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【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part339

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:31:50 ID:3e8Mgz5H0.net

    ■『英雄伝説 閃の軌跡?』/『 英雄伝説 閃の軌跡』
    メーカー:日本ファルコム
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:プレイステーション3 / プレイステーションVita
    公式サイト:
    ttp://www.falcom.co.jp/sen/
    ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
    軌跡シリーズ ポータルサイト:
    ttp://www.falcom.com/kiseki/
    攻略wiki:
    ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
    ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
    発売日:2013年9月26日(閃の軌跡)
    価格(閃の軌跡):PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
               PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
               PS3ダウンロード版 税込6,800円
               PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
               PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
               PS Vitaダウンロード版 税込6,200円

    ■英雄伝説 閃の軌跡? 公式開設 2014.03.13
    ttp://www.falcom.co.jp/sen2/index.html
    ttp://www.falcom.com/sen2/index.html(ミラー)
    発売日:2014年9月25日(木)
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
    価格(閃の軌跡?):通常版(PS3) 8,424円(税抜 7,800円)
                限定ドラマCD同梱版(PS3) 9,504円(税抜 8,800 円)
                ダウンロード版(PS3) 6,800円
                通常版(PS Vita) 7,344円(税抜 6,800円)
                限定ドラマCD同梱版(PS Vita) 8,424円(税抜7,800 円)
                ダウンロード版(PS Vita) 6,200円

    ※次スレは>>900が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
    その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。

    荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
    ◆lxgjJBKDp2ng←このトリップは荒らしなのでNG・スルー推奨。レスをした人も荒らしです。

    ※前スレ
    【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part337 [転載禁止]?2ch.net [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1416312583/

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1416753110/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:33:42 ID:HXmfxBfg0.net

    さっさとPS4でもPCでもいいから、こんくらいのクオリティ出してくれ。
    PS3じゃもうキツい

    http://skyrim.jpn.org/images/575/57579.jpg

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:45:46 ID:af8iplqC0.net

    Q:続き物らしいけど、これからやっても楽しめるの?
    A:物語の舞台と主人公が変わるので、今作からでも遊べるように作るとは思われる。
      但し、ストーリーや世界観がシリーズ一繋がりになっている面もあるので
      空FC→空SC→空3rd→零→碧→今作(閃→閃?)の順でプレイした方がより楽しめる。
      尚、「那由多の軌跡」は舞台設定が違うので関係ない。

    Q:「碧の軌跡」の続きなの?
    A:「閃の軌跡」は「碧の軌跡」の中で触れていた帝国の内乱前の春
      主人公らの入学式から始まる。(公式サイトのプロローグ参照)
      よって、時期的には「零の軌跡」と同じ頃からだと思われる。
      また、「閃の軌跡?」は「碧の軌跡」開始から3ヵ月後以降からの物語だと思われる。

    七耀暦1202年   03年      04年       05年?
         ←FC→←SC→ ←3rd→  ←零→ ←碧→
                          ←―閃→←閃?―?

    2013年5月23日 公式サイトに年表ページがオープン
    ttp://www.falcom.co.jp/sen/world/zemlya.html

    Q:破戒って誰?
    A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社の七柱・使徒の一人。
      帝国内で幻焔計画の下準備をしている模様。

    Q:幻焔計画って何?
    A:結社が画策するオルフェウス最終計画の第二段階。

    Q:ロードが長いって聞いたけどどうなの?
    A:パッチが来るまではかなり長かったが、Ver1.01で少しマシに、Ver1.02で大きく改善され短くなった。

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:46:17 ID:af8iplqC0.net

    Q:馬やバイクが消えたんだけど
    A:□押してから馬は△、バイクは□を押せば乗れる

    Q:今回攻撃がやたらかわされまくるんだけど
    A:今作は敵の回避率が高めに設定されているので、命中のクオーツや命中率補正のアクセサリーは重要

    Q:vita版やってたら処理が重くなってきた
    A:スリープの使いすぎは本体にも負担がかかるので、たまには電源を切ってやるといい
    第一部のバリアハート三連戦や後日譚の実技テスト三連戦とかはフリーズしやすいので一度再起動推奨

    Q:前作と違うハードでプレーする場合の引き継ぎはどうするの?
    A:前作の<終章・トリスタ防衛線時の最終突撃前>にクロスセーブでアップロードしておく必要がある
    手順は
    1.「I」のトリスタ防衛戦直前のセーブデータ(校門前にトワとジョルジュがいる場面)をロードし、
    [CAMP MENU]→[SYSTEM]→[CROSS-SAVE]→[UPLOAD]とやって終了
    2.「II」を[NEW GAME]で開始し、難易度を選択したあとの引き継ぎの確認で[クロスセーブ]を選択する

    パッチVer1.01の内容
    【追加要素】
    ◇□ボタンのナビメニューでカレイジャスに戻ることができる場合、
     ナビメニューから直接パーティ編成ができる機能『どこでもパーティ編成』を追加。

    ◇「騎神召喚」を使用した際に、新たなクラフト「天衝剣」が使用できるよう追加対応。

    ◇カレイジャス・5Fブリッジの端末で行える『トワの衣装変更機能』で、
     コスチュームアイテムとメガネ以外のアタッチアイテムを設定できるよう追加対応。

    ◇夢幻回廊の戦闘で得られるリンク経験値(絆ポイント)が3倍になるよう追加対応。

    ◇周回プレイ時に「各種ノート情報」を引き継ぐことで、
     釣りゲームで得られる釣果ポイントが3倍になるよう追加対応。

    ◇ユミルの休息日に内湯と足湯を利用すると、
     リィン以外の仲間とランダムで一緒に入るよう追加対応。

    【修正】
    ◇一部魔獣のドロップアイテム・セピス量を調整
    ◇各種不具合の修正
    ◇誤字脱字の修正

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:46:56 ID:af8iplqC0.net

    パッチVer1.02の内容

    【追加要素】
    ◇便利機能「夢幻回廊ジャンプ」追加
    (□ボタン→STARTボタンで攻略中の階のスタート地点に戻る)

    【修正】
    ◇クエスト「実技テストの総仕上げ」での不具合を修正
    ◇その他不具合の修正

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:51:44 ID:af8iplqC0.net

    ――自分の"スレ"を見つける、ますは>>1乙からだ。

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:53:08 ID:Q0XEf0TF0.net

    >>1
    乙の騎神

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:53:47 ID:zrAMbQ3U0.net

    >>2
    リアル路線はちょっと・・・こわい

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:54:24 ID:zrAMbQ3U0.net

    >>1乙ですわっ!

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-23 23:59:45 ID:fBI3yF0W0.net

    >>2
    FF13なんかのグラの閃を想像したら草生えた
    グラ目的なら別ゲーやればいいんじゃね

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 00:02:40 ID:uHRsSEZG0.net

    >>2
    ぶっちゃけこのシリーズにそんなグラいらん

    そんな無駄な事に開発の作業の大半を占められた年々劣化するFFの二の舞になる

  • 12 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 00:05:47 ID:5B6WMCjY0.net

    ティオの存在意義こと帝国アンチのキチガイ末尾Pくんのバカ丸出し発言集(仮)

    【ミリアムとアルティナ】
    ・ミリアムとアルティナはクローン的なものであり完全なる同一人物
    ・背丈、胸の大きさが似てるし、髪は染めれば問題ない
    ・人造人間とクローンは大差のない技術
    ・十三工房にクローンなどのバイオ系の技術があることは結社のヨシュアとレンの例を見れば明らか

    【西風】
    ・団長の死体がどこかに保存されていてそれが何者かによって奪われたということは確定事項
    ・西風の発言は、団長の死体を未知の第三者に「奪われた」から「取り戻す」ということを意味する
    ・その未知の第三者とは貴族連合と対立していた者、つまりオズボーン(あるいはそのバックのノバルティス)のこと
    ・西風が貴族連合に協力していた真の理由は団長の死体をオズボーン(ノバルティス)から取り戻すことだった
    ・団長の死体を奪ったオズボーン(ノバルティス)の目的はただ単に「団長を蘇生すること」だった。それ以外の意図は特にない

    【クロスベル独立】
    ・人格の変化したオズボーンが政治的に暴走し、失脚することが2年後のクロスベル独立の真実
    ・クローンのオズボーンが暴走し、失脚すればリィンはオズボーンを切ることができクロウの復讐も報われ全てのピースがピタリとハマる
    ・また、2年後にクロスベル独立がなされてる以上帝国の敗北とオズボーンの失脚は確定事項である

    【オズボーン】
    ・クロスベル独立に際してオズボーンが敗北することは確定事項
    ・オズボーンの死体は「消えた」のではなく何者かによって「奪われた」
    ・オズボーンの死体が消えたことと西風が団長を取り戻そうとしていることには何らかの関連性がある
    ・その関連性とは、背後にいる何者かが死者蘇生ないしはクローンによってオズボーンと西風団長を復活させようとしていること
    ・そしてオズボーンは背後にいる何者かの手によって「死者蘇生」ないしは「クローン」によって復活した
    ・今のオズボーンはクローンだが、クローンを作成する際に魂が毀損し人格が変化している
    ・そのためオズボーンは実質的に背後の人物の傀儡と化している
    ・そして背後にいる者とはズバリ、十三工房の統括者、F・ノバルティス博士である

    【幻焔計画】
    ・幻焔計画が上手くいかなかったのはオズボーンのバックにいるノバルティスが結社に対して謀反を仕掛けているからである
    ・盟主が予知能力者であるということは公式設定。これは空の教授の例を見れば明らか
    ・盟主はこうなることも全て予測済みで、最終的には予定調和がなされ至宝が回収される
    ・従ってオズボーンが「幻焔計画を乗っ取っらせてもらう」と言っているがそれはオズボーンが一方的に勝手にそう言っているだけの話である

    【十三工房】
    ・ノバルティスは十三工房の統括者であるから、全ての工房に対して等しく上位の力関係を持つ。例外は直接的な師弟関係にあるノバルティスとヨルグのみ
    ・十三工房は「結社の手下よりも大きな存在かもしれない」が結社を超えることは絶対にありえない

    【その他】
    ・発言は全て「可能性の一つ」として語っているだけであり、断じて断定などはしていない
    ・悪いのは全て負けが確定しているオズボーンという駄馬に乗るオズボーン厨である
    ・発言は全て上記のオズボーン厨があまりにも的外れでバカすぎるため反論せざるを得ないから反論しているだけであって断じてイチャモンなどではない

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 00:09:42 ID:EnVfR/AS0.net

    ハミルトン優勝おめ
    まっさんも2位おめ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 00:13:52 ID:mpJxtCTDO.net

    >>3
    そういえば前スレで提案があった破戒の件はそのままなんだな

    Q:破戒って誰?
    A:「碧の軌跡」の中に名前だけ出てきた結社で何からの計画を進めている人物、詳細は不明

    閃では結局詳細が分からなかったから変更しようかって話だったような

  • 15 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 00:22:25 ID:5B6WMCjY0.net

    テンプレなんてどうせ誰も見てないんだしどうでもいいな
    実際このスレで本当に俺をNGにしてる奴は一体何人いるんだろうね

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 00:25:33 ID:LFeIIWc/0.net

    トワ会長今日もシコってるよ

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 00:25:42 ID:xUOPWb4U0.net

    閃のOPてアカメに合いそう

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 01:21:05 ID:woG6P9810.net

    バトルマスター&トレジャーハンターはともかく、人物手帳が埋まってないのは気になってしょうがない…でも4週目やるの面倒くさいから諦めるか。ごめんよクレイン先輩1

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 03:15:23 ID:ZLXLYzAs0.net

    3周やってまだ人物手帳埋まらないのかよ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 03:37:16 ID:aRj5Ujyv0.net

    今しがた閃2終わった
    シェラ姉出てくると思い込んでたけどノータッチやったね

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:00:27 ID:eEAoN3fd0.net

    閃の軌跡、閃の軌跡?の不満を書き込むスレです
    王道、名作、神ゲーという評価に疑問を感じた方や
    より良い改善を願いたい方など、書き込んでみてください

    閃ファンの方は気分を害する書き込みも多々あるので
    見ないほうがいいかもしれません
    ファンの方からの異論に対する異論や信者への批判を推奨します。
    次スレ立ては>>950
    立てられない者、立てる気の無い者は踏まないように
    立てる際には、重複防止のため宣言しておく事が望ましいです
    制限で立てられなかった場合は速やかに報告してください

    前スレ
    英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★19
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1415945241/

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:01:42 ID:eEAoN3fd0.net

    閃の軌跡の不満
    シナリオ関連
    ・性格的に前作主人公ロイドにそっくりなリィン
    ・限定版ドラマCDで超重要イベント 結果的に通常版=不完全版に
    ・士官学校とは到底思えないヌル過ぎ自由過ぎな士官学校
    ・一ヵ月ごとに同じスケジュールを繰り返す単調な展開
    ・ただ日数が経過するだけで人間関係が変化しない学生生活
    ・前作までの伏線等は放置したまま新たな伏線を追加(騎神関連等)
    ・お馴染みの続編商法 一区切りすら付けないためシリーズ最低の投げっぱなしエンド
    ・ラスト付近で突然ロボ同士の戦いに 次作以降更なる世界観崩壊の危惧
    ・これらの要素にも関わらず相変わらずの「新規でも大丈夫」な宣伝販売
    ・とりあえず一言喋っておけな、集合時の?組のセリフ
    ・ワンパターンな会話テキスト「フフ…」「クク…」
    ・事態の大まかな流れが前作碧で語られたため緊張感が無い
    ・全体的にご都合主義的な展開だらけであまりにも短絡的なシナリオ

    システム関連
    ・長過ぎ多過ぎなロード(特にVita版)
    ・お粗末なグラフィック、モーション
    ・イベント早送り機能無し(パッチ前)
    ・フルボイス版前提のノーボイスキャラ達
    ・崩壊気味の戦闘バランス 遅延、覇道、メガリスetc.
    ・勝っても負ける絶対に倒せない戦闘が多数
    ・前作から引き続き絆システム 主にこれにより仲間同士の関係が希薄に
    ・周回前提で作ってるくせに2周目以降の変化があまりない(隠しボス・ダンジョン
    ・アクティブボイスが終わるまで一部行動ができなくなる(宝箱を開けるなど)
    ・移動時に障害物に引っかかると動きが止まる
    ・無意味に長くて移動に時間かかるハシゴ

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:02:14 ID:eEAoN3fd0.net

    閃の軌跡?の不満
    シナリオ関連
    ・内戦状態とは到底思えない緊迫感のなさ、また矛盾してる武力介入。私情優先で戦争に足を突っ込む学生と教官
    ・1キャラごとに同じパターンを繰り返す単調な展開
    ・雪だるま方式で積み上がる謎と伏線
    ・とりあえず存在感出しておけな、シナリオ要所での無意味な固定キャラ
    ・キャラを追い詰めて逃げ道をなくしてる癖に信念は「道を切り拓く」
    ・ウザ声に拍車をかけるロイド。演じ分け出来ない声優をいつまで使うのか。

    システム関連
    ・だるい上に作業感半端ない騎神戦
    ・ギミックすらもミニマップに表示され、完全ゆとり仕様化
    ・負けっぱなしのキャラがいて消化不良残しすぎ
    ・絆システムのみでキャラ補完するやっつけシナリオ。ヒロインはクロウ
    ・ダクト移動が面倒な上、キモオタホイホイの寒い固有ボイス
    ・試練の箱とかいう、二度手間かつ意味がわからない存在。リィン以外は仲悪いの?

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:04:41 ID:eEAoN3fd0.net

    英雄伝説 閃の軌跡 反省会スレ★20

    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1416752882/

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:33:19 ID:WJpMAb8F0.net

    試練の箱は本当に意味不明だったな

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:34:14 ID:eEAoN3fd0.net

    本スレに狂信者が突撃してきたので、今回ここを反省会会場にすることにしたわ

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:37:42 ID:ruztETiP0.net

    ゼムリアストーン集めの時の精霊窟回りも怠かったな
    試練の箱もそうだけど、今作は水増し要素多いわ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:43:06 ID:ZLXLYzAs0.net

    精霊窟は凄い意味深な雰囲気醸し出し
    ストーリー上重要な遺跡かと思わせておきながら
    武器の材料集めってズコー

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:48:33 ID:WJpMAb8F0.net

    精霊窟×試練の箱
    一部キャラが固定のせいで箱回収するには二度手間になるという最悪の組み合わせ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 04:54:46 ID:eEAoN3fd0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=FZO0j46CzGg&t=1m40s

    このシーンなんだけどさ、なんで貴族戦艦は対空迎撃を行わないの?
    たぶん1部で一番盛り上がるシーンだと思うけど失笑モノなんだけどw

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 05:06:38 ID:eEAoN3fd0.net

    https://www.youtube.com/watch?v=FZO0j46CzGg&t=11m14s

    行きも帰りもなんで貴族船はデク状態なの?じわじわと笑いが込み上げてくるんだけどw
    ギャグなの?ww

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 07:30:41 ID:EkF4ABah0.net

    シレンの匣はリィン以外の仲間同士のリンクが上がらないっていう閃無印で出たクレームに対応しただけなのに……

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 07:36:31 ID:dLmrxvL10.net

    他はともかく精霊窟のラウラ固定は外せたら楽だったんだけどな

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:09:26 ID:ZpoS29HS0.net

    >>32
    オーバーライズが無ければ無視しても構わない申し訳程度の上昇値だし…

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:13:10 ID:UR35HY3S0.net

    精霊窟の入口のBGM好きだわ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:22:39 ID:/pdIaO2D0.net

    薄っぺらいラスダン
    クリアしても何も得られない未達成感

    ほんと酷いゲームだったな!

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:26:25 ID:ZpoS29HS0.net

    リィンは成長しているんだけど取り巻く環境が悪くなりすぎててちっともそう思えないからそういう意味での達成感ホントに無かった
    他の?組メンバーとの対比が酷い

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:37:55 ID:dLmrxvL10.net

    >>34
    箱のリンク経験値かなりでかいだろ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:48:40 ID:t5tK7MBK0.net

    >>28
    ストーリーで重要なら立ち寄り強制してるはず
    立ち寄り強制しない時点で察してたわ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 08:58:27 ID:WJpMAb8F0.net

    >>32
    戦闘で得られるリンク経験値を増やせばいいだけやん・・・
    そのほうが「絆を深めてる」って感じが出る

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:00:34 ID:hLAdVKGI0.net

    >>2
    おそらくmod入りのskyrimだと思うが、そのレベルだとPS4でも届かないんですがそれは
    一節にはmodてんこ盛りだとどのゲームよりもPCスペック一番必要だと言われるのを比較にだすのは卑怯

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:04:34 ID:ZpoS29HS0.net

    >>38
    たった500じゃん…

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:09:04 ID:t5tK7MBK0.net

    >>42
    一度の戦闘で500上がるほかの方法ってある?

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:11:09 ID:dLmrxvL10.net

    >>42
    戦闘数百回分がたったなら仕方ない

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:13:58 ID:o9hLEl1A0.net

    地味に500は大きい

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:15:41 ID:UxvF2uZ20.net

    パッチきた?

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:18:13 ID:ttJW+qj00.net

    >>40
    これだろ。通常戦闘で入るリンク経験値があまりに少なすぎる
    どうも制作側としては絆イベントの比重を大きくしたいようだが、
    リンクレベルは基本的に一緒にバトルすることで上がっていくようにするべきだろう

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:21:28 ID:BfS5/WSG0.net

    >>42
    それ上げるのにどれだけ戦闘しないといけないと思ってんの?

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:24:16 ID:ZpoS29HS0.net

    じゃあ500入ったところでそんなにレベル上がるのかよ
    500が少ないってのは事実なのに馬鹿しかいないのか

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:31:49 ID:dBRqnKXw0.net

    ま、仲間全員のリンクレベルをMaxにしたい人にとっては少ないかも知れんが俺は別に少ないとは思わんかった
    絆イベントでも500とか800なのに試練の箱でそれ以上あがったらそれもおかしいし

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:32:27 ID:ZzpmY2m00.net

    動画勢さんかな?

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:36:12 ID:t5tK7MBK0.net

    NGID:ZpoS29HS0
    どうやら一瞬でレベルが上がらなきゃ認めない人のようだ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 09:37:57 ID:hLAdVKGI0.net

    500は少なくはないがMAX狙うにはリィン以外少ないといった感じだったな俺は
    夢幻回廊が通常の3倍だけど、それがデフォで夢幻回廊が更に3倍とかだったら良かったんじゃね?

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:24:38 ID:mRUcB/al0.net

    ラウラかわいいよラウラ

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:27:30 ID:iCKcgQ4e0.net

    リンクレベルを上げる手段があと何種類か欲しいよねえ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:40:48 ID:2TewJ5ra0.net

    >>53
    いいかもしれないな、それ。3週もすれば絆イベントがあるメンツはレベル7まで行くけど、
    エリゼとゼリカにはそれが無いし。
    周りがレベル7の中で5くらいしか無いエリゼは見てて泣けてくるw

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:41:24 ID:dLmrxvL10.net

    ドロテさん執筆の本で(男限定)

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:43:13 ID:QxDjKLI/0.net

    シレンの匣は好きだったけどな
    二人しかいないから初見ハードで舐めプしてると即死する

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:53:00 ID:NGZi1/Ba0.net

    反省会スレを信者が荒らしたので、こちらも
    ここを反省会スレとして使うことで荒らさせてもらいます

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:57:46 ID:dALsfpes0.net

    >>56
    エリゼは1周目無限回廊でリィンとLV7にしたわ......アルフィンが最優先だったが。

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 10:59:25 ID:QQQry/qK0.net

    普段使わない組み合わせでの戦闘は面白かったな>試練の箱

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:04:31 ID:omnnysjO0.net

    >>58
    わかる
    一周目ナイトメアだったけど並のボスよりよっぽど苦労したわ

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:05:37 ID:wkQ/xfOJ0.net

    >>33
    エマとラウラ固定の精霊窟はメンバー入れ替えるのに外出ないといけないのが面倒だったなあ

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:06:29 ID:2i9zz9MR0.net

    弱小コンビとかじゃない限り、基本的に強化したSクラぶっぱで終わるじゃん、シレンとか

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:23:18 ID:61itTEh10.net

    アナライズ前提なら開幕Sクラ殲滅ができないから難易度はねあがるよね

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:27:30 ID:BfS5/WSG0.net

    龍眼使えよ

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:29:01 ID:iutv4xTT0.net

    匣使いのせいで誤変換が頻発してる模様

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:29:41 ID:xcmsy0Uq0.net

    >>65
    龍眼Sクラ、バトルスコープ→Sクラの好きな方を選んでくれ

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:32:21 ID:1LbZfqDa0.net

    意外な組み合わせが滅茶苦茶強いとわかったりな
    マキアス全然育ててなかったのにノブオさんと時の結界を砕きまくったらあっさり勝てた

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:35:55 ID:qHwce2CR0.net

    フィーは閃1のときはほとんど使わなかったのに
    閃2じゃ回避が便利すぎて最後まで外せなかった

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:39:51 ID:1LbZfqDa0.net

    リィン、フィー、ユーシス、エマ(ボスはエンジェルエリオット)が鉄板だったな

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:40:04 ID:1Uu4q/fm0.net

    零の時はそうでもなかったが碧で回避ゲー
    閃も閃2で回避が重要になったな

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:42:59 ID:RlsXPd2t0.net

    大正義ブレイブ覇道ラウラ

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:43:17 ID:MkeHPjOj0.net

    帝都クリスタルガーデンのアール!これはいいキャラ

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:43:20 ID:Ii5XGBPP0.net

    味方の戦闘面でのシステムが色々プラスされ向上されてるけど
    バランスが大味な気がするのは敵の強さがそれに追いついてないからなのかな
    回復バフに無詠唱アーツ、バリア貫通とスペックはとんでもないんだが

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:45:59 ID:WJpMAb8F0.net

    自己強化からの覇道獅子洸翔斬がお気に入りです

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:48:25 ID:BfS5/WSG0.net

    ぶっちゃけクロバとEPチャージャー、Sクラで楽勝だけど
    結構いろんな使い方したから楽しかったよ>しれんの箱

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:48:50 ID:39i7y35j0.net

    覇道タウロスSクラのラウラはボスのトドメ役としてのスーパーサブ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:51:06 ID:BfS5/WSG0.net

    >>75
    つーか味方が強すぎる
    いくら攻撃面で相手が強化されようが
    相手にいっさい攻撃させないことが全ての敵に可能なんだもん
    そらサンドバックになるよ
    まあ隠しボスすら数発で死ぬからサンドバックにすらなってないが

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 11:56:57 ID:AYTM/2qp0.net

    攻撃アーツが使えねぇよ。
    いや、使えなくもないのだが、目玉の戦術リンクが発生しないのがダメだ。
    アーツでも追撃発生するようにしとけよ
    崩し技が一切なく、かつアーツキャラのエリオットなんて悲惨で数えるほどしかPTに入れてないわ

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:02:28 ID:V+mbxojm0.net

    >>71
    俺と同じパーティだ。フィーは今回強いな。回避率を上げて逆鱗つければ閃放題

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:09:01 ID:slblinV70.net

    >>80
    アーツキャラは見方のスピード調整して先制アーツで雑魚狩りが捗る
    Sクラと違って吸収で永遠狩れる

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:09:37 ID:hEA2TsJz0.net

    終盤になればブーストアーツ、ロストアーツ、アリエス、冥王でクラフトメインより強いわ

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:13:52 ID:BfS5/WSG0.net

    今回攻撃アーツ強いよな
    ブーストアーツでリンクの恩恵を感じられるようになったのも高ポイント

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:17:47 ID:Ii5XGBPP0.net

    >>79
    Sクラがだいぶ強い上に攻撃力上乗せできるからね
    ただ、ボスのHPがやたら多いからSクラとオーバーライズで削れってことなんだろうな

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:19:12 ID:AYTM/2qp0.net

    装備やクォーツの組み合わせで強いのはクラフトキャラも一緒だしなぁ
    崩しが発生しないのがやっぱり良くないと思うのだが
    アークスって戦術リンクが従来のオーブメントとの決定的な差みたいなこと言ってたし
    エリオットなんて特に戦術リンクシステムがしんでる

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:22:10 ID:jqS8RoPT0.net

    今回アーツは充分に強いし、戦術リンクつけてやっと物理組が呼吸出来るレベルなんだから
    これでアーツが使えないとか言うのは無いと思うかなー。
    あと戦術リンクの技術からの派生がオーバーライズらしいから関わってないとかはない。

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:22:24 ID:dALsfpes0.net

    >>84
    でもアーツ使いにブーストアーツ設定したのは間違いだよな。脳筋につけてくれよと。

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:24:52 ID:eEAoN3fd0.net

    アーツ強いアピールなんざ、このクソゲーは何をやってもぶっ壊れてる証拠ですわ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:38:24 ID:WJpMAb8F0.net

    ルシフェリア一撃の動画は笑った 味方サイド強すぎィ

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:41:28 ID:RTbeGFf/0.net

    共和国編はきちっと1作、あるいは2作で終わらすように

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:45:56 ID:1LbZfqDa0.net

    >>88
    アーツと物理のリンクだと追撃の時あまり旨味がないから
    アーツはアーツ、脳筋は脳筋と組んでたな
    ユーシスとエリオットでブーストアーツ掛け合うの楽しかった

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:48:07 ID:DOVxF4YD0.net

    設定上は1年でリィン筆頭に皆、急成長したけど
    それでもまだまだレベルなんだろうけどねw
    強さがサラ=ヨシュアレベルだと考えると
    7組のメンバーがその域に達するまで、あと数年はかかる
    今後の作品に彼らが達人になって後の主人公達の加勢して
    くれると面白い
    「あの楽器演奏してる赤毛の人、スゲー強えー何者?」とかw

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 12:50:12 ID:MkeHPjOj0.net

    エマとエリオット…どっちか選べと言われたらどっちを抱きますか?俺は悩むな顔はエリオットなんだが男だからなあ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:28:46 ID:OoxolZsb0.net

    >>93
    それはないわー

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:32:41 ID:c0TtY/F50.net

    >>94
    ツンデレで口うるさい猫と色んな意味で魔女な姉と魔女の長な婆ちゃんがついてくるエマ
    子煩悩な帝国で1、2を争う火力を動かせる父親と美しい姉がついてくるエリオット

    どっちがいい?

