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RimWorld 66日目 [無断転載禁止]c2ch.net

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 16:48:12 ID:5DA4j1b6.net

    2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 65日目
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503899290/l50

    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1505375292/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 16:48:47 ID:5DA4j1b6.net

    <Alpha17での既知のバグ>

    ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
    ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
    ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない

     これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
     ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
     原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 16:49:07 ID:5DA4j1b6.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分がある
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)あのMODは日本語化されてない?
    ・ここにあるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 16:49:56 ID:5DA4j1b6.net

    米mod(ジパングmod)等話題、制作途中のmodの話題はしたらばで
    http://jbbs.shitaraba.net/game/60283%0A

  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 21:28:34 ID:XpvBtOLJ.net

    鶏の管理ができない
    でも卵欲しい
    一定数に達したら、古いやつから自動的にお肉になってくれないかなあ

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 21:30:08 ID:XpvBtOLJ.net

    あ、雄と雌を別ければいいのか

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 21:38:27 ID:o/20fAw3.net

    >>5
    colony manager導入すれば?
    オスメスの成体と幼体で数管理できる
    上限超えたら自動で屠殺してくれる

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 23:18:31 ID:pgr8Yeiy.net

    間欠泉の数は縛りたいけど位置は縛りたくない
    MapRerollみたいにランダムじゃなくてLaserDrillのようにいくらでも作れるわけじゃなく任意の場所に移動できるだけのMODある?

    って思ったけどMiniaturisationに間欠泉追加したら解決した……間欠泉担いで運んでくのシュール

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 23:24:53 ID:vXcQJaCF.net

    新スレ +10

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 23:28:22 ID:7bmIl2qN.net

    ワッチョイがない −10

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 23:43:39 ID:GYIhsEwW.net

    火山の冬って新しいイベント?

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-09-14 23:47:30 ID:PMmWCNKQ.net

    戦闘音(遺跡内メカノイド起動済み)バグまだ修正されてないのな

    最大サイズの山岳MAPでやると何処に湧いてんだかわかんねぇよこれ…
    虱潰ししかないか

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 00:02:07 ID:gy0mQLR1.net

    遺跡生成しなくなるMOD入れて対策してるな
    どうせ大した物無いし

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 01:06:23 ID:hq4ChvDm.net

    うっかりして腎臓を抜かれた -10
    俺も疲れているのか…いやほんとすまん

    襲撃で余裕ぶっこいてたら迫撃砲被弾して味方の死体も残らず死んだわ

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 01:12:13 ID:QHguurgC.net

    >>11
    火山の冬は前からあるよ

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 01:22:23 ID:cFGNrdU7.net

    火山の冬は確か基地建設までだったら出なかった気がした

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 01:28:50 ID:lzLn2puH.net

    パワーアーマーの打撃耐性を上げたら丁度良く近接無双出来そうな気がする
    近寄るまでの銃撃耐性はこんなもんかなって

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 02:03:50 ID:My7Wj9/1.net

    最近買ったんですけど、プレイして間もなく落ちて、ポップアップでData CRUSHEDと出てきて全く出来ないんですが、どなたか解決方法お分かりの方いらっしゃいます??
    再DLとかしてもおんなじなんです。。

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 02:30:58 ID:cFGNrdU7.net

    >>18
    PC環境の問題だろうから取り敢えずPCスペック張っとくと良い

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 03:31:57 ID:KfjSw/9s.net

    あとはユーザー名に記号とか2バイト文字を使ってないかもチェック

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 03:40:22 ID:My7Wj9/1.net

    ありがとうございます

    スペックが満たないの可能性高いかもです。。

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 06:08:35 ID:phaweXig.net

    そんなにスペック無くても意外と動いたりするから、一応ここに張ってみたら

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 10:33:21 ID:PwyzgiW6.net

    最近は重さ気にしてマップは最小で初期拠点を氷海か極限の砂漠にしてる
    で開始早々キャラバン生活
    軽くてオススメ

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 12:17:16 ID:hfX9+rEB.net

    >>1


    >>21
    こんな感じにかなり低めだから
    相当古くても動く
    https://www.systemrequirementslab.com/cyri/requirements/rimworld/13585

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 12:47:54 ID:Wez08bfQ.net

    MODのHarvest Organs Post Mortem - 2.0を以前から入れてるんだけど、どうもうまく動いてないぽい。
    正常に動作してたら、どうやって解体できるようになるの?
    死体に健康タブができて手術できるようになる?
    それとも解体台に別コマンドが出るとか?

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 13:00:05 ID:VHe7GJxr.net

    ワールドマップの寒さ基準がよくわからん
    コロニーでは外作業も余裕だった奴がキャラバンでは低体温症になったりする

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 13:07:24 ID:2vfAhL5a.net

    >>26
    ワールドマップ上で確認できなかったか
    平均気温とか

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 13:16:58 ID:nEIh7xhe.net

    >>25
    アーキテクトの創造に解体台ない?

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 14:09:41 ID:VHe7GJxr.net

    >>27
    もうちっとしっかり検証してみるわ
    こーいう時にパーマデスだと不便だな畜生

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 14:12:58 ID:nEIh7xhe.net

    >>25
    研究欄で追加もあったんだった
    多分そっちが原因

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 14:42:52 ID:tQefwazN.net

    子供MODのChildrenAndPregnancyなんだけど
    前はハイハイの次の成長状態で髪の毛あったのに
    今は男児も女児もハゲてるのは仕様?
    髪の毛あるほうが好きだった

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 15:14:10 ID:5r+V5b6t.net

    集落の近辺でスタートして開幕キャラバン組んで襲撃制圧ごっこしてたんだけど
    撃ちまくって全身の部位破壊して出血率10000%を超えても生きてて全裸の丸坊主状態でのろのろと逃げていく奴がいて怖かった
    なんかのMODと競合してバグったのかね

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 15:29:14 ID:pX5ppJ/c.net

    >>18
    可能性としては

    1. Rimworldのデータファイルが破損している
    原因はいろいろ考えられるけど、ゲーム起動していて途中でとなるとHDDまたはSSDで
    ファイルが記録されているセクター(部分)が物理的またはデータ的に壊れていて、そこに
    記録されているRimworldのデータも破損したという可能性。古いPCだったりHDD等だと
    物理的に壊れる危険性もある。

    2. 1.の対策方法
    まずはエクスプローラーなどでRimworldがインストールされているドライブのプロパティ
    を開き、**ディスク(?)のプロパティ窓が開いたら、ツール多武からエラーチェック(ディスクスキャン)
    を行う。問題がある場合には対処してくれるが、本当に壊れている場合にはディスクスキャン
    してからRimworldを再インストールする

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 16:22:12 ID:Tg2TLiwk.net

    犬がドラッグを勝手に食って飼い主を噛み殺したってニュースがあった。
    まるでこのゲームみたいだな

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 17:20:12 ID:cWlH/o24.net

    海外ではリアルRimみたいな場所があるからな〜

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 18:05:32 ID:Wez08bfQ.net

    >>28
    見落としてた…
    前スレの日本語化とあわせてやってみるわ。ありがとうり

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 18:13:15 ID:6yc6VTIP.net

    初期メンバーでカップル生まれたのにもう一人の初期メンバーに寝取られてしまった
    元彼の隣の部屋(ベッドは壁際)でギシアンし始めるとかいっそメンタルブレイクさせてあげたい

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 18:16:50 ID:ZY+mdmeU.net

    初期犬が臓器不全起こしてるわけでもなんでもないのに突然エサ食わなくなって栄養失調起こして昏睡状態になってもーた。
    エリア制限とか特にかけてるわけでもないのに何も食わないのはなんでや。

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 18:34:59 ID:cWlH/o24.net

    >>37
    豪華なダブルベッド(幻の一品+その二人が結ばれるシーンが刻まれる)という素晴らしいものの上で、
    男と別の女がギシアンするようになった時はカサンドラの陰湿さを感じたわ

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 18:46:17 ID:jppo//vJ.net

    久々の神ゲーだと思うけど
    10年ぐらい経過すると軽量化modいれてもFPS激減するのだけどうにかならんかなー

    カクカクする割にcpuもメモリも使用率低いからスペックあげても意味なさそうだしなあ

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 19:17:12 ID:1xsuWn9G.net

    まだ要素追加段階で最適化されてないから仕方ないね

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 19:23:11 ID:TA9dkOd4.net

    FPSよりも複数コロニー運営するとメモリ足んなくて落ちるのがつらい

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 19:32:28 ID:/wDpoUje.net

    狩りで肉の供給が追い付かなくないくらい人口が増えてしまったのだが、
    肉類を効率よく大量生産する方法はないもんか。
    ニワトリと豚さんどっちが牧草の効率いいんだろう・・・。

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 19:35:21 ID:jBOu1/m9.net

    ヒェッ
    飼ってたONIたんがたまたま死んだ襲撃者の近くにいて
    頭を食ってしまった… のを見たような気がする…

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 19:35:58 ID:gy0mQLR1.net

    単純に肉効率だけなら圧倒的に鶏
    数が膨大な分捌く頻度も上がるけど

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 20:24:11 ID:PwyzgiW6.net

    昔は指機能で食肉加工の倍率がオーバーパワーしたから肉に困ることは無かった

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 21:17:45 ID:RaH5ebT2.net

    ルンバ導入してみたが優秀すぎるな。
    広い敷地もたったの2機でキレイキレイ。

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 21:34:58 ID:6yc6VTIP.net

    さすがにサイコパスといえども人肉食うと結構デバフつくんだな
    そこまで人肉処理にこだわらなくてもよさそうだなぁ

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 21:42:23 ID:ClpTMdOw.net

    人肉の供給状況は結構マチマチなんで
    過度に頼ると困難に直面することがあるな

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 21:46:10 ID:Tg2TLiwk.net

    人型の肉食獣MOD入れてると、襲撃者の死体を貪ってる姿なんてよく見るよ。
    でも頭は食わないで。頭食うと修理して使いたかった帽子まで消える・・・

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 22:10:32 ID:jbftY5T6.net

    CoCの黒い仔山羊が拠点内にするっと入ってきて入植者食い殺すんだけど
    こいつにターレット反応させるのはどうやったらいいのかな?
    キルゾーン素通りしてきやがるんだけども

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 22:19:22 ID:Tg2TLiwk.net

    >>51
    ターレットクリックして、アレを押して指定すれば撃ってくれるよ

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 22:20:33 ID:phaweXig.net

    >>43 つMilkable Human

    それは冗談としても、(雌)牛を多数飼えば乳で結構楽に賄えるぞ
    最初に牛を手に入れるまでは運だけど

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 22:27:53 ID:AzoNbSFF.net

    牛乳と卵って肉扱いだっけ

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 22:43:03 ID:My7Wj9/1.net

    先日、途中で落ちるというトラブルを書き込んだ者です。
    皆様、色々とアドバイスありがとうございます!

    スペックですが、
    Windows7
    COREi5 660 3.33GHz
    メモリ4GB

    グラボはなしだと思われます

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:13:56 ID:mVow1MEy6

    宣伝失礼します

    【ZP】Rice cultivating civilizationをドロップボックスでダウンンロードできるようにしました。
    リンクはしたらばに貼ってあるので気になる方はどうぞ。
    http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/#1

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:21:13 ID:1Sqvj17p.net

    グラボがないってことは使用できるメモリがさらに減るからきついねえ
    CPUとかはもっと下でも動かしてるけど
    ノートとかじゃないならグラボだけなんか安いのでいいからつけたほうがいいかもしれない

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:29:37 ID:JzHn+l/q.net

    最近のCPUはチップセットが優秀だからグラボ無しでもやっていけちゃうからね
    ただそこそこのCPU積んでるゲーマーなら1060とか安価な物でも是非積んでみて欲しい
    CPUの負荷も結構なもんだよ

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:31:28 ID:sHF4Ipvk.net

    戦闘bgmなり続ける原因は遺跡か・・・
    掘り返して殲滅するか

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:33:23 ID:cBdCObJi.net

    ざっと調べてシステム最低要件のIntelHD3000と比べて
    i5 660(=Clarkdale)の内臓GPUは性能半分だってよ

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:41:54 ID:sTiZAbSg.net

    もっと早く入れておけばよかったMODランキング

    1位 [RF] Configurable Maps [a17]

    マップのカスタマイズが出来るようになるMOD。
    メカノイドの遺跡もこれで消せるのでとても便利。廃墟も完全になくす事もできる。
    森林の密度、動物の出現数なども簡単にいじれる。森林密度MAXでやると別ゲーに。動物MAXだとサファリパークに。
    マップに関する「こうなればいいな」という悩みは だいたいこれが解決してくれた。

    2位 [A17] P-Music v10

    プロのコンプレッサーによって作られたRimWorld向けのBGMを追加するMOD。
    どれも世界観に合うようなテイストに仕上がっているので本来あるムードを壊さない。
    バニラのBGMに聴き飽きたのなら効果は絶大。

    3位 Extended Storage

    Skullywags氏によるスタック拡張MOD。革命的なアップデートで化けた模様。
    「バニラのスタック数はキツすぎるけど、defはいじりたくない」っていう義理固いプレイヤーこそ使うべき。
    特定の家具(パレット、コンテナ等)を設置することで1マスに倍のスタック数を確保できるようになる。
    Stack Mergerにも対応してるので互換性の心配は無用だ。

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-09-15 23:54:31 ID:cFGNrdU7.net

    >>51
    俺はそれが面倒臭くて抜いちゃったな
    ちゃんと画面見てるなら>>52が言うようにタレット指定すればいいんだけどrimworld起動しながら裏画面でなんかやってる事が多いから結構見落とすんだよね

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 00:46:32 ID:GiN+a9RB.net

    ゾーンが隣接しても、お互い干渉しないmodってないかな
    インダストリアルローラーでローラーをゾーン指定しないといけず
    非常に難しい

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 00:48:19 ID:jxzzTJw/.net

    たまに虫が敵とか倒してくれるシーンが好きで放置してたんだけど50匹くらいになって手がつけられなくなってきた。
    あいつらスチールデッドフォールくらいじゃ全然へっちゃらなのな

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 00:49:16 ID:cviuv/Wp.net

    Glitter Techの日本語化MODです。通常版、No Surgery版どちらもあります
    SF的な内容だけに意訳直訳が多くなってしまいましたが、それでも良ければご自由にお使いください
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0

    調べた範囲では見つからなかったけど、有名なMODだから既に日本語化MODがありそう……

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 01:01:49 ID:+dC3ARjA.net

    やはりグラボ入れてみないとって感じですよねー
    今度見てきまーす!

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 02:03:52 ID:UenZLclx.net

    >>66
    iMac 24-onch Mid 2007
    CPU 2.4GHz core 2 Duo
    MM 4GB
    GPU Radeon HD 2600 Pro 256MB
    OS Yosemite 10.10.5

    Modマシマシだとどうなるかわからないけど
    この低スペックで普通に遊ぶには問題なく動いてるからきっと大丈夫かと

    ちなみに
    マップサイズ250*250でバニラに毛の生えた程度のMod7〜8個と入植者10人程度
    動物500匹くらいから倍速にするとカクカクになる感じ

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 02:06:40 ID:KcHbjP7P.net

    あれModlistBackupって消えちゃった?ローカルでバックアップ取っとけばよかったな・・・

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 02:19:14 ID:J5qTndpj.net

    肉類は豆育てて豆腐作って代替してるな

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 02:38:37 ID:h5f4K5e/.net

    資産増えると人狩りでアホほど肉が手に入るからむしろ邪魔だという

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 02:54:40 ID:B1wSJ5VO.net

    このゲーム、できる限り人道的にプレイするだけでも縛りとして成立しそう

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 03:13:29 ID:QBpSlaua.net

    >>69
    レンズ豆でよくない?

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 03:29:59 ID:TCoTMXp7.net

    人道はその土地その時代によって変わる
    それは置いといて、囚人モツ抜きとか人解体とか人肉食は決して難易度低下にはならない

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 04:06:27 ID:grS0mZm3.net

    囚人の臓器を抜き取っただけでヒューイみたいに正義心ぶりかざしてくる入植者たち

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 04:28:52 ID:kietomUD.net

    >>65
    有能
    自分用の不完全版と見比べてみよ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 04:31:03 ID:kietomUD.net

    >>68
    まじだ、ワークショップから消えてる
    A18になる段階で退避させておこうと思ってたのにあqwせdrftgyふじこl

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 06:00:39 ID:LlZevqq/.net

    >>65
    いただきます

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 06:01:34 ID:lfXW/1c3.net

    ぎゃあModlistBackupが消えたあ
    きっついわー

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 06:59:02 ID:kietomUD.net

    一応SteamにMod List Buck Upが(無断転載だろうけど)Upし直されたみたいだぞ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 07:00:28 ID:kietomUD.net

    スペルミス許して

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 07:25:19 ID:07gbeDuq.net

    >>61みたいなの好きよアタイ

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 08:11:34 ID:kietomUD.net

    >>65
    一部ファイルに誤りがあるようですぞ
    https://gyazo.com/7e3127a00d9b7a7514220a7440e0ed87

    自分が使ってるのが義肢を追加しない版だからそれしか見てない
    自分で翻訳したのと同じ所が有ったり違う場所も有ったりで面白いw

    G;itter Techは基本的に武器がOPなんでNARFパッチも併せて使うと
    丁度良くなってお薦めだからみんな使おう!
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=946024260&searchtext=Glitter

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 09:59:50 ID:FmGt6QNl.net

    このスレのおかげでModListBackUpローカルに退避できた
    a18近いんだっけ

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 11:05:05 ID:cviuv/Wp.net

    >>82
    報告ありがとうございます! さっそく修正版に差し替えました!
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0

    G;itter Tech単体だと確かにOP気味だけどGhostArmyやMechanoid Techなど強力な敵が追加されるMODと組み合わせるのも良いぞ!
    特にGhostArmyは巡航ミサイルタレットなどが効かず、Beta-poryの壁すら余裕で突破してくる難敵。最強武器OCディフェンスライフルでも数が少ないと押し切られるぞ!
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=881941279

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 11:19:12 ID:LlZevqq/.net

    GhostArmyって具体的にどんな感じなのかね?

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 12:34:52 ID:KvkAfPhT.net

    MOD管理だったら「Mod Menu Enhanced」もオススメ
    前提で「Extra Widgets」必要だけど

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 12:40:22 ID:Nzd5U2SR.net

    >>85
    メカノイドの一部が鎧武者の幽霊っぽいのに差し代わる
    壁をすり抜けるグレネードを投げてくる、キルゾーンにも殆ど入ってこない魔術師と
    プラスチールのデッドフォールを山ほど踏んでもHPが1割も減らないムキムキマッチョの変態がやばかった
    しかも解体で得られる部材がプラスチール、コンポーネントからメガクロス(建築素材?)と人肉に変わるおまけ付き

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 12:41:55 ID:QBpSlaua.net

    勝てるのかそれ・・・

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 12:42:02 ID:grS0mZm3.net

    GhostArmyは強すぎてバランスブレイカー
    派閥追加したいならRimsenalが無難

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 12:49:10 ID:Nzd5U2SR.net

    >>88
    魔術師は射程内に入ると立ち止まるけど、視線が通らなければ撃ってこない変な動きをするから簡単に分断出来るし
    マッチョマンは近接キャラだから、キルゾーン内で近付いてきたら扉を閉めて逃げる、タレットを殴りに行ったら攻撃の繰り返しで
    1匹につきタレット5〜7くらい犠牲になるけどバニラ武器でも何とかなった
    ものすごく苦労する割に見返りが少な過ぎるからすぐ抜いちゃったけど

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:03:19 ID:foH9+UDx.net

    ツンドラで1人スタート始めたけど、立ち上げがハードだわ
    1年経っていまだに研究が1つも進んでない

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:03:38 ID:cGzz1uUM.net

    内臓摘出しようと思ったら道具が足りないって言われた
    さすがに素手では抜けなかったか
    何がいるんだ?

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:22:28 ID:lpEWX+oe.net

    医療ベッド(普通のベッドを医療用にしたやつでも可)と薬草以上の医薬品が必要だな
    対象者の医療設定が薬品無しに設定していないことも確認しよう

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:23:42 ID:BcyJiaWi.net

    前スレ911です

    頂いたアドバイス通りにオスメスの間に餌備蓄ゾーンを配置して
    安定運用の目途がつきました、ありがとうございました

    そもそも自分が勘違いしていた部分だけご報告
    餌ゾーンに隣接出来れば食べてくれると思い込んでいましたが、
    実際には餌ソーンに進入可能でないとダメでした

    ×オスメス両ゾーンが餌ゾーンを挟んで完全分離
    ○オスメス両ゾーンが餌ゾーンだけ重複している

    少々気づくのが遅れたせいで、しばらく食卓が豪勢になります(テヘペロ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:41:12 ID:nLtiuqTq.net

    たっぷり餌が目の前にあるのに家畜が餓死してるのを見ると少し悲しくなるよな

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:41:18 ID:J3NIF5Is.net

    EdB Prepare Carefullyでキャラ作るとき、スキルに幾ら+したかがぱっと見て分かったらいいのにな

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:44:07 ID:S1HQlEcH.net

    消火ロボか放水タレットみたいなもの知りませんか。
    コロニー外縁の落雷からの延焼でアラートついたり消えたりしまくるのが鬱陶しすぎる。
    まぁ広めに舗装してゾーン縮小かければいいだけなんだろうけど拡張もこれからって時にそんな手間かけてらんないしさぁ・・・

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 14:55:59 ID:/BBCVhIo.net

    泡消火器「おまたせ」
    まさかの使い捨てで真顔になったわ…コンポーネント返して

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 15:01:32 ID:cGzz1uUM.net

    >>93
    あーベッドがいるのか
    囚人用ベッドは基本的に医療ベッド兼用にしといて問題なさそう?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 15:14:23 ID:lpEWX+oe.net

    >>97 あまり答えにならないけど消火器modがあったはず

    >>99 囚人医療ベッドのみでも問題ないけど、よくよく考えたら入植者でも囚人でもベッドさえあれば手術可能だわ
    薬がそろっているなら分からんなぁ

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:07:19 ID:cviuv/Wp.net

    >>85
    移動速度が速い骸骨型と移動速度は遅いがタフな巨人型の近接役
    MOD追加のライフルを使う骸骨型のガンナー
    壁を貫通する上、火と氷の二種類のグレネードを投げてくる魔術師型のグレネーダー
    壁は貫通しないが長距離狙撃をしてくるケンタウロス型のスナイパー

    共通の特徴はタレット・トラップが完全無効(有人・無人問わず0ダメ固定)で、異常に高い建築物破壊能力を持つこと
    体力も攻撃力も高いくせに数がメカノイド並という点もポイント
    終盤、通常の襲撃では満足できない人向けの純粋な高難易度MOD。Gitter TechにEDシールドありで丁度いいくらい

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:08:59 ID:r0UP9VAY.net

    拠点の外周を壁で囲ってるんだけど、大きな部屋として認識されないのか
    屋根少ないからとか?

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:15:33 ID:KuFISHGd.net

    それなりに広くて屋根のないタイルばかりの部屋は屋外判定になるよ

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:17:46 ID:GiN+a9RB.net

    G;itter Techがオーバーパワーだっていうけど、覚醒カサンドラオネーサマだと
    鬼のように襲撃くるから、そうでもなくないか。

    ちなみに、シリコンとか作業台でつくるの?

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:32:34 ID:8Fd8j2jr.net

    いらない衣服を分解して素材に戻したいんだが、いいMODある?
    Expanded Cloth使ってみたが、皮の衣服を分解したら木綿になったっぽいんでちょっとなあという感じだった

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:41:20 ID:qYSaUgeD.net

    >>91
    欲張って資源集め過ぎてんじゃねえの?w
    一人とか殆ど食料も減らねえからそんなに資源集めないでいいぞ
    小型の部屋一個に必要最低限の物資全部詰めでオケだろ

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:49:50 ID:e8pvgSYN.net

    >>105
    VG入れれば全部解決☆

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 16:52:58 ID:8Fd8j2jr.net

    >>107
    Vegetable Gardenか
    重そうで敬遠してたが(低スペなんで)試してみるよ
    ありがとう!

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 17:10:53 ID:jxzzTJw/.net

    皆さんrjwって入れて良かったと思いますか?

