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RimWorld 69日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-10-24 21:59:06 ID:wNXT3xuj0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 17」が$30から購入できます。(steamでAlpha 18先行配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 68日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1507736844/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1508849946/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-10-24 22:00:12 ID:wNXT3xuj0.net

    <Alpha18のテストが開始されました>
    Steamユーザーの場合で、Alpha18不安定テスト版を利用するには

    Steamのライブラリから
    RimWorld - > Properties - > Betasタブ - > 'unstable'branchを選択します。
    必要に応じてSteamを再起動してください。

    Steam以外では基本的にAlpha18のテストへの参加方法はありません。

    <Alpha17での既知のバグ>

    ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
    ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
    ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない

    これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
    ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
    原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-10-24 22:02:38 ID:wNXT3xuj0.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分があるんですが
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)Steamワークショップで公開されてる日本語化MODはDLできないの?
    ・一部はこのリンク先からDLできるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM

    ・作者名とMod名で検索すると配布しているサイトが見つかる事もあります。

    ・制作途中のmodの話題はしたらばで議論しましょう。
     http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-10-24 22:05:33 ID:wNXT3xuj0.net

    A18の新要素などの翻訳全文のまとめたモノはこちらからDL可能
    転載・修正・二次配布自由

    ファイル : A18Description.txt
    URL: https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUV08zOTl1cGFjM1U

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 09:00:11 ID:gOFZxMakM.net

    保守されてない -15

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 09:44:27 ID:uQvle12Ca.net

    PCゲ板は保守いらん

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 10:15:43 ID:280T9gEF0.net

    A18早く安定してくれないかな
    今からA17でニューゲームする気にならない

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 10:51:29 ID:BjmTTSzM0.net

    コロニーが安定する頃になると、トンネル襲撃もアーティファクトや迫撃砲で余裕を持って返せるが
    序盤のトンネル対策は未だに正解が分からないな
    人狩りや通常襲撃対策にキルゾーンを作ったコロニー作りをするとトンネルが頻発するし
    皆、どうしてる?
    バニラ、過激カサンドラでやると2年目が凌ぎきれない

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 10:57:32 ID:gOFZxMakM.net

    >>6
    そうなのか教えてくれてありがとな

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 11:56:05 ID:LqN47ais0.net

    うちの環境だと、仕事無くてフラフラする人が増えると経路検索かなんかでちょくちょくカクつく
    暇な人が出ないようにするにはどうしたらいいんだろうか
    あるいは制御タブあたりに関連付けされた人力発電機追加とか、訓練タブ追加して暇な時は訓練させるとか

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 12:04:22 ID:uQvle12Ca.net

    deep drill mod入れて暇なやつはみんな採掘させてるわ

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 12:08:58 ID:LqN47ais0.net

    無尽蔵に資源取れる系は盲点だった
    試しにQuarryでうまいことやってみるよありがとう!

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 12:30:46 ID:cu7oXlPc0.net

    A18のクエスト報酬アイテムの「Resurrector mech serum」ってさー

    Resurrectorっていうからには「蘇生」なんスかねぇー!?
    妻を失った男が取りに行くプレイとか出来ちゃうんですかねぇー!?!?

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 12:39:37 ID:rHg0AfYPr.net

    強制的にa18になることはまだないよね?

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 12:54:32 ID:LqN47ais0.net

    >>13
    https://www.youtube.com/watch?v=AufZ9NntITY
    見る限り死体に使うことで蘇生している やったね!

    >>14
    Steamならバージョンを選ぶこともできるから、強制的に本体のバージョンが上がるとかは防げるよ
    modは知らない バックアップ取るなら今のうち

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:03:18 ID:ELlUXFXU0.net

    A18の猫が狩猟しなくなってる
    害悪度上がってるじゃねーかこの野郎!

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:06:51 ID:vJHUigMp0.net

    猫は床を汚さないので仕事場に閉じ込めて猫暖房にするものだ

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:11:08 ID:Tk3gc3m/a.net

    にゃーん

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:13:26 ID:uQvle12Ca.net

    知能も高い、荷物運びもできる、かっこいい
    やっばりネコカスと違ってイヌは最高だワン

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:30:59 ID:KolXbsuup.net

    戦闘に出したらすぐ死ぬ犬なんかは役立たずだゾウ
    調教しやすく働けて、襲撃では敵を蹂躙しまくるゾウが一番だゾウ

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:37:47 ID:zPoMuAJF0.net

    (´・ω・`)豚・イノシシ以外は出荷よー

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:41:54 ID:8gz/Pg+z0.net

    イノシシは苗食べちゃう悪い子

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:42:10 ID:56VIIVsB0.net

    象の難点としては、入手が不安定ってことだな
    その点シンリンオオカミはいいぞ
    必要な調教レベルは6とそこそこだが、そこそこ増えるし
    何より全滅しても、そこらをうろついてるのを調教すればいいからな

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 13:50:51 ID:BjmTTSzM0.net

    ゾウをキャラバンの荷運びに出来ないのが解せん
    ペットに出来たらスランボが良いぞ
    言うほど食わないし働くし強さは言うまでもないし
    難点は易々と手に入らない事と資産価値がAIコア並な事か

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 14:30:21 ID:b2ws3hTT0.net

    やっぱり鶏が最強ピヨ

    ネコカスはマイナス10度の冷凍庫を作って犠牲者放り込む処理室にすると勝手に増えて
    (D)の付いた防具も一緒に処分してくれるからおすすめピヨ
    増えすぎたら売るなり共喰いさせるなりして調整するといいピヨ
    マイナス20度くらいにして凍傷でじわじわ弱っていくのを眺めるのも心が洗われるピヨよ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 14:40:13 ID:ydbkz5Aw0.net

    スランボはイノシシ8匹分の飯食うのがな
    あと野生高すぎて調教20でもしんどい
    せめて野生もっと低ければいいんだけどそれだと強すぎるか

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 14:49:33 ID:1xyTWEGt0.net

    まだunstableの段階でしょA18って

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:07:29 ID:8gz/Pg+z0.net

    和平交渉イベントとかMODでもあったな
    MODのアイデアを本家が採用する時って謝礼金とか発生するのかな

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:18:34 ID:5gJRS6Wta.net

    普通はない
    クレジットに名前が載るとか、そういうおまけはある

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:38:08 ID:aDPaSvgh0.net

    Modderとしては公式に自分のmodを正規仕様として吸収されるのは
    更新しなくてよくなる寂しさと採用された嬉しくもある感じじゃね

    ところで、A18で新しく追加されたドラッグの「psychite pekoe」なんだけど
    サイカイト(psychite) ペコー(pekoe: 紅茶の茶葉)って事で
    サイカイトの葉を使ったドラッグティーって事でいいのかな?

    pekoeを翻訳するとしたらペコーなのかペコなのか、
    意訳してサイカイト紅茶なのか

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:40:21 ID:5gJRS6Wta.net

    サイカイティー

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:47:17 ID:HINVhvEVa.net

    a18では明かりによる命中補正はどうなるかな?

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:50:12 ID:280T9gEF0.net

    steamのフォーラム見てたら2013年からrimworld追っかけてるって書き込みがあって
    びっくりしたんだけど、昔からやってる人はもう5年以上こうやって
    α出たらリセットしてやり直しを繰り返してるのか・・・

    いい加減に少なくともベース部分のシステムは完成させてアップデートに
    セーブデータの互換性を持たせた仕上げを出したほうが良いんじゃないのか

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:54:41 ID:enGGCKK30.net

    1ゲームをなっがーくやるゲームでもないし互換はたいした問題でもないでしょ
    どうせ何度もなりなおすタイプのゲームだ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:58:39 ID:rwLYgE1x0.net

    アップデートのときにリセットしてやりなおす。どうせ平べったくて都市開発するゲームでもないし

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 15:59:08 ID:OX5+itzfa.net

    αテスト版は1日経ったらバージョン違いセーブの互換性なしでロードできないとかあるから
    そういう人はβ版で遊んだ方がいいかもね

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 16:00:51 ID:8gz/Pg+z0.net

    今までトロピコとかgnomoriaとかbanishedとか色々箱庭ゲーやったけど、これが一番プレイ時間長いわ

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 16:01:21 ID:Q++EWppGd.net

    ローグライクみたいに死ぬかクリアで再スタートのゲームだしね

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 16:15:13 ID:BztDThw/0.net

    欲しい要素はMODでなんとかなってるからなあ
    そういうのないのに開発がちょくちょく止まってるとかアプデないアーリーゲーに比べれば幸せ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 16:58:29 ID:cu7oXlPc0.net

    α版の意味が分からんマンとか実在しない

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 17:03:15 ID:cFOthZhe0.net

    流れぶった切るけど、電力線って切れっぱなしみたいになってるのは
    パチパチの原因になってよくないのかな?
    エリアの角とか別に360度囲まなくてもいいからそのままなんだけど
    たまにパチパチ起きるから

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 17:14:53 ID:aDPaSvgh0.net

    死亡からの復活にもリスクたっぷり詰まってるな…復活直後の衰弱に
    死亡時のトラウマから精神病発症とか

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 17:18:30 ID:nYfhOE3e0.net

    主要なMODがA18対応したらやろうかな
    今はA17aでいいや

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 18:15:15 ID:s4ELRqGL0.net

    土のうがスチールだけで作られるのはおかしい
    電線がスチールだけで作られるのもおかしい
    これはA18でアップデートされることを期待してたんだけどな
    銅とか砂とかいろいろ資源追加してほしかった

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 18:18:43 ID:bdbG6YJaa.net

    土嚢って台風の時に用意するようなちゃっちいものじゃなくて、こういうの作ってるんだろ

    https://i.imgur.com/TUr6Iey.jpg
    ヘスコ防壁

    大氷原じゃなきゃ土なんてそこらへんから取れるし

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 18:58:26 ID:QyzjqPpE0.net

    前スレの話だけど
    牢屋に置いた備蓄やらは囚人が使用していいものになって自派閥のやつらは使わなくなっちゃうのよ
    まぁ個室じゃない大部屋牢とかあんま作らないだろうけど

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 19:19:52 ID:8gz/Pg+z0.net

    フェネックも岩運べるのね

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 19:22:09 ID:ZNFRNWRi0.net

    新要素は、有名MODの公式化が多いね

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 19:43:48 ID:WFOPu8Wp0.net

    MODとの差はゲームバランスが破壊されてない事が公式に確認されてる事やな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 19:49:56 ID:Jnxu9v9L0.net

    A18で新しく追加された沼地プレイしてみてるけど、コレけっこう難しい
    建築できる土地が限られてるだけじゃなくて、移動が遅いうえに木がみっちり生えてるから作業が全然進まない
    どの地面が建築できるかわかりづらいし、土地がないからキルゾーンの形成も難しい
    小動物しかいないから狩りも大変
    遺跡開けたら虫の巣
    おまけに蛮族スタートだとベッドがない(研究1400はかなり重い)
    病気の発生率も高そうだし
    地味に極限砂漠より難易度高い気がする・・・

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 19:51:18 ID:9GaRjZa60.net

    >>25
    お前ヒヨコ14だろ
    襲撃来たから放牧ゾーン3集合な

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 19:51:52 ID:KolXbsuup.net

    それ良さげ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 20:27:59 ID:HR4WRaS/0.net

    Rice cultivating civilization入れるとVG不要になったりする?
    とりあえず今プレイ中のをさっさと終わらせて稲作プレイしてみたい。

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 20:29:21 ID:ldKL+ywp0.net

    ふとsteamのプレイ時間みたら300時間超えてた
    中毒性やばいな

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 20:49:14 ID:rwLYgE1x0.net

    >>41
    ┌┬
    └┘
    こういう奴のほうが火事になりそうな気がする。

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:08:59 ID:0kQ45aHK0.net

    Steamに来る前のA6くらいからやってるから
    何時間経ってるのかもはや分からん

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:10:59 ID:PtFT4GYH0.net

    前のA17の時はunstableの公開後どのくらい経ってから正式な安定版がリリースされたの?

    次のニューゲーム始めるのはA18が正式にあたるまで待つか悩む

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:12:33 ID:oMuvQdct0.net

    A18で初期ペットがワーグで驚いた
    犬と猫だけじゃなくなったんだね

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:24:04 ID:Qxv/woac0.net

    襲撃系がメインになる人って誰なのかな
    カサンドラが一番来るのかな?

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:35:38 ID:ydbkz5Aw0.net

    >>41
    100w以上溜まってるバッテリーに電力線が繋がってる事が原因なので電力線を囲む必要は無いよ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:49:29 ID:VOmwCGSx0.net

    >>57
    正直わからんけども、バグが結構多いから二週間と見てる

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 21:53:45 ID:Cw20QvyA0.net

    A17の時は割とあっさり来ちゃった的じゃないっけ

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 22:08:10 ID:PAk0twYya.net

    >>58
    ワーグは前からだよ

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 22:09:59 ID:LqN47ais0.net

    >>53
    単品でも良い感じのバランスだよ
    VGも米も、後から入れても問題ないからキツイと思ったら追加したら良いんじゃないかな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 22:11:17 ID:aDPaSvgh0.net

    A17テスト向け臨時日本語翻訳作ってた時は全部で5回ぐらい
    仕様変更されて、早いと2日、遅くても5日ぐらいで更新されてたな
    3回目ぐらいを超えたら安定化に向けた調整に入ってたけど
    だいたいテスト開始から正式リリースまで3週間ぐらいだったような?
    その後のA17対応ラッシュが地獄過ぎてよく覚えてないけど

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 22:12:56 ID:PAk0twYya.net

    a16だったか15が難産だった記憶
    デカい変更あるとテスト期間長い長い

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 22:35:18 ID:B/4jortXa.net

    a16から17の時の
    部屋作るたんびに道順がないになって詰むみたいな
    verが出なければ意地でも遊ぶ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 22:36:01 ID:cFOthZhe0.net

    あ、こうなってるところもよくパチパチしてます>>55

    バッテリーと電力線は繋いでなく、またバッテリーにはヒューズMODも
    繋げているのですがパチパチが起きるので囲まないと
    ダメなのかと…ありがとうございます。

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:08:00 ID:70etIcJW0.net

    死の灰酷いなあ
    AIが死の灰の影響全く考慮せず動きまわるせいで
    倒れる→回復→外出てすぐ倒れるの無限ループじゃねーか
    困難というよりもただただめんどくさい

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:10:00 ID:K/lW3cZ20.net

    死の灰は屋根作って外出ないようにするのが普通じゃね

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:10:34 ID:7HGxZjND0.net

    あんなに頑張ってきた仲間達4人が熱中症で瞬殺されたよ…

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:14:20 ID:LvsnVw8v0.net

    死の灰来たら住民・家畜ともに軒先以外外出禁止エリア設定してる。
    軒先1マスだけ屋根あると移動に便利。

    あとは今のうちに床磨きだな・・・あれ時間かかるし

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:16:38 ID:oMuvQdct0.net

    >>58
    今まで当たったことなかったわ...知らないこと他にもありそうだ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:17:10 ID:vRnJpFds0.net

    死の灰とかヒト狩りとか来て引きこもってたほうが仕事が進むフシギ!

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:20:25 ID:7HGxZjND0.net

    何処掘ってもスチールシルバーゴールドでウランがねーぞ!

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:34:46 ID:ZXInSbU00.net

    死の灰は謝肉祭だから

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:37:22 ID:2YdpHJGM0.net

    有毒物質蓄積で死んだ動物の肉…

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-10-25 23:44:30 ID:eqO7srNld.net

    死の灰は手負いのカリブーに追いかけられずに回収できるええイベントや
    蓄積意識不明からの救出後出血25%入れとけばいい感じに毒が抜けて飢え死にしおるわ

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 00:23:30 ID:ZeIT6kg40.net

    久々にリムやったけど人狩りが速攻でドア破壊してきて外壁突破された
    開閉遅いから石ドア使いたくないんだけど木ドアじゃ無理系?

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 00:24:57 ID:ed3s3kDB0.net

    あと死の灰はキャラバンや観光客が離脱前に精神崩壊して殺し合い始めるな・・・
    武器おいしいです。

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 00:51:41 ID:tTWp/1pO0.net

    >>79
    デッドフォールも人狩りは無視するけど、人間は引っかかる不思議!

    人間のほうが馬鹿だねw

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 00:57:38 ID:HVVDtNBC0.net

    農業ゾーンにアンブロシア出来て速攻で指定された作物植えるために刈り取られる瞬間を見てワロタ
    初めて見たわ

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 01:06:48 ID:+kdy4OXV0.net

    マイクラ並みに建材増やしてほしいなぁ
    せめてコンクリートは追加して欲しい
    バニラのコンクリートの床ってスチールからできてるし

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 01:06:51 ID:NVmPsDsg0.net

    >>75
    寒いエリアの水があるマップの水辺でしか見かけたことないな・・・

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 01:54:01 ID:wOHrpfZS0.net

    山に埋まってる古代の冷凍睡眠カプセル開けると
    いきなり死にかけてるかとち狂っていきなり攻撃しかけてくるかどっちかだけど
    このカプセルやばいだろ欠陥技術なんか

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 01:57:35 ID:woOP3q4tM.net

    >>69
    いや考慮してないのはAIじゃなくてお前だろそれ……
    活動範囲コロニーエリア内にして引きこもれよ

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:34:42 ID:XbnjHjY70.net

    ワロタ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:36:06 ID:i7H9bk5h0.net

    死の灰は引きこもるまでいかなくても、定期的に健康状態チェックして毒が重くなってきたら
    室内シフトに切り替えれば問題無いやろ。
    めんどくさいなら全員最初から室内から出さなきゃいいし。

    まあ、もしかすると制限ゾーンの使い方をご存知ではなかった可能性もあるか。

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:40:51 ID:3J7Xt4OI0.net

    武器と衣服の廃棄ゾーンの設定がよくわからん
    品質と耐久度で2つの廃棄ゾーンを作らんとダメなのかな?
    どなたかSSで見せてほしい

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:44:13 ID:CK6wsJoN0.net

    A18で沼地スタートやってみたらなんか想像してたのと違った
    木がめっちゃ生えてて家建てるのに5日くらいかかってしまったヤバイ

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:45:08 ID:3J7Xt4OI0.net

    それともうひとつだけ
    心情の重複の上限を解除するMODってありますか?
    腐乱死体を山のように積んで一見で発狂させられたら面白いと思って

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:48:53 ID:ROBM34410.net

    >>89
    まずは何がしたいのかを書かないと

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:51:04 ID:8B5atuHw0.net

    A18の戦闘ログ?が面白いな。RPGみたいになった

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 02:51:51 ID:3J7Xt4OI0.net

    >>92
    良品以下は廃棄
    良品でも耐久60%以下は廃棄

    それ以外を備蓄する武器庫ゾーン

    です、お願いします

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 03:50:36 ID:3J7Xt4OI0.net

    >>92
    なんだテメーただの嫌がらせか!
    二度とこのスレにくんじゃねーぞ

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 03:52:26 ID:XkroQx4Z0.net

    (何この人)



    戦闘ログから派生してBFっぽいキルログ出てほしいな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 03:58:06 ID:3J7Xt4OI0.net

    あーあ
    ちゃんと答える人がいたら俺が作った
    ハイクオリティなセーラームーンmodあげようと思ってたのに

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:00:41 ID:+IVhgAUV0.net

    >>94
    良品以下は良品も含むからそれだと良品の扱いがw

    全部 「優先度:通常」
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488718.jpg
    HP0%〜60% 壊れかけ〜良品 「優先度:優先」
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488716.jpg
    HP0%〜100% 壊れかけ〜標準品 「優先度:優先」
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488717.jpg
    の3つを作るか

    全部 「優先度:通常」
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488718.jpg
    HP60%〜100% 良品〜幻の一品 「優先度:優先」
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488719.jpg
    の2つを作るか、ってとこじゃないかな、と書いたあたりでリロードしたら触っちゃいけない人だったというね。

    もう寝るからあとは知らんぬ

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:03:16 ID:3J7Xt4OI0.net

    >>98
    スマンおれが悪かった!

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:04:22 ID:ROBM34410.net

    >>94
    こんな感じ?
    https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org488721.png

    一番上には間違えて、品質 良品 - 幻 になってるけど、品質設定を
    良品より上として 耐久度61%以上

    真ん中は品質 壊れかけ - 標準品で 耐久度60%以下

    下が 耐久度の条件なし(0-100%)で 品質のみ壊れかけ - 良品

    これで分別できないかな? 3箇所にしてある理由は残り耐久度
    60-100%の良品以下アイテムも廃棄部屋に押し込むため

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:06:24 ID:ROBM34410.net

    画像付きで説明考えてると時間かかるのですわ
    口で説明して伝わるようにも思えなかったし
    まぁなんかブチ切れられてるけど

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:11:17 ID:ROBM34410.net

    あ、一番上の文字が61%以下になってるけど保管設定は
    61%以上です。こんな時間だから間違えてる

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:11:37 ID:3J7Xt4OI0.net

    悪かった思ってたよりややこしかったようだ
    セーラームーンmodはもう少し持ってほしい
    服装MODは意外と制約があるんで

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:13:22 ID:E7sz6BZg0.net

    どんだけ親切なんだよビビるわ

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:17:16 ID:ROBM34410.net

    >>103
    版権物のModは個人が特定できる状態では配布止めた方がいいよ
    まあ、わざわざ文句言ってくるとも思えんけど、一応

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:18:35 ID:ODs6tpFp0.net

    ぐう聖を見た +20

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:22:42 ID:3J7Xt4OI0.net

    >>105
    そこなんだよな過去作なんだからクマモンみたいにしてもいいのにな
    一応参考画像https://dotup.org/uploda/dotup.org1372178.jpg

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 04:33:47 ID:3J7Xt4OI0.net

    セーラームーンですごい食いついたね

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 05:51:42 ID:ROBM34410.net

    いやA18対応でそれどころではない状態
    どんどんA18対応MOD出てるし、Core日本語翻訳のA18への対応もまだだし
    英語でプレイするとエラー0(当たり前だけど)で感動する

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 06:00:02 ID:447oeRwA0.net

    A18をほんの少しだけ試してみたけど
    refugeeって言うから集団でヒャッハーに追われてたりするのかなあ、
    どんな状況で混ざって来るんじゃろと思ってたら
    両足なしの面倒極まりない遠距離脱出ポッド民が
    地面でもがきながらキャラバンの到着を待っていたでござる…

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 06:13:23 ID:E7sz6BZg0.net

    スランボの群れが来てびっくりした
    お前ら希少な種じゃなかったんかい

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 06:14:21 ID:yVC7sLtBa.net

    俺が要塞を完成させるとバージョンアップのお知らせがくる
    悲しいなあ、バイバイ俺の96人収容要塞

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 07:04:08 ID:SvthR2Zf0.net

    96人とかPCがすげえ

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 07:24:21 ID:6X5+p3Yh0.net

    MAPのサイズどんなもん?
    どれくらいまでのサイズならそんな大人数入れてまともにプレイ出来るんだ

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 08:00:06 ID:bMYJjlGU0.net

    荒らしが作ったModはちょっといらないですね

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 08:36:34 ID:XbnjHjY70.net

    Orassanってネコミミ種族追加MODで一緒に追加されるOriってサルが年がら年中すごい数マップに現れて狩っても狩っても減らない
    こわい
    弱め、手負い化してもリンクしない、毛皮優秀、肉そこそこで冷蔵庫溢れそう
    こわい
    じわじわ重くなる
    こわい

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 09:42:14 ID:x6W2VYer0.net

    >>69
    ひどいのは自分のプレイングでした
    ちゃんと活動エリア絞ろうな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 10:07:56 ID:31Izgb4hM.net

    死の灰とか2年目以降の生産体制が揃う頃にはボーナスイベントじゃん
    襲撃も来なくなるし肉は大量に手に入るからよほど長期化しない限りはまったりモードに入れる
    定住体制整うと永遠に降ってても構わないぐらい

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 10:10:40 ID:mGKHnzSF0.net

    襲撃は来るぞ

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 10:32:05 ID:7Muj8i4Ya.net

    襲撃来るけど?

