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RimWorld 75日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 02:31:45 ID:NP5Dk7B80.net

    2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 74日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512920670/l50
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1513791105/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 04:18:40 ID:Z6QLNM770.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 22:10:16 ID:INIwAaX+0.net

    >>1
    豪華な新スレ +75

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:08:09 ID:1yrTVdZH0.net

    前スレでハゲを見た -10

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:16:34 ID:l3cEeNRg0.net

    a18の追加要素まとめてあるとこ知らない?
    wikiはa17で止まってるんだよ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:30:22 ID:xyb6Kt4R0.net

    そらa18なんてものは存在しないからしゃーない

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:34:33 ID:AIp842O80.net

    前スレ999
    エルダーシングは使ったことないので分からんが、ヴァンパイアは序盤からでも強いよ
    血の当てがあれば死んでも再生できるので文字通りのアンデッド戦法が取れる。でも傷痕は勘弁な!

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:43:25 ID:+FqLvawl0.net

    キルゾーンって四方八方につくらないとダメなの?

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:44:21 ID:AIp842O80.net

    あーあとヴァンパイアは寝て起きる度にvitaeを消費するだけだから、昼間叩き起こす事は一応できる。
    序盤から確定スタン取れるLasonbraやTremere、飛び散った血糊を吸い上げられるPijavicaはわかりやすく強い。Lasonbraはarm of abyssっつうデコイ生成スキルも早くて強い

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-12-21 23:45:09 ID:AIp842O80.net

    ❌Lasonbra

    ⭕Lasombra

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 00:02:53 ID:E9Xb46nl0.net

    >>8
    一箇所ありゃ十分じゃね?
    但しキルゾーンからドア無しで中に入れる道作っとかんと道がないと判定されて壁壊して入ろうとする
    A17まではそうだったがB18はまだ試してないけどな

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 00:15:00 ID:jQqoAIwD0.net

    >>9
    うおおおー!詳しくありがとーーー!!助かりますわ
    死んでも血があれば復活できるってマジ?死んだらリセットしてたよ
    寝て起きるたびに血減ってたのねw
    血が減ってるってアナウンス出たから何度も叩き起こして血を吸わせてたら逆にゴリゴリ血ゲージ削れて精神崩壊したから何事かと思ったよ

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 00:16:45 ID:zP/PA+yV0.net

    序盤はわざわざ無理して作るよりかは
    タレットとバッテリー持ち運び駆使して最低限の土嚢だけで耐えるって方法もある

    そういえばタレットって土嚢の遮蔽効果あるの?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 00:38:04 ID:1maQZuoe0.net

    >>5
    一応A18テストの際のまとめなら
    https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:10:03 ID:OlhGWOWS0.net

    >>14
    あるよ
    徴兵キャラでタレットにタゲ合わせて見るとカバー効果が表示されるのがわかる

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:13:32 ID:woLte/J70.net

    グラフィックさえマシになれば死ぬほどやるのになぁRimworld

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:30:59 ID:RVAcx8Y+0.net

    >>8
    海岸を背に向けたら1箇所でもいいんじゃね

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:31:08 ID:yQUNlzFQ0.net

    >>16
    2Dだから妄想が捗るんだよ、若いな

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:32:11 ID:RVAcx8Y+0.net

    正直グラはいらん

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:46:12 ID:+dfDcVFYa.net

    これ以上グラが詳細だったら此処までやり込んでないと思う
    グロ耐性ないし

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 01:46:30 ID:96PbMJRFa.net

    A18になってから、AI人格コアがサイキック船から出なくなったような気がするんですが
    気のせいでしょうか?

    壊す直前でセーブして、50回ほどやり直したんだけど全然出ない・・・

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:09:53 ID:tk9OwRhO0.net

    >>21
    キャラバンクエストでしか手に入らないよ
    必然的に宇宙脱出するならキャラバン必須

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:10:13 ID:pAnmQ72X0.net

    >>21
    出なくなったって前スレで教えてもろたよ
    取引でしか入手出来なくなったぽい
    あとは、報酬?
    俺は世界の蛮族キャンプ巡っても見つからず諦めて他人の船に乗せて貰うルート取ったが

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:14:59 ID:uaDbqa8F0.net

    そいやaiコア頭に移植できるのね

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:24:09 ID:0WIyB86nr.net

    取引で見たことない
    やはりキャラバン報酬だけになったっぽい

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:24:12 ID:QKrQnWPf0.net

    >>16
    プレイしてたらこけしでも良くなるよ

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:39:29 ID:9oUeyPUU0.net

    >>20
    このデフォルメのおかげでプレイヤー視点からしたらコミカルに見える所あるしね。
    リアルだったり詳細に描かれたりしたらキルゾーンで山積みになった体の部位吹き飛んだ死体みたり、捕虜の足もいだりしたら
    慣れるまでプレイヤーの心情にもマイナスかかりそう。

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:44:15 ID:PpDXisTo0.net

    別に(襲撃してくる)人間の死体がいくつ積み重なろうが割と平常でいられる自信あるけど
    以前入れてたOniとかKawaii動物追加Modの子供が巻き込まれて
    もげもげ悲惨な事になってた時は流石に心が痛んだ

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 02:52:10 ID:+2+fx1gq0.net

    理由はわからんけど子供向けキャラとグロの組み合わせは海外だと割とあるよね
    今の3D表現だといくらリアル路線んしても嫌悪感を催すまではいかないと思う

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 03:07:14 ID:yQU1lWJ50.net

    野良マッファロー集団を狩ってる最中に飼育してたマッファローが何故か紛れ込んでて殺してしまったが
    殺す直前に巻き戻してみても放牧ゾーンに設定してないし追従させてるわけでもなし場所も拠点から遠い所
    今までこんなことなかったんだが何時脱走したんだ…

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 03:17:38 ID:yQU1lWJ50.net

    >>30
    ってよく見たら、"元"飼育してたやつだったわ、調教済みで名前付きだったから飼育一覧に名前が載ってない
    心筋梗塞になってたから3年位前に売り飛ばした筈なんだが、よくトレーダー呼んでるからその時に紛れてて逃げたんかな
    調教してあったせいか殺すと絆がどうたらと言われるのが何とも…

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 03:20:26 ID:QKrQnWPf0.net

    手懐けた後1回でも躾けるとデフォルトでその人についてくる設定になってるけどそれとか?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 03:22:04 ID:QKrQnWPf0.net

    って書いてある間に解決できてたか
    イノシシ増やして売ってやってるとよくイノシシ22とかナンバー付いたやつが野良でうろうろしてるな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 03:55:06 ID:E9Xb46nl0.net

    >>27
    四肢切り落としたりモツ引きずり出したりとまあ
    麻薬カルテルの処刑動画よか余程グロい光景が日常だからな

    >>16は綺麗なグラフィックが面白さに必須だとでも思ってるならそいつは大きな思い違い
    デフォルメしてるからこそ面白いものもある

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 03:59:01 ID:yQU1lWJ50.net

    >>33
    売り飛ばした奴が来るなんて驚いたわ、でも野良化してて捨てられたと想像しちゃう

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 04:00:21 ID:wd6nHsbUa.net

    いらない動物は屠殺するに限る
    繁殖止めたいならオスメスどちらかに統一して一定数になったら種になる1匹カプセルにぶちこめ絆ついててもカプセル入りならマイナスつかん

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 04:03:46 ID:wd6nHsbUa.net

    人体解体とかやりたいならforestやれ
    人の体つかったエフィジーまでつくれるぜ
    なおmodで既にある

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:12:35 ID:iXURS+i40.net

    B18のVGって無いよね?
    久しぶりにプレイして、ニュートロアミン作ろうと思ったけどその材料の植物が項目になくて
    あれ?あれ?MOD詰め込み過ぎて不都合起きてる?と色々考え調べたけ結果
    バニラ設定でそんなものは無いんだね…ニュートロアミンは買うしかないと初めて知った

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:21:18 ID:ZiQZ9umm0.net

    他の人のセーブデータを貰ってプレイできるのかな?
    俺のコロニーをリフォームしてもらいたいんだが

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:31:24 ID:7bXZ0cGB0.net

    何のMODが更新されたおかげかわからないけど、作業台で製作がカテゴリ分けされて、更にマウスオーバーだけで性能見れるようになったのはいいな〜

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:38:04 ID:CeXMDnr4r.net

    >>38
    VG出てるよ

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:38:54 ID:Jqbz2CU0a.net

    >>38
    vgは分割された

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:40:34 ID:TynqWhLUx.net

    >>38
    あるよ、名前がちょっと変わって
    複数のMODアドオンにわかれた
    全部入れたら17と同じになるはず

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 07:54:02 ID:j42n8yIud.net

    wildlife tabがついにb18出てたな
    スマホでsteamで見ただけだが今日帰ったら快適に遊べそうだ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 08:09:39 ID:iXURS+i40.net

    >>41 >>42 >>43
    おお、お早い情報提供ありがとう。発見しました
    ”dismarzero”という人が作ってますね

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 10:37:40 ID:ROYB91aop.net

    2Dだし作りやすそうなのに
    意外とアニメ系とかゲーム系の服MODとか無いよな

    ねぷねぷとかあってもよさそうなのに

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 10:53:10 ID:cY7Ii7zt0.net

    >>20
    変にグラにこだわってほしくはないな
    固定概念がつくと、遊び方が狭まるんだよ
    なんちゃって雰囲気で済む程度が一番
    最近は、コケシでもいいかなって感じだ

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 10:55:01 ID:cY7Ii7zt0.net

    >>45
    いろんなバッシング?や意見に配慮して、VGそのものを分割配布してるよ
    相当な労力だろうに、MODを作り続けてる
    感謝の意を書き込んだこんだら即返答くれるくらい中身が仏なんじゃないかって思う人

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 12:18:57 ID:twzPjFYfp.net

    三年前にさらわれた入植者が囚人奪還イベントに現れた
    こんな事あるんやな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 12:28:57 ID:wd6nHsbUa.net

    でも脚は欲しいよな
    脚modアプグレまだかな

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 13:21:27 ID:n6WtfXj40.net

    反物質弾頭を手に入れるイベントが来たから行くか悩む
    迫撃砲で撃てば包囲一回を吹き飛ばせる位の威力があるなら行こうかなと

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 14:51:16 ID:zGilfrv26.net

    脳の損傷直したくてシーラムヒーラー使ったら、選択肢も示されないまま肋骨一本復活させただけで使い切ってしまった
    治したい部位は指定できないのかね

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 14:51:18 ID:2+9S8czg6.net

    亀レスだがキルゾーンを作らず、拠点を壁で(完全に)囲まないで、市街戦をやるというやりかたもある。
    バニラでもそこそこいけるはず。銃眼MOD入れてればかなりいける。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 14:53:40 ID:2+9S8czg6.net

    キルゾーンを作るってことはそこに敵を集めるってわけだけども、こっちの人数とタレットが多くないと多勢に無勢になっちゃってかえって苦しい。
    キルゾーンを構築するにはコロニーを壁で囲って、侵入経路を制限しなくちゃならない。
    だから例えば難易度を最初から過激にする場合は無理にキルゾーン作るより市街戦とか籠城戦とかが現実的だったりする。

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:01:44 ID:pcwyMMpGa.net

    囲まないといつのまにか野生肉食の侵入やら
    人狩動物対策が面倒でな

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:04:32 ID:2+9S8czg6.net

    >>55
    53, 54だけどほんとそれだから壁で囲めるなら囲んじゃったほうが楽なことも多い。

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:21:27 ID:/X3SCQXF0.net

    壁で囲いたいけど序盤木がない地域はどうしても壁構築が遅くなって困るわ
    まずは簡単に木でさくっと囲んでからの石壁構築だから…
    いきなり石の壁作成は遅くてたまらん
    平地じゃなければいいのかなぁ でも平野で自由に設計できるのが好きなんだ

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:24:48 ID:2+9S8czg6.net

    山岳ならマップによっては序盤から石壁で入口を封鎖するのもできるかもしれないけど、拠点の拡大がきっつい。

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:38:35 ID:QsU7BOfNa.net

    ぶぉぉ〜

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:45:06 ID:5KE4RKJG0.net

    襲撃のアラート音は正直前の方が好きだったな

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:48:18 ID:GeWO41rId.net

    グラ気になってたけどやんなきゃわかんないから買おうと思うわ

    初心者はバニラプレイ推奨?
    入れても良いmodあったら教えて欲しいな

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:48:32 ID:2+9S8czg6.net

    プレイし始めたのはa16からだけど、音はa15のやつがけっこう好き

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:49:57 ID:twzPjFYfp.net

    バニラで市街戦ねぇ
    過激でやると中盤にさしかかって来る頃には数十人レベルで襲撃が来るし
    メカノイドばかりが来るからなあ
    ムカデ数十を市街に入れて銃撃はゾッとしないな

    結果的には罠だらけにするしかない
    せめてemp迫撃砲の命中率が高いか、焼夷弾パニック対策服装があれば話も違うが
    焼夷弾もちムカデを何匹も前に銃撃戦やるのは正気の沙汰じゃない
    焼夷弾は打たせたら負けみたいなもん

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 15:52:49 ID:2+9S8czg6.net

    焼夷弾とかいう撃ったら勝ちのクソ害悪武器

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:01:51 ID:twzPjFYfp.net

    キルゾーンを作っておくとメカノイドの大群との連日の連戦も
    トリハピ4人にemp手榴弾をもたせて、キルゾーンの入り口横から入り口に向けて投げつつ
    正面にタレット20位並べとけば、他の奴は何もせんでも終わるからな
    罠や迫撃砲が機能しない緊急事態でもメカノイドに動じずに済むのが
    壁で囲んで迎撃地点を開けておくメリットやね

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:03:32 ID:QKrQnWPf0.net

    >>61
    まずは何もなしでスタートしたほうがいいだろうけど
    何度もやり直しでキャラ選びに時間かけるなら
    EdB Prepare Carefullyとそれ日本語化するやつの2つ入れてもいいかな

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:08:44 ID:1maQZuoe0.net

    別に実績解除とか無いので、購入即Mod導入してもデメリットは無い
    その上でプレイで余計手間を無くすという点で、必須なのは
    HugsLibとAllow Toolかな?

    HugsLibは日本語翻訳付き、Allow Toolはワークショップページで
    検索すれば日本語翻訳を追加するModがヒットするので必要なら
    そっちも入れる感じで

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:13:30 ID:twzPjFYfp.net

    初回プレイはバニラでやる方が良いと思うけど、好き好きやろな
    何が公式仕様か知らずにやってもストレスだと思うが、気にせんで奴もいるだろし

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:16:09 ID:ROYB91aop.net

    バニラでプレイしてみて、気になる所をMODで補完するのがいいんじゃないかな

    たぶん倉庫に物をぐちゃぐちゃに入れてくのとかなんとかしたくなると思うよ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:26:09 ID:Q2YH3z/6M.net

    リムワールドのmodって本当かゆいところ手が届くやつ多いよね
    製作者様には感謝しきれないわ

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:27:33 ID:2+9S8czg6.net

    ludeonがMODに寛容で良かった

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:28:15 ID:Y+8giyYy0.net

    バニラでプレイ→自分がストレスだなと思う部分をその都度MOD追加して俺はやってたで

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:30:40 ID:DKN9aAhx0.net

    このゲームは溜まっていく物資やアイテムの管理や処理もプレイヤーが頭を使う要素なんで
    スタックを実質無限にしたり、地下倉庫を作ったり、手軽に冷蔵庫を使うだけでもバランスは壊すんだよ
    だから、バニラのバランスは一度は経験した方がよい
    特に最初の一回は、理不尽を経験するのが楽しいと思う

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:44:14 ID:GeWO41rId.net

    おっけーみんなありがとう。
    ゲーム内で人の心情気にするだけあって優しいな

    とりあえず現実1日バニラで遊んでみて、紹介してもらったmodを順次検討してみるわ!

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:45:23 ID:2+9S8czg6.net

    四肢もいだりジョイワイヤー埋め込んだりするやつもいるけどな

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:47:44 ID:2+9S8czg6.net

    BntB って何のMODの略称だろ?

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 16:50:34 ID:DKN9aAhx0.net

    当コロニーでは心を病んだ回数が二桁を超えた時点で、捕虜の獲得状況に応じて
    ジョイワイヤーか追放を選んで頂くこともできます
    何もしないのも可能ですか11回目の発狂は逮捕即心臓ぶち抜きとなります

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:06:20 ID:+PmraCD/p.net

    冷蔵庫のクーラーの電源落ちて肉が腐るーと慌てるのも醍醐味よな

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:09:47 ID:1maQZuoe0.net

    >>76
    多分、The Birds and the Beesの略じゃないかな

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:11:38 ID:2+9S8czg6.net

    なるほど

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:12:26 ID:sAgoZJL/0.net

    これをアクション要素も入れてSKYRIM並のグラフィックでできたらカミゲーなんだが

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:22:44 ID:99ZMsjgu0.net

    膝  2/8

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:37:31 ID:CZBCIiQ9K.net

    外壁の外にタレット置くとダメなんだな
    電源入ってたりするとそれ狙って来てキルゾーンに来ない

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:41:03 ID:zeGu8gAi0.net

    横からでスマンけど、樹木などの成長が100%の物だけ一括で選択できるMODありますか?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 17:47:31 ID:uMTtDbDBa.net

    ところで将軍と話しかけられた -6x30

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 18:12:15 ID:5TiJdxJKd.net

    >>84
    colony managerとか?成長済みのみ切るとかあったような

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 18:36:32 ID:3yDAck9Au

    質問です。眼鏡を追加するMODがあれば教えてください。また泣き黒子を初期メンバーの一人にだけつけたいのですが方法があれば、解説お願いします。

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 18:14:28 ID:uk2qtXYu0.net

    こんな殺伐をリアルなグラフィックで表示されたら逆に遊べないわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 18:35:32 ID:1maQZuoe0.net

    >>88
    The Last of Usの人食い村の住人みたいなのがプレイヤーだしな…
    あれを3Dで作業まで描画とか作れたとしても販売できなくなるんじゃ?

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 18:54:40 ID:womUO7svM.net

    あれ?スカイリムmod無かったけ…
    勘違いだたらスマソ

    叫び声がうるさい -8

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 19:06:21 ID:FmvR6iw80.net

    昔はお前のような入植者だったが、膝に投槍を受けてしまってな

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 19:48:35 ID:iXURS+i40.net

    万人受けでは無くなるけど、神毛にはなりそう
    人間はともかく(絆U^ω^)が死んだりしたらリアルで声出る

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:11:15 ID:jvJ/T9RR0.net

    SLGにグラは必要ないという意見には賛同しかねるがRimworldの場合はリアルにしちゃいかんわ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:18:29 ID:dGt2qiqV0.net

    >>91
    膝に投槍受けたら、脚もげるんじゃね?

    つ木製義足

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:19:43 ID:Jqbz2CU0a.net

    >>63
    市街戦なんて楽しめるのは序盤だけだしな
    資産100万もこえれば宙族150はくる
    うち10〜20は最終ロケやら三連担いでくる
    そんなやつら相手に市街戦なんてしたらまあわかるよな

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:24:05 ID:rllaWSUn0.net

    modの充実もこの2Dのグラだからこそなんかねって思ったり。
    自分でもテクスチャ作れそうだもんね(作れるとは言ってない)

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:33:56 ID:RVAcx8Y+0.net

    と言うか糞スペでも遊べるのも利点よね

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:41:11 ID:sJWNeTbz0.net

    3Dゲーは重すぎ
    全員が全員高スペックの自作デスクトップを持ってると思うなよって。

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:46:17 ID:LbUs3XwT0.net

    さっさと脱出しろってことなんだろうけど、インフレを止める手段も何かないもんかね

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:51:42 ID:QKrQnWPf0.net

    ある程度増えたら何人か脱出させて数人で新たに土地探して旅に出るしか
    Rimsiloでも来れば資産隠しできるみたいだけど

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:53:24 ID:E9Xb46nl0.net

    >>100
    Rimsiloは中共がSteam規制初めた関係で更新厳しいんじゃね?

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:58:56 ID:sJWNeTbz0.net

    rimsiloの作者は中国人だったのか?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 20:59:20 ID:jvJ/T9RR0.net

    >>98
    それな
    一昔前の3Dゲーならノートでも動くようになってきてるけど

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 21:16:42 ID:Y+8giyYy0.net

    余るほど机あるのに地面で食事したの心情デバフついてるからなんかと思ったら両腕粉砕されてたわw
    http://uproda.2ch-library.com/982859Dwm/lib982859.jpg

    研究はできるみたいだから夜用の研究員にしといた

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 21:50:13 ID:twzPjFYfp.net

    中盤以降はチャージライフルとかキャラバンと、人狩りのドア打ち以外で用がない位になるし銃撃戦そのものをしないな
    メカノイドだらけになって5年に一度くらいしか宙族が来ないと、特にな
    やたら硬い焼夷弾のムカデ相手に銃撃戦はしない様にコロニーを作るゲームになってるわ
    先進コンポ待ちの後半のダレ具合は異常だよ
    a17の方が楽しめた

    デッドフォールとタレットをなくして、襲撃を小規模にAIを賢くしないと、糞ゲー化してく

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 21:56:13 ID:LbUs3XwT0.net

    中盤以降は要塞化するからねぇ
    もう無意味な襲撃減らして、逆にこちらから攻めるシチュが増えればいいんだけど、いまいち意義がないんだよな

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 21:58:43 ID:sJWNeTbz0.net

    こっちから攻めても別に襲撃が減るとか宙族が敗退するわけじゃないからな
    前哨の襲撃はあまり意味のないイベントになっちゃってるな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:01:00 ID:/DraKWmHa.net

    >>46
    艦これ東方fateボカロくらいかな?

    rimcolleとか追加熱望してるけど
    艦これ自体下火気味っていうのがね

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:03:26 ID:3V8yFp6n0.net

    竜巻だけでなく、地震とか軌道ミサイル攻撃みたいなイベントでアイテムやコロニーを破壊したり
    病気系イベント、凶作みたいな農業イベントを入れて
    内政的に困難にしたうえで、小規模襲撃すら脅威になる方向に調整してくんないと
    今のb18の中盤以降は苦痛でしかないよ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:10:45 ID:p/cvLXR30.net

    なので、無限科学なんたらとか軌道ビーム照準機とかAIコアとか
    こちらから出張っていかないと入手できないガジェットみたいなんが増えてるんじゃないの
    ウラニウム製タレットとかもちょくちょくあるし、旨みはあるよ
    ただ高確率で出張中になんか仕掛けてくるからなー

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:14:23 ID:ctTn1mI10.net

    トラップとキルゾーンからの脱却

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:18:40 ID:/X3SCQXF0.net

    キャラバン派遣、いつから(何人から)始めればいいのかいまいちわからん
    資産や人数に応じて襲撃の規模が大きくなるから迂闊に拠点戦力を減らして遠征させるのも怖いし
    大体二、三年目くらいに「面白そうなMODがある!拠点も作り直したい!」って衝動に駆られて新しいゲームポチーしてしまう

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:19:20 ID:125PZmcw0.net

    前の疫病や虫や太陽フレアでも文句が出まくりなのにそんなイベント入れたら誰もやらんわ
    それになんで中盤以降そんなに苦痛になるんだよ
    先進コンポネも少しずつ作っていけば3年目くらいには宇宙船出来るだろう

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:27:45 ID:qVwF6EOO0.net

    難易度過激で湿地だと7年かかったな
    先進コンポの存在を知らなければ、もっとかかっただろうな
    メカノイドの処理と迫撃砲弾の生産なんかの工芸鍛治に時間取られたり
    メカノイドしかこないから人が長く増えないまま時間が経ったのも要因

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:28:25 ID:LbUs3XwT0.net

    攻勢防御はあったらいいな
    敵基地を破壊したらその派閥からは復興のため半年は襲撃が来ない→さらに攻撃に人員が割ける、の循環でいつかは制覇勝利とか希望

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:41:02 ID:FArc+WjqU

    始めたばかりなのですが、近接って中盤以降役に立たない感じですか?

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:43:55 ID:sJWNeTbz0.net

    だから皆もシナリオエディタで襲撃とか蟲とか太陽フレアとか無しにして、MODもりもりのほのぼの子作り永住入植プレイやろうぜ。

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 22:58:46 ID:ppsNojEu0.net

    人それぞれだけど、そんなヌルゲーは俺には面白くねぇw

    高難易度は、もっと内政面をシビアにするイベントがもりもりあってもいいな
    地震で建物や岩山が崩落したり、洪水でしばらく開発や農業が不能になったり
    サイコドローンももっと高威力でもいいし、病気の種類と脅威も増やしていい
    その代わり、物量だけの襲撃は改善してほしい

    特に、メカノイドばかりってのは俺も好きじゃない

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:00:42 ID:V/+Dey8D0.net

    満足いく拠点作って永住したいけど2年目くらいから別の拠点のアイデアが浮かんで引越しするのも面倒だけど続けるのもつまらなくて新ゲームはじめるの繰り返しててつらい

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:02:23 ID:ctTn1mI10.net

    子作り永住してるけど
    少年兵とか来るようになったり
    ニンフォが性別既婚関係なしで合意で襲うから
    子供ぽんぽん生まれて忙しすぎて
    ほのぼのと対極にあるmodな気がした

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:03:54 ID:LbUs3XwT0.net

    永住したいんだけど、安定したとたん襲撃が作業化して冷めてニューゲームしちゃうのよね
    頑張って宇宙船くらいは飛ばしたいけど、18になってからそれも面倒になってきた

    永住が楽しいMODとかなんかあります?

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:05:36 ID:ppsNojEu0.net

    襲撃はキルゾーンが完備されたら、もう降下してくるとか地下から湧いてくるとか
    起動爆撃でキルゾーン破壊してから襲ってくるとかだけでいいよ

    メカノイド80体を処理する味気無さに比べたら、少数の降下を捌く操作の方が楽しいし
    メカノイド80体をEMP迫撃砲で動きを止めて、10時間くらい延々と狙撃銃で撃ってるとか、もう戦闘じゃないw

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:15:27 ID:Zu+Wc76G0.net

    Facial Stuff以外で男キャラに女キャラの髪形をのせられるMODってあります?

