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RimWorld 70日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 19:21:55 ID:zERMRyj90.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 17」が$30から購入できます。(steamでAlpha 18先行配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 69日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1508849946/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1509877315/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 19:23:23 ID:zERMRyj90.net

    <Alpha18のテストが開始されました>
    Steamユーザーの場合で、Alpha18不安定テスト版を利用するには

    Steamのライブラリから
    RimWorld - > Properties - > Betasタブ - > 'unstable'branchを選択します。
    必要に応じてSteamを再起動してください。

    Steam以外では基本的にAlpha18のテストへの参加方法はありません。

    <Alpha17での既知のバグ>

    ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
    ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
    ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない

    これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
    ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
    原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 19:24:02 ID:zERMRyj90.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 20:44:22 ID:F0SU+EcV0.net

    新しいスレッドでの生活 +10

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 20:45:57 ID:iVZMFFxD0.net

    マッドネス吸血鬼楽しいな
    もげた四肢とか怪我とかを飢えと引き換えに回復できるのでガンガン戦闘に出せる
    ジェダイとはまた違った戦闘キャラを作れる

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 21:21:32 ID:530ytpla0.net

    >>1


    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver11
    A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

    ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v11.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/y5olhvhyehynmji/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v11.zip?dl=0

    CoreFix更新内容:
    徴兵モードに追加された近接戦闘(Milee attack)の翻訳を追加。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 22:43:32 ID:xbkDudd20.net

    >>5
    ジェダイと作った人同じみたいだけど、どっちも入れて競合はしない・・・よね?
    前スレで昼間に勝手に燃えてるとか見たけど、屋根の下か夜かしか行動できないのかな

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 23:00:47 ID:vwlaLTf90.net

    >>1
    新スレへの希望 +70

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 23:02:01 ID:Al77tNG/0.net

    >>6
    カピバラ案件はこのVerで修正済みですか?

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 23:41:20 ID:zERMRyj90.net

    ジェダイと吸血鬼Mod作ったところ、次はSkyrimっぽいな

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 23:53:07 ID:4BHh5qKF0.net

    >前スレ959
    生成されるポーンの年齢層を変えたいなら
    Mods\Core\Defs\ThingDefs_Races\Races_Humanlike.xmlの中にある
    ageGenerationCurveを適当にいじれ、って過去スレでえらい人が言ってた
    血縁持ちは独自に補正かかったりするけど

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 00:17:55 ID:E8jiigQ80.net

    Sky Rim World…?
    幼少期:ノルド
    成熟期:ドラゴンボーン

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 00:26:54 ID:BDmYFtWmp.net

    このゲームいつ製品版出るんだろう
    ずっとこんな感じでズルズルになりそうな予感

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 00:27:11 ID:YawbsQfgp.net

    キャラバンに出ると、ペットのリリースでペットを壁に戦える有り難さが分かるな
    つうかペットなしのアンブッシュは、リスクありすぎだろ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:02:37 ID:RJHylYej0.net

    アル中とかニコ中の悪影響って、耐性がついて
    心情やステータスの補正がつかなくなることと
    内臓がやられることくらい?

    酒もタバコも大量生産してて、いつの間にか中毒者が増えてたんだけど
    ほとんど気づかなかったくらいだし。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:09:20 ID:n1l86NF20.net

    キャラバン要素自体が空気ですし…

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:24:17 ID:xtiYZti10.net

    宇宙船より地上戦艦が作りたいよな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:26:24 ID:wQ3O4wGg0.net

    >>17
    今日のエリア88スレはここでつか?

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:28:34 ID:BperasRP0.net

    キルボックスに突入してきてデッドフォールで死ぬ地上戦艦

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:34:14 ID:wUoEwLlP0.net

    Glitter techのオリエントコーポレーション所属TANKくん
    肉が取れるらしいんだが…食えるのか…?戦車なの?ペットなの?

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:42:34 ID:An4aKlsea.net

    一般的な戦車の乗員数は3〜4人らしい

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 01:51:09 ID:b6IVwLJYp.net

    鉄道とか実装されたらいーなー

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 02:11:56 ID:FrgZdUOf0.net

    >>9
    前スレで指摘があった、名前がおかしい件、確認しました。
    修正して上げなおします。

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 02:21:51 ID:FrgZdUOf0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver12
    A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

    ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v12.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/lolx16u8lgyiamw/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v12.zip?dl=0

    CoreFix更新内容:
    RimWorld 69日目 976で報告されていた
    Races_Animal_Rodentlike.xmlの<Capybara.label>カピバラ以降が
    全てアルファビーバーになっていた件を修正しました。

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 02:30:56 ID:w+A1LGMf0.net

    初プレイでペットの猫がいつの間にか死んじゃって
    こっちの心情が悲しくなってて、どうにかできなかったのかなと上のリンクのwikiみたら卑劣なAIとか言われたり評価散々でワロタ
    せめて小動物を勝手に狩って枕元に血糊といっしょに置かれたり、作業中断させようと邪魔してきたり、
    寝ている上に乗っかってきて満足度さげたり、服を勝手にボロボロにしたりしてもいいと思う

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 02:52:32 ID:f1yCVuRx0.net

    RimsenalはもうA18に対応してるんだね
    早いな

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 03:32:21 ID:/AhBgnBmp.net

    ぬこは勝手に小動物狩って、
    死骸はロボに運ばせるし
    怪我して帰ってきて作業中断させるし
    寝てるところに擦り寄ったり
    血糊と一緒に転がって満足度下げたりする完璧なペットだよ

    一家に一匹ぬこ設置

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 03:51:19 ID:UF/3fj/K0.net

    >>20
    メカノイドもそうだけど、この世界って機械と生物の中間みたいなテクノロジーが発達してるし、タンパク質でできた戦車が居ても不思議じゃない
    てか重量50tの鋼鉄の塊なガチ戦車が相手だと手も足も出ねぇだろうし

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 03:56:12 ID:n1l86NF20.net

    初心者 「猫かわいい!ヨークシャかわいい!守ってあげなきゃ!」

    熟練者 「…囮か非常食だな…とりあえず放置しとこう」

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 04:52:05 ID:UF/3fj/K0.net

    >>11
    これ年齢制限は別にあって、制限を越えない中で生成確立を記述するだけかと思ったけど違うんだな
    EdBでは弄れんからリロールするかドレッサー置くしかないけど

    これからもふと戦災孤児たちが荒野に放り出される展開がやりたくなったら数字弄ろう

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 05:25:06 ID:trh2IxAH0.net

    ヨークシャーや猫って、何のために存在してんだ

    群れがコロニーに加わると、初心者は数を爆発させて食料事情が悪化するだろうから
    それを狙って存在してる迷惑枠なんだろうか
    何匹か置いて見たけど、たいして擦り寄りもしないし
    ハスキーでも置いとく方が遥かに役に立つ

    グリズリーやゾウ先輩が戦闘から雑用までこなせて手に入りやすいから良いね
    ゾウはキャラバンでも荷役ができるようになったし完璧だろ

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 05:28:13 ID:UF/3fj/K0.net

    現実の愛玩動物も経済的に余裕がある人間が道楽で養うものだし多少はね?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 05:57:32 ID:Uy+eB4ev0.net

    たしかに、貧困家庭でペット飼ってるの見ると、飼い主もペットも悲惨な状況になってるのが多いな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 06:00:35 ID:trh2IxAH0.net

    とは言え、群れ単位で押し付けられても、速攻で殺すのはなかなか心理的にはなかなか
    自分から飼うことはないのに、必ずコロニーには何匹かいるやっかいものだわ
    まあ、絆付き以外、即殺出来て一人前と言う開発者のメッセージと考えようか

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 06:05:23 ID:S40EUVC70.net

    RPでしょ

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 06:14:38 ID:UF/3fj/K0.net

    一応ゲームのストーリーとしては「宇宙船が事故にあって大慌てで大事なものを持って脱出ポッドの中に飛び込んだ」な訳で、金と非常食とペットってのはおかしなことじゃないだろ
    メカノイドに故郷を蹂躙された原始人が再興を目指す旅に出たのに無能な家猫連れ歩いてるのは問題だが

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 06:59:53 ID:Fxh/mcl30.net

    猫は優秀だよ。食事量が少ないのと、そこそこで売れる。
    ラブラドールレトリバーのHunger Rateが0.5、猫は0.1
    ラブ公の価値は300シルバー、猫は250シルバー
    ヨークシャーテリアも絆付きならムード発生装置として価値がある。
    正直熊や象のほうがよほど要らない。

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 07:01:05 ID:ZI2HkCuPH.net

    ペットにも義肢つけれる様にバニラでしてくれ
    健気に共に戦った為に手足を失って歩けないペットを安楽死させるのは抵抗があるのや

    放火魔なら何匹でも死んでいただいて構わんが

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 07:06:59 ID:SRc/80lcp.net

    ペットが増えるのを待って売るほど効率の悪い交易はしないし
    戦力、労働力としてのペットしか期待してないから猫ほど邪魔なものはないな

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 07:48:47 ID:7YGgyGNWa.net

    それを言うなら猫より邪魔なペットはいるだろ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 07:50:34 ID:JxXinOz90.net

    ジェダイの騎士と吸血姫とドラゴンボーンが闊歩する世界

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 07:50:41 ID:wQ3O4wGg0.net

    猫は飯食うだけ
    それ以外に余計なことはしない

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 07:55:47 ID:eQuSLYIY0.net

    いらないやつは壁の外で資源採取奴隷として生活させて
    ネコとヨークシャーと壁の中でぬくぬく暮らす

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:03:29 ID:1547jCIIp.net

    ネズミ取りっていう役割がrimworldでは奪われているから大目に見てニャン
    なおその役割があるDwarf Fortress ではFPSを殺した歴史がある

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:05:24 ID:KMPzSpOr0.net

    >>41
    それじゃあただのSkyrimじゃないか…

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:16:55 ID:eQuSLYIY0.net

    襲撃が始まったら輸送POTに避難して
    奴隷があらかた連れ去られたら輸送POTから出る
    また奴隷買いに行かないと

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:20:47 ID:CIVFlUdUp.net

    スイートロールを盗まれた -10
    入植者が叫んでうるさい -10
    うー あー -10

    召喚術使えたりするのかね
    デイドラ召喚したり死霊術使いたい

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:25:18 ID:UF/3fj/K0.net

    スタァァァップ!!!

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:30:10 ID:7YGgyGNWa.net

    ZoneInspectDataってMODいいね

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 08:59:08 ID:a/C6/m960.net

    この世界で畑を荒らすのは、ネズミよりもスランボやメガスロスだからなぁ
    ネコには荷が重すぎる

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:05:28 ID:FrgZdUOf0.net

    >>26
    レシピが消滅して、プレイヤーに作らせない方向で進んでる感じ

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:08:37 ID:ItJVAUqR0.net

    高難易度だとだいたい初期ペットは猫かヨークシャーになりがち
    役に立たないものを押し付けて難易度をあげるという意識はカサンドラにもあるらしい

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:16:28 ID:KKl8FRjMM.net

    >>30
    children and pregnancyから年齢弄るコード(xml?)だけ抜いたカスタムmod作れば?

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:16:39 ID:a/C6/m960.net

    >>47
    膝に矢が刺さる +20

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:23:15 ID:CIVFlUdUp.net

    >>54
    膝(permanent injury)8/15

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:35:18 ID:l3+ppE+r0.net

    マゾヒストかな

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:39:24 ID:W2SGdxv8a.net

    空から降り注ぐメリディアボール

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:52:06 ID:2hP5gkCO0.net

    mod競合をスクリプト弄って治したぜ。
    ンギモッヂイイ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:52:52 ID:2hP5gkCO0.net

    ↑誤 治した 正 直した

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:58:50 ID:rG1lDAL3E.net

    >>37
    ゾウは優秀だろ
    18で正式にキャラバンの荷物運びもできるようになった
    手負いか生まれたばかりでもない限り襲われる事ないから野外の岩塊や鉄屑集めは大型獣に限る

    そして狐狼がやはり食料事情で優秀になった
    18だと食う量のメーターでてる狐が運搬可能動物で最小で→狼→ワーグ
    ハスキーやラブラはほぼMAX
    まぁ速攻しつけることできるからなw

    そして狐狼だけじゃなくマフなんかの一部動物も擦り寄ることがあるようだ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 09:59:25 ID:g55I01FC0.net

    >>31
    ゾーン設定で研究台とか入植者が長く居る場所に15匹くらい配置しとけば常にヤク中並のムードバフ得られるぞ
    食事量少ないとはいえ死体処理にも使えるしいらなきゃ売り飛ばしたりミンチにすればいいだけなので迷惑枠って程でもない

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 10:00:45 ID:rG1lDAL3E.net

    忘れてた豚とイノシシは狼と同じくらいかな、まぁ畑荒らすから大量に飼いたくはないが

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 10:01:50 ID:V1bU3hMMa.net

    また帽子会に新しいmodが

    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36597.0

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 10:34:12 ID:cWaziipwM.net

    >>20
    割れ厨乙
    今のバージョンじゃスチールが取れるんですがねえ
    A16までは戦車の肉だったからお前が割れなのは確定的に明らか

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 10:41:34 ID:CIVFlUdUp.net

    1,MOD等の関係で古いバージョンでプレイしている

    2,肉がとれる「らしい」という表現から本人はプレイしていなくて、実況動画などを見ている

    と、少なくとも2つは可能性が思いつくんだが
    大丈夫か?

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 10:44:52 ID:V1bU3hMMa.net

    >>64
    採れるかどうかは別として少なくとも食肉加工台にTankの項目あるんだよなぁ
    他人を割れ認定しちゃう子にはアンカー付けときますね

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 11:02:06 ID:2hP5gkCO0.net

    children and pregnancy mod(version:testing v0.3k)を入れてプレイしようとしてるのですが
    世界生成で高確率でクラッシュする。errorログを吐かないように調整したんですが・・。
    導入してる方で似たような症状の方はいますか。また正常に機能している方がいらっしゃったらmodバージョンを教えていただけないでしょうか。

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 11:03:37 ID:2hP5gkCO0.net

    ↑ですが因みに本体バージョンは0.17.1557です

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 11:28:08 ID:FrgZdUOf0.net

    >>26
    ワークショップに上がってないので暫定で

    [A18] Rimsenal v1.1: Early adapter edition向け日本語化キット

    Rimsenal, Rimsenal_Feral, Rimsenal_Hair, Rimsenal_Security,
    Rimsenal_Storyteller, Rimsenal_Vanilla 用

    ファイル名 : A18_Rimsenal_series_v1.1_JPkit.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/a1ae5qzuj7qeizp/A18_Rimsenal_series_v1.1_JPkit.zip?dl=0

    使用法説明:
    A18版のRimsenalシリーズModは、現在Steamワークショップには存在しておらず、
    下記公式フォーラムの「Download Dropbox: - A18 のリンク」から入手可能です。
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0

    Rimworldインストール先のRimWorld/Modsフォルダに展開した
    Rimsenalシリーズ各Mod内のLanguagesフォルダ内へ、
    「Japanese」フォルダをコピー&ペースト、もしくは移動させて導入します。

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 11:50:12 ID:pRky9mGap.net

    >>38
    わんこがそんなこと言ってたな
    adogsaid

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 11:52:10 ID:1HxgHLJKa.net

    >>50
    メガスロスはいいぞ
    一頭で一回400の毛出す
    衣類としての性能も高い
    一頭だけでも欲しいとこだ熊にすら襲われないからエサはコロニー外の草で良いし

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 11:59:15 ID:FrgZdUOf0.net

    >>69のRimsenal_Security向けを少し修正しました。リンクは同じで
    このレスより前にDLした方は再度DLお願いします。すみません

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 12:02:38 ID:1547jCIIp.net

    ネコは二足歩行すると優秀(orassan)
    寒さに耐性があるのでヌーディストが強いのなんの

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 12:05:22 ID:UuUnAhXDp.net

    メガスロスは毎回買ってるけど、運搬まで何年もかかって草
    リリースが精一杯なのが辛いとこだが、壁役としてはスランボなみに優秀でキャラバンに加えたい動物だな

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 12:08:33 ID:/pazx6z+0.net

    こうして見るとペットは一長一短うまく設定されてる感じだな
    スランボも強いけど大飯喰らいだったりチートすぎるペットがいないところがいい

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 12:14:44 ID:1547jCIIp.net

    >>7
    競合は確かめてない。すまん

    屋根の下か夜しか活動できないのはその通り。燃え上がるまで猶予はあるから万一のために避難所を転々と作ればいい
    バニラの病気にかからない(らしい)から自己再生と合わせて医者適性が高いってメリット考えれば許せる範囲でしょ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 12:23:03 ID:Lzt/m6Up0.net

    メガスロスの毛がほしいだけなら、
    アイベックスを飼うといいかも。


    何故か、メガスロス毛が収穫されるんだよな。
    最初は出所の分からん毛が資産にあった疑問に
    思ったもんだ。

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 12:26:04 ID:1547jCIIp.net

    あとヴァンパイアMODはロールプレイできると楽しいぞ。
    抱擁(ヴァンパイア化)先として目を付けてた相手が入植者と結婚して、モータルとしての寿命を全うさせようと諦めたりとか。
    喧嘩したヴァンパイアと相手が病室に入ったんで自己再生させたら、横で寝ていた喧嘩相手から吸血を始めたのは笑えた

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:12:36 ID:sodv/zZKa.net

    >>45
    アルゴニアン種族追加するModもあったな・・・

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:20:42 ID:wUoEwLlP0.net

    >>64
    え、マジで鉄が取れるの?
    なんか調理台とか備蓄ゾーンの割当に「TANKの肉」なる恐ろしい項目があって
    怖くて撃破してもコロニー内に移動とか一切せずにミサイルタレットで蒸発させてたわ(α17)

    折角なので試しに開発者モードで襲撃呼んで解体してきた(食肉加工台で解体出来たけどこれで合ってるんだよな…?)が
    確かに鉄やプラスチール、ウラン等が出てきてこれは悪くないな、良いこと聞いたよサンキュー

    >>65-66
    擁護ありがとう
    上にも書いたけどTANKの肉なる項目がどうしても怖くて手が出なかっただけなんだ


    あとどうでもいいんだけど開発者モードだとやっぱり未だにTANK肉あるんだな
    ちょっと召喚したTANK肉で料理作って普通の入植者に食わせてみたが別に人肉判定は無いらしい…やっぱり何の肉なんだよこれ

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:28:11 ID:7YGgyGNWa.net

    熟成TANK肉はウェルダンが美味いんだよ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:31:07 ID:iWEgc+Zm0.net

    メカノイドはカマキリとムカデは併進するようなAIにすべきやな
    メカノイド襲撃は、カマキリが先にKillBoxで死んだら、ムカデは狙撃銃で完封出来てしまう
    ムカデの脚がもうちょっと早いと、狙撃銃での逃げ撃ちが出来なくなるかもしれんが

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:32:41 ID:MkBmLv4U0.net

    博識なオマエラに質問です

    Rimにはまりまくってますが、ふと近接武器だけ(鈍器や刃物オンリー)の
    ワーワー世界で遊びたくなったのですが
    実現するに良いMADとかご紹介いただけると嬉しいのですが
    いかがでしょうか?

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:53:25 ID:Lsl3X2BZd.net

    ドラゴン娘きついけど5-6人で袋叩きにしたら案外倒せるのな
    要塞内に野良が迷い込んで処理に悩んでたわ

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 13:58:10 ID:7YGgyGNWa.net

    MAD

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 14:05:47 ID:JZKM1AWkd.net

    狂気の世界なだけにMADってか

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 14:07:49 ID:qahoVdmPa.net

    madじゃなくてmodなら

    https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=754010247

    弓とかはあるから、100%近接とはいかんが
    日本語化もあるから自分で探してくれ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 14:13:23 ID:CIVFlUdUp.net

    そういやジパングのサムライMOD入れたんだけど

    どうせ火縄銃だろって舐めてかかったら、あれ単発30ダメ超え遠距離命中90%以上2秒リロードなのな

    なにあのオーパーツ
    普通に死んだわ

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 14:24:20 ID:YtyxIjzfa.net

    火縄銃の威力って意外と高いからな 後サムライmodの敵は数結構多いからしんどい

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 14:26:05 ID:4pznVeIG0.net

    >>64
    恥さらし赤くしとこ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 14:42:37 ID:a/C6/m960.net

    A18だと遠距離武器にも結構な近接攻撃力が付くのな
    こっちが剣で斬りかかっても、相手が剣と同等の威力のサブマシンガンで殴り返したりしてくるから、
    結果的に近接武器全般がかなり弱くなった。
    前みたく「この間合いでは銃は役に立つまい!」とか言って近接無双できなくなった

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 15:04:43 ID:n1l86NF20.net

    序盤のお荷物が全編通してお荷物になるのか…
    もうパソナつけて囮以外にやることないじゃん…だったら近接イラネーなぁ…

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 15:06:57 ID:26h9JpTH0.net

    囮できれば十分じゃね
    BANZAI侍とか一撃で首や頭飛ぶから割とやばいけど
    通常の近接は銃器考えたらカスなのはしょうがないよね
    っていうかrim世界にゃ銃剣はないのか

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 15:16:01 ID:n1l86NF20.net

    ただの囮なら近接格闘の必要が無いんやで…
    格闘高くても足が速くなるわけじゃないので、適当なヤツにパソナつけば事足りる

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 15:31:00 ID:2hP5gkCO0.net

    ロボットmod入れて掃除ロボット作ったら1分と経たず野生動物から袋叩きにされてぶっ潰れたのには流石に草生えた

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 15:45:34 ID:pzmNNIYa0.net

    ルンバは猫じゃらしだろ

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 15:55:30 ID:a/C6/m960.net

    侍MODの大太刀ってDPS的に見れば弱いんだが、
    敵に回すと一撃で殺されるか、もしくは何かを切り落とされて不具になるかの二択という
    なんかもう絶対に近づきたくないヤバイ奴になる

    あと囮と言えば侍MODの槍とかは近接回避率高いから、槍並べとけば一応近接足止め役にはなる
    うちのコロニーじゃ近接は全員木製十文字槍だわ
    もういっそ刺叉が欲しいな・・・

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 16:41:22 ID:RCMBL1L50.net

    完全に足軽でワロタ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 16:56:28 ID:xju266k30.net

    >>69
    使わせていただきます!

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 17:57:40 ID:EhE4ROHz0.net

    義肢つけたキャラに中世modの靴とか手袋とか装備させようとしたら、義肢って手足ない判定なのね...
    で、xmlいじってみたら今度はズボンやコート脱ぎだす

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:11:51 ID:RcQnf/gpM.net

    侍強いね
    防具でガチガチに固めてるし足が速い
    撤退中の敵に近づいたコロニストが首を刎ねられて即死してしまった

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:13:22 ID:MkBmLv4U0.net

    >>87
    ありがとうございます m(__)m

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:16:19 ID:MkBmLv4U0.net

    >>101
    * おおっと *

    もしくは

    クリティカルヒット! くび を はねられた!

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:29:33 ID:NNFO/WfSa.net

    うちだと侍初期くっそ強いけど、後半はインフレに置いてかれるな
    侍飛び道具が少ないからね

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:31:40 ID:l3+ppE+r0.net

    囚人の処刑法を追加するModとかあったらさすがにまずいかな

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:44:18 ID:FrgZdUOf0.net

    中世Modのアドオンとしてなら、車割きとか磔とか磔+火刑とかありとは思うけど
    Steamにアップして良いのか?というと微妙かね。実質、目こぼししてるけどエロ
    グロは基本NGだし(年齢確認や職場で〜がある理由)

    個人サイトで配布する分にはオウンリスクでいいんじゃない?

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:49:07 ID:LVVg8D8L0.net

    リムでグロあかん言われてもな

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:51:03 ID:wUdd1Xra0.net

    古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

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  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 18:53:27 ID:JwLaNkEE0.net

    首取れた死体が転がるのにか

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 19:02:05 ID:eNVZG3nX0.net

    戦闘や事故の結果としてと非人間的な人がやる虐待的なものは根本が違うからね

    リアル社会的に比較的見苦しくない死刑方法でも死刑そのものが問題視されるぐらいだし
    RIMでも行為内容そのものは描写しないからそれを詳しく指定する時点で人間として終わりと思われても仕方が無い

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 19:15:13 ID:S40EUVC70.net

    個人的な感情でグロNGとか言ってるんじゃなくてあんまりぶっ飛んだのやるとsteam側から削除食らうよって話でしょ

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 19:15:49 ID:Fxh/mcl30.net

    >>60
    数値が変わってなければ
    象はHungerRate2.0 野生75%で草食
    猪はHunger Rate0.45 野生50%で雑食

    象1匹調教してる時間で猪5匹は揃うけど、使い勝手は猪3匹以下
    死体も食わせられない
    畑は猪よりもよほど荒らす
    キャラバンくらいしか使い道がないけど、キャラバン用なら他の動物のほうが使い勝手がいいし
    そもそもキャラバンなんてほとんどしないでしょ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 19:47:04 ID:n1l86NF20.net

    カサンドラは何度やっても序盤の襲撃だけ殺意に溢れてる

    慣れてくると資産(建物)は1シーズンもあればガンガン伸ばせるから、これがいけないのかも知れないなぁ…
    最低限の施設だけ作ってゆっくり拡張するのが安定のコツかも知れない

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 20:11:50 ID:pRky9mGap.net

    象兵はいるが猪武者は例え話でしかいない

    つーか騎乗の概念まだかな
    やっぱり騎兵ほしいわよ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 20:16:52 ID:U+voTCX20.net

    そういやバニラには馬おらんのな

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 20:52:38 ID:s9VzqxMo0.net

    湧いた直後にペポられてる馬と鹿なら過去スレにたくさんいたぜ

    ってのはさておき、備蓄ゾーンに置かれているアイテムの一覧を見ることができるmodが登場した
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1190495835
    めちゃ便利ぞ

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 20:57:32 ID:g55I01FC0.net

    Reverse Commandsがいつの間にかA17対応してた

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:00:20 ID:s9VzqxMo0.net

    アイテムなどを右クリして誰に運ばせるか選ぶっていうやつだよね
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=858744731

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:05:22 ID:PiC8MFeAr.net

    畜産で肉自給しようと牛飼ってみたけど長い時間と餌の手間がかかる割に対して肉取れなくてしんどいわ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:07:39 ID:pYJDd5RP0.net

    肉目的なら養鶏が一番じゃない?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:13:59 ID:pRky9mGap.net

    マップ上にあまねくある雑草を変換する装置だな鶏は
    あと敵の足速い速攻とドロップ強襲きたときの遅滞役

    だいたいシチュー作るのに拘らなければ肉いらないし
    粥だけで十分

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:14:45 ID:pRky9mGap.net

    豆最強なんだよ!

