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RimWorld 83日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2018-03-19 22:13:40 ID:A9a9ZuMI0.net

    2018年3月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 82日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1520596703/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1521465220/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2018-03-19 22:14:02 ID:A9a9ZuMI0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 05:28:05 ID:14wT7jpfa.net

    希望が極めて低いへの意気込み -25

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 14:22:12 ID:TSa9lpo10.net

    希望が極めて低い屁?

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 14:52:14 ID:AMp1piFz0.net

    新スレがたった +10

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 15:07:31 ID:vc9KXy960.net

    豊かな新スレの>>1乙 +1

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 15:23:46 ID:9FJI8AQO0.net

    他の誰かが、私より豪華なスレ立てを持っているなんて! -8

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 15:38:14 ID:ipo5AcOR0.net

    Locks modの所有権ってあれ輸送ロボに効いてるっぽかったから
    てっきり動物全般にも効いてるんだろうって思ってたけど
    動物はどうやら全く影響受けないみたいだな
    修理だけしてほしいから2重扉でそれぞれ別の奴指定して安心してたら
    メイドヌコ虫に突っ込んでいつの間にか死んでるし…
    と言うかあのドアMOD使っててほんと思うけど
    動物含め一切誰も通りません!でも修理とかは出来ます!っていうモード追加して欲しいわ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 15:54:06 ID:mleI18xU0.net

    やったー! +3

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 16:14:42 ID:MtgpPnLK0.net

    この場所にだけ進入禁止!ってしたいだけのために
    ゾーン1つにつきマップの全てを塗りつぶそうと
    20回弱のドラッグ操作しなきゃいけないのは面倒だ…

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 16:25:15 ID:OwzmyC65a.net

    実は制限ゾーンは管理画面から反転できるのだ…

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 16:36:15 ID:k5KBV8Id0.net

    Rimsenalの逃げない派閥のdire raidがキツすぎた…
    撃退はできたけどけが人多すぎて初期入植者が1人感染症で死亡…

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 16:54:04 ID:BDAtjmOV0.net

    制限ゾーンの反転ってちょっとまえのスレにもあったけど意外と知らない人多いよね

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 16:58:58 ID:tHJJDtBX0.net

    >>8
    輸送ロボは動物じゃないぞ輸送ロボ壊れると歴史のとこの殺された入植者数増えるし

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 17:19:55 ID:sHP2alKxa.net

    新天地+5

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 17:31:54 ID:z8ZFHF+/a.net

    このゲームの面白さのキモはゾーンと制限指定なんだよなー
    便利modばかりで基本見落としてる人は多いね

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 17:39:01 ID:95QsgyAl0.net

    襲撃時などにワンクリックで制限ゾーンを切り替えられるmodを知りませんか

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 17:57:25 ID:lah6IcWNE.net

    b18版クトゥルフmodシリーズの日本語化modどこかに落ちてない?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 18:50:59 ID:cAQ461Vqr.net

    前スレのボム系のトドメが遠距離でさせないという話、もしかしてAllowToolってModで追加されるFinishOffの事かな、確かにあれだと近接でしかトドメをささないような気がしてきた

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 19:29:47 ID:GSkIVSNq0.net

    狩猟とかでも死亡せずに倒れると
    わざわざ近づいて隣接射撃しにいくしなぁ
    危険なのわかってたら距離トレやって思う

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 19:35:44 ID:tHJJDtBX0.net

    >>17
    better pawn controlで動物含めたゾーン管理ができたはず

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 20:28:23 ID:O/48I1/V0.net

    動物用ベッドを増やそうとしてoキー(コピー)押したら
    上にいたボマロープを屠殺してしまい大惨事になった事ある
    あと建物にいつの間にか入り込んだ野生ボムネズミがドラッグ食って爆裂したりとか

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 20:33:36 ID:lah6IcWNE.net

    >>18
    自己解決しました

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 20:57:47 ID:95QsgyAl0.net

    >>21
    ありがとうございなす

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 20:57:50 ID:k5KBV8Id0.net

    冷蔵庫内にボムネズミが入り込む

    せや!ドア解放して撃って追い出してやろ

    ライフルパーン
    ドカーン
    [火災発生]

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 21:05:56 ID:P9el0viw0.net

    ペーストディスペンサーを入植者に操作させて、栄養ペーストを一定量を保つことって出来ないんでしょうか
    家畜の餌や液体燃料の材料として自動化させたいんですが

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 21:34:17 ID:kNdKxb0H0.net

    ペットが死体やペットフードではなく人用の飯や農作物を食べてしまうのですがペットに食事指定はできますか?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 21:34:42 ID:tHJJDtBX0.net

    なぜドアを開けるだけでは我慢できず撃ってしまったのか・・・・

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 21:39:49 ID:cbFOK7Kj0.net

    コラー!炒め物じゃなくて人肉食べなさーい!

    頭おかC

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 22:45:43 ID:t0Vp1W/q0.net

    >>27
    そういうのは全部ゾーン指定
    収穫作物の運搬は肉食獣に任せるor犬猪ならお駄賃として諦める

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 22:54:57 ID:P9el0viw0.net

    >>27
    modなしの場合、放牧ゾーンを設定してものがあるエリアに立ち入らせないことは出来ますが、食事の指定はできません。
    modありなら、wm smarter food selectionというmodで、いくつかのパターンの中から食事を選ぶことができます。
    細かい順位まで指定はできませんが、犬に穀物を禁止して運搬はさせつつ、食事は死体のみを指定ということなら出来ます。

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 23:00:32 ID:vc9KXy960.net

    >>31
    食事を置く場所もきっちり指定してあげれば良いんだよ
    いっそペットフードと死体安置専用冷凍庫を作ってそこだけペット通行可にすればいい

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 23:04:33 ID:6HXdnPzJ0.net

    MODも使い慣れるまでが大変だよな
    allowtool入れたけどまだ全然分からないし

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 23:25:01 ID:BR2vk4nj0.net

    荒削りな石灰岩を土にできるmodありますか
    quarryの採掘場、土に換えて解体すればできるけどもっとシンプルにできれば

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 23:30:25 ID:I3sNo/2+0.net

    xmlだけのmodは本体みたり、他のmod参考にして作れたけど
    dllはソース付きで公開してくれてるの見てもサッパリわからんね
    どっかオススメのサイトとかあれば教えてくだされ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2018-03-20 23:37:58 ID:P9el0viw0.net

    >>34
    vgp gurden tools でならした岩床を、泥土(土の床から無限にとれる)を消費して土にできるのが入ってます。ほかにも太陽灯に種類ついかとか園芸要素がたくさん追加される。

    床だけでいいなら、tilled soilというmodでならした岩床を土にするのと、土を耕して成長速度を上げる研究が追加できます。こっちは研究だけで素材なしに肥沃度200%にできるから少し温いかも。

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 00:04:54 ID:iEqQ6vkH0.net

    パッチ入れたのにelona少女が掃除してくれないと思ったら パッチの前提を入れてないとかいうクソ雑魚

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 00:27:07 ID:psukP/cl0.net

    総資産100万までプレイしようとしたけど、20万目前でだいぶきつくなってきた。
    メカノイドと人狩りが辛いな。宙族が一番楽。もっと来てほしいわ。

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 00:29:38 ID:542K5LQB0.net

    スターウォーズmodより
    Rimworld of magicの剣舞者とライトセイバーmod単体の組み合わせの方がスターウォーズっぽいな

    ライトセイバーのクリスタルの種類にもよるけど、ムカデ型のメカノイドを一発で仕留めるのはかなり気持ち良い

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:01:17 ID:J1wzHc7n0.net

    このゲームはフルスクリーンでしかできない?

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:07:49 ID:XVS3kvWo0.net

    >>33
    MODの大半って説明がないもんね
    AllowToolに関してはキーバインドの設定が全てだけど

    >>40
    オプションの項目にないっけ?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:08:28 ID:USXdnTBV0.net

    オプションでウィンドウモードにできる

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:09:46 ID:+F9LL9LR0.net

    オプションでウィンドウにもできるし、バックグラウンドでもゲーム進められるし
    いろいろできるんだぞ、じつは

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:36:26 ID:J1wzHc7n0.net

    できた!オプションすごいな!ありがと!

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:55:32 ID:ZSVVPppB0.net

    なんか能力高い入植者が女性に偏ってね?
    女が大分余っててもそんなに困らんから善いけど
    出来れば恋人バフ欲しいわ

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 01:57:13 ID:USXdnTBV0.net

    分かる、うちのコロニーも男は大抵やっかい者やら放火魔が生き残ってるから放置かトドメ刺して肉にしちゃうわ
    女は生き残る奴でもまともな性格多いのになんなんだろうな

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 02:05:09 ID:+F9LL9LR0.net

    俺のコロニーは核になってるのが男ばかりだぞ
    女は同性愛者とかやっかいものにかわいくて裸族なのに放火魔だったり
    銃も格闘もダメだけど調教16あるのにコミュ障
    そんなのばっかりだ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 02:06:21 ID:+F9LL9LR0.net

    思うに>>45も>>46もアマゾネスみたいなコロニーに無意識のうちに特化してね?

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 02:27:35 ID:YbtuP+Gc0.net

    まあ 野郎?いらね 美女?どうぞどうぞ って選別だよな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 03:06:39 ID:jJMV5MILr.net

    ところで同性愛者とノンケが恋人になることってあるの?

  • 51 名前: TY 2018-03-21 03:39:50 ID:nXYqkgFQa.net

    自作Mod作ってるが、顔パーツ描いてるうちに我ながら可愛すぎて、女ならだれかれ構わずこのフェイス使われるのに腹が立ってくるようになってきたw
    ひと段落ついたら、on skin のマスクパーツにして、ChangeDresser で装着可能にして 顔を変えられるようにするつもりだ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 03:52:50 ID:BrEXI8o80.net

    ルパンの顔をベリッってやる変装を思い出したわ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 04:10:24 ID:vcmKuCdt0.net

    和MODが素晴らしい
    階段で縁側みたいにできるし電線も隠してくれる
    あの床に見える電線がどうしても気になる自分としては神MOD

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 05:42:05 ID:lVcAiTrfa.net

    くつどいどる厄介者が料理中の奴に親指下げて直後にそいつの作ったばっかりの飯拾いに行く光景

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 08:13:31 ID:BSTxlMvoE.net

    死の灰で死んでる動物達の肉ってひょっとして食べても大丈夫なの?
    食肉加工で皮だけ貰って肉は一応使わずトレーダー来た時に売ってるんだけど

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 08:38:01 ID:C+VlUaL10.net

    器用なことやってんね・・・
    食べても大丈夫だよ

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 08:56:23 ID:5N94ieNl0.net

    ワノメトリック発電機って初めて見た。なんだこれ……

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 08:57:11 ID:BSTxlMvoE.net

    >>56
    サンクス!

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 09:33:16 ID:vaOzwJARd.net

    >>57
    バニラで最も効率のいい2マス500Wの発電機
    似たようなもので電気さえあれば10日に一度ノーコストで製油する装置もある

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 10:47:16 ID:838duoFF0.net

    >>51 MOD使わせてもらってるけど
    貴作のおかげでセクシーさの新たな地平を見たから(特に横向きはスゴイ)
    自分好みに軽く腹筋ライン入れたり、毛付けたり
    他MODの服サイズ合わせたり、下着やらC-String作ったりめっちゃ楽しませてもらってる

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 11:52:32 ID:iEqQ6vkH0.net

    >>59
    10日待って75しか作ってくれないのなあれ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 12:42:29 ID:ZSVVPppB0.net

    >>48
    女(やや微妙)→まあ雑用係にでもすりゃ善いか
    男(やや微妙)→臓器取って解放
    微妙→放置死亡
    思い当たる節しか無いな

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 13:24:03 ID:iEqQ6vkH0.net

    初期メンバーを全員女+同性愛者にしてる俺に死角はなかった

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 13:37:54 ID:nXYqkgFQa.net

    >>60
    外人に「πの位置高すぎねぇ?ワロw」って言われたw
    つくづく外人と日本人の好みってちがうんだな〜って思ったよw

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 13:52:36 ID:XVS3kvWo0.net

    初期入植者は全員女で可愛い付きにしてる
    後から入ってくる男が羨ましいぞ…よりどりみどりだ

    既婚者にアタックしてはフラレて精神崩壊しかける奴も多いけど

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 13:56:25 ID:u+3bocHfr.net

    おっさん入植者同士のアツい友情ってのも良いもんだぞ、言っとくけどホモじゃないぞ、ハードボイルド的なあれよ?

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 13:56:27 ID:NLSTXpke0.net

    うちのコロニーも女&同性愛者しかいないしアラフォーのおっさんが捕虜になったり入植して来てもいつのまにか可愛い女の子になってる

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 13:58:09 ID:NLSTXpke0.net

    >>66
    ブロマンスって言葉でググったりするときっと幸せになれる

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 14:21:52 ID:5OZ65v6Pa.net

    >>53
    電線なら壁に埋めれば良くない?

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 15:36:19 ID:rtmvKOplr.net

    >>61
    1つ分の火力発電は供給してちょっと余るくらいだから普通に使える子

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 16:18:10 ID:04U6cKP40.net

     ちょっと聞きたいんだけども、
    病室の感染率は、32%以下にはできないん?
    部屋の広さや清潔さ以外になにか、要素があるんかな...

    あと病室は広ければいいというわけではないっぽいです↓
    https://i.imgur.com/VFrnXrO.png
    広くしてみた
    https://i.imgur.com/dQSR9Qy.png
    せまい

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 16:27:04 ID:WoHykE+G0.net

    A君が解体しようとしてる壁をB君にさせる時に一回A君徴兵とかして
    壁フリーにしてからB君に命令して〜ってのを
    A君の徴兵とかすっとばしてB君に直接強制的に命令できる
    過去にあったLook At Me, I'm The Worker NowってMODと似たようなのってないんかな?
    わざわざえ〜とこの作業しようとしてるのはA君か…
    A君ちょっと君他の事やっててくんない?って指示するのめんどくさい

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:09:21 ID:/kxk18sg0.net

    自分がいろいろ試してみた結果では感染率は32%が限界だなあと感染率に影響するのは部屋の清潔さだけっぽいな
    部屋の広さは関係ない 
    ついでに病院用ベッドの材料も関係ない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:14:55 ID:1PcZhoD/0.net

    壁の素材とかも関係ないのかな
    ちなみに屋根が厚い岩盤だと、どんなにきれいにしても汚い部屋だった

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:17:39 ID:QZTO9RSk0.net

    初期キャラは今までプレイしてて印象的だった入植者をリメイクして使ってるわ
    勝手に親族設定追加したりしてままごとして遊んでると、ゲーム実況で茶番してる人の気持ちがわかるようになってきた

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:22:01 ID:USXdnTBV0.net

    MODで空気清浄機とかあるって前にスレでみた気がする

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:24:26 ID:/kxk18sg0.net

    岩盤でも変わらないな

    荒い石床 岩盤屋根 天然岩壁
    https://i.imgur.com/X2UJdkK.jpg

    抗菌タイル 岩盤屋根 天然岩壁
    https://i.imgur.com/BB2jJ50.jpg

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:28:30 ID:ZSVVPppB0.net

    体感だと感染率100%で治療しても感染症に罹る率5割切ってる感
    移植は専用の部屋使うけどそれ以外気にして無いわ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 17:29:50 ID:WoHykE+G0.net

    >>76
    空気清浄機とかがある
    じゃなくてあっても良いのにな…何でないんだろ?
    じゃなかったかな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 18:22:35 ID:u/AD7o2o0.net

    結婚した二人が破局し、元妻は別の男と恋人になったものの、恋人と別れるより先に元夫とよりを戻し電撃破局という昼ドラみたいなコロニー。
    他にも入植者は居るのになんでドラマやってるんだ。浮気された-70って初めて見たよ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 18:25:37 ID:USXdnTBV0.net

    他の男とウフアハしてみたけど元夫の方が良かったんやろな

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 18:49:05 ID:HejDbwUO0.net

    >>76 >>79
    たしか「清潔度を上げる家具が欲しい」→「具体的に何があるんだ」という話になった時に自分が案として空気清浄機を出したんだ
    その時には実際に適したModは出てこなかったな

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 18:52:48 ID:B6yM1qFG0.net

    >>76
    清潔度を上昇させる紫外線ランプを設置できるModなら過去存在してた

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 18:56:30 ID:5OZ65v6Pa.net

    抗菌タイルを敷き詰めるのはどう?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:01:07 ID:iEqQ6vkH0.net

    死んだ恋人を復活させたその日に他の奴と付き合って大草原

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:09:45 ID:O4CbY9Oz0.net

    きっと「チッ >>85の奴、余計なことしやがって…」って思ってるぞ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:11:13 ID:FeH8MoFv0.net

    全抗菌で32%までだったかな
    まぁ100%でもあくまで係数だから全ての傷が感染するわけでもないからね

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:18:02 ID:zhTtGaRa0.net

    イージーでもとてもじゃないが敵に対応する陣形とかくむ余裕ないんだが
    どうやって皆さん凌いでるんだろう

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:20:49 ID:FeH8MoFv0.net

    ざっくり囲う
    方角ごとにドア複数作る
    ドアの前に土嚢積む
    ドアに射撃手立たせて狙われて怪我したヤツは屋内に戻らせる
    くらいをまずやればいいんじゃね
    初心者が序盤からキルゾーン組んでたら資材いくらあっても足りないし
    相手が弓の蛮族のうちは木の壁でもそうそう破られないし

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:26:46 ID:RzzwCtiY0.net

    病室の感染率は、幾つもの掛け算のうちのひとつの数字であって、感染症が発症する確率ではないんじゃなかったか
    ベッドの感染率が100%でも絶対感染するわけではないのは、治療の品質とかをかけて最終的な感染率がでるから、だった気がする

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:33:51 ID:sNKF2MC20.net

    原住民は初動で家や道具を揃えても研究がどうしても遅れがちだった
    そこでTechnology Blueprintsを入れると敵が設計図を落とすので
    それを拾って解読するとまだやってない研究がどれか一つ完了するのだ

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:36:30 ID:/kxk18sg0.net

    余裕がないってのが何に対してなのかによって違うかな

    拠点が広すぎて囲えないっていうのであれば広げ過ぎだったりとか

    資材が足りないのであれば早めにストーンカッターを作るとかマップ上にもともとある壁、フロアを撤去して資材にするとか一時的に木の壁で防壁作るとか

    人手であれば農地が広すぎるとか、料理の指示が常ににしてるとか

    あとは初期入植者でしっかり役割考えるとかすると結構違ったりもする

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:49:26 ID:1znyC0oHE.net

    海中コロニー作ったり海中トンネル作ったりできるmodってありますか?

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:51:27 ID:B6yM1qFG0.net

    高さの概念が無いので

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 20:55:35 ID:1znyC0oHE.net

    ワールドmapに大量に海生成されてるのに飾り状態なのが悲しみ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 21:07:17 ID:542K5LQB0.net

    40日以上かけて迎えに来てくれる宇宙船まで初めて辿りついたけど
    これすぐ出発じゃなくて、
    エンジン起動してから15日間も防衛しないとダメなんだな

    何も考えずにエンジン起動したら
    防衛陣地完成しない状態で
    一日3~4回波状攻撃来て詰んだわ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 21:18:52 ID:sIq+NnbH0.net

    しっかりコロニー再構築して一戦あたりほぼ無傷で撃退してかないと厳しいんだよね

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 22:41:17 ID:dhyigcnpd.net

    すごい雨だな
    思ったんだけどこのゲーム温度管理はあるのに雨の後服が濡れて低体温症とか無いね
    夜野宿すると確率で風邪引くとか

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 22:43:49 ID:HejDbwUO0.net

    >>94 橋Modみたいに海地形をいじることは可能なんだから、普通の建築を海にできるようにして、屋根(水)みたいな形にすれば再現できるんじゃなかろうか
    ただの空間(+屋根)を作るのもコストかかるようにして

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 22:49:25 ID:0FvLSUWi0.net

    屋根崩落を使った対襲撃者用トラップを思いついたのだけれど、任意のタイミングで壁を壊すの結構難しいな

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 22:51:32 ID:USXdnTBV0.net

    >>100
    屋根取り外したら落ちるようなトラップとか

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 22:56:24 ID:BrEXI8o80.net

    つまりコレか
    Brittle Pillar - Collapse Roof [B18]
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1115374644

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 22:59:56 ID:vcmKuCdt0.net

    >>69
    部屋同士が離れてたらどうしても露出しちゃう電線が出てくるのよ…
    あの廊下に見える電線がどうしても気になってしまうんだ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:11:26 ID:zyp2akJ90.net

    電線を床下に埋める研究追加するMODなかったっけ?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:13:40 ID:FeH8MoFv0.net

    >>98
    その手の実装するとなると水関連の温度と蒸発凍結管理することになって
    死ぬほど重くなるぞ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:16:56 ID:HejDbwUO0.net

    雨濡れの風邪くらいならそこまで考慮せんでもいいだろ 夏でも濡れれば風邪ひくことあるし
    Psychologyで雨が降っているときに外出するとムード上昇する性格とかあったから、それを少しいじればできそう

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:17:52 ID:cLBGI/Uy0.net

    >>104
    PowerSwitch だな。スイッチ機能使わなくても埋設電線のためだけに入れてること多い

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:20:26 ID:B6lpBuFP0.net

    通路の電線は屋内なら壁と扉で隠すって方法もある
    利便性のために扉開けっ放しにすると見えちゃうけどね

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:30:10 ID:O4CbY9Oz0.net

    >>100
    木の柱(1マスの壁)の横にタレット置いて柱が燃えると屋根が落ちるようにしたことはあるけど…
    まあ、上手くいかなかった。

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:31:16 ID:dhyigcnpd.net

    死の灰スクリプトを雨に流用すればいいな
    屋外で低体温症(雨)が強化されていって、屋内で低下
    気温でも変化できればうれしいがね

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:41:24 ID:04U6cKP40.net

    気になったんだけど、
    キャラバンとポッドってみんなどんな感じに使い分けてるの?
    教えてえらい人

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2018-03-21 23:58:29 ID:TROew/6r0.net

    ポッドの方が時間と食料を節約できるし資材も積み込めるから便利
    資源に余裕があればキャラバンは使わないな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 00:17:54 ID:47wXAWJR0.net

    >>100
    屋根トラップは難しい事考えずに単純にドアとか1つ置いてそこに6マス屋根つけとくだけでも十分罠として通用するで
    敵はなぜか通路でも何でもないドアとか壁もボコすか殴ったりグレで壊そうとするからな
    他には出入口の一番外側のドアor壊したがりそうな壁だけに支えられた屋根を伸ばしておくとかもかなり良い
    他に弱い支柱に張った屋根範囲内に遮蔽物置いといてそこに誘導して銃撃して支えを壊して崩落させるとかも良い
    恐ろしいことに屋根崩落は範囲ダメージだから範囲内に居たら何人居ようとも全員食らう上に頭部に当たりやすく
    バージョン16の頃試した時は防具無しだと2回食らうと死亡確定な凶悪性能だった
    崩落ダメが下がってないならトラップとしてはおそらく今も最強
    特に敵の数が増えまくっておかしくなりだす後半に真価を発揮する 再構築もくっそ手間少ないしな
    地雷と合わせても良いかもしれん

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:05:58 ID:NiLc6oO70.net

    先週から始めたんですが教えてください
    家畜の移動範囲を制限エリアに設定したら食事をしなくなったんですが原因わかりませんか?そのままほっといたら飢え死にします。
    汚して欲しくないエリアだけ範囲外にして、食べ物がある備蓄エリアには入れるようにしてます。備蓄エリアに入ってうろうろすることはあるんですが食べてくれません。家畜が食べれる食べ物に禁止マークはつけてません。

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:08:15 ID:uAXCnNT+0.net

    >>110
    Chemical Weather かw
    濡れるとかじゃなくて油断すると死ぬがw

    なんか風が吹いても殺しあうイメージのポーンだけど
    テレビのチャンネルの奪い合いでは死闘はせんのな

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:11:43 ID:MAHVgCQ50.net

    >>113
    >>109
    ありがとう
    参考にさせてもらうわ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:13:55 ID:sXuJlPkf0.net

    >>114 備蓄ゾーンに入っても食わないということは、食性を間違えていることくらいしか思い当たらないな
    ペットを選択してiマークを押すと詳細が見れるのだけど、その中に食べられるものがまとめられている
    草食動物が肉を食えず、肉食動物が農作物を食えないのは当たり前として、見落としやすいところだとワーグは調理した食事を食えない

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:34:44 ID:Ypq4pJMr0.net

    複数のコロニー運用しやすくなるMOD無いかな
    他の派閥みたいに拠点増やして惑星の覇者となりたい

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:35:33 ID:wg2IovZh0.net

    宙族と和解できるようになるmodってないですか?

