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RimWorld 91日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 10:27:21 ID:6bKJwVXq0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    >>950 を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。

    2018年4月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18、1.0テスト配信中)
    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    Steam http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/


    前スレ
    RimWorld 90日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1529303322/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1530494841/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 10:29:20 ID:6bKJwVXq0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA
     B18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1DJUgJVXwCWeFfMGm-OQU1JQDbvhVbaFb
     1.0 関連  https://drive.google.com/drive/folders/1bXD4Xi1HOdI6nefZbtPNn88gPoo2qgkN

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 14:47:46 ID:/QrHK9jJd.net

    入植者が増えすぎて個室じゃもう無理かと思って大きめの部屋にベッド並べてみたが、

    信じられないぐらい豪華な宿舎+1


    +1しかない -10

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:21:30 ID:CV0NQiDA0.net

    Rimworldは、家電量販店で売ってる4、5万程野ノートパソコンで、動作する?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:22:23 ID:CV0NQiDA0.net

    >>4
    訂正
    ×程野➡○程の

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 17:56:37 ID:T10p2ftBM.net

    値段なんか当てにならん
    最低スペック以上ならまあ動く
    どうしてもノートじゃなきゃいけないのでなければデスクトップのが良い

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:06:33 ID:0+xgB4Qy0.net

    >>1おつ

    10年ぐらい前のクソ雑魚PCでも動いてるし快適ではないにしろ動くっちゃあ動くんじゃね?

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:42:02 ID:1Z87+jZ00.net

    長期間プレイする場合は負荷との戦いになるので
    ロード時間の長さとかプチフリの多発に耐えられるのであれば…って感じ

    というかPCは思い切って現時点で最高スペックのものを買うと
    10年近く買い換えなくていいから結果的に安く済むゾ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:44:21 ID:MKjwYjNQr.net

    10年はいいすぎ
    GPUとCPUは5年くらい

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:53:08 ID:F2cBQq/9r.net

    cpuは5年で変える?
    最近のは低消費なだけでスペック伸びてないイメージ。

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 18:53:37 ID:Mq20ibwZa.net

    Ryzen7とi7ならどっちの方がRimWorldに向いてますかね

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:01:18 ID:fJciZiZr0.net

    Ryzenにもi7にもいろいろあるんですがそれは
    最適化云々の話ならGPUの方

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:07:27 ID:a+W/3XrJr.net

    GPDWINで動いてるから大丈夫じゃね?くっそ熱くなって倍速にしたらかなり重くなるけどね

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:20:29 ID:n32M1kHv0.net

    cpuはryzen買っといた方がええで
    i7いろいろやらかしてあれだし

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:25:41 ID:MZ7iycN6E.net

    メモリ3Gしかないが1.0で動かなかった場合β18また落とせるのかな
    正式版でたら流石にもうβバージョンは落とせなかったりするのかね

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:27:22 ID:im9bVrIv0.net

    うちは4G
    CPUはアスロンX2
    何年使ってるかは思い出せない
    HDDだけはなんだかんだで交換したり増設したりですげー増えてるけど

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 19:56:43 ID:wQ2UsKgR0.net

    PCの性能よりも要求の方が上がってない印象

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:05:57 ID:EkEVHjYN0.net

    ノートPCでゲームはマインスイーパーまで

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:42:31 ID:EEpknuxt0.net

    >>18
    ピンボールもあるぞ

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 20:44:16 ID:1Z87+jZ00.net

    PCの進化は早いから、確かに5年も経てば新しいのが欲しくなりそうね

    知性が最低でも、制限ゾーンを指定するときっちり守ってくれる
    何となく制限ゾーンを1×1マスにしてみたら、
    すべての動物がそこでおしくらまんじゅうをするんだけど、
    寝る時だけはゾーンをはみ出すんだね

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 21:39:35 ID:HfafyQ2Ha.net

    喧嘩は見物人には娯楽になってもいいと思うの

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:42:45 ID:A0qOoly10.net

    娯楽になるか?基本的に不快なものだと思うけど
    流血嗜好者+10、サイコパス±0、その他-3くらいじゃね

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 22:57:01 ID:im9bVrIv0.net

    ただの喧嘩じゃなぁ
    コロッセオ作って近接戦士と猛獣戦わせたり奴隷戦わせたりできたら娯楽にはなりそうだが

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-07-02 23:45:01 ID:+iDowAAm0.net

    捕虜を戦わせればいいんだな

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 01:31:52 ID:Yo2M8M940.net

    >>1
    テンプレ修正お疲れさま

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 01:35:55 ID:PP/nYgpC0.net

    小学生の時友達が殴り合いの喧嘩してたけど、滑って転んだりしてて爆笑してた。(小並感)

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 01:48:29 ID:k8SUCXCTd.net

    喧嘩を止めに入ったら俺が殴られたのを思い出した

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 01:53:08 ID:PG4GyVyb0.net

    妹二人が喧嘩して互いに大泣きしてるのを見て
    寝ている親父が起こされたら妹が酷いことになると必死になだめに入ったら
    俺が泣かせたと判断した親父に蹴り上げられ、吹っ飛んで額を縫った思い出w

    いい親父なんだが、若かりし頃の気の短さと寝起きの悪さは凄かったからなぁ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 02:02:22 ID:e2Ba0yhf0.net

    飼い猫の喧嘩止めようとしたら本気猫パン食らって血がダラダラ出た -5

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 02:38:27 ID:FdbTdBTq0.net

    >>20
    あれ仕様だったのか
    はみ出すの嫌だから壁で囲ってる
    https://i.imgur.com/0i1VA9v.png

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:10:53 ID:PmT1w9rz0.net

    鬼じゃ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:13:49 ID:tLTdcQGp0.net

    動物にはムード値無いからね、仕方ないね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 03:47:52 ID:Iy7DIhFl0.net

    入植者で同じことができるなら前スレにあったエグザイル防衛ができるのかな?
    無理な方に花京院の魂を賭けよう

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 04:38:36 ID:zY4ia86u0.net

    >>33
    以前は1マスにまとめて徴兵したらエグザイルだったけど、1.0は徴兵後バラけるようになってて出来ないね

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 05:16:07 ID:F6/QnSYn0.net

    >>30
    壁で囲うのはひどいw

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 05:52:13 ID:5bz4mTzD0.net

    入植者は豪華な個室なのに動物には一マスすら与えられないとか酷すぎ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 05:56:13 ID:iRqAzIBO0.net

    所詮は非常食だからね

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 07:30:01 ID:F6/QnSYn0.net

    元々用途が少ないのに、1.0でさらに維持を難しくしたということは
    開発もその程度の認識なんでしょ

    野生動物が狩りの現場から遠ざかるように、
    入植者が戦闘を始めたら指示をしなくても離れるようになってもバチは当たらんと思う
    自ら射線に入って蜂の巣になるとか馬鹿すぎる

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 07:38:21 ID:NUxe1/vD0.net

    >>38
    お粗末だよね
    入植者も家畜も、敵対行為を目撃した時点で自発的に避難してほしいわ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 08:34:30 ID:FdbTdBTq0.net

    一応入植者はデフォルトだと敵対ポーンが視界に入った場合逃走する設定になってるよ
    逃走AIが微妙だからすぐ追いつかれて無抵抗で袋叩きにあうので素手で殴らせる方がましな有様だけど

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 09:35:19 ID:2ydmX1hF0.net

    ちぢこまる(いい的)

    逃げるならとりあえずホームエリアまで走れよ、といつも思う

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 09:40:29 ID:LP8X8Lot0.net

    そういう指示してやらないと無能という所に可愛さを見出してからは楽しいわ

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:27:35 ID:1iVdHMD+0.net

    お前らだって銃やナイフを持った人間に遭遇したら足がガクガクするかもしれないだろ?
    俺はいつも妄想で闘っているからいの一番に逃げるけどな

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:27:58 ID:KixMVeQ00.net

    拠点の反対側に逃げてやられるとかよく見る
    くっそ迷惑なんだよなあ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:36:31 ID:5ALrqvlcH.net

    まぁアラームなって倍速止めるまでの時間稼ぎに使える

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:47:59 ID:o0U4CISK0.net

    https://i.imgur.com/qZo0ylz.jpg

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:52:42 ID:NUxe1/vD0.net

    動くな、俺はゲイだ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 11:54:34 ID:LP8X8Lot0.net

    ひいい許してください!僕はゲイなんです!!

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:04:22 ID:PG4GyVyb0.net

    RimWorldのゲイの積極性とタフネスがあれば、一橋大学の彼も死なずに済んだであろう
    ノーマルな男全員に何度でもアタックして、何度もフラれてw 現実に居たら恐ろしい

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:06:14 ID:Pv7ArdUz0.net

    まあまともな神経したやつならいざ人を傷つける場面に遭遇したら躊躇するわ。それこそサイコパスじゃない限り。

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:10:04 ID:o0U4CISK0.net

    彼女持ちに迫って勝手に発狂するからきらい

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 12:31:08 ID:02UQoKfjp.net

    徴兵利用して動物指揮するのは結構楽しい
    普通にデッドフォールやタレットで撃退した方が効率的だとは思うけどね
    相手が手榴弾やランチャー持ってると高確率で悲惨なことになるし、1.0だと攘夷作戦は厳しくなったらしいから趣味の域に達したかも


    >>46
    なお土手っ腹を撃たれて無事死亡した模様

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 13:18:55 ID:uWErpVaV6.net

    >>50 宙賊はもちろん、この混沌とした世界で生き抜いてる入植者も大抵は殺しに慣れてしまっている気がしてならない

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 13:26:30 ID:J1zQ1ikkd.net

    頑張って働いてたのに、ひどく醜いからってみんなにライバル扱いされて最後射殺されたあとも、みんなの心情はむしろ向上。

    ひどすぎる、、、

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 13:32:03 ID:Yo2M8M940.net

    アメリカの南北戦争で戦死した兵士使っていた先込め銃を確認したら、
    弾丸は何個も込められて残ってるのに、発砲してなかったってのがあったな

    殺人への禁忌はそう簡単に取れるものではないと思う

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 13:32:28 ID:Iy7DIhFl0.net

    >>34
    妙なところ修正するもんだなと怪訝に感じるがまあ花京院の魂が無事だったことを喜ぶか

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:37:40 ID:jImeXSoQ0.net

    >>55
    当時は相手の瞳が見える至近距離まで近付いて
    横二列に並んで棒立ちのまま撃ち合う冗談のようなスタイルだから
    敵の一斉射で周囲の味方がバタバタと倒れていく。
    その恐怖のあまり弾込めて撃てなかっただけだよ。
    逆にライフル兵は分散して伏せたり遮蔽物に隠れながら撃つので
    アメリカ独立戦争で登場して以来
    現代に至るまで猛威を振るい続けている。

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:46:16 ID:b8CENQod0.net

    ってメル・ギブソンのパトリオットって映画で見た

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:52:28 ID:cVTlvRT60.net

    平民から参加を募ってちょろっと行進と銃の使い方の訓練をやって即使い捨てとかいうリムワもびっくりのブラック環境だからな

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 15:52:47 ID:cC8iu7yTa.net

    イノシシが只の食肉豚になったからな
    やっぱり運搬は狐かオオカミ、熊だわ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:14:06 ID:nuKtguQO0.net

    いま運搬はワーグがすごい使いやすいですよ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 16:27:39 ID:02UQoKfjp.net

    ワーグは手懐け失敗時の襲われる確率がエグかった
    50%で凶暴化はもう修正されたのかな?

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:28:33 ID:7xJZJTT+0.net

    運搬は🐘だろ
    食い物も草でいいから、ニワトリと一緒に放牧しとけば卵が楽にたまる

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:36:23 ID:F6/QnSYn0.net

    入植者達は蛮族達を容赦なく殺すけど、
    蛮族達は入植者がダウンするとそこで許してくれるんだよなぁ…有情だ
    (でも全員ダウンで結局死ぬ)

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:45:36 ID:MpWWAeek0.net

    >>59
    安定したコロニーは近代以前と比較すればホワイト環境なのかもしれないね
    医療レベルは現代以上だし

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 17:51:10 ID:tlKtHCB10.net

    そもそも生き残りをかけて生活しているのでブラックもホワイトも糞もないのだ
    怠ければ敵か味方に処されて終わり

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:04:02 ID:IM8Ygwgc0.net

    Allow Tool1.0用出てたんか素晴らしい
    やっと1.0で遊べる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:08:42 ID:p4a/uyt8a.net

    そろそろallow toolも公式吸収してくれてもいいと思うの

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 18:54:13 ID:/yqLgsIu0.net

    >>64
    蛮族「おぬし、わしらを快楽殺人者かなんかと勘違いしとらんか?」

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 19:09:20 ID:O1v0Nwgo0.net

    実際、略奪か奴隷目的でしか襲撃に来ないし良い人達だよ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:24:49 ID:QO76SaqO0.net

    Ribcageぶっ壊されて全機能10%ダウンと肺50%食らったけど
    Ribcageって肺?肋骨?

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:54:19 ID:GRU3p/ES0.net

    胸郭

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 20:59:12 ID:Yo2M8M940.net

    1.0だと肋骨と胸骨を含めた胸の骨全体だね

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:33:18 ID:QO76SaqO0.net

    なるほど胸全体が粉砕されたのね
    よう生きとるな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:35:10 ID:KJb3TTRI0.net

    人間には骨がうんぬん

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:38:11 ID:Pv7ArdUz0.net

    うちのコロニーは肋骨粉砕者が複数おるぞ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 21:49:58 ID:oqdjlnpG0.net

    肋骨は12本あるし8本くらいへーきへーき

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 22:44:35 ID:n9EoftfF0.net

    いつもよりアプデ時間長かったけどなんか大きく変わったのかな?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:10:51 ID:oi/kjbXd0.net

    ワーグの50%反撃はそのまま
    でも農作物をかじらないし死体ロッカー冷蔵庫作るだけでいいから拠点内運搬はワーグ派だわ
    ゾウとかスランボもいいけど、いつも雑草がすぐ絶滅してしまうからあきらめて簡単な食事食わせてる
    雑草で草食動物育ててる人って、ゾーン指定でうまく放牧地を切り替えてるの?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:21:51 ID:II0WipwTa.net

    リムワの雑草くんは雑草の名に恥じる根性なしなんだよな
    食われても焼かれても翌年にはどこからともなく生えてくるsol3の雑草を見習って欲しい

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:50:49 ID:PG4GyVyb0.net

    >>69
    特に理由もなく襲ってくる戦闘狂ですよね

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-07-03 23:53:18 ID:EvaMGW190.net

    畜産による食肉供給って黒字化できるのかな
    ブタをオス1匹にメス多頭にして、生まれた子ブタを間髪おかず屠殺すれば帳尻が合うのだろうか?

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:17:02 ID:Zphx5D680.net

    畜産という名の死体リサイクル

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:19:14 ID:GjYmYBWe0.net

    1年を豚肉だけで過ごそうと思ったら10人のコロニーで12000の豚肉がいる
    成長を待って生後1年で潰すとして、年間167頭の豚が必要
    と計算して、現実的ではないと思って畜産生活は諦めたw

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:24:39 ID:McytdjGz0.net

    畜産は試したことないけどたんぱく質は卵がさいつよなんじゃないの?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:26:06 ID:UQZViCui0.net

    実際は全て肉というわけではなくて半分くらい使うから90頭くらいか。現実的じゃないな。

    肉か畜産物キャラバン来てくれればなあ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:29:26 ID:kk0n6ak90.net

    雑草の供給がそれなりに期待できるバイオームで
    ブタをオスメス数頭そろえて食糧庫と畑以外のマップ全体を放牧ゾーンにして放置しておけば
    最終的にはまるでウジ虫の群れにしか見えないほど繁殖するけど

    そこまでいけばコストという点でいえば屠殺と食肉処理の労働コストだけが問題だわ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:30:27 ID:mZonPrHSp.net

    メイン野菜で補助に肉にしても、それだけのために豚を100頭から飼育出来ないしな
    リムワで畜産は非効率すぎる

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:35:39 ID:VXlw8F4a0.net

    じゃあ乳製品で何とかって思ってもこっちはこっちで生産量少ないしな

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:38:11 ID:tjy4kxwu0.net

    いざとなれば武力として使えるのが大きいのでは?
    バニラや準バニラ環境なら襲撃にも充分対抗出来ると思う
    死んでも肉になるだけだから損害は実質0だし

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 00:48:00 ID:B++4oqgv0.net

    イノシシはまさにその使い方がされて開発の目に止まったから
    動物全体が弱体化されたんじゃないのかね
    戦闘能力高い+繁殖力高い+運搬可能 だから強いとは思っていたけど、
    そういう使い方をされやすい動物だけをナーフすれば良かったのに

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 01:16:17 ID:71SnIlTC0.net

    ショック状態の痛い!いますぐ殺して!ってのを見ると悲しくなってくる

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:08:06 ID:McytdjGz0.net

    1.0ミディアム余裕クリアしたからExHardにしたらトンネルの規模が巨大すぎる・・・
    原住民スタートの場合、3年目終わるまでは5人で研究以外抑えめで進めた方が良いのかなあ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:19:52 ID:m4+CTfNQ0.net

    牛とか鶏って畜産物の量に特化してるもんだと思ってたけど大したことないんだな
    イノシシは弱体化で飼うメリット少ないなーと思いつつもいざという時には盾になってくれるし死体処理もしてくれるから手放せない
    ハスキーも飼ってるけどハスキーも弱体化されたんだっけ?ほぼイノシシの上位互換?

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:47:31 ID:McytdjGz0.net

    ボディサイズを小さくしたって見たような気がしたけどハスキーはほぼ据え置きっぽい
    貴重な犬豚と違って雑に使えるのが長所のイノシシは一概に下位互換とは言えん
    猪はワイルドネスが昔から気になってるけど、1.0のイノシシ使用感はどうなん?

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 02:59:20 ID:zteL9zuq0.net

    ハスキーも一度繁殖体制作れば貴重でも何でもなくなるから
    普通にぶつければいいさ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:01:06 ID:MAu83Azl0.net

    ノウザギが仲間になったときと似たような気持ちになる

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:49:38 ID:eiyqzWV00.net

    イノシシは本体だけでなく皮の能力値も他と比べて弱体化された上に
    売却できるトレーダーが(いまのところ)確認できていないので
    積極的に飼う意味は個人的には全くなくなった感じでした
    でもテストプレイなので一応一頭だけ飼ってバランス確かめてます

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 03:55:39 ID:zteL9zuq0.net

    まあ神経質持ちの俺は、野生値高いイノシシは床汚しまくるから元々あんまり使わなかったわ
    掃除にあんまり人手取られるの嫌なんだよね…かといってルンバは強すぎてゲーム性台無しだし

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:09:40 ID:0JYXylAIa.net

    掃除専門が3人もいればそこそここ大きさのコロニーでもそんな汚れ気にならんだろ
    ポイントとしては動物が寝てる時に掃除させるのが効果的だね、ようは掃除は夜勤組にさせるがベスト昼間の汚れは気にしない方がよい、昼間はいくら掃除しても直ぐに汚れて掃除以外に何か片手間させてると直ぐに掃除はじめて効率悪い
    あとは無駄にコロニーエリア広げないとか、雨多めな地方なら屋根はりまくらないとかね

    うちは料理人に一定数料理作ったらあと掃除だけさせたりな設定にしてるわ
    とにかく掃除とメインの仕事一本だけやらせれば清潔は保てるようになる

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:11:06 ID:UQZViCui0.net

    調理場に動物入れなければいいんじゃない?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:22:35 ID:0JYXylAIa.net

    >>88
    食う量も半端ねーからな
    使うにも拠点は汚すし使い時まで貯めといても糞雑魚だから使えねーし放し飼いしてても野性肉食に襲われて時間の流れ遅くするしイライラばかりする
    肉なんて狩猟した方が早い
    極地プレイでなら活用もできるだろうけど

    襲撃なんてさっさと罠でハメ殺したほうが効率的

    運搬はコロニー外専門に熊かゾウ
    コロニー壁内側専門たまに急ぎで外ゾーン指定する狐オオカミワーグがベストだね犬や猪どもとちがって畑も荒らさん食料消費コスパもよい

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:27:50 ID:nYwCOULb0.net

    どうせ人手が余ってやる事がなくなり始めるし

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:34:05 ID:C15oB3+j0.net

    メウシは野菜10肉10と引き換えに肉15を生産して降下襲撃の際には戦力にもなるからそれなりに優秀
    汚れが気になるなら密室に閉じ込めておくといい

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:54:04 ID:1skSXnFT0.net

    >>20
    きっちりじゃない
    完全ゾーン外でコロニーの反対側にある
    禁止設定のドラッグ喰いに行く猫とかいるよ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 04:56:34 ID:eiyqzWV00.net

    木製のモノの耐久値すべてにおいて上がったんだね(さすがにドアはナーフしすぎてた
    拠点中の木製のモノがほぼ修理必須で建築スキル上げに美味しい
    あとベリーがラズベリーからブルーベリーの色になっててビックリした
    https://i.imgur.com/SaSIAg9.jpg

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 05:03:39 ID:llzDkGvg0.net

    B18の話だけど、放牧ゾーンから離れた場所にロッカー作って
    そこを同ゾーンに指定すると運搬してくれるから

    プログラム的には正しいんだろうけど
    実質的にゾーンを無視するように動くことがあるよ。

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 05:37:23 ID:0JYXylAIa.net

    >>79
    放牧地は補助的なもんて考えた方がいいよ
    ただニワトリなんかだと少食なんで効果的ではある

    メインは牧草と余り物野菜くれるとかだね
    こんな風に保存場所分けてゾーン重要性で分けて低い保管庫に余り物が行くようにしといて
    http://s.kota2.net/1530649491.jpg
    そこに家畜侵入許可しとけば効率良く消化できる
    俺の場合肉専用の巨大なストック場所、画面だと右下のL字ぽいとこ作って一部予備保管の野菜おいて
    更に余ったものは画面真ん中当たりの温室横冷房も効かせてない部屋において家畜にくれるって感じにしてる
    それでも余裕できたら肉専用のトコの予備野菜も家畜侵入オケしたりな

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 05:56:30 ID:LjIRdbCId.net

    ペーストディスペンサーからペーストが取り出せたら畜産も捗りそうなんだけどな

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 06:16:19 ID:pC/edjoRa.net

    小さな彫刻一つ置くだけで自分の部屋に満足する欲張りが可愛い

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:05:01 ID:afwGst9s0.net

    小さいって言っても体半分ぐらいはあるしな

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:23:42 ID:1skSXnFT0.net

    >>108
    ゾーンと重要性でコントロールしてるのか
    すごい発想だなぁ、参考になるありがとう

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:28:25 ID:iEO+Mg0Bp.net

    欲張りは序盤は邪魔だけど後半になると楽に心情上げられていいよね
    禁欲は序盤中盤は楽なんだが後半と誰かと恋人関係になった時にちょっと困るな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:40:26 ID:DRGcIXTY0.net

    >>108
    温室がおっぱいに見えてきた
    太陽灯が乳首に見えてそれ以外に何も見えないみたいだ
    こんなプレイヤーでコロニストには申し訳がつかない

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 10:59:55 ID:B++4oqgv0.net

    >>105,107
    なるほど
    逆に言えば、飛び地を作らなければ多分大丈夫かな?

    そういえば猫とか居ましたね…
    黒猫なら飼ってるけど…名前はもちろん「聖なる夜」

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 11:30:07 ID:p3dA2e1i6.net

    >>108
    なんかいろいろと参考になるコロニーだ
    家畜と関係ないけど所々に椅子と机置いてあるのは地面で食事にならないようにしてるのかな?

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 12:34:37 ID:/alIASGxd.net

    furnacem modで作った焼却炉にひどく醜い入植者を入れてカギをかける。

    みんなの心情が回復する。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 12:47:04 ID:TjCXo9010.net

    でも襲撃してきた宙族や原住民を捌くのは落ち込みマース

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 13:19:12 ID:JusXPIoG0.net

    畜産は現実でもエネルギー変換効率悪いから
    運搬と襲撃時の囮が足りてるなら家畜を飼う意義は無いな(むしろ凶暴の波動使い放題に)

    >>80
    A17までは普通にどこからでも生えてきたんだけどなぁ
    公式で言及してないって事は雑草はバグでなく仕様だということか

    >>117
    コロニーがハーケンクロイツ型してそう

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 13:23:37 ID:/alIASGxd.net

    defensive position modの「.」で選択できる最大数って82人ぐらいなんやね。友達100人できるかなコロニーを目指して増やしてるけど、ふと全員は選択できないことに気づいた

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 13:54:35 ID:oWbayEMVd.net

    とおもったら普通にmod関係なく限界があるようだった

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 14:20:34 ID:jFiN/DaO0.net

    80個以上選択できないからねぇ・・・

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 14:24:27 ID:iEO+Mg0Bp.net

    >>117
    そういう処刑もMOD化したら一部の人に需要ありそうだな
    パーティみたいに公開処刑が開幕されて参加した入植者の心情が増減するみたいな

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:18:16 ID:jukatvbg0.net

    この私めに一夫多妻(多夫多妻でもよし)をやるには
    どうすればいいか教えてください、エロイ人

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:26:18 ID:jukatvbg0.net

    自己解決しました。うへへ、これでハーレムが作れる

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:41:55 ID:NoCr6lWY0.net

    シナリオでトンネルと降下と包囲消してやったぜ
    エクストリームで物量作戦で攻めてくる敵とのタワーディフェンスゲーと
    不測の事態をワークタブのスケジュールでどれだけカバーできるかのシミュレーションゲーになった
    何もできないまま崩壊するストレスがなくなって最高すぎるわ

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 15:44:47 ID:B++4oqgv0.net

    多夫多妻だとベッドはどうするん?
    x夫y妻だとx+y人が入れるベッドが必要になる?