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:21:16 ID:IM6ZxkFb0.net

    >>122
    modありならBeanよりチートな釣りがあるし

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:24:14 ID:g55I01FC0.net

    >>119
    メウシが1日辺り32個分の雑草や牧草と引き換えに15個のミルク生む
    もしくは野菜で簡単な食事作って与えると1日20個分の野菜で回せるので野菜→肉のほぼ等価交換になるよ

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:35:58 ID:a/C6/m960.net

    マジかよメウシ最高だな

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:37:36 ID:IM6ZxkFb0.net

    雌牛は丁重に保護しないと寒波でお亡くなりになるから要注意

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:42:31 ID:iWEgc+Zm0.net

    雄牛はリリース突撃要員からの食肉、牝牛はミルク生産と牛には無駄がない

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 21:57:23 ID:PiC8MFeAr.net

    >>124
    やっぱ基本ミルクメインで牡牛と余った雌牛はタイミング見てしめるのが一番なのかなあ
    鶏卵で回すのとどっちが時間と餌効率良いんだろ

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:14:07 ID:zPT40NWB0.net

    なんか知らんが最近コロニー周りの雑草が枯れ果ててる
    畜産してないけどこんなんだっけ?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:18:47 ID:xju266k30.net

    EdBのA18コメ欄で見っけた。RimFrigeとかTrading Spotのモッダー製。
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432&searchtext=edb

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:25:17 ID:pakUV1Yj0.net

    食肉のための畜産なら結局鶏最強な気がするな。
    産み散らかし防止の為にガッチガチにゾーン指定する必要があるけど

    熱波寒波に耐えられる有精卵備蓄ゾーンとそれなりの餌さえ用意すれば恐ろしい勢いで増えてく。
    最大の問題は数が多すぎて屠殺がくっそめんどくさいこと。

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:27:15 ID:SPlvJdjP0.net

    希望に満ち溢れた>>130 +20

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:48:09 ID:RJHylYej0.net

    げ、katana MODがsteamから削除されてる?
    katanaを装備してた入植者が全員手ぶらになっていて、
    新しく武器を拾えなくなった・・・
    徴兵するとUIバグるし・・・

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:54:09 ID:MkBmLv4U0.net

    Rimってなんでこんな面白いんだ
    時間どろぼうすぎるだろ・・・
    住人がペットみたいに愛らしくなってくるわ

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 22:59:36 ID:UF/3fj/K0.net

    漂流者と言うシチュエーションが好きなのであって住人に愛は感じない
    むしろより過酷な環境下で苦しむのを楽しむために消耗品状態になってる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:02:13 ID:IM6ZxkFb0.net

    プレイスタイルによって住人の愛で方変わるな
    バニラやってるといつか壊れる消耗品でガンガン殺すし殺される
    Mod入り定住プレイだとお気に入りを全スキルカンスト育成まで頑張り襲撃はキルゾーン前にタレット十字砲火で死ぬみたいになる

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:11:03 ID:cQSfQyNp0.net

    バニラでしか遊ばないが、住人が壊れやすいし部位によっては取り戻せないからこそ
    住人に万一が無いように万全の態勢で戦闘に臨むよ
    過激パーマデスでも宇宙船建造まで4人も死ねばミスが多すぎたと思うくらい
    なお、強制加入の放火魔とヤク中、雑用と高度な作業苦手な貴族様は死者にカウントされる事なく墓直行

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:16:50 ID:S40EUVC70.net

    >>116
    +20

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:22:49 ID:K/wha1Z30.net

    Madスキルの設定してみんなスキルが1になっちゃったんだけどせめて10位に戻せるmod無いですか?困ってしまった…

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:30:09 ID:6kUCfwlOp.net

    >>124
    メンテや乳搾りの手間暇で作物植えるわってなるのよね
    milkable humanいいぞー

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:49:59 ID:si7b2HoL0.net

    マラリアって一度治った後何度もぶり返したりする?
    というか免疫ができて完治する前にマラリアの表示が消えるんだけど
    不具合ではないよな

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:53:09 ID:UuUnAhXDp.net

    不具合なんだよなあ

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-11-06 23:54:55 ID:y1uJXx5i0.net

    クロミンさんに触発されて乳王服作ろうとしたけど自分の絵心の無さに愕然とした。
    特徴残しながらのデフォルメって難しいな。

    悔しいから遊びに来てるトレーダーにLuciferium Rain浴びせてやる

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:02:38 ID:bLBJHE9T0.net

    >>141
    それ俺もなったけど、どうやら治療して少しすると消えて
    また治療が必要になると出て来るっぽいね

    ちゃんと免疫は進んで治せたから安心してok

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:07:38 ID:eVnJxgPU0.net

    Allow Toolのa18もあるな

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:24:52 ID:/nvqhRfp0.net

    >>145
    公式フォーラムで公開されてる[A18] Allow Tool (3.3.0) 向け日本語翻訳
    A17とは若干違ってるので、about.xmlのVer書き換えだけだと未翻訳部分が
    増えるかも。暫定なので独立せずにJapaneseフォルダを追加する形式。

    ファイル名:A18_AllowTool_JP.zip
    Dropbox DL Link: https://www.dropbox.com/s/8crsdlppg8pdbar/A18_AllowTool_JP.zip?dl=0

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:26:34 ID:PXzODBXup.net

    バニラ、パーマデス過激で氷海をクリア出来るイメージが持てんw
    初期装備にパーカー持たせる位はしないと無理だろこれ
    食人、サイコパスで固めるのは基本戦略として、詰んだ感が凄いわ

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:33:42 ID:eO+P+jxi0.net

    タカハシさんとこがそんなのやってた気がする
    きっちりロケット作って脱出してたしプレイングの参考にできそう

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:39:02 ID:/nvqhRfp0.net

    >>130
    dllしか変更されてないのでA17の翻訳そのまま使用可能でした

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:44:00 ID:bhUM/l0B0.net

    >>147
    向こうからやって来た人間は片っ端から虐殺
    声をかけられる人間も呼び出して片っ端から虐殺

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:45:58 ID:PXzODBXup.net

    ようつべで見れる?

    速攻で暖房作成、引きこもり昼夜問わずに研究で水耕栽培
    襲撃は肉と皮に、通信機器で交易して鉱物ゲット
    みたいになるよな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 00:47:08 ID:VI+iGf0e0.net

    >>134
    最近始めたけどプレイしても時間食うし
    他の人はどういうプレイしてるのかってプレイ動画見るのも時間食うし
    これだけでしばらく暇することないな

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 01:15:01 ID:PXzODBXup.net

    外人のプレイ動画はあるけど、食人で固めて全力研究だな
    普通のプレイならもう余裕だし氷海やって見るか
    プレイ動画の見過ぎは禁物だな。答えは知らん方がいいw

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 01:16:46 ID:DPF1eMSg0.net

    modのTherapyってどうやって使ったらいいんだ?
    一回だけ、治療を待っている、って表示を見たんだけど使われなかったし
    その後も使われてる様子が無い
    娯楽の時間が長時間必要なのかな

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 01:45:37 ID:K3h8e5TMd.net

    もしかしてvegetable gardenってランダムで初期装備に酒やドラッグ加える?

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 01:48:47 ID:hnOOsAXd0.net

    経歴にワイン愛好家とか付いてるとお酒装備してたはず

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 02:22:13 ID:S2V0zXzM0.net

    ボマロープ一匹で迫撃砲弾用の液体燃料賄えてるわ

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 02:45:39 ID:2r/H1E6N0.net

    ボマロープは虫の巣や敵陣に突撃する要員として既に有用だったけど
    燃料まで取れたら家畜ヒエラルキーで上位に来るな

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 02:55:29 ID:miavh+s+0.net

    >>95
    ゾーン設定無制限のまま使ったんか?

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 04:34:03 ID:zG8VW9+80.net

    fire & ice の人の動画を見てたら、極限氷海もどうとでもなるんだなという気にはなる
    食人なしだとムリゲーだろうけどw

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 06:13:05 ID:sK8uOPD70.net

    >>64

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 06:51:09 ID:gMDf0xI/0.net

    >>154
    専用のベッドと隣接して?イスが必要(イスはなんでもok)
    患者だけでなくセラピストも娯楽時間に入らないと治療しない(時間割り当ては娯楽じゃなく"なんでも"でもok)
    仕事の割り当てにセラピストが追加されててデフォはチェック入ってないからチェックいれる
    あとはほっとけばいつの間にか機能するようになってた

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 07:06:28 ID:VqS1RBle0.net

    >>154
    うちの環境だと就寝前に2時間娯楽設定してあるけどそれなりに使われてるよ
    優先設定でセラピストにチェックが入ってなかったり、セラピーソファの近くにセラピスト用の椅子置いてないとかじゃないかな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 07:27:46 ID:sxSTwANEa.net

    >>112
    基本的に象や大型草食は壁の外飼いすれば良いだけだろ
    運搬させるにも食い物にふれさせなきゃ良い
    壁の中は畑も荒らさないうえ調教しやすい狐とオオカミがベストではある
    繁殖させるならなおさら幼獣は成獣より簡単に調教できるしな
    戦闘で非効率に浪費するなら犬だろうが豚だろうが良いんじゃない

    mod山盛りならそらキャラバンなんてほとんどしないな
    クエストスペシャルアイテム運ぶときは使ったりするが
    AIコアくらいなら人でまだ持ち運び可能だしね

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 08:04:12 ID:xmTvQKr80.net

    >>147
    初手パーカーは移動速度下がるしいらない
    凍傷も四肢がちぎれない程度なら外での作業ができるし
    冷えたら焚き火で暖まったらいい
    ベッドや鉢植なんかをシルバーで作ると小部屋でもデバフが消えたりするから余裕があるならオススメ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 08:05:57 ID:K0WKASxZa.net

    抱き合って暖め合うMODあるよな

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 08:30:16 ID:tYc5rn0s0.net

    氷海の難易度はシナリオによっても大きく変わるな
    The Rich Explorerの1人スタートは初期技術も資源も多いから難易度高めチャイフルで序盤が安定しやすい
    原住民シナリオとか飯が足りなすぎて初手共食い間引きから始めないとクリアできなそう
    釣りMod入れれば原住民でも氷海ヌルゲーになるが

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 08:41:28 ID:J47ivLsrp.net

    頭からMOD入れる気なんかないな
    UI改善系とかは、悪くないとは思いつつ
    ヌルくもバランス崩したくもないしな
    氷海も慣れてくるまでなんだろうけどシビアで良さげやな
    食人引くまでがだるいがw

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 08:49:39 ID:oWETmhiX0.net

    バニラでも楽しめるのはわかってるんだけど物足りなくてついついMOD入れちゃう

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 08:51:25 ID:K0WKASxZa.net

    まぁ自分が面白ければなんだっていいのだわ

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 09:01:41 ID:rFUFlK6q0.net

    バニラでクリアして、どうしてもこれがほしいって部分だけMOD入れてるな
    冷蔵庫とか釣りとかお弁当とか
    釣りはバニラでもできるようにならんものか

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 09:02:28 ID:cuylqOcO0.net

    こういう機能が欲しい!→無いなら作ればいいじゃない!
    ほんとすき

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 09:23:32 ID:oWETmhiX0.net

    自作のMODに窓入れようとして他MOD参考にしてるけどめっちゃむずい。

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 09:31:42 ID:KKdxtTvn0.net

    色々慣れてきたので高難易度始めたんだが研究の大切さを思い知った
    今までは3人全員研究無しでも後から補充される人員でいいやと
    のんびり建築を楽しんでいたが
    高難易度だと初手熱波とか平気でやってきやがる
    まったくRimWorldは最高だぜ

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 09:37:59 ID:rxXEPrGG0.net

    氷海は普段目立たない溶鉱炉のありがたみが身に染みる

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 09:47:21 ID:kOOVP81Ap.net

    crash landingでやってると鉄くずがものすごい量マップに散らばるから溶鉱炉無いとすごく邪魔になるわw

    そしてマップ中央に落ちて来るリアクターよ‥‥

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 10:29:52 ID:K0WKASxZa.net

    釣り上げたときに「フィーーッシュ!」って鳴るMODください

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 10:32:04 ID:jvjsSyqpH.net

    >>167
    蛮族だとスチールで詰みそう

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 12:02:22 ID:GSgZqnu20.net

    奴隷売買で極端に健康状態の悪い囚人を売ると、拠点周りで勝手に倒れてくれて
    売買ループできるのでイイゾ^〜 これ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 12:10:41 ID:3kmRY7rPa.net

    さ、詐欺だーっ!

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 12:11:19 ID:5qqoEaY20.net

    放っておくと死ぬのをわざわざ治療して元気にしてから売ってるのに奴隷売買でマイナス心情つくのなんでだよ
    奴隷になるくらいなら放置されて死んだ方がマシな世界なのか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 12:35:42 ID:rI3BPYo50.net

    >>181
    それ本気で言ってるのか?

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 12:40:03 ID:mH4s7u4Sp.net

    >>181
    手足取られて素人の治療の練習台だとか
    臓器取られて売り物にされるとか

    中には儀式の生贄やおもちゃにされるとか死んだほうがマシなのもあるだろこの世界

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 12:49:53 ID:W6oW04QDM.net

    襲撃された側なのに変に優しいよな住民

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 13:05:37 ID:b9La3yg60.net

    蛮族スタートだったら、奴隷売買のマイナスつかないとかあってもいいんじゃないかとか思った

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 13:22:21 ID:IfSzd1V/M.net

    >>183
    おもちゃにするやつも居るのか…rim wouldは地獄だぜ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 13:28:16 ID:Udc78uJf0.net

    敵がこっちに対して身代金要求できるんなら、こっちも敵に身代金要求できてもいいのに、とは思う

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 13:45:11 ID:raKeG8G80.net

    奴隷にするより分解して売った方が高いっていうRimworldの闇

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:05:16 ID:9Wkrh617d.net

    一昨日買った初心者です
    近くの小さい山を更地にしようとして岩盤を採掘しているのですが、延々と崩落します
    調べたら2016年頃の記事にバグだと書いてあったのですが今でもバグなのでしょうか?

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:31:19 ID:HDY2Zluna.net

    ludeonのEULA読んだんだけど公開されてるmodのコードは
    流用したり改変するのはOKって認識でいいのかな

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:37:57 ID:J47ivLsrp.net

    それは読んだうちに入らん

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:40:08 ID:QOKHwVlQa.net

    >>189
    昔からバグじゃない仕様

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:44:49 ID:0Jsj3Dm1a.net

    岩盤天井があるのに壁も柱もないから崩落するのじゃ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:52:30 ID:kOOVP81Ap.net

    踏むと真上の天井が崩落するトラップとか
    MODでありそうで無いよな

    トラップとしてはオーソドックスなやつだと思う

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:52:49 ID:bhUM/l0B0.net

    なぜ岸壁を横へひたすら削って崩落が起こらないと思ったのか

    >>178
    スチール自体は運が良ければ親切な訪問者がいっぱいくれる
    そもそもスチールを使うものも研究しないと作れないのがな
    電力ないと手足がぽろぽろ捥げる

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 14:56:34 ID:HDY2Zluna.net

    >>191
    公開したmodの使用、改変するのをludeonが許可するのに同意するみたいな文があったと思うけど、
    正確に理解してるなら教えていただきたい

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:06:25 ID:0Jsj3Dm1a.net

    自分だけでその流用だか改変だかのMODを使うなら
    それはもう好きにすればいい話だけど
    「公開配布していいかどうか」をそれから切り離したら話が変わる
    「流用改変の許可不許可」と「公開配布の許可不許可」は不可分じゃねーの
    それを前者だけ「いいよな?」って聞かれてもアレだろ
    なんかやらかして「スレではやっていいって聞いたのに!」みたいになったら超めんどくさくない?

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:07:47 ID:J47ivLsrp.net

    eulaのmodsの項目を読めてれば、そういう質問は出てこないはず
    あれが読めない奴に答えを言う事が他のユーザーの迷惑になる事を懸念する、それくらい分かりやすく書いてある
    わからん事に手を出すのはやめとけよ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:28:55 ID:HDY2Zluna.net

    ネイティブってわけでもないし認識が違ってたらえらいこっちゃだから念の為聞いてるんじゃないか

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:34:26 ID:raKeG8G80.net

    認識を間違うような曖昧な文はないと思うよ

    あの程度の英文から正確に意図を読み出せないなら俺もやめておいた方がいいと思う
    大体、なんで勝手に改変してよいと思ったんだ…そんな文はどこにもないぞ?

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:38:03 ID:eO+P+jxi0.net

    >>187
    PrisonerRansom A17
    通信機を使い、身代金を要求できる(断られ、即時襲撃が来ることもある)。
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=794038005

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:44:53 ID:eO+P+jxi0.net

    >>189
    崩落が起きるエリア、つまり岩盤(厚)は基本的に撤去不可能。狭い範囲であれば後述のバグ的な挙動で撤去することは可能。
    崩落が延々と続くのはバグではない。

    Rimworld 61日目より引用
    >屋根の根本だけ外すと宙に浮いた屋根は崩落せずに消えるんだよ
    >それを利用して小さな岩盤屋根も消せる

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:46:11 ID:eVnJxgPU0.net

    Basic BridgesのA18きてる

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:48:11 ID:p+zTJoY1d.net

    >>201
    これずっと使ってるけど襲撃が来ることもあるっていうより半分くらい襲撃くる感じある

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:49:19 ID:HDY2Zluna.net

    >>200
    ModsのYou also to agree to letからの文だけど言ってること全然ちゃうんかね

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:49:24 ID:raKeG8G80.net

    ああ、分かった
    Google翻訳にブチ込むとpublicly displayで一般公開になるのか…

    Google翻訳しただけじゃEULAを読んだとは言わないぞ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:51:45 ID:eO+P+jxi0.net

    >>204
    失敗確率は一律20%(変更可能)
    まあ2割を引き続けるなんて珍しいことでもないさ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:54:06 ID:p+zTJoY1d.net

    >>207
    そんなに低かったのか
    襲撃で捕らえて身代金要求襲撃ループしてたから高く感じてただけっぽいね

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 15:55:29 ID:/nvqhRfp0.net

    Ludeonと自分を同一視して、公開されてるから流用OKって考え方はとうかと思う

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:02:31 ID:raKeG8G80.net

    >>205
    そこはLudeonに対しての文章であって、ユーザーに向けてじゃないぞ

    RimworldのMODを「「Ludeonが」」好き勝手いじってたり作者の同意なしに改変OKのMODとして公開する事を許可するって書いてある

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:06:24 ID:eO+P+jxi0.net

    規約とか読んでないけど、

    流用したり改変したものを自分以外に利用させる目的で配布するのはダメ、もちろん公開もダメ
    自分だけで使うなら好きにしていいよ
    なおLudeonは君たちがフォーラムやWorkshopに投稿したmodをRimworldに内包する可能性がある、それに同意しないなら公開はしてはいけない

    くらいのことは書かれてるんだろうなってのはわかる、というかどのゲームでもこのくらいは当たり前に記述されている。

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:19:46 ID:HDY2Zluna.net

    しつこくてすまんけど 古いmodのバージョンアップ対応を他の人がやってたり EdbのA18対応他の人がやってるみたいだけどこれはEULAに抵触しないのかな

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:25:39 ID:J47ivLsrp.net

    規約を読め
    読めないという事は、参照したいMODの作者が公開した情報も読めないし
    それによって世界中のリムユーザーの迷惑になる可能性がある
    恐ろしいことやで

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:27:19 ID:raKeG8G80.net

    Google翻訳は便利だけど頼りすぎは良くない
    というか、長文は誤訳が多くて信用できない

    「You also agree to let Ludeon permit other people to use〜」と書いてあるのに
    「Ludeonは、他の人々があなたのコンテンツを無料で配布〜」 という超訳かましてくれるからな…意味がまったく違う

    しっかり原文と照らし合わせないとダメよ

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:31:49 ID:HDY2Zluna.net

    >>214
    辞書で調べてあってそうだったから、そういう認識してしまったんだが誤訳だったのね わざわざ調べてくれてありがとう

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:32:32 ID:raKeG8G80.net

    >>212
    どのゲームでもModder文化の大前提は元作者をリスペクトする事だぞ
    だから本家が対応したら即時に取り下げる人が多い

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:37:52 ID:J47ivLsrp.net

    英文を読めん奴に英文を読めん奴が絡む地獄w
    あの規約を自力で誤解なく読めない奴は開発に手を出すな

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 16:57:05 ID:raKeG8G80.net

    そもそもEULAにユーザーが行うMODの二次利用や改変に対しての制限をかけている文章が無い
    どれもLudeonのやる事に対して許可する事を同意するというもので、Ludeonからどうこう的な文章は一つも含まれてないと思う


    >>217
    誤解無く読んでるはずだけど、どこか間違ってる?

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 17:46:14 ID:/nvqhRfp0.net

    EULA規約とMOD製作者の権利を自分に都合よくごっちゃにしてない?

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 17:55:18 ID:/nvqhRfp0.net

    >>218
    Rimworld EULA規約
    http://store.steampowered.com//eula/294100_eula_1

    MODS
    あなたは、ゲームのためのMODやツール、またはプラグイン(「Mods」)を作成して
    それらを配布することができます。
    You may create and distribute modifications, tools, or plugins ("Mods") for the game.

    この「Mods」とは、著作権で保護されたコード、またはコンテンツの実質的な部分を含まない、
    お客様または他の人が作成したオリジナルのもの(Mods)を意味します。
    By "Mods", we mean something original that you or someone else created that doesn't contain a substantial part of our copyrightable code or content.

    LudeonはModを構成するものと、そうでないものについて声明を出しました。
    Ludeon has final say on what constitutes a Mod and what doesn't.

    どこかに勝手に他の人が作成したオリジナルのModsを勝手に使用してもいいよとか書いてある?

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 17:57:04 ID:9Wkrh617d.net

    なるほどバグではなく仕様なのですね…
    教えてくださってありがとうございました

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 18:03:47 ID:raKeG8G80.net

    書き忘れていたけど、A18のEdbに関しては元スレで公開している上、A18対応版の作者が元作者に連絡取ろうとしてるようだ
    対応版を投稿した作者自身もModderでフォーラムに住んでるし、取り下げる準備もあると言っている
    勝手に改変しているわけではあるが、最低限の義理は通してるので、このあたりはフィーリングで、としか言いようが無いわなぁ…

    >>220
    誤爆だろうけど、俺はそう言ってるぞ
    ID:raKeG8G80(自分)ではなく、ID:HDY2Zlunaやで

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 18:07:37 ID:/nvqhRfp0.net

    >>222
    うっ、ごめんレス先間違えてる。

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 18:22:23 ID:R72KlLKp0.net

    煽るだけ煽って消える ID:J47ivLsrp

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 18:27:18 ID:/nvqhRfp0.net

    >>222
    すまんかった。お詫びに

    A18 unofficial-EdBPrepareCarefully 向け日本語翻訳キット

    導入済みの"unofficial-EdBPrepareCarefully"のLanguagesフォルダ内へ、
    Japaneseフォルダを入れる形で導入します。

    ファイル名:A18_unofficial-EdBPrepareCarefully_JP.zip
    Dropbox DL link:https://www.dropbox.com/s/d6bmhpft6zyno3p/A18_unofficial-EdBPrepareCarefully_JP.zip?dl=0

    ちなみに翻訳Mod部分はオリジナルの構成部分を一つも含んでないので、規約には
    抵触しない。むろんオリジナル作者、二次作者がそれぞれ公開すんなと言ってきた
    場合はそれに従う必要があるけど。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 18:32:03 ID:jy0mcg100.net

    英語の解読でヘマをした -20

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 18:41:27 ID:oQ0nzEoBa.net

    英語 -20

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 19:04:02 ID:V8ebajof0.net

    MODの改変については

    MODの所有権は製作者に帰属する。
    しかし、LUDEONおよびLUDEONが許可を与えた第三者は、複写、改変、公開、頒布、内容物の後悔、商業的な利用を可能とする。
    この権利は永続するし、誰にでも付与される。
    MODは単独でゲーム本体でのみ動作する必要がある。改修バージョンとしてゲーム本体を公開できない
    MODはLUDEONが権利を所有するコードの一部であっても含めない


    がEULAから読めてるなら、MODの改変を禁止する項目は存在しない所か、許諾されてるし
    後はMODS製作者が独自の権利を所有したアルゴリズムの有無を確認すればよくて、マナーの問題でしかない事がわかるだろう。
    公開した事で違法性を問われなくても、マナー違反として忌避されれば意味がない

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 19:15:24 ID:/nvqhRfp0.net

    >MODは単独でゲーム本体でのみ動作する必要がある。
    これのおかげでハーモニーdllとか無駄に増える原因になってる気がする

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 19:35:58 ID:raKeG8G80.net

    >>225
    翻訳お疲れ様です

    >>228
    You also agree to let Ludeon permit other people to use, copy, modify, adapt, distribute, and publicly display your content, for free or as part of a commercial arrangement.
    This permission can be sold or licensed to anyone.

    You also agree to let Ludeon permit other peopleだから、Ludeonが許可する第三者に複製うんたらかんたらする事に同意すると読めるのは俺の英語力が低いせいなのかしらん…

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 19:48:36 ID:IxoIfy5e0.net

    >>207
    あれ20%だったのか…もっと失敗確率高くして定期収入にしよ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:17:05 ID:EYV7sgEH0.net

    生き餌かな?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:23:04 ID:7+KnGL0C0.net

    http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=178131.png
    こういう状況ほんとどうしたらいいんですかね・・・

    3連ミサイル叩き込んでから誘き出そうとしても途中でターゲッティング外れるのか
    興味をなくしたように奥に戻っていくし 
    無視しようにも無駄に重くなるしスチール漁れなくなるし・・・

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:26:17 ID:fpc9IOng0.net

    どんなときでも放火だぞ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:32:22 ID:raKeG8G80.net

    >>233
    巣まで天井が続いてるなら火炎瓶か焼夷IEDで蒸し焼きにできると思う

    それか巣の北側から巣に向かって直線に掘削して、射線が通るようにするとか

    手は色々考えられる

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:35:31 ID:fpc9IOng0.net

    通路の巣に近い部分を石のドアで封鎖してからテイム済みボマロープをゾーン指定で突撃させるのも面白いかもな

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:36:06 ID:raKeG8G80.net

    自分だったら、巣の北側から3マス幅で直線に掘削して、開通手前で中止
    射撃武器で遠距離から開通させて、慎重な射手に最終ロケットを持たせてぶっ放す

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:45:59 ID:U7pUjj5gp.net

    × 無実の囚人が死んだ
    ○ 玩具にしてた囚人が死んだ

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 20:53:01 ID:Z+7gRMWk0.net

    >>233
    湧くことを想定して先に敷いておけば楽なんだけど、それだけ奥なら簡単。
    虫手前のあたりにフローリング建設指定→素材置いたところでキャンセル、接触禁止で木材を敷く。
    モロトフや火炎筒で着火して閉鎖。
    そのくらいの範囲なら20タイルもあれば十分だと思う。

    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491275.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491276.jpg

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:00:20 ID:S2V0zXzM0.net

    燃やす素材は木壁でもいいよ
    虫共がまっしぐらに封鎖部分破壊しに来るから何層か厚めに盛っておいた方がいい

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:01:47 ID:Z+7gRMWk0.net

    間違えた、こっちだった。
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491279.jpg
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491280.jpg

    これはドアを破られてもキルゾーンだから何もしてないけど
    心配ならドアの前に壁何枚か建てとけば突破できない

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:02:34 ID:Udc78uJf0.net

    何回も画面がグラグラして何だろうなぁと思ってたら
    死の灰でボマロープの群れが爆発してた

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:19:40 ID:GSgZqnu20.net

    ホンマrimworld神ゲーやなあ
    modの組み合わせで容易に別ゲーになるし無料で立て続けにナンバーリングゲームを遊んでいるようなもんやで

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:34:29 ID:7+KnGL0C0.net

    アドバイス有難うございました。

    火炎筒発射機も発射機作る分のコンポーネントも無かったので、保険に入り口近くに傷痍IEDを設置していました。
    コンポネ確保してから作って特攻しようとしていたのですが、先に襲撃を受けました。

    入り口が狭かったためかほぼ延焼して、大体焼き殺すか先にタレット10機で仕留めることが出来ました。

    https://dotup.org/uploda/dotup.org1382551.png

    画像にはありませんが、苦労して確保したウランで造った宇宙船は燃えました。畜生。

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:39:41 ID:Z+7gRMWk0.net

    悲惨すぎてわらたwww

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:40:51 ID:raKeG8G80.net

    どうしてそうなった

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 21:42:38 ID:hnOOsAXd0.net

    なんかA18になったら冬とか寒波がきた時にフィールド上の雑草全てが死滅してしまうようになった
    A17までは冬が終わった後にいくらか雑草生えてたのにA18だとそれがない

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:04:36 ID:jy0mcg100.net

    気温幅の違う環境に降りただけじゃないのか

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:12:55 ID:Udc78uJf0.net

    A17でも針葉樹林プレイの時に雑草死んでたような
    あれ、でも雪に埋もれてただけか?