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 01:39:05 ID:Ypq4pJMr0.net

    開発者モードの実験で宙族のリーダー捕らえて友好度上げたら一時的に敵対しなくなったからそれ利用したら作れるかもな
    どういう仕様かはよくわからんけど

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 02:11:56 ID:R7cU36770.net

    ぬるゲーマーの俺氏宙賊にお気に入りのコロニストぬっ殺された腹いせに
    一マスの大きさで5000w発電機つくったった
    ちくしょうめ次の襲撃時にゃタレットでお迎えしてやるぜ

    ところでスイッチポチーで地面から競り上がってくるみたいなタレットmod無いかな?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 05:20:03 ID:8L2m4/ct0.net

    複数拠点は同時襲撃の時とかに時間止められないのがなぁ
    石切用の出張所なんか作っても人が居ない時にそっちに脱出ポッド落ちてきたりするし、亡命連絡どの拠点に通信が入ったかわかんないし
    公式が「一応出来るけど推奨しない」ってスタンスな以上MODに期待するしかないよね

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 05:24:24 ID:hjnKRS2Dd.net

    >>122
    複数拠点は面白いけど練り込まれてない感じするよね

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 06:25:55 ID:0IKl7zsRa.net

    >>82
    RIMKEAのラグマットはいくらか清潔補正でるぞ
    部屋の価値もいくらかあげる万能家具
    >>100
    任意は難しいな、端っこ屋根でつないでおいてソコ外したら一気に崩落とかならできそうだけど
    楽なのはこんな感じじゃねえかね
    木柱だからすぐ壊れて屋根崩落する
    http://uproda.2ch-library.com/987981HPA/lib987981.jpg

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 06:32:46 ID:8L2m4/ct0.net

    >>123
    とりあえず出来るようにはしておいたけど、位の感じでもったいないよね
    開発終了までに煮詰めてくれるかは望み薄だけど、出来ることなら多拠点プレイも楽しんでみたいわ

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 07:38:40 ID:RdgOEYrj0.net

    >>122
    マジかよ、普通に拠点ポンポコ増やしてたわ
    というかトレーダーが重要だなんて想いもせず
    他の集落から遠く離れた辺鄙な土地に本拠地建てたから不便過ぎて死にそう

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 07:45:15 ID:mxE1C9b+a.net

    >>100
    出先で試してないけど、ギリギリまで壁打ちしてHP減らしといて×にしとけば壁勝手に修理されんしええやん?
    岩盤崩落させるときによくやってるが

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 08:18:19 ID:td70FqmpM.net

    >>117
    ありがとうございます。
    移動範囲を無制限にするとむしゃむしゃ食べ始めるんです。やっぱりバグかなにかですかね…

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 08:31:07 ID:cFZFL2Q40.net

    VGのコーヒーとか紅茶がドラッグの適用方針にあるみたいなのを前スレで見たんだけど酒類しかみあたらないけど何か勘違いしてる?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 09:12:33 ID:MeM6YkGN0.net

    >>127
    敵を纏めるなら、自分を囮に近寄ってきたのを潰すまでカバーになる柱が壊れちゃ意味ないし、
    射撃で壊すならそこに纏めれて止まってくれるような配置が必要だと考えると結構手間だし面倒だぞ
    壁際通るしな

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 09:23:21 ID:934mNuKj0.net

    >>124
    清潔度、MODでいいならAutoClean Floorsが+20くらいあった記憶

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 09:25:13 ID:ObWe78K/0.net

    敵のカバーになる所に屋根罠とIEDでも仕掛ければ高威力広範囲な罠になるんじゃね

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 09:26:34 ID:oOQDjt9d0.net

    >>129
    もう外れてるんじゃなかったかドラックから
    グルメmodの茶とココアならまだドラック扱い

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 09:45:03 ID:MeM6YkGN0.net

    実際主流になってない辺りから微妙な使い勝手の悪さは想像できるとは思うけど、
    ブレイクスルーになる配置や使い方が出てきたら面白いね

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 10:00:09 ID:VgME/ZEM0.net

    >>129
    MODを途中から適用すると、最初からあるポリシーには紅茶等が追加されず、それらが追加されたポリシーが増える仕様だったと思う

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 10:08:29 ID:cFZFL2Q40.net

    途中からいれたからかなるほどありがとう

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 12:32:37 ID:qX4rb+YJ0.net

    玄人の皆さんには耳タコだと思うけど。
    敵が強くなる>防御にタレット増やそう>資産価値UP
    医務室もつかうこと増えるから豪華にしよう>資産価値UP
    なにこのループ…

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 12:34:43 ID:HSKaqLCfr.net

    効率の良いキルゾーン>【超えられない壁】>資産価値
    だからキルゾーン構築出来るならよっぽど資産価値上げでもしない限りは問題無い

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 12:51:16 ID:LNeXMG1M0.net

    デッドフォールって結構資産価値高いんだっけ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 13:16:43 ID:VgME/ZEM0.net

    >>136
    ちなみに、途中からMODを適用した場合、
    既に生成された訪問者は紅茶等を飲めなくなるっぽいから注意ね
    入植者はポリシー4,5で対応できるけど

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:18:55 ID:47wXAWJR0.net

    >>134
    ちゃんと練れてるなら実際には使い勝手良い上に強いぞ
    ここでよく書かれるデッドフォール誤爆みたいなのも絶対に発生しないし
    資源と手間あたりの捌ける人数は比較にならないし
    破壊する前提だから爆発物使うと罠にダメージが…とかも別に気にしなくて良いしな
    遮蔽効果と移動阻害効果のある物を使えば屋根下誘導も特に難しくない
    強いて言うならこのスレで主流の敵が拠点内に入る為に破壊が不要な直通タイプ(ドアと壁で完全封鎖していない)の
    拠点とはちょっと相性が悪いかなってくらいでこれが主流になってない主な理由だと思うわ
    後は強さ以外に単に守り方の好みだと思う 銃眼MOD入れて撃ち合いたい思考とか近接モリモリ中世戦闘したいとか
    デッドフォールLOVEとか

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:22:23 ID:LNeXMG1M0.net

    デッドフォールLOVEすぎてつらいです・・・
    花崗岩、すぐ壊されてしまうから・・・
    スチールで作ったほうがいいかなと思い始めてきた

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:27:02 ID:q0Y3m0AT0.net

    スチールデッドフォール
    一発で首もげるの
    ビジュアル的に怖いですわ。

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:41:42 ID:DBJ8hYWG0.net

    石は資産価値も高くなるから作れるならスチールで作った方がええよ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:45:28 ID:Z1yqMRZX0.net

    フロアで絨毯が選択欄にないんだけど研究って必要ないよね?

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:46:20 ID:LNeXMG1M0.net

    絨毯は研究しないと作れんぞ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:51:03 ID:Z1yqMRZX0.net

    えっまじか どれや

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 14:57:37 ID:l7pqkRDAa.net

    うーん、太陽フレアやら電力低下やらで冷凍庫内で腐ってしまった動物の死骸を外の廃棄エリアに入植者が運んでくれるようになるにはどうすればいいでしょうか?
    新鮮な死体は冷凍庫、腐敗してる死体は外の廃棄スペースに仕分けるようにしたいのですが…

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 15:09:28 ID:+FIMEjhFa.net

    >>135
    おかしいな
    最初から入れてやり直してるが無いぞ

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 15:14:05 ID:DOAYY2hr0.net

    >>148
    冷蔵庫は腐乱死体を許可しないで優先度通常より上に設定して廃棄ゾーンを腐乱死体を許可、優先度低にすればもっていってくれるはず

    >>149
    B18からVGPになってVGの全機能入れるには複数のMODが必要になったのと同じでVGP_CoffeeTeaDrugsいれないと紅茶、フルーツドリンク、コーヒーはドラッグ適用方針で管理できないぞ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 15:31:14 ID:Z1yqMRZX0.net

    >>147
    自己解決 こんなもんに気付かず三年運営してたわ…

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 15:33:51 ID:bC8Rkqhia.net

    >150
    なるほど!ありがとうございます
    廃棄ゾーン側にも冷凍保存したい新鮮な死体が行ってしまうので困っていたのですが、
    優先度低は考えが及びませんでした。
    やってみます。

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 15:44:40 ID:fb2wlpCO0.net

    優先度とゾーン制限でいかに効率よく動かすかってこのゲームのキモだよな

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 16:16:54 ID:/Sedklw20.net

    デッドフォール主体のキルゾーン組みたいんだけどいい形ないかな?
    扉と壁交互の迂回路に1マス置きでデッドフォール設置したりで大分マシにはなったけどまだちょくちょく修理再建築や戦利品運搬中の入植者に踏まれちゃう
    結構コロニー全方位に出入り口用意してるけど毎回綺麗にデッドフォール地獄に迷い込んで敵対して出られないまま死んでいくトレーダーキャラバンはもう諦めた

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 16:52:45 ID:jl9SASAS0.net

    >>154
    今のコロニーはこんな感じにしてるわ。ちゃんと迂回して修理再設置してくれるぞ。
    壁 壁扉壁壁扉壁壁壁
    壁 デ デデ デ 壁
    壁壁壁扉壁壁扉壁 壁
    壁 デ デデ デ 壁
    壁 壁扉壁壁扉壁壁壁

    トレーダーはスポット使うしかねえな。

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 16:54:46 ID:jl9SASAS0.net

    >>155
    書くの忘れてたけど扉が多くて撤退する時めっちゃ殴られるからそこが注意必要かも

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 16:56:22 ID:LNeXMG1M0.net

    優先度とゾーンは気づいたら本当に奥が深い

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 17:22:39 ID:N15wiaD+0.net

    俺は>>155の2列目(上下があいてるところ)を扉にして通常時開放して、敵が来たら閉めてる

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 17:53:47 ID:qX4rb+YJ0.net

    ゲームしながらBGMと参考動画をかねて
    youtubeでRimwolrd動画見ながらプレイすると
    警告とかの音がプレイの音か動画かわからなくて混乱する(こなみ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 18:35:48 ID:/Sedklw20.net

    >>155
    参考にさせてもらうぜ!
    撤退時はドア作り直すの面倒くさいからトラップ配置列の左右端扉にして追撃して処理してるわ
    規模が大きくなると多すぎて結局処理しきる前に扉粉砕されるけど

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 18:40:56 ID:Ypq4pJMr0.net

    俺もさっき>>114と同じ状況が発生した
    制限ゾーン解除して主変えたりしたら何とか食ってくれた
    原因は何だろう

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:06:33 ID:EZy8J4YO0.net

    初めての人肉は少し水っぽい

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:11:53 ID:VgME/ZEM0.net

    …本当に食べてしまったのか?(困惑)

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:12:17 ID:MjoMBhe0r.net

    ゾーン指定マスターへの道
    ?人狩り集団が現れた際に、徴兵しなくても建物内に籠城してやり過ごせる
    ?ペットのマッファローに木綿やデビルストランドを食べられないようにできる
    ?にわとりの有精卵と無精卵を孵化用・食用に分けて管理できる
    ?人の死体の解体をちゃんとサイコパス系だけが行えるようにできる
    ?(霊)のついた衣服、50%以下、粗悪品で役に立たない武器防具でメインの備蓄ゾーンを圧迫されないよう隔離できる

    ・・・他に何かあるかな。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:19:36 ID:SchvZzEI0.net

    制限ゾーンは「ここには入らない」指定が出来るとだいぶ便利なんだがな

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:25:45 ID:slSNr4Je0.net

    反転機能のこともたまには思い出してあげてください

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:27:59 ID:pNIgBT3Ld.net

    >>144
    スチール罠より石罠の方が資産価値高いってこと?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:31:56 ID:SchvZzEI0.net

    >>166
    今気付いたわw
    すげぇ便利になりそうだありがとう

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:32:45 ID:MjoMBhe0r.net

    以前このスレで「rimworldがどういう世界観なのか解説されてるページが公式にある」みたいな話しを聞いたのですがどこにあるか知ってる方はいますか・・・?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:35:10 ID:N15wiaD+0.net

    ゾーンの反転機能より複製機能がほしいかな・・・

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:38:22 ID:pNIgBT3Ld.net

    同じゾーンでも優先度をアイテム毎に変えられると嬉しい

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:51:14 ID:GrXrnBde0.net

    サイコパス系でだけに人肉捌かせるのってどうやるの…?(小声)

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:54:40 ID:ZgXN+Sup0.net

    サイコパスのみ許可された場所に解体台置いたらいいんじゃない?

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:58:07 ID:Pq7Vvrzk0.net

    作業を特定の入植者に限定する機能ってバニラでもなかったっけ?
    食肉加工のタスクを動物と人肉と分けて、人肉の作業はサイコパスの入植者しかできない設定にすればゾーン指定要らないんじゃないか

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:59:02 ID:0Xg4NIPS0.net

    食肉加工台はゾーン指定使ってサイコパス料理人に任せて
    普通の料理人は食肉加工台使わせないとか

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 19:59:33 ID:Bt8INFCU0.net

    >>172
    うちは加工台に人肉のみ捌く指定の仕事用意して普段はSで封印
    捌きたい時だけ開放してサイコパスに直接命令してるな
    あとはサイコパスだけ入れるゾーン作ってそこに加工台置くって手もある

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 20:43:45 ID:Zh0GeHsmM.net

    そこまで手間かけて人肉を捌く意味が

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 20:47:28 ID:Pq7Vvrzk0.net

    >>174の内容はbettter workbenchというmodの追加項目でした
    確認もせず適当なこといってごめんなさい

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 20:49:15 ID:DOAYY2hr0.net

    >>167
    花崗岩のデッドフォールだと
    デッドフォールそのものの価値が193.22で花崗岩70個分の価値は147だから
    一個設置するごとに46.22価値が上がる
    スチールだとそのものの価値が140.2でスチール70個分の価値は133だから
    一個設置するごとに7.2価値が上がる
    他の石罠でも素材からデッドフォールにすると一個につき40〜46価値が上がる
    そもそも石罠と鉄罠だとダメージ違うから
    ダメージは石が30〜40くらい スチール60 プラスチ72

    罠は木か石→スチール→プラスチって感じで移行させていくのが個人的にはおすすめかなー

    ちなみにプラスチはデッドフォールそのものの価値が995でプラスチ70個分の価値が980だから一個設置するごとに15価値が上がる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 20:54:15 ID:sXuJlPkf0.net

    プラスチデッドが並べられるようになると敵がみんな頭吹っ飛ばしてしまって捕虜が取れないのでツマラン

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 21:21:46 ID:pNIgBT3Ld.net

    >>179
    詳しくありがとうスチールだとむしろ襲撃がましになるってことか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 21:39:07 ID:Bt8INFCU0.net

    >>177
    バニラでも食人嗜好者用に必要だしMODで要求される人もいるだろうし
    ペットの餌用冷蔵庫一杯になったら捌いて省スペース化するから意味しかないでしょ…?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 21:54:48 ID:i04WNjp3a.net

    デッドフォールをゴールドで作ったらめちゃつよか!?と思って無駄にしたこと思い出した

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 21:57:03 ID:8WGdarm/0.net

    >>171
    最終的にはアイテムごとにゾーンを分けるのが最適解になる気がする

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 22:05:42 ID:SchvZzEI0.net

    食人嗜好は人肉さえ食わせておけば常にご機嫌で扱い易いけど、
    食人嗜好とサイコパス以外全員-6付いちゃうのはどうしてるの?

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 22:19:35 ID:JUDIdVXx0.net

    -6くらい寝室食堂整備してれば屁でもないぞ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 22:21:34 ID:gpDVYpL/0.net

    結婚式やパーティが終わったら解体タイムの始まり

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 22:41:40 ID:kQE0koGO0.net

    結婚式場作ったのにカップルが破局していくぞ(´・ω・`)

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:02:49 ID:MgvWKfTJ0.net

    >>186
    なおさら食人嗜好やサイコパスに人肉食わす意義ないのでは

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:13:22 ID:47wXAWJR0.net

    アンドロイドMODにいるドロイド種族の電線とかで充電する条件ってなんだろ?
    電池じゃなくて電力網で充電して欲しいんだけどイマイチ分からん
    余剰電力が足りてないんだろうか?

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:17:17 ID:DOAYY2hr0.net

    バッテリー以外から充電してるとこみたことないしバッテリーないとだめなんじゃね?

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:23:15 ID:JUDIdVXx0.net

    >>189
    肉より革がメイン

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:34:40 ID:S1OSlIDc0.net

    わい、銃眼mod導入してるヌルゲーマーやけど、
    デッドフォールのゾーンに空間をつくることで、

    1そこでスタンバって敵が撤退した途端に出て外から扉閉める
    2ふぉぉぉぉ出れんやんけ!!バンバンッ(外から扉を修理する)
    3自主規制
    4肥料GET!

    けっこう楽やからおすすめする
    https://i.imgur.com/aBa7aBX.png

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:47:55 ID:SchvZzEI0.net

    >>192
    ヒト皮ってそんなに高性能だったっけ
    売るとそこそこの金にはなるけど

    >>187
    納得した

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:48:59 ID:DOAYY2hr0.net

    食人に着せると心情がめっちゃよかった記憶しかねーわ人皮

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:56:19 ID:JUDIdVXx0.net

    工芸スキル上げ&売却
    椅子にもなる

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2018-03-22 23:59:21 ID:47wXAWJR0.net

    >>191
    バッテリーじゃなくて電力通ってる施設とか電線からも充電するで
    ただ条件がイマイチ分からないんだよな
    余剰電力かな?とも思ったけど敵の施設攻撃しにいって
    ソーラー1つか2つかしか残ってない時ですら電線とかから充電してたから
    それよりパワフルなマイコロニーの余剰が足りてないって事ないしなぁ
    もしかしたら充電出来てた頃のデータじゃなくて新規開始だから何か必要な研究してないとかかも

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 00:01:21 ID:mN5fOQYq0.net

    そうなのか
    バッテリーがあればそこ優先してるからなのかバッテリーからしか充電してるとこみたことなかったわ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 00:31:33 ID:35704L2n0.net

    >>161
    囚人部屋だと食べ物が囚人用に予約されて、入植者とかは食べれないけどそういうの?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 00:34:05 ID:sOZvw2yaM.net

    みんなキルゾーンて一箇所にしてるんか

    一つだとグレネードとかで壁抜かれる
    から対象的に2箇所作ってるけど
    やり方次第っぽいから調べ直すか

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 01:03:39 ID:lRpMc9O00.net

    山岳拠点ってやったことないんだけどトンネルって山とか利用した天然の壁もやっぱり掘ってくる?
    まあ名前からして掘って来そうではあるけど…

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 01:31:58 ID:hy3h+yA/d.net

    >>200
    数ヵ所作って敵を分散させるのも全然ありだし
    一ヶ所に絞って防衛力をがっつり上げるのもあり

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 01:49:01 ID:Kg0+rD8G0.net

    元気になった捕虜が寝てて持っていった食事食べなかったりすると看守役が何度も食事運びに行こうとする現象は対策ある?
    普段は看守の仕事優先度下げて対応してるけど、たまにその後戻し忘れて勧誘が捗らなくなってイラっとする…

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 02:03:56 ID:AYWFeqdg0.net

    暫らく牢屋のドア禁止にすると良いんじゃない?

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 02:40:20 ID:qeveXLkU0.net

    >>200
    AIが攻撃目標まで距離があると判断すると
    トンネルや包囲が増えるから、通常攻撃を増やしたいなら2か所は有り

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 06:18:45 ID:CTCc7qEP0.net

    >>201
    岩が3.4マスとか薄ければ掘ってくることもある。天然岩か建築か罠かはあんまり関係なさそうで、一番薄そうなところを掘ってくる感じに思える。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 06:27:20 ID:vTmDoy/B0.net

    >>201
    キルゾーン以外の最も薄い部分が10マスくらいならけっこう掘ってくる
    普通の採掘とは違うようで、掘削役のスキルが低くても妙に早いけど
    グレネードで発破されるよりは時間稼げてそうな気がする

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 07:45:20 ID:Jx9eVIwA0.net

    入植者が栃木に出現
    https://this.kiji.is/349512326015632481?c=134733695793120758

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 07:52:10 ID:gVj+IceG0.net

    たぶんホスピタリティMODだろうけど客人の売買許可エリアから食べ物買わせると
    空腹度無視して1度に複数個食べれる系を胃袋サイズのマックス分食べようとする
    空腹度に応じて食べきれ無かった食べ物落っことす(所有権はコロニーに戻る)
    また買い付けて直ぐに食べようとする→落っことすのループをシルバー切れるまでやり続けてるのもやっとする
    これおま環なのかな?
    コロニストとかは空腹度に応じた量食ってくれるのにこいつらだけおかしい

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 08:04:22 ID:V3e0hrpDa.net

    >>207
    modで爆発を無効にする壁があった気がする。

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 08:08:01 ID:FqQJ5qyj0.net

    トンネル爆破は自分から一斉攻撃食らいに来てくれるから楽じゃね

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 08:27:30 ID:W1IwsZPT0.net

    1年目は包囲のがきつい
    ペット出来るだけ手なづけて万歳アタックしか術がない

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 12:15:10 ID:lRpMc9O00.net

    >>206-208
    やっぱ掘ってくるのねありがとう

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 12:39:42 ID:z8w/ZKjqM.net

    >>182
    食人のムードあげの為に他のムード下げのが勿体ない
    デバフ何とかできるなら食人のムードをあげる必要もない
    そもそも専用スペースが必要な時点で省スペース化と真逆

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 13:20:20 ID:AYWFeqdg0.net

    ハスキーの多頭飼いだから人肉は有りがたいな
    死体倉庫がいっぱいになってるの見るのも壮観
    結局プレイスタイルによるんだろうね

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 13:36:08 ID:yuemdzLP0.net

    かわって75枚とか集まらないと服にならないからまとまった量定期的に手に入る人革程在庫腐らせない革素材無いのよ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 13:56:01 ID:4Nm+LCHY0.net

    でも人の皮ってそんなに性能も価値もなさそうなもんなのにな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:07:08 ID:CTCc7qEP0.net

    初めてプレイしたときは、ペットの餌と売却用の皮が手に入らないのがもったいなく感じてできるだけ解体してたけど、二回目からやらなくなった。
    >>214の言うように、序盤は食人や流血、サイコパスを揃えないとムードマイナスがきついし、ムード管理しっかりする頃には金策も食糧も切迫することはあまりないからなぁ。
    効率だけを求めるなら解体せずいい装備だけ剥いて冷蔵庫内ロッカーで餌にするのが無難な使い道かなと思う。サイコ流血は人間関係の管理も難しいし。
    でも死体資源とか虫の養殖とか、採算とるのが難しそうなところから効率よく利益を得る施設構築はシミュレーションゲーム的には楽しみのひとつでもあるよね。

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:19:20 ID:mN5fOQYq0.net

    一応皮の中では価値高いほうだな人皮は
    ハイパーウィーブ 16.00
    スランボ 14.70
    デビルストランド 12.00
    シンスレッド 8.00
    人皮 4.20
    木綿 3.00
    その他毛 2.70
    その他皮 2.10
    全部見たわけじゃないからその他毛とその他皮の中に例外的に高いやつとか低いやつまじってるかもしれん

    ただまあ食人と流血以外には着てるだけで心情マイナスだし売り物としてパーカーにするくらいだろうな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:28:24 ID:tcjOSr5qa.net

    キルゾーンに上手く誘導できない…
    手りゅう弾で壁壊して入ってくるんですが…

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:29:22 ID:mN5fOQYq0.net

    >>219
    素材一個当たりの価値だってこと書き忘れてたわ
    あとVGで下二つの価値が上がってたわ
    シンスレッド ×8.00 ○4.00
    木綿  ×3.00     ○1.50

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:32:24 ID:wIwlaaBc0.net

    質問なんですけど、最近のアップデート?のためか起動すると画面の四分の一くらいしか表示されなくてまともにプレイできなくなってしまったんですが、
    この症状ご存知の方居ますかね?modも全部外して再インストしてもダメだったので…

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:41:20 ID:mN5fOQYq0.net

    >>220
    キルゾーンから拠点に向かう道がしっかりあるかな?
    防壁で拠点を完全に囲ってたりするとトンネル襲撃(壁ぶっ壊してくるやつ)になりやすいぞ
    価値の高いものを狙うようなAIだからキルゾーンから発電機まで道がつながるようにするとかいいかもしれんな
    あとは実際のコロニー見てみないと何とも言えないかな

    >>222
    PCの解像度とかrimの解像度いじるといいとか聞いたわ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 14:45:51 ID:qeveXLkU0.net

    >>220
    キルゾーンの奥を扉や壁でふさぐと侵入経路が伸びて
    トンネルや包囲や降下といった奇襲が増える

    通りやすい道を用意してそこをキルゾーンにする

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 15:21:12 ID:xcgTqVcMa.net

    >>220
    キルゾーンの真ん中とかに金とか価値の高いもの置いとくぐらいしか思いつかん。あと拠点内すべてキルゾーンとか。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 15:21:13 ID:xcgTqVcMa.net

    >>220
    キルゾーンの真ん中とかに金とか価値の高いもの置いとくぐらいしか思いつかん。あと拠点内すべてキルゾーンとか。

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 15:21:43 ID:kE0J/piJ0.net

    うちがトンネルが来た時に考えることと言ったら、
    いかに楽に手榴弾orモロトフ持ちをヤッちゃうことだな。
    一番楽なのは狂気の槍で狂暴化させること

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 15:22:09 ID:xcgTqVcMa.net

    うわ、恥ずかしい。

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 15:34:01 ID:CTCc7qEP0.net

    >>220
    デッドフォールも一度敵がかかると次の襲撃からは壁と同じで通れない場所と認識されるらしい。キルゾーンまで道があったとしても罠を踏まないと入ってこれないなら、塞がってる判定になってトンネルを誘発するみたい。
    あと、タレットの攻撃範囲も避けたがるようで、キルゾーンにタレット満載だと、キルゾーン以外の方向を掘ろうとする。
    通常襲撃に対する備えをキルゾーンに集中させるほどトンネルはそこを避けることになる。
    あと一応、アーティファクトで掘り役全員ダウンさせて掘れなくするか、迫撃砲を4門くらい撃ち続けても撃退できる。けど、入手や命中が安定しない。

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 17:40:44 ID:lRpMc9O00.net

    確かトンネル誘発的な意味での壁判定だとタレットの射程圏内と罠の周囲1マスも壁扱いじゃなかったっけ
    起動してないタレットに関してはちょっとわかんないからもしかしたらブレーカー使えばトンネル減らしつつキルゾーン作るとかできるかもね

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 17:51:20 ID:qNVVXFYSr.net

    通路は幅2マスでデッドフォールは交互に
    キルゾーン入り口は常時開放、タレットは襲撃が始まってから起動
    これでだいたい敵が罠を踏みに来るだけになるな

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 18:02:26 ID:P3XzSHKNa.net

    >>231
    同じく幅2マスだけど
    ジグザグ交互だとナナメに抜けるときに踏んじゃうから、スペース長めにとって

    壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
    空デ空空空デ空空空デ
    空空空デ空空空デ空空
    壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

    って配置してる
    「空」の空間部分は焦げたフローリングに死体詰め込んでおくと良さげ
    敵はビシバシ踏むけど、事故起きたところを見たことがない

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 18:07:42 ID:16Tc+DZN0.net

    >>232
    それすごくいいな、マネさせてもらお

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 18:12:57 ID:gVj+IceG0.net

    >>230
    ちょっとセコイけど別にブレーカー使わんでも
    電力の通ってない電線をコード伸ばせる範囲内に作っておいて
    配線替えでも瞬時に電力遮断出来るで

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 19:29:44 ID:VuAIiw5r0.net

    時々自動ドアが壊れてるのなんでだと思ってたけど、MODでゲスト通行不可+建物内のペットを売り飛ばす=閉じ込め判定になり扉を壊してたというオチ。
    盲点だった…

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 19:49:43 ID:CTCc7qEP0.net

    捕虜を捕まえて治療することでなんか利益が得られるmodないかな?
    心臓を肥えた土にできるmodは肥沃すぎてそんなにたくさん要らないし、働かせるmodは重くなるしこれもそんなにたくさん囚人要らない。
    身代金要求modで断られると逆に襲撃で捕虜増えるし...
    毎回何十人も捕虜が出ると処理が面倒で、でも放置して息絶えるのをみるのも後味悪いしで、ゲームのモチベーションがあがらなくなってしまう。
    後半の大量の瀕死宙族どうしてますか?

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 19:56:38 ID:mN5fOQYq0.net

    苦しまないように楽にしてやる

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:01:55 ID:pe3HIqWU0.net

    売る!

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:07:57 ID:hCSTbimM0.net

    どうしても誘導したいならフェンスModがいい。
    どんな襲撃もフェンスに一直線する。

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:40:46 ID:gVj+IceG0.net

    今気づいたんだけど捕虜にした時にそのキャラの囚人タブの勧誘難易度の下に
    有罪とする(時間)ってあるけどこれなんやろ?
    捕まえても24時間以内だと無罪なの?そも無罪有罪の違いってなんなんだ
    捕まえた時点で族長ブチギレ絶縁だったけど
    解放した時に24時間以内かどうかで何かが変わるのかな?

