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RimWorld 73日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 21:45:10 ID:9fo368cD0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 72日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1511435243/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1512132310/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 22:13:01 ID:asLQgx7qp.net

    一乙

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 22:16:54 ID:OX7C3+nZ0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM
     A18 関連  https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUckxjSGFRRGdaZjA

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     RimWorld MOD制作板
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 23:00:26 ID:CtI0Hotbp.net

    くっそわろた
    サッカー民にサイコパス万歳ゲーを布教するのじゃ

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 23:07:22 ID:kNrYv6QA0.net

    1乙ですわ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 23:13:55 ID:+3IvuwkK0.net

    >>1
    よいスレ立てを見た +73

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 23:16:53 ID:9fo368cD0.net

    強化義眼を移植してくれてたら、ミスらなかったのに!
    右眼をカメにえぐられて効率50%なってるのを放置するのが悪いんやー

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 23:25:27 ID:+r7RuDo/0.net

    生首サッカーModの実装が待たれるな

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-12-01 23:53:07 ID:zCK6+OvR0.net

    死体の頭でサッカー(娯楽)

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:07:08 ID:5Et4Oxzf0.net

    騎乗MODってRunAndGunの作者か
    この人すげーな

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:11:59 ID:sUpIaabYa.net

    まじめにサッカーmodは欲しいなw

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:13:18 ID:tBM7EvWl0.net

    捕虜でサッカー

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:19:02 ID:KWGglTZZ0.net

    騎乗ってその人だったのか
    どんだけRim好きなんだっつーw

    でも、感謝しかないな
    ほんとMOD職人様、ありがとうだわ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:24:04 ID:JtLD4eIk0.net

    最近始めてプレイ時間が10時間越えてからようやく気が付いたんだけどワールドマップにある着陸した宇宙船ってなんだこれ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:40:58 ID:fqyNUPaD0.net

    >>11
    パーティイベント改造して
    サッカーボールとスタジアムがあるとフラグ立ってたまに試合始めるみたいなModならありそう

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:47:15 ID:3mGXqWYQ0.net

    ステータスカンスト6キャラで始めたらなんかつまらないな

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 00:54:44 ID:ezcAi8Ka0.net

    >>12
    生首でサッカーする原住民

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:01:11 ID:2qmMgVie0.net

    襲撃を無傷で乗り切ったぜーと思ったら後で片目を失ってたことに気付いた
    もっと痛そうにしてもいいんだよ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:01:31 ID:nesH8gQF0.net

    リムサッカーになったかと思った

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:03:25 ID:2qmMgVie0.net

    >>14
    そこまで行けたら宇宙船に乗せてもらえてゲームクリアらしい
    毎回めっちゃ遠くにあるから行ったことないけど

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:04:40 ID:JtLD4eIk0.net

    >>20
    成る程
    ポッドで二段ジャンプして行ってみるわ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:33:24 ID:4dyDHQNV0.net

    前スレでムカデ100とか言ってる人いたけど、資産どれぐらいあるんだ?
    A17で資産軽く1000万超えててワーグが1000軽く超えるぐらい来て固まりまくった時でも
    ムカデがそんなに来た記憶がない

    感覚がマヒしてただけで実際はそれぐらい来てたのだろうか

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:40:22 ID:4TjWbLtN0.net

    騎乗Modこと「Giddy-up! Battle Mounts」の説類部分翻訳

    導入の前提となる必須Mod:
    HugsLib と Giddy-up! Core

    特徴
    - このModで、徴兵されたポーンは、騎乗できる大きさの動物ならどれでも騎乗することができます。
    - どの動物を騎乗を取り付けることができるかは、Giddy-up Coreのmodオプションで設定できます。
    - どの動物でも描画優先度(Q&Aで説明)を、Giddy-up Coreのmodオプションで設定できます!
    - 敵ポーンはまだ騎乗できません。 私はこれを実装する予定です。
    - 騎乗されたポーンには命中精度のペナルティがあり、このペナルティの数値はオプションで設定できます。
    - 騎乗しているポーンの移動速度は、騎乗している動物の速度と同じになります。 これは、怪我や様々な肉体欠損による動きの遅いポーンには特に効果的です。
    - 騎乗されている動物は、乗り手が現在戦っている範囲内でターゲットを攻撃するでしょう!
    - 動物は、服従訓練を完了した場合にのみ騎乗することができます。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:41:38 ID:IP3o4kyta.net

    メテオでコンポーネントも降ってくるのか。
    ありがてえ。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:49:15 ID:HFhXSHkr0.net

    >>23
    お米MODと上手くかみ合えば
    侍派閥が鉄砲騎馬で攻めてくる光景が見られそうw

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:49:19 ID:4TjWbLtN0.net

    GitHubから翻訳受け付けてるよとの事なので、さっそく翻訳提出してみる予定

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 01:55:17 ID:M7H2DhxHa.net

    >>26
    ありがたい

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 02:08:39 ID:4TjWbLtN0.net

    Giddy-up! Battle Mounts の日本語翻訳Gitに提出完了。このままCoreに取り掛かります。

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 02:51:53 ID:4TjWbLtN0.net

    Giddy-up! Core向けの日本語翻訳も作成しました。
    GitHubから提出済みなのでオリジナルModが更新されるのをお待ちください。

    今すぐ欲しいんだ!!人向け

    ファイル名: GiddyUpCoreAndBattleMountsJP.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/6wdg01wxtzeag6i/GiddyUpCoreAndBattleMountsJP.zip?dl=0

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 03:12:15 ID:DwI4oP7V0.net

    人に人乗っけて肩車とかできるんだろうか

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 03:15:10 ID:NGOndsme0.net

    遺跡メカノイド、包囲宙族、援軍2回ぶんの友軍、そして我がコロニーの4勢力によるほぼ平地での大規模な戦闘引き起こしたけど楽しいわこれ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 03:22:51 ID:4TjWbLtN0.net

    作者のrooloさんから

    Ok thanks for the translations. I'll merge them tomorrow!
    翻訳してくれてありがとう。 私は明日それらをマージします!
    Very busy at the moment.
    今は非常に忙しいので。

    とのご連絡頂けだので、明日(日本時間12/3)に更新される予定だそうです。

    >>30
    調教済みのフラグが付かないと騎乗できないような?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 03:25:41 ID:eOL/+GyM0.net

    >>11
    近隣の蛮族や宙族と試合したい

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 04:00:55 ID:g6COvgjb0.net

    援軍呼びまくって戦争にするのが最近のマイブーム

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 05:20:30 ID:cYaL7Dn9a.net

    三角木馬を動物MOD化すれば乗馬しながら槍を振るうマゾが見れるのか

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 05:40:18 ID:rsDUkJA+0.net

    戦場で逝きそう

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:25:39 ID:sfCOiFXl0.net

    b18になって性格MODがバグるんだがなんか変わった?
    作り直したいんだがどっかサンプル公開してないかな

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:41:56 ID:/fVr0M3fa.net

    象さんに騎乗してハンニバルごっこができるな

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:48:14 ID:2G37Pmmya.net

    >>16
    射撃スキル0火無しが10まで上がってるのみた時の感動プライスレス

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:50:12 ID:9fcAFgrZE.net

    >>22
    現状200万超え過激でもカマキリムカデ合わせて160はきてたな
    http://uproda.2ch-library.com/981799VPs/lib981799.jpg
    最近のサイコ船での記録だが、最初の数確認忘れて迫撃砲で吹き飛ばしたから合計200超えてたかもしれん
    ナンバーズ入れたから今度またきたら確認しとくよ
    18になって人狩動物の頻度はかなり下がったきがする最初のころ一回きたくらいだったかな

    ちなみにこれA18から引き続き続けてるデータなんでB18とは少し違うかもしれん

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:50:33 ID:Gt9Bg6Md0.net

    宇宙船建造脱出を狙ってあれこれ考えて
    初期のお家を大きくし過ぎちゃうあるある?

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:54:19 ID:57f+U6CJ0.net

    おかあさーん!
    イェイヨォ買うから、お金ちょうだい!

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 06:59:29 ID:fqyNUPaD0.net

    >>42
    たかし、そこに畑があるから自分でサイコイド栽培しなさい

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 07:32:44 ID:LEvyASMJ0.net

    >>42
    アナル栽培modオススメだよw

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 07:56:15 ID:05OvLtqop.net

    ヤク中は出荷よー(食肉加工台)

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 08:04:47 ID:HFhXSHkr0.net

    >>37
    17で使えてた<ToxicSensitivity>はエラー吐くようになってたな
    記述が変わったか無効になったかは分からんが
    もう一つエラー吐いてたタグが有ったけど忘れた

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 08:51:55 ID:mkZdpqFF0.net

    今なんとなく思ったけど、宇宙船を自分で作るよりもそこまで行ったほうがコスト的には楽だわな
    一人あたり燃料500、スチール1000、コンポ10もあれば一日で宇宙船まで飛んでいける

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 09:04:26 ID:Lvbq2J3X0.net

    徒歩でも位置によるけど平均70日くらいでいけるから実はペミカンだけでも間に合うんだよなあれ
    宇宙船建造が面倒になったおかげでキャラバンENDが相対的に楽になった感がある

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 09:25:46 ID:v2svotTTr.net

    というかこれポッドと燃料さえあればクリアできるじゃん
    お手軽すぎるような

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 09:32:41 ID:g6COvgjb0.net

    俺はやったことないけど、以前発進までの10日間くらい?連日襲撃が来るとか宇宙船のパーツが何か欠けてるとか書いてる人がいたような
    現地に到着から即宇宙船と人員を10日間防衛するのってのはけっこうハードそうだと思った

    うろ覚えだから間違ってたらすまんね

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 09:57:46 ID:v2svotTTr.net

    パーツ欠けてるのね、知らなかったわ
    AIコア全然ドロップしないし行ってみるか迷うなぁ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:19:10 ID:tBM7EvWl0.net

    でもまあ
    クリア自体にたいして価値は無いし

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:21:42 ID:LtuR0NF40.net

    前スレ>>634でクトゥルフModの仔山羊がぼんやりしたまま動かなくなるとかのたまってた者なんだが
    ぼんやり中の仔山羊の戦闘タブひらいたら滝みたいな勢いで野生生物を攻撃してるログが流れてたわ。

    どうも初手を避けられて相手の野生動物が逃走状態になった時に追撃が届かないと発生するみたい。
    戦闘ログ上では攻撃がヒットしたことになってるから判定が出る度に逃走中の生物が血糊を床にバラまきながら逃げるんで血の川みたいになる。

    っとここまで書いといて同様の症状が出てる奴が居ればModのスレ行った方が早いことに気づいた。
    案の定仔山羊の挙動がバグってるらしくスレが立ってたわ。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:35:30 ID:WbcPmFkc0.net

    >>50
    宇宙船のパーツは欠けてないけど休止した反応炉っていう特殊状態になっていて
    起動すると発射可能までに15日間経過が必要になり、そのあいだ襲撃頻度が上昇するので防衛戦になる
    誰かが仕様の隙をレスしてたのが、その反応炉を取り壊して作り直せば即発射可能とのこと

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:40:46 ID:v2svotTTr.net

    前スレ見たら余ってるエンジン壊せば資材持ってかなくていいとか書いてあってビビったわ

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:43:40 ID:mkZdpqFF0.net

    ペミカンだけでも行けるのか
    ってことは原住民研究禁止プレイでもクリアってできるんだな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:45:02 ID:v2svotTTr.net

    研究禁止縛りとか強者すぎてビビる

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:45:16 ID:4TjWbLtN0.net

    移動するのが大変だけどキャラバン西遊記プレイも乙なもんだよ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:45:31 ID:JeaTmbIr0.net

    洞窟で虫駆除してて思ったんだけど、虫ってペット化できたりする?

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:45:43 ID:v2svotTTr.net

    宇宙船が孤島に着陸ちゃったら無理そうだけどそれはしかたないか

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:46:13 ID:v2svotTTr.net

    虫って最初から敵対じゃなかったっけ

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:49:19 ID:Wi2uFp1a0.net

    そもそも手なづけのコマンド自体が出ないのでは

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 11:52:23 ID:JeaTmbIr0.net

    >>61
    >>62
    機械化カマキリとかと一緒なのか。申し訳ない。手懐けなかったわ。
    動物と同じだったらできるんじゃ?と思ってしまった。

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:00:15 ID:B4S7RH1na.net

    >>63
    極限砂漠とか限られた場所で最初から野良状態なら懐いて仲間になる事はある
    いてもスカラベだが

    巣壊して中立になった状態の野良は無理だったと思う

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:05:24 ID:mkZdpqFF0.net

    そういや砂漠プレイでスカラベがペットだったことあったな
    食糧危機だったから捌いて食ってしまったが

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:13:17 ID:LtuR0NF40.net

    スカラベとかメカノイドってカテゴリとしては敵対勢力所属のペットなんだよね確か。
    人間じゃないから捕虜部屋にも捕らえられないし、敵対勢力だから救助もできないもんだと認識してた

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:21:09 ID:HFhXSHkr0.net

    前スレで岩盤天井設置MODの存在を小耳に挟んだんだけど、
    Expanded Roofingのこと?それとも他に純粋な岩盤天井設置MODってあるの?

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:33:29 ID:B4S7RH1na.net

    あのmodのアレって岩盤天井設置の事だったのか
    岩製の透明天井設置と外しかと
    思ってたわ

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:38:09 ID:NGOndsme0.net

    虫に救出からの絆とか…
    虫にそんな脳みそ無いな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:42:10 ID:v2svotTTr.net

    救出すると手懐けやすいとかあるの?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 12:58:31 ID:e6RGtLiQ0.net

    治療判定ごとに稀に絆になる機会があるってだけであんま高くはなさそう

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 13:42:52 ID:h6sPy8r/0.net

    キャラバンイベントでシーラムヒーラーなるものを回収したけど何だこれ
    効果が凄いようだけど使い捨てなのか 

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 13:58:54 ID:HFhXSHkr0.net

    >>68
    それもある
    ただこのMODの岩盤屋根ってメンテナンス必要みたいなんだよなぁ
    一定時間毎に
    なので山岳と全く同じ厚い岩盤を設置できるMODないかなって

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 14:02:23 ID:VfeZVbjra.net

    >>72
    死者蘇生できるやつと
    どこでも一箇所完治させるやつができたな
    使い捨て

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 14:18:19 ID:xPab3L7Oa.net

    スターウォーズmodのフォースの成長のさせ方?がわからないんだけどどうしたらいいんです?

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 14:20:24 ID:haaYfT/bd.net

    >>72
    針が一つのは古傷が完治するので針が二つのは死者蘇生できるぞ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 14:47:03 ID:h8dYlHOwr.net

    それだけ聞くとクトゥルフチックなアイテムだな

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 14:52:32 ID:8EX1QMuw0.net

    そういえばまだスランボをペットにしたこと無かった
    仲間にするにはどうするのが良いんだろ
    一度倒してから救助?

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 15:04:24 ID:oOBQh2lH0.net

    >>75
    瞑想用の椅子つくって瞑想するだけじゃなかった?
    最初からフォース関連の才能無いと使えないけど

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 15:05:40 ID:mkZdpqFF0.net

    一回だけ何もしなくても仲間になったことがある
    食費がかさむと思ってすぐ屠殺してしまったが
    あとはスランボって普通に手なずけるコマンドがあるから、何回か挑戦してればペットになる

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 15:27:36 ID:4r6YaJtp0.net

    >>78
    普通に手懐けても良いけど救助した時に一定確率で懐くから
    気絶するまで攻撃する→救助→立ち上がったら素手でぼこる→救助繰り返すとすぐ懐くよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 15:33:30 ID:kri/Q5lM0.net

    DV洗脳を懐くと言って良いのだろうか

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 15:46:54 ID:919MeRFA0.net

    維持でもミディアムでクリアーしたいんだけど欠員補充がなかなかうまくできない

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 16:38:54 ID:7d7uAsva0.net

    >>54
    ああ、なるほどね読み違えていたよ
    修正ありが?

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 16:55:47 ID:57f+U6CJ0.net

    間が空いて大人数がドバーっと来る襲撃じゃなくて
    1人、2人が短期間でちまちまくるようにできないもんか
    既存のMOD触ってるけどどうもうまくいかない

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:03:13 ID:20SemT520.net

    A17に比べると襲撃者を確保できる確率が下がった気がする
    つまり気絶したりすることなくすぐ死んでしまって捕虜にできない
    個人的な経験則だけどB18以前はもう少し牢屋が賑やかだったと思う

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:22:49 ID:BQG/p8l70.net

    >>85
    エスパーだけどdllの処理に関係してそうだから
    HarmonyかHugslib使ってバニラの処理を上書きしないと実現できないかもしれない

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:24:27 ID:4TjWbLtN0.net

    その辺は、本来命中するべきだった重要な内臓器官への命中が正しく
    計算されていなかったことが原因かな。A17bまでは近接攻撃でもない限り
    内臓へのダメージ発生率が異様に低かった。確か原因が胴体への命中に
    変換されていたのが原因だったという修正項目を見た記憶がある

    なのでBeta18では、設定された通りに内臓への射撃ダメージが通りやすくなって
    一気に真っ赤(重症)になって、救助する間もなく死亡するようになった感じ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:33:53 ID:2Fu34098r.net

    内臓抜かれたくらいで死ぬとは情けない

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:50:21 ID:HFhXSHkr0.net

    内臓にダメージが入ったら生きてはいけないぞうってことかw

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:56:26 ID:F6Gp457D0.net

    >>90
    つまらないおやじギャグによる絶望 -32

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 17:58:56 ID:UyPDyeZw0.net

    精神崩壊しそう

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 18:12:33 ID:0xnEnmK2a.net

    >>79
    フォースセンシティブの人を瞑想させようとしても出来ないんです
    なんでだろ

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 18:31:59 ID:e6RGtLiQ0.net

    寒波が来てたか

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 18:39:19 ID:tBM7EvWl0.net

    突然鶏の足がもげた -7

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 18:47:55 ID:NGOndsme0.net

    とりあえずニット帽置いときますね

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 18:53:28 ID:WbcPmFkc0.net

    B18から戦闘も狩猟も早く終わるからええわ
    お互いカバー有りの銃撃戦だと長期化してたのが結構アッサリ決着してる気がする

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 19:08:15 ID:8EX1QMuw0.net

    >>81
    なるほど、ありがとう

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 20:02:51 ID:gFGbQlqor.net

    寒波の槍

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 20:56:26 ID:20SemT520.net

    パーティ会場で頻繁に喧嘩始めるやっかいもの勘弁してくれ・・
    こいつ"やっかいもの"ついてないのに何でこんなナチュラルにやっかいものなんだよ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 20:59:21 ID:PFXH2yYj0.net

    追い出せばいいんじゃね

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:04:33 ID:4TjWbLtN0.net

    >>100
    B18ではタレントの衝突が激化してるので、2つ以上衝突するタレント持ってる場合
    高い確率でその二人の入植者は喧嘩をはじめる。合わせないようにするか
    片方を放逐するか、別コロニーに押し込めて分裂させて統治するか

    衝突するタレントとは、薬物中毒系とドラッグ嫌いなどの関係

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:08:18 ID:PFXH2yYj0.net

    社交のタブ見れば-ついてたりするよ
    働き者とぐうたらみたいに

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:08:38 ID:e6RGtLiQ0.net

    日頃から共同作業とかさせてるのは込み入った話とかで+ついて仲がいいけど
    たまにすれ違うくらいしか会わない同士の評価の下がり方がきついな
    それがけんかし始めるとライバルに落ち込んでもうどうしようもない

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:12:56 ID:NcdQV/qvK.net

    他の工芸はさせずに、医薬品だけは作って欲しいみたいなのって出来ない?

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:13:10 ID:7d7uAsva0.net

    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org496572.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org496573.jpg
    この池沼とトレードしようず

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:48:05 ID:BBP+fCHO0.net

    働き者vsぐうたらって
    怠け癖ない入植者にもマイナス評価付いてるからな
    訓練された社畜は便利だけどイライラしてるから話しかけたらヤバい感じ

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 21:57:51 ID:LSGtz/49d.net

    >>105
    作業細かく指定出来るWork tabっていうmodがあるからそれで製薬作業だけを優先度1にすればいいよ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:02:39 ID:x/sai8MG0.net

    まるで現実世界だな。そのうちコロニー内で人間関係の覇権争いが発生しそう。

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:09:59 ID:h6sPy8r/0.net

    つColony Leadership
    (B18未対応だけど)

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:10:56 ID:NcdQV/qvK.net

    >>108
    おお、ありがとう!
    入れてみる

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:23:41 ID:e6RGtLiQ0.net

    トイレModの下水排水口って川のない土の上に作れるけど
    別に水たまりできたり糞尿まみれになったりするわけじゃないんだな

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:24:16 ID:HFhXSHkr0.net

    >>109
    みんな仲良く脱出とかそりゃ無理よ
    男女混合ならアナタハンの女王事件不可避だからな

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:30:22 ID:3hC1C0K+0.net

    >>58


         なか゛いたひ゛か゛ はし゛まる..

     

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:38:53 ID:LtuR0NF40.net

    クトゥルフ仔山羊が修正されたわ。これで心置きなく遊べる・・

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:43:41 ID:NZYo/khk0.net

    >>93
    SWmodで既にフォース覚醒しているキャラは普段の行動で成長する(建築したり採掘したり)
    ある程度成長するとフォースポイントが貰えるので、キャラクターのフォースタブからスキルやパワーを上げれる。
    スキルは1つ上げるのに1ポイント消費、パワーは段階ごとに消費するポイントが異なる。
    ダークサイドの電撃嵐とライトサイドのフォースゴーストは各パワーの段階合計が8無いと習得できない。
    パワーはダークライドとライトサイド、極端に偏らなければ(一番上の属性バーの両端に近くなければ)どちらも習得できるが
    極端に偏ってしまうと、反対側のパワーは習得していても使用することはできない。

    一般人でも突然フォースに覚醒する場合がある。
    最初はフォースを感じるだけでスキル等は使えないが、ある一定の時間が過ぎると完全に覚醒しフォースが使えるようになる。

    瞑想マットはクリックすることでフォース覚醒者のフォース容量を回復することができる(パワーを使うと減る)
    フォース容量(MPみたいなもの)はキャラクターの欲求タブで確認できる。
    マットにはシスとジェダイどちらもあるが、どちらの属性でも使えるのでお好みで。
    瞑想して回復中に中断すると、ある程度時間が経たないと再利用できないので注意。

    B18になって一部のスキル仕様が変更になった。
    ダークサイドの狂戦士化は範囲内の敵(目視必要なし)→範囲内の敵(目視必要)
    ライトサイドの他社回復は範囲内のキャラクター(目視必要なし)→範囲内のキャラクター(目視必要)
    ライトサイドのフォースゴーストは召還時間の短縮、など。

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:43:50 ID:oOBQh2lH0.net

    >>93
    うちのセンシティブちゃんはずっと研究させてるだけで勝手に経験値たまってグレイジェダイってのになるわ

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:44:36 ID:/WU4SGIF0.net

    スランボをペットにしてみたいなぁ
    ペットに殴らせて出血少な目で倒して、室内に拉致するとこまではできたけど
    腹減ったら見境なく壁壊して逃げてしまった・・・

    ペットフード置いてたけど喰わなかったっぽい

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 22:54:22 ID:h6sPy8r/0.net

    >>118 懐かない限りは外部との出入りが出来なくなると(ドアは壁とみなす)壁ぶっ壊して脱出するのを優先するからな
    屋外にペット用ベッド作ってそこで治療してればいいんでは

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 23:01:04 ID:klrYotSi0.net

    >>118
    攻撃して倒れたところを治療して絆が付けばペットになるマッチポンプテイムで二頭ペット化したけど
    18では試してないから今もできるのかわかんね

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 23:02:46 ID:HZHvdR3J0.net

    手段を選ばないなら手なづけ成功までセーブ&ロードする手もあるが…

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 23:06:23 ID:20SemT520.net

    スランボが擦り寄ってきて勝手に仲間になった
    ただこのスランボ、植林した端から木々を丸呑みしやがる
    ゾーン無制限にしたら遠くの楓を丸呑みしに走るし、雑草/牧草よりも樹木が好みなんだな

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 23:30:16 ID:qp0Qcj8sa.net

    >>105
    薬品か工作作業のスキルレベル制限するとか
    衣類と鍛治はレベル設定しとかんと新人が勝手に壊れかけ製品作ってたりするから絶対設定弄るわ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-12-02 23:38:02 ID:qp0Qcj8sa.net

    >>86
    うちのコロニーは基本的に雑居にするからカプセル使って常時二人か三人にしてるな
    囚人のカップル成立率がやたら上がってる気がするから同じくらい年齢のやつらのカップル成立一定期間内待ってから仲間にするとコロニーの領地圧迫も改善出来て楽心情も安定するし

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 00:07:50 ID:jqdR8jBZ0.net

    自作の罠にお手伝いロボ含む味方や友好的な訪問者が引っかからなくなるmodってありますか?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 00:32:03 ID:Hskg2A5r0.net

    >>125
    そんな便利なMODあったら有名な気がするから今はないような気がする

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 00:33:48 ID:eQ8TykfA0.net

    pathavoidで赤マーク付けたらええんちゃうかな

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 00:43:41 ID:MKqg25C+0.net

    >>127
    PathAvoid使ってるけど、よくわからんがあんま効果ないよ
    回り道のある場所でも赤いところに侵入して普通に罠踏む

    それにしても服装とかドラッグ適用方針に文字入力できるようにならんかな

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 00:58:00 ID:YLiDWoiK0.net

    英数字なら入力できたような
    ゾーンと違ってなぜか入力では2バイト受け付けないけど

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 01:01:31 ID:lP3mDPmp0.net

    衣服設定で霊付き着ないように設定できるmodない?いちいち剥がしててしんどいわ

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 01:02:16 ID:f83YqHId0.net

    Trading Spot入れて交易に来たグループを好きなところ集まらせるとかはできるけど
    引っかからなくするModじゃないから違うか

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 01:13:39 ID:Hskg2A5r0.net

    罠の無効化に成功しましたぞい
    https://i.imgur.com/D89SH9Y.png
    https://i.imgur.com/muw4l9Z.png
    なお敵にも発動しない模様
    これを修正すれば味方だけ罠にかからないってできるかも

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 01:23:48 ID:MKqg25C+0.net

    >>129
    昔は英数字で入った気がするんだが、最近やったら英数字も入らないんだよなー

    昔はフルスクリーンだと入力できなかったから、
    今回もフルスクリーン解除して試してるのに

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 02:36:41 ID:Dbvwg4ML0.net

    宇宙一賢い生物というネタ生物スランボ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 03:05:00 ID:Yhv3opAe0.net

    B18のジパングmodが来たことだし、ikesaba氏の目覚めを期待したい
    お布団とか…

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 03:19:18 ID:TnWeBBl+0.net

    丁度、狩猟中に目の前に出て来た蛮族に、倒されて連れ去られた入植者って
    もう二度と帰ってこないんだろうか。救出イベントか、身代金の要求は来ない?
    つーか、目の前に襲撃って、本当にやることがいやらしいw

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 03:34:26 ID:dIYkdIkU0.net

    >>130
    AllowDeadMansApparel かな
    死人の服(霊付き)を許可したり不許可に設定できる項目を追加するMod

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 03:40:16 ID:dIYkdIkU0.net

    >>128
    >>129
    >>133

    つい先ほど待望の「Free Input 自由?入」がB18対応になったよ。
    これで安心して入植者の名前や衣服や薬の設定に日本語で名前を付けたりできる

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 04:13:17 ID:3JH8G6Lx0.net

    https://gyazo.com/26d22841a23d19e5bcf67bff85756cd7
    これはただの通行イベントだけどおしっこちびるかと

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 06:04:53 ID:MKqg25C+0.net

    キャラバンに出したら、装備してたパワーアーマーが消滅して
    色だけダスターコートに染みついてしまった

    目立つように色変えてたんだが

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 08:53:28 ID:Arv0eDav0.net

    >>25
    動物にもパーソナルシールドつけられれば、格闘持ちと合わせて騎馬隊の完成ですね

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:25:32 ID:PCjbMchFa.net

    >>128
    あれすぐには認識しないようだよ
    赤で規制するまえの行動終わってからか半日位してから認識するみたいだ
    うちのコロニーじゃちゃんと機能してる

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:39:52 ID:vhxIQa3t0.net

    諸君〜 トレーダーの手持ちシルバー増えるMOD教えてくれないかなー More Trader SilverはB18対応して無くて困ってるんだ

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:51:21 ID:Hskg2A5r0.net

    >>143
    調べればすぐにわかるけど まぁ
    Wealthy Traders
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932857483

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:53:11 ID:LzZW2qb80.net

    2、3日に1回は襲撃が来ないと満足出来ない体になっちゃった・・・

    蛮族さん、宙族さん、もっとキテ・・・!