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:06:09 ID:NoCr6lWY0.net

    >>125
    君には説明をする義務がある

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:22:20 ID:NoCr6lWY0.net

    >>127
    横からだがそれは自分で作ったんで問題ないと思う
    出先なんででかい画像で悪いけど、左下のコロニーに11人用ベッドがある

    https://i.imgur.com/B1KXE4e.jpg

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:45:03 ID:xAak5cfmd.net

    >>129
    ワロタ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 16:58:07 ID:1Ien2AxJ0.net

    キャビンフィーバーの仕様大分変わったな
    今までは一瞬でも外気温の場所を通ればキャビンフィーバーにはならなかったけど、1.0ではゲージ制になったから、廊下を屋外にするだけじゃ足りなくなった
    屋内作業員はindoorman必須かと思ったが、屋内でも屋根さえなければゲージ回復するみたい
    作業場の屋根一マスだけ外せばキャビンフィーバーならないかな?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 18:03:06 ID:B++4oqgv0.net

    >>129
    デカァァァイ!説明不要!
    やっぱり配偶者全員と一緒に寝ないと「○○と一緒に眠りたい」デバフが付くのか

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:04:32 ID:u+Y7Mv8ba.net

    魔法入れてみたけどおもろいな レベル的なものでスキルポイント振って行くことに気がつくまで割とかかったがw
    日本語化も半分くらいで止まってるのかなこれ?

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:06:18 ID:AIZ+8qA60.net

    常夏だから農業楽だなと思ってたら火山の冬→そのまま冬突入で気温が一気に下がって作物の大半がやられちった
    火山の冬って思いの外期間が長いんだな…

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:07:37 ID:tjy4kxwu0.net

    >>133
    魔法MODは製作者が更新熱心なのよ
    日本語翻訳後もオリジナルの方が色々更新してるから未翻訳部分が結構ある

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:31:23 ID:iYEsTIH70.net

    >>132
    そうだよ、でもこれで寝ると全員素敵な彼氏彼女補正が入る
    でも他人と一緒の寝室デバフとうるさいデバフが入る
    この辺はリアル

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:38:32 ID:9cZSoO5E0.net

    両端の奴は真顔になってそう

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:42:46 ID:iYEsTIH70.net

    >>137
    両端同士でハート出してることもあるし気にしないことにした

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 19:54:02 ID:B++4oqgv0.net

    それって結局プラマイゼロぐらいにならない…?

    ちなみに同時にアハハウフフが出るのは必ず2人だけ?

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:20:38 ID:jukatvbg0.net

    >>128
    すまん、単に開発者モードで強制的に関係性を追加しただけ
    多分得たかった情報とは違うだろうから謝っとく

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 20:54:37 ID:XvkhX6h+0.net

    縦にも長くしたら良いんじゃ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:04:51 ID:klv4VT+Wa.net

    上の方で家畜の放牧の話が出てたけど家畜もこっちのコロニーの一員扱いだから襲撃のたびに襲われちゃうのがね…

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:12:08 ID:GjYmYBWe0.net

    >>142
    あれが納得いかんのだよなぁ

    全ての動物に、ご丁寧にタグでも付けて所有権宣言しているから襲われるんだろうかw

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:16:31 ID:tjy4kxwu0.net

    運搬で遠出した家畜が宙賊に嬲り殺されて「おうち…かえ…ぅ…」されちゃうと悲しくなるね

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:31:38 ID:017Io57S0.net

    ゾーン指定で安全な位置に誘導したつもりでも直前の運搬タスクとかを優先して
    ふらふら外に出ることがあるんだよな
    そうならないように襲撃のたびに従軍指定と解除でリセットしているけど面倒くさい

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 21:58:30 ID:iYEsTIH70.net

    >>139
    普通にマイナスだよ
    俺は未開惑星に降り立って、資材もない人手もないこんな小さなコロニーだから普通はみんな一緒のところで寝るだろって考えだから作った

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:30:29 ID:C15oB3+j0.net

    入植者って平然と襲撃者や動物殺せたりするのに同じ部屋に人がいるだけで眠れなかったり水に入ると腐乱死体見た時より萎えたりして妙にメンタル弱いよな

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:36:33 ID:L9jqDgeK0.net

    まあ3m〜5m幅の川を着衣で泳いで渡った上で働くんだからムード下がりはしそう
    というか冬場とか死にそう

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:53:07 ID:McytdjGz0.net

    今頃気づいたけど1.0から庭師の才能なくなったのかな
    EdBの性格リストに載ってこない

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 22:53:13 ID:llzDkGvg0.net

    水に入るとというけども

    池の水抜く番組とか見る限り入りたくないよね…

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:16:35 ID:1Ien2AxJ0.net

    ポッドで他勢力にギフト贈れるようになって友好度維持がすごく簡単になった
    前にも言ってる人いたから試してみたけど、捕虜送りつけるだけで+20〜30上がるのがかなりうまい
    解放するより高いから修正されそうだけど、なついてきたいらない動物や後半に助けた宙族の使い道ができていいな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:33:52 ID:B++4oqgv0.net

    >>146
    「みんな同じ部屋に」なら分かるけど「みんな同じベッドに」という発想はなかったw

    現場を見た訳でもないのにモツ抜きを感知できる無駄なエスパー能力
    囚人と接して気付くなら分かるけどさぁ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:45:26 ID:L9jqDgeK0.net

    湿地の糸杉全部抜く

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:55:26 ID:IOKBMsyAa.net

    >>151
    ポッドで送れるのか知らなかった

    友好派閥からの援軍もポッドで来るようになったけど原住民はポッド作る技術ないから援軍自体無理なんだな
    原住民と友好関係になるのって現状メリットない感じ?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-07-04 23:56:54 ID:/Msa+Cbq0.net

    このゲーム世界観的にゴムの木と生ゴム、人工ゴムは追加されてもいいよね

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:17:32 ID:ycHUFmr/0.net

    >>154
    原住民トンネルなくなるのが最大のメリット

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:17:52 ID:f1JPij8C0.net

    ツールドフランスの終了後位に公開頼む

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:25:21 ID:IoTe8L490.net

    ゴムワールド?

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:32:47 ID:exdRztpf0.net

    キャラバン襲ってはポットで何でもかんでも送り付けて友好度上げなおしプレイも捗るな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 00:34:13 ID:pBki0igg0.net

    >>152
    ネガティブな情報って噂で広がりやすいからそういうのを表現したかったんじゃないかなぁ
    情報統制されてる軍隊ならともかく一般人が集まった単なるコロニーだしね

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 02:53:35 ID:K4cJUhW9d.net

    娯楽がなくて瞑想をし続けると心に異常をきたして抑うつ症の性格を得るmod
    よたかが心情に良いからと昼夜逆転生活を続けていると自律神経失調を発症して睡眠時間と意識にデバフがつくmod
    うーん

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 03:01:05 ID:K4cJUhW9d.net

    瞑想の総時間が一定値を越えると確率で新宗教を創始するmod
    シビライゼーション見たくご利益を選んで、捕虜説得の要領で布教
    ご利益の例として
    神の言葉の操り方を学び交渉に無条件で+5
    死後の世界を信じ戦闘時に運動と意識を上昇させる
    暗闇から娯楽を得る、キャビンフィーバー無効
    カニバリズム+サイコパスの効果。死体の彫像

    布教にある回数以上失敗すると厄介者の特性がつく
    うーん

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 03:57:31 ID:MQOvK5pl0.net

    異教徒を見つけるとイザベラが攻めてくるmod

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 04:01:00 ID:Row7Bvbj0.net

    友人は大事にしよう

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 05:39:16 ID:6L31z0rn0.net

    「いいですか?暴力を振るって良い相手は蛮族(じんにく)共と異教徒共だけです」

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 08:51:11 ID:4KhngsDQ0.net

    前に原住民トンネル来たとき、何回か採掘役倒したら採掘せずに全員デッドフォールに突っ込んでった
    交代回数とか候補は決まってるのかな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 08:58:03 ID:0oOgqZkJ0.net

    ニュートロアミンを作るのにブーマロープとかから原料が絞れるChemicals & Neutroamine R2ってMODを入れてるんだが、
    今後のアプデも期待できそうにない感じだからなにか似たようなのに乗り換えようと思うんだがなんか良いのないかな

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 09:47:23 ID:mf2DSEnz0.net

    >>166
    壁破壊役は予めきまってるっぽい

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 10:33:30 ID:TR6d1OEb0.net

    普通にVGじゃいかんのか

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 11:10:11 ID:PUFTIV/da.net

    >>131
    でも部屋の屋根外すと中に置いてある劣化するモノは劣化するからね
    こもりがちな仕事割り振ってるやつは屋外に出やすい狩猟建築運搬掃除いずれかを1にして
    本業を2にしたほうが良い
    部屋つなぐ通路外の家周りは屋根無しにするとか少しでも”外判定”にあたってれば効果は出てるみたいだ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 11:15:49 ID:PUFTIV/da.net

    >>112
    むしろソレがこのゲームの面白さの本質よ
    ピタゴラスイッチ的な

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 11:20:15 ID:1zu+4GEf0.net

    1.0屋根つけるだけじゃ物劣化していくのね

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:01:15 ID:VWwPOfYT0.net

    >>149
    なくなった ソースは公式
    先に変更点くらいは見て損はないヨ

    今回のアプデで一応区切りみたいだけど
    caravan spotは取り込んでほしかったなぁ

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:03:19 ID:1EYLDjQ9a.net

    屋根無し娯楽室…?
    どこかで見たことありますねえ…
    試してないけど娯楽室の心情+とキャビンフィーバー解消が同時にできるならいいかもしれん

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:26:20 ID:MQOvK5pl0.net

    腕がもげて痛かろーと、灼熱や極寒で苦しかろうと
    草を植えるだけで幸せに

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:28:13 ID:0oOgqZkJ0.net

    >>169
    他になければVGでもいいんだけどVGはちょっと強力すぎるので

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:36:08 ID:exdRztpf0.net

    岩盤屋根取り込んでるから開放娯楽室作ったらそこからポット大量に流れ込んでくるんだよなぁ
    キャビンフィーバー回避のいい策ないもんかな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 12:37:07 ID:Af+GRelpa.net

    VGも豆と改良土壌縛ればバランス崩さない良MODだと思うけど

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 14:52:08 ID:4KhngsDQ0.net

    >>170
    作業するとき座る場所の一マスだけ屋根を外せば、そのマス以外は劣化しないよ 完成品を床におく指定で複数たまりでもしない限り劣化は心配しなくていい
    試したけど、それだけでキャビンフィーバーはほぼ解決したよ

    >>177
    少し試した感じだとゲージが回復する条件は、
    ・屋外(気温が外気温と表示される場所)にいる
    ・屋内の屋根がない場所にいること
    なので、岩盤屋根があってもいいので屋外から一マス通路を引っ張って作業場所を屋外判定にするのがいいと思う
    前のデータでは、侵入されないために山岳のなかのどことも繋がってない場所から繋げたり、キルゾーンから繋げて廊下を通して繋げたりしてたよ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 15:19:44 ID:i0muZoiBH.net

    ビール瓶は作れるのだから天窓を採用しようぜ

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:58:46 ID:OieyN79+d.net

    https://m.imgur.com/WNmy4qK
    なぜそっちにはみ出るのか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:59:04 ID:OieyN79+d.net

    https://m.imgur.com/WNmy4qK.png

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 16:59:15 ID:OieyN79+d.net

    こうか

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:45:56 ID:6L31z0rn0.net

    人多いね
    やる気イベントが多発して鬱陶しそう

    俺は10人までかな…それ以上は管理がめんどくさそう

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:52:22 ID:AN/VHJag0.net

    ポーン増えると早送り速度が低下するのが問題
    ゲーム開始直後のサクサク感を永続させたい

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 17:53:30 ID:X+302zY70.net

    ていうか敵の襲撃ヤバそう

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 18:07:57 ID:J+8Rr8jqr.net

    これは正攻法じゃ絶対阻止できないな
    オーバーパワーなMODか、デベロッパーモードか、襲撃OFFにしてないと対処不能だろう

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 18:19:36 ID:YAl1qxLjd.net

    画像にもあるけどdevastator mortorとかコンクリ壁とか手榴弾飛ばすタレットを使って対処してるよ。
    死体やアイテムはrimfactoryの搬出とか搬入機つかってゾーンから一気に吸い込んでる

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 18:51:25 ID:CU1xj7UT0.net

    ここにくるとプレイしたくなるけど永住で特にやることがないんだよな

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:12:44 ID:YzHxqOmf0.net

    >>189
    操作可能時間を最初の二日と襲撃〜終了当日の夜まで縛りは楽しいぞ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:13:00 ID:w+8PicTv0.net

    自分も暇な入植者が増え始めるとモチベを失ってニューゲームしたくなる性質
    何か永続的に仕事が舞い込んでくる社畜めいたMODってないかな?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:26:49 ID:W+gudI0Y0.net

    キャラバンクエストがそれに当たるんだろうが簡単すぎて慣れるとやること一緒だからなぁ

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:32:08 ID:r6dHcs6Qd.net

    >>191
    搾乳可能な動物の数をフィーバーさせるとかなりの時間が稼げるぞ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:34:34 ID:eRFuNFC10.net

    >>191
    大量の囚人を捕獲して雑談する設定にして笑顔の絶えないコロニーを作るとか

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:35:29 ID:C3FG/wYhd.net

    >>194
    これだ!

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 19:37:44 ID:wG5BBJSXM.net

    カートリッジ製造工場かな?

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:19:20 ID:wPz9nNa+d.net

    複数コロニー運営がいいんじゃね

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:21:48 ID:X+302zY70.net

    大量の肉食動物飼ってその放牧地を死体置き場兼防衛地点にしたら
    大量の人と動物の死体が出来るし、上江田場合は蠱毒になって楽しそう

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:46:42 ID:WxMmt18P0.net

    イノシシを増やしまくるプレイがオススメ負荷が加速的に増えて行くから限界へ挑戦できる。

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 20:49:03 ID:W+3VdU1a0.net

    虫牧場やってみるとか

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 21:39:30 ID:9KFr1KsV0.net

    raidcaller系のMODで襲撃を起こしまくるとか。

    しかし、1.0はえらい軽くなったな。

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 21:59:13 ID:w+8PicTv0.net

    なるほど動物を増やすのは良さそうだね
    ついでにVGの紡績や缶詰化の工程を加えれば労働の喜び溢れるコロニーにできそうだ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 22:36:50 ID:zzXfUiww0.net

    クアーリーでも入れて無駄に労働させよう
    産出量無限の資源出る確率を低くすれば一生働けるな!

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:07:26 ID:BQBsLguV0.net

    野生動物もレベル的なの上がっていけばいいのに
    周りの人とか倒しまくったクマさんはスーパークマさんになってるとか

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:14:02 ID:exdRztpf0.net

    感染症でぶち殺しまくったスーパーネズミくんがコロニストをミンチにしていく世界

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:17:49 ID:eRFuNFC10.net

    冷蔵庫に煮こごりにされた半死半生の入植者が詰められてそう

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:23:31 ID:BQBsLguV0.net

    ネズミとか居るんだから不潔すぎると穀物庫で
    ネズミ大量発生イベントとかもええな

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:38:58 ID:6L31z0rn0.net

    厳しい環境になると、入植者はネズミを食べる。
    さらに厳しい環境になると、ネズミが入植者を食べる。

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-07-05 23:41:35 ID:cP3F9/cS0.net

    娯楽の種類を増やすMODで手ごろなのないですか?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 00:39:48 ID:g0N7OAfK0.net

    ご都合リロード有のヌルゲーマーだがようやくeasy初脱出できた…
    17人分のカプセルが辛かったわ
    次は難易度変えず意図的リロードの禁止でやってみるかな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 00:59:37 ID:YwVVqNi70.net

    初脱出おめでとう
    最初のうちは無理にノーリセにするよりトライ&エラーを繰り返した方が上達が早いと思っている
    やっちゃ駄目なこと、案外いけるものが分かってくるからな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 01:40:45 ID:hlUCbMZS0.net

    >>210
    宇宙船に17人乗っているか確認したほうがいいぞ。

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 07:01:17 ID:6NCxsGiEa.net

    そういやクーガーが運搬可能になってるのなパンサーもか?
    熊がMAPに出るなら低確率で襲われるけど熊が出ないMAPなら外周り用運搬動物として魅力的だわ

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 08:03:39 ID:3pJL2Scy0.net

    ペットや入植者の許可エリアを一括で切り替えるmodないですかね?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 08:39:10 ID:9LgvfKNN0.net

    >>214
    B18でいいのなら
    Better Pawn Control かな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 09:51:36 ID:9Gs5c2KN0.net

    倒れてる敵の集団を範囲指定で捕まえられるようなmodないです?
    いちいち選択するのが面倒くさい・・・

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 09:54:11 ID:oAzzceUE0.net

    >>215
    あれ服と薬設定だけじゃなかったんだ
    サンキュー

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 09:54:43 ID:oAzzceUE0.net

    >>216
    ダブルクリックぅ...

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:00:49 ID:RO+SjVM3H.net

    >>212
    EDで残った人無しだったから大丈夫!
    しかし動物が残された無人の拠点見ると結構寂しくなるな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:04:46 ID:bv2Ne1S70.net

    シナリオエディターの偶発事件作成の設定を「〇日目から×間隔で発生」にできるようなMODない?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 11:29:58 ID:zWcQa99Mr.net

    犬だけは連れて行ってあげたいよなあ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 12:09:47 ID:YgyERihea.net

    犬なんて腹に納めて着飾っていけばええんや(クズ並感

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 12:34:35 ID:DxObRqEe0.net

    動物は気絶だか麻酔でポッドに連れ込めるんじゃなかったっけ?
    …と思ってwikiを見たら、今は普通に動物も乗せられるみたいだね

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:10:50 ID:WJmJjmH40.net

    リムワールド買ったんですがバージョンはどれで遊ぶのがお勧めでしょうか?

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:32:24 ID:JD+bUV1H0.net

    >>224
    かなり仕様が変わってるから1.0
    MODとかもやりたいならそろってる0.18だけど最初はなしでやった方がいい

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:41:10 ID:WJmJjmH40.net

    >>225
    参考になりました、ありがとう
    まずは0.18を十分楽しんでから1.0をやろうと思います

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:41:35 ID:mSPTQ56c0.net

    Ver1.0で屋根取付設定にしているのですが、カーソルのエリアが天井開放中になってしまって困ってるんですけど。
    何が原因かわかる方おられますか?
    http://fast-uploader.com/file/7086407456270/

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:51:08 ID:oAzzceUE0.net

    >>226
    全く参考にしてなくて草

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:52:48 ID:JD+bUV1H0.net

    >>227
    屋根は6マス先までにしかつけれん、それ以上は重すぎて落ちるからつけん
    採掘で落盤が起きんのはそれが原因だから
    ■□□□□□□■ 黒は壁にすればOK
    詳しくは私的wikiで

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 13:58:47 ID:GutejXDi0.net

    壁から6マスだから壁と壁の間は12マス開けられるやで

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:01:19 ID:mSPTQ56c0.net

    >>229>>230
    6マスって制限があったんですね。
    ありがとうございます。

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:25:00 ID:2gyIMRoup.net

    1.0は正式にリリースされてないだろ

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 14:49:00 ID:OsBAMLlUp.net

    リリース前のテスト版だからいきなり1.0はやめた方がいいだろうなあ
    アプデきたら急にバグったりロードできなくなるかもしれんし

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:34:23 ID:IDJRu1W50.net

    買ったばかりだったらバニラでB18だよね
    今日も今朝の更新でペコー作ってるコンロがバグったりして
    対処方法わからないとプレイ続行不可になってしまうから

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 15:56:30 ID:WvvcqbCW0.net

    仕様が変更されまくって、場合によってはセーブデータが死ぬ変更もあったりするので
    Unstable build (不安定版) of 1.0 初心者向けではないね。

    B18選択したのは正しいと思う。

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:06:49 ID:WvvcqbCW0.net

    >>227
    天井がかかるマスを青色でレイヤーしたら
    キッチリ4マス空白になったよ
    http://fast-uploader.com/file/7086416283465/

    予定地ツールで確認するといいよ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:14:15 ID:cjGht64u0.net

    MODのChildren and Pregnancyを導入したんだけど、途端に右クリックできなくなった
    同じ症状が出た人いる?

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:29:01 ID:DxObRqEe0.net

    そうか、大きな部屋を作ったことがなかったからそれで知ったけど
    仮に壁に囲まれた部屋でも、12×12を超える場合は中央付近に柱が必要になるのか

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 16:58:48 ID:9Gs5c2KN0.net

    >>218
    ダブルクリックで指示ってどうやるんでしょうか
    やってみたけどできません・・・
    捕虜のベットは揃えてます

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 17:01:13 ID:cjGht64u0.net

    237だけど事故解決した
    入れてたHugsLibがなんかクラッシュしてたらしい

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 17:17:00 ID:HM/CEy1Q0.net

    >>239
    捕虜の捕獲は入植者選んで右クリ指示しか無理だと思うが
    ダブルクリックで指示はできないと思う

    50人とか捕まえるってなると指示するの面倒だよな・・・

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 17:19:59 ID:LiIOOyIZ0.net

    なんとなく慎重な射手どんなもんか気になって調べてみたけど、やっぱ序盤向きだなこれ
    視覚140%射撃17辺りまで行っちゃうと、距離45狙撃銃でも特性なしどころかトリガーハッピーにすらDPS負けするっぽい……

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 17:37:54 ID:6J9PLTVl0.net

    弾薬の概念があれば評価違ったんだろうけどねえ…

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 17:43:34 ID:iFcSK2Dd0.net

    弾薬の追加を含む戦闘の諸々を変更するModがあった気がするけど名前を思い出せない

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 17:52:39 ID:HM/CEy1Q0.net

    慎重な射手なー割合での変化じゃなければいいんだけどねー
    命中率が大事な狙撃銃とかはもともとの間隔長いのにそこに+25%とか致命的すぎるし
    それとスキルが低いうちは命中率に+25%しても大差ないしスキル10くらいになれば命中率よりも間隔+25%のほうが気になってくるっていう地雷とまでは言わないけど才能としてはないほうがうれしい

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:09:42 ID:2j73iMXrd.net

    >>238
    通信ビーコンの集積地が中央に支えがないと屋根貼りできないんだっけ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:23:15 ID:LiIOOyIZ0.net

    B18の慎重な射手は命中+25%じゃなくて命中+5(射撃スキル+5と同等)だよ
    射撃5とかだと、狙撃銃距離45で特性なしの4倍くらいの命中率になったりはするんだけど、そんな状況あんまり……

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 18:52:12 ID:iemhpcvHd.net

    そこそこの速度と低い命中を持つ武器を持たせれば良いわけだな?
    よし、そこのチェインショットガンを使って良いぞ

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:10:44 ID:mUCQvzWj0.net

    自動式散弾銃君だってキルゾーンに横道作って撃たせたら強いぞ

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:27:39 ID:HM/CEy1Q0.net

    >>247
    まじか命中率+5になってたのか
    まあどっちにしろ間隔は+25%だから使いづらいけど・・・

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:28:31 ID:vgv0WVxI0.net

    下手な鉄砲数撃ちゃ当たる

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 19:55:08 ID:/RmzxhJk0.net

    トリガーハッピーはemp投げさせたりショットガン撃たせたりと色々便利だけど慎重な射手はスナイパーくらいしか役に立たないと思ってたら狙撃銃持たせても微妙なのか
    命中率は普通の人と同じで射程+5マスとかならそれなりにバランスとれるし目に見えて効果分かって面白そうだけどなぁ

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:03:30 ID:Si7yj0x00.net

    初プレイ6月末からプレイして54時間でイージークリアしたぜ・・・
    次はmodo特盛で難易度上げて楽しむぜ!

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:07:45 ID:hN/FwTQo0.net

    トリガーハッピーにガトリング持たせたほうが楽しいしな

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:15:36 ID:ckm2CyPC0.net

    >>244
    もしかして、Combat Extendedの事かな?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:46:32 ID:iFcSK2Dd0.net

    >>255
    それだ!
    ありがとう

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:48:20 ID:wc9A0Us+d.net

    ver1.0版速く来るといいなぁ

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 20:51:36 ID:KvM0W2PU0.net

    メカノイド対策でanimal pulser使ったら200匹くらいいた虫牧場が全滅しててびびる

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 22:00:04 ID:/RmzxhJk0.net

    2日ぶりにやったけどベッドとか家具の耐久度上がってるんだな
    別に家具に耐久度求めることなんてほとんどないからどうでもいい気がするけど精神崩壊の家具壊すやつの弱体化目的かね?