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:47:34 ID:7NP56lwi0.net

    有罪中だと死んでも心情に影響はない
    有罪期間過ぎて死ぬと無罪の囚人が死んだってデバフがつく

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:48:05 ID:uF+JpLxNr.net

    処刑した時「罪のない囚人を殺した」がつかないだけじゃないの?
    脱走とかで入植者殺されても24時間で忘れられるとかこっちからするとファッキンだけど

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:52:55 ID:uF+JpLxNr.net

    バニラだと速度低下床はフローリングの燃えカスが1番なのかな
    モアバニラタレットの泥の堀を拠点のナナメ4方向に設置してだだっ広いキルゾーンとタレットでカマキリ、ムカデもゴリ押しで倒してるけど、バニラで挑戦したくなってきた。
    俺の拠点の場合トンネルはナナメ方向からやって来て直線的に掘られる。
    隣にキルゾーン誘導の扉開けてるけど、掘ってくるんだよな
    罠で通り道埋まってる判定なのかな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 20:53:10 ID:iMLxmfvv0.net

    「罪のない囚人を〜」よりは軽いけどデバフはつく
    「正当な行為だがそれでも悲しい」かなんかって説明だったはず

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:07:38 ID:9/m9/1am0.net

    ドラッグ中毒者の上手い運用法ってありますか?
    一度も仲間にしたこと無いけれどルシフェリウムまでボリボリ齧る位なら上手く薬をゾーンで隔離して防げるんでしょうか

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:16:45 ID:16Tc+DZN0.net

    隔離しても防げません
    薬を置いた場所を壁で囲えば壁破壊してまで摂取しないのでヤク中仲間にするなら薬はすぐ火に焚べた方が楽です
    あとビール・ジョイント・ペコーも作らないほうがいいですね

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:19:48 ID:FJhTSqms0.net

    逆に考えるんだ
    好きなだけ薬漬けにしちゃえばいいんだ
    宇宙船飛ばすくらいは持つし、死んでも別に惜しくない

    ルシフェリウムはまぁ、扉でなく木壁で封鎖した密室に保管するとかか

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:20:50 ID:16Tc+DZN0.net

    薬漬けにするならもういっそルシフェリウムも食わせて高速で動ける戦闘員とかにすると結構面白いかも

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:21:54 ID:mN5fOQYq0.net

    ドラッグの過剰摂取で病気発生するようになったし、ドラッグ常用者、中毒者だからといってドラッグの効果変わるわけじゃないからわざわざ運用する必要性もないよなー

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:30:04 ID:CTCc7qEP0.net

    >>237
    >>238
    やっぱそういう感じの対処が一番楽ですね。
    それか、コロニーが充実してくると運営が面倒になるくらいならもうさっさと次の星にいくべきか
    最近は新しいワールド作る度にmod構成考えたり、拠点の予定地線引くのに週末を使ってしまうからひとつのワールドで長く遊びたい気持ちもあるんですよね

    >>245
    薬物へのアクセスを完全に禁止するには、扉のない壁で囲う方法しか知らないですが、それをするなら火葬炉で燃やした方がいいですかね
    で過剰摂取系の精神崩壊のときはゾーンも扉禁止もたぶん無視されてしまうから薬を備蓄した状態で中毒者を運用するのは難しいかも...

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:42:22 ID:gVj+IceG0.net

    >>241,242,244
    なるほど
    たったの24時間で刑期満了なのか
    サンコス

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:50:40 ID:7NP56lwi0.net

    入植者殺した奴はどうしても許せないから可能な限りの苦しみ与えて殺してるわ
    どんなに無能でも愛着沸いたら大切な存在になるんだよな

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:52:09 ID:16Tc+DZN0.net

    Onesanが蛮族のショートボウで死んだ時は蛮族の連中皆殺しにするまで脱出しないと誓ったよ。

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 21:54:18 ID:kE0J/piJ0.net

    おまえらの推す、おもしろいロールプレイおしえてくれ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:03:25 ID:XhaQ2MjY0.net

    キルゾーンやらの構築の仕方がまったくわからない

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:13:03 ID:gBOe8+hg0.net

    木のフローリングに着火して燃やすと移動速度低下させられるのか 

    Medievalworldのマキビシみたいな
    速度低下効果のあるmod探そうと思ってからありがたいわ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:17:37 ID:16Tc+DZN0.net

    フローリング焼くときは屋根付けておかないとカサンドラが気を利かせて雨降らしてくるから注意

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:35:26 ID:kkrigW7za.net

    これが
    http://uproda.2ch-library.com/987813aur/lib987813.jpg
    こうなった
    http://uproda.2ch-library.com/988069WXn/lib988069.jpg
    過去の画像と見比べると気分がいいね
    今後の構築の参考にもできる

    >>232
    Path Avoid 使えばいいんじゃねえの赤色マーカーを罠の上におくだけでそこ通らなくなるぞ
    それ嫌ならそれでもいいだろうけど

    >>255
    スタンダードなタイプだがこんなんだ
    http://uproda.2ch-library.com/988070z6M/lib988070.jpg

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:38:34 ID:16Tc+DZN0.net

    >>258
    めっちゃ綺麗なキルゾーン

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:46:50 ID:CTCc7qEP0.net

    >>254
    modありプレイですが、

    lost tribe
    5人兄弟姉妹にして、文明勢力とは敵対しながらコロニー拡張。
    ランダム設定で両親キャラ、数人の他の兄弟姉妹を追加しておいて、生き別れの家族と出会い次第保護して脱出をめざす。

    rich explorer
    知力、工芸以外は低ステータス、炎少なめの、酷く醜い持ちキャラ。初期アイテムにロボット所持で拠点内作業はすべてのアンドロイドor misc robot++任せ、自分は研究のみでスキル上げはニューロトレーナー。
    目標は作成したロボットによるmod手術で酷く醜いを取り除き全身改造。入植者が増えたら即追放縛りの科学mod大量プレイ。

    中世modと魔法mod、生き物追加系modはまだ遊んでないから、楽しそうなRPがあれば他の人のも聞きたい。

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:51:53 ID:iXAuNI3Ta.net

    関係ないんだけど、いまリムワールド開いたらmod全部消えててそっ閉じした。

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:52:59 ID:FJhTSqms0.net

    タレットとデッドフォールキルゾーン縛って人が死にまくるプレイすると勝手にドラマが生まれて脳内RPが捗るぞ

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:53:30 ID:16Tc+DZN0.net

    >>261
    Steam起動してないとサブスクライブしてるMODは消えるよ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 22:53:59 ID:sfpXhtZU0.net

    拠点作らずに放浪プレイしてんだけど敵拠点の兵士の数と迫撃砲で
    落とせないんだけど攻め側のキルゾーンとか上手い戦法ないかな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 23:00:42 ID:iXAuNI3Ta.net

    >>263
    オフラインじゃ駄目かな?

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 23:04:47 ID:16Tc+DZN0.net

    >>265
    オフラインでも同じだと思うSteam起動すればサブスクライブしてるMOD復活するはず
    オフラインでMOD入れて遊びたいならZIP形式のやつを回答して直接フォルダに打ち込んでおけばそのMODだけは動かせるはずだけど

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 23:08:55 ID:iXAuNI3Ta.net

    >>266
    フォルダの奴は残っていたけど55個のmodが全部消えたのが痛いでも1番悲しいのはsteamの総プレイ時間が1分になった事。

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 23:15:39 ID:iXAuNI3Ta.net

    >>254
    ロールプレイじゃないかもしれないが、周りを海で囲ってキルゾーンをタレットやmodで追加される防衛兵器を使ってガチンコ勝負をするのにハマってる。普通の襲撃じゃ面白くないからenemy direreidって言うmod入れて襲撃を大きくしてやってる。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 23:18:11 ID:V+1+Njqw0.net

    デッドフォールの配置は>>258みたいなジグザグ+塊が一番だと思うんだが
    自分のコロニーだと設置から10年近く経って事故は2,3回くらいだし誤差の範囲ではなかろうか
    敵は100%効率で踏んでくれるし、味方は塊の上を歩くことになるけど塊→塊の移動は速度落ちないので大きなロスにならないし

    >>261 何度か同じような経験あるけど、何度かSteamとRimworldを再起動してるうちにModリスト含め復旧したよ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2018-03-23 23:29:56 ID:XYsBj+Nn0.net

    Steam展開前からやってるけど蟲が湧くようになってからなんか変な方向性のゲームになったなあと思う
    適当にやってても人口30人突破できたあの頃のガバガバさが懐かしいよ
    今は洞窟掘れば蟲出るし仲間にヤク中とか放火魔とか喧嘩しだすのとか安心できない奴しかいないし
    総資産だけで敵の強さ勝手に決めるのもそろそろなんとかして欲しい
    こっちの人数全然足りてないから…

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 00:11:11 ID:SO0roWTYa.net

    >>240
    襲撃者の中でコロニーの住民(ペット含む)に一発でもダメージ入れた奴は捕縛したら有罪付く
    突っ込んできてこっちにワンパンも入れられずにそのまま倒れた間抜けは捕まえても有罪付かない
    有罪中に安楽死なり心臓抜いたりして殺した場合は心情デバフは処刑-2か3で済む
    有罪付いていない捕虜の心臓抜いたり、出血や感染症でうっかり死なせたりすると無実の囚人を殺したデバフが-6位付く

    有罪の付いていない捕虜を有罪にしたい場合は
    釈放→扉出た瞬間徴兵→捕獲を繰り返したら何回目かで凶暴化して殴りかかってくる
    一発だけもらって有罪をつけて、即近接で殴り倒して捕獲して心臓抜くという手段もある

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 00:13:50 ID:cg08NO4o0.net

    というかたった24時間で有罪解いちゃう入植者たちちょっと優しすぎる

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 00:35:43 ID:cJ6j+3300.net

    >>268
    前スレでmodも教えてくれてた人かな
    海地形は気になってたから次は海にしようと思うよ ありがとう

    >>271
    脱走や凶暴化した瞬間にタレットに殺された囚人が「無実」なのは納得いかなかったけどそういうことだったのか

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 01:08:51 ID:sPfOYrm10.net

    >>214
    結局MODで肉や皮が素材に必要だって言われたら解体するから意味はある
    総合的に効率悪くてもマイナスにはならないから全く手を付けないより+にはなるし
    サバンナ非永住とかならやるまでもないし解体で精神崩壊するレベルならもう別の問題だけどね
    それでもやるべきじゃない!無駄無駄!と言われたらお前のデータではそうなんだろうなとしか言えない

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 01:13:31 ID:U5GDZZuC0.net

    居眠りしてる間に包囲襲撃が来たみたいでコロニーが滅茶苦茶にされてた…

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 01:56:30 ID:jKrqSo610.net

    >>254
    ありきたりだけど外見MODマシマシで版権キャラRP
    初期からそれなりに有能なの5人くらい作って外部の人間入れないプレイすると結構RP捗る
    スターウォーズとか艦これならそれ用のMODだってあるしね

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 02:30:12 ID:kXslzN41d.net

    最近やってた放火魔村楽しかったよ
    ストーンカッターも縛ったお陰で全滅してしまったが…

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 03:12:57 ID:eZzhhE9A0.net

    キルゾーンとか構築する前に攻撃激しくなりすぎて詰む…

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 03:40:08 ID:T5OP/m7m0.net

    キルゾーンとか、最初は木でもいいよ
    倉庫とか近くなければ別に燃えても惜しくないし

    ただ今のうちに野戦は練習しといたほうがいいかもね
    キルゾーン作ると配置するだけで勝てるようにはなるけど
    トンネルに対応できずに全滅させられるのは初心者あるあるだから

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 03:44:18 ID:cg08NO4o0.net

    最初はコロニーを陣で囲って戦い方を覚えたなぁ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 05:09:16 ID:yGRkLdpl0.net

    222なんですけど、なんかすごい表示が狂ってるんですよね。
    https://imgur.com/QFxsiaP
    設定画面以外から解像度って弄れますかね?

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 05:58:56 ID:p9fi61FLa.net

    >>264
    最終ロケットとか三連ロケラン派手に使えば良いsage

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 06:22:16 ID:DYjvzV4ba.net

    >>281
    Mod入れてるなら一度Coreだけにしてみて同じ状態か確認してみた?
    Coreだけで正常ならなんかのModが悪さしてるし、やはり異常ならRIMじゃなくてシステムの方かなぁ?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 07:17:19 ID:wCsRJLl2a.net

    キルゾーン作る前に襲撃激化するってのは
    modで価値の異様に高いものいれてるか農作物の過剰な収穫が原因だと思う
    食い物って結構な価値になるし

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 08:20:37 ID:zWW8SCk/0.net

    >>270
    難しいと感じる人のためにいつでもセーブ&ロードとMODがあるんだよ

    コロニーの充実度に応じた脅威が来ないとダレるから、
    資産で脅威度を計算するのはとても合理的に思えるけどな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 08:59:17 ID:XRg5v7kX0.net

    タレットの有効範囲を意図的に偏らせて、
    意図的にもろい素材の壁にしておけば結構ホイホイできる

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 09:14:32 ID:cY2Mw46c0.net

    外壁にいろんな素材を使って、敵の行動見て行き先を特定するのはやったなぁ
    …特定して尚対応できなかったが。

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 09:29:24 ID:wpw8cntba.net

    >>254
    亀だけど
    開拓目的で来た設定で、研究者 建築家 農家 料理人 傭兵 医者みたいに才能ばらけさせてやってる
    襲撃強化と派閥追加マシマシだからとても賑やかで楽しい

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 09:52:55 ID:eguAJRVjp.net

    >>254
    RoM入れて、秘儀の魔法覚えさせて
    ブリンクとサモンで戦場を駆け回る敵兵スカウトプレイ

    RJW入れて100人斬りハーレムプレイ

    敵拠点に奪った三連Rや最終Rをひたすら撃ち込みに行くランボープレイ

    とかをよくやっとる

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 10:36:03 ID:IA6dgjG8a.net

    外壁から5マスくらい離してデッドフォール並べておくと
    穴掘りに来た連中が面白いように引っ掛かってくれて楽しい

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 10:47:28 ID:Xew978V4a.net

    今まで銃眼使ってたけど
    スツール置きまくるの居いな
    近接とマンハントで偶に越えられから
    デッドフォール増やさないと

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 14:13:28 ID:VuNGreR80.net

    虫肉で作ったシチューはまずいけどうまい

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 14:19:20 ID:0l//bfTW0.net

    あの世界の人ってその気になれば米やジャガイモや肉を生で食える強化人間なのに
    虫がダメというのがイマイチわからん

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 14:34:50 ID:P9U3Xyso0.net

    fallout4なんて冷凍睡眠から目覚めた直後に巨大ゴキブリの肉を食べ物として認識するもんな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 15:34:07 ID:EYCy9vbua.net

    ポッドランチャーと輸送ポッドってどっちも1kgしかないんだ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 15:35:29 ID:cnaJj1FUr.net

    島が生成されるmodの名前を思い出せません教えてくだい

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 15:36:33 ID:hrohQ7oo0.net

    ナナツバコツブムシと違ってガチで無機物を主食にする虫って食えるのだろうか?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 15:47:56 ID:QP++VfQha.net

    奴隷MOD入れると奴隷の主が動物扱いで解体されてビビった
    捌いた奴にデバフ無いから最早人間と認識出来ない状態と勝手に解釈してる

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 15:48:01 ID:cg08NO4o0.net

    現実でも食べれるゴキブリ(シロアリ)、カタツムリなんかも無機物を食べるけど主食にしてるわけじゃないしなぁ
    石が主食だからクソマズイのかなRIMの虫って
    確かこいつらって暴走したメカノイドの対抗策として改良された虫って設定なんだっけ?

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 16:14:59 ID:cY2Mw46c0.net

    ArchipelagosとConfigurable Mapsのことかな?

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 16:21:29 ID:f4V/4vk70.net

    まーーたsteamやらかしてんな
    ワクショの検索死んでるわ
    何をこんなにやらかす事あんねやろ
    サブスクライブ機能相変わらずポンコツなのに

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 16:31:03 ID:ovfNvKpgp.net

    どなたかクトゥルフmodの日本語化ができる方居ませんか?もうずっとまってるんだが更新がなく。これがないとリムワールドが始まらないんだなあ…

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 16:39:28 ID:GsQVwqcT0.net

    入れてないからわかんないんだけどB18の日本語翻訳もう出てるってどっかで言ってなかったっけ
    CoC好きなんだけど面白いかな興味ある

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:14:17 ID:QP++VfQha.net

    暴走したメカノイド対策に作った虫がまた暴走して文明が大きく後退し何とか文明が持ち直して辺境開発に乗り出した所だっけ

    原住民とかあの装備でどうやって虫やメカノイドに対抗してきたんだろう

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:16:49 ID:cg08NO4o0.net

    原住民最終的にめっちゃ数で押してくるから装備が貧弱でも数で押し切ってるんじゃないかな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:20:09 ID:GsQVwqcT0.net

    カマキリでも原住民4人が囲んで殴れば潰せるし
    割と何とかなってたのかもな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:27:16 ID:nhgxL7Ks0.net

    >>303 探してみたけど17しかないんだよね、自己解決しちゃったみたいだし

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:50:45 ID:SO0roWTYa.net

    >>304
    あの装備(プラスチールスピア)
    十分いけそう

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:53:55 ID:FRaa7Zxt0.net

    近接武器ってロングソード一択でいいの?

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 18:54:30 ID:cg08NO4o0.net

    手を鎌にしたくなかったらプラスチールロンソ一択かな
    捕獲したいならメイスでもいいかも

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 19:00:35 ID:FRaa7Zxt0.net

    あと投げ槍って遠距離攻撃時は射撃スキル近接時は格闘スキルであってる?

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 20:32:36 ID:592J4Eev0.net

    glitterTECHのMagneticCOILって何を研究してなんの設備でつくるん?

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 22:28:48 ID:Ii9/AXlM0.net

    Mod作れるようにないたいよなー
    日本語化Modだけでも作れるようになれればと思う今日このごろ。

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 22:44:01 ID:f4V/4vk70.net

    手なづけって100%成功率の動物相手でも失敗する事あるのな
    手なづけた時の成功率表示100%の動物種だし
    調教師も特に手なづけにデバフ食らってないしその種相手に失敗した事ないし
    余裕だから別にペットの護衛いらんだろって油断してたら失敗してびっくりしたわ
    凶暴化したそいつが寝静まってから再チャレンジしたらまた失敗してマジで?ってなった
    失敗した時にでる成功率%表示何ぼなんだろ?と気になって直前のデータロードして再チャレンジすると
    手なづけました成功率100%…
    これはつまり不可避のクリティカルミスがあるって事だと思うけどそんなのあったかなぁ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 23:41:23 ID:DkdrRXzV0.net

    >>313
    日本語化Mod作成に必要なのは根気

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 23:54:52 ID:lFfo7eXR0.net

    >>313
    Rimtransならワンタッチで翻訳ファイル抽出できるから
    機械翻訳かければ数分で作れるよ
    まずは簡単なのからチャレンジしてみてはいかが

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2018-03-24 23:59:45 ID:8PDTZQaI0.net

    機械翻訳をそのままMod製作者に提出するのは勘弁してな
    ズレズレの内容が正式な日本語訳として採用されたらたまらん

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:12:21 ID:l3tliFva0.net

    機械翻訳そのままだとまだまだ物凄い誤訳って結構でちゃうしね
    SFとか微妙に癖のある単語の使い方するジャンルだと余計に…

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:24:36 ID:rdd0pWxK0.net

    >>315
    >>316
    そんなのあるんすねぇ
    とりあえず自分用として恐竜Modの翻訳でもやってみる。

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:26:02 ID:jU/f5/Ne0.net

    Rimtransの設定ファイルってどこに作られてるんだろ
    一度消して再度入れ直しても設定そのままだったんだよね
    分からないとこにファイル作られるのはちょっと怖い

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:34:45 ID:C4jtC2Xk0.net

    >>320
    自分のはユーザ名>AppData>Roamingにあった

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:35:31 ID:tS3ER3B80.net

    glitterworld→輝かしい世界
    (´・ω・`)

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:49:09 ID:jU/f5/Ne0.net

    >>321
    ありがとう
    おかげでモヤモヤしたのが解消した

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 00:59:10 ID:uDYi+2wk0.net

    >>322
    キラキラワールド

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 01:08:49 ID:j9FxGTGy0.net

    多少直訳から外れても構わないので面白いorカッコイい意訳をしてもらって読むのが楽しくなればそっちの方がいいかも。公式のglitterworld medicine→ナノマシーン、的な

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 02:13:35 ID:Et2M5rHL0.net

    翻訳個人とか自分でやる分にはゲームとして意味が通ればなんでもいいんだけど
    複数で取りまとめるとそんな訳おかしいってけんかになってきて結局直訳以外許されなくなるからなぁ

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 02:28:15 ID:JXpIrSec0.net

    翻訳で荒れるのって大抵偉そうに文句だけは言いまくる癖に作業には参加しない
    英語に自信ニキ達の犯行なんだよな
    RIMには珍しくいなさそうだけど翻訳作業してる大抵のゲームでおるよな
    翻訳作業場設けて翻訳一本化せずに個々人で翻訳やってダブってても好きなの使えば?
    って感じだから湧いてないのかもしれん
    自信ニキは共同作業場に降臨するの大好きだからなぁ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 02:30:33 ID:fhf+urhqM.net

    >>325
    その訳は最初意味が分からなかった

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 03:00:27 ID:3B6zIpjQ0.net

    公式日本語はそろそろ非常用食品と携帯糧食の統一をですね

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 04:04:22 ID:hkb8uaXOa.net

    最近は羊modとチンゲン菜modを翻訳したぞ

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 04:16:32 ID:jlqKeTyRa.net

    魔術MOD入れて遊んでたらマナレベル-2000000超えてて草
    なんかのMODが悪さしてんのかな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 04:33:00 ID:0d1MV/ov0.net

    giddy-upって動物に騎乗したまま銃撃ったり近接武器で殴り掛かかったり出来る?
    指定したゾーン内で乗っかって素早く移動できるだけなんだろうか

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 04:53:00 ID:w/SxEA0b0.net

    >>331
    マナの反動で死にそう

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 05:01:42 ID:Xfieen0x0.net

    >>333
    セーブデータ遡ってもマイナスだったから長い間気付かなかったみたいだけどピンピンしてるわ
    マナシールドかけても全然解けない、ダメちゃんと吸ってるし
    時間経過で1%も増えないからどういう状況なのかほんと謎

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 05:31:11 ID:CVFtERhV0.net

    臍責めMODって無いの?

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 06:10:29 ID:HLmr0H2b0.net

    カマキリ倒して、さあ解体だ!って時に腕が吹き飛んだ訳じゃないのに
    完全に機能停止すると鎌腕が取れないのは変だわ〜

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 07:13:24 ID:6468PZ+Q0.net

    なんかそろそろベータ終わるっぽい話聞いてRimに戻ってきたんだけど、
    いつごろになりそうですかね?

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 07:33:04 ID:mGZp1Wnqa.net

    >>336
    精密機器だから強制シャットダウンだと破損してダメ、とか鎌を保存する時に傷付けちゃいけないパーツをシャットダウン時には壊さなきゃいけない、とかその辺の解釈でひとつ
    破壊工作用メカだから殺傷能力を持つ部位がメインの設計だし仕方ないね、的な

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 08:46:39 ID:3xY6ItRUa.net

    >>309
    軽さと攻撃速度でスピア押すわ

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 08:52:22 ID:Mu3leXPB0.net

    四年目に突入したけど一向に脱出の兆しが見えない
    コロニーをある程度完成させてからにしたいんだけど思ったより時間かかるな

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 09:01:44 ID:UQKgA8c20.net

    チタニウムのロングスウォード作ろうとしたら工程数3400くらいあって草

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 09:32:27 ID:tFrjViu2M.net

    武器の取り回しの数値が実際にどういう働きをするのかよく分からない
    攻撃速度に関わって来るなら、多少攻撃力が落ちても取り回しのいいナイフが一番いいのか?

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 09:57:05 ID:Xg/evG4Wa.net

    カマキリは半分ボーナスキャラだからな
    鎌が無事ならラッキーみたいな
    なお油断していると入植者の腕が吹き飛ばされる模様

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 09:59:11 ID:GWgngxjY0.net

    >>336
    シャットダウン処理に再起動防止や危険部位の無力化のための物理的な破壊が含まれてるんじゃ

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 10:20:04 ID:zZlpILQ30.net

    アッと言う間に完成する翡翠クラブとプラジャックナイフしか作って無えわ
    全員に持たせ度いし

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 10:21:36 ID:zZlpILQ30.net

    シャットダウーン!(ドゴオォォ)

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 10:36:44 ID:/ilDFRWW0.net

    大金槌かな…

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 11:17:17 ID:2J04sRhY0.net

    人間と違ってロボットは自動回復ないから倒れたやつ放置してても死にもしなければ復活もしないの結構いいよね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 11:21:23 ID:a29JC5cY0.net

    ムカデカマキリを一括処理するmodとかないかな
    合計100近く攻めてこられるとシャットダウン作業が凄いめんどくさい

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 11:30:58 ID:fhf+urhqM.net

    allowのとどめで代用できる

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 13:39:21 ID:VCrBm+SA0.net

    もしかして
    牧草って売れないです?

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 14:41:33 ID:/v/RdTty0.net

    ペットフードに加工して貿易商に売るしかない

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 15:01:44 ID:C4jtC2Xk0.net

    >>349
    Shutdown AllってModがワクショにあるよ
    使ったこと無いけど

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 15:06:22 ID:sbjuaQHD0.net

    カマキリの手術で、このゲームは半殺しにすると良いというゲームバランスなんだなと理解したけど
    EPOEとか入れると臓器取れまくって資産価値いくらでも上がるし

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 15:12:11 ID:nQ1WsD8Ja.net

    前にmodが消えたと言っていた者ですが、スチームをオンラインにしたら治りました。色々教えてくださった方有難うございます。

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 15:38:45 ID:8cASvH6K0.net

    射程長い分ムカデよりカマキリのが強敵だと思ってた

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 18:20:07 ID:VCrBm+SA0.net

    >>352
    thnx

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 18:40:41 ID:zT44urmo0.net

    訪問者が残したのであろう囚人部屋のペットフードが囚人予約になってて運べない…
    確かに囚人も食べられるけど、みんな脚もげてるからずっとそこにある…

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 18:49:12 ID:Xfieen0x0.net

    囚人部屋解除すれば使えるよ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 19:21:57 ID:zT44urmo0.net

    >>359
    警告みたいなの出るから恐る恐るやってみたら囚人全員がベッドから転げ落ちただけで済んだ!
    ありがとう!!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 19:33:32 ID:NEr+P2A10.net

    >>356
    芋虫の火炎放射の方がうざいのですけど。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 19:51:11 ID:4/we59oea.net

    カマキリって割と脆いし
    レールガンと鎌で遠近揃ってて殺傷率は高いけど重ブラスターと火炎投射してくるやたら硬いムカデの方が嫌い

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 20:05:48 ID:rdd0pWxK0.net

    陸地を水辺にするModってある?

