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RimWorld 64日目

  • 1 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 12:56:12 ID:T3r7nYr70.net


    2017年5月現在公式ホームページにて「Alpha 16」が$30から購入できます。(steamでAlpha 17先行配信中)

    日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。

    スチームでもアーリーアクセスでの販売が開始しました。
    http://store.steampowered.com/app/294100/

    公式  http://rimworldgame.com/

    英Wiki http://rimworldwiki.com/

    日Wiki http://wikiwiki.jp/rimworld/

    次スレは>>950さんが、おねがいします。
    ※スレ建て時>>1の1行目文頭に以下を必ず入れること

    !extend:on:vvvvv:1000:512

    前スレ
    RimWorld 63日目
    https://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1501579708/

    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/game/1502682972/

  • 2 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 12:57:35 ID:T3r7nYr70.net

    <Alpha17での既知のバグ>

    ・ゲーム開始から戦闘BGMがずっと流れ続けている
    ・襲撃されてるわけでもないのに援軍が来続ける
    ・派閥名コロニー名の命名イベントが発生しない

     これらは古代遺跡の中にメカノイドがいる場合に、開封前から敵対状態になっているため起こります。
     ゲーム開始時から戦闘が継続している扱いになるので、戦闘BGMが止まず、援軍が来てくれて、同じく戦闘中なのでイベントが発生しません。
     原因となっているメカノイドを倒せば戦闘終了となり、これらは解決します。

  • 3 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 12:57:51 ID:T3r7nYr70.net

    Q)日本語を選んでも英語のままの部分がある
    ・有志での翻訳が進んでいます。
     最新日本語化ファイル (随時更新されています)
     https://github.com/mononok/RimWorld-Ja-sandbox

    Q)あのMODは日本語化されてない?
    ・ここにあるかも…
     Steam公開分   https://drive.google.com/drive/folders/0BwkoUP035NrUaHBMUkNPS1c0Y0k
     Steam未公開分 https://drive.google.com/open?id=0BwkoUP035NrUYXd3RXl5RUMzOWM

  • 4 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 13:17:14 ID:goUkzV3i0.net

    クラシックMMO 古典の名作 リネージュ1 ついに15周年を迎え、7月26日に大型アップデートが適用されました
    只今公式ショップで、保護スクロール、ドラゴンのアトリエ 釣りっ子の鞄 MD 期間限定販売中!

    PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity 
    NON-PKならRMT価格激安で人口2番目のアークトゥルス鯖か、人口最多で楽しいデポロジュー鯖 ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
    スナッパーリングとルームティスのイヤリングは必須です
    (ギラン市場で露店から購入するか、トレードチャットでの購入をお勧め)

    初期キャラクターの為のクラウディアクエストで、5時間ほどでLV 55になれます
    クラウディアクエスト中は、人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
    しかし、クラウディアクエストを先に完遂すべきです
    最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
    リアルマネーを余りかけずに稼げるクラスをやりたいならダークエルフ一択で、幸運のデュアルブレードがお勧めです
    クラウディア卒業後は、最初はディストラとCBか、幸運斧で育成しましょう
    HP吸収+対アンデッド効果+非破損の片手武器である幸運のロングソード+幸運盾もお勧め
    オリムスクで強化された、アミュレットやベルトも必須です

    公式HP 会員登録や新規アカウント取得はこちらから
    ttp://www.ncsoft.jp/lineage/
    攻略HP
    リネージュ図書室
    http://www34.atwiki.jp/line1library/
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    http://jbbs.shitaraba.net/game/17458/

    金銭効率良く各種アイテムや装備を調達したい人は、RMTしてギラン市場へGO 検索ワード
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  • 5 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 20:23:17 ID:X/h6vYUD0.net

    前スレ985は心臓を抜くことになりそうです

  • 6 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 20:27:29 ID:xiDL44z+0.net

    >>4
    この人も人肉おにぎりにしてくれ。

  • 7 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 20:34:17 ID:bRGc2fCb0.net

    マッマ「今日の晩御飯は人肉ステーキよ」
    サイコ「うわぁーい」
    マッマ「ちなみにパパよ」
    サイコ「やった!ママ大好き!」

  • 8 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 20:42:49 ID:yOYTpfj3p.net

    >>6
    AI pawnの肉だから食べれないよ

  • 9 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 20:47:19 ID:X/h6vYUD0.net

    前スレの心臓抜かれる予定のものだけど
    ドイツ・ソ連の武器追加系とRimkea抜いたらちゃんと動作してくれたわ
    Rimkea好きだっただけに残念だ

  • 10 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:05:28 ID:HsqEQpRX0.net

    電線っ電化物って完全に接続しなくても繋がるのな。
    距離は4マス程度?


    あと、バッテリーの機能の説明で余剰電力の半分ってあった
    けど、接続してる発電機器の使わなかった電力の半分が
    蓄積されるって理解であってる?


    ……バッテリーも発電機器と同じカテゴリに考えて
    屋外放置してたら、雨降って大惨事になったw

  • 11 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:14:45 ID:OAXT9WSl0.net

    >>8
    ならバラしてパーツにすればいいじゃない

    >>10
    それは誰もが通ってきた道だwww

  • 12 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:16:46 ID:T3r7nYr70.net

    サイでキャラバン行かせてくれよー
    移動速度あるしなによりロマンじゃん

  • 13 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:16:46 ID:szFWMmx30.net

    >>10
    確か5マス先ぐらいまでならつながったと思う
    余剰電力の半分が蓄電されているという認識であってるよ

  • 14 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:19:50 ID:tgbRD7TG0.net

    とはいえ濡れてもバチバチするし、過充電でもバチバチするし、
    ランダムイベントでもバチバチするから結局必要分火力発電ぶっこんだほうが面倒がなくていいという

  • 15 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:28:05 ID:HsqEQpRX0.net

    >>11

    いやー、まぢびっくりしたわw


    >>13 

    サンクス
    電化計画しやすくなる。

  • 16 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:33:06 ID:yOYTpfj3p.net

    ドイツ軍服modは資源採掘施設があるってきいたが
    どこに入ってるのかわからんな

  • 17 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:36:58 ID:lYcHrsCta.net

    WW1のmodじゃなかったかな

  • 18 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:56:04 ID:OAXT9WSl0.net

    >>14
    俺もバチバチするの嫌でバッテリー使わなくなったわ
    過充電は気をつければどうとでもなるがランダムにバチバチしやがるもんだから色々問題出るんだよなあ
    襲撃来てる時にバチバチとか最悪なんてもんじゃねえ

  • 19 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 21:58:44 ID:29/OQKS40.net

    前スレでとんでもない作業工数のMOD装備の話あったけど、
    工数が多ければ多いほど作ってるうちにレベルアップするから、レベル上げしたいときは便利

  • 20 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 22:03:38 ID:szFWMmx30.net

    ランダムバチバチの存在を甘く見ていた時に約20000wd放電させて住人が二人吹っ飛んだの
    思い出した

  • 21 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 22:21:36 ID:bRGc2fCb0.net

    襲撃中に武器も持てない放火魔が発狂して大火事起こしたんだけど
    結構使える奴だったから、罪を憎んで人を憎まず
    グッとこらえて後日宿舎裏に呼び出して5人で取り囲んでリンチで済ませたゾ

  • 22 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 22:24:37 ID:+zU+RPcQ0.net

    他の建物から離れたところに屋根張ってバッテリー置けばいいだろ
    全く使わないのは風が止まった時とか辛くないか

  • 23 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 22:46:03 ID:+OXqhA6D0.net

    電力は火力と地熱で賄うんでしょ
    あとバチバチは電線もするからバッテリー隔離してもあんまり意味ない

  • 24 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 22:47:38 ID:NGH2NRQB0.net

    >>1
    良いスレ立てを見た+64

  • 25 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 23:11:05 ID:21OgFsPE0.net

    死の灰を軽減する装備とかお薬とかないのかしら
    RAD-Xくれ

  • 26 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 23:14:33 ID:IW+sG9MWa.net

    >>25
    死の灰ってそんなに困るかな?
    簡単な屋内菜園作って引きこもってればだいたい問題ない感じだし

  • 27 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 23:27:47 ID:b5P1ac1T0.net

    永住するならバッテリーなんか使わず火力地熱反物質で電力安定供給が基本だな。太陽フレアはアキラメロン。
    脱出するならバッテリー使ってもバチバチに殆ど合うこともなく脱出出来るだろう。

    >>25
    謝肉祭として動物の死骸を回収する以外は引きこもっていれば軽微な汚染で済まない?

  • 28 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 23:33:39 ID:9+G2HWNE0.net

    >>25
    24時間毎に健康チェックして健康被害受けた奴を屋内勤務にすれば解決

  • 29 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 23:41:42 ID:OAXT9WSl0.net

    >>27
    太陽フレアはMODで解決出来るだろ
    洒落にならん程電力食うが

  • 30 名前: 名無しさんの野望 2017-08-14 23:54:38 ID:mAA9KQ1r0.net

    うーむトレーダーとの取引が出来なくなった
    中世modが何と競合してるのやら

  • 31 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:04:19 ID:ycUzBcN80.net

    スレ見てたら久々にやりたくなったな
    A17触ってなかったからどの程度変わってるか試してくるか

  • 32 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:06:31 ID:1Gb31QNu0.net

    次にお前は「コロニーに名前をつけるイベントが発生しない」と言う

  • 33 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:11:57 ID:sFWPSMCJp.net

    放火魔はキャラバンで出張させたら、出先で崩壊して火をつけまくってたけど実害なかったわ
    お前一生他のコロニーとの往復で終わらせてやるからな

  • 34 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:13:27 ID:sFWPSMCJp.net

    定住しなくても、タレット作ったら地熱一直線だな
    バッテリーソーラーなんか、かえって材料かかって不経済だろ

  • 35 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:16:53 ID:Ub2U2AKN0.net

    地熱は建設できる数が少なすぎるからなぁ
    初期メンバー縛りじゃなかったら地熱のみじゃ厳しい

  • 36 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:17:00 ID:9BLvQy0I0.net

    漏電イベントは頻繁におこるけどバッテリー過充電のイベントってなかなか起きない。というかほぼ見たことないから最近は気にもしなくなってるわ

  • 37 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:25:52 ID:Fv8ULg2X0.net

    汚染船が水の地形で囲えないから遠巻きに陣地組んで仕掛けたタイミングで人狩発生して数人戻そうとしたら焼夷弾からのヘッショでリーダーが即死 叔母さんのシナリオ酷くね

  • 38 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 00:26:15 ID:sFWPSMCJp.net

    自分いつもマップ大でプレイしてるからかもしれんな
    逆に定住前提だと地熱の穴足りないかもしれないわ

    最近はドリル穴modと原発mod入れたから不自由ないが

  • 39 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:18:03 ID:ioo2x4WJ0.net

    襲撃とか暴走が発生したとき、敵の距離が遠いと
    見失って探すはめになる事があるんだけど、
    敵と味方を表示するミニマップのようなMODは
    ないかな?

  • 40 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:30:03 ID:EPl++WTh0.net

    襲撃を見失うような人は何あっても無理だと思う

  • 41 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:32:27 ID:EPl++WTh0.net

    >>36
    漏電イベントはプレイヤーがぼんくらでないとまず起こらない
    バッテリーのを漏電と間違ってないかい

  • 42 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:36:39 ID:CKio/4/i0.net

    義手とかはもぎもぎできるのになんでジョイワイヤーはもげないんや・・・

  • 43 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:40:13 ID:aBwxYsw80.net

    敵襲も終わって、居住者も終わって、さぁ防備増強だって時にペストばらまくのやめてくれませんかねぇカサンドラぁ

  • 44 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:41:49 ID:wnqY5sGz0.net

    襲撃前に寄越さなかっただけ有情だろ

  • 45 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:45:23 ID:IAfXXYl60.net

    せっかく中世modなんだし君主とその配下プレイしてたら
    君主がばあやと出来てしまった

  • 46 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:57:19 ID:9BLvQy0I0.net

    >>41
    電線が爆発するのが漏電でいいのかな?あれが防げれば万々歳なんだが…

  • 47 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 01:58:12 ID:IAfXXYl60.net

    漏電は電化製品を雨で濡らすとなるやつじゃないの?

  • 48 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 02:11:20 ID:9BLvQy0I0.net

    仕事柄、リアルで漏電といえば電線の絶縁被覆の劣化が多いから勝手に電線の方かと思ってたわ…ありがとう

  • 49 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 02:21:40 ID:OruT0/8N0.net

    >>25
    FashionRIMstaに軽減させるガスマスクあった気がする

  • 50 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 03:13:04 ID:JIms+Y8W0.net

    Hubslibって一番始めにしないとだめなんだな・・・心臓抜く人はこれをしてなかったからエラー吐いてました(´・ω・`)

  • 51 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 04:32:15 ID:8dMpBt/Y0.net

    >>50
    だめなんだなもなにも
    workshopの説明の二行目に書いてあるんだよなあ…

  • 52 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 05:04:46 ID:O8Q+m+SG0.net

    α1.7になってからだっけ?
    孤島にコロニー作ったらキャラバン要請できなくなってた

  • 53 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 10:01:15 ID:jRHyslAe0.net

    来客中のマンハントほど可哀想なものはないな...
    こっちは遺品ゲットと治療して友好度ウハウハだけどさ

  • 54 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 10:03:22 ID:K4ovrXtv0.net

    バッテリーと電線をつながないとバッテリー由来の事故起きないって昔なかったっけ
    発電機に直付けするやつ
    今は知らんが

  • 55 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 10:05:53 ID:mCjO4OA30.net

    >>54
    今でも使えるテクニックだよ
    太陽光発電とバッテリーセットで一部給電便利

  • 56 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 10:11:55 ID:qbkNQ9np0.net

    メカノイドテックで材質関係なしに壁でもなんでもワンパンしてくる奴
    メカノイドテックの壁でも1発しか耐えられないんだけど
    シールドMOD入れないと耐えられないとか?
    それと発電機に必要なStable coreってどっから入手すんの?

  • 57 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 10:51:57 ID:rr3HexV+0.net

    部族スタートで常に太陽フレア&大陸全土が極度の砂漠になってる惑星でプレイしたいけど、
    そのために気温設定最高にするとプレイ自体がきつい

  • 58 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 10:58:21 ID:NNYkgEzo0.net

    >>54
    うちの所、バッテリー充電終わったら取り外して屋根のある部屋に保管してるよ
     (電線からは物理的に切り離し。ブレーカーかましての絶縁時は未確認。

    これでこの切り離してるバッテリーに対しては漏電イベントは起きないよ。

    規模がでかい、芋虫船を襲撃する時タレットと一緒に持ち運んでる。

  • 59 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 11:25:09 ID:KnveqwJC0.net

    >>56
    Stable coreは丸くてでかいやつの解体でゲットできたはず。

    そもそもあいつらはGlitterTechのベータポリの壁(HP5万くらい)でもほぼワンパンだからなぁ。
    EMP系の長距離武器MOD入れるしかないのでは。
    自分は破壊できない壁というチートMODで対応してるけど。

  • 60 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 11:38:39 ID:Ub2U2AKN0.net

    >>58 バッテリー撤去しても蓄電量保存されるのか
    なるほど、持ち運びできる発電機代わりと考えると便利だな

  • 61 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 12:25:45 ID:LpSoneCp0.net

    タトゥイーンか何か?

  • 62 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 13:48:35 ID:qbkNQ9np0.net

    >>59
    攻撃力で壁削るならまだしも射程45とかで壁ワンパンされたら
    より長射程の武器かバリア張るとかになってこれじゃない感
    メックキラーとかいうランチャーも使ってみたけど
    これが最善の対抗策なら大味なMODなんだな

  • 63 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 13:57:48 ID:lfKU+Fl90.net

    steamのRimworldワークショップの動作がおかしくなったんだが、どうなってるんだ?
    ホームは普通に表示されるんだけど、A17とかで絞って検索すると検索結果が0件になる…
    ホームで表示されてるものの名前で検索してもヒット数0件になる

    でもホームに表示されてるものを直接クリックすれば対象のページに飛べる
    検索機能だけ動きがおかしい

  • 64 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 14:17:34 ID:W79I3F2t0.net

    >>39
    MJ minimapで幸せになれると思う

  • 65 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:12:03 ID:U8EOU2dL0.net

    新しい惑星行くごとに、Modもあれこれ変更してるけど、宗教Modとかもあるのね・・。生贄とかw

  • 66 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:37:00 ID:KOZxRs0O0.net

    アルパカの群れを狩ろうとしたのを発端に10人全滅しかけた
    ようやく全員ベッドに運び込んで籠城した途端襲来した殺人コブラに取り囲まれ
    コロニーの作りが雑すぎて病室が分断されて看護難民

    ハラハラして面白かった

  • 67 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:38:05 ID:3AluJcZmd.net

    レズ族プレイしてると知らない夫が襲撃してきてつらい

  • 68 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:48:52 ID:IAfXXYl60.net

    みんなでサイを狩りに行った途中で宙賊が来て
    拠点に戻ったら火が付いていた

  • 69 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:52:57 ID:duwoWYBN0.net

    温度も光も適正なのに開始からある程度経ったら毎回かなりの頻度でぽつぽつ作物死んでくのはA17から連作してると土が弱るとかあんのかこれ

  • 70 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:55:39 ID:KnveqwJC0.net

    >>67
    レズになった背景が見えてきて良いじゃないかw
    もちろん捕まえてもいだんだろ?

  • 71 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:57:25 ID:wnqY5sGz0.net

    >>68
    > 拠点に戻ったら火が付いていた
    最近読み直した三国志でさんざん見た展開

    >>69
    死んだのか?食われたんじゃなく

  • 72 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 15:59:52 ID:lfKU+Fl90.net

    More Sculptureってファイルサイズがデカイのか、
    サブスクライブしても294100フォルダにmodがダウンロードされてこないな

  • 73 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 16:25:52 ID:igRWcTY90.net

    なんか相変わらず「今起こったイベントが気に入らなかったらリセットしろ」みたいな
    ゲームバランスなんだよなあ…洞窟プレイ優位だった頃からやってるけど
    殺人鬼化したウシが20頭ぐらいでコロニーなだれ込んできたら
    宇宙船の破片に圧倒できる戦力と戦術あっても無理ゲーだろ

  • 74 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 16:27:53 ID:deHKnKp/d.net

    >>71
    入植者「マップ端の採掘に行くぞー」
    カサンドラ「今です」
    ビービー[人狩り集団]
    人狩りカリブーの集団がやってきました

  • 75 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 16:30:36 ID:ZNKERtmi0.net

    >>29
    modで解決とか甘え
    ice seaの太陽フレアとかやべーぞ

  • 76 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 16:36:23 ID:QRqvgSt2a.net

    甘えたいでしょ

  • 77 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 16:40:15 ID:z+nKQxEX0.net

    >>69
    植物にも寿命があるからたぶんそれで死んでる

  • 78 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 16:52:11 ID:KDSsYWDQ0.net

    最終ロケットもったアナホリーに連続ぶっぱされて
    余裕で住民のタマ持ってかれる

    そんな気軽に使っていい武器じゃねぇんだよオラァァン

  • 79 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 17:07:03 ID:5WsfQLlpd.net

    死んで人口調節してってことでしょ

  • 80 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 17:33:22 ID:lfKU+Fl90.net

    >>73
    牛20匹とか普通にスチールトラップ通路とかタレットとかで楽勝では?

  • 81 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 17:55:24 ID:yGl93cmV0.net

    >>73
    基本的に難易度過激のカサンドラでも完全無理ゲーな戦力差で襲っては来ないぞ。A17は特にそうなった。
    中世MOD+Rimsenal+MODストーリーテラーのヒルデガルドの難易度過激や中世でも最初にしっかり
    拠点構築の予定地決めて防衛戦力にならない余分な人やモノは全てシルバーに変えて武器や防具買えば何とかなる。
    ぶっちゃけどんな襲撃でも遅滞戦術と十字砲火組み合わせられる拠点作れば後は操作こまめにやってれば大変だけど一番確実だよ。

    そもそもウシってマッファローと同じく引き撃ち安定のボーナスじゃないか…

  • 82 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 18:05:08 ID:igRWcTY90.net

    >>80 >>81
    前まではタレットのキルゾーンに岩塊どっさり置いてたからこのぐらいの規模の突撃は耐えられたけど
    今回全然石材足りなくて用意できなかった
    おまけにコロニーがデカすぎて足の遅いやつもいて招集間に合わず
    タレット5台全損怪我人多数
    一応挽回可能な損害ではあったけど息をするように無茶なシチュ振ってくんなw

  • 83 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 18:07:19 ID:Ub2U2AKN0.net

    >>71 ジャーンジャーン

  • 84 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 18:10:38 ID:7V9yQdha0.net

    カサンドラ「人員補充してやるから安心して死んでいっていいぞコノヤロー♪」

  • 85 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 18:44:48 ID:yGl93cmV0.net

    >>82
    序盤キルゾーンが完成していない間に足遅いやつを戦力に使うのは愚策だ。余程優秀でない限り拠点人数増による敵戦力アップを考えれば仲間にしないか売るか肉壁か囮にするかして
    被害と以降の敵戦力減らしたほうが良い。

    岩塊防壁もアリっちゃアリだけど作る労力とコスパ考えるとキルゾーンにフローリング敷いて燃やしたほうがその後の拡張考えれば楽だし射線も遮らない。なのでモロトフは序盤の最優先目標だ。
    個人的には岩塊は拾ったり採掘で取れば取るほど近場に無くなっていって労力取られるからMODで無尽蔵に手に入る以外一つも無駄にする余裕は無いと思う…。

  • 86 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 19:07:15 ID:KDSsYWDQ0.net

    総資産が敵の数に影響するって聞いたけど
    人数も?

  • 87 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 19:08:15 ID:z+nKQxEX0.net

    キルゾーンにバイオ液化燃料おいとくと楽しいことになるぞ

  • 88 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 19:16:25 ID:20V1DoyE0.net

    メカノイドテックいれようかと迷ってたけど射程45のワンパン壁殴りとか聞いて戦慄した

  • 89 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 19:36:27 ID:uqpA9ViK0.net

    >>86
    キャラバンにでるときとか人の値段が表示されるじゃろ

  • 90 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 20:21:11 ID:iG+PNvDDM.net

    VGのパン系の食物ってなんか利点ある?
    わざわざ穀物とか作って、粉にして、オーブンで焼いてパンにするより、
    穀物をお粥にして食べた方が、圧倒的に効率良くない?

  • 91 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 20:41:07 ID:NNYkgEzo0.net

    >>73
    後半の数が多いマンハンターは本来、部屋に閉じこもってろって意味合いなのですよ。

  • 92 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 20:45:47 ID:CigNaXvb0.net

    >>90
    おいおいマジかよ天才か
    すげーな全然気づかなかったわ

  • 93 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:02:55 ID:igRWcTY90.net

    そういえば最近空から機械化生物がコロニーの中心めがけて降下してきたり
    宙賊が弾薬庫付近に降下してくるとかそういう系のイベント無くなったけど
    いつの間にか廃止になったんだろうか
    あとなんか建物とか解体した時に帰ってくる資源の量減ったような気がするけど
    アップデート履歴見てもよくわからん

  • 94 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:25:44 ID:Ub2U2AKN0.net

    >>89 あの値段が反映されてるとしたら人間を軽んじすぎじゃないか
    スランボ角一つで何人分にもなるぞ

  • 95 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:28:15 ID:20V1DoyE0.net

    人間の値段はiマークの詳細から見れるぞ
    機械化しまくってやっと3000円くらい

  • 96 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:31:34 ID:KDSsYWDQ0.net

    そんな値段ならクズでも仲間にして酷使した方がええような気がしてきた
    老人は内臓抜いて新しい足をあげて緑の大地へ放り出す

  • 97 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:33:37 ID:Ub2U2AKN0.net

    内臓抜きまくったら売値が100切ることもあるよな

  • 98 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:34:54 ID:f7Yx0H3o0.net

    人間の値段は内臓の値段だった……?

  • 99 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 21:44:08 ID:lfKU+Fl90.net

    A17で一番耐久性の高い壁modってどれだろう?

  • 100 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 22:19:30 ID:U8EOU2dL0.net

    VGは結局、緑豆と赤豆しか作らなくなったな。赤豆は売っても高値だし。

  • 101 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 22:32:08 ID:cqciQo4T0.net

    赤豆は肉扱いだし肉食獣飼ってると便利よね

  • 102 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 22:46:08 ID:m0fPST0k0.net

    実用性だけで見るとVGって結構バランスブレイカー

  • 103 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 22:47:18 ID:lfKU+Fl90.net

    教えてください

    新しくtimittという動物系modを入れようとしたのですが
    「DeathActionWorker_DropBodyPartsという名前の型が見つかりませんでした」
    というエラーが出てしまっています

    これはmod内のRaces_Animal_timitt.xmlに定義されているものに整合性が取れてないためと思いますが
    どこを修正すればエラーが出なくなるのでしょうか?

  • 104 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 23:02:10 ID:lfKU+Fl90.net

    >>103ですが、あれからググって調べてたら、似たような記事を見つけました
    どうやらa17にDropBodyPartsって種類は存在しないようで、何かしらの前提modがあるか、旧バージョン用のソースではないという見解らしい

    ワークショップには前提必要とは書かれてないので、現状では対処不能か、A17の規約に合わせて修正するしか無いようですね

  • 105 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 23:14:45 ID:eyXJfQu+0.net

    ついにうちにもトレード画面が出なくなるバグが来てしまった
    コレはあきらめてニューゲームするしかないのかなぁ

  • 106 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 23:31:53 ID:eyXJfQu+0.net

    と思ったらちょっと前のデータロードしたら無事にトレードできた…
    どういう条件で急にできなくなるのかよくわからないな…

  • 107 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 23:33:52 ID:IAfXXYl60.net

    中世modの干し肉の栄養価にビビる

  • 108 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 23:38:41 ID:eyXJfQu+0.net

    >>107
    他の居住地に行商行くのに干し肉かドライベリーがあると携行させる食糧がすごく少なくすんですごく便利
    ペミカン一切作らなくなったわ

  • 109 名前: 名無しさんの野望 2017-08-15 23:52:52 ID:qFFB+9ma0.net

    何となくみんな干し肉MOD作りたくなるのは分かるんだけど
    ペミカンのフレーバーテキストにももう少し目を通してやってほしいと思うんだ

  • 110 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 00:04:52 ID:gvCthyWo0.net

    ペミカンてググるとカレーのルーみたいの出てくるから干し肉とはまた違うんじゃない?