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 17:49:36 ID:cGzz1uUM.net

    検証したことないけどこれ何歳から恋人関係になれるのかな?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 17:58:59 ID:3xJ18gtT.net

    絆のネコが殺されたから石棺作ったら
    殺されるときのワーグの怒りとかが芸術に記載されて、絆持ちが見たら発狂しそう

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:08:40 ID:wprjxwT0.net

    >>72
    GitHubもアカウントごと消されてるから
    嫌になったんだろうな…何があったのかは知らんけど

    ちなみに公式フォーラムで再アップの許可を取りに来たレスに対して
    作者本人が

    >あなたがしようとしていることを理解していますが、速やかに削除してください。
    >それは理由があって削除した私の知的財産です。 申し訳ありませんが、
    >あなたや他の誰かが、私自身の仕事をSteamや他のプラットフォームで
    >再配布する権限を与えられていません。

    って全面拒否してる。
    翻訳した元レス リンク: https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29420.135

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:10:07 ID:wprjxwT0.net

    >>104
    「敵が」オーバーパワーになって来るので

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:13:14 ID:wprjxwT0.net

    111は>>68向けで・・・71さん間違えましたすみません

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:14:29 ID:ODDhUL9s.net

    襲撃者捕まえたときに有罪付いてない奴がいるんでよく見たら一発もこっちに入れずに倒れた間抜けには付かないんだな。こっちとは入植者か家畜の生き物だけで壁とかは殴っても有罪つかない模様

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:18:23 ID:ODDhUL9s.net

    >>102
    屋根がマスの1/4か1/5ないと屋内判定はない模様
    無理に種まき可能シーズン直前に屋根つけて屋内判定にして早めに種撒くのは常套手段やで

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:29:50 ID:xsKrn2Km.net

    バカスカ生んだ子供がだんだん働けるようになってきたけど仕事が無い

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:35:33 ID:wprjxwT0.net

    子供たちだけの新コロニーを作ればいいじゃない

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 18:36:42 ID:J5qTndpj.net

    お肉にして貿易すれば良いじゃない

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 19:18:08 ID:mMiAG/ax.net

    食肉加工台を作成したのですが、加工タブを押しても新しい加工タブが出ません。これはバグでしょうか。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 19:29:00 ID:j4I/tZnK.net

    防衛にあきてたまに襲撃にいくけど
    敵拠点の規模が小さすぎてつまらんちん

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 20:15:40 ID:A84hkt29.net

    >>120
    なんかMODコンフリクトしてんじゃねーの?

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 20:21:50 ID:GiN+a9RB.net

    >>113
    そこまで詳しいなら、質問にも答えてほしかったな。

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 20:44:21 ID:wprjxwT0.net

    Produce Silicon
    説明 : produce silicon from stone (石からシリコンは生産されます)
    Working type : Smelt (溶解/精錬)
    skill : Crafting
    categories : StoneBlocks (石ブロック)
    作業台 : Electrolyzer

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 20:46:45 ID:wprjxwT0.net

    Modの中身を自分で確かめるか、面倒ならHelpTab導入して
    目的のアイテムが何で作れるのか確認した方がいいかも

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 21:11:58 ID:GiN+a9RB.net

    >>125
    ありがとう。helptabいれてみたわ。これ便利だな。

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 21:12:01 ID:VHF1RxWQ.net

    どのゲームのMOD作成者さんたちには感謝しかないし
    削除するならお疲れ様と思うけれど、steam側の
    ワークショップの更新の表示を改善して欲しい
    削除するならせめてワークショップの更新の画面に
    ファイルナンバーくらい表示して欲しい
    ねえ、steam

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 21:52:15 ID:cviuv/Wp.net

    骨とそこから作成可能な複数の素材を追加するBone Modと入植者の心情デバフをカウンセリングで短縮することができるTherapyの日本語化MODを追加しました
    骨は動物や人間の死骸を捌くことで入手可能、和訳済みのHarvest Organs Post Mortem - 2.0で死体を解剖した際にも手に入れることが出来ます
    Therapyは追加されるベッドと医者の座る椅子を置いたセラピールームを作り、カウンセリング対象と医者の娯楽の時間を被らせることでカウンセリングが始まります
    またコロニーマネージャーが入っている場合、新規ゲームでないと正常に動作しないのでご注意ください
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0

    Bone Modで追加される骨灰磁器は美しさ300%、素材にすると+6とアイアンウッド以上に美観効果が高い
    襲撃者を片っ端から掻っ捌いて内臓は勿論、骨は壁や武器や芸術品、肉は食料、皮は衣服にして財を成そう!
    凄まじい心情デバフはカウンセリングで乗り越えよう

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 21:54:51 ID:mMiAG/ax.net

    121の方、お答えいただいてありがとうございます。
    MODは入れていないので、なぜだろうと考えております。
    アンインストールして再度インストールしてみます。では、失礼します。

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 22:42:53 ID:gQjGUW7+.net

    機械化カマキリから鎌状刃を取る事が出来ないんですが
    気絶状態のカマキリの健康→手術から取るって見たけど
    シャットダウンしかでてこないです...どーしたら良いでしょうか?

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 22:43:50 ID:pJdwvJkk.net

    >>130
    その腕、まだ残ってますか(震え

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 22:49:17 ID:3uRNucwa.net

    当然戦闘で腕が木っ端微塵になってたら無理だわな
    臓器のない奴から臓器摘出できんのと同じ

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 22:50:42 ID:foH9+UDx.net

    何度コロニー作っても、結局は四角と十字路で同じような配置のコロニーになってしまうのが不思議だなぁ

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 23:04:55 ID:S1HQlEcH.net

    ざっとワークショップ眺めてみたけどGlitter Techの日本語化ってないよね?
    なんとなく英語でも読めてるけど一部オブジェクトの説明文が長すぎて切れてるせいで最後まで読めないんだよね・・・

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 23:10:52 ID:KuFISHGd.net

    >>133
    https://i.imgur.com/TryWNTQ.png
    そういうときはロールプレイ
    ここは医療設備つきの教会があって、ビールを主に生産し、農作物は丸いサイロに入れて……
    という妄想で自分の心情値を上げる

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-09-16 23:50:04 ID:GG5Xm5jX.net

    >>134
    ちょっと上の方を見てごらん

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 00:32:28 ID:we7XU4at.net

    >>134
    >>65

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 00:37:22 ID:YFVLNMLw.net

    グリッターテックの新素材とか使う気になれんのだよな
    オート迫撃砲だけは強いからたまに建てるけど

    薬とか消耗する爆発罠とか使う人いんの?

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 00:43:38 ID:3q8FjdiJ.net

    VGもそうだけど竹とかアイアンウッドとか要らん建築素材まで追加されるのはめんどい

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 00:47:50 ID:ueZiuZ4a.net

    >>135
    右上のとこのせいでホラー映画に出てくる呪われた村みたいになってるんですが

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 00:53:57 ID:BRK5tP6x.net

    Oh...
    ちょっと上で翻訳ファイル作ってくれてたのかありがとう・・・
    Modsフォルダの中にそもそもModが1つも表示されてないからどうにもならんのだけれど保存先変わった?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 00:58:47 ID:BRK5tP6x.net

    大変失礼。
    そもそも手動とサブスクでは保存先が根っこから違うのか。
    解決しました。

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 01:42:21 ID:GJR1DM7g.net

    最近、人狩りがなぜかメガスロス、ゾウ、サイだけしか来ないんだがコレはバグなんだろうか?

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 01:44:16 ID:vUb5NjgY.net

    何とかして潰したいんだろうw

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 01:48:59 ID:GJR1DM7g.net

    なんだ、あれか 資産価値大きくなると重量級で潰そうとしてくるってか でもさすがにゲーム内で
    8年くらい経ったが、人狩りがほんとそればっかりで・・・

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 02:16:45 ID:IXY9hIYg.net

    流石に8年やってりゃ(コスト的にも)重い奴しか来ないんじゃないかな

    逆にニワトリ150羽くらい来ても困るやろ・・・

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 02:33:27 ID:/pgHKYew.net

    MOD入れ過ぎて何がバニラだったのかわからなくなった
    たすけて

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 02:36:07 ID:DB1vFNGh.net

    制限ゾーン無視してトレードした肉を漁りに来たり、瀕死で時限爆弾化したボム系を救助しようとするクソ家畜の制御方法ってありますか?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 02:36:52 ID:BRK5tP6x.net

    イノシシ200とかで来られるほうが実害は大きかったりするけどな。

    Modの凶敵を相手にする場合ってMRG-5ライフルとOCディフェンダーライフルどっちを配備するほうがいいのかね。
    Mod入れれば生産可能なMRGライフルのほうが数と品質揃えられる分よさげに見えるけどいかんせんOCディフェンダーライフルは手に入らないから上位品質のスペックがわからないのよね。

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 04:43:23 ID:2WO8Dm8x.net

    もう全員アンチマテリアルライフルでええねん(暴論)

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 04:47:02 ID:we7XU4at.net

    開発者モード→Tool:Spawn weaponで一通り品質が揃うまで出してみるといいよ
    けど品質差による命中率を考えなくても
    MRG5がクールダウン0.66s準備0.15sダメージ35単発射程30に対して
    OCDRがクールダウン0.40s準備0.40sダメージ10一回の弾数12射程35だから基本的にはOCDRを揃えた方が強いよ

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 06:54:06 ID:3q8FjdiJ.net

    小動物の人狩りはナメてかかると割ときつい
    ピラニアと変わらんぞ

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 07:00:42 ID:DB1vFNGh.net

    治療しない設定にして特攻させた死にぞこないのボムネズミを薬草持って治療しに行く入植者がいるんだが何なんだよこれ…
    他にも瀕死のまま持ち帰って、他の家畜がいる中で爆発させるやつもいるし…
    死体になるまえから禁止にさせろよホント…

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 07:53:16 ID:ZRTDVy3V.net

    自動で瀕死の敵を逮捕したり入居者以外を救助するMODあるの?
    野良動物は手動じゃないと持って帰ったことないぞ

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 08:07:18 ID:LEFRlBmf.net

    治療の設定してるから野良じゃなさそうだ

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 08:07:25 ID:XNMiR2+A.net

    >>139
    あれらはそれぞれ用途が分かれてるしな
    アイアンウッドは芸術品、家具で美しさだけならゴールドレベル、風雨に晒しても劣化しない特徴有り燃料に使うなんてもったいない
    竹はシルバーレベルの美しさで作物と同じように植えられるけど疫病被害有効、燃料としても制限あり

    一部のMODと連携もしてるアイアンウッド床なんてブッ壊れ性能よ

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 08:27:09 ID:p2PjIya+.net

    倒れてるとこか近くに家畜の寝床設置してやればコロニー内に持って帰らない。

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 08:59:56 ID:wmyBvdEx.net

    お掃除ロボMODって、運搬ロボとかが怪我したら修理できない?
    単品で運搬と掃除ロボのだけのを入れてるんだけど
    襲撃とかで巻き添え食らって怪我になってて、移動が糞遅くなるけど
    それを直せないから解体してまた買うしかなくて・・・

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 10:50:46 ID:xWWg30Bi.net

    アイロンウッドの床は心情効果あるってきいて張りつめたのに
    うそつき!

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 11:01:24 ID:CTwyQhEH.net

    久しぶりにやったらmod list backupが公開停止になってるやんどうしてくれんのこれ

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 11:46:54 ID:ZBkYVrXV.net

    >>48
    亀だけどサイコパスはよくシリアルキラーみたいな描かれ方してるけど
    他の人への共感能力が乏しいだけで自分の嫌なことは嫌だったはず

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 11:47:33 ID:CShWUeQc.net

    だからあれほど退避しとけと

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 11:59:56 ID:3mN9PiA6.net

    人体改造路線を極めたいがマイナーでもいいのでその手のMODないのかな

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:07:55 ID:Ockb26BB.net

    アンドロイド作れるMOD来てたな
    見たかんじそれでも食べるし睡眠は必要っぽいけど
    幾らでも増やせるならロールプレイが捗りそう

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:11:52 ID:gt53iFxr.net

    ゲイリー?

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:24:29 ID:UzurDx7R.net

    ハハッ

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:27:18 ID:zEkjmoYG.net

    ベジタブルガーデンと似たような農園MODもきたな
    ますますコロニーが色鮮やかになる

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:38:21 ID:90o4vEzA.net

    ModSwitchはMod List Backupの後継になるのかなあ
    まだWIPだけど

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:48:52 ID:FkBNorOt.net

    >>61のBGM追加mod良いな
    プロのコンプレッサーがわからんがプロすごいわ

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:53:44 ID:V3ZkpEa+.net

    古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました

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  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 12:58:54 ID:zv6GJZcp.net

    遺跡の部屋の中にカマキリとかいる場合、こちらが発掘しなければ向こうから壁破ってくることないよね?

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 13:12:03 ID:KgpJmmCO.net

    包囲の流れ弾直撃で宙族にヘイトが向いた場合ある
    実際には壁殴ってる間に見失うことが多いが三体クリーンヒットしたときに鉄壁一瞬で破ってきた記憶が

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 13:37:50 ID:O/1g47a2.net

    サブスクライブしてても勝手にアンインストールすんのかw
    すげえなsteam

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 13:41:12 ID:BRK5tP6x.net

    遺跡が鉄壁で出来てて落雷で焼け落ちて中身出てくるのほんと勘弁

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 13:46:53 ID:3qqQlDxd.net

    >>169
    流れないんだけどどうやって流すの?

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 13:47:32 ID:kBn2wkUT.net

    >>171
    山火事で鉄壁が燃えて飛び出してきたりするから注意な

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 14:11:04 ID:Mu1RMMhI.net

    義手modの部位ややこしいな
    手首から先の部分と肩から先の部分、足首から先の部分と脚の付け根から先の部分がややこしい
    イラストついてればよかったのに

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 14:22:05 ID:j7CZOhJz.net

    P-Musicのauthorアマチュアだよ
    フォーラムみたら以下
    「私の目標は本作にOST(サントラ)みたいのような楽曲を追加することです
    ヒャクパーオリジナリティ溢れるような高品質な作品じゃなくって、私がアマチュアである点は忘れないで下さい」
    だそうよ。プロのコンプレッサーなる言葉がどこから出てきたかは謎。コンプレッサーという音楽用のプラグインはあるけど

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 15:35:08 ID:VrMjP3sI.net

    >>163
    みんな大好きEPOEで先進強化揃えるとかどう?
    足速いぞ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 15:53:02 ID:VNNRTvn9.net

    脳を人工物に置き換えるMODってねえかな

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 16:22:24 ID:ZBkYVrXV.net

    運搬ロボって戦闘もできるんだな
    襲撃の時に蛮族一人返り討ちにしててワロタ

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 16:38:46 ID:59wBLxqi.net

    脊髄治療するMOD ってなんだっけ?
    バニラで150時間遊んで一通りMOD入れたら別ゲーになってまだまだ楽しい

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 16:55:36 ID:4FZw3J9i.net

    EPOEの先進強化シリーズて、購入しか手に入れる手段ない?
    作業台どれ見ても作れない。

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 16:56:49 ID:zEkjmoYG.net

    ホスピタリティ入れて援軍って強すぎるでしょ・・・
    襲撃や汚染船がノーリスクどころか、怪我人の手当で友好度まで上がるし

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 16:58:15 ID:uE6T9WVh.net

    >>179
    そこらへん既に試し済みでインプラントで検索して項目加えるやつ全乗せでやってみてる

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 17:21:55 ID:vs41E2Hs.net

    アンドロイドMOD使ってみたわ、MOD名ちょっと忘れたけどワークショップにあるやつ

    作成器が出来たら容姿と名前を決めて
    栄養とプラスチールとコンポーネントを投入したら生成開始して100%になったら生まれてくる
    食事と睡眠を要するけど説明見る限り無かったら近くの電源から勝手に充電するみたいな事書いてあった
    あと死ぬと爆発するっぽいみたいな事も
    とりあえず動作確認だけしてこれからちょっと色々と試してみるわ

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 17:25:41 ID:j6QFvtFe.net

    肌が銀色のやつだよな

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 17:35:23 ID:uE6T9WVh.net

    コブラにでてくるみたいなのか

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 18:11:04 ID:we7XU4at.net

    >>183
    強化義肢作成台で強化義肢をアップグレードすると先進強化義肢シリーズを作れるよ

    ところでちょっと聞きたいんだけど、sidearmってそのままサイドアームって訳すのと副武装って訳すの、どっちがいいと思う?
    なんだかどっちもしっくりこなくて迷ってるんだ

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 18:19:09 ID:i0zmaweU.net

    >>189
    チールチップの関係で長いと辛い気がするので副武器でいいんじゃない
    steamの日本語翻訳modは携帯武器になってる。

    ニュアンス的に携帯がしっくりくるけどね。

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 18:31:20 ID:we7XU4at.net

    >>190
    あー、携帯武器っていう訳し方もあったか。なるほどその方が分かりやすい
    <副>っていう単語に囚われすぎてたわ

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 18:32:32 ID:FRYl2AN2.net

    mechanoid tech 入れてみたが
    これは一体どうすればいいんだ…
    壁消滅砲とかやばすぎる

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 18:58:29 ID:zwDDx8re.net

    ようやく宇宙船作ってさあこれから脱出だって時に初期メンが罠踏んで死んだwww

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 19:09:38 ID:VNNRTvn9.net

    >>192
    逆に考えるんだ壁なんて作らなくていいと

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 19:10:02 ID:B72pmgjM.net

    ホスピタリティ入れなくても援軍は結構強い
    難点は足遅過ぎて速攻襲撃や拠点降下だと間に合わないのと敵多くなると対応できん

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 19:26:53 ID:xWWg30Bi.net

    今はじめたコロニーの2回めの攻撃が拠点内部へのドロップアタックだったわ
    こっちの銃器1本でどうせいっちゅうねん

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 19:54:54 ID:we7XU4at.net

    >>192
    mechanoid techならLight Kinetic Rifleを主力に据えた防衛線を作ると良いぞ
    このLight Kinetic Rifle、威力その他の性能は控えめに見えるけど、射程内なら壁を無視するという銃眼もビックリな特性がある
    数を揃えれば敵が長く曲がりくねった通路を進んでくる間にかなり削ることが出来るぞ
    ポーンは壁向こうの敵を認識しないからいちいち攻撃対象を指示しないといけないのが面倒だけどな

    正面から相手をするならEMPに祈れ

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 20:06:20 ID:i0zmaweU.net

    >>196
    荷物まとめて、隣の土地にドロップアウトだ。

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 20:34:18 ID:Ca9kttpd.net

    >>197
    なるほど、そんな武器があるのか
    防衛戦を作り直してみる

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 20:45:15 ID:UXzgq+QL.net

    Rimsenalの仙人公社の無人武装砲塔とかいうのから受けるダメージが治療出来なくて捕虜が全滅する
    これフレンドリーファイア食らったらアカンのでは???

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 20:50:59 ID:BRK5tP6x.net

    安定供給が見込める服素材で一番いいのってやっぱりキノコ繊維なのん?

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 20:56:40 ID:BRK5tP6x.net

    一行で行ってもた。
    というのも服配備ついでに裁縫上げしようとおもったら1着に50とか素材必要でどうしたもんかなと。
    昔はここまで裁縫上げにコスト掛からない印象だったけど前からこうだったっけ?

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 20:59:57 ID:LEFRlBmf.net

    刺突防御と値段はキノコだろうけど耐寒耐暑性能なら毛
    あとキノコ服は木綿と同じで燃えやすい

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 21:01:39 ID:4US1CDii.net

    >>196
    人間相手なら曲がり角待ち伏せからの袋叩き
    序盤はけっこう普通の迎撃手段だと思う

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 21:25:57 ID:xWWg30Bi.net

    宙族は何かを略奪していくことに決めたようだ

    シナリオエディタで違法に持ち込んだvancidiumの巨大彫像が

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 21:30:55 ID:UXzgq+QL.net

    RedistHeatがMOD環境に合わないのか、めっちゃループして負荷マシマシになってしもた
    何かいい空調MODないかしら

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 21:41:28 ID:VNNRTvn9.net

    >>206
    Centralized Climate Controlがオススメやぞ

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:05:33 ID:A38Lr/2A.net

    >>199
    ガチりたくなった時のために壊されない壁の話を
    Composite wallをQuantum alloyで作ると一削り2千で14発くらいは耐えるよ
    別MODだけどGlitter techのAlpha PolyをComposite wallにするとHP21万
    Beta Poly42万で耐性ありになる
    ちなみにEMPはほとんど効かない気がする

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:11:43 ID:zEkjmoYG.net

    本格的な恐竜追加するMOD来たな
    控えめに言ってかっこよすぎる

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:27:17 ID:UXzgq+QL.net

    >>207
    なかなか良さそうだけどアメリカ語むつかしいな
    さらっと使い方書いてくれてもいいのよ?

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:28:29 ID:jvXUo5QP.net

    恐竜MODやべぇかっけえな

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:38:44 ID:i0zmaweU.net

    原始人プレイで、恐竜の人食い集団に襲われる住人たちとか熱いな。

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:39:04 ID:AqwWUWRR.net

    完全に引きこもりたいならHeresyの無敵壁も良い
    確かA16版で止まってた気がするけど、About.xmlのtargetVersionの部分書き換えさせてもらって普通に動いとるし

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:50:24 ID:LEFRlBmf.net

    恐竜の肉=マンガ肉だと思ってたけどギャートルズのはマンモス肉なんだな
    そもそも人類がいる時点で時代が違うか

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:52:59 ID:UtOXjasl.net

    神社MODとか需要あるかな...
    祈った +1 みたいな

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:53:36 ID:d9TP7qwh.net

    早く宇宙船飛ばして米MODと恐竜MOD入れて遭難しなきゃ

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:56:31 ID:i0zmaweU.net

    >>215
    娯楽としてニーズはあるんじゃね。
    パーティ会場または式場兼用だと雰囲気でそうね。

    鳥居が壊された -5

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 22:59:06 ID:BTa4phpD.net

    恐竜と稲作ってなんだそのカオスw

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 23:00:22 ID:UtOXjasl.net

    >>217
    賽銭箱か鈴か何かを作って娯楽にセットすればいいのか。面白そうだし作ってみる。
    テクスチャは描けないだけどね...

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 23:02:35 ID:vMOk6sZp.net

    死体捧げて全体に心情バフつけるアステカの祭壇modがあれば

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 23:03:57 ID:UtOXjasl.net

    賽銭箱に死体を入れる未来が見えた

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 23:09:13 ID:H3aZL7Bc.net

    TNEFPよくわからん
    水と肥料の補充が必要なのまではわかったけど突然切れて畑が消えるわ

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 23:15:11 ID:68xuhOIt.net

    神社MOD面白そう。いつも部屋で「祈っている」状態なのが何かもっと他に行動ないかなって思ってたから。
    フレンドリーファイアー防止のMOD上がってたからいれてみた。
    何度味方の弾で怪我したことか…

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-09-17 23:17:05 ID:/Dy1C/XD.net

    >>215
    和風系MOD好きな俺に需要ありまくりですよ

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 00:35:06 ID:o83y9yVS.net

    恐竜MOD良さそうだな
    Beastman Traibe入れて蛮族プレイしようと思ってたから親和性高い

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 00:41:53 ID:XoLWw70+.net

    狛犬タレットとか有ったら嬉しいw

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 01:30:28 ID:X26eUJIk.net

    台風modとか面白そう

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 01:33:47 ID:t7zgaLZ6.net

    カルトMODで捕虜を生け贄に捧げて心情バフあるよな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 01:50:10 ID:13xpwInT.net

    プラスチールより硬い素材追加するmodない?
    派閥追加系入れたらプラスチールのタレットじゃ歯が立たなくなってきた

  • 230 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 02:10:39 ID:XoLWw70+.net

    concreteはどうよ?

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 02:43:03 ID:7FlbBYsv.net

    rimbankで両替ってどうやるの?
    ATM作ったはいいけどシルバーあるのに足りませんと出て両替できない

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 02:46:13 ID:13xpwInT.net

    >>230
    コンクリ入れてて壁には使ってるけどコンクリート素材にしたタレットが作れない…

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 02:48:36 ID:7FlbBYsv.net

    >>231
    自己解決
    ビーコンの範囲内にシルバー無いとだめなのね

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 04:54:01 ID:9C7/V6zT.net

    Rimatomicsの研究システムのデアゴスティーニっぽさ

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 04:58:35 ID:1YT0HSxS.net

    採掘ドリルとセンサーって研究分ける必要あるのかね
    センサーなくてもバクチでドリル使うヤツがいるのか

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 05:56:51 ID:o83y9yVS.net

    コンクリはMore Vanilla Turretsのバルカンなら造れるよ
    石材が使えるバルカンが特殊なんだけど

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 08:00:03 ID:9yAjlYMB.net

    ttps://pbs.twimg.com/media/DGB0ycaUwAAmpZ8.jpg

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 09:06:03 ID:99aV3o2X.net

    神社modいいな
    不時着コロニーでの宗教施設が墓しかないもんな
    複数の新興宗教が発生し、コロニーが割れ、闘争の歴史が繰り返されるmodが必要では

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 09:17:43 ID:aSsPHxCC.net

    運搬を調教した大量のペットにまかせてるんだけど、
    燃料補給や醸造樽に材料補給とかはしてくれない。


    ためしにMisc. Robotsの導入して輸送ロボット使って
    みたら、こっちは補給してくれる。

    村人とロボットの運搬 ≠ ペットの運搬なのかな?


    他にペットで運搬させてる人は、燃料補給とか
    してくれてる?

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 09:43:45 ID:ZE4QE74p.net

    わんこは運搬タグの中の運搬の仕事してるだけ
    ロボは村人と同じpawnだから運搬ジャンルの埋葬とかの仕事もする

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 09:56:41 ID:rxr1Gk3L.net

    電気の使用状況が見れるmodってありますか?

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 10:25:33 ID:WurIO+IL.net

    お賽銭(シルバー)を入れるとランダムでイベント発生とか

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 10:34:10 ID:gS7NbJPD.net

    少なかったら汚染船いっぱい呼ばれそう

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 10:43:32 ID:DY2iLm9V.net

    ロボの一括管理できるMODっていうかオプションとかあるの?
    崩落に巻き込まれて損傷した個体がいるみたいだけどしらみつぶしに見て回るしかないのか・・・

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 10:45:21 ID:t7zgaLZ6.net

    一度全部充電器に呼び戻せばいいのでは?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 11:12:27 ID:9yAjlYMB.net

    料理下手な人気子役に担当させて作らせたら集団食中毒起こしてワロタ

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 11:45:20 ID:Sph5eTAG.net

    加熱しすぎて可食部を減らすくらいなら未調理で出せがコロニストのモットーだからしかたないね

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 11:47:47 ID:IBJrARti.net

    >>237
    呼んでねえから帰ってオナニーしてろ
    な!

