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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part48【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:10:20 ID:O9X3L1Ng.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円(2015年12月24日から2016年2月上旬までの間3PLAY200円)

    次スレは>>970

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    Q.バーって何?
    A.ggrks

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part46【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452687299/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]c2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    ※前スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452585381/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1452957020/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:13:25 ID:O9X3L1Ng.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:16:30 ID:XndmcrEZ.net

    不具合の修正(ティーダのC&Aブレイクバグを修正するとは言ってない)

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:45:19 ID:rM7RLff3.net

    ティーダは不具合という重い胴着きて戦ってる

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:46:33 ID:NsB3D1MN.net

    シコとフリオナと一発石割さえ消えればかなり良バランスだと思うマジで

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:54:41 ID:PdqtbmgA.net

    >>1
    いい感じなぁ!

    ジタンのブレイブが伸びない壁ドンしない不具合の修正まだですか?

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:54:50 ID:e+xl1G5J.net

    今日見た二人のダイヤのwolが二人ともスタミナブレイク+バッドタイムだったんだけど、これはたまたま?
    それとも上位ではwolにはスタブレにバッタイが鉄板とかあるの?

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:55:37 ID:+JCV5U+N.net

    消せってのはネタだとしてもスコールとフリオだけ脇に置いて考えれば
    各キャラ微調整だけして試合時間伸ばせば結構なバランスになるよな
    試合時間延びるだけでバッツなんかはかなり恩恵受けるだろうし

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:57:28 ID:QsVv/FKc.net

    ホーリーチェーンとバッドタイムでシナジーあるからでしょ

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:58:05 ID:qKBd9XzQ.net

    >>1
    乙のまいだ〜
    踊り子ラグ酷すぎて目も当てられない早くなんとかしてくれよな!

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 00:58:08 ID:wFzALni8.net

    どっか都内で初心者交流会無いかな、シルバーDで留まるの飽きたし身内がガンダムに戻った以上ディシディアやる友人新規で欲しいわ
    この際若干年齢ずれてもいいので

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:00:05 ID:N63kxGKa.net

    ルーラー消えたら次の矛先は何処に向かうかね?
    アルティメットシールドに向くと予想

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:00:58 ID:5krIWz6b.net

    おつ

    バッツここだと評価低いけど使ってる人は楽しそうだわ
    戦ってる時とか何マスターして何で戦うかとか考えて楽しそう

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:02:35 ID:61WwVcSA.net

    同年代のアケディアやる友達欲しい…

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:02:41 ID:ukHIri1y.net

    次LoAクソとかなったら笑うな

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:03:27 ID:+JCV5U+N.net

    >>12
    大抵のHP攻撃でちゃんとカットできるアルシーやチャジアサを理不尽ルーラーと一緒にすんなよ
    全盛期マスオと同レベルの壊れ技だって分かんないの?エアプ?

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:03:55 ID:XemPo0JK.net

    >>12
    今でもカット余裕の技にそれはない

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:06:01 ID:QsVv/FKc.net

    メテオ→マリサン万雷→チャジアサ→アルシ→カラミティ→超級→・・・ってふうに下方されていって誰もHP攻撃食らわないゲームになったらみんな満足すると思う

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:07:14 ID:I6wpjbbn.net

    アルシーなんてカットしてくださいと言わんばかりやろアレ……

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:07:21 ID:gh8O8mk5.net

    ぶっ壊れ技の話からの矛先理論はどのゲームでも変わらんのな

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:08:21 ID:9rTbvYw6.net

    フリオ使いは一回スコール以外の近接キャラ触ってみ?
    どんだけおかしい技持ってるか分かるから

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:08:32 ID:QsVv/FKc.net

    ぶっ壊れかそうでないかなんて明確な基準ないし

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:10:21 ID:N63kxGKa.net

    >>16
    ホーリーフレイムじゃカットできないし、俺が食らっても誰もカットしてくれないし…
    エアプとか言うなよ…

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:11:22 ID:ncCXLxTm.net

    >>23
    あれは背後から殴ればブレイブでもカットできる

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:11:51 ID:rRiWMqsi.net

    今日も弱キャラ使いの嫉妬レスが溢れてて気持ちいいな

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:11:57 ID:gh8O8mk5.net

    脳障害ダクフレぶっぱマンが隠れ蓑のルーラー擁護してんのマジで今のディシディア体現してて笑った
    笑えねえよ

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:12:59 ID:ukHIri1y.net

    ルーラーとフェイテッドいじったらチャーアサがちょい抜けてるくらいでそこまで差はなかろうよ
    それ以上いじったら歯止めきかんべ

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:16:08 ID:v/6wjuhG.net

    チャーアサはもうブレイクボーナス無しのままでいい気がしてきた

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:17:51 ID:9rTbvYw6.net

    最後の雷撃部分含めればエデンの通路の殆どを塞ぐ自分中心全方位範囲技なんて
    単発技だったとしてもおかしいのにタイミング調節自由で最大時間出せば
    一人上手くいけば二人、ダウン時間や吹き飛ばしも合わせて何秒も行動不能に拘束力もおかしい

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:19:35 ID:Snh3ZKHc.net

    >>1
    バッツのバフ貰った人ってバフ貰った実感してんのか?ってたまに思う
    他にもあるけどそこら辺も強化されないかな…

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:22:50 ID:63/hCNkQ.net

    天下のスクエニがアプデ頻度は1.5カ月から2カ月に一回だって言ってるんだから、最初のアプデは早くても3ヶ月くらいかかるだろ

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:23:13 ID:9rTbvYw6.net

    >>23
    あえて言うならアルシーよりダクフレの方がよっぽど強いと思うよw

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:26:04 ID:gh8O8mk5.net

    >>30
    効果貧弱だし時間も短いし早い話全くしてない
    ただ自分のジョブの効果を仲間に伝播するのってそれ5じゃなくて13だしそこ強化するより素の性能っしょ

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:26:05 ID:wMK9bKgX.net

    モンクはHPが増えるから気づきやすいけど他はどうかね
    忍者がダッシュゲージ消費軽減だからあとはその辺かな?
    狩人はほとんどマスターできないから知らん

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:26:14 ID:xogn6/Tx.net

    >>1
    前スレ1000よくやった
    フリオ…つーかルーラー削除はよ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:27:21 ID:ncCXLxTm.net

    ダークフレイムはおそらく全キャラ最弱のブレイブしかない暗黒騎士の貧弱さでバランスとれてるからな
    強ブレイブ持ちのWOLが持ってるアルティメットと同じ土俵で語るもんじゃないっしょ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:28:24 ID:gh8O8mk5.net

    セシルくんにジョブチェンジが無ければそうだね

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:29:14 ID:UJIUC/HG.net

    ダークフレイムもまぁ結構な性能してるけど
    HP削る上に本人は無防備だから横から普通に殺せるもんな
    致死ブレイブ持ってる俺がすれ違ってるのにダークフレイム撃とうとしてるからそのまま接近して殺したことも何度もあるし
    あれがHP300ならルーラーはHP500くらい払えマジで

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:30:12 ID:uLmQuQl5.net

    どうやってティナに接近すればいいんだろう…

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:31:10 ID:KIHNcSR4.net

    バッツ使ってないとバフの内容もよくわからんので正直全然実感してない

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:33:05 ID:61WwVcSA.net

    バッツにバフ能力があることを今知った

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:34:50 ID:0W9U+A0q.net

    ルーラー修正必要ないなんて思ってる人いるんだな…
    そういう人たちは前バージョンの時のマスオはおかしいとは思わなかったの?

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:35:48 ID:xogn6/Tx.net

    ダークフレイムの性能はあのままでも構わんがHP300以下になったら撃てないか撃ったら自滅するようにしてくれ
    ホーリーフレイムでHP回復出来るんだからそれくらいのリスクはいいだろ…HP1ぶっぱウザい

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:37:34 ID:jdppww3g.net

    ルーラーは即HP出来なくして1秒位竜巻確定にしてくれればいいよ

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:38:05 ID:QsVv/FKc.net

    >>39
    もしかしてタイマンでなんとかしようとしてないかな?

    ここの人たちでも勘違いしてる人多いから騙されやすいけどタイマンだとスコティでもガン不利

    基本的には地形生かして闇討ちするか複数で狙うのが基本だよ

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:41:01 ID:fAM/JzCV.net

    バッツのバフとか永続でやっと徐々に価値出てくる程度のもんでしかないからね
    各EXスキルに遥かに劣るバフを20秒分け与えたところでなんだっていう

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:41:43 ID:0W9U+A0q.net

    私プラチナだけどバクステでも横ステでも前ステでも回避できない範囲攻撃ってどうかと思う
    おめぇだよフリオナ

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:41:56 ID:cMkMTb1Z.net

    「ルーラーを潰せる」ってだけで評価が上がる技とかあるぐらい
    今のルーラーは危険過ぎる

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:42:43 ID:0nG2belq.net

    バッツのバフ、青魔と狩人逆にしてくれないかなと思う

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:44:52 ID:Snh3ZKHc.net

    >>33
    いやそこがおかしいのも他にも強化する場所あるのも分かるけどバフ与えるEX持つなら味方にも実感してもらいたいみたいなね…
    そもそもなんであんなに貧弱なんだよ…

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:45:40 ID:ncCXLxTm.net

    つかルーラーよりまずチェインどうにかして欲しい
    あの射程と発生で後隙もほとんどなくて防戦一方になるのは勘弁してもらいたい

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:45:42 ID:zJUDTSjx.net

    >>42
    このゲームに限らないが
    強技振ってる側は俺が上手いから当たるって思うから案外気づきづらいものよ

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:46:20 ID:cMkMTb1Z.net

    バッツのバフを見て勘違いしてデスペガしてしまう事がたまにある
    紛らわしいわ!

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:47:12 ID:XmS0aBoc.net

    召喚溜まりやすくなるとかいうゴミみたいなバフに笑う
    ワンパンで石割りきったり石割で8割型溜まる今の仕様でそれなんの価値があるんだ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:47:47 ID:bTXlFZUu.net

    FF4CC買っちゃったわー

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:49:02 ID:cMkMTb1Z.net

    >>51
    ティーダに追われたのでひたすらダッシュで逃げる→なんとか逃げれる
    スコールに追われたのでひたすらダッシュで逃げる→普通に逃げれる

    フリオに追われたのでひたすらダッシュで逃げる→チェインが届く←!?

    シューターで瀕死でラス落ちしないようにダッシュしてたらこれにはビビった
    どういうことなの…

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:49:20 ID:bTXlFZUu.net

    デュオデシムもセールは今日までだった気がする

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:50:43 ID:I3lsBP96.net

    どこのゴールド帯だよw

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:52:01 ID:QsVv/FKc.net

    >>42
    ルーラー修正必要だとは思うけど強技強キャラの修正が早すぎると対策とかやり込みの意味がなくなっちゃうからそれはそれでつまらないのよ

    対策考えずに脳死しながら修正はよって連呼するのが正義になっちゃうからね

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:52:29 ID:ncCXLxTm.net

    >>56
    後ろダッシュは狩られるね
    逃げるなら横じゃないと

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:55:06 ID:fU1j6lx4.net

    全盛期フリオニール伝説

    ・見てから余裕でした超射程、超発生のマスターオブアームズ。HP満タンならとりあえずこれだけ撃ってればいいレベル。
    ・チェインから?がるルーラー。安全距離を保っていたと慢心していたプレイヤーはその理不尽さに唖然とする他ない
    ・ランスからアイスワンドの永久ループ。バクステから抜け出せるとの噂もあったが、タイミングがシビアなのか多くのプレイヤーはひたすら救援を待ちながらリフティングされる屈辱に耐えていた。

    この頃に比べればフリオもだいぶ衰えただろ許してやれよ

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:57:01 ID:43f4y/o8.net

    俺の中でのルラオ対策って監視しつつ構ってあげないってことしかない
    つらい

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:57:12 ID:fU1j6lx4.net

    なんか文字化けしてた

    全盛期フリオニール伝説

    ・見てから余裕でした超射程、超発生のマスターオブアームズ。HP満タンならとりあえずこれだけ撃ってればいいレベル。
    ・チェインから?がるルーラー。安全距離を保っていたと慢心していたプレイヤーはその理不尽さに唖然とする他ない
    ・ランスからアイスワンドの永久ループ。バクステから抜け出せるとの噂もあったが、タイミングがシビアなのか多くのプレイヤーはひたすら救援を待ちながらリフティングされる屈辱に耐えていた。

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:57:59 ID:rM7RLff3.net

    >>61
    上にサーチ当たらない万雷ライトニングさんが飛んでた環境出しなあ

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:58:03 ID:Xwvc/XwQ.net

    便乗するわけじゃないがルーラーのあの吸引が足遅いwolにとって地味に辛い
    近くに来られた段階で気づいて即逃げようとしてもダッシュ硬直に刺さったり遠くでルーラー見ても有効なカットが無かったり隙がなさ過ぎてフリオ自体恐い

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:58:24 ID:fAM/JzCV.net

    (修正されない)未来を信じ、現在を貫く。それだけだ!

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:58:30 ID:cMkMTb1Z.net

    フリオは仲間にルーラーしてるところにひたすらマリサンしてあげる
    これに限る

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:58:32 ID:I3lsBP96.net

    地味に石に張り付けなくなったようですね
    アプデのたびに弱体食らってるの笑う

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:59:21 ID:4GuTX0S8.net

    バッツは素を弱くしすぎたな踊り子覚えるまでHP攻撃クセ強いし目玉のバフ伝播もお粗末な性能
    ボコのやつ元気かな…

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 01:59:23 ID:fU1j6lx4.net

    また間違えた…

    全盛期フリオニール伝説
    ・見てから余裕でした超射程、超発生のマスターオブアームズ。HP満タンならとりあえずこれだけ撃ってればいいレベル。
    ・チェインから繋がるルーラー。安全距離を保っていたと慢心していたプレイヤーはその理不尽さに唖然とする他ない
    ・ランスからアイスワンドの永久ループ。バクステから抜け出せるとの噂もあったが、タイミングがシビアなのか多くのプレイヤーはひたすら救援を待ちながらリフティングされる屈辱に耐えていた。

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:01:31 ID:wMK9bKgX.net

    竜騎士の床ドン復活とじしんの硬直を元に戻せば何とかやっていけそう(適当)

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:01:46 ID:bTXlFZUu.net

    クラウドも素でリミブレ性能あっても良いレベルでしょ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:03:35 ID:dO/wRv94.net

    >>61
    チェインからのルーラーなんて当時マスオよりメリット少なくて弱いルーラー使ってたやつなんて殆どいなかったから大した問題じゃないよ

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:04:44 ID:bTXlFZUu.net

    黒セシルは強化しても良いかもな
    そしたらスコティに並べそうだし
    現状ルラオは強すぎだし

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:04:58 ID:gh8O8mk5.net

    >>73
    いやチェインルーラーばれた瞬間鞍替えしてた奴めちゃくちゃ多かったよ
    マスオ信仰してたのここだけ

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:05:07 ID:RxVD/JL+.net

    名前変更の際に確認も出ずに変更されるは絶対被害者出るわ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:05:45 ID:dipwX8IA.net

    マスター前魔法剣ちょっと強くするだけで戦えるきっと

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:06:29 ID:y9THQ1wg.net

    >>68
    石を利用した発生が廃止された影響か、それ

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:07:01 ID:HkWvk8pQ.net

    >>70
    わざとやってるだろ!!

    ラウンドワンの交流会ってティナみたいなかわいこちゃんくる?
    俺みたいなハゲのおっさんでも♀友達できるかな?

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:07:20 ID:ZBACsRNX.net

    今考えるとチェインからの確定ルーラーとか笑うしかないよなw

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:07:54 ID:AdVgnUMM.net

    そう考えるとティーダさんは元々いい調整だったんだな
    壁ドン床ドンは別にティーダさんのせいじゃないし

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:08:03 ID:fAM/JzCV.net

    >>77
    修正されるならそれなりに扱える魔法剣より忍者狩人みたいなゴミが先に上方される気もする

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:09:38 ID:bTXlFZUu.net

    ヤシュトラはくさい

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:12:01 ID:ZBACsRNX.net

    >>59
    対策も何も対策とれるのがサーチ技か遠距離技持ってるやつだけで
    その対策自体ルーラーに対して打つ手なしのキャラが多いのがルーラーが批判される原因だろうに

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:12:41 ID:gh8O8mk5.net

    バッツはEXスキルで石像5体召喚でいいよ
    そんでそいつ殴ったらその技マスターね

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:13:34 ID:BCn8IbzM.net

    ルリオにガンガン突っ込んでいくスコティとか見てるとよく行けるなぁ〜って感心してるわ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:16:13 ID:KIHNcSR4.net

    ルーラーをカットできる瞬間って味方にメテオなり遠距離持ちがいて、かつそいつを無警戒でのんびり竜巻出し続けてる場合だけだからな
    狂った巻き込み性能のチャージ&アサルトですら一応フェイテッド等近距離技でもカットできるのに
    任意のタイミングで終わらせられる以上後隙も狙いにくいし出し得すぎるんだよ

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:16:43 ID:QsVv/FKc.net

    >>84
    ほらそれが脳死なんだって

    まぁお互い何を言っても相容れないだろうからこれ以上何も言わんが

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:20:31 ID:dLv3u3R2.net

    >>61
    改めて見ると本当頭おかしいなこれ
    まぁフリオに限らず壊れてたやつ、以前はいっぱいいたけど
    そんな環境下で今より弱い状態で戦ってたクラウドセシルはよく頑張ってたんだなと思う

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:21:36 ID:I3lsBP96.net

    フェイテッドなら余裕だろ
    他のHP技じゃルーラどころかチャジアサにさすのも簡単じゃない

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:22:01 ID:+AaF7ZGs.net

    ライトニングで万雷付けてないと、ブリザガでブレイブの上昇抑えるしかないって虚しすぎる

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:24:07 ID:dLv3u3R2.net

    >>91
    しかもそればかりに気をとられると後ろからルーラーの中に蹴り込まれるからなw
    逆にブレイブ稼がせてしまって二人揃ってお陀仏とかよくある光景過ぎるw

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:24:27 ID:BLgJbcwC.net

    こういうこと言う奴に限って強キャラジプシーなんだよな

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:26:37 ID:61WwVcSA.net

    強キャラジプシーっておもしろい表現だ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:27:33 ID:uyrczLT1.net

    もうフリオニール削除しようぜ
    トルネドも無かった作品なのに竜巻使いなんて俺の知ってるFF2には出てこなかったよ

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:31:30 ID:cMkMTb1Z.net

    >>95
    とはいえ両手盾を構えまくってテレポとトードで敵を即死させ続け
    ブリングとバーサク積んでから両手エクスカリバーぶんぶんするフリオなんて
    ディシディアでどうやって再現すればいいのか…

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:32:48 ID:AlGt/hC4.net

    わかった、ルーラーは味方も巻き込もう
    FF2だし、味方殴っていいんだよ

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:33:43 ID:Xwvc/XwQ.net

    話ぶった切ってすまんが
    勝利した後のリザルト画面で「感謝する」「また共に戦おう」って言ったら「礼を言う」「もう大丈夫だ」ってライトニングさんに言われたわ
    迷惑な場面あったのかなあ すまんなあ
    やんわりと言ってるあたりガチで嫌がられてたのかもしれないと思うと凹むわ

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:34:18 ID:dipwX8IA.net

    ほぼ地上戦しかできないってデメリットをチェインルーラー辺りで完全にメリットになってるのが糞

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:34:43 ID:rRiWMqsi.net

    バランス調整で得するのは大抵弱キャラ使いじゃなくて強キャラジプシーだからなw

    こだわり厨は自キャラが弱いと当然文句いう
    中堅だと強キャラの○○の劣化って文句言う
    強キャラだと肩身が狭いとかにわか使われがウザいだのと言いだす

    まさに不毛な存在

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:36:06 ID:+AaF7ZGs.net

    巻き込みじゃなくて、対象以外はブレイブに触れたら弾き飛ばすって事ならいいんじゃない?トルネドみたいに。

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:52:56 ID:fAM/JzCV.net

    >>98
    それ客観的に見て多めにチャット送って感謝の気持ちを伝えたいとか、または自分が多めに活躍できたから大丈夫だと言ってドヤ顔したいってニュアンスに見えるけどな
    迷惑かかったってなら何もチャット送らないか難しいなとか言ってるんじゃないの
    どちらにせよ深く考えなくていいと思うぞ

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 02:57:11 ID:rXFnz82D.net

    暗黒セシルのブレイブ性能もうちょっとどうにかならんかな
    シュート寄りヘビーとは言うけど射程や踏み込みが短すぎて迎撃にしか使えんし まぁダクフレ持ってたら構ってはもらえるけど
    あとアビスゲートはいくらなんでも弱すぎるよアレ

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 03:00:51 ID:bTXlFZUu.net

    >>100バランスとれりゃ大丈夫でしょ
    強キャラ厨の勝率落ちていくから

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 03:26:12 ID:LUmVpnMT.net

    ほんと運営動き遅いよなこのゲーム

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 03:32:36 ID:DgVQY3HH.net

    PSPの時のバッツのEXバースト一番かっこよくて好きなんだけどGO作でも「輝きの世界を」って聞けないかな

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 03:44:58 ID:mSf/vY08.net

    俺のバッツはよく風はもう戻らないか…って呟いてる

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 03:46:11 ID:0nG2belq.net

    >>107
    俺のバッツもや…

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:01:45 ID:v/6wjuhG.net

    >>95
    竜巻に突入したときに覚えたんだろ

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:06:04 ID:2lhTC4yH.net

    まだ稼働して二月も経ってないのに早い遅いもないでしょ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:08:54 ID:Xwvc/XwQ.net

    >>102
    そうかな だといいんだが
    実は前の試合(勝ち)でも「また共に戦おう」→ティーダ「イヤだね!」「んじゃまたな!」っていう流れがあってさ
    今日自分でも動き方全然ダメだと思って弱気になってた所で連続でこういうチャットがあったから響いて仕方なかったぜぇ

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:14:19 ID:01dv7/iS.net

    ダイヤいってても1人で突っ込むやついるんだな
    追いかけるの大変だったよ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:20:17 ID:Fdcsz6b5.net

    >>88
    頭悪そう

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:22:21 ID:Dve+8Cgi.net

    フリオいなくなったら今以上にスコールが沸いてくるわけだが

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:29:18 ID:CuNmWwQI.net

    ガンストでいい気になって元々タイマンゲーだったディシディアも乱戦にしてみたはいいけど
    そもそもスクエニに格ゲーノウハウなんてなさそうだから行き詰まっている感じ

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:33:40 ID:AnYVgB0K.net

    >>113
    そういうリプするから脳死って言われちゃうんだよ

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:36:03 ID:2UFSuNT3.net

    >>116
    ツイカス脳がなんか言ってる

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:37:02 ID:AnYVgB0K.net

    ツイカス脳??
    バーストより分からない言葉が出たなw

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:38:20 ID:PHhBZNOu.net

    >>115
    開発はスクエニじゃないんですがそれは・・・

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 04:40:55 ID:2E4/bxvM.net

    バーストって言葉にやたら拒否反応示すやついるけどなんで?
    別に意味通じればなんでもよくね?