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:16:12 ID:OlhGWOWS0.net

    80体ってどのくらいの規模になってるのか見てみたい
    AIコアとウラン待ちの4年目でもまだ13体とかだった

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:27:25 ID:iXURS+i40.net

    ヌルゲー嫌な人は自分で縛ったりMOD入れたらいいんじゃないかなぁ
    今おいらは奴隷MOD入れて堀無しでプレイしてるけど
    2年目始まるころ位から騎馬隊が群れで襲い掛かってきてキルゾーンは走りぬいてくるし
    一度迫られたら逃げれないしで壊滅させられたり住人連れ去られたりで久しぶりの18プレイ楽しすぎワロタだよ
    一斉射撃で馬倒しても落馬した人が壁となって前線押してくるのは強い

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:47:21 ID:ppsNojEu0.net

    そういう物量やパラメータの強化だけを難易度が高くなった、とは思えないんだよね。
    だからメカノイドも嫌になってると
    そもそも戦闘はゲームの一端でしかないし、内政イベントとか襲撃が絡み合ってバランスとられてたり
    襲撃AIが強化されたり、公式でしか出来ないMODでは出来ない調整に期待している訳
    まぁもうベータだから望み薄いけどもw

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:53:41 ID:fEV4lj8O0.net

    襲撃が賢くなったらなったでキルゾーンが意味なくなって襲撃処理するのめんどくせぇって言い出しそう

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:55:27 ID:ymW1Wf460.net

    >>102 Steamのコメ見てみな 中国語と英語で応対してる
    ちなみにRuntimeGCも同じ作者(ということはSiloが死ぬとしたらRuntimeGCも使えなくなるのか・・・あかん)

    Rimbankはアプデ来たし、Siloももうすぐ上がるから規制が来るとしてもB18の間は間に合うはず

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-12-22 23:56:22 ID:v+bu+Rvl0.net

    公式はメカノイド80体なんて状況は考えてないでしょ
    数年で技術埋めてクリアくらいじゃないの

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 00:03:02 ID:7+qPh7vF0.net

    できるかしらんがシナリオで襲撃をポッド降下のみにすれば?
    シナリオでできんでもmodで作れるだろう

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 00:13:20 ID:NOD1iyXu0.net

    A16以来やってなくて久々にバニラでA18やり始めたけど
    MOD環境に慣れてると死ぬほど面倒くさく感じてしまう
    minecraftはそうでもなかったのに

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 00:27:51 ID:gX/Lvf600.net

    マイクラもMod入れやすいゲームだけど、リムワの手軽さはその比じゃないからなぁ
    小さな改善Modがポンポンできるし、その組み合わせで自分にとって最適なゲームを作れるのがリムワの最大の長所

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 00:30:57 ID:ucNgN9PT0.net

    ペノキシリン飲んでもインフルエンザ発症するしA17みたいに免疫にボーナスあるわけでもないんだけどこれ定期摂取する意味あるんだろうか

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 00:44:37 ID:Tg0O3O1o0.net

    マラリア「飲む必要なくね?」
    眠り病「ないでしょ」
    ペスト「資源の無駄ですね」

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 01:09:21 ID:+7jvSX620.net

    LudeonのフォーラムやNexusがあるから中国人作者のModが全て潰えるという事はない、はず

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 01:15:53 ID:Oykgh13d0.net

    いざとなったらBaiduから直接ダウンロードすればいい
    Chromeの拡張プラグインあればブラウザからでも出来る

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 01:51:07 ID:baIoo4NX0.net

    温帯森林の小さな丘陵をミディアムでやって4年くらいだったけど
    温帯湿地の平坦を過激パーマデスでやると慎重になったのもあるけど
    埋め立てて宇宙船用地作ったり、途中から全く人が増えない数年があって倍の時間がかかった
    最後の数年はメカノイドばかりが大群来たけど、これが想定外なら公式はテストプレイしてないとしか思えんが
    さすがにそりゃないだろ

    メカノイドばかりになりのも
    それが大群になるのも
    湿地では安全に宇宙船を作る土地を確保するのが楽じゃないのも
    分かった上で調整はしてるはずだよな

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 02:07:05 ID:gX/Lvf600.net

    想定内とか想定外とかそういう話じゃないだろ
    難しい難易度と土地の設定でやってクリア時期が遅れるのは当たり前じゃないか
    イベントも数年単位のムラはシステムとして組まれてるものだし

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 02:28:27 ID:GSwRCY/a0.net

    もっと技術が発達して人間と区別がつかないにAIと体験型Rimworldとかやったら社会復帰出来なくなりそう

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 03:51:52 ID:7BgKxa5r0.net

    MOD入れまくりのヌルゲーを楽しんでたら
    襲撃からの愛犬が流れ弾で倒れて発狂したわ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 04:49:15 ID:+7jvSX620.net

    足を外されて心臓を抜かれる体験をしたら確かに社会復帰は無理そうだ

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 04:59:03 ID:O5qabxBN0.net

    1個70gの金を2,500個渡して出来上がった巨大な像が50kgしかない件について
    入植者の中にアルキメデスはいらっしゃいませんか

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 05:27:34 ID:z8ubAZeN0.net

    高技能者って人件費も高いからね

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 05:54:48 ID:nSciEoUx0.net

    >>77
    スキルが自分の能力とリンクしてたら人身売買か内臓抜かれるか動物の餌にされそうで怖い

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 07:18:41 ID:wbgu9hJN0.net

    この前のWindowsの更新から10日以上経ってもRimWorld出来るようにならんから更新戻した
    面白そうなMOD増えてたし楽しみだわ

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 08:25:55 ID:nR97YTt4p.net

    MODといえば、宇宙船の作成が楽になるやつある?
    飽きたら宇宙船飛ばして次行く予定なので。

    個人的には勝利確定になったゲームはさっさとフィニッシュさせて欲しいので、勝利条件引き伸ばす調整はなんか違うと思う

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 08:38:04 ID:01Pujqqd0.net

    >>143
    これってAIがピンハネしてるって事?告訴対象ものだけど。

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 08:39:49 ID:cifcITfma.net

    >>105
    a17も大差ねえよw

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 08:40:54 ID:Wlolxwyv0.net

    モンスター娘にdog said適用させようとあれやこれや頑張ってたらなんとかできた
    結局鬼娘のパッチmodのxmlを見てdefname変えただけでいけるという

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 08:52:52 ID:cifcITfma.net

    >>133
    インフルは防げんだろあれ
    インフルなんて薬草つけときゃ治る
    ペノキシは6日か7日間隔で一回摂取させてりゃペストや眠り病防げるじゃろ

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 09:26:11 ID:7zyHAUCz0.net

    病気の種類多くて脅威度がイマイチよく分からない
    あと薬の強さというか、こういうときは薬無し、こういうときは薬草とかもイマイチ分からん

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 09:58:03 ID:FxK1y7Fy0.net

    免疫得る速度を見ながら慣れていくといいよ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 10:02:34 ID:dvOQGPHFp.net

    どれくらい免疫がついてるかタブで見れる訳よ
    んで、治療前後でそこを観察してると、薬の種類と治療者のスキルによって治療後の免疫のつき方が目に見えて違うのが分かる
    それと病状の進行度と見比べてるとおのずと身につく

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 10:14:31 ID:ihFGf/170.net

    B18からは腎機能の状態も重要な

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 10:18:18 ID:UZJtjewK0.net

    難易度extremeにして終盤メカノイドの大群ばかりになって単調とか文句言ってるやつは
    難易度をintenseに下げれば襲撃のバリエーションは増えるぞ

    どうしてもextremeじゃないと嫌だというなら勝手にしろだが

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 10:35:19 ID:mh/1tNXw0.net

    まぁ古参と新規をどう手厚くするかは運営側の考え方次第だしなぁ
    もう購入済みでベテランでやりこんだ層に向けて開発リソースを完全に傾けるわけにもいかんだろうて
    特に襲撃時のAIなんて簡単にホイホイ変えられるとは思えんし…
    容易にできるならそういうMODが沢山ありそうだし、あったら導入すればええやん
    襲撃が賢くなりすぎてある程度(壁で囲うとか)のセオリーが通じず、完璧に立ち回らないとあっさり壊滅ってのも初めてプレイする層が閉口しそうだ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 11:16:35 ID:/FZ45PM/0.net

    MOD入れんのも簡単なんだから工夫してお望みの仕様にするのがベスト

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 11:20:07 ID:qfEDl8kV0.net

    そもそも難易度に関しては日本人の意見なんて参考にならないしね

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 11:59:09 ID:mSg9jO6Nr.net

    >>158
    何言ってるかよく分からない

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:09:04 ID:rs7cytXa0.net

    Achtung!ってオートコンバットが出来るMODなんて出てたんだな
    試してみたけど重いしなぜか武器が表示されないとか
    まだ不具合はあるけどこれからに期待したい

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:11:50 ID:NqW/etee0.net

    日本人≒マイノリティってことなんかね。まぁ確かに統計あるわけでもないし良く分からんが。

    でも確かに最上位の勢力がメカノイドになって随分経つから
    B19当たりでバニラでメカノイドより上位の派閥が出てきそう。

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:17:25 ID:FxK1y7Fy0.net

    まあ不満があるならシナリオエディタいじればいいんじゃね

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:29:39 ID:/FZ45PM/0.net

    バニラでこれ以上敵対勢力追加はやめちくり〜
    宙族 蛮族 蟲 人狩り メカノイド これでもう十分

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:30:26 ID:/FZ45PM/0.net

    敵対勢力追加MODはいくらでもあるぞ 物足りない奴はそれ入れて修羅の道を歩めばいいさ。

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:35:39 ID:JSPqO+Zl0.net

    襲撃頻度上げたいんだけど、開始時にイベント頻度変えられるのは知ってたんだけど
    ゲーム途中でもゲームのコンフィグファイルとかいじればゲーム途中でも変えられたりする?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:36:25 ID:L6+mzUDtd.net

    惑星脱出までの難敵ならメカノイドで十分だし永住する上で歯ごたえ求めるならModの新勢力追加で良いんじゃないかな
    ムカデが固くてダレるって問題はmadskillのスキル値が減らなくなるMod入れれば射撃skill20の連射火器でもりもり減らせるし

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:42:14 ID:mSg9jO6Nr.net

    >>165
    たぶん変えられるけど、書き方は分かんない
    日数のパラメータ弄って調節したことはある
    一度、定期的に襲撃くるセーブデータ作ってそこ真似したらどうかな?

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:42:25 ID:7BgKxa5r0.net

    襲撃人数30人前後で最終ロケット持ち12人って・・・

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 12:58:59 ID:JSPqO+Zl0.net

    >>167
    セーブデータの中身見てみたら設定してるっぽいとこ見つけた
    襲撃追加してみたら永遠に襲撃来てフリーズして終了したわ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 13:02:48 ID:rs7cytXa0.net

    襲撃関係なんかMODでいくらでも調整できるんじゃね

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 13:18:57 ID:2Clk1tSx0.net

    >>168
    発狂させるアーティファクトで瞬コロだの

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 13:26:04 ID:JSPqO+Zl0.net

    なんか適当に弄ってたらできたわ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 14:02:08 ID:OD8YvV+L0.net

    入念な準備砲撃とか爆撃をして壁を壊してから突っ込んでくるようになればそれなりかも

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 15:06:27 ID:Tg0O3O1o0.net

    >>142
    面白い

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 15:25:58 ID:4ZJf63Ps0.net

    >>142
    その巨大な像を解体すれば50kg以上になったりしない?
    ま減ってることには変わらないがw

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 15:34:22 ID:gX/Lvf600.net

    でも準備砲撃とか真面目に考えると、ゲーム内でも現実的にも城壁内に迫撃砲ぶち込まれ始めたらまず市街壊滅は必至なんだよなぁ
    それこそ全面デッドフォールとかしないと

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 16:05:50 ID:LczxX4dI0.net

    >>132
    マイクラのランチャー使いにくいっていう人多いけどMOD環境別とかに設定できて便利じゃん・・・そう思っていた時期が私にもありました
    SteamWorkshopの使い勝手は異常

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 16:22:57 ID:/FZ45PM/0.net

    steam使わないでLudeon公式フォーラムばっかり使ってる人いるんだろうか

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 16:29:18 ID:IJG9wjka0.net

    b18で動くmoodyとかnumbers的なUI改善系modって何がある?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 17:39:04 ID:Wlolxwyv0.net

    襲撃アラートが出たと思ったら違う勢力きて先のほうの勢力と近かったからかやりあい始めてワロタ
    なにやってんだあいつら・・・

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 17:49:35 ID:pfcM7UHA0.net

    >>180
    部族A「うぉぉぉここの宝物はワシらのもんじゃぁ!!!」
    宙賊B「たんまりお宝があるってコロニーはここか?」
    部族A「!」
    宙賊B「てめぇは!!」
    部族A&宙賊B「お宝はワシ/俺のもんじゃ!!!!」
    入植者「なにやってるんだ?あいつら!?」

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 18:10:48 ID:gX/Lvf600.net

    地元入植者「はいはい臓器デリバリーですね、いつもご苦労さん」

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 18:43:16 ID:3PWa497Ua.net

    あいつら毎回500人とかくるけどさー肉食と皮あまりすぎんだよな
    ミモロトフ

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:20:54 ID:qDSzZ/Je0.net

    前に襲撃規模が2000人が来たっていってた人いたな

    次のバージョンで更にゲームが軽くなったら一個師団はいけそうな気がしてきたぞ!

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:29:50 ID:z8ubAZeN0.net

    1個師団が中隊毎に全方位波状攻撃仕掛けてくるならともかく
    現状のままなら6割は迫撃砲だけで削れそう

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:29:50 ID:gX/Lvf600.net

    領域国家もなんとかModでできないかなぁ
    平野や廃墟で純粋な大人数会戦がしてみたい

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:30:49 ID:/FZ45PM/0.net

    襲撃2000とか、資産莫大で原住民の襲撃とかじゃないと無理そうだな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:40:33 ID:NOD1iyXu0.net

    このゲームって軽量化MODとかある?

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:45:26 ID:3PWa497Ua.net

    しかしどういうロジスティックなんだろうな
    このゲームの人も畑から生えてくるのか

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 19:53:04 ID:Tg0O3O1o0.net

    村々を点々と移動しながらすべて略奪で補う感じかな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 20:53:12 ID:2Clk1tSx0.net

    4年で宇宙船飛ばした後、ついでに開発者モードで襲撃連打してキルゾーンの強度テストしたけど
    入植者12人タレット4機トラップ無しでも蛮族宙族人狩り相手なら何百来ようが凌いだ。そこらへんの数なんてなんの意味もない。

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:09:32 ID:rs7cytXa0.net

    ドアの下のフロアってどっちの床敷いてる?部屋か通路か
    システム的にはどっちで判断されてるんだろう

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:20:52 ID:MWV5YZF00.net

    >>192
    ドアは壁扱いっぽいから、ドア下は部屋の評価に影響しない、右下の住居評価のやつで調べたらわかる。まぁどっちでも大丈夫だと思う

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:24:04 ID:MWV5YZF00.net

    ていうか、ランディさん二回発症させて住民全員に機械化かけるのやめてください。

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:28:07 ID:5+gi+3nt0.net

    ボトムズmodとかないんかな
    異能生存体ごっこしたい

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:31:15 ID:rs7cytXa0.net

    >>193
    なるほど、そういう手があったか。じゃあ好みの問題ってとこだね

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:49:27 ID:jVjLIRik0.net

    襲撃が単調になるのは、数だけ増やした襲撃だから
    その数に対応するためにコロニーが要塞化することに理由がある

    AIを賢くするのが技術的に無理なら無理で、要塞を無効化するようなイベントを作ったらいいんだよね
    敵もアーティファクトを使ってきて、入植者を数人発狂させてから降下してくるとか
    むろん高難易度で、パーマデスの様に自分で選択できる感じにして欲しい

    どんなMOD入れても、勢力が増えるだけで要塞化して防ぐだけの単調さは変わらない
    物量やパラメータでは難化ではなく、面倒になるだけ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 21:57:18 ID:gX/Lvf600.net

    >>191 画像くれ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 22:26:51 ID:/FZ45PM/0.net

    おっしゃ ランディ過激パーマデスでニューゲームやってやるぜ キャラ決めんの面倒だからEdB使うけど。

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 22:45:10 ID:/FZ45PM/0.net

    と思ったらなんか面倒になってきた
    やっぱりほのぼのが良いかなあ

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 22:46:00 ID:atHfK7Wr0.net

    理想的なキルゾーン陣形おしえて

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 23:01:04 ID:ofUd2C4/a.net

    どうにかキャラバンでAI人格コアを入手し、宇宙船を作ってクリアだ・・・・と思ったら

    「発射できません」
    反物質エンジン(必要物3)

    ・・・・・・どんだけウラン集めれば気が済むんだよ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 23:18:46 ID:5+gi+3nt0.net

    特性・鉄の意思

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 23:31:44 ID:V8NYqCjL0.net

    >>197
    サイコドローンと襲撃が(ほぼ)同時に来るようにシナリオ設定してはどうか
    サイコドローンの脅威度はMODで数値を引き上げで
    序盤が無理になるようならプレイ状況に応じて手動で書き換え

    あとは(プレイヤーの)要塞対策なら襲撃を連続かつドロップポッド限定にして
    別々の座標に降ってくるだけでも対応難易度は一気につり上がりそう

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 23:38:40 ID:JPTyYA2s0.net

    AIコアクエストがだいたい2年目に来るけど原住民だとタイミングが早すぎるわ
    タレットなし主力グレボウで人が減ったコロニーにトンネル襲撃とか無理無理

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-12-23 23:42:17 ID:OD8YvV+L0.net

    煙幕とか使うようになったらいいんじゃないかな

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 00:54:58 ID:ILyIVdEv0.net

    襲撃者2000人も来ると名前どうなるんやろ
    同じ名前のやつが同時に存在してしまうのか?

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 02:21:55 ID:1CQIu8+h0.net

    風力発電機を盾にして一方的に撃ち勝つのは卑怯というか、敵AIがアホすぎる
    近接攻撃2人組が発電機手前で棒立ちだった
    自分が的になっていない間は邪魔な発電機を壊してくれよ、もしくは壁を壊すとか
    タレットへは突進していくのにナゼ棒立ちなんじゃぁああああ
    全然賢くなってない敵AI

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 02:50:58 ID:wPNK0l6m0.net

    インセクトゼリーって今の今まで虫のイメージから食べたらムード悪化すると思ってた…
    むしろハチミツ的なものなのかな

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 03:03:34 ID:JKDVLOYQ0.net

    チュートリアルで武器を装備させろ、って言われたんどけど、
    持てない(装備できない?)キャラがいた場合、これはやり直せってことかな?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 03:04:24 ID:ibsRTBej0.net

    蟲の巣から取れるから蜂蜜とかロイヤルゼリー的なもんだろうね
    流石にカブトムシのエサゼリー的なもんじゃないだろうw

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 03:57:54 ID:mBGRHm+M0.net

    >>210
    両腕もげてない限り持てるんじゃね

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 04:03:09 ID:xq37GTp80.net

    研究途中で研究者が死んだせいなのか、研究ができなくなりました
    右クリックしても「研究は優先順位をつけられない」と表示され、別の研究をしたりハイテク研究設備を解体したりもう一台作ったりしても同じ表示が出ます
    何か見落としてるのか、どうすればいいか分かる方いらっしゃいますか?

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 04:03:36 ID:aYSBJgg10.net

    >>210
    試してみたけど指摘の通り詰むわ
    初期装備3点セットを3人全員が装備した状態にならないと進行できない
    英語できる人、Tyanに教えてあげて

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 04:07:44 ID:mBGRHm+M0.net

    あ、戦闘できないやつが武器持てないのか

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 04:10:15 ID:mBGRHm+M0.net

    >>213
    表示の通り研究は優先させられないので、研究させたいキャラには他の仕事を振らないなどの措置が必要

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 07:29:29 ID:6Lt8Z/D10.net

    >>212
    戦闘が苦手だと持てなかったはず
    チュートリアルをやる層は苦手の認識が違うからランダム選出の時に気にせずスタートしちゃうんじゃね

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 08:01:06 ID:foykeiRe0.net

    Ahhhhhhh、思い出した
    >>212はA15の頃からだゾ…
    一番最初にやった時に進行できなくて理解できなかった
    すっかり忘れてたがなるほどな〜…

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:05:04 ID:z0kOEnNQp.net

    >>142
    亀だが多分全部使わないで一部は捨ててるんじゃないか?
    にしても70×2500/1000で175kgだから7割以上捨ててることになるが

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:06:21 ID:cH+A23AXr.net

    「手の込んだ食事」って野菜と肉がないとダメ?
    野菜と×野菜だけじゃ作れない?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:08:49 ID:tyNXRwUj0.net

    野菜とお肉がいるんじゃなかったっけ
    初めの頃はチャーハン(簡単な食事)しか作ってなかったわ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:08:54 ID:z0kOEnNQp.net

    >>220
    作れない
    野菜のみ、肉のみで作れるのは確かペミカンと簡単な食事だけだったと思う

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:13:29 ID:kzxSr3k/0.net

    ペミカンも肉と野菜じゃないと作れんぞ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:54:04 ID:qiDtiNFj0.net

    アップデートを重ねるもあいかわらずぺミカンのグラがウ〇コに見える件

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 10:56:56 ID:qfKMXFNy0.net

    そんなの考えたこともなかったけど>>224のせいでそうとしか見えなくなった

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:00:11 ID:USGRIBXa0.net

    DermalRegenerator B18 向けの日本語翻訳追加 Mod
    ファイル名:B18_DermalRegeneratorJP.zip
    DL Link: https://drive.google.com/open?id=1qsGAHjssZlGV2wXO5MsA5-10iiL-HtzA
    または>>2のA18 関連 リンク内から(同じファイルです)DL可能

    皮膚に関する古傷などを修復する回復装置のMod。
    研究ツリーの位置が設定されてないのでパッチ操作で場所を指定してあります。
    Steam側に上げる予定は無し

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:13:51 ID:XRve8k9y0.net

    キャラバン向けの攻略情報があるサイトとか動画知りませんか
    敵拠点の攻略はともかく
    急に襲ってくる動物とか宙族の安定対処方法がわからない
    タレット持ち歩く??

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:23:33 ID:DPhdynE/E.net

    >>220
    ミルクや卵なら肉代わりに使えるぞ

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:24:48 ID:WSJtRbJI0.net

    アンブッシュはマッファローやイノシシリリースで対処してる
    薬草は忘れずに

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:26:55 ID:DPhdynE/E.net

    >>227
    流石にタレットはw
    最終ロケット持ち歩いとけ
    サイドアーム入れてんなら楽だぞ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:29:45 ID:qiDtiNFj0.net

    フェーベの過激ってどんなかんじになる?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:32:26 ID:XRve8k9y0.net

    あーなるほど
    ロケットかペットかあ
    マップ狭いと準備時間がないからしゃーないか

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 11:33:09 ID:Di+gyx1r0.net

    タレット+バッテリー持てる家畜いるならそれもありだなあ
    序盤で相手が動物や近接なら一人逃げ回らせる囮役使ってる、パーソナルシールドやスモークポップベルトもあればキャラバン中だけでも付けておいてる

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 12:55:03 ID:qiDtiNFj0.net

    シナリオディタで蟲の襲撃を無しにしたからこれで蟲ともおさらばと思ったら、洞窟のあるマップでニューゲームしたら虫がいたでござる。
    でもこいつらぶっ殺せばもう蟲とはおさらばできるんだろうか?やっぱり発生しちゃうんだろうか?

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 13:22:33 ID:uiYY41rp0.net

    http://uproda.2ch-library.com/982948rX7/lib982948.jpg
    早く帰ってくれ・・・・

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 13:55:56 ID:mBGRHm+M0.net

    (画面右のお知らせの山消してえなあ…)

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:24:46 ID:VFz7qKNz0.net

    買うか迷ってるんだけど引き算のゲームって嫌いなんだけどそれ以外の部分でひかれて買うかすごく迷ってる
    バッドイベントをオフに出来るって話なんだけどそれすると一気にやることなくなっちゃうゲーム?

