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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part38【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:20:57 ID:4PbEl9+l.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円(12/24から1/11までの間3PLAY200円)

    次スレは>>970

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/


    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part37【ディシディア】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451475225/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]c2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1451661657/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:21:27 ID:4PbEl9+l.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:24:59 ID:fONlI4W3.net

    戦いの>>1乙登場ッス

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:29:58 ID:4PbEl9+l.net

    トット使ってごめんあそばせナシでどうやって謝ればええねんと
    笑うか戦略的撤退するかしかないぞもう

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:34:18 ID:RbxFDAtt.net

    バッツのチャットは全体的になんか違和感がある

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:35:56 ID:QvsaD77l.net

    これが>>1乙の実力っす

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:36:20 ID:UXZPZkFG.net

    まあいいでしょう
    ふふ、当然の結果ですわ

    好きな方使おう

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:36:22 ID:GP8nQE2r.net

    >>1乙ストライク

    超究クラウド使いなのですがリミブレリキャストされたらさっさと発動して、その時点で一番HPが少ない奴(2000いくつ)にテレポで飛んでオラァしようと思った
    そしたらシューターがHP削らないでブレイブでずっと打ち上げてたりするから高くて届かないなんてことがよくある
    他にもただボコるだけボコってHP削らないで無敵にさせるだけのプレイヤーもいたりするから飛んだ先で「あっ…」てことがよくある
    チャットで「○○は俺がやる!」なんて宣言する余裕なんて無いですよ
    テレポとデスペガ、テレポとエスナガやったりしてフォローまでやったりして
    リミブレ超究の一発芸が仕事なのに…

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:36:57 ID:rzZtq0EP.net

    1乙ですわねぇ!他愛もない……

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:37:07 ID:ElVUCwml.net

    >>1乙しちゃうにゃん

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:39:00 ID:GmXYaqAy.net

    セシルの声が思ってたより軽かった

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:41:58 ID:SHBMEOU8.net

    クラウドとマッチしたらグッドタイムとマイストのセットに変えるようにしてるけど、いまいちタイミングが掴めないのでクラウド使いはリミブレしたら何かアピールしてほしい

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:43:13 ID:9V8HJuDm.net

    ◯◯は俺がやるは右下の敵のアイコンタッチするだけだからリミブレ発動中ぐらいの時にでも打てると思うんだけど...
    問題はチャットを打っても味方がみないことだ

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:46:30 ID:WFlS0GB1.net

    クラウドが1キルブレイブ持ってるならいいけど超究含め2500程度のHPで立ち回り考えろって言われても困るわ
    超究当てたら攻撃中断してやるから勝手に振ってろって感じ

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:46:49 ID:YWgt79xc.net

    さすがに一発芸が仕事なんで俺を輝かしてください!はシューターのもっと私をカットしろよに似た鬱陶しさがあると思うの

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:47:37 ID:GP8nQE2r.net

    >>12
    リキャスト直前に「OKだ」って打ってから発動はしてるけど、リミブレ発動中(スパアマ発生保証)に殴られてブレイブ下げられないように逃げながら安全圏で発動してるから届かないかも
    遠くからテレポでいきなり飛んでってそのままかっさらってく形でやってるから

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:49:31 ID:W170tjm5.net

    シューターにあーしろこーしろよりもシューター守ったほうが勝てる気がする
    もちろんクラウドがリミブレするときは一緒に荒らすけどね(SPEED並感)

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:53:32 ID:SHBMEOU8.net

    >>16
    なるほどね。二重掛けは難しそうだけど、アピールしてくれるだけ嬉しいですわ
    最悪マイティ掛けるのあきらめてグッタイだけでもクラウド的には美味しい?

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:56:00 ID:pI/92f5Q.net

    シューターの自衛なんてあってないようなもんだなと流剣忍者使っててよく思う

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 00:56:18 ID:GP8nQE2r.net

    >>17
    シューターを守れる性能をください

    扇風機で綺麗に3000まで行くこと多いから、リミブレリキャスト前は扇風機してブレイブシェア係りになった方が良いかしら

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:00:55 ID:GP8nQE2r.net

    >>18
    すぐグッタイ打ってくれたら助かる
    1落ちさせた後にまた近くのかっさらってくから、時間は延びた方が良い
    あとはクラウドがオラァしやすいように援護系スキル(デスペガ、エスナガ等)を1つ付けてきてくれたら嬉しい
    そうすればクラウド1人だけでマイティテレポで完結出来るから

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:04:20 ID:cw5iStaS.net

    7リメイク初めたけど
    ティファがヒロインしているな!

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:29:41 ID:71En5C2Q.net

    未来人がいるな

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:30:32 ID:iCv8WFqI.net

    同店舗マッチングほんと気まずいからやめてくれないかなぁ
    勝っても負けても気分悪い

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:32:01 ID:U/0eIIa6.net

    オラァするとかいう謎表現したり、画竜を扇風機って呼んでるのはジャジャン拳だけだからもう相手しなくていいよ

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:33:59 ID:7/3zrnCx.net

    この1日置きくらいに開催されるクラウドを盛り立てるには講座ってやっぱ毎回同じやつなんか
    どうしたらいい?とか聞いてる奴も臭すぎるだろ

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:35:46 ID:Xto0a0gx.net

    勝って気分悪くされちゃ負けた相手も報われんな

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:36:03 ID:h/wKhO57.net

    いつからこのゲームクラウドを気持ちよくさせるゲームになったん?
    そんなん固定でやってください

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:36:15 ID:UXZPZkFG.net

    アフィの話題作りか印象操作やで

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:36:16 ID:uIONgVda.net

    ティーダ使いでも上手い人はガンガン荒らしてくれるから助かるな〜
    場合によっちゃシューター張り付きとか柔軟に役割こなしてくれる人だとめっちゃやりやすい

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:39:29 ID:U/0eIIa6.net

    結局何をするにも速度が大正義なんだよな
    だからこそ攻撃範囲なんて寄れなきゃ用をなさないものじゃなくて
    火力で差別化する必要があるというのに

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:50:15 ID:HhWkvrFx.net

    >>28
    言えるわ。俺クラウド使いだけど、他の奴にサポート強要しなくても、野良でも味方をサポートしながら超究で一気に有利な展開に持ってく立ち回りぐらいできる。
    最近使い始めて慣れてないヤツがガチャガチャ騒いでるだけだからな。そんな暇あるならPスキル磨いとけと。

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:50:50 ID:BaweNVSr.net

    したらばクラウドスレといいジャジャン拳といいクラウド使いsageの陰謀なんじゃないかというレベル

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 01:59:16 ID:Zh2HVsQ0.net

    やたらネガが酷いよなクラウドだけ
    まあこの手のゲームにはありがちなことだけど

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:00:33 ID:SWRBZm02.net

    ジャジャン拳ってなに…?

