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【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part408

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-24 22:45:18 ID:R6SjinSSM.net

    ■英雄伝説 閃の軌跡
    ttp://www.falcom.com/sen/
    修正パッチVer1.03配信中 http://www.falcom.co.jp/sen/product/update.html
    攻略wiki:ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
    発売日:2013年9月26日
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
    価格(PS3・PSvita共通)
    ベスト版 3,672円(税抜3,400円)
    ダウンロード版 税込3,400円
             
    ■英雄伝説 閃の軌跡?
    ttp://www.falcom.com/sen2/
    修正パッチVer1.03配信中 ttp://www.falcom.co.jp/sen2/product/update.html
    攻略wiki:ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
    発売日:2014年9月25日
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
    価格:通常版(PS3) 8,424円(税抜 7,800円)
       限定ドラマCD同梱版(PS3) 9,504円(税抜 8,800 円)
       ダウンロード版(PS3) 6,800円
       通常版(PS Vita) 7,344円(税抜 6,800円)
       限定ドラマCD同梱版(PS Vita) 8,424円(税抜7,800 円)
       ダウンロード版(PS Vita) 6,200円

    ■英雄伝説 閃の軌跡?
    http://www.falcom.com/sen3/
    発売日:2017年秋 発売予定
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:PlayStation4
    価格:未定

    軌跡シリーズ ポータルサイト:
    ttp://www.falcom.com/kiseki/

    ※次スレは>>950が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
    その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
    ※荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
    ※強制コテ+IPを表示させるためスレッドを立てるときは>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512と入力してください。

    ※前スレ
    【PS4/PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part407
    http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1492342058/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1493041518/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-24 22:45:44 ID:R6SjinSSM.net

    Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
    A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
      但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
      空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃?)の順でプレイした方がより楽しめる。
      尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。

    Q:「碧の軌跡」の続きなの?
    A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
      主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
      よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
      また、「閃の軌跡?」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。

    七耀暦1202年   03年      04年       05年?
         ←FC→←SC→ ←3rd→  ←零→ ←碧→
                          ←―閃→←閃?―?
    2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
    ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html

    Q:破戒って誰?
    A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
      帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。

    Q:幻焔計画って何?
    A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。

    Q:Iはロードが長いって聞いたけどどうなの?
    A:パッチが来るまではかなり長かったが、Ver1.01で少しマシに、Ver1.02で大きく改善され短くなった。

    IIのFAQ

    Q:馬やバイクが消えたんだけど
    A:□押してから馬は△、バイクは□を押せば乗れる

    Q:今回攻撃がやたらかわされまくるんだけど
    A:今作は敵の回避率が高めに設定されているので、命中のクオーツや命中率補正のアクセサリーは重要

    Q:vita版やってたら処理が重くなってきた
    A:スリープの使いすぎは本体にも負担がかかるので、たまには電源を切ってやるといい
    第一部のバリアハート三連戦や後日譚の実技テスト三連戦とかはフリーズしやすいので一度再起動推奨

    Q:前作と違うハードでプレーする場合の引き継ぎはどうするの?
    A:前作の<終章・トリスタ防衛線時の最終突撃前>にクロスセーブでアップロードしておく必要がある
    手順は
    1.「I」のトリスタ防衛戦直前のセーブデータ(校門前にトワとジョルジュがいる場面)をロードし、
    [CAMP MENU]→[SYSTEM]→[CROSS-SAVE]→[UPLOAD]とやって終了
    2.「II」を[NEW GAME]で開始し、難易度を選択したあとの引き継ぎの確認で[クロスセーブ]を選択する

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-24 22:46:11 ID:R6SjinSSM.net

    Memoryの【絆イベント関連】について
    ・白色になっていれば、全員共通で終章の最終絆イベントと、?組+サラ教官は後日譚のHR後・夜の学生寮、トワ会長は生徒会室、アルフィンは旧校舎前のイベントをそれぞれ見ることが出来る。
    ・白色はVer1.03以降に絆イベントを見た上でセーブしたキャラ。
    ・黄色+★は、絆イベントで選んでEDまで到達したキャラ(クリアデータの読み込み)
    ・「協力者たち」部分は、第二部開始直後の専用アクセサリーイベントを見た1人、協力者については、その人物を選んだ週のクリアデータを読み込むことでも解放される。
    ・全員分に★を付けようとすると、終章の絆イベント〜後日譚クリアまで計12回分のクリアデータの読み込みが必要になる。

    外伝らくらく攻略について
    ・レベル+15を選ぶと、レベルの他にロイドがライオンハート、リーシャが携帯格言集・葉隠を装備している
    ・主要イベントのみを見るを選ぶと、戦闘と探索をスキップできる
    ・また公式には書いていないが、一周目からロイドはアダマスガード・リーシャは探知のクオーツが追加されている

    幻夢鏡について
    ・後日譚旧校舎の最上特殊回復装置で、1個20万ミラで売っている
    ・変身可能なのは(男)蒼の騎士、燃える勇気(女)深淵の魔女、黒兎、銀の月姫
    ・装備できるのは変身するキャラと同性のみ、姿が変わるのは戦闘時のみ
    ・ステータス・クラフト・アーツ・クオーツ(マスタークオーツ含む)・アクセサリーは全て上書きされる(装備場所はアクセサリー欄)
    ただしメガネやはぐはぐ等のアタッチメントは装着可能
    ・リンクレベルは元のキャラのものが反映される(リンクアビリティは変身後のキャラ固有のもの)
    ・変身後のキャラは、ターンごとにCPが10ずつ回復する(氷皇の円環を装備している?)
    ・料理ボイスやアクティブボイスも変身後のキャラのものになる(料理の得意不得意は元のキャラと一緒)
    ・幻夢鏡は次の周回に引き継ぐことも可能(当然夢幻回廊以外では変身せず、他の特殊効果も無い)

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 00:07:03 ID:gSTQe5oO0.net

    トワ教官今日もシコってるよ

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 00:07:08 ID:vJjoLn3Y0.net

    伝説のクソゲー閃の軌跡がどうマシになったのか語れ

    http://www.amazon.co.jp/review/RPSEN61IBR9C7/ref=cm_cr_pr_cmt?ie=UTF8&ASIN=B00K73DAC0

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 03:11:45 ID:wF4i2tiH0.net

    このレビューは全くもって正論だし、間違ったことを一つも言ってないんだよなぁ……

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 07:00:19 ID:QcIqHotLr.net

    >>5
    まずシナリオ担当をどうにかしないと何も変わらないだろうな
    ストーリーと語彙の引き出しのなさはずっと言われてたし

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 07:24:02 ID:OfnvDvGt0.net

    ボロクソだがボロクソに言われるだけの理由はある
    俺もリィン周りに関しては好きな要素多いけど別に誰からも好かれる主人公やって欲しいわけじゃないし

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 07:56:44 ID:w0scYjU6M.net

    新情報まであと14日
    閃?から閃?まで3年掛けたし、その間に出た東ザナとYs8がそこそこ評判いいみたいだから
    閃?は閃?のような酷評にはならないんじゃないかと思う

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 08:07:45 ID:famLkDXa0.net

    つか閃も十分楽しめたけどな
    もちろんロードやグラは褒められたもんじゃなかったし
    シナリオも終盤の助っ人展開とか白けるところもあるが
    だからってブッ叩くような出来でもなかった
    閃3も期待してる

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 09:43:44 ID:i7uSddg2a.net

    リィンくんとアルティナちゃんの背徳的なお付き合い期待してるからはよ

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 09:47:04 ID:FEL4bGFs0.net

    閃1と2は大まかな流れは碧でバレてるからちょっとなーって思ったけど周りの評価はどうなんだろう?

