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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part85【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:17:53 ID:7kqOP2LS.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円

    次スレは>>970
    踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    アーケード版 ディシディア ファイナルファンタジー 公式キャラクターガイド
    http://store.jp.squa...m/9784757548749.html


    Q.なんでIP?
    A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓をコピペ
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part83【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/...d.cgi/ff/1458057702/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所
    http://peace.2ch.net....cgi/arc/1448467696/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1458274673/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:41:40 ID:iXEszGDf.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
    ラムザ

    ・前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン

    ・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス/Antipyretic/Trisection

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:47:20 ID:B3th+au5.net

    >>1
    自分がラスキル撮った時とか「また会おう」系に「興味ないね」って返してかっこつけてるけど
    「お前らなんかと組むか!」みたいな悪い意味に取られてないかな…?

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:50:19 ID:ObJyfWGA.net

    >>3
    思う人は普通にいるよ

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:50:29 ID:NFFsdWmz.net

    >>1

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:53:12 ID:B3th+au5.net

    >>4
    「興味ないね」「ありがとう」ならどうだ

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:54:04 ID:ObJyfWGA.net

    >>6
    ただのツンデレに成り下がるが、いいと思うぞ

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:54:36 ID:B3th+au5.net

    DFFのエンディングでスコールに返したあれのつもりなんすよ…

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:55:25 ID:u00FHCqK.net

    >>1
    乙ニャッ…!?
    チャットの思い違いはあるよな相手マッチング画面で味方のクラウドが勘弁してくれって言ったから気にすんなよって言ったら素直にありがとうって返ってきた
    味方のランクの低さではなく相手のランクの高さに対してだったようだ

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:55:31 ID:HLIpLsLy.net

    やってない人も多いんで
    つーかなんか乱立してんね

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:55:40 ID:ObJyfWGA.net

    >>8
    ああ、あれかわかる人もいるけど、分からない人もいると思うwww

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:57:00 ID:XpL4BAns.net

    >>6
    チャット押し間違えたのかなって思うわ

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:57:28 ID:X/5e7a4x.net

    勝てたんなら横取りされても文句言わない道徳教育の普及が待たれる

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 13:58:38 ID:k2ggNzmZ.net

    チャットが意外な方向へ発展する展開好き

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:02:21 ID:MUaRV54Z.net

    「俺がバッシュだ!」
    「あー、違う違う!」
    「○は俺が倒す!」
    「あー、違う違う!」
    「あれ、だめか…」
    「あー、違う違う!」
    じゃあなんだよ

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:02:21 ID:g/7jJwJV.net

    勝てばいいじゃないか!ただ だし

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:02:50 ID:B3th+au5.net

    >>7
    ワロタ

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:04:08 ID:CPg1eamZ.net

    勝ちリザルトにて
    「礼を言う」「じゃあな」
    「拒否する」「一人じゃ、ダメなんだ…」
    「了解だ」「よろしくな」
    「借りができたな」「俺のそばから離れるな」
    「了解だ」「食べちゃうにゃん」
    「フッ、よろしくな」「魔女でも…いいさ」
    こんなん笑うわ

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:04:26 ID:QbmNMh7x.net

    スレ重複してるけどどっちなんだ?

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:08:43 ID:x6po+G08.net

    前スレ970のID:7kqOP2LSxが立ててるこっちだろ

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:11:53 ID:XmTlVjoY.net

    ワッチョイないからガラおじ出てきてもいいのよ!

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:14:57 ID:BZoivE7h.net

    >>1
    乙だろ…それ

    一番急務なのは何よりリザルトのポイントだろ
    何で被ブレイブ被ダメがポイントに換算されないのかが分からん
    とにかく突っ込んででもダメ与えたやつがポイントって高いっておかしいだろ

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:15:08 ID:B3th+au5.net

    俺が、ガラおじだ!

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:15:21 ID:r5nhbKwx.net

    口調でわかるわ

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:19:30 ID:B3th+au5.net

    ガラおじは俺だっつの!

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:23:16 ID:gKFRcbWx.net

    >>23
    >>25
    思い出の中で、じっとしていてくれ...

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:23:45 ID:FqN2aqqY.net

    この流れ嫌いじゃない

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:24:55 ID:FqN2aqqY.net

    >>1
    スレ民たちの乙を信じよう…

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:29:00 ID:7kqOP2LS.net

    前スレの>>970だが、IP表示なかったり、前スレ表記間違ってたり、>>2を書き忘れたり、いろいろグダグダで「悪いな……」
    初めてのスレ立てをスマホからやるもんじゃないな、もっと勉強しますわ。

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:31:33 ID:QbmNMh7x.net

    ガラおじいるだろそれかガンダムの巣に帰ったのか

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:33:00 ID:Yuy1TOSZ.net

    >>29
    気にする必要はない!

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:33:23 ID:ftyk8N/C.net

    >>29
    まあ、平気だろ

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:33:34 ID:b8czin24.net

    >>29
    もう一個のスレはIP表示されてるけどこっち使うの?

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:36:39 ID:75J7P4YH.net

    踏んでもない、宣言せず立ててるのはちょっとギルティなんで

    こっち来てくれよ!

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:39:59 ID:7kqOP2LS.net

    >>31ー32
    食べちゃうにゃん(礼を言う)

    >>33
    善意で建ててくれたであろう、そっちを使ってくれてもいいんだが、流れが……。

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:41:59 ID:9D4k6Etl.net

    こっち使い終わったら再利用すればいいのでは?

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:43:54 ID:ftyk8N/C.net

    まあ消化すっぺ

    しかし新HP来るのは当分先になるのかね……

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:44:49 ID:wME75xms.net

    セシルに乗り換えてみたがこれパラフォどうやって当てんのや…当たるきせんぞ

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:46:59 ID:hxOBukrH.net

    やばい1戦目なのに超腹痛い

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:50:13 ID:57YEGXJK.net

    >>39
    漏らしに行く

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:52:42 ID:r5nhbKwx.net

    >>38
    壁ドン

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:53:36 ID:iFvO5CWl.net

    >>39
    筐体によるホリチェン被害か

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:55:02 ID:MUaRV54Z.net

    >>39
    ボコのやつ、元気かな(現実逃避)

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 14:57:44 ID:B3th+au5.net

    今更すぎて恐縮だが
    召喚コアの出現時間って法則あるよね
    wikiとかに載ってない?

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:02:42 ID:hxOBukrH.net

    30秒ぐらいって認識しかない

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:04:22 ID:qOi7J3mS.net

    感覚でわかるやろ

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:06:44 ID:o0IYrm3z.net

    うーむ粘着されたらいなし方がわからないライトニングさん使われですが

    ティーダや忍者オニオンなど、早くてつおいキャラに粘着された時はどうするのが良いのでしょう?
    いつの間にやら端っこに追い詰められてボコボコに・・・

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:09:42 ID:qOi7J3mS.net

    強キャラ使われの地雷多すぎんよー

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:10:36 ID:Bm59hjiN.net

    万雷持ち落としに来るのがそいつらの仕事だから仲間のそばに逃げよう

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:11:13 ID:0u6qE7BY.net

    リミットブレイク中の超究武神覇斬カット出来るんだな
    すごいもの見たわ…

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:12:12 ID:B3th+au5.net

    >>45>>46
    全ステージ統一なのか

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:14:27 ID:sA9apzPR.net

    バッツのナイトでなら実際にリミブレ超究カット出来るの見たことあるけどそれ以外なら何でカットしてたのか気になる
    後リミブレしてたかは分からんが超究クラウドが攻撃中召喚獣に突撃されて吹っ飛んでるの見たことある

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:14:32 ID:XpL4BAns.net

    >>38
    ブラストでもいいぞ!
    基本は壁ドンか闇討ち

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:17:38 ID:mWmoSe2n.net

    スピード同士でダッシュの速度かわらないよね?
    ならティーダに追われても逃げるのは簡単そあなんだけど違うの?

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:18:36 ID:Yuy1TOSZ.net

    ランカーマナー悪すぎ

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:18:53 ID:PS7956kx.net

    バッツ好きで使ってるけどワイの腕がクソ過ぎて全然勝てなくて泣けてきた
    勝率下がるの気にしないで、他のキャラ使ったりする方がいいのかな

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:23:03 ID:qOi7J3mS.net

    アプデしてから全く勝てなくなってしまった…
    なんだこの現象

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:23:15 ID:QbmNMh7x.net

    >>55
    所詮マナーなんてみんなブロンズ以下よ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:25:22 ID:iu86HNXo.net

    昨日、敵で本物のレオぽんとマッチしてこっちが勝っちゃったけど、また拒否連打してたんだろうか
    特別誰が戦犯だったとかはなかったが

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:25:58 ID:YTOw5S7a.net

    万雷を打たせない為にティーダで
    ライトさんに張り付くんだけどいつも
    返り討ちにあってしまう

    タイマンに勝ちやすくなるコツとかあるのかな

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:26:09 ID:7NPfZTEM.net

    うーんこの力で!

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:29:03 ID:NFFsdWmz.net

    >>60
    ティーダなら無理に攻撃しないで相手の範囲ギリギリウロチョロしてればそのうち隙晒すんじゃない?

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:31:04 ID:0u6qE7BY.net

    >>52
    マスターナイトでカットして
    それで倒して勝っちゃったからより感動したんだよ

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:42:53 ID:B3th+au5.net

    アプデから全然ランク変わらねえわ
    これ本当に大丈夫か…?

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:43:01 ID:LcdCfnfq.net

    一時間プレイするごとに−10〜−20ずつくらいのペースで確実にポイント減ってくんだけど…
    真綿で首を絞められてる感じ

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:47:39 ID:B3th+au5.net

    俺なんか上にも下にも行けず縛られてる感じ
    明らかに負けの方が多くてプラBなんか適正じゃないのに
    妙な補正でプラマイ0になっちゃってる

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:51:32 ID:b8czin24.net

    上がる人はすぐに上がるらしいけどな
    なお俺も3時間ほどやっても-90まで減った模様

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:53:01 ID:poEQyERT.net

    階級維持〜降格くらいの人のモチベ減で過疎らないか心配だわ
    調整的には間違ってないんだけど

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:54:16 ID:B3th+au5.net

    アダマン出たんだし上手い人にはさっさと上がってもらって全体のうまさを一ランク分下げて欲しいもんだ

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:56:04 ID:KAqSe0TC.net

    >>63
    なるほどな

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:58:41 ID:u+ZWyxDn.net

    昇格余裕余裕!と思ってたら五連敗してポイント貯金が吹っ飛んだ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 15:59:48 ID:kmyXAr3P.net

    >>66
    俺も負けが多くてプラBからは降格したんだが色々あってプラCには0でとどまって不思議な感じ…適正ランクでいいのかな
    サポート気味で勝ちは味方のおかげ負けでポイント低いのを変えないといけない気がするな

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:03:08 ID:sApQg2GN.net

    >>60
    万雷なら万雷見せたときだけCA入れればいいよ
    後はうろうろしながらライズ狙える状況だけ狙う

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:03:19 ID:B3th+au5.net

    つってもアプデからほとんど立ってないし今のマッチングは先週と同じと思うべきか

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:08:08 ID:Eu7YtVi3.net

    正直3PTで上げるクラスと野良で上げるクラスって結構中の人の腕に差がつきそうだよね

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:13:14 ID:bdBIHoq+.net

    こんなもん即座には必要ないし
    入れ替え・限定キャラのいき5の時に
    放っといても各2本ぐらい来るの分かってる

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:13:24 ID:qOi7J3mS.net

    黒魔三回も四回もティーダに取られっとさすがにくるものあるな
    ポイント重視になったのも相まって

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:13:56 ID:1WlYiFmt.net

    結局、 あの子はどこへも行けないんだ(プラマイゼロ)

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:18:45 ID:qOi7J3mS.net

    めっちゃくちゃイライラする
    何回人のHPチャンスとるわけ? 致死持ってんだけど

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:18:47 ID:juMVP7Lt.net

    ミスリルE勝率46%で70戦していまだ10ポイントなんだがもうやめていいか?

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:19:51 ID:h/2SGtV5.net

    >>80
    落ちないなら適正ってことやん

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:20:58 ID:B3th+au5.net

    もっと落ちやすくしてくれや〜

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:22:03 ID:Gl1fTuHs.net

    >>79
    今こそ出番だろ
    「勘弁してくれ!」

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:22:14 ID:juMVP7Lt.net

    >>81
    ダイヤEからの初めてのジタンサブなんでわからんけどこれが適正とは思えん
    キャラ性能差デカイわ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:22:43 ID:iBR8gdFn.net

    やれば勝手に上がってた今までが異常っちゅーことやろw

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:25:07 ID:k1CM4Yik.net

    とりあえず明日から3連休だしそれ明ければ
    昨日今日行けなかった人も含めて大体のディシディアプレイヤーはアプデ後にさわったことになるだろうから
    上手い人はどんどん上がって下手な人はどんどん下がってそれぞれ適正ランクに落ち着いて行くだろうし
    それまで様子見もありだな

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:25:13 ID:8BhDVho7.net

    ミスリルって全体の数%の高みなのにまた即ダイヤ行きたいとか贅沢すぎない?

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:26:02 ID:h/2SGtV5.net

    負け越してるのに上がれた今までがおかしかったんやで

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:27:48 ID:hLa+q7wJ.net

    ポイント評価制度にブレイブダメージHPダメージの評価が高いのも悪いわ
    結局HPにブレイブ削りのあるキャラが光るようになってる

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:29:06 ID:SXa4ypWB.net

    >>84
    勝てればあがってくし勝ててないならキャラ性能云々以前に中の人の性能が一番問題ある

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:29:18 ID:B3th+au5.net

    深刻につまらなくなってきた
    したいこともできないで楽しいわけないわな
    わざと負けまくってランク下げるか、ネシカ作り直して初心者狩りするか、引退するかのどれかしかなくなってきた
    ネシカたったの300円だよな…

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:30:10 ID:Al/RBZ1V.net

    >>62
    >>73
    レスありがとう
    意識してやってみようかな

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:31:11 ID:rECeG+DS.net

    >>83
    般若の形相して助かったー!言ってるわ

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:34:17 ID:kmyXAr3P.net

    黒魔で致死足りてよっしゃ地震で勝ったな!と思ったらブレイブで取られておっと…となったことあるな
    しかし黒魔を万雷で取ってくれようとしたのに気付かず地震することも多いから責めることはできない

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:35:16 ID:7zzL5U62.net

    >>91
    したいことをできるようにする努力の選択肢はないのか…

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:35:18 ID:W5BMs1wt.net

    >>93
    俺かよwww負けても無表情できっとまた会えるさ言ってる

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:35:34 ID:mqm4bT5I.net

    >>91
    全く同じこと考えてる人多くて笑える
    個人戦ならともかくチーム戦でこんなクラスシステムをとる必要性が感じられないわ
    勝っても負けても味方にヘイト溜まるだけだろ

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:35:43 ID:Yuy1TOSZ.net

    1回ならまだしも3、4回だからな
    狙ってやってんのかってぐらい

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:36:30 ID:iBR8gdFn.net

    >>91
    ディシディアじゃなくてお前自身がつまらない人間じゃないか…

    まぁ新しいネシカ買って早くその小さな自尊心満たすと良いかもな

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:37:41 ID:Yuy1TOSZ.net

    >>96
    宿命か… 早く終わらせてくれ

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:38:00 ID:Bm59hjiN.net

    このシステムなら全員ブロンズからやり直した方がよかったかもね

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:38:15 ID:hLa+q7wJ.net

    ID:iBR8gdFnがこの愚痴スレにいらない存在な件

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:39:38 ID:1ntQnabG.net

    愚痴スレならしたらばにあるので、行ってらっしゃいな

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:40:34 ID:B3th+au5.net

    >>95
    しまくったうえでこんな選択肢しか残ってないに決まってるだろうよ
    あいにくお金持ちじゃないんで練習してるだけでも金は減るんだけどね

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:42:33 ID:lz01ige7.net

    今更な質問なんだがソロだと大体の人がテレポつけてるのに対してパーティだとクラウドくらいだよななぜ?
    パーティーに比べてカットが期待できないから?

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:43:17 ID:ZQgYIZv4.net

    アケゲーでPTゲーなんてあったまりやすいもんだしマナーなんて気にする方がアホらしいだろ
    他人に当たるのが間違いだとは思うけど、仕方ないね。今回戦犯してごめんねで許してを繰り返せばいいだろ

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:43:24 ID:k/9SltRO.net

    新しくかってやり直せば良いんじゃね
    そこが適正ランクだろう
    もとのネシカは折り忘れにご注意クポォーwww

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:48:35 ID:h/2SGtV5.net

    まずしたいことできないの意味がよくわからないけど無双したいならミッションに籠ってればいいんじゃないですかね

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:48:40 ID:iBR8gdFn.net

    メッキ軍団の阿鼻叫喚が気持ちいいわ

    まじでこれは良アプデだったな

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:48:53 ID:B3th+au5.net

    >>97
    ランク低いうちは楽しかったのになあ
    不適正なランクまで上がってしまった自分が憎い
    といっても前のランクシステム上普通にやってるだけで勝率48パーセントでも上がってしまうから仕方ないが
    金払って勝手に不快な思いしにくる自分の方が異常者なのはわかってるから素直に一月くらいプレイやめるわ…
    一月もすればこのランクシステムが機能しだすはず
    新生の未来へと希望を託すために

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:53:29 ID:z/tOXTR2.net

    不適正なランクまで上げられるくらい既に金と時間消費してた事に気付いていないのか

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:54:28 ID:qLwMzHX/.net

    >>101
    4月にランクリセット確定してるぞ

    今の新旧混じった半端な状態で評価出すのは早いと思うわ
    俺はランクリセットまで大人しく待つよ。新制度で自分がどこまで行けるか楽しみだわ
    出来ればその時に与ダメージで全てが決まる今の評価方法も見直して欲しいんだけどな

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:54:59 ID:pxWvhLlR.net

    ほんとに良アプデだわ
    金かけずにランクがさくさくあがる
    あとはアレクサンドリアなんとかしてフリオ救済したら文句なし

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:55:38 ID:LcdCfnfq.net

    負け越してる身でいうのもなんだけどこの仕様も極端じゃね?
    すぐに上にいけるひと、簡単に下がる人、プラマイ0で身動きできなくなる人で分かれて
    肝心の適正ランクっていってもほとんどポイント動かなくなるから面白みないとういかモチベーションに繋がらなくなる気がする
    キャラレベルもミスリルまでいった人は普通カンストしてるし

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:56:18 ID:NStFuevB.net

    あまり勝てなかったけどダイヤくらいまで上がってきた人はどんどん下がるんじゃない?
    それとたくさん殴ってたくさん殴るキャラは上がりやすい
    逆に被弾しにくいが積極的に攻撃するわけではないキャラは上がりにくいね

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:56:39 ID:PHpPUsrI.net

    >>112
    クラスは変わらんので意味ないのでは

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:58:04 ID:088dL4L4.net

    暮らすじゃなくて順位リセットだからな

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 16:59:16 ID:2e9fgS1E.net

    >>91
    ゲーマー皆意識高くあれとか死ぬ気で頑張れなんて言うつもりはないけど、初心者狩りやわざと降段が選択肢に入るのはおかしいわ
    普通にやって真っ当に適正クラスまで落ちるって選択肢はなぜないのか

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:00:34 ID:NStFuevB.net

    リセットはもうされたんじゃないの?
    生放送で言ってたじゃん

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:01:22 ID:z/tOXTR2.net

    人にはそれぞれ価値観があるって事やで

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:01:24 ID:qLwMzHX/.net

    >>54
    最高速は同じでも初速が全然違うんやで
    逃げる方向変えようとしたり、ダッシュゲージ回復させたりする度に距離がつまっていく
    右に逃げようとしたのを見てから回り込まれることだってある

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:01:28 ID:088dL4L4.net

    今までが金かければ上がれただけにみんな困ってんのかな?

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:02:42 ID:NStFuevB.net

    サイト見てみたけどすでにリセットされてるね
    あと20ポイントでダイヤってとこで止めてたのに全部消えてるわ

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:02:59 ID:57YEGXJK.net

    4/1のりセットはランキングでは?

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:03:00 ID:k1CM4Yik.net

    >>105
    それもあるがPTの場合流行りのバフ積みで合流した時に全員効果を得られる機会が多いので最大限にバフの恩恵が受けられるのと
    もともとスピードの採用が多いのでテレポ積むより他のバフを積んだ方がいいのもある
    野良だと石割りに意識が低い人がいたり自分の好きなタイミングで使える汎用性の高さから選ぶ人は多いけどねリキャも1分だし

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:06:56 ID:t3gzWsrk.net

    一度上がりすぎちゃったら新キャラ使おうにもそいつらもランク上げられちゃってるのは辛いな

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:07:00 ID:NStFuevB.net

    >>54
    追う側はタゲってる相手に一直線に進むだけ
    追われる側は強制手にタゲるせいで逃げたい方向が見えない
    だからどうしても障害物にぶつかる
    それに逃げても壁があるから逃げても絶対に追いつかれる

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:07:39 ID:Bm59hjiN.net

    野良は仲間が信頼出来ないからテレポなのはある

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:08:08 ID:mx1tJhOX.net

    リベオ使いのワイ、ブロンズまで降格しそうな勢いのクラスポイント減少デバフに絶望。エスナガァ…

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:08:51 ID:088dL4L4.net

    >>129
    リベオ辞めろw

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:09:06 ID:NStFuevB.net

    今は狭いステージ見てからスキルを選べるけど
    狭いステージ向けのスキルって何がある?
    パッタイがまず思い浮かぶけど

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:10:28 ID:qLwMzHX/.net

    >>116>>117
    は、嘘だろ?
    じゃあ勝率悪かったやつは適正なランクに落ち着くまで負けまくれって事?
    そんなのモチベ続くわけないでしょ。わざわざ負けるために金入れる馬鹿がどこにいるんだよ

    ちょっと信じられないな。公式確認してくるわ

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:11:07 ID:088dL4L4.net

    >>131
    死の宣告じゃね?