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:03:50 ID:nVYOw6gU.net

    3プレイ200になってから増殖してるんだよなクラウド。。。で、見てると、超究ひたすらぶっぱしてたり意味の分からん立ち回りしてんのよ、で、上手く決まらないからブチ切れ。当てるタイミングが悪くて味方にカットされたり、ターゲットを無敵状態にされたりするとブチ切れ。
    アホかと。もうミッション籠もってろよ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:04:52 ID:QvsaD77l.net

    クラウドネタだけじゃなくて7ネタは内輪でも勝手に荒れるから
    7キャラは7キャラだけでディシディア作って欲しいわ

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:11:28 ID:nVYOw6gU.net

    どのキャラでも言えることだけど、性能とか味方の立ち回り気にする前に自分の立ち回り気にしろよ。いまの調整で壊れなのってルラオぐらいだろうが。C&Aだって上手くなけりゃカモだし。あとはヤシュが少し可哀想なぐらいか。
    攻められるのは開幕速攻突進してキル取られる猪とかHPぶっぱの脳死ぐらいだろ。

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:12:13 ID:fxEV8M8F.net

    クラウド使いはおれがきもちよく超究するためのお膳立てしてくれって感じで印象わるいわ
    マイティ、テレポつけたいからお前らがグッタイしてくれとか何様かと思うわ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:15:12 ID:LUeLnb2C.net

    事前にサンクトゥなんとかで好きなテキストでチャット作れるようにすればいいんじゃない?
    自作チャット出したときはポーンとか音鳴るようにしてさ。

    荒れるからダメか…

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:19:16 ID:v5Df438n.net

    クラウドはダイヤのAとかいるよな?たしか
    バッツさんはダイヤ自体

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:24:04 ID:HhWkvrFx.net

    ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつ()で戦いたいやつは固定してろよ。だいたいそれでも勝てなくて泣き見るけどな

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:45:49 ID:Did6WMus.net

    どのキャラ使っても構わんが自分の事しか考えん奴はこのゲーム向いてない
    真面目にそんな奴と味方でマッチしたくないわ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:50:00 ID:0zKSBBBP.net

    ばれてないつもりなんだろう
    文体に特徴有りすぎて直ぐわかっちゃうんだけどね

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 02:55:28 ID:3STnGPzt.net

    7のイベントが無駄に長い…

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:00:29 ID:R0yoPhTq.net

    バッツって踊り子覚えてやっとまともに戦えるんか
    長いよなーLv10は

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:08:09 ID:Zh2HVsQ0.net

    三弱のみなさん全員HP攻撃にやや難ありだよな
    能動的に削りにいけないとこのゲーム弱い

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:10:05 ID:Q6ggDnPx.net

    別に風水バッツでも戦えるよ、ブレイブ使いこなすのが難しいだけで

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:11:55 ID:R0yoPhTq.net

    バッツすげー面白いのに戦力になりにくいのが勿体無いよな

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:17:03 ID:lQwX845P.net

    狩人マスターマイティストライクで竜騎士が1000ダメ以上出るロマン

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:19:44 ID:yC2u+S5k.net

    バッツのブレイブは別によく使うやつはすぐマスターになるからいいと思う
    確かにHPがどれもあてづらいのがつらい

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:21:47 ID:Y9atOTmy.net

    いかにブレイブを溜め込んでもHP当てられなきゃシェアするくらいしかないし高ブレイブ持ちには高い被ダメージ補正がかかるシステムも相まってHP攻撃弱い=弱キャラになってる。 一撃から高確率でHP奪えるスコッティが強い訳だな…ティナの致死量メルトンも怖いけど

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:30:56 ID:iCv8WFqI.net

    ヤシュトラはブレイブ稼ぎは出来る
    バッツは黒魔法からHP に繋げられるし
    ジタンはなんかあったっけ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:39:09 ID:UXZPZkFG.net

    結局ブレイブゴミでもHPさえ当てやすけりゃ
    ブレイブ基本値のままHP攻撃で刻んで、ブレイブ基本値まで回復するループしてりゃいいからな、シヴァもあればなお良し
    旧MOAとかまさにそれ

    そして、その唯一のアンチがシャントットのサルベイションサイズのデバフ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:41:59 ID:DHV8Bx+Z.net

    サイズでメテオニオンを完全に黙らせるの本当に楽しいよね

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:44:26 ID:Q6ggDnPx.net

    まぁ、それでも構わずぶっぱする奴はぶっぱするんだけどな

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:45:59 ID:Zh2HVsQ0.net

    黒魔二段→じしんに拘りすぎて延々と黒魔打ってるバッツとかいるからな
    シューターには強いかもしれんが他のキャラからしたらカモでしかない

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:50:27 ID:fwUnw5hJ.net

    ちょっとシャントット使ってみようと思うんだけど
    マリサンまでってどっちのHP技つけるのが良いんだろ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 03:53:11 ID:tgtIeglG.net