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 09:49:51 ID:tJn2F9T50.net

    ゲームってのは周りの評価ではなくて自分が楽しめるかどうかだぞ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 09:54:08 ID:MqfWFEA50.net

    まあ、そうだな
    空からやってるけど閃も突っ込み所はあれどなかなか楽しめたよ
    とりあえず主人公がこれまでの年少側から助っ人ポジションの導く側に変わったんだから強敵に膝ついて助っ人待つ展開が無くなればいいなぁ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 09:57:39 ID:9fIqygsI0.net

    >>12
    歴史物って普通に人気あるだろ。大まかな流れを知ってるから駄目だなんて言ってるのはただの馬鹿でしょ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 10:13:55 ID:nicrPiCDp.net

    モデリング大分改善されたな

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 10:54:36 ID:Qvj7/NM00.net

    モデリング殆ど進化してないじゃん動いたらマジ糞だよこれ
    フィールドもウィッチャー3とかのせいで陳腐に見えるしロード長かったら最悪だわ

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 10:57:39 ID:w5Uw0SXc0.net

    はいはい

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 11:11:40 ID:SSjGqUUEd.net

    洋ゲーの大作とくらべてもらえるなんて、出世したなw

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 11:23:20 ID:dfB8dqWb0.net

    ウィッチャー3と比べるとかガイジかこいつ…

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 11:48:39 ID:w0scYjU6M.net

    来週はGWだし今週末には再来週の電プレ発表のキャラをシルエットで発表してくれるかな?
    シルエットだけでも武器や髪型の概要がある程度分かるはずだ

    闘志神を継ぐ者と天才博士

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 12:09:18 ID:udq2OXFR0.net

    そいつらは出てもファンサ要員で話動かすキャラじゃないだろうし
    どちらかと言えば例の暗躍する集団とやらの方が気になるわ
    わざわざ騎神の名前冠してるならそれに関係する人物なのか
    オズボーンに復活させられたクロウや西風の団長とかの偽名
    帝国に存在してた吸血鬼とかの人外って説もあったな
    今さらまったく別の新組織を出してくるって可能性もあるが

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 12:27:53 ID:w0scYjU6M.net

    >>22
    ところがどっこい天才博士の方はメインキャラとして数えられてる
    ファンサービスの域を超えてしまった

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 12:44:03 ID:wF4i2tiH0.net

    そうなるとアガットさんどうしたんだろ
    エリカさんにやられちゃったか
    気になって朝と昼と夜しか寝られないゾ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 13:01:42 ID:famLkDXa0.net

    アガット関連は月末のティータを見ていればわかりそうだな
    確か月末にティータ家で食事する習慣があったはず

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 13:35:34 ID:nrbJ/Tig0.net

    ラニキ、ティオをティオすけって言ったからティータはティーたろうと呼ぶんだろうな

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 13:37:54 ID:wF4i2tiH0.net

    ティーぼうかなぁ…

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 13:48:41 ID:zoWpGRFCa.net

    >>10
    叩かれても仕方ないというか、叩かれるべき作品だと思うけど…
    お前みたいに甘やかすからファルコムも成長しないんじゃないかな

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 13:55:12 ID:iQaF85M10.net

    甘やかすような意見が大半ならその言い分もわかるが
    叩いてる奴が大半なのに甘やかすから成長しないとか的外れもいいとこ
    叩かれても成長できない企業なんだよ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 14:00:13 ID:tJn2F9T50.net

    ランディがティータ先生とか呼んでたら吹く

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 14:38:00 ID:udguN2OE0.net

    ここの信者とアンチって目くそ鼻くそでしょ
    正直どっちも目障り

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 14:44:25 ID:dfB8dqWb0.net

    >>31
    お前みたいな信者でもアンチでもない野糞が一番目障りだよ

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 14:49:04 ID:udguN2OE0.net

    >>31
    むしろ俺はアンチよりだわガイジが

    閃の狂信者ほど気持ち悪い生き物っていないと思うのw

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 14:49:14 ID:Z7l2F91Ta.net

    >>13
    いや、周りの評価の方が大事だろ

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 14:56:41 ID:NYjqlIbsd.net

    え?なんで?

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:09:55 ID:G2DHWqmla.net

    自分だけで楽しむより他の人との話が盛り上がるほうが楽しいからだよ!

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:10:47 ID:udq2OXFR0.net

    なんで新スレたってすぐは変なやつばっか来るの?

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:12:50 ID:L+hcqHCVa.net

    ここでよく書かれてるモーション良くなって、ロード早くなって、
    助っ人展開が無くなったら閃3は神ゲーとまでは行かずとも
    アンチも文句を言わないRPGになるのか

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:15:07 ID:udguN2OE0.net

    ギャルゲー要素なくさない限り批判が消える訳ねーだろw

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:17:58 ID:Z7l2F91Ta.net

    それよりも絆システムの廃止が重要
    これなくならないとストーリーが良くならない

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:18:49 ID:famLkDXa0.net

    絆はイース形式にしてくれれば何の問題もないよ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:40:20 ID:ie2j7PTA0.net

    たたけば成長するとか叩くの正当化したいからもっともらしい事言ってるだけ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:42:53 ID:udguN2OE0.net

    狂信者は褒めることしか許さないからね
    合言葉はアンチが〜、ネガキャンが〜、ホントにワンパターンで笑えるわw

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:43:36 ID:HI5JIDwmp.net

    それな
    ついでに言うなら叩くなら公式のお問い合わせにやってろと

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:46:18 ID:udguN2OE0.net

    叩くなら公式問い合わせろとか流石に信者さん頭逝っちゃってない?w

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:48:08 ID:eVT+xl8UK.net

    最近、イーススレに広報のやり方に文句言ってるのが現れてるが
    そのうちこっちにも現れるんだろうかね

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 15:51:23 ID:famLkDXa0.net

    >>46
    広報のやり方って?
    ファルコムの広報なんておっとりしたもんだと思うが

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:06:46 ID:yMahon740.net

    零みたいなストーリー上の選択肢で良いのにね
    わざわざギャルゲーパートまで作った割にはイマイチキャラ立たなかったしな7組

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:11:57 ID:Z7l2F91Ta.net

    一人位リィンに敵対的でも良かったんだよ
    アリサとか最後まで最初のこと根にもってれば面白かったのに

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:18:40 ID:famLkDXa0.net

    >>49
    勘弁してくれ
    序盤のくだらない無視だけでも面倒だったのに

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:35:56 ID:w5Uw0SXc0.net

    >>49
    本気でそんなのが面白いと思ってるなら頭逝ってるわお前www

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:54:30 ID:lWE0wKu60.net

    ランディはトワっちとか呼ぶのだろうか

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:56:40 ID:odOrg/HzM.net

    ランディは教官としていたとしても帝国人に対して素の態度で接するんかね?

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 16:59:05 ID:w0scYjU6M.net

    ところで
    今回も不仲で戦術リンクできない組み合わせが出て来そうな気がするな
    以前出た戦闘シーンだとクルトとユウナ、それ以外も多分ありそうだ

    ユウナ×ミュゼ
    リィンへの好意が次第に大きくなり、リィンを誘惑するミュゼに嫉妬するから

    アッシュ×ティータ
    アッシュがティータをZCFから来た死の商人として敵視

    ミュゼ×アッシュ
    アッシュが率いた愚連隊のせいでイーグレット家が窮地に陥った

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 17:08:10 ID:Z1cps7B4a.net

    クルト君がクルトちゃんだったらワンチャンある

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 17:45:31 ID:JDbNbgA7a.net

    そういやランディの出身って結局分からなかったな

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 18:46:32 ID:b5DY9Wdv0.net

    那由他 佳作
    閃1 凡作
    閃2 駄作
    東亰 凡作
    イース8 秀作

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:01:51 ID:tJn2F9T50.net

    >>56
    オルランド家は帝国出身なんじゃないかと
    ノイエ=ブランも本店は帝都で、武器も帝国と縁が深そうなテスタ=ロッサという名前だし

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:05:11 ID:N7WVzK0E0.net

    >>41
    イース形式はイースみたいな拠点一つでNPCが全員そこに揃ってる形式じゃないと無理だよ
    空3rdみたいな構成ならともかく、
    閃みたいな帝国中をあちこち回ってパーティ入れ替えも激しいゲームには向いてない

