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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part2【まったり】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 19:09:47 ID:UdD4Cvks0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです

    AC公式サイト 
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/ 

    NT公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/dffnt 

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」 
    https://www.dissidiaff.net/ 

    ファミ通特設サイト 
    http://www.famitsu.com/matome/dff/ 

    ■したらば板 
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】 
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ 

    次スレは>>950 
    踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事 

    Q.なんでIP? 
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ 
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ※前スレhttp://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515731071/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1515924587/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 19:10:31 ID:UdD4Cvks0.net

    ○キャラ 
    ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト/暗闇の雲 
    セシル/カイン/ゴルベーザ/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ 
    クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ 
    ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン 
    ライトニング/ヤ・シュトラ/ノクティス 
    ラムザ/エース 

    ・前回までのキャラはアップデートで追加予定 

    ○ステージ 
    コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/約束の場所/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/天輪の場/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ 

    ○新規アレンジ曲 
    オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー 
    最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ! 
    闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの 
    シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦 
    動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜 
    Stand Your Ground/Veiled in Black/The Fight Is On!/Careening Into Danger/APOCALYPSIS NOCTIS 
    Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘 

    ○召喚獣 
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 19:11:21 ID:UdD4Cvks0.net

    Q1.PSP版やってたけど3on3って難しい? 
    A.慣れには時間がかかりますが思ってるよりは簡単。 
    もちろんPSP版未プレイでも楽しめます。 

    Q2.キャラ性能やコンセプトはPSP版と同じ? 
    A.一部除き違うキャラが殆ど。バッツやゴルベーザ、オニオンナイト等は全く別物。 

    Q3.一人用モードは? 
    A.CPU戦、コアバトル、召喚獣バトル等がありますが主はオンラインバトルです。 
    腕に自信が無ければCPU戦で腕を磨くのもアリ。 

    Q4.友達と一緒にプレイできる? 
    A.一緒に出撃が出来る。仲間間でワイワイ遊べるルームマッチもある。 

    Q5.初心者だけどオンライン潜っていいの? 
    A.潜っても大丈夫。習うより慣れましょう。 

    Q6.ソフト以外に必要なものある? 
    A.有線環境。このゲームは6キャラ同時に同期しているので必須。 
    無線だとラグや回線落ち、カクカクな試合が多くなるのでオンラインプレイしたいなら必ず用意すること? 

    Q7.買うか迷ってるんだけどぶっちゃけ面白い? 
    A.どんなゲームか手っ取り早く知りたいならゲーセンでコインを入れるクポ 

    Q8.このゲームでやっちゃイケナイ事ってある? 
    A.負け時に「断る」等の拒否の意味合いのチャットを打つ事。心無い人が使ってくるかも知れないがムシしよう。 

    Q9.敵に追いつけない!敵の位置が高すぎて降りてくるまで何もできない! 
    A.スティックを倒さずにダッシュボタンを押すと高さ関係なく敵の方までダッシュしていきます。

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 19:12:23 ID:UdD4Cvks0.net

    Q10.出したい技が何故か出てこない! 
    A.ダッシュボタンを離さずor離して入力していませんか?またダッシュ+上下スティックで技性能が変わるキャラや空中にいるかいないかで技が変わるケースがあります。 
    またティナやシャントット等特定状況で同じコマンドでも技が変化するキャラがいます。 

    Q11.召喚獣たくさんいてどれ使えば良いかわからない! 
    A.2018年1月現在、イフリート(炎)ラムウ(雷)シヴァ(氷)が人気。最初の内はまず召喚する事を目指そう。 
    狭めのステージ(次元の狭間ラストフロア、約束の場所、アレクサンドリア城下町、王都ラバナスタ、エデン)ならHP攻撃の後にブレイブが1000まで戻るスピードが速くなるシヴァがオススメ。 

    Q12.コアいつ出るの? 
    A.約30秒後、その後も破壊から約30秒周期で出現。召喚のメリットが大きいのでコアが出たら必ずコア割り合戦に参加できるようある程度コアに近寄る事。 

    Q13.召喚はいつすればいいの?一人で召喚していいの? 
    A.敵を一人落とした後や敵をHP攻撃でダウンさせた後、味方3人が敵と距離を取れている時に3人で召喚するのが基本。撤退する!系のチャットは「一度下がってみんなで一斉に召喚しましょう」の合図。 
    1人=9秒、2人=4秒、3人=1秒と人数により召喚時間に差があるためできるだけ複数人で召喚したほうがいい 

    Q14.オススメのEXスキルは? 
    A.マイティストライク2枚HPリジェネ2枚自由枠2枚が多い。shootはテレポを持とう。 

    Q15.サーチ技当たらない 
    A.予兆が存在するため何もしてない相手に撃っても避けられます。フリオニールなどの敵を拘束しその場から動かないブレイブ技や移動しないHP攻撃などに確定で当てることができるため確定で当たる技を覚えましょう 

    Q16.FF初心者で誰使えばいいか分からない!オススメ教えて! 
    好きなキャラがいればそのキャラ。特にいなければ扱いやすいクラウド(heavy)カイン(speed)バッツ(unique)の中から順番に使ってみると良い。 
    shootタイプは初心者の内は若干扱い辛いので迷ったらこの三人、特にカインというイケメン竜騎士がオススメだフッ 

    Q17.(番外編)「月へ行けさらばだ」って何? 
    「月へ行けさらばだ」=ゴルベーザのチャット「月へ行けるのだ!」「さらばだ」を組み合わせたもの。 
    頻繁にカインが月送りにされている。 

    Q18.PSP版のように1:1での戦いはできますか?
    A.ルームマッチでCOM抜きの設定でプレイできます。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 19:14:59 ID:UdD4Cvks0.net

    HP攻撃の種類は大雑把に覚えると他対処できると思う

    正面系:ブライトセイバー、心無い天使など-ジャンプやガード落下で高さをずらす

    近接系:クルエルアズール、雷光斬など-発生が早く見てからの回避は至難、範囲が狭い為敵との距離に気をつける

    乱舞系:アルティメットシールド、凶斬りなど-補正が強くステップで避けにくい、攻撃が持続するので避けられたら距離を取ること

    突進系:超究武神覇斬、チャージアンドアサルトなど-敵をよく引きつけてからステップ

    落下系:じしん、スパイラルカットなど-横や後ろへの追尾が大きいため、前方向へステップする

    範囲系:ルーラーオブアームズ、ソリューション9など-敵の周囲に発生するので迂闊に近づかないこと

    ランス系:ランスオブライフ、グングニルなど-溜め可が多くダッシュが最善、ステップとの使い分け

    サーチ系:メテオ、ディバインマリサンなど-自身の周囲に予兆が発生するため、その場から移動する

    ウェーブ系:ロードオブアームズ、ナイトグロウなど-タイミングよくをステップする

    誘導系:メルトン、ファイアRFなど-一定距離まで追尾が切れないため、弾に対して真横にダッシュや引きつけてステップをする

    追尾系:カーズフレアー、カラミティドライブなど-攻撃の持続時間が長く誘導してくるため、消えるまで移動を心掛ける

    設置系:ディープハザード、バーストホーリーなど-発生した場所から動かないため、位置を確認し近寄らない

    カウンター系:グラウンドゼロ、ナイトなど-発生中にブレイブ攻撃を当てるとHP攻撃を受けてしまうため敵の動きを読む

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 19:16:26 ID:UdD4Cvks0.net

    【ディシディアFF】ランズベリー・アーサーと目指す勝利への道【LESSON1 追撃を受けないためのテクニック】
    https://www.youtube.com/watch?v=zc7FvwovCjA
    【DISSIDIA FINAL FANTASY】テクニック集
    https://www.youtube.com/watch?v=eVByaaJUvZA

    多分初心者の人の役にたつから貼っときます

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:02:09 ID:Z2xMhhOY0.net

    保守

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:15:20 ID:TNpj/S880.net

    いきなり切断でレート食われたクポ!

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:15:29 ID:UdD4Cvks0.net

    そういう…保守なのね…

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:15:43 ID:MIGouUOQ0.net

    保守してやるからコインを入れるクポ

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:17:06 ID:oGeSiEcda.net

    フッ任せておけ

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:18:22 ID:8+UHAPYU0.net

    いちおつ

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:20:35 ID:zsPCIiGQ0.net

    前スレ>>994>>995
    励ましを心に刻んで精進するわ
    ガード使えないマンだからカモられてるんだろうな
    ブロンズDのくせにストーリーを一通りクリアしたもんだからPLVだけ無駄に30もあるわ
    それで成績は最下位なんだから凄く恥ずかしい気持ちになる

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:20:44 ID:gcbj9Xv80.net

    1対1で強いキャラを教えて下さい

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:22:01 ID:TNpj/S880.net

    初めて負け試合でスコア1位取れたぜ
    悲しいけど嬉しい

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:25:19 ID:y29D1+hM0.net

    >>13
    まったく同じ状況

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:27:15 ID:FLVVhJUl0.net

    plvもclvもオフでガンガン上がるし引き継ぎもあるんだから何のアテにもならないって理解すべき

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:27:51 ID:TNpj/S880.net

    また切断された、今サーバー不安定なのかな
    頻繁に回線切断起きるくせにレートだけはしっかり減らしてきやがる

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:31:22 ID:4Y1Rq25h0.net

    順調に勝ち進んでゴールド半ばまできたのにアケ経験者っぽい人に負けまくって泣ける
    ご当地プレートとかキラキラプレート持った人はもうちょっと後から出てきてほしかった

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:32:31 ID:9ilHknNQ0.net

    負けリザルトで1位ってマジであるんだなー
    折角なら記念にスクショ撮っとけば良かった

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:33:41 ID:B1e+8Zlj0.net

    サルベイションサイズが楽しくてシャントットやめられない、これは中毒性あると見ました

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:34:42 ID:Z2xMhhOY0.net

    セフィロスの閃光ってガード部分成功すると突進距離伸びる?

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 20:37:06 ID:bFfw5LJU0.net

    そうだよ

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:04:34 ID:OfeMz+KJx.net

    大丈夫大丈夫
    そんなに他人の成績なんて気にしてないから

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:06:53 ID:X0YnB0Coa.net

    ガーランドのチェーン飛ばすブレイブ攻撃にいつも打ち負けてしまうんですが、どうすればいいですか?
    旋回しながら近づけばいいのかもしれませんが、そうするとスタミナ消費して不利ですし

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:10:58 ID:TNpj/S880.net

    馬鹿丸出しでヤシュのワンパンホーリーに突っ込んでスコア50ゲットだクポ

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:12:27 ID:bDbvbSu8M.net

    キャラ対策の話は自キャラも添えておう、よろしくな!

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:14:56 ID:X0YnB0Coa.net

    >>27
    すみません暗雲を使ってます

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:17:58 ID:8+UHAPYU0.net

    反応して横ステップで回避
    間合いに入る前に飛び道具

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:21:32 ID:X0YnB0Coa.net

    >>29
    もっと操作になれないと駄目みたいですね。ありがとうございます

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:25:04 ID:oGeSiEcda.net

    スタミナ消費も別に完全不利ってわけでもないと思うし選択肢には入れてていいと思うんだ
    まあヘビーのダッシュには硬直あるけどさ

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:29:39 ID:OfeMz+KJx.net

    勝ったらもうちょい余韻に浸ろうよ
    チャットで遊んでくれる人皆無なんだけど

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:31:11 ID:8+UHAPYU0.net

    >>32
    アケ勢はそんなの飽きてるし新規は遊んでる余裕ないのでは
    もう少し待てばいい

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:34:35 ID:cMfAVp1E0.net

    遊べるほどチャットが揃わないんだ…
    一応勝ったら「ありがとう」の後に「鮮やかだったよ」とか「やるじゃん!」とか言うようにしてる

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:36:28 ID:bFfw5LJU0.net

    遊びたいけどチャット繋げるのに手間取るからやってない

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:40:48 ID:9ilHknNQ0.net

    挨拶と召喚とラスキルのドヤチャくらいしか出来ねえ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:45:42 ID:Vk7HlbM7p.net

    肉入り3人に対してこっちCPU2人と組まされるのほんと勘弁してくれ・・・

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:58:03 ID:49UjSoYw0.net

    対戦で貰えるギルがバカにしてるだろこれw

    なんだよ13ギルとか

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 21:59:10 ID:51vsbkmN0.net

    >>38
    ギルが稼げねえのはガチ
    もはや勝っても負けても報酬で煽りに見える
    てか神龍強すぎなんだがなんなんこいつ
    固定ブレイブ3000でHP技ぶっぱしまくりとか勝てるわけないんですが対策ありますかね

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:01:02 ID:8+UHAPYU0.net

    >>38
    おめでとうクポwww
    やったクポォォォ〜wwww

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:04:07 ID:9ilHknNQ0.net

    >>38
    報酬をwww手に入れたクポwww

    ふざけんなよ

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:06:37 ID:w1Kpb2Ywa.net

    >>39
    シューター3枚構成で余裕だったよ

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:07:52 ID:oGeSiEcda.net

    >>39
    近接使ってるならシュート使ってれば少しは楽になるかもな
    あれ自体は遠くにダッシュで離れればかわせるからビビってステしたりはしない方がいい
    いなづまだったかは範囲をよく見て逃げろ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:12:56 ID:A183Yzlw0.net

    前スレにも同じような質問してる人いたけどPLC使ってオンラインってあんまりオススメではない?

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:14:17 ID:8k9uWzBW0.net

    負けたのにやったクポ〜wwwとか言われて煽られた時代もありました

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:15:21 ID:51vsbkmN0.net

    >>42、>>43
    新規だからシューター苦手なんですよね
    ラムウでシューターにしてたけどブレイブがたまらないしスタンしなくてジリ貧になった思い出
    慣れるまでリトライなんだろうけどこれ勝ってもギルもらえないんだっけ?

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:29:35 ID:8qux8wBF0.net

    仲間と連携しないといけないのに仲間の位置がわかりにくい...
    仲間の場所だけ矢印だしてくんないかな...

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:32:35 ID:9ilHknNQ0.net

    ラッシュバトルも飽きたし、気分転換がてら野良潜るか〜〜からのラグラグ水中戦…
    イヤだね!イヤだね!あー、イヤだね!

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:43:20 ID:TNpj/S880.net

    だいぶ勝てるようになってきてたのにまた連敗が増えてきた
    ターゲット選択が思うように出来ないストレスでプレイが雑になってきてる
    わかってることが出来ないってやっぱつれぇわ

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:48:22 ID:9ilHknNQ0.net

    タゲ変更慣れないよなー
    L2で1敵、R2で2敵、同時押しで3敵
    とか出来ればなぁ

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 22:57:50 ID:y0UdOFBn0.net

    ノクトとかティーダとかだと全然勝てないけどガーランドだと勝てるわ、こりゃヘビーに転向した方がいいかな

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:00:06 ID:YPOYHaQ/p.net

    >>44
    一応有線にはなるけど回線速度とか遅いってのがあるから回線速度次第だと思う

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:00:21 ID:xIq6S/jI0.net

    NTからの初心者だけどゴールド昇格したぞい!

    頑張って次目指すぅ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:03:30 ID:TNpj/S880.net

    もう300はやってるのにタゲ変更が課題だから先が見えねえ
    当たり前に出来て当然の事がすごく難しい
    タゲ変えにモタモタして空中グルグルしてるのクソダサいし気が付いたら攻撃されてるし

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:03:30 ID:tdpxntru0.net

    ワイイケメン竜騎士でセシルと一緒になって当てにしてるぜフッ任せておけできて満足
    しかも勝てたし

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:07:06 ID:BtfR3jmZp.net

    タゲ変えはいっそリスト順のがいい気がしてきた

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:07:15 ID:JBcKqvK/0.net

    >>39
    予兆で全部避けれるよ、技振りすぎないのがコツ
    もしもの時のためにテレポつけとけばさらに安定

    召喚獣戦はハードのシヴァだけは味方頼りの運ゲーと化すからそっちのが辛いぜー

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:09:08 ID:xIq6S/jI0.net

    というかサブキャラというか2人目使いたいキャラってメインどんだけ上がってから使うといいんだろうか
    結局メインキャラプラチナとか上がると他のキャラランクもゴールドになるんですよね?

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:09:22 ID:A183Yzlw0.net

    >>52
    とりあえず手頃な値段のやつを買ってみるか。ダメっぽいならオンラインの機会が減るだけや。サンキューな!

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:16:31 ID:vvljTBuU0.net

    >>58
    サブキャラのランクの仕組みはそれであってるよ。ランクは気にせずに操作とか画面に慣れてきたなと感じたら、サブキャラ使うぐらいでいいと思う。メインキャラによってはサブ使って変な癖ついてたんだなと自覚する時もあるし。

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:21:13 ID:xIq6S/jI0.net

    >>60
    有難う御座います   
    メインのガーランドの操作慣れてきたしずっと使いたかったフリオニールで逝ってきます

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:25:29 ID:vvljTBuU0.net

    >>61
    逝くのか…。ガーランドは初心者向けヘビーって感じだけど、フリオは職人キャラだと思うから立ち回りに困ったら、また聞きに来なよ!

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:26:34 ID:xIq6S/jI0.net

    >>62
    押忍

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:28:51 ID:+ODMPtg6d.net

    シュートキャラの扱いがわからない…
    味方が誰も相手せずに自由になってるシュートがちょっかい出してきてすげえウザいんだけど
    やっぱり誰か一人はシュート狙って自由に攻撃させないようにした方がいいよねる?
    でも嫌らしい飛び道具で近づけないだよなぁ
    カードのやつとか

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:33:36 ID:6/NfMPKJ0.net

    ここで散々言われてたけどほんとにCPUと対人は別物だね
    クリスタルのCPUに勝ててもブロンズ辛いわ
    自分の下手くそぶりに落ち込むけどみんな通ってきた道なのかな?

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:37:08 ID:vvljTBuU0.net

    >>64
    たいてい、スピードタイプかバッツあたりがシュートを見ることが多いね(HP技にもよったら他のキャラも)。誰かが見ないと遠距離からHP技放り込まれるから大事。自衛してきたら、旋回しながらダッシュしていけばいいよ。

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:37:11 ID:cMseYJEQ0.net

    >>65
    わかる
    CPUだと皆できっちりクリスタル割りに行くし、追い討ちもあんまり無いよね
    対人で負けてばかりで申し訳なくてオフラインに潜ってるけどオンラインで学ばねばなあとも思ってる

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:39:17 ID:OfeMz+KJx.net

    印象が強いだけかと知れんが、すぐ準備完了押す人は地雷くさい

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:40:02 ID:TNpj/S880.net

    シルバーなのにプラチナゴールドと当たるほんと酷いクポ
    一体どういう組み方させられてる

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:43:11 ID:+ODMPtg6d.net

    >>66
    なるほど、スピードタイプね
    自キャラはフリオニールなもんで、遠距離ペチペチがひどくうざいけどあんまりシュート叩きに行くもんじゃなさそう?

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:44:21 ID:TJXl8dR8d.net

    COMだと律儀に割りに来てくれるから
    ライトニング絶影で刈って遊んでる

    対人では全く役に立たない

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:47:18 ID:QcQW3yPRd.net

    ntからの新規でゴールドだのさらにはそのうえだのいってるひとすげーなぁ
    俺はしばらくシルバーに居座ることになりそう…

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:50:46 ID:vvljTBuU0.net

    >>70
    一応、フリオもシュート捕まえる意識はあったほうがいい(特にサーチ持ちがいた時や狭所)。スピードに見てもらうのが一番だけど、シュートに殺される前に自分でシュートを捕まえれば、シュート自体は抵抗できない。

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:54:27 ID:+p8wlrGLp.net

    >>70
    基本フリオはスピードにくっついて行くか自軍のシュート守りながら戦うかのどっちかなんだけど、メンバーがそれわかってないレベルだとシューター放置された時にフリオ確定で狙われてジリ貧なんだよね

    周りが期待通りに動いてくれなそうなら頑張ってシュート抑えるしかない時もある

    でも深追いしないでうまく牽制だけしてスピードが言ってくれるのを待つのが大体安定するよ

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-14 23:55:20 ID:6/NfMPKJ0.net

    >>67
    クリスタル方面に行くと味方の負担が大きくなる気がするし召喚のタイミングもいまいち掴めないんだよね
    落ちたりとかは自分も下手だから人のことは特に気にしないかな
    お互い勉強していければいいね

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:12:48 ID:tpAImeSSx.net

    ほんとCOM入れんのやめろよ
    いなきゃマッチング待つよ
    待ってる間他のことやってるからいいよ時間かかっても

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:13:27 ID:RsBtc9Au0.net

    シャントット殆ど見かけないけど何故だろう…強くて楽しいのになぁ

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:14:04 ID:Qcx/mF7id.net

    pspの時やってたけど買うか迷ってる
    ティーダは相変わらず厨キャラだったりするの?

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:15:23 ID:rQFb8+Z/0.net

    プレイヤー3人の時とかあって流石に呆れたわ

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:19:56 ID:x/LXpr1u0.net

    >>73-74
    なるほど
    やっぱりシュートは自由にさせないように意識しないといけないのね
    あとスピードに付くorシュート守りながら戦うってのは為になる
    乱戦になって何処に付いていけばいいか分からず思うように動けないことが多々あるもんで
    動画みて勉強してみる、ありがとう

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:49:25 ID:+zTuDLKC0.net

    まだブロンズだけどクリスタルに突っ込んでじしんをかますと引っかかってくれる人多いな

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:49:29 ID:CU2tPMFs0.net

    サーチが通りまくりでつれぇわ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:53:38 ID:AloGEzmJ0.net

    これってオン篭っててもメモリアもらえんの?

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:55:45 ID:J7X788LV0.net

    >>83
    オンオフ関係なくplvアップでもらえるでしょあれ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 00:56:44 ID:NFzMRutB0.net

    3on3はごちゃごちゃしすぎたわ。ストーリーモードにある2on2がすごく楽しい

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:03:11 ID:tpAImeSSx.net

    マジで味方ガチャの自分の実力が憎い
    負ければ4位
    勝てば2位や3位
    うまくなりてえわ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:04:09 ID:CU2tPMFs0.net

    2人チームと3人チーム選べたらよかったのにね
    3on3はごちゃごちゃしすぎてるから慣れにとても時間かかる

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:04:14 ID:MCtKsNWv0.net

    クラウド使ってるんだけど
    仲間shoot不在の時メテオレイン
    shootありの時かつ狭いところ超究
    それ以外は凶斬りがいいのかな?
    どなたかアドバイス下さい

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:10:12 ID:yik9fC430.net

    ようやく自分が狙ってる相手以外も見る余裕出来てきたけど味方が狙われてるときにとっさに助けたりできんわ
    忙しすぎ

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:10:41 ID:Wo/DbrG70.net

    シルバーなった途端にまったく勝てない。くそっ俺はイケメン竜騎士になれないのか

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:11:51 ID:J+kKB1Xx0.net

    >>38
    オフのラッシュバトルの方が稼げるやんなんやねん13ギルてww
    ラッシュバトルならブロンズ選択6試合クリアで300ギルは貰えるわ。

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:13:40 ID:CU2tPMFs0.net

    二桁貰えてるなら上出来だぞ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:14:09 ID:LCIlF1Io0.net

    ?勢しか使わないんだけど、召喚獣ラッシュバトルではスコールでもミシアでも楽々いけるようになったが、神竜だけはスコールきつついなあ
    第二形態までいければいいんだけど、近距離タイダルウェイブだけはどうにもならん…

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:17:14 ID:9nghGD6yK.net

    召喚獣無駄に体力多くね?
    ラムウで既につれぇわ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:17:13 ID:7D0ubLQ6M.net

    ティナ難しいよぅ
    メテオの射程がいまいちわからないよぅ
    近づかれたら何も出来ないよぅ

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:17:57 ID:7D0ubLQ6M.net

    >>94
    ラムウに三時間かけました(真顔)

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:18:34 ID:FMpYeoxP0.net

    >>88
    近接が仕方なく遠隔持つのはあるが壁ドンさせやすいヘビーのクラウドがメテオレイン持つのは強みを捨ててるに近い
    近接は基本的に壁ドンから確定するものを選んだほうがいいよ…つまり凶斬りと超究になるが
    凶斬り超究は好みだとは思うけど超究は素が短過ぎるしリミブレして本領発揮だから凶斬りの方が安定はする

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:19:21 ID:zGWLAO290.net

    敵全員にパラフォ当たって3タテして笑った

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:20:24 ID:OWJ9SRWy0.net

    だーめだシルバーAから上がれねぇ…
    上がりそうになったと思ったら負けてチャラになる…

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:21:20 ID:J+kKB1Xx0.net

    >>96
    オラ最初の召喚獣バトルのラムウは20戦目でやっと勝っただよww神竜は5回で倒したのに。
    辛かったなぁ・・・(怒涙)

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:21:57 ID:MCtKsNWv0.net

    >>97
    アドバイスありがとう、凶斬りはカットされまくりで辛いんだよな...