    カットしにいったときくらいは自分を追ってきてる奴を迎撃してほしいです
    カットすると二人にボコられて一気に瀕死

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 04:02:15 ID:GP8nQE2r.net

    凶斬りは壁まで運んでボタン押せば当たるのに、超究は壁運びからダッキャンでもタイミングがシビアでスイーって避けられる
    射程が斜め上と言う謎仕様

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 04:04:49 ID:UXZPZkFG.net

    マリサンまでバキュームとヴィゾもってミッションや

    バージョンアップ前のMOAがまだ凶悪だった頃、鎌デバフが入ってブレイブ0で
    それでもなお脳死MOA連打し続けるプラチナのフリオが映ってる動画とかあるしな

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 04:26:24 ID:Q6ggDnPx.net

    それでも枚数有利は取ってるからね、倒しにいける状況邪魔するようなのは論外だけど

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 07:28:06 ID:3vpcDhqI.net

    なにこれスコールゲーなんか?
    やってないけどVIII好きとしてはうれしいぞ

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 07:51:29 ID:d4+kMyHs.net

    ラムザ1月中に来てくれると嬉しいなぁ

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 07:58:51 ID:2BonDuzC.net

    勝手に突っ込んで死ぬチンパンよりは超究クラウドにお膳立てしてやった方が勝率上がるからマシ

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 08:11:42 ID:Q6ggDnPx.net

    勝手に死ぬ超クラウドも良くみるけど

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 08:29:51 ID:gT7MF80t.net

    相手にサーチ二人いるのにルーラーぶっぱするフリオとかもいるからな

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 08:34:35 ID:RuwS478R.net

    猿でも強いのがフリオだから

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 08:48:29 ID:ika/AFCl.net

    エデンでルラオとマッチングした時のげんなり感・・・

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:06:39 ID:DnThP/sC.net

    ふと思ったけどエデンって壁ドン無しだったらこんなに嫌われなかったのだろうか
    作品の設定的に壁ドン無くても変ではないよね

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:17:36 ID:TDet77tI.net

    だからクラウドは一人でも戦力なるように強化してほしい訳だ
    リミブレ発動前のクラウドがゴミカスすぎるのがアカン

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:21:33 ID:2BonDuzC.net

    超クラウドはマキブのシャイニングに性能が似てるわ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:33:22 ID:VqX8i+Ww.net

    分かり手

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:38:26 ID:ZJLh3nAF.net

    >>63
    FF8好きとしてはげんなりするぞ
    ヘイト集めすぎてて真っ当な性能批判から勘違い思い込み批判までなんでもござれな状況

    次のアプデで弱体化して落ち着くと良いんだがなぁ

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:43:27 ID:Xto0a0gx.net

    弱体化されてもかなり長い間ざまぁと当然の結果って言葉が付いて回ると思うと胃が痛い

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 09:59:41 ID:y2HTH6AN.net

    僕の皇帝くんはまだですか

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:02:26 ID:Ygl4dTa4.net

    この速度だとDDFFまでのキャラ揃うまでどんだけ時間かかるんだろうな

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:03:28 ID:UNrMn6pC.net

    >>77
    1.5〜2ヶ月に一体
    合間に新規キャラも挟むと考えれば計算できるんじゃないの

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:03:57 ID:dsnmdy3G.net

    スコールはフリオと私に任せてもらおう
    もう君をはなさない
    さあ、くるがいい!!

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:04:50 ID:h/wKhO57.net

    ゴネウドいい加減にして

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:12:18 ID:Ygl4dTa4.net

    サブやり出したら低ラン運ゲーすぎて辛い

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:15:25 ID:uGA5Stkz.net

    2ヶ月に1体って流れだと後に回されたカオス勢がとてもかわいそう

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:17:16 ID:y2HTH6AN.net

    DDFFのキャラあと20体くらいいるから本当に1.5〜2ヶ月に1体ならでも2年半から3年半近くかかりますね

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:18:17 ID:Ygl4dTa4.net

    そんなに持つんですかね(小声)

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:20:15 ID:SM4ueVgQ.net

    新キャラ追加するならDDFFで3人目が来なかったナンバリング優先してほしいわ
    2からはミンウ6からはセリス9からはビビ頼む

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:20:52 ID:0NEQw+M0.net

    >>84
    むしろその更新頻度なら1年持つかどうか…

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:22:39 ID:ZJLh3nAF.net

    1.5〜2ヶ月毎に1「体」ってのは誤記であって欲しいんだがなぁ
    ひとりずつ追加してもしばらくはそいつ一色になってマッチングがカオスになるだろうに
    1「回」の追加で3〜4体くらいは追加して欲しい
    ゲームバランス調整挟むなら追加間隔もうちょっと伸びてもいいから

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:22:49 ID:WFlS0GB1.net

    >>79
    カット以外に向こうから寄ってくることはないしこっちから行くと追いつけもしないのがね
    フリオならなっがいなっがいチェーンでまだ届かなくもないけど

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:27:25 ID:y2HTH6AN.net

    DDFF勢くらいは1年以内に作ってほしいわ
    家庭用とかいつになることやら

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:31:15 ID:9sSRfOwE.net

    とりあえずラムザは単独で来そうだけど
    やっぱり追加直後はラムザ一色になるのかな

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:34:21 ID:UNrMn6pC.net

    まぁ取り敢えず触って見たいけど
    ぶっちゃけ持ちキャラ以外触ったことないし
    触らない人も多いと思う

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:37:08 ID:wNXSOC9h.net

    >>76
    ヤシュトラ見てる限りトラップメーカーに未来があるとは思えない

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:40:25 ID:Ygl4dTa4.net

    皇帝、エクスデスはガン無視される予感しかない

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:58:40 ID:z074auVM.net

    HPが全てのこのゲームなら暗闇の雲がようやく輝けるはず…!

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:58:56 ID:7/3zrnCx.net

    これ200円2クレに戻したらアホだよな

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:59:28 ID:CZstgqha.net

    先生は前作でガード後派生先の攻撃単体で持ってるからガードしなきゃ戦えないことはなさそう

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 10:59:45 ID:y2xEhl1l.net

    EXバースト出来ないカメェェ…

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:04:05 ID:CZstgqha.net

    余談
    先生の新しい声はスネイプ先生の人、EXスキルはターゲットと自分の位置入れ替え

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:06:44 ID:Zxsw6DVI.net

    最近何というかもう現状のキャラのみでいいやというか下手にキャラ追加されても面倒だなみたいに思ってる

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:07:55 ID:ZJLh3nAF.net

    >>95
    インタビューでも「皆さんのプレイ状況次第」「元に戻ったとしても〜」って発言あるから
    よほどゲーセンのインカム落ちてるとかじゃない限りは継続するものと見て良いとは思う
    正直200円3回でも並ぶほどにはなってないから増えこそすれ落ちることはないと思うが@地方県中央駅前ゲーセン
    6台中3台くらいは人居るけど

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:10:25 ID:Y9atOTmy.net

    地上フェイテッドが円上に判定あるのはわかるけどもしかして空中フェイテッドも縦円上に判定ある?