    だから、東ザナ程度に絆ポイントを増やして、一周で見れる絆イベント増やせば不満は殆ど無くなる

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:23:34 ID:udq2OXFR0.net

    >>59
    >拠点一つでNPCが全員そこに揃ってる形式じゃないと無理だよ
    これ閃や東ザナもそのパターンだったと思うよ
    イース形式の加入期間中にそのキャラが関係してるクエストこなしたり
    イベントアイテム持ってたら起こるみたいな方がむしろ自由だしやりやすくね?
    あと東ザナも結局一周目で半分近く見れないのは変わらないから解決策にならんだろ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:26:53 ID:6S+IsaHG0.net

    全員のリンクレベルを1周でカンストできるようにしてほしいんだよなー

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:28:00 ID:b5DY9Wdv0.net

    そもそもイースはYESNO型の主人公だから絆システムも活きるのであって
    これはペルソナにも言えることであって

    軌跡みたいに主人公に明確な人格性格があるゲームに絆システムはあってない
    それを分かってないからダメなんだよ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:28:23 ID:PJqaxkwn0.net

    絆ポイントだけ無くしてほしい
    一週目で全絆イベント見れるようにしてくれればそれでいい

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:28:49 ID:FS9ITlja0.net

    ティータ「最後かもしれないだろ」
    ユウナ「時々でいいから思い出して下さい」

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:35:47 ID:RMaiqMDR0.net

    >>62
    こういう奴の相手もしないとダメとかゲーム会社も大変よな…

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:36:30 ID:b5DY9Wdv0.net

    >>65
    こういうやつが多かったから閃はめちゃくちゃ酷評されてんだよ?わかってる?

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:38:00 ID:I4tuqkKf0.net

    分校の説明で
    ・さまざまな目的を達成する特務小隊としての活躍が期待されている
    ・暗躍する結社や猟兵団への対抗手段として《第?分校》を利用する
    てあるけど学生なのに軍人として働かされそうだな
    こう見ると思いっきりブラックな学校な感じがする

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:40:37 ID:6S+IsaHG0.net

    性格ある主人公には好感度イベント合わないとか極論すぎるわ
    アドベンチャー全否定か

    絆が評判悪かったのは
    ・1周で全部見られない
    ・絆やってもやらなくてもキャラの印象があまり変わらない
    ・絆のせいで仲間同士の交流が少ない
    ・絆深めてもリンクレベルあがるだけで戦闘ボイス変化等なし
    このへんが理由じゃないの

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:44:21 ID:udq2OXFR0.net

    >>67
    ぶっちゃけ士官学生じゃなくて軍人で良いじゃんとは思ったよな
    新キャラの年齢少し上げてリィンと同い年くらいにしてさ
    メインキャラの年齢層を上げないぞというファルコムの強い意思を感じる
    まああとはリィンがオズボーンの支配から抗ってるって意味もあったんだろうけど

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:56:39 ID:6S+IsaHG0.net

    軌跡のシステムは遊撃士ベースだから
    ガチの軍人だと突発的な行動にいちいち制約かかりそうだし難しいんじゃね
    零も軍人主人公みたいなもんだったけど「遊撃士パクリ部署」設定で緩和してたし

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:59:10 ID:Plam7Dipa.net

    >>68
    特に仲間同士の交流が無いに等しいのが致命的だと思う
    最近空やったんだがそこが全然違うよ

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 19:59:47 ID:UXwMRvNmp.net

    でもやっぱゲームキャラクターは178歳くらいじゃないとJRPG的雰囲気なくなるじゃん
    同タイトル内でこんだけ進めただけでも相当思い切ったと思う

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:00:11 ID:RMaiqMDR0.net

    おー怖い怖い
    んな酷評されまくってる(と思ってる)ゲームのスレでたらたら文句垂れてるようなお方はやっぱ勢いが違うね〜

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:00:12 ID:HzhmpHd20.net

    ?にもなってこんな新キャラの雑魚学生がメインキャラとして最後までついてくるのかっていう不安がやばい
    もしそうだとしたら対峙する敵のレベルも相当低いわけだから帝国らしからぬ低レベルな争いを見せられるのか
    もしくはプレイヤーキャラクターを置き去りに外でいろいろ解決しちゃう蚊帳の外パターンのどっちかということになる

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:01:13 ID:eVT+xl8UK.net

    >>72
    178歳って怖いわ

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:02:13 ID:6S+IsaHG0.net

    主人公20歳ってのも冒険したなと思った
    ネギは成人してたがあっちは外伝みたいなもんだったし

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:06:25 ID:kl2mYqsM0.net

    思えば絆不評ネタとかここ以外で聞かないわ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:07:48 ID:eVT+xl8UK.net

    アドルさんの年齢考えるとそこまで抵抗はない
    まあ、軌跡とイースで比べるのはアレなんだけどね

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:08:21 ID:Plam7Dipa.net

    >>77
    嘘乙
    殆どの感想サイトで不評

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:11:35 ID:6S+IsaHG0.net

    >>78
    そうかアドルも成人してんのか
    無口主人公のせいか年齢あまり感じなかったわ

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:12:38 ID:BoN/COrWr.net

    アドルも二十前半入ったあたりで足踏みして過去編でお茶を濁してるし
    それ以上の歳にするのはさすがに難しいのかな
    ヒロインが15だったしたら一回り上ってことになっちゃうし

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:22:49 ID:tt327uQ5M.net

    今号は電プレ情報なし
    ただい次号は新キャラクターとシステム紹介
    近藤社長のコメントや独自企画あり

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:24:32 ID:iWAF1Tlz0.net

    >>67
    あくまで「授業」「学校行事」「課外活動」って形にすることで生徒たちおよび教員の拒否権を奪ってるんだろうな
    実質体のいい懲罰部隊かつ特殊部隊なんだろうけど…軌跡世界だしその辺は多分ヌルいだろ
    ただミハエル少佐の本心がどこにあるかだな、反乱企んでるとかじゃなきゃいいけど

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:24:38 ID:6S+IsaHG0.net

    >>81
    いっそアドルの息子か孫を出せばいいんじゃね
    アドルは漂流村のドギ枠で

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:26:13 ID:Plam7Dipa.net

    >>83
    閃1.2で何度も拒否しまくってるんですけど

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:27:26 ID:eVT+xl8UK.net

    >>82
    新キャラか、あの皇族推薦枠以外に誰がくるのかね

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:29:05 ID:yrcIpsir0.net

    >>82
    いつもありがとう
    独自企画ってなんだろな

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:29:12 ID:w0scYjU6M.net

    >>82
    ついに来るね
    過去シリーズからの復活キャラがいるし次はより一層盛り上がりそう

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:33:06 ID:eVT+xl8UK.net

    >>87
    閃?のときやってた過去作や設定振り返るとか蔵出し資料とかそんなのじゃないかね

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:35:02 ID:kl2mYqsM0.net

    >>79
    しれっと嘘つくなカス
    殆どの感想サイト貼れ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:39:07 ID:JDbNbgA7a.net

    別に二十歳越え主人公のJRPGなんていっぱいあると思うが

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 20:46:31 ID:j8FcgMBH0.net

    個人的に閃シリーズがアレだったのは満を持しての帝国編って期待してたら呑気な青春学園モノやらされたからだな
    今回も話が進まんのは構わんけどまた似たような展開になりそうでなんとも

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:03:23 ID:udguN2OE0.net

    閃が好評とか信者の頭お花畑過ぎんだろw現実みてこいよw

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:05:55 ID:miX3Zmtv0.net

    3でまた学園ものか
    どうなることやら…
    リィンより弱いメンバーが仲間じゃ執行者に勝てる要素ないし…
    ラニキに期待やな。
    あとはオリビエ繋がりで空メンバー大盤振る舞いで解決するしかない

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:07:37 ID:RMaiqMDR0.net

    結局全部俺の考えてた軌跡じゃない!に落ち着くんだよな
    そのクセ自分が軌跡から離れるという選択肢が無いご様子
    信者以上の依存症患者ですわ

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:07:51 ID:fjX8CpHC0.net

    >>94
    強い奴揃えたら敵に勝っちゃうじゃん
    それだと引き伸ばしできないじゃん

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:12:06 ID:udguN2OE0.net

    離れるもなにもリィンとかいうゴミが主人公じゃなくなれば済む話だしなw

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:13:57 ID:iWAF1Tlz0.net

    >>85
    何をどこで?