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:02:51 ID:wqVMsaLH0.net

    俺が襲撃にいくぞ

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:10:45 ID:DAmfwDRd0.net

    お前が襲撃に来るのか

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:15:07 ID:ay+dAwrm0.net

    俺が襲撃だぞ

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:31:29 ID:+YicIb4e0.net

    ゾーン設定していても、ゾーン内にルートがないと容赦なくゾーン外に出て行くから油断も隙もないがなあ

    例えば、ゾーンギリギリの扉を人狩りに攻撃されて
    修理が間に合わないと判断してとあの内側に壁を建てて塞いだとする
    その壁でゾーン内部に扉に至るルートはなくなったと思って放置してると
    別の扉からゾーン外に出て修理に行く

    絶対にゾーン外に行かない保証はされてない
    アルファ版だから、責めないが、まあバグだよ。はっきりとな

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:31:31 ID:5/KFixTl0.net

    いいえ私が襲撃です

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:36:01 ID:bMYJjlGU0.net

    襲撃とは何か(哲学)

    >>124 ・・・そりゃ単にそのドアをゾーンから外せばいいだけの話じゃないんですかねぇ
    確かにゾーン内での移動よりもゾーン内の建築物修理が優先されるのは面倒だけど、その仕様が分かったうえで「行かない保証はないとかバグだとか言われるのはちょっと」

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:37:14 ID:bMYJjlGU0.net


    ×「行かない保証はないとか・・・」
    〇「行かない保証はない」とか・・・

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:37:21 ID:7Muj8i4Ya.net

    襲撃はmodモリモリキルゾーンで殲滅よ〜

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 11:51:27 ID:gLRj9vAs0.net

    蒸し返すのもなんだけど、>>107のセーラームーンMODの画像って
    Stardew ValleyのかかしMODの画像そのまんまだよな

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 12:07:33 ID:ubsKEhOPa.net

    バグでもなんでもないと思うんだけど…
    はっきりとって自分のプレイ見直した方が早いと思うんですが

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 12:16:46 ID:SQVB1hde0.net

    初心者質問で申し訳ないんですが、キルゾーンって1つでいいんですか?
    逆側から来た奴等とかちゃんとそっちに回ってくれるんでしょうか

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 12:21:30 ID:XbnjHjY70.net

    自分が分かってないだけなのもバグだ!とか言われるんだから、開発も大変だな

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 12:26:15 ID:IWZ5hLJpa.net

    >>129
    ルートがあって攻撃対象のオブジェクトが人数分キルゾーンの先にあれば通るはず

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 12:29:05 ID:SQVB1hde0.net

    >>133
    ありがとうございます
    最初作ったキルゾーンが地形の都合で拡張出来なくて他の所に作り始めたんですが、
    資源が足らなくて悩んでました

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 12:32:46 ID:31Izgb4hM.net

    物品倉庫(シルバー倉庫)は開けっ放しにしてキルゾーンとくっ付ければ大体襲撃ルートが固定になるよ
    キルゾーン硬くなりすぎるとトンネル来るから迫撃砲4門ぐらい用意しておけばほぼ無敵

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:34:14 ID:hOE9g20M0.net

    トンネルはコロニストが一人なら絶対にこないからぼっちプレイしてれば大丈夫だな!
    (2人以上 開始から30日経過 防衛値50以上が条件とか見た記憶)
    なお病気

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:37:15 ID:y6or36gmM.net

    >>126,130,132
    仕様分かってるって口ぶりなら尚更バグに近い挙動なの理解してるでしょ。
    キミらがバグって言葉にアレルギー反応起こしてるだけで、
    >>124の方がよっぽど丁寧に仕様理解してるように見えるんだが、気のせいか?

    ゾーン設定してても飛び地があるとゾーン設定外に出てしまうのはまだわかるが、
    ゾーン設定内でも可能な作業をわざわざゾーン設定外から行うのは明らかにおかしい挙動。
    それを理解した上で対策取るのは「攻略」であって、
    対策可能なことをもってして(バグの)解決と断言してはいけないでしょ。

    そもそもゾーン設定外では実行可能な作業があっても行動しないし優先にも割り当てられない。
    だから、対象がゾーン設定内であってもゾーン外から手を伸ばす形で作業するのは、自然な理解としては少しおかしな話だし
    逆に対象がゾーン設定外であってもゾーン設定内から行える作業なら出来てもいいはずなのに出来ない。
    今のままでもいいけど、ユーザビリティのためなら改善の余地がある。

    これをバグというべきかどうかは賛否両論あるだろうけど、
    誰もバグと言うのは止められないレベルだし、
    表現を変えたところで不自然で不親切な動作である事実は変わらないよね。

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:38:13 ID:YlD0wH9fa.net

    ペポ

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:39:15 ID:BmQmEUkBp.net

    顎外すぞ

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:41:05 ID:mGKHnzSF0.net

    飛び地があっても大丈夫だったんか
    飛び地に取り残されたペットが餓死したけどあれはなんだったんだろう

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:41:19 ID:/twhQIM60.net

    A18の効果音に慣れるまでちょっと時間かかりそう

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:43:04 ID:hOE9g20M0.net

    トンネル云々は前スレの33だったわ
    壁で囲ったらトンネルが来るようになった っていうのは30日を目安に大体の人が防衛ラインとか完成させてるからなんだろうな、たぶん。
    やはりぼっちプレイ以外でトンネルの発生を防ぐ手立てはない
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1507736844/33

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:44:52 ID:mGKHnzSF0.net

    敵の数がバッフクランや宇宙怪獣並に無尽蔵なのが草

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 13:49:09 ID:/9lOHYYQM.net

    >>140
    ゾーンが広すぎるんじゃね?
    検証してないけど、コロニストと違って食事の検索範囲が処理低減のために限定されてるとかあったりするのかな。

    雑誌刈り取りすぎないようにゾーンをサッカーグラウンドみたいな
    シマシマ模様にしてるけどこっちは特に問題出てないな。

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:00:49 ID:d7WeCNkda.net

    長文は草

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:21:10 ID:WSpB4GIe0.net

    いつまでも石掘るの辛いからセメント作って壁作成とか後半の研究にほしいな

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:25:45 ID:+YicIb4e0.net

    アルファ版なんだから、バグざんまいなのは仕方ないかんなあ

    人狩りの動物はデッドフォールには引っかからないけど、
    襲撃はひたすら引っかかるってのもバグ
    開始から遺跡と戦闘状態なんてわかりやすいものも含めて
    かなりのバグがあるのは、遊べば誰にでも分かるよw

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:27:40 ID:HGta6M3w0.net

    セメントはMODにあるよ

    セメントの材料は主に石灰石だからさっさと石掘ってこいw
    MODのセメントは石なら何でもOKになってるけど

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:37:30 ID:tdaxU5UY0.net

    なんのmodか忘れたけど、セメントでなくコンクリートなら見た事ある
    砂+瓦礫でコンクリ、コンクリ+鉄で鉄筋コンクリート、みたいな

    砂と瓦礫は石を砕くか、石ブロックの副産物で入手だった

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:38:09 ID:WSpB4GIe0.net

    >>148
    これはサイコドローンにちがいない(白目

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:44:15 ID:HGta6M3w0.net

    セメントが何で出来てるのか知らなかったのかな

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:47:02 ID:B64uFoL50.net

    石灰岩と火山灰でコンクリ作れてもいいと思うんだ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 14:55:34 ID:WSpB4GIe0.net

    石塊集めるのダルいから無から作れたらいいなーって思ってたけど
    たしかにリムワで実装されても石塊使いそうやな…

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:03:12 ID:CK6wsJoN0.net

    A18の沼マップやってるとアルファビーバーくんが救世主と化す

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:18:11 ID:sEA0gH6e0.net

    >>124
    それはゾーンに対する考え方の違いだぞ

    お前はゾーンを「進入禁止」だと思ってるが、
    Rimworldのゾーンは「そこで作業する事が許可される」という概念

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:19:51 ID:ODs6tpFp0.net

    >>154
    火炎筒投射機「ええんやで(ニッコリ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:22:45 ID:sEA0gH6e0.net

    >>147
    設置系罠は大きさか重量だかのパラメータが適応されるので、バグではないぞ?
    人間がほぼ確実にひっかかるのは、人間のパラメータが基準だからだぞ
    小動物などの人間のパラメータより小さい値のものは引っかからない

    スランボやカマキリやムカデはほぼ確実に引っかかるからな

    遺跡戦闘状態はバグでおk

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:30:55 ID:piU63LlR0.net

    沼地バイオームやってみてるけど、これキルゾーン作るのむずいな
    そこらじゅう泥や湿地で壁も作れねえや

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:33:38 ID:hOE9g20M0.net

    やっかいものは顎外さないとな

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 15:41:27 ID:B64uFoL50.net

    足もとっとこう

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:01:11 ID:CK6wsJoN0.net

    A18は訪問者がちゃんとコロニーに滞在するっぽい
    好感度が上がるわけでもなさそうだけどバニラでも結構さまになってる

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:05:46 ID:hTSVOBLSa.net

    滞在するのはいいけど放火したり癇癪起こすのやめてくれ
    コロニー壊れちゃ〜う

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:07:22 ID:rxTQDxB40.net

    ちょうど医学あげたかったんだー

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:12:40 ID:hnK/x1c90.net

    >>155
    124じゃないけどお前も間違っとるがな
    「そのタイル"を"作業することが許される」という概念だ

    作業と作業の間に辿る経路が怪しいのも、
    「今コロニストが立っている位置」を軽く見てるからなんじゃないだろうか

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:18:32 ID:h0tqLA/Qa.net

    ペポ

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:20:57 ID:DzJ3EpsW0.net

    ピンク色の悪魔「ペポ?」
    たらこ唇の王「だデ?」

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:21:49 ID:sEA0gH6e0.net

    >>164
    俺の言い方じゃ壁をゾーン指定しないと修理できない事が説明できないな
    訂正ありがとう

    辿る経路がおかしいのは実際にSSみないと分からないけど、
    地面の移動速度なんかも考慮されるみたいだし、
    各種パラメータの意味のちゃんと理解しないと原因が分からないからなぁ…

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:30:56 ID:ROBM34410.net

    >>138
    メンタルブレイクの通知か

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 16:44:51 ID:+YicIb4e0.net

    信者なのかバカなのかわからん奴がいるなあ

    道罠道罠
    罠道罠道
    の狭い二マス通路があると

    デッドフォールにクーガーの群れが一匹も引っかからずに全頭斜めに抜いつつ走ってくるからな
    人間は直進してデッドフォールにかかる
    誰か引っかかると引き返し始める
    速度うんぬんがどう影響するか知らんが、挙動はバグそのものだがなあ

    制限ゾーンには、そこから出ない、を追加すべきだわ
    経路探索がカスだから、戦闘中など自分が決めた安全な経路以外を移動させたくないしな

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:02:04 ID:MEriUIgud.net

    やっかいものは逮捕して扉オープンからの出荷よー

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:07:13 ID:CK6wsJoN0.net

    A18はマッファローの群れの大移動イベントが発生するっぽい
    追加要素多すぎてバニラだけでも楽しめそうだ

    https://i.imgur.com/yUIeWjj.jpg

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:07:25 ID:sEA0gH6e0.net

    その条件通りに作ってニューゲームで試した見たが
    どう考えても罠にかかりまくりながら最短コースを走ってきてる

    https://i.imgur.com/81GYC6d.jpg

    環境固有の問題をバグとは言わないぞ?

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:08:07 ID:+YicIb4e0.net

    制限ゾーンを死の灰とかで、移動制限に使うことが当たり前に想定されてる以上は
    移動範囲制限として機能しないのは欠陥としかいえないよねえw

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:09:17 ID:+YicIb4e0.net

    >>172
    起きたり起きなかったりするのは、まさにバグだよなあ
    ありがと

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:11:35 ID:0NmWhqxp0.net

    >>172
    犬カスダッサ

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:13:06 ID:hnK/x1c90.net

    同じ条件で再現性の検証してくれてて
    おま環だと言外に言われてるのにまだ言い張るか。
    どっちが信者でバカなんだよ。

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:15:32 ID:e1WxnykP0.net

    A18バグ少なくておもろいわ
    これならリリース近いかもな

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:18:03 ID:nwHr7BBb0.net

    お、もうそろそろ製品版に移行するんだね
    年内かなこれは

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:21:15 ID:MEriUIgud.net

    >>171
    なにこれかわいい・・・
    移動するだけで襲いかかってきたりはしないやつ?

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:29:49 ID:OksRehxla.net

    リムワールド2はまだかね

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:31:05 ID:31Izgb4hM.net

    >>171
    迫撃砲ぶち込んだら肉を大量に仕入れられるのか

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:41:23 ID:sEA0gH6e0.net

    近接武器の差別化も遠距離武器の差別化も出来ていないのに製品化はやめてくれよ…

    まだまだ調整不足だから不満なところは上げればキリが無い
    皮革なんかも性能で分けたら18種類しかないとバレてんだから、18種に統合してもいいだろうとは思う

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:45:47 ID:E7sz6BZg0.net

    >>171
    前も書いたけどスランボでも同じこと起きるよ
    ちょっかい出してボロボロにされた

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:51:37 ID:hnK/x1c90.net

    >>172
    念のため俺もやってみたけど普通に引っかかるな。
    少なくともPathAvoidは全く影響してないようだ。

    i.imgur.com/vKbNQvL.jpg
    i.imgur.com/DeOR4u5.jpg
    いい加減に作ったから画面にゴミが残っててすまん

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:53:53 ID:+o3/pXaA0.net

    スランポの大移動とか強化版αビーバーイベントみたいになっちゃうのかな
    得るものもデカいけど

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 17:57:36 ID:3PjsmHWUa.net

    今度は制限ゾーンの機能で揉めてんの?
    制限ゾーンは制限ゾーンの中に入っているタイルとオブジェクトと制限ゾーンに隣接するオブジェクトをポーンが利用する機能であって
    別にポーンが制限ゾーンから出ることを制限する機能ではないよ
    何かに触ってほしくないなら触ってほしくないオブジェクトの周囲2マスを制限ゾーンの外にすればいいよ

    別に移動は制限しないので隔てられた二ヶ所を制限ゾーンにしても行き来してくれるよ、わざわざ繋ぐ必要はない

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:02:58 ID:klm7wP0tM.net

    カニバルだけの村作ったら冷凍庫が人肉(明太子)で溢れてパンパン
    ヒトの皮の衣服が特産品に

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:09:32 ID:WjmWCEO70.net

    >>186
    ほんこれ
    仕様だと思われるものをバグ主張して自分で問題解決できない恥ずかしい奴

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:10:31 ID:5gSLhVu/a.net

    お前の思ってた制限とゲーム内の制限が違っただけだろ駄々こねるなで終わる話なんだよなあ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:14:28 ID:hnK/x1c90.net

    >>186
    隣接は関係ない。そのタイルだけだよ。

    壁の修理、床に落ちてるもの、生えてるものは、制限ゾーンのその通りに禁止/許可される。
    作業台とかも、そのものの中心がゾーン外なら使えない。○がゾーンに入っていても関係ない。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:19:07 ID:bMYJjlGU0.net

    やっかい者は大体sageない法則

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:22:09 ID:UHGr3t1nM.net

    あらそえー(^q^)

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:25:24 ID:3PjsmHWUa.net

    >>190
    せやったか
    何かの記憶違いか

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:29:53 ID:hnK/x1c90.net

    いや俺は制限ゾーンの仕様自体はちゃんと分かってるからな?
    最初は同意こそしたけど、ID:+YicIb4e0は途中から精神崩壊起こして妄言垂れ流してるから勘弁して欲しい。もう黙って。

    壁みたいに作業するマスとコロニストが立つマスが違うときの挙動が、
    制限ゾーンを指定するときのユーザーの心理と乖離してるのは不親切だと思うってのと

    別件でコロニストの経路選択がおかしくて、突然屋外から壁を修理しようとしちゃうのは、
    ゾーンの仕様を理解して対策すりゃいいで済む話じゃないだろって言いたいだけだ。

    ただ新規ゲームでテストプレイしても、最短ルートを選択せずに絶対内側から修理してるんだよな。
    そんなわけで再現できないからSS上げられてないけど、他の人は経験ないのか?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:31:18 ID:DxdajRvf0.net

    鶏使ってるときに2マスだけ制限ゾーン置いてそこに閉じ込めてたけど
    この2マスとは別にどこかに置いてある餌にゾーンするとそこを行き来してくれるって事?

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:42:44 ID:HGta6M3w0.net

    動物と入植者は違うので

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:43:11 ID:hnK/x1c90.net

    >>195
    そういうこと。
    そんな極端な運用はしたことないけど、雑誌枯らさないように放牧を飛び地にしてるときにちゃんと行き来してた。途中の雑草は食わない

    ただゾーン外は禁止と同義になって不便だから
    原則コロニストに対してはそういう運用やめた方がいいとは思う
    優先動作指示でいちいち引っかかる。

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:47:45 ID:E7sz6BZg0.net

    いつになったら食事制限取り入れてくれるんだろ
    囚人にfine meal与えてるの見るとうんざりする

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:47:46 ID:DxdajRvf0.net

    >>197
    寝るときは鳩舎の中で
    起きて雑草食ったりするときは放牧地で、日中も放牧地に放したまま
    夜になったら鳩舎でおやすみってのやりたかったんだよな、ありがとう

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:52:31 ID:hnK/x1c90.net

    >>199
    やってみりゃわかるが厩舎とその他の飛び地が離れてたり間がごちゃごちゃしてると
    完全に期待した通りとは多分ならないと思う。

    寝床が用意されてれば多少の距離は全力疾走で戻ろうとするけど、寝床足りてても地面で寝る奴は多分出るよ。

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:56:25 ID:qQ9dn6o6M.net

    ファッ!?竜巻ヤバスギイ!
    ヒトほぼ即死やんけ
    壁も家具も全部バラバラになったぞ

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:57:57 ID:XbnjHjY70.net

    そんなことよりMODのA18対応はよしてホラホラホラ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 18:59:22 ID:DxdajRvf0.net

    EdBと髪型MODだけでいいのでおなシャス、なんでもしますから

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:01:10 ID:xCpELGow0.net

    髪型MODは自分で書き換えて対応した方が早いぞ EdBは対応待つしかないが
    自分はVOHAIRとROppoiHAIR書き換えた

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:01:25 ID:rxTQDxB40.net

    rim世界で何でもするというと
    本当に何でもさせられるぞ

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:01:25 ID:nwHr7BBb0.net

    A18っていつ頃ぐらいに正式版になるんだろう

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:04:49 ID:ROBM34410.net

    >>186
    コの字型にエリアを設定して、その端同士を行き来させる場合に
    移動経路を指定してないと、エリア外を最短距離で移動し始めて
    エリア指定してる意味が失われるから面倒でも経路含めて指定してる

    大抵は必要な部分だけエリア指定して、ペットがその途中にあるもの
    拾い食いして困るハメになるし

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:06:25 ID:xCpELGow0.net

    >>203
    髪型MODの書き換え方は
    About.xmlは <targetVersion>0.18.1700</targetVersion>に
    HairDefsフォルダのxml(例:VoHair.xml)内の <DefPackage-HairDef> </DefPackage-HairDef>ってなってるのを<Defs></Defs>に変更
    これだけで基本的に髪型MODはA18対応できると思う

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:32:34 ID:iVGWFMxN0.net

    >>203
    まずこっちのベットで寝てくださいね〜
    内蔵が悪そうなのでちょっと見させてもらいますね

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:48:20 ID:iFVTWFHHM.net

    >>205
    人肉解体で済めばまだマシな方というサイコパス揃いがrimworldだしな

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 19:51:20 ID:B64uFoL50.net

    色々抜きますねー
    食肉加工しますねー
    手の込んだ食事にしますねー

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 20:02:14 ID:HVVDtNBC0.net

    modの力を借りてついに非殺傷で敵を倒す平和なコロニーを作り上げてしまった…
    臓器、武装が全て無事に手に入るから最高だな…

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 20:13:23 ID:piU63LlR0.net

    新しい地形の「湿地」
    これ普通だと上に壁作れないけど、沼と違ってフロアは敷ける
    んでフロアを敷くと上に壁作れる。
    これって仕様なんかなバグなんかな

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 20:14:56 ID:E7sz6BZg0.net

    支柱の有効範囲変わってない?以前より広くなったような

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 20:42:18 ID:hOE9g20M0.net

    >>212
    睡眠ガス爆弾だと機械生命体への対処ができないし、どうやってるのか気になるオシエテ!

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:00:36 ID:DAmfwDRd0.net

    蒸し返して悪いが>>126の場合
    修理の対象って制限(新規)ゾーンじゃなくて
    ホームゾーンだよな

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:01:29 ID:k9w9ikbU0.net

    A18で沼地プレイしてそろそろ一年
    いまさら大変な思い違いに気づいた
    沼地で広範囲を占めて建築不可な湿地って床を貼る事が可能で
    床を貼った上になら建築できるというね・・・

    あーあ、もう修正できるレベルじゃないな
    最初っからやり直しだこりゃ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:07:18 ID:hnK/x1c90.net

    >>207
    移動経路指定ってなんのMODですか?

    うちはエリア外で拾い食いとかしないんだけど、
    (しないからこそ雑草をストライプ状に残せてる)
    もしかしたら何かのMODの効果だったのかな……

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:25:22 ID:uiRL9bME0.net

    牧草地帯や避難エリアの選別ならバニラの機能でちゃんと望み通りに動かせると思う
    入植者に罠を絶対避けて欲しい場合はPath Avoid使う感じだな

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:30:57 ID:AjtVQy6v0.net

    2週間〜1か月テストしてA18かな

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:31:39 ID:ZBA6ajUrM.net

    尻穴で植物を育てる水肛栽培機MODから狂気を感じる

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 21:33:24 ID:FwGs/sMW0.net

    コロニー命名イベントが発生しないのはA18でも引き継がれてるな

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:02:40 ID:qQ9dn6o6M.net

    沼と違って湿地帯って自然公園なんかで通れるように木を組んでるのとかよく見ない?
    割と地面はしっかりしてると思う

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:18:10 ID:ewYZ6ulE0.net

    A18マップ生成で失敗して困る

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:19:43 ID:hnK/x1c90.net

    湿原の木道のことか? あれって10年とかでようやく1周分の改築してるし
    かなり手が掛かってると思うぜ……雪解け水で流されたりとかな
    確かに沼よりはマシはるかにだろうけど。

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:28:15 ID:dm/j/iIS0.net

    >>222
    太古の遺跡の開始時戦闘バグがなおってないんだからそりゃそうだろ

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:37:10 ID:rEReu/WF0.net

    アドバンスドコンポが大量に必要になって宇宙船のコスト重すぎ
    こりゃあ最速脱出ならアドコン最優先だなあ
    アンロックはコンポ作成卓なのかどうか気にしとけば良かった・・・

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:38:21 ID:hK+Qnqg70.net

    制限ゾーンのはバグ云々とかより
    話のキモはそこまで仕様解ってるとかいいながら
    死の灰で倒れるまで作業させてるトコでしょ

    ソレなかったら確かにもうちょっと考えて欲しいよねで終わる

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:42:59 ID:XbnjHjY70.net

    水肛栽培機でお尻畑を作ろう

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:51:06 ID:yuW6rQVoF

    風呂modでやっと部屋ごとに風呂つけれたと思ったらお客が勝手に入ってくる・・
    何かと思ったら所有の欄から入居者選択ボタンが消滅しとった
    トイレとシャワーは平気だけど風呂がダメでぐぬぬ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:46:03 ID:rEReu/WF0.net

    あとサイキック船2回壊したけどAIコアが出ず
    どこで手に入るんだろう…

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:47:39 ID:pBFFxfHs0.net

    ケツ栓で痔熱発電するか

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:55:58 ID:HVVDtNBC0.net

    >>215
    メカノイドさんは電流フェンスで痛めつけてから、出口で四方八方からの各種タレットの集中砲火で殺す脳筋仕様です…

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 22:58:09 ID:0TG6ylSo0.net

    >>231
    買うならエキゾチックトレーダー

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 23:44:05 ID:ucsBBNwV0.net

    水肛栽培機とGeneticRimの産卵器官を囚人につけて人間牧場が捗るな

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 23:44:06 ID:nwHr7BBb0.net

    あれ?喧嘩してると思って見たら入植者の後輩が先輩を廊下で殴った
    体を見てみると、先輩入植者の傷に刀傷があり、
    これはヘタすると松之大廊下の刃傷で有名な赤穂事件に発展するんじゃないかとワクワクしてる

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 23:48:45 ID:CK6wsJoN0.net

    A18でマップ生産失敗するのはパーマデスがONになってるかららしい
    パーマデス切れば普通にできる

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 23:54:11 ID:hOE9g20M0.net

    マップ生産・・・貴様ストーリーテラーだな?

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-10-26 23:59:49 ID:hK+Qnqg70.net

    戦闘ログとか見てて面白そうだなとは思うけど
    今の星から脱出の目途が立たない…
    蛮族楽しすぎるんじゃー

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 01:08:02 ID:GV9cd5H00.net

    正直A18はちょっと中途半端というか、まだまだ改良する余地があるから正式リリースはしてほしくないな
    ここまでくるならコンクリートの一つくらいは追加してほしかったが

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 02:24:43 ID:2eOvkNAe0.net

    湿地プレイはうっそうと茂る密林に、潤沢すぎて手に負えない木材で、備蓄ゾーンも廃棄ゾーンもめちゃくちゃ……
    地形にもよるけど、石壁とか考え始めるのは相当後になりそう。絶対これ平地が一番大変だろw

    フローリングケチる必要ないから、床磨けるところも板張ったほうが早い。とにかく床板を張るゲーム
    狩りに行くにも足場が悪いし、じゃあ栽培ってことで沼地のキワに存在する肥えた土を
    チマチマ選択して栽培するんだけど、これが地味にストレスで楽しい

    今後MODが対応してくると一気にヌルゲー化しそうだけど、いち早く対応したPathAvoidは入れといて損はないと思う。
    緑(無色)より優先される青タイル指定が優秀すぎる。

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 02:30:43 ID:sUhewwHQ0.net

    A18テスト参加者向け エラーログなしのCore修正ファイルキット

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1700 rev817 向けCore修正キット
    ファイル名 : RimworldA18ver1700rev817_Core修正.zip
    DL URL : Uhttps://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUd0RsdVNZbzd1Rk0

    簡単な説明:
    SteamからRimworld unstable版に参加してA18をテストする際に
    Coreに含まれる日本語翻訳部分によって表示されるエラーを無く
    なるように修正したものになります。導入する際にはかならず
    Core内にあるJapaneseフォルダをバックアップしてから削除しましょう。
    上書きするとエンコードが狂ってエラーになる可能性があります。

    また、バックアップを取っていなかった場合に備えて
    A18 ver1700 rev817のJapaneseフォルダのバックアップも入っています。
    詳しくは中に入っている、A18向けCore修正_読んでね.txtをお読みください。

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 03:47:12 ID:euT5kwYe0.net

    開発者モードで遊んでたら
    親方!空から鉄が!ってイベントあってわろた
    後、竜巻ヤバ過ぎるだろ…

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 06:43:33 ID:trjtR5ARM.net

    ガラスの実装はやくするんだよオラァン!