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 05:00:35 ID:VnLUG9Jn.net

    >>120
    じゃあパーティでよくね?

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 05:10:25 ID:HEvR6Fgs.net

    >>121
    使いたい方使えばよくね?

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 05:15:13 ID:2+7Zd1hW.net

    「意味が通じればなんでもいい」ってことなら
    通じないバーストは不適切

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:05:49 ID:CT73n1iI.net

    >>112
    だから1 人で突っ込む=猪って考えやめれば?だいたいこういうのは自分が戦況見きれないのを、動き回るやつのせいにする

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:07:00 ID:I6wpjbbn.net

    うちのホームだとガンストがマジで動物園で、奇声猿博覧会状態だからガンストの用語使うのちょっとやだなぁ、程度

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:08:50 ID:oz+BGb7l.net

    スピードは敵陣に入っていってもいいのか(ボコられない前提で)
    もう少し奥まで行ってみるかした

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:09:19 ID:oz+BGb7l.net

    (した は予測変換ミス)

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:29:09 ID:2+7Zd1hW.net

    開幕で敵の裏に回ってはさみうちにしてる奴がいるが
    あれは正解なのか悪手なのかよくわからん

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:37:38 ID:I111cZD2.net

    基本的には悪手
    リターンは高いけどね

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 06:40:41 ID:2+7Zd1hW.net

    チーム戦ゲーに慣れてるやつなら
    つっこまずに行くフリをしてうろちょろして引きつけるとかやってるのかね

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 07:05:16 ID:AdVgnUMM.net

    2chでリプって…

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 07:32:05 ID:P0NGZxd8.net

    >>120
    通じないから毎回バーって何?と聞く奴がいるんだと思うが

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 07:48:31 ID:22P/G6Qu.net

    ディシディアらしくパーティって使ってほしいけど伝わればいいんでないのテンプレにもある事だしと思って見たらこれは酷い

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 07:50:20 ID:2lhTC4yH.net

    バーストって単語だけ妙に毛嫌いしてるのが住み着いてるからね

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:01:50 ID:yCpqOQyA.net

    バーストってシャントットの空中↓+?のことでしょ?

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:04:48 ID:GUvtNQjn.net

    たまねぎのフルバーストのこともたまには

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:08:23 ID:0nG2belq.net

    来月ガイドブック出るのか

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:09:09 ID:q80/3JFz.net

    黒セシルのアビスゲートは開幕の飛び道具合戦や、本気で暇な時しか振らないな
    でアビスが当たった試合は勝てる気がする

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:14:03 ID:HkWvk8pQ.net

    バーを使う奴も反応するやつもバーロー

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:16:13 ID:EFSVmtkV.net

    >>50
    すげえわかる
    20秒ってなんだよってなるよなw
    しかも、バフ使ってくれてるのは有難いんだけど、乱戦中だと気づかなかったりもするからね

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:25:20 ID:TUIkv7mj.net

    >>45
    やっぱりか…
    ちょっと目を離すと致死量溜め込むから怖いんだよなー

    昨日とか、どんだけ一方的にボコられたのか、敵シューター2人がそれぞれ4000くらいと5000くらい溜まってることあったし

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:27:35 ID:EFSVmtkV.net

    >>88
    じゃあお前の考える対策とやらを言ってみてよ
    自分の考えすら言わずに脳死は失礼だろ

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:57:28 ID:xgbC4S8J.net

    バーストじゃなくてパーティーらしいから、3パーしてくるわ

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 08:58:58 ID:csU5goHJ.net

    アビスゲートは追跡弾や敵を吸引する性能がほしい

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 09:23:33 ID:mQlRgGbG.net

    対戦ゲーはなんでも格ゲー勢とバーストに親殺された勢はええ加減にせえよ

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 09:37:36 ID:q80/3JFz.net

    >>144
    一応アビスに吸引ついてるよ、すっごい微弱だけど
    溜め最大で使えば爆発が遅くなるからそれでわかると思う
    あと判定強度は最大でHP並み

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 09:46:36 ID:JYRgFd5J.net

    ティナのファイガのタゲ変えると方向変わるの、あれズルいと思うんですバッツにもください

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 09:59:59 ID:5H8/JWJR.net

    >>131
    全く面白くない釣りだったな

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:11:42 ID:33O50Okp.net

    >>147
    ものまねしバッツか

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:17:57 ID:/HnzeVnU.net

    >>70
    ランスからアイスワンドの永久ループは場合によっては救援に来た奴も巻き込んで更なる惨状になってた

    >>73
    マスオの影に隠れてたからみんな使ってなかっただけで今と性能変わってない上にチェインからキャンセルで出せたんだが?

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:20:41 ID:jd0mJXi/.net

    フェイテッドもルーラーも悪さしてるのは吸引な気がする

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:27:49 ID:vB9owWsc.net

    フェイテッドの吸引意識して使ってる奴いるの?
    スコールが強いのは踏み込みスピードと火力と運搬能力でしょ、他スピードが欲しいもんあいつ1人で満遍なくもってるもん

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:29:20 ID:cMkMTb1Z.net

    マジかよ
    吸引効果が地味にあるヴェゾブニルも壊れHPの可能性が…
    なおブレイブシェアがないとまともに機能しない模様

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:30:12 ID:/0ft0w4X.net

    俺が知ってるバーストはギルティとブレイブルーなんだけど
    dffのバーストはなんなの?

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:30:48 ID:JYRgFd5J.net

    スコールよりフリオの方がアホくさい
    リスクの少なすぎるチェーン振り回して近づかれたらルーラとかなんなん

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:36:25 ID:3zxO7ZO1.net

    >>154
    絆とガンストだろ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:39:52 ID:N63kxGKa.net

    >>154
    食らいキャンセルの意味のサイクバースト的なものなら、前作のEXリベンジとか

    バーストっていう言葉の意味なら、シャントットのブレイブ攻撃バーストとかオニオンのフルバーストとか前作のEXバーストとか

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:40:55 ID:B6YwFnzj.net

    >>24
    まじかよ
    遠隔HP以外通用しないと思ってたわ

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:41:58 ID:RxVD/JL+.net

    >>155
    チェインはヒットかガードされるかの有利状況じゃないと移動しないからね
    童帝らしい奥手な技

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:48:14 ID:/0ft0w4X.net

    >>156
    わいアケはこれが初なんです。動物園育ちじゃないんどす;;
    でもあえてガンガン書かないのはあなた様チンパン育ちなのだと推測しますです

    >>157
    なるほどありがとう

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:49:00 ID:3zxO7ZO1.net

    >>160
    ガンダム動物園は固定って呼ぶよ
    あそこでバーストは聞かん

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:52:20 ID:U5jB/G6C.net

    >>159
    当たらなきゃ移動しないってところが長射程とも相まって
    反撃をほぼ受けないという強烈な有利要素になってるんだよな
    ヒットするしないに関わらず強制移動+キャンセルはヒット時のみ
    になったら他の近接ブレイブ並みにはリスク高まるはず

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:53:38 ID:U5jB/G6C.net

    >>162
    キャンセル云々は別に今でもあたんなきゃできんな

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:57:35 ID:IhNU6Wpq.net

    >>152
    意識して使ってなかったところでなにが違うの?
    実際当たるか当たんないかってところで出したら吸引で当たって使ってる側はラッキーぐらいにしか思ってないんだろうけど
    吸引って単純に効果範囲増大ってことだからね? あんな見るからに判定でかい技に更に補正付いてるっての何事

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 10:58:02 ID:1rwf2JlX.net

    フリオニールはマジでこのゲームの癌と化してるな

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:01:48 ID:xIsMppLy.net

    >>164
    フェイテッドの吸引はやられる方にしたらかなり嫌らしいよな
    味方を壁際まで運搬してるスコールカットしようとしたらスコール動きすぎて空振って
    そのままスコールが壁ドンからのフェイテッド体勢入ったから慌てて逃げようとしたら
    フェイテッドの吸引に吸い込まれて二落ちとかあるし

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:06:01 ID:TVvUMCRd.net

    >>166
    動いてる時はさっぱり分からんけど足止めてる時はかなり吸われるな
    ヤシュトラとか面白いくらい吸い寄せられる

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:06:57 ID:dUS3biiy.net

    よく行くゲーセン

    ディシディアの後ろにガンダム動物園あるからうるさくてかなわん

    特に小休止のたびに、ちょっとやりたいと言って、空いてるディシディアプレイしたり、人の画面を露骨に鑑賞し

    おお〜!、とか、あぁ〜!!
    とか、、、、、
    まぁ、いいんだけどさ気にしなきゃ

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:10:01 ID:Ikv3EJbR.net

    フリオでチェイン→即ブロウが5キャラ分くらい離れてるのにヒットしたんだけどそういう仕様なのか?相手してる時は近づいてブロウされてる記憶しかないからラグいのか仕様か分からん

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:10:32 ID:IhNU6Wpq.net

    >>166
    単体でもどうなのって思う補正が運搬も相まって嫌らしさ倍増だからな
    カットっていう味方との連携をスコールだけほぼさせないってのはフリオと同じくDFFのコンセプトから外れてる

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:13:16 ID:U5jB/G6C.net

    >>166
    それダッシュで逃げようとしてないか?
    空振りからのアクションならスコールとの間は若干にしろ離れてるはずだし
    キャンセルステップが間に合わないはずないと思うが
    ダッシュしようとすると空振り硬直キャンセルできない上に(ティーダ除く)
    ダッシュ始動の溜めモーションのせいで相当な総硬直さらすことになる

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:13:38 ID:I3lsBP96.net

    3人いるのに一人で戦える無双感はさすがの最強キャラとしかいいようがない

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:15:08 ID:RxVD/JL+.net

    >>169
    ブロウのエフェクトは結構デカイ
    そもそも素出ししてるのを見たことないからよく分からんけど

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:20:15 ID:VnLUG9Jn.net

    >>169
    チェイン派生ブロウはそう言う仕様

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:20:57 ID:XU6SH2gT.net

    EXスキルとかまだ増えるのかね
    ありそうなのはレベル5デスとかヘイストとかストップとか?

    あとデスペガエスナガのリキャスト関連弄らないとスキル選択の幅も狭まったままだよね

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:23:07 ID:dUS3biiy.net

    ルーラーの攻撃範囲円の外側はのけぞり無しにしてくれ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:23:27 ID:N63kxGKa.net

    >>175
    レベル調整ほぼ不可能なこのゲームでレベル○系はやめてほしいなぁ

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:23:41 ID:U5jB/G6C.net

    >>164
    >吸引って単純に効果範囲増大ってことだからね?
    それ食らう側が足を止めていればそうだろうけど
    実際は食らう側も動いてるからな
    吸引強度にもよるが歩くだけでもそこそこ抗えるからそこまで単純じゃないよ

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:24:28 ID:7azBztps.net

    相手にティナがいると時間切れになりやすいのはなんでなんだろ

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:25:48 ID:/VjVum8q.net

    ティーダのリープ無限上昇とチャジアサの下方判定って
    結構頻繁に使う生命線なんだけど
    他キャラ使いからすると修正しろよって思うよね?

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:26:04 ID:P0NGZxd8.net

    レベル5じゃなくてブレイブ5とかでいいんじゃないか

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:28:48 ID:RxVD/JL+.net

    >>180
    無限上昇はそもそもアホみたいに天井高いステージがあるのが問題かな
    ダッシュゲージ等の制限でそこまで高いステージ必要ないのに

    下降判定はスパカあるんだから無くせと思う

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:29:40 ID:7azBztps.net

    >>180
    ジタンにも下降するHPがあれば許した

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:33:38 ID:gN/mwbNk.net

    星の体内の復活に震える

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:33:44 ID:Ikv3EJbR.net

    >>174
    やっぱりか

    スパカを一番上から下まで当てるとどのくらいブレイブ削れるのか気になる

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:38:12 ID:IhNU6Wpq.net

    >>178
    いやいや抗える関係なく少なからず効果範囲は増えてるだろ?
    回避できたところでそもそもそんな状況になる前におかしい部分があるだろっての

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:39:33 ID:XU6SH2gT.net

    >>177
    前作DDFFにも召喚獣でレベル5デスあったんだけど
    まぁ正確に言えばブレイブ5デスでブレイブが5の倍数の敵をブレイクするって技だったよ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:39:43 ID:xIsMppLy.net

    >>171
    バクステからのダッシュで吸われた
    バクステ二回なら避けられたか知らんが

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:41:02 ID:7azBztps.net

    とりあえずルーラーはバクステ二回しないと避けれない
    まあ二回目のステップを落雷で狩られるんですけどね

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:41:04 ID:5H8/JWJR.net

    >>175
    カオス勢の固有はあるだろ
    ミシアなら試合時間数秒伸ばせたり…ないか

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:42:51 ID:B3Qp30xI.net

    逆にキングクリムゾンしそう

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:43:38 ID:XU6SH2gT.net

    凡用EXスキルの話ね?当たり前だけど

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:44:20 ID:N63kxGKa.net

    >>187
    ああ忘れてたデスゲイズだったっけ
    あったね

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:45:06 ID:7ES6Zl70.net

    ぶっぱルーラーでぐるぐる回ってるルラオを後ろ歩きしながら眺める俺
    どうせ隙がほとんどないからってステップかガードするんだろ?その硬直を逆に狩りとってやるぜwwと歩きで近づく俺
    もう一回ルーラーされて死ぬ俺

    本当に本当に 本 当 に 連打ゲーじゃねえか・・・
    今まで「おまえらルーラーくらいでギャーギャーうるせえな」とか思ってすいませんでした

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:45:34 ID:3zxO7ZO1.net

    >>192
    ぼんよう?

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:46:18 ID:7ES6Zl70.net

    >>195
    やめてあげて

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:46:46 ID:gN/mwbNk.net

    >>194
    後隙狩りたくて見てると後ろから敵に放り込まれるw

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:47:01 ID:7azBztps.net

    シューター放置するスピードってなんなの…とか思ってたが
    そりゃ延々とガン逃げするティナとか相手にしててもつまんないよなと
    結局シューターの自分でティナを追うはめになるのであった

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:48:42 ID:sn1KShHX.net

    >>194
    ブロンズ帯抜けてから文句言ってね

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:49:46 ID:Sh6/cUnC.net

    デスペガ見てからさらにバフってのもありだけど、それならデスペガの影響が無いデバフ使うよね
    バインガ、バイオガ、ブライガ、スタブレ、シルブレ
    バイオガとシルブレなんておでん一択で2つともバフ持ちが当たり前の時期は「低レベル用の繋ぎとして使うスキル」としか思ってなかった
    バイオガはカットとブレイクに、シルブレはブレイクに繋げられるから、バイオガとシルブレは使ってる

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:49:48 ID:3zxO7ZO1.net

    >>199
    ど、どうしたんだシルバーくん

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:50:28 ID:V/mEOd8t.net

    ラスフロの隅っこでヤシュトラの罠とフリオの地上ブレイブとジダンのフレイムでわけわからん乱戦になった
    そのフリオロードだったから最悪なことにはならんかったけど

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:52:51 ID:B3Qp30xI.net

    サーチHP持ちが敵にいなかったらチェインとルーラーだけやってりゃいいんじゃねって思った
    ブレイブで止められるわけでもないなら当たれば最後までやれそうだし

    あれサーチHP以外でカットできないっけ?

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:54:16 ID:IQLmQnxC.net

    >>192

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:54:31 ID:fAM/JzCV.net

    >>203
    回してる最中はスーパーアーマー

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:55:33 ID:5krIWz6b.net

    フリオがヘイト集めまくってて笑える
    こりゃ修正濃厚だなあ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:57:28 ID:/dukgFCT.net

    >>194
    キャラ相性が悪いと言われればそれまでなんだが、ジタンのブースター8でルーラーの後隙に間に合わないと知った時は絶望した

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 11:59:14 ID:frK7Rt1X.net

    シコール君必死なんだろうなぁ

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:00:01 ID:V/mEOd8t.net

    ルーラーは修正確実でしょ
    吸引と最後の範囲縮小じゃね?ほどよいの
    チェインは気持ち射程短く空ぶった時の隙を若干増やす
    それと並んでロードとリベンジの上方来るんじゃね
    第二のマスオ化は避けてほしいが調整難しそうだな

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:00:34 ID:B3Qp30xI.net

    >>205
    まずスーパーアーマー無くすだけでもいいから修正ほしいわー

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:01:04 ID:N63kxGKa.net

    端から見たルーラーオブアームズ
    ○発生早い
    ○吸引(中)で何でも吸い込む
    ○対象は1人だけじゃなく何人でも
    ○アーマー付でカット耐性も抜群
    ○当たらなければ即止められるため隙も少ない
    ○当たれば出し続けられるためブレイブガンガン奪う
    ×その場から動かないため「出し続けてると」サーチHP攻撃でカットされる

    なんだ たいしたこと ないじゃないか

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:02:05 ID:V/mEOd8t.net

    因みにロードの石確一ってどうなん
    メテオみたく戦場から余り離れずに出来るって訳ではないから別にいいと思うけど

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:03:17 ID:B3Qp30xI.net

    >>209
    空振りしたらナイフ拾いに行く必要あるようにするとか
    ビサイドでは遅れると流されるとか

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:10:08 ID:Sh6/cUnC.net

    待とう
    みんな落ち着くんだ
    ブレイブ付きHP攻撃の全てが「出したら出し終わるまで止められない」のに対して、奴の攻撃だけが「任意に調節出来る」わけ
    これをまず出したら「一定時間出しっぱで操作が出来ない」って修正をしなければならない
    そして出し始めのスピード、出してる時間、出し終わった後の硬直
    これを弄れば良いだけ
    吸引どうこうの言ってる奴はアホ
    任意に調節出来るってのがダメ

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:11:12 ID:V/mEOd8t.net

    任意に操作出来るの殺したらマスオ化待ったなし

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:11:21 ID:cMkMTb1Z.net

    >>212
    ロードフリオは相手にしてても楽しいから許すわ
    というかロード付けてるフリオは地上技も使ってくれるから
    攻め手が豊富で戦ってる感があっていい

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:12:28 ID:U5jB/G6C.net

    >>212
    ブレイブマグネみたいに「誰でも持てて、EXスキル枠1つ消費、かつ設置してもHP技ぶつけて消すなど対処法有り」
    みたいなのならともかくキャラ固有技で石確割できるってのは問題あると思う
    ロードも他が強いだけでそのものがゴミって程じゃないしね
    シューター勢が遠距離から割れるってのはシューターそのものの特権だし
    メテオニオンは・・・

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:12:31 ID:XU6SH2gT.net

    >>195
    ネタだよっ!!