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:12:55 ID:pxWvhLlR.net

    金突っ込めば下手でも上がれた今まででがおかしかったんやで

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:15:29 ID:sApQg2GN.net

    最近まで死の宣告バカにしてたけどバフ環境の今割りと強い

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:16:03 ID:iFvO5CWl.net

    >>132
    極端な解釈しすぎやろ
    たかがゲームとは言えど新しきを受け入れる柔軟さを持つべきや

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:18:54 ID:RbiVLzES.net

    何も考えず100円を入れてきた人間達の末路がこれか

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:19:29 ID:k/9SltRO.net

    同じ勝率の相手がいるところに行って今までと同じように遊ぶ
    それだけだぞ

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:20:27 ID:cUjeRboi.net

    致死ブレイブ確保した奴に死の宣告巻き込むとHP当てようと躍起になって襲って来るからそれはそれで怖い

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:21:53 ID:kmyXAr3P.net

    俺の勝率と同じ勝率だと思われるの他の人に対して失礼だと思うぞ!

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:23:30 ID:qLwMzHX/.net

    調べてみたらまじっぽい。いかんでしょ、これ

    >>134>>136
    実力重視になるのは全然いいけどさ、クラスリセットしなきゃ金でダイヤになった人達(言わばスポンサー)が引退しちゃうじゃん。だってその人達はこの先やればやるほどランク下がってくんだぜ。そこで普通やめるよそんなの
    俺このゲームこの先もずっとやって行きたいのにこれじゃ不安になるじゃん

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:25:22 ID:ftyk8N/C.net

    なんで負け側のクラウドが2位とか3位で平常運転なの……怖い……

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:25:28 ID:Bm59hjiN.net

    新ネシカである程度勝ちながら適正ランクまであがるのと、今まで金で買った分を吐き出して負けながら適正ランクになるのじゃ、正直前者がいてもしょうがないところはある

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:25:47 ID:MEplXYPI.net

    いかんと思ってんのお前だけや

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:27:39 ID:t3gzWsrk.net

    クラウドなんか使ってたら負け越しでも下がれないな
    ポイントの稼ぎやすさが悪い意味で稼働してしまう

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:27:49 ID:2e9fgS1E.net

    >>141
    クラスリセットってどういうものがあると思ってたの?
    全員ブロンズから?
    それともなんか評価システムがあって現ダイヤで勝率4割だとプラチナへみたいなもの?
    どちらにしろクラスダウンは免れないと思うけど

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:29:09 ID:WoZLCIYX.net

    壁ドンしやすい上に乱戦にもなりやすい狭いステージで死の宣告は微妙でしょリスキャストも1分30秒必要だし
    普通にマイティバインガあたりでいいと思う

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:32:18 ID:nMivv6eU.net

    適正ランク落ちるまで自分の腕も磨いて食いさがればいいじゃん
    強い人に揉まれるのもいい経験になるし

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:32:57 ID:qLwMzHX/.net

    >>144
    アホ。「俺は勝てるからいいや」じゃなくて勝率4割程度のプレイヤーの目線で考えてみろ
    今まで負け越しでもランクが上がるのがモチベだったやつ大勢いると思うぞ
    まだ、サブカでやり直してくれりゃいいよ。けどそいつらの多くが引退しはじめたら売り上げ落ちるってレベルじゃ済まないぞ

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:35:00 ID:tPLvh3PD.net

    >>141
    どこの普通やねん、自分本意な意見やな

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:35:34 ID:4qzwbCkq.net

    クラウドの凶斬りに新たな光を見出したおれ

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:36:33 ID:2e9fgS1E.net

    >>149
    それを心配するのは運営の仕事であって客の仕事か?
    仮にも運営だってプロで仕事でやってるんだから、何かしらの意図か対策があるんでしょ
    単純に考えても今まで理不尽な降段と長すぎる昇格までの道で離れた人間を取り戻せる分もあるんだから、メリットデメリットの問題だわ

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:37:25 ID:ftyk8N/C.net

    >>147
    バイオガはそこまで悪くなかった
    自分の隙が少ないのと、弾速・誘導・範囲のバランスがよろしくて、強くないけど腐らない付加効果で忙しい時にピッタリ
    カット間に合わないからブレイクだけ取りたいよなんて横着もしやすい
    受け身に時間がかかるおかげで味方が拾ってくれやすいのも嬉しい

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:38:34 ID:qLwMzHX/.net

    >>146
    全員ブロンズからだと思ってた。マキブみたいに最初は格差ひどいけどすぐ落ち着く
    問題は「ランクを上げながら適正ランクに落ち着くか」
    「ランクを下げながら適正ランクに落ち着くか」
    最終的に適正ランクになるんだから同じ、じゃないぜ。金払ってランク下げたがるやついるかって話

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:39:15 ID:RbiVLzES.net

    こういうタイプのゲームで降格しないよう腕を磨こうって考え方より先に適正ランクに早く落ちようって考え方する奴がたまに大声で叫び出すの何なんだろな

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:40:01 ID:b8czin24.net

    バキュームとブレイブマグネに新たな光を見出したい俺

    これマイナス100超えたらここから挽回してランク昇格するの厳しいな…

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:40:32 ID:zD3ealHl.net

    財布がブレイクしたからできません!

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:40:37 ID:oqbXRYIS.net

    6連敗して貯金ふっとんで3連勝してもとに戻す作業…
    3連敗したら一回休んだ方がいいな
    真っ赤になって冷静なプレイができなくなるね

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:40:50 ID:1k6Iw0ma.net

    普通に考えてクラスリセットのほうがやめる客増えるわ

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:40:53 ID:oRXIx8Xn.net

    なんか今のランクシステムといいポイント性で優遇されてるキャラがいることといい
    それによって殺伐とした雰囲気になったことといい
    ガンダムみたいになってしまったなディシディア

    ランクシステムいじるならキャラ性能とポイントの採点も同時に修正すべきだった

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:41:10 ID:CPg1eamZ.net

    そもそも対戦ゲーで勝率5割より低いのにランク上がるってことがおかしいでしょ
    これからはランクが金によるメッキじゃなくて実力相応になるんだから下がってる奴らはそこが適性ってことなんだよ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:43:10 ID:kt+u9Piq.net

    ランクを金で売ってしまったスクエニの罪は重い

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:43:44 ID:7zzL5U62.net

    フリオでアレクサンドリア楽しくない?
    味方近いし牽制時間短いし海ないし一番フリオに優しいステージかもこれ

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:43:59 ID:RbiVLzES.net

    冷静にランクを金で買うようなプレイングをした奴が一番悪いっしょ

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:44:50 ID:2e9fgS1E.net

    >>154
    すぐ落ち着くって言うけどつい最近始めたばかりのプレイヤーやその期間にに入ったプレイヤーはいきなりミスリルやダイヤとやらされるわけだ
    その金ヅルダイヤが消えることによる損失は、いきなりダイヤ混じりのところにブチ込まれることによる初心者離れの損失より大きいの?
    その損得が君に分かるの?
    よくそんなに自信満々に騒げるな

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:45:04 ID:mqm4bT5I.net

    エデンで勝率稼いでた勢やサポートに徹してきたシューター勢は今プレイする価値がほぼないからしばらくやめてもいいぞとは思った

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:47:21 ID:2e9fgS1E.net

    >>166
    こういう評価システムの問題は確かにあると思う
    今後のキャラ性能調整や評価システムの調整に期待しとくわ

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:47:28 ID:qLwMzHX/.net

    >>152
    売上落ちる=プレイ人口減る、開発遅れる、最悪サービス中止
    客の仕事じゃなくたって心配だよ

    でも、お前らの反応見てると杞憂だったかな
    すまん。予想外すぎてパニクってしまった

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:47:31 ID:Bm59hjiN.net

    バキュームの吸引でリミブレ超級やチャージアサルトを失敗させたり出来ないのかね

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:48:43 ID:z/tOXTR2.net

    サービス中止が嫌なら金いれたらええんやで

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:50:12 ID:OXp4S94W.net

    >>166
    シューター勢割とポイント取れるし問題なくね?って意見が多いような

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:50:24 ID:RbiVLzES.net

    >>169
    チャジアサはイケるけど超級は無理だった気がする

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:50:26 ID:mvK5TuPW.net

    >>169
    一度だけC&A抜けたことあるな
    付近に誰もいなかったからたぶんバキュームのおかげだと思う
    ただ実用的かどうかはわからん

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:50:28 ID:BZoivE7h.net

    確かにアプデ後からギスってる空気感じるわ

    話変わって申し訳ないが、結局ダッシュのスピードはタイプ別でどういう差があるの?スコール使われだがフリオが振り切れなかった記憶があるんだがw

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:52:29 ID:4qzwbCkq.net

    バインガって直撃しなきゃダメ?爆発でもいい?

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:52:31 ID:2e9fgS1E.net

    >>168
    そら心配だし、このアプデがそういう結果に繋がる可能性ももちろんあるけど、声高に騒いで他人をアホだの自分の考えが普通だの喚き散らすのはねーわ
    俺も騒ぎすぎだからもう消えるわ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:52:45 ID:Bm59hjiN.net

    >>168
    いや最もな心配だと思うよ
    毎日やってるレオぽんも降格したらしいしな

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:53:21 ID:qLwMzHX/.net

    >>170
    せやな。その通りだ
    こうなったらアダマンA目指してやりこむわ

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:54:02 ID:API0pG7r.net

    勝率維持しながら気持ち良くプレイしたいだけなのにランク上がるの早すぎる
    ミスリル行きなくない

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:54:03 ID:k1CM4Yik.net

    >>169
    C&Aは吸引にクソ弱いからいけるぞ
    バキュームでなくてもスピレイとかルーラーのような長い間吸引できる技ならグルグル中でも面白いくらい吸い込まれていくw
    あ、あとWpLの盆踊りも吸い込まれやすい

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:55:05 ID:qLwMzHX/.net

    >>176
    すまん。確かにマナー悪かったな
    しばらく頭冷やしてくるわ、申し訳ない

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:58:09 ID:4qzwbCkq.net

    ねえバインガって

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 17:58:21 ID:mqm4bT5I.net

    >>171
    カットやコア割のサポートに徹してたシューターってことです。わかりづらくてすいません。
    シューターも技を選べば能動的に1位狙えますけど私はそういうプレイが好きではないんですよね。今の環境じゃ勝てばよかろうなのだ!って感じしてますけど。

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:02:17 ID:lz01ige7.net

    >>125
    亀だがサンクスヘビー使ってるしテレポつけとくか
    >>182
    ガードされてなければ爆発でもいけるぞ

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:03:49 ID:4qzwbCkq.net

    >>184
    ガードされてる時は直撃だけ発動で
    されてない時は直撃か爆発範囲内で発動?

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:04:56 ID:CPg1eamZ.net

    >>185
    ガードされたらどんな状況でもきかないよ

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:06:01 ID:Bm59hjiN.net

    皆有難う
    チャージアサルトには有効なんだな
    バキュームは悪さできそうでそのうち誰かが画期的な使い方見つけそう

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:07:07 ID:4qzwbCkq.net

    >>186
    バインガってガードで無効化できるんか…

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:07:49 ID:BYfsRG/U.net

    チンパンにはプラチナCが限界だった
    現在−150くらい

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:08:40 ID:mqm4bT5I.net

    >>187
    スピリチュアル・レイの全盛期はリキャストなしでバキューム並みの威力持ってましたからね。
    チャジアサとかそれで失敗しまくりでしたよ。

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:12:33 ID:LTaVNV3k.net

    少し上の方でクラスがリセットのことについて話してるけど
    リセットされるのは順位だよね?

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:12:45 ID:OaobvVkD.net

    スピリチュアルレイのおかげで踊り子も失敗したなぁ
    当てる前の突進を邪魔されてな…
    侍でバキューム採用しようかと思ったけど設置位置が下手すぎて無理だった

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:14:01 ID:4qzwbCkq.net

    今のスピレイって使えるの?

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:15:30 ID:Bm59hjiN.net

    昨日ラスフロでスピレイ置かれてかなりウザかった

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:16:29 ID:z/tOXTR2.net

    バキュームは高度がずれるとほとんど吸引効果なかったはずだがスピレイと違って

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:19:33 ID:OXp4S94W.net

    バキュームと同程度の吸引、範囲してるヴィゾフニルって技があるので溜め待ちしてるときは遠慮なく追撃してください

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:23:27 ID:gaQ+/0af.net

    スピレイは理不尽さは無くなった。
    設置射程が伸びただけで、結局微妙何だけどな。
    といってもあれだけ騒がれたら強化はもう出来んだろ。

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:26:44 ID:/golVFev.net

    Cフレアというものがあってだな

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:33:15 ID:QbmNMh7x.net

    >>181
    >>176
    騒いだらええ我慢したらあかんで

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:34:46 ID:KCmOz2Ap.net

    >>189
    なーにプラチナC(チンパン)と自己紹介してると思えば立派じゃないか

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:38:01 ID:d+ppdT3l.net

    セシルトットが持ちキャラなんだが、動画少ないな
    クラウドヴァンバッツティナあたりはいっぱいある

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:40:44 ID:qI5qtLTE.net

    交流会当たったけどどうすっかな

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:44:38 ID:7zzL5U62.net

    >>202
    なんか件名に本名入れなきゃいけないの凄い抵抗あるけどせっかく当たったんだし行ったほうがいいんじゃね?

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:44:55 ID:Q+tz9osp.net

    まぁ次に必要なのはポイントの見直しっしょ
    もっとサポ役が貰えるようになればギスギスする事もなくなるだろうし

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:46:14 ID:lz01ige7.net

    見直ししてからこのシステムだったらギスギスしてなかっただろうね

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:50:39 ID:4qzwbCkq.net

    なんだって今日は格上とマッチしまくるんだ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:51:44 ID:qI5qtLTE.net

    >>203
    先約をどうするかだなぁ

    サポートポイントは公式もフリオをバインガ扱いしてるくせに手直しなかったのが間違い

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:56:50 ID:PAVh2y/e.net

    クラス分布でアダマン分布割合は100倍計算で
    wol 11人
    フリオ 0人
    オニオンナイト 4人
    セシル 17人
    バッツ 9人
    ティナ 26人
    クラウド 15人
    スコール 8人
    ジタン 5人
    ティーダ 26人
    シャントット 23人
    ヴァン 10人
    ライトニング 14人
    ヤシュトラ 10人
    ラムザ 15人



    いまだ一桁のオニオンナイト、スコール、ジタンの層の薄さ、そしてまだアダマンがいないフリオニールの地獄

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:58:05 ID:poEQyERT.net

    シャントットなんでこんなにいるの

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:59:08 ID:o2S/xjRW.net

    2パーって階級合わせたら特に問題なし?だよね?補正とかそういうの

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:59:17 ID:RgX4GMu2.net

    バッツ以外といるな

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 18:59:46 ID:OXp4S94W.net

    元々無駄にキャラ愛だけはあるダイヤ勢が多かったし
    ダイヤ割合1位じゃなかった?

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:01:06 ID:TlmJdA8f.net

    >>209
    3バーで前衛二人にシューター一人が理想図だからじゃね
    だからティナ、シャントットが高くてサーチに弱いヤシュトラが低いとみた

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:01:17 ID:b5pGNvXv.net

    ゴールドなりたてのスコールなんですけど
    今日トットのヴィゾフニル(?)とかいう技に当たりまくってしまった
    今までマリサンか鎌が多かったから技性能把握できてなかった…

    ヤシュトラのホーリーとかクルエルとか雷光斬みたいな置いとく迎撃技?

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:01:30 ID:7zzL5U62.net

    >>207
    ポイントは本当そうだよね。
    フリオメインだけど一緒にサブも書いとかないと公式で下手なバインガを見せ続けてしまいそうだわ

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:01:48 ID:iY7HjMM9.net

    >>209
    恐らくアプデ前マリサンでのコア割り力とか
    PTでの連携のしやすさとかかな
    アプデ前にコア割りで暴れてたダイヤトットがそのまま進んだ感じかと

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:02:50 ID:KghTe4cO.net

    バッツ使ってもうすぐ1000戦、最近は上手いこと色んなジョブをマスターできる時もあるけど、勝率36~38%なのはずーっと変わらないな…

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:03:23 ID:L67RBizO.net

    昨日から始めたんだけどセシルってどういう立ち回りをしたらいいの?

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:04:44 ID:xnjUm67V.net

    >>214
    前に出るフェイテッド

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:04:46 ID:bggSjGth.net

    >>218
    暗黒ビリヤードでブレイクショットを狙います

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:06:46 ID:iY7HjMM9.net

    >>214
    間違っちゃいない大体むやみに近づいちゃいけないタイプのHP技だな
    ただブレイブダメ無いのと吸引つきでシューターが持ってるって事を考えると
    ヤシュのホーリーみたいなもんだな
    近接キャラだとかわしにくいわ後隙取りにくいわだから無理して斬りかからない方がいいよ

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:07:14 ID:OXp4S94W.net

    >>214
    前方中範囲技だからどちらかといえば吸引があって溜められてステキャンできるブライトセイバー

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:08:04 ID:z/tOXTR2.net

    運営開発がろくに検討せずリリースしてる事がよく分かるわな
    ユーザーの意見を聞いて修正なんて聞こえはいいが実際は自身の問題提起とその解決策が出来ないからというね

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:09:24 ID:h/2SGtV5.net

    システム変えたけど実情に沿わなかったらまた修正するって明言してるんだよなぁ

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:09:39 ID:ObJyfWGA.net

    >>218
    イビルをそっと置きます

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:11:52 ID:4qzwbCkq.net

    マジで階級変わらんなあ
    ログ見てみたら引き分け含め負け7割の勝ち3割なのに上がりも下がりもしない
    公式の説明だとゴールドが勝率5割で維持だっけ?
    一日中やってたけど見事に変わらない
    おかしいなあ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:13:01 ID:QbmNMh7x.net

    >>223
    それならそれでもう良いからカオス早くしてくれやってなるよな

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:14:01 ID:BwKfKBw5.net

    余程階級が変わらないなら負けでも戦闘ランク?が高いから減少が少なくてプラマイゼロになってるんじゃないか?
    基本的にクラウドはそうなりやすそうだし

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:14:55 ID:Z3UJ/A5Q.net

    桜クラウドを全く見なくなってしまった
    自衛とカットがやたら上手い桜クラウド職人達はどこに行ってしまったんだ…

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:15:14 ID:h/2SGtV5.net

    >>226
    プラチナ以上やぞ、それも格差マッチとか引き分けとな考慮してないから実際の基準はもっと低い

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:15:54 ID:4qzwbCkq.net

    ヘビーは負け越せってか

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:16:28 ID:z/tOXTR2.net

    システムに関しては修正するのはまあいいんじゃないスピレイみたいに元通りにしました!とかじゃなければ
    カオスは早く来て欲しいなガーランドはよ

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:18:04 ID:Ye4r5vJp.net

    修正後、一時的にカオスになってしまったとはいえ
    ユーザーの声聞いて逐一修正してくれてるここの運営を
    そこまでポロカスに言えるのは
    仕事したことがなくてただ消費するだけしかやったことがない学生さんなのかな?って思ってしまうな

    万人が納得する完璧な消費者作るのって難しいんだぜ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:18:08 ID:4qzwbCkq.net

    >>230
    プラチナからか
    自分一応ミスリルのEなんだが超級クラウドだからか毎度毎度ポイント稼いで下がりづらくなってるみたいだ

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:18:51 ID:Ye4r5vJp.net

    完璧な消費者じゃない商品だ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:19:38 ID:4qzwbCkq.net

    完璧な消費者っていうと恐ろしい暴言だぞ

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:20:24 ID:xnjUm67V.net

    俺はスクエニに造られた「完璧な消費者」……お前たちの出る幕ではない

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:21:12 ID:nihWr18E.net

    野良だとバッツ使ってて、ヤシュトラをやるからその代わりそれをやってる間狙ってくる奴をお願いってやっぱわかんねーよなw
    絶対1対2にされるわ…

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:21:18 ID:LcdCfnfq.net

    俺もクラウドメインだけど負け越しなのに下がり幅が少なすぎて降格すら出来ないってちょっとした嫌がらせ状態になってるわ…

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:21:36 ID:h/2SGtV5.net

    >>234
    そもそも各ランクのEは降格基準緩いんだよ、15連敗位猶予あるからね

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:21:42 ID:BwKfKBw5.net

    まあ完璧な商品はそれはそれで飽きられる気はするな

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:21:54 ID:iY7HjMM9.net

    >>233
    見たら何かじわじわ笑えて来た

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:22:01 ID:XpL4BAns.net

    14勝13敗で+100あったわ
    思ったより普通に上がっていくね

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:22:40 ID:QbmNMh7x.net

    >>232
    ガーランドエクスデスでアレクサンドリアとかどうなるんだか

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:22:50 ID:qI5qtLTE.net

    >>243
    負けても普通に-10とかだし
    一瞬で負けたらF食らうけどなかなか無い

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:23:26 ID:gaQ+/0af.net

    スピレイ強化するならバーストホーリーみたいに複数設置できるようにするしか…
    ダメージ発生速くしても叩かれるか、現状と変わらんとかになりそうだしなー。

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:24:21 ID:IujbU9HI.net

    強化する必要ないよ?