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 06:55:16 ID:9k6J9UV90.net

    A18して山岳マップどんなもんかなって試しに1年やってみた
    初期生成に虫と虫の巣があるのは知ってたけど、寒波で虫の巣が壊れてメガスパイダーがマップに解き放たれるんだね

    山岳マップするなら寒波までには虫を一掃しないと危険だ

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 08:50:07 ID:xC4Y172I0.net

    虫っていえば太古の脅威イベントで発見される小部屋でも普通に
    虫沸くんだね

    あれってみんな回収終わったら部屋を壁とかで埋め潰してるの?

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 09:47:33 ID:pUQwjLUm0.net

    小さい部屋なら岩盤とっちゃうかな
    山と隣接して埋まってたら諦めて木材で埋めるけど

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 10:16:38 ID:UAjhWQ0G0.net

    A18バニラで試しているけど、今の石床(レンガ模様)が嫌いですぐ飽きてしまう
    フローリングは燃えるから使いたくないし、A16の凸凹床を返して欲しい

    >>244 ガラス欲しいね、ガラス壁で手術室を囲うと雰囲気出そう

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 11:36:19 ID:nUenO4LNr.net

    なんで平屋しか建てられないんだろう。

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 12:26:29 ID:+lxgk0FGa.net

    ドグマやってる隙に18きてたんかいな
    早速やるか久しぶりのバニラか

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 12:58:40 ID:koAmUOho0.net

    ミニガンはいらない子

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 13:05:44 ID:2eOvkNAe0.net

    Rimの世界って生木燃えすぎじゃね? 壁とかフローリングならまだわかるんだけど、
    自然に生えてる雑草とか木とか、あと栽培中の作物とかが燃え過ぎるのちょい不自然。

    ゼルダBotWでも生草に火矢しても全く燃え広がらないし(枯れ草だと別)
    インターステラーのモロコシ畑が燃えるシーンとか、あれは大嘘だって監督も言い切ってて
    後ろにガスタンク置いて大火力で燃やしてるメイキング映像公開してるしw

    雨降る救済処置もそれはそれでいいけど、
    火事の規模次第では燃え広がらないみたいな調整欲しいな。MODでもいい……。

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 13:08:54 ID:8vT1ydVha.net

    地球とは違う星だからね、仕方ないね
    え?植物の名前が同じ?

    ちょっとそこのベッドの上に寝てくれないかな

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 13:11:20 ID:37yKeFVDp.net

    >>252
    何を言うかw、大気の酸素濃度が高いんだよ。火事を消すには、燃えるものを除去せよ。


    ちなみに18は、疫病をこの手で防げる

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 13:19:28 ID:Zpw6geHc0.net

    まあウサギやカメに指どころか目玉食いちぎられるゲームだし、動物も植物もなんでもかんでも強いんだよ
    燃焼するための酸素もガンガンあるんだよ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 13:20:21 ID:Ez0qK+3c0.net

    RimWorldは核戦争後の地球を舞台にしてるって勝手に自分のなかで設定してる
    死の灰に何度も見舞われるのがその証拠だ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 13:26:39 ID:5TFgAAHY0.net

    沼地マップって土が肥えてるから米ばっかりになるし、木が多くて石が少ないから建物もほとんど木造
    なんというか、やってるとアジアっぽい雰囲気になるな

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 14:07:34 ID:MkRDeIjo0.net

    >>252
    カリフォルニアの山火事 2017で検索してみな

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 14:19:48 ID:koAmUOho0.net

    岩盤消せなくなってるね

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 14:29:22 ID:Fp//+VHX0.net

    ガーンだな

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 14:44:54 ID:8vT1ydVha.net

    ペポ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 14:54:55 ID:7ITOHmcn0.net

    屋根ゾーン外周だけ取り除いて屋根をまとめて消すテクニック自体がなくなったってこと?

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 15:28:37 ID:9fu6Ai1N0.net

    火災を甘く見すぎ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 16:11:10 ID:sUhewwHQ0.net

    部族名を翻訳してみるかとやってみたら子宮だの養殖場だの農場だの
    スペイン人怒るんじゃね?って思うようなひどい有様だった

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 16:34:29 ID:BIXm0Z5i0.net

    A18対応版

    HugsLib - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1181070440&searchtext=a18

    RimFridge - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235&searchtext=a18

    Trading Spot - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658&searchtext=a18

    Path Avoid - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719857&searchtext=a18

    Change Dresser - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180720623&searchtext=a18

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 16:46:04 ID:sUhewwHQ0.net

    >>265
    RimFridgeは含まれてる日本語翻訳のエラー出てるね

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 16:46:18 ID:5TFgAAHY0.net

    沼地マップって最初は難しいかと思ったけど、
    木が尋常じゃないくらい取れるから罠作り放題だわ
    湿地に遊歩道みたく木の足場作って、その上に罠びっしり置くと勝手にかかってくれる

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 17:26:39 ID:Ez0qK+3c0.net

    沼地マップは栽培スキル高い入植者がいないと地獄と化す

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:10:48 ID:I52tJLN00.net

    >>252
    ゼルダで枯れ草に火を着けたらすごい勢いで燃えてスゲーって見てたらあっという間に巻き込まれて死んだ
    風下にいてはいけない(教訓)

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:13:04 ID:aPkjQffg0.net

    沼地は木多すぎで拡張めんどくさいし熱帯湿地だと結構むずそう

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:22:57 ID:FGJ/vaQr0.net

    いま起動したら18のアプデ始まって、ゲーム始めたら地域名登録のメッセが出てきたな。これ古代の遺跡バグ修正されてるっぽいな。

    こういう細かい更新情報どこで見ればいいんだ?ルデオンのフォーラム?

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:29:49 ID:jQj/wHtNa.net

    包囲?トンネル?
    正面以外は認めない(巡航ミサイルポチー

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:30:12 ID:7ITOHmcn0.net

    >>271
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=36208.0
    とりあえずここかな?

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:31:32 ID:20Jm4/a30.net

    >>252
    よく見るのだとリアルでもアメリカで数日燃える山火事起きてるだろあんな奴だよ
    ああいうのも単なるたばこや焚火の不始末であったり、雷一個落ちただけで起きるんだし
    規模というか燃えた場所次第だろうね当然山森で発生するとそこは一面燃えるだろうね

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 18:49:29 ID:sUhewwHQ0.net

    A18テスト参加者向け エラーログなしのCore修正ファイルキットver2

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット
    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_Core修正.zip
    DL URL : https://www.dropbox.com/s/qm9kwdply2ez50m/RimworldA18ver1704rev958_Core%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip?dl=0

    簡単な更新内容説明:
    このビルドは、洞窟の大きさ、山をも破壊する竜巻、巨大過ぎる動物の群れ、
    そしてはるかに技術的なものなど、報告されたものや報告されていないもの等
    さまざまな問題に取り組んでいます。

    いくつかのことがまだ解決されていません。
    さらなる大きな仕事:竜巻のパワーバランス、常に足がない救出対象。

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 19:04:12 ID:wlC1oyHZ0.net

    >>275 更新乙です

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 19:05:55 ID:2eOvkNAe0.net

    そんな規模の山火事が年数回単位で起こられても困るがなw
    しかも湿地とかで
    せめてイベント化されてるならなあ

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 19:07:19 ID:sUhewwHQ0.net

    >>275
    地図上の地名が文字化けたままだったので英文に差し戻しました。
    DLリンク先は同じなので、既にDLされた方はお手数ですがDLし
    直して再度インストールを行ってください。失礼しました。

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 19:13:10 ID:Sto477wi0.net

    だいぶ前のバージョン(A12?)あたりは普通の銃の流れ弾でも発火してたような

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 20:24:19 ID:5TFgAAHY0.net

    A18だとサイコシップとかでも発火するからめんどい

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 20:39:33 ID:sUhewwHQ0.net

    チームスキルが影響するのは世界地図上やイベントだけなのかな?
    説明か全くないから困る

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 20:41:38 ID:UAjhWQ0G0.net

    細かいバージョオンアップにはどう対応したらいいんだ・・・
    1700→1704

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 20:43:23 ID:Z6eWeUnd0.net

    パーマデスでマップクラッシュなのか、ありがとう。
    やっと一日目が迎えられるよ。

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:04:13 ID:Qp1UHMNR0.net

    >>275
    兵塩、よくやった!

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:06:32 ID:RZfKgiaS0.net

    眠らせずに仕事させてたらcatatonic breakdownって症状になって寝たきりになったけどこれ治せないんかな

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:11:50 ID:qvXv+Bvb0.net

    連れを起こさないでやってくれ 死ぬほど疲れてるんだ

    数日で回復するらしい

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:13:13 ID:2ur2K2hM0.net

    catatonicでググったら緊張病性だってよ。
    つまり統合失調症じゃねえかな……
    意味漁った限りは治らねえものじゃねえかな

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:14:43 ID:qvXv+Bvb0.net

    Catatonic. Collapse on the spot into a downed state with a psychological breakdown.
    Recover some days later. This can be implemented by a “catatonic breakdown” hediff.
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:15:47 ID:RZfKgiaS0.net

    ど、どっちだとりあえず様子見てみるありがとう

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:18:01 ID:qvXv+Bvb0.net

    Tynanが数日で治るつってるから治るんじゃね?

    英語ワカランでもリリースノートぐらい目を通すことをオススメしておく

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:26:11 ID:5TFgAAHY0.net

    新しい精神崩壊の「狙いを定めた暴力」って恐ろしいなこれ
    瀕死の怪我人がターゲットにされて死んだ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 21:33:03 ID:Fp//+VHX0.net

    Allow ToolsとEdB Prepare Carefully来たらA18で遊ぶんじゃがのう!!

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 22:20:45 ID:e6NgiW3l0.net

    >>289
    メンタルブレイクで徘徊してる奴ほっといたら俺んとこもなった
    でも数日寝込んだ後に健康体でケロっと復帰してたよ

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 22:24:04 ID:5TFgAAHY0.net

    なんかA18になってからストーンカッターのスキル範囲消えてね
    前からストーンカッターは使いづらかったがさらに使いづらくなった

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 22:37:45 ID:FJOOtGu6d.net

    >>287
    カタトニーは精神病患者の特徴的な動作の一つで同じ姿勢をとりつづけるというもの
    薬剤性(手術で使う麻薬)や低血糖症状、脱水等の電解質異常でも出て来るよ

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:08:10 ID:MekNneK+0.net

    敵が200来るだけで重くなる・・・
    高スぺpcが欲しい

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:13:23 ID:Z+EA3exQ0.net

    何でも良いから早くA18出してくれ…
    このタイミングで新しく始めるの嫌なんだよ
    どのみちすぐにリセットになりそう

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:21:50 ID:sUhewwHQ0.net

    >>294
    ストーンカッターの作業はなんのスキルにも依存せず
    また作業でなんの経験値も入りませんってA17から
    変更されていて、A18でついに作業台のメニューに
    適用された感じ

    緊張病は精神疾患でストレスがかかってメンタルブレイクした時に
    倒れて一回一休みパターン。無茶して働かせ続けたり、一つの部屋に
    閉じ込めて作業させてると簡単に精神崩壊起こす。

    でも倒れるだけだから、墓から死体運んできてドーン!したり
    君が!!泣くまで!!殴るのをやめない!!!みたいな迷惑な精神崩壊よりはマシ

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:23:46 ID:yp0lNSFS0.net

    ストーンカッターで建築上がってなかったっけ

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:29:07 ID:sUhewwHQ0.net

    A16までだったはず?最終テストでもう経験値取得できないよって更新ノートみた記憶あるし

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:37:56 ID:a4apU0dL0.net

    スキル範囲指定できなくなったってことは高スキルの工芸家も作業しちゃうってことか
    まあバニラなら競合する作業がドラッグ調薬くらいだから問題ないのか

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:41:15 ID:qvXv+Bvb0.net

    A17だとストーンカッターの作業スピードは建築依存のはず
    A18はどうかは分からないけど…

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:48:57 ID:nxPE9U3o0.net

    ストーンカッターが何のスキルにも依存しないのは別にいいけど実行者をフィルターする手段は用意してくれって感じ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-10-27 23:56:54 ID:ezYbaGr4a.net

    A18では頼むからガバガバ血縁関係何とかしてくれ…  
    今もあるキャラの婚約者が死んだショックが終わったと思ったら、襲撃でまた婚約者が来て死にやがった

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:00:56 ID:TXUzfpp50.net

    左建築20工芸3
    右建築1工芸4
    https://i.imgur.com/3z7KQ28.jpg
    https://i.imgur.com/pZ5CEpK.jpg

    そして経験値
    https://i.imgur.com/rpZtrC0.jpg
    https://i.imgur.com/cr6yUhm.jpg

    あのデベロッパーたちは毎度毎度適当なこと言うからなぁ…

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:09:00 ID:Y3xsvB2M0.net

    要求スキルも経験値も完全に建築なんだな
    あとは建築家に石を切ってもらえたら文句はない

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:12:11 ID:HwcC2AvO0.net

    でも実際の指定は工芸なんでしょ?っていうダマシブネ
    建築になってるなら何も言うまい

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:13:52 ID:TXUzfpp50.net

    作業は工芸だね

    加工の項目を細かく設定しておかないと、建築家がドラッグ作ってたり、研究職が石切ってたりする…

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:16:11 ID:wVQRQY1p0.net

    やっぱ石切りでも経験値入るよな
    俺の記憶違いじゃなかったか

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:22:05 ID:uMFDJdMQ0.net

    ゾーン処理しようぜ
    いや石切のためだけにゾーン設定とかしたくねえけど

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 00:59:02 ID:CatUONL60.net

    A18にアップデートせずA17で遊び続ける事って出来る?
    steamゲーって起動したら自動でアップデートしだすって聞いたんけど

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 01:05:45 ID:tfV/rkGw0.net

    Stay A17とかいうMod作ろう(白目)

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 01:20:34 ID:XttZxIAx0.net

    modというかほとんど本体になりそうなんですがそれは

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 01:32:57 ID:uMFDJdMQ0.net

    ベータ参加とかで過去ver指定できなかったっけ
    あとsちむーをオフラインにしとくとか

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 02:14:23 ID:HXq8Mvl20.net

    バージョン上がってからゲームロードしたら即命名イベント起きた

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 02:28:47 ID:vAK6abET0.net

    >>311
    ベータ参加でA17aを選べばゲーム本体はA17のままで居られる。
    問題はModがVerアップすると、A17用が消される可能性があるので
    Mod Switchなどを利用してローカルバックアップを作る方法がある
    SteamワークショップからDLした形でModを利用していると強制的に
    VerUPされたら戻すことは不可能になる

    >>294
    中身調べたら、 作業台のメニューから
    X 回実行、X に達するまで実行、常に実行、床に置く、最良な保管庫に持って行く
    一番近い保管庫に持って行くなどの設定が消滅してるね。翻訳項目すら存在してなかった

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 02:44:54 ID:Sm7uxcvg0.net

    流れを遮って申し訳ありません

    RimWorld 64日目のスレで
    156 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e5c-A4wL) 2017/08/16(水) 20:59:20 ID:
    >>154
    自分でRJW側のTryToImpregnant探してコメントアウトしたら?
    こっちはRJWにC&PのTryToImpregnant移植して共存してるし避妊もできる

    という書き込みを見たんですが、
    A17_v1_4_4のRJWをGrepに掛けてみてもTryToImpregnantが見つかりませんでした
    どなたかTryToImpregnantの場所をご存知の方はいらっしゃらないでしょうか・・・

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 04:06:49 ID:+kE4JpWG0.net

    人狩りは動作してないタレットは攻撃しないとかいいつつ、無視された事ないんだが
    あれはメッセージの訳がおかしいの?バグなの?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 04:36:42 ID:rG+qbOwP0.net

    タレットの電源切ってたらスルーでしょ
    攻撃中止になってるとかじゃね

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 04:59:23 ID:vAK6abET0.net

    A18テスト参加者向け エラーログなしにするCore修正ファイルキット

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver3
    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_Core修正.zip
    DL URL : https://www.dropbox.com/s/qm9kwdply2ez50m/RimworldA18ver1704rev958_Core%E4%BF%AE%E6%AD%A3.zip?dl=0

    更新内容:
    メインメニュー部分や細かい部分の翻訳を追加。RimTransによるファイル比較を
    しやすくする為にファイル構造を再構築中。エラー問題解決の為に英文に戻してた
    翻訳部分は全体の1/3程度まで翻訳化が進行中

    ところでikwaって元ネタ何でしょうね

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 05:40:51 ID:3T/2WdaJ0.net

    床の汚れは掃除できるようになるまで少しタイムラグがあるのが困る。寝る直前に出来た泥汚れで心情悪いまま床につくし、寝る時間に見張っててもタイムラグのせいでしばらく徴兵させなきゃならんし。

    寝る前くらいざっと掃除して寝ろよwってなるわw

    >>320 前スレか上の方かで、どっかの民族武器って言ってたと思う。俺が調べた限りでは南アフリカの方の部族槍だった。

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 05:44:22 ID:3T/2WdaJ0.net

    連投すまん。http://deadliestwarrior.wikia.com/wiki/Iklwa
    これじゃないかな。

    サイカイト醸造が研究ポイント4000ってたっけえwって思ってたら400になってたなw

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 05:44:25 ID:tr9WmnVSd.net

    石切り建築、ドラッグ研究、伐採栽培
    この辺は説明ほしいな

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 06:52:04 ID:ST9R3WEH0.net

    >>305
    あんた、ペットの名前を変えられるMOD導入してるだろ。
    俺は、バニラ主義だから「卑劣な」とか「人殺し」とかそんなかんじの名前ばかりだよ。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 07:41:46 ID:dzAHoVmT0.net

    MODのせいかもしれないけど入植者と囚人が恋仲になり、気づけば結婚しようと言ってる・・・。
    囚人の癖に何「○○と一緒に寝たい」とか言ってんだ。

    監獄の中を指定すれば結婚式始まるのか・・・?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 08:50:18 ID:JQ8MwLgv0.net

    >>325
    私なら迷わず囚人を処刑してるなw

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 09:36:24 ID:XttZxIAx0.net

    囚人でも婚約者殺したら相手が西進崩壊するだろ
    同じ人間である以上、看守と囚人の禁断の愛はバニラでも発生し得たはず

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 10:19:23 ID:0M7+41cOa.net

    囚人と社交的な会話をしてはいけない(戒め)
    真面目な話雇う気ないなら無視しないと

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 10:32:45 ID:JR+BYsSS0.net

    社交上げ木偶人形として飼い続けるのも良し悪しか…

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 11:35:58 ID:/RQnqtjB0.net

    髪型MODをA18でも使えるようにする方法

    Hair def.xmlの一部を書き換える。
    <DefPackage-HairDef> → <Defs>
    </DefPackage-HairDef> → </Defs>

    About.xmlの「targetVersion」を「0.18.1700」に書き換える


    これでほぼ全ての髪型MODはA18で使えるようになる

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 12:35:04 ID:5xqFhTTs0.net

    武器が持てない状態なら、襲撃には来ないよな?
    という訳で、両腕外して開放すればいいんじゃないかな

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 12:40:56 ID:iOYw9CKkE.net

    貨物ポッド音でかすぎだろw開始2シーズン目で早速サイキック船かよと焦ったわw

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 12:53:34 ID:iOYw9CKkE.net

    >>309
    石切で経験はA18じゃ入らないね、建築経験にも入らない説明にあるとおり工芸項目

    研究項目追加にツリーも変わっててやりごたえでてる
    研究速度も気持ちシビアになってる気がする武器や衣類も追加されてるな

    今こんな感じや
    http://uproda.2ch-library.com/979727XOB/lib979727.jpg

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 12:55:02 ID:FrYWvPpt0.net

    Rimsenal入れてみたんだけど、武器や防具作成時に武器、防具説明が無いからどれつくっていいかわからん
    作ってみないとどんなものなのかわからないでは作るのに躊躇しちゃう
    どっか紹介してるブログとかないものか

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 12:58:31 ID:vgFusnTr0.net

    >>331
    頭突きで攻撃できるんやで

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 13:00:53 ID:aS9RZxLg0.net

    研究は複数人でやるの前提なんだろうな
    ごく潰しが何人も加入するし
    炎無しの研究0でも数個研究し終わる頃にはそこそこ上がってて笑える

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 13:33:32 ID:5xqFhTTs0.net

    >>334
    近接用は防御力が高いやつ作ればいい。Assaultあたりを良く使ってたかな。
    ただ、close combat suitはシールド付いてるから、シールド作れたりするMODがあるなら邪魔になるかも。
    遠距離用はnerv suitが照準速度-40%付いてて強いが、命中率も下がるので注意。
    ラン&ガンと組み合わせると凄まじい勢いで連射してヤバい。

    あとは、日本語化入れるというのもアリやで。説明文が英語だと読む気しない人は。

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 13:54:00 ID:/RQnqtjB0.net

    雑用できないニートが一番むかつくよな
    みんな頑張って仕事してるのに一人だけ暇そうにうろついてるの見ると殺したくなる

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 14:00:26 ID:TXUzfpp50.net

    芸術、料理、研究が出来るなら雑用できなくてもいいんだけどな
    どうせこいつら作業部屋に缶詰だから

    ただしシェリフ、てめえはダメだ!

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 14:51:25 ID:XR7mtWB+0.net

    原住民で始めて外壁とかざっと設計してなーんかいつもよりコンパクトになったなーと
    1年ぐらいたって電気開発終わったところで発電施設のスペースがないことに気づいた

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 15:17:02 ID:vAK6abET0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver4
    A18テスト参加者向け エラーログなしにするのが目的

    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v4.zip
    DL URL : https://www.dropbox.com/s/c4s4vrqh15cw7g5/RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v4.zip?dl=0

    更新内容:
    A17版との比較作業用である
    /Japanese/DefInjected/RecipeDef/Recipes_Add.xml
    が入っていた為に重複エラーが出ていたのを修正しました。

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 15:19:17 ID:vAK6abET0.net

    自分でCoreフォルダ内を弄れる方は
    /RimWorld/Mods/Core/Languages/Japanese/DefInjected/RecipeDef/
    にある
    Recipes_Add.xml
    を削除するだけでもokです。

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 16:34:45 ID:5hZUqfL+0.net

    睡眠中のZzzアイコンは負荷がかかって重いらしい。
    消したいけど、どれを削除すればいいんだろ。

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 17:23:58 ID:MvT4vp8r0.net

    そういえばA18になると、つまりアップデートされる時ってマップ生成はリセットされるの?
    お気に入りのseedと座標をメモってストックしてて、その中からマップ選んで始める感じなんだけど
    このストックしてるマップもアップデートされるとリセットされるのかな?