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 22:56:07 ID:seK7/vzO0.net

    賠償はいくらくらいで?(クソリプ)

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 22:56:46 ID:seK7/vzO0.net

    gb

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 22:57:41 ID:jUZjZ3w30.net

    発端が木のドアが弱すぎるって話だから
    家具というより木の材質倍率上げたんじゃないかね

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 23:08:27 ID:3pJL2Scy0.net

    >>215
    入れてみた、なにか設定が必要な訳じゃないんだね
    プリセット毎にその時のエリアからタイムスケジュールを覚えてくれてるのか
    これは便利だ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-07-06 23:44:11 ID:LiIOOyIZ0.net

    >>250
    射撃や視覚補正は直接命中率を上げたりしないよ、上げるのは射手命中率
    距離が1離れる毎にこの値で乗算されるので、ここが低いと遠距離射撃の命中率が目に見えて下がる
    ただ1対1で対応する値じゃなくて、上がれば上がるほど射撃1毎の命中上昇落ちるんで、育つと影響少なく見える

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 00:10:56 ID:sNoVOcNP0.net

    日本語modのフォント変更の詳しいやり方が全然見つからない
    みんな中華フォントのままやってるの?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 01:36:05 ID:5KYk38cmM.net

    >>265
    unityで使えるフリーの日本語フォントが無い、有れば良いのだが

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 02:12:17 ID:8b9yoj0h0.net

    家畜がペットに感染して、看護に行った入植者に移って大感染状態
    動物同士でも次々に感染するし1.0で病気の多い地域にコロニー作ると簡単に全滅するな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 02:12:49 ID:8b9yoj0h0.net

    ペットじゃない、ぺストだった。ミス

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 02:53:13 ID:Ut5JZHEta.net

    コロニー内に侵入してきた野生生物がデッドフォールにかかるようになった
    1.0の話

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:06:18 ID:KB4p/nsj0.net

    肉食動物は人間を狩らないようになったってマジか

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:12:54 ID:MkbdLKId0.net

    >>267
    >>268
    率直に言うとめんどくさいだけのゲームになったな〜

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:17:22 ID:ZRUYdtJ1r.net

    相変わらずバランス感覚ないよな
    いくらβバージョンとしても色々とね
    とりあえず締め付けておいて、各自modに逃げ道を求めろって感じか

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:22:54 ID:MkbdLKId0.net

    ペノキシリンの必要性を上げたい意図なんだろうけど入手性と量にハードルがあるんだから
    一切動物飼わずに人数もコロニー規模も最小限にする解しかなくなる

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 03:40:36 ID:MkbdLKId0.net

    >>270
    トラップスプリングの簡略化されたルール。 彼らは今あなたや仲間に湧き上がることはありません。いつも他の誰かに湧き上がります。 デッドトラップトラップは野生動物を捕まえることができます。

    今見て来たけど前者の方がやべー変更じゃん

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 05:16:58 ID:Sn184vVu0.net

    ドア無し一列デッドフォールにしても全く問題なくなった上に
    リスやネズミも簡単に罠にかかるので
    エサがなくなる季節のあるバイオームは
    外側から見て罠通路の先にエサを用意しておけば
    勝手に侵入しようとして罠に引っかかって死んでくれるから
    ハントの必要が全くなくなった感じ(なんか元に戻されそうな予感

    あと良くフォーラムに出てくる「cheese」って
    ネットスラングの意味で使ってるんだろうけれど
    どういう意味なんだろう…

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 06:51:25 ID:luHcbvVO0.net

    >>275
    軽く調べた感じだと
    >cheesy
    >基本的な意味:チーズのような
    >スラングでは:安っぽい、つまらない
    >cheesyは「安っぽい」「くだらない」という意味のスラングです。
    とあるので、良い意味ではなさそう

    1.0は安定版が来てMODが揃うまで手を付けない派なんだけど、
    プレイしている人の話を聞いてる限り、調整が極端みたいね…
    メカノイド強化+狙撃銃弱体化+ガトリング砲強化+強タレット追加とか

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 06:59:46 ID:sNoVOcNP0.net

    >>266
    うーんよくわからんが自力でなんとかするのは厳しいのか
    ありがとう

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 07:14:02 ID:qug8heWc0.net

    >>265
    >>266
    Rimworld は IMGUI使ってるので、フォント指定してやればIMGUI部分では、指定フォントで描画されると思いますよ。
    Unity的にはシステムフォントから動的フォント生成する処理もありますし。
    試しに作ってみたフォント変更するMODです。
    https://gist.github.com/nullre/a941dab53f9d02d2cc22eafcf181af16/raw/b713e7ded2106e8deb39bf9ee15f5ea0893e4eb7/FontChanger.zip
    MODを読み込んで、オプション→MOD設定でフォント変更できると思います。
    ちゃんと調整してないので、参考までに。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 07:17:29 ID:YYaPC0sv0.net

    調整が極端というかB18は過激でも結構ぬるかったし、難易度高くしてぬるいのが好きな人は低難易度にしてってスタンスなんじゃない?
    後は個々人でMODいれて調整してねって感じかもね バニラ至上主義者にはきつくなったのかもしれんが

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 07:30:43 ID:Sn184vVu0.net

    >>276
    わざわざ調べてくださってありがとうございます
    良いほうの意味ではないですよね

    極端な調整っていうよりはフォーラムの意見に左右されすぎていて
    水力発電の能力が二転三転して要らない子になったり
    ドアの耐久値が上がったり下がったりで迷走してる感じです今回のテスト版
    ちょっと長くかかりそうですよね正式版くるまで

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:08:53 ID:juqprjCf0.net

    チーズのような、っていうのは、
    よくディズニーに出てくるような穴空きチーズのイメージで、
    「そこら中欠陥だらけ」っていう意味があったはず。


    まぁ俺TOEIC300点ぐらいしかないけど。

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 08:26:16 ID:DLs2flwWa.net

    追加タレットはコストが高いんだよな
    弾の補充周りも重い
    スナイパータレット用に専用の配置も考える必要が出てきたわ

    水力発電は川うまく拠点内に取り込めれば強力じゃね
    1100wなんの消費資源もなしに発電し続ける

    どうしても現データでも建てたくて専用の離れ作っちゃったよ
    http://s.kota2.net/1530919458.jpg

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 09:14:53 ID:QeAlUZ8L0.net

    やる気:創作意欲っていうのは芸術だけじゃなくて
    建築とか工芸でも品質レベルのある作品だったら適用されるんだね
    木製ベッド(幻の一品)よりもチェス盤とか作らせればよかった。。。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 09:34:42 ID:DLs2flwWa.net

    >>283
    幻品はあれでしかもうでなくなってるぽいね
    あれでればレベル7から幻は狙えるから逆にありがたい気もする
    幻パワーアーマーすげー事になってるカッチカチよ

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:27:10 ID:FYkt9oeE0.net

    作業台が全部移動できるように修正されたはずが
    fabrication bench とかいくつかだけが移動できないから、仕様かなと思ったら
    <minifiedDef />だけ記述してあって前がないというひどい状況w
    開発も余裕ないんだねぇw

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:36:21 ID:vMTj7y9Cr.net

    余裕ないっつーか、あんまり技術力はない
    Rimworldはアイデアの勝利だからね
    基本的には最適化の質がどれだけ高いかが、その開発の技術全体とそのまま比例してる印象

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:41:10 ID:7myPrZPW0.net

    ベジタブルガーデンと米modをずっとまってるんだけど、いつ来るの?
    早く農家プレイがしたいんだけど?

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:50:28 ID:+a5K40040.net

    18ですが虫は天井が岩盤だと湧く?床をならす、しておけば平気?

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:53:42 ID:tE/wbmvUa.net

    >>282
    バニラでも弾薬必要になってきたの?

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 10:54:16 ID:vMTj7y9Cr.net

    床は関係ない
    天井のみ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 11:25:54 ID:zk9nYTqo0.net

    >>279
    ほんとこれだと思う
    まぁ低難易度だとメカノイド少なくてプラスチールとかで苦労するのかもしれないけどね
    襲撃頻度が上がったおかげかいつもは1年経つ前に飽きるのに4年経っても普通に楽しめてるから個人的にはかなりの良アプデだと思うわ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 11:55:02 ID:YYaPC0sv0.net

    >>287
    頻繁にアプデきてるからああいうでかいMODはすぐ対応できないと思うよ
    正式版きてからじゃないかな

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 11:58:06 ID:UQXb3GPQ0.net

    >>278
    横からだけどありがとう!
    フォント気になってたから嬉しい

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 12:54:01 ID:5Zf9Tngv0.net

    >>279
    そのバニラ至上主義者だけど、あまりに簡単だから
    一人でも死んだら終了パーマデス
    タレット、デッドフォール禁止
    地雷禁止
    狙撃銃禁止
    二人脱出
    と縛りばかり増えていたから、難易度が増すのは大歓迎ですよ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 12:56:58 ID:zDIufgodd.net

    >>294
    Ai コアどうすんのそれ?

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:01:54 ID:5Zf9Tngv0.net

    >>295
    2人でポッド使って獲りに行くよ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:14:52 ID:g+hKoxVh0.net

    (少し前の)1.0で15日防衛に挑戦したけど、10日で最終防衛ライン割られて失敗したw
    すげー面白い

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:20:14 ID:DLs2flwWa.net

    >>289
    タレット限定
    手持ちの武器は無限

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:27:03 ID:6sdQiHyC0.net

    >>297
    15日防衛って、降下とかトンネル、包囲も来る?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:36:37 ID:ML4wGdeU0.net

    ※294
    水やトイレ、銃弾や種MODを入れたらもっと難易度上がるよ。

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:38:18 ID:g+hKoxVh0.net

    >>299
    何でも来るよ
    起動直後にカマキリ24匹直接降下から3日でメカノイド100匹以上
    メカノイドが多すぎて追いつかないから、むしろトンネル包囲が来て潰しあってくれってなる

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:45:37 ID:5Zf9Tngv0.net

    いいね。久々にタレットを使う気になれそう

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:50:12 ID:bMLbyEcF0.net

    ランディ先生、ネイキッド開始3日でペストは無理です死んでしまいます

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 13:54:42 ID:YhH+3cPpd.net

    ランディで初日竜巻→遺跡直撃→メカノイド襲来の
    奇蹟のコンボをくらったことあるな…

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:01:06 ID:+a5K40040.net

    宇宙船の襲撃ってエンジンを作ったら襲撃開始?発射したらすぐ飛んだし15日の襲撃とかなかったような。難易度easyだったからかな?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:06:38 ID:6sdQiHyC0.net

    >>301
    そうかぁ
    1.0で戦闘きつくなったから、降下も含めて乗り切るには拠点の構造作り直さないといけないかなぁ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:26:25 ID:luHcbvVO0.net

    プレイヤーには2種類の人間がいる
    難しければ難しいほど面白いと感じる人と、そうでない人だ

    このゲームは多種多様なMODがあるから何とかなるけど、
    初見はバニラで(そう勧める人も多いし)遊ぼうとする人が後者だったらと思うと
    難化は個人的にはあまり歓迎できないなぁ
    ただでさえ布教が難しいゲーム性なのに

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:37:37 ID:5Zf9Tngv0.net

    低難易度では簡単なんだから問題ないでしょ

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:45:12 ID:pPUAzPBZ0.net

    バニラでも難易度上下させる手段は色々あるから特に気にならないな
    ゲームとして面白くなればそれが一番いい

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 14:47:33 ID:fpbV2bni0.net

    変更点見る感じ、俺は全然楽しみだ

    正式版来るまで我慢してたけど大きな問題報告ないしもう遊ぼうかな

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:02:38 ID:/TR/VePJ0.net

    最高難易度以外プレイするとかありえないでしょ?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:16:00 ID:tc9PsNbhd.net

    ありえないなら難易度選択する必要も設定もいらんだろ
    あたま大丈夫か?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:36:53 ID:SGCORSy1a.net

    やっとこさリムワールド買ってワクワクしながらはじめたけど色々操作覚えるのしんどすぎる おすすめの初心者用動画とかない

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:49:52 ID:i7Iv964xd.net

    ニコ動の琴葉氷海って動画は難しい話だけど為になる
    初心者がって話なら何見ても為にはなるだろう

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 15:57:12 ID:6sdQiHyC0.net

    初心者にいきなり琴葉氷海は、

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:06:56 ID:6sdQiHyC0.net

    途中で書き込んでしまった。
    初心者がいきなり琴葉氷海みても、ちょっとわからないと思う。ある程度慣れてきてから気にする部分の説明が多いと思うから。すごく為になる動画であることは確かだけど。

    同じ作者さんで、ひとつ前の極限砂漠の動画をお薦めしたい。
    自分はその動画をみてこのゲーム買って、何度か見返しながらやってたよ。

    あとは、惑星タカハシシリーズっていう動画の最初の方はmodなしでやってるから何度か参考にしたよ。

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:23:30 ID:JMITPk3W0.net

    自分はタカハシめっちゃ見たな
    プレイも参考にしたModも参考にしてる。

    そのあと琴葉の動画見てより詳しくって感じだったな

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:24:39 ID:pPUAzPBZ0.net

    初心者おすすめ動画なら2016年後半〜2017年前半の動画漁るのがいいと思うぞ
    その時期の動画はrim初心者をターゲットにして解説入れてる動画が多いから

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:28:46 ID:zk9nYTqo0.net

    温帯でやってるからかもしれないけど適当に動物の皮かプラスチール売るだけで金に困らないから貿易関係はもう一捻り欲しいな
    極限地帯なら貿易楽しめるのかね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:37:33 ID:luHcbvVO0.net

    >>308
    食中毒の症状が強化されて、かつ入植者が順番に再感染するみたいな話が出てなかった?
    イージーでもそれはきついんじゃないの?

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:50:10 ID:sNoVOcNP0.net

    >>278
    フォント変えられました!ありがとう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 16:51:49 ID:B1auG/690.net

    なんか清潔度変だなーと思ったらドアマットMODが変な動作してた……
    汚れはドアマットの位置なのに部屋の中の清潔度下がる上に、掃除しても清潔度が綺麗な状態に戻らず一度セーブロードしてやっと戻る。何かの競合かなこれ

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:09:41 ID:nTdG8pFX0.net

    1.0をやっていたらマップ内の生物が怪我をする度に一時停止するようになっちまった
    新規スタートしても整合性チェックをしても治る気配がない
    何が原因でこうなってしまったんだろう…

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:34:42 ID:wZuVVTE30.net

    タカハシはmodあるからな
    バニラならやる夫が一番良いでしょ

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:38:53 ID:spdBIiTT0.net

    置く量調節できる棚っぽいMODきたな

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 17:41:51 ID:BLv9uA3o0.net

    攘夷の人もいいぞ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:03:32 ID:B1auG/690.net

    自己解決、ドアの下にドアマット置くのがいけなかった様子
    汚れないはずのドアの部分が汚れると変な事になってしまうのかな

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:05:19 ID:alBkWsHd0.net

    攘夷の人は入植者や動物をモノ同然に切り捨てられるストイックさが凄いわ
    エサさえ賄えればトンネルや包囲に対して家畜引き連れての正面突撃が強力なのは勉強になった

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:28:11 ID:JIUvuqkd0.net

    スナイパータレット弱いと思った
    プラスチールオートタレット復活してくれ〜

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:38:13 ID:wZuVVTE30.net

    >>327
    マットってドアの両側に挟むように置くのが良いんだよな?

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:38:59 ID:5NVfSuTda.net

    >>287
    UB1.0の現状だと、defname変更されるわバランスが2転3転するわでエラー祭りになるなら安定版でるまで出せないな
    エラー修正は終わってるから遊べるちゃ遊べるけど、バランス調整と新しいもの追加中だから気長に待つのだよ
    by米Modの作者より

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 18:47:10 ID:IxyCSQlca.net

    なるほどありがとう The Rich Explorerでどうしてもやりたいんだけどさっき怪我したら治療出来なくて永遠にベッドから出ないんだけどこれは仕様?

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:02:57 ID:duaifiJS0.net

    太陽灯に万遍なく水耕栽培器置く方法ある?

    数学の問題にありそう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:03:45 ID:duaifiJS0.net

    ごめんなさい
    ウィキにありました

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:12:32 ID:6sdQiHyC0.net

    >>332
    入植者が一人しかいないなら自分で治療するしかないが、自己治療は他人にしてもらうより効果が落ちるから、デフォルトではoffになってる
    キャラを選択して健康かなんかのタブから、自己治療のバツをチェックに変えると自己治療できるようになる

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:27:29 ID:o+MReZT20.net

    ちょっと教えてほしいんだけど

    襲撃者を最も捕虜にしやすい方法ってなに?
    遠距離武器の者を使って近接させて殴っても結構死んじゃうし
    ナイフか何かで痛みを作ったほうが気絶しやすいんだろうか?

    欲しかった、小走り+可愛い 女(18) を、
    捕虜にしたかったのに殺してしまってガックリ



    ああ、気絶させるアーティファクト以外で、の話です

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:48:22 ID:nzg4FtYn0.net

    >>336
    クラブで殴るってのが一番と聞いたことがある

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:50:18 ID:IVTginO50.net

    >>336
    むしろリザレクトシーラム使って蘇生するとか。
    もう食べちゃったなら仕方ないけど

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 19:51:40 ID:a/cZ5zJO0.net

    大規模な襲撃でPCクラッシュするのにうんざりしてきたんだけど、時間経過による襲撃規模に上限を設けるor上昇率を0にする方法ってある?
    手段はMODでも設定の書き換え方でもなんでもいいんだけど

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:04:00 ID:IVTginO50.net

    >>339
    combat readiness check
    とかどうだろう?
    raidのポイントを調整出来て使いやすかった

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:22:35 ID:6sdQiHyC0.net

    >>336
    敵対派閥の人間は攻撃で倒れたときに66%の確率で死亡する。だからどんな方法で攻撃しても確実に気絶させることはできない。
    一応、部位破壊等で死亡する確率を下げたいならできるだけ攻撃力の低い素手とかで殴るのがいいんじゃないかな。

    確実に生きたまま、転倒させるにはcustom death randomnessみたいな名前のmodでその確率をいじるか、セーブリセットしかないと思う。
    あとは、確かじゃないけど、失血による気絶なら判定がないって話があったから出欠多量になるまで壁を叩き続けてもらうとか。

    ちなみにそのmodで死亡判定を0%にしたら殆どの宙族が生き残ったから、実際には攻撃がいきすぎて死ぬよりは死亡判定で死んでることの方が多いみたい。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:25:15 ID:+a5K40040.net

    セーブした!

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 20:47:51 ID:alBkWsHd0.net

    関東揺れたわこえー
    咄嗟にセーブした

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:08:53 ID:YDmQOUiG0.net

    でもリムワやめられないんですけどwww
    >>336
    MODでいいならゴム弾ショットガンとか麻酔銃とかあったよ 今も更新されてるかは知らんが

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 21:20:01 ID:wZuVVTE30.net

    風呂mod入れたら
    Hygiene/Miscってタブが衛生とは別に出てきたけど何これ
    こんなの前無かったよね

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:02:00 ID:bMLbyEcF0.net

    >>336
    殺さないように気絶させる方法なら失血させればいいって昔ここで見た
    問題はどうやって失血させるかだけどな

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:04:44 ID:1eqKVdSqr.net

    素手だ!

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:10:35 ID:a+CuWczo0.net

    蒸して失神させるじゃだめなん?

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:30:07 ID:+a5K40040.net

    うおおお、そこの棚1種類で埋めないで!対策にいいMODないかな?1マス棚とか…

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:36:49 ID:AxLA2wfA0.net

    1マス棚modはあった気がする🤐

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 22:42:48 ID:Lyrbbbop0.net

    B18だけど、Anesthetic Gun Modによるデバフで気絶は捕虜の獲得しやすいよ。
    与ダメが1程度で2発ぐらい当たれば速攻ダウン、この武器でトレーダーに対する悪用は資産価値が急上昇しやすいので要注意。
    後、一部の異種族だと何故か一発当たるだけで即死するという

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:05:53 ID:TZA31X0w0.net

    だいぶ前のバージョンになるけど琴葉クソMODにゲロ爆弾でまき散らされたゲロ踏んだ奴を転倒させるMODなかったっけ
    正直セーブしてロード祭りが一番早いと思うが

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:20:18 ID:8b9yoj0h0.net

    > あと良くフォーラムに出てくる「cheese」って
    > ネットスラングの意味で使ってるんだろうけれど
    > どういう意味なんだろう…
    cheat(チート)とかと同類で、嘘とかインチキ臭いとかそういう評価をする時に使う時も

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:25:10 ID:UA6LnXu40.net

    >>336
    MODであればRemote Explosivesの催眠ガスで100%気絶させられる
    MODなしでってことであれば他の人がいってるようにけっこうな確率で死ぬから襲撃来ていいやついるか見るより倒れてるやつからいいやつ探す方が精神的には楽だよ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:41:53 ID:wZuVVTE30.net

    >>345
    すんませんこれ教えて
    もしかしてだれもこんなの出てきてないの?

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-07-07 23:48:49 ID:pPUAzPBZ0.net

    ある程度襲撃人数が増えると、候補数人のうち一人生きてりゃいいやってなるから楽だね

  • 357 名前: 336 2018-07-08 00:56:46 ID:o5TC99GE0.net

    >>341
    なるほど!それなら謎が解けます。
    武器を落として素手で殴っても結構死ぬので、困っていたところです。

    >>346 
    やっぱ失血ですね 確かに失血でそのまま死なれたことはないです
    死ぬほど失血させようと射撃して、その射撃で死なれたりするので
    結局は運ですが

    >>347
    素手殴りでも、まさか〜ってレベルで死ぬんですよ、意外と
    >>348
    蒸すほどの設備はまだ用意できないのです、、、
    >>344 >>351>>354
    易化MODはちょっと避けたかったんですが、
    あまりにもうまく行かなかったら考えさせていただきます

    >>352
    ロード有りだと、あまりにも何でもアリになってしまうので、
    パーマデスでやってるんです。

    パーマデス、本当に緊張感あって楽しいですよ。
    カサンドラ、ミディアムでやってるんですが、
    20回ぐらい繰り返してもまだクリアできません
    (クリア=初期3人で脱出)

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 01:01:48 ID:S8JTNZDW0.net

    AIコアのキャラバンを待って一年立っちまったぜ・・
    てかキャラバンクエが全然発生しない・・

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 01:14:10 ID:JKyOYscI0.net

    >>353
    トムジェリのアニメで出てくるような中身のスカスカなチーズのようだっていう慣用表現らしい

    つまりは中身スカスカだったりする事をいうと他スレで見た気がする

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 01:25:25 ID:Rh9xF7v70.net

    >>281 >>353 >>359
    「cheese」とても悩んでいたのですごく嬉しいです
    本当にありがとうございます
    やっぱり悪い意味だったんですねえ

    >>345 >>355
    B18での大更新の時に追加されました

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 03:57:25 ID:zQSAPj3O0.net

    >>358
    あの手のは十分な規模のコロニーでないとなかなか手に入る機会が来ないから入植者数が少ないとかじゃないのか

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 07:34:59 ID:aPSkOj5Q0.net

    降下襲撃が辛くてなかなかコロニー発展が進まなくなってきた
    新バージョンでは発生まで猶予あるし、スランボ仲間にすればメカノイドよりは虫の方が楽かなぁ
    山岳岩盤に引っ越すか
    modのバリアで降下襲撃防いでたのはかなりぬるかったか

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 08:42:42 ID:OST7pm7N0.net

    >>360
    ありがとう
    みんなも追加されてたか
    同じ配管のアイコンもあるしスリムじゃないなぁ

    >>362
    ぬるいと言うか降下はそれやられたらそら強いわって感じだからなぁ
    こっちに怪我人さえ出せればそれでいいってスタンス
    個別offの仕方が知りたい
    トンネルは過去スレにあったけど

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:33:01 ID:2/buTeIMa.net

    VG豆がいいって聞くけどなんで?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:37:26 ID:Rh9xF7v70.net

    >>363
    いまずっと1.0をバニラで遊んでいてMODを使ってなかったので
    Dubs Bad Hygiene - v1 test
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1416302991
    こちらも確かめてきました
    https://i.imgur.com/ETR6u2J.jpg
    https://i.imgur.com/z0oBtnu.jpg

    水道の配管やトイレ等は大更新以前より
    まとめられて少なくなったんですよ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:50:03 ID:5GxfjqKL0.net

    >>358
    入植者が最低3人必要で、7人に満たないとクエスト発生率が減少するらしい
    人数満たしてるなら後は運としか

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 09:50:23 ID:OST7pm7N0.net

    >>365
    ドアとワークベンチが出来てる...
    どうつかうんやこれ

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:01:04 ID:Rh9xF7v70.net

    >>367
    このドアは「視界は遮るけれど部屋判定にはならない」ってドアで
    例えば囚人部屋のトイレのドアなんかに使うと
    部屋の中に個室トイレを作っても
    ちゃんとその個室が囚人部屋判定になって
    トイレやシャワーを使ってくれるようになるドアです

    ワークベンチっておっしゃってるの「Kitchen Sink」かな?
    これは部屋の清潔度を上げるテーブルで手が洗えます
    何かを作るって機能はB18の時点では無かったはずです

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:07:04 ID:Rh9xF7v70.net

    >>367
    ごめんなさいテーブルって書きかたは良くなかったです
    食事や娯楽っていうバニラのテーブル機能はありません
    設置するだけで清潔度を上げることができて手も洗える設置物です

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:10:41 ID:rg/uuXoX0.net

    >>364
    成長期間4日で豆腐にすれば肉として豆乳にすればミルクとして使えるから

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:21:56 ID:IuTNpQkv0.net

    すごい今更かもしれないけど、入植者同士の仲の良さって
    相性(怠惰と勤勉とか)だけじゃなく「社交」の高さって影響ある?