  • 111 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 00:12:28 ID:HroOpr600.net

    敵が攻めてくる時はものすごい気軽に攻めてくるのに
    こっちから攻めるとものすごい時間かかる上に待ち伏せまでされてんの
    なんでだろう…

  • 112 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 00:19:41 ID:H4xhd8n90.net

    このゲームのペミカンはちゃんと干し肉とかを使ってるタイプなのかどうか微妙なところ

  • 113 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 00:21:46 ID:3fd8FKP80.net

    >>110
    作り方みてると食材固めるのに肉と同量の油使うからこれもうちょっと栄養あってもいいと思う

  • 114 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 01:51:25 ID:/ip8RTJtE.net

    普通にヒト解体と釣りMOD入れてるとむしろVGの豆はつくらないな俺は
    むしろ酒全種コンプ目指して作物つくるようにしてる

    溢れまくる食材は缶詰加工や塩漬け野菜で圧縮して料理につかったりな
    そういう作業工程わけとかゾーン分け等システム的な面で豆はちょっと使いにくい
    運搬は基本動物ってのもあるけど肉食の動物でも豆はくっちまうからね

  • 115 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 02:00:07 ID:/ip8RTJtE.net

    >>90
    お粥は序盤は世話になるけど貧弱バフだからな
    数も2しか作れないケバブも同じく
    パンの利点はチーズバーガーとかグリルサンドに使える
    どっちも強バフ効果つき料理

    効率考えるなら心情やステータスに付く効果も考えないと

  • 116 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 02:21:34 ID:/ip8RTJtE.net

    >>27
    寧ろバッテリーないときつくなるんじゃないか
    >>45~あたりでもレスでてるけどこんな風にすりゃバチバチも起きないし風呂MODとか電気馬鹿喰いするMODいれてたら地熱火力だけじゃきつい電力強化とか追加系MOD入れてるならわからんが
    http://uproda.2ch-library.com/975477Co2/lib975477.jpg
    http://uproda.2ch-library.com/975478Xvh/lib975478.jpg

    バッテリーと電線と電線はむやみに繋げてはいけない

  • 117 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 02:47:02 ID:D1WBDcKu0.net

    こういうのを見てると設置物を充実させるようなMODを入れたくなるが、
    イマイチどれがいいかわからんな

  • 118 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 06:05:05 ID:VB8g2d2j0.net

    >>116
    バッテリーについては同意
    それよりオススメのMOD教えてー
    便所風呂場のやつだけは入れてある

  • 119 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 07:37:02 ID:N7Too1nG0.net

    >>116
    バッテリーは基本的に太陽風力の不安定さを解消するための物だから、火力地熱反物質で安定供給出来てるなら不要と考えてるんだけど違う?
    ターレット遠征で使う事も無くはないけど。

  • 120 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 08:01:44 ID:FiIAYFE4p.net

    そう言えば、何周もしてる割には他拠点への攻撃をしたことないんだが、
    他拠点って略奪してもまたリスポーンするの?
    もしそうなら、近所の村とか手頃な資源供給基地になるんですが。

  • 121 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 08:32:09 ID:inM43FJoa.net

    >>120
    賊のアウトポストなんかは潰してもまた依頼で沸いてくるよ
    村とか大したものが置いてないからそういうロールプレイのとき以外は売買した方が遥かに有用だと思う

  • 122 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 09:46:09 ID:skiuuQqJ0.net

    虫農場はコントロールするのに高度な技術レベルと大人数の入植者が必要だと分かった
    虫に頼る部族プレイしたかったけどコンセプト自体あかんかった

  • 123 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 09:58:13 ID:Lkeyj5Lo0.net

    キングサイズベッドとハーレムmodない?
    夫役が全然いない女子軍団に当てっがってあげなくちゃ・・・

  • 124 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 10:38:10 ID:GSPlaRMN0.net

    家具や施設ってゾーン外にすれば資産に計算されない?

  • 125 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 10:43:04 ID:SLLyFlTkd.net

    強制的に同性愛者を植え付ける洗脳装置やワイヤーってMODないだろうか?

  • 126 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 10:44:17 ID:BkrV5rqGa.net

    ハーレムMODがあれば
    うちのレズランドでも3Pしてくれますか?

  • 127 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 10:48:22 ID:3LOHI9220.net

    PsychologyってMod入れてるんですが、ミーティングでうろうろされなくするにはどうすればいいですかね。

  • 128 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 10:52:57 ID:WpSar0Gh0.net

    スタック数を制限できるロッカーとかを追加するMODってないんかな

  • 129 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 10:52:57 ID:VLDVotJn0.net

    glitter tech入れてゲーム内で5年くらいやってるんだがglitter techのあの超強い武装集団が一向に出現しない。
    a17版になってから何か出現に条件でも加わったんだろうか?

  • 130 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 11:07:32 ID:lClYCy7Xa.net

    資産価値上げないと来なかった気がする
    来ても1人のパターンとかあったし

  • 131 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 11:36:39 ID:OteSsslGa.net

    私の両足が無いんですがどこにありますか?

  • 132 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 11:45:52 ID:oiktaC6ba.net

    売っちゃった

  • 133 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 11:49:50 ID:FFKrSoHw0.net

    >>127
    まず選挙そのものを無くす

  • 134 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 12:03:31 ID:ignb01WGE.net

    >>119
    賄えるならいらないんじゃないか
    ただこうすることで、1セットにすると風力1+太陽×3のMAX時で推定7000wの膨大な電力をバチバチ無しで使えるって利点考えれば

    使うかどうかはその人次第だろう

  • 135 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 12:30:55 ID:VLDVotJn0.net

    >>130
    今のコロニーの総資産が76万くらいなんだがこれでも来ないもんか・・・?

  • 136 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 12:36:15 ID:GSPlaRMN0.net

    同じマップを別部族でやる方法ないかな
    安定したから一からやりたいけど、今のキャラが貿易や襲撃で出てくるようにしたい

  • 137 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 13:40:47 ID:gvCthyWo0.net

    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828696032&searchtext=colony

  • 138 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 14:03:45 ID:GSPlaRMN0.net

    >>137
    thx いい感じやけどα16までなのが残念

  • 139 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 14:15:34 ID:SfvDra7w0.net

    天窓Modが重い理由が多分わかったわ
    どうもマップパネル上書き系じゃない設置物を設置すると
    そのパネル上にあるパネルを全部律儀に描写してるらしく天窓だとパネルと床を二重描写してるっぽいな
    この現象は桟橋Modでも起きるから桟橋作りまくるとにめっちゃ重くなる

  • 140 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 14:20:13 ID:G586FDqt0.net

    >>136
    試したことないからよくわからんけど
    マップはマップ生成時のシード値を同じにしたら行けると思う
    ただキャラとかはどうなんだろ

  • 141 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 14:57:19 ID:VB8g2d2j0.net

    農業に水源(灌漑)が必要になるMODとかってありますか?

  • 142 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 15:30:23 ID:TSWphzz/0.net

    3人くらいで俺つえええしながら、ほかの村襲って行きて行きたいけど
    いいmodないかな。

    人肉の仕入れがなかなか難しいのよ。

  • 143 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 16:16:23 ID:lLJTusJV0.net

    >>123
    つくって

  • 144 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 18:11:07 ID:SR0I5IBL0.net

    ロングレンジミネラルスキャナー使ってみたけどイマイチわからんぞこれ

  • 145 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 18:14:44 ID:uElp2ueR0.net

    まじかよ、ミネラル最悪だな

  • 146 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 18:20:36 ID:RV9Z7ytk0.net

    >>144
    何日かに一度「ワールドマップのここにいっぱい鉱物資源があるぞ」って教えてくれる
    キャラバン編成するなりドロップポッドで掘りにいく
    掘らないまま次のスキャン結果が来ても古い情報はマップに残る

    そんな感じ

  • 147 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 18:39:57 ID:fIF6goib0.net

    拠点放棄して移住した後資源を取りに戻ってこれる?

  • 148 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 18:48:05 ID:SR0I5IBL0.net

    >>146
    ポッドで取りに行ったけど蛮族がいてちょっとだけ備蓄があるくらいでよくわからん

    もしかして鉱石が少し多めに配置されてるとかそれくらい?

  • 149 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 19:14:23 ID:xZ92Yr5+0.net

    >>147
    放棄すると地形が元に戻って資源も復活するってどこかで見た希ガス

  • 150 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 19:30:06 ID:yvFtr05o0.net

    >>148
    むき出しの鉱脈がある
    防衛が居る時と居ない時がある

  • 151 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 19:35:20 ID:VLDVotJn0.net

    >>147
    149が言ってるみたいになる

  • 152 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 20:12:47 ID:l9pE67GR0.net

    平均気温80度くらいの砂漠で一年やったけど、飽きた。
    やっぱ大変なの最初だけだなあ・・・

  • 153 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 20:20:11 ID:yY5xwjTl0.net

    ペーストを囚人に勝手に食べて欲しいのに餓死する
    どう使えばいいんだ

  • 154 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 20:21:23 ID:3LOHI9220.net

    RJWで子供が産まれないようにするにはどうすればいいんやろ…。
    C&PとRJWは最新版のまま使いたい。

  • 155 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 20:40:01 ID:xRJgYuW60.net

    >>152
    寒冷地面白いで
    一年の2/3くらいは雪に埋まってて雪が来ると野生動物がガクって減るからマジで人肉に頼らないと死ぬ
    野菜はどうにでもなるけどクソイベント重なると肉飢餓の冬の始まりやで

  • 156 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 20:59:20 ID:uO6ts58L0.net

    >>154
    自分でRJW側のTryToImpregnant探してコメントアウトしたら?
    こっちはRJWにC&PのTryToImpregnant移植して共存してるし避妊もできる

  • 157 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 21:06:17 ID:l9pE67GR0.net

    最低気温-130くらいのはA16で宇宙船飛ばすまでやったけど食人までする必要なかったよ。
    正直人食いはかえってハードル上げてるだけだと思うんだけど。

  • 158 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 21:11:14 ID:xRJgYuW60.net

      _、_
    ( ,_ノ` ) マジかよ

  • 159 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 21:18:05 ID:uNoLx2NKa.net

    最低気温−130ともなると間欠泉囲っても温度プラスに転じそうにないし
    襲撃どころか動物すら来そうになさそうだ

  • 160 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:29:46 ID:B68KlpsU0.net

    入植者が使いやすい拠点の建築センスください

  • 161 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:39:36 ID:HroOpr600.net

    初期人数とか装備弄って他のコロニー襲撃して遊ぶプレイスタイル思いついたけど
    征服して属国化できるわけでもなしに皆殺しにしてるだけだから
    これこそゴール不在のプレイスタイルだなと思ってやめた
    普通の定住プレイだったら人口増えて動作重くなって飽きたら終わりでいいけど

  • 162 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:51:28 ID:VLDVotJn0.net

    a17になってから敵のコロニーにもタレットが設置されるようになったし、
    襲撃するには良い武装と人手が要るから旨みがあまりない。

  • 163 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:52:21 ID:xRJgYuW60.net

    -130度でどうやって立ち回って良いかすら判らん
    フィンランドより寒いゾ

  • 164 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:53:44 ID:xRJgYuW60.net

    >>162
    快適なシェルター作って動物発狂のアーティファクト使って
    一晩寝てから悠々と占領すれば良いんじゃないかな

  • 165 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:54:13 ID:upspqrYo0.net

    そこまで寒いと襲撃とか何もしなくても勝手に終わりそう

  • 166 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:54:24 ID:VLDVotJn0.net

    >>164
    神かよ その方法があったか

  • 167 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 22:55:22 ID:udPCh4W90.net

    敵拠点を襲撃して囚人を集める食人嗜好者奴隷狩りプレイ
    シルバーや食糧(主に人肉)の荷物持ちや肉壁に囚人を使い、増えすぎたら友好拠点に売りさばいていく(言ってみただけ)

  • 168 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 23:00:01 ID:FFKrSoHw0.net

    マッファローの毛で作ったパーカーが−100に耐えた気がするんだけどどうだろう

  • 169 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 23:03:05 ID:xRJgYuW60.net

    >>166
    動物発狂は動物が一晩寝たら沈静化するから
    捕虜獲得は難しいけど蛮族潰しは有用、朝になっても何匹か残ってる場合があるけど
    その規模だったら1人でも撃退できる

  • 170 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 23:07:14 ID:VLDVotJn0.net

    >>169 なるほど

  • 171 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 23:07:38 ID:lLJTusJV0.net

    MODだけど全身九尾毛なら-800〜900℃くらいになった

  • 172 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 23:10:35 ID:xRJgYuW60.net

    >>171
    それもう宇宙服だゾ

  • 173 名前: 名無しさんの野望 2017-08-16 23:22:30 ID:WP4FxTtR0.net

    今一番欲しいもの。

    一撃必殺のタートルスレイヤー。

    台所にいついて盗み食いした挙句、近接武器持ってる奴で
    倒そうとしたら、片目をもっていかれた。

    まぁ、銃で逃げうちさせとけばといわれればそれまでだが。

  • 174 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 00:09:09 ID:SSctBELPa.net

    >>171
    絶対零度余裕でぶっちぎってて草

  • 175 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 01:35:40 ID:lef//Od90.net

    宇宙時代なら絶対零度とか昔の間違った理論かもしれない

  • 176 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 01:35:49 ID:oNsdHXy20.net

    >>161
    研究して宇宙脱出と言えばCivだし制覇勝利するよな!と思ったことは俺もあるけど首都もないしなあ

    >>162
    割とすぐに迫撃砲も出てくるしな

  • 177 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 01:39:51 ID:UI/MNmoy0.net

    クーラーの設定温度下限が-270℃じゃなかったっけ

  • 178 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 01:44:39 ID:lrWiQzvU0.net

    絶対零度近くまで冷却できるクーラーとかww

  • 179 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 02:27:21 ID:1gwC1cZmH.net

    冷機循環させるときの摩擦だけでアウトでしょ

  • 180 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 03:05:57 ID:0mfs6tDg0.net

    >>163
    それでもA16よりだいぶぬるくなってるぞ
    マッファロ毛とかの耐寒機能が格段に上がったから

    冬には蛮族の襲撃がたどり着く頃には大体凍死してたから、
    ある意味では楽ではあったけど

  • 181 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 07:47:04 ID:/u5CAPdb0.net

    どういうワールド生成すればそんなに下がるの?
    いろいろやっても-80度が限界だわ
    それでも春は-20度ぐらい、夏だと9度ぐらいまで上がるし

  • 182 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 07:53:26 ID:0nQYP/PL0.net

    絶対零度をもってしないと凍りつかせることはできない
    そう、黄金聖衣ならね

  • 183 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 08:45:02 ID:EEAZ/fMx0.net

    >>181
    俺は気温最低・表面生成範囲100%の北極で高度が高いのを探した。

  • 184 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 08:53:43 ID:hvfDqsmy0.net

    A18で毛織物全般のチート臭い耐暑耐寒性能無くなったら
    気温最高極限砂漠、気温最低氷海プレイはまた元のように襲撃者が来るたび勝手に死んでいくスタイルに戻るんだろうな

  • 185 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 09:01:25 ID:clsNsoAqd.net

    自分も今氷原過激BBAでプレイしてるけど序盤の食料がキツい時が1番楽しいわ。人狩り集団発生した時とかBBAに惚れそうになる

    -100℃とかって標高何m?今までの最高2200mでも-80℃後半くらいだった

  • 186 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 09:08:19 ID:azl0buhr0.net

    A15の時に標高8000m位のところ発見した登山家いたね
    根気よく探せばA17でも5000m位のところは見つかるで

  • 187 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 09:19:39 ID:byp075sp0.net

    気温の高低異常にあるとこにはメカノイドばかり攻めてくるように調整はいらんかな
    入植者確保は脱出ポッド頼りか、マップの拠点攻めのみ

  • 188 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 10:00:44 ID:XmK23iym0.net

    海氷じゃ限界ありそうだな
    大氷原の山岳あたりが気温低そう

  • 189 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 10:58:28 ID:3ebvePzBd.net

    いつからRimWorldは惑星環境発見ゲーになったんだよw

  • 190 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 11:56:29 ID:LDYlnwG3M.net

    3Dマップの実装はよ

  • 191 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 12:14:27 ID:g43nSuqJ0.net

    3Dとか望むならMinecraftやFallout4の入植地でもやった方がいいな

  • 192 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 12:16:34 ID:NICgqsx3a.net

    スタート地点選ぶのに視覚的に高度が分かったら便利だよな!って話では???

  • 193 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 12:20:09 ID:SSctBELPa.net

    等高線実装しろ

  • 194 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 12:36:33 ID:Cu/VBcsT0.net

    砂漠初期スタートってクリアできるの? 木がないよ?

  • 195 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 12:38:58 ID:r+KIJTDu0.net

    よし今回のプレイでは同マップ内に二つの拠点を作ることを目標にしよう。
    両方にリーダー格を置いて敵が攻めてきたらA拠点に敵襲!B拠点援軍求む!とかそういう脳内RPするんだ。

  • 196 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 13:17:32 ID:EEAZ/fMx0.net

    >>194
    砂利ジャガイモがダメになってたし、気温が高い砂漠で5人スタートはかなりきつそう。
    1人とか3人のスタートなら最初からクーラー作れるからなんとかなるよ。

  • 197 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 13:54:07 ID:phSV3rc00.net

    >>194
    最初は砂利のところにジャガイモ作って、スチールで小さい家作って、野生動物がいるうちに全部狩って、
    冷蔵庫とペーストディスペンサーで、ジャガイモが育つまでしのぐしかない。
    ペットや襲撃者も解体して、ペーストの原料にすればだいたいなんとかなる。
    序盤さえ生き残れば、あとは普通のマップと大して変わらない。

    蛮族プレイは無理ゲー。暑さに対処できない。

  • 198 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 13:57:43 ID:b2kanjGd0.net

    30人の原住民襲撃が2回連続で来て捕虜が溢れて脱走起きたわ
    タコ部屋だと暴動起きるし、個室だと飯持っていくのめんどいしどうしたらええんじゃ

  • 199 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 14:03:58 ID:aRTopV+20.net

    >>194
    そこにベンケイチュウと放熱器があるじゃろ?

  • 200 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 14:18:25 ID:YCPDQIYw0.net

    脱走するなら足をもげばいいじゃない

  • 201 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 14:18:34 ID:Qrq9J3F60.net

    ゲーム内でなるべく豪華な寝室を作りつつスペース省略する為に作業時の編成を常に性格の似通った男女の2人一組で行動させて
    カップル量産してるんだが、プロポーズして婚約者になった辺りで急に互いが込み入った会話をしなくなる事って無い?
    3カップル中1つが妙に好感度お互いに低くて、見てみたら服飾関係の作業でほぼ常に一緒に行動してる2人なのに
    込み入った会話が全く発生しなくなっている。

  • 202 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 14:48:44 ID:b2kanjGd0.net

    >>200
    強化下肢が余ってるほどウチは豊かじゃないんで…
    それに足もいだらフードディスペンサーまで歩けないからもう個室と同じだゾ

  • 203 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 14:53:25 ID:UI/MNmoy0.net

    >>201 会話の代わりにウフフ、アハハするようになるから・・・

  • 204 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 15:00:49 ID:NSbAEGid0.net

    そういうタイミングでもなく、込みいった会話発生しないことはあるね
    こいつらカップルにしたろと思って職場隣接させといても全然。
    通りすがりの人とは普通に込みいった会話してたので
    職場にプライベートを持ち込まない主義か!と脳内解釈してたw
    あきらめて隣接職場は解除したら、その後お近づきになって結婚したけど
    相性が悪かったのかすぐ破局したなあ

    自分は単なる偶然だと思ってるけども

  • 205 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 15:04:27 ID:q+ARTQ370.net

    >>202
    住環境よくしてあげる、例えばテレビや彫刻配置する。部屋を広く拡張するなど
    あとはフレークあたりぶちこんどけば、冷蔵庫いらず

  • 206 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 15:10:00 ID:qBSs4BIya.net

    うちの監獄は別に脱走してもいいけどしたらそのまま凍死ゾ

  • 207 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 15:10:11 ID:b2kanjGd0.net

    ヤク漬け、そういうのもあるのか!

  • 208 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 15:36:56 ID:m64yaWVn0.net

    >>198
    捕虜にせずに殺せばいい

  • 209 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 15:41:52 ID:thpOWrRc0.net

    飯やテーブルを置いた囚人用ロビーを中心に
    扉解放の独房作ればいいだけじゃね?

  • 210 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 16:12:12 ID:azl0buhr0.net

    4人居る入植者の寝相を全員南向きにしたいんだが
    1人だけそっぽ向いてる奴をセーブ弄っても矯正できん、お手上げボスケテ

    そっぽ向いてないデータから当人のデータ移植しても変わらないのは手ごわい

  • 211 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 16:27:47 ID:6zs03C+jr.net

    ベッドの向き変えるんじゃだめなの?

  • 212 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 16:40:19 ID:azl0buhr0.net

    >>211
    210みたいな神経質なコロニストは
    今度は1人だけ違う向きのベッドに頭を悩ませるでしょう

    他は全然気にならないのに
    ダブルベッドで一人だけ壁見てるのが気になりすぎるだけなんや…

  • 213 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 16:43:50 ID:6zs03C+jr.net

    >>212
    そういうことか草

  • 214 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 17:17:22 ID:lrWiQzvU0.net

    穴掘って岩塊を採掘できるようになるMODってなんだっけ?

  • 215 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 17:49:24 ID:lrWiQzvU0.net

    ※mountain minerではないmod

  • 216 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 17:56:44 ID:M7jQbUTJ0.net

    Quarry かな?

  • 217 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 17:57:27 ID:wHbR1kjyd.net

    ワークショップ行って
    最もサブスクライブのフィルターかけるといいよ

  • 218 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 18:56:52 ID:21PxH3510.net

    極限の砂漠は農地が広範囲に散らばっちゃうのが辛いな
    頑張って育ててるジャガイモやセクロピアをスランボに食われると殺意がわく

  • 219 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 18:59:30 ID:lrWiQzvU0.net

    やっぱりquarryかねぇ

  • 220 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 19:09:58 ID:l/Wwb7eU0.net

    昔のバージョンだと人口30人まではなんとかなったけど
    今のバージョンだと10人でもう動作カックカクだな
    要素は増えたけど処理関係は刷新されてないんだろうか
    洋ゲーって開発国によってはマルチコアのCPU対応してないらしいけど
    東欧とかロシアのメーカーじゃないよなここ

  • 221 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 19:27:58 ID:F8KuA+VM0.net

    運動能力アホみたいに強化した奴に作業させたらくっそ重くなってワロタ

  • 222 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 19:44:12 ID:UI/MNmoy0.net

    >>221 「私が速くなったのではない 時間が進むのが遅くなったのだ」

  • 223 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 19:50:07 ID:nyRB7EvZE.net

    うちの囚人部屋
    http://uproda.2ch-library.com/975580Nc0/lib975580.jpg

    やっぱタレット置くに限る
    なお鉄タレットだと高確率で脱走者は死ぬ

  • 224 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 19:53:18 ID:mGRUOyXba.net

    10人程度でカクつくのは流石にpcに問題ないか

  • 225 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 20:02:03 ID:TbRqmpJi0.net

    ワークショップ行くとシナリオがいっぱいあるけど、
    「このシナリオは面白い」っていうのって何かある?

  • 226 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 20:10:30 ID:zuhMHVS90.net

    mapサイズ一番大きくしたとかじゃ?
    2600k gtx970 メモリ16g ssd で20fまで落ちるから流石に不満(三倍速で)

  • 227 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 20:14:53 ID:azl0buhr0.net

    MAP最小 11年目 コロニスト4人
    7700 メモリ16 HDD 
    https://gyazo.com/d2541fb22c3ba63e646b1323e55129c6
    さすがに読み込みに1分位かかるけどこれで30〜45FPS位出てる

  • 228 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 20:22:14 ID:b2kanjGd0.net

    やたら蛮族の襲撃来て捕虜増えるなって思ってたら
    連中の拠点を襲っては火炎瓶で焼き払ってたからか

    3回連続で来た時点で気付いた、そら怒るわな

  • 229 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 20:26:32 ID:Wn+/WBsX0.net

    runtimeGCは使ってないんか

  • 230 名前: 220 2017-08-17 20:44:17 ID:l/Wwb7eU0.net

    マップはデフォルトのサイズだぞ

    >>224
    Win7 64bit Core-i5 SSD搭載 16GB RAM
    入植者10人のペット8匹程度、気になった時にロードし直せばカク付きはプレイに支障でない程度には回復する

    昔のバージョンに比べて野生動物の数増えたりとか来訪者イベント起きやすくなったし
    処理関係見直してないと昔よりはるかに重くなりやすい仕様になったと思うよ

  • 231 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 20:55:12 ID:oFFuGEWe0.net

    まあアーリーアクセスだし、最適化とかは後でやるだろ

  • 232 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 22:05:57 ID:I5pWa3QeM.net

    >>223
    囚人部屋にトイレと風呂あるけど使ってくれるの?

  • 233 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 22:22:29 ID:TbRqmpJi0.net

    >>232
    横からだけど、囚人を働かせるMODさえ入れてなければ普通に使うよ。(入れてても働かせなければ使う)
    あとはなんか他の囚人の行動を制御するMOD入れてると使わないかもしれんが

  • 234 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 22:37:47 ID:azl0buhr0.net

    囚人沢山捕まえても必ず大脱走するから悲しい

    初期設定のイベント発生項目に
    大脱走を発生させない項目無いから監獄プレイしててもすぐ閑古鳥鳴く

  • 235 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 22:37:52 ID:lrWiQzvU0.net

    static qualityの設定にある"daily xp cap level based"にチェックを入れると、
    「一日の学習の限度が無くなりますよ」ってことなんだろうか?
    教えてエロい人

  • 236 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 23:06:39 ID:I5pWa3QeM.net

    >>233
    マジか
    囚人系のmod入れてないはずだけど使ってくれないわ

  • 237 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 23:37:46 ID:Jdyic5R90.net

    >>223
    この絨毯いいなぁ mod名前教えておくんなまし

    トイレmodなんかみんな使わなくなった!ってときは大抵排水管いつのまにか途切れてる

  • 238 名前: 名無しさんの野望 2017-08-17 23:56:04 ID:M7jQbUTJ0.net

    RIMkeaの絨毯だね

  • 239 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 00:56:35 ID:UGqcUWqZ0.net

    やっとMOD整理してエラー吐いてたの探し当てたと思ったら今度はマップ生成でブラックアウトしやがる・・・

  • 240 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 01:18:20 ID:wtON2GsM0.net

    >>238
    ありがとう
    これもしかしてイケアの名前もじってんのかな

  • 241 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 02:21:40 ID:y5/fMGml0.net

    >>234
    大部屋監獄だと脱走確立高くなるよ
    というか大部屋だと脱走イベントおきたら全員逃げようとするからつらい
    個別だとイベント起きても一人ぐらいしか逃げないし

  • 242 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 02:44:58 ID:375oeWXw0.net

    >>198
    捕虜は義足プレゼントしてとっとと出荷だろ

  • 243 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 03:02:33 ID:r7D5UefC0.net

    腕も木製義手にできたらいいのにな

  • 244 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 04:36:26 ID:BCuHLEXQE.net

    >>236
    扉つけて区切ってないか?
    1マス部屋扉で区切るだけでも別室扱いになるぞ

    部屋の価値とか考えたら風呂トイレなんかは区切らない方がいい
    見たくれ的なもんを取るかどうかだけどなwできる限りうまい具合に壁で遮る感じにしてるわ

    RIMKEAってMODの研究すすめると作れるようになる

  • 245 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 06:50:28 ID:A/PmmwJP0.net

    あれ、デビルストランドって疫病受けない・・・?

