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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part49 【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:59:06 ID:6WiQ085T.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円(2015年12月24日から2016年2月上旬までの間3PLAY200円)

    次スレは>>970

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    Q.バーって何?
    A.ggrks

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part46【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452687299/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]c2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    ※前スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452957020/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1453118346/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:29:44 ID:Lh0e8GJg.net

    乙←万雷のポーズ

    マッチングの時点で「お断りですわ」が出来ない不具合の修正はまだ?
    低ランク、低プレイヤーレベルのプレイヤーとマッチングしたくない
    高ランクに混ざっても勝ってさらに2位とかザラ
    サブキャでこれですよ?
    だからほんと低プレイヤーとのマッチングは嫌になってくる

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:33:48 ID:2A7MCnv4.net

    >>1乙ッ…

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:33:49 ID:vs4nEj6H.net

    >>1

    >>2
    マッチング拒否実装したらポイ厨と養殖が増えてゲームの寿命を縮めることになるからやらんだろうね

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:34:39 ID:eHV36vtU.net

    最後まで>>1乙することを誓おう
    今更だが二月のいつまで3プレイなんだろうか?二月上旬のままだけど

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:34:41 ID:4Cp/CUWK.net

    >>2のパーティー
    2(雑魚)・高ランク・高ランク

    相手パーティー
    高ランク・高ランク・高ランク

    が良いってこと?

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:35:43 ID:Jo+OexRv.net

    ヴァン面白くないって言うけど俺はティナのサブとして愛用してる
    HP当てるのが楽しいから、それに尽きる

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:35:51 ID:6WiQ085T.net

    デートに誘えるようになるまでジタン使いたいけど心がおれそう

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:36:08 ID:2A7MCnv4.net

    シルバーDとプラチナEの2PTにミスリルが巻き込まれるとか流石に困るわ

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:37:47 ID:bcRYRH5d.net

    ヴァンでティーダとスコールとwolを迎撃出来ると楽しい

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:39:25 ID:65WXmEod.net

    シルバーA上がったぐらいから勝てなくなってきているのだが?
    ゴールドに上がれないんだが?

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:39:25 ID:EdsVGOAh.net

    >>1
    クックックッ…乙マテリア
    こっちはガチ初心者ブロンズとマッチしてるのに向こうの下位ランクは明らかにプラチナ以上の動きとかサブカやめてよね

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:40:04 ID:BXYO0NM0.net

    いや
    2(雑魚)・ダイヤA・ダイヤA

    相手パーティー
    ダイヤA・ダイヤA・ダイヤA

    これをご所望だってさ

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:40:09 ID:Lh0e8GJg.net

    >>4
    サブキャでもガチでやってるのに低ランク、低プレイヤーが「イヤだね」とか「厳しいな…」とか
    プレイヤーレベルとセットしてるスキル見ろって話
    最近はチンパンで上がってきたそのキャラクターだけしか触ったことが無いプレイヤーが多くて
    今ここで引っ掻けるってとこでサンダーで打ち上げる
    ルラオに突っ込んでパなされて返ってくる、ルラオにブレイブを献上する
    吐かないで高ブレイブのまま戦う(高ブレイブのままだから敵も味方もじゃぶじゃぶブレイブが増えるだけ)
    そりゃ高ブレイブのままチンパンしてまぐれ当たりのHPが当たれば落とせますよ
    これそういうゲームじゃないからって思う

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:40:20 ID:wwCkLwZz.net

    試合中に「イヤだね!」とよく言ってたティーダがライフ残り1の状況で超究をくらって死ぬと同時に「これが俺の物語だ!」って言ってた
    なんだったんだろ

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:40:38 ID:xfGimJF1.net

    ルミネとブラホの音、あれ爽快感すごいよね
    しかしなんだ、なんでコアにジェクトシュート当てて相手に当てるやつできなくなってるのさ…
    多分マグネ関連の修正のせいだろうけど知らぬ間に弱体受けてるやんけェ!!

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:41:25 ID:d4iMJarE.net

    スコールに俺の側から離れるなって言われた時にこれ共闘しようって意味なのか不安になるんだが

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:41:39 ID:Zqs7/Wu1.net

    そもそもジェクトシュート…

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:43:00 ID:aTzxksz4.net

    サブキャなんて呼び方してるのはただ1人だよ
    ねえ雑魚くん

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:44:46 ID:Lh0e8GJg.net

    >>19
    あの時はこちらが低ランクなのにコテンパンに打ち負かしてしまってすまなかった

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:44:46 ID:e6bM7wc1.net

    試合中にもちょくちょく拒否してくる奴は何と戦ってるんだろうか…

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:45:10 ID:vx/aphs+.net

    スコールがタイマン弱いとか言う人がなぜかいるけど
    超スピードの移動速度で追いかけられさらに超リーチのブルータルで狙われる
    避けても大して状況は変わらない
    ガードすればサベッジを途中で止められ
    見て避けれないフェイテッドとサベッジのスコールガン有利の2択
    ブルータル警戒してガードしてれば近づいてきてフェイテッドやサベッジ
    ほとんど積みなんだが

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:46:05 ID:xfGimJF1.net

    >>18やめぇ意気揚々とJSセットしてマッチング待ちしていざマッチングすると挨拶返されないのよ…
    この前トットにひたすら授業内容おことわりですわ^^って連呼された
    正直もう味方に申し訳ないから3パーの時以外はJS使ってないけど

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:46:26 ID:JGvlJevo.net

    積みって何?www積みゲー?

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:46:49 ID:6WiQ085T.net

    スコールの踏み込み距離の半分でもジタンにください

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:47:53 ID:cRb1eJ64.net

    タイマン最強ではないが弱くはないわな
    そもそも遊撃能力高すぎるからタイマンで劣ってようとも大した問題じゃねえ

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:47:59 ID:Lh0e8GJg.net

    >>22
    スピードはみんなカモ
    攻撃が一直線だから
    あ、最初から尻尾生えてる糞猿はブレイブ当てて捨てるだけなんでどうでもいいです
    ユニークは変な動きするからユニークのが相手しづらい

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:49:05 ID:aTzxksz4.net

    >>20
    冗談でもやめてくれ
    そんな発言してるお前にコテンパンにされるなんてありえないだろう

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:49:08 ID:4Cp/CUWK.net

    >>27
    どんだけヘタクソなんだよ…

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:49:44 ID:bcRYRH5d.net

    ルラオから任意に操作出来るの削除とか言ってたやつと同じ臭いを感じるぅ

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:50:32 ID:6WiQ085T.net

    (スレの空気が)いい感じだな!

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:50:46 ID:Zqs7/Wu1.net

    >>23
    さすがに挨拶は返すけど正直チャジアサにしてくれとは思う

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:50:54 ID:d4iMJarE.net

    ミスリルEでようやくキャラがレベル15になったんですがこれ遅い方ですか?

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:52:12 ID:Lh0e8GJg.net

    >>31
    (糞猿とか)無理だろ、それ

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:52:59 ID:XY4cll+d.net

    攻撃してる時間が長いブレイブの最中に見方にHP当ててもらうと気分いいなこれ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:53:37 ID:BXYO0NM0.net

    スピードがカモなタイプってあったっけ?

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:54:00 ID:Y+ZawoXA.net

    ヴァン楽しくなさそうとか余計なお世話にも程があるわw
    自分の価値観押し付けんじゃねえ

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:54:35 ID:4Cp/CUWK.net

    このジタン憎し君はよく毎日飽きもせず書き込みしてくるな

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:54:40 ID:W/kE53RU.net

    スコールの使用率が15%になりそうで草

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:56:45 ID:Lh0e8GJg.net

    >>38
    違うと思うぞ
    それだけ糞猿は嫌われてるってことだ
    毎回声だけ張り上げるから、「(これ、そういう声ゲーみたいなのじゃねーから)」って思う

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:57:37 ID:65WXmEod.net

    モニターあるゲーセンなんなの
    俺のミッションのそれも下手くそプレイ晒されてキツイわ
    せめて一台だけとかじゃなくて全部の画面交代交代で写してくれよ

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:58:17 ID:gic/wJ/U.net

    >>37
    楽しくなさそうなんて言ってないし価値観の押しつけも全くしてない
    ただ純粋にやってて面白いのか個人的に疑問に思ってるだけ

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:01:04 ID:aTzxksz4.net

    声ゲー
    「(これ)」
    お前が前から常駐してないとしたら、これはすごい逸材を見つけたかもしれない

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:01:34 ID:bcRYRH5d.net

    >>42
    悪気ないとか言って嫌われるタイプ?

    ケフカまだかのう
    あのエキセントリックな声聞きたい
    一番輝くのストーリーだけど

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:01:36 ID:Lh0e8GJg.net

    (ブラホ決まって脳汁プシャー!ってなったことないんだろうな…)

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:01:48 ID:4Cp/CUWK.net

    >>40
    まぁその糞猿とやらにボコボコにされてあったまってるんだろうけど、文脈からNGされるから程々にしておけよw

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:02:42 ID:Xp6ejdNc.net

    沢山録画して家でリプレイ見ながらニヤニヤしようと出かけた日に
    録画台のスティック死んでてメンテ中だった時の悲しさ

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:03:00 ID:wLfuRQEc.net

    狩られたキャラに対してそのキャラつまんなそうって印象操作するのは雑魚のよくやる手口だからなw

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:03:01 ID:llvd/7LX.net

    ヴァンは仲間に合わせてHP変えられるし、ブラホ発動したら脳汁溢れまくる

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:03:27 ID:9qppu7vO.net

    特定キャラdisは荒れる要因だからそれ以上は他所でやってくれよ

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:04:09 ID:Y+ZawoXA.net

    >>42
    それを楽しくなさそうって思ってるっていうんやで...

    お前の言い分に合わせてこっちからいえば
    性能に頼って空下運んでフェイテッド、以下繰り返しの方がよっぽどどうかと思ってるけど

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:04:32 ID:3IOQCk01.net

    ずっとライトニングを使ってたけどスコールをやってみたらすごいね
    ブルータルのリーチがハンパない
    強斬りやビートダウンの3倍くらいリーチがあるぞマジで
    サベッジの壁ドンやカット耐性にも驚愕

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:04:36 ID:gic/wJ/U.net

    曲解してレッテル貼りするだけなのかこのスレの連中は

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:05:16 ID:WzAO13jS.net

    >>53
    良いから好きなキャラで遊んどけ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:05:48 ID:qPbJQZnG.net

    http://i.imgur.com/LPYaRoa.jpg

    なんかこの画像は
    殺伐としたスレに○○が!
    を思い出す構図な気がする
    wol光り過ぎじゃない?

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:06:02 ID:bcRYRH5d.net

    >>53
    燃料投下高二病乙

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:06:30 ID:wLfuRQEc.net

    物理面だけ見ればライトニングがスコールの劣化性能になるのはコンセプト通りだし驚くことじゃない

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:06:40 ID:ilyQ63On.net

    自分の好きなものを2ちゃんで見てはいけない嫌なら見なきゃいい タダ だし

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:06:40 ID:e6bM7wc1.net

    ゴールド帯シャゲダンする奴多すぎじゃねえかな…
    マジで人格疑うわ

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:06:55 ID:C4m+kLjn.net

    >>55
    眩しい奴 登場か

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:06:55 ID:BjJ+FzVz.net

    喧嘩すんなっての便所の落書きにカッカするなよお前ら

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:07:59 ID:Lh0e8GJg.net

    >>52
    そのリーチが長いブルータルをスカるチンパン以下のプレイヤーがいるんですよ
    スコール使ったことあるからこれがスカる意味がわからないとか思ったり

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:09:13 ID:BjJ+FzVz.net

    >>58
    ググるとこのスレ出てくるから多少の純粋ちゃんはね?

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:09:45 ID:65WXmEod.net

    なんで今日こんな荒れてるの
    ディシディアで溜まった鬱憤をここで晴らしてるのかと思うとこわい

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:10:36 ID:Y+ZawoXA.net

    いうていつも通りやろ

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:11:21 ID:bcRYRH5d.net

    キャラゲーだしある程度荒れるのは仕方ない

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:11:23 ID:ZWx1opQB.net

    シャゲダンの意味がわからなくてググったらガンダムwikiのマナーのページが出てきて項目にわろた
    上のほうとか人としてってレベルな項目やろ

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:11:40 ID:zQDTYRfT.net

    >>62
    人を馬鹿にするくらいならせめて自分を延々と褒め称えてろよ
    読んでもらえない文章書くのが楽しいならメモ帳ってのがあるぞ

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:12:19 ID:wLfuRQEc.net

    ここは常に強キャラ厨弱キャラ厨バランス厨のdisりあいで荒れてるだろw

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:13:52 ID:llvd/7LX.net

    2chのスレなんてよほど過疎ってない限りどこも大抵荒れてる

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:14:11 ID:hBhrQ9Yk.net

    ジタンはスイフトの踏み込み、もしくは運搬距離の増加と盗むにブレイブダメ付与(に伴いぶんどるのダメUP)
    があれば十分に戦えるんだけどなぁ…HPは当てづらくてもスクープや盗むからの読みあい楽しいし

    バッツとヤシュトラは使ったことないからわからんのだがどの攻撃がどう変わったらいい戦いができるようになる?
    某クラウドコピペみたいなぶっとんだのじゃなく現実的なとこで

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:14:51 ID:gic/wJ/U.net

    なんかアンチスレのごとく沸点低すぎるな
    まともな会話したいならしたらば行ったほうがいいみたいだな

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:17:35 ID:BjJ+FzVz.net

    ここのスレはアンチよりもなりすましのあげ足取りが多い
    真面目な話したいならしたらば行けよ

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:17:40 ID:Xp6ejdNc.net

    竜騎士の着地点にじしんが生えて魔法剣の4段目にぜになげがでて忍者から踊り子が派生されるくらいしか思いつかない
    クラウドコピペってそう考えるとだいぶ頭おかしいんだな・・・

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:17:50 ID:WzAO13jS.net

    >>72
    おう行ってこい行ってこい

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:20:51 ID:e8aCR+s+.net

    魔法剣キャンセル二刀流キャンセル乱れ打ちのコンボ繋がるようにして

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:21:10 ID:9qppu7vO.net

    ジャジャン拳くん
    糞猿連呼くん
    あとなに

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:21:30 ID:xjTlvgvj.net

    もう全部マスターした状態で始まるようにしよう

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:23:27 ID:d5pu0J2p.net

    シャゲダンがなんなのかFF勢の俺わからないんだが動物園の挑発威嚇ポーズみたいな認識であってる?

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:23:55 ID:bcRYRH5d.net

    マスターする回数2回でいいんでないの
    素振りはそのまま
    それでもモンクは上げづらそうだが
    モンク降ってるバッツ見たことないぞ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:24:13 ID:BXYO0NM0.net

    糞猿じゃなくて

    声ゲー「(これ)」くん

    じゃね?

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:26:20 ID:zQDTYRfT.net

    「(さすがにこの囲み方はないだろ……)」

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:26:25 ID:v+J4kh1i.net

    >>78
    割とそれで他キャラのスタートラインだよな後はマスターしたらバフが付くようにすればいい

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:26:25 ID:Vd5FTSff.net

    バッツの侍はボタンの押す長さじゃなくサンクトゥなんとかで使うギル消費にすればいいんだよ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:29:18 ID:e8aCR+s+.net

    チャットでの味方煽りはたまにあるけど
    死体ジャンプとかシャゲダンは意外にも見ない

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:29:52 ID:4Cp/CUWK.net

    「(今気付いたけどジワジワくるなこれ)」

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:30:59 ID:65WXmEod.net

    特定されやすいアーケードなのに煽りとかよくやるなとは思う
    度胸があるんだか本当に何も考えてないのだか

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:31:35 ID:bcRYRH5d.net

    「(こいつら脳内で会話してやがる)」

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:33:26 ID:0c+uYgF0.net

    「(フッ…よろしくな)」

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:34:03 ID:/jF7gBrZ.net

    バッツは死んだら熟練度リセットするの無くして欲しい...

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:34:30 ID:zQDTYRfT.net

    「(声が出てるのか出てないのかイマイチ分からない)」

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:34:45 ID:3IOQCk01.net

    シャゲダンとかいう言葉を使っちゃうとか臭いなー
    俺は知ってるけどシャアゲルググダンスっていう変な動きで挑発のが元ネタのやつだろ
    伝わるわけねーじゃん
    くさ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:36:26 ID:Vd5FTSff.net

      |ヽ∧_
      ゝ __\
      ||´・ω・`| > 「(やめなよ)」
      /  ̄ ̄  、ヽ _______
     └二⊃  |∪=| |───  /
      ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ̄`´ ̄

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:36:37 ID:bcRYRH5d.net

    「(壁にでも話してろよ)」

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:37:24 ID:eHV36vtU.net

    バッツは単純に足が早くなってほしくもあるしマスターが少なくなるのも欲しい
    バフももうちょっとあってもいいと思うし…と考えてたらもっと色々ある

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:37:24 ID:77axJdka.net

    今日友人と2人パーティやろうとしたら隣に座ってた全く知らない人が何も言わず入ってきてびびったわ
    さすがにミスだと思いたいけどわざとだったら迷惑すぎる

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:37:35 ID:BXYO0NM0.net

    >>92
    シャアさん暇だったんか

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:39:48 ID:xjTlvgvj.net

    魔法剣士もモンクもマスターすれば強いんだがしてないとリーチが貧弱すぎる

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:39:52 ID:e4PgFl0+.net

    飛び道具やサーチ技がないパーティでルラオ相手に来ると
    バイオガ撒いて止めてる

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:40:48 ID:BI1oqbqj.net

    「((この使い方)無理だよぉ…)」

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:41:54 ID:65WXmEod.net

    バッツ見てるとバッツ使ってる人は楽しそうだわ
    使いたいかどうかは別として

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:42:57 ID:BXYO0NM0.net

    今んとこ100が1番、カッコの数に笑う

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:51:27 ID:Fzw/K3Sa.net

    この勢いはなんなんだ
    ラムザの新しい情報が来たのかと思ったわ雑魚共が無駄に期待させるんじゃねえよ死ね

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:53:46 ID:bcRYRH5d.net

    ラムザはよ来るといいなあ
    というかカオスどうなってんの…

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:54:09 ID:bT8pgd90.net

    >>103
    ざまあwwwwwwwwwwwwwww

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:55:37 ID:Lh0e8GJg.net

    稼働初期みたいで楽しいじゃん
    チンパンティーダ、もっと潜れよの迷言がでたのも稼働初期

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:56:03 ID:JGvlJevo.net

    俺も時々書いてるけどラムザはよ来い書き込み毎日見かけるな
    期待はされてるらしい

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:58:55 ID:77axJdka.net

    (後が控えてるから)ラムザはよ

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 22:58:59 ID:w9yHqVU2.net

    ここまで待たせてんだからラムザと一緒にカオス勢何人かくるよなぁ?

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:00:22 ID:uQqZErfQ.net

    DFFAC始めてから4週間目の俺氏
    ようやくシルバーBに昇格

    未だにスコールをカットしようとしてフェイテッドに巻き込まれる事故は減らず、ティーダのC&Aをカットしようとスクープするも自ら飛び込んで大惨事になること多数。ゴールド上がるまでにはこの事故なくしたい

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:04:04 ID:C8u7vNX3.net BE:986495144-2BP(0)

    sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
    http://goo.gl/eKIcpm
    http://goo.gl/piaT67
    速報!

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:04:06 ID:Zqs7/Wu1.net

    >>110
    プラチナでもよくあるでそれ 回りが見えるようになってきたせいでギリカット間に合わず被弾

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:04:41 ID:UmWy4ci4.net

    マッチングしたバッツのいい人率が高くて勝ち負け気にせず味方に引いたら嬉しくなるようになってしまった
    勝てるのが一番だがチャットとか戦闘中のフォローとかで味方と連携した感があれば負けても謎の充実感があって楽しい

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:07:20 ID:Lh0e8GJg.net

    もうどのキャラもバイオガとデスペガで良いような気がしてきた
    バフ消しとルーラー対策すれば後はプレイングだけだから
    たまに被ったらエスナガとデスペガのセットにすれば良いし

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:10:08 ID:VbgeY1nH.net

    ヤシュトラがクラウドに有利取れるのは分かる気がする

    ではクラウドは誰かに有利取れるのか…?

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:10:13 ID:uQqZErfQ.net

    >>112
    2ランク上でも良くあるのか……

    むやみにカット行くのも良くないってことが分かっただけ良しとしよう

    尚反射的に技を出してしまう模様

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:12:34 ID:jJDgNHM8.net

    チンパンティーダって1人で特攻して真っ先に死んでいく癖に負けたら謝りもしない
    本物のチンパンジーなんだなって痛感したわ

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:14:04 ID:PNVOjreK.net

    この前光の戦士使ってて味方がスコールティーダだったからルーラー対策にシャイニングウェーブにしたら拒否する連打されたんだがシャイニングウェーブってお前ら嫌なん?

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:14:44 ID:Zqs7/Wu1.net

    >>116
    チャジアサはあんまりないけどフェイテッドはよく事故るの見るやっぱおかしいわスコールって

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:14:57 ID:HU6+Vg6g.net

    サベッジ中にカットできる距離に行けなかったらサークル待ってブレイク貰ってるな

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:15:16 ID:Lh0e8GJg.net

    >>117
    謝ってきても間髪入れずに「断る」「拒否する」「お断りですわ」でおk
    LOSTした時のその試合での戦犯に複数回タッチも忘れずに

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:17:23 ID:ps8a53Fd.net

    >>120
    最近はもうフェイテッドの終わりを待ってる奴ばかりだな
    そこをいい感じに邪魔してやるのが楽しい

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:19:47 ID:3IOQCk01.net

    >>120
    でも今はバグのせいでブレイクさせれるHP攻撃を当ててもダメージが低いんだっけ?