    相性バッティングしてなく悪い特徴もないのに、妙に嫌われているやつがいて
    なんでかなと思ったら社交が1なのが気になってる。

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:37:02 ID:S8JTNZDW0.net

    >>361
    >>366

    入植者11人なので完全に運ですね。
    無駄に増える資産を見ながらもう少し待ってみます。

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:41:44 ID:jvRDStHd0.net

    その辺はランダムなんじゃないかなぁ
    社交はよく見てなかったけど、人付き合いが苦手な人だって結婚までできてるし

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:49:02 ID:Wpe03l8N0.net

    >>364
    加工すれば豆乳を作れたり、肉の代わりになる豆腐を作れたりするからじゃない?
    知らんけど。

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 10:57:41 ID:rg/uuXoX0.net

    >>371
    社交スキルが低いとむしろ政治力が低くなるから侮辱したときとかのマイナスが少なくなるから社交関係はそこまで悪化しないと思うけど
    手術に失敗したとか発狂して入植者殴りまくったとか欠損者で評価が低いとかじゃないかな?(欠損者はMODで追加された社交かもしれん)
    見たとは思うけど社交関係のとこにカーソル当てればなにが原因でマイナスになってるかわかるぞ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:38:54 ID:g5YhdqmZ0.net

    1.0来たっていうからワクワクしながら起動したけど、日本語にするとシード値や地名や派閥名がcould notなんちゃらってなってバグるのね……。
    早く安定版来てくれー

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 12:51:00 ID:aFK6L17d0.net

    行き倒れイベントに家畜同伴で行って寝てるメカノイドから無事救出したんだが
    このエリアから家畜出すにはどうしたらええの?
    キャラバン再編成は「敵がいるからダメ」って言われるし戦うしかないのか

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:40:22 ID:qyyujDcF0.net

    病気がちですーとか言ってたから、良かった更新速度普通になるのかなと期待したら
    毎日更新だよ・・・

    いや、マジでこんな仕様を24時間ごとに変更されたらテストできないですけど?
    って1.0テスト版の状態

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 13:47:09 ID:s4/SFglTr.net

    病気(ワーカホリック)

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:06:56 ID:050sGJQFr.net

    やる気があるうちにやってもらわないと
    長期間停滞されても困るし

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:09:30 ID:/IxG/cUP0.net

    >>376
    英語で初めてから日本語に変えればおk

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:10:05 ID:WybR+vcr0.net

    B18を楽しめるのは今だけと切り替えた

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:36:20 ID:1EU7zX1Ba.net

    むしろバニラを楽しめる貴重な時間なので第二拠点作り始めちゃったよ
    http://s.kota2.net/1531027350.jpg
    最初から全部研究終わってても拠点作りは面白いもんだ
    利点としてはカップリングしやすいってことだな

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:43:54 ID:1EU7zX1Ba.net

    >>358
    他勢力と友好あげて通信機使って1500シルバー払えば
    強制的にお宝イベントでAIコアの場所だしてくれるぞ

    まぁそんな事しなくても4箇所も宙族拠点破壊イベントで報酬AIコア出てて笑う、全部放置してる

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 14:45:31 ID:5xNZZduN0.net

    >>383
    いいね

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 15:21:58 ID:sXYAF8fu0.net

    川をまたいだ拠点って風情があるな
    自分も次回に挑戦してみよう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 15:28:52 ID:/IxG/cUP0.net

    1マス棚MODの名前を知っている方、何でもしますので教えてください。

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 15:36:49 ID:Rh9xF7v70.net

    >>387
    Small Shelf
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204763016
    取り敢えず全部脱いで頂けると(解体が楽

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 15:37:32 ID:1EU7zX1Ba.net

    川を眼前にキルゾーンと思ったけど、どうやら炎上中のポーンは操作できないにしても近くに水辺あれば水辺に向かう傾向があるようで川や水辺を背にした方が良いのかもしれない

    一個前のデータのキルゾーンだとだと水なんてないとこで炎上したら半々位の確率で内側に逃げたけど
    このデータの第一拠点では水と泥地キルゾーンにしてるんだけど炎上したら9割以上ほぼ100%銃弾飛び交う水辺にむかう、3人は夢で死んでる
    川背のこれだとまだ数える程度しか炎上してないけど今のとこ炎上したら100%背にある川に向かってる

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 15:46:33 ID:5xNZZduN0.net

    >>389
    いいこと聞いたわ
    次にやる時は川背に作ってみる

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:10:31 ID:z4uL5Tzc0.net

    つまり>>383みたいな構造だと炎上したらキルゾーンの奥(の川)に向かって来るか

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:11:21 ID:sXYAF8fu0.net

    この世界の背水の陣は逃げ場を絶つのではなく
    逃げ込み先を作るためにあるのか、興味深いな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:23:43 ID:qyyujDcF0.net

    >>387
    色々あるけどB18なら「Small Shelf」とか

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 16:24:25 ID:/IxG/cUP0.net

    >>388
    ひゃっほう、ありがとう。全裸リムプレイしてくる!

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:03:41 ID:11rLl2fBa.net

    >>383
    川っぷちに数軒ある建物なんすか?ボート乗り場みたいなの

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:15:07 ID:g5YhdqmZ0.net

    >>381
    マジか!?
    うほほほうやっと始められるゾウ!

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:18:32 ID:9KPuhRXt0.net

    ゾウなのかゴリラなのか

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:19:46 ID:11rLl2fBa.net

    1.0って18bでmod山盛りより面白くなってるとは思えないんだがそんなに変わったの?

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:30:33 ID:1EU7zX1Ba.net

    >>395
    追加された水力(水車)発電施設、一機発電量1100w消費資源なし

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 17:57:19 ID:aITJO0QB0.net

    1.0のパーマデスのエクストリーム無理やろ
    マゾゲーになったな

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:05:09 ID:wl/jdt5m0.net

    なぜ最高難易度をパーマデスでやってマゾゲーと批判するのか

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:38:40 ID:DXPgfYal0.net

    メカノイドを味方にするmodって無いのかな?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 18:50:13 ID:8P4wsaeC0.net

    B18 まで過激パーマデスでやってて更に縛りまで入れてた人にとっても
    難しくなったと感じるなら、リリースが楽しみ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 19:38:10 ID:3P6XNbPd0.net

    >>403
    B18のデッドフォール縛り程ではないけど結構難しくなった
    個人的には縛り入れなくても楽しめる良いバランスになったと思う
    デッドフォールが効きにくくなって銃撃戦の機会が増えたのが一番嬉しい

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 20:32:49 ID:jvRDStHd0.net

    最高難易度をプレイする人の「こんなん無理やろ!」は
    悟空の言う「オラワクワクすっぞ!」ぐらいの意味じゃないかな(適当)

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 22:51:33 ID:QocvVvem0.net

    工作ルームにドロップされるの大変だな
    撃ち合いバトルで製作台が吹っ飛んでレシピも再設定だし

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-07-08 23:22:45 ID:z4uL5Tzc0.net

    1.0はバグ取りよりもバランス調整で右往左往している感じかね

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:29:17 ID:POC/amEP0.net

    戦闘になったら自動でゾーン変更されるmodとかあります?

    キルゾーンが微妙に遠くて、敵が来るのを待機してるときに
    ガンガン心情悪化して困ってる。
    というかトイレmodのせいで漏らしてるやつ見ると忍びない。

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:39:16 ID:c1ydOAxZ0.net

    キルゾーンにもトイレを設置しては?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:48:08 ID:Gjk1XGBK0.net

    くっそ!
    設定ミスっててペットフードが2万個もある・・
    早く貿易商きてー!

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 00:52:30 ID:5xa2OCTH0.net

    犬を飼おう(提案)
    てか今更気付いたけど制作物を床に落とす設定にするとペットが勝手に備蓄ゾーンまで持ってってくれるんだな
    往復の手間が省けて作業効率爆上がりになったぞ

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 01:25:17 ID:83olcjQur.net

    俺も最初それに気付くまでに数十時間掛かった
    それが基本設定でいいのにな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 01:33:07 ID:vxawxliU0.net

    落とす設定ってどこでできるの?

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 01:33:30 ID:c1ydOAxZ0.net

    ゲームの仕様に慣れないうちにその設定になっていると
    備蓄扱いにならないせいで延々と製造を続けちゃうしね

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 01:40:50 ID:2vhkPE9X0.net

    >>413
    詳細の中に「Stack to pile」と「Drop on floor」があると思うけど、後者がそれ

    作る人は作ることに専念して貰った方がいいよね…見た目的にも
    1個作るごとに倉庫と往復するの大変そう

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 01:48:49 ID:2VQEUkU60.net

    勝手に血縁関係を生成する仕様がうざいなあ
    no relationの対応まだかなあ?

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 02:38:00 ID:MBQXLI3d0.net

    「血縁」っていう表記の関係があった
    なんだったんだろう?英語にして原文をみとけばよかった

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 02:52:51 ID:WR/3cSQA0.net

    今更気付いたけどEdBって軌道ビーム照準器や爆撃照準器が入ってないんだな
    シナリオエディタでスタート時に所持やマップにばら撒かれたものに指定しても、EdBで初期人物いじくったデータだと出てこなくなるし

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 03:46:34 ID:QBR5eUX00.net

    EdBはまあ便利なんだか、一度完成して以降あんまり進歩してないからな
    他のMODにも言えるが

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 04:05:37 ID:FJbcoHV80.net

    >>411
    でも、普通、材料倉庫と完成品倉庫は同じ場所では?

    うちのコロニーでは
    完成品を置きにいってその足で材料持って帰ってきてるから
    それ見てると その場に落としても、あまり手間はおなじに見えるなぁ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 04:10:23 ID:3EBDzcyM0.net

    >>419
    まぁ永住プレイヤー必須modには間違いなく入る

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 06:00:04 ID:TV9E6lrv0.net

    >>420
    ウチのコロニーだと作業場にロッカー置いて、マッファロ毛や鉄・石材なんかのよく使う物専用置場作ってる
    それとは別に大きな倉庫も有って、ロッカーのが足りなくなったら倉庫から犬がせっせと補充してくれる
    だから完成品は足元に置いて新たな作成物の素材はすぐそこのロッカーから取る、完成品は犬が持って行くって感じ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 06:05:39 ID:LlFeJxvR0.net

    やばいよ、虫を無視してたら200匹以上に増えてる。どうしよう…

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 06:15:05 ID:saPO0o2n0.net

    だいたいは原料を倉庫から取ってきて作って倉庫に置いてくる動きだけど
    料理とかドラッグ製造は床置きしてる

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 06:42:35 ID:SjuetoFSa.net

    料理くらいは近くにロッカーでも置いてそこに置くようにすりゃいい
    砲弾切った石メカ解体とかは床置きだけど

    ペットフードやペミカンは動物の餌場も近くに設定してあるなら持ってくようにしてるな遠いなら床置きして動物なり運搬人に運ばせてる

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 07:23:07 ID:SjuetoFSa.net

    >>398
    mod山盛りは流石につまんねーって人には面白い

    個人的にはレイルガンも作れるようになって嬉しいメカが硬くなったから対メカではこれとガトリングになったわ
    軍用だと殆どダメージはいらんくなってる装甲で弾かれてる感じ狩猟と対人ではかなり使えるけど

    軍用持ちは狩猟させたほうがいいね
    一定の射撃スキルになったらレイルガンに持ちかえて狩猟優先度4か無しにしてスキル低い奴に優先的に狩猟させるとかね
    火無しでもいつの間にか全員10とか超えてて笑う

    スキルレベルも全体的に落ちにくくなってる気がするわ
    幻品も限定的な作り方になったからスキルレベル維持もそんなに気にならなくなったな特に建築は
    芸術と工芸は維持しやすいからいままで通り
    ニューロトレイナーで一気に上げるのもアリだけど
    医学スキル3大火付き物覚えがいいに医学トレイナー使ったら一気に12になったw

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 09:08:22 ID:QBR5eUX00.net

    >>423
    滅多な事ではできない大規模戦闘が出来るし儲けものだろ
    なお勝てん模様

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 09:33:50 ID:Rw0R2xXjd.net

    >>423
    着火だ着火ー!

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 10:09:45 ID:x7IKH01c0.net

    竜巻廃止になっただけでも良アプデ
    だけど防具の軽減廃止は被弾ゼロ化を促進させるだけなんじゃないかな

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 10:44:59 ID:YRXx3eb20.net

    steamの新作発売日見てたらver1.0の正式版リリースは7月16日なんだな

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 11:06:11 ID:BfvEKcj50.net

    ほうあと1週間か。

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 11:12:21 ID:rNaVFS+w0.net

    虫放置すると勝手に心筋梗塞とかで自滅して、それをこっちのせいにして群れで突撃してくる

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 11:51:15 ID:6l30Zpr20.net

    >>432
    それより前に自分で壊した岩盤の落下で突撃してきたわ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 11:59:44 ID:UrS2SHRc0.net

    とばっちり虫
    採掘の手伝いをしてくれるが、怪我をしたり病気になったりすると全員で襲ってくる

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 12:17:33 ID:Tm2npiVea.net

    奴隷の反乱みたいだぁ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 13:54:28 ID:tUW2XJeK0.net

    永住プレイしてるんだけれども、襲撃の規模を下げるMODとかあるんかね
    蛮族がPCを潰しにきやがる

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 13:58:06 ID:6l30Zpr20.net

    >>436
    難易度

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 13:58:59 ID:1le7Oijod.net

    人間もいきなり襲ってくるわけじゃないけど
    キャラバンで来て即心筋梗塞起こす人もいるからね…

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 14:00:20 ID:RdyHMRBT0.net

    >>376
    某MOD作成者が一部英語の翻訳差し替えを投稿してくれてるのでそれ使えば解決するぞ。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 14:09:28 ID:SjuetoFSa.net

    虫はは幻パワーアーマー着させた幻プラスチロングスウォード持ちに突撃させるといい
    面白い戦果がでるぞ
    白兵かなり強くなってる

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 14:13:25 ID:LlFeJxvR0.net

    うちのコロニーは8時間労働強制残業なしでうまい飯も食える。常に立派な服も着れるし寝床も個室と俺が住みたいぐらいなのに勧誘がさっぱりで何が不満なんだよ!

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 14:44:37 ID:7kigD/9/0.net

    キャラバンに来る連中を友好度を下げずに昏睡に追い込むには、他の敵対勢力をぶつける以外に方法ない?

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 15:19:56 ID:8VKm6w3d0.net

    趣味がチェスしかないのはNG

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 15:21:18 ID:l/Om9iKWp.net

    敵対勢力と戦っても死んだら友好度は下がらないか?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 15:33:40 ID:6l30Zpr20.net

    >>442
    ぶん殴ったあとで通信機でお金払う

    ってのは本音で動物の集団が来たときに怒らせてから助けを呼んだら?

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 15:46:01 ID:2NRrU/l/r.net

    キャラバン襲う理由がわからんが、追い剥ぎなら正直に殴って謝ったほうが早いな
    有能を誘拐なら正直に殴って謝らないほうが早い

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 15:47:41 ID:2vhkPE9X0.net

    素材が余りすぎて売って処分したいなーと思った時、
    どの勢力がどのアイテムを取引可能か覚えてないので
    いちいちwikiを開かなきゃいかん…

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 15:54:30 ID:AUGA4hRea.net

    >>447
    1.0だとゲーム内で確認できるようになったよ
    余ったアイテムは贈り物として処分できるようになったから資産管理も楽になった

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 16:04:48 ID:9Ryt0K1ZH.net

    >>441
    うまい飯(毎日シチュー)

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 16:26:15 ID:9Xmauv1F0.net

    >>441
    独房の質をあげてどうぞ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 16:30:03 ID:3dyIPANFr.net

    だっておたくのコロニー常に命狙われてんじゃん…

    敵のコミュニティは資源も人員も底なしなのはセコイと思うわ
    殺したら殺したぶんだけ勢力が削られてしかるべきだ
    メカノイドも過去の遺物のはずなのにアホみたいに新品がゾロゾロ湧いてくるしさあ…

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 16:37:20 ID:9XdjsLlya.net

    1.0から各勢力同士の友好度もあって普通に敵対もしてるからねー
    敵対してるトレーダーかちあったら大惨事よ
    よりにもよってキルゾーン近辺とか外部との出入り口周りにあいつら来るからそこででドンパチ始める

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 16:39:23 ID:5dEYda/O0.net

    >>451
    どの派閥も散発的な点在とはいえ惑星規模で展開してる巨大組織だからなあ

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 16:52:34 ID:2vhkPE9X0.net

    >>448
    マジかー便利になるな

    >>441
    >>449
    おおっ有難い!私はシチューが大好物なのだ!
    →拒食症

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 17:38:16 ID:LJLVVejZ0.net

    過去の遺物言うても多星系に跨がる巨大勢力だろうし…

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 17:41:26 ID:a5LvJ86na.net

    メカノイド君は宇宙のどこかにある巣で自己複製してるって設定じゃなかったっけ?

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 17:42:45 ID:Ewjpr+Ir0.net

    ボマロープとかいるしそこはかとなくポストアポカリプス臭が

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 17:52:08 ID:qAhivoZC0.net

    有機生命体を皆殺しにして浄化するメカノイド

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 17:52:48 ID:6l30Zpr20.net

    各勢力の拠点は油田や間欠泉が多いとか
    こう、降下拠点から移住したくなるのが欲しい

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 17:59:29 ID:l/Om9iKWp.net

    そもそも移住、永住は出来るけど公式が望んでる遊び方は
    可能な限り早く最小コストで脱出することだろうし

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 19:59:20 ID:YpbCyHVJ0.net

    惑星を統一したら宇宙パートへ
    宇宙で勢力広げて銀河統一…
    どっかでやったなこんなの

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 20:28:55 ID:g2pMoO6t0.net

    原住民はメカノイドに故郷を滅ぼされたんだからワールドマップ上にメカノイドの製造工場みたいの現れてそれ壊したら復讐エンドっていうのでもありじゃないかなぁ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:12:03 ID:4fo+1Rlp0.net

    >>461
    スポアかな?(ネギ星人つつきながら

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:14:50 ID:dv0Wa6Bc0.net

    メカノイド基地壊したらエンドっての良いな
    永住プレイ・入植プレイはそういうエンドがあると面白くなる

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:14:51 ID:pRnu1Eaq0.net

    メカノイド初めて出てきたときはめっちゃワクワクしたけどカマキリといもむししかいないからすぐ飽きちゃった
    蜂とか蜘蛛とかいてもいいじゃない

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:15:54 ID:t1g/8o9H0.net

    >>448
    シルバー以外も贈り物で処分できるようになったのか
    最高だな

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:16:45 ID:q8C2g1dd0.net

    各地にコロニーを増やして言って二十人以上で自動化できてコロニー百でクリアとかも出来ればいいのにな
    自動化したコロニーはトレーダーとして来るみたいな

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:27:00 ID:EY9qC9k+p.net

    >>465
    同意ではあるけど、modでそう言う希望は叶えられるみたいだから
    それで大体の人は間に合ってんのかも

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:31:54 ID:Ewjpr+Ir0.net

    >>465
    More Mechanoidsとかあるよ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 21:35:51 ID:hFWaQQSt0.net

    まあ確かにボス的な物は欲しいな

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:08:31 ID:I7iyy5jJ0.net

    クッソ今更な質問だけど製品版ってどうやってやる?Steamでできる?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:11:45 ID:k7biVjZT0.net

    >>471
    steamのゲーム名右クリックしてプロパティ開いてベータのタブから好きなバージョン選んでどうぞ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:17:27 ID:eRLDUZpb0.net

    >>471
    今なにをやってるんだろう
    別に1.0って今さらじゃなくね?

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:32:24 ID:I7iyy5jJ0.net

    >>472
    ありがとう

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:33:07 ID:I7iyy5jJ0.net

    >>473
    MODマシマシを楽しんでる

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:44:53 ID:8a6asxSE0.net

    きーびしー!
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org535607.jpg

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-07-09 23:59:58 ID:pS5NP06C0.net

    近寄られると暴走ノウサギに倒される強化タレット君なんだけどあれは使いようでは旧式タレットより優れたコスパになるのか?

    あと弾薬ってなにで補給されるのかよくわからねー
    タレット周りの仕様変更に説明すくないよ

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 00:48:35 ID:qHuNwYvx0.net

    プレイしてて初めて落ちたわ。多分移動速度早くしすぎたのが原因かもな。
    義体化させまくって11人の運動機能が平均150%くらいで、さらに移動速度上がる床(160%)を引いたのが原因かなー
    機械化発症した奴は200%超えて扉に瞬間移動してたし、床は元に戻すか

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 00:48:57 ID:p69iVCvO0.net

    >>477
    1.0でタレットは銃身(バレル)が消耗品になって、射撃すればするほど銃身の耐久度が低下するので
    定期的にタレットの補修作業(バレル交換)をする必要がある

    あと最新の更新で、命中率がタレットの種類ごとに変わるようになった。普通の銃器のように射程で
    命中率が変動する。そして格闘戦距離(1-2マス)になると射撃停止状態になるので、狂暴化した
    動物の群れ相手にタレットONは自殺行為になった

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 01:04:44 ID:aHt+IUEb0.net

    タレットも至近距離発射不可になったのか
    格闘家を相対的に強化したいのかな
    怖くてまだやってないけど格闘家をカマ持ち以外のメカノイドにぶつけるのも割とありなのかも
    ムカデもランサーもdpsは低かったように思うけど一撃が重いとかある?

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 01:32:00 ID:PuchnSIc0.net

    日本語化MODファイル更新され始めた。がんばって〜

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 02:04:40 ID:SW9xfnzF0.net

    このゲームの簡単な食事って何をモチーフに描かれてるんだろ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 02:37:20 ID:CGmjJV5ga.net

    お月様

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 02:46:26 ID:8lRMkxvW0.net

    >>476 右半分の設備って何や

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 03:16:47 ID:UrXqxTHpd.net

    >>484
    宇宙船じゃね?