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 20:06:12 ID:w87T79I/0.net

    ムカデはタレットと泡消火器使えばサンドバッグだしカマキリのワンパン即死のが怖いと思うの
    デッドフォール構築してればまっさきに死ぬが

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 20:09:28 ID:aeJILnD30.net

    野戦するならカマキリがやばくて陣地で戦うならムカデのほうがめんどうだな

    野戦狙撃銃だと移動速度が人間より速いカマキリに接近されて狙撃銃の照準合わせてる間に撃たれてと事故が起きやすい
    ムカデは射程外から攻撃できるからただの的

    陣地でやる場合はカマキリはもろいし射程外からの攻撃もないから大した脅威じゃない
    ムカデは重ブラスター砲、ガトリング、焼夷弾投射器と炎上にそこそこの火力そしてなかなかの耐久してるからめんどい

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 20:14:32 ID:3yeAUNld0.net

    序盤か終盤かとか、数とかにもよるよね
    防具の整ってない序盤はカマキリの一発が重くて、始めたばっかの頃はやたらカマキリを警戒してたけど、後半は罠や集中砲火で倒しやすいし、デビルストランド等が揃えばもげのリスクも減るから脅威度は下がる。
    終盤のムカデが10を超える辺りで、耐久力と固定砲台の高火力の恐ろしさに気付いた。

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 20:46:56 ID:3yeAUNld0.net

    >>363
    fertile fieldsっていうmodで、ほぼすべてのタイルを作れるみたい
    自分は導入したばっかでまだ研究終わってないからできないけど、ゴッドモードで試したら、深い海も作れた
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202250958

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 21:04:48 ID:C4jtC2Xk0.net

    マップ外周を深い海で囲えば最強なのでは…?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 21:09:31 ID:MLwI5QBN0.net

    Buildable Terrainでもいけたかな こっちでは研究は要らなかったはず

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 21:09:43 ID:aeJILnD30.net

    直接降下しかこなくなるがそれでもいいならどうぞ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 21:17:05 ID:qI2VPKcH0.net

    地形の改造をしたいのなら単純に開発者モードでいいと思うの

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 21:43:09 ID:3yeAUNld0.net

    もちろん開発者モードも解決法のひとつだけど、こういうゲーム特有の突然萎えるきっかけにもなりうるし、あんまり勧めたいものではないだろ

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 22:05:36 ID:Xfieen0x0.net

    入植者の寝る向きって変えれる?仰向けに寝たり横向いて寝たりの方向
    めっちゃ気になってしまう

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 23:19:23 ID:mQWOgl7Ha.net

    え?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 23:27:31 ID:kvZp0uJW0.net

    え?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 23:45:57 ID:xPPLficR0.net

    え?俺も気になるよ
    夫婦がそっぽ向いて寝てたら嫌やん

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2018-03-25 23:52:30 ID:rdd0pWxK0.net

    >>367
    わざわざ試してもらいありがたい。

    Buildable Terrainも試して自分に合う方入れてみます。

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 00:00:22 ID:BjIJaSt50.net

    BuildableTerrainで海でコロニー外周囲って
    キルゾーン内部も迷路にしたらヌルすぎた

    と思ったが、
    それでも後半のrimse勢力やmechanoid tech
    mechanoids extraの質数揃った攻めはやはり辛い

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 00:23:57 ID:mEk/yhsT0.net

    夫婦がそっぽ向いて寝てるのはまだ我慢できるけど、そのままウフフアハハしてると違うだろってなる

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 02:16:12 ID:CHvS0ooHr.net

    派閥同士の敵対関係をふやしたり操作できるmodとかってありませんか?トレーダー同士を戦わせて漁夫の利頂きたい

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 03:05:29 ID:o7X4tnJy0.net

    そっぽ向いてる時はベッドの上下反転させればいいのよ
    問題は同じ方向向いてる時

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 03:21:39 ID:J8ihCxtK0.net

    ???

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 05:07:34 ID:o7X4tnJy0.net

    例えば頭が北にあるダブルベッドでそっぽ向いてる時、頭を南にすれば向かい合うようになる、東西は多分そっぽ向いたまま

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 05:29:47 ID:TyYh22Mm0.net

    住人の仲悪すぎてしょっちゅう喧嘩してる
    片方夜勤に回せば被る僅かな時間に喧嘩しにいく
    こいつら実は仲良いだろ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 05:54:11 ID:YEbZNlo60.net

    ベッドってベッドの設置向き設置場所は寝る向きに関係なくて配置した度に寝る向き変わるんじゃね?
    北に向けてるベッドAを撤去して別のベッドBを同じ場所方角に設置して
    寝たらAの時向かい合ってたのにBではそっぽ向いたし
    試してないけどベッド再配置毎に向きコロコロ変わるか
    それかベッド作った時点或いは寝かしつけた時点でベッドごとに寝る方向固定されるかのどれかじゃね?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 06:15:11 ID:/D0EbOztd.net

    寝る向き気にしてる奴多すぎだろw

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 07:09:44 ID:mp6TMsusa.net

    こちらを訪問中の他派閥のキャラバンに暴走中のカメが襲い掛かる様子を見ていたら
    誤射、脊椎損傷で動けなくなった奴を放置して去っていった

    そのまま死ぬと関係が悪化するから救助したけど、安楽死させようとすると
    関係が悪化するとのメッセージが…

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 08:33:17 ID:2OWMwsR/a.net

    痴呆症と白内障と喘息で動けない80の爺いつの間にか救助してて一年くらい看病してた、医術上げるためにちょくちょく治療してたらいつの間にか消えたな

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 09:36:34 ID:ildwJ5nV0.net

    >>387
    もう安楽死させて下がった友好度はお金で解決…かな 脊椎損傷だとたぶんルシフェリウムでもだめだよねえ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 10:03:30 ID:4vGxuGji0.net

    MODじゃなきゃ首と脊髄はどうにもならんな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 10:07:37 ID:RAmTKlnc0.net

    test

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 10:24:21 ID:FQ5d8of50.net

    >>385
    向きがベッドの方に保存されているという発想はなかった
    今度試してみよう

    いやRP的に重要なのよ(多分)

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 10:51:46 ID:kHwhjfQb0.net

    リアルでも寝返りうったら逆向くだろうし気にせんでも
    ウフフアハハの時はー、布団の中で尻相撲でもしてんだろ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 11:12:52 ID:VO2JvvOia.net

    かわいいじゃないか

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 11:13:02 ID:kqaZqaaM0.net

    骨盤粉砕は安楽死しかねーかな
    ルシフェリウムで動くかな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 11:17:14 ID:/LbfW94l0.net

    ポッドランチャーで近場の派閥拠点に送り付けたい

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 11:26:16 ID:9PsNQMhW0.net

    バニラは人買いに売るか臓器取るかじゃないかな
    あとは墓に埋めると墓は破壊不能だから、それを攻撃目標に射撃の練習位か

    modだと沢山あっからな、クゥトルフ神教じゃ生贄にして、代わりに資材くれたり

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 11:29:51 ID:/LbfW94l0.net

    mod有りなら直してやれよ…

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 12:01:56 ID:LRWevVKI0.net

    サブスクライブしたはずのMODがオフラインにするとなくなるんだけどどうにかならないかな
    今までは問題なかったけど何故かダメになってしまって
    オンラインなら問題ないんだけどMOD更新による不具合でできなくなったら困るからなー

    再インストールしたけどダメだった

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 12:19:48 ID:e+4vZ+z5a.net

    >>390
    シーラムヒーラーなら治せるだろバニラでも

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 12:34:08 ID:FQ5d8of50.net

    SteamをオフラインにするとMODが消えるって誰か言ってなかった?
    そういう仕様なんじゃないかな
    MODの自動更新が嫌ならローカルから参照させるしかないと思う

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 12:37:51 ID:hzKnulWq0.net

    シーラムヒーラーはもうちょっと汎用的なアイテムとして入手緩和しても良いと思うけどなあ
    指一本なくした程度で肩脚ごと強化義肢に取り換えるわけにはなかなかいかない

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 12:43:26 ID:R5KsL21Ar.net

    modで作れるようにしたら?

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 12:57:49 ID:rsy/Iud50.net

    >>399
    やっぱ最近変わったんだね・・・
    現状の仕様がsteam本来っぽいしこれに慣れるか

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:00:05 ID:dww85iazM.net

    ModSwitchにローカル化する機能あるからそれ使えば?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:05:33 ID:e+4vZ+z5a.net

    動けなくなるといえば弱虫の回虫やら機械化症でなる緊急性衰弱?とかもやっかいだな
    ペインストッパー無かったからそれで治るかわからんが
    あと精神的鈍感か何か原因かわからんがしばらく動けなくなったり
    人いるからカバー余裕だったけど序盤でこれきたらきついな

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:07:04 ID:hf6Fv/yB0.net

    弱虫は痛みに極度に弱いからちょっとしたことですぐ動かなくなる
    精神的鈍感はサイコスードの効果を弱めるだけだから関係ないよ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:18:51 ID:fExH3d1Ga.net

    申し訳ないがペスト軽度でpainshockはNG

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:21:19 ID:5EFZKukt0.net

    お互いに高感度MAXなのになかなかくっ付かない二人がいて、
    片方が鈍感付いてるせいかと思ってたけど関係ないのか

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:22:13 ID:LRWevVKI0.net

    >>399だけど仕様変更か!ちょっと期間空いたから知らなかった
    MODSwitch試してみようかな

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 13:40:41 ID:FQ5d8of50.net

    お互いに感度MAX(意味深)

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 14:02:50 ID:e+4vZ+z5a.net

    >>409
    年齢が開き過ぎてるとか?

    同じ牢屋にぶち込んどくとくっつきやすいぞ
    美しいか可愛いない囚人勧誘はカップリングするまで気さくな会話だけしてる

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 14:26:11 ID:irKrUQMNa.net

    エロリョナMODって日本語対応だとどの位あるの。

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 15:08:03 ID:9Q1Wp6sE0.net

    山岳のマップで採掘したところは虫が沸かないように鉄や木の壁で埋めてたんだけど、この壁も建築資産にカウントされてるのかな

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 15:21:02 ID:Gkk6Y4YTD.net

    兄弟姉妹の設定しててもケンカするんだな、当たり前といえば当たり前だが。
    女同士で殴り倒すまで続けてたのは笑ったが。

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 15:43:00 ID:uBAlJ++3a.net

    そしてうっかり頭を吹き飛ばすまでがセット

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 16:17:16 ID:D0zLzK2xa.net

    女同士の方が執拗だと聞くし多少はね?

    そう言えば、喧嘩中の両者に他の入植者を割り込ませて中断させられなくなった?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 18:07:47 ID:mEk/yhsT0.net

    前スレで見た性格枠を増やすMODってPolarisblocで合ってる?
    3つが少なく感じてきた…

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 18:14:42 ID:NK6rVhB40.net

    なんとかして氷海でクァーリーmod使いたいんだがどうにかできないだろうか
    過酷な環境で俺tueeeしたいんじゃぁ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 18:15:53 ID:hf6Fv/yB0.net

    >>414
    もちろんされる
    虫の湧き抑制ならペットの寝床指定だけでいいよ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 19:20:16 ID:gsVQV+vra.net

    骨盤損傷で寝たきりはその派閥のキャラバン呼んで野外放置してたらもって行ってくれなかったっけ?
    あと熊なり狼なりが出てきたときに近くに医療用寝床作って、そこに運んでコロニー範囲解除とかもあった気が

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 19:22:25 ID:5EFZKukt0.net

    >>411
    間違えたんや・・・

    >>412
    確かに離れてた気がする
    鈍感有能上司おじさんに惚れる新入社員って事にしておこう

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 19:27:08 ID:9Q1Wp6sE0.net

    >>420
    なるほどありがとう
    となると今の埋めまくったデータはヤバイのでさっさと脱出することにします

    >>418
    polarisblocは性格枠を増やす機能じゃなかった気がする。コンフィグで変えれるのかな。
    私はポラリスもいれてますが、それとは別にmore trait slotsで増やしてます。

    >>419
    fertile fieldで地面を岩に変えればと思ったんですが、試したらクァーリーってマップ生成時に岩だったところしか置けないんですかね...
    configure mapで山岳の多目にしても氷海に山は生成されなかったし、私の知識ではお手上げでした

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 19:41:52 ID:mEk/yhsT0.net

    >>423
    日本語訳のほうに4つ以上の性格を持つ場合は〜みたいな説明があったからそれかと思ってた。
    more trait slotsか、ありがとう!!

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 19:43:58 ID:YEbZNlo60.net

    岩盤屋根を外すMODとか方法はあるけど
    逆に岩盤屋根をつけるMODとか方法ってないかな?
    開発者モードも通常屋根つける機能はあるけど
    岩盤屋根つける機能ないよね?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 19:56:23 ID:+5xgRYDP0.net

    ちょっと聞きたいけどだいたい何度くらいで雪が降る?
    寒くても雪が降らないことある?

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 20:06:46 ID:gsVQV+vra.net

    ツンドラで雪が降らずに冬を終えることは間々ある
    大体-10℃くらいでちらほら降り始めとるな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 20:17:09 ID:5CdaEwd90.net

    >>425
    Expanded Roofingに石屋根ってのはあるな。

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 20:40:02 ID:YEbZNlo60.net

    >>428
    サンキュー助かる

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 20:47:45 ID:hf6Fv/yB0.net

    分厚い岩盤外せるMOD入れたら虫が湧かなくなったから地味に使えるMODだなと思ってる

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 21:32:09 ID:+5xgRYDP0.net

    〉〉427
    サンクス

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 22:15:47 ID:yqivP7G60.net

    Mountaun Miner復活してほしいよ
    岩をモリモリ産出するのも有難かったし見てて面白かった

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 22:35:56 ID:XPzAw0CP0.net

    dire RAID面白いなぁ
    180日目に大量のメカノイドの襲撃。カマキリは危なげなく撃破するも、28体のムカデがまとめてキルゾーンに。虎の子の最終ロケットを導入しつつ辛くも撃破。ここまでの緊張感は久々に味わったわ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 22:36:34 ID:XPzAw0CP0.net

    奴隷派閥の降下はダメですお客様

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2018-03-26 23:10:37 ID:Pzzy1ZMa0.net

    ロケランやべえな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 00:39:22 ID:O3vYo9C/0.net

    魔術MOD、秘術クラスのゲートウェイ?の効果がいまいちわからん
    エリア飛べるやつだと思ったけど不発だったし

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 00:42:32 ID:BPUG7lN30.net

    Polarisblocのセキュリティー部隊何だこれ…
    どうやったら勝てるんだ
    クソ硬い命中マシマシアーマー
    死んでも復活するカートリッジ
    その場で自己修復と麻薬
    これが200人全員だぞw

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 00:44:18 ID:BPUG7lN30.net

    あと反撃で雷みたいなの落としてきたな…
    長距離砲撃でも射撃地点に落雷でヤラれるってw

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 02:15:31 ID:tpG0ABLy0.net

    初期では敵対してないから敵対しないくらいしかないんじゃねーかなーあいつらちゃっかり義肢もつけてたはずだし

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 09:28:04 ID:W8le3Kxda.net

    脊椎損傷の件ですが、結局餓死させました
    幸いにも派閥との関係は悪化せず、理由はよく分かりませんでした

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 09:49:17 ID:d3mN1ZP0H.net

    途中からFaction増加modで入れたら
    セキュリティ部隊が敵対で追加されたんだよな…
    今の目標はなんとかして味方に引き込むこと
    チートにはチートで対向せざるを得ない

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 10:37:01 ID:Fyc8V7DGa.net

    資産マシマシ状態のチェイサー派閥もヤバいけどな 主にヘルソングとかいうランチャー兵器が

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 11:48:20 ID:UKKBUo4t0.net

    >>427
    ドロイド自爆部隊を2ダースほど送れば余裕で壊滅できるぞ
    普段は24時間作業を続け、襲撃にはボム兵として優秀
    なのでわがコロニーにはアンドロイド二人以外、みんなドロイドだけになった
    ペットの掃除猫だけ例外だが

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 11:49:26 ID:UKKBUo4t0.net

    自爆したドロイドは600体超えた・・・

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 12:27:14 ID:gOlwyDrQ0.net

    通信機って壁扱いなのか
    四方を通信機で囲んで屋根付けたら室温調整もできた

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 14:30:20 ID:30diD8X70.net

    >>445
    壁扱いのせいで、壁に背を着けて配置した場合
     □□壁
    ○□◼壁
     □□壁
    ◼に部分に火がついた場合消せない。降下襲撃とか迫撃砲とかで□の部分に火がついたの放置してて◼に燃え移った場合、壁を壊すか通信機を解体する羽目になるから、通信機は背中側にも触れるように配置するのをおすすめしたい。

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 14:39:22 ID:deu6Orvk0.net

    >>446

    床替えたりすると■の部分だけ引けないのはそうゆうことだったのね。
    納得した。

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 15:13:52 ID:1j9LxsIr0.net

    岩盤屋根MODの岩盤屋根張ると
    何故か最初だけ同期エラー?ってエラー数増えていくヤバイタイプの赤エラー出るな
    よく分からんけど壁少し解体したり張りなおしたりするとエラー止まって
    以降岩盤屋根張ってもエラー出ないみたいだけど気になる…
    後崩落判定も少しおかしいな
    普通の屋根って崩落したら消滅だけどこの岩盤屋根は崩落しても屋根が消えない上に
    下に岩山も生成されないから消し去るまで延々と崩落し続けててカオスだったわ
    この岩盤屋根削除する順番もおかしいから部屋丸ごと屋根削除命令とか出すと崩落させまくるのがまた
    後素材選べて屋根にHPの記載あるけど特にフライオーバー系撃っても食らってる感じはしないんだけど
    何か意味あるんだろうか?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 15:18:39 ID:zirn7HvX0.net

    キルゾーンってのか?
    罠を作ってたら何人来ても罠で皆殺しに出来るんだな
    こりゃ便利
    ただ、皆殺しになっちゃうから捕虜は取れないんだこれ
    宙賊なんて勧誘成功確率低すぎだから、皆殺しでも良いっちゃ良いんだろうけど
    逆に、攻めるときは家畜ラッシュが一番楽?野生動物を狂わせて襲わせる動画もあったけど、狂わせるアイテム無いし

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 15:29:45 ID:TQkRzuO00.net

    30人から脱出22人させて8人にしたら
    イベントが増えたきがする。
    人増やせっていう補正がよくわかるネ!

    脱出宇宙船打ち上げ後の歌は何回聞いても切ないな。
    歌詞わかんねーけど、曲調がいいい

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 15:38:22 ID:dmpmi7HP0.net

    勧誘率低いのは蛮族の方だぞ
    宙族は勧誘しやすい

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 15:41:47 ID:Mie0NHOE0.net

    わざと木製にして威力を下げたりとか石製でも死なない時もあるし罠使っても捕虜は捕れるよ
    ただ狙ったやつを捕虜にするとかは無理だからどうしても捕虜にしたいやつがいる時はアーティファクトとか使うしかないかな

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 15:46:29 ID:Mu5GADkd0.net

    一度クリアするとまた最初から始めるのに気力が居るなぁ
    またやりたくなるまで別ゲーでもやってないと無理そうだ
    新鮮味がないと面倒臭さが勝るというか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 16:55:56 ID:30diD8X70.net

    わかる 自分も資材に余裕ができて拠点を拡張する辺りが一番楽しい。
    何度も繰り返すと最序盤の石切を待つしかない時間とかが結構きついよね。

    ところで度々話題に出る動物大量飼いの動画ってどんなのか観てみたいんだけど、検索ワードでもいいので知ってる人いたら教えてもらえませんか?
    お勧めの動画とかでもあれば教えてほしいです。

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:06:22 ID:W3jCyglKa.net

    優秀な捕虜が欲しいなら
    魔法MODの秘術とグラディエーターの組み合わせが良いよ
    秘術で呼び出してグラディエーターで転かして持ち帰り
    秘術使った奴が一発貰うので注意
    反撃で殺すことも多い

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:09:08 ID:GLHFcAs20.net

    デッドフォールの移動できるモッドないですか?
    Minitualization は対応してないしRemoveable traps はバージョン古いので使えないです

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:13:57 ID:O+b7a1bX0.net

    >>454
    ニコ動
    攘夷の人

    ド初心者から自力で動物大量というスタイルに辿り着いたのがすごい

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:35:34 ID:Rv+IygsP0.net

    慣れないからこその動物の物量作戦ともいえる
    のちの人々が動物の餌問題解決法とかいろいろあるけど攘夷の人は凄かったな

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:38:50 ID:3mxOlFKva.net

    編集はうんこだったなアレ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:39:49 ID:5jN8769/0.net

    入植者わ子供作れ無いんだし動物大量に行き着くでしょ
    勝手に食える雑草生えて来たり環境が牧畜に向いてるし

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:45:26 ID:3mxOlFKva.net

    >>451
    開始した状態次第だよ
    原住民開始なら原住民勧誘しやすい
    遭難開始なら宙族や脱出ポッド遭難民が勧誘しやい、稀に99%もいるが

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 17:49:58 ID:5jN8769/0.net

    >>461
    原住民スタートでも技術開発度合いで技術レベル変わるmod入れてると99%に成るから
    技術レベル参照でしょ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:05:16 ID:vrwrP44b0.net

    >>459
    そもそも、Rim自体動画映えさせるのが相当難しい気が
    少なくとも「カット編集だけで面白く見せられるゲーム」じゃないっていうか

    人気ある動画でもロールプレイ主体で背景にゲームやるくらいなのが殆どだし

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:10:24 ID:tpG0ABLy0.net

    公式wiki曰く
    ベースの難易度が50%で待遇によって30%〜70%に変動
    そこに技術レベルの差が1つ増えるごとに難易度15%増加
    入植者の人数によってストーリーテラーが難易度を増減させるって感じ
    この条件で33%〜99%の範囲で決まる
    まあつまりバニラだと技術レベルはどうしようもないから待遇をよくするしか難易度いじるのは無理なんじゃねーかな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:35:47 ID:DXHLy1+B0.net

    捕虜確保や入植者等の暴動鎮圧に
    麻酔銃modお勧めです。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:40:29 ID:O+b7a1bX0.net

    原住民スタートで人を増やすつもりなら敵対蛮族とは友好してはいけないんだよねえ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:52:37 ID:Mu5GADkd0.net

    成功するまで勧誘するので実質的に成功率100%です

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:54:35 ID:uYZ3VcL10.net

    RJW入れてみたけど面白いなこれ
    居合わせた旅行者グループがメカノイドに負けて男女関係なくムカデにレイプされてて笑った

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 18:55:52 ID:IXl/XxFk0.net

    1日0.1%でも1000日勧誘すれば100%なのだ

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 19:31:47 ID:CaPZ0ThEr.net

    >>456
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872762753&searchtext=minify
    このmodならデッドフォールの再設置ができるよ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 20:48:21 ID:5jN8769/0.net

    計算したら36.77%なんやが

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 20:49:10 ID:5jN8769/0.net

    ごめん逆か、63.23%

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 21:02:19 ID:Bg0cHQPM0.net

    足し算ネタにマジレスとはとんでもない蛮族いたもんだ

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 21:18:04 ID:30diD8X70.net

    >>456
    miniaturisation expandedでもできるよ 多分modによって他に何が動かせるか違うから合ったのを探してみて
    ちなみにこっちはそれ以外には発電機系やスイッチが動かせます

    >>457
    ありがとう!! みてみます

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 21:38:05 ID:1j9LxsIr0.net

    >>474
    470のあげてるMinifyEverythingは他MODの追加分含め全部動かせるぞ
    ゲーム内のMODオプションで動かせない物動かせる物の設定も簡単に直ぐに変えれるし
    (デフォルトでは壁含めて全部動かせる様になってる)
    このMOD以外動かせるようにするMODは要らないと思う

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 22:12:50 ID:30diD8X70.net

    >>475
    まじか ならそっちに入れ換えようかな
    同じような内容でも何種類もmodがあるな

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 22:52:51 ID:Mie0NHOE0.net

    難易度99%だろうと勧誘意欲を待って勧誘すればいい
    意欲って割としょっちゅう発生するイメージあるし高性能キャラに絞って使うなら普通に足りそう

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 23:05:00 ID:xj73qT9A0.net

    最近は原住民スタートばかりだけど難易度99%でも根気よくやれば勧誘出来ることはできる
    半年以上かかることはざらだけど、大概は成功率2%に上がる前に勧誘できてる

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2018-03-27 23:20:26 ID:Fqc30RWGa.net

    成功率決めるのはストーリーテラー様だからな、まあ気にしてない
    99%でも有能は飼うし50%でも無能は両手もいでさいならかペミカン工場行き

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 00:00:06 ID:0/klWjBI0.net

    難易度99%でも良い部屋に監禁して旨いもの食べさせたら1シーズン位で落ちるよ

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 00:10:09 ID:sluaxo2l0.net

    かわいい属性のネゴシエーターにかかれば
    1シーズンもかからないさ
    ソースリアルな俺

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 01:10:01 ID:3uk3fBkp0.net

    宙賊を上手く捕らえるコツってあるの?
    中々の武装してくるとこっちも大怪我しそうだから殴るのも恐い
    動物でボコるのが安全?

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 01:21:52 ID:8a0biEOXa.net

    軍用ライフル

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 01:39:02 ID:9XA/hO3P0.net

    雨の当たってるとこだけ火を消さなくなるMODないかな、遠くの畑に雷当たった時面倒い。かと言ってコロニーゾーン外すと気づいたら燃えてる時あるし

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 01:41:36 ID:HTX+Tn4E0.net

    畑を近くしたら良いのでは

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 02:49:55 ID:xSl+Hg2A0.net

    R18MOD関連のスレって無いの?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 04:40:31 ID:Odb9yXXX0.net

    >>481
    こいつ、捜査情報漏らしてね?