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:12:52 ID:h/wKhO57.net

    >>101
    もちろん

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:14:29 ID:TsklAN5i.net

    とりあえずラムザ使いまくるわ
    使用率高かったらアグリアスさんやディリータも追加してくれるかもしれんし

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:27:09 ID:BbRRIxzx.net

    風水士バッツ使いの人に聞きたいんだけど、マスター後の黒魔法→地震のコンボって、受け身後の無敵切れを狙った、分からん殺し?
    地震に合わせて受け身取れば回避できたりする?

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:27:21 ID:Y9atOTmy.net

    >>102
    ありがとう 空中でも迂闊に近寄れないのか…

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:28:53 ID:z074auVM.net

    >>104
    あれは受け身関係なく普通に繋がるコンボだよ
    着地硬直利用してる時もあるけど

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:31:07 ID:BN7McUyi.net

    運営がトチ狂ってエクスカリバーおじさんを実装してくる可能性

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:35:57 ID:a7Da9qQh.net

    >>106
    マジか。
    まぁ予兆有りまくりな魔法くらうほうが悪いってところか、気を付けよう。
    サンクス。

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:43:49 ID:vy6njbc+.net

    レナかファリスかクルル使いたい

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:49:17 ID:TLLGUcSv.net

    ハーレムなのに何も起きないバッツはホモはっきりわかんだね

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 11:55:57 ID:MO+pW4Ty.net

    >>110
    四人一緒の部屋で寝てるじゃないか
    しかもご丁寧に暗転するんぞ!

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:12:13 ID:DnThP/sC.net

    >>92
    DFF、012と皇帝を使っていた俺に新年早々絶望を送ってくれたな
    皇帝不在の今ジタン使っててかなり敗けがこんでるのに…
    でも皇帝とヤシュトラはトラップメイカーではあるけどHP技が違うから…大丈夫だよね…

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:18:38 ID:LUeLnb2C.net

    ヤシュトラのあの設置HP攻撃とかまんまpsp版皇帝のメランコリアの檻だからな
    実は皇帝が化けてるんじゃないの

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:21:23 ID:GmXYaqAy.net

    シド13人一斉追加&剣聖シドはよ

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:21:24 ID:DHV8Bx+Z.net

    雷の紋章は今回どんだけ使えるかわからないな
    スティックボムもかなり手を加えないと難しい
    まあ機雷のバ火力が残ってれば戦えるんじゃね

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:34:58 ID:UNrMn6pC.net

    >>113
    メランコリアは通過出来たけどね

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:36:04 ID:mdDxKV05.net

    >>110
    バッツの嫁はボコだろ!
    なおNTRされる

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:43:09 ID:mdDxKV05.net

    ヤシュトラさんが本気出したら、どこからでもどこにでも設置できるトラップとかありそう
    ガンストの衛星砲みたいに

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:43:45 ID:0d8JdE8U.net

    ラムザ好きだけど
    誰だおまえって感じになってそう
    バッツとか原作と別人に見えてるし

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:48:20 ID:2b9EqWAz.net

    結局スコールってエンドオブハート無し?

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:50:09 ID:UNrMn6pC.net

    >>120
    今んところはな

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:53:15 ID:CcUO4Aab.net

    ディシディアのバッツは見た目がなんかオカマっぽくて好きになれん
    原作の方は如何にも勇者って感じなんだが

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 12:57:28 ID:UErq7YPp.net

    志茂田景樹みたいな格好してるしな

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:00:48 ID:bee4VuFU.net

    まあバッツはドット絵基準でいくと前作のサードフォームみたいに少し浮くかもしれんしな
    サードフォーム出るまで待つしかないね

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:03:17 ID:UNrMn6pC.net

    >>122
    http://i.imgur.com/MRjz16F.jpg

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:03:28 ID:0rADhOpk.net

    バッツ違和感ないけどなカオス勢も含めると空気化になるよりマシじゃね

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:03:54 ID:1dgzS3Ur.net

    次に来るなら大阪のおばちゃん言われてるアナザーフォームだろうな
    早く原作服欲しい

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:06:41 ID:UNrMn6pC.net

    前よりコスチューム作る手間増えてるんだよなぁ
    リザルトで一瞬しか映らない破壊表現があるから

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:07:44 ID:bee4VuFU.net

    (正月だからゲーセン行っちゃダメですかね)

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:11:25 ID:87uKEcpH.net

    >>129
    賽銭いってらっしゃい

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:11:46 ID:8uDS1BYj.net

    >>122
    原作バッツも見た目勇者かって言われると微妙に感じる
    ドットはレナファリスクルルも含めて他と比べてしまうと見た目シンプルすぎて浮いてるな
    いやファリスはギリギリ馴染むかもしれんが

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:14:26 ID:LUeLnb2C.net

    ガブラスは現状のクラウド的に嘲笑されてる未来が想像できる

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:17:30 ID:1dgzS3Ur.net

    >>129
    俺も行きたいけど格差マッチングにならないかな

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:18:48 ID:UNrMn6pC.net

    ソロならエンジョイしとけよ

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:23:45 ID:yITGOVPF.net

    そういえばカウンター系のHP攻撃って放置されるから弱いんだよね
    ならば固定で皆カウンターHP攻撃ってどうだろう やっぱ弱い?