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 17:42:53 ID:/RQnqtjB0.net

    A17の時にメモってたseedでやってみたけどA18でも同じだったよ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 17:56:46 ID:MvT4vp8r0.net

    ありがとう!
    安心しました

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 18:10:02 ID:XttZxIAx0.net

    囚人の戦闘機能()を削いで解放って話はよく聞くけど、それって意味あるんかね
    敵個人の部位欠損データが保存されていたところで、次の襲撃は新しい敵ポーン情報が生成されるから敵の戦力低下には繋がらないのでは

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 18:19:37 ID:/1Z1We2p0.net

    治療中に解放したらわかるけど、包帯ついたまま普通に次も出てくる
    新しいのが出る確率減る気がするから毎回敵は逃がさないようにしてるな…

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 18:32:04 ID:5hZUqfL+0.net

    自分とこもきちんと欠損状態で襲撃くるな

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 18:44:39 ID:sJTYDENK0.net

    襲撃されたときにちょっと体力減ってるの(以前逃げ延びた敵)いることもあるしね

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 18:46:25 ID:sJTYDENK0.net

    >>343
    確証なしにそんなことをするのはやめるんだー

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 19:12:22 ID:5hZUqfL+0.net

    >>351
    確証はない。ただ、実況動画でZzzが負荷かかるからそれを失くすMod紹介してた。
    これ。No more sleeping Z's - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1133730557

    今a18プレイしてるから中身弄って取り除けるならそうしたいなと思って。

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 19:49:29 ID:FrYWvPpt0.net

    負荷が大きくかかるのは明らかに経路探索だよねこれ
    掃除ロボット&運搬もいると尚更
    RuntimeGCとかいうMOD使えば軽くできるらしいけど使ってないからよくわかんない

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 19:58:39 ID:sJTYDENK0.net

    暇なやつがウロウロしてるとあきらかカクつくからクァーリーで採掘させるようにした
    Zzzは説明読む限り"大量の動物がいる環境"でなおかつ多少のfps低下が見られる程度 か
    ああでもこの動物って野良の奴らも含まれるのかなあ

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 20:03:00 ID:bbVYegQN0.net

    ポッドで不時着してきた負傷者を治療して放り出しておいたら
    うちの人員がポッドで飛んでいったアイテムスタッシュのマップで再会したよ…
    古代の遺跡で冷凍された死体になってた

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 20:12:15 ID:RjwOfRyE0.net

    野生がいると重くなるから氷海プレイばっか増えるな・・

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 20:17:23 ID:ZL76IUeh0.net

    虫って増えなくなったのかな、暫く放置して様子見てたけど岩も削らない
    全滅させた後、1年以上経っても巣が出現しない、山岳地帯めっちゃ平和
    ミディアムだけど、ぬるすぎる

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 20:43:57 ID:sJTYDENK0.net

    >>356
    砂漠どうよ 寒波こない限り一年中作物枯れないヌルゲーになるかもだけど

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 20:46:30 ID:wVQRQY1p0.net

    虫がマイルドになったんなら、久しぶりに山削ってみるかな

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 21:04:02 ID:vgFusnTr0.net

    Impassable Map Maker使ってバニラでは拠点作れない山からスタートすると
    建築可能範囲がみっちりと岩山で覆われたマップから始まるのね
    んで、マップの真ん中にちょこっとだけ平地があるので、そこ目掛けて一直線に掘ってから拠点にする訳よ

    分厚い天然の岩壁に覆われた拠点になるので、トンネルもへっちゃら
    包囲攻撃も迫撃砲を建築できる土地が無いので突撃してくる、へっちゃら
    でも拠点のほとんどが岩天井になる、コワイ!
    メカノイド船は必ずその狭い平地に降ってくる、コワイ!

    オススメだヨ!

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 21:26:11 ID:FeR/Hstl0.net

    a17から始めた新参なんだけどa18のテストで作ったデータって正式なa18になったらこわれたりするの?
    アプデ初めてだから注意すべきこととかも教えてほしい

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 22:25:03 ID:bBPR8VzU0.net

    そこら辺の保証がないというのがテスト版

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 22:26:49 ID:vgFusnTr0.net

    アップデートがどうのというより、これは「α版」だっていうのを分かろう

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 22:44:12 ID:QwIEmR4oa.net

    疫病の仕様変わったな
    一瞬で消えるんじゃなくじわじわ広がるのかなこれ
    なんか黄色いもじゃもじゃついとる

    そして噂のサイクロンやばすぎ

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 22:49:45 ID:FeR/Hstl0.net

    >>362
    なるほど、ありがとう
    お試し感覚でやってみるわ

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:20:48 ID:TELI7Ir60.net

    未翻訳のMOD関係とかがちょくちょく英語以外の文字(Signes orthographiques付き)で表示されるのは仕様?

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:28:01 ID:aS9RZxLg0.net

    開発者モードオンだとそうなる

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:29:04 ID:RjwOfRyE0.net

    疫病だけは発生しないでやってるな・・
    発生率高すぎてヒールルートとかが全然育たない・・

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:29:30 ID:h8JBl8qO0.net

    久しぶりやってるんだけど(a17)
    コロニー民がメンタルブレイクで凶暴化したら逮捕できなかったっけ
    格闘高い奴が素手で殴るしかねーのかな

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:31:08 ID:/RQnqtjB0.net

    バニラの逮捕は完全に運
    Psychology入れてるなら社交レベル高いと平和に逮捕できる

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:37:50 ID:KdiTHnvC0.net

    先週買ってバニラカサンドラEasyやってる新参なんですが、
    機械化カマキリの刃ってどうやって取るんでしょうか?
    新しい加工欄はシャットダウンのみ、左刃右刃共に銃創表記。
    欠損には至らずなのですが…

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:38:12 ID:aS9RZxLg0.net

    将来への意気込みバフが消えた後がつらすぎるんだけど永住目的だと寝室や食堂豪華にしてくしかないのかな
    今現在で寝室+3 食堂と娯楽室で+6 おいしい食事で+5のバフかかってるけどそれでも病気やサイコドローンとかくると精神的弱さのあるキャラはすぐ精神崩壊する
    特に機械化症が期間長いわ病気+痛みのデバフやばいわでほんとに面倒

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-10-28 23:55:25 ID:XttZxIAx0.net

    メンタル弱いのは基本的に使わない
    有能でどうしても仲間に入れたいときはそいつの寝室のドレスアップに全力傾けよう
    掃除も忘れずに

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:01:00 ID:nkKRL1od0.net

    結局レッド領域すれすれで危なかったのでイェイョ漬けにした
    鉄の意志とかあっけらかんの強さを思い知ったわ
    次に最初からやり直す時は精神的弱さもってる奴は能力高くてもスルーしよう

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:11:28 ID:SmN9L+/er.net

    宙族出身者だとその後の襲撃で親族が押し寄せて来るのがツライ

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:13:40 ID:PIwJsolJ0.net

    コロニー民を徴兵モードにして凶暴化した奴を右クリックしても
    逮捕コマンドが出なかったんだよね
    何か間違ってたんだろうか
    また試してみるわ

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:17:13 ID:Ld9AmJpL0.net

    >>371
    メカノイドの項目がある作業台は出してある?

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:30:33 ID:EKeIbm+Q0.net

    逮捕したい目標の意識レベルが低いほど逮捕しやすい。
    ここに記載されてる。http://wikiwiki.jp/rimwikijp/?Worker

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:37:54 ID:zIlRovPb0.net

    >>371
    刃がダメージ受けてると外せなかったと思う

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:41:28 ID:2ZmgPWU00.net

    >>367
    ありがとう!

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 00:54:56 ID:H71TpcUj0.net

    冷蔵庫-食堂-調理場-解体場-ミシン-皮置き場 はセットで作ると作業同線的に効率的かな
    いままで宿舎みたいに寝る場所は固めて設定していたけど、
    調理当番のやつは調理場の近くに部屋を作るほうが効率いいかな
    そこまでしてもあんまかわらんか

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 01:18:31 ID:lzTzqWsx0.net

    >>371
    正直運
    首尾よく左刃右刃が手術リストに載ったら工芸担当に作業させよう

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 01:29:25 ID:dveYNq490.net

    冷蔵庫(食料置き場)−調理台と、冷蔵庫−食堂、食堂の位置は注意してるね
    変なとこに食堂作ると食いにいかないのが出てくるし、冷蔵庫が通り道になるのも嫌だし。
    食肉加工台や皮置き場は少し離れててもいいんじゃないかな。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 01:52:47 ID:DjtKYwbh0.net

    A18のバイオ化燃料発電機めっちゃコスパええな

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 02:50:12 ID:zUkZN8lE0.net

    >>384
    っ最終ロケット

    A17のMODのヤツを愛用していたが、倉庫の燃料4000が全部溶けたのも良い思い出…
    あの空間転移砲マジ卑怯すぎる…

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 03:52:37 ID:H71TpcUj0.net

    >>383
    食肉加工台は解体作業すると出る皮を運んでるのがやたら多かったので皮置き場を設置したほうが捗ると思うんだよ
    食堂⇔冷蔵庫⇔食肉加工調理台部屋⇔皮置き場⇔ミシン部屋
    こんな感じ意識してる

    皮を倉庫に入れると遠いし皮の種類が多いせいで地味に圧迫するんでこうしてる

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 04:01:14 ID:zUkZN8lE0.net

    皮革は性能差で分類すると18種類しかない
    水増しして誤魔化してるからな

    おかげでToo Many LeathersとPacthWorkはもう外せない

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 04:10:22 ID:3JU8UHrL0.net

    MODによっては入れるとバニラ野生動物の革なんか基本使わなくなるしなぁ

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 04:25:51 ID:E4YCUpima.net

    スランボ皮以外は基本的にパーカーか家具にして販売だろ
    ハイパーウィーブ量産できるならスランボ皮すら同じ扱いだが

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 04:46:44 ID:g/Yeala90.net

    なんか米MODの火鉢が燃料なくても熱発してない?
    まあ毎年冬が終わるたびに物置に移動させるからそれっぽくて好きだが

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 04:59:39 ID:zIlRovPb0.net

    製油施設 70木材→35液化燃料

    火力発電     75木材 .     81時間 1000W (1木材あたり1.08時間)
    液化燃料発電 25液化燃料 150時間 1000W (1液化燃料あたり6時間 原料の木材で換算すると1木材あたり3時間)

    木材を液化燃料に変えれば約3倍の効率に
    タレット研究が遠くなったのもあって初手製油施設研究アリかも、電力事情かなり良くなる
    木が少ない環境でも伐採し尽くす頃には農作物から作れるようになってるだろうし(70有機物(米など)→35液化燃料)

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 05:10:29 ID:66XDZ8V1E.net

    狭いスペースで使うなら便利かもしれんが
    配置しだいでこんな風に電線つながないで風力太陽で無限にまかなえるしな、バチバチも無し

    というかバチバチの仕様も変わったな、電線地面むき出しだと起こるようになった?
    地熱とバッテリーつないで無いのに起きたんだよな、大爆発はしないまでも

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 05:11:03 ID:66XDZ8V1E.net

    画像忘れたw
    http://uproda.2ch-library.com/979773Lw0/lib979773.jpg

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 05:15:58 ID:zIlRovPb0.net

    何より育ちにくい木じゃなくても米から作った燃料で稼働できるってところだろう
    4基動かせれば太陽灯水耕栽培で早いうちから燃料も食糧も安定できる

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 05:51:47 ID:X29jMcNt0.net

    >>392
    バッテリーは雨が当たると爆発するのは以前からだけど
    地熱は雨が当たってもショートしなかったのでイベントかね

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 06:55:44 ID:zkTg1RdD0.net

    古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

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    手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTでギラン市場へGO 検索ワード

    マツブシ
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  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 07:26:17 ID:S88W0S7v0.net

    >>353
    RuntimeGCは余計なNPCを削除して軽くしてくれる。結構体感できる
    なお手動で2回やらないといけない

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 11:40:21 ID:hFqR3LAe0.net

    RuntimeGCの他にもFile Pawn GCというmodもある
    こちらは自動的に不要なキャラデータを削除してくれるけれど
    RuntimeGCと違って経路探索データは削除してくれない

    競合するかどうかは試していないので分からない

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 12:19:20 ID:z58AbSZU0.net

    RuntimeGCって日本語化なかったんだね。これだけメジャーなmodなのに珍しい

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 12:40:53 ID:zUkZN8lE0.net

    Proxyer氏が公開してない?
    スレの上の方にあるSteam未公開リンクの中にそれっぽいヤツがある

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 12:49:23 ID:z58AbSZU0.net

    >>400
    おー。Steamしかみてなかったもんだからわからなかった
    教えてくれてありがとう

  • 402 名前: 370 2017-10-29 12:52:57 ID:ixZdwf280.net

    カマキリ刃って結構取りにくいものなんですね…
    教えて頂いてありがとうございました!

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 12:53:27 ID:dveYNq490.net

    >>386
    食肉加工台と皮置き場は離れててもいいんじゃないかな、という話しだよ。
    ああ、両方セットでね。
    食肉加工台は調理台よりずっと使用頻度が低いし、死体捌いたら皮を落として肉は何百個(スランボとか)でもまとめて1回で運ぶ。
    動線を考えるなら調理台と食肉加工台のセットじゃなくて食肉加工台・皮置き場・冷蔵庫と調理台・冷蔵庫で別のラインにしたほうがいいんじゃないのって話し。

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:06:17 ID:lzTzqWsx0.net

    噂の竜巻をやっと体験できたけどヤバスギィ!
    http://uproda.2ch-library.com/979782LBA/lib979782.jpg

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:10:16 ID:U41IDTmD0.net

    理想的なマップ探ししていると海岸線が人気なんだけど何故だろう
    さっき拾ったマップは西側がまるまる海岸線で路も交わってて人気が高いやつだったけど
    ようするに海岸方面からの襲撃は無いからってことなのかな

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:16:29 ID:TdUFG7am0.net

    >>404
    なんやこれ…防ぎようがないやん

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:17:10 ID:DjtKYwbh0.net

    竜巻は山の中にコロニー作れば防げる

    竜巻と虫を天秤にかけて好きな方選ぼう

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:25:38 ID:RmI34WQ40.net

    ベルトコンベアでそんな煩わしい設計とおさらばだ
    ごちゃごちゃした拠点作ろうぜ!

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:26:39 ID:zUkZN8lE0.net

    ワークベンチの加工内容をコピペできないのにワークベンチ壊すイベント実装するのはやめろ
    この一点が非常に気に入らない…

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:30:14 ID:WVRdLkY10.net

    山でも竜巻発生するよ、発生場所が岩盤か薄いヤツだったかは確認できなかったけど

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:31:32 ID:h2DBADr/0.net

    >>405
    釣りmodいれてると海でしか釣れない魚とかあるから自分もいつも海岸に住んじゃう

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:41:03 ID:zUkZN8lE0.net

    >>405
    概ねその通りじゃないかな

    トンネル含めて海岸線側から襲撃を受けたことは一度も無い
    せいぜいメカノイドが壁を壊してくるぐらいだったかな

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:49:55 ID:YP6wSOk30.net

    海岸線の2、3マスが浅瀬だったの知らずに人狩り湧いてびびったことはある

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 13:57:31 ID:p6BKnOSY0.net

    そういや虫湧きって誰か検証してなかったっけ
    カーペット家具扱いになるから敷き詰めれば湧かなくなるとか何とか

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 14:29:39 ID:dGGQqX420.net

    あー、俺釣りMODの為にいつも川沿いで探してたけど海岸線ってのもアリなのか

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 15:30:36 ID:40xAxJv40.net

    石のドアは重いし、リムワの鉄はやわいしで、強くて軽い素材がほしかったのでジュラルミン追加するMOD作ってみました
    アルミと銅も追加されます。電線のレシピは鉄と銅が必要になるのでちょっとリアルになるかな?
    もしよかったら使ってみてください
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1184203270

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:03:32 ID:CTTaHZ5u0.net

    おお〜ええやん

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:08:05 ID:SUG1S0uEa.net

    エグゾセを撃ち込もう

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:15:32 ID:RmI34WQ40.net

    軽くて硬いとか武器に転用した時のステータスに期待が膨らむ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:26:55 ID:tMWGjU1P0.net

    木綿収穫するとcotton fibreになって木綿として使えないんだけどなんで?

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:30:40 ID:Q00sLuhd0.net

    ベジタブルガーデン入れると織機で折らなきゃ木綿にならない

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:32:26 ID:guwM+ssX0.net

    マゾヒストって痛みだけじゃなくて投獄しても喜ぶのかよ・・・

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:34:05 ID:ReNZuTnqp.net

    銅がなくて電線作れなくなったりするのか

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:40:41 ID:tMWGjU1P0.net

    そうなのか! 織機てミシン台? 木綿加工なんてないけど

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 16:48:11 ID:oDJ58G1M0.net

    >>422 RJW入ってるとレイプされて心情上がるうえに加害者への感情が爆上がりするから、レイプから始まった恋とかがどんどん出てきて笑える

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:02:03 ID:RmI34WQ40.net

    >>424
    アーキテクトの製造タブに織機ある
    https://i.gyazo.com/aac44646db062118c6914faa68bb7917.png

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:19:49 ID:z58AbSZU0.net

    常時パーカー作ってるから、布が足らな過ぎて、カーペットMODいれてるけど一度も作ったことない・・・

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:21:13 ID:f37o4Zuf0.net

    パーカーの素材指定しなよ

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:23:38 ID:tMWGjU1P0.net

    織機あった! ありがとうございますm(*_ _)m

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:33:02 ID:zUkZN8lE0.net

    キャラバン中は心情がネックだからチョコレート持たせたてみたけど…

    非常食より優先度下なのかよ…ただのゴミアイテムじゃないか

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:41:25 ID:2nlL9UBJ0.net

    >>423 アイドルの弟宙族が奪いに来るな。

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 17:42:30 ID:DjtKYwbh0.net

    隕石イベント、プラスチールの塊も振ってくるのね

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 18:17:52 ID:40xAxJv40.net

    >>416 のMOD スチール取得時にバニラと違うテクスチャが混ざる問題あったので修正しました

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 18:36:06 ID:Zj13Bk+x0.net

    ウラン隕石も来たぞ

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 19:18:52 ID:hBAZ6u9R0.net

    >>434
    SimCity2013の放射能汚染される隕石みたいだ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 19:20:38 ID:ReNZuTnqp.net

    非常食より優先度高い食べ物みてみたい
    ペミカン缶詰あるからいいんだけど、エリクサー保存症候群としては非常食とっておきたい

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 19:21:35 ID:yhB+u4Gta.net

    もう非常食作れるしエリクサーみたいに大事にしなくてもいいぞ

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 19:28:25 ID:w40BLH350.net

    アルミ…電解槽…工業用高炉…うっ頭が

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 19:33:17 ID:PDYLO1k10.net

    石の隕石落ちてきたところのフロアも石になっちゃうのね

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 20:17:14 ID:Q3fp+TL40.net

    空からすとーんっと落ちてきたからな

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 20:19:10 ID:gMqH+Kry0.net

    ( ?ω? )

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 20:22:43 ID:p6BKnOSY0.net

    >>440
    判決:極刑
    刑の内容はスレ民が決める

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 20:37:15 ID:tMWGjU1P0.net

    放牧ゾーンにしてるのに平気で外出てくんだけど、なんで言う事聞かないの

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 20:49:10 ID:LNHwjgiK0.net

    主人が外で仕事をするときに動物がついていく設定にしてない?

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 20:49:42 ID:afgnUxa+0.net

    >>443
    調教済みで主人についてくるにチェックしてるとかペット毎にゾーン指定してないとか

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 21:13:56 ID:2nlL9UBJ0.net

    442が育児で悩んで子供をむやみに叱りつける親に見える

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 21:23:07 ID:oDJ58G1M0.net

    >>442 これは首がすっ飛んだな

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 21:51:46 ID:zIlRovPb0.net

    新鮮なお肉の夜食マダー?

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 23:26:49 ID:n4L3ayO80.net

    うんこしてたらいつもの放火魔が食糧庫焼いてて、そいつ以外全員死んでた

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-10-29 23:41:55 ID:nkKRL1od0.net

    スランボの足全部抜いたら楽にてなづけできるかなと思ったけど倒れてる野生動物は無理なんだな
    甘くなかった

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 00:23:51 ID:X9NBTjmi0.net

    My little planetってMODで惑星サイズ最小にするとクソ軽くなった

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 01:28:33 ID:1dcMfbe90.net

    リックアンドモーティに出てきた小さい惑星思い出す

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 02:19:55 ID:rtus2piT0.net

    A17で囚人の使う部屋とかベットを指定できるMODってないもんかね
    勧誘したいやつ用のVIPルームにどうでもいい奴が入ってきてとても困る

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 02:50:22 ID:5RgOcpO10.net

    MODは知らんが、雑魚用牢獄の扉をFで立ち入り禁止
    VIPルームのみ牢獄が入れる状態にして対象のPawn捕獲すればおk

    VIP捕獲したらもとの牢獄の立入禁止解除すればあとは普通に捕らえられる

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 03:50:30 ID:GvYZcABq0.net

    チャージライフルとアサルトライフルの配分が難しいな
    前者の方がDPS高いけど射程で不便なことが多い

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 03:58:58 ID:/X1s+NAI0.net

    >>453
    453の方法が簡単だけど、もしもう捕らえてしまっているなら
    "医療用の囚人ベッド" にすることで囚人との関連付けを消せるのでこれを利用してもいい

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 04:05:04 ID:IsUf0SUm0.net

    医療用の囚人ベッド使うと治療終わったら囚人の所属ベッドが変わって面倒なんだよな

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 05:22:56 ID:JoDtLZcOE.net

    全部医療用ベット置いて通常使用と治療用に分ければいいじゃん

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 05:51:30 ID:GvYZcABq0.net

    入植者を追放したら宙賊の配下に加わったりするのかね

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 06:09:31 ID:5PHe4/sj0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver6
    A18テスト参加者向け エラーログなしにするのが目的

    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_Core修正_v6.zip
    https://www.dropbox.com/s/cescdtuxhuw6fck/RimworldA18ver1704rev958_Core%E4%BF%AE%E6%AD%A3_v6.zip?dl=0

    更新内容:
    Keyとアイテム名のいくつかを英文から日本語化

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 12:14:36 ID:F9GBooffa.net

    ぬるぽ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 12:22:20 ID:4l+v2Z6Y0.net

    >>461
    ガッ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 13:20:09 ID:7NNMjaaLa.net

    あってもよさそうな囚人のベッド指定modがないってことは
    技術的に困難なんだろうなあ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 13:59:52 ID:gjKwrDb2E.net

    新特性の超免疫もちすげえな
    ペスト治りの速さが倍ぐらい違うw

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 14:03:26 ID:18In203ud.net

    wimpもいくじなしって訳されてるから
    精神弱いのか体が弱いのか一見わからねーなw

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 14:03:43 ID:L8WHBVH10.net

    病室に備え付けの医薬品置きたいんだけど、個数指定で置けるロッカーMODとかありますか?

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 14:08:08 ID:5PHe4/sj0.net

    日本語で表現するなら痛がりとか弱虫あたりかね

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 14:47:40 ID:kKCoguyv0.net

    なんかA18になってからメカノイド船の植物枯れさせる汚染力が強くなった気がする

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 15:00:04 ID:5Ql/i1Dm0.net

    >>466
    それいいね
    RP的にも欲しい

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 15:55:39 ID:a2Zl7G+C0.net

    ロッカーのスタック数変えられれば便利なんだがな
    とくに砲弾

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 16:27:45 ID:B34IrVo+0.net

    >>468
    放置しといたら汚染が農業ゾーンまで届いてデビルストランドが半壊した
    すぐ壊さないとだめだ

    あとゾウがキャラバンの荷物持てるようになってる
    ゾウ最強説

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 16:30:56 ID:5PHe4/sj0.net

    氷原を闊歩するゾウってのもアレだけど

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 16:39:02 ID:pXlwqODPp.net

    ルデオニコラス最大サイズのマップでプレイしてる人いたら、PCのスペック教えて欲しい

    バージョンは17aで

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 16:50:17 ID:/15eTvuU0.net

    Star Wars - The Forceの技?だけが日本語化されないのは俺だけかな?

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 17:44:32 ID:iG2n7mk40.net

    1週間前からそうやで

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 17:53:27 ID:LiopTTLE0.net

    じゃあマンモス追加出来るじゃない!

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 18:15:23 ID:5PHe4/sj0.net

    >>474
    Defnameが変更になった様子。時間作って対応します

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver7
    A18テスト参加者向け エラーログなしにするのが目的

    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v7.zip
    https://www.dropbox.com/s/7xwzgtopot1fzn8/RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v7.zip?dl=0

    更新内容:
    A18で追加されたタレントなどの翻訳を追加しました。

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 18:25:04 ID:L8WHBVH10.net

    >>469
    ロッカースタック数指定とかそういうの無かったんですか・・・あるかと思ってた><
    コロニー住人の半数以上が高齢に差し掛かり、心筋梗塞の危険が高くなってしまったので
    各病室に医薬品とAED代わりに心臓も緊急手術用に常備しておこうと思ったんですが残念です

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 18:28:04 ID:18In203ud.net

    A18になったら蘇生器が追加されるから心筋梗塞起こしても安心だな!

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 18:38:39 ID:LREfjMkp0.net

    a18では死ぬことすら許されなくなるのか…

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 18:44:30 ID:tlrqUhgRp.net

    >>477
    github待ってればそのうち来るんだろうし、それよかmodの修正はよはよ

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 18:45:23 ID:18In203ud.net

    >>480
    蘇生すると二日か三日寝たきり(意識と運動10%)になるゾ
    まだなった事がないけどトラウマになる場合もあるとか

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 19:43:44 ID:5PHe4/sj0.net

    >>481
    所属要素がThingDefからProjectJedi.ForceAbilityDefに切り替わってました
    ちょちょっと修正してきます

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 20:13:02 ID:LREfjMkp0.net

    >>482
    ヒェッ
    ベッドの上で、死んだ方がマシだったってもんもんと考えるんやろなぁ…

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 20:20:38 ID:YSeLXkl4M.net

    Rimwouldやってる奴ってまともなやつ居ないよな

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 20:37:17 ID:GvYZcABq0.net

    更新ログ見返したらボマロープから燃料搾れるのか…一気に有用になったな

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 20:46:02 ID:Fl+Ovs3U0.net

    そんなゲームは知らん

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 20:55:36 ID:rdeWQOdG0.net

    >>485
    スレ違い

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 21:02:43 ID:3FwmhFvT0.net

    A18やってるけどサイコ船も隊商エキゾチックトレーダーも商船エキトレもAIコア持ってねえ
    A18で宇宙船完成した人いるのか?