    というか学校の皮被った特殊機関な第二分校と本校の?組、それも内乱前の平時の学校とは比較できないだろ

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:19:35 ID:JDbNbgA7a.net

    言うてそれ、ミハイル少佐がそうしたいってだけでしょ
    特務小隊だの対抗手段だの
    もっと言えばガキどもなんてどうでもよくてヴァリマールさえいればいいし

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:23:07 ID:miX3Zmtv0.net

    >>96
    引き延ばしは勘弁。
    空+零・碧メンバーで解決しよう。
    エスヨシュ、ジン、リシャール、アリオス、ケビンぐらいいれば大抵なんとかなるだろ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:24:02 ID:APLo+oQB0.net

    >>82
    ついにラニキとティータ来るか。
    ラニキが教官なのかそれとも用務員なのか気になります

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:25:01 ID:eVT+xl8UK.net

    第二分校の創設自体には何かしらの目的があるんだろうけど
    それとは別にミハイルの場合は利用出来るものは何でも利用するっていうオズボーンの方針に従ってるんだろう

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:30:39 ID:fjX8CpHC0.net

    >>100
    そのメンバーと帝国組との対立はあるかもね
    種死みたいに前作キャラにコテンパンにされてほしいわ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:31:29 ID:TzrRch5m0.net

    士官学校とは言えまだ学生を利用しようとは物騒ですなぁ
    一般帝国民はノーザンブリア侵攻とかその辺どう思ってるのやら

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:35:47 ID:AUE1dJvta.net

    素人の学生使って特殊部隊とかみみっちいことやってないで
    DG教団殲滅作戦みたいなオールスターメンツでいけよ

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:38:44 ID:fjX8CpHC0.net

    >>105
    だからそれやっちゃうと話が終わっちゃうんだってば

  • 107 名前: sage@\(^o^)/ 2017-04-25 21:38:52 ID:OvZJNesba.net

    >>95
    おちょくってるだけだろ
    そもそも評判を悪化させた挙げ句にハードまで変えて売上が維持できると思えん
    そう考えるとファルコムはアドル以上の冒険者らしいな
    倒産という名の冒険だからゲームよりは面白そうだがw

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:41:53 ID:fjX8CpHC0.net

    >>107
    まぁ多分今回は10万いかないと思うよ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:50:38 ID:udguN2OE0.net

    流石に10万は超えてくるでしょ
    ただ売り上げは確実に下がるだろうが

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:52:56 ID:w0scYjU6M.net

    売り上げ10万は超えるはず
    去年末の閃?発表時の盛り上がりがそれを物語ってる

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 21:56:26 ID:udguN2OE0.net

    むしろ新作発表で盛り上がらなかったらいつ盛り上がるというのだろうか・・・

    これが閃3なんかじゃなくて新シリーズだったらもっと盛り上がって
    売り上げとかも伸びるんだと思うとホント残念で仕方ないよ・・・

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:00:05 ID:eVT+xl8UK.net

    あと1ヶ月に迫ったPS4版イース8次第で多少は分かるんじゃない
    イースはやらないけど閃?の資料集はほしいってのがいるくらいだし

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:04:39 ID:w0scYjU6M.net

    >>112
    俺まさにそれw

    批判は多いけど閃?は盛り上がる
    それにティータとランディも来るし空零碧を最後に離れたユーザーの呼び戻しにも期待できる

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:06:58 ID:gzFbzM820.net

    10万超えは難しそうだなあ。
    続編でハード替えって思ってる以上にリスクは高いと思うけど。
    リピーターが何人付いてくるかって話だし半分着いて来れば御の字だろ。

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:09:26 ID:FEL4bGFs0.net

    閃3は確実に話がクロスベル除いて予測できない方向に動くだろうしなぁ。

    4に続くの可能性も高そうだが

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:12:42 ID:OvZJNesba.net

    >>113
    キャラで戻るユーザーよりもロボットでナニコレ状態になるユーザーの方が多いだろw

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:13:16 ID:udguN2OE0.net

    4とか頭ハッピーセットかな?w

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:18:35 ID:LQEGRpd70.net

    いい加減軌跡はケリつけて新しい英雄伝説やってほしい
    全三部作くらいが一番 シナリオや設定忘れてしまう

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:21:38 ID:APLo+oQB0.net

    他所の作品でも続編でハード替えした所ってあるんかね。やっぱ売上下がったんだろうか

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 22:56:39 ID:fjX8CpHC0.net

    >>119
    ペルソナ5

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:02:40 ID:UXwMRvNmp.net

    開発速度上げてください

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:23:07 ID:En4elzAh0.net

    >>118
    でもここまで広げに広げた風呂敷を、適当にちゃちゃっと畳まれたら
    それはそれでムカつくわw

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:24:06 ID:pMXGhEGf0.net

    別に構わないな
    さっさと締めてください

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:26:19 ID:udq2OXFR0.net

    一作完結なんて軌跡じゃなくても他に腐るほどあるんだし
    さっさと見切りつけて別のゲーム探した方が早そう

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:34:47 ID:eziRAqje0.net

    閃3のリンクレベルは主人公以外の仲間同士のレベルもあがりやすくするか、東京ザナドゥみたいな感じにしてほしいね

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:48:46 ID:LQEGRpd70.net

    >>122
    公式ではやっと折り返し地点って言ってるから少なくともあと10年はかかる
    それで蛇倒したら次の組織が出てきて又20年かけて組織追い続けるんだよ死ぬわ

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:51:30 ID:FEL4bGFs0.net

    まあ共和国編は絶対やるよね

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:54:07 ID:vJjoLn3Y0.net

    そういや閃クソのおかげで何年無駄にしたんだっけ?5年くらい?

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:56:10 ID:tV9nkUi10.net

    そんな小説作家の仕事じゃあるまいし、ゲーム作品のシリーズ展開の将来なんて
    保証出来る訳ないだろうにね
    構想は大きくても、売れなきゃ打ち切り それが当然てもんだと思うが

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:56:43 ID:6FAvcdjl0.net

    早く続きが読みたいと思う反面、短いスパンで続編を出すと閃2みたいなしょーもないシナリオになるのがね
    碧はオルキスタワーくらいまでは右肩上がりの盛り上がりだったけど

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:58:20 ID:eVT+xl8UK.net

    空の発表当時、今はもう亡き雑誌で加藤社長(現会長)が三部作って言ってたな
    あれから干支を一回りするとは当時思ってなかったわ

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-25 23:59:22 ID:vJjoLn3Y0.net

    >>130
    なつかしいね〜、終盤、空気椅子やらエレベーターバグやら満載だったから
    あの時から崩壊は始まってたんだよね


    まあ、今知りたいのはゲームシステム面だけなんだよね、今さらティータが出ようがライルディランディが出ようが
    その辺は重要視しない

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 00:06:15 ID:qfbMRx300.net

    トワ教官今日もシコってるよ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 00:09:34 ID:BjiIVP950.net

    >>124
    それが出来ずにいつまでもクソクソ言ってるんだろうなこいつらは
    馬鹿にしてる信者以上に軌跡に縛られててなんかかわいそうになってくるわ
    まさに病気

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 00:20:15 ID:Y7WjpF070.net

    >>130
    碧はどんなに途中がよくても、最後があまり糞過ぎてなあ
    まあ途中も糞だった閃に競べればあれだけど

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 00:22:39 ID:E/jUAt26a.net

    >>134
    そりゃ閃1、2と金出してプレイしてるんだからクソゲーと言う資格はあるだろ
    それとも北のカリアゲみたいに近藤をマンセーしないと駄目なのか?
    まぁ大手メーカに噛み付く弱小メーカってところは北朝鮮そっくりだけどw