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:36:38 ID:gG2iBmWk0.net

    姉ちゃんは 金髪野郎の嫁になっちゃうから 鬱陶しい親父しかついて来ないし・・

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:39:16 ID:jqS8RoPT0.net

    >>93
    エリオットはそっち方面にはそんな強くならないと予想。
    クロスベルの劇場組との共演果たしたりはしそうな感じがするんだけどね。
    全体的な実力は空の軌跡FC終わった直後のメンバーぐらいじゃないかな。

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:40:41 ID:VdPzfYk00.net

    クォーツやアクセサリで上がる数値を%にして欲しいね
    最後の方だと100上がったところで何なのって気持ちにしかならない
    マスタークオーツで壊れるぐらいダメージ上げられるから余計に

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:48:24 ID:mRUcB/al0.net

    >>98
    アルカンシェルの格舐めすぎだろそれ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:48:41 ID:BfS5/WSG0.net

    >>98
    FC終わった直後というかSC序盤ってあのヴァルターさんにジンさん抜きじゃ瞬殺されるぐらいしかないんだぞ...

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:51:28 ID:MkeHPjOj0.net

    >>96
    むむむ…そうやって言われると悩むまでもなかったみたいだなwエリオットが家で自分のことを語ってる時に黒い欲望が出てきてしまった

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:52:46 ID:OoxolZsb0.net

    >>101
    強さ考察は無駄だって
    この前から閃は学生だからそんなにスゴい事できないんです!って言ってるヤツいるけど周りの敵はインフレしてんだから整合性なんてとれないって

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 13:53:46 ID:h0RqUM8O0.net

    おっスレ伸びてんじゃん

    って時は大体荒れてる、悲しい

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:07:41 ID:CyWrid800.net

    全然関係ないが、毎回直立不動で戦車に乗って最前線にくるエリオットパパに吹く。

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:09:00 ID:gG2iBmWk0.net

    トールズに帰還した時に、 軟禁されてた在校生がそれなりに強かったのみて
    俺たちの今までの戦いは何だったんだ・・・て気持ちに少しなった

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:21:02 ID:dBRqnKXw0.net

    パトリック達と戦う理由もいまいちだった

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:21:25 ID:OZoDdMcl0.net

    リィン達が戦術リンクで格上相手に粘れるように
    貴族生徒達もリンク使いこなしてリィン達相手に何とか立ち向かえたんだろう
    やってる事は同じ同じ…すいません開幕タウロス覇道龍眼Sクラだったんでいい勝負にすらなりませんでした

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:22:02 ID:NGZi1/Ba0.net

    反省会スレを荒らした説明をしてもらうか信者共

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:24:56 ID:eEAoN3fd0.net

    もう新スレたったからどうでもいいよ、どうせすぐここもいつものステマスレに戻るだろうさw

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:28:47 ID:2TewJ5ra0.net

    >>107
    というかパトリックには見せ場がほしかったな。
    立場を利用してエリゼを助け出すけど、追っ手にやられて死ぬくらいの。
    そこまでやればシスコンリィンさんだって認めてくれただろうに

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:29:58 ID:WJpMAb8F0.net

    >>105
    どこかで見たことあるような気がしたのよね・・・
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org17753.jpg

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:36:38 ID:CyWrid800.net

    そもそも前作はパトリックに声ついてなかったか?学院長もそうだが何故消えたし。

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:37:53 ID:VdPzfYk00.net

    クロチルダがいなくなって帝国の劇場はどうなるんでしょうね

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:39:07 ID:yiDJm1oU0.net

    サブキャラにも見せ場が欲しい、サブキャラも操作したいとかいう意見を取り入れたら
    PTキャラが多いとか、掘り下げが不足とかいう批判になるのですよね。

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:39:42 ID:mRUcB/al0.net

    >>112
    SFC版とはまた懐かしい

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:42:10 ID:px1iaOhO0.net

    サブキャラにも見せ場を持たせた結果7組が踏み台になったからな
    白き魔女のオマージュ()

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:46:43 ID:5EzX79zR0.net

    >>113
    予算
    容量

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:51:30 ID:7rQrW4BE0.net

    エリオットマキアスはどちらか1人フィーは西風関連と併せて暁の軌跡でやる
    そうすれば大分余裕ができたように思う
    西風関連は閃でやる必然性があまりないように思えた

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:55:32 ID:DOVxF4YD0.net

    メンバーが多すぎるよな、いるとついつい使ってしまいたくなる
    エリゼとかアルフィンとか最後、意味無く主力で使ってたわw
    次回作以降は主力メンバーは絞って欲しいね

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:57:18 ID:y/ZAR5lt0.net

    キャラ増やすのは勝手だが俺にとっちゃ使わない放置キャラが増えてるだけだよ
    声優が可哀想

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 14:59:36 ID:7rQrW4BE0.net

    絶対にやらないといけない要素以外は極力削って
    暁でサイドストーリーやフレーバー付けすればいいのに

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:05:01 ID:VdPzfYk00.net

    気絶が強すぎたな閃シリーズは

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:05:24 ID:gQk5B3AH0.net

    ?組+サブキャラは多すぎたな
    ?組だけでも4・5人程度に絞れなかったのか
    居なくてもストーリー進む置物ばかり増やしてどうすんの

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:10:12 ID:DOsyBsbm0.net

    絆イベントやマラソンで補完してるしあれくらいでいいんじゃない?

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:11:04 ID:hEA2TsJz0.net

    特務支援課見てると絞ったからどうという問題でもない気がする
    それなら多いほうが良い

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:11:05 ID:ZpoS29HS0.net

    7組を2手に分ける位のことは普通にやってきそうだから困る

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:11:37 ID:unVdvSL10.net

    今回こんなに人数増やすくらいだったら全員連れていけるようにするか
    ダンジョン攻略時は複数班にわけて攻略するようにすればよかったのに

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:12:33 ID:eEAoN3fd0.net

    >>124
    7組いらね、つまり閃の存在自体が無意味ってことだw

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:12:44 ID:RTbeGFf/0.net

    零とか4人メインだし多くても6人くらいでいいよね
    多すぎると選ぶのもそうだけど
    全員装備強化しないといけないパターンイベントいれてくるからいや

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:19:20 ID:gQk5B3AH0.net

    まあ、既に?組という括りは解散で消えたんで
    今の人数+キャラで続編とかは無いだろうから、今更ではあるんだけどね

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:25:01 ID:gG2iBmWk0.net

    >>121
    CV推すほど、 実際にはしゃべってないからな・・・
    次回作以降への出演て事を考えるとこのシリーズ、サブキャラの方が
    レギュラーメンバーより 明らかに有利なんだよな  レクターが良い例

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:26:41 ID:NGZi1/Ba0.net

    この調子だと、次の作品の評価がファルコム終焉の鐘の音()になりそうだな
    「会社にリアルキャッシュたっぷりです! 心配ご無用!」も、所詮は加藤会長一族と
    取り巻きの私腹を肥やすだけのものor夜逃げ資金でしかないし

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:29:14 ID:7rQrW4BE0.net

    閃2のあの終わりから次回作に2年空くと
    どれぐらい購入者が減るかって感じにはなるだろうな
    だからこそ次回作は完全新規でも大丈夫な新主人公でやりたいだろうけど

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:31:09 ID:eZArPilI0.net

    余力があって暁がこけると
    3rd的な作品を途中で出して購入者層を繋ごうとするだろうな

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:46:29 ID:eEAoN3fd0.net

    軌跡やってる奴なんて8割は空、もしくは零碧ありきで閃をやった奴が殆どだからね
    もし俺が閃1からやったとしたら最初のケルディックでクソゲー認定して二度とやってないよ

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:46:33 ID:mRUcB/al0.net

    そういう意味で次がネトゲとか滑る気しかしないな!

    …どうすんだよ

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:48:04 ID:wNqbTRuB0.net

    イースと暁が爆死して焦って閃3rd出す未来が見える

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 15:48:59 ID:H2Ig1qS40.net

    >>109
    ここもファルコム社員とキモオタが出張らなかったら、普通に批判批評もできる土壌になったぜ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:02:29 ID:t5tK7MBK0.net

    >>99
    そうそう
    あれ地味すぎてウザさしかなかった
    あとオーブメントの連結もEP上昇値率しか意味なかったし

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:04:51 ID:yiDJm1oU0.net

    暁は台湾の会社が運営だし、こけてもファルコム自体には大きな損にはならないと思うよ
    イースは今までのファンの人がいるし、海外でも好評みたいだから、ファルコムの規模の
    会社としては、まあまあ売れるのではないの?

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:07:14 ID:xyqxoxYy0.net

    >>2
    これの詳細頼む

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:12:08 ID:WJpMAb8F0.net

    >>134
    そうなると結局また新米○○な主人公が敵になめぷされる展開にしかならないぞ

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:13:18 ID:wNqbTRuB0.net

    >>143
    商売的にはそれが正解だろ

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:13:47 ID:OZoDdMcl0.net

    新米執行者主人公ならなんとか…
    自分が達人でも相手にするのが超人に成りそうだけど

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:13:55 ID:+1NZWJYd0.net

    >>143
    新米使徒のマリアベルなら舐めプはされない
    更にワープも出来て楽になるね

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:16:13 ID:H2Ig1qS40.net

    >>141
    ただ「ゴミでもいいので続き出して。ファルコムが出す・軌跡&イースという
    タイトルなら何でもいい」という人が、どれだけいるかだけどなあ

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:16:54 ID:h72q8DpW0.net

    執行者候補のほうがいい

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:19:39 ID:QxDjKLI/0.net

    >>143
    幼い頃から戦場で生き続けてきたことにすればへーきへーき

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:19:47 ID:sgoE+AKA0.net

    >>147
    イースも軌跡化が進んでセルセタはげんなりしたわ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:23:51 ID:dALsfpes0.net

    地下道のネズミに苦戦する執行者とか...

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:25:38 ID:PafKia7j0.net

    >>149
    その設定のフィーが大して強くないんですが

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:27:12 ID:uBNLY7T+0.net

    >>150
    一応すっきりは完結してるし

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:27:13 ID:BfS5/WSG0.net

    >>150
    いやあれはいつものYsだろ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:27:14 ID:2RbDhZla0.net

    >>150
    これイースのスレでも見たけどどういう意味?
    もとからイースのシナリオってボリュームもないし
    大筋も大して面白くないゴミじゃん

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:29:24 ID:eEAoN3fd0.net

    ゴミの山を肉付けしてストーリーのボリュームとか言ってる豚はエロゲーをやってればいいw

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:34:18 ID:2RbDhZla0.net

    >>156
    別にお前さんがどういう意見を持っても構わんが
    自分がゴミだと思う作品のスレに居座って
    グダグダ言ってる自分にはどう折り合いつけてんの?

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:34:36 ID:PafKia7j0.net

    他のゲームが1作や長くて3作程度で纏められる話を
    引き伸ばして引き伸ばしてやってるようにしか見えない

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:36:10 ID:LQLYGpDI0.net

    序章のボスがいきなり地獄から召喚された悪魔とか
    達人級の使い手とかそういうクライマックス感が欲しいのか

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014-11-24 16:56:35 ID:

    人間関係や成長が長くやることで深くかければよかったが閃は・・・

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:36:50 ID:hkdD22LG0.net

    >>158
    近藤社長の言い分は無暗に引き延ばしてるわけじゃないらしいが
    ウソやろ〜

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:37:50 ID:RTbeGFf/0.net

    暁の軌跡っていつからサービス開始?

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:39:24 ID:qqff3Cq90.net

    1月1日

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:40:00 ID:eEAoN3fd0.net

    >>157
    ゴミだと思いながらイーススレなんぞ見てるお前のバカ面でも見てろw

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:43:24 ID:BfS5/WSG0.net

    >>158
    どれも主人公の話は2〜3作で終わってるだろ?
    結社なんて物語を作る装置みたいなもんだろ
    メインはそこではない

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:44:29 ID:t5tK7MBK0.net

    >>159
    空3rd「・・・」

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:47:34 ID:sgoE+AKA0.net

    >>165
    減塩作戦マダー?

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:48:17 ID:2RbDhZla0.net

    >>164
    俺は別にイースのアクションは軽快で好きだし毎作買ってるよ
    両方好きだからこそ古参イース信者のよく分からんいちゃもんが鼻につくだけで

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:51:48 ID:WJpMAb8F0.net

    >>159
    新米○○君が手帳貰って雑用こなしてランクアップしていき
    第四章くらいで起こった事件に首突っ込んで首謀者を倒すものの
    そいつは後に起こるもっと大きな事件の前座に過ぎなくて
    全体の事件の首謀者および裏で糸を引いている結社の連中と戦うも
    首謀者はふんじばったが結社には「計画通り」と逃げられ
    結社の目的などの謎が残ったままとりあえずお仕舞い

    ってのはもう何度もやっておなかいっぱいなのでいい加減話を進めてほしい

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:51:54 ID:sgoE+AKA0.net

    >>168
    幼女推しとか、キチガイヒロインとか、未調整のボス戦とか、スタン技にスタン値が設定されてないバグとか、セルセタは7からの劣化が激しいのはどうなのよ?

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:53:36 ID:hkdD22LG0.net

    >>165
    帝国の話も引っ張りまくりじゃーん
    帝国編と幻焔計画は一心同体ちゅーても過言じゃないから
    そんな言い分は通らへん通らへん!

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:56:34 ID:uBNLY7T+0.net

    >>170
    カンリリカちゃんかわいかったけどストーリーではあんま絡まなかったな

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:57:49 ID:BfS5/WSG0.net

    >>167
    失敗したろ
    新しく宰相閣下の減塩計画改が始まるから

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:59:13 ID:gQk5B3AH0.net

    閃は?組の話、更に言えばリィン&クロウと伏線ばら撒きの為の話だったのかもな

    それらは一応纏まった形で終わったから、次は別主人公や別メインパーティーで計画とかズンズン進める可能性も

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 16:59:51 ID:eEAoN3fd0.net

    打撃属性が一人足りないからロリコンハンマー入れただけでしょ
    それはまだいいけど、バグリリカすぎて明らかにテストプレイ不足のまま発売したからな

    この企業ほんま

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:01:15 ID:2RbDhZla0.net

    >>170
    幼女や美少女ヒロイン推しなんて昔からじゃんよ
    バランス調整のミスも軌跡と何ら関係ないしいちゃもんもいいとこじゃねえか

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:02:10 ID:xnWOOQK60.net

    DLCの私服、ユミルの足湯には反映されないのか。残念。

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:06:37 ID:BfS5/WSG0.net

    >>170
    いつも通りやん?
    そしてどこに軌跡が関係あるんだよ

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:08:11 ID:WJpMAb8F0.net

    毎度毎度ロリっ娘いれてくるからな
    ティータ レン ティオスケ フィー ミリアム アルティナ
    ロリっ娘だけで一徒党組めちゃう

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:08:22 ID:eEAoN3fd0.net

    軌跡とは全く関係ないよねイースだから、それでもゲームの出来は

    セルセタ>>>>>>>商品の壁>>>>>>>閃>>>閃2だけどね

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:09:38 ID:sgoE+AKA0.net

    まぁ、あとはイーススレでやろうや
    ファルコム信者も炙り出せたし

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:11:35 ID:BfS5/WSG0.net

    つかYs6とか幼女が囚われ枠やったで

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:11:54 ID:qAb4hKxD0.net

    ティオはすごい好きだったけどフィーは何か好きになれない
    かといってトワ会長もアルフィンも好きでも嫌いでもない
    ミリアムは閃無印でうっとおしかったが閃?でキライではなくなった
    アルティナはちょっと好きかも
    あえて言うならエリゼが好き

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:14:01 ID:En5sGyT80.net

    サントラ全50曲聞いたけど、試しの地のコーラス曲が収録されてないけど何でなの?

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:14:21 ID:WJpMAb8F0.net

    っていうかよく考えたらアルフィンとエリゼもフィーと同じ年齢か
    凄いな一作品で十五歳以下が五人も

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:14:40 ID:MkeHPjOj0.net

    エリゼ…良いな!

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2014-11-24 17:28:31 ID:LDfwKBltS

    暁って閃の続編なんだろうか
    舞台がクロスベル自治州となってるけどどの時期なのか謎

    自治州のころにあんな主役コンビいなかったし
    支援課知ってて、クロエがエスヨシュに憧れてるから過去話じゃないっぽいし

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:18:44 ID:mpJxtCTDO.net

    >>184
    聖女のアリアは閃のアレンジバージョンの方に収録されてるから
    閃?のサントラには入ってない

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:19:45 ID:UR35HY3S0.net

    >>185
    よく考えるまでもなく最強15sって称されてたじゃん

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:23:48 ID:EJvmZqS/0.net

    リィンさんが自演しに来てると聞いて

  • 191 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 17:43:39 ID:5B6WMCjY0.net

    ID:eEAoN3fd0

    またバカが発狂してたのか
    誰にも相手にされてないのに一人で延々キレの悪いネガキャン続けてるあたり
    嫌儲でネトプア連呼してる神房男とかいう糞コテと似たものを感じるな

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:45:28 ID:qAb4hKxD0.net

    ◆lxgjJBKDp2ng

    はファルコムの右手の恋人

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:53:26 ID:MkeHPjOj0.net

    もし?1であまりの金の足り無さにエリオットを使用したオムレツ稼ぎやってるんだけどもうちょっと割の良いものはないかな

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:53:49 ID:nB2N6GkZ0.net

    >>191
    殺人予告はもうやめたの?

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:56:01 ID:4T2Rdxni0.net

    オムレツ錬金以上の稼ぎはない

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:56:30 ID:qAb4hKxD0.net

    大畑あらしを倒したときの1/1024の確率で「大畑あらしのリンゴ」をドロップするらしい

    マキアス&トヴァルのリンクアタックでとどめを刺すと若干アイテムドロップ率が高くなる

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 17:57:38 ID:2TewJ5ra0.net

    そういえばゼリカ先輩の守備範囲ってどこまでなんだろう?
    11歳15歳17歳はOKらしいし、多分トワ会長も行けるだろうけど、
    サラ教官には興味無さそうだったし。

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:01:03 ID:qAb4hKxD0.net

    私はフィーもジョルジュもストライクなんだな

    閃のダルビッシュと呼んでもらおうか

  • 199 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 18:08:03 ID:5B6WMCjY0.net

    天体のメソッドとかいう糞アニメに出てくるノエルとかいうくそちびを
    ミリアムとかいうただウザいだけのクソガキと交換したい
    髪の色は同じだし背丈は多少低いが胸の大きさは同じくらい
    ちょこまかした独特の動きが何とも言えず被虐心を掻き立てる近年稀に見るくそちび

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:12:50 ID:h0RqUM8O0.net

    サラは可愛いって感じじゃないから興味ないんじゃない?

  • 201 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 18:15:19 ID:5B6WMCjY0.net

    間違った(´・ω・`)
    近年稀に見る良ちび

    ミリアムに限らずファルコムの作るロリはただウザいだけで可愛さがないのが一番の問題
    レン、ティオ、キーア、ミリアム、アルティナ・・・
    作を重ねるごとにウザさが増している

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:17:24 ID:omnnysjO0.net

    ラウラにも反応してなかったしな

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:21:12 ID:MkeHPjOj0.net

    >>195
    すまんなありがとう

  • 204 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 18:22:21 ID:5B6WMCjY0.net

    そして極端なウザキャラ化を避けるために取られた苦肉の策が無能化
    ここにいるキモヲタ信者諸君はぽんこつ(笑)とかネタにして面白がってるけど
    何にもひとっつも全く全然面白くないからそれ
    むしろライターの幅の狭さ、引き出しの少なさを露呈させる結果にしかなってないから

  • 205 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-24 18:34:32 ID:5B6WMCjY0.net

    前も書いたかもしれんがこのライターは一方を引き立てるための手段が
    他方を極端に無能にするとか無視するとか
    個人的なお気に入りのもう一方をゴリ押しするとか
    そういう頭の悪いつまらない方法でしか描けないのが最大の問題
    メインヒロインが空気化したり主人公が万能化したり
    いつまで経っても神視点持ちの敵側の操り人形から抜け出せなかったりするのも
    全部これのせい
    対等な力、対等な人間関係というものを描くことができないんだろうね
    だからキチPみたいなキャラアンチのアスペに粘着される

    ある意味自業自得だね

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:44:55 ID:qAb4hKxD0.net

                   r== 。   人
    .       ______| ┌‐ミヽ r' : :v--――ャ
         /: : : : : : : : : : : : | l.___> 辷∠二ニフ /
         !: : : : r―――‐┴行': : : : : : : : : : : :`く
          |: : : : 乂___./: : :/: : : : : : : : : : : :\
         \ : : : : : : : : /: : :/: : : : :/: : : : : : : : : :\
           ー――イ : : : /: : : : :∠ 、: : : : : : : : : : : : .、
             /: : : : :/: : : : :/ __ \ 7: : : : : : : : :.|
             {: : : : : :/.: : : : : :/爪て`ヽ/ : : : :/: : : : :|!  人
             ∨ : : : { : : : : : :l 乂_ツ /.: : :/‐┤: : : 八  `Y´
    .           ∨: : : \: : : : :!      ̄ 爪ら | : : /
           ___): : : : : :\: : :       弋ン ムイ   エマさん、サラ教官は垂れてます!
           \: : : : !: : : : : >: |、          / : : |    アリサさん、ラウラさんは形崩れすぎてます!!
                ̄j人: : :爪⌒斧ュ、_^___  イ : : : |    エレボニアは汚乳帝国ですね!!!
                    圦_ .厂\i7 h> : : : : | : : : :|
             个 、 .i刈 |:\厂\ i ): : : :/⌒: : : :!
                \\i刈 |::|X\厂∨ \: { : : : :_ノ
                  \i刈 |::|X|:| jノjノj   j:人从
                   弋_i_|::|X|:|_(:::\
    .                  i|ァ┼┼‐ }:::::::\
       ,xzzzzzzミ     八r'^^^^^^\:::::::\    iヽ ∧
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                      /::::::/        ∠:::::::::::::/
                    [::::::/           ̄
                      レ'

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:46:20 ID:ZgovjV4Q0.net

    >>197
    ドロテさんの格好の題材だね

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 18:57:25 ID:dLmrxvL10.net

    >>207
    そりゃドロテさんの師匠的な存在だし

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:01:53 ID:mpJxtCTDO.net

    そういえばゼリカ先輩はなんであんな風になったのかな

    A.親父のログナー侯爵のせい
    B.師匠のキリカのせい
    C.自分のせい

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:02:09 ID:ZgovjV4Q0.net

    >>208
    アルフィン殿下も薫陶を受けてそうだな

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:03:45 ID:qAb4hKxD0.net

    エリオット姉が人質、マキアス父が人質で

    「エリオットとマキアス……お前ら本気で殺しあえ」

    とか



    ラウラとエマが人質

    「リィン・シュバルツァー、どちらかだけを助けてやろう」

    みたいな展開やってマルチエンドにすればよかったのに

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:04:45 ID:yYPQoeMS0.net

    >>205
    殺人予告はもうやめたの?

