全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part15【まったり】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:27:01 ID:26x+z5c/d.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです
    まったり遊び、まったり学びましょう

    AC公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    NT公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/dffnt/sp/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitarab...et/game/58983/

    次スレは>>980
    踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

    Q.なんでIP?
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ※前スレ
    【DFFAC/DFFNT】初心者スレ DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part14【まったり】
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1527478548/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1528032421/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:28:17 ID:26x+z5c/d.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲
    セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
    クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
    ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン/ヴェイン
    ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス
    ラムザ/エース

    ・前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ/オーボンヌ修道院

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
    最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
    闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
    シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
    動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
    Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS
    Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:29:49 ID:26x+z5c/d.net

    Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい?
    A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。
    もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。

    Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ?
    A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。

    Q3.一人用モードは?
    A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。
    腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。

    Q4.友達と一緒にプレイできる?
    A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。

    Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの?
    A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。

    Q6.ソフト以外に必要なものある?
    A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。
    無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること

    Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い?
    A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ

    Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある?
    A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。

    Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない!
    A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:32:28 ID:26x+z5c/d.net

    Q10.出したい技が何故か出てこない!
    A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。
    またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。

    Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない!
    A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。
    狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン、オーボンヌ修道院)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。

    Q12.コアいつ出るの?
    A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。

    Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの?
    A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。
    1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい。

    Q14.オススメのEXスキルは?
    A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。

    Q15.サーチ技当たらない
    A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう。

    Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて!
    好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。
    shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ。

    Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何?
    「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。
    頻繁にカインが月送りにされている。

    Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
    A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:36:08 ID:26x+z5c/d.net

    HP攻撃の種類は大雑把に覚えると対処できると思う

    正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす

    近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける

    乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること

    突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ

    落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする

    範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと

    ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け

    サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する

    ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくステップする

    誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする

    追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける

    設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない

    カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:38:02 ID:mvic5Ya20.net

    【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
    https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
    【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
    https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:40:22 ID:mvic5Ya20.net

    テンプレここまで
    保守よろ

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:43:50 ID:mvic5Ya20.net

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:45:54 ID:mvic5Ya20.net

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:50:10 ID:mvic5Ya20.net

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:50:28 ID:UQbj09e10.net

    俺がホッシュだ!

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:52:51 ID:NwTbPJIt0.net

    感謝する

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:53:38 ID:UQbj09e10.net

    なんか落ちそうだな...!

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:53:54 ID:UQbj09e10.net

    おい急げって!

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:55:04 ID:mvic5Ya20.net

    どこまで保守すればいいんだっけ

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 22:56:43 ID:mvic5Ya20.net

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:01:18 ID:UQbj09e10.net

    20過ぎれば大丈夫さ!

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:01:42 ID:YKkvyYnIp.net

    モーグリって

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:01:57 ID:YKkvyYnIp.net

    くそっ

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:03:06 ID:YKkvyYnIp.net

    すまない

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:03:24 ID:YKkvyYnIp.net

    ありがとう

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:05:08 ID:UQbj09e10.net

    元気でな

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:06:31 ID:mvic5Ya20.net

    ん、ありがとう

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:12:57 ID:ILsA+Cqbd.net

    ヴェインに粘着されると脱出できないんだが…あれどうやって抜け出すんだ…

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-03 23:21:55 ID:y5rrT/2C0.net

    敵とヴェインはかなり踏み込むのに
    自分のヴェインはなんで踏み込まないんだ

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 01:34:02 ID:dstEOR890.net

    >>25
    わかる
    俺のキャラと相手のキャラ、射程違うんですけど!?

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 01:36:43 ID:qaWEVlSL0.net

    何故か俺のグングニルも短くなっているな
    もっと長い筈だぞ

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 01:45:16 ID:MMqqEdDmr.net

    >>27
    元々さ
    そのカインを最近使い始めたんだけどブレリジェって積むべき?
    wiki見たらおすすめされてたんだが

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 01:58:36 ID:CljkM//S0.net

    >>28
    スピードがHPスタブレ
    ヘビーがマイストHP
    シュートがマイストテレポ
    この形を崩してまで入れたいスキルはない
    ユニークが入ったとしてもテレポの枠をシルブレスタブレマグネに変えるぐらい

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 01:59:12 ID:dstEOR890.net

    wikiのおすすめスキルに関しては、かなり前に書かれてそのままになってるので現在のセオリーとはズレがあると、以前聞いたよ
    カインだとしても、んーブレリジェ入れる枠あるかしらん

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 02:02:45 ID:XViNA6QM0.net

    >>28
    EXスキルに関してはwikiのEXスキルのページにテンプレセットが書いてあったからそっち見た方がいい

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 02:08:58 ID:Wz3vcR9E0.net

    カインというかスピードならマイストとHPの枚数見つつスタブレ、シルブレかな
    編成が前3でヘビー2枚だったとき用にマイエナも混ぜてるけど基本は上の二つだなぁ

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 02:22:53 ID:qaWEVlSL0.net

    シルブレよりスタブレ優先

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 03:59:22 ID:1QfauJCw0.net

    バッツの踊り子ってどうやれば止められるの?

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 04:25:11 ID:qaWEVlSL0.net

    >>34
    つるぎのまいは無敵
    カットより後隙を取るべし

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 05:08:16 ID:MMqqEdDmr.net

    申し分ない(返信の)流れ助かった
    やっぱりブレリジェはなかなか見ないよなぁ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 06:45:20 ID:G30nywRe0.net

    みんなマイストリジェネだけど
    シルブレフォースブレイクの編成ではダメなの?

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 07:16:28 ID:qaWEVlSL0.net

    >>37
    範囲広くなったとはいえ接近しないと使えないのは変わらない
    シュートのマイストはいつでも使えるけど近接のブレイク系はリスクを背負わないといけない
    フォーブレは相手が致死持ってたら無意味
    召喚攻撃のダメージを減らせる分マイガの方がまだいい
    マイストリジェネが2枚ずつなのは試合時間の問題で1枚ずつ使おうとすると3枚目が2度溜まる前に終わるから

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 10:11:19 ID:Wz3vcR9E0.net

    ラッシュバトルで頑張ってシャントットのマリサン使えるようにしたけど、この技めちゃ強くない?
    サルベの人多いのが不思議なくらいなんだが、使えばサルベの方がよかったりするのかな

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 10:31:03 ID:pdYEySLkd.net

    >>39
    前のスレだったかルムマスレに現在のHP攻撃使用率を載せてる人がいたけど、圧倒的にマリサンが多かったはず
    発生保証早いし
    俺もつい一昨日くらいにサルベ使えるようになったけど、マリサンしか使ってないや

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 11:16:00 ID:Wz3vcR9E0.net

    >>40
    そうだったのね。体感で言ってたわ、すまない俺を見るな…!
    ティナは使ったことあったけど制限なしサーチ気持ちいいししばらく世話になる

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 13:14:28 ID:zTKs8uu2d.net

    トットのはこれやね
    https://i.imgur.com/hUY3eB1.jpg

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 13:48:01 ID:13O4TA7f0.net

    自分がスピード使ってて、味方のヘビーが前に出てくれない場合どうしてる?。自分で前でるかどうするかで悩んでるうちにずるずる負けちゃうんだが

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 14:58:51 ID:z2v18CmC0.net

    ヘビーたまに使うけどシュート守りながらなのとカットや固め以外でそんなに前出られないな
    後隙でかいから変に技振れないし足遅いからシュートと離れすぎてもいけないし
    噛まれずにタゲ集めて戻ってくるならいいけど猪スピード多くてライン崩れて負ける事多い

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 15:37:31 ID:o7ax8l+Ud.net

    スピード…ヘビーついてこいや
    ヘビー…スピード猪すんな
    シュート…おまえら私を守る気ある?

    みんな違って、みんないい

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 16:22:21 ID:0b9ql2bLa.net

    操作は一通り慣れたと思って初めてオン行ったが何が起こってるかすらわからんまま負けてしまった
    チームゲーだしCPU相手に練習ってそこまで意味ないかな?
    挨拶とか落ちた時&リザルトでの謝罪とかはちゃんとやったけどこのまま突撃し続けるしかないよね

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 16:32:11 ID:CljkM//S0.net

    対戦ゲーは負けて覚えるしかないよ

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 16:38:52 ID:Az37sB3Od.net

    ルムマおいでおいで

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 16:44:01 ID:XViNA6QM0.net

    対戦ゲーにおいてCOM戦と対人戦は基本別物よ

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 19:36:31 ID:/vPWKPCc0.net

    本当はヴェインなんて筋肉モリモリのキャラよりユフィみたいなかわいいキャラが使いたかった……

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 20:15:12 ID:rQN9AT0/0.net

    まあヴェインは前作までガブラスに出番取られてようやく登場できたって感じだったし

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 20:36:46 ID:staOBuMRd.net

    ティーダみたいな移動攻撃持ったキャラ増えないかな
    奥が深くて好き

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 22:04:30 ID:CljkM//S0.net

    トット誰も見ないからサンダラとフレアで粘着するハメになるとか頭おかしくなりそうだわ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 22:51:22 ID:Wz3vcR9E0.net

    ブチギレつええ…自分で使って初めてわかった
    これ放置しちゃあかんね
    シャントット使う上での質問なんだけど、相手にバスホとかカラミティみたいな当たりに行ける技がある時って、任意にブチギレに行ってもいいかな?
    序盤にやるとコア割りきつかったから中盤あたりからウズウズしてたんだけど、それ原因で負けるの怖くてできなかったから教えてください

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 23:08:25 ID:pte4S4WK0.net

    自分よりプレイヤーレベル低くてもランク高い人見るとちょと落ち込む

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 23:09:37 ID:zTKs8uu2d.net

    PLv1で全キャラクリスタルだってやれるんだから気にするだけ損だぞ

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 23:29:59 ID:joPqsTZta.net

    この時間帯だとブロンズでもゴールドとマッチするのね
    自分が負けるのは耐えられるが人の足引っ張っぱってる事実はわりと精神にくるな
    やってて楽しいとは思えるんだけどチームゲー未経験にはハードル高すぎたか

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-04 23:39:17 ID:gVSCqff10.net

    ゴールドはミスリルとマッチするからなみんなそんなもん

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 00:32:01 ID:e1/4QdM00.net

    >>54
    当たりに行っていいと思うよ
    瀕死じゃ困るけど、ぶちギレ後は連携とれるようになるから、やっぱりどこかでぶちギレたい

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 00:33:21 ID:e1/4QdM00.net

    >>54
    ああでも、コア割りはぶちギレ前の方がやり易いので、早々にぶちギレちゃったら相手の妨害に回るといいよ!

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 01:12:09 ID:ruBcj5Mg0.net

    >>60
    ありがとう、なるべく自分のHPと相手のブレイブ見ながら当たり屋するようにする!
    一億年ブチギレ計画開始だ

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 03:29:44 ID:q0u67myP0.net

    50でプラチナなった、早い?褒めて褒めて

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 05:11:59 ID:yt+E2dEG0.net

    大したものだ

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 09:02:15 ID:e1/4QdM00.net

    すごいじゃないか!

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 09:05:31 ID:55ktY7/Hp.net

    >>45
    これほとんどの場面でスピードが正しいからな
    スピードが敵シュートに先に噛めば向こうは追い払うからスピードが2タゲ3タゲ
    結果こっちのシュートはフリーになる
    ヘビーは闇討ちで遠くに吹っ飛ばして数的有利作ってスピードのタゲを外してあげる

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 16:08:23 ID:0XdlMlabd.net

    ミスリルでシルバーとマッチしたことあるな
    2バーだったからかな

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 18:02:46 ID:JSpkmXnu0.net

    こちら ノクト ヴェイン ティナ

    敵   ゴルベーザ ヤシュトラ ヤシュトラ

    いやーこれは申し訳ないけどもらいましたわ
    とか余裕ぶっこいてはじめたら
    そこらじゅうトラップと誘導弾だらけにされてあっという間に負けたわ

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 18:22:09 ID:q0u67myP0.net

    カインしかやったことないんだけど、新しいキャラ練習したい
    自分が相手して嫌だなー強いなーってキャラをやろうと思うんだけど
    ヘビー:セシル・セフィロス・ヴェイン
    スピード:ノクト・スコール・ジタン
    だったらそれぞれどれがいい?

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 18:31:29 ID:0mkJpuwX0.net

    NTならCPU相手に触って気に入ったのをどうぞ

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 18:36:35 ID:0XdlMlabd.net

    >>68
    個人的にだが一番気楽に触れるのがヴェインじゃないかな
    ランクどの辺か分かんないけどスコールセフィはジャスト出来ないとしんどいしこっちはそう簡単に出来降るものでもないからそれなりに練習要る

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 18:54:48 ID:pdQMnz2A0.net

    セシルはheavy兼speed兼shootだから楽しいぞ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 18:58:41 ID:1O26BqU30.net

    12か月のプラス会員とセットのDL版の販売について質問させてください。

    購入し、48時間が経過しました。
    未だに、DL版のコードが送信されてきません。
    勿論、登録しているアドレスには何度もチェックしています。

    同様に購入された方は、何時間位で送信されてきましたか?

    つーか、普通即送信するのが普通だと思うのですが(汗)

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 19:24:02 ID:cE6Fo8Xrd.net

    俺は27時間経たずに来てるな
    購入メールが17日の11時53分
    コードのメールが18日の7時29分

    一週間待ったとかも聞くし、運がよかっただけな気はするが

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 19:25:32 ID:ZwzOozped.net

    >>68
    カインとの差別化ならジタンかなー
    特有の面白さがたくさんあって飽きないはず

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 19:36:00 ID:JSpkmXnu0.net

    12日に生放送で新ステージ発表だってさ
    俺は都庁前希望

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 20:05:42 ID:UhGsavf1d.net

    ほぼ零式の魔導院か15の都庁前の二択かな
    個人的には王都新宿の街中でバトルしたいが…ラスダンにもなってるし

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 20:14:31 ID:8vZGAPqq0.net

    めちゃめちゃ苦労してミスリルまで上がったカインを久しぶりに使ったけど負けまくって降格しそう。やっぱプラチナあたりが適正ランクだな

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 20:15:21 ID:cE6Fo8Xrd.net

    PVにちょいちょい出てきているスピリタスの部屋じゃねーかなあと思ってるわ

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 20:28:55 ID:lYXlwpOo0.net

     彡⌒ ミ  メテオにあたりすぎてハゲた
     ||´・ω・`|  援護を頼む・・
    /  ̄ ̄  、ヽ _______
    └二⊃  |∪=| |─── /
     ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄
        ̄`´ ̄

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 20:57:41 ID:+iAvRTtY0.net

    余さず使う!(育毛剤)

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 21:01:35 ID:8vZGAPqq0.net

    防げるものか!(頭光の戦士化)

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 21:13:56 ID:tlB8ZEeS0.net

    生え際「ちょっと下がるね」

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 21:29:00 ID:GhP/bb3fa.net

    あれ、ヤバい感じ……?

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 21:42:22 ID:ME6H7/zg0.net

    >>67
    ぶっちゃけシュート3の方が適当なパーティより強い

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 22:08:14 ID:D2kJRmaH0.net

    髪々の闘争やめろ
    やめろ

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 22:09:47 ID:9v7QVwBP0.net

    ヴァンが全然扱えねー
    闇討ちキャラは見られてるとさっぱり仕事できん!

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 22:16:21 ID:opBUbc+n0.net

    なんかシュート少なくなった…?
    自分シュート使いだから当たり前だけど自軍には居て相手側にはいない試合の頻度が前より増えた気がする
    皆シュートに飽きたのか?それとも今月増えるロックにもう備えてるのか?

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-05 23:53:28 ID:AvSiQbhld.net

    >>86
    だよなぁ俺もスコール使ってるんだけどひたすらガン見されたら結局何もできなくて負けるとかよくあって申し訳ねぇってなっちゃう
    無理して正面から突っ込んで勝てる時もあるにはあるけどやっぱしんどい

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 03:12:55 ID:FAOvSztE0.net

    ヴァンやったことないけど、見てた感じカラミティの方が隙も少なくて変な波動出てて火の玉ストレートより強そうだけど
    多く見るのは火の玉ストレートの方ってことはカーブよりストレートの方が投球として強いってこと?

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 03:24:21 ID:Sn6u38+00.net

    外した時はティーダが蹴り返せますし

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 04:38:49 ID:tyPSkY2l0.net

    ヴァン使ったことないけど距離取って真上から攻撃したらグラゼロがほぼ垂直に飛んできて目を疑った

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 05:15:59 ID:YwrP81erM.net

    メルトン怖いわー
    あれ伸びてくるし、でかいしホーミング性能やし、そこそこ速いし怖すぎ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 06:21:09 ID:OEbdRG6j0.net

    >>90
    イヤァー!誰かァー!

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 08:48:24 ID:v4L14/ms0.net

    >>87
    プロの人はシュート育ちきってサブで遊んでるんだって教えてもらったよ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 16:30:51 ID:NiQZvYOq0.net

    上で書かれてある

    PlayStation(R)Plus 12ヶ月利用権バンドルパックの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT 通常版」 コードだけど
    自分も来ませんね。もう3日経過します。ちょっと対応が非常識ですね。

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 21:23:25 ID:TL5iaWVLa.net

    生放送でディレクターがよく機嫌悪くなるくらいだからしゃーない

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 21:25:06 ID:g8+AMofCa.net

    機嫌悪いっつーか体調悪いなら分かるわ…

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 21:38:18 ID:ahxym4Enp.net

    ミスリル乗った!これで初心者卒業名乗っていいですか?

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 23:09:13 ID:hqOS13eZ0.net

    オニオンでメテオ担ぐ時ってテレポ持っても良いのかな?
    メテオ担いでても忍者になる時もあるし迷う…

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 23:37:10 ID:ErGVqAek0.net

    賢者で自衛する方が大事だと思うし、持っていいと思う
    再就職も手間だし

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-06 23:43:41 ID:v4L14/ms0.net

    >>99
    シュート枠として出撃して賢者一筋なら持ってこう
    シュートが他にいるならテレポは譲って、メテオ以外で忍者になるコースが、パーティーバランスとしてはいい
    とはいえ忍者よか賢者の方がずっと強いのよね…
    落ちたあとランダム就職で忍者になるかも…ってのは気にしなくていいんじゃないかな、仕方ない仕方ない

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 00:27:24 ID:672Hk7Ut0.net

    ルムマでちょくちょくいろんなキャラさわるけど、やってて一番楽しいのスピードのキャラだなぁ
    すっと切り込んでパッと戻るの、病みつきになる
    このゲームスピードゲーか!?