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:24:51 ID:UNrMn6pC.net

    絶対勝てない

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:28:42 ID:0rADhOpk.net

    >>135
    ティナバッツバッツか

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:29:40 ID:ZNP080M/.net

    >>135
    どんだけ優勢でも相手が放置するだけで時間切れで負けるからなぁ

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:30:02 ID:0rADhOpk.net

    皇帝にはいんせきがあるからなあれがどうなってるか

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:31:40 ID:BdPP+fjm.net

    全員カウンターHP持ちVS全員ヤシュトラ

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:33:05 ID:mONu8jTH.net

    012のPVは今でも十分いけるな
    つい最後まで見ちまったぃ
    キャスト豪華すぎw

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:38:35 ID:Zh2HVsQ0.net

    セットしたHP攻撃に応じて衣装変わるバッツとか

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:39:46 ID:yITGOVPF.net

    >>136
    >>138
    やはり厳しいか・・・
    エクスデス参戦までにはカウンターに救いがほしいところだな

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:40:46 ID:Ygl4dTa4.net

    >>133
    ならないよ(plvが同じとは言っていない)

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:43:12 ID:2G85k4BG.net

    スコールってclv10にしてから対戦行った方が良いのかね 勝率33パーセントは流石にひどいよな

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:44:00 ID:ZJLh3nAF.net

    >>135
    相手がHP攻撃しか振ってこないと思います

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:46:45 ID:upVNN11w.net

    スコールはCLv1で既に完成されてるから…

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:47:18 ID:ZJLh3nAF.net

    >>145
    スコールはフェイテッドで十分
    CLv10技のアルテマはスピードが持てる貴重な位置サーチなのにゴミといわれるところから性能はお察し
    ドローの手間と持続の短さによる「撃ちたいときに撃てない」ってのがなんとも

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:49:17 ID:AqLSJ8oN.net

    ティーダ使ってるやつってバカが多いよな
    捕まえられないシューターをずっと追っかけ回して、味方が劣勢でもずっとそれしかしないから結果負けると

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:49:33 ID:8uDS1BYj.net

    >>142
    風水士がちょっときつくないか

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:49:34 ID:2G85k4BG.net

    スコールってclv10にしてから対戦行った方が良いのかね 勝率33パーセントは流石にひどいよな

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:50:40 ID:2G85k4BG.net

    連投すまん

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:51:33 ID:RnE6KsOC.net

    >>142
    ニコ生のでつるぎのまい披露された時バッツの服装が踊り子だった気がするけど願望から来る幻覚だったかな

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:52:05 ID:2BonDuzC.net

    スコールで勝率33%しかないなんてこのゲーム根本的に向いてないとしか思えん

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:52:06 ID:FFa9trrh.net

    全員カウンターって勝てますよとか言ってる人いたけど相手がHPだけ振ってきたら絶対勝てないよね

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 13:55:46 ID:bCi1UBWy.net

    お手軽チンパンキャラだもんなぁ
    でも意外とシューターだとハマったりするかもしれんよ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:11:36 ID:0rADhOpk.net

    イヤホンって100均のでもいける?

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:17:08 ID:FFa9trrh.net

    いけるが音質の悪さはっきりわかるよ
    アマゾンとかでそれなりの評価の安いの買ったほうがマシ
    今後アケディアに何万も使うなら尚更

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:20:16 ID:GMdx54j8.net

    >>149
    ずっとシャントット追いかけ回して勝ったことがあったな
    味方ヴァンが砲台、スコールは手当り次第に殴ってたみたいだったからティーダでトット張り付き
    追いかけ回すのも状況によってはアリだよ
    そいつは状況読めてなかったみたいだけど

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:21:18 ID:0rADhOpk.net

    >>158
    ありがとう
    近くのゲーセンイヤホンさしてるのに本体からも音漏れるんだけどこれはイヤホンが悪いだけだよな?

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:21:58 ID:BOd04LLE.net

    >>159
    味方が劣勢でも〜って下りまで読んであげて

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:28:51 ID:Q5RMM7Sa.net

    フリオがいる時はシューター見るとか、シューターに張り付いてる敵がいる時は助けに行くとか、万雷さんをフリーにしないとか

    セオリーは色々あるけど臨機応変に立ち回ってなんぼだよ
    固定なら完全に役割分担してもいいけど野良で完璧に息合わせられるわけないんだから

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:34:08 ID:FFa9trrh.net

    >>160
    いやイヤホンさしても筐体から音は出る
    イヤホンさした時点じゃイヤホンの音最小になってるからイヤホンジャックの横の奴回して音量を上げる

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:36:44 ID:0rADhOpk.net

    >>163
    それで良いのかサンクス!
    100均のイヤホンは改めるよ

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:37:53 ID:fVv55EMa.net

    >>149
    残った二人も数的不利じゃないのに劣勢になるってそれ純粋に実力負けじゃない

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:39:08 ID:axK7X4IL.net

    >>94
    雲のHPが当てやすいとか
    俺の知らないディシディアがあったのか?

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:41:13 ID:Ygl4dTa4.net

    雲はこのシステムなら破壊の限りを!みたいなのぶっぱできれば強そう

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:54:54 ID:bee4VuFU.net

    各方面からからぶっとい波動砲飛んでくるとか恐怖なんだが

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:57:33 ID:zJC9AbOX.net

    フリオのチェインムーブは、射程ある割に後隙なさすぎて近寄れんのだが
    地上だけじゃなくて空中でも強いだろこいつ

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:58:24 ID:BOd04LLE.net

    >>169
    近づかなきゃいいんだよ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 14:59:04 ID:0d8JdE8U.net

    >>162
    万雷なんて生でぶっぱしてもそうそう当たらないから警戒するほどじゃないぞ

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:03:18 ID:DHV8Bx+Z.net

    フリーにすると一番厄介なのはシャントット
    これは間違いない
    マリサンと鎌で引っ掻き回されるぞ

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:05:47 ID:BOd04LLE.net

    >>171
    確定状況で刺されない為のマークでしょ

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:08:28 ID:ea7XQmlH.net

    なんかこのゲーム勝率高いと弱キャラ味方に引かされるように出来てねぇかこれ

    さっきから二戦に一度はヤシュトラが味方に来てげんなりする。フリオティナティーダスコール辺りの強キャラは全く組まされないしなんか操作されてねーか

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:08:51 ID:/Gh4WFsx.net

    フリオから逃げようとしても同速だから逃げられずにチェイン投げられる
    なんでユニークとヘビーが同速なんだ?