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:11:05 ID:8rHqVxIP0.net

    クレア大尉のブーツの匂いを嗅ぐにはどうしたらいいの

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:13:46 ID:JZMlgmVx0.net

    >>210
    自分はA2割C8割と見てる

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:16:43 ID:HEfrZLzT0.net

    あの世界の15歳と17歳の乳格差はなんなんだ?
    ふつうは15歳ぐらいで大きい奴も多いだろ
    栄養状況が悪いとかならあれだけどアルフィンエリゼは明らかにそうじゃないし

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:20:17 ID:t5wlNHzV0.net

    閃?終わってから空から閃?までやり直したらトータルで350時間くらいかかったwww

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:21:27 ID:HEfrZLzT0.net

    その時間を資格の勉強とかに使った方がいいのでは…

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:23:45 ID:61itTEh10.net

    そんな効率的な使い方できる人ならこんなとこきてない

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:29:23 ID:HEfrZLzT0.net

    マジでか…
    軌跡ユーザーは比較的インテリが多いと思っていた

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:30:54 ID:HEfrZLzT0.net

    もしかして早慶上智ICU未満の学歴の人もいたりする?

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:33:37 ID:rtXUBxBg0.net

    ティオカス信者は低学歴だらけだよw

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:35:05 ID:qAb4hKxD0.net

    オレはティオプラ党だけど北大卒業だよ

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:37:35 ID:MkeHPjOj0.net

    そうだよなこのゲームちゃんと理解しようと思ったら大変そうだ、俺なんか用語すら覚えてないぜw

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:39:27 ID:dLmrxvL10.net

    トールズ視姦学院卒業です

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:46:28 ID:UxvF2uZ20.net

    明日にはパッチくるかな
    早く1.03やりたいぜ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:48:57 ID:HEfrZLzT0.net

    正直RPGとしてのディテールは高くないから
    ストーリー等を深く読み込むタイプじゃないなら他のRPGやった方がいいと思う
    キャラクターへ魅力を感じるという感覚があることも理解できるけど
    そういった人が魅力を感じるキャラクターは他のゲームにも沢山いるはず

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:52:56 ID:EnVfR/AS0.net

    >>220
    未満って・・・以下でいいやん

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:55:22 ID:MkeHPjOj0.net

    >>226
    そうかなあ?用語はその場その場でしか何なのか理解してないけど楽しんでるぜ

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 19:58:28 ID:8EoTC4wK0.net

    余計なお世話ってやつだな
    趣味なんだからどんな風に時間を使おうが
    どんなやつがプレイしようが自由だろうに

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:00:49 ID:m1BnCNqA0.net

    生まれてきてシェイシェイ

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:02:28 ID:+l95zIQu0.net

    乞食→ならず者から一転して士官学院卒の学歴を得るとか
    フィーは何気に勝ち組

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:04:06 ID:xmEZ+z9J0.net

    >>231
    7組のリィン以外って中退扱いじゃないの?

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:06:51 ID:qAb4hKxD0.net

    飛び級卒業、ただし成績優秀者だけみたいなっ

    超比喩

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:10:23 ID:dLmrxvL10.net

    >>232
    風さんの中の人がキャストコメントで「卒業おめでとう」って書いてた(まもなく削除されたけど)

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:12:10 ID:DVs5fRRx0.net

    フィー「16歳で名門トールズ士官学院を飛び級卒業しました(ドヤァ)」

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:15:27 ID:PafKia7j0.net

    ミリアム「13歳でトールズ士官学院に入学し、実質在籍期間3ヶ月程度で飛び級卒業しました」

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:18:01 ID:h0RqUM8O0.net

    ミリアムは七不思議レベルで語り継がれそう

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:19:16 ID:RaRY7kYG0.net

    >>220
    軌跡関連すれはもう何年もずっと見続けてきたけど
    このレスが今までで一番面白い

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:19:58 ID:wNqbTRuB0.net

    フィーを通して戦災孤児を掘り下げると思ったのに
    ただのキャラのフレーバー付けの設定で終わっていたのは残念
    フィーは幸運にも堅気に戻れた裏で野垂れ死んでると思うと
    フィーにムカついてくる

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:27:36 ID:l+XgDVsz0.net

    フィーは新しい家族が出来たとか言ってるのに
    さっさと中退していくのはどうなんだ

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:30:55 ID:JZMlgmVx0.net

    別に新しい家族が出来たからって西風が家族で無くなった訳じゃないし
    あくまで同列でケリついてない方に行くだけでしょう

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:32:04 ID:TKxNQWzt0.net

    中退じゃなくて卒業じゃねーの

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:33:35 ID:hgHbMWeT0.net

    >>240
    家族の側に居たいからって
    本当にやりたいことを後回しにしちゃいかんでしょ

    しかし閃2の続きは本当に2年後なのかね
    つらいわー

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:33:49 ID:jqS8RoPT0.net

    まだ?組のメンバーは上り坂の中腹ぐらいの存在だから舐めプされた事は根に持たなくていいと思うんだ。
    発展途上だからこそ、力不足を痛感させられるからこそ、次に成長するってのは軌跡シリーズのお約束みたいなものだし。

    執行者レベルの実力を持つ主人公が出たらボスがアリアンロード級になる。
    意味不明な強さの機甲兵とかに生身で戦って、弱え、弱えとか嘲り笑われながらボコられるとかさせられる。
    勝てなかった相手に勝てる所まで成長するのが醍醐味だから当然そうなる。

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:33:54 ID:wNqbTRuB0.net

    西風が慈善事業として孤児を拾って職業訓練してやってるとかなら話は分かるけど
    御都合主義でフィーだけ助けたなんて平等じゃないと感じる

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:34:21 ID:hgHbMWeT0.net

    あげてしまってすいません

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:36:16 ID:M2RW6RGm0.net

    団長が銀髪幼女好きの変態で育って幼女から未発達の女子にかわったから興味うしなって捨てたんだろ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:36:23 ID:jqS8RoPT0.net

    >>240
    一緒に居たい気持ちで迷ってる所をリィンさんに突き放されるから問題ない。
    クロウの遺言と喪失感がリィンをセメント対応させててなあ。

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:38:22 ID:qAb4hKxD0.net

    拾われた銀髪幼女って設定はシェラ姉の二番煎じだな

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:40:50 ID:jqS8RoPT0.net

    それにしても終章開始時点でのリィンだと恋愛ムードで甘すぎるぐらいなのに
    終章が終わって後日譚に入ると恋人相手でも上の空。

    胸にぽっかりと穴が空いたのはクロウじゃなくて、リィンの方だったんだねとか。
    一番の力不足に感じてるだろうと思うのはその穴を埋めきれない絆選択キャラだと思うんだ。

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:42:11 ID:qAb4hKxD0.net

    体で埋めてやれよ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:44:13 ID:HSg/KUlL0.net

    >>247
    現状ではそうとしか見えないのは確か

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:51:01 ID:Dqto+cbj0.net

    >>142
    skyrim poet でググれ

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:53:17 ID:hUPkUXXr0.net

    絆キャラよりもクロウのが大事だったんじゃねえか?って思うレベルだったわな
    良くも悪くもクロウがリィンに与えた影響が大きすぎた

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:53:56 ID:HSg/KUlL0.net

    というか孤児とか真っ先に救済しそうな教会とか協会は何してたの?
    戦争地帯だからビビって行けなかったの?
    何のための戦闘力と民間人保護の精神なのか
    結果的には良い方向に行ったとはいえ
    戦地での猟兵団による未成年略取を許した形だろ

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:55:10 ID:QxDjKLI/0.net

    >>254
    でも、ぶっちゃけクロウの参戦かなり遅かったし、いうほど絡みないよね・・・

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:56:55 ID:hUPkUXXr0.net

    そこなんだよな
    俺は後夜祭のクロウの絆見てたからリィンがクロウに特別執着してるの感じてたからともかく
    あれ見てない人はなんでこんなにクロウに拘ってるのか疑問だったと思う

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:57:25 ID:b/fluo/R0.net

    教会も協会も人手不足だからしゃーない

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 20:59:17 ID:fBA9Leu20.net

    常識的に考えて全ての人間を救済できるわけねえだろ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:00:05 ID:aEVnYB3p0.net

    >>257
    単にコードギアスのスザクとルルーシュがやりたかっただけじゃねーの?
    んでだだ滑った

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:00:37 ID:aEVnYB3p0.net

    >>259
    ワイスマン「私なら出来る」

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:09:51 ID:qM3tNnMg0.net

    団長とか言われたら安田大サーカスがオーバーラップしてくるからやめてほしい

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:18:06 ID:qAb4hKxD0.net

    フィーは
    だんちょうのおもいで
    だんちょうのおもいで
    忘れようとしたんだな

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:18:17 ID:JZMlgmVx0.net

    >>257
    絆イベントってそんな大層な内容だったか?
    クロウの態度は意味深でもリィンの態度は他の?組相手でもああだろうなって感じだったと思うが
    個人的にはその前の50ミラ関連のやり取りの方で特別執着してる感を覚えた

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:20:32 ID:8EoTC4wK0.net

    確かにリィンは仲間の誰が死んでも一生引きずりそうだし
    クロウに特別執着してるとも思わなかったな

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:21:20 ID:dLmrxvL10.net

    >>262
    かといって本名をきちんと覚えてる人は少ないと思う
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org106412.jpg

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:22:00 ID:qAb4hKxD0.net

    フィーは
    断腸の思いで
    団長の思い出
    忘れようとしたんだな

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:22:51 ID:1Pf3R1rf0.net

    絆相手も人によってバラバラだし、場合によってはスルーする人も居るだろうよ

    ある意味固定ヒロインとかの「固定」の位置に居るのがクロウだから仕方ないね
    絆はifとして無かった事にできるけど、本編はそんな事できないだろうし

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:24:35 ID:mpJxtCTDO.net

    >>266
    ファルコムでさえルドガーって間違えるくらいだからね

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:29:23 ID:R/79dszz0.net

    ルドガーってゲーム変わっちゃうから

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:32:37 ID:hgHbMWeT0.net

    団長はルトガーよりルドガーの方が読みやすい
    テイルズの主人公に慣れちゃったせいもあるだろうけど

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:33:06 ID:mpJxtCTDO.net

    それがホントに間違えてるからな

    http://mup.2ch-library.com/d/1416832227-2014-09-29-153741.jpg

    サラ教官抜きだとフィーがルトガーって呼んでるからルトガーなんだろうけど
    今度のアプデでは誤字の修正はあるのだろうか

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:34:27 ID:OYaBzPux0.net

    ルトガーファルコム内部でも混乱してるのかよw

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:37:13 ID:5qJUGytk0.net

    団長は女って設定でよかったのに
    赤い星座とも対象感が増すし
    あの世界なら女も強いから設定的にも違和感はない
    おっさんが幼女拾うとかインモラルな匂いがしちゃう

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:37:34 ID:vWVX+su30.net

    湯着の下をヴァリマール法で確認した者はおらぬか?

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:40:30 ID:dLmrxvL10.net

    >>275
    たぶん期待通りでは無い
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org106426.jpg

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:41:21 ID:1Pf3R1rf0.net

    >>276
    み…見え

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:43:05 ID:4F5U4PzF0.net

    >>268
    話作りにくくなるからヒロイン固定でも良かったよなあ
    コレが1作で完結なら終盤にそれぞれのイベント増やしたりエンディング変えればいいけど、まだ続くし

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:43:18 ID:h0RqUM8O0.net

    もともと 西風の旅団ですら
    にしかぜ と せいふう でようわからんかったからな

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:43:56 ID:hgHbMWeT0.net

    >>274
    女が幼女拾う方が恐いかもよ
    赤い星座との対決だけ考えるなら女の人のが映えそうだけど

    >>276
    後ろのマキアスで吹くww

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:45:06 ID:mpJxtCTDO.net

    >>274
    そういえばフィーの回想のロングの女の人は次で登場するのだろうか
    レオゼノは副団長ってわけではなさそうだし彼女が副団長なのだろうか

    彼女もフィーに会ったら親バカ全開になるんだろうか

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:46:28 ID:vWVX+su30.net

    >>276
    この格好でマキアスと熱い抱擁していたということか
    ドロテさん歓喜だな

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:47:30 ID:mpJxtCTDO.net

    >>279
    あれは零エボが悪い

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:52:31 ID:y4whwFQI0.net

    >>281
    女は相手が例え少女だとしても他の女がチヤホヤされると嫉妬するだろ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:54:17 ID:4F5U4PzF0.net

    >>284
    団長殺したのは実はそのロングの女で、その女はその後執行者になったのかも…

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:56:58 ID:1Pf3R1rf0.net

    >>278
    閃と?組メインはもう無いかもしれないけどね
    2年空くし重要キャラ死んでるし?組はそれぞれ自分のやる事に進んでるし
    絆を次に繋げるのも処理大変そうだし

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 21:57:41 ID:dLmrxvL10.net

    >>282
    鼻血不可避
    ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org106435.jpg

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:14:32 ID:K7dagmbt0.net

    >>281
    キーアみたいに着せ替え人形と化していたかも

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:22:45 ID:1Pf3R1rf0.net

    >>287
    薄い本不可避

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:27:21 ID:OZoDdMcl0.net

    次の軌跡で集める事になる小説はドロテ作の男の子達の青春友情物だったり

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:34:49 ID:mpJxtCTDO.net

    >>290
    朱のカラムス先生方式みたく

    ドロテ「リィン君、今ネタにスゴく困ってます。何かネタなるような話ありませんか」

    って感じでインスピレーションを得たドロテの新作を貰っていく

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:41:42 ID:1Pf3R1rf0.net

    ※アルフィン殿下が興味を持ったようです

    彼女の絆全部見ましたか?

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:47:00 ID:KVR2qzYK0.net

    アルフィンのアレは兄のせいかも知れない
    セドリックはどうなんだろう

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:48:11 ID:mpJxtCTDO.net

    >>292
    興味どころか期待に胸が膨らんでますよ

    http://mup.2ch-library.com/d/1416836777-2014-10-23-194703.jpg

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 22:55:57 ID:1Pf3R1rf0.net

    >>294
    oh…

    正直、ドロテやアルフィン周りは制作側が病気よね
    わかっていてやってるとしか思えない、本作の展開的に

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:09:44 ID:uhvxIw6e0.net

    猫大好き

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:25:48 ID:JZMlgmVx0.net

    異母兄弟のオリビエとアルフィンが揃ってアレとか皇帝陛下もう言い逃れできねえな

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:28:16 ID:1Pf3R1rf0.net

    皇帝陛下もそっち系の可能性が微レ存?

    リィンもリィンで乙女の嗜みには若干引いてるっぽいけど、その割には本人がネタ元になりそうな経験してるっていうね

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:29:18 ID:7fNR3Uao0.net

    誰か湯着の中身を覗けた猛者はいないのか・・・
    おれはむりだった

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:30:19 ID:mpJxtCTDO.net

    ユミルにいる爺さんが言うには皇帝も若い頃は結構やんちゃしてたらしいな

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:32:23 ID:1LbZfqDa0.net

    陛下の血侮れないな…

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:33:52 ID:JZMlgmVx0.net

    ドロテ回収イベントだったかで連れてきたメンバーの乙女の嗜みに対する反応を見れるけど
    エリオットとマキアスが完全に慣れきった反応であの女学院を擁する帝都の闇を垣間見た

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:46:05 ID:+1NZWJYd0.net

    ドライケルスもオリビエみたいな人だったのかな

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:46:39 ID:4F5U4PzF0.net

    ユーゲント×テオか

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-24 23:58:55 ID:wNqbTRuB0.net

    クロチルダが付いたクロウと
    喋る猫が付いたリィンとで待遇に差がありすぎ
    魔女の里は深刻な人材難なのか?

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:00:42 ID:ZERu9XLA0.net

    トワ会長今日もシコってるよ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:00:57 ID:JZMlgmVx0.net

    里でも規格外だったらしいクロチルダと見習いの使い魔で比べたらアカン

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:01:54 ID:yiDJm1oU0.net

    1週目カレイジャスの射撃訓練とか飛ばしてしまって、今2週目しているけど
    レベル5はオーバーライズとか覇道とか使わないでクリアって結構大変だな。
    黒の史書をロフトイベントまでに見ようと思ったけど、こんなことしていたら
    間に合いそうにないね。

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:04:44 ID:ITW996fG0.net

    猫のお供の方は何も知らなさすぎる
    魔女としての能力はともかく知識ぐらい持っておけよ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:18:14 ID:9fbSu8xU0.net

    ただの使い魔なんだからむしろ知識持ってるほうがおかしいと思うんだが

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:19:33 ID:7VbnZfjG0.net

    セリーヌは知ってることははぐらかして肝心な事は知らないわでなんやねんお前って思ったわ
    騎神戦で「いいわね、あとひと押しよ!」に励まされたから水に流すけどさ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:20:37 ID:5rZgL7dx0.net

    >>304
    ユーゲント×オズボーン
    宰相に任命されたのはそういうことだったか

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:20:48 ID:BZOM0omRO.net

    セリーヌってお目付役だから前は長とかの使い魔だったとかそんなのじゃない

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:22:23 ID:fKHNckmC0.net

    魔女ってよくあんなにろくな知識も与えられないで活動できるよな
    実際知ってる知識って騎神を導くってだけw
    これじゃ何も出来ませんわ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:24:29 ID:OM+lbfe10.net

    ファルコムが完全に引き伸ばし体制に入ってたからな。まともな知識を与えるわけがない
    まあ敵には上からドヤ顔させたいからクロチルダに私は何でも知っているとか言わせてた訳だが

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:24:34 ID:FN+z6WMz0.net

    魔女の役割がヴィータの言ってたようなモノなら
    ヴィータは里を抜けたんじゃ無く結社と里が裏で通じてた可能性も

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:29:38 ID:fKHNckmC0.net

    ファルコムの引き伸ばしのせいでエマが目的も手段もよく分からず
    ただリィンにまとわり付いてるだけのストーカー魔女になってしまってたのが残念だ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:32:11 ID:tXJpvyyA0.net

    エマは結局セリーヌに説明役取られるし、そのセリーヌも肝心な部分は知らないし
    何か色々知ってそうな深淵さんは本体目の前に「戒めてたのに」だし

    これはひどい

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:38:05 ID:L6/CMppF0.net

    そう言えばセリーヌって、結社や鋼の聖女を知ってたけど
    一体どこで知ったんだろう?

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:38:10 ID:7m0gpnv60.net

    >>315
    閃の軌跡?のあの内容で引き伸ばしじゃねーし!と言ってたんだって?

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:40:38 ID:HKhzAVvD0.net

    エマは最初からいらなかったね

  • 322 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 00:42:23 ID:hxkm35fY0.net

    引き伸ばしってプレイヤーにとってはもちろん
    ファルコムにとっても良いことないよね
    引き伸ばしてるから早く出せというのがプレイヤーの声だし
    飽きられたり忘れられたりするとマズいからなるべく早く次回作を出さなくちゃならない
    すると最高でも2年以上間を開けるのは危険になり、前の作品が完成した後
    すぐに次回作の制作に取り掛からなければならない
    するとさらに前の作品の悪い点などをじっくり検証、フィードバックしていく時間が取れなくなり
    制作日数やハードなスケジュール調整などによる人員の士気の問題等も絡んで
    完成度の低い突貫工事によるとりあえずの引き伸ばし作品しか作れなくなる
    以下この繰り返し

    ファルコムは今この状況に陥ってきていると思う

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 00:55:55 ID:JSrRctd30.net

    こういう展開にするなら、クロウは7組メンバーにすべきだったな
    実習とかでも最初っからガッツリ絡ませて

    現状だとただのうざい先輩でしかないからなあ
    7組メンバーとか言われても違和感ある

  • 324 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 00:55:58 ID:hxkm35fY0.net

    ああでもこのやり方でも得する立場の人間がいるっちゃいるのか
    ファルコムの経営、存続が第一な創業者一族とか
    現社長の近藤はこのやり方じゃないと職場そのものが崩壊するし
    利益だけを追及するなら粗製乱造薄利多売初動売り逃げな今の商法が合ってるっちゃ合ってるのか

    私腹を肥やす一部の豚とそれに群がる豚信者
    その間で死んでいく真っ当な信者、最下層の奴隷社員と質の高い作品
    豚が豚を支え、その肥え太った体で自らをも殺す美しい世界だね

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:00:46 ID:kt1dPTIP0.net

    空の頃のPCや零のPSPとは、ゲームの開発難度が桁違いに高いということも考慮に入れないといけない。
    PS4をターゲットにするなら、PS4/PS3/Vitaの3機種マルチになるしね。

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:01:21 ID:BZOM0omRO.net

    >>319
    それもよく分からないな
    碧でワジが言うには教会でさえ詳細が分からないって話だったけど
    エマが結社を蛇って呼んで《外の理》って言葉を知ってるから
    何らかの関わりが昔からあったのだろうかね


    ちなみにヴィクターとかが《鋼の聖女》や《火焔魔人》のこと知ってるのは
    多分、空SCでヨシュアが出した情報から渾名が伝わったんじゃないかと思う

  • 327 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 01:02:40 ID:hxkm35fY0.net

    ウザい
    空気or無能
    無双

    今のファルコムのキャラ造形はこの3パターンしかない
    ハッキリ言ってこれはライターの書き方の問題
    素材は良いのに味付けが致命的に下手くそなんだよこのライターは

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:03:41 ID:5rZgL7dx0.net

    >>326
    レンでさえアリアンとかマクバーンと面識なさそうなのにヨシュアにあるのか?

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:04:07 ID:XKoK8zRr0.net

    火焔魔人って声に出すとダサいあだ名だよな

  • 330 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 01:06:48 ID:hxkm35fY0.net

    マクバーンの渾名は《劫焔》じゃないのか

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:08:21 ID:wyWrsI100.net

    >>328
    ヨシュアの知ってる情報自体にはないけど足掛かりにはなったってことじゃないか

  • 332 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 01:08:43 ID:hxkm35fY0.net

    おっと、《劫炎》だな

    《火焔魔人》は力を解放した状態のことなんじゃないのか

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:10:26 ID:XKoK8zRr0.net

    ライサンダー卿はどこまで関わる気なんだろう
    テスタロッサとか内戦での結社の暗躍とか本部に報告はしてただろうけどほぼスルーだったぽいけど

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:12:23 ID:BZOM0omRO.net

    >>328
    ヨシュアはレンよりも結構前に執行者になってるし
    ある程度のことはレーヴェや教授を通じて聞いてたりしてると思う

  • 335 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 01:17:28 ID:hxkm35fY0.net

    電プレインタビューによれば騎神は至宝ではないらしいからな

    夢幻回廊に関して''管轄外''と言ったのはそういうことなんだろう
    騎神そのものには興味が無いけど騎神が動くことによって
    いずれ出てくるであろう至宝とそれを狙っているであろう
    結社の動きには興味があるんじゃないのか
    ケビンもその真の目的は至宝の回収に際して出てきた
    使徒の抹殺だったわけだし

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:17:57 ID:5rZgL7dx0.net

    >>334
    結社にいた期間だとヨシュアかなり短いだろ

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:23:25 ID:M0bbxs5v0.net

    ヨシュアが結社にいた期間ってどんくらいなんだろうなFCの時16だったか

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:26:24 ID:FN+z6WMz0.net

    結社の中核たる使途が動いて帝国内での目的が
    【内戦が起こる様に手伝い煌魔城を顕現させその中で「「蒼と灰の騎神決戦」を執り行いしかし決着自体には頓着をしない】ってのは
    魔女として使途として両方の事と黒の史書の記述を考えると
    帝国の「歴史」そのモノが至宝だったりしてな

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:33:00 ID:BZOM0omRO.net

    >>337
    教授に弄られて帰ってきてからカシウスに拾われるまでの期間だから4、5年ってところだと思う

  • 340 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 01:39:10 ID:hxkm35fY0.net

    一応空の至宝も幻の至宝も明確な「形」をもつ至宝だったわけで…
    もし「歴史」そのものが至宝となると、形の取りようがないよね
    もしくは誰かの脳内を渡り歩いているとかそういう話になるのか?

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 01:54:00 ID:k9lKrda/0.net

    閃の軌跡って何処か引き伸ばししてる部分とかあったっけか?
    内容が大きすぎて空の軌跡FC、零の軌跡あたりの内容が2作品に別れただけだろこれ。
    進行度合からしてもFCぐらいの舞台の謎を公開した程度だし。

    物語の解決に必要になるであろう各方面の面子に挨拶廻りにいったりとか
    英雄伝説で定番になってる紹介&人脈構築を終わらせたのが閃の軌跡1&2だろ。

  • 342 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 02:02:51 ID:hxkm35fY0.net

    だからそれが引き伸ばしだつってんだろ
    今まで一作でまとめてたモノを二作も使ってるんだから
    内容が大きすぎるなら無駄な部分を削ればいいだけの話
    絆イベントとか外伝とか第二部の精霊窟めぐりとか
    まあそもそもその内容自体もファルコムが一方的に大きい大きい言ってるだけで
    現状執行者も2人しか来てないし使徒は無能だし
    とてもじゃないが福音計画以上とは思えないんだが

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 02:05:33 ID:M0bbxs5v0.net

    というかあれだけ煽りに煽っておいて全部続編に丸投げならそりゃそういう意見も出るってだけの話だ

  • 344 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 02:10:22 ID:hxkm35fY0.net

    空3rdから足掛け7年経ってこのザマだからな
    これを引き伸ばしと言わずして一体何と言えばいいのか
    ファルコム信者は仏か何かなのか?

