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1 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 13:50:29 ID:RZADM7hW.net
独立系ゲーム開発の「Ludeon Studios」の販売しているSFコロニーシム『RimWorld』のスレです。
2015年5月現在公式ホームページにて「アルファー10」が$30から購入できます。
日本語も対応しているので、そこまでストレスなく遊べると思います。
スチームでも販売に向けてうごいているとのことです。
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=183032873
公式 http://rimworldgame.com/
英Wiki http://rimworldwiki.com/
次スレは>>980さんが、おねがいします。
前スレ
【低スキル】RimWorld【食中毒】2日目 [転載禁止](c)2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1431569090/ -
2 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 15:40:52 ID:liLNmUzV.net
1おつ
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3 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 18:24:57 ID:ortKbdMK.net
/_/ . . -‐‐- . .
/ ∠:: /⌒>,, `ヽ
く は トエ 7__ /ニ、{{∠∠二、 li ハ
れ や レキ / /. -‐…'''⌒ヽ ij _」
| く | ゾ / 、__ ,'{ r‐…''⌒ヽーi .<⌒ヽ
| き ダチ {/ヽ) ! iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| |i ト、 !i
| て | ッ >''´} ', ',.:.:.:/⌒し':::::::| ij )ノ リ
| ク >イ ', V^)⌒V⌒/7 >こノ
| ! ! ! >ノ 丶ヽ.__ー__彡' /
っ \ーァ'⌒ヽ.._ \  ̄ {x‐/.:.
! ! ! ! r‐一.:.:.:.:.:/.:.:`ヽ/ ノ __//.:.:.:.:
///l/ ̄`ヽ∧j:.:.〈.:/.:.:.:.:.:.∠二 { ∠´/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
http://i.imgur.com/JE6sYLC.jpg -
4 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 20:13:35 ID:oHJCkpi/.net
人肉の腐敗より分けは保管場所の優先度分けと火葬場の作業半径でどうにかしている
食肉加工場の死体置き場は優先度を挙げて、腐敗した死体置き場は低くする
火葬場は腐敗死体置き場だけ作業半径に入るようにすれば問題ない
これで腐ってない分は食肉加工、腐ってる分だけ火葬場に運び込まれる -
5 名前: 名無しさんの野望 2016-01-29 21:07:42 ID:cGVKFsYw.net
たまたま上の方にあったこのスレ開いたけど>>4を見てドン引き
どんなゲームなんだ -
6 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 00:55:18 ID:wk6uE1gf.net
確かに改めて指摘されると人間の死体加工と販売の手間が多過ぎて異常なゲームだ
-
7 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 04:12:28 ID:XdLpQ4gr.net
でも人肉加工がしっかり商売になるからいいよね
供給多いし -
8 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 04:47:10 ID:brShKMC/.net
人肉活用しないのは、最早縛りプレイだな
抜きでコロニー安定させる自信がない -
9 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 08:18:47 ID:mxFgdLym.net
うちの村は真っ当ですよ!
死んだら墓だしどんなクズでも手当てします!
だからみんな攻めてきてね。あ、お土産は良品以上のチャージライフルとかが嬉しいです。 -
10 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 09:24:40 ID:iUo27eLh.net
スレの流れを汲んだ良いスレタイだな
-
11 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 12:21:17 ID:LvNrm8cn.net
精神と時の部屋みたいな機会を作って子供を一瞬で大人に
-
12 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 13:12:37 ID:t0skLf5J.net
スレ見る前は普通に生活してた
難易度ノーマルなら特に問題は無い -
13 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 13:46:21 ID:OP9JmM8T.net
つい最近になるまでは「えー?人肉とか金になるけど、処理しても気にしない奴とか用意すんのめんどいしー」って冷凍庫圧迫するのもあってやってなかったけどね・・・。
>>4みたいにすれば入植者の精神いじめずに済みそうだね。やってみようかな。 -
14 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 14:04:33 ID:N+w15a6a.net
迫撃砲の使い方がさっぱりわからなくて、ただの飾りとかしてる
-
15 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 14:54:11 ID:OP9JmM8T.net
迫撃砲を普段使わないから間違ってるかもしれないけど、迫撃砲うつには砲手として入植者一人が操作に必要で、右クリックで配置についてもらわないといけなかったはず。
機械オンオフするように射撃する場所を選ぶボタンがあったはずなので、それで打ち込みたいところにココ撃てと指定しておく必要があるはず。
そうすれば精度は多分良くないけどロングレンジの攻撃にはなるよ。(射撃スキルが影響あったかは忘れた) -
16 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 15:49:23 ID:XXhAO+As.net
ただあのガバ精度がなあ
密集してるとこにぶちこむならいいんだけどね -
17 名前: 名無しさんの野望 2016-01-30 23:07:36 ID:LNPJ3tF9.net
た、タイトル見てると頭痛が・・・乙ですw
今度は天井に潰されて困ってたりしてw
鉱脈掘ってたりすると落盤が起きて埋まっちゃったりぷちっとして死んだりで
屋根を外すを使って対処してたけど、分厚過ぎて無理という・・・むー
>>16
More Vanilla TurretsのDevastator Mortarがとてもステキでいいかも -
18 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 02:26:38 ID:RXM2baJB.net
外した屋根どうやって張りなおすの
-
19 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 02:36:10 ID:zNlKVFoS.net
外した屋根の取り消しも同じ項目にあるからそれで張り直せる・・・けど張れ
ない場合は、部屋自体が広すぎるか扉や壁で完全に密閉されてないのかも?
もし扉や壁で完全に密閉したくないけど、屋根付きにしたい部屋がある場合は
一度密閉して屋根を張ってから壁なりを取っちゃえばいいと思う
うーん、ぞんびMOD入れたくなってきたw -
20 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 05:31:54 ID:zNlKVFoS.net
ゾンビ、ダメ。絶対。
かなり上級者向けのMODだったみたいで、何度かリトライしたけど無理でしたw
数の暴力が凄まじいし、尚且つ体力が多過ぎてピストルとかだと倒せないっぽい
タレットのクールダウンを早くできれば何とかできそうだけど・・・ -
21 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 05:40:23 ID:KjcQesqD.net
落盤は壁からの距離で確定で発生するから、対策は簡単よ
確か壁から7マスまでは大丈夫だったはず、8マス目を掘ると必ず降ってくるはず -
22 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 06:26:27 ID:7p/QrFJ7.net
>>20
タレット強化mod見つけたけどまだ入れてないw
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=17148.0
これなんか入れたらそこそこゾンビと戦えないかな
そもそも序盤がきつそうだけどw -
23 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 08:07:46 ID:XaHUU88N.net
とりあえず、ちまちまとハードコアSK 翻訳してるけど翻訳作業そんな難しくないな
変な翻訳は自力で直してしまえばいい -
24 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 10:16:10 ID:zNlKVFoS.net
うー・・・ゾンビの死体処理方法がわからないから、次々と拠点周囲にゾンビの
屍が増えて行くし、拠点内に入り込んだ死体も残りっぱなしに・・・
周囲を歩くだけで山地?がスゥー・・・っと減り続けて、挙句の果てに武器防具
を脱ぎ捨ててゾンビの真っ只中に突撃死w
しかも引っ掛かれたりすると少しの間を置いて死亡、そしてゾンビの仲間に・・・
Brain Simulatorを手に入れて綺麗な機械仕掛けのにそと腐っちゃったみそを取り
替えてあげようとしたら病院ベッド上で死亡、そして蘇生し仲間を仲間が撃ち殺し
産地激減、発狂、突撃死の繰り返しなんだもん、これ無理でしょーw
>>22
タレットとかの問題じゃないかも・・・へっしょして体力が減る感じ?だから
迫撃砲の強化で入れたDevastator Mortarの直撃を受けても体力が減らないの
よくある映画みたいに生き残った人たちが狂気に駆られていく様をゲームで体感
したい人にはいいかもしれない
>>21
なるほどねーメモメモ -
25 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 11:16:26 ID:a3T+CClx.net
ゾンビは焼くんだよ、確か。
火葬しきれなかったら石の小屋に集めて火炎瓶で焼きはらうっていう昔ながらの手でもいける。 -
26 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 11:17:52 ID:a3T+CClx.net
あとゾンビウィルスが広がらないように部位切除とかするんじゃなかった?
-
27 名前: 名無しさんの野望 2016-01-31 17:22:28 ID:fzHS6CZG.net
hardcore SKでゾンビ蔓延してるのと同じMODなんかな?
てっきり酸性雨みたいに息の長いランダムイベントかと思って、同MODパックで追加されるMA39X(名品)で処理し続けてたんだけど
ずっと続くんだったら結構既に規模大きいからつらいなあ。パーソナルシールド持ちも多少最初から混じってるし、リロード必要になってるからそろそろさばけなくなるなあ -
28 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 01:32:31 ID:3Z8S0UFH.net
http://i.imgur.com/RT2pfHt.png
ええ部屋ができた -
29 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 01:35:06 ID:jxE9VUIi.net
そんなに日本語訳されてたっけ?って目でしか見れんな
-
30 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 01:43:20 ID:3Z8S0UFH.net
HOGEEEEE
http://i.imgur.com/ozGzXht.png -
31 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 01:44:16 ID:3Z8S0UFH.net
離れたくなくなるほどいい牢獄作ろうと思って作ったけど
これ少し狭いな -
32 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 09:16:41 ID:bnGaLw9u.net
こんな評価あるんだな
「私の牢屋は信じられないくらい素晴らしい。今まで生きてきた中で一番だ!」
いつも2x1の寝床だけおいたくっそ狭いとこにぶち込んでたから知らなかった -
33 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 11:25:24 ID:B4PVVz4B.net
牢獄に銃器を一緒に置くなw
-
34 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 11:28:14 ID:QIV5P0Bq.net
一発だけ弾が入ってるんだな
-
35 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 18:20:32 ID:3Z8S0UFH.net
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36 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 19:31:22 ID:vokI2dS3.net
>>25
燃やすと我が家にも被害がががががw
あとゾンビの死体だけ移動させることもできないのよね
ゾンビ病は脳がなるから、切ると・・・w
>>27
どうなんでしょうね?
下記のURLのものだけど、たしかシールド持ちも混ざってかな?
ttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=16542.0 -
37 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 20:43:56 ID:afooEqL9.net
>>35
良い牢獄だ、きっとそれならすぐに加入してくれ・・・ないんですね…(説得されたx31から目を背けつつ
>>36
同じMODですね。
本来ならゾンビを倒したままにしてるとなんかあるんですかね? 肉食動物がゾンビの死体を大体食い漁っていっちゃうんでわかんないんですよね。
「死体を見た」「腐乱死体を見た」デバフが起きるっていう話だとしたら
見なければいいのでゾンビの死体のみ隔離すればいいんじゃないでしょうか。(私は人肉作る準備が一向に終わらないので人肉共々隔離してるけど)
処理方法としては、ゾンビMOD位しか入っていないのならタレットに頼りきりになるでしょうね…
ようやく久々のHardcoreSKも軌道が乗り、なかなか出来なくて困ってたMendが開放されてしあわせ
https://gyazo.com/fecbb33b2bdb01fe69414f78d8c9520b
https://gyazo.com/b1f1490b954db6893d25fba926bda4af -
38 名前: 名無しさんの野望 2016-02-01 21:13:04 ID:vokI2dS3.net
Vegetable Gardenの砂糖の原料になるSugarcaneがないっ!w
キャラメルとか作れないじゃん・・・
>>
なるほどーというか、もうゾンビの死体が我が家のメディカルルームと
ベッドルームにあって、白骨化しちゃってたりして見たくなくても見え
ちゃう場所にw -
39 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 00:36:40 ID:otuYpJpy.net
ぞんびやめちゃったw
精神崩壊者続出で最後のひとりまで頑張ったけど無理でした
燃やすにしても火炎瓶ないしね・・・
で、新規でまた始めて拠点も作ってみたら、一箇所だけ山が高くて何度掘って
崩しても落盤するところがあって10回以上掘り続けてるけどずーっとずーっと
ほんと落盤し続けてるんだけど、こういうところって永久に落ち続けるとか? -
40 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 09:44:29 ID:OS5LVJ47.net
惑星降下時のお供がワーグだとたいてい数日で餓死してしまうんだけど、
自分で獲物とって食べたりしてくれないのか
>>39
普通落盤って周囲の壁から遠すぎるときに起こるもんだと思うけど、
周りに柱を立てても落盤するの? -
41 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 09:44:56 ID:vMfgjPCK.net
落盤するほど広く掘るのに柱立てながら掘らないの?
天井の支えがないから落ちるんだぞ
支えが無い状態なら永久に落ち続けるはず -
42 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 09:45:34 ID:rx5NM2Q6.net
天井から半径5マス以内に支柱になる壁がないと落盤する
このとき普通の天井は破壊されるんだけど
大きな岩場とか山奥とか、天井が「厚い岩盤」属性の場合(タイルにマウスカーソル合わせると画面右下あたりに出る)
天井が破壊不能属性もってるので無限に落盤する -
43 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 10:18:22 ID:4RXp0jY7.net
落盤なんて1回ぐらいしか起こした事ないけどそんなシステムなのか
広い部屋に木製の柱を立てて横にタレット置いて吊り天井部屋とかできるのかな -
44 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 10:19:50 ID:ku+BqdWn.net
https://gyazo.com/5557c019d35c2eb31114d4fc3ef3b579
ひええ・・・せっかくいっぱいシルバーはたいてつくったちいさな茄子畑があ・・・船の破片が直撃してしまった…
>>40
勝手に狩りされたらされたで困るけど最序盤はしてくれないとどうしようもないよねえ・・・。 -
45 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 10:28:41 ID:xNJ/vlKU.net
>>43
落盤部屋に誘い込んで、一気に生き埋めは、決まると爽快だけど、戦利品も無いのが難点(´・ω・) -
46 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 10:29:31 ID:OS5LVJ47.net
そうだ、肉食つながりって訳でもないんだが
栽培は牧草縛りでガチ牧畜コロニーって存続可能なのかな。 -
47 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 15:30:50 ID:otuYpJpy.net
>>40
うちのペット(ぶた)は簡単な食事を食料庫の奥にまで行って食べてたよw
あとAnimal Zoneの設定の仕方もわかったから、それで拠点内から出られない
ように行動制限して守ってる
食性が肉食なら、ペットの行動エリア内に生肉置いておけば勝手に食べるはず
うーん、分厚い天井は永久に掘ってもなくならないのか
建物建てるときにどかしたいんだけど無理なんだー無駄な努力をしてましたw -
48 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 16:37:20 ID:ku+BqdWn.net
>>46
今やってるデータが飽きたらやってみようかな。
序盤が最難関だろうね、ゼリジウム縛ってる都合上バニラだとさっさと通信機とビーコン作って貿易できるようにすれば
エキゾチックトレーダーはやくきてー!(AA略で過ごせると思う。
HardcoreSKmodpackなら商人が歩いてくるし、医薬品も種類豊富なので問題ない。
狩りを誤射らないようにさえ気をつけていればなんとかなると思う。 -
49 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 20:00:32 ID:6LIDZwF+.net
ID:ku+BqdWn
うっざ -
50 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 20:43:16 ID:t/I3Rw7m.net
いつもの奴だろ
-
51 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 21:27:12 ID:xnLfpykd.net
別にいんじゃね
かりかりすんなよ -
52 名前: 名無しさんの野望 2016-02-02 21:49:09 ID:zSmumyKe.net
(カリカリ梅食べたい)
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53 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 05:34:14 ID:fLQ1fYs7.net
どこがうざいのかおじさんには全然わかりませんでしたよ
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54 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 10:26:22 ID:RkdXJqcG.net
俺が一番うざいからみんな怒らないで!
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55 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 13:14:28 ID:WPFJPe7M.net
俺はサイコパスだから会話からのmoodに影響を受けない
人肉解体してきますね -
56 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 14:57:25 ID:TrqYsr8+.net
サイコパス有能だよな、極悪コロニーやるなら全員に欲しいくらい
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57 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 17:06:53 ID:eozn4FUp.net
脳に損傷して寝たきりになってしまった場合ってもう何かの移植では対処できない?
MOD無しプレイです。 -
58 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 17:33:02 ID:NwCAIza4.net
>>57
出来なかったはず -
59 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 18:10:54 ID:eozn4FUp.net
>>58
ありがとう。
そうか……残念。安楽死しかないか。
それともその前に肺とか心臓とか抜いた方がいいのかな。 -
60 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 18:20:57 ID:NwCAIza4.net
>>59
他全員の精神が良ければ抜いちゃってもいいと思う。
前スレ見たら冷凍ポッドに詰めて宇宙に飛ばす要員にする案がよくあったw -
61 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 18:22:22 ID:nm9VTFs8.net
安楽死とか早まるな
みんなで高度に医療が発達した星に飛べば助かる -
62 名前: 名無しさんの野望 2016-02-03 18:31:02 ID:nm9VTFs8.net
それかダイニングルームに冷凍ポッド置いて見世物的な感じに使うことも可能
-
63 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 02:45:37 ID:OJxZwfOG.net
そういやJoywireの存在すっかり忘れてた
あれバニラで使える劣化移植用脳だっけ?さっき商人が持ってくるまで完全に忘れてた -
64 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 03:03:10 ID:NA3tVnz+.net
joywireいいよ
意識が80%になるけど
ムードがぐんと上がる
意識80%ってどれぐらい作業にマイナスなるのかはわからん -
65 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 13:05:13 ID:28w6AnVM.net
一週間ほど前から初めて何度も最初からやり直して、
ようやくフェーベ-基地建設-サバンナ-山岳でクリア
冬がない+象で食料大量ってのが温帯森林より良かったのかも。
ところで三つほど質問が
・岩を掘り進んで作った住居で床が石材の場合、
タイルや絨毯敷き詰めるより磨くだけの方が住環境評価は良くなるっぽい?
・最初に岩山に囲まれた地点で拠点作り始めてタレットを一方向にだけ向けて防衛してても、
敵が岩山を掘り始めたら全方向にタレット作った方が良いのかな?
・平原スタートってマップ見ただけで途方に暮れてしまったんだが、
岩場より平原が好きな人がいたら定跡みたいなものを教えて欲しい。 -
66 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 13:22:51 ID:28w6AnVM.net
あ、あと、翻訳がおかしいのって日本語で報告できるところないのかな。
最初「○○が自由に歩けなくなりました」とか表示されてビビったけど、これ逆に救助が必要な怪我を負った人が歩けるようになった時のメッセージなんだね。
他にも実際には巨大スカラベ(Megascarab)なのに巨大カニ(Megacrab?)になってたりとか。 -
67 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 21:55:05 ID:Wubcsjzc.net
日本語訳はmodのほうがいい
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68 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 22:10:48 ID:28w6AnVM.net
今新規にランダムでキャラクター作ってたら
年齢16歳
幼年期 Vatgrown slavegirl
青年期 Urbworld sex slave
なんてのが出てきたんだが
なにこれ、こんなのあるのかよ。 -
69 名前: 名無しさんの野望 2016-02-04 23:34:57 ID:NA3tVnz+.net
ずっと前からあるで
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70 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 01:19:36 ID:BhK+mUNl.net
うむ!うちではひたすら料理してる子だなその経歴
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71 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 01:33:27 ID:UYSeE8g+.net
初プレイ時の最初の入植者が性奴隷でビビった
服も全裸だった
なおコロニーは壊滅した -
72 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 02:36:57 ID:fVRbFeDT.net
内蔵されてる以外にも日本語化MODとかあるの?
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73 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 03:27:13 ID:8fFcao/l.net
あ
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74 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 03:45:02 ID:mOsKj9Q2.net
そこかしこに中華フォントが出てくるのが気に入らないんだが
どこかで修正できる? -
75 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 07:48:32 ID:hzGbs3/x.net
日本語MODなんてあんのかよこれで三國志13飽きてもまたこれやろっと
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76 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 11:09:04 ID:hzGbs3/x.net
日本語MOD なんぞないやないかーい
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77 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 11:20:58 ID:8zfVBGs+.net
>>75-76
デフォでほぼ日本語化されてるやないかーい -
78 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 11:29:18 ID:hzGbs3/x.net
あるのかと思ってさ…
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79 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 12:23:43 ID:e0lg+Xjv.net
どっかに翻訳ファイル落ちてたと思うが、翻訳も簡単なんでちまちまとハードコアSK 訳してるわ
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80 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 19:57:52 ID:nJtDlYmh.net
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81 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 20:12:13 ID:6aWDGhw2.net
エー・・・酸性雨って外に置いてある物資の腐敗速度が上がるんじゃなくて
キャラにも影響あるんだ?
お気に入りのキャラがそれで認知症になったのだけどすごく嫌なんだけど・・・ -
82 名前: 名無しさんの野望 2016-02-05 21:14:29 ID:ublnD0px.net
>>65
平原も穴掘らない以外同じじゃないか?
岩山全然やらんから知らんけど -
83 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 00:22:28 ID:ZO1v5mAo.net
>>74
バイナリエディタでexeの
Gulim
Microsoft YaHei
を書き換える -
84 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 11:09:21 ID:Rovq79cV.net
Hardcore SK Rimworld A12d project 2.4d Syndicateやってて
序盤からみんなの横に薬のカプセルマークで赤いのがついてるんだけど
どうやって解消するんだろう・・・重症アラートまで出始めて困った -
85 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 13:18:07 ID:jPfDZGpD.net
平原ってすぐ樹木で埋まっちゃうね
撤去作業が大変で仕方ないから燃やしちゃえと思って火をつけても雨ですぐに
鎮火しちゃうからマップ全体がすぐに木で埋まっちゃう -
86 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 14:19:52 ID:pgtDxegF.net
逆に火災・宇宙船等で樹木がどんどん枯れてなかなか復活しないから一面荒野なんだけど
-
87 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 17:21:29 ID:nKTmuxk/.net
>>85
フロアにタイル敷くのは駄目なの? -
88 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 20:11:52 ID:jPfDZGpD.net
原因がわかったよ
MOD入れててそれをいじってたからモッサリと木々が生えてきちゃうみたい
フロアタイルを敷くのも間に合わないくらいの増殖だったから困ってた
Soy Milkの作り方が未だにわからないけどVegetable Garden面白い
楽しみが少ない遭難生活の中でアップルサイダー飲んだりリッチw -
89 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 20:28:26 ID:K+qiPcMu.net
マップ全体が気で埋まった画像くれよ
画像アップはスレが盛り上がるからやったほうがいい
ロダはここなimugur
http://imgur.com/ -
90 名前: 名無しさんの野望 2016-02-06 21:08:52 ID:jPfDZGpD.net
もう削除して新規で始めちゃったよ
ちなみにSoilingっていうMODで作物が植えられない沼と間欠泉以外の地面に肥えた
土をフロアタイルみたいに並べられるものだよ
そのタイルをね・・・ちょっとだけね・・・作物の育つ速度をね・・・そうしたら
大変なことになったんだ -
91 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 10:04:18 ID:Ng5J6J5z.net
カマキリ三体室内に降下とかどうしたらいいの
-
92 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 10:10:45 ID:ECN5itMm.net
コロニー直接降下、太陽フレア、ショートは防げる設備を上位研究高コストで公式で用意して欲しい
MOD入れれば解決するちゃするけど、アップデートしてすぐ使えないのがね、、、 -
93 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 10:20:55 ID:r9Abp7H1.net
>>84
自己解決
どうやらスタートで発生するクラッシュランディング直後に落ちてくる
船のcrashed ship reacterは即解体するのがセオリーらしい
そのせいで地面が汚染されてradiationで死んでたみたい
なおradiationが治るかはまだ調べてない -
94 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 21:38:17 ID:r9Abp7H1.net
ちなみに解体したあとはウランとかもでず
プラスチールとスチール塊がでるだけだった
しかも日本語訳されててスチールってかかれてるのに
建材に使われないなーと思ったら炉で溶かして
ingot化する必要あるのね。15個溶かしてingot20だった -
95 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 21:57:05 ID:6lZfpEor.net
にっ・・・ニワトリがっ・・・すっ・・・スムージー飲んでるっ!
ペットって面白いね、認知症のニワトリも混ざってるけどw -
96 名前: 名無しさんの野望 2016-02-07 21:59:48 ID:6lZfpEor.net
どんどん増えてくねー最初5羽だったのにもう28羽にまで増えた
寝床どうしよう・・・食べる? -
97 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 01:12:48 ID:c9A+6x66.net
鶏の繁殖力はトラウマになるレベルだからバリバリ食う
肉がもうちょっともらえれば家畜産業でもやれそうな気がするんだが -
98 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 04:38:12 ID:N+W7yRSt.net
とりあえず適度にしめて肉に変えないと食糧追い付かなくなるぞ
エリア指定して食糧庫に入れなくしておけば問題ないけど -
99 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 14:19:36 ID:WK37wr8A.net
HardcoreSKで始めたんだけど、これ工芸10ないと
Electronic Compornent作れなくてめちゃくちゃきついな -
100 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 14:56:29 ID:kkcRp0o2.net
料理も4は無いと保存食(ジャーキー)作れなくて序盤きついぞ
-
101 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 15:54:41 ID:WK37wr8A.net
ジャーキー・・・そういえばそんなのもあったな
クーラーまで間があって冷蔵庫が作れないのはそうやって乗り切るのか -
102 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 16:13:53 ID:aiG/aIVM.net
>>93
重症までいくと分からないが、ちょっとウラン鉱石のそば通る位なら酸性雨と同じで回復するよ。
リアクターをクリックするとリアクターの範囲は村のエリアが外れるだったか、入らないようにするエリアが作れるので
それで放置しておいて後々防護服を買ったらそれで安全に解体するのもアリ。 -
103 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 16:17:29 ID:aiG/aIVM.net
誰かWoodenとかSteel Partsの作り方ご存知でしたら教えて下さい…
昔はアセンブリテーブルでSpare+素材で作れたはずなんだけど、今できなくてトレーダーが持ってきたら多めに買って持たせてる -
104 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 17:45:07 ID:AchcA+B5.net
>>97
>>98
黄色いのがチラッチラッと目障りだったのと食糧事情により全部売り飛ばしましたw
えーと、私も質問いいでしょうか?
Glitter TechのSiliconeとTitaniumの作り方がわかりません、あとVegetable Garden
のSoy Milkの作り方が・・・豆なのはわかってるんだけど、どの植物をどの機械でが
まったくわからなくて。 -
105 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 19:00:05 ID:StkbSdLB.net
それを試すのが醍醐味だと思ってたんだけど、違うのね
-
106 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 19:57:12 ID:WK37wr8A.net
なんでSpare partsを作るための施設がSpare partsを使うんだよう・・・
これが納得いかない -
107 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 20:23:14 ID:id14DSay.net
ネジを作る機会にもネジは使われています
-
108 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 21:10:54 ID:25vJg9Y3.net
精密な工作機械を造るには精密な工作機械が必要だしな
こんなだから一度文明崩壊すると復帰が大変 -
109 名前: 名無しさんの野望 2016-02-08 23:51:28 ID:N+W7yRSt.net
hayglassが干し草だとわかってなくて惑星特有の食物かなんかだろうと大量に植えて
人間の食物にならずに困ったのはいい思い出 -
110 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 00:06:43 ID:QWjD2H9J.net
hardcore skやってみたけど序盤いきなり船があほみたいに落ちてきて人間がバンバン増えるのうざいな
ごちゃごちゃし過ぎてて俺には合わなかった -
111 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 00:14:06 ID:p7QZBHsw.net
>>109
可愛い -
112 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 04:14:41 ID:N6FX355F.net
>>110
それってゲーム開始で選ぶストーリーテラー次第なんじゃない?
っていうか勧誘しなければ増えないんじゃ・・・
うちはさっきインフルエンザとマラリアのコンボで壊滅したよ
ゲームに慣れてないせいなんだろうけど、なかなか安定しない -
113 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 06:16:48 ID:QWjD2H9J.net
>>112
いつものかさどらおばちゃんでやってみたんだけど
3回ぐらいやっても序盤すぐに船がバンバン落ちまくって
謎の住人やペットが仲間に加わる -
114 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 06:17:22 ID:QWjD2H9J.net
勧誘してなくても自動的に村人になる
-
115 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 12:51:37 ID:OtmxoDOh.net
-
116 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 14:41:06 ID:sMKQnaZc.net
>>110
ちゃんと読んで導入しているならCrashLandingは初期導入MODじゃないから落下してこない
わかってて入れてるならそんな文句が出てこない -
117 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 15:54:00 ID:H7Zy0Qeh.net
>>44
この画像の左側にある物資の簡易一覧みたいなのって
どんな名称のmod導入すればいいんでしょうか?
肉と皮の個別数が長すぎて食料ストックが見れない・・・ -
118 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 18:15:43 ID:VykkNdzQ.net
>>117
画面右下のmenuボタンの上にある、アイコンを片っ端から押してみるとわかるよ -
119 名前: 名無しさんの野望 2016-02-09 22:28:07 ID:H7Zy0Qeh.net
おお・・・ありがとうございます
メニューの上のボタンは速度以外ノータッチだったよ・・・ -
120 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 01:20:18 ID:qtOz5+fv.net
宇宙船作るための資源が足りない
一人だけ脱出でもクリアになるのこれ
間引きしないとだめ? -
121 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 02:13:37 ID:ttUpV6ZH.net
>>120
鉄は山を掘って集めれば無駄遣いしてない限りは足りると思う
Plasteelも山岳マップならたまーに掘ってれば見つかるけど、採掘のみだと
厳しいから、商人から買ったり墜落船から出てくるメカノイドを解体して集
めるしかないと思う
とりあえず仲間が10人居たとしても冷凍カプセル一つ付けて一人で脱出すれ
ばゲームクリアになる・・・けど、カプセルを複数付けた場合は、その分の
乗員が揃わないと出発できないから注意かもしれない -
122 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 06:01:07 ID:E82yQAv3.net
山岳マップ以外だと鉄よりむしろプラスチールが余る
タレットの素材にすれば問題ないが -
123 名前: 名無しさんの野望 2016-02-10 17:08:26 ID:jj8zQSvI.net
頭装備を表示しないmodとかないかな
-
124 名前: 名無しさんの野望 2016-02-11 09:11:19 ID:gXPBZaQ4.net
ttp://getnews.jp/archives/257349
Rim世界で慣れすぎてなんともないぜ -
125 名前: 名無しさんの野望 2016-02-11 20:15:23 ID:LpaUYHiv.net
包囲襲撃に対処しようと狙撃隊で遠距離ペチペチ&迫撃だぜ
って思ったら狙撃銃でギリの距離を迫撃誤射でピンポイント即死の悪夢に
迫撃砲手も射撃高いほうがやっぱりいいんでしょうか?
そこそこ序盤安定するようになったんでwiki内容埋めようと思うんですが
序盤のやりくり追記できそうなの書くとして
おすすめできそうなMODでも書ければ書いた方がいい?
MOD周りでメジャーなのってなんでしょうか?