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:21:43 ID:Lh0e8GJg.net

    >>118
    そういう馬鹿はほっとけ
    少なくともそう考えてシャイニングウェーブに変えられる>>118は有能プレイヤーであると思う
    ライン消しのシャイニングウェーブはカット性能にとても優れてるから
    バイオガも積めばさらにルーラー対策が出来るよ
    wolは自衛もカットも誘導も出来るし、ホリチェ後に召喚チャットとよろしく頼むで無理矢理にでも味方に召喚させて戦況作れるから

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:21:52 ID:8Rq9cNEw.net

    「(ライオンはとてもフサフサでフカフカしやすいんだ)」

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:23:29 ID:65WXmEod.net

    半コピペ状態になっててわろた

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:23:35 ID:zYA27fN3.net

    「よーし、「た、助けて!!」
    ってたまねぎでずっとブリーフィングで言ってきたけど、さすがにプラチナ帯になるともうほとんど反応してくれないなー

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:23:36 ID:bcRYRH5d.net

    wol使いか

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:24:45 ID:HU6+Vg6g.net

    >>118
    俺は感謝するよ
    同じ構成で2PTやってたけどアルテマエナジーレインと比べたら遥かに良い

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:30:40 ID:sfJoORQU.net

    拒否する連打されたらこっちもすまない連打すれば相手も諦めてくれるよ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:31:37 ID:e6bM7wc1.net

    すげえ今更だけどwolの召喚チャットよく聞くしやたら口調必死で笑ってたけどあれホリチェ中だったんだな…

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:33:09 ID:rxG3A7vZ.net

    超級クラウドが桜花に変えた時はアビリティ変更のチャット押していいよな
    それでも変えなければ連打しても許されるよな?

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:33:46 ID:Lh0e8GJg.net

    >>131
    アホ毛3つwolに行ってても気が付かなかったの?
    池沼レベルだぞそれ…

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:35:51 ID:sfJoORQU.net

    アビリティ変更チャットって俺がアビリティ変更するかてめぇアビリティ変更しろタコかどっちなの?

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:38:32 ID:F0Hj6upg.net

    >>110
    むしろ後ろの敵にも当たるように意図的にフェイテッド狙う時あるよ
    まあ撃った後の隙を狙ってブレイクさせる方が安全

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:38:37 ID:1xXh57ey.net

    >>118
    wol使いとしては飛んでる敵の下に打ち込む感じに置いとくとバンバン当たってくれていいと思うけどな
    なぜかアルシー一択みたいに思われてるし
    現状HP技は偏りありすぎてどうもね

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:38:59 ID:fbZU2RNt.net

    >>134
    自分は俺が変えるって意味で使ってる

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:39:04 ID:zYjJqXiY.net

    スコールの装備を変えてみようは意味がどっちとも取れるから困る
    ジャンクションを変更するでよかったのに

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:39:09 ID:CY0ftjtl.net

    最近またド下手糞のクラウド強化要望が再燃してるよねw
    現状でもクラウドかなり強いと思うんだが
    今度はどんな夢が詰まったアイディアを見せてくれるのか楽しみだわ

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:39:37 ID:te0VuVWQ.net

    カットするのに必死な奴をさらに後ろから追走してるときがいちばん幸せ

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:40:05 ID:ps8a53Fd.net

    WOLはシャイニング・セイバー・盾の3択ではないのか

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:40:57 ID:Y+ZawoXA.net

    どんな状況でも拒否チャット連打は9割地雷だと思うから...

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:41:53 ID:lAFzwpt8.net

    全く知らない人からパーティー登録依頼きてめちゃ怖いんやけど

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:43:48 ID:PNVOjreK.net

    シャイニングウェーブの返答ありがとう
    お前らはわかってくれて嬉しいわ
    なんかやたら褒められて照れるけど

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:44:38 ID:2A7MCnv4.net

    敵味方全員がどこでなにしてるを全く把握できてないの多いな
    目の前の敵しか見えてないスピードが特に多過ぎ

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:44:47 ID:Xp6ejdNc.net

    全然怖くないよ
    君のプレイを背後から覗いてたプレイヤーが名前を確認して申請してきただけだよ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:50:32 ID:Lh0e8GJg.net

    >>141
    いいえ
    シャイニング、エンド、アルシーですよ
    エンドはダッキャンから補正もあってステ狩りいけます
    壁からのブライトより壁からのエンドのが確実に入りますよ

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:51:25 ID:UmWy4ci4.net

    余計怖い気がする

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:54:47 ID:lAFzwpt8.net

    >>146
    なおさら怖いんだよなぁ

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:56:13 ID:/E97eZjT.net

    構成にあってる云々も大事だが手になじんでるものを使ってほしいとは思う

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 23:56:44 ID:3IOQCk01.net

    よく判定が強いとか弱いとか聞くけど
    攻撃がぶつかりあった時に判定の強いほうの攻撃が当たるみたいな要素あるのかね?

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:00:02 ID:Tqy3XV/9.net

    今後カオス陣営は追加くるだろうけど11、13、14のカオス陣営もくるんかな
    11、14はそれなりに候補あるけど13とか誰がきても微妙そう

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:00:33 ID:nV9YGbUg.net

    >>135
    やっぱり出し終わりの硬直か…
    そうなると俺を邪魔してくるやつも把握しときゃなきゃならんし…

    そりゃバラバラに戦ってたらカットをカットされてそのまま壁ドンHP技食らうわけだわ

    1:2になりそうやったら味方の方に逃げることにするよ

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:00:40 ID:ltfML2YL.net

    >>147
    エンド無理じゃねえの?ドンピシャのステとか高度あったらガード落下刺せなくね?
    ウェイブはルーラー対策にならいいと思うけど

    >>151
    このゲームもガンダムとか他の色々と同じでそんなのはなさげ
    かち合いは単純に発生速度と当たり判定の大きさに起因してる

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:03:04 ID:jnlX6G6u.net

    13のカオスって誰が候補なの?

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:03:51 ID:TRCHqx2R.net

    カイアスあたりが華があっていいんじゃないですかね

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:05:17 ID:xkw8TO23.net

    ゴールドCになったけど
    正しい回避行動がわかってなさすぎてヤバい
    目の前でブライトセイバーとかダークフレイムて文字見た瞬間固まって焦ってステップして刈られたり
    ライトニングのサンダー食らった受け身に万雷重ねられると漏れなく喰らったり

    そして避け方知らないのバレると鴨られつづける…
    地雷すぎて味方に申し訳ない

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:05:29 ID:Bz8QwpI7.net

    一人目は意地でも13無印から出してきそうな気もするな

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:06:15 ID:ltfML2YL.net

    シドやルインで死んだ人とか自爆した人は無理だろうし
    ダイスリーとかマジで出られても誰も使わなさそうだし…
    続編見てもブーニベルゼ出すくらいなら普通にホープ出せやってなるしカイアスしかいねえ

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:07:15 ID:7PCEgxF5.net

    >>155
    人型ってなるとレインズかダイスリーあたりか?
    ただダイスリーも微妙だしレインズごときにシド枠譲るのもやだ

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:07:34 ID:JDyALxDJ.net

    ブルータルが異常とか言ってられんのプラチナまでな
    ダイヤ帯だけどブルータルなんて滅多に振らねえわ
    あんな後隙デカイ技連発してたら自分が死にます
    それにあれをスカる奴はチンパンとか言ってる奴が居るけどその理論が通じるのもプラチナまでなw

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:08:53 ID:VrT1cFMe.net

    >>161
    エアプ

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:08:58 ID:4scpg7Fk.net

    雑魚プラチナおった

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:10:03 ID:t7ncg3jQ.net

    味方弱すぎ!俺スコア1位なのに試合負けてるし!バッツとかセシルとかマジ役にたたん!

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:11:27 ID:7PCEgxF5.net

    11と14はくるとしたらエルドナーシュとかネールとかやろな

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:11:50 ID:ElA+d0Df.net

    ブルータルふらないダイヤスコール?
    ありえねえ
    ノクトの大会動画を見たらシャントットをダッシュとブルータルで一生粘着しててかわいそうなくらいだったぞ

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:12:29 ID:vDha+WVN.net

    ライトニングさんとかスコールが出すサンダーを対処するのが苦手すぎる

    3回連続でくらうとか普通にあるわ

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:13:11 ID:TE7vsoZb.net

    >>164
    1位取るくらいポイント稼いでるのに先に3ゲージとられるお前が悪い

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:13:27 ID:bg75c4uo.net

    ここに書き込んでる奴の比率
    ダイヤ5%
    ミスリル15%
    プラチナ40%
    残りそれ以下

    だと予想

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:15:36 ID:fzeB51hf.net

    スコールとタイマンで中距離で見合ってる時は下手にステップせずガードで待った方がいい
    サンダーバレット割と横の誘導あるし捕まったら最悪800もってかれるからリスクが高すぎる

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:15:50 ID:HyKmI8tA.net

    >>161
    間違いなくエアプ
    シューターにブルータル振らずにキーンサベッジ主体なら信じた

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:16:44 ID:GuSKYSgr.net

    ノクトってライトニング辞めたんだ

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:17:53 ID:pGti50A4.net

    40か50体以上参戦らしいけど、既存の14を引いても最低26はある
    で、二ヶ月に一体追加のぺーすだから、全て揃うまでに四年以上かかるのか…
    CSっていつになるんだろう…

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:18:25 ID:fPLv43fK.net

    >>165
    ラハブレア「新生蒼天二度に渡ってラスボスを勤めた私を差し置いて参戦とな?」

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:21:10 ID:ElA+d0Df.net

    /watch/sm27986898
    その動画

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:23:14 ID:JDyALxDJ.net

    滅多に振らないってのは言い過ぎたけどプラチナ帯みたくガンガン振ってる余裕はない
    シューターにはキーンで詰めてサベッジ
    シュトラは無視するとして闇討ちではない状況でトットティナにブルータルで突っ込むのはアホ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:24:02 ID:7PCEgxF5.net

    >>174
    アシエンさん忘れてた
    声もついてるし

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:26:12 ID:Fe6D9oga.net

    11ステージはジュノとか白門とか斜め上の場所になりそう

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:26:43 ID:JDyALxDJ.net

    あと野良とバーストは別物だからな
    バーストだと味方との連携もあってブルータル後のリスクも低いけど、野良だと思うように連携が取れないからブルータルスカった後のフォローが入らない時がある

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:29:38 ID:7axcJK6N.net

    はぁー、、、、ほんと勝率5割以下はネシカ折ってくれないかな。
    お前引くと負けるんだよ、ぼけ

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:30:23 ID:Tqy3XV/9.net

    >>180
    すまんなwwwwwwwww

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:33:03 ID:5BpLHUU1.net

    >>180
    すまん220連勝しないと5割ならんw

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:34:35 ID:fzeB51hf.net

    よし、ジタンで作った借金をスコールとヴァンで返済してる俺はセーフだな!

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:34:47 ID:nV9YGbUg.net

    >>180
    あと25連勝で50%やから待っててくれ(シルバー

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:39:16 ID:W7E9AI84.net

    ライトニングユニークみたいなシステムなのに足速いし火力もあるんだな
    ヴァンとかもう足も遅いし火力もないただのカラミティ発射装置ですやん・・・

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:40:06 ID:jxvN8y7K.net

    >>180
    やぁ、よろしくねwwwww

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:40:30 ID:ElA+d0Df.net

    強い行動ばかりを繰り返せば勝率は高くなるけど
    たくさん試行錯誤したほうが良いと思うけどね

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:40:46 ID:fPLv43fK.net

    >>177
    バハ一切やってない層からすると「ネールってどなた?」って感じなんだよねw
    エンドコンテンツってコンセプト的にオズマとかデアリヒターとかみたいな裏ボス扱いに近いのかな?

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:41:31 ID:7axcJK6N.net

    みろよ、この地雷達!!もうあかんわ!
    ブリフで6人表示されるところで戦績表示されればいいのに。
    対戦前に、地雷はコイツだぁぁー!って分かってたら、それなりにフォローも出来るしな

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:41:57 ID:ElA+d0Df.net

    >>185
    ライトニングは速くても近接攻撃のリーチがかなり短いから
    いうほど素早く攻撃を当てたり火力を出せたりしないと思うわ

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:42:26 ID:Bz8QwpI7.net

    >>189
    開始前に救援チャットしたら掩護してくれる?

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:43:07 ID:fPLv43fK.net

    ID:7axcJK6N様はどのキャラ使って何戦やって勝率50%越えなんだろう?

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:43:50 ID:cBTPZkb4.net

    フレーム表みたいなのない?

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:45:40 ID:JDyALxDJ.net

    >>180
    1000戦以上した上で勝率が5割あるからそんな事言ってるんだよね?
    サブキャラで低ラン狩りしてないんだよね?

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:46:13 ID:MZILRQxS.net

    クラウドって基本どういう戦いすれば良いのですか?

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:47:55 ID:OsBro82D.net

    誰かヴァンを使う上で相手にして注意しないと行けない(苦手な)キャラと技教えてくれ
    対処法とかも教えて貰えると助かる

    因みに今ゴルEでスコティーライトニング辺りの早いのが苦手が苦手なんだがそいつらの対処法も頼む

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:48:41 ID:Lw6jcZjU.net

    勝率5割以上の奴だけで戦い続けたらどうなるんです?

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:48:43 ID:JDyALxDJ.net

    スコティフリオティナ
    この辺りは55%程あればまあまあ
    ライトWOL玉ねぎ
    こいつらは53%くらいか?
    ジタンバッツ系のキャラは50%あれば良い方

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:50:33 ID:L8O/qo2h.net

    勝率5割以下になったらカード折るって最終的には全員折ることになるな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:51:09 ID:KVYsWkIn.net

    地雷地雷言ってる奴は自分が地雷だと認識してない地雷

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:51:40 ID:JDyALxDJ.net

    >>196
    万雷トニングが近くにいたり、万雷トニングにタゲられてたりする時にはHPは撃たない方が良い
    硬直長いから万雷で狩られる
    高ランク帯狙ってるならこれは意識しとかないと厳しい

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:51:53 ID:fzeB51hf.net

    >>185
    カラミティに紛れて見られてない相手にスピードスターで壁ドンする簡単なお仕事やぞ
    ラストフロア最下層からカラミティぼんぼんするの楽しい
    広くて高低の少ないコーネリアとビサイドだと本当に空気になるが

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:53:19 ID:vDha+WVN.net

    勝率低くてもマナーのいい人と組みたいね

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:54:17 ID:Lq7D9616.net

    まあどうしようもないクソ地雷と組む事があるのは確かな事実だが
    ダイヤAでない限りどうせ自分にだって何かしら欠陥あるんだし、ぼやく前に自分の改善点考えた方が次のためになる

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:55:16 ID:6Zd2g22R.net

    100勝しないと5割にならんわWOL使ってこれだから恥ずかしい

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:56:14 ID:Lw6jcZjU.net

    つーか味方が地雷って事は敵も地雷レベルなんだから、むしろ喜ぶべきだろ!

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:57:56 ID:OsBro82D.net

    >>201
    レスありがとう
    万雷トニングさん居る時にカラミティぶっぱがまずいのは今日格上のライトと戦って身を持って知ったわ…
    メルクリカラミティだったから粘着されてなす術もなかった

    あと質問続いて悪いがコントローラー設定でガードのボタン位置をL1から他に変えるとステップのボタン位置も連動して変わったりする?

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 00:59:37 ID:9zOzK9mw.net

    セシルで200勝すれば5割行けるな、まぁケフカ来るまでゆったりプレイするつもりだから
    マッチングした時はよろしく

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:00:16 ID:SPTyjzyC.net

    >>207
    万雷相手ならバインガに気をつけてSSとかで突貫してもええんやで

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:00:22 ID:aQVsJhXv.net

    >>196
    ゴールドならスコティはレッドスパイラル持っとけばタイマンは余裕まあこいつらの一番怖い所は闇討ちだからレーダーよく見ようヴァンは足止めるから野良だと孤立しやすいし
    苦手な技はサーチ全般だろうな

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:01:04 ID:VQCYoLME.net

    >>199
    教室を最後に出た生徒は死ぬっていう七不思議を思い出した

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:16:18 ID:citnygzE.net

    ラストフロアの崖でサンダーバレットソリッドバレル→壁ドンからのサンダーソリッドの最中にティナのファイアが当たり相手にサークルかまされて戦闘不能とか憤死ものなんですけどやめてくれませんかね……

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:35:32 ID:xVdBpkvZ.net

    ラストフロアでよくそんなカット耐性皆無のコンボやる気になるな

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:40:55 ID:ltfML2YL.net

    やる気になるかならないかじゃないんだよ
    やりたいかやりたくないかなんだよ

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:41:57 ID:dvkN4D6m.net

    スコールは命中255%だからな

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:55:27 ID:9ODAFmph.net

    >>212
    俺も前ティナと戯れててサンダー当たって吹っ飛ぶ→そのままティーダの切り替えして吹っ飛ばす技に巻き込まれる→蹴り飛ばされた先にフェイテッドサークルがあって戦闘不能
    あんまりにも鮮やかすぎて笑ってしまった

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 01:57:03 ID:ZJIeELuU.net

    俺はあと86連勝せにゃ5割いかないか

    まぁ「いると負ける」人のせいでもいいけどそれで自分が5割切ったら潔く折るってなら考えてもいいかな

    まぁ「勝率5割ない奴が味方に来なかったら勝てる俺は除外」みたいな考えなんだろうけど

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:01:21 ID:4scpg7Fk.net

    弱い奴のフォローはまあ必要なんだけど強い奴を抑えるほうが大事かなとも思う

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:03:19 ID:9ODAFmph.net

    勝率は並でも撃破比率は1.4くらいあるから(震え声)

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:06:42 ID:xs6iT/lZ.net

    仕様的に全体の半数以上は勝率5割以下なんだよな

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:07:18 ID:hNsMiemY.net

    >>157
    まず避け方の知識を身につけよう
    ブライトセイバーは高度への補正が皆無だからガード落下やジャンプ連打で回避できる、ダクフレは炎が近くに来たのを見てからステップ(文字見てステップは不可)、サンダガ→万雷はサンダガを受け身して即ステップで受け身時の無敵時間が延長されて回避可能
    知識だけ身につけてもまだ被弾すると思うけど、何度もくらって慣れてくれば落ち着いて対処できるようになるはず
    漫然とプレーするのもいかんけど知識さえあれば実践できるってもんでもないよ、たくさん死んで覚えよう

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:08:33 ID:m57I+KWC.net

    敵二人くらいがしてきたHP攻撃がうまい具合に重なったらしく3回食らった事があった
    1000程度×3食らって一気に瀕死になった時は目が点になった
    一瞬の出来事だったから詳しい状況までは覚えてないがああいうの早く修正してほしいもんだ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:08:54 ID:4scpg7Fk.net

    スピード使ってないと仲間勝たしてやれない

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:13:10 ID:swJyojqF.net

    FFって世界的に人気のコンテンツだと思うけど
    今のところこのゲームできるのって日本だけ?
    それとも海外でも稼働してるのかな?