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:53:35 ID:MKqg25C+0.net

    >>142
    まじか
    うちリアル1週間ぐらい、ゲーム内2、3年ぐらい経ってるんだが
    たまに入植者が罠踏んでるな

    ちなみに
    https://imgur.com/a/9SsmA
    こんな風になってて、入植者が青線を通って移動するのを阻止できなくてダメージ受けてる
    今のとこ運よくもげてはないが

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:54:33 ID:LzZW2qb80.net

    https://i.imgur.com/gehoCIn.jpg

    こっちで貼ってクレイモア

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 09:58:33 ID:vhxIQa3t0.net

    >>144
    うぉー ありがとう、40ページくらい見たんだけど見当たらなくてさ
    助かるよ〜

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 10:01:01 ID:PCjbMchFa.net

    流石にこれは踏むよ
    直す足場は確保しないと
    斜めジグザグにするとか扉大量におかないと
    あのmodの赤は作業とか規制したマスに用ある時、隣接したマスが赤しかないならマスに入って良いって感じだからね

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 10:10:39 ID:MKqg25C+0.net

    >>149
    直す足場は扉配置して、全部隣接できるようになってるんだけどダメか

    ちなみにダメージ受けるときは修理時ではなくて、外に石取りに行く時
    迂回ルートはあるんだが

    直線伸ばして角は石置くか

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 10:25:13 ID:TnWeBBl+0.net

    死の灰って平均して何日位続くのだろう。
    既に10日続いてて、もう数日分しかない。
    そろそろペットを〆ないと持たんけど、出来ればしめたくない、

    マッファローとイノシシを持ちすぎたな。4000も備蓄があって10日でこれ。

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 10:29:45 ID:LzZW2qb80.net

    終わらないときは平気で2シーズンくらいは続くな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 10:46:56 ID:TnWeBBl+0.net

    13日目で終わった。マッファローを2頭もしめてしまったけど、
    終わるの分かってたら〆なくて良かったのにTT

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 10:58:16 ID:UdVZ6Tyg0.net

    岩盤の床面を土に入れ替えるMOD無い?

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:01:28 ID:MKqg25C+0.net

    多少放射能食らっても平気だから、死ぬほどヤバいなら野草取りに行け。
    ただし症状が中度になる前に帰れ、たしか中度から認知症とかが出るはず

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:13:27 ID:5K39uNqz0.net

    >>153
    平常時なのに、愛犬を亀井静香に食べられたムツゴロウさんの心の傷も察してageなさいよ。

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:16:58 ID:eQ8TykfA0.net

    >>146
    踏まずに通れる場所無しで「踏んでしまう!」はさすがに草繁茂繁茂

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:20:56 ID:maZ9Ponf0.net

    ほんとだよく見たら扉使用禁止じゃん

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:42:45 ID:V+GD2JY20.net

    >>154
    VGP Vegetable Garden

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:51:51 ID:Z2V4ZKHU0.net

    >>154
    Tilled Soilも

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 11:57:38 ID:Hskg2A5r0.net

    >>154
    拙作のSoil improvement and Glass でもできますぞ(宣伝

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:06:54 ID:MKqg25C+0.net

    暇だからもう一個画像UPするぜ
    https://i.imgur.com/UjAmFao.jpg

    緑の線で移動して罠直してほしいのに
    水色の線が優先されて、禁止エリアを通過してしまうってこと

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:11:04 ID:jKBxXCt+0.net

    青線扉禁止でええやん

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:14:20 ID:UdVZ6Tyg0.net

    >>159-160
    その2つ入れてるんだが埋め立てできなくない?
    何か研究必要なのかな

    >>161
    入れたがりとは兄さんも好きものだねぇうへへ
    どれだけ具合が良いか試してみるかな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:15:27 ID:G+4qVRDR0.net

    タレット下の瓦礫ゾーンから全部赤とかオレンジにするとか
    普段は禁止ドアから入る場所の間も赤にすればいいんじゃないの

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:22:02 ID:MKqg25C+0.net

    >>164
    VGでやるなら、一度石の部分をならしてから土壌を敷かないとだめ
    あと研究もいる VGの研究タブが増えてるはず

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:22:11 ID:eQ8TykfA0.net

    >>162
    水色線の最初の扉? キルゾーン手前?
    その辺になにかしら移動制限を掛けたらええんちゃうかな知らんけど

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:28:29 ID:MKqg25C+0.net

    一番内側の2箇所が、内側からじゃないと届かないんだよ
    あと頻繁に赤敷きなおしたり消したりするのは大変めんどい

    まあ踏みすぎてモゲたら諦めて改装しようと思う

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:29:25 ID:ibVj5iMB0.net

    単純に斜め移動の余地残してやれば良いと思う
    あと素朴な疑問なんだけど、ここまでタイトなキルゾーンだと
    時が流れるとトンネルだらけになるんじゃないの?

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:30:54 ID:f83YqHId0.net

    他の人がどんなキルゾーン作ってるか見られるのは面白いな

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:30:55 ID:s3UuAequ0.net

    なによりこれじゃ襲撃者もキルゾーンに来ないんじゃない?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:33:55 ID:Qzdvo55da.net

    運用してるんだから来るでしょ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:38:19 ID:MKqg25C+0.net

    >>169
    ゲーム内時間で10年ぐらい経ってるけど
    トンネルはとある対策によって、他の場所には来てないな

    「トンネルはタレットがある場所を避ける」
    というのを聞いて壁に貼り付けて全域にタレット置いてる
    これは電気が通ってないタレットでも効果あるらしい

    タレットがない壁は内側の居住区だけで、そこにはキルゾーンを通過しないと到達できない
    なので必ずキルゾーンを通過するらしい

    まあそんな話聞いて実験中なんだけどね

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:38:27 ID:Z2V4ZKHU0.net

    >>164
    Tilled Soilは研究した上で石の地面を馴らすと土にできる

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:42:02 ID:s3UuAequ0.net

    >>172
    そりゃそうなんだけど、罠は襲撃のたびに位置バレの割合が増えるから最初のうちだけじゃないかな
    たぶん169氏も同じこと考えてる

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:44:44 ID:7FS5pffg0.net

    >>162
    管理がめんどいなら内側の2つの罠無くせば解決するのでは
    どうしても罠の数を確保したいなら、罠ゾーン入口側を伸ばして罠増やす感じで

    あとコロニー内へのルート切れてたり、入口かなり絞ったり
    従来のキルゾーンのセオリーとだいぶ違う印象あるけども
    知らないうちに襲撃の仕様変わったりしたの?

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:55:49 ID:7FS5pffg0.net

    >>173 で理解したわ。なるほど、そんな仕様あったのか

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:56:57 ID:eZTG/eTM0.net

    ■罠■
    扉□■
    ■罠□罠
    ■■■■■

    □部分の罠撤去でいけるんちゃう?
    こういう1マス通路の罠は踏むこと前提で序盤かつ木製でしかやらないなあ

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 12:58:06 ID:MKqg25C+0.net

    >>176
    まあそのへんだね
    入口側を伸ばして出口側の罠減らすか

    コロニー内へのルートは一箇所だけ土嚢になってる場所
    って見えづらいな、画像では水色線で隠れてる

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 13:03:58 ID:e0v9Al0Q0.net

    マルチプレイヤーMODのPhi入れたんだけど
    サーバーの建て方はわかるが他のサーバへ繋ぐ方法がわからない
    ぐぐっても出てこないし誰か知ってる?

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 13:25:41 ID:crCc0dNt0.net

    やったことはないけど
    1マス通路の入り口と出口を解放状態のドアで挟んで禁止すれば良いんじゃない?

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 13:58:12 ID:u9W8FXYo0.net

    vgのニュートロの花って研究必須?どこにもない

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 14:00:13 ID:QquManTpa.net

    >>162
    これならキルゾーン赤で囲っちまえ
    罠完全回避するチート使用しないなら一列罠敷き詰めはやめた方が良い

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 14:03:25 ID:lmQfr2Q00.net

    MODのアシストネコさんネコとは思えないほど真面目に働いてくれてすごく頼もしい
    キツネにボコられて瀕死になってたところ仲間にしたら絶望とか名前つけられた子だけど

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 14:22:49 ID:/mMYaT290.net

    ぶっちゃけアシスト猫とアンドロイドが居たら人間の入植者いらないよね

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 14:24:51 ID:MKqg25C+0.net

    >>182
    VGPMedicineだかの医療用パックに入ってた気がする

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 14:47:03 ID:PiV7jGBqa.net

    >>116-117
    おお詳しくありがとう
    センシティブのポーンに作業色々させてもフォースタブのゲージ全然伸びないんですよね
    ななかのMODと競合してるのかも。敵がフォースつかったのは見たことあるからここだけおかしいぽいし
    Swだけ入れて試してみます

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 14:54:56 ID:8WUhj2mt0.net

    >>185
    全身義体化して脳だけ人間の入植者一人だけが最後に残った・・・的なSFストーリー

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 15:06:32 ID:el/MQHSa0.net

    人間の入植者で開始したが、他の入植者と折り合いの悪い奴を追放し続け、
    気づけばAndroidだけになってしまった。

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 15:11:15 ID:maZ9Ponf0.net

    ポーン、あなたは幸福ですか? (-20)

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 15:25:14 ID:Dbvwg4ML0.net

    無尽蔵な宙族のヒューマンリソースのほうがあれだな
    人員減ったしちょっと小規模にやるかみたいな変化は欲しい
    どいつもこいつも自滅するまで戦う戦闘民族かよ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 15:33:29 ID:TnWeBBl+0.net

    蛮族に攫われたエーススナイパーを今でも諦めきれない俺には追い出すなんて、とてもできないなw

    この世界のどこに君は居るのだ。場所が分かったら、全力で取り戻した上で蛮族皆殺しにしてやるぞー

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:01:44 ID:Wcm7M5VE0.net

    誰かわしに良いバッテリーのModを教えてたもれ、α18対応してる奴探すだけで一苦労だ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:05:56 ID:7QL3DI/N0.net

    >>192
    さらわれた拠点を見つけるもすでに敵の仲間になっていたスナイパーくんとの死闘が

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:18:36 ID:q6/P9WkC0.net

    このゲームってもしかしてアジア人しかやってないの?ってくらい日本、韓国、中国(台湾)人おおいね

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:32:47 ID:OaIMBXGx0.net

    >>195
    PUBGのユーザー層とか見て推測すると
    Steamユーザーのほぼ半数が中国人

    まぁ家庭用ゲーム機が街で買えないからな。ネットカフェでも使えるし

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:39:49 ID:8WUhj2mt0.net

    ワークショップ更新順でソートできないかなー
    18以前のMODが18対応しても新規ページじゃなかったら最新にソートしててもあがってこないからわかりづらい

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:50:10 ID:UtMgY8Ad0.net

    >>196
    半数が中国人は流石に言い過ぎ
    PUBGが特別多いだけだよ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:53:20 ID:5yTWWvS80.net

    PUBGが世界標準みたいな言い方は苦笑いしか出ない

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 16:55:56 ID:hp+79CkL0.net

    >>195
    言語ファイルは20ヶ国語あるよ、ローカライズが盛んなのは、日本、簡体、繁体、ハングル、ドイツ、ウクライナ、ロシアって感じかな、、、

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:02:04 ID:u9W8FXYo0.net

    >>186ありがとう探してみる

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:11:11 ID:vvMJrmb40.net

    CaPの18対応マダー?チンチン

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:22:39 ID:mds+pCFv0.net

    >>197
    気になるのはサブクライブしておいてそっから更新順にするのはいかんのか?

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:38:01 ID:XWuRak1Tp.net

    >>81
    サイコパスな絵面だわー

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:44:59 ID:ibVj5iMB0.net

    レーザー照射機持ち帰ったはずなのに何処にもない
    あれって普通に設置物として畳まれた状態で倉庫に入るわけじゃないの?

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:47:54 ID:fnX4iCc50.net

    >>205
    拾ってからまだ使ったことないけど、
    あれ設置物じゃなくて武器扱いっぽく見える。

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:48:02 ID:EIDmh0ZD0.net

    韓国中国のMODDERさんは有能多いよな
    翻訳ツール作ってるduduluuさんとか

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 17:56:20 ID:oOVNmThG0.net

    >>206
    装備して目標物にターゲットするんや
    結構近い距離じゃないと撃てないのだがギリギリの距離で
    撃たないと本人も溶けるね

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:01:06 ID:v1UUb6eb0.net

    RuntimeGCやRimbank作ってるのも中国の人だよね
    日本発のModで各国プレイヤーに広まってるのってZIPANGUの人の侍と米くらいしか思いつかない
    日本ネタはうけやすいけど、汎用大型Mod作ろうとすると言語の壁がね・・・

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:12:20 ID:zGYpuT8na.net

    >>205
    武器扱い
    普段武器置いてる場所よくみりゃある

    敵の集団塊周りに程よい岩陰もないならシールド持ち肉壁役で同伴させないとな

    トンネル撃退用にコロニーの扉待ち伏せもいいが

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:16:50 ID:1s/SszxL0.net

    コーエーゲーとかも改造ツールは得てして中華製だし、
    MOD系でのチャイニーズはホント凄い

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:18:32 ID:XWuRak1Tp.net

    中国は漢化ツールから鍵外しから、技術面で突出してる
    人が多いから、上澄みが集約されるネットでは強いよなー

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:23:20 ID:ibVj5iMB0.net

    どうもありがとう助かりました、たしかに武器庫に入ってた
    起動ビーム照準器って言われて、アンテナ付きの大きなラジオ機材的なものを想像してた
    なんかぱっと見、ただのトランシーバーだな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:24:07 ID:QNokqsjR0.net

    先日のWin10アップデート(1709)以降、ゲーム画面が映らなくなったんだけど同じ症状の人いる?
    タスクバーにアイコンがあってBGMは聞こえるのに画面が出てこない(最小化されたまま?)。
    再インストールしてみたけど症状変わらず。

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:27:18 ID:/4SWL3Mga.net

    元祖和風mod製作者のIkasaba氏も復活してほしいけどRimworld飽きてるぽいしな。復活の兆しがないなら誰かに引き継いでほしいけどどうなんだろ?

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:31:51 ID:f83YqHId0.net

    >>205
    空き缶に棒が生えたようなアイコンで分かりづらいなあれ
    使うときは武器みたいに装備して使用者の視界範囲に攻撃指定出せるみたい

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 18:33:00 ID:dIYkdIkU0.net

    >>195
    Mod作ってる人の国籍見てみたらとてもそんなことは思わない

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 19:06:48 ID:vquefXGB0.net

    >>187
    解決しました
    static qualityと競合してる
    経験値関連いじる系だからですかね?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 19:19:49 ID:c1ODrciA0.net

    スターウォーズmodは競合多いから、レベル関係は諦めて開発者モードから上げてる

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 19:29:12 ID:4Zti/uoH0.net

    >>182
    A17から変わってなければ、ドラッグ製法だったか医薬品の研究が要るんじゃないっけ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 19:39:12 ID:Hskg2A5r0.net

    SWはstatic qualityと競合するよ MODのページのコメントにもある

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 19:41:29 ID:vquefXGB0.net

    コメントにあったのかw
    一人で怪しいmod付け外しして検証してたわ・・・

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 19:53:11 ID:5yTWWvS80.net

    MODを作ってる作者がどこの国籍かなんて気にした事ないな
    steamであれこれやっててもうゲームメーカーでさえどうでもよくなった

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:07:34 ID:EfmDWlDU0.net

    >>196
    いや普通にアメリカと北米とヨーロッパが三強だよ
    Steamユーザー全員がPUBGやってるみたいな妄想よくできるな…

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:08:05 ID:EfmDWlDU0.net

    推測せずにググればいいだけの事が出来ないからしゃあないか

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:11:24 ID:hp+79CkL0.net

    >>224
    アメリカと北米は別枠かw

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:20:11 ID:1s/SszxL0.net

    アメリカと北米とヨーロッパが三強なら
    まとめて「欧米が強い」でいいじゃんw

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:20:25 ID:uWZ04xYf0.net

    久々に再開したんだけどA18になって敵のAI変わったの?
    罠エリアで罠踏んだ瞬間に引き返したり通常襲撃なのにキルゾーン来ないで壁殴ってくるんだけど

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:25:52 ID:5yTWWvS80.net

    Steamダウンロード統計の地域別のやつ見れば一発だな

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 21:41:15 ID:ibVj5iMB0.net

    以前は厄介で扱いづらい存在だったボマロープが
    こんなに有用な家畜になるなんて誰が想像できたろう
    サバンナで木材が不足しがちだから凄く助かる

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 22:16:16 ID:el/MQHSa0.net

    RimFactoryと産業ローラー入れたら全く農業しなくて済むようになった。
    →電気代がかかるようになってVGPの竹から液化燃料を大量に作るようになった。
     →機械が増えすぎ、入植者が機械の修理ばかりするようになった。


    あれ、なんか星新一の小説にこんなのなかったか・・・?

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 22:19:08 ID:TAwKKSHa0.net

    ドロイドMODもいれて修理もまかせよう!
    あれ?入植者いらなくね?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 22:22:32 ID:0eAqkBsv0.net

    >>189
    FO4ですれ違うたびに口からくそをたれる住人にあきれてよくやる

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 22:29:35 ID:9OCKMOUb0.net

    うちのコロニーは無数のアンドロイドとドロイドで構成されていて
    生身の人間は両足をもがれ、アンドロイドの性欲を処理するための奴隷でしかない

    作った自分が言うのもなんだけど、本当にディストピアだわここ・・・

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 22:36:51 ID:dMjeliaad.net

    中毒治療できるようになるMODってB18だとまだない?

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 22:40:03 ID:f83YqHId0.net

    >>173
    タレット置いとくだけでトンネルで掘られる場所避けられるならいいなこれ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 23:08:26 ID:Hskg2A5r0.net

    自分のコロニーの入植者が罠にかからなくなるMODできたかも
    https://i.imgur.com/amBtDMZ.png
    https://i.imgur.com/8dQgjF5.png

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 23:18:15 ID:v1UUb6eb0.net

    これはマップ全土にデッドフォール敷き詰めればいいとかいう思考停止になりかねんな

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-12-03 23:50:26 ID:MKqg25C+0.net

    >>236
    まだ実験中だけど、今のところ1回だけトンネルが来たが、たぶんタレットの配置ミスだと思う

    動物と人間はロジックが異なるらしく、動物が外壁の扉を壊すのは避けられない
    トンネルより動物が怖い、クーガーとか扉壊すのはええよ
    タレットも無電源だから、無視して突入されると機能しないしな

    機械も扉殴ることはあるが、まあ壊れる前に対処できてる

    一応やり方は、
    拠点を囲ってる外壁に、無電源でいいから射程外のスキマが出ないようにタレットを置いて、
    キルゾーンを通過するルートで穴を一箇所開けること

    穴は俺は普通に通過可能にしてるけど、「タレットの利いてる壁」でなければ何でもいい
    タレットの利いてない壁を置いて、トンネルを誘導することもできると思う

    ちなみにB18でやってる
    A17でも行けると思うけど確認はしてない

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 00:14:11 ID:UAAyNxJG0.net

    MOD外すと思いっきり罠作動するからちゃんと出来てるぽいのでワークショップに上げました
    罠無効MOD
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1220288813

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 00:17:25 ID:mEAQwEKl0.net

    有能 マッファロー 放火魔

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 00:18:22 ID:zCrAGeRy0.net

    A17で使えるようにソースとか付いてないかね
    今のセーブが終わらない関係でB18に移行できてない

    ソースさえありゃ大体のmodは自分で修正するんだが

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 00:35:59 ID:FF8xyumua.net

    >>240
    お疲れ様です。後日試してみるよ。ありがとう。

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 00:51:37 ID:UAAyNxJG0.net

    >>242
    罠無効MODのソースならGDRIVEにあげておいたので持っていってもらって構いませんぞ
    https://drive.google.com/open?id=1MzWP1z0Cq-TSCVYDcQ9Sx1dLQH4tDxtz

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 01:03:13 ID:4+2M9SUl0.net

    >>244
    マジか、ありがとう
    これで首飛んだ入植者が浮かばれる

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 01:19:27 ID:nc/XijJZ0.net

    >>231
    俺2行目で分岐して反応炉に行ったわw

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 01:33:51 ID:FNxNKzPk0.net

    >>237
    なんかゆうなまに出てくる光景

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 03:35:55 ID:GcaNtJcG0.net

    件のAndroidMODってこれか
    結構良さそうやな
    日本語化は出てない?

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 04:08:55 ID:sXadoW1G0.net

    >>248
    まだ日本語modは出てないけど無くても困らないよ

  • 250 名前: 40 2017-12-04 04:36:20 ID:a85m7fz7E.net

    資産と襲撃の数の話だけどメカ来たからあげとくわ
    http://uproda.2ch-library.com/9819147PF/lib981914.jpg
    http://uproda.2ch-library.com/981915FWE/lib981915.jpg
    http://uproda.2ch-library.com/9819169B4/lib981916.jpg

    前回から40万位伸びたが300超え始めてた
    100万超えたあたりから伸びがおかしくなる
    一回のメカ襲撃で解体するとプラスチ3000以上とか前回の解体でも10000以上のプラスチ入った

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 06:51:08 ID:djjX1A0z0.net

    >>203
    最初の時それやりすぎてMOD画面開くのにくっそ時間かかるようになってやめてしまったw

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 07:17:23 ID:wcOuTyrd0.net

    キャラバンやりはじめたんだけど、戦闘すると自軍が圧倒的不利な布陣が多すぎてつらいね
    5人程度にパワーアーマーでガチ装備作ってやってるんだが、
    野の撃ち合いで死亡を防ぐ手段がない

    もういっそロングソード+シールド付きの近接部隊で切り込んだ方が
    楽なんじゃないかと思い始めてきた

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 07:45:24 ID:5s4Mw9i40.net

    >>252
    バニラに近い環境だとアンブッシュ対策で1〜2名はシールド付けておとり役にしてる

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 07:58:08 ID:KllfFzlU0.net

    ==重要なお知らせ==
    現在、[B18] DE Surgeries 日本語翻訳追加はオリジナルMODであるDE Surgeriesに含まれました。
    これは以前より作者さまからご提案を頂いていた翻訳統合が今日の更新で実行された事によるものです。

    従って、Steamワークショップ利用者の皆様は、ログに翻訳重複エラーが出ることを防ぐために、
    「[B18] DE Surgeries 日本語翻訳追加」Modのサブスクライブを解除してください。
    ご利用ありがとうございました。

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 08:21:11 ID:YLP1a8xf0.net

    DE Surgeriesって権利的なのどうなったんやろ
    揉めてないっけ?