    分かる人いるかわかんないけどコーエー三国志とかのイナゴとか台風疫病あるけどあれをオフにするくらいの感覚なら
    むしろ快適にゲームに没頭できるんだけど・・・

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:31:05 ID:hR4SL6z7d.net

    クッキーでも焼いてれば?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:36:29 ID:qiDtiNFj0.net

    235の言う引き算のゲームってなんぞ 

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:42:04 ID:S10NcJuOa.net

    >>237
    戦闘消す意気地無しには楽しめないよ

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:45:19 ID:bg/y93rR0.net

    >>237
    自分もコーエー系では台風offにする派だから気持ちはわかる
    イベントのオンオフ、頻度はかなり細かく設定できるから熱波寒波や族による襲撃までオフにするレベルだとやることはなくなるけど
    プレイヤーの対策が不可能orあまりに面倒なもの(洞窟に沸く虫とか)だけオフにすればほどよいストレスでプレイできる

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:47:04 ID:7C/EAo560.net

    >>237
    俺は3000円の価値ないと思ってる
    割り引かれてる大作買ったほうがいいぞ
    プレイ時間は100時間こえてるけど満足度低いわ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 14:48:55 ID:VFz7qKNz0.net

    >>241
    戦闘はしたい(迎撃引きこもりプレイ大好き)んでそれもバッドイベントに含まれてたか戦闘消すの意味わからんかったけど納得
    一括でオフじゃなくて細かく設定できるのなそういうプレイ上面倒なのを選んでオンオフできるなら求めてたものっぽいわ
    買うわサンクスー

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:14:04 ID:/7qUOWa70.net

    >>216
    できました!そういうことだったのですねありがとうございました!m(_ _)m

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:14:45 ID:iGT20ciZ0.net

    サイドアームって近接攻撃されたら銃足元に捨てたままほったらかしにするから使いづらかった覚えあるけど
    設定が悪かっただけなんかな

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:18:27 ID:qiDtiNFj0.net

    simple sidearmsは落とすとか落とさないとか、どれだけ持てるかとかを設定で細かくいじれる。

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:18:58 ID:jHw0XA6T0.net

    どうでもいいけど右に出てくるお知らせ系は右クリックでそのまま消せるぞ
    わざわざクリックして詳細確認してから消してる人は覚えるんだぞ

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:23:51 ID:0RhQIdyo0.net

    このゲームはセールとか全く来ないのに
    常にそこそこ売り上げ上位にあるのが凄いな

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:26:38 ID:iGT20ciZ0.net

    >>246
    なるほどもう一度入れなおして試してみる

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:26:39 ID:nkqLh1NO0.net

    右クリックで消せたわ
    サンクス
    http://uproda.2ch-library.com/982951ofv/lib982951.jpg

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:38:30 ID:VXZ+ZKxAa.net

    制限ゾーンがよくわからん
    全然従ってくれない
    暴走群うぜーよー

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:53:09 ID:gwpjimmi0.net

    制限ゾーンは
    「その内側のアイテムに対してのみアクションを許可する」であって
    「その内側のみ立ち入りを許す」では無い

    コロニストの移動は一切制限しないから
    制限ゾーン外を通るのは当然。動線を考えてcolony設計するしか無い

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 15:59:20 ID:VXZ+ZKxAa.net

    >>252
    ふむふむ
    制限エリア外のアイテムを収集しに行ったりしない
    的なことだよね?
    動線はあるはずなのになにやってんだろうか…

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:02:27 ID:vf4q06z00.net

    >>251
    どういう場面の制限ゾーンか分からないけど
    入植者の場合だと「その制限ゾーン内に存在する物資や建築物にアクセスできる」という意味になるから
    修理や掃除などの用事があるなら制限ゾーン外もふつーに歩いて移動するから混乱するよな
    本当に行って欲しくない場所に繋がる扉自体をアクセス禁止にするしかない
    (家畜も同じなんだけど追従時は完全に無視する)
    制限ゾーンは指定されたゾーンの外に決して出ません、じゃなくて制限ゾーン内でできる仕事をしませんってこと
    最初は分からなかったなぁ

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:09:04 ID:1ysvITaR0.net

    そしてお知らせを青・黄色・赤毎や何時間経ったら自動で消す、なんて設定できるMODもあるぞ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:12:01 ID:LkykAGu4r.net

    対応したら消すってだけでいいでしょ
    遺跡の予感とか開ける前に勝手に消えられても困るし

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:12:35 ID:vf4q06z00.net

    252だけど最後二行目の文章間違えてたわ
    入植者は制限ゾーン内でできることしかしないんだよね
    建築予定の場所は制限ゾーン内だけど、肝心の建築物資が制限ゾーン外にしか存在しないと
    「資源がありません」って表示になる(俺のアクセスできる範囲に存在しないよってことで)
    制限ゾーンの一マス先に材料があっても、そのマスを歩けるけど拾えないという凄い間抜けな状態になる件

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:20:42 ID:USGRIBXa0.net

    >>255-256
    アラートメッセージ自動消去のMod入れてた上で
    「Notifications Archiver」ってメッセージの履歴を
    過去にさかのぼって確認できるModを導入すると
    よいんじゃないかな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:27:08 ID:D6/Pm1EG0.net

    昨日始めたばかりですが、簡単な食事の冷蔵・安定供給が終わったら、次は何をするべきでしょうか。

    拠点MAP内の冬眠カプセル×4に眠る王族みたいなのを罠でハメたりしていましたが、
    MAP内に怪しいところはもう無いので、何しようか思案しています。

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:31:47 ID:Q5Py57BZa.net

    このゲームに限らないけどMODのdescも読まないで入れて愚痴とか馬鹿じゃねえの

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:39:46 ID:USGRIBXa0.net

    >>259
    衣食住の確保が優先なので
    1.建物とベッドの確保
    2.継続的な食料の供給(保存食以外の)
    3.そのうちボロボロになる衣服の予備生産

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:44:37 ID:/lnSojhG0.net

    なにをすべきかは一度悲惨な目に遭ってみればいいんだよ
    襲撃されたら前もって防衛陣地築いたり武器や人材の確保が必要ってわかるし、
    建物が火事になれば燃えない石の壁が欲しくなるだろうし

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:45:51 ID:bp8MgkoB0.net

    >>235
    お外は-9度なんだから、意地悪せずに開けてあげなさいよ。

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:47:48 ID:ilD2kCJG0.net

    病気コンボくらえば薬草が欲しくなる、っていう感じに死んで覚えるゲーだからな

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:50:31 ID:iGT20ciZ0.net

    >>259
    研究台作って研究タブからいろいろ開発して行こう

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:55:05 ID:VXZ+ZKxAa.net

    >>254
    なるほど
    ならば外出禁止は制限ゾーンよりも扉封鎖の方がいいのかな

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 16:59:09 ID:/EfK4Llhr.net

    扉封鎖もありだけど、コロニーを壁で囲ってその内側だけをゾーン指定して出ないようにすればいいんじゃないかな
    キルゾーン誘い込むために一部開けておきたいから少し工夫いるけど

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 17:03:05 ID:qiDtiNFj0.net

    外出禁止は制限ゾーンで解決するでしょ
    そりゃ扉禁止にすりゃ外に出なくなるけど。

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 17:13:51 ID:iGT20ciZ0.net

    制限ゾーン指定してからのキャラの移動制限しても設定する直前に外に出かける予定立ててるキャラは
    そのままいったん外でかけて行くからいったん徴兵するなりして解除しないと

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 17:18:51 ID:qiDtiNFj0.net

    267の言う通りだから、俺は襲撃が来たら全員制限ゾーン切り替えて一回全員徴兵して避難させてる

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 17:48:29 ID:f7hMS4vK0.net

    シナリオエディタのイベントで
    敵襲と敵襲!!って別々にあるけどどう違うの?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 18:07:19 ID:tfU9tVcf0.net

    >>235
    こんなん笑うわw

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 18:41:47 ID:u9bXthPS0.net

    >>271
    規模が違うとかじゃない?
    テクノロジーツリーに全く同じ名前の異なる技術が存在してるよりはマシ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 18:55:41 ID:gwpjimmi0.net

    今更だけどLED床ライト敷き詰めるとめっちゃ重くなるんだな
    コード出ないし電線代わりになるしで重宝してたんだが

    素直にウォールランプにしとくか

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 19:14:34 ID:GdtErZKK0.net

    C&Pのライティングデスクてまだないのかな?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 19:44:10 ID:DRuw6wt00.net

    キャラバンが出発してくれず、拠点前から動かない。
    ポッドも打ち上げたあと、宙に浮かんだまま飛んでいってくれない・・・
    同じ症状の方いますか?

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 19:58:45 ID:gwpjimmi0.net

    多分MODのせいじゃないかな?

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 20:43:25 ID:EHKcJtXoa.net

    まじか

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 20:44:53 ID:LXccuHmJ0.net

    A17でなったことあるなあ。
    一歩も動かないくせに、食料はしっかり減ってバタバタ倒れていくの。
    MODをあれこれ入れ替えてるうちに、いつの間にかちゃんと動くようになってた。

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 20:49:32 ID:qzxe8VLQ0.net

    >>276
    2,3スレ前に似た症状挙がってた気がする。
    原因になるMODに興味なかったから詳しく覚えてないけど

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 20:50:53 ID:2NSNvRvia.net

    じゃがいもとかいうデフォルト設定されてるくせに極地の砂利以外に植える気がしないクソ作物
    なんで一番もち悪いんですかねえ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 20:50:57 ID:foykeiRe0.net

    道路作るやつ?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 20:54:02 ID:gwpjimmi0.net

    あれLED使わなくてもプチフリ起きるな

    もしかしてプチフリみたいな引っかかりが発生するのって
    LEDMODが原因じゃなくて電線と光源処理自体の問題か?

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:25:24 ID:qiDtiNFj0.net

    たしかに今の仕様のままだとジャガイモってあんまり価値無いな

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:27:02 ID:4+ittR1n0.net

    -20℃でも死滅しないとかじゃないとなぁ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:27:15 ID:0RhQIdyo0.net

    ジャガイモは主にヨーロッパでの主食みたいな扱いだからじゃないの?
    今でもヨーロッパではフライドポテトを主食にしてる国もある

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:33:10 ID:DRuw6wt00.net

    >>280
    仲間いましたか。確認してきますね。

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:35:03 ID:ENMY6jpI0.net

    国民的主食なら米mod並みのジャガイモmodとか誰か作ってませんかね

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:37:20 ID:DRuw6wt00.net

    >>279
    情報どうもです。
    MODが原因みたいですね。
    こちらはRJW、animals logic、Allow Toolなど入れてます。
    仕方ないので現在、開発者モードで瞬間移動してます。

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:40:58 ID:qiDtiNFj0.net

    日本人は米が好きで食うやつはいても、ヨーロッパの奴らにはジャガイモが好きでジャガイモ食う奴が居ないんじゃなかろうか。

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:43:37 ID:6Lt8Z/D10.net

    肥沃度の低い所で育てるとボーナスがつくとかになればな

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:45:00 ID:0RhQIdyo0.net

    とあるオランダの一家の食事
    https://i.imgur.com/pKiOMYl.jpg

    ジャガイモやパンは欧米では一般的な主食

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:50:09 ID:gwpjimmi0.net

    >>290
    アイルランド「文字通り死活問題だからな」

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 21:52:26 ID:f0J6BunL0.net

    グリッターワールドのくそつよ宙族着て勝てる見込みないから
    アンドロイドmodのアンドロイドエンクレイブと
    グリッターワールドのオリオン軍事基地と
    ポラリスブロックの保安部隊に助け求めたんだけど
    さらにfederationから逃げてきた人いたから即受け入れでfederationも
    参戦してmod派閥大戦争が始まったわw

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:13:16 ID:vf4q06z00.net

    原住民だから動物プレイやってみた
    戯れに最初のペットを肉食ばっか連れて行ったら普通にキツネやシカとか狩るから肉の調達が楽になった
    拠点外制限ゾーンにしたら「餌がない」表示になるワンワンは見習ってくれ
    ワーグが食い散らかしたシンリンオオカミをこっそり食べる姿にちょっと和んだけど

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:18:50 ID:kIf/K4AO0.net

    初心者なんだけど、スチールが貴重だからあんま無駄使いするなって聞いたんだけど、どのタイミングで建材として使い始めても良いの?

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:26:42 ID:QCFIlDFJ0.net

    スチールは基本建材にゃ使わんぞ
    スチール壁にしても燃えやすさ0にはならんし建材に使うにゃ勿体無い
    基本最初は木で後は数揃えて石材
    山岳地形なら岩山くり抜くとかだな

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:27:14 ID:EqzogVtQ0.net

    おっぱいmodを反映させたキャラのSSを誰かうpしてください
    何かと競合してるせいで未だに使えない。くやしいww

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:27:25 ID:qiDtiNFj0.net

    スチールは建材として使うのではなくて、いろんな工作台とか武器とかタレット、デッドフォールとかを作るために使うものだろ。

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:28:21 ID:QCFIlDFJ0.net

    それでも建材として使いたいならクレジット1万2万使っても余裕っすよ
    っていう状況なら好きに使え

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:33:30 ID:qiDtiNFj0.net

    別に見た目は変わらないぞ

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:43:03 ID:67i9+f3J0.net

    もしかして俺の拠点が重くなったのってLED床ライトを敷き詰めまくったせいなのか…

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:47:12 ID:qiDtiNFj0.net

    [URL=https://www.fastpic.jp/viewer.php?file=7653210641.png][IMG]https://www.fastpic.jp/images/7653210641_thumb.png[/IMG][/URL]

  • 304 名前: 296 2017-12-24 22:48:02 ID:EqzogVtQ0.net

    >>301
    かわらないのか、残念。
    風呂modと合わせれば輝くmodだと思ってたもので。

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:52:20 ID:XsbTNC1G0.net

    あとはAIコアさえ有ればエンディングなのに
    要請が今だに来ない...

    永住やっちゃいませんか?やっちゃいましょうよ

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:54:06 ID:qiDtiNFj0.net

    >>298 ほれ
    美乳、巨乳(健康)
    https://www.fastpic.jp/index.php?module=preview&file=7653210641.png
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=5489619652.png

    欲求(美乳、乳、豊乳、巨乳)
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=1196876250.png
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=5319160753.png
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=6812388855.png
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=5216838289.png

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 22:57:29 ID:qiDtiNFj0.net

    >>304
    More Detail Bodyを入れるとこんな感じになる まあおっぱいMODの美乳と巨乳に見た目の違いはでないけども。
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=1537820555.png

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:00:01 ID:qiDtiNFj0.net

    美乳の健康のURLが変なことになってたのでもう一度
    https://www.fastpic.jp/images.php?file=7653210641.png

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:02:19 ID:iGT20ciZ0.net

    >>306
    乳見た人が心情アップするんじゃなくて自分の乳で心情変化するのかw
    >>304
    KR Female BodyってModみたいなキャラのグラ変えるMod探して妄想するしかないな

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:02:29 ID:qfKMXFNy0.net

    ムキムキがあまり好きじゃないのでMDBじゃなくKR Female body入れてる

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:03:19 ID:ilD2kCJG0.net

    >>294
    奴らの延焼系武器(APB-1系列)が強すぎるからな
    比較的小規模なうちに奴らの武器鹵獲しないとバリアMOD入れても押し込まれて終わる

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:03:26 ID:qfKMXFNy0.net

    まさかの10秒差被り

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:04:53 ID:xFCQ7xQG0.net

    KR Female Bodyはキャラの目も良くなるのがいいな

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:06:08 ID:pNxFi0Lp0.net

    >>296
    石材が可燃性0なのに脆くて燃える鉄壁なんて「一応作業が早く済む」程度の利点しかない

    素材としての利点をざっくり説明するなら「熱で熔かせて精密な加工を要するときに性能を発揮する」ってところかね
    武器の扱いやすさ、ドアの開閉速度、トラップダメージは石材より圧倒的に効果が高い
    (ドアに関しては先述の通り"燃やされ得る"ので、まあそこは自分でよく考えてくれ)

    石材が足りない・補修が間に合わないから仕方なく使うことはあっても、積極的に使うことはまずない

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:10:27 ID:qiDtiNFj0.net

    >>309
    乳のあるキャラに対してはちょっと評価のボーナスつくよ
    美乳に2, 巨乳に12つく

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:11:57 ID:qfKMXFNy0.net

    入り口付近に耐久力高い鉄壁ひいたらムカデに燃やされたマン

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:18:11 ID:qiDtiNFj0.net

    バニラならプラスチール製自動ドアが一番良いんじゃないかと思ってる

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:23:09 ID:y1QCsv800.net

    あれ?プラスチはHPたかいけど燃えなかったっけ?
    ふつうバニラなら燃えない
    石とかで建物作るんじゃないかな

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:29:36 ID:iGT20ciZ0.net

    >>315
    あぁそっちにも付くのか、それいいね
    >>318
    うちでは溢れ始めたとき二重壁の内側に使ってるけど
    火がついても小さい火のまますぐに燃え広がったりはしないね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:31:55 ID:qiDtiNFj0.net

    石は燃えないけど開閉が遅いから好かん
    316の言うようにプラスチールは確かに燃えるけど燃えやすさは大きくないからあまり気にしない。

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:32:22 ID:qiDtiNFj0.net

    316じゃなくて317か

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:36:52 ID:y1QCsv800.net

    なるほど…たしかに石は遅い
    燃えるから論外って思ってたけど
    一度プラスチのドアでやってみようかな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:39:02 ID:6Lt8Z/D10.net

    永住する気ならウランもいいぞ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:39:56 ID:WckXznuU0.net

    >>235
    襲撃者も必死なんだよw
    -9度なんだぜw

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:40:18 ID:gwpjimmi0.net

    最外殻近辺の扉は強度重視の石
    コロニー内部はプラスチだな
    内部の扉の可燃性を気にする事態になったら
    逆に扉どころじゃなくなってるだろうと割り切ってる

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:44:19 ID:h5Zf1sTV0.net

    プラスチールは燃えることは燃えるけど、火が点きにくいうえに燃え尽きるまでがかなり長い。
    通常の戦闘なら戦闘開始で燃え始めても終わるまで燃え尽きないくらい粘る。

    俺は序盤スチールの建材けっこう使う。
    解体すれば半分は戻るし、石は手が遅い。木は脆すぎる。
    壁はともかくスチールのドアなら終盤まで使える。

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:50:12 ID:qiDtiNFj0.net

    スチールドアなら俺もけっこう使うな
    まあプラスチールが余るようになったらプラスチールにしちゃうんですけど

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:51:28 ID:6Lt8Z/D10.net

    俺もスチールの壁は割りと使ってる
    木で仮の拠点作って鉄で補強、そっから石って感じだな

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-12-24 23:53:23 ID:D6/Pm1EG0.net

    >>261
    衣服も消耗品なのですね。
    襲撃者から剥いだものだけでなく、自作もしてみます。

    >>262
    火災対策とか全然意識してませんでした。
    あと医薬品とかも全く意識していなかったので、さっそく切らしましたw

    >>265
    とりあえず電気工学系の研究入れてみます。

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:02:14 ID:n7kwTY4j0.net

    石壁にするまでをスチールで繋ぐっていう発想が今までなかった いいこと聞いた

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:06:38 ID:ednlryf20.net

    環境によるんじゃないかな
    森林だと木材で繋いだ方が経済的

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:16:03 ID:CGnsrgWE0.net

    DermalRegenerator使えてる人居る?
    古傷あるキャラで使っても
    傷は見つからなかった〜
    みたいなメッセージが出るだけで治ってないんだけど
    確率とか条件とかあるのかな

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:29:08 ID:6HheXctH0.net

    早くプラスチールが溢れる生活がしたいけど、どうも資産が増えてからメカノイドの襲撃が耐えきれない
    ムカデの焼夷弾で戦線崩壊してしまう
    見る限りこの段階はずっと前に突破してる人が多そうだけど、キルゾーンとかどう構築すればいいんでしょ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:30:00 ID:rbQvZwLy0.net

    入植25年目ぐらいのコロニーなんだが、
    ある時から突然時間が進まなくなった(スペースを押して全く時刻が進まないというか・・・。)

    何らかのMODの影響かもしれんけど、こういった問題って既出だったりする?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:46:15 ID:gs1AIsPC0.net

    調べてて初めて知ったんだけど、石壁より鉄壁の方が資産価値3割近くも安いのな…
    「壁になんぞ使ってられるか!石でも使っとけ!」とか思ってたから完全に発想が無かったわ
    内壁だけ鉄で作って、後から石で外側補強してそのままとか普通にありそうだな

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:54:09 ID:qPaG5N3n0.net

    >>333
    1.カマキリが罠で死んだ後狙撃銃持ち複数人で野外に出て逃げ撃ち
    2.罠で倒す
    3.EMP手榴弾持って右側キルゾーンでとどめ
    の3段階方式でやってる
    うちの拠点だとムカデ多くても10匹くらいなんで大抵は無人でも倒せるんだけど
    https://i.imgur.com/6xwN3ph.jpg

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 00:56:00 ID:9Sxh96NO0.net

    a17にあったYes, Vehiclesとか乗り物ないとキャラバンとかやる気しないな
    あれはあれで運搬優先してしまうバグとかあって一時的に備蓄ゾーン縮小したり禁止したりしなきゃいけなかったけどもうないと駄目な感じ
    >>333
    固まり過ぎないのとEMP
    >>334
    時計だけなら謎、動かねェと思ったら全角だったとかならある

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 01:07:00 ID:6HheXctH0.net

    色々ありがとうございます
    EMPは手に入ってないので、狙撃銃をあるだけ持たせて対処してみようと思います・・・

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 01:40:13 ID:O806ZCYT0.net

    関係ないけど>>336みたいなコロニー好きだわ
    俺はいつも適当に増築するから見た目悪くなってしまう

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 04:01:20 ID:rApXO6fH0.net

    スチール切らしちまった行商早く来い

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 06:05:11 ID:G24CpBaN0.net

    >>336
    それa17?
    a18でやってるけどトラップに一、二体引っ掛かっても後続が来ずに引き返して壁破壊したりで安定しないんだが

    壁ト空壁
    壁空ト壁

    みたいにトラップをジグザグ構成にしてるから駄目なんだろうか…

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 07:02:28 ID:+f3oUPbI0.net

    冷やすと効果が上がる酒ってバニラのビール以外に有る?


    VGの酒やソーダ類は冷やしてもさっぱりだった

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 07:13:22 ID:ZLEKB3Qea.net

    >>342
    ビールのあれな
    バニラである効果思ってたがどうやら冷蔵庫modの効果みたいw

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 07:19:10 ID:02/JoW2G0.net

    このゲームは、温帯森林と氷海を基準に設計されてるんじゃないかと言う位
    氷海でやると溶鉱炉がありがたい
    過激パーマデスで氷海3年目、どうにかなりそうだけど、問題はAIコアとウランの入手だなぁ・・・

    氷海ってドリルで地底鉱脈を掘れますか?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 07:30:20 ID:+f3oUPbI0.net

    >>316
    まじ?
    通りでビールをコピペしてDef名と名前変えても冷えた効果付かないわけだ・・・
    ありがとう!自己満Modが充実するぜ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 07:39:52 ID:+f3oUPbI0.net

    意気揚々と冷蔵庫Modを覗いたところ
    冷えた属性をつける処理はdllの中だった

    パッチ形式でビールに記述追加してなら弄りやすかったんだが
    dllさっぱり分からんから諦める

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 08:10:24 ID:tJWkEhuA0.net

    新着MODで、マーク付けたアイテムをランダムで製作するMODが来たけど、これをレシピからやってくれたらな〜
    武器防具服入れすぎていっそランダムにポンポン作ってほしい

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 08:30:22 ID:iweoun1mE.net

    >>333
    うちの新型
    ムカデ300とか経験するともっと広くとりたかったけど
    ひとまずこれで様子みるわ
    まだ50内ムカデ30ってとこだがかなり余裕
    http://uproda.2ch-library.com/9829887d0/lib982988.jpg

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 08:43:47 ID:+f3oUPbI0.net

    >>333

    https://gyazo.com/cf87d1e6df222586a2b415140d5aacb7

    俺は野戦でしか使ってないけど(スペースの問題で)
    こういう感じにすると焼夷弾の直撃を10〜20%程度まで下げれるから楽になる
    この規模なら2人でムカデ10体くらいまでノーダメージで余裕なので
    キルゾーンに十字砲火になる様に3か所も設置すれば焼夷弾怖くなくなる、たぶん

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 09:07:31 ID:02/JoW2G0.net

    ムカデ数十匹をキルゾーンで待ち構えて殺すような事してないな
    壁際とか、通ろうとする経路にデッドフォールを設置したりしとけばデッドフォールでかなり殺せる
    加えて、拓けた場所、通路の出口とかにEMP迫撃砲打ち込んで動きを止めてから
    狙撃手みんなで狙撃銃で攻撃したりして、キルゾーンに到達するまでに三分の1程度にする

    キルゾーンに出てくる通路の出口には、>>349 みたいな壁があって、EMP手榴弾のトリハピ組が動きを止める
    後は、無駄が出ない様に並べてあるタレットが処理してくれる感じにしておく

    入植者が銃を使うのは狙撃銃だけで100匹位までなら、15人の入力者でノーダメージでかたずけられるけど
    細々と操作しなくちゃいかんから、面倒な人には向いてないやり方かもしれない

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 09:20:44 ID:qPaG5N3n0.net

    >>341
    B18だよ
    基本的に敵はキルゾーン目指して直進してくるけどたまに途中で先頭のターゲットが変わって後続と入れ替わろうとして詰まる時があるけどトラップ通路内の壁やドアは叩かれた事無いな
    うちもジグザグトラップ配置してた時はよくそうなってた

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 09:22:38 ID:MPemSyXxM.net

    メカノイドの襲来と虫襲来と電力線ショートはなんか理不尽だったりそれ対策ばっかりで気疲れするからオフにしてる
    あと動物の単発的な暴走

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 09:32:25 ID:mxYVHI6ma.net

    >>350
    かなりは殺せないよ
    ムカデに先行してカマキリが罠潰しちまうからね
    ムカデ100いるとしたらカマキリは50から80はいく逆もあり

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:02:18 ID:NoXL8wqA0.net

    すみません。
    最近始めてお店屋さんごっこできるmod と聞いてhospitality入れたんですが、これの解説してるサイトとかってないですかね
    ベッドを来客用にするのは分かったのですが、どうやったら物が売れる設定になるのかわからなくて…

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:20:05 ID:OC1n8zPG0.net

    来客人のタブにhospitalityの設定できる所があるでしょ
    ゾーン設定と、買い物できるようにするチェックがあるからそこにチェック入れる
    来客用の建物あるならその中をゾーン設定して備蓄ゾーンか冷蔵庫modで売りたい物を配置すればいい

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:22:01 ID:WJkAOOlS0.net

    >>354
    来客が来た時にそいつを左クリックすると個人窓の一番左に「客人(だったかな?)」タブがある
    そこに滞在できるエリアと買い物をできるエリアを設定する項目がある
    団体で来た時には1人の設定が全員に適用されるようだが、別の時期に来る客人には引き継がれない模様で都度設定する必要がある模様

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:26:46 ID:UUDbu9uh0.net

    >>236
    遅レスだけどポインタ当てて右クリ

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:33:48 ID:2xwRblHT0.net

    >>356
    買い物設定した後に、自動対応にする、って所押せばその設定がデフォになるから
    都度設定する必要はないよ

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:38:25 ID:tJWkEhuA0.net

    >>357
    そのレスはその前にあがった画像がお知らせの山があったからだと思うぞ

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:38:28 ID:WJkAOOlS0.net

    >>358
    おお、そこがデフォ化だったのか
    ありがとう

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 10:44:42 ID:Ns8NKWgj0.net

    あー、Children and Pregnancy - v0.4c 向けの日本語翻訳ですが
    フォルダ名がA17のままなのを修正していたために翻訳が適用
    されていませんでした。修正たものを作者さまに提出済みなので
    対応をお待ちください。

    直接修正する場合は
    Rimworld/Mods/ChildrenAndPregnancy/Languages/Japanese/DefInjected
    以下にある
    HediffDefs などのフォルダ名で *Defs になっているフォルダの名前をすべて
    HediffDef というように s を削って下さい

    この作業を行うことで、日本語翻訳が正しく適用されるようになります。
    お手数をおかけしてすみません。

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 12:04:43 ID:n7kwTY4j0.net

    >>361 ご丁寧にどうも

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 12:42:07 ID:02/JoW2G0.net

    >>353
    何を当たり前のことを
    その為にキルゾーンへの導入路だけでなく、コロニーの外周も含めて罠だらけにしてるし
    キルゾーン手前の中庭では、カマキリもムカデも迫撃砲で止まった端から殺していくよ

    外壁→中に入るのに>>348 みたいなジグザグ罠路→放牧地→内壁→ジグザグ罠路→コロニー中心部のキルゾーン
    で作っていたので、罠だけで相当な数があった。手に入れたプラスチールの7割はデッドフォールにしていたし。
    罠だらけも味気ないけど、焼夷弾は打たせたら負けだからな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 13:02:56 ID:n7kwTY4j0.net

    襲撃がメカノイドばっかりになってくのはカサBBAの過激の特徴?ストーリーテラー関係なく過激だとメカノイドなのか?