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:15:22 ID:frK7Rt1X.net

    発生早い
    何でも吸い込む
    ブレイブガンガン奪う

    そう思ってるならフリオ最強だわwwwwwwwwwwwwwww

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:15:55 ID:gN/mwbNk.net

    マスオもロードも弱くなくね

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:17:10 ID:frK7Rt1X.net

    >>220
    十分強い

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:17:20 ID:IhNU6Wpq.net

    >>219
    見苦しいぞ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:22:11 ID:B3Qp30xI.net

    >>219
    そこは「本当にそうなら」と言うとこだよ

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:22:45 ID:dFxeYljR.net

    >>124
    どうした?
    猪って行ってないぞ
    フォロー行くのに疲れたって言ってんだぞ

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:24:31 ID:vsiBboXj.net

    ずっと気になってたんだけどサポートポイントってなんなの?
    カットすればするほど上がるの?

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:28:21 ID:z2dFwX/k.net

    >>225
    リザルト画面で4ボタンかサンクチュアリウムで詳細見れるぞ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:29:36 ID:cMkMTb1Z.net

    チェインを飛び越えようと2段ジャンプして
    フリオの上に行くとルーラーで見事に対空される事もしばしば
    ナルシェやコーネリアだも岩とか段差利用してチェインを消してやり過ごすがその場しのぎにしかならない
    ガード落下でチェインをすかしてフリオの真下をダッシュで抜けるとかやってるけど
    それでも切り抜けられない事もある
    攻撃しようにもチェインの方が大概早いので横ダッシュで回避を頑張る
    しんどい
    あと空中ルーラーの真下が安置で吹いた
    落雷もさすがにフリオより下には来ないらしい

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:29:54 ID:8MUJEqVf.net

    まずルーラーの発生はそこまで早くないし
    ルーラーの硬直を歩いてステ狩りとか言ってるレベルなのが笑える

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:30:50 ID:V/mEOd8t.net

    ロードは上に距離伸ばしてもいいかなって思ったんだ
    今のままでも不満ないけど
    マスオ充分強いとは思えん…
    万雷と違っていかんせんHPで射程減るのが当てづらい
    上手い人はバンバン当てるんかな

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:31:56 ID:jj1YK6iA.net

    味方が巻き込まれてるルーラーにメルクリぶっ込めた時は気持ちヨカッタゾ

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:33:38 ID:JYRgFd5J.net

    ルーラに遠隔刺そうとしたらそのまま吸い込まれたでござるの巻

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:33:52 ID:vvWJawBI.net

    万雷ならルーラ即キャンセルでも狩れるぞ

    コロッサル終了時無敵にしてくれないかな
    サーチ系居たら確定でHP食らうんだけど

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:34:32 ID:5krIWz6b.net

    マスオの性能でそんなこといっちゃあかんよ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:35:22 ID:V/mEOd8t.net

    コロッサルは敵が回りをぐるぐるして置きルーラーや置きレドスパを食らってるイメージがある

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:36:34 ID:7OwwKAnn.net

    >>166
    それただ単にお前の注意不足だろ
    壁ドン→フェイテッドなんて分かりきった事なんだからそれ考えて動けよ
    第一スコールの運搬が異常なのは周知の事実なんだからダッシュでもう一歩分詰めてからブレイブ振らないと
    それが無理ならサベッジの後隙狙ってブレイブ叩き込むなりすればカットできる
    てか自分のランクと使用キャラ書けよ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:36:38 ID:I3lsBP96.net

    あんまりいわれないけど万雷がマジ強い

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:37:02 ID:vvWJawBI.net

    分かってる奴だと終了時の硬直にフェイテッドやC&A刺してくる奴もいるし
    近距離HP食らうのはしゃーないとしてもせめてサーチぐらいは食らわないようにしてほしい

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:37:40 ID:4e05blaZ.net

    プラチナ辺り位から、イフリートやリヴァイアサン選ぶ人多くない?
    多分持ってない称号狙いなんだろうけど、意味もなく選ばないで味方のスキルや召喚獣効果も考えて欲しいなあ

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:40:24 ID:z2dFwX/k.net

    結局ヤシュトラなどのデバフにリヴァ効果あるの?

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:40:40 ID:7OwwKAnn.net

    万雷は誰かがマークすれば空気だから性能このままでいい
    万雷食らいまくるって事は味方か自分に問題があるしな

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:42:16 ID:rM7RLff3.net

    万雷はまだ壁ドンから確定あるでしょ

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:42:47 ID:cMkMTb1Z.net

    コロッサル直後にテレポして重ねHPを避けてると
    EXスキルの無駄じゃね…?と思うのはトット使いの誰もが一度は通る道
    最低限コロッサルバグは次のアプデで直してほしい

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:43:36 ID:7OwwKAnn.net

    >>237
    上手い奴は通常ブレイブの後隙に万雷ぶち込んでくるからな

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:45:35 ID:7OwwKAnn.net

    壁ドン万雷は確定で繋がってもカットされるからな…
    今の万雷は本当良バランスだと思う
    だか同じサーチ技のメテオ二オン、てめーはダメだ

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:45:37 ID:RxVD/JL+.net

    >>242
    まずは問い合わせ回答貰え

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:46:24 ID:Sh6/cUnC.net

    名前もプレイも調子乗ってるなーってスコールに対して、チンパンに合わせて迎撃して倒れてるところにグルグルして煽ってやった
    そしたらまたチンパンしてきたから迎撃してグルグル
    そうとうあったまってたろうな

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:47:41 ID:7OwwKAnn.net

    >>242
    あれバグなのか…?
    バグと言うよりも後隙を考慮していなかったって感じだと思うけど
    まあ折角のEXが自滅技なんて笑えないわな

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:48:53 ID:7OwwKAnn.net

    >>246
    寒いからディシディアやめて、どうぞ

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:49:33 ID:V/mEOd8t.net

    >>247
    コロッサル発動中に崖から落ちるとキャンセルに加えてカメラレイプ状態になるバグあるんよ

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:49:41 ID:RxVD/JL+.net

    >>247
    崖で使うとキャンセルされる方じゃないの

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:50:01 ID:cMkMTb1Z.net

    >>247
    いや崖を背にした状態でコロッサル使うと
    トットが崖からずり落ちてコロッサルが強制終了させられて
    攻撃判定も無敵判定も一瞬で無くなる上に
    場合によってはカメラがトットにめり込んで自キャラが全く視認出来なくなるバグ
    後者が発生するとまず戦犯になるよ

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:50:35 ID:z2dFwX/k.net

    良い的ですこと(自虐)

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:51:16 ID:7OwwKAnn.net

    >>249 >>250
    そんなバグあったのか
    全然聞いた事がないから運営も把握してないんじゃないのかな

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:51:33 ID:gz0i6yyS.net

    これ人気?人気あるなら久々にゲーセン通おうかな

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:51:39 ID:RxVD/JL+.net

    >>252
    あっ(察し

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:53:23 ID:JYRgFd5J.net

    バグっていえばバッツの黒魔の発生が異様に早いことない?
    使っててもあれって思うんだけど

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:53:46 ID:aIcX5mlU.net

    >>253
    前からここでは書き込まれてたね
    問い合わせしてれば良いのだが

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:54:01 ID:7OwwKAnn.net

    >>254
    面白いんだが中毒性があって金がな…

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:58:24 ID:fAM/JzCV.net

    >>256
    あれ不具合なのかなー
    ファイアヒットしやすいのは助かるんだが
    ファイガヒットがあまりに早くてブリザガが繋がらない、なんて事もある

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 12:58:36 ID:5krIWz6b.net

    そろそろコントローラーのスティックが壊れてきた頃だわ
    この前ゲーセン2つ回ったのに2つともスティック挙動がおかしかった
    お前らやりすぎだよ

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:03:36 ID:TkP53urW.net

    黒魔法バグは何かの動画で他のブレイブがヒットすると即発動するって見たことあるぞ

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:08:25 ID:88hF5jZR.net

    ルーラーはサーチじゃなくても止めれるだろ
    シビアなだけで・・・

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:09:47 ID:Sh6/cUnC.net

    黒魔法からじしんが異様な早さして決まってるからなんかおかしいと思ったらバグなのかあれ

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:12:05 ID:TkP53urW.net

    止められる(HPが減らないとは言ってない)

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:13:17 ID:7OwwKAnn.net

    >>262
    具体例をどうぞ
    あと相手の任意のタイミングで竜巻の外側に雷落とせるってのも考慮しての発言だよね?

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:14:20 ID:Z7+2j7bl.net

    >>262みたいなやつってさ

    いやいい、やっぱりやめた

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:14:53 ID:IhNU6Wpq.net

    時々アホなこといいだすやつらは総じてゴールド以下なのであしからず

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:15:37 ID:Z7+2j7bl.net

    この前いたクラウドでルラオに有利な読み合い君とか自称上位君(プラチナ未到達)とかか

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:17:13 ID:5krIWz6b.net

    横殴りクラウドと、常時溜めてフェイク入れてくるステップキャンセル駆使したクラウドとかち合ったこと無いんだろうなって思う

    横殴りクラウドとステップキャンセルクラウドはつえーのなんの
    ”もっと潜れよ”って話

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:18:19 ID:GtAE+mFN.net

    >>260
    ステージが3連続でエデンになったらスティックを折ることにしてる
    ステージが5連続でエデンになったら上の方で回ってるやつをちぎって投げることにしてる

    俺の中の決め事

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:33:02 ID:XGKfDxsx.net

    シャントット様ぺろぺろ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:34:07 ID:BO92MyIm.net

    ダイヤって全キャラいるんかな
    ヴァン見たことない

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:35:40 ID:IhNU6Wpq.net

    >>272
    ゴロゴロいるっしょ

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:36:49 ID:7ES6Zl70.net

    このスレの住人は全員ダイヤAだよ?

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:37:36 ID:DSrX0rNX.net

    >>272
    普通にいるよ

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:37:50 ID:BO92MyIm.net

    探したら全キャラいたわ、すまん

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:38:13 ID:3yvYHfiH.net

    実際はどんなもんなんだろうな
    ちなおれプラC

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:38:40 ID:JYRgFd5J.net

    俺ダイヤAで9999連勝したらなれるクリスタルランクだし

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:40:06 ID:7ES6Zl70.net

    >>278
    ザッコwwwww源氏未満に発言権ねえからwwwww

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:41:37 ID:OzWXylcI.net

    ダイヤEティナサブヴァンですわ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:43:45 ID:frK7Rt1X.net

    アスペ多いんだなぁ

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:50:12 ID:xIsMppLy.net

    >>235
    プラチナAクラウドだよ

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:50:40 ID:A8xm02vN.net

    ダイヤまで上げたら全員ミスリルになるんだよな?

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:51:48 ID:Z7+2j7bl.net

    シコールルラオティナは自称ランクから2ランク低下な

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:51:52 ID:YTy0EVCw.net

    ルラオがヤバ過ぎてマスオ全盛期の方が上だったか怪しいレベル

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:51:55 ID:OzWXylcI.net

    >>283
    そう
    サブ上げたきゃプラ辺りで練習しとかないとどうしようもなくなる

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:53:21 ID:iLcBEpax.net

    プラチナEフリオサブヴァン

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:54:49 ID:fAM/JzCV.net

    なんでミスリルリーグってあんな上の方なんだろ
    FF的にはプラチナ>ゴールド>ミスリルって印象

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:55:10 ID:OzWXylcI.net

    >>284
    自称じゃなく実際ダイヤだしなあ

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:56:40 ID:TPiMmmsv.net

    マスオあのままでもいずれルラオ主流になってたかもな

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 13:59:06 ID:rM7RLff3.net

    スティック壊れてたら店員に言えばメンテしてくれるぞ
    入れたクレジットも返してくれる

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:08:53 ID:xIsMppLy.net

    ってか俺のミス、考えて動けってのはそうだけど
    それフェイテッドの性能の話と関係なくね
    フェイテッドのカット耐性と巻き込み性能、カットする方がリスク高すぎだろって話じゃないの

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:13:49 ID:4e05blaZ.net

    ぼくのスティックも修理して下さい><

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:15:07 ID:z2dFwX/k.net

    新品ですね

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:16:45 ID:v/6wjuhG.net

    未使用のわりには削れてるな

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:17:28 ID:TPiMmmsv.net

    拒否する

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:18:30 ID:vvWJawBI.net

    ルーラをC&Aで何度かつぶされた事あったんだけどあれはなんだったんだ

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:18:56 ID:AlGt/hC4.net

    保護フィルム外してきて

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:19:19 ID:tK/EjonL.net

    誰かダイヤにかまってやれよ

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:21:05 ID:VnLUG9Jn.net

    >>297
    溜めてる間ならC&A先端で勝てる
    当てに行くときに離されたら負けるから読み合い

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:23:13 ID:aIcX5mlU.net

    >>299
    便所の落書きじゃダイヤもブロンズも同じ
    >>293
    何か言った?!

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:24:43 ID:OTgI10YN.net

    ダイヤSですまん

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:30:52 ID:TPiMmmsv.net

    あれが動物園勢か、確かにうるさい

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:31:35 ID:v/6wjuhG.net

    俺ダイヤキュートだが?

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:32:50 ID:ZbzLSVHa.net

    ダイアキュートだにわかが

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:34:44 ID:dUS3biiy.net

    ほんとに敵陣突っ込んでルーラーしてれば勝てるな

    飛び道具やサーチ技なけりゃほぼ無敵じゃん

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:35:27 ID:Sh6/cUnC.net

    ジタンかバッツ、さらには両方来た時の勝つビジョンが浮かばない
    ヤシュトラ+ジタンのパーティも同様に

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:36:34 ID:ZbzLSVHa.net

    またお前か

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:37:48 ID:gqMey8B3.net

    ルラオ?ティナのトルネドに突っ込んでも大丈夫なんだShall We Dance?→ズガガガガバチーン

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:46:23 ID:ltGVbXNb.net

    意味がわからん
    3キル後試合終わらずタイムアップまで戦わされたぞ
    http://i.imgur.com/WavwOJZ.jpg

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:46:36 ID:+EP/+Zu3.net

    >>307
    だからその編成でも普通に勝ちまくれてるんですけど????
    自分で低レベ晒してご苦労さん

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:48:34 ID:YTy0EVCw.net

    >>311
    どうやって?

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:53:21 ID:z2dFwX/k.net

    >>310
    コスモスジャッジかな

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:54:01 ID:7azBztps.net

    うおおおシルバーゴールドの2パーティと3人同時召喚して勝ったあああああ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:57:32 ID:ZbzLSVHa.net

    喧嘩はいい加減にシルバー

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 14:57:33 ID:IhNU6Wpq.net

    まぁプラチナで勝ちまくれてるいってもな

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:04:49 ID:GtAE+mFN.net

    プラチナ以下までで楽しんでる人が大半だろw

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:07:40 ID:frK7Rt1X.net

    プラチナで勝てるのってすごいわ プラチナのピンキリ具合だと一人でだいぶ活躍しないと高勝率だせないよ
    わいはミスリルなってからのが勝率2割くらい高いで
    ランク高いと低ラン二人ptとマッチさせられやすいのくそだけど

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:09:09 ID:BCn8IbzM.net

    昇格直後に低ランク2バーと組まされて胃がネジ切れそうになる

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:09:38 ID:kdkzVUVM.net

    >>311
    >>310
    横槍入れて悪いがこういう何気ない一枚からもバッツのカスっぷりが見えるんだよなぁ

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:11:42 ID:qvuWT/E+.net

    2月上旬まで伸びたんだねキャンペーン。正直PSPのに慣れ切ってしまってちょっとやって
    負け続けてモチべ上がらないからやってないんだよな。やりたいけどモチベガ上がらない

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:12:20 ID:IhNU6Wpq.net

    まぁシルバーですしおすし

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:12:31 ID:ZbzLSVHa.net

    強いのに叩かれないティナは神

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:12:57 ID:XU6SH2gT.net

    モチベ
    モチベラ
    モチベガ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:13:48 ID:fLTGxNpJ.net

    言うと思ったわ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:15:16 ID:7ES6Zl70.net

    お正月限定ベガ様かと

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:15:46 ID:l0lN4czg.net

    ライトニングの近接のリーチの短さどうにかなんねーかな
    スコールティーダどころかフリオやヴァンにもめちゃくちゃリーチで負けてる
    サンダガとかリーチあるけどいくら当ててもリターン出せないし

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:17:37 ID:ZbzLSVHa.net

    モチベジャ
    デモチベ
    アモチベ

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:17:40 ID:fAM/JzCV.net

    >>323
    叩かれてるでしょ
    真の勝ち組はライトニング

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:18:11 ID:7azBztps.net

    ティナより他の相手を叩きに行くスピード使いに聞きたいんだが
    ティナより優先して倒すべき相手ってどんなキャラ?

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:19:07 ID:aXzGXnOp.net

    ティナはスコールが消えたら叩かれる筆頭だろ

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:19:29 ID:LpsWo7wd.net

    >>307
    ヤシュトラヴァンの引きこもりチームで遊んでた時にマッチングしたジタンは大活躍してくれたよ
    サーチ持ちに嫌がらせに行ったり罠やカラミティ引っかかったやつ狩りに行ったり、召喚石割に言ってくれたりとかなり助かった。
    チャットで意思疎通も完璧だったし。

    バッツは敵でしか上手い人見たことないなぁ…
    敵だとニュータイプかよってくらいヤバイやつ見かけるのに、味方だと何してるかわからん

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:22:36 ID:BtpynqYJ.net

    真の勝ち組は
    リリースから一貫してオブライト氏だと思ってる

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:23:03 ID:VxT+WdWa.net

    メインゴールドの雑魚だけどシルバーやばいな、時間切れ多発する

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:26:08 ID:fhtLYBZw.net

    自己紹介正直なのはいいことだけど
    ゴールドレベルの奴がなにを言ったところで
    雑魚相手に決めきれないおまえが悪いってなるだけだよ

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:27:30 ID:7ES6Zl70.net

    >>330
    >>198
    答え出てんじゃん

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:27:51 ID:iuBpQ5J8.net

    >>330
    他の仲間と闘ってる相手キャラ

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:28:48 ID:STC6tAB+.net

    毎日同じ話題で飽きないな

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:29:17 ID:ZtNIyJxy.net

    wikiのスコールのページを見たら「極端にリーチが短いキャラ」とか「サベッジはカットに弱い」とか書いていてアホかと思ったわ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:30:53 ID:z3P5svRs.net

    >>265
    シャイニングウェーブやダークフレイムあるやん

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:32:50 ID:FzrPd29A.net

    >>339
    見てきたけどビートファングはカットに弱いとしか書いてないんだが

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:33:12 ID:ZtNIyJxy.net

    最後に1人だけHPの少ない相手を狙おうって合図したいときに「6を倒す!」って言うやつはいいけど
    「6は俺に任せろ!」みたいに言うやつ困るわ

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:35:12 ID:ZtNIyJxy.net

    >>341
    wikiはいくつもあるからな
    俺が見たのはたまにこのスレのテンプレにこっそり追加されてるwiki

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:35:13 ID:AsHMzMYk.net

    プラチナ上がった瞬間5連敗して落ちたンゴ
    くそ弱くてマジ情けない死にたい

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:35:22 ID:XQ/zaxss.net

    ビートファングやソリットバレルはリーチ極端に短くてカットにも弱いがそのこといってるんだろ

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:35:29 ID:z2dFwX/k.net

    リーチは短い(誘導は長い)

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:35:56 ID:UylSRCTX.net

    ビートファングとサベッジクロウの項目を見間違えてるんじゃないの

    ビートファング
     弱み
      カット耐性が著しく低い
      リーチが極端に短い

    サベッジクロウ
     強み
      カット耐性が非常に高い
      激突距離が長い

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:38:23 ID:OzWXylcI.net

    こうとかいう雑魚ダイヤヴァンいらねえ

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:38:41 ID:ZtNIyJxy.net

    http://i.imgur.com/LyR5lPl.jpg
    http://i.imgur.com/F4Mm67d.jpg
    俺が見たのはこのページね

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:41:32 ID:3zxO7ZO1.net

    メテオティナすら落とせないスコールとか何のためにプレイしてんだろうとか思う

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:42:28 ID:LpsWo7wd.net

    >>329
    ライトニングさんの強さってわかりにくいもんね。
    強いのは間違いないんだけど

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:46:38 ID:STC6tAB+.net

    対面すると雷光斬が怖い

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:46:48 ID:dipwX8IA.net

    ライトニングさんは脇最強

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:47:28 ID:cXh2Dj0r.net

    頭上で空振る雷光の多いことよ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:48:56 ID:ydPDJVAB.net

    ティナとか脳死でも上がれるキャラだからどうでもいいわ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:49:33 ID:STC6tAB+.net

    PLV30のシャイニングウェーブbotと当たったんだけど怖い
    メインでなにしてんだろこいつ

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:50:46 ID:LpsWo7wd.net

    >>356
    初代の烈風拳を懐かしんでるんでしょ

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:51:31 ID:aIcX5mlU.net

    >>355
    そんな事はない固定組んでるならまだしも
    シューターは野良だとキツイぞ

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:52:22 ID:aIcX5mlU.net

    >>356
    勝ってたならすごいと思う

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:53:25 ID:ZtNIyJxy.net

    たまにあまり使われてないHP技で遊びたくなるじゃん?