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 08:44:43 ID:KllfFzlU0.net

    最初のMod制作者であるダークネスアイズ(Darkness Eyes:DEの元ネタ)さん
    自体はMod制作を停止してかなり経つのと、そもそも問題視しているのが
    作者ではない点を考えると重大な問題ではないとは思う。

    一応、LudeonのModルールにも他のModerが元となるModを利用したり
    Modパックを作成する際には、必ず元の作者の名前などを記載すること
    というルールを破っているわけではないので

    例えば、kaptain_kavernさんが、元作者であるDarkness Eyesの名前を
    Modの名前からも全て削除して、すべて自分が作ったと主張でもしてるのなら
    確かに問題ではあるとは思うけど。実際の話として、更新が停止してしまった
    Modで継続して更新する必要性や需要がある場合、最低限のルールを
    守っている場合に公式側から注意が出る事はないし

    唯一問題が生じる可能性があるとすると、寄付金を求めている点かな?
    とはいえ、それも最近は多くのMod作者が行っているし、更新の手間を
    考えた場合、ある程度の報酬を求めていも狂ってるほどではないかなと
    いうのが自分個人としての考えかな。強制的に金を支払わないと利用
    できないって訳ではないし

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 08:50:42 ID:+u1ZWJ7aa.net

    >>252
    最終ロケット持ち歩いとけ
    サイドアームいれてんならなおさら便利

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 09:04:21 ID:GPNuo4je0.net

    >>252
    最終ロケット、アーティファクト、ペットのリリースを使わないから、そうなる

    アーティファクトで足を止めて、最終ロケットをぶっ放して、残った敵にはペットをけしかけとけばダメなしだぞ

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 09:33:49 ID:YLP1a8xf0.net

    >>256
    そういうことだったのか…恥知らずにもはアレ自分で書いてたのか
    わざわざ説明ありがとう、そういう事だったんだね
    てっきり確執でもあるのかと思た

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 09:52:34 ID:zH0fLkqpa.net

    おい
    RimのMODに戦後だのGHQだの書いたのどいつだよ
    ああいうのRimにもってくんじゃねーよ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:01:18 ID:9UtmYoWN0.net

    何言ってんだこいつ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:16:29 ID:falTc97b0.net

    米MOD見て「ベトナム戦争ごっこができる」とか書いてるのがいたし、
    そういう層の人は一定数いるんだろう

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:19:33 ID:+sSfwUN00.net

    >>252
    敵拠点攻める時は石材とスチール持ってリーン作るだけでも大分ましになる
    待ち伏せは数が少ないので囮かペット走り回らせる間に射殺
    お宝で人狩りがいるとリーンも意味無いから結局はロケランやペット大量に使うのが一番楽

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:26:24 ID:5s4Mw9i40.net

    最近買っていろいろ改造して遊んでるんですが、
    装備品で<weaponTags><li>xxx</li></weaponTags>
    これで武器は自分だけ使えるのはわかったんだけど
    防具だとなんて記述にすればいいんでしょう?

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:27:48 ID:MP32UuHup.net

    そういや米MODの藁使って作る服系、工芸スキル上がらないのな

    大量に余ってる藁で工芸スキル上げれる!ひゃっほー!って思ったのにヌカ喜びだったわ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:30:24 ID:Gh7L0S9v0.net

    特別に豪華な食事にしてやろう

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:33:11 ID:+sSfwUN00.net

    >>264
    generateCommonalityを付け加えて数値0にすれば敵は装備しなくなるんじゃないかな
    Rimsenalとか特定の派閥が特定の装備するようになるんで中身見ると参考になるかもしれない

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:38:13 ID:5s4Mw9i40.net

    >>267
    あーなるほど、そっから記述みてみる
    ありがとう

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 10:44:16 ID:UIbxZbT10.net

    >>262
    あれはそういう層とは別ものだと思うよ、ああいう単に頭おかしいのと
    ネタで楽しんでる人を一緒にしちゃだめだよ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 11:48:13 ID:E3ukLDU70.net

    敵を倒したら銃を落として暴発するmodあった気がするけどなんて名前だっけ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 11:56:01 ID:F+NvaZhD0.net

    米MODは今回追加された副産物袋が邪魔だな
    処分しようとしても屋外で風化しないしやたら耐久度あるし燃えないし面倒くさい

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 12:19:18 ID:zH0fLkqpa.net

    Okano HeadとかいうMOD見てみろよ
    こいつRimに要らん波風立てようとしてやがる

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 12:37:08 ID:ECyNtJp3p.net

    やったぞ!やったぞ!やったぞ!
    いくじなし・やっかいもの・悲観主義者コンボの入植者を洗脳MODで修正してやった!
    こんなの私じゃない、って言われても食肉にされるよりはマシだろオイってんだ

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 12:43:05 ID:WQ3wNWdp0.net

    放棄された派閥の本拠地って以前は再度定住出来た気がするんだけど出来なくなった?

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 12:43:33 ID:3wHysNlLC.net

    ID:zH0fLkqpaとかいう書き込み見てみろよ
    こいつスレに要らん波風立てようとしてやがる

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:27:51 ID:QL1ZksnA0.net

    うちのコロニーも10年の月日が流れてもう少々の襲撃ではびくともしなく
    なってきたから、良い機会だとカサンドラMediumからHardに上げてみたんだけど・・・

    直後の宙族の襲撃で最終ロケット→最終ロケット→ダメ押しの三連ロケットランチャー打ち込まれ
    キルゾーン阿鼻叫喚、射程ぎりのとこから視界に入ると即射撃準備だったから狙い撃ちとか無理だった
    そして続く爆増したメカノイド部隊の襲撃

    素朴な疑問なんだけどHard以上の難易度ってバニラでまともにやれるバランスなの?
    10年20年経過したコロニーのHard以上の難易度による襲撃を、タレット追加MODみたいな
    強力なMOD抜きでさばくことが可能だとは到底思えない

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:31:22 ID:falTc97b0.net

    罠とアーティファクトと迫撃砲をフルで使えば倒せる

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:34:02 ID:p33jyO570.net

    >>276
    普通にカサンドラ過激パーマデスで10年生き残ってるよ
    10年で戦闘による死者は2人、病気や突発的な事故による死者が4人だな

    単に、戦闘や拠点の構築に工夫がないだけだと思う
    ロケットなんて拠点内部で打たせた事ないしな

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:36:54 ID:Ursf29EA0.net

    トンネル対策にタレットの位置調整しつつ
    通常襲撃は罠だけでお帰りいただく数置いて
    準備してくる系は迫撃砲だけで撤退に持ち込め
    罠かかりにくい小〜中型のマンハントは篭もれ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:37:04 ID:WPqnbcmva.net

    できるよ
    というか数年経ったコロニーでバニラ宙族にキルゾーン内で最終ロケット撃たれるのはキルゾーン設計がまずいだけでは
    ガトリング数本で定点射撃してたらキルゾーンでなんもできないだろあいつら
    高難易度がキツイのは序盤だと思う

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:40:00 ID:fWCBLX13d.net

    >>276
    バニラパーマデス派の俺はノーマルクリアするまでに100時間かかった
    今ならベリハでもバイオームが悪くなければ脱出できる所まで来たぜ

    キルゾーンを複数にして敵を分散するとかアーティファクトや迫撃砲のローリスク攻撃を活かすとか色々とやりようがあるんだぜ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:43:30 ID:falTc97b0.net

    メカノイドの場合はまあ、カマキリは罠で全部殺す
    ムカデは武器的にタレットを壊すのに時間がかかるから、タレットに手こずってる間に狙撃銃で倒す
    船本体は迫撃砲で壊す

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:45:07 ID:1Zsr4sHBp.net

    ガトリング、狙撃銃、迫撃砲、emp地雷とemp手榴弾、数個のアーティファクト
    これが常時使える態勢になると、戦闘だけで壊滅する事はないな

    過激できついのは序盤のトンネル
    ライフル、リボルバーで4人しかない時に
    狙撃銃、チャージライフル、最終ロケットが複数いる編成で12人攻めて来たりする
    運良く狙撃銃を鹵獲出来れば楽になるが、序盤のトンネルは厳しいね
    かなり細かな操作しないと、やられてしまうな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 13:53:37 ID:p33jyO570.net

    袋叩きで同情w

    まあ、mod使ってあえて難しくしてる人もいると思うけど
    このゲームはAIがアホだから戦闘難易度は低いよね
    色々総合して面白いけど

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:05:15 ID:+sSfwUN00.net

    最終ロケットの処理は狙撃銃持ち数人と囮のペット1匹を外で戦わせてリリースしてる
    運がいいと敵巻き込んで勝手に壊滅する

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:11:04 ID:86ZnpgYlH.net

    何百時間とプレイしてて今更知った。夫(妻)って+30なのに婚約者は+35なんだ…
    ムードはどっちも+10だけど。結婚する前のほうがときめくのかな…

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:16:28 ID:PYEBqejYE.net

    人の襲撃は300こようが楽勝だけどメカはきいつね
    EMP弾と迫撃砲でムカデ半分は潰さないとキルゾーンが持たない、物理的にw
    流石に数十匹位ににガトリングやエネルギー弾バカスカ打たれるとすごい削れる
    人員ほぼフル回転で迎撃しないと一帯の壁がボロボロになるわ

    カマキリも罠で全部さばけないで十数匹にレールガン撃たれると恐ろしい速さでタレット壊されるからね
    今はなんとか凌いでるけどメカ500とか来るようになると大きめにL字とかでキルゾーンとって迎撃とタレットエリアも二重三重構造とか工夫いるだろうな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:23:10 ID:fwTWq6cb0.net

    今、明らかにバニラの話だからw

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:30:24 ID:eNotgCgma.net

    襲撃の時「気をつけてください彼らは狡猾な戦略をー」みたいなの表示される事あるけど普通の襲撃となんか違うの?
    普通にキルゾーン入って死んで撤退してくんだけど

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:40:23 ID:IqYtORDZa.net

    公式フォーラムのmodスレ見たらみんなModSyncとかついてんな
    なんかの統一プロジェクトでも始まったんか

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:41:06 ID:j9nOZZBv0.net

    >>289
    むき出しの畑に火をつけてきたり、罠に注意深くなったり、カバーをうまく使ったりと
    工夫はあるような気がしますな

    実装をみてないから体感でしかないけど、あまり変わらないよ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:41:22 ID:ECyNtJp3p.net

    普通の襲撃と〜ってのは物資を盗んでさっと引き揚げる、らしい。序盤に逃げ回って撃つなら脅威だけどキルゾーン整っているなら、まあね

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:43:21 ID:Ursf29EA0.net

    盗むのだよな
    盗みが実装されたa15あたりで表示されるようになった文章

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:47:09 ID:falTc97b0.net

    狡猾な戦略は、なんか盗みを働くのと、電線や発電機を重点的に壊すらしい
    でも、盗むことに集中してるからか逆に弱いんだよな

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 14:57:57 ID:Ra9qhEzja.net

    >>276
    そういう設計だろう
    元々永住プレイは視野に入れてないと思うし
    20年とかやって資産上がり過ぎるとバランスは欠けるかんじだがな
    それでもやる気あるならなんとかやれる設計ではあるから面白いよ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:01:49 ID:eNotgCgma.net

    回答ありがとう
    物資盗むわけなのか
    そういえば前に運搬し忘れたシルバー盗まれたこと思い出したわ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:04:50 ID:KllfFzlU0.net

    >>290
    Modの更新情報がSteam以外の場合、自分でフォーラムを個別に
    確認したりする必要があるのでそれを一括管理できるといいねって
    話で規格を統一化しようかって流れに

    基本的にはSteam以外(GamersGateとか)向けですね。

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:22:43 ID:B25UAcUqa.net

    >>297
    あれ頓挫したと思ったら復活してんのな

    そろそろA17で使ってたmodも全部揃っただろうし、B18新規も増えて来たから移るか

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:23:59 ID:u+ryFvSqa.net

    作物がどんどん毒で死んでくんだけどこれどうしたらなおせるんだ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:25:36 ID:QL1ZksnA0.net

    色々参考になったありがとう

    とりあえずキルゾーンの設計をもう一度見直してみる
    しかし、今改めて思うのは最初から敵対している部族と和平を結ばなくて良かった
    宙族やメカノイドじゃなくて部族の襲撃だとほっとするし捕虜で優秀な新入の可能性も高まる
    逆に言えば、部族の襲撃には部族なりの特色(矢や刃物に毒物が塗ってあるとか)
    があっても良いのかもしれないな

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:26:54 ID:B25UAcUqa.net

    部族襲撃の特徴は人数の多さだぞ
    なお爆発武器でまとめて吹っ飛ぶ模様

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:34:07 ID:wcOuTyrd0.net

    >>299
    汚染船放置してねえ?

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:35:30 ID:u+ryFvSqa.net

    >>302
    うわマップ見渡したらあったわ、ありがとう

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:41:12 ID:vAIAGxpca.net

    原住民に迫撃砲じゃなく投石機を使わせよう
    岩塊あるしええやろ

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 15:53:19 ID:QQt8qTq00.net

    原住民はペットのリリースを使ってくれば良いのに
    動物使いがいて、オオカミなんかを10匹近く放ってくる感じで。
    原住民だけ騎乗攻撃してくるのでも可

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 16:53:02 ID:+u1ZWJ7aa.net

    凶気の波動とかアーティファクトaiが使いはじめたら難易度やべえぞな

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 16:56:18 ID:AoxLUc0+0.net

    使った事ないけど、メンヘラガードみたいなヘルメットが必須になるかね

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 17:17:43 ID:KllfFzlU0.net

    >>306
    敵が騎乗してくるようになったら凶気必須になるかもね

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 17:56:32 ID:JyiLRF5NK.net

    >>254
    起動したら急にデバッグログ出たから何かと思ったらコレか
    英語も読めない情弱な俺には助かるます

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 19:42:01 ID:OPrTkLX80.net

    >>239
    レス遅くなったけど参考になるよ、うちもタレット置いてみて様子見てみる
    >>306
    凶暴の波動は前に試しに使ったとき飼ってたイノシシ100匹が暴れ出してリセットしたw

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 19:42:52 ID:yWmEbvv9a.net

    Psychologyって日本語化ないんだっけか

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 19:53:07 ID:QlHTAgcv0.net

    A17版ならある

    81 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ ef87-55hn)[sage] 投稿日:2017/07/18(火) 18:35:08.91
    ずっと前にいくつかの日本語翻訳してるってレスした者だけど
    たった今Psychologyの翻訳を終えたのでどうぞ このスレだとあまり話題にならないMODをもっと流行らせたい

    httpshttp://www.dropbox.com/sh/5jspurxeyrzbr5e/AAAPQUl5az-a8_PT0Q0IkIsIa

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 19:56:24 ID:yWmEbvv9a.net

    ありがてえ
    上書きしよ

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:07:23 ID:4omdm3lT0.net

    上の方でアーティファクトの話が出てたけど、アーティファクト売ってくれる商人が来る頻度って襲撃よりかなり低い気がするのだが
    効率的にアーティファクト集めるにはどうすればいい?

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:15:30 ID:25yD9icP0.net

    自分で呼ぶ
    エキゾチックトレーダーと、霊商だっけか和訳は、を呼ぶ。
    呼ぶ金、商品を買う金を稼げるくらい彫刻やらで利益を出さないとダメだが
    名品、プラスチール、大ぶりな像を作ると2000シルバーで売れる
    ロングレンジミネラルスキャナでヒスイを手に入れまくれば、一鉱脈で10000は稼げる
    10年目には50,000シルバーくらいあって、シルバーで像作って売ってたわ

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:16:04 ID:TmouJwoP0.net

    b18では効率的な購入は難しそう
    お宝クエストの報酬としても存在するから、クリアしてセットで手に入れるとかかな

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:37:33 ID:25yD9icP0.net

    普通にb18でトレーダー呼んで彫像売ってはアーティファクトやコンポーネントを買ってるよ
    マッファローが10頭もいたら、毛だけでコンポーネントは賄える
    呼びつけに700掛かるし、稼ぎにくくはなってるけど、三年もすれば普通に回る

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:40:32 ID:iIakqKqn0.net

    個人的には異国人共同体2つが必須なのでワールド生成時に派閥を吟味
    彫像、手の込んだ食事、スランポ角、カマキリ鎌が収入源かなあ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:43:41 ID:25yD9icP0.net

    確かに序盤はカマキリ鎌が安定して稼げるな
    芸術が上がってくると彫像が儲かる

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:44:35 ID:OPrTkLX80.net

    ちょっと通りますよの動物を狩れたら肉と皮が美味い
    襲い掛かってきた時のための対策しとかないとめちゃくちゃになるけど

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:47:43 ID:Uq339kFw0.net

    トイレmodに関する質問

    給水塔とトイレと下水排水口を排水管で繋いでるんだけど給水塔が汚染されるんだけどどうしたらええの?

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 20:58:36 ID:3goxWLZ60.net

    給水塔のエリア内に排水口を設置しない

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 21:15:47 ID:UAAyNxJG0.net

    AndroidsいいMODだと思うんだけど肌の色があんまり好きじゃないんでxmlいじって肌色にしてしまった
    日本的なアンドロイドのイメージだとそっちの方がいいかなって

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 21:22:09 ID:qk1AHL5Lx.net

    キャラバンクリアでろくに研究せずに一年目から目指してみたけどリリース有能すぎるな

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 21:22:48 ID:4omdm3lT0.net

    まああのビジュアルで人間とアンドロイド区別しようとしたら色くらいしかないもんなぁ
    そもそもアンドロイドって人間に似せて作るものだし

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 21:35:39 ID:DZ7jaPwDd.net

    初めて原住民プレイしてるけどいいね。
    思うように物を作れないことが意外に快感。
    出来たこと無いけど宙賊とかとも仲良しになれるのかな?

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 21:37:18 ID:ZyaZgTA20.net

    序盤の稼ぎは牧草人肉のペットフード、ペミカン、心臓やな
    戦闘苦手の奴一人入れとけば脱走→誰かが捕獲→凶暴化で確実に一発入れられて有罪付くから臓器抜きに便利やで、大抵社交高いからそのまま心臓と貯めたペミカン持ってキャラバンでゴーやわ
    途中でカツアゲされたら諦める、襲われたらサヨナラでええしな
    代りは捕まえた蛮族の優秀な奴引き抜けばええし引き抜き率跳ね上がるしどう転んでも儲けもんよ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 22:00:03 ID:8PrSirua0.net

    >>326
    宙賊は友好にならんね
    何やっても敵対

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 22:11:01 ID:2GIwlSpQ0.net

    コンロの設定コピペ出来るModほしい

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 22:22:48 ID:CgQx3Ke30.net

    Better Workbench Managementで作業台の作業コピーとかできるようになる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 22:46:00 ID:TeEEoX/f0.net

    >>330
    Save Storage & Outfit Settingsみたいに
    セーブデータ跨いで適用できると嬉しいんだけど、
    これはそこまでの機能はない系かな?

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 22:50:09 ID:RZsgFwDB0.net

    >>286
    結婚するとわかる
    妻は総じて+5くらい

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 22:50:53 ID:RZsgFwDB0.net

    有罪つきは臓器にしてもええの?

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 23:15:44 ID:WTEMqGPw0.net

    俺も>>333が気になった。有罪なら臓器抜いて殺しても、デバフつかないの?

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 23:27:44 ID:WTEMqGPw0.net

    自分で確認してみた、つかないな。
    なるほど、今まで人体から臓器抜いたことなかったから知らんかったw

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-12-04 23:29:44 ID:WTEMqGPw0.net

    じゃあもう、原住民と和解する価値ないじゃん

    宙族より優秀な人材を得やすい
    宙族より多数で攻めてくる
    有罪の間に臓器を抜ける(死刑執行で-2とか鼻くそ)

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 00:30:21 ID:1rfIrZli0.net

    >>330
    ありがと!使ってみる!

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 00:30:45 ID:FXmt2zlXd.net

    >>307
    アルミホイル巻くだけだからスチール1で製作できるな

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 00:41:22 ID:DFKQw2lFp.net

    原住民酋長
    「和解したい。15日以内に指定位置に来られたし」
    新興村民
    「なんで?そんなのメリットないじゃん?」
    「我々が争わず血を流さぬ事が、最大のメリットではないか」
    「いや、村民補充必要じゃん?宙族とか、だいたいクズだけど、オタクらいい人多いし。ヌルい襲撃は歓迎よ」
    「我らを人として優れているというならば、尚更。和解すれば交易も可能となる。助け合おう」
    「そう、その交易。おたくらはコンポーネント持ってこないしさー、奴隷商とかガッカリ感凄くて。来なくていいの。
    あと、内臓!交易にも良いんだ」
    「(これが蛮族か)」

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 01:09:39 ID:Pmy2S51Z0.net

    どっちが蛮族かわかんねぇなこれ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 01:26:16 ID:lkznUdgW0.net

    pvで流れてる雰囲気ぐんばつのテーマソングってゲーム中にも流れる?

    流れるんだったら即購入します。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 01:28:17 ID:peGFME0f0.net

    流れます

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 01:31:47 ID:vrhbDUj50.net

    [Giddy-up! Battle Mounts(騎乗MOD)のMod設定の表示方法が変わりました]

    ・オプションからMod設定を開き、Giddy-up! Battle MountsのMod設定で動物の名前が
     日本語になっていない場合の対処方法について

    日本語に切り替えた後、動物の名前がmod設定で英語で表示されている場合は、
    mod設定で動物の何か(騎乗可能または表示設定)を変更してから、mod設定を
    終了することで修正できます。 設定をもう一度開くと、適切な日本語翻訳が表示
    されます。

    作者さんが日本語表記に対応してくれましたので、以前から使用されている方は
    上記の対応で動物の名前を日本語に変更できます

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 02:15:16 ID:utTxFaq90.net

    木も生えない極地ならともかく
    蛮族は戦後処理がめんどうだから
    中盤以降は和解してる

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 02:50:34 ID:NSHmsm7u0.net

    蛮族だろうとなんだろうと、とにかく和解してトレーダー寄越させないとガラクタが片付かんでしょ
    臓器抜いてどこに売るっての
    和解した上でプラスアルファが欲しけりゃトレーダー襲えばいいんだよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 03:01:01 ID:HbCiyKCf0.net

    普通に通信機頼りでいいのでは

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 04:16:47 ID:lkznUdgW0.net

    >>342
    実況動画を数本見たけど一回も流れませんでした!

    あのトレイラーのテーマソングがええねんけど、何でゲーム中に使わんのやろ・・・

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 04:24:02 ID:NSHmsm7u0.net

    トレイラーってsteamにあるやつよね
    http://store.steampowered.com/app/294100/RimWorld/?l=japanese

    これは流れない
    ジャラララーンとか途中いくつかのフレーズは聞き覚えあるけど、同じ曲とは言えないね

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 04:30:46 ID:lkznUdgW0.net

    >>348
    やっぱりそうですか・・・うーん残念。

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 05:11:22 ID:pQ87u1vt0.net

    久しぶりにトレーラー観たけど土嚢しかないから攻め込まれて崩壊寸前だなw

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 05:38:41 ID:xIdJ262Sa.net

    misc robot++の調理ロボが動物は解体できるのに人を解体しても肉にならずに遺体のままのこってるんだけど原因わかるかたいますか

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 08:02:08 ID:lTuJSuvG0.net

    はじめてキャラバン出してみたけど、これ滅茶苦茶時間かかるのな。
    途中、動物に襲われて撃退したけど、再出発までボケーっとしてるしかないのかな?

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 08:30:04 ID:4A2ynz9H0.net

    旅行者かトレーダーが勝手に作業台使うことってないよな?

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 08:43:47 ID:emYp3Vbp0.net

    >>353
    うちは旅行者がたまに食肉加工したり怪我人治療したりしてるわ
    Hospitalityのせいかも

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 09:10:25 ID:a5YIIHwy0.net

    想像したら大草原

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 09:17:05 ID:4A2ynz9H0.net

    >>354
    じゃそれかも
    入植者の中にはいない作者の未完の服があって、不思議に思ってたんだ
    Hospitalityはうちも入れてる

    レアだからまあいいけど、勝手に物作られるのは困るな

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 09:30:54 ID:XdEiH9Es0.net

    B18でホスピタリティの挙動結構変わってるからなあ
    MOD更新に精力的なのは嬉しいが安定感に不安がある

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 09:47:56 ID:W/KyNqwI0.net

    いつぞやの過去スレで、動物の腐乱死体とか白骨死体だけを置く備蓄ゾーンの設定の仕方を誰かが言ってたんだが、やり方知ってる人いない?

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 09:59:48 ID:hhKwIQXQM.net

    >>358
    腐乱死体を許可しない廃棄ゾーンを最優先
    腐乱死体を許可する廃棄ゾーンを普通でいけるんじゃないの?