    ストリートファイターとかは
    なんか新作の5が海外の方が先に発売とか
    どこの国のゲームやねん?と不思議に思う展開だけど

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:26:05 ID:hm5Icyfb.net

    俺的キャラランク 同じランクでは先に書いた方が高い

    S スコール(闇討ちカットタイマンなんでもござれ、運び能力、カット耐性の高さ)
    フリオニール(チェイン&ルーラー)

    A ティナ(自衛能力の高さ、優秀なHP攻撃)
    WOL(タイマン能力の高さ、ホリチェ、アルティメットシールド)
    ティーダ(闇討ち、カットのしやすさは随一、本来はもっと評価は高いがC&Aバグ込みでこの評価)
    ライトニング(器用万能、万雷と雷光をメンバーによって使い分けられる)

    B シャントット(優秀なHP攻撃、自衛能力はティナに劣る)
    たまねぎ(メテオ)
    飛び降りろ!(迎撃能力の高さ、カラミティ、スピードスター)
    クラウド(リミット超究、吹き飛ばし性能)
    セシル(ダークフレイム)
    ジタン(他のスピードタイプに比べていいところがあまり無い、高低差に強い)
    ヤ・シュトラ(自衛能力は高い、サンズオブライフは一応相手に当たることもある)
    C バッツ(ミスリル以降になるとほぼみない、愛が無ければ他のキャラ推奨)

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:30:18 ID:rL7lS0DT.net

    ミスリルになってから勝ちにくくなったな...
    自分が下手だから余計そう感じる

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:32:43 ID:pSU9c9Xh.net

    スコールタイマンはないだろ

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 02:47:36 ID:hm5Icyfb.net

    >>227
    ステ狩りサベッジにブルータル、サベッジをガードさせるだけでガン有利二択
    スーパアーマーのキーンエッジまであるんだが
    少なくともスピードタイプではタイマン最強
    スピードタイプで唯一シューターにタイマンで喰らい付ける性能なのにタイマン弱いとは言えないんだが

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:16:58 ID:8sTiT0AK.net

    スコールタイマン弱いとか言ってる奴はだいたいサベッジ完全に読まれて
    出始め潰されたのをさも近接弱いかのように誇張する奴
    あの足と接近技の選択肢がいくつも存在してて弱いは絶対ない

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:18:26 ID:MwWGQ1L4.net

    うむ

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:19:25 ID:COOkcaeV.net

    >>203
    ありがとう

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:28:06 ID:Y+/Nzfer.net

    もっとステージ数が多いんならいいんだけど
    投票でもいいからステージは選ばせてほしいわ・・・
    次元の狭間とかほとんどやらなくなりそうだけどな

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:31:40 ID:ElA+d0Df.net

    実際サベッジ途中止めからのフェイテッドとサベッジの択がどうしようもない
    またサベッジするのを読んでガードしてればフェイテッドをぶちこまれるし
    フェイテッドを警戒してステップしてればサベッジをぶちこまれる
    一回ガードしただけでこんな択をかけられるのはキツすぎるぞ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:34:44 ID:MqX6QTu3.net

    途中止めからの追撃にはまだいろいろ闇がありそう

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:40:38 ID:ZaZNMqeE.net

    スコールにタイマンいけるキャラって誰よ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:42:57 ID:hm5Icyfb.net

    >>235
    シューターとフリオニール

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:44:39 ID:eu0uADHx.net

    シューターとフリオってスコールのほうが有利だろ
    ありえねえ

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:48:03 ID:hm5Icyfb.net

    >>237
    シューター全員ではないな すまん
    ティナとヤ・シュトラ
    フリオニールは近接キャラ全員に有利付くと個人的に思ってるんだが あまりにもチェインとルーラーが優秀すぎる

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:52:22 ID:3VcSor5J.net

    フリオはともかくシューターとか不利以外の何者でもなくね?
    てか、スコールはコンセプトがおかしいだろ。


    【鯨岡ディレクターのコメント】
    パーティ戦がウリの本作ではありますが、あえて単体でも自由に戦えるキャラクターとなっています。仲間に頼らない戦いかたは、原作前半のスコールに通ずるものがありますね。』原文ママ

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 03:53:41 ID:7Up3ZKrH.net

    >>238
    ヤシュトラは放置したほうがいいからともかくティナもスコール有利だろ
    フリオはルーラーが判定でかくてもスカれば差し込まれるしタイマンでぶっぱルーラーしてもまず当たらない
    チェインを持っててもスコールはリーチ・火力・運搬とブレイブ攻撃がチェイン以上に優秀
    壁まで行かなくても一度ガードさせるだけでやばい2択をかける

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:01:24 ID:oasf6Tvn.net

    >>228
    タイマン最強はどう考えてもティーダだろ

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:03:01 ID:hm5Icyfb.net

    >>240
    フリオのチェインって見てからステップで避けれない上に後ろダッシュでも避けれないから横に振りたいんだけどシーズナイフが横ダッシュと横ステ狩るから俺はマジできつい
    迂闊に突っ込むor上からだと迎撃ルーラー喰らうしフェイントで後ろステしても確反がない

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:03:03 ID:6HoS/XIA.net

    ねえなんでこのゲーム、キャラ全員空飛んでるの?
    その時点でやる気なくなったんたけど。

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:04:11 ID:hm5Icyfb.net

    >>241
    タイマン最強がティーダってさすがに冗談だろ?

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:05:13 ID:FJtWKCTs.net

    タイマン最強はチェインあるフリオだと思う
    時点でスピードスターのヴァンとティーダ

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:06:57 ID:7PCEgxF5.net

    >>243
    7年前から飛んでるのでセーフ

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:06:58 ID:citnygzE.net

    スコールを異様に褒めちぎる飛行機ビュンビュン丸まだいたのか
    シコールとはいわないんだなw

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:09:20 ID:6HoS/XIA.net

    >>246
    そうなん?もしかして前作とかあるの?

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:09:54 ID:7Up3ZKrH.net

    >>242
    でもチェインを当てたところでフリオ側に大してリターンがないからね
    それにチェインはガードによる高速落下とかでスカってそこに入り込まれたりする
    それでスコールは一度でも触ってしまえばリターンがクソでかい

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:10:48 ID:FJtWKCTs.net

    お前のスコールがタイマン最強なら当然スコールのランクはダイヤクラスなんだろうな?
    俺のプラチナスコールはタイマンすると大抵負けるんだが

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:13:50 ID:COOkcaeV.net

    フリオでスコール相手にするなら空中Nふってりゃいいじゃん

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:14:52 ID:citnygzE.net

    >>249
    ソードブロウ激突ルーラー

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:15:55 ID:hm5Icyfb.net

    >>249
    フリオが高速落下されるほど空中にいる状況って闇討ちカット以外ではあまりないと思うが・・・タイマンの話だったよね?
    リターンの話は全面的に認める
    まぁ俺は闇討ちカット以外でフリオには挑みたくないね 苦手意識がやばい

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:17:25 ID:7Up3ZKrH.net

    >>252
    フリオがタイマンでスコールにそれを決めるなんてまず無理だろ
    少なくともスコールがHP攻撃を当てるよりかなり困難

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:18:37 ID:citnygzE.net

    いやチェイン当てたらキャンセルソードブロウ当たるんだけど
    動画も見たことないエアプとか正気かよ

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:21:14 ID:mInCqi8M.net

    ブロンズがなんか言ってる

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:21:28 ID:hm5Icyfb.net

    >>255
    エデンか狭間でもない限りソード激突なんてまず無理だと思うが
    てかエデン狭間はタイマンにはほぼならない

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:23:17 ID:4ajN/Ie/.net

    チェインムーブキャンセルソードブロウ激突からのルーラーがメインと言っても過言ではないのにチェインを出てもリターンないとか正気か

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:24:39 ID:7Up3ZKrH.net

    >>255
    スコールがタイマンなのに壁付近でチェインをくらって壁激突されるのは非常に起こりにくいってこと
    対してスコール側は運搬、火力、ガードされても攻めを継続しやすいことなどからフリオよりHP攻撃を当てやすい

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:27:35 ID:1DtX8OpU.net

    見ててだけどスコールが一番フリオニールきつそうに思えるんだけど

    近距離挑まないと行けない時点で見てて可愛そうになるわ

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:28:09 ID:hm5Icyfb.net

    っていうか俺はキャラランクについて語りたかったんだがどうしてフリオとスコールのタイマンになったんだ・・・

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:28:16 ID:citnygzE.net

    >>259
    それとタイマンの強さは関係あるか?
    スコールのどの技もチェインに刺さるんだが

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:30:46 ID:4ajN/Ie/.net

    スコールはホイホイ壁ドンしてHPかましやすいからタイマンでも一番強いんだろなと思われてんだろ

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:32:25 ID:6wIbIajW.net

    最近フリオよりWOLが苦手だわ
    てかアルティメットシールドがこわい

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:33:37 ID:7Up3ZKrH.net

    >>262
    チェインはスカして入り込めばいい
    それにくらってもスコールが触れるリターンのでかさと比べたらフリオのリターンは小さい

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:37:39 ID:citnygzE.net

    >>265
    いや一般的な話、サベッジブルータルとチェインがかち合った時どっちが強いか、判定勝ちするかと言ったらチェインだが
    すでにインファイト状態に持ち込めてたならスコールは勝てるけどもだけどそんなタイマン状態は稀

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:38:08 ID:hm5Icyfb.net

    というか
    >>225に異論が無ければwiki掲示板の方に書き込んでくるけどいいかな?

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:40:34 ID:tz+SycUV.net

    wikiの掲示版に書くのに理由がいるのかい?

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:41:40 ID:citnygzE.net

    >>267
    キャラランクスレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1448550306/
    まずここに書けば?

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:41:47 ID:7Up3ZKrH.net

    >>267
    好きにすればという感じだけど
    ティナが1番評価されてるポイントは石割り性能だと思うけどね

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:43:35 ID:hm5Icyfb.net

    >>270
    それ含め優秀なHP攻撃って書いてあるんだが・・・たまねぎの方もちゃんと書いておこうか?

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:43:54 ID:1DtX8OpU.net

    近接キャラはフリオの置きルーラーには近づける気しないわ
    それを読む必要がある時点で不利な読み合い強いられてる気がする

    距離あるとチェインあるし避けても反確ある距離では振らないだろうし

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:46:17 ID:j4GkXiTu.net

    個人の感想をwikiに貼られてもふーんとしかならないんで

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:46:20 ID:7Up3ZKrH.net

    >>271
    それも含めてってことか
    じゃあどちらでもよかった

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:46:52 ID:citnygzE.net

    シューターやってるとこっちにスィーと近づいてくるスコールとか脅威だけどこっちのスコールがシューター狙うとほぼ迎撃されるという
    サンダーとかフレアとかどうすんだよと

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:48:42 ID:REoxkqLO.net

    掲示版に書いてこれがスレの公認ランクだかね☆ってこと?
    初心者オススメキャラでスコールが★★★★★になってるしもう遅いよ

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:49:44 ID:hm5Icyfb.net

    >>273
    俺の感想だけにならないようにここに書き込んだんだが・・・なんか修正すべき点ある?

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:50:14 ID:tV7dkw5W.net

    >>275
    サンダー当たってるってことは真正面から突撃してるってことじゃん、馬鹿じゃね?

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:52:06 ID:ElA+d0Df.net

    密着フェイテッドって反応してステップで避けれると思う?
    俺は20回はチャレンジしたけど一度も避けれたことがない

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:52:28 ID:citnygzE.net

    >>277
    壁にでも書いてろよ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:53:46 ID:dl+20ggU.net

    無理だろそれ

    わりとマジで無理かな
    密着だと吸引が仕事するから回避不能だと思ってる

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 04:57:25 ID:hm5Icyfb.net

    特に意見も無いみたいだし書いてくるわ

    メインティーダミスAサブスコールミスE他キャラはレベル5までやってるからだいぶ公平に書けたと思うけど

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:14:05 ID:j4GkXiTu.net

    好きに書けばいいよ、たいしたこと書いてるわけでもないし

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:17:14 ID:VQCYoLME.net

    なんでスレの総意をまとめたつもりになってるんだか

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:21:42 ID:IF5S16hc.net

    プラチナの雑魚だけど、ランク上がってから連敗して下がってしまった…
    かなしい

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:33:27 ID:ElA+d0Df.net

    クラスが変わった直後は運が悪けりゃ誰でも落ちる
    3〜5連敗したら落ちるからね

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 05:38:47 ID:qKrXua48.net

    >>229
    打ち合いで普通に負けるんだけど
    勝てる場合に言えよなそういうの

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 06:30:09 ID:1ZHkvTN0.net

    いつもの奴はほんとわかりやすいな

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 06:33:04 ID:1QdO2T91.net

    プラチナが意気揚々と語ってるとなんかこう苦笑いしか出てこないな

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 06:47:17 ID:WPeBCX9O.net

    >>282
    レベル5までしかやってないのに全キャラ知った気になるとか.......
    セシルがクラウドより下とか、ちょいちょい草なんだけど、まぁ好きにすりゃいんじゃねwwww

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 06:48:45 ID:ZaZNMqeE.net

    >>282
    特に意見もないみたいだしじゃなくてスルーされてるだけだよね

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:32:40 ID:I5H89cC+.net

    最新キャラランク

    SSS ヤシュトラ(ケモ耳かわいい) シャントット(ロリ体型は正義、高飛車もかわいい)
    Z ティナ(メルトンババア、性格もイライラする) 男キャラ(ホモじゃないから興味なし)

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:34:35 ID:7uo6rVpT.net

    >>292の方にデカい火の玉が飛んでったぞ

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:36:05 ID:9Xm8RpvW.net

    ニュートラルダッシュってみんな多様してる?
    なんか勝手に相手に向かうからいまいち操作に慣れないんだけど…

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:37:13 ID:ZCpsbTTw.net

    高貴で重力を操る彼女が居ないんだが

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:38:37 ID:PDwocqzp.net

    >>295
    <アキラメロ!!

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:39:23 ID:h3gEf2ro.net

    ヤシュトラ白菜

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 07:40:51 ID:1d/RXdzD.net

    すげー>>292の家に隕石と雷が落ちてる!

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:01:52 ID:TolkWjh3.net

    こんなネタでもいつの間にかスコールとフリオニールの話題になるのがこのスレ

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:02:05 ID:wAlLYfpv.net

    >>243
    原作ラストバトルって結構みんな飛んでない?
    4〜6, 8, 9とか

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:05:14 ID:h4AxZMNm.net

    >>246
    コスモスのちからってすげー

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:05:49 ID:QTVsA4M9.net

    ルイ・ヴィトン公式キャラが参戦してると勘違いしたんだよな!

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:11:46 ID:wAlLYfpv.net

    >>302
    http://i.imgur.com/n43e3T5h.jpg
    食べちゃうにゃんだ!

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:12:42 ID:LRWBCOiL.net

    キャラランクなんて付けたところで意味もないようなものに何故ここまで必死になるのか
    そんな自己満に時間割くならまだ対策考えてたほうが良いのに

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:16:59 ID:ZJIeELuU.net

    「対策できないから負ける」んじゃなくて「強い相手だから負ける」ってことにしたいんじゃないの

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:27:07 ID:TYsIACOy.net

    上の流れ見てるとまだプラチナDだけどWOLで勝率57%の俺はかなりマシな部類なのか…?
    あとエンドって壁ドンから刺さらないよね?俺はエンド使ってないから分からんが敵がしてきてもガード落下で避けれてる

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:29:46 ID:pemIvYVO.net

    ダイヤランクまでなった人は金いくら使ったんだ?
    俺いま一万ちょいでゴールドAなんだが

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:31:17 ID:LRWBCOiL.net

    >>307
    4万と少しでなれたよ
    ダイヤまで6割以上の勝率維持してたけど

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:34:56 ID:DCUPm0We.net

    キャラランク書くなら自分のランクも書いてな。こういうのはダイヤじゃないと話にならないでしょ

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:37:28 ID:9zOzK9mw.net

    >>306
    ホリフレ壁確と同じで壁との距離次第で変わってくるものだと思う

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:45:24 ID:POwbxUdq.net

    シュトラとかいう弱キャラなんなんだよまじで
    タイマンになるとボコられるしそもそもお前なんだよその獣耳、人間の耳も合わせて4つもあるじゃねえか要らねえだろいい加減にしろよ
    あとなんだよ武器にしてるあの木の枝、「見てー木の枝拾ったよー!」ってか!なんだよガキじゃねえんだから落ちてるもん拾うなよ、可愛すぎるだろ、好き。

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:45:34 ID:qXI3abml.net

    ランクとか臭すぎるから他所でやってくれよ
    それとも動物園の隔離施設から抜けてきたチンパンジーか?

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:49:52 ID:Q9m6xPsJ.net

    イダのほうが数倍可愛い

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 08:54:50 ID:aYsmapyp.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/童貞/オニオンナイト
    セシル/バッツ/メルトンおばさん
    クラウド/シコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ゴミフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都ゴミ

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:10:52 ID:8Ysrv40j.net

    >>314
    面白くないよそれ

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:17:13 ID:Ge8tTdws.net

    最近思うのはスコールの敵はやっぱりスコールだな
    他は全部有利でいい

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:24:07 ID:u7GnRZE8.net

    >>22
    闘いの素人かな?
    HPとステ狩りと様子見ブレイブだから

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:25:00 ID:O4NgpE/2.net

    スコールフリオティナが強くてヤシュトラバッツジタンがゴミってことだけ覚えとけばおk?

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:30:50 ID:W2bV4f+l.net

    ジタンじゃ勝率5割超えるとすごいレベルだからなー

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:31:36 ID:GiVJBQts.net

    >>318
    前者がスコールが頭一つ抜けてて後者はジタンと5馬身差くらいあけてシュトラバッツが酷い

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:41:30 ID:ZHl6Q9Hk.net

    なんか最近バッツ使いの自虐多ない?

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:44:15 ID:ZJIeELuU.net

    キャラが強い弱い云々言ったって結局勝てない言い訳にしかならないから覚えなくたっていいじゃん

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:44:17 ID:ElA+d0Df.net

    たしかにバッツジタンがヤシュトラと並ぶかと言われると疑問

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:44:56 ID:DmbZ1W88.net

    なんだかんだで使用率ブービーのセシルは全然話題に上がらんな

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:47:26 ID:pXY185dE.net

    個人的なイメージはジタン>>>ヤシュトラ>バッツ
    バッツだけは何をしたらいいのかわからん

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:52:22 ID:Hfu5kBtV.net

    セシルは現状、全てのHP攻撃の使用率が20%超えてる唯一のキャラなんだよなぁ
    どのHP攻撃にも使いどころがあって性能も悪くないキャラだと思うんだが…知名度の差か?

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:52:35 ID:Ge8tTdws.net

    時短は性能だけならクラウドセシル辺りのパワーあると思うが
    敵にスコ来る時点で最下位

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:54:46 ID:JsCwhKTV.net

    むしろどのHP攻撃も中途半端感がある

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:56:09 ID:N9WcFP0C.net

    ミスリルAキャラランクくんが本当にしたらばに書き込んでて草

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:57:42 ID:2DywQAjt.net

    >>327
    そもそもセシル、クラウド側じゃなくて玉ねぎヴァンのレベルだから
    ジタンと一緒にされるのは論外だろ

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 09:59:24 ID:6fvvckgF.net

    >>329
    自己顕示欲というか承認欲求というか
    構ってちゃんというか…

    ちょっと痛々しいね

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:00:54 ID:DmbZ1W88.net

    >>326
    ならざるをえないとおもう

    フレイム覚えればフレイムだろうが

    それまでは飛び道具のブラストかフォースとイーターは強制チェンジの上、近距離しか判定ないから

    フレイム覚える前の層がそれぞれのスタイルに合わせてバラけてる感じ

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:01:21 ID:ZJIeELuU.net

    本当にやる奴いるんだ…

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:02:55 ID:lrIqJvk0.net

    ライトニングもいい感じに全部見る
    真空破?知らない子ですね…

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:08:09 ID:9zOzK9mw.net

    上位に行くほどフレイムから離れている奴もいるけどね
    wikiじゃブラストが、したらばだとイーターとかがちょくちょくいる感じ

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:10:12 ID:3je4wMFd.net

    パラフォだけはあまり見ないな

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:25:54 ID:u7GnRZE8.net

    白メインならパラフォでしょ

    以上

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:28:36 ID:SPTyjzyC.net

    >>207
    万雷トニングなんだけど、チェインムーブに対する解答がわからない…
    カットされるのが嫌なのか、執拗に追いかけてくるフリオがいるんだけど、逃げるしかないのかな?
    大人しくガードしたら引き寄せられて不利な択押し付けられるし、横ステでかわしてもまた五分から同じことの繰り返しだし、思い切って攻めたらヘビーに判定負けかルーラーくるし…
    万雷あるからルーラー余裕かと思ったらそんなことらなかったんやな…ルーラーはタイミング変えれるからよく万雷躱されるし

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:29:17 ID:SPTyjzyC.net

    ごめん、207関係ないね。ミスった

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:30:29 ID:DmbZ1W88.net

    >>337
    白メインだが
    イーターのが射程ある気がしてイーター使ってる

    使ったあとはなるべく早く白に戻る

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:32:43 ID:CMPtCQ7p.net

    >>224
    ストリートファイターはもう版権がカプコンUSAに移ってるし海外先行なのも致し方ない

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:34:50 ID:u7GnRZE8.net

    近接主体だからチェンジから即イーターにならない?