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:06:06 ID:aSsPHxCC.net

    医学って意図的に早く上げる方法ってある?

    新人の情熱が燃え上がっていても、初期値が低いと厳しい。

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:08:01 ID:ctcKJ4wz.net

    たのしい捕虜あそび

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:19:30 ID:0dglukA/.net

    義足をつけたり外したりする

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:19:52 ID:kGAoKjfM.net

    >>249
    家畜を突撃舞台に大量投入してると上がりやすいかも。 
    イノシシの寝床に手榴弾を投げる人もいる

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:31:16 ID:Mezw78bF.net

    >>249
    野生の生物を撃って失神したら治療するのがオススメ

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:31:18 ID:EmqkzxX8.net

    心筋梗塞の老家畜もスキル上がる
    残酷だけど家畜や捕虜が苦しむことで入植者を助けられるなら仕方ないね

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:36:56 ID:mXB0WJ3H.net

    医学に犠牲はつきものだ

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:52:11 ID:4Dx3WpZ4.net

    犠牲ハツキモノデース

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:54:14 ID:zjgjJtTj.net

    理科の実験でカエルとかさばいたよな!

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 12:55:51 ID:XoLWw70+.net

    「あれ?俺こんなとこで何をやってたんだろ?何かひどいことされた気がするけど
    家へ帰ろーっと。」

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:00:00 ID:zjgjJtTj.net

    やつらにろくな知能はないからな

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:02:44 ID:uk0AC5g2.net

    >>258
    おうちはここですよー。お薬飲んで今日は寝ましょうねー。

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:04:46 ID:zjgjJtTj.net

    「在るき回るのうざいから脚とっとこ」

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:08:37 ID:vYJclOAP.net

    mo入れてるせいか一番早送りでプレイが快適にできなくなってきた

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:13:49 ID:9C7/V6zT.net

    当たり前だが砂漠でやるのが一番軽いぞ

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:32:17 ID:gS7NbJPD.net

    そこで氷海プレイですよ

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:32:37 ID:Xa7U6Jzm.net

    >>257
    ワイの学校じゃなかったのでカエルが解剖できない大人になりました
    訴訟しようと思います(怒)

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:57:37 ID:aSsPHxCC.net

    やはり、家畜をつかうのが一番なのか・・・。

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 13:58:42 ID:1YT0HSxS.net

    砂漠は基本水耕栽培になるから故障しまくるのが悲しい

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 14:04:34 ID:4Dx3WpZ4.net

    >>266
    250の言うとおり、人の義足を付けたり外したりが早い
    手術は失敗することもあるので、普通は戦闘で脚を失った囚人で行う


    健康な脚も切ることはできるけどな!

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 14:06:06 ID:EmqkzxX8.net

    両足切って交互に付け外しすると脱走も防げて一石二鳥

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 14:15:57 ID:gS7NbJPD.net

    そう言えば死体から臓器取り出すMODで眼球だけは出ないんだな

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 14:59:48 ID:t7zgaLZ6.net

    死体解剖MODはクトゥルフMODの怪物も解剖して臓器抜ける
    心情デバフ付かないのでお得感ある

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 15:16:25 ID:UJGJSD8t.net

    最初の襲撃って足はずす練習用じゃないの?

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 15:17:15 ID:G/tGF6Ki.net

    >>270
    そんなことは無いと思うぞ? うちの臓物庫に眼球が120個ほど転がってるし
    Harvest Organs Post Mortemを使っているなら、あれはどの臓器が手に入るかはランダムのはずだから、ものすごく偏っているのかもしれないね
    ウルトラソイル用に心臓がほしいのに明らかに採れる数が少ない。

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 15:31:12 ID:gS7NbJPD.net

    >>273
    ワークショップのHarvest Organs Post Mortem - 2.0
    使って医療キットで解剖するやつにしてる
    こっちじゃ心臓なんて良い稼ぎになるくらい出るんだけどなあ

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 16:11:08 ID:hjGBhS5p.net

    訓練人形で射撃訓練しようとすると流れ弾で傷ついた壁をマッハで修理しに来た奴が一緒にハチの巣にされるんだけれどもうまい配置の仕方ないもんか。
    昔のVer.であった射撃訓練場みたいなのを期待してたらリアルに危なっかしくて使えないシロモノだった。

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 16:15:11 ID:IxFCmlfZ.net

    >>275
    後ろと横の壁から3マスか4マスだか
    離して置くといいで

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 16:59:48 ID:DYG2W1EZ.net

    >>270
    うちも眼球出ない。ていうか、普通に手術してても眼球出ない。
    272によると普通は出るらしいから、お互いmodの競合かもな。

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 17:02:07 ID:G/tGF6Ki.net

    >>275
    あと訪問者の来れない場所に置いとくといいよ。彼らモロトフや最終ロケット兵器で射撃訓練し始めるから。過去にそれで拠点を焼き払われたことがある

    トリケラトプスやティラノサウルスが登場する恐竜追加MOD、Dinosauriaの日本語化MODを作成しました。ご自由にお使いください
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0
    Dinosauria
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1136958577&searchtext=

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 17:38:42 ID:hjGBhS5p.net

    >>276,278
    人形の周りに立ち入れないように銃眼で囲ってやれば大丈夫じゃね?
    とか思って囲んだら「辿り着く道がありません」と出て機能せず。
    そうこう改築プラン練ってたら射線に割り込んだお掃除ルンバが中破。
    訓練場MODほどの安定性もなさそうだしデザインのアクセントとして置物にして封印するよ・・・
    ロケットなんぞ撃たれたらたまったもんじゃないし。

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 17:59:50 ID:uk0AC5g2.net

    >>263
    コロニー外の洞窟に設置。

    PrisonerRansomいれて、蛮族襲撃でファームできるから
    医療も射撃も黙っててもあがるよ
    まとまった資金も手に入るので、援軍呼んだり、キャラバン巻き込んで
    友好度は金で解決するなりで、引きこもりプレイも可能。

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 18:57:56 ID:99aV3o2X.net

    臓器って冷凍しなくてもいいんだな…

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 19:23:00 ID:xo1X8Vxv.net

    クトゥルフの変な肉って何に使うの?
    囚人のSAN値上げるの?

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 19:32:18 ID:EmqkzxX8.net

    上がるのか…それ逆に怖いな

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 19:45:23 ID:2A3DpA/l.net

    謎肉食ってSAN値上がるとか変態すぎませんかね

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 19:56:02 ID:uk0AC5g2.net

    >>282
    売る以外使い道がないが、黒やぎのために、マップに禁止で放置。
    そうすると、住人が襲われる確率が減る程度

    あのmodは、クトゥルフが好きな人が脳内RPするためのmod
    だから有用性考えるなら抜いてしまえばいいと思う。
    ただ、サン値上がる変態なら入れとけ。

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 20:12:59 ID:aS1F1YWg.net

    怪物の肉使って強化臓器とかルシフェリウム以上の薬とか作れれば使い道とかあるんだけどな

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 20:17:02 ID:IBJrARti.net

    謎肉食ってSAN値上がるって最早人を捨ててるだろjk

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 20:31:16 ID:ZE4QE74p.net

    >>275
    ホームエリア切ったら修理しないとかないのかな
    あとは領有してない壁でやるとか

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 20:54:41 ID:FIt9YqdJ.net

    変な肉喰って正気度が上がる…つまり彼にとってはその肉は鶏肉くらい普遍的な味

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:19:43 ID:t7zgaLZ6.net

    クトゥルフMODのガスランプ有能

    あと怪物肉はワックスにしてキャンドルとかシャンデリアの燃料にする
    ステキ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:25:24 ID:mGICPxF3.net

    奴隷商が認知症と白内障とぜんそくと虚弱を同時に患っている生きてるのが不思議なくらいの94歳のおばあちゃんを売っていた
    400円と安かったので試しに買ってみたら3日で死んだ

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:29:41 ID:2A3DpA/l.net

    なぜ買った

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:35:42 ID:oijMhWWK.net

    クトゥルフ含めて派閥追加は面白くなってくれるだろうか

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:41:15 ID:m3UhOUxt.net

    キャラバンで、襲撃や貴重な鉱石などでマップ生成されたとき、家畜がついてこずに置いてきぼりになるのはどうすればよい?
    家畜がケガして動けないから、看護して動き回れるようになってから入植者を徴兵→マップから出たら、
    それまで入植者を追うように移動してた家畜が踵を返してマップ中央に戻っていく…

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:41:36 ID:WurIO+IL.net

    最初の新規入植者が98歳格闘家のじいちゃんだったが、前衛で使い続けても傷跡も残らず100歳を超えました
    しかし大抵認知症で混乱してるから、いい加減死んでほしい気もする

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:53:09 ID:9C7/V6zT.net

    格闘家のじいちゃんって字面を見ると絶対に中国とかの仙人がイメージされてしまう

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 21:56:38 ID:5BrfDqjI.net

    惑星表面のデータ生成範囲って100%にしたらかなり重くなる?30%だと北極が不自然に切り取られるから違和感ある

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:02:42 ID:Kpt0wSmo.net

    あぁ…クラッシュしてしまった…

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:12:06 ID:PgpkhsoQ.net

    やってみればいいじゃん

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:13:39 ID:yTcY7MDE.net

    バニラでも雪だるまつくるのね
    始めてみたわ

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:20:52 ID:hjGBhS5p.net

    >>288
    エリア解除は盲点だった。
    と思ったけど流れのキャラバンどもはその辺理解してくれるのかどうか・・・
    敷地内でロケランぶっ放されるのはさすがに勘弁だしね。

    キルゾーン設定する=開口部作ると野生のボムネズミやら肉食獣やらがいつの間にかコロニー内に入り込むんだよな。
    かといってキルゾーンを作らない完全閉鎖型のコロニー作るとトンネル族ばっかりになってしまうし手間だけど個別に排除するしかないのか。

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:24:33 ID:koaTQB0+.net

    >>278
    スピード翻訳助かります!早速使わせてもらいました

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:33:20 ID:vYJclOAP.net

    子供生むmodってスチールからはサブクライムできないの?

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 22:49:50 ID:XoLWw70+.net

    鉄製じゃ無理だな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 23:00:33 ID:+JkuPBWk.net

    子作りならデビルストランド♂でしないとな

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 23:36:39 ID:mB5rida1.net

    カマキリの鎌状刃ちゃんと取れました。
    ありがとうございました。
    ちなみにガトリングもゲットしました。

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-09-18 23:55:10 ID:xo1X8Vxv.net

    >>293
    別に面白いわけじゃないが、gritterの追加派閥を援軍で呼ぶと
    優秀な武器防具をドロップするので重宝してる。
    大量に援軍呼べば一端の戦力になるし

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:05:01 ID:IggU++1O.net

    あかんわ派閥MODやらなんやら入れまくったらプログラムのメモリ上限に達してしまった
    64bit対応してなかったのか

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:11:53 ID:NETKCxME.net

    溶鉱炉でくず鉄精錬ができる状態だと、運搬指示出していないコロニー外の鉄くずも拾いに行くんだな。
    おかげでポッドで飛来した間をおいてから襲撃に単身くず鉄拾いに行って撃たれて敗走、
    ベッドで休むよう指示した後に火をつけられ、消えたらまたくず鉄拾いに…
    ゴミAIがまともAIに代わるmodってありませんか?

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:12:08 ID:VH5/RR0S.net

    リムワにもSKSEが待たれる

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:13:18 ID:VH5/RR0S.net

    >>309
    精錬の範囲をコロニー内に収まるように設定しとくといいよ
    初期だと999だからどこまでも拾いにいく

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:19:21 ID:QrMFkIc1.net

    ゴミAIをマネジメントするのも仕事のうちだゾ

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:20:16 ID:RhzMLuSV.net

    >>309
    ・常に実行をやめる
    ・常に実行のままで概要から範囲設定狭くして、精錬したいタイミングでくず鉄を運搬係に持って来させる

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:21:26 ID:RhzMLuSV.net

    >>312
    ほんとこれ

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:22:49 ID:ByC4FGLf.net

    なんで初期設定がよりにもよって999なんだろうな
    20とか30なら取得範囲の白枠が視認出来てそこらへんの設定にも気付けるだろうに
    インダストリローラーの引き出し設定みたいに使う備蓄ゾーンを直接指定できたらもっと楽なんだけどな

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:47:24 ID:hoc3xbP/.net

    >>303
    マジレスすると、生まれた子供が戦闘に巻き込まれて
    死んだり障害負ったりするっていうのは欧米の基準的に
    だいぶアウトだからSteamには登録できないらしい

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 00:57:54 ID:RZF6pufd.net

    アイザック君どうなんの

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 01:29:17 ID:AWOMe1xO.net

    遺品の除霊ってどうしたらええのん?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 01:30:00 ID:aulCRckp.net

    毎回始めるたびに
    優先度を個別に設定するのはいいとして
    家畜が入らない場所をきめて
    服は50%以下のと壊れかけをつかわないようにして
    パーカー パーソナルシールドの自動使用切って
    ドラッグの娯楽使用はずしてペニノキシリンを5日毎に服用して
    オートセルの設定読み込んで

    この辺りは自動化したい

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 01:30:44 ID:aulCRckp.net

    >>318
    メンディングmodで消える
    そうでないならどうしようもないから我慢して着るか燃やす

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 02:22:11 ID:52m+WwTR.net

    お寺MODで遺品の除霊とか面白そう

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 02:28:13 ID:HVys96Br.net

    このゲームって作業台で指示出しとけば自動でやってくれるのが楽なんだけど
    自分で選んだアイテムだけ○○する、とか細かい事やろうとすると手間かかるんだよな

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 02:59:41 ID:h3dXbSAw.net

    仲間をきちんと埋葬してることによって出るバフって消えた?
    あれ好きだったのに

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 03:01:31 ID:AWOMe1xO.net

    >>320
    あれで直すと消えるのか・・・
    ナノスーツ剥ぎ取ったから使ってみるよ。

    クルージングミサイル完成と同時にコロニー内でウサギが暴走して自動迎撃からの拠点半壊とかカサBBAさすがすぎる。

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 03:30:34 ID:fAFcvrVK.net

    宗教MOD入れて研究進めるとなんかクッソ重たくなるんだけどこんなもんなん?

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 07:04:47 ID:Ze7AcJXr.net

    なぜ発射を禁止にしておかなかった・・・!

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 07:26:11 ID:aUZW4/7m.net

    宗教MODてなんだ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 09:36:44 ID:EOj3wLCp.net

    バイオ化燃料って意外に高く売れるんだな
    穴掘りしてると腐るほど溜まるからそれ売れば十分金策になる

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 09:46:56 ID:aulCRckp.net

    衣類の死者の服以外を許可のボックスって
    死者の服を禁止ボックスであるべきだよな

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 09:56:46 ID:T/sX0rIe.net

    チェックをすると許可、外すと不許可で統一してるからだと思う

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:12:15 ID:m7wp3iOz.net

    初心者で悪いんだけど農作物って100%育ちきらなくても収穫できるようになったら収穫したほうがいい?

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:23:03 ID:Jm48mCOC.net

    入植者ふえていくと奴隷がうられなくなるんだな
    しかたないmodつくるか

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:29:04 ID:gvK9U3/8.net

    育ち切らないと収穫量減るよ

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:34:02 ID:tOyz33w1.net

    >>331
    冬が来てもう育たないのなら収穫してもよい
    ただ収穫量は100%で収穫した時より減る

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:38:32 ID:VQ/Ej8mo.net

    うちはロボ使ってるからだけど
    運搬の手が遊んだら収穫してる

    無駄にしなかった分の労働力でまた栽培すりゃええ

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:46:54 ID:3EPEYTB9.net

    定期的に衣類の死者の服以外を許可で混乱する
    以外を許可・・・以外を許可・・・

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 10:48:48 ID:RhzMLuSV.net

    >>329
    それ死者の服を問答無用で燃やすときに使うものだから

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 11:11:50 ID:rPuCnQ05.net

    SS_Researchable_Stat_UpgradesってMOD
    いろんな基本作業の速度を研究で上げてくれるんだけど
    他のMODとの相性があるみたいだね

    Stackの研究進めたらGeneticRimのMuffalo Rugとか追加家具で
    スタックするかどうかのチェックがすごい勢いで赤ログ吐いてFPS1に落ちた

    なんか急に重くなるって人はSS_Researchable_Stat_Upgradesの有無チェケラ

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 11:45:00 ID:fQTc3jkM.net

    キャラバンの重さの理由がわかった
    律儀にアイテム1グループの腐敗時間管理してるらしくて
    食料アホみたいにもって移動すると重くなる

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 11:55:24 ID:m7wp3iOz.net

    >>334
    ありがとう
    基本的に冬以外は100%になるまで放置でいくわ

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 11:57:51 ID:xXqADz0l.net

    農業1年中以外やったことないな
    種植えや刈り取りのタイミングは自分で指示しないといかんのだよね?
    春になったら植えてくれたりはしないと

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 12:02:38 ID:/DAUBmdY.net

    ルンバ管理MODかルンバ修理MODpls

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 12:05:55 ID:cL/Idjkc.net

    >>341 最低気温が0℃上回るまで種まき禁止すればいいよ

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 12:08:23 ID:nJ1+EJTa.net

    >>341
    いや、日中作物が育つ気温なら自動で植え始めるよ
    種植え禁止にしてなきゃな

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 12:14:10 ID:nJ1+EJTa.net

    >>322
    そのシステム作りが面白いんじゃないか
    ミルクをチーズにして野菜変わりにしたり余る程とれるから余ったミルクは缶詰にして家畜餌にしたりな
    冷凍庫が常に空いてるのもいいもんだ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 12:18:38 ID:+vJY9Xhi.net

    宇宙船の不慮の事故で今日から遭難者になりました
    新人ですがよろしくお願いします

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 12:47:41 ID:Lh1uDZb3.net

    >>346
    よく来たな、とりあえずこのスープを飲んで横になると良いんだよ(笑顔

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 13:46:29 ID:aulCRckp.net

    >>346
    とりあえず睡眠6時間で18時間は運搬よろしく
    空き時間で輪投げしていいから

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 13:54:47 ID:+vJY9Xhi.net

    優しいかと思わせておいてブラックだ!

    初プレイはランダムシードで何も持ってない1人きりのやつを選んで暴走したリスに殺されかけながらなんとか生きてます

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 13:55:21 ID:xXqADz0l.net

    遭難者や探検家はいいけど、5人組はこれ大変だな
    冷凍庫作るまで食糧調達が生命線になる?

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 14:00:08 ID:nJ1+EJTa.net

    >>350
    人手はあるんだから楽だろう1人毎日狩させりゃいい
    研究に三倍時間かかるくらいだ

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 14:02:20 ID:MzLrQwHe.net

    >>328
    石油王かな

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 14:04:00 ID:k9mm/6p/.net

    最初は何やっても面白いし
    全滅EDでも次の星行っても気分全然重くないし神ゲーだよな〜

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 14:06:50 ID:ByC4FGLf.net

    >>350
    食料よりも薬品が薬草しかないのがきつい気がする
    五人いる分一回の病気イベントで消費する分も多いし

    食料は宙族や原住民が供給してくれる

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 14:18:09 ID:lOtQ6qR3.net

    まあつっても傷からの感染症くらいなら通常ベッド+薬草でも事足りるし序盤に植えとけばそうでもないんじゃないかな
    食料もペミカン作るか必要な分だけ簡単な食事作ればいいし
    ただペストとかマラリアとか来ると指定してすぐ治療しないと死ぬから忙しいけど

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 14:24:52 ID:KPBVU/wi.net

    lost tribeは序盤の食料がネックだね
    5人+ペット3匹でご丁寧に最初から飢餓状態の奴もいるから食料の乏しいマップで普通にやったらすぐに枯渇する。
    まずペットが人間様の食い物を食えないようにする。
    狩った動物は細かく調整すれば死体2日生肉2日食事で3日と冷蔵庫無くても一週間くらい引っ張れる。(正確な時間は知らない。もっと短いかも)
    野苺はペミカンにしてギリギリまで接触禁止。余裕が出来たらペットのエサ。
    研究は研究者(研究台)を2人にすればほぼ同じ。3人にすれば上回る。
    最後の手段は口減らし。
    人肉食は悪手。序盤ほとんど人数来ないのに1人バラしても1日持たない。

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 15:30:59 ID:PTtzDYUn.net

    野苺やヒールルートがはえていない地域で始めない限り
    生活基盤的には何の問題もないね

    難易度やストーリーテラーの気まぐれは別にして

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 15:31:59 ID:5ZIG5kPR.net

    人肉食はぼっち氷海とか用かな…

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 15:48:14 ID:VQ/Ej8mo.net

    砂漠 氷原ならともかく食糧で困ったことないな
    家畜増やしすぎて冬やべーってなったのが一回くらいで

    多めに畑植えとけばいいんと違うの
    今はトレーダー呼べるから餓死しようがない

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:06:38 ID:IbwIkVnA.net

    全滅してから覚えるゲームだと思う
    なんか全滅してもそれはそれで面白いゲームというか自分はストレスフリー
    唯一の欠点は住民が一期一会な所か
    二回目か三回目かの全滅で来てくれた
    モヒカンマッチョのいくじなしさんにまた会いたい…
    戦闘できなかったけど運搬や掃除や石切やらで頑張ってくれたいい人だった

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:07:00 ID:0GI3aMjb.net

    武器や衣服にエンチャントみたいな強化付与出来るMODってある?
    今使ってるのは生成時にだけ付くやつなんだけど

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:17:25 ID:UMjid0Dq.net

    蛮族5人衆が一番楽でしょ、ネックは食糧なんかより最初の銃持ち襲撃を弓と槍だけで取り上げられるかで

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:19:47 ID:KPBVU/wi.net

    殴れば余裕だよ
    銃持ちつってもロクな服着てないんだから殴り合いに持ち込んだらペットのサル1匹でも勝てる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:30:05 ID:3EPEYTB9.net

    薬草がなかなか増えねえなあと思ったらちょこちょこペットがつまみ食いしててわろた

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:38:51 ID:/WAP3Ymn.net

    a15振りにやってるんだが何かイベントヌルくなった?
    カサ過激なんだがもうちょい熱波とか来まくってたような気がしてたんだけど
    あと襲撃の質量がめっちゃ落ちた、これは逆に装備揃わなくて困る

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 16:42:40 ID:+jTRHpMT.net

    難易度同じなら量は変わってないんじゃない?
    キャラバン襲って資産価値爆上げする方法がほぼ使えなくなったから
    相対的に襲撃量や発展速度は遅くなった印象

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 17:02:46 ID:IbwIkVnA.net

    そういえば現barはサイコスードやったら来ない?
    前は氷海でもなければ見なかったけど今はすごい来る

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 17:05:51 ID:RhzMLuSV.net

    というか以前は全体的に心情が悪いときにしか来ないものだった
    今はサイコイベント内で半々くらい?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 17:11:55 ID:eRFcTnZ2.net

    >>361
    A16辺りの頃に同じ武器を重ねて性能UPみたいなMODがあった気がする

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 17:16:37 ID:AWOMe1xO.net

    ナザリック地表大墳墓と称してGlitter Techな輩も成す術なく自動的に死んでいくキルゾーンの構築を目指しているけどなかなか難しいな。
    射程60のライフルとか持ってくるから仕方ないのかもしれんが誘導路作るのほんと大変。

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 17:29:51 ID:+SzYl1Rl.net

    >>365
    熱波熱波熱波と連続するのはイベント発生の間隔設定値が間違ってましたと
    修正入ったから

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 17:31:53 ID:+SzYl1Rl.net

    >>370
    ももんがならニワトリやイノシシ大量に飼育して飽和させる戦い方じゃね

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 18:20:43 ID:fAFcvrVK.net

    >>370
    いっその事巡航ミサイルで敵薙ぎ払えばええんちゃうか?