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 00:40:29 ID:j9Dqnnf1M.net

    玉ねぎはメテオ以外でも枠あればテレポでもいいくらい
    メテオだと特にヘイト集めるし低ランクなら必須
    今日はメテオニオンで遊んでたけど敵味方シュート放置なうえ多タゲ引いて救援しても来ない味方が多すぎてテレポのリキャ短くしてと思ったくらい

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 01:07:41 ID:dBrtrpA90.net

    メテオニオンはブレイブも強いしメテオもめっちゃ強いのにあまり人気じゃないのが不思議
    サブで使ってるけどこのレベル帯だとわりかし早く賢者になれるからオススメのキャラ

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 01:17:28 ID:672Hk7Ut0.net

    賢者のブレイブ稼ぐ能力やばいよね
    ソドマ持ってりゃ近寄るのも怖いし、かといって大半のシュート打ち合い辛そうだし

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 01:54:36 ID:x9MGIfzJd.net

    >>98
    名乗りたきゃ名乗ればいいと思うけど俺はダイヤになっても脱初心者できないと思うわ
    周り見れてなさすぎるんだよね
    それでも勝てちゃうのがこのゲームなんだけど

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 12:55:53 ID:9kT6XZoN0.net

    てかメテオなんて卑怯ないかにも下手っぴが持ちそうなつまらん攻撃持って
    楽しいのだろうか?(´・ω・`)

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 12:56:13 ID:FfMc8BWQ0.net

    うん

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 13:22:27 ID:ViFLF33qd.net

    サーチ技は相手がダッシュしてたら絶対あたらないしタイマン勝負じゃ頼りにならない事が多い
    仲間が敵を足止めしてるタイミングで差し込む技だからむしろ中級者以上向け

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 13:25:01 ID:F3a0ZGcD0.net

    全然ジャンプ?決まらないよ
    召喚攻撃で打ち上げられてても外すよ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 13:52:57 ID:j9Dqnnf1M.net

    ティナと玉ねぎのメテオというかサーチは上にもあるけど連携意識できるランクで威力発揮するものだぞ
    低ランクは下手だからたまたま当たるだけで相手の動き読む力が重要だから周り見えないと使いこなせないね

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 14:58:48 ID:a8qDoPu3a.net

    サーチ無理だなと思ったらウェーブに切り替えられるフレイムがいいぞ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 14:59:43 ID:o1JM5Zfa0.net

    なんか俺シュートのほうが向いてるわー
    やってて面白い
    近接はあんまりおもんない

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 15:19:16 ID:ova/aukYd.net

    むしろ上手く味方に合わせて当てられるとメチャクチャ楽しいんだが

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 15:24:33 ID:8U2H+ucI0.net

    シュート楽しい近接肌に合わないと思ってたけどクジャはいけた
    判定飛ばすのが向いてるようだ

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 15:45:37 ID:uxX4AySyM.net

    わからないのか?

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 15:55:08 ID:N78yIiHh0.net

    12ヶ月利用権バンドルパックの「DISSIDIA FINAL FANTASY NT 通常版」 コード送られてこない奴は面倒だけど、ソニーに連絡した方が良い。
    5日待っても来ないから電話で猛烈に抗議したらすぐに送ってきた。
    あんか、社員が手作業で送信しているのかも。
    忘れている事とかかなりありそう。

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 16:12:22 ID:9OFAdozJ0.net

    俺は購入後1日で送られてきたぞ
    メール来ない設定にしてる人もいるかもね

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 18:28:11 ID:iJ5zjMSY0.net

    プラチナBからもう一切活躍出来ない、もうだめだ

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 18:37:56 ID:LWiP5+4Md.net

    活躍しなくていいので
    被弾しない、コア気づく、コア割る
    しっかり頑張りましょう

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 18:58:11 ID:4GZtemN3a.net

    >>120
    タイマンとか不意打ちは後からゆっくり習得すれば良いからプラチナついた辺りからはまずこれを意識して欲しいな
    被弾抑えるコツとしてはとにかく敵がヴァンでも無ければステップ踏む前にガードして時間稼ぎとか簡単だけど出来ない人多いからオススメ

    あとは味方も勝ちに来てるからマナーだけは守ろうな…

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 19:07:34 ID:GhwtfJmHd.net

    「俺は主役じゃなくていい」の精神大事だよな

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 19:12:26 ID:4GZtemN3a.net

    大事だよね…

    「俺が主役だ」を極めると超究クラウドとかメルクリヴァンで
    「リミブレしたから協力してくれないか!超究当たらない!固めてないミカタガ!勘弁してくれじゃあな」

    って言うようになる

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 19:22:42 ID:7sbyrEgp0.net

    ミスプラ帯で拒否チャするやつ笑うわ

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 19:37:03 ID:iJ5zjMSY0.net

    明らかにコイツ鴨みたいな勢いで追いかけまわされるわー

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 20:41:48 ID:O8ydSmLs0.net

    このゲーム、ステップに無敵時間ないからガードには到底敵わないんだよね
    やっぱりガードが最強だぜ!

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 20:51:59 ID:9KaZpdfWd.net

    天使「>>126よ……聴こえていますか……ビーファンに固められてメテオが降る様子を想像するのです……」
    悪魔「凍り付け!凍り付け!凍り付け!」

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 21:25:50 ID:dQfiF7uYd.net

    プラチナとかでも固めてくれる人いるんだな拾えて良かった。
    俺もそろそろ意識しないといけないかな

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:01:08 ID:L38YzziMd.net

    味方が頼もし過ぎて足引っ張る自分が情けなくなる逆ミカタガ
    固めてくれる決まればありがとう言ってくれる謝ったら励ましてくれる…俺もこんなイケメンになりたい…

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:23:23 ID:dBrtrpA90.net

    戦犯にならないように無駄な被弾と状況悪い状況でのHPぶっぱを控えたら勝率ぐんと上がったわ
    足引っ張ってたのは俺だったようだな

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:24:54 ID:PBzrackw0.net

    >>118
    質問をさせて下さい。
    送られてくるメールアドレスですが。
    PSN℠購入明細が送信されてくるアドレスに「DISSIDIA FINAL FANTASY NT 通常版」 のコードが送られてくるのですよね?
    PSN℠購入明細ではちゃんと受信していますが、コードは全く送られてきません。
    ちなみに、Yahooアドレスです。
    ソニーからのメールは拒否しないようにしてはいるのですが。

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:38:15 ID:9OFAdozJ0.net

    >>121
    メールボックス漁ってみたら月曜に購入して火曜にコード届いてた
    明細届いたのとコード届いたのは同じアドレス
    ヤフーなら念のため迷惑メールのボックス確認してみて届いてないようであればストアに問い合わせてみてはいかがでしょうか

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:40:56 ID:sutS/EyUa.net

    本当は主役になりたかったけど自重した方があきらかに勝率よくて主役になるのを諦めた奴

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:47:32 ID:PBzrackw0.net

    >>132
    迷惑メールボックスを確認しましたが、やはり届いていません。
    同じアドレスに届いたのですね。

    明日ソニーに聞いてみます。
    ありがとうございます。

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 22:51:03 ID:PBzrackw0.net

    ああ、既にディスクの製品版を所持していて遊んでいる最中です。
    この品は同一の方にゲームコードは1個限りと制約がついているんですよね。
    より、自動的に持っていると見なされて送って貰えないのかも(汗)

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 23:29:09 ID:iJ5zjMSY0.net

    シルブレの効果が良くわからないんだけど、他の人がスタブレいれてる状態で自分もスタブレ持つのってあり?

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 23:33:00 ID:GhwtfJmHd.net

    効果がよくわからないとは?
    シルブレ掛けられた対象の被ダメ倍ってだけやで

    スタブレ二枚は一向に構わんが、それ見て元々スタブレ持っていた奴が何かしらに変えることは多い。 野良故致し方無しやね

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 23:43:07 ID:iJ5zjMSY0.net

    被ダメ倍ってすごいな、そんなに強力だったのか

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 23:51:20 ID:672Hk7Ut0.net

    マイストも与ダメ倍だよ!
    効果のかけ方やリキャストが違うからどっちも攻撃的なスキルだよ!

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-07 23:54:51 ID:vvVbGkVrd.net

    シルブレはかけにくいからなぁ
    個人的に余裕あるならシルブレ積むけどそうでないなら積まないな

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 00:38:33 ID:hJ9EdGrB0.net

    脳死シヴァもそうだが、ピックしたものが活きるのかどうかは編成をよく見て考えて選んで欲しい
    そもそも致死量のサーチをHPの後隙に叩き込まれてたり、たった1枚のスタブレを召喚フィニッシュ前のテレポ担いだシュートに撃って追っかけたり……

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 01:24:28 ID:gx53f4uU0.net

    召喚獣もリフレッシュされないかねー

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 02:22:09 ID:Fez5cRsR0.net

    今日初めてエースのカード3枚同色揃ったんすよ、青。メガチャージ
    うは、爆アドじゃん!って思ったが、味方さんはHP被弾しておらず、なぜか自分はちょうど1000ほど減っている…
    うぅ…俺を見るな!

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 02:33:59 ID:qYVG4vJM0.net

    ブレイブ上がるし無傷でもかけてくれれば普通に嬉しいよ 即時1000はほんとでかい…

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 02:49:53 ID:vcixZvNQ0.net

    状況次第じゃ試合の流れぶっ壊すメガチャージ君だいすき
    まさに切り札

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 02:54:05 ID:Xb6n86CO0.net

    俺がエース使うと4色バラバラになるんだがいじめか?

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 02:59:13 ID:C7ig+Rkgd.net

    とりあえず最悪二枚でも手っ取り早く使えるバーストすき

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 03:51:33 ID:x5idMyAX0.net

    4色揃って次引けばどれか2枚になるだろと思ったらまた4色になったときのやるせなさ

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 08:14:43 ID:/9Wc3rPNM.net

    4色揃ったら強力なスキル発動するようにしてくれたらいいのに

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 08:53:02 ID:ICjklNrWr.net

    >>149
    召喚獣特殊召喚(召喚ゲージなくても呼べる)可能にすれば良いw
    俺のターン(笑)

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 10:22:42 ID:gl5klwhTM.net

    もういっそストック5枚にして色も5色にして、全色揃ったらエグゾードフレイムで勝たせてくれ

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 12:05:50 ID:hRopPiged.net

    エース君同士でカードをトレードできるようにしよう

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 17:14:26 ID:7qKXDpYt0.net

    たまねぎ就活させて放置されたらきついわ
    強判定ばら撒かれて更にサーチ刺さらねぇ

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 20:24:23 ID:gx53f4uU0.net

    >>153
    忍者さんのことも触れてあげてください…

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 20:35:22 ID:195Ev1GX0.net

    アーケードみんなはランク上がってるんですか?(´・ω・`)
    (´・ω・`)

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 22:12:55 ID:9HHsXXIs0.net

    NTで安定して戦えるようになったらアーケードもやろうと思い一ヶ月未だプラチナです

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-08 22:41:29 ID:gx53f4uU0.net

    NTから入って興味が沸いたのでアケも少しやってみたけど、キャラレベル引き継げなかったのでやる気なくなっちゃった

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 02:05:05 ID:ErOip7TR0.net

    商業的に考えてNTからアケ引き継ぎなしはしょうがないんじゃないか

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 03:03:25 ID:uPp75cD+0.net

    キャラレベの上がり方が中々に緩やかだからな NTから入った人はなおさら気になるだろうね
    引き継ぎはたぶん無理だろうからclvブーストの程度上げても良い気はする

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 04:19:04 ID:30Mroh2Xd.net

    引き継ぎってアケで一戦してから家帰って連動してもだめなの?

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 07:42:43 ID:nUqB+PAd0.net

    Clvだけは引き継げた方が良さそうだけどね
    200円入れて上げ直す気にはなれない

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 09:50:14 ID:nO+5F0j60.net

    アーケードのトットヴァンなんてスタート地点立つのも一苦労だからNTまで触れなかったわ

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 10:58:40 ID:uPp75cD+0.net

    >>161
    家庭版持ってる人と持ってない人でアケにかかる金額に差が生まれるからたぶん無理っしょ
    ntから引き継げるんならアケでコイン入れずにntで上げてから引き継ぐだろうし

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 11:09:42 ID:h2qfBf6kd.net

    やっぱり他のキャラ触ると立ち回りもかなり変わるよねぇ
    こんな時このキャラならこの攻撃を振りたいよな、なら読んでHP置くかって感じで読み勝てたらめっちゃ気持ちいいわ

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 13:49:17 ID:6EZgQsVI0.net

    >>157
    キャラレベルなんて飾りです!
    偉い人はそれがわからんのです!

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 16:11:30 ID:06K16xwX0.net

    チームの勝敗とは別に個人戦績でも何かしらの評価があれば
    チームが負けても愚痴も減るんじゃないかと思った

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 16:23:53 ID:Q/TQBkEKd.net

    現状負け1位だろうが負け2位だろうが、はい負けなで終わりだもんなぁ

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 17:03:10 ID:uwx0az280.net

    3週間ぐらいwolで頑張ったけどミスリルEから全然動かない

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 17:32:05 ID:uPp75cD+0.net

    ガースラnブレぶんぶんでいけるっしょ
    おれもWOL上がんねえけど

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 18:20:37 ID:JMxA/lxy0.net

    その程度の相手なら地上下ブレイブをゴンゴン押し付けていけばラインの押し引き自由自在よ。SOLもブレードも、いざという時に手早く敵を処理できるからWOLには有難い。野良向け
    敵味方共に作業ゲーに徹されると普通にライン動かそうとしても甲斐がないし、それだけならスピードの方が融通効いちゃうからね

    適当にSOL2ゲットしたらその頃溜まった敵シュートのブレイブをレディ剣7本とブレードでボロボロにするチャンス

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 18:53:04 ID:juM3J+j+0.net

    今月末にWOLさんリフレッシュされてシールドの使い方が大分変わるから、戸惑いすぎない様に暫く別キャラやろ?

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 20:57:49 ID:zpqMkn3u0.net

    問題ない
    WOLさんは2ヶ月ほど触ってないからな
    その間ティナの腋をふかふかぺろぺろさせてもらって血流クリAいった

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 21:06:55 ID:uPp75cD+0.net

    はっきりと…思い出せない

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 22:06:46 ID:zpqMkn3u0.net

    追加キャラも楽しみだけどエース君もNTのストーリーで早く見たいぜ

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 22:12:17 ID:yNEfW5sHa.net

    エンディングでなぜラムザとジタンに手を握らせた

    良いぞッ

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-09 23:54:33 ID:akxP9kqpd.net

    配信見てたらスコールが味方の壁ドンを多分拘束+ブレイクしやすいようにって目的でビーファンで奪ってたんだけど、これ野良だと殆どの場合で味方の壁ドン邪魔する可能性高いしやらない方がいいよね?

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 00:00:50 ID:kJANMECkM.net

    ブレイク取れるようになることで試合が決まるならいいかもしれんけど
    特に野良なら大体の場合壁ドンとった味方のケツ見てやった方がいいと思う

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 00:04:59 ID:Pjl7quHod.net

    だよね
    俺もやられたら多分は?ってなっちゃうしそれなら迫ってきてる他の敵見てくれた方が嬉しいなぁって思うからどうなんだろって思って質問してみたありがとう

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 02:26:21 ID:gV52NrY70.net

    ラスキル狙いかつ届くか届かないかの距離の時は助かるな
    時々めちゃくちゃそういうの上手いスコールいてほんとイケメンだと思うし拍手送りたい

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 10:13:29 ID:VzhYnYI80.net

    ヘビーだと遠目の壁ドン確定しないの結構あるから、そういう時の補助はありがたいね
    問題は野良でそこまでうまく連携できるかどうか。バーストなら声かけて抑えてもらうことできるけど、
    野良だと俺はHP諦めてブレイブ追い討ち狙うか別の敵行くかしちゃうな…

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 12:27:04 ID:Cvfrsc2i0.net

    ラスキルされそうな味方をメテオ3枚抜きで助けた後召喚して逆転勝利できてめっちゃ気持ちええわ
    とにかくメテオが強過ぎる

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 14:02:28 ID:7pyA15yW0.net

    これ自分がスピードじゃないときは、無理に猪スピード相方をカバーしないでヘビーシューターの仲間の近くで援護した方が安定して勝てるね。猪追ってもブースト使って硬直取られるし、イノシシはカットのカットをしてくれないからキツい

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 14:49:26 ID:f1pZQI5Id.net

    ジタン使ってスマブラ誘発してる俺からするとじっくりライン戦しようって言われるとキツいんだよなぁ
    ライン戦ってシュートの技量が負けてたら負け確みたいなところ無い?

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 15:48:03 ID:a+b4RXCId.net

    >>183
    ライン戦って、それを保ったまま数字を出すのが目的じゃなくて一言で言えば陣取りだぞ
    より柔軟に押し引き・フォローできる近接の技量が足りてない方が辛く思うはず
    技量というよりは、編成をよく見る目の知識・経験かもしれんが

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 16:23:44 ID:R0xFXXv30.net

    ジタンとクジャがはるか上空で空中戦してるの眺めるの好き

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 17:07:01 ID:reJFVK+T0.net

    シュートやってる時にクイトリやシンドラの拘束にHP当てていいの?
    その後ろ見るようにしてたけど状況にもよるのかな

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 17:58:15 ID:wShmV/Z10.net

    >>183
    スピードがシュート見て弾引き受けたらそれでいいんだぞ
    スマブラして負けて帰ってきたら召喚前にゲーム壊れるんだからな

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 18:46:48 ID:xqWExg0E0.net

    >>186
    低ランティーダ使いだけどありがたい
    クイトリをカットしにくるやつをカットしてくれるともっとありがたいかな
    クイトリ出し切るのメリットあるし
    俺は味方に取って欲しいときはオレが捕まえるチャット打ってクイトリ出してる

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 19:51:42 ID:R0xFXXv30.net

    ティーダほんま嫌い

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 19:54:49 ID:dbT/rRik0.net

    近接だけどシンドラ中の相手にHP入れちゃってもしかしてライトさん回復中だったのかなと
    申し訳なくなった

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 19:58:54 ID:hMQ85AcK0.net

    重く考えるな。勝てばいいんだよ勝てば

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 20:05:57 ID:dLfitsJr0.net

    EXセット変えずにHP技だけ変える時も変更チャットって打っておいた方がいいんだろうか
    スキル変える必要ない時に言ったら誤解招かないだろうか

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 20:19:05 ID:reJFVK+T0.net

    >>188
    配信とか見てるとクイトリで捕まえるから取ってーって言ってて、HP当てた方がいいのか?と思って
    後ろは意識して見てるけどカットしきれてなかったらごめん
    シンドラは回復中の時もあるのかー味方の体力もちゃんと見とくよ

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 20:30:33 ID:uXPLb5nj0.net

    自分はクイトリ、シンドラ当ててる本人が壁ドン取れそうだったら後ろ見るようにして
    微妙な距離かつカットしようとしてる敵が近くじゃなければHP当てるようにしてる
    寝かせられるチャンスは活かしたい派でこんな動き

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 22:43:02 ID:XEGC/u6bM.net

    タゲ替えって
    L2で今ターゲットしてるやつの左のやつ
    R2で今ターゲットしてるやつの右のやつに替えられるんだよね?
    思ってる方と逆行くんだけど

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-10 23:44:38 ID:JE8/i8ZAd.net

    対面で一人だけすごい上手い人混ざってて何とか勝てたその次に今度はその人と組んで試合したんだけど俺何もしてないどころか足引っ張りまくったのに勝てた
    やっぱ上手い人って自分で試合の流れ作って決めにいけるのかなぁ

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 00:42:24 ID:wfFKdQYI0.net

    >>195
    位置順で設定してるならそのはず

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 00:42:39 ID:tjV1pfiJ0.net

    2落ちした人に謎の名指し拒否チャもらった
    結局勝ったけど不愉快

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 01:24:02 ID:lcBhxbGE0.net

    >>192
    以前は打ってたけど、今はHP変更だけなら何も言わないな
    変更チャット打つと無駄に待たせちゃうことの方が多いと感じたので

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 02:54:25 ID:24V1AdzP0.net

    皇帝の「者ども、かかれ」がいい声すぎてテンション上がる
    指示っぽいなんて思わず挨拶がわりに使ってほしいくらい
    フリオ使っていても幻想を捨て支配を受け入れたくなる

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 02:56:56 ID:wfFKdQYI0.net

    フこ…?
    フこ…フこ!フこフこ!フこーー!!