何度か話題にあがってるhardcoreskは今度試してみる予定 -
126 名前: 名無しさんの野望 2016-02-11 20:35:04 ID:Puv/bTlL.net
hardcore skはいわゆるmod packだから
解説する内容も内包されるmod次第になっちゃうのよね
工業系は入ってるmodのうちMechanical Defence 2ってmodに集まってるんだけど
他のmodも混ざってるから研究ツリーすら把握が難しい・・・
Advanced Mine Extractor解放したいんだけどそこまで到達できねえw -
127 名前: 名無しさんの野望 2016-02-11 20:53:55 ID:vuMUZiJW.net
一番いいmodはprepare carefullyだけど
初心者がすぐにこのmodに手を出すとすぐ飽きる傾向 -
128 名前: 名無しさんの野望 2016-02-11 21:00:56 ID:Ol/dFJRI.net
バニラに飽きるまではMOD入れない派だからよくわからん
-
129 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 01:49:49 ID:aCcAEVrb.net
むしろ飽きてから入れるのでは勿体ないと思ってしまう
もちろんやり込んでないうちからてんこ盛りにするのも勿体ないけど -
130 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 08:33:39 ID:7LTciMH0.net
prepare carefulは確かに罠だ
毎回違う序盤の限られた人材でいかにして回すか、というのがこのゲームの楽しいとこでもあるんだし
入れてるけど使わずにhardcoreやってる -
131 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 12:36:27 ID:aCcAEVrb.net
prepare carefullyは外見や年齢なんかの
ロールプレイ的なところを選べるようになるのは大きいと思う
最初はうまくいかず何度もやりなおす事になるからプリセットを保存できるのもいいし
ってかHardcoreSK環境でやるなら多少はスキル値いじらないとやってられないわ・・・ -
132 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 13:06:57 ID:nHB1ay5J.net
prepare carefullyで初期メンバー固定のロールプレイでやってる
なお初期メンバーの誰かが死亡するとデータ消して最初からやり直す模様 -
133 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 15:20:59 ID:aCcAEVrb.net
まあ平気っしょ →荒涼とした大地でスタート
やっぱいきなりは無理か・・・→基地開拓
開発ツリー覚えないとダメだこれ→フリープレイ
HardcoreSKだとこんな感じ、今は基地開拓やってる -
134 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 15:26:13 ID:t5G6K6Lp.net
むーDarknessのA12D版はないのかな?
HardcoreSKの中にあったから取り出して単体で入れてみたけど
暫く遊んでセーブしてロードすると画面真っ黒でセーブデータ
が壊れちゃうんだよねー
Rimworldの夜は明る過ぎて照明がもったいないよ -
135 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 15:49:34 ID:q/kYrVVl.net
HardcoreSKの中に入ってるmodを単品取り出しで使ってもエラーでるの多いよ
core、coreSK、CCLあたりに必須ファイルが突っ込まれてるから、その辺も一緒に入れないと -
136 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 16:14:42 ID:t5G6K6Lp.net
>>135
ありがとう
Coreとか入れちゃうと他のMODとかに影響が出そうだからおとな
しく現状のまま遊ぶよ -
137 名前: 名無しさんの野望 2016-02-12 19:50:38 ID:UzN2LDRTF
>>134
自分は使ってないけど、Darknesのフォーラムの一番最後にある非公式A12版じゃだめ?
ttps://ludeon.com/forums/index.php?topic=10327.165 -
138 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 09:17:58 ID:f2RuOyAy.net
hardcoreSKというかmodの導入方法がいまいちわからん。解凍したファイルをmodフォルダに突っ込んで起動後にチェック入れるだけ?
-
139 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 12:41:09 ID:pd7YIG0g.net
hardcoreSKだけなら、modファイルをmodフォルダに全コピーと、
modconfig.xmlファイルを「C:\Users\[ユーザーネーム]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config」に上書きコピー
modconfigはmod適用の順番が書かれた設定ファイルだから必須ではないけど、これをコピーしておけば「起動後にチェック」の作業は不要
決められた順番通りに適用しないとエラー出すmodのもあるのでちゃんとコピーすれ -
140 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 13:39:27 ID:MncrO6Sy.net
hardcoreSKは服が多すぎて困る
アイテム名の検索機能の無い服装設定であの量を管理するのはキツイわ
あと裁縫台で作れるものもなんか偏ってるし、
バニラ装備は作れなくなっちゃってるのかな -
141 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 16:04:52 ID:I7uYbuAk.net
夜中に原因不明の停電がよく起きてるんですが
火事か何かで電線が破損して修理したあとで
電気が通らなくなるような不具合ってありますか? -
142 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 16:07:40 ID:TJ/PokSE.net
A.つなぎ忘れ
B.ソーラー -
143 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 16:20:32 ID:MncrO6Sy.net
夜中ってことは単純にソーラー発電が止まって蓄電量がゼロになってるんじゃ?
-
144 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 18:19:57 ID:BEt5BLFo.net
とりあえずpreparecarefullyだけ書いといた
hardcoreってpackだったんですねぇ内容多すぎ・・・ -
145 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 19:11:10 ID:UF4uM98H.net
>>140
貯蔵庫にあるアイテムを見る機能があったり、貯蔵する場所の設定の時に検索する機能はあるけれど結局貯蔵庫を目視しないといけないんだよね。
あとAutosellっていう自動売り/買い設定ができるんだけど、アレにエンチャまで設定する互換性が欲しいとつい思ってしまう。
裁縫台に関しては少なくともカウボーイハットは作れないね。ダスターコートやTシャツなんかは作れるよ。
あと作業量が増えてめんどくさいけど、なるべく壊れかけ〜標準の服とかを材料に戻す作業をすると工芸担当のスキル上げに役立つかも。 -
146 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 19:20:28 ID:MncrO6Sy.net
>>141
さっき俺も通電しなくなっちゃったんだけど
発電機とバッテリーと電気を使う機械の配置を
バッテリー ===== 発電機 ===== 機械
みたいな配置にしちゃうと一度ショートした後機械に電気を送らなくなった
直接の原因が何かはわからないけど、バッテリーと機械を直接結ぶ線を作ってやったら直ったわ -
147 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 19:27:46 ID:FYWQWO8G.net
それショートした時に電線どっか焼け落ちてない?
ショートした時に割と電線壊れるから、その度に再設置してる -
148 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 20:13:17 ID:MncrO6Sy.net
↓ここを新設した
┏━━━━━┓
バッテリー━━┻━発電機 ━┻━機械
↑ここがショートした
ショートした部分は電線が残ってたので、新たに電線は敷設出来なかった
考えてみたら爆発したのに電線が残ってるってのは怪しいけど、
爆発したところはそのままに別のところを新設すれば通電したから関係ないかな -
149 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 21:21:21 ID:Nj5d4bde.net
室内が暑すぎるw
http://i.imgur.com/dbQv9lQ.jpg -
150 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 22:00:30 ID:qF1pfn+z.net
室内気温最高は2000度やで
300はまだまだよ -
151 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 22:01:18 ID:qF1pfn+z.net
これが木で家を作った豚の末路です
-
152 名前: 名無しさんの野望 2016-02-13 22:40:07 ID:BEt5BLFo.net
ぱっと見壁が木なので速攻で外に繋がる壁を解体すれば難は凌げるよ
延焼抑える為に早めにストーンカッター研究して不燃性の壁にするのおすすめ
焼け死ぬまでには鎮火出来るようになるよ
バッテリー充電しすぎで吹き飛んでバッテリー部屋全部燃えた時あったわ -
153 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 00:55:11 ID:rNCx0PCF.net
SK訳わからん
おとなしくバニラに適当にmod出してやることにしよう
あとMD2のドロイドアップデート来てくれ -
154 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 02:22:00 ID:Gjh392hU.net
/ ハ ',
i ハ ノ | i、 |
r‐-、 ,...,, | リ从-ノ ノリノノ-)リ、 l
:i! i! |: : i!| | リ ‐=・-; -・=‐ Y l よろしくやで〜
! i!. | ;| . .i从 | ` ̄,:  ̄´ |从!
i! ヽ | | i リ,i ゚人,,__,,人:. | リ}
ゝ `-! :|! . ハ: i. , __ij..__ 、: 'iノ´
r'"~`ヾ、 i! 彡、 `?エlフ'´ /ミ
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! 彡イ\ ` ̄´ / ト ミ
!、 `ヽ、ー、 ヽ _/ ∧ > ―< ∧ \
| \ i:" ) ─ ' ¨: : : : | \ / |: : : \ -
155 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 04:39:20 ID:+ZkH/oNs.net
SKの基本的な流れ
木を切る→hand sawmillでwood plankを作る→plankで家を作る
食肉加工台とSimple Grillでジャーキーを作って食つなぐ→
wood plankでstone cutterを作る→石材ブロック作る→
石材ブロックでstone furnaceを作る→furnaceでsteel alloyやcopper alloyを作る→
steelでAssenbling Workbenchを作る→spare partsやmechanismを作る
研究設備でPower Iを研究してSteam Generatorを作って発電する→
small coolerを作って冷蔵室を作る、コンロを作る
glasswork researchを研究してglasswork tableを作る
glasswork tableでglass batchを作り、glass tableware(食器)を作る
electronics tableでelectronics componentを作る
electronics componentの材料はglasswork tableとstone cutterで作る -
156 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 04:44:07 ID:+ZkH/oNs.net
ここまでが基本的な流れで、余計なものを作ってると
spare partsとかが足りなくなって積んだりする
この後はmine extractorで地中から鉱物資源を無限に取れるようにしつつ
oil extractorで石油掘ってプラスチックなんかの石油製品で設備を拡充していくことになる -
157 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 05:17:02 ID:Gjh392hU.net
あと2週間後にくる大型アップデート楽しみンゴ
-
158 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 11:33:50 ID:wo0Ljy5l.net
>>157
あと二週間後にアプデ来るってどこに書いてるの?
dev blogの三月に戻りますって書いてる一文のこと?それとも他の場所で開発状況わかるとこあるの? -
159 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 11:37:14 ID:Gjh392hU.net
ワイの妄想やで
-
160 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 12:14:18 ID:G/6tyFEo.net
これはひどい
-
161 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 12:59:55 ID:vvTswLLF.net
>>156
extractorってどこに設置すればいい?
マップ片っ端からカーソル合わせてもぜんぶ「そこには作れねーよ」」って怒られるんだけど -
162 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 13:12:58 ID:gT/E0NM1.net
>>159
ころすぞざこが、割れでも良いからsteamでも販売白や -
163 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 13:38:16 ID:+ZkH/oNs.net
>>161
hidden deposits of mineralという2x2サイズの見えないオブジェクトがあるのでその上に設置する
非常にわかりにくいと言うか見えないのでキツイが、小さな部屋状になった洞窟にあることが多い
1個みつければ左ダブルクリックすることで他のdepositを複数選択出来るので他も見つかる
hidden deposits of RARE mineralって奴はAdvanced mine extractorでしか掘れないので注意
石油も同様にhidden deposits of crude oilから掘る
こっちは先にDrill rigを設置して亀裂を作ってからOil Extractorを設置する
意地で探してもいいけど、ぶっちゃけ開発者モードで自分で設置したほうが精神的によろしい
開発者モードをONにして画面右上の?からToo:Try place direct thing..から選んで置ける -
164 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 13:41:02 ID:+ZkH/oNs.net
右向き三角が文字化けした・・・開発者モードの使い方もわかりにくいよな
-
165 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 13:54:51 ID:+ZkH/oNs.net
mine extractorを設置した後はメニューを操作して産出する資源を
切り替えないと岩ばっか産出してしまうことになるので注意
ちなみにmine extractorとかは電力を大食いするので
先にcoal power plantなどで電力を確保する必要がある
燃料のpeat(泥炭)は命令メニューのcollect peatから浅瀬や泥地を選択する
mine extractorさえ作ってしまえばcoalを無限に掘れるのでpeat掘りから解放される
あと無限無限と言ったけど実は無限じゃない、時間が経つと掘れなくなるので
extractorを解体して再設置することでまた掘れる -
166 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 14:02:06 ID:+ZkH/oNs.net
rimworld自体が超マイナーゲーな上にhardcore skは日本の情報皆無だから
もうちょっとプレイヤー増えて欲しいんだぜ、覚えればdwarffortress系では屈指の面白さだと思う -
167 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 15:27:16 ID:eUwgQO2m.net
>>149
お、自身で翻訳してプレイしてる方かな?派閥とかが日本語になってる
やっぱ木造住宅はよくもえるねえ、Sap目的で襲撃とかされると本当によく燃える
>>161
本来はレーダーが研究できるのでそれで探すよ。その他欄にmineral raderが追加されるよ。 1000だったか2500W消費。
ソーラーフレア喰らったり停電すると1からやりなおしになるけど、レーダークリックすると、地下鉱脈、地下石油の場所とかは緑にピコーンとひかり、岩の中の鉱脈は岩の中の戦場の霧が晴れるよ。
住民10人くらい居ても全く作業が円滑に進まない上に食料ばかり窮屈になるけれど、Peat堀はしっかりとしときたいよね。
余裕があればそこでClayも取れるので砂ない場合はClayで食器作って、折をみてSteelがあまり出すと思うので金属食器にするとか、安いからトレーダーから全部買い占めるといいと思う。
今はようやく紅茶作りに手が出せて作業効率が上がったよ。(たまに茄子とかに農家が割かれなくて食糧問題起こすけど) -
168 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 15:30:11 ID:eUwgQO2m.net
ああ大事なこと忘れてた、レーダー作るための材料はelectronics componentと同じElectronics Tableにあるよ。
Advanced Mechanismが店売りされないうえに工芸16が最高だから全然技術が進歩できないくるしい。 -
169 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 17:05:43 ID:DaDQTKdJ.net
翻訳参加したいけど、参加の仕方がわからないし、そもそも英語力もそんなにない。
でも、わからない単語が出てくる度にググるのもめんどくさいから、少しでも日本語化が進められるように何かお手伝いができるのならしてみたい。
ロマンスmod入れてみたけど、他のmodと相性が悪かったのか、ゲームが機動しなくなった。
はよ大型アップデートで家族関係追加してほしいなぁ。 -
170 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 19:03:48 ID:wo0Ljy5l.net
ふー
飽きたけど急激にまたやりたくなった(10回目)
トータルだと一体何百時間プレイしてるかな、俺 -
171 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 19:23:45 ID:DaDQTKdJ.net
ロマンスmodだけど、よくよく読んでみると、アルファ12に対応してるバージョンがどっかに行っちゃってるみたいだね。
英語よくわかんないけど、フォーラムにそれっぽいことが書いてあった。
残念。 -
172 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 20:25:20 ID:txQPHGie.net
アプデすると今使ってるMODは全部使えなくなっちゃうんだろうね
それを考えると複雑な気分
>>153
あのロボMOD私もすごく使いたいw -
173 名前: 名無しさんの野望 2016-02-14 22:11:06 ID:PUnIfKGz.net
>>170
steamだと記録されるんだけどねプレイ時間 -
174 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 00:37:16 ID:IsJ+ec5+.net
マラリアとかインフレンザが治せた試しがないんだけど、医学8くらいじゃ無理なの?
発症したら毎回寝たきり数週間→死亡コースなんだけど -
175 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 00:42:00 ID:tk8YSJi6.net
これたまに出るけど意味が分からん
毎回治療してれば医療1でも余裕やろ -
176 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 00:55:13 ID:tk8YSJi6.net
診療ベッド設定すらしてなさそう
-
177 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 01:02:43 ID:m9MYctla.net
>>167
>>149だけど翻訳が酷いからこのブログに日本語ファイルあったからいれてみたんだ
http://www4.hp-ez.com/hp/maikurahitobashira/rimworld -
178 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 01:51:12 ID:yJ8zIt2p.net
>>174
ベッドには免疫獲得係数というのが設定されてる、質の高いベッドほど高い
病気にかかった場合、医療用に設定したベッドで寝る訳だけど
その間病気に対する免疫を獲得していく
もちろん薬で処置しても免疫にボーナスを得ることが出来る
キャラクターの健康タブの病名にカーソルを乗せると、
今どれくらい免疫を獲得したかが表示される
つまり死ぬより先に免疫が100%になれば病気に打ち勝って回復する
つまりなるべく良いベッドでなるべく長く寝かせて、こまめに処置すればいい -
179 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 01:55:07 ID:yJ8zIt2p.net
SK環境にあるparapetってブロックはどうやって活用したらいいのかな
waist-hight wall build for defenceって書いてあるから身を隠すブロックかと思ったけど
これに隠れてもリーン射撃してくれなくてよくわからん
なんか一部の銃はこれ越しに射撃してくれるっぽいけど、どういう法則なんだろう -
180 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 02:17:47 ID:n76ukt99.net
>>178
ベッドの善し悪しって壊れかけとか標準品とかのあれの事?
だとするといいベッドができるまでスクラップ&ビルド繰り返した方がいいのかな。 -
181 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 02:36:51 ID:Z2MGbKvu.net
材質によっても結構変わる
-
182 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 02:39:33 ID:tk8YSJi6.net
巨人小笠原「石のブロックでベッドを作ると燃えにくくていいぞ」
-
183 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 02:50:44 ID:n76ukt99.net
手術台は石じゃ作れないみたいだけどな…
-
184 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 02:52:41 ID:hBd/YhMc.net
>>174
バニラだとどうだか覚えてないから違ったらごめんね
挙げた二つでいえばマラリアは罹ったら厳しいかもしれないね、腎機能が低下するということはその分免疫を獲得するのに時間がかかることを意味するからねえ
ベッドの良し悪しが影響を及ぼしたかは記憶にない(してなかったとすれば110%)けど、普通のベッドに心電図おいても上がるはずなのでそれはするべきということかな。
あとは急いで医療用ベッドを作ることかな。
医者が眼にScarもつとか指吹っ飛んでるとかなんらかで意識レベルが低い事はないだろうし、普通のベッドよりも速度を稼ぐにはそれと医療品、ナノマシーンを用意する事くらいしかないし。
>>179
私も分からないんだよねそれ。
おそらくは胸壁か銃眼がついてる壁なんだけど、土嚢と同じ使い方しかできなくて、命中率つい見るの忘れるから土嚢より良くなってるのかすら分からん。分かったら書く。
防衛的な話で別の話をすると、実は草食動物から作物を守るために囲んでおいた柵を使うとゾンビなら探索を中断し、人間なら壁越し扱いで柵殴り出す場合があるから一方的に撃てるよ。
バグ技とかGlitchでも躊躇ないのなら食器に割くSparePartsを柵に割いちゃうのも面白いかも。 -
185 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 08:48:44 ID:T0Jsa4zG.net
なんか一人病気がやたらと早く治った奴がいたんだけど
もしかしてムードも治療効果に影響あったりするんだろうか -
186 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 08:50:01 ID:T0Jsa4zG.net
わからんと言えばヒューズを設置する位置もわからん
バッテリーと発電と機材があったらどこの間に設置すりゃいいんだろ? -
187 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 09:33:12 ID:hBd/YhMc.net
>>186
おそらくは[発電]-[バッテリー]-[ヒューズ]-[機材]だと思う
http://imgur.com/Z0RjP1W
今はこの配置([発電]-[機材]-[ヒューズ]-[バッテリー]、ソーラー建設命令が出てる所にソーラー、その奥にテスラコイルと蒸気発電)にしちゃってるけど
これだと一度ショートで大爆発起こして倉庫に線とおしてあったから備蓄は吹き飛び、上通ってた人に大ダメージがはいった事あり(過去に一度受けてもらったけど修理したし配線ミスかも) -
188 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 10:12:00 ID:IsJ+ec5+.net
病気のこと教えてくれてありがとうございます
Immunityが100%で病気克服ってことだったんですね
90%くらいまでいったのは見たことあるので、質の良いベッド作って頑張ってみます -
189 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 10:17:13 ID:tk8YSJi6.net
日ハム小笠原「普通に手当てしてればどのベッドでも治るぞ」
-
190 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 10:47:54 ID:T0Jsa4zG.net
まあ変なマイナス要素がなけりゃギリあぶなーい!って所で治るんだけどね
>>187
なるほど、発蓄電区画は明確に分けたほうがいいな・・・
ところで関係ないけど、装備品はxmlの<worngraphicPath>ほにゃらら</worngraphicPath>
の行を削除してしまえばグラフィックが表示されなくなる
編集するのはめんどいけど、髪が表示されなくてヤダって場合はチマチマ編集するといいよ -
191 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 18:23:59 ID:yWKaIeKW.net
>>178
免疫獲得係数ってImmunity gain speedのことかな
ググッてwikiやRedditを少し調べてみたけど「Hospital bed で114%、それ以外のベッド(Sleeping spotも含む)で110%、ベッドにいないなら100%」という情報しか見つからず、質が関係あるようには見えなかった
もしかしたら仕様変更や隠し要素があったりする? -
192 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 19:25:18 ID:+V+6Ic90.net
部屋の衛生度云々じゃなかったか?
むき出しの壁やら地面やら人通りが多いやらだとダメだったような -
193 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 20:25:12 ID:8R772TTA.net
Rest until heal中にjoyを回復する方法てあるのかな?
Sk入れててsleeping diseaseになるとかなり長い間入院になって
Joy無くなる(−20)→精神崩壊でバーサク→殴り倒す→治療→精神崩壊 以下略
を繰り返すのだけど何か良い対処方法があるのだろうか? -
194 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 20:33:48 ID:FIZuYyrv.net
病室に椅子作って他の住人と会話させると気分が上向くよね
まあ寝たきりにさせてもあれだしたまには起こして短時間遊ばせるのもいいかもしれない -
195 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 21:25:32 ID:Z2MGbKvu.net
ジョイワイヤー:すごいよ!
-
196 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 22:09:02 ID:yWKaIeKW.net
病気をこじらせない限り、Patient割当ては常にオフにして治療時だけHospital Bedに手動で移動させる、というのが個人的にはベストな気がする
Moodに気をつけるのとそこそこの薬を用意する必要はあるけど、それさえ大丈夫ならほぼ普段どおりの生活ができる
なかなか治らないけど比較的重症化しにくい Sleeping Sickness に対しては特に有効 -
197 名前: 名無しさんの野望 2016-02-15 22:20:45 ID:T0Jsa4zG.net
やったことないけど、お茶とかダメ系お薬とか嗜好品摂らせたらどうかな
-
198 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 00:25:20 ID:W5ezuNtz.net
SKを個人的に翻訳してる人ってちらほら居るんだな
自分も序盤の目に付いたのをちまちまやってるけど
どうせなら集約してやりたいな(チラッチラッ
でもmodpackだから全作者に連絡取らない
といけないかもしれんから公開は厳しいか... -
199 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 02:09:09 ID:101wwmsG.net
配布元に採用してほしいって訳じゃないんだし
有志翻訳なんて勝手にやっちゃっていいんでないの
俺は>>80をありがたく使わせてもらってるよ、ありがてえ
「モスキートひとなつっこくよってきた」って訳し方好き -
200 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 02:11:22 ID:101wwmsG.net
ところでSKでSand作るのが大変でなかなか進まないんだけど
なんかいい方法ないかな、砂場で採取するのも量が少ないし
岩を砕いても岩が枯渇しちまうし -
201 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 02:51:38 ID:HRD5RDIf.net
>>193 >>197
嗜好品使っても良いね。紅茶は2度飲みまでさせたことあるけど重複はするから多少は耐えられると思う。
そもそも精神的弱さを1%に落とすのはわりと簡単だから、入院させるまえに病室前とかに着衣室として精神的弱さを下げる装備を×つけて放置しておけば病室まで歩かせるだろうしついでに着替えちゃえ
嗜好品もない、他の要求でちょろまかす事もできる見込みもない、冬眠カプセルもないという時の最終手段を考えると
早めに病院のベッドを置いた牢屋にとじこめ友好的な会話攻撃をして、完治したら解放すると村民として戻ってくるはずなので万事解決。
>>200
(多分ガラスにすると思うからガラスを)店買い or 砂場+岩砕き(できたブロックはインフラ整備とかシルバーに変換する)の並行が手っ取り早いと思います。
もしも食器に割いてるのならこだわりがなければ金属かプラスチック製で良いと思う。
岩が枯渇する問題は最初は用意するのがきついだろうけど、過去レスにあるように採掘機が存在するのでそれで確保すればいい。
で、電気はそうだな・・・竹でも買っておいて竹板発電とかPeat堀させるとか、僅かに余った素材でソーラー組み立てるとかで捻出しよう! -
202 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 03:43:36 ID:101wwmsG.net
あーそういえばガラス食器使ってたわ、プラスチックにするかな
mine extractorは他の資材を掘りたいから岩に使う暇がない
砂はガラスにコンクリにシリコンにと用途が多すぎんよ・・・
関係ないけどテイミングすごい便利だな、イノシシテイムして調教して
haulでアイテム整理に大活躍だわ、本当は犬がほしかったけどw -
203 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 11:56:11 ID:GYPwKBlV.net
開始直後に10人くらい怪我人の面倒みるとかスタート感が全然ないsk
-
204 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 14:53:57 ID:rUlsGwBV.net
>>203
Crash Landingのこと?
だとしたらあれ普通にSK導入したら最初はオフになってる筈だけど
ちゃんとModsConfig.xmlコピーしないと -
205 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 16:38:07 ID:GYPwKBlV.net
>>204
それコピーはしたんだがmodが全部OFFになってたようだったので、全部ONにしてから始めたよ。OFFだとノーマルゲーになるんじゃないの? -
206 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 17:11:48 ID:RrwP83XS.net
>>205
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=12996.0
User guide for correct install.
1. Delete or transfer to another place all mods in Rimworld mods folder, except main "Core".
2. Go to:
For Windows users:
C:\Users\your user name\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config
windows button + R -> the Run dialog will appear
type %APPDATA%\..\LocalLow -> this will open the appdata folder
For Linux users:
/home/your user name/.config/unity3d/Ludeon Studios/RimWorld/Config
For Mac users:
/Users/your user name/Library/Application Support/RimWorld/Config
Delete all the files that exist in that folder.
And copy new "ModsConfig.xml", which at the root of the archive modpack.
3. Copy other mods into Rimworld Mods directory.
4. Check mods in the game. Play!
これやらなきゃダメみたいだ
自分も今見直してやっとわかった -
207 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 17:12:13 ID:rUlsGwBV.net
>>205
そりゃおかしい、ちゃんと入れてれば何もせずにmodがオンになってるはず
Crash Landingとかゾンビとか際立った奴だけオフになってる
ModsConfig.xmlは
C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config
の奴を上書きするんやで、modフォルダにコピーではない -
208 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 17:29:49 ID:RrwP83XS.net
>>206 翻訳版
正しいインストールガイド
1. rimworldのmodsフォルダー内の"core"フォルダー以外が入っている場合移動もしくはデリートする(coreフォルダは残す)
2. 以下のフォルダへ移動
windowsユーザーでは:
C:\Users\あなたのユーザー名\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld\Config
ウィンドウズボタン + R -> runダイアログが開くので開いたら
%APPDATA%\..\LocalLow と入力(コピペ可) -> エンターで目的のフォルダが開く
Linuxユーザーでは:
/home/あなたのユーザー名/.config/unity3d/Ludeon Studios/RimWorld/Config
macユーザーでは:
/Users/あなたのユーザー名/Library/Application Support/RimWorld/Config
そのconfigフォルダの中になにか入っていた場合すべてのファイルを削除してください
そして新しくmodパックに入っている"ModsConfig.xml"(だけ)を入れてください
3. 本体に移動しrimworldのmodsディレクトリにmodパックのすべてのmodを入れてください
4. modが入っているか確認してください。そしてプレイ!
追記:間違ってたら修正お願いします>< -
209 名前: 名無しさんの野望 2016-02-16 23:47:03 ID:Ou7IJXZc.net
すまん、ゾンビMOD入れようかと探してみたけど
これ旧ver持ってないとα12対応を待つしか無い感じ? -
210 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 00:55:11 ID:rLEkINdi.net
>>139
ありがとう、導入出来ました!
もう一つ教えて欲しいのだけど、発電機系のホッパーって内容選択と優先度いじる意外にすることある?全く物が運ばれなくて電気が作れないんだ… -
211 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 01:37:13 ID:OfFLP9mE.net
優先度はデフォで高くなってるし、作ったらなにもいじらなくても運んできてくれると思うけど
ホッパーと同じ優先度の備蓄ゾーンがほかにあるか、単純にものがないかしか思いつかない -
212 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 03:07:27 ID:6HKA47Uu.net
なんか運んでくれない作業できないと思ったら
作業ゾーンの制約の外にモノがあるとかよくある -
213 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 04:39:16 ID:6HKA47Uu.net
あ、あと薪ホッパーと石炭/泥炭ホッパーと石油ホッパーを間違えてるとかかな
それぞれ専用だから -
214 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 07:00:49 ID:IC3iP5G8.net
ちなガチガイジが集まるスレ
【拒食】骸骨になるスレ6【BMI10以下】 [転載禁止](c)2ch.net
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/shapeup/1440031270/ -
215 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 11:49:52 ID:XwrJaB5Z.net
>>206 >>207 >>208
ありがとう
やり直したら何か出来たやでー
これ縛りキツイな... -
216 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 14:59:57 ID:kK3BsYdF.net
Microsoft Yaheiは中国語のフォントだから日本語には別のフォントを割り当ててくれ、みたいな事を公式に伝えたい場合
フォーラムに投稿すればいいのかな?だとするとフォーラムのどのトピックが良いんだろう? -
217 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 16:04:46 ID:DV0Z1Dzc.net
>>216
公式に伝えておきます。 -
218 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 16:06:50 ID:DV0Z1Dzc.net
windows,mac,linuxで、それぞれフォントを指定してもらえるとありがたいです。
-
219 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 18:15:54 ID:c6Gs8dPE.net
各OSにどういうフォントがいいのかとか全くわからんけど、源ノ角ゴシック(Source Han Sans)辺りがフリーフォントで質が良くて使い易いんじゃないの?
-
220 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 18:19:29 ID:c6Gs8dPE.net
あー、OS付属じゃないといけなかったりするのかな?だとしたらwindowsはメイリオぐらいしかなさそうな
-
221 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 18:26:40 ID:ovdyFc9W.net
まあそうなるな
-
222 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 20:31:47 ID:OfFLP9mE.net
Windows川の話だけど、中国語フォントが気に食わないってならYaheiを好きなフォントに置き換えてもいいんじゃない
-
223 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 20:35:49 ID:tIiD92xP.net
フォントってどこを弄れば変更できるの?
-
224 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 21:14:19 ID:tIiD92xP.net
あと、生い立ちを日本語化したいんだけど、どこのフォルダに原文が入ってるんだろ?