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:55:12 ID:BCn8IbzM.net

    まぁWOLさんで使われてないHPってエンドなんですけどね

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:55:38 ID:dipwX8IA.net

    カウンター系はその選択肢にすらはいらない悲しさよ

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:58:09 ID:0OwGRfLK.net

    エナジーレインさんは許されたのか

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:58:49 ID:aIcX5mlU.net

    >>362
    たまに油断するけどなカウンター系

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:59:18 ID:Sh6/cUnC.net

    カストラさんはカットもシェアも出来ないんですね
    しかもサーチ技無し
    相手がティナの時キツい

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:59:30 ID:STC6tAB+.net

    >>359
    役に立たないとかいうレベルじゃなかった

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 15:59:51 ID:ydPDJVAB.net

    困ったら逃げてメテオメルトントルネドファイラのキャラがなんだって?

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:01:43 ID:cXh2Dj0r.net

    一度もライオットソードの成功を見たことがない

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:08:25 ID:289BxwHK.net

    対戦前デモの後ろにいるライトさんが、剣で目隠してるのが風俗嬢に見えるから困る

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:17:15 ID:s3KxNaRu.net

    ネシカなくした
    でもナンバーを控えてるから引き継ぎできるよな・・・

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:19:19 ID:LD7mxpr+.net

    ライオットソード張ってるティナを後ろから攻撃したら盾の裏側にブレイブ部分当たってHP派生喰らった経験がある
    ライオットソード成功見たのはその時だけだな

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:26:05 ID:bTXlFZUu.net

    >>370
    新規にやっても変わらんでしょ

    冷静にこのゲームの価値や出来を見直してみたら?

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:27:47 ID:UN1MhfSq.net

    ブロンズだったかシルバーだったか忘れたがその頃に仲間が敵のティナのライオット食らってるのを見かけたことはある
    フリオのリベンジにしろカウンター持ってるの一回くらいしか見かけたことないけどな…フリオは成功してるのすら見たことない

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:32:17 ID:csU5goHJ.net

    ブロンズEの2バーに放り込まれると絶望しかないな

    奇跡的に勝てたけど、心臓に悪い

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:32:19 ID:OzWXylcI.net

    んあああ上位ほどタイムアップ多すぎて嫌になる
    せめて1分伸ばすか召喚獣演出は時計止めて

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:36:10 ID:ncCXLxTm.net

    ミスリルCだがむしろ上位の方が試合展開早くて最近は平均が二分半切りそうなんだがな
    セシル、スコール使いだからだろうか

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:42:08 ID:7OwwKAnn.net

    なにがシビア

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:42:23 ID:bTXlFZUu.net

    速いのは一方的にやられてるからじゃ…
    1000HPだと時間かかるしなぁ

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:42:47 ID:Sh6/cUnC.net

    2人でパーティ組んでるのにどちらもデスペガ・エスナガを付けないとかなに考えてるんだろ?
    デスペガ・エスナガの両方をセットで付けてさらに2位(1位はチンパンティーダ)になる味方(自分)とか崇め称えるレベル
    と言うかデスペガ・エスナガの両方を付けさせてしまって申し訳無いとか思わないんかな
    カスピードはチャジアサはスカるはブルータルはスカるは生当てして引っ掻けすれ終わりって時にブレイブ当てたりとか酷すぎる
    スピードなのにブレイブ献上してきたりとかもうね

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:45:37 ID:YKPx1SpF.net

    何か言った!?

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:45:59 ID:7azBztps.net

    >>380
    ごめん…

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:46:22 ID:7OwwKAnn.net

    すまんミスった

    >>340
    となると何がシビアなの?
    あんな発動クソ遅い技なんか出す前に雷落とされてるわ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:49:27 ID:hkUHi6Jf.net

    PSPの頃からHP攻撃撃てるとすぐ撃ってしまうがやっぱダメかな…
    ブレイブってすぐひっくり返しされるから溜め込むのが怖い

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:50:37 ID:aIcX5mlU.net

    >>383
    時間制限あるから撃った方が良い

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:51:53 ID:y9THQ1wg.net

    >>383
    むしろこのゲーム吐ける時には積極的に吐いた方がいい

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:55:53 ID:bTXlFZUu.net

    だいたいルラオのせい

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:57:26 ID:gXFsumK0.net

    ミスリルでも回り見ないで壁ドンHP攻撃振ってカットされたり
    ブレイクされまくってたりするからそういうチンパンにはなるなよ?

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 16:59:02 ID:bTXlFZUu.net

    カットできなくても
    ブレイクできるからな

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:03:42 ID:0RU0gJeL.net

    ミスリルに上がる前にサブ練習しようと思ったらゴールド帯にガチガイジレベルのしかいなくて諦めた

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:07:27 ID:vKUlQ6oA.net

    わかったわかった
    じゃあルーラーみたく雷光斬も雷周囲に出してバリバリしてる間ずっとブレイブ回収し続けよう?

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:12:28 ID:LFq+jGIb.net

    マスオって異常に発生早い時ないか?

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:13:03 ID:gh8O8mk5.net

    >>389
    敵もガチガイジ多いしなんとかなるっしょ
    勝率8割目指すとかじゃなきゃ

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:17:34 ID:+rl5tdUq.net

    >>391
    ラグかと思う
    メテオとかマリサンでも稀によくある

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:31:44 ID:/xiOddq9.net

    ブレイブシェアしてやってたんだから殺せや つかえねえなぁ

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:33:17 ID:dgWUIM7y.net

    >>353
    ヴァン「なんか言った?」

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:36:16 ID:Z/bGE89B.net

    低ランクはそりゃ時間切れるよ
    溜め込みがちなのもあるけどキャラ構成のバランス取れてるし弱HPや使いこなすのが難しい初期HPも多い
    スコールフリオティナが溢れてる上ランクは試合展開無駄に速いわ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:40:59 ID:2lhTC4yH.net

    敵も味方もスコティナフリオだらけなら一周回ってバランスとれてるのでは

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:42:45 ID:0RU0gJeL.net

    三すくみだしな

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:43:34 ID:voYjcv/Y.net

    >>369
    俺だけじゃなかったのか

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:44:00 ID:2vU7HwTl.net

    絶対嘘だゾ
    味方のフリオはスコにボコられてたゾ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:45:12 ID:CrWIeq/k.net

    みんなスコティフリオ使えばバランス取れると思うの

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:51:32 ID:0RU0gJeL.net

    延々3タゲされたんだけど味方なにしてたんだろ...

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:54:21 ID:59jjZ3UT.net

    遊んでいたんだろうな

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:55:56 ID:2vU7HwTl.net

    遠くで召喚してると2on3になってるんだけど
    できることなら近づいて不意を撃つように召喚したほうがいいのかね

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:57:37 ID:g4qHS57C.net

    次のアプデでスコール、ティナ、フリオニール以外削除されて完成ってこと?このゲーム

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:58:50 ID:cXh2Dj0r.net

    最近のフリオはチェインで近接もシュートもボコるからな

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 17:59:58 ID:Z/bGE89B.net

    召喚する→突っ込んでくる→雷光斬で吹っ飛ばす→ダウンしてる間に悠々召喚
    これ決まると気持ちいい
    普段意識しないけどHP攻撃のぶっ飛ばし距離も結構なもんだよな
    ナルシェの端から真ん中くらいまで吹っ飛ばしてたわ

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:01:39 ID:mDoCAOBp.net

    そいつらに明らかに劣る3弱がゲームについてこれてない
    そいつら強化で完成する

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:03:11 ID:9/1CYpYI.net

    >>405
    ヘビースピードシュート全部揃ってるな(白目)

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:04:26 ID:R0t2fCPz.net

    バ・ジ・ヤ!一応タイプは分かれてるな

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:07:46 ID:Q3+IerOw.net

    >>410
    ジタンじゃなくてクラウドでしょそこは

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:08:22 ID:xYj6fWpE.net

    ダイヤまで来て格差マッチング食らうの勘弁して下さい

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:09:06 ID:2lhTC4yH.net

    ダイヤだから格差マッチ多いんだよ

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:10:12 ID:zhY72vAm.net

    なんや俺のティーダは許されたんか…なんか最近C&Aの性能が普通に思えてきて良キャラじゃん
    とか脳死してるんじゃないかと思ってエナジーレインを使ったら違う意味で脳死したブットベーブットベー

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:13:09 ID:0RU0gJeL.net

    ヤシュトラが来ると負ける
    割とマジで、他は勝てるのにな

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:14:48 ID:gh8O8mk5.net

    クラジタ同格からのちょっと開いてバッツシュトラが最底辺ってイメージ
    最弱1人決めるならバッツかな

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:16:43 ID:ZSX5YF5e.net

    >>416
    そうはいうけどクラウドさんヤシュトラと向かい合うったら手も足も出ないんだぞ

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:18:36 ID:gh8O8mk5.net

    >>41
    当たり前だろ何言ってんだお前

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:19:15 ID:RxVD/JL+.net

    50勝で金Dなんだな

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:19:52 ID:PDlru4+Z.net

    スポラン大会決勝の動画みたけどキラはんチーム格が違うな
    キャラが強いのもあるけど同じスコールのちゃんゲリと比べてもノクト圧倒的じゃない?

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:21:45 ID:gh8O8mk5.net

    >>417のミス

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:23:58 ID:qNUhLrHa.net

    久し振りに400円6プレイだけやったら二勝しか出来なくてワロタ
    ちなみにキャラはスコール

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:24:00 ID:fAM/JzCV.net

    同タイプとマッチングしやすい事を考えるとクラウドとバッツはまだマシな部類か?

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:24:26 ID:qAGDzU1Y.net

    二落ちチンカススピードはゲームやめてくれない?

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:24:31 ID:0KCDTAIn.net

    ノクト含むスコール×3と当たって
    プラチナAの自分がポイント一位でチーム全員0落ちで勝ったときはびびった
    味方のダイヤフリオトットのおかげだったのは分かってるけど

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:25:50 ID:7vj35H5U.net

    2落ちスコール多すぎてストレスマッハ

    さっきなんか3落ちジタンいてさすがに笑ったわ

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:27:01 ID:XQ/zaxss.net

    >>382
    ブレイブねらってるフリオにはカットできるんだがって意味なんじゃねぇの?
    お前どうした?

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:28:27 ID:qNUhLrHa.net

    はいすいません二落ちスコールです
    そういえば敵として戦った人が次の対戦で仲間にいてびっくりした

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:33:17 ID:59jjZ3UT.net

    スコールは頭一つ抜けている分それだけヘイトも集めるから
    まだそこまで上手くなっていないままランク上がっている人が割を食っている感
    特に単にスコール好きで使っている人が
    強キャラ使いは知らん

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:33:46 ID:RxVD/JL+.net

    てかマップ見ながらタゲ切り替えやり難いのって
    タゲとの距離も考慮されてる部分あるよね?

    123で相手が並んでたとしても2が遠距離とかだと飛び越したりするイメージある

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:34:44 ID:A1eIW9qn.net

    フリチンオナニー削除まだかよ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:42:22 ID:xYj6fWpE.net

    勝率ガリガリ下がっていって切れそう
    格差マッチングをさせる運営かタイマンで死んでいく近接共のどちらに怒りの矛先を向ければ良いのか

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:45:27 ID:gh8O8mk5.net

    条件はみんな平等だぞ

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:51:55 ID:RxVD/JL+.net

    >>432
    自分の不甲斐なさだろ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:52:52 ID:qAGDzU1Y.net

    3タゲで放置される試合が3試合あったんですけどどうすればよかったんだ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:55:05 ID:0RU0gJeL.net

    新規は下手にサブ使うなよ
    PLV上げ過ぎるとサブに当てられやすくなってキツくなるから
    プラチナまで我慢しとけ

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 18:56:53 ID:MzdZKwJQ.net

    >>435
    自分に三タゲ向いてボコされるって事?
    よっぽど位置取り悪いか味方が無能か
    カモられてんじゃない?

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:06:09 ID:xYj6fWpE.net

    >>434
    自分に反省点があるのも自覚してるが自分0落ちで近接が2落ちして負けていってるのは味方の責任の比重がでかいと思うんすよ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:10:05 ID:JYRgFd5J.net

    弱キャラ四天王よりタイマン下手なのにタイマン脳こじらせてるティーダとスコールが一番やばい気がしてきた
    そんな遥か彼方にいかれたらカットもできへんよ...

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:12:59 ID:TbnqhkOH.net

    こういうやつに限って自分がスコティに粘着されて
    何も出来ない事があるのは覚えてないんだよなぁ

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:13:50 ID:AmDDXXkD.net

    >>115
    亀だがディシディアの構想として元々は複数人で対戦するゲームとして考えられてたらしいぞ
    だけどPSPの性能的に複数人は無理だっからタイマンゲーになった
    今回のアーケードはやっとやりたかったことが実現できた作品なんだぞ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:15:46 ID:7vj35H5U.net

    ティーダ使うときはカットしまくればいいのか

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:18:21 ID:JYRgFd5J.net

    >>440
    タイマン下手、だからな
    一人にずーっとボコられてあーゴメンならカットだけしてて

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:20:36 ID:FtgcQGbT.net

    PSPの性能が良かったらパーティーゲーとして成立てたとでも言うの?

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:20:36 ID:TXv+Yby0.net

    ラムザきゅんマダー

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:21:10 ID:H7j/eLlj.net

    >>438
    このゲーム0落ちが偉いとか、2死が悪いとか基本ないから。
    ブレイブためさせて吐かれたら満タンでも死ぬんだからさ。

    もし誰かか敵Hp削ってたとしても、その後割られてブレイブ相手にあげてたら誰かがそのツケ払うんだし、一概に死者が悪いとは言えないよ。

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:22:23 ID:JCX8k7NE.net

    キャラ弱くしろっていうと産廃になる、そのキャラだけ弱くなると勘違いするやつ絶対いるけどいきすぎた部分ちょっと削るって発想はないのか?
    フリオ弱くしろ→今以上にスコール暴れるだろ
    スコール弱くしろ→シューター止まらないだろ
    スコールもフリオもちょい下げて下を上げればよくね
    あくまで理想だけど

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:22:24 ID:A8xm02vN.net

    カオス陣営まーだ時間かかりそうですかね〜

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:22:33 ID:qPTMuCbE.net

    >>441
    いや構想があったところで格ゲーになれてないのは変わらないだろうよ

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:22:54 ID:TbnqhkOH.net

    >>443
    ごめん一つ上に対してなんだ

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:27:38 ID:s3KxNaRu.net

    FFの超人気キャラをさしおいてFF1や2の誰も知らないような敵キャラを実装しろってディシディア殺す気か

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:27:50 ID:TXv+Yby0.net

    ラくトス 気持ちいいからってシャゲダンはやめようね

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:33:24 ID:S0+y3FwN.net

    天神タイトーの宮元フレデリカとかいう騒音攪拌器マジで氏ねうるせえ
    なんで同じフロアで音ゲーしてる俺のとこまで奇声飛んでくんだよ
    召喚たまったら「おまえらいくぞ!いくぞ!いっせえーのせっ!」とか大音量で音頭とってるけどギャラリーの目が冷たいよ?
    あと敵撃破するたびにポーズ決めるのかっこいいと思ってる?寒いよ?
    邪魔だから4Fじゃなく地下にこもってくれねえ?キチガイとかかわりたくないしさ

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:34:40 ID:jooug7x/.net

    >>451
    PSP版で名は知られたのでセーフ
    むしろPSPからやってる奴らは基本カオス勢待ちだろ

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:34:46 ID:FtgcQGbT.net

    まーシャゲダンはシューター相手にはする時あるわ
    あったまってタゲ向けてくれるからな

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:35:02 ID:g4qHS57C.net

    ボスの人気はセフィロス以外ドングリじゃねーの?
    むしろ皇帝とか上位に入るんじゃないかって思っとるが

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:35:13 ID:59jjZ3UT.net

    それ毎スレコピペして書き込むつもりか

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:37:01 ID:FtgcQGbT.net

    晒しは隔離スレ作ってそこに貼ってくれよ

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:38:00 ID:qPTMuCbE.net

    真面目な話カオス勢は7人同時実装ぐらいしないと盛り上がらないよなぁ
    ファンはともかく

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:40:16 ID:JYRgFd5J.net

    >>450
    あー、ゴメン!

    ネタにされる皇帝ゴルベーザエクスデスケフカとかは割と待ってる人いるんじゃない?
    ジェクトも地味に人気ありそう

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:40:45 ID:aBLdlfUR.net

    カオス側が一体だけ実装されてキャラ選択画面にポツンと1人いる姿想像したくない

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:41:48 ID:FtgcQGbT.net

    カオス勢はディシディアアーケード2とかで実装されるんではないか

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:42:15 ID:hF9ALWHC.net

    カオス勢人気は
    7>>>6910>245>>138
    これくらいのイメージ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:42:42 ID:A9bwFwyE.net

    よかろう皆まとめて相手にしてやろう
    みたいなキャラなら大丈夫

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:42:42 ID:4CWWnvf/.net

    暗闇の雲とかあの高画質で見たいから実装はやくして欲しい

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:43:59 ID:gh8O8mk5.net

    アケやってるのがPSP版のファンだけならいいけど現実色んなとこからFF知らん奴まで集まってるアケゲーで2ヶ月使ってガーランド実装なんかしてもみろよ
    冷えっ冷えになるぞ

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:45:22 ID:F9m66R8A.net

    小出しより、せめて各タイプ1キャラずつがベストかな

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:46:15 ID:JYRgFd5J.net

    カオス勢の挨拶が想像できない
    ガーランドがよろしくとか言ったら吹き出す自信がある

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:46:24 ID:fSZoBxpc.net

    ナンバリングはFF5しかやったことないけどディシディアでガーランドが好きになったからガーランドはやく実装して欲しいです

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:46:27 ID:eyjYa8Yp.net

    このペースでいったら家庭版5年後ぐらいだよなマジで

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:49:33 ID:RxVD/JL+.net

    ダイヤなんて普通に10万以上使ってんだもんなぁ
    俺も家ゲーしかしなかったのにもうソフト一本なんて軽く超えたし

    でもって週末は結構盛況

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:51:14 ID:xYj6fWpE.net

    まあたまには愚痴らせてくれよ
    ダイヤシルゴル2パーVsプラ3パーで相手のスコール粘着してくるから捌きながらシルバーのオニオン守るのも辛いわ
    オニオン3落ちで負けたけどさあ、2パーと3パーを組み合わせるのはやめてほしいわ

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:53:06 ID:F9m66R8A.net

    ガーランドみたいな甲冑キャラは、素でも人気出そうだけどな。
    各タイプ1キャラ位は使い込みたいなぁって見た目で選定したら、クラウド、ライトニング、ヤシュトラ、バッツだった…道のりは険しそうw

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:55:11 ID:LmbaitJl.net

    味方が死ぬ前に3人殺さないと勝てない
    味方が豚死にしようが糞プレイしようが味方2人に責任は無く
    全て自分のプレイングがダメだったのが原因だよ
    アキラメロン

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:57:14 ID:cwTwnOON.net

    アケのオンゲでも対戦中に誰かが離脱することがあるんだな

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:58:11 ID:5SsVQ6CW.net

    リミブレ発動したとき見ないで!もう見ないで!無視してよ!

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:58:39 ID:2CpNfKh3.net

    俺の横で美人のお姉さんがプレイしててプレイ幅広いなあ美人だなあと思ってたら後ろに3人ベガ立ち黒服がいた
    珍しいからって寄りすぎだお前ら

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 19:59:36 ID:5SsVQ6CW.net

    >>477
    ガードかな?

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:00:05 ID:YGAAVMzY.net

    味方2バー拒否ができたら神ゲーなのになぁ
    同じランクなら、野良三人でもおそらく余裕やし

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:00:17 ID:FE2AUMT4.net

    無印のパッケ裏のコスモスカオスの戦士が揃ったイラストと「またお前と戦う時がくるとはな」ってキャッチコピーでくっそ興奮した覚えあるわ
    カオス勢甲冑組の威圧感がやばかった

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:01:01 ID:YTy0EVCw.net

    >>474
    もうこれテンプレにしろよ

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:03:53 ID:LmbaitJl.net

    ここで愚痴っても>>474見たいな事しか言われないから
    愚痴るなら別の場所で愚痴ったほうがいいよ
    これは本心

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:04:42 ID:YGAAVMzY.net

    >>481
    味方が3落ちする前に自分で敵を3人倒せって、もはやチームプレイじゃない件

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:07:38 ID:5H8/JWJR.net

    >>480
    それUT

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:07:52 ID:JYRgFd5J.net

    ブレイブ貯めて3タゲもらってルーラすれば1人で勝てるな!

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:09:23 ID:5SsVQ6CW.net

    (いまさらなんだが絶対これのドラクエ版のほうが面白いだろ…)

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:11:14 ID:D+8sQzfT.net

    >>486
    FF派かドラクエ派かの違いだけだと思うんですけど(名推理)

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:11:51 ID:A8xm02vN.net

    >>484
    無印もそうじゃね?

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:13:26 ID:owjS8LMD.net

    ビビ使いたいけど旧キャラいるしニコ生でシューターは魔法使いだけではない=当分魔法キャラ出ないって解釈でいいのか参戦はいつになるのかなぁ

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:13:55 ID:BO92MyIm.net

    >>474
    それ言うなら勝ち抜き格ゲー3本勝負だろ

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:14:37 ID:GUvtNQjn.net

    あんま知らんけどドラクエの主人公って名前ないやつばっかじゃないの?