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 02:23:19 ID:FN+z6WMz0.net

    結社の最終目的とそこでの世界の命運をかけた戦い、大枠でそんな形でのまずゴールに有って
    軌跡シリーズはそこに至るまでの過程を空・零碧・閃と通してる逆算型の物語で
    それぞれ主人公の目線での問題は解決していても通した本筋に対してまだ途中でしかないってのは確かにちょっとな

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 02:29:17 ID:jrsIZ37q0.net

    閃2自体作中での期間が約一か月であの内容だからいいけど
    閃1は半年間実習という名の悠長にお使いやらされてただけで
    話が動くのは最後らへんだけという
    伝承やら歴史やらの話はもっとここで詰め込めばよかったのに

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 02:43:33 ID:BZOM0omRO.net

    これなんか笑ったわ

    http://mup.2ch-library.com/d/1416752503-47228667_p0_master1200.jpg

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 04:04:26 ID:teCo1TMg0.net

    なんで真っ黒なんや

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:03:35 ID:Z1VMfH+O0.net

    トワトワはかわいいなあ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:17:07 ID:Cb6sWtpxO.net

    7組の仲間集めは相当な茶番だったが合流後に敵勢力との邂逅がある、ここまでの流れはまだ良かった
    だが次の長い章がモブ集めの冗長なお使いと太刀作りのために4つも洞窟行かせるだけで帝国の伝承の核心を大して明かさず尺稼ぎされたのは擁護できない
    ドライケルスとリアンヌの記憶はただ見せただけで重要な回収はしてないばかりか7の騎神とかまた風呂敷広げたし

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:18:26 ID:H2vx3uKV0.net

    ストーリ部分を見てみると、よかったのは幕間だけだな

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:21:58 ID:+iMMuyAG0.net

    ぶっちゃけた事いうと、第二部までの話は本当につまらなかった
    アンゼリカの親子喧嘩とかほんとどうでも良かったし、それより幻焔計画どうなってんの?
    破戒は? 騎士団は? って ずーっと思ってる内に 最終章入っちゃったよこれww
    ・・・て感じだったな

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:33:11 ID:EHlZ7d0f0.net

    話が大きくなったからつって fc零の部分をきっちり分けるなよ 
    内戦終わりまでを閃に入りきらなかったっていうんだったら 閃?で内戦を序章〜中盤で終って進めるとこまで進めて欲しかったわ
    スタッフの遊び心やユーザーサービスでデュバリィ マクバーン入れたり 外伝 後日談作れる余裕はあるんだからさ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:52:14 ID:rj/wlqug0.net

    キャラは多いんだけど相対的に皆半端になっちゃってるんだよね

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 05:58:57 ID:GIC1/Qnz0.net

    だいたい一番中身あるのが二週目要素だしな

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 06:17:28 ID:YzTheLSP0.net

    クレア「こうなったら私の最臭兵器を……」

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 06:38:16 ID:H2vx3uKV0.net

    私がブーツを脱いだときに、ニオイを嗅ぐのは止めて欲しいです (24歳 女性)

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 07:38:25 ID:TvqsfUmi0.net

    >>352
    閃しかやってない身としてはその辺何も知らないから急にだされても困ったんだろうな
    だから個人的には破戒とか騎士団より今回のストーリーで良かった

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 07:45:18 ID:uGvBQi240.net

    >>358
    言い訳ねーだろwww
    盲目信者か?お前

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 07:47:35 ID:dQiEx8GM0.net

    ちょっと誉めたらすぐ盲目信者扱いされるのか

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 07:48:21 ID:uGvBQi240.net

    >>341
    この人すごいな。
    2作もかけて序章をやっても許しちゃってるよwwww

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:00:32 ID:H2vx3uKV0.net

    閃から始めたんならまあこんなものかって思うんじゃないの
    俺は空からやってるから今回はハァ?だったけど

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:04:48 ID:gPn9r+u+0.net

    7組の物語は決着ついてるしな
    幻焔はまだだけど
    俺はクリアしたとき今回はスターウォーズの帝国の逆襲かぁって
    思ったわw
    いろんな意味で
    次はジェダイの復讐って感じで終らせるでしょ。
    さすがに4作までは止めて欲しいがw

    ちなみに、破戒って帝都にいるって言われてないんだよな
    そこらヘンは共和国編なのかもしれん

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:05:45 ID:94pKwbTS0.net

    閃からやった人でも、大物ぶった連中が好き放題した挙句何も語らずに退場して
    閃で出た謎の大部分すら不明のままって状態だろ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:12:29 ID:zj9WwP9q0.net

    閃からやったけど2作やってクロウが死んだけなイメージ
    至宝計画鬼機神結社オズボーン魔女全部中途半端に感じた
    399が特殊なんだとおもう

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:14:56 ID:zj9WwP9q0.net

    339だった

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:16:28 ID:ukZ/AYcy0.net

    別に内容が大きいとも思わない
    単に設定上の移動範囲が広いだけ
    メインストーリーだけひたすら進めていくと驚愕の短さだしな

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:19:12 ID:H2vx3uKV0.net

    ?は仲間集めて騎神用の太刀作るだけでもう終章

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:20:31 ID:OM+lbfe10.net

    面白かったけど?組の物語が終了した感じが全くしないのはいたただけない…
    もっとスッキリさせてよ

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:21:04 ID:gPn9r+u+0.net

    学院開放のための仲間厚めがあったろ
    生徒がいろいろ頑張ってて、あのパート俺は好き

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:21:56 ID:qPjD+2vo0.net

    勝手にこれで終わりって言う前提で薄いというのもな

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:25:07 ID:FN+z6WMz0.net

    実は閃の軌跡?が出てもおかしくない感じ
    ?で閃が完結だと誰が言った的な

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:28:19 ID:gPn9r+u+0.net

    >>372
    まだ2年後には出るだろうって思えるだけ今回はマシだよ
    空1のときなんか、次がいつ出るか分からん状態で2年待たされたからなw
    軌跡はこんなもんだって印象

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:35:49 ID:H2vx3uKV0.net

    二年後にまた前編・後編構成の舐めプ&謎追加するだけゲーですね

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:48:10 ID:2t9Xo6Jp0.net

    一部の方が好きだったな
    二部は学生集めや精霊窟巡りが作業感きつい

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 08:48:46 ID:OM+lbfe10.net

    >>372
    個人的には出てほしいけどな
    ?組としては卒業しても主人公のリィンがあまりにもな境遇に置かれたままだし、リィン助けるなら新しいキャラより?組の連中がいい

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:00:26 ID:mffs5zxr0.net

    元々がアイムユアファーザーで終わるつもりで、そのつもりでクロウ死なせて
    わざわざ後日譚まで作ってみんなそれぞれの道を行くとか言わせて解散させたのに
    リィン1人助ける為に皆が〜とか寒い展開だな

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:13:09 ID:FN+z6WMz0.net

    リィン君って大人の大人っぽいことが嫌いというか
    気に入らない事あると結構拗ねるよね
    実父バレしたらエリゼに諭されるまでユミルの両親に会おうとしないし
    後日談でトリスタに帰ってきた時もクレアに八つ当たりしたり
    気づいたらすぐに反省できるのが良さだけど、利害関係で保つ関係や誠実さ以外で動く大人は嫌いって感じが

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:27:35 ID:mffs5zxr0.net

    本人が誠実だから、そういう汚い部分は尚更嫌なんだろうよ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:27:52 ID:Dgo5OY7J0.net

    アリサは絵でも普通に容姿は良いがゲーム中のモデルの方がより良くないか?珍しいパターンだな

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:35:14 ID:+iMMuyAG0.net

    仕方ないんじゃねえか、あれは・・・
    さすがにリィンの境遇であの展開だと 色々複雑な気持ちになって
    直ぐには割り切れないだろう・・ 未だよく判らん事も多いし

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:42:12 ID:kwIwvsFs0.net

    今回だって伏線増やしただけじゃん
    主人公鬱ENDで終わっただけじゃん
    おずぼん生きてることなんて碧の時点でわかってるから驚くわけでもないし
    結が分かってる茶番をみて主人公ぐらいでしょ?楽しいでしょ?
    いいえ

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:47:18 ID:yGNs1k9w0.net

    リィン・オリビエの伏線回収が全然されてないから、二人とも西部篇でもそこそこ出てくるんだろうな

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:51:37 ID:syhHDEmAO.net

    鬱エンドと言っても思い入れ無いクロウの尻ばっか追いかけてたから正直共感できん

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:53:47 ID:G22qvyfM0.net

    もうリィンはあの黒い衣装来て結社落ちしたら良いんじゃないかな(適当)

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:58:54 ID:ftGtHZxhO.net

    単純に、二作続けて敗北エンドに近いものでテンションアガットできるのか
    ゲーマーって多かれ少なかれ努力の報酬をほしがるものじゃないか
    そのへんどうなんファルコムさん

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:59:18 ID:721eFZkL0.net

    レーヴェとクロウはめっちゃ思い入れあったわ
    キーアとかいう人造人間に比べて段違いに人間臭かったし

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 09:59:31 ID:kwIwvsFs0.net

    あと新規魔獣少なかった、既存の魔獣多い

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:00:29 ID:721eFZkL0.net

    どうにもならん現実を突きつけられたのも良かった
    ご都合精神論で逃げた碧は最悪だったな

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:08:36 ID:+iMMuyAG0.net

    軌跡シリーズの主人公たちって優等生過ぎんだよね・・・・
    もっとクズっぽくてもいいんじゃないのかな
    ヴァルドさんが妙にウケた理由はその辺の反動もあるんじゃないかと
    次回作ではもっとアホな奴主人公にしようぜ 何か刺激がないとマンネリだし

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:13:04 ID:G22qvyfM0.net

    人との繋がりが強さになる、みたいなんが軌跡のテーマだしあんまアウトローな主人公だと猫探しだのお使いだの出来ないからなあ
    ケビンみたいなのはファンディスクならではの離れ技だし

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:13:14 ID:kwIwvsFs0.net

    内心周りを仲間だと思っていなくて
    利用できそうだから利用しちゃおうと考えていたネギがいてだな・・・

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:15:34 ID:pias+UtM0.net

    人との繋がりや絆が強さになるシリーズだからもう俺tuee系主人公はいらねぇよ

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:15:36 ID:VtefduE+0.net

    じゃあプレイヤーの行動次第で仲間の人数が変化する使用でいいわ

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:28:18 ID:k9lKrda/0.net

    ある程度は仲間を作れる性格してないと解決できないからな。
    閃の軌跡2だって物語を解決するのに閃の軌跡で培った人脈をほぼ全部使用してる。

    オットー元締めがいなかったら合流のままならなかったし。
    トワ、ジョルジュ、ゼリカの先輩組が物語の大きな役割を全員果たしてるし。
    トヴァルが彼処まで付き合ってくれたのも縁があったからだろうし。

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:33:03 ID:5rZgL7dx0.net

    >>365
    閃からやってなんで至宝がでてくるんだ?

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:35:39 ID:PVNyze39O.net

    レクター主人公にしちゃえばいいんじゃね?

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:36:01 ID:YJ4K5Yiu0.net

    クロウは列車砲で、オズボーンを殺すためにトワ会長や無関係の何百という人を
    巻き添えにしようとした時点で感情移入出来なかったな

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:42:54 ID:6Rn1xTOZ0.net

    クロウの動機もしょうもなかったしな
    小者感が半端ない
    劣化版レクター

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:43:25 ID:mffs5zxr0.net

    つまり、思い入れもあるし感情移入できる?組がクロウの代わりに死ねば良かったんだな
    次作から出す必要もないしその方が良かったねー?

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:43:56 ID:G22qvyfM0.net

    とどのつまりクロウの動機って祖父の敵討ちだろ
    そんなしょうもないか?

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:47:49 ID:721eFZkL0.net

    テロリストとして綺麗事をほざかなかったレーヴェやクロウは良い
    ディーターや熊髭は綺麗事や中途半端な覚悟しか無かったから全く同情できなかった

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:51:38 ID:mffs5zxr0.net

    >>401
    ストーリー的な意味で、そしてリィンにとっての特別扱いが気に入らなかった奴がいつまでも文句言ってるだけ

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:55:38 ID:oErmfMJ90.net

    閃の軌跡やりたいんだけどドラマCD付き買ったほうがいいのかな?

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:57:29 ID:2t9Xo6Jp0.net

    >>404
    ドラマCDでの内容が少し?の台詞とかで出てくるから出来れば買った方がいい

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 10:57:55 ID:6Rn1xTOZ0.net

    別に祖父が殺された訳でもないのにオズボーンどころか一般市民やトワ会長まで殺そうとする奴

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:00:43 ID:aC7xj7O30.net

    リィンがマクバーン並みに「全部」混ざったらどうなるのだろう
    外の理から刀召喚したりビーム撃ったりできるんかね

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:02:59 ID:3WWw8JlG0.net

    フィーしね

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:03:55 ID:mffs5zxr0.net

    そもそも外の理って軌跡世界の外にある存在?世界?
    で、そこの力が軌跡世界で具現されると強力って事?

    その辺りもまだ不明瞭だよね

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:06:14 ID:pJw5NF/h0.net

    >>409
    個人的には「西ゼムリア大陸のある世界の世界法則から外れている」からこその超性能なんじゃねーか?と推測してる<外の理

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:10:27 ID:oErmfMJ90.net

    >>405
    サンキュー
    高いけど買ってくるわ

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:36:37 ID:RvAZuUtE0.net

    アドルの世界の武器なんだよ(適当)

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 11:58:27 ID:mnVXO/xT0.net

    西ゼムリア大陸なんてものはないんだが
    定期的に間違う人が出る

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:00:08 ID:pJw5NF/h0.net

    >>413
    スマン、「ゼムリア大陸西部」が正しかったんだっけ?

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:10:10 ID:Zs0pymrs0.net

    軌跡シリーズはようやく折り返し地点だということなので、話がよくわからないって
    いうのが普通だと思います。
    推理小説に例えれば、犯人がわからないのに、どんどん人が殺されて焦燥感が漂って
    来ていて、探偵も悩んでいる頃ではないの?

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:11:45 ID:kwIwvsFs0.net

    てい○ずみたいに戦闘システムとかだけ引き継いで
    あとは一作ごとに世界観かえてもいいのよん

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:13:32 ID:Z1VMfH+O0.net

    トークショー今週だっけ?

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:18:41 ID:otYBV8FS0.net

    折り返し地点だとミステリーでは探偵役はおろかまだ被害者すら出てないものもあるな

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:21:00 ID:H2vx3uKV0.net

    祖父の敵討ちという動機は理解できるし
    そのために親しい人間や無関係の人間を巻き込むクズになったってのも別にいい
    クロウというキャラ自体に問題はないんだよ

    ただリィンにとっては特別なヤツでもプレイヤーにとってもそうとは限らないわけで
    リィンがあまりにも必死に取り戻す!とか言ってるのを見てそのズレで???ってなるの
    似たようなのだとエステルヨシュアがあるけどあれとはぜんぜん関係性が違うからな

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:28:36 ID:idJ4HyMP0.net

    閃1の終盤見りゃ分かるだろ

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:37:42 ID:mffs5zxr0.net

    シスコンの時点でまず妹居ないプレイヤーとかズレてるし
    クラスメイトというモノにそこまで思い入れない時点で?組?組言うのもズレるし
    身近に美少女とか居ない時点で絆もズレるし

    まあ、ズレてるとか言ったらキリないわな
    何でそこだけ異様に拘わるのやら

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:42:29 ID:5rZgL7dx0.net

    プレイヤーとずれてるwwwwwwwww

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:43:51 ID:ILHNxA//0.net

    >>419
    どこまでプレイヤーをリィンに感情移入させられるかが勝負ってところだったよな
    閃でクロウとの接点や蛟龍は本編でもあったけど、あれだけじゃ足りないって思うプレイヤーが多かったってことだろうね
    そういう意味ではリィンとクロウの関係をプレイヤーに納得させる描写で提示できなかったのは失敗だと思った

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:44:43 ID:H2vx3uKV0.net

    だからプレイヤーが納得できるような描写が足りないって
    何度も言われてるんだが
    擁護君はそれが理解できないのかなあ

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 12:53:32 ID:Z1VMfH+O0.net

    そこまでリィンが特別クロウに執着してた訳でもなくないかなと思うんだけど
    エステルは結社を追うのも強くなるのも全部ヨシュアを見つけるためだけど
    リィンはクロウを見つけるために仲間探しをしたり
    各地の貴族派を叩いたりしたわけでは無いしね
    あくまでも7組やエリゼ、士官学院とリィンが取り戻したいものの一つ
    ってだけにしか見えなかったけどどの辺でクロウが特別に見えたのかな?

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:00:24 ID:q0JrBcw10.net

    プレイヤーがじゃなくてお前がだろ(´・ω・`)

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:03:00 ID:TvqsfUmi0.net

    リィンなら別にクロウじゃなくても、さらには7組じゃなくても、それなりに関わった人なら必死で助けると思うけどね
    ≪V≫が死んだだけでもあんだけショックうけてんだから

    今回たまたま助けたい人が特に関わりが深かったクロウだったから、さらにあれだけ深刻になっただけで

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:05:25 ID:bDy0aqFF0.net

    >>427
    敵が死んだときは叫ぶ癖に、元締め死んだとき「あ、ふーん」って感じだったのがまたね。

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:07:04 ID:6Rn1xTOZ0.net

    正直7組の半数位は死んでも良かったな
    軌跡って全然人が死なないな
    特にメインパーティ

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:07:38 ID:k9lKrda/0.net

    クロウが特別だったと言う感じはしないかなあ。
    失ってしまった在るべき時間の最後の欠片がクロウだった感じがすると言うか。
    まあ、ちゃんと閃1遊んでると固執するぐらいは友情育んでる。

    しかも終章で先輩達に連れ帰ると約束するし。
    自分や先輩達を裏切ってまで実行した復讐がアレだったせいで
    あの慟哭はまあ仕方ないかなと思う。

    あれの後だったせいで外伝楽しめなくなった人も居るんじゃないかね。

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:08:11 ID:Z1VMfH+O0.net

    >>428

    いや普通に動揺してたと思うけど‥

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:09:08 ID:5rZgL7dx0.net

    >>428
    えっ?

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:11:05 ID:OtE11ZJJ0.net

    此処で閃の批判してる奴は>>428みたいな碌な遊び方してない連中だってよくわかんだね。

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:11:28 ID:q0JrBcw10.net

    こうやってキャラの印象を操作していくんですよ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:14:12 ID:BeP/g+nx0.net

    遊び方にロクも何もないと思うが
    いくらなんでもそりゃ読解力ねーだろってのはあるかな
    行間読みは個人の差はあるにせよ

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:15:28 ID:yVERWXXK0.net

    女版ケンシロウみたいな主人公希望
    ・リアンヌさんにそっくりな女の子でサンドロット流伝承者、基本武器は素手

    ・RPGのコマンド戦闘は強敵以外は無く、基本はボタンをタイミング良く押すだけでマグバーンですら戦闘終了

    ・ストーリーは結社や世紀末な悪党をやっつけるだけ、盟主と戦い、ラスボスとはサンドロット流発祥の地で1対1でバトル

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:15:56 ID:5rZgL7dx0.net

    クロウを取り戻すのが理解できないとかいってるやつが
    一番クロウを特別扱いしてるのが笑える

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:16:17 ID:eCweA7lgO.net

    ストーリー重視物で過程飛ばした行間、脳内補完で察しろ、散りばめた要素つぎはぎ方式は相性悪いんだよねー
    例えばエステルとヨシュアは作中で二人の心情や過程を丁寧に描いたからこそプレイヤーが知らない5年間にも説得力が出たわけで
    そういう意味では閃は雑で残念な部分が多かったな
    それなりに楽しめたけど丁寧にやってれば素晴らしい物になったのにって感じ

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:19:05 ID:uvFlGFqQ0.net

    >>436
    おにゃのこの上着が弾け飛ぶと聞いて

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:30:32 ID:wyWrsI100.net

    むしろプレイヤーが過程を全く知らないからこそ脳内補完出来たって感じじゃないかエステルとヨシュアは
    閃は出会いからやって日付方式で進んでるからゲーム中で見た描写が過程の全てだと錯覚するのが多い感じ
    実際は何か月も共同生活で同じ釜の飯食ってるんだから別に特別なイベントなくとも思い入れは出来るだろうに

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:35:27 ID:Rb+R+wv50.net

    >>430
    あんまり楽しくなかったわ
    リィーシャとロイド出て感慨深いはずなのに喉の奥が苦い感じでな…
    マクダエルさんのコメントとか読んでも、今までの苦労は全部無駄って言われたような気になった

    予想通りリィン来たと思ったら目が死んでるし…
    あいつらの頑張りが一切浮かばれてないからモヤモヤするんだよな〜

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:37:04 ID:mffs5zxr0.net

    アルフィンの絆だっけ、リィンがクロウと部屋を気軽に行き来してたみたいな話聞けるの(つまり割と親しい)
    あれもプレイヤーには見えない部分だよな

    ストーリー面でもそうだし
    制作側は考えてるけどプレイヤーに見えてないだけ、のパターンが多いのでは
    見えない部分なんてわからんのに

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:41:43 ID:ABGeHzAj0.net

    零碧にしろ支援課4人は固定だからこそ感情移入できたんだろうな
    閃みたいにパーティーが自由だと、どうしても会話イベントで適当な相槌が増える
    へたしたらダンマリのやつまでいるし

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:43:02 ID:U4OTPtZa0.net

    ゲームも会社も社員も豚の集合体だからなwキモオタ全開のゲーム作って鞭で叩かれてるのが今だわ
    叩かれるためにゲーム作ってんだろうねM奴隷近藤って

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:44:40 ID:bnulV5G+0.net

    固定キャラ以外の台詞は極々一部を除いて明らかに手抜きしてた
    ある意味台詞の豊富さが一番の売りなのに
    そこで手を抜くようになったか…ってショックだった

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:46:06 ID:mffs5zxr0.net

    >>443
    あはは…
    フフ…
    そうだね/そうだな/そうね

    etc

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:46:36 ID:BZOM0omRO.net

    空は加藤社長(現会長)が手綱を握ってたからまだ良かったんだ

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:49:27 ID:bnulV5G+0.net

    ?組メンバーの影が薄くなったのは
    明らかに台詞担当のライターの責任

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:52:54 ID:waWtsKZW0.net

    むしろ台詞変化とかは後編では閃2は頑張ってる方だと思ったが
    一部でトヴァル連れて行ったらレグラムの住人の反応が違ったり
    士官学院生との再会でも部の仲間連れていったら一言多くしゃべったり
    そういう変化とかが見やすかったからかもしれんが

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:53:34 ID:bnulV5G+0.net

    >>449
    うん1部までは割と頑張ってたと思うよ
    問題はそれ以降

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:54:20 ID:U4OTPtZa0.net

    今のファルコムって別にゲーム開発に熱意なんかないんだよwファルコムって会社の一部になりたかっただけの人間が事務的にゲームっぽいなにかを作ってるだけ
    アイドルの追っ掛け、鉄オタと似たようなもんさwそれが製品によく表れてんだろw

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 13:54:54 ID:bnulV5G+0.net

    一部の台詞を書き終わった段階で
    2部でもこれやってたら仕事量増え過ぎて手に負えないわってライターが判断したのが手に取るように分かる

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:00:05 ID:idJ4HyMP0.net

    固定キャラ以外の空気化はSCの頃からの欠点だ
    ある程度固定しても良いと思うんだがめんどくさいと感じるユーザーの方が多いんだろうな

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:01:51 ID:mffs5zxr0.net

    ついでに?組+サブキャラの総勢20人前後で、やってられるかーとなって最終的にリセットしたとも思える

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:05:32 ID:wyWrsI100.net

    1部は元から自由行動少ないんだから別に完全固定化しても良かったのにと思う
    後2部は逆に一部固定の意味が分からんかった
    いつやるかも分からないクエストの為に最初から固定されるより
    学生集めみたいにクエストの方を特定のキャラがいないと進めないみたいにしてくれれば良かったのに

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:05:49 ID:48x3e07J0.net

    空scの何やってもエステルマンセーよりよっぽどましだったけどな
    Fcでは厳しかったアガットやシェラが何やっても流石だエステル、流石だわエステルしか言わねんだもん

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:06:08 ID:yPUQvgIx0.net

    >>453
    個人的には序盤から中盤くらいはパーティ固定でも構わなかったと思う
    その方がサブキャラももっと喋れただろうし

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:09:29 ID:JjUpCaLJ0.net

    次回はPTキャラ固定が良いかもな
    リィン主人公だとしたら子ども達が固定で7組とか大人組がスポット参戦
    ほんで回廊みたいなの用意して最後に好きなパーティ組めるみたいなんで

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:23:59 ID:iVhLD0j80.net

    フィーはペットボトルトイレやっていそう

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:24:30 ID:Jo3Rnzdv0.net

    リィンって男子的にはどうなの?
    TOVユーリみたいに男子人気あるの?
    少なくとも腐には一切合切萌え要素ない空気主人公だから次作からはPTキャラには要らないのだけど
    大目に見てスポット参戦くらいならいいけど

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:24:41 ID:5rZgL7dx0.net

    前から言われてるが自由にパーティに組めることと
    パーティ枠が増えたことが合わさって気になるようになってんのよね
    空みたいに一人か二人ならその一人二人が適当に相槌うってるだけでも気にならないけど4,5人が相槌うってるとな…
    完全固定の序章とか一幕?はいい感じだったもん
    閃1も完全固定だったからよかった。

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:27:00 ID:q0JrBcw10.net

    別に大差ないと思うけど過去作美化しすぎじゃない?