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:04:42 ID:PWUtNeOA0.net

    どのModか分からないし実害はほぼないけど
    何かの影響でパーソナルシールドが重ね着されてもにょる

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:10:42 ID:Wr7g2Qpt0.net

    ゾーンの優先度指定って有効なんかな
    うち、冷蔵庫(生野菜類)最優先にしてるけど、普通に木材や鉄運搬に行っちゃうから諦めてる
    相変わらず死体だけは最速で運搬してくれるけど
    バニラだけど、他の人は不具合ないんかな

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:28:45 ID:AGlnoyuV0.net

    >>352
    目的地がリセットされていたら再設定が必要
    そうしないとずっとその場に居続ける

    目的地等で治療・作業終わって期限前に再出発する時はワールドマップ画面から再度キャラバン作成すればOK
    タレット等はアンインストール状態であれば、資源はそのままで備蓄ゾーンに置いていなくても積み込み可能

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:31:01 ID:LmG+ENbE0.net

    >>356
    それ初期服とか旅行者が置いていったとか襲撃者等から剥いだとか貨物ポッドとか色々ありえる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:34:16 ID:LmG+ENbE0.net

    >>361
    ゾーンの優先はそこに置くものの優先であって作業の優先じゃないからね

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:55:25 ID:pQ87u1vt0.net

    18になってからカマキリレールガンが脊椎破壊バシバシ決めてきて辛い・・・

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 10:57:52 ID:UJce93kc0.net

    脳の傷跡も多くて地味に辛いぞ
    効率落ちても、治療できないし、、、廃棄するしかない

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 11:05:45 ID:5x7DJ4rQ0.net

    新着の宇宙船MODいいな

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 11:13:13 ID:lHuNktS6d.net

    >>367
    あれ、どんな感じ?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 11:14:00 ID:Wr7g2Qpt0.net

    >>364
    作業の優先じゃなかったんだ、悲しい
    ありがとう

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 11:19:41 ID:pQ87u1vt0.net

    ゾーン設定外のものが指定されたゾーンには優先的に運んでくれるね
    例えば冷蔵庫内で動物の死骸が腐ったらデフォルト廃棄ゾーンをお外に設定すると真っ先に運んでくれる

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 11:32:17 ID:z7RcG4bT0.net

    物によって優先度が決まってる感じなのかな
    死体系はマップの端にあったとしてもバツ印を外すと優先して運んでる

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 12:17:36 ID:SNNO8jaRa.net

    >>352
    広い道とかの近くならそうでもないんだかな
    一泊二日とか
    三ヘクス横なら日帰り余裕
    義肢とかのちょっとした買い出し位ならメンタル強者一人か二人の方が良い
    品揃えはロード毎に変わる
    ただ一回取引すると固定化される
    固定化されて品揃え変わる期間は1季節?このへんはよくんからんな

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 12:19:41 ID:5uKXXIHi0.net

    ウチにくる旅行客は畑仕事手伝っていくぞ

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 12:20:58 ID:1C4wvE1wM.net

    農業体験ツアーかな?

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 12:21:38 ID:E8G5YS2T0.net

    >2017年12月現在公式ホームページにて「Alpha 18」が$30から購入できます。(steamでBeta 18配信中)

    公式で買うとDRMフリー(もしくは何らかのDRM)とSTEAMキーの両方を貰えます?
    それともDRMフリーの本体のみなのか、STEAMのキーのみなのか。
    どちらかのみならSTEAMで買おうと思うんだけど。

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 12:37:50 ID:lTuJSuvG0.net

    >>362>>372
    ありがとう。やってみます。

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 13:13:38 ID:XSKifnmA0.net

    Predator Hunt Alertがオススメで表示されてて
    クソMODの人が真面目なMODも作ってたのはじめて知ったわ……

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 14:30:08 ID:5x7DJ4rQ0.net

    >>368
    説明読む感じだと、通信機で航空支援呼んだり
    軌道上のステーションに病人連れてってもらって高度な医療サービス受けたりできるっぽいね

    入れてみたけど、なんか研究がLockされてて使えない
    前提の研究は終わってるんだがなー
    新データじゃないとダメなのか‥?

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 14:32:50 ID:PSYXo3fKK.net

    一カ所にスタックしてくれるMODって無いかな?
    一桁二桁のシルバーが散らばって占有してるから邪魔くさい
    stackXXL入れてるから競合しないとありがたい

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 14:35:00 ID:hwE+Qbvip.net

    軌道ステーションいけるなら、運送サービスもありそうだが

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 14:43:50 ID:kmZZ8u1G0.net

    >>379
    Stack Mergerはどう?
    ところでPolarisblocのカートリッジってどう使うの?
    なんか呪いを代わりに受けてくれたりするの?

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 14:58:06 ID:hF6zJK7V0.net

    共に戦っても入植者同士の友好値さっぱり変化しないのって寂しいな

    >>380
    A17にはRimSiloってModあったなー

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:02:46 ID:PSYXo3fKK.net

    >>381
    ありがとう!
    探してみる!

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:04:02 ID:vrhbDUj50.net

    >>353
    最新のアップデートで旅行客がコロニーのお仕事を手伝ったりすることがたまに有るようになった
    ただし、友好的である必要があるので最低でも友人レベルでないと発生しない模様

    むだに勧誘サービス仕掛けていたのが役に立つように

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:08:01 ID:vrhbDUj50.net

    >>360
    どのModなのかは不明だけど、恐らく原因はA16時代のパーソナルシールドの
    作成レシピデータが残ったままになってるModかな?A17でA16までのパーソナル
    シールドとは別物になったので、装備個所は同じ腰部分だけど、装備の同種
    アイテムの重複装備禁止チェックが働かないので二重に装備してると思う

    何かパーソナルシールドを生産するMod入れてないかい?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:08:16 ID:SNNO8jaRa.net

    Amazonみたいな通販mod欲しいな

    一品配送1000シルバーとか高額でいいからw

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:11:49 ID:vrhbDUj50.net

    >>356
    客ゾーンの指定から作業台と、材料の備蓄ゾーンを外せば解決する

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:22:57 ID:Qgoimue40.net

    こんな感じのゲームで似てるスチームゲーある?ファクトリオは買った

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:37:39 ID:VO3Uawm/0.net

    >>388
    早期アクセスだけど「Oxygen not included」がコンセプト似てる
    こっちは閉鎖空間で浮いたり沈んだり蒸発したりといった酸素や水を
    やりくりしてコロニーを作るゲーム

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 15:58:26 ID:hwE+Qbvip.net

    あれか
    火星の人ごっこできるんか

    Rim人も不時着遭難だけど、空気も吸えるし農耕できるし恵まれてるよな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:00:09 ID:+5azqS/cE.net

    知名度ひくいけどTimber and Stoneも似てる
    なお制作打ち切り

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:02:02 ID:5mqVGE/Od.net

    >>378
    ありがとー

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:04:25 ID:PWUtNeOA0.net

    >>385
    90位Mod入っててバニラパーソナルシールドを生産するModは入た覚えないのだけど
    これは根が深そうだ…

    パーソナルシールドの記述を変更するModに心当はあるんだけどこれは違いそう

    同時に出てるあまり実害がない不具合として
    アパレルタグが機能してないってのも関わってそう
    宙族が侍装備付けてきたり
    自作の専用タグ付きの見た目用装備を敵がつけてきて悩んでる

    少しでも解明したらまた書く
    情報ありがとう

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:18:26 ID:JW7tNDax0.net

    B18からドアで格闘戦になった場合
    ドアが閉まらずに敵が入って来るようになったんだね
    湿地の人狩りワーグで大部屋に雪崩込まれて全滅してしまったよ

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:27:08 ID:9Q2adPtc0.net

    DE Surgeriesって単独で動かなくなった?
    EPOEと併用しないとボディとの相互参照がどうたらって赤エラーでてくるんだが

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:29:31 ID:Iwawfzj26.net

    Easyだけどどうも5年生存できないなあ……。
    最近習得した┓┏型の正門と間欠泉式冬季農場の技術を投入してみたけれどどれだけ持つか
    ペットを増やしても人を増やしてもそれ以上に敵が増えてしまう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:31:32 ID:OPAi9xVv0.net

    タレットあればどうにでもなる

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:33:31 ID:Jcmo3hjj0.net

    コロニーのスクショ見せてくれれば詳しい分析ができると思うよ

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:33:59 ID:Iwawfzj26.net

    確かにそうだ 帰ったら今のコロニーを貼ろう

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:38:01 ID:00VmFv3M0.net

    カサンドラだとeasyだろうが時がたつにつれて敵が多くなるからあんまり関係ないぞ

    ランディおすすめ

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 16:50:59 ID:DFKQw2lFp.net

    何もわからず苦労していた時代に戻りたい。羨ましいわ。

    一回目の全滅してから、何が起こるかを知りたくて、外人のプレイ動画を見てしまって
    以降は苦労知らずになって後悔してる。
    意見求めたら後悔する気がするよ。自分で工夫したりした方が良くないか?と

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:00:16 ID:J35LQ0lfa.net

    まぁそれを決めるのは本人だしアドバイス欲しいならそれでいいのでは?

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:04:08 ID:DFKQw2lFp.net

    まあ、そやな。

  • 404 名前: 399 2017-12-05 17:24:54 ID:4qe2I6E00.net

    帰った、今コロニーはこんな状態
    https://imgur.com/a/fZZyR

    ランディさんは確かに難易度は上がらないっぽいけど、襲撃がほとんど同時にいくつも来て負傷を回復できず全滅するのが多くて

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:47:02 ID:DFKQw2lFp.net

    確かに、これは壊滅するだろなってコロニーやな
    かなり色々と言ってもらえると思うわ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:51:22 ID:cutA3g8M0.net

    キルゾーンが小さすぎる上にタレットの所通り放題で笑う

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:51:46 ID:HafDWPZZ0.net

    工作室の温度大丈夫なんかこれ

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:54:14 ID:vrhbDUj50.net

    >>395
    エラー部分のlogの写ったSSどこかに上げてくれるかすれば
    何が原因か特定しやすいんじゃないかな?
    赤字エラー出てるだけではちょっとさすがに不明

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:59:22 ID:jHWQ2Rca0.net

    効率重視するなら倉庫は絶対に真ん中に作るべき
    スタート時に15x15の屋根付き備蓄ゾーンを作るだけの簡単なお仕事
    寝室は室内サイズ3x5が一番いいはず


    https://i.imgur.com/SFpqTSQ.jpg

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 17:59:47 ID:vrhbDUj50.net

    >>404
    改築して、今火力発電機置いてあるところ拡張して
    南の川に解放したキルゾーン設置した方がよくない?

    北側は開けてる分一気に敵が来るから岩だけじゃ
    防げないでしょ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:09:51 ID:hF6zJK7V0.net

    一番の敵は自分のミスすぎてつらい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:10:44 ID:4qe2I6E00.net

    ええ……川側にキルゾーン構築……? 完成図がイメージできない

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:18:24 ID:FLY84gGba.net

    https://i.imgur.com/5V6B39B.jpg
    多分川にキルゾーンってこうやろ

    黄色が壁で赤が敵の動き(予想)な

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:19:56 ID:pQ87u1vt0.net

    ・敵がタレットの射程に入ったらもう目の前で勿体ない。遮蔽してる壁を取っ払おう
    ・コンロと冷蔵庫の距離が遠すぎるから隣接させよう
    ・寝室4部屋を隣接させて換気口でつなげばストーブを4個から2個に減らせる
    ・人不足。囚人部屋を用意して積極的に襲撃者を捕らえて勧誘しよう

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:20:24 ID:HcTp5dPD0.net

    >>404
    キルゾーンのコンセプトはいいと思うよー
    ただちょっと短すぎるね
    タレットをもっと内側に寄せてキルゾーン入り口を狙えるようにして、キルゾーン入り口がタレットの射程25マスくらいになるまで延長。
    キルゾーン両脇のドアはいずれ破られるからキルゾーン内にドアつけて出入りしたほうがいいね。
    それだけびっちり埋めてるとキルゾ−ンから入ってこなくなると思うけど、まぁそれはあとの課題。

    あとは
    天井空けてたら研究台や工作台の効率が半減する。
    水耕栽培も太陽灯とセットで密室にしたほうがいい。
    冷蔵庫もちょっと遠すぎる。中央のジャガイモ畑あたりに作ったほうがいいと思う。
    とーかーかーな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:21:29 ID:4qe2I6E00.net

    ああ、東側か 南東に口開けて渡河中を狙えって言われてるのかと思ったさんくす

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:23:00 ID:UoaCiD/9r.net

    食堂が食べ物置いてるとこから遠すぎて作業効率悪いでしょ
    キルゾーンのタレット2個はさすがに弱すぎ

    もっと大きめに拡張時の姿考えて作ろう

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:25:35 ID:QRTq/2pAa.net

    最近はmodでサイボーグ化した3人くらいで回すのがマイブーム

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:28:36 ID:DFKQw2lFp.net

    単純に防衛だけ考えても

    デッドフォールを使わないキルゾーンは弱い
    キルゾーンが非効率でタレットが無駄
    コロニー全域でトンネルを考慮した設計になってなく抜き放題
    降下対策がされてない
    外壁を突破されたら消耗戦になるのは厳しい

    と色々あるし、内政面考えると更に無駄がある
    進化の幅ありまくりで楽しいやろな

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:29:58 ID:UoaCiD/9r.net

    で5年生存できないから困ってるとかの話だったけど
    5年目の画像はねえの?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:32:54 ID:DFKQw2lFp.net

    >>420
    このままのコンセプトでコロニー拡張しても、潰れないイメージないやろ

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:34:32 ID:UoaCiD/9r.net

    お前に聞いてない

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:37:25 ID:4qe2I6E00.net

    >>419 トンネルや降下を考慮すべきというのはわかるけれどもどう考慮していいかがわからない
    トンネルは野戦しかけたり壁掘ってる間に急いでトーチカ組んでるけど降下に関しては一度も受けたことがないからどういう攻撃なのかも不明
    あとデッドフォールは使ってる
    >>420 ロードのとき別のデータが残ってると鬱陶しくてやり直すたびに消してるから残っていない

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:42:16 ID:mZZ2GKAM0.net

    降下って対策むずくない?いきなり寝室とか倉庫に降下されるし

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:47:51 ID:DFKQw2lFp.net

    >>423
    色々流派があるようなんで、あくまでオレ流だが

    トンネルは
    今のコロニーでも外壁に一マスおきに扉を作り
    その外側に土嚢を置いた箇所を、四方に複数箇所作るだけでも違うよ
    トンネルがあれば、扉を開けて土嚢をカバーに掘削役を狙う
    手榴弾を投げられたら扉の内側に逃げる
    先頭を潰したらふつうの襲撃になるから、キルゾーンでさばく

    降下は、コロニー内部の通路などに同じ仕組みを用意して
    そこを起点に防衛する

    そんなイメージだな。

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:49:50 ID:DFKQw2lFp.net

    デッドフォールは数を使った方がよいぞ
    キルゾーンの侵入口に数十配置する勢いで

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:53:41 ID:gCV+MqT8x.net

    >>423
    地熱作る前に通信機、迫撃砲、タレット作る
    アーティファクト集めて敵の重役狙い打ち
    電力節約にスイッチ利用する

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 18:53:55 ID:9Q2adPtc0.net

    >>408
    こんな感じでずらずらと出てくる
    https://i.imgur.com/pWv3b8r.png

    ワークショップ見るとコメ欄でエラーがどうの書いてあるね

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:02:10 ID:hF6zJK7V0.net

    >>424
    人間降下の時用にイノシシ躾ておいてあとはポンプ式散弾銃とかサブマシンガン各地に置いてるかな
    メカの時はすぐにEMP手榴弾投げられるように各地に置いておきたいけどB18になってから入手しづらくなって
    コロニー破壊されながらも消耗戦してるな・・・屋根がなければEMP迫撃砲もありだと思うけど

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:06:58 ID:aE76I56l0.net

    >>404
    足止めの岩塊くず鉄は「地面から登るときにだけ」足が遅くなる
    びっしり置くと登ってそのまま平らな場所を歩いてくる感じになる
    1列ずつ間を空けて開けて登り降りさせるのがいい

    壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
      岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
      岩岩岩岩岩岩岩岩岩岩
    壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

    ↑こうではなく、こう↓

    壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁
      岩  岩  岩  岩  岩
      岩  岩  岩  岩  岩
      岩  岩  岩  岩  岩
    壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁壁

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:10:27 ID:DFKQw2lFp.net

    岩はいざと言う時に、カバーに使われてやだから
    遅延に使うならフロアの燃えかすがよいな

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:12:26 ID:4qe2I6E00.net

    >>430 岩でのリーン効果は大したことないのかの

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:15:49 ID:gCV+MqT8x.net

    初期メンツやコロニー地点も厳選してる
    ヌーディストはご機嫌だしサイコパスで臓器人身売買
    始めはタコ部屋でこきつかったれ

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:16:25 ID:9Q2adPtc0.net

    >>423
    降下やトンネルにはペット使うといいよ
    リリース調教終えたイノシシとかワンコ30匹くらいいればよっぽど資産価値と入植者数増えてない限り人的被害無しでどんな敵も撃退できる

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:16:35 ID:pQJaeVT+M.net

    俺も燃えかすフロア派
    一度足止め岩置きを試してみたけど敵のカバーに使われてクソウザかったわ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:21:17 ID:4qe2I6E00.net

    >>434 動物の被害はどうですか(小声)
    ではなくて食料の用意はどうなるん? 数が数だし結構大喰らいだと思うけれど

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:21:46 ID:DFKQw2lFp.net

    ペットは有効だけど数を飼うには内政面でこなれないと
    死の灰で飢え死にしかねないやん

    まず。ハード、堅いコロニーにして襲撃には余裕が持てたら良さげ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:26:24 ID:aE76I56l0.net

    >>432
    40%だっけ?
    止まってくれたらこっちの柱リーンのほうが圧倒的だから撃ち負けることはないかと
    狙撃銃とかカマキリレールガンなんかはやっぱり事故あるけど
    むしろこれは突っ込んでくる近接対策だな、数撃って撃ち漏らしを減らしたい

    >>435
    そうか、フローリング燃やして作る燃えカスがあるんだったな
    確かにそのほうがいい

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:29:26 ID:9Q2adPtc0.net

    >>436
    もちろん畑は必須
    その辺の肥沃度100%の所にじゃがいもと冬対策で牧草半々くらいで植えまくる
    じゃがいもは入植者の食事と兼用だけど増えすぎても邪魔なんで入植者用のは肥えた土の所で別に作って最初は牧草オンリーでもいいかも
    カサンドラベリハでも1人調教メインにして初期から勧誘と調教していけば自然繁殖と相まって秋くらいには戦力として通用する数になると思う
    戦闘中キャンキャンうるさいけどすぐ慣れるよきっと

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:30:22 ID:4qe2I6E00.net

    燃えカス? 足止めしたい範囲だけコロニー範囲から外してモロトフカクテル投げればいいのかな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:32:42 ID:emYp3Vbp0.net

    >>413
    個人的にはこれの上下ひっくり返して渡河中を狙うの好き
    掃除楽だし
    Basic Bridgesみたいな水上に壁作れるMOD居るけど

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:35:01 ID:1/4xHdKf0.net

    >>404
    亀レスだけど、いかんせん4人に対してコロニーの面積が狭すぎる
    あと死の灰とか雪の関係あるから全ての施設は屋根ついた通路でつなぐのをお勧めする
    病室も欲しいし、壁は少なくとも2重にした方がいい
    それとエアコンが見当たらないけど夏はどうしてるんだ
    更に言うとeasyは他のイベントは減るくせに病気が発生しやすくなるらしいからおすすめしない

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:38:45 ID:vbv/XuQC0.net

    >>440
    そうやね

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:40:02 ID:4qe2I6E00.net

    >>442 今のところ熱中症になるヤツは出てない なんでかはわからん

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:42:02 ID:HcTp5dPD0.net

    おもしれーことを教えてあげよー
    岩塊や鉄くずの上では射撃できない!
    だからキルゾーンびっちりそういうので埋めたら相手は殴りかかってくるしかできない

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:44:30 ID:4qe2I6E00.net

    そうなのかーどうやらコロニー立ち上げる時点からダメだったようだ まだ二年だが、彼らは見捨てて次の星へ行くとしよう

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:47:17 ID:vrhbDUj50.net

    >>428
    なるほど要素の読み込みが重複してる感じだね。
    確かに肋骨の追加要素があったからその問題かも

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:50:00 ID:aE76I56l0.net

    >>445
    手ぬるいってことかw
    もっと置けとw

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:52:10 ID:zFOHllL30.net

    石の種類が色々あるけどゲームプレイ的に意味有るんだろうか
    耐久やらなんやらの数値がちょっと違うだけだよな

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:52:12 ID:Qgoimue40.net

    1年目の冬が越せない。効率的な進め方教えて。難易度はミディアムカサンドラ

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:54:06 ID:vrhbDUj50.net

    Bodypartsの指定(この場合は肋骨 1番から12番まで)が2か所以上で指定されていて
    かつフォルダが異なってるってエラーかな

    大抵はBodyPartDefsではない場所に存在してるからそんな処理できないぞ?
    ってケースだとは思うけど

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:56:22 ID:HcTp5dPD0.net

    いやキルゾーンに入ってくるうちは埋め尽くして射撃完封スタイルもいいんだけど
    そのうち入ってこなくなるし、壊れるし、長くは使えない
    そういうキルゾーンも作れるってことね
    序盤や他拠点への襲撃ではかなり有用
    これと多重近接を応用した近接キルゾーンもなかなか面白いよ

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 19:58:06 ID:/l+B3ENkd.net

    ただっぴろい平原に岩を数個置くと敵がカバーに集まるからそこに火炎放射器とかはよくやる

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:00:11 ID:vrhbDUj50.net

    >>452
    逃走開始した残敵を先回りして切り殺して回るって使い方はする場合があるね
    騎乗Mod使うと近接ポーンの追撃が本当に鬼だし

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:00:40 ID:52WgpPu00.net

    ゲームの難易度少し下げてキルゾーン縛りプレイしてる人はいないのかな?

    キルゾーンだとタワーディフェンス系のゲームになって個人的にあまり好きじゃない。
    カバーを駆使したXcom系の銃撃戦を楽しみたいのだけど。

    体がすぐに傷つく仕様だからカバーを駆使した撃ち合いは駄目なのかな…

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:03:30 ID:mZZ2GKAM0.net

    >>455
    カバーだけだとすぐ怪我したり体の一部が吹っ飛んだりするからなぁ・・・
    開発もあんまり広場での打ち合いは想定してないかもね

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:05:20 ID:AGlnoyuV0.net

    >>404
    亀レス
    侵入者が優先目標とする発電設備・クーラーがキルゾーンから直行できるので、侵入者誘導はこれでOK
    後は皆が言っているようにキルゾーンの強化
    あとはいっぺんになだれ込んでこないようにキルゾーン手前にトラップ付きの細い通路をつければいいかと

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:05:38 ID:9Q2adPtc0.net

    >>451
    解説ありがとう
    最近更新あったみたいだししばらく様子見する

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:08:24 ID:hF6zJK7V0.net

    >>455
    キャラバン出して各地の拠点襲って回るとかはどうだろ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:20:17 ID:TKJaoh2qa.net

    ストアページの動画で野戦の悲惨さ見せつけてるしな

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:43:43 ID:OhtnmJBl0.net

    エスパーさんエスパーさん。
    modを沢山入れてるんですが、キャラバンを送り出してもその場で一歩も動かなくて困ってます。
    昼になって移動中になっても微動もしないし、夜になって休憩中になっても食事と睡眠が全く回復しません。
    試しに新規スタートしてすぐキャラバン送り出すと問題なく移動します。
    育ったコロニーで発生するのでSS Researchable Stat Upgradesかなぁと思い幾つか研究済みに追加して試したけど再現できませんでした。
    もし似たようなトラブルに遭遇、見聞きしたことがある方いたら何でもいいのでアドバイスください。

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 20:52:32 ID:OhtnmJBl0.net

    情報小出しですみません。今別途検証してて気が付いたのですが、和平交渉や宝探しなどの時間制限があるクエストミッションが、
    消えずに全部残り0日で表示されたままになっているのを確認しました。
    ワールドマップやファクション系に絡むのは
    Faction Discovery Rimsenal系列 Androids Hospitality位です。

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:08:54 ID:hF6zJK7V0.net

    >>461
    街から出る前ペットたくさん連れて行こうとすると入植者がペット集めてる間に夜が来てペットが寝始めたり
    消耗品積み込み時に誰かに使われて個数が足りなくなって出かけられないとかならあったけど
    外に出て移動中と出てもピクリとも動かないのは歩けない入植者かペットが出て動けないとかしか思いつかないかな

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:17:18 ID:XSKifnmA0.net

    >>458
    同じようなエラーが出てたんで、そのSteamのページのエラー報告に作者から
    更新したからSteam再起動して更新してね!みたいな返信あって、
    さらにそれへの返信としてSteam一旦終了して再起動しても治んなかったけどPC再起動も含めてしたら治ったよ!
    みたいに書いてあって、半信半疑で試してたら治ったからPC再起動してみるといいかも。

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:17:45 ID:vrhbDUj50.net

    >>458
    ログ画像から原因を調べてみた

    Rib1からRib12という文字列はEPOEのBodies_Humanlike.xmlやOE_BodyParts.xmlと
    Recipe_BionicProsthetics.xmlの3つとDE SurgeryのRecipes_Surgery.xmlにしかないので
    DE Surgery単体でBodiesDefsを持っていないことが原因だと思われます。

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:35:46 ID:5x7DJ4rQ0.net

    >>455
    キルゾーンや城壁無しでやった事ある
    現在の敵の動きから最適な友軍の配置考えるのがめっちゃ楽しい

    腕とかもげても、EPOEでどうにかするのだ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:36:10 ID:hwE+Qbvip.net

    ペットとか心の贅肉だよ
    家畜にかける手間暇で薬でも作って売った方が早い

    ニワトリ放し飼いの売っぱらいならまあまあ元取れると思う

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:38:36 ID:9Q2adPtc0.net

    >>464-465
    EPOE併用だとエラーでなくなるのはそういう仕組みだったのね
    再起動してみるよありがとう

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:41:12 ID:HafDWPZZ0.net

    >>455
    勧誘率上げて倒したのを片っ端から勧誘してゾンビ兵アタックいいぞ・・・
    目玉無くても手榴弾は投げられるしね

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:47:29 ID:vAugWIZPa.net

    ペットは絆持ちが動物低くても主人になれて寒空で寝転んでても徴兵でたたき起こせる飯もいらないヨークシャーテリアが最強ってことやな
    猫は見習って、どうぞ

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 21:47:51 ID:6OX9rzoK0.net

    Hospitality訪問者が仕事手伝ってくれるようになったんだな
    一応本人の高いスキルの作業をやってくれてるからでなんとなくありがたい

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 22:02:57 ID:VO3Uawm/0.net

    >>455
    石ブロックの生産が遅いのか序盤はベトナム戦争みたいに
    各方面にブロックと土嚢の掩体壕置いて戦ってるな

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 22:09:34 ID:NMAMh0CM0.net

    >>455
    傷つくのは諦めて簡単に治療できる系のMOD使ってキルゾーンというかタレットや罠なしで銃撃戦して遊んでる
    たまに首や頭で即死するのはご愛嬌

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 22:27:10 ID:W/KyNqwI0.net

    シナリオエディタ使って自分好みの設定をやってるんだが、研究がひとつもなされていない状態から始めるにはどうしたら良いんだろうか。
    エディタでそういう設定いじるとこ無くね?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 22:35:26 ID:mZZ2GKAM0.net

    >>474
    初期技術を増やすことはできるけど逆はないね
    自分でそういうシナリオもしくはMOD作るしかないんじゃない?