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 03:01:09 ID:gOhy8WH30.net

    これはダメね

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 05:28:03 ID:kyLxuTlo0.net

    NTの12か月利用権付きのセール終わっちゃった? ストアで検索しても見付からん

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 05:43:32 ID:kyLxuTlo0.net

    数量限定なのかー。とりあえずウェブから買えた。

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 08:14:12 ID:J8pRKyPhr.net

    >>167
    1位だろうが負けは負け、6位だろうが勝ちは勝ちだ。
    ジャギ様「勝てば良いんだ何を使おうが!」

    つ【こころないラグ無線】(ゲス野郎専用w)

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 12:42:48 ID:/+9Irjawd.net

    保守

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 12:49:34 ID:zEQPXVAna.net

    ポイントでランクポイントが変わるのが悪い
    これのせいで単純に勝てばいいで済まなくなるからな…

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 13:29:08 ID:UNvD8oZHd.net

    そもそも負けた時のポイント減少量多い気がするなぁ
    負けた時の減少量はもう−10から−1くらいの間で良さそうなもんなんだが

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 14:25:30 ID:JM1aeBWDd.net

    この流れだと俺は少数派意見になりそうだけど、こんなにランク上げやすいポイントシステムに文句言ってる奴はよっぽど立ち回り悪いんだろうなとしか思えない

    勝率5割でも長くさえやってりゃダイヤ・アダマンぐらいまで行けるってのに

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 15:12:12 ID:5GVZ/vyt0.net

    長くコツコツやれば確かにちょっとずつランク上がるけど誰もが毎日ゲームできるとは限らないからなあ
    このゲーム集中力要るから仕事でクッタクタの時とかやっても足引っ張るだけだし

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 15:18:29 ID:RyrpQHTxd.net

    そこなんだよね上げやすい上げやすい言われてるんだし、ならもう少し上げやすくしたところで別に問題ないだろって思うんだよね
    例えば負け1位とか2位の場合少しポイント与えるって感じに変更すれば拒否チャバイチャ少なくなるんじゃないかなって思うし
    それでもする奴はするだろうけど

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 15:24:39 ID:40TkGTKQa.net

    >>209
    普通の人はそんな長く1つのゲームやらないしガチらないんだって

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 15:25:31 ID:40TkGTKQa.net

    あ、リロードしてなくて被った
    ごめんよ!

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 16:30:44 ID:69165X0i0.net

    ガチ勢じゃないならランク上げる必要なくね

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 16:38:03 ID:i1FlxG2jM.net

    勝率50って言うけど2回に1回勝ててる人ってどのくらいいるんだろうな
    直近で50超はよくあるけど総合だと50ないな
    だから低ランなんだろうけど

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 17:02:05 ID:tz6uyeStd.net

    このゲームで勝率五割あったらもはやトッププレイヤーじゃないか?
    クリスタル踏んでるひとすら五割はないって人いるらしいのに

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 17:07:00 ID:8NdCboziM.net

    ミスリルAまで上がれたセフィロス、ダイヤが混じり出した途端勝てなくてつれぇわ…

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 17:07:28 ID:RlBmUomNd.net

    ソロ65%PT70%だがやる気はないしメリットもないからミスリル止まり、もっぱらスレと身内のルムマ
    もしクリ踏めたとして直近5割あるかはわからんなあ

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 17:17:05 ID:J8pRKyPhr.net

    >>209
    それはそれしかやる事がない人(ニートorプロゲーマー(笑))でしょ?

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 17:22:49 ID:OMOfPaqxa.net

    クリEだけど総合勝率45%しか無いな、直近でようやく50%
    そもそも味方回線落ちでポイントは減らないけど勝率は落ちるとかあるし

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 17:25:05 ID:+M1C8RYX0.net

    アケだと引き分けも加味して45から48くらいが平均勝率の範囲になるんだっけか?

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 22:29:12 ID:sjdhtJGYd.net

    狭いとこのディハザほんとやばいね
    ダイヤだらけの試合にプラチナのヴァン混ざって大丈夫かなとか思ってたんだけどこいつがディハザ出すだけで試合終わってたわ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-11 23:43:23 ID:O0gwf/P6a.net

    wikiけっこう読んでからオン行ったけど
    誰もコアに見向きもしないし皆バラけて好き勝手に戦ってるしでむしろwiki読まなかった方がよかった気がしてきた

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 00:11:12 ID:kp2cbwj/0.net

    ランクによるけどね、まぁプラチナまでならそういうのばっかりかな
    ミスリル入ると、だんだん周り見られる人も増えてくる印象

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 00:15:23 ID:vXl6rtuc0.net

    逆にwiki読まないでプラチナまで行ったやつはだんだん負けが続いてるイメージ

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 00:53:48 ID:1C5vtfH70.net

    他のゲームのランクどんなもんあるのか知らんが、クリスタルまで上げるのだるいのはわかる
    クリスタル踏んだことないけどな…

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 06:55:51 ID:K9mvcEad0.net

    ヴァン・ヴァン・ヤシュトラとかいうひどいチームと戦った
    ディープハザードで要塞化された陣地から飛んでくるメルトの嵐
    何故勝てたのかよくわからない

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 09:51:05 ID:YFPGobN7M.net

    サーチ一人いるだけでだいぶ勝ちの目はありそう

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 10:51:34 ID:kp2cbwj/0.net

    最近ディープメルト流行ってるのかい?
    以前よりだいぶ見るようになったんだけど、
    相手にいても味方にいてもウザいなあれ…ww

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 12:13:19 ID:PHKeVjzMd.net

    ヴァン使ってるけどサーチいるかもって考えたら中々出来ないわあれ
    元々サーチに弱いから開き直ってんのかな

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 12:44:39 ID:SbV5jz0w0.net

    HP判定の遠隔なりがないとディープ消せないから籠城許しちゃうんだよな
    まあないほうがレアだと思うから割り切ってるという名の自殺行為だと思う

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 13:50:47 ID:kp2cbwj/0.net

    マリサントットで相手にディープメルトいたからこれは!と思って攻めに行ったけど、
    ディープの下に入られるとマリサン当たらないんだな…
    まぁしつこくやってればそのうち落とせるけどね

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 13:55:20 ID:rm4qoVTQ0.net

    トットならまずはディーブハザードに突撃するのが一番だゾ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 14:04:30 ID:1C5vtfH70.net

    自ら罠にかかりブチ切れる淑女

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 15:05:31 ID:lqCZwM+/0.net

    ぶっちゃけ、召喚獣の最後の攻撃食らってドッカーンって打ち上げられるおかげで助かることってあるよな

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 15:06:14 ID:Wb/lpNREd.net

    キレなくても普通にサーチブレイブで回収されるだけで止まるんだよなあ
    ヴァンがブレイクする前に何度も味方が基礎値に戻してたら知らん

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 15:22:55 ID:q+qe8nxp0.net

    >>235
    死んでないだけじゃないかなーって…

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 17:42:01 ID:kp2cbwj/0.net

    >>233
    その手があったか………!

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 17:50:01 ID:kkajJKaC0.net

    挑発クラウド君に遭遇した。一体なにを企んでいるんだ…?味方ミシアと頑張ったけど勝てなかったよ…

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 17:50:02 ID:5dpShXOXd.net

    さっきダイヤの2バーと組まされたんだけどめっちゃ慎重なのな

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 18:51:07 ID:ubtJPC6O0.net

    当たらない技の後隙晒すのは致命傷だからね…
    味方一人ダウンしたら一旦落ち着いて、押されてたら体制立て直してって冷静にプレイしたいけど難しいわ

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 19:55:57 ID:kkajJKaC0.net

    ノクト使ってるけど全然SS取れなくてつれぇわ…1回1800くらいまでいけたけど勝ち1位でも1500〜1600くらいだしどうすればいいのグラディオ

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 20:38:08 ID:Wb/lpNREd.net

    ごめん、生見てたんだけどさ

    メルトン見てメルトン並みに噴いたわ

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 21:32:45 ID:qHlk1DZ60.net

    メルトンがウェーブ系みたいな速さになってたね

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 21:56:23 ID:I7VOmpul0.net

    1週間かけて上げたランクが1時間ちょいで下がったよ
    はぁ…

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 22:03:00 ID:Etgn3efz0.net

    発売した頃毎日やって上げたランクがプレイ週2くらいに減った今すごい早さで下がった

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 22:52:05 ID:Jeoxn9A80.net

    ライトニング使ってて相方にスコールフリオ来て自軍にシューターいなかったら万雷持ったほうがいいですか?

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-12 23:45:51 ID:kp2cbwj/0.net

    俺は持ってくかな
    シュートキャラよく使うから、サーチ技にもまあまあ慣れてるし
    慣れてないなら、使い慣れてる技の方がいいかも
    サーチは自衛にはほぼ使えないし…

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 00:12:41 ID:DFAJMHjr0.net

    あれ、でも近接なんだからHP使わなくても相手捌けるのか…

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 01:14:03 ID:LyCOQy0nd.net

    敵に自分と殆ど変わらないランクの同キャラがいてそいつは勝ち1位でこっちが負け6位の時の戦犯感やばいな、事実勝ち負け決められるようなキャラで6位とか戦犯なんだろうけど

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 02:12:27 ID:oHhLkS7s0.net

    いいじゃないか、ただだし!

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 03:51:27 ID:LSE/ee0n0.net

    >>250
    よくある
    同じランクなのに動きが全然違うんだよな
    どうやって上達して行ったらいいかわからなくなった

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 05:59:53 ID:reAmHlg/0.net

    先生の磁場転換の使い方がよく分かってないです
    遠くに吹っ飛ばされたときにみんなのところに戻るときくらいしか使えてません…
    壁際とかでうまく追い込んでる人をたまに見かけるのですが、同じ場面なら空↑を振りがちです
    使いどころなどあれば教えてください

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 10:34:23 ID:upzVmhwmx.net

    シュートの玉とすれ違うように突っ込む、今度のアプデでダッシュより速くなるから追いにも使える

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:21:12 ID:EONvUug9d.net

    コアがでるクポのお知らせ出てからすぐにコアにブレイブ当たる距離位まで急行してるんですが、出るまで待ってなきゃいけない待機時間すげえ3対2の状況にさせて負担かけさせてて申し訳なく感じます。

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:23:30 ID:JOGDFsTCd.net

    >>255
    割れてるならよし

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:23:59 ID:EONvUug9d.net

    高ランク帯はコア出現場所から相当離れてない限りは出現してからコア割りに向かうって動きにしないと、下手な仲間だってがっかりさせる立ち回りですかね?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:27:29 ID:oOKwpa40d.net

    コア割り予兆で近付いて先に辿り着けたら近くに寄せないって感じじゃないの?
    予兆の段階で団子になられたら近付きにくいわ

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:39:09 ID:EONvUug9d.net

    >>258
    ダンゴで近づきにくいって意味がピンときていませんが、やっぱ若干早く来すぎて待機してるってのはよろしくないってことですか?コアが出そうクポの時に敵をなんとか吹っ飛ばして

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:40:58 ID:EONvUug9d.net

    コアが出たクポってお知らせでてから向かうのがベターな動きでしょうか?団子は妨害しないでコア周りに敵味方密集しちゃう状況って意味だと解釈したのですが

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:50:58 ID:DFAJMHjr0.net

    >>259
    本当にただの待機ってことじゃなければ大丈夫だよ
    相手味方放り出してコアに直行して待ってるよりも、みんなでコアに寄って行きつつ相手の妨害、みたいなのが3人でできると理想的
    「コア割りに行くよ」のチャットも使うといいよ

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:54:57 ID:yuW7S9L9d.net

    コア出現、最初の二回ぐらいは体内時計で大体タイミングわかるから、そろそろ30秒経つなぁって時点で画面中央に寄るようにはしてるわ

    もちろん交戦状況で無理なときもあるけど

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 12:54:58 ID:wvLlN+gsd.net

    予兆が出てコアが出現しそうなタイミングでコアを挟んだ対面の敵にターゲットしてウェーブ系攻撃とか置き技置いておくとスムーズだし時間の無駄も少なくコア割りできるよ
    露払いもできてそれが当たればコアも割れて二度美味しい

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 13:02:07 ID:EONvUug9d.net

    >>261
    返答ありがとうございます。お恥ずかしい話ですが、まだプラチナでして、ダイヤミスリル入り混じってのコア割り合戦とか始まると妨害してミスって逆に割られるみたいなトラウマから、安全に割りたいって甘えもあってヨーイドン始める所もありましたw

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 13:08:12 ID:EONvUug9d.net

    答えてくれたみなさんも色々ありがとです。アルティマニアみてコア割りに適した技紹介しか叩き込まなかったけど、最高効率だけに拘らない攻撃択もあるってことを学ばせてもらいました。精進します

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 13:09:39 ID:oOKwpa40d.net

    >>260
    ごめんコア周りに敵だけが密集された場合の団子ね
    ソロ出撃だとその場合突っ込んでボコボコにされる未来しか見えないから遠距離でちまちま削るしかなくなるし俺はもうそのコア捨てちゃうんだよね
    ミスリルのカスだけど予兆の段階で俺はコア割りチャット飛ばして近付いてるよ
    最初の召喚許しての大逆転より最初に召喚してそのままスムーズに削る方が簡単だし

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 13:13:01 ID:VZhyQWK4d.net

    先に召喚するのって
    俺の中ではライフゲージ1つ分くらいの価値がある

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 13:17:09 ID:DFAJMHjr0.net

    >>264
    そりゃ自分達と同じように相手も妨害してくるんだから、毎回完璧になんていかないさー誰だって
    その時は割れなかったなーってだけさ、気にするな

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 13:20:57 ID:bLj87+iJ0.net

    コア割りの話題ついでにお聞かせ願いたいんですが、高ランク帯は召喚成功して高ブレ持ちじゃない敵の時は凍って確定でhp当てれる奴は当てちゃってるんですが、せっかくの召喚中にダウンさせてブレイブ貯めれるチャンスを無くして悪手なのかなって悩みます

  • 270 名前: 255 2018-06-13 13:23:45 ID:bLj87+iJ0.net

    やっぱ当てれる状況あれば、召喚技出すまではブレイブ2段とかでしゃぶった方がいいんでしょうか?たまに逃げられたりもするんでhpつい当ててしまいます

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 14:00:15 ID:VZhyQWK4d.net

    好きにすればいいと思うよ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 14:01:52 ID:oOKwpa40d.net

    俺は凍ってるのいたらダウン取ってるなぁ
    確定でhp入るんだし入れられるところでいれておきたい
    ブレイブは他の場面でも稼げるんだし

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 14:06:58 ID:JOGDFsTCd.net

    まず自分で考えてくれ
    話がまとまらない、ついでにレスもまとまってない奴の思い付きで出てくるあれやこれやの質問に答えていられないし、ここで出る俺たちの答えが試合中の思案や試合後の反省に活きるわけないだろう
    自分でシチュエーションあげてて感じないか?答えの決まった事じゃなくて場合による事だって

  • 274 名前: 255 2018-06-13 14:13:38 ID:bLj87+iJ0.net

    すみません。良く高ランク帯の配信者とか見てると、全ての立ち回りに意味があってあの人達は動いてて立ち回りが悪いしてる味方に突っ込んだりしてるからつい正解を求めて聞いてしまいました。鍛錬を続けてきます

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 14:18:46 ID:DGBqTVnSd.net

    >>274
    自分で自分の行動に意味を持っていればいいってことだよ
    たとえその結果失敗してもね

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 14:22:10 ID:S35a6UIod.net

    まぁ完全な正解なんてないし
    何回も色々試して期待値の高い方、勝ちに繋がりやすかった方を多めにすればいいんじゃない?

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 15:02:32 ID:jHDgNZ880.net

    クリス樽Aの人の動画みてたら味方のシュート完全放置して負けてるのあった
    これがクリAの闘い

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 15:10:22 ID:mD6aGZqEd.net

    クリスタル帯の配信で味方がミスしたら愚痴言いまくり、愚痴からの唐突な挨拶チャット、コメントでも「味方が糞だったらリザルトで拒否&バイチャしてますw」とかあってディシディアガチ勢怖いなーって思いました

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 15:15:54 ID:qRSmL62u0.net

    ガチ勢はバースト組んでるから

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 15:16:59 ID:RVGLnagfd.net

    ディシディアガイジ勢だよ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 15:51:09 ID:d5Pc373C0.net

    今度のイベントで我ら来たれりの称号欲しいからAC行ってみようと思うんだけど、1500ポイントってNTプラチナの弱者でもとれるものなんだろうか…?