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 18:23:22 ID:kVBCHcyk.net

    Mod List Backupの配布ページ復活してるな
    https://github.com/scuba156/ModListBackup/releases

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 18:46:55 ID:qCSaHGIA.net

    >>273
    薬物関連がまとめていっぱい生産できるMODあればほしい
    生産するだけでお金になるけど一個ずつ生産だから草だけ溜まっていく

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 18:47:24 ID:qCSaHGIA.net

    消し忘れの変な安価つけっぱだったすまん

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 18:47:47 ID:IggU++1O.net

    現バージョンはヒャッハーイベントが抑え気味なのか、どうりでキャラバンも来ねえわけだしランディのくせに病気持ちフェーベみたいにインフルばっかり起こるわけだ

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 19:01:43 ID:5ZIG5kPR.net

    多分VGが纏めて作成の技術を追加してた気がする

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 19:23:54 ID:VC1OWF8Y.net

    ぼく「難易度低下mod入れたら負けかな・・・あ、核の冬来たロードし直そ」

    な ぜ な の か

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 19:25:39 ID:EOj3wLCp.net

    VG入れても最終的にシチュー作るだけになってしまう
    それならVG外した方がええわってなる

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 20:39:24 ID:Ze7AcJXr.net

    VGのtailor's loomでblended leatherを作るとき、a16では19枚以下の皮をあつめて作ってたんだけど、
    最近やったらそれが出来なくなってたんだが、a18でいったいどんなかんじに仕様が変わったんだ?
    20枚以上ある皮からblended leather作っても得が無い・・・

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 20:40:14 ID:BwbxGmgh.net

    「訪問客はあなたのコロニーに入るのを戸惑っているようです。原因を追い払えばまたやってくるでしょう」
    原因:火山の冬

    どうやって追い払えと

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 20:41:51 ID:Mz8lxveI.net

    研究全部終わっちゃったんだけど、研究大量なmodってなんかない?
    ロボット++は導入してる。

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 20:46:31 ID:ZmmrPOK3.net

    >>375
    スチームにアンフェタミンとかコカインとか現存の麻薬やスマートドラッグみたいな薬物まで追加するmodがスチームにあがってたよ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 20:49:21 ID:ZmmrPOK3.net

    >>385
    ごめん生産量の話だったね忘れてくれ

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 22:25:59 ID:JQJseooq.net

    いつも石塊を置く場所に悩む

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 22:28:06 ID:7XdD+Ohe.net

    ストーンカッターの床置き

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-09-19 23:00:32 ID:CPuNMhWB.net

    今更だけどColor Coded Mood Barいいな
    人口が増えるほど重宝する

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 00:07:04 ID:x0oLPMCZ.net

    要塞シールドって通販の納品まで迎撃すんのかよwww
    馬鹿みたいに発電所並べてコロニー全体カバーしたのに通販の納品時には手動で切らなきゃダメとかめんどくせーにもほどがあるだろwww

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 00:28:06 ID:dgYMHOWe.net

    キャラバンで、荷物積み込みなどの出発待機中の家畜が制限ゾーン無視して農作物食い荒らすんですが、どう対処すればよいのでしょうか?

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 00:39:00 ID:2IHuyqzH.net

    よく身に覚えのないものが備蓄ゾーンに置かれてるんだけどこれってバグ?
    狩った覚えのない見覚えもない豚やらイグアナの肉と皮がよく紛れ込んでるんだけど

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 00:54:43 ID:EHsOHaQC.net

    >>391
    ホスピタリティMod導入してると客が宿泊施設や接待に感激した時
    お礼として持ってたアイテムを落としていくから、それじゃないかな

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 01:03:17 ID:DaLb6qtN.net

    >>391
    コロニーゾーン内部で肉食動物が狩をしてるんじゃない?

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 02:34:44 ID:g7ymrnYH.net

    >>389
    要塞シールドあるあるだな
    交易船のポッドは野外に一番近いビーコンの周囲に落ちてくるから、野外の要塞シールドの真横に一つ作って、その要塞シールドだけ迎撃システム切っとくといいよ
    ポッド襲撃きたらシールドonにすればいいし、もしくはそこにしか降りられないことを利用してキルゾーンにしてしまうとか

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 02:43:44 ID:i6l7NYVg.net

    Yes-Vehicles を使っているんだがこれ車に乗ってキャラバンに行くのって無理?
    キャラバン隊編成しても車は表示されないし、もう自宅防衛用と割り切った方がいいのかしら

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 03:00:13 ID:GQP6nbyL.net

    通常MAPで乗ってから乗ったやつをキャラバンに向かわせればいけないっけ

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 03:25:30 ID:i6l7NYVg.net

    >>396
    拠点内、それ以外のMAPでも車に乗った時点でキャラバンに向かわせることができないみたいだね。
    前提modとYes-Vehiclesだけの環境で試してみたけど変わらなかった。

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 05:08:46 ID:oRTnwUw7.net

    まずクルマにのせてからキャラバン編成する
    乗ってるコロニストじゃなくクルマ自体が編成画面にでる
    ちょっと前トラック2台編成の5キャラバンで旗到達してきたが、かなり操作にクセがあるというかコツがいる
    クルマ運転させとけば雑用不可なコロニストでも運搬できたりして便利だしキャンプ生活楽しいよ!

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 05:30:04 ID:i6l7NYVg.net

    >>398
    ありがとう、色々試してみたらデバッグモード時にキャラバンを組んだ場合のみ表示されたよ。
    元々のゲームファイルがおかしくなっているのかな…少し再インストールしてくる

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 06:38:44 ID:m1/+HKSO.net

    冷凍室作ろうとwiki見てクーラー設置して設定温度-100くらいにしても室内温度が一向に下がらないんですが何か条件とかってあるんでしょうか?

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 06:48:02 ID:iRBbhROb.net

    >>400
    冷凍室の外と比べてぜんぜん下がらないなら
    ・屋根かかってない
    ・電気きてないorスイッチ入ってない

    冷凍室の外よりは下がってるなら
    ・ドア開け閉めしすぎor開けっ放し
    ・広すぎorクーラーの台数足りなすぎ

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:11:13 ID:1p/03S4W.net

    排気が外に逃げない配置だとそのエリアが100℃とかになるから冷蔵庫の温度が下がらないってのもあるかもしれない

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:16:30 ID:IvPgGy+I.net

    クーラーを逆につけている、はさすがにないかw

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:21:20 ID:m1/+HKSO.net

    あ!クーラーって排気側を部屋の外に出してなきゃダメなんですね…部屋の中に置いてました…
    どうりで外気温より20度くらい高くなってたんですね…

    >>401 >>402 >>403 さんありがとうございます!

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:22:05 ID:GQP6nbyL.net

    >>398
    キャンプ生活をお勧めしてた人かな?
    サジェストしてたMod全部入れてエンジョイしてるぜ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:27:09 ID:NSEMNnQC.net

    クーラーと言えば冷凍庫木で作って熱波の度に常温にしてたこともあったなぁ…

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:50:56 ID:DzXGwDIr.net

    壁の材料で断熱効果に違いないよね?

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 07:55:06 ID:JJ+DePC7.net

    排気口の先の部屋の天井開いてるなら
    壁に囲われてても平気

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 08:13:07 ID:DnDVvjiY.net

    VGの料理の材料とか効果とかのデータベースってどこかにあるのかな?

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 08:40:24 ID:vJL91gxv.net

    ある

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 08:46:06 ID:BGdZqO6T.net

    あるんかーい

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 08:58:14 ID:EBjk8zGt.net

    >>391 イノシシを狩ると「イノシシの皮」ではなく豚の皮がとれる
    イグアナは知らん

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 10:26:47 ID:jl7CVzhU.net

    Mod List Backupが消えたり消えなかったりみたいだけど
    Extra WidgetsとMod Menu Enhancedも消えてるやん

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 10:50:44 ID:RBO0a95m.net

    Animals Logicの日本語訳plz

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 12:44:54 ID:EHsOHaQC.net

    >>414
    Languages指定なしのdllのみなんでdll組む必要があって公開は難しいと思う。
    ソース付いてるから自分て組んでねって意味ではあるだろうけど

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 14:52:29 ID:tWb6xchf.net

    クーラーマイナス100度とか結構な数がいるだろうな

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 15:00:59 ID:DnDVvjiY.net

    冷蔵と冷凍の意味がないのがなぁ
    卵が死ぬか死なないかくらいだっけ?

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 15:21:26 ID:tWb6xchf.net

    >>417
    いや1度2度でも持つ期間はだいぶ違うから
    節電のため冷蔵庫をつくるメリットはあるよ

    安定して家畜増えると牧草保管場所やら野菜なんかの消費ばかにならんから別にしたりしてる
    農地も巨大なので大量収穫するから置き場にどうしても広い場所が必要になる

    大スタックするチートmodあるならいらんがな

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 15:43:23 ID:2IwH/y+c.net

    夏と冬で必要とする空調が違うのがなぁ
    宇宙世紀なのにヒートポンプエアコンくらい作れよと思うんだけどさ

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 16:14:40 ID:nGXsDCyG.net

    むしろいきなりあんなところに放り出されて宇宙船作れる方がおかしいと思うの

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 16:44:08 ID:SFtXKgjf.net

    冷蔵するのにクーラーまでのステップが欲しいな
    鮮度を保ちたい→クーラー作って部屋ごと冷蔵庫にしよう!は一気に飛ばし過ぎな気がする
    氷を作ってそれで腐りにくくして・・・とかやりたいけど氷の調達が・・・

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 16:48:08 ID:vJL91gxv.net

    DEシリーズかEDだったか忘れたけど
    冬になったら暖房冷房入れ替えるエアコンあるよ

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 16:49:05 ID:vJL91gxv.net

    そういや大スタックmodあればクーラー1個で冷凍庫可能だな
    熱波がきても安心

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 16:51:13 ID:vJL91gxv.net

    うちは9歳児が宇宙船の研究してる
    がんばれよ研究17の天才児

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 16:52:45 ID:vJL91gxv.net

    最近牧草なんかは柱たてて屋根作ってその下に放置だわ
    畑から運ぶ必要もなくてらくちんよ

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 17:24:45 ID:2IwH/y+c.net

    牧草はペット小屋に放り込んでるな

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 18:25:42 ID:DzXGwDIr.net

    >>425
    大半のアイテムは傘形状のヤード保管で色々と十分と気づくまで、
    一生懸命小屋を作ってたし適宜解体・拡張してたわ…

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 19:24:15 ID:L1fr25mI.net

    襲撃者の中に有望な人材がいた場合、
    捕獲しやすい手段とかないかな。

    撃ち合いだと死亡するケース多々。
    一人、捕獲要因として、バールのようなもので殴り
    にいったほうがいいんだろうか?

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 19:36:19 ID:2IwH/y+c.net

    そのためのメイスじゃろ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 19:37:51 ID:4g4NnaUK.net

    そのためのアーティファクトじゃろ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 19:52:04 ID:HlGVnm77.net

    >>424
    子供Mod入れてると動作トロい子供は研究させてたほうがマシなんだよな
    苦手がないから作業台係とか研究やらせて大人は雑用してる方が効率良いという

  • 432 名前: sage 2017-09-20 20:14:21 ID:OZXjrwUO.net

    >>389
    バリアがないコロニーの端っこに通信用ビーコン置いて集積所設定すればそこに落としてくれるゾ

    禁欲主義者のために見栄えが悪い部屋を作ろうとしてるんだが、どうすればできるんだ。
    ベッド+ライトだけなのは当たり前として、木製素材ベッドが一番見栄え悪くなるのか?美しさ係数一番低いウランで作ったらなぜか見栄え良かった。
    床はできればコンクリ打ちっぱなしにしておきたい(土だと掃除の手間が増えるから)

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:15:55 ID:r8lMklk8.net

    倉庫にベッド置けばいいんじゃね
    冷暖房の問題はあるかもしれんが

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:19:43 ID:d9iQR70H.net

    見栄えの悪い彫刻があるじゃろ?

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:28:23 ID:2IwH/y+c.net

    ベッドじゃなく床なしで土の寝床にしときゃいいんじゃね

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:33:49 ID:OZXjrwUO.net

    おまいらありがとう
    部屋に動物の死体置いたら解決した

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:42:32 ID:m1/+HKSO.net

    スランボさんによって入植者が全滅した…
    軽い気持ちで手を出していい相手じゃないんですね…

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:46:42 ID:WGlXYahP.net

    見栄えの悪い部屋(死体可)

    >>419
    そのへんは反物質炉が作れるのに
    砂かけで消火する人達だから…

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 20:54:23 ID:3z0L2N0o.net

    >>436
    なるほどその手があったか

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 22:17:27 ID:DaLb6qtN.net

    >>437
    スランボさんは強く気高い生き物だけど獣なのだ
    人狩動物を倒すつもりで挑もう

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 22:28:48 ID:r8lMklk8.net

    スランボはビーバーを上回る勢いで色々食いまくるから砂漠とかの序盤に来ると育ててる作物根こそぎ持っていくすごい害獣になる

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 22:31:47 ID:FgQLghKk.net

    そういう時のためにフェンスはバニラで欲しいよな

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 22:32:51 ID:4g4NnaUK.net

    殺せばいいじゃない

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 22:43:41 ID:x0oLPMCZ.net

    いくらバルカンキャノンの射程が長いっつっても最大射程当て込んだキルゾーン作ったんじゃやっぱりダメだな。
    有効射程は最大射程の半分、15~20程度とみるべきか。弾幕はすごいけどほとんど当たらんね。

    てかGlitter worldの武器なのかRimsenalの武器なのかわからんけどAPBライフルとピストルが当たると燃えるせいで人による迎撃がほとんど機能しない。
    スランボのダスターコートなんぞ着てるのが悪いのかもしれないけどダスターやめると寒さがなぁ・・・

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 23:00:53 ID:8DbdnSh0.net

    a18で仕様が変わったのか、VGでblended leatherが作れない
    誰かやり方教えて

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 23:01:24 ID:8DbdnSh0.net

    a18じゃなくてa17だった

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-09-20 23:56:12 ID:HeUNgCHJ.net

    今まで通り仕立て台で作れんかね
    もう16どうだったか忘れたけど

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 00:34:56 ID:IdAkwzYF.net

    >>445
    和名 合成皮だと思うがつくれるぞ。
    機織り機かミシンか忘れたけど

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 01:10:00 ID:ur6MHnuX.net

    射程内の中立勢力(野生動物含む)を自動攻撃するタレットmodつくれんやろか?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 01:43:55 ID:Qe34xm/Y.net

    >>449
    勝手に敷地内に入り込んで自爆するボマロープとか中に住み着いた挙句暴走する奴らとかいるからな。
    入り口で処理できるならそれに越したことないんだがなぁ・・・

    蛮族襲撃後のこん棒やら弓やらの処理が手間で仕方ないんだが溶鉱炉でうまいこと処理ってしてくれんものかね?
    武器の破壊・溶解に全チェックで最上位に指定してるのに全然ゴミ置き場のゴミ武器が減らないわ。

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 01:52:53 ID:72XWZh54.net

    堀と跳ね橋が作れればなぁ

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:06:06 ID:BADlvOO6.net

    >>432
    岩塊を運び込め!

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:09:53 ID:BADlvOO6.net

    部屋に死体置いたら

    すざまじい寝室 +
    腐乱死体をみた -にならね?

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:12:24 ID:BADlvOO6.net

    >>450
    autosell

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:29:48 ID:Qe34xm/Y.net

    >>454
    AutoSellかー・・・
    なんか設定間違えて色々損失出しそうで手を出してなかったわ。
    ちょっと調べてみる。

    それぞれのタレットの細かいスペックが耐久くらいしか見られないせいで
    オーバーパワーな追加勢力相手のキルゾーンに何を並べたもんか実に悩ましい。
    More vanilla tarretのバルカンがなんだか弾幕としては一番なのはわかるんだけど
    これの狙撃タレットとGlitter techのEMRGタレットかそいつらをどう混ぜ込むかっての決めかねてるんだけどどこかでデータ見れる?

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:38:15 ID:3DhhioPF.net

    慣れてきたからパーマデスやってみたけどペスト回虫機械化症からの医療スキル持ちが回虫慢性化とかストレス貯まるわ

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 02:47:18 ID:dX4T5ZK8.net

    噂には聞いてたけどカサ過激きっついなー
    入植してまだ3週間たつか経たないかでもう10人近い規模の包囲とかくるのな
    こっちまだ4人しかいないうえに武器は弓とかなんだけど・・・

    包囲はいつも迫撃砲orアーティファクトに頼ってたからどう対処していいかまったくわからなかったぜ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 03:33:53 ID:av6h96z5.net

    >>455
    表にしてる有志がいるかもしれないがとりあえずXMLファイル覗けば分かるよ
    More vanilla tarretならMVT_Buildings_Security.xml
    バルカンなら射程36で1発6ダメ中距離命中が45%だ

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 03:57:18 ID:1Qr5AfPK.net

    >>419
    modに温冷自動エアコンあるからそれで
    外気温が設定温度より低くて室温が高いと(つまり冬の溶鉱炉部屋だと)上手く動かないけど

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 04:01:05 ID:Qe34xm/Y.net

    >>458
    そうか直接ソース見ちゃえばいいのか。
    思いつかなかったよありがとう。

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 05:48:39 ID:tUBoKJkV.net

    >>453
    ヒトの死体はそうなるけど動物なら問題なしよ

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 08:30:24 ID:jJuwSvXd.net

    別のバイオームで始めたけど全然違うな、おもしれええええええ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 15:50:02 ID:333k4LSD.net

    木がたくさん生い茂ってる針葉樹林帯でばかりやってるわ

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:26:40 ID:chTSMxlK.net

    そうですね…やっぱり僕は、王道を征く、温帯森林ですか(初心者)

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:31:42 ID:2Mx/bFIr.net

    ビバサバンナ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:33:30 ID:mbtBfCcG.net

    ツンドラ山岳に引きこもって八年目

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 16:37:22 ID:ulUpLzYD.net

    サバンナは雷から大火事になることなくて最高だわ

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:21:30 ID:s2gbNvVg.net

    サバンナはクーガーが怖い。前入植者の一人が両手両足を食いちぎられてサイボーグになったわ

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:40:35 ID:IWWK5NzK.net

    襲撃が発生すると必ず村人が頃されてしまう…
    難易度イージーの最初や2回目の襲撃にすらうまく対処できんのだけど
    このゲームの戦闘のコツとかある?
    とりあえず戦闘のときに棒立ちで銃撃つのやめてほしいんだけど
    自ら立ち回ったりはしないのかなこのゲーム

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 17:55:24 ID:sw8BFM+g.net

    キルゾーンで撃ち合いは完成してからの話で最初の2、3回くらいは相手の射線から逃げて倉庫まで入ってきたところを近接で1人ずつ袋叩きが基本やで
    もちろん壁殴ってるアホは無視で相手が壁や岩に隠れたりしたらそこにこっちから勝負に行かないこと、とっとと本丸まで引き込む
    棒立ちはドア越しに戦わない自分が悪い、相手は射線から目標物がいなくなったらチャージ時間リセットされるんだから利用しないと

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:00:26 ID:sBDOlL2R.net

    とにかく壁を盾にしないとダメだよ。

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:03:17 ID:F9TJs/3W.net

    壁壁サンドバッグ壁壁カサンドバッグ壁壁

    ↑こんな感じに並べて壁の後ろに配置すれば
    壁に隠れつつもサンドバッグをカバーに射撃してくれるからこれだけでも改善する

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:06:22 ID:333k4LSD.net

    ベリーイージーとイージーの間の難易度が欲しい

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:06:32 ID:IdAkwzYF.net

    キルゾーンを一本道にして罠張るだけだけでも序盤はいけるな。

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:26:49 ID:y0YmfbMW.net

    壁に沿うように歩くから侵入口を一ヶ所に絞らせて壁際に罠置くでもいいぞ

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:27:00 ID:IWWK5NzK.net

    >>470-474
    みなさんありがとう、非常に参考になります
    いわゆる「角待ち」体勢にするといいのね、やってみるわ

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:36:01 ID:otsaWAXJ.net

    いまプレイ中のコロニーは
    プラスチールの鉱脈と地下資源が一切ない土地だった
    ツンドラだったからだろうか
    まだ掘ってない丘陵の中に眠ってるのだろうか

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 18:47:35 ID:Kr2tfaJi.net

    チタンでコロニー囲い終わって新時代の風を感じていたらアルファポリが全てを過去に吹き飛ばしてしまったでござる。
    ベータポリはコスパ悪すぎる上に不要に過ぎる硬さなんでまぁ…

    OCディフェンダーライフルとかを持った敵出てこないけど中立のオリエントコーポレーションにケンカ売らないとダメなんかな?

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:29:31 ID:VoRTm5Y8.net

    modありきの内容は冠詞としてmodを書きやがれ下さい

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:33:12 ID:Jo6/2COj.net

    何言ってるのかこれもうわかんねぇな……

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:55:38 ID:Qe34xm/Y.net

    Glitter worldかねチタンとかって。

    キルゾーンの前座としての罠通路きちんと整備したいけど誰かしら事故るもんで実用に至らないんだがみんな事故上等で罠置いてんの?

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 20:58:47 ID:sBDOlL2R.net

    罠置くの止めた。
    捕虜にしたい奴の脚も持っていくから。

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:01:55 ID:hT0M8a4e.net

    insect farmingって割に合わないな
    タレットで電力食うし、常に皆殺ししてると巣が腐って消える
    これならゼリーより非常食作ってた方がマシだわ

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:18:26 ID:n6VNvxrK.net

    >>483
    俺もやろうとしたことあるけど、湧即全殺しだと巣のメンテするやつがいなくて消えるんだよな
    離れたところに引っ張り出してくるのは面倒だし壁の補修もしないといけないし

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:54:08 ID:rLNErHTs.net

    何でいまだにハーレムベッドとハーレムMOD出ないのか
    エロゲ的な展開するMODオシエロクダサイ

  • 486 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 21:58:43 ID:8JhrxqYn.net

    虫は牧場っていうか沸き空間にストーブ設置しといて沸いたら電源入れてボーナスみたいな感覚でやってたな
    100度くらいだと炎上もしないし設置場所自由だからクーラーより楽

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:00:02 ID:a4Qa1OxD.net

    >>485
    僕と一緒にVS2017でハーレムベッド&ハーレムMod作ろうよ!
    と言うのは置いといてMod改造はできてもCore要素上塗りするMod触ったこと無いからMod作成勉強中で中々手が回らない

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 22:12:18 ID:Qe34xm/Y.net

    火を敵対者として反応して泡消火器の中身と同じものを飛ばすタレットってのはシステムの原理的には作成可能なんだろうか。

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:08:35 ID:nF58y8pl.net

    ベルトコンベアMODが便利らしいと触って見たけど
    ベルトの上を流れるのはともかく
    ゾーンから引き出し装置が引き出してくれないお…

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:14:09 ID:BQ3dMz4M.net

    消火迫撃砲MODはあったと思うから、あとは火の判定か

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:20:36 ID:ueaTBQ6D.net

    >>489
    引き出し装置のゾーン設定をするんだ

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:22:56 ID:phfiKHvs.net

    キルゾーン作ってもトンネルばかりでなかなかキルゾーン通ってくれないんだが、なんかいいコツないだろうか

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:25:36 ID:8JhrxqYn.net

    拠点完全密封してないか?
    ドア経由無しでコロニー外とアクセスできるような作りになってないとトンネル増える気がする

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:40:53 ID:phfiKHvs.net

    キルゾーンだけ開けて密封状態です。

    他に入り口作っちゃうとそっちから来るようにならない?

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-09-21 23:47:57 ID:sw8BFM+g.net

    トンネルは手りゅう弾役だけ殺せば襲撃に戻るで
    キルゾーンに誘導することに拘るより壁で囲ってるところからも頭出せて一発撃てるくらいの扉と土嚢くらいは作らないと

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:31:08 ID:jteDxPAM.net

    トンネルはだいたい掘ろうとするところが決まってるから
    トンネルが来たらその場所覚えておいて後でデッドフォールを壁からある程度離して適当な数を敷設しておけばいい

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:48:53 ID:qdSz70+w.net

    >>489
    搬出する物品と搬出先の保管ゾーンを決めてやらないと動かないぞ

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 00:54:58 ID:4ewDZEG0.net

    トンネルうぜぇなのかキルゾーンを使いたいだけなのか

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 01:12:47 ID:3cQkcDpD.net

    >>495
    それメンテ不足で事故の原因になりやすいから嫌い

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 04:04:30 ID:gpvFLk2D.net

    トンネルは迫撃砲が捗るからオススメ
    後は壁掘られるの前提で陣地内部にタレット置いとくのも良いね
    降下襲撃にも対応しやすくなるし

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:16:22 ID:+14qarz5.net

    罠からキルゾーンに入れてばったばった死んでいく敵を見て俺TUEEEEEEEやりたいけど
    トンネルはそれができないからトンネルこないでってなるんだよ

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 05:45:54 ID:v+/Zk8oA.net

    mod 色々入れてたらペット達が寝床で寝ない&限界まで寝なくなってしまった

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 06:59:29 ID:K+rhXgID.net

    >>502
    一つずつModを抜いて原因を特定する作業をするしかない
    ModListBackupが無い今だと以前よりも大変だろうけど

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:15:09 ID:Fv05Fbue.net

    俺氏、惑星が生成されない事態になってMOD調査中・・・ orz

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:28:11 ID:K+rhXgID.net

    >>504
    自分がそうなった時は派閥追加系が原因だったな
    スターウォーズ系とかrimsenal、orassans辺りを抜いてみたら動くかも?

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:54:52 ID:TJ7JcOEy.net

    初心者漂流者だけれどどうも一冬越せない
    食糧不足になってしまう
    家畜を潰して冬までにちまちまぺミカン作るしかないのか

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 07:58:48 ID:3e1aCca1.net

    山岳で洞穴生活してるんですが岩盤天井って取り除く方法ってMOD以外にないでしょうか?