探しても見つからない。 -
225 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 22:48:40 ID:6HKA47Uu.net
SKでウランを安全に扱う為にはどうしたらいいんだろう
たぶん防護服的なのがあるんだと思うけど、どれで作る何なのかさっぱりだ -
226 名前: 名無しさんの野望 2016-02-17 23:46:20 ID:OfFLP9mE.net
>>224
フォントはフォントの置き換えでググればでてくる。メイリオとMSゴシック置き換えとかでよくやってる人いる。
生い立ちは試してないけどxmlファイルにgrep検索でかけても出てこない? -
227 名前: 名無しさんの野望 2016-02-18 03:28:45 ID:Sh5nMlp0.net
>>225だけど工作台にChemical protection suitとhelmがあったわ
これでやっとpower armorが作れる・・・
けど今度は電気を賄う為のBiofuelの作り方がわからん -
228 名前: 名無しさんの野望 2016-02-18 03:50:31 ID:CQp/wsyP.net
-
229 名前: 名無しさんの野望 2016-02-18 13:54:01 ID:If1f/Dg+.net
牛や鶏が未調理の人肉食べてくれれば理想的なペットなのになあ
豚が人肉食べてくれるけど繁殖がさほど早いわけでもないし副産物はないしで
糊状栄養食にしようとしても調理台が稼働してると
誰もペーストディスペンサー動かしにこないし
露地栽培しかやってないと未人肉より未調理のトウモロコシやジャガイモのが貴重なんだよ。
とくに冬季 -
230 名前: 名無しさんの野望 2016-02-18 22:22:39 ID:IYJClWrS.net
>>224
俺もレザーの素材を個人的に翻訳しようと思ってDefInjectedフォルダから探してるんだが
ついでに生い立ち見つけようとしたけど見つからなかった -
231 名前: 名無しさんの野望 2016-02-19 01:59:40 ID:KDw1F/kj.net
生い立ちはアセットの中
フォントはUnity側 -
232 名前: 名無しさんの野望 2016-02-19 13:32:12 ID:JWQTpzFG.net
>>228
お前には無理なんだよってやる男が言われてる画像下さい -
233 名前: 名無しさんの野望 2016-02-19 18:05:36 ID:zQ3NrICR.net
>>227
SKmodpackなら研究の欄から検索できるのでbiofuelで検索だ。
すると、フードディスペンサー系統の研究(Extra Food Research→バニラのフードディスペンサー強化の研究だったかな)をやっていくと解禁されることがわかる。 -
234 名前: 名無しさんの野望 2016-02-19 23:01:10 ID:0AZHl4s4.net
>>231
教えてくれてありがとう。
でも、アセットがどこにあるのかわからなかった。
そもそもアセットがなんのことかわかってないんだけど、ググってみるとプログラミング的な何かなのかな。
そういう系はさっぱりなので、諦めることにするよ。 -
235 名前: 名無しさんの野望 2016-02-20 00:53:39 ID:kdiYY2mK.net
SKでやってるとスキルの自然減退のせいで工芸スキル18の物が作れねえ
いっそスキル減退無くすMad Skillsってmod入れたいんだけど
SK環境にそのままぶっ込んで動くもんなんだろうか?
試しに入れてみたらゲームロードする度にエラーっぽいログが出ちゃうんだけど
これがmad skillsのせいなのかどうかもわからん -
236 名前: 名無しさんの野望 2016-02-20 06:20:38 ID:Os0K5P3V.net
そもそも元のセーブデータと違うMOD環境にするだけでも警告とかエラーが出るし
わからんとか言う前にmad skills外してどうなるかくらいやれよ -
237 名前: 名無しさんの野望 2016-02-20 07:52:39 ID:IqEhd+Gb.net
mad skillsは甘えだとおもって必死に裁縫でスキル稼いでるよ、なかなか20に到達できないけどw
-
238 名前: 名無しさんの野望 2016-02-20 08:47:31 ID:kdiYY2mK.net
エラーが出たのはmad skillをオンにしてから再起動せずワールド作成とかやってたからっぽい
でも「経験値は下がるけどレベルは下がらない」の奴をいれてるから
ちゃんと効果出てるのかよくわかんねえ -
239 名前: 名無しさんの野望 2016-02-21 09:53:58 ID:tpRNCIf9.net
迫撃砲なんかアテにしないほうがいいレベル
スキル上げても技能つけてもウンコ -
240 名前: 名無しさんの野望 2016-02-21 10:52:15 ID:UMFaQv1i.net
godモードで精密射撃付けまくってもウンコだしな
-
241 名前: 名無しさんの野望 2016-02-21 14:26:45 ID:ohVK+LpJ.net
遠距離狙撃部隊が数揃えられるならそのまま行った方が早いけど
数少なかったりした場合問答無用の長距離範囲攻撃(ただしノーコン)は大きいと思うよ
どうせ当たらないだろう程度にしか思ってないから基地内警備員の格闘家とか配備してる
あと怪我して移動速度下がった住民も -
242 名前: 名無しさんの野望 2016-02-21 19:34:58 ID:W70KA3ZG.net
こっちが手塩にかけて作り上げた建物を敵が壊すには
これ以上ないくらいうってつけなんだけどな、迫撃砲
SKなら120mm Cannon辺り使うと命中精度が高くて実用性高い -
243 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 01:02:39 ID:2V2Fkn3N.net
迫撃砲ならDevastator Mortarが一番いいよー
弾薬一つで5発だっけ?を連射できるから多少ズレ
ても苦にならない・・・というかちょっとズルい
けど気持ち良いw -
244 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 01:04:24 ID:2V2Fkn3N.net
というかDarknessのA12D版あったのね、SKじゃない
普通のやつさっき見つけた -
245 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 14:27:34 ID:DgVOwZZT.net
二つお聞きしたいんですが
死の灰が降ってきた場合屋外にいると毒が蓄積されていって
認知症発症!とかになってしまうんですが
ある程度蓄積したら屋内作業で毒抜き以外に対策ってないでしょうか?
EdBPrepareCarefullyで初期メンバーを色々弄れますが
体型とかを変更できるmodって無いでしょうか? -
246 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 15:37:19 ID:BWcSN7Kr.net
死の灰用に屋内専用のエリアつくって切り替えてる
農場は一部屋根付けられるようにして、冬と死の灰の時に対応出来るようにしている -
247 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 15:39:07 ID:87hBaUPt.net
SKだとChemical Protection Suitで外出できそうだけど、試したことないな
Gas Maskはどうだっけ、バニラで何があるのか思い出せない
Body typeは成人後の生い立ちに依存してるから
変えたければキャラ作成時にそれに応じたbackstory選ぶしか・・・
技術的にそれ以外では対応が難しいみたいな話はあるらしいけど、実際はわからない -
248 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 19:18:31 ID:DgVOwZZT.net
>>246,246
なるほど屋根の取り外しで退避するのは考え付かなかったよ
大胆な発想だねありがとう
ガスマスクは無い模様です
最初の3人RP用に変更できたら良かったんだけどなぁ
というか数が多いわRP上苦手項目でひっかかるわできつい
一旦まとめるか・・・ -
249 名前: 名無しさんの野望 2016-02-22 20:41:49 ID:87hBaUPt.net
SK環境なら
\Mods\BackstoriesCore_SK\Defs\BackstoryDefs\CoreBackstoryDefs.xml
の辺りを自分で編集して好みのback storyを作ってしまえばいいんだろうけど、
EdBPrepareCarefully単体で入れてたらどういうファイル構造になってるのかはわからないな -
250 名前: 名無しさんの野望 2016-02-24 18:03:40 ID:8WEO36Qq.net
SKで序盤wood plank使って家建ててたけど、
これ岩で壁作ったほうが効率いいな
森が薄いと動物が来なくなるから思ったより木が貴重だ -
251 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 03:09:31 ID:yKer0d10.net
最近のバージョンって中以上の難易度で定住目指そうとすると
人口は全然増えないのに敵の襲撃ばっか増えて
修理や片付けが追いつかなくなってそのうち全滅するんだけど
やっぱ最初のロールで社交高いやつ入れとかないから駄目なんだろうか
初期能力低くてもいろいろやらせてれば育つから
最初の三人は器用貧乏な奴ばっかりにしてるんだけど -
252 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 05:31:54 ID:MAwe8kCt.net
しかしED曲めっちゃ良いな
なんてアーティストだろう? -
253 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 12:59:49 ID:JWrztsEA.net
人口12人まで増えて物資運搬できるの4人しかいないってどういうことなの……
-
254 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 13:09:02 ID:MTYy3HXY.net
>>250
山岳や丘陵なら、ストーンカッター作ったら石材は余りまくりになるでしょ
石で作れるものは全部石でまかなって、無理なのだけ木と金属で作った方がよさげ -
255 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 13:09:22 ID:40pQZl7U.net
うちのコロニーは10代から20代の女の子しか入れません(縛り)
その為の初期キャラ社交20 -
256 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 13:15:39 ID:40pQZl7U.net
>>254
家具や作業台的なものは出来るだけ木で作ったほうが
美しさボーナスがあるぶんお得だと思ってる
流石に壁は石で作るけどね、床も木にしたいけど
なかなか手が回らなくていつまでも土間のままだ、slab作れるようになったら本気出す -
257 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 14:32:52 ID:FzVu/wXQ.net
何を縛るんですかね(
-
258 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 16:38:12 ID:bP9Z+avP.net
雑用と高度な作業、アートが苦手な奴とか何の役に立つのか・・・
-
259 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 16:44:37 ID:o6uIfd8K.net
襲ってきたraidの死体を墓作って埋めたら
2、3人が毎日墓参りしかしなくなったんだけど
墓作らないほうがいいの? -
260 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 16:47:35 ID:/bYp6x0o.net
墓参りとか今あるのか
墓はA6ぐらいの時は作ってたけど今は作ってないから知らなかった -
261 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 16:57:00 ID:vdHOcIOx.net
墓参りも娯楽っぽいよ
なので一個位墓か石棺おいといてあげる
風呂とかシャワーとかってそういやねぇなと思ったので
MOD探したけどみつからねぇ・・・
狩猟隊4人いたのにわずか2ヶ月で誤射死3とか何これ
何で一発で心臓ぶち抜くんだよ、手足吹っ飛ぶ食らいなら許すのに -
262 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 17:19:03 ID:40pQZl7U.net
狩りはもっぱら手動だなあ
近接にそれなりの装備を持たせると誤射も瀕死放置もなくなるし安定してくる -
263 名前: 名無しさんの野望 2016-02-25 22:36:41 ID:icPtEApu.net
狩りは二人体制。日勤と夜勤(Night owl持ち)で分けてる。
同時に狩りすることがなくなれば、誤射ほとんど無くなるぞ。 -
264 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 02:57:52 ID:nw+nZ1mN.net
社交の成長条件って誰か知らん?
・捕虜を勧誘しようとして成功/失敗した
・貿易で一定以上の金額を取引した
このあたりかなと思ってるんだけど違う?
あと入植者の年齢って関係あるの? -
265 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 06:40:58 ID:1Dsxnb/E.net
具体的に何で上がるかは知らんけど、
スキルのバーにカーソル当てるとExpがリアルタイムに見れるから
今やってる行動でスキルがどれだけ伸びてるのか確認出来ると思う
年齢はどうだろうなあ、高齢だと白内障とか出やすい代わりに初期スキル値が高いとか
メンバーに入ってから加齢してどうなるかは知らぬ -
266 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 07:36:27 ID:OLCtv8W3.net
年齢で思い出したけどこれ寿命とかで死ぬことあるのかな
高齢になると病気になったりとか -
267 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 07:37:27 ID:OLCtv8W3.net
ごめん、ちょっと寝ぼけてたけど>>265に大体同じようなこと書いてたわ
-
268 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 13:50:29 ID:O+x1CsZ1.net
うちコロニーの最年長は90越えてるけど、Raidでは常に最前線にたってる
-
269 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 14:43:35 ID:1Dsxnb/E.net
ロートルもいいとこだなw
-
270 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 15:21:57 ID:iq/SKiTy.net
年齢の横のカッコは寿命?
-
271 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 15:37:41 ID:zJeqr69n.net
コールドスリープも含めた年齢
-
272 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 16:23:14 ID:xQOUdtsw.net
あのカッコってそういう意味だったのか・・・
あれだけコールドスリープが一般化してるってことは
ワープ航法とかがなくて惑星間航行にウン十年ウン百年かかる世界なんだろうか -
273 名前: 名無しさんの野望 2016-02-26 18:13:44 ID:lyAFwsCe.net
襲ってきた宙賊を壊滅させて、捕まえた捕虜に仲間たちの人肉(生)を食わせ、体のパーツを手術で次々と抜き取っていく鬼畜ww
-
274 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 00:39:53 ID:avfdyZN1.net
人肉余って仕方ないと思ったが
捕虜に食わせればいいのか -
275 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 03:30:59 ID:iD+qEQp7.net
>>265
ありが?
捕虜が発狂して暴れると部屋が血で汚れて掃除が大変だから
人肉食わせるのは奥の手にしてるよ
人肉のおすすめ処理方法は豚がいないなら売却、豚かイノシシ飼ってるなら餌に回す
大所帯でRaidされると戦闘後の掃除が追いつかないから運搬能力持ちのペットがいるとすごい役に立つ -
276 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 04:49:40 ID:wqC0/nOs.net
SKだと死体解剖で医療スキルあがるから人肉にすることはないな
というか人を精肉するという発想が無かった -
277 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 07:43:50 ID:dF7DHYgW.net
>>276
おまけにorganvatでバイオマターにしないとbionicとかの義手義足作る時に必要だしな -
278 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 16:25:05 ID:wqC0/nOs.net
いきなり8人マラリアに罹ってびびった
発症率ってマップ上の蚊の数とかに関係あるんだろうか? -
279 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 18:47:06 ID:IK3kDGU5.net
ちょっとSKで質問です
ガラス以外の食器ってどうやって作るのでしょうか? -
280 名前: 名無しさんの野望 2016-02-27 19:20:44 ID:wqC0/nOs.net
metalとclayの食器はsmelting furnaceか溶鉱炉
plasticはpetrochemical plantっていう石油製品を扱う機械で作る
手間的にはやっぱmetal tablewareが安定するね -
281 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 12:43:12 ID:cu0zBcyT.net
SK入れてしばらくプレイしてたら10秒おきぐらいにプチフリーズするようになったんだけど、
これはどうやったら直るの? -
282 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 13:00:00 ID:cu0zBcyT.net
自己解決した
やたら増えまくった鶏を全部売り払っても直らなかったから、どうしたものかと悩んでたら、
動物商人が通信範囲から出てった瞬間直った -
283 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 15:14:21 ID:hCzkPB+1.net
ハードコアよくわかんねぇwwwww
草生やすしかねぇwwwwww
とりあえずやってみるしかねぇwwwwww -
284 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 16:02:02 ID:/OV6KSVm.net
SKは謎解きゲームだからな
何を作れば何が作れるようになるかを探っていくのが面白い
plankさえ作ってない初期状態だと何も作れなくて
なにこれバグ?導入失敗?→訳わからんから止めよ
となって非常にもったいない -
285 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 16:40:58 ID:hCzkPB+1.net
plankwwwwwww
わかんねえからグーグル先生に聞いてみたら厚板wwwwww
なにそれwwwwつくってねえwwwwwww
詰んだwwwwww
さっきから、5回ぐらい初めからスタートしてるwwwww
いみふwwwww -
286 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 16:46:19 ID:WaNBxsvF.net
-
287 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 16:52:12 ID:V6WY5X9v.net
やれる事が多いのはいいんだがやらなきゃいけない事も多いから自由度が増した気がしない
-
288 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 17:11:54 ID:t7JviqfX.net
skは好き嫌い分かれる
ワイはごちゃごちゃしてるの嫌いやからすぐ消した -
289 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 17:37:07 ID:hCzkPB+1.net
>>286>>155
ありがてぇwwwwwwwありがてぇwwwwwww
どうもありがてぇwwwwwww -
290 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 19:59:25 ID:Wx0ID7oi.net
MD2Droidsって更新されないのかな?
今のところMore Mechanoidsで遊んでるけど戦闘用の
ロボが作れないのよね・・・ -
291 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 20:09:04 ID:/OV6KSVm.net
>>155を書いたのは俺だけど、今やるとやっぱ所々非効率だわ
最初はsawmillでwood plank作れるようにしたら
速攻でstone cutter作って石材で家建てたほうがいい
その過程で砂とか砂利も出るから、後で死ぬほど使うガラスの為に使う
石炭が大量に見つからない限りはsteel作るのに
木炭(charcoal)を大量に作るから、できれば木材は温存したい
ガラスもelectronics componentで大量に使うから
glass tabewareじゃなくてclayかmetal tablewareを使いたい
>>287
SKは別に自由度を増す為に入れるもんじゃないな
あれを作るためにこれを作って・・・という工程を楽しむ、マイクラの工業modみたいなもんだ -
292 名前: 名無しさんの野望 2016-02-28 22:23:20 ID:cu0zBcyT.net
クラフト関係だけ消したい
バニラならサッと出来上がるものを作るための工程が多すぎる -
293 名前: 名無しさんの野望 2016-02-29 02:35:38 ID:ueNKhr5w.net
No spare parts for Hardcore SKとか
基本的なものをspare parts使わずサッと作れるようにするmodもあるようだけど
まあ所詮はmod packなのだからお好みでね -
294 名前: 名無しさんの野望 2016-02-29 19:23:49 ID:06V4NFTS.net
SK2.4で電化されたアセンブリベンチ(Lathe)で作れるはずのAdvanced Mechanismが作れなくて途方にくれたので2.5を入れて再スタートしたら、3日目で左腎にマラリア掛かりました。蚊OP
2.5では手動の製材台からショートボウとかグレートボウとか槍とか武器が作れるので、今までみたいに原部族が来るのを待たなくても瞑想以外の娯楽が満たせますね。
初期アイテムのライフルが建築速度+60%がついた分攻撃力7しかないクロスボウみたいなものになり、消火器が初期装備にまざるようになったみたい。 -
295 名前: 名無しさんの野望 2016-02-29 20:19:41 ID:ueNKhr5w.net
SK2.4のAdvanced mechanismはHi-techカテゴリの
Electric assembling benchっていうAssembling benchの上位互換で作る
正直作業台多すぎてわからんよな
ってかSK2.5ってあったんだなあ、Nexusしか見てなかったから知らなかった
よくわからんけど、被り物かぶっても髪が見えるように出来るの? -
296 名前: 名無しさんの野望 2016-02-29 21:02:34 ID:06V4NFTS.net
>>295
そう、そのElectric Assembling Benchにレシピがなかったんだよね。普通のメカニズムとワイヤーとスペアパーツだけだったかな。
必要になるまでずっと他の電化と同じで作業速度が上がるだけとか炭不要になるだけだと思ってた
https://github.com/skyarkhangel/Hardcore-SK
フォーラムに載ってる通りGithubで公開してるよ。被り物かぶっていても髪が見えるかは不明。入ってるMOD一覧読んだ限りではそんな表記はなかったように感じる。
Research Infoが進化されてるのかResearchの画面で、今までは説明と前提研究と次の研究位しかなかったけれど
今はそれによって何が植えられるようになるのか?建造物は何が増える?レシピは何が増える?という事までわかるようになったので、今までのように覚えておかなくても研究のルートを立てやすいかも。
Raidで植民者がなにかを想起してるのかストーリーが付いてたり、原住民が盾持っててそれで物理攻撃防いだり、メテオ降ってきたり、地震が起きたりとまた面白くなってるよ。 -
297 名前: 名無しさんの野望 2016-02-29 21:12:50 ID:ueNKhr5w.net
>>296
そんなに色々変わってるのか、今日あたらしいワールド作ったところだけど
今から消して乗り換えようかな・・・
SK2.5の和訳差分とか公開してるひといないかな? -
298 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 17:47:25 ID:I/0sLlPG.net
SK2.5の蚊ってほんと恐ろしいな、ついでに寝床にノミも湧きやがる
ストーリーテラーのRay torturerも名前と説明文の示す通り容赦なく原住民送ってくるし -
299 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 18:39:07 ID:pt5umWD3.net
Ray先輩、基地建設なのに容赦なく毎日とりあえずランダムイベントしてくるやめてくれませんかね・・・寝床に蚊が湧くイベントはマラリア恐怖症の私に効く
-
300 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 19:01:10 ID:I/0sLlPG.net
初期装備のポンプショットガンが無くなったのも痛い
BowやらCrossbowじゃ蚊に当たんねえよw -
301 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 22:03:23 ID:PiXZBeBY.net
SKから虫だけ取り除きたいんだけど、該当するMODがどれかわかんない。
虫ほんと気持ち悪い。怖い。 -
302 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 22:04:52 ID:PiXZBeBY.net
たぶんBiodeversityってMODだと思うんだけど、見つからない。
もしかして、SKCOREに組み込まれてるのかなぁ。 -
303 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 22:06:46 ID:61wP+wuc.net
恐竜はいいんですか?
-
304 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 22:11:35 ID:PiXZBeBY.net
恐竜はいいんです。
-
305 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 22:32:58 ID:+zIYHo3t.net
Raptorはある程度戦力あるならカモじゃん
-
306 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 23:32:42 ID:PiXZBeBY.net
やっぱりCORESKの中に虫いたよ。
虫だけデータ弄って消せるのかなぁ。 -
307 名前: 名無しさんの野望 2016-03-01 23:33:37 ID:I/0sLlPG.net
害虫駆除に近接武器が大活躍だぜヒャッハーと思って包丁振り回してたら
調子こいてアタックしたキツネに目を潰された -
308 名前: 名無しさんの野望 2016-03-02 12:17:28 ID:DaReoVQY.net
既出かもしれないけど作業台や研究台の前に椅子を設置してもComfortが上がるんだな
-
309 名前: 名無しさんの野望 2016-03-02 16:28:08 ID:9ERzBVPg.net
>>308
シラナカッタ!トンクス -
310 名前: 名無しさんの野望 2016-03-02 17:20:37 ID:pn5mbCxZ.net
毎日一人ずつ原住民レイドがくることよりも、一発ラプトル来たほうが滅亡の危機であることをRay先輩で気付きました
>>308
知らなかった、これからソファーおいてやろう -
311 名前: 名無しさんの野望 2016-03-02 17:43:25 ID:A9ALdOLq.net
飢えたRaptor4匹が家のドア叩きにきたときは拠点崩壊を覚悟した
資材が少ないなかドアをスチールにしておいて本当に良かった・・・ -
312 名前: 名無しさんの野望 2016-03-02 22:39:39 ID:F6qV8mM1.net
visitor flagの消し方知ってる人いる?
壊せなくて困ってる。 -
313 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 01:59:55 ID:97d56IPO.net
なんだそりゃと思って調べたらHospitality1.10cのものなのか
SKだと1.10だから無いのかな -
314 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 04:08:59 ID:OmgaVWRX.net
なんかスレの話についていけないんだが…
久々に始めたからどれが最新バージョンだったかわかんなくなっちゃったんだけど
恐竜とか蚊が出てくる奴って正規版の最新なの?
俺が落とした奴って動物飼えるようになったばっかりなんだけど -
315 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 08:05:21 ID:cASpBk23.net
>>314
modの話ししてるよ、SKとか言ってるのがそれ
正式版の最新のものはペット導入のやつで間違いないよ -
316 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 08:52:08 ID:97d56IPO.net
modの話ばかりして申し訳ない
バニラでもかなり面白いゲームだからバニラでもいいっちゃいいんだが・・・
Hardcore SK環境に慣れすぎて何がバニラ要素か忘れてしまった -
317 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 11:12:38 ID:7MstQywO.net
バニラの更新がしばらくないのと、SK modの出来がいいからなぁ
-
318 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 18:57:28 ID:UIOptSZd.net
SKは上でも言われてる通りで幅が広がるmodじゃないのがな
行程を複雑化してるのがメインでプレイ幅は逆に狭まってる
〇〇できる〜 というプレイ感が、〇〇しなければならない〜 に
なる感じ
最序盤は特にそれが顕著
工芸の才能一切なくスキル値も3人全員が1や2だと必須な素材も作れず詰むし -
319 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 19:20:55 ID:97d56IPO.net
その為のPrepare Carefullyじゃろ
-
320 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 20:04:15 ID:wKsPnQah.net
prepare carefullyだけは絶対手放せないな
-
321 名前: 名無しさんの野望 2016-03-03 22:35:11 ID:nhcJFCA4.net
そろそろ3月なんだけどまだ公式はパッチ配信ないのかな
-
322 名前: 名無しさんの野望 2016-03-04 00:09:36 ID:o6k8MMms.net
公式アップデートで帽子でハゲないようにならねえかなあ
そこだけ不満なんだよ -
323 名前: 名無しさんの野望 2016-03-04 00:52:54 ID:reVG/U5e.net
>>313
ありがとう!
1.10bをダウンロードしたよ!
ほんとにありがとう! -
324 名前: 名無しさんの野望 2016-03-05 05:44:12 ID:VVpDxagC.net
村の人口って最大でどこまで増やしたことある?
過去バージョンで34人ぐらいまで増やしたことあるけど
最近のバージョンって勧誘難易度高めで増やしにくいね
最近のバージョンは昔のより処理が軽くなったのか
マップ上の動物が増えた割に動作が重くないね -
325 名前: 名無しさんの野望 2016-03-05 05:48:39 ID:KFzaaPfo.net
自分も30人くらいかなぁ、大抵そのくらいまで行くとある程度基地が大きくなって満足しちゃうんだよね
重いと感じたことはないね -
326 名前: 名無しさんの野望 2016-03-05 14:22:24 ID:+ojHgk18.net
>>325
去年の春ぐらいまでのバージョンだと30人ぐらいまで増えると
マップに動物がいなくても結構カクついてた
今は人は10人ぐらいしかいないんだけど、ペットのイノシシが結構
増殖しまくってて、マップに野生の動物も結構いるんだけどカクつかないね
ちなみにCPUはi5搭載 -
327 名前: 名無しさんの野望 2016-03-05 17:20:09 ID:KZp+D2kh.net
40まで増やしたことあるけど、その規模になると襲撃も苛烈になって人口維持が大変になってくるしな
-
328 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 01:25:04 ID:S2RW1UYT.net
githubにあるSKだと石油精製レシピが変わってpolymarが全然足らんな
-
329 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 15:30:27 ID:NxzK8RQH.net
なんとなくこっちに飽きてFactorio始めたらなかなかだった
完全にジャンル的には別ゲーだけども -
330 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 21:18:42 ID:/dRuAOIv.net
銃火器禁止(タレットも迫撃砲も)で村を運用しているけれど、機械化カマキリ、ムカデの硬さを改めて痛感した。
運が良いと数人帰らぬ人になる程度で、大体全滅する。
人間相手なら、Siege襲撃は相手の寝込みを襲えば逃げる間も無く壊滅させられるけれど、カマキリとムカデは寝ないからそれも出来ない。
早く墜落した宇宙船を破壊しないと全員発狂してしまうから、一体倒す度に負傷者を治して再戦している暇も無い。
後気付いたけれど、このゲームってどの能力も使わないと退化するのかな。
格闘レベルがなかなか上がらないなと思って見ていると、格闘してない間にどんどん経験値減っているし。 -
331 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 21:51:41 ID:S2RW1UYT.net
スキルは使わないと減退する
才能のないスキルだとLv20を維持するのがキツイ
スキルを衰えさせないよう仕事を集中的に割り振って動かすことが
このゲーム終盤の肝なんだと思う
まあMad skillsってmod入れると減退無しでプレイできるんだけどね
プレイスタイル次第でそれ入れちゃうのもアリかと -
332 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 22:37:52 ID:bnI9I9rG.net
SK2.5になってCrash Landingの使用を止めたがゆえに人材不足で序盤の立ち上がり失敗して滅んでばかり。
あと最低限ゲスト用の部屋を作らないとどんどん敵対組織が増える(=トレードができなくなる)から辛さ倍増。 -
333 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 22:48:45 ID:oZ+sJ9En.net
SWやってからRoGやるとevewgreenとかいう材木を切り出すのに適しすぎた木の存在に感動する
-
334 名前: 名無しさんの野望 2016-03-06 22:48:59 ID:oZ+sJ9En.net
誤爆ですすみません
-
335 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 00:56:37 ID:rE8NOTOZ.net
>>332
ある程度ゲストをもてなせるようになると
シルバーとか武器とか置いていってくれてウハウハではある
うちはキャラ作成でポイントめいっぱい使って
5人スタートでやってるから序盤の人材には困ってないな
服とか木綿シャツみたいな簡素なものにすればポイントにかなり余裕出るし -
336 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 04:15:14 ID:ieUnIIWg.net
あぁだから俺の集落はいつも他部族と敵対してたのか
ゲスト用の部屋なんて作ってすらなかったわ
なんでこいつら何もしてないのに敵対度上がってんだろうと不思議だったんだ -
337 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 17:20:58 ID:B/kV5Vjk.net
ゲスト用の部屋ってバニラでも効果あるの?
-
338 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 19:03:05 ID:nWAPPgIp.net
俺もいま一連の流れをみていて、たまに遊びにくる部族の人と交易なんてできたの!?っとすごいあせってたわけで
というかもしかしてバニラでもなんかできたの? -
339 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 19:19:34 ID:rE8NOTOZ.net
いや、あくまでSKに入ってるHospitality modの話かと
-
340 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 19:29:23 ID:TtRni1pv.net
バニラだと用意しても使ってくれないと思う
-
341 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 22:31:41 ID:rE8NOTOZ.net
Hospitality1.10dが出てるね、これSKに突っ込んでちゃんと動くかな?
-
342 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 22:47:14 ID:s4rMUnPa.net
過去スレ眺めてて、密室にぎっしり電気ストーブを(5*5で)敷き詰めて、全てを設定温度400度にしたら自然発火するのか確かめようかなと思って試した。
5*5じゃ出力が足りなかったのか110度程度までしか上がらなかった。
なら間欠泉ならどうだろうかと思って間欠泉の周りを囲んでみたが、これでも80〜200度の間を行ったり来たりするだけ。
タレットやIEDとかみたいにまさか熱中症誘発迷路を罠として認識しないだろうし、そこを通って倒れてくれたら面白いのだが、
壁の薄い所や住民の出入り用の通路から来るのがオチかと思うと熱も冷めた。 -
343 名前: 名無しさんの野望 2016-03-07 23:06:09 ID:nWAPPgIp.net
>>339
ありがとう
といいつつファクトリアかってもた -
344 名前: 名無しさんの野望 2016-03-08 03:50:50 ID:WNqVEb+0.net
気温って摂氏だか華氏だかわからん数字が出てくるよな
いくら熱波でも70度超えとかどう考えても摂氏じゃなさそうなんだけど
しっかり零度で冷凍になるし -
345 名前: 名無しさんの野望 2016-03-08 11:19:43 ID:/DsvtcEX.net
>>344
オプションに摂氏、華氏の選択があるけど -
346 名前: 名無しさんの野望 2016-03-08 16:29:07 ID:p6OeNfWT.net
地球ほど安定してないけど人類が生存可能な惑星の範疇ではあるだろ
-
347 名前: 名無しさんの野望 2016-03-08 23:02:27 ID:k4NOhhkZ.net
月と火星なら遠い未来に巨額の資金投入すれば農業できるかもって話あるけど
遭難者がすぐに野菜育てられるRim Worldの惑星って恵まれてるよな
原住民と言語通じるし動物は地球と変わらないし
熱波で41度って言っても日本国内にそういうところあるっちゃあるし -
348 名前: 名無しさんの野望 2016-03-08 23:21:27 ID:NlwPQtYJ.net
入植については初入植とは一言も言われてないし
原住民も過去に入植した人間の子孫って事でしょ
原生生物も持ち込まれた動物が野生化しただけじゃないかな -
349 名前: 名無しさんの野望 2016-03-08 23:32:05 ID:p6OeNfWT.net
テラフォーミングされたけどなんらかの理由で放置されたって感じだよな
多分メカノイド辺りが原因ぽいけど -
350 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 06:02:33 ID:OZpWKXWM.net
イノシシとかウサギなんかはたまたま似てるのがいたって事で説明つくけど
そういやペストとかマラリアとか地球のウイルスがなぜか
見知らぬはずの惑星に持ち込まれてるよな
傷口からの感染症はその惑星の風土病っぽいが -
351 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 07:23:57 ID:qHzzBqxm.net
同じ症状を持つ病気を便宜上勝手に同じ名前で呼んでるだけで別の菌なのかも
-
352 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 13:24:51 ID:4ID2z30P.net
muffaloに連れて行った地球の生物が進化したものって説明無かったっけ
-
353 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 19:19:09 ID:z8Tg8pEy.net
仮にその惑星の生い立ちから地政学や生態系まで様々な設定と理屈を作ってたとして
動物の見た目や名前、病気名まで完全なオリジナルだと覚えるのが面倒
そういう面を楽しむ物じゃないって制作側もわかってるから
そこはわかりやすい記号として既存の名前使ってるだけだろ
やろうと思えばいくらでも名前も効能も変えれるが -
354 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 20:05:26 ID:UrAu5pai.net
爆発するやつとか白いでかいのとか中途半端にオリジナルもいるわけで
-
355 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 23:05:24 ID:6N99d1gz.net
ハードコアSKの質問よろしいですか?