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 13:12:08 ID:bSD/KU2da.net

    >>363
    どんな拠点なんだ?
    エアプじゃないよな?
    チートmodつかいまくり系?

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 13:12:49 ID:pFZRFiaA0.net

    宙族とメカノイド以外の勢力と友好関係を結べば
    当然襲撃に来るのは宙族とメカだけだからね

    人とメカと見るなら当然メカの頻度は上がるわな

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 13:15:24 ID:pLOZ40YK0.net

    絆ペットって冷凍カプセルにぶち込んでもデバフ付かないっけ?

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 13:21:10 ID:pFZRFiaA0.net

    メカノイドと言えばこの前、総数50ばかりで拠点に向かって来ても戻る余裕のある距離だったから迫撃砲で数減らしてたんだけど
    ムカデが自船破壊して突っ込んできたな、こういう行動ルーチンも持ってるんだなと感心した

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 13:59:24 ID:7gFU5AMr0.net

    裸は嫌なのはわかるが、コートだけでもおkとかどういうことやねん・・・
    Get Naked!入れると思いっきり女性器見えてるのに

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 14:11:19 ID:02/JoW2G0.net

    >>365
    いや、普通にバニラだぞw

    平坦の温帯でやってた時だけど
    石材は貿易商から買えるのも含めたら、難易度過激のサイズを外周ぐるっと囲む程度は余裕で手に入るし
    毎度、100匹レベルでやってくるメカノイドを分解した後のプラスチールやらドリルで掘ったプラスチールやスチール
    も使いきれない程あるし、デッドフォール作っても作っても余ってるのは常識だろ・・・・w

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 14:47:24 ID:eaaJJLN5a.net

    >>370
    まずみてみないと

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 14:48:26 ID:eXYHZElKp.net

    >>355-358
    ケータイからですが352です
    丁寧にありがとうございます!
    お客さんの方で設定だったんですね
    てっきりゾーン設定か物資自体にかけるとか、商品棚作るとかなのかと思ってました

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 14:53:56 ID:MBN1umZAp.net

    コートの下裸とかむっちゃ不審者だな

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 15:24:41 ID:9BYwEJnK0.net

    とは言え素っ裸ととりあえず体隠せるもの羽織れてるのとじゃだいぶ気の持ちようも変わるよな
    それにしても全裸で脱出ポッドとか全裸で襲撃とかどういう状況でそうなったんだろ

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 15:29:32 ID:ixOLHEkB0.net

    >>259
    カプセルから出てくる戦闘民族の王族とかどこのサイヤ人だよ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:01:54 ID:MBN1umZAp.net

    >>259
    武器とタレット作って迎撃態勢だ
    たぶん難易度簡単で敵こないのかもしれないけど

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:13:31 ID:92hibxjd0.net

    >>361
    ありがとうございます!

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:18:05 ID:BGfz/Zd30.net

    コロニー内部のドアは普通に木だわ

    最速だし簡単に作り直せるし

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:31:59 ID:r97PEa7D0.net

    最近バニラで始めた初心者なんですけど
    入植者の食べる食事って決められるんですか?
    豪華な食事ばっか食べてしまうんですが

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:38:41 ID:6HheXctH0.net

    優先順位そのものを変えたければModのSmart Food Selectionを入れないといけない
    そうでなければ入植者は質の良い物から食べたがるから、豪華な食事作ったらそのたびに禁止設定するしかない

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:43:20 ID:r97PEa7D0.net

    >>380
    バニラではそうですか
    ありがとうございます

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 16:51:07 ID:02/JoW2G0.net

    海氷といえど、海底まで掘削すれば資源はあるかと、
    深層ドリルにワンチャン期待したけど、やっぱりあかんのか
    A17以前ならまだしも、B18で脱出までもってくの辛いもんがあるな
    スチール、コンポーネント、金、プラスチール、ウランまでは貿易で何とか出来ても
    厳しいのはAIコアだな。キャラバン出せる人数もないし、売りに来ないし

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 17:17:42 ID:t49bim5Ld.net

    竜巻だけ理不尽さが酷いなw
    他は納得いくんだけど

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 17:54:54 ID:yefxXm8O0.net

    竜巻、お外の国じゃほんと理不尽に発生するからね
    怖いわほんと

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:24:20 ID:mw2Aheww0.net

    地震津波まで実装されたら死にそう

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:30:41 ID:yefxXm8O0.net

    よその国じゃ少し揺れるだけで大騒ぎだからなー
    屋根が全部落ちるくらいなら別にいいぞ!

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:35:53 ID:MUDcdPMca.net

    竜巻は昨日二人巻き込まれたな
    あー…
    って見てるしかできなかった

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:36:21 ID:GMaGf9RC0.net

    全屋根落ちてきたらもげもげしまくるな・・・

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:39:26 ID:+f3oUPbI0.net

    倉庫の屋根落ちたら全備品の耐久ダダ下がりでブチ切れ

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:50:10 ID:5GSCe8RZ0.net

    >>370
    石材って貿易商から買える?何商が持ってくる?
    欲しいんだけど全然持ってこない

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 18:58:22 ID:MBN1umZAp.net

    禁欲主義者は豪華な食事より簡単な飯を選ぶとかあったよね
    意外に細かい

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:05:47 ID:02/JoW2G0.net

    >>390
    トレーダーシップの貿易商がちょくちょく持ってくる
    数百単位で買えるよ

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:11:02 ID:pDTZxHFir.net

    >>386
    屋根落ちるようになったら保存場所の大半を棚に変えないと不安になるじゃないか
    竜巻みたいに生活基盤の中枢ぶっ壊されるよりかはマシだけど

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:14:06 ID:cJbrGedWd.net

    イベント無効にしたりすんのってどうやってやるの?

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:15:04 ID:92hibxjd0.net

    >>387
    あれって人間にもあたるのか…

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:20:54 ID:G24CpBaN0.net

    竜巻まだ遭遇したことないわ
    建築物貫通しながら破壊していくのか?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:30:28 ID:C3NiAKCs0.net

    >>384
    wikipediaで2013年ムーア竜巻の記事見たけど
    発生(14時45分)から消滅(15時35分)までの50分間で
    27km移動して死者24人被害2400棟とか怖すぎ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:39:34 ID:W6ZHnnYb0.net

    気のせいかもしれんが竜巻のダメージ量が減ってるでしょ
    テスト版のときは逃げ遅れた野生動物がバンバン死んでた

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:42:32 ID:yefxXm8O0.net

    >>394
    新しく始める → シナリオエディター → エディットモードにチェック → パーツを追加とか既存のものいじったりとか好きになされ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:47:11 ID:0P0iDia80.net

    行商人に竜巻をぶつけるBBAマジBBA

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 19:49:56 ID:/gmy5UJM0.net

    >>386
    支柱が殆どない屋根だけ落ちたり、壁の耐久が下がったり、
    動物などが暴れだしたりするくらいで勘弁して欲しい…

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:24:20 ID:5GSCe8RZ0.net

    >>392
    トレーダーシップのほうだったか
    ありがとう

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:24:32 ID:DY1lV1eC0.net

    メカノイド一杯来るからスチールコンポプラチ
    結構余るな、今回のver

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:37:48 ID:dGy9fNeDa.net

    >>379
    触るの禁止すればいいんじゃないか
    基本的に栄養が高い食い物を優先的にとるようになってるから細かいゾーン指定でもしないと無理

    そもそも調理済の食い物はあまり作りすぎないほうがよいぞ
    野菜は常温でも長持ちするからね

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:40:25 ID:sKWxY8Er0.net

    そういや竜巻って運良く巻き込まれたこと無いんだよな
    あれ巻き込まれたらどうなるんだ?1発アウト?

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:47:32 ID:Lb0kA87w0.net

    >>405
    高速で連続的にダメージ喰らうだけだからすぐ逃げれば大丈夫

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:49:20 ID:L5JDZorY0.net

    >>344
    海が氷ったのに鉱石があると思うかい

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:54:34 ID:L5JDZorY0.net

    >>390
    石素材の家具を買って解体するのも視野にいれるといいよ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 20:58:18 ID:02/JoW2G0.net

    >>407
    海底まで掘れるならワンチャンあるかなあと、作ってみて無駄に終わって悲しくなったよw

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 21:26:03 ID:n7kwTY4j0.net

    大氷原ならまだしも海氷ってなんもねえじゃん・・・

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 21:33:43 ID:yKg88la6M.net

    だって流氷も鉱物の一種ってアンタークが言ってたし……

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 21:48:05 ID:yefxXm8O0.net

    塩くらいは取れるんじゃね

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 21:54:20 ID:MZSpF2Zf0.net

    海水乾かす場所あんのか

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 21:55:28 ID:02/JoW2G0.net

    風力発電は、もうちょい安定して電力供給できないとほんと使い物にならんなぁ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 22:04:56 ID:PMfSCGy10.net

    バイオ燃料発電機って火力発電機にそのまま木を突っ込むよりは燃料の効率いいのかな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 22:06:25 ID:ednlryf20.net

    木材よりも燃費はいいけど
    可燃物なので引火しやすいのがデメリット

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 22:18:27 ID:L5JDZorY0.net

    >>415
    効率いいし燃料が生肉でも作れるから木材のない環境だとかなり便利

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 22:50:23 ID:6R7brKT+0.net

    ボマロープからバイオ燃料搾ればええんや!

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 23:05:05 ID:DY1lV1eC0.net

    >>417
    ベーコンでも作れる?😨

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 23:28:25 ID:uiClnGbc0.net

    ベーコンも生肉だろいい加減にしろ!

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 23:38:00 ID:nsSQ8JKY0.net

    バニラにベーコンあった?VG入れても無かった気がするんだ
    燻製器とか欲しいよね、広い場所使えるなら丸々一棟使って囚人吊るして燻製作りたい

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 23:46:57 ID:gYtvECYb0.net

    さらっと食神思考なサイコパス怖い

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 23:47:04 ID:DY1lV1eC0.net

    子供modって囚人も産むんかな
    労働modもいれて完全家畜化できそう

    アンドロイド陣営でプレイして増えた人類は燃料にしよう

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-12-25 23:47:25 ID:8/EnqIQ70.net

    ベーコン=人肉やぞ

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:03:08 ID:hXVUXfrX0.net

    見た目確かにベーコンっぽいよね
    おいしそうなのに食べちゃいけないお肉

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:04:07 ID:lviFkQ1N0.net

    そもそもなんでこいつらヒトの味知ってんのよ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:11:17 ID:b5E085TC0.net

    肉はともかく指の皮くらい食ったことあるやろ

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:12:05 ID:KRKwA/iu0.net

    こっそりやっても伝わってしまう一体感

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:14:26 ID:lAoQUGnn0.net

    >>397
    ちょっと興味あったのでググったら竜巻の直径2.1kmとかコロニーどころか
    マップタイル1枚丸ごと吹っ飛ぶわ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:30:14 ID:z4zYeNTP0.net

    >>423
    CnPはダブルベッドで恋人がイチャイチャしないと妊娠しない仕様になってるからそういうのは無理

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:52:17 ID:mHUnuHxNp.net

    >>386
    それ冷蔵庫壊滅するから恐ろしすぎないか?

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 00:59:55 ID:R4UI/ru30.net

    ワノメトリック発電機って超すごいアイテム?

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 01:10:20 ID:n8udKwMZ0.net

    たかだか500Wされど500Wの無限発電だね
    海氷でやってると、水耕栽培機への安定供給にとてもほしい

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 01:13:42 ID:k9o7eCZi0.net

    >>432
    超すごくはないけどそれなりに便利なアイテム
    持ち運べるから拠点から離れた所にある深部ドリルの近くに置いて電力供給したり
    二つ目の拠点作るときに持っていけば序盤の発電の足しになるみたいな感じ
    ただ発電量は小さい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 01:46:19 ID:EJVzCjOs0.net

    RotTickFix入れてみたけど本当に軽くなるな
    負荷軽減系MODで一番効果実感できてるわ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 01:48:41 ID:olqMi0Jx0.net

    Rjwはレイプした囚人も産むぞ
    敵陣営の子として産まれる場合もあって可哀想

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 02:03:29 ID:o94gYsFnd.net

    持っていけると言えば寝袋便利だね
    キャラバンが楽になった

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 02:48:53 ID:z4zYeNTP0.net

    俺はCnPは愛用してるけどRJWを使ったことが無くていまいちイメージがわかないんだが、この2つのMODは共存できるって耳にしたんだがいったいどういうことなの?
    RJWの子供もちゃんと0歳から成長してくの?

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 03:01:32 ID:z4zYeNTP0.net

    てか、RJWの作者の説明見たら書いてあったわ。CnPに配慮して、自動的に妊娠とかがCnP仕様になんのね。

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 04:25:36 ID:Ug1CNZ/D0.net

    人肉ベーコンとかこれ他所のスレじゃ危なすぎてネタに出来ないよな
    ここだと割りと人肉とか普通だけど

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 04:33:05 ID:n8udKwMZ0.net

    海氷、極限砂漠、あたりでプレーしてない奴には普通じゃないだろw
    食人村でないと、人肉食った時のマイナスが大きすぎてな
    食人村は安定感が凄いけど、新加入を増やしづらいのが難点だな
    あまりに増えないから普段なら絶対に入れない放火魔を我慢しながら使ってるわ

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 06:25:54 ID:o94gYsFnd.net

    普通にプレイしてたらデバフのリスクが高すぎるからな…

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 06:46:47 ID:h6B8wAAL0.net

    >>440
    Stellarisスレとか

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 07:06:08 ID:wdpz8xNs0.net

    異星人は人じゃなくて二足歩行する牛豚みたいなもんだしあいつら食っても食人じゃないよ、もぐもぐ

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 08:11:51 ID:mDTcT4MJ0.net

    RJWって避妊とかできないのか

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 08:15:29 ID:xHbL2ZzEr.net

    a16以来なんだけど、随分変わった?

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 08:23:58 ID:5J5rgjk60.net

    >>444
    BeastTribeだとブタさんもいるしね

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 10:14:43 ID:cgWZQmgZ0.net

    食人ってより捌いた後ペットフードにすると効率が良くて使い勝手いいんだよねぇ
    サイコパスか食人嗜好は調教&解体役で絶対入れたいわ
    まぁ食人嗜好は強すぎるから一定期間食べないとムードだださがりくらいあっても良い気がする
    むしろこの性格の奴は厄介者より白眼視されてもおかしくないのでは

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 10:17:18 ID:Vr1o1u3rp.net

    別ジャンルゲーだがelonaスレは人肉ネタ含めてここの倍は酷い。全方位に。

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 10:29:10 ID:Y8xqe3Tk0.net

    人肉を食べたい -15

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 10:43:09 ID:17pyXlKF0.net

    elonaは人肉食えば食うほど有利だから…

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 10:45:08 ID:64+x2QHB0.net

    >>445 避妊はできないけど妊娠したら栄養失調にさせれば堕胎できるよ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 11:04:00 ID:ReKeYBL80.net

    >>448
    RimFactoryとIndustrialRollerで捌きからペットフード調理、霊属性服の焼却まで一切を無人化したんだが
    「われわれは人肉を捌いた」
    デバフがつく
    しんどい

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 11:52:02 ID:7j40BjLA0.net

    >>435
    同じ人の、Idle Fixも一緒に入れるとさらにいいぞー

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:12:20 ID:6jGfzodca.net

    >>448
    一応人さばいた奴は社交でマイナスつくから侮辱されたりで喧嘩に発展しやすいって要因がある
    人食いも

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:20:23 ID:6jGfzodca.net

    >>448
    流血もちも解体が今はマイナスつかなくなったな
    人殺せば6日強力バフつく
    人皮衣類でプラスするし死体剥ぎ取り衣類も平気で着るサイコパスと違って人付き合い普通にする

    食人に並ぶ最強ステの一角になった

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:30:31 ID:6jGfzodca.net

    >>418
    ほんと優秀になったよな
    自動燃料精製機と奴3匹いるだけでいつのまにか2000とか溜まってるし
    燃料発電機2つ動かしてるのに少しずつだがまだ増え続けてる

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:35:41 ID:Y8xqe3Tk0.net

    >>435
    >>454
    両方入れてみたけどマジで軽くなったわ
    この2つどれだけ重かったんだ・・・

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:51:13 ID:OxMh8NrU0.net

    コロニーゾーンと掃除ゾーンって分けれないよね?

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:53:36 ID:n8udKwMZ0.net

    分けられない。消火ゾーンでもあるし、コロニーゾーンは必要に応じて編集するしかない

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:56:41 ID:b5E085TC0.net

    掃除するヤツだけゾーン変えとくとかすればある程度区分けできるけど

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 12:58:58 ID:8aIIwe13a.net

    >>395
    呆然と眺めてたけど生き延びてたよ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:01:03 ID:LS1aQClo0.net

    つCleaningArea

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:02:57 ID:10Nzotj80.net

    >>435
    >>454
    ただし、Tick MultiThreadはVGなどの特殊な時間管理させてるMod入れてると
    エラー吐きまくるから注意かな。ちゃんと説明にあるんだけど読まずにエラー
    起きてる!って怒ってる人多い感じ

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:13:02 ID:mnZeLu4BM.net

    燃料って発電と砲弾とポッド以外で使い道あったっけ・・・
    Yes Vehicle18に対応してくれんかなあ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:25:03 ID:1A979lz/p.net

    焼夷地雷もやな

    海氷でなんとかAIコア確保して脱出に目処がついて、やっとこのゲームもやり尽くした感じ
    メカノイドが来まくるから海氷でも資源に困らず
    大量のプラスチールを彫刻にして稼いだり、鎌取り放題で金にも困らず
    何も困難がなくて拍子抜けしたよ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:27:04 ID:JN99k4JN0.net

    Tick MultiThreadはワークショップのだと消えない汚れが生成されるバグがある
    フォーラム版のはワークショップ版程パフォーマンスの改善はされないけどバグが修正されたらしい

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:28:12 ID:U5mxKbnm0.net

    Centralized Climate Controlの使い方がよくわからん
    吸気ファンの数を増やせばネットワーク内の空気はより冷えやすくなるの?

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:34:15 ID:10Nzotj80.net

    >>467
    竜巻のゴミが発生もしてないのに大量に作られてたな・・・

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:40:18 ID:1A979lz/p.net

    海氷って高難易度の方が簡単だよな
    襲撃の数や人数が少ないと資源や人肉に困るし
    多少の水耕栽培では飢え死にのリスクも高い

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 13:44:04 ID:172vytT40.net

    あれ?服装指定しても自動できてくれないんだけど
    なんかMOD必要だったっけ?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 14:07:36 ID:mhJy66/D0.net

    >>468
    排気口を選択して、各効率が100%を下回ってないのなら
    排気口の数を増やすだけ。排気口1つでは排出される空気の量に限界がある
    例えば冷凍庫だと吸気ファンも冷暖房ユニットも1つに排気口2つでたいてい足りる

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 14:15:26 ID:ReKeYBL80.net

    >>468
    日本語MPD未導入なので変な訳になったら申し訳ない

    イメーj的には吸気ファン(大小IntakeFan)で配管(Pipe)に外気を取り込み、
    空調設備(大小AirThermal)で配管内の空気を温度調節し、
    ベント(WallAirVent)から配管内の空気を放出する
    要は配管内の空気と室内の空気を混ぜている
    なので対策は>>472の言う通り

    ・配管内の温度が想定温度にならない > 空調設備が足らないので増やす
    ・配管内の温度は設定どおりなのに室温が想定温度にならない > ベントが足らないので増やす
    現実でもそうだが室温は配管内の温度とイコールにはならないので熱波・寒波時には空調設備の設定温度をいじっている
    (熱波時にはより低く、寒波時にはより高く)
    大型吸気ファンは意外に能力が高いので故障時対策の冗長性をもたせる以外ではあまり数をふやした経験がない

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 14:20:43 ID:sr1iOaria.net

    >>465
    風呂トイレmodの温水化用ストーブが燃料になったな

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 14:22:28 ID:172vytT40.net

    服を脱ぐは自動でできるんだけど、服着るだけ編集しても着なくなっちゃった
    次のパッチまで寝かせるか
    またくるお

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 14:23:29 ID:ye1y6XBLa.net

    ポラリスブロックのメカノイド強いなー

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 14:28:59 ID:U5mxKbnm0.net

    >>472
    >>473
    なるほど、ネットワーク内の空気が冷えてるのに部屋が冷えない場合は排気口を増やせばいいのか
    言われたとおりにしたらちゃんと設定した温度になりました
    どうもありがとう

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 16:19:18 ID:mlnIGy2G6.net

    B18の海氷で宇宙船建造脱出まで行った人
    コツを教えてくれんか?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 17:26:13 ID:4ClCj9gH0.net

    俺も興味あるんだけど環境がシビアであればあるほど
    数字を弄る系MODの影響力が大きくなるから 
    その手のを使ってるかどうかってのは明記した方が良いかもよ

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 18:02:20 ID:mE+rM7dU0.net

    バニラでカサンドラ過激パーマデスの海氷7年目の俺の私的な感想だけど

    入植者
    食人で固めるのが基本。二人スタートがいいと思う


    最初のパーカーは襲撃者から奪い取る。のちのち生産していく。ヒト皮パーカーは着るには不足がありすぎるけど、序盤のいい資金源になる。マッファロー毛最強


    基本ぺミカンしか作ってない、襲撃者分解+水耕栽培
    水耕栽培ユニット4つが安定して運用できれば、3人の入植者が通年で食べるだけのぺミカンを作り続ける事が出来る

    住居
    【建物】室温管理の為、居室は2重壁、基本的に建築はスチールで行う。ただし、キルゾーンはなる早で貿易船から石材買って置き換えたい
    【キルゾーン】最小限に抑えたい
    【電力】冬場はソーラー発電機の発電量が下がり(900W程度)時間帯もずれる。基本、太陽灯に対してソーラー発電機4と風力発電1が必要だと思ったらいい。
    俺は冬場だけ、補完用に液体燃料発電機も使ってた。燃料は肉から作る。

    資源
    【スチール】序盤は少し苦しい。鉄くずからスチールをゲット+武器分解。中盤以降は、メカノイド鉱山や包囲鉱山でザクザクなので余る
    【プラスチール】メカノイド鉱山でザクザク
    【ゴールド、ウラン】トレーダーシップが持ってくるものを買ったり、ウラン製家具なんかをバラシて入手できる。
    【AIコア】ポッド往復で1日で全員で行って奪って帰ってくるしかない。
    【シルバー】機械化鎌とプラスチ像で稼げすぎる。資産額増加に注意

    戦闘
    基本は野戦。こまごまと操作して人数を削ってキルゾーンで迎撃する感じ。壁がスチールなので、ロケットや焼夷弾はマジで宿敵になるから注意が必要。
    資産価値が上がりすぎるので、デッドフォールは必要最小限に抑えたい
    【蛮族】なるべく削って、キルゾーンで迎撃
    【宙賊】狙撃銃でロケット持ちなんかを削ってから、キルゾーン付近のロッカーで銃を持ち換えて迎撃
    【メカノイド】EMP迫撃砲+EMP手りゅう弾、資産価値はなるべき抑えて、メカノイドの数は少なくしたい。大量に出てくる焼夷弾だけが脅威

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 18:04:28 ID:10Nzotj80.net

    戦う食人エスキモーか

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 18:46:34 ID:JN99k4JN0.net

    氷海は溶鉱炉速攻で作ってからの中だるみが単調すぎて酷い

  • 483 名前: sage 2017-12-26 18:48:48 ID:Q9W4/0Bj0.net

    前提:MODのジパングを追加
    サバンナで水田をはじめるために泥を手に入れるには
    どうすればいいんや


    MAPで泥のマスがないから泥収集所が設置できないんや

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 18:49:12 ID:64+x2QHB0.net

    攻めてくるのは宙賊じゃなくて、逃走してきた旅行者から通報を受けた文明世界の食人族討伐隊なんじゃないか

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 19:01:38 ID:wdpz8xNs0.net

    >>483
    遠出して泥を少し持ってくればいいんじゃない?
    キャラバンとかが売ってるのは見た記憶がないなあ。ちゃんと見てないだけかもしれないけど

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 19:10:07 ID:cgWZQmgZ0.net

    今プレイで初めて醜いを持つステの入植者を勧誘したんだけど
    仲間になって即喧嘩を吹っ掛けられた
    「理由:醜い」って…
    そいつ戦闘できないから一方的に殴られてて ものすごくいたたまれない気持ちになった
    もう醜いものだけの隔離施設建てようかな…

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 19:12:22 ID:mlnIGy2G6.net

    >>480
    なるほどメカノイドが居るから資源には困らず
    襲撃者がいるから食い物にも困らないと、そう考えたら海氷って簡単なのかな?
    医薬品だとか、コンポーネントはどうしてるの?

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 19:30:41 ID:mE+rM7dU0.net

    >>487
    まあ簡単と言えば簡単かな
    このゲームのコンセプトに一番ふさわしい世界じゃないのかなと

    水耕栽培2つをヒールルート、1つを木綿に当てとけば必要な量は溜まるし医薬品は作れる。コンポは普通に買えばいい。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 20:26:44 ID:yIkJcFZ80.net

    建物に漂着物があたって爆発して負傷した
    漂着物も侮ってはいけない

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 20:44:15 ID:mhJy66/D0.net

    漂着物なあ
    真夏に冷凍庫に直撃して木製義足ばらまきやがってふざけんなよ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 21:16:35 ID:wIsshqBj0.net

    バニラにあまり影響しないMODだとスチール製の壁Steel isn't flammableやドア
    恐らく家具なんかも燃えなくなるSteel isn't flammabl

    あとはバニラには関係ないが物質をエネルギー変換して、他の物質に変換する
    NR_MaterialConverter
    Minecraftの工業系MODにも似たようなのがあったね、あっちはダイヤを作るのが面倒だった

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 21:36:11 ID:z7dJksYNH.net

    倒れたメカノイドが立ち上がったんだがこれって仕様それともなんかMODのせい?