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:23:19 ID:yeWbsy+t0.net

    >>244
    最高に楽しめてて草もゆる

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:27:14 ID:R72KlLKp0.net

    A17で虫をヒットアンドアウェイできなくなってて、虫が増えすぎて詰んだことあるわ
    蒸し焼きもできなかった

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:34:55 ID:Z+7gRMWk0.net

    239 241のはA17だよ
    今やってるA18(の2年前)はこんなの。蝶楽しい。
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491320.jpg

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:40:17 ID:X+MblhSm0.net

    なぁにこれ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 22:50:09 ID:TpBl12nU0.net

    すごい
    Modてんこ盛りだと忘れがちになるがやっぱりこのゲームの本質はサバイバルシミュレーションなんだなと

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:13:05 ID:jy0mcg100.net

    >>244 最高やん
    虫が湧いたらロードする臆病温室プレイのワイより確実に楽しんでそう

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:15:17 ID:V8ebajof0.net

    無視の巣が湧きそうなところには傷痍IEDを設置しておいて湧いた瞬間に即殺にするに尽きる
    って、何故、そこまでして出口付近を囲って延焼を防ぐ努力をしなかったw

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:19:56 ID:xmTvQKr80.net

    これわざと燃やしてるんだべ
    木材を禁止にしてるし

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:22:19 ID:9eL2UcOR0.net

    >>257 たぶん >>256 は >>244 のこと

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:40:24 ID:V8ebajof0.net

    その通りw
    てか宇宙船は宙族に破壊されないために建造エリアは囲っておいて、
    落雷炎上回避のために泡消火器を設置して
    フロアに鉄タイル敷き詰めておく位はしたほうがいいわな

    火で燃え尽きる様な宇宙船で、大気圏突入して大丈夫なのか?とは思うけど
    燃えちまうんだから対策せんとなぁ、という風にしてプレイヤーは賢くなるねん

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:48:16 ID:jy0mcg100.net

    大丈夫じゃなかったから緊急装置が働いて、カプセルで不時着したんだろうなぁ

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-11-07 23:56:59 ID:bhUM/l0B0.net

    そもそも大気圏離脱用の宇宙船に大気圏突入の熱に耐える構造は要らんだろ
    まあ辿り着いた星もRimworldで自力で突入するしかないかも知れんが

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 00:07:35 ID:C+uSULIf0.net

    健康タブのマラリア表示が消えたり出たりするんだけどコレって普通?
    治ったかと思いきや病気警告が出たりする

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 00:10:53 ID:Acs6OZxO0.net

    30人以上は住人増えないのかな?
    近接武器MOD入れて殿様と城下町プレイ中なんだけど
    家臣(足軽)増やしたいのに増えないんだ・・・

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 00:13:24 ID:L9Gleh2i0.net

    >>263
    ストーリーテラー変えればまだ増えるんじゃない?
    ランディだと50人ぐらいまでは増やしてくれたけど10人超えたら基本は捕獲で増やすもんだし

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 00:18:08 ID:ct3QJLo50.net

    この前100人村のSSあったな

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 00:47:27 ID:CQtLShTj0.net

    メカノイドの乗ってる古代宇宙船の一部くらいの、燃えんものを作らせてくれw

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 00:52:52 ID:fmgRnIJ40.net

    >>262
    このスレと1つ前のスレで4回か5回くらい繰り返されたやり取りだよ
    詳しくはログ見てね
    バグだし免疫はちゃんと付くから適宜対応してやんな

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 01:11:59 ID:bMG9IJTl0.net

    にしても、集落プレイにはやっぱり向かんな、このゲーム
    一塊の拠点と防衛設備が無いとあっさり押し切られる
    やるにしても有事には住民を徴兵して集落の中心にある砦に立てこもって家々が蹂躙されるのを眺めるという、なんだか中世領主みたいな日々
    おまけに建造物が分散してるせいで地味に資産価値上がって、襲撃の難度も上がるし

    脱出までの間、豪華版避難所を作るゲームなんだからしょうがないが

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 01:45:56 ID:fmgRnIJ40.net

    そこでmodですよ
    一騎当千の活躍をするヒーローの登場で別ゲーを楽しめるかもしれないぞ

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 02:10:16 ID:lSwuU/Kd0.net

    MODはゲームバランスを自分でいじることになるから中々難しい

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 02:12:01 ID:XAfsmBFq0.net

    部族スタートで始めて、今研究開いて気づいたけど部族スタートなのに
    研究のプロジェクトレベルのペナルティがなくなっていて研究スピード100%になってる
    部族は200%で2倍時間が掛かるはずなのに・・・

    どのMODが原因か不明だが、前回は普通に問題なかったのにその後入れたのと言うと
    年齢下げる薬開発MOD、Hospitality、それからVarious space ship chunk、
    この3つのどれかが原因だと思うんだけど、誰か何か知りませんか?
    最初のカサンドラの恩恵が原因の可能性大なのかな

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 02:44:58 ID:lSwuU/Kd0.net

    コンバットタブのログ読むと「笑いながら肺を切り裂いた」とか書いてて怖い

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 03:02:21 ID:y5kBa1M9p.net

    宇宙船作れる様になった!
    が何これ棒とエンジン?
    形は自由で適当にくっつけれらえーの?w

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 03:09:51 ID:CQtLShTj0.net

    うーむ、動物の避難ゾーンへの移動が反応遅くて、戦闘に巻き込まれて数頭死んでしまったぞ
    キャラバン用動物も調教して、戦闘苦手要員を飼い主にして徴兵招集せんとダメなんだな

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 03:48:54 ID:CQtLShTj0.net

    アームチェアより、木製ダイニングチェアの方が+効果が高いのが解せぬ
    おまえら、アームチェア、そんな嫌か!

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 04:13:46 ID:lSwuU/Kd0.net

    通常マップだと敵が遮蔽物に使うから岩をマップの端の方へどけるけど、
    湿地だと木生えまくりだからあんまり意味無いな

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 04:33:44 ID:gV7guVRLa.net

    >>273
    えーよ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 04:54:10 ID:ZkEVS41p0.net

    吸血鬼入れてみたら人間の血液回復量<吸血鬼の渇きの速さで常に貧血気味になってしまった。
    動物の血を吸いに行くらしい設定にしても吸いに行かずに発狂したし、何が悪いのか…

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 05:25:15 ID:6J0Q+InAp.net

    まだ経路探索系にもバグっぽい糞みたいな挙動がいくつもあるな

    コロニー外部で徴兵解除したら外縁部まで歩いて再行動する
    制限ゾーンに含まれない火事は検知せず突っ切って勝手に燃える
    動物が複数折り重なった場合などにゾーン変更をかけると身動き一つしなくなる
    まっすぐ歩けば最短なのに、マンハッタン経路をとる

    などなど。まあ、さすがにアルファ版だと思うよ
    当分、製品版とは、いいたくなかろ

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 05:41:25 ID:3T+S5++fr.net

    セラピーMODすごいな。これいれたら精神崩壊とか全く起きなくなったよ。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 05:52:17 ID:V1G/q5e90.net

    ゲームバランス完全崩壊だな
    いっそイベント全て無効にした方がよくないかw

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 06:25:04 ID:3T+S5++fr.net

    確かにそうなんだが、精神病んだヤツのケアをするのは普通のことだからなぁ。むしろ放っておく方がおかしいわけで。設備と人員と時間掛けているしまあいいんじゃないかな。

    同様に思うんだが、喧嘩が起きたらまわりにいる奴ら止めろよw

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 06:38:19 ID:dSWChkED0.net

    MODを使えばバランスが壊れるのは当たり前
    それを自分で調整するも、ひたすらヌルゲーにするのも人それぞれ

    個人的にはアップデートで追加される新イベントも楽しみだし
    プレイを工夫してなんとかしていくのも楽しみ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:32:21 ID:c1ZisbJja.net

    バニラでも精神状態に関するのバランス取れてるかというと…
    コロニー内で離婚から襲撃(血縁関係)で婚約者×2死亡からの発狂とかいくらなんでもおかしいよ…

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:49:55 ID:fmgRnIJ40.net

    >>275
    品質によって多少上下するよ

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:50:18 ID:wIX7nyHGd.net

    EPOEの眼帯よくわからんまま右目抉られた入植者につけたけど、なんの効果あるの…?
    単なるフレーバー要素ならせめてアイコンで眼帯つけてくれねぇかなぁー

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:54:23 ID:fmgRnIJ40.net

    >>279
    また恥さらすまえにキーボードを打つ手を止めたほうがいいよ
    (ワッチョイ 13d9-q+V2)

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:57:45 ID:fmgRnIJ40.net

    >>286
    disfigured(醜い)を消すためだってどこかで見た

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:59:35 ID:xmrfj2YFp.net

    >>278
    動物というか、ペットの血を吸いに行く設定やね
    夜に寝ている野生動物に手動でFeed指定するといい。”血抜きが終わった“肉も手に入って一石二鳥
    村人にしたくない(放火魔のことだ)捕虜を血袋として飼ったり、余ったオス鶏を殺さず隔離しておいたりもオススメ

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 07:59:42 ID:dSWChkED0.net

    親族襲撃もアーティファクトがあれば良し、ないなら戦闘中の細かな操作で、致命的な被害を避けようとするから楽しくなる訳で
    殺してもなんとでもなる発狂はしないってんなら、プレイに工夫が要らなくなる
    それを良しとするかどうかは人それぞれです

    俺はなにも考えない、何もしんどさのないヌルいリムは遊びたくないってだけかな

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:02:25 ID:MhF9dpsHx.net

    キャラの挙動以前に援軍が敵の前素通りしたりするからなあ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:09:37 ID:YVIIAShA0.net

    それは援軍の派閥と襲撃派閥が互いに敵対してないだけでは

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:12:26 ID:dSWChkED0.net

    実際、AIや経路探索には怪しい挙動はてんこ盛り
    長く遊んでたら、なんでそうなる?!ってのを見てないはずがないな
    昨夜はペミカン食べようとする移動しようとするも、なぜかやめて元の位置に戻りペミカンを〜
    を無限ループしてるのを見たよw
    徴兵しても変わらなかったけど、制限ゾーン外に居たから
    制限ゾーンを無限に戻すとループから抜けた

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:12:45 ID:Tx/DDDM90.net

    敵が来るとかランダムバッドじゃないサバイバルが大変になるMODがいいな
    TRFみたいなやつ増えろ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:13:01 ID:xmrfj2YFp.net

    現実にはセラピーはする方がしんどいって聞く
    まあ病んだ連中の話聞くって考えるとそれはなぁ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:13:04 ID:fFPkzIupp.net

    MODマシマシハードで遊んでて、2年目くらいに結構余裕だな〜とか調子乗った事言ってたら
    アラクニドの大群の襲撃で無事死亡

    原作準拠の物量ですわこれ

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:24:48 ID:m26W28Ah0.net

    難易度上げると敵の射撃の命中率も上がったっけ?
    ほぼ同じ条件で撃ち合っても敵だけすげえ当ててくるんだけど

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 08:41:32 ID:wIX7nyHGd.net

    >>288
    なるほどー
    醜い消すだけなら目玉一個と釣り合わないですね…ネタアイテム臭い
    ありがとうございます

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 09:11:37 ID:pzZlPb5v0.net

    >>295
    しかも病んだら病んだで「精神病詳しい人がなんで精神病にかかってるの?」的なこと言われるんだよな
    実際にそういう場面に遭遇したことあるわ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 09:20:15 ID:ZkEVS41p0.net

    >>289
    牛2匹と猫2匹飼ってるけど多分それも吸った上で足りてなかったんだな。
    夜に手動で吸わせるのはやってたんだけどそれで正しかったのかぁ。
    血袋飼うよ!本当にありがとう!

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 09:39:16 ID:kTgtwnKr0.net

    https://youtu.be/2489GApLAzk
    これいいな真似したくなるw

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 09:47:25 ID:6J0Q+InAp.net

    初めて宇宙船飛ばした時、エンドクレジットに感動したからこそ
    初めからノーリロードでやれば良かったなとは思う

    人には初めからパーマデスかつバニラで全滅を経験しながら脱出をした方が楽しいと勧めてる
    フラストレーションを溜めて溜めて、あの曲を聴いてほしいんだよなあ

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 09:59:04 ID:1eOgv5RWd.net

    >>299
    そりゃ精神病扱うならサイコパスか無共感じゃないと医者がすぐ病むからな

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:09:22 ID:4HDjGnrx0.net

    >>244
    今更だけど気温200度越えなければ虫の視界内に侵入しない限り安全に熱中症で処理できるよ
    換気口大量に作って普段は閉じておく
    200度付近になってきたら150度くらいに下がるまで開放
    ドアでもいいけどね

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:09:54 ID:a/GePU2S0.net

    パーマデスで初期メンバーの建築と射撃の主力1人が打たれて墓石になった時は落ち込んだな。

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:15:29 ID:VSttEikqM.net

    >>302
    パーマデスやらなくてもバニラで二回は全滅して投げたくなったから初心者には酷過ぎると思う
    フェーベveryEasyとかのヌルヌル設定でも死人出て結構辛かった中宇宙船作ってエンドロール観れた時は感動したな
    今考えると楽勝で非効率試行錯誤だったのに

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:17:04 ID:KCTKhvRra.net

    フェーベがイージーモードとかいう初心者殺しの罠

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:22:55 ID:URvGeK9U0.net

    安定しだすと地形変えたりMOD入れ替えたりでまた最初からやりなおしちゃって未だに脱出してないわ
    なおプレイ時間は2000時間近い模様

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:28:47 ID:laTo8kVFa.net

    誰かにオススメして仲間を増やしたいなら心折らない程度の難易度は必要でしょ

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 10:30:34 ID:KCTKhvRra.net

    明らかに途中で入れたらおかしくなるmod導入前か公式バージョンアップ前、あとはいまの村に飽きた時に宇宙船飛ばすかな
    あとは鬱陶しいけど死なせたくはない入植者を飛ばすくらいか

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:22:07 ID:l5f5VJdcp.net

    >>280
    うちはみんなfappingしてるから娯楽も幸福も足りてるぜ

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:30:07 ID:4GiNOGUl0.net

    >>298
    顔パーツに傷があると社交に乱暴者(誤訳で原文disfigured [外見を損なうの意])のマイナスが付んだけど、それを消す為にある
    ちなみに人造擬似鼻や耳付き包帯も同じ用途で使う

    ネタアイテムと言うほど使えないものではないけど、入植者なら1500で人造義肢作業台が作れるので、使いどころが難しいのは確かだなぁ…
    蛮族プレイではとてもお世話になったよ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:30:40 ID:6J0Q+InAp.net

    なんか面白いゲームない?と聞かれて周りに紹介するときは

    ヌルゲーマーは心が折れるマゾゲーだから
    ヌルくしまくってクリアするのも一つの手だけど
    何もわからない状態から、開発者に嬲られつつ自力で工夫して行くのが絶対に楽しいよ
    俺はリロードありで遊んだのを後悔してるし、ネットで調べたのも後悔してるわ

    と言ってる
    何を聞かれても、俺が最適化した対策を教えてもいいけど
    聞いたら損しかしないよ?と念を押して、結局教えないw
    それで楽しめる奴にしか、このゲームは真に楽しめないと思うし、そんな奴にしか勧めない様にもしてる
    まあ、なんだかんだとハマってるようなんでw

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:46:10 ID:Tx/DDDM90.net

    なんか選民意識出してるやつは無いわ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:52:03 ID:dSWChkED0.net

    誰にでも勧められるゲームじゃないのは事実だし人は選ぶね

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:57:08 ID:VSttEikqM.net

    >>311
    fappingよりahegao状態にしてロリショタに戻すと常にジョイワイヤー並の補正でいいぞ

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:57:32 ID:rkVdES7ka.net

    寝室ってなんで5×5が良いの?3×5でも特に変わらなかった気がするんだが

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 11:57:46 ID:xmrfj2YFp.net

    >>314
    PCゲーム民がかかる“はしか”だ、ほっとけ

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:02:48 ID:pzZlPb5v0.net

    地獄のミサワに出てきそうな人だな

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:06:26 ID:MYGIGNK/a.net

    >>284
    過激にドラマチックやないか

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:07:58 ID:M3w87fh6a.net

    楽しめるかどうかは本人の問題であってこっちが選ぶ必要はない

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:12:02 ID:URvGeK9U0.net

    自分のプレイスタイルを他人に押し付けるのはよろしくないと思う

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:12:34 ID:MYGIGNK/a.net

    >>317
    おれは5×7がベストだと思うな
    このサイズなら
    豪華ダブルベット+大型彫像置いてもかなり余裕あって非常に豪華で評価120p

    寝室心情+6狙える
    嫉妬や欲張り持ちも満足

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:19:54 ID:4GiNOGUl0.net

    「なんか面白いゲーム無い?」は「自分の好みに合うような面白いゲーム知ってる?」って意味だから、聞かれた人の個人的なお勧めは聞いてないという…

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:22:25 ID:MYGIGNK/a.net

    >>275
    一応アームチェアの方が0.10だけ快適基本数値は上
    あとは品質の差
    まあコスト考えたら割に合わないわなw

    余裕できてコロニー飾りたくなったらで良いんだよ

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:28:58 ID:CsD38TnNF.net

    >>323
    ありがとう
    彫像とか置くスペースのために広くとるって感じなのか
    5×7もためしてみる

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 12:59:47 ID:l5f5VJdcp.net

    まずプリズンアーキテクトの人型に萌えられるようじゃないとな

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:02:31 ID:41KwTfPV0.net

    >>312
    日本語っぽくするなら強面かのぅ
    まぁその辺は翻訳者の好みレベルだけど
    ようはヤクザみたいにお近づきになりたくないと思われるペナよね

    質素な寝室欲しがるヤツに1x2でベッドなしの寝床準備してやったけど
    +6を打ち消して余るマイナスつくやんけ
    けっきょく6x6の土床になったわ

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:06:07 ID:2J+Sbbnp0.net

    床が土だと出入りするたびに掃除必要にならね?

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:12:19 ID:fmgRnIJ40.net

    清掃はマジ大事だぞ、フローリングにしような

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:12:38 ID:4GiNOGUl0.net

    >>328
    個人的には傷顔、損傷した顔だろうと思ってる
    火傷や病気、奇形でひどく爛れた人間の画像ばかり出てくるので、ニュアンスは心理的嫌悪より、生理的嫌悪に近いんじゃないかな

    禁欲主義は動物の白骨死体を部屋に置いておくといいぞ、風化するから定期的に交換しなきゃいけないけど

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:17:56 ID:41KwTfPV0.net

    ごめん外で農業しかさせてないからそもそも床ある場所に緊急時以外入れてないわ

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:23:17 ID:pzZlPb5v0.net

    清掃は大事だな
    けが人が寝てるベッドの周りは右クリックで急いで拭かないと、すぐ伝染病になる

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:40:20 ID:MYGIGNK/a.net

    >>328
    禁欲者の部屋には死体汁出しきって乾燥した動物の骨おいとけ
    広さは別なんだわ

    広さは平均になる30以上あれば良い

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 13:46:36 ID:4HDjGnrx0.net

    禁欲者には家畜小屋あてがってる
    動物大量に押し込んでると適度に汚くて暖房も必要ないから結構便利

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:22:32 ID:MYGIGNK/a.net

    >>335
    家畜だって適温な部屋で寝たいようだぞ
    電力は太陽パネル1枚とバッテリー二つでもいいから暖房機器くらい置いてやれ
    ニワトリやウシなんかは暖房ないとキツイ時あるしな

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:30:01 ID:dAnNxVuM0.net

    部屋の見栄えは広さによってキャップがかかる
    〜12 窮屈 +3が上限 見栄えが悪いと狭い室内-5が加わる
    13〜29 やや窮屈 +4上限
    30〜55 平均的 +5上限
    56〜 +6〜 見栄えとは別に室内広々+5が加わる
    広さ=空きマスx1.4
    幻品質の芸術品用意できるなら
    3x3の部屋でもマイナスは打ち消せる

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:33:49 ID:dAnNxVuM0.net

    4x3だったスマヌ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:39:53 ID:laTo8kVFa.net

    「急に饒舌になる」とか「聞いてないのに語り出す」とか「場を白けさせる」とか
    身につまされる特性を無数に追加して入植者をオタ化する難易度調整MOD「Ota world」とかどうですかね!

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:41:56 ID:pzZlPb5v0.net

    序盤は基本3*4で作って、メンタル弱い新人が来たら
    3*4二部屋の間の壁を壊して7*4にしてる
    3*4を偶数個作って、後半になって余裕出てきたら繋げて7*4にする

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:45:38 ID:41KwTfPV0.net

    個室広いと序盤の寒波熱波きついんだよなぁ
    蛮族スタートのが放熱焚き火で済むから逆に楽なのか?

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:56:50 ID:n0UeAXaud.net

    個室を適温にする必要は無いと思う
    身体に傷害無いレベルならそのまま寝かすし
    個室で寝かせられないなら工作室(冷凍庫)にベッド持ち寄って適温で寝てもらう

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 14:59:05 ID:MT5eoZkG0.net

    個室の周りを通路で囲んで、通路の温度を適温に保てばいいんじゃよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 15:15:07 ID:wIX7nyHGd.net

    >>312
    乱暴者ってそういう事だったんですね
    てっきり捕虜にする際に乱暴働いたからとか、そういうデバフかと思ってました
    RPの一環で目玉手に入るまでつけとく事にします

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 15:51:14 ID:dAnNxVuM0.net

    平地要塞化計画ドロップポッド襲撃防げず断念して山地戻ってきたけど
    じっくりコロニー構えたいならやっぱ山岳が一番ええな。

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 16:32:29 ID:tJu4ZLpo0.net

    日本語翻訳が適用されないので何でだろ?と調べたら
    RimsenalのA18テスト版は<tools>が未設定の銃が大半で、
    実質A18対応してないね。

    Rimsenal - Enhanced Vanilla Pack は対応されてるけど

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 17:05:32 ID:kTgtwnKr0.net

    いつ製品版出すつもりなんだよ全く

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 17:09:48 ID:anYkUXzqa.net

    乱暴者は誤訳だったのか、流血嗜好の近接おじさんが言われてるからそのせいかと思ってた

    需要ほぼ無さそうだけど、栽培ゾーンの隣接する草木強制で刈り取るのオフにしたり低木植えたり出来るようにして欲しい…ガーデニングしたいんじゃー

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 17:22:02 ID:K0tOBW/t0.net

    >>346
    ちょうど貴殿に連絡しようと思ってました。では外してVanilla Packに変えた方がいいんですかね。

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 17:43:15 ID:6htsdRe10.net

    >>346
    完品は7daysとかと一緒でずっと出ないよ
    ゲームが購入される金額<ゲームを開発する金額になるまでチマチマこねくり回す
    そしてある日突然これで終わり?ってくらいにあっけなく完品リリース宣言
    steamで早期脱退値段爆揚げで今まで知らなかった層から資金回収して
    別スタジオ作って同じこと繰り返す

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 17:54:30 ID:tJu4ZLpo0.net

    >>349
    さっそく修正しました。

    A18版のRimsenal用日本語翻訳ですが不具合で翻訳が適用されてないのを
    確認しましたので、修正しました。ご迷惑おかけします。

    下記リンクからRimsenalの修正日本語翻訳修正キットをDLして、Japanese
    フォルダーを差し替えてください。

    ファイル名 : A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix1.zip
    Dropbox DL link : https://www.dropbox.com/s/169ze80zsfuvylk/A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix1.zip?dl=0

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:04:01 ID:tJu4ZLpo0.net

    >>350
    いやModの話なんで…叩きたいのは判るけど、やってないのがバレル勘違いはちょっと

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:05:13 ID:5UlV17ee0.net

    正直今で製品版言われてもそんなに困らない

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:08:15 ID:BV1MCSWe0.net

    製品化すれば将来的にSwitchとかPS4でも発売できる可能性もあるしまあして損はない

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:13:11 ID:dSWChkED0.net

    流石に完成度が低すぎて、アルファ版としか言えないだろ
    遊べるし面白いがバグバグだからな

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:28:35 ID:6htsdRe10.net

    >>350は>>347宛でした

    >>352
    いや安価ミスなんで・・・同調されて勝手に勘違いされるのはちょっと

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:31:30 ID:2J+Sbbnp0.net

    触っちゃいけない人だったな

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:37:31 ID:6htsdRe10.net

    すまんかった
    この話はこれで終わりってことで

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:38:51 ID:tJu4ZLpo0.net

    >>356
    アンカミスじゃ仕方ないよね。ごめん。


    この流れで恥ずかしいですがGD汎用ライフルの弾薬名がA17に戻っていて
    エラー吐いてたので再修正

    ゲーム中、弾薬の名前なんて見る事はまず無いんですが

    ファイル名 : A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix2.zip
    Dropbox DL link : https://www.dropbox.com/s/szexf074n6gmvca/A18_Rimsenal_v1.1_Early_adapter_edition_JP_fix2.zip?dl=0

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 18:40:58 ID:4GiNOGUl0.net

    開発は新要素にかかりっきりで既存要素のブラッシュアップが全くされてないからな…
    長距離移動パスやらスタックされたアイテムを二人同時に拾えないやら、その辺の問題はスルーされたままだし

    ところでA17のお馬鹿AIはA18で治ってますか…?(ボソ
    タレットと扉が大好きだったA16以前のAIの方が手ごわかった

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 19:02:28 ID:BV1MCSWe0.net

    >>359
    A18の戦闘ログ?に弾薬の名前とかが表示されるようになったはず 記憶が正しければ

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 19:03:34 ID:fmgRnIJ40.net

    >>360
    よそのゲームでもそうだけど、スタックされたアイテムを複数人同時ってのは他の処理と比べて極めて難しく、下手に実装するととんでもねえバグが生まれる
    下手すると数がマイナス行ったり、アイテム残数の処理に時間かかるようになるからアキラメ

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 19:18:39 ID:n0jkqV+90.net

    公式で新要素増やしてくれたほうがやること増えて嬉しいかな

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 19:34:25 ID:g5wj586E0.net

    >>347
    2024年だよ。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 19:55:02 ID:CQtLShTj0.net

    他人にお勧めのゲームを聞く時は、そいつが実際に遊んで面白かったものを教えて欲しいのであって
    自分の趣味を忖度して、俺にベストマッチのゲームを紹介しろ、すべて面倒見ろ、とかいう甘えた事言わないよね

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 20:11:01 ID:hJ09OFRE0.net

    別ゲーで「満足」させられた身としてはもうどんなアプデも怖くない

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 20:53:28 ID:+ahD1Arv0.net

    A18ソロスタートして熱波来たから発電一式作ろうと思ったらスキル無いと発電機作れないのか…

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 20:59:27 ID:Ty4bJ+y60.net

    ソロスタートって入植者増えるまでがかなりきつそうね

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 21:04:48 ID:eAZ93Ymi0.net

    ソロで最初からいるのと最初にくるのが医学ないと結構つらいね
    罠でなんとか怪我しないようにしないといけねぇ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 21:06:34 ID:fYMA43WC0.net

    逆に大人数でスタートしてもきつい
    やっぱりクラシックの3人ってのが一番楽だわ

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 21:15:16 ID:L9Gleh2i0.net

    ソロプレイって飯の消費量も少ないし襲撃規模も小さいから割と楽だけどな
    A16までは病気になったら積んだが今はself tendあるから意外となんとかなる
    コンパクトに仕事纏める練習にもなるからソロスタートのほうが3人よりやりやすいな

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 21:52:06 ID:n0jkqV+90.net

    湿地でソロスタートすると人手が足らねぇ・・・ってなる

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 21:55:12 ID:pzZlPb5v0.net

    A17までは、原住民ソロ物資無しでもイチゴだらけで食物には困らんかった
    でもA18でそれをやったら、どうにも薬草が増えた代わりにイチゴが減ってる気がする
    薬草が増えたおかげで楽といえば楽だけど、イチゴが少ないからわりと焦る

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:17:32 ID:/98DqCEc0.net

    >>263
    今数えてみたが222人おるわ。
    この人数になっても上に表示されている入植者一覧が3段以上にならないから
    名前の頭文字すら表示されていない入植者もいて非常に見辛い。
    最大表示50人くらいで、あとは<] [>のスクロール式に変えて欲しいな。

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:24:10 ID:svUNrX6p0.net

    山岳地帯でプレイしてるけどカビが出てこないんだが
    どうやったら見つかるの?