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:17:24 ID:8UhFV7K5.net

    ディシディアはカオス側のキャラ人気上げに一役買ったよなぁ
    ジェクトなんか今FF10内でキャラ人気投票あったらアーロンより上にいきそう

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:18:54 ID:14mL2Kbz.net

    FFIはプレイしたことないんだけどガーランドは普通に格好いいと思うし、もし追加されるならサブで使うわ

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:23:01 ID:Q8FI+4Ou.net

    いつも思うけどな、格ゲーでバランスがいいものなんて無いがな。
    5強しか大会にいないとか、チーム戦で必ず入ってるレベルとかそういうのばかりだっての。
    面白いかは別として良バランスとかあるわけ無かろ。

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:23:28 ID:cXh2Dj0r.net

    HP攻撃は地震竜巻炎津波だろうな

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:23:46 ID:M+pVvi8n.net

    今日ガンストから逃げてきてやってみたら結構楽しかった(小並感)

    ところでこのゲームって戦闘中にシンチャ送るのがNGとかあるの?マチした味方がブリフでしかしゃべんなかったんだけど

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:26:01 ID:qPTMuCbE.net

    ドラクエは無双があるじゃん

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:27:04 ID:RxVD/JL+.net

    >>496
    無いよ
    手を離すって意味でなかなか大変ってだけ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:27:35 ID:7ES6Zl70.net

    >>496
    純粋にそんな暇無いからだよ
    死んだときの「ごめん」と「召喚する」くらいしかない

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:30:15 ID:M+pVvi8n.net

    >>498
    >>499
    なるほど それだと同店舗出撃がかなり有利なのか ログ見た感じバーストって言葉はつかわないのね?

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:32:55 ID:FtgcQGbT.net

    >>494
    格ゲーは3すくみがプレイヤー2人で完結してるし読み合いが成立してる分キャラクターごとのバランスは多少上下しても許容できるやん
    そう言う意味で全体的なバランスってのが取れてるんやろ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:36:23 ID:61WwVcSA.net

    >>418
    ええ…
    なんかごめんな

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:36:39 ID:3yvYHfiH.net

    はっきり言ってマッチングして欲しくないが、自分+2パーティvs3パーティは意外と勝てる
    ってかそんなマッチングの時は大抵みんな格下なんだよなあ
    普段のマッチングだと8〜9割格上しかいないんだけど、同じような状況のやついる?
    自分だけ4桁順位で他みんな2〜3桁みたいな

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:36:47 ID:JYRgFd5J.net

    ブリフが賑やかな時は勝てる気がする

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:37:18 ID:14mL2Kbz.net

    >>502
    それ誤レスだよ、だからバッツ頑張れな

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:39:52 ID:61WwVcSA.net

    >>505
    ほんとだ、安価ミスだったのね

    バッツ頑張るわ

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:43:23 ID:Eq3Hodhv.net

    ブリーフィング時のチャットで息があっていける!て思った試合で
    てんで連携が取れなくてボコボコにされると気まずくて死にたくなる

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:43:50 ID:949GB9W4.net

    ブリーフィング盛り上がってると相手のHP確認し忘れることもあるけどね
    ただ殺伐してる時の方が連携取れない

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:45:07 ID:3yvYHfiH.net

    ブリフで盛り上がる時は大抵相手のスキルかHP攻撃見落としたまま試合が始まっちゃう

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:49:15 ID:N63kxGKa.net

    >>465
    雲婆さんFFXIVに出張中だから手っ取り早く高画質で見たいならやってみると良い

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:50:21 ID:Q8FI+4Ou.net

    >>501
    バランス壊れてる格ゲーやったことないんだな。

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:51:40 ID:BO92MyIm.net

    >>503
    そんなのザラだよ
    自分900位周り200位以内とか

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:51:42 ID:qBpiL5aS.net

    >>465
    多彩な波動砲が魅力だったBBAがどう仕上がってくるのか楽しみだ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:53:43 ID:N63kxGKa.net

    >>491
    リメイクの度に何かしら名前付けられてる
    いまだに無いの2くらいじゃないかな

    >>509
    そういうときに限ってナイトバッツ混じってて、気が付かなくてバッツにラスキル取られたわ

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 20:59:56 ID:sFSAlCuQ.net

    >>501
    そんなバランス取れた格ゲーなんて思いつかないな
    例えば何てゲーム?

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:02:02 ID:N63kxGKa.net

    >>515
    北斗の拳

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:09:24 ID:aBLdlfUR.net

    所々に8:2とかいうダイヤがあるゲームが何だって?

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:10:41 ID:3lcWj9+Z.net

    http://www.round1.co.jp/service/amuse/kouryukai/index.html#ff
    ラウンドワンの交流会は今週末です。
    2/3程度の店舗は日曜実施なのでご注意(ステマ)

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:14:00 ID:RxVD/JL+.net

    交流会楽しかったけどあんま人来てもなぁ
    ってのが本音
    10人前後がキャパな気がする
    3台で

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:14:06 ID:JYRgFd5J.net

    地雷だから交流会とか怖い

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:16:29 ID:59jjZ3UT.net

    >>516
    バグのおかげで酷いレベルでバランスが取れていると言われているゲームは良調整と言えるのだろうか

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:18:43 ID:BO92MyIm.net

    >>515
    東方緋想天則とか割とバランス取れてたかな
    まあPC格ゲーだけど

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:18:59 ID:JJKRTu72.net

    金たいしてかかってないしむしろこういうときに数積んだ方がええで

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:20:07 ID:CkTlARHf.net

    プラチナ混じりのルラオティナスコールにティナセシルジタンで勝ったどー!!

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:24:53 ID:5krIWz6b.net

    主人公とか仲間勢よりはやくラスボスライバル勢使いたいのですが

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:27:53 ID:0Vl+h80y.net

    次回のバランス調整
    来月になるパターンだなこれは
    200円3クレ終了間近に、これからも継続ですっていう発表をニコ生でするんだろう

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:29:14 ID:ntDXdfIV.net

    ヴァンなんでこんな足おっそいの・・・

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:38:15 ID:RxVD/JL+.net

    ユニークと言う新ジャンルに入ったから
    玉ねぎは元スピードだけど
    ヴァンはなんだったのかは定かじゃない

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:43:01 ID:0nG2belq.net

    下手だから交流会参加しないけど200円でやり放題はいいよなあ

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:43:49 ID:BO92MyIm.net

    ヴァン最遅でしょ?
    カラミティとスピスタあるからまあいいけど

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:46:54 ID:JYRgFd5J.net

    バッツも遅いんだよなあ
    この二人の身軽そうな外見に反した遅さはなんなん

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:47:09 ID:5krIWz6b.net

    前作のヴァンはフリオよりウェポンスペシャリストしてたからな

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:48:11 ID:Kk0m4ZgX.net

    ダッシュブレイブは速いのでセーフ

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:49:20 ID:DQM9D1Q5.net

    FF12のインターナショナル版って移動速度の倍速機能付いてるんだよな?
    ヴァンもそれ実装しよう

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:50:26 ID:DSrX0rNX.net

    >>531
    しかもどっちも風のイメージなのにな

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:52:00 ID:7OwwKAnn.net

    >>427
    高ランク帯だと周りを見つつ雷落とすタイミング決めてる奴多いからそんな甘ったれた理論通じないんだよなあ
    周り見てないアホには当たるかもしれんけどさ
    てかお前ランク何なの?プラチナ帯とかやめてよ?

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:53:32 ID:Eq3Hodhv.net

    ラグナ使いたいしキャラ速く増えて欲しいがそうするとまたランクもレベルも上げなおしなんだよなあ

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:53:56 ID:BO92MyIm.net

    〇〇しとけば勝つでしょ、とか言ってる奴はすべからくプラ以下

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:55:18 ID:MtDqw/fC.net

    頭がリミットブレイクしてるな

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:57:33 ID:9D+0McAD.net

    ヴァンはまだ他で何とかなるけどバッツの足の遅さは致命的すぎると思うんだ
    そもそもユニークの奴らって大体スピードの下くらい早そうなイメージあるんだがな

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 21:58:12 ID:fSZoBxpc.net

    バッツは原作使用可能キャラ5人の内2番目に遅いという事実
    さらに言えばガラフが抜けた後は最遅

    でももう少し速くてもいいんじゃないかな

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:00:35 ID:TZ512Hdo.net

    前作でケフカばっか使ってたからバッツ使った瞬間明日早えーっ!て感動したのに…

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:04:13 ID:A8xm02vN.net

    でも今作の仕様的に極端に足遅いキャラとかなさそうだよな
    エクスデスも速くなってそう

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:04:38 ID:5H8/JWJR.net

    それな
    エクスデスガーランドが気になる

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:05:52 ID:01dv7/iS.net

    今日クラウド使ったけど無理だ
    なんか攻撃も重い感じがする

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:08:02 ID:Xwvc/XwQ.net

    ガーランドの声優亡くなったが代わりどうすんだろうな
    あの独特な声の代わりなんてなかなかいなさそうだが

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:09:09 ID:dasVH+zZ.net

    ガーランドは茶風林かな

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:09:16 ID:9D+0McAD.net

    >>541
    5のステ差は小さいしこのままだと5キャラ皆足遅くなっちまう…

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:09:19 ID:4NxMT67+.net

    召喚獣オーディン一択ってレベルで足の速さ重要だからなぁ

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:11:03 ID:JDbr5ULV.net

    カオスが若本ならガーランドも若本で

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:14:30 ID:5H8/JWJR.net

    >>550
    好き

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:15:21 ID:qlI7yTBY.net

    あえてね
    http://i.imgur.com/DTpoRbx.gif

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:17:03 ID:FaSvsHEL.net

    エクスデス先生の声優も誰になるんだろう?

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:20:42 ID:RxVD/JL+.net

    >>546
    声の代わりなんて必要ないんだが
    必要なのはキャラを演じる声

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:21:42 ID:P0NGZxd8.net

    >>554
    つまり代わりの声が必要って事だな

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:23:10 ID:g4yCxP81.net

    >>545
    でも判定は強くないんだぜ

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:24:12 ID:dipwX8IA.net

    タイプ分けでスピードが足速いってのはわかるがそれに対しデメリットなくね

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:26:22 ID:Q8i3QvD9.net

    メタなヘイトを集めるとか…

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:28:19 ID:RxVD/JL+.net

    >>557
    ないよ
    スピードは速度とNキャン
    ヘビーは激突し易い(感じ方には個人差があります

    シュートとユニークはタイプの特権なんかあるのかね

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:28:51 ID:YUEVGkZS.net

    >>557
    ヘビーには対スピードに対してのみSA付いてるかもって声があったな

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:31:57 ID:5H8/JWJR.net

    >>559
    シュートは遠距離サーチ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:32:52 ID:RquGiEpl.net

    ユニークって赤魔道士っぽい

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:33:06 ID:upAzB++x.net

    遠距離サーチってヤなんかあったっけ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:33:53 ID:RxVD/JL+.net

    >>561
    ヤ族の人は?
    簡易バキューム?

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:34:34 ID:RxVD/JL+.net

    つっても遠隔サーチって技性能でタイプ別の性能って気はしないな

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:35:35 ID:upAzB++x.net

    てかシューターでなくても優秀なサーチ持ってるキャラ居るし
    射程最長も桜ウドだし

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:39:44 ID:M+pVvi8n.net

    このゲームの仕様をまとめてあるところってある? Wikiはまだ建築中みたいでそれほど書いてなかった

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:43:09 ID:RxVD/JL+.net

    >>567
    それほどって思うなら自分がわかる範囲で追加すれば良い
    誰かがツッコミや加筆してくれる

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:43:36 ID:BO92MyIm.net

    スピードの3段ジャンプ羨ましい
    というかジャンプの汎用性高すぎ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:43:58 ID:5H8/JWJR.net

    >>566
    確かになオニオンもメテオ持ってるしな

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:45:31 ID:RxVD/JL+.net

    >>569
    そういやジャンプ回数もあるな
    忍者ニオンも多いんだっけ?

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:47:52 ID:YUEVGkZS.net

    忍たまはスピードと同じ3段ジャンプ出来るならN格キャンセルも出来たりしないのかね

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:47:52 ID:M+pVvi8n.net

    >>568
    今日始めたばっかだからほぼ分かんない 仕様がまとめてあると慣れやすいから欲しかったんだけど

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:55:12 ID:jRLiQv6D.net

    >>542
    月曜日最速やめて

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:57:32 ID:jRLiQv6D.net

    シューターはカットしやすいとかかね

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:57:54 ID:vsiBboXj.net

    ヴァンのクルエルって上方向にも判定あるって聞いたんだけど
    バッツ竜騎士とかクラウドのブレイバーも狩れる?

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 22:58:57 ID:I3lsBP96.net

    スピードってデメリット何にもないよな
    むしろ上位互換の技揃えてたりするし

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:00:02 ID:uvoj/Ivb.net

    ガーランドの声どうすんだろって言う人ってなんでエクスデスには触れないんだろ
    ガーランドについては何度も見てるけどエクスデスの声どうすんだろっていうコメントを見かけたことは一度もない

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:01:40 ID:zJUDTSjx.net

    シューターはブレイブ攻撃をブレイブ攻撃でキャンセルできるが特殊能力だったかと

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:03:18 ID:q80/3JFz.net

    >>578
    先生つながりでスネイプ先生の声の人になりそうって予想してるから特に上げてないんじゃね?

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:07:33 ID:0nG2belq.net

    >>580
    俺もスネイプ先生の声が近いかなと思ってる

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:09:23 ID:cMkMTb1Z.net

    HP攻撃中に他のHP攻撃食らったらダブルヒットするバグ
    アプデでティーダ関連のは完全に直ったって言ってたのに
    チャージ&アサルト中にメルトン食らったら普通にティーダの分もティナの分も
    HPダメージが入って即死したんだが
    これアプデの内容嘘っぱちじゃないか

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:11:28 ID:9nQpj3I5.net

    俺も昨日チャーアサとレドスパダブルで入ってるの見たわ
    味方だったからただありがとうチャットだけ飛ばしたよね

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:12:35 ID:g4qHS57C.net

    ケフカはよ使いたい
    あの歩くときのビヨンビヨンって音も残ってるといいな

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:13:59 ID:uvoj/Ivb.net

    >>580
    意味わかんねえわ
    予想の範疇でてねえじゃん

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:14:28 ID:DSrX0rNX.net

    ヴァンの声って違和感ないよな

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:15:27 ID:Sh6/cUnC.net

    未だにバフしか積んでこない奴いるのが意味わからない
    低プレイヤーレベルのティーダさえスロウガ、ブライガは試しに付けてくるのに
    デスペガ・エスナガを1人で請け負うとか勘弁してくれ
    さらにホリチェで3人縛った上で召喚チャットしてんだからはよ召喚ボタン押すかコア壊してくれーや
    ホリチェって気が付くよな普通
    デスペガ・エスナガで消去、カット・闇討ち、召喚のお膳立てまでしても勝手に落ちられて勝手に終わる時がざらにあるから困る
    同じくサブキャ勢には「感謝する」

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:15:53 ID:PDlru4+Z.net

    >>585
    なんでそんな喧嘩腰なの?
    そんなにエクスデスの声の話してほしいの?

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:18:07 ID:6F3mtAZS.net

    エクスデスの声は無だ

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:19:34 ID:JYRgFd5J.net

    エクスデス cv:坂本真綾(エアリス風)

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:21:22 ID:9nQpj3I5.net

    長文怖いと思ったらアレな人だった

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:22:36 ID:JYRgFd5J.net

    まずお前のバーサクをエスナしてからだな

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:23:32 ID:YUEVGkZS.net

    ジタン使ってるとエスナガ別にいらないんだよな
    トランスで自分は治せるから大して恩恵を感じないし

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:23:42 ID:BO92MyIm.net

    固有スキルなんでエスナガで消せないみたいですね

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:29:01 ID:/dukgFCT.net

    >>587
    お前毎日馬鹿にされて煽られてるの気付いてるんだろ?
    たまには神経質に安価くらいつけて無様に全レスくらいしてみせろよ、せっかく天性の阿呆なのに勿体ないぞ
    玩具になるなら遊んでやる気にもなるけど壊レコなんて音出なくなるように蹴り転がすだけだし

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:31:51 ID:l3TJ0OZv.net

    >>593
    トランスでデバフ消えるんか…

    もうちょっと情報集めないと…

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:32:28 ID:bgih/jkp.net

    エスナガはティーダがスタブレ対策で持つぐらい

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:32:35 ID:HwFzb3z3.net

    チンパンジーして3落ちしたのに攻撃は誰よりも当てたから3位だったわ
    流石にどうのよ

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:33:16 ID:9nQpj3I5.net

    結構知らない人多いよね
    ジタンだからかな‥

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:34:16 ID:xIhOU3OA.net

    スピード→移動ピカイチ!激突ないから連携生当て頑張って
    ヘビー→判定スパアマ攻撃力!鈍足だから頑張って
    シュート→遠隔連射!紙防御だから頑張って
    ユニーク→キャラごとに違うから頑張って

    こんな感じになったりしないのかな
    適当だけど

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:37:34 ID:9a/0hOw0.net

    >>600
    シュートも激突ないしヴァンオニオンも足遅いのであれば付け足す必要があるかもしれない

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:39:24 ID:IDLAgL7s.net

    勝率50%割ってるヤツが煽るとか滑稽だわ。

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:39:37 ID:GUvtNQjn.net

    >>592
    バーサク消すならデスペルだぞ
    エスナじゃ治せん

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:40:10 ID:rXFnz82D.net

    最近サブでスコール使い初めたけどブルータルもサベッジもフェイテッドもすごく当てやすくて楽しすぎる
    チンパンの波動に目覚めそう

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:40:56 ID:cMkMTb1Z.net

    また一人堕ちた…

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:41:30 ID:9a/0hOw0.net

    スピード→移動ピカイチ!激突ないから連携生当て頑張って
    ヘビー→判定スパアマ攻撃力!鈍足だから頑張って
    シュート→遠隔連射!紙防御だから頑張って激突ないけど頑張って
    ユニーク→キャラごとに違うから頑張って鈍足だけど頑張って(ジャンプ回数は多め?)

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:42:36 ID:BV03jX5u.net

    なんでユニーク鈍足にしたんだろうな
    足速かったからといってぶっ壊れ性能になるわけでもないのに

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:47:06 ID:HIA+mUzf.net

    ホームのバッツ使いがゲーム中にフリオ死ねよって発狂しててマジ気持ち悪かった

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:49:23 ID:JYRgFd5J.net

    ホームのフリオ使いがバッツ死ねよって発狂しててまじ気持ち悪かった

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:49:27 ID:YTy0EVCw.net

    ルラオ中に黒魔でも当てりゃいいのに

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:51:16 ID:9a/0hOw0.net

    >>607
    まぁ…カラミティが早かったらトラウマかもしれんな

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:51:42 ID:JYRgFd5J.net

    あたしバッツだけどティナが一番死ぬべき

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:54:42 ID:OoB/t8ZW.net

    ユニークの癖に足速いオニオンを許すな

    一番正しくスピードしてるのがジタンという皮肉
    スコールは火力もあるし激突もできるしっておま

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:55:45 ID:F4/aAhBe.net

    足早くて面倒になりそうなのはオニオンかな…
    何にしろバッツはもうちょい早くていいと思う…というかもっと他も遅くなれ

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:56:43 ID:LD7mxpr+.net

    前に印象に残るぐらい弱くて池沼かと思った奴に今日遭遇したら本当に池沼だった
    友達と2バーやってて三台中一台空いてるのに終わったらどいて下さいって言ってきた
    空いてるじゃんと言っても頑なにどいて下さい連呼で関わりたくないし飯行くかってことで友達と退店、池沼真ん中着席
    飯食った後あのキモいのまだいるかなと見に行ったらそいつ空いてた台に移動してプレイしてる
    プレイヤーネーム見ると勝率三割台の印象に残った雑魚さんだった

    この池沼の行動原理がわからん…

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:57:43 ID:HIA+mUzf.net

    オニオンもし足速かったら下手したらスコールティナより強いからな・・

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-17 23:58:54 ID:jRLiQv6D.net

    スピード:ジタン
    ハイスピード:スコティライト

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:01:37 ID:/v3DBfWo.net

    >>615
    お前が臭いからだろ

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:04:53 ID:3LAcdPRy.net

    パラディンセシルや忍者玉葱もそこそこスピードっぽくて好き

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:05:12 ID:6p4W/QCi.net

    ブレイブ攻撃で、ダッシュからの、?だけの攻撃がしたいんだけど、ダッシュ中だとどうしてもダッシュのブレイブ攻撃になったり、↑?のブレイブ攻撃になってしまいます…
    どうすれば上手くダッシュしながら?の攻撃ができるでしょう?
    ちなみにシルバーです

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:05:21 ID:rxG3A7vZ.net

    バッツさんヘビーぐらいの足の早さでも全然いいよね...
    ダッシュで逃げててもスコールのブルータルシェルが届くってそういうことなんだよ

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:05:51 ID:eQZPG/bd.net

    冷静にね、冷静になってキャラ評価くだすといろいろ見えてくるよね
    まずスコール。これは削除対象
    つぎにフリオニール。これも削除対象
    最後にティナ。うん、削除対象

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:06:17 ID:qTx1BOcx.net

    >>614
    オニオンはメテオあるからな早くなったらカラミティ以上にトラウマ
    バッツ攻撃中グライド出来たのでは?シュートも足遅い印象

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:07:39 ID:rxG3A7vZ.net

    バッツ攻撃中グライドってバッツは別にシューターじゃないんやで

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:08:15 ID:1xXh57ey.net

    みんなキーコンフィグデフォでやってるの?
    個人的にしっくりこなくて1と4を入れ替えてるんだけどこういう方が珍しいのかな??