    好みだしどっちが勝てるのか知らんけど

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:35:28 ID:Ii48zzjU.net

    パラフォはよく複数巻き込んで戦闘不能にしてるイメージ
    味方には結構パラフォ来るんだけど、敵だとフレイムかイーターばっかな気がする

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:41:03 ID:u7GnRZE8.net

    やっぱりクラウドはタイマン弱いなw

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:41:53 ID:0BxVrd0e.net

    暗黒騎士近接ブレイブのかち合いにはめっぽう強いから
    狭いステージならそっち主体で立ち回るのも十分ありなんだよな
    足回りやシューターにやたら相性が悪い関係上パラディン安定なのは確かだが

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:47:08 ID:8Ysrv40j.net

    >>331
    何書き込んでるのか知らないが昨日からしたらば行けよって言われてたから良いんでね

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:51:49 ID:7cxVwPRK.net

    ヤシュトラの勝率が7割超えてたよ!(ゴールド)これは俺が美味いということに他なるまい
    なお直近10戦の勝率(3割)

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 10:59:20 ID:o5dzuio4.net

    マリサン使用率50%に対して
    サイズの使用率がレトリとほぼ同じという偏りっぷり
    もうちょっとサイズ派が多いと思ったが

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:00:47 ID:IDf0Z4o7.net

    コア割れねーもん
    コア割れない割らないシューターに人権ない

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:02:43 ID:3je4wMFd.net

    レトリ使ってるのはレベル4以下か?
    まだヴィゾフニルの方がいい気がする

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:19:53 ID:DmbZ1W88.net

    黒セシルで立ち回るときは
    グラボまいて
    逃げる

    おってきたのを迎撃
    また逃げる

    白に戻れればすぐ戻る

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:20:48 ID:A5vTVEwi.net

    マリサンは射程が短いからなぁ
    メテオのティナやオニオンが居ると、コアを先に割るのが難しい

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:23:52 ID:MqX6QTu3.net

    ブチ切れ前の鎌シャントットは自衛力最低だろうからな

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:24:21 ID:u7GnRZE8.net

    白メイン?
    フレイムでも蒔いてろよ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:29:52 ID:DmbZ1W88.net

    レベル.10未満のセシルなので

    フレイム覚えるまで投資がいるからセシル利用率低いんかなぁ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:32:35 ID:IDf0Z4o7.net

    色んなキャラそうだけど面白い立ち回り思いついたわ!ってなっても10レベまで金と時間の投資が必要なのが終わりすぎなんだよな
    もう金払うから経験値よこせ

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:33:37 ID:KXTQgXRA.net

    トットは攻撃前に長い詠唱時間と足が必ず止まるから、スピードからしたらカモだな
    詠唱みてからステップ回避余裕状態だし、近づいたら向こうに割り込みできる攻撃なんてないし

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:35:56 ID:U8zkpOBD.net

    >>357
    そう考えるとブチ切れさせずに一撃で仕留めた方がいいのかね

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:36:05 ID:o5dzuio4.net

    フラッドとトルネドの2つを設置出来ればスピードは
    むしろブレイブタンクに出来るんだけど
    ブチ切れたら中距離ファイアしかやる事ないのがなぁ
    あとフリオがどうにもならない
    他キャラにしちゃマリサンでフリオ止められるだろと思うだろうけど
    タイマンになるとスピード相手以上にきついっす

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:42:30 ID:uvPjymgQ.net

    トットは常にフリーで好き勝手マリサンと鎌打ちまくってるイメージ

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:43:32 ID:7JQoRUj0.net

    やっとミスE
    野良専とはいえスコール使って47%は駄目だよなあ

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:46:55 ID:HkkrNDO+.net

    シャントットはスコールもキツイがフリオもキツイよね
    詠唱見てからチェインで反撃余裕だし、ゼロ距離にこられたらルーラかブレイブ攻撃の2択
    読みきったところで詠唱時間があるからチェインループに持っていかれるw

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:48:27 ID:MqX6QTu3.net

    スコールならシャントットは壁ドンHPの繰り返しよりも
    壁ドン2回繰り返しで即死ブレイブ稼いで壁ドンHPがいいかもね

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:48:44 ID:1d/RXdzD.net

    何を置こうが基本無理だわな

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:51:44 ID:IDf0Z4o7.net

    弾置けるならイケるよ
    弾置けない状況がクソ辛いけど

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:53:07 ID:HkkrNDO+.net

    スコールはサベッジやブルータル以外にも、魔法アーマー付きのキーンエッジがあるからなぁ
    恐怖でしかないw

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:53:11 ID:7I/jYeOT.net

    2スレ前でルーラーとフェイテッドの避け方聞いた人だけど
    壁ドンルーラーハメってどうすればいいの?
    たまに透明の状態でも食らうことあるんだけど・・・

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:55:24 ID:1d/RXdzD.net

    >>367
    テレポ

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:55:36 ID:WPeBCX9O.net

    それは時間差で無敵時間無くなった時に当たったんだろ

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:57:40 ID:HkkrNDO+.net

    >>367
    復帰無敵も攻撃した瞬間に解除される
    ルーラの壁ドンハメがどんな状況か分からんが、壁ドンされたら確定でルーラ入れられるだけ

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 11:58:13 ID:7I/jYeOT.net

    >>368
    まだレベル到達してません・・・
    >>369
    そうなんですかね
    自分クラウドつかってますけどたまに無敵時間にメテオレイン当たったりしますけど・・・

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:05:59 ID:bv5S1l2x.net

    >>371
    ダッシュで逃げたら普通に避けれると思うんだけど

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:06:26 ID:u7GnRZE8.net

    技とか角度で違う気がするんだが
    詳細はしらん
    ルラオが調子乗ってるだけで本人も知らんだろ

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:11:29 ID:h8ewtzVv.net

    トットはマリサン弱体化してから、使用率がドンドン下がってるなw
    ヤシュトラよりも下だし
    ま、スコールティーダフリオが居るステージでサッカーボールのような扱いを受けるトットをよく見るし当然かw

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:11:52 ID:cTyKc7LS.net

    >>366
    対魔女組織のエースだから仕方ないね
    そのせいか前作からフェイテッドとエアリアルが踏み込みが今作修正前ラフディ並みだったり
    発動した瞬間から魔法を弾く性能付きだったりと昔から魔法キャラに当たりが強いもんな
    アルテミシア追加はよ

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:16:45 ID:7DqjaZSz.net

    ジタンってブレイブ技でコア一確できる技持ってるって考えたら召喚大正義の現環境にはマッチしてないか?

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:18:34 ID:Pu9cAMo7.net

    今月中に本格的なアプデあるかなぁ

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:19:06 ID:IDf0Z4o7.net

    >>376
    できたっけ?

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:19:11 ID:DmbZ1W88.net

    >>356
    そこはソシャゲと違って自分で手間暇かけて育てて操作慣れたほうが、、、
    と思うのは俺が三十路だからか

    アーケードだから低年齢層にはいろいろ厳しいだろうが
    そのうちコンシューマ版が出るのを願う

    スクエニも商売でやってるから、アーケードが儲かるとわかったらいろいろアプデはすると思うが、新規と古株それぞれの扱いを丁寧に末永くやってほしい。

    それなりに金と時間つかうんだから

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:19:31 ID:U8zkpOBD.net

    >>376
    近接技って時点でメテオマリサンに巻き込まれるリスクがな

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:21:32 ID:luf1a9i9.net

    シャントットはブチ切れ前は火力も低いからな
    マリサン無ければヤシュトラが上じゃね?まである

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:23:24 ID:6z9eSztF.net

    ルラオに粘着されるの嫌なシューターはメルトンかサイズすればいい
    マリサンメテオ奴は放置するとガンガン刺してくるから仕方なく自分で粘着してるだけ
    メルトンサイズは放置してもルーラーで気持ちよくなれるからどうでもいい

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:23:37 ID:8Ysrv40j.net

    >>379
    いや時間って意味で社会人にも厳しいよ

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:24:14 ID:/mJOl64d.net

    つまり不労所得ニート最強

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:24:40 ID:sCOpQzvT.net

    40か50体以上参戦らしいけど、既存の14を引いても最低26はある
    で、二ヶ月に一体追加のぺーすだから、全て揃うまでに四年以上かかるのか…
    CSっていつになるんだろう…

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:25:04 ID:7DqjaZSz.net

    >>378
    至近距離ストラで3hit目で壊せる
    メテオやマリサンがいたら警戒は必要だけど向こうよりスピードは早いから距離によるけど先にコア壊し切れることの方が多いから意外と重宝する
    スクープ連打で上空上がってからの召喚もなかなか鬱陶しいし

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:25:36 ID:LFP9vccN.net

    >>382
    絵に描いたような強キャラ視点の考えだなw

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:26:09 ID:o5dzuio4.net

    ルーラーにサイズ当てるとすごく大人しくなるから笑える
    チェインで火力出せなくなる上にルーラー当てたらブレイブ0になる気分はどうかね
    そのままブレイブ0のままルーラー連打してるルーラーもよくいるけどな!

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:26:19 ID:IDf0Z4o7.net

    >>379
    簡単な話8000千円と4時間かけてまで強いかどうかも面白いかどうかもそもそも可能かどうかもわからない立ち回り試す気にならないんだよな

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:26:43 ID:/mJOl64d.net

    ルラオニール

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:28:36 ID:COOkcaeV.net

    8000千円って何円?

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:30:12 ID:cTyKc7LS.net

    ルーラー弱体化されてロードばかりになった暁にはロリオと呼ばれる様になるのか

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:31:26 ID:DmbZ1W88.net

    >>389
    昔のゲームってだいたいそんなもんだから、違和感感じない俺が古いんだろうな

    今は、2ちゃんや動画でいくらでも情報得られるから、ほしい技だと思えば金積めばいいんでね

    時間は、あくまで娯楽の一部でやってるから苦痛に感じるほど時間さいてまではやらんな

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:31:34 ID:LFP9vccN.net

    このゲーム、タイプ別の相性なんて飾りでしかないしな
    シュートのサーチ系でルーラを刺せるだけであって、ヘビーのルラオと対峙したらやられるだけだしw

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:31:43 ID:XXsCz8Z9.net

    >>361
    野良ならそんなもんだよ

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:34:07 ID:8N+lajss.net

    >>393
    昔のゲームでも研究する時間とは別に技解放するのに金も時間もかかってたの?
    いったい何をやってたんだ

    >>394
    そもそもタイプの相性って話自体存在しない概念だぞ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:34:36 ID:LFP9vccN.net

    >>389
    昔の格ゲーとか、今みたいにネットで簡単に情報が入るわけでもないし、コンボ覚えるためにコイン使ったりで大変だったんやで
    ま、こういう話をすると年寄り扱いされると思うがw

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:36:35 ID:HxIxvFVv.net

    野良専スコール40%
    日本一弱いスコールなんじゃないか自分

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:37:38 ID:8N+lajss.net

    >>397
    コンボ覚えるならまだいいっしょ、覚えるってことはそのコンボが可能ってことっしょ
    どちらかといえばコンボレシピを探す話に近い

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:39:38 ID:WPpOR13Y.net

    >>398
    下には下がいるから安心しろ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:42:17 ID:375PrYCM.net

    >>397
    スト3のコアコア迅雷を安定させるためにゲーセンで1万以上使った思い出

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:42:29 ID:HxIxvFVv.net

    >>400
    安心した
    …じゃないな もっと他キャラの技の範囲とか覚えよう自分

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:42:36 ID:U8zkpOBD.net

    >>398
    野良専で普通のプレイヤーならさほど珍しくも無いんじゃないか
    味方に上手いスコールティーダが来る可能性も低くなるし

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:42:38 ID:h5HdFbQ1.net

    >>400
    ああ…俺がいる

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:45:07 ID:qXI3abml.net

    俺も野良専だけどスコール5割でトット6割だからなんかもう強キャラ云々とかどうでも良くなってきたよ

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:46:21 ID:TRCHqx2R.net

    勝率なんて数こなすとほとんど動かなくなるからどうでもいい

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:50:23 ID:VrT1cFMe.net

    >>391
    800万

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:50:54 ID:6z9eSztF.net

    勝率ってようはセンスだから
    留まってるランク帯で遊ぶ分にはなんの問題もないでしょ
    周りの奴明らかに弱いなってランクじゃ負けないからすぐ上がれるし
    味方のスコールが弱いから負けたなんて寄生意外思わないから気にすんな

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:51:46 ID:DmbZ1W88.net

    隠しキャラ開放とかあったな
    ノーコンてニューとか一ラウンドも取られずにクリアするとか

    カオスの前にラムザがさきかな?

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:51:54 ID:t7ncg3jQ.net

    >>398
    ネシカ折れよ

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:56:08 ID:u7GnRZE8.net

    HPシェア付けたシコールと野良ティーダで3ゲージ飛ばすから

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 12:58:56 ID:v0ie4cjn.net

    >>409
    ラムザが最初

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:17:24 ID:GjbMQ7Nt.net

    実際前情報だとラムザ弱キャラ感半端ないよな
    ブレイブ投石とか体当たりとか単発技としか思えないしHPジョブ技って色々バッツの二の舞感が…w
    まぁ使いまくるけど。ユニーク大好き

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:20:11 ID:HxDbJrOl.net

    たまに弱いスコールやフリオを弱キャラPTで倒して気持ちよくなれるから問題ない

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:22:00 ID:IDf0Z4o7.net

    いやラムザさん算術碑封印狐鶏鼠トードホーリーで虐殺始めっからな
    覚悟しろ

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:25:05 ID:u7GnRZE8.net

    ラムザ興味ないんだけどな
    スクエニは目玉キャラのつもりなんだろうか

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:30:01 ID:IDf0Z4o7.net

    お前は興味ないかも知らんけど俺はめちゃくちゃ興味があるからね
    他にもFFRKでラムザ大人気らしいしな

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:30:39 ID:xWwvt/ro.net

    ラムザ好きなのお前だけだよ害児

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:30:49 ID:1d/RXdzD.net

    体当たりクリティカルで前作凶斬り並みに激突するからよろしく

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:36:19 ID:CuKXah/t.net

    DFFは引き分けが負けだか勝率4割がアベレージだって誰かが言ってたよ
    それに4割ありゃランク上がってくはず

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:37:12 ID:IDf0Z4o7.net

    >>420
    4割アベレージってお前5戦に1回もタイムアップしてんの…?

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:39:00 ID:bv5S1l2x.net

    バッツの魔法剣士2段どめが強いって聞いたことあるんだけど、2段で止めた後どうすればいいの?

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:44:44 ID:sgfd2ck3.net

    バッツの黒魔2段止めをガードしても踊り子確定なんやな

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:47:01 ID:5krHZWoG.net

    これはバッツSSSランクですわ

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:55:05 ID:Lq7D9616.net

    稼動から二ヶ月経とうとしてんのにまだキャラ解禁なしとか

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 13:58:31 ID:+ht33ZKV.net

    11、14以外のナンバリングとTとCCプレイしててpsp版ディシディアもぬるくやってたFF信者だけどアーケードディシディアってマジで誰向けなの
    FFファンはあんな激しいアクション慣れてないしそもそもゲーセン行かない(こわくて)

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:00:42 ID:IDf0Z4o7.net

    ゲーセン行けば分かるだろ

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:04:01 ID:GjbMQ7Nt.net

    なんでこう自分中心で世界がまわってると勘違いしてるような輩が多いんだろうな

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:04:21 ID:iCCLIgBa.net

    勝率は飾りだよな
    スコールで辛うじて5割あるが、圧倒的な3位勝利、6位敗北の多さよ
    多分8割くらいそんな感じだし、データで見せて欲しいな

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:04:56 ID:cH/YNII5.net

    FFファンが全部お前みたいなアクションできないビビリくんじゃないってだけの話でしょ

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:05:37 ID:v0ie4cjn.net

    3割台でも楽しんでる奴いるんだよなぁ
    周りには

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:05:41 ID:HxDbJrOl.net

    半年後くらいにはラグナ出てるかな?

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:09:51 ID:Lq7D9616.net

    ていうか言うほどそんな激しいアクションゲームでもない。ガンダムや格ゲーとかと比べると
    割と立ち回りゲー

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:10:14 ID:jIpEb7E7.net

    ラグナよりサイファーのが出そう、コンパチしやすいし

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:10:35 ID:wAlLYfpv.net

    ───┐    ∠_      \L
     ̄ ̄ ̄| |     llヽ _|      ヽ
          | |     |l ̄| |       l ディシディアアーケードってドラえもんの居た未来では
          | |    /  ´\     /  キャラどれくらい増えてるの?
          | |     ヽ、_   `^イ
    二二二 」 _ __ lニ二二l、           ____
    ─┴┐ ⊆フ_)__./   ┌ヽ ヽ┐   /´       `\
    二二二二二二l  /    |  |   | |.  /             ヽ
    _l_____| /`ー─‐|_|   |_| /             ヽ
      |       /`ヽ__, ─ 、ノ |─l  l               l
      |───/  /lニ/  /二ニluul.  |                 !    ラムザもまだ追加されてないよ
      |    ___| ̄ |  |  |_|.      l                /
     └─(    )(ニ|  ̄|./二ニ)     ヽ              /
          ̄ ̄  /   )            >━━━━━━ く
                `ー ´            /               ヽ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:14:09 ID:RQxgPr2q.net

    流石に20連敗とかしてくると大分モチベ落ちるな
    ロック切換下手すぎて勝てる試合落とすのがマジでへこむ

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:15:45 ID:3VcSor5J.net

    ロックなー、相手の番号順に切り替えでいいやんて思う

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:18:12 ID:xWwvt/ro.net

    20連敗はさすがにロックの上手い下手とかそういう次元じゃないんで

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:19:22 ID:GjbMQ7Nt.net

    俺が守る!

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:19:54 ID:SeSN5u7l.net

    ロック切り替えは、相手の顔タッチでもできるようにしてほしい。

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:21:21 ID:45+2peBz.net

    >>196と>>207の者だけど
    遅レスだけどみんなありがとう
    今日ヴァンでまた頑張ってみるよ
    野良専ならメルクリカラミティ辞めた方がいい?
    あとvs雷光ライトニングの時ってどうすればいいかな

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:21:56 ID:8Ysrv40j.net

    >>430
    それホラゲじゃないの

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:23:07 ID:8Ysrv40j.net

    お前ら大きい釣り針にかかりすぎだろー

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:23:41 ID:cH/YNII5.net

    文盲に話しかけられた……

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:25:51 ID:v0ie4cjn.net

    ロック切り替えはたまになんで?
    って方に行くことはある

    自キャラの向きなのか相手の距離なのかしらんけど

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:27:39 ID:jo2KXH/Z.net

    20連敗するようなのは
    多分逃げに徹して一回も攻撃しない方が勝てそう

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:30:11 ID:7mB80Y0H.net

    相手も動いてるから仕方ないけど
    R2押して敵1から2にターゲット移って
    もう一度押したときにまた1に戻ると
    ( ゚Д゚)ハァ?ってなる

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:30:12 ID:K0xdaJlX.net

    バイオガがルーラーのカットに使えるとかwikiにあるけどそれ間に合う場面少ねーよ

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:30:32 ID:v0ie4cjn.net

    >>441
    SS出すタイミングでメルクリ出せ
    読み勝てばSS読みの置き雷光にメルクリ刺さる

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:31:20 ID:oSyqiZ9A.net

    最速ルーラーだとカット間に合う攻撃なくね?
    ルーラー読みで置いとくならともかく

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:32:46 ID:KaynYIsn.net

    >>441
    ライトニングなんてサンダガはリーチあっても大して被害をうけないし
    壁ドンができる近接はクソリーチが短い
    スコールやティーダを気にしてろって感じ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:33:01 ID:Lq7D9616.net

    攻撃EXスキルってアーマー相手でも有効なの?
    回してる最中のルーラーはアーマーだけど

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:33:44 ID:o5VDw7ek.net

    最速ルーラーカットする方法は存在しないんじゃねーかな。
    最速ルーラーは後隙取ればいいよ。万雷とかブレイブ部分あるやつならボーナスも入ってアドかトントンになるし

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:36:02 ID:KaynYIsn.net

    「ルーラーはサーチ技の的」みたいに勘違いしてるやついるけど
    最速ルーラーって一瞬で終わるから的っていうほどじゃないよな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:36:09 ID:uUsQ4oY2.net

    フリオニールのチェインがダッシュ技だと知らないやつ多くね?
    こっちが外したのに向こうがビビって近づかないとかあり得ない

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:37:13 ID:v0ie4cjn.net

    射程がクソ
    もっと短くなってから同じこと言って

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:40:51 ID:RrmslJbs.net

    近づいたら槍振り回してくるじゃないですかやだー!

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:42:10 ID:U8zkpOBD.net

    とは言っても近接しかいない野良ならバイオガはあり
    最悪安全なブレイクは出来るしな

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:45:22 ID:+tqgdxO5.net

    メテオティナ使ってるとバイオガとバインガを外せない
    魔法アーマー対策できるしチャージ維持したまま使えるしバインガあれば自分でメテオ確定作れるし

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:49:00 ID:1XYdY1Qa.net

    ルーラーは
    ・任意発動ではなく一定時間に
    ・発動後の隙増加
    ・アーマー微弱体化

    このぐらいでいいと思うんやけど
    どねん?

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:49:07 ID:KaynYIsn.net

    メテオティナはラストフロアエデン以外では最強クラス
    ラストフロアエデンではどう評価したらいいかムズイ感じ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:50:11 ID:IDf0Z4o7.net

    ラスフロエデンはもうなんか運ゲー

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:50:29 ID:luf1a9i9.net

    賢者オニオンメテオがさいつよ
    賢者オニオンはヤシュトラトットより上行くシューターと思うわ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:52:09 ID:pEi5d82M.net

    >>455
    外したと思って近寄ったらルーラーの餌食だからじゃないの

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:52:57 ID:B28Bqv5K.net

    ルラオとチェインは硬直増加してブッパするのにリスク背負ってくれればなんでもいいわ
    スコールは一つ弄ったぐらいじゃ相変わらず強キャラだから火力とか踏み込み辺りをイチから見直せ

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:53:29 ID:KaynYIsn.net

    >>464
    そのルーラーはぶっぱの先読みルーラーで外れたら差し込まれるやつじゃ?

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:54:23 ID:pSU9c9Xh.net

    フリオの空中ダッシュ攻撃はチェインムーブじゃなくてマジックアーツにしてほしい

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:56:25 ID:JuWaYjWq.net

    リスクに対してリターンが多すぎるわ

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:57:20 ID:Lq7D9616.net

    >>463
    対戦中に賢者で居られる時間が少ないんだからそのぐらいの性能はなくては困る

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 14:57:42 ID:uUsQ4oY2.net

    スコールのなんでもかんでもサベッジクロウやめちくりー
    2vs1なのにこっちがおいてけぼりにされるとかねーわ、ビートファングで拘束出来んだからそれ考えて、どうぞ

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:00:02 ID:3ABsYcr8.net

    オニオンは変身してしまうとどちらもかなり厄介だな
    その分通常時が使いにくいからバランス取れてるが

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:03:55 ID:2xmUT8CU.net

    HPシェアで自力でブチ切れるシャントット様

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:07:36 ID:CrDET+/V.net

    強キャラは最初から
    変身キャラの変身後より凶暴だからな

    スコールのブレイブ攻撃力設定した開発社員は
    ちょっとバランス感覚疑う

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:09:30 ID:N1NvHeqd.net

    http://i.imgur.com/LYgV8on.jpg
    これの高画質verもってる人いたらください

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:12:09 ID:IKlb4vp0.net

    スコールに関してはまぁキャラ人気も高いし、おそらく意図して作られた強キャラだとは思うけど、やり過ぎだよなw
    それに比べてクラウドさんはどうしてこうなったwww

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:14:02 ID:TsO0rjFX.net

    まだクラウド弱いとか言ってんのか

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:16:37 ID:VrT1cFMe.net

    スコールもフリオニールも下げの対象なので、もういいんじゃよ?
    お互いで下げあうのやめよう?