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 21:59:27 ID:172vytT40.net

    RimFridgeって日本語B18に対応してないのか残念

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:07:43 ID:7j40BjLA0.net

    >>493
    Thanks to everyone who's helped translate this mod!
    KondenEinenShizainoLaw - Japanese
    って記述あるんだけど、ちゃんと導入して確かめた?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:10:11 ID:172vytT40.net

    >>494
    本家で対応したのはわかったんだけど
    それ入れたんだけど日本語になってないんだよねぇ・・・
    それでA17入れて日本語化入れたらマップ生成しなくなってしまって
    modの順番入れかえてやってみるありがと

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:14:05 ID:10Nzotj80.net

    >>493
    >>2のA18 関連の中に入れておきました。

    ファイル名: B18_RimFridgeJP.zip

    直で落とす場合は以下から
    Google Drive Link: https://drive.google.com/open?id=1QWzVAmcJi0VmI8jLoaqE1IvfPKvQGfhv

    そのまま翻訳Mod使用すると翻訳が重複してるとい警告(エラー)が出るので
    [KV] RimFridge - B18かぜインストールされている先の
    /Steam/steamapps/workshop/content/294100/1180721235
    内にある/Languages/Japaneseフォルダの中身をすべて削除してから
    Japaneseフォルダのプロパティを開いて、属性を読み取り専用にすると
    Mod更新が来てもA16用の翻訳が上書きされずに済みます。

    または、Modに更新が来るたびに上書きされて、毎回手動で再導入する
    必要がありますが、DLした上記ファイルの中身をJapaneseフォルダごと
    上書きする方法もあります。

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:19:02 ID:lviFkQ1N0.net

    >>487
    氷海は移動のデバフが強いから狙撃銃を手に入れるとだいぶ楽になる

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:43:37 ID:olqMi0Jx0.net

    ワンクリックで住民動物行動エリアから装備とかも変えられるmodないかなー
    襲撃時設定かえるのめんどい

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:45:52 ID:z4zYeNTP0.net

    メカノイドの船からメカノイドが出てくる条件ってA17から変わったのか?周囲1マス空けて壁作ったら出てきやがった。

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:46:57 ID:r6LGEDXu0.net

    >>493
    rimfridgeの日本語訳はXML定義に誤りがある。それを直せば日本語されるかも。

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 22:58:39 ID:JN99k4JN0.net

    >>498
    装備はchange dresserでエリアはbetter pawn controlでできる
    後者は2クリックだけど

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 23:01:05 ID:n8udKwMZ0.net

    >>499
    そう。地雷でボンはNGだとさ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 23:02:42 ID:7j40BjLA0.net

    >>498
    動物はBetter Pawn Controlでできると思う
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=775061248

    装備はChangeDresserでできた記憶あるけど、頻繁にすっぽんぽんになったりとかは修正されたのかなー
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=878965937

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 23:08:44 ID:q36Gx24m0.net

    すっぽんぽんは設定で全部×に変えればならないんじゃないの

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 23:09:59 ID:EXciVFOM0.net

    部族5人で序盤に熱波熱中症でバンバン倒れて積んだ・・・
    難しい

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 23:18:32 ID:JN99k4JN0.net

    change dresserは事前に設定しないとダメだぞ
    例として
    戦闘用の服装設定を作って戦闘で使用の所のチェックを入れる
    徴兵時に自動で服装切り替えたい奴のなんでもと戦闘用にチェックを入れる
    これで非徴兵時はなんでもの服装規定に従って徴兵時は戦闘用の服装規定に従って自動で切り替わるようになる

    なんでもはカウボーイハット、山高帽、Tシャツ、ジャケット、ズボン、ダスターコート、襟付きシャツ辺りをチェック入れて後は切っておく
    戦闘用は上記に加えてパワーアーマヘルメット、次世代型ヘルメット、パワーアーマー、防弾チョッキ辺りをチェック入れておくといい感じ

    チェック入れ忘れやタンスの中の在庫が不足してたりで服装規定に合う服が無い場合その部位は裸になる

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-12-26 23:19:48 ID:n8udKwMZ0.net

    海氷でやってて助かってるとは言え、−138度にも耐えうるマッファロ毛パーカー(秀品)ってなんだろうw
    -80度の世界で平然と銃撃戦を展開してると、次々と寒さで倒れる襲撃者たち

    まさに極寒の暴虐、極寒の防壁

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 00:08:10 ID:Ja1Qop1j0.net

    industrialローラーでバイオ燃料運んで、大量の発電機回してたんだけど、
    バイオ燃料のとこで漏電して大爆発を引き起こした。
    あんなボンバーマンみたいになるんだな。酷すぎて笑ってしまった。

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 00:08:53 ID:VoUHmzc/0.net

    おおあるのかありがとう
    Change dresserはめんどそうで使ってなかったけど手だしてみるわ
    エリアの方もいれてみる

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 00:15:29 ID:3AWCsSyS0.net

    宝のリストってどこかにない?

    見たことのない宝よく見るんだけど性能が気になる

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 00:16:41 ID:3AWCsSyS0.net

    >>505
    部族なら放熱器使えばいいよ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 00:22:19 ID:CEF4QWed0.net

    better pawn control は動物の管理にほんま便利

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 00:49:56 ID:WC/GgzUW0.net

    >>485
    泥収集所は浅瀬、沿岸流、沼、泥のどれかで収集できる。
    泥がなくても水田(汎用型)で水稲できるよ。

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 01:10:24 ID:3AWCsSyS0.net

    今までハイパーウィーブが最強だと思ってたけど

    スランボの皮が最強なのね

    https://i.imgur.com/ZIbqEqV.png

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 01:17:57 ID:3AWCsSyS0.net

    意味わからん

    https://i.imgur.com/Bu43E1H.png

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 01:20:58 ID:BcEj1XAn0.net

    理想と現実の差を
    受け入れられない人もいるよねって

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 01:22:23 ID:mC1KSHtP0.net

    繁殖は期待できませんね

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 01:22:54 ID:4mzzMvg1p.net

    >>507
    どこの恐ろしあの冬将軍

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 02:12:09 ID:iP6rFb3Z0.net

    トラウマを植え付けられそうな一家の名前だし仕方ないね

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 02:15:18 ID:8vJRZOT70.net

    >>511
    放熱器の存在知らなかった・・・
    ありがとうございます

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 02:21:18 ID:C0TjV8Hs0.net

    部屋を2重壁で囲って、壁含めて全面に屋根被せてるのに
    雨になると、外側の壁だけまるで屋根が掛かってないように
    雨のエフェクトが表示されるんだけど
    これおま環よね?仕様じゃないよね?

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 02:35:49 ID:wKjtC4Vv0.net

    そろそろ慣れてきたから大型modに挑戦してみたいんだけどおすすめある?

    個人的には戦闘とか育成の幅が広がると嬉しい

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 02:39:14 ID:4HFzoUeV0.net

    >>496
    お手数おかけします。ありがとうございました!

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 03:55:33 ID:M3o8coYS0.net

    襲撃ポッドて屋根突き破るのか

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 04:55:52 ID:ciOONNyN0.net

    >>524
    あれ屋根関係ないぞ
    以前コロニーのど真ん中の工作室に屋根ぶち抜いてメカノイド降下してきててんやわんやになったわ

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 05:03:47 ID:EEO30Twva.net

    >>521
    仕様

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 05:06:57 ID:EEO30Twva.net

    >>514
    ハイパーの素材としての効果が重要なんだわ

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 07:14:52 ID:JEJ7cFzo0.net

    援軍要請してやって来た他派閥の味方って、戦闘で死亡したら友好関係下がるのかな?

    旅行者やキャラバンだと、例え隕石や落雷で死亡してもこちらのせいになってしまって使う気になれない

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 08:27:51 ID:vQ3kOY29a.net

    援軍できたのはいくら死んでも友好度影響ない
    けど誤射で敵対する

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 08:28:42 ID:M2pje8090.net

    rimsenalとベジタブルガーデン入れようと思ってんだけど他におすすめmodある?
    mod初挑戦でよく分からないんだけど難易度はあまり変えずに新要素が増えるmodを教えてくれるとありがたい

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 09:08:13 ID:0ozMyltj0.net

    >>528 敵の派閥と援軍の派閥が敵対してるなら戦ってくれるし自分たちとの友好度が下がることもない

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 09:17:46 ID:AA+HBAGq0.net

    気温が極端な場合、襲撃がほぼメカノイドになった気がするけど18で変更されたのか?

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 09:40:44 ID:pYNksxha0.net

    極端に気温が低い場合はa17からそうだけどb18は-20度くらいでもメカノイドの襲撃増えた気がするな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:01:22 ID:Wih25KUR0.net

    このスレで家畜を屠殺したら社交が下がると知って衝撃だった
    寒波の影響で動物を已む無く屠殺せざるを得なかったのに下がるのか…
    それなりの規模で畜産するとコロニー内の雰囲気が悪化するのかなぁ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:01:41 ID:sn9rulQ50.net

    温帯森林や温帯湿地でやってても、3年くらい一度も宙族見てないって事もあったけど
    海氷でやってると、−40度以上でも、蛮族、宙族が来ることが多い
    温度も関係あるんだろうけど、コロニーの作りの方が問題なんじゃないか

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:03:31 ID:suSjCiEQa.net

    家畜屠殺なら何もない部屋で餓死とか低体温・熱中症でやればいいよ
    低体温だと部位もげるけど

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:16:01 ID:Wih25KUR0.net

    >>536
    その方法で屠殺しようとすると入植者が勝手に家畜を救助していかないですか?
    一々扉を接触禁止にするのもめんどーだなーって
    餓死や凍死させるくらいならもう敵陣にゾーン設定特攻の方が有情な気がしてきた

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:33:23 ID:Fa7LCAVQ0.net

    pemikan is god

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:40:40 ID:Pu+DShpz0.net

    >>530
    その2つだけで難易度かなり変わる

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:48:10 ID:8p2GRUa60.net

    Hospitality 訪問客が来てもてなしたり商売出来たりするMOD
    [ZP] Zipangu all in pack 米関係や和風な装備の追加MOD
    ここらへんがおすすめかな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:49:44 ID:LUAW0ZQHr.net

    これまだアルファテストなの?
    出来はまだ甘いの?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:49:52 ID:8p2GRUa60.net

    >>530
    おすすめMODね

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 10:53:55 ID:Wih25KUR0.net

    >>530
    とりあえずAllowToolとMedicalTabの二つは手間改善のために入れたらいいと思う
    新要素かぁ…
    私もHospitalityお勧めかな、単純に軌道に乗った頃の歓待が楽しい
    VGはぬるくなるけど作物増えるから好き
    今までプレイしたことない地域に挑戦するときに導入すると良い感じになるのでは?

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:00:01 ID:sn9rulQ50.net

    難易度変化しない新要素追加の方が珍しいだろうなぁ

    釣りを導入すると、海氷でも食糧に困らない=人肉縛りも不要=人員拡張が楽になる=超ヌルい
    だしね

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:10:55 ID:Wih25KUR0.net

    あんなこといいな できたらいいな♪ をMOD製作者さんが実現してくれてるわけだからねー
    導入したらある程度は自分で縛らんと難易度は下がるよ 
    ただ個人的に一番の縛りはパーマデスだと思ってる
    どんなMODがあろうと、パーマデスでプレイすればミスや事故が増えるし
    メテオ直撃で死ぬし 機械直接降下で切り刻まれるし 竜巻でふっ飛ばされるし

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:12:30 ID:8p2GRUa60.net

    >>530
    ああ、あと定番MODの EdB Prepare Carefully
    キャラクリエイトが出来るようになる、RPが捗るぞ
    あと各種髪型MODも hair で検索だ
    QualityBuilder や Wildlife Tab [B18] 等の便利系なMODもいいぞ

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:19:49 ID:qS3sfS4ua.net

    メカノイド船ってこっちから攻撃加えなくても勝手にメカノイド出して来るようになったのか
    難易度跳ね上がったな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:38:47 ID:RsvLeI5Za.net

    >>534
    乳だす家畜は雌必要数揃えたら雄はカプセルにぶちこんどけ
    運搬動物もどちらかに性揃えて片方の種か母体カプセルに入れちまえば煩わしい手間が省ける
    絆ついてようがカプセル封印ならマイナスはつかん

    まあ屠殺でつく社交マイナスも5日だか過ぎれば消えるがな
    人解体も同じく

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:40:30 ID:O0M93cUi0.net

    まあ実際は人肉縛りしないと遊べないって環境もゲームとしてどうかと思うし、選択肢が生まれる範囲で難易度下げるのは悪いことじゃないよ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 11:49:36 ID:ciOONNyN0.net

    >>530
    Colony Managerいいぞ
    後BlueprintsとDubs Bad hygiene

    ってRimbankB18対応来てるヤッター!

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:03:08 ID:Wih25KUR0.net

    ぎゃー!折角良い感じだったのに
    いきなりトレードできなくなっちまった!(通信機も呼び出しも)
    相手がシルバー持ってないし交渉相手の「?」マークもないからお前ら何しに来たの状態
    こんな症状初めてなんだけどHospitalityの影響なんかなー

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:15:27 ID:4WK7ntlV0.net

    >>541
    現在はベータ版。
    作りたかった要素は全部盛り込んでバランスやゲーム性の矛盾点の調整段階
    普通に苦労しながらエンディングまで遊べる

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:18:04 ID:JEJ7cFzo0.net

    >>529 >>531
    誤射はセーフなんですね、どうもありごとうございます

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:20:38 ID:RsvLeI5Za.net

    ソロゲなんだから難易度()とか気にする必要ないのにな

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:27:57 ID:RsvLeI5Za.net

    >>551
    交渉人が寝てんだろ
    たまに80とかの年寄りや虚弱腰痛持ちがたどり着かないで外で寝てるぞ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:35:10 ID:BGpUoeFQM.net

    制限ゾーンで立ち入り禁止指定出来る?
    貧民窟作って初期メンバーはそこに入って欲しくないんだけど

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:40:48 ID:Wih25KUR0.net

    >>555
    それがトレーダーさんマッファローさえ連れてきてないww
    交渉人がいないどころか売ってくれるものを持ってこないとか初めて…
    通信機のトレーダーもシルバー未表示で売り物が陳列されないんだ
    せめて売り物さえあれば物々交換できるのに
    トレード縛りのまま続行するか、遭難をまた始めるか悩んでる

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:43:03 ID:b8p0H0vyr.net

    >>554
    個人の領域に踏み込んでまでディスってくるのはどうかしてるよな

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:49:25 ID:RsvLeI5Za.net

    >>557
    それただのトレードしたがってる訪問客じゃないか?

    通信機の方はビーコン設置して周りにシルバー置いたのか?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:49:25 ID:lly7IV720.net

    16から久々に起動したけど全体的に作業遅くなったね
    特に研究がサッパリ進まない

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:51:51 ID:iKGy4oGr0.net

    >>557
    商船が持ち物ないのはTrading Economy Mod入れてる時に他MODと相性悪かったのかなったな

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:52:20 ID:WsnDmgn40.net

    ゴールドほしいのにキャラバン来ねぇと思ったら
    ホスピタリティサボってたせいか全部の派閥が友好度マイナスだった
    マルチアナライザ作れねぇ

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 12:55:39 ID:Wih25KUR0.net

    >>559
    700シルバー払って呼んだ異国のエキゾチックさんなんだ…(団体16名様)
    通信機のエキゾチックはこちらのシルバーは表示されるんだけど、相手のシルバーが空欄(無表示)状態でね
    今まで普通にトレードできたものができなくなって吃驚してしまった
    しばらくゲームを続けて状態が戻ればいいなー
    色々指摘してくれてありがとう、始めたての頃は仰る通りの状態で右往左往しておりました…

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 14:04:41 ID:GbnQHpAAd.net

    次の新規プレイ、RimsenalかMedieval Timesで迷うなぁ〜

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 14:18:15 ID:z5kfaICj0.net

    Psychologyの日本語訳ってあります?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 14:23:38 ID:4mzzMvg1p.net

    >>541
    製品版になるとフルCGで手脚がちぎれ飛んだり人肉解体したりする

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 14:25:05 ID:4mzzMvg1p.net

    研究1だけど、こいつしか研究情熱2ついてないんで研究室に籠らせてたら10くらいになってた
    すぐ上がるんだな

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 14:54:03 ID:3AWCsSyS0.net

    素材としての効果(offset)でどれぐらいボーナスはいるの?

    というかこの効果がよくわからん

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 15:00:55 ID:M2pje8090.net

    おすすめmodの返信ありがとう
    とりあえずhospitalityいれてみようと思います
    追加で悪いけどrimsenalの解説してるサイトか動画あったら教えて欲しいです

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 15:10:23 ID:0ozMyltj0.net

    RimbankがB18来てシルバーがまとめられたおかげで少し楽になったけど
    Siloが来ないとコロニー全域倉庫みたいな状態から脱出できない

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 15:46:11 ID:2hvH4idta.net

    >>568
    秀品(品質補正:1.5)のダスターのアーマ(突刺系)を例にすると、
    ・スランボの皮使用時
     ダスター:基礎値"7.0%"
     スランボの皮:offset"0.0%"、掛け率"400%"
     アーマー(突刺系):(7.0+0.0)×400/100×1.5=42%
    ・ハイパーの使用時
     ダスター:基礎値"7.0%"
     ハイパー:offset"3.0%"、掛け率"400%"
     アーマー(突刺系):(7.0+3.0)×400/100×1.5=60%

    なんで突刺系に関してはハイパーの方が優秀

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 15:48:32 ID:3AWCsSyS0.net

    >>571
    実際にスランボの皮製とハイパーウィーブ製見比べたらかなり違ってた

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 15:54:41 ID:0ozMyltj0.net

    最近左上のログに度々Felt OrgasmとかCum Transportedとか出るようになった
    RJWの仕業だと思うけど、前者はともかく後者はどういうことなんだ
    アレが勝手にコロニー内を飛び回るのか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 16:03:35 ID:6v8KLg7Ha.net

    メカノイドにレイプされてチップ埋め込まれてる女がいるからだな
    特に害はないぽい

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 16:13:14 ID:GbnQHpAAd.net

    拠点数とマップの広さ上げてプレイしてみたいんですけど、このスペックだと将来的にどれぐらいいけるか分かる方いますか?

    【CPU】core i7 2700K
    【メモリ】16GB (DC)
    【グラボ】GeForce760 2GB

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:04:11 ID:SjN8r8kl6.net

    ゲームの途中から導入出来て、コロニーのアイテムを一覧で確認できるような方法ってない?UIが追加される程度ならMOD入れるのもアリで

    三人しか居ないんだけどコロニー価値が10万を超えて襲撃の度に、余裕をもって捌ききれずに僅かに負傷するようになってきたんで
    大けがさせられるか死人が出る前に、アイテムの値段を確認して整理できるものを整理して資産価値を1万位抑えたい

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:17:42 ID:Eu6Vg3u90.net

    初心者です。一年目の春なのに精神崩壊者が2人も出て、詰みました。何を気をつければいいですか?

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:21:34 ID:3AWCsSyS0.net

    ご飯ベッド掃除死体の管理

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:22:57 ID:b8p0H0vyr.net

    部屋の広さや美しさ、作業中には椅子を用意、服は耐久50%以上、娯楽は輪投げでいいから用意

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:25:23 ID:4awU2Jnh0.net

    欲求タブを見て、マイナス要因で排除できそうなものを排除する
    精神不安定、いくじなしなど、崩壊が仕事なキャラは作成時に入れない
    かわりに、庭師の才能、よたか、あっけらかん、楽天家などを入れる

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:28:30 ID:Wih25KUR0.net

    >>577
    なぜ精神崩壊してしまったのか原因を探ろう
    元々の入植者がメンタルに弱かったのなら、次回はメンタル弱いのを避ける
    熱波や寒波によって崩壊したのなら、放熱器(クーラー)やたき火を一部屋で良いから使ってみる
    飢餓で崩壊したのなら食料確保を早めにする
    など、入植者の不満に思っていることをできる範囲で解決するようコロニーを運営すると良い

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 17:58:25 ID:wi1INRZHb

    ビールとかタバコのマイナス要素をなくすか軽くするmodってないかな
    嗜好品を作ったり使ったりする表現は大好きなんだけど中毒とか依存がキツイ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 18:11:45 ID:dmXl2tMeH.net

    ビールとかタバコのマイナス要素をなくすか軽くするmodってないかな
    嗜好品を作ったり使ったりする表現は大好きなんだけど依存や禁断症状がキツイ

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 18:18:18 ID:0ozMyltj0.net

    Beer is not badってB18来てないんだな

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 18:39:30 ID:Q5dY8Np1M.net

    座りながら料理とかふざけてるの?

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 18:42:24 ID:ZtQ21AYu0.net

    親父さんの時代じゃないんすよ
    今は板前だって効率重視の時代っす

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 18:54:15 ID:bclPfRyB0.net

    AlienRacesとandroidMOD参考にしながら自作MOD改造してネクロマンサーMOD作ろうとしてたんだけど
    新レースの作成が上手くいかない・・・
    どこか参考になりそうなサイト知っている人いたら教えてください

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 18:54:38 ID:ozeC70lg0.net

    座りながら料理できない世界なんて嫌だ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 19:00:41 ID:Eu6Vg3u90.net

    >>577
    調べたら悲観主義者と厄介者がいました。あと部屋が泥汚れと暗いとあり、気をつけたいと思います。輪投げは置いてました。
    回答ありがとうございました

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 19:12:43 ID:JEJ7cFzo0.net

    キャラバンと取引する時、相手の所持金を増やせるMODとかないでしょうか

    新たな種類のキャラバン追加とかで大目に持ってたりとか

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 19:27:24 ID:xzpjlqW40.net

    >>585
    逆に難しそうだよな

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 19:34:47 ID:ozeC70lg0.net

    >>590
    Wealth Traders
    ただSpeedSkinSuitsっていう若干チート性能のアイテムも追加されてしまうので注意
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932857483

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 19:54:48 ID:n0SSQ5gu0.net

    >>569
    公式サイト/フォーラムのRimsenalのページ開いて
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0
    Check the manual(Google Docs)ってあるから、リンク開くと画像入りで解説があります。
    ただし英語。

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 22:13:27 ID:CEF4QWed0.net

    >>587
    自分も新種族作ってるけど、AlienRacesのwikiと他MOD参考にするしかないと思うよ

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 22:32:02 ID:z5kfaICj0.net

    戦闘が終わって死体を確認すると時々頭がなくなってるのが耐えられない...どうにか頭が消えないようにできないかな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 22:35:01 ID:bclPfRyB0.net

    >>594
    androidMODは参考にするには複雑だったけど他レースMODみたら出来そうでした
    ありがと

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 22:37:07 ID:JEJ7cFzo0.net

    >>592 >>593
    迅速な返信にありがとうございます!

    Wealth Traders は正に望んでた物で物資まで強化されるとは感謝
    Rimsenalシリーズは結構あって、よく見てませんでしたが装備がやはりカッコイイですな!

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-12-27 23:51:57 ID:T0SjBsi20.net

    >>575
    コロニー数が3
    総人数が450人くらいかな?
    俺はQ9550だからよくわかんないよ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 00:18:49 ID:ROnN8AGcd.net

    >>565
    steamに無いなら過去スレ漁ればあったはず。verもb18に書き換えればそのまま動くと思うぞ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 01:02:28 ID:RDoHjxpQ0.net

    http://uproda.2ch-library.com/983175Po4/lib983175.jpg

    新種族追加までは出来たけど設備から作成してコロニーに追加するのがハードル高すぎる
    dll見てもサッパリわかんない
    dll使いこなしてる人はホントすごい

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 01:04:23 ID:WLsEAHo40.net

    若い奴が全然来なくて泣ける
    来てもひどく醜くてつれえ

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 01:45:18 ID:UQvDv9b70.net

    どうころ

    https://i.imgur.com/lE6FTTP.jpg
    https://i.imgur.com/JXIg213.jpg

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 01:50:16 ID:pzubmGoD0.net

    >>601
    おれのコロニーも平均年齢63の限界コロニーよ9人中2は認知症患ってるし
    不老不死の研究とかあれば良いのに

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 01:53:52 ID:mWGVHcd00.net

    EOPEとdesurgeries入れてサイボーグ化したらほぼ死なない

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 02:27:49 ID:vtxwfKkf0.net

    あらかわ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 02:34:15 ID:KzTg4pHh0.net

    >>587
    AlienRace95%理解

    AndroidModはdllで処理してる部分が有るので完全に参考にすると
    Androidが前提Mod化してしまうぞい

    何が上手くいかないのか分からないからこれ以上のアドバイスができない

    593が言うように、参考になりそうなサイトはSteamの他Modとwiki
    最初にwiki見てもちんぷんかんぷんだろうけど
    AlienRace自作始めてから見ると判る範囲が段違いだ
    まずはリバースエンジニアがマジお進め

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 02:50:28 ID:KzTg4pHh0.net

    (てかカルトModの人じゃねーか、釈迦に説法やんけ)

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 03:05:39 ID:vtxwfKkf0.net

    宝くじ当たったら仕事やめてその有り余った時間でクソみたいなmod作りたいという夢があるが今年は当たる気がする

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 04:14:29 ID:o+0pS5WI0.net

    電線を地中に埋めるmodってどれだっけ?

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 04:21:30 ID:o+0pS5WI0.net

    自決しました

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 04:22:06 ID:HzjeiTOV0.net

    早まるな!