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:08:32 ID:qTx1BOcx.net

    間違えだったかスマン

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:09:28 ID:yXMPf8vU.net

    >>587
    パーティー組むといい

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:12:17 ID:F0Hj6upg.net

    パーティ組むにしても近所じゃソロ専とチンパンしかいねーよ

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:13:04 ID:BAIQDm/g.net

    手の構造上こうしなきゃ無理って事態にでもならない限りいじらないかな。
    3DSのモンハン持ちとか

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:13:42 ID:YRZjEIKa.net

    スクエア・エニックス社 APP セールスランキング 2015/12/31(木)最終

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  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:14:11 ID:0c+uYgF0.net

    魔法剣二刀流乱れ撃ちがバラバラにされてしまった悲しみ

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:14:12 ID:bPCJT9SD.net

    >>625
    L2をダッシュにしてる
    操作系は左手に集約したほうがやりやすい

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:14:43 ID:Op4Z+XTu.net

    デフォで特に不便を感じないな
    むしろどこが1でどこが4だったか覚えてないが

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:16:21 ID:Op4Z+XTu.net

    >>632
    色んな人がいるな
    俺は逆に押しっぱなしにするボタンが片側に集まらない方がいいと思ってる

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:18:27 ID:Cc4WL2Io.net

    自分の使っているキャラと
    相手のキャラの性能を入れ替えるEXスキル下さい
    同じ苦しみを味わえ!って言いながら撃ちたい

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:19:50 ID:0c+uYgF0.net

    >>635
    それで負けたらもう何も言い訳できねぇ

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:23:22 ID:BAIQDm/g.net

    戦闘中一度だけ全キャラの誰にでも変身出来るキャラがいても面白いかもね

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:24:55 ID:zPIpn/re.net

    >>635
    咄嗟の機転で防御のために投げられるのは…カエルの代わりでシャントットあたりかな、小さいし

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:27:43 ID:sfJoORQU.net

    ナイトバッツ押し付ける嫌がらせができそう

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:32:56 ID:YG64oLPC.net

    ここも次スレから半コテ表示形式に移行するのかな?
    機内モード自演やルーターオンオフ自演を排除できていいと思うけど
    特定のキャラに粘着してるやつもはっきりわかるし

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:34:17 ID:Xp6ejdNc.net

    >>631
    まだクイックれんぞくま召喚のコンボがあるから(震え声)

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:37:56 ID:TrAJk/S5.net

    バッツは愛されて作られたキャラってのは分かるんだけど調整ミスった感があるなそしてラグの被害者

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:41:23 ID:1xXh57ey.net

    >>632
    左手で移動系、右手で攻撃系って感じか
    自分の元居た畑にもよるか
    ガード・ダッシュとタゲ切り替え入れ替えようか迷ってたんだけど、そういう人もいるなら自分も変えてみるわ

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:42:05 ID:/2z+bL/E.net

    囮時間70越えててワロタ
    自衛できなくてごめんなさい

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:42:35 ID:Zqs7/Wu1.net

    今日はラグ酷かったわ壁ドンしてアルシー外れた時はマジで絶望した

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:42:40 ID:/IpPuNeX.net

    1回当てたら即マスター、すっぴんマスターになったらスコールフリオティナが土下座して命乞いするレベル
    このくらいじゃないと今のゲームスピード&試合時間じゃすっぴんマスターとか不可能&なるころには終わってるだろ

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:44:35 ID:1xXh57ey.net

    と思ったら自分の思う組み合わせがプリセットに無かった・・・

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:44:39 ID:3LAcdPRy.net

    そういや暗黒セシルってシューターよりのヘヴィらしいし
    もっとシューターっぽく、強い遠距離技つかっててもいいと思う
    今の暗黒は、遠距離戦より直接ぶんなぐる方が強い前作ラグナ状態
    ダークフレイムは、レベル10にならないと使えないしなぁ

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:46:30 ID:Xp6ejdNc.net

    家庭用はよ
    VSシリーズ並に遊び続けられる自信あるわ

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:51:42 ID:KYI6KIiv.net

    スコールライとみてると何のためのタイプ分けだよって思うよな

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 00:54:44 ID:4Lwj+jxe.net

    ヘヴィよりスピードの方が壁ドン追撃しまくってるのは違和感あるな

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:09:51 ID:xbj8Kxhq.net

    忍者、狩人、踊り子が当たったはずなのに何事もなかったように反撃もらった…
    これがラグか…

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:16:43 ID:o0SdN1ia.net

    タイプ分けとかそもそもする必要なかったのに

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:21:53 ID:u/NjKqrK.net

    なによりジャンプ回数の差はいらなかった

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:24:52 ID:o0SdN1ia.net

    ジャンプ回数はカテゴリじゃなくてキャラ固有でいいのにな

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:24:55 ID:NpiLoFQ2.net

    他のタイプを無駄に縛っただけの性能調整

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:27:42 ID:YG64oLPC.net

    スピードタイプって全員3回できるんだ?
    自分で触ったことないから気づかなかった

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:27:54 ID:o0SdN1ia.net

    ライトニングなんてダッシュ関連以外の性能だけ見たら明らかにユニークだしカテゴリ分けの意味がマジでない

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:30:36 ID:snYRPKZR.net

    まあ今更なんだけどスコールってスピードキャラなイメージないんだけど何でスピードになったんだ?

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:32:00 ID:u/NjKqrK.net

    連続剣がかろうじてスピードっぽい‥かな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:32:32 ID:o0SdN1ia.net

    スピードかヘビーで言ったら原作イメージでもスピードな気がする

    少なくともヘビーのイメージは全くない

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:37:30 ID:u/NjKqrK.net

    ガンブレードも名前の響きはヘビー感溢れてるけど斬る時以外は片手で持ってるのよね

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:38:49 ID:YG64oLPC.net

    ヘビーではないけどスピードのイメージもないな
    ノーマルって感じ
    現にこのゲームでもオールラウンドタイプの厨キャラになってるし

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:42:54 ID:u/NjKqrK.net

    んなこといったらシューター以外大体ノーマルになるだろ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:45:36 ID:5uCML3yj.net

    そもそもタイプ分けなんて必要だったのかな

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:46:11 ID:YG64oLPC.net

    そうか?
    クラウドのヘビー、ジダンティーダのスピードはしっくり来るし
    鎧組のヘビーもまあわかるし

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:48:11 ID:u/NjKqrK.net

    >>666
    あー確かに鎧はわかる
    クラウドさんは裸にバングルだけど武器の所為もあってかヘビーがしっくりくるな

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 01:57:24 ID:it43iglL.net

    まさかクラウドの本体がタンクトップだったとは…

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:06:17 ID:8JJyCp+4.net

    しかしカオス側でのスピードキャラって誰だろ?
    ヘヴィとシューター(とユニーク?)ばっかなイメージ

    クジャ辺りかな

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:16:26 ID:s3xbDBrm.net

    ジェクトが一番スピード適正ありそうだけど、カオスはカオスでユニークみたいに一括りなんじゃないか?

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:17:03 ID:sorsxw9R.net

    ダイヤとも当たったけど
    プラチナ以下は当てにならんな

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:20:12 ID:e6bM7wc1.net

    クラウドの紹介文が大剣を片手で軽々と振り回すとか書いてあってもう矛盾してるわwww

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:25:51 ID:pfRaQ5Qw.net

    あの大剣を片手で軽々と振り回したのってバッツだけだよな

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:27:08 ID:o0SdN1ia.net

    勝ちポーズでグルグルするのは片手じゃなかったか?

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:27:52 ID:a9oPf/S6.net

    キャラコンセプトと実際の運用との乖離はPSPの頃からだから多少はね?

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:38:14 ID:sorsxw9R.net

    超究覚えたけどスキルどうしようか…
    ワンチャンするつもりはないから迷う

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:43:53 ID:s3xbDBrm.net

    正直ワンチャンする気あろうがなかろうがテレポマイティ安定だと思う
    テレポをグッタイでもいい気がするけど

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 02:54:53 ID:sorsxw9R.net

    メテオレインのテレポが腐りがちなので
    スタブレに変えてきた
    超究は挑発グッタイと何個かデバフ積んでみた

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 03:13:30 ID:wbBQLysJ.net

    >>615
    ゲーセン怖すぎ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 03:23:31 ID:6FwQme0S.net

    リミブレしたら挑発されて何も出来なくなるクラウドさん可哀想だからエスナガ積もう

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 03:52:16 ID:d4iMJarE.net

    >>672
    メテオレインの時片手でブンブン振り回してるよ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 04:03:54 ID:UmWy4ci4.net

    クラウド→ヘビー(過去が)
    スコール→スピード(リノアとくっつく早さから)

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 04:05:20 ID:L/mJKt0O.net

    興味ないね

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 04:33:03 ID:Tquyu1Bn.net

    わいシルバーの雑魚
    コンピューター2体と組んでダイヤ3人のパーティーと戦った

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 04:36:34 ID:/+6YQSMm.net

    >>669
    セフィロスもスピードっぽい気がする

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 04:39:38 ID:/+6YQSMm.net

    途中送信
    初代OPのスコールと打ち合うセフィロスのイメージあるからヘビーだったらなんか違和感

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 04:40:13 ID:fTXULJG7.net

    フリオで相手にサーチ系いなかったら無双だな

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 05:08:58 ID:2+ErYo8m.net

    フリオはタイマン強いクラウド、ティーダも裸足で逃げ出すくらい相手したくない

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 05:09:50 ID:3IOQCk01.net

    ルーラーぶっぱを外してるやつの隙に攻撃当てられんの?

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 05:33:14 ID:EktYicjq.net

    クラウドティーダはタイマン強くないわ

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 05:41:39 ID:65WXmEod.net

    ライトニングさんはスピード、シューター、ユニークが合わさった最強キャラ
    ヘビーは主に体重が

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 05:42:03 ID:pjgaskNx.net

    クラウドティーダがタイマン強いとかいう妄想wwwww

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 06:06:44 ID:foVLFRcp.net

    FFにわか勢の俺氏さっきDFFACに興味を持ってやってみようかなと思った次第
    初心者にオススメのキャラとか、プレイするに当たってこれだけは注意しろってこととか教えてくれない?
    キャラに関しては1人選んではあるが一応聞いておきたい

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 06:38:58 ID:LJrZtcC/.net

    >>693
    ここで聞いてもスコールとしか返ってこんよ……
    プレイしてチュートリアルやると思うんだけど、動かさせてもらえる時間はかなり短い
    ただ、その合間合間で読み物を読ませてくれる時間は長いから、気の済むまでしっかり読んでおくといい

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:24:29 ID:3LAcdPRy.net

    >>693
    初心者向けのキャラはスコールの他に、WOL、ティナ、ティーダとかかな?
    公式はクラウドやジタンを初心者向けと言っているらしいが、あれは嘘だ

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:26:03 ID:UmWy4ci4.net

    ティナすすめるのはどうだろう
    シューター限定ならわかるけど

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:27:23 ID:ZHIz9Wkx.net

    フリオ、ヴァン

    使う技の少なさ的な意味で

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:30:28 ID:sbRAW/Tb.net

    その二人はブッパマンにしかならんし最初の一体には止めといた方がいいだろ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:39:24 ID:uQqZErfQ.net

    運営があの2体を初心者にオススメする理由がわからん

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:41:33 ID:BXYO0NM0.net

    スコールだと他のキャラ触れなくていろんな意味でオススメできないなw

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:43:55 ID:pISL8Jow.net

    いや、別に好きなキャラ使えばいいと思うけどね
    苦行キャラは確かにいるけど

    で、そのキャラが上に挙げられた初心者向けキャラ以外だったら、30戦ぐらいした頃に一度スコール使ってみるといい
    笑えるぐらい強いから

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:44:32 ID:nhgf+Qnn.net

    バッツ-多彩な技で多くのキャラに対応できるオールラウンダー
    ヤシュトラ-設置技で要塞を築き上げ敵を寄せ付けない強キャラ
    ジタン-最強と名高いスピードタイプ。高低差に強く、ぬすむでステータスを奪える。
    クラウド-FFキャラで一番人気がある。その貫禄に敵は気圧されるだろう。

    この辺りが強いからおすすめよ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:47:45 ID:BXYO0NM0.net

    クラウドの強みが人気だけでクソワロタ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:47:51 ID:LJrZtcC/.net

    >>702
    やめなさい

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 07:53:36 ID:ofNUIFeQ.net

    >>702
    貫禄ワロタ

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:02:12 ID:Z8fAaaH2.net

    気圧されるのかw

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:04:15 ID:foVLFRcp.net

    助言あざっす
    とりあえず強すぎるらしいスコールは最初は触らないでおくよ
    >>702に名前が無いってことは弱くはないってことだろうから
    自分で選んどいたヴァンを使ってみることにする
    ヴァンが合わなかったらティナ、ティーダ、ジタン辺り使ってみる
    全員ダメだったらスコールだな

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:16:52 ID:65WXmEod.net

    ティーダは特殊だから初心者オススメできるかって言われたら微妙
    素直にwolかスコール使っとき
    まあ好きなキャラか一番自分に合ってるキャラが一番いいけどね

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:19:29 ID:zG9VBVjR.net

    勝っても負けてもプレイできる回数変わらないから好きなの使お

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:21:43 ID:PkLefQso.net

    プラチナ上がったんだけど撃破比率1超えてないのヤバイかな
    死にすぎて負け試合多いわ

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:32:09 ID:uU9anRRK.net

    自分のプレイ振り返ってるけどまあ上位まで来たのにここまでガード振らないなと思うわマジで
    ティナだしもっと地面に足つけてガード振ってこ

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:32:29 ID:8Rq9cNEw.net

    >>702
    人気の貫禄草

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:37:11 ID:JgbNe9Ye.net

    最近ようやっとガードが使えてきた
    召喚で3対1で追い回された時なんとか生き延びられるようになったぜ
    HP刺さるときは刺さるが

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 08:42:21 ID:F0Hj6upg.net

    俺プラチナ上がったら逆に安定して勝てるようになったんだけど
    逆にゴールド2人とかだとチンパンが酷くて勝てない

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:05:13 ID:JgbNe9Ye.net

    ゴールド2人でまともなの引けるのほんとレア

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:05:49 ID:b5SpgWN+.net

    クラウドさんは貫禄ありすぎて近寄り難いよね(安定の放置置き去り)

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:09:46 ID:K1ooJUdT.net

    スコールやはりこいつだけ圧倒的に抜けてる

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:20:44 ID:pjgaskNx.net

    やめて!クラウドさんのHPは0よ!

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:21:31 ID:EDVrSlo8.net

    >>718
    「フェニックスの尾」

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:29:51 ID:xHIVSaNC.net

    ルラオ使うのが上でも下でも一番安定するよ
    次いでスコールティーダで2タゲ取りつつ無双だろうな

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:33:34 ID:gkT8VYD3.net

    リミブレ、マイティ、テレポの超究クラウドはガチ
    ダイヤのクラウドさんは、テレポ持ちがデフォだし

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:35:14 ID:ZHY87+Dz.net

    らいとにんぐさんがカオス勢にクッ殺されるストーリーおなしゃす

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:59:30 ID:+0wLqbVh.net

    クラウドはチンパンが使うとただの置物になるけど、うまい人が使うと別キャラみたいになるからなぁ
    リミブレテレポ超究も優秀だし、良い意味で上級者向けのキャラ

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 09:59:33 ID:hmynl/Yf.net

    ティーダは慣れるとシューターマジカモになるのが楽しい

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:02:59 ID:0c+uYgF0.net

    あれで使用率4位だから本当に貫禄だけはある

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:06:10 ID:jHOZRd1f.net

    一月になってから毎日のように通ってたけど今日は無理だな…

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:08:42 ID:6n15zzpN.net

    クラウドってなんでそこまで人気あるのか不思議

    7のストーリーなんてほとんど忘れたけど
    エリート戦士だと思ってたら一般兵にエリートの記憶埋めこんだだけでした
    って話だったよね?

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:13:19 ID:a84K+RXw.net

    >>724
    シューターの頭上を粘着してチャジアサをぶっぱするティーダの多さよ
    シューターのクソ射角+ティーダの魔法アーマーで相性最悪w

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:27:40 ID:+v0nKU8S.net

    初心者は自分がいかに敵を倒すかよりも敵が何をしてくるかをまず覚えたほうが勝てるようになるぞ

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:28:20 ID:Vd5FTSff.net

    んなこと言ったら世界の危機だから敵の親玉倒しましたで大体のRPGが説明ついちゃうことになるでしょうが

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:34:11 ID:+0wLqbVh.net

    一定のレベルまで行くとシュートは何をやってもスピードには勝てないしな
    極論すれば孤立しないように立ち回るしかない

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:50:01 ID:uU9anRRK.net

    >>731
    それな
    スコールのブルータルなら避けられるけどキーン振り回されるとどうしようもない
    ジャンプフェイント、ステップ見てからサベッジ余裕でしたはいフェイテッドの流れだから味方のもとに一目退散

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:50:23 ID:o0SdN1ia.net

    ティナは普通にスピードに勝てるけどな

    特にビサイド

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:52:14 ID:6pQql0a6.net

    ヤシュトラ→固定砲台、そもそも性能が低い
    トット→ノーマルだと固定砲台、詠唱の隙がでかい、ある意味一番カモ
    ティナ→頭上がガバガバ、タイマンだとHP攻撃くらう心配がない

    シュートをタイマンさせるような敵PTなら、そのまま美味しくいたたぎますw

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 10:56:31 ID:08rwpAkV.net

    ダッシュ攻撃によるゴリ押しはダメージ収支的には大した事無い
    でも心理的に迎撃置きにくくなるんだよな

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:01:55 ID:/wVzZepq.net

    ヤシュトラはブレイブ攻撃の性能なら全てが足を止めてしまう事以外は高性能じゃね?
    それにバーストホーリーなくてもエアロラ?とかで要塞作られたらまともに近接殴りできないだろ、無視したらしたでルインやストーンでひたすらチクチクしてくるし

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:05:05 ID:3joofeTv.net

    わかったからその高性能のヤシュトラ使ってプラチナかミスリルで5割以上勝ってこい

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:06:58 ID:K1ooJUdT.net

    コンセプトがミスってるとしか言いようが無い

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:07:22 ID:O1OCJIJw.net

    「ブレイブ攻撃の性能なら」の文章が読めない文盲がオラついてんな

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:07:25 ID:kd/sksjp.net

    ヤシュトラは全ての攻撃で足を止めるのがサーチ系と極端に相性悪いけど
    近接を迎撃する能力自体は高いよ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:07:40 ID:EWg3npjd.net

    ヤシュトラのヤは名字だからシュトラちゃんと呼んだほうがいいのか

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:07:53 ID:FfZQ8+hH.net

    結局HPが微妙だから野良じゃきつい
    3バーならいけるんじゃない

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:10:45 ID:3joofeTv.net

    すまんな、こういうブレイブなら高性能高性能いうのがめんどくさいだけだ
    それで勝てれば楽なもんだよ

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:12:31 ID:+0wLqbVh.net

    エアロラは魔法アーマー付きのブレイブ攻撃で無視できる
    シュートなのに遠隔HP攻撃がゴミなせいで、カットや混戦へのぶっぱといった、本来のシュートとしての仕事ができない
    シュートの中では自衛ができるだけであって、スコティフリオに接近戦で勝てるわけではない

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:12:46 ID:AwyLiUZ6.net

    ヤシュトラと組んで相手にサーチ技持ちがいないときは罠貼るヤシュトラになるべくくっつくようにしてるけど
    それやるともう1人が孤立して結局グダグダになる

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:13:50 ID:O1OCJIJw.net

    しかしお前ら昨日か一昨日はみんなでシューターはタイマン最強っつって今日はシューターはタイマン最弱っつって忙しいな

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:16:29 ID:6pQql0a6.net

    このゲーム、ブレイブ貯めれば勝つわけじゃないしな
    引きこもりティナならメルトンやメテオが飛んでくるけど、ヤシュトラにはそれがない

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:16:47 ID:3joofeTv.net

    シューターがタイマン最強?
    そんなアホと一緒にしないでくださいますかね、文脈知らんけど

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:19:10 ID:ykGfHx3L.net

    ネットで話題になると皆一斉に同じことしだす現象
    ネットのなかったスト2の時代とかは口コミだったのかな

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:21:49 ID:+0wLqbVh.net

    さすがにネタだろw
    ダイヤ、ミスリルでシューターがタイマン最強とか言ったら鼻で笑われるわ
    どうせメルトンティナあたりにやられて、顔が真っ赤になっただけだろ

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:21:53 ID:xM+WaXK/.net

    ブレイブ攻撃で、ダッシュからの、?だけの攻撃がしたいんだけど、ダッシュ中だとどうしてもダッシュのブレイブ攻撃になったり、↑?のブレイブ攻撃になってしまいます…
    どうすれば上手くダッシュしながら?の攻撃ができるでしょう?
    ちなみにシルバーです

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:23:04 ID:uU9anRRK.net

    >>751
    ボタン離せ

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:25:19 ID:+0wLqbVh.net

    >>751
    ダッシュボタンや↑ボタン放す
    それだけ

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:25:52 ID:poAqyQsR.net

    >>751
    ボタン離すしかない。意識してやればできるようになるから頑張れ

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:32:16 ID:zPIpn/re.net

    でもティナにはタイマンじゃ近寄れる気がしない…
    そういうゲームじゃねぇからってのは分かってるけどさ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:33:03 ID:rqMpZvs7.net

    >>745
    相手には大抵サーチ系やメルトンティナが居るし、スコールみたいな運搬能力が高いキャラが居るとなかなかキツいよね
    接近戦でヤシュトラの手数が多いわけじゃないから押し負けることもよくあるしw

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:33:40 ID:lvMLMvuE.net

    去年ミスリルでカード無くして、この間新しく作り直したんだけど
    プラチナ上がるの一苦労だね
    年末より明らかに大変だわ

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:38:28 ID:+0wLqbVh.net

    >>755
    絶対にティナ殺すマンになりたいなら、高度変更ブレイブ攻撃のあるティーダかジタンで頭上から近づけばいいと思うよw

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:39:46 ID:wLfuRQEc.net

    ティナ狩るだけならジタンが一番楽だったりする

    逆にスコールが一番ティナ狩りむずい

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:42:58 ID:rqMpZvs7.net

    シューターの射軸はガバガバだから、斜めダッシュで簡単に近づける
    機動性の高いスピードで近づけないなら、煽りじゃなくて立ち回りを見直した方がいい

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:43:47 ID:zPIpn/re.net

    >>758
    バッツだから無理w
    上手く近寄れれば竜騎士でメルトン飛び越えできる時あるけど、だいたいちょっと遠かったり早かったりで結局当たるしなぁ

    マスター忍者って分身効果中なら何でも無効だったっけ?