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:07:53 ID:gwIJHdqA.net

    >>507
    ごく小さな岩盤なら全部削って崩落からの壁置き換え+屋根取り外しを使ったテクニックで除去できる
    1マス2マスなら何とかなってもそれ以上になると無理

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:13:30 ID:3e1aCca1.net

    >>508
    ありがとうございます!
    山の中を掘り進めようとしてたので除去は厳しそうですね…

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:17:13 ID:00EiHMBN.net

    >>506 漂着してすぐに巨大農場を造ったほうがいい
    20×20くらいで米を育てれば、まず最初の冬は楽に越せる
    後々解体するの前提で、農地を壁で囲うのも忘れずに

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:20:47 ID:is3H3Kbv.net

    >>494
    キルゾーンと拠点の間が塞がってないか?
    って事じゃないかな

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 08:39:04 ID:HhLfIypS.net

    そうかートンネルには迫撃砲がいいのか 掘ってる間はほぼ動かないもんな
    今のところは打って出て背後から射殺してるけどなんとか資源を集めるわ……

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:21:24 ID:vo/8pk+F.net

    ダメだわ、難易度ベリーイージーにしても暴走した猪数頭きただけで全滅する…ww
    このゲームの戦闘ほんと難しい

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:27:11 ID:rH8GeXxF.net

    特定のアイテムを訪問者とかが持たないようにするにはどうすればいい?
    geneticrimのアイテム持ってる訪問者が来ると凄まじい勢いで赤いログ吐かれちゃう

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:29:46 ID:/c267ZRP.net

    タレット倍にしろ!
    キルゾーンの入り口はせまくしろ!
    デットフォール使え!
    それでもだめなら
    あきらめろ!

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:33:35 ID:K+rhXgID.net

    >>513
    序盤は扉を多く作った建物に篭るといいよ
    相手が近接なら一番離れたドアから射撃、近づいてきたら建物の中に逃げて、別の遠いドアから射撃を繰り返す
    動物相手もこれが有効。もぐら叩きのもぐら側のイメージで動こう
    相手が遠距離持ちなら、相手がドアを壊そうと近づいてきた時に近接持ちが一気に詰めて接近戦に持ち込む
    相手の人数が少なければこれで十分勝てる。
    あと一人一人が別の敵を狙うよりも全員で一人ずつ袋叩きにしたほうが結果的には損害が減る

    それと特に縛っていないのであれば入植地は壁で囲って、入り口に罠を敷き詰める形にしたほうがいい
    このゲーム、デッドフォールが非常に強力だから人数が揃わないならそれに頼るのもあり。ただし動物には効きづらい点には注意

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 09:40:22 ID:vo/8pk+F.net

    >>515
    タレット作る段階まで辿り着けない

    >>516
    めっちゃ難しそうだけど頑張ってみるわ…

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:07:37 ID:rH8GeXxF.net

    >>514
    自己解決

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:16:28 ID:TJ7JcOEy.net

    技術レベルって上げられないのかな? 部族で始めるとずっと旧石器時代?

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:18:11 ID:gpvFLk2D.net

    >>517
    慣れない内は初期に落ちてるスチールで12*12の大部屋を一つ作るのがオススメだよ
    各方面にドアが2個ずつあれば籠城戦出来るし
    スチールのドアは石より軽くて木より硬い便利な素材だから籠城戦の基本を知るのに便利

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:37:07 ID:BbAn+jDb.net

    本拠地にポッドで襲撃されるから
    最終的に岩盤には感謝することになる
    虫はクーラーでがんばれ

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:49:20 ID:vo/8pk+F.net

    >>520
    アドバイスありがたいんだけどもしかして
    皆、ドアの内側で鈍器持たせて半円の陣形を組ませておいたりすること前提で話してるんだろうか?
    銃撃たせると必ず同士討ちするし戦闘をうまくこなしていくイメージがつかないわ
    たった一人棍棒持った襲撃者に対応するので村民皆血塗れや

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:50:01 ID:K+rhXgID.net

    >>519
    バニラだとそのままだけど、同レベルの研究を全て終えることで上位の技術レベルに移れるMODは存在しているぞ
    GHXX Tech Advancing
    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:57:10 ID:dgEZHBDQ.net

    >>522
    このゲームの基本は遠距離武器で一方的に叩くなので3人スタートならライフルとピストル持たせたキャラをまとめて同時操作して逃げ撃ちするだけで最初の襲撃は無傷で凌げる
    近接武器は慣れてきてから使うといいよ

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:59:36 ID:vo/8pk+F.net

    >>524
    同時に操作…なるほどありがとう

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 10:59:52 ID:/jx4E6G+.net

    rimatmicsの武器開発で「戦闘データを集める」てプロセスあるけど
    あれ、野生動物のいないマップだと詰むよね?
    まぁ開発者モードで敵生やせばいけるかもだけど。

    そしてHELだけ撃てる条件がわからん・・・airborne projectileてなんだろう?
    自前でもいいとか書いてあるから範囲内に迫撃砲とか銃とかタレットとか撃ち込んでいるのだけど反応しない。
    まさか輸送ポッドじゃないよねぇ。

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:01:08 ID:K+rhXgID.net

    >>522
    銃撃戦で誤射が起きるのは配置の仕方がまずいな
    相手が近接一人、入植者スタートで仮定するけど、
    その状況ならハンドガン持ちが撃ちつつ追いつかれないように逃げ回って、ライフル持ちが援護射撃をするスタイルにしたほうがいい
    もしくは三人とも一箇所に固まる。三マス以上離れていなければ誤射はおきない。三段撃ちで敵を寄せ付けない戦い方をしよう
    あと戦闘中はなるべく時間を止めて、入植者に移動指示を出す。

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:01:47 ID:dgEZHBDQ.net

    ちなみに上に表示されてるアイコンか実際にマップ上にいるキャラ複数を範囲指定ドラッグで同時操作できる
    あらかじめ徴兵するのを忘れずに

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:07:26 ID:HhLfIypS.net

    コロニーの設備が豪華になっても敵は増えるから、銃をそろえることよりキルゾーンの充実を優先でな

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:16:43 ID:Ezp5kOEs.net

    極少数の銃を持った相手なら角や辻で奇襲して倒せばこっちの被害は打撲だけで済むからいいんだけどな
    近接持ちの相手は近づかれる前に仕留められるだけの火力が無い場合こっちが不利だわ

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 11:39:57 ID:vo/8pk+F.net

    やっぱかなり細かく調整しながらやるゲームなんだな
    のんびり眺めるタイプのゲームだと思い込んでしていたから認識改めて
    またプレイしてみるわ、皆さんサンクス

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:06:21 ID:xifdYE9j.net

    戦闘に関してはポーズを駆使して細かく指示を出していくゲームじゃないかな、どっちかというと

    だいぶ前にポーズ縛りでプレイしてるって人いたけどよくできるよな…

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:23:01 ID:3e1aCca1.net

    初めて2年目の春を迎えられてぬか喜びしてたら放火魔が拠点の中で火を点けて一気に燃え広がり室内温度700度超えで全員ダウンからの全焼……
    真の敵は身内にいたんだなぁ

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:25:03 ID:HhLfIypS.net

    放火魔は狂暴化と違って即逮捕が可能だから急ぐといいぞ それからコロニーのダメコンもな。
    木造段階では4マスか3マス離して部屋を建てるといい。後から石材で囲んだ時に通路が残る

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:34:02 ID:K+rhXgID.net

    初期消火に失敗したら屋根を取り外すなり壁を壊すなりして熱を逃がすこと
    換気口で部屋を繋いでおくのも大事、他の部屋を解体することで間接的に熱を逃がせる他、高温化までの時間稼ぎにもなる(対応に失敗したら全滅するけど
    個人的には放火魔に対する最良の対処は電気火葬炉に投げ込むことだと思う

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:36:10 ID:3e1aCca1.net

    >>534
    石材で囲む発想がなくて木造で密集させて造ってたので一瞬で燃え広がっちゃいました……
    この経験を糧にまた一から頑張ってみます!ありがとうございます…!!

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:36:49 ID:R0zNSscf.net

    ポッド襲撃は卑怯だろ
    せめてちょっと前に告知してほしいわ
    即襲撃はなんか理不尽

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:42:09 ID:7GGnd+KB.net

    拠点ポッド襲撃はしゃあないけど襲撃者ごと最終ロケブッパするのは勘弁してくれ

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 12:53:51 ID:rxtmeQW/.net

    >>506
    家畜飼ってるのがたぶん間違い

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:10:32 ID:lOOlGpYn.net

    ポッド襲撃は即ロードしてるわ
    あんなんまともに相手してられん

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:13:50 ID:TBMLFUoS.net

    畜産は手間に比べてリターン少ないからな
    食料管理が予測難しい上に失敗すると冬に詰むw

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:16:48 ID:HhLfIypS.net

    冬になる直前に若いつがい一組残して冷凍庫に放り込めばええねん

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:21:07 ID:4jZmaB00.net

    キャラバン組む必要あるか気温がきついところ以外は基本家畜はいらない

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:25:43 ID:qdSz70+w.net

    現実でも1キロの牛肉のために11キロの穀物を使用しているのだ
    畜産なんて贅沢はいかんよ豆食うか狩猟したまえ

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:38:06 ID:DaNuR4+8.net

    遺伝子操作MODたのちい

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:39:31 ID:HhLfIypS.net

    一方俺は草食系家畜を締め出して放牧を始めた

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:50:12 ID:XJsuhdXx.net

    畜産するならVGとindustrial rollerは必須だな。
    かなり広めの農地にVegetable Gardenの改良土壌、あとはローラーで収穫物は自動回収。
    ここまでやってようやく牛や豚を20〜30匹飼いながら他の仕事にも手をだせる。

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:50:28 ID:p68G3jBX.net

    イノシシくんとかはデコイになるからゆるして

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:54:54 ID:dgeelb3A.net

    肉なんてわざわざ家畜を育てなくても向こうからコロニーに入って来るだろ

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 13:55:56 ID:yhGaSu6E.net

    運搬用家畜が畑の作物や収穫物まで貪るのがね・・・

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 14:15:03 ID:NuH+QmOn.net

    むしろ気温緩い方が雑草だけで生かしていけるから楽
    木綿栽培するよかアルパカ放したほうが手間かからないし

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 14:20:56 ID:Scsl5m8C.net

    たまにこのスレサイコパス食人指向がいるよなw

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 15:09:34 ID:VrUGhNYZ.net

    旧バージョンだとサイコパスや食人嗜好なくても人肉解体が金策の定石だった時代もありますし

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 15:20:35 ID:R0zNSscf.net

    君のハートをいただくぜ(心臓摘出

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 15:27:58 ID:pZpi2Tmv.net

    コロニー安定繁栄に飽きてるんだろうね、気候極限に行かないで序盤立ち上げさえミスなければ簡単に達成するし

    >>550
    売るほど作物取れるんだし別に食われてもなんともないだろ根こそぎ全部とかじゃないんだから
    それに元々食べられる量も考えて作ればいいだけなんだし
    それに本当に食べられたくなければ住人だけで運搬をやればいいだけだ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 15:45:57 ID:K+rhXgID.net

    興味本位で開発者モードでGlitter TechやMechanoid Techで追加される装備、義肢、薬品全てを使用した近接特化の超戦士を作ってみたけど、とんでもなく強くなったわ
    原住民や宙族が百単位で襲い掛かっても無傷、巡航ミサイルタレットに4発打ち込まれても無傷
    単騎でMechanoid Techの強化メカノイドの集団もタイタン含むGhost Armyの集団もほぼ無傷で殲滅、OCディフェンスライフル持ち6人にタンク5台を含むオリオン社の襲撃も軽傷で撃退……
    Rim住民でも強化すればここまで強くなれるんだな。通常プレイで同じもの作ろうとしたら凄く苦労するだろうけど、新しい目標が出来たわ

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 15:51:15 ID:qdSz70+w.net

    >>556
    出来るもんなのか…
    良かったら是非キャラ情報見せて欲しい

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:08:06 ID:K+rhXgID.net

    >>557
    ttps://i.imgur.com/8JltLgj.png
    こんな感じでいいかな? 突貫で作ったから見づらくてごめん

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:11:18 ID:YyGJ8sPM.net

    >>552
    普通に動物加盟するイベントを忘れるほうが食人志向では……?

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:24:15 ID:dgEZHBDQ.net

    >>558
    移動速度に笑った

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 16:27:40 ID:qUS/MGP3.net

    もうこれ人間である必要なくね?

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:01:11 ID:bY1unSE1.net

    メックウォーリアわろた
    もう人じゃないなw

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:15:37 ID:2YgnRNoF.net

    >>545
    マッファローのキメラが水木しげるの漫画に出てきそうな顔していて笑った

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:33:18 ID:ngHXNTdh.net

    遺伝子操作MODのスランボ+オオカミ強いというか凄まじい耐久力だな
    半日燃え続けても走り回って、もうそこら中炎まみれや

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:37:08 ID:pa0Vn32t.net

    godモードでキャラ作るのってどうやってるんだ?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:42:58 ID:kFr6UHat.net

    格闘家は戦闘で全く使ってないんだけど何か活用できる方法とかmodとかないかな?

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:48:33 ID:VrUGhNYZ.net

    絶対零度近くまで耐えるくせに熱湯は駄目なのな

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:52:08 ID:3cQkcDpD.net

    >>566
    角待ち棍棒は割りと強い
    序盤なら撃ち漏らした敵にぶつけておけばとりあえず一人は捌けるし

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 17:55:50 ID:QqQskbjq.net

    近接はすぐ倒れるのがなあ・・・
    あと体力がみんな一定?だからほんとの意味での壁になんてなれないし

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:12:46 ID:aiE++v6d.net

    パーソナルシールドは強いよ。
    逆の立場で考れば最前面で遮蔽物(土嚢とか岩塊とか)に隠れっぱなしのシールド持ちなんて嫌すぎるでしょ?
    A18で多少AIの頭が良くなって、そういう状況のシールド持ちに首ったけとはいかなくなったけど
    それでもやっぱり一番近い位置でちょろついてると後方の被弾率がだいぶ違う。

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:14:42 ID:p68G3jBX.net

    定期的に未来から書き込む奴いるよね

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:14:48 ID:/ek5CCRO.net

    そういえば、SWのMODで、ライトセーバーってどうやって作るの?
    一通り製造みたけど作れなかったわ。

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:16:34 ID:aiE++v6d.net

    ああ、まだ17だっけ
    まぁ囮だね。レイルガン直撃でも耐えるから、個人的にはいないと困る。主力にはならんけど。

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:16:46 ID:lfZKgQv8.net

    コンポーネント作成卓で作れるんじゃなかったっけか

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:39:49 ID:qdSz70+w.net

    >>558
    凄まじい人外だあ…

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 18:51:39 ID:BbAn+jDb.net

    格闘って柱地帯でガッツvsセルピコみたいに戦わないと大抵相手の炎上範囲攻撃で火達磨になって死ぬ
    バニラより高火力のModはたいてい範囲射撃だからなおさら

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:30:56 ID:HhLfIypS.net

    皮膚から脳、指先から髪の毛に至るまで全てのパーツを機械に取り換えたヒトは、ヒトと呼べるのだろうか

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:38:08 ID:bDxjApv5.net

    格闘家をなんとか有効活用しようと思って一本道の出口に2人配置したりするけど
    途中から面倒臭くなってきて最終的には汚染船破壊要員になる

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 19:41:29 ID:uh+1Y0qX.net

    wikiにあるような三方が山で囲まれたマップはどんな地形を選べば出ますか?
    a17でリロードしても出て来なくて困っています。

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:05:50 ID:HhLfIypS.net

    >>579 地形ってボタン押したとき山岳地帯ってなってるのを選ぶと出る可能性があるよ。とはいってもトーチカを作るくらいなら大したコストがかかるわけでもなし、好きなのでいいと思うけどね
    あ、でも山岳地帯はスチールがただでいっぱい手に入るからラク

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:33:54 ID:BpsYmKhQ.net

    >>579
    >a17でリロードしても出て来なくて困っています。
    verが変わるとシード値も変わるからできない

    オススメマップ(a17)
    kazumi 20.54N 22.19E マップサイズ 250*250
    温帯森林 山岳 大理石と花崗岩 成長期間 一年中
    特徴 間欠泉が最大6つ使える 道と離れているのでキャラバンするには不向き

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 20:50:59 ID:TJ7JcOEy.net

    一年中栽培可能な針葉樹林が欲しいけどさすがにないな

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:38:07 ID:JrJpWMAe.net

    援軍読んだら敵と一緒に歩いてたんだけどなんで呼ばれたか分かってんのかこいつら

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 21:46:26 ID:7GGnd+KB.net

    >>583
    援軍「だって別にこいつらとは仲悪くないし・・・」

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:08:41 ID:OqsHnhXh.net

    え?動物って運搬要因でしょ?
    むかしは鶏がすごくやくにたったんだがなぁ・・・デコイとして

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-09-22 22:26:18 ID:Q8WWSirr.net

    三連ロケット撃ってるやつが自滅死すると赤字エラー吐くんだけどこれModの影響?
    以下エラー文3つ
    Spawning destroyed thing Gun_TripleRocket13190 at (83, 0, 107). Correcting.
    Couldn't add thing Gun_TripleRocket13190 to spawned things.
    Spawned thing with 0 stackCount: Gun_TripleRocket13190

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 02:35:22 ID:zWy/+/3x.net

    >>565
    >>558はEdBで素体を作った後に開発者モードで最高品質の装備を出して装備しただけで、キャラを作るだけならゴッドモードは必要ないよ
    ただタレットとかそれ用の発電機とか作るためにゴッドモードにする必要があっただけ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 03:04:43 ID:itDTZNDR.net

    >>558
    infused日本語化されてたんだ

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 04:30:16 ID:FWNyNdAB.net

    山に囲まれた場所がいいなら、通行不可の山マップに入植出来るmodを使えば良い

    シード関係なく壁に囲まれてるぞ

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 05:32:43 ID:wByK2PP2.net

    地面を掘って海タイル(水堀)を創り出せるmodはないかな

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 06:11:50 ID:CQH5P/wT.net

    >>586
    その3行は座標(83, 0, 107)のGun_TripleRocket13190がエラーの原因という記述だけ
    Simple Sidearmesあたりが怪しいのかと試してみたら
    三連ロケットを撃ちきる前に使用者が倒れるとアクセス出来ない三連ロケットを落とす
    使い捨ては未使用か使って消えるかしか想定してないから想定外でエラーって事じゃないか?
    処理がおかしいオブジェクトは開発者モードでdestroyすればいいよ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 07:57:50 ID:oHFxgXnC.net

    >>566
    燃えてるタレットの火消し

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:01:08 ID:oHFxgXnC.net

    >>550
    狐と狼、ワーグつかえこいつらなら野菜食わん

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:28:57 ID:FH4i20Eg.net

    >>509
    こんなふうに岩盤掘削機で削って岩盤除去技で撤去すれば効率はいいぞ
    これまだ途中だけどね
    http://uproda.2ch-library.com/977720ph0/lib977720.jpg

    屋根状況
    http://uproda.2ch-library.com/977721lqF/lib977721.jpg

    厨房から左のあたりは全部岩盤天井だった

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:30:14 ID:JOY8gAz4.net

    なんとなく全員の時間割を全部自由時間にしてみたけど、よたかとか関係なく寝たい時に寝て働きたいだけ働くもんだな

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:37:47 ID:n1DlqL8k.net

    7〜8人くらいになったところで人口増加が頭打ちになるような気がする
    消化苦手とか薬物依存とかをお肉にしてるからかもだけど
    人数増えてきたらその辺も許容してくべきかなぁ
    1年目に雑用苦手とかが来るとさすがにイラついてワンコの餌にしたくなる

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:39:11 ID:q+6Oy2C4.net

    新たな大型農業MODである[TRF]で日本語翻訳者募集してるね

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 08:59:24 ID:7lhnErIm.net

    a17で作業(work)が一人残して全部消えてしまった…
    みんな仕事できなくなってるしその一人も料理から右が全部消えて、優先指定できない…再インスコしかないのかな

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:03:22 ID:YQx23Fee.net

    MODのロード順悩むんだけど「このMODとこのMOD入れるならこの並び順にしとけ」ってある?

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:06:57 ID:z6Rvxpvy.net

    ありすぎて書けないが

    要素を多岐にわたって追加するModはモノによっては上の方にやってる

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:14:12 ID:JOY8gAz4.net

    日本語化系は全部最後にまとめろってスカイリムで言ってた

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 09:53:33 ID:AA37xbSB.net

    このゲームmacでもできるみたいですが、macでプレイしている方はおられますか?
    動作に支障がないのかお聞きしたいのですが

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:09:32 ID:IiPtIaUR.net

    支障ない
    セーブデータの場所が分かりにくい程度

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:11:52 ID:wByK2PP2.net

    気のせいかデッドフォールの威力上がった?
    再セットしに行った植民者が事故で嵌まって首が落ちて即死することが増えた気がする

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:26:35 ID:fdwKh37F.net

    罠士に罠に溺れるとはこのことか

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:34:54 ID:P7U/oZOm.net

    デッドフォールは材料によって威力が変わる

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:56:01 ID:x1et+mYO.net

    アンドロイドで命の価値が減って使い捨てられると思ったけど愛着が沸いて大事に扱ってしまうな

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 10:56:11 ID:5q62uu6v.net

    >>594
    入植者って感じがしてすごく雰囲気いいですね!!
    岩盤の除去技がイマイチ分からないので調べてみます!
    ありがとうございます!

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:32:13 ID:JOY8gAz4.net

    消化のできる放火魔がいてもいいのに
    テンション下がったらちょっと火付けて満足してササッと消す
    ドラッグみたいな感じで

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:47:04 ID:1BN6Y1yD.net

    それぞれarm(義腕)とhand(義手)で別部位のはずなのに片方しかつかないんだけどそういうもんだっけ?
    あと人により義眼が両目選べたり片目しか候補にでなかったりするんだがそういうもんなのか、MODが干渉してるのかとか。
    MODに関しては俺環で仕方ないだろうけどよくわからんなぁ…

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:56:45 ID:zWy/+/3x.net

    >>610
    いつからか分からないけど腕は手も含むようになった。昔は順番に気をつければ両方付けられたはず
    義眼に関しては良く分からないなぁ

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 11:57:13 ID:wpl1BgcU.net

    腕が消えているのに手を付けるとかどうしろと

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:00:11 ID:CQH5P/wT.net

    放火魔は真っ先に己自身に着火するなら許せる
    それならいつまでも優しく見守るまである

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:13:14 ID:k8vsB2Nh.net

    >>601
    正解ですね。言語は他Modと被ることはまずないので
    最後に回して判りやすくしておいた方が楽

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:24:45 ID:Ejkwox1D.net

    >>581 >>580
    ありがとうございます!

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 12:38:43 ID:3w8sIWaL.net

    >>590
    Buildable terrain a17じゃいかんの?

    原住民ハード以上で初期の襲撃を
    綺麗に押し返せんわ
    やっぱり被害かなり出る

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:05:07 ID:wpl1BgcU.net

    前に誰かが言ってた、定期入植者・襲撃入れてGodモードで拠点構築するタワーディフェンスをやってみたけど、残念ながら恐ろしくつまらなかった
    何で強制イベントの最短サイクルが1日なんだ 暇すぎ

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:07:58 ID:TnRuETKh.net

    メカノイドテックのストーリーテラーバーサーカーのルナティックにするのじゃ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:13:01 ID:jThjKOi0.net

    hospitality入れても、旅行者が素通りで帰ってしまうんですがどうすれば泊まってくれますか?

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:14:21 ID:5q62uu6v.net

    勝手にドラッグ拾い食いして中毒になって精神崩壊起こしまくる入植者、電気火葬炉にぶち込みたい

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:27:53 ID:F3xPb8SW.net

    サイコシップ(だっけ?)、はじめておりてきて、
    勝手がわからんから、銃眼壁で包囲して、
    調教完了してた、ボム系100匹以上に突撃させて
    から、ひたすらうちまくってなんとかなったけど。

    すんげぇ時間かかった。
    後始末も大変だった。

    正攻法は普通の壁でかこって迫撃砲なんだろうけど、
    研究してなかったんだよね。
    研究ってだね。

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 13:57:53 ID:CQH5P/wT.net

    Hospitalityには通りすがりの旅行者と訪問者がいる
    コロニーにズカズカ入ってくるのが宿泊する訪問者グループ
    グループの誰かを選択して客のタブを開けば客としてもてなせるか分かる

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:21:21 ID:sllJXe7r.net

    あとはAIコアさえ来ればクリア(バニラ)なんだが…
    エイリアンとエキトレを待ち続けて数年、もう運ゲかしら。
    出現しやすい難易度や脚本家はあるんかなー

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:25:12 ID:k8vsB2Nh.net

    >>619
    泊まってもらうのに必要な事

    1.客への対応をする設定を行う
      Hospitalityを入れただけでは自分たちのコロニーに客を受け入れる
      設定には無いっていません。まずは客としてエリアに来た人物を
      誰でも良いのでクリックして、客人タブ(日本語Mod導入してるのなら)
      を開いて、客が移動できるエリア、エリア内でアイテムを購入できる
      ようにするか、入村(客を入植者に引き抜く)させるかを決めてから
      追い払う(エリアから出ていく)、または自動対応(交渉を割り振ってる
      入植者が客と対応する)ボタンを押すと客が来ると自動的に対応する
      ようになる。

    2.客が寝ることができるベッドの提供。当然人数分合った方がよい
      最初期や木などの資材が足りない場合は寝床でも良い

    3.食事をするテーブルと椅子の提供
      地面で食べると心情デバフが付くので付かないようにする。他にも
      入植者と同じで豪華さや清潔さで心情が+されていき、客が立ち去る
      際の評価が決まる

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 14:36:26 ID:uXe3Al0+.net

    >>623
    買えるシルバーがあるなら通信機で呼びまくるか
    金もって近場の村に買いに行くと良い

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:00:59 ID:z6Rvxpvy.net

    単一の動物(例:メスブタ)の見た目をメスブタ(ぶち)、メスブタ(黒)、メスブタ(白)
    見たいに毛色に個体差出せるModとかDef内の記述ってある?