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:25:15 ID:cjUQWUFe.net

    >>245
    フリオで負けたら毎回20↑なんだけど

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:25:40 ID:S95qUbA+.net

    >>217
    いろんな技をマスターするんじゃなくてマスターした技を相手に擦り付けるんやで
    主に魔法剣

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:26:24 ID:QbmNMh7x.net

    >>241
    ユーザーは文句言うのが好きって事だな

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:26:41 ID:qI5qtLTE.net

    >>248
    ごめん
    じゃあなー

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:27:08 ID:7RPAO0wh.net

    シンボルチャットがうまく設定できないッス…
    http://i.imgur.com/mGWVkxf.png

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:27:19 ID:Ct9oLjAr.net

    格闘ゲームならこの頻度で修正されたらキャラやりこむのアホらしくなりそうだわ
    ゲーム自体に対する信頼がなくなるレベル
    ゲーム性が違うからこの修正頻度が正しいのかどうかはなんとも言えない…

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:27:37 ID:z/tOXTR2.net

    万人を納得させるのは難しいだろうがせめて納得させるような何か説得材料を示して欲しいもんだ

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:27:55 ID:4qzwbCkq.net

    運営の態度は真摯だしやってる事もかなり有能なんだけどチーム戦でランクあって引き分けが負け扱いってランク作るには複雑にすぎるシステムだから難しいだろうと思う
    キャラ調整に関してはランク作りなんかよりずっとシンプルだからか運営の有能っぷりが遺憾なく発揮されてる
    運営の態度がどんなものでも発生してる問題の不快感が和らぐことはないが
    今回のランク調整に悲鳴があがり続ければ即座に治しにかかるとわかってる分安心は大きい

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:29:29 ID:mqm4bT5I.net

    >>233
    最高にじわるな

    努力すれば良いってものじゃないですよ、結果が全てですよ
    アーケードは言わば有料のβテスターなんですから文句を言うくらいの権利はあっても良いと思います
    糞運営とかレッテル貼りは完全に違いますけどね

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:29:29 ID:Zofb3cFC.net

    >>246
    スピレイは最後に覚えるHP技らしくかなり難しくて奥の深い技って感じだから
    この路線は守って強化してほしいなぁ

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:29:31 ID:eF+j7M+c.net

    俺もバッツ使ってたら基本的に負けると-20以上だなー
    まあ風水だったから立ち回り改善しないといけないんだろうな…踊り子侍だと途端に増えたし
    とりあえず負けても負担かけないようにしたいのが最近の目標になってるわ

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:30:11 ID:XpL4BAns.net

    >>245
    だな
    運営が五割ないと厳しいって言うからビビってたわ

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:30:30 ID:tPLvh3PD.net

    >>252
    サボってねぇで働け!!

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:30:38 ID:h/2SGtV5.net

    >>256
    それだと努力しても勝てないのが悪いって結論になるのでは

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:31:31 ID:UnZfR+ys.net

    文句言いつつゲーム辞めないってのは
    まあそういうことだ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:33:08 ID:4qzwbCkq.net

    普通「俺のキャラじゃポイント稼げねえ!」って悲鳴なのに「俺のキャラじゃポイント稼いじゃう!」って悲鳴が上がるのは面白いな

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:33:19 ID:mqm4bT5I.net

    >>261
    つまり暗にそう言っているのではないですかね?

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:34:48 ID:QbmNMh7x.net

    >>233
    社員さんかな

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:35:10 ID:aMznP1f/.net

    >>260
    あー、違う違う

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:35:18 ID:kt+u9Piq.net

    すごい騒がれてるからそんなひどいのかと思ったらそんなに変わってないな
    むしろポイント狙いの猪増えてやりにくくなった感のが強い

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:35:21 ID:SXa4ypWB.net

    今だとあがりやすすぎ
    格差で+ポイントつくなら負けた側にマイナスポイントもつけとかないと、いつまでも停滞したりじわ上がりし続けて本来の適正ランクまでいけないよな

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:36:29 ID:cCKwuWMI.net

    バッツに抑えられると本当に何もできない
    もう完全にお荷物
    ポイントも全然稼げないし完全に味方ゲーになる

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:36:56 ID:4qzwbCkq.net

    >>262
    このスレ見る限りクラウドのような稼げるキャラが不当に高いランクに留まるってのは俺だけじゃないみたいだし修正されるまで俺はプレイ辞めるぞ
    アプデ前からおかしいとは思ってたがじわじわ上がっちゃうより変化ない方がモチベ続かない
    ボコボコにされまくってたまに味方が2.3枚抜きして勝ってるだけなのにランクが現状維持ってのはねぇ

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:37:33 ID:5lu6+ZDZ.net

    >>267
    机上の空論でクレームつけるのが日課な人達だから仕方ない

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:38:06 ID:d+ppdT3l.net

    >>252
    スマホでやるとおかしくなりやすい
    ブラウザ変えてみるとかどうだろう

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:39:18 ID:tPLvh3PD.net

    >>268
    強いやつは早くアダマンいってくれ!
    ミスダイキツイっす!!

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:39:53 ID:4qzwbCkq.net

    ランクが停滞するってマッチ機能としては致命的だよな

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:40:59 ID:gShadKR3.net

    >>270
    日本語が崩壊してるけどおい寝てないか?

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:41:12 ID:i7b/asDE.net

    >>208
    順位にするとこうか

    ティーダ26
    ティナ26
    シャントット23
    セシル17
    クラウド15
    ラムザ15
    ライトニング14
    wol11
    ヤシュトラ10
    ヴァン10
    バッツ9
    ジタン5
    オニオン4
    フリオ0

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:41:20 ID:57YEGXJK.net

    千円遊んで4勝11敗

    プラチナだがシルバーまで真っ逆さまだな

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:41:55 ID:AtCXenIK.net

    勝率低くてもランク上げるのがモチベだった奴がいるとかマジ?

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:42:59 ID:QbmNMh7x.net

    >>256
    そもそもアーケードのゲームとしてはどうなのこういうのってよくあるの?

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:43:33 ID:iPGS7bUW.net

    >>277
    相手のレベルが落ちるゴールド帯で踏みとどまれなかったらネシカ折ってまた一から新規で始めた方がいいんじゃね?

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:43:45 ID:h/2SGtV5.net

    >>278
    下がらなくて勝てないままなのが嫌みたいよ

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:45:33 ID:tPLvh3PD.net

    停滞するって、そこが適正ってことやろ
    そこからランク上がったらやりこんで強くなった証になるんちゃう?

    課金ゲーちゃうぞ

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:46:34 ID:eF+j7M+c.net

    >>269
    そういう時は早めに手伝ってコールしたりするのが一番なのかなぁ
    ついでに味方の方に逃げたりするとか…バッツ足遅いし

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:46:52 ID:AtCXenIK.net

    >>281
    なんでそのランクで維持しようと考えないのか本気で疑問

    4割とかでそのランク居るならそこまで極端に弱いってわけじゃ無いんだしちょっとぐらい頑張れよとか思う

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:47:10 ID:L67RBizO.net

    >>220,225
    thx
    とりあえず暗黒騎士メインで戦えばいいんだな

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:48:18 ID:bAomozMb.net

    プラチナからシルバーまで落ちるのは
    さすがにその人自身がこのゲームに適性がないと思う

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:48:56 ID:k1CM4Yik.net

    >>276
    スコール抜けてるぞ

    ティーダ26
    ティナ26
    シャントット23
    セシル17
    クラウド15
    ラムザ15
    ライトニング14
    wol11
    ヤシュトラ10
    ヴァン10
    バッツ9
    スコール8
    ジタン5
    オニオン4
    フリオ0

    しかし見事にポイント稼ぎやすいキャラが上位にいるな
    ヴァンはおそらくサブで人気があってメインの使用率が少ないから順位が低めなんだと思う
    そしてフリオ…

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:49:23 ID:b8czin24.net

    >>208
    ティーダティナ多いな
    シャントットも割といるな

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:50:13 ID:tPLvh3PD.net

    プラからシルバーマデ落ちるとかいるんか?

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:50:27 ID:nMivv6eU.net

    まあ元がRPGだからねプレイヤー層が
    今勝てなくても回数こなせば強くなる(キャラのレベルが上がる)のが当たり前の世界だから

    自分自身のレベルを上げるんですよ

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:50:39 ID:IujbU9HI.net

    ラムザって全体使用率すげー低かった気がするけどアダマン人口は高いのな
    性質的にいかにもユニークだしやっぱり上級者向けって事かね

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:51:54 ID:KghTe4cO.net

    >>249
    マスター魔法剣はなかなか強くていいんだけど、マスター忍者じゃないと全然安心できない
    特にラムザ相手が

    結局ブレイブ貯めても基本壁からくらいでしかHP当てられないヘタクソだから負けるんだろうな…

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:52:28 ID:aHQs/XjJ.net

    >>287
    バッツもなかなか稼げるんだけどね

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:53:26 ID:4GIz0UHR.net

    勝ち4割で適正っておかしくねえ?
    勝敗の3分の2が味方に依存するゲームで4割しか勝ってないって相当置いてけぼりくらってるプレイヤーじゃん

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:53:37 ID:nihWr18E.net

    ダイヤ、アダマンでもヘタクソ多過ぎ
    早くランク下がれよ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:54:14 ID:GOTEg/Nj.net

    環境に対応するしかない
    でもこれサブ育成しんどいだろうなと思う

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:54:23 ID:tPLvh3PD.net

    >>291
    単に途中参加なのとタクティクスの知名度の問題じゃないか

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:55:15 ID:aHQs/XjJ.net

    >>292
    ラムザはガードとかでやりすごして、叫ぶ切れたら魔法剣士ぶっぱする

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:55:27 ID:x+bTLFra.net

    今回のアプデによるマッチングの基準は
    落ちにくいけど上がりやすくて稼ぎやすいキャラは更に上がりやすくなるって事?
    強い人が上がるのはいいけど弱い人下がらないのはまずいんじゃない

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:56:01 ID:z/tOXTR2.net

    せやね

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:56:31 ID:tPLvh3PD.net

    >>294
    ?その理屈だと4割で丁度良くなるやんけ

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:56:56 ID:97OJwHI/.net

    なんだかアプデ前と後で思いの外、皆の動きが変わってるな……
    プラチナなんだか前まで割とポイント稼げていたのに急に働けなくなった感ある

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:57:15 ID:H+KK4H06.net

    >>292
    忍者はそこまで頼れないと思うんだけどな…バフは有能だけど技自体が微妙
    あと叫んだラムザはおとなしくガードとかしてた方がいいと思うんだ

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:57:47 ID:nQ9eFu6U.net

    フリオいくらキツくてもそれでも上手い人はやってくれると思ってたけどアダマン0か・・・

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:58:09 ID:aHQs/XjJ.net

    >>303
    忍者はシューターに使える

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 19:59:47 ID:z/tOXTR2.net

    シューターには青魔の方が使いやすいと思うが
    忍者は踏み込みが甘くないか

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:00:41 ID:KghTe4cO.net

    >>298
    マスター忍者ならさけぶでイケイケになってても問答無用でぶっ飛ばせるから戦いやすくてつい

    あと敵のHP攻撃も避けられないのも敗因だよなぁ…
    射程長めだったり突進系だったりでもまずステップ早すぎか遅すぎで当たる

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:00:52 ID:h/2SGtV5.net

    >>299
    よっぽど弱くなきゃ落ちないし勝ち越せるなら比較的すぐ上がるっていいバランスだと思うんだけどね

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:01:29 ID:UXZ6uste.net

    勝率4割ちょっとのティーダ使われだけど
    降格すると思ってたらあれよあれよとミスリルCまで来てしまった

    フリーマッチってあったりするのかな?

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:02:30 ID:H+KK4H06.net

    >>305
    シューターに使えるからって忍者を頼りにするのはちょっと違うかなぁと思ってな…
    まあマスターチャンスではあるのか?

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:02:44 ID:PS7956kx.net

    ワイも金があるなら2時間くらいやりたい

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:06:01 ID:GOTEg/Nj.net

    忍者踏み込まない隙でかいで全然使わんな
    タイマンで壁ドンとか取れたらマスターしてるがマスター効果は優秀だよなぁうん

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:06:15 ID:YHhO8ctK.net

    >>229
    遅レスだけどさっき桜クラウド2バーいたぞ

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:06:53 ID:x+bTLFra.net

    >>308
    それだと上手い人が全体的に少しづつランクを上げてく事になるけどアーケードなんだから殆どの人が1日あたりにプレイする回数少なめなんだから全員が適当な場所に落ち着くまで相当時間かかるぞ
    踏み台にされる人たちは上手い人たちが上がってくまで同じランクで蹂躙されるの我慢しなきゃいけないのか

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:07:30 ID:aHQs/XjJ.net

    >>310
    まぁつまりバッツはときと場合によって技を変えろってことかな

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:09:00 ID:mqm4bT5I.net

    >>290
    その上PSP版では勝っても負けても経験値が上がって金出せば装備貰えるとかそういうゲームだったしな

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:09:30 ID:4GIz0UHR.net

    課金ゴルプラ勢は待機安定か

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:13:23 ID:OXp4S94W.net

    44%のダイヤだったけどアプデ後かなり勝ててポイントプラスだわ

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:14:11 ID:qI5qtLTE.net

    >>316
    対戦は全部そろえてからがスタートラインだったんだが…

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:15:46 ID:YHhO8ctK.net

    さっきライトニングがカットしてくれた時に、もう大丈夫だってチャットしながら相手落としてくれて凄い格好よかった
    ティナはそんな感じの台詞無いから羨ましい

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:18:14 ID:nihWr18E.net

    ジタンとトットに返り討ちに合う、ティーダとスコールってなんだよ…

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:18:37 ID:H+KK4H06.net

    >>320
    ママが皆の未来を守るからもいいじゃないか
    平気だから、ね?も悪くはないと思うんだけどな

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:18:44 ID:kt+u9Piq.net

    てか野良マッチングなんも改善されてないのな
    シューター2とか格差マッチとか平気であんのか

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:18:48 ID:x+bTLFra.net

    本当に上がりやすく下がり辛いなら腕に自信のない人はしばらく待機安定だな
    アプデ直後の今は、勝率が高くてプレイ回数の少なかった上手い人がランクを上がってる最中なんだ
    早急にダイヤとアダマンに人満ちよ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:20:16 ID:4GIz0UHR.net

    >>323
    それは仕方ないじゃん
    そこ厳密にしすぎたらマッチングの時間糞長くなるじゃん

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:21:55 ID:IujbU9HI.net

    マッチングの改善もするけどまだ先になるって公式ブログに書いてあったやん

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:23:07 ID:tPLvh3PD.net

    負けて強くなる感覚わからんやつは対戦ゲーで上達しないよ

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:24:05 ID:sztKHtYM.net

    >>289
    ミスリルからシルバーまで落ちてやるから待ってろ!

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:27:31 ID:tPLvh3PD.net

    >>328
    ちょ、置いてきぼりは無しだぜ!

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:29:21 ID:sztKHtYM.net

    >>329
    当てにしてるぜ
    http://i.imgur.com/MX5emaF.jpg

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:31:10 ID:tPLvh3PD.net

    >>330
    ほぼ同じやんけ!一緒に死のう!

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:32:29 ID:XLIvBBWX.net

    プラチナロドオなのに敵アダマン2人、味方アダマンとダイヤAの絶望マッチに放り込まれたが
    ラスキルして2st取ってやったぞオラァ!

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:35:02 ID:kt+u9Piq.net

    >>325
    少し前にマッチングマシって書き込み見たからな
    鵜呑みはいかんなやっぱり

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:36:47 ID:DBp7Xr/o.net

    ランクランクうるさいからブリーフィングで勝率表示しようぜ

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:39:22 ID:SAfhs1Sx.net

    アプデしてからタイムアップ多くなった印象受けるんだけどそんなことない?
    皆慎重になってんの?

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:41:19 ID:BZoivE7h.net

    やばいwアレクサンドリアでブラスめっちゃつえーw

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:41:45 ID:P+hlDO9Z.net

    >>335
    昔から自分は多かったからなんとも言えないけど、少なくはない

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:42:13 ID:mwDHGaE7.net

    >>333
    いや少しマシになってると思うよ
    アプデ後だから同ランクの人多いだけかな

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:43:35 ID:0F63/eeB.net

    もし今ランクが停滞してる人がネシカ作り直して最初からやり始めたとして
    ブロンズから始めて最終的にランクが上がらなくなる場所はアプデ前からやってるデータが停滞してる位置と絶対違うだろうな
    一昨日の放送で言ってたランク毎のプレイヤー勝率の想定が噛み合ってるなら「5割切ってるのにランク変わらない」なんて言ってるプラチナ以上がいるのはおかしい

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:43:56 ID:KghTe4cO.net

    昨日負けまくって1回プラチナ自分だけのシルバー帯に放り込まれたけどそこでも普通に負けたよちくしょー…

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:47:39 ID:nihWr18E.net

    もう常に3対1にされる
    つまんなくなってきたわ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:49:37 ID:AtCXenIK.net

    味方が光速で落ちた逝ったとかならともかく
    プラチナがシルバーに放り込まれて負けるなら煽りとかじゃなく本気で立ち回り見直した方がいいんじゃ…

    自分でもどうしようもないなら動画上げてしたらばで意見募ればいい

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:53:02 ID:kt+u9Piq.net

    >>338
    そんな差あるのか・・・
    ダイヤ帯10クレ15戦でもうすでにシューター2構成2回にゴールド2PT2回巻き込まれ
    PLv10以上離れてたりこっちは前と全く変わらない

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:54:34 ID:x6po+G08.net

    ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス HD、初週67万本の大ヒット [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1458292221/

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:54:57 ID:u8c76Wzk.net

    雷光斬を召喚コアに当てて2段目擬似派生した時って、どこまで届くのアレ?コアから4、5キャラ分は離れてたのに派生喰らって吹っ飛ばされてビビったよ。
    さらに言うとアレ避けれるのかな…

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:55:31 ID:r98xzk00.net

    召喚って残り30秒とかでも狙うべきなのん?アダマンいってる奴でさえ残り短いのに召喚しようとするんじゃが

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:56:06 ID:tPLvh3PD.net

    自分の実力が視覚的にはっきり認識できるのはいいことだと思うんだけどな
    自分が停滞するクラスが自分が思ってる実力より低くて嫌になるんなら課金ゲーでもやってりゃいいと思うぞ

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:56:30 ID:S95qUbA+.net

    >>292
    叫ぶラムザはほぼほぼすべてのキャラが辛いんやで近づいたら負け

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:57:31 ID:LeExBYpp.net

    >>339
    5割切っててランクが変わらないなんてのは、要するにスコアはそこそこ稼げてるってことなんじゃないの
    極端な話スコアランクS取り続けてれば勝率0でも降格しないわけだし、2バー補正だってある
    プラより上でもB負け2回とS勝ち1回でトントンだ。勝率5割で維持ってのは多分補正計算なしに勝っても負けてもCランクを想定して言ってるんじゃないかな

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:58:17 ID:tPLvh3PD.net

    >>345
    初段当たったなら確定やろ

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:58:33 ID:pNHBECxW.net

    >>346
    全員でボタン押せば数秒で呼べますが

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 20:58:44 ID:X/5e7a4x.net

    ランク差マッチに明確にポイント補正導入されたってことは少なくとも今は運営としても容認の姿勢だし無くなってるわけないやん

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:00:05 ID:XLIvBBWX.net

    >>347
    その方針は問題ない
    ただクラスポイントの計算の仕方に少々の問題があるだけだ
    サポート云々もそうだし、もっと言うとチーム3人の平均値×補正という計算にするべき

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:00:38 ID:O2wDBIz8.net

    2000円でランク2つ上がった
    マジ神アプデ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:00:57 ID:qI5qtLTE.net

    >>351
    そういうことじゃないんだよなぁ…

    残り時間だけじゃわからんけど

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:01:30 ID:mwDHGaE7.net

    >>343
    ダイヤかー
    自分ミスリルだからわからなかった、めっちゃ強い人はさっさとアダマンいっちゃって自信ない人はミスリルサブに逃げてて余計人が薄いとかなのかな

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:01:47 ID:KghTe4cO.net

    >>342
    動画上げることにするよ…自分じゃ多分分からない…

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:04:42 ID:OXp4S94W.net

    コア擬似派生だろ?雷光も融合技も射程無限じゃね?

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:05:46 ID:Sfd0ogCn.net

    いま012してるんだけどギルガメッシュの技をこっちのバッツが使っててちょっと感動した
    デスクローとかつるぎのまいとか

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:06:12 ID:qI5qtLTE.net

    >>358
    雷光は知らんけどクルエルはそんなに長くないよ
    ヤシュランスくらい

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:07:05 ID:6ydoB4nj.net

    ヴァンは擬似派生確か失敗されたことあるから無限じゃないんじゃないかと思うけどどうなんだろ

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:08:29 ID:mwDHGaE7.net

    無限だったら余裕で騒がれてるよ
    雷光斬は多分万雷よりちょい短いくらいだった気がする

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:08:39 ID:qI5qtLTE.net

    てか今のコア派生と前のコア派生を混同してる人もまれに見る
    今のは例えばロックしてない敵に攻撃がカスってコンボ入力やら派生ができるのと同じ原理だよ

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:10:03 ID:tPLvh3PD.net

    >>353
    それも考慮したうえやろ、開発も腐る程シュミレートと議論を重ねた結果が今回のアプデやろ
    俺もみんなの意見決して否定できんけど、まるで1日2日の会議と調整でできるやろみたいな言い方が稚拙で嫌いやねん
    鯨岡ニキの顔見てみ、すんごい優しそうな顔しとるやろ
    あんまいじめんといてやって

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:11:37 ID:cUjeRboi.net

    乱戦の中一人だけいきなり突っ込んで来て一人誘拐して行くサベッジが懐かしい
    別にあの性能もう戻って来なくて良いけれど自分が乱戦している時にサベッジブルドーザーが前を横切るあんまりな光景に思わず笑って好きだった
    当然その隙にボコボコにされていたけれど
    自分でやってるとあの移動距離分かり辛いのよね

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:11:41 ID:usOopbaf.net

    今日50戦くらいでプラCからプラAまで上がれた
    最初連敗かましててこれだから相当財布に優しくなってる

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:11:49 ID:KCmOz2Ap.net

    Jカスは巣に帰れ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:16:59 ID:AtCXenIK.net

    >>357
    ニコニコとかだとコメントアダマン様湧く可能性あるけどめげずに頑張ってくれ

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:17:29 ID:LcdCfnfq.net

    6連敗してメッキがいよいよ剥がされると思ったら五連勝してまたトントンだ…
    これ本当にそのランク帯から抜けた実力ある人以外はやっぱ味方ゲーじゃないか?