なんとか電気とガラスまでいけたんですが、トレードができないくて困ってます。
貿易用のビーコンは作れる状態になるのですが、通信機は何をすれば作れるようになりますか? -
356 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 23:15:43 ID:sL3AebM0.net
>>355
通信機はもっと先に進んだ時に作るもので、
それまではたまに来る行商テントで売買することになる
通信機はsynthetic fibers(合成繊維)とか使うので
少なくとも石油製品を作れるようになってから
それっぽい名前で研究項目があったと思う -
357 名前: 名無しさんの野望 2016-03-09 23:31:39 ID:6N99d1gz.net
>>356
ありがとうございます。
家のとなりにテントはってる行商さんにも通信機でお話するものかと思ってました。
薬なさすぎて死にかけてましたがこれでなんとかなるかも -
358 名前: 名無しさんの野望 2016-03-10 03:59:22 ID:5hFN3ni1.net
商船もたまにやってくるし食料の取引価格も大して高くないし
そこまで辺鄙なところでもなかったのかも
飢えでコロニー全滅しかけてるのにちょっといい服ってジャガイモと交換すれば飢えから逃れられるからな
戦時中なんかそこそこいい着物を質に出して米一升っていうひどいレートのトレードだぞ
ソースは火垂るの墓 -
359 名前: 名無しさんの野望 2016-03-11 22:20:53 ID:29W/EAMT.net
ついにsteamかぁ
-
360 名前: 名無しさんの野望 2016-03-12 00:56:59 ID:F6q1Ee54.net
を?もう来るのか
-
361 名前: 名無しさんの野望 2016-03-12 01:51:01 ID:Li23i0zk.net
いやα13後はSteamに向けて動きますよ、って言ってるだけ
いつになるかは明言できんとも言ってる -
362 名前: 名無しさんの野望 2016-03-12 02:58:34 ID:uuia1lhY.net
GithubのSK2.5が物凄い勢いで更新されてるけど
バグも多いから何時の時点でダウンロードするか迷うね
とりあえずSpare PartsはCopper使わず作れるようになったみたいだ
蚊は減らしたらしいけど、虫との戦いになるのは相変わらずだなw -
363 名前: 名無しさんの野望 2016-03-12 15:29:23 ID:tkxnUcbU.net
もしかして燃焼効果のあるグレネードランチャーって土嚢に隠れてると被弾率高くなる?
洋ゲーの戦争ゲームだと土嚢に隠れてると火炎放射で逆に大ダメージ食らったりしやすいんだけど
宇宙船に攻撃仕掛ける時に土嚢に隠れてるとなぜか機械化ムカデのあれだけ
よく当たるんだよなあ -
364 名前: 名無しさんの野望 2016-03-13 03:16:45 ID:S5Wjc2H4.net
敵対せずに訪問してきた奴等を人肉と皮にバラす方法無いかなぁと思っていたが、あいつらが寝たときにすかさず回りを壁で囲んで、餓死するまで待てば良いことに気付いた。
おかげでツンドラでもなんとかやれそう。 -
365 名前: 名無しさんの野望 2016-03-13 09:59:24 ID:qSIu8cg6.net
それは名案だな
-
366 名前: 名無しさんの野望 2016-03-13 10:49:58 ID:OuriTqex.net
SKで何故か作った覚えのないバイオディーゼルが倉庫にあって
来客が置いていったのかなー?と思ったら飼ってるboomratから収穫してた
Boomrat牧場作ってバイオディーゼル発電って効率的にどうなんだろう -
367 名前: 名無しさんの野望 2016-03-13 14:08:56 ID:DXbeCtjE.net
Hardcore SK 2.5で冬を越せたのでまとめ
Hand Sawmill : Steel Alloy x20,木材 x40
食肉加工台 : Spare Parts x3,Mechanism x1,Wood Plank x35
Simple Grill : Steel Alloy x20, Spare Parts x2
研究施設 : Spare Parts x5,Mechanism x2,Electronic Components x2,Wood Plank x50
ストーンカッター : Spare Parts x4,Mechanism x2,Wood Plank x60
Hand Smelting Furnace : Steel Alloy x20,Spare Parts x3,Mechanism x1,砂岩のブロック x40
Hand Assembling Workbench : Spare Parts x5,Mechanism x2, Steel Alloy x50
Hand Concrete Mixer : Spare Parts x3,Mechanism x2,Steel Alloy x70
風力発電機 : Reinforced Concrete x6,Steel Alloy x90,Electronic Components x2,Mechanism x1
Electronics Table : Copper Alloy x20,Spare Parts x6,Mechanism x3,Steel Alloy x50
Glassworks Table : Spare Parts x5,Mechanism x2,Steel Alloy x50
合計でSpare Parts x36, Steel Alloy x420, Electronic Components x4, Mechanism x16で必要で
初期資源がSpare Parts x40, Steel Alloy x150, Electronic Components x10, Mechanism x15, 木材 x300, スチール x450
なので少なくとも1個はElectronic Componentsを作らないといけない
Electronic Components材料調達メモ
Copper Alloy x45 + Glass Frame x15 + Spare Parts x15 + Sterling Silver Alloy x17 @ ELectronics Table(工芸8)→Electronic Components x5
Glass Batch x20 @ Glassworks Table(工芸5)→Glass Frames x6
Sand x50 @ Glassworks Table(工芸3)→Glass Batch x10
シルバー x2 + Copper Ore x2 + Coal x10 @ Hand Smelting Furnace(工芸2)→Sterling Silver Alloy x10
Copper Alloy x15 + Steel Alloy x15 @ Hand Assembling Workbench(工芸3)→Spare Parts x12
Steel Alloy x10 + Concrete x10 @ ストーンカッター(工芸4)→Reinforced Concrete x8
Sand x45 + Rubble x30 @ Hand Concrete Mixer(工芸3)→Concrete x15
スチール x15 + Coal x14 @ Hand Smelting Furnace(工芸3)→Steel Alloy x20
Copper Ore x10 + Coal x10 @ Hand Smelting Furnace(工芸1)→Copper Alloy x15
木材 x10 @ Hand Sawmill(工芸3)→Wood Plank x15 -
368 名前: 名無しさんの野望 2016-03-13 16:58:56 ID:OuriTqex.net
デフォ資源でやろうという発想が無かったわ
初期資源はシルバー400と診察台に使う医療品20個だな、
あとはマシンピストルと虫駆除の為のcleaver1本、ジャガイモと木綿の種
包丁は調理速度上がるし威力もあるから重宝してる -
369 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 04:47:01 ID:Y9CD7air.net
Hard core SKの動画見たけど資源や建造物のバリエーションが増えまくったな…。
バニラの更新が止まったから今のうちにやっちゃうか、って事でバニラの攻略サイト作ったけど
SKの攻略も書かないと需要ないかな -
370 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 09:02:44 ID:txsIweVg.net
skのゲスト用の部屋ってどうやって作ればいいんだろう
-
371 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 10:36:45 ID:8WhFf+YA.net
基本的には部屋にGuest Bedっていう専用のベッドを作るだけ
SK2.4だとHospitality modが古いままだからゲスト用ベッドとかは無かった気がする
もしまだSK2.5をやってないようなら、
ちょうどバグも落ち着いたっぽいのでダウンロードするにはいい頃合いかもしれない -
372 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 10:52:22 ID:txsIweVg.net
なるほど、まだ実装されてなかったのか。
そうとは知らずに1時間ぐらい色々試してた…
早速2.5いれてみます。ありがとう! -
373 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 11:14:19 ID:8WhFf+YA.net
不安定なテスト版は嫌だって事ならSK2.4に
別途ダウンロードしたHospitality1.10dを入れてもいいと思うよ
2.5が安定してきたとはいえ所詮はテスト版だし
ゲームバランス的な意味ではやっぱり2.4が安定して面白いとは思う -
374 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 11:31:31 ID:txsIweVg.net
>>373
それでやってみます。度々ありがとう -
375 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 16:41:27 ID:0Tni/s0w.net
ハードコア、だいたい風力発電設置したあたりまではこれるようになったけど
このあと、自動で鉱石掘る機械までいく道筋がみえてこない
鉱石ソナーみたいなの開発からですか?
いろいろやってみようにも、鉱石がたりないとか、生活Lvが低くて発狂しだしたり
で足ぶみ状態になってしまう。
トレーダーきてても、シルバーは電気回路みたいなのつくるのに使ってしまってるし
やばい -
376 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 18:04:04 ID:8WhFf+YA.net
SK2.4か2.5かで変わってくるんだけど、俺の場合は
Steam Generatorと冷蔵室コンロまで出来たら多少無理してでも
concrete mixer作ってCoal GeneratorとMine Extractorを建てるかな、風力はそのあと
Mine Extractorの排出口に直にGoal GeneratorのHopperを建てて
その両サイドにGeneratorを建てればCoalを運搬する手間をかけずに高出力の電源を確保できる
HopperにCoalが十分溜まったらIronやCopperを産出させる、とにかくCoalは切らさない
ここがキモになるので基地のレイアウトもMine Extractorの位置が基準になる感じ
http://i.imgur.com/aiawskx.jpg
↑これが電源確保が出来てこれから石油掘ろうという段階のSS、ちなみにSK2.5 -
377 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 18:16:59 ID:0Tni/s0w.net
>>376
なるほど
いまのデータはちょっと詰み始めてるので
新規で無理してでもコンクリートいってみようかと思います。 -
378 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 18:20:00 ID:8WhFf+YA.net
発狂しちゃうってのは何だろうね、
睡眠の質が悪くて娯楽に使うべき時間も寝て過ごしてる感じかな
住環境は床の質より個室ベッドと掃除が大事だとは思う -
379 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 18:39:27 ID:8WhFf+YA.net
Steam Generator1基で賄えるのは冷蔵室とコンロ、あと精密工作台くらい
ここにCoal Generator1基足してMine Extractorを稼働させるとちょっと電気が足りない
更にCoal Generator1基足すと電気は余りはじめて溶鉱炉も稼働できる
そこにOil Extractorを作ると電気が足りなくなるので、石油掘る前に風力発電1基足す
あとは石油掘りつつ蓄電量を見ながらRubber作ってFuel Power Plant建てる
SK2.5だとFuel Power Plant2基作ればOil Extractor1基から得られるFuel Oilを丁度消化できる感じ
Mineral Sonarはめっちゃ電気食うから、作るとしたらこの後かなあ
用途的には序盤に鉱石を探すというより中盤以降にレアメタルを探す為って感じ -
380 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 18:56:04 ID:hR/21xye.net
バニラだけど掃除は全員最優先でやる派
-
381 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 19:27:11 ID:0Tni/s0w.net
>>378
なかなか娯楽系とかに手間まわらなくて
熱い、寒い、痛い、生肉、暗いとかいっぱい欲求でてます。
なにか作るにしても銅がすぐなくなって当てもなく山ほるんだけど
採掘担当がしょっちゅう暴れはじめちゃうんです。 -
382 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 20:54:10 ID:8WhFf+YA.net
とりあえずmine extractorさえ稼働させられれば
見つからない資源はmine extractorで補えるから楽にはなるんだけど・・・
問題はそこまでたどり着けるかどうかかw
ちなみにSK2.4は序盤copperが見つかるかどうかで運ゲー過ぎたから
2.5ではspare partsにcopper使わなくなった
ついでに食器も無くなったから料理し易くて序盤は楽になってる
反面、石油精製の仕様が変わって中盤以降のゲーム進行がゆっくりになった
ここまでは良いんだけど、問題はゲームの展開速度が変わった割には
敵の襲撃ペースが調整されてない感じで、余裕過ぎたり鬼畜過ぎたり両極端になりがち -
383 名前: 名無しさんの野望 2016-03-14 23:30:18 ID:tMwltiZM.net
あー食器消えたのか。面倒だったけれど無い時はジャーキーやローストで普通に栄養稼げるしバランス取れていたとは思うんだけどなあ
-
384 名前: 名無しさんの野望 2016-03-15 00:10:41 ID:vyDtV+3D.net
いい加減複雑になりすぎだったから簡略化の一部なんじゃないかな
作業台も種類が多すぎだったから、いくつかは統合して無くなってたりもする -
385 名前: 名無しさんの野望 2016-03-15 01:24:21 ID:349XP2HT.net
380のものです
アドバイス通りに自動掘り機まで一気にやってしまえば意外に簡単にいけました。
次は多分石油系に進むのがいいのかなと思うのですが、部屋大きくしたり
適当に研究とかしていたらこんな時間に・・ -
386 名前: 名無しさんの野望 2016-03-15 03:09:10 ID:zs6ZNAlh.net
最近、初期メンバーの社交が低いとあとでどう頑張っても挽回するのが難しすぎる事に気がついた。
人口が増えようが増えまいが敵の襲撃はどんどん激化するし
低社交の入植者だけで始めるならもう惑星からの脱出狙うしか無いなと…。
昔のバージョンなら勧誘難易度の低い捕虜も多かったから
低社交でもゴリ押しでなんとかなったんだけどねえ -
387 名前: 名無しさんの野望 2016-03-15 17:10:19 ID:0ISDu+VP.net
簡略化は歓迎だわ
英語わかんないと作業台多すぎて投げたくなる
物作るにもやたらと色んな資源が必要になるし研究テーブルもややこしいからパズルみたいになってるし -
388 名前: 名無しさんの野望 2016-03-15 21:57:06 ID:73xJ4z9A.net
2.5は2.4bに上書きでいいの??
-
389 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 07:27:00 ID:cjdtn30Y.net
消して入れたほうがいいと思うよ
でも今のSK2.5のGithubはダウンロードしても妙なエラーが出るんだよな -
390 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 09:38:06 ID:4OrAJZUN.net
旅行者をもてなす→悪報で敵対→殺害の繰り返しになるのどうすればいいんだ…
-
391 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 12:14:46 ID:cjdtn30Y.net
Hospitality modのバージョン次第じゃやたら厳しかった時もあったけど
今の1.10dならguest bed3つくらい置いた相部屋ひとつ作っておけば
そうそう酷い評価にはならないとは思う
椅子とテーブルも普段の食卓と兼用でもいいから
多めに作っておくと自然に着席して雑談してたりするし -
392 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 16:07:16 ID:4OrAJZUN.net
guest bed一個しか置いてないのが悪かったのか!
ありがとう早速ゲスト部屋ベッド机椅子まみれにしてくる -
393 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 16:56:12 ID:W0+cnCUf.net
敵対するまで悪くなる状態からベッドでどうにかなるとは限らないけど
地べたで寝られるよりは「個室がほしい」の-5のほうがマシだろうね
しかし今日のSK2.5のgithubは悪いところで止まってしまっているな
研究項目がまっさらになるから致命的だ、明日まで別ゲーやるか -
394 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 17:55:43 ID:KAdiqhY7.net
2.4でまだやってます。
石油掘ったはいいが、シリコンとはなんぞ??状態だったが
鉄くず精錬の作業台からだった。
自動掘削機から鉄やらもりもり出てくるから鉄くずからわざわざ作らんでもいいだろうと
作業台すら作ってなかったからえらいひっかかってしまった。
あと硫黄も材料としての名前と石油から精製されるもので表示が違うのは罠でしたなー
なんかググりまくってお勉強になってしまった -
395 名前: 名無しさんの野望 2016-03-16 18:34:05 ID:W0+cnCUf.net
Stone Furnaceの上位互換が溶鉱炉
ストーンカッターの上位互換が精密工作台
作業速度が段違いなので基本的に上位のを作ったら
Stone Furnaceやストーンカッターは壊して構わない
作業に必要なスキル値も上がるから低スキル住人用に残すこともあるけどね -
396 名前: 名無しさんの野望 2016-03-17 13:31:34 ID:kvf+qElZ.net
バニラで人口20人行ったけどやっぱり動作がカクつくようになった
ペットも野生動物も襲撃者もいっぱい居てもあんまりマシンに負荷与えないけど
入植者はAIが複雑だからそのぶん動作の重さに影響するんだろうな -
397 名前: 名無しさんの野望 2016-03-17 21:59:52 ID:M32MIm/c.net
ハードコア2.4ですが、ピンチ
足の骨バラバラだったり粉砕されて動けないのに手術で選べる項目が健康な方の足のみ
表示のバグかと思って義足の手術したら、本当に健康な足を義足にしてダメな足はそのままで
動けない村人が2人
あと石油掘る機械が、枯渇したのでどうのとかいわれたけど、解体するアイコンがでないのでなにもできない。
これって2.4特有のバグなんでしょうか? -
398 名前: 名無しさんの野望 2016-03-18 01:39:41 ID:VX/YDqQU.net
義足のは知らないなあ、石油はoil extractorを殴るか撃って壊すしかない
-
399 名前: 名無しさんの野望 2016-03-18 07:40:45 ID:VX/YDqQU.net
17日時点のSK2.5がだいぶ落ち着いた感じだな
これから革系を統合するらしいからリリースはまだ先だろうけど
RT Storageが新しくなったから収納はだいぶ楽になったかな? -
400 名前: 名無しさんの野望 2016-03-18 08:47:13 ID:124j0ldo.net
すちーむまっだああああ?
-
401 名前: 名無しさんの野望 2016-03-18 16:35:17 ID:jlvmG7yZ.net
>>398
情報ありがとです。
ちょっとやる気なくなったので一旦バニラいきます
それがおわったら次は2.5いれてみたいかと -
402 名前: 名無しさんの野望 2016-03-19 15:01:20 ID:yfe5wAoZ.net
>>397
手と腕と足と脚があるんだよね。
たとえば一番最低の義手義足であれば
手:hook hand
腕:steel arm
足:wooden foot
脚:peg leg
という感じ。
おそらくはfoot創ったのにはまらないっていう話だろうけど、実は脚吹っ飛んでいた…ってオチかもしれないし今度やる時は全種作っておくといいよ。 -
403 名前: 名無しさんの野望 2016-03-19 17:47:26 ID:VN08Cn+z.net
>>402
あーなるほど・・・ -
404 名前: 名無しさんの野望 2016-03-19 20:12:02 ID:++ZfSoY3.net
SK2.5のKevlarコスト高過ぎィ、っつーかPolymerが足りねえ
-
405 名前: 名無しさんの野望 2016-03-20 11:48:22 ID:B89yROeb.net
リムワールド買ってから約1年
せーぶ&ロードやりまくったとはいえ初クリア
人数分冬眠装置つけたのになぜか一人おいてけぼりで脱出!
ハードコアやったあとだと大概のものは鉄でできるからすごく
楽に感じますね -
406 名前: 名無しさんの野望 2016-03-20 13:44:34 ID:yLv37m8R.net
きっと最後に冷凍睡眠装置のフタを閉める人が必要だったんだろう
実際のところはどうなのか知らんけど
そういえばSKでやってて、通りがかりの宇宙船が
乗っけてってくれるから脱出する?みたいなウィンドウが開いた事があった
断っちゃったけど、Yes押してたらどうなってたんだろう
SKの事だから罠の可能性もあるんじゃないかと思っちゃうけどw -
407 名前: 名無しさんの野望 2016-03-20 19:58:51 ID:oZfLAo6k.net
残った人はまたのんびりと蛮族撃退しながら畑でも耕して暮らすんだろう
ほんとの事を言えばもう一つ睡眠装置つければ皆で脱出完了だったりもするが
まぁそれも一つの結末としてはアリだよね -
408 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 04:20:46 ID:+Rz/yOeE.net
ところでSKってバニラより動作重くなったりするん?
要素が増えまくるんだから当たり前っちゃ当たり前だけど
当方i5搭載マシンだけど村人30人に達するとバニラでもカクつく -
409 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 08:03:33 ID:aZshjubd.net
スチーム待ちきれなくて手を出したけど・・・
まず武器を持たせるのに3時間かかったw
むずかしーなコレ -
410 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 13:17:44 ID:RWvj9vZh.net
右クリックに三時間か……どんなマウス使っているんだ
-
411 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 13:52:49 ID:8dwTlgTI.net
気づかなかっただけじゃないの
-
412 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 14:27:22 ID:na0BYUSG.net
steam版はよしろや。
母の余命が刻一刻と迫ってるのに、、、
母親にプレイさせてあげたい。 -
413 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 14:35:06 ID:BWEjwHWQ.net
公式が「α13はちょいと時間かかる、Steamはα13が終わってからじっくりやる」て言うてるやん
いくらはよはよ喚いてもまだまだこねぇよ、諦めて葬式の準備しとけ -
414 名前: 名無しさんの野望 2016-03-21 17:19:33 ID:2HIMS4c8.net
余命は生まれ落ちた瞬間から刻一刻と減っていくものだからね。仕方ないね。
-
415 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 01:18:42 ID:SixRx53i.net
やばい。連休ほとんどリムワールドやってた
-
416 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 01:43:39 ID:sidHWRHB.net
売り買いする時に数を入力するとかなくてマウスポチポチしないといけないの?
300だけ売りたい時とかキツイ -
417 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 01:48:02 ID:sidHWRHB.net
ドラッグしたらできた
-
418 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 01:48:05 ID:pWoA06mp.net
>>416
数値の上から左右にドラッグすると凄まじい勢いで増減させられる。
これ凄く分かりにくいよね。 -
419 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 03:00:20 ID:sidHWRHB.net
サンクス!
α13で数入力できるようになったらいいなぁ -
420 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 11:57:48 ID:7QQG3SDo.net
SK2.5のPolymerが全然たりねえ!と思ってxml弄って
PolymerとSulferの数1.5倍にしたら、今度は余り始めてFuel Oilの確保が困難になった
足りないように見えてちゃんと考えられた数値なんだな -
421 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 17:39:13 ID:R/CT606d.net
ジャガイモの余命は尽きた!
-
422 名前: 名無しさんの野望 2016-03-22 17:43:20 ID:R/CT606d.net
>>406
>通りがかりの宇宙船
FTLやってた経験からすると、絶対カマキリ奴隷船の罠 -
423 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 02:37:47 ID:30UQGeGU.net
泥の地形改善できるのってSKの話?
-
424 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 02:46:14 ID:zwYbvP9Q.net
難易度上げて遊んでみたら
火山灰かーらーの冬、そして酸性雨、さらに毒電波宇宙船。
やめて、もうこのコロニーのHPはゼロよ! -
425 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 03:37:35 ID:inOSLKEA.net
>>423
SKにも入ってるMiscellaneousってmodでDraining Pumpってのがあって、
それで泥地を湿地に変えられる
地形を変える速度は凄くゆっくりで電力も食うけど、
撤去と再設置は出来るっぽいので使いまわしはできる -
426 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 05:05:08 ID:qpOg68/d.net
動画で上の方に入植者達のアイコンを出すのってmod?
-
427 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 05:07:00 ID:qpOg68/d.net
日本語無茶苦茶だた
動画で上の方に入植者達のアイコンを表示させてるの見たんだけどあれってmod?バニラじゃ無理? -
428 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 08:02:51 ID:BlvPi8Ak.net
>>427
MODだと思いますよ。いまhardcoreskやってるけど上にアイコンでてる。
ちなみにMODいっぱいありすぎてどのMOdなのかは不明ですが -
429 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 09:41:16 ID:+z6Z4eTV.net
>>427
たぶんEdBInterfaceだと思う -
430 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 17:44:29 ID:BlvPi8Ak.net
というわけでなかなかハードコアは成長の順番がわからないですね。
レアもの鉱石を掘れるとこまできたけど、ターレットすら買わないと作れないし、
工芸以外に余力がなくて、農業は米だけ、作る食料はジャーキーか簡単なもの
服はぼろぼろ、芸術も手付かず、やっと太陽光発電いけるかなってとこなので
電力たりなくてドアは手動だし、部屋は電気ないところもあって暗い。
あと豆にセーブしてないと死ぬ、ターミネーター3匹とかきたら即ロードしないと絶対無理っす
やっと自動っぽいもの作れた最初のものがゴミ箱・・・
一定時間が立つとピカっと光って床がきれいになるすごいロボだよ! -
431 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 18:16:31 ID:PPti80At.net
服は石油をガンガン掘ってSynthreadとKevlarを量産するしかないなあ
設備建造にもRubber使うから、良いものばかりに拘らず皮で済ます部位も視野に入れる感じ
見落としがちなのは作業台の類は積極的にalminiumを使うこと
作業台速度係数が120%あるのでsteelで作るより効率が上がる
電力はAdvanced mine extractor使うようになったら
ウラン採掘してさっさと原発稼働させたほうがいいんだろうけど・・・よく分からない
高性能な砲弾も安定供給できるし、nickel掘って装備強化するより利益が大きそう -
432 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 19:13:22 ID:qpOg68/d.net
>>428-429
やっぱりmodなんだ。ありがとう -
433 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 20:19:41 ID:BlvPi8Ak.net
>>431
作業台にも材質による効率があったとは・・
ちなみにベッドが材質によって効果がだいぶかわるのには昨日気づきました -
434 名前: 名無しさんの野望 2016-03-23 22:54:41 ID:PPti80At.net
あと最近思ったのがrimdog飼いならすよりイノシシのほうがお得だという事
運搬も出来るし毛も採れる、犬より地味に運搬量が多い
ただエリア設定をしっかりしないと畑を食い荒らされる
きちんとエリア設定するとそのへんの雑草食ってくれるので手間がかからない -
435 名前: 名無しさんの野望 2016-03-24 06:47:31 ID:bT0fyvjN.net
>>431
運に左右されるし、デメリットもあるんだけど、今のVerでもメカノイドのテラフォーマーイベントが発生すると思うのでそれを使用するのはどうだろうか?
多分経験したことがあると思うけど、たまに謎の機械が空から降ってくるイベントがあって、それは何の機械なのかを調べるためにSturdy(使用スキル:研究)をする必要がある。
で、それが終わると英語でレポートが出てきて、「非日常的な雷雨を呼び寄せるようにするメカノイドのテラフォーマーであり、この機械にはいずれメカノイドが入植するためにビーコンがついている」ということが分かる。
また、これは「雷雨を呼び寄せる代わりに周りのパイロンからテスラコイルのように発電することが可能」っていうこともわかる。
ずっと研究しなかったりで停止させない場合やビーコンを停止させる選択肢が失敗してしまうとメカノイドによる侵略イベントが発生するけれど、それを乗り切るか無事解除できると、2つの選択肢が選べる。
一つはこのままテラフォーマーとしての機能を残して発電機として使う選択肢、もう一つは解体してウェザーコントロールコアとかマグネティックチューブ?みたいな希少資源を手に入れる選択肢。
2.4のときはそれとプラズマ(ボーキサイトを使用する蒸気発電)で大体電力賄えるので重宝していた。流石に二個目が降ってきた時には笑ったけどw -
436 名前: 名無しさんの野望 2016-03-24 09:41:12 ID:0tMPmHt4.net
>>435
gitの2.5を何度か最初からやってたんだけど、そのイベント出てこないんだよね
2.4のときより来る時期が遅くなってるのか未調整で出ないようになってるのか知らないけど
多分来るとしてもfuel oil使った発電から間が空くから
合金作り始める段階の電力は他で賄うことになるっぽい -
437 名前: 名無しさんの野望 2016-03-24 20:11:53 ID:mA6kpKMU.net
2.5だけどセーブデータこわれたー
くそお -
438 名前: 名無しさんの野望 2016-03-24 21:45:17 ID:0tMPmHt4.net
もう1回あそべるどん
2日前にcommitされたSK2.5は腕の移植に関するバグフィックスかな?
それより裁縫とかが完了しないバグを早いとこ何とかしてほしい所だが
SKチームはバグの存在を認識してるんだろうか、gitのissueに載ってないけど
もしかしてうちの環境だけ? -
439 名前: 名無しさんの野望 2016-03-24 22:05:10 ID:mA6kpKMU.net
>>438
こっちの環境でも裁縫バグあったよ。2.4でもあったはず
残り工程がマイナスになっていつまでも作業してるやつですよね?
あとまあ文句ばかりになってしまうが、狩りやら戦闘やらで味方が目の前にいるのに
平気でぶっぱなすのは誰もなおせないのだろうか。狩りもMODである程度自動でしてくれる
けど、結局遠いところに狩りエリア設定して誤射防止のために一人だけしか稼働させられない。 -
440 名前: 名無しさんの野望 2016-03-25 00:34:38 ID:62HBOsFW.net
>>439
発射の直前に射線上や着弾点の付近に仲間いたら中断、リロードからやりなおし、とか軽いペナルティあっていいから欲しいね
「誤射防止/積極射撃」みたいなボタン切り替え機能があれば完璧 -
441 名前: 名無しさんの野望 2016-03-25 02:38:07 ID:0yz2azu/.net
たぶん誤射の仕様を下手に変えてしまうと
火力ごり押しゲーに拍車がかかって面白くなくなると思う -
442 名前: 名無しさんの野望 2016-03-25 05:46:35 ID:cOQi03GX.net
正面からの襲撃だけなら余裕とタカをくくってたら
陣地作って遠距離砲撃したり裏から掘ってきたり基地内に湧いたり毒撒きはじめたり・・・
すいません、ナメてました。
こりゃガンガン人数増やして直接戦えるようにしないと無理っぽいね・・・ -
443 名前: 名無しさんの野望 2016-03-26 04:46:16 ID:2qhHgZlU.net
1.3で病人がテレビ見れるようになったり囚人みたいに会話でムード上げたりできるらしい
http://ludeon.com/blog/ -
444 名前: 名無しさんの野望 2016-03-26 12:38:14 ID:J3nHpAgE.net
>>443
長期入院になると退屈で発狂したりしてたからな
これは朗報 -
445 名前: 名無しさんの野望 2016-03-26 14:55:15 ID:/KvVoKBM.net
楽しい会話 +150みたいになるのか?