    勝率ボロボロになってきたしクラウド向いてないのかも

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:29:21 ID:Sssxw/On0.net

    凶斬りカットされまくって辛い思いをするのはクラウド使いなら必ず通る道なんだ
    冷静にマップを見てカットが来そうなら確定する場面でも振らない選択ができるようにならないといけない

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:30:25 ID:RsBtc9Au0.net

    シューター使って蛮神はクリアしてしまったぞいぞい

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:34:31 ID:FMpYeoxP0.net

    まあ確かに凶斬りはブレイブでカットも出来るから悔しいかもしれないが近接が近接HP持つ事は大事だからな
    今メテオレイン当てて勝っていても何処かで必ず通用しなくなるし今の内に壁ドンから繋がる方を覚えた方がいい
    凶斬りは溜めてステップ見て当てるステップ狩りも出来るし溜めをステップでキャンセルできたりもする優秀なHPだよ
    少しずつでも慣れて欲しい

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:35:11 ID:CU2tPMFs0.net

    スコア低いshoot他のキャラ使って欲しいぞ…

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:41:20 ID:Wo/DbrG70.net

    あーもうさすがに連敗しかなくてつれぇわいや原因は俺にあるんだけど。もっと周り見れるようにならないとな…そろそろ心折れそう

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:42:17 ID:zGWLAO290.net

    天に舞えってやってるとhp飛んでくるのどうにかならんのか
    周り見て攻撃してないからか

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:47:42 ID:OWJ9SRWy0.net

    はー…ほんと後少しで上がるってとこで負けてそこから連敗はわりぃ、やっぱつれぇわ…

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:49:07 ID:CU2tPMFs0.net

    味方が貯めさせたブレイブでワンパンされるのただただ腹立つクポ

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:50:31 ID:Wo/DbrG70.net

    お、やっと勝てたわたぶん10連敗以上しての一勝だな。俺このゲーム向いてないのかもしれない

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:56:55 ID:LsRxNc110.net

    アルマゲスト使いにくい
    もっと射程くれ

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:57:53 ID:a7uEq9aea.net

    ゲーム向いていないかも…と思いながら何戦もしてるとコツが分かってくるよ
    どうしても苦手なキャラとかあったら敢えて自分で使ってみるとかもやっていくのも勉強になるぞ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 01:59:49 ID:Wo/DbrG70.net

    心折れかけからの1位でやる気でますねぇ!月火と休みだからオフバトルで他のキャラも触ってみるか

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:02:27 ID:73eIwVDmd.net

    アドバイス色々貰ったけどちょっとクラウド無理だわ...
    ダッシュ出もスピードも遅いし技の隙も大きいからキツイ
    素直にキャラ変えるか...

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:03:41 ID:d8cvyLNs0.net

    スコールむず過ぎる…リーチが短くて攻撃が全く当たらんアンドHP攻撃ぶっぱでしか当てられん

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:08:29 ID:82iCs7+d0.net

    リミブレ超究気持ちいいなー
    生時はかなりきつくて凶斬りが恋しくなるけど
    ジェクトも練習してるけどブロックうまく使えないし飛び道具ないのやっぱキツイね

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:09:35 ID:B2Hasj9Hd.net

    >>115
    両Nブレは基本的に各後ブレイからの連撃で決めるものであって生で当てるものじゃないぞ
    噛みつくときは前か後だ。 そっちならNみたいに極端に短くない

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:11:11 ID:fFe0tLrfa.net

    神竜強くて全然HP削れずに終わっちゃう
    どうすればいいのこれ
    オフランク上げるしかないかなぁ

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:38:36 ID:CU2tPMFs0.net

    こいつ動き鈍すぎて駄目だわー、こいつはブレイブ稼げにくいから駄目だわー、こいつはHP攻撃使いにくいから…
    で結局3キャラくらいを無限ループしてる

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:48:42 ID:UpYO6pqD0.net

    ティーダばっか使ってるんだけどフリオが苦手すぎる・・
    よくわからんうちになんか巻き込まれて死ぬ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:53:13 ID:tpAImeSSx.net

    味方にCOM1人、敵に2人いて可哀想だったから
    COMとやらず粘着してあげたわ
    やっぱり無しだろこれ

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:57:15 ID:+2bxLaxa0.net

    >>120
    セフィロス使ってるけど、地上に居るフリオは近距離でまともに相手したらあかんわ絶対勝てん
    シューターにボコってもらうしかない

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:57:58 ID:UJELXdm30.net

    テンプレにあるオンラインがメインってのについて教えてほしいのですが、格ゲーが苦手で、ffが好きなのでストーリーだけ楽しみたいのですが、それだとすぐ終わってしまいますか?

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:58:12 ID:hHRWiQa80.net

    味方にシューター居ないときのフリオキツすぎてやばい
    油断してる所にジャンプで勝てたけど

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 02:59:00 ID:0JLtGhpa0.net

    フリオの強みは攻撃スカってもそのまま攻撃続けることが出来て、そして近距離と中距離を使い分けられるとこだからね
    苦手な相手は自分で試しに使ってみるとどういうキャラなのかわかって対策できる

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:01:05 ID:LsRxNc110.net

    >>123
    対戦がメイン
    ストーリーはおまけ

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:04:49 ID:UpYO6pqD0.net

    近接でフリオはまともに相手しちゃだめな感じかー
    当たった時は近づかないようにしよ

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:08:52 ID:LsRxNc110.net

    >>111
    全方位HPはキャラにも寄るが割と優秀
    近づいて来たやつに気づいてないフリしてタゲ合わせず当てれたりする
    まあ射程は無いな

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:10:10 ID:LsRxNc110.net

    IDかぶっててつれぇわ…

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:14:21 ID:Wo/DbrG70.net

    あと1回やって寝るか、さすがにそろそろ寝ないとまずい×20くらいしてる。勝てなくて心折れそうで嫌になる時もあるけどさ…わりぃ、やっぱ楽しいわ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:15:29 ID:MCtKsNWv0.net

    クラウド弱えぇ...こいつ何が出来んだよ

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:16:05 ID:MCtKsNWv0.net

    100勝の称号取れたしもう使わんとこ...
    好きなキャラだから辛いわ

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:20:00 ID:ALLgmWTCp.net

    ターゲットの切り替えが一番苦労してるわ
    動画で上手い人とか見てもみんな凄い勢いでカチャカチャしまくってるからなぁ
    リスト順と距離順ならどっちにすべきなんだろ、どっちが優秀とかいう話でも無いだろうけど

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:21:32 ID:lgjwo+GT0.net

    そろそろ止めたいけど負けっぱなしで止めるのはなぁ…一回勝ったら止めよ→よし勝った!今の感覚掴むためにもう一回だけやろう!
    →戦犯やらかした…後味悪いし次こそは…→あああ後一発だったのに…そろそろ止めたいけど負けっぱなしだし…
    →(数周ループ)→ふと外を見ると日が昇ってた

    最近毎日がだいたいこんな感じ
    わりい私生活つれえわ

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:24:17 ID:LsRxNc110.net

    >>134
    徹夜ディアとかそりゃ…最高でしょ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:32:49 ID:yMq4DuY00.net

    イケメン竜騎士…世話になる

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:37:01 ID:REZWU6700.net

    >>134
    辞め時わからなくなるよな
    そういう思考になる時って頭ぼーっとしてるのに勝てるわけないのに

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:37:38 ID:Wo/DbrG70.net

    よっしゃカイン使用での勝率40%いったぞ!ほとんど味方のお陰だけどな!でもちょっとマシに動けるようになった気がしないでもない

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 03:50:55 ID:yMq4DuY00.net

    ジタンに比べてすっげぇ動きやすいじゃねえか
    弾飛ばして高ブレイブ削れるとか神かよ
    あんな必死になって盗むで起点作ってやってたの馬鹿みたいだわ

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 04:00:14 ID:w+5YvMzO0.net

    フッ見ろセシル申し分ない流れだ

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 04:06:06 ID:t0PJua65a.net

    LR2のゆとり消すボタンとかコントローラーとか付属品ない?
    これでタゲ変更やりにくい

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 04:14:26 ID:UGbv6DMdd.net

    >>141
    HORIからLR2がボタンのやつ出たよ
    個人的には形がなんか使いづらそうだが

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 04:19:00 ID:lI3z/E7z0.net

    >>139
    弾で削れるのは味方がタゲ取ってくれるから
    お前がジタン使ってた時はお前の味方がそんな感じで動きやすくなってたんやで

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 04:21:49 ID:t0PJua65a.net

    >>142
    マジかー見てみるわ助かった

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 04:48:17 ID:4PgKGZrm0.net

    >>140
    月へ行けさらばだ

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 05:37:42 ID:ZWo0+Vn+0.net

    ティーダはやっぱりチャジアサだよね
    ジェクトシュート使いたいとこだけど

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 05:46:26 ID:wAEtud0F0.net

    >>146
    ジェクシュも使いやすくなったから好きな方選んでいいんじゃないかな
    ガチならどうかはわからないけとわ

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 05:48:44 ID:lI3z/E7z0.net

    チャジアサHIT時のモコモコ音がすき

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 06:52:55 ID:mMhg3dOD0.net

    ルムマミスリル混じってたら何も出来なくてワロタ
    なんであんなにカット早いんだよ

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 06:54:27 ID:J+kKB1Xx0.net

    >>123
    ストーリーは打ち切り読み切り漫画みたいなEDと短さだからなぁ(笑)あと召喚獣に殺意沸く。
    PSP版のPS4リメイク欲しくなってくるわ。

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 07:14:27 ID:kjiYcx+60.net

    >>95
    亀だけど、ティナのメテオはマップの円の半径の3.5はある。一応、ファミ通にサーチの説明の欄に距離は載ってたはず。

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 07:15:14 ID:ZWo0+Vn+0.net

    >>147
    そうなんだね
    βスタートのまだゴールドの初心者だから元々どうだったかよくわからないんだ
    どうもジェクトシュートは当てづらいんだけどどういうタイミングで当ててけばいいの?

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 07:18:57 ID:kjiYcx+60.net

    >>149
    上のクラスの人ほど、マップ見て仲間のピンチを察知するからね。

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 07:58:20 ID:wFCWDEkUa.net

    >>120
    逆に近接でフリオに有利取れるキャラの方が少ないと思うよ
    味方のシュートに任せてそのシュートを狙う敵を闇討ちしよう

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 07:58:59 ID:IUXGw9zpa.net

    ゴルベーザ強いなぁ
    味方の側で弾撃つだけでも勝てる
    ナイトグロウ使いやすい

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 08:07:18 ID:/FDBcUifd.net

    HPダメージ1000食らっただけでヘッポコ兄さんになるけどね…

    ポコ兄つらすぎ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 08:46:34 ID:pTKzVf1n0.net

    >>132
    500勝称号と1000勝称号が待ってるぞ

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 08:52:55 ID:lI3z/E7z0.net

    1000勝なんてあんのか?

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 08:58:10 ID:xE3FVJ30r.net

    >>155
    狙われ易いから気を付けろ!
    シャアみたいに当たらなければどうとう事はないが出来るゲームじゃないからなw

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:00:24 ID:pTKzVf1n0.net

    アルティマニアにランクマ1000回勝利が載ってるぞ
    https://i.imgur.com/ATILIBW.jpg

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:01:02 ID:5c7iXGSaa.net

    兄さんは上に行けば行くほど三人からのロックが集中し
    死にものぐるいでHP当てにこられる恐ろしいキャラ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:02:55 ID:aC0//BNca.net

    >>160
    やはりヤシュトラはピチピチのお姉さんだったのね
    フフッ、よろしくね

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:03:24 ID:lI3z/E7z0.net

    >>160
    マジかサンクス
    見た目が気に食わんが

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:05:43 ID:A7/glNdsa.net

    オペラオムニア来たけどキャラの数が思ったより少なかった
    プリッシュってPSPにいたし追加される予定あるのかな?

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:05:44 ID:E9XbnAWkd.net

    ティナがブリザド打ってると突破出来ないんだけど見えたら諦めるべき?
    セフィロスで↑○で刀構えてるのに打ち負ける

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:20:03 ID:HGHRgLWz0.net

    ↑ブレの構え中はキープ値がないから攻撃を食らうと当然打ち負ける、キープ値についてはチュートリアルを参考に
    shootのブレイブ攻撃の大半は高低差に弱いから前ジャンプとか使いながら距離を詰めればいい

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:24:06 ID:lI3z/E7z0.net

    セフィロスはジャストで隙消せたり踏込が優秀だったりするかわり正面からだと弱い

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:26:46 ID:rS/wlJoXM.net

    クラクドって凶切りか超究練習するならどっちがいい?メテオレインは地雷?

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:30:54 ID:MRDmvl6sp.net

    ティーダでカットしようとしてよく空ぶってしまう
    相手の攻撃に巻き込まれたら元も子もないからビビって遠くからダッシュ攻撃出してしまってギリギリ届かなかったりするわ
    セフィロスとか剣長いから判定広そうでビビってしまう

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:33:36 ID:aC0//BNca.net

    凶切りの方が小回りが効くし凶切りのがオススメかな
    メテオレインをメインで使うのは地雷なのでやめよう

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:38:17 ID:fvQCxhsp0.net

    >>162
    ※ただし妹は26歳

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:43:43 ID:jh/Pmt580.net

    >>171
    井上喜久子みたいだな

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:45:41 ID:/FDBcUifd.net

    >>169
    昔からティーダはNブレとHPだけで戦うキャラって言われてるぐらいだから
    動きまわって相手のちょっとした隙にダブル差し込むのが強い

    もちろんソニバスとかリープ&系が弱いって意味じゃないし使えるんだけど、それだけダブルの隙の少なさ出の早さが高性能ってこと

    いちかばちかの距離からソニバスはたまにはやるけど結構危険な行為

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:48:03 ID:fYEVg/w/0.net

    >>95
    喋り方キモいわ
    お前ティナ向いてねーからやめろ

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:48:13 ID:hOK4g+Gya.net

    自分シルバーAで敵味方が同じランク帯なら勝てることも多いけど
    ゴールドプラチナが混ざると戦犯やらかしてしまう
    いずれはそこを目指さなきゃいけないのにと思うと実力差を思い知ってヘコむ
    闇雲に戦ってても成長しないよなあ

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 09:56:53 ID:5c7iXGSaa.net

    伸び悩んでる人はとりあえず録画機能使うのおすすめ
    めっちゃ上手く立ち回ってるつもりでも笑えるほど画面見えてないのに気づくよ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:04:26 ID:P1knPf2jd.net

    クラウドのブレイブ攻撃が一向に当たらないんだけど、振り遅すぎて辛いわ
    闇討ちしてんのに置いてかれたりする
    しかも空振ると隙だらけでムズすぎない?
    他キャラはそんな事ないのになんなんだ

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:12:04 ID:/FDBcUifd.net

    圧力かけてステ狩りしたり
    ガードさせて二段止めで攻め継続したり

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:13:45 ID:cWgJ2rpf0.net

    >>173
    なるほどありです
    リープで困惑させて攻めるイメージでやってたけど誘導切りできないし泳いでる間に力技でねじ伏せられるのでメインでは控え目にしとこう

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:15:37 ID:3tc00Ivm0.net

    神竜が開幕でタイダルウェイブ使うのは笑った
    初見殺し感まで再現するとは

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:17:21 ID:P1knPf2jd.net

    >>178
    SPEEDとかの早いキャラに対してはどうする?
    この3on3のシステムで対面して落ち着いて択って中々難しくないか...

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:21:07 ID:/FDBcUifd.net

    >>179
    リープ系は移動手段とか敵へのラインを赤くする目的で適当に一段目だけ使って移動しつつ相手がビビってステップ踏んでるの見えたら派生する

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:22:35 ID:/FDBcUifd.net

    >>181
    キープ値で勝てるので殴り合いはヘビーの方が有利なんだ

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:23:42 ID:/FDBcUifd.net

    スピードキャラ使ってある程度上手いヘビーと殴り合ってみたら理解できると思うけど、、、

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:30:35 ID:cWgJ2rpf0.net

    >>182
    つい連打しちゃうから覚えとこう

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:40:31 ID:P1knPf2jd.net

    >>183
    まだ詳しくはないんだけどキープ値が発生するのが遅かったりしないの?
    wikiではSPEEDとヤシュトラには対応できないって書いてあるし何が本当なのかわからん...
    初心者向けであって弱い分類なのかな

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:42:24 ID:GIIGi+orp.net

    >>177
    まずはスラッシュブロウ(空Nブレ)のリーチと上下誘導の範囲を覚えよう
    すからなければ滅茶滅茶強い技なんで、必ず触れる位置から打つこと
    それでステップで避けられるようなら溜め空Nにすれば
    タイミングをずらしつつリーチをあげられるのでステップ狩りが出来る
    後は状況によって打ち切りor2段止めからの択(仲間に取ってもらうのも含む)
    を振り分けて行く感じ

    全キャラ通しても最強クラスの技なんで、リーチ把握さえできてりゃボコボコ当たるよ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:44:29 ID:GIIGi+orp.net

    >>177
    あと、溜めNしてる間に相手がダッシュで射程外に行っちゃった、とかの場合は溜めをステップでキャンセルできる

    凶斬りなんかも溜めて同じようにできるので覚えておくと受け身狩りとか自在にできるようになるよ

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:48:32 ID:/FDBcUifd.net

    ん、その通りだw

    すまん本職はティーダなのでクラウドそんなに詳しくない
    対面しててやられてイヤなことを書いたので>>186とかの方が参考になると思う

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:49:59 ID:rS/wlJoXM.net

    >>170
    ありがとう
    凶切りメインで超究練習しつつメテオレインはオフだけで遊ぶわ

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:51:48 ID:LgI4I8hg0.net

    クラウドのスラブロ使ったあとにガーランドの未強化ツインソードとか振るとあまりの性能差に悲しくなるよ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:53:10 ID:P1knPf2jd.net

    >>187
    >>188
    丁寧にありがとう
    キャンセルは使ってるけど上手く行ってないわ
    スラブロを追っかけてる敵に当てるのがキツイんだよな...
    せめてダッシュスピードと出だし早ければなぁと
    あとやっぱりHPは凶斬りなんだね

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 10:55:46 ID:P1knPf2jd.net

    >>189
    まさにティーダとかにブレイブ吸われるわ...
    逆に自分がティーダのが勝率いいくらい

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:02:08 ID:/FDBcUifd.net

    >>193
    そっかぁ まぁ個人個人感覚違うしね
    ちなみに俺がティーダで殴りに行きたくないランキング
    1位フリオ2位Wolその次あたりにクラウドとかセフィロスだ

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:02:48 ID:/FDBcUifd.net

    あ、ホーリーヤシュトラとかも完全無視対象だった

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:07:20 ID:pSjKZsio0.net

    攻略本や某攻略サイトに、「召喚獣戦ではブレイブマグネが有効」って書いてあるけど、
    当たっててもまったくブレイブ減ってないよね?

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:09:03 ID:/sTmV/SLM.net

    新規でヤシュトラをずっと使ってるんだけどもしかしてあまりよくないんだろうか
    ホーリーかバスホでHPのポイントは高いんだけど
    こっち見てない敵でさえもブレイブ当てづらくてポイント低い

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:14:32 ID:l5qnW//vd.net

    >>166
    ありがとう
    ブリザドとトルネド突破出来なくて辛ぇわ
    ブレイヴ持ってるから見なきゃと思って狩りに行ったら逆に献上すること多いんだよね

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:14:46 ID:P1knPf2jd.net

    闇討ちできるような広いマップならまだしも狭いところで常にマークされてるととてもじゃないけどクラウド隙だらけで辛いわ
    今までマッチングしてた味方さんすいませんもうクラウド辞めます...
    好きなだけじゃダメだなぁ服代もったいねー

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:19:49 ID:5c7iXGSaa.net

    このキャラ合わねーなーとか思ってしばらくしてからまた触ったら
    あれ、めちゃくちゃ強くね?このキャラ!みたいなことはよくある話

    また色んなキャラ触ったあとに再度クラウド触って見るといいよ

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:22:46 ID:wFCWDEkUa.net

    ティーダは使い始めはダブルソニバスチンパンである程度使うとリープ強くね?ってなり更に使うとソニバスとダイブに頼りなさを感じる

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:24:54 ID:jnxoWK6A0.net

    完全新規だけどゴールドB位から勝率42%あたりがポイント終始分岐点になってくるな
    負け越しても数やってるだけじゃ上がらなくなってきた
    そろそろシュート以外も使ってみるかなぁ…竜騎士以外で

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:25:14 ID:CrGZiCw40.net

    延々とJCD練習してるけどCPU戦で5割くらいしか成功しない

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:26:18 ID:P1knPf2jd.net

    >>200
    実はクラウドライトニングティーダ辺りをローテでそれぞれ100勝の称号取るまでやってるんだ...
    昔から7が好きだから一番使いたいんだけど

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:26:37 ID:aC0//BNca.net

    一ヶ月に一人追加とかやるとまた全体解放前に調整入るうんこキャラが生まれるぞ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:27:48 ID:/FDBcUifd.net

    猶予3フレだからね
    5割できれば十分でしょ
    @3割の諦めた勢

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:29:10 ID:Qy2dJtZ4a.net

    >>202
    ガーランド使ってるけど楽しいぞ

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:29:53 ID:CU2tPMFs0.net

    初心者同士だと溜め使った読み合いなんて出来ないから発生の遅さがめちゃくちゃ不利に感じる
    スピードに追い込まれたら魔晄ブンブンで時間稼ぎくらいしか出来なくなるわ

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:33:47 ID:P1knPf2jd.net

    >>208
    溜められるのはいいけど溜めないなら普通に振ってほしいよな

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:33:52 ID:5c7iXGSaa.net

    例えば空中で敵スピードが追いかけて来てる時の切り返しとしてはブレイバーが非常に優秀だから使ってみて
    もしくは敵スピードが絡んできたら普通にガードするとかね
    そこでふっとばされたらもう一度仕切り直しなんだし
    今度はスラブロ生きてくる間合いになるよ

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:34:44 ID:l5qnW//vd.net

    相手にするとクラウド嫌なんだけどな

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:37:35 ID:B2Hasj9Hd.net

    なんなら地上にいても良いぞ
    地後は発生早くて上にも強めだから追い払うには便利だし、地前はキープ値保持(アーマーみたいなもん)しながら突っ込めるし

    崖だけは勘弁な!

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:42:54 ID:RZ9tsd6o0.net

    まだシルバーEでライトャjング使ってるbッどマジでフリャIニールさんにbセけは勝てる気bェしない。雷のャiイフ飛ばす技bンたいなの不可粕?ネんですけどbァ

  • 214 名前: 名前が無b「@ただの名無bオのようだ 2018-01-15 11:43:05 ID:fEY8GDRB0.net

    スレ名にディシディア抜けてたから探すの手間取ったわ ティーダ使ってるけどシルバーから抜けられん…

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:44:27 ID:HGHRgLWz0.net

    >>198
    トルネド突破は厳しいな、ダッシュ中の↑ブレならいけなくもないが。逆にブリザラは設置から発射まで時間があるから距離を詰めるチャンス

    shootを相手にするときに大事なのは無理やり噛みに行くことじゃなくてブレイブを貯めさせない事とHP攻撃を自由に撃たせない事。隙を見せたら噛みに行ける距離を維持して圧力かけるだけで仕事になるし嫌がって下がればそれだけラインを押せて有利になるしね。

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:44:53 ID:P1knPf2jd.net

    >>212
    勝てる時は結構クライムハザード決まるからスラブロよりこっちのがまだ自分的には使い勝手いいかも
    でもなんかゲームスピードが他と違いすぎてジャンケンしてるけどこっちはパーとチョキしか出せないみたいな感覚

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:46:31 ID:P1knPf2jd.net

    >>210
    ブレイバーは発生遅くて下に捉えた頃には当たらないんだよな...狙ってる敵がほかを向いてるほど当たらない感じ
    ノクトとかライトなんか相手にすると間合い離れてもキツイんだよなまじどうしよ

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:49:34 ID:GIIGi+orp.net

    とりあえず動画見れば?
    検索して上の方に出て来た最近のACクリスタルのクラウドの人の動画貼っとく
    https://youtu.be/3Nd7nqhWJZA

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:50:37 ID:ANk7xrGwa.net

    クラウド使っててまだシルバー帯だけど、味方二人もマイスト、HPリジェネで即完了してる場合って何かスキル変えるべきです?

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:52:26 ID:/FDBcUifd.net

    マイストをシルブレに変えるとか
    リミブレグッタイ超究クラウドになるとか

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 11:59:11 ID:MCtKsNWv0.net

    >>218
    ありがとう、いつも参考にしてるやつだw

    >>220
    狭いところではそう切り替えてる
    リミブレ超究は強いけど気軽にブレイブ使えないのがどうなのかと...

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:00:53 ID:B2Hasj9Hd.net

    >>213
    三段ジャンプを使って近目の距離で上取ってブリザラ撒け。 というか距離感系なしにブリザラ撒いとけ。奴はサーチに弱い
    近すぎたり低すぎたりすると地Nに食われるから注意な

    >>216
    ちょっと前ならスピドラ振っとけで解決したんだけどな
    とはいえじゃんけん具合はあっちも似たようなもんだぞ。 見せ札(クラウドサービスで言う遠距離での溜め)無いし、飛び道具貧弱だし
    一回触ってみると対策練られることもあるからティーダ軽く触ってみそ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:05:30 ID:MCtKsNWv0.net

    >>222
    上で書いた通りティーダとクラウドは100勝の称号とるまでオンで使ってみたよ

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:08:01 ID:186gERphd.net

    これって武器とか防具変えたり、キャラクターレベルとか上げるとステータスも強くなったりするんですか?

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:09:36 ID:5c7iXGSaa.net

    変わらない
    ただしストーリーモードだけは例外でレベルが高いと強くなる

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:10:07 ID:GIIGi+orp.net

    >>224
    ならないよー、見た目だけ
    アーケードの対戦ゲームの移植なので、RPG要素はほとんどないよ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:10:48 ID:RZ9tsd6o0.net

    >>222
    ありがとう!次からはそうしてみるよ!