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:31:15 ID:zdkltbbca.net

    >>374
    222人…?そんなにいる人は稀有だからその機能の実装はないんじゃないんでしょうか(震え声
    というか管理とか面倒くさそう、どんな入植地してるん?

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:33:19 ID:tJu4ZLpo0.net

    コロニー分割して群雄割拠プレイしてるとか?

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver13
    A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

    ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v13.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/dsfl43rswu8m72f/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v13.zip?dl=0

    CoreFix更新内容:
    恋人に誘ってふられた場合のログ翻訳に誤りがあった為に
    シチュエーションが発生した場合、会話タブを選択すると
    エラーが出る問題を修正しました。

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:40:37 ID:4HDjGnrx0.net

    222人って1日に食事444個も消費するのかやばいな
    段の表示数ってColonist Bar KFで変えられなかったっけ?
    どっちにしても全表示は無理そうだが

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:42:58 ID:/98DqCEc0.net

    >>376
    最大マップ、山岳地帯、虫無し、食人嗜好とSWmodアリのマッタリ農村プレイです。
    コロニー分割は切替めんどくさそうだから拠点は1箇所のみ。
    分厚い壁+ターレット置きまくりとフォースの力で敵は食料と化してます。

    とりあえずA18までに外周残して全て拠点化してみたい。
    そしてA18来たらヴァンパイアmod追加してお城で少数引きこもりプレイしたいです。

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:48:05 ID:fmgRnIJ40.net

    畑と台所が気になる

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:49:41 ID:L9Gleh2i0.net

    デカすぎてコロニーの一部晒すだけでも一つのコロニー並のサイズになってそう
    普通サイズのマップで50人体制コロニーですらキャプチャ取れんから画像4枚の継ぎ接ぎになるし

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:50:13 ID:5UlV17ee0.net

    食人嗜好のまったり村とは

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-11-08 23:55:57 ID:/98DqCEc0.net

    >>380
    ほい、畑とキッチン
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1383534.jpg.html
    台所は他にも点在していて+6、畑は3倍程度

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 00:03:19 ID:/7fqH77z0.net

    セーラームーンMODまだかよ!?約束したじゃん!

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 00:10:00 ID:IcwqURnNa.net

    >>383
    …これがプリズンアーキテクトちゃんですか?
    いろいろかっこよすぎる、上に見えるレッドカーペットは結婚式場かなにか?

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 00:13:40 ID:/7fqH77z0.net

    >>383
    相部屋ベッドはそうすれば良かったのか!

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 00:24:19 ID:oABPYQ2e0.net

    >>385
    ヒトの皮が余ってたのでみんなが集まる部屋にしてみたんだが
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1383545.jpg.html

    一箇所に固まるだけだから、殆ど使われてないわー
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1383547.jpg.html

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 00:29:57 ID:KkeKhdKr0.net

    プリズンアーキテクトでも、流石に200人はそこそこの重さだぞ(真顔)
    Rimほどではないけどな。

    脱走者を死なないように鎮圧するための銃欲しいな……

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 01:16:34 ID:VpzFTCxM0.net

    パーティとかも大人数だな

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 01:54:23 ID:6fQ+PZ4ra.net

    >>384
    あれテラリアか何かのmod画像貼ってた虚言癖乞食だったじゃないか…

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 02:43:38 ID:nKvLYHTW0.net

    焼却モーター包囲してきた敵が食料庫を燃やしやがった上、疫病で作物が全滅!
    1日食いつなげるかどうかもわからないけどオラわくわくしてきったぞ!

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 03:40:56 ID:KFDlbRDK0.net

    よっしゃ、口減らしだな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 04:07:55 ID:DAmyqp2Z0.net

    襲撃なら、新鮮な肉が手に入ったはずだろう?
    解体するんだよ、あくしろよ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 04:11:27 ID:RcrbRLua0.net

    私の恋人XXが死んだ
    入植者が死んだ
    人肉を食べた
    生肉を食べた
    地面で食事した

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 04:22:40 ID:MMdIETZI0.net

    歴史タブが面白いことになりそうだな

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 06:35:43 ID:LQVVjLQ90.net

    >>387
    これが全部人皮…ゾクッっと来た すごいな
    空間作りうまいね 中央が、ステージで演劇か演説でもしてそう

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:03:46 ID:JDeZeLI30.net

    外国人のプレイ動画では、MODも殆ど使わず、銃撃戦も命中率を気にしながらとか、細部に気を配ったプレーしてるけど
    日本人のMODマシマシはプレイが雑すぎ。レールガン相手にカバーもなしに全身晒してライフルで撃ち合うとか
    正気の沙汰じゃねーわ

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:13:47 ID:/7fqH77z0.net

    外国人って少なくとも30ヶ国はプレイしてると思うけど

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:13:54 ID:epg8elC60.net

    それはMODを叩きたいのか日本人を叩きたいのかはっきりしろ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:20:27 ID:+zSssKT+0.net

    >>397
    雑じゃない動画待ってるね

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:34:17 ID:RNM31jhS0.net

    NHK-BS1でリュウゼツラン

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:37:02 ID:u2PvkBsX0.net

    >>397
    グレートボウ5人でドロップポッドメカノイド襲撃ノーデス撃退動画待ってるぜ

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:41:54 ID:u8Ty4oMf0.net

    modマシマシなら射撃可能なシールド装備して、レールガンの射程より外から一方的に殺害できるしなぁ 

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:42:56 ID:RNM31jhS0.net

    丁寧なプレイとノーデス撃退は違うやろ
    どんなに気を配ったって死ぬ時は死ぬ
    それをいかに少なく抑えるか、しかできない

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 07:50:41 ID:XTX0imgCa.net

    アガペ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 08:08:04 ID:kARBV5v5a.net

    ソロゲーで他人のプレイに苦言マンとか、なかなかの特性

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 08:08:11 ID:ZUAf6/020.net

    だって丁寧にやると動画映えしないし…

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 08:08:44 ID:ygn796n2a.net

    リムのプレイ動画見てるけど、大体どの動画もキルゾーン作ったりカバーちゃんと使ってるけどなぁ

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 08:18:14 ID:XTX0imgCa.net

    うちのコロニーにメカニックオタクの若僧が加わったんだが
    ふむ

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 08:44:30 ID:SJMTnqGbp.net

    >>387
    なんか映画館思い出した
    映画modはよ

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 08:59:48 ID:7bupg9ZTd.net

    222人てすごいなー
    100人超えたあたりからガクガクなんだけど
    境界ギリギリまで拠点にしてつからかな?

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 09:09:28 ID:WsKa1K6Z0.net

    その規模でやり込んでると、A18でリセットされるのきついね

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 10:21:25 ID:+zSssKT+0.net

    てかPCがもたん

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 10:27:52 ID:IVt0/wzx0.net

    というか222人もいたら無職で溢れかえったりしないの?
    こっちは20人くらいで無職に職をあてがうのに苦労してるレベルなのに

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 10:48:51 ID:O+ondAaJ0.net

    ランディは50人まで脱出ポッドやらの人口増加イベント起こすから
    人口増やしたいならランディ
    カサフェーべは18人までで増加イベント止めるからな

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 11:35:57 ID:jHEEri5/M.net

    >>414
    運搬と掃除係で半分ぐらいはカバーできるでしょ
    後は料理当番農業で一握りの工作芸術研究係あてがえば
    ニートになるのは医者専門

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 12:16:33 ID:kARBV5v5a.net

    壁を作る
    壁を解体する
    壁を作る
    壁を解体する

    繰り返して労働を与え続ける公共事業プレイ

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 12:18:55 ID:lTgJdno80.net

    ドラム缶を押す作業を追加するMODを作ろう

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 12:25:17 ID:CjVHoWTCd.net

    >>417
    お?拷問か?

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 12:58:18 ID:oh4F0NTB0.net

    シベリアかよ怖い

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 13:00:25 ID:+zSssKT+0.net

    お山が残っているなら射撃で崩させるとかはどうだろうか

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 13:00:52 ID:DAmyqp2Z0.net

    利用者からの声

    「才能が無かった私でも建築Lv20(神)になれました」

                     ―――元宙賊男性35才(188才)

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 13:09:52 ID:qIlHjVtE0.net

    初めて安定しかけてるけど宇宙船の材料全然足らんな
    貿易もそんなしょっちゅう来ないし
    ドリルで掘りながらちまちま貯めるかね

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 13:20:36 ID:XrCjzHQYp.net

    グレートボウとキルボックスがあれば、メカノイドは無傷だな
    カマキリは先に突っ込んできて罠で死ぬか、ダメージ受けてて何発も撃たない間に死ぬし
    射程の短いムカデなんかは鴨でしかないし

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 14:15:56 ID:SJMTnqGbp.net

    >>417
    景気もよくなってケインズさんもニッコリだな

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 14:23:08 ID:daEZjmhX0.net

    ヒマでだらだら歩いてる奴に何とか仕事させようと追っかけるのは止めた

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 14:28:27 ID:kARBV5v5a.net

    コロニーリーダーシップとかラズルダズルとかも無職にオススメだな

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 14:47:21 ID:h4ZGG0ELa.net

    >>424
    ムカデも20あたり超える内殆ど焼夷とブラスタだとなかなかキツイ

    18で硬さ戻ったうえ
    焼夷の爆破ダメが強化されてる気がする花崗岩壁が簡単に破壊される
    EMP地雷とシェル迫撃支援しないとキツイ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 15:59:00 ID:XrCjzHQYp.net

    a18から、EMP地雷なんて便利アイテムが追加されんの?

    降下ではなく、襲撃してくるメカノイドはカマキリが先行して死ねば
    野外を数人の狙撃銃で交代しつつ逃げ撃ちで引きずり回せばいいだけだから
    ムカデの足が速くならない限り、数が増えても装甲が硬くなっても焼夷弾が強くなっても怖くはないな
    挟み撃ちさせなきゃノーダメージで処理できる
    野外のムカデは全く脅威では無いと思う
    カマキリがムカデと協調しだすとかなり面倒で、そうなったらEMP迫撃砲も作るわw

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 16:22:46 ID:qZwSTNSDF.net

    >>429
    追加された
    少数なら引き撃ちでいいが
    数多いと流石にバラけるからね
    いちいち指示出すのも面倒だし
    腹減り疲労で発狂するし変えが沢山いりゃいいが
    カマキリが外部にまだ残ってりとか状況次第になる

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 16:22:51 ID:eti3CXR80.net

    温帯地域でも冬を越した後に雑草がすべて死滅してしまう
    これA18からの仕様なのかな
    冬になるたびに草が消えてサバンナ化して、草の再生に時間がかかってしまう
    温帯地域の意味ないなこれじゃ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 16:25:15 ID:eti3CXR80.net

    雑草のDefを弄ってある程度の寒さには耐えられるようにしないとあかんなこれじゃ

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 16:37:07 ID:XrCjzHQYp.net

    >>430
    なるほど、そりゃ便利だ。

    狙撃銃が何本かあれば、欲求確認しつつ交代して何日でもコロニーの周りを引きずり回せばいいだけだしな
    20も来た事ないけど、12匹位なら楽勝で処理できてるし
    これが倍になったところでやる事は変わらないかなあ
    a18からムカデが建物を優先破壊するとか、引きずり回せなくなってるなら厳しくなってしまうけど
    AIがあのままなら変わらんかなと

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 16:45:00 ID:IVt0/wzx0.net

    最近はなんかもうめんどくさいから、ムカデは近接攻撃で倒してるわ
    組み付いてしまえばマシンガンも使えないしな
    何人かは病院送りになるけど、蜂の巣にされるよりはマシ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 17:10:18 ID:IQqYz/u+0.net

    そういえばムカデの1頭突きが多段HITになるのは何かのModの影響なんだろうか
    A16のころだったかも

    少なくともそれ以来ムカデに近接挑んだことないな

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 17:27:50 ID:Vs/hwUxc0.net

    A18はバラけるようになったから、複数を連れまわすのは難しいと思うよ
    けっこう難しくなった

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 18:11:50 ID:Sb8HAeUz0.net

    A18のinspiration凄いな
    囚人の勧誘確定成功する奴で99%奴が即勧誘出来たわ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 18:29:02 ID:MMdIETZI0.net

    説明見る限りインスピレーション受けた後の1回目の勧誘は確実に成功しますってあるし


    [A18] Defensive Positions (1.5.0)
    公式フォーラムリンク: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25535.0

    がA18対応になったので、日本語翻訳追加Modをスタンドアローンで配布
    必要な方は、下記リンクから入手して説明の通りに導入してください。
    Steamワークショップは本家が上げてない様なので、様子見します。

    A18版 Defensive Positions 向け日本語翻訳追加MOD
    ファイル名:A18_DefensivePositions_JP.zip
    Sandbox DL Link:https://www.dropbox.com/s/ile8v8grnj3j9oi/A18_DefensivePositions_JP.zip?dl=0

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 18:32:08 ID:IQqYz/u+0.net

    流れ切ってすまんが
    ここ数か月のエイリアンレースの挙動おかしく無い?
    男性性成立0でも性別ごちゃ混ぜになるわ(多分公開されてる全AlianRace)
    一部Raceは惑星生成できず(ElderThing)
    一部Raceは互換性エラー(Friends)

    Rim本体の整合性チェックしてから前提Modのみの必要最小限設定
    でも上記ありさまだけどおま環?
    一応Steam版とA17最終版は試した

    動くModは動くから良いんだけどずっともやもやしてる
    何か情報あったら頼むう

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:04:24 ID:MMdIETZI0.net

    A18ver1717でカマキリの近接攻撃が温かったのは
    Fix: Scythers tend to use melee weapon tools instead of blades.
    って事で、銃器(レイルガン)による近接格闘を優先してたかららしい
    でそれを修正されたという。以前の感覚で近接仕掛けると首が飛ぶ

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:12:49 ID:MMdIETZI0.net

    あと
    修正:湿地の地形に床を作ることができていました。
    って事で沼地プレイが絶望的になった模様

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:16:27 ID:XrCjzHQYp.net

    いいやん
    AIも条件も、どんどんキツくしてくれてよい
    バランスをとりながらな

    厳しいのを工夫してどうにかしていくってのが一番楽しいんだから

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:22:27 ID:IVt0/wzx0.net

    マジかよ、やっぱり湿地に床張れたのはバグだったんか・・・
    となると湿地の難易度が更に高くなるな
    うちの湿地コロニーなんて湿地に床板張りまくりだったし

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:24:29 ID:Vxar54VW0.net

    実績いろいろ追加して欲しいな
    鉄人モードみたいに基本バニラ&リロード無し前提にして

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:25:25 ID:Vs/hwUxc0.net

    >>441
    うははww
    やっぱそうだよねー
    床貼って壁作れるなら木が多いだけの平地じゃないかって思ってた

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:31:46 ID:JkB3Dj5l0.net

    作物の収穫量いじりたい
    今のは多い

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:35:35 ID:4VB0sup90.net

    modプレイだとどうしても工芸が上がりにくい
    めんどくさいから何も考えずグレートボウ作ってるんだけど、おすすめのものってあるかな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:42:56 ID:Vxar54VW0.net

    >>446
    Plants_Cultivated_Farm.xmlのharvestYieldの値を弄るといいよ

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:49:38 ID:u2PvkBsX0.net

    >>447
    コロニーで余ってる物資を活用するのはあんま変わらんな
    熱帯で木材余ってたらグレートボウ、皮素材余ってたらパーカーが工程数多くて工芸上げ安い
    工芸10まで行ったら鍛冶やらせてコンポネ作らせてれば勝手にカンストする

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 19:59:44 ID:Ms3DbdPL0.net

    工芸はパーカー道場で上げてたけど木材困らないならグレートボウ作成いいかもな
    パーカーも優品以上じゃなければ皮のまま売ったほうが高かったと思うし

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:13:51 ID:CY7nmyOf0.net

    湿地に床はれてたのはやっぱバグだったのか・・・
    土壌埋め立てMODが活躍するな

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:25:16 ID:ByrVxyaI0.net

    A18のメカノイドってそんな手強くなってるんか
    いつも2マス離して壁1マス離してIED2,3個設置
    残りキャンセルの砲弾で取り囲んで爆破してたわ・・・
    伊達巻はそれでいいとしてドロップポッド襲撃来たらヤバイなw

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:30:36 ID:CY7nmyOf0.net

    ちょうど埋め立てもできる土壌改良MOD作ってたのはいいタイミングというかなんというか

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:32:17 ID:wO8C6sxQ0.net

    A17のほぼバニラ環境(入れてるmodはUIやグラ改善系のみ)
    住人が朝起きたらその場で食事して「地面の上で食事した」バフが付くんだけどなんでだろ
    ちゃんと食堂兼娯楽室作ってあるし椅子も人数分以上置いてあるのだが

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:37:15 ID:4VB0sup90.net

    >>454
    ベッドのすぐ近くに机と椅子作ってあげるといいよ
    飢餓ってる状態(寝起き直後)は移動より食事を優先する

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:38:38 ID:bgGU0sMx0.net

    A18のBasicBridgeがエラー吐くようになった...。Steamのコメにも壊れる的なん書かれてた気が。

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:40:11 ID:pQOQafWS0.net

    個室用の1×1テーブル欲しいなあ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:43:02 ID:u2PvkBsX0.net

    >>457
    more funitureってModに1x1テーブルあったはず

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:44:25 ID:Ms3DbdPL0.net

    個室にテーブルや彫像置くとよく眠れないデバフがなあ

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:45:00 ID:u8Ty4oMf0.net

    >>457
    modのTables+で我慢だねぇ

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:50:59 ID:wO8C6sxQ0.net

    >>455
    いくら腹減ってるとはいえ食堂すぐそこじゃん
    ちゃんとテーブルで食事してくれよー(泣
    バニラだと2x2のテーブルが最小なので個室に置きにくいのがなぁ
    レスサンクス

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:51:18 ID:MMdIETZI0.net

    今回のA18アップデートで正式にA18向けの公式日本語翻訳が追加されて
    自家製エラー対策も必要なくなったので、Ver1717の更新内容だけ

    https://www.dropbox.com/s/cawi2pfsk6yd02x/A18Description_ver1717.txt?dl=0

    まぁバックストーリーでいくつか足りないよ?ってエラー出てるけどそのうち修正されるでしょう

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:51:57 ID:4VB0sup90.net

    >>449
    >>450
    あんがとー、コンポーネント作成でも上がるのは知らんかった。
    ベジタブルガーデン入ってて竹でグレートボウ作り放題だから、このまま頑張ってみる

    >>459
    よく眠れない は近くで物音がすると起きるものであって、テーブルなどがおいてあることが原因じゃないよ。
    テーブルが集合地点に設定されてると、たまに人が入ってきてよく眠れないが付くから、
    テーブルクリックして集合地点解除をしてあげてね

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 20:58:18 ID:DdvsFrHGp.net

    >>463
    それか!、がたっ!ガタガタうるさいもんな

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:01:33 ID:zYzzRThr0.net

    >>463 机と椅子があると、その部屋で誰かが寝ていようと寝ていまいと勝手に入り込んでそこで食事取るようになるから、集合解除しても完全には改善できないよ
    食堂を別に作っていても、腹が減ったポーンはそこから最短距離にある机と椅子を目指すから

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:01:36 ID:ByrVxyaI0.net

    やっかい者「食堂行くのめんどいからこいつの部屋で食事したろ」
    トレーダー「おっ この部屋テーブルあるやん食い散らかしたろw」
    マッファロ「パオーンwww(家畜汚れ)」

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:09:35 ID:IVt0/wzx0.net

    トレーダーキャラバン「シャシャシャーシャシャーシャーシャシャー(一晩中ドアを開け閉めする音)」
    住人「(#^ω^)」

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:12:03 ID:SJMTnqGbp.net

    ドワフォはその辺、個室指定があったな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:12:23 ID:u8Ty4oMf0.net

    トレーダーの集合地点指定できるmodはやっぱり最高やなって
    序盤は悪用が主な使い道だけど…

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:24:03 ID:ByrVxyaI0.net

    >>469
    襲撃の最中のキルゾーンやサイキック船の傍、蟲の大群といった
    観光名所の数々へご招待とか見てて楽しいし最高やなw
    荷物ばら撒いて敗走するかと思いきや善戦してたりもする

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:24:06 ID:TxjZTSAb0.net

    襲撃と人狩りを定期的に発生するようにしたら人狩りしか発生しなくなった
    これ両方設定するとどっちか無効になっちゃうのかな

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:24:48 ID:G0joZreq0.net

    トレーダー来たらドア禁止しまくる
    一括で閉めれるようにしたいわ

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:28:54 ID:MMdIETZI0.net

    A18向けのModがいくつか使用不可能になってるね。
    総当たりでダメなのを抜き出すトライアンドエラー状態

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:38:44 ID:4VB0sup90.net

    >>465
    そこはコロニーの配置で補うしかないよなー
    一定距離内かつ一番近くを目指すから、個室を遠くに作ったり各地にテーブルとイス作ったりね
    そういうの考えるのも楽しみのうちでホントこのゲームは良いものだ

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 21:40:40 ID:CY7nmyOf0.net

    A17のバニラでやるなら2x2のテーブルで我慢して各個室に設置するしかないわな

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 22:14:38 ID:SJMTnqGbp.net

    >>469
    あれ細かく指定し直すだけでもかなり運搬の距離と手間暇削減できるよな
    まあ運搬ロボット多めに買えばいいんだが

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 22:46:36 ID:pQOQafWS0.net

    入植者がドラッグポリシー無視してアンブロシア消費するんだけど、食料として見なしてんのかな

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:06:32 ID:U8HdM5KP0.net

    >>473
    俺の環境だと
    Change Dresser -A18 (サブスクライブ)
    No Relation(beta) (ダウンロード)
    この二つがエラー起こした

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:21:55 ID:eti3CXR80.net

    Change Dresserは年齢とか体型変えられるのが便利すぎてやめられん
    麻薬みたいなもんやね

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:25:51 ID:AbkcLrh10.net

    Change Dresserは年齢変更のとこだけ「自己責任で」って但し書きがあるから
    未だに年齢変えたことないや

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:34:24 ID:ByrVxyaI0.net

    ChangeDresser入ってても年齢変更だけはカサンドラ御姉様の秘薬使ってるな
    蛮族プレイが捗る

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:34:58 ID:XI/D1Yzp0.net

    >>383
    これは、もはやコロニーではない



    と言っていい

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:37:21 ID:XI/D1Yzp0.net

    というか、>>383のプレイ動画を見てるだけでも楽しそうなんだが・・・

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:44:01 ID:eti3CXR80.net

    温帯森林(Temperate Forest)
    栽培期間30日

    毎年冬を越して春になると砂漠並みに植物が死滅してる
    A18からの明確なバグだと思うんだけど、他に同じ症状のひといるかな?
    流石にペンペン草の一つも生えてないのは異常だよね?

    https://i.imgur.com/34TAvby.jpg
    https://i.imgur.com/51SW0Bl.jpg

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:44:57 ID:G0joZreq0.net

    19から20へかえるとこ繰り返すとリセマラみたいになるからなあ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:56:51 ID:TxjZTSAb0.net

    modの猫娘可愛い結婚したい

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:58:51 ID:G0joZreq0.net

    女郎蜘蛛が空腹訴えるから何かと思ったら
    こいつペットフードすら食わない肉食なんやな
    襲撃死体置き場で飼うことにした

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-11-09 23:58:53 ID:DAmyqp2Z0.net

    なぜ雑草の仕様を他の植物と同じように変更したと思わずに単にバグだと決め付けるのか…


    A18はまだunstable buildやど…

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 00:01:59 ID:Em6M0cgi0.net

    A16〜A17くらいまでは冬が過ぎた後も雑草生えてたから仕様変更にしては改悪すぎるなと思ったしバグだと思うけど

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 00:02:26 ID:295ORwXC0.net

    アプデあって消したけど雑草がコロニー周りはつるつるなのに建設不能区域の線超えた場所からもじゃもじゃになってた事ならあるわ

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 00:14:31 ID:NrNlOXJc0.net

    >>487
    あれ?俺のとこのは食べてるよ?って思ってよく見たら米modのペットフードだった

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 00:16:35 ID:85asRmMZ0.net

    Unstableの変更点は基本的にそのverの仕様だと思っておいた方がいい
    リリース前テストというよりユーザーの反応を見るのが主な目的だから、根底から覆すことも平気でやる
    それが嫌でUnstableをスルーするユーザーもいるくらい

    気に入らないところを見つけたらLudeonに向けてメッセージ送るとよろし

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 01:45:40 ID:OlV3hR5P0.net

    ついにbrawlerとnimbleのtrait両方を持つキャラを捕虜にしたぞ
    いくら時間をかけてでも仲間にしてやる

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 01:57:54 ID:sfHBvFxZ0.net

    お姉さん「はい脱獄!ドーン!」

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 02:23:42 ID:8gRvCM++0.net

    素早い格闘家か、いいな
    心臓抜き取っといてやるよ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 02:28:06 ID:fKYjWOBL0.net

    とりあえず両手を鎌にしようぜ

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 02:36:33 ID:9UgC3nXM0.net

    combat extendedとZombielandの組み合わせは弾丸作れるようになるまでがクソすぎて笑えてくるな
    弓矢じゃ敵が捌ききれねぇ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 02:49:12 ID:lF67frrt0.net

    前に似たようなので遊んだときはゾンビが足遅かったから
    ぐーるぐーる回ってボマーロープから作ったグレネードでまとめて爆破した。
    たぶん火がついても消火しないから、モロトフとかで火元を作ってその周り回ってれば焼け死ぬのでは。

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 03:01:03 ID:vQcM8Bk60.net

    Zombielandは入植者にしかゾンビウィルスが感染しないのが難点だな
    ゾンビに犯されていく宙賊を見たかったのに

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 03:22:32 ID:zBdItBdEE.net

    >>465
    こんなふうに少し離れててもとにかく置いとけば寝起きでも使う
    http://uproda.2ch-library.com/980502Qg7/lib980502.jpg

    頻繁に使うようなら画面右下みたいに部屋化考えても良い

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 03:33:55 ID:9UgC3nXM0.net

    >>498
    Zombielandのゾンビは獲物見つけたりデカイ音立てたら走ってくる
    あと凶暴化したら一斉に群れで走りながらやってくる
    とりあえず手投げ弾は初手ならかなりいけると思うから試してみるわ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 06:33:55 ID:OKQKFxBip.net

    あいかわらずonesanという名前は萌える

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 06:34:54 ID:OKQKFxBip.net

    zomboidスレになったかと思った
    斧で立てこもるよ!