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 00:23:28 ID:453SSw8op.net

    >>136
    くせえしね

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 01:05:43 ID:BjiIVP950.net

    >>136
    いやいや別にダメとは言ってないよ
    文句言う権利はあるだろうし好きにすればいい
    依存症の例に漏れず惨めで憐れだなぁって馬鹿にしてるだけ

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 01:30:35 ID:gOpIqQtg0.net

    いちいち好意的な興味ある奴が集まるところで喚き散らすからとやかく言われんだよ
    ブログかTwitterで愚痴ってろ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:01:02 ID:yS2tr71m0.net

    ま、ここは本スレだしな
    否定的な話は反省会スレって相応しいのがちゃんとあるし

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:05:57 ID:wxE8nrpW0.net

    少しくらい愚痴っても良いだろ
    >>136みたいなのは良くないけど

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:12:21 ID:woe8Jh4Zd.net

    ある程度その作品が好きな人が集まるのが本スレだろうし、あんま過度な批判するなら反省会の方を使えばいいと思うんだが
    同じような意見の仲間もいるっしょ

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:12:25 ID:gOpIqQtg0.net

    そうだな
    粘着地味てるのは流石に目に余る

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:20:34 ID:tILNdCSF0.net

    発表されたティータのキャラデザが
    女装したアガットっていうのを期待

    さすがにティータに危ないマネさせられないからな、ヘへっ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:22:26 ID:gOpIqQtg0.net

    体積的に濁点ついてそうなティータだな

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 02:28:26 ID:HhiuTOBk0.net

    VPN使うのやめよ?w

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:04:58 ID:2yw8Q54i0.net

    自分たちの都合が悪くなるとすぐ出てくる反省会スレw
    本スレはマンセーするためのスレじゃないんだぜ狂信者さんよw

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:26:26 ID:Qb/kuVe80.net

    共和国編あんま興味ないんだよな
    タヌキキリカジンには別に会いたくもないし
    共和国飛ばしてアルテリアいこう

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:41:40 ID:pj3zAK1O0.net

    弱小メーカーなのは理解してるし売り上げも大事なのも分かるが
    大筋の構想がいまだに6割止まりなのにさらにリィンの物語をグダグダやるのが気に食わん
    閃が好評で続編やるのも理解してるがならもう軌跡の大筋から離れますと明言してほしい
    外伝みたいなもんですって
    じゃないならリィンを殺せ今回で

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:47:27 ID:Xsu3LEzO0.net

    お前が気に食わないかどうかなんてどうでもいいんでw

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:50:26 ID:pj3zAK1O0.net

    弱小メーカーなのは理解してるし売り上げも大事なのも分かるが
    大筋の構想がいまだに6割止まりなのにさらにリィンの物語をグダグダやるのが気に食わん
    閃が好評で続編やるのも理解してるがならもう軌跡の大筋から離れますと明言してほしい
    外伝みたいなもんですって
    じゃないならリィンを殺せ今回で

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:50:36 ID:pj3zAK1O0.net

    弱小メーカーなのは理解してるし売り上げも大事なのも分かるが
    大筋の構想がいまだに6割止まりなのにさらにリィンの物語をグダグダやるのが気に食わん
    閃が好評で続編やるのも理解してるがならもう軌跡の大筋から離れますと明言してほしい
    外伝みたいなもんですって
    じゃないならリィンを殺せ今回で

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 05:56:30 ID:oKYKxq+X0.net

    しつけぇよ。回線切って首吊れ

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:20:15 ID:WQ9ORqJ80.net

    個人的にはそこまで叩くほど嫌いなのに未だに続編やろうとしてる方が不思議
    ドMなの?

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:23:45 ID:2yw8Q54i0.net

    ストーリーは繋がってるんだししょうがなく閃やってる奴もいるだろw
    そんな単純な事もわからないとか信者はやっぱり頭湧いてるのかな?w

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:31:47 ID:hybkdbaC0.net

    しょうがなくプレイするっていう思考は理解し難いな
    ストーリーがどうだろうが嫌いな作品は買わないし。

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:33:38 ID:WQ9ORqJ80.net

    しょうがなくプレイしてる方が信者に見えるんだよなぁ…

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:37:21 ID:2yw8Q54i0.net

    閃の逝かれた狂信者と普通の信者を一緒にされては困るのだよw
    リィンマンセー、ハーレム大好きなキモ信者と一緒にされてはなw

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:40:59 ID:dFHDnIIva.net

    クソゲーを定価で払わされてるんだから文句くらい言わせろよ
    社員も見てるだろうし自社作品のステマ無しの評判も知っておいて損はないだろ?

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 06:48:59 ID:Qb/kuVe80.net

    新情報しばらく出ないんだよな
    来月の新情報がランディティータなら旧7組の発表はその次かな

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 08:01:54 ID:WhZQRsY/M.net

    >>160
    しばらく?
    もう2週間しかないよ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 08:14:10 ID:ag/yqxps0.net

    あんまり面白いと思わなくても、続き物のストーリーだと続編買っちゃうわ
    小説のビブリアとか惰性で続編買い続けちゃった

    閃、というか軌跡もそんな感じ

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 08:20:09 ID:boYuR7/pd.net

    定価で払わされてるって言ってるし何か買わないといけない理由があるんじゃない?惰性と違って

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 09:20:58 ID:BjiIVP950.net

    そりゃこいつら信者以上の軌跡依存症だからな
    もはや病気
    自分は散々好き放題喚き散らして何か言われたら信者ー信者ー

    本スレだから好きに物言えってんなら自分に対する文句も受け入れろよ
    俺は好き放題言うけど俺には言うなとかジャイアンかよ

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 09:29:12 ID:qHGyggPaa.net

    このスレ要る?

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 09:31:47 ID:yo/BO5AJa.net

    >>165
    要らない

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 09:58:47 ID:BjiIVP950.net

    ブラウザ替えてルーター再起動してもバレるもんはバレるぞw
    必要ないゴミはお前の方なんだからそろそろやめとけ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:00:30 ID:WhZQRsY/M.net

    これがいわゆるジッサックッジッエーンって奴か
    軌跡に否定的なのは実は1人だけだったと
    閃の軌跡?は内容・売上両方で期待できそうだ

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:25:18 ID:Iumn25nur.net

    ガイウスが喉痛めたのか

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:26:18 ID:ho4B8F22d.net

    風になったのさ…

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:28:54 ID:8LRrb+Qb0.net

    ガイウスの人には早い復帰を願いたいが、収録はちょっと厳しいんだろうな

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:29:00 ID:boYuR7/pd.net

    悪い風が吹いてしまったのか

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:31:11 ID:2yw8Q54i0.net

    >>168
    否定的なのは1人とかお前の頭マジでやばくない?w
    むしろお前みたいな信者の方が自演して何回も書き込んでると思うんだがw

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:33:05 ID:3ZbE8FRP0.net

    朝からスイッチ入ってるなぁ

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 10:37:01 ID:iX5rn8znK.net

    よい風呂の日でこれか
    https://pbs.twimg.com/media/C-TCIv_UAAAwd7c.jpg

    閃?組はあるのだろうか

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:09:00 ID:cq/vRLBEa.net

    >>175
    エマほんとでかい
    フィーと握手したい

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:21:49 ID:iX5rn8znK.net

    懐かしのイメージイラストにティータが来てるね
    ホントに次で来そうだね

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:22:54 ID:AlofbbdTE.net

    今週追加情報なしって事は公式サイトも壁紙の変更だけだよね
    そろそろ戦闘システムの情報もほしいんだけど
    オーブメントもアークスなのかエニグマなのか名前が完全に変わった新型なのかとか

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:24:53 ID:Icl1RYF10.net

    戦術リンクがあるしエニグマじゃなくアークスの後継機だろう

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:33:16 ID:9HS7Xq7qd.net

    世代交代が早すぎて二、三年前の戦術オーブメントは在庫の山ができそう

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:33:40 ID:iX5rn8znK.net

    戦術リンクも進化して多重リンクとかバックアップメンバーとリンクとか出来たらいいんだけどね

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:36:15 ID:AlofbbdTE.net

    アークスの後継型だとしたらエニグマ?と同じようにアークス?とかか

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 12:37:27 ID:boYuR7/pd.net

    うろ覚えだけどアークスとかって一般に出回る前の使ってるんだっけ?