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:11:45 ID:P1knPf2jd.net

    アケ版の性能から変わってるキャラいる?
    クラウドも前は勝手違ったのかな

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:13:29 ID:5c7iXGSaa.net

    変わってない
    現行のアケの性能そのままが家庭用に反映されてる
    ただクラウドはちょっと前にアケの方で色々下方されてはいる

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:17:29 ID:P1knPf2jd.net

    >>229
    そうなのか具体的にはどう修正されたの?
    もう迷惑掛かりそうだから修正されるまで触らないでおこう...
    クラスがゴールド越えた辺りでキツくなってきた
    思い出のなかでじっとしていてもらおう

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:23:30 ID:HGHRgLWz0.net

    >>230
    スピンドライブのキープ値発生鈍化吹き飛ばし能力低下とかだったはず
    下方された技がキャラ調整で元通りになることはほぼないと思うからそんなこと言ってると永遠に使えないぞ

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:25:43 ID:/FDBcUifd.net

    2ヶ月に一回びっくりするようなキャラ調整が入って
    環境トップの奴が最下位とは言わないけど中堅下位ぐらいまでには落とされるゲーム

    、、、ティナ除く

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:26:15 ID:xE3FVJ30r.net

    >>167
    ヘヴィタイプなのに正面ごり押し突破できないセフィロスw
    JDC(ジャストタイミングでダウンロードコンテンツw)も難し過ぎるし、
    もうユニークタイプにすればいいよ。

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:27:02 ID:5c7iXGSaa.net

    凶斬りの初段の下方向への射角ダウン
    修正される前は真下にも誘導してた

    スピンドライブの攻撃発生前のキープ値削除
    簡単に言うとスピードから殴られようがシュートに弾飛ばされようが一方的に殴りにいけたのが修正前
    今はちゃんと技が発生してからじゃないとだめ

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:29:35 ID:GrOb9zQi0.net

    >>238
    ちなみに2年前(AC稼働当初)はクラウドはほぼ最弱キャラで、
    ・スラブロの上下誘導ほぼなし、突進速度遅い、貯めてもリーチがほとんど伸びない、途中落としあり
    ・凶斬りのリーチ短い、上下誘導なし、途中落としあり
    ・超級のブレイブダメージが16
    ・リミブレ超級のリーチが伸びない
    ・ブレイバーのダメージ低い、コア割1段階

    と散々なところから少しずづ強化されたキャラ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:31:26 ID:P1knPf2jd.net

    >>231
    そうなのか...
    じゃあもう使うことはなさそうで一気にモチベダウンだ悲しい

    >>234
    クラウドのコンセプトが丸っと消された訳か
    じゃあその変わりダッシュ前の隙とか諸々込みで調節してよ...

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:34:05 ID:/FDBcUifd.net

    てかそんなレベルで悲観するほど弱くないんだけど、そんなに興味失せたんだったらもう勧めるのはやめるわ

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:36:35 ID:P1knPf2jd.net

    >>237
    ごめん、勧めてくれてたのか
    どこ行ってもいい事書いてないしキャラランクスレではラムザの上辺りとかに下げられてたりネガティブになってたわ
    ありがとうCPU戦で楽しむことにするよ
    キャラ自体は好きだからさ

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:38:06 ID:pLTrZ9Kta.net

    寝かせておいて自分が戦闘に更に慣れた時に使えばこんな強みのあるキャラだったのかとかわかる時あるから
    今は使いやすいキャラ使っとけば?
    後対面のクラウドにわからされた時とかにまた使いたくなるよ多分

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:38:09 ID:7ZnhNnCS0.net

    シャントットとか一時期とんでもなく下げられたけど
    半年くらいしたら全盛期の中間くらいにまでは戻してきたし
    時間がなんとかしてくれる可能性はなくはない

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:39:27 ID:/FDBcUifd.net

    まぁ比較的キャラの強さを上げたり下げたりされやすいキャラなのでそのうちまた上方調整くるよ

    公式プレーヤーらずべりーさんのお気に入りキャラだし

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:42:16 ID:5c7iXGSaa.net

    クラウド強いと思うよ
    今でもバーストでの連携性能で言えば一番だと思ってるし
    野良だとまあちょっと辛いところも多いかもね

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:44:55 ID:48fRxyDNr.net

    アケ勢だが300戦ぐらいやって思ったことはアケの感覚でやらない方が良いってこと。勝率やクラスなんて飾りだと思っといたほうが楽しめる。そういう意味でルムマもっと盛り上がってほしい

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:46:54 ID:/yZ6h51Pa.net

    キャラランクとか気にするタイミングじゃない気がするぞ…というかラムザですらさけぶ状態ならちゃんと強い方だからな
    まあヘビーの重さは最初きついし色々使ってみるとまた使ってみた時行けるじゃん!ってなるかもな
    多数キャラ使う敷居低くなってるのもアケとの差だしな

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:47:25 ID:P1knPf2jd.net

    対戦ゲーの宿命だから仕方ないよね
    ちょっと他キャラ使ってお茶を濁してみるか...

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:50:53 ID:P1knPf2jd.net

    >>242
    クラウドの火力を仲間のカットで確実に当てられたり、自分の隙をカバーしてもらえたら強いよね
    野良だから羨ましいわ

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:54:07 ID:3tc00Ivm0.net

    ラッシュバトルハードきっついなぁ
    味方COMが本気だすのってプラチナくらいから?

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:56:36 ID:GIIGi+orp.net

    >>246
    プラチナ帯くらいからは連携とってくれるやつ増えてくるから、そこまで頑張ってあげてみれば?
    ゴールド帯くらいならメテオレインブッパマンとかでも聳立稼げるんちゃう

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:56:47 ID:FwgyM/nWa.net

    キャラランク(片腹大激痛)なんか気にしてる暇があったら実戦重ねろ、としか言えないな

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:56:53 ID:9nxCxw7p0.net

    セフィロスのJCD練習してるんだけど、例えば天照みたいなダッシュ中に入力する技(R1+↑+○)からJCDする場合、入力時に↑に入れっぱなしてたら(↑+R1みたいな)JCD発生しないとかある?
    チュートリアルで練習してるから、意識して↑を放してタイミングの時にR1だけ押せば比較的よく出るようになったけど、進行方向にバー倒しっぱなしだったり天照のR1押し込みからR1離すのが遅くなると全然発動しない

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 12:59:09 ID:ftZTLXcaa.net

    このゲーム、ガンダムVS感覚でやってたけど
    どっちかというとオーバーウォッチとかのシューティングゲームにプレイ感近づけたらちょっと勝てるようになったわ

    まだシルバーだけど、個人技より位置取りのゲームだね

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:15:48 ID:0OtdDkFZ0.net

    スピードでタゲ引いてデバフ撒いてなんとか死なずカットして味方に貢献して…勝てるんだけどスコアが少なくていっぱい悲しい

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:17:57 ID:HGHRgLWz0.net

    >>250
    入れっぱなしで発動するかはわからんが1回ニュートラルに戻して前後左右どの方向でもJCD出来るように練習した方がいい

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:30:29 ID:FwgyM/nWa.net

    スコアだけじゃ判断出来ない部分もあるし勝利リザルト5位6位とかじゃなければヘーキヘーキ

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:33:16 ID:KYC3AGdyd.net

    スコフリなんかはスコア酷いことになりやすいしへーきへーき

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:36:28 ID:k0elNuXP0.net

    JCDの話題聞いてるとPSPのジェクト思い出すなぁ
    対人でフルコンボ出来るようになるまでそこそこ時間かかった記憶がある

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:39:00 ID:Y00SL+yId.net

    上手くなるように考えてやるほど頭が拒絶反応起こしてる
    最高シルバーBで400戦近くやったけどおそらくこれが俺の脳みその限界

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:39:46 ID:B0wdAiB7d.net

    >>252
    スピードでデバフだからジタンかなって思ったけど近接近接遠隔って言ういわゆる普通の構成になったときブレイブ火力が低くて被弾も多くて大きなHP攻撃も当てにくいスピード全般でスコアが出ないのはどこまで上のランクでも共通だからほんとに気にしなくていい
    前衛でリザルト気にしないといけないのはブレイブ攻撃とサポートポイント稼げてるかに尽きる。対戦リザルトには出てこないけどメニューから直近の戦績見たときにブレイブ攻撃HP攻撃の収支が出て来てそこが極端に食らう側に偏ってないか防御面を確認するのも大事

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:40:25 ID:5c7iXGSaa.net

    400戦なんてようやくスタートラインに立ったか立ってないかくらいだからヘーキヘーキクポ

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:45:32 ID:mUNOYgFa0.net

    >>258
    252じゃないけど少し安心した
    スピードというかジタン使ってて6位とかザラだから何やってんだ…て思う事が多くて
    カットとシューター援護する事を第一に動こうとしてもつい相手シューター追っかけて離れちゃうんだよな
    もっと周り見れるように頑張らねば

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:49:11 ID:0OtdDkFZ0.net

    スコアなんか多少は飾り!ってわかってるけど今回仕事したわーからの3位ばあぁん!とか悲しくなる

    >>258
    ちょっとその項目見直してみるよ
    複数タゲ捌いて生還とかクソ楽しいんだけどチームメンバーにこいつスコア低いなとか思われてるんだろうなって思うとな…
    サンキューな

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 13:59:57 ID:7FZZLQzu0.net

    初心者でヴァンとセフィロスとクジャとか触ってるんだけど難しいわ
    このゲーム特に強キャラはいないと思ってておk?

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:01:34 ID:5c7iXGSaa.net

    抜けて強いのはティナくらいかな
    後は野良だとスコールラムザがちょっと辛いくらい

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:07:27 ID:cOg6EYq1M.net

    リザルトだけど拘束と囮時間は気にした方がいいよ
    スコールなら特に拘束
    味方が気付いてくれないとポイントにならないしそもそもカット優先だからなかなか難しいだろうけど頑張って

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:08:54 ID:Q2AMzM0ed.net

    エクスデスのモード変更が使いこなせないんだけど
    基本パワーモードでいいのかな?
    戦いかたがよく分からない…
    最初のHP攻撃はノーマルだと範囲狭いけど長押ししたらその最中に逃げられるし

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:15:34 ID:OdIJLhGw0.net

    今から買いに行くんだけど下手くそだからファンメガンガン来そうで怖い

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:18:57 ID:lFXD119X0.net

    マップ見なきゃと始まる前は思ってても始まったら全然マップ見れてねえわ

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:19:29 ID:krXl5TNcp.net

    >>265
    SEALモードはEXの溜まりが早くなるから
    基本SEALで攻めるときはPOWERって聞いたことある

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:19:34 ID:lFXD119X0.net

    今は初心者多いからそんな奴に当たることも少ないだろ

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:21:01 ID:mUNOYgFa0.net

    >>264
    囮時間はタゲ向けられてかつ向かって来られてる時て感じ?
    なかなか拘束できてないけど囮にはなってるぽくて謎

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:21:28 ID:Q2AMzM0ed.net

    >>268
    まじか、ありがとう

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:22:12 ID:PaILkxqkp.net

    マップ見ながら戦うのは大切だけどそんなすぐできるもんじゃないよ
    アケのクリスタル帯でやっててもマップ見れてないやつかなりいるし

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:23:00 ID:FBbLCsgN0.net

    >>266
    フレ以外のメール切っとけばいい

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:27:09 ID:FwgyM/nWa.net

    マップ注視しすぎて障害物に引っ掛かってる事に気付かず致死メテオ食らった戦いのシロウト登場ッス

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:27:22 ID:qjo/uDS30.net

    ガンダムみたいなぶっ壊れは今verでは居ない
    ゴルベーザとティナが強いといってもタイマンできないキャラだし連携必要だしでいきなり使って勝てる性能では全くない

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:31:18 ID:cOg6EYq1M.net

    >>270
    2タゲ以上の線貰ってる時間ずっと
    スピードでなるべくタゲ取ってやればシュートの攻撃頻度が増える
    でも味方が死んだり吹っ飛ばされたりしても自動的に伸びるから単純にこれだけで戦力は計れない

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:31:20 ID:5Tcngf3Id.net

    自分に繋がってるロック線が赤色になったときは敵が実際に攻撃を仕掛けてきていると聞いたけど
    つまり線の向きと色を注視しておけば敵の方向向いてなくてもブレイブ攻撃なら避けれる?
    流石に甘すぎるかww

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:33:06 ID:OdIJLhGw0.net

    >>273
    そんな機能知らなかったから速攻設定したサンクス

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:35:09 ID:0OtdDkFZ0.net

    >>277
    避けれるしガードも出来る
    だけどそれ見越してHPぶっぱだったりそもそも遠いけどアラートだけ鳴らしたりとかもある

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:36:12 ID:lFXD119X0.net

    そもそも近いと線がみえにくいからそんなに分かり易くないと思う

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:38:03 ID:5eTJrKgxr.net

    >>277
    ライン消しってテクがあって、攻撃を撃ったらタゲ変えすると、自分に攻撃が来てるって分からなくなるから、ターゲットラインや番号は参考程度にしたほうがいい

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:41:03 ID:qjo/uDS30.net

    ライン消しの本当の方法は攻撃ボタンとタゲ変えボタン同時押し
    これやると相手から見るとタゲラインの色は変わらない
    特にシュートで必須だと思うから覚えてくれ

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:41:49 ID:mUNOYgFa0.net

    >>276
    なるほど!ありがとう
    こちらにヘイト溜めるとシューターが動きやすくなる感じね
    壁ドンや吹っ飛ばされたりしないように頑張ります

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:43:07 ID:5eTJrKgxr.net

    同時押しでやると慣れてない時はライン消しになってない時あるぞ。
    撃ったらずらすを意識してそのスピード早くすればいいと思うけど

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:50:14 ID:0OtdDkFZ0.net

    そうだライン消しのテクは知ってたしなるべく実践してたけどあれって消したあと戻したら赤くなる?
    感覚でしかやってなかったから詳しい仕様知らず…

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:55:37 ID:qjo/uDS30.net

    >>285
    なるから戻すな

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 14:59:08 ID:0OtdDkFZ0.net

    やっぱ戻るんだ
    あざす

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:02:41 ID:cWgJ2rpf0.net

    そんなんあるんか…
    離れた相手に明らかに届かない攻撃出しても相手側は赤くなってるの?

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:04:35 ID:4EgGhzxWr.net

    ノクトって闇討ちが基本?
    牽制技もないし攻撃のリーチもあんまりないから当てづらい、シフトをうまく使うのか?
    あとHP攻撃はミーティアでOK?

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:06:05 ID:mMhg3dOD0.net

    ジタン勝率35から上がらないわ

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:11:46 ID:tpAImeSSx.net

    これってメンテナンスってあるの?
    情報出てないよね?

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:12:05 ID:lFXD119X0.net

    シルバーになってからどんどん勝率下がってきたわ

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:13:48 ID:7ZnhNnCS0.net

    プラBでついに負けがこみ始めた
    俺はもうだめぽ

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:20:36 ID:82iCs7+d0.net

    NTからの新参3人で基本やってるんだけど、1人だけ野良でランク上げまくったりしたらバーストのマッチングもキツくなる?

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:21:16 ID:jnxoWK6A0.net

    アケ未経験でプラチナいけるだけすごいじゃないか
    俺なんてまだゴールドCだ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:24:23 ID:7ZnhNnCS0.net

    NTオンリースレと間違えた
    さっきの言葉は忘れてくれ

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:28:00 ID:beWC69DyM.net

    勝率って何%くらいでランク停滞するんだろう
    下がり幅より上がり幅の方が大きいから50%より低いんだろうなとは思うんだけど

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:31:18 ID:HH896L2A0.net

    スピードだけどヤシュトラって無理に追わない方がいい?

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:31:23 ID:YO0otYdda.net

    >>297
    プラチナくらいまでなら50%切ってても上がれると思う
    ダイヤとかアダマンになってくると少なくとも50%はいるね

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:34:57 ID:jnxoWK6A0.net

    勝率4割くらいでゴールドで停滞してるから4.5割あればプラチナ安定すると思う
    5割あればダイヤなのかなぁ先は遠い

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:37:48 ID:CU2tPMFs0.net

    頭上から攻めてくるクジャ強すぎワロタ
    対空弱いとどうしようもない

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:42:49 ID:GrOb9zQi0.net

    本スレで大体41%ぐらいで停滞する計算、って言ってる人が居たようなきがする
    ほんとかどうかは知らんけど

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 15:44:42 ID:kjiYcx+60.net

    アレクサンダー追加されたあたりの記事だから、参考になるかわからないけど…
    https://i.imgur.com/DfF1hCj.png

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 16:06:18 ID:yMq4DuY00.net

    ジタンで単独召喚コンボ気持ち良すぎる
    壁ドン上ブレイブバウンドにダイアモンドダストフリエナブレイクで勝利
    申し分ない流れだ

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 16:17:26 ID:99+fERTQ0.net

    光の戦士ですが、基本的に地上戦をメインとし
    空中戦は出来るだけしない方が良いですか?

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 16:26:04 ID:GrOb9zQi0.net

    >>298
    ヤネキはサーチ持ちが居たらそいつに任せていいよ
    居なかったら自分が囮になって引きつけて誰かに殴らせるか、
    誰か囮にして自分が殴りにいくか
    牽制にちょいちょい飛び道具飛ばしておくか

    遠くでバスホに引きこもってるようなら放置で

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 16:40:25 ID:R105J0w10.net

    クラウドでメテオレイン使いはじめてから勝てるようになったから
    テンション上がってたんだけど凶切り安定なのか
    奥が深いぜ

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 16:48:37 ID:59sJ23gI0.net

    この共用スレまだあったんかーい
    ACスレとNTスレに湧かれたのかと思ってNTスレのほうに書き込んでたわ
    道理で過疎過疎だったわけだ

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:01:05 ID:ami0tR4ya.net

    >>307
    ランク帯とか、敵が初心者とかもあるけど、サーチ技で急に勝てるようになる人は結構俯瞰的に状況把握できてる証拠というか、意外とカット専みたいなキャラつかうとかがやくらしいぞ

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:02:42 ID:lFXD119X0.net

    マジで今日だけで負け越し10ぐらいなっててわろえる

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:09:49 ID:ami0tR4ya.net

    ノクちゃんハマると強えな
    機動力はんぱねぇ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:20:18 ID:jnxoWK6A0.net

    こっちはガチ家庭用からの新規の初心者スレでいいんじゃないか

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:25:56 ID:rQFb8+Z/0.net

    周りに仲間いなくてEXスキル出し渋っちゃうんだけど範囲内に誰もいなくても積極的に使った方がいいのかな

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:26:16 ID:suskc0EO0.net

    シルバーDで5連敗してモチベーションダダ下がりだわ
    やることすべてが裏目に出てるし完全に心折れた

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:30:20 ID:B0wdAiB7d.net

    >>305
    Wolは空中ちゃんと強いから空中で戦っても大丈夫
    フリオは特殊すぎるから置いておいて同タイプでもガーランドクラウドセフィロスに比べるとメインで使う空Nの前方向への伸びが短いからダッシュできれいに密着してから振らないと当たらないかな
    他に壁背負いでも強烈なプレッシャーかけられる空前とPSPみたいな怯ませガードかつ対シュート最強の空下とみんな強いんだけどそれぞれの振り方はうまい人の動画一回見てみるといいかもしれない

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:32:35 ID:Wo/DbrG70.net

    >>314
    シルバーEで10連敗以上はしたぞ。このゲーム向いてないな辞めようかなまで思ったわ

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:36:13 ID:HGHRgLWz0.net

    >>313
    全員がマイストリジェネとかならそれでもいいけど出来るだけ味方と合流して使った方がいい

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:50:32 ID:TO/NVVo2a.net

    連敗してるなら一度コントローラー置いて休憩した方が良い
    このゲームに限らずひたすらオンに潜るよりは対戦動画とか見た方が勉強になることも多いし

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:55:27 ID:0OtdDkFZ0.net

    向き不向きがあるから別キャラ触ってみるのも良い

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 17:57:34 ID:CU2tPMFs0.net

    rtsに似た難しさを感じる、向き不向きがハッキリ分かれるタイプのゲーム
    シルバーでも楽しけりゃいいだろって言い聞かせてるけど
    何十時間も何百戦もやってるのに自分だけ雑魚のままってやっぱつれぇわ

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:01:02 ID:KnXS4IiVd.net

    もう何百戦もやってるのか、、すごいね

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:02:46 ID:0OtdDkFZ0.net

    すごい複雑なコマンドが必須でもないし知識が武器になるから伸び悩んだら動画見たり話聞いたり色々やってみると急に覚醒したりもする
    楽しんでるなら問題ないけどやっぱり勝った方が楽しいもんな

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:04:39 ID:krXl5TNcp.net

    このゲーム負けの方が反省点見えるから
    負けを気にせず数こなすといいよ
    負けも楽しむくらいの気概でやるのオススメ

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:07:51 ID:KnXS4IiVd.net

    事故も多々あるから味方のミスに一々腹立てないのも大事だね

    自分だっていつかはヤラかす

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:08:32 ID:GIIGi+orp.net

    とりあえずPS4は常に録画機能が動いてるので、試合終わったら保存して見返してみるといいよ

    その上で、何が敗因になって負けたのか考えてみる
    自分が被弾して取られたブレイブを味方に吐かれてる、とか、味方と離れすぎて味方の被弾を食い止められなかった、とか
    まあ味方が下手すぎでどうしようもなかった、なんてのの確認もミニマップ観察力つける上では大事
    あと、見落としてる画面情報が何かも確認
    (ターゲット線、射程確認ミス、キル対象選択ミス、EXスキル使えてない、とか)

    その上で、一つ一つ行動を改めていくとどんどん勝利上がるよ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:09:13 ID:j4l+bVxBa.net

    負けまくる…と思ったら突然謎の覚醒をして相手の攻撃見える当たるでSS取ったりするからこのゲームは分からないんだよな
    同時にそれまで勝ちまくってたのに突然味方と噛み合わなくなるわ噛み合いすぎて3落ちしたりとかもある
    まあ気に病むことはないよ(7秒を思い返しながら)

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:09:33 ID:1+gouEITM.net

    このゲームって最低限の動きを覚えたらテクニックじゃなくてチーム戦をどれくらい意識出来るかだよな
    >>251にもあるけどオーバーウォッチに近くて、役割とキャラ相性考えて味方同士でフォローしあった方が勝てる
    弱かったり癖のあるキャラやHP攻撃選ぶと拒否チャされるところも似てる

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:14:07 ID:1L/7eWY50.net

    おれはすでにガチャげーになっている
    キャラ使って研究することが単純に楽しい、アイテムガチャが楽しい、負けるのが怖いむかつく

    チキンやろうだね めんどくさくもある

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:14:56 ID:CU2tPMFs0.net

    オーバーウォッチで低レートの俺はディシディアでも弱いのは当然だった…?

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:16:46 ID:5Tcngf3Id.net

    フレンドと3人パ組んでやりたいけど3人パ組んでやってる相手なんて間違いなくガチ勢でボコられんだろうなぁと思うと怖くてできない
    実際新規3人でpt組んで遊んでる人ってどれくらいいるんだろ

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:18:42 ID:GrOb9zQi0.net

    低ランクのうちの俺の勝ち方はこんなんだったな
    ・味方をお取りにする
    ・味方がボコられる
    ・範囲系のHP叩き込む
    ・数が減ったら残りをボコりにいく
    ・復帰した敵が躍起になって追いかけてくるのを適当に逃げつつ、知らないと避けにくい技蒔いて迎撃

    味方を自分のためのデクだと思うと結構うまく回るよ

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:19:04 ID:GATYOPYU0.net

    初心者の人ってブレリジェ好きよね マイスト捨ててまでブレリジェ持ってくる人多くて笑う

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:19:25 ID:jZi+voc+0.net

    昨日サブでフリオ使うと言ってたがものだがシルバー速攻で抜けてもうゴールド来てしまった‥‥ 
    やっぱ実力って勝手に上がってるものね

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:20:13 ID:0OtdDkFZ0.net

    >>329
    no hanzo plz
    no ...

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:27:44 ID:5c7iXGSaa.net

    例えばスコールセフィロスのジャストのようにキャラごとのやりこみとかももちろん大事なんだけど
    それ以上に状況判断力が大事なのよなこのゲーム
    こればっかりは経験積むしかないから新規のみんなには頑張ってほしい
    一度壁を越えると一気に面白くなるから

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:28:58 ID:tr09wo8q0.net

    対戦ゲーム全般にいえると思うけど、初心者のうちは勝敗はあまり気にしない方がいいよ
    それより味方の近くで戦うとかマップをなるべく見るとか小目標作ってそれを達成することをモチベーションに数をこなしてると気がついたら勝てるようになってるよ

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:32:18 ID:GrOb9zQi0.net

    後はガード重要だな
    技振った後は基本ガードおしっぱを覚えると良いよ
    スキ狙いのHP振られたのみてから初めてステップ踏む
    慣れたら見え見えのブレイブ差し込みもステップで躱せるようになればベストだけども
    たかだか数百のブレイブを奪われないようにする積み重ねがすごい重要

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:35:09 ID:DRTItA+I0.net

    最初はラッシュやってレベル上げてからオンやった方が良いのかな?