  • 246 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 06:51:56 ID:aQWyXx7nQ.net

    >>241
    うちのコロニーだと大部屋じゃなく3×2の独房に入れてるけど
    脱走イベント起きると4〜6人が一斉に脱走し始めるな。
    入植者の数に比例して脱走人数も増えてるのかもしれん。

  • 247 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 08:42:09 ID:v6EIAQT/0.net

    >>235
    1日4000以上のスキル経験値を獲得するとそれ以上の経験値の取得率が1/4(多分)になる
    ずっと料理させてるやつとか工芸してる人のスキルを確認するとわかる
    これのせいで大きな火ついてるやつもなかなかスキルが上がらなくなった

  • 248 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 09:44:38 ID:JFVxuIqO0.net

    A17で頭装備を非表示にするmodありますか?前に使ってたNo Visible Hatsが消えちゃったみたいなので。

  • 249 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 09:50:50 ID:JAcaIHnn0.net

    >>248
    Invisible Hats

  • 250 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:01:12 ID:JFVxuIqO0.net

    >>249
    ありがとうございます、めっちゃ助かりました。

  • 251 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:03:36 ID:v6EIAQT/0.net

    defensive positionsの分隊の設定の仕方を誰か教えてください

  • 252 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:17:09 ID:XpIMkiR00.net

    >>251 設定したい入植者を徴兵・配置してからShift + 数字キー(6→分隊1 7→分隊2・・・9→分隊4)で登録
    それ以降は対応の数字キー押せば呼び出せる

  • 253 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:29:21 ID:R/SenYwg0.net

    このゲームって操作を覚えきったら楽しいんだろうなとは思うけど
    捜査覚えるのめんどくさすぎるな
    直感操作だけじゃイライラする

  • 254 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:39:11 ID:ydUcRltpa.net

    イライラ解消の為に覚えたらええやないの

  • 255 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:43:06 ID:v6EIAQT/0.net

    >>252
    ずっとshift+1でやろうとしてました
    shift+6なのですね。ありがとうございます

  • 256 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:52:08 ID:R/SenYwg0.net

    >>254
    感覚的に近いゲームでfactorioあるけど
    factorioぐらい直感でできるといいんだけどな
    覚える前にイライラして投げちゃう
    バージョン上がって操作性良くなるかもしれないからもう少し様子みるわ

  • 257 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 10:56:22 ID:C31ADAnaa.net

    そんなに覚える操作あるか?

  • 258 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 11:22:27 ID:XpIMkiR00.net

    これで操作性とか言われるとちょっと…

  • 259 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 11:25:52 ID:jW/7y7z30.net

    WASDとスペースと123とマウスしか使わん

  • 260 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 11:27:42 ID:jW/7y7z30.net

    まあ、俺もファクトリオとこのゲームを交互にやってた時は、2つの操作方法がごっちゃになってよく混乱してたわ
    たぶんそのせいだろう。

  • 261 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 11:47:06 ID:MDq7i6Kfa.net

    マウスだけでも実際できるしな
    寝ながらできるこんな操作性のいいゲームもなかなかないわ

  • 262 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 13:05:38 ID:qGWbl0on0.net

    操作性よりゲーム性を覚えるのがダルいって言うなら分かるんやけどな

  • 263 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 13:36:52 ID:hCbpAdxq0.net

    同じアイテムをバラバラに集積すんの何とかするMODないかな?

  • 264 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 13:47:14 ID:XpIMkiR00.net

    夏に鶏とダチョウが増えすぎて、冬までにどう処分しようかなーと思ってたら秋半ばに襲撃が来た
    まだ武装や土嚢が十分じゃなかったから試しに防衛線の前に制限ゾーンを置いてみたら、近接兵は完全に足止めできるわ敵弾は鶏に吸われるわで完封余裕でした

    屠殺も半分ほど済んだので一石十四鳥

  • 265 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 13:48:28 ID:rhOjzVxu0.net

    Stack Mergerで運搬員がマージしてくれるよ

  • 266 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 13:51:05 ID:jW/7y7z30.net

    カメの硬さと小ささがデコイには最適だと思ったんだけど、まだ試してない。
    誰か試した人とかいる?

  • 267 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 13:58:20 ID:NzFlHGGqa.net

    とうとう動物からDNAを抽出してバ獣を造り出すことができるmodが出たな。
    狩りの時間だあああああ!

  • 268 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 14:06:28 ID:kEjlUg8Nd.net

    Stack Mergerでも同じ種類を固めて置いてくれる訳ではないよ。なるべくスタック上限までまとめてくれるけど

  • 269 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 14:07:35 ID:TVpoR3sTr.net

    stackうんちゃらいれるといれないじゃだいぶ違うけど最初からまとめてほしいよね

  • 270 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 14:17:03 ID:lAcdJ7LK0.net

    >>248
    Mod紹介
    俺も最近動画で知ったし。ちょっと話題に乗り遅れたけど
    頭装備系を非表示にしたいならこれが最強だと思う

    http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=945803165

    このModのすごい所は例えばSW Modのストームトルーパーのメットは表示したいけど
    それ以外は消したい!って時に個別に設定出来てしまうという
    痒い所をピンポイント爆撃できる便利さにある

    すべてのModの頭装備をModのオプションでON/OFF出来る、まじおすすめ

  • 271 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 14:28:30 ID:5PT27jNC0.net

    >>267
    アングリーチキン(殺人鬼) + 断末魔つきボムネズミ

  • 272 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 16:26:48 ID:hfvHEnrk0.net

    ポッドで敵拠点を襲って土嚢やら太陽光発電を分解してポッドを作成
    燃料は後からポッドで送り、それ乗って帰還
    繰り返すこと数十回、世界は平和になったのである

  • 273 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 17:49:27 ID:S77HnmCW0.net

    燃料も現地生産しようぜ
    木も肉もあるんだし

  • 274 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 18:13:18 ID:375oeWXw0.net

    人員も敵地で補充できるし経済的やな!

  • 275 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 18:34:57 ID:lOAl57PN0.net

    >>270
    すべてのModの頭装備をModのオプションでON/OFF出来るってのは間違いないけど
    このMODって髪と頭装備を同時表示するHeadgear Frameにオプション機能つけた感じで
    Hide All Hatsで頭装備一括非表示 
    個別チェックはその頭装備では髪を表示しないだけ
    頭装備でこれだけ表示して他は非表示とかは出来なくない?

  • 276 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 19:08:32 ID:FHPD+7ws0.net

    別効果のwimpとnervousの和訳がどっちもいくじなしなのが気になる

  • 277 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 19:30:26 ID:lAcdJ7LK0.net

    >>275
    言われて気付いた、よく見たら髪が少しはみ出てた
    https://gyazo.com/5022b763487bf24b8888839282a5511b

    確かに270の書き方だと語弊が有る、ゆるして

  • 278 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 19:45:49 ID:w+LUqEIkF.net

    大氷原プレイとかはそもそもキャラバンで移動しろってことだと思う(台無し)

  • 279 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 20:08:40 ID:CwZomA3n0.net

    囚人をイェイョ漬けにして採掘場で死ぬまで働かせるプレイたのしい

  • 280 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 20:46:37 ID:375oeWXw0.net

    針葉樹の冬甘く見てた助けて...家畜の餌がねえ

  • 281 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 20:51:02 ID:nQica9lK0.net

    餌が無いなら家畜を餌に変えろ

  • 282 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:01:00 ID:S77HnmCW0.net

    肉をペーストに変えるんだ
    ペーストの栄養価は極めて高い

  • 283 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:09:41 ID:rBc9PfM3d.net

    ちゃんと干し草を貯めておかないからそうなるのだ
    素直に家畜の数を減らしてお肉にするのだ

  • 284 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:19:57 ID:jW/7y7z30.net

    奴隷を働かせるMODで奴隷だらけにしたけど制御が追いつかんわ
    考えてみれば当たり前か・・・

  • 285 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:21:39 ID:hfvHEnrk0.net

    ここに要らない住人がいるじゃろ?
    ここに食肉加工台があるじゃろ?

  • 286 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:22:32 ID:3AqrwlZp0.net

    入植者を肉にして家畜に与えればいいのでは?(逆転の発想)

  • 287 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:25:26 ID:CIHJvcOo0.net

    生まれたばかりで調教してない家畜を率先して屠殺して餌にするとか

  • 288 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:33:24 ID:lOAl57PN0.net

    >>277
    責めてるんじゃないから気にしないで
    自分が把握できてない機能があるのかと思っただけだから

  • 289 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:37:42 ID:375oeWXw0.net

    肉の備蓄は大量にあるんだ ただペットフード作ろうにも野菜系がねえ!
    あと一週間もってくれたのむ・・・

  • 290 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:39:48 ID:nQica9lK0.net

    じゃあ肉を調理して食わせればいいじゃん?
    調理済み食品を食えない動物ってワーグとかくらいじゃなかったっけ

  • 291 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:53:00 ID:jW/7y7z30.net

    俺も同じ状況になったことあるけど、栄養失調で家畜が倒れれば、調教係の人間が自動で簡単な食事とかを与えて回復するよ。
    それで一週間くらいなら面倒だけどなんとかなる

  • 292 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 21:53:45 ID:jW/7y7z30.net

    あ、調教係だったかな?医療係だったか?
    そのへんはうろ覚え

  • 293 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 23:25:08 ID:qDhDLh2Y0.net

    メカノイドと洞窟虫を完全に無効化できる方法ない?洞窟虫とメカノイドのイベントはシナリオエディタでできるみたいだけど、メカノイドの遺跡を無効にする方法がわからない

  • 294 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 23:35:57 ID:hfvHEnrk0.net

    三連ロケットランチャーが全く敵に当たらんなんじゃこれクソ

  • 295 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 23:40:57 ID:MDq7i6Kfa.net

    スキル20でもぜんぜん当たらんし、もうちょい命中率よくしてくれてもいいよな

  • 296 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 23:42:13 ID:FBgGFGA20.net

    ペット用の牧草置き場についてちょい悩みがあるんだけど
    ペットに自由に冷凍庫に出入りされるとドア開けっぱになって消費電力上がるんだけど
    かといって住人にペットの小屋の中に1×1で作った集積所に持って行かせると
    ペットがちょっと食べただけで補充しに向かって他の仕事がはかどらないんだよなあ
    やっぱペットに冷凍庫出入りさせたほうがいいのか

  • 297 名前: 名無しさんの野望 2017-08-18 23:44:50 ID:PMSrrtw00.net

    早いと序盤でも襲撃でロケット担いでくるのに
    命中高いと
    毎回味方の四肢が爆散するのでは?

  • 298 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 00:14:21 ID:FbhVxTog0.net

    >>296
    牧草なんぞ冷蔵する意味薄いと思うぞ
    常温で1年は確か保存効くだろ
    最悪屋根だけあれば十分だと思う

  • 299 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 01:14:51 ID:ojaMbMynI

    >>296
    ペットフードに加工して屋根つけた備蓄ゾーンに放置してる
    ペットフードにしちゃえば常温でも永久保存できるで

  • 300 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 01:16:39 ID:x/IcW1610.net

    >>296
    電力的にやさしくないやり方だが、自分はIndustrial Rollersで常に冷凍庫からエサ置き場に補充するようにしている

  • 301 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 01:27:56 ID:WlQmAPzc0.net

    >>298
    うちも牧草畑の横に牧草置き場作って屋根敷いてる
    これで十分だね

  • 302 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 02:35:21 ID:0PP00/pi0.net

    ロケットは襲撃用だからね

  • 303 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 02:36:46 ID:vWxQpiJ6d.net

    俺はペット小屋の半分を牧草保管庫にしている
    どうせ冬には勝手に冷蔵されるし秋までに腐ることはないだろうし常温で問題ないでしょ

  • 304 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 03:20:46 ID:4VT8RvZZ0.net

    冬のキャラバンってマッファロー70kgくらいしか運べない癖に
    一日に牧草26個も喰うのか、10匹10日で2600個も積み込ませるとかもう産廃やろ
    やっぱ時代はポッド君やな

  • 305 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 03:39:23 ID:d5mw6lau0.net

    フォースのやつの日本語化modって出てる?

  • 306 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 04:06:42 ID:i56pOOKJ0.net

    >>305
    Star Wars - The Force
    これならでてるよ

  • 307 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 04:07:06 ID:8GfNElED0.net

    >>295
    味方にマイナスの命中率補正かかってるのはほんま何とかして欲しいわ

  • 308 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 08:23:26 ID:7ricwfic0.net

    >>290
    >>291
    おおそうだった調理すれば家畜も食べるのか
    結局カサンドラおばさんからトウモロコシのお中元来てなんとかなりましためでたしめでたし

    >>296
    エサやりゾーンの牧草が減った時のみ優先度上げて運ばせるのは?まめにチェックしとかないとだめだけど

  • 309 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 10:08:57 ID:qWsOl7ex0.net

    襲撃に来た奴が岩盤の支えにしてた柱殴り壊して落盤に潰された
    これだから蛮族は

  • 310 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 10:47:34 ID:VT2PonWK0.net

    敵から迫撃砲奪ったら入植者が古代の遺跡に砲撃しまくってる・・・

  • 311 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 11:30:29 ID:cnDdom10r.net

    体の部位機械化できるmodいれてるんだけど機械化鉤爪ってどこで製造できるかわかる人いる?
    機械化上肢の材料に必要なんだけど見当たらない…

  • 312 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 11:34:18 ID:VT2PonWK0.net

    貿易でしか入手できなかったと思う

  • 313 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 11:47:27 ID:cnDdom10r.net

    >>312
    作れないのか ありがとう

  • 314 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 11:54:09 ID:QljeSDng0.net

    鉤爪は瀕死のカマキリから手術と同じやり方で取れる。
    多分だけど、建築スキル高いやつにやらせれば成功率高い
    ぶっちゃけこれ言われないと誰も気づかないよな

  • 315 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 12:03:36 ID:VT2PonWK0.net

    >>314
    それ機械化鉤爪じゃないで
    機械化鎌状刃やで

  • 316 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 12:13:25 ID:LKZv0JxBa.net

    ち、ちがうカマキリかも知れないし! な?

  • 317 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 12:15:11 ID:QljeSDng0.net

    >>315
    あ、ほんとだ。
    かぎ爪と鎌状刃で違うのか

  • 318 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 12:41:21 ID:SQamrlow0.net

    >>314
    工芸じゃないの?

  • 319 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 12:47:01 ID:VT2PonWK0.net

    工芸関係の仕事を割り振ってる人が解体してるっぽいけどスキル20でも失敗するのはなあ

  • 320 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 13:22:46 ID:fJXENZR70.net

    手術なので医学の仕事になるが、作業自体は修理扱いなのか建築スキルに依存

  • 321 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 13:48:20 ID:u8agdgp80.net

    あれ建築スキルだったのか…

  • 322 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 14:23:46 ID:isdxojqc0.net

    >>142
    俺TUEEEしたいだけなら、妖怪村modでも入れて初期装備でチート弓持たせれば?
    射程狙撃銃並で9連射、命中100%、リキャスト0.01秒だったか?
    多分ソロで襲撃しても負けることはない

  • 323 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 14:37:03 ID:s93aAaPL0.net

    >>322
    ありがとう 
    これで突撃となりで晩御飯ができるわ

  • 324 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 14:56:28 ID:W9L5bE5ca.net

    威力345リキャスト0.01の刀と容量1500リチャージ一秒のパソシもあったな
    まあ最初の一発はお互い食らうからあんま無双出来ないけど

  • 325 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 16:10:23 ID:5vkai7Iq0.net

    >>320
    あれ工芸って思ってたんだけど

  • 326 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 16:44:49 ID:QljeSDng0.net

    妖怪村なら初期ペットで狐の妖怪を選ぶのもいいぞ
    テイマー役の入植者さえ守れば、狐が全部倒してくれる。

  • 327 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 16:55:47 ID:VT2PonWK0.net

    あれ建築だったのか・・・
    失敗する理由がわかったわ

  • 328 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 17:46:10 ID:fJXENZR70.net

    >>325
    少なくともA16までは建築依存
    A17で変更になったのかは知らん

  • 329 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 17:54:45 ID:SQamrlow0.net

    a17からメカノイドの手術は工芸スキル依存だと何かで見た覚えがあるので
    それぞれ10回ずつメカノイドの手術をしてみた

    建築スキル20、工芸スキル0 →成功4 失敗6
    建築スキル0、工芸スキル20 →成功10 失敗0

    工芸依存だぞ

  • 330 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 17:55:58 ID:0PP00/pi0.net

    試行回数少ないけど流石にこれだとそうっぽいな

  • 331 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 18:01:38 ID:fJXENZR70.net

    Workgiver見たらCraftingに入ってるな
    工芸になったか

  • 332 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 18:09:26 ID:lY4rBN3k0.net

    極寒の大氷原を襲撃しては拠点を見る前に凍死していく襲撃者さぁ、諦めようや

  • 333 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 18:15:11 ID:Y0lcd6K90.net

    多分、皆知っていたんだろうけど、運搬や緊急運搬で一度に選択できないくらい
    大量にある鉄くずや塊を運んでもらおうと思ったら備蓄ゾーンを設定して
    何も選択しない=全部クリアで一生懸命運んでくれるのね。
    あまりに便利で感動した。

  • 334 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 18:28:25 ID:3gOeyE9a0.net

    油断してたらトンネル掘りにやられて住人半分くらいになってしまった

  • 335 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 18:44:49 ID:8GfNElED0.net

    トンネル来ると毎回人員も施設も大損害受けるけどいい対処方ってないんかね

  • 336 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 19:38:52 ID:5vkai7Iq0.net

    トンネルって薄い壁狙うのかと思えば硬い壁で
    しかも重要施設直通来たりするから正直対処できんよな
    こっちから打って出てしばき回すしかあらへん

  • 337 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 19:48:08 ID:k65hXpllH.net

    資源とスペース使うけど、メインの壁の外側にもう一層壁を張っておいて
    主壁と外壁の間をすべてキルゾーンにしてしまえば割と楽にトンネル防げる
    (少なくともロケットをほとんどそこで使い尽くしてくれる)

    主壁と外壁の間隔を手榴弾の射程以上にしておくとgood

  • 338 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 20:04:56 ID:zsHaaXLX0.net

    囚人を働かせるModってなんて名前だろうか

  • 339 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 20:08:23 ID:/WgVv5Fh0.net

    外壁の1ヵ所を開けておくのもいいよ
    拠点建物への最短(時間)ルートが開口を通るルートと思ってそこを通る
    拠点を大きくしていくと壁をぶち抜いた方が早いということになるので、適宜開口を増やす

  • 340 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 20:12:01 ID:/WgVv5Fh0.net

    >>339は>>337の方法に手を加えたやり方ね

  • 341 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 20:57:00 ID:5vkai7Iq0.net

    トンネルマン着たとき横に対動物用のカーブ開口部あったんだけど
    やっぱブチヌキ優先みたいで目もくれなかったわ

    開口部に入植者移動させて誘引して何人かやったけど
    意地でも穴掘るみたいでそっちも抜かれたわ
    あんま開けすぎると発狂動物が来るし、もう諦めて二重壁でやってる

  • 342 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:08:27 ID:O2ab7OfF0.net

    壁を厚くして埋めちゃえば開口部に来るよ

  • 343 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:13:58 ID:VT2PonWK0.net

    木材一層に砂岩三層ぐらいに補強したらトンネルぶち抜かずにドアに集まってくるな

  • 344 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:20:51 ID:Y4p3uBQW0.net

    >>339 一穴キルゾーン戦法はトンネルに対しては効かなくなった

  • 345 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:24:51 ID:0PP00/pi0.net

    でも数で押してくる蛮族と人狩りには有効さ

  • 346 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:26:44 ID:5vkai7Iq0.net

    鉄壁2、木材1の分厚さで四方向にカーブ開口部つくってるけど
    余裕でぶち抜いてくるからもう諦めた

    鉄壁で手間取ってる間に迫撃砲と挟み撃ちにして外で殺ってる

  • 347 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:40:40 ID:73aQekvG0.net

    普通の壁の外側に10マスくらい空けたところに対トンネル用に1重の壁を作って
    攻撃されている部分の壁を挟むようにしてチャージライフルを配置すると
    入って来たのを楽に倒せる

  • 348 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:42:58 ID:5H1RAW010.net

    >>333
    あいつら備蓄ゾーンから備蓄ゾーンへの移し替え好きだよな

  • 349 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:44:29 ID:nHtsTD9m0.net

    ファクトリオを見習ってタレットをズラーッと並べよう

    やっぱ人間より機械だぜ

  • 350 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:45:56 ID:8GfNElED0.net

    資源や人員が余ってるならゴツい外壁作ったりタレットや迫撃砲大量に作ってトンネルに対抗できるだろうけど
    資源も人員もカツカツで武装も貧弱な序盤でトンネル来られると本当きついわ

  • 351 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 21:53:33 ID:OacfJyUFd.net

    壁が壊れたら爆発するようにして爆発反応装甲みたいにしよう

  • 352 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:06:57 ID:QljeSDng0.net

    鉄と発電機あるんだから電気柵作りたい

  • 353 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:08:18 ID:FbhVxTog0.net

    うあああああああ
    なんかのMODの影響でワールドマップ作成後の地図作成でエラー吐いて止まるううううううう
    誰か助けてくれ(白目

  • 354 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:09:47 ID:PQiSCGyz0.net

    >>338
    Simple Slavery 他にもあるかもしれないけど

  • 355 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:09:54 ID:JCzaWcj40.net

    地図作成ってことは動物系か敵追加系か作物追加系かとりあえずそれっぽいの片っ端から抜いてけ

  • 356 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:26:06 ID:Y4p3uBQW0.net

    >>352 最近出たやつだけどSimple Electric Fenceとか

  • 357 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:28:09 ID:VWOwSqU60.net

    よっしゃ結婚式来た!冷凍庫の在庫処分や!

  • 358 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 22:49:37 ID:QljeSDng0.net

    結婚式とパーティーで人肉解体は実際やってみたことあるけど、
    なんかこう、複雑な気分になった。(自分が)

  • 359 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 23:09:47 ID:5vkai7Iq0.net

    じゃけん肝臓ぬきましょうねー

  • 360 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 23:13:16 ID:u1RWfcTw0.net

    囚人の強制労働はPrison Labor以外にもあったのか

  • 361 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 23:40:22 ID:EhrqA4kX0.net

    1on1の恋愛関係を堅持するモラル高い入植者なせいで
    失恋やら寝取られやらで滅茶苦茶になるんすよ!!
    ハーレムMODないんですか!!
    揉めるくらいなら3Pしとけや!!!

  • 362 名前: 名無しさんの野望 2017-08-19 23:59:06 ID:vVqiUKwv0.net

    キルゾーンで動物がウロウロするのを防ぐ方法って無いっすかね
    入植者と襲撃者のみ通行可な柵的な

    木の扉で代用して、襲撃者は破壊して入って貰うしか無い?

  • 363 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 00:00:41 ID:RS7nFpDq0.net

    厚い壁でトンネルの出現率を下げるのって厚さどれくらいから目に見えて効果ある?
    どこだか忘れたけど10マス厚って聞いて絶望してる

  • 364 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 00:09:01 ID:sSXk1Dr1M.net

    やはり1000匹ニワトリ放牧防衛が最強か。

  • 365 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 00:28:32 ID:pjCM8/qS0.net

    キルゾーンに動物ウロウロしてたら肉壁になってええやん
    怪我したら肉にすれば良いし、メスの数確保してたら幾らでも増える
    俺は動物屠殺するの躊躇して整理できない人間だから逆に助かる

  • 366 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 00:29:09 ID:T/TQ56KL0.net

    >>362 制限ゾーン&追従切りでいいだろ

  • 367 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 00:36:49 ID:dus+wb3W0.net

    >>366
    ごめんなさい。
    言葉足らずだった。

    野生動物がってことです

  • 368 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 01:13:53 ID:RS7nFpDq0.net

    >>367
    そこに肉食性の家畜を放し飼いにしてみるとか?

  • 369 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 01:45:31 ID:z+ZECXG+0.net

    それになんの意味が・・・
    腹減ってないと狩らないからメシ食わせたら当分役立たずだし、変に追い込んだら錯乱して入植者を襲いかねないぞw

    まぁコロニーが発展したら野生動物減ってくし、それまでは適当に徴兵して近場の動物狩っとけばいいんじゃないの
    俺は野生動物がうろついてるようなマップ(木があるマップ)でプレイするときは石の外壁できたら周辺は燃やすよ

  • 370 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 02:08:20 ID:JmGrEBgi0.net

    VGとRainbeau's Fertile Fieldsって食い合わせ悪い?
    同時に入れたらDigging spot無くなるしテラフォーミングで土引っぺがしてもDirt手に入らなくてどうしようもないんだけど…

  • 371 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 02:14:59 ID:lwBP64nb0.net

    VGの後にFF入れてるか?

