでた、カッコイイ

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:37:48 ID:KELN59lF0.net

    >>922
    アドバイスありがとう

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:44:07 ID:X0PBV1Rf0.net

    RimWorld 99日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1539085392/

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 20:52:12 ID:vD+Z4SWK0.net

    >>963
    キルゾーンに逃げる時にドア全部開けながら逃げる
    まあ囮役はわりと倒れるよね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:02:46 ID:E96LxkM/a.net

    フェンスMODやべえなハイセキュリティーゲート強すぎね?
    ウラン製だと耐久1750あってカバー率90%銃眼状態みたいにも使えるって壊れるわーw
    橋の上に置けないのが唯一の欠点か
    今フェンス活かした水上キルゾーン作ってるけど楽しいなこれww

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:05:43 ID:ZF6D4+Ee0.net

    ドア開けてても放火破壊を繰り返さなかったっけ?

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:17:58 ID:fjmAZUQP0.net

    何のためのシールドベルトだ
    火炎放射器も防げるからかち合い中のタレットの修理や再補給もできて便利

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:41:18 ID:E96LxkM/a.net

    >>956
    ヒスイは家具にいいぞ
    ベットにしても寝心地は木製と同じになってる
    美しさレベルでは金>ヒスイ>銀

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 21:57:26 ID:pxdeT6eA0.net

    ヒスイは魔法道具に結構使うからな…RoM脳

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:08:06 ID:pJRI50ef0.net

    クーラーの反対側の放熱温度ってこれ電気ストーブなんかの数倍近く強いな
    冬にうまく使ってるんだがかなりの部屋温められるわw

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:14:34 ID:3zCmvu0Ma.net

    多人数でやってるとベッドの人指定探すのめんどい
    人クリック→ベッド右クリックで指定するとかできればなあ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:14:45 ID:5VpG+pIc0.net

    >>969

    そろそろこのスレも100日目か

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 22:20:12 ID:0MH5hhyu0.net

    >>976
    そのせいで長屋個室に一室一エアコンだと、暖められて200wの消費電力になってしまうわ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:16:23 ID:pxdeT6eA0.net

    個室はさらに大きく囲って廊下空調しとけば個別の部屋空調しなくてもいいからクーラーの節約できるな

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:23:06 ID:zrMd27ML0.net

    ヒスイでベッド作るぐらいなら銀で作るな
    どうせ、最高を求めるならつなぎにしかならないし、そうでないなら銀でも十分だし数をこなせる

    家具は快適さや睡眠の質があれば何でもいい
    美しさは他で上げるし

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:24:41 ID:R2crRf8r0.net

    序盤の冬直前に血縁者の遭難イベが来て止む無く見捨てたら、期限切れ直後に同じ奴が別の場所で救難信号出してきたんだが・・・
    このイベントって助けるまで何回も出てくる可能性ある?ついでに見捨てるたびに心情マイナス食らうの?

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:49:55 ID:AJSFHuuO0.net

    能力の高い敵を捕虜にしたんですが、治療中のそいつのステータスを見るとすごく低くなってるんですが
    捕虜にするとステータスが変わってしまうんでしょうか

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:53:35 ID:N67uf/IG0.net

    クーラーの排熱マスは天井に穴開けとけば善くね?
    どうせ年に1回だし

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-10-09 23:58:20 ID:VAZZx7wR0.net

    >>983
    キャラを取り違えてるとしか思えんが
    味方にしたとたんステータス激減とかそれなんてスパロボ?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:02:05 ID:9i2BWP8K0.net

    >>984
    ぶっちゃけ自動で屋根開閉したい
    日食になったらソーラーに繋がってるやつ停止しとくとか
    そういった簡単なタイマーやプログラムみたいなのなかなかないよね
    コロニーマネージャの電源管理でそれ期待してたらなんか違ったし

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:03:07 ID:P0BK+I6H0.net

    >>983
    多分、バニラだと仮定して時間経過によるスキル低下の影響だと思うよ。
    それが嫌なら、名前は忘れたが時間経過によるスキル低下を防ぐMODが
    あったはずだからそれを入れる事をお勧めするよ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:04:25 ID:jmDOgB7a0.net

    >>969
    新しいスレへの希望 (+98)

    そろそろ正式版 1.0のテンプレ必要かね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:08:06 ID:YxNdlpe40.net

    >>986
    それ自動でやってくれてもイイだろ!って事結構有るよね
    ブレーカースイッチとかも発電量と蓄電量で自動切り替えして欲しいわ
    何が悲しくて宇宙世紀に手動でポチポチやらなあかんのじゃ

    やっと襲撃来たら前回の3倍かよ、而も誰1人気絶せず全員死ぬし

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:12:22 ID:6P4P+98L0.net

    ベッドが隣り合ってると手術できないの?
    手術させようとしても経路がないみたいなことが表示される

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:35:20 ID:F+x51Q+s0.net

    >>983
    もしかしてステータスって部位機能のこと言ってる?
    もしそうなら部位が無くなってなきゃケガが治れば元に戻る

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 00:51:53 ID:MZqM8qDc0.net

    >>982
    放置か、惨めだなwwwww

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 01:02:45 ID:YxNdlpe40.net

    B19に成って挙動が凄え馬鹿に成ったよな
    どいつもこいつも一直線に炎へ突っ込んでのたうち回るとか

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 02:15:27 ID:uGbZalTP0.net

    >>982
    自分はお迎えいかない派だがそんなことはなかったし偶然だと思うけど、続くようなら助けた方がいいかもね

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 02:31:52 ID:SEjruSMv0.net

    医療スキル12で指無いやつより、医療スキル8で五体満足な方が治療成功率高かったりして、意外だった
    たまには詳細みないとダメだな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 03:18:00 ID:EqUBf8It0.net

    ストックされてる人名は限られてるんだしリムワールドには同じ名前の別人は腐るほどいるぞ
    同じ名前が二人同じ襲撃で来ることすらある

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 03:46:00 ID:TsFgTUk70.net

    彼氏と別れた数日後に彼氏が救助要請してくるのは違和感しかねーわ
    社交欄の彼氏が空いたから彼氏が発生したんだろうけど…

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 05:31:16 ID:aAv4bH+/0.net

    ゲームシステム的にそこらへんは仕方ないやろうな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 06:44:15 ID:CkI/j+oH0.net

    まあもうちょっと自然な調整できると思うんだけどな
    年齢差めちゃくちゃの親族とか

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 06:57:27 ID:UDlM7W500.net

    そこは一番後回しでいいけどな
    そこより戦闘のバランス調整とかの方にリソース割いて欲しいわ

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-10-10 06:59:02 ID:

    今のペースだと100スレ目より正式版の方が早そうだな

  • 1001 1001

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