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:36:32 ID:yMq4DuY00.net

    基本的に相手からブレイブうばなきゃ勝てんからな

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:36:39 ID:jZi+voc+0.net

    >>329
    あれはエイム力という練習しても埋まらない物も重要だから問題ないでしょ

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:39:21 ID:KnXS4IiVd.net

    >>338
    キャラによるね
    レベル1とか2に主力HPがある奴はレベル上げする必要ない

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:43:09 ID:DRTItA+I0.net

    >>341
    何人か使ってみてガーランドが良さそうなのでガーランドやってみようかと

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:44:18 ID:5c7iXGSaa.net

    ガーランドは初期HPの地震が主力だからレベル上げなくていいよ
    ってか本当にガーランド人気だなと本スレ見てても思う

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:44:32 ID:KnXS4IiVd.net

    あ、、レベル上げの必要無いです
    プレーヤーレベル3でHPリジェネ覚えたらオン対戦へゴー

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:46:39 ID:GrOb9zQi0.net

    ガーさんスピードをチェーンでサクッと追っ払えるしな
    初心者相手なら上取ってじしん撃ってりゃほとんど当たってくれるし
    スピード達にわからん殺し食らってる人は一度使ってみるといいかも

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:46:56 ID:AKtp7JxO0.net

    せっかく優勢でやってたのに、急に酷いラグ出て逆転されると、わざと相手がやってるんじゃないかと思うね。
    腹立つわ。

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:48:00 ID:jZi+voc+0.net

    お願い地震!!って脳死ブッパしてるとシルバーBで停滞すると最近経験した人がアドバイスみたいなものをしてみる

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:49:12 ID:DRTItA+I0.net

    >>343>>344
    ありがとう
    ガーランドでレベル上げてオンやってみます

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:51:13 ID:oHWrer8ia.net

    >>346
    お前性格悪いな

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:52:58 ID:KnXS4IiVd.net

    てか好きなキャラは放っといてもいつのまにかレベル10になってるもんだけど、サブキャラのレベラゲがつらいよねー

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:56:04 ID:UdVTtuxB0.net

    一通り使ったけどケフカが一番楽しいわ
    pspの時あったチート氷解無いの悲しいけどくねくねファイア残ってて良かった

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:58:29 ID:5c7iXGSaa.net

    ケフカってどの技も癖強いわりに使いどころはしっかり別れてるから
    ここはこの技今はこの技みたいに的確に使い分けるのが楽しいよな
    頑張ってくれ

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 18:59:57 ID:7v4VVT4da.net

    >>350
    コアバトルにお供として連れてけば結構上がるよ
    それでも作業感凄まじくてつまんないけど仕方なし…

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:05:31 ID:CU2tPMFs0.net

    じしんおじさんシルバーだとアホみたいに当たるよな
    壁際でもカットしに突っ込んできた奴が巻き込まれてることあるし

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:09:07 ID:KnXS4IiVd.net

    じしん、スパカ、ジェクトフィンガーは
    前ステップが正解のこと多いけど
    気づいてない人多いからな

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:13:48 ID:y9CFUuaHM.net

    >>346
    特定のpcタゲってたり近くにいるときだけラグいってのはあった
    離れたら平気になった

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:17:01 ID:JHSmRvdn0.net

    頼むからCOM入った試合は勝敗数に入れないでくれ

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:28:57 ID:Sd1eFfjFa.net

    暗雲でセフィロスとタイマンになった時にリーチで負けてしまうんですが、どうすればいいですか?
    wikiには高さをずらすと書いてあるんですがジャンプ力が低いので難しいです

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:29:26 ID:CU2tPMFs0.net

    ゴールド混じってる試合全然スコア稼げないわ
    シルバーとゴールドの差はデカイな

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:42:38 ID:HGHRgLWz0.net

    >>358
    リーチで負けてるって書いてるから一陣か天照にやられてるんだと思うけどステップで避けれるからしっかり画面を見よう
    それと暗闇の雲の↑ブレが攻撃判定だけ前に出るからわりと有用

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:45:27 ID:AKtp7JxO0.net

    やっとシルバーEだ。長かった、、、

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:50:32 ID:Sd1eFfjFa.net

    ステップあまり使ってないのでもっと練習してみます。
    ありがとうございます

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:54:55 ID:CU2tPMFs0.net

    壁ドンされて受けに回ると大体死ぬんだけど
    空中受け身ってむやみにとったらあかんやつ?
    ディフェンスがお粗末すぎて味方に負担かけてるわ

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:56:33 ID:TmCJvWOxd.net

    ヤシュトラのバーストホーリーはカウンター系HP攻撃と同様に嫌われていますか?
    楽しいのでつい選んでしまいますが能動的には当てづらいので拒否チャが来るかもと心配です

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 19:59:14 ID:g0kFrGNC0.net

    セフィロス使ってるんだけど相手にチャジアサとかの乱舞系のHP攻撃持ってるやついてこっちは近接系しかいない時ってカットできるようにブラックマテリア持ってった方がいいのかな?
    乱舞系の技カットしにブレイブ振りに行ったら何回も巻き込まれたからこう思ったんだけどどうなんでしょ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:00:24 ID:IMdysO4yd.net

    >>364
    狭いステージなら全然いいよ

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:03:38 ID:TWH/BRYQd.net

    >>365
    ブラックマテリアは経験者からも
    虚し芋って呼ばれるぐらい強い技だからドンドン使おう

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:04:38 ID:jnxoWK6A0.net

    めっちゃポジティブなティーダに出会った
    開始前もバトル中も試合後も終始熱いやつだったわ

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:06:07 ID:6Y6d4OI60.net

    オンライン怖くて10戦ほどしかしてないガチ初心者だけど
    シルバーすらいったい何戦したらいけるのだろうか
    そしてシルバーになってもすぐブロンズになりそう
    でもオン行かずにラッシュばっかりしててもうまくならないんだよね
    皆さんお手柔らかにお願いします
    丸いマップ見るのが苦手ですぐ目の前見ちゃう

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:06:34 ID:tpAImeSSx.net

    EXスキルの範囲って自分を中心に球状に広がる?
    それとも筒状?

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:10:29 ID:krXl5TNcp.net

    >>370
    広がる系は球状
    グッドタイムみたいに範囲なし(必ず全員にかかる)のもある

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:11:06 ID:tpAImeSSx.net

    >>371
    感謝する

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:11:38 ID:qAg2c9wKd.net

    HP攻撃受けると無敵ダウンになるけど
    ブレイブ攻撃受けても無敵ダウンなるときって三回吹き飛ばされた時であってる?
    ブレイブで吹き飛ばして追撃しようとしたときにあれ無敵じゃんってなるときが稀によくある

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:12:29 ID:ft5qi0rE0.net

    >>370
    基本的にバフは球状に広がる
    あんまり高度があると刺さらなかったりスタブレなんかは筒状な気がする

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:13:56 ID:ft5qi0rE0.net

    >>373
    壁ドン二回したら無敵
    自分も壁ドンして壁ドンするブレイブもを味方もしたら無敵になるから注意な

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:20:32 ID:wpj278zg0.net

    最速で全キャラレベル10にするには、どのような方法で何時間必要ですか?
    フリーバトル1on1でCPUとランダム対戦するだけの遊びがしたいです

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:27:11 ID:2B5Gl/Xh0.net

    普通の構成の時は勝てなくて、変なHP担いでるやつと組んだときばっかり勝ってる…そういう奴らは職人が多いのか…?

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:39:00 ID:yHU2NzxP0.net

    なんとなく使いはじめたエクスデスが凄い使いやすい
    俺はこいつを待っていたのか

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:42:24 ID:yMq4DuY00.net

    ヤシュトラでコアバトルしとけ
    時間は流石に知らんわ

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:43:17 ID:CU2tPMFs0.net

    何故かシルバーAに上がれた味方ガチャか?

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 20:59:22 ID:6mMH8Onla.net

    さっきセフィロスに魔法ぶちかましてたらガード?カウンター?かわかんないけどジェクトのエフェクトみたいにパリーンって割れる透明の盾がでたのと同時に自分の前にワープしてきてHP攻撃くらったんだがこれなんぞ

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:00:26 ID:tpAImeSSx.net

    広いところマジで嫌いだわ
    味方遠過ぎだよ
    なんでそんな突っ込んで孤立しちゃうんだよ
    助けられないよ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:00:31 ID:82iCs7+d0.net

    グッドタイムって現在かかってるバフを延長するのかこれからかけるバフを延長するのかどっちもなのか
    かける順番がわからんかて悩んでる…

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:02:42 ID:+yFg8rmHd.net

    >>381
    レベル1技閃光 使ってみるといいよ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:03:48 ID:yMq4DuY00.net

    >>381
    HP攻撃の閃光だぞ
    ガード判定の構え中にブレイブ攻撃をガードするとものすごい勢いでターゲットに接近してHP攻撃する技
    ガード失敗してもその場で攻撃するからその時にうまく攻撃を当てるといいぞ
    ちなみにターゲットに接近っていうのがミソでアホみたいに弾撒いてると
    味方をぶん殴られるので注意しよう(俺は分からされた)
    あと他のガード技も似たような仕様だからガード技持ちに飛び道具を迂闊に撃ってはいけない

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:05:49 ID:xX1rp3wQ0.net

    >>383
    今既にかかってるバフを延長するから一通りかけた最後にグッドタイムでおk
    新品のバフでも切れかけのバフでもグッドタイム使った時の延長時間は同じなのでバフさえ付いてりゃいつ使ってもいい
    (元々の効果時間の50%分だけ延長される 上限+10秒)

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:13:00 ID:8fI3NSMh0.net

    >>315
    レスサンクスです!

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:25:28 ID:jUih2ETJd.net

    クラウド使ったら余りの強さに感動したわ
    ジタンで無駄に戦った200戦なんて無かった

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:41:22 ID:83Jp7mVna.net

    セシルには棒きれじゃなく盾を持ってほしい
    聖盾士のキャリアがもったいない

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:47:55 ID:O1bFaZRsd.net

    8以降の過去作に出てきた女性キャラってユウナかプリッシュしかいないけど…服や武器の関係上ユウナしかおらんよね…プリッシュ使いたかったよとほほ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:50:51 ID:6Y6d4OI60.net

    リヴァイアサンに勝てなくてストレスフル…

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:52:18 ID:O1bFaZRsd.net

    >>391
    フリオニールでトマホーク投げてれば終わるよ

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 21:59:52 ID:tpAImeSSx.net

    人がカットしてやったのに
    俺を狙ってくる追撃を相手にせずどっか行ったクジャは許さない

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:10:59 ID:mUNOYgFa0.net

    >>330
    新規ブロンズだけど3バージョンやるよ
    下手すぎて申し訳ないけどかなり勉強になる
    相手募集できる所とかあればいいんだけどね

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:11:12 ID:ami0tR4ya.net

    セフィロスの技にレスサンキュー!
    カウンターはバッツティナヴァンあたりーとかおもってたらガード反応技見たいのもあんのかー
    全キャラの中でセフィロスが一番苦手だわ、、、まじたちうちできん

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:11:56 ID:mUNOYgFa0.net

    バージョン→バー です…

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:17:05 ID:GxsyL+t0d.net

    >>390
    プリ子出たらプリ子しか使わなくなるであろうレベルで好きだけど
    キャラも作品自体も知名度が段違いだからきっとユウナだろうね、仕方ないね…

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:18:18 ID:Sssxw/On0.net

    >>396
    気にすんなって

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:20:13 ID:mUNOYgFa0.net

    >>398
    感謝する

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:21:43 ID:4FGEswdE0.net

    ガーランドで地震マンやってたけど全然勝てなくなってきた
    SOCためたいけどブレイブ攻撃だしても逆にやられてばっかりでどういうかんじであてればいいんでしょう?

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:26:28 ID:Sssxw/On0.net

    >>400
    基本フレアで牽制しながら相手の後隙やカットなどで堅実に当てていくのよ
    見た目とは裏腹にすごく繊細に立ち回らないといけないからね

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:27:50 ID:dMXwCpNOd.net

    S セフィロス
    A+ WOL カイン ミシア
    A ティーダ ライトニング ジタン バッツ 雲 クラウド エクスデス ティナ 皇帝 ケフカ エース ゴルベーザ
    B+ ヴァン ノクト シャントット セシル ジェクト フリオ
    B クジャ ガーランド スコール オニオン
    C ヤシュトラ ラムザ

    本スレにあった表を少し変えてみました。
    好きなキャラで遊ぶのが一番だけど強さ気になる人の参考程度になれば。
    どのキャラも操作極めれば強くなるから頑張って!

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:30:34 ID:Sssxw/On0.net

    言いたくないけどあんま参考にしない方が良いぞ…このランク

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:31:55 ID:kjiYcx+60.net

    強さのランキングなんか味方との組み合わせとかバーストによっていくらでも変動するから意味ないよ。調整でも変わってしまうし

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:33:40 ID:+zTuDLKC0.net

    >>400
    自分的にはフレアとサンガーとチェーンバンプで嫌がらせのように立ち回ると勝てる気がする。

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:35:48 ID:O1bFaZRsd.net

    >>397
    俺も使いたかったけどユウナだろう…

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:38:10 ID:5n9XgAQd0.net

    シャントット使いこなせないんだけどどうすればいいんだろう・・・
    単発魔法ぺちぺち充てる位しかできないし、
    HP攻撃技が全部近距離とかキツスギィ
    でも、シャントット博士カッコイイタルゥ

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:41:21 ID:G4g4JEUD0.net

    バッツ使ってるのですが味方がヘヴィスピード時は基本的に風水師でいいのですか?

    それともサーチ技は黒依存でHP技は自衛や攻めの侍踊り子でもいいのでしょうか?

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:43:26 ID:tnheMWFO0.net

    >>402
    初心者が誤解しかねないもん貼るのやめろ

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:45:44 ID:Sssxw/On0.net

    >>407
    レベル5まで上げたら主力のサーチ技であるディバインマリサン覚えるからそれまで頑張れ
    それとトットはブチ切れてから本領発揮のキャラよ
    グライドしながら弾速速い弾連射してくるから相手からするとたまったもんじゃない

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:49:46 ID:j4l+bVxBa.net

    >>408
    近接キャラが近接以外を持ってもあんまりなんで基本的に近接HP持つべきだけどラスフロとかの狭い所の近接3人ならありでもあるかな
    ただバッツは侍がかなり強いから侍使えるようになった方がより強くなれるぞ…侍はまず銭の弾を飛ばしてから攻撃だからカットとかもしやすいからな
    風水も使えるんだが空中だとかまいたちでサーチ使うなら地上にいないと駄目だからな…ちょっと制限がある
    ただマスターしたら地震がやべーことになる

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:50:33 ID:nxSvGvwOa.net

    ガーランドでチェーンバンプとじしんで闇討ち大好きマンと化してソウルオブカオスはうまく当てられてないでいるけど
    ソウルオブカオス絶対当ててやるマンを目指して行くべきキャラなのかな

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:50:46 ID:Sssxw/On0.net

    >>408
    正直人によると思うけど
    個人的には味方にサーチいない時の風水師は全然あり
    ただあんま広いステージだと辛いから狭いステージの方がいいかもね

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:51:33 ID:xX1rp3wQ0.net

    >>408
    人によって分かれるけど、広めのステージだと風水士は使いにくい所あるので近接3人でも侍とか担ぐ人も多い
    マスターしないと地上限定で射程も微妙な地震はサーチHPとしてはちょっと扱いにくい所あるので、使うなら風水士マスターは特に意識したい
    あと、風水士使うからと言って下がり気味になると、黒魔と狩人しか使えないのはシュート役としては力不足なので、基本は前衛3人で動くつもりで

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:52:20 ID:k0elNuXP0.net

    シャントットもしかしてHPシェアありだったりする?

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:54:10 ID:Sssxw/On0.net

    >>415
    鋭いね
    地雷スキルに見えるけどトットにHPシェアはありよ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:55:41 ID:MCtKsNWv0.net

    死にすぎ負けすぎのせいでもう勝つって気すら無くなっちゃった
    充分遊べたから満足だけど

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 22:56:58 ID:+2bxLaxa0.net

    ロック上手く変えられなくて困ってます
    近くの奴に変えたいんだけどR2とL2同時押しできない場合が多く、また、R2連打しても上手く近くの奴に変わらないです

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:00:00 ID:HGHRgLWz0.net

    >>415
    バーストならありだと思うが野良は厳しいんじゃない?シェア使いましたー死にましたーじゃ戦犯って言われても仕方ない

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:00:01 ID:G4g4JEUD0.net

    >>411,>>413,>>414
    お早い返事ありがとうございます!

    マップによって選択肢に入れつつ仮に選んでも前衛でいくことと、風水師マスターを常に視野に入れるということを意識してみます!

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:04:07 ID:B2Hasj9Hd.net

    >>418
    同時押しは慣れるしかない
    連打で変えたいならオプションからターゲット設定をリスト順だったか番号順だったかに変えろ
    デフォルトでは位置順なんだが、直感的に操作できる代わりに乱戦になると思った様にタゲることができないことがある

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:08:13 ID:5zEPKUj+0.net

    カインもセシルみたいに善悪ジョブチェンジできる仕様だと面白いのに
    ぴょんぴょんするだけしか能がないリューサンだけで技作るのは制作側も苦労したろうに

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:08:57 ID:oiBmzVzR0.net

    ストーリー楽しいな
    シャントットとアルティミシアの口喧嘩好きだわ

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:09:52 ID:zGWLAO290.net

    ランク上がると全く勝てん
    操作も追いつかんくて難しいわ

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:10:47 ID:yMq4DuY00.net

    >>415
    マイストテレポにしとけ
    近接がマイストHPとHPスタブレを持てるからさ

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:13:50 ID:ZrRAuOgDa.net

    NTのストーリーってデュオデシムみたいな過去の話なん?

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:17:07 ID:VknorZQzd.net

    ライトニングさん使いやすいから好きなんだけど魔法の方がイマイチ使いこなせないわ

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:19:37 ID:GxsyL+t0d.net

    >>425
    コスモスとカオスの闘争が終わって各々自分の世界に帰った後の話
    なので普通に続き
    ただし内容がお粗末なのでストーリー目的に買ってはいけない

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:21:24 ID:ZrRAuOgDa.net

    >>428
    ありがと
    続きなのかチョット欲しくなった買おうかな…

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:25:01 ID:b5Bp661aa.net

    >>426

    コスモスとカオスが既にいないし未来の話

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:26:05 ID:ami0tR4ya.net

    ちょこちょこやってシルバーEだけどソロは食指が動かんな
    マッチ遅いCOMまざる、ブロンズの頃は楽しかったけど、こっちシルバー下位ブロンズAとかいるのに敵はダイヤとか混じってきて、、、
    毎回ptは2位3位なのに負け続けることに疲れて、ブロンズ〜クリスタルなんでもありのシャッフル24人部屋で引きこもりニートになってしまった

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:28:02 ID:+2bxLaxa0.net

    >>421
    ありがとう
    同時押しって両中指で押してます?

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:28:57 ID:AKtp7JxO0.net

    なんか今日になってラグ多いな

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:31:29 ID:GxsyL+t0d.net

    >>429
    せっかくならオン対戦もやってみるかって気があるなら買いだと思うけど
    ストーリー目的でオフだけ遊ぶとかならマジでやめといた方がいい
    デュオデシムのシナリオライターはもう退社してるし、あの頃のクオリティはないよ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:31:31 ID:KN4wOLrk0.net

    SHOOTよく使うんだけど味方が2人ともマイスト+ HPリジェネのときってEXスキルは何積むのがいいの?
    テレポはほぼ確定としてあと1枠が決まらん

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:32:32 ID:B2Hasj9Hd.net

    >>426
    ほれ
    ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/6231/20171218-dffnt.html
    ストーリー目当てで買うのは正直オススメはできん。対戦メインだから
    ストーリー目当てで買って対戦もやりたいというなら歓迎よ

    >>432
    俺はそう。ミニマップ見ながらダッシュして直タゲ即HPとかやるし、そっちの方が都合が良くてな

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:34:22 ID:escm2N0P0.net

    >>435
    特に他に積みたいものがないならマイストのままでいいよ
    マイストはシュートが持つのが一番良いし、そもそも三枚あっても困りゃしない
    気になるなら他の二人のどっちかが変えるだろうしな

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:37:52 ID:ami0tR4ya.net

    >>435
    すげー局地的だけどアケ勢の友人(アダマン)はヴァンガ味方にいたらブレイブシェア担ぐとはいってたで
    HPで擬似シュート的にも立ち回れるから、シェアして、固定してくれれば逆転ありだし敵のタゲもヴァンに向くからシュートがそこから攻め込めんでwinwinらしい

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:37:52 ID:+2bxLaxa0.net

    >>436
    ありがとうございます。
    慣れですかね、もう少し遊んでみます

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:38:16 ID:7GMlg8/8a.net

    ずっと複数の敵から狙われ続けて辛い。どうして?
    どうしたらいい?

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:40:21 ID:lFXD119X0.net

    孤立してなけりゃ味方が殴りにくるでしょ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:40:50 ID:CU2tPMFs0.net

    味方の方に逃げて一緒に戦うクポ!
    全然カットに来てくれない味方だったらどうしようもないクポ…

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:41:29 ID:LsRxNc110.net

    協力してくれないか(半ギレ)チャットを活用しよう

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:44:23 ID:7GMlg8/8a.net

    誰も助けてくれねえー

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:46:38 ID:tpAImeSSx.net

    敵にCOMありだから余裕だろうとやってたら
    味方のプレイヤーが初心者で酷すぎたわ
    俺もあんなに弱かったのか

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:47:12 ID:x/LXpr1u0.net

    シューター二人いるときのフリオが辛すぎる…
    もう誰狙えばいいかわからない
    ブレイブ打つにしてもHP打つにしても弾飛んできて中断される…
    ヤシュトラのストーンとかもうどうしようもねぇ

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:48:41 ID:CU2tPMFs0.net

    >>445
    それさっきマッチングした試合だな?
    悪ぃ!!

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:49:45 ID:7GMlg8/8a.net

    フリオニールを使ってるけど、クラウドとセフィロスはフリオになんか恨みでもあるのか?
    このキャラは必ず目の敵のように襲い続けて来る。
    相性悪いの?

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:53:58 ID:CU2tPMFs0.net

    セフィロスはマジでストーカー気質なの多いわ
    ひとり狙いで牽制振りつつ隙晒したらすぐケツ掘りに来る

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:55:10 ID:AKtp7JxO0.net

    なんかイライラしかしなくなって来た。今日はやめ時か。

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-15 23:56:59 ID:+zTuDLKC0.net

    試合開始直後の動きがよくわからないです、とりあえず味方の近くで動けばいいんですかね?
    ちなみにクラウド使ってます

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:03:56 ID:i3Hm2YR2a.net

    >>434
    なるほど〜対戦は好きだから良いんだけどストーリー薄味は残念ね
    ありがと検討してみるよ

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:04:12 ID:4TVJUbOP0.net

    死なないように動いてると攻撃の手数が減り味方が死んで終わる
    ガンガン押すとケツ掘られてブレイク
    うーんフリオムズい

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:10:58 ID:2Y5bSx6Z0.net

    マッチング遅いのっておま環なの?配信見ててもサクサクマッチしてる人もいない気はするんだが

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:16:26 ID:S4/UrWee0.net

    神竜の稲妻ってどうよければいいの?
    横ダッシュ間に合わない
    ストーリー終わらせたいのに召喚獣系ほんま嫌い

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:18:34 ID:r2yHH+yr0.net

    ガードしたあとの行動遅いから二回目攻撃されてやられるわ
    ガード使わんほうがええんかね

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:21:18 ID:7Far/RIDM.net

    最初はブレイブスカったら即ガードぐらいの考えでいいって俺は言われたわ

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:21:41 ID:KlCIVWf0d.net

    >>455
    普通に横にダッシュで間に合わない?
    キャラが違うからかな
    神竜戦はシューター使えば楽だよ
    味方も全員シューターにすればラムウ、リヴァイアサンより楽な気がする

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:23:02 ID:dUDk+WXaa.net

    >>456
    そこは読み合いなんだけどHPなら見てから避けられるはずだし、ブレイブなら無理だと思ったらガード安定
    3対3だし、NTなら手を離さずにチャット打てるから救援要請してみよう

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:23:03 ID:/GuxyB9F0.net

    ガードは大事よ
    とにかく隙を減らす意味でも無駄な被弾を減らすためにも
    もちろんガードで途中止めから固められたら辛いけど

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:24:20 ID:qGI3pR4P0.net

    これさー、上手い人はどんな味方と組まされてもガンガンランクあがるもんなの?
    シルバーだけどいっつもブロンズのウロチョロしてるだけの奴と組まされるんだが
    負けなのに2位とか3位とか
    ランク変動せんわ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:27:46 ID:PUEkyinD0.net

    スピードで開幕の立ち回りはどうすればいいのでしょう
    突撃しても孤立するし、かと言ってウロウロしててもシュートにチクチクされてジリ貧になる

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:32:35 ID:r53GmL9b0.net

    >>448
    スピードはフリオの攻撃とかち合うと基本負けるから、ヘビーがマークしてくるんよ
    むしろヘビーの攻撃をうまくいなさないとあかん

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:32:37 ID:dUDk+WXaa.net

    >>462
    ちょっとだけ前でて敵からターゲット貰う
    自分はダメージもらわないようにして味方に稼いでもらう
    敵が味方狙って突っ込んできたらカットしてあげる
    とりあえず最初のコア出るまではダメージもらわないように我慢だね

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:33:34 ID:r53GmL9b0.net

    >>446
    何もできないときは徹底して囮になるといいよ
    ポイントは稼げないけどしゃーない
    味方スピードがシューターに食いついたらロドオでもマスオでもぶち込んであげて

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:33:43 ID:S4/UrWee0.net

    >>458
    ありがとう
    シューターがティナしか育ってない(他はキャラレベル1か2)だしオフランクもシルバーだけどシューター三枚でなんとかなるかなあ

    召喚獣系にこんな手間取る奴はオンラインもってのほかなんじゃないかと落ち込みまくる

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:39:11 ID:in/h+MbIp.net

    >>462
    被弾しない事第一優先で、少し前に出てタゲ集め。
    コア出たら妨害に行ったり、味方シューター守る。

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:43:41 ID:r53GmL9b0.net

    >>466
    いろんなキャラのレベル上げるとストーリーバフがどんどんレベルアップするから、キツイようならラッシュバトルでレベルを上げてからやるといいよ
    俺はストーリーバフLv6でストーリーハードモード終わらせた
    Lv6でHP5000になるからだいぶ安定するよ
    足りなければもっとあげられるからのんびりガンバだ

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:45:34 ID:XuAKLvRr0.net

    キャラランク表なんてまじであてにならんからやめろ

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 00:47:34 ID:53FY2EPLa.net

    ミッドガル野良でクラウドとノクトと組む俺ティナ
    マップ端のコア予兆に二人が敵ガン無視全速力で向かったから敵の妨害しながら追ったらまさかの3タゲ抱えるハメに
    セフィロス、マリサントット、チャアサティーダ捌きつつコア周り旋回してたがなかなかしんどく、お願い手を貸して!うつも来てくれず1落ち
    最終的にその後仲良くマリサンで落とされててストレートすぎもはや笑ったw

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:00:34 ID:PUEkyinD0.net

    >>464
    >>467
    サンキューです
    とりあえず被弾しない動きを心掛けます
    すぐダッシュゲージ空にしたり歩きで避けれるものと避けれないものがまだわからないから大変だ

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:01:28 ID:bDpF/hFVx.net

    シュート2人のチームって強いの?どうなの?
    たまになるけど

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:03:45 ID:/GuxyB9F0.net

    シュート二枚とか前衛三枚は基本ステージに左右されるし安定しないから
    ガチだとあまり使われない
    でもハマれば強い

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:06:38 ID:d4LrEBrud.net

    シュート二人はプレッシャーがすごいわ
    近接の腕がより重要なるだろうし

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:07:55 ID:r2yHH+yr0.net

    ヴァンのおすすめ必殺技ってメルト以外なにかある?