入院生活は最高だぜ -
446 名前: 名無しさんの野望 2016-03-26 15:03:43 ID:yZKtjBEd.net
男女のベットイン実装で
どんな会話なんですかねえ -
447 名前: 名無しさんの野望 2016-03-26 15:24:37 ID:sk3SDnyy.net
どーせ梅干しだし・・・
-
448 名前: 名無しさんの野望 2016-03-26 18:01:47 ID:gppNbEiF.net
なんにせよ楽しみだわ。
3月中くらいに来てほしいもんだ。 -
449 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 08:22:31 ID:+oUno1/y.net
>>443
病人が一人じゃ暇だろうからと思ってベッド脇に椅子置いてやったら
看病に来た人と会話してて機嫌よくなってたように思えたけどあれ違ったのかな
まぁいいから早く公式頑張って仕事して -
450 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 09:20:54 ID:GsAUZyQ0.net
つまりベッドの横に食事&作業&娯楽スペース用意すれば勝手に会話してくれるんじゃないの
-
451 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 10:19:43 ID:dADfJRo6.net
結婚式とかできるのか。
未亡人プレイが捗るな。 -
452 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 10:26:39 ID:hrvl7OaC.net
ハードコアSK2.5になったら自動採掘用とか石油でる場所が何もしないでも見えるようになった
のはいいんだけど、以前のように山掘ったらその場所が出てくるってことはなくなったのかな。
一応ミネラルソナー使ってみたんだけどどうにもなさそう。というか山の中にあるだろうと思って
基地建設してしまったので石油とかの場所が遠くて非常によろしくない。 -
453 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 10:48:24 ID:eKYU9e0e.net
>>452
2.5からこっち山の中にあったことがないな、oilとかrare metalとかに困る
まあ開発者モードで設置してしまえばいいんだろうけど
それじゃ面白みに欠けるんだよなあ
っていうか難度的に温暖・山岳以外のマップが死に過ぎな気がする
大きな丘陵と海岸が合わさったようなマップがやりたい -
454 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 12:32:37 ID:qpevd3Iu.net
英語よくわかんないんだけど、一日の長さが倍になって、一年が6ヶ月になるってことでいいのかな。
一日の長さは今のままでいいと思うんだけどなぁ。 -
455 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 12:51:59 ID:WlbRBqx7.net
夜が長いな
64倍速はよ -
456 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 16:02:28 ID:hrvl7OaC.net
>>453
やっぱり山の中なしですか。
ここは一発ベルトコンベア様にがんばってもらおうかと思ったら材料きつすぎw
結局イノシシ部隊にオイル運んでもらってます。
あとはなんだろう。脱出カプセルから落ちてきた人は100%へんな肉ダルマにしかならないとか
捕獲した人に治療と飯はあたえるけど一切説得も解放もしてくれなくて囚人ベッドの設定はずして
餓死させるしかなくなることがあるとか
はよなおれー! -
457 名前: 名無しさんの野望 2016-03-27 16:22:50 ID:eKYU9e0e.net
>>456
脱出カプセルは現地人以外の貴重な人口ソースだったんだけどな
5割程度ならまだしも100%あぼみちゃんというのが困る
コンベアはなあ・・・建築コスト下がったからマシにはなったんだろうけど
それでも長距離引くのは難しい -
458 名前: 名無しさんの野望 2016-03-28 12:30:48 ID:09qpZFq3.net
>>457
あぼみちゃんって何? -
459 名前: 名無しさんの野望 2016-03-28 14:31:19 ID:DLJL/mvE.net
アボミネーター→嫌われもの→敵対者
ってことか? -
460 名前: 名無しさんの野望 2016-03-28 14:31:46 ID:Ap+zjOQG.net
略だろ
-
461 名前: 名無しさんの野望 2016-03-28 14:37:22 ID:lFPW+CAE.net
かたわ的な事かと思ってたわ
-
462 名前: 名無しさんの野望 2016-03-28 15:38:29 ID:b4224sUy.net
>>458
すまん、超個人的にAbominatorをあぼみねーちゃんと呼んでるんだ
特に意味は無い -
463 名前: 名無しさんの野望 2016-03-29 22:39:21 ID:BCK9mCjT.net
SK2.5を何回入れ直してもカーソルが出てこなくてゲームが始まらない…
-
464 名前: 名無しさんの野望 2016-03-29 23:04:31 ID:hBgfvsxj.net
ここ数日でまた大きく手が入ってるみたいだからバグの可能性もあるけど
>>206-208に書いてあるModsConfig.xmlはコピーした? -
465 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 04:46:15 ID:wJQGiac0.net
大工20の奴にベッド作らせても壊れかけしかつくらないなら不思議に思って調べてみたけど、暗い所で作業させると駄目なんか
細かいなおい -
466 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 10:57:49 ID:A6S+SVL0.net
>>465
またそんな裏設定が?W
電力確保するの大変なのに明かりだらけにゃできねえよー;; -
467 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 12:14:06 ID:4q6NnOJy.net
作るときだけ屋根を外すんだ
-
468 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 12:23:19 ID:4q6NnOJy.net
SK2.5 Pawn turn into Abomination now only when not dead
脱出カプセルの人は、死なせてしまったときのみAbominatorになるようになったらしい -
469 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 13:44:07 ID:bmv35wdK.net
そんなの知らずに真っ暗闇でベッド作らせまくってたけど、ほとんど優品秀品で壊れかけどころか通常すら見たこと無いし
そのレスを見て明るい広間で作らせたら良品だったよ?
ガセじゃないのー -
470 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 14:01:31 ID:iz+O1gUA.net
死ななかったらあぼみちゃんに変身するって英文に見えるけど…それがバグで直したって意味なのかな
-
471 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 14:16:14 ID:4q6NnOJy.net
>>470
あ、素で間違えたw
マップの隅っこにbominator出現のアラートが鳴る現象の修正かな -
472 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 15:14:02 ID:A6S+SVL0.net
またセーブデータ壊れてきた
みなさん2.5で問題なく遊べてます?
この前もこわれたけど、また今回もそろそろAIさん作れそうとか作りかけのあたりで
ロードすると画面は霧だらけで、デバッグ窓にずらーっとなにかが出てる状態になります。
いくつかさかのぼれば問題なくロードできる事もあるけどだんだん頻発してきてどうにもならなくなります
ちなみに
WIN10ホーム 64ビット版
CPU コアi7-2700
メモリ 16G
ビデオ Gフォース GTX760
です -
473 名前: 名無しさんの野望 2016-03-30 15:18:11 ID:A6S+SVL0.net
http://imgur.com/EY7ORK5
こんな感じになります -
474 名前: 名無しさんの野望 2016-03-31 14:41:19 ID:FWQ4K4Zs.net
昨日の472ですが
[A12d][ModPack] The ModVarietyPack
結構ハードコアSKと似た感じのMODPACKだったのでこれ入れてみました
いまのとこデータこわれる感じはないしロードも軽い
内容的にはハードコアよりもえらい難易度の低いハードコアって感じ
なんせスペアパーツとかいらない
せっかくなのでハードコアでできなかった近未来の施設を試してみるつもりデス
とりあえず、くあんたむストックパイルとかあのへんが作ってみても意味わからないw -
475 名前: 名無しさんの野望 2016-03-31 15:33:52 ID:FWQ4K4Zs.net
なんか自分専用メモみたいになっててすいませんが
他にわからない人もいるかもなので・・・
Quantum系のストレージについて
warehouseに置いてあるものをリンクしたrelayに呼び出す事ができる
何を呼び出すかは多分保管の設定で許可したもの
ストックパイルが何の役目があるのかはまだ不明tっと -
476 名前: 名無しさんの野望 2016-03-31 20:57:31 ID:C8FZ+RTO.net
先々週始めたばかりで、まだMODやってないから絡めにゃいの
よーーやくカサンドラ・過激・寒冷・山岳でクリアでけた。
今度はフェーベ・過激・亜熱帯・山岳で挑戦中。
これがクリアできたら、次は砂漠・平地とかやってみようかな・・・いけんのかな・・・ -
477 名前: 名無しさんの野望 2016-04-01 06:37:21 ID:E50N6CP8.net
13で結婚式とかパーティができるって書いてあってワクワクしてる
-
478 名前: 名無しさんの野望 2016-04-02 04:51:33 ID:unzV8b4E.net
ザ・リムズ
-
479 名前: 名無しさんの野望 2016-04-03 11:26:40 ID:rTOWBaGr.net
ウフフなこともできるんだよね?
-
480 名前: 名無しさんの野望 2016-04-03 12:01:20 ID:YvchO1Wz.net
裸パッチが最初からあたっているだと・・・!?
-
481 名前: 名無しさんの野望 2016-04-03 20:04:12 ID:rTOWBaGr.net
いつになったらリリースされんのや!
もう待ちきれん!
スレも止まっとるしどないなっとんのや! -
482 名前: 名無しさんの野望 2016-04-03 21:02:30 ID:g0CRrvr+.net
あの達磨の見た目でウフフな事って言ってもなぁ…
-
483 名前: 名無しさんの野望 2016-04-03 22:35:50 ID:/3G+Oj5F.net
最初の3人ヌーディスト!
最初の3人ヌーディスト!
俺はその惑星を後にした -
484 名前: 名無しさんの野望 2016-04-03 23:31:21 ID:HRdObze9.net
ヌーディストは脱げばいつ如何なる場合も+25するから
普段服を着せて-5付くとしてもメリットのほうが大きいんじゃないだろうか
まあそのキャラが中年オヤジだった場合は
プレイヤーに対する精神的ダイレクトアタックが問題だが -
485 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 04:00:41 ID:tc+L0Uoc.net
「常時裸を良しとするような基地外が同居すること」のほうがキツイと思うw
仮にも文明人があんな未開の星に漂着して全裸生活希望なんてマジキチ
そのくせ暑いの寒いのぶーたれるし
病床発狂寸前から脱衣ヘブンは便利だけども -
486 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 04:01:08 ID:XG2QjWJj.net
Hayって人間は食べられないみたいだけど
輸入で買う時に他の食料より安い以外になんかメリットないの?
成長が早いとか -
487 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 04:52:21 ID:g6ldk7l8.net
>>486
ジャガイモと比べた場合、成長速度はHayのほうが1.6倍ほど長い
そんかわり収穫量が2倍ある、あと何より1スタックの数が200なので大量に備蓄できる
ジャガイモの3倍日持ちするので常温保存でも結構もつ
年中収穫期のマップならHayじゃなくてもそこらの雑草食わせればいいけど、
冬があって雑草の生えないマップなら冬季の為に取っておく必要がある感じ -
488 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 05:09:22 ID:fXUXtJce.net
緑色のアレには出来るから非常用にはなるかもしれん
っても停電してたらダメだけど -
489 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 05:34:48 ID:004vQANf.net
糊澱粉にすりゃいいのか
ありがとん -
490 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 06:21:39 ID:FUnE1SBn.net
結局トウモロコシ大正義よ
短期はベリー -
491 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 11:20:35 ID:rYTMVy4X.net
ぶっちゃけ米ととうもろこしとじゃがいもの違いってそんなになくね?
もっと違いを出してほしい。
料理がかわるとかさ。 -
492 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 11:45:25 ID:75q6qtU/.net
細かいゲームだから収穫時期やら生育温度やらが違うのかなと思ったけど、どうもそこら辺は同じっぽいね。
いやそこらへんまで作りこまれて温度管理だの輪作だの連作障害だの言い出し始めたらハゲちゃうけどさw -
493 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 12:27:29 ID:1uRj0j/D.net
hayが人間の食料にならんと判った時のこの絶望感
野生動物狩りまくって食い繋いだなあ -
494 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 12:32:48 ID:g6ldk7l8.net
とうもろこし
成長遅い、収穫量多い、だから手がかからず効率がいいけど
伝染病や気温変化に対応し難い
じゃがいも
成長早い、収穫量少ない、だから手がかかるけど
短いスパンで収穫できるのでトラブルに対応しやすい
>>491
SK環境だと色々あるんだけど、バニラの作物がどれなのか思い出せん・・・ -
495 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 12:45:10 ID:QgyS0QE8.net
じゃがいもは最強の作物だという勝手なイメージがある
-
496 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 12:50:58 ID:g6ldk7l8.net
>>495
ゲームでも映画でも、困ったときの作物ったらじゃがいも一択だよなw
実際に強くて栄養価の高い作物だから当然なんだけど -
497 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 12:51:08 ID:HXHvGDap.net
>>495は高野長英
-
498 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 13:08:06 ID:FUnE1SBn.net
火星の人もジャガイモで食いつないでたな
-
499 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 13:08:34 ID:6yJ4d0g+.net
>>497
ありがと
ホップ育ててまでビール作るのって費用対効果に見合うメリットあるんだろうか?
気分がよくなれば作業効率が上がるならわかるけど -
500 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 18:07:18 ID:yoPHB05p.net
>>499
奴隷商人に高く売れる 15/1本 くらいの値段で
他の商人は4/1本くらい
なのでためておいて奴隷商人に売るプレイしてた -
501 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 18:09:56 ID:yoPHB05p.net
あと腐らないのも利点
集積所に常温でおいておいてもへーきだからトレードしやすい -
502 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 19:39:40 ID:SRIULR2w.net
なるほどなあ
ここで見てからバカの一つ覚えで金策は彫刻だと思ってたんだが
実際相当余裕でてこないとそんなことしてられないしね。
あと服もすごい後回しになってしまう。 -
503 名前: 名無しさんの野望 2016-04-04 20:29:39 ID:MK0JPJyN.net
steam版はよ!はよ!
-
504 名前: 名無しさんの野望 2016-04-05 01:13:32 ID:baC9b7Xe.net
管理しやすいし投資も少なくて済む食料を輸出品にするといいよ
-
505 名前: 名無しさんの野望 2016-04-05 01:17:24 ID:XSi78P1t.net
加工いらずの単品で売れる薬売りがいいよ
-
506 名前: 名無しさんの野望 2016-04-05 05:08:08 ID:3Qf8yI6B.net
輸出用としてのビールってのは盲点だった…
リスとかウサギみたいに成長しても何も副産物のないやつを
育てて輸出しようと思ってたんだけど
意外とhayが食われるからあんまり費用対効果よくないかも -
507 名前: 名無しさんの野望 2016-04-05 06:03:51 ID:CzzGmxy9.net
なるほどなあ・・・
平地プレイで手詰まり気味だったけど、ビール金策を組み込んでけば面白くなりそう。ありがとう。 -
508 名前: 名無しさんの野望 2016-04-05 19:25:21 ID:JnOvQnDI.net
海外ではa13が出てきたね
-
509 名前: 名無しさんの野望 2016-04-06 06:27:58 ID:yppVvV0L.net
馬鹿は1日の午前中までにしとけ
-
510 名前: 名無しさんの野望 2016-04-06 08:34:13 ID:CH5akI69.net
>>508
mod開発者むけね -
511 名前: 名無しさんの野望 2016-04-06 23:52:15 ID:AQSZTg9p.net
ProstheticとBionicとCyberneticの違いがわからん
-
512 名前: 名無しさんの野望 2016-04-06 23:55:10 ID:HmNpj+FS.net
Prostheticが低コスト義肢
Bionicが人工臓器とか
Cyberneticが高級バイオ義肢
って感じだっけかな -
513 名前: 名無しさんの野望 2016-04-06 23:57:40 ID:AQSZTg9p.net
なるほどー、ありがとう
-
514 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 06:13:46 ID:dEda2QWC.net
擬態化願望に強化義肢つけるとやばいね
精神も肉体も強化されてまさに超人て感じ -
515 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 06:41:43 ID:nVZHkzZ1.net
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●人間関係
- 家族関係、人間関係システム / 友人、ライバル、家族、会話、ケンカなど
- 記憶や状況に基づき、互いに会話する
- 家族はシステム上、いとこ、ペットは含まない
- 恋人、婚約者、夫婦、元恋人、元夫婦
- 恋愛する
- 嫌いな人とケンカすることもある(中立の人や敵とも)
- ペットも入植者を覚える
- コロニーから生きて離れた人間(旅行者として通過したり、逃げたり、拉致されたり)は、再出現する可能性がある。敵侵入者だったり、旅行者だったり、再加入者だったり。
- 結婚式と結婚パーティ。
●囚人脱走
新イベント。囚人がカギをピッキングし、逃げ出し、武器を盗んで、集団で脱走を試みる。
動画を見る限り、プレイヤーが開閉不能設定した扉だろうと勝手に、一瞬で開ける。
●浸食
・自己増殖し、範囲を広げる虫の勢力。
・虫の巣は一定時間ごとに虫(でかくてつよい)を生み出し、たまに虫の巣を近くに増やす。また、有用な資源として虫ジェリーも近くに生み出す。
・虫の巣は洞窟の中(場合によっては基地の中)に突然湧くイベントがある。 -
516 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 06:42:23 ID:nVZHkzZ1.net
●動物と肉食動物
- さらに動物を追加。一部は人間を狩る。
- 一部の動物は、より肉食動物らしく、他の動物を狩って死体を食べるようになった。(今までは肉食動物でも地面の草を食べて回復していた)
- ペットも例外ではない。たとえばネコはリスを狩る。
●敵への反応設定
- 非戦闘状態で敵が近くにいる場合の反応。無視(今まで通り)、逃亡、攻撃から選択できる。
●資源と流通
- 「コンポーネント(機械部品)」というアイテムが、機械や電気製品に使われる。
建造や修理に必要となり、墜落船の破片から取るか、トレーダーから買うか、製造には研究ツリーの後半が必要。
- 地上の交易商人。複数の家畜を連れて現れ、家畜が商品を運んでいる。家畜が商品の場合もある。
頭に「?」のついている人から交易メニューに入れる。
- 燃料式機械:木材などを燃料に動く発電機、直接燃料を使う調理場など
- さらなる低級技術と高級技術を追加
高級技術にはロケットランチャー、エネルギーライフル、パワードアーマー、ミニガンなど含む。
- 技術研究台が低級(新、小さい)と高級(今までの)に分かれた。研究できる内容が違う。
高級研究台は、アナライザーの追加をするとさらに研究が開放される。 -
517 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 06:43:49 ID:nVZHkzZ1.net
●その他
- 新しい架空の病気:腸ワーム、機械化病など(他にもあるけど名前から意味が分からない)
- 新しい病気:ガン、ぜんそく、難聴
- Fireform popper(消火剤爆散器):手動または引火すると発動する、設置式の消火器。消火剤を一瞬でまき散らし、周囲の火を一瞬で止める。人間にノーダメージだから爆心地でも安心。
- キャラ個人ごとに様々な記録。殺害数や負傷数、手術数など。
- もっと激しい砂漠バイオームを追加。さらに植物が少なく、野生動物が少なく、熱い。
- ダブルベッドに2名を指定可能に。上級ダブルベッド追加。結婚したいペアはここに。
- フラットスクリーンテレビ、大型スクリーンテレビを追加。設置すると効果範囲が表示され、ここにイスを設置すると多人数が同時に利用可能。
- ベッドから動けない病人を、健康な人がお見舞いで励ますようになった
- 病人はテレビを見れるようになった
- 建物のダメージ表現を変更。
- 一日の長さが二倍に、一年の日数が半分に。結果として一年のリアル時間は変わらない。
- ペット用のカリカリ餌
- 奥の部屋は涼しく
- アートの説明文を強化
- その他たくさんのバランス調整やバグ修正 -
518 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 07:16:08 ID:kRVYDPEZ.net
いいゾーこれ
-
519 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 07:16:40 ID:nVZHkzZ1.net
今回は更新のお知らせメール来てないけど、前のメールアドレスからA13ダウンロードできた
-
520 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 07:45:53 ID:TnM+cbWv.net
恋愛、難聴……おや?
-
521 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 08:28:12 ID:0Icd7LCS.net
>>509
バーカ、バーカ -
522 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 08:55:34 ID:sc7wJ7qd.net
なんも知らせないし回数もそのままだから釣りかと思ったけど
A13になってるねRimWorld1135Win -
523 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 09:47:48 ID:i/loMhHj.net
>>522お前のおかげで割れすぐみつかったわ
ほんまありがと -
524 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 10:47:07 ID:bWiTFAbD.net
公式ブログにalpha13リリース記事きてる、数時間後にメール送るよって書いてあるけどメールはまだきてないな。
-
525 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 11:39:31 ID:dEda2QWC.net
入植者の3割くらいが腰痛持ちや白内障な世界で恋愛とか結婚とか言われてもナー
ちょっと平均年齢高すぎるよね -
526 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 12:34:31 ID:nVZHkzZ1.net
おっさん障害者でも恋がしたいねん!ええやんおばさん障害者と結婚しても…
三日後に死ぬ運命でも「童貞卒業してから死んだ」とかロマンやん…
いやまあ子供ができないからロマン重視プレイで良いのであって、
障害が遺伝する設定だったら体の弱い子は転生先での幸運をお祈りするが(ダビスタ感) -
527 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 14:28:01 ID:x9zSGbJl.net
子どもとか勧誘成功率1%の原住民捕虜以上の無駄飯喰らいじゃん
セックスは資源の無駄
セックスは資源の無駄 -
528 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 15:04:12 ID:dEda2QWC.net
うへぇ、キャラメイクの時点から血縁だったり結婚してたりゲイだったり・・・
でも数値はちょっと良くなったかな -
529 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 20:37:24 ID:nVZHkzZ1.net
「船の破片が降ってきました」ってのが偶にでてくるようになった
RimWorldは惑星サルガッソー的な何かだな -
530 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 20:50:28 ID:vIxcsPGk.net
メールきた
久々にやりまくるんじゃー -
531 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 21:02:33 ID:GY3LBsaW.net
サイコドローンで凶暴化した動物にタレットが反応しないな
トレーダーが連れてた動物だからかもしれないけど -
532 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 21:33:10 ID:nVZHkzZ1.net
地上トレーダー、というイベントじゃなくて、すべての旅行者リーダーがトレーダー扱いになるのか
?つきに通信機と同じようにアクションすればトレード開始できた
手持ちは少ないが回数をこなせるから安定して売却できるな
通信は全ファクションと敵対しても使えること、大口取引できることが差になるな -
533 名前: 名無しさんの野望 2016-04-07 23:14:12 ID:dEda2QWC.net
食事がけっこういい値で売れるから大規模農場待ったなし!
-
534 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 01:04:56 ID:hnzkd7gD.net
火葬炉が遠い…深い…
やっと炉が出来て墓を掘ってみたら、みたら…! -
535 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 09:19:14 ID:cXCMJsPL.net
虫がいい感じに怖いけど、タレットで周り囲めば虫ファーム作れそうだな。
シールド格闘家が輝く日がついに… -
536 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 09:42:30 ID:pV3S5REr.net
4日程度の間にペスト インフルエンザ raid ペスト raid siege siege
病人重傷捕虜死体もうぐっちゃぐっちゃ -
537 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 10:39:44 ID:FLFRd3GZ.net
「軽い病気のとき寝る優先度」が設定可能になってるのがありがたい
病気でもスイッチON/OFFと医療は手伝い、庭仕事はしない、みたいな設定ができる -
538 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 15:46:03 ID:2t1nkWHm.net
いつまでエイプリルフールネタやってんだよと思ったらホントにアプデ来てんじゃん
-
539 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 16:40:34 ID:Nj5eQO1d.net
通信機おいても全然トレーダーこないきがする
あと今バージョンでは義体はどこまであるんだろうか
恋人設定の片割れの女のほうを動物狩りにいかせてたら
顎が砕けて、しゃべれないからか離婚しちゃってたんだが
一向にトレーダーこないからどうにもできない
一人さびしく長時間かけて飯くってるわ。かわいそうに -
540 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 17:05:24 ID:3R0w26Ug.net
そこそこ安定してきたけど、とにかくコンポーネントが足りない
前バージョンと同じ感覚で電気周り作ってったらコンポーネントが足りなくて上位の研究ベンチ作れない
トレーダーからちびちび買うぶんじゃ故障と相殺でジリ貧状態 -
541 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 17:09:57 ID:Nj5eQO1d.net
>>540
鉄みたいに岩の中にコンポーネントが埋まってるのはお気づきか? -
542 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 17:39:44 ID:3R0w26Ug.net
>>541
近場のはpoison ship対応で使い尽くしちゃって遠いのを掘りに行かせてるけどなかなか・・・
宇宙船組むのにもけっこう使うだろうから貯めていきたいんだけど、貯めてるそばから消費されてく感じ -
543 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 17:43:55 ID:Nj5eQO1d.net
>>542
消費しつくす前にコンポーネント自力で作れるようにするしかないんだろうねえ
こっちは作れるようにしたんだけど、コンポーネント一個つくるのに鉄30消費だった。
MAPが山岳じゃなくて丘だし、トレイダーなかなかこないから鉄なくなりそうでやばい
今日は夜から山岳マップでやり直すつもり -
544 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 18:01:47 ID:3R0w26Ug.net
>>543
あー!研究項目見直したら自作できるルートがあったのね!!
すっかり見落としてた・・・俺もやり直しかな! -
545 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 19:01:10 ID:BxzBKfDU.net
電気コンロの他に燃料コンロができたみたいだけど、
それぞれのメリットってどんな感じ?
慣れた電気コンロから乗り換える価値はあるのかな -
546 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 19:27:43 ID:Jq5mY+Lp.net
昨日立ち上がったのに、今日また真っ暗画面になって起動しない・・
-
547 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 19:32:47 ID:psO0CLCC.net
アップデートで新要素が追加される度にメンタルの管理が厳しくなってくな…
動物に癒されるのかと思ったら、ペットロスで発狂
飼い主どころかペットまで発狂とか勘弁してくれ
マイナスになる要素ばっかじゃなくてプラスになる要素は入れないのか -
548 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 19:32:50 ID:POOsHuq1.net
>>545
メリットは最序盤にコンポーネントを使わずに済む点かな
電気コンロだとコンロ自体にだけじゃなく発電にもコンポーネント必要になるし -
549 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 21:10:36 ID:LZIdkcwA.net
>>547
ほんこれ次はもっと娯楽が欲しいな -
550 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 22:50:30 ID:3R0w26Ug.net
コンポーネント自作は(素材の)金が見つからずちょっと難しかった。
えー、アレ狙って入手するのは難しいよね・・・
>>547
ペットにじゃれつかれたってプラスがちょこちょこ付いてたよ。主人に設定してないキャラでも。
ペットの種類か環境かたまたまなのか、わからないけど。 -
551 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 23:29:08 ID:psO0CLCC.net
>>550
その効果は見たけど、それを期待してペットを飼おうとは思えない
発生率が低いし、ムード上昇率もそれほどでもないし
今回はコンポーネント管理が厳しいから水耕栽培も簡単に出来ないし
食料の余裕もないから余計ペットとか飼ってられん -
552 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 23:39:15 ID:3R0w26Ug.net
遠すぎてメンドクサイって漂着物を拾ってきたりするし
手が足りない時ほど便利だと思うけどねぇ -
553 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 23:42:22 ID:aATdU0We.net
>>539を読んで、悲劇ではあるけどドラマを感じたわ
自分とこのキャラが何やってるのかを書くだけでも、
ちょっとした物語になるよねって思った
このゲームは表現が無駄にぐろいとこもあるけどw -
554 名前: 名無しさんの野望 2016-04-08 23:52:44 ID:POOsHuq1.net
恋人や家族を食する羽目になる人も出てきそうだ
-
555 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 00:35:43 ID:/EsZrIvK.net
敵対部族と関係修復するにはどうするの?
宙賊はおいといて -
556 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 00:44:45 ID:4uqciFup.net
通信で貢いだり捕虜開放したり
-
557 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 00:47:16 ID:UuYpibWm.net
襲ってきた奴を捉えて治療して開放すれば上がるよ。通信できるならシルバー送ると上がる。
うちの場合は、うちの村人の兄弟が保護求めてきて、おやっさんがおってで来たわ。返り討ちにしたら父親が死んだ!ってマイナス補正食らってたな。
いやお前ら銃打ちまくってたよねとw -
558 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 04:36:36 ID:ZdQsQ7w5.net
公式アプデきてんの?久々にやるかな
-
559 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 08:06:30 ID:ISzFfTZP.net
人間捌いたときのムードのマイナスがくっそ強化されてた(マイナスムードが消えるのに6日ぐらいかかる)
まぁ1日で人捌いたことをコロッと忘れる前のバージョンがおかしかっただけだけど -
560 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 08:09:00 ID:ISzFfTZP.net
しかもマイナス効果は村全体だからサイコパスに任せるとかもできない
-
561 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 08:37:41 ID:LAdPj/n+.net
交易バグってるっぽい?
もともと通信機必要な方は全然こなかったけど
今日は歩いてくるのもやっときた宇宙のトレーダーも通信しても無反応だわ -
562 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 09:14:32 ID:ISzFfTZP.net
一緒に仲良く投げ輪しててほのぼのしてたらいきなり戦いだしてワロタ
http://i.imgur.com/3X4hl8n.jpg -
563 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 09:15:50 ID:ISzFfTZP.net
HP半分以下になるまでひたすら殴り合ってやっと終わった
-
564 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 09:25:53 ID:/GbVbvrU.net
入植した瞬間cougarいて1匹死亡2人死にかけて
ちょっとしたら感染症でもう1人意識不明 コレはきつい -
565 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 11:04:13 ID:GsZZA3tn.net
アプデしたらその他の所に通信機やビーコンがなくて作れない,,,。 研究必要なんですっけ?
-
566 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 11:46:50 ID:/GbVbvrU.net
>>565
通信機ビーコン使わなくても訪問者の?ついてるやつに右クリからトレードできる -
567 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 11:59:16 ID:Egnl/ZwG.net
ただでさえピリピリしてんのに、さらに内輪で揉めだしたら手に負えないね・・・
>>565
simple research bench作らないと出てこないんじゃないかな?
でもあんまり商人来ないよ。
地上での現地トレードがメインになるっぽい -
568 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 12:30:46 ID:Egnl/ZwG.net
>>562
あ、なーんか引っかかるなーと思ったらコンロが外に出てるんだ
電気を使わないコンロだからショートしないのか、なるほどねーーー -
569 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 13:50:56 ID:zTbHXbRs.net
サイコパスが好感度システムをガン無視してゼロ固定だから一層サイコパス感ある
-
570 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 14:03:01 ID:GsZZA3tn.net
565
566 ありがと!! -
571 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 16:53:10 ID:cg7ikH7/.net
キャラクリで古傷見れるようになったのが地味に嬉しい
-
572 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 20:00:20 ID:zTbHXbRs.net
火力、木材1スタックで6日1000Wが多いとみるか環境によるな
なんにしろ地熱がないときの日食時緊急電源として良い -
573 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 20:37:46 ID:lsKTdj5g.net
>>539
手術の項目に木製入れ歯の移植があるけど、あれは駄目?
効率は50%までそれで戻せたはず。 -
574 名前: 名無しさんの野望 2016-04-09 20:42:45 ID:uQ65tF69.net
壊れた関係は元に戻らないのだ
ハゲは罪なり -
575 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 00:00:11 ID:56ilkzMW.net
太陽光は1700Wだかで半日、更に蓄電効率は50%
それと比べ常時1000Wで蓄電の必要性が少ないって考えるとわりと優秀じゃない?