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 21:18:39 ID:+R4EH/6L0.net

    AIコアは財宝かなんかのキャラバンで手に入れた
    宇宙船作るので大変なのはAIコアより、アドバンスドコンポーネントとかいうものを作らんといけないこと
    これは自分で作るしかなくてたしか最低でも200個弱ぐらい必要だったはず

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 21:43:16 ID:q7JePpYZZ

    いろいろつくったでー 浴衣は作り直す

    http://uproda.2ch-library.com/9798815O8/lib979881.jpg

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 21:45:14 ID:3FwmhFvT0.net

    >>490
    ありがとう、キャラバン要素ぶっこみか
    途中からそんな予感してたからマッファロ3匹手なづけてあるのでAI探す旅に出てみる

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:06:07 ID:fzbG1pT70.net

    AIコアってトレーダーが売ってくれるだろ?
    もしくは宇宙船を破壊すれば手に入るし
    もしかしてA18になってから変わったのか?

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:11:16 ID:+R4EH/6L0.net

    俺原住民で7年くらいやったけど一回もトレーダーも売ってこなかったし
    宇宙船ぶっ壊しても一回も出なかった
    a18は宇宙船作って脱出するのは現実的じゃないかもしれない

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:14:26 ID:OVmz/WDZ0.net

    modの修正はよはよ とか仕事でやってるんじゃねえのになぁ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:35:56 ID:rdOWePoja.net

    a18からは蘇生機あるのか
    外傷とかで死んだ場合にも有効なのかな

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:40:24 ID:5PHe4/sj0.net

    Star Wars - The Force の2017/10/30時点での最新版である
    1.17.5.0 向けの修正用ファイルキット

    GitHubでの翻訳ファイルの更新は既に済んでいますが、作者は
    現在A18更新で忙しいと思われるため、A17版の更新がいつ行われるか
    不明です(中国語の更新が3日放置中)。なので一時的に修正を行う
    ためのキットを作りました。オリジナルMod側で更新が行われると
    自動的に上書きされるので導入後の作業は不要です。

    ファイル名 : Star-Wars---The-Force-1.17.5.0_JPfix.zip
    DropBox DL Link : https://www.dropbox.com/s/ybiz3vvnky8t71i/Star-Wars---The-Force-1.17.5.0_JPfix.zip?dl=0

    >>496
    医療用ナノマシン(仮 Mech Serum Healer)を使用すると部位欠損も回復可能
    内臓や脳みその損傷も回復できるかは未確認

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:41:22 ID:Y3t8YAU40.net

    ボマロープから化学燃料が取れるにしても、死んだら爆発するからな……
    石造りの厩舎は寒そうですね

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:44:35 ID:vyNfflHu0.net

    >>477
    わりと今更&どうでもいいんだけど、「エラーログなしにする」
    って日本語、違和感ない??

    「エラーログが表示されるようなエラー・致命的なエラーを無くす」
    って意味だとはわかるんだけどさ

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:49:13 ID:18In203ud.net

    アドバンスコンポーネントもかなりのコストがかかるから
    宇宙船研究までにドリル必須になったのも含めて
    レアメタル大量に使わせる事で資産価値を上げて襲撃の激化を狙ってるのかもしれんね

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 22:57:19 ID:/15eTvuU0.net

    >>475
    よかった俺だけじゃなくて
    >>477>>497
    おお!対応ありがとう

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:18:59 ID:GvYZcABq0.net

    船のエンジン3基必要になったのか
    負担増えたなあ

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:25:16 ID:20AecH7G0.net

    >>495
    逆だ逆
    仕事でやってるわけじゃない本来やんなくてもいい作業だから要求するんだよ
    これが仕事だったらこんな遅れ許されんぞ

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:28:49 ID:eELwe/UU0.net

    何言ってんだ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:36:18 ID:XHsCjijX0.net

    RimTransでも使って自分で修正すれば一瞬で終わるぞ

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:38:07 ID:Qnjgaw/up.net

    性格 乞食

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:40:33 ID:B3YJo6B70.net

    このスレのサイコパスは仮性ばかりだが、
    それを勘違いした真性が無茶な要求をする事が稀によくある

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-10-30 23:50:42 ID:X9NBTjmi0.net

    匿名だと気が大きくなって見ず知らずの誰かへやたら偉そうに要求しまくっちゃう性格の入植者に通信機を任せる難易度

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 00:09:24 ID:SfEShD700.net

    >>503
    ネタだとしてもつまらん。ガチなら自分でやれ。

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 00:47:07 ID:HZwv9v180.net

    「やんなくてもいい作業」だっつってんのに何言ってんだ
    頭おかしいんじゃないのかマジで

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 00:54:36 ID:kxIAyL5U0.net

    ガイジかな?

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 00:59:26 ID:8IYLfCo20.net

    仕事に厳しいおじさん

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:01:08 ID:SfEShD700.net

    >>510
    ぺポッ

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:10:50 ID:aPNctZe1a.net

    やんなくていい作業←だから→早くやるように要求する
    俺の日本語力では翻訳できない...

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:16:20 ID:zSToJARz0.net

    他人から見たら頭おかしい人なのに、本人は至極真っ当な人間のつもりだからな…

    頭おかしい人の言語は頭おかしい人にしか理解が出来ない

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:23:32 ID:JOX4FSiI0.net

    特に対価も支払っていないのになぜ横柄に要求できる立場にあると思えるのか不思議

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:24:39 ID:NvGZzxEm0.net

    これは言語翻訳mod必要な奴ですわ

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:40:35 ID:jREfXhO40.net

    まぁまぁ、>>780がここにいる全員にオムライス作ってくれるんだし…

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:41:01 ID:jREfXhO40.net

    ごめん誤爆

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:45:33 ID:Rx28z1qs0.net

    じゃあ俺チャーハンで

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:47:54 ID:F6JyMel10.net

    私の村ではやっかいものうぬぼれ屋放火魔は即逮捕のち処刑です

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 01:52:24 ID:K9dZbAn40.net

    >>499
    翻訳作業中に書いたテンプレだから短くしようという思考が働いてたのかも?

    まあログに云々は最初に修正ファイル上げる時に書き込んだし、A17継続
    プレイしてると人には無関係だしね。A18素でインスコすれば何を言ってるのか
    は説明不要だと思うし。Take a Easyよ

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 02:01:30 ID:MAMAqQrX0.net

    そういや出てから結構たつのにドラクエmodとかないよね
    他のゲームではよく作られるのに

    はぐれメタルはあるけど

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 02:14:37 ID:RMp1py5U0.net

    ポケモンもあるんだよな、確か

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 02:30:37 ID:KlUOrkZM0.net

    チョコボ育成したい

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 02:41:13 ID:ObPRPUDT0.net

    たしかに何度商船エキゾチック呼んでもAI人格コア持って来ないな
    TraderKindには載ってるから売ることはできるんだが

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 02:44:05 ID:jQW/fFKy0.net

    戦車だよ戦車

    良いModだけど
    Yes, Vehiclesはちょっとキャラバン周りが怪しい
    延々荷物整理してることある

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 02:59:21 ID:t5GZORH80.net

    我がコロニー、完全にイェイョ(覚醒剤)の生産拠点
    年2万くらい生産してるからヤバイ

    もしや宙族は警察組織だった...?

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 03:01:51 ID:QNX0D0Wa0.net

    猛スピードで無人の車が食料庫と畑の往復とかするからなw
    俺が入れてるMODと競合してるだけかと思ったが同じ症状の人がいて安心したわw

    でもホントあのMODは可能性を感じる。ちょっといじればボトムズMODやらタイタンフォールMODになるんだがなあ。

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 03:02:57 ID:zSToJARz0.net

    これだけキャラバンを推すなら車のテンプレートぐらいは用意して欲しい

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 03:15:41 ID:u8DFXynlx.net

    RIMworldでは車とか車輪とかの概念無さそう
    マップの中距離イベントとかじっくりできるイベントが欲しいな

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 05:54:57 ID:ROlpQ+670.net

    車はともかく猫車ぐらいはあってよさそうなのにな
    所持重量増加させる装備品として実装ぐらいなら比較的楽にやれそうだけど

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 06:16:50 ID:WTYa9z3ip.net

    >>780は神だな
    フェーベちゃんだな

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 06:26:30 ID:aUJf0ZuYd.net

    >>529
    アーマードコアも仲間にいれてくれませんかねぇ?

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 07:02:44 ID:GZhlV5D8p.net

    取得禁止のバツマークが全ての物から消えて禁止許可繰り返してもバツが出なくなったんだけどどうしたら良いのこれ…

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 07:09:36 ID:WTYa9z3ip.net

    Civ民でも初手で車輪技術取得できるのにな

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 08:00:22 ID:o1coSHfNp.net

    a12ぐらいの頃に荷車Modみたいなのあったな
    うまく使いこなせなかったけど

    乗り物Modまだ使った事ないけど、便利なん?

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 08:35:32 ID:EnupiKFVM.net

    どいつもこいつも他人の臓器抜いただけで悲しんでるじゃねえよほんと使かえねえな

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 08:40:42 ID:MAMAqQrX0.net

    他人の脚切り落としてベッドから哀しそうにこちらを見つめられたら気がどうにかなりそう

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 08:45:14 ID:FamHTeo3a.net

    目も摘出してるからセーフ

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 09:02:05 ID:Yxtq8P/G0.net

    動物愛好家 っていうステータスほしいな
    動物を殺したらデバフが−5くらい付く 殺されるのを見たら−3
    動物の死体を目撃したら−3
    肉食獣に狩られそうになったら+5つく変態にしてほしい

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 09:06:59 ID:uLBlH+qc0.net

    なんだそのゴールデンカムイみたいな特性

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 09:39:10 ID:9z3vuPwh0.net

    カサ婆1年目の襲撃間隔ってなんでこんなに早いんだろう
    3回目で原住民8人きて4日後に宙族10人、その2日後に包囲8人とか潰す気マンマンすぎてこわい
    2年目とか急激にやる気無くすのかワンシーズン1回程度なのに

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 09:56:17 ID:GGvW/EfM0.net

    動物愛好家はあったら面白そうだな
    調教に炎ついて、すり寄るで+20くらい
    絆で結ばれた動物の死で-50くらいつけばゲーム的にもバランスはとれそう

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 10:03:50 ID:X8h35hp10.net

    性格がいい奴の本拠と、薬中と放火魔集めたスラム作って
    スラムから鉱石搾取してたら、襲撃がきて本拠が壊滅した
    RIMワールドおもろー

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 10:26:51 ID:WTYa9z3ip.net

    グリズリーベアとウコチャヌプコロした +8

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 10:33:31 ID:xVDJ/RWy0.net

    別に急激に資産釣りあげたわけでもないのに、カサhardでやってて
    4回目の襲撃くらいからもう狙撃銃持ち連れたトンネル来たんだけど、
    これmod無しバニラでhardって可能なのかな

    セーブ&ロードを延々繰り返してトライすればいける...のか?

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 10:56:48 ID:R7PibpB1M.net

    A18ではバグ臭い性能のマッファロー毛他の毛織装備の耐熱耐寒300%の性能って元に戻った?

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 11:21:05 ID:oVxCEYNN0.net

    序盤の狙撃銃はカモなんだ。
    撃つまでが遅いからドアを出入りしながら撃ってたらノーダメージ。格闘も仕掛けやすい。
    ピストルやショットガンみたいな撃つのが早い武器のほうが怖い。

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 11:40:47 ID:o1coSHfNp.net

    オリオンコーポレーションの代表が、追われてるから助けてくれー!ってうちのコロニーに来たから匿ってやったら
    中世装備の連中が追いかけて来て、オリオンの代表が変わった通知がでた

    陰謀の匂いがする‥

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 11:46:00 ID:35B5Xgq40.net

    相手の拠点攻め込むメリットってなんかある?

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 11:50:28 ID:EnupiKFVM.net

    楽しい

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:01:22 ID:O61dgnMr0.net

    トリガーハッピーにピストル撃たせてたほうが射撃上がりやすくて狩りもいい気がする

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:18:46 ID:+vB2o9vA0.net

    まだプレイ時間40時間の新参だけど、パーマデスで初期の3人で勝てるだろうとスランボに喧嘩売って、見事に全滅させられて猛烈に反省した。

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:27:21 ID:bOEN/97JE.net

    >>551
    稀にお宝レベルの物品あるくらいだな
    ほんと稀でメリット低いけど

    つうか18AI人格コアがなかなか手にはいらん、サイキック船からも出なくなってる
    たまにおたからクエストで提示されてるけど山奥とか遠いんだよなぁw

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:27:55 ID:HIs67D7fp.net

    >>554
    良いよぉ、楽しんでるね

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:30:17 ID:RcQlFwjx0.net

    俺も同じことしたわ

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:32:27 ID:dW81jzdd0.net

    動画見たりプレイしても思ったけど、宇宙船作るのが今まで割りと簡単だったから
    難しくしようとしてるんかね

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:36:13 ID:bOEN/97JE.net

    >>548
    バグっていうか素材としての掛け率だろ
    スランボの毛皮やデビストも見てみろよ

    まぁ毛ダスターの高温も余裕な性能は確かにおかしいと思うけどw
    きっと通気性が良いんだろう

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:42:07 ID:0S4o+5vm0.net

    >>553
    ピストルパンパン狩りしてるとすぐ手負いになるぞ

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 12:44:03 ID:O61dgnMr0.net

    断熱性能なのかもしれないけど
    通気性と耐寒性はふつう両立しないよなぁ

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:23:36 ID:yfhYjakHd.net

    >>561
    これは割と気になってた
    実際に衣服を縫ってないから本当の所もわからないし

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:28:30 ID:JOX4FSiI0.net

    前を開けた状態で着れば太陽の熱から身を守れて前を閉めれば冬でも暖かいとかそんな感じなんじゃない?

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:30:18 ID:xRxFh8xg0.net

    日差しの強い砂漠なんかじゃ、全裸だと火傷〔日焼け)で肌が死ぬけど服着てれば耐えられるしそういうことで納得しよう

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:31:53 ID:RMp1py5U0.net

    ホスピタリティで持て成せるのって「訪問者」だけとかなのかな
    折角自分たちの住処そっちのけで用意したのに、キャラバンが使ってくれないんだけども

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:34:30 ID:dgkN7c7g0.net

    キャラバンはあくまで商人と護衛のチームだからなー
    訪問者しか使ってくれないよ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:43:05 ID:6wGVLO4X0.net

    商船さんなんでいつも遠くに荷物落とすん…

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:45:29 ID:35B5Xgq40.net

    Glass+Lights入れたんだけどゲーム後半だから石塊なんてみんなブロックに変換してコロニーに一個も落ちてないんだが・・・
    岩肌削るしかないか。っていうか石ブロックからガラス精製できるようにすればいいのに
    岩肌削ってもあんまり石塊って落ちないからなぁ

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 13:55:27 ID:FNVm04/d0.net

    >>551 奴隷狩り

    >>567 ビーコンを置いて設定すれば屋根が無い一番近い場所に落としてくれる

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:02:25 ID:R7PibpB1M.net

    >>568
    岩盤採掘mod入れると山を解体してるだけで石塊捨てる程どっさりでおすすめ
    材料が重いから石塊取り尽くした終盤から効果を発揮するし

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:13:29 ID:zSToJARz0.net

    >>558
    運頼みなウラン
    純粋に数が足りなくなるスチール

    足りなくなるのはいつもこの二つだからなぁ…
    AI人格コアやプラスチールは宇宙船脱出が見えてくる頃には売るほど余る

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:15:11 ID:o1coSHfNp.net

    >>568
    中世Modでも露天掘りで任意の石塊掘り出せるやつがある

    途中導入できるかどうか不明だが

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:16:02 ID:dW81jzdd0.net

    VGの更新待てないから多孔質ガラス使った土壌改良MOD作ってるんだけど
    ガラス追加する必要あるから コンセプトがGlass+Lightsとおもっくそかぶってるという
    作ってるMODはガラスの材料は一応無尽蔵にとれるようになってるけど

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:17:06 ID:R7PibpB1M.net

    >>571
    人格コアは余る回は3-4個手に入って余るが
    たまに出ない回が来るとリーチ待ちになる事もそこそこある気がする
    ハード以上で遊んでないからかもしれんが

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:18:56 ID:Yxtq8P/G0.net

    コロニーのど真ん中に竜巻発生すると無理ゲーすぎるな

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:23:26 ID:dW81jzdd0.net

    竜巻はBanishedのトラウマが蘇る

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 14:53:09 ID:PjYW0HIS0.net

    アメリカじゃ竜巻はまじでどうにもならんからなぁ
    まぁ日本も地震台風にいくら備えても被害ゼロにはならんし

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 15:34:42 ID:SFNqUIhd0.net

    岩盤があるとこに竜巻発生するの確認した人いる?
    発生しないんなら、虫対策して岩盤の下に済むのが良さそうだけど

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 16:10:46 ID:8di4JyE00.net

    放火魔で活動家、勤勉で精神不安定なやっかいものを寄越してくれたので、パヨちん、と名付けた
    殺してしまおうかと思ったけど、最前線でメカノイドに手榴弾なげて動きを止める激務にも耐え
    何度か発狂しながらも看守や動物調教に勤しんでくれたが
    4度目の発揮で遂に殴り殺されてしまった
    南無

    そして次に来たのが、強化義手付きの機械化運動反対派
    うん。活動家の逃げ場にされても困るよw

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 16:12:06 ID:8uw+mbh80.net

    きっっしょ

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 16:16:56 ID:/pHf3pYd0.net

    機械化反対運動が職業の活動家さんが義体化願望持ってると
    世の中って複雑なんだなって思わずにいられない

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 16:38:10 ID:bRE3Lymap.net

    ランダムなんだろうが、放火魔の活動家でやっかいものとかパンチの効いた皮肉で好き

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 16:42:09 ID:O61dgnMr0.net

    デメリットだらけだけど普通に有能なやつより面白いから困る
    もちろんゲーム内に限る

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 16:47:37 ID:UnMDeoby0.net

    >>527
    あれは荷を積むより運搬が優先されてるんだよね
    運搬仕事がなくならない限り延々運搬して、そのうち中の人が娯楽足りないとか空腹になったとかで降りてキャラバン編成がおじゃんになる

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:03:24 ID:zSToJARz0.net

    大脳変成などの致命的な後遺症を治す手段があるなら、ドラッグ中毒者もいいぞ
    家族が死のうが恋人が死のうが、どんな場所で寝てようが常にハッピー

    たまに倒れたり、制御が利かない時があるけど

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:06:13 ID:Bx40ZSVM0.net

    やっと来た…
    http://uproda.2ch-library.com/979924YDa/lib979924.jpg

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:07:24 ID:bRE3Lymap.net

    カサンドラ過激パーマデスで遊んでいた時
    汚れた宇宙船が落ちて来て闘えない放火魔以外の全員が陣地作って出撃して銃撃戦を始めた所で
    トンネルが発生、ほぼ同時に放火魔が備蓄ゾーンで放火を開始、移動を繰り返して隣の作業場にも放火
    全てを処理した後に大量の食料や、作業台を失っても発狂が収まり呑気にしてる放火魔を処刑出来なかった事は悔しかった。
    更に死の灰が襲って来た時は焦ったけど、やってきたトレーダーから肉を買い取って生き延びた
    カサンドラの優しい(白目

    という訳で、放火魔はマジにやばい。いいとこなんかないw

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:22:52 ID:fpJVEQwi0.net

    美しい・サイコパス・厄介者の女性一人と
    放火魔やら醜いやら厄介者のいずれかがついている男達で構成された宙族が襲い掛かってきた時は
    あの世で仲良くやりなって気分になったなぁ……

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:37:03 ID:Yxtq8P/G0.net

    A18の不満点は今のとこ竜巻だけかな
    なんか対処しようがないし、竜巻対策できる建築物がほしかったところ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:50:17 ID:NtzTw5Iu0.net

    現実でも対処のしようがないからしょうがないかなって感ある

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 17:51:57 ID:QNX0D0Wa0.net

    竜巻に関しては突然拠点に出現したらそりゃ問題だが一応端からくるっぽいしスピードも遅いから人的被害は避けられるしなあ。
    バニラで盤面をリセットするという意味では有情だと割り切ったわ。

    でも気持ちはわかる。材料多めでもいいから竜巻に耐える天井がほしいよなw

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:04:56 ID:Sgx4VXJt0.net

    竜巻楽しみだな
    まあ、豆腐の呪いで密集させたコロニー作りをしないで
    分散させてリスク管理をさせたいと言うデザインだろ

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:24:33 ID:UtQFkAz60.net

    地震実装が待たれるな

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:36:10 ID:K9dZbAn40.net

    強固に構築されたキルゾーン持ちのコロニーは変化が無いから
    問答無用で破壊されるイベント入れてみたって所じゃないの?
    脱出しないのなら資材も溜まる一方で使い道無くなるし

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:40:08 ID:lAviK7jt0.net

    でもこういうゲームって密集させて小さい方が効率的なんだよな
    広いと移動だけでも時間かかるようになったりするし

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:45:09 ID:LYqt+9Ka0.net

    コロニーに直撃食らったの一回だけだけど壁で止められたぞ
    壁と屋根があれば防げるんじゃないの

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:47:17 ID:bRE3Lymap.net

    それをリスク管理させたいんやろう
    集中すれば竜巻に散らされたり、トンネルが集中したりする
    いまでも少しの工夫を入れないと、トンネル攻撃ばかりになるしな

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:51:46 ID:CITlUxsgE.net

    >>591
    端から?急に真ん中に出たりするぞ

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:58:01 ID:yfhYjakHd.net

    竜巻が襲撃者をギュインギュインするとうわー…ってなるね
    回避するAI組まれてなさそうだったからトレーダーとか巻き込まれたら面倒そう

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:58:53 ID:CITlUxsgE.net

    >>595
    でも狭いとつまんねえからな
    うまく部屋一つにつなげて信じられない程豪華な+バフをどこでも味わえるようにしたりするのが面白い

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 18:59:43 ID:Bx40ZSVM0.net

    石壁は壊されないけど問答無用で通過してくるから中は滅茶苦茶にされる
    天然の岩も目撃したんだけど忘れちゃった…通過してたような…

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 19:03:23 ID:LYqt+9Ka0.net

    そうなのか
    たまたま壁に沿って動いてただけなんかな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 19:03:27 ID:CITlUxsgE.net

    >>599
    トレーダーは発生しててもお構い無しに竜巻にバンザイ突撃(帰り)してくよw
    荷物積んでたラクダ二頭も死んでうま味w多少荷物がダメージ受けてたが
    派閥関係も死んだ人×−5だけ悪化しただけだった

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 19:20:03 ID:yfhYjakHd.net

    >>603
    こっちの場面だと襲撃者の死体は二つしか残らなくて残りは全部吹っ飛んでしまったよ
    駱駝が人間よりもタフだから荷物が残ったのかな?

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 19:20:30 ID:yLJ8+mYD0.net

    自然災害が追加されていく流れなのかな
    津波はさすがに難しいだろうけど

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 19:49:32 ID:PjYW0HIS0.net

    でも災害って数年〜数十年に一度だろうにrimに限らずゲームの災害ってしょっちゅう起こるよね

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 20:09:17 ID:M89lTKqw0.net

    >>578
    岩盤の中に隠れている未開の地(天井がなくて日光が差す土地)や沼地、水辺が隠れていたりすると
    竜巻はそのポイントに発生するのかもしれない
    実際、岩山から発生して、そのまま平地(コロニー)へ移動してくるのを見たことがある
    石壁は壊されなかった、安全な場所なんてないのかもしれんな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 20:33:25 ID:Go/oSPJj0.net

    竜巻にウラン倉庫潰されたらキツそうだなあ

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 20:41:13 ID:k8rDA0hG0.net

    作ってる途中の宇宙船に竜巻が突っ込む未来が見える

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 20:56:55 ID:Xd/E46HU0.net

    竜巻……シャークネードMODでないかな。

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:03:55 ID:uaaey3gn0.net

    竜巻対策ができるようになったらサメ竜巻がくる未来が見えた(AI人格コア移植されながら)

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:07:04 ID:LYqt+9Ka0.net

    運搬役のハスキーを狼に入れ替えようか悩んでる
    ビールとか農作物とか食べられるの気にしなくて良くなるけど、砂漠だから肉が手に入りづらい

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:09:27 ID:kxIAyL5U0.net

    そこに襲撃者がおるじゃろ?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:17:08 ID:LYqt+9Ka0.net

    死体用の冷蔵庫はもうあるけど、広げないと対応できなそうだな
    まあいざとなったらペーストでも食わせるわ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:20:33 ID:kxIAyL5U0.net

    あとは安全な場所に虫を沸かすとか?

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:25:58 ID:FNVm04/d0.net

    >>606 いつからここが地球だと錯覚していた・・・?