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 07:46:42 ID:OTlnQMGK0.net

    今、Misc Robotsを入れているのですがBase Robotsをベースとした
    ロボットの方が軽いですか?

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 08:01:51 ID:swCGRLkxp.net

    >>493
    どうでもいいけど、一瞬MOBAゲーの誤爆かと思ったわ

    近接関係にも、慎重な射手とかトリガーハッピーみたいな特徴が出るtrait欲しい

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 09:48:41 ID:8gRvCM++0.net

    >>504
    若干エスパーレスするけど、負荷はどっちも変わらない。好きな方で遊ぶといいよ
    負荷の原因は暇してるロボットがウロウロして4tickごとに経路探索をすることや、
    入植者が全員寝てると時間が加速(処理も加速しておもおも)するためなのが大きいと思う
    なので、待機中の経路探索を軽減するRot Tick FixとIdle Fixを入れたほうが効果的って1つ前のスレで誰かが書いてた
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31646.0

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 10:57:36 ID:aY99KcTn0.net

    友好勢力キャラバンのリーダーがなぜか栄養失調で気絶、救出後無事帰っていったのは良いんだけど連れてきた動物とかが帰らないでウロウロしてるどうすればいいんだろ

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 11:38:42 ID:in7sSbts0.net

    https://gyazo.com/4d011e50c257fecc17d989ce0b7eb0c8
    次はぬこ

    >>507
    やっちゃえ

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 11:57:51 ID:jlBTL0z4a.net

    食事の時にテーブルに向かうかどうかは食事取る時に入植者から25マス以内にテーブルがあるかどうか
    テーブル置いてもコロニーが広いと使われないのはコレ
    個室にテーブル置くのは割と正解

    いちおうテーブルまでの捜索距離増やすmodあったけど、名前忘れたから夜にでも探すわ

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 12:00:27 ID:Ruv86AGDa.net

    >>509
    そのmod前探したけどa17未対応だった気が

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 12:05:15 ID:59op+G9g0.net

    >>504
    そういうMODはほとんど全て使った事あるけど差はほぼ感じない
    というかロボ系は使って重くなったと感じたことは無い
    ロボ一台=一人増える程度のモノ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 12:24:14 ID:hh2vlwaK0.net

    >>473,478
    Change Dresserの作者がバグとして報告してるから次の更新で直るかも
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36747.0

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 12:27:49 ID:E4MYxs2j0.net

    >>502
    オネサンて呼んでたけどよくよく考えたらワンサンかあれ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 12:36:44 ID:bWsdrjj9a.net

    >>510
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=33372.msg340273#msg340273

  • 515 名前: 504 2017-11-10 12:52:02 ID:J12bRRrsd.net

    >>506 >>511
    ありがとうございます
    ロボット好きで作れるようになったら何台も作ってしまうので
    入植者と合わすと120人くらいになってました
    さっそく経路検索軽減をいれてみます!

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 13:38:08 ID:R8Vx9GTR0.net

    A18から疫病のシステムが随分変わったな
    早めに手を打てばほとんど被害無しという、A17までの疫病と比べるとずいぶんぬるくなった

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 13:46:33 ID:fWJg3Um/0.net

    A17までの疫病は対策が常に多めに備蓄するか、農業ゾーン外すかしか無かった。
    農業ゾーンを一々外す手間を考えればA18のシステムの方がマシだと思う

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 13:46:59 ID:S18CiD+50.net

    もっと入植者に料理&食事させたいんだけど、腹減りのレート弄る方法ないかな?

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 13:48:08 ID:SCMz6m36a.net

    >>516
    襲撃と重なって忘れてたらえれえ事になったりするがな木にも伝播するし

    全体的じゃなく部分発祥なのは確かにぬるいが

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 14:36:21 ID:Oc2JB2LJ0.net

    疫病のモヤモヤを全部刈り取ったつもりでも気づいたらまたモヤモヤが広がってたりするな
    たんに刈り残しを見過ごしたのか二段階で発生してるのかわかんね

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 14:44:59 ID:farvJviip.net

    >>518
    大元がどこで定義されてるかわからないけど、ハンガーレートって値があって薬なんかで上下するから
    簡単な食事の効果に仕込めばいいんじゃないかな

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 14:50:05 ID:85asRmMZ0.net

    AnimalにはbaseHungerRateって項目があるんだけど、人間はどこにあるかワカンネーんだよなぁ…

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 14:52:00 ID:IHOVS6210.net

    料理の栄養を減らせばと思ったが一度に食う量が増える方向に行くだけか

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 14:56:50 ID:farvJviip.net

    たしかにあいつら1日2食ペースか

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 15:00:43 ID:farvJviip.net

    シナリオエディタでいじれないのかね

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 15:01:22 ID:S18CiD+50.net

    なるほど、もうちょっとフォーラムとか探してみます

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 15:05:55 ID:85asRmMZ0.net

    そういや、食料をインベントリに入れるヤツと入れてないヤツがいるんだけど、この差が出来るのは何が原因か謎だは…

    最初は知らない間に消費したのかと思ったけど、食堂で食事してもイベントリに何も入れようとしないし、
    かといって別の日には、しっかりとインベントリに食料入れてるし…

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 16:47:57 ID:P56oTShmr.net

    シナリオエディタは開始時だけしか使えないんだよな。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 17:49:09 ID:zUsY3+XP0.net

    シナリオエディタで食事の欲求いじれたはずだからそれするのが一番手軽かもね

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 18:43:45 ID:SCMz6m36a.net

    >>520
    一回再植え込み禁止にしないといかんからなー
    永遠に疫病状態になる

    にしてもEMPシェル使えるわこれ
    対機械戦に革命起きた
    何気にスタン時間長いのも助かる
    ムカデ30超えて40近く来るようになったが今までボロボロにされてたキルゾーンほぼ無傷で勝てた

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 18:57:09 ID:k7sQRzFS0.net

    タレットの爆発でみんな死んだけど入植者ゼロになったらもうおしまいなのかね

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 19:08:29 ID:YlCe7kix0.net

    >>531
    一応入植者加入イベ来るまで待てば同じデータで続行できるゾ
    素直に初めからやったほうが早いかもしれんが

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 19:20:24 ID:k7sQRzFS0.net

    >>532
    ありがとう
    初めて宇宙船研究くらいまでいけたから名残惜しかったんだ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 19:24:08 ID:hqMTFh/c0.net

    宇宙脱出できるだけの機材と設計図が残された廃墟に住み着く一人の人間とかどんな胸アツ展開

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 19:44:31 ID:R8Vx9GTR0.net

    とりあえず一年くらい時間すっとばして、その間に加入も亡命も無かったら開発者モードで加入イベント起こせばおk

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 19:46:44 ID:D1COce280.net

    入植者ジョインイベントがすぐ起きる
    そっから再起するRPとかも面白いけどな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 21:51:38 ID:vL85scy+0.net

    >>558 どうやって使ってる?普通に迫撃してるの?それとも地雷?

    使いたいけど迫撃砲じゃタイムラグあるし精度悪いし、地雷だと設置に時間かかるから最初の数匹しかかからなくない?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 22:30:40 ID:c55AIJZn0.net

    未来に届けこの思いって感じ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 22:44:09 ID:P2XH2W5M0.net

    >>558の素晴らしい戦術に期待したい

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 22:45:33 ID:R8Vx9GTR0.net

    沼地プレイやって、木が余ってしかも湿地にデッドフォールくらいしか置けないから
    とりあえず湿地に木製デッドフォールをひたすら敷き詰めている
    いつか罠沼とか呼ばれんのかなあの湿地

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 22:47:31 ID:cSZ68B8f0.net

    スチームのセールを今から探してるのだけど、このゲームはセールにならないってのは今でもなの?

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 22:52:57 ID:ERaWNjrm0.net

    ならないしする予定も無いと開発が断言してる

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-11-10 23:29:30 ID:hqMTFh/c0.net

    製品版になったら確実に値上がりするし、買うなら即決するしかないよ

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 00:04:34 ID:8kkd2C3W0.net

    いま値段見たら3090円だけどちょっと上がったか?

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 00:24:49 ID:LgDZhJRs0.net

    ここの開発割りと頑張ってるしお布施しといて損はないぞ
    そもそもたかだか\3k程度ならガキの小遣い程度の金額なんだし躊躇する程の物か?
    寧ろこんなスルメゲー3k程で買える事を開発に五体投地で感謝したいくらいだ

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 00:39:57 ID:6xsMzIkb0.net

    パーティー開催を提案したやつがパーティー前に恋人に振られ、パーティー後に別カップルのプロポーズが失敗した…

    10連ガチャ一回分程度の金額で何十〜何百時間も遊べるのはコスパ良過ぎだよなw

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 00:42:34 ID:v1jXVq2w0.net

    A18になってから植物の成長システムに変更加わったっぽいな
    冬場になると草がガンガン枯れていくのは仕様らしい

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 00:45:35 ID:WQSiQHcR0.net

    マップサイズ最大にしてると緑化までかなり時間かかるから四季のあるマップですら風景壊されて辛い

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 01:29:47 ID:Cz0qMxbvd.net

    竜巻で畑フットンダ・・・・

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 01:29:58 ID:n9LOWgY00.net

    生きてる雑草から以外マップ端からしか雑草生えてこない仕様変わって無かったら
    A18の雑草厳しいことになりそうだな…

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 01:34:14 ID:ReYvpfkc0.net

    遊んだからこそ言える
    買って損はない、むしろ3千円ちょっとで買うのが申し訳ないぐらい遊べる
    つーか、1万前後する下手なメーカー製ソフトより遊べるぞ
    スルメゲーとはよく言ったもんだ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 01:56:27 ID:wKSkFbTA0.net

    A18になると万年育成期の温帯でも草食ペットに餌やらにゃいかんのか・・・
    これじゃエネルギー効率最悪って言われてるリアル畜産と同じになるじゃないですかヤダー

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 01:56:57 ID:1dFVkj550.net

    定期的に飽きては再開してを繰り返してるけど、Steam見たら四百時間遊んでた。
    さあ君も時間を溶かそう

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 02:05:27 ID:7IoB9NIh0.net

    ここ数年でオススメできるゲームって何?
    って聞かれたら
    割と最初に思いつくゲームがこれ

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 02:10:23 ID:6g/Kl0/q0.net

    ハマる人間が異常にハマるだけで、万人受けするゲームではないからお勧めはしないよ
    3000円セールなしというスタンスがある種の踏み絵として機能してる


    琴線に触れたなら俺のように即ポチって1500時間ほど遊ぶだろう…

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 02:28:03 ID:rJ2W0mkb0.net

    2000時間近く遊んだ上にMODまで作り始めた ハマる人にはマジ神ゲー

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 02:39:02 ID:ccuEDqSTa.net

    100人がかりならトンネルも余裕でしょ〜〜〜とか思って舐めプしたら
    ロケット撃たれて大惨事になってしまった。やはり迫撃砲しかないのか…。

    https://i.imgur.com/I8yDa7r.jpg

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 02:43:27 ID:7IoB9NIh0.net

    >>557
    基地の全体図みたいな
    きっちり別けられてて好みだ

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 03:11:08 ID:IB4hPlWDr.net

    トンネルは迫撃砲16門並べて絨毯爆撃してる。もっと多くてもいい。
    ある程度数を揃えないと余り意味がない。

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 03:14:18 ID:0wyagdG10.net

    >>556
    Mod構造が単純で、専用ツールが必要とか妙な独自圧縮ツールで固められてるとか
    そういう面倒な部分も無いし、翻訳も大半のゲームの様に、Modを言語部分以外も
    そのままコピーしないと構成できない様な事もなく、dllとxmlとpngでカッチリしていて
    作りやすいのも魅力ですね

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 03:51:29 ID:6g/Kl0/q0.net

    永住プレイしていると最終や三連を複数持ち出してくるからな
    とてもじゃないが、正面から戦う気が起きない

    特に空間転移攻撃と火を撒き散らす最終だけはどうしようもない…

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 04:31:45 ID:6Aq2gRSUa.net

    >>537
    迫撃だよ12あるうち2つだけEMP専用にしてる
    すぐ発射じゃないからムカデが大量にまとめて移動するだろう少し先狙ってる
    スタンしたらそこに炸裂弾打ち込みまくり
    EMP弾も引き続きそこに撃ちまくり
    全部とはいかないがムカデの3分の1から半分はそれで潰せる
    あとはキルゾーンで迎え撃つ

    対船は地雷もあるからもっと楽だろうな

    でも拠点急襲だけは動物に頼るしかないわ
    おれはリロードしちゃうがw

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 04:43:56 ID:TDSYFRqKE.net

    >>561
    そこで泡消化器の出番がやっとくる
    キルゾーン内各所に配置しとけ貫通しようがすぐ消火してくれるし消火剤撒き散らしたとこは燃えない
    どうやら人にもタレットにもかかるから燃えにくくなってるぽい

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 04:58:48 ID:TDSYFRqKE.net

    >>552
    サバンナで冬はたまに雪だけどタンポポ植えてるだけでだいぶ違う
    そのための広めの放牧地が必要になるけど
    秋に大寒波くるときもあるけど春夏秋はだいたいタンポポだけで済む
    草食動物はマッファロ10ラクダ4アルパカ1ゾウ10メガスロ1だが
    秋冬に餌がない状態出始めたら貯めといた牧草解放する感じだな
    ゾウとメガスロに関してはコロニー外の草花しか食わせてないけどね
    秋冬は一応壁内飼い動物と一緒に牧草与えてる

    秋冬に備えて牧草2万〜3万は確保してるけど寒さが厳しいとこだともっと確保する必要はあるかもな

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 05:20:27 ID:p8EAbyuS0.net

    焼夷弾持ってるムカデをキルボックスに入れるとろくなことにならない
    狙撃銃があるなら、狙撃銃持ちで逃げ撃ちした方が良い
    ばらけて運悪くキルボックスに入る様なのが居ても、焼夷弾打たせない様にデッドフォールで仕留める
    迫撃砲なんか打つ手が余ってるなら、狙撃銃持たせて外に出した方が賢いね

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 06:26:09 ID:+Ca9eUVI0.net

    泡消火器初めて使ったときクッソびびった

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 08:15:49 ID:sqvXVEmT0.net

    泡消火器で確かパーソナルシールド消えたよな
    トレーダーはEMPの爆風当たるとキレるし
    意外と知らない罠が潜んでるよね

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 09:06:26 ID:NnfDfd/R0.net

    泡消化器は落雷とかで起きた数人では消せない規模の火事もさっくり消せるから好き

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 09:36:44 ID:gWk0mdWRH.net

    先に撒いとけば火炎放射ムカデの火が燃えないから使えよ

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 09:49:02 ID:ulMkhSqz0.net

    鈍足効果のためにキルゾーンをフローリングの燃えカスにしてるけど焼夷弾撃たれても燃えなくなるな
    まあタレットは燃えるんだけど

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 09:49:58 ID:TDSYFRqKE.net

    トレーダーが一斉に飯食う様はなかなか壮観だなw
    http://uproda.2ch-library.com/980556oFK/lib980556.jpg

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 10:20:50 ID:h8eLqokV0.net

    こういうSS見ると他の部分も見たくなってついWASD押してしまうw

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 11:03:34 ID:V5ZQa9KnM.net

    >>572
    俺と同じことしてて草やっぱやっちゃうよねw

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 11:03:37 ID:tFgR5SrD0.net

    人のコロニー見るのなんでこんなに楽しいんだろうな

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 11:35:42 ID:L7zyE0mF0.net

    ゲームスタート→拠点にする場所決め→予定地を使って設計図作成
    一時停止から動かない時間・・・
    温度管理が楽な山岳から開発自由度の高い平原に流れてたけど
    山岳を極力掘らないで遊ぶとまた違った楽しみがありもうした。
    そして動かない時間も倍増。

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 11:41:45 ID:93y+gToj0.net

    最近じゃExcelを方眼紙っぽくしてそこで設計書いてる
    動かしてる時間より楽しいかもしれない

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 11:46:31 ID:NnfDfd/R0.net

    そこまで設計にこだわるのかよ!
    俺もきれいなコロニー作ってみるか

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 12:15:23 ID:51comWmU0.net

    マップ生成で低温にすると-85度とかになるんだね
    これ襲撃者勝手に凍死するんじゃ・・・

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 12:23:00 ID:p/t/6r4A0.net

    ご安心下さい
    全ての襲撃がメカノイドになります

    確かそういう気温になっても一回か二回宙賊やら原住民が来て死ぬんだけど
    それ以降ずっとメカノイドになった記憶あるわ

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 12:33:58 ID:93y+gToj0.net

    オイミャコン
    https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%82%A4%E3%83%9F%E3%83%A3%E3%82%B3%E3%83%B3
    人間が住める寒さの限界がこれらしい

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 12:39:49 ID:p8EAbyuS0.net

    夏場(-38度くらい)には原住民なんかも攻めてくるよ
    低体温症と敵と同時に戦うから、割とつらい

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 12:40:03 ID:rJ2W0mkb0.net

    >>578
    パーカーとかの耐寒装備で固めて襲撃くるようになる MODいれまくりだからバニラだとどうかわからんけど

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 12:45:53 ID:0I4YCwF+0.net

    寒いところへの襲撃は襲撃者の装備がパーカーやニット帽に切り替わる。
    木綿のパーカーとニット帽でも-70くらいは平気だからバタバタとはいかないね。
    ただしトレーダーは呼んでも寒いからヤだってこなくなる。

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 13:20:05 ID:tFgR5SrD0.net

    コロニーから少し離れたところに豊かな土壌地帯があったから畑作ったら
    そこにゾウの群れが住み着いて植えたはしから苗を喰うから困る
    やまほど周囲に雑草あるのに何故畑の苗ばかり喰うんだ
    ゾウにも旨いまずいの判定あるのか

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 13:39:30 ID:NnfDfd/R0.net

    近くにある程度成長した苗があると、割と優先して食っていくよね
    やはり畑は囲わねばならんか

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 13:53:41 ID:a0zcznpFa.net

    狩っちゃえよ象は象牙も手に入るし美味しいぞ

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:03:31 ID:p8EAbyuS0.net

    雌雄でゾーン設定分けてんのにペットが勝手に妊娠してくのが堪らんな
    去勢手術があると助かるんだけど

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:09:20 ID:tFgR5SrD0.net

    そうしたいところだけど、しかし今カサンドラハードで、
    ゾウの一団狩ったらおそらく次の襲撃でうちのコロニーは終わる
    ヒストリー見る感じだと多分もう後数分で婆は次の襲撃を降らせる

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:10:24 ID:a0zcznpFa.net

    >>587
    オスメスどっちか片方だけに数揃えるとか
    オス1匹だけなら冬眠カプセルに打ち込む事もできる
    18は手術で動物にも麻酔打てるようになったからな

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:11:56 ID:wKSkFbTA0.net

    >>575
    わかる しかしあえて山掘らないってチャレンジャーだな
    蟲の沸きはバニラでも完全に潰せるし
    敵ドロップポッドや伊達巻降ってきて内装が壊されることも一切ないから
    俺はいつも岩盤下に完全に収まるようコロニー作っちゃってる・・・

    https://i.imgur.com/dWO38Xi.jpg
    といいつつまだ食堂の湧き潰し出来てないが

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:20:26 ID:WBQyWGGT0.net

    フェス前にと久しぶりにナワバリ行ったらキルもデスも少なくてビビるw
    時間短いのもあるけど、絡むべきオブジェクトが場全体だから会敵自体が少なくなるんだろう

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:20:47 ID:WBQyWGGT0.net

    誤爆すまん解体しないで

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:22:31 ID:+Ca9eUVI0.net

    ペポ

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:49:14 ID:qkaxnmbH0.net

    A18で雑草が消滅したからタンポポ畑を初めて作ってみたけど、意外と綺麗でいいなこれ
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1385378.png

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:52:03 ID:p8EAbyuS0.net

    赤いのとか、柳っぽい感じの木はa18から追加で入ったもの?それともMOD?

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:52:54 ID:WQSiQHcR0.net

    A18は野生の雑草とか茂みにも「腐る」という概念があるらしい
    古い方から順番に腐ってくから氷点下の冬が過ぎた後には雑草がほとんど無くなるっぽいな

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 14:58:47 ID:qkaxnmbH0.net

    >>595
    MOD入れてないから、新樹木だな。名前見たら楓らしい
    ちなみに沼地バイオーム

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:13:10 ID:51comWmU0.net

    妖怪村mod入れて氷海やると青い竜が凄い勢いで増えていくな・・・
    暴走イベもほぼこいつだけど

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:24:33 ID:4dGdvtGw0.net

    襲撃に来られて寝たきりの親が連れ去られていった
    そのうち襲撃した勢力の所属なって襲撃に加わるみたいね

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:26:48 ID:wBrVW27h0.net

    A18が楽しそうで早くやりたい…
    クロミン氏の体型modがA18対応したら不時着するんだ…

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:29:13 ID:wKSkFbTA0.net

    >>598
    攻撃食らうと進行100%の低体温症で即死のアレか・・・
    過去に蛮族スタート武器のみバニラ縛りで2年目入ったら
    rimsenal+orassan+glitter+妖怪村すべての派閥と敵対プレイやったが
    敵に回すと1番ヤバイのglitterかと思いきや妖怪村なんだよなw
    月の竜チートすぐる

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:35:52 ID:0I4YCwF+0.net

    A18βはアップデートが何回か入って、細かい部分の日本語もされてたから
    もう数日中に正式版が来るんじゃないかな

    Antigrain warheadってなんじゃらって思ってたら反物質のことだったらしい
    えぇ・・・迫撃砲でそんなヤバげなの撃つの・・・

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:37:18 ID:0wyagdG10.net

    >>587
    ゾーン切り分けても隣接させたらダメだよ
    壁やフェンス(Mod)で間仕切りしないと

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:39:06 ID:4dGdvtGw0.net

    ネコは役に立たないピヨ
    ひよこアタックが最高ピヨ

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:40:02 ID:0wyagdG10.net

    源八郎か

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:43:05 ID:p8EAbyuS0.net

    新樹木が追加されたのか、色々とa17から追加があっていいな

    当然、雌雄のゾーンも餌場も壁で別れてる
    まぁ、後は徴兵しかないから、メスは徴兵しないようにするしか試す事なし

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:46:19 ID:jF/2xUU50.net

    A18今回の更新で、橋釣りModその他クラッシュしてたModが正常に機能しました。

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 15:48:22 ID:4InPOgkQa.net

    >>590
    ラブホなのか…(困惑
    やっぱり山を切り開くのはロマン感じるけど虫対策するとなんだかなぁってなるし…シナリオで虫無くしても寂しいし、難しいなぁ…

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 16:53:36 ID:qkaxnmbH0.net

    さっきのタンポポ畑に野生動物が群がってきて一瞬で食われた
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1385464.png

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 16:56:56 ID:N9JpzWip0.net

    a18きそうなせいでスレもmodも停滞してワロタ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:03:14 ID:sqvXVEmT0.net

    草絶えるってこういう事なんやなって

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:04:31 ID:1dFVkj550.net

    >>590
    HOTELキマシは草草の草なんやけど

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:22:30 ID:SJr1Aso9a.net

    >>590
    ホテルキマシは草

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:28:29 ID:NnfDfd/R0.net

    >>590
    各部屋の銃眼はもしや空調機の代わりか

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:34:15 ID:D97nz091E.net

    >>602
    あるにはあるみたいだが何やら作れないんだわw
    精密工作台にも加工項目無し
    使ってみたいわー

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:34:20 ID:6ZLGP5qs0.net

    岩盤を天井にするとか山掘って住むとかやってみたいんだけど虫が沸くって話を聞いてビビってる

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:37:27 ID:0I4YCwF+0.net

    >>615
    宝探しにあったんよ
    わざわざ取りに行ったら遺跡の中に砲弾1個だけ転がっててなんやねんなって思ってた

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:40:53 ID:bokzS0vo0.net

    始める前にシナリオエディタで虫の設定切ればいいよ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 17:44:19 ID:N9JpzWip0.net

    こっちが強くなりすぎると虫がわかないかなと待ってるんだけど
    まずわかない

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 18:08:03 ID:wKSkFbTA0.net

    >>590
    明るい床敷こうと思うと家畜寝床のフレーム目立っちゃうからな・・・
    外観重点のガチ建築士だったら岩盤外のがええね・・・

    >>614
    せやで
    空調では空きマスと同じ扱い(=時間差0で均一化)になるから換気口より優秀

    >>616
    蟲は岩盤の下(深いところほど率が上がる)で壁や家具などの
    オブジェクトから半径31マスに沸き判定が発生する。
    (開発者モード3番目アイコンからDraw Infestation chanceで見れる)

    沸き潰しは具体的に岩盤下すべてに
    ・寝床or家畜の寝床(0コスト)
    ・輪投げピンor貿易ビーコン(備蓄ゾーンと共存可能・移動速度低下なし)
    ・ロッカー(移動速度低下なし)
    あたりを敷き詰めればOK。家具が置かれてる場所には沸けない。
    岩盤下に収めるメリットとしては
    ・敵襲・サイキック船・敵迫撃砲など落下物による被害を一切受けない
    ・岩盤の断熱性(2重壁より効果大)
    ・トンネル掘り対策しなくても結構耐えれる
    デメリットは
    ・沸き潰し後の見た目
    ・拠点拡大の手間(掘削・岩石処理・沸き潰し)
    ・バニラだと外部から電源引っ張ってこないといけない

    岩盤壊しちゃうなら上2つのメリット消失するから無理に
    山の中くりぬく必要もないんでないかなとは思う

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 18:08:59 ID:wKSkFbTA0.net

    すまんアンカミス
    >>608だわ

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 18:25:29 ID:wKSkFbTA0.net

    >>614
    あとキマシカップルの覗きもできる(こ↑こ↓重要)

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 18:52:30 ID:WBQyWGGT0.net

    >>609
    あー他に草ないから殺到するのか
    これは厄介だな

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 18:55:55 ID:wKSkFbTA0.net

    >>609
    冬スタートで非常食とか外置いとくとよく見る光景よね・・・
    「やめろォ!(建前)メシキター(本音)」

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 19:03:37 ID:WQSiQHcR0.net

    草がなくなるのが嫌な人は
    <lifespanFraction>999</lifespanFraction>

    <dieIfLeafless>false</dieIfLeafless>

    ThingDef_Plantsのxmlにある「<plant>」に付け加えてやるといいかもしれない

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 19:05:30 ID:p8EAbyuS0.net

    都合の悪い物全てオフは草

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 19:36:44 ID:v1jXVq2w0.net

    冬が終わるたびに砂漠化するんだからそれが嫌な人だっているでしょ

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 19:43:41 ID:rJ2W0mkb0.net

    バニラの仕様に満足しない人のためにMODがあるわけだし 自分の好きにしたらええ

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:01:54 ID:bokzS0vo0.net

    >>609 トラップのある防衛ゾーン内で育てれば肉も同時に手に入れられるのでは

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:21:15 ID:SAO/KLnJ0.net

    敵対してない野生動物ってトラップにかかるっけ?