  • 372 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 02:43:37 ID:FhnvkX/g0.net

    資産200万くらいで花崗岩10枚壁のキルゾーン以外出入り口なしにしてみた事あるけど
    ガチガチのキルゾーンだと10割トンネルなのは変わらず
    キルゾーンのタレットと罠全撤去したら包囲も少しは来るようになった
    花崗岩10枚程度なら割りと簡単に掘れるから設置壁の枚数で
    少なくとも花崗岩10枚でトンネル出現率云々ってデマか仕様の変更があったんじゃね?って結論

  • 373 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 02:52:17 ID:JmGrEBgi0.net

    >>371
    うんロード順はそれでやってるけどダメだね…

  • 374 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 03:18:05 ID:566kgIt20.net

    トンネル来たらアーティファクトで穴掘り役行動不能にして後はキルゾーンにご招待で片付けてるな

  • 375 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 05:49:31 ID:1PUDiNbq0.net

    流れに関係ないけど どう?
    https://gyazo.com/c036a9a9a17510f6b1ee75d4819e2cee



    宙族のトンネル襲撃は塀のドア辺りで出待ちして対処してんな

  • 376 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 09:04:41 ID:MhcMavz6Q.net

    SWMOD入れてるからアーティファクト無しでもトンネル襲撃は余裕持って通常襲撃に移行できてるな。
    Sith3、4人いれば万全だ。

  • 377 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 09:09:23 ID:pzyNbO2d0.net

    こうやってみんなダークサイドに堕ちていくんだな

  • 378 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 10:01:29 ID:+1oV/Jk30.net

    シスはたった一人でも10人ぐらいの襲撃余裕で対処出来るからな
    細い通路作って渋滞引き起こした所に数人で落雷落とせばそれだけで決着だし
    キャラバンのマッファロー狂暴化させて商品ゲットもお手のものよ
    俺TUEEEEプレイするならオススメしたいMODだなw

  • 379 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 10:20:29 ID:o8CWTyZU0.net

    敵のフォース使いとか出ないの?

  • 380 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 10:53:53 ID:MhcMavz6Q.net

    敵側でもSithとかJediとか出てくるけど、ライトセイバーも振り回さないし、forceも使わず通常武器しか使ってこないから、普通の敵でしかない。
    素質のある奴は暗黒面にひきずりこんで、こちら側の手駒として活躍してもらおう。

  • 381 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 13:09:21 ID:60itKX3y0.net

    Yes Vehicle使ってる人いる?
    APCと戦車徴兵しても移動できないんだけどおま環かな?一応砲は撃てるんだけど

  • 382 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 13:26:58 ID:j9Fr03h40.net

    Yes Vehicleの車に人のせてる?
    じゃないと動かないはずだけど

  • 383 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 13:31:51 ID:60itKX3y0.net

    >>382
    徴兵した奴をopereter席に乗せてるんだけどやり方間違ってる?
    徴兵してない状態だと乗り物で動き回って運搬してるんだけど

  • 384 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 14:14:49 ID:vp4y4I70d.net

    opereterじゃなくてoperatorだろ

  • 385 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 14:39:53 ID:veS5lnnK0.net

    吹き飛んだ手足に義手を移植できるmodってないでしょうか?
    EPOEで着けれるかと思ったら健全な手足がないと移植出来なかった……

  • 386 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 14:43:13 ID:veS5lnnK0.net

    過去ログあさってたら強化上肢下肢だと移植出来るって見つけました
    そうか、部位は出来ないけどこっちだと出来るか試してこよう

  • 387 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 14:47:26 ID:vp4y4I70d.net

    >>385
    EPOE入れてるなら義肢作って移植できるだろ…
    その「手足」はhandとfootなのか、armとlegなのか。

  • 388 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 15:29:22 ID:566kgIt20.net

    腕と手、足と脚問題は永遠の課題

  • 389 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 16:04:25 ID:vp4y4I70d.net

    攻殻機動隊よろしく義体化願望のヤツを全身義体にしたい。

  • 390 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 16:09:25 ID:fUPPu/MI0.net

    >>389
    外骨格がもう少し固ければな。
    機動隊ごっこできるんだが、、
    現状 義体化したメイド服着たバトーさんだからな

  • 391 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 16:52:53 ID:pyuSK8sc0.net

    C&Pのアプデ来てるやん、やったぜ

  • 392 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 17:23:05 ID:kU+LD7sKa.net

    >>363
    昔本当かは知らないが20マスと聞いたこと有る

  • 393 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 18:05:34 ID:pIHqaX1/0.net

    無駄にパワードスーツ的なMODはあるから
    サイトウってキャラ作ってアンチマテリアルライフルで打ちぬけ

  • 394 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 18:59:00 ID:JqromTY+r.net

    プレイヤーの誘導どおりにキルゾーン来たら同じことの繰り返しになるし、キルゾーン見抜いて穴掘ってきたらプレイヤーからしたら少し悲しいものあるし難しいな
    部族とかはどんな罠でも突っ込んでくる、現代的なやつは多少作戦練るくらいの今が一番丁度いいのかしら

  • 395 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 19:12:01 ID:MgLCIxQj0.net

    自分で作ったコロニー落とすとなるとキルゾーン突撃なんてやってられんし
    迫撃砲の飽和攻撃で相手のキルゾーン潰す包囲と同じやり方かトンネルになっちゃうしな
    後はドロップポッドでコロニーの中央突撃だけどこれも自分でやられると即リロードかModでシールド貼っちゃうから微妙と

  • 396 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 19:19:28 ID:YEuy9Tho0.net

    今更ながら原住民プレイにハマってしまった
    元々modてんこもりなのに更に増えるううう
    おすすめのTribalmodある?

  • 397 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 19:57:38 ID:L61ASPUi0.net

    定住するなら別にいらないけど
    遊牧、放浪プレイするならEasier Growingzones
    肥えた土のみ、砂利のみというように土の種類別に農業ゾーンがひける

  • 398 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 20:37:59 ID:QWtIerfc0.net

    Permanent Death クリアできる人いんのこれ? 襲撃やり直さんと無理やで

  • 399 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 20:39:53 ID:WT0kn9j70.net

    >>396
    原住民系なお勧めだとTribal Productionかな
    同じ作者で原住民系のMOD作ってるから
    そっから辿れば幸せになるよ

  • 400 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 22:44:05 ID:klS9NP2H0.net

    >>395
    敵が頭良すぎても面白くないからね
    そこを良くわかってるここは

  • 401 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:06:00 ID:D9PdG3Hm0.net

    「あなたの母親が助けを求めています!」

    母全裸で登場。そして娘21の母27(101)

    なんだこの状況・・・

  • 402 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:24:31 ID:nUWo3oi20.net

    ワープ航法がなくコールドスリープに頼ってる世界観だから年齢の逆転なんてしょっちゅうあるんだろうな

  • 403 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:32:52 ID:djaTPImPd.net

    >>398
    全滅しても放置しとくと新しい人が来るからクリアだけなら何時かは出来るよ

  • 404 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:40:39 ID:22PSnvwV0.net

    ドロップポッドで攻めて来るのはいいんだが、コロニーのど真ん中に着陸する強襲タイプって実際やる側からしたら自爆覚悟の自殺行為だよな
    その時は某乳牛MOD入れてて40近いペット達の物量で死者無く全滅出来たんだが、考えてみれば
    降下した時点でほぼ分断されてるわ運が悪ければ扉を幾つも破壊しなければ脱出も出来ず全滅する可能性大って
    ハイリスクノーリターンにも程があるんじゃないだろうか

  • 405 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:41:54 ID:o8CWTyZU0.net

    ミディアムでもむつかしいな…
    難易度下がるMOD色々入れてもまだむつかしい
    どうやってんだよお前ら、テクニシャンかよ

  • 406 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:50:12 ID:ci1C0QGD0.net

    すみません
    入植者を増やさず、初期の3人でやり続けたいのですが
    そういう途中から入植者を増やさないMODってありますか?
    ポッドとかのは救助して治療して帰したりしてますが、時々
    住人化したり突然「わーお^^」みたいに住人になるのが
    なんかこう、納得できなくて・・・

  • 407 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:52:33 ID:+1oV/Jk30.net

    なりふり構わなきゃMODで幾らでも難易度下げれるぞ
    自分がやってて楽しい環境を作るのがいいな

  • 408 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:55:08 ID:ci1C0QGD0.net

    >>404
    ハイリスク ノータリンに見えた・・・

  • 409 名前: 名無しさんの野望 2017-08-20 23:59:28 ID:z+ZECXG+0.net

    ドロップポッド撃ち込む技術があるなら乗り込む前に爆発物(つまりミサイル)撃っとくだろ、とか思わなくもないけど
    それやっちゃうと銃で撃ち合うのがバカバカしくなっちゃうからね・・・

  • 410 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:02:58 ID:LD2jGXKx0.net

    思ってる以上に他のプレイヤーも、投槍や狙撃銃で即死したり、亀に一撃で目を潰されたり
    戦力負けしてコロニーから逃げてアイテム強奪されたり、トンネル襲撃に苦慮してたりすると思うぞ
    セーブロードするかMOD入れるか気にしないかの違いはあるけどな!

    α15位の頃に比べると、宙族がライフル持ち多くなって野戦で一方的な蹂躙が出来ないし
    トンネル襲撃が増えたりルーチン強化されて囮が機能しにくくてすっごく不安定だよ!!!

  • 411 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:13:16 ID:5qZFEkil0.net

    敵がどれだけ多くても、キルゾーンの侵入口が十分に細ければ多対一を繰り返してそのうち殺し尽くせる。
    あとは医者狙い撃ちの病気や太陽フレアによる備蓄食料破壊みたいな理不尽イベントにどれだけ対応できるか次第。

  • 412 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:26:42 ID:TlDZjOOb0.net

    >>406
    シナリオエディタで入植者加入系のイベントを全て発生しないようにすれば?

  • 413 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:29:32 ID:+amK2ojv0.net

    動物使いごっこしてたら食料が切れかけで辛い
    早く春になって欲しい

  • 414 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:30:42 ID:1LYqo5JS0.net

    >>412
    そういえばそうでした
    すみませんでした (o*。_。)oペコッ

  • 415 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 00:57:31 ID:iV6mpp6zN

    ゴミみたいな人材ばっかりの襲撃は、宙族の口減らしなのだと思ってる。

  • 416 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 02:55:39 ID:CJC3nXwN0.net

    マジでフレンドリーファイヤー止めてくれませんかね…
    10mの距離で味方の頭当てるとかどういう腕してるんですかね…

  • 417 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 03:17:19 ID:AA9iFN1c0.net

    FF防ぐmod入れちまえばいいじゃん

  • 418 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 04:29:50 ID:WxhGehFq0.net

    (お、この子マイナスなしで性格真面目で働き者やん。仲間にしてやろう)

    [襲撃]
    この子の親類関係者がいます

    (ほほぅ、どれどれ能力は・・・)

    アル中ヤク中人肉やっかい者・・・・

    (この子の家族に一体何が!?)

  • 419 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 05:00:19 ID:iV6mpp6zN

    血縁者は十中八九ゴミだという

  • 420 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 05:40:52 ID:CJC3nXwN0.net

    犯罪犯した奴って心臓肝臓抜いて殺しても処刑扱いになってペナルティ減るんだな
    俺に余計な知識を与えた事を後悔するがいいゾ

  • 421 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 05:43:12 ID:1LYqo5JS0.net

    RimWroldってプレイヤーの性格がもろに出ますよね
    MOD導入方向や凝り方とか、他プレイヤーの遊び方観てると面白い
    大群の奴隷?で人食い集団とガチ近接させてるのとか闇を感じたけど、ちょっとやってみたくなった

  • 422 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 07:27:45 ID:SJg2/+T0Q.net

    画面上部の入植者アイコン、全てのキャラクターが表示されてるけど
    左右の矢印キーで20人ずつの表示に切り替えられたり
    名前や能力値でソート出来るようなMODって無いかな?
    入植者増えてくると医療や工芸、採掘に適した人材を探すのに
    いちいち詳細画面開いてチェックするの面倒だわぁ。

  • 423 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 08:21:30 ID:4dVOHY+s0.net

    >>422
    numbersは?

  • 424 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 08:26:11 ID:/ySH1y6R0.net

    ジャガイモって消費期限短いんだね
    農地が砂利しかないから植えてたけど使いづらいな

  • 425 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 09:40:27 ID:aIGgv1hCr.net

    yes,vehicleのトラックとか戦車って木箱の状態に戻したりできないのかな?

  • 426 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 09:50:21 ID:89J/fOJFd.net

    >>420
    人体にイタズラ系のペナルティは×4で大体打ち止めダゾ

  • 427 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 10:01:18 ID:1LYqo5JS0.net

    プレイ動画見ていて気になりましたけど、たまに右上にRimWorldの
    全体マップ?みたいなのが表示されてますけど、あれはどうやれば
    観ることができます?

  • 428 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 10:16:35 ID:EL25+FUq0.net

    >>427
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=892342723

  • 429 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 10:26:38 ID:BEHXgT1Hr.net

    なんかカクカクするからデバッグログ見てるんだけど
    キャラ名 pathing 〜〜 hit search limit of 16000cellsってなんだろ

  • 430 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 10:40:24 ID:1DSQDasV0.net

    >>422 Moodyもサブ機能だけど能力ソートできるよ

  • 431 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 10:50:06 ID:1LYqo5JS0.net

    >>428
    ありがとうございます
    私的なレスなのに、ご丁寧にすみません・・・(o*。_。)oペコッ

  • 432 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 10:52:23 ID:PYYqUDs/0.net

    適当に翻訳したものお裾分けしとくわ
    誰か手直し

    MegafaunaJP 絶滅した巨大生物追加mod
    https://www.dropbox.com/s/0amp2bu2r69lzsb/MegafaunaJP.zip?dl=0

    Vegetable Garden 5.4JP
    https://www.dropbox.com/s/aipqfzhoe6v8h76/Vegetable%20Garden%205.4JP.zip?dl=0

  • 433 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 12:26:19 ID:RMKjH//ra.net

    STARWARSやってるんだが、フォース見習いってどうやって経験値?貯めればええの?教えてマスターヨーダ!

  • 434 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 12:34:02 ID:/ySH1y6R0.net

    全スポーンの装備を制限できたらいいのにな
    近接武器だけの星とか投槍だけの星とかやりたい

  • 435 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 12:38:01 ID:Y7zFu7jk0.net

    >>432
    乙デース

    >>434
    mod作れば出来るよ

  • 436 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 13:28:00 ID:jxXZx/kL0.net

    >>433
    なにかしら作業していたら、あがるよ。特に戦闘じゃなくてもいい
    下手したら時間経過であがるのかもしれない。
    まぁシスだけどな。

  • 437 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 13:33:51 ID:X4SFz0cra.net

    >>423
    これに限るな一覧見は
    敵一覧までみれるしな

  • 438 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 13:40:39 ID:1LYqo5JS0.net

    >>433
    >>436
    私もシスです

  • 439 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 13:54:18 ID:iV6mpp6zN

    でもnumbersってmod 更新されてないんだな 使えるならいいけども

  • 440 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 14:22:59 ID:B2thvEWl0.net

    E.P.O.Cの先進強化義眼と戦術情報角膜表示装置では
    どちらのほうが命中精度が高くなりますかね?

  • 441 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 15:22:36 ID:EL25+FUq0.net

    中世MODのブーツ履かせてれば、ズボン履いてなくても文句言わないことに気づいた。
    おかげでうちの集落変態チックな見た目ばっかりや

  • 442 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 17:08:43 ID:EGBGqAvY0.net

    >>432
    乙。でもmegafaunaの日本語訳は既にsteamにあるよ。

  • 443 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 17:56:20 ID:ZwJPbjqf0.net

    マラリアを発症したと思ったら、ペノキシリン飲んでないのに最初っから免疫も進行具合も60%くらいで、
    そしてまたなぜかいきなり完治したと思ったらいきなり再発するバグの対処法誰か教えて。

  • 444 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:03:49 ID:RMKjH//ra.net

    >>436
    ふむふむ、情報サンクス
    しかし、一年ぐらい過ぎたがメーターがピクリともしないが…
    戦闘はあんまりなかったが、数年かけないとだめなんかな〜

  • 445 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:04:21 ID:RMKjH//ra.net

    ちなジェダイ

  • 446 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:08:57 ID:ZwJPbjqf0.net

    >>440
    それ作って比較したこと無いけど、視覚の効率が高い方が命中精度は上がるでしょ

  • 447 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:11:53 ID:ZwJPbjqf0.net

    作ってなかったとしても、その工作台の加工の情報見れば義肢の性能見れるはず

  • 448 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:15:56 ID:YGYa2ehT0.net

    医者が病気になる辛さは確かにそうなんだが、太陽フレアで冷蔵庫死亡はベリー以外の農作物が
    潤沢ならまず飢える事はないし問題無い気もする。

  • 449 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:16:41 ID:B2thvEWl0.net

    >>446 443
    どちらも手元にあるのですが先進強化義眼のほうが視覚+30
    戦術情報角膜表示装置のほうが命中率+50%
    視覚が命中率に影響するのは知っているのですが
    この場合はどちらがいいのですか?

  • 450 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:27:35 ID:ZwJPbjqf0.net

    >>449
    俺、角膜表示装置って作ったこと無いからよくわかんないけど、その義眼は両目に付ければ
    視覚が160→命中精度が1.6倍(だと思う)
    その装置も両目に付けられるなら、両目で命中精度+100%で装置の方が命中精度高いんじゃないだろうか
    誰かやったことある人いない?

  • 451 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:40:55 ID:7LfbDmy1a.net

    >>444
    もしかしてstaticquality入れてないか

  • 452 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:43:04 ID:kZzXTPCTp.net

    角膜表示って義肢トレーダーとかでしか見たことないな、自分で作れるんだっけ?

  • 453 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:45:26 ID:B2thvEWl0.net

    トレーダーから購入したものです

  • 454 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:56:40 ID:ZwJPbjqf0.net

    視覚が160になるから命中精度が1.6倍とか言ったけどあれ嘘だ、命中精度への寄与の具合はよくわからん。
    少なくとも1.6倍にはならない。
    義眼はあくまでも視覚の効率をあげるもの、角膜表示装置は命中率そのものを上げるものならば、
    角膜表示装置の方が命中精度上がるとは思うんだけども。
    慎重な射手は視覚の効率は変わらないけど命中精度が+50%になるわけだし。

  • 455 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 18:59:36 ID:B2thvEWl0.net

    なるほど
    ご意見ありがとうございます
    角膜表示装置のほうを埋め込もうと思います

  • 456 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 19:03:29 ID:ZwJPbjqf0.net

    その装置かっこよすぎ
    俺もそのうち付けてみよう

  • 457 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 19:15:43 ID:uD+wQGC9a.net

    戦闘用につけるなら照準時間-15%つく角膜表示装置の方がいいと思うぞ

  • 458 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 19:22:43 ID:1LYqo5JS0.net

    左目に最高最強の義眼を入れた古武術棍棒使いのゴクウ
    ・・・というプレイができそう

  • 459 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 19:23:55 ID:TlDZjOOb0.net

    >>421
    最初はみんな入植者を優しくいたわって育てようとしてるんだけど
    キツイ環境に置かれて何度も死ぬうちに余裕を失って生きるために鬼畜になるだけだから仕方ない

  • 460 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 20:28:57 ID:eYMEnezp0.net

    敵襲が突撃なのか包囲なのかトンネルなのかを決める処理をMODでなんとか制限出来ないのかしら…
    物量に任せた突撃に耐えるTDみたいな遊びがしたいの

  • 461 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 20:43:06 ID:1DSQDasV0.net

    死体を奥まった部屋で冷凍保存してるんだけど肉食ペットが食べに来てくれない
    制限ゾーンで無理やり食べさせないとあかんの?

  • 462 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 20:47:01 ID:ZwJPbjqf0.net

    >>461
    バニラでやるならそれしかないだろうねえ

  • 463 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 21:03:58 ID:ZwJPbjqf0.net

    >>461
    MODアリならWM Smarter food selection入れると、死体がある場合死体を最優先で食ってくれるようになる

  • 464 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 21:08:00 ID:HNasa3qI0.net

    >>451
    入れてるけど、どこか競合でもしてるの

  • 465 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 21:21:36 ID:1DSQDasV0.net

    >>462 >>463 ありがとう、Mod入れてみるよ

  • 466 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 21:57:35 ID:NdG5qfboa.net

    動物って大抵寒さに耐性があるから
    寝床を死体冷凍所にしておけば朝ごはんに死体もぐもぐしてくれるよ

  • 467 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 22:08:38 ID:i+Gpt46N0.net

    動物の寒さ耐性は凄まじいな
    平気で-30℃耐えやがる

  • 468 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 22:21:25 ID:EL25+FUq0.net

    でもニワトリは簡単に足もげるけどな

  • 469 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 22:26:17 ID:7LfbDmy1a.net

    >>464
    イエス
    あれはスターウォーズmodと競合してスターウォーズのフォースレベル成長を止める

  • 470 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 22:43:15 ID:HNasa3qI0.net

    >>469
    ありがとう
    MODの説明にそんなこと書いてたわ・・・

    しかし、static qualityの24時間植物が育つ奴は捨てがたい…

  • 471 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 23:11:39 ID:D7RlXN0P0.net

    フェンス(MODの奴)で結構広い目に囲っても、
    雑草が家畜に食いつくされて、飢えてしまう。

    放牧ゾーンを複数にして定期的に移動させたほうが
    いいんだろうか。
    他の牧畜してる人(主に草食系)、どうしてます?

  • 472 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 23:24:22 ID:eYMEnezp0.net

    ほどほどに牧草植えたらいいのでは?

  • 473 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 23:26:20 ID:Vv/vt9Dt0.net

    ぶっ倒れてから普通の飯を食わせりゃどうにでもなるんで
    極論を言ってしまうと入植者の頭数とベッド、十分すぎる作物さえあれば牧草自体が要らない

  • 474 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 23:35:38 ID:GOBxFOfKd.net

    >>471
    コントロール出来ない数を飼わないのが一番よ
    牧草が足りないなら何匹か肉にしてしまえばOK

  • 475 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 23:41:34 ID:D7RlXN0P0.net

    >>472-474

    一応、牧草おいてたんですが、生産が追いついてません
    でした。

    470さんの言うとおり、頭数を減らす方向でやってみます。

  • 476 名前: 名無しさんの野望 2017-08-21 23:46:52 ID:ZwJPbjqf0.net

    rimのペットって半分くらい趣味だよな 何にも生み出さず何にもできないペットもいるし

  • 477 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 00:03:51 ID:3aJR+18y0.net

    ペットフード大量置き場を放牧ゾーン1にして雄雌一匹ずつ隔離、あとは適当に放牧、一応床汚さないように放牧ゾーン2をまずコロニー内で囲って反転
    その辺で飢えて死んだら肉になるし盾になったら御の字よ。あなたが死んでも代わりはいるもの・・・

  • 478 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 00:03:59 ID:PW5Bzs290.net

    猪いいぞって聞いたけどこいつら汚し過ぎでダメだ…

  • 479 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 00:25:45 ID:67QnwF8a0.net

    なんだかんだいって犬は良いんだなって

  • 480 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 00:31:50 ID:N8HvgVEU0.net

    ヨークシャーテリアはNG

  • 481 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 00:35:58 ID:NWwxIUGp0.net

    趣味で飼ってるペットを養うために牧草を育てたり肉を確保する
    そう…彼らは家族なのだ…(増えすぎた猪や鶏を突撃させつつ)

  • 482 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 00:46:16 ID:ClOJTsFZd.net

    ヨークシャーテリアよりも凶悪な猫という存在

  • 483 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 01:07:28 ID:3aJR+18y0.net

    ネコは代わりに奇麗な寝室と食堂で手を打ってもらって安楽死してもらうな
    または結婚式で肉になってもらうかな

  • 484 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 01:09:23 ID:gqHXBYmK0.net

    毛皮がない動物はすぐ寒さで死ぬ

  • 485 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 01:19:15 ID:55vSsz4n0.net

    家畜ってオスは種付けしかできない無駄飯喰らいだから
    2,3匹程度残して全部屠殺してるわ

    メスはミルク出すわ、卵出すわ、子供増やすわで優良動物
    オスは一日中種付けするだけのカス

  • 486 名前: 419 2017-08-22 01:20:06 ID:efSx2/QXQ.net

    >>423,430
    どちらも入れてみて、便利な方残してみるわ、情報thxです。

  • 487 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 01:22:43 ID:Hk5fEZ2r0.net

    猫娘や九尾の狐にウェアウルフ飼ってるけど、かわいいもんだよ
    アシスト猫も良い掃除してくれてる

  • 488 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 01:29:00 ID:v63xF7Gla.net

    妖怪村の皆さんは趣味と実益を兼ねてるからすき
    ただしペコドラてめーはダメだ

  • 489 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 01:46:17 ID:824uc5a6a.net

    評価下げ担当の一寸さんだけは結構です

  • 490 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:04:07 ID:4S25ZaZN0.net

    動物を遺伝子強化して食事量減らしたり繁殖力とか寿命とか成長速度とかいろいろ強化できるMODとかねえかな

  • 491 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:12:43 ID:sdVzrGb/0.net

    VG入れてるんだがこれPileofdartってどこで手に入れるんだ?A16だと土取場みたいなもんがあったとおもったが

  • 492 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:21:51 ID:bUQLhBH50.net

    猫好きなので処分するのが本当に忍びない(人間は何の躊躇もなく皮にしてるけど)
    何か特別な効果を追加してくれないかなぁ。
    猫とじゃれてムード爆上げとか、周辺の入植者の会話が弾んで関係上昇とか
    今のままじゃ本当に何のためにいるのかわからない

  • 493 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:24:43 ID:67QnwF8a0.net

    >>491
    確か"soil replacement"とかいう研究をしないと土を掘れなかったような。
    digging spotはgardeningの中にあったはず

  • 494 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:43:05 ID:lverxArMa.net

    猫はすり寄る仕事が有るから…

  • 495 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:48:15 ID:gqHXBYmK0.net

    自分で処分するんじゃなくていつもいらない動物は売りに言ってるわ

  • 496 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 02:49:56 ID:67QnwF8a0.net

    つっても「すり寄る」の心情プラスっておまけみたいなもんだよね 無いよりはマシくらいなもん
    こりゃa18で修正されないといよいよ存在価値が・・・

  • 497 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 03:08:52 ID:NovK5kFb0.net

    屋内の作業場にゾーン指定で猫何匹か押し込んでおけばなかなか強い
    http://i.imgur.com/CiudymX.png

  • 498 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 03:52:11 ID:bUQLhBH50.net

    すり寄るのは他のペットもじゃないか
    猫だけ頻度が高かったりするのかな

  • 499 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 03:56:00 ID:hzdBsNZn0.net

    ペコドラとスランボ飼育してみたけど
    あの二匹恐ろしい勢いで食料食うから野に放した

  • 500 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 04:10:22 ID:q6M4WtbW0.net

    SKってmodパックの猫が(集合パックだから内包してるどのmod由来かわからんけど)爪砥ぎをするんだ
    ゾーン制限無視してそこらの壁とか備品とかガシガシ
    たいしたダメージじゃないけど、これが修理優先な糞仕様と合わさるともうね・・

  • 501 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 04:21:03 ID:Kgz/jLdm0.net

    豚最高や

  • 502 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 05:31:29 ID:Yq2ouNTz0.net

    ボマロープから可燃性のなんか取れるmodってなんだっけ?
    おしえてくださいおなしゃす

  • 503 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 06:00:30 ID:NovK5kFb0.net

    Chemicals & Neutroamineでボマロープとボムネズミからニトログリセリンを抽出してニュートロアミンや化学燃料を作れるけどそれ?