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:20:53 ID:B28Bqv5K.net

    スコール使ってる奴で原作の可愛い厨二病全開のスコール知ってる奴はほんの一握りしかいなさそう

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:21:19 ID:Nsbz2jqi.net

    昨日30戦中20戦がラスフロエデンだったんだが、運ゲーだし試合時間短いし勝敗関係なく糞つまんねえ

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:21:30 ID:IKlb4vp0.net

    >>476
    おう、すまん弱いと思ってたわ。
    では君の中ではどのくらいの評価なんだ?スコール、WoL、ジタン、ヤシュトラ
    どのあたりと同じランク?

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:21:58 ID:Lq7D9616.net

    別にカッコいいと思って孤高ぶってた訳じゃないから厨二病でもない

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:23:01 ID:J+CZzwMi.net

    ジタンよりセシルのほうが上なん?

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:23:42 ID:TCUZhqth.net

    原作の〜 これ何の意味があんの?

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:27:41 ID:uZ1idLO/.net

    クラウド弱いって言う奴って大抵桜華が〜とかトンチンカンなこといいだすよね

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:29:53 ID:2xmUT8CU.net

    シャントット様の元ネタの
    原作のシャントット帝国の陰謀シナリオのぶっとび具合は面白いよ
    お使いは糞だけど

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:31:06 ID:yCvzrpBD.net

    >>478
    ガルバディアガーデン以降のスコールもいい
    宇宙でエルオーネに頼み込む所とか

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:34:04 ID:citnygzE.net

    クラウドが弱いんじゃなくてお前が弱いんだよなぁ

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:41:04 ID:pEi5d82M.net

    なんかそう遠くないうちにFF11サービス終了するって聞いたことあるけど、シャントットがメタ的な発言するようになるのかなぁ

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:45:42 ID:iTwejYUE.net

    リミットブレイク+マイティストライク+グッドタイムorテレポの超究構成だけどクラウド強い強い
    ただレベル10になるまでクソ雑魚ナメクジだけれど

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:46:11 ID:5krHZWoG.net

    とあるCLV10のクラウド氏が何度も凶斬り担いで来るのですが嫌がらせでしょうか

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:46:16 ID:jpuRVpNF.net

    lv10越えてるのにレイン選んでるクラウドいるけどそんなにレイン強いか?

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:47:04 ID:Lw6jcZjU.net

    シャントットの本領はアルタナじゃね

    11はシナリオ、世界観、音楽全ての出来が良いな

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:47:37 ID:pEi5d82M.net

    巻き込みやすいからじゃない?

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:50:04 ID:6RG0wNeO.net

    味方が遠距離無いときは使ってもいいんじゃない?それ以外の時は知らん

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:50:44 ID:WDUW0Zvv.net

    めんどいから次スレは強制IPにするか

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:51:48 ID:uvPjymgQ.net

    リミットブレイクしてるの見たら逃げるよ
    超究武神覇斬ブンブン振り回してきて怖いもん

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:54:07 ID:citnygzE.net

    >>489
    クラウドにはブレイブリジェネもありだ
    超究の演出が長いからその間ブレイブためてくれるのも良い

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:55:38 ID:IDf0Z4o7.net

    クラウドさんデスペガ刺さりすぎやないすかね

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 15:55:49 ID:Q9m6xPsJ.net

    クラウド下手にいじってリミ超究ぶっぱで勝てるゲームにはして欲しくないわ

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:03:51 ID:emwsFI5C.net

    今思いついたんだけどバインガとブレイブマグネの合わせ技って強くね?

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:07:45 ID:IDf0Z4o7.net

    開発さーーーーーんあと一週間で稼働二ヶ月っすよーーーーーーーもう4時っすよーーーーーーーアプデ告知は無しっすかーーーーーー???

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:10:49 ID:dl+20ggU.net

    クラウドはリミブレテレポ超究前提なら強い
    なお下手が使っても迎撃されるだけ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:12:24 ID:7I/jYeOT.net

    FFじゃないけどBDFFのティズとかほしいかもしれない・・・ユニークキャラ枠で

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:15:26 ID:6RG0wNeO.net

    この時間強い人多くてつらい

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:17:06 ID:+5sS0ojY.net

    まともな生活してたらこんな時間にプレイできないしね

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:20:45 ID:QRfSZiR7.net

    一芸だけが強いキャラってなんか使う気になれないわ
    俺の中では琴奨菊と呼んでるんだけどさ

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:24:59 ID:lRZzjZCO.net

    自演カウンターぐらいは出来るようにしてくれないとカウンター技使えねぇな

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:26:56 ID:jGXJUqUM.net

    バインガで動けなくなった敵にブレイブマグネすると相手がすぐ動けるようになるだけで得はないような……

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:35:19 ID:o8bTRLCY.net

    >>507
    それをできるようにするなら
    カウンター時に発動する技のスピードとか判定も調整しないとね
    …うんまた問題児はあいつだね笑

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:36:07 ID:HEdYyU+N.net

    もう少しメテオクラウドの研究進めたい

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:37:06 ID:6B9heAvg.net

    wolのレディアントソードから、ダッシュして近付かれるだけで近接キャラなんもできない、ルーラーよりよっぽど糞だぞこれ

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:39:25 ID:E8JBkfDk.net

    >>490
    桜花よりマシ
    あと3戦の最初の1戦で上がったのかも知れない

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:39:47 ID:v0ie4cjn.net

    solはあんなにキャンセルできたらダメなら技

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:41:50 ID:kA7QcY5y.net

    使ってる人少ないからよくわからないんだけど壁ドンからの凶切りって確定?

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:41:53 ID:biZ8ebJI.net

    レディアントソードからアルシが半確定で繋がるのがヤバいわ、あんなブレイブ性能高い奴が牽制技ヒットからHP繋げられちゃダメだろ
    黒魔2段→風水師も黒魔マスターが必要なのと本体がバッツだから許されてる風潮があるわけだし

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:41:59 ID:citnygzE.net

    相手のブレイブ減らしたいならバイオガでいいと思うんだけどそれだとブレイクしないしね

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:44:52 ID:KaynYIsn.net

    >>515
    半確定ってなんやねん

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:46:13 ID:k17Nertq.net

    >>514
    確定じゃない

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:46:24 ID:XK3xAgrg.net

    オブライト氏も大概ヤバいんだけど
    なんか絶対二番手集団扱いだよね

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:47:41 ID:6Zd2g22R.net

    この時間帯クソ戦いやすい今度から時間作って昼に行こう

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:48:28 ID:dl+20ggU.net

    そりゃトップはスコティナフリオで確定してるし

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:49:09 ID:KaynYIsn.net

    オンライン対戦ものすべてそうだけど
    キッズタイム、サラリーマンタイム、休日はレベル下がるからな
    ニータイムより勝率が上がるのは当たり前

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:50:42 ID:v0ie4cjn.net

    >>522
    ソロなら自陣に来るのも同じ層だけど?

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:50:47 ID:kA7QcY5y.net

    >>518
    ガード落下とかで避けられるの?
    ステップしたら2段目で刺された

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:52:33 ID:6B9heAvg.net

    テレポがあればよけれる、それ以外は確定で半確定ってことじゃね

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:54:16 ID:JjbZMLEY.net

    >>523
    アホかよ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:55:38 ID:IDf0Z4o7.net

    自分の実力が一定でなら周りが強いより弱い方が勝率上がるのは当然だろう
    よほど味方依存が強いキャラ使ってるならアレだけど

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:56:09 ID:edeRR84j.net

    wolは遅いしアルティメットはカットしやすいからだろ
    レディアントのクソ弾速に当る方も悪い

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:59:19 ID:wAlLYfpv.net

    自分に向けて撃たれたアルティメットシールドって回避しきれるものなの?
    盾振る毎に誘導してるなんて話も有るけど

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:59:32 ID:Nsbz2jqi.net

    >>518
    受け身とらずに落下すれば当たらん

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 16:59:38 ID:C8E2UeYS.net

    現状では仕様なんだから
    ホリチェ死亡の糞バグも強みの一つとして計算していいよな?

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:00:23 ID:6iYQvwZi.net

    >>528
    アルティメットってカットしやすいのか?ダッシュ攻撃あたり入れたら止まるのかね

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:00:30 ID:6B9heAvg.net

    当たる方が悪いとか言ってるやつの頭が一番悪いな、その択とられるだけで逃げるしかなくなるはなししてんだけど

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:00:35 ID:IDf0Z4o7.net

    あのデッドロックバグ本当にクソ
    挑発でも起きよるし

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:04:11 ID:6iYQvwZi.net

    死んだあとは呪いがかかるんだよ

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:04:15 ID:iLFOmeiJ.net

    プログラムの事はわからないけど
    死んだらロック外れるようにするってのは
    修正するのそんなに難しいことなのかね?

    てかそもそもが死んだ奴にもロックいくようにしたのは何か理由があってなのか?

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:06:49 ID:DyKj04eX.net

    キャラ追加中々されないもんなんだね
    PS4で出るのはいつになることやら

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:08:26 ID:Lq7D9616.net

    sm28030550
    当たる方が悪いわー相手のダイヤたいしたことねーわー

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:08:36 ID:yCvzrpBD.net

    アーケードと家庭用両方同時配信なら…

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:08:42 ID:Th7/AvJw.net

    PS4待ちの外人とかはプレイできるのかなり先になりそうだな

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:09:53 ID:HG17jCNJ.net

    今月はキャンペーン延長と不具合修正で終わりなのかね
    はやくラムザ使いたいお

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:10:34 ID:IDf0Z4o7.net

    >>536
    分からんけど普通のロックも死体をロックする辺り死んだ時に挑発やホリチェ解除の通知か判定かをしていないんじゃね?
    修正しようという雰囲気は出してたけど

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:12:47 ID:KAykPWrn.net

    ティーダの性能だけでゴールドBまで来たが皆上手くて勝てなくなってきてワロタ

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:13:21 ID:6iQNeDH5.net

    言い訳乙

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:15:06 ID:Aq+ruQFh.net

    ポッ拳はリリース一年せずにWiiUで出るんだな
    ガンダムとかはどんくらいで出てるんだ?

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:16:08 ID:jpuRVpNF.net

    今のはかれこれ2年近く出てない

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:16:08 ID:IQN2kFg7.net

    そういえば質問なんだけど
    死んだ後のロック判定って消えてる時間はあるの?
    それとも死んでから復活するまで一度も消えることなく常に3人分?

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:19:02 ID:DyKj04eX.net

    >>546
    2年長いな
    ディシディアはもっとかかりそうだね

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:20:39 ID:0BxVrd0e.net

    >>532
    最終段あたりに後ろから殴ればたぶんなんでも止まる
    最終段までは後ろから殴ってもブレイブじゃ止まらない
    遠距離HPならいつでもカットできる

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:21:49 ID:SfsL5Jtv.net

    >>502
    その瞬間だけだろ?
    壁ドンとリミブレ差し込みしか無さそうだな
    やはりマイティテレポなのか…

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:25:42 ID:9ODAFmph.net

    自分(スコール)+2パーティ(フリオフリオ)になって、さすがに相手はうんざりするだろうなwと思ったら敵も全く同じ構成でワロタ
    狭いラスフロで敵か味方かわからない竜巻が舞う中、「フリオ2機で野良スコールをいかに早く狩り取るかゲーム」で泣いた

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:26:06 ID:yCvzrpBD.net

    同時進行で作ってるようだし
    今年秋のリリースをマジ期待 年末商戦…

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:27:01 ID:JuWaYjWq.net

    アルティメットはバーストでやると100%カットできる程度の性能
    野良ならそこそこやれる
    あと足遅いからもうそれだけで不利

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:27:02 ID:IDf0Z4o7.net

    >>552
    無茶な願いすぎる…

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:27:22 ID:xs6iT/lZ.net

    ティーダのスパカバグが発見されたらしいな

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:27:28 ID:Ge8tTdws.net

    つかフリオ何ががだめって敵のルーラーか味方のルーラかまじわからない所

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:28:17 ID:Yn4Irikv.net

    >>548
    一年はアーケードに力入れると言ってるから早くとも年末になる
    PS4基盤使ってるから移植自体はそれほど手間かからないだろうな
    家庭用モード無しならだけど

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:28:52 ID:Aq+ruQFh.net

    >>552
    期待したい気持ちはわかる

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:30:01 ID:3h0pO84g.net

    シューターにしろヴァンにしろスキルにしろふとした時どれが味方のか敵のか分からなくなる

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:31:08 ID:Nc3Jr06z.net

    >>552
    デマを流すな作ってねえよ

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:31:16 ID:6WDjYpF1.net

    ラスフロで敵味方にバスホヤシュトラいると本当やり辛いから色くらいつけてくれよ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:31:37 ID:uvPjymgQ.net

    >>556
    それを言ったらヴァンのカラミティも

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:33:16 ID:HvfJkLM+.net

    2か月でキャラ追加もないのに家庭版なんて...

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:33:48 ID:yCvzrpBD.net

    >>560

    去年の4月に家庭用も作ってるってのを見たはずなんだけど
    60fpsで動作だとか

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:42:37 ID:edeRR84j.net

    追加キャラがラムザとかいう矛盾

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:43:29 ID:8Ysrv40j.net

    >>564
    家庭用はまだ確定はしてないよ

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:45:04 ID:gS04KYwD.net

    一年間力入れるはずがもう1/6過ぎそうなんだよねー
    で今までしてきたことは
    火力の調整はせずとりあえず床激突削除
    開発が認識してた壊れ技を修正
    モーグリの煽りボイス削除
    不具合修正詐欺
    他ラグ等不具合は誠意調査中(開始1ヶ月後から
    こんなもんか

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:45:18 ID:j87nWROi.net

    公式ツイ垢あるんだから進捗位呟けよ!?

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:46:56 ID:txlVVPTP.net

    てかアケゲーなんて月に一回調整入るくらいでそんな頻繁にアプデなんてしないぞ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:49:11 ID:5lHlKIah.net

    >>527
    周りの上手さのばらつきが無い仮定ならそうなんだが
    現実はプラチナ以下の人のうまさがピンキリ過ぎてガチャゲー

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:50:08 ID:2xmUT8CU.net

    ボーダーブレイクは週一で新武器追加されたりする月もあるがな

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:50:26 ID:yCvzrpBD.net

    >>566
    コンシューマー版リリースに向けて動いてるけど秋以降ってあったからそう思ってたけど
    まだ未確定なのかorz

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:50:29 ID:eRYgcEjT.net

    プラチナ以下なら壁ドンHP確定できるキャラ使ってれば負ける要素0だろ()

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:51:21 ID:cH/YNII5.net

    >>565
    言葉の意味も分からずに使うのはダサいからやめた方がいいよ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:53:02 ID:CMPtCQ7p.net

    Q1 キャラクターの追加は、いつごろになりますか?
    鯨岡 現在は、ラムザが登場することについては公開していて、ラムザの登場から順次、1.5ヵ月から2ヵ月くらいの期間で1体ずつ追加していきたいと思っています。
    まだ具体的に言えなくてすみません。
    カオス側のキャラクターについても制作は始まっているので、続報をお待ちいただければと。
    http://www.famitsu.com/matome/dff/news05.html

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:54:02 ID:WPpOR13Y.net

    プラチナ帯暫くやらん内にクラウド増えすぎやろ
    三戦やって三回とも相手クラウドて

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:55:34 ID:pnflsH2Z.net

    そろそろミスリルも糞ゲーかな

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:56:17 ID:j87nWROi.net

    ラムザ、カオス勢各タイプ1キャラ追加、アナザーコスチューム全キャラ分追加で2へてんってカンジ?

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:56:50 ID:/NCJOYPX.net

    ルーラーはチャーアサと同じで
    ・竜巻にもフリオ側の当たり判定あり
    ・最速廃止、チャーアサと同じ時間くらいまではフィニッシュ出来ない
    くらいにしたら弱すぎるかな

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:57:03 ID:ElA+d0Df.net

    >>538
    なんだこれ
    壁ドンなしでHP放題で壊れ性能に見えるな

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:57:09 ID:gS04KYwD.net

    >>569
    バグなり不具合なりはすぐ修正されるか一週間内には報告と調査結果位は出されるんやけどな
    フツーは

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:58:29 ID:KAykPWrn.net

    1回の追加で複数キャラ増える訳じゃないのかよ
    前作キャラ出揃うだけでも何年かかるんだ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 17:59:58 ID:Sc+ya030.net

    >>582
    当たり前だろ

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:06:36 ID:i6vMqJTF.net

    >>582
    3,4年は待てば来るだろ

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:07:54 ID:hGzrpnXk.net

    ガンダムなら最初の解禁は早いのに

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:09:21 ID:8Ysrv40j.net

    >>572
    そう正式に公式から確定はしてない

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:11:02 ID:DyKj04eX.net

    11や14のカオス勢って誰が候補なんだろ

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:12:38 ID:WSu/YI0q.net

    画面の前の者
    HP攻撃
    ・床ドン
    ・ペットボトル

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:13:29 ID:gIO6U9N0.net

    >>564
    アーケード基盤とps4基盤の比較動画だろ
    筐体の中に直接ps4が〜とかよく言ってるじゃないか

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:13:45 ID:m57I+KWC.net

    前作からのリストラは無いって言ってたが
    一人ずつ実装していって前作のキャラだけでもどんだけ時間かかるんだろか

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:17:40 ID:WDg5RGRi.net

    >>536
    死んだやつの場所にサーチHP置く場合もある

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:18:57 ID:8UpFMSBY.net

    もうバグ以外のバランス調整は
    ブレイブの数値いじるだけにして
    さっさとカオスキャラ作りに専念してほしい

    スコール、フリオ級2割カット
    ヤシュトラ級2割アップしたら
    キャラ差大分マシになるだろ?

    同時進行より新キャラ!新キャラ!

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:22:36 ID:edeRR84j.net

    文盲に話しかけられた……

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:25:17 ID:IDf0Z4o7.net

    文盲vs無学エクストリームバーサスと聞いて

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:26:06 ID:hGzrpnXk.net

    ID変えてたのかな……

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:28:49 ID:Lw6jcZjU.net

    200円3playの延長から全く音沙汰ないな

    DQX、FF14、ソシャゲと色々やってきたけどスクエニはリリースから2年位かけて漸くそこそこのコンテンツ量が揃う感じ

    そしてその頃には初期の勢いが完全に無くなってると言う…

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:30:29 ID:gIO6U9N0.net

    年末年始はどのお仕事も忙しいのよ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:33:18 ID:JDyALxDJ.net

    >>459
    某所でバインガ対策開拓されてるからもう時期バインガは死ぬだろう
    死ぬって言うか今みたいにヒットしなくなるだろうな

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:33:58 ID:8Ysrv40j.net

    >>593
    お前こそ誰と話してるの?怖いんだが

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:39:18 ID:pOhtJHPT.net

    ものすごい急激に勝率が悪くなった・・・
    EX技の組み合わせ変えてみようかとも思うけどそれだけで改善するかなぁ
    野良なのに相手の方がいいフォーメーション組めてるんだよなこれなんだろ

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:41:06 ID:5fmU9gpf.net

    エデンは分かるんだけどラスフロが叩かれてるのはなんで??

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:42:06 ID:LRWBCOiL.net

    レオぽんとかいう雑魚ティーダがイヤだね連打して草
    地雷と組むほうが嫌なんだよなあ

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:42:22 ID:Sc+ya030.net

    終点厨だから

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:42:31 ID:UVLwiAL/.net

    青い光は性欲を減退させるから

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:42:57 ID:HvfJkLM+.net

    食欲も減退するぞ

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:44:14 ID:8SAcguEo.net

    >>602
    よくみるね、その人。俺が見たときスコールだったような気が。味方になったことないから地雷かどうかはわからんが

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:44:55 ID:edeRR84j.net

    何ここ晒しokなの?

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:45:29 ID:9prMdMLy.net

    >>587
    11は闇王来てほしいが、サイズ的にカムラかエルドかなあ
    闇王とズヴァール城とか追加されたら嬉しくて小便ちびる

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:47:19 ID:VUyT8k1A.net

    >>601
    狭くてスピードキャラの独壇場になりやすいから

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:47:30 ID:hGZcj2/N.net

    空き時間にやろうと思って前はこの時間なら全然空いてたのに今は満席以上に人溜まっているんだが
    明らかに人増えたよな

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:51:17 ID:3h0pO84g.net

    今日も勝てずに負けるためだけに金を払ってしまった
    ランク落ちするほどじゃないがいつになればまともになれるんだろう…

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:53:45 ID:UJ/NN45v.net

    晒しやるやつも地雷と50歩100歩だと気付いてほしいわ

    馬鹿だから自覚できないだろうけど

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:54:27 ID:tzh2G6dd.net

    デスペガちょっと強すぎない?

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:55:07 ID:SaOGoNva.net

    13やったことないから初プレイにエデン選ばれた時は8のエスタかと思ったわ

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:56:46 ID:MwWGQ1L4.net

    ティナやってるとラストフロアが鬼門
    ケイオスって実は強いんじゃと思い始めてる

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 18:56:56 ID:z2Zx8YMp.net

    >>614
    まったく同じこと考えてた

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:00:03 ID:UJ/NN45v.net

    HPリジェネに下方入らない限りデスペガも下方しちゃあかん

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:00:35 ID:j4GkXiTu.net

    >>613
    バフ環境だから刺さってるだけ

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:00:42 ID:LRWBCOiL.net

    >>606
    自分がHP食らってイヤだね!って言うからな
    カットに来ない味方糞とか思ってんじゃね

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:01:17 ID:7nAD/Oor.net

    体調のせいにするのもなんだがやられても気持ちが奮い立たないのはやっぱり調子悪い
    このゲーム体調のバロメーターにもなるとかすごい

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:01:30 ID:dl+20ggU.net

    ケイオスは使い始めるとすぐにこれティナでやる意味なくね…?ってなるのがな

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:02:42 ID:Lq7D9616.net

    >>620
    惰性でゲームやり続けてるとロクな事にならん
    日を改めるべき

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:02:50 ID:7nAD/Oor.net

    それにしてもここ数戦カットした覚えはあってもされた記憶がない
    というか味方の存在を感じないんだがなんなんだこれ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:05:21 ID:7nAD/Oor.net

    >>622
    間違いねえわ。ちょっと体調整えて出直してくる

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:06:43 ID:Ba3ggbsH.net

    ラストフロアってやっぱ上段にいる方が有利、、なのかな?