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 08:23:31 ID:PanEbAnra.net

    >>482
    肉焼いただけ、野菜炒めただけとか?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 08:42:42 ID:PanEbAnra.net

    >>480
    カマキリは防具次第かねスランボかデビストダスターなら割と防げる
    パワーアーマーならかなりの確率で攻撃弾くキンキンて音出る、防具のガリガリ耐久削れてるけどね、幻パワーアーマー着させた奴とか無傷でカマキリ大量破壊してくれる
    あとは武器とスキルだね攻撃は最大の防御よ格闘スキル10位あればプラスチ製武器でカマキリとランサーなら一撃で沈める事もできる
    幻プラスチロングスウォードの火力すげえよ

    ムカデとランサーは近接で殴ると比較的逃げるようになってる、あまり殴り返してこないランサーに至っては近接で殴ると簡単にレイルガン壊れるから素で突撃してくる
    ムカデは0距離だとガトリングもブラスターも撃てない仕様になってるってのもあるんじゃないかね、ムカデ一方的に殴れるの面白い

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 08:44:07 ID:phWEFo6b0.net

    スランボが好きで飼ってるけど穀潰し感がやばい
    でも生まれたての小さい子スランボを見るとかわいくて許してしまう
    小さい動物ってアイコンが小さくなってるだけなのにすごくかわいく見えない?
    ワーグですら噛まれてもいいから撫でたくなるわ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 09:34:02 ID:ELyMbzEt0.net

    >>480
    18だとパワーアーマーで完全武装した格闘20で1マス通路に誘い込んでおけばちょっと怪我するだけでムカデ何体でも殺せるけど1.0だと攻撃無効に失敗したら危ないんじゃないかな
    数体だけなら楽に殺せると思うけどね

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 10:12:10 ID:PanEbAnra.net

    いや1.0はムカデは殴ったほうが確実だと思う複数固まってなきゃね
    ガトリングムカデは撃ち合いする方がリスキーになった

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 10:27:08 ID:SZ5ocS/90.net

    >>488
    わかるマン
    鳴き声も高くなってるから、庇護欲がヤバイ

    まぁスランボやワーグは飼ったことないけど

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 10:36:01 ID:WDufFOm5a.net

    前はムカデってロンソよりメイスで殴れって聞いたけどどうなの?
    あと手榴弾

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 10:59:53 ID:MfpVkbn3p.net

    スランボは調教がかなり確率低くて手懐けるのも仕事覚えさせるのもかなり大変
    あと床を凄まじい勢いで汚してくから室内入れたくないんだよな賢いんならお行儀よくしててくれ
    あと大食らいだからその辺の雑草が一瞬で禿げるロマン以外の利点が見当たらない

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 11:10:57 ID:MaI63puLa.net

    某琴葉の人曰く装甲貫通的なのが追加されたらしく、内蔵が脳しかないムカデは刺突で効率的に倒せるらしい

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 11:25:29 ID:YGagbETO0.net

    ムカデはEMP迫撃砲かEMP手榴弾で固めてからの手榴弾で倒すのが安定してる
    EMPで固めた所にスランボを放つと凄い勢いでムカデを駆逐してくれるし
    降下された時のスランボの防衛力の高さも助かるし、スランボは調教に成功すると嬉しい動物だな

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 11:28:38 ID:PanEbAnra.net

    カマキリの大群相手で白兵戦の面白い戦果がでたよ
    衝突開始http://s.kota2.net/1531188726.jpg
    ちなみに以前も出したが才能とかhttp://s.kota2.net/1531188746.jpg
    周りうろついてたやつらだけでも殲滅http://s.kota2.net/1531188746.jpg
    それでもまだ立ててた、まだ耐久90%はあった幻パワーアーマーがボロボロwよく耐えたw http://s.kota2.net/1531188970.jpg
    ちなみに撃退したものの結果キルゾーンはボロボロだけどなw http://s.kota2.net/1531189031.jpg
    カマキリはほんと壊すよ
    なにげにムカデよりカマキリのほうがデットフォール耐えるからね6擊耐えるのもザラ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 11:31:29 ID:PanEbAnra.net

    画像一個間違えた
    >>周りうろついてたやつらだけでも殲滅
    こっちhttp://s.kota2.net/1531188892.jpg
    スレ汚しスマソ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 11:35:44 ID:wRaQdSol0.net

    必要スキル低めでそこそこ戦闘強い動物ってなんになるんだろ

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 12:04:42 ID:2Q+IACsg0.net

    >>498
    なんにしても敵一人に対し2匹以上で攻撃させた方がいいだろうけど、たぶん犬じゃないか

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 12:22:30 ID:NT836y0P0.net

    入手は限られるが床を汚さないハスキーじゃないか

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 12:33:38 ID:3MUjQIVkp.net

    >>482
    オートミールとかを粥にしたらあんな感じになると思う

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 12:42:09 ID:IksZI0mp0.net

    序盤の肉盾役は以前からイノシシよりアルパカ推し
    スキル上がっていったら徐々にマッファローに移行
    犬は貴重だからそれなりに増えないと無理させられない

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 12:57:56 ID:2Q+IACsg0.net

    >>502
    そういう話してないって

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 13:03:36 ID:phWEFo6b0.net

    わかるマンいて嬉しい
    今1.0でやってるけど、modなしだと動物20によるスランボの調教確率は0.92%くらい
    近くを通ったスランボはエサと一緒に監禁して強制手懐けしてます
    手懐け待ちのスランボが冬眠カプセルにまだ数匹はいってる
    1.0ではニューローヒーラーがたくさん手にはいるので、傷跡については割りと緩和されたように感じますが、動物に戦闘させるのはやっぱり操作が難しいですね

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 13:20:10 ID:IksZI0mp0.net

    >>504
    リリースまで調教すると手間も戦闘操作も複雑になるから
    動物を追従させた主人を陣と射撃役の3マス後ろに控えさせて、接近してきた格闘敵に当てる感じから運用すると良いよ
    銃弾の雨に晒すと丈夫な動物でもやっぱり簡単にボロボロになる

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 13:47:25 ID:YGagbETO0.net

    俺の運用方針だと、動物は基本的に弱いから、銃撃の射線に晒す位置で使うのはNGだな

    アンブッシュで横から襲い掛かるとか、降下してきた相手にぶつけるとか

    直接攻撃が重要になる場面で使わないと、ただの消耗品になっちまう

    効果的に使えば熊10頭も飼ってれば、あっという間に襲撃を撃退できる

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 13:49:13 ID:E0HcaZzR0.net

    動物を追従させた近接戦闘員をドアのそばに待機させてたら動物が突撃して行ったりその辺ふらふらしたり
    あげくドアの上でダウンして解放されたドアから敵が侵入してああもうめちゃくちゃだよ!は誰もが通る道のはず・・・

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 13:52:23 ID:QLOWXxmj0.net

    肉食獣の凶暴性が下がって一発当てて確定手負いが無くなって狩りが楽になったのみてもわかるように
    動物はかなり弱体化したと思うわスランボはさておき、装甲とパーソナルシールドつけられればかなり使えるんだがな
    降下襲撃の時全滅覚悟で使う位だ
    あとはキャラバン護衛とフィールドワーク護衛だね

    熊軍団に装甲とパーソナルシールドつけて突撃させたい

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 13:59:14 ID:CesbsfHm0.net

    動物用アーマーのmodって無いの?

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 14:41:09 ID:GCQxd+bt0.net

    本来の機能を喪失してないメカノイドとか出てこねェかなぁ
    まあそんなのが居たらリムワールドじゃないんだが

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 14:46:07 ID:0rTAt67Pa.net

    >>509
    使ったことないけどanimal gearってのがあったはず

    イノシシ弱体化大したことないって思ったけど畜産物は取れないし運搬もできないし擦り寄りも発生しないから襲撃ないときは完全にタダ飯食らいになっちゃったんだな
    非戦闘時は擦り寄るだけ猫の方が優秀

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 14:55:17 ID:p69iVCvO0.net

    >>510
    弱体化される前のメカノイドだと筋繊維症どころか感染したり機械的なものは
    全てメカノイドに変身するんでゲームにならないと思う

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 15:19:45 ID:0rTAt67Pa.net

    >>512
    そんなトランスフォーマー的な設定があったのか
    発射直前の宇宙船が巨大メカノイドになって襲ってきたら面白そう

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 15:31:55 ID:GCQxd+bt0.net

    人間の制御下のメカノイド君も出てくればイーブンだからへーきへーき

    真面目な話、メカノイドクラックしてペット状態にするみたいなのは欲しかった
    やりすぎるとバランス崩れるから、襲撃イベント報酬で手に入るアイテムを使用するような感じで

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 15:38:32 ID:ELyMbzEt0.net

    >>496
    テスト版の仕様あまり把握してないけど18の時よりカマキリ硬くなったように感じたのは気のせいじゃなかったんだな

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 15:38:45 ID:MfpVkbn3p.net

    1.0は触りだけやって、今はB18に戻しちゃったんだけど
    1.0のわんこって運搬可能重量が60前半くらいに落とされてた記憶がある
    これだと人間の死体を運搬できないと思うんだけど、1.0でわんこ飼ってる人はどう?ちゃんと運べてる?

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 15:49:11 ID:sRNR4UyO0.net

    戦闘ロボ作製modはよ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 15:52:08 ID:wRaQdSol0.net

    犬かぁ
    射撃で巻き込むのもアレだしリリースせずに護衛的に射手の近くウロウロさせてりゃいいのかな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 16:27:38 ID:se93MetNr.net

    b18でも犬速攻やられる気がするから、追従チェック外してるわ
    elona少女が入植者より強いくらいチートだけどあれくらいでやっと使う気になる、強すぎて今入れてないけど

    スランボは針葉樹林で飼えないよな
    餌絶対足りなくなるからいつも治療してから殺してる

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 16:32:57 ID:QWKhfmqWp.net

    針葉樹林なら余裕だよ
    氷海でも極限砂漠でも飼育していたし、水耕栽培畑の生産量を上げれば良いだけ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 16:44:08 ID:ELyMbzEt0.net

    前のデータでスランボ飼ってた時は人間と同じ食事にしてたな
    結局まともに調教できないて最後まで使う機会はなかった

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:09:00 ID:phWEFo6b0.net

    動物の食事は簡単な食事を与えるのが楽ですね
    マッファローやボマロープくらいのサイズならちょうど1食の食事量で無駄も少ないし
    というか、ペットフードって食べると心情下がるんだから簡単な食事より栄養効率上にしてくれてもいいんじゃないかと思う

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:14:53 ID:wRaQdSol0.net

    まあペットフードの利点は腐らんことだし
    冷蔵庫完備してるならいらんのかもね

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:31:42 ID:MfpVkbn3p.net

    スタック増加MOD無しの場合はペットフードは神
    腐らないから冷凍庫がいっぱいになった時に集中生産して屋根付きの屋外にポイできるのが便利すぎる

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:36:15 ID:QWKhfmqWp.net

    ペミカンでいいやん

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:36:45 ID:6QYN3durM.net

    ペットフードは肉不要にして欲しい

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 17:43:18 ID:MfpVkbn3p.net

    ペミカンは一応腐るしスタートによっては研究必要だし生産速度が全然違うから使い分けできるっしょ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 18:01:46 ID:ZOFgUGUsa.net

    1年が365日になるMODとかないかな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 18:21:35 ID:D8MMvI8aM.net

    入植者が野に帰ってマップをウロウロしてたけど連れ戻すのには社交スキルじゃなくて動物スキルが必要なのか...(困惑

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 18:38:51 ID:DjcH13FUr.net

    めんどくさいんでサイレージに頼ります

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 18:40:07 ID:cIaEAaM80.net

    https://i.imgur.com/eqXRz11.jpg
    https://i.imgur.com/qRBGbh0.jpg
    https://i.imgur.com/6p6qhIv.jpg

    最近個人的にハマってる残党狩りわんわん(通路をもっと広くした方がよかったか)
    平地でも人間より足速い動物はリリースで追撃できるから楽しい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:12:35 ID:V5eKJFBbM.net

    ペットフードって腐らないのか。
    ということはほかで心情維持すれば入植者全員これでいいな。

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:17:53 ID:6cg/vkLA0.net

    >>523
    腐らない程度のメリット>>>心情が下がるデメリットだからなぁ
    ペットフード常食できるなら手の込んだ料理できるし

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:18:05 ID:N7DK3SWer.net

    >>220
    それは人間を家畜にする行為だ!

    しかしキャビンフィーバーよりも飯がひどい方が発狂すると思うんだがどうだろう
    俺は一年中屋内に居てもゲーム出来て飯美味ければ幸せなんだが

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:18:20 ID:6cg/vkLA0.net

    逆だ
    心情が下がるデメリット>>>腐らない程度のメリット

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:27:00 ID:QWKhfmqWp.net

    効率を考えると動物も人間もペミカンがもっともよいと個人的に思う
    肉があるとペミカンしか作らなくなるわ

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:45:59 ID:v81nj+970.net

    私はペーストディスペンサーに頼ります

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:47:48 ID:SZ5ocS/90.net

    動物を戦闘で活用したことがないから詳しく知らないんだけど、
    ・リリースを使うには、その動物の主人になる必要がある
    ・主人が設定されている動物は主人をストーキングする
    という認識でいい?
    普通にリリースすると敵味方に蜂の巣にされて死ぬから、

      動物
      ↓
    敵→   ←味方

    こう横からぶつける方法ってないの?

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 19:54:28 ID:Pb7ijqUz0.net

    アイテム修理modってもう出てたりする?

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 20:08:34 ID:p69iVCvO0.net

    >>534
    それだとイギリスは年中反乱が起きてないとおかしくなってしまう

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 20:38:49 ID:+Cqzxip+0.net

    NGC『Steam』生放送
    2018/07/10(火) 開演:21:30
    lv314129734

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:19:57 ID:se93MetNr.net

    ぬわぁーん
    今まで貯めたバイオ液化燃料1万個が全部爆発した、別にいらないから良いけど
    資源がガクッと下がってショック(JRPG脳)
    マジで爆発させなかった試しがない

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:32:46 ID:rv586nCj0.net

    >>540
    フーリガンは年中元気なようですが…

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:49:34 ID:CesbsfHm0.net

    フロントミッションの大型機動兵器グローニング型やクリントン型みたいなのに乗って敵のコロニーを蹂躙したい

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:54:55 ID:Vnksx+bb0.net

    超久々にやろうと思うんだが起動しようとすると
    64-Bitで起動するか?って聞かれるんだけどなにこれ
    多分どっち選んでもかわんないよね?

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 21:56:24 ID:ncqAarpE0.net

    >>538
    ペットの主人は変更できるから
    非戦闘員を主人にして、その主人を図の上側に配置して
    動物に全身命令出せばイケルと思う。


    まぁ、非戦闘員だろうと敵からは射撃されるだろうけど。

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 22:32:30 ID:yabhYOmh0.net

    当たらなければどうということはない

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-07-10 23:04:06 ID:Aui7v9Tn0.net

    >>545
    ゲーム自体は変わらんが64bitCPUのパソコン持ってるなら64bit版のほうが動作は軽いよ。

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 00:35:28 ID:HcSQUbRE0.net

    >>539
    1.0じゃまだだね

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 00:43:03 ID:uw1GLpi7a.net

    イギリス料理MOD…?
    全体的に心情下がりそう

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:04:01 ID:EreB3YLi0.net

    まずいものを食っても心情が下がらないんだぞ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:06:45 ID:NUjO4ZD50.net

    スターゲイジーパイを見た −5

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:09:49 ID:uw1GLpi7a.net

    簡単な食事 材料:マーマイト

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:13:23 ID:1T9LMtvW0.net

    不味い料理のデバフをサイコイドティーで相殺するのが英国紳士

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:20:09 ID:huDc6/u10.net

    コーヒー飲ませたら『泥水を啜った -10』くらい付きそう

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:31:07 ID:m9pi0Mg/0.net

    メシをゴミ箱に捨てられた −30

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:32:07 ID:Q4iNddQ20.net

    ゴミを飯に出された -30

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:39:00 ID:VAGoF4DK0.net

    そもそも何で現代になっても飯不味いままなんだ?

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:41:31 ID:gPjAE8cG0.net

    上の書き込みを見て、スターゲイジーパイ 見てみたけど
    これ、そういう名前だったのか。

    魔女の宅急便で、少女が嫌いだと言っていた
    ニシンのパイがこれじゃないかって言われてたな

    確かに食の美的センスおかしいわ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:44:42 ID:pNwImw7n0.net

    昔がもっと酷かっただけだぞ
    特に汚染で不味いどころか毒物塗れだった産業革命期
    紅茶だって貴族の飲み物って感じだが、労働者が疲れと不味い水を誤魔化すために使って文字通り中毒になってた

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:44:54 ID:EreB3YLi0.net

    イギリスの飯が不味いってのもネタで、そこまででもないと思うよ
    旨い物食べたかったら、めっちゃ高いのは確かだし
    中華、カレー、ピザ食う方が安定感はあるのは確かだし、
    何故豆を水で煮ただけのものが料理として出てくる・・・って事もあるけど・・・

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:55:32 ID:TecKcQ520.net

    産業革命期にイギリス家庭料理を作る奴が消えたからな

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:56:00 ID:3GYXWZmxr.net

    紅茶もたいしたことない
    そもそも英国の硬水で入れる紅茶より日本の軟水で入れる紅茶のほうが深みがあり美味いという事実
    まあお茶といえば大体中国のほうが美味いけど

    しかし伝統と格式とプライド重視の国民性だから「我が英国の紅茶が世界一」として認めないのである

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 01:57:33 ID:WIp2LsFf0.net

    EdB Prepare Carefully使ってる人に質問なんだけど
    使うにあたって何か決めてる自分ルールある?
    それとも特に制限とかなく全住民全能力20で始めたりしてる?

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:00:58 ID:Fb59Ja+Vd.net

    magicのさ 帽子みたいな形したポータル?ワープ出来るような事書いてる気がするんだけど使い方わかる人いる?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:02:43 ID:pNwImw7n0.net

    ルールも糞もねーだろ
    0にもするし20にもするわ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:03:01 ID:NCT5nfLV0.net

    >>564
    原住民スタートで1人あたり9、6、3、3を四ケ所に振って火もそこに4つにしてる

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:06:26 ID:EQCIuZKNp.net

    極限環境でカニバリズム追加以外に使わない

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:07:05 ID:XqgYn4kQa.net

    >>564
    主人公キャラはオール20にしてるよw

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:42:33 ID:UQCA1wZD0.net

    まずい水を紅茶にして飲んで
    まずい飯に胡椒をかけて食べてたんだろ?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 02:47:04 ID:IpQ4+mfF0.net

    栄養素modってないかな?
    偏った食生活してると病気になるとか?
    炭水化物、たんぱく質、ビタミンとか考えて食べたい

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 03:37:08 ID:XAGUsDE00.net

    誕生日の度に中性脂肪が高いから糖質減らせだの血圧高いから塩分減らせだのでアラート鳴らされそう

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 03:50:32 ID:Gxtq8qlga.net

    >>561
    枝豆だって同じだぞ、うめーだろ枝豆は

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 04:06:19 ID:3GYXWZmxr.net

    枝豆とは全然違うぞ
    枝豆は茹ですぎ厳禁なのは知ってると思うが
    英国は素材の味の抜けきった食い物に調味料で味をつけて食べる
    そういう文化

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 04:19:35 ID:oW8xvSEb0.net

    MOD入れて頑張ってラーメンやら日の丸弁当、重箱とか並べたのにこいつらカレーしか食わんし寂しい。

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 06:05:02 ID:XqgYn4kQa.net

    お前らゲームの話しろよw

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 06:38:37 ID:pNwImw7n0.net

    豆を煮たもので飲み屋の枝豆が出てくるあたり恵まれてる
    現実はロールシャッハが食う缶詰ような豆の水煮(最悪煮汁を捨てる

    >>571
    性欲一つ追加するだけでも大事なのに、各種栄養素ごとの欲求と体調不良、その改善策追加とかすげぇめんどくさそうだな

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 06:43:51 ID:iIc0BvxW0.net

    性欲は瞑想()で処理してるから…

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 06:55:12 ID:rkS6NIk3d.net

    豆の缶詰め〜角砂糖を添えて〜


    でもrimの簡単な食事ってこんなんだよな多分

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 07:19:41 ID:GTNjHLUmp.net

    調味料も貴重品だからな
    材料も単品でいけるから多分ジャガイモ焼いただけとかだぞ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 07:20:24 ID:ObMe/5Sm0.net

    デッドフォール縛りしてるんですが
    タレットをどのように配置するのが効率よいですか?

    凹←みたいにだいたい作ると思うのですが、
    左右のタレットがお互い端まで届く感じ?
    一番奥底は扉と土嚢積んで入植者をあてがうのが良いのかそこもタレットにしたほうが良いのか

    キルゾーンを大きく作ると進撃してくる敵が手前にあるタレットから一個一個つぶして攻めてくるし小さく作るとタレットが足りなくて中に入られるし。

    困ってます。

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 08:17:39 ID:yQY2Q8Qg0.net

    >>566
    いや、それは人それぞれだろ
    俺は0のみで縛ってるし

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 08:39:27 ID:iIc0BvxW0.net

    0でもなんでも火があるかどうかだな
    だから老人は使えんのだ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 08:48:05 ID:Q4iNddQ20.net

    全部火つき20にしたら訳わからなくなるから射撃と建築と工芸(or)だけとかに絞ってちゃんとキャラ作ってる

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 09:06:34 ID:6fIziwJ00.net

    英国調理なら腐った肉でも簡単な食事にきっとなれるに違いない

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 09:23:05 ID:g7VCJsZP0.net

    クーラーボックスに放り込めば腐った肉もたちまち新鮮になるから大丈夫だ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 09:30:53 ID:iIc0BvxW0.net

    四次元ポケットの魔法書読まなきゃ…

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 09:31:07 ID:AGGvFQgW0.net

    うちは基本は
    でっかい火2つ
    ちっさい火3つだな

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 10:05:44 ID:qvTG0/rV0.net

    >>583
    キルゾーン中心付近まで細い誘導路を作り、その通路の中に石塊を敷き詰めておくといいぞ
    通路の中からは銃が撃てず、射撃体勢に入った瞬間三方向からクロスファイアだ
    うちはタレット作る資源がなかったので横向きにキルゾーンに侵入して前後から撃つようにしてるが


    ところでペーストディスペンサーが動かないんだけど取り出す側は材料に触れられる必要ないよね? いい生活してる貴族入植者とジャガイモと林業してペーストだけ食ってる農奴入植者の区画作ろうとしたのに死ぬまでペースト取り出してくれないんだ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 10:08:25 ID:GTNjHLUmp.net

    ステータスが12個あるから火付は最大でも半分の6個だな
    初期人数が増えたら火が3-4個になって得意分野が分散するようにしてる
    初期値はなんかテストする時以外は10以下

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 10:08:44 ID:qvTG0/rV0.net

    安価ミスった……>>581だ
    ちょっと単身でポッド襲撃かけてくる

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 10:44:42 ID:W3NJ/hkY0.net

    オール0にして義体化するのが流行り

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 10:50:33 ID:ObMe/5Sm0.net

    >>589
    なるほど!ありがとうございます。参考になります。
    早速やってみます。

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 11:39:32 ID:pNwImw7n0.net

    EdB上では無能力者にしても実際は経験値入っててちょっと壁造っただけでスキル3くらいまで上がるのが腹立つ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 11:44:15 ID:NCsXf1aW0.net

    >>585
    フランス料理でソースが元の味を殺すぐらい進化した理由が
    腐った肉や野菜を誤魔化して食えるようにする為だから。

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 11:46:42 ID:rkS6NIk3d.net

    あれバージョン上がる度に粗が出るからあまり細かい調整は期待してないわ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 11:47:43 ID:yQY2Q8Qg0.net

    >>589
    ちょっと勘違いしそう
    画像で教えて欲しい
    病気の妹が欲しがってる感じ

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 11:57:32 ID:OwrVcLNH0.net

    >>546
    他の人にも聞いてみたところ、動物タブで主人に付いていくかを設定できるらしいね
    非戦闘時には射線の上か下に待機させておいて、
    敵が来たら横か後ろからぶつけることはできなくはないかも

    >>564
    全能力を火1にする代わりに全スキル値を最低にしてる
    というか火0の経験値1/3って減らしすぎだよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 12:16:15 ID:6fIziwJ00.net

    火よりもバニラは経験減少率の方が惨いよ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 12:47:22 ID:Lz4atql+0.net

    >>571
    Banishedは栄養素の概念があったからおもしろかったな
    穀物・野菜・果実・たんぱく質の4つしかないけど、偏ったり不足分があると健康度下がるという

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 12:47:55 ID:qywFYL9x0.net

    箱庭やりたいなら鬱陶しいシステムだけどスキルなんて10あればいいからなー
    毎回クリアのたびにヌクってしまうから素早くクリアを目標にするためにクリア時にスコアとかあればよかったのにと思う

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 13:12:52 ID:IpQ4+mfF0.net

    >>600
    ありがとう
    banishedやってくる

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 14:43:27 ID:HMTAgpvud.net

    >>488
    幼獣ではないけど、痴呆・白内障etc背負ったスランボが向こうからなついてきたときは何故か守護らなきゃ(使命感)と思ってしまった。ボケて仲間の群れと勘違いしたんやろなぁ。

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 15:32:39 ID:OwrVcLNH0.net

    of Magicの召喚で出てくる精霊って、
    ダウンしたのを助けてベッドに寝かせると消えなくなるのね
    放っておくと入植者も救助に向かって人手を取られるから、手動で殺すしかないのか

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 16:46:59 ID:AW3V/qwT0.net

    MODで欲求追加したことあるけど、欲求ゲージ追加して終わりじゃなくて
    欲求の変化によって最適なアイテム探すとかする処理を作らないといけないから大変なんだよな

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 16:54:18 ID:iIc0BvxW0.net

    俺はそれよりも負荷が心配だわ
    AIは視覚で感じる以上に大きな負荷を掛けてる

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 17:10:30 ID:Ac52nw570.net

    >>564
    ランダムでキャラ自体は選んで永住プレイで年齢高いとストレスだから年齢下げるだけだなー

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 17:32:02 ID:1QRyTZaPM.net

    あ、食中毒で倒れ無くなったっぽい
    めんどいだけだったからね

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 17:50:00 ID:LjNLEiiTd.net

    https://i.imgur.com/ndnVpNR.png
    豪華な宿舎作った。
    160人収容できる。

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 17:50:46 ID:LjNLEiiTd.net

    でもなんか昔あったAVみたいなんだよな。

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 17:54:00 ID:LjNLEiiTd.net

    https://imgur.com/jYk5kus.png
    大勢の前で、何組も、全く、、

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 18:05:02 ID:rm/KN13H0.net

    MODのChildrenAndPregnancy入れて子供が動けるようになったらしいんだが
    「この服はこの子には大きい」みたいな警告がピコッピコッてずっと出続ける
    子供用の服と帽子を着せても出続ける
    そして全く歩かない。そのままその場所で衰弱する

    誰か解決方法わかりませんか?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:18:49 ID:Ciet8Z9H0.net

    >>588
    うちは火は3つまで
    小さいの3つにしたり大きいの1つにサブで小さいの1つとかにしてる

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:24:08 ID:2qOLUOFv0.net

    EdBはポイント内に収める縛りでやってるかな
    ポイント低い割に強いヒスイのクラブとかが役に立つ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:33:05 ID:cgGAK105r.net

    俺もポイント制限は掛けてるわ
    あれないと何でもアリになっちゃうからね
    まあ蛮族スタートで人数増やして全員に重病つけまくればかなりのポイント稼げるから緩い縛りだけどね

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:38:31 ID:Gxtq8qlga.net

    >>608
    倒れるのは弱虫だったかいくじなし限定になったとか?あいつら機械化症でも動けなくなるし
    まあ倒れないまでも丸一日能力半減するのは気分が悪いが、狙いすましてbbaが襲撃けしかけるし
    座りっぱなしの仕事ならいいんだけどねw

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:44:12 ID:pNwImw7n0.net

    全員に弱虫付けると面白いぞ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:46:41 ID:Q4iNddQ20.net

    弱虫は仕方がないから痛み止め飲ませて動かしてる

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 19:47:01 ID:LWDCtJtJ0.net

    休ませるんじゃないのか……

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 20:05:07 ID:TecKcQ520.net

    エディタで全員弱虫にしたら勧誘もしやすそうだし全滅もしやすそう

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 20:07:31 ID:XXKgo1Iyd.net

    同じマップについて敵勢力が住み着いて開発競争、境界紛争が起きるmodって無いよな?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 20:55:53 ID:AVYxsDRcp.net

    >>611
    ワロタ

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 21:43:43 ID:qvTG0/rV0.net

    >>621 聞いたことはないが、包囲攻撃って似たようなものだよな……

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 22:14:46 ID:e1vdZkgM0.net

    捕虜の使いみちが臓器保管庫か医療人形にしか使えないのが残念。
    こうもっと尋問したら宝の在り処教えてくれたりするmodないかな?