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 07:42:15 ID:/OnttUS50.net

    ピポ

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 08:10:30 ID:mFHpx/EB0.net

    立ち上げからのコロニーの間取りを再構築するのたのしー!
    個室(寝室)ってみなさんどの位の大きさにしていますか。

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 08:51:42 ID:PIiZrphP0.net

    無視
    会話
    勧誘
    釈放
    処刑
    切腹 ←

    それはともかく、自己解決したならそれを書こうな
    同じ疑問持ってる人がいたらもう一度質問しにくいから

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 08:58:25 ID:UhwsgQlG0.net

    個室は広さが40以上になるようにしてる 相部屋にすることもあるけど

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 09:05:43 ID:HBbt8HQ20.net

    >>613
    壁込みだけど、初日は13×13で雑居部屋
    木で5×8の仮個室を割り当て
    2、3シーズン後くらいには石造りで7×7で居住区を作り順次移動
    使ってた部屋は囚人部屋にって感じかなー最初の大部屋はそのまま倉庫にしてる
    地形によって配置を考えるの楽しいよな

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 09:37:36 ID:bh4MN28w0.net

    >>613
    狭い寝室デバフが付かなくなる3×4
    これで床絨毯にして品質の高い像とベッドで+3のバフがつくようにしてる
    後タンスとエンドテーブルも置いてるけどこっちはどのくらい効果あるのか不明だ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 09:40:05 ID:pKxUjJD4a.net

    広さ33までなら銀大ぶり像秀品豪華ダブルベットで非常に豪華120超えるくらいで調整できるな

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 09:43:52 ID:sISJz+KQa.net

    ドアが1マスの時は7×7だったけど
    2枚並んだドアをつなげるMODが出てからは6×6だわ
    ダブルベッドだとこっちの方が収まりがいい

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 09:53:23 ID:a1Lo4oVM0.net

    いっそ基地ごと公開して

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 10:03:05 ID:n17DdInR0.net

    個室内寸3*7で家具・照明・冷暖房が充分置けるし
    1マス芸術品1個おけば快適性も充分確保できる。1区画3部屋+1通路の外壁込み13*13
    囚人部屋2ベッドで3*4、医務室が薬品庫込みで7*7、作業部屋と倉庫が1区画、調理場と冷蔵庫が2区画(2重壁込み)
    あとはこれを通路が繋がるように(ずらしながら)配置して、まとまったら外壁取り囲んで、地形に合わせたキルゾーンって感じだ
    内径が確定してからのパズルが楽しいよなw

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 10:40:11 ID:T/XzfwbNa.net

    真ん中にライト置きたい病なので7×7
    序盤は面倒だから2×3とか最低限

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 10:55:17 ID:HBbt8HQ20.net

    MODの明かりではシャンデリアが一番好き
    電力喰われるけど見た目が豪華に見えるから食堂娯楽室に欲しい
    バニラ君の直置きライトは何とかならなかったのか…

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 11:57:20 ID:aYZgxLdQE.net

    うちの新型間取り
    http://uproda.2ch-library.com/983190b70/lib983190.jpg
    6×6で内側に壁突き出すから実質6×5広さ32〜33判定でもなんとかなるもんだ
    風呂MOD無しならもっと絞って5×5でもなんとかなるかもでもこれ以下は1マス絞るだけでかなり評価シビアになるんだよな
    置物は銀や金の像かどうかが重要

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 12:08:03 ID:S6nNv5ob0.net

    MiningCo.シリーズだいたいB18揃ったなよしよし

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 12:39:57 ID:QZEVuaZ20.net

    蛮族め、肉と革製品の分際で和平交渉で遠出しろとか調子に乗ってんじゃねーぞ
    和平したければ、うちまでこい。冬の海氷を移動する馬鹿がどこにいるんだよ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 13:03:16 ID:UhwsgQlG0.net

    作業に「戦闘訓練」みたいなのを追加して、入植者に戦闘訓練させられるMODとか無いだろうか。
    Misc. Trainingみたいに娯楽としてではなくて作業としてさせられるやつがあるなら、戦闘しか取り柄のないやつとか暇な奴とかがいても問題ないじゃん?

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 13:15:55 ID:voVZOsMqd.net

    運搬と掃除ができない入植者とか他がマルチじゃないとずっと散歩してるしな…
    それなら情熱ついてなくても無理やり戦闘能力あげとくわ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 13:35:28 ID:6blaPaZb0.net

    ActiveResponseTraining
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1228227243
    試してないけど説明読む限り、狩猟に割り当てた人がなんかやってくれるみたいよ

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 13:50:16 ID:UhwsgQlG0.net

    >>629
    624だけど、俺も探してたらそれ見つけた。工作台扱いのダミーと的を作れて、狩猟にチェック入れてる入植者がそこで経験値を得られるみたい。

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 13:53:00 ID:HBbt8HQ20.net

    射撃しかできない人はマップ上の動物全てを狩り尽くさせればいいやと指示しても
    案外手負いの獲物に襲われて要救助になったりマップ端で敵とエンカウントしたりで面倒だもんなぁ
    後半ならカプセルに突っ込んで戦闘の時だけ起こせばいいんだけどさ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 13:55:17 ID:LqfxVeJT0.net

    Idle Pawn Fix (Performance) と [B18]Tick MultiThread (Performance)
    がSteamワークショップから削除されてるね

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 14:07:38 ID:4WrMmcE80.net

    Workshopのフォルダのタイトルって変えたら読み込まれなくなったりする?
    データいじるのにフォルダを一個一個確認するの面倒くさいんだが

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 14:17:15 ID:RY4ZKp7W0.net

    >>629
    似た様なMODで射撃訓練の的を作られるのがあって、
    その的に向かって来訪者が勝手に最終兵器ロケットをぶちかまして、町が壊滅状態になったのですけど、、、

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 15:10:05 ID:UhwsgQlG0.net

    >>634
    このMODで追加される的とかダミーとかはあくまでも工作台だから、実際に銃を発砲したりしないので安心。

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 15:18:51 ID:PIiZrphP0.net

    >>633 参照してるのはAboutフォルダのファイルだったと思うから多分大丈夫だと思うけど
    あのフォルダ番号はワークショップでModページ開いた時のアドレス末尾の数字と同じって覚えておくと一応便利

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 15:56:27 ID:yerAdH5aH

    久々に起動したらオープニング画面でフリーズしてプレイ出来なくなってた。
    steamやゲームのアインストール再インストール・整合性の確認確などやってみたがうまくいかないんだが……

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 16:31:25 ID:LqfxVeJT0.net

    >>633
    /Steam/steamapps/workshop/content/294100以下の
    数字番号フォルダの事?変更しても>>636の説明の通り
    PublishedFileId.txtが残っていれば自動更新されるので
    問題は無いけど、Steam側でサブスクライブを解除しても
    反映されない(データが削除されない)かもしれない

    安全に変更したければ、Rimworldのインストール先にある
    /RimWorld/Mods/ 以下に変更したいModフォルダを
    コピーして、リネームした後にModフォルダ内部の
    /About/PublishedFileId.txt を削除すれば大丈夫。
    残ったままだと、ワークショップが更新された時に自動的に
    変更部分も書き換えられる

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 17:10:59 ID:iYF6wePi0.net

    久しぶりにバニラでやったら宇宙船の必要部品増えまくりでわろた
    歩いたほうがはやいな

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 17:30:02 ID:iYF6wePi0.net

    開発者モードで武器一通り見たけどいまバニラだとレーザービーム放てるんだなw
    発射した瞬間自分がもえてくそわろた

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 17:30:54 ID:a1Lo4oVM0.net

    >>624
    こういう無駄のない構成好き
    でもバスルームには扉つけたいね

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 17:39:15 ID:mWGVHcd00.net

    埋蔵品とか宝の一覧が欲しい

    https://i.imgur.com/3Yd0ZDv.png

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 17:53:06 ID:9O2TYMtLa.net

    >>631
    そんな人に釣りmod

    今は射撃あがらんが基本的に誰でもやれる

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 18:17:30 ID:PIiZrphP0.net

    >>639 発射場所に到達しても宇宙船起動するまで数日間ひっきりなしの襲撃に耐え続けなきゃならんから、どちらにしろある程度の開発は必要

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 18:21:49 ID:RnMFLcHfE.net

    >>641
    それは俺も考えた
    でもこのとおりすごく下がるんだわ
    http://uproda.2ch-library.com/983200JM0/lib983200.jpg

    窮屈で暗いトイレや風呂シャワーのマイナスバフなくなったとはいえ見た目重視するともう一回り大きめにする必要がある
    でもトイレ入ってるとき見られると短時間だけど心情マイナス付くようになってる
    共同使用の広い食堂やらのトイレはつけていいんだけどな

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 18:44:44 ID:RnMFLcHfE.net

    さっきちょっと改良してみたが
    http://uproda.2ch-library.com/983201Hvm/lib983201.jpg
    なんとか120以上は維持できるな

    でもどうやら風呂やトイレを個人用にしていて使っちゃうと
    以前からある24時間酷い浴槽-4がついちゃうみたいだ

    専用にしなきゃつかないみたいだけど部屋前掃除してる奴とかが寝てる時に勝手に入ってくるからなww

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 19:47:05 ID:KiYpTO0ZK.net

    ウランとゴールドって貿易商だよね?
    そろそろ打ち上げて新天地に行こうと思ったけど、買い溜めて置かなかったからウランとゴールドがまるでない
    掘れれば良いんだけどヒスイしか当たらんし、隣のコロニーにキャラバン出したけど置いてない

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 19:52:12 ID:mWGVHcd00.net

    別に新天地に行くのに打ち上げる必要はないんだけどね

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 19:54:47 ID:+Qx5nNOY6.net

    ウランもゴールドも貿易商は持ってこないだろ

    エキゾチックトレーダーがゴールドを直接持ってくる
    ウランは、ウラン製家具などを持ってくるからそれを買ってバラすしかない
    原住民の村に行くと、ウランを買える可能性がある

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 19:56:11 ID:7zkGGm820.net

    >>647
    ゴールドはエキゾチック
    ウランはドリルとキャラバン買い付けが無理ならウラン製の家具・彫刻を購入して分解

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:00:34 ID:M0S9/oao0.net

    大事な事なので二回言いました

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:16:01 ID:KiYpTO0ZK.net

    >>649-650
    なるほど、ウラン自体は売って無いし、ゴールドはエキゾチックトレーダーだったのか、ありがとう!

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:18:16 ID:vm/Or2bQd.net

    >>607
    エイリアンMODを理解出来てる貴方の方が上ですよ
    リバース見てみます

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:23:06 ID:HBbt8HQ20.net

    B18の疫病が変わったなー
    っていうか疫病の奴全部刈ったはずなのにいつのまにか蔓延してて困った
    どうやって対処したらいいのか良く分からない

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:24:53 ID:+Qx5nNOY6.net

    漏れてたんだろ
    全部刈り取ればいいはず

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:28:18 ID:4WrMmcE80.net

    >>636
    >>638
    サンクス
    RimWorld本体のMODフォルダに移動するわ

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:37:33 ID:a1Lo4oVM0.net

    >>645
    >>646もいいね
    真似して夫婦にはこの形の部屋をあげようかな
    ちなみにこっちは夫婦に専用トイレとシャワーあげたけど
    マイナスついてないな
    1マスのせいかな?

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:41:02 ID:6blaPaZb0.net

    b18からボマロープを家畜にしてる人多いと思うんだけど、増えすぎたときの処理どうしてる?

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 20:45:58 ID:jXW38ZtG0.net

    売ればいいんでね?
    俺は連れ出して撃ち殺したけど

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 21:03:55 ID:ypYi0kr30.net

    消火装置つけた部屋で炒めよう
    やったことないけど

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 21:05:07 ID:UhwsgQlG0.net

    dubs bad hygieneの風呂とかシャワーとかトイレとか、給水塔とかその他の配置を誰か画像で教えてくれないか

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 21:18:44 ID:2Q7cEHbj0.net

    畜産めんどくさくなってきた…

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 21:32:05 ID:7zkGGm820.net

    ボマロープを燃料兼包囲対策用リリース要因として導入してみたけど
    足が遅すぎて糞の役にも立たなかった(ハスキーの半分以下)

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 21:37:34 ID:Pt0TQlL/0.net

    「市内山林でボマロープの目撃情報」とか言われたらクマ出現以上に脅威よな

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 21:52:22 ID:rOpfinIb0.net

    クトゥルフmodの翻訳はまだかしら

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:05:46 ID:gAEUdLF+0.net

    MODが悪さしてるんだと思うけど、キャラバンが全く動かなくなるような症状ってあったりする?

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:10:12 ID:6blaPaZb0.net

    >>666
    >>276-280

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:13:21 ID:gAEUdLF+0.net

    >>667
    ありがとう。しかもこのスレ内に同症状が・・・。申し訳ない。確認してみる。

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:14:54 ID:L9iZv5Xq0.net

    >>627
    遅レスだけどバニラなら徴兵して延々と射撃で掘削したらいいんじゃね

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:20:30 ID:7jkPgeHQ0.net

    MODでクールダウンが短い武器を装備させて、焼夷弾持ちのムカデを川近くまで誘導して

    水の上から発砲し続ければ、被害軽微で経験値入りやすいんじゃない?

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:35:48 ID:6blaPaZb0.net

    泡消化器で消火剤ばらまいた場所から撃ってもいいよ

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:37:19 ID:QZEVuaZ20.net

    ううむ。
    強制入植者イベントを頻繁に発生させてくれるのはいいが、毎度毎度、放火魔なのには草が生えるぞ
    放火魔は何があっても入れないぞ

    食人だからと我慢して使ってたら、液体燃料に着火されて阿鼻叫喚になったからなw

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 22:51:42 ID:RnMFLcHfE.net

    瞬間爆発だからな燃料は
    大量に置いてあったら消し飛ぶw

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:01:51 ID:rOpfinIb0.net

    17以来久々に遊んでるけど色々変わってるなあ。wikiにも載ってないし手探りだ。

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:35:23 ID:Zi9SNtnA0.net

    >>672
    放火魔は火刑で処刑できないものかなぁ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:42:23 ID:6blaPaZb0.net

    実際は放火魔クリックして人物タブ押して右上あたりの追放押せばいいだけだけど
    どうせなら燃え上がってほしいよね

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:42:43 ID:PIiZrphP0.net

    今のところ一番穏当な入植者処分は、逮捕してマップ端の監獄に収監、ドア開けっぱで追放ってとこかな

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:42:47 ID:L9iZv5Xq0.net

    追放したらええんちゃうん

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:49:23 ID:iga8FZHD0.net

    食料少ししか持たせずキャラバンに出して餓死させるのがいいってどっかで読んだけど

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:54:04 ID:29EyLqMT0.net

    今はキャラバン使っても心情マイナス付くんじゃなかった?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-12-28 23:55:33 ID:vtxwfKkf0.net

    勝手に延焼に巻き込まれて骨も残らず死ぬ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 00:56:24 ID:k+/Jvx0y0.net

    ボマロープのお肉は脂が乗ってて旨いねぇ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 01:01:04 ID:9aRoTTx+0.net

    >>661
    俺もこれ気になります
    接続してもどの程度待てばトイレやら風呂やら使えるか、浴室に設置する排水溝の仕組み、給水塔は青くなってる範囲ならとこでもいいのか、とか分からない
    画像で配置図とか見てみたい

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 01:09:40 ID:+INLQhll0.net

    Giddy-up!入れたけど、これ面白いな
    騎馬戦やりたかったんだ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 02:17:58 ID:U2D5ihbC0.net

    まぁ加入直後に追放して-3ついても、人食い村の安定した精神状態にとっては屁みたいなもの
    あいつら人肉食ってたら、常時薬決まってるレベルで幸せなんで

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 02:46:16 ID:ahBotOxD0.net

    ヒトの生肉+料理されたヒトの肉+美味しい食事のコンボ最強すぎる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 02:51:39 ID:fEmGyrj50.net

    解放設定もないしアイテムやキャラが挟まってるわけでもないのに扉が閉まらず、襲撃者が流れ込むのなんなの…

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 03:02:32 ID:yZ90dX9H0.net

    扉開きっぱなしになったら入植者が通らないと閉じないぞ

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 03:05:26 ID:+INLQhll0.net

    空いたドアは誰かが閉めないとな
    そういうことだ

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 03:11:02 ID:0lvn/WZl0.net

    >>646
    mod使った部屋ってこんな風に綺麗にできるんだね、床材追加とかから少しずつ入れてみようかな

    このゲームってデータの途中からmod追加って出来るのかな?VGとかHospitalityとかやってみたいけど最初からだとぬるくなり過ぎるから悩んでる

    弱虫付きの放火魔は数回殴れば倒れるから使えると思ってたけど、燃料に着火はヤバいか…

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 03:23:52 ID:X0uz/05d0.net

    その2つなら途中から入れても行けると思うけど
    やめたいと思って途中で抜くとバグる、やる前にバックアップ
    あとはやりたいように遊べばいいのよ

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 03:27:52 ID:SeFl5AFr0.net

    MODを入れて有効にして遊んだ後にやっぱり無効にするなら、そのMODの工作台とか加工メニューとかを解体・削除しとけばバグはけっこう防げるはず。

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 06:41:07 ID:6rcJoI4Ad.net

    今更かもしれないけどバッテリー無くても電線がバチバチするようになってない?

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 07:13:09 ID:cOzFB7bZa.net

    >>693
    なってるね
    バッテリー繋げてなきゃたいしたバチバチにはならん

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 07:22:28 ID:6rcJoI4Ad.net

    >>694
    やっぱりか…湿地で久し振りに火力(燃料)発電使ったけど
    電線がバチるなら横付け太陽光バッテリーに戻ることになりそうだ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 07:38:48 ID:Jaqkub3X0.net

    C&Pの人口爆発で危うく全滅しかけて楽しい

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 07:44:07 ID:ZJablWLM0.net

    死体の処理が面倒だなぁと思っていたらVGあったら焚き火で燃やせる(肥料付)んだね
    焚き火万能過ぎ
    死体を燃やせる火力があるのに室温は30度以上に決して上がらないとかどんな精密構造した焚き火なんだ…

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 09:12:07 ID:5EM3H5Wh0.net

    >>696
    子供が大きくなったら親は脱出するパターンなうちのコロニー

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 10:01:53 ID:B3mT5C0O0.net

    >>675
    前世にそんなひどい、ころされかたするから
    輪廻転生で放火魔に生まれ変わるんじゃないのよ。

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 10:31:25 ID:izEjSAMj0.net

    ドリフターズのジャンヌかな

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 10:42:51 ID:IGDs88Rn0.net

    貿易用ビーコンに漂着物が直撃して笑ってしまった。
    こんなピンポイントに落ちてくるとは。

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 11:03:39 ID:kPzLeXIw0.net

    >>699
    因果応報の考え方なら火あぶりにした方が放火魔(追放対象の下等な生き物)になるのでは

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 11:29:44 ID:mL7bhJUf0.net

    最近始めたんだけど来訪者が我が物顔で家の中をうろつくのがとても腹が立つ
    床ドロだらけだし

    ドアを開けられなくする〜とか、進入禁止ゾーンを設定するようなMODありませんか?

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 12:13:05 ID:J2zMfk2U0.net

    メカノイド襲撃後に一体ずつシャットダウンするのめんどいんだけど手軽に指示出す方法ないかな
    というかカマキリは腕落とすからいいけどムカデはなにも落とさないんだから自動で死んでくれよ

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 12:21:00 ID:wdXdEEXia.net

    シャットダウンオール更新止まってるからなー

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 12:27:10 ID:HHYUzMYy0.net

    >>703
    Locks
    中立NPCの出入りを禁止したり特定の入植者以外の出入りを禁止にしたり逆にドアを壊さず敵NPCの通行を許可したりもできる

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 12:30:33 ID:HHYUzMYy0.net

    >>704
    Allow Toolのとどめ刺すコマンドでマップ全域指定
    ムカデとカマキリ同時に対象にできないから2回押す事になるけど

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 12:54:15 ID:wdXdEEXia.net

    トドメ刺し優先度低くないか

    いつまでもやらない事多いしな
    格闘スキルある程度ないとやれんし

    緊急作業用ゾーンとか特化制限ゾーンつくれば
    手早く終わるかね

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 12:56:24 ID:U2D5ihbC0.net

    人の動画見てて思うんだが、作業台をReInstallすることが出来るMOD糞笑う位チートだなw
    これ出来ちゃったら何も考えないで建物を作れて、ノーペナで再設計出来る

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 13:08:55 ID:HHYUzMYy0.net

    >>708
    デフォルトだと制御の次の位置で優先度3相当なので優先2以上にしてる項目が多いと後回しになる
    ちなみにオプションから優先順位タブにとどめの優先度追加できるので1にすることもできる

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 13:34:55 ID:r+zKEok/0.net

    >>703
    困りごとの内容としてはTradingSpotが最適ではないかな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 13:54:21 ID:Xk8F5ymDM.net

    >709
    そもそもその研究卓や作業台を動かせず設計が縛られることに意味があるかという話でもあるからなあ
    こういうのはバニラがそうなっているから正しいという物でもないしね

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:02:17 ID:HHYUzMYy0.net

    竜巻が備蓄庫直撃してコンポ100個とデッドフォール15個を筆頭に物破壊されまくったわ
    ロッカーにぶち込んでおいても意味ないんだなこれ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:17:40 ID:L9SGe4uj0.net

    永住しようと思ってコロニーの要塞化を進めても、採掘部隊かキルゾーン内側へのドロップポッド強襲で大体地獄絵図になる。

    採掘はアーティファクト次第で対応出来ないこともないけど、ドロップポッドはコロニー内に来ないよう祈るしか無いよね?

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:20:28 ID:HHYUzMYy0.net

    そのためのペットだぞ
    コロニー内がぼろぼろになるのはどうしようもないけど

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:24:13 ID:8LoBaRF50.net

    ドロップポッドって経験上は高確率でビーコンに落ちてくるな。単なる偶然かもしれんけど

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:30:40 ID:U2D5ihbC0.net

    偶然ではないと思う。

    ビーコン周辺に落ちてくるよ。それを理解してからは、ビーコン中心に置いたコロニーの作りはやめた
    ビーコンはコロニーの一番外がいいね

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:35:14 ID:04YRAkYBa.net

    多分高価なアイテム集まってるとこだからだと思う
    キルゾーン横に高価値アイテム置いとくと良い
    キルゾーンに半分以上降りてくれる
    がキルゾーンで焼夷弾やロケット打たれると大惨事になるので悩ましい

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 14:55:20 ID:5EM3H5Wh0.net

    >>716-717
    軌道上のトレーダーの商品お届けは、ビーコンに向けて発射するので
    当然、受け取りエリアをに設定したビーコン目掛けて落ちてくる

    全てのビーコンにエリアを設定していない場合は設置されてるビーコン
    からランダムに選ばれて、そこに向かって商品がお届けされる

    つまり野外で、燃えるものが無く(木等は全て伐採)、出来れば壁などで
    囲ってコロニーの住人や訪問者がそこを通らないようにして
    ビーコンから受け取りエリアを設定すれば、取引すると必ずそこに
    落ちてくるようになる。

    ビーコンには、軌道トレーダーが設置された備蓄エリアの商品を確認する
    機能もあるけど、本来はドロップポッドの落下誘導装置

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 15:32:23 ID:+INLQhll0.net

    奴隷の騎馬隊増やしすぎた orz
    さすがに200〜以上の奴隷兵はやりすぎたか・・・
    パーマデスだからロードしても5秒で固まって詰んだわw

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 15:32:32 ID:9aRoTTx+0.net

    本来は襲撃の話だったと思うんよ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 15:44:37 ID:8LoBaRF50.net

    そうそうドロップポッドの襲撃の話ね

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 16:14:29 ID:mvnrXVIm0.net

    何のmodの競合かわからんけど、囚人の一人(85歳)が急激に86,87...と95歳にまで急激に老化した上、
    聴力喪失、腰痛、虚弱、認知症の誕生日プレゼントを連続でもらっていた。かわいそすぎた

    コロニー襲撃ポッド降下地点はランダムじゃないかなー?って思ったけど、作業台ズラッと並べてるところに落ちてきたりとかあったし、わりと資産価値高いとこ狙ってきてる可能性はあるのかもしれない

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 16:15:38 ID:mvnrXVIm0.net

    急激と急激でダブっちまった…老いの影響が俺にも

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 16:33:55 ID:U2D5ihbC0.net

    どこでトレーダーとの交易に話が変わったw

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 16:57:09 ID:g1w66iBc0.net

    >>719
    > 全てのビーコンにエリアを設定していない場合は設置されてるビーコン
    > からランダムに選ばれて、そこに向かって商品がお届けされる
    ビーコンが複数設置されている場合は拠点のもっとも外側のビーコンめがけて落としてくるよ
    バリアMOD使ってると自然と覚える項目

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 17:24:17 ID:U2D5ihbC0.net

    迫撃砲の命中精度が上がるか、ムカデが柔らかくなるか、地雷処理を許容するかしてくれんと
    宇宙船イベントが面倒くさすぎてなぁ
    B18になってから、メカノイド周辺の改悪が酷い

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 17:24:25 ID:S2uEDafq0.net

    襲撃の話してるのになんで交易の話してんの?って思った

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 17:51:04 ID:izEjSAMj0.net

    いつまで「いつのまに襲撃の話と思ったら交易の話にかわっったんだ」って話をしてるんだ

    以下ループ

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 18:44:05 ID:wEnhbUNcK.net

    ヒトの死体を食肉加工して美味しく頂く住人だから、死体蹴りなんてお手の物よ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 18:54:14 ID:45LxmrDP0.net

    敵地タレットの所有って出来なくなったの?地味めんどい

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 18:57:32 ID:aybhhaUx0.net

    もともと俺のもの宣言した瞬間に所有権変わるほうがおかしいからな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 19:09:12 ID:2Mdz0ilh0.net

    >>730
    食べ物を粗末にしてはいけません!

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 19:10:00 ID:pN3ENha20.net

    タレット所有可能でしょ
    敵性無効化は発電設備を叩け

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 19:16:50 ID:z57oGFFUp.net

    竜巻の直撃ヤバイな
    コンポが全てなくなったわ
    先進コンポも含めて200失って萎えた

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 19:33:11 ID:j5mWQknM0.net

    ドラゴン部隊はタレットをたげらないのね

    http://uproda.2ch-library.com/983245S3j/lib983245.jpg

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 20:29:19 ID:t941IMSS0.net

    序盤で金を稼ぐには、工芸品を作るのか衣服を作るのか鉄を掘って売るのかどれがいいですか?