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 13:00:45 ID:AlofbbdTE.net

    できたばかりだったからだろうけど閃1当時では個人的な適正に差があるって話だったね
    閃2ではパトリック達も使ってるから解消されたっぽいけど
    だからクロスベルにも流れ始めたんだろう

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 13:01:28 ID:WQ9ORqJ80.net

    大体試作型とか渡して試験運用してんじゃなかったっけ
    ああティータとラニキ楽しみなんじゃ〜

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 13:11:31 ID:Qb/kuVe80.net

    戦闘のオーダーが気になるな
    あとどれくらいシームレスでバトルに入れるのかとか
    動画見たいわ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 14:29:35 ID:EArcy44C0.net

    閃?は本当にフラストレーションたまるだけのゲームだったから
    評判悪いのは残念ながら当然

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 14:32:28 ID:AlofbbdTE.net

    オーダーはスクショ見た感じ何ターンの間ダメージアップとかそんな感じっぽい
    デメリットがあるオーダーもあるかもしれない

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 14:35:40 ID:Qb/kuVe80.net

    >>188
    リィン専用の全体バフクラフトみたいなもんなのかな

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 14:36:59 ID:WQ9ORqJ80.net

    隊列の先頭によって効果が変わるとかだと良いんだけどな

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 14:43:06 ID:AlofbbdTE.net

    操作コマンドにオーダーってあるからリィン専用ではないと思う
    あくまで想像だけどブレイヴポイントを消費してパーティー全員に効果を与えるものではないかと
    オーダーって指示とか命令って意味合いもあるし作中のイメージだと突撃陣形の指示とか防御陣形の指示みたいな感じ?

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 15:06:04 ID:fTqlCj3l0.net

    作戦変更でステータス変化みたいなありがちな奴だろ

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 15:07:56 ID:Qb/kuVe80.net

    ステータス変化より一発で陣形変化できるシステムが欲しいんだけどな
    範囲アーツの解除が間に合わない時とかに使いたい

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 16:02:48 ID:iX5rn8znK.net

    システムに関しては再来週待ちか
    通常パートの方かもしれないけど

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 16:22:10 ID:VQIn5xaDx.net

    ラニキ確定なん
    モップでも強そうだね

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 16:32:30 ID:WhZQRsY/M.net

    >>177
    立て続けにランディ来たら確実だな

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:09:46 ID:2KPRstwAM.net

    ノーブルオーダーとかパーフェクトオーダーみたいな有能すぎるクラフトでPT固定化されるより
    緩めの効果でメンツに左右されず使えるようにした方が幅は広がるだろうな
    インフレは止まらないだろうけどw

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:27:57 ID:Qb/kuVe80.net

    ノーブルは外せなかったな
    アリサのCPばらまき技もボス戦で重宝した
    バフ系持ちはPT固定化しやすいからオーダーに移してくれたら確かにありがたいかも

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:32:59 ID:Icl1RYF10.net

    閃は一番自由な方じゃね
    一人一つは壊れ要素持ってるしクラフトもアーツも火力変わらん
    空はそもそもエスヨシュ強制だし零碧は高難度はロイド・ティオほぼ必須
    アーツ優遇され過ぎてラニキもクリムゾンレイ撃ってたほどだし

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:34:53 ID:YqQdCoMK0.net

    ユーシスのノーブラオーダーほんと便利だったわ

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:39:10 ID:dk3oB5nYE.net

    確かに閃はわりと自由度高かったと思う
    オーブメントの仕組み的にアーツもかなり結構自由に組めたし、あとなにより控えと交代できるようになったのが嬉しかったわ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:41:59 ID:xBKmCx6n0.net

    Mクォーツも種類あるしな

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 18:42:47 ID:8LRrb+Qb0.net

    戦闘システムは良くなってたな
    閃?も期待できそう

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 19:06:15 ID:dk3oB5nYE.net

    二週目のオマケ要素でいいからPTメンバー最初から全員使いたい
    閃?は?組特務科メインでほかがスポット参戦とかになりそうだし

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 19:12:50 ID:GYRqE+kA0.net

    ノーブルオーダーさんは本当に優秀だったなノーブルオーダーさんは

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 19:15:44 ID:iX5rn8znK.net

    閃?ではミュゼが使いそうだね、ノーブルオーダー

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 19:24:48 ID:7gtbv4jDa.net

    ノーブルオーダー的なものは今度はリィンが使うんじゃないの?

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 19:45:10 ID:PoYjHdE8p.net

    激励が進化でノーブルオーダーの性能搭載しよう
    他のクラフトも八葉の七の型中心に変更してくれ

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:19:30 ID:71mSQJjX0.net

    ユーシスは2パーティーに別れる時は、
    リィンと必ず別にしてたなぁ

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:22:47 ID:HfyvnaLz0.net

    リィンは主人公だから閃2から弱体化した状態で始まりそう。
    それよりもアルティナ役の人はどうなるのだろう。今回のアルティナは可愛いから気になる

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:38:49 ID:EyA2+B0cd.net

    >>187
    俺は閃より閃?のほうが好きだけどな

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:43:53 ID:sRSnDpuHp.net

    閃2は戦闘バランス割と大味だったけど
    覇道タウロス縛ると結構歴代でも難易度キツメなのかな

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:50:44 ID:nZG7kDRf0.net

    あかん事前に郵送しとかなきゃならん書類明日必着なのに出せなかった

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:51:24 ID:tlN8HUOG0.net

    セラフィムリングやクロノバースト、オーバーライズとCPヒール系統縛ってナイトメアならそこそこの難易度になると思う

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 20:59:09 ID:ohWBJpoZ0.net

    その中だとオーバーライズは縛ってないな
    覇道冥王ロストアーツ(補助系)とヘブンスギフトも縛り対象でやってる

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:12:37 ID:m1qY3cMdM.net

    ストーリー追ってカジュアルにやりたいなら
    雑魚狩りが開幕Sクラとかで済むのは正直助かる

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:34:59 ID:Qb/kuVe80.net

    セラフィムリングはなくなって欲しくない
    弱体化も困る
    あれがあれば回復役入れなくても立て直せるし

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:35:06 ID:iX5rn8znK.net

    イース8のやつだけどこういうのを見ると
    とんでもないシーン見せてくれそうでなんか期待してしまう
    https://pbs.twimg.com/media/C-VYX3rU0AAnBq9.jpg

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:40:47 ID:Qb/kuVe80.net

    軌跡のとりあえずバフつけとけ的なバトル嫌いじゃない
    状態異常バラまきも楽しいし意外とバランスブレイクできるし好きだよ

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:44:06 ID:dk3oB5nYE.net

    ステータスアップのクラフトの重要性をクリアするまで理解できず
    大人気のノーブルオーダーすら使ってなかったなかった俺って・・・
    てか今までの軌跡シリーズ全部そうだったわ・・・

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:44:45 ID:nZG7kDRf0.net

    今さらだが>>213は誤爆ですすまん

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 21:49:29 ID:Qb/kuVe80.net

    >>220
    クリアきつくなかった?ノーマルならバフなしでもよさそうではあるが
    ノーブルオーダーとエコーズビートとクレセントシェルには大変世話になった

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 22:26:18 ID:dk3oB5nYE.net

    ハードでやったけどきつかったからこれからは絶対に使う
    だから早く戦闘システムの情報来てほしいわ
    旧?組のクラフトが変化してるのかとかSクラはどうなってるのかとかも気になる

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 22:31:21 ID:VcN7OO0L0.net

    ファルコムここ見てるだろうし書いておくわ
    アルティナの声優を種田梨沙さんから変更したら絶対新品では買わない!!
    フィーちゃんが出なくても買わない!