植林は必要だけども -
576 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 01:06:51 ID:7Yz2RoOU.net
作りっぱなしで済む太陽光に比べたら人手がかかるのと
作るのにほぼ倍近い資源を食うのがネックかな・・・
設置スペースが小さくなる分守りやすそうだけどねぇ -
577 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 01:20:38 ID:qTs76rwc.net
一シーズン15日しかないことを考えると6日持つって結構燃費いいと思うな
故障はするんだっけ? -
578 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 02:25:29 ID:bwVIV0WX.net
>>573
ありがとう
でもそのデータはもう消えてしまったから試せないんだ・・・
今日はファクトリオしてた -
579 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 02:26:01 ID:KZ3PUwGf.net
屋内にむき出しで置けるから守りやすさは一番だな。
-
580 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 05:31:27 ID:nGXqtrPp.net
>>579
おまおれ
あれもこれも似たようなもんだけど
両方やらなくちゃいけないのが(ry
時間泥棒ゲーすぎんよこれ〜 -
581 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 05:37:39 ID:eWvvz1pC.net
a13のSKはどうなってるんかのぉ
-
582 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 08:47:02 ID:qTs76rwc.net
顔のパーツが欠損すると印象が悪くなるんだな
細かい
そろそろ骨とかも含めて整形外科が公式に実装されてほしいもんだ -
583 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 15:08:39 ID:a0mCKvxM.net
久しぶりにやろうと思ったんだが、公式ってA13しか落とせないんかね?
話題のSKやりたいんだが、A12Dまでだよな? -
584 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 22:54:44 ID:qTs76rwc.net
おおーひっさびさ
これよこれ -
585 名前: 名無しさんの野望 2016-04-10 22:55:56 ID:qTs76rwc.net
誤爆
-
586 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 02:01:44 ID:rvDtwT61.net
猫を飼ってみたけどObedienceすらできないからあまり役に立たなくて困る
-
587 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 03:46:20 ID:uY1X1Lzs.net
精神的癒し効果があったらいいのにね、猫
-
588 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 04:33:28 ID:qE7FkDE2.net
室内にビーコン置いても通信できるなんてやったじゃんと思ったら
ビーコンの部屋に虫が湧いてきて詰んだ
あと燃料発電機、ちゃんと動いてるのか動いてないのかさえもわかりにくいんだけど -
589 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 07:41:28 ID:PYwESGoA.net
屋内ビーコンは以前のバージョンで既に有効だったけど、日本語訳が古いままなんだよね。
そう言えば、囚人確保しようとした際空き部屋がないと石かメタルの壁の囚人部屋が必要って言われるけど、
木の壁でも収容できるよね?これも翻訳が古い? -
590 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 08:10:00 ID:e+Fh4P7F.net
確かに壁の材質選べるようになる前のかもな
-
591 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 09:24:18 ID:G3uw99ba.net
火力発電機がたまに少し損傷するな
右端のテロップで報告される
特に条件はないのかな? -
592 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 10:22:39 ID:R3/t6H0P.net
虫がわりかし強く洞窟ヌルゲーができなくなった
あらかじめ沸きそうなとこにタレット置いとくのがマジ必要だった
あとアナライザー素材の金探し苦心した、そういえばコールドスリープ部屋の住人が高確率で落とすよなと、実際にそれで確保
あとコンポーネント管理が厳しいなと、コンポーネント製造機は工芸10以上必須と建ててから知る -
593 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 13:53:43 ID:p+wLJU9g.net
虫は湧きすぎ
トレーダーの発生率も下がったから鉄の確保が難しくなってタレットも満足に建てられないのに
パーティで皆が集まってる最中に目前で湧いた時は流石に酷いと思った -
594 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 14:08:31 ID:p+RRl007.net
洞窟内は狭いから囲みにくいし射線も通らないし近接しかけても虫の方が強いしな
長い通路の奥に沸いた時ライフルの射程ギリギリくらいからなら虫が反応しなかったので
遠距離から狙撃しまくれば時間は掛かるが安全に処理出来るはず
洞窟は広く作るか長い一本道を多用した構造の方がいいかもな -
595 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 14:18:35 ID:p+wLJU9g.net
一斉に14匹同時に湧くとか起こるからな
殺して負傷者の救助とか後処理してる間にまた沸くぞ -
596 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 14:49:15 ID:p+RRl007.net
工芸10くらいは適正あるやつにひたすら裁縫して貰えばわりかしすぐ上がる
-
597 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 17:54:25 ID:SzATfThD.net
山の中に拠点作ったらそこに虫湧くの?
まだ虫すら見てないからわからん -
598 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 18:44:00 ID:bp4pvl4A.net
俺もまだ見てないなあ・・・
今んとこは病気に悩まされてる。
お馴染みのペスト・インフルエンザに新しく追加されたっぽい寄生虫に機械化?
いつまでも治らなくて薬がどんどん消えてく -
599 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 19:07:30 ID:PYwESGoA.net
機械化のせいでカップルが別れた
-
600 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 19:07:41 ID:8bMSzLyd.net
>>598
Sensory mechanitesってやつ?
これ治らないのかなぁ。 -
601 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 19:15:47 ID:rvDtwT61.net
Sensory mechanitesやGot wormsは治療を続けていたらいつの間にか完治していた
ただ結構時間がかかる いい薬を使ったら完治しやすくなったりするのかな -
602 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 20:42:12 ID:o7n2kTng.net
鉄買いたいのに商人来ない
-
603 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 22:37:18 ID:p+RRl007.net
アプデからキャラバンも商人もなかなか来なくなったよな
来ても武器商人とか -
604 名前: 名無しさんの野望 2016-04-11 23:04:42 ID:bp4pvl4A.net
>>600
それそれ。
中程度の痛みと疲れを伴うけど何故か体の機能は向上してるっぽいよくわかんない病気。
muscle parasitesってのは加熱が足りない肉を食べたりして寄生される病気らしいから、調理スキルが関係してる・・かも?
gut wormsはまだかかってないなあ(ググったらキモい画像出た・・・ -
605 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 02:19:11 ID:7siCHgDU.net
洞窟から湧いてくる虫で思い出したんだけど
昔のバージョンって洞窟の中に埋まってる部屋解体すると
たまに中から機械化生物出てきたよね?
去年の秋ぐらいから全然見なくなったんだけど廃止になったんだろうか -
606 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 02:31:54 ID:niWhzf2D.net
今のバージョンでも山の中に部屋はあるぞ
機械化生物はまだ見てないが虫が詰まった部屋にぶち当たった事はある -
607 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 02:51:22 ID:QHNInkGM.net
機械化生物ってカマキリとかムカデとかのあれ?
たいてい自分で火の海にして焼け死んでるよ
室温何百度とか言い出したら開けようがないんよね・・・ -
608 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 10:03:52 ID:0wRdY4yf.net
酸欠の概念がないから室内火災はどこまでも熱くなるな
-
609 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 10:25:54 ID:Z36eRiBR.net
Hardcore SK2.5が正式版になってるんだな。A13には最短で来週末対応らしいけど。
-
610 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 11:10:16 ID:gUeNU0jN.net
初めて虫湧いてボロボロ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52754.jpg
足は遅いからタレット部屋作っといて連れ込めばいけそう -
611 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 13:19:42 ID:tU9EBuQD.net
去年の夏ぐらいに最初に落としたバージョンだと廃墟にたまに
機械化生物いたんだけど、秋ぐらいから死体すら見なくなった
前に機械化生物蒸し焼きにしようとして宇宙船囲んで
焼夷弾IEDで2000度ぐらいにしても死ななかった気がする -
612 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 16:46:52 ID:uxnDNZow.net
>>608
2000度が最高やで
実験してわかった -
613 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 16:54:59 ID:8G++zM4H.net
鉄/融点 1,538°C
-
614 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 17:51:06 ID:fHAXNh+A.net
画面が微かに揺れる事がある=遠くで爆発が起きるのは熊か何かがボマロープ襲ってるのかな
-
615 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 17:59:03 ID:tU9EBuQD.net
無機化合物でも2000度超えて個体のままでいられるのは
ほんとうのごく一部らしい
ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%84%A1%E6%A9%9F%E5%8C%96%E5%90%88%E7%89%A9%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7
スチール壁どころか石壁でも溶岩みたいになるな -
616 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 18:22:12 ID:QW/dnQ4H.net
蒸し焼きといえば虫対策に火災はどうだろうか
虫が個室に沸いたとして通路を即座に封鎖してドアにモトロフカクテルで着火
あとは虫にどれだけ効果があるかだが…誰かやってみないか? -
617 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 18:33:29 ID:vB0xqyUu.net
虫対策用にハンドグレネードを用意してあるわ
中のものが一切焼けても構わないならモロトフとか火炎ランチャーでもいいかも -
618 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 20:10:43 ID:tRpbsa0k.net
虫対策にバルサンくれバルサン
-
619 名前: 名無しさんの野望 2016-04-12 23:40:50 ID:ndBnqNrk.net
Hardcore SKのアイテム名を半分くらい翻訳したファイル
https://github.com/dewfalse/Hardcore-SK-Language-Japanese/releases/tag/20160412 -
620 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 01:19:20 ID:A9MHSLPs.net
虫の発生条件がなんとなく見えてきた。
たぶん平野部からみてある程度の深さにある特定の岩壁を採掘すると
一定時間の遅延ののちに虫発生イベントが発生するんだと思う
・山の外側にちょこっと見えてる鉄鉱を採掘した場合には発生しない
・発生場所はつい最近採掘した場所だが、今掘ったばかりの場所ではない
だからたぶん採掘して何ヶ月も問題のなかった場所では出てこないと思うんだけど
違うよって人いる?
序盤は洞窟ゲーしないで平野部で木造で村作って
余力ができてから洞窟にテリトリーを広げる・引っ越すほうがいいのかも -
621 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 02:06:38 ID:N68kGVkK.net
>>620
うーんどうだろう?
虫発生して崩壊したから2日前データをロードしたら、イノシシ暴走イベントに置き換わっていた。
直前のデータだと同じ状況が再現しやすいが、何かのタイミングで乱数が変わっている気がする。
または潜伏期間にランダム性があるのかもしれん。 -
622 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 02:54:33 ID:A9MHSLPs.net
>>621
・虫発生のフラグは山のある程度深いところの岩壁に仕込んである
・虫発生のタイミングは次回のランダムイベント
・必ずしもフラグが立っていても上記タイミングで虫が湧くわけではない
(先住民や野生動物の襲撃とかぶるとフラグ自体が流れる)
こういう仮説どうだろう? -
623 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 02:55:29 ID:tclOXmZ3.net
>>616
ある程度まとまってればいいけど、湧く場所も動く方向もバラバラだから焼くのは割りに合わないね。
何人か配置した広間に連れ出して十字砲火でいいと思う。 -
624 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 03:01:19 ID:Y8BTZ6dJ.net
この場合のモロトフは蒸し焼き用だと思うの
-
625 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 03:11:13 ID:N68kGVkK.net
性格のUglyがあるとケンカしやすいな
ケンカは深刻にならずある程度で止まるが、結局誰かがいつか後遺症を持つので面倒
一定割合で嫌うやつが出る印象だから、人数が増えるほど発生量が増える感じ -
626 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 03:44:18 ID:N68kGVkK.net
うお、精密工作機械でデフォで銃の製造が可能になってるのか
ピストルからスナイパーライフル、単発ミサイルまであるが、銃はどいつもコンポーネント食うのが問題だな -
627 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 05:51:38 ID:A9MHSLPs.net
いつまでたっても原住民のお土産レベルの武器しか作れない工作台って…
せめて工作台でしか作れないアイテムが出てもいいと思うんだよ
いっぺんに遠方から大量の資源運べる手押し車とか -
628 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 06:10:34 ID:mrKFz3kP.net
地上キャラバンと交易しようとしたら仲間同士でケンカ始めて?マーク付きが死によった
-
629 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 06:31:51 ID:qCT/GfxE.net
オブリビオンでありそうな話だなw
-
630 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 09:26:41 ID:WaYX5pxj.net
>>627
それができるmodのステマかな? -
631 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 09:58:26 ID:XN6BiERW.net
余りに問題のある奴は安楽死という最終手段
-
632 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 10:02:54 ID:mrKFz3kP.net
>>622
岩壁ではなく岩盤天井って可能性はどうかな
周囲nマス以内に岩盤天井しかないマス=洞窟の奥として判定されてたりとか -
633 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 12:08:16 ID:V9TNa+Gi.net
手押車なMODとかあるなら知りたい。
乗り物追加するMODは大分前に更新止まってたな。 -
634 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 14:43:42 ID:cVOz5on8.net
なにこの民族大移動・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org819211.jpg -
635 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 15:11:04 ID:8XHvwzE+.net
今まで自給自足で豊かな生活を送っていた部族の村が一転。
他部族の侵攻に自然災害も重なり、豊かだった村での生活は日に日に苦しくなる。
土壌の汚染が判明し来期の収穫が絶望的となったところで、部族長は村を捨てることを提案。
反対するものを説得し、長が自ら先頭に立ち民族大移動を決意した。
果たして>>634の秘密基地を第二の故郷とすることが出来るのか!?
というところまで想像した。 -
636 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 16:25:43 ID:cVOz5on8.net
イイハナシダナー
移民なら大・歓・迎なのに! -
637 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 16:40:07 ID:J/H/XiTV.net
Ugly持ちがあまりに喧嘩しすぎるせいでいつの間にか両目失明してて笑ったわ
マイナス要素大きいし持ってるメンバーは解雇した方がいいな -
638 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 17:12:40 ID:Cd8X3AX+.net
更新きたんですね
太陽フレア熱波の即死コンボ対策とかあるのかな? -
639 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 20:48:04 ID:IMLMxg+p.net
prepare carefullyのa13はまだかのう
-
640 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 20:53:40 ID:IMLMxg+p.net
ってbeta坂は既にあったのね
alphaのゲームのbetaのmodってよくよく考えるとすげえな -
641 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 21:22:55 ID:j12z61Pu.net
解雇
もしかして→臓器摘出したあと安楽死? -
642 名前: 名無しさんの野望 2016-04-13 21:43:34 ID:yFo+taj2.net
開始5日目ぐらいで原住民に追われて助けを求めてきた新入りが
コロニーのメンバーの父親でワロタ
面白いなこれ -
643 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 00:57:27 ID:dkQPadZ+.net
病気病気病気。
病気イベント4連発で13人中7人寝込んでてもお構いなしの襲撃包囲毒の船。
病室にテレビがなかったらもう終わってた。 -
644 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 01:49:16 ID:m/UlX9NY.net
1年経つのにトレーダー来ねえぞ
ドチクショーが!
エキゾチックトレーダー 早く来てくれーー!! -
645 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 01:58:11 ID:3YEjpnVm.net
犬の運搬調教終わってるはずなんだけど運んでくれてる様子がない
指示しなきゃ駄目かな? -
646 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 02:04:29 ID:3YEjpnVm.net
自己解決しますた
-
647 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 02:11:39 ID:IqwtwDXb.net
マリッジポイントをろくに説明も読まずラブホ的空間と解釈して
部屋作ったら結婚式場だった
ダブルベッドの暖色ライトの元で式挙げさせてすまぬ・・・
虫発生イベントは定期的に屋内戦出来て面白い
クマを壁にしつつ狙い撃ちしてる
寄生虫とか新しい病気は不治なのか移植で治るのか分からない所が嫌だな -
648 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 02:18:36 ID:dkQPadZ+.net
最近気がついたけどゾーンごとの保管タブでアイテムのHPやらグレードやら細かく指定できるんよ
良品以上でHP75%以上のだけ別に移して残りはガンガン焼却処分してる -
649 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 03:12:27 ID:m/UlX9NY.net
露地に置いときゃそのうち消えてなくなるか、商人来たとき一掃できるんだが
エキゾチックトレーダーはやくきてくれーーー -
650 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 06:27:07 ID:p5gDSxmN.net
虫の脅威が実装された代わりに機械化生物の脅威は小さくなったね
初回のサイコ宇宙船は機械化ムカデ一体しか出てこなかった
あと実験では幅1マスで深さ10ぐらいまで掘ってみたら
やっぱり真っ先にそこに巣が出てきた
浅い部分ならそれなりに大きな部屋作っても湧かないのに -
651 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 08:37:16 ID:IqwtwDXb.net
平原3年目だけど確かに虫が沸く所は小山を切り崩して作った部屋で固定になってる
-
652 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 09:52:01 ID:sLsVOfxA.net
ケアフルシューターがあっても絶対命中とはならないのか・・・
普通に熱心だけでいいか -
653 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:07:20 ID:btH4YX8E.net
必中とかバランスブレーカーじゃん
-
654 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:10:02 ID:0AUvgzmJ.net
爆発系は必中だよね。
トリガーハッピー手榴弾とかがかなりヤバイ。 -
655 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:11:03 ID:sLsVOfxA.net
ケアフルなしでもスキル上げたら90%超えるし50%も増えたら必中になると思うじゃん?
武器によって上限値でも決まってる系かな -
656 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:26:22 ID:9bZqtY1J.net
正直トリガーハッピー手榴弾って発想は無かった。普通にミニガン持たせてたわ
-
657 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:34:36 ID:0AUvgzmJ.net
ヤバイよ(主に味方が
-
658 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:38:21 ID:Eqev5eW2.net
トリガーハッピーインシネランチャーも楽しいよ
殺し間を草地にしておくと火の海になる -
659 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 10:57:42 ID:EuGrCmgL.net
家具みたいに動くモバイル土嚢とかほしい
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660 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 11:00:55 ID:Eqev5eW2.net
瓦礫じゃいかんの?
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661 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 11:01:11 ID:sLsVOfxA.net
なんで土嚢の材料がスチールなんだろうな
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662 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 11:39:43 ID:XsKWJkRq.net
土嚢を運ぶ手押し車とかに金属を使うんじゃない、と適当なことを言ってみる
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663 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 11:42:27 ID:DlFK9Xek.net
土嚢(中身鉄材)
-
664 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 12:43:09 ID:IJKkPaeK.net
クマさんが丸っこくてかわいい
-
665 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 12:55:23 ID:0AUvgzmJ.net
穴ぐら基地の最奥でコツコツ穴を掘らせてたら、いきなりペットのクマがとち狂って飼い主を襲いだした!
と思ったら野良だった。
なんであんな完全密室にいきなりクマが湧くん… -
666 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 13:28:04 ID:sLsVOfxA.net
フロアタイル貼ってない場所にはどこでもPOPしてる気がするなあ
-
667 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 13:30:44 ID:Eqev5eW2.net
ホームエリア設定してないんじゃね
-
668 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 13:44:20 ID:0AUvgzmJ.net
あ、ほんとだ。
調子に乗って掘りまくってたから村のゾーンから外れてました。
なるほど、そういう意味もあるのか・・・ -
669 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 13:48:20 ID:3tweg5bl.net
勧誘しやすい、増やしやすい、頑丈だから野生動物や発狂した村民にある程度抵抗できる、
運搬まで調教できる、余った人肉を処理してくれる
イノシシ優秀過ぎんだろ
Alpha13でますますイノシシ株上がったな
貿易船の出現頻度が下がったから牛の代替としてのMuffaloも株が上がった -
670 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 13:57:17 ID:sLsVOfxA.net
犬はあっというまに欠損して使いものにならなくなるからなあ
-
671 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 14:10:03 ID:yIHQLoTZ.net
ワンカスは使い物にならない劣等動物だにゃん
-
672 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 14:52:36 ID:VwK/hMM/.net
人肉はkibbleにすることでどの動物も食べられるから便利になった
-
673 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 15:17:42 ID:0AUvgzmJ.net
動物の種類で運搬する確率が違うんじゃないかな
ゴールデンレトリバーは引っ切り無しに往復してたけどワーグが運んでるの見たこない。 -
674 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 15:36:54 ID:liZ2NLEC.net
人肉村全体にペナルティ着くから全然便利じゃない
-
675 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 16:24:25 ID:IGI5KI1f.net
A13平原でやってみたけど
商人こなさ過ぎてタレット作れないので手数で負けてしまう
A12の時なら過激でもクリアーできたんだけどきっつい
皆さんどんな感じで敵の襲撃しのいでらっしゃる? -
676 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 16:36:29 ID:sLsVOfxA.net
人肉が有用になるってどの難易度からなんだろ
普通に狩りが出来なくなったりするのか -
677 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 16:44:02 ID:GEbqVp9i.net
A13から?セーブデータのフォルダ指定できるようになったの便利だな
-
678 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 16:51:37 ID:kJyyfVqm.net
全面村ゾーンにしとけば動物湧かないんか?
嘘だろ -
679 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 16:53:34 ID:kJyyfVqm.net
商人来ないのは難易度高いのがいかんのかなあ
-
680 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 16:59:11 ID:HVFOCKys.net
>>679
難易度最低でも商船全然来ないよ -
681 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 17:11:44 ID:IqwtwDXb.net
フェーベちゃんで荒涼とした大地でやってるけど
特定の宇宙商人が来るのは年1〜2回
お金稼ぐなら武器商人向けと古物商向けにそれぞれ用意した方が
良い気がする -
682 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 17:25:15 ID:kJyyfVqm.net
>>675
裁縫かなんかで稼いで、Raidで負けそうなときは援軍呼んで同時攻撃で凌ぐのがセオリーだったけど、
商船こないからそれもできないわ -
683 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 17:33:32 ID:nct/ItCS.net
「やってきた商船に載せてもらって脱出する」という手段がないのがおかしい気がする…
-
684 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 17:53:03 ID:IbmUPBEd.net
でも、「訪問者」はダメだけど、「トレーダー」なら地上の商人でもそれなりの商売はできる印象なんだがなあ。
特に奴隷売買。 -
685 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 18:54:57 ID:IGI5KI1f.net
>>682
やっぱだめですよねぇどうすんだこれ・・・
難易度下げるとそれはそれで微妙に・・・
>>683
文明がある程度進んで恒星間移動が楽勝になったら
宇宙同盟的な何かに加入OKってなるのでそれまでは保護対象として
ノータッチ&見守りだから墜落しました助けて下さいって言っても
何コイツ頭おかしい子ですねで処理されている
資源やローテク物品の商売は黙認
という妄想で進めているぜ -
686 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 18:55:34 ID:NSzswrS/.net
シルバーあっても商船来ないから使いようがない
-
687 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 21:27:23 ID:0AUvgzmJ.net
うおおおおおゆれるううう
-
688 名前: 名無しさんの野望 2016-04-14 21:46:25 ID:0AUvgzmJ.net
地元で地震だったみたいで、びっくりした。
手詰まりになったんで崩落無視でガンガン掘らせてて、いつの間にかいなくなってる入植者がいるんだけど
これがちょっとわからない状況。
どこにもいないのに結婚相手のマイナス欲求はパートナーと一緒に寝たいだけ。
もしかして崩落で埋まったら死体が出ないから生死不明で死んだことにならない?
とうことは99%な捕虜サン達も・・・ -
689 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 02:06:20 ID:WvGanxXf.net
>>685
いっその事シルバーでタレット作ってみたら? -
690 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 02:12:17 ID:WvGanxXf.net
そういえば平原にも虫って沸くの?
-
691 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 04:35:42 ID:ghIvO+Z6.net
ttp://imgur.com/0waq2ea
実際に蟲が湧いたところの図集めてみようよ
平原から15マスぐらい掘ると危険なんじゃないか
もうちょっと浅い部分だとそれなりに大きな部屋作ってもへっちゃらなのに -
692 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 09:48:45 ID:vXEdCIvQ.net
うちは深い所の寝室がやられた。
人がいればいいってわけでもなさそう。
あとついに喧嘩で死人が… -
693 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 18:49:37 ID:d8oI1hpJ.net
>>689
その手が!
って思ったがやっぱり商人来ないので作れても数基
徒歩商人来ても銀保有量少なすぎるのでこれもやっぱりジリ貧に
初めて蟲沸いたけど地味に強いな
汚染舟の機械よりは弱いけど
簡単な防衛陣地でも作って人数集めないと
うちのトリガーハッピーちゃんがコロコロされてしまった
fibrousmechanicsってなんだこれ
免疫作られるってわけでもないし永続中程度の痛みペナが・・・ -
694 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 19:14:20 ID:nFCpgcY1.net
いくつか試したけど、結局虫は人力で駆除することにした。
狭いと火力を集中できないので、メインの通路を3マスくらいに広げといて虫湧いたら誘導。
ライフルで横隊組んで掃討、背面脇道のドアから撃ったり引っ込んだりみたいな感じ。 -
695 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 19:32:33 ID:WvGanxXf.net
拠点から離れた丘に巣が沸いたから放置してみたんだけど50×70の巣に成長してラグがやばい
メガスパイダーが30匹とかいて駆除する前に増える・・・
沸くポイントはほぼ固定だからタレットで囲んだ方が良いな
このセーブデータどうしよう・・・ -
696 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 20:20:04 ID:vL70PFnb.net
よし宇宙に脱出しよう
-
697 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 20:41:50 ID:wGiJKZgM.net
なんかリムワールドスレなのかファクトリオスレなのかぱっと見わからなくなってきたな
-
698 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 20:42:35 ID:1+rkKhs5.net
宙賊とカマキリと友好部族の援軍をけしかけよう
-
699 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 20:45:08 ID:1+rkKhs5.net
ファクトリオも虫がやばかったな
-
700 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 20:49:10 ID:7+vBRVlU.net
factorioの虫はrimworldで言う最序盤の一人で攻めに来る例の奴並に雑魚じゃん
-
701 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 20:51:57 ID:G9XfCUGH.net
あの人は複数人でぼこぼこに殴って捕まえて味方にするのがセオリー
-
702 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 21:38:37 ID:nFCpgcY1.net
銃持ってるとこにナイフ1本で殴り込みって、無茶するよなあ・・・
-
703 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 21:45:55 ID:Wtf8gby4.net
最初に来る敵ってアホなのかな…
説得しやすいしいじめられて偵察にイケって言われたとか -
704 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 22:32:55 ID:y09aZlPh.net
皆、現バージョンはどのぐらいの難易度でやってる?
かなり難しくなったし -
705 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 22:45:31 ID:nFCpgcY1.net
まさかエキゾチックトレーダーの所持金が足りないとは、どんだけ貯まってたんだ・・・
>>704
過激なランディさんだけどマップが寒冷山岳ぬくぬくプレイ。
やっと人格コアゲッツしたんで宇宙船飛ばして、次は平地に挑戦だだだ! -
706 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 22:52:22 ID:vL70PFnb.net
カサンドラのroughだけどちょっとした事ですぐ死ぬからロードしまくってるわ
-
707 名前: 名無しさんの野望 2016-04-15 23:46:31 ID:STO6ciyl.net
Wikiには木綿と薬草で医薬品って書いてるけどどの作業台?
-
708 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 00:25:25 ID:XKdta1A3.net
崩落実験をやってみた・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org318832.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org318834.jpg
下敷きになった人は死んだと認識されない。周りの心象も変化しない。
しばらくこのままだけど、そのうち最初からいなかった扱いになる。
ダブルベッドの片側を狙い撃ちできる。
捕虜を埋めても処刑にはならない。
こんな感じ。 -
709 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 00:28:17 ID:MfGOKqh9.net
崩落の死亡処理抜けてるってことか
-
710 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 00:38:02 ID:zOuHHLlD.net
>>707
古い仕様か、あるいはModの仕様を編集者が勘違いして書いたか。
現Verでは自作できるのは薬草までのはず。 -
711 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 01:04:53 ID:JgbCKQ/U.net
>>710
なるほど、MODか
ありがとう -
712 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 01:55:15 ID:zOuHHLlD.net
しかし、日本Wikiの情報かなり古いね。12ですら追いついてないっていう。
暇なら書き足してくれてもいいのよ。 -
713 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 02:18:49 ID:fbkLKNla.net
蟲の巣が最初に発生した場所からずっとその場所でだけ発生し続けるなら
その特性を逆手に取れば脅威は無効化できるな
宇宙船の破片から出現する機械化生物の数も減ったし
スチールの供給が減った以外にはむしろ難易度下がったのかも -
714 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 02:31:05 ID:XKdta1A3.net
虫が湧く場所はある程度掘ったところってだけでランダムっぽい。
穴ぐら基地でも遠隔地の鉄を掘ったとこに湧いたり
基地中心部、基地の奥、基地から少し離れた採掘跡で同時多発だったりばらばら。
あと機械化生命体があんまり来なくなったせいで変なとこで詰まる。
プラスティールが全然無いとか人格コアを3年見かけないとか・・・ -
715 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 02:53:42 ID:zOuHHLlD.net
>>714
会話できる勢力全部と友好関係結べば後は年中機械化兵団だと思ったけど。
挙動変わったの? -
716 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 03:11:20 ID:XKdta1A3.net
>>715
あーなるほど、それでか。
外交は処刑したり拉致ったりで超適当だった。
結局数年がかりでプラスティールと人格コアを買って、長引いたせいで膨れ上がった20人の入植者を打ち上げるゲームだったよ・・・
次は気をつけよう! -
717 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 04:56:17 ID:o+T7f330.net
今回死人出たときのマイナスきつすぎるだろ
修正はよ -
718 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 07:51:27 ID:iTggbmh8.net
何が条件かさっぱりだけど巨大虫コロニーの巣だけがいきなり全部消えた
その時にあった事と言えば寒波と難易度をオプションで上げたくらい
虫観察しててわかった事だけど虫はゼリーと肉が主食で巣がゼリーを
生産してるから巣がないと餓死する
巣は洞窟とか岩場にしか作れない -
719 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 12:35:48 ID:9x78AJKH.net
>>718
蟲だけに寒さに弱いって条件あんのかね?
>>712
必要な情報ある?