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 15:52:18 ID:wvLlN+gsd.net

    コインを入れまくれば取れるクポ

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 19:34:26 ID:qIpTBAEVa.net

    先に召喚されたらもう捨てゲーしたくなるな
    たまに召喚後切断する奴が出るのもわかるわ

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 19:36:41 ID:acAXfkNNx.net

    それは味方が困る
    まったくコア割りの意識ないチームなら仕方ないけど、
    そうじゃなかったら諦めない方がいいよ

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 19:41:01 ID:yL3OH4fD0.net

    諦めて切断することで味方のポイントが減らないようにする自己犠牲
    まあ勝てる可能性を自ら捨ててるけど

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 21:06:30 ID:iVosFZva0.net

    先に召喚されても勝てる見込みはあるけどな

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 21:09:42 ID:5//OAIuWp.net

    先に召喚されても勝てたことあるからなあ
    それより味方が全然コア割らない時は勝てないなと感じる

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 21:15:36 ID:25noNxcN0.net

    先に召喚されるのも辛いが先に召喚したのに凌がれて召喚され返すってのも辛いからねえ
    投げるのはよろしくない

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 21:22:32 ID:TjqjA/ck0.net

    狭いステージで先手召喚されたら敗けを覚悟しつつ頑張って凌ぐ、あると思います。狭いうえに氷トラップに追尾フィニッシュとかいやーキツいっす

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-13 22:41:11 ID:+VS/ko7q0.net

    被召喚中こそ敵と味方の位置と陣形をちゃんと見るんだ
    触られなければ死なないし、触れるならやりようがある

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 00:47:10 ID:3vheIWHi0.net

    プラミスで広いマップなら、

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 00:51:28 ID:3vheIWHi0.net

    間違えた、すまん

    プラミスあたりで広いマップなら、先に召喚してもされても、それほど勝負決まらないぞ
    …良くないことだけどね

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 01:49:50 ID:som303pW0.net

    指定チャするとみんな協力してくれるから召喚時は落としやすそうな敵に指定チャ大事 スピードもスタブレ合わせやすいし
    稀に勘違いしてるのかお前に任せたみたいに放置されることもあるけど
    後は味方致死持ちに指定チャして拘束とかね

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 07:29:38 ID:p4JSk58Y0.net

    召喚後に更に効果が増えるのを最近知った…

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 08:30:50 ID:rsJ2ILD/d.net

    昨日から完全新規でNT始めたけど
    難しいゲームだわ…って独りでぶつぶつ言いながらボコられてるわ

    これって勝率どれぐらいあればいい方なのかな?
    自分の動きが根本的に間違ってないかの参考に知りたいんだけど

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 09:13:38 ID:InkI2B7hd.net

    最初なら3割くらいあればいいんじゃないですかね
    動きに関しては低いランク帯は変な動きしてても勝てるときは続けて勝てるし勝率はあんま参考にならんと思う

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 09:13:39 ID:wza14DmNa.net

    迷走して嫌になって来たらすぐルムマに来てくれな
    同キャラクソセット技なんでもありでワイワイしてるから

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 09:58:32 ID:juQIAOo2M.net

    NTから始めたばっかの頃はキャラの動きを覚えるだけでいっぱいいっぱいだった
    キャラを頭使わないでも動かせるように手に馴染ませてから仲間の動きや召喚の流れ覚えるようにしたわ

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 10:04:30 ID:4S+YgL3jM.net

    始めたばかりの頃はタゲ変更すらまともにできず
    攻撃ボタンだけ押して、近くにいるのに!歯がゆい!ってなってたなぁ
    操作に慣れた頃に勝率見たら悲惨だった…

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 10:10:26 ID:qBp/XoPOp.net

    ダイヤeから3回目のミスリルa降格やっぱ辛ぇわ
    ティーダ使ってんだけど俺の立ち回りが悪いのか?

    一つ目のコアが出るまでシュートがいるなら攻撃避けつつ中心をウロウロ。
    いないならヘビーと突っ込んで開幕乱戦。
    シュートがいるなら追い回す。

    コア出たらシュート全力妨害
    相手にシュートいないならコアに群がってきたのを闇討ちチャアサ
    コア割ったあとはブレイブ当てつつ入りそうならひたすらチャアサチンパン

    危なくなったらヘビーのとこに逃げる
    シュート追い回してて相手のブレイブかなり減らせれてて、味方がピンチになってたら後ろから闇討ち

    召喚したら後は闇討ち猪チャアサチンパン

    なにか違うのか…

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 12:17:59 ID:IpcW0jtod.net

    何がダメって、動きを決めてるところが良くない。
    周りを見て、ブレイブ値を見て、盤面を見よう
    頭の中には恐らくあるんだろうけど、味方のために触ってバトンタッチという項目がないぞよ

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 12:32:41 ID:jWtDPJXna.net

    ランクいくつまでこのスレにいていいの?

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 12:38:09 ID:J8lUacGAd.net

    いつまでもいいぞ
    教える立場、教わる立場と変わりはするだろうがな

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 12:46:24 ID:u6suhCpiM.net

    >>300
    俺もティーダ使ってるけどこのゲームって自分以上に味方2人の動きが重要だからどこまで味方に合わせて動けるかを最近は心掛けてるな
    猪、芋と組んだら少し観察してから動いてるわ

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 12:48:34 ID:DHcxdkQka.net

    でもミスリルまで初心者

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 12:56:30 ID:YSEdsUcL0.net

    上級者はちゃんと周り見れてすごいな
    味方猪だとちょっと怯んで芋やってしまう…

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 13:35:14 ID:aaUw64qta.net

    ぶっちゃけスレ立った時からこっちのが居心地良くて居座ってる俺みたいなのもいるから深くクラスとか気にしなくて良いと思う

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 13:48:10 ID:6thxMUTya.net

    この板の中で特に居心地がいいスレの一つだ

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 13:49:32 ID:55B0xe0pd.net

    ラムザ難しすぎる
    一応チェリーって人の動画見て見よう見まねで触ってみたけど思いっきり足引っ張っちゃってる
    HPはトリプルブレイクなんだけどホーリーの方がいいかな

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 13:58:31 ID:J028xnGYd.net

    連敗続きでハゲる
    だいたい見方は悪くないのが更に髪にダメージ与えてる

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 14:10:24 ID:Pw7P4igxa.net

    光は我らと共にある

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 14:15:04 ID:juQIAOo2M.net

    最高でもプラチナAで止めといて他のキャラでずっとゴールド〜プラチナで遊んでるわ

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 14:28:11 ID:3vheIWHi0.net

    >>309
    トリブレはスカした時に隙が大きいから注意ね
    味方にシュートいなければホーリーだと思う
    地烈斬覚えたら近接ではこれがいいと思う
    ちりぢらは、サーチの的だからこれまた注意

    ラムザはためてさけばないとお話にならないから、自然と相手と距離は空くよね
    そうすると、離れたところから打てる地烈ホーリーの方が相性いいんじゃないかなと思う、あくまで俺はだけど

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 15:54:30 ID:zfYihytH0.net

    たまにマップの端っこでタイマンしてる人おるよな

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 16:36:24 ID:KN0U2KmRd.net

    >>313
    一応ちりぢらはぶっ刺す側の人間だったから論外かなって思ってたけどやっぱあんま使わない方がいいよね
    トリブレ担いでない人多いしやっぱホーリーか地烈のがいいかありがとう
    他のキャラは何となくで触れるし勝てるんだけどラムザだけはどうもダメだなぁ

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 17:22:47 ID:XwMUdkBjr.net

    >>307-308
    オンライン対戦ゲーのスレは大抵罵り煽り合い、殴り合いなプロゲーマー(笑)が仕切る殺伐スレばっかだが、
    ここはエンジョイ勢が大半のまったりスレでええでええで。

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 18:04:28 ID:Kjf0kflF0.net

    シュートばかり使っていて現在ゴールドに上がったばかりなんですが、
    なんだかやってることが砲台になってブレイブ溜めて致死吐いて見られたら逃げて
    サーチの場合は味方が止めてくれたら刺して…とやってることが大体同じになってしまうんですけど、
    シュートは腕の差ってどこででるんですか?
    ゴールドのシュートもクリスタルのシュートもやってることが大して変わらない気がします

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 18:33:05 ID:ZRNZv4sRa.net

    位置取りとか後隙確実に取るとか被弾しないとか
    そもそも相手の腕が格段に違って適当な弾当たらないから同じに見えても基礎の差が違う

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 19:55:57 ID:XpB0o8u4M.net

    ランク低いの相手だと適当に弾撃ってもぽこぽこ当たってくれるけど
    格上の人は当たらないどころか避けながらどんどん接近して殺しにくる
    ミスリルでシュートやってるけどこんなイメージ

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 20:20:39 ID:ZJCjtqTx0.net

    アプデで名前変えられるの嬉しいけど元のIDもどこかしらに記載されるのかしら?
    例の連打君とか糞マナー分からなくなるのつらいわ

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 20:46:28 ID:fz8Qmnq4a.net

    PSID記載されたら無駄で無意味な行為だけど記載されないとやりたい放題のカオスになっちゃうな
    運営はエクスデス派かケフカ派かどっちだろ

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 21:41:55 ID:weockPA40.net

    前にID表示しないといけないとか言ってたような(うろ覚え)

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 22:14:07 ID:tddxjLhPd.net

    マナー悪いやつとか多すぎて覚えてらんないしID表示はいらんかなぁ
    それよりブロックリストも欲しいな拒否チャ煽りに会ったらまとめて突っ込んでやるし

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 23:31:49 ID:4EBLucfJd.net

    同じランク帯のよく見かけるIDの人に毎回ボコボコにされちゃう
    キャラ変わっても一方的にボコられちゃうしもうマッチした段階で捨てゲーしたくなるレベルだわ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 23:36:45 ID:LWJerTLN0.net

    やる気ないなら切断してあげたら他の2人は助かるぞ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-14 23:43:11 ID:/gYMkfJJ0.net

    アレクならヴァンキッシュ素当ていけるかなーと思ったけど中々難しい

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 00:24:10 ID:AxVeO04u0.net

    PSIDは出さなきゃならないっぽいけど、どのレベルで出すのかはわからない
    普通にプレイして見える程度か、OPTIONボタンで出るアレに出てればいい程度なのか
    アケの名前と店舗名表示みたいな感じになるんじゃないかと思うけど

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 02:45:54 ID:y1AF0pOsa.net

    神々の闘争で1500pt取るのっておいくら必要なんでしょうか?大体でいいです
    称号ほしくてアケ始めてみようかなと思い調べたんですがどこにも書いてなかったので

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 03:42:40 ID:8sDCz4Qn0.net

    相手側3人とも3000〜7000ブレイブ
    自分含め味方もダウン、相手ダウンなしで先行召喚
    こんな状況からでも逆転できるってんだから面白い
    まさに諦めたら試合終了、勝つまで足掻くのが大事だね

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 06:19:26 ID:0B64e+OXx.net

    >>328
    わりとすぐ取れる

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 08:02:19 ID:olf6nnc+M.net

    ブラックリスト機能があったらマナー良くても下手な人がブラリ入れられまくってマッチングしない事態になるから実装は無いだろうな

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 08:20:07 ID:XcvlYYH6d.net

    その入れまくってるやつだけがマッチングしないようになるんじゃないかなぁとは思うけど
    よっぽどでもないと普通こいつ下手だなブロックリスト入れるかとはならないと思うんだが

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 08:45:16 ID:3xpjGvEf0.net

    同ランクにトロフィー取るためのサブかなと思う上手い人何人かいるから
    その人とはあまりマッチしたくないかな…
    相手側にその人いると全然勝てない

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 10:28:32 ID:qUev8pGbM.net

    一番高いキャラ以外はその一個下に引き上げられるしね
    ダイヤ行ってる人だとクリスタルのサブにも揉まれるからミスリルあたりは個人の差が大きそう
    ダイヤは言わずもがな

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 11:07:45 ID:R47aysHvd.net

    チャットの使用回数をカウントして拒否チャ煽りチャの割合が30%を超えたら自動的にその人のチャットがほかのプレイヤーに聴こえなくなるとかどうだ
    あと文字は出るけど声は出ないとかなら拒否チャされる方のストレスもかなり減る

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 11:24:06 ID:6rc9k/5m0.net

    そしたら「ありがとう」や「よろしく」や「援護する」の連打に取って変わるだけになるから意味ないぞそれ
    今でもそっちをやってくるやつはいるが、今より圧倒的に増える

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 11:33:49 ID:OgHLT+N8a.net

    普通にブラックリスト入れた相手のチャットが見えなくなるとかがいいなあ
    マッチングしないとかだと別のことに利用されるけどチャットだけならいけるだろう

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 12:28:37 ID:rTfHpaooa.net

    隠しステータスみたいな感じでチャットの使用率みたいなのを各プレイヤーに設定しておいて明らかな悪意のある拒否チャ名指しばっかみたいなプレイヤーは隔離鯖かなんかに自動でぶち込む仕組みにすればいいと思いました

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 13:42:16 ID:21gJabIea.net

    チェリー見習ってるのにトリブレって時点でなにも学んでないやろ
    チェリーはトリブレはない言ってるのに

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 14:10:09 ID:olf6nnc+M.net

    自分下手でいつも拒否チャされるから慣れて何とも思わなくなってしまった。反省しないといけないんだろうけど所詮ゲームだし楽しくやれればいいかなって感じだし。チームになった人ごめんな

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 14:15:29 ID:CTjR3sG+d.net

    所詮ゲームだしって上手くなる事を捨てるならルムマ行ったほうがいい、自分のためにもチームになるであろう人のためにも

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 14:39:41 ID:YkVIAvpFa.net

    そして先細りへ…

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 14:52:14 ID:CTjR3sG+d.net

    楽しくやりたいならルムマの方が拒否チャも少ないし好きなセットで遊べるしそれで人離れるって言われても困るわ、むしろそっちで遊ぶ方がそういう人は長続きするんじゃないか?ランクマはランク上げるところだぞ

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 15:23:05 ID:pFyzLzzxa.net

    ランクに違うプレイイングによってはリザルト拒否は分からんでもない場合はあるが、戦闘中拒否や煽りは無視でいいぞ
    楽しくやるのも大事だ、ちょっとずつ上手くなってくから大丈夫さ
    てかプラチナあたりまでは初心者と大体みんな思ってるだろうしそう気負うこともないよ 致命的ミスしたら謝罪打っときゃまあ、平気だろ

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 15:27:46 ID:ffdw+Kcwd.net

    つーか弱い人はランク上がらんだろうしそういう人が気に入らないならお前が強くなってランク上げろや

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 16:48:07 ID:y1AF0pOsa.net

    >>330
    すぐ取れそうですか、ありがとうございます

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 17:02:34 ID:olf6nnc+M.net

    ルムマ過疎ってるし同じ人と何回も対戦したくないんだよなぁ。段々気まずくなるというかすぐにもういいやってなる。

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 17:08:47 ID:f8ggaRdT0.net

    アケ初心者なんだけど闘争の報酬っていつどこで貰えるの?

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 17:08:48 ID:f8ggaRdT0.net

    アケ初心者なんだけど闘争の報酬っていつどこで貰えるの?

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 17:21:46 ID:BcTiPcRZ0.net

    だからカジュアルマッチが欲しいっていってるのにね
    生放送見てて、これは来たか!?と思ったらイベントルームですってよ

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 18:44:22 ID:qUev8pGbM.net

    リフレッシュキャラ二人とも気になったからアケ来てみたけど、ティナのメテオ打ち放題楽しいな
    強いかはわからん浅瀬だけどやりたかったこと一つ叶った

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 18:55:26 ID:I3Cd24DMd.net

    ルムマの話題あったから便乗するけど、あそこの主流って発売出立てのころはシャッフルもあったのにいつの間にかスタンダードが主流になったんだね。タイプ被りを起こさない為なのかな

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 18:58:48 ID:I3Cd24DMd.net

    >>347の人とはちょっと違うけど、負けが続いたりした時はチームに参加する時あーこれきついな。とか思う人もいるかもしれんし気軽に連戦しにくい感あるから、ルムマ躊躇う気持ちは分かる

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 19:08:03 ID:26XnYVM7d.net

    >>349
    闘争終了後、次にアケをプレイしたときに貰える
    が、受け取る前に次の闘争が始まると消える

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 21:33:54 ID:mzdVmxSRa.net

    ランク変動なしマッチあったらいいなとは思うが 現状com混じりや格差マッチあるのにこっからさらに人が分散することになるしなあ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 21:55:18 ID:jb6I5xTL0.net

    カインチャット抜けました。WOL3人でアルシー乱舞が楽しかった。普段なかなか時間合わなくてルムマ来れないけどまたいつか世話になる

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 21:55:41 ID:jb6I5xTL0.net

    あ、間違えた。遠慮なく俺を斬るがいい

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-15 23:16:02 ID:cGYJpeX+d.net

    どんな隆起士だろうと、俺が断ち切る!

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 02:16:58 ID:DCddr7Zl0.net

    SSトロフィーあとゴル兄だけなんだけど、達成できる気がしねぇ…
    ブレイブ稼げてないなと思うんだけど、何意識して撃てばいいんかな

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 03:01:54 ID:v0vjE1N80.net

    最近始めたけど情報量が多くてわたわたしちゃう
    ところでロックはNTにいつ追加でしたっけ

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 03:07:07 ID:560CDHif0.net

    数日間別ゲーやってて戻ってきたら他の連中に動きがついていけなくてわたわたしちゃう

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 03:07:44 ID:AHsRVYlK0.net

    >>360
    来週の木曜の正午ごろです

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 03:22:28 ID:v0vjE1N80.net

    >>362
    ありがとうございます!

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 04:47:58 ID:Qfzt7VAN0.net

    全然勝てないからフリーバトルで練習してたけど対人と違い過ぎてあまり練習にならなかった

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 10:04:16 ID:ebMRO1gld.net

    フリー使ったトレモはスコセフィジャスト、技の射程確認、召喚打ち上げ追撃
    多分この辺の練習や確認しか出来ない

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 10:55:33 ID:q7SfxCCkd.net

    俺はとりあえずブレイブの出し切りにサーチ当てる練習はフリーでやってみたなぁ
    どんな感じでやればいいか知ってるだけでも結構変わるね

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 12:43:13 ID:aMrp9FmPd.net

    そういえば風水バッツで誰が相手すべきなんだろ
    スピードで相手したら青魔でゴリ押されてやっぱつれぇわ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 15:08:48 ID:rqIUhK/Xa.net

    プナチナ以上ってリザルトの順位晒されるみたいだけどやっぱ6位取ると拒否チャガンガン飛んでくる感じ?
    イケメン竜騎士一筋でやってきてようやくゴールド抜けられそうと思ったが先に色んなキャラ触っておくべきかな

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 15:17:16 ID:KgjdQjYad.net

    順位なんて気にしてないぞ、あーマイナス痛そうだな、すまんかったぐらい

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 15:30:11 ID:7lBC58DJ0.net

    全員1000点超えしてる中1人だけ200点とかだったらうーんって感じ

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 15:49:22 ID:wiGspIJXd.net

    勝ち6位取ったことあるけど謝罪チャットしたら励まされた。というか拒否チャするような奴はスルーが1番。「あーあそこでミスったなー、反省しないとなー」と思って切り替えていけ

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 15:52:02 ID:YS/6PYMZd.net

    >>368
    やる奴は確かにやるけど殆どの人はやらんよ
    拒否チャする奴に出会ったら味方ガチャでssr当たったわ程度に思っとけばいい

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 17:31:15 ID:s68GKCa2M.net

    >>368
    触っとくと
    相手の動きが分かって
    勝ちやすくはなると思う

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 17:34:27 ID:+Rva6GFX0.net

    勝っても拒否チャする輩だっているから
    気にしなくていいぞ

    気にしちゃうけどな俺は

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 18:08:23 ID:BMTz+PRcp.net

    1人だけスコア低いの大体カット回しミスって触れてないとかだからおーいとはなる

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 18:50:12 ID:jlU2Ur7Ud.net

    wiki見てたらどのキャラも大抵カットや闇討ちキャラみたいなこと書いてあるんだけど逆に真正面からガンガンいくのは誰なんだろう

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 19:40:00 ID:qtxuzKykx.net

    そんなキャラいたらみんな使ってるけど、
    タイマン強いのはwolだからそれ使えばいいのでは?