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 22:57:44 ID:aE76I56l0.net

    >>470
    どっちもいらないっていう

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:00:08 ID:4HXrCU5g0.net

    異国の17才おねーさんが原住民の村きて農業体験して帰るmodになったのか…
    Rjwもいれてダボラ欲しいダブルピースが捗るな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:01:24 ID:DOym63sZ0.net

    マップ生成の時にマップ全体じゃなくて派閥生成だけリロールするMOD無いかな
    100%で生成してると地味にキツイ

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:16:59 ID:4qe2I6E00.net

    シンリンオオカミはカッコイイというアドバンテージがあるので大体手懐けてる

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:41:56 ID:YYUYrE/c0.net

    >>455
    いつも難易度過激でキルゾーン作ってないよ
    タレットと土嚢を要所要所に数か所設置する感じで。
    何度もリロードして試行錯誤して楽しんでる

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:46:19 ID:UJce93kc0.net

    リロードすると完全に萎えるから、パーマデスでしかやらないというのもあって
    いかにコロニーを作るか、守るかが重要で、食糧バランスまで計算する

    それでも過激でやると不測の事態で壊滅したり、しかけたりするから面白い

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:51:26 ID:hF6zJK7V0.net

    >>470
    寒波来てもげもげ

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:53:55 ID:utTxFaq90.net

    >>409
    倉庫って考え方が効率を悪くしてる
    屋根があるなら
    物はどこにだっておいていいのだ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-12-05 23:54:36 ID:doaeQ7080.net

    RJWの追加臓器が腐敗するようになって、しかもその期限が結構シビアで辛い

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:04:02 ID:VmZZIq2a0.net

    >>404
    話題に乗り遅れた感あるし、参考になるか知らんけど

    丁度、5年目のバニラ過激パーマデスでやってる、湿地帯のコロニーだわ
    https://imgur.com/N3Wyfpk

    キルゾーンは基本的に直線路を作って、その先に蛇行路を置いて罠を配置しまくる
    外壁の扉と土嚢はトンネル迎撃だけど、基本的にはトンネルはアーティファクト
    畑にメカノイドが落ちてきてもいい様に、畑に接する内壁にも陣地がある
    基本的に畑は、屋根付きの太陽灯と野外で半々(耕作期間長めなので、水耕栽培は置いてない)

    冷蔵庫と台所は連結(作業速度向上のため)
    研究室と医務室は連結(抗菌タイル共有の為)
    エアコン、暖房はなるべく換気扇で共有する

    みたいな感じで創って、チンタラ進めてますw

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:16:40 ID:tv6nsPe20.net

    rimworldに興味があるのですが、オートセーブっていう設定はできます?
    ローグライクとか好きなのでそれ風にならないかなーと。

    >>485さんのパーマデスっていうのがオートセーブのことなんかな?

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:23:45 ID:VWqu7Mfg0.net

    >>486
    そうだよ。

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:24:33 ID:DhXz8Rqe0.net

    オートセーブなしがむしろ設定できないような
    パーマデスは強制終了しない限り勝手に上書きセーブされてやり直し不可

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:27:06 ID:jKlyJXID0.net

    >>461
    まさに今、同じ状況で困ってるよ
    ポッドが上空に止まったまま動かないし、キャラバンも移動しなくなってる
    新規データでなくても、
    マップに行き倒れとかの期限付きクエストが残り0日で残ってしまってるデータでなければ正常に動いてるから
    期限付きクエストの削除ができなくてワールドマップの時間経過だけが止まってるみたいだね

    試しに同じMOD構成の途中のデータから
    デバックモードで期限付きクエストを発生させてみたら今度はきちんと消えたから原因はなんだろう・・・

    サボらずにAIコア早めに確保しとけばよかったわー

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:28:58 ID:5uBPIPtW0.net

    >>484
    ちんぽが一日で腐敗するとかシビアな世界
    あぁ、はやくふたなり実装しないかなぁ・・・

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 00:49:45 ID:cZmDWouB0.net

    ちんぽの話してるなと思ったらゴールドのメテオが降ってきて牧草生えた
    親方! 空から金の玉が!

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 01:22:29 ID:Ih10QdWZ0.net

    つか漂流物でちんこ大量にふってきたりするぞw

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 01:26:53 ID:5uBPIPtW0.net

    そういえばRJWの完全和訳はまだだっけ?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 01:56:23 ID:+yO7rRJO0.net

    さっきみたスクショでrim of madnessの人狼が日本語化されてたけどもしかして吸血姫ともども転がってる?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 02:05:54 ID:dCYgXP570.net

    さっき見た、ってどこで見たのよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 02:17:19 ID:Dn80Jjrj0.net

    >>490
    確か手術のみで自然発生はしないけどふたなりは実装済みだぞ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 02:21:00 ID:JrXsA3mVE.net

    >>455
    わかる
    いつもパーマデスで城壁と申し訳程度のタレットは使うけどキルゾーンは作らないかな
    xcomも大ダメージ受けたら長期間廃人みたいなもんだし多少はね

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 02:27:29 ID:+yO7rRJO0.net

    >>409のスクショだ
    オオカミの遠吠えとか満月の表記とか

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 02:29:24 ID:BD23WXsAa.net

    >>476
    「最初に3匹与えよう、うれしいだろ?」

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 02:48:13 ID:Eki3CYvVp.net

    >>484
    rim臓器が常温で放っておいても大丈夫の異常なしろものだったんだよ

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 06:18:21 ID:4me+dd020.net

    メガスクリーンテレビっていつの間に作れるようになったんだ?
    研究設備片づけてから増えるなよー
    まあ別に要らないからいいけど

    ていうかこれバニラだよな?

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 06:38:26 ID:Y7FXGEKq0.net

    何言ってんだこいつ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 07:57:12 ID:qrOJDhZ90.net

    >>501
    これですね

    >[B18] LED Lights 日本語翻訳追加
    >おまけ:
    >液晶テレビとメガスクリーンテレビの研究を行うとアーキテクトの娯楽から
    >建築出来るようになるパッチを入れました(オリジナルMODのLED Lightsが必要)。

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 08:10:08 ID:qJci8o3w0.net

    そういやメガスクリーンテレビって買う価値あるの?
    範囲が広くなるだけだと思ってるけど

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 08:19:41 ID:4me+dd020.net

    >>503
    ああなるほどLEDLightsだったか

    >>504
    範囲以外に利点はないと思うが、
    医療室が広いときにちょっと便利
    ちなみにエンターテイメント発生効果がブラウン管より35%高いが、微々たる差だな

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 09:27:24 ID:kFND20d6p.net

    >>498
    それ俺もなってた
    次の満月まで〜って書いてあって
    なんだろこれ?って疑問に思ってたわ

    別に日本語化とか入れては無いんだがな

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 09:35:12 ID:Al2fsjt56.net

    汚船壊し終わって怪我人ベッドに入れてしばらく待ったもののメインガンナーがなかなか治らないなーと思ったら脊椎粉砕されてた時の絶望よ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 10:04:34 ID:5Wuo5CWS0.net

    Moodyだけ弾かれる /(^o^)\

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 13:00:40 ID:Z9eSUQ810.net

    養鶏で肉を確保しようとしたら増え方が多すぎてヤバイ
    捌くのが間に合わない地獄

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 13:05:52 ID:Eki3CYvVp.net

    冷凍庫にゾーン指定すれば勝手に冷えた肉になってくれる

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 13:30:29 ID:41DdB3SI6.net

    キルゾーン建設進めたいのにスチールが全然足りねえ
    キャラバン出せる余裕もないし……

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 13:34:15 ID:PNoxwFMcp.net

    そのうちメカノイドがスチールもってくる

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 13:36:41 ID:d+Npx8v+p.net

    dubs bad hygieneが色々変更されてて戸惑う
    排水口を給水側の水源につなげたらいかんのはわかったんだけど排水口って普通に水の無いところにも作れちゃうよね?

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 14:04:51 ID:kFND20d6p.net

    >>509
    colony managerを入れれば、なんと自動でお肉にしてくれます!

    大人のオスメス、子供のオスメスで数指定して
    それ以上になったら屠殺、みたいな設定ができる

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 14:21:40 ID:4LjDuDyA0.net

    しかし動作ほんと軽くなったな〜
    そこそこやったけどもう一つ上のマップサイズでやりたくなってきてしまったどうしよ

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 14:23:09 ID:BBb/9/ng0.net

    シールド多重装備でのたうち回ってた者だけどやっと特定した
    一言で表すととおま環なのでほぼ俺しか問題にならないので気にしなくていい

    A17以前のModから改変してた自作RaceのBodies設定が古かった、以上
    エラー吐くわけじゃないから今の今まで判らんかったわ


    謎のアパレルタグ無視は謎
    Mod付け外ししてたら今は起きてないし特定できない、謎

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 14:30:58 ID:NVDdd5J50.net

    お、いつの間にかlocksもupdateしてる

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 14:58:47 ID:aLlvgXRja.net

    >>497
    敵少ないなら良いんじゃないかな

    メカノイド100体相手とかバニラ環境でキルゾーン無し死者無し勝利とかできる気しないが

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:03:53 ID:zzlBIckn0.net

    パフォーマンスが改善したのは血縁システムを完全廃止したおかげ
    A17以前のような大家族プレイができなくなったのはちょっと寂しい気もする

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:04:31 ID:o40FXG09M.net

    壁に通気口つけたら壁壊して終わるバグ何とかならんのか

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:05:45 ID:0Q8VdfIx0.net

    colony managerに自動で捌く建築物みたいのあったっけ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:06:01 ID:TKe7zmdx0.net

    ポーン、あなたは幸福ですか? (-20)

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:07:35 ID:TKe7zmdx0.net

    ごめんミスった

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:10:31 ID:KkgZP3Ux0.net

    >>521
    コロニーマネージャーは普通に屠殺命令出せるよ
    そういう建築物がある訳ではない

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:11:12 ID:J86wYtoA0.net

    オラッサンって前に日本語翻訳あった気がしたんだけど今はもうないのかな?

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:16:58 ID:EeLf+NGHp.net

    軍用ライフルとかいう強そうな名前の弱い武器

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:21:01 ID:Y7FXGEKq0.net

    弱くはないけどね

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:21:40 ID:41DdB3SI6.net

    フローリングを燃やそうと必死でキルゾーンにモロトフカクテル投げてるとすぐ雨が降ってくるわ
    やはり支柱を一時的に作るしかないのか

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:22:57 ID:qrOJDhZ90.net

    >>515
    Mapサイズを300x300にしても軽いからどうするか迷うけど
    襲撃200人とかになったらまた話が別なんだろうなとは

    >>516
    報告お疲れ様。問題解決したみたいでよかったよ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:23:33 ID:NKFsODxPK.net

    チャージライフルまでの繋ぎに使えるんじゃないの?

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:26:09 ID:qrOJDhZ90.net

    >>520
    B18になって、壁の上から設置するのに必要なタグが追加されてる
    優先順位の問題を解決する為のだけど古いModをVerだけ上げてる場合、
    壁いじる追加要素のModは全部この問題を持っているか解決してる

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:31:58 ID:H9dGXG5u0.net

    軍用ライフルが弱い?どこの世界の話だ。

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:35:41 ID:HoRIKvcnr.net

    (チートmodの武器セットを入れてるから)弱いってことですか

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:38:58 ID:zzlBIckn0.net

    軍用ライフルは宙賊相手なら丁度いい性能
    メカノイドみたいなメカメカした敵だとチャージ系必須ってだけ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 15:56:03 ID:H9dGXG5u0.net

    どの武器が強いとかでなく、これがないと俺のスタイルでは戦闘にならないのが狙撃銃だな

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 16:10:23 ID:szgFuDsca.net

    むしろチャージライフルの方が使わないわ
    射程が正義だろ?

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 16:19:50 ID:qrOJDhZ90.net

    戦闘する距離や揃えられる在庫状態、ポーンの適正とか
    実弾系が弱いってわけでは無いと思う。

    近接戦距離ではチャージライフルより拳銃の方が有利だし
    Simple sidearmsなどで狙撃銃と拳銃持たせて切り替えると生存率伸びるし
    チャージライフルは万能だけど全てにおいて高性能ってわけではないしね

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 16:24:31 ID:fbVkarlV0.net

    軍用は射程命中連射性と安定感あるし必ず数名に持たせてるなぁ
    威力は物足りないけど狙撃とチャージライフルだけじゃ不満な場面も多い
    あと何気に連射ショットガンがお気に入り

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 16:55:31 ID:HXw61Xuwd.net

    軍用は武器の使い分けが出来ない環境下では強いと思う

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 16:55:41 ID:bd7vNOGD0.net

    RimWorldにもエフェジーが作れるようになるとわ・・・

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 16:57:24 ID:U1hTV0uW0.net

    距離取れる時の軍用ライフルは素晴らしい

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:09:18 ID:41DdB3SI6.net

    どうにも全滅が怖くて和平交渉も宝探しも及び腰な俺にキャラバンに必要なものを教えてくれ
    荷運びできる大型ペット、野戦陣地構築用の資材、常温で腐らない食糧、治療用の薬草とベッドあたりかなあと思ってるんだけど

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:10:30 ID:H9dGXG5u0.net

    輸送ポッドって手もある

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:17:22 ID:Q/MEdcdm0.net

    通行量多いところに扉作ろうとしたらそのマスに誰かが通るたびに施工中断するの鬱陶しいな

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:27:09 ID:0+sjLvUJ0.net

    セーブしていきゃーいいじゃん

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:48:45 ID:3qhn8UYx0.net

    これはまたすごいMODがきたな・・・

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:56:18 ID:yca0y9NC0.net

    >>546
    Effigy Mod?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 17:59:04 ID:dZiPJRNda.net

    >>540
    海外の人が戸惑いながらサブスクライブしたよってコメントしてるの見て爆笑した

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:12:16 ID:cZmDWouB0.net

    >>543 復路は?

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:24:46 ID:u6y+PH4Ca.net

    ありそうでなかったな
    これでフォールアウトやボダランみたいな集落も出来るな
    ということで首吊りゲートも下さいな!

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:37:28 ID:BDkmSHwJ0.net

    Yes VehiclesB18対応されねえかなあ
    実用車両追加するMODってアレ以外見たこと無いんだよな
    降下ポッドなんつーもんがあるのに車両が無いってのは正直理解に苦しむんだよな

    >>549
    帰り用降下ポッドと発射装置+燃料と建築用資材を詰めたポッドを後から放り込めば解決じゃね?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:50:51 ID:ux85CV0g0.net

    車両要素追加するにはプログラム的にも大きな規模になるんじゃね
    それで面白くなるかは別の話だし、経路計算は確実に重くなる
    おれは宙賊にバギーで速攻かけられるなんてゴメンだわ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:55:34 ID:lE/bBis10.net

    >>551
    Steam Workshopの作者コメントは読んだのかい?
    気長に待とうや

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:57:35 ID:cZmDWouB0.net

    >>551 なるほどその手があったか

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 18:58:53 ID:PNoxwFMcp.net

    >>549
    帰り用の資材燃料を詰めたポッドを同時に送り込むんだよ
    滞在時間短いからな
    ただし、発射台は使い捨て

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:02:11 ID:r40KziJl0.net

    クルマ対クルマ メタルマックスかな?

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:10:32 ID:WU0HpUpna.net

    野生のクルマを生息させれば騎乗MODで乗れるのでは???

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:18:10 ID:K/JnSMMt0.net

    elonaかよ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:21:04 ID:RUMyg78V0.net

    20thCWMのアプデ早く来て欲しい...

    M2ブローニングでメカノイド薙ぎ払うのが最高に気持ちいいから...

    設置が必要な手間も愛せるくらいすこ

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:21:26 ID:lzW0nGL/0.net

    野生のクルマの群れがエリアを通過していく様を想像したらアリな気がしてきた。

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:22:17 ID:WmfmpsWQ0.net

    DE Surgeriesなおってるね

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:23:38 ID:RUMyg78V0.net

    研究にCユニットの開発や特殊武器の弾薬量産施設が来そう(小並感)

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:26:20 ID:FTshpqwJd.net

    んー、ikasaba氏はもうrimやらなそうやな。

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:40:17 ID:HqgUhZ/v0.net

    カーセックス(物理)

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:43:26 ID:cZmDWouB0.net

    スランボを手懐けるところからだな

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:58:05 ID:qrOJDhZ90.net

    自動車を調教するのか・・・

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 19:59:20 ID:qrOJDhZ90.net

    >>561
    修正点について報告入れたので、対応してもらえました。
    翻訳もそのうち修正されたのがSteamに上がってくるかと思います。

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:01:02 ID:Eki3CYvVp.net

    自動車を瀕死にしてから救助を繰り返すと絆が生まれるんだ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:07:16 ID:KkgZP3Ux0.net

    自動車が暴走したら木製の壁くらいなら一瞬で壊しそう

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:09:34 ID:qrOJDhZ90.net

    >>568
    調教完了するとマイケルとか呼ばれるようになって
    ブーストジャンプする?

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:10:16 ID:ClfuA7cf0.net

    誇り高き野生のバスだ!

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:10:59 ID:r40KziJl0.net

    停車場発掘しなきゃ(使命感

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:11:14 ID:Q/MEdcdm0.net

    ナイトライダーか

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:12:36 ID:BBb/9/ng0.net

    (意外と好きな人多いな、俺もだけど)

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:33:26 ID:BDkmSHwJ0.net

    >>553
    英語は全く判らんので作者がなんてコメントしてるのかは翻訳かけてもいまいちわからんかったが
    おまいさんの反応からネガティブな反応じゃないってのは理解した。
    まったり待つことにするわ

    つまりテッド・ブロイラー実装されてランダムイベントで襲撃あるってのか・・・
    テッドファイアーで軒並み焼却されそうだ・・・

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:45:01 ID:tOBYY3Cj0.net

    善人プレイしてるんですが、厄介な人を綺麗な形でコロニーから追い出せるMODはないですか?
    片道分だけの食料を渡して旅立たせるのは気分的にもにょるのです

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:47:30 ID:ClfuA7cf0.net

    普通にキャラバンから追放できるぞ

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:49:01 ID:tOBYY3Cj0.net

    ありがとうございました。
    何かの動画か何かの知識で今まで殺してました

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:49:15 ID:lBoEdhfjd.net

    善人なら全てを受け入れるべき

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:51:20 ID:WmfmpsWQ0.net

    >>567
    あーあの人か、感謝やで
    作者の人最初はおま環だと思ってる感じだったし

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 20:58:19 ID:teeXM37Ya.net

    うちのコロニーは武器装備三つ持たせ四タイプ固定化してんな

    狩猟優先的にさせる奴らだからメイン軍用、サブに槍、投擲類か狙撃

    トリハピ持ちは狩猟程々メインマシンピスサブに槍、ガトリングか投擲

    基本的に狩猟させない奴、優先低い奴はメイン狙撃サブに槍、マシンピスか投擲

    近接はメイン槍にサブにロケラン類
    チャーライはほんと気まぐれになったな
    いまマシンピス変わりに一人だけ持たせてるが

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:08:03 ID:Z03KaToN0.net

    ペットはイノシシがつえーってよく聞くけど無制限で運搬してもらってるとすぐオオカミやらワ〜グに襲われて死んじゃうんだけど対策ある?
    イノシシどころか油断してると入植者もちょくちょく食い殺されちゃうんだけどあいつら沸いたらめんどくさがらずに精鋭部隊徴兵して殺られる前に殺ったほうがいい感じ?
    さっきパワーアーマー+ヘルメット着てるやつ襲われてそのまま普通にタイマン負けたわ

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:10:34 ID:VmZZIq2a0.net

    ない。イノシシは自然繁殖力も高いし消耗品と割り切って無視
    コロニー近辺の肉食獣は入植者の敵なので、目にしたらキツネに至るまで皆殺し

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:15:35 ID:J86wYtoA0.net

    >>582
    入植者なら敵対者に襲われたら戦う設定にするかPredator Hunt Alert入れて告知出た時点で徴兵モードにするとか
    ペットの場合は上記MOD入れてゾーン設定変えるかすぐ援軍向かわせるくらいしかない

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:19:29 ID:v5Wb2LlE0.net

    イノシシはほとんどの気候帯でマップ外から無限に湧いてくる運搬ロボだから、あと草だけで生きる点が強いのであって
    単体戦闘の強さではないな

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:26:18 ID:P6eKjpKOx.net

    肉食獣の方が強いけどエサとかてなづけ考えると猪は良い
    速度も早いのがなお良い

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:28:50 ID:Q/MEdcdm0.net

    >>582
    肉食獣は見かけ次第すぐ2~3人で倒しに行ってるな

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:30:16 ID:PGWBqzRka.net

    イノシシくん尊い

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:32:41 ID:lBoEdhfjd.net

    肉食獣って入植者も襲うんだ。
    ペットと家畜は食われまくるけど、人は暴走
    かちょっかい出した時しか襲わないものだと
    思っていた。

    上でRJWの翻訳についてのレスがあったけど
    A17の言語ファイルをB18にも使えたりは
    しないですよね。

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 21:35:43 ID:VmZZIq2a0.net

    イノシシは便利なだけで、強い訳ではないからなぁ
    うちだとメスが生まれたら即間引くけど、それでも増えすぎるので、野生の動物に間引いて貰えて助かる位


    経路移動にストレス感じる事があったけれど、SHIFT+右クリックで中継ポイント設定できることを知って幸せになった
    敵前通って救出に行くなああああああああって事がないのは嬉しいw

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:08:08 ID:X9mu+EhG0.net

    イノシシは死体を食わせて消化させるのに使ってるわ
    火葬はかわいそうだし
    肉にもなるし

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:10:04 ID:kTeAuVy50.net

    >>576
    逮捕して扉開けとく。

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:13:09 ID:DhXz8Rqe0.net

    >>576
    マップ内の離れた場所に居場所作って、自給自足できるようにして他のコロニストと出会わないようにしとけばとらぶるおきないはず

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:14:13 ID:HRfYbR/c0.net

    人物タブから追放出来るようになったゾ
    多少ムードデバフ付くけどな

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:16:11 ID:Q/MEdcdm0.net

    不要なイノシシはトレーダーに売るとか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:17:31 ID:kTeAuVy50.net

    >>594
    おー、そんな機能付いたのか、復帰組だから知らなんだ

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 22:37:29 ID:UTLgFFj00.net

    試してないけど、門前に医療用ベッド置いて、敵襲時に追放したいPawnをダウンさせてそこに放置→誘拐させたらデバフってつくのかね
    麻酔単体の手術が出来るようになったから入植者死亡デバフが付かないならいい方法じゃないかと思うんだけど

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 23:05:03 ID:ncQzkDni0.net

    Vegetable Garden本体と資源葉とかその他と翻訳modいれてるんだけど本体の分しか翻訳されないんだ
    mod入れる順番とか関係ありますかね?
    自分は本体→その他→翻訳って順でいれてます

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 23:17:45 ID:BBb/9/ng0.net

    >>598
    https://gyazo.com/cd7d6ab3032c2f360f6187ff4ed0e330
    見ての通りこんだけバラバラになってるけど家じゃ日本語になってるよ

    見直して画像には映って無いのに気付いたけど
    VGP本体は当然これらの上ね、上

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 23:48:25 ID:us9tseuz0.net

    なぜカマキリは太陽フレアでも動けるんだ・・・

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-12-06 23:55:42 ID:5Wuo5CWS0.net

    きっと肉入り

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:02:51 ID:UY3xSsXyM.net

    中の人大変だな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:11:26 ID:MbYJiO8B0.net

    デッドフォール一発アウトだし、ね

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:11:53 ID:pxpUcpJz0.net

    久しぶりにやったら色々追加されてるみたいだけどチュートリアルはそのままなのね。
    和平申し込みだのトレジャーハントだの起こるんだけど、多分使うであろうキャラバン機能の使い方がよくわからんくて全部放置してしまった

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:36:00 ID:vOqeYRQI0.net

    俺も着陸した宇宙船とかはここで教わるまで認識してなかったわ

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:36:04 ID:EC/ccCNY0.net

    工芸上げづらい

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:36:14 ID:L2yrRGzI0.net

    イモムシの中身はマッファローだしな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 00:48:22 ID:GbWAjDL90.net

    >>606
    工芸スキルは、裁縫でも上がるから木綿や皮の服を作ろう、性能低くても気にせずに
    人数にもよるけど、担当者を専属にした方が効率がいい

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 01:07:31 ID:vOqeYRQI0.net

    工芸スキルって数こなしたほうが上がりやすいのかね
    それとも工数で経験値入ってるんだろうか

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 01:12:09 ID:PAf/KSjk0.net

    工芸担当者は寝る時と食事の時以外はもうずっと木材加工してるか裁縫させてる。

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 01:12:31 ID:L2yrRGzI0.net

    >>609
    作業時間は関係してる
    パーカー着て作業すると同じもの作っても経験値多い

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 01:35:24 ID:fLX6vtsZ0.net

    作業中経験値が入る仕事はレベルが上がりやすい気がする(裁縫とか)
    作業完了で経験値入る料理とかは低レベルだと作成速度が遅くて中々育たない
    建築・栽培・工芸は良いとして射撃・社交は稼ぎ行為しないと毎回あんまり育たなくて悲しい

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 01:46:46 ID:YxIreC2R0.net

    システム的な話になるけど、1日に100%効率でポーンに入るスキル経験値は決まっていて
    それを超えると、入手経験値が20%に下がるので、ずっとやらせていても実は効率が悪い

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 02:04:17 ID:EC/ccCNY0.net

    うちではあまり工芸スキルを使った作業をしないからあげにくく感じた。ありがとう。

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 02:08:06 ID:dU/0bitd0.net

    rjwの子供たち研究しか出来ないから研究室が子供の遊び場になるなw

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 02:18:22 ID:S7osoEXF0.net

    この宇宙船は子供が研究して開発されたんだ

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 02:19:06 ID:S7osoEXF0.net

    5才児が設計したような宇宙船に乗ってるから不時着するんだぞ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 03:05:48 ID:YQLh0FqG0.net

    木が余ってたから工芸上げに木製ジャックナイフ作らせてたら、倉庫いっぱいに
    された上に持っていく所無くて作業室までジャックナイフだらけになってた

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 04:03:02 ID:kBmXm6C7x.net

    動物と生きる暴走ってなんなんだw
    結局なつかなかったから置いてきぼりにしてしまった

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 04:06:16 ID:ixD6V2H30.net

    RJWこれB18になって捕虜レ○プあんまりしなくなった?