初心者向けページ見りゃ大体書いてあるので
個別情報の所はいらない気もしてる -
720 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 17:47:21 ID:npvftJNS.net
去年のいまごろってまだアルファー10だったのな
今だとそのへんをうろついてるグリズリーが気になりすぎて
Wargとかアルパカとかの新参動物が霞む
Muffaloとか結構古参っぽいけどまさかこんな後になって
便利なペットに化けるとは誰も思わなかっただろうな
貿易で豚・牛を手に入れるのが絶望的になった今
イノシシ・Muffaloはコロニーには欠かせない存在 -
721 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 20:51:06 ID:Pj422YgU.net
muffaloいいよな、器用貧乏かも知れないけど
-
722 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 21:20:13 ID:JgbCKQ/U.net
畜産するとき餌はなににしてる?Kibbleと牧草はコスト意外になにか差があるのか気になってるんだけど
-
723 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 23:50:28 ID:xAnuffdT.net
肉食でも草食でも餌に出来る
-
724 名前: 名無しさんの野望 2016-04-16 23:53:20 ID:xF0UX7Bk.net
でもワーグはkibble食わないんだよね。
2年目でようやく気づいた。
よく生きてたな・・・すまぬ・・・すまぬ・・・ -
725 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 00:45:13 ID:8P86eN8D.net
肉食動物はエリア制限してないかぎり自分で勝手に狩って食べるよね
ほっとくとボム系爆発させてやけどして帰ってくるw -
726 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 01:00:44 ID:r4Dl2yH7.net
あの爆発する生き物誰得なんだ
-
727 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 01:15:34 ID:RkoBqTsl.net
今度殺し間にエリア設定してブーマロープかブームラット飼ってみようかな
-
728 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 03:17:45 ID:ERiCpfzp.net
別に爆発しなくても、殺し間に動物は割と有効。
安く増やせる動物をエリア設定で配置しておくと、敵のタゲ取って壁役やってくれる。
片足片目欠損位なら適当に治しときゃまだ壁役に使えるし、死んでも肉として最後まで利用できる。 -
729 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 03:32:40 ID:UwhaFbUR.net
SK環境だとboomratからバイオ燃料を採取出来たんだけどな
繁殖力もなかなかのもので、余った奴は襲撃に突撃させたり
それが効率的かと問われれば微妙だけどw -
730 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 05:31:40 ID:ypvKkXlW.net
まだ動物調教使ったことないものだけど
畜産の利点ってイノシシ・Muffaloのような上でオススメされてる動物だと
?殺して肉と毛皮にする
?戦闘中の肉壁
?増やして売却してシルバーにする
という考えでOK? -
731 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 06:06:53 ID:UwhaFbUR.net
最大の利点はhaul、つまり荷物運びして貰える
なので知性がadvanced(だっけ?)以上がいい感じ
イノシシだと雑草食ってくれるしRimdogより積載量がわずかに多いので楽
基本的に屠畜して肉にするのは非効率なのであんまりしない
例外的にニワトリはめっちゃ繁殖するので肉の供給源になる
マッファロだと殺さずとも乳と毛が採取できる -
732 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 07:16:43 ID:kTTV6QdS.net
Beautiful 敏感ヌーディストUrbworldSexSlave16歳♀を調教して奴隷商に売り払うmodはまだですか?
-
733 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 07:38:45 ID:Vve0ZB+I.net
このゲーム生きていくだけで精一杯で難しいな。
食料と資源集めるだけでも精神と体力消耗してるのにそこにちょっとした災害と襲撃でバランス崩壊して終わる。
落雷からの火災で自分達の家と資源が燃え尽きたのは心折れた。 -
734 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 08:18:57 ID:iCgPmzjZ.net
>>732
modなくてもできるで -
735 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 11:36:19 ID:ERiCpfzp.net
カサンドラ先生は初期設定ストーリーテラーの癖にとんでもないドSだから困る。
-
736 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 12:30:24 ID:8P86eN8D.net
命中率に距離自乗が掛かるからCareful Shooterで増えるちょっとの差が重要なんだな
-
737 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 12:33:26 ID:mmt/xThk.net
カサンドラって初心者向けじゃなかったのか
-
738 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 12:59:20 ID:8P86eN8D.net
だんだん難しくなるのがコンセプトだからじゃね?
シムシティしたいならフェーベのほうがいいだろうし -
739 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 14:25:15 ID:rjfmD/5e.net
フェーベちゃんは天候不良や病気だらけでハゲる。
敵が来ないほうが難易度高い気がする。
ランディ君は1日3襲撃やったかと思えば半年何も来なかったりするし・・・ -
740 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 15:21:03 ID:mmt/xThk.net
ずっとカサンドラおばさんでやってたから他のでもやってみよう
-
741 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 17:42:21 ID:EjzHvbe9.net
以前のバージョンのとき、売るものもシルバーも何もないのに4連続でトレーダー寄越してきたランディには困惑した。
-
742 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 20:51:20 ID:RAg7niBu.net
ランディさん「売るものがなければ臓器を売れよコノヤロウ!」
-
743 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 21:04:13 ID:8P86eN8D.net
流石にメックベイは買う必要あるんでPay to Play
普通だな! -
744 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 21:05:00 ID:8P86eN8D.net
誤爆しますた
-
745 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 22:19:38 ID:RTCwmQdC.net
sensory mechanites(mild pain)
alzheimer's(minor)
gut worms
asthma(minor)
wormは胃を摘出したら消えたけどいいのかなこれ・・・消化機能なしで生きてけるのかな?
喘息は良い空気の所にでも引っ越せばええんか・・・
未開の惑星なのに空気悪いのかな?生体肺移植として
アルツハイマーはあきらめるとして
一番上の奴対処何かあるもんでしょうか?
医薬品が買っても買っても貯まらないわ・・・
スキル20あるのにぽっこぽこ手術失敗していらない部位切り取りまくる酷い
蟲退治しようと思って近距離武器持たせてってやってる最中にふと思ったんだけど
近距離〜中距離〜遠距離
の具体的な距離数ってわかりませんかね?
遠距離は狙撃銃のギリギリとして他がいまいち掴めない -
746 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 23:45:41 ID:0i4BsGrZ.net
sensory mechanites
fibrous mechanites
muscle parasites
gut worms
は気長に付き合うしかなさそう。だいたい半年から1年くらいで治ってる感じ。
薬を使っても効果変わらないっぽいから普段は使用禁止にしてる。
mechanitesはプラス効果デカいからいいけど、muscle parasitesとgut wormsは複数人かかるとキツイ。
距離は近距離が近接(殴り)
中距離は手榴弾(10マス)、ピストル・ショットガン(15)
長距離はアサルトライフル(30)、ボルトライフル(35)、狙撃銃(40)
くらいじゃないかな?
※カッコ内は体感 -
747 名前: 名無しさんの野望 2016-04-17 23:52:33 ID:0i4BsGrZ.net
ああ、距離ってオブジェクト詳細のか。ごめん、わかんないw
-
748 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 00:45:04 ID:OCpbsgaU.net
海外wiki情報によれば
Touch:1 - 4, Short:5 - 15, Medium:16 - 30, Long:31 - 50
って感じっぽい -
749 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 00:59:25 ID:xsn5ai+P.net
胃を失っても食事時間にペナルティかかるだけで意外とどうにかなるな
食事を始めると最初は進行度まったくたまらないが、なんか10秒くらいすると急に進み始めて結局食事完了する
今日も胃のない農家おばちゃんはウチの生命線です
はやく臓器ほしいね 襲撃まだこないね -
750 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 03:43:13 ID:epeFzJgL.net
前のバージョンはもうこれSteam出していいんじゃね?ってぐらい
いい感じにまとまってたんだけど、今は荒削りすぎて
また磨き直す段階に戻っちゃったな、交易できるチャンスが少なさすぎ。
ボッタクリ価格でもいいから常時交易できる相手とかいてもいいのに -
751 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 06:25:27 ID:JluWk8FO.net
>>750
辛く感じるならおとなしく難易度下げればいいと思うよ。
大量の敵をジェノサイドしたいんじゃ、ってんならぬるいアイテム系のModでも入れれば。 -
752 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 07:18:08 ID:OCpbsgaU.net
あくまでαだしね、まだβにすらなってないんだからバランスを論じる段階じゃない
-
753 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 07:23:53 ID:3dd0j6Te.net
そーいう言い訳ばっかりで皆うんざりしてるんじゃないの
-
754 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 07:32:45 ID:OCpbsgaU.net
完全に破綻してるならともかく現段階で細かいバランスなんか取っても後々無駄になるだけ
バランス調整なんてのは機能がほぼ出揃ってからでいいんだよ -
755 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 08:37:32 ID:33/f+O4Y.net
バグと言ったら警戒モードを戦闘にしていると攻撃対象が範囲外に逃げた時
その場に餓死するまで留まる事と発狂した味方を容赦無く撃ち殺す事だな -
756 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 09:58:53 ID:XmgXaAQ7.net
最新バージョンどこから落とせばいいんだろ
以前買った時のようにメールボックス内に通知来てないしなぁ
また買えってことかなこれは -
757 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 11:07:07 ID:TqGlKv/p.net
商人にも友好度つくって、トレードするに応じて上昇、もしくは望むものを売ると上昇、友好度高くなると来る頻度上がったりこっちから呼び寄せて数日後来るとか妄想してみたり
-
758 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 11:16:03 ID:r5xDZ0sK.net
前のメールのリンクと同じ場所からダウンロードできるしメール再発行してもらえるwebフォームもあるよ
-
759 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 13:32:09 ID:xsn5ai+P.net
ランダムイベントが全種類で枠を取り合ってるから、新イベント入るごとに旧イベントの発生量が下がっちゃうのが現在の仕様の問題点だな
βくらいにはバランス調整しやすくなる要素が来るとありがたい -
760 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 13:46:01 ID:lelVYX+g.net
正直キャラメイク時のマイナスアビリティーはいらないと思う
それと2カ所くらい数値固定出来るのは欲しい
ランダムポチポチするのはウィザードリーでもう飽きたんや
前はキャラメイクMOD入れてたけど今のバージョン対応してるんかなあ -
761 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 14:14:09 ID:avJ87ihR.net
>>746-749
半年もかぁ
薬使わない設定は頭になかったわありがとう
病気対処でもまとめておこうかね
胃摘出した子がやたらご飯遅いと思ったらあれペナルティだったのか・・・
射程距離別に部隊作ろうと思ったけど
蟲対策の近接射程と包囲襲撃対策の長距離攻撃だけでいい気もしてきた
>>760
EdBPrepareCarefullyなら公式フォーラムにあったで
a13の親兄弟とか追加はまだされてなくてa12版を使えるようにしただけの奴っぽいけど -
762 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 15:47:39 ID:TqGlKv/p.net
>>748
つまり武器(射程)によっては機能しない命中率も書かれてるってことか -
763 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 15:51:51 ID:Z1WNVrPq.net
狙撃銃ですら34だから殆どの武器では中距離までしか機能してないことになるな
-
764 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 15:53:34 ID:eeIZIYLh.net
>>757
フォーラムのsuggestionスレにも似た提案あったな
今んとこトレーダー来ねえのもコンポーネントも
面白さにつながってないのがなんとも -
765 名前: 名無しさんの野望 2016-04-18 23:00:46 ID:lelVYX+g.net
>>761
お、サンクス
とりあえず使えるだけでストレスフリーになって精神衛生上安らぐわ -
766 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 11:28:23 ID:kQKiMJP2.net
おおついにアプデきたのか、今度は公式でも虫に悩まされるゲームなんだな。落としてくるか
-
767 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 17:08:49 ID:iqSEHuRg.net
商船が来ないことに悩まされるゲーム
-
768 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 19:13:07 ID:OcWyNzQe.net
MODいれりゃええねん
More Trade Shipsっての入れればa12と同じ頻度で来るよ -
769 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 19:45:50 ID:wCvv5DXW.net
a13の商人は少なすぎるけど、a12までのは多すぎたと思う。
あんまり頻繁に通るから、なんだか未開の星に難破ってより街角の公園でホームレスしてる気分だったw -
770 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 21:05:20 ID:kQKiMJP2.net
商船がこないのか、てっきり商人こないこないゲーだとおもってコンポーネント使うの渋ってたら熱波来て熱中症ED迎えたわ
-
771 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 21:08:49 ID:yH+yfnna.net
虫の蒸し焼きの件、結果から言うと大成功だった
沸いた場所が広すぎない程度に封鎖、モトロフをばらまいて床に着火
あとは放置で手軽に虫を退治できた
問題は退治したあとの温度の下げ方だけだった
天井開けるなり外気に繋がるように壁を壊す必要はある -
772 名前: 名無しさんの野望 2016-04-19 23:56:45 ID:W6r+Lywc.net
バックドラフト現象起こしそう
-
773 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 01:20:34 ID:39S/RgIl.net
>>772
Rimworldやってたはずがザ・ファイヤーメンに早変わり。 -
774 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 02:23:31 ID:IH+i0Hdi.net
a13は銃火器を自作できるのが強いね。
上等な狙撃銃装備を数人用意しとくと、だいたいの相手はタレット陣に付く頃にはボロボロになってる。 -
775 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 07:03:30 ID:z3Vk/X1J.net
タレットに部品要るの高杉ぃ!
-
776 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 11:35:15 ID:W6lfEnXL.net
火器製造できる分、タレット防衛ラインが前より薄めでもどうにかなるね
あと今更だが動物も酒飲めるんだな、犬がほろ酔いになってた -
777 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 12:09:28 ID:/aeJd37+.net
Trigger-happyって射撃スキル20でもちょっと離れたら命中率一桁切るんだな
-
778 名前: 名無しさんの野望 2016-04-20 13:26:52 ID:CjMibE44.net
タレット自体は値上がりした上に耐久も減ったから、以前みたいに爆発上等でやろうとすると鉄赤字で苦しい。
強いことには変わりないから、他の戦闘プランとどう組み合わせるかかな。 -
779 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 02:17:00 ID:tHktOHHF.net
a13平地でクリアしたけど商船来るまでヒマすぎて壁を厚塗りしまくったり畑貼りまくったりでgdgd
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org320985.jpg
オラが畑が疫病で一掃されたんでもうかえぅ -
780 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 03:08:43 ID:t8tJlPM6.net
>>779
やたら壁が分厚いけどなんか意味あるの?
外の畑が遠すぎてかえって非効率な気がする
熱帯っぽいっけど冬には外のジャガイモダメージ受けるんじゃない? -
781 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 03:48:57 ID:tHktOHHF.net
宙賊の壁破り対策で意味がなくもないとは思うけど
無駄な壁の厚みも外の畑も商船が来るまでなぁーーんもすることなくなったから暇つぶし。
中の配置もノリと勢いの行き当たりばったりだからぐちゃぐちゃ
まぁクリアできればヨシ・・・
次は砂漠DA! -
782 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 10:46:21 ID:0zUpCfqV.net
貿易船が運頼みだから原住民が鉄扱ってるかどうかで難易度変わるな
-
783 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 11:30:36 ID:DKVZFrLv.net
>>779
人によって個性が出てるので面白いね
過激難易度でもこのタレット数で生き残れるのか -
784 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 17:31:37 ID:4XbZN6WR.net
エクストリームな砂漠に挑戦してみようと思ったけど、コレはちょっと無理じゃね・・・
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org321126.jpg
木が無い。動物居ない。土出てない。鉄少ない。
ちょっと途方に暮れてる
マジで人食うくらいしかなさそうな・・・ -
785 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 18:14:24 ID:SScbrVeM.net
エクストリーム砂漠、実は普通に作物育てられるので成長のはやい苺を開幕で植えておくと食べ物は間に合う
-
786 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 19:09:45 ID:lMW/6hs5.net
>>779
通路に所々引っ込んだところがあるけどこれは何なんだ? -
787 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 20:05:30 ID:4XbZN6WR.net
>>785
あーなるほど、ちょっと未来見えてきたー
>>786
序盤から宙賊の壁破りが多かったので通路に火力を集中させようとした名残り
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org321176.jpg
これだと前後が広すぎて味方の後頭部撃っちゃうけど
まぁこんな感じに詰めれば通路1本に5人撃ち込めるので、当初はそれで対応しようと目論んでた・・・と思う。
下手に岩削ったせいでたまに虫が湧いたので、その対策みたいな感じもちょびっと。 -
788 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 23:36:43 ID:lMW/6hs5.net
>>787
なるほど!これいいな
タレット使わずに射撃で倒すならこの方法は参考になる -
789 名前: 名無しさんの野望 2016-04-21 23:44:37 ID:EQuMcB/4.net
>>779
脱出用宇宙船のエンジンの位置を見て自分が既成概念にとらわれていたことに気付いた。
そうか、この形でもこのゲームなら問題ナインだよな。
必要な部品付いてればこの形でも良いんだな。 -
790 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 12:31:23 ID:Bxoxypsm.net
骨格二つでもよかったんだな
骨格だけに -
791 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 15:16:32 ID:yX/A9YMD.net
サイコパスって殴り合いした相手にはプラス付くんだなw
-
792 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 15:42:12 ID:LrUwLClw.net
コンポ必要とか聞いてびびってたけど取引は頻繁に出来るし
前みたいに商船頻度弄らなくても来てくれー状態まではならんな
逆に武器は期待してたけど作る頃には拾い物で揃ってるわ
ついでに取引バグあったからフォーラム見てたんだが
人間関係で付いたムードマイナスが消せるのもバグなのか
あんなマイナス何十日もつけてたら無理だろ -
793 名前: 名無しさんの野望 2016-04-22 23:22:15 ID:rQsBH7Ro.net
銃眼modって今はない感じ?
-
794 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 08:23:15 ID:rW5hHbyM.net
上位互換タレット欲しいな
プラスチールで作ったとしても攻撃力が貧弱すぎる -
795 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 11:52:02 ID:gB55fH9F.net
燃料発電機増えたんだし山の中に石炭くらいあっても良いと思うんだが…まあこれからか。
誰か大氷原で生き延びてるひといる?
間欠泉の暖房効果が弱まったようで難易度がだいぶ上がってる -
796 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 13:33:53 ID:BwKWanZl.net
やっぱ人肉いじるのはハードル高いな。
動物いないからワーグのエサにってちょこちょこ捌いてたら全員にマイナスついてdazeしまくり。
おまけに精神的に余裕がありそうな既婚者に解体させてたら人体バラしたってマイナスついていつの間にか離婚してた。
さらに食ったりしたらどうなるやら・・・
でもここで人肉止めたらせっかく調教したワーグが餓死するし
火葬炉止めといて冷蔵庫にワーグ用のお食事部屋でも作るかなあ・・・ -
797 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:05:38 ID:rW5hHbyM.net
肉食オンリーなのか
Kibbleは野菜だけで作れないんだっけ? -
798 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:05:58 ID:gcrpYfgg.net
>>796
動物はいないのにワーグはいるのか。 -
799 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:11:44 ID:BwKWanZl.net
最初からついてきたペットがワーグで、ワーグは肉しか食べないんよ
-
800 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:19:19 ID:RiUcc/g1.net
死体を冷蔵して食べさせるのと解体するので肉量は同じなのか?
死体を見た時のダメージの方が軽いなら家畜用死体保存室もありか -
801 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 14:21:14 ID:BwKWanZl.net
火葬炉止めてれば誰も死体室(仮)まで行かないだろうから、火葬炉使う時だけ閉鎖しとけばいいかなーって
-
802 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:11:23 ID:Rw4Zk00p.net
解体した動物の毛皮とかもマイナス効果あるけど
長時間裁縫する入植者が出てきたら作業場と材料の保管庫隔離したほうがいいのかなあ
今は滅多に裁縫しないから裁縫工場の建屋はあっても冷暖房ないし
材料も完成品も作業台も一緒くたにしてるけど -
803 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 16:30:56 ID:gcrpYfgg.net
>>802
輸送時間の兼ね合いもあるしなぁ。
火葬炉は隔離して周りにアイテム置き場つくるけど、服装の他に毛皮類もそこにいれてる。
調理場のマイナスとかはどうしようもないんで、精神不安定な奴は最初から調理役にしない。 -
804 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 18:37:47 ID:lZta7nvX.net
調理場は常にクーラーでキンキンだからコロニーで一番過酷な職場だと思うw
-
805 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 19:36:38 ID:CR7J5E76.net
コックは夏でもニット帽にパーカーだぜ
-
806 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 20:12:43 ID:gcrpYfgg.net
まぁ精々-4度位なんでダスターTシャツズボン位でも耐えられる。
裸族?一番いいニット帽を頼む。 -
807 名前: 名無しさんの野望 2016-04-23 22:01:32 ID:u8pC7S/+.net
ホワイトな職場:看守、芸術、研究、工芸〈武器製造〉
(↑作業中の移動範囲が狭く良好な環境を整備しやすい)
ブラックな職場:建設、狩猟、調理、裁縫、動物飼育、工芸(精錬・石材加工)、農業、死体処理
実社会そのまんまじゃんこのゲーム -
808 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 01:05:22 ID:trRcoT+f.net
これが理想の共産主義なんだよね
-
809 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 03:53:22 ID:I55+ZZcY.net
狭い寝室に虫発生のループ・・・
-
810 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 04:17:57 ID:fB1oIj6R.net
あら!なんだかヌメヌメしてるわ!って真っ先に虫部屋へ突っ込むお掃除おばさん。
-
811 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 05:11:02 ID:iFB+FMm8.net
着火してそっ閉じするんだ
-
812 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 06:40:06 ID:fB1oIj6R.net
今の3倍か、せめて倍くらい出れば焦土作戦もアリだと思うけどねぇ・・・
-
813 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 07:56:49 ID:SKQMQbK+.net
虫が沸いたら火炎ビンで焼いて密閉というのも大概だわな
-
814 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 10:45:25 ID:lt1m2dGL.net
恋人同士がベッドでいちゃいちゃしてたら突然床を突き破って巨大爬虫類に襲われる
べったべたなモンスターパニック映画かな? -
815 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 11:35:55 ID:sE20K1vR.net
a13に上げて最初のプレイでそれになったわ…
-
816 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 14:13:49 ID:7N0LIijm.net
都合よく熊でも飼ってれば別だけど入植者に接近戦させるリスクが高すぎて蒸し焼き安定というのがね
-
817 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 16:12:02 ID:iFB+FMm8.net
丁度今虫が沸いた時にカクテルが無かったので電気ストーブで代用してみた
少し数作らないといけないがこれでも余裕でイケる
もしかしてクーラーで冷凍保存させてもいけるのだろうか -
818 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 18:40:37 ID:EnmWK752.net
虫だけにー 蒸し焼きー
アアアー -
819 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 19:14:23 ID:jCbaQ1hT.net
>>818
ちょっとそこのpoison ship殴ってきてよ。いや大丈夫だから、ほらはよ。 -
820 名前: 名無しさんの野望 2016-04-24 23:49:41 ID:jCbaQ1hT.net
3年間でトカゲ2匹とラクダ1匹しか湧かなかった砂漠で
初めての豊作だってパンパンに食料溜め込んだとこにスランポの群れとイノシシ50匹。
飢えたペットに入植者食い殺されたし、素材商全っ然来ないし
ふ、あ、あああーー!もういいやリタイア
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org322241.jpg -
821 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 04:19:48 ID:6y0tn/by.net
>>820
何が不満なのかわからん。プラスチール以外全資源あるよね?
さっさと他勢力と和平して鉄人兵団に来てもらえばいいだけじゃない。 -
822 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 05:08:55 ID:c4orwC7J.net
>>820
こういうものすごい人工的で密集した形状のコロニー見る度思うんだけど
どの部分を最序盤から二年目突入までで作ってんの?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org322334.jpg
俺のは中央の居住区以外は最初の面影全然ない
畑作っても冬が来たら潰して新しい建物作って
だんだん外に追いやってるし
>>820みたいにガチガチに固めるとか考えもつかない -
823 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 05:23:01 ID:c4orwC7J.net
>>820
あとタレットの配置されたキルゾーンが東側にしかないみたいだけど
動物以外の襲撃が他の方角からあると防衛しにくそうなんだけど -
824 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 08:18:52 ID:hT4XJKuR.net
俺は最初から11x11で部屋作って通路挟んで並べるな
ガワの大きさ一緒にすれば内装変えるのも楽だし -
825 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 10:41:40 ID:nUKkAplK.net
>>807
無能は掃除と運搬と介護要員よー -
826 名前: 819 2016-04-25 13:16:26 ID:f5cMFGPw.net
ここまでもけっこう待ったけど、ここからがまた長いんだ。
悪い雰囲気の中、入植者に仕事を仕事を言われながらひたすら待つ作業。下手したら1年…2年…
もおお耐えらんない!俺の中ではクリア!!
>>822‐822
おー、お城って感じ!
俺は予定線引きまくったり設計図置いて止めといたりで、最初からおおまかな最終形決めといて完成させてく感じだね。
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org322361.jpg
1年なら?まで屋根付きくらいかな。
防衛は基本的に人力。来た相手に合わせて外のロッカーで武器持ち替え。
普段はチャージライフル軍用ライフル、外の包囲や壁破りは狙撃銃。
原住民や動物のラッシュは一部手榴弾ガトリング三連ロケットって感じ。
a13になってからはshipもタレット作らず狙撃銃。狙撃銃万歳。 -
827 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 13:35:38 ID:uF1qC2AP.net
>>825
現実の職業だと最底辺の仕事だけど
給料なし家賃無料食費無料のRimWorldだとそんなに悪い仕事じゃないな -
828 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 13:59:23 ID:2Fs47V1f.net
>>825
あなたが死んでも代わりはいるもの -
829 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 16:16:18 ID:70Ex+w24.net
>>795
凍土山頂プレイしてるよ
夏が-45℃、冬は-110℃だけど軌道にのるとヌルゲーになった
食料やばくなったら人を食う
夏以外は陸貿易、通行人、襲撃、包囲が勝手に死ぬから最初だけ頑張れ
後序盤の木材は貴重、フレア終わったら即解体 -
830 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 16:48:09 ID:hT4XJKuR.net
-110℃・・・大気のある惑星とは思えんw
-
831 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 20:44:37 ID:vTpcT27O.net
襲撃、包囲が勝手に死ぬは流石に草w
そんな過酷な土地襲ってどうするんだか -
832 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 21:04:49 ID:DG+rl8eu.net
彼等も襲わないと食っていけないくらいに食い詰めてるんやろなあ
襲撃するより他所の土地に移る方が良いと思うけど -
833 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 21:12:53 ID:f5cMFGPw.net
やべー、超面白そう
高度4000mに挑戦してみよう -
834 名前: 名無しさんの野望 2016-04-25 21:30:51 ID:VjdD0Kyo.net
そんな極限の地にも襲撃してくるんだから、敵対勢力もなかなかにクレイジーだよね。
-
835 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:08:44 ID:9r/Y0+4j.net
わざわざ何の実りもない襲撃を行うとか略奪以外の動機があるとしか思えんw
-
836 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 00:20:48 ID:fS9OFZxJ.net
機械生物だけは対処がめんどくさそうだけど他は自然が無敵そうだな
凍土だから水耕栽培しないといけないせいで食料が鬼門
冷蔵庫は用意する必要無いし防衛も殆ど考えなくていいのはメリットか
チャレンジしてみるかな -
837 名前: 821 2016-04-26 03:43:07 ID:pvu72ZtT.net
>>826
やっぱり居住区だけは最初の形を継承して
あとからどんどん付け足してく形なんだね。
外人のプレイ動画だとやったら建物同士が離れてて本物の村みたいになってるか
ガチガチに固められてて>>820の画像みたいになってる事が多いんだよね。
ガトリンクって強化義手の奴じゃないと扱えないんだっけ? -
838 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 03:50:50 ID:pvu72ZtT.net
あとみんな捕虜入れるところって独房にしてる?雑居にしてる?
俺は捕虜の勧誘が終わったら部屋ごと入植者用に変更できるように
オール独房にしてるけど -
839 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 04:55:33 ID:LZZYucfb.net
適当に極寒プレイ始めてみたら5時間で2人倒れたw
入植者の耐寒性能ってかなり個人差があったんね
才能の耐熱・耐寒だけかと思ってたよ
キャラメイクからやり直しだなあっていうか、キャラメイクが一番の難所な予感・・・
>>837
ガトリング銃は生身でも使えるよ。
俺のやり方だと、捕虜はとりあえず雑居房に入れて確認してからベッドの設定変えて移したりしてる。
ほっといて囚人同士のデスマッチを観戦するもヨシ!
ゴージャスな個室に移して洗脳勧誘するもヨシ!
死んだらワーグのエサ。エコですね。 -
840 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 05:16:30 ID:VjWJGkwh.net
プリズンブレイクに対処しやすいように独房にしてる
-
841 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 05:24:28 ID:dZOW+rd1.net
そのレベルだと氷を建材に使って良いレベルだな
-
842 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 10:14:09 ID:9Iho1GOx.net
囚人同士のデスマッチ、蠱毒の話思い出した
段々強い奴だけが生き残るんだろうなあ -
843 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 15:49:40 ID:RVC1JTGk.net
囚人同士が喧嘩すると飯持ってきた入植者が巻き添え食らったり
部屋が血で汚れるからなあ
かと言って個室にするとテーブル置けるほど広く作れないから
地面で食事する羽目になるし
囚人の通行可能なドアでもあればいいんだけどな
捕虜用医療ベッドとかあってもあんまり意味ないしな -
844 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 16:04:58 ID:A2cgJSPB.net
個室の壁の代わりにテーブルで仕切ったりできないかな
-
845 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 16:10:24 ID:A2cgJSPB.net
床床壁床
壁テテ床
床テテ壁
床壁床床
こんな感じにすれば4方向からテーブルにアクセスできそうだけど、そもそもテーブルは仕切りとして使えるのかどうか -
846 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 16:44:43 ID:0UAVmaq2.net
詳細表示入れてると部屋の広さが減るしテーブルは横断不可かな
ただそれだと個室扱いにならず全部屋繋がっちゃうと思う -
847 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 17:02:06 ID:axOmHaXt.net
テーブルは昔は上乗れたし変更されたとも聞かないから今も通過できると思う
部屋の広さは乗れない家具1マスで1、乗れる家具1マスで0.5減る感じだったはず -
848 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 19:20:15 ID:71CpSwRu.net
部屋なんてベッド一個分で十分だろ
-
849 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 19:52:55 ID:I2fSwsQE.net
>>848
これ -
850 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 19:53:12 ID:I2fSwsQE.net
どうせ取っちゃうしね
-
851 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 20:55:38 ID:0+sXg4oG.net
テーブルって通行不可&視線射線通過なら銃眼の代わりにならない?