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:08:02 ID:oceuc4b3.net

    >>577
    お前の人生が糞ゲーなのは分かったがな
    普通に生きてる人は大概ミスリル以下なんだよ
    ディシディアやってる人がプーの集団と思われる
    ような発言やめてね

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:08:20 ID:hGzrpnXk.net

    ケイオス普通に当てられるしex溜まりやすいのも強い
    でも絶対メルトンメテオ選ぶ方が楽な道

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:09:20 ID:U8zkpOBD.net

    >>625
    キャラによるんじゃね?
    ヴァンとか下からカラミティ投げまくってくるし

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:12:31 ID:JDyALxDJ.net

    >>602
    そいつヴァンでも煽ってくるぞ
    この前晒されてた

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:12:34 ID:pnflsH2Z.net

    >>626
    地雷だと分かってるなら引退しろ!

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:14:04 ID:jP4Pyt7Q.net

    >>625
    下段から竜騎士いきますね(ゲス顔

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:16:50 ID:hGzrpnXk.net

    本当に地雷が消えていいのか?
    これまでその地雷を狩り殺してかろうじて自尊心保ってたんでしょ?

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:19:39 ID:pnflsH2Z.net

    きめぇな
    最初から強キャラ使ってろ

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:20:16 ID:qXI3abml.net

    ゲームとしての地雷は許せるけど人としての地雷な奴はいらんな

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:20:39 ID:Lq7D9616.net

    自尊心については負けた時の責任押し付けも入ってるだろうね

    ○○は消えろ!と言ってる奴は実際に消えたら大抵次に上位連中に地雷認定される程度の人間

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:21:11 ID:6iYQvwZi.net

    >>602
    そいつ死にながら「これは俺の物語だ!」って言ってたやつだわ

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:22:42 ID:8EsofD83.net

    どうにも、破晄撃を最大まで溜めて使ってるやつをあまり見ない気がする
    地上戦になるとクライムハザード使うのはいいけど、対空にもできる破晄撃を使わないのはもったいない

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:25:21 ID:pnflsH2Z.net

    ゴールド以下の自尊心が傷付いたみたいですね

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:25:28 ID:I8jCBeu5.net

    レオぽん検索したらコメントで悲しくなった

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:26:22 ID:M4fkUfTP.net

    地雷が居なくなったらそんときは
    「あいつ俺よりレベルリーグ勝率上の癖に今のカットできないのかよ!マジクソ俺のが上手いわ!」
    って感じに考えるからへーきへーき

    EXスキル絶対正当化に隙は無い

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:27:58 ID:1HZPQTFE.net

    そんな不毛な争いするより家庭用で追加されるであろう要素について語ろうぜ(適当)

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:28:13 ID:SZXLyjeq.net

    人として地雷とか同店舗でやってない限り実害ないじゃん
    プレイが下手な地雷の方が邪魔だわ

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:29:33 ID:+v+7acLu.net

    >>641
    エロバレーボール

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:29:52 ID:dp9YPXSX.net

    家庭用はオンラインが終わってるから相当中身充実させないと駄目だよな

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:33:01 ID:Xz1JzYZc.net

    >>644
    壁3枚、階差1F挟んだ俺のワイファイが火を噴くぜ(切断しないでください泣)

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:33:59 ID:bVXVLzZB.net

    >>637
    リターンがとれないからなあ

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:34:05 ID:8Ysrv40j.net

    >>634
    これな

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:34:40 ID:8/38WD1k.net

    2バーって挨拶本当にしないんだね
    そして戦闘開始に煽られたww

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:35:18 ID:2xmUT8CU.net

    アーケード
    対戦
    オプション

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:38:55 ID:xFVGVD9L.net

    スコールで試してみたけどルーラーにブルータル差し込むの超簡単だな
    ルーラーぶっぱのリスクは普通にあるじゃん

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:39:30 ID:3tIUOQDF.net

    まあ有線接続必須やろうな
    パーティーライフが3〜6までいじれて
    制限時間も10分まで増やせるとかはありそう

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:41:32 ID:dp9YPXSX.net

    >>645
    それ普段のネットも厳しそうなんだが

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:44:09 ID:3tIUOQDF.net

    今の状況で家庭版出たらバッツのブレイブ攻撃ほとんど当たらなくなりそう

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:47:18 ID:XXsCz8Z9.net

    >>650
    また周りがルーラーの硬直差すのを邪魔しないのが悪いって言い出すぞ
    隙差すだけなら簡単なのに言いがかり付ける奴多すぎ

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:47:42 ID:/jYoNDqR.net

    さすがに追加遅いと飽きてくるなぁ
    ガンダムみたいに1キャラをやり込むって程のゲームでもないから頻繁にアプデないときつい

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:51:23 ID:8Ysrv40j.net

    家庭用はどんなボタン配置にするんだろ

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:52:00 ID:dp9YPXSX.net

    そもそもバッツのブレイブ攻撃判定うんぬんはラグじゃなさそうなんだがなあ
    あれはシステムエラーだろ

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:52:28 ID:jP4Pyt7Q.net

    あるいは「そんな簡単なら動画撮って見せろ」とか

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:53:47 ID:0Gl/x2mH.net

    >>655
    ガンダムはレベルとかないから
    色々機体楽しめるんじゃないの?
    絆のことだったらすまん

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:55:09 ID:3tIUOQDF.net

    >>657
    他キャラで挙動が複雑な技でもラグあんまないこと考えると確かにそうかもしれないな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 19:58:13 ID:j4GkXiTu.net

    スコール後隙刺すの簡単とか言われてもねぇ

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:00:46 ID:oHJbUA7z.net

    某格ゲーは旧作の人気キャラ無視して誰得新キャラ(朝鮮半島出身)が製作者のドヤ顔が思い浮かぶ程自信満々に見開きで載ってて荒れてるなぁ…

    ディシディアは原作ありきだから誰得新キャラとかは追加されないだろうからありがたい

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:04:19 ID:f+H6LXV9.net

    キャラだけで成り上がったスピードってすげー馬鹿だな
    カット・闇討ちもろくに出来ない
    高PLvプレイヤーに拒否するだとか馬鹿じゃねーの
    ろくにランキングもレベルも上がってないプレイヤーに言える神経がわからない
    そこはブリーフィングの時点で謝るべきだろ
    で、プレイングもお粗末
    ブレイブ奪い合いごっこ
    で、敵を目の前にして召喚
    カットもせず召喚
    馬鹿かと
    池沼としか言い様が無い

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:05:53 ID:j4GkXiTu.net

    すごくバカっぽい改行だ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:06:06 ID:33ioJL6K.net

    >>657
    可能性があるとすればヒット判定の前に熟練度判定付いてて
    ラグの影響モロに受けるとか

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:06:54 ID:xs6iT/lZ.net











  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:07:55 ID:RqbU+osu.net

    キットカットがなんだって?

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:08:53 ID:osBZd0Ut.net

    ライトニングはコスすでにいっぱい作ってあるんだから入れちまえばいいのに

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:10:51 ID:33ioJL6K.net

    作ってるって他のゲームでだろ

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:12:17 ID:J3oKplx/.net

    >>669
    そのモデリングはあるんだからあとは移して調整するだけだから手間が少ない

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:13:46 ID:Lq7D9616.net

    ライトさんだけ多く出したら不公平だーって騒がれるからだめ

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:15:50 ID:dp9YPXSX.net

    >>665
    なるほど、でマスター時にバフなんかの負荷がよりかかると
    となるとマスター後は比較的ラグが少なくなると言うことになるな内部的に熟練度加算し続けたりはしてないだろうし

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:16:40 ID:QTVsA4M9.net

    >>662
    厳ついお爺さん、でも中身は女の子



    やばない

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:18:21 ID:TtG/SWJP.net

    クラウドの女装コスよろしくよろしくよろしくよろしくよろしくよろしく悪いな

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:19:27 ID:wa7F+2NP.net

    >>674
    そう急かすな

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:30:11 ID:XYiALZ/1.net

    >>659
    てか、ガンダムは機体数が段違いだからな。
    あれで飽きたとか言うのは連ザとかからやってるおっさんくらいだろ

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:32:50 ID:1HZPQTFE.net

    オニオンの女装はくっそ生意気なガキかもしれない
    セシルは姉さん姉さんとシスコンでめんどくさそう
    バッツは見た目はものまねで誤魔化してるけど言動が残念そう

    スコール・・・かわいい 女の子 わいのこのみや……ポッ

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:37:52 ID:S68QvuPM.net

    誇り高いからドリルにしないと

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:39:43 ID:Bz8QwpI7.net

    最終的にはバッツとライトニングだけ衣装多くなりそうだな

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:40:10 ID:8Ysrv40j.net

    ホモは帰ってくれない?

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:41:34 ID:wa7F+2NP.net

    バッツ子「親父に習った技さ(意味深)元気になったらまた来いよ(意味深)」

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:41:42 ID:kdgkhO0I.net

    今の6メンツだとティナが頭ドリルをやる羽目になる

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:41:52 ID:J/q/bEQs.net

    まあ1キャラができることはこっちよりガンダムのほうが遥かに多いからな
    接近戦も1Fの争いが起こることもあるけどこっちはステップ読みの大味だし

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:42:42 ID:TE7vsoZb.net

    ジタンはもらった!!

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:44:22 ID:iE9HkElE.net

    ガンダムも機体数こそ多いけど
    ビーム打って、照射レーザー放って
    格闘で斬って、ファンネルまいて

    どの機体もだいたいやること一緒だけどな

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:44:43 ID:sawvgtDa.net

    wolに女装させたらどういう反応するか気になるな
    そもそもあの性格だからしなさそうだが

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:45:44 ID:XYiALZ/1.net

    各キャラTS(異性装)妄想
    >>677 反映
    WOL→見た目もあまり変わらない男前
    フリオ→処女
    玉ねぎ→生意気なロリ
    セシル→シスコンだけど美人
    バッツ→言動に癖?が残る
    ティナ→ヘタレ
    クラウド→骨太のおなご
    スコール→可愛い女の子(?)
    ジタン→元から男の娘っぽい
    ティーダ→スポコン系女子
    シャントット→高圧的なショタ
    ヴァン→癒し系女子アクアちゃん
    ライトニング→役者魂再び、男装の似合うイケメン
    ヤ→放置安定

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:45:45 ID:NtrygrVu.net

    >>686
    コスモスから頼まれたら渋々やりそう

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:45:56 ID:cLVdWnmN.net

    >>685
    だから160機まで増やせたって話でもあるという

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:46:15 ID:t7ncg3jQ.net

    そろそろ2時間1000えんとかの店舗時間貸し始めてぽぴい

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:46:59 ID:TRCHqx2R.net

    wolは目的達成のために必要なことならやるだろうなぁ

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:47:10 ID:m7sY6WLx.net

    パラフォの痒いところに手が届かない感凄いな
    上下にもうちょい強くなってくれてもいいぞ

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:47:44 ID:EKW0Iq8c.net

    すんげえきもい流れやめてくんない?

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:48:46 ID:ElA+d0Df.net

    ガンダムは機体は多いけど
    3機ほどある程度やったら飽きてやらなくなったな

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:49:14 ID:fZWvM6y8.net

    ガンダムは未だにバランスめちゃくちゃだがな

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:49:31 ID:8Ysrv40j.net

    この流れでいくとカオスはどうなるんだよ(白目)

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:49:34 ID:bv5S1l2x.net

    ホームの店8台購入だから多分通信料1割の筐体で平日は6時ごろから閉店まで満員で土日も3時ごろから満員になるからもう筐体代回収できてると思うんだけどなぁ

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:50:38 ID:ElA+d0Df.net

    カオスはセフィロス以外実装しなくていい

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:51:25 ID:t7ncg3jQ.net

    レオぽん勝48%じゃん。
    5割以下はネシカ折るべき

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:51:27 ID:XYiALZ/1.net

    え?ケフカ待ってんだけど

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:52:04 ID:8Ysrv40j.net

    いや女装

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:52:28 ID:1HZPQTFE.net

    カオスはヤンデレかメンヘラばっかでしょ(適当)
    何でも無にしたがるヤツとか自分の娘をいじめて泣くぞ、すぐ泣くぞとかいうヤツとか

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:53:08 ID:XYiALZ/1.net

    あ、そっち

    クジャとかいい感じになりそうだけど

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:53:15 ID:sawvgtDa.net

    カオス勢の大半の方が先だろうけど裏切ってなんぼの竜騎士さんも早く来て欲しいな

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:54:13 ID:kdgkhO0I.net

    サブキャラ何人かレベル5にしようと思ったけどダルいな

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:54:32 ID:bv5S1l2x.net

    そういや公式サイトのstoryってとこにある約束の刻ってのはまだなんかいな

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:57:46 ID:VMoC6D32.net

    フリープレイ始まったら捨てゲーしまくるで(ミスリル
    ランク下がってもパーティ組んだら大体勝てるし

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 20:59:10 ID:J3oKplx/.net

    勝利を気にしてるやつはザコ

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:05:30 ID:UJ/NN45v.net

    ガンダムはどんなに機体多くても7.8割はバッツヤシュトラ状態じゃん

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:05:55 ID:W7E9AI84.net

    エクスデス先生参戦しても大丈夫か、スピードタイプにタコ殴りにされんじゃねーかな

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:06:09 ID:2xmUT8CU.net

    連携力してなんぼで
    タイマンならこのゲームやる価値ないと思うわ

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:07:12 ID:wAlLYfpv.net

    降格のシステムが糞な現状、昇格直後は流石に勝ちたいわ

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:13:48 ID:1HZPQTFE.net

    エクスデス先生はカウンターガード成立後は一定時間ブレイブ攻撃の性能アップとかにしたらいいんじゃない?
    何かコスモスにもそんなやついたような気がするけど

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:15:36 ID:f+H6LXV9.net

    やり込んでるプレイヤー→カット・闇討ちのカット・闇討ちまで起こる
    1コンからのHP攻撃で確実に削る
    池沼→2人で1人のキャラに向かってってやられて返ってくる
    常にシューターとスピードに2タゲもらってる状態な上で、カット・闇討ち・デスペガまでやるとかマジで俺のキャラクター過労死してまう

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:15:40 ID:TtG/SWJP.net

    3連敗したら1ランク下の最初からやり直しだもんな

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:21:40 ID:XsRr8lDO.net

    >>623
    味方がいない試合何度かあるよな
    何故だろう

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:22:26 ID:RqbU+osu.net

    エクスデスはカウンター攻撃をスーパーアーマーとか無敵とかにしないと大変そう

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:25:37 ID:6Bmh20T9.net

    カウンター系が総じて弱いからなあ
    1vs1ならともかく戦わなくても勝てるし

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:26:36 ID:Rt8zpbio.net

    エクスデスは5だとそこまで遅くないしカウンター要素なかった気がするから普通のシューター系に変わるかもしれないし…

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:26:37 ID:25D12S7k.net

    ロック切り替えはキャラ見ずに顔アイコン見るようになったなぁ。そっちのほうが把握しやすい。

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:27:11 ID:Bz8QwpI7.net

    味方の前にカウンター盾を作るくらいしないと攻撃なんて受けられない

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:27:53 ID:nOM+kpOO.net

    切り替えはミニマップだろ...

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:28:28 ID:SPTyjzyC.net

    >>718
    そこでミールストームですよ

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:29:44 ID:h5HdFbQ1.net

    >>623
    ブロンズだから余計感じる
    1人で5人と戦ってる気分

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:33:17 ID:lRZzjZCO.net

    ブラッドウェポンあまり使ってないんだけどどれくらい回復する?
    HP攻撃でも回復するのか?

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:34:52 ID:t7ncg3jQ.net

    昇格後3連敗で降格の謎仕様

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:36:49 ID:1ZPDhz2g.net

    ナイトバッツ×3で最強とかないの

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:36:56 ID:nODKrRTU.net

    >>725
    276 名無しの戦士 sage 2016/01/19(火) 15:55:49 ID:HEX/Y8uI
    >>274
    ブレイブコンボ1セットで100、チェーンコンボで50とかぐらい
    よく画面見てないがHP攻撃当てると600ぐらいだったかな
    二人とか巻き込んだり起き攻め成功したりするとまあまあ回復出来る感じ

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:37:05 ID:LRWBCOiL.net

    HP連打されたら勝てないやん

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:37:41 ID:ElA+d0Df.net

    >>726
    昇格後だけじゃなく降格後も3連敗で降格するぞ

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:38:21 ID:3h0pO84g.net

    ナイトバッツはまもりだけじゃなくてかばうもついてくりゃいいのに

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:38:59 ID:5fmU9gpf.net

    俺氏プラチナで勝率38パーだけどネシカ折るべき?

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:39:03 ID:jP4Pyt7Q.net

    エクスデスを使っていると最後の敵でないとHP0にしても倒せないとか

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:41:16 ID:1HZPQTFE.net

    仲間が後一撃で死ぬ状態でHP攻撃が来たら強制的にワープさせられて庇わされたら泣く
    負け試合ほとんど6位で戦犯扱いされる未来が見える

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:41:45 ID:+Pq+uk9L.net

    はやいとこotherworldかroseofmayがBGMに追加されないかな
    それだけにしてずっと潜るわ

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:41:58 ID:3TbjmbQG.net

    俺氏はゴールドはどのキャラも80%くらいなんだが、プラチナで60%代まで落ちる
    ミスリル行ったら50%切ってネシカ折るコース

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:42:51 ID:citnygzE.net

    >>699
    >>726
    勝率5割以下だからそうなるんだろ、ネシカ折れよ

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:44:02 ID:ElA+d0Df.net

    勝率6〜7割あっても3連敗するときはするけどなー

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:44:34 ID:lRZzjZCO.net

    >>728
    サンキュー!HP攻撃だと結構回復するのな
    これってどのスレ?

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:45:23 ID:VUyT8k1A.net

    高ランクで勝率7割とかほんとに存在すんのかよ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:46:05 ID:+Pq+uk9L.net

    勝率の話をすると勝率6割○○戦でダイヤ昇格くんみたいなの召喚するからやめろ

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:46:28 ID:3h0pO84g.net

    >>734
    かばう時のみダメージ0か無条件カウンター発動になれば…って最初からカウンターがそうなりゃいいな

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:47:04 ID:citnygzE.net

    >>740
    妄想でしょ

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:47:05 ID:33ioJL6K.net

    >>727
    マスターする前にHP技で殺しきる
    例えマスターしても相手が捨てゲーしたら100%勝てない
    最強?

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:47:09 ID:jP4Pyt7Q.net

    まぁまぁ、>>737が自分で言った通りにネシカ折るまでほっとこうよ

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:47:58 ID:7DN/GrlZ.net

    >>739
    したらばのフリオスレ

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:48:02 ID:BhILv6JX.net

    ぶっちゃけ下手くそだから大負けする度にもうこんな金溶かしゲーしねぇ!とネシカぶん投げるけど
    三日もするとティナに会いたくてたまならくなる
    綺麗なグラで好きなキャラ動かせる上にゲームも面白いってほんま麻薬だわ

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:48:53 ID:wHcgWIQp.net

    野良で7割は絶対嘘だけど3人パーティならあり得る話
    協力ゲームだからリアルに話して協力できるのは強いし召喚も一瞬

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:50:47 ID:t7ncg3jQ.net

    ティナに会いたくて

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:50:55 ID:TtG/SWJP.net

    ネシカ折る時はDFFのエクスデスのEXバーストみたいに手を組んだ中にネシカカードを入れて「永遠の虚無が訪れる」って言いながら折るんだぞ

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:50:58 ID:HyKmI8tA.net

    3人パーティだと相手ももれなく3人だからな

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:51:50 ID:H6AGjveu.net

    >>747
    凄くよく分かる。
    ダイヤになったばかりで、スコールにボコられ負けが続いてめちゃめちゃ落ち込んだけどライトニングさんに会いたくてついつい連コしてしまうわ。
    ライトニングさんかわいい

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:52:15 ID:citnygzE.net

    >>745
    顔真っ赤やな

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:52:52 ID:ElA+d0Df.net

    >>751
    相手が2+野良ってこともあるから
    3人パーティやるやつは勝率が当然高い

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:52:54 ID:lRZzjZCO.net

    >>746
    したらばにそんなスレがあるのかサンクス
    同じようなタイミングで質問してて笑ったわ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:55:43 ID:citnygzE.net

    ネシカ折るとかいう単語始めて聞いたわ どうせからガンダム勢の用語だろ

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:57:21 ID:XYiALZ/1.net

    勝率5割以下はNESiCA折れってのはガンストで聞いたわ。

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:57:40 ID:hV65yvqb.net

    おきのどくですが
    ねしかのきろくは きえてしまいました

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:58:31 ID:jP4Pyt7Q.net

    >>753
    君は17時間以上前からIDが真っ赤だね

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 21:59:21 ID:c+q68BkF.net

    この程度でイライラしてたら前作、特に前々作はpsp粉砕してただろ
    ジェクトコンボで1分ずっとコンボされるのを眺めながら自キャラが死ぬのを見続けるんだぞ

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:00:29 ID:YWbh/c1r.net

    FF5が好きなのでバッツ使ってるんですがバッツがパーティってだけで無言捨てゲー辛いです
    特にスコールさん

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:01:09 ID:citnygzE.net

    >>759
    というかなんでお前がこっちに突っかかるのか分からんわ

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:03:27 ID:jBF0odAC.net

    >>756
    ガンダムはネシカやありません…

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:04:44 ID:L8O/qo2h.net

    エクスデスが磁場転換無しで実装されたらまじで置物と化すんじゃないかと期待してる

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:06:36 ID:6Bmh20T9.net

    ガンストでもLOVでもネシカ折れは普通に使われてたけどな

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:06:58 ID:XYiALZ/1.net

    前作、前々作のデータとかあるのにカオスが来る気配もないのはエクスデス先生の調整が困難だからじゃないかと思ってる

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:07:30 ID:TtG/SWJP.net

    >>761
    煽りとか捨てゲーって店見えてるのにようやるよな
    動物園勢も相当数いるから殴りにいくキチガイとかいてもおかしくないと思うけど

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:09:37 ID:XYiALZ/1.net

    >>767
    動物園は顔見えなかったり身内に囲まれてたりじゃないと何も出来ないから大丈夫

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:11:14 ID:tzh2G6dd.net

    マナー悪いスコールあんま見ないけどなぁと思ったけど俺ライトさん使ってたわ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:11:36 ID:jBF0odAC.net

    >>768
    君ボダブレとかの話知らんの?