  • 504 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 06:04:12 ID:kYCENRL30.net

    モンスターガール系MODでウサネコってのが擦り寄る特化だけど1日4食
    同じ作者のイヌヤギは毛が高性能でDPSも高く足も速く2日に1食でもふもふ

  • 505 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 06:20:23 ID:Yq2ouNTz0.net

    >>503
    Chemicals & Neutroamineでした
    教えていただきありがとうございます

  • 506 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 06:32:21 ID:N8HvgVEU0.net

    すり寄るは作業中断するからきらい

  • 507 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 08:55:44 ID:Df6Cb3SQ0.net

    飛行機Modワロタ
    これは世界が変わりそう

  • 508 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 09:21:09 ID:617jj34D0.net

    敵ってやたら輪投げのピンばっかり狙ってくるな。
    こんなただの棒のどこに破壊したくなる魅力があるんだろうか

  • 509 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 09:35:46 ID:67QnwF8a0.net

    娯楽の悦びを知りやがって!お前許さんぞ!
    俺にも輪投げさせろよ!グギィィィ!

  • 510 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 09:55:12 ID:Jkbr8dvE0.net

    >>443
    俺も最近これなるな
    なんかのmodの影響かと思ってた

  • 511 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 10:01:09 ID:d6mXxZzN0.net

    つまりキルゾーンに輪投げを大量に配置することで…

    輪投げって何気にカバー高いんだっけ

  • 512 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 10:03:43 ID:K3XtVSCpa.net

    >>498
    現状でも効果が重複するだろ擦り寄り
    主に工作室だけうろつかせるといいよ猫やヨークは

  • 513 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 10:06:21 ID:6LXGf5ROd.net

    永住してる人って何出荷して生計立ててんの?
    ソファー作るの飽きたから他のもの作りたい
    あとパーカーとビールもやってる

  • 514 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 10:07:43 ID:55vSsz4n0.net

    牛乳って肉の代わりになるんだな
    牛アホみたいに増やしたから肉成分に困らんわ
    卵1個で肉5個分になるし、もう狩猟いらんなこれ

  • 515 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 10:27:56 ID:67QnwF8a0.net

    >>513
    ソファは小銭稼ぎにはなるが、金稼ぐならスランボの角、鎌刃、(囚人からとった)眼球なんかを売ってる。
    宙族が落とすドラッグもそこそこ小銭になる
    もちろんMOD山盛り

  • 516 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 10:45:24 ID:67QnwF8a0.net

    >>491
    gardeningじゃなくてgarden toolsだった

  • 517 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 11:42:44 ID:rRXZnWc5d.net

    出荷?フレークやで

  • 518 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 11:46:57 ID:d6mXxZzN0.net

    囚人を働かせるMODあるけど扉あけとかないとダメなんだな
    隔離施設作ってそこで延々と石を掘る作業でもさせるかな

  • 519 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 12:09:16 ID:v63xF7Gla.net

    飛行機modって気になってるけど見つけらんない

  • 520 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 12:28:13 ID:yGQ9VsILd.net

    あっけらかんで、ハッピートリガーでサイコパス、おまけに薬物中毒を載せたポッドが、原住民プレイの地域に降ってきた。
    悪いと思いつつ、救助せずそのまま放置して死んでもらった。

  • 521 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 12:32:11 ID:Uuul/lQAd.net

    なんの家具売ってんのかなと思ったら
    剥ぎ取ったりもいだり摘出、麻薬とやべーやつしかないんご
    やっぱ大金手にするには手を染めるしかないんか

  • 522 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 12:33:39 ID:67QnwF8a0.net

    >>520
    その降ってきたやつ絵にかいたようなやべえ奴で草生えた

  • 523 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 12:35:52 ID:CRQRPD2Yd.net

    >>513
    キノコの服と家具

    ちまちまスキル上げするのが好きなんだよ

  • 524 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 12:41:58 ID:4BdZDRH6E.net

    >>521
    ホスピタリティー入れれば勝手にシルバー手に入るぞ
    あーもちろん売り物はちゃんと作れよ、酒や薬物食物がメインで売れる
    あまった動物皮や原材料なんかも買い付けるやついるね

    いつの間にか数万貯まってたりする

  • 525 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 13:37:16 ID:k8HAajTPd.net

    >>520
    酷すぎる性格w

  • 526 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 13:58:56 ID:7ecCM6050.net

    >>513
    MOD盛りならなんでもありだね、自分はメカから色々なパーツ取れるのいれてるからそれら
    VGのような農業MODなら農産物なんでも万単位は貯まるから稼ぎにはなるだろうし
    中世なら氷や石関連が取り放題になるから素材でも美術品でも稼げるだろ

    何で稼ぐかよりトレーダーとどう取引するかだねバニラ環境で呼び出し賃も気にするか
    MODで頻度や所持シルバー上げて取引自体を楽にするか

  • 527 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 14:04:33 ID:67QnwF8a0.net

    あっけらかん、トリハピ、サイコパスのジャンキーとか銃乱射待ったなしじゃねえか
    ほんと絵に描いたようなヒャッハーじゃん

  • 528 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 14:41:48 ID:RcaLNIro0.net

    >>492
    害獣駆除関係の能力(ダメージアップなり、小動物が近寄らなくなる)とか、あればいいかもね。

    むしろ文明レベルが低い状態だと、もっと害獣被害でそうなもんだけど。
    カラスやスズメもいないし。

  • 529 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 14:48:01 ID:55vSsz4n0.net

    畑を荒らしていく薄汚いネズミという名前のヨツアシゴキブリが居るゾ

  • 530 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 14:49:38 ID:E9gR9TBp0.net

    Area Rugs A17の翻訳ないのかな。欲しい。

  • 531 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 15:33:51 ID:GKCOt8Xi0.net

    >>513
    ジョイントが手軽かな
    いつも全員が着る服を決めて人数分余剰品を作っておいて
    良い物は着てトレーダー来るたびにすべて売ってる
    後は修理modいれて
    戦利品中古でさばいてるな
    幽霊属性も消えてRP的にもいい

  • 532 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 15:37:46 ID:ur28SOQB0.net

    センサーフローリングのmodいれてる人いる?
    建築したらすごい不安定になるんだけどおま環かな

  • 533 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 15:39:31 ID:Df6Cb3SQ0.net

    裏でなんか動かしてる奴って重いと思う

  • 534 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 16:31:41 ID:RbLotw0ba.net

    スターウォーズMODのフォースのレベルは勝手に上がっていくけど
    パワーは発現する条件とかがあんのかな?
    わくわくするけどよく分かんないわ

  • 535 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 17:56:28 ID:9AiRP5fi0.net

    フォースに目覚めるってことなら対応する特性もってないと無理だよ

  • 536 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 18:10:21 ID:ukfNZkB9M.net

    脱出ポッド救助すると勝手に加入してきたりするから
    とりあえずみんな捕らえておいて、
    いらないやつは治療だけして完治したら解放してる。
    これでも勝手に加入してくることあるのかな?

    同じやつが降ってきたことはあったけど。

  • 537 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 18:27:51 ID:dMl1K5UhM.net

    要らない奴はとりあえず勧誘しておいて、
    次の襲撃で殺すとBBAがお見舞いくれるよ

    心情を物資と交換出来るから邪険にせず受け入れてやって下さいな

  • 538 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 18:42:07 ID:fuJpxOvla.net

    一応墓まいりはプラス心情はいるしな確か
    仲間になったやつは誰かしらはあえて死んでもらうのも一つの手だw

  • 539 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 19:47:33 ID:rSpV1e8Jd.net

    いろいろな意見ありがと
    ホスピタリティー入れてみっかな
    今やってんのが人狩り意外襲撃無しでやってるからなんか売るもん増やしたかったんや

  • 540 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 19:48:00 ID:FKV62+rQa.net

    >>535
    シスとかジェダイとかの特性付きじゃないと不思議能力使えないって事かな

  • 541 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 20:34:48 ID:67QnwF8a0.net

    いつだったか、宙族とか蛮族の襲撃ゼロの代わりにメカノイドの襲撃を増やして、
    人間対機械みたいなやり方できないかって言ってたやついたけど、面白そうだから可能ならやってみたい。

  • 542 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 20:47:55 ID:yApWDJ46a.net

    最近メカノイドの種類増やすMODも出来たし、面白そう。

  • 543 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 21:54:44 ID:zWXpCO980.net

    襲撃来ないと人員補充きびしくね

  • 544 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:09:05 ID:6UtO0SS+d.net

    >>543
    そう思って7日後とに入植者来るようにしてる
    なの今60人超えプレイが重くなりつつある

  • 545 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:13:45 ID:67QnwF8a0.net

    人員の補充とか武器の鹵獲がしにくいのは思った

  • 546 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:19:14 ID:67QnwF8a0.net

    開発者モードで、死の灰とか太陽フレアとかを強制終了させることってできる?

  • 547 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:30:42 ID:optYZXZ40.net

    >>529
    現実世界みたいにペストを媒介したり
    電線やらなんでも齧るようになるとかなりの脅威が出てくるだろうな

  • 548 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:35:22 ID:p6h8tSiOd.net

    人狩りはモアタレットで謝肉祭と化してるし本当にのんびり暮らしてるだけやね
    色んな遊びかたできるいいゲームや

  • 549 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:45:29 ID:4Y1NnLo20.net

    >>513
    デビルストラントは資金源にいいぞ
    1単位あたりの価格が他の織物と違って7シルバー近いからトレーダー服屋からごっそり金を巻き上げるのに適してる

    Modありだと鉱物資源すら自給できるから趣味でコンポーネントを年500個ぐらい放出してる

  • 550 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:45:49 ID:bnjwS7q00.net

    砂漠のみで5年、10年、10年くらい星を転々としてるけど
    実際このゲームでも媒介してるんじゃないかな?

    砂漠だとほとんど病気らしい病気にかからないけど
    ネズミうろついてる時にペスト患ったことあるのに気付いた
    今回は普段飼わないラクダも飼ってるし何とも言えないんだが一応…

  • 551 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:53:02 ID:x2efreI60.net

    >>544
    シナリオエディタでそんなことできるっけ

  • 552 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 22:58:15 ID:6cX2ISdX0.net

    久しぶりだな!!
    米Mod製作中なんだけど色々と意見を聞きたいのでこの場をお借りしたい。
    現在はこんな感じだ。

    1枚目は左の部屋が料理と各種アイテム。
    右の部屋が下が調理台で上が脱穀機と精米機だ
    http://imgur.com/a/rUj65.png

    2枚の上がレジャーシート(Ikasaba氏に許可得てます)
    下が左から稲、水稲、陸稲になってます。
    http://imgur.com/doxC7Cs.png

    意見聞きたいのは2個で
    1つ目は水田の性能とコストの相談

    水田で育てられるのが稲と水稲のみ
    稲は成長期間が4日以外バニラの米とほぼ一緒で水稲が成長期間が6日で収穫はトウモロコシ

    バランスとるとしたらどういう感じがいいだろうか?
    今の所は肥沃度100%で建築コスト重めに設定してる。

    補足として普通の水耕栽培機じゃ稲、陸稲、水稲は育てられないようにしてる。
    補足2として陸稲は地面のみで成長期間3日の収穫はジャガイモ

  • 553 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:00:47 ID:6cX2ISdX0.net

    相談2つめ

    調味料実装するにあったって何かこういう特色あった方が良いんじゃないかって意見あったら嬉しい。

    俺としてはVGみたいなお手軽バフ料理じゃなくてちょいリアル思考のバフ料理にしたいとは思ってる。

    連投&長文失礼しました。

  • 554 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:08:47 ID:kfRRFGl80.net

    米か…

    ポン菓子にしたいな?

  • 555 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:17:46 ID:617jj34D0.net

    >>552
    一枚目の画像が見れぬ

  • 556 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:25:12 ID:OtZpFwvLd.net

    >>551
    偶発事件を作成→新たなる入植者→間隔を7にする→繰り返しにチッェク
    で合ってたはず
    てかIDがコロコロ変わるんだけど何でだスマホ変えてからなるんだけど

  • 557 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:29:27 ID:Hk5fEZ2r0.net

    >>518
    囚人労働MODとQuarryMODは非常に相性がいいですよ
    20人近く一斉に脱走くわだてたから出口付近で全員射殺しましたけどね

  • 558 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:34:54 ID:Hk5fEZ2r0.net

    >>552
    お米から発酵させて甘酒とか作りたい
    石臼で挽いたら米粉で、笹団子とか
    ご飯に味噌汁と焼き魚はあるけど漬物がないんだ
    あと↑レスにもあったように、圧力解放のポン菓子とかも
    あとは王道

    日本人ならカレーライスは外せない

    だろ?

  • 559 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:46:24 ID:6cX2ISdX0.net

    ごめん見えなかったかこれでどうだろう
    http://imgur.com/w27VpmR.png

  • 560 名前: 名無しさんの野望 2017-08-22 23:53:28 ID:6cX2ISdX0.net

    やっぱりカレーライスは人気だな!!
    他の料理modでもありそうでないから作るの楽しそうだ
    ポン菓子も娯楽要素つけるのもありだな

  • 561 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 00:03:02 ID:IoPZERKk0.net

    また適当翻訳お裾分け
    航空機はワールドマップの移動速度が半端ない
    敵拠点襲撃はほぼ敵の近くに降りるので注意

    Orbital Hubs United - Dropships 上で出てる航空機追加mod
    https://www.dropbox.com/s/wvz5uwvs1bkzq0b/OHU-Dropships-1.35JP.zip?dl=0

    JP food v1.2 解説文が寂しかったので
    https://www.dropbox.com/s/putb8ad7qbf8iop/JP_foods%20v1.2JP.zip?dl=0

    カレーライスとラーメンと醤油と
    食事効果に体が温まって防寒効果とか

  • 562 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 00:21:44 ID:cIw7OMWo0.net

    >>552
    田舎住まいからすると秋の稲穂の金色(こんじき)具合を・・・輝度を・・・・
    他はすごく楽しみカレーはもうそれは是非お願いします
    バフはやっぱり熱くなる?

  • 563 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 00:42:56 ID:nGHMCTGP0.net

    米MODっていうとお餅とかも欲しいな

  • 564 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 00:46:09 ID:zbnO10jM0.net

    (せんべえ食いたくなってきた…)

  • 565 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 01:57:54 ID:JrQwCto50.net

    お米でせんべい布団作れたりしないかな?

  • 566 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 02:07:43 ID:Bob7A4kJa.net

    干し飯とか……?
    お菓子は退屈でしんどいコロニー暮らしで一服の癒しになりそうだ

  • 567 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 04:48:38 ID:VNZtcmuc0.net

    >>556

    うお、本当だ。ありがとう

  • 568 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 05:07:43 ID:Jz4b7YRW0.net

    >>553
    テクスチャしっかりしてるね
    ついでにカカシもあると雰囲気出そう
    実装予定の調味料は何があるの?

  • 569 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 05:42:54 ID:UFNGsbDM0.net

    >>553
    調味料の種類次第だろうけど。
    ジャンクな味付け(ファストフード的な塩分過多やジロウ的な油分マシマシとか)だと、
    欲求で満足度高い代わりに、中毒性や腎臓肝臓の病気リスクとか。
    ニンニクで活力湧くけど、口が臭くて社交マイナスとか。
    実用性よりも、くすりと笑えるフレーバー的な位置付けが良いかな。

  • 570 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 06:21:42 ID:VNZtcmuc0.net

    調味料導入するなら、木材+調味料 で調味料スタンド
    範囲内でbuff/debuffがつく一定時間で壊れる。

    みたいじゃないと、なかなか難しそうだな、

    胡椒で近接すると数秒間命中率下がるとか
    わさび+生肉でdebuffがつかない。
    ミョウガで短期間で呆然
    ランダムで短期間マヨネーズ中毒

  • 571 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 07:27:09 ID:ogWW2fL80.net

    ビールって作ってもメリット少ないね
    作るの手間かかるし重い割に安いし

  • 572 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 08:02:30 ID:gaalfyAkE.net

    >>571
    冷やさないと意味がない
    雰囲気重視するなら作るといいプレイヤー心情的は+になるw
    いちいち手動指示しなくても設定と樽設置しとくだけで勝手にできてるしね

  • 573 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 08:38:47 ID:d3pe0CZf0.net

    しかもビールって簡単に中毒するんだよな
    使うにしても割と面倒

  • 574 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 08:53:45 ID:ogWW2fL80.net

    >>572
    冷やすとムード上昇率上がるのか
    それは知らなかった

  • 575 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 09:53:03 ID:gaalfyAkE.net

    >>573
    そんなの運だよ、のんべえとかドラッグ中毒とか高齢になるとなりやすい傾向はあるけど
    うちのコロニーは全員現状50歳以下で15年近く運用してるけど一切無いね
    定期摂取じゃなくて自由摂取制だし、娯楽が充実してるからってのもあるんだろうけどね
    コロニーが安定すると酒類飲んでるやつ滅多にみない

    何回かしてるプレイではそれなりに起きたりもしたけど言われるほど起きないね俺は

  • 576 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 10:42:21 ID:jWe4UKp1d.net

    ドラッグ中毒や依存性って初回使用でもなるんかねぇ、10%はそこそこ高くて躊躇する

  • 577 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 10:52:19 ID:VNZtcmuc0.net

    >>576
    ジョイントでも依存になるときはなるから
    なるんじゃないかなぁ。

  • 578 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 12:23:45 ID:t13niudXa.net

    売りさばけばいいんじゃね
    ……と思ったけど手間かかりすぎか

  • 579 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 12:53:39 ID:WmrlZ8Iu0.net

    ビールって100回も飲めば中毒率50%弱ぐらいあったような

  • 580 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 13:20:47 ID:yVSIeULW0.net

    ドラッグは中毒になったときのめんどくささを考えるとメリットあんまり無いっていう

  • 581 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 13:21:50 ID:lZ0ijnfH0.net

    うちは基本的にキャラ厳選しないから、ドラッグ常用者が普通に混じってる。
    ドラッグは焼却よー

  • 582 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 13:37:48 ID:UNYfwTw60.net

    >>552
    見れない画像は保留として
    バニラの米は陸稲扱いじゃないかな、そこからさらに適正なのを選び出したという設定で成長速度なり収穫量をわずかに引き上げるはありかもね
    水稲は稲の最適環境を整えているのだから成長収穫共にアップは欲しいかな、手間は畑に水を満たす水路とそれを田植え前にならし混ぜる工程が増える
    川や池などの近くでないと駄目とかの条件ができるといいかもできるかしらないけど、農業的には浅瀬自体に範囲成長度ボーナスとか付けれると理想かもね
    水稲はそれらのボーナス値が揃ってないとうえらんないとか

    米ができたらおかずがほしいね、白飯だけならVGや釣りで寿司とか出来るしどっちにしろ米だけじゃね

  • 583 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 13:43:36 ID:p73HqT73r.net

    衛生mod好きなんだけどそれなら間欠泉で温泉作りたい

  • 584 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 13:52:23 ID:+XVuBZ5G0.net

    >>582
    そうなると泥の上に水田だなぁ

  • 585 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 13:56:02 ID:yVSIeULW0.net

    襲撃もメカノイドもゼロのほのぼのrimで料理とか温泉とかやってみるのも面白そう

  • 586 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 14:01:29 ID:lPl3GY/V0.net

    ちょっと過激な牧場物語

  • 587 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 14:02:00 ID:5tOr3eQTM.net

    >>585
    banishedのように外から厄介者が来てギスギス生活へ

  • 588 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 14:33:04 ID:IoPZERKk0.net

    ChildrenAndPregnancy最新入れたらエラー吐いたけどhugslibの後ろ以外に条件ある?

  • 589 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 14:37:10 ID:JHrFFK7Ra.net

    こちらが名物の入植者饅頭です

  • 590 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 14:49:18 ID:QqBimMRf0.net

    A15から復帰して、 Clutter Modがよさげ!と興奮して蔵を再インストールしたんだけど
    なぜかマップ生成のところでゲームがクラッシュする(´・ω・`)

  • 591 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 14:55:09 ID:yVSIeULW0.net

    >>588
    俺今やってみたけど問題なかった
    てか「後ろ」をどういう意味で言ってんのかわかんないけど、hugslibの後(あと)に入れればおkでしょ

  • 592 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 15:00:20 ID:IoPZERKk0.net

    まじかーマップ生成でクラッシュするから諦めるか

  • 593 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 15:43:24 ID:Q0jbTKn4a.net

    俺もmod大量プレイでnewgameしたら惑星生成でクラッシュしたよ
    何回かやってたら普通に生成されて、それ以来プレイ中は全くエラー吐いてないけどね

  • 594 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 15:43:42 ID:Q0jbTKn4a.net

    俺もmod大量プレイでnewgameしたら惑星生成でクラッシュしたよ
    何回かやってたら普通に生成されて、それ以来プレイ中は全くエラー吐いてないけどね

  • 595 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 15:51:06 ID:ZAJ8A7tt0.net

    >>582
    おかずとなると保存食で漬物類が作れたらいいね
    麹と野菜で奈良漬とか精米した後に出るぬかで糠漬けとか

    後は豆を樽に入れて熟成させたら味噌とたまり醤油ゲットで
    味噌は味噌汁に醤油は魚と合わせて刺身とか

  • 596 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 15:55:28 ID:rKHKoao6r.net

    主食とおかずみたいな食べ方ってできるのかな
    定食とかのほうがやりやすそう 全然詳しいことはわからないけど

  • 597 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 16:18:27 ID:yVSIeULW0.net

    rimで主食とおかずは無理でしょ
    定食とか丼とかにすんのが良いんじゃないか

  • 598 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 16:42:03 ID:jaz1/TYsd.net

    >>587
    道を引かなきゃ(使命感

  • 599 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 16:54:36 ID:5tOr3eQTM.net

    >>590
    steamならCoreの整合性チェックしてからドライバ関係洗うヨロシ

  • 600 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 17:33:35 ID:vzHF4yuA0.net

    >>576
    英wikiの情報によると、ビールは2.13日毎、ジョイントは2日毎、
    ウェイクアップは3日毎の摂取なら中毒は発生しないらしい

    過剰摂取+中毒をひいたら初回でもアウトだけど、確率としてはかなり低いはず

  • 601 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 17:57:28 ID:8K9rEk+C0.net

    >>600 その数字は中毒じゃなくて過剰摂取が起こらない期間じゃないか

  • 602 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 17:59:40 ID:01pEjb3Ir.net

    ムードがきついときにたしなみ程度にしてるが、ほとんど中毒にならないわけだな

  • 603 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 18:27:51 ID:vzHF4yuA0.net

    >>600
    http://rimworldwiki.com/wiki/Drugs
    Addiction and Toleranceの項目

    許容値(Tolerance)は、薬物摂取時の中毒に関連する値です。各薬物ごとに一定の蓄積量を有し、
    摂取後毎日減少していきます。

    許容値が一定のしきい値を超えると入植者が中毒を引き起こす可能性があります。

    例:ビール 

    使用毎に増加する許容値 0.032
    中毒を起こす最小許容値 0.25
    一日毎に減少する許容値 0.015
    連続で使用した場合に中毒が発生するまでの摂取回数 7.81 回(0.25÷0.032)
    安全に摂取できる間隔 2.13日(0.032÷0.015)

    という認識なんだけど、間違ってたらすまぬ

  • 604 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 18:30:03 ID:vzHF4yuA0.net

    ミス
    安全に摂取できる間隔 2.13日(0.032÷0.015)

  • 605 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:10:38 ID:8K9rEk+C0.net

    項目にSafe doses every X daysと書いてあったから過剰摂取の事だと思ってたが、よく読んだら確かに中毒の話だね
    こっちが勘違いしてた ありがとう

  • 606 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:24:37 ID:jWe4UKp1d.net

    >>603
    初回は中毒判定の最低値に引っ掛からんから大丈夫ってことやね、過料摂取のイベントに引っ掛からん限り。
    じゃけん最初は安いフレークから始めましょうねー

  • 607 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:36:57 ID:oOqmG2Zp0.net

    ち ちがう これはただのアンブロシアじゃ……(赤い薬決めつつ

  • 608 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:38:52 ID:u20cpVl00.net

    3日おきなら大丈夫ということか

  • 609 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:38:58 ID:wGG3lq7H0.net

    Rimworldの農作って昔みたいな畝も作らずに適当に種ばら撒いて生えてきたやつを収穫な感じだよね

  • 610 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:40:19 ID:32ni4YI90.net

    http://i.imgur.com/bcY8jA5.jpg
    奴隷鉱山良良いいいゾ〜これ

  • 611 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:49:58 ID:im+756CO0.net

    米Mod製作者です。沢山の意見ありがとうございます!!

    水田の仕様としては土壌で作れるか試してみたけど挫折して水耕栽培機を改造して作ったorz
    再度土壌でできるか挑戦してみます。
    今は米しかないけどゆくゆくは色々栽培追加したいとは思ってます。

    調味料に関しては塩、醤油、酢、味噌があって醸造がからむので今は塩しかないっす
    1枚目の写真に写ってたのは
    米は稲穂、藁、米(籾)、籾殻、玄米、米ぬか、白米って製造工程へて作るようになってます。
    料理はごはん、卵かけごはん、おにぎり、弁当、重箱。
    白米で作る料理に関しては美味しい白米を食べた!!でムードバフがつきます。
    玄米は栄養価を高くして必要素材数が減ります。


    カレーはかなり人気あるみたいなので最優先で作るようにします。
    他にあげてくれた料理も実装できそうなものからやっていきます。

    調味料で周囲にバフ効果となると食の快楽で娯楽上がるようにって感じかな?

    個人的にVGみたいにお手軽バフ料理は効率厨になってつまらないと思ってるので
    ハイリスクハイリターンで中毒とか病気発生とか面白そうなので取り入れてみたいです。

    最後にもう1つ質問なんだけど
    調味料なしなら水田の調整をすれば今月中にあげれるけど、含めると他の料理とか栽培追加になるから9月か10月になってしまうんだけどどっちがいいだろうか?

  • 612 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 19:55:42 ID:ZChquGDga.net

    一旦あげてああしたほうがこうしたほうがって意見が出るほうがいいかな
    あとすぐに白米作りたいです

  • 613 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 20:00:46 ID:Jz4b7YRW0.net

    >>610
    右で銃構えてるの看守?
    働かなくなると銃チラつかせて誘導はしてたけど
    べったり張り付くようになったのかね?