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 22:31:14 ID:uPEq3AjR0.net

    捕虜をプレゼントしようとポッドに詰めたまま忘れてて
    入ったまま餓死したでござる。

    開けるのが怖かったので
    そのまま送ったでござる。

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 22:34:33 ID:hfG85T6V0.net

    シュレディンガーの捕虜

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 22:40:43 ID:rpr2GpORd.net

    襲撃間違いなし

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 22:44:21 ID:CgAzjNOqa.net

    爪で引っ掻いた後が残ってそう

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-07-11 23:00:10 ID:OkuNdPh00.net

    右脚(齧りとられた)

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 00:17:05 ID:WJ0PXWAW0.net

    死体や捕虜を使って芸術作品作ったり人体実験したり拷問したりのアブノーマル系modない?
    世界観的に割とありだと思うが

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 00:39:34 ID:PIo/c0EQ0.net

    厳しい環境で生き抜くのが目標であって死体で遊ぶゲームじゃ無いのです(畏怖)

  • 632 名前: sage 2018-07-12 00:41:00 ID:D48tDFUz0.net

    >>630
    b18には死体の首でトーテム作れるようになるmodがあったはず。

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 01:31:35 ID:kmhx5/7i0.net

    エフィジーかな?

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 02:06:46 ID:WJ0PXWAW0.net

    >>631
    厳しい環境だからこそ多様な娯楽って必要じゃん(白目)

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 02:29:03 ID:m97ZT8THd.net

    前から思ってたけどサイコパス多いよな

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 03:01:26 ID:IyYzdH1U0.net

    1.0で新しく追加されたキャラクターのバックストーリーに
    ゲーム開発者とゲームテスターが追加されていたが、
    内容がLudeonそのもので笑う

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 03:10:55 ID:kVnReCRm0.net

    昔は処刑とか剣闘士が娯楽だったことを考えるとサイコパスじゃなくてもほとんどの人間はそういう嗜好があるのかもしれない

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 03:18:58 ID:8wyL1V9F0.net

    連日のように細かい修正等、更新されているのは嬉しいねぇ
    ところでver,1.0.1961でのことだが
    先進コンポーネントを作る為に必要なコンポーネント組立台を作るには
    先進コンポーネントが2つ必要とかいうトンデモ設定になってしまってる

    2つ入手するまで商船を待ち続けないといけないのか

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 03:54:56 ID:C5ndEgebd.net

    >>638
    船から出なかったっけ
    後は遺跡にも入ってた覚えがある

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 04:26:25 ID:WJ0PXWAW0.net

    >>637
    今でもアクション映画や格闘技系スポーツのような擬似的な争いは人気あるからね
    もちろん個人の趣味だから全員がとは言えないが

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 04:40:12 ID:iqvTX7JBa.net

    やっとこさ一通り操作覚えて楽しくなってきたけど未だにバッテリーが充電されてるのに使えない 太陽フレアってバッテリーもダメなの?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 04:42:36 ID:PIo/c0EQ0.net

    太陽フレアは電気使う物は何も使えなくなる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 04:42:45 ID:m97ZT8THd.net

    はい

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 05:39:21 ID:kcfzP2Ena.net

    ありがとう バッテリーなんて作らなければよかったズラ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 05:55:27 ID:PIo/c0EQ0.net

    バッテリとタレットは梱包出来るから持ち運び設置で簡易防御拠点に出来る

    序盤使いこなすとキルゾーン殆ど要らなくなるからゆっくりと壁作れるようになる

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 08:27:01 ID:rQkmrI+S0.net

    >>638
    異民拠点で売ってる
    ウランも全然希少じゃなくなったのは有難い
    石の完全上位互換建材

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 09:50:48 ID:koY9lF680.net

    ウランでできた家には住みたくないな…

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 10:18:46 ID:1O8q+oWJp.net

    死の灰はあるのにウランで被爆せんのか

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 11:47:52 ID:j8sfi4s8a.net

    流石に家に使うのはなーw
    キルゾーンでしょっちゅうダメージ入るとことか要所に使うといいシルバーやゴールドと同じ倍率消えたのがでかいね
    一応プラスチより打撃属性高いから罠にもいいのかも、あれは武器つくったときの影響かもしれないけど

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 11:52:51 ID:7GNs7z6dd.net

    ミシンやコンロとかの製作詳細設定をsaveloadできるmod名ってなんだっけ?

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 11:55:02 ID:1O8q+oWJp.net

    ウランで罠作ると資産価値激増しそう

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 11:56:11 ID:GHy5Xa0m0.net

    >>650
    おれも知りたい
    もうじき1.0来るのに備えて今の設定残しときたい

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 11:59:14 ID:cZ/DmEUz0.net

    さすがにバージョンやデータを超えて設定を共有できるmodは無いやろ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 12:23:25 ID:03s1S3tX0.net

    1.0きてもこの様子だとまだちょくちょく更新されそうやな

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 12:48:44 ID:j8sfi4s8a.net

    バニラで制作はコピーと貼り付けできるようになったし作る人指定持ってく場所も指定できるようになってるから
    そのへん周りのMODはもういらなくなるかね
    個人的には制作の名前を弄りたいダスターコート一つとってもスランボ製ダスターとか名前変えたい

    つうかアプデ挟んだら襲撃規模がリセットされてるw
    200人は来てたのに10数人とかw
    ちょこちょこ小規模で研究はリセットされてたけど今回は研究ごっそりリセットされた
    マルチアナライザー以前のが数個、マルチアナライザー以降6割7割研究進んでる状態で全部未研究に

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 13:25:43 ID:AVTy5dUo0.net

    人肉料理分けられるようになったのありがたい

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 13:51:16 ID:5gOhEzSfa.net

    >>655
    原住民スタートじゃない限り研究はすぐ全部終わって研究スキル無駄になってたからその対策なのかね
    それでもいずれは研究終わっちゃうんだから研究スキル依存のアーティファクト製作台とかあれば研究スキル無駄にならなくて良いと思うんだけどなぁ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 14:57:22 ID:GHy5Xa0m0.net

    >>653
    いやキャラとブループリントは出来る

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 15:41:25 ID:Mtm7I8b80.net

    服装なんでもにして他の入植者がパワーアーマーに着替えていく中、
    スランボのダスターコートを着続けるエース。かっけぇすわ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 16:24:41 ID:R46rnjAz0.net

    もしくはCIVみたいに必要ポイント無限の未来技術とか出して研究すると心境上昇とかか

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 16:39:42 ID:x6IxqxGz0.net

    (アプデ前という)過去は終わったのだ

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 16:49:14 ID:PIo/c0EQ0.net

    修理mod入れないと幻品質とか使う気になれない

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 16:59:10 ID:wd/nKA/+d.net

    もともと小さな山があって、削って小さな岩盤屋根が残ったんだけど、柱立てて崩落しないようにして、その下に家具を置いた。でも設定してた屋根を外しただけで柱があるにもかかわらず崩落して家具が壊れた。何度も採掘してもかわらない。
    どうしたらいいんじゃい?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 17:02:19 ID:PNWwG09l0.net

    岩盤除去MODで撤去する

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 17:15:15 ID:s6vEY/q4a.net

    >>662
    衣類なんてのは着てても劣化する所詮消耗品よ
    武器は炎上したり野外放置しないかぎり劣化しないからどうしても消耗嫌ならできるだけ武器とか作ったほうがいいね
    まあ修理MODは確かに欲しいね早く1.0対応して欲しいわ幻パワーアーマーの硬さは病みつきになる

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 17:35:14 ID:wd/nKA/+d.net

    >>664
    やっぱそれしかないか

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 17:40:58 ID:wd/nKA/+d.net

    あれ、除去できてた。
    building order出しすぎとかあったのかな。

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 17:44:21 ID:UuE7k7zid.net

    >>665
    武器は割と品質重視しないけど(威力が上がるわけでもないし)防具は幻じゃないとダメってレベルの差があるからなぁ

    被弾で耐久減るしエリクサー症候群だわ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 17:52:59 ID:9T0tDSCDp.net

    衣服が修理出来るとか楽すぎだろ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 18:05:06 ID:koY9lF680.net

    むしろ自然に摩耗してくれないと資材が溜まる一方で保管に困らない?
    製作は「1個作る」設定にして、幻の逸品未満を分解するようにするとか

    品質ガチャは正直めんどくさい(かと言ってMODを入れるほどでもない)ので、
    消耗品だろうと非消耗品だろうと標準品以上で妥協してるわぁ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 18:08:27 ID:PIo/c0EQ0.net

    >>670
    綺麗に保管するのが我々の仕事ですから(キリッ)

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 18:11:45 ID:+GKOBhtX0.net

    いうて劣化したらしたで売るだけだからあんま変わらん気がするけどな

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 18:16:17 ID:MoWUzxh50.net

    1.0からは武器も品質で威力とかアーマー貫通力変わるようになったから 品質重要やぞ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 18:20:50 ID:WlPmZWHb0.net

    サイコスードってなんかエロいな。拡張プレイに刺激をくれるいいMODないかな?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 18:52:50 ID:PoxuVVj90.net

    素材選んで着せられるようにならんかな
    具体的にはスランボ皮製、サイ皮製、デビルストランド製だけで良いんだけど

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 19:00:41 ID:ZQ7FVWaC0.net

    魔改造したb18でしこたま遊んだけど1.0もいい感じだね
    smart speedとかEPOEとかのMODが1.0にくればすぐさま乗り換える

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 19:12:55 ID:tWqHiLbo0.net

    >>660
    その発想は有った
    https://i.gyazo.com/48614a868b95ed2bec9ab2bcec8e3635.png
    https://i.gyazo.com/a250c1bf7a1e04149f1b1d8d0e735b06.png

    未調整の拙作を晒すのもアレだから腐らせとく

    延々と暇つぶしに研究するだけなんだけどね
    ワンメトリック発電機とかを(いつか)作れるようになるMod

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 19:20:45 ID:zLgONuac0.net

    研究ポイント数百万とかいうの確かにあっても面白そう

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 19:25:51 ID:UuE7k7zid.net

    研究スキル依存でトレード資源でも算出する工作台作ればええねん

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 19:44:41 ID:oAaDIgdb0.net

    AIコアの研究
    研究ポイント無限
    研究し続けて知力20に到達した人間がAIコアになる

    とか

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 20:17:37 ID:0cb9px+U0.net

    >>677
    くれ、下さい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 20:18:47 ID:0cb9px+U0.net

    >>664
    岩盤除去は味気ないから
    ドリルが欲しいわ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 21:35:19 ID:kVnReCRm0.net

    >>680
    脱出する為に1人が犠牲にならなければいけないってドラマチックで良いな
    入植者全員がAIコア化して高次元への脱出エンドとかもSFチックで良いかも

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 21:55:15 ID:40pOA3xX0.net

    カレンデバイスかな?

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:16:06 ID:IECr3u3O0.net

    そういや人間を燃料にして発電するMODとか有ったな

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:20:35 ID:iygO6TkRp.net

    >>684
    また懐かしいものを

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:31:18 ID:p1LE5ra40.net

    人間を(解体してバイオ燃料に変換して)燃料として使う

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:33:37 ID:w3Nbrfn0a.net

    捕虜に棒を回させて発電させたい

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:40:17 ID:IECr3u3O0.net

    中央帝都か

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:50:29 ID:C5ndEgebd.net

    ガラガラ…
    捕虜「あの…」
    看守「なんだ」
    捕虜「これは何の意味があるんでしょうか?」
    看守「とくに意味はない」

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 22:54:43 ID:koY9lF680.net

    類似ゲームのOxygen Not Includedにあったな>人力発電
    見た目はルームランナーっぽいけど

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 23:00:39 ID:R/uTCj1+0.net

    「聞いたかあ〜 われらが天帝は暗いのがお嫌いじゃ〜っ!!」
    「まわせまわせ〜 心をこめてまわすのだ〜!!」

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 23:09:37 ID:0eBqRlK50.net

    5chの皆さんこんにちは
    Rimworldの公式世界観解説ドキュメントを、日本語に翻訳しました
    よければ読んでみてください

    https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vRUzjg051yKHVUuJGkxWOD6OhD3UeMdQ2nSZWRbblQThS8vEr8gyn4Nzx18mCbkli5csxF8FI8oKL0D/pub

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 23:14:06 ID:+GKOBhtX0.net

    >>690
    次は宙吊りにして肉を焼かせるか

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 23:23:22 ID:O4MDprY/d.net

    >>690
    懐かしいw

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-07-12 23:23:54 ID:O4MDprY/d.net

    >>693
    うおーやったー

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 00:15:06 ID:rvpQ6N8K0.net

    >>693 を読んだワイ「これはワクワクしてきた、早速何かしなくちゃ!」
    ピーピー ペスト
    ワイ「病気だけはいっちょ前にMedieval worldやんけ・・・」ゲームオーバー

    超宇宙時代にまで個人名が残るノイマン博士とは

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 00:35:32 ID:w2jqGF0E0.net

    >>693
    ありがたい

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 01:26:46 ID:wRS3RQLY0.net

    >>693
    面白そうだと思いながら英語面倒で読んでなかったからめっちゃありがたい

    凝った世界観なんだからrimworldだけで終わらせるのはもったいないよなぁ
    とはいえ万人ウケするゲームじゃないから続編作れるほどは売れてないのかね

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 02:02:17 ID:rvpQ6N8K0.net

    >>699 まだ正式リリースしてないのに5月にミリオンセラー達成してるよ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 02:17:46 ID:ybGdyyq10.net

    ミリオン達成してるのかいったいどれ程の時間がこのゲームに吸われたんだろうか

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 03:17:38 ID:55o8ICYg0.net

    >>693
    感謝!圧倒的感謝!
    ありがとう、ありがとう
    謝謝茄子
    thank you very much

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 03:58:00 ID:r4Q778a90.net

    >>701
    聞きたいかね? 昨日までの時点では99,882日分。
    レディ、君のプレイ時間は?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 04:30:19 ID:TbB9MmAz0.net

    俺一人で50日分は吸われてるから単純計算で5000万日だな!

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 06:04:39 ID:vjzk9RTG0.net

    別に凝った設定が有るのに続編やシェアワールド作品が無いゲームなんて腐るほどあるだろ
    何より一作目のRimworldが開発中なのに売れてないとか続編どうこうとか言うのはズレてる

    >>693
    そもそもこれ元のテキストの存在すら知らん奴がかなり居るよな
    このスレでも割と見かけるし

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 06:26:29 ID:vNSRfY7d0.net

    知名度、ハネ具合はStellarisに負けてる感じはあるな
    あと、久々にCiv5BNWやってわかったけどRimworldは宇宙船クリアまでプレイ時間が掛かりすぎる

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 07:00:46 ID:tkQDmLGs0.net

    突然他ゲームもちだして勝ち負けとか頭大丈夫か?

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 07:41:40 ID:w1KgKIvBr.net

    そんなことより、ジョンソン田中って誰?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 07:48:11 ID:QZ4qZHt1a.net

    今のバージョンの金策ってなにしてる?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 07:50:18 ID:vjzk9RTG0.net

    ゲーム内の架空のテクノロジー開発者に「誰?」ってアホかよ

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 07:53:35 ID:zYQkHWrod.net

    >>709
    畜産

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 07:57:12 ID:vNSRfY7d0.net

    >>707
    論で話さず感情だけで煽りだす奴よりは大丈夫
    売上の流れから持ち出した話だから突然でもないし
    まあ売上はLudeonの開発規模からしたら大成功でしょ

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:01:05 ID:nOdGSiB50.net

    やっかい者かな?

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:07:24 ID:MeWh9DjL0.net

    >>693
    面白くて一気に読んじゃった
    ありがとう感謝

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:07:41 ID:pDecFKDKr.net

    今回は他所のアイデアをうまく昇華させたわけだが
    開発速度を見るに地力のあるチームじゃないから、Rimworldを1.0で完成させた後どうするのかは気になるところ
    またPAのクローンばかり作るわけにもいかないだろうし

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:13:02 ID:vNSRfY7d0.net

    偶然できた奇跡のバランスって感じもするなあ
    システムをある程度引き継いでToxic worldあたりで出してくれても面白そう

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:18:14 ID:vjzk9RTG0.net

    さすがに軽量版Prisonarchitectなデザインのもの何発も出さんよ

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:27:58 ID:zYQkHWrod.net

    開発規模小さいし遅いけどインディーズじゃないんだよな

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:32:19 ID:r4Q778a90.net

    >>705
    読むのが当然のような言い方をされても困る訳だが
    作品が好きだからと言って、背景とか設定を読み込む人ばかりじゃないし

    俺は今回みたいに訳してくれる人が居なければ読もうともしなかったな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:36:19 ID:TcZsTtOT0.net

    >>718
    いやインディーだよ?
    そもそもインディーの定義はやや曖昧だが、これは紛れもないインディーゲーム

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:44:40 ID:zYQkHWrod.net

    >>720
    ほんとだ
    通りで金入っても加速せんわけだ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:46:07 ID:zYQkHWrod.net

    >>719
    読めば分かること一々質問する奴定期的に湧くな…しかも和訳まで張られてるのに

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:47:59 ID:/wAjft2za.net

    それよりも宇宙に脱出したあとに冷凍カプセルの不具合で一人だけ目が覚めた時の絶望感について話すべき
    AIの自動操縦な上にカプセルは船体にくっ付いてるだけだから身動きもできない
    閉所恐怖症としてはとても自作宇宙船で脱出させられん

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 08:52:00 ID:rR2jB1jh0.net

    この世界観で4Xしたいれす…

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 09:07:24 ID:TcZsTtOT0.net

    >>721
    つまり自己資本スタジオだから、最低20億円という利益はスタジオが丸ごと得ているわけで
    これはスタジオ規模からするとプロジェクト開始からの運営資金を補って余りある金額
    開発を加速させようと思えば好きなように増員して加速させられるはずなんだけどね
    もちろん当初より人数は増えたしModderも雇って開発力の向上を図った痕跡はあるけど、あまり積極的ではない

    これまで「セールしない&スタジオ規模を小さく保つ=安全かつ慎重に末永く開発を続けたい」
    なのかと思いきや、ここにきて唐突に正式版に向けて動いてるところに少し物議があって
    まだ仕様を二転三転してる最中だし、安定とは程遠い段階だと思うんだけど
    単に飽きてきたのか、Rimworldでできることに見切りをつけたのか、何か次のタイトルを作ろうとしてるのかは不明

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 09:16:28 ID:pDecFKDKr.net

    Ludeonそろそろ違うゲーム作りたがってる説に1票

    でもこのエンジン自体、一から組んだとはいえ挙動もアートワークもよそからパクった物だってのは次のゲーム作る上で足枷になるだろうな

    これ流用すると「またかよ」になっちゃう
    1回目は出来の良さ&リスペクトとして受け入れられたけど
    連続となると、いくら良いゲームでも「他人のアイデアでどれだけ作るの?」って白い目で見られるような

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 09:18:58 ID:pDecFKDKr.net

    個人的にはせっかく設定作ってあるんだから、世界観共通でFTLみたいな星系間旅行のスペースオペラをやってみたい
    宙族、各文明、派閥と好きなように友人になったり敵対してみたり

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 09:25:35 ID:+sKS53Dvr.net

    今は大丈夫でも将来的に開発期間が長すぎるせいで資金繰りが悪化して開発打ち切りなんてなったら悲惨だから
    適当な所できりを付けるのは重要だぞ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 09:25:45 ID:zYQkHWrod.net

    インディーズだとスタッフ一人のモチベーションとかでも方針変わるから怖い
    金になるなら是が非でもみたいな熱が無いと言うか

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:08:31 ID:HaHl2PeY0.net

    アンブロージアって最大まで成長してから収穫すれば何度でも取れるんか
    800時間以上やっててずっと一時的なものかと思ってた
    囲って焚き火で温度維持すれば寒波で枯れずに、長期の収穫がみこめるのかな
    心情維持とか金策目的でアンブロージア育ててる人いる?

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:11:57 ID:2iVmsCKI0.net

    寿命はあるので何とも…
    近場に生えたらとりあえず保温したりはする

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:25:50 ID:vQAPjJpp0.net

    結局いつになったら正式リリースなんだろう

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:41:27 ID:rR2jB1jh0.net

    正式リリースってなんだよ(哲学)

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:42:14 ID:97TgLxi50.net

    >>732
    steamの新作発売日の予定表で7/16日に発売になってるから7/16だろう

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:43:31 ID:TyMv5BFu0.net

    テラリアみたいにアプデ今回でやめる詐欺する嬉しい誤算もあるし開発の好きなようにやればいいと思う
    完成度としてはB18で十分だし
    でも欲を出して言えばマルチコア対応してほしいなぁ

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:47:13 ID:97TgLxi50.net

    と思ったらよく見たら2016年だったわ
    すまん勘違い

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 10:48:06 ID:2iVmsCKI0.net

    OCして1コアの性能とことん底上げするくらいしか無いからなぁ
    マルチスレッド最適化してくれればもう何一つとして言うことがない

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 11:45:31 ID:LacIjvxR0.net

    キャラバン隊リクエストのイベントが発生したのに、指定された場所の確認をせずに閉じてしまった…

    指定された場所が惑星の何処なのかが分からない。
    後から指定された場所を改めて確認する方法ってある?

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 11:59:16 ID:zXYuZ+rPM.net

    MODでできるわよ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:10:42 ID:LacIjvxR0.net

    ざっと今「Rimworld イベント履歴 mod」で探してみたけれど、どのMODなのかが分からなかった。

    MOD名称を教えて欲しい…

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:19:37 ID:G+Ld3sKW0.net

    だめです

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:26:48 ID:LacIjvxR0.net

    >> 739

    検索ワードを「Rimworld event log mod」にしたら、Notifications Archiverというのが出てきた。

    このMODのこと?

    ただ、今回の場合は導入する前に起きたイベントだから、このMODだとロギングされていないから辿れない模様…

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:40:55 ID:HaHl2PeY0.net

    バージョン1.0なら、コロニーの歴史にところにメッセージ履歴がある
    0.18なら、mod入れる前のは保存されてないのでたぶん見れない
    ワールドマップの村を押せば依頼がある場合は表示されるから、村増やすmodでも入れてるんでなければ、コロニー周辺の村を近い順に探すのが早いと思う

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:50:04 ID:LacIjvxR0.net

    >>743

    なるほど。
    教えてくれてありがとう。

    > ワールドマップの村を押せば依頼がある場合は表示されるから、村増やすmodでも入れてるんでなければ、コロニー周辺の村を近い順に探すのが早いと思う
    この情報のおかげでどの村からの要求なのかを再確認する事が出来た。
    ありがとう。

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 12:52:29 ID:N2Rq4O870.net

    ニューロヒーラーって部位欠損も治しちゃうとか
    チートの極みだな。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 13:07:16 ID:PO+YUDl20.net

    シーラムリザレクトも手足もいで頭食いちぎられた状態から五体満足で蘇生しますし

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 13:11:11 ID:D0Uwx5xUp.net

    そんなん言ったらMODはどうなんねん

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 13:45:49 ID:LFXJjx/l0.net

    シーラムリザレクトみたいなチートMODあったっけ?

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 14:52:54 ID:r4Q778a90.net

    >>722
    よく読めー?
    和訳されてたから読んだって言ってるだろー?
    質問に答えたくないなら無視すればええやん

    あるかも知れないが、セーブ&ロードで事足りるのでは?

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 15:19:12 ID:N2Rq4O870.net

    シーラムリザレクトやニューロヒーラー作れるMOD入れれば
    ADSやEPOEほぼ要らんなw
    能力UP系の義肢は欲しいけどさ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 15:32:24 ID:7/O+9aloH.net

    modって好き勝手やってるんじゃなく世界観に沿ってやってるんだな

    逆にバニラだと喋る犬とか全く出てこないから、modあって補完される感じか

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 15:34:39 ID:LacIjvxR0.net

    キャラバンに寝袋を持たせた場合、道中使用してくれるのだろうか?