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 04:42:20 ID:O+MKfPly0.net

    制限ゾーン反転したの追加して雨降ってる時だけ使えばいいんじゃね

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 07:10:05 ID:7pI2S98K0.net

    >>482
    どんなに微妙なダメージを与えても、敵対人間は外傷による転倒時に67%で死亡判定がある。なので特定人を確実に捕虜にしたい場合、バニラでは衝撃の槍しかない。
    捕まえるだけなら、キルゾーンの出口側にドアを設置しておけば、逃走時に出口が空いていてもドアを殴って出ようとする傾向があるので、その隙に後ろから大勢で一気に殴れば反撃も少なくなりやすい。
    頭や胴等が破壊されなくても67%は謎死するので、バニラでは捕虜は大量になりにくい仕様になってるみたい。

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 08:08:30 ID:29QczVhR0.net

    >>489 何だって・・・掃討戦でわざわざ武器を捨てさせて殴ってたのがバカみたいじゃないかぁ
    打撲でコロコロ死んじゃうのは仕様だったのか

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 08:27:33 ID:MEL7wqDB0.net

    VGってあれシリーズでいっぱいあったんだな
    知らずにひとつしか入れてなかった

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 08:34:37 ID:3uk3fBkp0.net

    >>489
    なーるーありがとう
    もはや雲南だな
    とりあえず動物軍団に任せておくか
    ケガしたくないし
    軍用ライフルまで早く開発出来れば良いけど、初期から襲撃多いし、一人スタートは仲間欲しいし

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 08:35:05 ID:SEhofzyJr.net

    >>491
    gourmetを入れないと豆から豆腐作れないから気を付けるんだ

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 09:18:33 ID:ffvIR/Cz0.net

    買ったばかりの新人なんですが動物の放牧ゾーンの設定の仕方がさっぱり分かりません
    放牧ゾーンで畑以外を選択しているのに畑にも平気でいるんですが

    無制限 コロニー 放牧ゾーン1

    て並んでるんですが何か変えられたりするのかやり方はあってるけど動物が好き勝手にしているのかどっちでしょうか

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 09:20:27 ID:3w032fFNd.net

    動物をその放牧ゾーンに指定するんだ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 09:21:15 ID:29QczVhR0.net

    動物タブから対象の動物それぞれにゾーン設定してやらんと有効にならんぞ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 09:31:24 ID:ffvIR/Cz0.net

    >>495-496
    動物の名前クリックしたら健康 放牧ゾーン
    になってますがここを指定でいいんでしょうか

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 09:35:44 ID:ffvIR/Cz0.net

    ありがとうございましたしばらく様子を見てみます!

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 10:40:19 ID:QG4K/iDIa.net

    30匹くらいのヒト狩りクーガーでガクガクになっちゃったよ
    cpuかメモリかよく分からんがタスクマネージャー見た感じどっちも使用率50%程度でこの状況だ
    ゲームの方で制限がかかってるのかな

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 10:52:20 ID:HsraZmjX0.net

    >>498
    放牧ゾーンを飛び地に設定してしまうとその間はゾーン指定外でも通るので注意

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 12:35:24 ID:T2R2caFj0.net

    過去スレで
    囚人を売って、再度買いなおしたら勧誘成功率上がると聞いて
    闇商呼んで売って試したところ、
    買い戻せんやんかあああああ(@_@;)

    あると思います。

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 12:35:44 ID:Y0erxKtx0.net

    動物が襲い掛かって楽ができるって聞いたから
    アーティファクトを初めて使用したら。
    家畜ごと暴走して
    壁の内側がすべて蹂躙されて味方ごと終わった…w

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 12:48:25 ID:bBlbLTDsa.net

    >>500
    通るだけで指定ゾーン内に食うものなけりゃ通過ルート上のモノは食わないけどね

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 12:59:57 ID:2wKbJgHn0.net

    >>491
    奇遇だな、俺もだ
    料理増えないからおかしいなー、って400時間ぐらいそのままだったのが今一瞬で解決した
    >>493に感謝

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 13:20:54 ID:oCYDp9/0a.net

    >>501
    闇商「ニヤリ」

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 14:08:12 ID:ClO1y/g30.net

    >>501
    囚人を瀕死にした状態で売って、ぶっ倒れたら救助するというのはどうだろうか
    客人扱いなので勧誘度下がってたりしないかな

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 14:27:39 ID:9rxTUvwc0.net

    解体と建築って優先度同じ?
    建築はやるのに解体は一向にやってくれなくてその都度指定する羽目になる

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 14:28:54 ID:HTX+Tn4E0.net

    >>502
    あるあるすぎて笑うw

    あれは家畜と野生生物が眠る夜に使うものやで
    それだけでトレーダーのマッファローの物資は総取りや

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 14:43:38 ID:U1zRyilQ0.net

    >>502
    ゾウの群れがいる中で宙族のトンネル?
    よっしゃ!動物暴走させたろ!

    冷凍庫内のマッファローが全暴走からの壊滅

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 14:57:39 ID:7pI2S98K0.net

    >>507
    バニラだと多分修理→屋根→構築→解体→床の順だと思う。
    前の項目の仕事が終わらないと次の仕事はしてくれない。

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 17:21:34 ID:gxWGlRQI0.net

    醜いからって殴らないでくれよ頼むよ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 17:39:27 ID:y1CN/uVae.net

    喧嘩による突然の死

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 19:39:09 ID:Y0erxKtx0.net

    プレイ時間500時間ごえ(ほぼ放置w)で初めて
    「火山灰の冬」ってイベントきた
    こんなのあったのね

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 19:57:22 ID:W+Xdw/RJ0.net

    売り飛ばしたアルパカが帰ってきた
    名前がChinchinって変わってたので覚えてた
    再度調教して仲間にしてあげた、
    また売ったら戻って来るかな

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 20:06:56 ID:29QczVhR0.net

    >>506 救助しても無言で立ち去られたら終わりなんだよなぁ
    もう一度コケさせようにももう商人の派閥の人間だから、攻撃すれば友好度下がるし

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 20:38:55 ID:PPVOes8s0.net

    >>489
    一応失血で気絶ならば死亡判定ないんだっけか
    でも戦闘中やるのは面倒だし、逃走中だと逃げ切られるかうっかり殺しちゃうだろうな
    やけどとか工夫すりゃ何とかなるのかもしれないが、なんかその手の小技を検証したくなってきたw

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 20:52:21 ID:k1JJsIna0.net

    何でダウンさせても確率死亡じゃないか?
    昔MODで意識率下げる?だっけかの捕獲用銃あったけどそれですら確率で死亡してたせいで
    捕獲用とは言えなかったし一発で即死orダウンさせるとんでもない武器になってたな
    他に意識率下げるガス兵器もあったはずだけどアレも死んでたしな…失血も結局は意識低下系だし無理じゃね?
    ペインショックも確か確率死亡だったと思うな
    痛み限界設定ミスって1%の痛みで倒れる様にしてしまった時
    うろ覚えだけどかすり傷で敵が死んだ記憶があるなぁ
    他に足モゲルとかの運動能力デバフで倒れても確率で死ぬんじゃね?

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 20:58:00 ID:2ZO70+g90.net

    何度やっても最終的に動物を集めて物理で殴るゲームになる

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 21:05:38 ID:29QczVhR0.net

    致死量()失血は普通にダウンするだけで死なないと思ったけどこれもダメなんか

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 21:31:22 ID:XpA4JDd20.net

    ペットは別にいなくても困らないから飼っても数頭だなぁ
    餌とか制限エリアの管理がめんどくさい
    初期のペットは1匹を残して肉にするわ

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 21:35:56 ID:k1JJsIna0.net

    >>519
    分からん
    ただいけたところで失血の意識率低下によるダウン狙うの無理あるんじゃね?
    ダウンや生死関わるパーツ破壊とペインショック何かを防ぎつつもある程度早く失血させるって事だし
    上手く閉じ込めつつってなってもチンタラしすぎると今度は感染症の進行リスクもあるしなぁ
    ある一定値に達すると衝撃の槍と同じ様な効果で相手確定ノックダウンさせる近接武器とかあったら良いのにな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 22:53:34 ID:ihrG/3YN0.net

    すみません同じワールド名なら同じワールドになるはずだよね?
    何度やっても派閥が同じワールドにならないんですけど何が原因でしょう
    シナリオは合ってるはずというか全部試してみたんですが……初心者だから宙族1つにしたいのに1度なってからならない

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 23:23:29 ID:7pI2S98K0.net

    同じワールドでも勢力の数や友好値の数字などはランダム要素があります。地形や地質はおそらく何度やっても同じです。
    fanction control というmodで、各勢力の大まかな数を弄れるので、リセマラする時間があれなら導入をおすすめします。

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 23:31:36 ID:ihrG/3YN0.net

    >>523
    ランダムあるんですか……なるほどありがとうございました
    mod導入してみます

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2018-03-28 23:49:41 ID:JjD6xuNv0.net

    Androids導入してみたけど
    ロボ娘のくせに飯食うわトイレ行くわ風呂入るわベッドで寝るわ

    正直萌える

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 00:02:19 ID:LyTW4HK20.net

    派閥としてエルフとかゴブリン出て来るファンタジーmodとかないかな

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 00:06:36 ID:SoHLGScY0.net

    熱帯いいぞ
    イノシシ100匹、他少々飼っても全く餌に困らん
    それどころか畑の草刈りが大変だからもっと食べてほしいくらい(VGありだからか)

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 00:25:00 ID:rNuQyNFG0.net

    久々に民火氏が新しいMOD上げてたぞ、操作ボタン一つでドアを開閉出来る様になるらしい
    これは宙賊を上手く誘導し、部屋に入れて出口を閉じてやれば左右のドアからタレットさんが
    「こんにちは、死ね!」が可能になるな

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 00:34:06 ID:YFVigGx20.net

    >>518
    戦闘用ペット飼ったことないから知らないんだけど絆ペットが死んだ際のムード低下って累積?それとも1個分だけ?
    メカノイドとか数が多いと大軍で一気に潰そうとしてもこっちも結構死にそうだけど

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 00:47:25 ID:PU7iGJdt0.net

    >>528
    外壁に石扉置きやすくなるな

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 00:59:14 ID:GeyDfwIW0.net

    >>503
    床汚れるし冷蔵庫通ったりするのが嫌いなの

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 01:15:42 ID:MD/OMSLY0.net

    >>525
    中におっさんが入ってない?大丈夫?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 01:19:06 ID:3FcrIGvO0.net

    >>521
    死亡まで4時間とか出てても
    出血量がやばいと死ぬね

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 01:28:19 ID:77UVxSL10.net

    野郎どもオンリーのコロニーで硬派男塾プレイしてたんだけど
    勝手に入植してきた同性愛者の放火魔が振られまくって精神崩壊して
    大惨状

    依頼、俺のコロニーは女性しかいなくなった

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 01:39:18 ID:7LLnCLPg0.net

    >>529
    絆は繁殖用で量産だけ突っ込ませるのよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 01:43:32 ID:j9r3bGYr0.net

    ニュートロアミンを安く仕入れてウェイクアップを作り高く売る…
    恐ろしい付加価値

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 03:01:37 ID:H7L0Uszc0.net

    離れててもドア閉めれるのは良いな
    出来ればdoor expandedにも対応して欲しい

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 05:38:18 ID:Uo08h1KF0.net

    畑の草刈りが大変なら壁で囲えば?
    壁で囲んだ中は既に生えてる植物以外生えてこなくなるぞ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 08:13:55 ID:9/BdYWRX0.net

    DamageDefsで <externalViolence>がTrueのダメージだけ外傷扱いされて
    ダウン時の死亡判定が発生する。熱中症や低体温症でのダウンに死亡判定はない。

    失血・薬物中毒はHediff扱いでこれも死亡判定はない。

    捕獲に使えるかというと……

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 08:24:37 ID:YFVigGx20.net

    MODに熱中症ダウンを利用した捕獲武器みたいなのが確かあったね
    動画で見ただけだけど

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 08:51:27 ID:FN6609B90.net

    周囲が花崗岩の壁で囲まれていて、唯一の通り道が川という天然要塞に降下したわ
    問題は、逆に言えば壁を掘らないと外に出られないというのと、川の上が岩盤ということだ…
    川の上だろうと蟲は湧くよね多分

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 09:07:59 ID:H7L0Uszc0.net

    <externalViolence>falseのダメージって敵対行為としてみなされないよね?
    falseで捕獲用武器作ると確定ダウンなのは良いけど敵対されない武器になってしまうよな
    敵対される判定もあるけど確定でダウンもさせれるってのはバニラ流用じゃ無理なのか
    そもそも既に敵対してる相手にだけ使う事だけを想定してるならfalseで問題ないのか
    それとも他に不都合あったりするんだろうか

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 09:12:27 ID:db3sissRd.net

    >>541
    天井が岩盤なら川の上にも虫は沸くよ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 09:29:18 ID:fFnY5uVO0.net

    13人脱出してジャングル編は終わったわ
    氷海みてみたけど周りに村がなくても人がくるんだな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 11:42:09 ID:7LLnCLPg0.net

    宇宙船作ってたら足りなくなるのがまさかの金っていう

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 12:24:45 ID:Qm5GSYG/0.net

    >>529
    いくらでも増えるひよこでアタックすればえぇ

    https://youtu.be/UM8C3bqKmbc?t=1477

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 12:33:41 ID:84Don3cW0.net

    Deathででる名前が237とか三桁だらけで
    マジ数多すぎw

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 12:39:51 ID:43pIHLBI0.net

    >>526
    エルフ種族は最近modきてたけど、うちの環境だとまったく使えなかったな〜

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 13:02:42 ID:xThwDxVq0.net

    >>546 ニワトリは凍傷でもげやすいから飼いづらいんだよなぁ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 13:05:18 ID:6yQns3BX0.net

    キルゾーンに敷いておけばもげても平気だよ

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 13:11:56 ID:f1hzLkcI0.net

    >>546
    たった3人ボコっただけなの見せられてもなぁ
    300人とかにも対応できるん?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 13:23:50 ID:cMVc3pdD0.net

    300人とかいう規格外正攻法で勝てるわけ無いだろ!

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 13:55:38 ID:77UVxSL10.net

    300人は知らないが、100人なら自爆ドロイド10体ってところだな
    余裕だ

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 14:05:06 ID:9S6WMS/a0.net

    ペミカンって簡単食事より効率良いのかと思ったら一回の食事で最低でも5個位飛ぶのか…

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 14:08:23 ID:6yQns3BX0.net

    栄養価が違うからね

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 15:18:59 ID:rNuQyNFG0.net

    人間だけでキャラバンしてると物資不足でいつも悩んでたけど
    Strong Back入れたら解決、その代わりに人間の体重が10倍になってしまうが

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 15:43:49 ID:SHcQuhCi0.net

    Androidって重いってきくけどどうなの

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 16:18:23 ID:ujnPCkS30.net

    >>544
    山梨みたいな通行不能の山に囲まれてる土地とか
    絶海の孤島で移動出来ねー土地でも人は来てくれる

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 16:58:34 ID:28pqU4hP0.net

    500人超え来るようになった時は電磁迫撃砲のおかげで何とか凌げてたな
    電磁迫撃砲が無かったら無理だった

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 19:55:23 ID:zX6I/eWIr.net

    キャラバンプレイしてる人って宇宙船の連絡来たらすぐ出発するの?
    「一年は留まって体制を整えてから出発しよう」って考えてたら出発するのが億劫になってしまった・・・

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 20:30:02 ID:8npYonDya.net

    >>559
    電磁迫撃砲がなければ500人も来なかった説

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 20:32:19 ID:CWX7rvKF0.net

    近接で狩猟したいんですがいいMod知りませんか?
    Melee HuntingっていうModがあったらしいけど更新止まってて・・

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 20:37:26 ID:xThwDxVq0.net

    >>554 そこまでメーターが減ってないときに食べると、食事はメーター振り切って無駄が出るけどペミカンは小分けで量を決めてるから少し効率的になるかもしれない

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 20:38:46 ID:JnicOiWe0.net

    バニラでもキルゾーン燃やしてやれば何百来ても余裕
    機械化生命は燃えないから効かないけどね

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 20:44:01 ID:71OsTPgHa.net

    一週間の間にメカノイドの襲撃3回+機械化症+旋毛虫病+マラリアって一体どうなってんの
    もう無理なんだけど

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 21:02:47 ID:HBOURE3L0.net

    肋骨の置換って医療用以外イランと思ってたけど
    美しい女医に興奮剤肋骨が入ってる見てこれはありだと思ってしまった 

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 21:20:47 ID:yFJCa9Yc0.net

    作物一年中育つ温帯でプレイしてるのに冬の最低気温を維持したまま二年目の春夏秋を迎えてる・・
    前回のワールドでも冬から気温上がらなくておかしいなと思ってたんだけどMODが何か悪さしてるのかねぇ
    春来たらまた栽培出来るつもりで動いてるから温室なんて用意してなくて詰む

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 21:24:26 ID:bSSARqNea.net

    >>549
    耐えられる温度から−10度まではなんとか大丈夫ではあるね

    とはいえニワトリは温室飼い安定だね−10度までは耐えるけど−11では凍傷始まるからね
    牛なら−24までは耐えてくれるけど同じく不慮の事故が起きないって保証は無いしね

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 21:32:42 ID:bSSARqNea.net

    >>567
    初期で惑星設定いじってんじゃねえの
    ワールドマップから拠点の地形詳細みてみ

    俺は毎度いじってるけど今は常冬な針葉樹林だな
    春の終わりから夏の10日くらいまでは一応常温になるレベル
    地形情報では作物育つ期間なしになってる
    実際温室じゃないと育たんけどねVGにあるスノウビート位だね外で育てられるのは
    木も二年待ちで60〜70%成長のカットできるかって寒さ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 22:17:56 ID:xThwDxVq0.net

    夫婦の妻が手榴弾に巻き込まれて目を損傷、回復後に夫に離婚を突き付けられてた
    しかし2人は前からずっと厨房詰めで毎日顔を合わせてるんだけど、以降夫が毎日のようにプロポーズしては拒否されるという悲しい事態が起きている
    これがリムの人間模様なんだなぁ(しみじみ)

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 22:20:44 ID:OsOwcmPW0.net

    同性愛者同士で告白してはお互いを振り合うという何がしたいんだコイツラっていう状態がずっと続いてる

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 22:52:50 ID:sd5PlTRP0.net

    不燃性ロッカーの中身に火が付くの意味不

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 23:34:08 ID:j9r3bGYr0.net

    引火していいんか!?ってな

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 23:45:00 ID:lOro5Q450.net

    襲撃に来た奴を捕虜にしたら簡単な仕事、複雑な仕事、運搬が不可でゲイのすごい奴だった

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 23:45:29 ID:1mPwKDpy0.net

    燃えても良いん可燃?ってな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2018-03-29 23:54:53 ID:HBOURE3L0.net

    凍えた夜を過ごした

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 00:23:16 ID:xhF7KOvy0.net

    強力な武器や設備Modを作った人は意図してそれらの資産価値を高めに設定してるから
    襲撃規模の算出に使われるコロニーの資産価値が跳ね上がって超大規模襲撃のトリガー
    になってたりするから。履歴見ると資産価値がとんでもない額になってるのを確認てきる

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 00:29:07 ID:Je+K72ac0.net

    こじんまりとした拠点に棚ぼたで強力装備転がり込んでヌルゲー化まっしぐらなパターン多いな・・・

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 00:48:55 ID:wz8b5TjUd.net

    バニラでも最初のトレーダーが標準品の軍用ライフルとか売ってるとウッヒョー!ってなるし、ある程度は良いんじゃない?

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 02:18:59 ID:hWWmMCei0.net

    ヌルゲーだろうと楽しめれば良し!
    最近の俺は迷路みたいなコロニー作って襲撃者が虫の巣に迷い込んで
    勝手に退治に成功した
    次は飢え死コロニーを考えてる

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 04:26:49 ID:+P/z1Kak0.net

    入植者が引きこもりになって操作不能になったんだけどこれもうどうしようもない?

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 04:47:46 ID:wz8b5TjUd.net

    >>581
    精神崩壊は一定時間で終了する
    引きこもりなら別段被害は出ないので放っておけば時間で終了か睡眠不足でぶっ倒れて終了になるよ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 05:35:39 ID:+P/z1Kak0.net

    >>582
    そうなのかありがとう

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 08:05:48 ID:bqxXk+Laa.net

    銃撃のみで処理してたがムカデ30匹超えるとタレット撃たせないとカバーの耐久度がマッハだな…

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 09:40:54 ID:8zuD+Med0.net

    ムカデの群れはバニラだと相手するのがダルそう

    例えばStarWarsMODなら、フォース・ライトニングで火をつけると
    ガキキキキ…って死ぬまで多段ヒットしてくれる

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 09:57:47 ID:xovo4Pvm0.net

    信念の人で神経質でマゾヒストさんが来たんだけど
    精神プラスしてマイナスして基本作業+20%はおいしいなって思ってたら
    致死量の怪我してて激痛うけて意識失ってるのに幸せがMaxいっててふいたああマゾってそういう

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 11:16:13 ID:Rj3xJJzY0.net

    >>578
    ヌルゲー化を防ぐための敵派閥追加 or AI狂化modだと思うの

    (まあ、そこを乗り越えても、大量襲撃によるPCへの直接攻撃が待ってるわけだが)

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 11:20:03 ID:0Xcztp8u0.net

    ヌルゲー化回避のためにポラリスの先進メカノイド入れたら
    コロニー直撃と汚染船が対処不可能に
    絶対陣地壊すマンと無限ロケランのコンボどうしようもない

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 12:45:42 ID:Kbosplgw0.net

    敵に追われてた八歳児を匿ったら、宙族のボスだった。どういう事情だったんだろう…

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 12:47:31 ID:61IW8lWR0.net

    一族郎党皆殺しにされ唯一人生き残った8歳児は自分がボスになったことを知らされたのであった

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 12:52:00 ID:5HPi/waD0.net

    世襲制で親が亡くなったんだろう

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 12:53:57 ID:d2BQAXHr0.net

    転生してきてたのでは

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 13:04:59 ID:0PSAK75K0.net

    rim転生したらひどく醜い・気持ち悪い息づかい・ドラッグ中毒者だった件

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 13:14:55 ID:8zuD+Med0.net

    異世界転生したら仲間がサイコパスで放火魔で流血嗜好だった件について
    (ラノベタイトル風)

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 13:38:01 ID:JVLPw+a50.net

    流石に俺はそこまで酷くないな
    怠け者いくじなし醜い戦闘苦手だけど石切雑用可だからコロニーも受け入れてくれるよね?

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 13:43:12 ID:RpfaVOzWp.net

    良くて肉かな…

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 13:43:34 ID:VUoeDp04a.net

    ひどく醜いやっかい者のホモが俺のケツを狙ってる

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 13:58:31 ID:8GeE1Yzpr.net

    ヨークシャテリアだけど飼ってくれる所ある?

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 14:13:26 ID:JVLPw+a50.net

    擦り寄り特化とかいう怪しい情報を流したテリアと猫を許すな
    換金アイテムとしては優秀

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 14:15:45 ID:jYh+2/Ib0.net

    擦り寄りはハスキーでも起きるしハスキーだけで十分
    荷物運び出来る、増えやすい、可愛い、バフ掛けてくれる、汚しにくいで隙がない
    難点は収穫物のつまみ食いされるぐらいだけどまあ、その程度はね

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 14:44:13 ID:0Xcztp8u0.net

    一般的な日本の教育受けてたら
    全体的に2〜3のレベルは有るはずだが
    戦闘0で熱意無しだから手術の実験台だ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 15:10:58 ID:wTfkqohl0.net

    射撃知力火付の義体化願望、鈍足受け入れてくれる?

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 16:12:24 ID:8zuD+Med0.net

    義体化願望…ナニカサレそう

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 16:29:20 ID:lylpcV5U0.net

    >>598
    初回プレイの時にイベントで10匹位加入して来たけど
    ゴミ過ぎて即刻全匹医術上げに使ったわ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 16:38:55 ID:fZjYUTQ+0.net

    襲撃時の時間稼ぎにとコロニー外で試しに放し飼いしてたけど、撃たれるたびにゲーム速度最低に変えられるし
    自分で狩りしないからみんな餓死してた。
    尚、本人はいくじなし鈍足の格闘家でスモークリーフ依存症な模様 我ながら役に立たなすぎる

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 17:21:37 ID:oWBiz4dn0.net

    飼う動物はハスキーとマッファローでFA
    ところでアルコール依存、鈍足、怠け者の工芸マンがご入用のコロニーはございませんか

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 17:49:09 ID:mmv8jSgs0.net

    a dog saidかEPOEのサイボーグクマさんとスランボ強い
    なおガスmodのfearガスで逃げられた模様、ガスmod入植者にも効き目あんのかよ怖すぎ
    当方怠け者、鈍足、引きこもりをデフォで発症しておりますがどなたか

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 17:52:47 ID:jYh+2/Ib0.net

    よたか、いくじなし、怠け癖ですが良かったら

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 17:57:34 ID:t8OEA+uj0.net

    ヨークシャーテリアは食事量少なくて済むから個人的には初期ペットの中では普通にありかな
    農業ばっかりしてるからエサはほぼ穀物なのと子供を片っ端から売り払っていいなら数匹は受け入れよう

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 18:01:04 ID:qpSvEp51d.net

    うちの鈍足ヌーディスト格闘家と交換なら良いぜ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 18:18:55 ID:7fFXnhWm0.net

    俺氏はあなたのコロニーにかくまってほしいと懇願しています
    脊椎(腰痛)
    膵臓(糖尿)
    肝臓(脂肪肝)

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 18:25:07 ID:jYh+2/Ib0.net

    というか俺らこんな酷い能力で入植者の選別してるって酷くない?
    やっかい者とか放火魔にも優しくしてあげよう?

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 18:29:42 ID:dwbJml+y0.net

    放火魔は足外せばまぁ多少はね?
    やっかい者もアゴ外せば喋れなくなるかな

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 18:31:35 ID:hWWmMCei0.net

    美人で性格もいい働き者で献身的なアンドロイド
    普通で構ってちゃんニートな家事全部ダメ18歳

    おまえらならどっち選ぶ?

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 18:34:29 ID:d2BQAXHr0.net

    おっぱいの大きいほう

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 19:07:49 ID:3wUAwT690.net

    >>615
    おっぱいが大きければ男でも女でも構わないんですね
    そんなあなたが大相撲見てウハウハしてるのが容易に想像できます。

    近寄らないでください。

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 19:13:59 ID:6QUPdPo50.net

    >>616

    https://i.imgur.com/oDufpus.jpg

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 19:21:56 ID:hWWmMCei0.net

    資産価値(おおきいほう)をとるのか・・・
    希少価値(ひんにゅう)や、芸術価値(ろけっと)など
    他にも選択肢はあるだろうに・・・

    個人的には文化価値(おわん)を選ぶけどな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 19:30:12 ID:8zuD+Med0.net

    いつの間にかおっぱい論争になってて草

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 19:38:50 ID:wTfkqohl0.net

    山岳 大きな丘陵 小さな丘陵 平原
    リムワールダーならどれを選ぶ?
    私は平原です

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 20:30:06 ID:oOqIBCQKH.net

    平原にも突起はあるからな
    十分だぜ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 20:37:08 ID:fZjYUTQ+0.net

    不毛な平原が良いと申したか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 20:37:09 ID:jYh+2/Ib0.net

    山岳ですね

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 20:38:06 ID:r6eKZcJR0.net

    リアルだったら形がキレイなら何でもいいけど
    リムだったらドロップポッド直撃イヤだから大っぱい選ぶ。

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 20:44:34 ID:IvOKA++c0.net

    性格才能の「小走り」がいつも「小太り」に見える
    もう200時間くらい見間違えて二度見することを繰り返している

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 20:53:33 ID:5HPi/waD0.net

    ニュートアロミン

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 21:14:11 ID:vfM4A7j30.net

    サイコイドの葉

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 21:14:56 ID:bO+dGK5q0.net

    >>618
    ロケットは奇形で心情マイナス付くし
    巨乳は「男は尽くして当たり前」とふんぞり返っているやっかい者
    貧乳は一生懸命尽くしてくれる、なんでもできる上に炎付き
    自分の経験則なら貧乳一択

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 22:30:53 ID:AuNYDKKzr.net

    ひんぬー教徒だ!殺せ!