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:26:31 ID:p8EAbyuS0.net

    焼夷IEDで湧きだした瞬間に巣ごと焼き殺すようにしてると忘れるけど虫は強いな
    3匹のメガスパイダーでトレーダーが半壊してしまうくらいだから、正面からやりあう時は注意が必要

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:26:32 ID:wKSkFbTA0.net

    コンクリ敷いた大部屋にわずかな食料だけ入れて
    動物殺到してきたら解放しといた扉閉めるだけで
    1週間後には生肉の出来上がりやね
    待つのめんどければそのままキルゾーンで肉にしてもおいしい

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:27:10 ID:qkaxnmbH0.net

    そこらじゅう罠だらけで数年経つけど、野生動物が一回もかかってないからたぶんかからないな
    人狩状態になると踏みまくりであっというまに冷蔵庫がパンパンになる

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:30:53 ID:p8EAbyuS0.net

    トレーダーは年に2,3人は踏むし、お亡くなりになる事もあるけど
    野生の動物は綺麗に避けていく

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:42:10 ID:LnKzd4Cdp.net

    野生の動物は壁で閉じ込めても壁を掘削して逃げるぞ

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:46:51 ID:yFki4WW60.net

    A18テストって開幕遺跡バグなおってる?
    あれのせいでリーダーMODが当面機能しなくなるんだよなあ

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 20:56:28 ID:qkaxnmbH0.net

    開幕遺跡バグは多分直ってるんじゃないか
    とりあえず何回かやったけど一度も開幕戦闘BGMは無い

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:09:43 ID:NMFX6f5P0.net

    初めて日が浅くて仕様の分かってない初心者の質問で申し訳ないんだが、ご教授いただけないだろうか。

    現在イノシシとマッファローを飼っていて、あまりにトレーダーが来ないせいで餌がマップの雑草だけじゃ足りない。
    口減らしの屠殺は食料が有り余っていて可哀想だと思い、廃棄ゾーンを家畜の行動範囲に作ってトウモロコシを餌として置いておくことを思いついたんだが
    調理担当が廃棄ゾーンからトウモロコシを引っさらっていく。

    トウモロコシを禁止にしたら家畜も食わなくなってしまうし、何とか入植者に家畜用の餌を触らせないようにする方法はないだろうか。

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:14:08 ID:LA8UXlJV0.net

    コンロ側でトウモロコシを使用対象から外したら?

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:14:35 ID:51comWmU0.net

    餌場をコロニーゾーンから外して入植者はコロニーゾーン制限かけるとか

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:18:04 ID:SAO/KLnJ0.net

    廃棄ゾーンにトウモロコシを設定するところはできてるんだよね?
    だったらカマドコンロの入植民用レシピからトウモロコシを使用不可にすればええんちゃう?

    まぁそれでも生齧りは避けられんと思うが。

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:24:33 ID:p8EAbyuS0.net

    ある程度、餌場と調理場の距離があるなら、材料までの距離設定でもどうにかなるかもしれない

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:26:28 ID:ZnOe0PZuE.net

    モロコシ外してもいいし持ってくる材料の範囲狭めてもいいわな

    1マス備蓄ゾーン最重要にしてうまく使え

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:29:38 ID:NMFX6f5P0.net

    トウモロコシ自体はよく採れるからうちの食事のメイン原料なんだ。それしか備蓄してないから外すことは出来ない。
    コロニーゾーンで制限かけるのも鉄堀りや野生動物の狩猟に遠征行かせているので難しい。
    けれど、アドバイスありがとう。

    本当は牧草を育ててたんだがイノシシの出産ラッシュが止まらなかった。牧草もよく採れて倉庫を圧迫するので10スタックほどしか備蓄していなかったのも悪かった。
    対策が出来なさそうならあきらめるが、牧草は夏に収穫して常温で保管してても冬が終わるまで保つか?

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:31:14 ID:NMFX6f5P0.net

    >>642

    距離設定、そんな事も出来るのか。知らなかった。
    ありがとう、それで対策できそうだ。カマドからは餌場より冷凍庫の方が近い。
    助かった。感謝する。

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:33:12 ID:vkgB1kpN0.net

    牧草なら夏に収穫して冬まで余裕じゃないかな
    冬は気温が零下まで下がるなら腐らなくなるしね

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:34:28 ID:yFki4WW60.net

    >>637
    おお、ありがとう。開幕でメカノイド倒しに行くのめんどかったから直ってるならよかった。

    >>638
    牧草育ててペットフード作って廃棄ゾーンにおいておくといいんじゃないか

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:45:41 ID:OQsz+MNS0.net

    倉庫の圧迫するの嫌ならスタック数弄るmod入れれば?
    入れ無いと際限なく倉庫拡張してくはめになるからなぁ…

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:46:09 ID:NMFX6f5P0.net

    >>646
    そうか、ありがとう。温帯森林?で始めたが、冬は10度〜−5度くらいになるので、拠点から離れた壁の薄い備蓄ゾーンに置いておくことにする。

    >>647
    そういえばペットフードなんてのもあるんだったか。牧草で作れるとは思わなかった、それも試してみる。ありがとう。

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:48:31 ID:/nFLBX2J0.net

    倉庫はbinか地下欲しくなるね

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:49:31 ID:NMFX6f5P0.net

    >>648
    次回からは入れる事にしてるが、全滅したらデータを作り直す予定なので今しばらくはこのままプレイする。
    面白そうなものや便利そうなものはサブスクライブ自体はしているんだが、まずはバニラの難易度を知っておきたい。

    動画で見た資材を生産するマッファローとか、導入したらすぐにバニラのバランスからは崩れちゃうしな。

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 21:56:32 ID:0wyagdG10.net

    金属資源が取れる植物とかマッファローとか、異星の話だから
    何でもありと言えば有りなんだろうけど、そこまで妙な事する
    ぐらいなら、もう開発者モード使えよって思ったり...

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:03:21 ID:OQsz+MNS0.net

    クリアなら使わなくても余裕だけど、modで追加されるものがアホほど要求してくるからねぇ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:39:22 ID:qkaxnmbH0.net

    A18のシナリオエディタで一日に一回隕石が落ちてくるプレイを思いついた
    画面中が鉱石だらけになるな・・・

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:40:18 ID:fMAs8DHG0.net

    膨大な資源注ぎ込んで無限の資産生み出すってロマンない?(宇宙船から1000w引っ張りながら

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:43:46 ID:kVubmrue0.net

    いや〜そうでもないです(コンポーネント作成台に張り付きながら)

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:50:29 ID:bokzS0vo0.net

    >>651 倉庫減らしたり物資隔離したりするならRimSiloおすすめ

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:56:00 ID:LgDZhJRs0.net

    RimSiloあれ便利だよな
    貸し倉庫経由だが移動中のキャラバンに物資の軌道投下すら可能ってんだから

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 22:57:44 ID:/nFLBX2J0.net

    現物が手元に無いと落ち着かないの

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:05:51 ID:4pZI9uHS0.net

    資材を生産するマッファローってなんなんだろう、ちょっと気になるな…

    追尾カメラ使ってる時はしっかり机をで食べるのに画面外の奴はよく地面で食事がしたがついてしまう
    コロニーにやたら机作ってみたけどやっぱり地面で食うし、原因が特定できなくてこまる

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:06:41 ID:L7zyE0mF0.net

    MedievalEditionの世界で大名になって中世勢力から領地を守ろう!
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1385862.jpg

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:14:10 ID:OQsz+MNS0.net

    8×8基準に部屋作って並べてキルゾーンは離す拠点ばかりだから、他の人が作った拠点見るとデザインセンスの無さで死ぬ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:20:32 ID:jUitHNqO0.net

    さっき気がついたんだがジャックナイフっていつの間にか品質がなくなってる?10素材だから量産して高品質品作成が潰されたのかな?

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:25:56 ID:7fIurM3K0.net

    A16〜A17なりたて位から久々にやろうと思ったんだけど、A18って来たばっかり?

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:29:07 ID:ReYvpfkc0.net

    >>571
    コロニー住人かとおもったのが全員トレーダーで吹いた

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:38:16 ID:bokzS0vo0.net

    >>664 先行公開中で一応プレイできる
    実際にはあと数日で正式にアプデされるはず

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:38:31 ID:rJ2W0mkb0.net

    >>664
    まだテスト中やで 正式リリースもそろそろだと思うけど

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:39:21 ID:oqWqpfgv0.net

    プレイスタイルは人それぞれだからまあなんでもいいんだけど、
    バニラでようやく楽しみ始めた、ってあたりっぽい初心者にMOD勧めるのは流石に無神経じゃないか

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:40:58 ID:7fIurM3K0.net

    >>666
    そうなんだ、起動したら18になってたから、前に設定変えたままだったかな・・・ありがとう!

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-11-11 23:43:07 ID:rJ2W0mkb0.net

    >>661
    今作ってるMODで和蝋燭追加したんだけどそういえば侍MODと雰囲気的に相性いいかもしれないなぁ
    こんなの https://i.imgur.com/Pbl8aT8.png

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 00:01:41 ID:agDK4W9n0.net

    >>657
    見てきたけど、便利すぎるな。
    スタック数増加ですら難易度緩和につながると思ってる私では手が出しづらいが、中世modとか戦国modをやってみる気になったら入れてみる。

    寝落ちも多いとはいえ、まだ買って1ヶ月も経ってないのにプレイ時間が200時間を超えてしまった。ゲーム内時間2年も経ってないと言うのに。
    ポーズを多用しているからだな。難しいゲームだ。

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 00:15:48 ID:mrDNEoyt0.net

    寒波が来たときだけ、収穫を最優先にできるmodとかないかな?
    いちいち収穫優先にして戻すとか、収穫終わるたびに再度収穫指示出すとかめんどくさい…

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 00:17:31 ID:3mmApmd60.net

    普通に温室作ったらいいんじゃね?人増やして収穫専門を作ったらいいんじゃね?

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 00:25:48 ID:45+h3oGN0.net

    風呂トイレMODで囚人にトイレとかシャワーさせるのって部屋に置くしか無いのかな?部屋汚くなるから嫌なんだけど

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 00:39:34 ID:DDtP3f3w0.net

    サバンナってもしかして温帯森林より楽なのかな
    初めてサバンナやってるけど、北部温帯より気温の寒暖差が低くて
    冷暖房両方に配慮する必要があまり無くて楽だ

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 00:45:50 ID:TQ/4QahE0.net

    >>670
    畳やフローリングに合いそうで素敵。欲を言えば蝋燭なら燭台が欲しいかも?

    >>674
    YES 隣にユニットバス作って欲求見ながらドア開放って手間をかけるなら
    分けられないこともないけど、忘れて漏らす未来しか見えない。

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 01:10:09 ID:u4aMofLc0.net

    >>670
    あ、このMOD欲しい(一目惚れ)

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 01:36:53 ID:ZRI8mRD70.net

    >>660
    イスがないとか

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 01:45:47 ID:ZRI8mRD70.net

    >>675
    俺もサバンナは難易度低いと思う
    農業可能期間が長い、耕作不敵地少ない、暖房もあまりいらないから冷房に注力すればいい、キャラバンも足速い

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 01:54:56 ID:pVhJ5IKd0.net

    拠点に直接降下して襲撃してくるのって洞窟拠点にしても防げないの?

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 04:19:09 ID:45+h3oGN0.net

    >>676
    なるほど、手間掛かるしそのまんまにしとくかなぁ
    ありがとうございます

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 04:22:46 ID:wmtRmHx7d.net

    MAIとかいうロボット追加するmod入れたんだけど、研究色々あるけど取り敢えず素体作る為にはどうすればいいのかな?
    色々基礎研究ぽいの研究してみたけどロボット用のコンポーネント作成するテーブルはロボット自体作成出来るわけじゃないみたいだし
    困った…

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 07:48:40 ID:q017MsqL0.net

    サバンナは難易度低いよ
    サバンナでやったときは、結局、一度も火山の冬や死の灰が来なかったし、特有の病気もない。

    このゲームは温帯で遊んだ時が一番メンドクサイ様に出来てると思う
    気候条件のよくない場所ほど、変なイベントがない分、対処を覚えたら楽になるように思った

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 07:50:35 ID:kWWxaK+d0.net

    >>680
    すこおおおおし、このスレの上の方見ると書かれてるけど、屋根が厚い岩盤なら大丈夫だよ

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 07:52:04 ID:lCFLMSJ4E.net

    ほんとサバンナが一番楽だな、新ヴァージョン始める時はバグチェックも兼ねて常に最初にサバンナやるわ
    そのあとはMOD入れてすきなとこで遊ぶ

    雨量とか平均気温さげてたまに雪ふらせるような寒いサバンナに調整しても楽しい

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 09:16:32 ID:3kMK61Ia0.net

    1マス冷凍庫にニワトリ詰め込んで屠殺したら
    ニワトリ処理した後も自動で運搬してくれなくなった;;

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 09:36:58 ID:q017MsqL0.net

    人狩り動物を救助して手なづけることでゾウとかを手に入れて来たけど
    閉じ込めても壁を掘削して出ていくから、ほんと面倒になっちまった

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 09:47:02 ID:yz5f3tFY0.net

    >>686 閉じ込めたままドアの禁止設定切ってないとかそういうオチ?

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 10:06:19 ID:Ygj7wPVE0.net

    >>682
    自動MAI製造テーブルから素体作って
    撤去された家具の状態で出てくるから展示→素体側にある製造タブ欄から起動(要工芸8か10)
    で完成

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 11:02:48 ID:/YBot/q10.net

    商人が泥土売ることあるんだ・・・
    おかげで氷海にも畑が・・・しかもこの土埋め立てした土地から無限に土採取できるとかやばい

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 11:04:02 ID:wmtRmHx7d.net

    >>689
    分かりやすく解説thx
    助かった!

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 11:19:51 ID:TgoIuOAs0.net

    >>690
    遠征して土取ってくる手間が省けただけだし、土って用途が狭すぎるからいいんじゃねーの?

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 11:54:36 ID:pVhJ5IKd0.net

    >>684
    ありがとう
    虫のリスク考えても迫撃砲や機械生物の宇宙船まで潰せるならかなりメリットありますね

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 12:31:36 ID:xob0XG9F0.net

    このスレの人たちはDwarf Fortressはやらへんのん?

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 12:37:59 ID:q017MsqL0.net

    宇宙船、包囲、虫、トンネル、降下とあれば、宇宙船と包囲、トンネルが無傷で終わるイベントで
    虫の孵卵を抑え込めるなら、宇宙船が何度落ちてきてもいい位に思ってたわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 13:09:27 ID:N5gUodZna.net

    modのandroidの修理ってどうやるの?
    手足もげたから治そうと手術欄開いたけど手足を移植する項目がない・・・
    これってひょっとして壊れたらポイーして別の新しいやつ作るパターン?

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 13:11:54 ID:SIEt9nmC0.net

    >>696
    EPOEとEPOE Androidsっての入れれば出来るはず

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 13:33:52 ID:/YBot/q10.net

    侍modのトレーダーが領地内ですぐに崩壊して殺し合い始めるんだけど何でだろ

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 13:53:24 ID:N5gUodZna.net

    >>697
    サンクス!早速導入して試してみるわ

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 14:22:52 ID:GQVvDZ7Q0.net

    幼年期の生い立ちで「扱いにくいオタク」の入植者のあだ名が「バカ」になってるんだけど
    原文だとこれどうなってるんだろ

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 14:29:07 ID:8tYAr/5Q0.net

    <AwkwardNerd12>
    <title>Awkward nerd</title>
    <titleShort>Nerd</titleShort>
    <desc>Always fascinated by machines, Dave spent his time studying robotics and holography. He preferred the company of his scientific creations to that of other people.</desc>

    英語だとNerdらしいよ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 14:48:07 ID:lQXX/plr0.net

    とろい奴とかそんな意味合いだな
    少し(頭が)足りないとか、障害者扱いかな

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 15:02:05 ID:aH8J8pte0.net

    Nerdは「オタク」って意味だからバカは意訳すぎるかと

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 15:14:53 ID:q017MsqL0.net

    オタクだと柔らかすぎるかな
    キモオタとか、もうちょっと下に見た表現のほうが適切

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 15:37:49 ID:tR7kI0yV0.net

    研究社 新英和中辞典
    nerd
     1.無能な人,まぬけ.
     2.仕事にばかり熱中していて社会性のない(つまらない)人.

    「ばか」でも意訳過ぎるって言うほどでも無い

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 15:48:45 ID:r1FQF/x0M.net

    Rimworldのアプデが上手くいかない
    ファイル弄ってないしSteam側かなぁ

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 16:00:38 ID:o3lnEBi50.net

    公式にa18きてるね

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 16:26:18 ID:I6jpKDqs0.net

    確認したけどまだやったぞ

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 17:12:38 ID:5ovVrT590.net

    まだ詳しく調べてないけど、A18になってから遺跡にメカノイドがいないことが多いな
    もしや遺跡バグが起きたら強制的に消滅させてるとか・・・ありえなくはないな

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 17:56:51 ID:q017MsqL0.net

    キャラバン出してる時に死の灰が降ってきたらどうなるんだろう?

    夜を徹して強行軍で死ぬ前に帰ってくるみたいな荒業が出来ないのに中毒だけは溜まる
    みたいな糞なことはないよな

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 18:41:56 ID:lQXX/plr0.net

    >>709
    危険を感じるのイベントメッセージ後に沸かせてるとか?

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 18:47:08 ID:8tYAr/5Q0.net

    死の灰はコロニーにしか降らないんじゃないの

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 20:28:49 ID:p7gvftvV0.net

    >>710
    熱波とか日食は確か全域(別コロニーにも同時に発生)だったと思うけど
    死の灰は雷雨とかと同じ天候扱いだからか隣のコロニーとかワールドマップには一切影響しない

    死の灰長引きすぎて食糧とか薬草足りなくなったら俺はいつも第2コロニー建てて拾いに行ってる

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 20:34:31 ID:p7gvftvV0.net

    ちなみにa17では同じ座標にコロニー建て直し(※ただし跡地はスタックする)できたんだけど
    a18(unstable)では放棄したら二度と同じ座標に入植できなくなってるのな

    あとflyOverheadが壁素通りしてたのが、敵と同様に視線通ってないと射撃できなくなった

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 20:54:36 ID:q017MsqL0.net

    >>713
    惑星を覆うというメッセージで全域がそうだと思って怖かったけど、
    二日後に帰って来たキャラバン隊が無事だったので、そう言う事なんだな
    まさかこんな所で主力を失うことになるのかよ・・・とgkbrした

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 21:01:53 ID:tR7kI0yV0.net

    Miniaturisation2種類有るけどどっち使ってる?
    使い分けとか有る?

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 21:53:31 ID:QRSUtbfq0.net

    人型の絵が書いてある方は一部のModのアイテムも対応してるとかじゃなかったかな

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 22:01:53 ID:GQVvDZ7Q0.net

    難易度ミディアムで始めて暫くやって気づいたけど、
    難易度ミディアムとハードの間の落差が異様に大きい気がする

    ハードとエクストリーム切り替えた時にはそこまで気にならなかったけど
    ミディアムとハードの差が個人的に極端に感じる

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 22:14:15 ID:FMeu7QQK0.net

    ハードからは心情を意識せんと精神崩壊頻度が段違いになるね
    特にA18はメンタルブレイクの行動にきっついのあるから予防大事
    A17まではドラッグ一切使わなかったけど18からサイコイドペコーを常用してるなあ

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 22:21:38 ID:5ovVrT590.net

    A18のメンタルブレイクで一番きついのは狙いを定めた暴力やな
    あれマジで死ぬまでやるから、早く止めないと一人死ぬ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 22:22:54 ID:tR7kI0yV0.net

    >>717
    ありがとう
    mod対応の差だけならどっちでも良いな

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 22:28:53 ID:2SjqILIFa.net

    >>719
    これ優秀だよな
    ただ他のサイカイド製品無い事前提だが

    中毒になっても気にしないで済む

    ただドラック常用者はしらん

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-11-12 23:08:51 ID:vbRwfR520.net

    A16以来久々にしてるがやっぱ楽しいな
    頭くわれたらポーンの頭ちゃんと無くなるようになったんだなこえぇw

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 00:28:56 ID:VX+pkywn0.net

    >>716
    どっちも入れる。片方はmodで追加された作業台系も再設置できるようになるけど、罠とかの一部の再設置ができない
    もう片方は通信機や罠なんかも再設置できる(が上記の作業台系は無理)ので何でもかんでも再設置したいんじゃ!ってことなら併用を推奨

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 00:39:47 ID:ZS0Gx8QD0.net

    >>724
    併用できるの?
    じゃあ悩まなくても良いな
    大感謝!

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 01:00:50 ID:pbvHQVcU0.net

    ??「そこにあるノードを使うんだ」
    ????「ナードだって!?」

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 03:44:49 ID:eJRvRwVH0.net

    A18のサイコスード波動器めっちゃ便利だな

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 09:45:59 ID:wj1gUqGu0.net

    前に虫が湧く条件は厚い岩盤天井のマスがコロニーの近くにある時だって聞いたけど、
    400×400のマップでうちのコロニーから遥かに遠く離れたマップの端の太古の脅威部屋から虫が湧いた

    つまりコロニーからの距離の長短は虫が湧く条件ではないのか

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 10:34:02 ID:dVBAIs+G0.net

    コロニーゾーン設定してるとか?
    まぁでも、体感で行っても関係なく虫が出ている様には思うね
    むしろ居住区付近にはわきにくいようにすら思える

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:04:05 ID:9nR4fOGM0.net

    毎日訪問者が来る設定にしてそいつに物売り付ける土産屋プレイ楽しい・・・
    酒販売からの泥酔ぶっ倒れのアイテムばら撒き+救助ボーナスおいしい・・・

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:11:54 ID:9YGtWWoo0.net

    A18のサイコイドペコーって、やっぱり飲ませすぎると中毒になるの?
    確率とかどこか調べれば分かるのかね

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:32:31 ID:q8PSAn5Qa.net

    >>731
    確率は5パーセントだけどたいした重症にはならない
    症状はたまに数日寝込む10年経過したが1人出たくらいだが
    カフェイン中毒みたいなもんだ
    いうなれば紅茶だからね

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:41:13 ID:9YGtWWoo0.net

    >>732
    おお、詳しくありがとう
    これ序盤から簡単に作れるし、なかなかいいアイテムだな

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:42:51 ID:q8PSAn5Qa.net

    ただ中毒者がペコーきらして禁断症状でると-35と凶悪バフつくから常に大量に確保しておく必要がある
    バニラでも1ます400スタックだから運用はしやすい
    摂取は毎日じゃなくて娯楽用摂取にしとけば勝手に飲む

    中毒者をキャラバンに出すのも危険かな

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:53:49 ID:9YGtWWoo0.net

    か、貨物ポッドが迫撃砲弾と迫撃砲に直撃して、大爆発+迫撃砲関係全滅したんだが・・・
    なにこの新しい嫌がらせ・・・
    A18から貨物ポッドの着弾と同時に爆発が起きるから嫌な予感はしてたけど・・・

    俺の迫撃砲*8が・・・

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 11:55:27 ID:MMJ5O9tGp.net

    >>735
    それ襲撃もヤバそうだな

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 12:16:57 ID:9Cz+ulUu0.net

    onfigurable Maps 日本語翻訳追加
    [RF] Basic Bridges [a17] 日本語翻訳追加
    [A17] Basic Bridges - Fishing Add-On 日本語翻訳追加
    [A17] Smooth Stone Walls 日本語翻訳追加

    以上の日本語翻訳を作者であるRainbeau Flambe様に
    オリジナルMod側に含めて頂ける事になりました。
    従って翻訳ファイルの重複エラーを避ける為に、
    日本語翻訳追加Modを無効化してください。
    ご利用ありがとうございました。

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 12:17:46 ID:9Cz+ulUu0.net

    × onfigurable Maps
    〇 Configurable Maps

    コピペミスった・・・

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 12:25:44 ID:VX+pkywn0.net

    >>728
    >>729
    ブロックや家具から32マス以内、かつ厚い岩盤が発生条件
    太鼓の胸囲部屋はブロックで構成されている上に高確率で厚い岩盤だ、そういうことだ

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 12:29:31 ID:uvyEG8cA0.net

    >>737
    お疲れ様です

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 13:12:15 ID:Gb6685LX0.net

    >>737
    A18のBasic BridgesとBasic Bridges - Fishing Add-Onにも入ってました。
    ありがとうございます!

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 13:37:19 ID:dVBAIs+G0.net

    迫撃砲弾はロッカーに入れる、これは必須

    かくいう俺も
    迫撃砲弾500発が降下ポッドで爆発して、隣の部屋で作業していた二人と
    宇宙船一式、迫撃砲10門を跡形もなく吹っ飛ばして学んだんだけどもwww

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 13:40:28 ID:MMJ5O9tGp.net

    そもそもロッカーを今までつかってこなかったんだけども
    どんな効果があるんだ?