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 15:51:33 ID:YNaglPRb0.net

    最近はじめますた
    うっかり料理0/0/-の三人でスタートしてしまい
    食中毒多発の楽しい旅が始まったようです
    初心者でもたぶんわかります、なんかやらかした感あるなと

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 16:24:54 ID:iOMfJErH0.net

    贅沢言うけど最初から芸術以外は全部いてほしい

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 17:12:49 ID:3o6mtNwM0.net

    久々にやってみたいんだけどb18のmodって正常に動く? ルンバとか

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 17:17:22 ID:N2Rq4O870.net

    B18なら行けると思うよ。1.0だとダメだろうけど。

    なんだかパーティーが終わらないという変なバグに遭遇してる。
    疲れ果てて倒れようがインドアのマイナスバフ出ようが7日連続でパーティーやってる・・・

  • 757 名前: sage 2018-07-13 17:19:22 ID:3o6mtNwM0.net

    見てみたらかなりのmodがまだb18しかないんだなあ 再開はしばらく先になりそう

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 17:50:33 ID:whrEA6uj0.net

    拠点を持たず迎えの宇宙船を目指すプレイもいいな。しかし、MODの妖怪村の猫娘が可愛い過ぎる。ニャーニャー言うし燃えるとイタイイタイ言う。お陰で屠殺できないのが悩み。

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 17:53:28 ID:H8vvCPc2p.net

    パーティー終わらない、ポッドが拠点から飛ばない、トレーダー帰らない、レイドの敵攻めて来ずにウロウロ、期限切れのイベントがワールドマップに点在…

    開発者モードのログ見ても分からない場合はリセットするけど、これらは全てmodの競合あるある?

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 18:14:23 ID:KdaJVk+w0.net

    >>752
    1.0では移動中の睡眠を効率的に回復させるのに必要になってる。

    あと病人やケガ人が居る時も寝袋がキャラバン内にあると
    病院のベッド代わりになるように変更れさてるね

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 18:30:21 ID:Ml95YiHP0.net

    仕様とかバランスがしょっちゅう変わるからシステム系以外のMODは1.0対応は様子見だと思う

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 18:55:57 ID:vGtZ2OLi0.net

    VGでウォッカ作ったのだが、他の酒と工程が違うのは仕様ですか?出来上がる本数も少ないような・・・

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 20:25:20 ID:YSsZ/CHf0.net

    >>723
    少し前のスレに貼られた本体に正しく接続されず地上に置き去りにされたカプセルと船体の衝撃が大きすぎて
    一緒に飛び立てただけましなんじゃないかと思えてしまう

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 20:26:35 ID:jEb2907h0.net

    >>762
    昔からそうだった記憶

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 20:48:43 ID:59pgveppa.net

    >>759
    No Mechanoids ってMOD入れてる?
    このMODが原因だった気がする。それ自体のバグなのか他のMODとの競合なのかは分からないけど。
    「rimworld endless party」とかでググれば同じような相談が結構出たはず。

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:02:09 ID:MkGeyeit0.net

    >>762
    蒸留するからでしょ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:16:06 ID:xtcyjhNz0.net

    >>763
    しつこいくらい確認してから組んだ俺にとってもあれはまさに笑撃だった

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:31:33 ID:/inIwDXsd.net

    >>763
    あれ見たせいで、自分が組むときにもちゃんと飛んでくれるのか心配になるぞ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 21:36:00 ID:vGtZ2OLi0.net

    >>764
    >>766
    酒がすべて最終的に樽で出来上がると思ってました。蒸留酒とかもあるんですね。レスありがとうございました。

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:35:48 ID:y+ti/tRc0.net

    >>765
    あ、そういえば昔入れました…。
    外しとこ。
    情報ありがとうございます。

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:38:18 ID:XBeaey3V0.net

    漂着物の直撃で死ぬとかあるんだな……

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:43:27 ID:Widg+y0zr.net

    Rimworldは大気が薄いのかね
    隕石とか色々燃え尽きずに降ってくるし

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:46:00 ID:7BygHBS70.net

    あのサイズの隕石って燃え尽きるんだろうか……

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:49:25 ID:WSRosolQ0.net

    A RimWorld of Magicの赤バグ多すぎて
    これ入れるとどのバグで不具合が起きているかわけわからなくなるのが困る
    作者も赤バグ出てるけど動いているから良いよね!て直す気あんまりなさそうだしなw

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:50:12 ID:Ml95YiHP0.net

    大気薄いわけではないでしょ ポッドは大気圏突入能力もってるはずだし
    隕石は燃え残って落ちてきたのがあのサイズってだけで

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:51:09 ID:XBeaey3V0.net

    隕石落下が多いのは近場に木星みたいな大質量惑星が無いからかな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 22:51:45 ID:MUto0wvAM.net

    潰れた機械の隕石、、、

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:22:02 ID:W/YtHoXd0.net

    多分一番最近のアプデのせいだと思うけど消火しようとすると入植者がムーンウォークして消火してくれなくて大火事になったわ
    なんか消火関連が変更されたのかね

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-07-13 23:44:48 ID:vmfMFr2Aa.net

    >>760
    寝袋の説明に書いてあるねデビルストランドでこしらえてやったわ
    ガチムチ白兵2人もいれば結構なんとかなるようになったし一応アーティファクトの槍とか積んでけば動物から簡単に落として最終と三連ロケ潰しにもなるからキャラバンがしやすくなった

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 00:35:15 ID:OsnHiyTWa.net

    まだ宇宙船で脱出したことないけど(終盤になると脱出より変な方向で遊びだす)
    トータル時間600時間超えちゃった

    リム民としては、まだまだだろうけどね
    最近、目玉焼き丼を簡単な食事として想像しつつ食べれるようになったよ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:28:36 ID:PpcWtkbz0.net

    目玉焼き丼と聞いて、本当に文字通りの何かを思い浮かべてしまった

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:33:06 ID:Izin/IQH0.net

    卵と米使ってるから手の込んだ料理じゃね

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:39:28 ID:fHfn9UxC0.net

    久し振りにプレイ時間確認したらぴったり800時間だったわ
    買ってから一年経ってないうえ途中3ヶ月ほどkenshiにハマって全く遊んでなかったのにこれ程とは恐ろしい中毒性だ

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 01:39:41 ID:dZItJrAfr.net

    目はビタミンB1と良質なゼラチン(コラーゲン)たっぷりで栄養満点の食材だからね
    もっと目ん玉にも日の目を当ててあげよう(うまい)

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 03:07:31 ID:WiMJM1sba.net

    なんだかカレーチャーハンが食べたいな
    ピラフでもいい
    パラパラのやつを

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:00:32 ID:u4oHwt4Oa.net

    イージーでもう直ぐ3年目だけどめちゃくちゃきつい 皆何年くらい生き延びてんの?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:28:52 ID:VePvIEIa0.net

    必須資源は無限に生産できるから無限に生きられるよ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:29:14 ID:VePvIEIa0.net

    このゲーム慣れてからOniやると難しすぎて泣ける

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 04:47:33 ID:LoRZ7Xrs0.net

    無限に生きられる(PCが生きていられるとは言ってない)
    1.0用のMODが揃うまでB18で永住プレイしてるけど、
    難易度をイージーにしない限りやはりイベントで5秒ぐらい固まる…
    襲撃や訪問者の場合、ポーンの生成に時間がかかるんだろうなぁ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 05:50:55 ID:6uoy24gW0.net

    長年やってるけど襲撃って時間経過関係あんのか

    ランディばっかやってるけど時間経過ってもしかしてカサンドラのみなのか疑問に思うほど

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 08:09:19 ID:PpcWtkbz0.net

    英wikiみりゃ分かるが時間経過は関係してるよ
    ただそこまで強い補正じゃないし、ただ入植者が死ぬと増加補正がリセットされるから気付かないだけで

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 08:28:27 ID:sW48iui10.net

    ホイールをクリックして一時停止にする MODはありませんか?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 08:30:14 ID:O5ski2KF0.net

    3年経過だと襲撃規模に大体2.9倍の補整がかかる
    ゲーム開始して2度目の襲撃で3人来たとしてそこから一切資産価値上げてなくても3年後には8〜9人になる感じ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 09:22:06 ID:hSZ+RgY50.net

    >>792
    オプションのキー設定でできると思う

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:42:42 ID:TW44ov8ia.net

    今まで最長だと20年はやったかな今の1.0だと14年目?か
    アプデしたら襲撃規模がリセットされたから退屈だわ
    武器はかなり変更はいってんな
    自動式拳銃強くし過ぎほぼ初期に作れる武器では軍用ライフルの下位互換だわオートマチックマグナムって事なのか?軽機関銃もなかなか
    マシンピスはあそこまで弱くするならクールダウン時間もっと下げて準備時間0.1にでもしないと使いどころがほぼ無い子に射程以外は自動式拳銃とデータ逆なんじゃねえのってくらい
    チャージライフルが貫通高めで射程26に伸びてなかなか使える武器になってる

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 12:54:37 ID:xMqrYU/E0.net

    >>790
    ランディは特別係数として襲撃規模が0.5倍から1.5倍になるからわかりづらいと思うぞ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:00:36 ID:qyvuOyQh0.net

    入植者全員追放して動物だけ残していったらメカノイドに蹂躙されてえらいことに
    せめて戦ってくれませんかねぇ…

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 13:44:44 ID:IHEr4ewe0.net

    勝手に家畜化しといて主人がいない時だけ野生に戻れと言うのも無理な話だろ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 14:49:42 ID:zr0Py8dMd.net

    命中率劣悪だけど移動しながら撃てるとかで良い

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:10:50 ID:fHfn9UxC0.net

    メカノイドからとれるプラスチールの量かなり減った?
    まぁ有り余って面倒だったから良いんだけど

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 15:13:27 ID:zr0Py8dMd.net

    プラスチールもスチールも余ることなんぞ無かったわ

    武器とアーマーの幻ガチャに全部投入してたぐへへ

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 16:07:01 ID:fHfn9UxC0.net

    >>801
    俺はプラスチールドアとかタレットにしてたけど有り余ってたわ

    関係ないけどリザレクターで復活させた入植者がいつのまにか脳にresurrection psychosis(early):12%ってついてたんだけど放置して大丈夫なやつ?調べたけどよく分からなかった

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 16:35:58 ID:TW44ov8ia.net

    カマキリやランサーからは1匹5しかでなくなったなプラスチまえは25とか出てた気がするが

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 17:26:48 ID:fpF6znYl0.net

    多少減ってもメカノイドばっかり襲撃してくるなら余るものは余るしなぁ

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:33:29 ID:1GRiYJLw0.net

    >>802
    それ復活精神病の初期段階
    基本的に治る事は無いので対策が必要
    シーラムヒーラーなんちゃらを使うとか

    放置すると最終的に重度の統合失調症になって心の奥底に引き籠って廃人になる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:45:13 ID:CFJ1z9FJa.net

    >>805
    まじかありがとう
    せっかく冷凍してリザレクター取ってきてやったのにこんな面倒なことになるなら普通に埋葬してやればよかった
    リザレクター使ったら絶対にその病気になる感じ?
    ヒーラー使っても再発したりする?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 18:45:24 ID:4Y9OvplY0.net

    こいついつも廃人になってるな

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:25:06 ID:pUIt9cCHa.net

    アップデートの度にプレイ中に落ちるんだがなんとかならんか
    スチームの設定では起動時のみにしているんだが

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 19:38:25 ID:sW48iui10.net

    >>794 ありがとうございます
    ちょっと調べてみます

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:40:16 ID:rLaNOvCma.net

    コロニー内落下襲撃だけなくすmodとかってありませんかね

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 20:53:42 ID:Izin/IQH0.net

    数々の襲撃者を撃退してきた猛者が漂着物の直撃で死んだ時はしばらく放心したわ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:20:39 ID:gDC4XY+u0.net

    裸スタートから彼女もできてやっとコロニーが回りだした次の週に
    突然彼女が自殺して、追い討ち熱波サイコロメンタルブレイク祭りはくそげだと思うでござる

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:29:53 ID:PpcWtkbz0.net

    自殺なんてあったっけ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 21:36:32 ID:kMVwEf6Ud.net

    >>805
    俺はお前が俺を見たのを見てそうな奴になりそうだな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:00:41 ID:wMlKqgSl0.net

    >>810
    シールドMODじゃだめ?

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:07:38 ID:ao0pkxeR0.net

    メカノイドと洞窟虫がキモすぎて無理だから消そうとしてるんだが
    洞窟虫の巣が湧くやつはシナリオエディタで消せるんだがメカノイドの襲撃と初期生成の洞窟にいる虫を消す方法がわからない
    やっぱりMODしかない?

    それと、上の二つを無効化したらそれ以外でメカノイドと虫ってでてこない?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:10:03 ID:LHoGZ9+la.net

    MODしかないね
    MODで初期配置の虫消してカスタムシナリオど虫が出るイベントも切れば虫を見ることはなくなるよ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:21:47 ID:fpF6znYl0.net

    メカノイドと虫が無理で、このゲーム遊ぶ価値ってあんのかね

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:28:53 ID:NCq0rLsN0.net

    むしろメカノイドと虫をそんなに重視する方が分からんが

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 22:52:53 ID:Izin/IQH0.net

    天然の岩壁を全部とっぱらって岩天井部分は人工壁で埋めれば虫は出ないんじゃなかったか

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:00:07 ID:hSZ+RgY50.net

    >>806
    変更がなければ絶対なるわけではなかったはず
    ヒーラーで治るかは試したことないけど、自然に治ったときは再発はしたことない
    ただ、段階があって名前的にこれで最後かと思ったらもう一段階あったりする
    あと、動物に使ってもなる スランボを生き返らせたときはたまに凶暴化してた

    >>809
    申し訳ない確認したら、マウスのホイールボタンはオプションのキーボード設定で設定できないボタンかもしれない
    自分はマウス付属のソフトでボタンを変更していたから、ホイールボタンに適当なキーボードのキーを割り当てできているだけだった
    マウスの割り当てボタンを変更するフリーソフトで、適当なキーを割り当てる必要があるかも

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:47:10 ID:xjPc9U5Xa.net

    >>821
    ドラッグ中毒みたいに心情マイナス付いて100%になったら治る感じ?
    100%なったら永遠に治らないのかと思って冷凍睡眠させようかと思ってたけど心情安定させて100%まだ耐えればなんとかなるのかな

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-07-14 23:49:40 ID:fHfn9UxC0.net

    連投すまん
    心情マイナスじゃなくて意識下がるのか
    このまま意識0になって死ぬことはないよな?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 00:39:07 ID:GWjRs4UJ0.net

    >>823
    蘇生直後には意識が下がった気がするけど、1日位で回復したよ
    直後だけほぼ確定で、その後に後遺症がくるかはランダムだと思う
    後遺症を引いた場合、結構長期に渡って心情に関係なく凶暴化してた気がする

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:08:35 ID:f019ePuL0.net

    動画見てるとベッド一つにバイタルモニター一つ付けてる人多いけど
    あれってモニター一つに頭付けてベッド8つまでいけるんじゃないのかな?

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:12:54 ID:N3ssZuCu0.net

    見栄えがね…

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 01:24:04 ID:03gSCzai0.net

    >>824
    分かったありがとう
    凶暴化するのは面倒だな
    運良くヒーラー手に入れるチャンスが訪れたからそれでなんとかするわ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 02:02:13 ID:PJ/geKaH0.net

    >>808
    ロードしたらそくセーブして、スタート画面に戻り
    ロードし直すと古いデータが上書きされるので問題起きないと思う
    あと1.0はメモリリークしやすいのでメモリが少ないのならメモリ管理ソフトも念頭に

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 03:55:39 ID:Kc5BrEV90.net

    More Vanilla Turretsの銃座やロケット砲ってトンネル襲撃判定で囲い判定ある?

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 04:59:55 ID:IOzZRrp+0.net

    今まではB18ってModやらスレタイやらに書いてたけど
    今度からはV1.00って書けばいい?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 05:49:18 ID:GjvO1rWz0.net

    >>825
    説明にベット一つに一つ、つけろと書いてあるがどうなのだろうか?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 05:53:01 ID:yGWyfhv70.net

    病床が手狭だったから増設したら、それ以上の感
    感染症者が出たでござる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 06:13:37 ID:iSgkftxE0.net

    ツールキャビネットは工作台1台に対し一個のみ効果あるって書いてあるけど、2台まで効果あるよね(b18)

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 06:39:42 ID:ybCFcNmGa.net

    蟲は18までなら岩盤天井下に寝床とか置いとけば防げたけど1.0はだめみたいだな
    今は壁だけになったのかねまだ色々試してないけど、蟲相当弱体化してるようだけどな

    バイタルは消費電力も減ってるから全医療ベットにつけるのありだろうね
    俺は2ベットに1個配置してるけどタンスとエンドテーブルも置いて睡眠効果優先してる、あと動線

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 08:43:48 ID:+fCNtrTOM.net

    バイタル一つにベッド8つ、という書き込みを見て
    まるでタスクマネージャのCPU使用率みたいに
    バイタルグラフが並ぶのを想像してしまった。

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 08:55:24 ID:GWjRs4UJ0.net

    エンドテーブルとタンスって快適さしか上がってなくない?
    部屋の豪華さ上がるから置いてるけど、眠りの質はベッドの品質以外で上がらないんじゃないか

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 09:16:46 ID:ybCFcNmGa.net

    そういや快適さだけだなー
    まあ快適さもあったほうがいいわな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 10:30:51 ID:g6k1Tff20.net

    入植者一人縛り最高難易度だと、リロードは必須要素となるのだろうか。
    誰か一人縛りやったことないだろうか(´・ω・`)

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 10:37:21 ID:PZPO6Swh0.net

    一応材質も影響あるね 石材で作ると下がる
    このゲーム説明が不十分だから自分でパラメーター見たりして調べるしかないんだよなぁ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 10:42:05 ID:XkITSVrI0.net

    >>831
    バイタルモニターの効果は重複せず、ベッド一つにつき一個しか効果が無い。
    だから>>825の言うような配置が可能で、これはエンドテーブルも同様。

    >>833
    本当だ。
    xml開いて見たら最大同時接続数が2になってた。

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:02:07 ID:R4+bYR590.net

    ツールキャビネットは工作台が並んだ部屋の中心に置くと
    全ての工作台に白い線が出るから上限がないと思ってたけど、2台までだったの?
    バイタルモニターも結局は1つでベッド8台まで行けるの??
    (どちらのB18の話で)

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:06:19 ID:AeduiIpG0.net

    ベッド1台に対してキャビネット複数の場合と、キャビネット1台に対してベッド複数の場合とで話が混ざってない?

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:06:29 ID:PZPO6Swh0.net

    工作台1台に対してキャビネット2台まで効果が追加される
    キャビネット自体は何台でも工作台と接続できるはず

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:08:44 ID:FTqqZ+DI0.net

    一人縛りは何らかの要因で起き上がれなくなると終わりだからなぁ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:18:31 ID:f3xegFPy0.net

    >>844
    http://get.secret.jp/pt/file/1531621082.jpg

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:30:17 ID:6GZAS8/j0.net

    >>838
    二人縛りでならやったことあるけど
    パーマデスだと最低でも二人いないと病気が辛いと思う
    一人死んで、次が補充できるまで1年くらいは一人で過ごしたから
    全く無理って事もないだろうけど、長期間は計算がたたなくなっちゃう

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:55:49 ID:g6k1Tff20.net

    うーん。やっぱり人数少ないとどんどん崖っぷちに歩いていくのか…

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 11:59:47 ID:n5D1L2Klp.net

    仕事させないニートを常に数人飼っておくとか

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:14:32 ID:aCac4f9/a.net

    これ、オンラインとかでコロニー隣同士に作り合ったりでき無いものかな
    いや別に襲撃したいとかじゃなくて・・・
    ちょっとこちらのコロニー住人を他の人のコロニーに遊び行かせたいというか

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:21:08 ID:R4+bYR590.net

    >>842,843
    なるほどそういうことね、完全に理解した

    しかし今日は暑いな
    熱波で気温65℃を経験している入植者達には涼しかろう

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:29:32 ID:8/b9LzDr0.net

    ノコギリ団のリーダーのJetさんが攻めてきたのにデッドフォールであっさり重症
    格闘家・マゾヒスト・かわいいの特性の暗殺者(48歳)どんなリーダーだぜ
    いまはマゾのショックで昏倒しながらムード+20つけてる

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:38:42 ID:tUOtTRfL0.net

    1.0でけっこう難易度上がるから、過激パーマデスだけで十分難しいと思う
    というかたぶん無理ゲ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:54:46 ID:ybCFcNmGa.net

    ようは使ってる作業台に効果が出るから工作作業する奴が少ないなら二台置いときゃそんなこまらん食肉加工台なんてだいたい冷凍庫内に置くからスペース確保ゆうせんで置かなくたっていい
    鉄200と結構重いからなキャビネット
    これはバイタルモニターも同じで8ベットに接続したとしてその8ベット全部使用してたら1ベットにしか効果でないと思うんだがどうなんかね

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 12:57:48 ID:PJ/geKaH0.net

    >>830
    Ludeon公式フォーラム【Modの公開に役立つ情報】スレッド
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=7037.0

    Topic name (スレッド名:):
    コミュニティーの標準に従って、MODが時代遅れであるかどうかを簡単に知ることができます。
    Follow the community standard so it is easy to know when a mod is outdated or not.

    現在のコミュニティの標準と推奨される形式は以下のとおりです。
    The current community standard and recommended format is:

    [Version名] [Tag] Modの名前(ModのVersion) 引用符、メッセージ、または日付を入力します。
    [AlphaVersion] [Tag] ModName (ModVersion) Possible quote, message or date.

    現在公式フォーラムでは、Unstable build of 1.0に関連するスレッドとModの名称には
    [1.0] と付けられています。

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:00:43 ID:vO8GuSu00.net

    >>791
    ということは
    いままで見捨ててきた老人とかやっかいな性格のやつなんかを仲間にして
    襲撃のたびに捨て駒にしておけば
    襲撃規模を多少落とせるってことかな

    高難易度でもいったん仲間にしたら絶対に大事にするマンだったから
    ちょっと目からうろこだわ

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:04:07 ID:PJ/geKaH0.net

    >>851
    この人みたいな性格かな
    https://mangano.site/wp-content/uploads/2017/10/29815dac7b77c003e816963835faecd4.jpg

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:08:25 ID:GjvO1rWz0.net

    >>856
    愛がないとダメだぜ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:10:55 ID:wjykM31d0.net

    >>855
    中盤以降の話しなんですけれど
    要らない子を救助したり勧誘して仲間にしたら
    速攻でポッドで敵拠点の真ん中に全裸で送って
    生贄になってもらってます

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:19:30 ID:lYc4TS1z0.net

    >>855
    別に生贄にしなくても棍棒とか致死性の低い武器で殴ってダウンを繰り返すのでもいいよ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:20:11 ID:R4+bYR590.net

    わざと死んで敵弾幕の激しさを下げる、ランクの概念があるシューティングゲームを思い出したわ

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:21:44 ID:R9f6KgC90.net

    最近は腎臓ぶっこ抜いて売ったりしないんだねぇ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:27:15 ID:KLN47ITU0.net

    >>849
    オンラインというかマルチ前提だと7DTDとかのほうが完全上位互換だねぇ

    リムワールドのいいところはソロで完結できることだからマルチの面白さを求めるなら
    既に色々とこれより面白いのがあるからマルチ対応は今更無意味だと思う

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:49:20 ID:i5Ii2GkXr.net

    >>855
    年齢や厄介者より、ブサイクを見つけたら積極的に確保
    積極的に死んでもらえば全員が喜ぶ

    酷い話だがこのゲームの連中は全員デフォルトでサイコ野郎だから仕方ない

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:52:56 ID:aCac4f9/a.net

    >>862
    7DTDって何ですか?
    とりあえず考えてみればそれもそうかなーとも
    ただ、時々思うんだ
    このスレで出されるコロニー画像みて、襲撃するならそうじゃないだろ的な考えが浮かんでさ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:54:35 ID:iSgkftxE0.net

    ドラッグ中毒者さんは色んなドラッグ飲ませて人間兵器にできるじゃんと思ったけど、割りと心情崩壊するから捨て駒にも使えなかった…
    内臓抜いて死んでもらいました。

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 13:56:35 ID:aCac4f9/a.net

    包囲や降下以外に、ランダムな行動とって襲ってくる襲撃も欲しい
    バラバラな方向からモロトフ投げまくるやつとか、コロニーに降下しながら
    周囲から壁壊す奴とか、4方向から包囲しかける奴とかさ

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 14:36:48 ID:GWjRs4UJ0.net

    プラスチールあまり過ぎて拠点中の自動ドアにトラップにと無駄遣い使いしまくってたら、アプデで減らされたの気付かず枯渇したでござる
    売ったりした手前買い直すのは損する気がしてやりたくないけど、行商人がみんなプラスチールもってんのは買えってことなんかなぁ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:29:06 ID:6GZAS8/j0.net

    プラスチールは価値も下げて欲しい位だな
    自動ドアとか作ると資産価値の上昇っぷりに目玉が飛び出る

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:43:36 ID:XkITSVrI0.net

    >>866
    prison architectって刑務所を経営するゲームがあるんだが、
    経営だけでなく囚人となって脱獄プレイも楽しめる。
    ワークショップに刑務所をアップロード出来るので
    他人の刑務所からの脱獄にもチャレンジできる。
    rimworldも他人のコロニー襲撃するモードあっても良いかもね。

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 15:56:58 ID:0SEsJS120.net

    新着動画見てたらボマロープを長距離迫撃砲にしている奴が有ってクソワロタ
    動物って本当に色々な活用法が有るんだな……

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:14:47 ID:tUOtTRfL0.net

    (夜の)虫の巣に突っ込ませると面白いよ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:27:36 ID:d5X+fYJ2r.net

    >>862
    あれが完全上位互換とか微塵も感じたことないな
    まったく別のゲームでしょ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:30:04 ID:ZUq+/uRE0.net

    虫が出てきそうな場所は木の壁とフローリングでオシャレな空間にしてる

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 16:47:26 ID:+2lPSNhja.net

    7dはマイクラなんかと同じ系列だわな
    これはどちらかと言えばキャラを半自動操作するサバイバルRTSだし

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:01:04 ID:PZPO6Swh0.net

    >>870
    自爆する兵士が突然室内に大量降下とか絶望もんですわ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:05:21 ID:KLN47ITU0.net

    >>872
    >>874
    登場する各NPCが自動だからな、だから別物
    完全上位互換ってのはシングルではなくてマルチならっていう前提
    まあ7dtdもMOD入れればNPCも追加されるんだが

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:12:42 ID:pYpPpr1L0.net

    >>849
    cimcityのオンラインは阿鼻叫喚だったよ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:18:12 ID:VyGKi1xwd.net

    >>877
    横の町と貿易摩擦(ゴミや電力の押し付けあい)が一番難しそうだな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:20:34 ID:ilXHoPCx0.net

    >>870
    むっちゃ見たいけどなんて動画?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:39:00 ID:psO990TKa.net

    かなり大きめに作ったへやが一切掃除が出来なくて怠い バグ?石壁で作って設備もまとめたからかなり辛いわ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 17:40:22 ID:GWjRs4UJ0.net

    コロニーゾーンに指定してないとかではない?