  • 614 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 20:07:05 ID:32ni4YI90.net

    >>613
    良く判らんけど張り付く時もあるし、居ない時はいない感じ

  • 615 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 20:35:25 ID:lZ0ijnfH0.net

    >>610
    ちん丸とかババァ医者とか名前が面白すぎる

  • 616 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 20:44:08 ID:1ff0xcyc0.net

    >>610
    名前がカオス過ぎでおもろいw

  • 617 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 20:55:32 ID:yVSIeULW0.net

    ババァ医者はともかくちん丸ってなんぞw

  • 618 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 21:17:54 ID:/4LzVFAQ0.net

    武器の装備方法すらわからんぜ

  • 619 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 21:45:41 ID:WY8BDRBj0.net

    >>618
    マウス1つで全ての操作ができるからがんばれ

  • 620 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 22:00:55 ID:59ruSnaE0.net

    >>611

    まさかのブラックカレーかw

  • 621 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 22:03:33 ID:ZAJ8A7tt0.net

    >>609
    なのでFertile FieldsかTilled Soilで畝作ってから植える

  • 622 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 22:18:06 ID:lZ0ijnfH0.net

    PrisonLaborで囚人が囚人を勧誘することができるんか。こりゃ楽だな

    勧誘成功

    勧誘に成功したら勧誘した囚人の勢力になるんか・・・そりゃそうか

  • 623 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 22:20:02 ID:8K9rEk+C0.net

    >>622 敵の牢獄で仲間を増やしていくスパイ(収監者承認済み)

  • 624 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 22:36:56 ID:eE1SR6EW0.net

    >>618
    入植者を左クリックで選択した状態から、使わせたい武器なり防具なりを右クリック

    俺も始めたばかりの頃、装備の仕方で悩んだ覚えがある
    初手から躓くとかどんだけって思ったw

  • 625 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 22:41:08 ID:lz514ZKTd.net

    >>611
    ここで意見聞くだけだと限界があるし一度上げるのを推す。
    後リアル指向でやるなら水田の管理等も取り入れた方が面白いかも。水路の整備、土壌の育成、稲作文化に付随した様々なムード増減。自分で試行錯誤しながら品種改良していったりとか
    あと稲のテクスチャはもっと簡略化しても良いと思う

  • 626 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 23:02:39 ID:lz514ZKTd.net

    >>625続き
    テクスチャに関しては他の人が書いてたけど夏の青々とした田園風景と、秋の黄金色の光景を上手く成長段階で分けれたら良いね。
    あと水源がなくても溜池を作って対応出来るようにとか?今思いついたのはこんな感じかな
    以上実家が米作ってるので色々書いたけど頑張ってくれ

  • 627 名前: 名無しさんの野望 2017-08-23 23:37:42 ID:lZ0ijnfH0.net

    米のテクスチャと言えば、バニラの米のあの緑のもじゃもじゃしたのは何なんだろう

  • 628 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 00:01:54 ID:NfXQmsp0a.net

    まさかRimworldスレで飯テロ食らうとは
    炊きたてご飯を奈良漬でかっこみたい

  • 629 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 00:13:13 ID:+wYwY+qo0.net

    >>597
    茶・ご飯・つけものを調理台で合わせてお茶漬け定食みたいな感じか

  • 630 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 00:21:12 ID:U2qe/CES0.net

    料理とか食材の種類増やし過ぎると管理と加工がかなり面倒になるからほどほどが良いだろう

  • 631 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 00:42:47 ID:LtXLodDb0.net

    食べ物系の話題は日本人を本気にさせる
    カレーライスの材料でもめるぞ!
    牛肉派、豚肉派、鳥肉派、混合派、肉いれない派、大豆肉派、グルテン派と
    一種の具材ですら多岐にわたる派閥がいる
    これにジャガイモ等の何々の野菜をいれる、いれない、他の材料等々
    そもそも食べるのか飲むのか、混ぜるのか混ぜないのか、ご飯の範囲やカレールーの範囲に
    食べるときの手順、そしてサラダなどの付け合わせ、さらには飲み物の水や牛乳や果実系等
    本気で考えないと血を見ることになる


    つまり、カレーとは、戦争である

  • 632 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 00:46:08 ID:U2qe/CES0.net

    料理極めたいならもはやゲーム作った方が良いと思うの

  • 633 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 00:47:17 ID:LtXLodDb0.net

    クックパッドでさえ、単純にカレー作りたいだけなのに1万以上もの
    カレーライスの作り方って紹介されるほどだ

    Rimスレで飯テロ食らうとは思わんかったが、カレー実装と聞いちゃ
    黙ってられねえ、ちょっと今遊んでるネットフレにRim新規勧誘してくる

  • 634 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 01:03:24 ID:+wYwY+qo0.net

    >>631
    カレーにどの肉入れるジャガイモ入れる入れないで部族分けて戦争か…!

  • 635 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 01:10:14 ID:BrexrCcb0.net

    カレーライスの絵柄は勿論ライスが左ですよね?

  • 636 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 01:12:09 ID:GslcbxcO0.net

    >>635
    左右どちらかで戦争が起こる話題はNG

  • 637 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 01:15:03 ID:RauCiv5W0.net

    ソースかける奴は解体すっぞ


    肉は牛以外でおながいします

  • 638 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 01:55:34 ID:U2qe/CES0.net

    ぶっちゃけ食い物にそこまで拘りない

  • 639 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 02:19:39 ID:M4FAyAvi0.net

    カレーにニンニクを入れるかどうかで友人と揉めたことがある
    一日置くか、できたてすぐを食べるかでも揉めたっけ
    俺はニンニクは入れる派だし、カレーは寝かせるとせっかくの野菜の旨味がルーに逃げて具とルーのメリハリがなくなるので嫌派だ(宣戦布告

  • 640 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 02:53:00 ID:eBQlg30F0.net

    >>639
    貴公の首は柱に吊るされるのがお似合いだ!(パパパパパウァードドン!

  • 641 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 03:44:16 ID:CWQOiAc20.net

    ドラッグ困った時は普通に使っても大丈夫なんだ臓器のダメージも大丈夫になってるの?

  • 642 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 04:45:13 ID:zek7h55d0.net

    でぇじょうぶだ

    壊れても囚人が臓器をくれる

  • 643 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 04:58:49 ID:ZYIcHRes0.net

    立地選んでるだけで3時間費やしてしまった
    なんて罪深いゲームなんだ

  • 644 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 06:22:32 ID:BvP++KSF0.net

    効率いい優先度の割当で悩んでいるんだけど、何が優先度上の方がいいの?
    工芸とか芸術とか時間かかるのに上を割り当てるとそればっかやるから困ってる
    入植者は7人で十分いると思うけど、春とかはまだ手が足りない…

  • 645 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 07:12:27 ID:hnGO4+I70.net

    >>644
    とりあえず運搬・掃除・消化とかの優先度を弄ってみたら?
    雑用専門は1で優先的にやらせて、生産係は雑用免除しとけば大体作業台に座ってる

  • 646 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 08:21:19 ID:tLH7jdFE0.net

    カレーの話題でスレが内戦状態になって大草原不可避

  • 647 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 08:28:06 ID:1+PszFfKa.net

    朝起きたらカレー戦争起きてて笑ったw
    すでに白米と玄米で料理レシピわかれてるから全部取り込むとなると
    VGの料理レシピ数より多くなるんだよな・・・

    今回入れるカレーは調味料なしなので普通のカレーになる
    なので食材はRIM調理人の好みよって決まるなw

    調味料実装したら激辛と甘口追加してそれぞれにネタ追加しようと思ってる。激辛は痛み引き起こすかわりに水を求めて移動速度upとか甘口はムードバフ激増のかわりに中毒性ありとか

    これ書いたらまた戦争起きそうだそうだけどw

    面白いネタ2chとかで見かけたら取り込む所存です!!

    米modの製作者は現在2人いてプログラム担当と絵担当にわかれてる。
    俺はプログラム担当してます。
    2人だと考えられるネタにも限界あるしいつでもバッチこいだ!!

  • 648 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 08:32:17 ID:RauCiv5W0.net

    >>644
    春で人手不足になるなら収穫期はもっと足りなくなる
    手広くやるならその都度、時期が来たら柔軟に変えていくしかないんじゃないのか

    俺なら7人程度で芸術には手を出さないし工芸も最低限にして農業を優先する

  • 649 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 08:54:37 ID:6T6dVL5f0.net

    >>644
    芸術は早めに手を付けるべき
    囚人の部屋を飾れば勧誘もしやすくなるし、襲撃レベルの調整でいい武器手に入る

    てか農地広げすぎなんじゃないか? 寒冷地じゃなけりゃ序盤なんて1人いれば十分やろ

  • 650 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 10:04:28 ID:zbCZwCutd.net

    >>647
    いい加減ウザイ

  • 651 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 10:29:16 ID:PXlcD0Xi0.net

    ↑お前がな

  • 652 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 10:52:15 ID:XHJmEjPI0.net

    せっかく作ってくれてる人に何言うてんのや
    足無くなっても人造下肢付けたらへんで

  • 653 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 10:53:25 ID:CU7sjuxW0.net

    モッダーのやる気を削ぐんじゃねぇぞ

  • 654 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 11:05:40 ID:AmE4Lbp90.net

    頭を吹っ飛ばせ

  • 655 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 11:06:05 ID:xo4skg10d.net

    厄介者は顎を取るといいってこのスレで学んだ
    ちょうどここにいい被験者がいるな

  • 656 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 11:10:33 ID:0FMzNFjZ0.net

    厄介者ロールプレイかな?

  • 657 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 11:14:33 ID:AymusdxMd.net

    パーティで盛り上がってるみたいだな
    今の内に村の横を抜けてしまおう…

  • 658 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 11:38:28 ID:FEnVWfRXr.net

    >>610
    突っ込みどころは全身義体っぽい素子だろw

  • 659 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 12:37:06 ID:VIOw2num0.net

    優しい世界ほんとすこ。
    モッダー様のおかげで楽しめてるって肝に銘じておかないと…。
    まぁ荒れたらあれだし、無視安定。

  • 660 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 12:51:15 ID:JUDDYQQH0.net

    >>641
    自分で検証したわけではないので参考までに

    wikiによるとウェイクアップ以外は健康タブに薬物耐性が表示されていなければ臓器障害を起こさない
    耐性が表示されている間のみ判定が発生するらしい?

    ウェイクアップは耐性がなくても低確率で心筋梗塞を引き起こす。
    頻度としては効果時間として120日間に平均1回程度

    中毒の発生しない間隔で摂取していれば臓器障害も多分大丈夫

  • 661 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:14:08 ID:q01njyvi0.net

    >>650
    しね

  • 662 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:28:07 ID:QGsuIkMW0.net

    厄介者は逮捕して臓器回収コースですね

  • 663 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:39:12 ID:2tzanRvy0.net

    ちょっと荒れそうだからしたらば作ってくるわ

  • 664 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:39:14 ID:D9tUcgOmH.net

    >>661
    まあまあカレー食って落ち着け

  • 665 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:45:05 ID:cyERsC6o0.net

    discordのRimworld相談所サーバーが一動画投稿者とそのファンの自己主張激しくて臭いんだけどもっと公共性高いコミュニティないのか

  • 666 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:54:50 ID:D9tUcgOmH.net

    >>665
    お前が立てたらすぐ俺が行くぞ

  • 667 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 13:55:42 ID:cqg8/V4Ya.net

    reddit

  • 668 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:04:10 ID:2tzanRvy0.net

    とりあえずしたらば作ってきた。
    http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/

    今は米MODのスレッドしかないけど、MOD制作関係の話題だったら
    誰でも自由にスレ立てして好きに使ってくれ

  • 669 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:11:01 ID:2+gSYsNY0.net

    一度ならまだしも何度も長文がレスされればそりゃ荒れるだろ
    厄介者のレッテル張りして暴言吐いてる馬鹿はmodに興味がない人も居るってことも忘れないでね

  • 670 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:18:52 ID:c+v8LrJEM.net

    MODに興味ないならスルーすればいいじゃん
    単に自分の興味ない話題で盛り上がってるのが気に食わないんでしょ

  • 671 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:19:43 ID:CU7sjuxW0.net

    専ブラでも導入して僕の嫌いな話題シャットアウトしとけと

  • 672 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:20:35 ID:e5j+mC7Y0.net

    Discord然り共用だと思ったら私物化されてたってのは気分よくないもんなぁ
    人の振り見ていこう

  • 673 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:54:17 ID:q5HLQ76Yd.net

    ダスターコート着てたらシャツズボン無くても裸付かんやんけ、変態やな

  • 674 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:56:46 ID:eveR6l7T0.net

    チート並みのアサルトライフルが追加されるMOD覚えてる人いる?

  • 675 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 14:59:48 ID:838h2eL00.net

    人気ゲームが必ず通る道だよな

  • 676 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:11:43 ID:FmCQ2suna.net

    フォースに目覚めちゃうMODはただひたすら研究してたやつがモリモリフォースに目覚めちゃって
    こつこつ石切ってたヤツが一番フォースしょぼかった
    おつむを使えルークってことなの?

  • 677 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:20:19 ID:M4FAyAvi0.net

    チャットルームじゃないんだから
    興味ない話題の時は自分からレスしていくかスレから離れるとかすればいいのに

  • 678 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:48:46 ID:xEibSyBr0.net

    >>665
    それなら作ってくれ
    喜んでいくぞ

    >>668

    米MODの完成のんびりファイトやでー
    出来たらSteam上げてくれるととても嬉しい

  • 679 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:50:16 ID:FGdR/XV/a.net

    研究は確かにフォースの伸びがいい気がする
    多分あれスキル成長に比例してるから石切りはてんでだめそうだな

  • 680 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:53:01 ID:q5HLQ76Yd.net

    >>677
    まずお前はカレーオナニーを反省な

  • 681 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:53:38 ID:2+gSYsNY0.net

    >>670
    スレチなのも分からんのか?興味の有無以前の問題でしょ
    関係ない話題出しといて嫌なら見るなは通じないよ
    mod厨は出てけよ

  • 682 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 15:57:47 ID:cyERsC6o0.net

    カレーにニンニク云々とかいう長々書いてる自分語りが尤もらしく締めようとするのは頭マッファロー

  • 683 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 16:00:16 ID:GbUBplcn0.net

    中世modの氷の壁って時間経過で壊れるけど
    逆に時間経過で修復する壁ってないんかね

  • 684 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 16:05:44 ID:TWSgDvH6p.net

    自己増殖する壁に見えて恐怖を感じた

  • 685 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 16:18:01 ID:D9tUcgOmH.net

    >>683
    シールドMODの建物用のシールドが使用感としては自動修復する壁かな
    ちょっとずれた回答だとは思うが

  • 686 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 16:18:20 ID:jUryp3zj0.net

    壁の中にいる

  • 687 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 17:24:13 ID:4IbJw7r10.net

    お兄ちゃん!!

  • 688 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 17:29:54 ID:wYnCmz9Q0.net

    妹MODか
    原作に忠実にしてミルク出せて卵生かな

  • 689 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 17:51:23 ID:2tzanRvy0.net

    手負いの野生の妹は怒って襲いかかってきた
    そばにいた野生の妹も一斉に襲いかかった!

  • 690 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 18:05:50 ID:xEibSyBr0.net

    分裂する特性とかも欲しいな
    PC死にそう

  • 691 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 18:29:50 ID:qJtA5Lo2a.net

    情報収集のつもりだったんだけど板を荒らしてごめんなさい
    米modの話題はしたらば作って頂いたので以後そちらで話します。

    不快にさせてしまって申し訳ないorz

  • 692 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:02:46 ID:zLbi/Hll0.net

    子牛がanimal productsの牛乳飲んでくれないってどういうことなの

  • 693 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:07:33 ID:1NYCkfuy0.net

    グルメなんだよ

  • 694 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:19:10 ID:RauCiv5W0.net

    テンプレに関連板として入れるか

  • 695 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:23:09 ID:zLbi/Hll0.net

    子牛連れて糧秣牛乳だけでキャラバン組んだけど栄養失調にはならなかった
    食べられるならちゃんと書いといてほしいわ

  • 696 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:32:53 ID:zLbi/Hll0.net

    いややっぱり牛乳消費してるの入植者だけだ
    栄養失調にならなかったのは移動中に雑草食べてたからだ
    結論はグルメ

  • 697 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:33:32 ID:7NFgAWAE0.net

    しばらく離れたんだけどコロニーがでかくなるとものすっごく重くなる問題は解決されたのかな
    定住プレイ好きだったけどあれが唯一の不満だった

  • 698 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:34:20 ID:hnGO4+I70.net

    >>697
    人数増えるとクソ重いのは相変わらず

  • 699 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:38:54 ID:BvP++KSF0.net

    redistheat使っている人いたら教えてほしいんだけど、コロニー全体を空調室で温めた空気で温める方法ある?
    中型ヒーター何個接続しても部屋の温度60度にしても配管の温度が低いんだ…
    何か条件あるの?一部屋一ヒーターは勘弁してほしい…

  • 700 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:41:07 ID:q5HLQ76Yd.net

    襲撃追い返したあとで新規に指定した囚人用の部屋じゃ有罪付かんやんけ、知らんかったわ!
    多分襲撃者じゃなくて単に道端で倒れとる血まみれの人間扱いなんやろな
    じゃけん出血と感染だけ処置して、さっさと凶暴化してもらいましょうねー

  • 701 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:45:36 ID:7NFgAWAE0.net

    >>698
    ありがとう
    Ryzenとかにしたら少しは軽くなるんだろうか
    これのために買い替えるか迷うわ

  • 702 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:55:29 ID:hnGO4+I70.net

    >>701
    Unityの仕様上Ryzen使っても大して軽くならないんじゃないかな
    3770kみたいな型落ち構成でもリソース使い切れてなくてメモリもCPUもダダ余りなのに糞重い

  • 703 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:55:42 ID:xEibSyBr0.net

    >>701
    どの位から触ってないのか知らんけど
    重さ解消系のMODがいくらか出てるからそいつ使えば多少はマシ
    A17だと
    RuntimeGC In-Game Cleaner 手動機能多め
    A17 File Pawn GC 自動少な目

  • 704 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 19:59:42 ID:BLRQdE0+0.net

    redistheatなんか使い勝手悪くて結局高性能換気口中心に使ってるわ
    貼っ付けられる暖房といちいち壁取り壊さなくていい冷房はいいけどでかいやつに配管してアレコレするのうまくいかない

  • 705 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 20:03:16 ID:Ir1m+1c50.net

    入植者50〜60人+襲撃50人ぐらいからなんか重くなるが
    そこまで行くと管理メンドクセとなるからだいたい40人弱で止める

  • 706 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 20:08:30 ID:AdCsfF9w0.net

    >>701
    5年前のi7からのRyzenに変えたけどほぼ変わらない
    上でも書いてるけどruntimeGCの効果はでかい

  • 707 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 20:23:00 ID:BvP++KSF0.net

    あー解決しました
    インテイクが16フロー吸気して、アウトテイクで4フロー分排気して温度調節するようですね
    吸気口いっぱいつけたら解決しました

  • 708 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:26:05 ID:UiQgkrZk0.net

    すんませんMOD作れる人にお伺いしたい
    ベッドを複数アサインして今日はあっちのベッド
    明日はあっちのベッドで寝るってしたいんですが
    そんなことできるMODって作れるんでしょうか?

  • 709 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:31:48 ID:eTgu6Mnu0.net

    医療用ベットで似たことできるからできるんじゃね

  • 710 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:39:22 ID:2tzanRvy0.net

    三日ごとに入植者が一人増える大氷原プレイとか思いついたけど、
    なんか(食料的に)ひどいことになりそうだからやめとくかどうするか

  • 711 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:49:20 ID:qwD9FxCs0.net

    >>710
    3日毎に食料差し入れとか優しいね

  • 712 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:49:48 ID:RauCiv5W0.net

    3日ごとに食料が供給されるなら簡単じゃね


    というレスが付く方に100ガバス

  • 713 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:51:40 ID:2tzanRvy0.net

    入居者が人肉食べてるのを見ると(プレイヤーの自分が)精神デバフ付くからきつい

  • 714 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 21:52:55 ID:tLH7jdFE0.net

    このスレではクリエイティブなレスよりも
    声がでかい本当に喚き散らしてる様な五月蠅いだけのうんちが正義だったようだな

    うんちに配慮する必要あるんだろうか
    華麗にスルーして流しちまえよ
    うんちだけに

  • 715 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:00:43 ID:eTgu6Mnu0.net

    >>713
    開始5分で人肉食わすゲームネタもってきて、それはないわ
    素直になれよ目覚めたんだろ

  • 716 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:03:21 ID:RauCiv5W0.net

    >>714
    しかもそいつらPCとスマホっていう
    太古からある自演そのもので草も生えん

    作者が移動するって言ってしまったから、せめてテンプレにURL貼ろうと思う

  • 717 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:13:49 ID:xEibSyBr0.net

    MODスレでも作れば良いとは思うけど
    分けたら分けたで勢い落ちて沈むからなぁ・・・
    とりあえずはmodの中の人が好きな処で活動出来てりゃええけど

    >>950
    という訳なのでテンプレに>>668を貼ってくれると嬉しい
    そのあたりになったら誰か突っ込み入れてくれると助かる

  • 718 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:18:23 ID:yqzbhG+u0.net

    先週から積んでたのを崩したけど
    最初のとっかかりがなかなか厳しいな

    動画やらModで調整出来るから
    面白くなってきたけど
    無かったら多分投げてるし感謝やわ

  • 719 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:24:01 ID:W5Gj1FGz0.net

    modを有難く使わせてもらってる身だからmodに関する話し合いは別にここでしててもいいとは思うけど
    今回のに関しては俺が感じた限りでは後半の方なんて有益な会話よりも半分以上modの内容関係ない悪ノリでしょ?
    そりゃうざいって言われても仕方がないと思うけどね

  • 720 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:30:18 ID:iUeoC/RC0.net

    争え…争え…!

  • 721 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:35:29 ID:UiQgkrZk0.net

    >>709
    確かに医療用ベッドはそんな仕様でしたね
    股の弛い入植者を作りたかったから複数のダブルベッドを渡り歩けるようなmodが欲しいんですが
    誰か作ってもらえないかなぁ

  • 722 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:44:20 ID:BEHk7FKl0.net

    一番盛り上がるのがゲームと全く関係ない雑談ってどこのスレも同じやな

  • 723 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:44:48 ID:BLRQdE0+0.net

    そんなやたらと勢いあるようなスレじゃないし分ける必要もないとは思うけどもはやModそれ自体とも関係ない自慢のカレー話始めるのもそれはそれで
    自演認定してまで叩くのもよくわからんな

  • 724 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:49:20 ID:1NYCkfuy0.net

    ただテンション上がってカレー話しちゃったお前は反省して惑星の裏側に移住してこいお前
    お前だお前

  • 725 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 22:57:05 ID:eTgu6Mnu0.net

    >>721
    ベットを渡り歩いても、パートナーいないと事は始まらない
    浮気もはじまらないぞ。浮気してるとこみたことないが

  • 726 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:08:51 ID:v0KVTyca0.net

    >>711 >>712 これはひどい

    今までもこのスレでModの紹介や質問応答やってきたわけだし(あくまでも軽めの話で)
    3次的な話題に行きそうになったりMod製作で盛り上がりそうになったりしたらしたらばに行くというのでいいんじゃないかな

  • 727 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:10:07 ID:UiQgkrZk0.net

    >>725
    マジかよ旦那や恋人にならないとイチャイチャしないのか
    好感度たかけりゃするのかと思ってた
    世紀末だってのにモラルたかいなrim

  • 728 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:19:19 ID:eBQlg30F0.net

    >>727
    しれっと浮気したりするからモラルなんて大したことねえぞ

  • 729 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:27:01 ID:UiQgkrZk0.net

    >>728
    ダブルベッドに何ヵ所か渡り鳥させれば勝手にイチャイチャしてコロニークラッシャーしてくれるか
    またはみんなからの評価うなぎ登りでコロニーリーダー任命からの
    気に入らない奴ハブにして追放ってオタサーの姫キャラが作りたかったんだけどな

  • 730 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:29:28 ID:hnGO4+I70.net

    Modder的にはハーレム+ハーレムベッド作れるようなMod作りたいわ
    まだ改造するのが精一杯のヘタレだからCoreファイルの中にある人間関係周りのクラスの触り方がよく分からんし
    家具のコード的に行けるかどうかも未知数なのがな

  • 731 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:34:54 ID:LtXLodDb0.net

    >>650
    おまえのがウザイわ
    せっかく作ってる人になんて事いうんだ、バカ野郎が

    不愉快だ -30

  • 732 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:41:13 ID:392twyT80.net

    modの話題なんて前から腐る程やってるし、たまにmod製作者や日本語化製作者なんかも降臨してんだから今更すぎるやろ

  • 733 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:42:41 ID:VIOw2num0.net

    >>691
    色々言ってる方達は思いやりのない可哀想な方達なので別に気にしなくていいですよ!
    Mod作り応援しています。

  • 734 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:51:37 ID:6UdqJZIz0.net

    ゲームと全く無関係の話題で盛り上がってるならウザイと叫ぶ気持ちもわからんでもないが
    米Modについての話題の流れからのカレー話で少々脱線してそれが二日三日と続いた訳でもないのに
    ウゼエウゼェと叫びまわって俺も俺もと唐突に枠レスの方に違和感持つし

    そもそもウザイと叫んでるレスしてるのがゲームに関係するレス一切してないって所が笑い話なんだろうか


    大氷原は食料選ぶ贅沢なんて無いからなぁ
    モラル守って仲良く全員餓死するか、キャラバン編成して飢え死ぬ前に別天地にたどり着くか
    キャラバン移動できなかった時の死滅するまでコロニーと一緒って訳でもないし
    ノーマッド(遊牧民)プレイしようぜ

  • 735 名前: 名無しさんの野望 2017-08-24 23:53:49 ID:M4FAyAvi0.net

    各ドラッグの効果時間について知ってる人いる?
    日本Wikiにも英語Wikiにも効果時間は記載されてないからxml開いて辞書使いながらみてるんだけど全然わからん・・・

  • 736 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 00:04:51 ID:7bg4vsLa0.net

    >>735
    Core/Defs/Drugs/以下にあるファイル見ると各ドラッグで中毒時間と判定の
    minSeverity,maxSeverityとseverityPerDayは見つかるけど単純な効果時間は
    どこだろうね。HediffDefsのDrugOverdoseとかにあるんかね

  • 737 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 00:20:20 ID:D3HOjrRE0.net

    初めてプレイしたとき
    わけも分からず食料が尽き、
    入植者が死んだ入植者の死体を
    そのままかじり始めたのはショックだった

    今?ちゃんと捌いてから食べますよ
    文明人ですもの

  • 738 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 00:23:15 ID:c4bhPRV+0.net

    死体をわざわざテーブルまで持っていって食べた時はこだわりを感じた

  • 739 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 00:34:12 ID:tguRdRYW0.net

    Redistheatは業務用クーラーとヒーター以外使わなくてもいいんじゃないか
    -50度でも業務用ヒーター3つくらいで各部屋適温保てるし
    小型中型多目的じゃ厳しい環境ではセントラルヒーティングはキツイでしょ
    最初はバニラ感覚で小型クーラーで縦横10マスの冷蔵庫冷やそうとして
    はぁ?ってなった覚えがある

  • 740 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 00:35:24 ID:OpVB2bkC0.net

    キャラバンの途中で襲撃にあったとき輸送中のアイテムをフィールドに展開できないのかな。毎回、餓えで心情が荒れる

  • 741 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 01:24:41 ID:F2tzqWO40.net

    >>740 荷物を持っている人間かマッファローの装備タブを開いて、持ち物の中から降ろしたいものを降ろせばOK

  • 742 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 02:16:52 ID:3IdrWQlkE.net

    食い物よりまずレンチンシステムMODが欲しいよな
    美味しそうな食い物あれど冷えた飯しか食えないRIM民がかわいそうだ

  • 743 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 02:25:03 ID:pxUD10NNd.net

    キャラバン中に娯楽発生させるアイテムが欲しい

  • 744 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 03:13:07 ID:e9Mf8Xyn0.net

    待てよ
    カレーライスの材料に人肉とかあり得るのか・・・?
    人肉趣向なら心情+とか・・・?