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:09:51 ID:BOd04LLE.net

    >>174
    なに使ってんの

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:12:55 ID:7L3AgGUa.net

    >>175
    ガードしようぜ。
    HP技が来るときは字幕見えた瞬間にステップ回避だ。
    正直、地上戦の擬似タイであいつに勝てるキャラおらんよ。

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:15:31 ID:Q5RMM7Sa.net

    wolさんくらいだな
    フリオ相手に不利付かねー前衛キャラって

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:15:35 ID:RkBobXJL.net

    フリオとWOLが擬似タイマンやったらどっちが勝つのかね

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:17:34 ID:BOd04LLE.net

    チェインムーブ読まれて弾かれるんじゃね

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:24:50 ID:/Gh4WFsx.net

    >>177
    ガードしても近づかれてルーラーやられそうな気がするけど大丈夫かな?
    それが怖くてステップばっかりしてる

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:26:29 ID:ea7XQmlH.net

    >>176
    在庫

    勝率58%あるんだが露骨に上位キャラと組ませてくれない

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:30:29 ID:BOd04LLE.net

    >>182
    このゲーム同じタイプのキャラは被らないようにマッチングされるんで
    スピードタイプのライトさん使ってたらそらスコティ引かないよ

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:32:28 ID:UXZPZkFG.net

    >>172
    ティナのほうが上位互換だぞ
    メテオとメルトンのほうが優秀

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:34:59 ID:BN7McUyi.net

    チャージ必須なメテオと比べてる時点でちょっと

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:35:06 ID:ea7XQmlH.net

    >>183
    マジかよひたすら割り食ってんじゃねーか糞が


    しかしその割に相手にスコッティコンビが来やすい気がするのは気のせいか

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:35:06 ID:5coQEIza.net

    この前の調整からキャラは被らないけどスピード同士なら被るぞ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:38:38 ID:AqLSJ8oN.net

    勝率が36%しかないとレベル1桁と組まされる
    敵は20〜30ばかり

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:41:10 ID:aXbAZkqn.net

    したらばのスコールスレで香ばしいの湧いてるな
    糞調整案出して悦に浸ってて恥ずかしくないのかね
    やっぱり強キャラには変なプレイヤーしか寄り付かないんだな

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:42:42 ID:BOd04LLE.net

    >>186
    あくまでもしにくいだけだからね、被るときは被るよ

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:43:30 ID:fwUnw5hJ.net

    >>189
    つまりクラウドは強キャラって事だな

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 15:58:47 ID:jFiriB+R.net

    >>149
    シューター相手なら基本有利だけど無理な時は一回引いたほうがいいよね
    チーム戦なんだから毎回タイマンにこだわる必要ないし

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:04:40 ID:KspdN4Cm.net

    ティナトットヤシュで組まされる時もあるしな
    勝てると嬉しいけどキッツイんだよな

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:06:42 ID:OMfQAn+q.net

    今日マッチングくそ早いんだけど2日目からゲーセンに行くとかアホかよ

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:07:24 ID:GMdx54j8.net

    >>189
    使用率高けりゃ基地外が他キャラ使いに比べて多くなるのも致し方ない

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:09:21 ID:1sXh2WPL.net

    ガブラス実装されたらどうなんだろ
    exモードがバフ扱いになって、そのバフが付いてないときはhp攻撃exチャージかね
    他のバフもチャージできたらヤバそう

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:12:01 ID:xMRzsCY0.net

    ガブラスはもう最初から兜被ってるんじゃないんですかねぇ

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:12:15 ID:li5M2D0g.net

    wol使いとしてはスコールとか修正されると絶対こっちが叩かれるからなるべくやめてほしい笑

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:13:01 ID:RuwS478R.net

    まずヘイト集まるのはティナだろうな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:13:20 ID:li5M2D0g.net

    あげごめんなさい

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:15:39 ID:JFDuLTH1.net

    ガブラスはバッツヴァン並に1から作り直していいよ

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:17:22 ID:aXbAZkqn.net

    正直ヴァンはDDFFの方が使ってて楽しかった

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:18:14 ID:gFRDYXRE.net

    格差マッチでこれは厳しいなって発言したらWOLさんが「気にする必要はない!」

    吹き出したわ

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:19:17 ID:BN7McUyi.net

    ライトさんの重く考えるな、前だけ見てろ
    ってのはいい台詞だよね

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:20:54 ID:UNrMn6pC.net

    >>202
    行動が多彩だったからね

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:22:34 ID:ZOiG4MYG.net

    みんなあけましておめでとう
    俺のクラウドは年を明けてさらに強くなった
    今日は6戦6勝だ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:24:43 ID:3F3/ncem.net

    ヤシュトラのランスはタイマンゲーだと使いようがあるんだろうが、このゲームじゃ遠距離で圧力を掛けれないネタキャラになるしな
    ヤシュトラは修正前のMoAレベルのHP攻撃があってバランスが成り立つレベル

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:25:06 ID:LUeLnb2C.net

    原作のクラウドよろしく他人の行動を自分のものと思いこんでるだけかもよ

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:26:23 ID:UNrMn6pC.net

    >>207
    バカじゃないの

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:29:23 ID:1sXh2WPL.net

    >>202
    爽快感は今の方が上かなー
    特に融合技発動してるときの迎撃クルエルが気持ちよすぎてなんか出そうになる

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:29:52 ID:VIxFTEpC.net

    ヤシュにそんなのあったらバランスどころじゃない

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:30:02 ID:GMdx54j8.net

    お互いラスト1機って場面で俺瀕死、敵3人とも俺を殺せるブレイブ持ってんのに体力MAXの味方が2人して召喚し始めた
    召喚は別にいいけどどっちか片方は擁護してくれよ…ブレイブと体力も見てくれ…

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:30:06 ID:RuwS478R.net

    >>202
    ラプチャーはともかくインフェルノ来たら暴れられそうだなw
    SWグレートソードもとにかく使いやすかった

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:30:22 ID:5Fz3IM2t.net

    エデンはゴミステージだな
    勝っても負けても壁凸や巻き込み事故ありきになるし、戦略もクソもない

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:31:20 ID:UNrMn6pC.net

    >>212
    瀕死になったのが悪い

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:31:40 ID:qFRqlZ/e.net

    敵のスコティは強いのに味方のスコティは

    ヤシュトラ相手に完封される
    クラウド相手に完封される
    ティナ、トット相手に開幕20秒で死ぬ
    ルーラー、チャジアサで同時落ち
    開幕で即ブレイク
    HP攻撃が0ポイント

    こんなのばっかりなんだけど何これ?バグ?