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:12:34 ID:QNcpd9bU.net

    多人数格闘ゲーは下手な奴だと味方に迷惑かかるからな

    煽られるのが嫌ならソロゲーやった方がいい

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:15:43 ID:gsTCCAiw.net

    俺は鳥取県民だから何の心配もいらんわ

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:17:54 ID:ut0eaAbD.net

    エクスデスは全攻撃をddffみたいにキャンセルできるようにして、攻撃を振るだけで召喚ゲージが増えるようにしよう

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:18:29 ID:XKf7DUp9.net

    ガンダム→女殴って逃走
    絆→ナイフで刺す
    ガンスト→土下座
    ボダブレ→?
    韓国ネトゲ→ナイフで首を切る
    全部ゲームで煽った結果な

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:18:36 ID:awiNakH7.net

    鳥取にゲーセンがあるわけ無いだろ

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:19:31 ID:jBF0odAC.net

    鳥取?

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:20:07 ID:+Pq+uk9L.net

    エクスデスは暗黒魔導士ってふれこみあるんだから鈍重ながら魔法連射が可能になってほしい
    しんくうは、くろのしょうげき、ミールストーム、アルマゲスト、ガ系魔法などなどを多彩に繰り出す文字通りの固定砲台
    ヤ・シュトラ?ごめんなさいね

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:20:08 ID:nOM+kpOO.net

    ゲームで許されてる行為なんやから放置死体蹴り煽り等プレイヤー風情がどうこう言える問題やないで

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:20:46 ID:zLM0DngR.net

    鳥取とかいうど田舎ならともかく同じ県なら電車で1時間もすれば目当てのゲーセンに行けるからな
    キチガイって本当にいるから気をつけろよ

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:21:12 ID:jBF0odAC.net

    1時間?
    それ日本の話?

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:22:03 ID:2xmUT8CU.net

    ガンダムは消防が小坊殴る事件もあるで

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:22:03 ID:7+mz1oVH.net

    >>779
    鳥取以下だろ

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:22:26 ID:YWbh/c1r.net

    バッツが悪いのは分かってます
    序盤はほぼ劣勢の技ばかりで頼みの綱の竜騎士 青魔導師 果ては忍者までラグバグで当てた方が不利になる始末
    鯨岡さん修正待ってます

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:22:36 ID:dl+20ggU.net

    最近はよくツイッターで第二ラウンドやってるよな
    友人に一人マナー悪いのいるけどツイッターで喧嘩するのが楽しいとかわけわからんこと言ってたわ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:24:33 ID:jBF0odAC.net

    >>781
    それは古すぎ
    最近だと有名だったり大きいのは少なくなってきたけど細かい案件がSNSの発達でよく聞くようになったイメージ

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:25:45 ID:TtG/SWJP.net

    第1ラウンド DFFAC
    第2ラウンド Twitter
    第3ラウンド リアルファイト

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:26:18 ID:J3Xs3NSO.net

    >>780
    端から端なら1時間くらいには何だろ
    鳥取だと電車待つだけで1時間はかかるだろうけど

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:27:46 ID:jBF0odAC.net

    >>787
    ああそういう意味か
    確かに1時間くらいなら行くわってやつ多そう

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:28:04 ID:SZXLyjeq.net

    そろそろ鳥取disるのやめろ

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:28:12 ID:6nvLdfNl.net

    俺リアルではヘビータイプだから

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:30:24 ID:HyKmI8tA.net

    ホームのミスBバッツにパーティ申し込まれてやったけど普通に3勝したからなあ
    自分ティナだけどバッツも使いこなすのに時間かかるだけで連携意識出来ると強いわ

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:31:00 ID:P0X8t3cZ.net

    レオぽん香ばしいな、2500戦勝率48%が定義する雑魚の内容が気になる
    レオぽんダイルあと一人で捨てゲーパーティー組ませたい

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:31:36 ID:x+dpRj2H.net

    デブはすぐスピードタイプを使いたがる

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:32:46 ID:aQVsJhXv.net

    デジモンなつかしい

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:34:34 ID:WDUW0Zvv.net

    スピードタイプによく当たるバインガ
    横から突っ込んでくるやつにロックして上げて使ってあげると
    ねぇ、今どんな気持ち??って状態になる

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:35:27 ID:Lt2/LyuT.net

    今日はちょっとヤバイ奴とマッチ多かったなぁ…

    致死ブレ持ったスコールが壁バンフェイテッドしようとしてて
    味方の万雷ライトがカットしようとしたのは分かるけど
    ブレイブ振って巻き込まれてた時は流石に唖然とした

    プラチナってこんなもんなの?

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:36:23 ID:8Ysrv40j.net

    >>774
    ゲームつうかアーケードゲーム内だろ

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:36:51 ID:FVl+Z5bD.net

    大戦犯やっちゃったよ…
    メテオティナでソロ行ったらあんなに狙われると思わなかったわ
    メテオティナ使ってる人って自衛上手いんだな
    二人常についてたらどうしてるの?

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:37:48 ID:TE7vsoZb.net

    2パーティ組むのはいいけどシューターx2はやめろやマジで

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:38:06 ID:GmImd5vy.net

    >>798
    むしろ2人も付いてて守りに来ないバカ2人もどうかしてる

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:38:56 ID:BruAmG6e.net

    >>796
    ライトニングの近接のリーチはクッソ短いからカットしようとするとよくスカる

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:40:42 ID:fjv3WlBh.net

    俺氏ミスリルでスパイラルカットのすばらしさに気付く、まあC&Aのがつよいけd(ry
    高高度で召喚するジタンとかC&A狙ってくるT田仲間を切り下した瞬間脳汁溢れるわ
    JSもやっぱり楽しいな、エナレイ…。

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:44:09 ID:33ioJL6K.net

    >>802
    下に落ちるまで持続するっぽいから
    高空取って垂れ流すクソ技じゃないの?
    当たるか知らんけど

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:44:14 ID:jP4Pyt7Q.net

    さすがにこの時間だとやり込んでる人のが多いか…

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:46:44 ID:nM/5hgQY.net

    >>798
    常に二人ついてるのに守りに来ないとか諦めろ

    後はまあチャット連打するか自分から味方の方に寄って行くしか無いだろ

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:48:47 ID:SZXLyjeq.net

    味方が守りにこないなら自分から味方の方に寄るしかないやろ
    とりあえずシューターやるならバインガはつけとけ

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:49:00 ID:fjv3WlBh.net

    >>803使い方によってはまあ空爆クソT田になるけど昇るのに苦労するのと基本止まってる相手じゃないと当たらないね
    普通に使えば確定の速いHPになる、長いチャジアサは最近カットされることが多くなってきて選択肢には入るかなーと

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:50:58 ID:5zCXLs8A.net

    家庭用ならまだしも金かけてアーケードで煽るやつが本当にわからん
    外なんだから他の客も見てるし店舗名でて特定しやす方リスク高いなに何故煽る
    本当になにも考えていない馬鹿なのか

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:51:31 ID:SZXLyjeq.net

    >>808
    金が掛かってるから切れてるんやで

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:52:12 ID:tzh2G6dd.net

    >>808
    最後の一行の通り
    以上!

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:53:59 ID:BruAmG6e.net

    金かかってても勝つ意味は薄いぞ

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:54:09 ID:FuisJApF.net

    人のせいで負けるんが嫌ならタイマンゲーすりゃええやん。

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:54:31 ID:FVl+Z5bD.net

    アドバイスありがと
    今度メテオティナ使うときは味方に寄るようにするわ
    味方が両方格上だったからチャットやりづらかったけどチャットも意識してみる
    ティーダとスコール来たときの絶望感凄かった

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 22:56:42 ID:f+H6LXV9.net

    ジタンの「アプデされたら、俺、消えっから!」な動画観てたんだけど、スクープから連続で繋げなくなったのはデカいな
    アプデされたらの前の時点ですらリアルチンパンなのに
    今はぬすむ(笑)で無敵にして邪魔にしかならない
    使用者もダメージが無いのにぬすむ(笑)を当てようとしてるし
    ジタンはよ存在ごと消えてくれ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:01:23 ID:BruAmG6e.net

    FFTは人生のゲーム2位以内に入る神ゲーだけど
    ラムザは好きでも嫌いでもないから微妙やなあ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:02:09 ID:6Rjv6NHd.net

    ランキング上位の3バーはやっぱ桁違いだわ。
    自分トット使ってたんだけどまじなんもできない。

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:02:28 ID:bv5S1l2x.net

    おまいらbgm買ってる?
    コスチューム追加きたら一つ10000ギルとかありそうだから買えないんだよな

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:03:54 ID:jBF0odAC.net

    >>814
    ジタンはぬすむが前方最大射程であってデバフ効果もかなり強力にかかるから当てられる場面で当てていく方がいいだろ
    それにハイエナかましてコンボの邪魔するような状況見てない脳障野郎はどのキャラにも居る

    総括するとお前はアホか?

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:05:30 ID:FVl+Z5bD.net

    >>817
    好きな曲1つ買ったよ
    それ以外は凄い好きってわけじゃないから保留
    好きな曲なければ買わなくても良いんじゃないかな

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:06:35 ID:HyKmI8tA.net

    ティーダタイマンくっそ弱いからな、シューターでも簡単に捌ける
    タイマン最強はぶっちぎりwolだわ、レディアント細かく撒きながら様子見して当たればアルシ、外してもレディアント継続出来る

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:07:18 ID:5zCXLs8A.net

    >>818
    そいついつもの糞猿連呼くんだから関わっちゃダメ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:08:47 ID:jBF0odAC.net

    >>821
    いやまさかここまでエアプかましてるとつい

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:08:53 ID:1HZPQTFE.net

    悠久の風元々好きだったんだが今回のアレンジかなりお気に入りなんだよなぁ
    5の新しき世界もあんな感じにアレンジしてくれたら高いんだよクソ運営と文句いいつつ買うわ

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:09:10 ID:BruAmG6e.net

    >>820
    でもそれやってる人いまだにぜんぜんいないよな?
    1000戦やってるがくらった覚えがない

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:10:12 ID:4scpg7Fk.net

    エアプか動画勢ってバレバレなのに恥ずかしくないのか

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:11:44 ID:tzh2G6dd.net

    >>820
    WOLタイマン最強は間違いないけど、ティーダタイマン弱くなくね?
    いっつもライズで無理やり近寄られてダブスマかステ待ちチャーアサの二択迫られて禿げそう

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:15:41 ID:TRCHqx2R.net

    レディキャンアルシは修正読みで使ってない

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:20:08 ID:bv5S1l2x.net

    FFVIの決戦とか好きだから悩んでるんだよな
    バッツは渋谷ドットのすっぴんと踊り子両方出たら欲しいと思ってるから気軽にギル使えない...

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:20:17 ID:ZMUpPq/X.net

    >>801
    多分クロウ見てダッシュしてったんだけど
    〆のフェイテッドに巻き込まれるくらい近いなら
    万雷じゃ駄目だったんかなぁって

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:22:41 ID:jP4Pyt7Q.net

    竜騎士で頭上のHP攻撃当たって落ちると「これが飛び上がり自殺か…」と何かを悟りそう

    スコールの壁ドンをカットできたところで油断しちゃいけないな…
    「カットできた!大ダメージ回避できりゃ何とかなるだろ!」と思った十数秒後に無慈悲なLOSEの文字…

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:23:18 ID:HyKmI8tA.net

    >>826
    攻撃モーションデカイやん、リープも別に見てから避けられるレベル
    まあティーダでタイマン挑む側がダメなんだよね、闇討ち性能随一だもの

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:23:40 ID:3h0pO84g.net

    コスチュームって来るとしてもやっぱりプレミアムのみになるんだろうか

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:24:58 ID:BruAmG6e.net

    >>829
    万雷でスコールの壁ドンHP攻撃を阻止するのはたぶん不可能
    狙ってもスカるだけ
    仲間を見殺しにしたあとにスコールに当てることはできるけどね

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:26:27 ID:X15QLf0Z.net

    サベッジに万雷を当てるのはステージの完全隅っこでスコールが移動出来ない時じゃないとほぼ無理
    フェイテッドに万雷も先に置くように出さないと硬直は取れるけどダメージは止められない
    というわけでその状況ならサンダガがベストだが咄嗟に切り替えて出すのはプラチナにはしんどいだろう

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:27:10 ID:U5yvvbxn.net

    プラチナなんてやっとカットっていう言葉を知ってカットしようとか意識し始めてルーラーチャゲアスフェイティドカットするつもりで巻き込まれて死んでるイメージ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:28:04 ID:bv5S1l2x.net

    >>832
    ショップ関連は全部プレミアム限定だからそうなんじゃないかな
    当初の予定では勢力争いで勝った方の勢力全員に手に入るコスチュームとかも予定してたみたいだからイベントで手に入るのもあってそれは筐体のカスタマイズから変えられるとかかも

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:29:38 ID:tzh2G6dd.net

    >>831
    うーん修正前のワンチャンマンで刷り込まれてビビってるだけかも知れん
    冷静に見てみるわ

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:29:42 ID:7OT1NJod.net

    他のスクエニアケゲーの感じだとチャットとかバトルセット(3個)はプレミア切れても普通に使える
    たぶん衣装やBGMも設定した物からは変わらないけど変更もできない感じになると思う

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:35:27 ID:HyKmI8tA.net

    個人的にめっちゃ頼もしいティーダとフリオ、ライトニングは名前覚えたわ

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:36:44 ID:RUdMvv44.net

    プラチナながらダイヤの面子と組まされたけど、その1人であるwolさんが
    「(俺)手を貸そう」
    「コアを破壊する」
    「召喚獣を呼ぶ!」
    「よろしく頼む」
    を2秒以内に打ってきてダイヤの壁を感じた

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:39:50 ID:1fULSa4l.net

    プラチナ上がりたてあるある
    戦闘中にチャット使うことを覚えるもチャットに手間取って狩られる

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:43:18 ID:5zCXLs8A.net

    ヴァン足遅いせいかスピードスターが凄く優秀に思える
    ティーダのダッシュ攻撃と全キャラで1位2位争うほど優秀なダッシュ攻撃でしょこれ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:45:20 ID:xMlw0yDA.net

    画面とレーダーの2つに注意するまではなんとか慣れてても
    そこにチャットが加わるとレーダーへの注意が犠牲になるからね仕方ないね

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:46:18 ID:dl+20ggU.net

    単純にソニバスと比較するならスピードスターのが強いと思ってる
    でもティーダはリープがあるからな

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:46:50 ID:9ODAFmph.net

    スピスタモーションがすっごいわかりづらい
    しかもやたら伸びあるし減速する最後の方まできっちり判定ある
    ヴァンが振ってくる攻撃なんてほぼこれだってわかるのに結構当たるんだよな

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:47:31 ID:85U+8Y/H.net

    動画見て3人召喚の重要性知ったシルバー俺氏
    プラチナ2人に対して召喚獣に助けてもらおう連打
    結果自軍ラムウ+メテオでリンチ成功

    下っぱが指図してすまんかった

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:49:23 ID:cPpynPaC.net

    >>839
    名前教えてよ

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:50:27 ID:HyKmI8tA.net

    ダイヤクラスは野良にもかかわらず1枚落とした瞬間に召喚獣チャット誰かが宣言したら自ずと3人召喚になるからな
    召喚してもされても余裕でひっくり返されるし上位はやっぱ楽しい、ここまで来たかいがあった

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:50:55 ID:4TaMNstk.net

    スコールとヴァンは予想外の距離から突っ込んでくるイメージ
    さすがにもう馴れたけど、馴れるまできつかったー

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:53:16 ID:s2NlXl8X.net

    >>831
    リープは出っ放し判定の突進技ソニバスと対で使うもので、単体で振ったらそりゃ見てから避けられる
    高機動力に加えて
    出っぱなし判定突進or初動に誘導切り効果がありステ狩りにもなるリープ
    での単純2択は十分タイマンやれるでしょ
    威力も全部512あるし低くはない

    盾飛ばしで攻撃判定だけ伸ばしてきたり、一部ガード効果付いてたり、受身狩りアルシが鬼畜だったりと
    WOLがタイマン最強ってのは異論無いけど

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:53:35 ID:4TaMNstk.net

    召喚時間って1人、2人、3人
    それぞれ計測されてるん?

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:56:26 ID:ElA+d0Df.net

    スピスタは速さとリーチがあり
    さらに事前モーションが地味だからわかりにくいっていうのもある

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:58:00 ID:s2NlXl8X.net

    >>845
    スコールのブルータル並に延びるけどブルータルより発生はやいのか
    初動モーションがコンパクトなのか見切りづらいよね
    俺も一点読みしながら食らう
    回避に成功してるときはモーションじゃなくほぼ距離見てステップしてるイメージ

    ライン色見たらええんかな

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:58:29 ID:lpoZ23GQ.net

    なんか俺のソニバス反撃よく喰らうなって思って動画で他の人と比べたら近づきすぎだった
    みんなもっと遠くから引っ掛けるように出してたからマネしてみたらモーション後半だから避けられてもガード間に合うのな
    でもこれはこれでバクステされるんだろうなあ

    でもこれでちょっとスコールとのタイマンがましになったわ
    まあまだまだ負けるけど

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-19 23:59:33 ID:HyKmI8tA.net

    >>850
    タイマンするとしたらリープキャンセルダブスラとかも択は取れるね、ダブスラは流石に見てからは避けられない

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:07:01 ID:17gyv6IH.net

    >>848
    ゴールドでもそれはあるよ?

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:09:39 ID:5Nml2gYW.net

    >>851
    俺のイメージではそれぞれ1秒5秒10秒

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:10:26 ID:HasWLBfg.net

    >>798
    負けたら味方のせい
    勝ったら自分のおかげ

    分かったか?

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:15:37 ID:+JP+r/zj.net

    メテオ所持してるなら事前に私を守ってねコメントしないと一人で自衛できんだろと勘違いされるから積極的にチャットしないと連携できないよ

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:20:42 ID:EZNl+GMN.net

    編成画面で暇だったから
    アーアーアーアーに合わせて
    召喚ボタンを打楽器みたいに叩いてたら
    女店員にやめてくださいて言われた
    (´・ω・`)エエヤンカ

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:23:21 ID:tkkUTvZA.net

    だって端から見てもその行動相当キモイししゃーない

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:24:51 ID:TthEZwq4.net

    てか遊ぶのに不要な場面でボタンを強く叩いて
    それで壊れたらお前費用出すの?

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:26:01 ID:52HOq1wv.net

    コア勝負のために制限時間までチェックするようになってしまった
    1分以降はさすがにそれどころじゃないから疎かにしてるけど
    最初の30秒はコアが出るのを見計らうようにしたら召喚成功率上がった気がする

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:27:05 ID:8BH+NJQR.net

    >>859
    これほんと重要だと思う これいうとうまい具合にファイアにHPおいてくれたりしてるような状況に持って行きやすい

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:28:22 ID:pPxtCuCb.net

    メティナメテオニオンマリサンは自分殺してでも目を離さない様にはしてる。
    ヴァンも様子見て自衛キツそうならそうしてるから、勝っても結構な頻度で5、6位…

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:29:44 ID:tkkUTvZA.net

    シューターの近くで戦えば楽だし俺なら自分からシューターに寄っていくわ
    個人的にはバーストホーリー巻いてくれるヤシュトラならなおよし

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:30:14 ID:rdxjHSu8.net

    >>862
    「勝手に壊れた」

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:31:49 ID:MCwoUZ9r.net

    3バでフリオ使って相手にサーチ居たら張り付く
    いなけりゃ適当にチェインルーラ
    味方から報告聞いてMAP確認ルーラ
    これだけで勝率6割超えたわ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:32:13 ID:Ca//P3Lf.net

    召喚ボタンの反応が悪くなってて肝心な時に召喚できなかったわ

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:33:39 ID:F88+3EzO.net

    パーティーの構成で参考にしたいんだけど、
    ティナのメテオでC&Aとルーラー、ヴァンのカラミティとスパイラルとメルトクリムゾン?
    を技見てからカット間に合う?