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 19:52:35 ID:aRdqwe+50.net

    ランク下がったら上げてたとこまで上げやすくなるようしてほしいわ(´・ω・`)
    やる気失せる・・ツマラン

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 21:09:52 ID:vIYCRYLU0.net

    ダイヤEになったクポ
    これでようやく…

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 21:27:47 ID:GN0dvNo60.net

    >>379
    コインを入れに行くクポー!

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 21:29:23 ID:7S6OYA5M0.net

    自軍の召喚獣の攻撃をスイスイかわして攻めてくる
    クラウドにぶっ殺されたんだが、どうやるんだ?
    召喚獣の攻撃は全ダッシュ以外対応方法わからない

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 22:00:20 ID:rVQ21mqia.net

    召喚獣がどれなのかによってみんながアドバイスしてくれるぞ
    しかも無料でだ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 22:17:02 ID:WhKr2L320.net

    ちっと時間くれや
    最近ジェクト練習してるんだけど素玉ねぎの魔法ってクイックブロックで取っても大丈夫かね?
    普通のガードだと賢者カウント稼がれるってのは聞いたんだけど
    全力で避けるかクイックするかすごいジレンマ

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 22:51:25 ID:QU+lJeg+L

    ヤシュトラってゴミなんですか?したらばでは居る時点で負け確定とか言われてるのですが…
    一応ヤシュトラ使いでダイヤAです

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-16 23:17:54 ID:560CDHif0.net

    気にしたところで他の誰かが食らって転職しちまうから好きにすればいいんだ

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 00:35:35 ID:ienXRvLV0.net

    セフィロスの残心は積極的に振っていっても大丈夫??
    安全にカットとか出来るのがその技くらいかなと思うんだけど・・・

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 00:57:33 ID:DUvgZ+bTd.net

    あれ出し切っちゃうしなぁ状況によるとしかグラゼロヴァンとかそれ系のキャラがいたらただのカモだし
    近くに敵がいないなら振ってもいいと思うよ

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 01:01:55 ID:Fszu7sTx0.net

    >>381
    打ち上げの攻撃以外は大体どの召喚獣でも予兆見て避けてる シヴァネキなら氷柱が映えるとこは予兆として青い粒子が舞う イフなら赤
    知ってたらすまない

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 07:15:50 ID:aOS1ae/W0.net

    >>382
    バハムート
    「くっ!シヴァ!シヴァ!シヴァ!どいつもこいつもシヴァ!
    なぜだ!なぜ奴を認めてこの俺を認めねえんだ!?」

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 08:42:30 ID:BKihkQKC0.net

    バハムートは完全に使えない訳では無いけど効果噛み合わないキャラが多すぎる
    召喚効果はやっぱシヴァだわ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 08:49:50 ID:GuxTX7ajd.net

    リヴァでしょ(過激派)

    というのは冗談としても、
    お前らその編成で多めにHP吐けるのか?シヴァ以前にHP吐く時周り見てなくてブレイク取られてるよな?サーチで取ったり下に引きずり下ろしたりして召喚攻撃活かしてるのか?フィニッシュ前にどうして狙う奴が散らばるんだ?スタブレ持ち飛ばされんなよおい?
    などあちこち不信感がある
    それで癇癪起こす事はないが脳死シヴァ反対だわ

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 09:04:35 ID:n/YwZmWed.net

    バハムート君登場シーンは1番好きですよ

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 10:28:45 ID:swE45iWbd.net

    バハムート君は天輪の場の地形壊せるから…

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 13:17:27 ID:Fszu7sTx0.net

    召喚後は専用exリキャ2倍にすれば爆流行りよ

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 15:06:31 ID:74gqXZFFd.net

    >>394
    ウッキウキでシフトしまくるノクトくん想像できて草

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 16:55:13 ID:GtGYPZ3gd.net

    ジェクトやバッツがどエラい事になりそう

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 17:11:50 ID:4E95gwk2a.net

    味方の近くに居たいんだけど、片方の味方の方に行くともう片方がぶっ飛ばされてるときとか別なとこで戦ってるときとかってどうしたらいいですかね

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 17:38:08 ID:QeirXpb00.net

    人生はいつも選択の連続なんだ

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 19:38:35 ID:wPoeBtCc0.net

    >>397
    使ってるキャラによるけど
    一人だけ孤立してるのがスピードならヘビー、シュートじゃ追い付けないからもう片方と一緒にいるようにするとか
    自分がスピードなら味方を少しは気にしてやる

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 20:55:30 ID:H0U12Ps00.net

    クジャ難しいな
    トランスまで苦行だし
    更に死ねない(どのキャラでも死んでいいわけじゃないけど)から辛い

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-17 23:34:10 ID:t6+huZ/IM.net

    >>393
    地形が壊れるとはどういうことですか?

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 00:22:10 ID:jwbUO/e1d.net

    多分サブキャラなんだろうけどプラチナEの皇帝が棘でこっちのミスリルヴァン一生しゃぶってたの見て思ったんだがクラス引き上げはもうcにしていいんじゃないか
    ヴァンもヴァンなんだが同クラスにあんな奴いたらゴールドから上がりたてのやつ何もできない気がする

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 01:12:11 ID:oBP0/BON0.net

    皇帝にしゃぶられるって相当でしょ
    そいつがとびきりなだけ

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 01:49:01 ID:InaknLX+a.net

    グラゼロ持てば余裕なヴァンが下手なだけだぞそれ
    ガチプラチナなら大体PLv見てミスリル抜けるし

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 02:12:36 ID:jirWKkmxM.net

    ブリーフィング画面でみんなチャット打ちまくってるときあるけど、
    あれちゃんと相手メンバーがなんのHP攻撃積んでるのかとか見てるのかな

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 05:13:45 ID:ygh4SmGp0.net

    時々見れてない あの時間結構短いんだよな…
    そういう場合は全く知らない相手だけど開幕挨拶して確かめたりする(淡い期待

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 06:28:50 ID:u4IZtYSVd.net

    >>401
    あそこでイフリートかオーディン呼べば鬱陶しい足場壊れて平地になる

    らしい

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 10:41:01 ID:S47TLPK80.net

    完璧に合わせられたらグラゼロ空振りに棘刺さるしそこそこきつそうではある
    ヴァン使ったことないからしらんが

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 11:29:33 ID:Mu9Jw06vM.net

    ヴァン側はグラゼロとれるとこでだけ出してお返しだーしてればいいから
    向き合ってたら棘刺さるところはあんまないんじゃないかな
    前ブークルエル読み自衛棘は皇帝勝つけどリスクリターンあってないかなぁって思うし

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 12:01:24 ID:QKty9wqRa.net

    >>399
    ガーランドなんですけど、体感全く気にされない場合はどうすれば…
    人のせいにするのもあれなんですが、ふっ飛ばした敵を追っていって孤立する味方スピードが多い気がするんです
    シュートとは合わせやすいんですが…

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 13:01:22 ID:Mu9Jw06vM.net

    >>410
    有効な手ってのが思いつかないけど
    まだコア割りレースしなくちゃいけない段階ならなるべく追いつくようにしといたほうがいいかも
    コア絡みで混戦起きてコアも負け、ダメージもとられるってのが一番痛いと思うから
    結果的にコア負けても離れないよう意識するのが良さげだと思う

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-18 18:50:59 ID:+mNQiJHVa.net

    >>411
    ありがとうございます
    なかなかむずかしいですね…

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 06:48:13 ID:22Zv6S9X0.net

    67でやっとミスリルなれたあああ
    もう15以上プラチナAを彷徨っていた気がする

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 15:23:00 ID:PAyFsirnd.net

    拘束するのは意識出来てきたけど拘束してくれてるのは中々取れなくて申し訳ないなぁ

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 16:05:25 ID:ezBUmo/s0.net

    俺「よーしもうすぐ昇格だ。ん?開始直後に固まったな海外勢混じって重いのか?」

    データの送信に失敗しました

    俺「」

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 16:14:40 ID:ezBUmo/s0.net

    セッション切断からのアプリエラーのコンボくらって草生えない

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 16:48:55 ID:LEL1qFkVM.net

    試合開始直後のエラー落ちは心折れるよなぁ

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 19:03:07 ID:fFH1vdWg0.net

    グラゼロとかカウンターHPって成功したら□押す直前にタゲしてたやつに攻撃するんだよね?カウンター成功した瞬間にタゲしてるやつじゃないよね?

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 19:04:05 ID:M71AUuJ5a.net

    コマンド入力した時にタゲってたやつで合ってるゾ

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-19 19:04:42 ID:fFH1vdWg0.net

    ありがとう!

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 03:39:09 ID:gx5Ifu9o0.net

    スピード使ってて伸び悩みを感じてるんでアドバイスいただきたい
    ランクはミスリルBです
    相手にシュートがいれば率先して見る、削ろうとしてるんだけど
    相手の護衛がなかなか離れず、仕掛けようにも仕掛けられない時ってどうすればいいでしょうか?
    自分が何もできない時間多く、その間に味方の方に相手の玉飛んでったりしてズルズルと負けること多くなって来たので、
    打開策など知りたいです

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 07:17:50 ID:2BoVGcW7d.net

    こっちにシューターやユニークがいるかいないかにもよると思う

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 08:35:05 ID:O9KfIRHZM.net

    ID変わってるけど>>421です
    シュートはお互いのチームにいる状況でした

    前3同士だったりの時はそんなに変わらないんですが

    タイプバランスがいい編成では勝率が前よりもガクッと下がってる気がしまして…
    相手に地力負けしてるのではと感じました

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 09:20:12 ID:17h5JzKWM.net

    スピードは誰に使ってるかにもよるけど、
    シュートは対空が大体弱いから、特に高度を意識すること
    相手からしたらどう迫ってこられたら嫌か考えながら動く
    前には出るんだけど、誘って避けたり、タゲ来てないから急接近したり、味方が援護できる距離で機先を制すること

    あとはキャラの秀でた技や距離があるからそれも意識するし、
    逆に相手の得意不得意な距離や高度も意識する
    正直ヘビーとか相性悪い相手に見られてたりして仕掛けられないなら、
    そこは割り切ってコア割り前後まで我慢する
    ぶっちゃけスピードはポイント伸びづらいし、
    味方が活躍できる場を作るのを考えてポイントなんて意識しない
    敵に高ブレイブ持たれても決して自分一人で削りに行かないことも必要だし、
    まあうまい人は一人で全部しゃぶってやっちゃうんだろうけどね

    使用キャラ書けば親切な人が教えてくれるのでは?

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 09:27:59 ID:xy9FDSE20.net

    難しいよなぁスピード…近接全体的に苦手だけど、スピードなんか特にもう…
    高ランクの人の動画見ても何が良くて何が悪いのかさっぱりだわ

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 10:10:35 ID:ye5SiYaud.net

    しゃぶってどうにかするのはしゃぶる相手以外の力量に依存するからやりたくないなぁ
    あと、シュートに高度取るのは考えて。走られるだけで機能しないし、ミニマップ見て動けてる相手PTなら捕まるか前が薄くなるだけ
    個人的には、歩き避けジャンプ避けの精度とミニマップ見て味方の活かし方を考える事を勧めたい。誰が付いてきているか、誰の前に立つべきか、どの敵の進路を塞ぐか、歩いてる時だけでもしっかり考えたい

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 10:57:33 ID:9cqAoiR7d.net

    スピードは操作しやすくて初心者向けに見えてだからこそちゃんと立ち回らないといけない罠

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 11:19:11 ID:O9KfIRHZM.net

    詳しく説明ありがとうございます。
    高度取るのも考えものってことに、自分に刺さる部分がありました。
    動き出す時とりあえず2段ジャンプしてからが手グセだったので、ある程度高度合わせて軸ずらしながらの回避も意識してみます。
    敵にブレイブ持たれた時もやばいなーと思いつつチャットとか使えてないので、呼びかけして全員で動けるようにするとかしないとですね

    今更ですが使ってるのはノクトでした

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 12:27:05 ID:ye5SiYaud.net

    このゲーム、にらめっこの局面において歩きは本当に堅いから活用してみてね
    歩きで近寄る時に大事なのは近接遠隔共に、1発も貰わない事。自分が手数を殺して自分に手数を吐かせてる以上、90%当たらないという程度では延々と弾を投げられる
    ステップしなきゃいけないブレイブは覚えておく必要がある。ステップして困るくらいなら勿体ないけどガードで吹っ飛ばされるのも必要
    まったく当たらないうえに近寄ってくるし近接でこちらから仕掛けるのも躊躇う、となって初めて脅威だと思われるようになって、試合が動き出す
    これで周りが見えるようになってくればアダマン行くくらいの素地はできるよ

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 17:21:04 ID:i7AgLOms0.net

    敵より圧倒的に弱いのと組まされるのが多い気がすんだが木のせいかね。
    そうか

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 17:21:45 ID:I7qHVsvS0.net

    実力に見あった仲間クポ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 17:47:25 ID:ye5SiYaud.net

    >>430
    エクスデス先生が何をしたって言うんだ

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 18:27:43 ID:23x22SxzM.net

    >>429
    解説ありがとうございます
    ダッシュで振り切り続けないとってビビリがあったので、今日帰ってからは歩きでの睨み合いも取り入れてみます

    関係ないですが解説の中の脅威になることについて
    なんだか格ゲーやってた時代にいつの間にかベガ立ち勢に背後を取られていたことを思い出しました
    妙に圧あって落ち着かなかったんで相手にそれを感じさせられるようになりたいですね

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 20:38:16 ID:6u13N7Fq0.net

    切断する人にペナルティは無いの?負けるよりムカつくわ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 20:59:37 ID:XrLNDO5Ld.net

    普通にやってればブリフで切断されることなんてない
    戦闘中劣勢になって切断されたらポイントマイナス無くなって美味しい
    どこに腹立つポイントがあるの?

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:26:48 ID:4T7C9Gxl0.net

    スキルもHP攻撃もテンプレ通りでもプラチナをブリフで切断するよダイヤは
    悲しいなあ
    https://i.imgur.com/ZUhWXg9.jpg

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:32:45 ID:oCe5sGD30.net

    プラチナ側からすればダイヤと組みたいわけじゃないのにね
    足ひっぱっちゃうの申し訳ないし…

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:36:54 ID:m227pv670.net

    ダイヤからすると「は?」って思いたいんだろうけど2段したり拾ったりコア砕いたりチャットに合わせて召喚したり被らないようにEXスキル使ったり頑張るから一緒に行かせては貰えませんか

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:39:28 ID:R8/fYE5Xa.net

    格差とかどっちの立場でも組みたくないのに頻発するからなあ
    開発なんとかしてチョ

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:40:50 ID:m227pv670.net

    2段したりってなんだよ2段止めだよ。すまない遠慮なく俺を斬るがいい

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:41:36 ID:M+t7zEQEM.net

    格下とマッチングしただけで拒否か切断するやつは大体そんなに上手くないやつだから気にすんな

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 21:46:57 ID:J5vfKUcEp.net

    プラチナだってシルバーとかと組む時あるでしょ
    それと同じよ

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 22:12:35 ID:ZsI3iWY4d.net

    アケなら文句言いたくなる気持ちもわからんではないけど、家庭用で2ランク格差なんて元々そうなるのわかってたし
    そういう仕様のゲームだと思ってやってるわ

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 22:16:17 ID:uFc2FY7X0.net

    まあやられた時の印象が強すぎるだけでほとんどは割り切ってると思うよ

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 22:35:17 ID:QZFkwQ2M0.net

    今更だけどこのゲームCERO:CなんだなずっとBだと思ってたわ同じCの零式みたいに殺戮とか流血とかあるわけじゃないのに
    あれか雲様のせいか

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 22:35:28 ID:+oUThzNz0.net

    クジャのフォースシンフォニーってクルエルに負けるんだな
    悪くて相殺するのかと思ったわ

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 22:39:26 ID:m227pv670.net

    >>445
    雲様、トランスティナあたりかな

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 22:53:25 ID:K7O0FaYi0.net

    本スレの方でプラチナはゴミみたいなこと言われて悲しいね

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 23:03:13 ID:w2xhbU6H0.net

    あれがイキリオタクの成れの果てだよ
    ああなってはいけない

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-20 23:50:16 ID:BBy7bx5q0.net

    ダイヤ見て切断するアダクリルーパーさんもいるみたいだし、人それぞれね
    家庭用の強者とはランクじゃなくて楽しめてるかどうかで決まる

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 01:17:24 ID:MHW60WMw0.net

    でも2ランクの差でマッチするようになったのは、発売直後「マッチングの待ち時間が長すぎる、改善させて」って要望が多くあったからじゃない
    あの長さを改善させるために、マッチング相手の幅を広げたんでしょ
    マジで長かったもん、あれには戻れないな…

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 01:28:02 ID:MHW60WMw0.net

    >>451
    ごめん、俺なんかすごい言い方キツくなっちゃった…今さら何言ってんだって責めたかったわけじゃないんだ
    格差マッチングも増えたけど、マッチングかなり早くなったからなぁ仕方ないなぁ、と言いたかった
    …格差ナシでマッチングも早いのが一番いいんだけどなー

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 01:57:17 ID:VEPi4Sj/0.net

    そんなキツイ言い方には思えないぞ。理想は格差無くてマッチ早いだけどね。マッチ遅くても格差無ければいいって人もいるからその辺はいいさじ加減でいかんとね。母数がもっと増えればまた違ってくるかもね

    >>438 共にイこう

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 04:30:09 ID:GoiIasLm0.net

    回線とマナーが良ければ格下だろうと特に気にしない

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 11:48:44 ID:nvioTnG7d.net

    プラチナミスリルとかのほうがこっち信用してくれて積極的に途中止めしてくれるから好き
    ダイヤ以上だと変なプライド()持ってるのか一人で決めに行こうとするやつ多いから嫌い

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 12:13:44 ID:xPAVHTEoa.net

    むしろ切断されたらローリスクどころかノーリスクハイリターンなんだし美味しいと思う

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 12:13:47 ID:MHW60WMw0.net

    >>455
    ちょっと分かる
    あれやめた方がいいよな
    格下に「そのランクで連携意識ないのかよ」って思われるだけなのに

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 12:16:36 ID:woQs+gNX0.net

    ダイヤが切断してくれたおかげでCOMセフィロスがジャストバンバン決めてくれて勝てたわ

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 12:17:13 ID:eicZXC0+d.net

    私は、良い子だ

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 12:28:40 ID:dIkywLdM0.net

    自分より上のミスリル2バーと一緒になったけどあまり連携できてないし
    リジェネかけようと近寄ったのに遠く行くし相手召喚中に突っ込むしで複雑な気持ちになった

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 12:42:51 ID:DhGSwM5ua.net

    家庭用のランクなんて本当に飾りだぞ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 13:22:17 ID:sVFmDAjIa.net

    7キャラは戦犯とクソマナー多くてあんま組みたくねぇわ
    クラウドセフィロス両方が味方にきたとき、プレイマナーが仲良く地雷何度も見た

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 13:52:53 ID:zKNeyruuM.net

    ロックでもねぇやつばっかだってかぁ??
    じゃあロック使おうぜ!?