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 21:57:55 ID:ooaULZ2ca.net

    a18で部位欠損治す装置追加って聞いたんだけどまだ未実装?2年目だけどまだ見当たらない

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 22:35:37 ID:tQyg1nmB0.net

    チェーンソーMODはよはよ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 22:53:29 ID:0aWSLuqM0.net

    >>610-611
    新武器チェーンソー必須だな

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 23:21:46 ID:Res5DRUj0.net

    入植者24人に囚人1人、合わせて25人同時にペストとかありうるんだな・・・・。

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-10-31 23:24:34 ID:uHr8LftR0.net

    シャークネードって最終的に原子力発電所を巻き込んでニュークネードとかいう訳の分からないのになってたよな
    でもそれすら十分MODにできそうなのがリムの怖ろしい所

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 00:13:07 ID:XZaA0/qR0.net

    ロケット持ちトンネル襲撃ってほんとめんどくさいな
    デフォルトでも通常襲撃の2倍の頻度でタレットと罠の数でさらに確率上がるのはおかしい気がする

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 00:20:18 ID:mAqhOM2f0.net

    あれってそういう計算式だったのか
    トンネル来るこないの奴は全然わからんわ

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 01:17:53 ID:E1DZqX7E0.net

    竜巻かぁ、地下とか実装されんかな。重くなるだろうけど

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 01:54:37 ID:sSbdqMJE0.net

    RimWorldのもとになったdwarffortressには
    階層の概念もあるしワンチャンあるかもね

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 03:22:29 ID:Kdm8WzUl0.net

    バンカーバスターで地下拠点粉砕や衛星からのレーザー攻撃とか起こりそう

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 03:29:28 ID:EZOV3/b+0.net

    スランボが懐いてきて嬉しかったけど、大飯食らいだし運搬やらせるにも苗食うしでいまいちだな

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 03:31:54 ID:sSbdqMJE0.net

    見た目装備modとフォースmod共存できた

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 03:35:52 ID:UdyoiIUf0.net

    EPOEの全身義体化キャラで近接縛りのホスピタリティ旅館経営遊びを毎日訪問者シナリオでやってんだけども
    義体でももげるのな
    どんどん戦闘力が落ちていくのに敵は増えていく
    たのちい…(拠点半壊)
    次は防御力の向上を基軸に研究やな…

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 04:12:54 ID:Q6xRIBWv0.net

    >>625
    むしろ表層に限ったからこそ開発もプレイも敷居が下がってここまでウケたと思う

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 04:49:06 ID:fMHYXi/I0.net

    タレットもロケットもない入植者7人で虫100匹防衛はかなりきつかった
    平地に巣が湧いたらすぐ対処せんといかんね
    一気に来るから増えすぎると手に負えない

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 04:58:27 ID:1dVJF9Rpp.net

    家畜をいっせいいどうさせたいんだけどか、AnimalからAllowed areaの放牧ゾーンに動物を一斉に移動させるってどうやるの?
    shift+右か左だと無制限かホームしか選べない…

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 04:59:07 ID:ogCsj+cr0.net

    もしかして、マラリア関係ってバグバグ?

    治療中に免疫獲得する前に完治状態になったと思ったら、すぐに再度マラリアにかかって
    際限ないんだけどwこれは酷いアホちゃうか状態

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 05:00:56 ID:Q6xRIBWv0.net

    マウス左を押しっぱでガーッと

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 05:02:55 ID:Q6xRIBWv0.net

    >>633
    再現性確認して公式へGO

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 05:06:02 ID:ogCsj+cr0.net

    あ、これ。免疫獲得しながら潜伏と発症を繰り返してんのかw

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 05:31:43 ID:1dVJF9Rpp.net

    >>634
    さんきゅ出来た

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 06:15:58 ID:4b/K4I5O0.net

    >>628
    詳しく

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 06:44:16 ID:aG0ex2H20.net

    >>636
    そう、a17開始当初から報告はされてたらしい

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 06:52:31 ID:OS5s1GxSE.net

    やっとAI人格コア手に入れていざ宇宙船つくりとおもったが
    アドバンスドコンポーネントつくりが大変だなw

    ウラン堀とゴールド堀できる場所あるからそのへんは大丈夫だが
    工芸高い奴2人居てよかった

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 06:59:42 ID:OS5s1GxSE.net

    >>627
    放牧ゾーンで食い物系にゾーン入れなければおけ
    砂漠とか氷土氷海ならしらん

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 07:47:57 ID:1kyT8H7n0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver7
    A18テスト参加者向け

    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v8.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/8ki2w4xvbyjqqt9/RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v8.zip?dl=0

    更新内容:
    A18で追加された心情などを日本語化しました。
    ThoughtDef内のファイルを更新作業用にRimTrans形式へ再構築しました。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 07:49:31 ID:1kyT8H7n0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver8だった...コピペミス。
    ファイル名とリンク先は間違ってません。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 08:46:41 ID:XZaA0/qR0.net

    熱帯雨林で4人中2人眠り病にかかってる中3人がペストにかかってあきらめムードで時間経過させてたけど年齢若いと薬無しでも寝たきりにしとけば普通にペスト回復するんだな

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 09:39:13 ID:d/cF/DYa0.net

    今日からみんなも吸血鬼
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1187010034

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 09:44:19 ID:/fWylFl8r.net

    修理して使えないのが不満。
    せめてニコイチぐらいは認めて欲しい。

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 09:50:20 ID:3UC4nr7Jp.net

    >>645
    対化物戦闘用13mm拳銃「ジャッカル」を追加するMODはよ

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:03:37 ID:9bE9yT/a0.net

    プレイ総時間まだ30時間
    何度も何度もチュートリアルのつもりでやり直している内に
    右下の○○しろメッセージや住人感情なんてある程度無視した方がいいと気がつく今日この頃
    いちいち対応してたらきりないや

    しかし、いやもう面白くて睡眠時間削ってやってるよ
    これからもよろしく先輩遭難者殿

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:06:42 ID:fKKfM/NJa.net

    新しい生肉が来たぞ
    パーティの準備だ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:09:29 ID:XZaA0/qR0.net

    住人感情だけは気を配った方がいいぞ
    性格由来の精神崩壊以外は基本的に倒れるまで放置か悪さしないように殴り倒す事になるから
    清掃は神

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:18:21 ID:xHD52OzM0.net

    絶対仲間を殺してやる系のメンタルブレイク、
    流血嗜好か何かの傾向持ち限定で発生するのかと思いきやそんな事もなく
    呆然やら何やらのノリで普通にキレて殺しにかかってくるから
    暴れられるとたまったもんじゃない格闘オンリーがますます抱えづらくなってしもうたのう

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:22:28 ID:1kyT8H7n0.net

    >>648
    面倒なら住人の行動時間を設定して就寝1時間前は自由時間ではなく
    娯楽の時間に設定してやれば、遠出してる連中も娯楽施設を使用する
    ために拠点に戻って来るので、就寝時間になっても戻れず寝る時間が
    ズレこんだり、恋人とアハハできなくてストレス抱えたりするのを防ぎや
    すくなる。あと精神崩壊間際になったら昼の時間にも娯楽の時間を割り
    込ませると多少時間稼ぎができる様になる

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:30:07 ID:fKKfM/NJa.net

    >>638
    別に何かやったわけじゃないけどな
    smart food selectionがキャラのタブ増やすmodで知らぬ間に見た目装備modと共存できてたから
    もしかしてと思って改めて導入したらできた

    とりあえずフォース関連の開発者モードからtraitを覚えさせてからすぐはタブ出なかったけど
    覚えさせてからセーブしてゲームを再起動したらフォースタブ増えたわ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:31:37 ID:oGc+LSI0E.net

    そういや追加されたサイコイドペコウええな
    中毒率5%とやや高いが健康になんの異状もでない上心情+12長時間効果
    まぁ中毒はサイコイド中毒なんでそれはそれで困るけど

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:32:56 ID:fKKfM/NJa.net

    とりあえず開発者モードからフォース関連の〜です

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 10:48:57 ID:9bE9yT/a0.net

    >>652
    あの時間割タグは起きてる時間は全部自由時間にしてたよ(うち放任主義だし)
    就寝時間になって働いてる人見ても「残業頑張ってるなー」としか思ってなかったw
    娯楽時間って呼び戻す効果あるのか
    アドバイスありがとう

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:00:54 ID:Gzl/ZzNwM.net

    五人の原住民をパラメーターで選んだら、雑用できるヤツが二人しかいなくて運搬が滞りまくったでござる
    しょうがないからイノシシ調教して運ばせたら、料理スキル低すぎもあってゲロと泥まみれの汚部屋拠点に…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:02:47 ID:XXfdpomc0.net

    >>633
    バグバグ
    ウザすぎるからマラリアイベントは毎回オフにしてるわ

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:03:22 ID:3UC4nr7Jp.net

    見た目装備MODなんてある事を初めて知った

    なんて名前のMOD?

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:12:37 ID:d/cF/DYa0.net

    >>659
    appearance clothes
    http://seesaawiki.jp/rimworld/d/MOD%BE%D2%B2%F0%B0%EC%CD%F7#content_3_53_160

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:14:47 ID:d/cF/DYa0.net

    消えてるわ・・・・・・・・

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:17:58 ID:fKKfM/NJa.net

    こっちだろ

    http://seesaawiki.jp/rimworld/lite/d/%CC%B1%B2%D0%20MOD

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:19:51 ID:d/cF/DYa0.net

    自分が導入したときはそっちだったもんでテヘペロ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:22:47 ID:3UC4nr7Jp.net

    さんくす

    これは良いmod

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:28:27 ID:bNImROaL0.net

    木綿を栽培したらCotton Fibreってザルに入ったのが大量に収穫して格納出来たんだが、木綿を必要とする物を作ろうとすると 木綿0になるんだがCotton Fibreから木綿をどうしたら作れるの?

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 11:46:14 ID:d/cF/DYa0.net

    >>665
    VegetableGarden入れてるなら>>426

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:15:11 ID:vHp1M2rP0.net

    みんな、ドラッグはビールぐらいは作ってるの?
    一日一本の設定しててもすぐに中毒者続出しそうで薬物関係一切作ってないんだけど
    ビールぐらいは大丈夫かなーと思って聞いてみたんだけど
    っていうか、コーヒー飲んでもカフェフィン中毒でフラフラしだすってどんだけだよ・・・w

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:29:49 ID:kyyPFDmzp.net

    自分modで中毒なしにしてる

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:31:27 ID:SBVs3RKb0.net

    欧米人はカフェイン耐性が無いから実質ドラック扱いってのは聞いたことある
    エナジードリンクで死亡事故とかコーヒーで病院送りとかになってるのは欧米に多いしね
    東洋人(日本とか中国とか)は昔からお茶を飲みまくってたからカフェイン耐性があるとか

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:31:59 ID:bNImROaL0.net

    >>666
    ども有難う超超助かった

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:34:08 ID:cHWWrhd0M.net

    mod無しだとドラッグはランディが空から落としてくれるジョイントビール頼み
    modありだとVGのチートドラッグというかフルーツジュースで常に心情マックス

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:37:39 ID:8Bul1Quid.net

    a18のベータってどうすれば参加できるの?

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:42:37 ID:u3WO+n7MM.net

    ビール、ウェイクアップ、ゴージュースは作ってる
    あとは売る用にイェイョ

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:49:49 ID:8XXZPSjT0.net

    声に出して言ってみたい薬物だよなイェイョ

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:53:42 ID:n/gSdxH7a.net

    >>672
    すちむーのRimworldのプロパティから

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 12:57:51 ID:nb5RqzAfa.net

    金策(とロールプレイ)用にイェイョ作ってる
    もちろん捕虜は臓器いただいて中毒になるまで薬漬けにして片足もいで返却する
    仲良くなったらキャラバン襲って繰り返す

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 13:06:28 ID:8XXZPSjT0.net

    キャラバン来ると重くなるから用が済んだら帰ってほしい

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 13:07:21 ID:oGc+LSI0E.net

    >>667
    ビールはつくるね
    冷えたビールバフなくなったのは残念だな、火照る8%だけだ

    やっと宇宙船完成したわ
    原住民開始じゃないから楽だったがなかなかやりごたえ出てきたな
    http://uproda.2ch-library.com/979980IEs/lib979980.jpg

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 13:19:00 ID:8XXZPSjT0.net

    植林って今こんな風に植えるのか

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 13:21:04 ID:nb5RqzAfa.net

    見た目綺麗に整ってないと木になる人はむかしからよくやってるな

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 13:34:01 ID:oGc+LSI0E.net

    ざっとゾーン指定して途中で拡張とかすると最適な植林しないし伐採量も少なく感じちゃう
    木材が乏しくなるようなバイオームだときっちり植えるに限るわ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 13:58:02 ID:Wkn1KUp60.net

    >>667
    何を目的とするか次第じゃないかな、よほど精神が弱いとか常用者がいるとかで無ければ別に作らなくても安定するし

    常用者や中毒がある人のカフェインやたばこ、ビール程度は他の薬品に手を出さ無いようにする予防のようなもの
    常用者や中毒患者がそれでフラフラするのは当たり前のことというかそれがその特性の症状じゃ

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 15:39:08 ID:d/cF/DYa0.net

    >>677
    閉じ込めればすぐ帰るよ 壁削られるの嫌ならその前に壁撤去

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 15:54:54 ID:ogCsj+cr0.net

    右クリックから、農業ゾーンに種をまくコマンドが出てこねぇw
    食糧減ってきてるから種まきしてほしいんだけどね

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 16:05:59 ID:2wiKXqkp0.net

    >>678
    初心者にはすごく参考になるわ
    こういう画像がいっぱいある所ないかな
    出来ればA17バニラで

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 16:33:31 ID:d/cF/DYa0.net

    >>685
    公式フォーラムにこういうのあるから眺めてると良いよ
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=2824.0

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 16:48:24 ID:2wiKXqkp0.net

    >>686
    すげぇ参考になる
    ありがとう

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 16:50:00 ID:2wiKXqkp0.net

    あ、同じ文章になってしまった
    語彙乏しくてすまん

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 16:58:32 ID:ONVkGh9a0.net

    >>688
    かわいい。すき。

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 17:08:28 ID:EZOV3/b+0.net

    率直やな

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 18:35:49 ID:2q4gJWXcE.net

    新バイオームの湿地面白いな
    草木を切り開いてフローリング床にでもしないとすぐ草木生えるw
    草食動物王国にするなら天国だろうけどw

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 19:08:58 ID:XZaA0/qR0.net

    序盤でAIコア出ると処分に困るな
    襲撃規模あからさまに上がるしキャラバンに出す余裕も無い
    もっと有用な使い道増えればいいんだが

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 19:10:58 ID:d/cF/DYa0.net

    mod入ってても、入植者のアタマにインストールするくらいだもんなあ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 19:34:36 ID:61C88HwJM.net

    >>676
    薬漬けってRP以外にメリットあるの?なんかもったいない気が

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 19:48:44 ID:4KVakA0T0.net

    みんな俗に言うキルゾーンってやつで襲撃の入り口を限定して
    ガチガチに構築してるけど、そういうやり方してたら
    トンネル、落下傘、迫撃部隊の襲撃が激しくならないの?

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 20:15:34 ID:L1pFkniu0.net

    トンネルと包囲めっちゃ来るけど迫撃砲あればなんとかなる

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 20:16:16 ID:d/cF/DYa0.net

    トンネルは手榴弾持ちを始末すれば普通の襲撃ルートになる
    包囲(迫撃部隊)もちょっと突いてやるだけで通常の襲撃に切り替わるようになった
    降下部隊はどうしようもないけど、その他2つは前述通り通常の襲撃に切り替えることができるから、キルゾーンガチガチが大正義って感じ
    こっちも迫撃砲使えるわけだから、突くのも簡単
    全方位にタレット置くよりコスト安く済む=資産価値そこまで上がらない から、むしろキルゾーン作らないほうが激しくなるんじゃないかな?

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 20:48:39 ID:qJqBfW3R0.net

    ヤニは吸わせてるなあ
    簡単に序盤から作れるし
    資金にもなるし
    肺は面倒くさいやつから抜けばいいし

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 21:31:17 ID:vG3S8AiH0.net

    ビールもハッパもあっという間に耐性ついて病気まっしぐらだったから作らないことにしちゃった
    中毒なくすmod入れてもいいんだけどね、それはそれで簡単になりすぎちゃうし

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 21:38:22 ID:r8Lzki+L0.net

    中毒治そうとすると1年位かかる上に満足してても精神崩壊するのがな…

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 21:47:45 ID:S6/eEz2t0.net

    咄嗟の襲撃の時に集合もっさりな奴がいて見たらジョイント吸ってた
    いざという時これだと困るんでジョイントはこっちから指定しない限り吸わせてない

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 22:13:42 ID:WjAzaR7L0.net

    現代より進化してる技術があるから依存も医者が治療出来て良いんじゃないかなーと思う
    カウンセリング等で心情悪化を防ぐ事が出来たりしてもいいじゃない

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 22:17:45 ID:1kyT8H7n0.net

    カウンセリングは昔Modあったね。
    心情マイナス状態で相談するとペナルティが軽減されるやつ
    ただし、時間制限付きで頻繁にカウンセリングを受ける必要が
    あったりして便利だけど面倒な部分もあってバランス取れてた
    とは思う。更新されてないから今は使えないけど

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 22:33:45 ID:d/cF/DYa0.net

    カウンセリングがあるものはさっと見つかる限りでこの2つ。A17対応してるよ >>702向けは上
    - Therapy(セラピー用椅子を追加,患者を娯楽時間,医者を仕事時間にすることで機能)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1076950211
    - Rim Disorders(心情悪化も色々追加しちゃう割とめんどい)
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=833388914

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 23:08:33 ID:EZOV3/b+0.net

    >>699
    ドラッグポリシー設定してる?
    ムードの下限値を設定してジョイントは2日、ビールは3日に1度までに設定すれば中毒にはならないよ

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 23:24:09 ID:XCiBsZ8i0.net

    ビールはわんわんが飲むのが困る

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 23:32:12 ID:EZOV3/b+0.net

    わんわんどころか狼も飲んでたぞ…もう誰も信じられん

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 23:36:01 ID:zvdut+Ez0.net

    動物はドラッグを食べるしビールも飲む
    鶏がルシフェリウム使っちゃって一発中毒で絞めた思い出……

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 23:45:59 ID:pLA1YiIyp.net

    https://i.imgur.com/LtH7Iip.jpg
    禁止の時の×マークや運搬の時の青い矢印が表示されなくなっちゃった、、他のセーブデータは問題ないしmodオンオフでも直らない…設定でオフとかあるのかな?

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-11-01 23:57:47 ID:WjAzaR7L0.net

    >>704
    そんなmodもあるのかw
    α17対応してるし入れてみようサンクス

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 00:28:25 ID:Ly0Jb5jc0.net

    そういえばA18でトレーダーのマッファローが酒食らって倒れてたな

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 00:37:41 ID:uLx95pPfp.net

    またヤマタノオロチ強奪が成功してしまうのか

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 01:26:02 ID:h7lu6wOn0.net

    中毒って確率じゃなくて、蓄積値でなるの?
    知らんかった……そうすると酒を敬遠しすぎてたな……

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 01:48:00 ID:IjborgLt0.net

    >>709
    キーボードのPrintScreenキーでクリップボードにコピーできるから、それをペイントとか開いて貼り付して保存すると直撮りより楽かも?
    あとはgyazoを使うとか

    矢印の方は、Steamからやってるなら、ゲームライブラリ→りむわーるどを右クリック→プロパティ→ローカルファイルタブ→ゲームファイルの整合性を確認 してみてもいいかも
    ただしこれやると>>1-4の手動日本語化し直しになるので気をつけてね

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 02:02:33 ID:uLx95pPfp.net

    中毒は確率だよ
    iで見られる

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 02:05:33 ID:Ly0Jb5jc0.net

    >>713
    蓄積は核の冬で外気が放射能で汚染されてる時に野外活動すると
    毒(放射性物質)が体内に溜まってどんどん体力奪われる
    同じく毒(放射性物質)で死んだ動物の肉を食べても毒が溜まる

    ドラッグの中毒とは別物なので注意かな

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 02:33:38 ID:uQD8n1x20.net

    >>713
    wikiのDrugsの項目見てくれれば分かるけど、耐性が閾値を超えると依存症の判定が始まる
    耐性の値は時間とともに減るから、蓄積しない程度の使用に留めるのが重要

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 02:39:15 ID:uQD8n1x20.net

    因みに安全な利用ができるのはビール、ジョイント、アンブロシア、ウェイクアップの4つだけ
    サイカイト系は一発で依存症判定への閾値を超える

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 02:53:19 ID:35dBEY9S0.net

    ヤクに手を出してみるかな

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 03:41:46 ID:1bP+DF3X0.net

    >>694
    RPだからメリットなんてないぞ

    でも信じて送り出した村人が薬漬けの臓器半分の片足木製義足、片足なしetcで帰って来て戦慄するの想像すると興奮するやろ

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 03:54:23 ID:cNPQAT/q0.net

    >>716 死の灰で死んだ動物の肉で貯まるってのは初耳だな。17、18で変わったのか?16までは食っても特になんの問題もなかったと思うんだが。

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 04:12:22 ID:uLx95pPfp.net

    まあ放射能なら食べても濃縮されて蓄積するのがリアルなシミュレートだな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 05:01:37 ID:sPD/wLZxp.net

    パワーアーマー、名品ロングソード装備の格闘家の降下時の頼もしさよな
    バッタバッタとなで斬りにして行くから素晴らしい

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 05:15:54 ID:PkLpqZIr0.net

    トンネルは、上手く先頭の掘削役を狙撃出来たら楽になるけど
    狙撃役が間に合わない事が往々にしてあるからな
    中盤以降は作業場や料理部屋にアーティファクトロッカーでも置いておけば、それで処理できるけど
    それまでは突破された時に守る事を考えて、二の丸三の丸と拡張して行くのが良い
    壁の内側に通路があり土嚢から横撃可能にしとけば安全に処理出来る
    降下対策はコロニーの作り方と、肉弾戦役を強化しておくに尽きる

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 06:46:39 ID:qZL/fa+I0.net

    Therapyはマジおすすめ
    RP的に妄想が捗りまくるし実用的だし
    善人が厄介者の話を聞いてあげていたりするともう気が狂うほど気持ちがいい

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 08:03:51 ID:5/Wk60hy0.net

    >>725 サイコパスの証言を聞かされるこっちの身にもなってくれ()

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 08:55:30 ID:nQx5zf0wa.net

    サイコーやん?