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:35:43 ID:iR0E9RMn.net

    チャジアサは余裕で間に合う
    ルーラーはカットは間に合わないけど当たる
    他はしらん

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:36:04 ID:Hyevj6wg.net

    オニオンは機動力あるからきらい
    変身されると尚更手がつけられんし見るしかないけど

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:37:52 ID:T+LihapP.net

    >>870
    ヴァン以外のはカット出来る、あとメルトクリムゾンは発射前ならなんとか

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:39:34 ID:tkkUTvZA.net

    >>870
    ヴァンはレドスパがヒットしてれば余裕でカットできる
    メルトクリムゾンもいける
    カラミティは技表示見た瞬間ぐらいでないと多分厳しい

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:42:05 ID:U9A199Pr.net

    >>596
    ほーんとこれくしょん

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:44:04 ID:T+LihapP.net

    コーエーテクモとの共同開発だからなのもあるんじゃね

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:45:15 ID:rdxjHSu8.net

    >>596
    DQXやってないのは分かった

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:49:50 ID:U9A199Pr.net

    とうとうバッツの勝率が37%…
    ごめんよバッツ…

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:50:44 ID:t72U/rD+.net

    まああれだけ開発側の人間が
    僕たちもこの価格維持したいって発信してるんだから
    値段が元に戻ることはないと思うけどねえ
    これで200円2クレに戻ったら誰が悪者になるんだ?

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:50:47 ID:eXqSKuuX.net

    気にすんなよ!

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:50:56 ID:F88+3EzO.net

    >>873 >>874
    ありがとう
    射程の問題もあるし硬直狙いはなかなか厳しいな


    現時点で、天鳴ライトニング ルーラーフリオ メントンティナ
    の構成なんだけど、
    フリオの人がカット系はティナのメテオに任せて、ライトニング変えてスコールにして欲しいって言うんだ
    確かにスコール強すぎるしメリットあるけど、硬直狙いとかカットとかでHPちょくちょく削れる天鳴の方がいいんじゃないかなーって俺は思う訳よ。
    メテオが完璧に天鳴の代用できる訳じゃないみたいだし尚更ね、、

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:54:01 ID:o+H7IjLp.net

    >>878
    俺もそれくらい…これから上がれるように頑張るつもりだ
    でもきっとそっちの方が強いんだろうなぁ…

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:54:13 ID:YKSnu1FI.net

    >>840
    プラチナでさえこれだもんな
    池沼に毛が生えたようなもんだろ
    それ、さらにホリチェで3人タゲ強制して攻撃避けながらながらだかんね?
    と言うかランク関係無しにwolから召喚チャット来たら大抵がホリチェでタゲ強制した後だから早くコア壊すなり召喚ボタン押してくれ
    頼むからこのことを覚えてくれって思う

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:54:57 ID:JId7zAPG.net

    >>878
    気にすんなよ!
    俺なんて36%の時あったから!(今でも39%)

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:56:01 ID:U9A199Pr.net

    >>882
    300戦してゴールドCの雑魚っぱだよー
    バッツ楽しいからね、弱いのは俺!

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:56:43 ID:U9A199Pr.net

    >>884
    ありがとう…!
    動画撮ったから見て反省する!

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:56:58 ID:MCwoUZ9r.net

    >>881
    個人的にはルラオ万雷ライトスコールが一番勝率高いかな

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 00:59:08 ID:lr/Q6WI3.net

    勝率とか3PTでやってるかやってないかの時点で相当差がつくから気にするだけ無駄
    完全ソロなら5割もあれば上等

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:02:32 ID:ZTnXFzrC.net

    「(バッツ使いの精神)な、なぜ死なん!?」

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:03:23 ID:eFuwFZEM.net

    「(風は必ず吹く……!)」

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:04:51 ID:5HtKsIAp.net

    正直オープニングテーマと反乱軍のテーマだけ聴きたいからBGMセット出来るようにならないかなぁ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:05:26 ID:l40aTmCw.net

    3バとか勝率高いの当たり前見たいな風潮あるけど基本的に相手も3バな事忘れてない?
    3バやってるけど勝率5割ちょっとだわ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:11:05 ID:XV9kMyKH.net

    メテオニやってるとすぐ3人にボコられる
    忍者のほうが勝率いい
    でもシュートいなかったらルラオとか対策考えると玉ねぎこそちょっと変えるね!でメテオなんだよなぁ

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:11:19 ID:YFNmOOLR.net

    ガチ3パばっかじゃないし
    2ぱとも当たるしでガチ編成6割ないとゴミだろ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:12:56 ID:xvZojsZs.net

    >>886
    明らかに自分が足引っ張ってるよな
    チームにどれだけ貢献してるかちゃんと把握してるか?

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:15:23 ID:fehPcaBe.net

    バッツジタンスコ
    バッツヤシュトラルラオ
    で大体55%ぐらいだわ
    一人ミスリルBのプラBとC
    平日21時ぐらいによくやってるけど2バーとは5回に1回ぐらいだな
    同じ相手と10戦近くすることもあるわ

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:15:55 ID:6juu5d5r.net

    チーム戦で勝率37%とかやばすぎっしょ。ガンストでも見たことない。
    引いたら負けるとかってレベル。いない方がマシ、2対3でやったほうが勝てそう

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:16:18 ID:V51HJytr.net

    >>896
    2パーとの対戦は思ったより多いんだな
    3パーはだいぶ優位だな

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:19:49 ID:fehPcaBe.net

    >>898
    土日昼から夕方は2~3戦に1回レベル
    逆に夜は20戦近くやっても当たらないこともある

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:20:45 ID:cVdghZwJ.net

    ランキング見てて勝率38%のミスリルBを発見した時はさすがに戦慄したよね

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:23:54 ID:iR0E9RMn.net

    勝率50%未満はランクが高かろうがキャラが弱かろうが野良専だろうが言い訳できんわ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:28:23 ID:s80P5wqY.net

    苦手なキャラ、技を知るために別キャラ使ったときは早く倒したくないからわざと倒さなかったりする
    タイマンの練習したくて苦手なキャラ追いかけたりしたこともあった
    そういうので勝率さがったわ

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:28:59 ID:a64+IqON.net

    お前らが池沼なのは知ってるから試合始まったら30秒数えてそのタイミングでシューターに張り付いててくれよ
    本当頼む
    30秒すら数えられないとかいう知能障害はいないよな?
    制限時間見るでもいいけどそこまで意識できないなら1から30まで数字数えるだけでいいから頼む

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:30:36 ID:fehPcaBe.net

    試合中に攻撃避けたり当てたりしながら30数えるなんて高度な真似池沼に出来るわけ無いだろ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:32:25 ID:8egh3+Qx.net

    俺もキャラ対策のためにサブを4.5キャラレベル5〜10にしたり、タイマンで狩りしてたら勝率上がったわ

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:34:06 ID:8egh3+Qx.net

    対戦始まったら、スマホのアラームセットするだろ、時間きたら音なるようにね。上級者はみんなやってる

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:37:52 ID:6nblWMG4.net

    >>903
    人に頼む時は頭下げろとは言わないが人の知能馬鹿にするのが人にものを頼む態度なのかよ、てめえ1人でやれ
    マジレス乙? 面白くもないレスにどう反応したらいいんだよ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:38:49 ID:wIJrl13x.net

    対戦始まったら勇者30でミッション始めるだろ。
    騎士30クリアしたらコア出てるからね。

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:39:56 ID:WPlAAjYB.net

    対戦終わったときのスローでセシルのポーズがヤバい時あるよね
    笑いそうになるから勘弁して欲しい

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:43:25 ID:I1skCpSA.net

    実際開始30秒で勝負が決まるレベルで最初のコア戦大事だよな

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:44:50 ID:m0RfWSWA.net

    ふとランキング見たら県15位以内だったわ
    とりあえず県1目指そう

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:44:51 ID:8egh3+Qx.net

    ネタchatいらんから対戦ツールとして必要な、ちゃっと揃えてくれよ、まじで

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:49:48 ID:iR0E9RMn.net

    0落ちで行くとか召喚は任せろとかブリーフィングで言わせてほしいよな

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:57:50 ID:tDV/bpR7.net

    >>909
    一回最後の勝利スローの時
    画面いっぱいにM字開脚披露してフェードアウトしてったな

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 01:59:46 ID:YQjHUuQa.net

    ブリフで敵の誰を狙うか言えたら楽だと思う

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:01:13 ID:TkthHnr2.net

    wol強い強い言われてる割に使用率9位とかクソだらしないんだけどなんでこんなに使われてないんだ?

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:02:23 ID:tu1e/yBr.net

    半分キャラゲーだから人気もかなり絡む

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:03:54 ID:YFNmOOLR.net

    おせえしカット耐性低い

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:04:52 ID:V51HJytr.net

    このゲームの看板キャラをwolにしてしまったことが最大のミスだな

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:06:59 ID:1lTw5m3O.net

    >>914
    それw
    M字の間から顔見えてて笑う

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:07:44 ID:4xU85tdb.net

    ミスリル以上でちゃんと社会生活送ってる人間の率教えて欲しいわ

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:15:53 ID:iGS+3ol1.net

    バッツの勝率みんな同じくらいで泣いた
    負けてばかりのバッツ使いのワイのプレイを隣で見ていた兄ちゃんが
    >>889みたいに思ってただろうな

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:16:11 ID:8egh3+Qx.net

    wolは胡散臭い

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:18:40 ID:Hyevj6wg.net

    wolはまともに戦ったら強いけどまともに戦わせてもらえない

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:20:20 ID:Kzn/ruTD.net

    黒魔マスターからのHPは相手にしてると結構うざったいけどなー

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:23:09 ID:vZYOCTOW.net

    今日は初めて放置とかでもなく0ptっての見たわ
    一分ちょいの試合だったがマジで一発も当てられずに沈んだんだな‥

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:23:28 ID:Q98dlWNQ.net

    マスター黒魔導士からのHP攻撃繋がらないように修正されそうで怖い

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 02:35:42 ID:YQjHUuQa.net

    ヲリはタイマンなら強いけどアルシ長すぎて完走できること少ないし足遅いしでアケディアとしては弱い

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 03:13:05 ID:HasWLBfg.net

    新規かな?
    ガチでやりたきゃパーティーは常識だよ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 03:25:38 ID:TkthHnr2.net

    つまりwol実はあんまり強くないってことじゃないか

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 03:32:53 ID:Q98dlWNQ.net

    それはない

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 04:18:53 ID:u+uCgsft.net

    バイオガってルーラーやCAカット出来るって本当なの?

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 04:33:26 ID:iEq5Xmp4.net

    あんなに遅い玉じゃ間に合わなくね

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 05:36:30 ID:tu1e/yBr.net

    本当かと言われれば本当
    気付かれると即HPされるけどブレイクはとれる

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 05:40:40 ID:WrHeJyDS.net

    ルーラーの動作短すぎ
    あんなに短くて隙がないのにフリオ使いはサーチ技の的であるかのように言うから腐ってんな

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 05:44:05 ID:w+soN0Fp.net

    >>927
    ただでさえ肩身狭いのにさらに狭くしないでくれよ…

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:25:41 ID:nzxDQzkd.net

    >>935
    余裕でサーチ刺さるけどどんだけ判断遅いの

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:26:46 ID:ypGQYHxm.net

    スコールなら後隙簡単に取れるよ定期が湧くぞ

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:42:08 ID:GXW67on0.net

    書き込みからわかるランク クラウド編
    ゴールド以下→クラウド弱くね
    プラチナ→超究強いじゃんどこが弱いのこのキャラ
    ミスリルダイヤ→クラウド弱くね

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:42:27 ID:DudNeYhd.net

    弱キャラのランキング上位見ても5割切りばかりなんですが弱キャラ使い自体が池沼とでもいいたいのか?

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:47:23 ID:o5V9wDL5.net

    >>939
    本これだけどミスリルのA、B辺りからクラウやっぱり弱くね?って人多いと思う。

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:50:26 ID:rdxjHSu8.net

    >>937
    多分そういう意味で言ったんじゃないと思うんだが

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 06:52:05 ID:Kzn/ruTD.net

    プラチナだけど、マイティリミブレ超究の1発は怖いけどそれ以外は別に……って印象

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:11:39 ID:T+LihapP.net

    スコールはコア壊すべきかどうか……

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:11:44 ID:PPa3l7I+.net

    >>596
    DQXは3年経った今でもスカスカだが?

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:16:18 ID:nzxDQzkd.net

    >>944
    正直近かったら確1される前に殴って欲しい、ダイヤ帯でもスコティーはそこら辺の意識薄い感じある

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:19:49 ID:M1cMaRvR.net

    リミブレ超究はワンテンポ開けてステップすれば普通に避けれるから対面でやられても全く脅威にならないんだよね。
    そりゃあ食らったらかなりの痛手だから多少はプレッシャーにはなるけどさ。

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:20:44 ID:rdxjHSu8.net

    >>945
    具体的にどこがかちゃんと答えてみろ
    その発言から見るにアフィサイトの偏光記事を鵜呑みにしようとして
    更にそれを理解出来てないように見えるが

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:24:56 ID:NTHr4LIU.net

    >>945
    むしろコンテンツ多すぎて週課が消化しきれんこともあるんだが

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:31:37 ID:z3VDm5WR.net

    なんでこんなところでMMOの話しなきゃならんのだ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:39:36 ID:ly404P97.net

    >>946
    初歩的な質問で申し訳ないんだけどやっぱコアって壊した方がいいの?
    現れる度にブレイブマグネ投げには行ってるけど

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:43:14 ID:iGS+3ol1.net

    俺もコアに気を回してる余裕ないけど結構味方の人召喚してるわ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:49:45 ID:18juJ90U.net

    初心者にオススメのキャラってなんでしょ?

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 07:55:13 ID:oJYuFp8R.net

    >>951
    優勢なら勢いで試合決めれるし不利側が召喚したら試合をひっくり返すくらいかなり重要、壊しにいって欲しいとは言ったけど味方が壊すまで相手のメテオマリサン全力マークでも助かる

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:02:03 ID:80Ziby2A.net

    HP当てた直後にジタンが突っ込んできて盗んでどっかいくっての何度も見たけど馬鹿なの?マジでそれしか当たる技ないの?

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:05:03 ID:/tI4fzgJ.net

    おすすめはスコールって何度言わせるんだ

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:05:36 ID:aDKL1/U6.net

    スコールだな
    慣れたらwol

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:12:04 ID:z3VDm5WR.net

    今のとこ完全に死んでるキャラいないから好きなキャラ使ったほうが楽しいと思うけど、それもまあ人それぞれなんだろうね

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:15:34 ID:DrlqkQIw.net

    これから下方入るスコールより、もう上方しか入りようがないバッツのがいいんではないだろうか(錯乱

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:16:03 ID:qNluwScw.net

    >>944
    スコールはキーンエッジがコア破壊しやすいけどどう考えてもシューター狙ったほうが得が多いと思うよ

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:16:22 ID:NHCNjjtF.net

    ティナのトランスを有効的に使う方法がわからないんだけど、どういう場面で使うのがいいの?

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:16:43 ID:9dhItiZ7.net

    フリオくんの召喚キャンセルルーラー強すぎい
    ゴールドのぼくじゃあ対処できませんよこれ

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:18:30 ID:X/yQ/52g.net

    >>954
    なるほどサンクス
    召喚ゲージ溜まっても召喚獣呼び出さずに終わることが多いから必要なのかと思ってたんだ
    アドバンテージ取れるから壊した方がより良いってことか

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:24:24 ID:aDKL1/U6.net

    何事も勝ちやすくて使いやすいのが初心者向きだろうよ

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:24:52 ID:k3e6Vq8Q.net

    >>895
    貢献ってのは、ブレイブ攻撃、HP攻撃の順位を見ればいい?それか、撃破数かな?
    まあなんにしても、必ずと言って良いほど一試合のうち一回は死んでるから本当に申し訳ない

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:53:37 ID:zDvMn3ps.net

    >>947
    あれに溜めがなくてよかったと思う

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:54:46 ID:nOAvvlm3.net

    >>965
    とりあえず死なないことに徹してたまに攻撃ぐらいでいいんじゃね

    冷静に周りを見れるようになるまでは

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 08:57:53 ID:CH36i0zw.net

    召喚のいいところは時間稼ぎができるくらいだよなあ
    そこまで勝ち負けに直結しないから近接は無理してなぐらなくていいよ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:03:08 ID:MCwoUZ9r.net

    上の方でも書いてるけど
    近接でクリスタル殴りに行ったらメテオマリサンの巻き添え食らうっていうかなり悲しい状況になるから
    基本サーチ持ち抑えるぐらいでいいよ

    FF14のチャットマクロ導入してくれないかな
    WOLでホーリーチェーン3人かかったら詠唱しろやみたいなのとか

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:07:55 ID:m9CWaYQ1.net

    特徴というか、一番癖がなくて
    ただただ強いのがスコール

    一芸特化でもなく変身みたいな面倒くさいギミックもない
    オマケ要素のジャスト入力を全く使わなくても他キャラより全然強い
    それがスコール

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:15:35 ID:A0xjk/jX.net

    一人抜けてる弱点なし文句なしの最強キャラ

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:15:57 ID:cSruE6mA.net

    はぁジャスト入力は全部成功がデフォだろ

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:18:54 ID:LtUP6Bga.net

    特徴出すならジャスト成功しないと
    攻撃力今の半分とかの調整もいいかもな
    ジャスト入力を強いられるキャラ

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:21:18 ID:LtUP6Bga.net

    それで運搬力半減、フェイテッド吸引廃止で丁度いい感じ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:22:43 ID:FkxjSxRL.net

    >>970
    次スレよろ

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:31:23 ID:EfrDUsJW.net

    スティック痛むのは仕方ないが、昇格直後に入って、上下左右が押しッパみたいになって変な方向にエアダッシュしていったりして無事降格

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:34:30 ID:PrGh9eh7.net

    ジャスト入力によって普通の火力から超火力に進化するスコール
    ジョブマスターによってゴミ性能から普通の性能に進化するバッツ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:38:30 ID:C9L9tCON.net

    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part50 【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1453250285/

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 09:44:14 ID:eX+aGX1j.net

    ラムザは昨年年末にカオスキャラは今月から一ヶ月に一人ずつ登場
    今年の年末にはカオス勢勢揃い
    そんな風に考えてた時期もありました
    今では予想してた倍の時間かかることを覚悟しています

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:00:36 ID:8qn4aG6B.net

    戦いの素人登場っす
    これが取れる頃には全然素人ではない不具合

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:00:41 ID:y9I3K7RR.net

    初心者にヴァン勧めたら怒られるかな?

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:07:14 ID:/tI4fzgJ.net

    カラミティレドスパスピスタしか使えないから確かに初心者向けっぽいが

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:09:26 ID:UrMAEWRN.net

    >>981
    いいんじゃない?
    野良専でヴァンから入って基礎学んだ感ある
    カラミティ投げて周り見たりSSで闇討ち覚えたり

    そっからスピードに乗り換えたら今や勝率6割

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:10:48 ID:wIJrl13x.net

    あれだよね、『稼働開始から』じゃなくて『ラムザ追加から』ってのがポイントだよね

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:12:44 ID:A0xjk/jX.net

    バグてこずってるんかね

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:13:41 ID:o2IXovnd.net

    むしろバッツすすめろ
    なんだこのゲームクソゲじゃね?ってタイミングから別キャラに乗り換えらせれば勝ちまくれてディシディア依存症になる

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:15:42 ID:cHax1GAz.net

    バグに手こずって本命のアプデ疎かになったら脳障害どころじゃねーわ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:16:22 ID:oJYuFp8R.net

    >>968
    本気で言ってる?

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:16:30 ID:aDKL1/U6.net

    バグはスルーしてんじゃない?
    露呈してからもプレイ人口は減ってないみたいだから優先順位としてキャラ作成
    に励んでたりして

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:17:09 ID:YQjHUuQa.net

    召喚が勝ちに直結しなかったらあんな必死にコア戦やらないんですが……
    これ召喚ゲーだからな

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:18:28 ID:LXeO7UGl.net

    レドスパは初心者
    クルエルは上級者って感じ
    リミブレ超級を正面からクルエルでぶっ飛ばしたヴァンを見たときは惚れそうになった

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:19:15 ID:f44wS4Rk.net

    バランス調整バグ修正召喚獣ステージその他追加一切しないでキャラだけなら月一でも出来るかもね

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:19:56 ID:gcs8Z41p.net

    >>984
    まさにそれ
    これによって1体目がいつか分からない上に追加は1体ずつと明言されてるからカオス複数人投入の希望も潰えてる

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:20:56 ID:f44wS4Rk.net

    ヤシュトラにHP消費でリレイズきたら一躍スターダム

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:27:22 ID:cHax1GAz.net

    >>992
    じゃあしばらくそれでいいや

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:30:23 ID:nOAvvlm3.net

    >>994
    ザオラルぐらい不確定なら許す

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:30:25 ID:VsqTcNZT.net

    最近、キーンエッジも使ってくるスコールが増えたな
    サベッジ、ブルータル、キーンエッジ(魔法アーマー)使い分けられたら、シュートはお手上げなんですけどw

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:33:51 ID:s9N6FUhY.net

    >>949
    ピラミッドは固定で789が15分
    魔搭は月に1回サポ3で1時間
    邪神は月に2回123クリア
    アプデきたら職人して金に困らないように貯金作っておく

    あとなんかやることある?
    王家はもう限界まで封印終わったしスカスカだが

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:39:19 ID:18juJ90U.net

    サイファーは出ないんですかねぇ

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-20 10:39:46 ID:U5y9FExJ.net

    そんだけやりこんでる奴は全盛期のFF11位しか満足出来んだろうな

    ま、スレチなんでこの辺で

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