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 16:41:31 ID:Gh3N+NGK0.net

    ロックの6本編のスキン髪がヅラっぽい

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 16:42:24 ID:h/F9vloeM.net

    初心者スレにきてまで
    ミカタガかよ
    月へ行け

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:05:37 ID:k0Lk40X1d.net

    クラウドはわかるけどセフィロスは優しいだろ

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:08:59 ID:Gh3N+NGK0.net

    シフトブレイクが当てづらいからミーティアメインにしようと思うんだけど、狭いマップだとブレイクのほうがいい?

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:30:02 ID:Xp52WffDd.net

    当てられるんならどこでも何でも使えばいいと思うけど、世間的にはミーティアは割合クソHP扱いだぞ
    いやクソは言い過ぎかも知らんが、使用率がこうだから「変えろや」言われてもめげるなよ
    https://i.imgur.com/CkpzcwG.jpg

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:30:32 ID:Gh3N+NGK0.net

    うひょー、マジかー

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:38:35 ID:mX0Y+5IJa.net

    ミーティア担いでくるやつなんかろくにカットしないし、カットにミーティア使ってチャジアサやフリオ拘束に一緒に巻き込まれる地雷としか見てないからそう思われてもいいなら使えばいい

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:46:25 ID:Xp52WffDd.net

    さすがにそれは穿ち過ぎ。
    とはいえブレイクは実際優秀なHP攻撃だし、「何故当てられないか」を考えて振り所を見直すなりした方が最終的には伸びるとは思うわ
    もしくは今回から強化されるサイクロン使ってみるのもいいかもしれんな。 あっちは動作の大きいブレイクみたいなもんだし

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:47:25 ID:4Ma9vwMB0.net

    え、チャジアサはミーティアでカット出来るだろ
    むしろチャジアサ系をカットしないでなんのためのミーティア?

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:51:23 ID:Gh3N+NGK0.net

    ステップしたやつにブレイク投げてもあたらないんだもの

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 18:56:23 ID:woQs+gNX0.net

    ステ狩りするにしてもミーティアの方が当たらないぞ
    サイクロンならブレイクより遠くまで届くから変えるならそっちだな

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 19:08:34 ID:Xp52WffDd.net

    そりゃブレイクを振るのが早い
    初段は判定が小さめだから、ちゃんと硬直に刺す様に今よりもちょっと遅らせて振っとけ
    もしくはサイクロンで溜め撃ちしてステ狩り重点な
    >>474も言っているけどステップに刺したいならミーティアは止めとけ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 19:17:32 ID:Gh3N+NGK0.net

    了解、ブレイクとサイクロン練習してみるわ
    ありがとー

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 20:07:15 ID:02LDyCps0.net

    新参戦キャラのお漏らし情報本当なの?

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 20:58:31 ID:FuNlTmZVp.net

    ダクフレセシル使う側としては硬直刺し放題のミーティアが廃るのはありがたい話

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 21:10:06 ID:Ecb4vr+S0.net

    シフトブレイクって近距離壁ドンから確定だよね?
    さっき間に合わなかった気がするんだけど壁ドン後にステキャンとか挟むものなの?
    ◯(壁ドン)→□連打でいいんだよね?

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 21:30:45 ID:uZUCsdlw0.net

    壁ドンからブレイクで決まらなかった記憶は無い
    他は「もらった!」って思って全然もらってなかった事ちょいちょいあるけど

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 21:39:24 ID:uZUCsdlw0.net

    オンがロックまみれで笑う

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 21:39:45 ID:HomvxBta0.net

    >>479
    ダッシュキャンセルってのがあってだな
    近接攻撃は一部例外を除いて、ヒットしたら出し切りの隙をダッシュでキャンセル出来るんだ
    〇(壁ドン)→Rでダッシュキャンセル→□

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 21:41:50 ID:1tDXMgw30.net

    ロックまみれか…暫くシュートは出さない方がいいかな

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 21:51:43 ID:Ecb4vr+S0.net

    >>482
    おぉ!
    俺に足りなかったのはこれか!
    ありがとう

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 22:05:15 ID:rLnsRQuF0.net

    シュートってロック辛いの?どの攻撃がキープ値あるのかいまいちわかってないや

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-21 22:06:17 ID:MHW60WMw0.net

    >>483
    シュートから見ると、対応はそんなに他のスピードと変わらないと思うよ
    ヴェインの方が苦手…

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 00:16:25 ID:W760DC/8d.net

    ダイヤ帯ってカット間に合わない距離なのに一人で突っ込んで拒否チャする人多くない?
    ミスリル帯の方がちゃんと待てたり良い人多くて楽しい

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 00:36:25 ID:Z4451GVS0.net

    編成的に全員で突っ込んで荒らさないと勝てない編成だったりしたんじゃない?
    ただの猪だった可能性もあるけど例えば味方にヤシュ敵にティナがいるのに後方で扇風機やってるとか下がりながら魔法剣素振りしてたりしたら拒否チャしたくなる気持ちも分かる
    しないけど

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 07:24:45 ID:1PUGysxEd.net

    あと自分の方だけシュートいなかったらほんとしんどいよね
    本職と遠距離撃ち合ってどうするんだろうな

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 11:41:07 ID:aqWdbN160.net

    なんでお前らバラバラに戦うん?
    ある程度集まって戦えや

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 12:36:29 ID:NNhSlpxD0.net

    本スレへ行けさらばだ

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 13:00:25 ID:8sBJHpgsM.net

    ミラージュダイブ読みエアリアルハント下、一方勝ち出来た。楽しい

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 17:07:02 ID:0k/1A8xL0.net

    デデデデ↓ーデデデ♪デデデデ↓ーデデデ♪
    ア〜〜♪アーア↑ーア↑〜〜♪

    参加するメンバー(女性キャラ)を待ってるクポ!
    野郎キャラはもう要らんクポ!はよアプデせいクポ!

    あとプロゲーマー(笑)気取りも要らんクポ!月へ逝けさらばだクポ!

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 17:54:26 ID:3bHJlS7lp.net

    男キャラを増やす→女性プレイヤーが増える→ブサメン暗黒騎士でも2バーに誘える→カップル誕生
    ディシディアは出会い系クポォ

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 17:57:01 ID:fIMj0Qfc0.net

    すいませんゲーセン遠い田舎の暗黒騎士なんで出会いも何も無いです

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 18:33:36 ID:0k/1A8xL0.net

    >>494
    野郎キャラ増える→女性プレイヤーが増える(?)
    いやいやいや増えねぇよw出会いとかねぇよ。
    少数のホモ腐スキー女モドキしかおらんやろどうせ。

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 18:47:40 ID:GJvuxTe4a.net

    予定ではたしか次の新キャラは新規の女キャラなんだっけ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 18:48:46 ID:qqSKtg9+d.net

    せやで
    https://i.imgur.com/L4oDp5n.jpg

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-22 19:47:11 ID:JV9wCMIhd.net

    性はともかくとして、いい試合の後に感謝のメッセ送られて仲良くなった人がいる

    みんなも恥ずかしがらずにメッセ、送ろう!
    お前らとも良いタイミングでフレンドなりてえなあ……

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 00:03:59 ID:r8MS+u7/0.net

    よく考えてみたらダイヤのロックってほぼほぼメインクリスタルの人だろ!

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 03:18:43 ID:vUPH4EEE0.net

    ミンウはいつになったら出るんですか

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 12:05:15 ID:K3mOQj4Cd.net

    ブレイブ攻撃って見てからステップ間に合うかな?
    壁際弱すぎてつれぇわ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 12:38:37 ID:CVh0fSbH0.net

    まずは素直にガードすればいい
    相手がブレイブ出し切ったら吹っ飛ばされて仕切り直しだし
    2段止めされてからが初めてステップするか暴れるかそのままガードするかの読み合いに入るんだぞ

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 12:59:00 ID:/IHwFlV2d.net

    んーとりあえずガードしてるんだけど途中で止められた時の読み合いが下手くそすぎるんだよね
    もうちょい頑張ってみる

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 13:28:23 ID:CWWI2vWed.net

    途中止めされたあととりあえずステップ踏んでみてステップの硬直を殴られたらステップが早い
    ステップの開始らへんを殴られたらステップが遅いって覚えて感覚を掴むと良いよ

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 13:43:13 ID:2pphSuv8d.net

    ありがとう

    そういえばオニオン使ってる時味方にシューターがいた場合ってやっぱり忍者になった方がいいのかな?
    賢者の方がブレイブ溜めやすいんだよね

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 15:44:58 ID:M8XX3EMU0.net

    ウェーブ系のHP攻撃ぶっぱする相手いると高確率で負けるんだけど貼りついてるしかないのかな

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 16:16:03 ID:rzuLqpen0.net

    シュートフリーにしてるようなものだから誰かが見たほうがいいと思う

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 16:26:04 ID:tX07y8XR0.net

    >>506
    立ち回りによるとしか言えないがジョブチェン溜まりそうだったりライン戦が続くような試合の時は賢者になるのもアリ
    例えば敵がクラウド、ヤシュトラ、ライトニングみたいな編成の時とか案外詰めて来ないから賢者で貯めてそのままソマ流剣で吐いて試合決めれるぞ

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 17:22:47 ID:ArGJuf2ed.net

    >>509
    とりあえずコア予兆くらいまでは毎回賢者になろうとしてるんだけどダメなことはないのね
    ありがとう
    状況見て厳しいようなら忍者になるようにしようか

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 19:14:36 ID:2WK6FTF6a.net

    アダマン玉葱だが、賢者のまま優勢に事が運べてるなら賢者のまま戦うな
    無理に忍者になって場を荒らしてひっくり返されたりしたら嫌だし

    味方が致死持って拘束が必要になったり、攻め込まれたりしたら賢者じゃ厳しくなったら忍者に切り換える

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 19:51:46 ID:LwpohGIKd.net

    流剣賢者の万能感好き
    はっはー賢者と思って油断したなぁ!つてなって好き

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 20:47:54 ID:2tIu0bRX0.net

    最近バッツの踊り子使って、当たった!殴った音もした!
    って思ったのに抜けられてることが増えた気がする
    ラグかなあ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 20:53:41 ID:PrIbQCHS0.net

    それはラグだね
    どの攻撃でもあるよ、音だけするの

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 21:53:29 ID:jmP0QXxod.net

    プラチナでブレイブの出し切りとかにサーチぼこぼこ当ててくるやついたんだけど
    プラチナでこれならミスリル以上ってやっぱりもっとやばいのかな

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-23 23:29:25 ID:6BTA2Tgz0.net

    クリスタルのサブかなんかが居ただけじゃないの
    そりゃミスリル以上の方がうまい奴の割合は多いだろうけど

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 00:07:33 ID:bC0kDfSip.net

    NTはエンジョイ用で大してレベル上げてない可能性

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 00:10:55 ID:QwUN+Q35a.net

    NTのランクはほぼ飾りよ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 01:13:10 ID:rRDV/Pg40.net

    >>515
    そんなにボコボコ当ててくるならそいつが放置されてるってことだから、うまい下手以上に誰もそいつを睨んでなかったってことかもね
    そのサーチが仮にシュートだとしたら、プラチナまでってシュート放置かなり多くて好き勝手やられちゃうから、意識向けてあげるといいと思うよ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 01:57:13 ID:LfsNnafn0.net

    コア割り弱いキャラで2バーすんの止めろよほんと

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 02:32:39 ID:p+Nq67AS0.net

    悪いな(サンダガ連打)

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 02:40:42 ID:pudJ4ks10.net

    スピードってカイン以外コア割り強い奴いなくね

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 03:13:39 ID:ZqGhY2D10.net

    ティーダも割れないことはないと思うけど密着なのがね

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 04:38:36 ID:u9mSZWbWa.net

    クジャは地上↑と空Nがあるしコア割り強い方
    スピードじゃあロックが一番弱いんじゃね
    まぁスピード自体妨害が最優先だけど1パリくらい協力しないとね

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 06:58:40 ID:ib8ghH8F0.net

    ロックは地上↑で比較的安全に割れる
    個人的に一番コア割り弱いのはジェクト

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 08:16:51 ID:AwB8O0Dh0.net

    こっちブレイブ3300持ってて相手バッツ800ちょい
    相手の竜騎士喰らったら一気にブレイブ逆転されて???ってなってたらマイスト状態のこっちシルブレかかってたわ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 11:15:44 ID:rRDV/Pg40.net

    面白いところだよね
    スキルかけるの忘れてるとどれだけ不利か…ww
    俺のことですあれだけカッコつけといてすまない…

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 13:05:38 ID:dUJoAy2od.net

    ティナ使ってて、カメラが捉え切れてないほぼ真上で近距離でカットしたいときいつも止めれないんですが、切り替えて後隙狙った方がいいですかね。いつもホーリー連射したけど高い奴にはフレアがいいのかな

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 14:49:53 ID:pudJ4ks10.net

    >>528
    メテオじゃダメなん?

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 15:27:32 ID:T09aIGEP0.net

    Nフレアかメテオかなぁ

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 16:02:43 ID:JjiaDPrc0.net

    某ガンダムゲーから移民してきたんですが、比較的前でガンガン暴れたい、スピード感ある戦いがしたいっていう要望を叶えてくれるキャラって誰ですかね?3vs3だから突出したら叩かれるのは当然かもしれないけど...

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 16:06:17 ID:T09aIGEP0.net

    >>531
    スピード全般。ティーダとかカインとか。
    ガンガン荒らして行きたいならスピード以外にもセフィロスやガーランドもおススメ。

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 16:14:22 ID:JjiaDPrc0.net

    >>532
    なるほど。スピードの役割は囮兼カットなんでしたっけ。セフィロスはジャスト入力が難しそうですけど、ガーランドは使いやすそうですね。
    もう一つ聞きたいんですけど、ソロでも強いスピードって誰になりますか?

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 16:22:17 ID:SLbD6imB0.net

    シュートやってて他2人がどっちもマイストリジェネで完了押した時って、自分は片方テレポ持つにしてももうひと枠は何持てば良いんだろ
    スタブレでも良いの?

  • 535 名前: 527 2018-06-24 16:32:14 ID:4ng+gLDM0.net

    返答ありです。ガード封印してステップでかわす技量ないんで、あまりメテオ担げないのでフレアで頑張ります

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 16:32:55 ID:eYv1Dmm4d.net

    >>533
    ・ガチで何でもできるカイン
    ・リープでダッシュゲージを節約しつつ移動したり上取ったりで運動量があるティーダ
    ・攻防一体のキャンセルを狙いつつ読み勝って倒すマンのジェクト
    辺りが候補になるんじゃねーかな。 とはいえキャラゲーだし極端に弱いのはいないから好きなの使い

    >>534
    野良なら無理してスタブレ積まなくてもマイストでいいんじゃねーかな。 3枚は過剰とは言え、毎度きっちり回せるわけでないし、貰えなかったりもするしな
    3枚は嫌ってならマグネもいいんじゃねーかな。 「もうちょっとで致死なのに」のときに一押しできる
    まあ自由枠だし好きなの使い。

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 16:42:26 ID:1/nLQLD2p.net

    後隙に刺せば簡単にブレイクボーナス貰えるからなマグネ

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 17:17:23 ID:T09aIGEP0.net

    スピードがシルブレリジェネやらマイストリジェネやらで即決したら気にせずマグネやらトットならシェアやら積むと良いぞ
    召喚打ち上げは…期待出来ないが…

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 17:19:13 ID:SLbD6imB0.net

    >>536
    >>537
    ありがとう
    ブレマグは他の2人にあんまり恩恵ないかなって思って使ってなかったけどちょっと使ってみようかな…

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 17:21:26 ID:JjiaDPrc0.net

    >>536
    ありがとうございます。取り敢えずティーダ、ジェクト、あと操作してみて面白かったクジャを使ってみようかなーと思います。

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 18:01:25 ID:T09aIGEP0.net

    別ゲーやってて思うけどヤシュとか若干歪んだのはいるけどものすげーバランス良いよなぁ、このキャラでこれだけ擦ってればどんなにヘタクソでも勝てるって訳じゃないのがあんま敵にあったまらない

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 18:03:04 ID:gH8EVf5a0.net

    長いことプラチナE〜Dで停滞していたけど
    最近流れを掴めたのかアプデ直前にミスリル行けた
    ここのスレの助言とまったりした雰囲気のおかげだ
    本スレの修羅の国のようなレスじゃ挫けていただろうしな、皆ありがとう

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 18:44:00 ID:3TCYk4h2a.net

    >>541
    ティナも下げられたし、底辺のヤシュトラを除けばかなり良いよな
    フリオは弱いってより相性が極端なだけだし

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:13:17 ID:WHtzz8rk0.net

    ロックの乱舞するHP攻撃ってチャジアサみたいなもん?
    カインの竜爪でカットしようとしたけど無理だった

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:22:55 ID:OEInoIyF0.net

    ゴールドDですが、マップ見てたらガンガン被弾したり地形に引っ掛かったりしますし、
    自分や相手を見たらいつの間にか孤立して袋叩きにされて全然勝てません。
    普通の人は画面の表示全部把握できるものなのでしょうか?

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:24:07 ID:ffL8uDED0.net

    一度に全部やろうとしないで一つ一つ身につけていくのだ

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:34:15 ID:vDrCJCQQ0.net

    名もなき名もなき おっ自分以外全部名もなきかなー
    自分1人COMCOM
    敵人2人COM(´・ω・`)・・・

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:47:41 ID:d/oTMR6f0.net

    >>547
    互いにプレイヤー一人でCPU2の時のほうが悲しくなる

    だって補正がなくなるから、まじめに勝負しなきゃいけないんだぜ・・・

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:48:29 ID:WwB/jj9s0.net

    >>545
    俺はこの手のゲームでマップ見るの苦手だけど
    自分が見る余裕ある時だけ見てるわ
    俺が多少なりでもマップ見れるようになってきたなって思えたのってたぶんプラチナ入ってからだったと思うし
    無理に見ようとせず当分はマップ気にしないでゲームに慣れた方がいいんじゃね

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 21:52:40 ID:DJIlvY5A0.net

    >>542
    ???「どういたしまして!」

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 22:57:19 ID:WsFr0tde0.net

    >>545
    よく言われてるけど攻撃出し切った後とかに
    マップチラ見して大まかに全体を把握することから心がけるのがいいと思う
    慣れてくると見るべきタイミングとかわかってくると思うからできることからやってみよ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-24 22:57:53 ID:gH8EVf5a0.net

    >>550
    ありがとうティナ嬢
    でも何であんなにキレ気味なんだろ?