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 22:42:51 ID:WhZQRsY/M.net

    今回のアナライズ枠は誰か
    やっぱティータだろうな

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 22:56:53 ID:dk3oB5nYE.net

    ?組にも一人くらいいたほうがいいだろうしアルティナあたりもじゃないかなと

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 22:58:41 ID:Qb/kuVe80.net

    みんなちゃんとアナライズしてんの?
    面倒だからエネミー情報ほとんど集めてない

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:02:19 ID:PoYjHdE8p.net

    一週目はストーリー重視でアナルイズも料理も釣りも殆どガン無視して二週目からはイベントやマラソンも含めてじっくりやるスタイルよ

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:04:37 ID:iX5rn8znK.net

    だいたい2周目に龍眼使って収集してたな

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:13:33 ID:dk3oB5nYE.net

    弱点とか知ってたほうがやりやすかったからディフェクターとバトルスコープだったけどなるべくやってた

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:30:33 ID:F2IxuhN10.net

    ナイトメア1週目でアナライズ真面目にやろうとすると
    APボーナスつくボス戦が大変だったなぁ、アナライズのための1手がクソ無駄

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:34:08 ID:/zV0j9MSa.net

    リィンのクラフトは激励以外捨て技ないけどどこ弄るんだろうな

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:41:02 ID:L+LOAnzf0.net

    絆廃止はいいんだが、選択できずに前作アリサ選んだことになりそうだな、
    アルフィン意外ヒロインとは認めん!

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-26 23:49:16 ID:pNQKtLnIE.net

    一週目ナイトメアとかマジでスゲーな絶対に無理だわ

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 00:00:01 ID:y9CQZw7YK.net

    地味に疑問なんだが周回の周をこっちの週にするのは何故?

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 00:06:53 ID:OYNPb4oP0.net

    アルフィンは?組ヒロインとは違って絆イベや選択肢に関係なく本編中に
    リィンに惚れてるし十分目はあると思うけどな

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 00:34:15 ID:i4gKJgOF0.net

    2で初周ナイトメアやったけど割りと何とかなったぞ
    唯一一発クリア出来ずにリトライ使ったのがエンドオブヴァーミリオン騎神戦だけだった

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 00:49:39 ID:rVpx8rFcd.net

    >>232
    紅葉切りは他のクラフトに比べると一段劣るな
    吸引系のクラフト欲しい

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 01:05:50 ID:0aR6cnrpa.net

    >>238
    駆動解除+遅延が一段劣るのか...

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 01:09:25 ID:kvXfWtf90.net

    駆動解除はみんな持ってるし遅延は弧影斬使ってたかなぁ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 01:25:48 ID:y9CQZw7YK.net

    >>238
    八葉の吸引系というとアネラスの独楽舞踊を思い出すけど
    独楽舞踊の攻撃型ってのはありそうなんだがどうなんだろう

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 01:37:53 ID:2CAXOOMK0.net

    紅葉切りは使用後移動しちゃうのが一番ダメだわ
    ダメージ倍率も低いし範囲や遅延効果も他のクラフトのが上で
    駆動解除以外使い道がないのもかなり評価低い

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 01:54:33 ID:3BbedcI80.net

    リィンのクラフト一新してるのかな

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 01:58:31 ID:rCVdUQKxa.net

    疾風はともかく裏疾風は使いたいなあ
    ラスボスが雑魚召喚した時裏疾風で一層すんのキモティ

    ところで閃1で高速列車の時ぱぱがゆっくりリィンのこと見たけどあれ実際はめっちゃ早く首動かしてたってことだよな

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 02:53:22 ID:qzgg7sHKM.net

    リィンがそういった印象を受けただけで
    オズボーンは駅弁がっついてたかもしれない

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 02:57:51 ID:nr1hTGo80.net

    この駅弁を作ったのは誰だぁ!!

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 03:24:57 ID:BK0T/oSj0.net

    軌跡シリーズだと八葉を学んでいる人は道を踏み外す人が多いがリィンがそうならないか心配ではある

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 03:35:59 ID:dQfWQ/7KM.net

    敵対してしまった親友の死を背負い
    内乱を収め国民から絶大な支持を得ているオズボーンに叛意を持ち今の国を変えようとしている

    こう書くとしっかりリシャールやアリオスと同じ道を辿ってると言えるな

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 04:13:52 ID:wCS30Io90.net

    トワ教官今日もシコってるよ

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 04:26:49 ID:YdVnPWFFd.net

    遅延攻撃するなら低ディレイで威力と遅延値が紅葉切りより高い孤影斬使うし
    雑魚処理なら疾風使うし
    威力を求めるなら範囲が紅葉切りより上で火傷気絶の状態異常も美味しい龍炎撃使うからなあ

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 04:27:03 ID:BK0T/oSj0.net

    2やったのが前なので記憶が朧気になったんだが、元?組ってなんで誰もリィンと共に同じ道を進んでないんだろう?
    リィンが英雄として名声が上がりすぎたため無理だったとか?

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 04:47:15 ID:trIjcjTj0.net

    どちらかというとトールズ第二分校と教官リィンの設定が やや無理矢理感のある
    話の展開だな・・・て感じになってるだけで
    他のクラスメート達は元々、自分たちの将来志望を持ってその道に進んでるだけだから

    詳しいいきさつは分らないけど、見ようによってはリィンの場合、トールズという
    モラトリアムに依存しちゃってるように見えなくもない

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 05:39:34 ID:odbOFET0E.net

    ?組各々進みたい道があってそれがリィンの進路と重ならなかっただけだと思う
    一緒の道に進んでないから薄情だとかは思わないし
    リィンはヴァリマールを利用されないために軍に入らないでトールズの精神を残すために分校の教官になったっぽいね
    まぁ妥当だと思う

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 05:55:45 ID:BK0T/oSj0.net

    まあ一緒の道に行かなかったから仲間じゃないってのは違うからね。道は違えど一緒にいた思い出は嘘ではないから。
    …だが八葉・謎の力・望んでいない英雄視・父がオズボーンと闇堕ちフラグが結構ありそうなのが怖いが3が出るまで色々考えてしまいそうだ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 06:08:42 ID:1hbHWjtXM.net

    リィン以外のVII組は内戦があったとしても、無かったとしても
    将来のポジションにあまり変化なさそうな設定だけど
    リィンの設定は内戦で大きく左右させた感じだからね
    個人的に過去シリーズ含めて英雄伝説って主題は意味なしてると感じるから
    閃3のリィンの結末は楽しみ

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 06:35:22 ID:cWSFwQzp0.net

    >>227
    確かアナライズって情報のやつだっけか
    初見の敵の弱点見るくらいしか使わないな

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 06:43:00 ID:SP6/+ope0.net

    再来週のでんプレファミ通で新情報なんだっけ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:04:17 ID:gMLtORxS0.net

    >>255
    ラインフォルト社の後継のアリサ、親父がそれぞれ宰相派貴族派の筆頭だったマキアスユーシスとか今後どうなっちゃうのレベルなのでは
    リィンさんが色々ありすぎて内戦の闇を全部持ってった感あるけど、この辺も3で語られるの楽しみよ

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:11:28 ID:aJ8xA9H4p.net

    暁のほうに閃?キャラが今後出るらしいけど誰だろう

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:11:46 ID:i6NbyxwR0.net

    リィンは一度とことん病んでほしいが
    英雄伝説だからあっさり自己完結しそうな気もするな
    とにかく3はよ

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:14:25 ID:BK0T/oSj0.net

    クロスベル、ノーザンブリアと短期間で吸収したことから帝国になんかしっぺ返しが来るかもな。

    案外オズボーンは計画通りと言いそうな気がするが

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:32:49 ID:i6NbyxwR0.net

    リィン以外の7組で一番内戦の影響を受けたのはユーシスかなあ
    本編では親父の暴挙でだいぶ苦労したうえに領主代行に抜擢とか
    兄貴が革新派の懐刀じゃなければ領主代行になることもなかっただろうに