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:08:01 ID:gyJNlyUI0.net

    皇帝2人、ヤシュトラ2人とマッチングしたことあるわw
    ひたすら囮になってた

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:11:29 ID:xKSBdkCw0.net

    セフィロスの上ブレのダッシュキャンセルのコツ教えて下せえ
    Nブレはオンでもけっこう安定してきた…

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:15:27 ID:/GuxyB9F0.net

    >>475
    クルエルアズールは絶対にいる
    これはヴァンの主力だから
    もう一個はグラウンドゼロが多いかな

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:20:11 ID:tYdBnWTS0.net

    やっっっとゴールド行けた
    直近100戦の勝率42%でいけたから運さえ良ければ
    才能無しでもゴールドまでは行ける事を証明できた

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:20:31 ID:r2yHH+yr0.net

    >>478
    ありがと、頑張って覚えさせてくる

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:26:34 ID:rMWX4dNA0.net

    コアって1回召喚呼んだあとも壊しにいったほうがいいの?

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:33:24 ID:BASIXCua0.net

    まずはサイクロン、トルネドとかで様子見、味方のサポート
    同じ相手をずっとではなくちょいちょい変える
    焦らない

    この辺意識したら勝ち多くなったような。このスレのお陰や

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:48:12 ID:tUv5EZTy0.net

    シルバーEから進まないが

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:49:35 ID:RyDxHNKt0.net

    ティーダでボコられてたけど中距離持ちに変えたら周り見やすくなってサクサクだわ

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:51:21 ID:bDpF/hFVx.net

    はいー寝ようとすると糞試合になっちゃって寝れないやつー
    上手くなりたいわ

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:52:27 ID:Mg3KAeAJ0.net

    最後気分よく勝てたからやっと寝れるわw

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:54:18 ID:r2yHH+yr0.net

    アカンわ、ラムザの叫び維持しながら戦うの難しすぎる

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:56:03 ID:cx3C1lFd0.net

    平地ステージのミシアさんはピカイチだな、まず負けることない

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:56:09 ID:bDpF/hFVx.net

    ノクティス前ですぎ周り考えろや

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 01:56:38 ID:BxLyeCI30.net

    ルームマッチの存在を初めて知ったわ…マッチング快適過ぎるな…

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:05:27 ID:FaJgelPAa.net

    vcない場合はそっちのルムマ行ったほうがいいよね?

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:10:25 ID:MefBRVWx0.net

    んなことない

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:17:42 ID:qmjb4yJD0.net

    ルームマッチって知り合い同士でやるもんじゃないの?

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:22:13 ID:BxLyeCI30.net

    >>493
    なんとなんと入ってみたら大人数でルームがあった

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:23:39 ID:BVlc1J69a.net

    >>481
    こっちが一方的に割り勝ってたら相手にゲージ溜めさせないように割る
    相手がHP攻撃とかで溜まっちゃうくらいなら割らなくていい
    めっちゃ余裕か、引き分け濃厚でポイント欲しいなら割ればいい

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:32:55 ID:qmjb4yJD0.net

    >>494
    サンクス
    たまに見てみる

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:45:34 ID:xKSBdkCw0.net

    >>477
    一陣かな?2発目が当たる瞬間やで おれはあんまり成功しないけど
    ようつべに分かりやすいjcdの解説動画上がってるから見るといいぞ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:46:39 ID:xKSBdkCw0.net

    また質問者とIDかぶっていやほんまごめんよ!

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:47:54 ID:qmjb4yJD0.net

    いい加減切り替えらんねえのか!

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:56:27 ID:JENNUm/Ip.net

    なんとなく操作を習得してきたから
    いろんなキャラ使って技研究することにする

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:57:44 ID:n4JCOHkC0.net

    ゴル兄でブレイブ溜めて味方殴りに行ってる奴に黒い牙撃ってるだけだから上のランクいった時に動けるか怖い

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 02:59:07 ID:p4UyoCwQK.net

    質問です
    登録してバトルセット増えても
    退会したら、バトルセットは3個になる?
    それとも増えたまま?

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 03:03:09 ID:imTvM5CGa.net

    >>502
    アケは課金やめたら3つになるよ
    登録状況だけは残るから再度課金したら前にセットしてたままの状態で戻ってくる

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 03:04:48 ID:p4UyoCwQK.net

    >>503
    ありがとうございます!

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 03:17:03 ID:ksfLmyFG0.net

    スピードやヘビーのNブレイブ途中止めをガードさせたあとって基本的にどちらが有利ですか?

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 03:40:22 ID:U+sRE8iep.net

    >>505
    キャラによります

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 03:41:13 ID:vnrR8Nol0.net

    >>498
    わろた
    ありがとう

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 03:55:11 ID:kmJwAPr+0.net

    ヴァン楽しいけど変な癖付きそう
    HP攻撃主体だし、ちょっかい出しばっかだし

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 04:01:11 ID:nfGuIsZfa.net

    シルバーでも相手強すぎて勝てねぇ
    突っ込むなと言われるから味方陣地でうろうろしてると味方の後方で一人ぼこぼこにされる

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 04:28:39 ID:RyDxHNKt0.net

    使用キャラくらい書かないとアドバイスニキも何も言えないゾ

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 04:43:07 ID:86sjBTtK0.net

    バッツ使ってるけど銭投げ使うシーンが壁ドン以外わからない
    そして壁ドンしようにもマスターすら覚束ないし全く勝てない….

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:01:06 ID:JNTpFufI0.net

    勝つときは無双
    負ける時は無能
    何故なのか

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:02:48 ID:osx7QO0va.net

    魔法剣士を7回(6回?)素振りします
    敵に魔法剣士を当ててマスターします
    魔法剣士で壁に当てます
    相手は死ぬ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:03:39 ID:wAvgxusV0.net

    HPぶっぱ系に勝てなくて虚しいものだ…ステップ忘れてダッシュで逃げるの良くない

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:12:55 ID:mjuORKerM.net

    アルティマニアは買い?

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:19:17 ID:tK6v5C1pd.net

    >>512
    わかるわ
    たぶんそういう時は味方が上手いから多少出しゃばってもフォローしてもらえてるんかなと思ってる

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:27:45 ID:CXQysdhZ0.net

    NTから始めてコマンドとか特性とか分からなかったからアルティマニア買ったけど知りたかった情報以上の事が載ってて買ってよかったよ

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 05:31:54 ID:mjuORKerM.net

    ありがとう
    こちとらもNTからの初心者だから今日にでも本屋行ってみるわ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 06:10:51 ID:JNTpFufI0.net

    ところでNTの意味ってなんだ?
    Rがないから寝取るでいい?

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 06:15:42 ID:vnrR8Nol0.net

    ニュータイプでしょ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 06:21:13 ID:CDs4fQU70.net

    NTが発現すると敵の殺意を感知できるからな

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 06:23:44 ID:ddSa5hWvx.net

    >>511
    後隙密着からステップさせてから当てる、ガン有利な読み合いだけど暴れとジャンプ注意

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 07:02:36 ID:aVHcrfygd.net

    ほとんどがPSP版と全く別キャラになっててキツイわ
    そもそもブレイブからの派生HP攻撃なくなってるのきつい
    ケフカは同じ感覚で使えるから好き

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 07:16:20 ID:9SNXXQTm0.net

    new tale だからってファミ通に載ってたっけな…

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 07:18:45 ID:cdicfrNur.net

    アケ勢でも自分が触ったことのないキャラの情報とか戦い方とか載ってるからアルティマニアはわりと有用

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 08:20:54 ID:88cLFHch0.net

    ニュートランスレーションかと思ってたわ。
    サイレンみたく

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 08:31:42 ID:reBVYglYa.net

    NantekoTta

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 08:35:17 ID:reBVYglYa.net

    ルームマッチの入室前はアンテナ3つなのに入室してメンバーを見るとほぼ全員がアンテナ0〜1になってるのは何故なんだ

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 08:46:26 ID:R+1+FATVM.net

    アルティマニアにキャラごとの特性とか立ち回りとか基本的なことって書いてある?

    ファミ通も良かったんだけどもうちょっと深く勉強したい。

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 08:56:53 ID:I9OnghcBr.net

    アルティマニアに各キャラの技距離やジャンプ高さ、ダッシュ速度とか書いてるらしいが、
    アプデとかで変えられたら意味ないかとまだ買ってないが買うかどうしよう。

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:01:00 ID:2of2EaIma.net

    家庭用からの新参者なんだけど、ジタンの開幕の立ち回りというか全体的な立ち回りがわからない。
    どういう風に動けばいいの?

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:08:14 ID:ItiNQNnPM.net

    >>530
    現時点の参考になる値が知られるし
    調整入るっつっても別物になるみたいな数値調整はないはずだから
    そんなに恐れることはないと思う

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:11:28 ID:Jviy9pcDa.net

    突っ込みすぎないように相手のタゲを引きながら闇討ち
    始動はぬすむかスイフトおすすめ
    とにかく自分を見ていない敵にそれらを当てては相手を撹乱して
    自分は被弾しないように立ち回るヒット&アウェイがとりあえずの基本

    トランスさえたまればぶんどるチンパンジーになっていいよ

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:13:59 ID:cdicfrNur.net

    別物になる数値調整がない?エアプ?

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:14:57 ID:2of2EaIma.net

    >>533
    ありがとう!
    やってみるよ。タゲ引くってのはあまり前で過ぎず敵の前でうろちょろする感じ?

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:24:30 ID:Jviy9pcDa.net

    そんな感じだね
    で敵のロックが自分から外れてる時とか
    敵が味方を殴りに行ったときに嬉々として絡みに行く感じ

    とにかく大事なのはぬすむとスイフトを当てる感覚を覚えること
    闇討ちを意識すること
    無理をしすぎず危ないと思ったら逃げることかな
    あんまり下がりすぎると味方に負担かけちゃうから
    とりあえずシュートよりは前にいることを意識してみて

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:25:08 ID:TIQAQxlk0.net

    心無い天使って何f削られましたっけ...

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 09:30:07 ID:2of2EaIma.net

    >>536
    助かります。頑張ってみるよ

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 10:10:36 ID:SSDx5G2td.net

    シルバー二人でpt組んでたら何故かプラチナふたりの敵とマッチしたんだけど
    やっぱ強かったな
    でもある程度固まって連携とりながら動いてた分好き放題散らかってくるシルバー帯の敵よりは戦いやすかった所もある

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 10:22:24 ID:BIBCnTS10.net

    クラウドさんがシルバーAになったんだが気分転換に別のキャラ使おうとしたら全部ブロンズAになってんだけど何故や!

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 10:23:01 ID:Jviy9pcDa.net

    仕様です

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 10:34:37 ID:qNPHKQKxa.net

    ノクトって技はやっぱりシフトブレイクがいいのかな?
    基本的な立ち回り教えてください

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 10:40:29 ID:3CkX4Nayd.net

    フレと二人で立ち回りとか練習したいけどルームだとオン未経験だからCOM弱すぎて練習にならない
    対人やるしかないのか…

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 10:51:49 ID:hnIXDAnm0.net

    Nomura Tetsuya
    だぞ

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:05:16 ID:BDqFaezEa.net

    使ってる本人すらよく分からん胡散臭い当たり方するHP攻撃ランキングノミネート
    スパイラルカット

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:05:51 ID:3hqeys9Pd.net

    >>542
    俺全然上手くはないけど
    こっち見てない奴に遠くから当てられるシフトサイクロン好き

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:06:29 ID:RWoztj/Ma.net

    >>543
    オンで部屋立ててパス付きCOMなしの部屋にすれば一対一のタイマンできるで
    ボイチャつなげてトレーニングしたら?

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:06:30 ID:DgXpKo0j0.net

    COMが強かろうが弱かろうが対人の練習にはならないぞ
    対人は対人することでしか上手くならないから頑張って経験積むんだ

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:07:22 ID:UeIsl9IQ0.net

    ライトニングでHP雷光斬にしてるけど壁ドンからじゃなきゃ使う機会無さそうだからEXスキルブレイブシェアにしてるけどありなんかな?

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:08:07 ID:3hqeys9Pd.net

    ラッシュバトルだとバッツの技それなりに使い分けてお守りLV6くらい出せるんだけど
    オンだと2〜3が精一杯だわ

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:09:43 ID:53FY2EPLa.net

    >>549
    マイティHPリジェネじゃだめなのか?
    雷光斬は出がめちゃ早いからタイマンじゃなくて味方が壁ドンされたときとか、敵の後隙にあてれると思うけどなぁ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:13:14 ID:Jviy9pcDa.net

    >>549
    無いよ
    酷い言い方するとブレイブシェアは自分からHP吐きにいけませんっていう宣言みたいなもんだから
    ナイトとかリベオみたいなカウンター持ち以外使っちゃだめ

    それと雷光斬は発生の早さを活かして壁ドン以外にも迎撃や後隙狩りに使えるし
    エラロラ雷光斬とかブリザラ雷光斬みたいなコンボもあるから詳しくウィキのコンボ欄を見てほしい

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:13:46 ID:TsElWRBG0.net

    >>542
    まだ使いこなせてないけどシフトミーティアは相手のタゲ外れるし危なって思ったときに回避できたりして嬉しい
    でもなかなか当たらないからシフトサイクロンでも良さそう

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:23:55 ID:A5XU8SGaa.net

    やっててわかってきたのがこのゲーム格ゲーっていうよりはFPSだよなぁ

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:24:01 ID:UeIsl9IQ0.net

    >>551
    >>552
    丁寧にありがとう。フリーで雷光斬練習してHPリジェネにしてくるね

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:33:02 ID:Q1ZNblB3d.net

    >>554
    ほんとそれ、エイム要素排除したfpsって感じだね
    アクションに期待して買った人は肩透かし食らっただろうな

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:38:53 ID:PXDZG0oYd.net

    ブレイヴ二段を連続でされているとガード以外の選択肢ってないの?

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:39:26 ID:ryIEvtub0.net

    ガードで質問をさせて下さい。
    ガードは全方位からの攻撃を対象にガード効果を得られるのですか?
    もしくは、正面からの攻撃のみ対象となるのですか?

    接近時の切り合いの時は極力ステップで攻撃をかわし
    回避困難な状況のみガードを使った方が良いですか?
    ガード発動中は停止してしまう為、なにかと不味い感じがします。

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:47:38 ID:5/ZGe0Hia.net

    >>558
    ガードは全方位なのとガードして本当に動き止まるのは相手のブレイブ途中止めとかされた時だけだからガードは強いよ
    あと空中でガードすると早く落下できるから同高度の攻撃をスカしたりもできるし
    ステップは硬直あるからそこ狩られたりするし
    上手い人の動画見ればガードがめちゃくちゃ上手いから見てみるといい
    とりあえずガードして相手がHP振ってきたの見えたらステップできるしね

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:48:58 ID:RdflP8d8p.net

    >>558
    ガードは全方位
    基本はガードでステップは最終手段
    例えばガード不可なHP攻撃はステップで回避、距離飛ばされる攻撃とかはステップで回避も可
    ステップは無敵ないからねー

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 11:52:18 ID:3hqeys9Pd.net

    >>556
    アクションではあるでしょ
    格ゲーではないけど
    やたらミニマップチラチラ見ないといけないからTPSっぽいってのもわかるけど

  • 562 名前: 558 2018-01-16 11:53:57 ID:ryIEvtub0.net

    レスありがとうございます。

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:00:50 ID:6HdzSA0Nd.net

    こっちがダウンしてて相手がファイアライフルためてたら
    何するのが正解?

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:05:26 ID:BgQp6fr10.net

    >>563
    ダウン後の起き上がりには無敵時間があって、
    ダッシュ以外の行動をすると即解除される
    ダッシュして当たらない位置に行くか、逆にNダッシュで
    近づいて出の速い技を当てるかすりゃいい
    安定は遠間にいって相手の発動と同時にステップかな

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:08:35 ID:Q1ZNblB3d.net

    >>561
    アクション要素を否定したわけじゃないよ
    君が言ってるようにミニマップが生命線だからアクションゲームとしては異質だと思ったって事ね

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:09:41 ID:85a9cwqv0.net

    オフラインのキャラランク上げたら味方のCPUも強くなる?
    CPUに3落ちされてきついんだが

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:10:07 ID:xOuNCtpbr.net

    FPSよりTPS寄りじゃね?

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:12:17 ID:vGZkaOiAp.net

    ミニマップも重要だけど目視も重要よ
    何か技を当てたら、技を当ててるやつを見続けるんじゃなくて当たってる間にタゲを回して周り確認したり、
    ブレイブ最終段当てて吹っ飛ばす前に別の奴にタゲして別の敵に最速でキャンセルダッシュで向かったり
    この辺で行動速度や被弾率かなり変わってくる

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:19:12 ID:poIpQqNl0.net

    クラウド使っててSPEEDキャラに粘着されたらブレイブも当てられないし何もできないんだけどどうしたらいいの

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:19:33 ID:3hqeys9Pd.net

    >>565
    まあ変なゲームだよね
    攻撃が二種類あるし対戦バトルにしては広めのマップをビュンビュン飛び回るし3対3だし
    楽しんでるからいいけどね

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:22:48 ID:DbIHX6yMa.net

    >>569
    相手とマップの状況によるとしか言いようがないな
    スピードに密着されたらどのキャラも読み合いが発生するし、クラウドなら基本的にはガードして吹っ飛ばしてもらうのが安定かな
    当然そこでHPぶっぱされたら見切らないといかんが

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:28:23 ID:FudheIuu0.net

    格ゲーは基本先だしが有利で一発当てたらテクニックでそのまま相手を圧倒できるけどこのゲームはFPSと同じで先だし不利、目の前敵だけを相手にしてたら死角から撃たれて死ぬ

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:34:16 ID:I9OnghcBr.net

    >>554
    ガンダムvs(雰囲気w)+スマブラ(操作性)+無双マルチレイド(全員空飛んでロックオンするコエテク)じゃないの?(笑)

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 12:37:50 ID:FudheIuu0.net

    あとロックオンがあるか技を移動先に置いてあてるっていうのができないのもあるな

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:10:02 ID:kiG7MrmXd.net

    味方cpu2人でボーナスゲームかと思ったら肉入り3人相手させられてワロタ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:11:27 ID:+R0RAgLp0.net

    このゲームは下手な格ゲーより数段難しいと思う

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:23:18 ID:poIpQqNl0.net

    >>571
    なるほど了解
    ちょっと触ったけどクラウドビックリするくらい弱いね
    細かく言うと弱いってかゲームスピードが周りと比べて一回り遅くてハンデ背負ってるみたい

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:26:06 ID:CsCPdJi90.net

    アクションに期待はしてなかったが連ジより直感的に動かしづらいとは思わんかったよ
    パッドだからあかんのかな
    専用コントローラ出たとして買う気はないけど

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:30:17 ID:BgQp6fr10.net

    >>577
    スピードしか触ってなかった人が使うと重さに違和感あるかもな
    でもクラウド別に弱くないよ
    ヘビーは技のキープ値でスピードに競り勝てるようになってるし、
    何より威力が段違い
    スラブロ3段壁ドンブレイバーだけで1200近いブレイブ奪う高火力を
    考えて立ちまわるといいよ、スピードのほぼ倍取れるんだから

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:31:42 ID:VAZ+udVxM.net

    タイプごとの立ち回り
    シュート:遠隔攻撃でとにかくカット
    スピード:前線でヘイト稼いだりダッシュ速度を生かした追撃やカット
    ユニーク:キャラによる

    ヘビーはこういうのないの?脳筋?

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:33:15 ID:poIpQqNl0.net

    >>579
    アケ版から色んな技のキープ値削られたり無茶苦茶下方修正食らったんじゃないの?
    キープ値発生するの遅く感じるわ...
    ヤシュフリオセフィロス辺りいると仕事出来なくて辛いわ
    何よりダッシュの出だしが絶望的に遅くない?個人的にガーランドより遅い気が...

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:34:51 ID:Ypuy+S9SM.net

    長距離吹っ飛ばしで枚数有利作る
    基本はシュートの護衛

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:35:20 ID:Jviy9pcDa.net

    ヘビーはシュートの護衛かな
    基本的には

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:37:40 ID:poIpQqNl0.net

    >>582
    >>583
    自チームにシュートいない場合はどう立ち回ってる?

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:37:43 ID:oUY3O2xG0.net

    >>581
    ダッシュの硬直はヘビーで同じだぞ

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:38:26 ID:poIpQqNl0.net

    >>585
    そうなのか
    なんかこいつだけ遅く感じるんだよなぁ

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:39:06 ID:bDpF/hFVx.net

    ナイトバッツで遊んでたら敵にもナイトバッツが来て
    途中互いに同じタイミングでナイト出してお見合いになって
    何もしないで別ターゲットのところに飛んでいったわ

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:40:03 ID:0GD5C+ts0.net

    クラウドは反撃能力あるから張り付かれたら逆に餌だぞ

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:41:59 ID:BgQp6fr10.net

    昨日から引き続きのクラウド使われ君か
    流石に文句が過ぎるから愚痴だけ書くのはやめなさいな
    フリオに文句いうならフリオ使ってみ、クラウドの100倍きついから

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:43:26 ID:poIpQqNl0.net

    >>589
    昨日なんかあった?
    普段ライトさん使ってるせいかキャラ性能の違いにびっくりしてんだすまんな

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:43:37 ID:Qg03KLJIa.net

    動画でも撮って上げてみりゃいいんじゃね?多分山ほど突っ込まれる動きしてるんだろうけど

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:44:30 ID:poIpQqNl0.net

    >>588
    クラウドが張り付きに弱いってこと?
    それとも逆?

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:44:42 ID:0GD5C+ts0.net

    >>589
    フリオは低ランクなら無双出来そうな気がする
    皆見てくれるしHP減らしてくれないから
    強いよ
    ダイヤ帯からきついな

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:46:01 ID:VAZ+udVxM.net

    なるほどなー

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:47:31 ID:poIpQqNl0.net

    >>591
    めっちゃ上げたいけどモザイク処理とかめんどくさそう
    スレでルムマしてくれる人とかおらんかな

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:48:34 ID:edYC0w730.net

    >>590
    >>88
    ここからの一連の書き込み見てるとクラウド弱いって愚痴ってるだけにしか見えねえって話では

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:52:15 ID:0GD5C+ts0.net

    張り付きなら強い
    追撃能力は基本的にはない
    wikiみて反撃方法知れば大丈夫
    まずクラウドに張り付くスピードって
    かりに反撃されたら1.5倍で返されるから
    メリットがない

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:52:17 ID:poIpQqNl0.net

    >>596
    クラウド好きな人には申し訳ない
    ただ自分が扱いきれてないから聞いてみようと思っただけなんだ
    スピードばかりじゃなくてヘビーも使おうと思ったんだけどムズすぎて死にそ

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:53:10 ID:3hqeys9Pd.net

    最近ってみんな動画で自分のIDも他人のIDも晒しまくりじゃね?

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:54:11 ID:poIpQqNl0.net

    >>597
    地上↓ブレイブがそうなのかな?
    使ってて思ったんだけど間合い取りが難しいなぁ
    特に空中にいるときは高低差も相まって上手く当てられない

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:55:20 ID:bDpF/hFVx.net

    これって他のキャラのwikiくらい見ておかないとダメだねえ
    HPによって性能変わるキャラいるし、そういうの頭にあるかないかでも全然ちがうし

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:56:59 ID:0GD5C+ts0.net

    >>599
    それな何か配信初心者多くて昨日も宣伝しに来てる阿呆が居たし
    恥ずかしいわ あんなのでうまいうまいアピされると

    空中で追われてるなら
    ダッシュブレイブで
    地上に居るなら○↓でOK

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:57:07 ID:Jviy9pcDa.net

    空中にいる時は↑ブレで切り替えして見事当たればオッケー
    当たらなくても↓ブレ見せながら来れるもんなら来いよおらおらってやっとけば大体のスピードは面倒くさくなって逃げるよ

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 13:57:49 ID:+Vd+TVXx0.net

    ヘビーよりスピードの方が難しいと思うけどなぁ
    ヘビーはキープ値でわりと強引に攻められるから意識してみるといいかもな

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:00:16 ID:3hqeys9Pd.net

    間をとってバッツ使おうぜ

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:01:55 ID:lD1Pg0NVd.net

    スピードでヘビー相手に張り付くとかカモられてるだけだぞ
    基本的にスピードは狩り以外でタイマンはしない
    シュートだけは意地でも殺しに行く場合あるけど

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:02:23 ID:0GD5C+ts0.net

    >>603
    そうだよな
    まぁ基本的に仮に追って迎撃されて
    壁際とかになると痛いし
    ブレイクしたらワンチャン作るから
    スピード自体そんなタイマンキャラじゃない
    だから張り付かれた逆にチャンスよ

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:04:10 ID:BxLyeCI30.net

    シャントットでシルバーAまで来れた ここら辺からあまりフリーに動けないから楽しくなってきた

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:04:38 ID:HUO4sc6Z0.net

    シャントットでクラウドにブレイブ二段止めされてガード一片できつかったんだんだけど基本的には仲間待ち?
    あれはステップでいけるものなのか?

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:07:19 ID:poIpQqNl0.net

    >>603
    叩き付け溜めないと意外と範囲狭くてかつ隙がデカイからあまり使ってないわやってみる
    >>604
    うまくキープ値を活用できてない
    技の出だしや特定の部分に発生するんだよね?
    出だし潰されるの多いからもっと早めに振っていいのかな

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:07:22 ID:Jviy9pcDa.net

    ブレイブ二段止めはタイミング合わせてステップして避ける
    相手がステップ読んで待ちからのステ狩りしてくることもあるがまあそこは読み合いの世界

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:07:48 ID:lD1Pg0NVd.net

    テレポ

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:12:41 ID:+Vd+TVXx0.net

    >>610
    固有システムもあってキープ値は暗闇の雲が凄いから使って感覚覚えるのも良いかも
    使いやすい飛び道具もあるし多分クラウドに帰って来られなくなるが…

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:14:04 ID:EGfCY1NK0.net

    クラウドのキープ値ってクライムとブレイバー以外にあったっけ
    あとはリミブレ発動か

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:15:52 ID:ItiNQNnPM.net

    凄まじい持続時間を誇る桜花があるよ

    ごめん忘れて

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:17:37 ID:poIpQqNl0.net

    >>615
    さっきそれ使うクラウドと当たって凶斬り当ててんのに少しの間ビクともしなくて笑ったわ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:21:09 ID:poIpQqNl0.net

    >>613
    ちょっとCPU戦で触ってみる
    大丈夫だ、FF主人公勢しか使わないってのが俺のポリシーなんだぜ!