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:08:14 ID:JOY8gAz4.net

    >>624
    横槍すまそ
    マップにやってきた集団(もちろん客人タブあり)のアイテム購入・派閥親善・入村勧誘って一括でできないよね?
    後ろ二つは個別でいいんだけど、フリマ的にRPして楽しんでるから毎度5〜6人とかって団体来ると一人ずつ設定するの大変だよね
    ゾーン制限はみんな一気に適用されるんだけど・・・

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 15:54:41 ID:D1CJ5OQL.net

    RJW入れてチンコとかマンコが切り離された奴が存在すると
    ロードする時に必ずエラーが発生するんだが
    俺の環境だけ?

    Tried to add health diff to missing part BodyPartRecord(Genitals parts.Count=0)

    エラーっていっても開発者モードのときしか出ないし
    特に支障はないんだけど、なんか気になる。

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:03:23 ID:L2Bxeo43.net

    最近買ってやっと発展できたかなくらいにはなったんだけどここからもう復活させる手段ないよね
    https://imgur.com/unuQ0H7

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:21:55 ID:cc/zupE2.net

    >>628
    こっちも出てくるけど、プレイに支障なさそうだからスルーしてる

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:46:00 ID:xG8WajY4.net

    >>614
    modをローカル化するときに元のmodと統合しても楽だよ

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 16:56:16 ID:/5DBQEj5.net

    RJWって性病になる頻度が高すぎるからあんま良いMODではないよね

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:03:38 ID:4IYIenSQ.net

    その代わり朝のオナニーで人生ハッピーだから

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:17:14 ID:wpl1BgcU.net

    施設が焼け残れば、誰かがまたそこに住み着いてくれるからヘーキヘーキ

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:18:58 ID:7BqU9O05.net

    性病はオプションで設定しろと

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:39:46 ID:GwZUwVCQ.net

    RJWの性病はMODオプションから予防しような エロい人との約束だ
    襲撃に来た男が木製ディルド水圧アナルセットだと可哀想になる
    殺すけど

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:50:06 ID:k8vsB2Nh.net

    >>627
    環境:Steam Version 0.17.1577 でHospitalityと日本語翻訳入り

    「訪問者たち」のアラート後、ランダムに選んだ青色ネームを
    選択し、客人タブで「エリア内で商品を購入できるようにする」
    と「派閥間の関係を改善します」にチェックを入れた状態で
    「自動対応にする」のボタンを押すと訪れている派閥の青色ネーム
    キャラの選択は全て最初の客と同じでチェック済みになってます。
    「入村を勧誘」はチェック無し。

    恐らくチェック後に、「自動対応にする」のボタンを押してないため
    個別に対応するままになってるのではないでしょうか。

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 17:51:08 ID:zWy/+/3x.net

    アンドロイドMODをぼちぼち翻訳しているんだけど、アンドロイドの名前候補が割と自重してない
    草薙少佐とマスターチーフとか名前の時点で勝てるわけ無いだろ
    あとなんでプリキュアのカップリングをキャラの名前に採用しているんだ

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:03:05 ID:jel35SqY.net

    翻訳期待、アンドロイドMODいいよな
    combat extendedと併用してるんだけど弾持ったアンドロイドが死ぬと爆風で弾に引火して
    数百発の弾が全方位に散らばっていくのが滅茶苦茶綺麗

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:05:25 ID:DXPsXTeo.net

    ホスピタリティ入れただけでとくにいじってないけど、客室用ベッドの設定と、テーブルの「集合場所にする」をいれておけば、なんとなく良い感じに逆になってくれるよ
    普段の入植者の食堂とかにも来ちゃうけどね
    評価100で帰ることも多いし、なんかコマンド的に自分で能動的なアクションはしたことないなあ…

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:06:11 ID:DXPsXTeo.net

    逆になってくれる

    客になってくれる、ね

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:07:14 ID:D1CJ5OQL.net

    >>630
    そうかぁ、他の人にでも出てるならこのままでいいか。
    気になっていちいちセーブデータいじってたわ。サンキュー。

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:19:26 ID:F3xPb8SW.net

    combat extended 評価高いけど、
    説明文では戦闘を全面的にオーバーホールするって
    書いてあるけど、具体的にどうなるのかな?


    それとスキルの情熱の炎ってゲーム開始後に変化するかな?
    開始前に小さい炎だったのが、いつの間にか大きくなってた。
    MODの可能性のあると思うけど、少なくとも意識的に
    そういうの入れた記憶ないんだけど。

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:20:19 ID:JOY8gAz4.net

    >>637
    ありがとう、試してみる

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:42:27 ID:jThjKOi0.net

    618です
    客を調べると新しいタブがあったのか 気づかなかった
    今めちゃくちゃ楽しい
    教えてくれた人たちありがとう

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:50:49 ID:uJGVXMY1.net

    コロニー唯一のまともな医者を他の連中がボコボコにして困る

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 18:50:55 ID:cEvWx9VJ.net

    >>591
    調べてくれてありがとう。そうそう起きないバグだから問題なさそうだね

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:05:14 ID:/5DBQEj5.net

    >>643
    人間Pawnに恐怖心という概念を植え付けることによって
    銃撃戦になった場合、Pawnは積極的にカバーポイントを探すようになる
    つまりバカみたいに突撃して撃たれに来るみたいなことがなくなる

    これはつまりキルゾーンという戦術も覆されるということなので前までのような作業感もなくなる

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 19:49:00 ID:F3xPb8SW.net

    >>648

    キルゾーンが通用しなくなるのか。
    けっこう、きついな

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 20:07:23 ID:z6Rvxpvy.net

    俺はCE入れてないけど現状産廃感のあるLMGなどに光当たってそうで良いね
    いつか入れたい

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 21:25:43 ID:fdwKh37F.net

    CEってアホみたいにModの互換性のせいでエラーログ吐くから嫌い

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:02:04 ID:QRgPaV9k.net

    原住民プレイで研究の有り難みが分かった。
    研究させてると知識すぐにカンストしちゃうから新技術とってもつかわなかっただけだけど

    今複数拠点間でポッドランチャーとキャラバン輸送で資源集めしながら脱出地点目指してる

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:16:52 ID:ipZmrC93.net

    キャラの行動原理というかルールを変更するようなMODは一つしか入れないようにしてる

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:21:14 ID:UfXWMmNF.net

    浅瀬を埋め立てたり池を作れるmodない?
    敷地内の小さな池で安全に釣りをさせたい

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:30:50 ID:wpl1BgcU.net

    埋め立てはバニラの土壌改良ポンプで行けるやろ

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:35:24 ID:UfXWMmNF.net

    ありがとう
    池は作れそうにない?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:42:26 ID:esZ7jqwg.net

    開発者モードでええやん

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:43:41 ID:k8vsB2Nh.net

    >>656
    >>616

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 22:45:26 ID:Xho7Idip.net

    川ってポンプでも改善できないから辛いね
    土壌云々じゃないし当然っちゃ当然か

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:16:09 ID:UfXWMmNF.net

    >>658
    ありがとうありがとう

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:31:13 ID:TnRuETKh.net

    遺伝子操作MODでスランボ+マッファローの生き物つくったらスーパー繊維出来ちゃってすごくすごい

    ときに、あの、服装の設定ってさ
    ゲーム内で新しいの追加しても「服装5」とかから変更出来ないじゃない?
    あれって何処かのフォルダにファイル追加してプリセット増やせたりしない?

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:32:11 ID:aEAGpsB/.net

    RJWコンフィグの
    std_show_roll_to_catchをfalseにしても病気かかるのなんでだ

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:35:16 ID:4SgfUXNL.net

    4chanの(/a/)あたりの weabooなんだろう

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-09-23 23:43:16 ID:IKHLQQ9k.net

    このエラーってどういう意味か分からない?

    Invalid count: 0, setting to 1. Job was HaulToCell A=Thing_Steel18480118 B=(118, 0, 209)

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 00:14:41 ID:Nb8yChxs.net

    鉄を運ぶ作業であるけどない的な

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:22:51 ID:6nJhwoFV.net

    EDシールドでドロップポッド迎撃したら残骸で施設やルンバたちに大損害が出た…
    ロードしなおして迎撃切って市街戦で制圧したほうが被害は小さかったけどそれでも退避の間に合わないルンバが巻き添えにはなった。
    結局どうやっても損害出るあたりドロップポッド強襲ってほんとクソだわ。

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:37:29 ID:SmkrxWig.net

    EPOE入れたら、麻酔から覚めなくなってしまった、、似たような症状で改善した人いたら教えてくださいorz

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 01:56:48 ID:TTRWNU/F.net

    >>664
    A=Steel18480118はエラーに関係あるスチールのID
    B=(118, 0, 209)は座標
    今カーソルがある座標は開発者モードの虫眼鏡で確認できるから
    とりあえずその座標を見てればどんなエラーなのか分かると思う
    多分BのAを運搬したいけど判定がおかしくて運搬できないよって内容で
    運搬係が持とうとしても持てないんじゃないか

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:19:39 ID:9rU/b+EM.net

    663だけどthx

    スチール自体は特に問題ないけど、今運営してるコロニーが70人規模でかなりかくついているから、それが原因でエラー出てるのかもしれない…
    とりあえず現状動くし、このままコロニーでかくしてみるわ

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 02:48:34 ID:kf1VKix2.net

    MODを3つ抜くと4つ入れちゃう無限ループをなんとかしたい

    それとRJWってアレが適当に相手探す時の目標対象をちゃんと人間のみに出来るんだな
    でもそこで変えなきゃいけないってズーフィリアの意味が無いと思うんだけどなぁ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:14:39 ID:g9VA64ED.net

    >>661
    日本語にはできないけどアルファベットなら変更できるでしょ?

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:17:40 ID:7qSgIdXj.net

    恐竜mod入れたけどテイム失敗時20%で凶暴化って怖すぎる

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 03:23:18 ID:+q61Bjq+.net

    >>662
    捕虜かホスピタリティの訪問者に性病持ちがいると伝染るよ
    捕虜との行為はオプションで訪問者はホスピタリティを外す事で一応防げる

    オプションの性病オフはコロニー内の性病発生を無くすだけで外からやってくる奴らには効果ないからどちらも使いたいなら気を付けるか、弄るしかない

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 07:03:16 ID:TTRWNU/F.net

    >>669
    常時カクつくならバッティングしてエラー吐くのかもしれないし
    進行を妨げないならスルーだよなー
    しかし70人とはプリズンアーキテクトみたいだな

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 07:36:34 ID:QZmqJw0B.net

    ヘルペスは一旦性器外して付け直せば消える
    エイズ持ちはどうしようもないから貞操帯付けさせてるな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:04:14 ID:6nJhwoFV.net

    ケンカしたときが危ない気がして近接武器は一切持たせてないんだけど格闘運用してる人ってそこら大丈夫なの?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:24:33 ID:ONE1g0q8.net

    ケンカって強制素手じゃなかった?

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:29:24 ID:XmsNtY2T.net

    彫刻作って部屋に飾ると部屋が豪華になるけどこれ幻とか名品へたに置くとコロニーの資産価値跳ね上がるんじゃ…

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:54:40 ID:6nJhwoFV.net

    Glitter techのオリオン社製外骨格移植しようにも手術始まらないんだが資材って何が足りないんだ・・・
    医薬品と現物あればいけるのは手術として変わらんよね?

    >>677
    そうなんだ。
    なら近接武器持たせても大丈夫なんね。

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 08:57:24 ID:WNT/Hrra.net

    Tobe's Realistic Farmingの日本語訳来ないかな
    英語力のなさが悔やまれる

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:03:42 ID:xoB0zRMG.net

    俺は英語出来ないけどRimTransとGoogle翻訳で70%くらいは何とでもなる
    少なくとも残りの30〜40%は英語よりも日本語ちからの方が要る

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:20:12 ID:GvFScfNM.net

    >>673
    トン

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:20:33 ID:rAwWfYJQ.net

    >>667
    麻酔から覚めなくなるわけじゃないけど病気が治んなくなったことはある

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:21:38 ID:p2EuBnDr.net

    mod作りたいけどプログラムわからん
    英語だったら多少できるから手伝いたい

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:23:21 ID:p2EuBnDr.net

    >>684 続き
    そういう募集スレとかあるの?

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:28:06 ID:GvFScfNM.net

    >>676
    精神崩壊がまじやばい
    一撃必殺のオリオン武器で死人が続出した

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:48:46 ID:xoB0zRMG.net

    >>684
    逆に何ができるのだ
    日本語化ならプログラム知識要らないし
    テクスチャーの改変ならファイル作るだけっていうお手軽さだぞ

    募集スレは知らない、適当に公開すればよろしいんじゃ

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:49:05 ID:Ur9L9Sko.net

    新たな種族アンドロイドが追加されるMOD、Androidsの日本語訳です
    何故か翻訳が反映されないBackstoryを除いたバージョンになっています
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0
    いつかBackstoryを含めた完全版もあげたいです

    次はCentralized Climate Controlを翻訳する予定

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 09:56:06 ID:7QhYJCyY.net

    溶鉱炉や電気火葬炉、武器や装備の作成台の設定をコピーできるmodないかい?

    マジで面倒くさい。

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:03:22 ID:saU6nD50.net

    特にリムワールドはmod構成がめちゃくちゃ単純だからね。初めてpcゲーム触った人でもちょっと試行錯誤すればある程度は理解出来るよ
    マイクラから入った身としてはファイル形式がjarとか展開を拒否されるとかまったく無いのがスゴく楽

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:05:40 ID:SmkrxWig.net

    >>683
    レスさんくす
    病気は治るんだけどなぁ、目覚めない住人が溜まってきてるんだ、、
    改善してたら、方法教えてくれない?

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 10:07:59 ID:gSOYBBKz.net

    jarってzipだろ

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:10:37 ID:I/AqglNS.net

    定期的に友好度の高い派閥から援軍が来てくれるけど食料持ってないから餓死寸前
    暫くしたら帰還しようとしてそのまま平和に帰ってくれる時もあるけど
    帰還途中に殺人鬼化動物と戦闘を始めたりすると大抵一人が発狂
    その後AIがおかしくなるのか帰還しようとせず餓死と殺し合いで全滅するまでウロウロ
    なにこれ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:16:00 ID:ys6U4Dg6.net

    >>661
    Free Input 入れると、服装やドラッグ設定を日本語で改名できるようになるよ

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:18:34 ID:ys6U4Dg6.net

    >>680
    某所でTRFの翻訳プロジェクトの翻訳参加者を募集してたな
    いかんせん大型Modなので個人でやると更新が地獄になる

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:30:25 ID:7qSgIdXj.net

    >>693
    境界付近で残留してぶっ倒れるんだよね
    友好度上げられるとはいえなんだかなーという

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 11:37:43 ID:H6CKPxZO.net

    発砲禁止のタレットって今までは人狩りにスルーされてた気がするんだけど
    野外に放置しといたタレットを発砲禁止にしといたら人狩りキツネにタレット全部ぶっ壊されてた
    なんて事してくれやがるんだ次襲撃きたらヤバいじゃないか…

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:16:21 ID:LBGi+WRA.net

    メカノイド追加MOD入れてるけど
    長距離で爆弾を投げまくるキメラやイカが手強くて壁やキルゾーンがガンガン破壊される

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:42:57 ID:Ur9L9Sko.net

    シンプルな空調MOD、Centralized Climate Controlの日本語訳を追加しました
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0

    >>698
    Mechanoid Techの追加メカノイドか。あれはまともに打ち合うと大損害必死だ
    同MODで追加されるLight Kinetic Rifleなどの武器は壁を貫通する特性を持つから、それを生かして戦えばかなり有利に立ち回れるぞ
    ポーンは壁向こうの敵を認識しないから攻撃対象をいちいち指示しないといけない点は面倒だけど

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:53:18 ID:6nJhwoFV.net

    屋根追加MODで石の屋根張り巡らせてこれで屋内直接降下強襲なくなったぜ!!!とか思ってたら虫が湧いたでござる。
    何なのよもう・・・

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:56:50 ID:LBGi+WRA.net

    そっちじゃなくて、「Mechanoids Extraordinaire」のほう
    イカから剥ぎ取って、触手腕を移植できる

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 12:58:43 ID:ou4rN2xm.net

    >>697
    電力供給されてない状態ならスルーされるのでブレーカー使うとヨロシ

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:57:42 ID:xoB0zRMG.net

    Mechanoids Extraordinaireの日本語
    https://drive.google.com/file/d/0B0eb3PHEu35bT3Jka3dCYldXcDg/view?usp=sharing

    完了してると思うけどおかしい部分が有ったら突っ込みよろしく

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:57:42 ID:8RXiD4k4.net

    >>688
    待ってました! ありがとう
    ロボ娘フェチだからこのMODほんとすき
    全身義体みたくできたら完璧なんだけどな

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 13:59:44 ID:ONE1g0q8.net

    >>688
    やったぜ。

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:01:18 ID:GvFScfNM.net

    ロボ娘とrim jobできちゃうの?
    すばらしいですね

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:28:33 ID:H6CKPxZO.net

    >>702
    サンキュー
    電力線使わないバッテリーも無敵では無いんだね…

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:34:59 ID:ybTnFqSl.net

    medieval times入れたら襲撃時にやたら重くなるのが嫌で抜いちゃったんだけど
    もう改善されたんだろうか

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:47:48 ID:o/8pvbH7.net

    >>678
    価値対効果は幻が一番高いから置いとくなら幻
    資産価値上げずに見栄え二桁後半レベルで満足しときたいなら花植えればいい、意外と馬鹿にならんレベルで上がる

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 14:48:44 ID:+XxSTDrO.net

    さーて、ようやくあとは金貯めて資源をトレーダーから買って宇宙線作るだけってとこまでいけたし、Modを入れてみるか

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:26:33 ID:LBGi+WRA.net

    >>703
    名称は英語じゃなくてドイツ風なのね

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:38:10 ID:xoB0zRMG.net

    >>711
    理由は2つあって
    (元Modの作者はフランス人?)元訳が欧風な感じなので
    機械化スズメバチやダイオウイカよりは新しいタイプだなって事でドイツ風っぽくにしました

    メカノイドなら”機械化”を付けても良いのでしょうが
    ゴリアテ(ゴライアス)だけ付けないのもアレだし何て訳すか頭を抱えたので
    XML弄れる人なら自分好みにするだろうなとも思ったので

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:45:51 ID:9ksx1rYk.net

    日本語訳が色々追加されてありがたいわ

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 15:49:05 ID:04tWS6f3.net

    コロニストくん!無実の囚人がとかデバフ付ける前に
    その数分前にそいつが何しに来たか思い出そう!

    >>693
    A17になってから出だしたバグじゃなかったっけ
    太古の脅威が見つける前から敵判定されてて延々戦闘状態になるから
    そもそも定期的に援軍がくるのもおかしいけど

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:12:30 ID:l83YQ2Xz.net

    宇宙船を保存して他の星に旅立てるMODなんかできたのか
    これでクリア直前で放置してたセーブで新惑星に行ける・・・

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 16:52:27 ID:88BELeqf.net

    今まで気絶した襲撃者は使えなさそうなら放置してたけど臓器はスペアになるし肉は食料になるし皮は服にできる事に気付いてから捕らえるようにしました

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 17:45:28 ID:1wM0hU1W.net

    アンドロイドMODをちょっと検証
    食事はするけどしなくても生きてられる、説明ある通りバッテリーからエネルギーを貰うからそれで生きられる
    どんだけ腹空かしてもマイナスムード付かないし栄養失調にもならないけど
    生肉やペットフード食べるとマイナスになるし一応精神崩壊もした

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:22:41 ID:+XxSTDrO.net

    いつまで経っても解放設定した囚人用ベッドが空かないなと思ったら銃撃戦で脊椎粉砕されてたわ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:27:24 ID:Hx+USc6F.net

    3日前から始めたけどコンポーネントが足りないわ食糧庫に虫が湧くわのてんやわんやが楽しいな 包囲の対処法ってある程度まで近づいた所に壁を即席で作ってリーンして戦うのがいいのかな?

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:32:02 ID:ejQPPxLj.net

    >>717
    食事をしないとエナジー切れた時点で死ぬ。
    食事のゲージがあるとエナジー側のゲージを消費しない
    みたいなかんじじゃね。あとは人間と一緒。トイレもいく

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:32:25 ID:ixWYk/AW.net

    料理を山ほど用意しておいても、おそらくロボが生肉やペットフードを囚人に与えてしまう…どこか設定できるのかなこれ。

    RJW+子作りmodで子供作ったら、性格何もなしが生まれてしまった。リロしまくってもつかない。
    善人、よたか、せかせか歩きは遺伝しないのかぁ。不得意ないからいいけど

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 18:42:49 ID:ys6U4Dg6.net

    >>721
    ロボの行動許可エリアを設定して、食糧庫を範囲から外す

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:18:33 ID:+XxSTDrO.net

    >>719 まず迫撃砲を配備します 物資輸送ポッドが落ちてきたところに砲撃します 以上

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 20:26:26 ID:Hx+USc6F.net

    >>723
    迫撃砲って結構バラけるって聞いてたから作ってなかったけど2~3台用意して設置してみる ありがとう

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:00:32 ID:840r08eA.net

    横からすまんがロボのエリアてどこから設定できるんや…

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:17:04 ID:ScAhwfvE.net

    眠り病で戦闘員の半数が動けず、そこにメガノイドが来て唯一のドクターの脊椎を砕く
    治療もできなくなり大半がベットにいる状況で蛮族の大群が来たわ
    詰むときってあっという間だな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:25:36 ID:eDUcYw06.net

    包囲は狂気の槍で1体暴走させると包囲やめて突撃してくる

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:26:26 ID:icL/mxtV.net

    雨か・・・ボマロープボムネズミ狩りだヒャッハー!

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:46:43 ID:7mZ+DLFI.net

    熱波にてエアコン建てなきゃと思って頑張って建てたら排熱先が共同通路で温度70℃行ってた、、、

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:57:15 ID:7RZlMgTj.net

    通路の屋根を外そう
    さすがに外の方が涼しいだろう

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:58:03 ID:7mZ+DLFI.net

    >>730
    なるほど屋根を外すのか。

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 21:59:52 ID:rn5wIMqJ.net

    以前リムバンクとリムサイロの紹介あったから入れてみたけど面白いね
    1000シルバーと等価の貨幣は可燃かつ外で劣化するから単純な便利アイテムじゃないし、
    貸金庫・貸倉庫は容量ごとに契約代金が設定されているから片っ端から詰めていけともならない
    選択肢を増やしこそすれ狭めないバランスで丁度良い
    友達代の支払いに紙幣充てられないのはちょっと困ったけど

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:06:22 ID:g9VA64ED.net

    >>672
    キュウビなんか50%だぞw

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 22:12:58 ID:QZmqJw0B.net

    >>732 2000シルバーと紙幣数枚くらいは現物を残して、あとは全部金庫にしまってる
    訪問者も紙幣で払うとお釣りが返ってこない事もあるし

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:15:12 ID:Nb8yChxs.net

    お米MODの副産物、加工所で作業出来ないお・・・なんでだお・・・

    >>699
    うれしい、とてもうれしい

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:33:55 ID:7RZlMgTj.net

    >>735
    更新来てるけどそれでもダメ?

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:35:42 ID:icL/mxtV.net

    Mechanoid Techで追加される資源のTombarthiteってあれどこで手に入れるんだっけ
    以前のプレイで一度手に入れたんだが・・・入手先忘れた

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:37:46 ID:QWqcsp+6.net

    クオリィでも低確率で掘れる
    おむにこあどりるでも掘れる
    メカノイドテックの一部の敵を解体しても取れる
    特殊な落下船潰しても取れる

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:43:19 ID:1wM0hU1W.net

    >>715
    使ってみたけどかなり良いものだったよ
    作った宇宙船内部の物や研究なんかも丸々引き継げるから
    宇宙船を作り込んで暫くは宇宙船で暮らしたりも出来る
    山岳に降り立つと壁の中にいる、みたいな状況になってちょっと面白かった

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-09-24 23:56:45 ID:Nb8yChxs.net

    >>736
    んほぉぉぉぉぉ!出来たぁぁぁぁん!
    ありがとう
    面白すぎてずーっとやってるから更新着てたの気付いて無かったの

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:05:14 ID:9ahSCoQ6.net

    野生のマッファローやらシカって餌が無いと石壁も掘って脱出しようとするんだな
    入植地を囲む境界壁が気付いたら浸食されてる→突然囚人大脱走→調べたら穴空いてるサイクルの
    原因分からなすぎて震えたわ

    >>724
    百発一中の精神で台数を揃える兵器だからアレ

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:18:27 ID:w8Neztrk.net

    砲弾の誘爆に巻き込まれた宙賊が死体も残らず蒸発するの好き

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:24:59 ID:yKlbIrGd.net

    >>722
    なるほど目からウロコだった。ありがとう!