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 04:47:13 ID:boxZfWGG0.net

    子ども作れるMODってないんですかね?

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 06:44:38 ID:/27Pr+4F0.net

    ♀同士で早くうちのレズワールドに光を

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 06:55:24 ID:Wf9IydyDa.net

    >>582
    コロニーの壁内のみにゾーン設定して運搬要員にするがよい
    狐狼ワーグは作物も荒らさないから優秀だぞ
    犬猪は荒らすから飼わないな

    コロニー壁外と作物エリア外は熊とか大形のみ許可して置けば襲われもしない

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 07:37:15 ID:w+lnyXce0.net

    最近、入植者一人だけでどこまでやれるかって縛ってやってるんだが大抵トナカイか鹿に囲まれて殺されて終わる・・・

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 07:48:12 ID:4Rhgle0l0.net

    >>621
    いくつかあった気がするが、男が絡むのは興味ないから名前は忘れた

    IPS細胞で女同士でも出産できるMod希望!

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 07:56:21 ID:TMe2m/dJ0.net

    A17のどのバージョンのRJWかは忘れたけど女同士でも妊娠してたような

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 07:59:56 ID:JaQSKHqT0.net

    >>621 マジレスすると、表現がマイルドで子供のグラや身体機能表現がリアルに作られてるのがChildren and Pregnancy(C&P)
    ガンガンエッチしてその副産物みたいに適当に生まれてくるのがRimJobWorld(RJW)

    子育て重視かエロ重視かで選べばいい(一応両立もできるが、たしかC&PはまだB18未対応だったからもう少し待とう)
    ちなみにどちらもSteamでは配布してないから、ググってファイル落として自分で入れよう

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 08:36:17 ID:lLwoeEtw0.net

    RJW入れてみたけど、この変な柄のベッドってどう使うん?
    なんか売春に使えるとか書いてあるけど

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 09:36:01 ID:1GD/3TOV6.net

    >>628 普通の入植者が普通のベットと同じように使える
    ただし、そのベッドで寝る入植者はしょっちゅう作業せずにうろうろして、ほかの入植者をアハハウフフに誘い始める(受け入れても断ってもデバフ要素は無い)
    でも誘いが成功してるとこ見たことないけど

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 10:17:49 ID:jiwdJmN9p.net

    イノシシは牧草を肉に変換する装置
    ついでに運搬が出来る

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 10:43:04 ID:ruqLfIAV0.net

    >>628
    交易キャラバンとか外部の人を誘って、売春して
    小銭を稼ぐ感じ
    (相手がシルバーを持ってないと成功しない感じ?)
    挙動は、629さんが言うように売春が作業になるので
    普段の作業をさせたいなら、専用の部屋を作って
    来た時にベッドの所有を変える感じがいいのかも。

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 10:54:30 ID:nmRQ+XBi0.net

    死の灰からの汚染船とか無理だろこれ

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 11:12:27 ID:jWoPmlyk0.net

    狙撃銃、ライフル、グレートボウ、迫撃砲のどれかで何発かつつけば
    向こうからキルゾーンに来るから、余裕で捌けるやろ

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 11:31:33 ID:TNExqdqL0.net

    >>599
    ありがとうございます
    その他類の日本語化いれてないだけでした
    ワークショップの本体のヤツに全部はいってるものかと思ってました・・

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 12:04:08 ID:UAS/lKWda.net

    JTExportっての使ってみてるけどこれってセーブデータまたげるのかな
    またげれば楽なんだけど

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 12:06:11 ID:UAS/lKWda.net

    あ、またげるわ やったぜ
    これで作業台系の設定が楽になるな

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 12:21:01 ID:GbWAjDL90.net

    父ちゃんが襲撃側にいたようで、警告一切なくて父死亡-8蘇生できなかった-20
    うっかりしてたよ、てか警告欲しい
    親族が多すぎるは面倒だけど、たま〜になら緊張感あっていいと思うんだよな

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 12:34:49 ID:2m0NDgwg0.net

    Polarisblocシリーズの日本語翻訳MOD探しているんですが、

    知らないだけでどこかにあったりしませんか…?

    幽霊軍団とゴリゴリ戦いたいんです…

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 13:10:10 ID:QhbPsFeT0.net

    温帯湿地で走撃ち+墜落+襲撃頻度上昇+襲撃装備高品質化modを全部ぶち込んだら
    3〜4回目の敵にパワーアーマーが来るし追撃しようとすると撃ちながら逃げるし
    つらいんご^^

    んで後は実弾のやつ入れれば完璧んご^^

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 14:52:42 ID:h2JgWE33r.net

    >>632
    死の灰って直ちに死ぬわけでもないし休み休み働けば問題なく外で活動できるよ

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 14:58:46 ID:sdjxbW8W0.net

    宙賊からかくまえって通信を気まぐれでOKしたら、宙賊のボスが代わりましたって出た。
    ボスが抜けてくることなんてあるんだね。むしろ足洗おうとしたから追われたのか。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 15:02:53 ID:1R1yfpw/6.net

    一人当たり一日に二食食べると考えると、一食分作るのに生野菜10個必要だから、
    一人越冬(30日農作せず)させるのに600個もの生野菜を備蓄する必要があるんだよな
    1マス75個の生野菜を保管できるから、入植者やペット一人当たり8マス+αで冷凍庫を作ればいいのか

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 15:07:10 ID:IktFKK87M.net

    なんか格闘が強くなった気がする
    気のせいかな?

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 15:13:12 ID:iYNPT+hN0.net

    銃を持ってても
    銃の取っ手やバレルで打撃攻撃与えてるらしいよ

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 16:13:11 ID:vOqeYRQI0.net

    壊れたルンバを修理する方法ってある?
    どうすればいいんだこれ

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 16:32:52 ID:YxIreC2R0.net

    修理レシピは存在しないので・・・残念ながら

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 16:41:05 ID:JaQSKHqT0.net

    銃剣が付いてるわけでもない精密な銃器で殴って大丈夫なんだろうか(コロニー経理並の感想)

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 16:45:41 ID:30G02fTt0.net

    タレットMOD弾丸発射されなくなっとるんだけど俺だけ?

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 17:20:33 ID:kjue9Ffjd.net

    ストックと銃口部分を突くように使うなら大丈夫だろ
    実弾武器以外と狙撃銃は知らんが

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 17:57:30 ID:MThmyvWA0.net

    Misc.Robotsの修復って一応対応するつもりなんだよね?
    B18の間にはやるみたいなコメントが入ってたが。

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 18:29:35 ID:C3yR+kv+0.net

    トンネル対策に扉前にトーチカ組んでおいたせいで訪問中の隊商が宙賊に皆殺しにされてしまった

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 18:37:36 ID:L2yrRGzI0.net

    >>641
    反ボス派との派閥争いに負けたんやな
    逃げたから代変わり

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 18:50:16 ID:Mon6LSzG0.net

    色んな動画見てるけど3人とか少数で宇宙船脱出クリアさせてる人あまりいないね
    すぐ詰むからやらないのかな ソロとか無理だよな
    何人ぐらいがバランスいいんだろうなあ 多すぎても管理するの大変だし

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 18:51:07 ID:YxIreC2R0.net

    >>638
    無いのなら作るがモットー

    [B18] Polarisbloc - GhostArmy 日本語翻訳追加

    ファイル名: B18_PolarisblocGhostArmJP.zip
    Googleドライブ DL Link: https://drive.google.com/open?id=1QztSR5jasHymOT_yZU2UvrgdZw0z93E7

    フォロー面倒なのでワークショップには上げません。二次配布は最新版に
    ちゃんと更新した上で、今後も更新を続ける覚悟があるなら許可します。
    このままの形でワークショップに代理アップロードも禁止で(作者さんに
    誤解されたくないので)。という条件でお願いします。

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 18:56:28 ID:dlHZAABl0.net

    おいしい思いできないようにってやってるんだろうけど
    襲撃中にトレーダーやってきて勝手に敵対するのどうにかならんかな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 18:59:51 ID:jWoPmlyk0.net

    そう思うけど、今はmod入れるしかないよ
    リムの糞仕様の一つやと思う

    罠を踏ませない様に集合地点位は決めさせてほしいよなあ
    戦闘に巻き込んだら敵対はしゃあないにしても

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:05:23 ID:Mon6LSzG0.net

    来ない設定にすればいいんじゃない
    通信トレーダーだけで十分でしょ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:28:27 ID:scYM/Pu60.net

    >>654
    こういう優秀な人がいるのがこのスレの凄いところだな

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:35:28 ID:+vYg6HeYK.net

    ミディアムランディだからかな、3年目位だけどトレーダー来たの1年に1回とか数える程度だな

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:42:03 ID:Mon6LSzG0.net

    ランディは包囲の最中に別の包囲発生とか平気でやるから怖いんだよな
    やっぱりカサンドラお姉さんが一番です

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:54:35 ID:Rp0QdfH00.net

    B18になって病気発生率めちゃくちゃ上がってないか
    ランディpeacefulで始めたのに1年も経たないうちに眠り病でコロニーボロボロにされたんだけど

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:56:40 ID:sfuTlhm60.net

    低難易度はそもそも病気が多い

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:58:17 ID:W5bh7KYR0.net

    そいや性病おねえさんのベリハってどうなるんだろ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 19:59:26 ID:YxIreC2R0.net

    >>661
    ワールドマップで見れる地形のデータに、地形による病気発生率があるから
    それも参考にするといいかも?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:03:03 ID:Rp0QdfH00.net

    >>664
    そんなのあるんだ
    今まで全然気付かなかったthx

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:25:25 ID:+vYg6HeYK.net

    >>664
    知らなかったw

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:31:53 ID:PyyiF0040.net

    「ひどく醜い」の説明文の一部"防腐剤入りの瓶に詰められた奇形の胎児"のような醜さ・・・
    こんなエグい比喩よく思いつくな

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:40:54 ID:Mon6LSzG0.net

    夫婦五組全員善人美しいだと凄い仲良し平和だよ
    既婚者同士は絶対浮気しないしね

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:42:25 ID:lLwoeEtw0.net

    >>667
    どんなもんかと思って「奇形の胎児」で画像検索したらマジやべえ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:43:22 ID:vOqeYRQI0.net

    一人の男がコロニー内の女性8人全員に手を出してたことならあった
    他に男は5人いたんだけどね....

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:44:52 ID:8KntZrv60.net

    niceboat不可避で草

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 20:58:03 ID:K6i0unjj0.net

    生まれちゃっても畸形は結構きついよね

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 22:33:32 ID:i1PR9NCy0.net

    ふたなりは畸形ではない

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 22:55:40 ID:GImu3d5i0.net

    ぼくの名前はレズの女の子におちんちん移植するマン

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-12-07 23:00:36 ID:MbYJiO8B0.net

    もしかして、シーラムヒーラーって、脳の傷跡修復できる?

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 01:06:48 ID:SPLCNWJ5p.net

    プレイヤーのコロニーにはリーダーいないよな
    選挙とか独裁制とかやってもいいのに
    そしてはじまる人間関係のいざこざとパワーゲーム

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 01:27:35 ID:JSRx7PA60.net

    Colony Leadership導入すれば、ゲーム開始時に選挙と独裁どちらか選択出来るよ

    B18まだアプデしてないのが残念

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 01:33:48 ID:3y0mP4vha.net

    リーダー決めるmodならあるね
    ちゃんと投票で決まるのが楽しい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 02:00:59 ID:pT41HvO60.net

    なんかMOD入れすぎたのか
    左の資産在庫が種別でまとめてもらえず全部表示されて表示がはみ出て把握不能になったわ
    B18の仕様なのかわからないけど

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 02:55:29 ID:dnuprc9t0.net

    >>679
    画面右下のリソース表示のカテゴリ別表示の切り替えがオフになってるとかはないよね?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 03:00:11 ID:SPLCNWJ5p.net

    オラクル投票で追放とかできたらいい

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 03:07:43 ID:zAD0pLF+0.net

    子供作れるし
    年齢止めたりできるmodもあるのね
    翻訳もあったりするし
    神ゲーには神職人があつまるんだな
    永住プレイの限界に挑戦してみようかな

    >>668
    ドロドロ期待してても
    夫婦増えると落ち着いてきてしまうなとは思っていたが
    そういう事か

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 03:40:39 ID:yFndXYPd0.net

    >>404だけどもらったアドバイス採用したら3年目時点でもう脱出できそうになってるわい……

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 05:14:51 ID:703a3j6W0.net

    >>654
    遅れましたが>>638です。翻訳ありがとうございました!!
    これで思う存分、戦場に散れますw

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 06:18:04 ID:G2/lWype0.net

    >>683
    おーう、3年目で宇宙船完成しそうなの?そうならけっこうたいしたもんだよ
    ちょっと面倒なバイオームでだけど、それなりに慣れてる(と思ってる)俺でもそんなもんだ

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 06:40:55 ID:dPaXuBMw0.net

    ゾンビワールド入れてやってるけどこれかなりシビアだね
    難易度ミディアムでMODの設定はデフォルトにしてたけど四六時中ドアドンされたり壁に穴開けられたりで入居者が寝る暇がない
    結局MODの設定ゆるくしてやってるわ、これでも油断できないけど

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 07:16:26 ID:qIr53Ys90.net

    久しぶりにプレイしたんだが

    木のドアの開閉音うざいなぁ これはいらないだろうに

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 07:24:30 ID:IeM6/N5M0.net

    >>461だけど、ダメ元でマップやファクションを弄るmodのうち
    Faction Discovery More vanilla factions B18を外してみた所、時間制限ミッションが0日でちゃんと消えるようになって、
    キャラバンも無事動くようになった。一応2-3個の時間制限クエストをこなして、そのうえで時間制限ミッションが消えるのも確認済み。
    多分関係ないけど他に無くてもいいかなと抜いたmodもあるのでそっちも以下にリスト化しておく。
    Selling prisoners with no guilt More Trade Ships Colony Manager Quarry

    もしキャラバンが動かなくて頭抱えてる人が居たら参考にどうぞ。

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 07:25:13 ID:qIr53Ys90.net

    modで音は消せたけど

    マジで木のドアのズリズリ擦れる音不快だな

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 08:14:18 ID:Ch/0rxAx0.net

    ドアズリ?

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 08:28:15 ID:yFndXYPd0.net

    ここに閉じかけている自動ドアがあるじゃろ? この間にスッと……

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 08:56:29 ID:LMJvZhUi0.net

    >>683
    アドバイス貰ったら簡単になるから自分で考えた方が・・・と

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 09:25:47 ID:IeM6/N5M0.net

    >>688これやっぱりなしで。やっぱり>>461-462の現象が再発した。
    和平交渉がひとつ時間切れで問題なく消えたの確認したあと、前哨基地破壊クエストが発生して時間制限無いのを確認して放置してしばらくたった後、
    別の和平交渉が発生したから現地に向かおうとしたら一歩も移動せず休息時間になっても睡眠値回復せずでどうしようもなくなった。
    スレ読み返しても同じトラブルの人一人しかいないし、導入modのコメント欄見ても特にバグ報告無いし、手詰まり感あるなぁ。

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 10:36:27 ID:F1EQRbr0p.net

    ドラゴン追加しようとmod探したけどb18非対応だったわ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 10:45:42 ID:FjXM7qbw0.net

    Dragon Modの話?B18はあるみたいだがバージョン合わないのか?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 10:50:46 ID:cX2C5o8C0.net

    >>693
    RimWorld Conflict Checker使ってキャラバンに関係しそうな変更してるModを確認してみたら?
    状況が進まないのなら、キャラバンのワークが複数設定されていてそれでエラー起きてるんだろうし

    ちなみに開発者モードONにしてエラーログは見てる?何もエラー出てませんか?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 10:53:44 ID:S3tDk6/Np.net

    バニラ環境でランディイージーをクリアしたから次カサンドライージーとランディミディアムのどっちかチャレンジする予定だけどどっちが難易度高い?
    カサンドラの方が難しいと聴いてるからそのままの難易度で捉えていいかわからない

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 10:55:12 ID:v1QRKI/+0.net

    SWのフォースMOD、最初は面白いかと思ったけど、ちょっと強すぎやな
    序盤の襲撃に何の緊張感も無くなる

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 11:02:23 ID:FtjdsqGG0.net

    >>698
    吸血鬼やドラゴンなどのMODを入れると良い
    ジェダイが油断すると食われてる

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 11:08:07 ID:ftf5YeHr0.net

    ようやく勧誘成功した27歳健康体の新人が
    出所して初めて吸ったジョイントでいきなり即死したんだけど、これがオーバードーズってやつ?
    800時間プレイしてるけどこんなこと初めてでびっくりした

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 11:32:55 ID:UBOks0Z50.net

    力いっぱい吸ってジョイント丸呑みしたんだろう

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 11:57:51 ID:YqAMnVL8M.net

    >>697
    ノーロードならカサイージーが簡単で
    ロードありならランディミディアムの方が簡単かな体感で
    ランディは死ぬときは殺しに来るが基本ヌルい
    カサイージーはハンパに温くて宙族からの剥ぎ取り遅れて武器集め面倒だし

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 11:59:55 ID:V320VilI0.net

    >>700
    俺もb18になってから同じ現象に二度遭遇してる
    脳に損傷もない五体満足で他に病気すらない奴が
    出所後一本目のジョイントで即死するから怖いわな

    ジョイントに即死効果が付与されたんでなきゃ不具合でしょう

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 12:21:26 ID:ckEqtlVAr.net

    ジョインジョイント

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 12:35:09 ID:tEE+zk9D0.net

    すいたいすいたいすいたいすいたい イゥェヨォ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 12:44:35 ID:hvFrJCKx0.net

    つルシフェリウム

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 13:09:15 ID:ERqvHhZE0.net

    >>693
    ワールド弄るModはMore vanilla factions→Faction Discoveryと入れてるだけだけど
    これだけじゃ問題は起きてないな

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 13:25:03 ID:lXQSGHyT0.net

    >>703
    復活の薬が入って、全体的に死にやすくなってる?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 13:45:03 ID:IHeBRQMya.net

    >>642
    寒くても栽培できる温室つくればええんやで

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 13:48:38 ID:WXWCaJpfp.net

    全体的に病気の威力が増してるのはあるかもな
    脊椎やられたり、目や脳がやられてしまう割合も高いし

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 13:49:44 ID:IHeBRQMya.net

    うちはペコーでサイカイト中毒は何人かだしたが死人はないな
    ジョイントは16からずっと禁止してるわ
    ホスピタリティmodいれてたら客に拾いもん売る位だ

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 13:53:03 ID:WXWCaJpfp.net

    ジョイント即死はなぞだけどあるからなあ
    食中毒と脳の傷にジョイントが加わって倒れるのは頻発するし理由はわかるが
    無傷かつ無病の新人が即死するのは、ほんとに謎

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:04:23 ID:v1QRKI/+0.net

    wiki見てたら「ヒスイ製ナイフは原住民スタートでのみ手に入る」って書いてあって
    地味にあれがレアアイテムだったと知った

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:16:28 ID:gw/RuzpI6.net

    >>692 いやいや、全く後悔もがっかりもしていないよ こんな改善でここまで発展速度が違うとはって思っただけ

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:17:43 ID:GTmRajy70.net

    地面の泥の上ってどうすれば建築できるようになる?

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:19:25 ID:jKZtonbK0.net

    >>715
    ポンプさん有能

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:19:32 ID:gw/RuzpI6.net

    電力線引いて土壌改良ポンプを設置・維持すれば乾いていくんじゃないか? 知らんけど

    ところでふと大氷原に行ってみたんだけど本当に何もないのなあそこ。ちょっと非常用食品が多い気がするけどあんなんで水耕栽培研究完了まで持つのかね

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:20:17 ID:jKZtonbK0.net

    >>717
    人肉必須

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:20:53 ID:I/WQEzWM0.net

    質問です。入植者が備蓄ゾーンにあるものと同じものを運ぶとき、既に素材がある場所ではなく新しい場所にものを置くのを阻止する事は出来ませんか?
    備蓄ゾーンのスペースがいっぱいになったら最終的には既にあるところに置くようになりますが、少し不便ですし、何より当方神経質な為見てて気持ち悪いです、何とかならないでしょうか。
    調べてみたんですが調べ方が下手なのか、出来るのか出来ないのかすらわかりませんでした。

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:23:59 ID:WXWCaJpfp.net

    >>719
    mod入れなきゃできないんじゃないか
    そこは俺も不満だが、バニラでは何やっても無駄

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:27:22 ID:gw/RuzpI6.net

    >>718 その手があったか。ペーストディスペンサーは人肉素材にしたらペナついたっけ?

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:30:50 ID:V320VilI0.net

    >>721
    初めから人肉嗜好で固めないときつい
    三人だと食糧がきついから、2人スタートがよい

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:32:27 ID:gw/RuzpI6.net

    二人? え、でもバニラシナリオって1人3人5人の……
    食糧……あっ(察し)

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:33:33 ID:V320VilI0.net

    あっという間に低体温症で死ぬから!