    なんちて

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 09:27:41 ID:rBloLa8zp.net

    くだらないジョークを聞いた -10
    狂人ばかりのスレ -20


    ぺぽ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 09:50:21 ID:5qJqj7bN0.net

    あの「ぺぽ」って音、Windows95とかの頃に勝手に再起動する時を思い出して心臓に悪い

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 09:59:12 ID:8Fg8tMNd0.net

    あそこらへんの音変えると面白いぞ

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 11:48:10 ID:P8zt/oTM0.net

    降下地点って住人の部屋の密集地帯になる事が多くないか?
    即反応できるメリットもあるけど、しんどさもあるで

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 11:59:04 ID:IjborgLt0.net

    よーわからんけどコロニーの中心めがけてきてるのかもしれない

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:04:26 ID:uQD8n1x20.net

    山岳バイオームで岩盤屋根にすれば降下襲撃は受けずに済むけど虫が沸くという

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:11:09 ID:P8zt/oTM0.net

    a18が出たら、放火魔なんかむしろ使える方って位、これまでは有能属性が避けられそう
    したい掘り返して汚すとか、ターゲットを絞って殺しに行くとか、対応した性格がありそうな暴れ方だし

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:19:12 ID:xYuq/ifja.net

    >>734
    やっかいものかサイコパスかわからんがひたすら個人を付け回して侮辱してたな
    半日位は侮辱してたw

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:28:27 ID:kMiMaONEE.net

    特性によって発狂後の行動が違うのか
    家畜勝手に屠殺しまくるような奴いたなそういやw流石にリセットしたw
    中には囚人勝手に処刑とかもいるんだろうな流血あたり?
    あと死ぬまで住人殴り続けるやつとかいた、特性はチェックしてなかったわ精神系だとはおもったけど

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:38:46 ID:sPD/wLZxp.net

    これまでは放火魔だけが、蛇蝎のごとく避けられてたからな

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:40:47 ID:sPD/wLZxp.net

    人肉嗜好が、人肉喰わせろやーと暴れ出すとかwないとな

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:47:12 ID:fzWNdoC5M.net

    ドラッグ中毒者みたいな感じで突然精神崩壊するような奴はお断りになっちまうな
    ドラッグ中毒者はドラッグ置かないとかで対策できるだけまだマシだが

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:49:18 ID:ZZJWbw6o0.net

    偶然なのかもしれんけど、A18でうちの放火魔がしょっちゅう足が速くなったり作業が早くなる「ボーナス精神状態」になるな
    他にも、精神不安定な特性持つ人もよくボーナス状態になる
    これってもしかしたら、精神が不安定だといい状態にもなりやすいのかね
    いわゆる躁鬱って感じの

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:55:12 ID:sPD/wLZxp.net

    まあ、ボーナスないと、カスは絶対に入れないから救援イベントなんか死んでもやるか状態になるしな

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 13:56:43 ID:lbo+N49Ca.net

    それでも入れないけどな

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:03:29 ID:GVZwdPBD0.net

    ほーか、まぁええわ

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:11:15 ID:wJ7+rTtD0.net

    ニューカマーは慎重に見定めないとな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:16:19 ID:P8zt/oTM0.net

    今でも肉体年齢しかわからない逃げてきた奴の受け入れ要請は無視
    社交と性格は要チェックや
    能力は伸びるが、糞属性の悲劇と親族襲撃はさけられない

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:35:25 ID:fzWNdoC5M.net

    親族襲撃で心情を保てなくなったら残念だけど足を引っこ抜いて医務室で軟禁だね
    臓器抜いたマイナスが無くなるぐらいほとぼり冷めたら脚を繋ぎ直して復帰

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:36:07 ID:Gibcw3iP0.net

    作ってるMODのテストプレイって自分でもやるけど、ここで頼んでもいいんかな

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:44:11 ID:GVZwdPBD0.net

    はよ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:50:54 ID:lbo+N49Ca.net

    ええけど、あまりにレス多いとウザがられるから
    告知とかだけ貼って、あとは私的wikiとかしたらばでやるといいぞ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:51:37 ID:tnpAYo7I0.net

    メンタルブレイクの新行動で一番困ったのは家畜一匹殺すマンだなあ
    キャラバンアンブッシュ撃退後に荷物持ちマッファロ殺られて酷い目にあった

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:56:32 ID:ZZJWbw6o0.net

    新メンタルブレイクの部屋に当り散らすのは楽な方だな
    どうせ寝室なんて大したもの置いてないし

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 14:56:57 ID:xGWvokL/0.net

    家畜といえば徴兵時追従設定にしてて徴兵キャラがじっとしてると一時的にうろうろ離れだすのってどうにかならないんだろうか
    敵が来るの待ち伏せしてると何匹か自殺としか思えない動きして困るんだが

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:00:41 ID:Gibcw3iP0.net

    >>749 なるほどなぁ 動作的なものはともかくバランスは自分だけだと調整難しいから、
    MODできたらそうさせてもらうかも

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:03:20 ID:P8zt/oTM0.net

    >>752
    激しく同感
    あの挙動はアホの極みだけど、プレイヤーへの嫌がらせでワザと入れてる仕様だろうし消えないだろな

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:25:41 ID:IjborgLt0.net

    >>750
    キャラバンしてると心情下がりやすいしね
    つれーわー

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:30:01 ID:h7lu6wOn0.net

    いくらボーナスが付こうと、対応しないとコロニーが滅びかねない放火魔さんはちょっと……

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:41:17 ID:ojTS5zbW0.net

    キャラバン中の娯楽は何とかならんのかね

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:43:55 ID:xYuq/ifja.net

    >>757
    ビールやアンブロシア持たせるとか
    使うかは確認してないがw

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 15:48:02 ID:Kah5lF6Y0.net

    >>729
    そうだ
    XPエラー音にしよう

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:01:07 ID:xGWvokL/0.net

    キャラバン中はイェイョとか持たせても自動では使ってくれないな
    ルシフェリウムは期限来たら勝手に使ってくれるみたいだが

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:05:29 ID:ZZJWbw6o0.net

    ボーナスついても、結局足が速くなったり手が早くなったりするくらいだからな
    うちは初期キャラランダムでやってるから仕方なく使ってるけど、正直メリットは薄い

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:08:12 ID:uLx95pPfp.net

    我慢強い奴ほどキレたとき爆発して入植者を殺しまくるんでしょう知ってる

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:09:13 ID:xGWvokL/0.net

    >>760
    と思ったけどドラッグ設定してなかっただけだわ
    設定で自動で使って欲しい薬にチェック入れてムードとかの使用条件設定してやればバンバン吸う

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:09:32 ID:uLx95pPfp.net

    >>750
    これからはダミー鶏連れるのが新定石

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:34:16 ID:uA7brorC0.net

    steamでA18が正式に来た時に自動アップデートさせたく無い人は
    steamのプロパティからA17α選ぶようにって聞いたんだけど
    しかしsteamのプロパティから選ぶことができるA17αは現行のより
    ほんのわずかに古いものなんだけど皆どうしてるの?

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:43:04 ID:ZZJWbw6o0.net

    なんかA18になってから、寝てる住人を徴兵とかで起こしても文句言わなくなったな・・・
    これはすごい楽。寝てる医者を遠慮なく夜中に何度も起こせる

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:44:29 ID:qZL/fa+I0.net

    >>759
    フォン!(絶望)

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:45:08 ID:CYMhaePl0.net

    今までは入植者視点でもプレイヤー(ボス)という存在として認識してたけど
    A18からはプレイヤーはゲームメイカーとしての役割を果たすって感じか

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:46:26 ID:uLx95pPfp.net

    襲撃のアラートを武力攻撃が迫ったとき
    国民保護サイレンの音にしよう

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:47:49 ID:uQD8n1x20.net

    人工的に沼地作れたらいいのにな
    キルゾーンに使いたい

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:48:48 ID:qZL/fa+I0.net

    >>765
    18になった時に17の選択が今のバージョン(17最終)になると勝手に思ってるけど
    セーブ飛ばしそうで子Y

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 16:49:23 ID:xDfqFS3ea.net

    >>765
    自動バージョンアップが嫌だからmod含め昔からあるDMRフリーのバージョンに切り替えたわ
    スチムー出てから買ったやつってフリー版手に入れられるんだっけ?

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:01:24 ID:yv2n1bqQ0.net

    RUNandGUNの挙動が走りながら射撃じゃなくて超高速移動になっておるw
    不具合なんだろうが、これはこれで楽しい

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:21:19 ID:5/Wk60hy0.net

    >>769 そんなところで慣れたら実世界で最終ロケットが飛んできたときに逃げ遅れるぞ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:24:13 ID:Lqt/XE8n0.net

    そんなもんきたら数分でどこに逃げるんや

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:28:19 ID:z4MKvE01H.net

    18正式版マダー?

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:33:08 ID:uLx95pPfp.net

    >>774
    大丈夫 慌てず騒がず徴兵いれて家畜ともども屋内退避させたのち、タレットの電源を入れて心穏やかに有事を迎えられるよう訓練される

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:43:56 ID:CuD641hc0.net

    >>770
    移動阻害目的ならフローリングを焼けばいいよ。

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:44:43 ID:h7lu6wOn0.net

    >>773
    A18の話?
    15時くらいにA17に戻したけど、そんな様子は無かったが。

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:50:59 ID:j5dt0qRHa.net

    新しくできたドラック試してるが悪くないかも
    イエイヨとか他のサイカイト品が無い事前提だが
    たまに数日間寝たきりになるが

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:54:24 ID:Ly0Jb5jc0.net

    >>773
    オブション開いて、MOD設定からRunandGunsの設定するといいかも?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 17:54:45 ID:/4aplmR30.net

    体のパーツ全部先進骨格四肢、内臓も人工にし、ガトリングガン持たせてターミネーターごっこやってるけど
    どうせなら液体金属とかあれば良かったのにw

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 18:04:39 ID:J2GJZmHwa.net

    >>782
    ほらフェーベちゃんそんな事言ってないでオムライス作るんやぞ(液体金属の再生能力とかどう再現すればいいんですかね、、、

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 18:10:40 ID:fzWNdoC5M.net

    >>783
    スターウォーズMod改造してジェダイヒールコマンドをターミネーター仕様にすれば・・・

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 18:14:36 ID:bDGJvSFE0.net

    治癒能力爆上げでいけない?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 18:31:05 ID:yv2n1bqQ0.net

    >>779
    ずっとA17で遊んでて、今日R&Gヴァ―ジョンアップの知らせと共にダッシュ挙動になったんだ

    >>781
    襲撃撤退時に遠距離持ちがカミカゼ撤退したのでAIの使用OFFにしたら元に戻ったよ…ありがとう

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 18:38:48 ID:8Fg8tMNd0.net

    専用種族にして部位HP1000とかにして治癒力爆上げすればいけそう
    食らっても1秒経たずに全回復とかな

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 18:54:11 ID:uLx95pPfp.net

    はーい溶鉱炉でどんどん溶解しちゃうからねー

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 19:07:33 ID:Ly0Jb5jc0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1704 rev958 向けCore修正キット Ver9
    A18テスト参加者向け

    ファイル名 : RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v9.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/8ki2w4xvbyjqqt9/RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v8.zip?dl=0
    https://www.dropbox.com/s/xdbbsok82mx1vwq/RimworldA18ver1704rev958_CoreFix_v9.zip?dl=0

    更新内容:
    新規追加されたインスピレーション(ひらめき)を翻訳しました。
    一部翻訳されていなかった屋根に関係するKeyファイルを修正しました。
    ログ形式のファイル(RulePackDef)内の既存の部分を再構築しなおしました。
    新規追加分は作業継続中です。

    >>786
    そうだったのか。AIモードにペナルティ修正が掛かってないとか、何か
    問題があるのかもしれないね。再現性を確かめて
    ワークショップページで報告する必要があるかな?

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 19:08:27 ID:nlIShhK70.net

    そんなターミネーター敵として出て来るんだったら嫌すぎる、どれだけぶち込めば倒せるんだろ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 19:15:05 ID:Ly0Jb5jc0.net

    >>786
    コード上の問題があって修正かかったみたいです。RunAndGunアップデートされてました。

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 19:19:32 ID:P8zt/oTM0.net

    倒せないから、液体水素弾で一気に固めて近接で粉微塵にするチート武器が導入されて
    全ての敵はカス同然になります

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 19:59:01 ID:Pfc0u6wGa.net

    太陽フレアとか冬明け間近の日食が来て気合入れて対策してもフレア半〜1日、日食2〜3日で終わって拍子抜けが続く…
    難易度で黄色イベの期間も短くなってたりする?イージーだからかなぁ

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:08:25 ID:1k2clJ/e0.net

    >>653
    できたあああ
    ありがとう!

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:21:46 ID:uQD8n1x20.net

    >>778
    火計かい
    そういや火炎筒投射器まともに活用できたことないや

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:31:59 ID:5/Wk60hy0.net

    フローリングの焼け残りは雪くらい移動速度が落ちる
    勝手に修理されたり撤去されたりすることもないから便利

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:38:45 ID:CuD641hc0.net

    >>795
    そうそう
    土(移動速度87%)→フローリング(移動速度100%)→床の燃えかす(移動速度59%)となる。

    ちなみに泥や浅瀬が移動速度52%
    A18で追加された(?)湿地が47%

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:50:12 ID:bDGJvSFE0.net

    >>653
    遅レスな上に横からだが礼を言うぞっ
    今までヒューマノイドエイリアンたちにフォース使わせてたけどこれで共存できそうやな

    これでまたA18にアプデしない案件が増えたw

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:52:17 ID:tnpAYo7I0.net

    A18原住民スタートだと宇宙脱出まで丸一日つぶれるわ
    ウラン必要量が相当あって、ドリルで鉱脈2つは当てないと足らない
    A18初プレイでウラン隕石2回引いたのはカサンドラ相当機嫌良かったんだなあ

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 20:58:19 ID:uQD8n1x20.net

    >>797
    そんな技があったのか…これでタレットの有用性が増すぞ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 21:04:46 ID:rfJQcrPT0.net

    萌えカスが流行ると聞いて

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 21:09:25 ID:cNPQAT/q0.net

    A18になって軍用ライフルに研究必要になって相対的に火炎放射器作りやすくなってるからな。

    キルゾーンに侵入してきた敵を火計にするのも考えたが、それすると後続が入ってこなくなるんだよな
    タレットも燃えるし。

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 21:26:19 ID:fzOvAVJGa.net

    沼地なんて30%台だぞ
    つまり上手く活かせるなら針葉樹林最高

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 21:31:05 ID:fzOvAVJGa.net

    >>802
    マシンピス良いぞ
    軍用までの繋ぎにもトリハピに持たせるも良し
    扉から出たり閉じたりでメカノイド相手に無傷勝利できる

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:08:21 ID:bDGJvSFE0.net

    A17でしばらく居ようと思ってRimworldのプロパティ見てたのだけど

    A17aってA17正式版じゃなくてA17のアルファ版って認識でOK?

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:22:10 ID:Ly0Jb5jc0.net

    現状はA17bでβで選択できるのはその1つ前のA17a

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:24:52 ID:Ly0Jb5jc0.net

    現状の詳しい説明は公式サイトのこちらから

    Alpha17b performance hotfix released 2017/7 第三週
    https://ludeon.com/blog/2017/06/alpha17b-performance-hotfix-released/

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:34:56 ID:bDGJvSFE0.net

    センキュー
    A18が正式になるまでは現状でいるか

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:35:57 ID:S1KvoIHS0.net

    パフォーマンス向上系はどんどんマージすりゃいいのに、ここの開発はサボってるからなぁ…
    この類のMODの説明を見てるとバニラが如何にクソなのかってのがよく分かる

    入植者は4Tick毎にサーチしてんのかよ…仕事がなくなるとクソ重いはずだは…

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:42:39 ID:u/Q9cL6f0.net

    >>809
    どんな改善mod使ってるのか気になる

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 22:49:51 ID:S1KvoIHS0.net

    >>809
    今入ってるのはRot Tick FixとIdle Fixだね
    https://ludeon.com/forums/index.php?topic=31646.0

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-11-02 23:14:53 ID:IjborgLt0.net

    >>811
    うーわ4tickなのか、そらあかんわ
    そしていいmodの紹介ありがとう

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 00:21:05 ID:TA2JJRGO0.net

    中毒ってどうやって治すの?

    かれこれRimに600時間超えしてて困ってるんだ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 00:22:29 ID:OPKNWZa/0.net

    何の中毒だよー
    ルシフェリウムやModの薬物じゃない限りほっときゃ治るで

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 00:29:59 ID:+03HxjWq0.net

    Rim中毒は治らないよ
    ところでDwarf Fortressというゲームがあってだな?

    牧草が全然減らないと思ってたのに、家畜増えたらあっという間に消えた……
    やっぱ卵産む家畜のメスは、少なめに保った方がいいな!

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 00:39:48 ID:GuECgNuSp.net

    何か太陽フレアと日食ばかり起こるようになっちゃったんだけどそんなもん?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 01:13:56 ID:Rpq+592Y0.net

    おまカサだから気にするな

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 03:40:40 ID:s5Zs4P8y0.net

    Towns(開発がゲームをほっぽりだした)
    Gnomoria(ノームに命令出すドワーフフォートレス見やすくした感じのやつ)
    とかも割と時間吸われたなー
    いやぁこのジャンルのゲームは楽しいな

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 04:26:27 ID:OPKNWZa/0.net

    ジャンルもそうなのだけど世界観が最高に好きだな

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 04:49:40 ID:HrTkSMPjp.net

    お前のカサンドラってエッチな響きだな

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 08:02:25 ID:5j/zSXew0.net

    いや別に(真顔)

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 08:20:56 ID:KUU9N3Wt0.net

    オラッサンかわいいな
    もっと早く入れとけばよかった

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 08:53:29 ID:3t+UFrAta.net

    >>813
    ルシ以外は1年位無摂取させれば治る
    ただ発狂したら逮捕でもしないと摂取止められないから1年間監禁するかドラック壁で囲んで封印するか

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 09:15:08 ID:7XUWtlta0.net

    中毒者は脚を外すのだ!ヘケッ

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 09:21:29 ID:KtbUyU1F0.net

    急に資産が増えたせいなのか知らないけど、襲撃者がシールド持ちだけになった
    直近の4回の襲撃で10人規模の襲撃隊全員がシールド装備してた

    防壁の内側一定区画は足場荒らして移動速度落としてるから、
    むしろシールド張って絶対殴り殺すマンは対応し易くて楽になった気がしないでもないけど
    ただ襲撃者との銃撃戦がなくなるとこれはこれで微妙に寂しい

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 09:53:44 ID:zupjlvgq0.net

    https://i.imgur.com/xEFjnRo.png

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 09:57:10 ID:PtNyQv1D0.net

    ペポ

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 10:09:32 ID:FtvmBKLKa.net

    リムワはアメリカ陸軍の戦闘シミュレータだった

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 10:21:04 ID:hfFp9YFt0.net

    古代遺跡の近くにコロニー作ると中に虫って湧く?
    古代遺跡って大抵山の中にあって部屋の一部が岩盤だし

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 10:41:48 ID:KtbUyU1F0.net

    沸くよ

    少し前に沸いたから壁で埋め立てたよ

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 10:56:29 ID:7XUWtlta0.net

    単に岩盤天井だから湧くだけでは?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 11:03:23 ID:hfFp9YFt0.net

    やっぱ湧くのか
    タダで部屋、資材、武器、人員が手に入るからいいアイデアだと思ったのだが・・・
    ありがとう

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 11:21:18 ID:LTlQv6PR0.net

    ペポるほどのRim中毒者には低スペPCを与えておくと心情マイナスにはなれど中毒の治りは早いぞ
    ただカサ婆のロール次第では余計に中毒蓄積値がたまって勝手に高スペPCを求めてシルバー消費し始めるぞ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 11:32:42 ID:JOd7WLo5d.net

    ヌーディストって他の入植者に影響ないのかな?

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 11:41:48 ID:NcayqbF3a.net

    >>833
    更に快適なPCを交易で手に入れて中毒悪化するだけなんだよなぁ…

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 12:42:34 ID:ZMEFC/ZnM.net

    手足もぎもぎしてPCの無い部屋に監禁するしかないな

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 12:57:16 ID:s5Zs4P8y0.net

    >>834
    ないよ すっぽんぽんっていいよな!自分を解き放とうな!

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:47:14 ID:tAAmzErSp.net

    ちょっと本当に悩んでるからアドバイス欲しい
    突然10人中6人が眠り病になっちゃって、あらかじめ作って置いたwakeup飲ませても治らずに6日目位で3人くらい死んでしまう、、
    もう何度もやり直しても必ずそうなる
    食べ物は豪華な奴食べさせてるし、6人共1日寝てるどけのスケジュールにしてる。
    何度も何度もやり直してるんだけどどうしても同じ結果になる、どうしたらいいの…?

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:48:43 ID:PtNyQv1D0.net

    カプセルに突っ込む

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:50:27 ID:KUU9N3Wt0.net

    眠り病はウェイクアップじゃ治らない
    医者と医療品や薬草による定期的な治療が必要
    発症で6日で死ぬのは早すぎだと思うけど極端に年とってたり内臓ぶっ壊れたりしてない?

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:56:15 ID:tAAmzErSp.net

    >>839
    カプセルに突っ込めばどれくらいで治る?
    >>840
    Wake up違うのか!でも一応薬キッドと薬草はとにかくマメに与えてるんだけどな、、

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:57:32 ID:s5Zs4P8y0.net

    >>841
    食べ物はどれでもいい。心情バフ以外の効能はない
    医者や薬がないなら>>839の書いたように冬眠カプセル(突っ込んだ人の時を止める)に突っ込んで問題を先送りにするしか無い。
    病期の進行を防ぐためにはより良い医薬品(ナノマシーンなど)を使う必要がある

    眠り病は免疫を得ることでしか回復しないが、腎機能だかなんだかによって免疫を得る速度に補正がかかる
    内臓が壊れてないか?と>>840が聞いているのはこのため。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:58:00 ID:tAAmzErSp.net

    >>840
    あと年齢は23才で多少怪我してる人はいるけどそこまで酷く無いかな、昨日まで元気だったんです!

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 13:58:44 ID:sVsjd94m0.net

    なんで眠り病なんていう現実でも相当厄介な病気が麻薬飲んで治ると思ったんだ

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:00:32 ID:JwWaCPWh0.net

    眠り病は知らないけど大抵の病気はベットに寝かせて肝臓を摘出するってのを選べばどうにかなるぞ

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:02:17 ID:s5Zs4P8y0.net

    どうにかなる(助かるとは言っていない)

    より良い病室、より品質の良いベッド(医療用ベッドが望ましい)に寝かせ免疫ボーナスを確保させ、
    最低限医薬品を32時間毎(眠り病の治療クールタイム)に使い治療するだけでいい。
    (薬草は相当腕の良い医者でない限りダメ)

    それができないなら冬眠カプセルに突っ込んで医薬品や腕のいい医者を待て ということ

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:02:49 ID:tAAmzErSp.net

    >>842
    有難う、医者は医療専門の人作るよ
    免疫はどうやって付くんだろう

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:04:05 ID:tAAmzErSp.net

    >>844
    ごめん馬鹿だから眠る病気だから起きるって書いてある薬が対応してふと思ってた汗

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:06:18 ID:s5Zs4P8y0.net

    >>847
    免疫は時間経過でのみ付く。キャラクターの健康タブに、眠り病ってのあるでしょ?そこにマウスのセルと眠り病の進行度と免疫が表示されるよ
    進行度が100になったら死ぬ。それより前に免疫が100になれば助かる。

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:08:29 ID:KUU9N3Wt0.net

    自分が最近眠り病に掛かった時は医療スキル11優先1の薬草投与で3シーズンくらい襲撃来た時以外は寝たきりにして治した
    後半は薬草も無くなって薬無し治療してたけど
    部屋の環境は5×5の広さで床はカーペット、汚れ無し、家具は標準品ベッドだけの部屋
    免疫が100になる前に進行が先に100になると死ぬけど巻き戻ってロードした時はいくつなんだろう?

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:16:33 ID:tAAmzErSp.net

    みんな有難う!もうちょっと頑張ってみます
    ほんとにありがとー!!

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:18:38 ID:PtNyQv1D0.net

    あとはどうしても詰まるようなら最初からやり直すのもあり
    んで詰まった要素を反省して対策を先に練ってみるといいよ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:19:45 ID:g/8fWeOH0.net

    発展状況によるけど医療ベッドだけでなく抗菌タイルとか使ってみれば

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 14:29:46 ID:IqEm5YzB0.net

    開始半年で3連続ドロップポッド攻撃くらって最後食糧庫に降下そのまま火つけられて壊滅してしまった
    いつもはドロップポッドなんてたまにしか来ないのに
    なんか来やすくなる条件とかあるんかな

  • 855 名前: sage 2017-11-03 16:30:51 ID:h2dEuiqS0.net

    医療専門必須だけど
    医療は何人かそこそこ出来る奴がいた方がいいね。
    20人マラリアとか2年に1回くらいは出てくる。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 16:37:55 ID:5VjdZq2pE.net

    Resurrector mech serumていう噂の蘇生物を手に入れたけど使う人がいないw
    ほかにも
    Healer mech serum
    Techprof subpersona core
    が追加されてるみたいだけど、Healerの方は脊椎や脳損傷を直せたりするのかね?

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 17:06:29 ID:S0g8F4Ko0.net

    >>856
    Healer mech serumはお察しの通り一箇所治してくれるよ
    麻酔状態も治療箇所としてカウントされるので注意

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 17:22:53 ID:7XUWtlta0.net

    MODのロード順いじるばっかりで全然遊べてないんだけど
    おまえらがMOD入れるとき、大体こんな感じでロードするみたいなの教えておくんなさい
    参考にするからホラホラ

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 18:02:55 ID:ZZV2bANRM.net

    ロード順なんて機能かぶるのじゃなければ適当でよくね?

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 18:18:05 ID:KUU9N3Wt0.net

    >>858
    https://i.imgur.com/AMkBzyV.png
    新しいMOD入れたらとりあえず開発者モードで起動してみて赤エラー吐かなきゃいいと思ってる

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 18:19:10 ID:1FMHe2Uw0.net

    UI、タブ、物、髪型追加とかは上の方
    キャラや動物の挙動に影響するようなのは下の方って感じにしてる

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 18:48:53 ID:Jo8CV6Jua.net

    ジョイワイヤー(Rimworld)

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 20:07:07 ID:CsluE/M2a.net

    シールド作れるように研究してみたけど材料重すぎて結局無理…作成は永住者専用かな

    社交上げにしばらく捕まえて交流させてた囚人返したら、あと1人治療して返せば友好派閥になるって時に襲撃来て狙撃で死んでしまったの辛い
    旅行やトレードで遊びに来て欲しかったなー

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:05:23 ID:5CaShifYd.net

    通算何度目かになる、ふと冷静になって、なんで俺はこんなことに時間使って無駄にしてんだ?が発生

    あーあ

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:23:22 ID:i00vKAve0.net

    >>857
    欠損治すやつってワールドマップのどこかに生成されてキャラバンで取りに行く感じ?vanometric power cellとかいう永久発電機はそんな感じで手に入れたんだけど

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:26:38 ID:ie31e1gh0.net

    シールドはプラスチコンポは良いとしてもウランがな…
    こんなので50も使うんなら宇宙船の足しにする

    バニラ環境だとただの消耗品だし、死体から剥ぎ取っても霊タグ付かないし、
    作るメリットはあんまり無いね

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:33:16 ID:ydcYRwOG0.net

    なんでこんなことに時間を使っているのかって?
    そりゃ面白いからだ
    面白おかしくあらゆる資源を無駄に消費する
    それが人生そして人類というものではないか
    さぁ納得したらマップを開き木を切り山を削り再び墜落する為の宇宙船を作るのだ

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:41:11 ID:GXeJTjF3a.net

    質問だけどひょっとして原住民シナリオって研究速度にマイナス補正かかってる?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:42:10 ID:ie31e1gh0.net

    そして永住するメリットもあんまりない

    もう少しで入植20年目になるけど暇な時間との戦いだな…
    宇宙船脱出以外にもクリア条件あるといいのだが…

    これ宇宙船製作というクリア条件自体削除した方がいいのかも知れないな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:43:33 ID:ie31e1gh0.net

    >>868
    速度ではなく研究コストが二倍〜四倍だったかな
    原住民プレイはA16以降やってないからうろ覚えだけど、入植者の倍以上のはずだ

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 21:59:19 ID:MLONjRd90.net

    あの超有名 人気 美人 配信者の うきょちさんが リムワ配信しているぞ!!