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:46:14 ID:AaFLzpm9.net

    バッツでティナ殺すならタゲ向けずにメルトン出したの見てから地震か黒しかなくね
    あとはチャージ魔法に相打ち覚悟地震

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:46:43 ID:zPIpn/re.net

    >>760
    ダッシュでいくべきなのにうっかりステップしてファイラくらうのが直せない…

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:47:46 ID:Ixay1JJI.net

    >>757
    サブとガチ初心者と池沼入り混じってるからな
    自分で3人殺すつもりでやらんと

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:48:46 ID:08rwpAkV.net

    >>763
    攻撃外す→ステップ→ファイラドカン
    迎撃される典型的なパターンだな
    ガード隙消しの方がまだマシなのかな?

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:49:23 ID:zPIpn/re.net

    とりあえずティナは諦めよう…運良く近くにいてよそ見してたら狙うくらいでいいや

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:49:54 ID:uU9anRRK.net

    いやいや、ダイヤ底辺のティナだけどスコールが1番相手しづらいよ、次にティーダ

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:51:47 ID:+0wLqbVh.net

    バッツでティナ狙うなら、無理に近づくんじゃなくて、HP攻撃で足が止まったところを黒魔、風水で刺す感じにした方がいいんでない
    ファイラ主体になら地上に居ることも多いだろうし

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:55:32 ID:0uTfU3L1.net

    斜めダッシュ言うけどエデンミッドガルラストフロアだと逃げようとしても
    どっかに引っ掛かってファイラに当たりがちだわ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:55:56 ID:rkaBgA+Z.net

    ラムザはまだかね?

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:57:46 ID:+0wLqbVh.net

    むしろ四方八方に壁があるステージや狭いステージはスピードの十八番ステージだろ
    壁ドン利用できるし、狭いから簡単に距離が詰められるしね

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:58:45 ID:2/vUk5Fm.net

    最近ケイオスティナ増えたね

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:59:03 ID:hmynl/Yf.net

    ラストフロアとかシューターくそ辛いんだろうなあとか思いながらやってるスピードワイ

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 11:59:06 ID:lvMLMvuE.net

    >>764
    そのようだね
    上級者のサブらしき味方引けば勝ち確なんだけど

    分断されるのは仕方ないとして、自ら進んで孤立するプラチナとか謎だわ
    頑張ってみるよ

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:01:22 ID:CjwZKOZD.net

    スコールってヴァン苦手なん?
    闇討ちしようとしても振り向かれてクルエルやられてたり、サッベジ中にカラミティに激突したり、なんか可哀想なくらいボコボコだった

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:02:31 ID:ZHY87+Dz.net

    バッツはEXスキルをお守りじゃなく、リミブレみたいなバフにして攻撃を違うジョブ技でキャンセルできるとかなら面白そう

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:06:09 ID:AoLDYWQX.net

    ヴァンの自衛が振り向きクルエルくらいしかないからね
    基本、スコール使って相性で負けるのはフリオくらいじゃない?

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:08:46 ID:45Ty6PfS.net

    スコールが苦手というよりヴァンが上手いんじゃないか
    マップ見て振り向き最速でレドスパやクルエル置くやつはいる
    前にwolをサンダーで飛ばした直後にレドスパ浴びせたヴァンいたぞ

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:15:41 ID:P8TDYZeB.net

    >>775
    ヴァン使ってるけどスコールはやりやすいね

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:19:46 ID:+0wLqbVh.net

    スコールはブルータルやサベッジ空振りしてもガードできると思って、安易に振り回す人が多いしね

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:21:40 ID:H7WuISWR.net

    バッツのお守りは恩恵が自分にあるってわけじゃないから何というか…上げるバフも仲間はほぼ実感してないだろうし
    ボコの羽大量に毟ってるのが悪いのか?

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:25:05 ID:i6O0jKvT.net

    >>777
    wolとヤシュトラもきつい
    まぁこいつらは相手にしないけど
    ヴァンは中距離戦しちゃうとスピスタ振られてキツイからもっと近くでクルエルレドスパかこちらのサベッジの読みあいにすると楽

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:26:01 ID:pRuBLr3s.net

    バッツは技変化+微バフ
    配るのは微バフ

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:26:11 ID:AoLDYWQX.net

    スコールは、うまい人ならシューター相手にキーンエッジ使ったりするんでシューターだと一番相手にしたくない
    ま、黙っていても向こうが積極的に近づいてくるんですけどね

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:28:26 ID:Lh0e8GJg.net

    ルーラー渦の中にバイオガ、バインガ投げたらルーラーは止まるの?

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:30:00 ID:suBmZ4zW.net

    >>785
    止まるよ
    止める手段なくってバイオガの方が速いからそっち使ってる

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:32:01 ID:+0wLqbVh.net

    キーンエッジは魔法アーマー付きだからね
    うまいスコールが居ると、シュートは何もできない模様w

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:33:27 ID:ciP3Qxmj.net

    キーンってここでよく見てて、アラレちゃんみたいにキーンって突っ込んでく技かと思ってたらキーンエッジって技があるのか

    稼働時からやってんのに…

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:34:02 ID:Lh0e8GJg.net

    >>786
    やってみたけど渦消えたり仰け反ってるのが見えなかったから止まらないもんだと思ってた
    バイオガとデスペガが安定っすね

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:36:08 ID:zyJnz02U.net

    むしろラストフロアとかエデンにシューターいるとティーダとしては動き辛くていやなんだが
    シューター捉えたと思ったら狭いからすぐ相手の味方かけつけてくるしそこに自分の味方きててんやわんやになる

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:46:08 ID:/9Sz8H2x.net

    それティーダに限った話じゃないし、シューターからしたら狭くて逃げ場のないステージでスピードが近づいて乱闘になるってことだからなw

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:46:47 ID:JAVPWV0m.net

    ラストフロアはルーラーいるとだるい
    エデンはメルトンカラミティダクフレ砲台がだるい

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:47:29 ID:pRuBLr3s.net

    シュート抑えるのがスピードの仕事の1つじゃないのか…

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:50:21 ID:sRuRcb6a.net

    壁丼HP怖過ぎて下手に地上におりられないステージ大杉

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 12:55:54 ID:/K3kz7ki.net

    バッツの青魔法の突進中に魔法アーマーついてるけど出が遅くて大体突進前に魔法当たるっていう

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:00:54 ID:KrUtw8Zk.net

    じゃあ魔導アーマーにしよう

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:02:18 ID:pRuBLr3s.net

    自律式魔導アーマーとか参戦したら熱すぎだわw

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:07:16 ID:Rb8xsgU8.net

    魔導アーマーティナとか怖すぎ

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:11:40 ID:4w0onBJg.net

    >>783

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:29:45 ID:zPIpn/re.net

    >>798
    デジョネーターで強制リングアウト

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:34:15 ID:2Zzvv841.net

    スコールのHP技って何使えばいいの
    フェイテッドサークル安定?

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:36:17 ID:4QGB0Ase.net

    >>801
    アルテマ

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:37:10 ID:JGvlJevo.net

    エンドオブハート一択

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:38:04 ID:Ixay1JJI.net

    マイク切れよおすすめ

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:46:33 ID:XNx8P7xk.net

    ライトニング「たべちゃうにゃん」
    直後戦闘開始
    フリオ「いや、ダメだ!」
    ライトニング「前だけ見てろ」

    吹き出したわ

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:49:40 ID:pRuBLr3s.net

    天井のシミ数えてたら終わるから寝転んで前だけ見てろってことか

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 13:54:31 ID:1K3NPHLv.net

    ボケに対して突っ込んだら真面目な注意されたって事かな

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:06:20 ID:Y+ZawoXA.net

    時々他人のセンスがわからなくなることがある

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:15:18 ID:Ixay1JJI.net

    ゲームやる暇があったら 問題集でも解いて偏差値を上げておけ
    30歳年収は 17歳時点での偏差値に比例するからな
    低学力は 安い賃金でこき使われて 一生を終える
    安い賃金だと 貯金もできないし 年金受取額も減るよ

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:17:02 ID:rll/uner.net

    今日壁際でティナのグラビガ連打から抜けられなくて大戦犯しでかしたんだけどあれどうやって抜けるんだっけ?

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:27:57 ID:uU9anRRK.net

    良い企業入ってゲームしてるんで

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:32:03 ID:LJrZtcC/.net

    >>809
    ありがとうおじちゃん
    そんなに気に掛けて心配してもらえてすごい嬉しいよ

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:35:01 ID:6SLrFQX5.net

    クラウド弱すぎ

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:45:19 ID:/9Sz8H2x.net

    クラウドはヘタクソが使えば弱いだろ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:46:21 ID:6SLrFQX5.net

    >>814
    対戦相手でクラウドいるとボコれるから楽しいよなw

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:51:08 ID:kxIsjZp/.net

    なんでクラウドみたいな玄人向けのキャラがあんなに使用率が高いのか
    あまりに下手くそが多過ぎて、上位クラウド使いは高見の見物だろうなw

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:55:29 ID:4eumUbeg.net

    ダイヤランクでヤシュトラの評価は変わることはなかったけど、クラウドの評価は変わったな
    リミブレテレポ超究を使う前提だけど

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 14:59:27 ID:evDSInzA.net

    超究武神覇斬の使用率が高いので下方修正します

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:05:17 ID:d4iMJarE.net

    >>816
    リミブレ超究テレポが刺さりまくるからだろ
    しかも永続無敵だし

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:07:38 ID:4eumUbeg.net

    ジタンもトランス中には、クラウドさんみたいな性能にしてくれてもええんやで?

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:08:39 ID:PXuJRPVn.net

    >>808
    センスとかもなんもないよ多分
    シンチャなんて割と適当にポチポチしてるだけだろう

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:08:43 ID:iIRcXAy5.net

    このゲームが最も似てるゲームってどれだと思う?コエテクが何を参考にしてこれを作ったのか気になる

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:10:30 ID:u1xIF83g.net

    上手いクラウドと相対すると、やられてもおぉーかっけぇーって感情が湧くから不思議
    ティーダはウゼェしか思わないのにw

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:21:20 ID:uU9anRRK.net

    ダイヤクラウドは少ないから名前覚えるレベル
    クラゲ云々とかスサクラウドとか

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:21:34 ID:m9Sq2H1x.net

    チャットで面白かったのはWOLとヴァンが

    最後まであなたを守ることを誓おう
    ん、わかった
    待ってくれ
    こっち来てくれよ!
    前言撤回だ
    あれ、ダメかー

    って会話してたやつかな

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:21:36 ID:58hUxuVw.net

    >>823
    常時高性能に頼ってゴリ押しするんじゃなくて、限られたチャンスで決めていく感じだしね
    やられても納得できる

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:25:55 ID:58hUxuVw.net

    上に行けば行くほど、評価の下がるヤシュトラと評価の上がるクラウド
    どうしてこうなったw

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:28:54 ID:KcVlQ0+6.net

    DFF勢は店内マッチした時に直接挨拶するとちゃんと返してくれる人多くていいね

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:31:19 ID:bPCJT9SD.net

    ヤシュトラは狭いマップだとバスホリで輝ける

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:32:06 ID:kd/sksjp.net

    >>828
    多いってことは返さないやつもいるのか

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:34:18 ID:PXuJRPVn.net

    中途半端で終了になりがちなブリフチャットを完結してくれるライトニングさんは良いライトニングさん
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703337.png

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:35:09 ID:KcVlQ0+6.net

    >>830
    そっけない人はいるね…
    若い人あたりは結構会話が続いたりして盛り上がる

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:38:41 ID:Ixay1JJI.net

    なんてザマだの使い勝手のよさ

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:40:13 ID:HPPqMzxl.net

    ブリフチャットで最近笑ったのは
    ジ「優勝したらデートしよう!」
    ヤ「わかったわ」
    ジ「サンキューな!」
    ヤ「これがおわったらお仕置きね」
    ジ「サンキューな!」
    ジ「全力で行くぞ!」
    フ「ありがとう!」
    ヤ「今のは忘れてちょうだい」
    ジ「・・・絶対あきらめない・・・ッ!」

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:41:51 ID:58hUxuVw.net

    うちのゲーセン、ディシディアの後ろにガンダム動物園があるんだけど、客層が全く違う
    金がかかるゲームってのも問題だけど、ああいった連中が継続してできない環境だけは評価できるわ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:42:46 ID:kd/sksjp.net

    >>832
    そっけなくとも返礼あるならまあ

    タッチするだけの挨拶すら来ないこともあるしな

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:44:25 ID:5kMiOdFw.net

    >>836
    聞こえてないんじゃないの?

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:46:02 ID:XNx8P7xk.net

    返礼はするけどすぐ始まるしあんま話す余裕なくね

    あとチーム同じで負けると気まずい

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:46:31 ID:kd/sksjp.net

    >>837
    それは本人じゃないとわからんね

    ところで聞こえてないで思い出したが
    マッチング直後のシンチャが相手に届いてないことがあるって本当?
    あまり速く挨拶送ったときに届いてなかったら嫌だな

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:47:43 ID:5TvRSAB/.net

    クッ掩護を頼む→一人じゃ…だめなんだ→俺の側から離れるな

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:47:50 ID:sRuRcb6a.net

    チャットなんて興味ないから
    事務的によろしくさよならするだけよ

    どうせ社交辞令でよろしくなんて、事務的に毎回出すし全自動で出してくれとも思う

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:47:59 ID:iIRcXAy5.net

    店内マッチングしたときの対応に困る
    おととい6人中3人が同じ店になったわ
    固定でもないのに

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:48:11 ID:PXuJRPVn.net

    直接挨拶の妙な敷居の高さよ…1人2人しかいないとかだったら声かけられるんだけどな
    週1〜2回いつものゲーセンにやりにいくと、ほぼ必ず会う人が3人くらいいるんだけど声かけたこともかけられたこともない
    んで毎回しらーっと隣でプレーしてたりするw

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:52:59 ID:5TvRSAB/.net

    ミッションランキング1位がバッツ(名前未登録)
    悲哀を感じる

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:53:33 ID:pRuBLr3s.net

    ちょっとアンバランスな2パーに絡まれても

    無理だろ、それ
    謝罪
    まぁ、平気だろ
    感謝

    の流れに成れば勝てる

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:53:45 ID:0Mu9ZJuG.net

    ミッションランキングのバッツとヤシュトラに涙が止まらない

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 15:57:56 ID:jvw/k6m2.net

    いいこと占い風にいえば次のアプデで強化されるかも

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:07:53 ID:umPk/i+1.net

    挨拶しないブロンズに会うと
    操作なれてない感があって怖い

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:09:57 ID:w9yHqVU2.net

    同店舗で敵になるならまだしも味方は嫌だわ
    負けたり戦犯したら気まずすぎる

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:14:47 ID:Xp6ejdNc.net

    俺もゴールドになるまで召喚チャットがどこにあるかわからなったしへーきへーき

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:25:14 ID:cXIAo03q.net

    最近妙に増えたと思うキャラ
    シフブレジタン、ケイオスティナ、侍バッツ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:33:32 ID:BAIQDm/g.net

    >>845
    返答側が風神に見えた
    というわけで参戦はよ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:34:46 ID:2D1x1sGF.net

    ディシディアヤクザってどういう意味なのか未だに分かってない(新参

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:48:54 ID:Nms0cspS.net

    クラウド使ってんだけどさ、今まであっちこっち見てカット入ったりフリーのシューターの相手したりしてたんだけど
    最近は敵を一人ぶっとばしてからの疑似タイマン持ち込んだ方が戦果をあげられる気がしてきた
    今までは敵ぶっとばしたら前線から敵が一人減って3VS2の状況作った方がいいと思ってたんだけど、
    クラウド機動力ないし混戦苦手だし、タイマン持ち込んだ方が活躍できると思うんだがどうなんだろうか

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:48:55 ID:uU9anRRK.net

    シフブレとケイオスは初見殺し感だからなあ

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:55:48 ID:Kb1upeCV.net

    >>854
    クラウドで疑似タイ勝てる力あるならそもそも何してても勝てるでしょ

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 16:58:36 ID:iIRcXAy5.net

    最近は16時あたりから閉店くらいまで混みすぎててあかんわ

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:02:41 ID:Nms0cspS.net

    >>856
    タイマンは結構勝てるんだけど集団戦ほんと苦手でひたすら足引っ張ってるきがすんのよね
    てかクラウドタイマン結構強いと思うのよ、タメとタメキャンで読みあい強いし

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:03:02 ID:ZHY87+Dz.net

    >>842
    俺は2PT出撃したときに同店舗の別グループ2PT出撃とマッチングして店内対戦みたいなことになったことあるぞ

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:06:21 ID:O1OCJIJw.net

    ところで明日で稼働二ヶ月目の一週間前だけどアプデ告知とかさすがにないっすかね
    稼働二ヶ月経っても追加キャラなし修正は一回だけとかなったらさすがにギャグかと思うんだけど

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:09:06 ID:xL0WCIWn.net

    はよカオス勢出してくれ
    ぶっちゃけバランス直しは程々で良いから新キャラ出してくれた方がプレイしてて新鮮味があって楽しい

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:09:50 ID:1XMEzzvZ.net

    >>858
    相手がのってくれたらそうかもしれんが基本無視されないか?

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:15:35 ID:JAVPWV0m.net

    やらかした味方タッチして
    おい、寝てないか?は本当に草はえるからやめろ

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:17:21 ID:OcZQcKkp.net

    にゃーん

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:17:36 ID:Xp6ejdNc.net

    1〜10くらいまでのカオス勢もある程度出しておいてカオスとコスモスで勢力戦やって
    勝った方に2週間くらい先行開放してくれればよかったのにね

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:21:20 ID:K1ooJUdT.net

    今上を叩いてもいたちごっこなだけだから新キャラは早く欲しいね

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:27:46 ID:p9K4cm7N.net

    …徒歩圏にゲーセンなくて良かった
    あったら確実に2諭吉は溶かしてる

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:28:38 ID:QNOf/iAc.net

    メインキャラクラウドなんだけど、
    しばらくスコール使ってみたら世界変わったわ。どうしてなかなか勝てないか分かっし、仲間のせいではないことに気付く

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:30:05 ID:2gkIKZom.net

    >>868
    キャラのせいか

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:36:34 ID:OcZQcKkp.net

    にゃーん

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:42:19 ID:PXuJRPVn.net

    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703467.png まず開始30秒で致死ブレイブを貯めます
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703468.png 約1分45秒間、攻撃を空振りし続けます
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703469.png 敵のHP攻撃に先に当たるも、味方のかけれくれたリジェネで生き延びます
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org703470.png ブレイブ当て3回、カット0回、HP攻撃当て1回で1位になります

    ね?簡単でしょう(白目)

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:43:00 ID:OcZQcKkp.net

    食べちゃうにゃん

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:43:27 ID:5DIn58WJ.net

    石割り役がケイオス積んできたら普通にキレそうになるけどな
    トットの鎌やメルトンですら違うだろお前って思うのに

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:47:44 ID:Ur8JG1b2.net

    石近くに出たら近接も割ってくださいよ

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:49:28 ID:Zqs7/Wu1.net

    結局ケイオスって実用的なの?一緒のチームになったとき勝った覚えないんだけど

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:50:49 ID:0Mu9ZJuG.net

    ケイオスはただの初見殺し
    放置されて終わり

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:51:28 ID:0c+uYgF0.net

    マリサンやメテオに巻き込まれるから石競争に近接で入りたくない

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:52:17 ID:PXuJRPVn.net

    >>875
    そのものは悪くないけど、メルトンメテオ手放すには厳しい性能って感じじゃない?