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 20:39:50 ID:zRv6PhNZ0.net

    そのなかだったら芸術品作るのがいい
    他にはスモークリーフとかサイコイド育ててドラッグにして売る方法もある
    衣服はそんな高く売れないし効率悪い
    鉄はいろんなところで使うから

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 20:41:58 ID:zRv6PhNZ0.net

    途中で書き込んでしまった

    鉄はいろんなところで使うから貯めておくべき

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 20:50:37 ID:2o3a32DX0.net

    農業できる土地→食料生産→貿易商
    木が豊富な土地→バイオ燃料→闇商と貿易商
    動物がたくさんいる土地→皮革や肉→貿易商
    木材か石材が豊富→彫刻→エキゾチック(出来が悪いと安い)
    巨大な冷蔵庫がある→食事→貿易商とエキゾ
    はたけ→おくすり→つよい

    だいたい加工品に品質があるやつだと低品質なものは原価割れしてそう

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 21:04:11 ID:11hi391U0.net

    序盤は実質物々交換みたいな感じかね売りつつ買う

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 21:07:58 ID:2o3a32DX0.net

    そういや一番儲かるのは薬草栽培からのモツと肉と皮売りか

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 21:14:51 ID:U2D5ihbC0.net

    なんだかんだで、像が一番儲かるけど
    副産物でもあり常に余ってて利益を生むのは皮だな
    特にヒト皮

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 21:25:33 ID:mL7bhJUf0.net

    >>703>>711
    ありがとう試してみます

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 22:02:17 ID:rNE2fdUt0.net

    遠征って現場に敵がいたらそいつら全滅させるまで脱出できないのかよ・・・
    拠点殲滅はまぁわかるとしてお宝回収は普通に脱出させろよ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 22:35:47 ID:pv5gVY/D0.net

    全員徴兵して画面端に移動させればマップ外に出れるだろ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 23:00:54 ID:DSTnaKSIa.net

    >>743
    VGの衣類分解とRIMKEAの素材200枚使うソファーの合わせ技でガンガン金たまる

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 23:50:34 ID:eykgf4AN0.net

    正直今回のバージョンアップ改悪でしかないわ。
    開発はバニラでテストプレイとかしてないんじゃねえのってレベル。

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 23:56:06 ID:J2zMfk2U0.net

    どの部分の変更がでしょうか

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 23:56:52 ID:SeFl5AFr0.net

    アップデートするたびにメカノイド周りが強化されてるよな
    最初のころは宇宙船周辺に爆弾しかけてドカンでお終いだったのに今となっては・・・

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-12-29 23:57:11 ID:mvnrXVIm0.net

    なんか書きに来たのにやっかい者のせいで忘れた

    >>737
    もし衣服の素材(皮や木綿)が大量に余っているのなら、序盤から服を作って工芸上げていくのもいいかも
    ゲーム中盤以降で、品質高い武器とか欲しいなーって思っても工芸低いのばっかりでチクショーってなったり、ならなかったり。

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:02:34 ID:AkGI+cAA0.net

    タレットのタレントなんちゃってな

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:03:58 ID:fQLipDYk0.net

    寒い! -5
    凍傷(初期段階)

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:06:15 ID:M9cseCia0.net

    凍傷とかどうしよう

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:12:31 ID:DxQAsR3g0.net

    射撃とデッドフォール以外にも熱で殺すようなトラップやりたいけど密室に誘き寄せるのってできるんだろうか
    じわじわ凍傷で嬲り殺したい

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:18:30 ID:esqn0xSr0.net

    夜食になりたい奴が何人かいるようだな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:18:50 ID:CutmzBas0.net

    dubs bad hygeineの、風呂やらトイレやら給水塔やらの配置の仕方が全く分からんのだ。
    誰か教えてくれ。

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:19:52 ID:mi6KkDx30.net

    斜めの角から壁作れるんだから侵入させて後ろ塞ぐとかどうよ

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:26:13 ID:GSBzgiTp0.net

    埋蔵品のシーラムレザレクトって何?

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:29:47 ID:Bi2wxUlr0.net

    死体を蘇生させるオーパーツやで

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:32:00 ID:GSBzgiTp0.net

    >>757
    給水塔を水色の場所においてパイプでトイレつないで あとoutletなんたらっていう下水を垂れ流すのを設置すればok(給水塔からは離す

    あとはボイラーとそれを保存する緑の1ますのおけば温水も使われる

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:32:42 ID:HyOzZLcF0.net

    >>755
    開放した扉…に開放ダメ命令すると、次に何かが通った時に扉が勝手に閉まるので
    長い通路とか作って、最後の敵が通る直前で開放ダメーにすれば閉じ込め自体はできるかもよ

    >>759
    リザレクトの名の通り蘇生アイテム。消耗品で成功率は100%ではない。後遺症が残ったりもする。

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:35:37 ID:GSBzgiTp0.net

    >>757
    参考画像
    https://www.fastpic.jp/index.php?module=preview&file=2698163497.png

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:41:49 ID:CutmzBas0.net

    >>761
    あざす でも画像が見れない

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:42:11 ID:CutmzBas0.net

    >>761
    あざす でも画像が見れない

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:44:49 ID:kNUSwqjXa.net

    >>750
    あれはつまらんだろ

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:45:12 ID:7WwgfLjk0.net

    >>760
    シーラムヒーラーって骨も復活する?

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:45:45 ID:GSBzgiTp0.net

    専ブラだと見れないブラウザで見て

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:53:50 ID:O2+Z4txf0.net

    画像置いてる所が重すぎて3K/sの速度しか出ねえw

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:55:40 ID:fLkL3DTZ0.net

    宇宙船簡単に破壊できたらつまらんって開発が考えてるからメカノイド関連強化されてるんだろうな 自分は賛成だけど

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 00:56:15 ID:Xejq/pXY0.net

    >>745-746
    ワールドマップで当該座標クリックして「キャラバンを再編成」
    これが出てるか出てないかで敵の有無が常に確認できる

  • 772 名前: 767 2017-12-30 00:57:42 ID:Xejq/pXY0.net

    すまん何か盛大に読み間違えした

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 01:05:59 ID:FNorndAZ0.net

    やっとつがいでペットにしたスランボが子供産むの目撃した
    妊娠期間がやたら長かった

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 01:22:41 ID:JUG2SKZV0.net

    メカノイド50体を
    人に直接落とすのやめてほしいな
    降下ポッドの衝撃だけで
    家具やドロイド君数体粉々になった

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 01:28:46 ID:FXRdtJsc0.net

    ゾンビMODええなぁまた遊び方が変わって楽しいけど
    襲撃で敵がゾンビ殴りに行って勝手に死ぬ流れを何度も見てるからそこだけ残念

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 02:11:36 ID:dvdcBJcu0.net

    >>747
    バニラでなければ、色々あるんだろね。
    バニラ環境だと、なんだかんだでプラスチール像が一番安定して稼げるかな


    >>748
    改悪は同感
    宇宙船イベントの処理に2、3日がかりになってるのが面倒
    海氷でやってんで、あんまり迫撃砲を大量に大人数で打ち込めないのもあるけど
    無傷での除去を狙うと、時間をかける事になるんだよな
    焼夷弾でパニックにならないアイテムがあれば、まだ正面から銃撃戦をやる気にもなるんだけどね

    難しいのでも面白いのでもなく、ひたすら面倒なだけになってて残念

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 02:44:31 ID:UkV0Gc7Y0.net

    開発側はシステムの穴を突くことが大好きな自称マゾを基準に
    ゲームを設計してないだけという気がする

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 02:59:06 ID:Sm7I7OhO0.net

    個人的にはメカノイドを強化するよりも狙撃銃の弱体でバランス取って欲しいかな

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:05:49 ID:dvdcBJcu0.net

    狙撃銃を弱体化しても、メカノイドを堅くしても、結局は時間がかかるだけでな・・・
    それが本当に無駄だし、うんざりするんだよ

    防御陣を作って正面から銃撃戦やったら、焼夷弾パニックで死人が出るリスクが高いでしょ
    そういうアホな戦い方はしたくない。
    EMP手榴弾と壁を駆使しても、10体以上いると、全ては止められないからね
    地雷包囲禁止になったのを見ても、銃撃戦させたいのは分かるけど、焼夷弾ある限りはやらないよw

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:11:09 ID:+CnfYe8u0.net

    温帯でやる分には普通に楽しいけどな
    AI賢くするとかなら良いけど海氷プレイ者に合わせてゲーム性調整して
    他にしわ寄せが来るとかは勘弁して欲しい

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:25:41 ID:eJpqjv9+0.net

    汎用素材追加のmod入れると宙族コロニーにそれ使ったタレットよくあるから奪いにいくのが楽しい
    ベータポリのタレット20台集まった

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:30:59 ID:ey9DNCly0.net

    メカノイド戦が単調になりがちなのは種類が少ないからってのもありそう。

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:36:42 ID:JUG2SKZV0.net

    キャラバン実装されてから
    一度も他の場所行った事ないな
    重くなるって聞くと永住派にはきつい

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:44:59 ID:eTk1L66Y0.net

    焼夷弾イヤで銃撃戦やりたくないって、どういう戦闘なら満足するんだ?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 03:49:14 ID:kNUSwqjXa.net

    >>776
    そもそも人少ないと敵の数は少ないから処理楽だろ

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 04:02:03 ID:dvdcBJcu0.net

    >>785
    入植者5人で、資産価値が11万位だから、ムカデ4+カマキリ4位が船から湧いてくる
    数自体はそうでもないから、楽と言えば楽だけど
    レールガンを含めて一発も受けないで完封しようとすると、二日かけて処理する事になるよ
    まぁ面倒だね

    メカノイド襲撃はカマキリが先行してくるから、こっちは楽w
    降下も同じで楽ではある。
    宇宙船だけは、宇宙船に戻ろうとする性質があるから処理に時間がかかる。

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 04:11:09 ID:dvdcBJcu0.net

    >>780
    温帯でやっても、同じだよ。海氷だからとか、全然関係ないw
    焼夷弾パニックからの重ブラスターで死亡ってのを完全に避けようと思ったら
    正面からの銃撃戦をやらない以外の選択肢がない

    AIが賢くなって難しくなってもいいけど、単に無駄に堅いだけのムカデの焼夷弾を
    何発が浴びる可能性を除去できないのはウザい。焼夷弾対策を服装で出来れば、まだマシかもね

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 04:25:58 ID:+CnfYe8u0.net

    >>787
    迫撃砲ぶっぱで処理すりゃええやん

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 04:33:11 ID:JUG2SKZV0.net

    >>787
    そこまで焼夷弾でストレスを抱え続けるくらいなら
    プレイヤー強化するmodを選んで
    かゆいところに手の届いたバランスになるよう調整すればいいのでは?
    ここの人ならチート級からロアフレンドりーな強化modまで
    たくさん知ってそうだけど

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 04:38:55 ID:t87IhpCEE.net

    >>780
    それはその通りだな氷海だの大氷原極限砂漠なんてのはオマケでついてるようなネタ用MAPなんだから
    それに特化メインで開発されても困るわな

    焼夷弾相手なら野戦しても燃え広がらない極地プレイの方が楽まである

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 04:49:55 ID:LFFlrjNAd.net

    しーらむひーらーってアイテムを使えば傷が治るんだ
    つまりムカデに燃やされても死ななければ問題ない

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 05:52:22 ID:p1p87ZDh0.net

    >>791
    脳の傷害治そうとしたら食事効果が治った

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 06:36:21 ID:Fa0vot/W0.net

    焼夷避けは。一番近くを攻撃するのを利用して
    シールド持ちに出現場所近くに石壁作って裏に陣取らせて、
    そっちを狙うように誘導すれば問題ない
    燃えてもシールドがあるし、壁で防げば裏は燃えにくいからな
    反対側からEMPと手榴弾投げとかもあると、更にいい

    でも数が増えると流石に苦しい
    壁が一気に削り切られるし

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 07:06:06 ID:M9cseCia0.net

    >>786
    よくわからんが人数少ないのに資産だけあげるとかアホなんやなって

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 08:15:35 ID:3ArWsSHj0.net

    流血嗜好者が増えてきたな

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 08:33:25 ID:iSI8eKA/0.net

    Rimのゲームのプレイ幅(遊び方)は広いと思うし
    何が面白いと感じるかは人それぞれなので…ソロプレイだから好きに遊べばいいじゃない
    現在のこういう仕様がつまらない!と感じるならそれを解決するModを探すか待つか作るかしかないのではなかろうか
    結局バニラも今までのModの機能などを取り入れまくっているのだから
    バニラプレイこそRimだ!Modは邪道ってわけでもないと思うし
    過度なストレスなく遊べるのが一番よ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 08:41:21 ID:T66PTyu/0.net

    メカノイドの平均16匹を4人で処理してるけど大体半日で決着付く
    迫撃砲4門で船にちょっかい出し続けて向かってくるカマキリをデッドフォールで処理してムカデは狙撃銃で逃げ撃ちの伝統的狩猟法
    罠の再設置と戦利素材の運搬と分解込みでなら2日かかるけど

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 09:29:26 ID:CutmzBas0.net

    狙撃銃さえあればメカノイドの処理は昔と変わらんよな
    カマキリはデッドフォールでぶっ殺してムカデは狙撃銃で。

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 09:48:57 ID:iPSOxzfqa.net

    規模が大きくなるなら迫撃砲使うのも変わらんな
    今はEMP弾て強力な砲弾もバニラ実装されたんだし

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 10:38:05 ID:vv+DDfiJp.net

    >>549
    ワールドマップから真ん中のボタン押すと見られる

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 10:39:15 ID:vv+DDfiJp.net

    >>576だた

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 10:52:31 ID:oy3kJPIE0.net

    俺の世界のメカノイドは両手両足もがれて動けないカマキリと
    装備全部はがされて装甲もがれたかわいい芋虫だけなので平和

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 11:11:17 ID:x4O6Rchu0.net

    >>796
    大規模なmodを導入しない理由ってのはだいたいバニラのバランスを崩したくないからってのだから
    バニラのバランスが気に入らんのにmodは嫌だってのも変だね

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 11:50:15 ID:gmg8Dripd.net

    キルゾーン作って襲撃待ち構えてたら上から天井突き破って全滅した。
    人生思い通りにいかないと思い知った。

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 12:16:42 ID:XMYzbf6E0.net

    個人的にはコロニー内へのドロップポッド襲撃すき
    動物突撃させたりパソシ持ちを盾に銃撃戦するの楽しい

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 12:36:10 ID:4jf8GvbM0.net

    草食動物の畜産の場合、ペットフード作るのが面倒でいつも干し草をそのまま食べさせてるんですけど、
    ペットフードに加工した方がお得だったりしますか?

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 13:25:27 ID:DVlV8ayUp.net

    迫撃砲弾を大量に使える資源がない海氷マップで宇宙船迎撃は面倒になりがちだよな
    脱出直前は整理していてもアイテム価値は高くなるし、ソコソコの数を無理なく倒すのは手間だわ

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 13:36:07 ID:iSI8eKA/0.net

    >>805
    わかる
    ポッド襲撃は相手の人数も少ないから拠点内でゲリラ戦できるもんな
    ただ、稀にポッドが人に直撃するのはマジ勘弁

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 13:42:49 ID:DVlV8ayUp.net

    確かに降下は作業感が少なくて、工夫しつつ戦えて楽しいな
    それ以外はだいたい作業

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 13:59:04 ID:VABJ5oG60.net

    バニラで食料生産が余るほどできたのに
    コンポーネント売ってくれる行商人が全然来なくて発電設備壊れまくりや

    友好組織の隣に拠点作った方が良いのだろうか

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 14:01:18 ID:DVlV8ayUp.net

    道路沿いの方が頻繁には来る気はするが、自分で呼びつけた方が早いぞ

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 14:01:36 ID:7r+nK3lHr.net

    間違えて敵対集落に突っ込んでしまった

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 14:34:44 ID:HyOzZLcF0.net

    >>806
    ペットフードは干し草が食べられない動物のための餌って認識で大丈夫
    ペットフードに加工するにも人の食料と手間が犠牲になるわけだし、効率はさほど変わらないよ

    蛇足だけど、WM Smarter food selection
    を入れると、草食ペットが雑草を優先してもぐもぐしまくるので、環境によっては冬場以外の餌が要らなくなったりならなかったり

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 14:48:17 ID:T66PTyu/0.net

    >>806
    栄養価0.05の野菜or干し草と肉20個ずつで同じ栄養価のペットフードが50個できるから調理する人員が足りてるなら得
    ちなみに食事ゲージ1以上ある奴らの場合は簡単な食事や手の込んだ食事を作って食べさせる方がもっと得

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 14:51:52 ID:DVlV8ayUp.net

    簡単な食事を大量に作っておけば手間要らずだし、そうしてるな
    ペットの為に調理人員さくのも馬鹿らしい。他にやるべき作業はいくらもあるし

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 14:52:51 ID:7if+kwMR0.net

    ペットフードは人間用の食事に使いにくい虫肉とかを草食の家畜に食わせるための物って感じだな
    普通に家畜の餌にするなら干し草の代わりに米とか育てて人間用の食事を作るついでにペミカンにして食わせる方が良いし

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 15:27:13 ID:4jf8GvbM0.net

    むしろ干し草がいらない子だった感じですね・・・
    スペース取らない利点はありそうですが

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 15:30:58 ID:CutmzBas0.net

    なんだか入植者が「ぼんやりしている」ってなって微動だにしなくなるバグがあるのだが、これの原因ってなにかわかる人いる?
    MODのせいなのかb18の不具合なのかわからん

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 15:32:16 ID:OUX34rUf0.net

    save our shipのb18版早く来てくれー!

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 15:35:06 ID:T66PTyu/0.net

    >>818
    ぼんやりしているの原因は大体MODによる不具合
    新しい仕事やAIを追加するタイプのMOD入れてセーブ後にはずしたりすると発生しやすい
    バニラだと進入不可能な場所の仕事を割り当てない限りまず発生しない

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 15:51:51 ID:CutmzBas0.net

    >>820
    なるほどねぇ・・・

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 16:04:57 ID:evOnFwdE0.net

    ペットフードは襲撃の後始末に便利だぞ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 16:31:53 ID:7zjdADTep.net

    鍵MODで入れない部屋のベッドで寝てるPawnを付けねらうニンフとかね

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 16:34:06 ID:fz6PqnAH0.net

    AIコアを取りに行ったら本拠点にトンネルが来て
    残り一人になるまで諦めずに戦ってきやがった
    なんでこんな低人数になるまで粘って来たんだろう

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 16:44:43 ID:9h7V05c30.net

    mod満載にも飽きて普通にカサンドラ過激でやってるけど、ただひたすらめんどくさい
    一度楽すると人間ダメだな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:02:20 ID:Z/ly8lKPu

    すみません、アンドロイドMODでドロイドのステータスが下がっていく現象にあった方っています?
    建築や採掘を任せてたら、経験値がやればやるほど減っていくんです

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:05:49 ID:CutmzBas0.net

    家畜の近親姦はa16のときから変わった?なんも変化なし?

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:19:54 ID:DVlV8ayUp.net

    ないよ

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:23:49 ID:GSBzgiTp0.net

    娯楽いっぱい用意しても輪投げばかりするのどうにかして

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:24:27 ID:DVlV8ayUp.net

    なんでや、輪投げ楽しいやん?

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:26:17 ID:HyOzZLcF0.net

    ビリヤードとかなんか難しそうだし…ポーカーとかルール知らないし…

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:29:01 ID:5CX7bEVNK.net

    輪投げとかの娯楽って要らんよね?
    椅子に座って寛いだり、星眺めたりして娯楽上げてくれるし

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:33:38 ID:HyOzZLcF0.net

    娯楽の上がり幅とか好みとかあるんじゃなかったかなー
    あと同じ娯楽ばっかりだと満たされなくなってくるから、選択肢は多いほうがいいはず

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:35:36 ID:7if+kwMR0.net

    娯楽用品を使うとスキルにちょっとだけ経験値が入る
    豪華な娯楽室は気分が良くなる
    同じ娯楽を繰り返しているとその娯楽に耐性ができてくる

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:40:00 ID:9h7V05c30.net

    生活がサバイバルすぎて輪投げやカードゲーム程度で娯楽になるんだろうかという気がしないでもない

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:56:44 ID:DVlV8ayUp.net

    あいつらの娯楽への欲求の強さは凄いぞ
    仲間が死にかけていても、自分が低体温症で死にかけてでも輪投げに行くからな
    命がけであそんでるから。人生かけてんだよ

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 17:58:45 ID:7if+kwMR0.net

    絶望的な状況だからこそ未来のことを考えずに済む時間を作れる娯楽が必要なんだよ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 18:09:32 ID:5CX7bEVNK.net

    >>833-834
    そういうのあるんだ、知らなかった・・

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 18:33:10 ID:ohp9LpPK0.net

    >>824
    うちのところは、そんな依頼(イベント)が、さっぱりこないのですけど。
    報酬が爆撃照準なんたらとか、小型発電機とか、蛮族と仲良くなれるとかそんなんばっかり。

    もう、あきらめて嫌々、キャラバンで出口に向かうのですけど。

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 19:35:11 ID:mi6KkDx30.net

    トンネル君たまに半数倒しても帰らずに全員玉砕してくるよな

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 19:48:39 ID:GSBzgiTp0.net

    >>763
    同じ画像
    https://i.imgur.com/BUawMDJ.png

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 20:29:33 ID:ppOd5CKJ0.net

    >>829
    ポーカーって椅子がないと見向きもしなかったような

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 20:42:48 ID:UkV0Gc7Y0.net

    Rim of Madness - Vampires(吸血鬼Mod)ですが、作者さんと話をしていて、
    役に立ちそうな話を聞かせて頂いたのでここに書いておきます。

    Jecrell:
    あなたの吸血鬼が何故かすぐに血を失ったら、おそらくベッドの問題でしょう。
    彼らにベッドを再割り当てしてください。
    恐らく問題が解決します。(奇妙ですが、しかし効果的です!)

    との事です。ちゃんと血液飲んでるのに餓死するわーって人は試してください。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 20:45:48 ID:UkV0Gc7Y0.net

    英文ログ原文

    Q: Even though I drank blood every morning people seemed to be starved to death!
    (血液を毎朝飲んでいても、餓死する事があるのですが)

    A: Jecrell: If your vampire loses blood quickly, it's probably a bed problem. Reassign their bed to them. (Weird, but true!)
    翻訳は>>843の通り

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 21:10:16 ID:CutmzBas0.net

    b18に対応してる、入植者の恋愛絡みのMODって無いすかね。

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 21:17:23 ID:Hhdh0isXM.net

    グレネード持ちだけは許さん
    臓器可能な限り引っこ抜いて目潰して帰してあげたい

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 21:18:56 ID:Bi2wxUlr0.net

    そんな目の敵にしなくても、コロニーに近づいてくる前にアーティファクトで脳を弾き飛ばしてあげれば済む話じゃん(真顔)

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 21:22:04 ID:KN/0oteDa.net

    >>842
    あれ椅子いるのか?

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 22:11:08 ID:XYg1XD2J0.net

    椅子無いと遊ばないぞ

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 22:25:36 ID:Sm7I7OhO0.net

    ポーカーの娯楽属性が何か分かる人いる?可能なら設置しないで済ましたい
    ポーカー以外設置(石投げチェスビリヤード)してある我がコロニーの欲求をざっと確認すると
    ・ゲーム(知的)
    ・ゲーム(器用さ)
    ・瞑想
    ・会話
    ・散歩

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 22:40:20 ID:RNEroIlA0.net

    輪投げとチェスと開発したらテレビくらいで娯楽に困ったことないけどなぁ

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:06:08 ID:5/69sFIoa.net

    望遠鏡すき

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:15:17 ID:Bi2wxUlr0.net

    屋内に置いた望遠鏡で娯楽をモリモリ貯める入植者たち
    天井に何を見てるんだ…

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:26:26 ID:HyOzZLcF0.net

    >>850
    ゲーム(知的)

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:30:37 ID:bk25cbp10.net

    >>853
    夢と希望じゃないですかね…(ドラッグ中毒者並感)

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:40:22 ID:Sm7I7OhO0.net

    >>854
    ありがと、なくても良さそうかな

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:51:56 ID:JW4vtVx60.net

    怒った入植者が動物みたいに振る舞っちゃうやつって手懐けるってしないともとに戻ってくれない?
    一人そのまま野垂れ死にしてしまわれた

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-12-30 23:56:53 ID:eY87utJQ0.net

    メカノイドのシャットダウンって仕事何割り振ってたらやってくれるの?
    modでなんか起きてるのかやってくれなくなった
    手動で指示すればしてくれるんだけど

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 00:02:55 ID:0n2tnOFs0.net

    工芸じゃね?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 00:05:16 ID:EL7DozJc0.net

    麻薬カルテルを壊滅させるゲームしてたら麻薬カルテルを経営したくなってきた
    探しても見つからなかったから久々にrimworld起動して麻薬カルテル作ってみたけど
    うーん、楽しい

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 00:16:39 ID:FO614WOC0.net

    麻薬、まあ役にはたつな、なんちゃってな

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 00:17:08 ID:+wR5Pmui0.net

    蛮族スタートの8年目で入植者がやっと30人になったわ
    100人まで長い道のりだな

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 00:28:30 ID:CU46f1UG0.net

    >>861 ペポ(ルシフェリウム)

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 00:33:47 ID:K0gaj7pGa.net

    望遠鏡屋外…ってか天井外さないと使わなくね?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 01:04:34 ID:vndtRp650.net

    >>864
    a18ではまだ見てないけどその前は部屋内でも使ってるの見たよ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 01:08:18 ID:Rw5QGTae0.net

    キルゾーン作成でフローリング燃やしてて気づいたけど、開いてるドアがあっても結構温度上がるもんだね
    燃え続けてないとすぐ下がるけど。
    https://i.gyazo.com/0d67cd5c6dc74cbe1c0ceb925cc2d2b4.jpg

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 02:56:48 ID:DqemmWqr0.net

    汚染船めんどくせえなと思ってるとこに宙族来るもんだから
    急いで切るゾーン壁で閉じて汚染船狙撃たたいて、ついでに
    近くをふらついてたスランボも狙撃してメカノイドVS宙族VSスランボ大戦を
    壁の中から眺める娯楽を発生させたらとても楽しい

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 03:06:20 ID:YD1REE7n0.net

    >>841
    左のやつで水を貯めて
    トイレやシャワーを使うたびに貯めた水を消費し
    汚水は一番したの所から排出

    バスタブを使ってるので温水がいるから
    中央に緑色のヒーターと
    温めた水をためるタンクがあると

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 03:24:29 ID:nGWPkBU10.net

    >>868
    Simcity2013とかCities Skylinesの水資源の扱いに近いよな
    (あっちは上下水道が別系統だが)
    それに空調MODの温度の概念を加えた感じ

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 04:20:51 ID:z49OKHDAp.net

    >>861
    冬の便り

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 05:22:42 ID:7Eg51bT60.net

    >>857
    てなづけは無理かも
    失敗するかや開発モードで無理やりてなづけたらバグった

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 06:11:20 ID:D4abEBB40.net

    敵性AI(ポラリスストリーテラーMod)にハックされたタレット類だけど
    これ電源を何らかの手段でOFFにしている間に領有権を主張しないとダメなのな

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 06:12:31 ID:PkVt6Pcra.net

    >>817
    いやそんなことはない
    牛10マッファロ10ラクダ10ニワトリ20とか家畜多頭飼いのほかにヨークやらメガスロボマロープまで飼うとなると流石に調理済与えるのは手間
    適度な備蓄はあった方がよい

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 06:42:12 ID:5wKWsAM30.net

    >>871
    そうなのかぁ
    じゃあもう諦めて放浪を見守るしかないのかな。
    今回の追加の発狂はきついなあ。殺人鬼化も怖いし。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 07:07:35 ID:FNd2ou0v0.net

    >>861
    今年納めなのに、つまらない駄洒落のせいで憂鬱な一年になってしまったのですけど。

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 07:53:14 ID:Rt0yfbnNa.net

    今考えたら当たり前の話だけどdefいじって武器の性能あげると基本的に入植者側が不利なんだな
    頭数は向こうの方が圧倒的に上なんだから当然なんだが

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 08:26:56 ID:sJDDhXf/0.net

    >>874
    どっかで手なづけるって読んだのになあと思い探してきた、b18リリースの公式説明文だったわ
    Run wild. The pawn basically starts acting like an animal. You can tame him to try to get him to rejoin.
    だから手なづけられる、はずなんだがバグなんだか未実施なんだか何か足りてないのか

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 08:56:07 ID:5wKWsAM30.net

    >>877
    再び仲間にすることができるって何処かで読んだのになあと思ってた。
    次なったらロードしなおすことにするよ、ありがとう

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 10:43:03 ID:awXGHdj+p.net

    動物になりさがった没落貴族♀(17)とか最高じゃないか

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 10:47:53 ID:hiyAwqUI0.net

    醜い

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 10:56:11 ID:xRjZ3pTB0.net

    俺も動物が不死になってうろつき始めたのでなくなく放棄したが
    既知のバグなんだろうか

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 11:00:06 ID:CU46f1UG0.net

    不死の動物・・・野生グリズリーが不死になったら安心して夜も眠れんな

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 11:13:33 ID:70ZfgoZ/0.net

    Change Dresserの研究タブ「Mending」被りの修正がそろそろ面倒になってきた・・・
    古い同名Modあるのに、追加させて同じdefname使ってるから毎回更新される度に
    修正が必要になる・・・作者さん頑固だから報告しても無視されるだろうし
    本当に面倒...