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:39:07 ID:TaTmo+BJ0.net

    リィンは妹離れをしないとな
    いずれエリゼの乳揉む奴もアソコに挿入する奴もあらわれるというのに
    このままではエリぜがいき遅れるぜ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:43:21 ID:ihVR9m2I0.net

    >>463
    貴族だし相手の男性が余程の好き者でもない限りアナルは使わない可能性が高いから
    そちらを狙うという手もある

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:43:39 ID:FY500gA40.net

    相槌が多いというか、無理に全員喋らせなくてもいいんじゃないのかとは思った
    あるシーンであんま喋らないイコール空気キャラってわけではないだろうし

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:48:42 ID:iVhLD0j80.net

    >>464
    でも他の男に開発された女相手にアナルプレイも中々嫌じゃない?

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:49:39 ID:+iMMuyAG0.net

    リィンってちょっと可哀相な子イメージあるし、 逆に母性本能をくすぐる
    お姉さんに人気あるんじゃないかと 勝手に想像する   
    クレアさんどうですか?その辺

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:51:07 ID:U4OTPtZa0.net

    キモオタのカスはエロゲースレッドで閃スレたててそこでやってろよ
    自分のケツにエリゼのフィギュアでも突っ込んでろ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:51:20 ID:iVhLD0j80.net

    >>467
    あの年代なら基本的にセックスさせてくれるある程度の容姿の女の人なら
    誰でもいいんじゃないか?
    大半の思春期男子はそうだし

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 14:54:45 ID:kwIwvsFs0.net

    絆システムに仲間との絡みや意外な趣味を隠してるのはよくないですはい
    そういう絡みは普通にサブイベントとしてあいまあいまに喋りかけたら発生、ポイントでの縛りなしとかでいいじゃんっていう
    恋愛したいなら最後それっぽいところで一人選べばいいよ、入れなくてもいいけど

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:22:13 ID:wyWrsI100.net

    むしろ意外な趣味とかそういうのをやる為の絆イベントじゃないのか
    本編シナリオではどうしたってやりようがないんだし
    サブクエはどっちかっつーと現在進行形で動く周りの話だし

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:34:27 ID:mkiBeA/F0.net

    零碧厨のゴミクズキモヲタはエロゲ板に逝けや

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:35:13 ID:iRendcD90.net

    何度も言うけど、主人公と誰か、だけじゃなくて
    4,5人で何かやるような絆イベントが欲しい

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:39:09 ID:yPUQvgIx0.net

    絆イベントに仲間の意外な一面なんかがあるのは別にいい
    やり込む気も起きるし
    でもそれは本編で仲間キャラに十分な厚みが出来てる場合に限ると思う

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:44:58 ID:+weGmS5J0.net

    >>470
    たまにそういうこと言う人いるけどさ
    意外な趣味とか悩みとかはその人と一緒にいないと知れないってのはリアルだからいいと思う
    絆システムは今後も続けて欲しい
    ・・・ミリアムのだけはメインに入れといた方がよかったと思うけど

    >>473
    同意。ユーシスとマキアスとか二人以上同時の絆イベはあってもよかった

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:47:43 ID:U4OTPtZa0.net

    >>475
    このゲームはキャラを攻略するゲームなんでしょうか?w
    そんなもんは一人の回想で十分できること、主人公がなんでいちいちそれに立ち会う理由があんだよ?
    これだからギャルゲ脳はw

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:49:17 ID:mkiBeA/F0.net

    人数少ないくせに空気キャラが居た零碧
    やっぱ空や閃みたいにベンチ枠があっても個性的なキャラがたくさん居る方が面白い

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:50:12 ID:U4OTPtZa0.net

    りぃん=お前等だもんなァw
    その人と一緒に入れないと知れないから・・・・

    別にいるのはリィンシュバルツァーであって、お前等じゃないからねw

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:53:22 ID:Dgo5OY7J0.net

    みんな料理アイテム使ってるの?俺は殆どクラフトと回復アーツだけでやってるんだけど間違ってるかね

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:55:35 ID:iRendcD90.net

    料理した事ないです

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 15:58:53 ID:yPUQvgIx0.net

    >>479
    メビウスつけてノーザンブルーと浪漫鍋《桜花》とか食べてた

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:02:20 ID:D7CiRh620.net

    >>479
    アーツのように詠唱時間もなく、クラフトのように消費CPを気にせず、事前に
    用意した数だけ料理を使用出来るのに加え、マスタークォーツと組み合わせて

    <マスタークォーツ・メビウスLv5の効果>
    ・回復アイテムの効果アップ HP・EP回復量2倍(戦闘中のみ)
    ・アイテムの射程距離アップ RNG+8
    ・回復アイテムの効果が範囲化 範囲・円M

    最後の「範囲・円M」でパーティ全員に効果発動させる事が出来るのが大きい。

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:08:56 ID:waWtsKZW0.net

    アイテムは終盤メビウスが育つまでは単体にしか効果ないし
    終盤になると回復量が足りないし今回はいまひとつだったな

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:10:23 ID:Dgo5OY7J0.net

    おお!素晴らしい効果だw最初の頃に売ってるの見て割高に思えて頭から外していたんだがやはり戦術に組み込むべきかありがとう

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:14:14 ID:SEwe0sk80.net

    >>479
    むしろ頼みの綱
    ゼラムパウダーとかもじゃんじゃん使うし回復薬は慢性的に不足してたな
    リィンとラウラは間違い無くピザってる

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:24:27 ID:TaTmo+BJ0.net

    シャロンの愛液・マン汁こそがゴールデンドロップの正体

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:27:14 ID:BZOM0omRO.net

    DLC販売中と宣伝するのはいいが店舗特典とかの販売してないものを混ぜるのはとうかと思う

    http://pbs.twimg.com/media/B3QyNhnCMAAqJwo.jpg

    販売してると勘違いする人がいるかもしれないのにね

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:32:35 ID:mffs5zxr0.net

    とりあえずアプデまだ?
    今月終わりそうな勢いなんですが

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:33:39 ID:q0JrBcw10.net

    アプデの詳細を報告するとは言ったが配布はするとは言ってない

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 16:39:51 ID:waWtsKZW0.net

    来るなら明後日なんじゃない?

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 17:14:09 ID:Dgo5OY7J0.net

    >>485
    wwしかしゼラムパウダはエリクサーゼラムカプセルはラストエリクサーではないか?もう少し取っておこう

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 17:24:06 ID:RKSorGRL0.net

    >>486
    くさそう

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 17:33:58 ID:Droq7ikp0.net

    戦闘中での移動スピードがキャラによって違うのはなぜですか?

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 17:40:25 ID:1GMMaCCU0.net

    SPD依存

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 17:42:18 ID:qEhH8Xpj0.net

    料理アイテムは

    カレイジャスで購入可能なカレー(5ターンの間STRDEF+50%)
    ルーレで購入可能なシチュー(CP+40)
    サラ教官の独自料理の酒(7ターン心眼)

    これを中心に使ってたかな。

    アリサにフォース+ベルト関係装備させておけば
    セントアライブでCP回してくれるからあんまり使う場面はなかったが。

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 17:51:24 ID:Xb3+dP7S0.net

    フィーってやっぱり騎乗位の腰のグラインドとか
    いくのも早いのかな?

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:00:01 ID:FJQyWM/L0.net

    はぁ最後の周回を殿下とトワどっちにするか2週間悩んでるわ

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:01:58 ID:wyWrsI100.net

    その二週間の間にラスダン外伝後日譚2回やって両方のルートのデータ作れたんじゃね

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:02:14 ID:BZOM0omRO.net

    メルマガ来たがアプデのアの字もないな

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:11:35 ID:mffs5zxr0.net

    幻の至宝で幻にされたのかな

    エリオット忘れる位だから、アプデも忘れたりして…ないか

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:18:19 ID:wyWrsI100.net

    そもそも初出の電プレでもほんの隅っこだったしな…ファルコム的にはそんなデカい情報のつもりは無かったんだろうか

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:19:39 ID:2h8sQCiI0.net

    近藤「初回の売上さえクリア出来れば、後のことなんかどうでもいい。
    アプデはお情けなんだから、文句言わず待ってろ役立たず」

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:20:04 ID:mffs5zxr0.net

    プレイヤブル追加って相当大きい事だと思うんだけどねえ
    格ゲーでもアクションでも同じよ

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 18:21:33 ID:o2NezXZ80.net

    クロクロはレベルどれくらいなんかな?
    やっぱゼムリア武器あるんかな
    今のうちにゼムリアストーン(の欠片のためのUマテ)集めとくかな

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:04:47 ID:c43yPMeK0.net

    ファル通のサントラは、ソフトと違って当日着なんだな
    まあ俺はiTunesでDLだが

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:08:07 ID:Droq7ikp0.net

    中央広場にエヴァ夫人なんかいないよ…
    クエストどうすんねんてん

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:10:58 ID:RvAZuUtE0.net

    下じゃねーの

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:12:58 ID:Droq7ikp0.net

    階段があるなんてわからなかった。
    ありがとう。

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:36:26 ID:yiugW33e0.net

    オズボンテディベアだっこしたミリアみゅのふとももたまらんがじゃ〜^
    ?組のババア衆や猫もどきの餓鬼にこれほどの魅力なし

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:49:18 ID:9JAYqMPa0.net

    アプデあまり遅いと、新作やるために売り抜けする人も多そうだな

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:55:09 ID:o2NezXZ80.net

    アリサの恥ずかしい衣装はビキニアーマー

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:57:38 ID:SF+rGmSR0.net

    フィーの恥ずかしい衣装はよ

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:58:46 ID:MSYiz5vv0.net

    フィーは乞食時代の布キレでも着てろ

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 19:59:54 ID:c43yPMeK0.net

    >>512
    西風の旅団方面からNGが出た模様

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:01:32 ID:FJQyWM/L0.net

    トワの恥ずかしい衣装(学園祭)はよ

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:11:49 ID:EIuU+0N10.net

    時間とれそうだから2やろうと思うけど
    絆のイベント変化ってリィンのリンクレベルカンストさせとけば良いの?

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:13:25 ID:wyWrsI100.net

    そういやアプデの詳細あるなら次の電プレでなんかあっても良いと思うけどフラゲ情報でその辺はこなさそうね

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:29:19 ID:kwIwvsFs0.net

    暁のサービス開始の日くらい知りたい

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:30:44 ID:RkM8hKOt0.net

    スレチうぜえんだよクソテイルズ信者

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:32:29 ID:+weGmS5J0.net

    >>516
    無印→2って意味なら引き継ぎに必要なのはクリアデータ
    その週の後夜祭の選択肢に出たキャラ全員が変わる
    リンクレベルカンストさせる必要はない

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:34:38 ID:pias+UtM0.net

    ミリアムはDLCの私服よりも通常の服の方がかわいいね
    エステルノエルミリアムこの3人で絶対領域パーティー組みたい

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:42:38 ID:Droq7ikp0.net

    リィンが激励やったらユーシスが「了解です!」って言うだけど、どうしちゃったんだろう。2週目だからかな

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:46:57 ID:o2NezXZ80.net

    リィンがアルフィンとデキそうだからリィンにコビ売ってるんだろうな

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:48:15 ID:3WmBmgQx0.net

    リーシャちゃんのウンチとオシッコ、イケ。

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:48:53 ID:3WmBmgQx0.net

    ノイちゃんの臭いクソ、摂レwww

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:50:34 ID:cTxjibRz0.net

    ユーシスの敬語って何故か笑ってしまうんだよな
    目上の人にはちゃんと敬語使うタイプなのに

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 20:58:46 ID:zOiiNMTO0.net

    フィーって女じゃなかったら西風の連中に可愛がられなかっただろ
    気持ち悪い

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:05:13 ID:qPjD+2vo0.net

    >>522
    ラジコン対決で負けた罰ゲームかも

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:27:11 ID:Y0MjMdTV0.net

    了解って言葉の誤用が多いな

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:27:16 ID:vGW4mWRa0.net

    >>527
    男なのにあんな可愛がり方されてたら気持ち悪いだろ…

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:29:05 ID:suMYmPfU0.net

    男の子だったら若!若!って呼ばれたのかな?w

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:29:15 ID:EIuU+0N10.net

    >>520
    サンクス
    発売日に買ったけど予約数のキャンペーン終わってんのねw
    人数いってないけどアリサの服なんだったんだろう

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:30:31 ID:Y0MjMdTV0.net

    学生が間違えるならわかるけど
    アイアンブリードのポンコツさんが「了解です、閣下」はダメだろ

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:32:17 ID:liWXR0zdO.net

    役不足とかをどや顔で指摘するタイプか
    面倒な奴

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:41:26 ID:vGW4mWRa0.net

    役不足はもう公的にも誤用の方もOKになりそう

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:44:43 ID:5rZgL7dx0.net

    言葉の意味なんて時代によって微妙に変わるでしょ
    了解しましたってちゃんと言ってほしいの?

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:46:48 ID:zj9WwP9q0.net

    すれ違ですごくどうでもいい

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:47:20 ID:tkmkQdAu0.net

    ラウラかわいいよラウラ

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:47:52 ID:IdBm0e1W0.net

    ピータンピータンとか西風は中国人かよww

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:51:49 ID:o2NezXZ80.net

    スク水で真冬に寒中水泳する家電製品ブレーカーのアホ女はリィン相手に毎晩股開いていればいい

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:54:17 ID:xmtAWEpt0.net

    ヴァリマール方とやらを試しているのだが、○ボタンを押してもヴァリマールに話かけられず
    普通に攻撃アクションしてしまう。
    誰か解決方をお願いし申す。。

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:54:53 ID:Ak+wGsGF0.net

    (別に誤用とはおもわなかったけど、「了解です」は軽すぎてキャラ的にちょっとないなと思ってた…なんて言いだせないふいんき)

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:55:25 ID:+zHW9vw10.net

    >>540
    ラウラは貞操観念高いだろ
    フィーはかなり緩そうだけど

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:56:49 ID:bzwg1hk/0.net

    ふいんきは誤用だけどな

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:56:52 ID:qPjD+2vo0.net

    >>541
    キャラチェンジと同時に○を押す
    タイミングは慣れで

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:58:54 ID:Ak+wGsGF0.net

    >>544
    wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 21:59:05 ID:CJVHqIr90.net

    >>542
    雰囲気(ふんいき)だぞ

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:03:20 ID:Y0MjMdTV0.net

    >>536
    これ以上引っ張るネタじゃないけど訂正だけさせてくれ
    ×了解しました
    ○かしこまりました
    ○承知いたしました

    はいこの話題終了で

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:04:56 ID:7m0gpnv60.net

    ひでえ流れ

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:10:34 ID:BZOM0omRO.net

    正直それはライターの問題だからな
    むしろ、作中の固有名詞の誤字の方が問題だよ

    プリシラ皇妃→プリシア皇妃
    ルトガー→ルドガー
    洸凰剣→光皇剣

    めちゃくちゃ分かりやすい誤字だからな、これ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:19:14 ID:2FsZy8sT0.net

    1.03、ロイドとリーシャも使えるって

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:24:29 ID:3rrA6Vn50.net

    小説読んでいても誤字とか普通にあるのに、わざわざそれを指摘しないと
    いけないのかな?
    ティオとマクバーンのめんどくさいコンビクラフトが飛んでくるよ

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:27:03 ID:2FsZy8sT0.net

    1.03追加要素1

    新アクセサリ「幻夢鏡」
    「蒼の騎士」「深淵の魔女」「黒兎」「燃える勇気」「銀の月姫」
    の5種類を購入可能
    これを装備すると装備したキャラがそれぞれ対応するキャラに代わる(夢幻回廊のみ)

    戦闘以外、料理やアクティブボイス、掛け合いも変わる

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:27:21 ID:qPjD+2vo0.net

    誤植の多さを売りにしたゲーム雑誌もかつてはあってな…

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:28:01 ID:7m0gpnv60.net

    >>550
    1年製作のガタがどんどん出てきた
    正しくは10か月だったか??の製作期間

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:28:18 ID:q0JrBcw10.net

    購入可能って事は有料DLCか…

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:31:07 ID:GmqqOwR80.net

    有料DLCの変身アイテムだったのかよw
    ということはオーブメントとかはなさそうだな

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:31:18 ID:t3CjpUUX0.net

    夢幻回廊だけと言わずに本編でも使わせろよ
    セリフなんて一切無くてもいいから

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:31:21 ID:2t9Xo6Jp0.net

    >>553
    なりきり装備みたいなもんか。オマケ要素だな

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:32:26 ID:2FsZy8sT0.net

    >>556>>557
    違うごめん説明不足
    夢幻回廊の回復装置から購入可能って書いてあるから、アイテムとして買えるってことだと思う

    追加2
    メモリーモード追加
    クリアデータがあれば一度見たムービーや特別な絆イベントなどを閲覧可能

    追加3
    外伝らくらく攻略
    外伝突入時に
    「そのまま始める」「ロイドたちのレベルを+15する」「主要イベントのみを見る(探索と戦闘スキップ)」
    から選べる

    あと世界観講座と「デュバリィの軌跡」とかいう特集記事が載ってる
    デュバリィちゃんのレグラムの時の私服の設定画イラストが載ってた

    あ、電撃ね

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:32:35 ID:KDHvwkEi0.net

    有料DLCならズゴーってレベルだな
    オーブメントの構成とか専用装備とかいろいろ楽しみだったのに

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:33:12 ID:3rrA6Vn50.net

    有料でいいので、是非ルーファスとマクバーンもお願い!

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:34:28 ID:idJ4HyMP0.net

    なるほど、装備品のオプションみたいなもんか
    まあストーリー的におかしくなるし妥当な所だな

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:34:36 ID:CJVHqIr90.net

    >>553,558
    これならストーリーに干渉しないオマケ要素として十分だな

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:35:02 ID:Ak+wGsGF0.net

    変身アイテムで金取るとか舐めてんのか

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:35:07 ID:/R7mrehs0.net

    外伝スキップはありがたいな

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:35:07 ID:7m0gpnv60.net

    デュバリィ推してるくせにデュバリィ使えないとか

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:37:40 ID:BZOM0omRO.net

    変身アイテムか、誰が一番犠牲になるんだろうね

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:37:57 ID:RvAZuUtE0.net

    マ・・マキ・・・

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:38:26 ID:5z5DPsGA0.net

    そりゃ風さんだろ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:38:44 ID:q0JrBcw10.net

    外伝スキップは相当苦情が入ってたのかなw
    回想シーン入れるのはいいけど零、碧であったスチルも入れてくれれば良いのに

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:38:46 ID:KDHvwkEi0.net

    オーブメント構成も変わるなら、風さんと眼鏡だな

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:39:46 ID:tXJpvyyA0.net

    テイルズのなりきりの真似?
    そして有料?
    何かズコー

    あと味方データ最初から無いキャラは無理だと思うのね
    没データ引っ張ってくるだけだろうから

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:39:51 ID:aE/3ZTQF0.net

    性転換とか気持ち悪いし
    変身前後とイメージの近いキャラを選ぶかな

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:40:12 ID:2t9Xo6Jp0.net

    外伝スキップは嬉しい
    周回が捗る

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:40:21 ID:qPjD+2vo0.net

    >>560
    フラゲさんだったか 乙

    男女比の偏りが不安になるw

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:40:38 ID:j2vbHoPJ0.net

    有料変身アイテムだったのかよwww
    さすがファルコム違う意味での期待を裏切りませんわ

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:41:25 ID:6o55my0o0.net

    回復装置から購入可能って書いてんじゃん普通に店で売ってるアタッチメント扱いじゃん

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:43:04 ID:FN+z6WMz0.net

    絆イベントをメモリー出来るのは嬉しいな
    もう一度見たいのとか一度見たかどうか忘れた奴が解る

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:43:17 ID:RvAZuUtE0.net

    有料DLCってことにして騒ぎたいだけだよ

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:43:45 ID:qPjD+2vo0.net

    回廊の外にリーシャ連れ出して教頭と対面は無理かな

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:43:45 ID:wyWrsI100.net

    何ミラくらいかかるのだろうか
    それともUマテ集めか

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:43:48 ID:5z5DPsGA0.net

    指定キャラなんじゃね?
    リィン→クロウ
    エマ→Vita
    ミリアム→黒兎

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:44:39 ID:idJ4HyMP0.net

    解析でエマとvitaさんの掛け合いが見つかってたと思う

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:44:49 ID:aE/3ZTQF0.net

    どこにも有料DLCなんて無いのに決めつけて騒いでる所みると
    ただ叩きたいだけの人じゃないか

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:45:48 ID:H83YWR5o0.net

    ロイドとリィンの掛け合いもあんのかな…

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:46:25 ID:tXJpvyyA0.net

    >>583
    解析で出る様なの引っ張ってくるなら
    リィンクロウやエマクロチルダ、アルティナミリアムはありそうなんで
    好きなキャラを変身させられるとかかな?

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:46:52 ID:wyWrsI100.net

    解析情報だとリィンクロウ、リィンロイド、トワクロウ、エマヴィータがあったんだっけ

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:47:53 ID:MpAAjxer0.net

    マキアスをリーシャに替えられるのかね

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:48:43 ID:j4sUMh5j0.net

    変わるのは外見、声、クラフトでアークスなどステータス全般は変身前のキャラでってことか?

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:50:03 ID:xmtAWEpt0.net

    >>545
    ありがとう。あなたの人生に良い風の導きのあらんことを

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:51:13 ID:syhHDEmAO.net

    アリサをクロチルダにして一人やまとなでしことか

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:51:34 ID:tXJpvyyA0.net

    料理やアクティブボイスってのは嬉しいね

    >>590
    ダブセを杖代わりに振り回すアーツ型クロウと杖で殴りに行くヴィータさんが爆誕する可能性…?

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:51:38 ID:5z5DPsGA0.net

    ロイド、リーシャより
    オリビエ、デュバリィのが良かったな

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:51:50 ID:qPjD+2vo0.net

    電撃に出てたって事は木曜配信になるのかな?

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:51:58 ID:pitaeJ3j0.net

    >>590
    ラウラステータスでバニハとか火力が凄いことになりそう

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:52:28 ID:5rZgL7dx0.net

    >>548
    色々調べたらここ十年で失礼ってことになってみたいね
    まあ直属の上司なら了解ってOkってなってるからクレアとオズボーンの関係だと問題なんじゃないの?

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:52:31 ID:p9WplRkD0.net

    >>552
    君の学校か職場は、君がどんなに間違っても指摘や叱責もされないのか。いいなあ
    ん。誰も君に全く期待してないという裏返しか

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:53:49 ID:q0JrBcw10.net

    ちょっとぐらいシナリオの追加があると期待したけどまぁ
    有料DLCじゃないみたいだから良しとしよう

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:55:44 ID:eCweA7lgO.net

    こんな感じの仕様だと思ったけどクロウに変身は誰だろうといろんな意味でいたたまれなくなるかもな…
    お約束でマキアスをアルティナに変身させて盛大に笑わせてもらうが

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:58:16 ID:oNX5t+Nz0.net

    リィンとロイド、リィンとクロウの掛け合いが楽しみだぜ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:59:12 ID:LS/9GssQ0.net

    おいちょっとまて
    追加キャラ3人増えると聞いていたんで韋駄天と風神珠さらに集めた俺の努力は無駄になるのか?
    まぁアタッチメントで引き継ぎ可ならその後の周回本編ストーリーでも使えそうだからいいとするか・・・

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 22:59:17 ID:tXJpvyyA0.net

    ※ただしクロウは変身

    死者と同じ姿や仕草の別人とか、リィンのメンタルが削れそうで楽しみです

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:00:54 ID:j4sUMh5j0.net

    変身は変身でヤバいこと出来ると思うんだけど衣装と違うからイベントシーンは元の姿に戻っちゃいそうだなあ
    ミリアムとアリサをロイドとクロウに変えるとやばいエンディングがはじまる

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:01:47 ID:wyWrsI100.net

    ユーシスはクロウのように決闘したいって言ってたな
    やったね叶うよ!

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:02:34 ID:/T93fB4z0.net

    ずっとリーシャで遊べるなら夢がイッパイに

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:03:06 ID:kwIwvsFs0.net

    >>560


    >あと世界観講座と「デュバリィの軌跡」とかいう特集記事が載ってる
    デュバリィちゃんのレグラムの時の私服の設定画イラストが載ってた

    なんだと・・・・!?電撃買おうかな・・・

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:03:35 ID:/T93fB4z0.net

    って
    >これを装備すると装備したキャラがそれぞれ対応するキャラに代わる(夢幻回廊のみ)
    とあるか…

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:04:24 ID:GIC1/Qnz0.net

    この仕様だったら無限回廊以外もできるようにしてほしかったなあ
    周回やるモチベ上がんないし

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:05:18 ID:tXJpvyyA0.net

    >>604
    夢幻回廊の中だけでイベント無しなら、それも無いと思うけど

    本編で姿だけでも変えられたら大変なことになるからな
    特にハグシーンとか騎乗位とかカオスに

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:06:40 ID:aE/3ZTQF0.net

    >>610
    水着やバスタオルの時点で十分カオスだから別に姿ぐらい変化してもいいと思うんだけどなぁ

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:06:48 ID:LS/9GssQ0.net

    よくみたら変身アイテム(夢幻回廊のみ)って書いてあるじゃねぇかああああ
    本気で周回するモチベ消えました。どうしてこんな仕様にしたんだ・・・

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:08:56 ID:tXJpvyyA0.net

    変身アイテムなら別に夢幻回廊限定にしなくても良いと思うんだけどなあ
    イベントシーンでは元に戻るけど通常の探索や戦闘では使える仕様で

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:11:01 ID:Dgo5OY7J0.net

    そなたらあまりラウラの話題が出ていないようだが…?

