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1 名前: 名無しさんの野望 2020-02-05 20:14:20 ID:zNaS7nRpM.net
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↑が3行以上になっているようコピペして下さい(ワッチョイ付け忘れ防止のため)
次スレは>>950が立てること。
立てられなかった時は>>970が立てること。
まだLoLを初めて間も無い人が雑談や質問をするスレッドです。
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他プレイヤーへの愚痴や煽りは禁止です。
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質問する場合は使用チャンプ、想定する相手チャンプなどを書きましょう。
レスする場合は相手が初心者であることを踏まえてレスしましょう。
Q.COOP相手に勝てない
A.基本は対人戦へ、COOPは操作や設定を煮詰める時に使いましょう
Q.どのチャンプを使ったら良いかわからない
A.気に入ったチャンプや操作難易度が低いキャラがおすすめです とりあえず質問してみましょう
前スレ
【LoL】League of Legends 初心者スレ Part350
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1579973990/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured -
891 名前: 名無しさんの野望 2020-02-15 05:47:09 ID:LRkoG9d10.net
救えるか救えないかわからない状況が何を指すかによるけど、勝手にレーナーが戦い始めた場合とかに寄るリスクは追い上げ経験値廃止と経験値減少でむしろ上がってると思うけどね
レーナーがガンクされた場合のことを言ってるなら、救えなかったら相手がアクション起こしたのにこっちは何もしないのと同じで相手だけアドとることになる
ヘラルド強くしたけど、経験値減少でヘラルドとってるとレベル遅れてその後に響くことへのフォローもない
レーン経験値吸うのがメタとか不健全すぎる
topガンクと相手のカウンタージャングルを比べて、カウンタージャングルとファームを同列にしてるのもおかしい
カウンタージャングルは相手のファームを遅らせるための行動であって単なる自ジャングルのファームじゃない
タイマン勝てない側のjgが安全に相手ジャングル入ってディープワードする機会でもあるしそれによって次のガンク回避やプッシュ、こちらのガンクが容易になることわかってないの?
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