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 11:14:41 ID:awXGHdj+p.net

    不死のスランボをメカノイドに解き放ちたい

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 11:28:23 ID:uOfGPubW0.net

    >>876
    入植者側しか使わないようにするには武器のタグも弄らないとダメだぞ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 11:52:40 ID:Rw5QGTae0.net

    >>883
    報告したら修正するかもしれないよ?頑固だからとか決めつける前に報告しようよ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 12:11:02 ID:70ZfgoZ/0.net

    >>886
    そうなんだけどね。

    以前似たような報告した際は、完全無視された経験(現状もそちらの問題は継続中)があるので
    したくないなと。

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 12:35:02 ID:70ZfgoZ/0.net

    もしかすると、個人的に自分だけ無視される対象になってる可能性があるので
    >>886から報告してもらえれば対応してくれるかもしれない。ぜひお願いします。

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 12:38:22 ID:VTet0eKU0.net

    Change DresserとMending両方使ってるけど別に問題なくね?
    Mendingは使えるしエラー等も出てないけど
    Change DresserのMending機能は使ってないんで分からんが

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 12:56:19 ID:u2tY4OaLa.net

    修繕modええな
    1000wはとりすぎだが幻や名品直せるなら動かすわ

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 12:59:00 ID:Y0ra6GNK0.net

    俺のコロニーはHPを100倍にし全ての攻撃をはじく表皮を与え一撃で芋虫を噛み砕く顎をつけ
    マイナス200度〜20000度まで生存する、耐火性高速移動型、肉食のカメとリスがペットとしてうろうろしているので
    襲撃者達がことごとく食い殺されていくさまをながめながら平和に農場を営める

    赤い名前がでたら周囲から小さいのがブワーと寄っていって阿鼻叫喚地獄絵図
    後には服やら武器やらが散らかる

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 13:00:59 ID:4UQ36mAS0.net

    みなさんはb18でどんな医療MODを導入していますか?
    DE Surgeriesがb18に対応してないみたいで何かいいのが無いか探している
    コストや制約があるものがいいんだけどこれって言うのが見つけられない

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 13:02:38 ID:CU46f1UG0.net

    EPOEではあかんのか
    コストバランスもかなり優良なMODだと思うけど

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 13:04:30 ID:vrvxl1Tf0.net

    >>892
    DE SurgeriesはB18に対応してますよ日本語訳もありますし

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 13:07:13 ID:4UQ36mAS0.net

    あれ、あるのか
    探したんだけどな・・・どうもワークショップがまだ上手く使えない
    EPOEとやら、試してみます
    ありがとう

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 13:39:37 ID:D4abEBB40.net

    ワークショップはこうするとスッげー捗るぜ
    http://gyazo.com/80478bf481dcdf1b6a052e1134f288c1

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 15:22:16 ID:vl0Qd9Ze0.net

    Polarisbloc - Core LABってめっちゃチートなやつがあるな
    使ったことないけど

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 15:31:24 ID:4rPk2otA0.net

    Polarisblocは全然rimっぽくないからなんだか敬遠してるなぁ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 16:22:29 ID:Lo/aGqRfa.net

    大型modはGlitterTech安定かなぁ
    RimSenalはEnhancedVanillaPackが個人的にバランス良くて好き

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 16:41:14 ID:h9B+Rj4H0.net

    >>897
    だいたいバニラにあるアイテムの上位版って感じだけど
    中でも汚染された船とかから必ず出てくる発電機が一番やばい
    常時1000W発電で1マスという小型サイズで燃料不要

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 16:44:50 ID:hiAnPD5t0.net

    永住プレイしてみたいのですが、落下物がホームエリアに落ちてこないようにとかってできないすか?

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 17:13:15 ID:4rPk2otA0.net

    別に心配しなくてもメテオとか宇宙船の残骸とかがコロニーを直撃することってないと思うんだがな。

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 17:13:50 ID:kzrQAmAip.net

    するんだよなあ、、、

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 17:23:01 ID:k1xWcDQ7r.net

    落下位置は完全ランダムじゃなくてBBAの気分次第な感はある

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 17:27:37 ID:kzrQAmAip.net

    僅かなシルバーと引き換えに寝室直撃で命を失った入植者に祈りを捧げたい

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 18:17:45 ID:4rPk2otA0.net

    なるほど 直撃はあるのか。
    じゃあシナリオエディタで蟲の襲撃を無しにして岩盤屋根の下にコロニー作るしかないな。

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 18:25:23 ID:4rPk2otA0.net

    rimの星の大気圏は薄いのかね メテオとか宇宙船とかがバンバン落ちてくるってのは。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 18:35:08 ID:vl0Qd9Ze0.net

    絶世の熟女が上から投げてるらしいよ
    嘘だけど

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 18:36:58 ID:KjV1qxsp0.net

    軌道上にデブリ山盛りなんじゃねーの?
    んでケスラーシンドロームでRimの星がヤバイと

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 18:59:03 ID:WCuIZV070.net

    >>900
    そんなに時間経ってない頃にサイコ船ふってきてなんか見慣れないコア?が出てきたなと思ったら
    あれ発電機だったのか。
    それはそうとあのMOD入れると船から自爆ロボやメカ犬、凄くでかいロボ出てくるから初見だと凄くビビッた

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 19:07:20 ID:qRMWp4kvd.net

    序盤にヒスイとかゴールドのメテオがコロニー直撃するも撤去できない悲しさよ

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 19:08:41 ID:T20UBGsBa.net

    Polarisblocはその発電機と居住者以外全員凶暴化のアーティファクトが壊れだけどそれ以外はglittertechの方が強いかな
    Polarisblocの武器はそんな強いのないしゴーストアーミー罠効かないからpolarisblocだけだと後半きつそう

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 19:27:10 ID:70ZfgoZ/0.net

    >>889
    Change Dresser用のMendingパッチModを使ってないのなら、
    そもそも機能してないのでエラーも出ません

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 19:49:33 ID:v3npMAmXa.net

    Change Dresser用のMendingパッチModってやっぱ機能してないのか

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:10:53 ID:nv8nNZJF0.net

    今まで気付かなかったが、研究台や食肉加工台を設置したらそのまま使ってたけど

    椅子を設置した方が良いのかな?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:13:27 ID:pXwNNsjB0.net

    >>915
    設置すると椅子の品質に応じて快適の欲求ゲージの下限が決まって長時間作業が楽になる

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:16:13 ID:GIGC8vfk0.net

    延々と製造業に従事してる奴とか部屋の美しさと椅子の快適さのおかげで常時ムードマックスになってたりする

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:28:58 ID:nv8nNZJF0.net

    他の人のプレイ動画見てると、ちらほら椅子使ってる場合があったので

    もしかしたら、と思ってたんですが使用した方が良いんですね、どうもありがとうございます

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:36:03 ID:RY1ee+ut0.net

    ケースバイケースじゃないかな
    狭い通路に置くと通行の邪魔だし
    調理みたいな動き回るのも無いほうがいいと思う
    服や武器の製造、彫刻研究みたいな長時間動かないのはあってもいいと思うけど
    あったからってさほどメリットがあるわけじゃないし
    ぶっちゃけプレイヤーの気分的な

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:53:09 ID:+1TwTQi+0.net

    正直言って作業台の前にダイニングチェアやソファがあるのは違和感ある

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 21:58:43 ID:c+C8Bm6q0.net

    半年ぶりくらいだけど重婚出来るようなmodでましたかぬ?

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 22:08:18 ID:70ZfgoZ/0.net

    >>914
    逆!逆!、Mendingパッチを導入するとMendingの機能衝突起こさずにChange Dresser側の
    ドレッサーに取り付ける修理用家具が機能するようになる感じ

    ただ研究項目で使われている名前が重複してるからエラー表示される。まぁ機能自体は
    翻訳エラー出ても問題なく使えるんだけど、ログにエラーでるのが嫌って話。
    実際Defname変更すればエラー出ないしね

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 22:26:32 ID:4rPk2otA0.net

    俺はromance diversifiedがb18に対応してくれればそれで満足
    入植者カップルにもっとイチャイチャさせたい
    CnPも使えば永住プレイが捗る捗る

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 22:55:51 ID:nv8nNZJF0.net

    >>807

    汚染船から3マス離して壁で囲んでドアから銃撃すれば

    通常の襲撃になるんで、長期戦が嫌ならお勧めしますよ

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-12-31 22:56:44 ID:qtqoGjG50.net

    コンポーネント作成卓を研究し終えて、コンポーネント組立台を作ったんだけど、先進コンポーネントという項目がない
    普通のコンポーネントしか作れない
    他に何の研究や施設が必要なの?

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:02:19 ID:tShgTzCp0.net

    皆様あけましておめでとうございます 今年も良い遭難ライフを送りましょう +15

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:02:57 ID:xhL2auNs0.net

    年が明けた。  30

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:05:18 ID:G4pPOmIS0.net

    あけおめ
    んじゃrimworld起動するか

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:06:40 ID:8/j+/qxka.net

    >>922
    Change Dresserの修繕って横に装置置いてもfalseのままじゃない?

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:12:54 ID:SSkwfm9g0.net

    新しい年への期待 +10
    大手Moderが軒並みRimプレイ中で笑える
    みんな大好きだな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:16:18 ID:n6sOnuJT0.net

    何が悪さしてるのかわからないがワールドマップが真っ黒になって拠点しか表示されないな

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:17:22 ID:wR25hY5B0.net

    年が明けた+0

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:19:38 ID:/y8mOHes0.net

    元旦に仕事-15

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:20:23 ID:/qe4fs3X0.net

    ハッピ着て牛乳を飲んでたらコップから零れたミルクが付いたときのセリフ

    ハッピににゅう?いやーん

    なんちてな

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:21:06 ID:n6sOnuJT0.net

    どうも言語別の何らかのデータ保存位置が違うせいで
    英語でワールド生成して文字化けなくして日本語化するとワールドマップが消失するっぽいな
    ワールド生成系のmodが悪さしてるのかどうなのか
    とりあえず外してみるか

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:21:48 ID:/y8mOHes0.net

    >>934
    ペポッ

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:50:56 ID:G4pPOmIS0.net

    >>934
    摘出(顎)

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:57:08 ID:/y8mOHes0.net

    ハッピー入院や

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 00:57:53 ID:cXz/VKpQ0.net

    >>933
    -15ですむのか…

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 01:10:01 ID:n6sOnuJT0.net

    原因わかったわ
    forsaken
    てめーだわ!
    humanoid alien racesとも競合するしなんなんだお前

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 01:16:56 ID:qb9NYC1V0.net

    見捨てちまえよ(=Forsaken)、そんなmod

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 01:40:32 ID:xhL2auNs0.net

    ハッピー入院やは正直少し草生えた

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 01:55:04 ID:lZEWwCpep.net

    あけましておめでとう
    実家から帰ったらすぐ惑星遭難に向かいたい

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 02:25:22 ID:RmKEChQ60.net

    >>931
    それ最初からやり直してるテストデータ?

    デバッグ用に難易度設定無しでスタートして入植者が攻撃を食らうと稀に起こる
    最小なMod構成でも起きたけど難易度ちゃんと設定したら起こらない、なぞ

    今のところ通常プレイで起きたことはないけど
    覚えてないだけかもしれないし何とも言えないな
    症状が同じとも限らない

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 02:27:29 ID:sutWDr1w0.net

    戌年だから、ヨークシャーテリアが初期ペットでも寛大な心でいこうじゃないか

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 02:50:03 ID:le1kFc0Z0.net

    ヨークシャーテリアは序盤でいつの間にか死んでるイメージ
    守る気にもならねぇ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 02:51:45 ID:2Pu3fttj0.net

    モロトフってバニラで自作不可なやつだっけ?

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 02:57:53 ID:Scl1Nkph0.net

    a rimworld of magicってmod使ってる人いる?
    これどうやってspell覚えさせればええんや

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 03:04:23 ID:4KEffEMk0.net

    君らはあそこらへんの飼い方がわかってない。
    ヤツらは運搬しないし肉食うし少食でそれなりな低温でも平気。
    つまりは冷凍庫の中の肉なり死体なりの上に何十匹でも1マスゾーン指定放置でオッケーってことだ。
    放し飼いとか寝床なんてのは必要ない。
    餓死のアラートが出たら死体放り込むなりゾーンを再設定するなりしてトレーダー来たら換金。
    繁殖して増えてたらボーナス。状況によってはゾーン指定で誘導して囮。
    換金率も高いし、うまくやればヘタな農業よりよほどうまい。

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 05:33:23 ID:0pxkfkhh0.net

    新年 +7

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 05:49:15 ID:ibldSo440.net

    平成 +30

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 08:07:53 ID:7XNNQ7AGd.net

    顎摘出って食べられなくならないの?

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 08:44:37 ID:8J0a4Omg0.net

    食べる速度はクソみたいになるが一応自力で食事できるよ
    会話能力が無くなって厄介者が無害になる

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 08:51:51 ID:UaceY+tjp.net

    >>938
    黄金の病院ベッド 3食給仕 抗菌タイル バイタルモニター テレビ 寂しいときの妊婦完備か

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:08:09 ID:8J0a4Omg0.net

    手の込んだ食事が一番効率いいっていうけど、毎回食事のたびにゲージオーバーして無駄を出してる気がするのだが

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:28:57 ID:LvoU3DNS0.net

    遠征するときマッファロー荷役にしてるけど
    他にアイテムたくさん持てる動物っている?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:29:24 ID:4TZnr/EOa.net

    とはいえ1日2食はほぼ固定的に食うからね
    簡単=肉か野菜10
    手の込んだ料理=肉5+野菜5で心情+5
    豪華=肉10+野菜10で心情+10

    環境にもよるが手の込んだ料理がコスパ的には最高

    vgでも手の込んだと同じ素材で炒め物が最高コスパ

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:31:47 ID:TglO8SG/0.net

    >>955
    ペットの場合は食事ゲージ1の動物、例えばハスキーだと1回の食事で大体15~17個の素材を食べるので素材10個で作れる手の込んだ食事や簡単な食事を与えると素材が浮く
    イノシシとかだと損もしないけど得もしない感じになってそれ以下のゲージの動物だとかえってマイナスになる
    メウシなんかは食事ゲージ高くてミルクを産出するので食事作って与えると食事の栄養効率をフルに発揮できて最強のコスパペットになるので直接降下襲撃対策に最適
    人間の場合はペミカンでもベリーも1食18個消費固定なので簡単な食事と同じ消費で心情効果付く手の込んだ食事が最強

    >>956
    ラクダ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:38:32 ID:SSkwfm9g0.net

    あけましておめでとう +5

    >>955
    次スレよろしく

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:51:46 ID:LvoU3DNS0.net

    >>958
    サンキュー
    今度貿易商が持ってきたら買おう

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 09:56:19 ID:0pxkfkhh0.net

    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org502572.jpg

    永住するつもりだから
    ちょっと拡張したら敵の数300とか当たり前になってきた
    メカノイド解体や死体処理がめんどくさすぎる…
    資産にも気を付けないとダメなわけね

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 10:56:33 ID:4/8vXHJX0.net

    >>961
    ぬこメイドMOD勧めようとしたら想像以上に発展しててワロタ

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 11:09:42 ID:UaceY+tjp.net

    >>958
    家畜のくせに飯食うな 雑草喰えって思ってたけど
    手間暇かけただけのことはあるのか

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 12:02:26 ID:HMbq+qI+0.net

    >>961
    すごい
    これ入植者何人ぐらいで運営してるんですか?

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 12:15:38 ID:B6hXIqQWp.net

    >>948
    魔法(武術)を覚えるためには素養が必要
    TraitにMagically gifted(Phisically adept)ってついてる奴
    其奴がアーティファクトのacane script(Combatなんちゃら)を読む事で対応した魔法を習得する。
    魔道書はエキゾチックトレーダー(および他MODのポラリスブロックとか)が持ってくるし、追加勢力でも買える…はず

    そんでもって魔法使ったり生き延びたりしてるうちに魔法レベルが上がるので魔法ごとに経験値振り分けられる

    トレーダーは魔法の奥義を習得できるアーティファクトも売ってくれる。こっちは対応したメイジ出ないと習得できない

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 12:20:40 ID:888Wc8MJ0.net

    厄介者も無害になるのか
    声帯なしの顎に置換すれば

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 12:21:25 ID:B6hXIqQWp.net

    ヴァンパイア MODが更新された
    >>12の話はバグだったらしい、修正された

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:29:19 ID:nasL8hpm0.net

    話題に上がってる人と別人だけどねこメイドMODって HousekeeperAssistanceCat でいいのか?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:30:39 ID:nvVJLeHE0.net

    木の柵みたいなのって、何のmodに入ってるんだろう

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:32:44 ID:mwQbfFPNr.net

    アシストぬこmodにめいどぬこmodをぬこしてやると良かった気がする

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:33:39 ID:RmKEChQ60.net

    それでいいぜ、守ってやるんだぞ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:39:35 ID:0pxkfkhh0.net

    >>962
    ぬこさんにはいつもお世話になってます
    毎回床がこんな感じになるんで
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org502618.jpg

    >>964
    ありがとう
    人間23 ドロイド23 メイドヌコ10で運営してます!

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:40:08 ID:ZqBeyMaAa.net

    ちょっと前に制限ゾーンわからん話をしたけど
    ようやく理解できた
    それぞれのキャラを選択してゾーンの設定をしてやる必要があるんだな
    家畜もフラフラしなくなって安心したぜ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:42:04 ID:sJEbcPa00.net

    荒事はAndroidに任せてるんで・・・

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:52:04 ID:9LPQRIPg0.net

    次スレ
    RimWorld 76日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1514782029/

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:54:45 ID:B6hXIqQWp.net

    ヴァンパイア に相性のいいtrait 兼 MOD感想

    ◯相性がいい
    ・流血志向、サイコパス
    戦闘に傾倒したMODなので基本。啓発の道(元ネタの悪役)真っしぐらな気もするが強さは正義
    ・ヌーディスト
    死人が凍え死ぬわけないので氷河でも全裸でいられる。美少女吸血鬼がやたら煽情的なカッコしてる意味なのだろう
    ・自然体主義
    傷痕を再生できるヴァンパイアはポイント丸儲け

    ×相性あまり良くない
    ・食人嗜好者
    モータルの食事を受け付けないヴァンパイアは人肉も食えない。人皮着物バフは着くが…
    ・よたか
    夜は無敵だが、昼間に襲われると昼起き+すごく疲れたで精神不安定並みのペナ食らう

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 13:56:34 ID:0pxkfkhh0.net

    >>969
    Fences And Floors
    日本語訳してくれてる人もいてオススメ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 14:00:50 ID:UCBdzP8Pa.net

    A18になってから、カサBBA過激(原住民5人)がクリアできなくなった・・・
    バニラのパーマデスでプレイしているせいもあるが。

    タレット・狙撃銃の研究ツリーまでが遠くなった上に、電気工学の研究を終えた瞬間からサイキック船がやってくる
    可能性があり、ほぼ対処不能。宙族の包囲が来れば壊滅必死。
    更に、ベッドで寝れないとマイナスが付くという理不尽さ。(研究強要)
    入植者の追加確定イベントも無くなり、襲撃してくる蛮族を仲間にしようとしても、
    悪ステータスのオンパレード。
    フェーベでも無いのに、ペストにかかり易くなっており、傷放置からの感染症の確率も高くなっている。

    これはもう、キャラメイクが命で、宙族が2派閥以上無い惑星を創造して、
    いかに早く迫撃砲・タレット・狙撃銃を揃えるかというゲームになった。

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 14:07:41 ID:9LPQRIPg0.net

    >>978
    最序盤でボマロープ手なずけて燃料貯めておいて最速迫撃砲が一番楽になるな
    タレット狙撃銃はそこまでクリティカルには感じない

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 14:19:02 ID:nvVJLeHE0.net

    >>977
    見てみたら違うのだったけどこれでいいです。

    ちなみにMedieval Timesに入ってるんじゃないかと予想してるんだけど、
    あれ入れると勢力増えたりして、大幅に変わるよな?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 15:04:06 ID:4XWcohmE0.net

    DubsMODと統合した飲料水MODとかできねぇかな
    砂漠で給水塔造りながら脱水症状起こして死ぬ入植者が見たいぜ

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 15:45:51 ID:7XNNQ7AGd.net

    >>953
    飼ってた王ちゃんが戦闘の際に顎取れてそのまま餓死したんだけど
    動物も同じなのかな

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 16:26:29 ID:BUDoLgYZ0.net

    初期ペットはヨークシャーテリアが一番優秀なペットなんだよなぁ・・・
    ペットはいないに越したことなし

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 17:10:22 ID:4XWcohmE0.net

    ここで聞くことでもないけれど、別PCで起動したときにてっとり早く同じMOD揃える手段って何かないかな

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 17:17:09 ID:TglO8SG/0.net

    アシストネコにカマキリの刃つけたらスーパーキャットに変貌して笑った

    >>984
    ワークショップでサブスクライブしとけばそのアカウントでログインしてゲーム起動したら勝手に再構築されなかったっけ?

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 17:53:59 ID:4XWcohmE0.net

    されない
    ワークショップ外のMODも入れてるのが悪いんだろうか

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 17:55:46 ID:f9rr+nNvp.net

    そんならmodフォルダとコンフィグ丸ごとコピればいいべ
    勝手にバージョンアップしてくれるかは知らね

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:01:57 ID:4XWcohmE0.net

    .acf一度消したらちゃんと動いたわ
    何だったんだ一体

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:20:05 ID:ud4u6cBJa.net

    >>961
    畑広いなwこんないらんのでは
    こんだけ強力modいれてりゃ

    地質強化modなんかもいれてるなら尚更

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:29:01 ID:rTKceehB0.net

    A17あたりからドアの内側に逃げたら他のを優先するようになったから一発撃ったら中に逃げる戦法ばっかやってる
    つまんない上に指がつりそうだけどしょうがない

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:54:15 ID:ud4u6cBJa.net

    >>990
    出が速いマシンピスとか後ろに配置して扉閉まる瞬間撃たせるなんて小技もおすすめ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 18:57:09 ID:3AMIl7jRd.net

    永住なら多少生活の質を犠牲にした方が良い

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 19:39:30 ID:0pxkfkhh0.net

    >>989
    お米modの副産物処理を土にする事で消化してたら大農場
    日々増え続けるからどうしたものかと
    炉の前の黒いのと白いの全部副産物

    >>992
    永住派の人は
    やはりできるだけ小さく作ってるんですかね?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 19:48:18 ID:XZ78aXEYa.net

    古代船の近くで建築してもメカノイドが出てこなくなるMODってない?
    EMP地雷すら仕掛けられないのはひどい

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 19:51:51 ID:Lq9oNLu10.net

    正月に暇だったから買ったんだけど難しすぎるわこれ

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:02:18 ID:TglO8SG/0.net

    >>977
    このMODいいね
    大量に余る鉄を暫くの間はこれで処理できそう

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:30:00 ID:3AMIl7jRd.net

    >>994
    簡単な方が良いなら古いバージョンでやるのが手っ取り早い

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:31:05 ID:5LOOY2+60.net

    >>995
    おれはヌルゲー好きだから改造したりMODいれて虐殺しながらシムシティして遊んでる
    幾ら攻撃されても死なない幾らでも生産できるドロイドを盾に銃撃戦楽しんだり
    2秒で120発発射されあたり一面に突き刺さったあと数秒後の爆発して全てを吹き飛ばす迫撃砲
    肉食で入植者以外全てを食い尽くす無尽蔵に増えるカメとリスが原野を濶歩して
    もうまるで別ゲー

    そんなメンドイことしなくても難易度はシナリオエディタで自分の好きなよーに調整できるから
    色々試してみるといい

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:38:27 ID:O1/1qGcb0.net

    商人たちが勝手に部屋に入ってくるせいでよく眠れないになるんですけど防ぐ方法ありませんか?

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:53:18 ID:FsHpXVGt0.net

    部屋の場所がトレーダー待機場所になってたり、待機場所への最短経路になってて通られるなら部屋の間取りを変えるか
    部屋の場所自体を変えるかのどっちかしかないな
    MOD入れるならトレーダーの待機場所を変えるTrading Spot入れてみたらどうかな
    あとはLocksとかいうMODがドアの通行許可を色々詳しく設定できるみたいだけど使ったことないからよくわからん
    B18版?が出てるみたいだし検討してみては?

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2018-01-01 20:56:16 ID:xhL2auNs0.net

    locksは来訪者とかトレーダーとかを通さないような設定をドアに施せるからこれが根本的な解決になるはず
    locks入れて、建築したドアを左クリックすればそういう設定のメニューが出てくる。

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