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:31:51 ID:JFDuLTH1.net

    ヴァン3人で原作さながらのミストナック祭りやってみたいわ

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:33:53 ID:wRPC9HHI.net

    今日いろいろやって分かったことヴァンのレッドスパイラルはガードスラッシュで抜ける時がある

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:34:18 ID:Xto0a0gx.net

    ヤシュトラに必要なのはマリサンか吸引ブレイブ技

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:34:20 ID:9kNmO98n.net

    ヴァン6人
    全員カラミティとメルト
    エデン

    凄いクソゲーになりそう

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:35:20 ID:wNXSOC9h.net

    >>187
    年末にミスリルスコール&ゴールドスコール(全員ソロ)と組まされたんだが

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:35:34 ID:Q6KeAZDo.net

    つーかキャラ下げ今必要か?
    弱キャラあげだけでいいだろ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:36:23 ID:3STnGPzt.net

    >>216
    お前が頑張ってカットしてあげるんだ
    限界はあるだろうが

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:38:35 ID:BOd04LLE.net

    >>222
    下げるとしてもスコール位だと思うわ

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:38:48 ID:fMtrC59q.net

    相手ばかり高Pレベル
    本気で萎えてきた

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:40:33 ID:Zxsw6DVI.net

    >>214
    負けたんやな乙です

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:40:46 ID:7ICIqjx3.net

    フリオのHPってどれ使えばいいん?

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:40:47 ID:VIxFTEpC.net

    ジタンバッツヤシュトラが強化されればそれでいいよ
    フリオ弱体とかしてもどうせWOLだらけになってまたスコティがWOL弱体しろとか騒ぐだけ

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:41:23 ID:BoACnjhd.net

    >>207
    ブレイブタンクにそんな容易に吐き出せるHP攻撃追加されたら一強待った無し

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:41:45 ID:UNrMn6pC.net

    >>227
    すべての技を使い分けられるリベンジが最強

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:44:48 ID:AqLSJ8oN.net

    レベル1桁なんか戦力にまるでならないんだから、隔離サーバーとか作って欲しい

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:44:49 ID:ea7XQmlH.net

    正直スコール下方しろってよく騒がれるけどさ、
    キャラとしての調整は結構いい感じだと思うんだよね
    コンセプト的に調整は完成してると思う
    多少HP下げるみたいな調整は良いかもだけど

    何が言いたいかというと他のキャラを軒並み個性伸ばす形で上方した方がゲーム的に面白いかな、と思うわ

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:45:08 ID:Q5RMM7Sa.net

    ぶっちゃけコーネリアしかステージいらない

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:45:31 ID:3STnGPzt.net

    それより格差パーティ組まされるのなんとかならないのかな…
    仲間作るしか対策ないのか!?

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:46:19 ID:UNrMn6pC.net

    >>234
    その都度写真撮って公式に送れば良いよ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:47:13 ID:fMtrC59q.net

    >>231
    下から見ても当たりたくないよ

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:48:52 ID:qFRqlZ/e.net

    >>224
    あの上下誘導、運び性能、カット耐性、壁ドン率、フェイテッドの巻き込みはさすがにやりすぎ感あるな

    火力はそういうキャラなんだとしても、狭いステージだと中央から壁確定はヤバい

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:51:01 ID:GP8nQE2r.net

    未だにチャットのことわからない奴いるんだな

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 16:59:18 ID:w45hEbBy.net

    今の初心者は大変だな見てたら始めて少しなのにシルバーに巻き込まれてた
    チャットでも煽りくらいまくってたし
    たぶんもうやらないんだろうな

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:02:17 ID:Q6KeAZDo.net

    狭いっても、エデンかラストフロアしかないわけだが、その辺だと、メルトン、ルーラーもつよいからなぁ
    正直スコールだけ叩いてる奴は狩られた奴にしか見えん

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:04:25 ID:dLfLHLXH.net

    >>239
    シルバーA辺りまでいくとサブと当たりだす地獄だよ

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:09:53 ID:Q5RMM7Sa.net

    ヤシュ6連続味方とか心折れる

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:11:27 ID:3ULc2YSZ.net

    一回ダイヤ同士の戦い見てみたいな

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:14:20 ID:UNrMn6pC.net

    >>243
    見れるでしょ

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:19:11 ID:fxEV8M8F.net

    キャラの個性とかコンセプト通りとかいってるけどスコールの機動力と高火力ってコンセプトがまず強いんですが...
    万能じゃない他キャラは弱点かかえつつ尖らせることになるんだけどそしたらその技連打するだけで勝てるキャラとかになるんだよなぁ

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:19:58 ID:Q5RMM7Sa.net

    ブルータルのカット耐性か踏み込みのどっちか削ればいいんでね?

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:20:10 ID:GP8nQE2r.net

    サブキャラでブレイブマグネやってみた
    良いねこれ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:20:13 ID:3ULc2YSZ.net

    >>244
    どっか動画上がってる?

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:22:21 ID:5coQEIza.net

    >>240
    喚いてばっかで自分の腕を疑うことのできない雑魚が多いから仕方ないね

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:23:42 ID:GP8nQE2r.net

    2パーティで出てくる奴は最悪
    周りの奴1人くらい声かけられるだろって

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:24:10 ID:YJyUJLvY.net

    バッツ始めたけどこのキャラ楽しいな!
    ゴールド帯の奴等かまいたちで
    ボコボコにしてたら勝利6割で草

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:24:51 ID:tVeTrlYQ.net

    >>251
    ゴールドEかな?

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:29:04 ID:3ULc2YSZ.net

    ディシディアあるある、前のバトルでぼこぼこしたあ相手が味方にくると気まずくなる

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:31:34 ID:dLfLHLXH.net

    なんか隣の席の人とマッチングしてる

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:32:09 ID:tvgx9eTW.net

    >>254
    稀によくある

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:37:19 ID:u/vubNsl.net

    ソロでやってたら敵ダイヤダイヤミスリル自分ダイヤミスリルシルバーとかなったけどマッチングどうなってんの

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:38:12 ID:DHV8Bx+Z.net

    同じ2パーティと2試合連続で仲間になる事も結構ある
    格差あってもちゃんと頑張ってくれる仲間ならほっこりした気持ちになれるが
    負けちゃってからまた一緒になるとすげえ気まずい

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:40:54 ID:l3Wv/aET.net

    スコールに乗り換えた人間からすると、開発が弱体するつもりがないならこのまま使わせてもらうだけ
    ランク上げはコイツだとほんとに楽だからねー

    元々使ってたキャラと当たると熟知してるからボコボコにできるし。

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:41:31 ID:c49lNaYM.net

    キャラ調整もいいけど、勢力争い的なイベントの企画って進んでるのかな

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:44:26 ID:SXHJ3OLe.net

    稀によくある???