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:21:51 ID:FudheIuu0.net

    キープ値はチュートリアルで説明あって見たけどヘビー使っててもなんの意味があるんだよってぐらいスピードに攻撃潰されるよな

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:23:41 ID:poIpQqNl0.net

    >>618
    今のところは俺もそう感じてる
    上手く扱えてないと信じたい...

    wikiみたらダッシュブレイブのキープ値無くなったんだな

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:25:55 ID:5a7KtSf+0.net

    そもそもキープ値って全部の攻撃に一応出てるの?
    ダッシュ系の攻撃は大体キープ値持続するみたいだからシュートの魔法とかにのけぞらなくて実感しやすいけど
    他の持続しないタイプも凶切りみたいな感じで攻撃した瞬間は発生してるんか?

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:27:40 ID:Jviy9pcDa.net

    攻撃した瞬間に発生するものもあるし突進してる最中に発生してるものもあるし
    その辺りは技ごとに違う

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:30:12 ID:wrWi0HTX0.net

    勝率は悪くないんだけどいつも逃げ回ってばかりでいつの間にか味方が敵を倒してくれる展開になる
    頻繁にライン3本付いてるんだけどなんなん?
    初心者いじめ?

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:30:57 ID:lD1Pg0NVd.net

    スピードのキープ値はシュート倒す為にあるから
    かなり分かりやすいタイミングなの多いよね

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:31:39 ID:Ypuy+S9SM.net

    キープ値は基本的には攻撃中が発生した瞬間から付く
    たまーにもっと早く付く物があるくらい

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:32:44 ID:reaMts+Wd.net

    ダッシュゲージのことウィキに見当たらなかったので教えてください。ゲージ使いきって満タンにしたいときは完全に動かさないで放置した方が回復早いとかありますか?体感ブレイブしたりなんか動かしながらの方が回復遅い気がしますが、特に回復速度に差はないですか?

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:33:39 ID:0GD5C+ts0.net

    >>622
    シャゲダンするとずっと3本線だぞw

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:34:11 ID:lD1Pg0NVd.net

    >>622
    それは重要な仕事だぞ
    ポイントが貯められないのは開発が悪い
    3タゲ貰ってダメージ与えれるわけ無いからな

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:34:27 ID:5a7KtSf+0.net

    技によって差があるのは分かるんだけど、全ての攻撃についてるのかどうかが知りたい
    シュートは最底辺だから実質ついてないようなものだろうけど
    一部の技にだけキープ値が発生してるだけで、他は殆ど攻撃中は無防備ってことでいいんかな

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:40:54 ID:BgQp6fr10.net

    基本的にすべての攻撃についてるはず
    大体の技は攻撃判定発生の瞬間からなので、出がかりは無防備
    (スコールのキーンエッジやシュートの弾系など例外はあり)

    アーサー動画の解説がわかりやすいかも
    http://dengekionline.com/elem/000/001/367/1367848/

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:51:44 ID:K5CamLgid.net

    >>602

    昨日貼ってあったクラウドの動画ならアケの録画だからIDもないし別に問題ないぞ
    まあ公式の動画以外を貼るのはどうかと思うが

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:54:04 ID:5a7KtSf+0.net

    ありがとう
    アーサー動画は一応全部(ステージ編の前まで)見たけど、どの技についてるかってのはあまり触れてなかった気がしたから気になった

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 14:54:08 ID:wrWi0HTX0.net

    >>626
    それが何を指すか分からんけどしらずしらずにやってんのかな
    引き離してせめて攻撃飛んでくる方向絞るくらいしか生きる道はないわ

    >>627
    合間にせめて弾幕まいて躊躇させるくらいしか出来ない
    近接に寄られるともう泣きそうになる

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:00:44 ID:Ypuy+S9SM.net

    常々思うけど仲間救出ポイントもっと加点すればいいいのに

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:35:34 ID:BgQp6fr10.net

    >>582
    昨日の人の発言で勘違いしてるのかもだけど、
    クラウドが弱体化されたのはダッシュブレイブの攻撃判定発生前キープ値削除と
    凶斬りの下方向への誘導確度が-4度されただけで、
    強引なダッシュ突っ込みができなくなっただけで大した弱体化じゃないぞ

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:41:10 ID:hMd2Ji+oM.net

    >>634
    自衛に篭ったシュートを触れなくなったのは大きな弱体化じゃね?
    凶斬りは妥当だろうけどダッシュブレイブモーション後半だとトルネド系が痛い
    タイプ別にキープ値振ってあったらな

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:47:31 ID:cb4oOfKfd.net

    何勘違いしてるかわからんがトルネド突破は先置きされてなければスピドラでもスラブロでも見てから間に合うぞ、先置きされて無理に押すとトルネド2ヒットして被害のほうがでかいから手を出せないのは前も変わってない
    前のスピドラがやばかったのはスピードユニークがブレイブ何使おうが1F発生のキープ値で見てから全部返されてたとこ

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:49:41 ID:BgQp6fr10.net

    >>635
    トルネドってそもそもほんとに出がかり潰さない限り発生保障ないか?
    取れて相打ちなのでは
    俺は本キャラフリオなんで、そもそもキープ値でシュート捕まえる戦い方を
    してないからかもしれんが、たまにクラウド使ってもスラブロの性能で十分感があるな
    フリオのチェーン強化されたけどクッソ弱いから

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:52:00 ID:DSoYLnkZd.net

    ついでにキープ値は元からタイプ基準だぞ
    最上位はタイプ関係なしのHP攻撃だけど

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 15:54:48 ID:hMd2Ji+oM.net

    >>637
    フリオがシュート触ろうとしてチェインで飛ばされてるのたまに見るな
    旧スピドラは出たトルネドを突っ切ってティナに触れたから位置をずらすのとチャージ解除ができた 半端ない
    閉所なら粘れた スラブロは誘導踏み込み強いけど邪魔はしづらいと感じたな

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:30:19 ID:FudheIuu0.net

    シルバーなのにゴールドとマッチングさせるのやめろや
    プラチナまで普通に入ってくるし

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:36:54 ID:9SNXXQTm0.net

    ランク差マッチなんかアケでも普通にあるし、ゴールドのサブキャラはシルバーなんだから、実質ゴールドとも知らず知らず戦っているんだよ。

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:40:39 ID:3ExI7TgS0.net

    マーテリア糞女じゃね
    スピリタス男前

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:42:17 ID:A3cB+xd7a.net

    ポイント補正で勝てば美味しいしランク1個違ったぐらいならそこまで腕前もかわらんから気楽に行こう

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:51:42 ID:v66WnzMl0.net

    シュートはラストフロア選ばれたら自衛HP選ぶべきだろうか
    びっくりするくらいレイプされるわ

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:51:57 ID:txIphJs80.net

    今までのディシディアってボス陣営がクセあるキャラばっかで主人公陣営がクセなくて使いやすいイメージだけど
    このディシディアの主人公陣営クセすげーな
    近接ならガーランドが一番使いやすいんじゃ無いか
    魔法も個人的にはティナよりゴルベーザのが使いやすい

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 16:57:35 ID:24ppV8add.net

    主人公のクセがすごい!

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:00:14 ID:RKRds0uda.net

    一応調整担当曰くヘビーの基準はガーランドらしいので

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:03:12 ID:2jZeo+z2d.net

    ヘビーのキープ値わからんって言ってる人はブロンズ〜クリスタルのルムマに入ってスピードキャラでヘビーに張り付いてみたらいよ

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:11:07 ID:RKRds0uda.net

    一番わかりやすいのはガーランドかな
    例えば発生の早いブレイブ持ってるスピードでもSOC乗ってるガーランドには面白いようにボコボコにされるよ

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:40:16 ID:cKRvY3IRa.net

    ヘビー触ってみたいなと思いつつオフですら使ったことない初心者の俺にオススメを教えてくれ!
    普段はティーダ、ティナ、次点でバッツを使ってる
    最近はヴァン、トット、ノクトをちょこちょこ

    因みに敵に回して嫌だなぁって思うのはガーさんとセフィロスとヘビーじゃないけど先生

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:43:52 ID:/T98s3rFd.net

    すいません、ティナのチャージってなんですか?

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:48:03 ID:I9OnghcBr.net

    >>651
    4秒攻撃せずにいると白いオーラが付いて技が変化する。

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:48:11 ID:8W2V/IqMd.net

    >>651
    ティナは3秒間攻撃せず、かつ攻撃を受けずにいると白いオーラみたいなのを纏う。これがチャージ状態。
    このチャージ状態だとブレイブ攻撃が変化して火力が高くなったり性能そのものが変わる。
    チャージ状態は攻撃するか攻撃を受けると解除される。

    これで大丈夫?

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:48:55 ID:8W2V/IqMd.net

    すまん4秒か

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:50:53 ID:BgQp6fr10.net

    >>650
    使いやすいのはガーランド、WOL、クラウド、暗闇の雲
    使いこなした場合のキャラパワーはセフィロス、WOL
    とりあえず触ってみるならガーランドかWOLかな
    セシルやフリオは結構扱いづらいので好きならってところ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:51:25 ID:txIphJs80.net

    >>650
    圧倒的ガーランド

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:54:36 ID:K5CamLgid.net

    基本的にスピードの攻撃の方が発生フレームが早いのとヘビーのブレイブは出始めにキープ値つかないから
    超近距離や固められてると暴れが通らずに潰されることが多い
    上に書いてあるがSOCが乗ったガーランドや雲のチャージ攻撃はキープ値の発生が早まるのでスピードの攻撃に怯まずボコボコにできるぞ

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:59:02 ID:JENNUm/Ip.net

    バッツを使いこなしたい
    でも使いこなせない 冬

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:59:12 ID:0/IjGQUO0.net

    コア割に行ったらあとからきたやつにぼこられるんだけど飛び道具一発投げて逃げるくらいのほうがいいんですか?

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 17:59:25 ID:K5CamLgid.net

    更新忘れてた
    さらばだ

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:00:44 ID:v66WnzMl0.net

    カラバリ少なすぎね
    コスはしょうがないにしてもカラー変更なんて片手間じゃねえのかよ

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:03:36 ID:BgQp6fr10.net

    >>659
    コア割の理想はシュートが飛び道具で割ること
    シュートが割りに来てくれてるならそのシュートの護衛や、
    相手シュートの妨害をしたほうがいい

    自分で割るしかない場合は様子見ながら当てられるだけ当てる感じ
    最悪ブレイブは貰ってもいいけどHPは貰わないよう気を付けるといい
    クラウドはブレイバー→覇光撃2手で全割りできるから
    多少無茶してもOK

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:04:53 ID:FudheIuu0.net

    >>650
    ガーランドめっちゃ使いやすい

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:35:37 ID:sT70qYh70.net

    初心者です
    ルームマッチで皆さんはボイスチャットしてますか?
    怖くてなかなか入れないんです
    ボイスチャットありの部屋では、やはりボイスチャットした方がいいんでしょうか?

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:40:00 ID:+IazN6Vk0.net

    このゲームリザルト詳細がポイントに変換されててわかりにくく無い?
    HPダメージ 3000ぐらい当ててんのにポイント500とか分かりにくいわ

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:40:51 ID:zH37+5MRd.net

    召喚獣の選び方がよくわかってないから聞きたいのだけど
    基本シヴァ(5試合中4試合くらい選ばれる)
    コア破壊得意キャラ多め(自分が得意なセシルなのでもう一人位)ならイフリート
    バフスキルが多いならラムウ(ほぼ選ばれない)
    って感じに普段してるんだけど問題ない?

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:44:56 ID:BgQp6fr10.net

    >>666
    大体そんなもんでいいよ
    ちゃんとみんなに召喚意識があるならイフも強い

    後は召喚獣攻撃ヒット後の打ち上げにちゃんとサーチ合わせられるレベルなら
    シヴァ・ラムウの価値が上がるので、サーチ持ち居たら優先
    (イフはちょっと拾いづらい)

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:49:32 ID:zH37+5MRd.net

    >>667
    ありがとう!
    周りにサーチいる場合なおさらシヴァラムウがいいのか意識してみる
    そういえばセシルもフレイムがサーチだしちょっと狙ってみるか…

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:51:04 ID:enrZvnGG0.net

    リヴァは別にええわって感じなのは分かるんだけど
    アレクサンダーは書いてること強そうだけどHP多少増えても大して恩恵ないのかな?

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:54:51 ID:UiLCfsTB0.net

    ナイトバッツさんヤシュの罠に何回も突っ込むわ、ブラセでいなされるわ面白いなあ

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:59:21 ID:fz6Bn+Oga.net

    ガーランドとかいう豪快な見た目とキャラに反して繊細な立ち回りを要求されるキャンパス

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 18:59:34 ID:fz6Bn+Oga.net

    キャンパスじゃねえキャラ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:04:46 ID:/GuxyB9F0.net

    なおSOC乗った瞬間呂布の如く暴れまわる模様

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:10:21 ID:IQJ/4ft+a.net

    >>671
    最後のノムリッシュ感すごい

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:12:57 ID:JJ62Hnvz0.net

    一人で突っ込んでいく仲間を仕方なくサポートのため追いかけていくと自分が囲まれるパターンが多い。

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:16:42 ID:/T98s3rFd.net

    >>652
    >>653
    ありがとうございます!試してみます

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:27:50 ID:BgQp6fr10.net

    >>669
    アレクサンダーの最大の敵はタイムアップでな・・・
    双方が選ぶと悲惨
    召喚攻撃が弱いのも拍車をかけて決め手にならないでズルズル試合が伸びて
    お互い負け、が頻発して選ばれなくなった

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:32:09 ID:IQJ/4ft+a.net

    >>675
    シャフだと仕方ないと割り切ってるわ
    固定探すのが多分一番良いんだろうなぁ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:38:10 ID:enrZvnGG0.net

    >>677
    なるほどそれは誰も幸せにならないな…w

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:38:55 ID:ttfuRJwh0.net

    通信中から全員止まって草
    一応有線繋いでやってるけど、このゲーム他の対人ゲームと比べてもラグ多くない?

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:41:58 ID:S4/UrWee0.net

    あかん神竜で心折れそうや…
    残り3000までいったのに…(第一形態)
    ルミナスレインてよく見たらステップで避けられるの?

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:43:24 ID:3ExI7TgS0.net

    >>681
    シュートで手の辺りから顔に横から飛び道具当てるだけの作業

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:44:44 ID:suFMuR+fa.net

    >>655
    >>656
    >>663

    ありがとう!
    ガーランドめっちゃつよい凄いみるよなぁ
    ティーダで近づくと毎回こてんぱんにやられとるし、じしんの使い勝手スパカと同じはずなのに奴のはなんか違う気がするぞ、、、つよいぞ、、、

    とりあえずオススメ触ってみます!
    因みにヘビーの立ち回りはシュートの護衛、迎撃、ってよく見るけど、たとえばヘビ2スピ1とかその逆、ヘビ3とか、ヘビ1でシュート2とかの時の立ち回りの違い大雑把でもええんで教えてくれたらウレシイッス!

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:48:37 ID:3ExI7TgS0.net

    とにかくなんでも母さん…語尾につけるマザコンセフィロスと当たって笑えて動けんかったわw

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:49:42 ID:xKSBdkCw0.net

    >>664
    おれはしてない
    別にしなくても問題ないと思うぞ
    キャラのシンボルチャットで大体通じる

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:51:12 ID:BgQp6fr10.net

    >>681
    ステップよりはダッシュでよけたほうがいいよ
    でもあれガードできなかったっけ?

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 19:55:23 ID:RCOEl4Sb0.net

    >>681テレポとか絶対防御もっていくといいよ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:03:32 ID:tju66xc5a.net

    これってほぼ対戦格闘ゲームみたいなものって事だよね?
    一人用モードあるけどほんとにオマケ程度のもんなんだよね?

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:03:57 ID:MefBRVWx0.net

    そうだよ

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:05:54 ID:sT70qYh70.net

    <<685
    ありがとうございます!
    クラスマッチで何もできずに終わってしまったのでトレーニングでひたすら練習してみます!

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:09:05 ID:sT70qYh70.net

    記号ミスってアンカついてないですね…
    ごめんなさい

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:09:41 ID:IJVlHNHpd.net

    シャントット様のチャットが全部上から目線で使いにくいぜ!

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:10:22 ID:mHxSqq1Xd.net

    謝罪が虚し芋な奴もいたから…🍠

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:13:20 ID:xKSBdkCw0.net

    トットちゃんのチャット好きだから問題ない というか声が好き

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:28:47 ID:gyJNlyUI0.net

    ブレイブダメージ5位6位&ブレイブタンクになりがち下手くそすぎて申し訳ない
    前に出すぎないようにしても対面で当てられるし
    スピードだからカット目的で攻撃しにいった途端別キャラに後ろから狩られる
    もっと修行したいがその間味方に迷惑かけるのは心が痛むな…

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:37:14 ID:jSiRR9BU0.net

    その別キャラにタゲ変えてカウンター狙おう

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:42:21 ID:H407Ime40.net

    ラッシュ、プラチナComつぇぇ
    初心者でなんとかゴールドまでは勝てるのに

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:49:49 ID:gyJNlyUI0.net

    >>696
    アドバイスありがとう
    マップちゃんと確認して、タゲも思い通りに変えてカウンター頑張ってみる
    対面でくらうのはガード不足と単純に判断ミスだろうな…初心者脱却までの道のりは長い

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:51:18 ID:r3iBod+R0.net

    >>692
    トットさんは突き抜けた感があって可愛げあるからええで
    ネタにしにくいヤシュトラが上から目線で使いにくいわ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 20:57:00 ID:BASIXCua0.net

    ぼかぁヤネキ好きなのでどんどんチャットしてくれ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:04:20 ID:gyJNlyUI0.net

    ヤシュトラにこっちは任せなさい!素敵ねまた組めるといいわね言われると無駄にテンション上がる

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:05:28 ID:4l+4EzmJ0.net

    ???「誘われたか(よろしく)」

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:06:56 ID:b7uOQOiLd.net

    とうとう脳みそがぶっ壊れてミニマップ確認とタゲ切替が全然出来ない身体になっちまった
    せっかくゴールドまで行けてたのにもうシルバーの下の方でも勝てなくてつれぇわ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:08:09 ID:vGZkaOiAp.net

    >>703
    寝不足で疲れてるのよ
    時には休息が必要よ

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:10:55 ID:3ExI7TgS0.net

    フフッ早いのね

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:12:10 ID:IJVlHNHpd.net

    >>699
    一位になったら高笑いしてる

    ヤネキも使いにくいのか〜 自分シャントットだからあまりヤネキと組まないからな〜使ってみるよ

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:21:20 ID:4tAEY5FS0.net

    3タゲ辛抱して耐え抜いたデートしてラムザ

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:27:12 ID:txIphJs80.net

    変態からの快感しか使ってないわケフカ

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:28:58 ID:21hvMFjG0.net

    平日の昼間とか深夜も人いますか?
    ゴールド前後です

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:30:33 ID:zH37+5MRd.net

    全然するから安心していい
    そしてそのせいで徹夜ディアになるのだ

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:32:59 ID:IJVlHNHpd.net

    プレイヤー3人vsCOM3人 に初めてなったボーナスステージ感ある

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:38:26 ID:4tAEY5FS0.net

    >>709
    いるよ
    昨日休みだったから一日ディアしたけどマッチした

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:39:40 ID:32r/MyrR0.net

    俺が悪いんか知らんけど滅茶苦茶重い
    ろくに勝負にならん

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:39:48 ID:eF27hh5ra.net

    ルムマとランクマってどっちが初心者多いの?
    ちょっと足引っ張る覚悟で挑戦してみようと思うんだが

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:40:20 ID:KmdAocQ70.net

    無職だから四六時中やってるけどマッチングは問題ない
    ただプレイヤー層はある程度違うから勝率は若干変わるけど

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:57:05 ID:U6KUSeE/a.net

    >>714
    マジレスすると、ルムマのいい部屋にあたるとクリスタルだろうがブロンズだろうがシャッフルでみんなでネタチャしながら連続で何時間もできたりする

    ソロは勝率にかかわるし結構ギスギスしたりマッチングおそいからまぁ、、、楽しむならルムマのトレーニング部屋じゃね?
    ひとつ言えるのは、鍵つけてないくせに拒否チャとかもいるし、オン怖いとか思わず自分に気の合う部屋をまったり探そくらいの気でいることかな

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 21:58:56 ID:Wj1pmjv10.net

    ゴールドマッチングしないくぽ

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:01:51 ID:vWhFabHv0.net

    バッツが敵で来ると必ずボコられるわ…。ナイトとか強すぎないですかあれ…

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:02:39 ID:FudheIuu0.net

    味方がやられてる敵の攻撃に巻き込まれるのが死因のNo1
    これができなくていつまでも初心者

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:06:39 ID:C8Ks2xI3d.net

    もっとガンガン数こなしたいのに一々マッチング時間長いの気になる
    なんでこのゲームこんなマッチングしないの?

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:07:08 ID:n4JCOHkC0.net

    低ランクだとナイトとかのカウンターHP持ちにおもむろにHP振ると大体食らってくれるからうれしい
    まあ上に行ったら通用しないだろうけど

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:09:49 ID:TsElWRBG0.net

    ルムマって部屋立てるかID検索しかなくない?
    どうやったら野良でも入れるんだ〜

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:10:16 ID:xKSBdkCw0.net

    >>718
    ナイトバッツはマスター前はやたらナイト降ってくるからその隙にHP安くても当てて寝かせとくといい
    マスターしちゃったらなるべく無視するか、後隙や攻撃中を狙うしかない
    因みに相手のHPゲージらへんにバフアイコンあるからそこでナイトマスターしてるかどうか分かるよ

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:10:23 ID:n4JCOHkC0.net

    初心者部屋とか自分で建てればよくね?

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:11:02 ID:4tAEY5FS0.net

    もうどうしたらいいのか分からんのだが
    シュート(ヤシュトラ以外)+遠距離HPの組み合わせが相手にいた場合
    ジタンだから基本シュート見てるんだけど味方被弾からの3タゲがあまりにもきつすぎる
    もう遠距離HPブンブンしてる奴狩りに行った方がいい気がするんだけどどうなんでしょ

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:11:27 ID:xKSBdkCw0.net

    >>722
    普通に条件検索あるぞ…?

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:12:46 ID:vWhFabHv0.net

    これバッツ強すぎませんかねぇ…。敵にバッツいるとナイトでクソボコボコにされるつれぇわ

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:12:49 ID:/GuxyB9F0.net

    多分人が多いとマッチング時間かかる
    深夜帯くっそサクサクだぞ

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:13:12 ID:DXOh/pc10.net

    難しいなあ
    敵の攻撃を意図して避けられたことないや

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:14:35 ID:D2/3Msyg0.net

    >>713
    毎回重いならば自分が原因です。

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:14:41 ID:TsElWRBG0.net

    >>726
    ほんとだ普通にあった…ありがとう

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:18:09 ID:vWhFabHv0.net

    ごめん2回レスしちゃった

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:22:02 ID:vWhFabHv0.net

    >>723
    ありがとうございます!

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:30:31 ID:vWhFabHv0.net

    LR2が押しにくすぎるよps4 のコントローラ

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:32:29 ID:6SRYxV530.net

    よっし嫁子供ら寝たから今から練習や

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:40:37 ID:/GuxyB9F0.net

    >>735
    あなた!何、こんな時間までゲームしてるの!
    明日、会社でしょ!?

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:42:47 ID:UOMVw6T9a.net

    2留覚悟で徹夜ディアするスリルたまらんのじゃぁ〜

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:45:14 ID:TsElWRBG0.net

    負けたらもちろんなんだけど勝っても何も貢献出来なかった…ってなってしまうw
    自分は楽しいけど味方には申し訳ない

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:46:09 ID:qSnk7YZCd.net

    ルムマは地雷しすぎて俺が入ったチームからみんな抜けてくかひたすら集中攻撃でリンチされてから辞めたわ
    ランクマが気楽だよ

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:48:20 ID:1vxWHZ3ua.net

    こっちゴールドとシルバーとcom
    相手ゴールド3人でcomさん開幕即相手3人の中に突っ込んでってワロタ
    てかゴールドで結構苦戦しててなかなか上がれない
    まだまだ下の方だというのに

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:48:25 ID:4l+4EzmJ0.net

    nt新規でプラチナAまで来れたけどミスリルさんと当たるとブレイブ止め連携とかカット当たり前とかすごいな
    さらに上とかどうなってるんだ

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:49:04 ID:Ohp7A98H0.net

    >>720
    マッチング自体はマッチング画面の×の部屋から抜けるがなくなった時点で
    されてるんだよね
    まあでもそっからが長いし
    そこまでいくのも長いよね

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:52:03 ID:21hvMFjG0.net

    情報ありがとう
    深夜ディアになります

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:52:41 ID:Wj1pmjv10.net

    わしもゴールドからあがれんよ

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:54:23 ID:NloRPffm0.net

    ノクトを使うともれなくチンパンになってしまう不具合でもあるのか?ってくらい突っ込んでくるもしくは突っ込むノクトしかいなくてつれぇわ

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 22:55:17 ID:jm+xh19R0.net

    >>578
    ガンダムは射程内に入らないとロックオン出来ないから余計な所にロックしないので切り替えが楽。

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:00:41 ID:yUwg9uHxa.net

    >>716
    ならルムマでまったりやってみるわ
    色々アドバイスありがとさん

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:03:02 ID:IVkshz4y0.net

    エクスデス、くらやみのくも、バッツ、オニオンナイトのおすすめHP攻撃ってどれですかね、今一応全部一番最初から持ってるやつでやってるんだけど・・・

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:06:26 ID:/GuxyB9F0.net

    エクスデス デルタアタックかアルマゲ サーチいないならみーるストームもまああり

    暗闇の雲 広角式か高射式 高射式の方が上位プレイヤーは多い

    バッツ 侍 閉所でサーチがいないなら風水師もあり

    オニオン ソード&マジックかメテオ 特に賢者メテオがものすごく強い

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:07:48 ID:4pIalkDl0.net

    味方が攻撃してるのをカットしにくる相手をとっさにサーチできないんだけど
    切り替えは左右とリストどっちでやってる人が多いの?