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:47:48 ID:lMryj8Mca.net

    リィンは設定的に闇落ちフラグが立ってるけど近くにトワがいるから闇落ちはないだろ感
    あの善人がいたら大丈夫だと思ってしまう

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:58:38 ID:xGzAwTrPd.net

    なおトワが黒幕の模様

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:58:41 ID:3fB8zziJM.net

    同じ職場とかラブに発展しがちだな

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 07:58:58 ID:QpjdoWSAM.net

    >>257
    電プレファミ通まであと丁度2週間、フラゲ情報があと12日
    今回は待望の過去シリーズキャラが発表される予想が立ってるから前回以上に注目されてる

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 08:02:48 ID:2CAXOOMK0.net

    >『英雄伝説 暁の軌跡』に“閃の軌跡II”キャラが登場決定! さらに、PS3版正式サービスが開始!
    https://www.famitsu.com/news/201704/26131943.html
    クソゲーにやっと閃が出るらしいな
    ストーリー見れなくて最近やってないが

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 08:14:09 ID:y9CQZw7YK.net

    >>267
    これで人を呼び込めなかったらさらに終わりに近づきそう

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 08:47:30 ID:y4Php0UR0.net

    >>266
    来週頭くらいには紙のファルコムマガジンでまたシルエットとかあるかも

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 08:53:48 ID:5KhZPvKQ0.net

    >>267
    それパラレルワールドの同人ゲームだからw

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 08:55:32 ID:gkANFCrTd.net

    暁ゲームやる気でないし畳むにしてもノベライズかなんかでストーリーだけまとめてくんないかな

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 09:10:32 ID:y9CQZw7YK.net

    記事見て思い出したけどカンパネルラのSクラってなんでアレだったんだろうな
    空SCでケビンが使った矢を杖といっしょに持って帰って
    それを何かしらの力で利用してたりしてるのかと思ってたが
    その辺はカンパネルラの正体が明らかになるまではなさそうかね

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 09:29:50 ID:J2f+DiZlr.net

    ただの幻術だし精神的ダメージ高そうなのを選んだだけじゃね
    目の前で教授がやられたの見て思い付いたとかってくらいだろ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 09:41:59 ID:ix+JOKV00.net

    ガチャクソ+着替え+分隊レベルでなえて最近やってない

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 10:02:23 ID:i6NbyxwR0.net

    暁は運営がクソすぎてやめたな

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:11:05 ID:N/7UQKsB0.net

    今更だがほとんどネタレベルの厨二設定だなリィン
    なんか闇っぽい力が体に眠っててピンチになると変身して謎の存在に選ばれてロボにも乗りますとか
    俺が責任者なら笑ってボツ出しちゃいそう

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:23:28 ID:KkSVk6QS0.net

    >>276
    厨二全開なのは別に良いんだが2作使って全く回収されて無いのがな
    どうせならドライケルス帝の転生で前世の記憶を思い出すと盟主すら指一本で倒すチート持ちの
    ハーレム男って設定にした方がより厨二らしくなると思うが

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:34:08 ID:X6JxzQIOa.net

    まあ流行りだからねそういうの
    最近の漫画やラノベは主人公が苦戦するとクレームめっちゃくるらしいから

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:41:40 ID:gkANFCrTd.net

    それよく聞くけど本当なんかな

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:49:27 ID:DDsFzT6n0.net

    苦労をしたくない世代か
    それがあるから味があるのにねえ
    無味無臭なんておいしくない

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:51:52 ID:fEAWx1OC0.net

    そういうのは絆で全女キャラ攻略できないと駄目なんだろうな

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 12:59:28 ID:y9CQZw7YK.net

    順番的に今日更新の壁紙はトワか
    羅刹さんが待ち遠しい

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:01:05 ID:JQkDBb9xa.net

    >>280
    少なくともこれみたいに幾ら苦労しても全く結果が伴わないのは誰も好まないと思うよ

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:03:23 ID:e/v85sQEM.net

    碧の大樹から戻った後エイドロンギアどうなったんだろ
    エステル達帰国時にティオが「ツァイスのティータさんに渡してください」ってなんのかな
    エイドロンギアに乗るティータも見てみたいが

    >>269
    ありそう
    シルエットだけでも武器や帽子、髪型の概要が分かって楽しみになる

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:03:27 ID:kpZYW1PC0.net

    さすおにみたいなキャラ付けは常に無双が似合うけど
    苦戦→勝利のカタルシスは廃れ気味か

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:05:40 ID:SAbRAnO5a.net

    リィンが道を踏み外さないためにも太陽の娘さんかアネラスさんにでてもらうしかないな。
    エスヨシュはトヴァルさんたと知り合いだし、アネラスはユン老師の孫だから出しやすそう

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:09:11 ID:y9CQZw7YK.net

    >>284
    エイドロンギアは財団製だから普通に財団送りなんじゃないかね

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:24:38 ID:DDsFzT6n0.net

    >>283
    リィン君は苦労も何も自分で帝国の犬になっただけやろ・・・
    もっと他の道を選ばない当たりエリートなんだよなあ

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:24:40 ID:6hKRjxdr0.net

    >>278
    それ作り手や編集側やあんたみたいなのが勝手に思ってるだけだろ
    こっちはちゃんと仕事でいろんな人と話したりするが全然そんなことないぞ
    証拠は進撃の巨人やまだちゃんとしてた頃のワンピースがぶっ飛んだ売り上げしてる事で
    okだろ
    少なくとも一般人で漫画読むよ〜みたいな人はそこまでいってない
    今や少数派になったラノベ読者層だけだろ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:27:25 ID:JQkDBb9xa.net

    >>288
    そうじゃなくて、幾ら努力積み重ねても敵に勝てないこと

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:30:58 ID:DDsFzT6n0.net

    >>290
    一応クロウには届いたんだが
    それは無しの方向なのか

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:32:45 ID:LabT3Np70.net

    そもそも苦戦するとクレームとかただの気のせいやろ
    どこかで誰かがそんなことを言ってたような感じがするだけな気しかしない

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:52:04 ID:RZ5jbaKQ0.net

    >>284
    あれ開発にZCFが噛んでるってことは、閃?の時期あたりだとリベールで量産型か簡易型のエイドロン部隊が配備されててもおかしくないんだよな
    あの大きさであの火力&範囲制圧力持ってるってのもなかなかだけど、それ抜きにしても歩兵をお手軽に空戦対応させられる小型高機動ジェットパックって時点で革命的な兵器になるし

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 13:57:21 ID:i6NbyxwR0.net

    閃2の敗北感わりと好きだけどなー
    してやられたって思ったわ
    あれで終わりならリィンも俺もきついけど3が出てくれるわけだし

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 14:17:39 ID:RmIp81IOa.net

    2の戦線はもう燃え尽きてるから1の時のような激情がないってことすら理解してないのがクロウは軽いとか言ってるんだぜ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 14:42:50 ID:tqeKR9FY0.net

    ラウラは3で出たらどのぐらい強くなってるんだろ
    装甲車斬るぐらいは余裕かな

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 14:45:43 ID:HQXlRYzS0.net

    2017.4.27
    オリジナル壁紙更新!

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 14:53:33 ID:563OTPJ4a.net

    >>291
    クロウなんか全体で見れば端役だし、執行者相手に結局助っ人なしで勝てなかったから

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 14:54:06 ID:y9CQZw7YK.net

    連休入るからどうなるかと思ったら再来週まで羅刹さん壁紙待たないといけないか

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 15:08:35 ID:YQQEP8qOd.net

    燃え尽きたと思ったら全部鉄血の掌とか解放戦線残党がいたら再燃しないとおかしいよな

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 15:10:55 ID:y9CQZw7YK.net

    そういえば、《S》はどうなったんだろうな

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 15:18:56 ID:563OTPJ4a.net

    >>301
    普通に処刑だろうね

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 15:19:27 ID:3FGFbGDc0.net

    同志<<P>>の行方も気になる

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 15:25:22 ID:bWyPWoEh0.net

    同士《P》はモデリング改善されたから張り切ってカメラスタンバってるよ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2017-04-27 15:48:48 ID:DDsFzT6n0.net

    >>298
    執行者とかの話はリィンと関係ない


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