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 22:12:14 ID:1MvGidvW0.net

    原住民とか中世プレイしてみようと思うんだけど
    これそのままやると襲撃で銃持ちとかが来ちゃう?

    できれば完全に剣と弓の時代にしたいんだが

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 22:21:37 ID:+03HxjWq0.net

    Medievalでスチームワークショップを検索すると幸せになれるかも

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 22:30:51 ID:Z+HcZlWB0.net

    >>868
    ストーンカッターとかの初期技術の必要研究量が2倍
    電気以降の中盤が3倍
    宇宙船以降の後半が4倍

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 22:37:12 ID:uDdsHKc00.net

    そろそろ惑星制覇するモードが出てもいいと思うの…

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 22:40:06 ID:1MvGidvW0.net

    Medieval world
    これか!

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 23:04:24 ID:+03HxjWq0.net

    再設置不要な代わりに攻撃力が低いトラップみたいなの欲しい。欲しくない?

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 23:07:31 ID:gNGHcdxS0.net

    武器を組み込むタイプの設置罠欲しいね

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 23:32:02 ID:00VIoLCTa.net

    わーいA18リリースまでに目標の入植者100人まにあったー
    おもーい

    https://i.imgur.com/uw6b778.jpg

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 23:39:47 ID:uViJrvF30.net

    病気にかかって完治するまでベッドで寝るってやってるんだけど
    どうも完治前に起き出し始めるからなんだろうと思って健康タブ見たら
    病気消えてるんだよね
    ちょっとするとまた治療が必要って出て来るし病気進行してるし動き回ってるから免疫獲得下がってるし
    なんだろう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 23:43:04 ID:aWEBTsEH0.net

    それはもしかしたらマラリアではないか

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-11-03 23:53:36 ID:uViJrvF30.net

    そうですマラリアです

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 00:00:57 ID:jCbRuc3J0.net

    >>879
    fpsいくつでる?

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 00:06:59 ID:64clxvcia.net

    >>868
    >>874
    マジかよ・・・
    全然先に進まないからおかしいと思ってたけど気長にやるか
    ありがとう

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 00:31:36 ID:8JVXh29q0.net

    >>879
    おめ、綺麗な配置で羨ましい
    電源系統は別々にしてるの?

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 01:04:08 ID:1W8efcR70.net

    進行度が下がるバグか

    おかげでマラリアが単に鬱陶しいだけで済んでる

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 01:37:38 ID:wCRpiWSLa.net

    >>883
    睡眠時間を8時間ごとズラして常時3分の1が寝てる状態でFPSは↓くらい
    常に重いというよりは数tickごとにガックンガックン
    昼 等倍速:18 3倍速:4
    夜 等倍速:25 3倍速:10

    >>885
    地熱発電の系統をコロニー外周と中央にある食堂を結んで「田」の字に配線して、
    空いたところに太陽光と風力の系統って感じかな
    人が多いとパチパチも気にならないし、数こそ力パワーですわ

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 01:51:33 ID:6XCOF61aa.net

    >>869
    宇宙船まで旅するクリアルートもあるじゃん

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 02:00:14 ID:6XCOF61aa.net

    >>865
    たまに起きるお宝クエストでのみゲットできる
    まあそうだなキャラバン出すよりポット飛ばして戻らせる方が良いかな
    勿論敵が待ち構えてたりする
    どうやらこっちの送り出した人数で相手の人数も変わるからまず格闘家1人送り込むと良いかな
    いまは後から飛ばして合流、食料物資支援なんかもできる

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 02:03:29 ID:VO15XkuL0.net

    分離主義者のドロイドの人の完成が待ち遠しい

    SWの新作は12が15日に公開ですってよ(小声)
    https://gyazo.com/94e17540c2fac3632dc962565a4310e5

    SWMod
    反乱軍と人間のクズ無いVerがほしいんだけど
    私家版作ろうとしたらものすごいバグ祭りになってこじんまりと新造することにした

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 02:56:44 ID:ndevHq0I0.net

    >>889
    ありがとうやっぱそうなのか
    脊椎粉砕された奴を助けたいんだけど気長に待つしかないか

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 04:30:07 ID:BTJEGJin0.net

    襲撃は構わないが襲撃(血縁)だけは排除したい今日この頃

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:31:39 ID:0B9oJ+U+0.net

    禁欲主義者のために部屋を汚くしてるけど、汚いせいかそいつだけよく病気にかかる
    清潔だけど汚いもの・・・なんかあるかな

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:40:28 ID:1KhZl2Q2a.net

    ヌーディストのおっさんと同居

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:44:17 ID:Nx9uoqFm0.net

    >>893
    資材部屋にベット置いて寝泊まりさせればいいのでは?

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:44:45 ID:oyoJHFEp0.net

    >>893
    岩塊とか置いとくといいんじゃなかったかな
    そして掃除はちゃんとする

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:45:41 ID:S4dpqLmTr.net

    >>879
    寝室にベッドと巨大彫刻しかないというのがなんとも。

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:47:59 ID:mq7cvuXp0.net

        _, ,_  ,_
    ヤダァ(`Д´(`  )<よし、オジサンが君の布団でオネショしてあげよう
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
    |  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    |  |  @  @|  |
    |  |@  @  |  |
    |  |____|  |
    |__________|                     室内温度 11℃


        _, ,_  ,_
    アッ!(`Д´(`  )
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|
    |  | ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    |  |  @  ジュワァァ〜
    |  |@  @  |  |
    |  |____|  |
    |__________|                     室内温度 27℃

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:48:44 ID:0B9oJ+U+0.net

    >>895 >>896
    サンクス
    逆にそいつの寝室を鉄くず保管倉庫にしてみるわ
    鉄くずなら病原菌なんか持ってないだろうし

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 09:57:39 ID:wy13VCMp0.net

    ウラン待ちで2年過ぎた
    もうクリアでいいかな

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 10:17:27 ID:6XCOF61aa.net

    >>900
    お宝クエストとか積極的にでると良い
    ウランタレットとかあったりする
    解体すれば500はとれる

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 10:57:20 ID:6XCOF61aa.net

    >>897
    18じゃドレッサーとエンドテーブル追加されてるぜ
    どちらも場所マスはとるから部屋の広さには注意しなきゃならんが

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:09:12 ID:1W8efcR70.net

    >>899
    動物の骨を置いてたけど、そいつだけよく病気にかかるということは無かったぞ
    医者だからペノキシリンを常用していたが、そのせいかな?

    そうでなければおまカサな気がす

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:09:14 ID:PC5cRiUV0.net

    ドレッサーは複数のベッドに効果あるから、宿舎の効率性が多少高まったといえる
    エンドテーブルは少し分かりづらいが、ベッドの頭側に置かないといけない、んだっけ?

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:12:25 ID:hj5NLejV0.net

    ウランって物品にはアホみたいに材数必要なのに比較して建造物には雀の涙しか使わないの不思議

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:23:35 ID:8EI/8Pgv0.net

    A17のRJWの日本語訳ってどこで公開されてるの?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:28:52 ID:6XCOF61aa.net

    >>904
    せやな隣接させないと意味ない
    わずかに線出てるのが確認できる

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:36:11 ID:7+C5pttP0.net

    エンドテーブルってベッドの補助家具だったのか
    1マスの机だと思って導入したのに囚人使わないから変だと思った…

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:54:48 ID:H+rvXSP10.net

    >>898
    久々に見てワロタ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 11:59:09 ID:mq7cvuXp0.net

    流石にそれは教養として知っとけよ

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 12:20:38 ID:mq7cvuXp0.net

    0.18.1712来てるじゃん
    著作権名の削除対応ってDusty Rhodesか
    よくWWEに怒られなかったな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 13:13:57 ID:SH3xMIYf0.net

    バチバチ自体はいいんだけど切れた電線復旧して欲しいわ

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 13:18:35 ID:fz4oTw0u0.net

    あっちは人名の著作権にめっちゃ厳しいんだよな
    アニメ版ジョジョもスタンド名が洋楽アーティストと被るからって理由で改悪されまくってたし

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 13:23:43 ID:/IwtuRno0.net

    A18やってみたいけど竜巻怖くて・・・
    MODの対応状況もどうかわからないし

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 14:32:33 ID:IPioEJem0.net

    貿易ビーコンの設置を機に倉庫の形と大きさを増設して作り直したら
    倉庫の天井が常に「天井開放中」になってしまった

    屋根取り外し指定→再度屋根指定して屋根貼り直しても変わらず天井開放中
    どのタイルの天井が無いのか分からないし、仮に天井が無いタイルがあるとして
    確実にすべてのタイルを屋根指定しているのに何故屋根が外れるタイルがあるのか不明だしで・・

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 14:39:10 ID:RxVCRvxO0.net

    天井は壁・柱から6マスまでしか作れない

    部屋が大きいと壁から離れた部屋中央とかが天井無しになるな
    画面右下に天井表示ボタンあるからそこみて確認しよ

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 14:51:11 ID:VR9Nq+cfd.net

    遭難者は脱出
    原住民は入植者数
    冒険者は資産価値
    みたいな感じでエンドロール出る条件変えても良い気がするな

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 14:53:21 ID:hj5NLejV0.net

    たまに強くてニューゲームがしたくなるけどスキルが育つのも楽しいんであって極めてしまったあとから始めても強くてTAぐらいにしかならないなと考え直す

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 15:01:02 ID:n5BWLKr4d.net

    >>918
    試しに全部15ぐらいにして3人開始でやったけどつまらない
    育っていくのが楽しいんだなって理解したよ

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 15:04:55 ID:AZCKG03Ka.net

    じゃあ全部3にして15人でやるのは如何かな

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 15:07:35 ID:n5BWLKr4d.net

    >>920
    こいつ天才か・・・!!
    やってみよう

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 15:10:20 ID:nCyWMBSG0.net

    >>918
    キャラバン使用不可能縛りで脱出船迄移動すると
    そこそこな難易度の強くてニューゲームを楽しめるよ
    幻家具とかも輸送すると拠点立ち上げ直後から襲撃が激しくなってオススメ

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 15:18:42 ID:IPioEJem0.net

    >>916
    屋根ゾーンに指定した部分が屋根だと思い込んでいて
    柱の周囲何タイルまで屋根って感覚が全くなかった・・

    本当に助かりました、どうもありがとう

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:10:25 ID:D8MD6hwYp.net

    始めたばかりなんですが中庭にスラボンが10匹以上住み着いてしまって困ってます
    処理しようとすると爆発するしほっといたらどんどん増えてしまいました、、どうしたら良いでしょうか

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:11:23 ID:D8MD6hwYp.net

    すみませんボマロープでした

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:15:35 ID:Z/HnmZF60.net

    >スラボン<

    ・雨の日に処理する
    ・草食なので中庭から草(を含む動物が食べられる物)を一掃し、出ていくのをのんびり待つ

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:17:12 ID:Z/HnmZF60.net

    ちなみに野良の動物はドアとか開けられないから、中庭を何かで囲ってるなら一部開放しておこうね

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:21:11 ID:hj5NLejV0.net

    スランボみたいな名前のボンバーマンだな
    あ、いやリムでは放火魔か

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:23:14 ID:D8MD6hwYp.net

    >>926
    すみません有難う御座いました、助かりました!

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:24:42 ID:+9bnu1Vra.net

    スラボン(スランボ+ボマロープ)はmodでいたような

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 17:36:08 ID:z73kJFt50.net

    ボム系じゃなかったら中庭の内周にタレット並べて一斉射撃すればウハウハになるんだがなぁ

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 19:25:12 ID:98pMh9mfa.net

    トイレMOD入れたのですが、排水管引いて下水排水口を河川付近に置かないと風呂トイレは機能しないのでしょうか
    水辺がないマップなので詰んだっぽいのですが…

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 19:30:27 ID:RxVCRvxO0.net

    研究進めて下水処理施設つくればいいんじゃないかな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 19:34:04 ID:98pMh9mfa.net

    あっなるほど電源配管研究すればいいんですね
    ありがとうございます

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 21:21:42 ID:HtzA49o0M.net

    「飼いならしたボマロープは屠殺しても爆発しない。」

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 21:23:18 ID:aKQOeQr70.net

    という夢を見たんだ。

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 21:32:26 ID:RxVCRvxO0.net

    緑髪のエルフ耳の男かな?

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 21:37:26 ID:vG/MDEGR0.net

    *ちょどーん*

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:01:25 ID:0B9oJ+U+0.net

    >>903
    ああ、すまん。かかるのは病気というか感染症だわ
    調べたら汚い部屋で感染症にかかる率は上がるけど、インフルとかは変わらないみたいだ

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:07:55 ID:H1t5TGb90.net

    おう唐突なデマやめろや。(燃え盛るコロニーに立ち尽くして)
    くっそ笑ったじゃねえか。

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:13:42 ID:Z4Mhk/yi0.net

    泡消化器のこと、時々でいいから思い出してください

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:14:27 ID:hBePQNSM0.net

    >>935
    小松シェフならいけそう

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:16:01 ID:z73kJFt50.net

    火災用スプリンクラーみたいなのならまだしも使い捨てとかちょっと
    現状人海戦術の方が融通効くし無コストだし勝ち目無いんだよなぁ

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:29:02 ID:0B9oJ+U+0.net

    精神崩壊した奴がボマロープを勝手に屠殺する光景が頭に浮かんだ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 22:38:40 ID:Nx9uoqFm0.net

    Rimworld Unstable A18 不安定版 ver1712 rev562 向けCore修正キット Ver10
    A18テスト参加者向け。変更点についての翻訳も同封。

    ファイル名 : RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v10.zip
    Dropbox DL Link : https://www.dropbox.com/s/t6andv0481vn8sg/RimworldA18ver1712rev562_CoreFix_v10.zip?dl=0

    version 1712 rev562のCore更新内容:
    Animal_Unisex.txt に Godzilla が追加されました。

    CoreFix更新内容:
    新規追加された精神崩壊の文章を翻訳しました。
    動物の年齢層を日本語化して再構築しました。
    ステータスや地形のファイル構造をRimTrans形式に再構築しました。

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 23:30:02 ID:m5+kQU310.net

    すりよりボマーは可能な限り売り払うな

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-11-04 23:34:05 ID:z73kJFt50.net

    家畜になったボムは石畳の上に制限して撃てばええやろ

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 00:02:24 ID:z29kd5l20.net

    誰かミニオンMOD使ってる人いないかな?
    所感を聞きたいんだけど。

    興味はあるんだけど、ハードワーキングアニマルMOD入れてて、
    ミニオンMODの説明に競合するって書いてて導入するか
    悩んでるんだが。
    (現在は、運搬はペットに頼りまくり)

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 00:42:18 ID:jE8VR8yH0.net

    料理スキルが高いキャラに屠殺させると爆発しない、みたいな仕様になるの? >小松シェフ
    確かにあの世界、捌き方間違えたら爆発する食材とかありそうだけど……

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 00:48:37 ID:kReKn2dP0.net

    最終ロケット兵器の空間転移爆発で倉庫と作業部屋が全焼してからと言うものの、泡消火器は必ず設置してる

    そして最も重要なことだが、消化剤を散布された場所は 『二度と燃えない』

    一時の消化ならともかく、単に使い捨てだから使わないなんてナンセンス

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 00:58:45 ID:/TlCw1O/0.net

    キルボックスの脇に倉庫置いてるからロケットで吹っ飛んだことはあるけどね
    実装当時は作ってたけどあまりに出番がないから作らなくなるね

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 01:05:15 ID:p+5nqrT+0.net

    本体が燃えないと起動しないのがね・・・

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 01:07:54 ID:exioC1P50.net

    もしかしてA18になっても戦闘BGMバグまだ直ってない?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 01:19:46 ID:iAmF8wag0.net

    携帯消火器くらい追加してくれもよさそうなもんだが、火事がプレイヤーによってコントロール出来ては困るんだろうな
    制御不能な自然の猛威って設計にしてんだろうしw

    トレーダーがキルボックスに入ってきて、ずっとウロウロしては罠を踏むのも罠を使うなという神のお告げwひでぇわ

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 01:20:01 ID:7hQMJpiB0.net

    襲撃者の死因の大半が味方陣営の誤射なのを見ると何だかなぁって

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 01:47:39 ID:zaF7eC/ep.net

    生後2時間の厄介物の幼女が38歳の男子に喧嘩を売ってワンパンされたきり起きません
    要求タブは服以外文句なし、健康は両脚壊れた右手壊れたなんですがどうしたらいいですか?

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 01:56:27 ID:q9VzKa3X0.net

    >>955
    1列横隊にすれば問題はn…(近接戦闘で誤射が発生するのを見ながら

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 04:06:23 ID:ZhsG+xb60.net

    アルファポリイ薙刀
    攻撃力200超え吹いたw

    オーバーキルにも程があるだろ

    ところでアルファポリイとかベータポリイって何MODで追加されてるんだ?
    MOD入れ過ぎてもうわけわかめ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 04:14:10 ID:AELooOji0.net

    Glitter tech だと思う

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 04:53:37 ID:/Zso7XQQ0.net

    Glitter TechはナーフMod入れて丁度良くなるけど
    追加臓器や建材などは弄られないので
    他Modと調和を考えると結構手入れる必要あるね

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 05:18:56 ID:65YOJd3M0.net

    これポーンの年齢ってもっと下げられんのかな
    14歳以下の子供は残らず宇宙船や集落と運命を共にしてくたばったパターン以外もやりたいんだが

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 05:56:36 ID:YTTEdzbCE.net

    >>950
    焼夷持ちのメカノイド対策にもいいな

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 06:00:57 ID:oUHgd8oB0.net

    ミニオンズの襲撃が数の暴力でやばすぎるのでオススメは出来ん

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 07:52:21 ID:7hQMJpiB0.net

    >>961
    一旦キャラを保存して保存ファイルを直接text編集すればいい

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 08:00:02 ID:xbkDudd20.net

    >>950
    >>962

    語弊を招くから念のため書いておくけど、
    消火剤を散布されたところには消火剤という"汚れ"が残る。
    その汚れがある場所は何があろうとも燃えない。
    汚れなので雨で消えるし掃除担当が掃除する。掃除された場所は当然燃える。

    ささ、こちらのmodを併用してどうぞ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=870089952
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=895994197

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 08:18:23 ID:xbkDudd20.net

    書き忘れたけど、消火剤があるところにいる人でも燃える可能性はあるからね。
    アイテムは燃えなくなって便利

    >>956
    両足壊れた人の健康タブ→手術で木製でもいいから義足取り付けてあげて。股より下がないんじゃ起きようがないよ
    EPOE入れてる場合は簡易義肢作成の研究と簡易義肢作業台も必要だよ

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 08:32:04 ID:FEJdIX9p0.net

    すません、急にBGMだけ鳴らなくなっちゃったんですがどうすれば良いですか?SEもBGMも同じ値で設定してるんですがSEしか鳴りません…

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 08:57:04 ID:p/heJhg20.net

    バニラだとコロニーエリア外でペットが燃えた時に消化コマンドが出てこないのがだるい
    酷い場合は炎上してるマスで治療しだす
    医療優先1で寝床に運んでから治療する時とその場で治療してから寝床に運ぶ時があるのはどういう制御になってるんだろうか

    >>967
    一旦ゲーム落として再起動すれば治る

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 09:00:28 ID:Iom4GI+E0.net

    >>956
    だまれ雑魚

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 09:14:39 ID:1w71PZOz0.net

    生後2時間の幼女に煽られてガチギレする38歳男性

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 09:49:23 ID:Z33aBz8PE.net

    追加アイテムのinfinite chemreactorを手に入れたぜ
    どうやら300w供給し続けることで無限に燃料を生産する機械みたいだな
    時間は約10日で75生産

    微妙だなwまぁ燃料は重要だよね液体燃料発電もできたし

    はやく追加武器のビームとか欲しいぜ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 10:03:36 ID:xCobTyPO0.net

    リムマッドネスのバンパイアMOD入れてみたら
    旅行者とかトレーダーとか襲撃で余所者がぼーぼー燃えながら出現して勝手に死ぬ
    吸血鬼のくせに昼間から来るんじゃねーよボーボーうっせぇんだよ!
    勝手に来て一人で炎上して友好度下がる理不尽

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 10:12:00 ID:Qx8691z2a.net

    >>958
    Beta poly+チェーンソウmk?で攻撃力174、クールダウンタイム0.23
    その他諸々でDPS730がうちの最強近接だわ

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 10:25:42 ID:FEJdIX9p0.net

    >>968
    有難う御座います、ゲーム何度再起動しても直らないんです…

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 11:48:47 ID:F0SU+EcV0.net

    >>974
    Mod外した後にsteamの復元機能使ってCoreを復元してみたら?
    後はBGM追加mod入れて鳴るか試してみるとか

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 11:54:53 ID:65YOJd3M0.net

    >>964
    やっぱ直接弄るしかないのか…

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 12:00:02 ID:F0SU+EcV0.net

    >>976
    Change Dresserで年齢弄るのは駄目なのか?
    14歳以下はChildrenMod入れないと普通は出てこないからChildrenMod+ChangeDresserで年齢0歳まで戻せるはず
    まぁ0歳まで下げると操作できなくなって戻れなくなるけど

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 13:37:49 ID:Al77tNG/0.net

    動物の群れの通過イベントで、カピバラの群れがアルファビーバーの群れって名前で登場した。
    イベント名だけでなく動物の名前もアルファビーバーになってた。
    群れイベは毎回大量に来るからめっちゃ焦ったゾ。

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 14:21:31 ID:nIC/VK4W0.net

    MAPサイズ最大にしてタワーディフェンスゲームと化させれば楽しめる?

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 15:53:10 ID:FcIy2m9B0.net

    >>979
    マシンスペックに余裕があるなら試してみたら良いんじゃない?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 15:54:39 ID:nIC/VK4W0.net

    >>980
    襲撃全然来ませんね
    7日ごとに来たりするMODがあればいいんですけど

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 16:03:35 ID:ZhsG+xb60.net

    >>981
    一応、開発者モード使えば任意のタイミングで襲撃を起こせる

    規模もある程度選べるよ

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 16:04:41 ID:zERMRyj90.net

    シナリオから定期的に起こすようにすればいいじゃん

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 16:05:27 ID:q/97kDej0.net

    >>981
    MODじゃなくてもシナリオエディターでシナリオいじれば定期的に襲撃くるようにできるよ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 16:10:06 ID:nIC/VK4W0.net

    おっしゃやって来ます

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 16:36:31 ID:xCobTyPO0.net

    「QualityBuilder」と「No Random Construction Quality」を同時に導入すると
    そのコロニーで一番の建築スキルにあわせた一定品質の家具が出来るので
    最初から建築20のキャラを入れておくと、家具が全部幻品質になって
    コロニーの資産が序盤からぐいぐい上昇して襲撃規模もマシマシになるネ!
    過激難易度と併せてオススメだヨ!

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 16:57:49 ID:jE8VR8yH0.net

    NoRandomはちょっと行き過ぎな感じするんだよな
    品質の幅がちょっと狭まるくらいでいい

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 17:43:21 ID:/1XtVdEA0.net

    罠にかかった死体を自動許可できないものか
    いつの間にか腐っちゃう

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 17:44:57 ID:eJiBJPQx0.net

    Rimsenal入れたんですがオススメの武器ってあります?
    出来ればメインで使ってる軍用武器に代わるようなのあればいいのですが

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 17:58:57 ID:r6vqJ+340.net

    >>Jotun公社の大型武器は良いぞ
    AMRとか攻城砲とか

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 18:00:52 ID:5NRFWJXzd.net

    風呂トイレmod導入したんだけど、排水口って浅瀬の横じゃ駄目なのか
    わざわざ浅瀬の横まで泥埋め立てて設置しようとしたのに設置出来ない…

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 18:09:13 ID:xCobTyPO0.net

    川だけじゃなかったっけ

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 18:17:35 ID:530ytpla0.net

    >>991
    流れのある水タイルでないと設置できないはず

    >>982あたりで次スレ立てられないかい?

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 18:21:40 ID:Cn3QcKs4a.net

    下水処理施設建てた方が良いよ

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 19:20:46 ID:zERMRyj90.net

    立てるか

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 19:22:15 ID:zERMRyj90.net

    RimWorld 70日目

    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1509877315/

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 19:36:35 ID:xbkDudd20.net

    たておつ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 20:05:25 ID:8R9TrpVg0.net

    水の概念いれるとめっちゃ難しくなりそうだな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 20:07:15 ID:q/97kDej0.net

    セイカ村の人が水MOD作ってたな 水の欲求とアイテムが追加される

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 20:29:12 ID:0kfFC2/60.net

    酒の欲求を増やそう(提案)

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-11-05 20:32:47 ID:nlWh2FgE0.net

    ドワーフは要塞に帰れ

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