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:40:51 ID:v1QRKI/+0.net

    >>721
    ペースト人肉は人肉ペナつくぞ
    ペーストのマイナスと人肉のマイナスがついて、一粒で二度マズい

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:43:51 ID:gw/RuzpI6.net

    マジか……ウンコや小便をリサイクルして食糧にする系の設定はよく見るからセーフかと思ったがダメか
    キャラクリで粘るわ

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:54:29 ID:ERqvHhZE0.net

    このゲームこっそりやっても瞬時に皆に伝わりすぎる

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:55:09 ID:W9GyMu4ra.net

    一部modでは肉を加工して人肉ペナ消せるぜ
    スモーク肉とか塩漬け肉とかな

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 14:59:41 ID:LmAAvjph0.net

    >>719
    物に応じて細かくゾーン作れば出来そうだけどかなり面倒だな
    素直にStack Merger使うといい

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:05:02 ID:nbfDOFc40.net

    さすがに一ヶ月毎日やってたら飽きてきた
    何か面白い遊び方ないか 誰か提案してくれ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:11:31 ID:FpB6A3bMr.net

    >>728
    それはどちらかと言うとインチキだろう
    人肉素材には変わりないし

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:11:47 ID:tEE+zk9D0.net

    >>730
    薬漬けにして閉じ込めてディスペンサーの食事与えて永遠に薬作らせ続けるみたいなことやってるやつ昔いたな

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:13:34 ID:tEE+zk9D0.net

    その人専用の作業台とか指定できるmodあるのかな?
    せっかくサイコパス特性あるんだから人肉でペットフード作りたいけど間違えて別の一般人が作業するのはちとマズイからやりたいけど出来ないことだな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:27:51 ID:dTsV2l6S0.net

    Better Workbench Managementでレシピ単位で作業者指定できる

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:32:12 ID:3k3rk4HC0.net

    >>730
    原住民スタート研究禁止クリア
    お迎え宇宙船イベントの発生条件に研究があるかどうかは知らない

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:35:23 ID:v1QRKI/+0.net

    >>730
    シナリオエディターで定期的に新規入植者
    同じくシナリオエディターで一日に10発メテオ
    常時サイコドローン、常時死の灰

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:36:47 ID:W9GyMu4ra.net

    >>733
    人肉料理するのはペナつかない
    解体ペナがでかいからサイコパスと食人は最初からある無制限ゾーン
    人解体台だけくり抜いた無制限ゾーン作って一般無制限用で分ければ楽やで

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:38:45 ID:kY5SYIcK0.net

    高難度にすれば面白いという発想

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:51:10 ID:v1QRKI/+0.net

    今シナリオエディター見てたら、「ランダムシード」ってボタンがあって
    押してみたらカオスすぎて笑う

    開始と同時にビリヤード台が96個もばらまかれて何に使えって言うんだw

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:55:37 ID:pqxHRKQY0.net

    ジョイントで即死は草

    一本満足していけてそう

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 15:57:39 ID:I/WQEzWM0.net

    >>720 >>729
    ありがとうございます。modを入れてみようと思います。

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 16:04:21 ID:pqxHRKQY0.net

    オーバードーズで思い出したけど
    気に入らない入植者がいたら薬の過剰投与で合法的に殺してたけ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 16:05:11 ID:V320VilI0.net

    説得率99パーセントだが、高パラメータ、良人格の原住民ゲットだぜ

    欠損ない、病気もない、後は説得を待つのみ。やる気アップイベント起きないかなあ

    やった、半年かかって仲間になったよ!

    スモークリーフに酔っているで死亡しました

    (´・_・`)

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 16:17:03 ID:dTsV2l6S0.net

    煙草吸って即死とか怖いな
    普段スモークリーフ吸わないから知らなかったけどバニラの状態でもうなるんだろうか

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 16:17:29 ID:AYn9dc4S6.net

    嫌煙家だけど、煙草一本吸わされたら呼吸困難で死ぬ自信あるよ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 16:37:52 ID:0EwiasLDp.net

    >>702
    サンクス
    カサイージーやって見るわ

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 17:19:07 ID:cX2C5o8C0.net

    カサのイージーって襲撃減るけど、病気と故障の連打状態にならなかったっけ?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 17:24:40 ID:KmfYnaof0.net

    BBAイージーは罠
    低めの難易度がいいってんならランディのイージー逝っとけ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 17:39:03 ID:AgBL52A70.net

    >>704
    命は投げ捨てるもの(雑用できない無能を特攻させながら)

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 17:39:26 ID:9w27cGUK0.net

    あぶねー
    服装を着替えないからおかしいと思ったら備蓄ゾーンにおいてある服しか着替えないんだな
    またMOD見直しかと思った

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 17:41:43 ID:gw/RuzpI6.net

    突如入植者たちが食糧が備蓄ゾーンにたっぷりあるにも拘わらず栄養失調でバタバタ倒れだした

    と思ったら空調のために壁を石材で覆った時に入口塞いで解体指示が実行されてなかった

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 18:25:25 ID:SPLCNWJ5p.net

    >>742
    その手があったか
    まあ追放なら逮捕脱走が安定だけど

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 18:26:35 ID:V320VilI0.net

    大したマイナスじゃなし、普通に追放したらよい

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 18:28:37 ID:SPLCNWJ5p.net

    やっかい者でみんなのライバルがヤクで死ぬとみんなの心情が上がるよ
    ナマ和の波動だ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 19:58:11 ID:eABOJICsr.net

    死んで喜ぶってもはやライバルっつーか宿敵っていうか

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:11:38 ID:IeM6/N5M0.net

    >>693です。 >>696>>707のお二方助言ありがとうございます。
    開発者モードの事失念していたので試したところ、GeneticRim b18が毎フレーム?ごとにファイル名がおかしいとエラー吐いていました。
    まさかキャラバンに関係しないだろうと試しに抜いて起動してみた所、キャラバンが無事動くようになりました。
    GeneticRim b18の読み込み順を弄ってみましたが改善しませんでしたので泣く泣くmodを抜きました。
    これで無事氷原から移住できます。ありがとうございました。

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:12:11 ID:IeM6/N5M0.net

    興奮しすぎてsage忘れましたごめんなさい。

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:18:54 ID:cX2C5o8C0.net

    問題解決したようでよかったです。

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:21:46 ID:pCviWRfJ0.net

    >>755
    前に一番の料理、射撃担当が死んでみんな喜んでて「お前ら分かってんのか」と思った
    実際コロニー回らなくなった

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:43:30 ID:+9oc/zGKM.net

    >>759
    動物解体担当が嫌われるの止めてほしいよな

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:44:53 ID:892Rtyis0.net

    動物解体を嫌われるから豆とミルクと卵がうちのタンバク源だわ
    あとは野生動物から

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:51:32 ID:uTPH/gQL0.net

    >>730
    ヌーディスト村(ハァハァ…

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 20:57:02 ID:9uHEvI6K0.net

    娯楽一切用意しないと入植者が皆して寝転んで空を眺めたり食卓囲っておしゃべりしだして面白いな

    >>759
    料理担当が死んだあとのゲロ地獄が悲惨過ぎる
    ペーストディスペンサー助けて

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 21:08:34 ID:DFg9SX1/0.net

    朝飯後の娯楽タイムはwatitng for the sunだと思う
    何となく最もこのゲームらしい時間を感じる

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 21:18:44 ID:8SJLuNYU0.net

    オリオンの王女様が一人で攻めてきたから脊髄抜いて
    娼婦として飼ってるんだがレイプされてるのみると興奮するわ・・・
    シチュエーション良すぎるぜ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 21:21:15 ID:v1QRKI/+0.net

    脊椎損傷してると感覚が無さそうでな
    やっぱりダルマがナンバーワン!

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 21:25:51 ID:hoY1ItXV0.net

    B18は親族が生えないからプレイ中のストレスがかなり減ったなー
    理不尽過ぎたし重くなるし 切り捨ててくれてよかった

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 21:37:19 ID:BGXhckqZ0.net

    ジョイント死亡か
    吸うつもりで食っちまったんだろ
    ペットかなんかが食って死ぬとかあったっけ

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 22:18:19 ID:/eVI9dyy0.net

    ルシフェリウムつまんだ鶏は死ぬ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 22:27:48 ID:4KUaRASkp.net

    >>695
    b18だけど非対応言われる
    入れれてます?

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 22:53:40 ID:kl0LHuCj0.net

    なんかいきなり発砲音とメッセージが出たので見てみたら
    どうやら訪問者が飼ってるアライグマに野生のクマが襲いかかって殺してしまったらしく
    それでこちらへの友好度が下がるとか微妙に納得行かない
    責任持って安全にしとけってことなんだろうか……

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 23:15:17 ID:v1QRKI/+0.net

    訪問者「あそこに行くと、ペットのアライグマが死んだのを思い出すんです・・・」

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 23:39:52 ID:kz5QTdJs0.net

    恋人や仲良くなるのって完全ランダムなのかな
    狙った二人をカップル成立させたいんだけど何か方法はありますか?

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 23:42:39 ID:KmfYnaof0.net

    最低限コロニー周りの肉食獣は先に殺しとくのがベスト
    熊とか飼いならしたいってんならともかく

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-12-08 23:48:48 ID:KUbBLa0I0.net

    会話がよく発生する同部屋作業の二人がよくカップルになるイメージ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 00:07:14 ID:DoTPqAre0.net

    RJW入れてるけど20代前半の夫婦2組が1回も子供産まないのに、初期に参加してきたニンフは3人目を妊娠中
    なんかまずいModでも入れたかな

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 00:56:58 ID:cxkc236T0.net

    >>776
    隠しステータスに命中率とかあったりしてな

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 01:00:22 ID:BDYcg3Fc0.net

    冬になると肉食獣に襲われたりするからな。見つけたら即排除しておくほうがいい。
    そう言う事が起こったらリロードしますって人でないなら、先手必勝だと思うぞ。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 01:18:59 ID:d71q2pPs0.net

    岩盤を冷蔵庫にしてたけど虫湧いたやんけ!
    以前湧かないって聞いたような気がしたけど温度制限とかあった?

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 01:24:30 ID:xRM6Qp7j0.net

    ランディはセーブ&ロードで起きるイベントが変わるから楽だよな

    カサンドラはロードしなおしても襲撃必ず来るから初めての頃は苦労した

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 01:46:56 ID:OQqQ+JtQ0.net

    >>779
    該当エリアの気温が-17度より低い場合は虫の巣は沸きません。

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 02:03:28 ID:BDYcg3Fc0.net

    以前、寝床で埋め尽くしてた人が居たから、拠点から離れた岩盤中の古代移籍後には寝床を敷き詰めてるわw
    冷蔵庫にしてもいいけど、遠すぎて使わんしなぁ・・・
    消えない炎みたいなもので室温を上げ続けられたらいいのにw

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 02:16:44 ID:fjspC/1S0.net

    Anesthetic Gun Modを入れてるんだけれど、撃たれたやつが麻酔銃(初期)のまま寝たきりで起きない。
    なんか別のmodが干渉してる気がするのだけれど、だれか同じ状況になったひといません?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:13:40 ID:BDYcg3Fc0.net

    ワノメトリック発電機、、、500Wか。ウラン240と交換?ううーむお得感がない
    サイコスード発生器もってこい

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:27:43 ID:SOyogSEj0.net

    ワノメトリックって500wしか発電しないのか
    携行出来るなら結構な出力だが据え置き型だとしたらしょうもないな

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:30:16 ID:z3l4AGBM0.net

    できるんじゃないの?
    一度は拠点に持って帰らないといけないわけだし

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:31:19 ID:BDYcg3Fc0.net

    5000Wなら、万難を排してでも獲りに行くんだがなぁ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:36:41 ID:d71q2pPs0.net

    でもマスあたりの出力で見たら多分ワノメ最強じゃないの?違う?

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:37:08 ID:SOyogSEj0.net

    ああ・・・あれ建造出来ないのか
    そういや建造リストに無かったわ

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:38:21 ID:BDYcg3Fc0.net

    省スペースなのはいいんだけど、数が揃わんだろう
    5年目でやっと一個出現だぞ。さすがにウランさんの方が、重要だわ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:42:07 ID:VI4my6ac0.net

    ゲリラ豪雨の雷が入植者のペットに直撃して友好度下がったことあるわ
    避雷針でも置けってか

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 03:48:16 ID:VI4my6ac0.net

    入植者じゃねえわ訪問者

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 04:02:11 ID:SOyogSEj0.net

    避雷針MODはどっかで見た覚えがあるな
    B18対応してるかどうかは知らんが

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 04:27:00 ID:I5xkhwnW0.net

    >>793
    SS Lightning Rod
    お世話になってる

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 05:23:51 ID:l7efoLR30.net

    マイケル・コルレオーネの親父さんが
    たとえ雷に打たれたとしても貴方がたのせいだと思うってゆってた

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 05:57:11 ID:xRM6Qp7j0.net

    ほかのインディアンゲームプレイするとこのゲームの神げーさがしみじみわかるわぁ

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 06:44:20 ID:xRM6Qp7j0.net

    hospitality modで仕事をやってくれるのはうれしいけど
    裁縫を勝手にやって最後までやらずに帰っていくのやめて

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 07:22:06 ID:Wm96H2ME0.net

    あれ?MODのローダーって、上に行くほど優先されるの?それとも下にいくほど?

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 07:35:01 ID:VtpEz93Nd.net

    >>796
    原住民スタートなら間違いでは無いな(インディアンゲーム)

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 07:38:23 ID:Wm96H2ME0.net

    ごめん自己解決!

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 07:41:05 ID:SyhcQHp50.net

    レスくれた方ありがとうございます
    確実にカップルにする方法は無いみたいですね

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 07:46:55 ID:d71q2pPs0.net

    うちの研究専門で戦闘不能の奴がいろんな奴を侮辱して一方的に殴られてる…
    さすがマゾ…

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 08:03:03 ID:eYvJDyFM0.net

    サバンナでやってみたら何回マップ作っても最初から虫の巣があるんだがコレがサバンナでは常識なの?

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 08:06:24 ID:LPF0mFfw0.net

    >>799
    インディアンゲームって何だろうって思ったけど
    そういう事か

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 08:42:08 ID:9wp0rQgh0.net

    デバッグモードに強制で結婚させるのがあるから狙った対象同士を恋人なり婚約者なりにできるMODが作れそうな気がするし既にありそうな気もする

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 09:26:27 ID:Tc7dLa2p0.net

    普通にインディーズゲームと言いたかったんだろうとマジレスするのは野暮か。

    GenericRimのCosmicHorrorsパッチがエラーはいとったけど本体の更新が来てやっと使えるようになった。
    スランボとクトーニアンを混ぜてみよう・・・。

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 09:59:36 ID:NQ6XmpjG0.net

    >>805
    Edbで最初から関係作っとけば面倒なこともないし
    途中でとなると開発者モードで十分だし
    ModでわざわざやるとなるとUIを判りやすくする程度?

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 10:35:54 ID:8uR7EMfo0.net

    山岳スタートで虫の巣3箇所あってびびったけど、あれハッタリだな
    イベントで湧く巣とは違うし、虫のAIもなんか違う
    あれならたいした脅威じゃないというか、あったほうが役に立つかも

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 10:39:47 ID:9wp0rQgh0.net

    >>807
    自分が考えていたのは惚れ薬的なアイテムを作る事で対象同士をくっつけてしまう、ゲーム性のあるもの

    開発者モードは開発者モードであって乱用すればゲーム性が損なわれる

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 10:46:45 ID:AfrEmjA30.net

    >>801
    同じ作業を与えてるとカップルになる。お互いの友好度が高いとなりやすくなる。

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 11:06:43 ID:DCOp0sfl0.net

    救助すると相手に+15くらいつくからそれ繰り返せば友好度上がるって動画で見たような
    手術中にベッド変えれば倒れて救助可能になるんだったかな?
    細かいやり方は忘れてしまった

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 12:07:53 ID:UxHqvSS1p.net

    winbowsの更新したら、急に起動しなくなった。
    画面は固まったままで音楽だけ聞こえる。
    アンインストールして再起動してもダメ。
    今まで問題なく動いていたから、ショックだー

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 12:13:44 ID:pVg4Kzlna.net

    >>801
    牢屋に二人きりにさせとけ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 12:15:55 ID:DWaP3wSq0.net

    最初からいる虫は近くに壁とかの人工物があると増えたり壁を壊し始めたりするみたい
    遠くにある巣はほぼ無害だけどたまに入植者やペットがゼリーを取りに行って襲われるから注意だな

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 12:20:07 ID:NQ6XmpjG0.net

    >>809
    なるほど
    王様ゲームとかの名前で強制パーティー開始のアイテムを作るとかかね

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 12:35:22 ID:1kg5CE170.net

    結婚相手とかをシステムに決められるのってディストピア物っぽくていいな

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 12:47:09 ID:hgfm7tvd0.net

    ずっと仲睦まじい夫婦は稀でだいたいが破局していくから結婚はあんまり喜べない
    寝室一個減らせるのは助かるけども
    せめてウフアハに24時間持続の娯楽効果つけろやとは思う

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 13:05:50 ID:rN6mbepx0.net

    ペーストディスペンサーってうまく作れば材料置く場所と食べる場所を完全に分離できるのか
    これは奴隷区と貴族区を作るっきゃないわ

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 13:30:07 ID:bLPJtGSk0.net

    >>804
    まず他のインディアンゲームが思いつかんわ

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 13:34:15 ID:BDYcg3Fc0.net

    どうせ壊滅するやろと思ってデフォルト名から変えなかった集落が持ちこたえてしまうという

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 13:39:20 ID:+GxBjHvt0.net

    >>797
    これホントうれしいようで余計な機能だな

    恋人や夫婦になったらNoRelation_A18で誘惑禁止にして固定させてるな
    ほっといたら別れたりくっついたりしすぎる

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:13:58 ID:jWvf8ZJb0.net

    こっちからも身代金要求できるMOD来たのね
    ようやく奴隷か食料以上の価値ができましたわ

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:24:02 ID:CCMIzzeSa.net

    >>822
    そのmod、割とチートでなぁ

    族を捕まえる

    身代金要求しまくる

    相手ブチギレて襲撃

    族を捕まえる

    と言う無限ループが成り立つ。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:32:18 ID:r7uKL1vRa.net

    ただで資源呼び出しはチートだわな

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:34:05 ID:rN6mbepx0.net

    仲間を助けようと決死の覚悟で突撃してくる勇者たちを資源呼ばわりとは悪の帝国、いやコロニーここに極まれりだな

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:39:13 ID:K+KzvySNd.net

    鶏飼育して卵を生むと逐一許可しないといけないけど
    勝手に許可して運搬させる方法ってありますか?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:43:40 ID:OQqQ+JtQ0.net

    ttps://i.imgur.com/0pblPR5.png
    下手なりに頑張って乳上作ったのに適当な髪型が無いじゃないか
    流石に髪型作るスキルは無いのに

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:48:05 ID:BDYcg3Fc0.net

    念願のサイコスード波動機を手に入れたぞー、一個は+5だが。
    病室と食堂、娯楽室が圏内だから、これは大きい

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:48:33 ID:8pF8WoA00.net

    友好的な派閥3つ同時に呼び出したら狙ったかのように同日に宙族も襲撃に来た
    宙族を片づけたのにまだ騒がしいと思ったら他の派閥が敵同士だったらしく殺し合いをしてた

    まとめて資源おいしいです

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 14:55:54 ID:rN6mbepx0.net

    牢獄にクーラーの排熱を集めておくプレイ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 15:13:13 ID:65AB8tm80.net

    氷海放浪してて気付いたけど、氷海でも新しくコロニー作ればウサギやマッファローがいるんだな
    移動しつつコロニー放棄や定住を繰り返せば、なんだかんだ飢えずに移動できるわ

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 15:23:53 ID:NQ6XmpjG0.net

    >>822
    残念ながら翻訳不可だった。まぁ必要なほど難しい単語出てこないけど

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 15:40:18 ID:b+wm2OqE0.net

    >>826
    卵を産んだ場所がコロニーエリアではなかった説

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 15:56:43 ID:WqH6+MKs0.net

    コロニー内の喧嘩で身体欠損するのマジやめろや…

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:01:59 ID:2ykXer3hd.net

    >>825
    身の危険を顧みず敵地に飛び込んだ先に見た物は、変わり果てた仲間の姿だった(エフィジーmod)

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:09:05 ID:cRLoPF9Kd.net

    >>835
    腕も足も臓器も何もかもを奪われた姿・・・

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:11:35 ID:rN6mbepx0.net

    これが人間のやることかよぉぉぉ

    ところで各捕虜の収監場所ってどうすれば指定できる? なかなかいい身体してる子が捕まえられたんだけど

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:20:31 ID:SOyogSEj0.net

    部屋作ってベッドを囚人用に指定
    当然囚人部屋以外には動けないからBadHygeneとか入れてるならその部屋に囚人用の風呂トイレ必要
    勿論脱獄可能なら脱走するんでそこらへんは注意

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:21:40 ID:rN6mbepx0.net

    すまない言い方が悪かった
    長屋にまとめてあるんだけどその中から一人だけを別の場所に移したいんだ

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:24:45 ID:hgfm7tvd0.net

    >>839
    移動先の囚人ベッドをを用意
    移したい囚人が現在使っているベッドの囚人設定を解除
    看守が拘束(右クリックでも可能)

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:36:00 ID:hgfm7tvd0.net

    あ〜長屋か
    設定解除だと他のベッドも囚人設定外れてめんどくさいから
    捕虜が動けるならベッド撤去の方が楽かもな

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:36:12 ID:65AB8tm80.net

    ウェアウルフMOD入れて、シナリオエディターで敵にウェアウルフが100%で付くようにする
    そうしたら襲撃の時に敵が全員ウェアウルフに変身しておっそろしく強い(何故か満月とかに関係なく変身して襲ってくる)

    でもこれはこれで、これだけ難易度高いんなら遠慮なくこっちもチートMOD入れられる

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:42:03 ID:K+KzvySNd.net

    >>833
    なるほど!ありがとうございます

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 16:53:54 ID:rN6mbepx0.net

    >>841 あざす、これで必要になるたびに長い距離を走らなくてすむ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 17:03:35 ID:DoTPqAre0.net

    長屋でも、囚人全員が健康なら設定解除したり解体したりする必要はないぞ
    囚人が寝ていない余りベッドと移送したい囚人のベッドを医療ベッドに設定すれば対象の囚人だけ浮くから、看守に手動で移送命令すればいい

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 18:18:15 ID:fN9qD3OHd.net

    強制結婚が出来るなら、特定の持病を強制で付与するアイテムとか面白そう。もしくは定期的に寝ている者を斬り付けるベッドとか
    足もいだ囚人使って半永久的な医療スキル上げが出来るよ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 18:25:41 ID:NQ6XmpjG0.net

    のちに拷問コロニーとして原住民を恐れさせる住人の言動であった

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 18:38:27 ID:NQ6XmpjG0.net

    >>812
    Windows10ならグラフィックカード/ボード/チップのドライバーが生きてるか確認してみて
    先日のアップデートでnVidia純正のドライバーも当たらないとか生じてる模様

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 18:40:45 ID:z3l4AGBM0.net

    えいえんまで3時間かかった…

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 18:41:24 ID:z3l4AGBM0.net

    誤爆すまん
    解体しないで

    って前にも言った気がする

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 18:45:49 ID:76uDV1Bb0.net

    肺と腎臓で勘弁したる

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 19:19:26 ID:rN6mbepx0.net

    rjwの設定にニンフとかいうのに関する設定があったけどなんだろそれ
    ディスクリプションで見逃したかな

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 19:28:35 ID:3AuVmqgZK.net

    キャラバンが病気や精神崩壊しても移動速度変わらないんだな
    食糧ギリギリだったから危なかった
    つか精神崩壊原因;豪華な部屋ってどういう事だよw

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 19:31:39 ID:hgfm7tvd0.net

    >>853
    禁欲だったんじゃないの?
    キャラバン中は病気の処置が完璧なので医者と薬草あればまず死なない気がする

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 20:01:58 ID:coKWEkr+0.net

    >>849 イカ乙

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:24:07 ID:EdL7I/lB0.net

    襲撃で重いのってポーンを一度に大量生成するのとそれを全部動かしてるせいだと思うんだけど、第一部隊が死んだら次、その次…みたいにして軽量化できないものだろうか。
    動作が重すぎて一回の襲撃で数時間かかるんだよね…夕方に襲撃きたのにまだ終わってないや。
    いい加減に資産になってるっぽいもの処分するか。

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:33:52 ID:wzdssuBJ0.net

    何がどれくらい来るんだ?

    500体くらい来てんのか?
    人か?ケモノか?メカか?

    1回の襲撃でロード完了までリアル数時間は
    ちょっとゲームとしてもはや成立してない気がするゾ

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:39:06 ID:rN6mbepx0.net

    戦力を逐次投入するようになったら疲労も睡眠もしないタレットに各個撃破されて終わるしな……

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:41:27 ID:76uDV1Bb0.net

    それにしてもクソスペすぎるんじゃないか

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:42:16 ID:BDYcg3Fc0.net

    ペットと複数、絆で結ばれてもプラスは重複し無い癖に
    死ぬとマイナスだけはきっちり重複するのは理不尽w

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:44:21 ID:rN6mbepx0.net

    友達が何人いようが一日を過ごすのに使える時間は24時間だもの

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 21:52:53 ID:EdL7I/lB0.net

    >>857
    宙賊で、数はよくわからないけど死体クリーンすると800〜の数字が綺麗になるよ。
    どのくらい来てるとかどっかから見られる?
    Win7 64bit Core i7 3.60GHz メモリ8G だけど2年くらい前に買ったからもう古いかな。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 22:14:55 ID:wzdssuBJ0.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1218482854
    これ入れると来た敵の正確な数が出るアルヨ
    バニラでも今居る敵の数は歴史だか出た様な気もする

    ゲーム時間15年以上経ってて愛着あるんだろうけど
    俺なら多分流石に別ワールド行く

    家は64bit i7 7700 16Gだけと多分そのPCなら変わらないと思う
    自作装備Mod、Medieval Times入りの蛮族300人で2.3分
    宙族800人とか想像もつかねぇ

    第3世代 i3 32bit 4Gの前のPCの時でも300人位までなら5分位だった

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 22:21:31 ID:UvOfER3n0.net

    恐ろしい機能がついてるな…
    https://i.imgur.com/05gdPhQ.jpg

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 22:30:05 ID:SOyogSEj0.net

    自動的に彼をFacebookに追加し、
    彼の新しいガールフレンドとして貴方を紹介し、
    彼の母親に連絡しますで大草原

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 22:32:59 ID:lBsunBEV0.net

    >>846
    病気に罹った人間から病原体を摘出して、他の人に移せるMODがSteamにあったなぁ
    日本語で解説されてたから多分作者は日本人かな?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 22:35:49 ID:pnO0+lZR0.net

    やっぱfacebookなんかに登録しちゃいけないな

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:53:28 ID:ZFjFmy+je

    惑星での生存日数が表に出てくるModってありませんか?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:00:52 ID:T6KdQc5N0.net

    >>864

  • 870 名前: 812 2017-12-09 23:07:06 ID:UxHqvSS1p.net

    >>848
    レスありがとうございます。一度、nVidiaのドライバをダウンロードし直してみます。
    ただ、steamで購入したスカイリムやプラズンアーキテクトはうごくんですよねー。困ったもんです。

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:25:38 ID:rN6mbepx0.net

    しかし宙賊も毎回毎回よくその人数を用意できるもんだよな

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:37:26 ID:rMEsk25ld.net

    >>871
    あいつら実はかなり原始的で半分原住民らしいからな
    コロニーから適当な嘘待遇で出稼ぎを募るとかだろ

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:45:56 ID:ROvVWYP50.net

    高ポイントの襲撃で混じってる装備の良い宙賊は、厳密には宙賊じゃなく傭兵
    つまり宙賊は無茶苦茶金持ちで、その金で大量の人員を調達してる
    たぶん本拠には芸術20の天才彫刻家が居るんだろ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:49:17 ID:80yWNjhJ0.net

    どっかの囚人から無線で救援要請あって、囚人キャンプとかいうとこに行くかどうか迷ってるんだが、ここってどれくらい敵いる?あんまりいるようだったらやめとく。

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:54:20 ID:SOyogSEj0.net

    いっぺんセーブしてから逝けばいいじゃない
    迷わず逝けよ!逝けば判るさ!