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:19:32 ID:Tfifd8pp.net

    戦況を決めるエースになるのは上手い人でも難しいけど選曲を決定付ける戦犯になるのは簡単なんやで

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:20:05 ID:Tfifd8pp.net

    曲選んでどうすんだ、戦局だよ

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:20:34 ID:0F63/eeB.net

    いちいち関西弁で書き込んで現状のランク制度を擁護してる奴が臭すぎる

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:21:39 ID:8pqROdat.net

    せやな

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:22:46 ID:4GIz0UHR.net

    だからなんでそうなるのか理解不能状態
    見ろ、見事なカウンターで返した

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:23:43 ID:QbmNMh7x.net

    >>372
    関西弁じゃないだろ関西人から見ておかしいぞ

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:25:47 ID:V7w2cBm1.net

    純粋に試合の勝敗、勝負内容じゃなくて
    ランク上げに重きを置いてる人がこんなに一杯いるってのが
    今回よくわかったな

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:25:55 ID:0F63/eeB.net

    >>375
    じゃあ猛虎弁?

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:27:30 ID:QbmNMh7x.net

    >>377
    そう

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:28:16 ID:GOTEg/Nj.net

    どんだけ考えようが勝たないと意味ないからそのうち元に戻る
    ポイント強キャラ祭りは続くだろうけど

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:30:24 ID:4GIz0UHR.net

    試合の内容に重きを置く人は早くランク下げて対等にしたくなるんだよな
    ティーダやクラウド使ってる負けてるのに下がれない人に関しては今だけ数千円無駄になるがわざと負けまくるしかないと思う
    そうでなければ推移を待つかネシカ折るか

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:31:37 ID:0F63/eeB.net

    >>378
    擁護くんJカスじゃん

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:31:50 ID:SGtJ4s2a.net

    ユウナレスカ参戦したら起こして

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:33:34 ID:aHQs/XjJ.net

    >>382
    いったい何年後に…?

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:33:41 ID:3i94CD76.net

    >>380
    ボコられて強くなるのも一つの道だと思う
    勝率厨に煽られるけど

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:33:41 ID:7a+koXi5.net

    ヤシュ見ておきたいんだけど、ウイルスがうざすぎる
    あれだけ持続長くて追尾性能いいなら画面内1個とかに制限欲しいわ

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:34:48 ID:3i94CD76.net

    >>382
    召喚獣枠かな?

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:34:56 ID:cUjeRboi.net

    ウイルス確かティナメルトンや画竜点睛も打ち消せたよな

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:36:12 ID:OXp4S94W.net

    >>384
    ボコの奴、元気かな…

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:36:50 ID:KCmOz2Ap.net

    へ?メルトン消せるの?遠隔強?

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:36:56 ID:AxrxLInn.net

    ボーダーブレイクの初期の頃より遥かに良いわ
    勝てば確実にポイント貰えるんだからな
    あっちなんか勝つための行動取るとポイント激マズ負けたら更に倍って感じだったからな

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:36:58 ID:QbmNMh7x.net

    >>381
    そうだね

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:36:58 ID:X/5e7a4x.net

    ヤネキの強みの一つだからそれはいいけど連射は規制して欲しいよな

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:36:59 ID:b8czin24.net

    >>385
    あれガードしてもそのガード硬直でHP技刺されるのがキツイよなあ
    判定も強いし避けても追尾してくるし距離とっても新しいの生まれてくるしで対策がわからん

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:37:57 ID:hM2rUUKy.net

    -200で降格なのに千円で
    -104まできた

    あと千円で降格だな

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:38:22 ID:mgCTAzMb.net

    負けるのは自分の実力のせいなのになんでこんなに騒ぐかわからん
    戦犯かまされてもそいつはいずれ勝手に降格するんだから運が悪いってきりかえるしかないんじゃ?
    騒いでるのは金でランクを買った奴だけ??

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:39:00 ID:P+hlDO9Z.net

    晒しが悪かろうとなんだろうともうどうでもいいや
    ハートアンダーブレードって奴はプレーも糞で死ぬ癖に勘弁してくれ連呼するクラウドだからみんな気を付けろ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:39:40 ID:pVnOSfB9.net

    エデン削除でウイルスは実質弱体化したんだ
    文句を言うな

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:39:45 ID:9PTxEK/W.net

    味方が強くないと勝てない、味方が弱いと勝てないってのはそこが君の適正なんだよって画像があったな
    味方が多少弱くても勝てちゃうなら君のランクが適正じゃないんだよ

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:39:51 ID:mgCTAzMb.net

    >>293
    どうやって?

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:40:16 ID:KCmOz2Ap.net

    >>393
    ジャンプ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:40:19 ID:4GIz0UHR.net

    >>384
    それで強くなるなら一番いいんだけどね
    敵も味方も格上だとコア割くらいしか出来ずに上達すらしないだろうと思う
    格ゲーでもそうだけどあまりに格上とやってもボコられるだけじゃ学ぶ余地ない
    ましてや金払ってやってるのにボコられて上手くなるのが楽しいなんて意識高い系格ゲーマー気取りでもないとキツいだろう

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:41:00 ID:X/5e7a4x.net

    不相応勢は金つぎ込んでランク下げに行くわけだし、調整前よりモチベ下がる層が出てくるのは確か

    だからと言ってオールブロンズリセットなんかしてたらごそっと人口消滅した挙句伝説の運営として語り継がれてたろうな

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:41:33 ID:OXp4S94W.net

    メルトンはウィルスじゃ無理だよ…

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:42:24 ID:KCmOz2Ap.net

    >>403
    だよなぁ……

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:43:23 ID:6ydoB4nj.net

    メルトンは無理だよな…?
    グラビガとかのこと言ってたのかな?

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:44:13 ID:4GIz0UHR.net

    >>395
    金でランク買っちゃった層が「自分負けてんだからはよ下げさせろ」って騒いでんじゃないの

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:46:40 ID:OXp4S94W.net

    グラビガの破裂は弱判定で十分だしね

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:46:41 ID:LeExBYpp.net

    >>401
    1対1の格ゲーと比べるのはなんか違うと思う
    入力の正確さとフレーム単位で読み合いするようなゲームでもないし
    3バー相手とかでもなけりゃこのゲームで一生ボコられることなんてないと思うんだけど

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:47:30 ID:QbmNMh7x.net

    今騒いでるのは元々荒らし一部のポイントの偏りアレクサンドリア

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:49:28 ID:Q/MG4PL6.net

    トットのフレアをメルトンと間違えてガチビビリしてたあの頃

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:50:14 ID:PS7956kx.net

    早く攻撃当てなきゃと焦って空振りしてばかりだわ
    闇討ちにビクビクし過ぎてるというか

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:50:58 ID:OXp4S94W.net

    トットフレアにメルトンの誘導下さい

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:52:29 ID:gKFRcbWx.net

    >>336
    乱戦のなかに持ち込めば事故当て狙えるフェイテッド
    おでんとセットで使うとかなり当てやすいラフディ
    壁越しにぶったぎれるブラス
    ひたすら鬱陶しいアルテマ
    スコールってかなりアレクに愛されてるよな

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:53:21 ID:JNhy4BZa.net

    >>410
    今だにセシルのグラビティボールとイビルブラストを見間違えてしまうぜ……

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:58:05 ID:QMUs4PV2.net

    使ったことないキャラの遠距離攻撃だとどれがブレイブかHPかがいまいちわからん

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 21:59:17 ID:RtlY98tr.net

    この前始めたばっかだけど
    このゲームって?で攻撃しないと相手にダメージ与えられないの?
    クラウド使ってるって言ったらブレイブで壁まで追いつめて?↑のコンボやっとけば勝てるって言ったからそれやってたのに全然相手死なないし

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:00:09 ID:KCmOz2Ap.net

    チュートリアルやった?

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:00:56 ID:zWAuR777.net

    >>401
    一月もしたらランクシステムが浄化してくれるさ。ランクシステムかって、ただ金積めば上がるとかだと同ランク内でも格差が大きすぎることになるし。オンラインマッチングなら淘汰されるのは避けて通れないよ。
    ランクシステムがないと初心者・上級者入り乱れるくじ引きになるからね。
    金積めば上がるのが異常だったと思ってくれ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:05:07 ID:RtlY98tr.net

    というか凶切りとか相手がバカじゃないと空振りばっかだしどうやって当てんの

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:06:26 ID:KCmOz2Ap.net

    >>419
    下げろ
    ここに聞きに来る頭があるなら人に書いてもらうより自分で調べた方が早い

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:06:40 ID:4GIz0UHR.net

    このスレに聞かずに初心者の館でググってそこ見た方がいい

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:11:08 ID:yrIwMVZ2.net

    >>418
    これでいいと思うんだけど
    最初からこれじゃなかったのがクレーマーにつっこまれるところだな

    以前までなら多少負け越してても上がれたのに
    急に停滞するようになって
    自分と同じぐらいの実力の奴でも上の層まで以前行ってたらそこで停滞してるから不公平だって

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:18:40 ID:8/llrfsg.net

    上下激しくなるなら良かったんだけど多少勝てないぐらいだと幾らやっても停滞するってのが一番モチベ下がる要因だからなぁ
    実力に見合わないならとっとと適正に落ちたい人も居るだろうにそれもそこそこ数こなさないといけないっていう

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:20:45 ID:kPVfGX4m.net

    今回のアプデでランク稼ぎたいエンジョイ勢は切り離される事わかったし昇格システム自体に文句あるならディシディアやめた方が賢明だね
    以降のアプデでランク稼ぎやすくなるなんて期待できないから笑

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:20:54 ID:xkU9X5RM.net

    まあ勝てる奴が上に抜けると停滞してる奴は次勝てるようになってく
    順次抜けていく事になるよ
    後はその時の為に腕を磨くだけ

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:22:37 ID:TlmJdA8f.net

    >>418
    課金する雑魚が淘汰されるだけでプレイスキルのある奴だけが残るのはプレイヤーにはいいことだよな
    スクエニテクモには悪いけど課金厨バイバイ使用は英断だと思う

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:23:28 ID:zWAuR777.net

    >>422
    これだけ騒がれるのはそういうことだね。下がるランクに耐えるのは堪えられないのが普通だよ。
    どこで首切りするかのタイミング難しいけど先延ばししてもね...
    むしろ新ルール追加して気持ちリセットしたランクシステムを用意したらいい。それこそイベントランキングみたいな期間集計で金積めばまたいなイベントモードをとかさ。

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:24:03 ID:dThrioVN.net

    いままでに上げたランクを下げたくなかったらサブキャラ使えばいいしな

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:29:22 ID:QbmNMh7x.net

    エンジョイどころかライト中のライトだがまー頑張るよ

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:30:31 ID:PAVh2y/e.net

    強い奴は少ない金額で即上に行って楽しめていままで金だけ払ってた人はいくら金払ってもランク落ちる一方でやめていく仕様だろ?
    実際俺はランク落ちる一方だからやめるわ、スマホのガチャに課金してる雰囲気でやってた自分が馬鹿でした

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:30:31 ID:Z3UJ/A5Q.net

    今回一番おかしいのは
    全員均等のポイントを稼いで勝つと
    総合的に貰えるポイントが少なくなる事だと思う
    3人とも協力出来たって証拠なのに変な話じゃないか?

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:31:40 ID:TlmJdA8f.net

    >>431
    そうすると>>430みたいな寄生が増えるだけじゃん

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:32:02 ID:4GIz0UHR.net

    今までのランクがやりこみ度合いを示すもので今度のランクがマッチングの為の機能になるならなおさら降格しやすくするべきだろう
    本当ならちゃんとリセットかけて最初からやり直せばしばらく経てば均等なマッチング環境が出来上がるんだろうけどそれじゃモチベ下がる人が続出するだろうし
    でも降格したって報告も結構聞くから、極端に実力とそぐわない場所にいた人は早々に適切な帯に行けそうだね
    このタイミングでアダマンを追加した意図は、上手い人には更に上に上がってもらうことで今までの各ランク毎の強さを一段階下げる事にあると思うけど
    今は勝ちのポイントで増える点が大きすぎてなかなか降格しない状況

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:33:58 ID:S95qUbA+.net

    メッキダイヤなんてサブキャラ使っても落ち続けるんじゃね?

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:34:15 ID:LcdCfnfq.net

    淘汰とか課金厨とか穏やかじゃないなぁ…
    そりゃ意識高い人は上手い人だけで高次元の戦い楽しみたいんだろうけどなあ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:35:28 ID:QbmNMh7x.net

    上手い人は上にいけて課金は下がるのは良いと思うよライトの分際でこんな事言ってしまって申し訳ないが

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:36:06 ID:lz01ige7.net

    急いでランク上げなければよかった降格しないように頑張るか…

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:36:45 ID:0F63/eeB.net

    なんか「今まで実力に見合わないランクにいた課金勢が文句言ってる」みたいな的外れな事言ってる奴が居る
    金積めばいずれミスリルダイヤまでいける以前のシステムが嫌いなのはよーくわかったからレスを読めよ
    「今のランクを保持したい」なんて言ってる奴いねえから

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:36:58 ID:RtlY98tr.net

    結局、相手の攻撃避ける→隙をついてブレイブ当てる→それを繰り返して壁まで持ってく→壁にぶつけたら最速で凶切り入力  

    ってのがいいの?

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:37:42 ID:TlmJdA8f.net

    スクエニがガチに課金してる奴狙ってるならスキルガチャつけるだろ、それしないのはそういうことだよ

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:38:39 ID:PAVh2y/e.net

    >>439
    ニコニコようつべにクラウド動画あるからそれ見るといいよ
    dffac クラウドで検索すりゃいっぱいあるからさ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:39:04 ID:kt+u9Piq.net

    ダイヤで30戦12-18でポイント完全にトントン、ちゃんとプレイしてればキープはいけるな

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:39:52 ID:ftNcpwBI.net

    こういうアケゲーの意識高い勢って気難しいからちょっとしたことで興が冷めれば見限るのも早いってイメージ

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:40:41 ID:QbmNMh7x.net

    課金勢はFF勢が多いと思うしそこは元々アーケード層と切り離すのは俺も英断だと思った
    元々キャラゲーだけど今回ばかりは身を引くべきだよな

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:40:44 ID:qI5qtLTE.net

    なんというか上のランクでも案外キープ簡単で拍子抜けなのと
    それに加えて自分はこのランクが適正ではないのでは?と思う人間が生殺しでモヤモヤしてるイメージ

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:41:49 ID:4GIz0UHR.net

    >>435
    いや、意識高い系ゲーマー様でなくとも実力に合わない奴が高ランクにいるのは普通に嫌だから前のランク制度に文句が上がるのもそれはそれで仕方ない
    ただのランキングならともかくマッチングに影響するんだから

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:43:33 ID:wXfeeZXT.net

    6時間いて全くランクが変わらないどころか
    ほぼポイント動いてなくて笑った

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:44:42 ID:ftNcpwBI.net

    >>445
    今の自分のランクはポイント変動ほとんど無くて今の所が適正なんだろうけど
    目に見える見返りがないからなんか空しいよ
    勝てる人はあっさりいけすぎて達成感ないし、下がる人は言わずもがな充実するわけがないし

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:45:31 ID:0F63/eeB.net

    めっちゃやってるプレイヤーをことごとく課金勢呼ばわりとか基地外すぎですわ
    プレイしてれば上手い下手好き嫌いに関わらず勝手にランク上がってくシステムだったのに
    意識高い系キチガイ氏には単純にゲームが楽しいからたくさんプレイする人なんて想像も付かないのかな

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:45:38 ID:UXZ6uste.net

    負けこんでるときって知らず知らずのうちに自分から孤立しに行ってることが多いような気がする

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:46:16 ID:4Ehh+jnc.net

    >>444
    何その選民思想、気持ち悪い

    向こうがやめていくのは自由だけど
    なんでおまえが身をひくべきとか言っちゃってんの?
    気持ち悪い

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:46:41 ID:qI5qtLTE.net

    >>448
    まぁなんというか昇格直後の運ゲーする仕様が
    連敗か連勝する運ゲーに変わった感じだな

    もちろん実力があれば上がれる
    でもパーティで悠々とアダマン上がってるの見るとポイント設定的に失敗かな

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:48:12 ID:QbmNMh7x.net

    >>449
    エンジョイ勢なんだろ?俺はライト中のライトだから気を悪くさせたなら謝るよそれから俺は意識高くはない

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:48:48 ID:j9rgUi8g.net

    アプデしてからはもっと上手くなりたいなあと強く感じるようになったわ
    動画見て勉強して色んな事を試して
    ガードとかしっかりして経験積んで…って地道にやってくしかないな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:49:32 ID:QbmNMh7x.net

    >>451
    向こうとは?

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:49:39 ID:0F63/eeB.net

    高ランクのプレイヤーはランクが上がる事を誇り高い事か何かと思っているのか
    そこに下手な奴が紛れ込むとお前らのプライドが傷つくのか
    ランクなんてただ同じくらいの腕前の人同士がプレイするための指数だろうが

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:49:50 ID:PAVh2y/e.net

    いままで課金してる雑魚と旨い中の人が一緒になってプレイするのが不都合だったからうまい人はすぐランクアップ、下手な奴はダウンって話にしようとしたら平均的なプレイヤーが停滞してしまうという事故が発生してるんだと思うんよ
    平均的なプレイヤーを蔑ろにしたらいつもの格ゲーみたいになるぞ

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:51:23 ID:HEgJMXCu.net

    どちらにせよ一度篩にはかけるべき話だろ
    味方がー味方がーが冗談じゃすまないのがミスリルダイヤだったわけだし

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:51:24 ID:r98xzk00.net

    ダイヤなのに3千程で2つクラス上がるて、急いでダイヤにした意味…前のシステムより緩くなるとは思わんかったぞ

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:51:29 ID:aEBe7nZa.net

    >>454
    今回のアプデでそんな風に思考転換しようと思う君はすごいと思う
    どこにそんな要素があったのかと…
    羨ましいよ

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:53:20 ID:S95qUbA+.net

    >>439
    こちらをみてない相手を狙うべき
    ヘビーキャラは足遅いから相手がガン逃げかました挙げ句みてない奴に殴られるよ
    あとスラブロは壁まで届かないと思ったら二段止めするといいよ超有利取れる

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:54:02 ID:qI5qtLTE.net

    >>459
    ダイヤは1個上げるまでに10回負けたら問答無用で降格
    アダマンは5回とか

    回数はどうでもいいけど正直プラスになったポイントを下回ってマイナスの下限まで行くのって稀だよね

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:54:22 ID:TlmJdA8f.net

    >>460
    実際うまい奴は>>459みたいに楽に上がってるし俺も上がれた、下がったり停滞してるのは適正に近づいていってるだけだから

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:54:56 ID:aEBe7nZa.net

    >>457
    システム変更後1日で露見する事故だからなぁ…

    こういう調整をする人は群集心理がどう動くかってのを予見しないといけないかと思うとなかなか大変そうだ

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:56:09 ID:aHQs/XjJ.net

    >>456
    ほんとそれ同じくらいのやつとする目安だからな

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 22:58:36 ID:PAVh2y/e.net

    >>463
    最初からそういうシステムなら良かったんだけどランク上昇がやる気を起こす起爆剤だっただけにね ランク上がれないならキャラレベル上げろや

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:00:54 ID:4GIz0UHR.net

    同じ条件で100円払ってプレイしてるのに「課金」って言い方は反吐がでるがあえてそういう呼び方をするなら「課金勢」と「少ないプレイ回数で上手い人」は棲み分けした方がいいんだから「課金勢」が早く下がりやすくした方がみんなの為じゃないの?
    そこで文句を言うのは腕前はないけどダイヤやアダマンの称号が欲しいって人だけだろう
    前のランク制度のおかげでミスリルダイヤまで来ちゃいました〜、でも今はランク下がりにくくて真面目にプレイしてゴールドまで落ちるのにはお金がかかりすぎますよ〜って状態はマズい
    運営の想定するランク毎の勝率まで一気にワープするとかそういった事をしない限りアプデ前の状態がなかなか変わらない

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:01:10 ID:aEBe7nZa.net

    もう50試合同じランクにいたら10000ギル貰えることにしよう(投げやり

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:01:59 ID:S95qUbA+.net

    >>449
    お前が言いたいこともよくわからんけど
    負けるよりかは勝てる方がたのしくないか?
    負け続けて相手が強くなるより
    負け続けたら周りのレベルも下がる方がいいと思うけど

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:02:52 ID:ftNcpwBI.net

    >>468
    ギルの使い道ももうたいしてないんだよなぁ…

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:03:23 ID:UXZ6uste.net

    今のシステムで全然いいと思うんだけどなぁ

    負けたら負けたで腕が足りないから
    上手くなりたいって切実に思うし

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:03:26 ID:0F63/eeB.net

    >>467
    貴様>>317で自分から課金って言ってるじゃんか!
    自嘲ならありってか!

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:03:46 ID:xkU9X5RM.net

    結局わがままなんだよね
    何のゲームにでもいるけどほんと害悪な存在だと思う

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:04:16 ID:d+ppdT3l.net

    長文ばかりで読むのが大変でござる

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:04:41 ID:FlNnxZTL.net

    もう、はよ家庭用版で出してや
    初期14人以外はDLCでいいからさ…

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:05:46 ID:poEQyERT.net

    エンジョイ勢の方が多いからね
    仕方ないね

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:06:01 ID:PAVh2y/e.net

    >>467
    課金で買ったダイヤだからね、そりゃ手放したくもないわ

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:06:40 ID:aEBe7nZa.net

    >>471
    そうなんだけど
    停滞しそうなプレーヤーと
    張りぼてのランク大事にして今後やればやるほど落ちるのがイヤなプレーヤーが

    ふざけるな!辞めるぞ!っていう子供じみたダダをこねてるだけ

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:08:39 ID:0F63/eeB.net

    >>469
    俺はクソ雑魚なのにプラチナEになっちゃったんでさっさとシルバー辺りの所に落として欲しいの

    >負け続けて相手が強くなるより
    >負け続けたら周りのレベルも下がる方がいいと思うけど
    負け込んでるのに自分のランクも周りのレベルも下がらないんだよ

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:09:58 ID:PAVh2y/e.net

    >>478
    実際やめるけどな

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:10:00 ID:aEBe7nZa.net

    >>479
    わざと負けるか
    新しいネシカでも買っとけバカタレ

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:11:03 ID:j9rgUi8g.net

    >>479
    サブキャラ使おうぜ
    ゴールドから始めればまだ平和だろ

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:12:24 ID:4GIz0UHR.net

    >>472
    嘘だろと思って見返したらマジだった
    悪いな
    >>477
    その「手放したくない」って言ってる奴は何処にいるんだよ
    少なくともこのスレの書き込みじゃそんな事言ってるように思える書き込みはないんだけどtwitterにでも騒いでる奴いるの?