    >>725
    無制限とかなってるところをクリックしたらいけたよ(自分も今日知った)

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 00:45:08 ID:jtEnwkFO.net

    >>737
    高度な宇宙船壊すと出てきたはず
    でも数が少ないからあまりばんばん使えない
    他に入手方法あるんかな

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:12:44 ID:+6ddnCHX.net

    Tombarthiteは地下資源としても入手できるぞ
    生成されない時もあるしスチールなら一掘り30のところを2とかだけど

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 01:16:01 ID:rWDXryZ0.net

    Colony Managerでアンブロージアも収穫させる方法ってない?
    オプションのとこのアンブロージアにチェック入れても野苺や自生ヒールルートの在庫扱いするかどうかのチェックみたいで自動収穫はしてくれなかった

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 02:02:24 ID:nDY0ztxh.net

    最終目的地遠すぎるし、宇宙船はウランがなくて作れないしはーどうしよ

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:03:59 ID:+u3m0JgB.net

    AIコア作れるMODで放っておいたら20個くらい作っててワロタ

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:15:59 ID:P6AijGGv.net

    >>747
    最終目的地は歩くよりもポッド連発がオススメ
    ウランは地下鉱石資源をドリルで掘ろう

    宇宙船を作る資材はコストが高く、作成中はコロニーの資産価値が高くなるので襲撃が激化する
    それを耐えながら宇宙船を作るのも結構楽しいぜい

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 03:41:46 ID:rWDXryZ0.net

    フォーラムの方でCampingStuffのa17対応版出てたのに今気がついた
    これが無いとキャラバンできない体になってしまった

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 06:37:28 ID:1Tt41ItR.net

    Mechanoid Techの翻訳が完了したよ
    記述ミスのチェックをして夜に上げるよ

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:14:19 ID:65c/85kQ.net

    >>751
    とてもえらい

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:19:32 ID:AkIB9cUm.net

    >>750
    CampingStuff V2.3 非公式版 日本語追加
    https://drive.google.com/open?id=0B0eb3PHEu35bbGQyRXFobkxMbms

    Mod本体に翻訳を適用してたものを
    About追加してサッと梱包した奴から動作未確認だけど
    問題ないと思う

    お薦めされてたトラックModと合わせたら俺もキャラバンに彩が出て捗った

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 09:56:16 ID:65c/85kQ.net

    キャラバンってやったことないわあ…

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 11:14:09 ID:Gpmh28qg.net

    蛮族ゴレンジャーじゃ二回目の銃持ちの襲撃怖いからキャラバン頼みだわ
    一日以内のとこに集落あればペミカン1400作ったら皮と一緒に即出発や
    近くになければポッド開発してから直接お届けして帰りは近場で潰されてもいい発射基地だけ作って日帰り帰還や
    低品質ピストル一丁でもあれば引き込み撲殺時の安心感全然違うし粗悪品パーカーかダスターあれば下手したら冬までに服の開発せんでよくなる時すらある。浮いた人手で焚き火と竈の木材集めや

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 13:24:47 ID:dd/Pwxey.net

    退避なんてのもあるんか
    避暑や避死の灰するコロニストもいるのかもな

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 14:53:11 ID:lMYTRcWC.net

    ベジタブルガーデンの肥料を作る箱を作ったんだけど
    どうやって肥料つくればいいの?
    使用する項目とかもないし適温の部屋に設置しておくだけかと思ったけどそうでもないみたいだし

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:09:17 ID:Dj1YhEK/.net

    Glitter techのオリオン戦車部隊の後始末がめんどくさすぎるんだけど近接武器って何が有効なの?
    遠隔はOCライフル使ってるから刺突90%に対して不利すぎるし。
    Beta-polyやらチタンやらでこん棒作って殴るでいいのかい?

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:20:03 ID:x5NrWgyT.net

    >>757
    肥料の元だったかそんな名前のを食肉加工台で主に木を素材にして作って醸造と同じような工程で完成
    リアルの堆肥、土壌改良剤の作り方に似せてる感じです

    元のに書いてるのかは英語疎いのでわかりませんが日本語化するとそのように書かれていたと思います

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:27:45 ID:lMYTRcWC.net

    >>759
    なるほどありがとう!
    仕方なく機械の肥料作成機を作ってたけどこれで序盤から捗りそうです!

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:29:51 ID:equcGez1.net

    尚10日近くかかる模様

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:35:21 ID:Hl/Ku46b.net

    死体焼いた方が早ない?

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:47:27 ID:GcJ4fBge.net

    マップの見える範囲から鉄鉱脈がなくなった…
    スチール確保するにはとにかく岩を掘って鉱脈掘り当てるしかないのか?

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:50:43 ID:DtpvaBP7.net

    mod盛り盛りゆるいプレイしてんだけど
    激しくなくていいから襲撃頻度だけは高くしたい
    何をいじればいいんだ

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:52:16 ID:DtpvaBP7.net

    >>763
    木とか食料とかの無限資源を普段から多めに生産貯蓄しといて貿易船と通販で買う

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 15:58:21 ID:VJJhx3vY.net

    >>763
    貿易商呼び

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:01:15 ID:lMYTRcWC.net

    >>763
    採掘ドリルで地面掘る
    トレード
    溶鉱炉で鉄クズを溶かす

    少ない数が急いで必要ならそこらへんに鉄の壁や床の遺跡があればそれを解体するのがお手頃

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:03:50 ID:GfN1Q7XR.net

    要らない武器溶かす

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:25:18 ID:fZoC0sfC.net

    かれこれ10回近く襲撃イベントがメガノイドと汚染船しか来ないんだけど襲撃者の種類ってランダムじゃなくて何か影響してる?
    MODはまだ導入してないです

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:34:27 ID:v2qORBM2.net

    極端に寒いか暑いとメカノイドしか来ない

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:40:46 ID:dCcpsKg2.net

    EPOEの機能で脳にAI人格コア移植したけど、精神崩壊とか狂暴化しまくりで使えたもんじゃねぇ
    このAI人格コアバグってるやんけ

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:49:57 ID:6DK7lKHV.net

    狂った機械と一緒に落ちてきた物だぞ

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 16:49:59 ID:GCu70npb.net

    中身はメカノイドなので殺すべき人間になってる自分に驚愕精神崩壊

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:00:34 ID:equcGez1.net

    >>764
    ワークショップに襲撃(キーワードRaid)関係いろいろあるよ
    自分はCombat Readiness Check入れてるわ

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:09:35 ID:HGfsjlQo.net

    スターウォーズMODのシス強すぎ、ジェダイ弱すぎ

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:11:31 ID:4qARdtUX.net

    よたか持ちが一人いるだけで夜もコロニーの掃除とか運搬、昼間収穫し損ねたものの回収とかやってくれるからすげぇ効率上がる。よたか天から降って来てくれてありがとう

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:14:47 ID:fZoC0sfC.net

    >>770
    そうなのかありがとう

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:21:45 ID:TfUnw4s/.net

    別に夜鷹じゃないやつでも良い奴
    運搬しかできない無能とか夜に働かせて昼間は一切運搬はせないとかやってみたいけどコロニーがうまく回らなくなる

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:25:31 ID:lMYTRcWC.net

    運搬要因はイノシシ調教が正義という風潮

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:27:08 ID:4qARdtUX.net

    牧草が1000個くらいあるんだけど、マッファローがヒールルートとかコメを食っちゃってるんだけど、どうしたら牧草食べてくれるだろう。わかる人教えてください。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:28:44 ID:TfUnw4s/.net

    >>780
    牧草以外食えなくなるように放牧ゾーン固定
    小屋作ってその中に餌場作ってぶち込んでおけば世話が楽だし野生動物に襲われない

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:29:48 ID:4qARdtUX.net

    >>781
    なるほど。ありがとうございます!

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:32:09 ID:mGdqEff9.net

    >>779
    イノシシは可愛くないのでNG
    かっこ可愛い狼と狐が正義

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:33:50 ID:IXGyglQR.net

    Rimatomicsで作った核ミサイルを敵地に撃ち込んだら一瞬で壊滅して草
    放射性降下物がコロニーにまで降ってきてさらに草

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:41:21 ID:7hfVQc1S.net

    >>784
    なにそれ怖い...直ちに影響あるの?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:46:46 ID:TfUnw4s/.net

    屋根ない所に立ってると毒もらう奴じゃないのか

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:47:09 ID:Umhr/Hmx.net

    イノシシはいいぞお運搬もしてくれるし
    襲撃して戦死した死体もいつの間にか食べてくれるし
    食料にもなってくれるぞ

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:51:03 ID:v2qORBM2.net

    このゲーム、ブタって人気ないよね
    肉を得るのに家畜使わんでも人狩り集団で倉庫パンクするし

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:51:56 ID:dd/Pwxey.net

    >>763
    ペミカン持って遠足

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:52:26 ID:dd/Pwxey.net

    メスブタって名前で興奮できる人にはおぬぬめ

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:53:59 ID:w8Neztrk.net

    豚は猪のマイナーチェンジ版みたいなものだからなんとも
    下位互換ってわけではないけど戦闘能力が無いのがちょっと痛いよね

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:54:12 ID:equcGez1.net

    結婚式始まった瞬間放火魔が精神崩壊してワロタ
    嫉妬かな?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:54:22 ID:dd/Pwxey.net

    >>776
    夜鷹じゃなくても夜勤させていいんやで
    よたかは夜限定あっけらかん昼抑うつ患者

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 17:58:39 ID:4qARdtUX.net

    >>793
    なるほど、キャラの性格に応じてシフト決めればいいのかぁ。

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:03:13 ID:qYL6hXb4.net

    ドロップポッドを迎撃する高射砲なりミサイルMODはないんだろうか

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:06:43 ID:fZoC0sfC.net

    グリズリー飼ってるけどしぶとくていいぞ、運搬もしてくれる

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:07:57 ID:dd/Pwxey.net

    >>797
    ある

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:09:49 ID:lMYTRcWC.net

    薬物や酒ってなんかイメージ良くないし中毒とか怖かったから手だしてなかったけど
    ジョイントやビールって意外と便利だな

    精神弱い特性もちのやつばっかり+サイコドローンばっかりですぐ精神崩壊して困ってたけど、
    ヤバくなったら一服させる設定するだけで持ちこたえてくれて精神崩壊する頻度がグッと下がった

    ビール作るのめんどいと見せかけて作ってしまえば大量に作れるし
    ジョイントは簡単に作れるし。
    用法容量を守らしとけばおもってたより全然中毒にもならない

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:17:59 ID:1Tt41ItR.net

    上位メカノイドとそれを狩る銀河戦士団の二つの派閥が追加されるMechanoid Techの日本語訳を上げました
    https://www.dropbox.com/sh/795ele2g064gsk4/AAAXQXEtA1_W5HIh5PJ3upmGa?dl=0
    記述ミスのチェックはしたので問題なく動く、はずです

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:18:41 ID:LPCNwYdz.net

    虫放置してたらなんの前触れもなくキルゾーンになだれ込んできたんだけどこれA17から?

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:24:49 ID:4qARdtUX.net

    なんか、Ambrosiaっていう作物が生えて来てそれを収穫したんだけど何に使うかわかる人います?

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:29:32 ID:NMJqnHJl.net

    >>801
    副作用が殆ど無いテンション上がるドラッグ
    バニラでどうだったかあんま覚えてないけど薬品作るのにアンブロシア素材にするmodもちょこちょこある

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:31:01 ID:4qARdtUX.net

    >>802
    なるほど、ラッキーイベントだったのか。

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:36:58 ID:dd/Pwxey.net

    ベジタブルガーデン、豆とウラニウムルートとサトウキビしか作らなくなるな
    ironwoodとかも生やした方がいいんか

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:45:28 ID:EFK7wust.net

    >>788
    見た目がかわいいからコロニーのマスコットにしてる

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:54:43 ID:NMJqnHJl.net

    >>804
    ゴールドリーフ植えまくって黄金の村を作ってもいいのよ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 18:57:41 ID:r7Hz1dbS.net

    軽さ第一でやってるとマップに降り注ぐ漂流物がうざすぎる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 19:00:06 ID:8WIl5hBn.net

    >>804
    ironwoodは何気に美しさが高いので
    家具を適当に作るだけでも部屋のクオリティが底上げされる。
    成長はかなり遅いので、農業始められる季節になったら即植えて秋伐採か、温室で育てよう。
    あとVGなら強化水耕栽培機でアンブロシアを作れたはず

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 19:09:57 ID:V2F7+PDp.net

    とりあえず野菜全種植えようとして加工がピクルスにしかできない野菜が余りまくるよね

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 19:22:54 ID:lMYTRcWC.net

    それより種類が多すぎて冷蔵庫がパンパンになるという弊害が

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 19:31:09 ID:GCu70npb.net

    >>799
    お疲れ様

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 19:42:43 ID:DtpvaBP7.net

    >>774
    ありがとう、求めてたものがありそうだ

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 20:10:41 ID:8pbGdyJ0.net

    ››773
    ちなみにそのmod詳しく教えてくれまいか!
    あと他にオススメとかあれば..教えてください

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 20:13:22 ID:Dj1YhEK/.net

    >>795
    EDシールドで追加される要塞シールドに迎撃機能があるが、襲撃レベルの数を迎撃すると残骸が鉄屑の雨となって降り注ぎ少なくない被害が出る。
    通販の宅配も脱出ポッドも迎撃するのでぶっちゃけあんまり使えない。
    都度迎撃モードを切り替えるのが手間じゃないならその限りではないが。

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:00:56 ID:OMjr3YrM.net

    >>798
    ジョイントはマイナスバフ高いからそんな便利でもない
    ビールは冷やしてガンガン飲ませろ

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:02:10 ID:Zfg9CByY.net

    ビール!ビール!
    おう冷えてっかー?

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:20:17 ID:fpl2kuk+.net

    >>744
    あー、あれメカノイドシップ潰さんとあかんのか
    そういやなんか変な装置一緒にドロップしてた気がするわ

    >>814
    要塞シールドあれ導入してしばらくトレーダーのドロップポッドも迎撃してたの気づかなくて
    気付くまで結構な金額無駄にしてたわ

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:20:38 ID:HGfsjlQo.net

    ベジタブルガーデンってスタック数を多くするMODとかコンテナに入れるMODとかが使えなくなって
    冷蔵庫が散らかっちゃうのが難点

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:25:35 ID:NMJqnHJl.net

    要塞シールドは外側のビーコン調整すればいいって毎回言われてるのに毎回話題になるよね

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:38:36 ID:1Tt41ItR.net

    インダストリアルローラーも入れてあるのなら、備蓄ゾーン設定したキルゾーンのど真ん中にビーコン置いておけば迎撃はされないし回収されるしで楽よ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:40:58 ID:3FimP3gA.net

    初歩的な質問なんだけど、心情って最高の状態に保つと作業の効率アップするとかそういうメリットはないんだよね?
    下がると精神崩壊するリスクがあるだけだよね?

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:42:21 ID:8WIl5hBn.net

    >>808 だがすまない。嘘付いた。
    ironwoodは数値ミスを疑うレベルで美しさが高い(材料の掛け率400%)
    今見たら良品の巨大な彫刻の美しさが1450だった。
    以前からこんなにヤバい代物だったっけ……?

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:52:31 ID:jrX6my9m.net

    >>822
    以前からやばかった。竹もそこそこチート性能。

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:55:22 ID:6jSmzhvi.net

    ぎりぎり人がやってこれる程度の極寒プレイをしたいが
    何度位まで耐えられるんだろう

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 21:57:35 ID:equcGez1.net

    >>813
    Combat Readiness Checkのことなら、入植者の人数・建築物・武器の量で襲撃の頻度が変わるものみたい
    MOD設定ができるのも○

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:06:02 ID:4qARdtUX.net

    水耕栽培始めたんだけど、太陽灯って夜はあかりつかないもんなの?

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:06:27 ID:1Tt41ItR.net

    >>821
    その通り

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:11:41 ID:1Tt41ItR.net

    >>826
    バニラ太陽灯は夜間は自動消灯するよ
    夜間は植物の成長が止まるから特に問題は無い

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:11:51 ID:EfbAF/KI.net

    必要以上に心情はいらないと思うけど、サイコドローンなり痛みなり病気なり何なり
    下がる要素が重なって崩壊する事もあるから恒久的な上昇効果が得られるものは惜しみなく使うべき
    みんな大好き芸術品作ろう

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:12:38 ID:4qARdtUX.net

    >>828
    そうなのか。それを聞いて安心した!

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:18:50 ID:61wpTPj3.net

    初歩的なことで申し訳ないんですが
    木は成長度100%(「収穫できます」の表示)になっていなくても
    命令→伐採で範囲指定して選ばれるレベルなら伐採してOKなんでしょうか

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:23:45 ID:w8Neztrk.net

    >>831
    OK 木だけじゃなくて畑の作物なんかも直接指示出せば成長しきる前に収穫できるから寒波が来て枯れる前に収穫したりとかできる
    もちろん成長しきってから採る時と比べて収穫量は減る

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:26:35 ID:61wpTPj3.net

    あ、やっぱり収穫量は減るんですね
    急を要するわけではないのでもう少し待ってみます
    ありがとうございます

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:41:11 ID:+6ddnCHX.net

    >>818
    コンテナは知らんけどStack XXLなら問題ないぞ
    並びはHugsLibの次にStack XXL、Stack Merger飛んでVGとかな

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 22:45:43 ID:h4DNpBnJ.net

    >>821
    心情は多くの作業に関わるGlobal Work Speedに影響する
    悪い状態じゃ作業速度が低下して良い状態なら早くなる筈
    実際に早くなってるか確かめたことは無いんだが
    とりあえずiから見れる詳細の中にあるから実装されてれば効果があるだろう

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 23:16:23 ID:wFkf60S0.net

    ゲーム中に登場した入植者のデータって変更できる?
    名前、外見、性別あたりが変更できると嬉しいんだけど…

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 23:23:13 ID:Fn7ntVpg.net

    名前は人物タブから変えられる
    外見、性別はmodのChangeDresserとかで変えられる

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 23:28:32 ID:3FimP3gA.net

    >>827
    >>835
    返答ありがとう
    心情で能率が変わるとしても目に見えて変わるほどではない感じかな?
    とりあえず余裕があれば高く保って低くなってるやつがいれば適宜ケアするくらいの認識でやっていこうかな

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 23:40:29 ID:yKlbIrGd.net

    機能停止したロボットをどうにかしたくて廃棄エリアで◯◯ロボット(機能停止)をチェックするも持っていかず、
    死骸のとこにあった◯◯botの死骸をチェックしても空き場所がないって言われる。
    入植者クリック→解体をしても完全スルーでやりたい作業にいってしまう。
    ゴッドモードで消したけどどうすれば良かったんだろうか

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-09-25 23:43:05 ID:rWDXryZ0.net

    Misc. Robotsのやつなら手榴弾とかで破壊する以外に方法なかったと思う
    分解とかは未実装らしい

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 00:23:00 ID:gkBdFlM3.net

    >>840
    ありがとう。今後もゴッドモードでなんとかする

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 00:46:57 ID:BE4rE81k.net

    まぁ要塞シールドの問題は宅配よりも残骸の方だからな…
    普通に制圧したほうが被害少ないともなれば。

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 00:56:24 ID:u0TfsWE8.net

    フローリングとIEDトラップで火炎トラップ作ろうとしたけどフローリングがいまいち燃えなくて失敗してしまった
    絨毯の方が燃えやすいとかそーいうのあるんかな

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 01:04:42 ID:kNa6oQGj.net

    可燃床なら電線かタンポポ使ったら?

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 01:22:35 ID:CNFi/Bgs.net

    >>843
    FuelBurningとかどう?
    木材と燃料を混ぜてナパーム剤?的なものを敷くMODなんだけど。
    燃えやすさと燃焼時間で三段階のナパーム剤を敷けるから、組み合わせて導火線と焔の壁みたいにできる。

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 01:24:58 ID:1lO+v5Yo.net

    床の種類選択するやろ? 床の名前の横の i を押すやろ?
    燃えやすさがちゃんと書いてあるんや。
    大体の問題は i を押すと解決する。

    ……まあ一部MODの装備品とか、作ってみたらなんか能力付いてるとかいうことがあるんやけど

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 02:22:32 ID:Kh8FHkQu.net

    >>840-841
    今は「メカノイドの分解」作業の材料に壊れたロボットが混ざってるので
    それで分解可能になってたんじゃないかな

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 02:34:56 ID:zpwIiOzT.net

    義手義足の傷が包帯でなおる!ふしぎ!

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 02:58:56 ID:u0TfsWE8.net

    >>844
    燃えたフローリング地帯を作る時になんか出来ないかな?って思ってさ
    たんぽぽは地面使うからダメだけど電線は良さそうだ、試してみるよ

    >>845
    バニラを遊び尽くしたらMOD入れようと思ってるんだけど中々遊び尽くせなくてな!

    >>846
    すまんな…床にインフォあったっけ?

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 04:23:10 ID:XdabOwaQ.net

    >>848
    その包帯がナノマシーン製だったら?

    >>849
    敷くものを選ぶときに左側に材料とか説明とかが書いてあるウィンドウがある
    その中のインフォメーションマークで出せる
    木製フローリングよりは絨毯の方が燃えやすいみたいだ

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 05:07:25 ID:fh3dlXvl.net

    >>834
    Increased Stack使ってるけど他にもあるのか

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 05:56:51 ID:pyMdm9D6.net

    >>851
    Increased Stack
    AC-Enhanced Stack
    Stack XXL

    登録順に3つはある
    確認したら上2つはStack XXLを推薦してるから更新停止なんじゃないか
    Stack XXLはバニラのままとXL、XXLで好きな倍率とカテゴリ分け出来るから実質一択かと思うが
    特に問題出なかったら入れてるMODの確認しないし類似MOD探そうとはしないよなぁ

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 06:51:10 ID:beLB5II0.net

    >>818
    缶詰に圧縮すればいい

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 08:10:05 ID:gkBdFlM3.net

    >>847
    確かに項目があったわ。
    備蓄・廃棄ゾーンには反応しなかったけど、こっちは反応するのかな?
    とにかく次に壊れたら試してみる。ありがとう。

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 11:49:04 ID:OpO71t0G.net

    最近RimWorld購入しました。
    色々mod探して入れたりするのがメインプレイになってる気がするw

    ところで…
    ロボット系modがいくつもあるのに、メイドロボmodはないのね。

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 12:03:08 ID:dMWFsAlr.net

    メイドロボってわけにはいかないけどアンドロイド作れるMODあるよ、専用のメイド服もついてる

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 12:11:43 ID:N6O+CoDR.net

    ようやくMODの入れすぎを実感できたわ
    ロード時点の気温から全く変動しやがらねえ、真冬なのに28度あるから野菜が全く減らねえ代わりに肉が手に入らん

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 12:23:06 ID:sINhdfN2.net

    「Save Our Ship」って作った船を新規ワールドに持ち込めるんけ…?
    乗り込んだキャラクターもそのまま?

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 12:49:17 ID:gjg1aFJn.net

    >>858
    説明を読む限りそうみたいだね
    ただ他MODの物はデータの保存先が違う可能性があるから引き継げないものもあるとも書いてある

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 12:59:11 ID:XdabOwaQ.net

    はわわー


    もう何回ここで書いたことか

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 13:11:45 ID:vq56U6C9.net

    同じ惑星で別陣営として遊びたいわ

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 14:38:13 ID:BE4rE81k.net

    これって意識低下とか認知症患ってなくてもジジイだと働かないとかあるんだっけ?
    同じスキルレベル・同じ仕事を指示してもジジイはふらふらしてるばっかりでちっとも働かないんだが。

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 14:51:51 ID:fYi1VIkz.net

    同じ惑星で遊ぶってことは、侵略されてお気に入りのコロニストが解体されてパーカーとペットフードにされたり監禁されてリムジョブされたりするってことだぞ、、、

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 15:20:00 ID:u0TfsWE8.net

    >>850
    見付けられたわ、サンキュー!

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 15:21:32 ID:jf+mxg3U.net

    >>825
    ありがとうございます!亀ですみません!

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 15:29:19 ID:GakFO0Yc.net

    >>863 お気に入りを殺されたら闘争心に火が付くやん?

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 16:53:24 ID:tVj2XftW.net

    うーん、池沼五人を引いてしまった、全然服の研究が終わらん

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 16:55:04 ID:1lO+v5Yo.net

    autosaleで30とかほんの少しだけある革を全部売る設定にしたいんだけど
    「売る最大数」を弄ったら上から全部売り始めてよく分からない……

    あと再発注はこの数下回ったら買う、でいいのかな。
    再貯蔵も何を意味してるのかよく分からんし、この日本語訳微妙では……

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 17:01:40 ID:KZx5Smhx.net

    対戦rimは見てないところに戦場の霧がかかるようにしないとキルゾーンがまったく意味なくなっちゃうな

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 17:20:52 ID:+erBdYkH.net

    インフルエンザ予防薬って、かかる前に飲むものというのは
    字面から分かるけど。
    かかってしまったら、抗生物質? イブクイック?
    それとも予防薬も後からでも効果発揮する?