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 22:38:03 ID:eR0PoIOV0.net

    こんな恐ろしい惑星に居られるか! 俺は脱出するぞ

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 22:39:19 ID:lgGKQHUY0.net

    逃げ出そうとしているやつがいるぞ!殺せ!!!

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:02:11 ID:chJse1/c0.net

    可愛い+楽天家が付いていれば
    胸の大きさとかどうでもいいゾ

    長く楽しめるように5人の原住民で始めたけど、
    最初に銃器もベッドもないってのはグダるな
    ベッドは妙に研究コストが重いし

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:11:50 ID:fym9ADXM0.net

    慎重な射手+サイコパスのロリっ娘に懐かれてぇなぁ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:16:58 ID:GQckistZ0.net

    >>633
    エロゲによく見る低身長貧乳銀髪ロリを幻視した

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:18:03 ID:fym9ADXM0.net

    >>634
    それ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:31:36 ID:CLEBDGpm0.net

    巨乳とか虫沸くからなぁ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2018-03-30 23:34:30 ID:D4wksa5O0.net

    of magicでAI強化したら敵が秘儀のテレポート使ってコロニー内にいるキャラを一人ずつ外に抜きだして
    リンチし始めてびっくりしたわ

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 00:14:01 ID:s9PEmA/P0.net

    >>636
    通路は寝床や家畜寝床、貯蔵スペースは輪投げのピンで完全沸き潰ししてずっと使ってるゾ。
    ドロップポッドやメカノイド船直撃なし、床貼らなくても清潔±0で泥汚れなし。
    なお見た目

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 00:32:06 ID:+qLP49QF0.net

    やっぱり安定の小さな丘陵、おわんだな
    山岳とか虫沸くし、大きな丘陵はメカノイド内包しすぎで危険だ
    平原は突起すくないからポッド直撃怖いしな

    うん、お椀が一番だ

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 08:22:09 ID:O10iM1N90.net

    ポラリスブロックの惑星商船だと思うけど
    取引しても売買出来る物もシルバーも一切ないのあるな
    xml見る限り特にミス記載らしきものは見当たらなかったけど何なんだろ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 10:15:57 ID:EYpEgwlE0.net

    ポラリスシールド量産して全員に装備させたけど
    ケンカ起きてもシールド相撲するだけで被害ゼロなのなw
    平和的解決いいぞ

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 10:45:49 ID:9yTQOa4Xr.net

    一方うちの入植者はアンドロイドと喧嘩して爆発四散!

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 11:02:14 ID:ETozJEaH0.net

    オタッシャデー!

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 12:47:27 ID:IvDneMYc0.net

    ポラリスの保安部隊の傷が自動で手当てされてるのってどの装備の影響なのかな?
    それとも手術でなんか埋め込まれてる奴の効果か

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 12:54:43 ID:egX19yt+0.net

    なんとかスーツにリジェネ機能付いてる

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 13:20:41 ID:CXajiBoj0.net

    作業効率ー300とかいう装備してるの忘れて研究させてたら 織物の必要研究料が一万近く必要に成った
    原住民に先進メカノイド装備は早すぎたか

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 14:29:13 ID:IvDneMYc0.net

    >>645
    スーツなのか ありがとう

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 17:30:39 ID:HKYpgH9/0.net

    水modのフィルターの使い方がよくわかりません・・・
    ポンプ→汚水フィルター→浄水フィルター→蛇口と繋いでみたものの、うまくきれいな水になっていないようで。
    各段階にタンクを横付けしてみると、海水が汚水フィルターを無視してすり抜けてたり、浄水フィルターが海水を生水に変換したりそもそも水を通していなかったりしているようです。
    フィルターの向きを変えてもうまくいかず、そうこうしているうちに前と同じ並びにしても状況再現できなくなってしまいました。
    電力は供給できています。

    もう一度水道網を一から作り直したいんですが、これでうまくいっているという例を教えていただきたいです。

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:23:54 ID:4+LgWOQN0.net

    >>648
    ?源泉は汚水、海水である
    ?汚水フィルター、浄水フィルターには見ての通り矢印の向き(そのまま水の流れ)があり
    逆にすると機能しない(水の流れがあるかはクリックして見ればわかる)
    ?汚水管、水管、きれいな水の流れてる管は余計に繋げちゃダメ、必ずフィルターを挟むように
    ?電気食うので電線必要
    ?タンクは綺麗な水を蛇口に供給するためのもの(少なくともうちではそう使ってる)

    バンパイアmodとの相性が悪くていまは外してるけど、うちではこれで機能してたな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:27:52 ID:4+LgWOQN0.net

    あ、タンクはあくまで「水を貯蔵する機能のある水管」みたいな感じなんで
    中間地点につける意味はない…かな?(というかややこしくなるだけだし)

    あと、水飲み箱は貯蔵能力というか、蛇口に供給させる能力ないので注意

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:38:31 ID:s9PEmA/P0.net

    開発中の沸き潰し済み山岳コロニー晒す。
    落下物の被害を避けるため業と岩盤下に全体を納めたタイプ
    ↓コロニー全体図
    https://imgur.com/KnsREvy.jpg
    ↓岩盤表示あり
    https://imgur.com/v3Rg9gX.jpg

    ↓マップ全体像
    https://imgur.com/xNkBGOB.jpg

    原住民スタートの過激パーマデスで
    入植者に一人でも死者が出た時点でやり直し縛り
    現在4年目
    https://imgur.com/C6FTpLX.jpg

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:45:31 ID:HKYpgH9/0.net

    >>649 フィルター部を簡単にしてみましたが、どうもまだ水が通らないようです…
    浄水フィルターの先は蛇口にしかつながっていません
    風呂modも入れていますが、ちゃんと水modの水道管で水道網ができていることは確認してます
    https://i.imgur.com/4iY67yM.png

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:47:52 ID:ETozJEaH0.net

    水MODはリアリティが出て面白そうだけど、最序盤は大丈夫なの?
    原住民スタートだと当分電気が使えないけど、生きていけるのかなーと
    うんこMODみたいに、序盤用の電気不要の設備があるならいいけど

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:48:22 ID:mwmrMezPa.net

    >>628
    こんなとこにまで沸く貧キチ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 18:51:18 ID:EGkMqzxDa.net

    ロードし直してみるとか…

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 19:51:53 ID:HKYpgH9/0.net

    リロードしてもうまくいきませんね・・・

    >>653 序盤から水くみ場(材料なし)や井戸(木材)が作れますね
    最初にとれるのは生水や海水で飲むと若干デバフつきますけど、かまど系を作れれば煮沸してすぐに普通の水を手に入れられるのでそこまで辛くはないです

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 20:10:22 ID:I5mL1C0z0.net

    欲求追加系のMODとかで突発的なタスクが増えると採掘の時とかよくひとりマラソン大会が開催されてる

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 20:11:14 ID:4+LgWOQN0.net

    >>656
    同じ配置してみてわかった
    順番や向きはいいんだけど、フィルターは全部?直結させる必要があるみたい
    (ポンプ、汚水フィルター、フィルターを水道管挟まずにつなげなきゃダメ)

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 20:18:11 ID:ETozJEaH0.net

    >>656
    なるほど、ありがとう
    途中から入れるのはオススメしないそうだから次回入れてみるよ

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 21:07:43 ID:4+LgWOQN0.net

    アンカみすってたスマン

    >>652
    こんな感じにポンプ部でひとまとめにすれば動くはず
    https://i.imgur.com/xSKjRKj.jpg
    MODのWorkshopでも話題になってたからわからなくてもしょうがないわ

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 21:53:05 ID:HKYpgH9/0.net

    >>658 >>660 なるほど、そういうことでしたか!

    mod作ってくださる方々は本当に素晴らしいと思うのだけど、できたら簡単な説明か図解はmodページに載せておいてほしいです・・・

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2018-03-31 22:49:59 ID:q2aGnqz+0.net

    いろいろ気になるけど臓器の進化が一番気になった。

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 00:33:46 ID:m4S22N5S0.net

    >>658 >>660 なるほど、そういうことでしたか!

    mod作ってくださる方々は本当に素晴らしいと思うのだけど、できたら簡単な説明か図解はmodページに載せておいてほしいです・・・

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 00:51:45 ID:JIdsoKlY0.net

    リーン防止ってミシン台とかでもできる?
    どうやら岩に墓を掘るのは無理みたいだ

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 01:12:22 ID:cR/fdKUy0.net

    死の灰が終わったのに木が生えない…温帯なのに…何故だ
    やっぱ一回抜けきってハゲてしまったらもう生えてこないのか…?寂しいなぁ

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 01:29:12 ID:skqWREBD0.net

    >>664
    自分で徴兵してみてその上に立てなかった物使えばおk
    俺はカバー率低い石材製植木鉢使ってる

    >>665
    B18からやね 温帯でも端からしか草木復活しなくなったの
    殺風景過ぎるのがイヤで結局A17に戻してしまった

  • 667 名前: 665 2018-04-01 05:54:53 ID:cR/fdKUy0.net

    やっぱ端と繋がってないとダメなのか、ありがとう

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 09:06:34 ID:oHDwQGex0.net

    屋根取り除きって複数人でやるから
    途中の支えを端より早く解体してるのが崩落原因の全てだと思ってたけど
    一人だけで屋根解体させても崩落する様な解体することあんのな
    一人に任せると崩落頻度かなり下げれるとは言えダメダメ過ぎる
    親方!空から屋根が!!が口癖の少年に安らぎが訪れる日は来るんだろうか…

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 10:02:33 ID:9SaqWKRsa.net

    空から美少女(美しい 善人 戦闘不可)か、放置だな

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 10:52:51 ID:GWwB6pqJ0.net

    >>669
    その美少女敵の背後からビンで殴りつけるタイプだぞ
    しかも料理、動物、栽培スキル高、雑用可

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:33:49 ID:ZBCxugOOp.net

    何だかんだでrimworld適正高いよねパズーもシータも

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:39:32 ID:2lJYVNG/r.net

    パルス!

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:45:05 ID:XSb6iBGA0.net

    >>651
    素直に岩盤除去MOD入れろよ・・・

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:48:47 ID:uuet2fbC0.net

    >>651
    よく見たら全部寝床で埋まってんのか…

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:49:43 ID:s1mmo3X60.net

    射撃と知力と社交スキルは高いが
    閃光弾で失明してしまうムスカ

    何かの作品の登場人物RPも面白いかもなぁ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:50:55 ID:Cfmqp5N60.net

    ニワトリやメウシの卵、乳って農作物からの変換効率あんまりよくないし、そもそも数が少ないと収穫物理の量も少ない
    重くなるくらい飼わないと卵と乳のみで、狩りをせずに暮らすのって無理なのかな?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 11:54:33 ID:Heu9PEsQd.net

    手の込んだ食事(カスタードクリーム)
    豪華な食事(プリン)

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 12:03:49 ID:tWo3lBnb0.net

    下級市民は簡単な食事のみ食わせるようにしたら肉類を節約できるよ

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 12:22:30 ID:31MwzDKV0.net

    人間社会の上級国民職はけっこう苦手多くて使いづらくて
    主婦/主夫とか低賃金労働者の方が使いやすいこともままある

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 12:27:56 ID:kFIuiPSQ0.net

    円形の壁を作りたいんだが、そんなmodってないだろうか。
    今は下みたいな感じで表現してるけど見た目だけでもなだらかにしたいんだよね。
    調べて自分で作れるもんなんだろうか

    □□□■■
    □■■■□
    ■■□□
    ■□□□

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 12:31:05 ID:/7MJAd0t0.net

    >>680
    http://digital-azito.com/minecraft_make_a_circle/
    ページ中盤から見るとよい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 13:23:07 ID:XSb6iBGA0.net

    熱帯雨林フェーベ過激で丸3年目
    襲撃が3回しか来ていない・・・

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 13:43:32 ID:dTnvTaQY0.net

    ラピュタに出てくる庭園ロボのmodは無いんですか?

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 14:02:25 ID:r2DJQvKXM.net

    リムワールドの貴族も雑用出来なかったりとか変な癖があったりするからな
    やはり開拓するなら妙な教育を受けてない労働者が便利

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 14:12:24 ID:C4KUXYTxa.net

    サバンナで木材が足りなくて死にかけたんで近くの温帯湿地に移住したけど今度は薬が無くて入植者が病気で死にまくる
    環境だけでなくスキルもないと生きていけないね(´・ω・`)

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 14:21:08 ID:4Nha4qUl0.net

    >>685
    切り傷とかで一々薬使わないように意識したらとたんに改善するはず

    なんだったら野生の薬草何個か摘んどけば捕虜にも使えるし

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 14:41:45 ID:eQV6aG8b0.net

    >>682
    一方病気の方は?

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 14:48:53 ID:eQV6aG8b0.net

    >>685
    自分は、サバンナの時はさっさと石切&そこら辺の建物跡のレンガ使ってで二重壁のクーラー付き大部屋を作るのを優先してる。
    原住民なら熱波の時だけ放熱器使っちゃう。
    熱帯は分からない、病気怖くて住んだことない。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 14:57:41 ID:ndxrY6qJ0.net

    バイオームごとに戦略変えないと難易度跳ね上がるよね
    温帯のころのノウハウ使って、サバンナで木製家とか使っちゃうと木材カツカツになるけど
    序盤にスチールの家作ること覚えると意外に楽
    熱いとこなら外回りは夜勤で

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 15:21:49 ID:jC5gzbRt0.net

    誰か、重婚できるmod知らない?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 15:24:35 ID:v6c/1asPa.net

    >>686
    ヒールルートが自生してない上に栽培スキルも8未満だから植えることもできず栽培が得意な入植者待ちという…
    でもこれもrimの面白いところだと思ってやってる

    >>688
    まず最初から熱波に襲われて焦って木材とスチールの家を作り火力発電とクーラーを付けて資材不足に
    放熱器は研究する必要があって研究設備は資材不足で…
    というわけで皆が動けなくなる前に資材のある地に移動
    温帯湿地に着いた時点で発狂し出して終わったと思った

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 15:55:52 ID:Jj7LFjHT0.net

    おま環かもしれないけど水MOD入れてやってみたんだけど水汲みやらせてみても水ができないわ
    食事すると水分補給されるだけで空腹の方が満たされないという感じなのが起きてたからいれるのを断念した
    何がダメなのか調べるのがダルいから放置中

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 15:56:04 ID:ndxrY6qJ0.net

    >>690
    psycologyでできる特質があるけど、特質揃えないといけないらしいから他MOD必須かも
    俺は長く入れてるけど、一回も重婚を見たことがない

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 16:17:34 ID:s1mmo3X60.net

    熱帯で多発する病気は
    薬草でもできるだけ寝かせるようにすればギリギリ耐えられたよ
    年中作物が育つから、薬草が栽培できるようになれば勝ち確

    温帯と熱帯しかプレイしたことはないけど、熱帯の方が簡単に感じたなぁ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 16:43:45 ID:9SaqWKRsa.net

    何処でも有り合わせで小さい掘っ建て小屋 石造りの小さい拠点 頑丈な要塞の順で大きくしてる
    一番楽しいのは小さい拠点で要塞用の資材集めてる時だな

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 16:54:46 ID:QezPz4KH0.net

    今ある重婚MODって要は多重恋愛だから多夫多妻制になるんだけどな。

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 17:27:45 ID:qJ6w4vT70.net

    >>652
    SS見ましたけど、これ汚水フィルターと同じセルに水道管ありますね。
    これだとバイパスしてしまってフィルターが機能しません。
    同じセルに複数の水道設備を作れないようになっているはずなんですが
    今チェックしてみたら設計段階だと重ねることが出来てそのまま作れてしまいました。
    (ゴッドモードでチェックしてることが多いので気付いてなかった)
    今度修正しておきます。

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 17:30:45 ID:XSb6iBGA0.net

    >>687
    1年目、2年目と眠り病が来ましたね
    マラリアも何回かあったな

    眠り病で死ぬことはないけど
    とにかく長引くから辛い

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 17:46:43 ID:dTnvTaQY0.net

    スチールの家ってそんなにいいの?

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 18:10:40 ID:A+Zb/OCk0.net

    >>699
    良いか悪いかで言えば良いよ、ほぼ木材よりも全性能が高い
    ただここで言われるスチールの家は建材としての性能では無くて
    木材が貴重なバイオームでは木材の代わりに使ってしまおうって意味かと

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 18:26:18 ID:H2njZIr+0.net

    耐久度でいうと石材一択だから鉄で拠点囲ったりはするんじゃねーぞ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 19:21:06 ID:m4S22N5S0.net

    >>696 今ある重婚modって何て名前?

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 19:43:58 ID:kFIuiPSQ0.net

    >>681
    なるほど、ありがとう。早速試してみるは

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 19:54:25 ID:skqWREBD0.net

    原住民開始だと寒い方は大氷原あたりから
    暑い方は極限砂漠あたりから食料がつらい
    早いうちにメカノイド遺跡見つければ間引き無しでもいけるけど
    襲撃やキャラバンといった食料・物資支援イベ運悪いと詰むな。

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 20:04:25 ID:oBgowJnha.net

    重婚modって精神学の選挙公約のやつかな

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 20:29:38 ID:AT8FKkvD0.net

    >>651
    床の模様特徴的だなと思ったらw

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 20:32:59 ID:H2njZIr+0.net

    psycologyかな?あれ多夫多妻系な特質だから望んでるのとは違うかもね

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 20:38:24 ID:qo58v1Fa0.net

    psycologyの重婚許可しますって公約は成立条件厳しい
    a17のときに見たことがあるくらいだわ
    立候補者の性格傾向によるんだろうけどa18では見たことがない

    a17のときはあれとno relationshipmod入れればハーレムできたな

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 22:15:47 ID:IwK0Jw9f0.net

    アダムとアダムだけでプレイする住人は2人だけの縛りしようと想うんだけど何か気をつけることある?便利modマシマシでやるからマイナーな便利modとかあればそれも知りたひ

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 22:17:34 ID:/7MJAd0t0.net

    めっちゃホモい

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 22:32:30 ID:dTnvTaQY0.net

    >>709
    肛門の裂傷に気を付けとこうぜ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 22:34:15 ID:zhqLpfIl0.net

    自分は勧誘を楽にしてくれるmodを知りたいです。途中からいれられるやつないでしょうか
    94%で成功率2.6%とかでてて辛いです
    22歳複数才能有り苦手なし健康という逸材なのでなんとしてもゲットしたいんですがきつい……ずっとリセマラしてる

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 22:43:00 ID:9SaqWKRsa.net

    MOD使わなくても良い牢獄作ってれば1シーズン位で落ちるよ
    勧誘役は可愛いとかのボーナス付いてるとなお良い
    緊急で仲間にしたいなら知らないけど

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 22:45:39 ID:oHDwQGex0.net

    困った時はシナリオエディタ
    勧誘率変更もここにある

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:03:04 ID:hEPEDkJEE.net

    いつまでも堕ちない囚人はどんなに優秀でもタダ飯食った分内臓で支払って貰ってるわ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:06:57 ID:zhqLpfIl0.net

    >>713-715
    うわあありがとうございます
    シナリオエディタでなんとかなるのかな?やってみます
    勧誘している人は美しいがついていますが1シーズンかかるのか……頑張ります

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:33:22 ID:H2njZIr+0.net

    成功率大半そんな感じだよ、放置してれば気づいたら勧誘成功してる
    デメリットは食費と勧誘行くたびに別の仕事が止まるくらい
    失敗しても雑談とかで成功率じわじわ上がってくからリセマラはオススメしない

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:36:44 ID:ndxrY6qJ0.net

    勧誘率は環境とかでも変わるけど、根気よくやってれば内部データ的になんか上昇して上がっていく
    難易度99%で成功率0.5%でも頑張ればいける
    1シーズンはそれなりに良い部屋でないと厳しい気がするけど、
    冷暖房と食事は欠かさないのは当然として、照明と広い室内くらいは原住民スタートの1年目でもなんとかできるはずだから
    頑張って。軽視されがちだけど、掃除は欠かしてはいけない

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:36:55 ID:Wvuc0KVa0.net

    >>651
    こだわりを感じるw
    しかし、なんでこう、人のコロニーって見てて面白いんだろうな
    いろんな考え方というか、個性でるよな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:38:56 ID:zhqLpfIl0.net

    色々ありがとうございます
    そういえば妙にやる気を出して次必ず成功とかいうのもありましたね
    あれがでるようにしばらく様子を見ます!
    部屋は5×5がいいと聞いたのでそれにしていてベッドエンドテーブルタンスに植木鉢にできることは全部やりました!たぶん

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:43:58 ID:ndxrY6qJ0.net

    ネオン看板よいよなw
    俺はどうしても効率を重視したくなるのでこういうプレイヤーの心情バフに通じる建築できる人は尊敬してしまう
    ポッド襲撃でリーンされたらいやだから、という理由で建築をどうも豆腐にしてしまう

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:45:19 ID:Wvuc0KVa0.net

    それはそれで個性的と言えるぞ
    俺も豆腐型でまとめようとしてるけど、なんか途中からニョーンって飛び出して
    変な形のコロニーになりがちなんだよな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:50:30 ID:LQgRZx6L0.net

    勧誘は毎回仕事の手が止まるから研究者が勧誘も担当できる人にして捕虜部屋の近くに研究室作るのが個人的に好み

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2018-04-01 23:56:23 ID:m4S22N5S0.net

    (あ、それ囚人が研究員を殺して研究室の備品を奪い逃走するやつだ 何かの映画で見たぞ)

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 00:13:36 ID:R/t/UZgv0.net

    研究効率の為に抗菌タイル敷いて調剤室も兼ねてるから映画の導入として完璧かもしれないやだ…

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 00:14:16 ID:nD3DWaeEM.net

    それいいね、今度意識してやってみよ。

    っと思ったけど、今居る研究員はみんな社交低かった。コミュ力ある研究職か…

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 00:34:35 ID:YkFOD7Lu0.net

    別に研究職とかじゃなくても石材生産係とかずっと同じような作業させてる部屋に囚人ベッド置いときゃいいのよ

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 00:45:34 ID:C+JtJXO80.net

    囚人ベッドの部屋は囚人の所有になって使えなかったんじゃ?

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 00:50:09 ID:8ESFHu9aa.net

    囚人の脱走から武器強奪が怖いから
    独房はいつも離れた所に作ってるな
    一度極低温ランチャーコロニー内でぶっぱされて全滅しかけた

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 01:12:18 ID:FjwNpYND0.net

    A17で遊んでる人どれだけおるのか判らんけど
    651で使った自作動物modも貼っとく

    プレビュー:https://imgur.com/uM53sPD.jpg
    DLリンク:https://drive.google.com/open?id=1bq2zcs1aLYDzFkP0JmFj6ezhvAV0O1bi

    なおB18でも一応動くらしいけどエラー吐く模様

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 01:49:06 ID:U94vGUI80.net

    素晴らしいのじゃ
    ワークショップに出すのじゃ

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 02:04:14 ID:GAUfE9hk0.net

    >>730
    なにこれクソかわいい

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 02:44:53 ID:7Kb+XTNC0.net

    ああ^〜
    B18にも対応するのですしてください

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 02:55:33 ID:W4siZvNP0.net

    ええな
    18正式対応版出たらうちの村に監禁しよう

  • 735 名前: 730 2018-04-02 03:13:21 ID:FjwNpYND0.net

    B18からcoreの書式大分変わって調べ直すのきついので
    必要な方はエラー自動表示OFFにして騙し騙し使ってくだし

    てかB18対応してる最中にB19とか来そうで世知辛いなw

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 04:07:19 ID:v3gNwymK0.net

    A18/B18以降ではverbsタグは消滅してtoolsタグに切り替わってるのと

    Races_Animal_ChibiMofu.xml内の38行目から46行目までのleatherStatFactors
    タグ内にComfortとImmunityGainSpeedFactorが混入されてるのが原因かも

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 04:20:31 ID:/YO/BLy20.net

    >>730
    胆力ありすぎだろ
    何がとは言わねぇが俺にはできねぇよぉ…

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 04:31:54 ID:WijAH2WLa.net

    https://i.imgur.com/x3QsWmi.jpg
    ようやく安定してきた我がコロニー
    温帯湿地じゃなくて熱帯湿地だった
    死の灰→野生のボマロープ集団爆発→火事で結局ここでも木材不足になるという
    そして冷凍室が無い

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 04:57:44 ID:9nKC1ZYZ0.net

    >>730
    起動時のエラーは全部直したけど実際の動きはこれからだな。
    眠いのでもう寝ます(バタ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 05:40:56 ID:IVcWsTqa0.net

    >>728
    何時もビニールハウスか食堂に隣接した作業部屋に囚人寝袋設けてるけど
    何も支障無いな

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 06:31:29 ID:AH47JsVRp.net

    質問なんですが
    Androidmodのドロイドってどうやって充電するんでしょうか?

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 06:41:28 ID:P3Hli9W0a.net

    >>738
    冷蔵庫MODいれてればだいぶ食料事情安定するからね
    最近は冷凍庫をいかにコンパクトに作るかにこだわってる
    そのための缶詰などの素材圧縮
    http://uproda.2ch-library.com/9886921RY/lib988692.jpg
    もう巨大冷凍庫の時代は終わった

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 06:47:40 ID:qimt/pBT0.net

    >>741
    バッテリー50%切ると自分から最寄の電線のとこにいって充電するぞ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 06:56:55 ID:W4siZvNP0.net

    >>741
    バニラにもある建物のバッテリーに電力が十分蓄えられてたらそれを消費して充電する
    勘違いしやすいけど余剰電力は充電できるかどうかに一切関係がないって事
    バッテリーに十分な電力が蓄えられてなくて
    ドロイドバッテリーってアイテムがあるならドロイドバッテリーを消費して充電する

  • 745 名前: TY 2018-04-02 10:32:53 ID:emkQFMzXa.net

    >>730
    >>735
    ADSがロードされてない場合もエラー吐かないようにパッチの最初に<success>Always</success>って記述する方法もある。

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 10:35:48 ID:emkQFMzXa.net

    連投すまん
    >>742
    OgreStack使うのもありだと思う

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 11:31:26 ID:8K80kNXE0.net

    ストック系はチート過ぎる
    たまり過ぎて襲撃激化にも繋がるし
    基本的に貯め過ぎないで消化しきるのが理想
    なので極力スカスカにしとかないと
    アプデきてバニラでも通用する設計しないと負けた気分になる

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 12:25:11 ID:oWGYpXgW0.net

    こんくらい必要やろ!って作った大冷凍庫は半分も埋まったことないわ。動物暴走も冷凍庫来る前に無くなる

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 12:37:59 ID:C+JtJXO80.net

    人数増えると野菜はたまるけど肉の消費激しくなるんだよな
    牧畜じゃほとんど割に合わないし
    大牧場運営したら足りるようになるんかな

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 12:38:23 ID:IVcWsTqa0.net

    冷蔵庫と暖房セットにしてるからあんまデカくした事無いわ

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 12:49:37 ID:Exx/Ghh30.net

    恐竜MOD入れてると肉の量が半端ないな一体狩るだけで1650とか処理しきれない

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 12:51:37 ID:v3gNwymK0.net

    >>747
    皮とかみたいに評価が0.2とかのアイテムは750とかにしておいてもいいかもしれない。
    ヒスイとかゴールドみたいに高額アイテムのスタックだと死ねる気がする
    非スタック品でも芸術品は罠だと思う

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 12:52:43 ID:KvykO5Sl0.net

    >>738
    左下のkimmyさんが使ってる娯楽設備?は何のmodだい?