-
852 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 20:57:01 ID:Xlw97mw5.net
そして前線に敷き詰められる長テーブル
-
853 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 21:08:38 ID:4G1JoR+I.net
バリケードといったら机だよな
-
854 名前: 名無しさんの野望 2016-04-26 22:07:52 ID:Xlw97mw5.net
モロトフのカクテルを後ろから投げると60年代の学生運動気分を味わえるな
-
855 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 14:41:15 ID:+0nBl0LQ.net
バリケードといえば封鎖用の岩塊も
洞窟プレイができなくなったせいで供給不足気味だよな
場合によってはストーンカッター稼働させないで
貿易商が来たらビールあたりと交換して石材手に入れないとな -
856 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 15:23:10 ID:CIBouHBZ.net
不足するのが嫌だからいつも大マップでやってるわ
-
857 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 18:52:38 ID:+qmR5gu/.net
ああいうのが足りなくなるってのは、もう宇宙船とか無視して基地を拡大でもしてるんかな
-
858 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:19:57 ID:zum+pWEV.net
身も蓋もないことだろうけれど、このゲーム宇宙船で脱出しないといけない理由をプレイヤーが余り感じられない気がする。
(もちろんロールプレイ大好きって人には問題ないだろうけれど)
脱出することで周回プレイで何か役に立つ要素が追加されるわけでもないし、早く脱出したからといって特に何もないし。 -
859 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:38:20 ID:Wb95sO9y.net
宇宙船で脱出したメンバーと資材で新しい星に遭難できるとか
-
860 名前: 名無しさんの野望 2016-04-27 21:49:06 ID:QlDyybH/.net
遭難するために脱出するのか(困惑)
毎回脱出とかどうでもいいから入植してる住めば都だよ -
861 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 00:24:30 ID:9txesRMN.net
トレーダーがクマ9匹も連れてやがる。怖ぇ…
-
862 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 02:08:02 ID:5tYJ/Otw.net
過酷な環境の土地ほど人口を増やす余裕がないから
早期脱出を志向したプレイになりそうだけど
現状の貿易船の来る頻度だと
温暖で緑の多い場所で定住目指すしか選択肢なさそうだよな…。
機械化生物の出現頻度低下・削岩機廃止と蟲のせいで貿易なしでプラスチール手に入れんのも大変だし
>>857
基地はどこまでも拡大しまくって脱出させるのは最初の三人のうちの
生きてる奴だけってプレイスタイル
3人とも死んでるということもままあるが… -
863 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 02:13:00 ID:vbw4Rp/j.net
昨日から始めたんだけど襲撃者にボコボコにされてすぐ積むんだが…
もしかして平地マップでちまちま壁作るより、山岳マップの袋小路になってるあたりで立てこもったほうがいいのかな? -
864 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 02:21:42 ID:nRrax1UR.net
>>863
その通り、進入口が少ない方が守りやすい
タレットに上手く誘導する様に壁を使って道をふさぐといい
今のバージョンだとタレットはあまり強くないから住民も応戦するといいかも
接近戦は射程の長い武器がないとかよほど不利な状況じゃない限り使わずに
射撃だけで何とかやっていく方向がオススメ
ついでに木や瓦礫や土嚢や壁の後ろから攻撃すると弾が当たりにくいぞ
山岳プレイは難易度低いけど洞窟内で生活すると虫が沸くようになったので若干難易度は高まった
そんでもモトロフ一本あれば何とでもなるけど -
865 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 02:22:38 ID:TkAc7tE7.net
防衛面でもそうだけど資源面でも山岳の方が有利
-
866 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 02:33:01 ID:vbw4Rp/j.net
やっぱりそうか。鉄足りない→タレット作れない→白兵戦して死ぬってパターンもあったから山にする
だれかおススメのseed値あったら教えてください、みんなに小走りで勤労者な住民が出るように祈るから! -
867 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 05:21:47 ID:9txesRMN.net
今やってるのは大サイズのマップ6f82で北緯78.13°東経78.67°
たのしいよ -
868 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 05:50:37 ID:5tYJ/Otw.net
>>863
もし前の襲撃の後片付け・修理・治療が終わっていないうちに
次の襲撃が始まって積む、というケースなら
戦闘ではなく内政のほうに間違いがある
襲撃直後は襲撃で発生した損害のリセットに全力を投入しないといけないから
緊急を要しない作業はできるだけ止めたほうがいい
最初のキャラメイクで社交の低いキャラしかいなくて
勧誘が成功せずに人口が増えずそのまんまズルズル行ってる可能性もある
医薬品の不足が原因で治療が追いつかずに積むなら
住居を作った時点で薬草の栽培をしてない事に問題がある
医薬品は取引する相手によって値段が大きく異なるが
人皮・簡易な食事・ビールを輸出して稼げば割高な相手からも難なく調達できる -
869 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 08:46:48 ID:jCN4n1wg.net
>>864
英Wikiで植物の中で防御効果があるのはサボテンだけみたいな事書いてあった気がしたけど誤読したかな…… -
870 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 10:55:39 ID:Jq1UUBbO.net
いやいや、狩りしてる時だって森の中にいる動物には明らかに弾が当たらないだろ
-
871 名前: 名無しさんの野望 2016-04-28 13:18:41 ID:9BhhUKAx.net
徴兵中なら命中率の詳細表示されない?
-
872 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 01:48:34 ID:vi0Nn9cN.net
初めて冬まで続けられた。やったぜ
食料無くて全滅したけどな -
873 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 03:32:38 ID:EVMpt21v.net
食料の調整は地味に難しいね。
意識すると生産過剰で溢れてパンクするけど、ギリで調整すると灰の冬やら疫病やらでヤられる。
数をこなして感覚で掴むしかないんじゃないかなー -
874 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 03:41:47 ID:2HTr0PTR.net
調理済みの食料と薬草は貿易でそこそこ良い値で売れるから
ありすぎて困ることもないし、大量に蓄えてるつもりでもなくなる時は一瞬
最初の一年目で冬を越せなくて全滅する原因は春から少しでも栽培を開始しないから
ジャガイモは常温で放置していても結構持つので、冷凍庫の事は
場所の確保さえ終わってればよほど食料の備蓄が増えないかぎり
クーラーを設置するのは先延ばしにできる
過去のバージョンでは冬でも農作物を育てる手段はいくらでもあったが、
現行のバージョンではかなりシビア -
875 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 11:24:38 ID:Vr0x0tqy.net
ガラス天井でも作れたら太陽灯いらんのにな
-
876 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 13:31:09 ID:NXsL8eYP.net
太陽フレア+熱波で食料全滅の理不尽さよ
-
877 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 13:49:53 ID:ZH8LVe82.net
肉は早めに調理するがジャガイモは食べるギリギリまで調理しないっていう
細かい設定ができたらいいんだが
あとそういう設定を作っても新しいセーブデータに引き継げたらいいのにな -
878 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 15:32:39 ID:Lh9PHv6V.net
個数制限で肉だけ許可の簡易飯の後にジャガイモ利用の簡易飯を作らせればいいんじゃね
そうすりゃ肉があるうちは肉だけで個数に達するからジャガイモ使わなくなる -
879 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 19:30:56 ID:MC3SmsLn.net
小走りや勤労はあると嬉しいが何か選ぶならマゾヒストだと思うな
余裕がない時に限って寝込んでるし放心したり暴れるのを防ぐ意味は大きい
いまだと長期の病気で痛みが続くし古傷受けてもプラスになるのはいい -
880 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 20:53:35 ID:aOSFaySn.net
確かに問題出るのは困ったときだもんな
そんな私は慎重に選んで
勤労 小走り あっけらかんです -
881 名前: 名無しさんの野望 2016-04-29 21:38:37 ID:vi0Nn9cN.net
勤労 小走り 庭師の才能 21歳 苦手なし 恋人持ちという
神懸った入植者が開始2日で寄生虫もらったときの衝撃 -
882 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 00:40:47 ID:na0z1Gof.net
Wizで初期忍者作れるステが出るまでリロールするのを思い出した。
-
883 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 00:54:38 ID:BajxoucU.net
小走り義体化願望の入植者に強化義足とfibrous mechanitesでどんなんなるか試してみたかったけど
なかなかうまく重ならない。
つーか雑用禁止大杉w
10人以上の大所帯になっても初期3人がひたすら運搬清掃ってなんでやねん! -
884 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 01:50:25 ID:Hgl7H90Y.net
スランボ?とか言うのが生えたんだけどこいつどうしたらいいんだろうか
英語ウィキざっと見た感じではすぐ狩れ絶対に逃がすな見たいなこと書いてあるんだけど
最高火力がポンプショットガンなんだよな・・・ -
885 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 02:54:58 ID:ncUT3kkb.net
現行のバージョンだとスランボ狩っても戦利品を買ってくれる相手がなかなか来ないから
無理してまで狩る必要はないかと…
ショットガンでもタレットの援護があれば5人ぐらいいればいけそうだが -
886 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 02:57:38 ID:BajxoucU.net
Thrumboは高く売れる角と皮、あと大量の肉が取れるんでかなりウマイ。
手を出すと人間を優先して狙ってドアや壁は叩かない(攻撃してきたタレットには反撃する)ってman hunter状態になるので
タレットがいくつか設置済みなら近くのドアを出入りしてタレットとのあいだでお手玉すれば狩れるんじゃないかな。
あとたぶんそういう環境じゃないだろうけど気温-90℃くらいだとほっといても凍死するね。 -
887 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 03:15:52 ID:yRG6rboU.net
>>877
試してないけど脳内シミュレーションで
・肉の備蓄ゾーンをコンロの近くに、ジャガイモをやや遠くにして
・コンロの制作順で簡単な料理を二つ登録して
・コンロの詳細設定から上に登録したのは肉のみ使用許可にして
・更に許可する素材までの距離を肉の備蓄ゾーンまでにする
こんな感じでいけないだろうか -
888 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 07:13:47 ID:XpieDdI2.net
ちょっとずるい技だけど、thrumboは寝てる隙に周り4マスに壁を建設すればそのうち餓死するのでノーリスクで狩れるよ
-
889 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 07:25:20 ID:aP3jQxV4.net
その発想はなかった
-
890 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 07:35:05 ID:xplGWrei.net
寝てる間に壁て斬新すぎだろ
いつも真っ向勝負だったからそれ面白くていいね -
891 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 08:51:56 ID:aP3jQxV4.net
年平均気温1月が-100C行くマップシードある?
th03で-91が自己ベスト -
892 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 10:15:45 ID:aP3jQxV4.net
上部が途切れてない島型→戻る、高度モードで北10マス内が白くない→戻る、
白いマスの温度確認の惑星ガチャをひたすら繰り返して自己ベスト更新
cmku 400x300
年平均-70.1
1月-96.3
7月-43.9
>>829の-110の世界がやりたいが全然届かん、できればシード教えて欲しい
6000m7000mの北の端に生成されれば届くんだろうけど、全然できない -
893 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 12:08:03 ID:vxQNRfS2.net
>>892
横浜からだけど最低平均気温じゃないの? -
894 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 13:17:28 ID:Hgl7H90Y.net
朝から粘りに粘ってテイムしてやったぜヒャッハー
オス!オスはよ!増やすから! -
895 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 15:07:52 ID:XQ3/6dTS.net
山だからって基地広げすぎてダルくなってきたので初期入植者だけ夜逃げして雪山登山終了・・・
いよいよMODだ!
>>894
成功率1%とかじゃなかったっけ、よくやるなあw -
896 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 15:49:19 ID:yRG6rboU.net
難易度中くらいで1年越せないのは住環境の手入れが遅いのかなあ。
部屋を大きくしたり部屋に灯りを配置したりテーブルで食事できるようにしたり……
いろいろする前に皆の機嫌が悪くなってしまう。 -
897 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 17:08:20 ID:w1JKE3ad.net
新バージョンってまだ欠陥多いの?
-
898 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 17:20:21 ID:rlP/77kx.net
ハードコアSKが全部じゃないけどいくつかA13で動きそうだから地獄を見てくるか
-
899 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 17:27:00 ID:XQ3/6dTS.net
え、hardcore skってa13でも動くんだ?
今a12に入れてランダムぽちぽちしてたケド・・・
まぁいいやこのまま逝ってみよ!
>>896
食事睡眠取らせて人肉食とか極端なことやってなければそーんなには問題にならないと思うけど・・・
スクショとか貼ってみたらわかるかも? -
900 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 17:54:56 ID:J0d+wrnE.net
>>896
生肉食わせてたり? -
901 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 19:33:08 ID:na0z1Gof.net
黄色と青だけで塗られた娯楽禁止スケジュールとかですかね。
-
902 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 19:33:24 ID:vI4WmNRf.net
どういう理由で機嫌悪くなってるかちゃんとチェックしてたらあとは楽なやつから対処するだけだと思うけどな
-
903 名前: 名無しさんの野望 2016-04-30 22:44:52 ID:c2BLfv1T.net
後半になってもボロを着てるのマイナスが消えないんだが、これは着てる服の品質、耐久どっちを参照してるんだろうか
-
904 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 00:30:16 ID:8NQShilh.net
>>851
試してみたけど蛮族相手ならいい囮になってくれた
普段は野外作業メンバーの食事場所になるし
いいね 屋外テーブル
しかしこっち4人しかいないのに20人とか多すぎだろ -
905 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 00:30:53 ID:8NQShilh.net
>>903
耐久が50%切ってる -
906 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 05:44:42 ID:MS/EAcz9.net
>>905
耐久だったのか、ありがとう
ちなみに、ほっとくと転がってるの勝手に着ていくが、あれは耐久がまともなヤツ選んで着てくれるのか? -
907 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 12:31:50 ID:js+TqJdZ.net
設定してやれば着るぞ。 Assignから服装を作るんだ
-
908 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 13:01:39 ID:MS/EAcz9.net
そーなんか、なんだかんだ50時間以上やってる気がするが知らんかった、さっそく弄ってみるわ
-
909 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 14:13:42 ID:w6PDRW40.net
ビューティフルって意外と罠な才能かこれ
みんなに好かれるってあるからええやん!っておもってたのに既婚者が寝取られて精神不安定になるし
結婚した後にも不倫からの離婚とかやらかしてくれるしめっちゃめんどくせえ -
910 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 14:21:53 ID:uld1Bi8t.net
まるでシムズみたいだなw
-
911 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 14:28:21 ID:89l7PHZ6.net
beautifulとuglyのsocial見比べたら刺されてもおかしくないくらいにバラ色だけど、そういう罠があるのかw
-
912 名前: 名無しさんの野望 2016-05-01 18:53:10 ID:cTPcvEV1.net
故障のイベント発生率どこにあるかわからん
-
913 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 00:09:12 ID:O9zvxU1t.net
a13でもHardCore a12のMOD入るんだな
-
914 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 03:14:08 ID:UwnT9RPv.net
トレーダー頻度いじった経験からすると
ちょいワルイベントのファイルじゃね? -
915 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 09:46:15 ID:53mchg9v.net
初めて冬越えたったーってはしゃいでたら
蛮族20人くらいのりこめーしてきて終わった…どういうことなの -
916 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 11:22:09 ID:IzJsVLkS.net
皆ってセーブ&ロードって結構してる?
襲撃の類って降下地点次第で無理ゲー壊滅になることがある気がするんだけど・・・
人死なせつつ次々補充していくのが本来の在り方なのかな -
917 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 11:26:12 ID:3hW+nplJ.net
人の補充でなんとかなるなら壊滅とはいわん
本当の壊滅は、RTSで負けたあと
蹂躙され崩壊する本陣を眺める趣 -
918 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 11:31:21 ID:3hW+nplJ.net
今はタレットも鉄が貴重で超高いし
こっち弓なのにあっちチャージライフルでどうすりゃいいのと思う
医療や社交に振ってるから射撃高い奴も揃わないし
シルバー贈って増援要請して
そっちから誘拐するよう祈るのが最近のマイブーム
お土産(死体)もいっぱいできるよ! -
919 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 11:41:21 ID:IzJsVLkS.net
ああ、増援要請ってそうやって使うのか!
しょっぱい増援が虐殺されるとこ見て「使えねえ!シルバー無駄こいた!」で全く使ってなかったわ
宙賊の全員パーソナルシールド持ち近接特攻がほんと止めれる術がなくてロードに頼りまくってた -
920 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 11:56:00 ID:eEfKcpr1.net
最初のキャラメイクで射撃要員は確保するもんだと思ってたわ
-
921 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 12:58:27 ID:mDbVKOcV.net
射撃武器って結局最強は何なのかな。
ガトリングは集弾率悪いのと、扱い間違えると見方をミンチにしてしまうから扱いづらいし。
ショットガンとか射程の短い武器も命中率余り良くないし。(チャージライフルもイマイチな感じ)
狙撃銃は射程距離長いし命中率も割と良いしでついつい狙撃銃だらけになってしまう。 -
922 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 13:49:08 ID:Oo7ZpAc9.net
最強っつったら最終か三連ロケットでしょうw
動物や原住民の大群も>>918の近接集団も一発で粉砕するよ。
割とマジで切り札的武器。 -
923 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 13:55:12 ID:eEfKcpr1.net
基礎命中99.20%(CarefulShooter)での各射程における命中率減衰後の比較
24タイル/82.47%/近距離/チャージライフル
37タイル/74.29%/中距離/ライフル
45タイル/69.67%/遠距離/狙撃銃
ここに武器精度が掛かるので近距離かつ名品クラスならDPSの高いチャージライフルが強く、ライフルや狙撃銃の利点は純粋に射程だけとなる
あと明るさとか天候とか的の大きさによって命中率が上下するのは知ってると思うけど、夜間/雨みたいな条件下だと距離を詰めなきゃほぼ外れる
何が言いたいかというとCarefulShooterじゃなきゃ銃の真価は発揮できないってことだよ! -
924 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 14:11:22 ID:o9DISu/O.net
射撃戦の場合壁を上手く建ててあるかどうかが鍵になると思う
それでもどうしようもない時は引き込んでから味方全員でボコる
タレットの爆発ダメージで何とか撃退するのも視野に入れてる
壁の後ろからチラ見射撃が一番被弾率低いはず -
925 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 14:52:32 ID:2LAleuWO.net
最近格闘が熱い。
序盤中盤の銃持ちの襲撃ならば村の入り口を壁で曲がりくねった道にしておき
3〜4人がかりで1人を殴る。
猪をペットにして放てば開けた場所でも格闘戦に持ち込みやすい。
格闘戦のいいところはヘッドショットで一撃死のような事故が
少ないことだと思ってる。 -
926 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 15:00:47 ID:8tBucqYw.net
相手が多数だと流れ弾も攻撃の一つだしなぁ。
殺し場の援護なら単発弾より連射できる武器のが使いやすい。
攻撃のミスが嫌なら手りゅう弾かな。
タゲ取らずに射程内に入るのはむずいけど、高命中範囲攻撃は強い。
包囲とかの待ち系の相手は狙撃銃。射程は正義。
まぁ付け替えめんどくせーってんなら、スキルの高い奴に狙撃銃、ハッピートリガー一人に手榴弾、
その他大勢にチャージライフルアサルトライフルガトリング等のばらまき系、になるかな。 -
927 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 15:50:30 ID:Oo7ZpAc9.net
パワーアーマー付けた格闘調教師にワーグを山盛り紐付けして近接無双を目論んだことあったけど
あまり出番がないまま発狂してワーグに食われた。 -
928 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 15:55:21 ID:53mchg9v.net
旅行者グループが鶏売ってたからオスメスセットで買い取ってみた
3ヶ月くらいでウン十羽増えるんだけどこれ食肉安定供給できるな -
929 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 16:27:16 ID:eEfKcpr1.net
卵が肉の代わりに料理に使えて優秀なんだけど肉にするより効率良いかどうかは知らない
-
930 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 16:37:41 ID:Oo7ZpAc9.net
周りにエサが自生してるバイオーム・季節・入植者数ならいいんだけど
エサが無くなると飢餓状態のヒヨコを介抱して食事を与えたりしちゃうのがねw -
931 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 17:41:48 ID:IzJsVLkS.net
足がもげた客人救出しちゃった時ってどうすればいいんだ・・・?
手術もできんし治っても足がないから帰らないし飯だけ食われちまう -
932 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 17:51:10 ID:F5rNK71Y.net
落盤で存在消去とかしてみれば?
-
933 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 18:02:55 ID:97DDfzqD.net
チャージライフルは強力すぎて狩りのときの誤射で致命傷になるからあまり使わない
-
934 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 18:39:36 ID:IzJsVLkS.net
>>932
そういう手もあるのか、ありがとう
でも結局狭いとこにいれて焚き火で熱中死させてしまったよ
次はその手で行こう -
935 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 18:51:33 ID:koNJdmkI.net
ゲストが寝てるベッドを撤去したら捕虜にできるんじゃね?
-
936 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 18:56:28 ID:Oo7ZpAc9.net
そういうのは入り口のドアを使えないようにして餓死させてる。
たしか処刑したってマイナスつくけどしょーがないよね。 -
937 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 20:30:57 ID:mDbVKOcV.net
>> 935
>>364 書いた者だけど、確かにそのバッドムードが集落の人間全員に付いてた。
ユーザーが死に導いたと判定されずに餓死とかさせるもっと良い方法は無いものだろうか。 -
938 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 20:40:49 ID:53mchg9v.net
そいつにだけ運搬をさせるようにしてマップの一番端に廃棄場作って優先度1にして延々運ばせればそのうち不幸な事故が起きるんじゃね?
-
939 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 21:30:26 ID:SATfm1CS.net
飢餓状態のヒヨコは屠殺よぉ〜
-
940 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 21:33:59 ID:SATfm1CS.net
>>932
存在消去じゃなくて、生き埋めになって生死不明の状態と考えるんだ
観測することで死亡が確定する物理学的に哲学的な存在となる -
941 名前: 名無しさんの野望 2016-05-02 22:13:47 ID:Oo7ZpAc9.net
狙ってやるのは難しいけど、隊商とか来てる時に瀕死で転がしとけば拾ってってくれるかもw
-
942 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 10:15:23 ID:HT4mTUv3.net
集落の入り口に置いといて、襲撃きたときに処理してもらえば
-
943 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 10:26:35 ID:Jvde/FiX.net
無人野菜販売所かな?
-
944 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 11:18:49 ID:Y92PvfC3.net
確かMAP内で死ぬと死因に関わらず友好下がった気がする
だから穏便に処理するなら死亡を介さず落盤で消すのが最良のはず -
945 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 13:50:44 ID:YRn1Gkxw.net
ジョイワイヤー
すごいよ!
皆からソーシャルマイナス食らってるノイローゼ悲観主義、どんなに嫌われてても常に幸せ
ああなんか心が痛い
宇宙船打ち上げまでコールドスリープでもさせておけばよかったかしら -
946 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 14:32:18 ID:v8qb5ENL.net
そういうの眺めてると生きるってなんだろうって考えさせられるね。
来る日も来る日も労務労役襲撃死体。果てに待つのは氷漬け。
楽しみは暗寒狭い部屋でわびしく投げ輪。たまに生ぬるいビール。
よく生きてるよなあ・・・ -
947 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 14:34:00 ID:v8qb5ENL.net
そういうの眺めてると生きるってなんだろうって考えさせられるね。
来る日も来る日も労務労役襲撃死体。果てに待つのは氷漬け。
楽しみは暗寒狭い部屋でわびしく投げ輪。たまに生ぬるいビール。
よく生きてるよなあ・・・ -
948 名前: 名無しさんの野望 2016-05-03 15:03:23 ID:v8qb5ENL.net
あれ?ごめん。二重になってた。
-
949 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 01:42:00 ID:ZIKWKgnl.net
楽しみは薄暗い部屋でわびしくパソゲー。よく生きてるよなあ・・・
輪投げをパソゲに変えると悲しくならね? -
950 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 05:19:56 ID:uRN+r3E7.net
業務内容 狩猟・清掃・調理・木材や金属の加工など
勤務時間 実働8時間程度(状況によっては深夜労働あり)
社宅あり 家賃無料・冷暖房完備・職場まで徒歩0分!
福利厚生 医療費無料・食事無料の食堂完備・レクリエーション施設あり
そんなに悪いか? -
951 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 05:50:53 ID:aVa9QliI.net
古代ローマの奴隷みたいな感じじゃね
福利厚生は充実してるけど自由意志はない -
952 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 06:06:44 ID:WfKs8mb7.net
ビールは常温って国は結構あるみたいだけどビールの種類自体が違うのかな。
そういえば昔買ったサミクラウスは常温保存推奨だったかも。 -
953 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 06:35:02 ID:/EQ4oRg5.net
生きるのに必死な彼らは俺たちとは違って生きる意味を考えられるほどの余裕は無いだろう
-
954 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 11:32:52 ID:IqNo00B0.net
無能でやっかいものだと
いきなり周りに壁を作られて餓死するか
臓器を抜き取られて安楽死させられる -
955 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 11:39:06 ID:BIIdtfAt.net
>>952
水をわざわざ冷やして飲むかって話ですよ -
956 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 12:26:50 ID:GM3LoUGo.net
やり込んでいる人に教えてほしいのですが
マップ内(山岳)に間欠泉がひとつもありません・・・
だいぶ経ってから気付いて、電力も不安定のため現在困っています。
この間欠泉は時間経過で生成されたりするのでしょうか?
また山岳を採掘していて中から出てくるとかあるのでしょうか?
アドバイス宜しく御願いします。 -
957 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 13:15:59 ID:HB/JZZQD.net
最初マップが生成されたときに出てなかったらもう出ないよ。
山の中の隠れた空間にあったりはするけど、それも最初に生成されてんだろうし。
でも火力発電が優秀すぎてもう地熱発電もそれほど有用ではないと思う。
年中寒いとか木が生えてないとかなら別だけど。 -
958 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 13:46:37 ID:PagfhJqK.net
火力発電は便利ではあるけど優秀すぎるってほどではないと思うがなぁ
他の発電とは違って木材用の植林地や伐採用の人手が必要になるわけだし -
959 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 13:57:19 ID:GM3LoUGo.net
>>957
レスありがとうございます。
生成はないとのことですのでスチール探しがてら掘って
出てくるのを期待したいと思います。
火力発電の存在も見落としていましたww
アドバイスありがとうございました。 -
960 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 14:07:44 ID:HB/JZZQD.net
室内に置いたら一酸化炭素中毒とか、部屋の美観をそこなうとか
研究が要るとか、燃費が悪いとか、故障しまくるとか、もうちょっとなんかデメリットつけたほうがいいと思うね、アレは。
今んとこデメリットが無いからメリットだけになってる感じ。 -
961 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 15:03:47 ID:t8PNxBps.net
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325868.jpg
なんなんだよこの数は(´・ω・`) -
962 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 15:05:06 ID:8WDJO7qe.net
>>961
もののけ姫みたいだな -
963 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 15:29:20 ID:0YhCaz5H.net
惑星降下を共にしたペットの名前が「貧乏」とかヤメロ
-
964 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 18:13:35 ID:r6UWO/Mr.net
ちょいちょい変な日本語の名前になるよな
-
965 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 20:16:47 ID:8WDJO7qe.net
ドッグミートなみにひどい名前だなw
-
966 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 20:18:53 ID:HB/JZZQD.net
彫刻の作品名もじわじわ来る
なんでそんなにゲロが好きなんだ -
967 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 20:39:13 ID:ZIKWKgnl.net
>>961
氷に囲まれて暮らしてると肉に見える -
968 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 20:41:32 ID:S7XyGL+n.net
機械化ムカデのうまい倒し方無いかな…
ブラスターとガトリングはいいんだけど、焼夷のやつ鬼畜過ぎる
固すぎてemp効果時間がまるで足らん -
969 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 20:57:26 ID:PagfhJqK.net
ハッピートリガーEMPグレ
-
970 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:02:51 ID:HB/JZZQD.net
火には火を!
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325961.jpg
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325962.jpg -
971 名前: 名無しさんの野望 2016-05-04 21:49:11 ID:HB/JZZQD.net
状況によってはこーゆーのも
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org325988.jpg -
972 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 03:34:46 ID:B/1RgHDv.net
通木材とかいらない衣類って燃焼温度上げる効果あるの?
-
973 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 09:59:01 ID:a37QtvWb.net
火炎瓶ってすごい武器だったんだな。
いままですぐ売っていたけどこれからはとっておこう。 -
974 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 19:48:31 ID:slmFfod7.net
>>972
延焼狙いだと思うよ
燃える物あれば火災続行燃焼温度ドドン -
975 名前: 名無しさんの野望 2016-05-05 20:44:43 ID:3KyaRuOl.net
パーソナルシールド自作したいな
格闘と合わせて敵専用すぎる気がする -
976 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 01:05:31 ID:VXez3pTt.net
格闘で目にダメージ入るの勘弁してほしい。
うさぎ相手に永続的負傷を追う格闘家() -
977 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 01:54:36 ID:19m9rHdm.net
ホーリーグレイル的なうさぎかもしれないね
-
978 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 09:47:38 ID:i+QFgEj8.net
窮兎眼を噛む
-
979 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 09:49:32 ID:i+QFgEj8.net
ここまで壁で囲むなら、ぴったり壁で包んで手榴弾使えって言われた
-
980 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 14:13:50 ID:Iw3B2eY8.net
メールの既読ってなんだ?
左端にタグが出てるけど、メールらしきものはないぞ -
981 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 14:16:32 ID:RBunGzJn.net
訪問者とか襲撃とか天候みたいなお知らせのことやで
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982 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 15:26:01 ID:RBunGzJn.net
次スレどぞー
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/game/1462515852/
>>1に日Wikiを追加しといた -
983 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 16:59:44 ID:m9zbW4z7.net
>>982
グッジョブやで
半休にしとくさかい墓眺めてきてええで -
984 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 17:27:40 ID:CQ2e7Wom.net
そう言えば今バージョンから、わざわざ人肉捌かなくても雑食のペット飼ってればその内跡形もなく処理できるのかな?
冷蔵庫で埋葬待ちにしてた死体がしばらくしたら体の部品が40%ほど失われてた。 -
985 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 19:25:33 ID:90OQ0jnb.net
結論から言うと消えて無くなる
動物の死骸と一緒で腐る前なら食い尽くしてくれるんで霊安冷蔵室でも作ったらいいんじゃねw -
986 名前: 名無しさんの野望 2016-05-06 21:57:34 ID:gTJ0dkTy.net
住民の死肉をむさぼったハスキーの子供が襲撃者の死肉ですくすく育ってるよ
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987 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 00:11:58 ID:9zWiLPSo.net
まさに蛮族!
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988 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 01:31:41 ID:3L4ISILU.net
a12にhardcore sk入れて遊んでたけど
一年過ぎたあたりから一切イベントが起きなくなった。
なにがいけないんだろ、というか
もうコレ最初っからやり直しかなあ・・・ -
989 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 03:32:28 ID:3L4ISILU.net
>>980
あーそうそう、たしか左上〜とか書いてあるんだよねアレw
左上にもメッセージ出るけど、右クリで消すのは右端のやで -
990 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 23:06:49 ID:vJwvZW/8.net
そういえば宇宙船のエンジンって発電機代わりとしてはどうなのかな。
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991 名前: 名無しさんの野望 2016-05-07 23:59:43 ID:u11TjYtw.net
GW中ずっとやってたわ・・・やっと安定して生き残れるようになった
サイコパスで人肉解体やるとめっちゃ楽なのな -
992 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 00:58:17 ID:QG8HqntM.net
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org327262.jpg
ようやく初クリアじゃー!
こんなにゲームに感情移入できたのは初めてだぜ -
993 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 01:03:19 ID:5WB0Av+K.net
6万シルバー!
総ダメージもなんかバグってるしwww
めっさやり込んでるなあ -
994 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 01:09:11 ID:QG8HqntM.net
>>993
もっとバルクグッズトレーダーが来てくれればこんなにたまらなかったんだけどね・・・
頻度はともかく在庫はもっと増やしてほしいよ -
995 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 02:15:09 ID:YEiUCJIb.net
総ダメージ量の表示自体はバグってないよ
2.003652E+08 = 2.003652 * 10^8 = 200365200 -
996 名前: 名無しさんの野望 2016-05-08 16:15:36 ID:yA0XHfRL.net
>>995
自然対数ってそう読むのね
ありがとう -
997 名前: 名無しさんの野望 2016-05-09 07:01:42 ID:w9YDxPPP.net
むむむ・・・SKで追加されてたストーリーテラーを選んだのがいけないのかとカサンドラ伯母さんでやってみたけどやっぱダメだな
一年経つ頃には何も起こらなくなってしまう
つーか半年過ぎたあたりから3ヶ月こなぁーゆきぃはあきらかに異常w
MODを山盛りまとめてあるから何かが干渉してるのかなー -
998 名前: 名無しさんの野望 2016-05-10 02:48:50 ID:IjRVR4wQ.net
春が来てー棄民は綺麗にいなくなったー
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999 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 01:29:07 ID:uoifp80Q.net
もう3スレ目もおわりなのか。やっぱりアプデくると少しは話題が増えるね
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1000 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:15:32 ID:LAe0gsIF.net
あと2レスがなかなか埋まらない
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1001 名前: 名無しさんの野望 2016-05-11 03:24:09 ID:EiUvONod.net
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