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:12:34 ID:QbmNMh7x.net

    >>471
    ライト勢で意見して悪いけど俺もそう思ってるよ

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:12:38 ID:KCmOz2Ap.net

    プレイヤーレベルが上がるごとに、
    低いランクからポイントの上限と下限を
    どんどん小げていけばいいと思う

    サブキャラはサクサク上がる分不相応な低ランクに長く留まれなくなるし
    今回の件で実力に合わないランクに行ってしまった人もマジで「金積んだだけ」ならプレイヤーレベルの高さからすぐに降りてこれる
    戦績が五分のヤツはプレイヤーレベルの成長に合わせて、今いるランクから少しずつ着実に進みやすくなっていく

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:12:45 ID:S95qUbA+.net

    結構家庭用の話出るけど
    そもそもそういう話はあるの?

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:13:31 ID:QbmNMh7x.net

    >>486
    ない確定はしてない

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:14:19 ID:nMivv6eU.net

    >>479
    新しいネシカ買って適正ランク目指せばいいじゃん
    俺はPS高い人に揉まれて、たまには自分と同じ張りぼての人とも切磋琢磨したりしてなんとか上手くなりたいけどな

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:14:36 ID:TlmJdA8f.net

    下手な奴はランクダウンして萎えてやめてもらって結構だしランク動かないのが辛いなら辞めてもらって結構だよ
    つかむしろ辞めたほうが得じゃないの?新キャラ出るまでの資金稼ぎと思えば

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:14:57 ID:sztKHtYM.net

    >>475
    一体500円としてもカオス14体とラムザとDDFF勢6体で1万500円か…

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:15:50 ID:QbmNMh7x.net

    >>483
    いないねこれも言葉だけが1人歩きしてる
    つうかエンジョイ勢も特に何も言ってない

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:15:55 ID:PAVh2y/e.net

    >>483
    >>430
    俺だよオレオレ勝率42%のダイヤDだよ

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:16:54 ID:2vXmTz8V.net

    もうちょっと設置店増えて欲しいなぁ
    最寄りゲーセンにないから大変面倒くさい

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:17:07 ID:QbmNMh7x.net

    >>492
    お前だったか

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:17:16 ID:j9rgUi8g.net

    今回は最初から始めるとどんぐらいでダイヤに行けるんだろうか
    前は勝率5割維持して1000試合ほどでダイヤEまで行けたよな

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:17:37 ID:aEBe7nZa.net

    >>492
    素直でよろしいwww

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:18:08 ID:0F63/eeB.net

    >>481
    そうだな・・・
    連敗しなきゃいつまでもこのランクのままだしわざと負けてランク落とす事にするわ・・・
    味方には悪いけど貧乏神に取り憑かれたと思ってもらうしかない

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:18:15 ID:kPVfGX4m.net

    家庭用が出るなんて言うとアーケードのインカムが下がっちゃうのでここでは"そんな話は確定してない"としか言われない
    でもディシディアは海外の人気も高いから家庭用出した時の利益考えると出すしかない
    家庭用でなかったら海外ファン見捨ててる事にもなるしね

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:18:32 ID:sztKHtYM.net

    まぁでも減って増えてでジワジワ下がってくのは精神衛生上あんまり良いもんじゃないわな
    特に降格ラインギリギリでそうなった日にゃあもう

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:18:40 ID:S95qUbA+.net

    >>479
    それは言うほど負けてないんじゃね?
    だいたい落ちてないんなら今までと変わらないよね?
    雑魚狩りがしたいのならサブカ作ればいいと思うよ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:19:10 ID:4GIz0UHR.net

    >>492
    自分なのか…

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:19:38 ID:ASJNaXBJ.net

    Twitterでランク言及してるのはランク簡単に上がれた〜ってのとランク動かないって人だけみたい

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:21:25 ID:aEBe7nZa.net

    >>497
    極論だし味方がとんでもなく迷惑だけど
    一試合66円、君の自由に動いていいんだよ
    さっさと落ちて迷惑かける人をできるだけ少なくしてくれ

    サブカ買うにしても初心者狩りになるし
    君のシルバーにいたいという目的は
    誰かに迷惑をかける目的だからな

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:22:39 ID:QbmNMh7x.net

    >>502
    ランクよりポイントの方がツイートでよく見るような気がする

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:23:31 ID:aEBe7nZa.net

    >>499
    格ゲーやってるとそれが普通なんだけどな
    中途半端な層って五段ぐらいで止まってしまうもんじゃないの?
    五段てのは適当な数字だけど

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:23:37 ID:iBR8gdFn.net

    ID:0F63/eeB君、ちょっと臭すぎるな

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:23:42 ID:r98xzk00.net

    ダイヤでやってるとアダマンとバンバンマッチングするんじゃが…

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:23:53 ID:kPVfGX4m.net

    さっさと落ちたら当たった味方全員の獲得ポイント少なくなるから少しでも良心が残ってるなら時間制限ギリギリまで逃げまわれよと

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:24:32 ID:4GIz0UHR.net

    >>498
    確か家庭用出すって言ったらしいぞ
    ただし最低1年はアーケードに専念すると
    なんかのイベントでSCEの人が「PS4版はいつ出すの」とド直球に聞いたらしい

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:26:03 ID:PAVh2y/e.net

    家庭版とか2年後3年語になるんじゃないの

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:26:18 ID:ZQJv+fY8.net

    ずっとゲーセンに張り付いてたダイヤAが今日見たらダイヤCになっててワロタ

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:26:20 ID:xtPRuWNz.net

    雑魚が発狂しててワロタ

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:27:19 ID:GOTEg/Nj.net

    1年後カオス勢全員揃ってるかと考えたら絶対にノゥ!だと思うからどうせそれ以降だよ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:28:01 ID:kyFfybN1.net

    ゲーセン的には1年で家庭版出るのはどうなんじゃろ

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:28:17 ID:sztKHtYM.net

    >>505
    格ゲーって昇格降格のゲージ見えないのが多くない?鉄拳とかブレイブルーとか
    なんか気がついたら昇格試合させられたり、なんとなく負け続いたら降格試合させられたりとか
    下手にゲージ見える分、色々面倒くさいことになってる気がしてきた

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:28:18 ID:nMivv6eU.net

    ランクは今のシステム丁度いいと思う
    ポイントの振り分け方はフリオとか可哀想な事になってるから、見直して貰いたい
    せっかく連携できるとテンション上がる良いゲームなのに

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:29:15 ID:373P2O9J.net

    今のランク制度叩いてる奴は勝率5割未満で自分が上手くなる気もない奴だよ

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:29:44 ID:qI5qtLTE.net

    >>514
    そもそもそんな話ないし

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:32:29 ID:Nu6jEa0i.net

    金だけ注ぎ込んだ高ランク勢のせいで、上手くても負け続けたやついるだろ?
    連勝かましてたのに、突然負け続けるとかあったはずだよ
    2位負け1位負けとか繰り返してるのがマジでアホらしかった
    これで勝率落とすのがバカバカしいから、はやくそういう奴等が落ちていって、適正ランクの奴が残ってマッチングかマシになってくれれば今の仕様はありがたい

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:32:43 ID:YLyvXY5p.net

    意識高い系光の戦士と金に物を言わせてダイヤの称号を手に入れたカス
    争えもっと争え

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:33:12 ID:aEBe7nZa.net

    >>516
    ポイントをフリオタイプに有利になるような計算にするか
    フリオ自体を強くして技当たりやすくしてポイント稼ぎやすくするか

    両方順番に実装して
    フリオ稼ぎやすすぎじゃねーか!
    とかアホなことやってくれるのも期待してる

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:33:55 ID:A26rUAmn.net

    1000戦もしてれば障碍児じゃなきゃミスリルいくよね
    1000戦超えた課金キチガイはさっさと引退してね

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:34:24 ID:PAVh2y/e.net

    >>517
    5割超える奴がそこまで多いとは思えんけどな
    俺に近いランキング10人の中で5割超えてんの2人だけだったわ

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:35:09 ID:lz01ige7.net

    こっわ殺伐としすぎでしょ…

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:35:49 ID:xojhWSts.net

    正直囮ポイントはアホ毛3本じゃなくて2本からでいいと思うんだけど駄目ですかね

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:36:23 ID:QbmNMh7x.net

    出た単発煽りワッチョイの方移ったら?

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:36:24 ID:w3HpmryL.net

    1位負けとか全盛期スコールでよくやったけど今でその台詞はけんのクラウドだろ?
    お前は他キャラ使ってから言えよ

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:36:46 ID:poEQyERT.net

    ギスギス動物園開園の日は近い

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:37:04 ID:Nu6jEa0i.net

    おいおい、まだ勝率とか言ってんのかよ
    クソ強いやつがパーティに一人いても、
    残りのクソザコが2落ち3落ちすれば負けるんだよこのゲームは。
    金だけ積んだザコはさっさと落ちろ

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:37:43 ID:qgVKxBY9.net

    >>523
    実際問題ランキング近いやつで5割超えってそのページで何人いるんだ?

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:38:16 ID:lKgDQGol.net

    課金雑魚があぶり出されてきたな
    はよ死ねや

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:38:44 ID:UuJsYbTH.net

    それにつけてもこのゲーム面白いです

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:39:09 ID:PAVh2y/e.net

    おっ頭大丈夫か大丈夫か

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:39:35 ID:TmnbKCnL.net

    アプデ前にpレベ40シルバーの見た事あるけど今どんな顔してゲームやってるのか気になる

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:40:09 ID:rXiQ0UA4.net

    このランクシステムで寄生雑魚が燻り出されててワロタ
    スクエニって神だわ

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:40:15 ID:S95qUbA+.net

    >>506
    たぶん雑魚狩りしたいだけでしょ

    だいたい停滞で文句いってるやつはそもそもちゃんと回数かさねてんのか?100とか200試合とかして停滞でそれが嫌だというならそれはもうその試合数で上手くなれよとしか言えないけど

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:40:29 ID:Nu6jEa0i.net

    サブキャラだろうがどう考えても
    課金雑魚はブロンズからやり直してろや

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:40:34 ID:lKgDQGol.net

    俺も前々から重課金で不当な地位を得た連中はおかしいと思ってたんだ

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:41:32 ID:Ct9oLjAr.net

    >>534
    最上位がゴールドか
    ミッションで全キャラレベル10まで持っていったレベルかな
    ありえない低さだな

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:42:07 ID:rXiQ0UA4.net

    ワッチョイにしないからこうなる

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:42:15 ID:Nu6jEa0i.net

    ミスリルで0ptとかのやつも居たよ
    寝てたのか?と言いたい。
    0ptて....何やってたんだマジで

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:42:51 ID:b8czin24.net

    なんか単発煽りが多いなと思ったらアレだ
    IP表示ないからだ

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:43:04 ID:PAVh2y/e.net

    >>535
    >>540
    飛行機飛ばし忘れてるゾ

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:43:08 ID:QbmNMh7x.net

    >>540
    ワッチョイのスレ重複で立ってはず移るのもアリかと思います

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:43:19 ID:ZqGYqJk1.net

    3バーヤシュトラ込みでラスフロアレク見てバスホにするのほんと好き
    サーチを二人が見てれば当たる当たる

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:43:26 ID:cUjeRboi.net

    スコアを稼ぎ辛いスコールだけれどスコアを稼ぎ易いように強化されると思うとそっちの方が不安
    まさかサベッジブルドーザー戻って来ないよな

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:43:49 ID:QbmNMh7x.net

    ワッチョイの方ここ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:44:29 ID:S95qUbA+.net

    >>509
    そういう話も出てるのか
    家庭用でたらガンダムの時のように過疎りそうだな
    ゲーセン側と、もめないのかね?

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:44:36 ID:O/wJfEh4.net

    脳みそまでカビた課金勢にはお似合いの脳死した患者どうし仲良く遊べるソーシャルゲームというものがあってだな

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:45:38 ID:OXp4S94W.net

    >>507
    念の為に言っておくがそのアダマンは突然どこからか現れた強者ではない
    つい先日まで肩を並べて闘っていたダイヤAどもだ

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:45:54 ID:z1sdn6Yl.net

    課金勢はいまどういう顔してこのゲームやってんのかな
    本当にうまい奴等の足を引っ張った制裁を食らってほしい

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:46:55 ID:aEBe7nZa.net

    >>546
    スコール強さ自体は余裕で中堅あるのに
    ポイント稼ぎで稼ぎやすいティーダと
    どうしてそこまで差がついてる?
    同じ闇討ち主体のスピードタイプなのに

    スコール使いの被害妄想?

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:47:31 ID:IrhGkyuW.net

    そもそも何千戦もプレイできる時点で金銭的にも時間的にもマトモな社会人じゃないよね…
    そういう屑が叩かれるのはきっと良いことだよ

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:47:38 ID:ZqGYqJk1.net

    ソロと3バーで強さが変わるHP技
    万雷超究、ダフレ、ダフレ、ダフレ

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:48:04 ID:UuJsYbTH.net

    >>552
    HP攻撃でブレイブ取れるか否かで変わってんのかね?

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:48:11 ID:12i2oUvL.net

    今はまだ金でランク買った人達が降格せずに残ってるからもし自分が上手くても味方ゲー要素強いと思うけどね。もう少したって落ち着いて負ける様なら自分が弱いって認めざるおえない

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:49:42 ID:QbmNMh7x.net

    >>542
    >>547
    ワッチョイ付いてるのもあります移動しますか

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:49:54 ID:6HWTQ96C.net

    >>552
    スコールの強さが中堅??????
    頭の弱いクラウド使いかな
    クラウド使ってると小学生レベルの脳みその子でもどんどん昇格できるから羨ましいなあ〜
    しかもこれからはポイント稼ぎやすいキャラとして更に優遇されるんだから

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:50:06 ID:z1sdn6Yl.net

    金でランク買ったやつまだいんのかよ
    さっさとプレイさせろやせっかくの土日なのに

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:50:09 ID:PS7956kx.net

    >>475
    ほんまそれ
    はよ家でやりたい

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:50:13 ID:cUjeRboi.net

    >>552
    スコール自体は強キャラだと思うけれどHPに一切ブレイブ削りがないのは大きいと思う

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:50:33 ID:kyFfybN1.net

    >>550
    ワシ今日Cに上がったばっかだったんじゃが…
    にしてもダイヤとアダマン自体の差は大して無いと考えてもええんかな?ダイヤでそこそこ勝ててる人はみんなアダマンすぐ行ってそうだし

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:51:26 ID:ZqGYqJk1.net

    >>562
    言うて今のアダマンは8割は3バーやで
    ソロでアダマンはまあきつい

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:51:33 ID:wlhe5rob.net

    とにかくダイヤに相応しくないカス共を一掃しよう話はそれからだ
    (金でランク買った池沼に)闇の制裁を!

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:51:50 ID:PAVh2y/e.net

    >>553
    ゲームに20万?とかマジでやべーわ

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:51:53 ID:OXp4S94W.net

    >>552
    ブレイク取れるチャジアサとブレイブダメ付きのHP持ってないスコールはそれだけで差がでる

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:52:00 ID:aEBe7nZa.net

    >>558
    いいでしょ 僕のクラウド♪

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:52:10 ID:nMivv6eU.net

    スコールは強いけどなんか普通
    個性が足りない気がする 全部が70点
    芸人でいうと渡部

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:53:02 ID:xojhWSts.net

    >>552
    やってみりゃわかるけど単純にブレイブ稼ぎ辛くてHPも単発だからまとまったダメージ入れにくいのよ
    HPもブレイブも当てやすさは問題ないけどクラウドやティーダと違って威力しょっぱいしライトやシューターみたいな牽制もないからね

    それでもフリオよりは全然マシだけどな

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:53:36 ID:fTjargPU.net

    >>565
    パチに50万とかよりはマシ

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:53:52 ID:3qS3tROx.net

    >>567
    みんなに大人気なクラウド
    かっこいいですね

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:54:24 ID:OXp4S94W.net

    >>562
    Cだったらアレかもだけど絶対にサブキャラと当たった機会はある筈だしな
    あと差がないって言うよりは今までアダマンクラスの実力だったのが天井で止まってただけかな

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:54:28 ID:ZqGYqJk1.net

    この糞単発煽り君のランクと勝率が知りたいよね

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:54:44 ID:lz01ige7.net

    フリオそろそろアダマン出た?

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:54:48 ID:+TVOkRj5.net

    金でランク買ったアホプレイヤーども、らやくガンガン降格してくれよ野良やりづらいだろ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:54:53 ID:m3U+QS4G.net

    ブレイブタンクとかいるから足遅いバッツとか
    出遅れて辛いイメージだったけどどう?
    (勝てないとは言ってない)

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:54:54 ID:12i2oUvL.net

    もう同ランク帯の中で勝率ほぼ同じくらいの人ってマッチングシステムにしてもらいたいわ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:55:00 ID:dajmqlf8.net

    まあ課金勢なんてパチンカスみたいなもんだし排斥されて当然
    朝鮮玉入れやってるような連中と実力でダイヤ手に入れた人を一緒にしないでくれ

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:55:07 ID:xojhWSts.net

    >>571
    パンネロだっけ?そのネタ懐かしすぎて笑った

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:55:50 ID:d+JHtLaG.net

    雑魚ダイヤはパズドラでもやってろや

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:56:09 ID:4GIz0UHR.net

    スコールはアンジャッシュの渡部だった…?(早とちり)

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:56:11 ID:lz01ige7.net

    飛行機とびすぎぃ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:56:32 ID:P7jpAJGV.net

    雑魚ダイヤいままでのクレジットかえせや

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:56:37 ID:QbmNMh7x.net

    まぁそのまま単発はこのスレ埋めといて

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:56:41 ID:PS7956kx.net

    >>581
    「俺が…渡部…?」

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:57:39 ID:QbmNMh7x.net

    次スレはここ使おう重複したスレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:57:46 ID:XP7gwBlT.net

    サイファーが処刑されると聞いたシーンはアンジャッシュ感あるかな

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:58:27 ID:aEBe7nZa.net

    まぁ課金勢って言葉を使うのなら
    11月末に発売されて3ヶ月ちょっとで
    5万以上使ってる奴は全員課金勢だろ

    勝率も実力も関係なくね?

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:58:33 ID:QbmNMh7x.net

    >>582
    寧ろ早く埋めてくれるから助かる

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:58:39 ID:l8BHR+HP.net

    鯨岡「決して現状は弱くは無いと思うんですが、えー彼にしか出来ない尖った部分というところが若干薄まってる感はあります」

    スコールの尖った部分って結局なんなのかプレイヤーに聞いても答えが返ってこない

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:58:44 ID:DPosAkA3.net

    雑魚ダイヤは使われてないスレなんか貼ってんじゃねぇ逃げんなよ雑魚ダイヤ

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-18 23:59:18 ID:pVnOSfB9.net

    フリオは上位の有名プレイヤーでさえ続々とキャラ変えしていってもうどうしようもない

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:00:33 ID:ccGXgnUD.net

    めっちゃカオスやんいまのディシディア。
    アプデひとつでこんなんなるとは

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:00:42 ID:v1TKNEJE.net

    もう500以上スレ伸びちゃったし伸びてないうちに早めに移行しておくべきだったね

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:01:06 ID:KIqVeB+J.net

    スコールはドローにちょっと手を加えれば個性は出るだろ
    召喚ゲージ増えたりしてもいいと思うんだよな

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:01:16 ID:4zfi0m6s.net

    >>591
    ごめん俺のID漁ったら分かるだろうけどライトユーザーなんだ
    ダイヤじゃねぇよダイヤの人は>>492

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:01:47 ID:4zfi0m6s.net

    あ、ID変わったわスマンな

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:02:01 ID:ccGXgnUD.net

    課金ランカーはそれが自分の実力だと思ってるからな
    マジでネシカ買いなおしたほうがいいレベル

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:02:03 ID:nLz0mGz+.net

    お 前 の 存 在 を 過 去 形 に し て や る

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:02:03 ID:twg4Ae6w.net

    ブラスっていう尖った個性があると思うんだけどな

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:02:10 ID:OkzjyyIO.net

    >>593
    別にゲーセンは平常運転なんやで
    噛みつく餌を与えてもらったから
    暇なやつらがそれについてここで
    あーでもないこーでもない掲示板遊びしてるだけ

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:03:52 ID:v1TKNEJE.net

    課金勢がどうのこうのとか言ってるけどそれで煽るのはどうかと思うの

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:04:03 ID:lPkpY2ja.net

    単発で好き本題書き込んだ人も含めてワッチョイついたすれじゃ「単発煽りが酷かった…」とか平然と書き込むと思うと奇妙な笑いが込み上げる

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:04:12 ID:kl6sJjWU.net

    >>573
    それより使用キャラが知りたい

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:14 ID:4zfi0m6s.net

    >>601
    そうだね実際ツイッターでもクラスがーポイントがー言ってる人検索かけても見かけない

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:23 ID:nLz0mGz+.net

    >>602
    不当にプレイしまくって不当なランクを獲得してダイヤの称号を汚した罪は重い

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:27 ID:/Rl69CxV.net

    ランク一つでここまで荒れるとは運営も思っとらんだろうなぁ
    みつを

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:34 ID:K8LL/Mvm.net

    フリオのブレイブ三段目をHP技でキャンセル出来るようにしてくれないかなー
    壁ドンからのマスオロドオを確定にしたって今のフリオなら怒られないでしょ

    あとリードアックスに無印よろしくガー不引き寄せください

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:38 ID:KIqVeB+J.net

    ドロージャンクション中はHP技の性能が変わるプチリミットブレイク
    メテオジャンクション中はブラスティングゾーンが成層圏まで届くぞ!

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:46 ID:UsHA8m1a.net

    >>573
    それと住所氏名電話番号も知りたいね

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:47 ID:v1TKNEJE.net

    あれ…ヤバイ感じ?