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 13:03:24 ID:FkYX1eZb0.net

    間欠泉って開発者モードでも消せないの?
    MOD入れて排除するしか無いのか…

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 13:08:55 ID:oWGYpXgW0.net

    ラブラドールさん、頑張ってワーグの子供産んでくれませんか?ホッキョククマさんが普通のクマを産んでくれてもいいんですよ?

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 13:13:53 ID:Q2DLOAk7a.net

    >>753
    Retro Joy
    娯楽の数値が高くて遊んでると思ったらすぐ満足してやめてしまうので数値を下げて使うのがおすすめ

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 13:36:59 ID:IuG63DaJ0.net

    >>753
    横レスだけど、Retro JoyはHugsLibより上に置いたほうが安定する?っぽいんで一応注意

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 13:47:36 ID:7Kb+XTNC0.net

    >>751
    恐竜って捕食者属性が付いてるけど肉食なの?
    部位HPを見るにスランボみたいなポジションなのかな
    高耐久・高維持費みたいな

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 14:05:16 ID:YkFOD7Lu0.net

    恐竜は小型から大型、肉食草食とめっちゃ種類豊富

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 15:05:26 ID:LLJJgvKO0.net

    俺プログラム関連の知識ほとんどないんでゲーム起動したときに出てくるデバッグログ読んでも意味を完全に理解できるわけじゃないんだが、
    最近ゲームをロードした直後の気温からそれ以降気温が変動しなくなるバグに見舞われててどのMODが悪さしてんのか調べようとしてて、
    下のようなデバッグログが赤字で表示されてたんだがこれって気温バグとは関係ないにせよQuarryもなんか問題があるってこと言ってんのか?
    誰か教えて
    SaveableFromNode exception: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    at Quarry.ThingCountExposable.GetHashCode () [0x00000] in <filename unknown>:0

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 15:06:23 ID:RZ0gB0CB0.net

    >>751
    あと皮もね。
    恐竜いれると、皮と肉のバランスおかしくなる
    サイズ的に妥当な量ではあると思うんだけどね

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 15:19:48 ID:+QWZIu1S0.net

    >>760
    そのエラーからわかるのは
    本来あるべきQuarryの実態が存在しないか
    あるいは本来あるはずのないQuarryを調べようとしてるか
    のどっちかでしかない

    大元の原因はそれだけじゃ調べられない

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 15:45:27 ID:LLJJgvKO0.net

    >>762
    なるほどねぇ

    他のログも一通り見たが気温に関わってきそうなMODのログが無いんだよなぁ 

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 15:51:30 ID:FjwNpYND0.net

    >>763
    バニラの状態でもそうなるんかね?
    ログに無いとすると該当modをブロック単位で絞ってく
    ブルートフォース的なやり方しかないな・・・

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 15:58:15 ID:v3gNwymK0.net

    >>760
    Quarryで掘れるようにしたMod追加アイテムの設定が残ったまま
    そのアイテムを追加するModが変更(アイテムが削除)になったか、外したかの理由で
    存在しないアイテムがQuarryで呼び出されてるけど、参照しようにもそんなファイルが
    見つかりませんよってエラーじゃないかな?

    一度、Mod設定からQuarryで掘れるようになるアイテムの設定を作り直してみては?
    かなり前に掘れるようになるアイテムの追加方法が変更になったんで、やり直したら
    エラー出なくなるかも?

    Modを大規模に入れ替える時は*/AppData/LocalLow/Ludeon Studios/RimWorld by Ludeon Studios
    以下のファイルを削除して再設定した方が確実な場合もあるから

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 16:13:21 ID:LLJJgvKO0.net

    >>764
    今バニラで試したがなんも問題は無かったね
    >>760
    なるほど
    まあquarryの問題は大したことではないんで大丈夫 quarryの設定はさっきいじったけど相変わらずquarryのエラーログは出てた でも問題なさそうなんで気にしない

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 16:49:08 ID:Meu/05wba.net

    人力でMOD絞るなら半分ずつ分けてエラー出たほうのグループをさらに半分ってやるとよい

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 17:16:19 ID:SNd4dWAq0.net

    サバンナって木材あんまり無いのな
    温帯とかでヌルヌルやってると、資源の乏しいマップでどうやって生き残れば良いか悩みまくり
    襲撃ばっかりやたら来るけど、防壁すら資源不足で作れなくて辛いわ
    もっと、厳しいマップで、楽しんでる猛者共ドMだろ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 17:25:20 ID:zwNv5Yl1a.net

    なぜこうなるのかわからないので質問させてください。
    服装の制限を戦闘員、作業員、ヌーディスト、以外に増やそうと思ったのですが、名前を変更できません。
    日本語でもアルファベットでもダメなようです。
    入れてるmodはVGと銃眼modだけです
    こういうものなのでしょうか?

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 17:32:43 ID:05sfeHai0.net

    >>769
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=797452233
    バージョンが古いけど使えるよ

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 18:06:46 ID:HZ+TOVQTa.net

    臓器modは必須レベルだわ
    自分を頃しに来てる相手だし、生きたまま臓器を取り出して何が悪いんだって話だよ

    それに仲間がケガをしたら、臓器が必要だし
    いざって時にはお金にもなる
    集めておいて損は無い
    本当に必要な時、臓器が無くて死にましたじゃ笑えないわ

    俺みたく、臓器をコレクションする人は
    エリクサーを最後まで使えない、堅実な性格だと思う

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 18:45:00 ID:7Kb+XTNC0.net

    >>759
    なるほどー
    小型なら手懐けてみたいな…まだマップ上にいないけど

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 19:10:34 ID:8K80kNXE0.net

    >>768
    植林すりゃいい
    サバンナは設計とくにいじらなきゃ基本的に年中育つから困らなくなる

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 19:26:15 ID:KvykO5Sl0.net

    >>756>>757
    ありがと!早速次回から使ってみる

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 19:48:12 ID:7VJMWmfja.net

    >>770
    まさにこれです!
    ありがとうございます!

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 19:54:55 ID:hHJL2M+70.net

    誰が1時間2時間放置しても行けるメンテナンスフリー拠点できた人いる?

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 20:25:58 ID:mgdQFneK0.net

    マップ全域をタレットでカバー出来たとしてもメカノイド船が無理じゃないか?

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 20:58:30 ID:hHJL2M+70.net

    Map Rendererとかいう神MODを見つけてしまったので相談します
    このMAPでムカデが来るたびにコロニーのタレットが全壊してしまうんだが
    どうにかしてEMP手りゅう弾を無傷で投げれる位置取りはないでしょうか?

    https://i.imgur.com/JHPmSQP.jpg

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:06:11 ID:hHJL2M+70.net

    >>777
    ですよね、なかなか放置は難しい
    理想は会社帰ってきて結果見る感じがいいんだけど

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:12:20 ID:uVh/ZmUb0.net

    EMP手りゅう弾の爆風だけ当てようとしたことあるけど数巻き込めないし
    投げ手が自爆すると攻撃指定解除されたり宙族にドア壊されたりでスマートに行かなかった記憶

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:20:52 ID:7Kb+XTNC0.net

    できて戦闘以外放置だろうなぁ
    というか、このゲームは戦闘が楽しい(と個人的に思ってる)から
    全放置はもったいない気がする

    サバンナは昔手を出そうとしたけど、
    最序盤にスチールで壁を作ることに何か抵抗があってダメだった

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:26:10 ID:vh8MGUIV0.net

    スチール使った方が序盤楽で安定するってだけで、サバンナならスチール温存して木の家でも全然いけるよ
    植林するまでの間暇になるけど、その程度
    中盤のスチールに多少余裕がでるからトータルでどっこいくらいかも

    まぁ中盤以降のスチールはメカノイドやドリルで余るからそんな重要でもないけどな、スチール

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:30:42 ID:05sfeHai0.net


    http://o.8ch.net/146g8.png

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:34:36 ID:FjwNpYND0.net

    >>778
    ご飯食べてるゆかりんに壁させよう(提案)

    マジレスするとキルゾーン向かって左の扉に
    投げ手 扉開け手 扉 の順に配置して
    投擲終わったら扉閉めるようにするとか?(でも重ブラスタのが早いけど)

    カマキリ終わってから間に合うなら射程30以上の武器で野外引きうちしたほうがラクかもしれない

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:44:36 ID:YkFOD7Lu0.net

    サバンナは開幕壁一個に屋根だけのテント生活でもいいぞ
    寒冷地と違って凍死しないから野宿で下がる欲求だけ気をつけて石材生産すればいい
    まあ廃墟の床剥がして壁補強してってした方が楽だけど

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:46:07 ID:C8VGmDEZ0.net

    ソロ住人プレイが好きなんだけどチャージライフルに慣れると狙撃中の装填時間が滅茶苦茶長く感じる
    トリガーハッピーだと装填時間減るけど射撃レベル減るのはともかく命中率半減ってのはなぁ・・・

    そもそもチャージライフル並に使いやすい武器ってあるのだろうか アサルトライフル?

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:50:00 ID:hHJL2M+70.net

    >>783
    >>784
    ゆかりんは居るだけで壁役だから…
    それはともかく、やっぱり自分で指示してやらにゃダメかなぁ
    せっかく優先命令とか作業順番とか決めれるから襲撃も自動化したいんだが

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:50:31 ID:Ulu2QYVy0.net

    個人的に軍用ライフルが一番使いやすい
    射程がそこそこ長いのと威力が高すぎないので割と生け捕りを狙えるところが良い

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:51:02 ID:ajSzfymu0.net

    軍用ライフルはいいぞ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:54:21 ID:uVh/ZmUb0.net

    が…ガトリング銃

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 21:55:17 ID:vh8MGUIV0.net

    モロトフとかいいと思います

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 22:00:05 ID:Gd1O0TOj0.net

    ガトリング9人でムカデ囲んで接射するの気持ちいい

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 22:02:20 ID:7tLKdnXH0.net

    バニラだと軍用ライフルが一番使い易い
    チャージライフルは良いの拾えば使うけど自分で作らないな

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 22:19:05 ID:p/dT37P0r.net

    >>790
    ちょっとそこの鹿狩ってきてくれない?

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 22:42:50 ID:9onVIcoV0.net

    捕虜が全然仲間になってくれない…
    食べ物だけが減っていく
    捕虜専用の部屋ってどうすればいい?

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 22:45:13 ID:bNL2uN9Wr.net

    机で飯食わせて余裕があったら彫刻置きまくれ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 22:50:14 ID:jtsoB4d/0.net

    捕虜の独房に娯楽って置いてる?
    輪投げ置いてみたけど狭いのか遊んでくれないっぽい

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 23:09:59 ID:uVh/ZmUb0.net

    >>794
    狩猟には向いてないけどキルゾーンではすごいからいいのだ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 23:12:02 ID:OkQnVGTE0.net

    >>778
    ムカデが来る前に2.3人くらいでEMPを交互に投げる+EMP投げ役のまわりに消火器で、完封できる。
    ほぼ弾は飛んでこないので壁リーンでもしておけばかすり傷くらいしか当たらない。
    他の人もいってるようにターゲットしてたムカデが死んだり、empの電撃に巻き込まれたときも投げるのをやめてしまう。
    なので、近すぎない位置でムカデが来る場所の手前辺りの壁とかにゾーン攻撃すれば止めることは滅多にないよ。

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 23:29:34 ID:7Kb+XTNC0.net

    火力→チャージライフル
    射程距離→狙撃銃
    殲滅力→ガトリング
    汎用性→軍用ライフル
    って感じかな?

    まぁ俺はof Magicの毒霧やファイアボールをぶっぱするけど

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 23:37:53 ID:YkFOD7Lu0.net

    チャージライフルは射程的にタレットと相性良くて、軍用は相手負傷させやすいから射程生かして狙撃銃みたいな感じで遠距離から逃げながら撃つのが強い

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2018-04-02 23:41:18 ID:0tZZ2+160.net

    >>778
    ヤモリかっこいいな

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 00:05:51 ID:v2+Ghg9H0.net

    俺は狩りもガトリングにやらせるよ
    狩りっつーか徴兵して皆殺しだけど

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 00:08:58 ID:HxF3buwB0.net

    賊の奇襲が怖いのでチャージとアサルトを常備させておいて、狙撃銃は相手見てから大規模編成させる感じ
    ただ狙撃銃は動物の群れ相手でもソロで狩れるので腕利きに一人専属をいれる
    ガトリングは強いけどチャージでなんとかなるからあんまり使わないな

    専用のゾーン作って複数人で手榴弾奇襲作れるゾーン作ると無限3連ロケットもどきが出来て楽しい
    蛮族なら一度に大量の死体ができる。死体が消し飛ぶ。まぁ壁壊れるので何度もはできんのだが。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 00:15:33 ID:HxF3buwB0.net

    つか浜辺の海岸で山地形とかの神立地にふさわしいオブジェよな
    元の地形をちゃんと風景として残しているのが素晴らしい
    俺なら絶対乱開発してる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 00:46:43 ID:3UMLOQBP0.net

    >>797
    輪投げしてる人見てると6マス必要みたいだから5×5で作ってると遊んでくれないんだよね

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 00:47:22 ID:zizTbdmG0.net

    >>730
    どれも絵がすばらしいModですな。
    Steamに上げないの勿体ないレベルだ。

  • 808 名前: 730 2018-04-03 00:58:41 ID:nmRTzFc20.net

    >>807
    ここに炉利ギツネがおるじゃろ?
    (俺氏)
    ⊃ロリ狐⊂

    これをこうして…
    (俺氏)
    ≡⊃ロリ狐 + R指定⊂≡

    こうじゃ!
    ☆:*:・≪steam垢BAN≫・:*゚☆

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 01:01:12 ID:r40rLl0T0.net

    >>806
    6マスか、独房だと厳しいな・・・
    modで探すしかないか

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 01:11:13 ID:kKiBRjdi0.net

    チェスなら問題ないんじゃないかな

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 01:22:09 ID:gxHGQFj00.net

    囚人部屋にテレビ置いてるけどあんま見てるように無いな

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 01:35:04 ID:r40rLl0T0.net

    >>810
    ひょっとしてチェスって一人でも出来る・・・?
    そういえばビリヤードは一人でやってるの見るけど、チェスはほとんど作った事無かったんで知らんかった
    今囚人いないので試せないけど作っといてみるわ

    >>811
    テレビはまだリソース的に厳しい

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 02:03:45 ID:nmRTzFc20.net

    >>812
    チェスは傍に椅子置いてあげないとできないゾ
    というか囚人って娯楽ゲージあったっけ?

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 03:05:56 ID:3UMLOQBP0.net

    チェスは椅子の置き方になやんだいや使う方向あるのかなって
    それで左右上下においたら下から使ってくれるこがいたんで上下に椅子つけるようになった
    左右でもいけるのかなあれ

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 04:06:39 ID:lcpGanxL0.net

    >>799
    あー、敵じゃなくて場所に投げるのか

    >>802
    サンキュー
    毎年冬に仕事が少なくなったメンバーでちょこちょこ作ったんだ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 08:39:48 ID:UG4VM26e0.net

    チェスは対面に椅子を作っても2人で遊んでくれないゾ…
    1人チェス…右京さんかな?

    ダイニングチェアとかは見た目的に座る方向があるけど





    こう下向きに設置しても
    上の机で作業する時に上を向いて座ってくれるの?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 09:27:10 ID:zHzKwj/XD.net

    ポーカーとかビリヤードとか人数増えたら複数で使ってるのは見るけど、一人プレイが複数って感じ。

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 09:59:39 ID:+rdm3b7r0.net

    椅子は置いてあれば向きは関係ないからポーカーとチェスを椅子を挟んで隣接させると共有するぞ
    作業台や作業場も二人でぎゅうぎゅう同じ椅子に座って作業してる入植者が可愛い

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 11:23:03 ID:Ucw4KMmD0.net

    たまに見かけるマップ全域のスクショってなにかそういうModあるんでしょうか
    うちのマップサイズ&ディスプレ解像度だと限界まで引いてもマップの3割くらいしか見渡せません

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 11:42:10 ID:vzWuC0hP0.net

    >>819
    >>778
    これだぞ
    俺は昨日見つけた

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 11:52:53 ID:Ucw4KMmD0.net

    >>820
    おお、ありがとう!

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 12:59:58 ID:s/wkzSqk0.net

    >>730
    GJと言わざるを得ない
    すばらしいMODを見た +30

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 13:07:56 ID:DYdIYLru0.net

    ちなみに778のマップサイズってどれくらい?

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 13:46:13 ID:vzWuC0hP0.net

    >>823
    400×400すわ

  • 825 名前: 730 2018-04-03 13:57:46 ID:nmRTzFc20.net

    >>822
    ゆくゆくはuniinu師の妖怪村やOrassansみたいな派閥追加型総合MOD目指してるよ
    アセンブリ書けなくて実装止まってるけど・・・
    更新できたら優先的に2chに上げるつもり(今5ちゃんか)

    >>778
    最初ヤモリ様に気を取られて気づかなかったけど
    うp主は迫撃砲使わない派?
    キルゾーンの下辺りに入植者6人なら12〜18門作っておいて
    カマキリ待ってる間にムカデの数減らせるんじゃないかなと
    自動化ならGlitterTechの自動モルタルみたいなのも一応ある
    (ただしコマンドー派閥の襲撃は放置するとさすがにヤバイ)

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 14:27:38 ID:vzWuC0hP0.net

    >>825
    迫撃砲は古代船のキルゾーン引き込みにしか使ってないなぁ
    迫撃砲弾を2個横においてから迫撃砲撃ち込んで誘爆させるように1基だけだわ

    せっかく来てくれてるんだからキルゾーンで応対したくてね
    その結果タレット全壊させてるんだからしょうがないんだがw

    emp地雷をキルゾーンに置いてみるかなぁ

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 16:44:17 ID:7zxYVLII0.net

    迫撃砲は包囲のときになんとなしに撃ち込んでるな
    たまに敵の迫撃砲弾に直撃して周囲が汚い花火になるのが楽しい

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 17:33:03 ID:neGzjN5x0.net

    迫撃砲って敵にすると面倒だけど、味方にするとあんまり使えない印象しかないな…
    まあ、ちゃんと運用法はあるんだろうけど

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 17:35:30 ID:GZH7Xzyf6.net

    もしかして船の周りに迫撃砲弾1個ずつ敷き詰めてから船を刺激、すぐさま狙撃銃とかで砲弾を一つ撃って誘爆させたら一瞬でメカ処理できたりするのか

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 17:51:43 ID:NeCcpxeq0.net

    迫撃砲は数揃えて命中の問題解消しなきゃいけないからね

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 18:22:18 ID:Gk5h5jeA0.net

    >>829
    昔はできたけど18からは出来なくなった

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 18:26:52 ID:XqEBhk/G0.net

    バイオ液化燃料ならイケるんじゃないか!

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 18:27:04 ID:wuRrHHLed.net

    格闘家は迫撃砲操作に文句言わないから人数分作って敵が来たら操作して貰ってる
    トンネルと包囲には数が少なくても刺さるから便利

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 18:33:35 ID:vzWuC0hP0.net

    >>829
    威力との相談になるができるぞ

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 18:34:27 ID:vzWuC0hP0.net

    >>831
    完成する前にキャンセルしてもダメだったっけ?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 18:56:48 ID:P3TL9YSB0.net

    迫撃砲は対ムカデカマキリ専用に成ってるは

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:00:02 ID:Gk5h5jeA0.net

    >>835
    確か資材を置いた瞬間反応したと思う

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:04:09 ID:lcpGanxL0.net

    スレ汚し失礼
    なんかスマホで見るとimgurの画像が汚いので
    試しに拡大したやつ張ります
    https://i.imgur.com/ddT0TLj.jpg

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:06:12 ID:e7uBN0nf0.net

    まーぶっちゃけ迫撃砲うっぱらって、アーティファクトに変えた方がええ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:07:57 ID:t5jfNtTK0.net

    スライムMODにRageburst shellとかいうチートアイテムが付いてきたからそれ使ってる

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:13:19 ID:lcpGanxL0.net

    >>838
    失礼しました2chmateの設定で圧縮されてただけでした

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:17:41 ID:j+UUiCSpr.net

    Medieval Times:
     中世武器防具その他篭手や靴など装備品の追加
    IInfusion:
     武器防具にたまにランダムで追加効果をつけるmod。
    Rimworld of Magic:
     魔法使えるようになるmod

    これ入れてキャラバンしてるとファンタジー系のハクスラゲーやってる気分になる

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:19:59 ID:j+UUiCSpr.net

    まあ、武器は軍用ライフルなんだけど

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:38:31 ID:dzIHFoIda.net

    ハクスラゲーてのがどういうものかよくわかんないな
    まあ略してハゲーでええか

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:39:14 ID:kQNj8qCt0.net

    中世modは生活インフラの大部分を置き換えられるから新鮮で好き

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:41:58 ID:gxHGQFj00.net

    このハゲー!

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:48:07 ID:Ry9IXQAc0.net

    大規模な家作って色々完備してるけど流石に重くなってまともにプレイ出来なくなるな
    RuntimeGCとか入れても変わらん

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 19:55:12 ID:KScpIjeI0.net

    昔はオンボノートPCでも普通にプレイできたけど、今じゃ据え置きでも重いのか

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:00:52 ID:nmRTzFc20.net

    資産ン百万になってくる終盤だと地雷迫撃ロケット砲みたいな範囲主力で
    キルゾーン来る前にどれだけ削れるかって感じになってた気がする
    (+狂気の槍or援軍要請で初動撹乱&足止め)
    資産抑えてれば迫撃砲は各種1門ずつあれば足りちゃうな。

    18現在メカノイド船は3マス離して4マス目に地雷置けば安全
    なのだが5マス目に壁立てて拡散防いで・・・ってかなり消費資材多くなるので
    やっぱりこの方法も終盤向け

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:15:39 ID:UG4VM26e0.net

    >>842
    同じ環境だわ
    Infusionって今のところ
    死体を処理した(服を落とす)タイミングでしかエンチャントが付かないんだけど仕様?
    服を自作した時に確率で付くのかと思ってたけど

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:20:33 ID:tsONlDQT0.net

    それなりのゲーミングPCだけどGCとRottimefixとidlefix入れてるが重い
    ポーンの処理が重いんだろうな

    メカノイド降下で30匹とか降って来て今は撃退できてるが
    さらに増えると内側を完全にキルゾーンにして区画ごと迫撃砲することになりそう

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:26:11 ID:HD4TKv9rE.net

    pcの限界という実質的なタイムリミットがあるからバニラじゃ惑星永住は無理だな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:28:02 ID:neGzjN5x0.net

    このゲーム、マルチコア対応じゃないからPCスペックにはあんまり左右されないのよな

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:35:42 ID:XtZm159NM.net

    steam workshopからcollectionで100個くらいMOD入れたら、下呂とか血とかの汚れが一切なくなってしまったがどのMODの影響か分からん(汗

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:46:03 ID:wIMdwnOq0.net

    久々やろうとつけたんだけど、入植者がうろうろして全く作業してくれないんだが...。
    貯蔵ゾーン作っても、運びもせず、伐採や採集を指定してもだれも作業してくれないのはなぜだ。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 20:49:25 ID:CL0G+L8R0.net

    >>850
    自作したときも衣服武器ともに付いたのは見たことあるよ、infusionがつく確率とかレアリティとかの計算はさっぱりわからんが

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 21:00:20 ID:meJm2dnW0.net

    >>855
    久々がどんくらいか分からんが、昔同じ状況になった時はallow toolが原因だった記憶が

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 21:04:08 ID:H2xTykti0.net

    マルチコアに対応させるmodがあったけど消されちゃってるんだよな

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 21:06:24 ID:wIMdwnOq0.net

    >>875
    a16の頃だからかなり久々になるのかな。
    そしてまさにAllow Toolが原因でした。ありがとう。
    Allow Toolのなにがああさせてるのかよくわからんが...

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 21:39:27 ID:6PTblYRe0.net

    この話題もほんと何回目だって感じだろうが、結局ポーンいっぱいでもrimをサクサク動かすためにはどんなPCを組み立てれば良いんだ?

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 21:43:26 ID:b7rLwtkk0.net

    上の住人表示では頭装備オフになってるんだがフィールド上では頭装備してんだよな。中世MOD入れてるとはいえどうにかしたいな。
    invisiblehatはバニラの頭装備だけだっけ?

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 21:55:18 ID:neGzjN5x0.net

    >>860
    実践済みの報告でいちばんコスパよさげだったのは
    SteamでCPUCores(\ 1,480)入れて、コア負荷を無理矢理分散させるって案だな

    FPSが2~3倍くらい跳ね上がったって報告あったし

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 22:08:44 ID:Ry9IXQAc0.net

    コア負荷を無理矢理分散とか出来るのか!
    過去スレ探ってみたらCPUCores入れて大幅にFPS出たって言ってる人も居るのな、買ってみようかな。

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 22:26:37 ID:neGzjN5x0.net

    あ、でも環境でかなり左右される(Win10推奨らしい)から注意してな
    CPUにやたら負荷かかるゲームほどいいようだからRimはよさげだけど
    あくまで「最適化ツール」だから結果が読めないし

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2018-04-03 23:51:10 ID:sqpkyNQs0.net

    >>850
    服落とした時にエンチャが付いてるんじゃなくてアナウンスのタイミングがそこなだけだぞ
    敵の装備見たら分かるけど敵が生成された時点でエンチャは既についてるしこの効果は敵にも適用されてる
    トレーダーとか遺跡のカプセル民とかも同じで一定確率で装備してる
    自作した時も一定確率でエンチャつくし開発者モードで武器防具呼び出しまくっても同じ様にエンチャつく
    コロニストの初期装備も一定確率でエンチャントついてる

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 00:12:39 ID:R5j01Un10.net

    Q9550だけど200人襲撃きても重くないぞ?
    まあ住民が3人しかいないしマップもワールドも最小だけどね

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 01:17:04 ID:2qEWixg70.net

    重くならないように対策したうえでの重くないは参考にならないとあれほど

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 01:19:30 ID:J2Ite7lUM.net

    熱帯雨林ニワトリ放牧チャレンジやれ。
    前にここで熱帯雨林を食べ尽すニワトリの群れの画像みたな。

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 01:52:19 ID:BIwCmkt00.net

    中世とマジックか次はそれで行こうかな
    行商で売ってる魔法の杖の作り方が分かればなー

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 03:24:57 ID:jbBgTcJp0.net

    >>851
    ***fix系は単体でも激重(内部処理を1アクションごとに修正してる)で
    遅延でさらなる問題を引き起こすので…

    特にRottimefixはポーンが持ってる弁当にもチェック入るから
    トレーダーキャラバンが複数到着すると重さに拍車がかかるし

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 03:31:47 ID:ZNFC0pb10.net

    combat extendedを入れると格闘の命中率とか回避率とかもオーバーホールされてバニラと違くなるようで、肉食動物が狩りをしてるときもその影響かいつまでたってもとどめ刺せずに一日中攻撃し続けるっていう現象が起きてしまうんだが
    これシナリオエディタでステータス掛率とかいじってなんとかならないだろうか?