  • 745 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 03:31:13 ID:NiIb6lX50.net

    キャラバンに不要アイテム持たせて出そうと思ってるけど
    住人ケチって一人で積み込みさせてるけど2月経ってもおわらねぇ

  • 746 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 07:41:58 ID:rkY+sNW4a.net

    キャラバンは会話発生しまくるからすげー仲良くなって帰ってくるんだよな
    普段が会話しなさすぎるだけのような気もするけど

  • 747 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 08:19:13 ID:N2VDyxkd0.net

    キャラバンって積み込む人数少なかったら完了する前に発狂しないか?

  • 748 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 08:42:41 ID:0j9hYyh5p.net

    キャラバンの荷造りは最優先行動みたいだから
    一人で大量の荷物を移動させてると疲労飢餓睡眠不足の三連コンボで発狂する

  • 749 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 09:00:46 ID:OpVB2bkC0.net

    >>741
    ありがとう、できたました。

    テントmodでもいれて、流浪の旅にでるでござるよ

  • 750 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 09:39:05 ID:OpVB2bkC0.net

    >>729
    調べてたら、「民火 MOD」ってのソース参考にすれば、かなり近いものが
    つくれると思う。
    がんばれ!夏休みはまだ終わってない!

  • 751 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 09:39:29 ID:Ef453VSL0.net

    >>745
    >>748
    2ヶ月も積み込みできない嘘野郎ってこと?

  • 752 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 09:55:45 ID:j5qVjF4J0.net

    荷積みを途中でやめても積んだ荷物が降ろされるわけじゃないから適度に休憩させればいいだけ

  • 753 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 10:17:22 ID:FfupekBm0.net

    これが、Rimworldカレー事件として今後語り継がれる事になるとは
    この時誰も思っていなかったのである

  • 754 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 10:35:14 ID:e9Mf8Xyn0.net

    民火さんだったかな
    ゲロ缶とゲロ弾にはお世話になってます

  • 755 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 10:35:24 ID:w0KKzdgma.net

    なに言ってんの

  • 756 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 10:38:16 ID:Ef453VSL0.net

    >>752
    それじゃ俺がただの煽り野郎みたいじゃんごめんなさい

  • 757 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 10:41:07 ID:e9Mf8Xyn0.net

    武力じゃなく精神的な喪失を計って敵勢を同士討ちに狙えるので
    優秀な武器だぞ、ゲロ缶砲撃

  • 758 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 11:22:09 ID:mtdMwkr/0.net

    ネコって飯無しエリアに放置しといたらネズミ位は狩猟してくれる?

  • 759 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 11:38:43 ID:1x8ZrWHv0.net

    RedistHeatって業務用クーラーMODの温度設定で稼動するダクトや通気口の使い方がいまいちわからん

    たとえば地熱発電の部屋の温度を、冬場だけ廊下に逃がしたい時
    通機口の設定温度21℃にした場合
    廊下の温度が21℃以下になれば稼動するのか、21℃以上になれば稼動するのか

  • 760 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 11:45:58 ID:CDaeyNml0.net

    ゲロ爆弾はikasabaさんのやつだったような

  • 761 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 11:47:53 ID:GEOGN0nS0.net

    PrisonLaborで囚人が加工系の作業をしなくなった・・・
    MOD入れ替えたわけではなく、プレイしてる途中で急にやらなくなった
    なんだろうなこれ。MOD設定じゃちゃんとONになってるのに

  • 762 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 12:09:32 ID:OpVB2bkC0.net

    >>758
    するだろうけど、
    狩られる可能性はもちろんある

  • 763 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 12:38:27 ID:WNuluVe+0.net

    >>761
    材料が扉の外にあってアクセス出来ないとかじゃね?
    そのmodって開いてない扉は跨げなかったような

  • 764 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 12:49:34 ID:GEOGN0nS0.net

    >>763
    いや部屋は全部ひと部屋で、山の中に作ってある日々拡張されてる巨大な部屋
    部屋が広すぎんのかな・・・?

  • 765 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 12:55:54 ID:mtdMwkr/0.net

    >>762
    弱いからしゃーないな…
    やっぱ主人の心情なんとかして売るなり捌くなりするしかねーな

  • 766 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 13:06:39 ID:7qiVkJVI0.net

    猫にネズミ特効付いてればいいのに

  • 767 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 13:26:03 ID:OpVB2bkC0.net

    >>759
    21度以下 作動すると吸引もとの温度も下がる

  • 768 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 14:11:13 ID:XNrhwLE6a.net

    >>746
    一日中動き追ってると結構会話してるぞ
    サイコパスとか人付き合いだめなやつは例外だがそいつらの場合大体話しかけられる側だからね

  • 769 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 14:17:44 ID:xw77obLU0.net

    >>764
    それなら一度セーブリロードやってみな、それで作業始めたら
    MODが多すぎるか処理の重いMODのせいで処理落ちしてるんだろうさ

  • 770 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 14:18:01 ID:bZpAH+cD0.net

    >>750
    サンキュー、俺、やってみるよ!
    理想のビッチつくるよ!

  • 771 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 15:40:30 ID:c4bhPRV+0.net

    いろんな楽しみ方があるんだな

  • 772 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 16:09:37 ID:JufsiVoQ0.net

    ビッチはRJWにいるけどもれなく性病付きなのがね・・・

  • 773 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 16:20:56 ID:VXFLlFGR0.net

    すがすがしく「俺ビッチ作るよ!」とか言う766に草生えた

  • 774 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 16:23:46 ID:VXFLlFGR0.net

    俺米MODにそんなに興味はないがモッダーの支援の意味も込めてしたらばのスレの宣伝
    http://jbbs.shitaraba.net/game/60283/#1

  • 775 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 16:49:58 ID:VXFLlFGR0.net

    A17になって、船から出たメカノイドを攻撃すると一定時間襲撃にくるもんで、狙撃銃でしょりすんのがちょっと面倒になった。
    狙撃銃もうちょい射程長けりゃ良いのに

  • 776 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:08:20 ID:zfxeKDSDa.net

    迫撃砲撃っとけば罠ゾーンに来て勝手に死ぬようになったから狙撃銃いらない

  • 777 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:16:14 ID:VXFLlFGR0.net

    >>776
    まあ確かにそうなんだけども、そうすっと狙撃銃の存在価値が下がりっぱなしっていう

  • 778 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:18:37 ID:GEOGN0nS0.net

    3日ごとに人員が一人補充されるようにして、最高難易度プレイ楽しいわ・・・
    滅亡しても新入りが来るから、ゾンビみたいにプレイできる

  • 779 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:23:39 ID:4cbDBvijr.net

    >>778
    それのパーマデス楽しそうだな
    リセしたくなるときって資産より人員だからなあ

  • 780 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:36:02 ID:OpVB2bkC0.net

    >>778
    7日でやってるけど、低難易度でもキルゾーンつくらなければ海外ドラマっぽく
    がりがりしんでいって
    フォーカスされるキャラがかわるから見てて面白い。

  • 781 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:43:05 ID:n7m+HiMwd.net

    stardew valleyにかなりはまってて、
    次のゲームを探してるんですがこのゲームは楽しめるでしょうか?

  • 782 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 17:50:31 ID:GEOGN0nS0.net

    >>781
    突然の寒波で鶏の足が凍りついて折れて歩けなくなって、仕方なく鶏に手渡しでエサをやって、
    でも手渡しで餌をやるのはあまりにも手がかかりすぎるから屠殺して
    その肉を焼いておいしく食べれるとか
    それくらい自由度の高い農場経営もできるゲームだよ

  • 783 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 18:02:27 ID:zfxeKDSDa.net

    デミトリウスさんはこっちの生活の方が合ってると思う

  • 784 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 18:30:58 ID:alYhoS9Id.net

    一年住んでれば星代表になれるレベルの超ブートキャンプやからな、ドラマのER並に退場登場する位が丁度いい

  • 785 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:03:19 ID:e9Mf8Xyn0.net

    なんでフェーヴェさんって陰湿な怒り方するの?
    薬もうないんだけど?

  • 786 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:07:22 ID:lseE2u+K0.net

    自動ドアってもしかして足止めにならない?一番外側と囚人用のドアは普通のドアにした方がいいんかね

  • 787 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:07:24 ID:Y+V0sO72M.net

    >>781
    stardewというか牧場物語とは毛色が違う
    the sims的な人間観察しつつTD的に色々作るゲーム
    何度も死ぬうちにプレイヤーが荒んでいく系だからほのぼの要素は心意気次第

    Factorioの方が農業要素無いけどstardewに近いと思う

  • 788 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:12:45 ID:mAUDkSS10.net

    教えてくれた方ありがとうございます
    面白そうなのでやってみようと思います

  • 789 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:20:40 ID:XCeK1IyY0.net

    いま冬だけど、野生動物がマッファローとボムネズミしかいなくなっちまった
    もしかしてセーブデータぶっ壊れた?
    気候は厳しくないから去年は鹿とかいたんだけど

  • 790 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:30:36 ID:NiIb6lX50.net

    運搬・キャバン除く家畜ナンバーワンは牛さんに決定やな
    ニワトリはもう趣味のレベル

  • 791 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:38:04 ID:VXFLlFGR0.net

    >>789
    年によって出る動物は違うもんだけど、それとは違うのか?

  • 792 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 19:50:07 ID:1x8ZrWHv0.net

    >>767
    ありがと
    てことは、熱気を外に逃がす時にしかつかえないの?

    仮に食糧貯蔵庫の冷機を廊下に逃がす場合
    同じように設定した自動通気口だと
    廊下の温度が21度以下になると作動して、廊下の寒さに拍車かけちゃうってこと?

  • 793 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 20:01:27 ID:1iZrpHJj0.net

    >>789
    普通は春になったら戻ってくるから心配無用
    もし戻ってこなかったらバグだが

  • 794 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 20:15:45 ID:F2tzqWO40.net

    >>792 廊下から貯蔵庫に向ければいいのでは

  • 795 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 20:26:46 ID:e9Mf8Xyn0.net

    Rimの世界は攻殻機動隊に近しいものがあるよね
    義体化の世界

  • 796 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 20:54:43 ID:OpVB2bkC0.net

    >>792
    設定温度を維持するために作動する、wikiの冷暖房に書いてないか?

    最初の質問なら21度以下で作動する
    788の質問の場合ならなら21度以上のときに作動する

  • 797 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 20:59:51 ID:aH3s5zdE0.net

    囚人って敵に襲われたりしますか?
    宙賊とか

  • 798 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 21:25:33 ID:hgH32//p0.net

    家具とか撤去したら消滅するようになったんだが何のMODが原因かわからねえ

  • 799 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 21:49:19 ID:hgH32//p0.net

    色々MOD入れ替えてたらどうやらHospitalityが原因みたいだわ
    ワークショップ見てみたら他にもバグ起きてるみたいだし対応待ちか…

  • 800 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 22:27:10 ID:RVyZjhaW0.net

    ちょうどそれで困ってたわ

  • 801 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 22:27:45 ID:RVyZjhaW0.net

    助かった

  • 802 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 22:35:50 ID:NiIb6lX50.net

    家畜餌が毎年持たなくて人間様の飯を与えてたんだけど
    家畜の数数えたら200頭居たわ…

    うちの地域じゃ放牧シーズンが25日だから
    60-25=35日分の干し草として、牛が20/日の干し草消費で
    (20*200)*35=140000 …14まん…マジかよ…

  • 803 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 22:36:23 ID:+NY7R3A/0.net

    落っこちてきた古代船壊すのむつかしい

  • 804 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 23:53:23 ID:XCeK1IyY0.net

    >>803
    接近戦さえ注意すれば、射程距離ギリギリに柱立てて撃てばいい
    あとは運

  • 805 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 23:54:53 ID:hgH32//p0.net

    船は地雷で囲ってポンよ

  • 806 名前: 名無しさんの野望 2017-08-25 23:56:53 ID:lseE2u+K0.net

    迫撃砲スパムもいいぞ

  • 807 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 00:04:24 ID:z13OrOLw0.net

    地雷と迫撃砲ケチりたかったら
    1マス離して壁とドアで完全に囲って船に1発入れる
    出現したメカノイドが壁で囲われている状態だと
    船のHPを50%以下にしなくても拠点突撃モードになる

  • 808 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 00:22:15 ID:36k3zSwo0.net

    >>795
    銃夢の超電磁空手やってる連中ぐらいに改造してみたいと思うことがある

  • 809 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 01:33:40 ID:cKVll2WF0.net

    近接強化はほしいなぁ
    格闘レベルマックスとかだとナイフ一本で無傷で勝利とかできるんだろか

  • 810 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 01:50:17 ID:8p2+up1Fa.net

    格闘マックス全身先進サイボーグに妖怪村のチート剣持たせても最初の一発は食らうからせいぜい4人切りが限度という悲しさ
    まあフォース使いならもっといくけど

  • 811 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 02:11:08 ID:ucB+r0cA0.net

    Hospitalityで家具の再配置・撤去ができないバグだけど
    梱包されたアイテムが消滅するみたいね、彫像なんかは作成完了と同時に消滅する

  • 812 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 03:06:38 ID:UinevdAY0.net

    a17になって、格闘のレベル低いと攻撃してもぜんぜん当たらなくなったから一応強化はされたよな

  • 813 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 03:49:28 ID:FtnVreO+0.net

    銃に勝てる要素は増えてないし、厳密に言ったら弱体化じゃないかそれ

  • 814 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 04:15:49 ID:7Gwh4UJGa.net

    最近新しいmodがどんどん出てきて嬉しい限り。

    誰かあのポ○モンのやつ入れた人いない?

  • 815 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 07:44:28 ID:cXp1wRTK0.net

    >>811
    Hospitalityの梱包家具消失バグだけど、うちでもなったわ。
    しかも、Mod環境変えずに新ゲーム始めたら急になるという…
    ほかにも挙動怪しいところあるし、訳わかんねえな。

  • 816 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 08:57:32 ID:At89nKMG0.net

    Hospitalityバグ、俺も発生したわ
    Hospitalityはしばらく入れないでおくか、、、

  • 817 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 09:03:14 ID:+tkwLwmz0.net

    hospitality昨日更新してるみたいだけどそれでもそのバグ起きる?

  • 818 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 09:08:14 ID:vnVNdCNm0.net

    >>817
    その更新でバグが頻発してる

  • 819 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 09:10:08 ID:+tkwLwmz0.net

    まじか
    入れて新規に始めようと思ったんだけど次の更新待ちか

  • 820 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 09:12:04 ID:emRwG5Uv0.net

    アプデ来たから直ってるゾ

  • 821 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 09:14:04 ID:vnVNdCNm0.net

    2時間前に修正きたっぽいな
    人柱いってくるわ。。

  • 822 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 10:37:15 ID:FjRVUOKO0.net

    >>808
    (古参メンバーの屠龍破骨で消滅するコロニー)

  • 823 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 11:20:18 ID:B2dncSbEE.net

    >>776
    はぐれてあさっての方にいってるムカデ倒すのに役立つよ

  • 824 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 11:29:05 ID:l1STzMpF0.net

    すみませんが、どなたかoutfitterで気温により服装を変える設定の仕方を教えてください
    設定してみたのですが、服を着たり脱いだりしてうまくいきません
    暑いのにコートを着るのをやめて欲しいだけなのですが

  • 825 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 11:29:55 ID:B2dncSbEE.net

    動物の指定ゾーン数増やすMOD入れれば牧場物語感はあじわえるんじゃないかな
    住人の指定ゾーンも増やして行動範囲の指定まですればそれぞれ専門の作業しかできないようにできるし
    襲撃の有る無しはお好みで

  • 826 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 11:35:41 ID:FtnVreO+0.net

    >>824 ダスターコートのことを言ってるなら違うぞ
    上着としては一番耐暑性能高いやつだから、夏にダスター着てるなら問題ないんじゃないか

  • 827 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 11:46:28 ID:l1STzMpF0.net

    >>826
    いえ、FashionRIMstaを入れていてファーコートという防寒コートがあるのですが
    それを着て暑い暑いと言ってるので

  • 828 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 11:52:19 ID:38+FgzYI0.net

    疫病って農作物の90%以上が多いと起こるんかな・・・
    難易度最高の針葉樹林で、春に植えた木綿をようやく秋で収穫できるって時に全部枯れたわ
    このババンドラめ・・・

  • 829 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 12:06:41 ID:CVs6Cebs0.net

    ババンドラとかいうパワーワードが爆誕した瞬間である
    積極的に推していきたい

  • 830 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 12:37:35 ID:lWLI4m7T0.net

    左様

  • 831 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 13:18:34 ID:4C1H6ZMv0.net

    なんか海外のrimworld配信観ると
    木やら石やらのアイコンがすごい奇麗なんだけど
    なにかの外観変更MOD?

  • 832 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 13:37:03 ID:RWIdlHFi0.net

    死体の有効活用どうやってる?
    ・動物に食べさすのは多頭飼いしないから追いつかない
    ・VG入れてるから肥料に・・・は食材ホッパーには新鮮死体は入れれない、ヒト肉処理はしたくない

  • 833 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 13:47:16 ID:LHRokptv0.net

    >>831
    スクショか配信URLあるとわかりやすいかもだ

  • 834 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 13:51:32 ID:wpmvsFlb0.net

    焼夷迫撃砲撃ってるとカサBBAが絶対に雨降らすのほんとひで

  • 835 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 14:12:48 ID:xwqNdRi50.net

    何か急にぼんやりして建築しなくなったけど
    これMODの影響かな

  • 836 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 14:37:36 ID:Da+LMT0Fr.net

    >>835
    俺もそれなったわ
    フェンスとフローリング追加するmodでセンターフローリング建築したとき

  • 837 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 14:52:01 ID:xwqNdRi50.net

    >>836
    同じMOD入ってるわ
    だけどこっちは新しく壁を建てている間になった
    半分位建築していきなりぼんやりになった
    やっぱ他のMODの影響かな

  • 838 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:10:45 ID:boM1HE9H0.net

    やったぜ。 投稿者:変態糞漂流者 (8月16日(水)07時14分22秒)

    昨日の卯月の1日にいつもの浮浪者のおっさん(60歳)と乗り合わせた汚れ好きの土方のにいちゃん
    (45歳)とわし(53歳)の3人で辺境にある惑星の温帯の地方に流れ着いたぜ。
    今日は明日が来るかもわからないので三人で建築とゾーンを決めてから滅多に人が来ない星なんで、
    そこでしこたま優先順位を決めてからやりはじめたんや。
    3人で協力しあいながらズボンだけになり持って来た木材で3つずつベッドを作りあった。
    しばらくしたら、腹の中がひくひくして来るし、ゲロが出口を求めて腹の中でぐるぐるしている。
    浮浪者のおっさんに資材を運ばせせながら、兄ちゃんの建築を手伝っててたら、
    急に兄ちゃんがそこらにゲロをドバーっと出して来た。
    それと同時におっさんもわしもゲロを出したんや。もうそこら中、ゲロまみれや、
    3人で出したゲロを箒で掃きながらお互いの体を気遣いあったり、
    ゲロまみれの地面を綺麗にしあって食堂を建てたりした。ああ〜〜たまらねえぜ。
    しばらく建てまくってから星を見合うともう気が狂う程気持ちええんじゃ。
    浮浪者のおっさんの部屋の中にわしのたいまつを突うずるっ込んでやると
    部屋の中が明かりと暖気でずるずるして気持ちが良い。
    にいちゃんもおっさんの部屋にベッド突っ込んで部屋を飾って居る。
    家具まみれのおっさんの床の石を磨きながら、思い切り掃除したんや。
    それからは、もうめちゃくちゃにおっさんと兄ちゃんと狩りをしあい、
    肉を加工しあい、2日目も乗り越えた。もう明日も生きたいぜ。
    やはり大勢で遭難すると心強いで。こんな、変態親父のコロニーに来ないか。
    ああ〜〜早くコロニストになろうぜ。
    辺境の星であえる奴なら最高や。わしは163*90*53,おっさんは165*75*60、や
    コロニストになりたいやつ、至急、通信くれや。
    ダスターコート姿のまま生きて、共に脱出しようや。

  • 839 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:13:05 ID:4qg68CJb0.net

    >>832
    VGって死体火葬炉で燃やして肥料にできなかった?

  • 840 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:14:36 ID:UinevdAY0.net

    >>832
    VG入れてんなら火葬炉で肥料にできるんだが
    それと別に供給追いつかなくたってエサにすりゃいいじゃん

  • 841 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:23:56 ID:RWIdlHFi0.net

    溶鉱炉すら研究してない段階なんで他にないか

    脱字
    多頭飼いしないから死体処理追いつかない

  • 842 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:30:45 ID:cJX2G3bIE.net

    >>831
    いたって同じだろ
    あるとしたら上げてるサイトと環境の差だろう

  • 843 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:31:07 ID:UinevdAY0.net

    >>841
    ならなんも無いわ
    服剥いでTailor's loomでsalvageするくらいか。

  • 844 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:31:40 ID:cJX2G3bIE.net

    焚き火でも肥料化できるぞVGは

  • 845 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:34:58 ID:UinevdAY0.net

    焚火でもできたのか
    でも木材消費してちょっとばかしの肥料を得るって効率悪いな

  • 846 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:45:15 ID:QYoelckm0.net

    >>832
    RimMagicとベルトコンベア組み合わせて、自動的に薬物に作り変えてる

  • 847 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:48:26 ID:vnVNdCNm0.net

    >>841
    うめてやれば、墓参りして心情あがるらしいよ。
    うちは食育なので、埋めませんけどね。

    探せば、人間の剥製にするmodとかあるんじゃね
    うちは食育なので、かざりませんけどね。

  • 848 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 15:55:29 ID:38+FgzYI0.net

    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1349841.png

  • 849 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 16:15:02 ID:nMW+1xi90.net

    彫刻が交易に便利すぎるから縛った
    お花きれい

  • 850 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 16:54:35 ID:cJX2G3bIE.net

    敵とか見知らぬ人の死体は墓に埋めても墓参りは起きないと思ったが
    一度でも仲間になった人の墓限定で起きる筈、ペットは知らん

  • 851 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 16:56:28 ID:z13OrOLw0.net

    Hospitalityのバグだったのか
    再設置で家具が消滅する現象は消えてるな

  • 852 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 18:13:07 ID:PcmyEnaa0.net

    汚染された船が降ってくるたび、木材で囲って出現位置を限定して〜ってやろうとするんだけど、
    必ず壁作るタイミングで中身が出てくる…
    壁囲いはできなくなったん?

  • 853 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 18:20:57 ID:HrJoSI4L0.net

    ぴったりのところに建設すると駄目だけど
    1マス離せばおk

  • 854 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 18:37:38 ID:FtnVreO+0.net

    プレイ中に入植者の性格を改変する事ってできない?
    開発者モード開いても個人のデータを書き換えることは出来ないみたいだし

  • 855 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 18:41:43 ID:vnVNdCNm0.net

    >>854
    AI人格コアの移植は?

    Magic Mirrorsってmodでも平和的にできるみたいだけど

  • 856 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 18:46:07 ID:FtnVreO+0.net

    >>855 人格コアってそういう力あったっけ?
    魔法の鏡は知ってるけど、たしかあれって変化先がランダムだったよね・・・
    特定の性格を付け加えたり外したりしたいのだけど

  • 857 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 18:50:18 ID:cc2Wlei40.net

    洗脳MODもランダムかぁ
    https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=943028310&searchtext=

  • 858 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 19:38:34 ID:PcmyEnaa0.net

    >>853
    rimworldの動画を参考に見てるんだが、動画ではピッタリくっつけて壁作って出現位置を限定してたんだ。
    最近のver upで変わったのかmodの影響かな…

  • 859 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 19:39:47 ID:FtnVreO+0.net

    >>858 A17の変更要素だぞ

  • 860 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 19:45:06 ID:8xcwTHd+0.net

    最近目的忘れてる気がする

  • 861 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 19:48:17 ID:PcmyEnaa0.net

    >>859
    なるほど、見ていた動画、数か月前のだったけどa16以前だったのか…
    最近買ったばかりで、a17の変更点とか全然見てなかったわ。
    教えてくれてありがとう!

  • 862 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 19:57:35 ID:vnVNdCNm0.net

    >>856
    saveデータいじるみたいなやり方あるけど、だるくてやめたわ

    https://www.reddit.com/r/RimWorld/comments/5eq6db/how_to_remove_a_trait_post_creation/

  • 863 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 20:02:31 ID:M4dUZi7ra.net

    目的…目的ってなんだっけ
    捕虜をひとつの部屋に押し込んで誰が最後まで生き残るかデスゲームさせてるけど
    なんか少しゲームの趣旨と違う気がする

  • 864 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 20:12:20 ID:xEpI+yd60.net

    Alpha17になってから
    トレーダーがマッファローを売ってくれなくなったような気がするけど
    気のせいかな?