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:09:30 ID:vWhFabHv0.net

    シルバー入ったら全く勝てなくなってきたぞ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:12:12 ID:6SRYxV530.net

    >>736
    フッ

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:18:18 ID:tUv5EZTy0.net

    >>751
    それな!
    スコール使ってるけどジャスト入力決まらんし…

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:20:28 ID:IVkshz4y0.net

    >>749
    ありがとー

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:21:34 ID:q6CFBsXS0.net

    >>753
    スコールのジャストは音ゲーみたいなもんだよ
    ボタン押す間隔を覚えればいい

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:23:03 ID:q6CFBsXS0.net

    >>754
    バッツは踊り子も楽しいからオススメ

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:23:27 ID:4tAEY5FS0.net

    プラチナEからずっと動かない上に昇格目前から連敗でマイナスいった

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:28:54 ID:cl7lBto40.net

    アマレビューとか結構荒れてるから
    初心者スレわりかし盛り上がってんのほっとするな

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:31:02 ID:OPg4+zYg0.net

    >>750
    キャラ位置は乱戦になると狙った相手になかなかタゲ向かないことあるからリスト順の方がおすすめよ

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:44:34 ID:4pIalkDl0.net

    >>759
    リスト順試してみます

    あと、オプション見てて思ったんですけど
    バトルUIってアーケードと何が違うんですかね?

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:53:04 ID:IItafVs80.net

    勝率62%でなんとかプラチナまで上がれたけどここからシャブられだすと思うと震えてきた

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:57:31 ID:r53GmL9b0.net

    ナイトバッツなんて無視してりゃいいんだぞ
    マスター前に適当にHP振ってビビらせつつ、ナイトマスターしたら一切相手しない
    向こうはHP当てる手段なんて他のやつ狙いの攻撃の射線上にわざわざ入らなきゃならなくなる
    むしろそれでちゃんとナイト発動させれたら相手のプレイヤースキルを褒めてあげたほうがいいレベル

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:59:04 ID:JENNUm/Ip.net

    やっとストーリー終わった
    右脚付近を陣取ってファイア連発してたら勝てた
    3色パンチと広範囲わざだけ警戒しておけば無傷や

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-16 23:59:04 ID:IItafVs80.net

    >>758
    買ってもいない人が評価出来るアマゾンレビューを信用するなとあれ程‥‥‥

    あと☆5評価にする人は今NTにハマっててレビューする時間あったら対戦してる

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:07:34 ID:ctVAkazO0.net

    でもアーケードそのまま持ってきてただの年間無料パスみたいでわざわざps4にしたのにコンテンツ不足なのは確かだと思うぞ

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:13:22 ID:LPSC7Amb0.net

    >>760
    各家庭でモニタのサイズが違うからアケと比べて小さくすっきりしたデザインになってる
    UIの違いで情報量の差はないから好きな方を使うと良い

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:14:21 ID:EI4MdwbQ0.net

    >>761
    62%ってすごいな
    俺ゴールドで39%だわ
    キルデス0.5台で草

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:16:08 ID:ctVAkazO0.net

    俺もシルバーで30%ちょいとかだぞ

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:28:14 ID:Dx1Gowlj0.net

    クジャのトランス状態についてなのでさが、クジャ自身の攻防等のステータスも常に上昇しするのでしょうか?

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:31:57 ID:H5Y4MFtZa.net

    とりあえず、最初は役にたてなくてもいいから死なないように心がけるといい

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:32:10 ID:iIaVslZS0.net

    >>764
    せやな
    前作とは別モンゲーだが
    純粋な対戦に関してはホント楽しいゲームだからこれから人口増えてくれるといいが

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:43:45 ID:x/o0HmRmM.net

    やっぱ上位の人はタゲ変更リスト順なのか?
    今のうちに矯正した方がいいかな?

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:45:15 ID:3L1VN42T0.net

    SHOOTだと待ち時間長いとかある?
    この時間全然マッチしない・・
    枠1だから、ヘビーやスピードのほうが待ち時間は早いんだろうか

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:46:10 ID:dmcjDtJM0.net

    ヘビーでもクソ長だよ

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 00:57:29 ID:lYvoAPYF0.net

    この異常なマッチングの遅さはアプデなりで対応してくれるんだろか

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:00:26 ID:zOm+hBQmx.net

    >>772
    リスト順実装されたのってかなり後だからアケ勢は慣れで大体位置順、好きな方でいい

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:00:27 ID:9464PX5U0.net

    ヴァンHP攻撃何つければいいかな

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:19:22 ID:iIaVslZS0.net

    >>777
    はじめのうちはレドスパ固定でディハザとメルクリを編成やステージによって変える
    クルエルは慣れると強力だから、
    自分にとって当てやすければレドスパをクルエルに変える
    最終的にはクルエルグラゼロ、クルエルディハザ、クルエルメルクリあたりに落ち着くと思う。ただhp1グラゼロとhp2ディハザ及びメルクリはオススメしない。

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:20:35 ID:EI4MdwbQ0.net

    マッチングについて公式から何かアナウンスないのかね
    Twitterでは不具合があるってサポートから連絡あった人がいるみたいだけども
    遅さと関係あるとは限らんが

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:29:07 ID:87+h+W/J0.net

    ティーダ使ってるけど死にまくって辛い
    壁と味方の近く意識しないと

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:32:45 ID:RK6//nOO0.net

    もうすぐメインがミスリル見えて来たけどサブもプラチナ上がるって考えるとスコア表示されるの恥ずかしくて躊躇してしまう…

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:33:49 ID:G/s+Gans0.net

    スコアって何?

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:37:02 ID:x/o0HmRmM.net

    >>776
    最初から実装されてなかったのか
    まだ切替時にマップ見る余裕ないしとりあえず左右で頑張りますありがとう

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:46:40 ID:9464PX5U0.net

    >>778
    解説ありがとうございます
    メルクリ苦手だったからクルエルに変えて色々試してみます

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:56:53 ID:mpDYxEWvd.net

    >>773
    待ち時間は2分以内、シルバーA

    シャントット専だかティナとセフィロスって組み合わせになったことあるよ 楽しかった

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:57:41 ID:G/s+Gans0.net

    囮時間が10だとか50だとか言われても分からないんだけど
    だいたいどれくらいあったら敵の目線引きつけてた事になるの?

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 01:58:09 ID:vvmJYUuMa.net

    忘れ去られるカラミティに草
    基本クルエル+自分の使いやすいHP色々試行すると良いですぜ。設置系2種が好みなら狭いステージならディープ広いステージならカラミティって感じに使い分けるのがオススメ。

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 02:03:28 ID:b4uU9gxk0.net

    >>786
    どれくらいってのはよくわからんけど
    2人からロックオン:6秒で3pt、以降2秒につき1pt 上限120pt
    3人からロックオン:1秒につき3pt 上限720pt

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 02:10:20 ID:G/s+Gans0.net

    >>788
    サンクス
    じゃあポイント50ってすごいんだね

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 02:14:38 ID:D+H9Gg/pM.net

    レベル上げ一人どのくらいかかりますか?
    クラウドとセフィロスHP攻撃最後の使いたい

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 02:42:25 ID:goQujDru0.net

    ヴァンの氷のやつやばすぎやろ...なんだよあれ...

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 02:59:57 ID:TEJHY//60.net

    NTで初めてガーさんのつなみ使ってみたけど
    悪くないじゃないの…

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 03:10:32 ID:G/s+Gans0.net

    ライトでシューター張りつきたいけど
    ダッシュ格闘伸びなさすぎて辛い
    みんな何ふってるの?

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 03:15:55 ID:GAWAJb1qM.net

    闇討ち強斬りで差をつけろ

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 03:39:08 ID:05k/JkP8d.net

    上手くなれないからダメって分かってるんだけどつい線付いてない相手油断してないかなーってHP素打ちしてしまう
    結局避けられてボコられる

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 04:55:08 ID:8rHYjoiE0.net

    あーーーゴールドからあがれない…

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 05:40:07 ID:yy9+I3Xua.net

    >>782
    全員がプラチナ以上でマッチングするとリザルトで全員の順位とスコアが公開される

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 05:57:18 ID:MLWvhlyZ0.net

    エース使っててジタンが苦手すぎるんだけど、これどうやって対応するの?
    単純に速いしチェイス使っても平気でスルーしてくるし

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 07:07:56 ID:wwstAxl50.net

    クラウドのうまい立ち回り方が分からない。ブレイブも今日ギリも出が遅いからその間にボコられるorz

    奇跡的にステップで相手の攻撃よけてからじゃないと当たらないや

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 07:10:56 ID:CSHiDOJB0.net

    ラムザとエースはストーリーに一切出て来ないんだが出す意味あったの?(エースはまだ使い易いからいいが・・・)
    今後DLCキャラ出すとして対戦オンリーなんだろうか?それとも追加シナリオとかあるんかね?
    それよりDLC追加キャラがクソ性能にされるのが一番嫌やな〜。
    あと今更なんだが、召喚獣で何故タイタンハブられたん?地属性召喚ないやんw

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 07:11:02 ID:5RpPNNdid.net

    カットで殴ればいいよ

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 07:16:55 ID:7xVM+OEM0.net

    >>800
    追加キャラのシナリオを出す関係で新キャラと絡みのあるキャラの話をあまり見せなかった模様(ライトニングあたりが該当?)。
    召喚獣は召喚効果について考えるのが、ほぼネタ切れたらしいから(戦闘のバランス的に考えて)追加はないと思っていいかも…。

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:11:13 ID:XYoBG6MSr.net

    >>802
    召喚効果ネタ切れ?
    タイタンなら地属性で防御力くっそ高くなるとかキープ値上がるとかにすれば皆選ぶのにw
    召喚攻撃も広範囲地震とか流砂等で地上にいたら回避しづらいとか、岩飛ばすとかあるだろうに・・・
    アレキサンダー廃城とかバカムートはクソだから誰も選ばなくなったw

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:32:21 ID:fK/MBLXx0.net

    初心者の人たちに逆に質問したいんだけどマイティストライクを捨ててまでブレイブリジェネ持ってくる人がやたらと多いと感じるんだけど
    ブレイブリジェネのどこにマイティストライクを捨ててまで持っていこうと思う魅力を感じてるの?
    ブライガとかあの辺の意味不明スキル持ってくる人たちはwikiとか見ない人種なんだろうって割り切るけど
    わざわざマイスト捨ててブレリジェを担ぐ構成にする人がめちゃくちゃ多く感じるのよね

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:49:19 ID:b4uU9gxk0.net

    wikiの各キャラオススメEXスキル表にある程度入ってるってのと
    攻撃を当てなくてもブレイブが上がる=リスクが少ないってところじゃないかな?

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:49:49 ID:gjDg4el20.net

    >>804
    初心者じゃないけど、何もせずにブレイブ増えるんだからプレイングに自信ない初心者からすればかなり有用に感じるでしょ
    マイストとブレリジェ比べてマイストの方に明確な有用性見出だすならある程度立ち回りの理解がいると思うよ

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:52:06 ID:MBOl2VBra.net

    >>805
    いや、リスクはあるよ。ブレイブたくさん持ってるほど、相手に奪われるブレイブも多いからブレイブタンクにされたらもう…。

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:55:19 ID:qG2MOkjW0.net

    >>807
    それはブレリジェのリスクではなく高ブレイブを持つことのリスクなのでは…?

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:56:35 ID:6G1FoYME0.net

    ごめん、初心者じゃないんだけど質問させて
    ルームマッチで回線レベルってあるけど自分の回線レベルってどこで見られる?

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:58:06 ID:XYoBG6MSr.net

    >>804
    ブレイブリジェネってサーチ持ちのシューター専用やんね?
    それ以外が持っても意味ないわなw

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 08:58:07 ID:fK/MBLXx0.net

    >>806
    なるほどなぁ やっぱ初心者には何もしなくてもブレイブ増えるのがかなり魅力的なのかな
    まぁマイストの重要性に気づいてようやく脱初心者の一歩って感じなんかねぇ

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:01:58 ID:fK/MBLXx0.net

    >>810
    いやシュートは基本的にマイストテレポがド定番だからブレリジェなんて担いだら最悪拒否チャ食らうと思うよ 初心者じゃなかったら

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:07:29 ID:3cjFiVOqa.net

    シュートはマジでマイストテレポしか担がなくていい
    味方が何担ごうがマイストテレポで良い
    シュートにマイスト譲らない時点でその味方はちょっとやばいから

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:19:01 ID:ZPOg33rsp.net

    初心者のうちだけこそと思って勉強のために色々試してるわ
    王道構成以外が弱い理由を体感するのも大事だしな

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:25:28 ID:v7wUUdpud.net

    >>804
    君前もこのスレで「ブレイブリジェネつけてるやつ多すぎw」みたいに上から目線でバカにしてたけど、初心者帯と当たる時点で君も初心者だよ
    ルムマだったら文句言う筋合いないし

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:31:01 ID:Eg2oljPm0.net

    シルバーになった途端に勝てなくなった

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:31:35 ID:BWemw//o0.net

    人が付けてるスキルに文句言う奴とか居るんだな
    別に何付けようが自由だろ

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:35:07 ID:EkMeba/J0.net

    何が有用とか最適とかがまだわからないから初心者なんだけどその変わかって文句言ってる?

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:40:57 ID:GrjxnhGad.net

    OWのような閉塞感を覚える
    トロールビョーンで遊んでこようかな

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:42:31 ID:YAdJX1J4a.net

    このスレのテンプレにもHPリジェマイストって書いてあるからここでいう意味はないわな
    アフィが存在してそこでまとめさせて広めるためなら意味はあるかもだけど
    初心者スレのテンプレはマイストテレポとマイストHPはもう少しわかりやすく書いてもいいかもな
    2枚とかよくわからないかもだし

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:43:53 ID:3ANhLSIRM.net

    シュートはマイストテレポというけどヤシュトラでテレポとか絶対腐るよね

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 09:49:46 ID:3cjFiVOqa.net

    ヤネキはちょっと例外だからね
    ただ召喚絡むとやっぱテレポ欲しいし基本は外さない方が安定すると思うよ
    もちろん熟練した使い手ならマグネとかも選択肢に上がってくるんだろうけど

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:05:26 ID:oFozh4eRp.net

    まあブレリジェは実は扱いの難しいスキルってのはあるのよ
    このゲームは基本的にブレイブの収支で有利をとって勝つゲームで、
    そこで相手から奪わずにブレイブを撒いてしまうことになるのがブレリジェ
    ブレイブを溜め込みすぎると高ブレイブ補正で被弾した時にごっそり持っていかれて、結果ブレイブ収支が悪くなるだけ
    相手から奪う量もマイストより減るので、大抵こちらに大ダメージで跳ね返ってくる
    ブレリジェ担ぐなら被弾しないかHPを確実に吐ける腕を持ってないといけなくなる

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:09:31 ID:5WiOotB6d.net

    味方がシュートにマイスト譲らない奴ばっかりだしそもそも猪が一人は混じって全員にバフかけれるって場面が絶無だから周りに合わせて〜ってのは最初のブリーフィングで感謝チャット貰う以上の期待はしない方がいい

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:10:29 ID:Onbvs5CoM.net

    >>809
    他者との相性がルムマでは表示されてるみたいだから
    基本多くの人と安定してるようならそれが指標になると思ってる

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:18:02 ID:4qLw3OZ1r.net

    >>823
    こういう考察が見たいんだよなぁ
    アケ勢の大半は脳死で召喚はこれ!スキルはこれ!
    でゲームしてるから。だからゴミみたいな立ち回りやスキル構成の奴らが減らない

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:28:24 ID:vQBnHY87d.net

    超初心者でオフちまちまやってるけど
    タゲ切り替えが全然できない
    コアはちゃんと狙えるので
    やっぱ単に押せてないだけかな
    コツとか切り替えできないタイミングとかある?

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:31:52 ID:Eoq9E+Hda.net

    >>826
    リヴァイアサンゴミってよくいうけどデバフ構成にしてなんとかならんかね
    前3でリジェネ2、シルブレ2、スタブレマグネとかならいけると思うんだけど

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:40:36 ID:4qLw3OZ1r.net

    >>828
    アレクラスフロ限定で野良ならアリっちゃアリと思うけどね。どうしてもマイストの使い勝手が良すぎるからなー
    野良で、ってのは野良だとマイスト二枚でも腐らす事多いから。バーストだと運用難しそうだなー

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:43:02 ID:gjDg4el20.net

    シュート入ってくると枠的にマイストブレシェアナイトできないからイラッとすることあるよね

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:44:09 ID:foCKShRbd.net

    >>827
    ターゲットは試合中攻撃中でも寝ててもどんな状況だろうが切り替えられるからボタンが押せてないだけだと思う
    PS4コンのR2L2に慣れてないんじゃないかな

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 10:50:25 ID:Bexn+Mspx.net

    召喚獣呼び出した後の動き方ってどうしたらいい?
    打ちあがってる敵を拾ったりできるんでしょうか?

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:00:06 ID:GpAfbC/10.net

    敵に召喚されたらガン逃げしてやり過ごしてるんだけど立ち回り的には合ってるよね?

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:02:07 ID:HwY3Lfzq0.net

    ブレリジェって敵が召喚獣出したときにも使えるって思ってたんだけどその認識間違ってる?

    自分はマイスト リジェ譲ってもらえなかったらブレリジェ付けてるけどフリオニールだから許してーや  

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:09:05 ID:FoX9mFU/a.net

    >>834
    ブレリジェで回復しちゃうとすぐブレイクするからって非推奨だった気がする

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:10:55 ID:ilsBADcr0.net

    光の戦士の〇 〇 〇 のコンボで
    3発目直後に相手が吹っ飛びますが、3発目発動直後に、即ダッシュキャンセルが可能で
    素早く移動が可能だと聞きました。ですが、ダッシュボタンを押すタイミングがいまいちわかりません。


    〇 3発目を押した時にダッシュボタンを先行入力する感じで良いのですか?

    また、他のキャラで同様の攻撃でダッシュキャンセル可能だそうですが同じタイミングでも良いのですか?

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:11:21 ID:btKiMLGCM.net

    HORIのLR2ボタンが付いてるコントローラーってなんてやつか分かる方いませんか?

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:15:11 ID:MKhS8abBa.net

    >>836
    押しっぱなしでいいぞ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:16:00 ID:izC5d8f50.net

    >>832
    基本は召喚攻撃を使った追い込み漁(召喚攻撃を避ける方向に前もって回りこむ)
    召喚攻撃を盾に強引に攻めてもいい、ただ高ブレイブ持ってるようなら
    まずは相手のHPに当たらないよう慎重に追い詰めること
    最後の打ち上げ攻撃(裁きの雷とか)が当たったら追撃可能
    サーチ全般は確定で刺さる

    >>833
    ガン逃げでいいんだけど味方と離れすぎてもいけないので、
    味方が逃げている方に自分も逃げること
    召喚攻撃に捕まって味方がタコ殴りにされてるところにHP刺せれば
    一気に有利になるので、召喚されてもめげずにチャンスを伺う

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:16:52 ID:3cjFiVOqa.net

    >>834
    確かに被召喚時にブレリジェ撒けば召喚獣の攻撃食らっても0から回復するから強いんじゃね?
    と評価されてた時期もあったから目の付け所は良い
    でも実際0から回復したところで一発掠ったらブレイクする程度の回復でしかないから対して意味がない

    何よりブレイブリジェネが駄目だと言われてる理由は相手側のブレイブを削れずに自分側のブレイブを上げてしまうことこれに尽きる

    結局3500当てれば落ちるんだから無駄にブレイブ稼ぐ必要ないし
    むしろ稼いでしまうと高ブレイブ補正で相手に多くのブレイブを渡してしまう
    だから確実に相手のブレイブを削ってかつ自分のブレイブも回収できるシールドブレイクの方が優先度が高いのよ

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:17:12 ID:FoX9mFU/a.net

    >>837
    最近外国で発売されたやつならonyx(オニキス)ってやつだね

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:17:57 ID:mx7afbo4d.net

    >>839
    味方の方に逃げるのは間違ってないけど補足するならフィニッシュ前は散った方が良いと思うぞ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:20:29 ID:btKiMLGCM.net

    >>841
    早速ありがとうございます!

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:24:52 ID:oMjKi1le0.net

    マッチングの方が対戦時間より圧倒的に長いのは時間ないときに辛いなぁ

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:26:08 ID:ilsBADcr0.net

    >>838
    ありがとうございます。
    3発目を打つ時点で事前にダッシュボタンを押しておけば良い感じですか?
    つまり、3発目はダッシュボタンを押した状態で〇を押す感じで。

    レスを頂いた直後に試してみたのですが、コレで何となく出来た感じだと思うのですが。

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:33:49 ID:oMjKi1le0.net

    格闘ゲームは勝率7割程度でFPSTPSゲーでは勝率4割程度な俺は団体行動がとても苦手なようだ
    40時間プレイでゴールドCな俺はここまでみたい…

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:38:33 ID:R81ppEHmd.net

    コアが出たあたりでライン意識とミニマップ意識が吹っ飛んでしまう

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:40:16 ID:FoX9mFU/a.net

    >>846
    格ゲーやってんならわかるでしょ
    数やりな

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:40:18 ID:LPSC7Amb0.net

    >>845
    ブレイブ攻撃中にR1押しっぱなしにしてたらダッシュ可能になったタイミングでダッシュしてくれるから細かいことは意識しなくて良い、セフィロスはJCDがあるから例外だけど
    あと補足で言っておくとwolのNブレは2段技だ

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:41:18 ID:Eoq9E+Hda.net

    >>845
    出し切るつもりならブレイブ攻撃ヒットした瞬間から押していいよ(セフィロス除く)

  • 851 名前: 836 845 2018-01-17 11:45:01 ID:ilsBADcr0.net

    ありがとうございました!

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 11:47:19 ID:oMjKi1le0.net

    >>848
    確かに格ゲーは累計5万戦以上はやってるからなぁ
    年取ったのも合わさってこのゲームむんずかしい

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:08:23 ID:E5mWkb0bd.net

    500戦近くやっててもシルバーレベルだから羨ましい
    ゴールドcすげえじゃん、諦めるのは勿体ないよ

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:15:27 ID:y1zLQ/M+0.net

    目の前でHP攻撃されたとき、ステップしてもヒットするんだけど、どうするのが正解なの?
    ブレイブでも潰せないよね?

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:16:08 ID:HSWGnAsGd.net

    というか絶対上にあがらないといけないわけじゃなくね
    エンジョイ勢でええやん
    ランク上がったら儲けもんくらいの気持ちでいようや

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:17:26 ID:ETsOUbtx0.net

    >>798
    エースもジタンも使ってるけどジタンはすぐに下や上に避けられるからガード急降下かテレポかなあ…
    ワープ使えたらそれもいいかもだし仲間がカットしてくれたら良いんだけど
    まだ初心者で上手く立ち回れない民だから参考にならずごめん

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:17:58 ID:6OkhhI/fa.net

    野良でスピードよく使うんだが召喚は脳死でシヴァにしてるけど、まずいか?
    広いステージだと召喚中に敵指定しても前出なかったりバラバラの敵狙っててなにも意味なく終わること多い
    状況によっては枚数有利取るために、多少強引にHP当てても後隙ブレイクとられにくい
    狭いステージならシヴァの氷も召喚効果もかなり役立つ

    という理由でシヴァにしてるんだが、他の方がいいか?
    ラムウとか選んでも、俺がリジェネかけた5秒後ぐらいにリジェネとかされて、回転率や効果時間伸ばしてもex枚数無駄にされるようなことされて萎えるし
    イフリートはガードブレイク狙いやすくなるとはいえ、そうそうガードブレイクなんて起こらんし

    長くて見にくいだろうけど、誰か回答頼むわ

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:25:37 ID:/hM0PxSzd.net

    >>857
    召喚効果まで考えるのはいいことだし
    シヴァは召喚前も優秀な効果なのは間違いないよ、特にヴァンいるときはシヴァは選ぶとヴァンが助かる
    ただ召喚攻撃のフィニッシュがダッシュで避けやすいのも頭にいれるといい(スタブレ重ねるといいからスタブレ持ちがいるかどうかも)

    ただイフも召喚後攻撃アップはかなりアドバンテージだし上手いセフィロスならJDCで一気にガード割ったりするし
    ラムウも全員バフ持ちなら考えていい
    編成とマップ見て選ぶようにするといい

    あと召喚中はこいつ狙うチャットしてタゲ絞るといいよ

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:26:44 ID:XYoBG6MSr.net

    >>832
    味方全員集合でバフ発動と逃げる敵に横から後ろから奇襲じゃないの?
    召喚攻撃範囲内に敵を引き留めて必死に逃げる敵をおちょくるw

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:28:34 ID:LPSC7Amb0.net

    >>854
    HP攻撃にも色々あるんだから何を食らったか書いてくれないとアドバイス出来ないんだ

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:34:24 ID:BWemw//o0.net

    >>855
    俺もそれは思うが、ある程度はこだわりある人間もいるからな
    まあ、俺もエンジョイ派だからそこまでは気にしてない

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:39:22 ID:GBmjoqzQd.net

    ランクは引き継ぎでアケより降格させられてたけどそいつらがボチボチ上がり始めるから
    今停滞してる人でもそのうちプラチナまでは行けると思う

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:40:24 ID:di0JSwlAa.net

    エンジョイ勢だからこそ勝ちっていうわかりやすいご褒美が欲しくなるもんじゃない?
    ガチ勢と違って負け試合からあんま反省点も見つけ出そうとしないし

    まぁマッチング長いのが全部悪い()

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:41:10 ID:ETsOUbtx0.net

    召喚獣の話為になる…ありがとう

    ルムマ入ったら延々拒否チャしてる人に出会ったんだけどこういう人ってアーケードの頃からいたのかな?
    面白いって思ってやってるならかなりヤバいね

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:42:16 ID:XYoBG6MSr.net

    勝ちにこだわるなら月(アケディアガチ勢スレ)に逝け!さらばだw

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:42:28 ID:vrdDAGiF0.net

    >>854
    技によってステップで回避ジャンプで回避ガード落下で回避ブレイブで潰せたりと色々有るからそれぞれ覚えないといけない
    ただ自分も初心者だからまだどのHPがどの行動で避けれるか覚えきれてないや

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:42:34 ID:GBmjoqzQd.net

    目の前で出されて避けれないHP
    ルラオとか密着チャジアサとかかな?