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 04:05:23 ID:fhA/zrcid.net

    今のバージョンで鶏カーニバルやったら画面端に鶏の群れが集まりそうだな
    少しホラーな光景になりそう

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 05:20:57 ID:8FfmCZ270.net

    >>869
    研究進めりゃ杖やロッドは作れるから大丈夫

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 06:09:12 ID:eAw60UAk0.net

    前に豪華な牢屋に二人突っ込んで無理やりカップリングする話があったけどあれって効果あるんか

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 08:56:29 ID:qgrK1hrQ0.net

    >>856,865
    なるほどねー
    逆に何で死体処理した時だけアナウンスされるんだろうw

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 10:22:15 ID:MnLtICO90.net

    CPUCoresってきくの?こういうのってある意味宗教のレベルだと思ってたけど

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 11:22:47 ID:7Aol2OOG0.net

    CPUCoresはマルチコアのCPUの割り当てを強制的にゲームに多く割り当てて処理を早くするとかそんな感じの仕組みじゃなかったか
    処理に無駄が多い場合は普通に効果ありそうだけどそもそもスペック限界まで使ってて処理しきれてないなら効果なさそう

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 11:29:24 ID:wbRQp/fn0.net

    脱出ポットで降りてきた人を救護するのって何か意味あるの?
    怪我が治ったら何も言わずに帰っちゃうんだけど…

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 11:34:11 ID:ozkRb3KL0.net

    そのまま仲間入りするパターンもあるよ
    確実に仲間にしたいなら拘束して説得するし、いらない場合は放置だから救護するってことがあまりないな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 11:34:16 ID:eAw60UAk0.net

    獲得したい人材ならしっかり捕獲してから勧誘しよう
    そこらへんはwikiにちゃんと開設されてるぞ

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 11:57:30 ID:QoyoEPUv0.net

    ヌーディストの放火魔が降ってきたからとりあえず救助していらないから治療した後追い払ったんだけど
    雪のせいなのかエリア外に出る前に行き倒れて可哀想だからまた治療して追い払うを3セットくらい繰り返してしまった
    やっと出ていったなと思ったらしばらくして近所のエリアでそいつの救助イベント発生してなんとも言えない気持ちになったわ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 12:28:40 ID:orpTe9a8a.net

    放火魔を矯正するmodがあれば解決だ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 12:32:07 ID:2RYCUqbA0.net

    縁が有るって事だな
    足をもいで社交上げマシーンになってもらおう

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 12:32:50 ID:2X080oIc0.net

    住人30人〜190人を前後してる
    死んだコロニー住人は1万に近い・・・
    そんな戦国孤立武将プレイしてるのは他にもいると思う

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 13:20:41 ID:vM9YWCNBd.net

    中庭にサイキック船が落ちてきて、出てきたムカデに大火事にさせられたのも良い思い出
    俊敏な格闘家にタイマンさせたらどれくらい頑張れるのかやってみりゃ良かった
    狭い場所だっからムカデはハスキー軍団に任せて火の始末に追われてたよ
    どう対処するのがベストだったのか分からん

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 13:25:25 ID:Knje7usm0.net

    脱出ポッドはよほど良い人材でないと放置するなぁ

    格闘家でムカデに対処するのは辛くない??あいつタフだし…
    隣接すると火器を使わなくなるのって敵も同じだっけ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 13:26:23 ID:+XKvIlJH0.net

    >>884
    えーまじかそんなに動かせるんだ
    11人で20年近く動かしてるけどやったことないな
    上の欄とかどうなってんだろ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 14:33:22 ID:7Aol2OOG0.net

    1.0っていつ来るんだろうな
    MODかなり入れてるし新天地に行くか行かないか悩むわ

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 15:30:43 ID:lOtbZgu90.net

    5年以上同じコロニーでやってるとだるくなってくるので
    中盤から終盤の倦怠期にニューゲームするか急いでクリアするか決めてる

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 16:01:53 ID:/00OTP660.net

    CPUcores入れてみたけどそんな体感できるほどの差はないな
    ちな4790S R9 260 メモリ16GB
    以前は高いコアでも60%程度だったCPU使用率が90%程度になってるんで何か効果あるような気はするんだけど

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 16:03:09 ID:1J7/6Ynr0.net

    往年のメモリクリーナー感あるよな

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 16:43:42 ID:YLqsTK1Ba.net

    >>843
    邦子作品か何かか

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 17:22:41 ID:R9FLLe+J0.net

    脱出ポッドは選択権あるけど
    パーマデスの1人スタートで、
    最初の強制入植者が、やっかい者(or 放火魔)+格闘家だったときの苦悩

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 17:42:19 ID:SBbAJ/yC0.net

    みんなどんくらいの人数でやってんだろ
    20人で多いかと思ってたが
    やらせることが無くなってくんだよね
    武器、防具造らせたくてもコンポとスチール足りなかったり

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 17:43:53 ID:6ZEXhL4I0.net

    5人か6人ぐらいのちょっと人手足りないなって感じるぐらいが一番丁度いい気がする

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 17:44:37 ID:cjL91Nloa.net

    20人だと襲撃来た時の配置がだんだんぞんざいになって来る

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 17:58:57 ID:PTo0aBoJr.net

    重くなるのは入植者が増えて暇になるときかな
    暇だとかなり早いサイクルで何かしようと計算してるのか重くなる
    気がする

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:07:30 ID:3FE6WHSK0.net

    前回前々回と30人越えでやってたけど、今回は群島MAPで土地が足りないので10人
    20人ぐらいでやるのが気に入ってる

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:08:21 ID:NRtYxmuU0.net

    MODはEdBとWildlifeと見た目関係だけ
    宇宙船作成してクリアの遊び方で最終12〜14人だな
    A17までは9〜10人だったからキャラバンと先進コンポ作成係の分だけ増員してる

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:18:11 ID:gT0Apawbr.net

    mod増し増しでやってるから終盤には入植者が皆化け物めいたスペックになるため10人くらいで(もういいかな・・・)ってなる

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:35:50 ID:DhoU1jUNr.net

    山火事のあと、二年たっても禿げっぱなしなんですが...
    放牧できなくて食料辛い

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:43:35 ID:xMi9kCXVd.net

    敵の動き強化するMODありませんか…mod等で対処出来ない様にしたい…

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:44:12 ID:xMi9kCXVd.net

    間違えたキルゾーン等でだ…もう無理ジョイワイヤー埋め込も…イヒヒヒ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 18:46:20 ID:UleRJkbD0.net

    味方も変わるけどコンバットエクステンド とかかな、種類追加でよければポラリスブロックのメカノイドとかが壁吹き飛ばしてくる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 19:09:29 ID:T9gXQMve0.net

    >>730
    大変素敵なModありがとうございます!!
    愛くるしくテクスチャに惚れ惚れしました。
    当方Mod製作者なのですが座布団とちゃぶ台のテクスチャをお借りしたいのですがよろしいですか?
    Steamにも上げたいのでその許可も頂けると嬉しいです。

    図々しいお願いですが何卒よろしくお願いします。

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 19:17:11 ID:eAw60UAk0.net

    人から借りて公開したいなら自分が何しているのか、modの概要くらい書くべきではないかね

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 19:25:23 ID:Knje7usm0.net

    いつも初期入植者が全員結婚することを目指すから
    初期入植者数の2倍までだなぁ

    of Magicの川から湧くStrange Discって何に使うんですかね…

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 19:25:24 ID:WsUmIoTl0.net

    >>905
    やめてほしい
    その人がsteamに上げにくくなるだろ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 19:27:56 ID:jbBgTcJp0.net

    まあMod作者が判断する事で、無関係な人間がダメだとか言うのも変な話である

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 20:26:33 ID:VZ9KkDnf0.net

    >>902
    こういうのとか?
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864601386

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 22:02:50 ID:g0Z01UFy0.net

    こういうロールプレイをする系のゲームで大切なのは思い入れを作ることだと固く信じているので、手っ取り早い方法として自分を登場させているんだけどこれがなかなか良い感じ
    自分の体が銃撃戦でモゲたりしててんやわんやしたり間違えて入植させた放火魔ドラッグ中毒者美しい持ちの雌Ferianと結婚したりして追い出す予定だったのにそのまま追い出せずにいたりとかして楽しい

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 22:09:24 ID:CkymCCuz0.net

    >>910
    へぇ〜面白いmodがあるもんだな

    個人的に、敵が量じゃなくて質で「強化」されてほしいと思ってるからすごく好みだわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 22:48:37 ID:WsUmIoTl0.net

    >>909
    まあそれもそうか
    すまんこ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 23:11:37 ID:Knje7usm0.net

    人のMODの一部を取り込まなくても
    両方のMODをサブスクしてもらえばいい話では
    詳しくないけど、特定のMODが前提の書き方ができるでしょ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2018-04-04 23:40:01 ID:eAw60UAk0.net

    >>905が言っているのは画像を借りたいということだけであって
    内容は全く別のmod(かもしれない)なのに前提mod扱いしちゃいかんでしょ 

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 00:15:33 ID:D+eWBP/n0.net

    Rich Explorer 難易度ミディアムで初宇宙船乗り合い脱出クリア出来た
    起動までの15日間に襲撃来てやばいって聞くからビクビクしてたけど起動まで残り5日過ぎたくらいにボロボロ武器持った雑魚1人が2回来ただけだった

    こんなに襲撃ショボかったの最初の拠点が跡形もなく蛮族に焼かれて資産価値皆無だったからなのかな

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 00:28:35 ID:YIHS4OIc0.net

    画像だけか
    早とちりすまんこ

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 01:18:05 ID:pYwRlIpl0.net

    意外とセンスいるんだよな
    俺もキャラMODやってたけど、イメージデザインやラフ画まではいいんだよ
    実際にゲームへデフォルト化して落とそうとすると、妥協多くなってきて
    「これじゃない」って感じで悩むこと多し

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 01:18:48 ID:pYwRlIpl0.net

    だから素直に素晴らしいMODには感嘆する
    そして感謝だ

  • 920 名前: 730 2018-04-05 01:30:01 ID:lqrn5iXc0.net

    ストーリーテラー追加しようとアセンブリ書き始めたけど
    やべぇ訳判らん頭パンクしそうだわ
    先に別種族追加するか・・・

    >>905
    後から出した俺が誤解されるようなのだけは勘弁な!
    http://o.8ch.net/148m3.png

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 01:43:02 ID:9dhiDiat0.net

    洞窟内に大都市作ったのにトンネルで台無しになった
    トンネル攻めてこないようにするmodないかな

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:04:45 ID:lqrn5iXc0.net

    >>895
    >>896
    >>900
    わかる
    多いと指示出し面倒になってくるんだよな
    6人目以降くらいから厳選して最終的に精鋭12人+αくらいにする
    (その分ペポられたときのショック半端じゃないけど)

    そういやmod対応の為18ちょっとプレイしたんだけど
    何かペポ音出るシーン少なくなった?
    すげー地味な音になっててリアルマッファロー顔になったんだが

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:27:45 ID:epIjWcCm0.net

    ロッカーの優先度が「重要」になってるのに誰も運んでくれないのは何でなんだぜ

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:28:06 ID:kjuGZH3w0.net

    その音じゃなくてWindowsXPの警告音みたいな音だからな

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:30:33 ID:0X/6/5ae0.net

    人数増えてスキルと銃器の性能上がってくると
    迎撃って4−5人射撃うまいヤツを配置して終わりだしなぁ

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:32:11 ID:kPBXc3FI0.net

    >>923
    ロッカーは死者の衣類以外を許可、溶かせる武器、腐乱死体などのチェックを確認すると解決することが多い

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:33:28 ID:YIHS4OIc0.net

    襲撃の音が
    ピューン…ビービー
    から
    ムォーン…
    に変わったのは今も迫力に欠けると思ってるw

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:38:26 ID:4Dp46qAx0.net

    トンネルの侵攻途中ににちょうど建てかけの建築があってそこを攻撃し始めた
    そこにうちの迫撃砲全八門ぶっ放してノーダメで撃退できた事が最近あった

    いけるかなと思って似たような建築あちこち建ててるんだけどなかなかうまく引っ掛かってくれない・・・

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 02:53:26 ID:epIjWcCm0.net

    >>926
    おーほんとだサンキュー

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 03:42:56 ID:gTbhvU6q0.net

    死体を扱った R18MOD おせえて

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 04:25:39 ID:HqShDswNa.net

    >>874
    あるぞ
    若くてどちらかに可愛いか美しいあるとより効果的
    50越えてる二人今ぶちこんでるがなかなかくっつかねーや
    みたいな状況もあるけどな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 08:26:44 ID:WUzW4RVya.net

    >>920
    ありがとうございます!!
    無理を言ってすみませんでした。
    当方ジパングModの作者です。
    現在相方の絵師さんが、多忙で当分無理そうなので助かりました。
    workshopの表記は勿論するのですがお名前はどうしますか?
    もし、ここで名前出すの恥ずかしい場合はsteamにコンタクトしてくれると幸いです。

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 09:28:15 ID:C+aQ6+9c0.net

    横レスですが、お疲れ様です
    Zipangu modめっちゃお世話になってます〜♪うちでは必須modです

    >>927
    襲撃多いと右の警告(ジャンプジャンプ)すらうっとうしいから
    せめて音ぐらい静かでいてくれるいまのほうが個人的にはいいわw

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 10:17:17 ID:e3Kc8hn20.net

    釣りmodを入れたんだけど、水場少なくてやりづらいんです。池とか水場を自力で作り出せるmodってどなたかご存知ですか?

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 10:27:44 ID:42/cPIos0.net

    結婚して安定している二人もいれば色々と波乱万丈な奴もいるし終始孤独なやつもいる

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 10:36:58 ID:Wnjul4zk0.net

    この前「夫によって離婚した元夫婦なのに定期的に元夫が元妻にプロポーズしては振られている」シチュを貼ったものだけど
    この度無事に元妻からプロポーズして成功し復縁しました 

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 10:38:32 ID:33MIAjLi0.net

    >>934
    Buildable Terrainとか?

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 12:34:55 ID:pwB8a/Y/0.net

    [sd] bridgesで拠点の周囲をテラフォーミングして堀(海)にしたことある
    出入り口は用意されてる跳ね橋で、敵を侵入できないようにした

    Buildable Terrain入れてると橋が作成できなかったので、地道に掘ったw

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 12:42:31 ID:ksMFGaOz0.net

    キャラバンの荷造りが楽になるMODとか、貿易商人に接待できるMODとかないかな...?

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 13:05:28 ID:Wnjul4zk0.net

    キャラバン荷造りと言えばBilly's Improved Caravan Formation
    キャラバンメンバーだけでなく皆で協力して作業するようになる

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 13:09:58 ID:ksMFGaOz0.net

    >>940
    わーい!ありがと!

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 15:10:53 ID:tdbmQVP00.net

    貿易の為に他部族に連絡入れる装置みたいなのって無くなった?久々にやったら見当たらない

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 15:11:39 ID:Hqd7cD7p0.net

    >>942
    マイクロなんたらの研究まで進めてないとか

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 15:19:02 ID:tdbmQVP00.net

    >>943
    そゆことか
    すまん。久々すぎて仕組み忘れてた

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 16:35:37 ID:mWgOeaqha.net

    石の塊がマップになくなったからキャラバン隊派遣して掘ろうかなと思ったんだけどすぐ隣のエリアに行くことってできない?
    派閥とかがあるところじゃなきゃ無理?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 16:41:14 ID:NdkioSia0.net

    パーマデスでロード時の名前って村の名前になってる?
    熱帯のんびりとかつけてるはずなのに違う名前だからどれがどれか分からん

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 18:57:36 ID:XDks850m0.net

    >>945
    すぐ隣は無理1マス開けないといけない
    それからオプションでコロニーの最大数を増やす必要もある
    一度コロニー放棄するとそのマスにはコロニーを作ることはできない
    こんなもんかな不便だからキャラバン系統のmod入れるといいよ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 19:05:51 ID:9dhiDiat0.net

    死体をサイボーグに改造して兵士として運用できるmodない?

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 19:23:34 ID:Hqd7cD7p0.net

    >>948
    アンドロイドの作成素材に死体を使う…じゃちょっと違うか

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 20:02:56 ID:b/lk7SdXa.net

    拠点いくつか入植する→本拠地以外空にする→空の拠点で救援要請受ける→無能はメカノイドいる遺跡に特攻、有能は即本拠地キャラバン→追撃宙族vsメカノイドで撤退
    これで安全に入植者増えるな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 20:37:32 ID:b/lk7SdXa.net

    スレ立てが拒否された-6
    すまん誰か頼む

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 20:50:34 ID:Wnjul4zk0.net

    >>945 手軽に小さな採掘拠点とか作りたければSet-Up Campがおすすめ
    鉱産資源はキャラバン輸送が面倒だからRimsiloとか輸送modと合わせるとさらに良し

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 20:59:02 ID:cMTDCXVN0.net

    >>951
    んじゃ行くわ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 21:01:46 ID:0yNbWV5o0.net

    カマキリの手術オーダーがめんどくさくてかなわんけど、貧乏性だからやらないときが済まない。つらい

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 21:02:07 ID:cMTDCXVN0.net

    次スレ 保守などはお願いね
    RimWorld 84日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1522929641/

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 23:11:44 ID:TNqOz4oJa.net

    >>947>>952
    ありがとう
    mod探してみます

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-04-05 23:56:40 ID:0X/6/5ae0.net

    >>948
    死体をサイボーグはしらないけど魔法系でネクロマンサーがゾンビにして使うのはあったような

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:14:21 ID:jRxglgf/0.net

    >>955 新しいスレだ! +5
    なおゲーム板なので保守はいらなかったはず

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:14:22 ID:Ef6OUHu00.net

    おとなしく逮捕された入植者って解放しても入植者に戻るんね…出ていって欲しかったのに
    暴れるまで逮捕し続けて無理やり有罪にしたけど、
    それでも出ていってくれないから処刑したわ

    元々は訪問者で、入植者の一人が惚れたから勧誘したものの、
    すぐに別れて他の入植者ともトラブルを起こすから消えてもらった
    美しい怠け者は罪

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:16:02 ID:jRxglgf/0.net

    >>959 入植者を殺さず追い出すなら、マップ端に牢屋作って、そこに入れてからドアを開放してやろう

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:20:37 ID:+784wClRd.net

    >>959
    大したデバフじゃないし追放してしまえば?
    追放すると後で助けてくれって救難イベント発生するからそこで死んで貰えば良い

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:33:42 ID:D+U2Vw4U0.net

    景観よくする系のMODでなんかよいのないですか?

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:47:51 ID:Ef6OUHu00.net

    解放はあったけど追放なんてあったっけ…

    というか昔は逮捕後に解放するとあっさり出ていった気がしたけど
    仕様変更があった?

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 00:52:43 ID:+784wClRd.net

    >>963
    ポーン能力タブの右上にあるドアみたいなボタンだよ
    デバフは追放した-3が数日だから

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 01:30:51 ID:XOUwgjVi0.net

    追放者が瀕死だったり、服装が適切でなかったり(寒冷地で全裸など)すると、見放した-3 ではなく 見殺しにした-5がつくから注意したほうがいい
    一応追放時に確認が出るし、微々たるものかもしれないが

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 01:33:52 ID:teOJ3n5R0.net

    そういえば囚人の服装って変えられるのか
    右クリックメニューで見当たらなくて諦めてた

  • 967 名前: 730 2018-04-06 02:18:02 ID:Dj/c0IgK0.net

    >>955
    スレ立て乙
    将来への意気込み +5

    >>932
    あー クリエイティブコモンズ入れたから面倒になっちゃってるのね…
    mod名は変える予定無いので「〜modからの借用」程度の表記で構いませんよ。
    むしろR指定要素薄め切れてない現段階でsteamアカ出しちゃうと
    今後の実装めっさしづらくなるんで、作者名とかDLソースは秘匿でお願いします
    (家具テクスチャは当方modの主旨じゃないんでCCの継承も特に不要です)

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 03:33:14 ID:8n7yLqdS0.net

    Steamクライアントの更新でワークショップ更新がダウンロードに
    また表示されるように戻った。これでいちいちサブスクライブ確認
    する根必要が無くなったわー

    結局ワークショップページ開いて何が更新されたのか確認する
    んですけどね

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 06:29:14 ID:YQlvlSlS0.net

    >>937
    >>938
    ありがとう!自分で探した時はLand Fillっていうのしか見つけられなかったから試してみる!

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 08:48:05 ID:GgYv9x6Ta.net

    >>967
    了解しました。
    Mod名のみ記載して借用させて頂きます。
    あと、お礼になるかわからないですが起動時のエラー修正しました。
    必要なら返却しますがどうしますか?

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 09:42:24 ID:UGCCJGBV0.net

    >>966
    服剥ぎ取ってダスターコート一枚囚人部屋に置いておけば勝手に着る
    服とズボンのセットでもよい

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 09:46:56 ID:Km/m2+3M0.net

    裸にコートのみ…ゴクリ
    俺は囚人用には一枚布使ってるな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 09:53:54 ID:MgjcAoX/d.net

    >>958
    立てた本人だが保守不要だったのね
    教えてくれてありがとう

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 10:06:34 ID:6rQznBL3a.net

    glitterTECHのコマンダー部隊の防具って作業効率かなり落ちるんな
    防御クソ強だから順当か

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 11:08:58 ID:GEKfwor90.net

    手術で入植者や囚人の手足切断できるMod
    昔入れてたんだけど名前わかる人いる?

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 11:28:54 ID:5NcM7Hz1r.net

    囚人服はゾーン指定しても持ってってくれないから入植者に着せて徴兵で、装備外させると良い

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 11:51:17 ID:CnGB/pQp0.net

    >>975
    Harvest Everything!だな
    元のmodはもう更新されてないけど、非公式版1220871709がB18に対応してる

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 13:17:33 ID:37LY0syU0.net

    オークで初めて見たがこれ面白いな
    非道な真似も人員損失も心が痛まない
    RJWで王道くっころ展開も楽し

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 14:36:45 ID:BAE8Akay0.net

    サイコパス囚人に襲撃者の死体をさばかせたり調理と農場担当の囚人もうまく運用できるところまできた。あとは工作と芸術の襲撃者きてほしい。

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 14:43:32 ID:vhWjuW5w0.net

    >>966
    どうやんの?いままで剥ぎっぱなしで困ってた
    ペインショックの奴は着れないし追加の感染症と低体温でおなくなりになるパターーんが

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 14:55:04 ID:BAE8Akay0.net

    (´・ω・`)いつのまにか糞過疎ラジオにTERUが質問に答えるコーナー作られてた
    https://twitter.com/FF_XIV_JP/status/982122058812243969

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 14:55:33 ID:BAE8Akay0.net

    スレまちがえた(

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 15:01:41 ID:GEKfwor90.net

    >>977
    それだありがとう!これで囚人の足切り落とせるぜ!

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 15:33:36 ID:XOUwgjVi0.net

    >>976
    いつも囚人服の一枚布用ロッカーを置いてるけど持っていってくれるぞ
    ゾーン指定だと駄目なのか

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 16:43:23 ID:8n7yLqdS0.net

    1. 入植者を選択する
    2. 囚人に着せたい服を服クリックして出るメニューから着せる
    3. その後徴兵して囚人の居る監獄に移動させる
    4. 「装備」から服の横にある↓アイコンを押して地面に落とす
    5. 操作しなくても服に×が付いて入植者が運ばない
    6. 裸の囚人が拾って装備する

    これで

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 16:46:48 ID:Km/m2+3M0.net

    俺はゾーン指定してるけど持って行ってくれてるぞ
    他に持って行かれないように優先度を上げてる

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 17:03:45 ID:GDBoTaDZ0.net

    自分もゾーン指定だね
    裸の人がきたら1マスだけゾーン作ってるとこにパーカーなり優先度あげてもっていかせる
    面倒なのでロッカー設置もいいなあと思いだした

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 17:38:26 ID:MhZ4ijTV0.net

    雑居房で新入りの服脱がしたら他の囚人たちがワラワラ服拾いに来て楽しい

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 18:09:21 ID:6rmG9V1p0.net

    眼の摘出はバニラにも実装されてほしい
    2つ取っても囚人が死なないし

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 18:26:19 ID:8n7yLqdS0.net

    ワークショップアイテムに説明用の画像追加しようとしたら
    アップロードできない…ナンダコレ

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 18:37:47 ID:8n7yLqdS0.net

    https接続要求なのにsteamの画像アップローダーurlコードがhttpのままで
    セキュリティ違反で上げられないのか…更新待ちだなコレ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 18:57:11 ID:ZfzopViQH.net

    美人看守が一枚一枚脱いで
    コレを着なさい、とか想像するとやばいな
    おっきした

  • 993 名前: 730 2018-04-06 19:21:36 ID:Dj/c0IgK0.net

    >>970
    うお まじすか
    次の実装に時間割きたかったので参考にさせてもらえると有難い

    >>992
    美人の脱ぎたての服 +20

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 20:45:28 ID:Yvu2qaP40.net

    ワールド生成時の「特徴:洞窟」の有無とか変えられないのかな
    理想の山岳バイオームの生成狙ってるときは邪魔でしょうがない

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 22:55:56 ID:1MP1zmDN0.net

    dubs bad hygieneの日本語訳だけど
    冷たいシャワーを浴びてシャキッとした +3
    で笑ってしまう

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 23:02:23 ID:XOUwgjVi0.net

    マップリロールだったかのmod使えば特徴洞窟のとこでも洞窟ないパターンが半々くらいで生成されるぞ

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 23:36:44 ID:Ef6OUHu00.net

    暑いと冷たいシャワーで心情プラスされるの細かくていいよなw
    冬に冷たいシャワーしかないとマイナスされそう

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-04-06 23:46:53 ID:jRxglgf/0.net

    >>992 看守が全裸になったところで服を受け取った囚人が凶暴化→看守を殴り倒す→rapeの流れ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-04-07 00:09:26 ID:zkKyz8ao0.net

    石の壁ではなくて、自然の石をそのまま作れるMODってない?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-04-07 00:17:37 ID:4mOBvCp50.net

    >>976
    例によって死者の衣服以外を許可してないんじゃないのかそれ(1敗)

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