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:55:03 ID:QNOf/iAc.net

    >>869
    早い話がそうなるけど、1番はキャラや編成に合った戦術ができるかってことかな。
    スコールはかなり万能だからどんな編成•戦況でも対応しやすいし不利な状況ひっくり返すこともできる。勝ちをコントロールしやすいわ
    クラウドは仲間と連携取らないと特性活かせないからソロだときつい。
    基本的にリミブレ超級使えるまでガンガン攻めづらいからどうしても後手後手になる。

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 17:57:35 ID:ogHa7yaM.net

    ケイオスはブレイブシェア必須だと思う
    あと上下の判定が強いからティーダとジタンによく刺さる気がする

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:00:25 ID:Zqs7/Wu1.net

    やっぱメルトンメテオの方が強いよなシューターの強み潰してる気がしてならないケイオスライオットは

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:00:58 ID:c86PFMDS.net

    ブレイブシェアは甘え

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:01:13 ID:C4m+kLjn.net

    結局ヤシュトラは初期にここで言われてたように放置安定なのか、対シューターの鉄則通り誰かが見てる必要が有るのかどっちなのよ

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:02:29 ID:O1OCJIJw.net

    ライオットとかいう存在しない技は置いといてケイオスはコンボもあるから他にコア割り役を置ける固定でならまあ実用レベルっしょ
    野良はシューター枠潰れるから構成事故った時やるくらいじゃね

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:05:07 ID:QNOf/iAc.net

    >>883
    放置安定っていうかヤシュトラはカモ

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:06:43 ID:Ur8JG1b2.net

    >>883
    ヤシュトラの周りに近接が陣取ってるなら見たほうが良いけどそれ以外ならまあ優先度低め
    ただランスオブライフ持っててブレイブ2500越え出したら削るべき

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:06:53 ID:O1OCJIJw.net

    >>883
    サーチ技持ちかWoLなら殺すの安定
    他は味方に任せて放置安定じゃね

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:07:15 ID:USU4fs3J.net

    ヤシュトラを追いかける行為は地雷行動な気がする

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:08:06 ID:PXuJRPVn.net

    マジか、今まで食わず嫌いでヤシュトラには近づかなかった
    トットティナがいたら飛び込んでくんだけど、ヤシュトラにも突っ込んだ方がいいのか?

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:09:30 ID:BlDnsG64.net

    あいつまたホーリーにあたってやがる…

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:09:48 ID:rFQvuiZu.net

    逆にヤシュトラ使いは味方にどういう動きしてほしいんだろう?

    常に傍に一人護衛がいてほしいのか?
    罠ゾーン作って待ってるところに敵を連れてきてほしいのか?

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:15:39 ID:O1OCJIJw.net

    まあ引きこもり戦法っしょ
    やるならWoLフリオシュトラとかじゃね?


    コア割り終わってんなこれ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:16:01 ID:+skqT/NJ.net

    普通に離れすぎなければなんでもいいと思う

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:16:21 ID:Vxs8EpuX.net

    フリオとシュトラは実際相性良いと思う

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:16:30 ID:UgWsvI3G.net

    ライオット使っててもブレイブ攻撃してくれるスコールさん大好き

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:18:00 ID:0c+uYgF0.net

    >>895
    調子に乗ってカウンターしてたらフェイントされてそのままやられたわ

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:18:16 ID:O1OCJIJw.net

    >>894
    問題としてその2人で組むと位置サーチ技が刺さりまくるんだよな
    コアも割れないし…メテオニオンでも導入するか?

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:19:14 ID:HPPqMzxl.net

    フリオティナヤシュトラなんてどうだい

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:19:34 ID:Vxs8EpuX.net

    >>897
    あー確かに。仲間にサーチ持ち必須かもな
    あるいは機動力あるスピードキャラか

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:23:42 ID:O1OCJIJw.net

    ティナあるなーカラドラヴァンと考えたけどこいつも中々サーチ技刺さるんだよなあ

    もうなんか脳みそ捨ててルーラールーラースピレイで相手全員挽肉にする方が勝率高くなる気がしてきた
    スピレイルーラーエデンなら回避不能っしょ

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:27:02 ID:s6fYcKEX.net

    ルーラールーラールーラーでもいいんじゃ…

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:27:55 ID:rnmsD78Q.net

    >>900
    特化も良いと思うけど
    上位なら引き分けになりそう

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:27:58 ID:HPPqMzxl.net

    ルーラー3、うっあたまが

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:28:52 ID:NpiLoFQ2.net

    前衛はスコ安定
    スピード以外とは被弾が違う

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:29:06 ID:e8aCR+s+.net

    ルーラー2マスオ1

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:31:01 ID:Zw4v/RLI.net

    カラミティ3

    敵の行動知らせるチャット欲しいよなあ
    サーチ技狙ってんの分かってるのに撃たれて
    味方がダメ貰ってしまうのが辛い

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:34:27 ID:HPPqMzxl.net

    ルーラーフェイテッドメテオティナ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:40:56 ID:in+h3CSl.net

    >>875
    グラビガ(もしくはフレア?)が上手く使える人ってイメージ

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:41:24 ID:USU4fs3J.net

    スコスコティナかスコフリティナのどっちかが最強だわな

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:48:21 ID:O1OCJIJw.net

    先生助けて!ヤが息してないの!

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:51:29 ID:9OvhCtau.net

    メテオってスピードが見るのが大正義だけどそれ以外のやつって誰が見やすいんだ?

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:54:30 ID:bOlMVRXK.net

    大正義っちゅーけど野良でシューター追っかけてくれる人自体貴重だわ
    結局何故かシューター同士で撃ち合う場合多し

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 18:55:24 ID:Vd5FTSff.net

    フリオのチェインでサーチHP狙われる前に狙ってしまえそうだけどダメなんかな?

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:00:32 ID:sRuRcb6a.net

    スコスコスコで相手を運搬で分断して個別にタイマンはかなり強いが
    アンチはルラルラルラ

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:03:19 ID:USU4fs3J.net

    >>914
    アンチっていうほどアンチでもないな
    つか普通にスコスコスコがかちそう

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:07:06 ID:Xp6ejdNc.net

    スコスコスコVSスコスコスコ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:07:50 ID:NpiLoFQ2.net

    スコ複数の暴力ほんとひで

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:18:03 ID:hmynl/Yf.net

    スコールの空↓?の性能狂ってんな
    サブで使うまで知らんかったわ

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:18:23 ID:PXuJRPVn.net

    ここ見てるとスコールはタイマン強いって人多いよな
    正直スコールでタイマンあんまりしたくないんだが、他のキャラだともっと苦しいのか?

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:23:32 ID:Zw4v/RLI.net

    ちょっと食らったら壁まで運搬されるからな

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:23:43 ID:cjMHbFhP.net

    スコールのタイマン性能に文句言ってるのはエアプか低ランクでしょ

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:24:39 ID:HkZVwgPv.net

    エアプってなに?

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:25:21 ID:e6bM7wc1.net

    タイマンじゃなくて闇討ちorカットからの運搬激突がおかしいんだよなあ

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:30:53 ID:bOlMVRXK.net

    2バーやってる奴ら助けに来いとは言わねえけど仲良く落ちてんじゃねえよ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:31:08 ID:LJrZtcC/.net

    ランクが低いと言われればそれまでだ
    でも喜ばせてくれ
    http://i.imgur.com/sjIEMFt.jpg

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:34:00 ID:USU4fs3J.net

    あんなに壁ドンしやすくてリーチが長くて火力がクソ高くて
    スコール使いはタイマン弱いとか言うからマジで頭おかしい

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:34:06 ID:p9K4cm7N.net

    正面から言って競り負けて
    奇襲一択になってる俺

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:34:31 ID:p9K4cm7N.net

    行って だ…

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:37:24 ID:ssa4Vcyo.net

    ミッションって連続3回までできるんでしょ
    キャラのレベル上げのためにやるものなの?
    全国対戦の方のランクは上がらないよね?

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:37:46 ID:zG9VBVjR.net

    スコールは壁意識した上でタイマンなら驚異じゃない
    いきなり来て貼り付けられると暖まる

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:38:54 ID:rll/uner.net

    サベッジが発生踏み込み運搬威力壁ドンの全てを兼ね備えるっていうね…
    途中止めでもスコール優位の読み合いになるし

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:39:12 ID:sfJoORQU.net

    あたしバッツだけどスピードに粘着されるとつらい
    初期対応間違えずに諦めてもらえればいいんだけどな

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:40:45 ID:gic/wJ/U.net

    ナルシェなどの広いマップで敵シューターを引き剥がして遠くで擬似タイマンやる事が多いんだが(wol)
    足止め〜キルはできてるんだけど味方から離れるのってやっぱり良くないんだろうか
    HP一発当てたら味方と合流するか引き続きシューターを見張ってるか迷う

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:40:56 ID:EfVsle+m.net

    スコールでタイマン弱いとか言ってるのは相手選ばずにブルータルやキーンブッパしてるだけのチンパン
    シューター狩る能力は最高クラスだしかち合って勝てない相手にはフェイテッドでしっかり迎撃出来るのにタイマン弱い訳がないだろ

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:43:03 ID:EcnmcfXy.net

    バッツ使っててエデンでティーダと膠着状態になったことあるわ間違って黒魔さえ撃たなければ何とかなる

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:44:05 ID:zG9VBVjR.net

    >>933
    wolシューター見張る役割合ってなくない?

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:47:12 ID:pw1atYKI.net

    一発石割以前に召喚そのもの無くなればいいのに

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:48:01 ID:z/tFrZ5/.net

    相手も召喚したら相殺できるとかな

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:49:13 ID:wLfuRQEc.net

    別のゲームやれよ引き止めないから

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:51:38 ID:cjMHbFhP.net

    真正面から来るスコールとかそこまで怖くないじゃん、闇討ち運搬が強いから怖いんだと思うんですけど

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:53:10 ID:8Rq9cNEw.net

    あたしもバッツだけどしょっちゅうティーダに粘着される

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:54:35 ID:gic/wJ/U.net

    >>936
    それでも味方が誰もシューター見てないのがわかるとつい向かっちゃうんだ
    で大体ガン逃げされるから追ってる内に敵からも味方からも離れていつの間にかタイマンに
    どの程度牽制すればいいんだろうか

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 19:55:11 ID:GGX0wCFt.net

    バッツはちゃんと見合ってるならわりと行ける気がする
    気がするだけかもしれない…常に押し切れるわけじゃないし…

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:02:45 ID:nguHUbID.net

    召喚返しはありだな
    せっかく召喚獣タゲれるんだし召喚獣倒したらボーナス取り消しorこっちの召喚獣が出てくる
    とかそんなシステム…駄目ですかね

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:04:19 ID:PXuJRPVn.net

    バッツと対面してて、あ、回避狩られた!っと思ったら届かなかったり2回目の回避が間に合ったりする気がする

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:06:50 ID:Q0spTa7V.net

    天神タイトーの宮元フレデリカとかいう騒音攪拌器マジで氏ねうるせえ
    なんで同じフロアで音ゲーしてる俺のとこまで奇声飛んでくんだよ
    召喚たまったら「おまえらいくぞ!いくぞ!いっせえーのせっ!」とか大音量で音頭とってるけどギャラリーの目が冷たいよ?
    あと敵撃破するたびにポーズ決めるのかっこいいと思ってる?寒いよ?
    邪魔だから4Fじゃなく地下にこもってくれねえ?キチガイとかかわりたくないしさ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:09:10 ID:NnMz+fF9.net

    >>944
    召喚獣のHPどれくらいを想像しているのか知らんけれど
    あんまり低いと出した方が損をするから出すな、プレイヤー以上だとそんなブレイブ溜まっているのなら敵に当てに行けって事になりそう

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:11:02 ID:pw1atYKI.net

    ミッションランキングバッツ1位とか、そんな奴実在しないと思うぞ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:13:19 ID:JGvlJevo.net

    >>946
    そんなに嫌ならこんなところで書き込まずにいやなんでもない

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:18:33 ID:ABP5KMzb.net

    >>942
    このゲームって後から思い返しても、どうすればよかったかわからないことあるよね
    セシル使っててメテオニオンに張り付いてたんだけど、遠くで敵wolが味方トットとタイマンしてて、
    加勢すべきなのか、このままオニオン見るべきなのか、もやもやしながらプレイしてたわ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:19:00 ID:idLkTTE/.net

    オーディンは攻撃は交わしやすいから良いね
    召喚されても落ち着いて落としたら召喚して戻せる

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:21:23 ID:eQ1LA+yk.net

    >>946
    隣で揺れながらブツブツ言ってる奴のがヤバい
    うるさい方がまだまし

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:22:29 ID:ZHY87+Dz.net

    パーティをルラオで固めてくるとか悪意しかない

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:22:35 ID:kxNy9rkO.net

    なんだかんだで今でも7割ぐらいオーディンだしなー
    下方修正されたってのに

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:22:53 ID:aTzxksz4.net

    >>950
    メテオニくらいなら何とかするからそもそもあまり怠慢しないで……

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:24:15 ID:2A7MCnv4.net

    オデンの紫の闇に飛んで来る鎌

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:25:28 ID:2Pom0lic.net

    >>950
    まだそこ?
    援護しても負けるから

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:25:53 ID:/wVzZepq.net

    ナイトバッツ3人PTに当たったけどHP攻撃しかしなくて申し訳なかった

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:30:49 ID:ABP5KMzb.net

    >>955、957
    メテオニオンとのタイマンしないほうがよいのかね?
    以前、メテオに痛い目あわされたから警戒してたんだけど

    ぼっちプレイで、意見交換できる機会ないから、一緒に遊ぶ友達いる人が羨ましいわ

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:32:50 ID:2Pom0lic.net

    だから言ってるだろ?
    どっちに行っても自軍ゲージは減る

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:37:12 ID:Op4Z+XTu.net

    PT全体でバフ1デバフ5だったのに
    ラムウになったのはなんなんだ
    オーディンかリヴァだろ

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:38:53 ID:6WiQ085T.net

    オーディン召喚してからのマイエナグッタイトランスジタン早すぎてたのしい
    それだけ

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:39:17 ID:idLkTTE/.net

    画面見ずに召喚獣連打してる奴らは多い
    前試合がラムウだったことを憎むんだな

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:40:47 ID:aTzxksz4.net

    >>959
    両方警戒してカットも寄越すから、両方警戒して出来たらカットくれ
    周り全部見ろってのは無理だけど、いずれ視野は広く

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:42:32 ID:5UmGPXI3.net

    忍者のほうが勝率いい不具合

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:43:03 ID:vs4nEj6H.net

    ヤシュトラ使ってるんだけど開幕って味方と一緒に前出てっていいの? あとお芋するときに作るお家はどう行ったところに作るのが定石?

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:48:20 ID:idLkTTE/.net

    >>966
    芋らない
    味方が戦ってるところにエアロラは置く
    ルイン巻くときは味方から離れすぎないところでエアロラ巻いてからルイン巻く
    開幕はウイルス散布

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:54:19 ID:vs4nEj6H.net

    >>967
    開幕は判定強いの撒きながら前進で味方の周囲に罠散布か 
    離れすぎないってのはストーンルインくらいの距離でいい?
    あとこっちのいる位置に攻撃湧いてくる奴が相手の時ってどう対処すべき?ティナとか言うのが辛かったん

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:57:02 ID:ABP5KMzb.net

    >>964
    他の敵と戦いながら、オニオン警戒して、カットも意識するってことかな?
    次メテオニオンとマッチしたらやってみる
    アドバイスありがとう

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:57:25 ID:6WiQ085T.net

    シューター最強のティナにはヤシュトラでは勝てない
    味方のところに逃げ込んでスコールに泣きつけ

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:58:15 ID:idLkTTE/.net

    >>968
    そう、ストーンぐらいがベストの距離
    あと、ルイン打った時とか手が開いた時はターゲットを切り替えるのを念頭に、そうすれば相手3人の動きが見えるようになって回避も取りやすい
    ちなみに、ティナのメルトンって攻撃は引きつけて横ステップ、これが確実
    焦っちゃダメよ

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 20:58:25 ID:Zqs7/Wu1.net

    ヤシュに限らず味方から離れるのはイカン

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:00:00 ID:6WiQ085T.net

    スレ立てしたからデートしよう!
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1453118346

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:00:19 ID:BlDnsG64.net

    風水バッツで壁ドンからかまいたち確定になんないかなぁ
    超壁際ドンだったらいけるからなんか悔しい

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:00:50 ID:Lh0e8GJg.net

    ゴールド前後が終わってる
    池沼とガチ初心者しかいない

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:04:48 ID:BjJ+FzVz.net

    >>973
    盾乙

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:04:54 ID:3LAcdPRy.net

    >>973
    おまえが乙っていったからさ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:05:29 ID:vs4nEj6H.net

    >>970
    ヤシュトラちゃんで有利取れる敵少なくないですか(小声)

    >>971
    味方の前衛っぽいのについてって引き気味に周り見てればいいのね ありがとう


    シューターって基本的に落ち枠もらえない感じ?格差マッチ辛い 

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:06:05 ID:EfVsle+m.net

    やっとトットがマリサン覚えたけど意外にリーチ短いのな、ヴィゾルニフで強引に迎撃出来ないから片追いされると自衛辛すぎて禿げそうだわ

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:06:20 ID:eHV36vtU.net

    >>973
    乙が呼んでる

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:06:55 ID:x1Nk/QJd.net

    〉〉973
    ふかふか乙したいな〜

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:09:09 ID:8Rq9cNEw.net

    >>973
    よしきた!乙

    >>974
    壁ドン→HP攻撃するなら侍か踊り子しかないのかな

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:09:17 ID:6WiQ085T.net

    >>978
    明確に有利つくの超究クラウドだけだから

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:10:45 ID:Xp6ejdNc.net

    >>973
    乙のやつ、元気かな

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:12:13 ID:4Cp/CUWK.net

    >>975
    池沼とガチ初心者しかいなかったら勝ち放題じゃないか!俺もゴールドに戻りたいよ

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:13:53 ID:Es3BkTQt.net

    >>973
    何か乙った!?
    踊り子バッツだと壁ドンしても間に合わない時が多々ある…

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:15:01 ID:1V0ONQnp.net

    >>946
    パーティ出撃で声かけあうの普通じゃないの?

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:16:28 ID:vs4nEj6H.net

    >>983
    クラウドは出が遅いってWiki先生が言ってた それくらいしか有利つかないって実はヤシュトラちゃん初心者の使うキャラじゃない…?

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:16:51 ID:8hq51Rkv.net

    ヴァン使ってるんだけどフリオはどう対処すればいいの?
    いつもいいようにやられてしまうんだけど

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:19:26 ID:llvd/7LX.net

    >>989
    ルーラーにはレドスパを刺して頑張れ

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:19:59 ID:zPIpn/re.net

    >>987
    いや、(触っちゃ)ダメだ!

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:20:18 ID:2A7MCnv4.net

    マリさんは射程短いよ
    クエイクバーストより短い、レーダーの円二つ目とかそのあたり

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:21:46 ID:NPzfnW5T.net

    >>987
    そいつしばらく前から何度も同じ文章でレスしてるよくわからんガイジ

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:21:56 ID:NF06+dU4.net

    >>989
    俺の場合メルクリ入れて後手に回るようにすると安定するようになった

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:24:15 ID:8hq51Rkv.net

    >>990
    レドスパってルーラーよりもリーチあるの?
    試したこと無いから分かんないんだけど

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:25:51 ID:gic/wJ/U.net

    ヴァンの動画観る度このキャラのどこが楽しいのか純粋にわからないと思う
    駆け引きや読み合いとかいったものは無くひたすらHPぶっぱして事故当たりを願ってるだけに見えてしまうんだが

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:27:12 ID:6WiQ085T.net

    オイヨイヨ!

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:27:49 ID:2A7MCnv4.net

    ヴァンは致死ブレイブドレッドがロマンや

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:28:46 ID:Xp6ejdNc.net

    ↓ブレイクボーナス

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-18 21:29:18 ID:e6bM7wc1.net

    >>996
    んな
    カラミティ撒いてスピスタで激突からのクルエル、レドスパやってるイメージしかない
    強いんだろうけど面白いのかなあ

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