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:54 ID:MhzpGVoc.net

    なんでこんなにカオス動物園になってしまったんだ。みんなもっとこのゲーム楽しもう

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:05:56 ID:B7l+5RLe.net

    ランクの事で盛り上がってるのここだけだしね
    今本当に問題なのはアレクサンドリアで斬鉄剣の逃げ場がないのと、フリオ使いが絶滅しそうな事かと

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:06:42 ID:lPkpY2ja.net

    >>605
    ポイントの不平等さとランクの停滞現象については言われてる(らしい)

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:07:21 ID:N8y5OpF3.net

    >>598
    マジで離陸失敗しちゃってるからさネシカ折ってこいよ雑魚

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:07:38 ID:KIqVeB+J.net

    アレクサンドリアで召喚許した時点でもう絶望的だしあきらメロン
    つーかクソ狭いアレクサンドリアラストフロアでまでオーディン見たくねえよ飽きた

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:07:39 ID:i6RftYHm.net

    鎮火に必死な哀れな課金勢の姿が見える見える…

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:07:39 ID:twg4Ae6w.net

    本当にそれ
    アレクサンドリアなんとかしてフリオ救済してくれたらマジで今の運営に不満無い
    ってか色んなアケゲーしてきたけどこんな有能な運営そうそう無い

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:08:32 ID:kOe9TSuU.net

    >>612
    雑魚ランカーが死滅してくれないと無理

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:08:43 ID:4zfi0m6s.net

    単発君が飛行艇で遊んでるだけだからなー
    単発もっと本気出して埋めてくれよ
    >>613
    ツイッターはそうだね実際問題だし

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:08:51 ID:v1TKNEJE.net

    金曜日の夜のIP表示ない単発のこの流れ前も見たんだが

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:08:52 ID:ahnP3DHs.net

    召喚獣もシステムで決めてくれていいよ
    もちろんお互いに同じ召喚獣な、これで何の文句も出んやろ
    ここに召喚獣が出てる間はタイマー止めれば実質的に時間も伸びるから問題無い

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:09:38 ID:KZFHC2iE.net

    >>590
    特殊コマンド「たべる」

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:09:57 ID:lPkpY2ja.net

    運営には文句ないがゲームバランスには文句大有りだな召喚獣だけな
    オーディン一択っぷりはマジで酷い
    あまりにもオーディン一択すぎてチーム間に格差が生まれないから話題にならないけど召喚獣においてはゲームバランスの崩壊も良いところだぞ

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:10:15 ID:/Rl69CxV.net

    >>609
    なお、チケット売り場は壊れないもよう

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:10:22 ID:dEpfdEl+.net

    課金勢が必死に単発単発言って鎮火しようとする図が滑稽でしょーがない

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:10:41 ID:noGB2Yeb.net

    雑魚を停滞させるシステムじゃなくて一瞬で落とすようなシステムにしてほしいんだがなぁ
    上手く行く時は一日でプラからダイヤにもなるがその逆も有り得るぐらいに
    停滞が一番つまらんからな

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:11:22 ID:KIqVeB+J.net

    今日60試合したけど全部オーディンだったしなー
    どうすりゃいいんだろうね

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:11:25 ID:twg4Ae6w.net

    あー召喚獣はなー
    ステージ先出しで少しはマシになるかと思ったけどオデンの機動力上昇は強すぎんだよなー

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:11:49 ID:IKy8Q+hK.net

    召喚獣がフィールドにいる時間も長過ぎる
    召喚獣の恩恵は圧倒的でいいからすぐ過ぎ去ってほしい

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:01 ID:ma1fDhIA.net

    確かに雑魚が停滞してるのは不快だな
    ミスリルダイヤに課金勢が残るのはマジで勘弁願いたい
    降格は容赦なくして欲しいわね

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:15 ID:kl6sJjWU.net

    昨日作ったマイナス200の負債をを今日返せたけど今度は0pt前後で停滞
    俺ダイヤEだけどアダマンEからミスリルC辺りまでマッチするし
    一方のチームが全国四桁順位でもう一方が全国二桁や一桁順位とかのマッチングも普通だし
    結局これ味方ゲーじゃないの?

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:18 ID:v1TKNEJE.net

    >>624
    ステージ選択出来るようになったし
    狭いステージだとシヴァとか選ばれるようになったと思う
    現にそうなった

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:22 ID:WNtGQoID.net

    アレクラスフロはおでんじゃなくてもいいよね

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:25 ID:4zfi0m6s.net

    >>970
    次スレは重複したスレ使おう
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:49 ID:Xxa9+I/3.net

    >>633
    たぶん違うゲーム遊んでるよね

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:12:50 ID:a8YpveEH.net

    俺は地獄の火炎イフリートを選び続けてるぞ

    かっこいいからな

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:13:17 ID:YwgrksPc.net

    斬鉄剣の発生までの時間がマチマチだと思うんだがこれって気の所為なんかな

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:13:44 ID:KIqVeB+J.net

    狭いステージならシヴァとかイフリートでHPに繋げやすく出来ると思うんだけどな
    そりゃダッシュしてる時間が多分このゲームで一番長いだろうし仕方ないのかなあ

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:14:14 ID:/Rl69CxV.net

    >>627
    逆にやる気でるんだがwww
    絶対上がるぞ〜って気分になる

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:14:17 ID:OkzjyyIO.net

    人格攻撃になるけど
    現実世界がつらいんだろなぁって
    逆に憐れみを感じる

    課金勢煽り頑張ってほしい!

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:14:45 ID:lPkpY2ja.net

    これは調整案の一例でしかないけど、オーディンの加速効果に関しては召喚中だけで良いと思う
    それでもオーディン選ばれるだろ

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:14:58 ID:sITgPkLo.net

    >>641
    効いてる効いてるw

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:15:07 ID:+NXniRYY.net

    おでんの欠片が集まらない

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:15:12 ID:KIqVeB+J.net

    ウォルがスタブレバッタイ持ってきてたら問答無用でリヴァイアサンにしてる
    なお選ばれることはないもよう

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:15:32 ID:mLewmUrR.net

    >>642
    お、そうだな

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:15:50 ID:v1TKNEJE.net

    >>636
    シヴァのブレイブ基本値回復速度知らんの?
    選ばれるのに十分な特徴があると思うが

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:16:21 ID:ZlkOItuh.net

    斬鉄剣の範囲が広いから狭いステージでもオデンで良くね?ってなってる感はある

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:16:32 ID:B7l+5RLe.net

    スピレイが1週間で修正されたのと同時に、「一部のキャラを好きなお客様には不快な思いをさせて申し訳」て述べてたの見て、
    ああスクエニはこのゲームに本気なんだなと思った

    だからアレクサンドリアも早くリフォームしろ

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:16:40 ID:4zfi0m6s.net

    >>641
    埋めてくれるし便利屋さんだよな〜!

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:16:41 ID:5syoNtgC.net

    ガードブレイクしてからこっそりイフリート
    時々リヴァ

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:16:46 ID:K8LL/Mvm.net

    >>637
    ジタンの召喚ボイスが好き。「地獄の火炎!イフリートォォオ!!」って

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:16:55 ID:ahnP3DHs.net

    召喚システムのテコ入れは必要でしょ
    召喚獣のフィールド攻撃範囲デカ過ぎだし高火力
    あくまで戦うのはプレイヤーなんだから召喚獣がそこまで干渉しないで欲しい
    高火力なら攻撃回数少ない、範囲も限定的とか
    手数なら低火力、それこそ400とかで良い
    システムがステージと一緒に召喚獣固定して決めて見せれば良い、更にEXの幅が広がるし
    お互いの召喚獣が共通なら平等だし問題無い

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:17:05 ID:KIqVeB+J.net

    シヴァはブレイブ関連より召喚時の攻撃が強いことに注目してる

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:17:20 ID:IKy8Q+hK.net

    ヴァンとかフェイデッドとか雷光斬のやつがいる時はシヴァにしてる
    だけど結局オーディン

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:18:01 ID:/Rl69CxV.net

    >>653
    pspも召喚獣の影響大きかったよ
    そういうゲーム

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:19:03 ID:KIqVeB+J.net

    イフリートも召喚時の攻撃が壁ドンするっぽいし称号も欲しいんだよな
    皆イフリート使おうね!

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:19:17 ID:IKy8Q+hK.net

    >>653
    誰も石割らねーだろそれ

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:20:57 ID:03De39bh.net

    >>233
    聖剣RoMプレイヤーかなと思ってちょっと嬉しくなってしまった

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:21:01 ID:a8YpveEH.net

    >>652
    ジタンがメインだからわかるぞw

    イフリートっていう語感が自分好みかもしれんな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:21:54 ID:ahnP3DHs.net

    >>656
    pspはフィールドに干渉して来ないじゃん
    >>658
    召喚獣のバフはあるから割るでしょ
    優位に立つことは変わらない

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:22:09 ID:b5EgojKW.net

    ラスフロアレクはおでん以外でも行けるよなただソロだと意思疎通が図れない模様

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:22:14 ID:OkzjyyIO.net

    おでんはそろそろ労災申請してもいいと思う
    あれでイフリートさんと同じ時給なのは納得いかないことだろう

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:22:45 ID:v1TKNEJE.net

    脳死オーディンにしているのが一定数いるから結局多数決でオーディン選ばれるんだよなあ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:23:01 ID:OGTQXqaO.net

    リヴァイアさん「・・・」

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:23:16 ID:/Rl69CxV.net

    >>661
    マップブレイブとかプレイヤーのブレイブに影響あったじゃん、確かにマップにはないけど一対一だからかなり影響は大きかったと思うんだが

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:23:17 ID:4zfi0m6s.net

    >>663
    イフリートの足元アップで戦闘終わった事あったなそういやもしかしてレア?

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:23:46 ID:lPkpY2ja.net

    イフリート→ガードブレイク強化が実は強力でクラウドが脅威のガードブレイカーと化す
    が実際そこまでガードする人もいないのであんまり意味ない
    シヴァ→ブレイブ基本値に高速で回復する効果はヴァンなどHPをどんどん当てるキャラと非常に相性がいい
    更にダイヤモンドダストは命中すれば相手を完全に高速しあらゆる攻撃が確定する
    オーディンに次ぎ選ばれるエロい召喚獣
    ラムウ→パフガン済みでないと効果を発揮できないが
    装填速度は割とよくなる
    召喚後にはパフ延長効果もあるがキャラ固有のEXスキルには干渉しないのが痛い
    オーディン→強靭無敵最強
    リヴァイアサン→野良では選ぶ価値なし
    パーティではリヴァイアサン前提にスキル編成することでデバフを高速装填することが可能
    それでもオーディンのが強い

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:24:13 ID:/F30vryX.net

    本当に働いてないのはイフリートじゃなくてリヴァイアサンさんじゃないのか?
    いや結構有能だと思うんだけど何か選ばれないよな…

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:24:45 ID:9bjnWtpL.net

    >>632
    味方ゲーだがそこまでいったら順位は全く当てにならん
    金入れたランキングだしな

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:25:54 ID:ZlkOItuh.net

    一時スタブレバッタイ編成が流行った時にそこそこ見たなリヴァ

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:25:57 ID:b5EgojKW.net

    どうせおでんになると思って適当に召喚獣選んでる奴〜

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:26:36 ID:K8LL/Mvm.net

    一回でいいからWOLバッツケイオスティナリヴァイアサンバッタイ×3で相手を一生ホリチェ拘束してみたい

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:27:06 ID:/Rl69CxV.net

    >>673
    友だち作りからだな!

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:27:29 ID:K8LL/Mvm.net

    >>674
    おいやめろ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:27:51 ID:OkzjyyIO.net

    呼ばれて帰ってまた即座に逆チームから呼び出しくらってるからな
    どんだけパシリ体質なのか

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:28:36 ID:lPkpY2ja.net

    電撃大会のバッタイガン積みのチームですらリヴァイアサンを選ばなかった事実

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:28:58 ID:5syoNtgC.net

    動画にブタがいてワロタ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:29:21 ID:4zfi0m6s.net

    俺はクラウド✕イフリートは合うと思うわ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:29:22 ID:/Rl69CxV.net

    >>677
    リヴァイアサン解雇してフェニックスとかマジックポッドだそうぜ!

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:29:31 ID:QwWYXJho.net

    マイナーな話だが、今回のアプデで称号が4つ追加されたらしいけど全部分かる人いる?
    アレクサンドリア50勝、全国、ミッションそれぞれでアダマン用の称号があるのはほぼ確定だろうけど、あと一つが分からん……。

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:29:34 ID:5lzlUBy1.net

    全員バフスキルの時はラムウ選んでるのに毎回一瞬でおでんが映し出される

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:31:07 ID:opTz2zDD.net

    >>653
    位置付けとしては超必殺技だから召喚獣の影響力を下げる方向性にはならないと思うよ

    http://www.famitsu.com/news/201504/21077023.html#page03

    ――ちなみに、EXバーストはなくなったんですか?
       EXスキルが、それに代わるものということになるのでしょうか。

    鯨岡 EXバーストは、超必殺技にあたるものでしたが、今回その役割は召喚獣が担っています。

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:31:11 ID:B7l+5RLe.net

    おでんの散歩コースで6人が蹴散らされてるゲーム

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:31:15 ID:v1TKNEJE.net

    一回テレポ以外全部デバフとバッタイで(これリヴァイアサンの出番だろ)と思ったら秒速でおでんになって笑ったわ
    おでんとか見すぎて召喚獣モーションのコッチ来て切るやつ目をつむりたくなるから嫌いなんだよシヴァのおっぱい見せろや

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:31:32 ID:Bd9bBiic.net

    >>661
    召喚の手間に見合ったリターンがなきゃ使われなくなるだけ
    現に稼働初期はコア割り放棄で殴り合ってたし
    (あれはオデンの移動速度増加が召喚前効果だったってのもでかいが)

    手間に見合わないとなったら完全放棄でただ殴りあうゲームになるし
    ちょっと強い程度が好ましいよ

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:32:27 ID:MhzpGVoc.net

    結局味方ゲーなのはこの先もパーティ組まない限り無くならないだろうし諦めてぼっちを満喫すればいい

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:33:10 ID:Y+OOSttj.net

    すまない
    めちゃくちゃ今さらなんだけど
    召喚獣の攻撃ってブレイブ攻撃だけど
    ガード不能?

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:33:17 ID:lPkpY2ja.net

    稼働初期ってオーディン選んでるだけで最初から今の召喚後と同じ速度で戦ったんだって…?
    オーディン選ばないだけで大幅不利じゃんそれ
    てか全員早かったらなんも変わらなくね…?

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:33:22 ID:/F30vryX.net

    >>681
    追加自体に全然気付いてなかった
    想像もつかないがレベルの奴でも追加されたりしてんのかね?

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:33:49 ID:kl6sJjWU.net

    適正ランクどうこうは別にいいんだけどさ、その割にはマッチングガバガバじゃない?
    一ランク差の重みが増えてるはずなのに何で平気でアダマンランカーとマッチングすんの?
    ランカー引けるかどうかの運ゲーなんですけど

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:35:48 ID:4zfi0m6s.net

    >>690
    称号全て集めし者とかじゃね

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:36:08 ID:lPkpY2ja.net

    「格上とマッチングした場合補正によって勝利時の獲得ポイントが増え敗北時の没収ポイントが減る」
    「格下とマッチングしても補正はなし」
    これじゃ降格しないわ

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:36:24 ID:MhzpGVoc.net

    やっぱりプレイヤーレベルでマッチング決めてもらったら文句は出なくなるのかな

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:36:32 ID:UsHA8m1a.net

    >>692
    エデン取れてない人が死んじまうよぉ…

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:37:50 ID:PpZP0rJe.net

    召喚獣フィールドに2体出せるようにして怪獣大決戦ゲーにすればいいよ

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:39:02 ID:5+Y01KaL.net

    >>647
    もはや突っ込みどころ満載で草

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:39:21 ID:opTz2zDD.net

    >>688

    http://www.jp.square-enix.com/DFF/system/system4_2.html

    ワンポイントアドバイス
    召喚獣の攻撃は非常に威力が高く、ガードすることもできません。
    ただし、攻撃の発生前には必ず予兆があります。
    素早く察知してダッシュなどで退避することで、回避することが可能です。

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:39:45 ID:WNtGQoID.net

    >>668
    パフデバフっておかしいやろ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:41:49 ID:ma1fDhIA.net

    短髪煽りが多すぎて
    このスレは早くも終了ですね

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:42:59 ID:v1TKNEJE.net

    >>697
    突っ込みどころ満載なら草じゃなくてちゃんと突っ込んでくれよ単発くん

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:44:08 ID:4zfi0m6s.net

    >>699
    パフ?パフパフの略かな
    前スレのヘビィじゃなくてベビィ思い出すわ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:44:45 ID:4zfi0m6s.net

    >>695
    工事後に期待

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:47:20 ID:mLewmUrR.net

    >>700
    うーんこの

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:47:25 ID:FXOG+AXk.net

    なんか急にタンパツガーが湧き出したな
    あっ

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:47:26 ID:kl6sJjWU.net

    >>670
    実際やってみると同じダイヤでも3桁順位と4桁順位は結構違うぞ
    いや確かに4桁でも上手い人や3桁の地雷もいるけどな
    どっちかのチームにだけ2桁ランカーサブのダイヤとかいたりするし

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:47:51 ID:K8LL/Mvm.net

    シヴァに何を突っ込むんですかねぇ…

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:47:51 ID:HuJeuK5t.net

    >>692
    ロケテの奴とかどうするんだよ…持ってねえよ…

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:47:55 ID:VdTjfBNQ.net

    >>689
    だから選ばなかった方が遅くてガン不利になってたんよ

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:48:33 ID:lPkpY2ja.net

    この宿命は、早くも終了ですね

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:48:39 ID:4zfi0m6s.net

    >>705
    早くTanpatuの仕事してくれよこのスレ埋めるのがお前らの仕事

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:49:56 ID:bspuIsdl.net

    >>711
    youがさっきから必死に新スレに誘導しようとしているのに誰1人書き込まない
    この惨めさ哀れさ悲しさをなんと表現したら良いか

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:50:50 ID:ZlkOItuh.net

    実質勝率とか実力でマッチングする今のシステムが一番だと思うけどね
    PLV50で勝率4割とかいるわけだし

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:51:01 ID:TtLsvSC1.net

    そもそも日付変わったばかりだぞ、と

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:51:52 ID:HBMFWr8w.net

    >>714
    なおスレ埋めろマンは12レスしている模様

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:53:33 ID:4Oz9u/gL.net

    召還獣なんてどうせ追加されて増えていくんだから
    心配せずとも1択は解消される
    オーディン1択なんてすぐ終わるから心配いらない

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:54:50 ID:4zfi0m6s.net

    >>708
    諦…めろ…

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:54:54 ID:lPkpY2ja.net

    もうアンチオーディン用のキャラとしてサイファーを参戦させるしか

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:54:57 ID:TtLsvSC1.net

    >>716
    もう4ヶ月なんだよなぁ

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:54:59 ID:0FbZie4m.net

    何かミスリル少なくない?
    ダイヤとばっかマッチして負けまくったんじゃが

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:55:06 ID:03De39bh.net

    せっかくだから過労のオーディンも改装しよう
    選ばれないリヴァイアサンも改装だ
    あとシヴァもすこし若返らせようこれも改装だ

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:55:08 ID:nTqrDcr6.net

    やっぱダイヤ以上だと絶対数の関係でマッチング幅でるんじゃないの?
    実際プラチナ辺りだとマッチングのランク幅小さかったりする?

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:55:41 ID:TtLsvSC1.net

    >>720
    メインをアダマンにしようとしてる人が増えたんじゃないの

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:55:47 ID:4zfi0m6s.net

    >>721
    ラムウ「…」

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:55:54 ID:v1TKNEJE.net

    狭いステージならシヴァも候補だろと言っただけで理由もなく煽られるんだけど何コレ
    ディシディアスレじゃなかったの

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:56:41 ID:HuJeuK5t.net

    関係ないけど前に味方のヤシュトラを助けられず倒されて負けたことがあるんだが
    その直後ヤシュトラのHPが結構回復して復活した!?ってなったことあるんだよな…ランスが入ったけど間に合わなかった感じだったのかな

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:56:50 ID:4zfi0m6s.net

    単発が湧いてるから無理もない

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:57:14 ID:kaUHqQ6v.net

    ソロであげるのつれーけど3人でやると簡単に上がるな

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:57:26 ID:4zfi0m6s.net

    >>727は>>725へな

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:57:44 ID:03De39bh.net

    >>724
    何がお望みか
    植毛かなじゃあこれも改装だ

    待ちに待ったイフリート一択時代の到来だな

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:58:09 ID:Bd9bBiic.net

    >>716
    選ばれる召喚獣が一種だけ、が問題なんじゃなく
    使われない召喚獣が居るってことのほうが問題の本質だと思う
    要はオデン並みに有用な召喚獣追加されたとしても、リヴァイアサンとかどうすんのってお話

    やっぱオデンはおとなしくなってもらうしかなさそうだな
    イフのガード耐久削り3倍とかも地味にやばいはずだし
    他の召喚獣強化ってのもやりすぎ感がある

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:58:43 ID:jKLqtsAO.net

    >>720
    ダイヤがサブやらずにメインでアダマン目指してるんじゃない?

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 00:59:26 ID:TtLsvSC1.net

    >>725
    現状上位帯ではおでん以外ほぼ選ばれないからね

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:00:01 ID:kl6sJjWU.net

    課金ランクがどうとかいうけどさ
    アダマンダイヤミスリルとかランカーと全国1000位とかが組んだりとかなんていうチーム内格差が普通にあるマッチングになるだったら
    結局今までと変わんないしこのシステムにした意味なくね?

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:01:13 ID:wOSfig4r.net

    停滞〜微下がり気味だけどやっぱディシディア面白いから金突っ込んじゃう

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:01:55 ID:jKLqtsAO.net

    >>734
    完全に格差なくすのは無理でも減らすことはできる
    ランクなんて無しで完全ランダムマッチよりマシだろ?