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:12:38 ID:kwIwvsFs0.net

    デュバリィちゃんが一番かわいいですわっ!

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:12:40 ID:VS6K5tr20.net

    アタッチメントの陰に隠れた外伝スキップはもう今更感が…
    しかもレベル+15とかポム買って二人を200にした人がかわいそうだろ!

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:19:28 ID:eCweA7lgO.net

    変身は本編にまで反映するとプログラム的にデータがぶっ壊れかねない事態になるから夢幻回廊のみが限界だったんだと思う
    サービスでデータ破壊はシャレにならないし

  • 618 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 23:21:08 ID:hxkm35fY0.net

    元々組み込んであったデータをアンロックしたんじゃないのか?

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:25:03 ID:tXJpvyyA0.net

    リィン「一緒に夢幻回廊行かないか?」

    相手「デートktkr」

    リィン「蒼の騎士装備な」

    相手「」

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:28:01 ID:MdWT4QHX0.net

    デバッグ用のデータの流用だろ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:28:58 ID:TvqsfUmi0.net

    どうせならマクバーンとかデュバリイとかルーファスとかも持ってくりゃいいのに

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:36:04 ID:wyWrsI100.net

    完全に既存のデータだけでは無理だろうから今回のパッチで色々足した結果の稼働だろ

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:40:30 ID:Ak+wGsGF0.net

    後日談なんて適当に会話イベで終わりだろwww
    とか思ってたら結構がっつりと探索があるんだな

    使えるキャラが増えすぎて胸熱すぎる

  • 624 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 23:41:10 ID:hxkm35fY0.net

    まあ、確かに本当にアンロックだけならこんなに時間かかるはずないんだよな
    討鬼伝なんかはその方法で新骨格の鬼追加してるけど
    確か発売後2週間か3週間くらいでアプデ出来てたし

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:42:07 ID:uVu+jkau0.net

    フィーをリーシャに代えるわ
    目障りなキャラも消せて俺得
    だけどお遊び要素なのに本編に適用されない理由がわからん

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:43:43 ID:9JAYqMPa0.net

    正直、夢幻回廊ってプレイ途中verアップで存在を知って、本編と別にあるミニゲーム的なものだと思ってたんだよな
    回廊が本編に組み込まれてて倒しても意味のないラスボスだったら、終章&後日談イベントでクリアデータ作って、
    外伝、回廊は周回とは別に存在した方が良かったのではと思う

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:46:35 ID:Ak+wGsGF0.net

    確かに一周目はさっと終わらせて二周目でガッツリやろうと思ってたから

    さっさと回避100%のメインPTで終わらせるか
    回避しばってゆっくり好きなキャラで攻略するか悩むな

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:46:44 ID:eLcxp6iw0.net

    かけ合い楽しみだな
    クロウとクレアの掛け合いとかすげえ気まずそうw

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:49:08 ID:GIC1/Qnz0.net

    夢幻回廊だけだとあんまりやることないしなあ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:50:28 ID:zrb74n/h0.net

    >>629
    とはいえ本編で入れ替わったりしたらそれはそれで大変だからなw

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:50:48 ID:FN+z6WMz0.net

    いっそ全員クロウにしてそれをゴーストクロウが見てるシュールな光景に

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:51:12 ID:cHTklB4x0.net

    このゲーム最近始めたけどフィーとかいう男みたいな面した奴キモいね

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:52:05 ID:oNX5t+Nz0.net

    リィン他全員クロウとか出来るのか…?
    リィン歓喜やな

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:52:57 ID:5nEEGnea0.net

    もしくはリィン以外全員巨乳PTだなw

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:54:05 ID:eCweA7lgO.net

    >>631
    ファル学の赤毛の冒険者ですか(笑)
    ???「俺がいっぱい…笑えねぇよ…」

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:54:13 ID:oNX5t+Nz0.net

    リィンエマクロチルダリーシャ、だな
    リィン歓喜パート2

  • 637 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-25 23:54:29 ID:hxkm35fY0.net

    確かに夢幻回廊はセラフィックゲートみたいな扱いでも良かったかもな
    敵ももっと強いほうがいい

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:54:46 ID:K6wkGchz0.net

    >>592
    クロチルダ参戦ならエマじゃなくてアリサと常時リンクさせるわ

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:57:42 ID:yyUNjcbA0.net

    アイテムで変身なら
    2週目以降限定で本編でも
    使わせてくれ・・・

    イベント時は元キャラに戻して
    戦闘だけ変身後でも構わないので

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-25 23:59:54 ID:Ak+wGsGF0.net

    つーか無限回廊限定なら変身アイテムなんかじゃなくて本体使わせろよ
    別にバランス気にする必要もないだろ

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:00:00 ID:C4c0m5UW0.net

    ステータスは元のキャラのままなのか?

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:00:05 ID:BZOM0omRO.net

    >>633
    マスタークオーツのように一品限定品になるんじゃない
    出来たら出来たでシュールにしか見えないと思うが

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:07:34 ID:NCUQWRED0.net

    これはいつから配信なの?

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:07:38 ID:C4+WRRHC0.net

    >>633
    クロウが1人なら喜びそうだけど、大量発生は流石に
    気持ち悪い絵面かとw

    クレアさんにリーシャ着せてBBA無理すんな(服装的な意味で)遊びができる…?

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:11:02 ID:P7t6SM6fO.net

    リーシャ服着ることになって赤面でだだこねるアリサと更衣室に連行するシャロンさんが浮かんだ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:11:29 ID:iraoj0lG0.net

    >>635
    北米版クロウとかでてくるのか・・・

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:14:46 ID:Jl4YhuEq0.net

    外伝飛ばせるなら後日譚も飛ばせる仕様でよかったんじゃね

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:15:17 ID:CaYZs/lS0.net

    >>643
    木曜か金曜か土曜

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:17:57 ID:NCUQWRED0.net

    >>648
    ありがとう。

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:19:33 ID:/Rpl0P2M0.net

    ガイウスとマキアスは使えるじゃん
    エリオットとラウラだろ使えないのは

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:23:02 ID:qVwvrTF30.net

    外伝飛ばせるのは嬉しいけどもう2週目クリアしてこれ以上やる気しねえ

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:25:48 ID:GM4iW9rn0.net

    個人的にはフィーとエマが使えないと感じた
    特にフィーは前衛なのに紙装甲だから使い物にならなかった

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:26:40 ID:NCUQWRED0.net

    フィーめっちゃ使えるで、回避やばいすよ

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:27:51 ID:VUnYdNOW0.net

    >>652
    閃?はそうだったな
    閃?はフィーとエマが使いにくくてラウラエリオットが使いやすかったが
    閃?では逆転した

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:28:35 ID:bJbXzCT70.net

    フィーさんいなかったら俺一周目ナイトメア挫折してたと思うわ

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:29:35 ID:qWtHgMKB0.net

    スピードスターで固有回避率持ちのフィーが使えないってのは…?

    セピス稼ぎにも役立ってくれました
    シャロンもいるけどね

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:30:46 ID:NCUQWRED0.net

    ムラクモとの相性抜群

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:35:30 ID:wzHka1yz0.net

    フィーは1章の主力だったけど2章からサラに置き換わったな
    サラの方が性能的には上位互換だろ
    回避だけは劣るけど補強すればそれなりに避けてるくれる

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:35:31 ID:/Rpl0P2M0.net

    敵にターンを回したら負けだから回避の有難味があまりないな
    ムラクモはリィンにつけた方がいいし

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:35:53 ID:dBu0vPmm0.net

    回避100ムラクモ逆鱗フィーを前衛に1人だけ置いて
    後ろの方からリィンで弧影斬や疾風使わせて
    さらにその後ろからアリサとエマでアーツ乱射するのが俺のスタイル
    楽すぎてふざけるとき以外変えられんわ

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:37:50 ID:NCUQWRED0.net

    回避100ムラクモ逆鱗が主力だった
    一周目

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:38:08 ID:F/4o6ZVX0.net

    フィーとか幻獣と出会った直後どうしても勝てなかった時に
    カノン装備させてホーリーブレスさせることにしか使ってないわ…

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:38:20 ID:QoDZP+UD0.net

    うちのムラクモ逆鱗フィーは、ほぼずっとリィンさんの相方でしたよ
    エリオットもボス戦だと使えたけどな〜
    エンジェルつけときゃ全滅はまずない

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:39:34 ID:VUnYdNOW0.net

    教官の一番の犠牲者はラウラさんだわ
    クラフトも似た性能なのが多いのにだいたいが負けてる上に圧倒的なSPD差
    火力はサラよりたしょう高いが火力で神気リィンに勝てるやついないからな…

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:40:25 ID:bJbXzCT70.net

    みんなムラクモ逆鱗なのか
    うちはシュバリエつけて安定感重視してたわ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:40:35 ID:NCUQWRED0.net

    リィンとフィー アリサとユーシス
    が主力だった。ユーシスはノーブルもそうだけどクリミナル装備させて、アーツクリティカルしたら14万とか出すからつおい

  • 667 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-26 00:40:51 ID:21yiK/9B0.net

    エリオットはクラフトが微妙なんだよな
    なんやねん崩し無効って
    ARCUSの意味ないやん

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:42:58 ID:iraoj0lG0.net

    フィーは回避カウンター→連撃が美味しすぎた
    あとは素早さ生かしてアダマスガードとかホーリーブレスとかやらせてた
    この運用だとEP低いのと、DEF高い敵だといまいち攻撃が通らないのが難点だ

  • 669 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-26 00:43:02 ID:21yiK/9B0.net

    しかも相方のエマはクレセントシェルに防御UPが付いたり
    自分も指定可能になったりして強化されてるのに
    Sクラもぶっちゃけセラフィムリングがあればいらないし

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:48:00 ID:NcR5V6X10.net

    キッモ
    ロリコン多いんだなこのスレ…
    普通ミリアムとかフィーなんて使わないだろ

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:54:08 ID:NCUQWRED0.net

    そういえばミリアムは1回も使わなかった

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:54:35 ID:x69xMv/C0.net

    リィン 説明不要のチート
    ラウラ 劣化サラ、激昂がある分Sクラ回しやすくなるのが強みか
    フィー 回避100%枠その一、射程が長いので逆鱗カウンターが生きる、遅延も気絶も入れられる万能キャラ
    ガイウス トールバーストレイジで化ける人、面倒くさいが実はかなり強い
    ミリアム メガトンプレスとSクラが存在意義、打たれ弱い上スピードも遅いのがネック
    サラ 心眼自己強化、吸引とラウラに恨みでもあるのか、しかもSクラ4S崩し優秀、ステ優秀
    シャロン 回避100枠その2、リベリオンを付けると2回攻撃の恩恵からバ火力になる人、ゴールデンドロップでアリサと永久CP回復機関にもなれるしアーツも実は優秀とまさに万能

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:55:24 ID:UzC44qb50.net

    時間を気にしなければメガリスレベル5でCP回復させながら
    覇道Sクラで殺すだけになって誰が仲間でも別に…

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:57:15 ID:DONDkbl40.net

    やっぱシャロンは頭ひとつ抜けてるわ

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 00:58:50 ID:XCt/hCJx0.net

    おはD乙

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 01:00:43 ID:/q6ky2C90.net

    回避100%でSクラパナすだけのクソゲーです

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 01:19:47 ID:QoDZP+UD0.net

    ?でもユーシスは強かったけど?でも更に強化された感じがする安定感だったな
    ノーブル後アーツぶっぱが安定だったけど、物理も悪い訳じゃないからなんとでもなる器用万能っぷりでお世話になった

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 01:28:45 ID:3ZeBJo3r0.net

    起用万能とは言いえて妙だな。まさか物理防御まで会得するとは思わなかった
    物理攻撃魔法攻撃に支援に補助。態度は尊大だが実は気配り生命体、というユーシスらしいクラフト構成かなw

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 01:47:25 ID:x69xMv/C0.net

    クロバノーブル、シールド、ブーストアーツとサポートの為に存在してるようなキャラだからなユーシス
    アークブレイドが地味にADF-50%っていう徹底ぶり

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 01:50:19 ID:UzC44qb50.net

    幻獣戦では特にお世話になるユーシスとエマによる物理無効魔法反射の鉄壁の布陣

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 02:06:31 ID:bjL0BX1f0.net

    http://i.imgur.com/Ti90Vys.png

    http://i.imgur.com/g9Ijvk7.png

    …???

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 04:11:43 ID:Jl4YhuEq0.net

    ノーブルが3になってユーシス自身のSPDも落ちたから
    フィーやリィン入れてSPD調整しない場合
    そいつらに二回まわってきて切れかかるから結構バランス悪いんだよね

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 06:28:25 ID:Fwspej9B0.net

    外伝でクオーツ共有になったりしてないかな?

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 06:59:20 ID:hiVgG2zA0.net

    あまり評価されてないけど
    ザコのデザインの気合の入りようは空の頃から変わってない
    キッチリ解説も付いてるし




    だがメインストーリーはどんどん劣化してきてる
    でもモブが楽しいから辞めるに辞められないジレンマ
    いい加減どうにかしてくれや!!!

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 07:24:11 ID:oMymkGEp0.net

    引き伸ばしが不満なだけで内容自体は良い

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 07:34:28 ID:2Nt6KLNR0.net

    貴様ら!三回はきつかったわ

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 07:49:05 ID:6CxJT+NS0.net

    リィン達ってクロウをどうやって取り戻すつもりだったんだ?
    テロリストのリーダーだったんだしクロウがうんと言えば取り戻せるってわけじゃないだろうに
    まあ端から殺すつもりだったから考えてないのかもしれんが
    物語の最終目標にするくらいならたとえ死ぬことが決まってても道筋をつけて欲しかったわ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:01:38 ID:Fwspej9B0.net

    >>553
    クロウたちは二つ名だからロイドたちもこれからこれが二つ名になるんかな

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:02:00 ID:hiVgG2zA0.net

    >>685
    その引き伸ばしが大問題なわけで

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:04:02 ID:zOvjeSxB0.net

    >>688
    リーシャは歩く18禁とかでもよかった

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:04:42 ID:rglAMORR0.net

    >>687
    そこらへんは懲役で罪を償うってことだろ
    処刑される可能性もあるけど有力者の子弟がゴロゴロいるから嘆願でなんとかするつもりだったんじゃね
    帝国の司法がどうなってるかわからんから想像でしかないけど
    警察力を軍隊が担うような未発達ぶりからして司法も中世レベルじゃないか?

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:09:17 ID:a2BKYg9Y0.net

    碧から閃でさらにやばい衣装になったのはイリアさんの趣味という説

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:14:17 ID:gaRbT6oL0.net

    >>691
    テロリストのリーダーとか死は免れても一生檻の中だろと思ってたが
    アルバレア公が自宅謹慎で済んでるし権力持った人の口添えがあったら軽い罪で済むのかね
    でも主人公側がそれをやるのってちょっとどうなんだとも思うわ

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:16:00 ID:a2BKYg9Y0.net

    >>693
    おっとポエム残月の悪口はそこまでだ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:17:50 ID:zOvjeSxB0.net

    >>692
    シュリも次に出るときはアルティナ状態になっている…?

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:24:09 ID:oMymkGEp0.net

    もし貴族連合が勝っていればクロウの罪は不問でむしろ彼が英雄になっただろう

    あのままクロウが生きてた場合、オズボーンが司法取引をもちかけクロウを助命する代わりにリィンを手駒にしたと思う

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:26:29 ID:gaRbT6oL0.net

    リシャールの去就とかはそこまで重要に感じなかったからなあ
    クロウは閃2通しての目標だったしもうちょっと考えてもよかったんじゃないかと思って
    ただの裏切り者だったとかならそんなに気にならなかったんだろうけど

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:30:19 ID:Jl4YhuEq0.net

    レーヴェとヨシュアやりたかっただけだろ
    結果は言うまでもないが

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:33:23 ID:a2BKYg9Y0.net

    >>695
    やったぜ(歓喜)
    まぁもともとの星の姫衣装も似たようなもんだけどな

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:37:42 ID:gaRbT6oL0.net

    >>696
    オズボーンがクロウを利用するってのはありえそうだけど
    リィン達は最後までオズボーンが死んだものと思ってたしなあ
    そのせいで正直リィン達を含めた第三の風が行き当たりばったりの考えなし集団に見えちゃうし
    クロウを取り戻すってのに今一つ共感できないところなんだよね

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:41:05 ID:U5mHR4h20.net

    >>700
    ていうか実際行き当たりばったりだしな

    あんだけの戦艦譲り受けといて、目標は学園奪還!とか言いだした時は頭大丈夫かと思ったわ
    そういう学生らしさ発揮してる場面じゃねーだろ

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:41:08 ID:OLMkJCch0.net

    リシャールは弱い心を結社にそそのかされて催眠まで掛かってたっていう面もあるし
    今回はみんな自分の明確な意思でテロやってるからな

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:42:20 ID:oMymkGEp0.net

    >>700
    不当な軟禁・監禁されてる人々の救出はれっきとした目標だよ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:48:25 ID:4YCG3Ga40.net

    ラウラかわいいよラウラ

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 08:53:21 ID:rglAMORR0.net

    >>693
    アルバレア公については東部国境では共和国やクロスベルの不穏な動きがあるし
    下手に地方の権力者を処刑して不安定化を招くよりは弱みを握って言うことを聞かせたほうがいい
    クロウの処遇は貴族派の汚点の追及にもなりかねないから人知れず処刑するか、黙って牢屋に入れてお茶を濁すくらいが政治的に適当な気がする

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:08:33 ID:gaRbT6oL0.net

    >>703
    トールズ解放やカレル離宮はあれでいいと思う
    まあ今回の内戦はほとんど貴族派が悪かったんだし
    変に第3勢力とか言ってないで正規軍と協力して帝都を解放するでよかったんじゃないかとは思うけど
    ただクロウを取り戻すのはどうやって取り戻すのかリィン達がきちんと示さなきゃならなかったと思う

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:26:10 ID:MunhJ2q7O.net

    >>700
    行き当たりばったりっていうか…
    主体的には内戦に与しないんだから状況に合わせて動くことになるよ、そりゃ
    たまに「主体的には与しない前提」をすっ飛ばした感想というか
    「主体的に与してほしかった願望」とごっちゃになって
    行き当たりばったりだったって感想になってる人がいるような…

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:26:25 ID:5KFn/IIx0.net

    基本、スカーレットと一緒じゃねえの
    罪を償って、 禊が済んだらOKってことだろ
    実際のところ、オズボーンが殺生与奪どうするかは別の話だし

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:26:57 ID:LYUSV/eB0.net

    ぶっちゃけどうでもいい
    リィンがそれでもって駄々こねてただけで
    クロウ自身はもとの生活に戻れるとも戻ろうとも思ってなかったんだし
    実際紅魔城で本人に指摘されたとおりリィンもそれがほとんど無理なことは頭では分かってたろうしな

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:32:07 ID:jRn0VDln0.net

    主人公が無理だと思ってることを物語の目標にしないでほしいんですがそれは

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:33:37 ID:Wt71hz1c0.net

    オズボーン的にはクロウ生きててもらってたほうが良かったんじゃね?オルディーネあるし帝国がますます脅威な存在になるし

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:35:33 ID:+YmCima60.net

    まあ鉄血的には生きてた方が利用できるからそっちの方が良いだろうが
    本人がアンチ鉄血だからな。利用するためにかかるコスト考えると損切りしそう

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:36:50 ID:UzC44qb50.net

    幻焔計画を乗っ取らせてもらうって言ってたけど
    結社のクロスベルと帝国での計画はもう終わったよね?

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:39:48 ID:LYUSV/eB0.net

    >>713
    クロスベルはともかく帝国の計画は終わってないだろ
    実際至宝?は顕現しなかったんだし

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:40:50 ID:5KFn/IIx0.net

    むしろ、 今回の内戦について誰が責任取るのかの方が気になるw
    領主級に関してはルーファスのとりなしで極刑までは免れるっぽい感じだけど

    かといって誰も責任取らないのはさすがにおかしいんじゃないかって気がするから
    となると、貴族軍の将軍だったオーレリアとかウォレス辺りが現場責任者として
    最終的にケジメつけさせられるんじゃないかという気が・・

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:42:55 ID:jRn0VDln0.net

    >>707
    クロウを取り戻すってことに関してカレイジャスの人達全員が何も考えてなくて行き当たりばったりってことだと思うが
    まあ内戦に関しても積極的にかかわらないと言いながらほとんど正規軍の遊撃隊みたいなもんだったけどね

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:49:30 ID:l2ijbbw70.net

    積極的に関わらないと言いながら正規軍の遊撃隊の様に振る舞い貴族連合を邪魔する、か

    貴族連合負けたらクロウの立ち位置がヤバイ事になるのは考えてなかったの?
    取り戻すって何を取り戻すとつもりだったのやら

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:52:06 ID:jRn0VDln0.net

    ファルコムがクロウの死ありきで話を作ったから特になにも考えてなかったんじゃない?
    それでいいわけないけど

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:52:08 ID:LYUSV/eB0.net

    まだどうでもいいことにこだわってんのかよ‥
    ヨシュア、レンとかも見つけるまで主人公達は罪をどう償わせるかとか
    全然考えてないんだしクロウもライターが生き残らせるつもりなら
    最後に手柄を立てて司法取引するだけだろ

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:53:44 ID:zOvjeSxB0.net

    第三極のつもりだったが、ルーファスにうまく駒として使われてたって事でしょ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:53:50 ID:h+cxaBV10.net

    クロウの立場を考えて人道に悖る方がおかしいだろ

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:55:56 ID:LYUSV/eB0.net

    まあ単にリィンを否定したいだけのきちがいなんだろうな
    別にリィンは他の主人公達と何ら変わらないよ
    彼だけが運がなかっただけで

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 09:57:11 ID:UzC44qb50.net

    世間的にはクロウ=Cってのはバレてないしな
    掴めても解放戦線自体の成り立ちが貴族連合の汚点でどこまでせっつけるのか解らないし貴重な騎神持ち
    直接殺したはずのオズボーンもちゃっかり生きてるしで
    リィン側は皇族だの大貴族だのがバックについてるしどーにかこーにかはやろうと思えばできたかと

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:02:22 ID:jRn0VDln0.net

    まあリィンに運がないってのは確かだな
    折角強い力持ってるのに仲間が弱い+白き魔女オマージュで敵を全然倒せないし
    幕間のリィンが良かっただけに余計そう感じる
    運が悪いって言うかファルコムが悪いんだけど

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:07:26 ID:jHtT1JAl0.net

    白き魔女のオマージュです!って言われてもそれをやったことがないから「はぁ…」としか言いようがなかったなぁ

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:07:56 ID:fefbLcrn0.net

    クロウがいなかったらEOVで帝国終わってたんだし、その辺りの功績で多少罪軽くできたんじゃね?
    あれはカイエンが暴走した結果でクロウは関係ないし

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:09:31 ID:Ho1GQZlt0.net

    古老の話は通じないことが多いからな〜

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:11:39 ID:pk4w7Qwf0.net

    >>723
    テロリストだってバレてないから大丈夫
    いざとなれば権力使ってなんとかするし
    こんな主人公いかんだろw

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:11:45 ID:TQ82IBhG0.net

    むしろ白き魔女より朱赤い雫オマージュじゃね
    敵を本当の意味で倒せるのはSCで、これはFCだから倒せないよっていうライターの声は聞こえてきたけど

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:13:14 ID:+YmCima60.net

    なんにせよファルコムのズレた自己満足の踏み台にされた?組は哀れというほかない

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:15:54 ID:l2ijbbw70.net

    殺されなかっただけマシだろ
    クロウなんて今のところ、どういう意図でライターがあんな雑に殺したのかわからんし

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:16:02 ID:LYUSV/eB0.net

    >>728
    ヨシュア、レン、リーシャとかまさにそれじゃねえか‥

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:16:53 ID:8ABeek9j0.net

    第三勢力って形は妥当だと思う
    そうじゃなかったらユーシスとか貴族出身者の立場の問題がある
    アルフィンも立場的に問題になってたかと。皇族が革新派に付くつもりなのかって
    アルフィンがいなければカレイジャスの所持に問題が出てくるだろうし
    何より完全に正規軍所属の別働隊としてしてしまった場合、上官の命令は絶対だから
    主体性もくそもなくなる、学生とか平兵士以下の見習い兵士扱いだろ
    軍部の命令で皇族(カレイジャス)動かすのかって話にもなるし

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:18:01 ID:PhP9V2Ma0.net

    副長の「まだ何も解決していない」をはじめ見た時はファルコムも頭狂ったのかと思ったぜ
    自虐ギャグかよと

    同僚に正体気が付かれてるくらいだし学院長、ベアトリクス教官辺りにはとっくの昔に正体バレバレなんだろうなぁ

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:23:17 ID:TQ82IBhG0.net

    >>734

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:25:04 ID:LYUSV/eB0.net

    >>733
    内戦に主体的に介入せず民間人の保護を第一に
    まああれで正解というか色んな立場の人間がいるしそう動くほかないだろうなとは思ったよ
    できれば公正さをだすために正規軍の不正を暴くとかの展開もあった方が良かったと思うけど

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:26:59 ID:C8Ci4nun0.net

    いろいろ調べてると、終章あたりで条件をみたしたキャラとの特別な絆イベントがあるらしいですが、
    その条件の1つとなる(?)終盤の絆イベントの発生キャラのに
    クレアちゃんやシャロンちゃん、トヴぁルくん達が射ないようだけど
    彼女達は無理なのですか?