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:02:01 ID:lYc4TS1z0.net

    ボマロープとかボムネズミ〆る時狩猟の時みたいに爆発範囲外でやってくれるようにしてほしいわ
    多分MODでも無いよね

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:02:08 ID:VVW61xwY0.net

    襲撃の方角について、ワールドマップで連なる山岳地帯みたいな
    常識的に考えて踏破不可能な方角からも襲撃って来るの?

    そもそもが襲撃の方角についてそれがワールドマップの地形的に
    合理性があるかどうかって判定あるのかな?
    それこそ宙族の拠点がある方角からの襲撃が多いとかそういう理屈

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:11:00 ID:ilXHoPCx0.net

    自決した。新着で一番上に来てるやつだった

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:12:10 ID:wjykM31d0.net

    >>884
    自決するまえにせめて内蔵を頂きたかった…

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:20:23 ID:O724C+Oc0.net

    1.0の正式版はまだかのぅ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:22:54 ID:MXDHJuLM0.net

    みんなどうせMODマシマシでやってると思ったらバニラ勢結構いるんだな
    MODが出揃ってないから当分b18だわ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:30:13 ID:oNP8eQVA0.net

    バニラもMODマシマシもどっちもやるから問題ない
    1.0はバニラで脱出までやってから新規データでMOD入れて永住する予定

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 18:42:10 ID:8/b9LzDr0.net

    >>856
    女の子(48)だぞ
    一目置かれる存在にはなりそうだけどリーダーはないなあ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:14:24 ID:R4+bYR590.net

    >>877
    え?シムシティの最新版はCities:Skylinesだろ?

    >>882
    需要はありそうだけど知らないなぁ
    まぁ、徴兵から手動で撃てばいいだけの話だし
    群れで居るから連鎖爆破できる

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:31:41 ID:y1jg+7Pd0.net

    ちょっと遅くなっちゃったんだけど、 >>693 を日Wikiに移すかリンクを貼らせてもらえないかな
    せっかくだしこのまま一レスとして流れてしまうのも惜しい

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:32:28 ID:O724C+Oc0.net

    >>882
    それが出来るなら戦闘時にボマロープとかボムネズミの
    爆発範囲に立ち入らないAIが出来てると思う

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:32:46 ID:y1jg+7Pd0.net

    >>884 コロニー内での突然のハラキリは、掃除の手間が増え心情が下がりますのでご遠慮ください

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:35:14 ID:cQNx4ZE60.net

    >>884
    どれ?

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:43:18 ID:lYc4TS1z0.net

    攘夷の人のじゃないかな
    ありそうでなかった面白い使い方だ

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:48:37 ID:6GZAS8/j0.net

    そうか?
    ボマロープの突撃とか、増えすぎた虫退治の常とう手段の一つじゃないか

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:52:13 ID:oNP8eQVA0.net

    降下ポッドでボマロープと主人役を飛ばして宙賊討伐要請クエストやってるのは、少なくとも俺は見たことも聞いたこともないな
    ボム系飼わないからもちろん自分でやったこともない

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 19:54:37 ID:/X9X+LkOd.net

    これ難易度調整がうまく出来てるなあ
    初めたばっかでうまく動かせてなくて1年目の冬越し怪しい状態だったけど
    短時間の核の冬になって楽々食料確保で凌げた
    それからもすごく適度で程々にイベント来てる クラシックババアのイージーすげえ
    罠の使い方もわかって調子乗ってきた3年目の冬に汚染された船到来
    さてどうなるでしょうか

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:21:27 ID:03gSCzai0.net

    攘夷の人たまに話題になってたからいくつか見てみたけど現実のサイコパスが優秀な理由がよく分かるわ

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 20:34:49 ID:yX7Usxs10.net

    もう少ししたら製品版になって5000円くらいになるの?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:29:37 ID:aCac4f9/a.net

    例え5000だろうと、シミュレーションやどう森系好きな奴なら
    元は取れる面白さだから心配するな

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:34:43 ID:R4+bYR590.net

    セールをしないから欲しいと思った時が買い時定期

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:46:49 ID:d5X+fYJ2r.net

    >>899
    動物を消耗しながら蹂躙するさまを淡々とこなすのはサイコパスだよな

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 21:59:16 ID:PZPO6Swh0.net

    ファクトリオもそうだけど、アプデで値上げしてセールしないって明言する開発スタンスはもっと流行っていいと思うの

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:12:33 ID:O724C+Oc0.net

    日本人「そこそこ面白いけど値下げセールしない開発者のスタンスが嫌いなので☆1です」

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 22:30:45 ID:m7rsHDe40.net

    製品版になったらセールするかもねってのはあったっけ?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:13:07 ID:WWXlCXpD0.net

    質問です。
    このゲームは、windows 10,インテルのコアi3でプレイできますか?
    教えていただけますでしょうか。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:29:25 ID:oNP8eQVA0.net

    ゲームの買い時はゲーム買いたい時、ゲームのし時はゲームしたい時、ってスタンスの方が自分の都合以外の問題が介在しないから楽で好き
    値段も3000円ならセールなくてもそこまで抵抗ないし、個人的にこういうのもっと増えてくれたほうが嬉しいね

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:43:29 ID:8UNauRia0.net

    i3にもいろいろあるからな
    Modたくさん入れたり、入植者や襲撃の人数が多くなってくるときついかもね

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:43:47 ID:j1nV9GYT0.net

    >>907
    5年前のノートPCとかでなければ大丈夫かと

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-07-15 23:55:55 ID:g6w478VLa.net

    また落ちた
    アップデートの度にセーブもされずに落とされるの?

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:01:56 ID:T6LzmZvG0.net

    あと、気になっていることがあって、
    steamには、最低、windows xpと書かれていますが、10でも大丈夫ですよね?

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:13:42 ID:BetPdqSQ0.net

    >>912
    俺はwin10で遊んでるから大丈夫
    最低動作環境のOSはどれだけ昔のOSで遊べるかってことだからね?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:18:53 ID:T6LzmZvG0.net

    ありがとうございます。
    pcゲー初心者なので、意味を分かっていませんでした。ありがとうございます。
    おかげで、俺も入植者になれます。
    本当にありがとうございました!!

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:26:34 ID:BetPdqSQ0.net

    新たな人間をリムワ沼に引き込んだ +15

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:31:10 ID:T6LzmZvG0.net

    あと、factorioも買おうと思っているんですよね。
    これ、夜、消えたな。(学生だけど大丈夫かな?)

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:38:14 ID:BetPdqSQ0.net

    夜は眠らないとリアル精神崩壊起こすのでちゃんと寝よう

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:41:22 ID:NUdkDWvF0.net

    リアルでは一回よたかの特性がつくと直らんぞ

    >>878
    火種は渋滞と人口流出だった

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 00:48:07 ID:T6LzmZvG0.net

    正直、最近よたかの特性が消えなくて、授業中ずっと眠たい。
    あ、休日は昼間もゲームできるから眠気ないけど。
    平日は、目覚ましないと起きられないけど、休日は勝手に目が覚めてゲームしてたりする。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:09:29 ID:DAvJofkE0.net

    バニラでもシナリオ弄れば結構新鮮に楽しめるな
    毎日入植者来るようにしたら猛スピードでコロニー拡張できて楽しい

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:27:22 ID:xKhRbnDua.net

    ぼく「重要な医者役が腕なくしてしまった…しゃーないシーラムヒーラーで生やそ」
    『出血を回復』
    ぼく「ああああああああああ」

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:39:18 ID:5jmtDohzr.net

    >>921
    笑うわ

    ギャルのパンティーおくれ並の無駄遣い

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 01:49:22 ID:Xd5Ak6WI0.net

    酔いさましにシーラムヒーラー使った話する?

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 02:03:23 ID:D0r0urTC0.net

    16日に1.0ちゃうかったんかー

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 08:14:26 ID:crnVI+VM0.net

    >>911 だから今は製品版に向けたアプデ期間中なんだからいきなりプレイ中断させられても文句言うなとあれほど

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 08:34:19 ID:OlyDHGrMa.net

    新たに入植した新人ですが低スペで出来てハマり度がヤバイですciv合わなかったから不安だったけど毎日してる

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 08:59:37 ID:kRtg8Yr/p.net

    >>920
    1から8のとこ変えるのかい?それで初めから俺もやりたい

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:13:35 ID:tGVuHMAT0.net

    ストアの日付だったら2016年7月16日だからそれ見間違えたんじゃないかね

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 09:34:43 ID:IGLhmhNM0.net

    五年前のバイオのノートpcで遊んでるけど結構mod突っ込んでも多少重くなるだけで遊べる
    ルデオニコラスも木が少ない環境ならいける

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:07:29 ID:Tjh9wdlP0.net

    日本語化進んでてやりやすくなった
    ありがとう

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:36:11 ID:RMwVRUgcd.net

    出入り口に罠置いて迎撃ってのがテンプレだろうけど
    壁を突破して攻撃って相手はどうするのが適切かしら?
    殴ると爆発する壁でもほしいわ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 10:46:41 ID:FwBKXXHJ0.net

    外壁全体を罠通路化するか一定間隔毎にドア設置してそこから顔出して撃つ
    ヘイト向けられたら一度引っ込んで別方向から違う奴がモグラで撃つ感じ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:18:17 ID:P/FdkU550.net

    >>931
    人のアイデアのパクリだけど壁を凸凹にすると敵がどこから来ても十字砲火できるから強い
    交互に凸凹にするんじゃなくて
    ー凸ーーーーー凸ー
    みたいな感じで程度離して凸部を作ってドア付けると射線通しやすい

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:23:11 ID:Y7fu2Wpu0.net

    凸が内側なのか外側なのか

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:51:31 ID:BetPdqSQ0.net

    星型要塞で調べて、どうぞ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:52:39 ID:P/FdkU550.net

    すまん分かりにくかったか

    _Π_____Π_____Π_

    _:外壁 Π:凸部

    まぁこれの発展形的な五稜郭みたいのが理想なんだろうけど平坦な外壁を手っ取り早く強化するならこの方法がいいと思う

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 12:56:59 ID:vkCoRLo/0.net

    なるほどなあ
    そこで扉で交互の奴とか壁の形を調整みたいなのがでてくるわけか

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:03:17 ID:SFxvbmu60.net

    マップ生成時のランダムシードをブックマーク的に保管しておけるMODないかな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:24:29 ID:QSWN2fea0.net

    >>931
    あるいは採掘役はタレットの射程を避ける傾向があるから、
    それを利用して罠かキルゾーンに誘導する。
    たしかニコニコでトンネルを完全放置で皆殺しにできる拠点作ってる人がいたはず。

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 13:24:56 ID:G+7yyrll0.net

    救助した有効派閥の人間の衣服剥ぎ取り出来なくなったのか

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:07:42 ID:OlyDHGrMa.net

    半年あまりでマラリアペストマラリアサイコドローンマラリアマラリアペストとかマジ糞ゲー

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 14:57:50 ID:2KOJnAjg0.net

    永住プレイしてる人って最高で何年くらいまでやった?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:27:28 ID:10s3+AVAa.net

    倉庫で火災発生
    消火で中に入った人が高温で次々と倒れ、救出しようとして中に入った人も倒れ生きたまま焼かれて入植者が半分に

    内部温度が1000度を超えてたけど何度まで上がるんだ?

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:28:19 ID:UKBonzzga.net

    >>931
    こんな風に外との出入り口周りに小さい出丸つくるとかいいぞ
    http://s.kota2.net/1531721929.jpg
    左下の扉まえに土嚢詰む簡素なのもいいけど数増えてくるときつい
    タレットも一応用意しといていざ襲撃時に配置ってのも、結構面倒だけど、18までみたいな余裕がなくなった
    18までは衝撃や狂乱の槍で移動が一時ストップしてる隙に迫撃砲で撃退だったけど今はお構いなしに突撃してくるからな
    しかも白兵は全部掘り役になってるぽいし危険なロケット持ち槍で潰して出丸に詰めて撃ち合ってる

    コロニーの壁周りは地雷埋めとくのもあらゆる襲撃に効果的

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:44:46 ID:b+83kDoF0.net

    https://i.imgur.com/zdP95TN.jpg

    1.0の5年目のトンネル部隊
    更地にするつもりかって笑う

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 15:52:26 ID:UKBonzzga.net

    アプデ入って少し楽にはなったけどトンネル部隊だけブッ壊れてるよな
    アプデで襲撃規模リセット前は200人はきてたしこっちも友軍呼んで200人近くがきたけど
    もう糞重い、ショットガンの弾丸が2秒位のコマ送りで飛んでたw

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:07:22 ID:hRyS9/0q0.net

    チュートリアルのキャラクター作成の所なんだけど
    ランダムの所に文字が出てて、ランダムボタン押せないんだけど
    何か方法ないですか?
    win gpd2でやってるんでたぶん解像度のせいだと思うんですが

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:12:53 ID:51GZGnjX0.net

    なんか最新verだと襲撃時の武器が軍用マシンガンばっかりとかスナイパーばっかりとか偏るようになったと聞いたがひどすぎわろた

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:21:48 ID:wNcFz/W90.net

    1.0にしたら襲撃後の治療前の飯の時間に飯食ったら食中毒で死んでワラタ
    食中毒舐めてたら死ぬな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:57:04 ID:U5TTuPDE0.net

    >>942
    カサンドラ祝福入れて175年

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 16:58:22 ID:U5TTuPDE0.net

    踏んだか
    次スレ建てるわ

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:01:00 ID:U5TTuPDE0.net

    建てたわ

    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1531727994/

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:10:04 ID:X0zDYingd.net

    そういえばチュートリアルで
    非戦闘員です!武器なんて持ちたくもないです!
    って人が混じっててリセットしたけど
    あれってリセット以外の対処法あったのかしら?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:11:39 ID:ffrGBNJZ0.net

    >>952

    久しぶりにバニラやったら全然生き残れなかったわー

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:17:19 ID:U5TTuPDE0.net

    >>953
    鉄火場に立たせるとか、ペスト複数人発症しても治療気にしなくても良い奴がいるってのは気分が軽くなる

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:46:20 ID:a8m1Bb3R0.net

    岩盤の中に竜巻発生するんだな
    完全に岩盤のど真ん中で竜巻発生していたが、あの竜巻発生していた部分は
    これで竜巻によって削られて空洞になってるのかな

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:56:14 ID:As9n5Cn30.net

    やりすぎて特性よたかがついてしまった
    訴訟

    1.0は16日ってデマやったんかーい

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 17:57:26 ID:ilB3xixy0.net

    >>957
    デマっていうか>>928なんじゃないの

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:06:31 ID:UKBonzzga.net

    >>953
    非戦闘員重要、戦闘出来る奴全員重症でなんとか撃退したとしても非戦闘員が医療高いとかなり助かる
    戦闘時は安全圏でアーティファクト槍使うとか援護役にと役割も限られるがな
    料理もできるとなお良い

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:09:29 ID:b+83kDoF0.net

    チュートリアルで武器を装備しろって言われたけど装備できないって話しじゃないの

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:29:14 ID:IcJgPCPj0.net

    ドリルで掘削してたら虫出てきたけどこれ1.0からか?
    0.18のときはQuarryで甘えてたから前からのものなのかわからんw

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 18:34:12 ID:+v/2oxLf0.net

    チュートリアルはいっそ初期メンバーが固定キャラクターだったらよかったね

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 19:55:08 ID:xp6WcHGC0.net

    今まで頭突き攻撃に</commonality>がついていたのかよw
    種族MODが軒並み赤エラー出してて笑える。
    頭ついていれば100%普及な気もするが、20%くらいしか使えていなかったのかw

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 20:59:46 ID:gUtZRiYEa.net

    てす

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:28:36 ID:a8m1Bb3R0.net

    相変わらず機械化症、なんかのバグなんじゃないかって疑ってしまうくらい長期間患うな

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 21:50:32 ID:FwBKXXHJ0.net

    機械化症が治りにくいのは寝ないで動き回ってるせいだな
    優先1にしても普段通り動くからな

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:04:25 ID:HIoEdieJa.net

    1.0からサイコドローンが年々強力になるから原住民スタートで自分で宇宙船作るまで研究してるとかなりきついな
    原住民はある程度装備揃ったら旅して宇宙船のとこまで行けってことなんだろうか

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:16:36 ID:SFxvbmu60.net

    サイコドローン破壊イベントの布石に違いない

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:37:26 ID:JQSNU4JO0.net

    >>961
    1.0からの新要素。それで沸いた虫は最初からコロニーの敵なので大変
    巣も作り始めるので1シーズンも放置すると何もできなくなる

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:44:54 ID:IcJgPCPj0.net

    冬の氷点下ののなか勝手に川に入って離脱するキャラバンどもクソすぎる

    >>969
    サンクス
    まだコロニー内だったからどうにかなったけど離れたとこで
    ぼっちのときに出るとたまったもんじゃないなぁ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:46:20 ID:JQSNU4JO0.net

    >>947
    ランダムではなく、その隣の i にカーソルが当たってない?
    https://imgur.com/wypykyM

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 22:53:17 ID:3Aoj5Hwma.net

    まだ一年目でこっち5人しかいないのに15人とかで攻められてもう無理 資産価値がよくわからん

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-07-16 23:44:57 ID:U6JVCZYS0.net

    どっかにb18でトンネルと降下になる条件ってまとめられてないっけ?

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:02:28 ID:1xqR3OJ50.net

    キルゾーンつくってかないとどうにもならない

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:07:22 ID:NOerzSy50.net

    明確な条件はまとめられてなかったけど、マップ端から歩くと攻撃目標
    (コロニー中央?)まで必要歩数が多すぎるとトンネルや降下になる傾向があった。

    敵が壁や扉を通らずに攻撃目標まで歩けるようにして、
    そのルートをキルゾーンにするのが定石

    >>972
    マップ内の鉱石や機械の塊を不必要に採掘して資産化したとか、
    スランボの角を売らずに持ってるとか・・・

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:50:24 ID:hp3JEjN90.net

    拠点を入植者の寝室で囲って、ドアつけて、寝室兼通路兼防衛にするのも良いぞ
    戦闘あると、よく眠れないつく作業員でるけど気にしない

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:50:50 ID:5LSqt4sb0.net

    >947
    あれはランダムボタンじゃなくてドラッグで並び変えするのが本当の手順
    私も昨日買ってひたすら悩んだわ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:54:09 ID:jiycHVXi0.net

    1.0にするとキルゾーン無視して壁をこじあけてくるし、
    上下から2集団で攻めてくるし、食中毒がすごいしで難しくなってるな。
    敵も狙撃銃ばっかりだったり、なぜか裸だけの集団だったり、色々変わってる。

    1.0は城のように何重も壁にを張り巡らすのが効率的なのかな?
    今までのようにキルゾーンを作ってもまっすぐ来てくれない。

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:54:58 ID:ZtGM43W8a.net

    過激な襲撃はもういい
    俺はぬくぬくと過ごしたいんだ
    VGいれてナンチャッテどうぶつの森みたく、のんびり遊びたいのに
    カサンドラさんが容赦しない・・・

    ぬくぬく長くほのぼのプレイしたいけど、どうすればいいの?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:57:00 ID:agNZUk+K0.net

    難易度を基地建築にして、カサンドラからテラーを変えたらいいじゃん

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:59:07 ID:ZtGM43W8a.net

    基地建築にしてフェーヴェさんなら希望通りいけそうですか?
    すみません、RIM来てからまだ1か月ないもので・・・
    のんびり長くぬくぬくしたいんです・・・

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 00:59:14 ID:o/LzjInW0.net

    難易度最低にすべきだな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:01:26 ID:pYWNk1P40.net

    >>942
    そろそろ31年かな(1.0の正式版が来るまで継続)

    >>979
    こまめにセーブして、気に入らないイベントが起きたらリロードすればいいのでは?
    俺はそうしてる

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:05:32 ID:MB07nEF00.net

    最低難易度は襲撃という名の資源が来なくなるからバニラだと程々が一番だったりする罠

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:06:26 ID:agNZUk+K0.net

    VG入れてるんだからバニラではないでしょ

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:10:37 ID:ZtGM43W8a.net

    バニラ(MOD非導入?)ではないです
    VGの他、果樹、畳やオムスビなどのジパングMOD、服飾なども多数導入しています
    コロニー住人が動き回ってセッセと何かやってる様を見るだけでも楽しいんです
    リロードは住人が何かやってるのを見るのが好きなので、あんまり・・・
    わがままですみません
    とりあえずは、難易度最低の基地建設なフェーヴェさんでやりなおしてみます

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:12:28 ID:unXGBLl10.net

    ジパング入れると侍襲ってくるからそれなりに防御囲えてなかったらぼこぼこ住人殺されそう

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:14:46 ID:ZtGM43W8a.net

    そうなんですよ!
    赤い鎧の人とか、もう恐ろしいんです
    あと、勝手に銃の人が暴発?したか何かで自分で自分をドフンしてけがして
    勝手に死んでコロニー住人の心情を下げる事もありました・・・

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:17:49 ID:4hNf+IHmd.net

    単純に襲撃が嫌ならシナリオエディター弄るのが良いと思うが
    超弱い襲撃だけ来て欲しいってーのは難しいかもね

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:20:49 ID:hp3JEjN90.net

    フィーべさん、人寄越さないから序盤ずっと初期メンでやるハメに

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:25:37 ID:MB07nEF00.net

    あら、よく読んでなかったわ
    RP的にも人員確保的にもHospitality入れるのがおすすめだな
    あとは不慮の事故で欠損した時用にExpanded Prosthetics and Organ EngineeringとA Dog SaidとDE Surgeries 

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 01:57:43 ID:kLU80ngR0.net

    トレードしようぜ〜って一団が来たと思ったら突然の絶交敵対宣言
    何かと思ったら入り口の罠で事故って誰か死んだか何からしい
    罠ゾーンの奥に入り込んでたのもあって次々と死んでいく
    こうなったからにはと攻撃も開始して全体の8割を殺害or捕縛してやったぜ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 02:56:40 ID:Efw7R7rB0.net

    アプデと聞いていそいそ復帰したけど翻訳とかバランスとか不安定な感じ?
    まあスレの終わりで聞くことじゃないか

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 03:04:50 ID:o/LzjInW0.net

    Still lots to do over here, taking notes and tuning.
    Thank you so much to those who've given feedback. Please keep it coming.

    バランス調整もあるけどバグ修正もチョコチョコやってるね
    何にせよ「Still lots to do over」らしいよ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 07:02:28 ID:VccZ5DrE0.net

    今1.0やるのはテスター志願みたいなもんでしょ
    遊びたかったらまだB18でいい

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 08:40:17 ID:sa6qoBq+a.net

    1.0バニラでやってるけど傷跡位は直させてほしいなぁ…

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:20:19 ID:lI1pnXeka.net

    >>996
    胴の傷跡あるやつは躊躇無くペインストッパー埋め込んちまえ
    足腕指一本でもロストしたら強化義肢
    脳傷にはヒーラー
    死んだらリザレクト
    何も問題ない

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:36:33 ID:odTj8uE2d.net

    欠損の類はそのまま残すことがほとんどだな
    そんなこともあったね 的な思い出
    足一本ロストしたから内勤重視に変えたりとか

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:40:54 ID:onooMTQed.net

    脊髄やっちゃった可愛い子は社交要員に
    でも寝たきりだと着替え介助とかなくて裸で過ごすことになるんだよな

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-07-17 09:44:05 ID:Cq8Qav9Fa.net

    質問いいですか

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