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:55:34 ID:wzdssuBJ0.net

    Aが死んだらあらかじめ登録しておいた情報で
    クローニングされたAがリスポンしてるんだろう(適当)
    これは固定されたユニークキャラ何かやな

    あとは方々の植民惑星で強制徴募して各星域の組織に振り分けてたり
    所謂ランダム生成キャラ


    2回程同じ名前同じバックストーリー容姿別々で在籍してたことがあるや
    Toni(♂) Toni(♂) Toni(♀)
    クッソ紛らわしかったな、何かのバグかと思ったけど多分正常

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-12-09 23:57:05 ID:GeWt3mdB0.net

    そりゃ集落いくつもせめて入植者捕まえてたら芸術20の人間なんて大量にいるだろうね

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 00:00:43 ID:Yo95cVnS0.net

    Ryokoおねーさんが認知症肺炎腰痛の老衰寸前ババァトレーダーで出てきたと思ったら
    次の襲撃で20代のピチピチ宙賊になって襲ってきた事があったな

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 00:36:14 ID:oumZvzTm0.net

    >>874
    だいたい、そんなにいない。
    居ても5人とか、そんなもんで、後はタレット、迫撃砲とかそんな感じの事が多いかな

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 00:36:38 ID:YM5nGiV/0.net

    >>863
    なんかもうCPUのベンチマークだな・・・
    そこまでやったことねぇや

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 00:48:56 ID:NFoZfvtw0.net

    人工ヴァギナのオリジナルテキスト考えたやつ天才じゃね
    頭おかしい

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 00:52:42 ID:ncdVkXPX0.net

    >>863
    便利そうなMODだ!入れてみたよありがとう!
    重すぎて襲撃前からやり直したからまた来たら見てみる。
    総資産を眺めてみたら、左の数字が10Mを超えていたよ。そりゃ宙賊さんも必死になるね。
    敵の数見たらいい加減にニューゲームしよう…

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 00:56:44 ID:lAh5s+vc0.net

    脊椎じゃなくて骨盤の粉砕で寝たきりになったんだけどこれは手術で歩けるように出来る?バニラで

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:00:57 ID:zJPvPm2s0.net

    無理

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:07:36 ID:le9UjbfQ0.net

    こっちから襲撃すると拍子抜けするくらい相手が糞雑魚だよな
    まあ「襲撃の好機」って扱いだから、数千人の宙賊がひしめく海賊船の発着場とは別に運よく守りが手薄な小拠点が見つかったんだろうけど

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:11:44 ID:RT1UiLZa0.net

    そうだな もし向こうがちょっとでも本気になったら宙対宙反物質ミサイルとかで宇宙からコロニーまるごと蒸発させられるんだろう

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:39:59 ID:JlTkr4th0.net

    対惑星戦略兵器で惑星ごと吹っ飛ばせる勢力もあるみたいだしな
    こんな設定シナリオエディタ選んで遊んでる人居るんだろか

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:41:57 ID:/cIfvhh40.net

    その例の対惑星兵器って拠点放棄すると回避できるっていう裏技無いっけ
    A16の頃見た様な

    確かに選べるけど試したことないな

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:46:24 ID:le9UjbfQ0.net

    一種のTA要素だな
    後は単純にいつまでもgdgd安定した状態でニューゲームに行かない状態を事前に防ぐため

    個人的には核の冬状態+対惑星戦略兵器シナリオとかで「宇宙戦争に巻き込まれた惑星から脱出する」なロールプレイに使うかな
    Rimworld自体が宇宙戦争で植民惑星が孤立+忘れ去られて文明格差が生じてる世界だし

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:49:11 ID:+4ka+oiT0.net

    バニラの手術は出来ないことが多すぎる

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 01:52:02 ID:/cIfvhh40.net

    >>888
    自己レスだけど、健在だった

    キャラバンで移動して拠点放棄したら接近警報消えてしまったわ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 02:16:06 ID:LLDZHOred.net

    ギルガメスとバララントは…

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 05:26:35 ID:lAh5s+vc0.net

    無理っぽいのか、だったら指動くんだから車いす生活で作業台の仕事するとか出来てほしいな
    車輪の発明がタブーな感じあるが

  • 894 名前: 匿名希望 2017-12-10 06:04:35 ID:S63YoKDyK

    ツイッチで配信してるくろぼんぼんって人フレの女とオフパコしてる。みんな可愛がってあげて。そのフレのshuriって女とできてるんだって。みんなコメしたらやってくれるよ。

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 06:59:13 ID:oumZvzTm0.net

    脊椎粉砕を手術、ってか強化骨格みたいなものがあればいいなと思うけど
    それよりも、いい加減に、キルゾーンをうろつくトレーダーのウザさを解消するために
    トレーディングポイントを導入してもいいのではないか。

    「あ、そこ戦闘区域だし罠満載なんで、危ないっすよ。うちは取引は、向こうでするんで。」
    位の注意はするだろうが

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 07:49:10 ID:rL01/3Zh0.net

    トレーダーの話がちょくちょく出るけどmod入れればいいだけじゃないの
    modでも公式がmod取り入れでも同じでしょ

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 08:05:44 ID:55gwxAig0.net

    MODでもいいけど永久に対応してくれるわけじゃないからな

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 08:59:56 ID:A0VzzY+l0.net

    まあそのぐらいデフォでできてもいいでしょってのはわからんでもない

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 09:13:02 ID:0VutRYXx0.net

    悪用しようなんて考える人が一人もいなければとっくに実装されてる機能ではあると思う

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 09:13:14 ID:OO+r4VWP0.net

    >>873
    そんな情報うかつにぺらぺら喋ると、
    ここの卑劣な蛮族達に襲撃、蹂躙されるよ?死ぬの?

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 09:17:58 ID:OM8LBvCF0.net

    トレーダーの来るポイント指定ってB18からバニラでも追加されてるぞ

    ただ、バニラのトレーダーポイントって何故か複数個設置できるし、複数個設置するとなんか無視される気がする
    気をつけて一個だけ置いても、「だいたいそのへんに来る」ってだけで範囲がかなりアバウト
    正直かなり性能は悪い

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 09:19:07 ID:OM8LBvCF0.net

    あ、ちげーやこれパッキングスポットやん
    すまんな誤情報や
    どうりで来ないわけだよ

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 09:46:39 ID:hbFamyru0.net

    うっかりrim兵衛かよ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 09:57:05 ID:WM8A14bE0.net

    それは
    parking pointと
    packing pointの見間違い

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 10:13:01 ID:Z1l9BQJ00.net

    トレーダー指定したらキルゾーンや裏路地で略奪とか出来るからな
    公式はヌルゲーになることしないな

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 11:08:48 ID:TCnBsRs80.net

    一度敵対したらそのとき奪った資源の数十倍みつがないと友好的にもどるわけないわな
    まぁrimは人の命安いけどさ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 11:13:26 ID:L55LtjUC0.net

    閃いた
    移動速度や防御力が異常に上がるけど手の性能が0になる服を作って車のグラフィックかぶせれば車modを簡単に作れるんじゃない?

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 11:14:26 ID:t5v3vLed0.net

    トレーダーは閉じ込めたら即帰るから
    コロニーを封鎖しやすいように作っといて襲撃きたら即帰せばいいんだよ
    外で死ぬぶんにゃたいして下がらない。むしろ儲かるからウェルカム。

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 11:19:37 ID:z0P2vMQma.net

    せやなドレッサーやタンスなんて元はmodで入れてたし
    トレードスポット位ならいれていいと思うがな
    多分一番簡単な仕組みだからバージョン上がっても直ぐアプデ対応されたし

    面白いのはトレーダーも熱さ寒さによってはスポットから近くの屋内施設に避難(うろうろ)したりするのな
    バニラだと気温が適温になれる場近くにないとすぐ帰るが

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 12:21:53 ID:ybrRVNqm0.net

    コロニー内に火災が発生しても自動的に消化してくれないんだけどなんで?

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 12:27:06 ID:/cIfvhh40.net

    >>907
    クルマ着たままベッドに乗り込むぞ
    カーセックス(白目)

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 12:50:50 ID:6UuWZHVh0.net

    アアアアアアアアアア
    整合性の確認ってワークショップのものまで元に戻すのかwwwwwwwwwwwwww

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 12:54:03 ID:l/AYugmL0.net

    MOD弄るならローカルに移してからやらないとw

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 12:56:27 ID:L55LtjUC0.net

    >>911
    エリアによる自動服装切替modとかがあれば解決できそうだけどな
    パワーアーマーとかにも使えそうだしまずはそっちに挑戦した方がいいか

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 13:34:43 ID:Od89xv7d0.net

    B18からトレーダー全く来なくなったんだね

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 13:39:26 ID:Ok6STDqx0.net

    >>915
    来るけど

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 13:41:07 ID:Od89xv7d0.net

    マジ?
    3時間ぐらいプレイしてるけど貿易船もトレーダーも来ないわ…

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 13:45:14 ID:CvYNFHxL0.net

    バニラのトレーダーは本当にたまにしか来ないからMODで頻度増やすしかないよ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 13:46:15 ID:oumZvzTm0.net

    トレーディングスポットが実装されないのは、悪用されるからか・・・なるほど。

    しかしなぁ、タレットや斜線の前をウロウロしといて
    襲撃に巻き込まれてこちらの弾が当たれば激怒ってアホすぎて萎える

    完全に扉で閉ざされた屋内の、10x10以上の大きさの部屋以外には設置出来ない
    取引所みたいなもんがあればいい。
    取引所の有効圏内には、罠やタレットを含めて他のものは何も作れない様にして。
    コロニーからちょっと離れた場所で、安全にウロウロしといてくれたらええねん。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 14:16:31 ID:kK7Ug+/A0.net

    めんどくさいし全部始末して肉になってもらおう
    また仲良くなればいいさ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 14:28:09 ID:t6x5glol0.net

    >>919
    つまり近接最強

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 14:31:40 ID:aCOHHfhs0.net

    去年買った結構なハイスペックでも鶏猪が200とか300とか増えたら重くなるのは仕方ない?

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 14:33:54 ID:t6x5glol0.net

    仕方ない

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 14:36:32 ID:ncdVkXPX0.net

    >>922
    生きてるのもそうだけど家畜の家系図データで重くなると思う。MODでクリーニングしないと。
    屠殺してもデータ残るし、ウサギでナンバリングが1000くらいから生まれる度にプチフリするようになったよ。

    教えてもらったMODで襲撃の人数を見た。2000人を超えてた。
    そりゃ…重いよ…

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 14:44:24 ID:6UuWZHVh0.net

    これさ、世界地図で敵拠点の距離で襲撃増えるor減るとかないよね?たぶん

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 15:00:04 ID:Ok6STDqx0.net

    >>917
    3時間でどれくらいプレイしてるか知らんけど早とちりすぎだと思ふ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 15:07:46 ID:G/lmvtGxa.net

    Swmodのライトセイバーてどうやってつくるの?

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 15:14:16 ID:NFoZfvtw0.net

    フォースの導きによってジェダイが頭に浮かんだ形のまま作るよ
    だから製作者によって仕様がすごく違う
    だからジェダイとしては異質なブラスター付きのライトセイバーみたいなものだってあったりする

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 15:30:53 ID:/cIfvhh40.net

    コンポ製作卓で作るか
    ジェダイがフォース使って組み立てる(大嘘)

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 15:34:09 ID:SBKJ+yfo0.net

    年齢止めるmodってなんて言うmodなん?

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 15:53:43 ID:aCOHHfhs0.net

    922の家系図データクリーニングMODの名前教えてくれませんか?
    英語出来ないから検索しても全くわかりません

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 16:07:27 ID:/cIfvhh40.net

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=962732083&

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 16:23:05 ID:aCOHHfhs0.net

    >>932
    ありがとうございます!

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 17:04:38 ID:oumZvzTm0.net

    義体化願望、醜い、幼少期はイキイキしたアイドル・・・。ううむAKBかな。

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 17:38:44 ID:oumZvzTm0.net

    医師の優先度は、娯楽や睡眠よりも優先して頂きたいものだがなあ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:11:31 ID:Od89xv7d0.net

    虫ってほっといたら何処までもトンネル掘りすすんでくの?
    ある程度の広さ掘ったら辞めてくれるのであれば防衛要員として駆除せずやって行きたいんだけど

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:14:12 ID:FboFfnsD0.net

    必要な時に全日仕事の時間に割り振るしかないな

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:16:36 ID:dUHKJQEMK.net

    >>936
    どこまでも掘り進んで崩落→怒って襲撃になるんじゃないかな?

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:18:47 ID:VfVWrzpl0.net

    >>936
    虫は壁掘って崩落したら逆恨みでこっちを攻撃してくるから防衛には使えないぞ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:19:34 ID:Od89xv7d0.net

    ぐえー逆ギレとか困っちゃう駆除しよ
    ありがとう

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:25:50 ID:FboFfnsD0.net

    穴の中に生まれ穴の中で生きていた虫が、どうして入植者がいることを知っているのか

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 18:26:54 ID:bMbHAfhN0.net

    宇宙船つくるとき説明なさすぎるだろ
    AIコアなくなってしまった

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 19:18:11 ID:XL5eASc50.net

    4倍速modのおかげで最初の立ち上げがだいぶスムーズになったわ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 19:37:44 ID:wbfGdnZX0.net

    MODになってるのか
    4倍速自体は開発者モードにあって便利だから常にONにしてた

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:01:43 ID:Xz+HH5h70.net

    コロニーが安定してもっと刺激が欲しくなったから難易度カサンドラエクストリームへ
    上げたんだけど、今度はメカノイド襲撃でものすごい数が来てその度に使いようのない
    プラスチールの在庫が積み上がって困る

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:05:42 ID:G/lmvtGxa.net

    コンポ卓かサンキュ
    遠いな…

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:09:56 ID:wdOgYpS70.net

    プラスチールは罠行きだな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:41:12 ID:RT1UiLZa0.net

    際限なく広がっていくデッドフォールの市松模様か

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:41:16 ID:d4MlTHh60.net

    プラタレットはランチャーの囮によくつかっとるで

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:48:20 ID:wbfGdnZX0.net

    プラスチタレットは連鎖爆発しにくい気がする
    高い耐久値のおかげか

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 20:55:02 ID:oumZvzTm0.net

    プラデッドフォォールは、地雷一発なら耐えてくれる優秀罠なので、
    地雷とセットで使う事が多いね。

    プラスチールは後は扉にするのと、一番多いのは彫像を作って売る事だな
    プラスチールの彫像はとても儲かるwプラスチールは幾らあっても困らない

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:19:54 ID:Z+aSTFzIM.net

    クトゥルフ系怪物MOD入れて
    zombielandで全クリーチャー攻撃ONにすると
    化け物が貪り合う地獄の釜の底になって楽しい

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:21:21 ID:FboFfnsD0.net

    トレーダーが来たら常に全買いようにしてるけどいつもカツカツ
    プラスチール余ってる大多数の人たちってどこから補給してるんです・・・?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:23:16 ID:6nCiT/Df0.net

    >>952
    肉の使い道がね・・・

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:24:28 ID:dI8o/IiX0.net

    >>952
    次スレに対する期待と不安+5

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:27:18 ID:oumZvzTm0.net

    >>953
    無限鉱山(機械化ムカデ) から。
    序盤でも、ムカデが2,3匹いる編成の襲撃食らうとと200位になるでしょ
    カサンドラの高難易度だと、それで1年もすると2000とか、3000とか余裕でたまるのよ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:36:22 ID:A0VzzY+l0.net

    野生動物が交尾するようになるMOD入れてみたけど
    最初はすごい勢いで兎だのリスだの増えて面白いなーと思ってたら
    爆発的に増えてきて鶏放し飼いの時より酷くなってきてこれは…

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 21:51:10 ID:ybrRVNqm0.net

    スピードアップMOD入れたら
    全部の速度に2を掛けてるらしく
    けが人運搬中のスピードが0.5から0.25になってくっそ遅くなってわろた
    運んでる途中にけが人死んだ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 22:05:58 ID:hXisd/N20.net

    けが人の横に寝床作って医療指定して、
    現地で処置しないと間に合いそうにないね

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 22:07:04 ID:ZyZZulzQ0.net

    それは2を掛けるのではなく二乗というのでは(神経質)

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 22:52:47 ID:GBmewAzQa.net

    俺も身体改造して美少女になりてえなぁ(義体化願望)

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 23:19:07 ID:TCnBsRs80.net

    2乗だと5は25になるんだけどね

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 23:28:59 ID:wsQ3XE970.net

    初歩的な質問なんだけど質の良いベッド作れるようになったら
    タンスとかエンドテーブルとかもういらないよね

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 23:42:52 ID:r5Roizm+p.net

    なんか酷いレスがついててウケる
    デッドフォール踏んで脳に傷が入ったか

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-12-10 23:51:21 ID:FboFfnsD0.net

    なぜ0.5と0.25の話をしていたのに5と25が出てくるのか

    >>963 普通に効果重複してより快眠できるようになるんだから置いておいていいんじゃないの
    スペースが足りないとかなら分かるけど

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 00:15:59 ID:VhTyRaR00.net

    スターウォーズのフォースゴーストVSglittertechのオリオン軍との戦闘が激しすぎて草生えるわ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 00:25:37 ID:+43Lzq+v0.net

    なんか全部盛りしたくって余裕ができてくると個室ごとに
    ベッド、タンス、エンドテーブル、机、椅子、植木鉢*2、入れてるな
    そのせいか人の部屋に入って飯食べてくことも多い

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 00:33:05 ID:3ADttUczM.net

    宇宙船、反物質路1つで飛び立とう思ったら、3つ必要って言われたから、
    骨格を挟んで3つにしたんだけど、まだ3つ必要って言われる。
    隣接で3つにしなきゃいけないものなの?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 00:37:36 ID:3ADttUczM.net

    ごめん、必要なの反物質エンジンだった。
    がんばって反物質炉を3つにしちゃったよ。

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 00:38:28 ID:DsSV3wAX0.net

    何度も全滅してはやりなおしてついに宇宙船と飛ばせた
    これでようやくMODデビューできるぜ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 00:46:24 ID:IFE5Stdj0.net

    >>952が消息を絶った -20

    帰ってくる気配がないのでスレ立て
    RimWorld 74日目
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1512920670/l50

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 01:00:21 ID:rpPWkdpL0.net

    >>970
    乙おめ

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 02:04:59 ID:QLFCBtSFd.net

    >>971
    新鮮な次スレ +25

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 02:20:54 ID:RT4nQrkz0.net

    >>971

    ところでSimpleSidearmsを入れた状態で敵に袋叩きされてる時に
    ポロポロ武器を落として常に徒手格闘になるのは仕様?

    MOD設定のドロップモードって地面に落とすのを無効にするだけで
    装備武器が外れるのを無効には出来ないよね?

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 02:27:15 ID:psunSpgD0.net

    Harvest organの類はただでさえ強い人捌きが頭おかしいことになるなこれ
    人工臓器とかだけとれれば良かったんだが

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 02:32:24 ID:/efPwjam0.net

    近接攻撃くらったときに武器切り替えするかも設定できるでしょ

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 02:44:18 ID:IFE5Stdj0.net

    メテオってよく見たらちゃんと巨大な球が落ちてるんだな
    マスの世界になれていると凄く違和感あるが

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 04:06:09 ID:DnGFG0vJ0.net

    >>976
    勿論それもONにしてるけど
    機能してないっぽいのよ

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 04:17:16 ID:DnGFG0vJ0.net

    あ、いや特定のMOD武器だけ機能してないっぽいな
    ちょっと調べてみる

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 04:44:34 ID:XEqDS7Gp0.net

    SimpleSidearms入れてるけど武器切り替えで足元には落とさないな
    近接切り替え自体は現在機能してないとsteamのコメ欄に書いてあったが

    ところで勝手に生えてくるイバラって自分で農業ゾーン作って処理するしかないのかな?
    気づいたらこいつだらけになって雑草スペースがすごく減る

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 07:19:14 ID:0V1zyegg0.net

    >>951
    彫像!
    そういうのもあるのか

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 07:51:27 ID:rOkJvxSx0.net

    プラスチールの彫像ってどうやって加工してるんだろうな
    それはそうと初めて竜巻イベント見たけど
    なにあれぇ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 07:52:22 ID:l4BIT0X+0.net

    >>812 >>848
    自分も昨日Win10アップデートしてから同症状で困ってます
    どうやらRWのウィンドウが画面外に出てるらしいので戻してみたけれど、画面は真っ暗、BGMは聞こえる  
    マウスで適当にカチカチするとMOD→ワークショップ開いたので(ワークショップは見られる)一応動いている模様
    ワークショップ消すとまた真っ暗 グラボはGTX660ドライバ更新確認済み
    同じ症状から回復出来た方いたら教えてください

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 08:58:06 ID:IVSosNipa.net

    >>982
    プラモなんじゃね?

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 09:13:29 ID:MfqYl5hS0.net

    RJM入れると心情が悪化していてもとりあえずセックスしていれば娯楽が満たされるけど、これもう完全にアフリカだよな
    増えた子供と蔓延する性病で限界に達するコロニーを維持する為に近隣の蛮族と争う世紀末

    >>975
    そりゃ元々医療関係は大したことできない代わりに難易度が低いと言うかリスクが無いのに選択肢増やしたら容易に低難易度化する

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 09:13:48 ID:5f7yrueE0.net

    人間よりでかい巨大なプラモか・・・
    そりゃ高く売れるわ

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 09:19:35 ID:wLUwy53sp.net

    プラスチールが200あると普通に売っても1300になるけど
    像にすると2000は堅いからな、メカノイドありがてぇ

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 09:38:23 ID:5f7yrueE0.net

    人間の死骸とメカノイドの死骸でちょうどMODのアンドロイド作れるんだよな
    RP的にもなかなかいいMODだわ

    でも、人間の死骸からアンドロイド作るたびに稲中の「ジジイを数人入れると一人の若いマッチョが出てくる機械」を思い出して笑ってしまうw

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 09:44:21 ID:nemKndv3a.net

    >>980
    ゲーム上でmod設定いじってないんじゃないか
    持てる重さも変えられるしゲーム難易度にあまり影響も与えない神modなのに

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 10:06:43 ID:qJDJkhx/d.net

    もしかしてB18の中世MODの日本語化MODって無い?

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 11:43:15 ID:/3kkDYbi0.net

    へいへい〜、もしかしなくてもA17からねぇぜ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:06:49 ID:nemKndv3a.net

    >>919
    そんなシステムの穴つくの一部の下手くそヘタレユーザーだけだわ

    長期永住やってりゃわかるがトレーダー襲撃なんて単純に非効率になる

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:14:00 ID:qJDJkhx/d.net

    >>991
    まじかよ...あれは16だったかありがとう

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:19:15 ID:5f7yrueE0.net

    トレーダー「トレーダー襲撃するのなんて下手くそヘタレユーザーだけだわ 」

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:23:40 ID:ZxwogInn6.net

    お、トレーダー派遣派閥の工作員かな

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:31:40 ID:wLUwy53sp.net

    トレーダーがキルゾーン内で戦闘に巻き込まれて、
    こちらの弾が当たると敵対する仕様はカスだけど
    その理不尽を受け入れないでmodに逃げる時点で悪用と大差はないんちゃうか

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:33:36 ID:nemKndv3a.net

    >>996
    どう大差無いの?

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:47:15 ID:iF7KSvMQ0.net

    もしかしてB18ってWildTab対応してない?
    あのMODだけは入れたかったんだけどな
    朝6時になるたび全画面見て肉食獣見つける作業は目が死ぬ

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:48:16 ID:iF7KSvMQ0.net

    スレも最後なのにあげてしもうた…すまん

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 12:58:55 ID:KN46oHNi0.net

    基本的にどのMODも、ワークショップのコメントか公式MODフォーラムの該当スレ見ればあるよ
    wilf life tabはどっちにも、非公式で更新してくれた人がいるみたいだね

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-12-11 13:03:41 ID:5f7yrueE0.net

    現実の理不尽を受け入れられないからゲームに逃げるのだ

  • 1001 1001

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