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:04:39 ID:kl6sJjWU.net

    >>736
    いや課金ランクだの適正ランクだのみんな騒いでるけどさ
    格差マッチングが直ってないというガバガバさにはどうしてみんな突っ込まないんだ?

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:05:02 ID:YwgrksPc.net

    これ今後もアダマンのまた上とか出続けるのかね次辺りでクリスタルとか出してクラスは頭打ちにしてもらわないとキリ無いんじゃが、いやまぁクラスだけが全てではないんだけどさ

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:05:45 ID:yQfTZX5e.net

    のばら

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:06:07 ID:OkzjyyIO.net

    >>737
    今回は直ってないけど直すから時間くれって
    鯨さんが言ってたから

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:07:06 ID:TtLsvSC1.net

    >>737
    そもそもあのランキング順位こそ課金額ランクなんで

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:09:31 ID:KKy8QmKc.net

    召喚前
    ステップ距離増加
    召喚後
    ステップ距離増加、ステップの後隙をステップでキャンセル可

    オーディンこれならどうだ

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:09:40 ID:MhzpGVoc.net

    合言葉は

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:10:31 ID:tkQXSi2k.net

    優勝だ!

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:11:14 ID:tkQXSi2k.net

    優勝だ!優勝だ!
    優勝優勝優勝だ!

    ってこれ合言葉じゃねえ目標だった

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:11:29 ID:jKLqtsAO.net

    >>737
    現実的にどうやって格差なくそうっていうの?
    全国ランキングはプレイ数だから関係ない
    実力反映したクラスは今実装したから時間で解決する
    サブキャラも一定までは自動で上がる

    他に何をしろというのか

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:11:46 ID:5syoNtgC.net

    >>739
    助っ人参上!

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:12:10 ID:sczoRds0.net

    PSPのやっててこれやったことない者だけど、まだ追加キャラ1人しか出てないんだw
    遅すぎだろ
    ガーネットが出るのはいつになるんだ

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:13:16 ID:Iu4cPHgi.net

    >>742
    普通に強くない?

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:13:33 ID:tkQXSi2k.net

    >>748
    ティファとユウナがいるんなら他のヒロインも…って思うけど
    PS時代は黒髪ヒロイン多すぎる

    なんであんな黒髪ばっか続いたんだろな

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:14:36 ID:nh6te5EH.net

    9の追加なぁ…ガーネットになるかはわからないんだよな
    ビビの方が何か強そうなイメージがあって困る

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:14:38 ID:jKLqtsAO.net

    おでんはダッシュ以降速度とか加速度とか着地硬直とかステップ硬直辺りにマイナーチェンジしておこう

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:15:13 ID:TtLsvSC1.net

    ジャンプ回数増加にしよう

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:15:29 ID:dYtofjhK.net

    実は、3月中旬を予定している次回アップデートでは、クラスシステムの大幅な変更を予定しています。
    これに伴い、ランキングポイントの稼ぎ易さにも変化が生じるので、公平さを保つために、このタイミングでリセットを挟むことにしました。
    詳しくは、これまたアップデート直前を予定しているスクエニプレゼンツ内でお知らせしますが、クラスがもっと強さの指針として機能するようになる予定です。
    また、この変更には「格差マッチング」「2人パーティ+ソロ」「2人パーティvs3人パーティ」といったケースで、ポイント的不利を被るプレイヤーへのフォロー要素も含まれています。
    (あとはマッチング側の対処が合わさればいい感じになりそうなのですが、こっちはもう少しお時間を頂くことになりそうです。)
    http://blog.jp.square-enix.com/dissidiaff/

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:16:16 ID:kl6sJjWU.net

    課金課金それしか言えねぇのか
    そういう話じゃねぇだろ?
    何で全国1000位程度の雑魚ダイヤの俺がきむぴよやtempestやノクト相手にしなきゃならないのかと

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:16:30 ID:0FbZie4m.net

    >>723>>732
    あー…成る程…
    みんなメインだからか知らんけど今日は轢き殺されまくった
    優しくして…

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:16:51 ID:xCkRQ8mV.net

    そうだー、我々が誘拐するのは、この太って醜いー、ブラネーーーっなんでじゃあ!!

    スコールは城下町だとどのHPでも活躍出来るな
    壁ドンから繋がるフェイテッド&ラフディ
    ステージの半分が射程範囲内のブラス
    狭い所は言わずもがなのアルテマ

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:16:56 ID:TtLsvSC1.net

    >>755
    ダイヤの時点で雑魚とか言えねーから

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:17:05 ID:4zfi0m6s.net

    >>739
    貴様っ反乱軍だな!

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:17:59 ID:jKLqtsAO.net

    >>755
    何度も言われてると思うけど全国ランキング何位とかは強さの指標にならない
    まあ二桁レベルのが強いのは確かだろうけどどうせアダマンいくから関係ないよ

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:18:25 ID:4/3RqqHa.net

    格差マッチは完全には無くせないのは当たり前だろうな
    どんな人にも瑣末な差があるとかいうクソみたいな理論じゃなくて各プレイ時間帯の同時接続人数とマッチング時間の制限によってどうしても起こりうる
    ある程度はマッチングシステムを弄って対処できるかもしれないが、残りの部分は今回2バー+ソロでのポイント関連を弄ってきたみたいに対戦結果のリスクリターンを調整することで納得してもらうしかないでしょ
    それか格差のない適正マッチングが作れるまで5分でも10分でも待ち続けるか?って話だ

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:18:34 ID:D+l6QURr.net

    ランクシステムはこのままでいい
    マッチングも改善してくれるみたいだから待つ
    フリオは修正確定してる

    となればやっぱり問題はアレクサンドリアと召喚獣くらいんだやね

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:19:20 ID:jKLqtsAO.net

    正直に言います
    アレクサンドリア面白くないですか…?

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:19:39 ID:IKy8Q+hK.net

    強い奴と当たるのは許せる
    ランクの低いやつが仲間になるのが許せない

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:19:56 ID:s/bbcpj1.net

    アレクサンドリアの狭さは逆に意図的にすら思えるなぁ

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:20:01 ID:HeiO0qen.net

    語れるほどまだ引けてないんだよなぁ

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:20:21 ID:jKLqtsAO.net

    >>764
    お前と組んだ強い奴にそう思われてるだろうから我慢しろ

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:21:02 ID:HiFmlhQs.net

    このシステムに納得してる人はもうそれで黙っときゃいいじゃん
    無駄に殺伐とさせるなよ

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:21:15 ID:Ul9WcR8O.net

    まだ数回しかやれてないけど一回も勝てなくて嫌いです

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:21:33 ID:v1TKNEJE.net

    ディシディアの話しに来たのにただ煽り目的で煽られただけなら悲しいな
    理由があるならちゃんと言ってくれれば良かったのに
    元気でな

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:21:51 ID:zNzKQ8F6.net

    ネシカ忘れたまま出張、禁断症状が出始めたからサブカ購入したわけだが
    10連勝くらいするとゴルプラ帯に突っ込まれだしてそれでも勝つとミスリルダイア
    もいるカオス戦に突っ込まれるんだな
    相手にいたブロンズもやっぱりサブカなんだろうな

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:22:17 ID:IKy8Q+hK.net

    >>767
    実際そうだと思う
    我慢はできない

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:22:36 ID:VtQqjJYH.net

    アレクサンドリアは正直エデンとかラストフロアよりも狭く感じる

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:22:47 ID:4zfi0m6s.net

    >>770
    また会おう

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:24:36 ID:IjnywUaz.net

    >>771
    連勝連敗の補整はあるっぽいよね

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:24:57 ID:noGB2Yeb.net

    オーディン以外の召喚獣の召喚前と召喚後効果を入れ替えてやれば流石に使われるやろ(適当)

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:27:01 ID:jKLqtsAO.net

    >>770
    シヴァ選ばれるようになったと思う→
    (おでんしか選択しない奴は)違うゲームやってるよね→
    シヴァの回復速度が〜→
    突っ込みどころ満載

    っていうアンジャッシュ方式じゃないかな

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:27:03 ID:kl6sJjWU.net

    相手にランカー二人こっちは全員4桁前後の有象無象
    逆に味方にランカー二人が来たりもするけど
    どっちにしろこんなマッチングだと想定通りの結果になるしほんとクソ

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:28:43 ID:b5EgojKW.net

    もし召喚獣に選択の幅が出てきたらシヴァの力を借りようみたいなチャット欲しいわつーか今からでもくれ
    これあったらラスフロアレクならおでん以外もありだろ

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:29:49 ID:CteN6I/7.net

    >>778
    じゃあどういうシステムなら満足なの?

    クソクソ言うだけなら誰でも出来るんだね

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:30:47 ID:jKLqtsAO.net

    召喚獣選択前のチャットでどれを選ぶか宣言させて欲しい

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:31:36 ID:nh6te5EH.net

    アレクサンドリアは壁ドンされる味方を助けるゲーになって凄いブレイブたまったりする
    しかしそういう時に限ってこっちは吐き出しにくいHP装備だったりするし召喚されると基本消し飛ぶからちょっと怖い

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:31:39 ID:RNAk+zEU.net

    3バーやってると分かるけど万雷チャジアサはまあ飽きるほど見たからここでは何も言わない
    問題は暗黒セシルだよ
    あんこくぶっぱ容易な壁ドン、はいダフレ2000とかマジでめんどくさい
    400以下で撃ったら氏ね

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:32:36 ID:oVimjE6z.net

    >>782
    なら吐き出しやすいHP選べばいいじゃん
    見てから決められるんだから

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:34:03 ID:HlRBXv9u.net

    必殺、ガードブレイクサーチライトシャインブラスト

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:35:34 ID:zNzKQ8F6.net

    >>769
    俺も最初は同キャラ対決とか全然勝てなかったけど
    キャラ愛と金はあったからそれだけで楽しめたな
    今はそれなりに強くなれたよ

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:36:10 ID:9bjnWtpL.net

    >>706
    それは百も承知よ
    実際一桁ランカーと疑似タイになると勝てる気しなかったし、個人の腕の差はあると思う

    ただ一人動きよくても他がダメならどうしようもないゲームだからな
    相手2桁3桁・こっち3桁と4桁後半でも噛み合えば3-0ストレート勝ちできるし、逆にゴールド帯巻き込まれて味方守り切れず負けもあるわけだし
    こういう番狂わせも野良の醍醐味とは思う
    野良する以上は割りきるしかないよ

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:36:12 ID:wOSfig4r.net

    今日初めてWOL使ったんだけど、ブライトセイバー程度の性能の技が使用率50%越えてるとか、WOLがちょっと哀れになってきた
    ラストフロアのわずか階段2、3段下の敵に空振った時は思わず嘘やろ!?って言ってしまったわ

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:37:18 ID:nh6te5EH.net

    >>784
    その時はまだよく分かってなかったんだよなぁ…狭いって方を条件に考えてた
    まあ妙にアレクサンドリアにあたったから大体分かるようになったけど…

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:37:25 ID:D+l6QURr.net

    その代わり後ろにも判定あるし発生確定くそ早いからな

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:37:26 ID:qF2GfHkg.net

    >>788
    チャジアサにあぐら書いてたゴールド帯かな?

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:38:21 ID:HeiO0qen.net

    >>788
    そら上下差とる技じゃねーもん

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:41:05 ID:noGB2Yeb.net

    最大チャージなら後ろガンダッシュすら取るからな

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:41:20 ID:jKLqtsAO.net

    >>786
    多分まだ数回しか(アレクサンドリアを)やれてないだと思います

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:42:20 ID:qQgNam3o.net

    シヴァの突っ込みがどうとか言ってたやつ
    突っ込みどころ満載なのは、まずステージは選べるようになってないし、現状まだオーディン一択でシヴァが選ばれることなんて滅多にない
    ここまで言わないと分からないとかいい加減にしろ

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:42:22 ID:MhzpGVoc.net

    なんで私のラムザは叫んでもほとんどタイマン負けてブレイブ献上してしまうのですかなぜですか・・・・・・ちなみに寝てはいません

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:43:04 ID:oVimjE6z.net

    噛み合わせでなんとでもなるからなあ
    2バーに鉢合わせてミスリルプラチナの中に一人ゴールドのヴァンがいたけど開けてみりゃそいつが2000ポイント超で一位だった

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:43:35 ID:znFZPgNq.net

    雑魚ランカーだからですはやく適正なランクに落ちてください

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:44:35 ID:4/3RqqHa.net

    >>796
    見られて警戒される相手でも単独でぶん殴れるほどは強くないよ
    叫んでると足も速くなるから見てない敵を殴るとか味方と一緒に攻めて逃げ場をなくして殴るとかの基本を疎かにしちゃいかんよ

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:45:06 ID:7AL5/+P2.net

    さて、やっと週末だけど、雑魚ランカーがさっさと降格しまくってくれないと安心してプレイできない。マジでなんとかしろリアル戦闘不能させてんじゃねーよ

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:46:24 ID:HlRBXv9u.net

    そういえば狭いステージでもまだおでん一択なん?
    イフリートやシヴァもありっちゃありだと思うが
    ラムウとリヴァイアサンはいらねーや

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:46:39 ID:g3qw+iT9.net

    >>783
    暗黒もHP100ぐらい減っていいよね。原作再現で

    再現しようとしすぎて超範囲技にされても困るが

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:47:23 ID:FXOG+AXk.net

    >>796
    君それ叫ぶやないおうえんや

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:47:30 ID:HeiO0qen.net

    >>801
    狭けりゃ狭いでざんてつけんがどうしようもなくなる

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:47:48 ID:D+l6QURr.net

    アレクサンドリアとかラストフロアだとシヴァが増えるかもしれん

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:48:36 ID:qWntIrjF.net

    なんかもう癖になって機械的にオーディン選んじゃう

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:48:41 ID:onLDb0vX.net

    >>797
    2000になるとHP7000位当ててそう

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:49:55 ID:jKLqtsAO.net

    >>807
    ヴァンで2000だからほぼHP頼りだし一人で全員なぎ倒した可能性もある

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:50:05 ID:HlRBXv9u.net

    召喚獣は付与効果が本命だと思っていましたが……

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:50:23 ID:HeiO0qen.net

    オーバーキルでもダメージ分ポイント入るから高火力だとか広範囲な技持ってると稼ぎやすいね

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:51:50 ID:jKLqtsAO.net

    >>801
    おでん以外見ないって言ってるやつが本当におでん以外を選んでるのかが知りたいけどな
    ちゃんとパーティ見て別の召喚獣選べば十分効果高いと思うんだけど

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:53:15 ID:FXOG+AXk.net

    野良だと結局みたいなところある

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:53:53 ID:D+l6QURr.net

    なんだかんだステージ先出しはかなり大きい変更点だと思うのよね

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:54:09 ID:oVimjE6z.net

    >>811
    ラストフロアとアレクサンドリアだとキャラとスキル見てシヴァやラムウにしてる
    でもオーディン以外になったことはないな

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:54:43 ID:noGB2Yeb.net

    アレクでのシヴァはマジで画面見えない
    ラスフロおでんブライガ並だわ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:54:55 ID:onLDb0vX.net

    チンパンがディープハザードで纏められたかな?

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:55:46 ID:HeiO0qen.net

    ヴァンならシヴァも有りかなとは思うけどおでん捨ててまで選ぶ必要あるかと言われるとね

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:56:28 ID:A41YMRX3.net

    チンパンが使っても強いキャラって誰?

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:56:29 ID:e7IPrfYW.net

    アレクサンドリアってディズニーランドっぽいわ

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:57:13 ID:RNAk+zEU.net

    ティーダ

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:57:22 ID:YwgrksPc.net

    バトルセット後2つぐらい増やしてクレメンス

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:57:26 ID:HlRBXv9u.net

    >>818
    ばっつ

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:58:00 ID:6xjx0AZV.net

    >>813
    ヤシュ以外の勝率が下がる結果になったけどな

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:58:50 ID:MhzpGVoc.net

    やはり私にはラムザは使いこなせないってことですか。大人しくメインのオニオン使っておきます

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:59:23 ID:oVimjE6z.net

    >>807
    戦績見たら与えたダメージ9528だと
    死んでなかったしクルエルカラミティだから多分ブラックホールまで行ってたなこりゃ

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 01:59:44 ID:6xjx0AZV.net

    >>798
    2コインで降格させてよ

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:03:03 ID:k4U+EVHd.net

    アレクはイフかシヴァがいいと思うよ
    どっちも召喚できたときオデンより強いわ

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:03:06 ID:wOSfig4r.net

    >>791
    凄いなゴールドじゃないけどその通りチャジアサチンパンだよ
    >>792
    それは分かるけどさ、もう少し縦範囲あげてもいいとは思ったよ
    弱くは無いけど、全キャラの全近接HP技だけズラッと並べてランク付けしたらいいとこ真ん中ちょい上ぐらいじゃない?

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:06:11 ID:BeVtfiCc.net

    真ん中ちょい上だったら絶妙なバランスじゃねーか

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:07:04 ID:b5EgojKW.net

    >>828
    wol使ってるけどブラセに縦範囲つけたらぶっ壊れるぞ

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:07:35 ID:D+l6QURr.net

    弱みもはっきりしてて強みもしっかりしててその上優秀っていうすごいいい調整だろ、ブラセ

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:07:39 ID:8VmuXWCx.net

    >>742
    今のオーディンがカスレベルやろ
    もうダッシュいらんやんけ

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:07:45 ID:onLDb0vX.net

    回避不能じゃまいか

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:09:01 ID:DMphl4FR.net

    明日ホームのゲーセンで交流会があるんだけどぼっちでコミュ症だから行けない
    ディシディア仲間とかいればその人と行けるんだろうけどなぁ

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:09:51 ID:b5EgojKW.net

    仲間作りに行って来いよ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:11:31 ID:HlRBXv9u.net

    >>830
    あ、俺似てる技知ってるぞ!
    フルバーストっていうんだが……

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:11:44 ID:MhzpGVoc.net

    誰とも仲良くなれずさらにコミュ症悪化させないようにな

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:11:47 ID:h0YNELfg.net

    何のための交流会だよ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:12:12 ID:YQmng3Ir.net

    ブラセとか今でもわりと強いのに何で壊れさせようとするんだ…

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:12:41 ID:onLDb0vX.net

    俺は「サヨナラ」して後ろからニヤニヤしながら楽しむ別にいいや

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:14:52 ID:b5EgojKW.net

    それよりもアルシの殴る回数減らして欲しいわ

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:14:58 ID:YwgrksPc.net

    俺のとこのホームも交流会?明日あるみたいなんじゃが何してんのあれ?交流会中はゲーセン寄れないからつらE

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:16:57 ID:QNZkpi5k.net

    どうせバースト連中以外お断りなんだろ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:16:59 ID:9GC+oFJO.net

    交流会行く人は人いるといいな
    俺前行ったら人いなくて開催されなかったし

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:17:57 ID:ZbkN62Fk.net

    交流会など全くない地元最高
    ただし筐体の上で飯を食う女が夜中に現れてすごく臭いからどっちもどっちか

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:18:40 ID:HeiO0qen.net

    >>828
    チャジアサがおかしいだけやぞ

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:19:04 ID:b5EgojKW.net

    ラウンドワンの交流会か行こう

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:21:12 ID:ZRTF1Bq7.net

    課金雑魚連呼あくしろよ

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:23:07 ID:W7+wCu4Y.net

    課金雑魚です!

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:24:21 ID:h0YNELfg.net

    Clv2で育成完了するWOLとティーダは初心者向けの鏡

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:28:00 ID:b5EgojKW.net

    昔はレベル10だったけどね…

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:29:43 ID:noGB2Yeb.net

    でもさ、別に剣を縦に振ることだって回転斬りすることだって簡単に出来るだろうにそれをしないのはナメプってもんですよ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:30:01 ID:jKLqtsAO.net

    >>836
    俺ずっと言ってる気がするけどブライトセイバーに似てるのはヴィゾフニル
    他の前方中範囲技は精々侍とかだし

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:31:30 ID:nijst3eU.net

    ☆レオぽん☆
    P.LV:46
    最高クラス:ミスリルDフリオニール

    ★レオぽん★
    P.LV:57
    最高クラス:ダイヤBヴァン

    ★レオぽん☆
    P.LV:53
    最高クラス:アダマンEバッツ

    レオぽん
    P.LV:34
    最高クラス:ミスリルEティーダ


    どれが本物だよ!

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:33:34 ID:MhzpGVoc.net

    上から2番目が1番うざそう

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:35:22 ID:noGB2Yeb.net

    ランクに見合わない雑魚多いよ

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:35:25 ID:xCkRQ8mV.net

    >>850
    昔のスコールは初期技のフェイテッドが猛威を振るっていましたね…

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:36:42 ID:onLDb0vX.net

    レベル高いな

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:36:43 ID:oVimjE6z.net

    トレンドのHP技ってどういう集計の仕方してるんだろうな
    レベル1の技は優秀だから選ばれてるのか初期セットも対象になってるからなのかわからん
    フェイテッドサークルやシャインブラストは性能面で選ばれるに足る技だとは思うけど

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:36:54 ID:HeiO0qen.net

    >>857
    壁復帰狩りラフディのが最初に流行ってたんだゾ

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:38:07 ID:oVimjE6z.net

    最初期はなんかゲームっぽい何かだったってそれ一番言われてるから
    ソニックバスターがかすりでもしたらHP満タンからそのまま即死コースもあったとか頭おかしい……

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:38:09 ID:0FbZie4m.net

    今日ダイヤヴァンのレオぽんに煽られまくったわwww
    チャット連打激し過ぎて笑う

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:39:22 ID:HPGT5XEY.net

    >>853
    すまない
    ブライトセイバーに縦がついてしまったらの範囲を仮定してあげたんだ

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:39:42 ID:xCkRQ8mV.net

    >>860
    その頃はスコールに限らず世紀末だったな

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:40:57 ID:wv7T0WY7.net

    ブラセ縦に振ってもブラセの下位互換じゃね?降る方向決められたら修正

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:41:39 ID:wv7T0WY7.net

    すまんブラスの下位互換て言いたかった

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:43:14 ID:EwJqLxZo.net

    バビュットwwwジャアナーwww
    今も昔も変わらない鬱陶しさ

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:43:18 ID:wOSfig4r.net

    いやまぁブラセが良調整の技ってのも分かるんだけど、わりとムセテンナヨ!って技持ったキャラが多い中で良調整の技が最強ってのはそれだけでアレだなぁって思っただけだよごめんよ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:47:14 ID:8VmuXWCx.net

    >>854
    Pレベル57のやつだな
    上がってるんだな

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:48:13 ID:HuJeuK5t.net

    多分新しく増えたレオぽんアダマンEバッツって凄えな

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:49:30 ID:8VmuXWCx.net

    ブラセは空中ならななめに振ればんじゃないかな?