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 14:00:27 ID:dVBAIs+G0.net

    屋外においても武器が劣化しない、石なら爆発炎上に巻き込まれない、降下発生時には一応はカバーにも使える
    などのメリットがあるかな

    室内ではごちゃごちゃしやすい武器とアーティファクトの整理やら、屋外の迫撃砲弾の保存に使う
    各部屋で、例えば最終ロケット発射役とか、EMP手りゅう弾役の部屋に、置いておくとかして
    緊急時に対応を早めたりも出来る


    虫は発生だけでなく、湧かなくなりにくい条件もあるようだし、必然的に村の中心から外れた岩盤に出やすいのかもね
    中心部の岩盤下は1度湧いてから、焼夷IEDと延焼促進用家具を設置してから出てきてないし

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 14:15:56 ID:MMJ5O9tGp.net

    >>744
    なるほど
    爆発炎上に巻き込まれないのは知らなかった

    サンクス

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 14:16:22 ID:U2Y0L1/u0.net

    >>743
    ロッカーにつっこんどきゃ屋根がある建物と同じ効果あるから露天に放置しても痛まない
    野外の迫撃砲のソバにおいておくにはぴったり
    combat extendedみたいなのだとバンカーに備え付けの弾薬庫にも

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 14:29:12 ID:K625+qJB0.net

    やっとa18きたね

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 15:11:58 ID:94Z8hzEQ0.net

    >>707,747
    やっぱり来てないな

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 15:36:30 ID:akPA9H/Fa.net

    来てたら一言書いて済ますわけねぇ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 15:39:42 ID:dVBAIs+G0.net

    twitterを見てる方が早いしねw

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 15:58:10 ID:akGIgeNu0.net

    ワッチョイでバレるしなあ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 16:11:21 ID:VX+pkywn0.net

    そもそもすぐバレる嘘を書いて何がしたいのだろうか

    最近になってAC-Enhanced Crafting (もしくはその機能を引き継いだBetter Workbench Management)
    の存在を知ったんだけど、作業自体の名前を変えてわかりやすくしたり、誰にやらせるかの指定ができたり、作業自体のコピーをして他の作業台の設定に流用したりできてとても良いな
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935898363
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=935982361

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 16:12:26 ID:9YGtWWoo0.net

    木製ロッカーだと爆発するから注意な
    まあしかし、弾薬庫に直撃してコロニー半壊とか、ここはミッドウェーかな

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 16:14:12 ID:5mbUlgWU0.net

    流石にA18は開発陣が徹底的にデバッグしてるらしいね
    A17がバグだらけだったせいもあって今回は慎重だ

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 16:35:52 ID:NUsTiM630.net

    >>752
    これな〜、Enhanced Craftingのほう入れた後にBetter Workbench Management存在気づいて
    入れた後だとBetter Workbench Managementが新規セーブでしか動かないってのに気づいてうわああああってなったわ
    ってレス内容書いてたら最近新規ゲームで始めたの思い出したから入れなおしてこようw

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 16:46:09 ID:dVBAIs+G0.net

    キャラバンのお共に最終ロケット
    鹵獲した最終ロケットを2,3本もっておけば、待ち伏せも怖くない
    というか、やばすぎてコロニー内部で撃てないから、偶然にもトンネル迎撃出来た時と
    遠征時にしか使い道がないんだがw

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 17:03:24 ID:9nR4fOGM0.net

    冷蔵庫modが凄い便利だなこれ
    冷蔵庫じゃダメじゃんって思ってたけど冷凍庫だったし

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 17:07:44 ID:+CdtdrGi0.net

    なんかワールドマップにいくと陸地と海が暗くなるんだか誰か原因おしえてくれ・・・

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 17:19:20 ID:n9B4oMuq0.net

    a18になったら勝手にアプデされちゃうんかな?
    せめてこのセーブデータだけでもクリアしておきたい

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 17:42:19 ID:pcWp/ROv0.net

    Better Workbench Management使ってたけど
    後からEnhanced Craftingにしたわ
    Enhanced〜の方が作業一覧に作業者の名前出て変更できるから便利なんだよね
    機能的にはBetter〜の方が上なんだけど

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 17:52:37 ID:NUsTiM630.net

    >>759
    されると思うけど、18でロードしてセーブ、とかしない限りはMODの崩壊とか起きないよ
    データ触らず現行verに戻してそのままプレイでいいと思う、MODの更新はローカル化しないと防げないけど

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 18:19:22 ID:9Cz+ulUu0.net

    >>758
    暗くなってる画面のSSと、RimworldのVersion、OS種類とメモリサイズ、
    グラフィック環境のスペックを出してくれると答えやすいかも

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 18:35:05 ID:90OixZBz0.net

    >>739 太鼓の胸囲ワロタ

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 18:37:45 ID:T30RoiLrM.net

    すごい胸板の兄ちゃんが和太鼓を叩きまくる部屋かな?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 18:49:23 ID:7gjHNePTr.net

    そりゃ戦闘音が鳴り続けるわけだ

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:00:10 ID:MMJ5O9tGp.net

    ドンドコ!ドンドコ!ドンドンドンドコ!

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:19:45 ID:U2Y0L1/u0.net

    ソイヤッ!ソイヤッ!

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:20:37 ID:akGIgeNu0.net

    ドラミングかな?

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:34:29 ID:H7B8P9iy0.net

    新しい動物ゴリラの追加が来たのかな

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:36:04 ID:VX+pkywn0.net

    人の誤変換で遊びやがって!

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:37:06 ID:dVBAIs+G0.net

    当然、運搬できますよね>ゴリラ

    擦り寄る -4 怖い思いをした

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 19:52:21 ID:9YGtWWoo0.net

    http://buzzap.net/images/2013/04/28/eva-ritsuko-taiko/top.png
    太鼓の脅威

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 20:20:18 ID:dVBAIs+G0.net

    トレーダーが虫用の焼夷IEDを敷設したゾーンをうろちょろして炎上しまくってる時に
    メカノイドの襲撃が発生して、パニック状態のトレーダーに焼夷弾ばらまくし、
    ゾーン切り替えのバグで身動き取れなくなったペットは盛大に燃え盛るしで、結構大ごとになった

    いい加減、罠ゾーンをトレーダーが歩くのやめてくれんもんかw
    MOD入れたくないけど、あまりにバカバカしくて少し考えてしまう

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 20:44:30 ID:eAer4q+s0.net

    今のトレーダーは自ら進んで罠ゾーンを踏み荒らすからな

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 21:33:00 ID:YXzLn0e6a.net

    勝手に罠踏んで商品ぶちまけて
    しかも介抱したら感謝までされるお人好しだよ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 21:41:45 ID:9YGtWWoo0.net

    旅先のコロニーで罠にかかって気を失ったら荷物を全て奪われて、全裸にされて、全裸で寒い中を徒歩で帰る・・・
    これで感謝するんだからもはや聖人レベル

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 21:56:49 ID:BiKMHirL0.net

    マジでゴリラMOD来てるんだが‥

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:07:02 ID:VX+pkywn0.net

    そういやZWAnimalsやMegafaunaにはゴリラみたいなのも居たなあ

    A18はトレーダーが罠を避けなくなってるのか

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:12:16 ID:n9B4oMuq0.net

    >>761
    MODの自動更新切っておけばいいのね
    ありがとー

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:24:04 ID:h2T1DAcs0.net

    誰かModの自動更新の止め方教えてくれ調べても出てこないんじゃ

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:31:08 ID:YE4APJPO0.net

    >>743
    確か中に入っているアイテムによって景観を損ねない効果もあったと思う
    作業場の近くに革やスチールを置いておきたい時とかにどうぞ

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:35:36 ID:BiKMHirL0.net

    >>780
    steamのライブラリのとこにカーソルあわせると、いろいろ出て来る中にダウンロードがあるからそれクリックして、
    リムワールド-ワークショップのコンテンツ
    ってやつの「自動アップデート有効」のとこクリックすると無効に変わるはず

    たぶんこれでいいはずだけど、間違ってたら誰か教えて

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:35:59 ID:9YGtWWoo0.net

    色々試してみたけど、A18でトレーダーが罠を踏む条件がよくわからんな
    1マスに二人以上いると押し出されるのかと思ったけど、半ズレで二人が1マスに乗った
    なんかトレーダーの集団に野生のリスが混じったときに一人踏んだから、もしや野生動物のせい?

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:36:54 ID:lm83YwV60.net

    a18の変更点って誰か分かる?

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:40:08 ID:VX+pkywn0.net

    >>784
    Ludeonのフォーラムにあるから見てきんしゃい
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36208.0
    そもそもまだunstable testだからね

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 22:51:34 ID:NUsTiM630.net

    >>780
    modlistbuckup入れてるならmodメニューで右クリすればローカルインストールがある
    入れてなかったらsteamapps>workshop>content>294100>ローカル化したいMODのワークショップURL末尾の数字
    でフォルダ探してrimworld本体フォルダのMODフォルダにコピペ
    ただ1文字でも名前変えないと同一とみなされてうまくいかないから適当に変える
    あとはローカル化したMODを有効にするだけ
    これでローカル化されたMODは更新されないし、元のMODのほうはちゃんと更新されるから好きな時に切りかえれる

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 23:13:08 ID:dVBAIs+G0.net

    A17は普通に遊んでても引っかかるバグがてんこ盛りなので、時間かけていいから入念に頼むよと

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 23:18:03 ID:akGIgeNu0.net

    そこは正式版じゃないから諦めて

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 23:29:30 ID:h2T1DAcs0.net

    >>786
    ありがとうございます
    ここまで丁寧に教えてくれるとは...本当に助かりました

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 23:30:39 ID:GA29fwmp0.net

    だからアルファ版だっつってんだろ!!!

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 23:35:20 ID:5124Y8OZ0.net

    A18テストでやっとこ宇宙船まで行った。
    コンポがきついw
    材料集めよりも作成のほうで詰まった。
    作成台複数にしようにもうまく使ってくれないし、いやはや・・・

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-11-13 23:54:50 ID:9Cz+ulUu0.net

    >作成台複数にしようにもうまく使ってくれないし、いやはや・・・
    行動エリアを個別にして材料のある場所と食堂と娯楽室だけ共通にして
    作業台だけ被らないようにすればMod入れなくても作業する入植者を
    ほぼ固定にできるけど、面倒だよね

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 00:23:12 ID:bM5NN46Sd.net

    vgタバコの作り方がわからない
    どこ探しても無いんだけど

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 00:38:21 ID:lOaKfiq60.net

    製造タブに最初からある作業場で作れないかい

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 00:39:35 ID:usIaZ/ws0.net

    バニラでもジョイント精製法が作業台なことに気が付かないのはよくあること

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 00:43:20 ID:bM5NN46Sd.net

    作業場なんて使ったことなかった...弓とかもここで作るのか
    教えてくれてありがとう!

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 00:44:09 ID:u0CO5d1b0.net

    >>792
    コンポ作成だけに専念させるならそういうのがいいけど、そうもいかないからねぇ・・・
    結局時間をずらして1つの作業台にタスクを複数入れたけど
    ふと気づいたら自分の作りかけを放置して新しいの作ってたりする。ギギギ・・・

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 01:02:32 ID:YRJGuFX00.net

    分かるw
    ミシン台の周りに散らばる作りかけの数々
    引き継げ〜とw

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 02:09:20 ID:DfpSf/tL0.net

    たとえばコンポ作成台の近くに最重要でスチール1スタック運び込むようにして…とか作業台1種1種の近くに素材おいてやるのは手間だな
    スキルレベルである程度の制限ができるけど、贅沢言うと他人の作りかけをそのまま引き継げる仕様にしてほしいよねえ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 02:13:13 ID:evNDLLfGd.net

    a18色々イベント増えてるのねビビっちまったよ
    https://i.imgur.com/sJBcd9u.jpg

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 03:14:46 ID:oDRv2Qbl0.net

    アルパカマッファロー毛の温度補正に慣れちゃったからゾウ皮ダスターコートとか作ったことがないなぁ
    防具並みの強さあるから良さそうなもんだけど温度管理めんどくさそう…

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 05:03:04 ID:3NmyI8Ppa.net

    >>801
    シャツとズボン毛にすれば-20〜30はいくぞ
    ニットでもいいが頭は一撃死あるから最低でもヘルメットは被せたいからな
    極寒プレイならダスター毛でシャツズボンをデビストとかで少しでも防御高くすれぼ良い
    というかぞう皮はそれほど硬くない

    あと一応人も動物も凍傷に ギリ耐えられる-温度はステータス欄に出てる-数値+10まで耐えられる

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 07:18:44 ID:Rzsass310.net

    そろそろA18来そうなのでA17のものを晒してみる。

    https://i.imgur.com/qpUrOFk.jpg

    まあ毎回同じような配置にはなるんだが。

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 08:03:26 ID:ZcgPjmAGp.net

    病人じゃない時ってベッドでテレビ観んの?

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 08:04:37 ID:Fp+Jpa4T0.net

    病人じゃないならベッド入るのは寝るときだけ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 08:11:14 ID:pcyj6Tj4a.net

    >>804
    病院でベットの上で起きてる時、手術待ちとか病気の治療待ちとかはたまに見てる

    普段だとイスでも置かないと見ない

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 09:03:36 ID:hbfSf+s8p.net

    >>803
    エンボスしゃもじみたいな外壁のボコボコはカバー用よね?有効なのか

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 09:12:09 ID:Rzsass310.net

    >>807
    有効だよ。
    確かどっかのプレイ動画でやってたのを真似したような気がする。

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 09:50:07 ID:WnviWhv30.net

    >>800
    俺も最初びびったけど、通り過ぎる以外は普通の野生動物だったな。お肉おいしい

    >>735
    竜巻の発生とかいうおもしろイベントもあるぞ
    まだ建てたばかりの空き倉庫と家畜ズタズタにされた程度しか見てないけど
    寝床とか食糧庫も密集させると全滅しそうで怖い

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 10:11:30 ID:BIha/qEo0.net

    >>803
    風力発電が霜防止の扇風機に見えるw

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 10:20:46 ID:QSXd27l00.net

    >>803
    この牧場すき

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 10:46:06 ID:FBvpkkwa0.net

    A18のアプデで隕石がずいぶん弱体化されたな
    以前はコロニーを破壊するように落ちてきて更に燃え上がって大変だったけど、
    いつのまにかコロニーから離れたところに落ちて炎上もしない、ただのボーナスイベントになった

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 10:47:52 ID:aq3EnFYQ0.net

    >>808
    まったく想像つかないな
    動画紹介してほしい

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 10:53:04 ID:WXBWXqls0.net

    >>803
    Rim wouldって作り手によって家とかの配置がだいぶ変わるよね
    あと右上と左上にある赤く光ってるのって何?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:05:46 ID:g1Prjgbl0.net

    バルカンじゃね

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:14:22 ID:8HGl8r3Sd.net

    タレットmodのバルカンじゃないかなあ多分

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:18:21 ID:umLIXJ120.net

    部屋の中に椅子や机置きたいけど他の人が勝手に入って部屋主の睡眠妨げたり部屋汚したりで結局地味にマイナスだから困ったもんだ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:22:48 ID:4MvM21Ep0.net

    初めてワーグ飼ってみたけど便利だなこいつ
    死体処理の手間省けるし勝手に狩りして食い残しはコロニーまで運んでくるし

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:24:26 ID:W/o39UKya.net

    >>817
    扉に鍵かけるmodオススメ
    ただ鍵かけると掃除ロボとかが入れなくなるから困りものだが

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:28:56 ID:DfpSf/tL0.net

    細かいことだけどWorldだよ!

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:31:33 ID:FBvpkkwa0.net

    全滅して誰もいなくなったコロニーに亡命者がやってくることってあるんだな
    助けを求めてきたところ悪いが、ここには誰もいないから、全部自分で倒してくれ・・・

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:32:23 ID:YRJGuFX00.net

    野生動物が居なくなる冬に同じ事が起こると、他のペットが犠牲になるらしいが

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:41:53 ID:9+fLfxo/0.net

    MODの話ばかりだから「Rim would」っていうMODなのかと思ってた

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 11:46:06 ID:Rzsass310.net

    >>813
    ごめんくさるほど動画見たのでどれか思い出せない。
    でもこれって実際の銃眼でも同じような構造になってるよ。
    試してみて。

    >>814
    >>815-816の通り、more vanilla turretsのバルカン砲。

    コロニーから離れていて使えない間欠泉には
    https://i.imgur.com/YvBUgsy.jpg
    こんなの作ってる。

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:06:47 ID:YOp4NVr7p.net

    コロニーを街っぽく作ってみた

    結構雰囲気がでて、いい感じな気がする
    次は制作系も全部別の建物で、店みたいにしてみるかな

    https://pbs.twimg.com/media/DNdtSriVoAAGBoV?format=jpg&name=large

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:10:47 ID:YOp4NVr7p.net

    >>825
    なお防衛戦時は、各建物の銃眼から迎撃する仕様
    キルゾーンをうまく交差させると、意外といける

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:26:10 ID:YRJGuFX00.net

    バニラでやってる人はSSあんまり晒さんけど
    バニラでの序盤のコロニーが、どうなってるかに興味があるな

    拡張しきったらどうという事もないトンネルも序盤は脅威で、壊滅的なダメージを受ける事もある
    アーティファクトもない、タレットも少ししかないって中で、どんな風にコロニーを作っていくかは防衛上重要で
    人それぞれに工夫してそうだし

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:50:02 ID:ZA4pxUc/d.net

    家畜ゾーンにまったく草がはえなくなったんだが食いつくすと絶える?

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:52:54 ID:DfpSf/tL0.net

    >>828
    気温が影響する、伝播はないはずなので食い尽くすと絶えることはない…はず
    解決したいなら農業ゾーンを重ねて雑草とか植えておくといいんじゃないかな

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:56:58 ID:ZA4pxUc/d.net

    >>829
    ありがとう。春になって気温15℃くらいで数日たつのにまったく生えないので他に理由あるのかなと。。雑草ってどれを植えればいいんだろう

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 12:57:38 ID:YRJGuFX00.net

    1年くらい放牧ゾーンから外すと生えてくるよ。
    雑草の癖に、意外と生命力が弱いんだよねw
    そうでもないと、牧草の存在価値がないし、それでいいと思うけども

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 13:02:20 ID:DfpSf/tL0.net

    ゾーン決めての完全な放し飼いだと、大抵において食事に対して雑草の成長が間に合わないんだよね
    生えたそばから喰われているから生えてないようにみえるだけかもしれない、栄養失調ありえる

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 13:05:13 ID:FBvpkkwa0.net

    序盤というか中盤だけど、うちはこんなんだな
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1387967.png
    A18の沼地だから、コロニーがいびつな形になってる(緑色の地面は建設不可)
    とにかくいろんな所に罠があって、罠と迫撃砲と狙撃銃で襲撃はなんとかなる
    タレットは無い

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 13:24:36 ID:R82Jt34V0.net

    雑草はマップ外縁からも伝播するはず

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 13:38:48 ID:YRJGuFX00.net

    >>833
    お、沼地って言っても意外と建築できる土地はあるんだな
    もっと厳しいかと思ってたけど、更に自由度の低い針葉樹林みたいなイメージか

    やっぱ外壁の内側を罠や土嚢で防いで、トンネルが侵入してくることを前提に構築してく感じになるんだな
    狙撃銃や迫撃砲で侵入役を潰し切れればいいけど、遠距離からの防御に失敗した場合の対策は必須だし
    タレット固めたKillBox的なものが見当たらんけど、そういう流儀なのか?

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 13:54:17 ID:bQuj5Xvn0.net

    >>803見てバルカンって壁貫通して射撃通るのか?ってびっくりしたけど
    なるほど銃眼か、今まで色々MOD入れてきたけど銃眼入れてしまうともう
    防衛どうにでもなってしまって、防衛を工夫する楽しみを失いそうで悩むな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 14:05:24 ID:dFtjEItyd.net

    ちょっと前に見たホテルキマシの人が使ってたブロックってなに?
    あの文字に使われてたやつ

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 14:07:29 ID:FBvpkkwa0.net

    >>835
    キルボックス予定地を農場にしてしまって、そのままにしてた(牛とかいるとこ)
    今から作る

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 14:33:28 ID:aq3EnFYQ0.net

    >>824
    ありがと
    凸壁試してみる

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 14:41:28 ID:ygBFvN3p0.net

    >>836
    銃眼もたしか複数modあったからわからんけど、うちで入れてるのはカバー率高いだけで敵の弾は通るからぶっ壊れってほどじゃないよ
    余裕ぶっこいてたら固まってて爆発物でまとめてお陀仏もあるしね

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 14:48:06 ID:T8uCiXcCa.net

    防衛は銃眼なくてもトラップ、IEDてんこ盛りになるだけだしなあ…

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 15:06:42 ID:YRJGuFX00.net

    >>838
    なるほど、バニラのコロニーは生活感というか
    それぞれに工夫してる感じがあって好きだわ。

    トンネル襲撃を、マップ中に配してある迎撃地点から狙撃銃で遅滞攻撃しつつ迫撃砲を打ち込んで
    それで無理そうになれば、外壁内側の土嚢に逃げ込んで侵入後に迎撃するとか
    細かく操作しながら、襲撃に対応してる時が、このゲームは一番楽しい

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 15:24:47 ID:oDRv2Qbl0.net

    >>802
    あれ固くなかったっけ、じゃあサイ皮かな?
    ありがとう

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 16:43:44 ID:tjH4jVzb0.net

    ニューゲームの時に毎回畑と釣り場を決めた後の冷蔵庫、キッチンとダイニングの配置を決めるので数時間かかってしまう

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 17:07:56 ID:q6efkslEp.net

    銃眼は近接はがっつり防げるイメージだからちょっと
    って感じなんじゃないの?
    俺も銃眼使った事ないけど近接に対してはかなり楽になるイメージ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 17:11:24 ID:MDqqwaKQ0.net

    >>845
    銃眼でも中世MODの奴は土嚢と変わらない感じで普通に侵入されるからそういうの使えば?

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 17:24:01 ID:f6xHvWm20.net

    まだA17のデータだが
    子どもMODとアンドロイドMODを入れた状態で
    アンドロイドが妊娠出産したら
    赤子の速度で移動する服が着れない成人が誕生してビビったぜ……

    しかも性格がついてない上に、苦手な作業も出来るときたか
    これは競合ですねわかります

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 17:47:46 ID:YRJGuFX00.net

    落ちて来たサイキック船の周辺をトレーダーがうろついてる時点で嫌な予感はしてましたよ。はい。
    だが、発狂した奴を攻撃する事で中身を勝手に漏らしてきやがるとは・・・最悪やぞ!w

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 17:57:28 ID:ys3Aq/RTa.net

    >>844
    vg入れてるともっとかかる
    作業台設置しなおせるmodは神

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 18:34:06 ID:8Fbh8qQf0.net

    何故か定期的に停止状態になるようになってしまった…
    理由が見当もつかない…

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 18:37:31 ID:08OJsB2U0.net

    もしかして:開発者モードで何かをONにした

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 18:49:41 ID:8Fbh8qQf0.net

    >>851
    正解でした
    サンキュー

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 19:14:02 ID:ClDddevca.net

    宙賊が最悪の降下ポイント選択してワロタ
    https://i.imgur.com/sJfxItD.jpg

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 19:15:01 ID:qqzD22Iz0.net

    Mod SwitchってMODを導入してみたけど
    ちまちま、ゲーム画面から順番を入替えるのに、ドラッグアンドドロップするのめんどくさいよ、、、

    ModのListの順番を保存した定義ファイルってってどこのフォルダ保存されてるのだろ、、、
    大規模な順番入れ替えは、メモ帳などで編集した方が早いなこれ。

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 19:45:52 ID:gxB2zv6U0.net

    >>853
    ぱっと見でまず笑ったけど、この数のドロップポッド襲撃とか怖すぎるわ
    この3分の1でもうちのコロニーの裏に落ちてきたら間違いなく壊滅する

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 19:55:49 ID:Fp+Jpa4T0.net

    >>853
    これ食い物なくなって共食いになるパターンやろ…

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 20:15:22 ID:Ej58MKHo0.net

    発狂から火炎筒かモロトフぶっぱで丸焼けじゃないかな

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 20:23:38 ID:QNi2pIrQ0.net

    発火ダウンしたキャラにじわじわ火傷が広がっていく様子って興奮する…しない?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 20:25:13 ID:Fp+Jpa4T0.net

    しません(真顔)

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 20:36:11 ID:zb0GHeNe0.net

    >>853
    ドン勝目指してサバイバルでもする気か

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 21:14:09 ID:R82Jt34V0.net

    早くその浅瀬をバックに結婚式場かテレビと大量のイスを並べるんだ
    こんな大音量のサウンド付きの娯楽はめったに見られねぇぞ(興奮)

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 21:16:02 ID:aZMUg1Xl0.net

    >>856
    じっくり観察してみたいけど自分がこの状況になったら畑仕事の邪魔だからさっさと処分するだろうなあ

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 21:17:44 ID:FBvpkkwa0.net

    この距離なら、多分射程の長い銃なら届くぞ
    自分も相手も

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 21:50:59 ID:DfpSf/tL0.net

    >>837
    よく見ると、ホテルキマシのところだけブロック"ではない"
    家畜小屋として設定されており、線状のライトを張り巡らせているのだろう
    各所に配置されている灯代わりの丸や二重丸からして、LED Lightsと思われる
    日本語化もあるからアドレスを張っておく。前提mod必要だから注意してね
    LED Lights
    http://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=843715469
    LED Lights日本語訳
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=890816904

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:10:35 ID:j42M0/o60.net

    A18が1722に更新されたけど、基本的にバグ修正だけみたいだね

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:14:20 ID:UI3XDVlO0.net

    バグ修正だけってことは正式リリースも近いか

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:16:58 ID:DfpSf/tL0.net

    バグ修正が終わると新たなバグ修正が始まるのを知らんのか

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:25:37 ID:tjH4jVzb0.net

    バグ修正により発生したバグの修正を行いました今回の修正により発生したバグは次回のバグ修正時に修正されます

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:30:26 ID:QJ4JiBZHd.net

    じゃあ仕様でw はある意味正解なんだよね

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:30:44 ID:YRJGuFX00.net

    人狩りメガスロス33匹と、メカノイド29匹(ムカデ19カマキリ10) が正面衝突した結果
    メガスロスの完勝であった
    数の暴力つええw

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:37:17 ID:7XW8Ejv00.net

    何回かクリアしてるけどまだ降下ポッド来たことないわ
    条件知らんけど最高難易度だと割と来る感じなんかな
    ずっとMediumだからか知らんけど核の冬も来た事無いなぁ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:48:59 ID:FBvpkkwa0.net

    一周目イージーでクリアしたけど、睡眠中に寝室に降下ポッド落ちてきたよ
    急いで寝室から出たら外から鍵をかけたような感じで相手閉じ込めちゃって、そのまま中で放火を始めたから
    勝手に蒸し焼きになって死んでた

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 22:57:24 ID:7h5l7y8p0.net

    なんか液化燃料増えてるなぜだ…と思ってたがボマロープの乳かこれw

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-11-14 23:25:58 ID:P2Vv0/O60.net

    初期メンバーを失うと大打撃なシナリオやりたくて人間関係をデフォで恋人+婚約者とかにしてたんだが、この状態でも再度婚約して恋人関係解消するんだなw

    >>871
    難易度低いと防衛設備が増築されたり捕虜の勧誘で人数が増えたりしないからドロップポッド使う相手として判定されてないんだろ
    タレットの数や入植者数で襲撃の構成は変わるようだし

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 00:02:34 ID:wmrLY5Z40.net

    A18で厚い岩盤をどうにかできる方法ってまだないかな?
    以前できたらしい「人工屋根の撤去による消滅」はできなくなっていることを確認済み
    Mountain Miner はとりあえずtargetVersionだけ0.18.1722にしてみたけど当然エラー

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 00:16:41 ID:YLqgTdnD0.net

    自分はずっと過激やってるけどドロップポッド降下は数えるぐらいしか経験して無いぞ…

    難易度はあまり関係ない気がするな

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 00:30:53 ID:GUFs1oMC0.net

    食材ホッパーうまいこと使ってくれない
    次々と足してほしいんだけどなー

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 00:36:59 ID:wncLss4W0.net

    >>877
    対象のホッパーを最重要に指定すればいいんじゃないの
    食材も指定すれば尚良

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 00:40:07 ID:FoklqkEl0.net

    公式のバグ報告ってどこ?