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:28:05 ID:LYUSV/eB0.net

    >>737
    そうだね

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:30:29 ID:l2ijbbw70.net

    >>732
    軌跡にはよくあること
    ライターが生かそうと思えばそういう風になる、罰だの何だのは馬鹿な人間が喚いてるだけ
    二次元だから何とでもなる
    特に女キャラはね、Sだってそうだし

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:30:53 ID:Qp19xvygO.net

    >>726
    そこら辺と蒼の騎士として灰の騎士とセドリック殿下共同救出による功績で的な形になったのかも
    生かすつもりだったらだけど

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:48:05 ID:MunhJ2q7O.net

    >>733
    前提と願望をごっちゃにしてる問題もだけど
    さらに主体的に与してほしかった願望に対してじゃあ状況が許したか?とか
    対案はあるのか?ってとこをつついてくと、そりゃああなるやんって思うわ
    ほぼ正規軍の遊軍だったというのは主体的に与しない前提の上での状況対応の部分だし
    正規軍に思想的立場的にはじめから与するのとは実は違う話なんだよね

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 10:48:22 ID:jHtT1JAl0.net

    内戦自体が和睦で終わってるし、たぶん最初からオズボーンたちはこういう形で終わらせるつもりだったんだろうな
    オルディーネにどれほどの利用価値を見出すか(ヴァリマールがいればいらないと考える可能性も)、オズボーンを憎んでるクロウを
    参加に置くメリットとデメリットのどちらを重視するかで戦後のクロウの身の振り方はいくらでも作れたとは思うね

    ルーレで公式に解放戦線は壊滅してるし、その後その情報は訂正されてない
    暗殺者=クロウ=蒼の騎士は当然公になってないし、その気ならなんとでも繕えるなって思う

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:00:24 ID:l2ijbbw70.net

    とりあえず、生かすつもりなら功績でも何でも書き手がそう持っていったであろう事は簡単に予想つく
    今回はたまたま死ぬ前提のシナリオだったというだけ、もし生きていても〜なんて最初からありえないんだよ

    そんでリィンがドン底落ちするのも予定調和

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:03:10 ID:UzC44qb50.net

    もしクロウが女だったら……

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:05:56 ID:M8TkajLe0.net

    >>741
    東部のほとんどの解放作戦に参加してたし十分主体的に動いてたと思うけどね
    それに第3勢力って聞くとまず中立なんだって考えるから
    正規軍にしか協力してなかったら、これが第3勢力か?って意見もまあ出るでしょ
    今回の内戦は貴族派が一方的に悪かったから中立は初めから無理だったけど

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:06:25 ID:n9ZuPG4F0.net

    >>738
    ありがとー。
    なんということだ…これかサブの越えられない壁ということか。。。
    無念

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:06:56 ID:gfQj3mt70.net

    >>726
    というかクロウ含めて連中が反乱起こさないとEOV自体復活しないのでその理屈は通らんべ
    誘導されて嵌められたんだけどそれは嵌めた側からしたら情状酌量の余地があるもんじゃないし
    利用できるなら助命されるし特に何も無ければ処刑されるだけじゃね

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:07:51 ID:m6mYWgLHO.net

    最近閃?買ってじっくりやったつもりなんだが第1部?AP28のA評価だった…
    これってもう乙零級になれない?

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:09:32 ID:Wt71hz1c0.net

    >>748
    割りとなんとかなる

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:10:48 ID:+YmCima60.net

    というか貴族以外のまともな判断力持ってる大人で貴族連合支持してる奴一人もいなかったな
    皇帝を握ってることのみで大義名分を絶対的なものにしてた

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:15:27 ID:l2ijbbw70.net

    そういう風に書いてるからだろ
    相手を馬鹿にすれば主人公側が何しても大体は大義名分的に処理できる
    まあ、ありがちだよ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:17:54 ID:MunhJ2q7O.net

    >>745
    主体的って目的に沿って作戦立案して実行することだと思うんだが…
    カレイジャスの目的は民間人優先で、その目的に適うから正規軍の作戦立案に「乗った」
    それは状況対応の話だよ
    要は貴族連合は非道を行い正規軍は行わなかった
    ルーファスによって誘導されていたんだろうが、それも含めて状況がそうだったということだ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:18:46 ID:Qp19xvygO.net

    >>741
    ほぼ機能してない遊撃士の代わりみたいな立場なんだよね今回のカレイジャスと学生は
    批判的な意見もわかるし自分もそう思う部分はある
    でも『じゃあ他にゲームとしてプレイ出来る状況』の代案がある言われちゃうと自分にはないなー
    最初から無干渉じゃゲームにならないし、かと言って正規軍に正式に付くのもなんか違うだろうからこれについてはあくまで自分はあんまり文句言えないって感じ

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:24:39 ID:PhP9V2Ma0.net

    学生が内戦に干渉するなら正規軍と貴族連合の戦闘に民間人が巻き込まれないように避難誘導するとか
    負傷者手当とかそんなもんだろ、戦闘にしかも要といってもいい部分を任せてる正規軍
    第四、第三の一部の一部の人達は手助けなんかいらないって言ってたのに結局頼ってるし

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:30:46 ID:m6mYWgLHO.net

    >>749
    ありがとう
    希望が見えてきたよ

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:33:18 ID:+YmCima60.net

    >>755
    閃?は13ポイントまでなら取りこぼせる

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:52:34 ID:R1BgSeFM0.net

    第3勢力とか言っときながら正規軍としか協力しないストーリーを考えたライターの責任だわな
    民間人を優先しつつ正規軍や情報局と協力して帝都を解放するってことなら中立云々は言われんかったかもね

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:53:07 ID:1Ran/QGw0.net

    内乱や第三勢力とかは引き伸ばしたかっただけの
    何も考えてなかった部分だからあまり突っ込むなよ

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:53:58 ID:GPzl7xtl0.net

    LRFF13やったけど同じハードなのかと疑うほどグラフィック違うな
    あの蝋人形みたいなのは好きじゃないけど閃?やった後だと臨場感がダンチだわ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:54:07 ID:GNoDMj710.net

    貴族側がひたすら屑ばっかの内乱だったからな

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:58:07 ID:VUnYdNOW0.net

    >>686
    ぶっちゃけそこら辺が辛くなかったのは碧ぐらいだな
    SCも毎度同じような執行者紹介が辛かった

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 11:59:57 ID:hbi77hyV0.net

    フィーちゃんのプリプリウンチ丼、大盛りでオーダー。

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:01:22 ID:nEXPc/lc0.net

    >>759
    毎回映像だけに命かけてる会社と比べても………

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:03:05 ID:L50sim3K0.net

    >>759
    VITAマルチなんだけどこれ
    しかも大手と中小比べるとかアホでしょ

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:03:21 ID:PrgpNY1h0.net

    金貰っておいてこの出来じゃ、底辺同人にすら負けてるぞ

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:05:39 ID:PhP9V2Ma0.net

    普通のRPGなら閃の軌跡で例えるなら入学〜内戦集結くらいまでが一本のゲームだよ
    でファンディスクで外伝、終章、後日談みたいな

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:06:46 ID:Wt71hz1c0.net

    そんな普通のRPG見たこと無いけどな

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:07:17 ID:LYUSV/eB0.net

    >>766
    何が言いたかったのか分からんが結局二本出すんじゃ一緒じゃん‥

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:12:30 ID:c08yG9vL0.net

    終章でトリスタの質屋のおっさんに
    大きい作戦に参加するって事は
    それに伴うリスクがあるみたいな事言われて
    ああ、今まで第3勢力とか言って結局軍に協力したのが
    この後利用されちゃうんだろうなーと
    予想が付いたけどな

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:13:40 ID:n8Ks9g7r0.net

    グラフィックは擁護しようがないと思うけどVitaとマルチといってもVitaでみても糞だから仕方ないよね

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:13:52 ID:VUnYdNOW0.net

    個人的には今回そんな不満ないな
    減塩計画平行の時点で時系列はそんな進まないのは予想出来てたし
    碧でも内戦終結早いってあったしな
    そして終結後に結社が動き出すってのも
    いつもは掌の上なのに表面上だけハッピーエンドみたいになっててもやもやしてたからいつもより踏み込んだのかなという感じがする。

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:15:57 ID:PhP9V2Ma0.net

    すべての終わりの始まりとか言ってるけど終わりの片鱗すらみえないのに始まっても困る
    オズボーンによる幻焔計画終結の始まり?

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:18:48 ID:oAFwYS180.net

    表面だけでもいいからハッピーエンドというか達成感欲しかったけどな…
    クリアして残ったのは寂しさと無力さからくる悔しさみたいな気持ちで、学生ものとしてはいいかもしれないけど満足したかと言われたらノーですよ

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:20:36 ID:JiF2aFHm0.net

    トワ会長今日もシコってるよ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:22:33 ID:PhP9V2Ma0.net

    内戦が終わった、オズボーンが復活した、革新派が勝った、クロスベルが占領された
    これさえ何処かのリア充野郎が暴露してなければ閃の軌跡は面白かったかもしれない
    わかりきってた内容を実際やられてもね

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:26:55 ID:VUnYdNOW0.net

    >>775
    そんなクロスベルは独立するからその間の二年間はやる意味ないレベルの暴論吐かれても...

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:33:31 ID:ZZTZ5U7v0.net

    >>773
    表面だけのハッピーエンドと達成感を与えるための後日譚だよ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:38:19 ID:019pBoXW0.net

    >>776
    二年間の中身を描いても、倒した敵本気出す→助っ人参上を何度もやるような、ラノベ作家志望が
    外に出さずシコシコやってる自己満小説的なもんを「有料で」見せられると分かってますんで

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:38:20 ID:5JvybDe20.net

    おまけ要素とはいえ使徒であるクロチルダが使えるようになるってどうなの
    アリアンはともかく使徒って基本は教授マリアベルノバルティスと外道でしょ

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:41:31 ID:E8iibQgB0.net

    おまけなんだからどうでもいいだろ

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:43:44 ID:LYUSV/eB0.net

    >>779
    どうなのとか言われてもな困るわな
    仲間になるわけでもないし使えるってだけなんだから
    そいつが良いやつか悪いかなんて関係ないだろ
    教授やマリアベルでもおまけで使えたらそりゃ楽しいだろ

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:44:28 ID:v4bc9ZiJ0.net

    >>>779
    アリアンは別なのかw

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:45:42 ID:UzC44qb50.net

    クロチルダさん今までは男漁りが趣味の外道魔女かと思ってたけど
    意外と情が深くて好きになったな、決して良い人では無いけどイイ女って感じで

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:48:24 ID:PhP9V2Ma0.net

    クロチルダさんは悪い魔女キャラ枠だったけどキャラ被ってるババアが第三柱になったから
    被らないようにしたんだろ

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:49:59 ID:LGugEI3T0.net

    フィー辺りが領邦軍に捕まってレイプされた(直接的にではなく間接的に)描写とか入れておけば物語に深みが増したのに
    メンヘラや廃人になるとか

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:50:08 ID:v4bc9ZiJ0.net

    18でBBA扱いが定着したマリアベルも哀れなもんだな。まあ異論は全くないんだが

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:56:43 ID:oAFwYS180.net

    >>777
    寂寥感しか得られなかったです…

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 12:59:31 ID:hbi77hyV0.net

    エリゼちゃんの清楚な大便、君達もw

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:00:03 ID:lRW+a3Y10.net

    マリアベルとクロチルダってどっちが優秀なのかな
    錬金術と魔法?だから比べるのは難しいが

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:02:27 ID:hbi77hyV0.net

        ,、‐'''´      ヽ::::::::::.....ノ、 \ー;;;;/  / ___ヽ. `、\ ノ ヾ'',´ ̄~~`'‐ 、,
       r'          ヽ--‐'"ヾ.ヽ `ヽ~_  /-=、,,,,ヽ. ,、‐'"ノ  }       ヽ.
    .   {                ヾ=;;、   ヾ'''‐-、、-‐' ~,‐'~ ,,、=ヽ.         }
        ', ` 、,,               `ヾ=、,,_   -‐''~_,,、‐;'~''~  i       ; i
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        ヽ、  `;、                     .;            丿  ノ
          ` 、_,{ `‐、_                 ,*           ,、' ~`y'
             )  r' ~`'rr-、、,,,_          ,ノ"§        _,、<   ,;;ゝ
            `~`i'   ,'r´:::::::::`;丶、 ,_    _,,、-'´,ノ ,ノ      ,、 ‐'"`, ';‐'"
              ,'  ,','::::::::::::::,'    `````  `"´ `"´~`''''''''''T´::::::::::::::',', |
              i   ,','::::::::::::::,'         (    (    ',::::::::::::::::::ii :!
             ,r'"  ,','::::::::::::: ,'           ).∧  )   ',::::::::::::::::::!! i、
           r''"'  ノノ:::::::::::: ,'            (:::::::::)    ',::::::::::::::::',', i!ヽ
           {____,、-'/:::::::::::::;;'           (:::::::::::::::)   ',:::::::::::::::::ヾ、__)

    ブポォ!ブプッ!プリブリィ!!
    ドォゥバッ!!ブップリリィ〜ッ!!!

    ウ、ウンコタクサンデチャウゥゥ〜〜〜www

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:06:23 ID:LYUSV/eB0.net

    >>789
    結果だけ見れば零の至宝の顕現をやり遂げたマリアベルかな
    チルダさんは帝国の焔を呼び覚ます→失敗ってわけだし
    人間的にはチルダさんの方が俺は好きだけど

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:13:28 ID:Jl4YhuEq0.net

    情が深い敵=ほぼ無能じゃねーか
    例外はアリアンくらいだろ
    本当に深いのか知らねーけど
    レーヴェですら隙作ったときにつけ入れられたし

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:23:06 ID:019pBoXW0.net

    カシウスとの読み合いで競った白面は、悪趣味さやヨシュアへの拘り
    (自分の眼前で操ったヨシュアにエステルを殺させるのを愉しむ)や、
    ケビンの存在(ヨシュアの疑似聖痕対策)等があって初めて、戦える所まで
    追いつめられたのに、蒼の深淵さんはカイエンの暴走も止められんわ幻焔計画()だわ

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:32:41 ID:nEXPc/lc0.net

    どういったところが深淵なのか分からなかったな

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:41:13 ID:UzC44qb50.net

    結社の使途としてもあるが魔女としての領分もありそうなのが
    当人の趣味か主義かは解らないが舞台の様に盤面を整えて余計だったり無粋なやり方は嫌って
    妹のエマに対してもドSに見えて何か思う所が有って、当人が言った獅子戦役とその再現として自身の行動が魔女の正式な行動らしく
    エマの方が禁忌や真の歴史やヴィータの出奔理由など里ぐるみで騙されてる可能性もあって
    オペラもラジオも本気で楽しんでたり?組の行動理由も正確に見ててクロウに対しても思い入れがあった
    今回の計画ではクロチルダは色んなモノに入れ込み過ぎたな、他の使途は執行者より何処かしら歪んでて人としてぶっ壊れてるから強いし

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:42:36 ID:83zRfJ5T0.net

    クロウの死は予想してたけど、死ぬのはもうちょい後だと思ってたわ

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:47:16 ID:hlSw+a660.net

    読んでいると、RPGよりはアクション系のゲームから来た人が多いのかなって印象
    戦闘もPRGではなく、アクション系の戦い方で話している人が多いし
    ファンタジーが好きな人は、今回の閃の軌跡?のストーリーは面白かったと思うけど
    ファンタジーに馴染みがない人は、何が何やらわからないのではないかな?

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:48:18 ID:O6NnM9Tc0.net

    クロウほどのクズ野郎は軌跡じゃ珍しいわ
    テロで何がしたかったわけ?
    国が滅びた訳でも誰かを殺された訳でも無いのに

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:54:28 ID:/q6ky2C90.net

    まーた社員の擁護かぁ?ww

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 13:59:31 ID:LYUSV/eB0.net

    クロウは肉親も居場所も奪われたようなもんだし
    その元凶たるオズさんにヘイトが向かうのも当然だろ

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:03:36 ID:PhP9V2Ma0.net

    クロウは本名なのによくジュライ特区に行った時バレなかったな
    B班が間抜けだったのか、巧妙に誤魔化してたか

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:06:29 ID:l2ijbbw70.net

    シナリオがクズなだけ
    作中のキャラは全部シナリオ担当が動かしてるんだからな

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:06:54 ID:hlSw+a660.net

    各地で精霊窟が出現した時に、少し前にはなかったっていう言葉から、キーアの力に
    よって七耀脈が活性化して現れたのかなーって思っていたけど、250年前も出現して
    いるのだから違うのでしょうね。
    こういう風に仮説を色々立てて、色々考察するのが私の楽しみ

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:08:01 ID:PujPqvs40.net

    お前らちゃんとセプト=アーカイブ予約したか?

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:24:54 ID:Qp19xvygO.net

    幻夢鏡ってぶっちゃけアレだよね
    テクマクマヤコンテクマクマヤコン…ってするやつだよね
    鏡というのは不思議アイテムの定番だけど

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:25:48 ID:kVaCvxpQ0.net

    鉄道爆破容疑をでっちあげられ冤罪とわかってるのに誰も声をあげてくれなかったのは簡単に殺されるよりきついと思うけどな

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:26:44 ID:WyYrXxQO0.net

    今更になりますが必殺cクラフトのモーションと出てくる絵のポーズが全然違うのはどういうことw

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:31:50 ID:l2ijbbw70.net

    >>806
    馬鹿には読解力が無いんだよ
    同じ様な理由でラスボスや復讐者になった奴なんて他作品じゃザラに見かけるのに

    テクマクマヤコン今月中?
    それとも情報が今月中?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:34:11 ID:pq8ZrSkS0.net

    >>786
    マリアベルは19歳なんだが・・・

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:37:45 ID:/q6ky2C90.net

    >>804
    近藤の引退記事が載ってたら立ち読みくらいはしてやるよw

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:38:25 ID:jHhgKXDR0.net

    >>724

    今度の主人公はけっこう強いんですみたいなこと社長が言ってた時は
    やっと執行者や猛者が床に転がって気絶するところが見られるかと思ってたが
    ぜんぜんダメでしたね

    床に転がったのいまんとこヴァルターさんだけか? 
    執行者の面汚しとか言われていじめられそう

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:42:58 ID:l2ijbbw70.net

    主人公は異能持ちだし充分強かったじゃない
    他の仲間がおまけだったけど
    執行者もアリアンと匹敵するの出てきたりしちゃったけど

    そんで結局何も達成できてなかったけど

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:43:29 ID:cP/Io4GX0.net

    既に死んでいる執行者の面汚しがいるらしい

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 14:54:56 ID:FWn2LnM50.net

    >>804
    閃のシナリオブックもはよはよw ラスダンとかの助っ人茶番3連発とかを
    文字で続けて読んだら、どれだけのカスっぷりか再確認したいw

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:02:39 ID:4YCG3Ga40.net

    >>813
    お前の方にくそデカイランス飛んでったぞ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:03:49 ID:PhP9V2Ma0.net

    閃終盤でヴァリマール専用の装備が云々言ってたからどっかの遺跡に埋まってるのかと思ったら存在すらしてなかったw
    ドライケルスは徒手空拳でEOVとやりあったのかな?

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:06:11 ID:5JvybDe20.net

    特務支援課はシグムントとかアリオスとかデミウルゴス倒したけど
    ?組って同じことできるんだろうか

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:09:23 ID:si7qfDBU0.net

    無理やろ
    鬼リィンとサラ大人組ならまだやれそうだけど7組は無理

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:15:11 ID:V+yg7mN/0.net

    >>817
    守護騎士様や銀様の助けなしでやってみな
    キーアによって歴史改変されなければとっくに死んでる支援課w

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:15:42 ID:LYUSV/eB0.net

    >>816
    ドライケルスも精霊窟来たって話があったよな?
    得物がなんだったのかは知らんが刀じゃなきゃリィンはどのみち使えないんだし
    物語に不要だから出なかったんだろ

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:18:59 ID:LYUSV/eB0.net

    >>817
    アリオスやシグムントを神格化しすぎだな
    アリオスも碧でリン、エオリアの二人でようやくアリオスさんに届くくらい
    逆に言えばそいつら二人でアリオスの相手ができるって話なんだが

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:21:04 ID:UzC44qb50.net

    ランディも結構強いんだけど
    最適性あった傭兵状態でないと現役傭兵チームにはちょっと劣っちゃうし

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:22:55 ID:jHhgKXDR0.net

    >>816

    デモムービーの1:23くらいだと虚空から剣が実体化してるんだよね。

    だから機神に慣れてきたら武器を生成できるようになるんだと思ってたわ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:23:57 ID:l2ijbbw70.net

    ?組は無理だな
    そんなに強い設定なら、あれだけ数居る+リィン鬼化で結社の奴数人は屠れる筈

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:25:23 ID:PhP9V2Ma0.net

    >>820
    ゼムリアストーンがあったとしても騎神サイズの武器に加工できる技術は当時なかったんじゃね?
    その気になれば(工房、人間が揃えば)一晩?でできるみたいだけど

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:32:02 ID:V+yg7mN/0.net

    >>824
    だ・か・ら、部外者抜きで執行者級タッグと戦ってみなw

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:32:17 ID:VUnYdNOW0.net

    >>820
    剣の霊石とかいってたから
    騎士剣やないの?

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:34:24 ID:O6NnM9Tc0.net

    >>817
    ヴァリ丸が一掃する

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:35:15 ID:5KFn/IIx0.net

    地精は当時からいたから、ゼムリアストーンを加工する技術
    くらいはあったんじゃないの

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:39:55 ID:VUnYdNOW0.net

    ヴァリマールの装甲とガーチャンが似た材質ならやっぱ黒の工房は地精関連なんかねえ

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:43:45 ID:l2ijbbw70.net

    そもそも地精とか今回実態も掴めてないし
    ジョルジュがノーム姓+腕の立つ技術者なのは何かあるのかと思ったけど

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:45:06 ID:PujPqvs40.net

    ジョルジュすげーよりマカロフすげーな感じが

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:46:31 ID:PhP9V2Ma0.net

    ノーム性なのに誰一人としてこれっぽっちも地精との関連性を完全スルーだもんな
    まあ委員長が近所で働いてた姉さんに気がつかないくらいに鈍感だし

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:46:44 ID:WyYrXxQO0.net

    エリオットがいる時は奴をリーダーにするのを止められなくなった…助けてくれ俺は同性愛者じゃないんだ!