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:50:17 ID:oVimjE6z.net

    タイダルフレイム「ちょっと待ってくれ〜」
    ディープハザード「こっち来てくれよ!」

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:51:39 ID:xxg05uV6.net

    チャージアンドアサルト

    •下に対して異常に強いのに上にも弱くない
    •横範囲もそれなりに広くステ狩りし易い
    •判定が強い
    •基本的に近接攻撃でカットできない
    •ターゲットしてない敵を巻き込んだ場合でもほぼフルヒット確定
    •外した場合の硬直は普通のブレイブ攻撃と変わらない。むしろheavyのブレイブよりは硬直少ない
    •そのくせheavyのブレイブと同じくらい伸びる

    なにこの壊れ

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:55:35 ID:HlRBXv9u.net

    ラムザ導入時くらいの時に硬直増えてすげー弱体くらったって聞いた覚えがあるんだけど、前ってもっと壊れてたんだっけ……?

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:55:36 ID:25wyGRhr.net

    ブレイクバグは意外に良い仕様だったのかもしれない…

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:56:24 ID:HlRBXv9u.net

    >>874
    お、主語がない
    チャジアサの話ね

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 02:56:56 ID:5itVYxq0.net

    >>873
    え?なんで一番強い「ステップで避けれない」ことを書かないの?

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:05:18 ID:KGGYXTS9.net

    サーチ環境だから許されてる感はある

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:08:52 ID:4/3RqqHa.net

    チャジアサステップで避けれるだろ、密着距離は知らんけど

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:11:08 ID:HeiO0qen.net

    下手にステップすると避けれないってんならわかるわ

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:11:35 ID:eFxi/K9g.net

    >>877
    ちゃんと 俺は って付けないと

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:14:40 ID:HlRBXv9u.net

    >>877
    おっ、主語がない
    お前の話ね

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:15:29 ID:HuJeuK5t.net

    チャジアサはカットはできるけどそれでもカットし辛いしそもそも技が高性能でなぁ
    ブレイクも出来るし本当な…

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:16:41 ID:wOSfig4r.net

    以前敵がエデンの床に立ってて、WOLがエデンの横のちょっと斜めの床に立ってる状態でブラセ振って外れたの目撃した時は笑った

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:18:17 ID:QNZkpi5k.net

    >>873
    ・ブレイブ部分があるので単発でもそれなりの威力、HP決めた直後の相手にはBREAKで+1000ダメ確定
    ・食らった相手がゆっくり浮き上がってからダウンするので、起き上がるまで時間がかかり、数的優位の時間が長く取れる
    ・一方ティーダは技後に上昇するので、また上から視界レイプしつつのチャジアサへとスムーズに移行できる
    ・一応ダッシュゲージ回復半減のデバフ付き

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:19:40 ID:25wyGRhr.net

    距離あるならともかく密着C&Aってステップで避けられる?

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:24:42 ID:HeiO0qen.net

    密着距離でチャジアサされてる時点で負け

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:25:12 ID:QNZkpi5k.net

    >>886
    多分無理じゃないかなぁ
    超究みたく移動してから攻撃判定出現じゃないし
    前進しはじめたら攻撃判定出っぱなしだし

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:26:32 ID:HlRBXv9u.net

    密着状態だとステップ以前の問題じゃないか
    だって発動された瞬間くらうし…

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:28:15 ID:mghLol/W.net

    自分 満タン
    味方A 満タン
    味方B 1000/3500

    この状況でHPシェア使うと自分の体力1/3になって
    味方Bが1200くらい回復する認識でいいのかな?

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:29:28 ID:Ipo1d2F0.net

    >>887
    適当に魔法くらってうっかり受け身すると確るのつれぇ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:34:59 ID:25wyGRhr.net

    地面付近でステ狩りに来られるとこんな状況起きるもんで…ありがとう
    読んで暴れ通すしかないか

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:44:17 ID:4Oz9u/gL.net

    >>886
    チャジアサはどのタイミングでステップしても避けれないね

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:46:18 ID:QNZkpi5k.net

    ティーダがリープでどんどん上昇
    ・ティーダを見ない→闇討ちチャジアサ
    ・ティーダを見る→他の敵の攻撃を食らう→受け身狩りチャジアサ→1人ダウンして不利に→またチャジアサ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:50:18 ID:HeiO0qen.net

    近づいてきそうな時だけ対処すればいいんじゃ

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:51:59 ID:KWEbOxsl.net

    強いのはわかるけど箇条書きすりゃいいってもんじゃないぞ

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:58:13 ID:2Vcr1qmw.net

    早く追加キャラだせよ、マジで。どうすんの?このゲーム。
    次でカオス勢出しちゃうつもり?
    あー違う違う、そんな人気のないキャラの実装はイヤだね!

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 03:58:54 ID:4Oz9u/gL.net

    チャジアサを避けれるとか主張するやつけっこういるよね
    でもあれはどうやっても避けれんぞ
    先にステップしてても伸びて狩られるし
    引き付けて誘導を切ることも不可能だし

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:01:10 ID:xCkRQ8mV.net

    少なくともセフィロスは下手するとコスモス勢より人気ありそうだが

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:01:17 ID:HeiO0qen.net

    距離によってはでしょ?

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:02:13 ID:KGGYXTS9.net

    どうせ溜めの段階でステップしてるんでしょ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:03:37 ID:tK2Yc//j.net

    いや……
    誘導は切れるだろ……
    距離あるときは何回も避けてるぞ
    ステップ早すぎるんじゃないか?

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:03:48 ID:HeiO0qen.net

    まぁ上に行くほど避けれる状況ではほとんど振ってこなくなるから間違ってはいないのかも

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:04:50 ID:4Oz9u/gL.net

    >>902
    距離があればそりゃ引き付ければ避けれるだろ
    近くまで寄られたら引き付けるのが不可能になってどうやっても避けれなくなる

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:07:57 ID:Z8eCPWos.net

    ポイントの取り合いになってて笑えない
    壁張り付け横取りされる
    自分でチャンス作れない万雷使いはネシカ折れ
    あとヤジバの1人かさらに2人揃うとダメージレースで勝てない

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:09:28 ID:6/SqikTH.net

    フリオニールさんのポイント不遇なんとかしてあげて!今日チーム戦で6割くらいの勝率で、自分ティーダと味方ラムザは+120くらいなのにフリオは+24とかチーム内格差が加速して、気づいたフリオ使いの口数少なくなっちゃったYO!

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:11:24 ID:HlRBXv9u.net

    >>904
    言葉足らずでよくわからんぞ
    密着状態のはなしだったのか?
    引きつけて誘導切ることも不可能だし、とか言うから距離があってステップ踏んだのに誘導きれませんって言ってるように思ったぞ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:11:35 ID:Ipo1d2F0.net

    チャジアサ議論見てたらどういうクラスが書き込んでるのかわかりやすい

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:13:20 ID:M9hWAduX.net

    ポイントゲッターの超究クラウドが囮役にされる事が多いソロ環境

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:13:52 ID:HeiO0qen.net

    >>909
    そらポイント稼がせたくないからじゃないですかね

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:14:27 ID:KGGYXTS9.net

    バインガ投げても普通にとられたりするよな
    まあ勝てるならそれでもいいけど

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:14:35 ID:ZRTF1Bq7.net

    >>905
    ヤシュトラがダメージレースに、負ける?

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:22:58 ID:Z8eCPWos.net

    >>912
    いくら高ブレイブを保持しても火力にはならない
    与HPダメージがダメージレースの肝

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 04:50:23 ID:OYZVw9UA.net

    新キャラ追加遅いよなー
    カオス勢は二人ずつくらいか一ヶ月に一人追加くらいしろや
    出るの分かってるんだからどきどきもしないし

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 05:02:04 ID:4/3RqqHa.net

    初期から今にかけて課題が山積みだったから遅れるのは仕方ないと思うが、それにしても遅いよなあ
    1キャラずつ出していくって言ってるのと前作までに出てた奴らは基本的に全部出すとも言ってるからこのペースだとどんだけ時間かかるんだ?と思ってしまう
    ただバランスはある程度取れてきたしクラスが課金指数だった問題や2バー巻き込まれ問題もある程度解決してきたからそろそろキャラ開発が加速すると信じたい

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 05:17:21 ID:+NXniRYY.net

    出し惜しみしておいて4、5、6月に連続で追加します!という可能性…


    ないか

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 05:18:44 ID:nA6CgG9B.net

    ガラプーみたいなやついるな

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 05:18:56 ID:gtBHLjfi.net

    今の仕様ならパーティとソロのランクは絶対分けるべきだと思うんだよなぁ

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 05:53:45 ID:5r+pikux.net

    味方のアルテマぶっぱマンがめちゃくちゃ強かったわ
    地味に壊れだろスコールのアルテマ

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 06:04:23 ID:I8JErk05.net

    昨日本物のレオぽんとマッチしたけど普通だったな
    敵マチだからわからんが

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 06:10:57 ID:tqdCqxMN.net

    >>919
    アルテマは他のHP攻撃よりもふっ飛ばしのベクトルが高いんだよな
    つまり擬似3vs2になる時間が長いからうまく当てれば蹂躙できる

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 06:50:02 ID:+o8j0kpl.net

    2ヶ月ペースでもddffまでのキャラ揃うまでに2年8ヶ月かな
    はやくミシア使わせーや

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 07:25:44 ID:MSWjkVKv.net

    ティーダのチャジアサは密着以外ならステップで避けられる。現に無闇にチャジアサしても避けられてそのまま逆にブレイブぶつけられるから。
    あと少し距離があるのにチャジアサしてきたら、少し下がってブレイブすると迎撃できるぞ。
    つってもシューターは迎撃できんと思うけど。出だしの早いブレイブないし。

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 07:29:17 ID:5YO+M+WD.net

    ゴルシル2バーもダイヤ2バーも3バーも全然かまわないけど意志疎通と状況判断できないのは勘弁してくれ
    ブラックホールまで上げておでん召喚して相手が致死ブレイブ3人、こっちスコール瀕死クラウド無傷ヴァン無傷でゲージ1:1の残り1分強
    なんでこの状況でスコールが敵陣に突っ込んでいくんだよ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 07:30:46 ID:5YO+M+WD.net

    致死ブレイブの使い方間違ってた
    相手のHPが全員ミリだったってことで

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:01:14 ID:mO5Fz1ZI.net

    きっとヒーローになりたかったんだよ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:05:17 ID:nahx+ql0.net

    できること(ラスキルされる)はまだある!

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:17:35 ID:O+s+FiKv.net

    ダイヤまで来て未だにチャジアサ回避の理屈が分からないクソザコです
    勘で避けて勘で反撃してる
    やっぱり自分である程度使うべきか

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:21:06 ID:5q+NnVb+.net

    ティナのチャージが長押して意味じゃないの最近知った
    道理で思ったようにブレイブ攻撃出なかったわけだ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:21:14 ID:nijst3eU.net

    >>923
    C&A出されてから下がったらステップでもバックダッシュでも刈られませんかね?

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:22:34 ID:DKNwr2tF.net

    正直勝ち負け引き分けでポイント一定で格差補正だけあれば良かったと思ってるけど、それだとポイント低い負んぶに抱っこ勢が同じように上がっていくのが気に食わん!って声に対する回答が思い付かない

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:23:55 ID:AwmCS2Dy.net

    >>931
    ポイントにならない仕事の話をしよう

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:24:33 ID:9tvvYavr.net

    >>929
    ブレイブなりまだいい
    俺はメテオ出せなくて1試合中延々変なポーズ取り続けた
    初心者の頃の話

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:24:34 ID:DKNwr2tF.net

    別の意味の“ポイント”を混用してしまった

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:26:57 ID:DKNwr2tF.net

    >>932
    とどのつまり戦績ポイントの見直しをって話に行き着くし、我ながら今更な意見を呟いてしまった

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:27:06 ID:7t+Pc0/V.net

    あんま関係ないけどネシカシールってどんなもんなの?すぐ剥がれちゃう?
    使ってるひといたらどんな感じか教えて欲しい

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:29:34 ID:VtDvhBB3.net

    アプデ後に降格しまくってる奴いる?
    もうすぐワンランク落ちそうで、どこまで落ちるか怖い

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:31:06 ID:nahx+ql0.net

    アダマンが1人もいないバインガニールさんの話はやめるんだ
    トット先生、バッツ、スコールすらアダマンいるのに

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:32:28 ID:hAKo6s0Y.net

    スコールが弱キャラとかいう風潮

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:39:20 ID:DKNwr2tF.net

    間違えて横取りして謝罪チャット打ってくる味方のために
    勝てりゃいいんだよ
    ってチャット欲しいな、ティナに

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:42:41 ID:5YO+M+WD.net

    融合技発動のために硬直は取りまくっていくスタイルですまんな
    たぶん横取りもしてるわすまんな

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:42:45 ID:MSWjkVKv.net

    >>930
    バックダッシュは初動が遅いから狩られる可能性がある分ステップの方がいい。
    ばびゅっと!って言い出したら横ステで避けられるし、前に伸びてくる奴は当たっても何故か発生しなかったりする程に弱いからね。ラグなのかもしれんけど。
    ティーダは突っ込んできても落ち着いてやれば処理は簡単な方だと思うよ!

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:44:57 ID:bspuIsdl.net

    ブレイブ技の性能だけで一番タイマン強いの誰だ
    タイマンだと「技の発生」「攻撃の範囲」「判定の強さ」の要素しかないが

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:45:30 ID:em+NEjxd.net

    ティナ「勝てばよかろうなのだ!」


    ティナで、味方を援護する的なチャットが欲しいなー
    現状のだと伝わりづらい

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:45:32 ID:h0YNELfg.net

    チャジアサは横ステップなら避けれる
    バクステは狩られる

    多分これ分かってない人わりと多い

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:47:56 ID:5YO+M+WD.net

    >>943
    魔法剣士マスターバッツ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 08:48:45 ID:5q+NnVb+.net

    >>933
    メテオもやったわ
    チャージされてないのにメテオ出ない!とかアホなことしてた
    幸いミッションだったから良かったものの

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:03:58 ID:HeiO0qen.net

    >>943
    ブレイブ限定にするとガードポイントあるwolさんが最強なので

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:05:25 ID:I8JErk05.net

    >>936
    1年ぐらい貼ってるけど、ぴったりしとるよ
    水に濡れなければ剥げないと思う

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:15:02 ID:rAW9lO+p.net

    >>945
    チャジアサは密着してたらどうステップしても避けれないでしょ?

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:18:26 ID:uQC26bQQ.net

    完全に密着してるならね
    読み合いの起こる距離では横ステ推奨

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:21:02 ID:5YO+M+WD.net

    当てやすかったらもう少しスキあってもいいHP攻撃多いよな
    全盛期の万雷とかストレスしかなかった、今もイライラはするけど

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:22:30 ID:7t+Pc0/V.net

    >>949
    一年使って剥がれないなら大丈夫か
    ありがとう!

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:23:42 ID:mO5Fz1ZI.net

    さすがにティーダに密着されるのが悪い
    C&Aは下の理不尽判定無くしてくれるだけでいいわ

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:27:02 ID:oVimjE6z.net

    スコールは未だに闇討ち力はトップクラスだから、ブレイブ付きのHPがあればもう少し火力もどうにかなるんだが
    CLVキャップ開放してエンドオブハート実装してくれ

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:28:21 ID:bspuIsdl.net

    万雷がいると常に誰か張り付かなきゃいけん
    ライトニングはタイマン弱くもないのに
    シューターよりもはるかに脅威

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:29:56 ID:O+s+FiKv.net

    >>939
    スコールが相対的に弱いかどうかはそれなりに多くのキャラを使ってないと語れないから何とも言えないけど、流石に前2人に並ぶとは思えんよなあ
    シャントットとバッツって息をするのも苦しいレベルでしょ

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:32:32 ID:D+l6QURr.net

    スコールは普通に強キャラだよ
    固定と野良で評価別れるキャラ筆頭

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:33:13 ID:tHLp0GXW.net

    脳死なのかレベル知らんけど
    上から降りてくるやつならボコボコにしてるよ

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:38:07 ID:fzOHm7d7.net

    野良で強キャラって誰だろう
    最悪連携とれなくても活躍できるキャラとかかな?

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:38:19 ID:TxfF5PFt.net

    やべぇ、相手にアダマンいる状態で勝ったらプラス40もらったwこれはおいしいw

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:40:35 ID:HeiO0qen.net

    >>960
    野良だと弱いキャラはいても野良だから強いってキャラはあんまいないと思う

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:41:36 ID:fKN9XZmK.net

    >>950
    真横じゃなくて斜め前にステップしてみろ

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:42:05 ID:TxfF5PFt.net

    相手にクラウド三人来た時の絶望
    そしてゲージ一つも減らずに勝てた時の感動

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:43:39 ID:czu7xNjN.net

    >>269
    あんな雑魚は味方に合流して任せればいいよ

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:45:41 ID:9tvvYavr.net

    >>947
    マジか俺全国だぜ…

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:45:59 ID:vyfSBCXe.net

    エンドオブハートはジャスト入力するとブレイブダメージが増える乱舞系のHPがいいな
    事前にブレイブ攻撃のジャスト入力を完璧に成功させてると15秒間ぐらい性能が強化されて伸びと火力がさらに高まるとか

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:49:46 ID:bspuIsdl.net

    ティーダ3人は当たって笑った

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:51:00 ID:dk2lKnvC.net

    そのティーダ三人俺かもしれん
    戦闘前からずっとエースは俺だっつーの!って言い合って楽しかったw

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:51:08 ID:AtObrJFt.net

    エンドオブハートはラフディの構えから絶影みたいな突進斬りでその後爆発みたいな感じになりそう

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:51:11 ID:TxfF5PFt.net

    >>967
    強すぎね?w
    当然リスクもなきゃいかんな

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:52:08 ID:nahx+ql0.net

    無敵もない乱舞技とかモーション長すぎで万雷が来る気しかしないのでNG

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:52:29 ID:t5xFz0kB.net

    >>905
    ヤ・ジバニャン

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:54:10 ID:SE1OMHNf.net

    任せろ詐欺マジで勘弁
    返り討ちに合うなら、任せろとか言うなヘタクソ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:54:28 ID:dk2lKnvC.net

    エンドオブハートは全盛期ブルータル並に動くし運搬します

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:54:39 ID:RNAk+zEU.net

    >>972
    アプデ前サベッジで移動します
    とはいえドロジャン中のみ発動可能なHPあってもいいかもね

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:55:21 ID:dk2lKnvC.net

    あ、間違えたサベッジか

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:55:35 ID:czu7xNjN.net

    野良とパーティは完全に分けるってのはできないんですかね?

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:56:33 ID:yQfTZX5e.net

    >>976
    アルテマ「よんだか?」

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:56:58 ID:fzOHm7d7.net

    >>962
    確かにそうだなw


    ちなみに次スレは重複したとこ使うんだよね?
    >>635のやつ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:57:15 ID:oVimjE6z.net

    仮に出来たとしてもマッチングが不活性化するから無理だよぉ……

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:58:30 ID:zvieG0E8.net

    HPでカットできる乱舞はちょっと切なくなる気がするんだ

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 09:59:19 ID:HeiO0qen.net

    技術的には出来るけど運営的にはするわけがない

  • 984 名前: 970 2016-03-19 10:00:17 ID:mO5Fz1ZI.net

    次スレは重複してるのでこっちを使って
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1458276489/

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:00:43 ID:ILKgG6LS.net

    某ヤシュトラのGIFラストの超究をバーストホーリーで拾ってキルしてたのみてなんだか切なくなった

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:01:40 ID:AwmCS2Dy.net

    >>976
    オーラドローはあっても良いかもしれない

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:02:52 ID:L62LNYxV.net

    万雷のカット力と壁当てからイケるタイマン力を併せ持つ万能さやばい
    サーチ技はタイマンなら怖くないという常識を覆すじゃがりこのような技

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:02:53 ID:HeiO0qen.net

    アルシの悪口はやめよう

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:03:47 ID:L62LNYxV.net

    >>985
    なにそれ見たい

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:03:54 ID:6Kh8lMeL.net

    >>987
    万雷ライトは1人にさせなきゃいい

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:07:48 ID:M9hWAduX.net

    アレクってどこでも壁ドンする気がするんだけどどの辺なら壁ドンし辛いんだあれ
    あとあそこならオデンにする必要あまりない気がするしな…

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:08:33 ID:6xjx0AZV.net

    >>987
    万雷もそうだけど貫け!雷光!も強いしライトニングさんHP優秀すぎんよー
    なお絶影

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:09:07 ID:tHLp0GXW.net

    ヤジバってか突っ込んでブレイクする奴等は
    何使ってもダメージレースで勝てないだろうな

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:09:40 ID:s7uXlsZp.net

    >>898
    シャントットだったら避けるつうより当たらずに真下に落ちた事ならあった
    あれは何が起きたのか分からん

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:09:43 ID:FXOG+AXk.net

    万雷ないチームはもう勝ち目薄すぎていまや絶対いるくらいだからな

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:10:00 ID:nahx+ql0.net

    こうげに当たらなければ壁ドンされないよ!

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:10:05 ID:L62LNYxV.net

    >>990
    張り付いても壁当てからHP当てられるのが凄いって

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:10:24 ID:33GpfDjh.net

    >>992
    真空破「…」

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:10:48 ID:ILKgG6LS.net

    >>989
    バスホで検索かければ出ると思う

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-03-19 10:11:04 ID:L62LNYxV.net

    万雷のいないパーティーにみらいはにぃ

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