    それはそこまで近づかれた時点で読み負けてる、近づかれる前に追い払うか逃げるかしないと

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:44:00 ID:GBmjoqzQd.net

    マッチング長いのがどうしても許せないならルムマ行けばいいじゃんって思う

    マッチング待ちはスマホいじるなり雑誌読むなりしてる

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:44:10 ID:ogsEsB390.net

    地上NのNってなに?

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:44:58 ID:3cjFiVOqa.net

    ニュートラル
    レバーを入れてない状態のこと

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:47:11 ID:ogsEsB390.net

    >>855
    シルバーになってから全く勝てなくなったから逆にランク落ちたいわw

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:48:00 ID:ogsEsB390.net

    >>870
    ありがとう!
    略語が多くてなかなか難しい

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:53:08 ID:HwY3Lfzq0.net

    >>840
    >>835
    なるほどー! 今度からシルブレ持つかなぁ

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:57:57 ID:vrdDAGiF0.net

    シルブレよりマイストの方が敵に近づく必要ないし最悪自分一人でも効果出るからマイストの方が良いと思ってるんだけどどうだろう
    もう片方は腐らないHPリジェネにしてる

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 12:59:51 ID:tXXz4+Sr0.net

    >>873
    召喚された時に使うのが無意味ってだけで初心者なら素直にブレリジェ使っとけ
    きっちり3人に回せばそれだけでアド取れる。使う時はチャットも忘れずに

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:01:25 ID:3cjFiVOqa.net

    もちろんマイストが一番良い
    スキルの優先度で言うと
    マイスト>リジェネ>シルブレスタブレって感じ

    編成の段階でマイスト二枚リジェネ二枚は揃うよう入れるのが基本
    ただ閉所だとリジェネ一枚でも良いって考えもあるしあくまで基本的な考え方ね

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:01:54 ID:jJIP6Xtwd.net

    危険を犯さなきゃいけない分シルブレの方が効果時間長かったりする

    ホント家庭用なんて好きなの選べばいいと思うしブレイブリジェネだって最低限のプラスは保証されたスキルなんだから断定的に否定する奴嫌いだわ

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:02:31 ID:inAwcJr/a.net

    >>873
    後はスタブレもオススメかな。召還の最後に打つと打ち上げが半確定になるとか相手の召還の逃げに使うとか有用性が高い

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:04:25 ID:ssArGQsPd.net

    あとシルブレは味方とかち合いにくいってのも利点っちゃ利点
    召喚起点だとよくあるけど、味方マイスト=> 即自分マイストとか、そういう被りがほぼないね

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:04:58 ID:vrdDAGiF0.net

    >>877
    wiki見ると効果時間はマイストもシルブレも同じ15秒だけどこれ間違ってるのか

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:05:21 ID:HwY3Lfzq0.net

    >>875
    どのランク帯までリジェ積んで行っても大丈夫ですか?  今一応プラチナ入ったからそろそろ拒否が怖い

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:09:40 ID:HwY3Lfzq0.net

    スタブレは足が早いスピードが積んだ方が何かと便利だと思ってるけどこれも変? 

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:11:22 ID:2qydUx+pM.net

    >>882
    大正解やで

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:12:08 ID:vrdDAGiF0.net

    ブレイブは殴れば増えるし殴れなかったら多少増えても意味無いしでブレリジェは外してる

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:16:28 ID:izC5d8f50.net

    >>854
    ひょっとして銃口補正にひっかかってるのかな?
    このゲームは技の射出前(例えばWOLのシャイニングウェーブの光部分が出る前)
    は相手を追尾して本体が回転し続ける(ずっとこっちを見る感じで動く)ので、
    射出される直前or後にステップで回避しなきゃいけない
    また、一部の技は射出された後も多少誘導して追尾する
    (ウェーブ系は大体そんな感じ、ティナのメルトンなんかも)
    誘導力の強い技は自分の目の前まで引きつけてステップする必要がある

    ブライトセイバーなんかの上下に判定が無いものについては
    ガード落下、ジャンプなどでも回避可能

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:18:07 ID:yMmZYhumd.net

    味方がマイティストライク二枚の時にマイティガードにしてるんだがひょっとしていらない子?
    シールドブレイクにすっかなぁ

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:19:53 ID:tXXz4+Sr0.net

    >>881
    大前提としてマイスト2枚HP2枚は必須。閉所ならワンチャンHP1でもいいけど。シュートならマイストテレポで固定。
    ブレリジェ持つのは基本近接キャラ。更にいえば、どうせマイスト持っても基礎値割れない、激突しにくいスピードが持つのがベスト。次点でユニーク
    そして、閉所だとどう足掻いても殴り合い&早い展開のゲームになるのでシルブレの方がいい
    というのが大体のセオリーで、これを守ってれば拒否なんてそうそうされない
    拒否してくるのは大体スタブレ厨なので、HPスタブレのセット容易しておけば問題なし
    いうてアダマンクリスタルでもブレリジェ見ただけで拒否する人なんて極少数だしあんまり気にすんな

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:20:20 ID:HwY3Lfzq0.net

    >>883
    良かった

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:21:45 ID:jKnY9Ky70.net

    【Apple】 少し変えて?新型″を発売 <世界教師 マイトLーヤ> GC≒Wii WiiU≒Switch 【任天堂】
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1515929310/l50

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:22:13 ID:tXXz4+Sr0.net

    >>886
    効果自体は強いけど、いまいち保守的でリターン感じにくし
    効果時間も短すぎて使ってて強い場面がかなーり限られる

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:22:26 ID:HwY3Lfzq0.net

    >>887
    分かりやすい説明サンクス!!  

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:28:58 ID:XjDfkNnjx.net

    ラムザのさけぶって重ねてかけても大丈夫?
    重ねたさけぶ分の時間が追加されますか?

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:37:52 ID:tXXz4+Sr0.net

    バフデバフの重ねがけは基本効果時間リセット
    効果時間20秒のバフがあるとして、残り5秒で使おうが15秒で使おうが20秒に戻るだけ

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:38:34 ID:XjDfkNnjx.net

    >>893
    マジか
    感謝する

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:39:02 ID:+p/riB/k0.net

    FF7のステージかな?
    夜の工場みたいなステージでやるといつも狭い箇所で乱戦状態か誰かが孤立状態になります
    ヒットアンドアウェイ的に動いた方がいいのでしょうか
    それか常に3人で固まるように動くのが理想なのでしょうか

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:40:30 ID:k3Qomig60.net

    一時間やって1回しか勝てないとか
    ダメかねこれは(´・ω・`)

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:40:34 ID:+p/riB/k0.net

    HP攻撃のそれぞれの避け方を知らないとそれだけでやられ続けるからその辺のチュートリアルも欲しかったなぁ

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:41:44 ID:vQBnHY87d.net

    >>831
    そんなに制限なく変更できるのかw
    やっぱ押せてないってことなんだな
    帰ったらフリーでCOMの動き止めて感覚確認してみることにするよ
    どうもありがとう

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:45:02 ID:tXXz4+Sr0.net

    >>895
    味方の動きなんて自分でコントロールするのには限界があるし
    適度にミニマップ見て孤立したら助けにいこ〜ぐらいの緩い気持ちでいいよ。相手が孤立した時即座に複数人で囲んで袋叩きにするのもよい
    擬似タイマンの状態で、ブレイブで相手飛ばして即座に味方に駆けつけてHP当てにいくのは割と強い動き
    臨機応変かつ冷静な立ち回りを心がけよう。○○すれば勝てる!っていうのを求めすぎると泥沼に嵌るぞ

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:46:38 ID:3cjFiVOqa.net

    >>895
    編成にもよるんだけど基本三人固まってるのが理想
    追い詰めるにも救出するのにもその方が都合が良いから
    ただ野良だとその辺りの意思疎通が難しいし
    必ずしも常に三人固まってる必要も無いから難しく考えずに追々慣れていけばいいよ

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:46:40 ID:a/92vEWkp.net

    タゲ変えはボタンちょい押し慣れるといいね
    押し込まないといけないと思ってた頃は入力動作のためにどうしても一歩遅れてた

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:46:40 ID:FyizTf5la.net

    >>897
    だからテンプレとかにあるんだろうけど技ごとのタイミングはもう受けて慣れるしかないから仕方ないと思う

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:49:31 ID:tXXz4+Sr0.net

    いうてクリスタルでも咄嗟のタゲチェンミスる時あるからネ

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 13:49:58 ID:EjnYpCBa0.net

    >>896
    楽しけりゃいいだろ?ランクは負ければ下がるんだし
    下がらないランク帯ならそのランク帯で人に文句つけられるほど上手い奴いないから気にするな

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:07:18 ID:FoX9mFU/a.net

    このゲームほんと数やって慣れてきた頃にやる気さえあれば結果でるから
    今はゴールドやシルバーでも少なくともプラチナミスリルは安定するようになる
    大事なのは折れたり考えを放棄しないこと
    あとできれば安定してくるまでキャラはコロコロ変えない方がいい

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:23:26 ID:ETsOUbtx0.net

    >>896
    あるある
    長時間やってる時相手のHP攻撃に突っ込んでったりもある

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:24:33 ID:ID4ctHQx0.net

    シャントットしか使えない体になってしまったの///

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:25:31 ID:izC5d8f50.net

    まあせっかくの家庭用だし、あんまりカリカリせずにやるのが一番だな
    お金かかってないからコテコテのナイトバッツとか味方に来ても微笑ましく対戦できるわ
    拒否チャもほとんど聞かないし、ネタEX積むのも悪くはないと思うよ

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:25:41 ID:emrWzL0Ta.net

    最近アケの方始めたけどゴールドで1階級上がるのに大体5000円掛かる
    才能無いわチャリン

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:28:25 ID:Uoswbq2T0.net

    敗け始めたらヘビーHPチンパンになっちゃうもんね!

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:35:18 ID:LH1JmB6Tr.net

    クラウド使ってて基本マイストとHPリジェネにして被ったらスタブレにしてるんだけどこれで大丈夫ですかね?

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:40:37 ID:XjDfkNnjx.net

    はい

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:42:22 ID:LPSC7Amb0.net

    >>911
    スタブレ強いけど必須って訳じゃないからヘビーの火力が活きるシルブレでもいいぞ

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:44:24 ID:izC5d8f50.net

    スタブレは低ランクならぶっぱで使っても強そう
    いきなりダッシュゲージ空になるとパニックになると思うから、そこにHPドカンですよ

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:51:59 ID:E5mWkb0bd.net

    自分もスタブレくらうと必死にステップ踏んじゃうからなあ
    バインドとかも必死にキャラぐるぐる動かしてて滑稽である

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:52:32 ID:LH1JmB6Tr.net

    ありがとうございます。
    あとマイスト使う時に味方同士が離れてる場合ってどっちに寄って使った方がいいとかあります?
    単純に近くの味方に使った方がいいとか持ってない方に使うのか、2人とも範囲に入るまで使わない方がいいのか

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:53:00 ID:yMmZYhumd.net

    >>890
    thx またセットいじってみるわ

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:54:34 ID:5RpPNNdid.net

    スタブレは腐らないから大好き
    召喚コア割りラスキルフィニッシュ自衛なんでも使えて
    これのおかげで勝った試合多いわ

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:56:21 ID:7xVM+OEM0.net

    侍とかソドマの時にスタブレして、焦ってステ踏んだところを狩るのは爽快感あるし、キャラのレベル1でもできる。

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 14:58:37 ID:/BLQYOHE0.net

    上級者ならともかくそもそも攻撃当てるの苦手な初心者はスタブレの方が強い気がするな
    マイティはそもそも当てないと意味ないし
    まぁスタブレに頼って攻撃当てても上達しないとかのデメリットはあるけども

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:02:14 ID:eYHOOmOKM.net

    なんか光ってる設置技をコアの予兆だと思って近づいたら吹っ飛んだでござる

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:05:11 ID:qG2MOkjW0.net

    ??「痛かったら敵のやつ!」

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:09:50 ID:NPSK8pGIa.net

    ヤシュトラでなかなか上がれないから試しにカイン使ってみたら勝率60%維持のままプラチナ踏めたwww
    ヤシュの時40%ちょっとだぞやっぱり評判の竜騎士は違うなフッ

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:12:07 ID:7xVM+OEM0.net

    こうして、竜騎士となる初心者が増えていって、本スレに行ったら月に飛ばされるのか…

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:17:41 ID:/BLQYOHE0.net

    ひよって戦ってたら勝ち試合で6位になってショック

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:23:03 ID:6WNLlI/fd.net

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:26:08 ID:izC5d8f50.net

    月の人口が加速するね、兄さん・・・

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:29:13 ID:sTUVmubVM.net

    >>923
    俺逆だわ
    向き不向きとかあるのかもな

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:48:17 ID:oGQVCfhE0.net

    NTの拒否チャ率ヤバすぎない?
    2試合に1人はやるんだが
    確かデフォルトで入ってないのによーやるわ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:49:44 ID:0f+Pns+V0.net

    味方が壁ドンしたときにブレイブ重なるとダウンしちゃう?
    HP攻撃はお互いのブレイブ値で判断だろうけど、カットもなさそうなときにブレイブ追撃入れるか悩んでしまう

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:50:09 ID:izC5d8f50.net

    拒否チャ一度も貰ったことないなあ・・・
    昨日触れなかったけど荒れてきてるん?

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:50:24 ID:0aX8Ms+40.net

    ブレイブリジェネは基礎値に戻るまでの時間が短くなる利点はある。 上昇量1500だった時はよく採用されてたけどね。

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:53:34 ID:izC5d8f50.net

    >>930
    壁ドン追撃は基本は壁ドン取ったやつに任せたほうがいいよ
    壁ドンHP確定しないセットのやつや、自分が致死持ってるときは取っていいけど
    追撃してる味方に来るカットを防いだり、
    恐らく1対2をやらされている仲間に駆け寄ったりしたほうがいい
    たまたまブレイブが重なったときはドンしないよう途中止めすればいい
    周りなんもなくて暇なら壁ドンしない程度に殴ってブレイブ稼いだり、
    バッツとかならMASTER増やしに使わせてもらったりする

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:53:43 ID:CoLRy9jY0.net

    >>930
    壁ドン二回で無敵になる
    叩きつけなければ無敵にははならいけど同じ敵殴ってもあまりいいことないからカットしに来た敵を狙おう

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:54:38 ID:TeZDA0Im0.net

    リザルトで拒否チャはたまに聞くけどそいつは頑張ってたりランク高かったりで気持ちわからんでもないのはたまにある
    試合中は一回もないなぁ

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:55:11 ID:sTUVmubVM.net

    >>929
    何のキャラやHP攻撃入れてたら拒否チャくるんだ?

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:56:37 ID:/BLQYOHE0.net

    負けて拒否チャぐらいしか見ないな
    シルバーブロンズでEXスキルとかで拒否チャする奴はみたことない

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:56:57 ID:MLWvhlyZ0.net

    カインが強いって聞いて使ってみたんだけど、イマイチ強さを実感できない
    特にタイマンになるとやられるんだが、タイマンの時ってどんな風に戦えばいい?
    まだランク低くて味方の召喚意識も薄いから、コア割り合戦の時とか自分ひとりと敵ひとりってことよくあるし

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:58:31 ID:0f+Pns+V0.net

    >>933<<934
    流石にダウン値共有なんですね、重なったらブレイクとれておいしいかななんて思ったけど
    シャントットだからバーストぐらいしか打てるものなさそうだし
    即死圏内かどうかだけ確認して他いきますわ

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 15:58:39 ID:VF4dA2KO0.net

    ストーリー先に終わらしてからオンデビューと思ってたらplv30になっててなんか恥ずかしい
    誰か背中を押して下さい

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:02:09 ID:oFozh4eRp.net

    >>938
    カインはスピードなのに飛び道具が優秀ってところで強みがある
    スピードの役割に固執せずに全体のフォローをしていく感じで立ち回れると強い
    何かあったらカットにサイクロン飛ばせる

    あと、前ブレイブ系の判定が強いからある程度押し付けも可能
    うまくブレイブ貯めて味方ピンチをカットしてからの竜牙や、サイクロン追いかけからの追撃、ジャンプIIIでしっかり吐くようにすると最低でも1キルは取れるかと

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:02:19 ID:NPSK8pGIa.net

    >>938
    タイマンなんて続けなくていいから適当に避けてから判定一個撒いて味方の援護行け

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:02:40 ID:/BLQYOHE0.net

    >>940
    実力あるならさっさと上がればいいし
    ないなら誰も別に気にしてないぞ
    ブロンズシルバーなんて似たり寄ったりの奴がいくらでもいる

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:06:22 ID:oFozh4eRp.net

    >>940
    大丈夫、PLVなんて誰も見てないw
    どんどんやってこう

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:09:55 ID:HwMneZfD0.net

    このゲーム、引き継いでないAC勢が多い気がする
    気のせいかな?

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:11:20 ID:GnJvBpgDa.net

    >>940
    PLv見るのなんてシュートなのにテレポ持ってないときくらいだから大丈夫よ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:12:11 ID:E5mWkb0bd.net

    もう一週間も経ったし飲み込み速い奴は普通に強そう

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:13:42 ID:MLWvhlyZ0.net

    >>940
    >>941
    なるほどthx
    接近戦も強いシュートぐらいの意識でいいわけか
    あと地上でダッシュしてるのにトルネドじゃなくサイクロンでることが結構あるんだが、これどうすればいい?

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:15:39 ID:oFozh4eRp.net

    >>948
    段差を踏んだかNダッシュで上空の敵に向かって浮いちゃったかのどっちかかな
    トルネド出す時にレバー必ず倒しとくといいよ

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:15:44 ID:oMjKi1le0.net

    シュートの代わりにマグネ持っていくシュートたまに見る
    だがそれ以上にテレポもつ前衛の方がもっとみる

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:18:27 ID:oMjKi1le0.net

    日本語不自由勢

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:18:58 ID:izC5d8f50.net

    個人的には初心者の前衛テレポは許してやっても良い気がする
    なんかミスって壁ドンもらっても逃げれたりするし、
    練習の機会を増やす意味では良いのかなって
    アケでも稼働3ヶ月ぐらいまでは前衛テレポ流行ってたしね

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:19:13 ID:WvfVYt1+a.net

    >>945
    ダイヤの友人はネシカ無くしたからブロンズからやり直してるし単純に引き継いでない人もいると思う
    俺も友人とバーストでクラス合わせるためにサブ垢作ってるわすまん

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:19:24 ID:MLWvhlyZ0.net

    >>949
    なるほどありがとう
    ちなみにタイマンはしないでいいって言われたけど、最低限の戦いはできるようになっておきたいし
    間合いの把握もしておきたいんだけど、一対一の練習用モードとかってない?
    相手comでもいいから

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:23:56 ID:izC5d8f50.net

    >>954
    単に技のリーチ確認とかだけなら、
    チュートリアルのEXスキル練習でスキル打たなければ
    無制限にいつまでも動かせるので、そこで幾らでもチェックできるよ
    スコールやセフィロスのジャスト練習はこれが一番
    後はフリーバトルで設定いじってやるかのどっちか

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:29:22 ID:+p/riB/k0.net

    >>899
    >>900
    ありがとう
    やっぱり野良だとそれぞれ考え方があって合わせるのも難しいですよね
    柔軟に動けるようにローリスク重視で頑張ってみます

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:32:30 ID:MLWvhlyZ0.net

    >>955
    thx
    やってみる

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:41:13 ID:24KrgX13a.net

    シルバーチンパンがゴールド人間になるにはどうしたらええんや

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:42:42 ID:MLWvhlyZ0.net

    あとありがとうついでに質問なんだけど
    チャットボイスってカスタマイズで削除とかできんの?
    戦闘前のあれこれも戦闘中のあれこれも、使わないやつは消したいんだけど

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:45:27 ID:+KgQOm/fp.net

    ジェクト使ってるんだけど負け試合のリザルト画面で「泣くぞ、すぐ泣くぞ」って使っちゃダメ?

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:45:39 ID:izC5d8f50.net

    >>959
    チャットはキャラクターカスタマイズで幾らでも編集できる
    基本的にはそこで□ボタンでオススメセットにしてくれるから、
    全キャラそれにして共通で覚えちゃうのが楽
    ネタチャット買ったら空き枠に適当に追加しよう

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:49:09 ID:VF4dA2KO0.net

    背中押してくれてありがとう
    初めてクラスマッチ行ってきて無事勝てたよ
    前衛のタゲ引きながら敵シュート落とせたし最低限のスピードの仕事はしたと思いたい
    分かんないけど多分味方が上手かったんだろうな。感謝感謝

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:49:58 ID:izC5d8f50.net

    >>963
    おめでとー!

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:51:09 ID:XjDfkNnjx.net

    チャットのやり方の選択肢少なすぎる
    方向キー連続の方が良かったわ

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:54:09 ID:24KrgX13a.net

    ごめんってチャットうつのにもう疲れたから終始無言
    よろしくも言わない

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:54:19 ID:MLWvhlyZ0.net

    >>961
    いや消したいんだよ
    戦闘前のネタボイスにしてもたくさんあると選ぶのに時間かかるし
    戦闘中のも戦闘に必要なところは最低限しか残す気ないから空欄にしたい

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:54:56 ID:XjDfkNnjx.net

    フリオはシュートの格好の的だろうよ
    なんで俺が相手してんの?ゴルベーザさん?
    引っ張ってきても全然やらないし

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 16:55:50 ID:mx7afbo4d.net

    >>965
    肩の力抜けよ
    ゲームなんだし楽しんでやらなきゃダメだぞ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:00:05 ID:oMjKi1le0.net

    ここアケも家庭用も一からの初心者スレだぞ
    どのキャラが誰の相手をするとか意識してできる段階じゃなかろうもん

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:01:45 ID:oFozh4eRp.net

    >>966
    戦闘中の方は消したきゃ消せるから大丈夫よ
    でもオススメセットにあるものは基本使うと思うけどな
    まあやってみ?

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:03:36 ID:GnFGyoh90.net

    アスペかな?

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:04:34 ID:24KrgX13a.net

    初心者スレこわい

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:05:39 ID:A+KJ75/o0.net

    クルエルカラミティでチンパンプレイしちゃいかんのか?

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:11:49 ID:izC5d8f50.net

    >>967
    俺もフリオ使いだから気持ちはわかるが、フリオが特殊すぎるんだ
    その時期に死ぬほどシュートに良いようにされまくるお陰で、
    フリオ使いはマップを常に確認しつつ攻撃中にタゲを回しながら
    ブレイブ1段目で全ての状況判断を行うスーパーやりこみマンになるから
    めげずに全対応するつもりで頑張ろうぜ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:20:37 ID:rR6N7JEMd.net

    「俺ゴルベーザ行くわww」て孤立してるゴルベーザにフリオで怠慢挑んでブレイクされた挙げ句致死の竜の牙に焦ってブレイブスカした末ぶち殺されたの思い出すからやめろ

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:21:56 ID:XYoBG6MSr.net

    >>924
    本スレが月じゃないの?
    意味不明な言語書いてますやんw
    あのスレの住民は遥か遠い空の上のランクにいるから月の民やろ?

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:25:22 ID:oMjKi1le0.net

    しばらくスレが立てられませんって言われるんだがー
    代わりに誰かお願いします

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:26:09 ID:XjDfkNnjx.net

    俺が行く!

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:26:18 ID:eiO09+VR0.net

    空中受け身の狩るタイミングって狂って回ったあとだよな?
    なんか最近うまくいかないわ

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:29:30 ID:XjDfkNnjx.net

    ごめん無理でした

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:34:05 ID:9gZCvF/yd.net

    俺がいく

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:36:21 ID:9gZCvF/yd.net

    規制でした。笑えん冗談だ…

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    ディシディアファンタジーAC/NTのまったり初心者スレです

    AC公式サイト 
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/ 

    NT公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/dffnt 

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」 
    https://www.dissidiaff.net/ 

    ファミ通特設サイト 
    http://www.famitsu.com/matome/dff/ 

    ■したらば板 
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】 
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ 

    次スレは>>950 
    踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事 

    Q.なんでIP? 
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ 
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512

    ※前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT 初心者スレ part2【まったり】
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1515924587/

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:44:44 ID:z7SfQr+V0.net

    俺が立てる番!

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:44:52 ID:izC5d8f50.net

    やってみるよ

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:46:32 ID:z7SfQr+V0.net

    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1516178725/
    乗ってる内に次スレ行くぞ!

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:47:55 ID:izC5d8f50.net

    やべ、重複しちゃったか

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:49:13 ID:izC5d8f50.net

    985の奴をお使いください
    テンプレ貼り手伝うね

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:53:05 ID:z7SfQr+V0.net

    連投で貼り辛いから助かるありがとな

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:54:56 ID:N8C2oHgt0.net

    スレ立て乙

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 17:56:50 ID:9gZCvF/yd.net

    重複してしまったが2人とも助かった世話になる

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:01:13 ID:oFozh4eRp.net

    連投規制のためスマホから
    重複の方には誘導リンク貼っときました
    そのうち落ちるはずなんで放置でお願いします

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:05:11 ID:kLxKkTHC0.net

    気に病むことはないよ

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:23:07 ID:oFozh4eRp.net

    埋めますかねえ

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:27:20 ID:N8C2oHgt0.net

    カイン極めたい梅梅

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:30:17 ID:NJS5sOFma.net

    いいですとも

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:32:01 ID:HwY3Lfzq0.net

    うめうめの梅原

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:32:26 ID:HwY3Lfzq0.net

    うめ

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:33:31 ID:HwY3Lfzq0.net

    >>1000だったらセシルとローザは永遠に幸せになるフッ、

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:35:01 ID:HwY3Lfzq0.net

    \(^o^)/

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-17 18:37:39 ID:ool2nNdQ0.net

    >>1000ならカインとローザ結婚

  • 1001 1001

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    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

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