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 00:04:44 ID:d2rIrTXm0.net

    サブでやってたセフィロスがついにダイヤまで上がれた。
    メインのライトニングの時はかなりつれぇわだったけどそれだけ成長できたってことなんだろうか

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 07:51:19 ID:+RpKT1ZKp.net

    >>544
    チャジアサよりは流剣に近いけど
    全身攻撃判定なのは一緒
    近接でのカットはむりむりかたつむり

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 08:00:47 ID:Ar2RunTl0.net

    黄色いクリスタルの称号って勝利称号ですか?

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 11:07:44 ID:+BsLqpYI0.net

    発売日に買っていまだにミスリルCの自分はどうすれば・・・
    このランクが適正ってことなのかな(´・ω・`)

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 12:32:36 ID:rVloSo0+M.net

    毎日できるかでだいぶランク変わるでしょ
    NT新規でも1日中できる人はアダクリいってそうだし毎日でも1、2時間の人はミスダイとかな感じじゃないの?
    野良かバーストでもだいぶランク変わるよね
    気にしないのが1番だよ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 12:52:02 ID:5FQxE7rod.net

    みんなはプレーヤーレベルいくつくらい?
    俺まだ140

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 12:56:22 ID:62Z7zcr/0.net

    >>556
    時間の問題だと思う
    下がることもあるかもしれんがそのうち上がるよ

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 14:46:41 ID:VYSIdYQ6M.net

    >>556
    あんまりランクはあてにならんよ
    キャラ一人を使い続けてたらすぐ上がるし
    複数のキャラ触ってると全然上がらんし
    後、費やしたコインと時間
    アケ稼働時からやっててミスリルの
    うぅ…俺をみるな…

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 14:53:20 ID:Wkeahu2D0.net

    ずっとスピードキャラ使ってたせいかWOL使い始めたけど勝率よろしくない。勝てる時はあっさり勝つんだけど

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 15:04:57 ID:ukVORiuZa.net

    クラウド使ってるんだけど、
    スコールやセフィロスに粘着されるととにかくボコボコにされる
    とにかくガードして助け待つくらいしかできない
    選択肢ってなにがあるんです?

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 15:23:00 ID:mXIyrgEE0.net

    NT発売当初からやってるけどミスリルだな
    PLはソロモードあんまり好みじゃないから80くらい
    下手なのと浮気性が相まって全然上がらん

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 15:50:34 ID:99VxqFB/d.net

    俺も発売日からやってて今一番高いのでミスリルCだよ
    今はトロフィー集めてるんだけどフリオとかwolとかくっそしんどいな

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 15:58:03 ID:TIkIz+skp.net

    低ランクだとWoLはアルシ盆踊りしてたらトロフィー取れた

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 16:29:38 ID:FsqJ2Q7Pa.net

    俺もトロフィー狙ってたけど低ランだと勝っても負けても召喚無視で速攻で終わることが多過ぎて厳しかった
    まあ上がったら上がったでそんな活躍すること自体がほぼ不可能になったが

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 21:04:28 ID:2n1NKJb40.net

    最近久しぶりに起動したんだけどWoLさんなんか使いにくくなってない…?前と立ち回り変えないとダメな奴なんかな…

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 21:48:29 ID:+BsLqpYI0.net

    スピードやってて最初の牽制合戦の時に必ず移動後の隙を取られるんだが・・・
    立ち回り方が悪いのかな

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 21:51:45 ID:V0Ab+vLu0.net

    名前で笑わせに来るのやめろ
    拒否チャしねよとか笑うわ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 22:38:42 ID:twy9JWol0.net

    wolは空Nブレこすって
    すきあらばブラストセイバー当ててたらとれた
    セシル、スコール、ラムザがしんどかった

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 22:40:43 ID:Fyj/g3FI0.net

    wol、腕前があれば困るのヴァンとクジャ位でミラーとジェクトは完全に互角って印象
    そもそもタイマンするゲームじゃねえけど

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 23:39:20 ID:k920a636M.net

    >>568 歩け

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-25 23:48:32 ID:68+HhQGZ0.net

    >>568
    タゲ食らってる奴から目を離さずマップ見て近い位置にいる奴がいたら攻撃してくると思って行動すれば
    移動はそうそう狩られないと思うぞ
    開幕は落ち着いて相手シュートやラムザにちょっと近づいてタゲ貰ったら即離脱
    コア出るまでは別に攻撃当てれないのなら当てれなくてもいいスピードの仕事じゃない

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 00:48:37 ID:QRz4XksI0.net

    俺も発売からやってミスCだわ
    色んなキャラ平均的に上げてたら遅くなった
    だがミスC以上行けなくて立ち回りの見直し時だ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 01:15:25 ID:jsvLm2HA0.net

    エースいいぞエース
    フラリ強くて使いやすい、ボールで稼ぎやすい、テレカでバチバチすんの楽しい(突然の売り込み

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 02:54:11 ID:Wm3SgFYH0.net

    いや俺もエース好きだからずっと使ってたんだけど、全然上手くいかないのよ
    エースって使いやすいって評判なのに、それすら使いこなせない俺って…と思ったけど、トット始めてみたらすぐ上のランクに行けて嬉しくもちょっと悲しい
    やっぱり合う合わないってことなのかね

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 02:59:40 ID:7WaZz7FFa.net

    エース最大の弱みはサーチブレイブがないことだからな

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 07:14:31 ID:DY3oIvDb0.net

    あれでサーチまで持つならフラリはまず弱体食らうな

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 07:42:54 ID:lAq/Q5QGM.net

    うまい人が言うにはエース使うとシュートうまくならないって言うよね

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 08:01:18 ID:3465Q8rM0.net

    ヤシュはダメだとは聞いたことあるけどエースもなのか
    そうなると今のシュート基準は誰になるんだろ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 08:12:50 ID:l9FSu5Spp.net

    そりゃティナでしょ
    NT勢だからリフレッシュでどうなるのかわかんないけど

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 08:14:24 ID:B9pAghzod.net

    じゃあエース使うと何が上手くなるんでしょうか……

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 08:23:59 ID:U4tredTpd.net

    煽り拒否チャに対する返し
    「お前がそう思いたいならそう思えばいい」
    「先に進むしかないんだ」
    「いじけてる暇があるならまずは出来ることからだな」
    「僕たちが泣いたところで何も始まらない」

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 08:59:25 ID:8pqddtxAM.net

    足りないものはあってもエース使いやすいからね
    ちょっとゲームに慣れてくればフラリッシュも鬼強だし
    まあ技が使いやすい、強いから他シュートに移行すると当てるのにまず苦労するってのはあるかもしれない

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 12:35:52 ID:ZI542c9fd.net

    逆だと思う
    自分から引っ掛ける事や弾撒きに躍起になって、立ち回り疎かになるからかと

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 14:59:03 ID:9GIhTkCld.net

    そもそもエース使うとシュート上手くならないってのも一部の人の偏見だけどな

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 15:12:34 ID:NdxuFrOEa.net

    シュートならぶっちゃけ博士が一番使いやすいと思うぞ
    弾がデカくて当てやすい、誘導、設置、サーチと一通りの技が揃ってる
    ついでに非キレ状態の時にサーチで虐められることでグライドの重要さも学べる

    決してサルベガイジになってはダメだぞ!

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 15:28:34 ID:Wm3SgFYH0.net

    >>585
    自分を振り返る限りだと、これが原因だなぁ
    当たらないのに無駄打ちしすぎ
    あと何でかいつもタワレのギリギリ射程外に陣取ってしまう…
    トットだとそんな事なくて、ブレイブもマリサンもちゃんと当てられるのになぁ
    あとやっぱりコロッサル当たると美味しい

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 16:40:38 ID:nANbjlP/0.net

    名指し拒否チャきたからリザルトでネタチャ打ってたらファンメ飛んできた
    格差マッチでポイント減らないのにどんだけ怒ってんだよw

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 16:42:29 ID:9GIhTkCld.net

    へぇ〜大変だねぇ

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 20:26:25 ID:Hdfpgqoz0.net

    ここのみんなのお陰でプラチナまで上がれた
    恩に着るぜ

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 21:14:02 ID:ZI542c9fd.net

    >>588
    フラリ2段目引っかかって固めワンタッチで継いでもらってはいタワレなんて出来るようになると、良いゲームしてんなーなんて思うようになる
    柔軟性の塊みたいな引っ掛けからある程度ファジーに固めを取れるサーチ(あるいはステ狩り)が撃てるのは特有の個性と思う。
    そもそもそのまま前衛に寝かせてもらうのも大歓迎だし

    中距離以近である程度揉んでる試合にも強いエース君
    揉み揉みされると死ぬけど

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 21:59:00 ID:GxOTbQJa0.net

    >>560
    大丈夫だって!(ミスリルD)

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 22:56:25 ID:kmis1/P9a.net

    アケに実装されたらしいミュートってNTには実装されんのかなあ
    ロック目的の出戻り勢か知らんがこの前のアプデから明らかに拒否チャ増えてやっぱつれぇわ
    リザルトならまだいいけどブリフでやられるとモチベブレイクされそうになる

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-26 23:09:18 ID:GxOTbQJa0.net

    ワンタッチでミュートできる訳じゃないから押してる暇がないね

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 00:01:28 ID:oV204tUp0.net

    クソセットでも無いのにブリフで拒否なら、戦闘中も士気を下げてくるかもしれない。上の状況で打ったんなら、打った人は自ら勝つ確率下げてるだけなんだよね、あまり気にし過ぎないのが吉(まあすぐには忘れられんこともあるけど
    不快な人に不快な思いにさせられてまでゲームすんのもあれだし本来推奨されるもんでもないが切断するのも手ではある

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 00:20:30 ID:IQxTHclZ0.net

    結果分かってる試合最後までやる意味ないよね
    ブリフで拒否バイチャとか変なやついたら即切断してる

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 01:05:51 ID:aFeflxJZ0.net

    拒否チャと言えば、
    結構前に本スレで「クソセットもマイナーHPも全然構わないけど拒否チャだけは許せんから、ブリフでされたら即切断してる」みたいなこと言ったら、
    「拒否チャ許せんとか何様?」「拒否チャはシステムとして備わってる、けど切断するシステムはソフト側にはない、よって悪いのは切断する方」みたいなこと言われたから、あいつら拒否チャ推進派

    …と思ったのを思い出した…

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 01:39:54 ID:A/oj+g6h0.net

    ルールとマナー(モラル?)みたいな微妙にすれ違った話でしょう

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 01:56:20 ID:MwzB3Mled.net

    拒否チャなんて10試合に1人居るかどうかって割合なんだけど、みんなそんな頻繁に遭遇してるの?

    HPとスキルは基本テンプレなので拒否られる要素ないけど、試合展開が悲惨なことになってもあんまり拒否されることは無いんだけどな

    運がいいだけなのかな

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 01:58:46 ID:MwzB3Mled.net

    >>598
    うーん、、どっちもガイジだな

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:04:03 ID:oV204tUp0.net

    >>600
    リザルト含めあんまり見ない
    戦闘中拒否はそうそう見ない

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:10:43 ID:aFeflxJZ0.net

    >>601
    正気か…?

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:15:05 ID:MwzB3Mled.net

    拒否チャしてる奴はガイジだし
    俺はそんな奴がいても無視して勝ちにいくから、切断する奴は残りの4人に対して迷惑かけてるガイジだと思ってる

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:18:33 ID:QYhGibbGd.net

    一回だけ終始名指し連打されたことあるけどそんなのするなら試合集中しろって思った

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:28:50 ID:eAS9PVpX0.net

    無言2バーだけは余裕で切断するわすまんな

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:40:28 ID:aFeflxJZ0.net

    切断された方はポイント減らないからリスクないでしょ

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:47:52 ID:aFeflxJZ0.net

    まぁいきなり拒否チャは切断するとはいったけど、それだってそうそうないけどね
    と弁解だけはさせてくれな

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 02:54:12 ID:MwzB3Mled.net

    ん、わかったー

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 05:22:30 ID:uw9jL9qZa.net

    com入り、テンプレ入りの連中、無言即決は基本的に切断してるな
    comは時間の無駄だし試合中煽りチャットで騒がしいのも嫌だし

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 05:55:57 ID:kSvQLZ3i0.net

    >>593
    さっきダイヤに上がった
    助けてくれる仲間サンキューな

    でも上がった途端拒否チャは増えた気がする
    アダクリとマッチングしてるわけではないのになんでだろ

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 07:57:28 ID:b7TrFgf5r.net

    >>604
    さすがオンライン対戦ゲー、ガイジばっかww

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 08:54:02 ID:xjDN2mF3a.net

    ツイッターやたらに繋がり意識強くて面白い
    リアルが充実してればそんなことしないと思うのだが、、、

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 08:55:21 ID:3qy6U72Kp.net

    5ch民が言えた事なのかそれ…

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 10:07:08 ID:kRho5z82d.net

    くだらんのう
    楽しんで楽しませてる人が一番幸せよ

    有害な文言をわざわざ受信する事ないでしょう、電波はとても体に悪い

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 10:34:32 ID:sJRQFbmn0.net

    ブリーフィング拒否チャ野郎はさっさと切断して抜ければいいのにな
    なに一緒に戦ってんだよ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 12:27:40 ID:n2ijdL75d.net

    1回拒否チャマンが抜けてくれたことあるな
    もう一人と頑張って勝てたけどノーリスクの試合は有難いな

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 12:36:56 ID:kgBEzuqua.net

    相手にシュートがいてこっちは近接3体のチーム編成なら全員で突っ込むべきですよね?
    離れていてもメリット無いですし

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 12:42:00 ID:NFsZlDccH.net

    拒否チャする人って勝っても拒否チャすんのかね?
    拒否チャされない一番の方法は勝てばよかろうなのだ!と思う。

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 12:44:11 ID:EUnO7fanM.net

    ブリフと試合中拒否チャは無し
    リザルト拒否はある程度仕方ない
    捨てゲーとか介護で上がってきたのか動きがとんでもないなと思った時にもう1人が拒否チャ打ってるのはたまに見る

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 12:49:42 ID:M+Rq6Rfc0.net

    拒否チャが嫌なら皇帝使おう
    ウボァー連打で拒否チャを拒否しよう

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 12:58:57 ID:vReMxiJ0d.net

    ツイッターやたらに繋がり意識強くて面白い
    リアルが充実してればそんなことしないと思うのだが、、、

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 13:15:19 ID:reT6+aok0.net

    >>611
    やるじゃん!

    クリスタルのサブかもなあ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 14:01:49 ID:sIuWptlr0.net

    前の試合で連携うまく取れたやつと対面になって開幕挨拶飛んでくるとうれしいな

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 14:36:41 ID:o72yMdrSd.net

    >>619
    拒否チャットされてたぞ
    俺が1位で拒否チャマンが3位の味方に拒否してたわ

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 17:31:37 ID:4O2U3rdnd.net

    ティナ自衛強すぎて見たくないんだけどどうやって見りゃいいのあれ
    他のシュートみたいに強引にいければ楽なんだけどなぁ

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 18:18:51 ID:aFeflxJZ0.net

    玉避けゲームしてるだけでも助かるよ
    メテオやらメルトンやら撃とうとしたなら噛みつけばいいし、睨みを効かせてポンポン撃てなくさせられれば十分
    要は好き放題やられると大損害なので

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 18:23:52 ID:CMiDUUq/0.net

    ずっとティーダ使ってて勝てなくなってきたからヘビー練習してるんだけどどう立ち回ればいいのかな

    味方にシュートがいる時はシュートを守る感じで前3とかの時は前に出る感じでいいのかな?

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 18:52:54 ID:NcE/UhOSd.net

    味方のスピードが前に出る意識があるのかどうかにもよると思う。
    スピードが前出て敵のシューター見てくれるなら味方のシューターの護衛するべきだと思うけど、芋ってて前出てくれないなら自分で前出て敵のスピードに噛みつくのがいいと思う。
    前3の時は味方に遠隔のHPが居なければ積極的に自分で担いだり強い牽制持ってるキャラ(クラウドの竜巻とか)ならそれを多めに振ったりするといいと思う。

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 20:04:19 ID:AY1OxVNyd.net

    >>626
    壁に追い込んでキーンエッジのようなやつで壁ドンからのhpでいいと思うぞ
    ティナ使いより

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 20:09:58 ID:AY1OxVNyd.net

    >>630
    空中は確定でcザンダラしてくるから、それ出るのを待って避けて、発生の早い技で仕掛ける
    地上は、トルネドでしてくるから出たらキーンエッジ、ビートダウンのようなシュート狩りの技で攻める
    これでティナちゃんはぼこぼこやで、、、

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 20:14:27 ID:f9wVZhM+0.net

    ティナは見て弾集めとけばいい
    そこそこのブレイブ持ってメテオ当てるモードに入られたら終わる

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 21:41:59 ID:kRho5z82d.net

    >>631
    味方の方にひたすら走られる
    ただこれだけの辛さをお前は知らない

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 23:07:12 ID:Ixi9Mbqvd.net

    プラチナなんだけど時間フルに使った試合で1回しかスキル使ってないやつに出会ったんだが名指しでスキル使用催促してもいいかな定期的に集まってたはずなのに見てたら自分にhpリジェネ使ってただけだったわ
    マイスト使ってくれてたら勝ててなぁって場面が何度もあったからやっぱせっかく持ってるんだし腐らせないで使ってほしいのよね

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 23:09:34 ID:o9Tb+/bz0.net

    低ランクだとスキルちゃんと使ってたらバフかデバフでサポートポイントすごく取れてるよな

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 23:23:43 ID:OhnykjFfd.net

    よくあることだし単に名指しだけされても多分気付かれんぞそれ

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 23:55:16 ID:L2In5vZs0.net

    自分のチームより相手のが有利とか
    そんなのばっかだ(´・ω・`)なにこれ

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-27 23:59:26 ID:ScxBTkih0.net

    ロックでシュート追いずらくありませんか?