  • 865 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 20:14:55 ID:UinevdAY0.net

    そもそもa16でもマッファローは売ってたっけ?
    荷物運んでる家畜は買えんのだ

  • 866 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 20:17:18 ID:OxFalh4E0.net

    気分の問題なんだろうけど最近はランディで遊ぶ方が楽しい

    BBAは良くも悪くもBBAの手のひらの上でやってる感じがなんともな
    安定して来たら襲撃・病気・天災
    飢饉になったら差し入れ 火事になったら雨
    本当にやばい時には捌けないイベントは起こさないし

  • 867 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 20:49:14 ID:HHwlye4K0.net

    https://pbs.twimg.com/media/DARDYmLUQAEZfTL.jpg
    茜「あかん!これマジでやばいで!葵!助けて葵ー!」
    葵「お姉ちゃん、私が行くまで自力で生き残って」

    この後めちゃくちゃライトセーバーくるくるした。

  • 868 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:04:27 ID:38+FgzYI0.net

    研究ベンチの位置は、最適な研究のために重要です。屋外に置かれた場合、0.75の研究スピードのデバフがあり、部屋の清潔さは研究スピードを変え、無菌 * 1.09、クリーン * 1を変え、それは* 0.75 で非常に汚れています

    え、部屋が汚いと研究効率落ちんの?

  • 869 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:05:12 ID:IFGaCNhV0.net

    質問です。
    動物に火がつくと、火が消えるまで一番遅い速度になりますよね。
    その火が付いた動物の火を消す方法ってありませんか?
    消えるまで待っているとものすごく時間がかかるし、そこら中に火を巻き散らかして
    大変迷惑です。
    最悪葬っているのですが対策ってありますか?

  • 870 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:17:41 ID:H8YlGLsc0.net

    >>868
    抗菌フロア張ると効率上がるって話だし汚れたらそりゃ落ちるのは道理じゃね?

  • 871 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:29:26 ID:Y355a40k0.net

    >868
    医務室と研修室は一緒にするのがセオリーらしいぞ

  • 872 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:37:57 ID:GPjuSq3L0.net

    蛮族のおっさん(60歳)と河原の土手で
    ケツにインセクトゼリーを3本づつ入れ合った

  • 873 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:40:22 ID:XbzJNppu0.net

    マジかよ…
    またひとつ賢くなったけど微妙な気持ちだ

  • 874 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 21:45:04 ID:38+FgzYI0.net

    >>872
    きたない(研究速度低下)

  • 875 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 22:32:23 ID:UinevdAY0.net

    >>869
    そもそもなんでそんな事態になるんだか

  • 876 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 22:42:48 ID:UinevdAY0.net

    >>869
    その動物のいるところがコロニーゾーンなら入植者が反応して消化してくれたきがするが

  • 877 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 22:56:18 ID:wj2tj9Bf0.net

    上のアイコンや仕事の優先順位の名前を並べ替えできるModないかなあ
    きれいに並べたいと毎回思うわ

  • 878 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 22:57:16 ID:38+FgzYI0.net

    カルトMODで最初に生えてくる赤いやつ、これ引き抜いて装飾付きの照明になるのなw

  • 879 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 23:13:53 ID:xg+HSOGD0.net

    >>867
    ボイスロイドの姉妹はRim世界のあっちこっちで見るけど
    なんでなんだろう?
    あ、まあ、うちにもいますが

  • 880 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 23:53:58 ID:c4dzG5jZp.net

    全員放火魔プレイ楽しい
    放火されてるタイミングで襲撃あったら一人だけまともな消防要員がいつも死にかける
    こう何回も手や目が無くなると心苦しくなるけどそういうマゾプレイ(?)がrimworldの醍醐味ですね

  • 881 名前: 名無しさんの野望 2017-08-26 23:54:57 ID:UinevdAY0.net

    独り言みたいなの気持ち悪いからやめろ

  • 882 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:04:47 ID:ohrwwA2r0.net

    別にいいじゃん 嫌ならスルーすれば無害でしょ
    というか >>881 こそsageるの忘れないようにね 君の書き込みだけスレ上で浮き出てるよ

  • 883 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:23:25 ID:ftqkC3ak0.net

    >>882
    sage忘れてた すまん  
    ずっと前のスレからだけど独り言みたいなのやたら多いから気になった

  • 884 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:24:25 ID:w41jFt9O0.net

    HugsLibのHarmonyでcoreの挙動を変えられると思うんだけど、
    internalなクラスだとやっぱ無理なのかねぇ?
    リフレクション使えばいけたりする?

  • 885 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:34:48 ID:W5bWPghO0.net

    ここはみんなの日記帳だぞ

  • 886 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:35:51 ID:zarlzeBO0.net

    >>883
    神経質は作業早いけどムード維持大変だな

  • 887 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:43:43 ID:ftqkC3ak0.net

    精神的鈍感の方がよかったんだろうか

  • 888 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:58:05 ID:KRoOSDAF0.net

    >>881
    こいつ最高にサイコパス

  • 889 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 00:58:51 ID:KRoOSDAF0.net

    >>883
    Rimキャラなら速攻で臓器摘出素材だわ、おまえ

  • 890 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:04:38 ID:ohrwwA2r0.net

    >>888 >>889 これこそ本物のサイコパスやろ(遠い目)

  • 891 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:05:49 ID:ftqkC3ak0.net

    ちょっと意見言ったらサイコ認定とかここのコロニー怖すぎ

  • 892 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:06:29 ID:B4BjeV3f0.net

    おじさんはねぇ、君みたいな可愛い子に死者の一枚布を着せるのが大好きなんだよ

  • 893 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:12:45 ID:yuwJJHqi0.net

    >>891
    指摘されてるのにage続けてるのはワザとか?

  • 894 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:15:37 ID:ZG7lvXQW0.net

    サイキック船破壊しに行かなきゃ

  • 895 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:17:32 ID:krq0cRJy0.net

    襲ってくる奴ら全部9歳以下の女児なMODないかね
    武装も女児様相手なのでゴム弾でさー

    幼女はらまし牧場作りたい

  • 896 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:17:39 ID:zarlzeBO0.net

    臓器抜いてばっかりだとムード悪くなるからやめよう

  • 897 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:27:14 ID:ftqkC3ak0.net

    ぶっちゃけるといちいちsageるのが面倒 なんか不都合でもあんの

  • 898 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:28:28 ID:5cPyezZ20.net

    なに言ってんのこいつひくわ

  • 899 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:43:32 ID:DRdhFjzz0.net

    ID:ftqkC3ak0はつまりリアルやっかい者ってことか

  • 900 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 01:55:44 ID:EPVnPHTf0.net

    ただの子供かキチガイだよ

  • 901 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 02:28:59 ID:IJKC5iaa0.net

    こいつ自身も独り言言ってて草

  • 902 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 07:19:09 ID:dS07ETdfa.net

    このスレのストーリーテラーAI糞すぎない?

  • 903 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 08:04:37 ID:h1SurrjP0.net

    いつぞやの国外で麻薬やってなんか他人に不都合あんの?
    とかぬかしてた馬鹿大学生と同じ空気を感じる

  • 904 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 08:14:27 ID:B4BjeV3f0.net

    >>895
    Children and Pregnancy入れてて幼女山ほど捕虜になるけど
    役立たずな上に飯まで食うからほんまつっかえ

    メス工場に放り込んで死ぬまで廊下掃除させてる

  • 905 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 08:38:24 ID:HThBTu0+0.net

    permanent conditionで太陽フレア設定しても、敵の領地では普通にタレット使えるのね
    ちょっとがっかり

  • 906 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 08:51:40 ID:oNT5m/RW0.net

    >>904
    近代の孤児院かな?

  • 907 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 09:50:27 ID:yj5x13rX0.net

    2ヶ月ぶりぐらいにこのゲーム再開したけど、やっぱ楽しいなこれ

    他のゲームに比べるとmod構造が比較的単純なせいか、modがにぎわっているのも良い
    旧バージョンmod探して現バージョンに対応させたり数字いじったりするのが俺のような頭マッファローでもできる

  • 908 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 09:58:36 ID:MplJr7JW0.net

    >>902
    そだな、たまには頭マッファローの奴がAIになってもいいかもな

  • 909 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 10:20:49 ID:OndyKmbb0.net

    シナリオエディターの内容って、一度開始したら変更不可?
    (MODも含めて)

    人数増加系のイベント特盛りしすぎて飽和状態に
    なっちまった。

  • 910 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 11:14:01 ID:5cPyezZ20.net

    どんどん逮捕して処理すればいいのだ!

  • 911 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 12:34:09 ID:jKtI1WIz0.net

    path avoidで移動ルート設定してるけど
    一直線にいけるように青設定してても、迂回青ルート通りだす無能さ
    他に移動経路最適化modないかな

  • 912 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 12:47:04 ID:5cPyezZ20.net

    赤で壁を作ればいいじょのいか

  • 913 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 13:08:31 ID:JPf5RsbX0.net

    >>904
    RGWも入れてアグネス憤死する施設作ろうぜ

  • 914 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 13:21:32 ID:/Ec0/uhl0.net

    >>909
    俺は詳しくないがセーブデータの中いじればできるかも
    シナリオエディターでの設定変更はたびたび話題になる

  • 915 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 13:23:29 ID:/Ec0/uhl0.net

    なんか変な文になった
    シナリオエディターで設定できるものはゲームスタート後でも変更できるとたびたび話題になる

  • 916 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 13:45:16 ID:7ReR9V9f0.net

    >>856
    人格変わるぞ
    ちょくちょく発狂して襲い掛かるように

  • 917 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 13:59:18 ID:Wh2Xjk+10.net

    >>881
    独り言してごめんね
    rimworld友達いないからここくらいでしかこんな独り言できなかったんだ
    気分を害したなら謝るよ
    ごめんね?ごめんね?ごめんね?

  • 918 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 14:16:28 ID:5cPyezZ20.net

    頑張ってキルゾーン作っても入ってこないで壁を殴り出して悲しい
    トンネルマンじゃなくてもアッチコッチでボコボコ鳴り出す
    こわい

  • 919 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 16:10:13 ID:NlpzjN2vQ.net

    ウランがなかなか手に入らないので、深部ドリルマシンで地下採掘してみたんだけど
    入植者に強制的に作業させるとゲーム時間で1時間もしないうちに作業止めちゃうのは仕様なのかな?
    どの入植者にやらせても同じタイミングで止めちゃうし、数%毎に指示出さないといけないから不便すぎることこの上無し。

  • 920 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 16:14:13 ID:vuKW8Ei3M.net

    >>919
    採掘より優先度高い仕事あったらそっちに行くのは仕方ない
    採掘専門にしてもうろうろするならMod盛りすぎ

  • 921 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 16:20:18 ID:HThBTu0+0.net

    タワーディフェンス的な戦い方諦めて拠点の防壁全部に土嚢&1マス置きの扉作ったわ
    中程度の難易度なら武装と人数揃ってればまず問題ないし
    芸もないけど

  • 922 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 16:24:32 ID:NlpzjN2vQ.net

    >>920
    普通は採掘優先の入植者が変なタイミングで止めることは無いってことか。
    うちの環境だと優先度関係なし(採掘最優先の入植者関係なく)30秒程度で一斉に止めるからMODが原因なのかもしれない。
    それが判っただけでも助かった、情報ありがとう。

  • 923 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:12:02 ID:vuKW8Ei3M.net

    >>922
    Mod関係なく深部ドリルへの移動掛かりすぎてちょっと掘ったら即ベッドインとかよくあるけどね
    うろうろするがやたら発生するケースだと大体Modのせいでおかしくなる事が経験上多い

  • 924 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:16:54 ID:WDPAK5gM0.net

    >>865
    すまん
    そもそもトレーダーからマッファローは買えないんだったっけ・・・
    久しぶりにプレイしたから勘違いしていたかも

    となるとマッファローを飼うには
    普通のマップに出てきた時に調教するしかないわけか?
    となると出てくるのをひたすら祈るしかないのか・・・

  • 925 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:21:18 ID:1v4Wy3Hp0.net

    >>924
    商船からマッファロー変えた気がする
    Modの変更点だったらすまん

  • 926 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:34:17 ID:KLYBRHwcd.net

    スターシップトゥルーパーズmod入れたらベッド横に直接ポッドで乗り込んできやがったから自分もタワーディフェンス的な戦い方諦めた
    ウォリアーバグ戦は楽しいのに

  • 927 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:34:43 ID:VgfIArBIE.net

    たまに売ってるだろ、砂漠とか極限砂漠だとラクダの方をうる傾向はあるみたいだけど
    取り扱ってんのは貿易商以外かなエキゾチック、闇商、武器商なんかが売ってる率高いね
    マップの平均気温とか季節、上限加減なんかでも違いがある

  • 928 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:42:46 ID:5cPyezZ20.net

    クトゥルーMODで黒山羊がしれっとキルゾーン素通りして拠点の家畜襲うんだけど
    ターレットで野生動物狙ったり出来ないのかしら?

  • 929 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 17:49:41 ID:VgfIArBIE.net

    >>871
    むしろ一番最初に食堂と一緒につくるから巨大食堂の片隅配置がセオリーになってるな
    こんなんhttp://uproda.2ch-library.com/976213lSS/lib976213.jpg

  • 930 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 18:04:45 ID:PFJNu3cL0.net

    >>929
    オサレな食堂だなあ
    バーカウンター的なテーブル配置がいいね

  • 931 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 19:08:14 ID:3vtsfZ2yd.net

    ツールキャビネット二つでよくない

  • 932 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 19:08:34 ID:oNT5m/RW0.net

    >>929
    女性キャラの髪がカラフルで可愛いね
    何のMod入れてる?

  • 933 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 19:18:48 ID:vuKW8Ei3M.net

    >>932
    髪はspoon hairで色はドレッサーで調整したんじゃない?

  • 934 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 19:33:59 ID:f26pHclK0.net

    そろそろ950近くなったので
    出来れば>>668のurlをテンプレに一文加えてくれると嬉しい
    いらん喧嘩が回避出来るし

  • 935 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 20:00:28 ID:COXQjkoka.net

    >>911
    BetterPathfindingってのがあるよ
    スペル違ってたらすまん

    久しぶりにmodいれてやろうとしたら、地図作成エラーで開始できぬ……
    mapに干渉するmod入れてないのに、ぐぬぬ

  • 936 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 20:29:55 ID:nsozQdSoa.net

    派閥大杉でバグってんじゃね?

  • 937 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 20:47:13 ID:COXQjkoka.net

    惑星生成は大丈夫だったから、それに思い至らなかった

    ありがとう、試してみます!

  • 938 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 21:15:03 ID:5ry4t9/40.net

    昔移動経路修正系のMOD入れたら地図生成でバグったぞ
    もしかしたらそれかもな

  • 939 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 21:32:21 ID:WDPAK5gM0.net

    >>927
    なるほど
    気候によって変わるわけだね

    俺は熱帯雨林でやっているけど
    何回呼んでもマッファローもラクダも全く売ってくれない状況なんだが
    キャラバン隊には何を連れて行けばいいのか・・・・

  • 940 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 21:33:19 ID:rn653u7t0.net

    >>935
    それはa17で公式に内蔵されたよ

  • 941 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 21:43:17 ID:oNT5m/RW0.net

    >>939
    拠点のバイオームによって、売買される家畜はかなり偏る気がする。少なくとも熱帯雨林の拠点てんはマッファローは見たことない。
    まあ、野良アルパカが徘徊してるだろうから、調教すれば良いよ。

  • 942 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 22:34:41 ID:5ry4t9/40.net

    >>928
    できるぞ
    集中攻撃の指定すればいい
    一回撃てばあとは凶暴化して自動で狩ってくれる

  • 943 名前: 名無しさんの野望 2017-08-27 23:34:50 ID:oQ/DG8WR0.net

    mod入れない限り荷物運べる家畜は売ってくれないと思う
    キャラバンの拠点からなら売ってれば買えるんだが…

  • 944 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 00:05:59 ID:lj4Y86A10.net

    >>928
    Animals LogicってMODだと捕食しにしれっと入ってくる野生動物に
    タレットと交戦指定してる入植者が敵対として反応する
    他にも家畜周りの便利な機能がオプションでオンオフできるぞ

  • 945 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 01:49:23 ID:s8Cy00cr0.net

    腕が手に入ったから、左腕を無くした入植者に移植しようと思うんだけど、手術タブに出てこないんだけどなんでかな?
    入れてるMODはEPOEぐらいだけど…

  • 946 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 01:53:16 ID:meODjjvF0.net

    足=足と脚=下肢の話題が良く出るけど、手=手と肩=腕も紛らわしいよね

  • 947 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 02:56:05 ID:hklBfNNp0.net

    凶暴化や人狩り状態の野生動物ってメカノイドにも襲い掛かったっけ?
    表示されてない派閥間同士の関係性はわかりにくいな

  • 948 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 09:29:48 ID:rNHXNbhJ0.net

    >>945
    上肢って手も含めた腕で、手は手なんだよな

    腕ないなら手から肩にかけての部分が全部ないって事だから
    手を移植したいなら、手首と肩にかけての部分を何かで埋めないと無理って意味

  • 949 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 09:35:04 ID:s8Cy00cr0.net

    >>948
    ええーめんどくさ…
    こんなの初見でわかるわけない

  • 950 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 10:28:00 ID:n4N2g5PT0.net

    >>929
    センスあるな
    つい狭く作ってしまう…
    基地の全体図みたいな

  • 951 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 11:00:18 ID:xNk3MuGN0.net

    リムワールドに異世界転生するって設定のストーリーMODあったけど
    こんな世界に転生とか罰ゲーム以外の何者でもねえな

  • 952 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 11:07:29 ID:keSbRBP+a.net

    初期3人が包囲殲滅陣で部族50人を倒しそう

  • 953 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 11:12:46 ID:tjQRjW2Nd.net

    穴を掘って、ぺミカン貯めて、鉄のドア8つで区切って、非常時の避難場所を作っていたら、虫が湧きやがった…
    牧場化の予定なんてまるでしてなかったから、虫が増える前にと必死で退治したわ…

  • 954 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 11:41:20 ID:rNHXNbhJ0.net

    地下室MODとかないんかな
    死の灰があるなら当然地下室もあるべき(乱視)

  • 955 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 14:19:14 ID:+bN9CKUDr.net

    そもそもリムワールド自体が一種の白人酋長ものであり異世界転生みたいなものなのでは?

  • 956 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 14:49:33 ID:rNHXNbhJ0.net

    踏んだから立てた
    次スレ
    http://egg.2ch.net/test/read.cgi/game/1503899290/

  • 957 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 15:06:44 ID:cy7vXQ9b0.net

    >>909
    補足しといた

  • 958 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 15:07:17 ID:mJg7NWzBa.net

    ジャポニカガク

  • 959 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 15:08:46 ID:fmSQrOAva.net

    降ってきたチョコを回収し忘れて放置してたら、人食いハスキーが湧いて全部食っていった。
    数日観察したけど体調悪くなるとかはなかったけど、やっぱこの世界の動物は丈夫なんやな

  • 960 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 16:12:50 ID:meODjjvF0.net

    >>956 乙

    最近新しくゲームを始めたらちゃんとコロニー命名イベントがポップしたんだけど、改善されたのかな

  • 961 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:01:17 ID:bmU8T3wr0.net

    クトゥルフモンスターMOD入れてると、化物の肉で動物が発狂しまくっててつらい
    この肉のいい処理方法無いんかな。肉はいらんけど皮がいい皮だからつい捌いてしまう

  • 962 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:13:55 ID:S3zkUso2a.net

    >>961
    VG入れて肥料製造機で肥料にするのはどうだろう

  • 963 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:22:13 ID:WPZ7aBRu0.net

    VGなら塩漬け肉にすれば、元の肉の種類は関係無くなるぞ。人肉や虫肉でも使えるテクだ。

  • 964 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:28:07 ID:bmU8T3wr0.net

    残念ながら、MODで追加された「肉のようで肉ではないおぞましい何か」だから肥料や塩漬け肉にできないという・・・
    売れば高いんだけど、置いとくと勝手に食って発狂するからゾーン設定がめんどい

    てか昔は食べてもムード-5くらいだったのに、いつのまにか食べると発狂に変わっててマジつらい

  • 965 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:37:12 ID:4OTgUccM0.net

    牧草と調理できたと思うけど
    それでも発狂しちゃうんだっけ?

  • 966 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:42:46 ID:bmU8T3wr0.net

    >>965
    牧草と合わせると蛍光緑のペットフードにできる。
    生肉ほどSAN値(正気度)減少はひどくないけど、食わせ続けてるとSAN値低下で発狂する

  • 967 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:44:53 ID:cy7vXQ9b0.net

    >>965
    禁止にして、野生動物がはいってこれないところに保存じゃんだめなの?

  • 968 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 17:52:33 ID:w35hu9NPd.net

    >>956

    >>964最重要の専用廃棄ゾーン作ったら?

  • 969 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 18:10:53 ID:QPCAqc0a0.net

    最強と言われたジェダイの騎士も火炎投射筒で焼き殺された…

  • 970 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 18:12:46 ID:keSbRBP+a.net

    怪物肉は火葬炉で処分できなかったっけ

  • 971 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 18:38:54 ID:OcESpb8N0.net

    火炎瓶投げてしまえばいいんだよ
    何でも焼けばいいのさ

  • 972 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 18:47:54 ID:meODjjvF0.net

    売りたいから保管するって話じゃないのか

  • 973 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 18:55:41 ID:zPbZzw79a.net

    まあそもそも家畜ゾーンで進入禁止地帯作ればいいだけなんすけどね

  • 974 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 19:28:58 ID:Vqg8gFPS0.net

    >>942
    >>944
    ありがとよ!やってみるわ

  • 975 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 21:01:41 ID:bmU8T3wr0.net

    まあ単純に謎肉はゾーン設定と隔離でなんとかなるんだけど、倉庫がキツキツで謎肉スペースがもったいないからいつも外壁の外に捨ててる。
    外壁の外で動物が発狂してるけどどうせ入ってこれないから知らん

  • 976 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 21:51:13 ID:LP+cLqyf0.net

    >>420
    臓器密売ビジネスに手を染めた奴がなんの犯罪者だって?

  • 977 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 21:59:18 ID:2erXO2Tq0.net

    >>975
    じゃぁ、聞かなきゃいいのに

  • 978 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 22:30:45 ID:TFDsbMd50.net

    SWModでちっと気になったんだけど
    帝国軍の部隊(と言う事になってる)が反乱軍の服装をしてくるんだけど
    これって正しい設定なんかね?

    映画の演出には出てこなかったけど
    反乱軍の評判を貶めるために偽装してるって解釈して無理やり納得してるんだけど
    なんかもやもやするんで誰か教えちくり

  • 979 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 22:32:39 ID:S82t3bSM0.net

    >>978
    考えるな
    感じるんだ

  • 980 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 23:10:14 ID:uvjANLmg0.net

    キャラバン組んで60日超の食料を交易しようといざ出発したら、
    5日ぐらいで餓死したでござる
    日数計算どうなっとるんや、家畜の分って計算されないんか?
    ほかになにか問題があるんか?

  • 981 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 23:16:27 ID:meODjjvF0.net

    >>980 加工した食事を持っていったのなら2日3日で腐敗して5日で餓死するだろうけど、警告が出るから気づかないってことはないだろうなぁ
    積み込みに時間がかかりすぎて、出発する頃には大部分の期限が迫ってたとかかな

  • 982 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 23:23:54 ID:uvjANLmg0.net

    >>981
    まさに加工食品
    Wikiには運搬中の食料は腐敗しないって書いてたのに、最新Verはだめなのか
    米は平気だったから問題ないと思ってたけど、次から糧食は缶詰にするわ・・・
    ありがとー

  • 983 名前: 名無しさんの野望 2017-08-28 23:39:46 ID:lj4Y86A10.net

    >>974
    バニラだと捕食獣に殴られてから左上に「襲われた」って警告が出るけど
    タゲられた時点で左上に警告が出るPredator Hunt AlertってMODもある
    こっちはSteamじゃなくて民火MODで検索

  • 984 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 08:57:33 ID:f3vOhljda.net

    非常食作れるようになってんだから使えってことだろ

  • 985 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 09:08:38 ID:lY4H/bf80.net

    ちゃんと説明文読んでなかったからずっとなんで充電ステーションしか売ってないんだよって思ってたけど
    ルンバって充電ステーションと本体セットで売ってるのね

  • 986 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 09:46:48 ID:BhNF0dja0.net

    入植者をグルーピングできるmodないかな。
     戦闘員なら戦闘員で 印がつくだけでもいいんだけど 
     人の入れ替わりが激しいので、だんだんわからなくなってくる。

  • 987 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 09:46:52 ID:teSHh41H0.net

    ドラッグ常用者と信念の人がセットになったのをよく見るんだけど
    信念を貫き通せてないじゃねーかっていつも思う

  • 988 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 10:03:05 ID:m7pKdl7IM.net

    >>987
    他人がなんと喚こうと、オレはキメるぜぃ?

  • 989 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 10:04:23 ID:f3vOhljda.net

    >>986
    服装に違い持たせるとか
    戦闘員はパワード着せるとか帽子で分かるとか

  • 990 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 10:07:15 ID:kjMW8U/b0.net

    >>986
    あだ名を変えて判断するっていう方法がここでも紹介されてた気がする

  • 991 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 11:33:10 ID:BhNF0dja0.net

    >>989
    >>990
    ありがとう あだなでやってみるわ。
    服装だと人数少数で、キルゾーンがあると管理は
    圧倒的楽かもね。

  • 992 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 11:57:50 ID:sGKtmsbv0.net

    入植者の名前が雑用1雑用2とかになるのはよくあること

  • 993 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 12:31:42 ID:wCnysG3Kd.net

    常連valはタグ要らず

  • 994 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 12:59:17 ID:teSHh41H0.net

    耐久力やべえ
    https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1352875.png

  • 995 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 14:03:40 ID:g3He91Ec0.net

    耐久力は確かに高いけど
    痛みかなんかで割とすぐ死ぬ時もあるよね

  • 996 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 14:07:13 ID:1vOtAMdyp.net

    安直すぎる入植者名に目が行ってしまう

  • 997 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 14:27:21 ID:iyQAwv3i0.net

    善人のドラッグ常用者とか流血嗜好者とかも

  • 998 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 14:31:49 ID:yA7A14F50.net

    >>961
    動物の行動エリア範囲外に置いといて
    接触不可にしちゃえば発狂しない限りは食いにいかなくね
    燃やしちゃうのが一番早いが

  • 999 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 15:22:37 ID:GLVrZDPk0.net

    1000なら腎臓復活

  • 1000 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 15:44:31 ID:teSHh41H0.net

    1000なら宇宙から保安官とアイドルが降ってくる

  • 1001 名前: 名無しさんの野望 2017-08-29 15:52:15 ID:AwVGeUdFM.net

    1000ならChildren and Pregnancy公式化

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