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 17:22:59 ID:DuiTy/Td.net

    死角から近づいて火をつけたりロケット撃ったりして逃げるゲームでしょ、知ってる

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 17:44:09 ID:gjg1aFJn.net

    >>558を上げた者だけど、よくよく考えたらVGのバフ飯食べさせてなかった
    というわけで食べさせたのがこちら、部分的に前回より劣っているのは心臓をMechanoid Techの安定動力炉に入れ替えたせいか、もしくは食べすぎのせいだと思う
    ttps://i.imgur.com/VHUOorG.jpg

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 18:21:56 ID:+LkGTc7k.net

    glitter techの装備やらインプラントやらって生産不可能だよな?
    オプションで生産可能にするMODとか別に出てる?

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 18:31:10 ID:PcfdruSe.net

    >>872
    基本的なヒトですに草生える

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 19:10:09 ID:sINhdfN2.net

    近接縛りで遊ぶのにいいMODがあったら教えてちょんまげ

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 19:24:56 ID:U7u7fnPn.net

    生産できないMOD装備は生産できるように追加MOD作ればいいんじゃないかな
    RecipeDefsだけでいいし

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 19:25:26 ID:3H95ibl+.net

    把握してる限りのインプラントとドーピングやったら運動800%とかになるのな
    他にもっとないかな

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:03:01 ID:6kqxayNY.net

    Children and Pregnancyって女性同士でも子供できますか?

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:06:14 ID:nGqBjgq3.net

    >>878
    今のバージョンは知らんけど改造してフラグ判定すり抜けても両親の欄がバグるから片親だけになりそう

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:07:42 ID:nGqBjgq3.net

    >>877
    rimMagicのVampireBlood投与すれば全体的に+20%ぐらいは性能向上図れそう

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:19:23 ID:9WQtARiY.net

    ここまで行くと自分でmod作って全機能999%増しのパーツでも作ればええやんけってなるわw

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:21:00 ID:6kqxayNY.net

    >>879
    なるほど…

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:23:20 ID:fJPtGjp3.net

    Steamの[TRF] Animon AddonってModの説明文に

    Hanwoo(韓牛)
    They provide you delicious beef which called "Kobe Beef"

    って書いてあるな。しかも画像はケンタロス(ポケモン)
    なんじゃこりゃ??

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:47:45 ID:BE4rE81k.net

    オリオンコーポの連中が放置撃退余裕だったからMechanoid tech入れてみたらαポリ製耐久10万のタレット群が謎ミサイルで瞬殺されたでござる・・・
    これはアカン・・・

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:53:49 ID:y2UNvbJa.net

    男のプロポーズを女が断った直後、今度は女からのプロポーズを男が断った
    こんな事ってあるんですな

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 20:58:38 ID:3H95ibl+.net

    rimMagicか入れてみるわ
    部位の進化って完全機械化したら無理と思ってたら一部の部位だけ生身が残ってれば
    適用できたのね

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 21:04:01 ID:cXZhCCbV.net

    断られた後やっぱり付き合いましょ?とかいわれても納得いかねえだろ普通

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 21:08:21 ID:5STOpcNY.net

    >>881
    それに格闘クールタイムなしと射撃の標準時間なしいれて作って欲しいな

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 21:38:04 ID:ocitvwrG.net

    >>888
    照準定期

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 21:47:14 ID:IBY3CCIl.net

    意思込み1400%超えたが太陽ダメージで狂暴化した後に超高速で周辺の動物を殺戮して
    焼死した。ここまで行くと最高速で行動が追えなくなる

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 21:51:39 ID:sINhdfN2.net

    邪神信仰して手を触手にしてもらったり脳に超能力腫瘍植え付けてもらったりとかもあるので生け贄を捧げよ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 22:03:07 ID:BE4rE81k.net

    追尾カメラMODがあった気がするからそれも。

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 23:11:42 ID:O1lXbmJO.net

    Rimworld動画をよく見るんだけど
    何故か動画のほうが自分でやってる状態より画質がいい。
    なんでなんだぜ・・・
    グラフィックとかは同じなんだけど、フォントが自分の画面のほうがなんかもやっとしてみづらい。
    フルHDの動画と比較して、自分の所もフルHDでやってるがその状態で。
    なんかフォント見やすくするModとかあるのかな?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 23:17:24 ID:pyMdm9D6.net

    Colonist Bar KFでも追尾機能あるけどソート必要ないならHoming Cameraだな
    Colonist Bar KFはアイコンズレるしなんか重い気もする

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 23:48:23 ID:rSJn+XBW.net

    Colonist Barは心情マイナスの時のアイコン表示とか便利だから個人的には必須

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 23:50:24 ID:BE4rE81k.net

    メカノイド…てーかメチャノイドの連中とまともに殺り合ってるひと尊敬するわ…
    キルゾーンもへったくれもないやんあの爆風。
    囮走らせて対建物爆弾使いきらせればキルゾーン使えるのかもだけど壁越えて畑やら配線やらを焼かれるからその度に建て直しなんてやっとれんよ…

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 23:55:08 ID:cMW8SGtA.net

    >>893
    解像度いくつよ

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-09-26 23:57:20 ID:bFMrO4Rz.net

    バニラの機械生命体は射程しか怖くないからキルゾーン前に壁立てて射程に入らないとこっちを撃てないようにするんだがのー

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 02:24:09 ID:i3a2x8y1.net

    定住17年、資産価値をとにかくあげるべく努力してきたが…

    襲撃規模がでかくなりすぎて敵対ポーン生成時に「could not get name」エラーが出てわろた

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 02:46:12 ID:5sdYOvB/.net

    砲撃の嵐を叩きつけて物量で押しつぶすしかない
    more vanilla tullet大活躍

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 03:48:32 ID:uBFcQLFR.net

    どの修理MODもMODで追加した装備を修理してくれないんだが

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 03:53:30 ID:lNMma/A7.net

    >>883
    TRFのほうもhanwooの食事バフでkobe beefって書いてるね
    他のポケモンはそのままの名前だしわざとやってるんじゃない?

    >>901
    repair workbenchはmodで追加されたアイテムも修理してくれてるよ
    対象になってるかとかmodの順番入れ替えて見たら出来るかも

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 04:43:46 ID:5qOefYSZ.net

    >>896
    EMP迫撃砲(ボソッ

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 04:53:30 ID:uBFcQLFR.net

    >>902
    それも試したけどだめだったわ
    装備追加するMODの先にいれた方がいいの?後に入れた方がいいの?

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 05:40:02 ID:uBFcQLFR.net

    >>902
    一番下にしたらいけたわ、サンキュー

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 07:55:19 ID:MEFsudlz.net

    >>903
    効果時間短すぎてダメだありゃあ

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 08:19:09 ID:WqhF0Z8Z.net

    >>897
    書いてあるけどフルHD(1920*1080の1080p)
    UI倍率は等倍。
    1.5倍にしても文字が大きくなるだけでぼやけた感じはそのまま。
    動画でもぼやけてるならディスプレイのせいってだけなんだけど
    動画(他人の)だと綺麗で自分が実際にゲームやるとぼやけるってのがよくわからん・・・

    動画だとMSゴシックで、自分のはメイリオで表示されて字が潰れてるのか?って感じ。

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 08:57:56 ID:h+km2eau.net

    modであとから追加した装備は対象アイテムのチェックが外れた状態になってるから
    手動でチェック入れないとアイテムの運搬すらしてくれないので注意
    多分そんなことろだろ

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 09:13:46 ID:kfykMWiF.net

    ワーグ繁殖させてみたけどほんと強いな
    トンネル対策なんていらなかったんだ

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 09:44:38 ID:SpQx27+s.net

    mendingで修理してるけどMODアイテムで困ったことないな
    修繕台のすぐそばに修理したいアイテムだけの備蓄ゾーン用意して、修繕台の有効範囲をぐっと狭くしておくとややグー

    人体改造大好きっ子のためのMODでオススメ教えてちょーよ
    EPOSともう一個、なんとかBionicsは入れてみた
    脊椎引っこ抜くぜ…

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 09:50:34 ID:qI7WnCtt.net

    遺伝子操作MODで作ったスランウルフが単騎で且つほぼ無傷で虫の巣壊滅してて草

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 11:44:22 ID:7MLVOesR.net

    やればやるほど面白くなってくるなあ
    備蓄ゾーンの最適化とかしてくると気持ちいい

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 11:58:46 ID:RAAqANAO.net

    >>907
    exeのプロパティの互換性設定変えてたりしてんじゃないの?

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 12:04:32 ID:1A980jMt.net

    100時間プレイしてバニラでやっと宇宙船打ち上げられたー!
    初めてED見れて感動!

    次プレイからMOD入れようと思うんですが何かオススメのMODあったら教えてください!

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 12:08:09 ID:J7zYnNSm.net

    拠点安定してから襲撃がほとんど来なくなったけどこんなもんなん?

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 12:52:46 ID:saC7jKgL.net

    熱帯雨林の雨でめっちゃ重くなるんだけど雨を軽くするとか出来ない?

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 13:34:20 ID:LNm83kya.net

    俺氏1.5ぐらいから始めているが一度もエンディングを見てないことに気付く

    永住最高や

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 13:53:55 ID:LlzTuBvx.net

    >>914 鉄板はEdB、EPOE、Children & Pregnancy、Hospitality、抵抗が無ければRimjobWorld このあたりかね
    他にもWikiのModページを見ながら便利機能や追加要素を色々試していけばいい

    >>917 自分もそう思ってたけど、いっぺんエンディング観たら結構感動した
    いらない入植者を一人でも宇宙へ放れば見られるし、その後も残りの入植者で永住継続できるから、一度観た方がいいぞ

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 14:04:27 ID:LNm83kya.net

    >>918
    今の入植地でやってみるかな
    色々足らないからまず掘らないとダメだけど

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 14:13:44 ID:60RiBu3a.net

    来るときは来るよ
    群れ処理後からの蛮族の大群とかな

    >>914
    http://wikiwiki.jp/rimworld/?Mods
    http://seesaawiki.jp/rimworld/d/MOD%be%d2%b2%f0%b0%ec%cd%f7
    とりあえず見て面白そうなのか入れていけばいい
    2個目のはオススメ度も書いてる

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 14:33:30 ID:MaAju01f.net

    動物って麻酔打たないと冬眠カプセル入れられないのな
    まぁでも普通に考えたら嫌がるか

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 14:54:48 ID:1A980jMt.net

    >>918 >>920
    ありがとう、とりあえず何個か入れて遊んでみる!

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 15:13:43 ID:MEFsudlz.net

    超合金鎧のサイボーグ部隊こさえて打って出るほうがいいのか
    コンポジ壁で拠点囲ってタレットを置かずに(撃たれる原因だから)デッドフォール敷き詰めて自滅を待つのが正しいのか

    Mechanoid techの連中にはEMP効かないっぽいしどうにかインチキできんのか!!

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 16:46:31 ID:jLN8lzJP.net

    見えるぞ…
    数時間後、数個どころではない数のmodを詰め込んでご満悦の>>922が

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:04:15 ID:aDWlGU2/.net

    quarry modやLED modを追加すると最初のワールドマップ生成で落ちやがる

    modを追加し過ぎか?

    wiki辺りで動くmodロード順の掲載とか、他ゲーのBOSSみたいなツールは出来ないだろうか

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:17:45 ID:a416+xfT.net

    Quarryとホスピ活躍しすぎて外してしもた

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:28:11 ID:Klh3tyS0.net

    >>923
    そこにメカノイドキラーがあるじゃろ?
    こいつは性能だけ見れば威力50射程500のスナイパーライフルの上位互換に見えるが実は違っての
    実際は個人携行可能な迫撃砲なんじゃよ。しかも通常の迫撃砲よりも広い爆発範囲に命中率100%で弾速も速い優れもの
    まさしくメカノイドキラーというに相応しい兵器なんじゃ

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:30:37 ID:turdyKz9.net

    ランディミディアムで定期襲撃入れようと思うんだけど何日間隔くらいがオススメ?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:38:08 ID:eEdyCMzZ.net

    治療系はEPOPよりDEsurgeriesおすすめするわ

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:42:21 ID:mFOUdL1e.net

    2日ごと…かな

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:50:10 ID:i9y9qcvV.net

    7日毎でやってる

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:51:36 ID:/yzigOjy.net

    7Days to Rin

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:51:50 ID:p+Q/g0m8.net

    ゾンビがやって来そうだな

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 17:53:10 ID:turdyKz9.net

    >>930>>931
    ありがとう

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 18:40:28 ID:/4nvkNpX.net

    DE Surgeriesは人間なら指でも脳でも薬で治療できるからシンプルでいいけど
    Human likeはEPOEとパッチじゃないと脳とか治療できないから目的に応じてだな
    獣人でもOrassansはDE Surgeriesに対応してた気がする
    EPOEパッチもあるんだけどSteamには上げてなくてリンク貼ってあった

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 19:25:15 ID:U3ivNeYf.net

    放熱器がすぐダメになっていちいち作り直す指示出すのめんどいんだけど
    なんかいい方法ありますかね

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 20:05:04 ID:Ser7IBCy.net

    クーラー作れば……?

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 20:09:54 ID:xuObkIhS.net

    放熱器作り直しがメンドクサイってどんな状況やねん
    半日おきに襲撃でも来るんかい

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 20:12:58 ID:j9jp1MKO.net

    個人的には焚き火とトーチの燃料供給を任意でとめたい

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 20:17:49 ID:lesyDq2X.net

    放熱器は熱中症にならないようにつけるもの、と考えればいいんじゃないかな
    熱波の時ぐらいしか使わない

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 20:19:31 ID:U3ivNeYf.net

    スチールケチっていっぱい置いちゃってるんだ…
    大人しくクーラー作るか

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 21:10:09 ID:Yg6J3Pl8.net

    Refuelable passive coolerっていう壊れなくなるmodもある
    ttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=944754039&searchtext=Cooler

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 21:29:16 ID:BpRF0BfF.net

    心配性すぎて食材を溜め込んでたらペミカン3000超えててワロタ。住人は14人しかいないのに、

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 21:35:03 ID:ddNsFl+k.net

    ペミカンは飼料としても交易品としても使える万能アイテムだから多くても損しないよ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 21:50:36 ID:69HC625n.net

    適当に売るのがいんじゃね?
    大量にあっても場所食うしな

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:01:52 ID:S+YIoxMO.net

    Save Our Shipためしてみたのだが、
    スタート時の村人がいないのでコールドスリープから
    抜け出せないんだけど・・・。

    これ、どうすりゃいいの?

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:03:02 ID:BpRF0BfF.net

    >>944
    >>945
    今度商人きたら売りつけてみる。

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:07:35 ID:a2Xah/SY.net

    夜も作物が育つ系のMODを入れても動いた試しが無いんだけど皆ちゃんと動いてるんだよね?
    1つは収穫可能になった後の時間?だけが早く過ぎたらしくて異常な早さで一斉に枯れた。悲しい。

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:09:25 ID:zr3GI1lk.net

    借り置きの研究机とか絶対取り壊す部屋に置くのはアレだもんな

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:13:51 ID:h+ZRNJnM.net

    >>949
    製造系梱包できるmodいれりゃええやん…

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:19:33 ID:8MJ5ElwM.net

    ちょっと始めていきなりmod入れすぎてお腹いっぱいになってしまった
    素直に一回バニラでロケット打ち上げよう

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:21:38 ID:LlzTuBvx.net

    地味にペットフードより栄養効率がいいペミカン

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:22:54 ID:69HC625n.net

    >>946
    冷凍睡眠装置ってあれオートで開けれるMOD無かったっけ?

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:24:25 ID:LFlRID4F.net

    毎日何かしらイベント起きるようにして開始したが過酷すぎて吟味だけでは対応しきれんかった

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:35:27 ID:zr3GI1lk.net

    >>950
    そのなんでもModでって考えいくない

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:55:24 ID:S+YIoxMO.net

    >>953

    そんなMODあるのか。
    ただ自力で起きれないのがSave Our Shipの機能なら、
    随分と片手落ちな気がするんだが。
    そんなMODが高評価で、ワークショップになんのコメントも
    ないというのが気になる。

    オレだけがそうなのか、何か間違えているのか・・・。

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 22:56:19 ID:S+YIoxMO.net

    あ、違う。コメントあるわ。
    違うとこみてた、

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-09-27 23:18:04 ID:69HC625n.net

    >>951
    宇宙船打ち上げる前にスレ打ち上げてけ

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 00:10:33 ID:S1/0DR/m.net

    恐竜MODの恐竜強すぎ!草食でもあっという間にぶっ倒れてしまった

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 00:34:33 ID:Fv/7iGE1.net

    >>956
    カプセルを左クリックしたらカプセルから出すってのがない?
    バニラでも宇宙船用カプセルは自力で出入り出来るはずなんだが
    Save Our Shipで試しに人間だけ移住させたからアイテム関連の持ち越しは確認してないけど
    普通に出入り出来たぞ

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 01:02:03 ID:ps7vqznN.net

    ツンドラでやってると、カサンドラハードでも全然襲撃が来ない感じ何だけど
    これは外気温が-30度超えが多いせいなのか

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 02:36:49 ID:2AWyaUrq.net

    コンポジット銃眼modの登場が待たれる

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 03:35:04 ID:l9n/FFvU.net

    >>959
    しかし仲間にすると戦闘では強いけど並程度の知能だからイマイチ使い勝手が悪いんだよな

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 03:39:22 ID:0Dht0Ul4.net

    ちょくちょく高度な知性持ちがいるよ
    多分同じ作者であろう、太古の哺乳類や虫を追加するmodがあるけど
    そっちはハイスペックな上に駄載獣になるものもいて使い勝手がいい
    総じて寿命長いから繁殖は困難だと思うけど

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 04:16:01 ID:UQeY3ZSv.net

    >>964

    動物追加modはほとんど入れてると思うけど、そのmodだけわからない… 是非、導入したいので名前だけでも教えてもらえますか? 恐竜だけじゃ飽き足らなくて。

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 04:59:31 ID:5cdjJ1e+.net

    ワーグ食性がグルメ過ぎていらない子だと思ってたけど、
    その分農作物荒らさないから気兼ねなく運搬やらせられるんだな

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 05:25:58 ID:0Dht0Ul4.net

    >>965
    Megafauna
    馬面ゴリラのカリコテリウムや巨大ムカデのアースロプレウラなどを追加する
    ある意味メガテリウムもこの連中の仲間か

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 05:29:16 ID:iLK9zva1.net

    農作物荒らさない点を評価するなら狐か狼でいいよねっていう

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 05:47:04 ID:5cdjJ1e+.net

    そっかごめんね

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 05:59:27 ID:ZHjUlTjk.net

    ワーグくんは強いから…
    狐や狼も結構強いんだけどね

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 06:37:38 ID:CuZ4u11z.net

    ワーグ君はキルゾーン飼いで肉食ってくれるいい子

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 06:49:35 ID:pH8SSAjY.net

    >>960

    左クリックで開けるってのは出るけど、
    開ける人間がいないから延々そのまま。

    デバッグモードでカプセル破壊したら、さすがに
    出てくるけど、コレジャナイ感が・・・。

    あるいは他のMODの影響で、オレだけそんな
    状況になってるのかも。

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 07:04:03 ID:OSmO3tzd.net

    要塞作りたいけど、いいタレットが見つからない

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 07:06:28 ID:zxrDd6fz.net

    >>948
    光と温度

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 07:30:06 ID:Fv/7iGE1.net

    >>972
    MODで追加されたカプセルを最低1つは使ってそれを開けようとしてる?
    左クリックしてレポートを表示ってのがないただの冬眠カプセルは
    カプセルから出すの項目もないから自力じゃ開けられんよ

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 07:42:30 ID:A0cJm3qm.net

    >>951が帰ってこないようなのでスレ立て
    RimWorld 67日目
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1506551787/l50

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 07:50:27 ID:U5RnH3r8.net

    >>973
    More Vanilla Turretのバルカンタレットと爆裂タレット並べるだけで50人以下の団体さんは即座にお帰りして貰えるぞ

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 08:27:23 ID:duNR8zAk.net

    RJWの避妊薬と中絶薬はまだうまく機能してないのか俺の環境のせいなのか

    >>976

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 09:13:28 ID:QonVEvKn.net

    >>976


    >>978
    ChildrenAndPregnancyの避妊薬とミフェプリストール?
    自分のとこでは動いてる。避妊薬は10日に一度摂取の設定で数年妊娠確認できず。
    中絶薬は妊娠初期にしか効かないと思う。中期〜後期に毎日飲ませても出産した。

    一応フォルダ見て確認したけど、避妊薬と中絶薬が違うMODのだったらごめん。

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 09:36:54 ID:N8Tb0zVG.net

    最近始めたんだが平地に虫が湧きまくってどうしようもなくなってしまった。全員にキャラバン指示出して引越ししようと思ったんだがマッファローを呼ぶだけ呼んで、積み荷を乗せずにうろうろするだけ。何故なんだ……

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 09:50:15 ID:tqoKKPlr.net

    >>976

    >>978
    >>979
    自分のところも、977と同じで避妊薬機能して無いわ。
    Modの読み込ませ順は、ChildrenAndPregnancy、RJWの順で読み込ませてる。

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 10:05:15 ID:D4NEarnA.net

    CPとRJWではそもそも妊娠の定義が違うからお互いの避妊薬では効果ないよ
    CPは胴で妊娠してRJWは全身で妊娠する
    だから二重妊娠したりする

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 10:26:09 ID:duNR8zAk.net

    >>979
    同時に入れてたからこっちの勘違いでそっちのMODかもしれない
    男に飲ませても女に飲ませても妊娠するから順番か何かか

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 11:24:28 ID:DB5VhNDx.net

    解放してないドアを襲撃者が通り抜けてペット達がズタボロにされてしまった
    ペットがドア通り抜ける間に一緒に入って来たのかな?
    ドアは襲撃者が通り抜けてきた後に閉まってたからドアが閉まらない系の解放では無かったみたいだけど…
    入って来た後は出られねーのか家畜ベッドをひたすら燃やしてやがった

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 11:54:00 ID:QonVEvKn.net

    >>981-983
    そもそもRJWに避妊薬ってあったの?っていう自分がここに。
    Texturesを見ても切り取った性器画像しかないけど既存の薬と同じ見た目なのかな?
    軽くぐぐったけどA17から共存可能になった・読み込みはRJWを下にってしか見つけられなかった。

    妊娠初期のキャラに摂取させる→しばらく後に血のり(キャラ名)が出て妊娠が消えてたから
    効いてるもんだと思ってたけど、他の何かだったりしたらすまない…

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 11:59:02 ID:2AWyaUrq.net

    これ街道上に拠点構えた場合って街道の末端側から襲撃ちゃんときてる?
    北側以外全部海って立地で拠点構えてもあらぬ方向から襲撃くるしマップ生成後は周囲の地形とか関係ないのかな。

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 12:03:18 ID:xVv+2FL1.net

    一般通過キャラバンは道に沿って動いてるけど襲撃はランダムな印象

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 12:34:05 ID:ZmZ5IOiP.net

    拠点外降下襲撃もあるから地形気にしてもね

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 12:38:26 ID:l9n/FFvU.net

    いっそのことtiberiumRim入れて周囲をtiberiumuで囲めばメカノイド以外は皆死ぬ
    しかしトレーダーキャラバンも死ぬ

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 12:45:50 ID:pH8SSAjY.net

    >>975

    いや、左クリックでレポートを表示はちゃんとある。
    やはり、他のMODと干渉してるのかなぁ。

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 13:16:07 ID:pH8SSAjY.net

    >>975

    Trading Economyが原因でした。
    デバッグモードで冬眠カプセルから強引にだしても、
    派閥がTrading Economyのものになってたから、
    ためしに外してみたら、自力で出る事ができました。

    色々、助言感謝です。

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 13:55:06 ID:Fv/7iGE1.net

    >>991
    よかったね
    そもそも自力で開けられないカプセルだけじゃ発射出来なかったから
    カプセルは間違ってない→おま環だろうって書くところだったよ
    すっきりした

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 14:12:40 ID:A0cJm3qm.net

    >>985 RJWには避妊薬は無い
    RJWで妊娠するのをC&Pの避妊薬や中絶薬では止められないって話じゃないか

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 16:38:39 ID:QaEk1dL3.net

    Fire Extinguisherっていう、そのものズバリな消火器modを見つけたんだが
    こうもっと……一定範囲内を屋根を無視して雨の状態にする機械みたいなのを探していたんだ。
    やはり難しいのだろうか

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 17:22:53 ID:Eor+7KD8.net

    タレット追加MODはなんか違うんだよな
    Combat Extendedみたいに弾薬を補充し続けなければいけないデメリットもほしい

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 17:52:32 ID:38+Fvbuu.net

    弾薬関連は本当に面白くなる

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 18:24:18 ID:b9engPI8.net

    >>513
    イノシシ数頭なら普通に殴り合えば余裕で倒せるだろ

    たぶん戦闘せずにひたすら逃げて一方的に殴られてるんやろなぁ

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 19:54:03 ID:AVFpR3Rx.net

    徴兵して殴れば勝てるけど普通に1:1やろうとして各個撃破タコ殴りにあってるのかもな

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 19:59:45 ID:49WVaC6d.net

    イノシシと殴り合いならだいたい負けるんじゃないの
    装備やスキルにもよるけど入植者2対イノシシ1でも入植者1人倒れそう

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 20:00:26 ID:QaEk1dL3.net

    ヒットアンドアウェイやろうとして、殴られては多少反撃してを繰り返している可能性

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-09-28 20:38:53 ID:Pym/Ewyz.net

    スランボもそうだが無意味に長い壁の途中にドアつけておけばケモノはだいたい対処できる

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