    ライトニングやスコールののりで行くとやられる…

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 00:03:08 ID:nieZpkNC0.net

    スキルをかけようとして味方に近づいたが
    ガードしていた味方はピンポン玉のごとく遠くに飛ばされた

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 00:50:27 ID:HABR6inC0.net

    ルムマ抜けました乙
    色々なキャラの練習が出来て楽しかったなぁ…

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 00:51:23 ID:HABR6inC0.net

    誤爆したすまん

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 03:59:57 ID:d6OVfH4Q0.net

    ロック買ったけどスピードがまず理解出来なくてまるで勝てん…
    セシルずっと使ってたから円月輪飛ばすしか出来ない

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 08:46:36 ID:lpatj0Yzd.net

    >>636
    よくあることなの?
    スキル使うタイミング被って重ねちゃうってことはよくあるけど、召喚で使いすらしてくれなかった人は初めてなんだよね
    ちなみにその人が持ってたのは使いやすいマイストリジェネなんだけど
    一応名指しの後にアビリティ変更だ系のチャット飛ばそうと思ってるんだがやっぱり気付いてくれないのかな?
    気分悪くするかもしれないから一応謝罪チャットも飛ばすつもりだが

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 09:21:57 ID:feat613U0.net

    リフレッシュ後のWolの下ブレで弾いた後って、最速でブラセ入れたいならステップブラセなの?

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 12:57:42 ID:B2Z7Coj3p.net

    >>643
    まどろっこしい指示になるくらいならボイチャの方が早そう
    野良マッチで相手に聞こえるのか不明だけど…

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 13:32:32 ID:xvBVlE/50.net

    天輪って召喚で橋が壊れるんだね、知らなかった…!

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 14:04:21 ID:qqmxXOZN0.net

    テレポ詰めってチャットほしい

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 16:00:30 ID:tl+KJ0DX0.net

    決まりきったEXセット、召喚はほぼ必ずシヴァ、でやるのがお決まりになってて、
    それ以外でやると叩かれる風潮だけれども、
    それでもあっさり負けるときもよくあるし、
    そんなんだから自分の思う最良EXスキルでやればいいじゃんと思う

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 16:23:15 ID:1vjzYgm9d.net

    トットはキレてなんぼだから俺はシェアを持っていく!
    …拒否とかされたら外すけどね
    そういった意思表示がないなら遠慮しないよ

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 16:46:06 ID:SFoN52Ehd.net

    そりゃテンプレ持ってても自力で負けてたらあっさり負ける、スキルまともに使う前にってのもあるし
    テンプレ以外持つのも確かに自由だがテンプレじゃないとやる気なくなったり酷いのは拒否したりで味方の士気が落ちやすいのは確か、だから好きにやりたい奴はそれが通せる3バー組めやルムマでやってこいってなる

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 16:54:21 ID:tl+KJ0DX0.net

    勝ちたいなら自チームのシュートがテレポ持ってろうがなかろうが
    必ず誰か一人はシュートの護衛につくべきだと思うね

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 17:44:41 ID:iNJnXbsE0.net

    ゲオのセールで1480円らしいから買おうと思ってるんだけどこのゲーム全くの未経験で
    テンプレ見たら基本熱帯らしいけど初心者対熟練者みたいなのが往々にしてあったりするん?
    正直格ゲー系はKOF98あたりで完全に停止して熟練者の初狩りみたいなのに辟易してやめたくちなんだけど。

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 17:50:46 ID:gOIVt6G60.net

    >>652
    初狩りとか意図せずなるクソマッチングだから気にすんなよ

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 18:01:30 ID:Mh3qbCw10.net

    初プレイならいきなりガチの人とはマッチしないし初心者ランクから開始だから気にしないで買えばいいクポ!
    ただこれ格ゲーと違って自分以外の味方2人の動きが重要だから習うより慣れろクポ!

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 18:03:15 ID:8ZQQGSZp0.net

    このゲームは格ゲーじゃなくてアクションゲームだぞ
    もっと言うなら小規模TPSが近い

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 18:58:56 ID:VcsAZQX40.net

    >>652
    ブロンズは何回負けてもランク下がらんチュートリアルだから大丈夫。
    シルバーからはマイナスされまくり下がりまくりでブロンズに戻る事もww
    オンラインでキチガイ共の相手するのに疲れたらオフにてヤシュ姐さんでコアバトルギル稼ぎして癒やされましょうw

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 19:11:04 ID:jJOuRD+md.net

    サーチ技ほんと吐きそう
    低ランクだからか一人サーチ上手いやついるだけで寝かされまくって試合にならんわ
    誰に見られてるかまで目が回らないからポンポン当たっちゃった

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 19:21:20 ID:EyKaBZ+ed.net

    ○○持て系のチャットなんか実装したら険悪で険悪でかなわんだろうな
    マイナースキル持って遊びたい日もあるだろうに

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 19:41:55 ID:vQUTbCKZa.net

    格差マッチの頻度半端じゃないから萎えるかもしれない
    俺は最初いやいや何でガチ初心者がゴールドとマッチすんのって思った
    実際は格差って言ってもそこまでじゃないんだけどね(というか一定までは皆好き勝手に暴れてるから誰が強いとかよくわからない)
    ただ格ゲーによくある初心者部屋に乗り込んでくる中級者みたいなのはない
    シュート使っててスピードに張り付かれる絶望感とかはある意味似てるかもしれないけど

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 21:56:24 ID:PpHe4rVDa.net

    ティナのあしってくさいの?

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 22:56:20 ID:5dFwUFDE0.net

    そこがまたいいんだよ

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 23:04:54 ID:iOtYOCcW0.net

    遠距離ブレイブ持ってないキャラでホーリーヤシュトラってどういなせばいいですか?
    素直にシューターにおまかせ?

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 23:12:37 ID:YRJmbjBn0.net

    放置&放置
    みんなでヤシュトラ以外のキャラをタコ殴りにしましょう
    狭いステージならそれなりに鬱陶しいけど
    あのキャラは全員で距離を取りながら徹底的に無視すれば勝手に機能停止してくれるよ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 23:37:13 ID:dLYnwMKM0.net

    シュートでキルレ1切って辛い

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 23:55:19 ID:G6vrBaKU0.net

    それは組んだ味方のほうがつれぇわ

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-28 23:56:51 ID:NLfk+ad5p.net

    言うほど辛くないよ

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 00:16:06 ID:PbO8S6SI0.net

    キルレ見たことないなと思って確認してみたけどメインキャラ1切りそうで悲しい
    そしてぽちぽち眺めてる中ティナだけ3.5とかで目ん玉飛び出た

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 00:18:15 ID:dAyG0JLS0.net

    そんなん言わなきゃ誰にも分からないんだからいいのいいの

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 01:12:37 ID:tKHo1q960.net

    ゴミスキルを選択する自由
    編成の時点で切断する自由

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 02:03:44 ID:PbO8S6SI0.net

    ローザと結ばれる自由フッ

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 02:06:59 ID:I55s24NSp.net

    ヘビーならマイストHPで即決!召喚はシヴァ即決!以上!
    これでええんか…

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 02:13:37 ID:CWtz2lEE0.net

    正直いつも同じ編成なの飽きるけど、強いのは事実だしな
    時にはサブで死の宣告とか担いでみたい…あの中二病溢れるスキル…

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 02:57:00 ID:TBRVdvgsa.net

    別に雑魚スキル担いでもいいよ切断するから

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 03:17:25 ID:zazVMSMba.net

    死の宣告は2年前の全国大会で必須だったの懐かしい

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 06:37:06 ID:7P15D5Xd0.net

    召喚即決文化だけは本気で困る
    スタブレのないセシルジェクトヤシュでシヴァなんてお前ら捕まえる気あるんか、俺が捕まえるから大丈夫ってかそうですか

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 07:09:14 ID:4iskLNfr0.net

    広いところでスタブレが無いのにシヴァはやめようね。基本は素直にスタブレ持とうね。
    狭い所でスタブレが不要なのであって広いところでわざわざ詰めの手段捨ててもたまたまシルブレ中にブレイブ吸わせてくれないと勝てないから間に受けない方がいいぞ。せめてスタブレやめたいならシヴァよりフィニッシュの範囲が広く事故当たりが狙えるイフラムウにしようね。
    こんくらい丁寧に書けばわかるかねで。

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 07:43:01 ID:fl8m3KDka.net

    >>676
    狭いところの方がいるだろ、、、

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 07:50:47 ID:C1uVP6gAd.net

    >>676
    現実はシルブレなんてものですらなくてマグネやブレイブリジェネ、マイエナなんかに置き換わってる
    そもシルブレ出す人はおおよそステージとEXの事を考えてる人が多くて、事故る時は編成にそぐわないEXが我を通した事がほとんど

    あと場所にもよるけどスタブレ2枚敬遠するのやめよ?
    対策をしてくる相手からしたらスタブレ持ちを飛ばして被害回避という手段がほぼ不可能になるから効き目以上に重いよ?

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 07:58:44 ID:oLQ0qJrMr.net

    >>670
    このゲームはそのローザがおらず、野郎ばっか増やす残念ゲー。俺4はリディア派だけどねw
    はよ女増やせと。

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 08:04:29 ID:DLuPiIFud.net

    テンプレが強いのは百も承知だけど
    初心者スレで口汚くテンプレスキル以外を罵ってるのはバカじゃないかと思う

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 08:10:25 ID:DLuPiIFud.net

    文句言ってる相手の初心者ここ見てないだろうし、極論で言うとそんなのがたくさんいるランクに留まってるおまえが階級上げろよって

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 09:51:24 ID:dAyG0JLS0.net

    アレクでリジェネ1枚にすると切断する人もたまにいるしなぁ
    狭いマップって丁寧に立ち回ろうにもぐちゃぐちゃになっちゃうから、リジェネかけても回復する前に減らされるし落とされるし、絶対2枚使う前に試合終わるし
    そんなにテンプレ信奉してもね…

    …だから、イベントルームじゃなくてフリーマッチが欲しいんだよぉ
    何度か要望送ってるんだけど無理なのかなぁ

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 09:53:12 ID:B8tDY+jup.net

    スタブレなければシヴァにしないとかやってる奴ほとんど居ねえだろうな、現にアケでの使用率は9割5分くらいシヴァなわけで

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 10:01:57 ID:D0Yp5kJzH.net

    俺の実力実質ゴールドぐらいだと思うけどもうすぐダイヤ行けそうになった。ポイント査定見直さないと俺みたいなゴミダイヤが生まれる。
    勝ってもスコアが低ければポイント5とかにしないとおかしいだろこれ

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 10:06:50 ID:qciAI98j0.net

    いや、そもそもスコア参照する方がおかしい

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 10:47:05 ID:DLuPiIFud.net

    そのまま続けてて
    ダイヤに見合わなければ落ちるだろうし
    キープできるならそこが適正位置だろうし
    気にしなくていいと思うけどね

    NTのランクなんてほんと飾りだし

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 10:55:44 ID:UONCozkhd.net

    >>679
    フライヤ「そろそろ出番じゃな」

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 12:09:14 ID:WEkVW+did.net

    >>682
    スマブラでいうエンジョイみたいなのが欲しいね
    余計なもん開発するほど余裕ないんかね

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 12:10:55 ID:qB1cPOEH0.net

    だからお前ら攻撃当てることに夢中になりすぎてバラバラに戦うな

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 12:26:44 ID:B8tDY+jup.net

    >>688
    ランクなしでお手軽対戦的な?NTはエンジョイ全振りってのも方向性としては悪くない気はする

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 12:33:06 ID:lxlm+6kkd.net

    ランクなしなんて作ったら過疎が進んでランクマに人がいなくなっちゃう
    ランクマの方が緊張感あって好き

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 13:05:10 ID:UONCozkhd.net

    エンジョイ枠は欲しいけどランク上下が無いのはつまらん
    つーかエンジョイ勢を狩って悦に入るガチ勢が絶対くるしな

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 13:25:02 ID:ldUFNLNjd.net

    現実問題として、人口分散を避けるためにそういうフリーマッチ的なものは追加される可能性は極めて低そう
    元々過疎ゲーだしな

    要望出すのは自由だけど、、、いくら言っても

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 17:06:27 ID:dAyG0JLS0.net

    だよなぁ…人がバラけるのはまたマッチングに影響出るし…
    生放送で新ルール(?)ができます!みたいな発言が出たとき「きたか…!」と思ったんだけどね

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 17:35:26 ID:oLQ0qJrMr.net

    >>688
    もう普通にFF無双が欲しいですw
    拒否チャ、切断厨、ラグ無線などが蔓延るキチガイ魔境しか行く所ないのはやっぱつれぇわ・・・
    チームニンジャやってくれんかな。

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 17:59:07 ID:3mGUwk/ea.net

    ルムマですら拒否チャマンいるからね
    仮に実装されても荒れてフリーマッチ(フリーとは言ってない)状態になるに決まってる

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 18:24:11 ID:bohOgNb2d.net

    てか、拒否チャってそんなに気になる?
    だいたい了承チャット一発打ってスルーしてるけど

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 18:34:16 ID:jBu3nI7y0.net

    有名プレイヤーのライブ配信みて勉強してるけど、なかなかうまくいかないね
    解説とかもしてくれてるんだけどなー

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:17:06 ID:geAOpU1E0.net

    めちゃ下手糞とくまされまくってランクあがらんつれぇわ無理だろこれ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:21:03 ID:F9ueWzuI0.net

    明らかに味方に合わせる気の無いHPEX積んで来た相手にも拒否チャは悪みたいな考え方が理解できない
    ソロゲールムマなら好きにすりゃいいけどこれってチーム戦だし一部の人が言うお飾りのランクを上げることに執着するプレイヤーがいる事理解してほしいわ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:21:07 ID:h5PcFnfvM.net

    その下手糞かもしれんすまん
    アダマンクリスタルのサブ味方に来るけど動けなくて負けるか味方が強くて何もせず勝つかだわ

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:38:13 ID:QuCtebIb0.net

    このゲーム左下がいつも地雷だからね仕方ないね

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:40:39 ID:0BPe5ziOd.net

    ダイヤ以上だとおかしなセットの奴そんなにいないし、それより下のランクだと自分さえちゃんと動いてたらまずランク落ちないし

    変な奴が来る確立は味方も敵も変わらんよ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:42:46 ID:2uUXJb52a.net

    ティナの乳首舐めたい

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:44:03 ID:0BPe5ziOd.net

    それはわかる

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:50:04 ID:2uUXJb52a.net

    絶対ピンクだよね?色

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:52:36 ID:AiZQo/Og0.net

    チャージフレアのように茶色いぞ

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:55:08 ID:2uUXJb52a.net

    夢壊すなよ、、、

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 21:56:59 ID:ssLfVkJ50.net

    ティナの乳首なら何色でも擦りつけたいぞ

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 22:21:40 ID:wUS1E9VrM.net

    大事なのは色じゃない、心でしょ?

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 22:26:05 ID:33TzxOVf0.net

    トランスさせれば見れる

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 22:31:41 ID:F9ueWzuI0.net

    ティナの乳首光り輝いていてちょっと…
    バッツはピンクだったぞ

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 22:38:39 ID:+8NblUzup.net

    乳首以前にまずパンツ見せて

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 22:39:28 ID:kM6BU78i0.net

    見つけた!やらしい心!

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 23:30:21 ID:2uUXJb52a.net

    トットは紫色

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-29 23:34:35 ID:C1uVP6gAd.net

    スタイル悪いな……

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 00:37:17 ID:zoIviivH0.net

    私は、スタイル流石だな!

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 01:25:24 ID:D8WCGFMm0.net

    >>702
    つまり全員左下ということか・・

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 01:50:39 ID:9zIUuJPK0.net

    初心者スレに沸く性癖ゴールド以上は本スレに帰って

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 01:59:16 ID:Kmzz2lxM0.net

    >>711
    全身ピンクやないかーいww

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 03:19:41 ID:PxdjWDU2M.net

    全致死ブレイブ稼いだのに固め無し、吐く機会なくて負け6位だったけど拒否チャする前に猪やめてくれ
    一人ダウンしたり劣勢なのに体制立て直さないままだし
    サーチ持たなきゃ文句言う人いるけど吐けなきゃ意味なくないか…

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 04:02:58 ID:kO60yGc50.net

    >>713
    黒 と聞いたことがあります
    私はまだ見れていません

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 08:33:54 ID:5IKFQSLad.net

    >>721
    後隙を取ろうとはしないのか?

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 09:33:41 ID:wZaEW/Kcd.net

    >>721
    そういうときはチャットでアピールすればいいじゃん

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 09:34:02 ID:rKFrC5RZ0.net

    サーチ外してメルトンとかあの辺りの持っても事故当たり待ちのぶっぱしか出来ないじゃん
    ロック多いからミラージュダイブとかサーチの格好の的なのに
    変な技持つとああいう技取れなくてイライラするぞ

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 09:55:11 ID:yTkhAQlS0.net

    当てれもしないサーチ持ってミカタガーかよ
    吐けなきゃ意味ないって分かってんなら当て方考えなよ

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 10:01:54 ID:T/EikkL7p.net

    初心者スレでもミカタガとか勘弁してくれ
    本人はここで書くだけ書いてスッキリなんだろうけど見るこっちの身にもなってや

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 10:20:41 ID:9zIUuJPK0.net

    慣れないから書いてるんだろうな…やめてくれって意思表示はするから他所でやっておくれ。

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 11:38:03 ID:zfud/hY8a.net

    俺は嫌な思いしてないから

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 12:15:51 ID:khEPMVga0.net

    >>721
    周りも同じくらいのランクだろうし、ミスリル辺りまでは味方も仲間のブレイブまでそう気を回してはくれないよ
    実際その場面で「手を貸す」チャットしてくれる人めったにいないでしょ?
    だったら自分で主張しなくちゃ

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 12:36:08 ID:dICJafC90.net

    >>726
    >当て方考えなよ
    「良いぞ!」「いつでもいいぞ」「感謝するわ」

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 18:24:25 ID:Pofcxg7Nd.net

    プラチナだけどサーチ持ってる時は誰狙うか意思表示してるそうしたら誰かは協力してくれるし
    あとこのランク帯ならブレイブ出し切るやつ山ほどいるから刺しやすいヘビーやヴァンなんか多めに見て高ブレイブ持ってる時はどんどん刺しにいってるな

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-06-30 22:06:36 ID:FcoyYyFc0.net

    やっぱりサーチ気持ちいいぜ
    ヤが何もできなくなる瞬間が最高だわ

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-07-01 01:30:10 ID:Anof4OebM.net

    サーチってどういう意味ですか?

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-07-01 02:24:28 ID:NDbDiCTmd.net

    ブレイブ攻撃やHP攻撃の中には、範囲内にいる相手の位置に攻撃が直接出るものがある。 ティナやオニオンのメテオをイメージしてくれ
    そういう攻撃を総称して「サーチ攻撃」と言う

    上に書いた通りブレイブにもHP攻撃にもサーチ攻撃はあるけれども、会話の中で単にサーチとだけ言うのはサーチ型のHP攻撃を指すことが多いな

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-08-08 02:54:05 ID:2l3a1NfQ1

    PS4のDFFNTでリノアを使いたいのだけど
    800円(+消費税)も出さないと駄目なの…?(´・ω・`)


全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s



This site is protected by reCAPTCHA and the GooglePrivacy Policy andTerms of Service apply.