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:48:51 ID:FWn2LnM50.net

    ファルコム「ジョルジュと地精に関係ぃ?あんなキモキャラにスポットライト当てて
    喜ぶファンがいるんですかぁ?w そんなん時間のムダムダww」

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:52:11 ID:l2ijbbw70.net

    でも妖精だか精霊だか臭わせてるのに勿体ないよね、関連性ありそうな名前についてスルーとか

    ノームは地の精霊と同じ名前だしフィーは西風の妖精だか「シルフ」ィードだし
    蒼やらオルディーネやらウンディーネっぽいし

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:55:36 ID:5KFn/IIx0.net

    ジョルジュに関しては、大昔に地精の集団から離れていった傍流の末裔
    くらいの補足で済まされそうな予感も・・・

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 15:58:57 ID:UzC44qb50.net

    オルディーネの奥の手もアレ何だったんだろうなあって
    最終決戦時にヴァリマールもやるのかと思ったら剣の方が反応しちゃったし
    「試練を一人で成し遂げたクロウの切り札」と「皆の想いが籠りリィンの道の象徴たる剣」の
    ぶつかり合いって意味ではあるんだろうけど

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:05:32 ID:FWn2LnM50.net

    幻水3よろしくシリーズ3作目で、地水火風の四大属性の至宝が絡む
    凄いスケールの話が見られると最初は思ったさ

    社長は思わせぶりなタームを大量にばら撒くだけで、安易に集客に繋がると
    考えてそうだが、そうして宿題を後へ後へと追いやっても、自分らの筆力じゃ
    到底最後にカタルシスを与えられるクォリティの物語を提供できないと悟らないと

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:27:58 ID:zVhBpkVf0.net

    ジョルジュはグノームの末裔だし
    フィーも精霊関係の一族だよ
    閃で全ての設定が明かされなかっただけで

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:34:41 ID:l2ijbbw70.net

    明かされてないって事は無いのと同じ事
    まだ何も確定してない、せっかくの精霊・妖精ネタが勿体ないというだけで

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:39:20 ID:GeAEhR2K0.net

    >>839
    社長曰く引き延ばしてるわけじゃないらしいけど
    ガチで言ってるのか判断しかねる

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:40:19 ID:KSPJSXtx0.net

    フィーちゃんは正に風の至宝と言っていい

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:49:10 ID:1LqmP+OS0.net

    フィーちゃんは正に風の正室に見えて
    ガイフィーなんて需要があったのか…って思った

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:50:22 ID:/q6ky2C90.net

    マルチプラットフォーム販売と続編商法で2倍、3倍おいしいです
    萌キャラとBL枠出しとけば豚がくいつきます、フカして50万本目標と言っとけば盛り上がってバカ信者が買いますw
    出来レースの予約販売の特典、恥ずかしい衣装とか言っとけば脳内ピンクの豚が釣られて予約しますw

    これが近藤の脳内ですわ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 16:59:39 ID:K1uZAp5e0.net

    空はリベールの秘密
    零碧はクロスベルの秘密
    閃は帝国の秘密
    それぞれを描いたストーリーなので、引き延ばしをしているは思わないけどね。

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 17:10:21 ID:jl3UpSef0.net

    >>846
    もうちょい勉強したほうが視野が拡がるよ?社員さん

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 17:14:30 ID:AT/AJNoO0.net

    USAのiTunesでもサントラ発売きた〜!16ドル(日本だと2400円)だから今の相場でも日本より安いんだよな〜
    ブックレットの中身も同じだし曲表示が英語だが元々英語表記も多いし特に困らん

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 17:29:37 ID:vqWn/yxo0.net

    帝国の秘密(明かされたとは言ってない)
    オルフェウスもどうせエヴァと同じく2001年宇宙の旅辺りをみて思いついたような内容だろうし

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 17:45:55 ID:jl3UpSef0.net

    やりたくないのかやれないのか。どっちでもいいが、物語を前へと進める機能が働いていない
    閃?の段階で詳らかにしておいた方が、明らかに開発にとっても楽な部分があるのに

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 17:46:05 ID:K1uZAp5e0.net

    リベールのトラット平原の精霊信仰の名残みたいな所、あそこは七耀脈が通っている
    のだったら、帝国のどこにつながるのかなーと思ったけど、北は湖なのよね。
    一本線ではないのかもしれないけどね。

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 17:56:21 ID:xEq63PZK0.net

    1作で収めようとした 引き延ばしではない 仕方なかった
    言い訳ばっかじゃん

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:02:09 ID:vqWn/yxo0.net

    言い訳ならまだしも「今回は綺麗に終わります」とか言っておいて?がこのザマだからな

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:03:12 ID:wZr6ulSz0.net

    アンゼリカがジョルジュの事を最後「相棒」って呼んだ時
    それってひょっとして愛の告白?って思ったわw
    彼らは後々また出てきそうだなぁ

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:05:57 ID:IfsBjTBU0.net

    娘に天使って名前つけるあたり
    ログナー侯がアンゼリカを愛しているのは間違いない

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:12:40 ID:s4K0D79O0.net

    子供が親の期待する通りに
    成長するとは限らない見本だな

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:14:22 ID:1LqmP+OS0.net

    逆にフィーとかは育児放棄されてることが丸わかりな名前

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:15:38 ID:IhcBoKng0.net

    >>856
    なんでや!シスター・クヴェレは天使やったやろ

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:20:46 ID:Jl4YhuEq0.net

    あんな貴族に教育されたらパトリックみたいに歪むだけだろ

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:29:35 ID:PhP9V2Ma0.net

    シスター・クヴォレは声優ってスゲーとはおもった
    中の人がやってる別のお姫様(笑)とは段違いだな

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:34:38 ID:At9ED7C40.net

    ミリアムとアルティナのタッグやエマとクロチルダのタッグを妄想してたから
    変身アイテムと聞いてちょっとしょんぼり(´・ω・`)

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:37:49 ID:sz4hKvr00.net

    アルティナの着せ替えがDLCで出来たらいいなあとか
    ミスティ衣装でプレイしたいなあとか
    そういうの絶望的なんですかね

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:41:02 ID:s4K0D79O0.net

    衣装とかいらんし、多少値が張ってもいいから
    ?でのB班の特別実習をDLCにしてほしいわ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 18:47:13 ID:5KFn/IIx0.net

    衣装より、はるかに大変じゃんかw

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:14:51 ID:47yLLtpQO.net

    おい、ファルコム社員。
    次は『馬鹿社員の軌跡』出してくれよw
    今までの、軌跡を買ってきたやつらに、社員がボコられるゲームな。

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:21:46 ID:AsAer8lp0.net

    衣装なんか要らねーよ
    ただでさえこのゲームのキャラの出来悪いのに
    絵はいいんだけどホントに3Dキャラの出来が悪い
    衣装も同じような形状の色違いなだけだし

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:25:58 ID:9bOCnhOg0.net

    3Dでもエマはかわいいのです

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:30:23 ID:At9ED7C40.net

    衣装もいいけど武器のデザインもね
    今時3Dの作品で武器変えても見た目変わらないのはちょっと(´・ω・`)

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:34:56 ID:Wt71hz1c0.net

    武器のデザインはいちいち変えなくてもいいわ最強武器がアイスバーとかされても困るし

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:37:21 ID:At9ED7C40.net

    えーないわー(´・ω・`)

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:38:41 ID:gqRKqy+h0.net

    >>866
    ぼこられた後にむくりと起きて「さーて本気出すか」でぼこられるのが見える

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:39:11 ID:gqRKqy+h0.net

    安価ミス
    >>865

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:44:09 ID:nlwnSG/u0.net

    どうして二つ名とか異名とか色々つけるの!?
    いっぱい呼び名があったってわかりにくいだけじゃん!
    氷の乙女と書いてアイスメイデンって読まないでよ!
    かかし男と書いてスケアクロウって読まないでよ!

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:48:35 ID:E8iibQgB0.net

    >>873
    シャナの二つ名に比べたらマシ

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:50:02 ID:jeGTFHW30.net

    そこらへんは覚えられるけどルーファスのだけ覚えられない

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:51:03 ID:KX4yj4p30.net

    ルークオブジェダイオビワンケノービ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:51:19 ID:5KFn/IIx0.net

    今回、ついに主人公にも渾名がついてしまったね・・

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:52:23 ID:VUnYdNOW0.net

    やっぱ殲滅天使はないと思うわ

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:54:01 ID:sYViM2Uc0.net

    攻略本届いたからコード入力しようとしたら
    PAN2-HH・・・
    久々に同士Vに会いに行くか

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 19:58:10 ID:A5hYT55q0.net

    変身でも戦闘や掛け合いでセリフ変わったり料理やアクティブボイスあるからいいんじゃない

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:00:08 ID:zOvjeSxB0.net

    クロチルダさんは料理ぽんとつと信じてる

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:02:40 ID:O5LPWuiS0.net

    >>880
    なにいってんだコイツ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:04:02 ID:PujPqvs40.net

    グリアノスが食べられるのはクロチルダの料理だけ!

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:06:11 ID:YUWpuwy20.net

    ps3でやるの疲れたんだけど
    vitaでクロスセーブ使うのって
    vitaのソフトもいるの?

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:14:17 ID:KX4yj4p30.net

    クロチルダの故郷グランマシチューにはグリアノスが使われています

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:16:46 ID:jxFKuw220.net

    フィーのチーズオムレツとカルボナーラには
    自家製のチーズが使われていそうでくさそう

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:19:18 ID:zOvjeSxB0.net

    グリアノスは酷使されてて肉が固そう

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:21:53 ID:XCt/hCJx0.net

    実際海外の金持ちの好事家は
    ガチで少女のあそこにチーズ詰めて熟成したの食べたりしてるからな
    基地外の世界だけど

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:34:44 ID:9WfLazzeO.net

    これがデュバリィちゃんの軌跡か

    http://pbs.twimg.com/media/B3XFR9QCMAA9T4s.jpg

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:36:21 ID:A5hYT55q0.net

    デュバリィ推しか
    今度はデュバリィメインに来るシリーズもある可能性?

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:38:47 ID:KX4yj4p30.net

    デュバは空3rdのレン、リシャールみたいなかんじで参戦させるんかね?

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:39:41 ID:iraoj0lG0.net

    閃3rdがでたらパーティにはいりそう

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:47:06 ID:wL0n3dmC0.net

    神速を超回避キャラにしとけばアーツ助っ人×2の価値も違った気が

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:48:30 ID:A5hYT55q0.net

    3rdとかあるのかねえ
    あるなら追加?キャラも変身グッズでなく、そっちでイベント付きで出演の方が良い気がするけど

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:56:08 ID:rkhp/RP20.net

    パッチまだああああああああ?

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 20:59:40 ID:WyYrXxQO0.net

    フィー目当てで始めたのにアリサも相当良いな!ラウラも髪結んでなければ尚良かった…しかし操作キャラはエリオットw

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:05:54 ID:iraoj0lG0.net

    パッチ明日にはくるかなあ…

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:10:37 ID:A5hYT55q0.net

    今月終わるまでには多分…

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:12:06 ID:zOU75RT30.net

    正直どうでも良くなった
    空や零壁なら楽しみなんだが
    3Dになってロード遅くなったから戦闘のためだけのキャラとか楽しみきれんわ

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:13:06 ID:Jl4YhuEq0.net

    昨日本屋で暇つぶしてた時になんか制服が似てると思ったけど
    冷静になるとそうでもなかった
    http://i.imgur.com/fIuaUQD.jpg

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:17:45 ID:PF8c1NPw0.net

    髪型どうなってんだよ

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:22:52 ID:Uf2KMlhnO.net

    パッチ遅いぞ
    今月末までには出してくれよ

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:26:41 ID:jit/qQ/30.net

    >>896
    エリオット可愛いから仕方ない
    後ろから近寄ってフード被せたい

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:29:17 ID:jxFKuw220.net

    フィーも可愛い
    後ろからずた袋被せて石で殴打して
    動かなくなった後取り出して生皮剥ぎたい

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:32:29 ID:KX4yj4p30.net

    ラウラは最高にかわいい
    後ろから近寄ったら反射で攻撃されて
    壊してはいけない家電扱うように壊されて
    強引に一緒にスク水での真冬の寒中水泳にさそわれたい

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:33:24 ID:zOvjeSxB0.net

    >>902
    次スレ

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 21:51:32 ID:zOvjeSxB0.net

    まあでも今の早さなら>>950で次スレにしてもいいかもわからんね

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:11:41 ID:XZyK4AJ20.net

    パッチ遅いよね・・・明日には来ると先週から思ってたけど来ないっぽいなぁ
    閃?が始まった11月29日?だっけ、に来たりして・・・・

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:15:28 ID:WyYrXxQO0.net

    >>904
    嫌いすぎだろwそこまで言わなくても

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:17:45 ID:GjnHQ2o80.net

    クレアちゃんと深く絆れないときいて意気消沈してたが、
    アリサちゃんのヒロイン力が凄まじく上がってて生き返ったわ!
    こりゃサラ教官やラウラちゃんにも期待だわ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:19:10 ID:9WfLazzeO.net

    そういえば昨日の電プレフラゲは配信日については言ってなかったな
    明日の電プレ見てみないと分からないけど記事は配信中になってるのか
    配信予定になってるかで違ってくるか

    11月29日ってロフトでネタバレライブとかやるんだっけ
    まさかそこで発表とかしないよな

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:20:27 ID:+8mimDr00.net

    記事では年内配信予定とかになっているというオチ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:23:33 ID:ax6Uyyta0.net

    正直今回のモーション向上で一番可愛くなったのはエリオットだと思う
    ラウラやフィーはカッコよくなったって感じだしトワ会長は動きがあざといのは元からだし

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:24:12 ID:A5hYT55q0.net

    年内なら1月までに来れば大丈夫だね(白目)

    なんだかんだ、ロフトとやらのネタバレイベントに合わせてくる気がしてきた

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:25:21 ID:8SE6URtw0.net

    今月中って言ってるんだから遅いもなにもないわ

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:29:24 ID:UzC44qb50.net

    レーヴェ居なくなったんだよなあってマクバーンさんが残念がってたけど
    死んでからまだ二年位しかたってないのか、随分前に感じてた

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:35:43 ID:kVaCvxpQ0.net

    クレアさんは絆で選べなくなるけど最終的にオンリーワンのポジションになったのでむしろ美味しい
    エリゼにも言えるが

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:44:12 ID:AT/AJNoO0.net

    >>917
    絆相手からしたら危険なオネーサンになったよな
    アルエリも警戒してたが

  • 919 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-26 22:47:54 ID:21yiK/9B0.net

    まあ、こんなパッチひとつでデスマしてるようじゃ先が思いやられるな
    悠長に借金零の軌跡とか言ってる場合じゃねーだろマジで
    多少借金してでも開発費を増やせよ
    本末転倒なんだよ

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:50:23 ID:MYwHG+xh0.net

    フィー断頭台に固定して
    刃が落ちる紐を口に咥えさせて
    どれぐらいの間保つか観察したい

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 22:59:42 ID:x0p24b/k0.net

    >>919
    殺人さんちーす

  • 922 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-26 23:03:24 ID:21yiK/9B0.net

    ん?
    この間ボコボコにされたのにまたやられたいのかな?

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:04:45 ID:MYwHG+xh0.net

    >>920
    勿論簡単に絶望させないように
    24時間保てば開放してやると告げた上で
    勿論そんな約束は履行しないけど

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:08:46 ID:MYwHG+xh0.net

    リィンも同じ状態にして
    紐はお互いの刃が落ちるものを咥えさせるのもいいかもしれない…
    どちらが先に相手を殺すか見ものだ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:08:58 ID:AT/AJNoO0.net

    サントラの話題少ないな〜
    前作より今回のが好きな曲多い感じBlue Destinationとかそのアレンジ系のが良いな〜

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:10:15 ID:TFOmDw/iO.net

    >>924
    イイネ・

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:14:48 ID:MYwHG+xh0.net

    勿論お互いを正面に見える形に固定して
    相手の首が落ちる様をよく観察できるようにして

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:15:22 ID:rWKZxvsk0.net

    仲間キャラこんだけいるんだから一人くらい
    キリングドライバーみたいな単体Sクラ持ちがいてもいいと思う

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:17:59 ID:MYwHG+xh0.net

    フィーの両手首と両足首を壁からの鎖で固定して
    毎日1本ずつ指を切り落としてそれだけを食料として与えたい
    勿論飲み物は自身の尿で

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:18:54 ID:MYwHG+xh0.net

    やってる間に20日間保ったらどこの部位を食べさせるか考えるのも愉しい

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:19:35 ID:TFOmDw/iO.net

    >>929
    素晴らC

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:22:44 ID:ZhDvPF2N0.net

    アルティナちゃんの尻肉で枕作りたい

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:23:13 ID:NCUQWRED0.net

    毎回この流れはなんだろう
    フィー叩きひどくない?

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:24:49 ID:WyYrXxQO0.net

    フィが何をしたというのか!? 泣

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:25:47 ID:MYwHG+xh0.net

    フィーに恨みはないよ
    ただただフィーに拷問したいだけ

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:26:14 ID:MYwHG+xh0.net

    純粋な気持ちなんだ
    フィーはそれほど拷問映えする…

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:29:14 ID:J1TuhuM70.net

    やっぱロリコンってヤバイ奴しかいないんだな

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:29:52 ID:6Kwku+zh0.net

    くっさいマッチポンプしてんな

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:30:03 ID:GNoDMj710.net

    キチガイ過ぎ

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:30:50 ID:WyYrXxQO0.net

    >>936
    せめて暴力で言うこと聞かせるくらいにしようぜ

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:31:24 ID:LZLOgVk/0.net

    ただのキチガイだ
    ほっとけ
    それよりアプデはよ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:32:37 ID:mBFmJcB10.net

    ヴァリ丸で湯着覗いたった

    ピンクだった

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:33:26 ID:ddetvd0s0.net

    フィーはウザイし不細工だから仕方ないね…

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:36:14 ID:47yLLtpQO.net

    信者は変態だとよくわかった。
    気持ち悪いな、閃信者って。

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:36:44 ID:NcR5V6X10.net

    フィーは正直かなりの数の人から嫌われてると思う

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:38:35 ID:LGugEI3T0.net

    ファルコムもここを見てるなら
    次回作以降フィーを出さないという判断をするべきたな

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:39:48 ID:I0uYEMT30.net

    アンチ多すぎない?違うスレいった方がいいんじゃないの?

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:39:56 ID:RFECKmub0.net

    今度はフィー厨の爆誕とはな。本当に新種に困らんスレだ
    まあフィー厨らしきものは結構前からいたけど

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:40:06 ID:JJxlvGUd0.net

    いつもの馬鹿が標的をフィーに変えたのか
    キャラアンチという人種が馬鹿ばかりなのか

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:41:20 ID:6Kwku+zh0.net

    例のキチガイレス乞食が変異しただけだろ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:43:02 ID:EYRkB+Kn0.net

    アンチがいないアリサが最強だってはっきりわかんだね

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:46:49 ID:v4Dl8zpx0.net

    ティータたそ〜ティオたそ〜アルティナたそ〜

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:47:01 ID:jfIr/LWb0.net

    ここは動物園だぞ
    鳴き声にいちいち反応したら他の客に迷惑だし勝手に餌を与えるな

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:47:40 ID:mwh44mye0.net

    >>947
    お前が消えろや

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:49:48 ID:hbi77hyV0.net

    アリサちゃんのこくまろ大便カリー、クウwwwwww

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:50:24 ID:hbi77hyV0.net

                ゙'.    '.;`i  i、 ノ  .、″
                 ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                    |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
                 `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                    、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
                   、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
                  ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
              ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
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        ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
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     j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
     ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
      `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
       ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
          `"'゙―-、,,,,..、、               : ..,、ー'"'`
               : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""

    プリリーッwwwwww

  • 957 名前: のおー@\(^o^)/ 2014-11-26 23:50:38 ID:86JmaPLj0.net

    ノーム姓の意味とかどうとか言っても
    ヨナ・セイクリッドがいるからな。

    ナという旧約聖書の鯨に飲まれた人のヨ名でSacred(=聖なる)の姓で、いったいどんなんなるんだと思ってたら
    ステレオタイプハッカーキャラのクソガキでしなかった。

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:51:08 ID:J1TuhuM70.net

    >>951
    それって単に空気キャラというだけの可能性

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:51:49 ID:jxFKuw220.net

    アンチが多いヒロインって何処かしら批判する材料がある魅力的でないキャラクターってことだからなぁ…
    アンチが少ない正統派ヒロインがベストになるのはどのジャンルどの作品でも共通

  • 960 名前: 閃の至宝(笑) </b>◆lxgjJBKDp2ng <b>@\(^o^)/ 2014-11-26 23:51:56 ID:21yiK/9B0.net

    というかコテつけてないから分からないだけで
    このスレに書き込んでる実人数なんて一日当たり30人もいないと思うよ
    新着レスの半分は自演だし

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:52:55 ID:l03iz7HO0.net

    >>960
    俺とお前と末尾iだけだぞ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:55:47 ID:uszUQtPl0.net

    >>958
    トロフィーとかファルコムの扱い方見ても
    どう考えても1番人気だよ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:56:14 ID:A5hYT55q0.net

    >>958
    アリサだけでなく?組は似たり寄ったりで空気だから平気

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:56:22 ID:6FY4iqS/0.net

    ちょっと次スレ行ってみるわ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:57:34 ID:6Kwku+zh0.net

    ID:A5hYT55q0

    ホモガキ死ね

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:57:40 ID:w1NvgK0a0.net

    アリサの人気を否定する人の8割はフィーオタという事実

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:58:53 ID:6Kwku+zh0.net

    ホモガキ淫夢厨=キチガイ零碧厨=池沼スレ荒らし

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:59:13 ID:2Nt6KLNR0.net

    やっぱ?組ってダメじゃん

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-26 23:59:17 ID:bCIAYxB20.net

    フィーの抱き枕カバーは発表されましたか?(小声)
    この扱いが全てを物語っている
    明確に

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:00:09 ID:6Kwku+zh0.net

    >>968
    死ねキチガイ零碧厨

  • 971 名前: 962@\(^o^)/ 2014-11-27 00:01:20 ID:6FY4iqS/0.net

    無理だった
    >>970 よろしく

    【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part340

    ■『英雄伝説 閃の軌跡?』/『 英雄伝説 閃の軌跡』
    メーカー:日本ファルコム
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:プレイステーション3 / プレイステーションVita
    公式サイト:
    ttp://www.falcom.co.jp/sen/
    ttp://www.falcom.com/sen/ (ミラー)
    軌跡シリーズ ポータルサイト:
    ttp://www.falcom.com/kiseki/
    攻略wiki:
    ttp://www51.atwiki.jp/sen_kiseki/
    ttp://wikiwiki.jp/senokiseki2/
    発売日:2013年9月26日(閃の軌跡)
    価格(閃の軌跡):PS3通常版 8,190円(税抜7,800円)
               PS3限定ドラマCD同梱版 9,240円(税抜8,800円)
               PS3ダウンロード版 税込6,800円
               PS Vita通常版 7,140円(税抜6,800円)
               PS Vita限定ドラマCD同梱版 8,190円(税抜7,800円)
               PS Vitaダウンロード版 税込6,200円

    ■英雄伝説 閃の軌跡? 公式開設 2014.03.13
    ttp://www.falcom.co.jp/sen2/index.html
    ttp://www.falcom.com/sen2/index.html(ミラー)
    発売日:2014年9月25日(木)
    ジャンル:ストーリーRPG
    対応機種:PlayStation3、PlayStationVita
    価格(閃の軌跡?):通常版(PS3) 8,424円(税抜 7,800円)
                限定ドラマCD同梱版(PS3) 9,504円(税抜 8,800 円)
                ダウンロード版(PS3) 6,800円
                通常版(PS Vita) 7,344円(税抜 6,800円)
                限定ドラマCD同梱版(PS Vita) 8,424円(税抜7,800 円)
                ダウンロード版(PS Vita) 6,200円

    ※次スレは>>902が立てること、無理なら安価で指定するか名乗り出た人に一任します。
    その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。

    荒らしが多いのでsage進行でお願いします。(メール欄に「sage」と入れる)
    ◆lxgjJBKDp2ng←このトリップは荒らしなのでNG・スルー推奨。レスをした人も荒らしです。

    ※前スレ
    【PS3/PSV】英雄伝説 閃の軌跡総合 part339 [転載禁止] [転載禁止](c)2ch.net
    http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1416753110/

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:03:39 ID:dBu0vPmm0.net

    やってみるか

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:04:13 ID:bCIAYxB20.net

    フィーが嫌われる最大の原因は
    どっちかというと不人気なのに
    オタがまるで人気があるとでも思ってるかのような態度をとることが
    最大の原因だと思うの

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:04:52 ID:NCUQWRED0.net

    もうこの話題やめよう。不愉快

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:06:13 ID:dBu0vPmm0.net

    無理でしたわ
    >>975頼んだ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:06:36 ID:6FY4iqS/0.net

    荒らしたくてやってるんだからNGするほうがいいよ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:07:39 ID:6kJiCQ+V0.net

    アリサが空気→他のキャラも空気だから大丈夫

    このコンボ好きなやついるよな

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:09:13 ID:LSjy7ZWC0.net

    トワ会長今日もシコってるよ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:09:55 ID:7yYgwx6Y0.net

    まぁ割とマジでフィーとエマをNGにすると荒れた話題の8割は目に入らなくなるのは事実
    フィーNGにするとフィールドも消えちゃうのがアレだけど

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:13:25 ID:7yYgwx6Y0.net

    あ、トロフィーの話題も消えちゃう

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:14:12 ID:tKyYH1IX0.net


    オタ
    ヲタ

    をNGしとくと他に影響もなく多少マシになる

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:16:22 ID:7yYgwx6Y0.net

    鳳翼館の厨房にいた人ってどういう名前だっけ?
    うろ覚えだけどラムゼイとかそんな感じな記憶

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:17:16 ID:EDZOTDqE0.net

    >>977
    ?組内はみんな同じ、誰か1人を空気扱いしたら他のキャラも被弾するって事だよw
    そんでスレ立てお願いします

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:18:19 ID:7w7/GHVg0.net

    >>963
    ぶっちゃけそれって最悪なんじゃないのか?

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:18:55 ID:8AY6Tl0k0.net







  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:22:37 ID:b589IdlG0.net

    フィーオタのフィーは人気って主張には
    アリサやトワ会長の人気みたいな確固たる根拠がないから説得力がない

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:23:38 ID:D+KfSbsd0.net

    モブキャラの7組の人気なんざ知るか、あんなやつらいないほうがマシだわ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:25:36 ID:joamcyI50.net

    >>977
    実際はアリサは優遇されてる方だからな
    エマの方がはるかに空気

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:26:05 ID:0Oxk+nTe0.net

    なんだエマは許されたのか

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:26:15 ID:9R+Sp2vz0.net

    捏造してる負け犬エマ厨が悪いね

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:26:20 ID:/QqGW36eO.net

    これから惑星マキアスに旅立って逝きます

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:26:51 ID:UMI+Ot820.net

    空気だし不人気だしでエマだけは救いようがない

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:27:20 ID:aKYW1E2A0.net

    確かにエマは圧倒的に不遇だった

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:28:11 ID:/Wrd6k2D0.net

    >>977
    まずエマが空気だって言わないと駄目なんだよ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:28:38 ID:NqjThdJn0.net

    フィーの方が空気なんだよなぁ…

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:28:39 ID:65/rCoyF0.net

    エマは最初からいらなかったな

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:29:04 ID:Ya1r4eKJ0.net

    立ててみるわ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:29:05 ID:OGA4pQU80.net

    エマが一番空気だろ

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:29:17 ID:NqjThdJn0.net

    フィーは顔面ボコボコで内出血だらけが似合いそう

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:29:40 ID:1+TY4DHr0.net

    サブキャラに完全に役割食われてたのはエマだけ

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。@\(^o^)/ 2014-11-27 00:29:45 ID:NqjThdJn0.net

    >>997
    もうそろそろいらない気がする

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