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 00:47:48 ID:wncLss4W0.net

    ここ

    https://ludeon.com/forums/index.php?board=11.0

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 01:18:46 ID:FoklqkEl0.net

    >>880
    ありがとん

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 02:20:53 ID:XekJ5X1V0.net

    死の灰長すぎて辛い、しかし辛い以上に白ける
    何もすることなくて早送りしててだらけてきた

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 02:26:35 ID:vV9CgxdJd.net

    開始直後に虫いたんですけど・・・厳選したキャラ返して
    https://i.imgur.com/ZPdvw98.jpg
    あ、a18バニラです

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 02:59:44 ID:XOkflU4n0.net

    キャラバンシーズンの到来と思って長旅に出るといいよ
    他のコロニーには死の灰降ってないし

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 05:31:03 ID:ZgGYVz9l0.net

    動物単体暴走とか太陽フレアとかただうざいだけのイベントなくしてくれねーかなぁ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 06:23:38 ID:ZBdM3r8R0.net

    最初のシナリオエディタで消してしまえばいいよ

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 06:32:18 ID:7rXVeWza0.net

    単体暴走は消してるな
    結構起きやすいしイチイチ対処するのが面倒になってくる

    もうちょっと良いイベント増やして欲しいんだよな
    漂着物ばかりってのはワンパターンというか
    疫病があるんだから畑の良いイベントとかもあっていいんじゃね

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 06:38:22 ID:65EkdlKZ0.net

    >>875
    バニラだと対処できないけど、屋根のデータそのものは旧verから変わってない
    \Core\Defs\Misc\RoofDefs\Roofs.xml
    RoofRockThickが厚い岩盤なので、defNameとlabel以外丸ごと薄天井と一緒にしてしまえば解体できる

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 07:57:46 ID:5NcYoQ7G0.net

    良いイベントがポコポコ起きるようじゃRimworldじゃねぇだろ
    もうColonyでいい

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 07:58:45 ID:90Nq6uvu0.net

    そんなにヌルゲーが好きなのかw

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:08:16 ID:+eNknJ0M0.net

    ランダムじゃない難しいのが理想だな

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:10:11 ID:B1hTl5N+0.net

    ワンパターンなのは同意だけど別に良イベントはいらんかなあ
    地震起きて負傷者発生+建物一部破損みたいなの欲しい

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:10:48 ID:HcoBsJI50.net

    >>883
    メガスパイダー二匹ぐらいなら一匹ずつ釣って開幕引き撃ちで殺しに行けばなんとかなるんじゃない?
    まぁ最序盤のロスで心情崩壊マッハだから面倒になるけど

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:12:34 ID:K2aMYXarp.net

    バニラのパーマデスを高難易度で遊んでる人以外はヌルゲー好きでしょ
    MODマシマシで遊んでるのも、都合の悪いものは全部オフるのも同じやで
    このスレの8割位はヌルゲーマー仲間なんだし仲良くせえよ
    上級者はバニラから更に縛るだろう
    例えば、罠使用禁止とか一時停止禁止とかさ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:17:52 ID:jeWrzF1K0.net

    開幕直後にメガスパイダー二匹は、ちときついな

    いい感じに岩場をクルクル回れるから
    足の速いキャラを作ってるなら、そいつでピストルで逃げ撃ちしつつ
    遠距離からライフルで撃つとか、ライフルとピストルで交互に釣り出すとか
    いずれにしても、ちまちま操作しないと厳しいね
    足止めたら初期装備ではメガスパイダーx2 には勝てないな

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:25:25 ID:zSmh1h4la.net

    modマシマシのがバニラパーマデスなんか比じゃない難易度作れるんだよなぁ…

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:42:32 ID:wbHI+WZZ0.net

    ソロゲーでひとのプレイスタイルにケチつけるとか自我境界線曖昧過ぎやで

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:45:40 ID:5NcYoQ7G0.net

    まあ優しい環境で遊ぶのも楽しみ方だと思うが、それはゲームのコンセプトからずれるしMODに頼る形に成るよな
    別ゲーで言えばThis War of Mineで無敵の狙撃手ウザいから無くせなんてのは無理な話だし

    個人的に糞雑魚入植者で始めるのが自然かつ手軽で好き
    銃器や刀剣の扱いに長け、建築学に精通し、農耕や酪農もでき、研究者でもあるのに喜んでゲロ掃除するスーパー入植者が減るだけで割と四苦八苦できる

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:51:24 ID:+eNknJ0M0.net

    ランダムバッド抜いたら単なるDFの劣化品だしな

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:51:25 ID:dyvrn3eLd.net

    さすがに過酷な辺境から脱出を目指すと言うゲームの根幹を無くすような調整を期待するのはmodか別ゲーやるのが早い
    てかイベント無くすのなんかバニラでいくらでも弄れるのになんで騒いでるんだ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 08:59:28 ID:K2aMYXarp.net

    初期入植者選別なしが良いぞ
    誰がいても初期メンバーは使い捨てと割り切って、四人目以降で必要なスタッフを集める様にするんや
    運が悪いと序盤の辛さが跳ね上がるよ

    難易度って敵だけじゃないぞ
    例えば、倉庫のスタックを無限にしたり地下倉庫を作るだけでも現状はチートもチート
    在庫できる量と冬や急場に備えた必要な備蓄量を考えつつ、余らない様に畑のサイズを調整するのも
    プレイヤースキルの一つ、それを考えるのを放棄したらヌルゲーマーでしょww

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:00:18 ID:Jr/iDI3Ca.net

    シナリオエディタの存在知らない人多すぎない?
    あれでイベント調整なんていくらでも出来るし

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:02:07 ID:+eNknJ0M0.net

    農業温すぎなんで畑の維持に手間掛かるようになるTRFは個人的に必須

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:23:49 ID:dyvrn3eLd.net

    >>898
    立ち上げが大事だから初期入植者で激変するよな
    ちなみにどれくらいの糞雑魚にしてる?ランダムのままはよくやるが

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:28:07 ID:jeWrzF1K0.net

    自分はMODを突っ込むけど、他人がイベントをオフにするのは許せない
    自分の部屋が豪華だと文句言うけど、豪華な食堂で食事すると喜ぶ禁欲主義の入植者みたいだね

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:40:18 ID:iWHjlEtQM.net

    どっかのパラドゲーと違ってバニラパーマデスで実績解除とかある訳でもないのに
    バニラパーマデスで遊ぶメリットないから自分の好きなようにするゲームだろこれ?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:44:17 ID:r6MOcCD+0.net

    ガチゲーマーたるものエディットで死亡時爆発ONは当たり前だよなぁ?(マゾヒスト)
    ロクに狩りもできなくなるし襲撃の戦利品も四散するわで散々よ

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:45:20 ID:O1YaEbZy0.net

    そうだね。バニラパーマデスも含めて好きなようにするゲームだね。

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:49:09 ID:dztajOSV0.net

    やっかい者 … 口が悪く有益な情報ももたらさないのですぐペポられる
    うぬぼれ屋 … 習得速度が早く、ゲームについて有益な情報をもたらしてくれるが、精神崩壊を起こしやすく、すぐ人をヌルゲーマーと煽ったり、プレイスタイルにケチをつける
    自然体主義者 … MODを否定しバニラこそ至高という考え
    義体化願望 … 自然体主義者の逆。故によく自然体主義者と衝突することになる
    ドラッグ中毒者 … 開発者モードだろうがシナリオエディターだろうがなんでも使う
    ドラッグ嫌い … 開発者モードもシナリオエディターも嫌う
    禁欲主義 … パーマデス主義

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:54:34 ID:jeWrzF1K0.net

    いくじなし ・・・ MODがないと何もできない
    Wimp ・・・ 少し煽られたら心が折れる
    精神不安定 ・・・ 自分のプレイスタイルを否定されたら心が折れる
    放火魔 ・・・ 積極的に他人を煽っていくスタイル
    格闘家 ・・・ 積極的にレスバトルを楽しむ、絶賛されると不機嫌になる
    醜い ・・・ SS晒してコロニー自慢大好き

    くらいまで描いてほしかった

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:55:10 ID:JXxjOfm+0.net

    もっと書いて

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:56:04 ID:pIugdD2yM.net

    >>910
    俺は意気地無しだな

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:56:24 ID:B1hTl5N+0.net

    よしサイコパスな俺は問題ないな!

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 09:59:09 ID:QlCar633p.net

    スターシップトゥルーパーズMODのアラクニド速すぎぃ!
    キルゾーンを駆け抜けていった‥

    きっちり1年目の間に対応した防衛ライン構築しとかないと、あれ無理だわ
    てか要塞がいるわ

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:02:08 ID:iWHjlEtQM.net

    >>910
    無個性かと思ったら醜い付いちまった
    コロニー晒し大好きなんだが流れに乗り遅れちまったし

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:05:55 ID:dztajOSV0.net

    慎重な射手 … コロニーの設計に手間取りプレイ時間が伸びる
    トリガーハッピー … コロニーを素早く作るがクリアまで行かない
    嫉妬深い … 人のコロニーのSSが自分のコロニーより綺麗だと発狂する

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:09:43 ID:jeWrzF1K0.net

    後は

    鉄の意志 ・・・ なんとしても海氷、パーマデス、過激を食人なしでクリアするんや
    トリガーハッピー ・・・ むやみにレスをするが意味がない
    慎重な射手 ・・・ 滅多にレスはしないが、いい事、為になる事を言う率が高い
    精神無反応 ・・・ 何を言われても気にしない、マイペース
    流血嗜好者 ・・・ 人を傷つけるレス大好き、人が傷ついて怒ってるのを見ると興奮する
    食人主義 ・・・ 食べてしまいたいくらい、スレの皆が好き!

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:12:56 ID:65EkdlKZ0.net

    勤労者とか表記上の数値だけだと嬉しいけど
    結構ログ見るとこいつらの振る舞いのせいで喧嘩になってるんだよな
    反って生産性悪いんじゃないかと気になるときがある

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:28:05 ID:g/I3ktmkd.net

    ろくなやつがいねえ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:39:36 ID:iWHjlEtQM.net

    >>919
    rimworldはいいやつから順番に死んでサイコパスと流血嗜好とカニバリストが残るんだ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:42:51 ID:HtnF/6q40.net

    >>917
    食人主義でわらう

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:45:35 ID:g/I3ktmkd.net

    感情の無い動物がナンバーワン!

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:46:37 ID:63xYTUXJ0.net

    みんな生粋の入植者ということだな!

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 10:54:44 ID:FCkbXjxla.net

    まだノイローゼや神経質や鈍感がいない
    追加された超免疫や覚えが早いもオナシャス

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:07:57 ID:4ztbaqflp.net

    >>853
    無慈悲なオート迫撃砲が見てる

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:22:00 ID:YLqgTdnD0.net

    太陽フレアは複数の電化製品が故障したり爆発するぐらいはやって欲しい

    単体暴走はもはや存在意義がわからん…
    極序盤以外は脅威でもなんでもないので別のものに置き換えた方がよさげ



    あと宙賊の強盗団にはもうちょっと良い装備を支給するから武装にあわせて要求額を下げてあげて…
    こっちがチャージライフルやパワーアーマーフル装備なのに、ジャックナイフやピストルで何するつもりだよ…
    お前らその装備でこっちのパワーアーマーやチャージライフルを通行料として寄越せって正気かよ…

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:27:29 ID:FCkbXjxla.net

    >>926
    いやー流石にそういう肉壁になる雑魚に混じってロケランや最終何発もキルゾーンで撃たれるときついっす

    泡消火器様様だが

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:30:02 ID:d3wcBD310.net

    単体暴走は格闘戦の貴重な機会だし、その煩わしさをいなすのもゲームのうちだよ

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:44:36 ID:wbHI+WZZ0.net

    ぼ、ぼくは同性愛者の女の子数人を過酷な環境に放り込んで大変な目に遭う中で育まれる愛と苦難の日々を見るのが好きなのでその為ならどんなMODでも入れるよデュフフフフ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:48:33 ID:VG1Ezr1c0.net

    A17のGlitterTechを途中から導入した場合チタニウムはトレーダーが持ってくるのを待つしかないのかな?

    プラスチールから作れる装置はあるけど、それを作成するのにチタニウムが必要とかっ

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:48:55 ID:d3wcBD310.net

    キャラバン中のアンブッシュは、こっちも陣地はないし
    重症を負うとキャラバン隊が厳しくなるから
    貧弱な装備で遮二無二突っ込んでくるのも、それなりには脅威はあるな

    最終ロケットぶっ放したり、グリズリーやゾウなんかを放って、なるべく人は無傷で終えるから
    まあ相手の武装は良くても悪くても関係ないが

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 11:55:57 ID:YLqgTdnD0.net

    >>927
    それはキルゾーンが短すぎる上に、カバーできるポイントがあるからだぞ
    最終や三連はまずカバーしてから撃つので、射程内のカバーできる場所をキルゾーン入り口含めて排除

    死体なのか倒れた敵なのかは判断できないけど、それをカバーに使われた場合は事故だから、諦めてくれ

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 12:15:05 ID:FCkbXjxla.net

    >>932
    いや人自体がカバーなんだよ
    あいつらはタレットもうってくるしな
    襲撃100人とか超えてくると何発かはうちこまれる

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 12:27:57 ID:YLqgTdnD0.net

    >>933
    釈迦に説法であった、ごめんよ…

    たまに棒立ちで撃ってくるヤツがいるから死体か倒れたヤツをカバーにしてるかと思ったけど、人自体をカバーにしてるのか…
    やっぱりこっちも本隊到着にあわせて最終打ち込むのが一番やなって!

    宙賊はまだ80人越えないからまだこれでいけるはず…

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 12:30:53 ID:zSmh1h4la.net

    >>930
    チタニウム作る方法なら、mod単体でプラスチールからチタニウムを作るか資源生むマッファローmod追加の2択

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 12:32:18 ID:iWHjlEtQM.net

    >>930
    omni core drillModでタイタニウム掘り放題

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 12:39:12 ID:9PqFKdwe0.net

    >>909,910,916,917を加味すると俺は
    ドラッグ嫌い
    醜い
    慎重な射手(コロニーの方)
    だな
    滅多にレスしないと言えばしないけど いい事為になる事を言う率が低いもの

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 12:49:32 ID:d3wcBD310.net

    通行料とか言うからキャラバン中のゆすりイベントの話かと思ったら、普通の襲撃の話か

    100人規模の襲撃があるって事は資産も人員も十分にあるはずでキルゾーンで迎え撃つ前に半減させられんだろ
    アーティファクトを何回か使って足止め
    その間に迫撃砲や狙撃銃、ロケットランチャーで削る
    漏れた敵はキルゾーン前の罠で削り
    残った敵はタレットと人で処理、優先目標は厄介な奴に逐一合わせる

    ちゃんと手間をおしまなければ、一発もロケットランチャーなんか打つ機会なんか与えないはず
    バニラだからMOD入りだとどうか知らんが、キルゾーン前で全てを処理しようと横着したらダメよ

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:11:05 ID:YLqgTdnD0.net

    >>938
    いや元々はそっちの話のつもり
    襲撃の話を振られたので乗っかっただけ

    キャラバンのカツアゲに関しては装備が貧弱すぎて脅威にもならなし、
    要求が分相応すぎて受諾する気にもならないからもうちょっとバランスを考えて欲しいという話であってます

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:12:40 ID:we4m8THPa.net

    万単位でスチール買っても防御陣地や装備品、コンポーネント整えると直ぐに枯渇する
    1万2000もあって安心してたスチールが2シーズン越えるともう1000以下。
    地上は掘り尽くしたし、地下は万が一のためにわざと3分の2ほど掘ってない。
    みんなどうやってスチール収集してんの?

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:27:23 ID:YLqgTdnD0.net

    >>940
    ・貿易商を呼び出して買う(MoreTradeSilverがあると捗る)
    ・商船から買う(MoreTradeShipがあると捗る)
    ・SetupCampを導入して近場でキャンプ&掘削して輸送(Setupcamp必須)

    ・地下からボーリング
    ・大量の駄載獣を連れて交易
    ・宙賊の前線基地を破壊後、猶予期間中に周辺を軒並み掘削、現地でドロップポッドを作って輸送(費用対効果微妙)

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:30:18 ID:YLqgTdnD0.net

    あと自分はやってないけど、第二拠点を作ってそこで掘削、ドロップポッドを輸送してもいいんでね?

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:33:56 ID:ITl3mtSA0.net

    キャラバンのカツアゲはこっちの装備が整ってないとかなりキツい
    序盤の買出しを襲われたりすると全滅覚悟になったり

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:38:20 ID:S8nX5H9S0.net

    万が一を掘ってしまえばいいと思うんだがそれは野暮か?

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:40:53 ID:VnaWZSD1r.net

    むしろ枯渇しかかってるのが
    その万が一じゃね?

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 13:57:00 ID:d3wcBD310.net

    一万二千も使うか?
    平地スタートでも、地上のスチール鉱脈が半分は余ってるぞ
    7年目でとっくの昔に宇宙船は建造済み

    地下鉱脈を掘るまでに地上の鉱脈半分から取ったスチールで必要なものは全て賄えた
    武器は狙撃銃以外は鹵獲品
    タレットは四つ建造して残りは敵の拠点からの鹵獲品、迫撃砲は包囲の鹵獲品
    って感じだけどな。
    メカノイドが攻めてきまくるからスチール余りすぎて鉄タイル貼りまくっても使い切れず、巨大像ばかり作ってるわ

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:13:19 ID:8AGXgIbF0.net

    一万年と二千年前からトライバル〜

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:24:07 ID:YLqgTdnD0.net

    8000年過ぎた頃からモツ抜くようになったぁ〜

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:32:37 ID:O1YaEbZy0.net

    一億と二千年あとも人喰ってる〜(ずっとキミだけ)

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:33:02 ID:d3wcBD310.net

    >>939
    キャラバン隊への襲撃は十分な準備が整えにくい外での襲撃だから
    プレイヤー側に工夫の余地と選択肢は少ないんよな
    だから、抑えめなんだろう

    パソシ持ちが何人も突っ込んだら、無傷ではすまなくなる
    ロケットランチャーやペットを上手く使った戦い方でダメージは抑えられるし格闘家が活躍するチャンスだから
    俺は普通の襲撃よりはキャラバン隊への襲撃の方が楽しいと思う
    だから年中、キャラバン隊を出してるわw

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:34:58 ID:9PqFKdwe0.net

    キミ(の味)を知ったその日から

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:37:48 ID:dztajOSV0.net

    僕の冷凍庫に人肉は絶えない

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:38:57 ID:uK0MjC4UF.net

    >>888
    ありがとう! 帰ったら試してみる
    義体化願望のいくじなしなりに楽しむんだ

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:39:51 ID:uK0MjC4UF.net

    あ、ごめん義体化云々は俺自身のことね
    誤解受けそうな書き方なので一応

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 14:48:50 ID:QlCar633p.net

    猟奇的な歌を聴いた -20

    ぺぽ

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 15:15:32 ID:zasmeEOT0.net

    モツは1年目から抜いてるだろ

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 15:36:39 ID:GK0Cg6go0.net

    装備がなかなか集まらなくて辛くなってきたから、放置伝説やり始めた。まったりできるからいい
    http://1.h123.jp/?platform=zyx

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 16:28:52 ID:dztajOSV0.net

    装備が集まらなかったからコロニーを放置して伝説にするのかと思った

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 16:32:34 ID:t1IYU0f30.net

    こいついろんなとこに貼ってる業者クリックするなよ

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 17:02:22 ID:1e0VUUHk0.net

    こいつがRimのトレーダーだったらねぇ・・・
    ぜってぇいつものだぞ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 17:11:17 ID:D3908CgO0.net

    装備作成と溶解を繰り返して伝説級を量産することの意味かと思ったのに
    アドレスは押さないようにな

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 17:39:13 ID:QlCar633p.net

    低難易度なら、まったりできると思っていた時期が私にもありました

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 18:20:07 ID:XOkflU4n0.net

    つ そろそろ次スレに旅立つ時期です。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 18:58:23 ID:ZlrtiYOya.net

    >>941
    マッファロー引き連れて交易することにするわ。
    移住も手だな、ありがとう。

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 19:11:51 ID:K0pKwWyM0.net

    A17で山岳地帯にコロニーを作ってたら、夏から春までトレーダーが一回しか来なかったんだけど
    選んだ地帯によってキャラバンが来にくいことってあるの?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 19:52:49 ID:S+iSqU5O0.net

    物欲センサーじゃないの?

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 19:54:10 ID:N0Kx6UTb0.net

    道路に接してる方がトレーダーは来そうだな
    孤島に作ると誰も来ないらしいし

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:00:26 ID:3lhabYf7a.net

    孤島なのに襲撃はくる理不尽
    何故なのか

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:01:51 ID:kprfP6Ly0.net

    なんか伸びてると思ったらテキスト改変レスかよ

    >>904
    全員wimpにして最初の暴走動物にノックアウトされたりする

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:04:17 ID:UyPI5Wvk0.net

    新スレ立てようとしたが規制かけられた
    だれかお願い

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:04:49 ID:K2aMYXarp.net

    完全ランダムがよい
    有利にするのも不利にするのも作為的だしな
    本気で無理にしたければ、全員を高度な作業及び雑用苦手の放火魔にすればよい

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:05:32 ID:kprfP6Ly0.net

    >>968
    宙族に関しては何処かに降下してから歩いてるんだろうから気にならないが、原住民はな


    ハイウェイ上や他集落近くだと頻度上がると言うけどどのくらい変わるんだろうな

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:36:15 ID:x74qPDUc0.net

    ランディって襲撃の頻度はカサンドラと比べてどのくらいになる?

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:40:10 ID:K2aMYXarp.net

    変わらないよ
    カサンドラみたいにパターンで連打しないだけ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:51:04 ID:hPMfVg500.net

    ランダムゆえに稀によくあるってのが一番しっくり来るかな
    来ないときは全く来ない

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:57:18 ID:XOkflU4n0.net

    >>971
    しょうがない建ててみます

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:58:42 ID:XOkflU4n0.net

    次スレ
    RimWorld 71日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1510747070/

    テンプレ張り終わるまで少しお待ちを

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 20:58:59 ID:FXU5iUfi0.net

    湿地で発電設備置く位置悩んでたけど太陽光って知湿地マスの上に置けるのな

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:02:13 ID:UyPI5Wvk0.net

    >>977 乙

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:04:06 ID:XOkflU4n0.net

    次スレの建造が終了しました。当コロニーを埋め立てて飛び立ちましょう。

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:05:08 ID:kprfP6Ly0.net

    >>977
    広々とした次スレ +10

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:17:33 ID:xsnjP84V0.net

    イベント発生回数はカサンドラのほうが多いと思うけど、ランディはたまにはっちゃける。
    A18テスト過酷沼地で宇宙船飛ばすまでやったけど1日半で4回襲撃ってのもあった。
    (正確には通常襲撃・トンネル・救援要請・トンネルだったから救援要請無視すればいいだけだけど)
    サイコ船叩いた瞬間スランボとか人狩り中に動物群れ暴走とか遠征で戦闘開始した瞬間に本拠地で竜巻とかもあった。
    A18ではないけど通常襲撃で戦闘を開始したらコロニー内に虫が湧いたり、キルゾーンに船が落ちてきたり・・・
    かと思えば1年なーんにも起こらなくて超ヒマだったりするのがランディ。

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:26:06 ID:jeWrzF1K0.net

    高難易度のカサンドラは襲撃系は2回がワンセットな感じで短期間に重ねてくるね
    安心してる所にグサッと来る感じ
    トレーダーが沢山来てキルボックスに留まると、確実に襲撃が来るのでキルボックスの入り口に壁を作るとか
    こっちも対応する様になるので、慣れてきた人がランディを好むようになる

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:41:32 ID:dztajOSV0.net

    ランディは平和なときが本当に平和すぎてなぁ
    俺は逆にそれが耐えられなくてカサンドラにしてる

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:42:45 ID:6HqTyjDc0.net

    >>694
    難しくてできない

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 21:53:53 ID:kprfP6Ly0.net

    ランディは平均一日1.4回のイベントが起こり、大きな驚異のあるイベントはその内の9.5%
    ただ最大13日間のインターバルが有るので何もないときはホントに何もない
    カサンドラは一日1回のイベントで、大きな脅威のあるイベントは別個にインターバルが有って平均3.75日おき

    カサンドラの方が襲撃の可能性は高い
    イベント総数はランディが上でだし、カサンドラがすぐに打ち止めにする新規入植者系イベントも起こす

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:03:09 ID:79fVrPcM0.net

    ランディは襲撃なくて暇だと思ってると2日連続襲撃とかしてくる優しいおっさん

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:09:29 ID:D3908CgO0.net

    俺達はストーリーテラーによって脳波コントロールされている

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:13:13 ID:x74qPDUc0.net

    ランディの回答ありがとう
    カサンドラはなんとなく傾向分かって飽きたからランディに挑戦してみる

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:17:22 ID:kprfP6Ly0.net

    しかも手足を使わずにコントロールできる

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:23:23 ID:05V+giz90.net

    >>694
    立体になってから管理が面倒くさくてなぁ

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:35:49 ID:+eNknJ0M0.net

    DFMW今年に入ってから更新ないんだもん

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 22:41:55 ID:wmrLY5Z40.net

    >>888
    やってみた。確かにできた! ありがとう!
    お礼にお気に入りのマップを展開してみる

    https://i.imgur.com/GpDp0TW.png
    要Mod 「Archipelagos」
    まったり針葉樹林(沼なし)向け

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:00:54 ID:HowDxfTF0.net

    「あれお前いつの間に怪我したんだ?」からの手足指破損やめろ
    指失うほどの怪我したならもっと大きく通知出してくれ
    しかもネズミに齧られてんじゃねえかあほか
    主力メンバーの体が知らぬ間にどんどん崩れていく

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:04:51 ID:pDwzZ6WK0.net

    じゃけん、皆全身改造しましょうねぇ〜

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:10:45 ID:xsnjP84V0.net

    ネズミとかリスとかの小動物はホント割りに合わない。
    狩ろうとしても当てにくい、狩っても肉も皮も少ない、けっこうな確率で指とか鼻とか齧られる。
    放置したら一丁前に作物食うわ死骸は残るわ・・・マジ害獣

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:24:40 ID:UyPI5Wvk0.net

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:32:25 ID:YLqgTdnD0.net

    この世界のリスやネズミは現実とは違って、小型犬ぐらいのサイズと重量があるんやで…

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:42:28 ID:D3908CgO0.net

    ネズミとかは近接で始末が安定かなー
    正面から戦わせると齧られるけど、おしりからやるとまったく反撃されない

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-11-15 23:48:47 ID:FXU5iUfi0.net

    ペポ

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