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:45:51 ID:OEsrp0+Q.net

    勝率36%の分際で他人に文句言えるとか凄いな

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:46:36 ID:DHV8Bx+Z.net

    相手のクラウド×2が二人同時にリミットブレイクしてて笑った
    そしてプレッシャーが半端じゃなかった
    リミブレ超究が絶え間なく飛んでくるの怖過ぎる…クラウドが二人とか余裕とか思っててすんませんでした

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:46:58 ID:tvgx9eTW.net

    味方にルラオがいたから、マリサン持ちシャントット足止めしてたんだが、気付けばシャントットと助けにきたセシルに囲まれて常にアホ毛が二本…
    味方のフリオさんとオイヨイヨさんは何をしていたんですかね…なんかクラウドに2人して粘着してたが、いつになったら仕留めてくれるんですか…
    しばらくねばっても埒が明かないし、耐えきれなくなってテレポで逃げて合流したら案の定ルラオにマリサンぶっ刺さって死んでるし…
    シャントットを壁端まで誘拐してたから猪気味にはなってたが、こんな時どうすればよかったんだろう…

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:50:53 ID:Vbn5CpS+.net

    野良の味方信用し過ぎるからそうなる
    臨機応変に立ち回れ

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:53:46 ID:NOU6iytJ.net

    >>241
    勝率が低いのはそこでやられてるのか
    初期からチビチビやっといてよかった
    今三人ブロンズでパーティー戦したらどんなマッチングするかちょっと気になるわ
    >>249
    でもやっぱ強くね?俺のジタンでは戦いについてこれないので置いてきた
    スコール弱くなって使用率どの程度下がるか見てみたい
    そしたらもちろん私も移動ですけどね

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:54:15 ID:BbRRIxzx.net

    >>255
    2戦連続で隣人と同じパーティーになるのは?

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:55:10 ID:daWmWtcp.net

    仕留めれるってときにつるぎのまいがでたらひやひやするな

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:55:31 ID:Uzbbggwl.net

    >>266
    稀にある

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 17:59:14 ID:Uzbbggwl.net

    >>264
    オンラインの宿命かなぁ
    敵ルラオにいつも苦しんでる分、味方だと無条件に信頼してる節あるわ
    十全に動ける環境作ればなんとかしてくれるとか勝手に思い込んだ俺が悪いわな

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:00:25 ID:DHV8Bx+Z.net

    >>263
    違う
    シャントットと一緒に遠くデートにいっちゃダメ

    本来なら仲間全員ともっと一緒にいるべき
    そうすればセシルとシャントットも集まってきただろうから
    そうすればシャントットを殴る→セシルを殴る→
    シャントットがマリサンしてたら何とかして止めるかブレイク取るって絶え間なく動けたはず
    オイヨイヨもクラウドに執着するというよりも遠くにいかれたシャントットやセシルを
    追いにいける距離じゃなかったからしょうがなくクラウド殴ってたんだろう

    無論マップ見てなかったフリオとオイヨイヨも悪いしそうなったらオイヨイヨは召喚しろよって話だが
    お前ももっと冷静になれば何とかなったかもしれない
    密集すればルーラーでクラウドとセシルガンガン倒せたかもしれないしな

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:02:39 ID:Uzbbggwl.net

    >>270
    なるほど
    前作からのタイマン脳のせいか、乱戦

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:02:58 ID:WrGzg3CW.net

    オイヨ結構鈍足だし遠いとスピスタも以外と届かんよな

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:03:12 ID:Uzbbggwl.net

    >>270
    なるほど
    前作からのタイマン脳のせいか、乱戦を無意識に避けてたかもしれん

    途中送信してしまった、すまぬ

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:03:54 ID:dBC2Mss1.net

    野良なんだろ?

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:04:31 ID:xMRzsCY0.net

    自分二人パーティで野良一人同じ人と5回ぐらい連続で当たってその人フリオで嫌々な台詞吐きまくられたわ
    それこっちの台詞って言いたい気分だった
    マッチングしたら無言と言う

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:04:39 ID:gFRDYXRE.net

    得意な相手いるとつい深追いするから気をつけないとな

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:07:29 ID:dBC2Mss1.net

    カットしてくれるとは限らないし
    HPシェア持ってきて61秒で終わったりするぞ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:07:35 ID:ea7XQmlH.net

    やればやるほど思うけどスコールよりティーダのがやっぱぶっ壊れてねぇか

    あのスピードでクソ長いリーチのソニバスとC&Aとか頭おかしいんじゃねぇの

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:09:27 ID:gn0t/609.net

    今のキャラランク
    S スコール
    A ティーダ
    B ティナ フリオ WOL 
    C その他
    D バッツ

    正直スコールゲーじゃね?
    ティーダもけっこう強いが

    スコールは万能すぎるよ
    ZENKAIでいう赤神
    最近のガンダムは知らんが昔でいえば初代とかストフリになるのか?

    スコールティーダ 微下げ バッツ 上げ
    はしないと

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:09:28 ID:W0VrGYMG.net

    >>278
    自分が下手なのを認められないんすかねぇ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:10:15 ID:2zuW4F7P.net

    2回でもつまんねーのに5回とかソロに同情するわ
    さっさと2PTと組まない設定実装しろ

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:11:16 ID:ea7XQmlH.net

    >>280
    一応勝率的には勝ち越してますしおすし

    別にタイマンなら良いけどカット性能おかしすぎだろ。あのリーチと誘導のせいで闇討ちHP当て放題じゃねぇか

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:13:03 ID:4fcxgfqd.net

    キャラごとに防御力なり体力なり設定しないとスピード有利すぎる

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:14:49 ID:1857q1PK.net

    何で3プレイ200円が期間限定なん?

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:15:13 ID:Vbn5CpS+.net

    そんなに細かく分けるほどか?
    スコティフリオティナトットwol>その他>三弱ってぐらいじゃね?

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:16:13 ID:4PbEl9+l.net

    ゴールドにもなってシェアなし桜花とかシェアなしカウンターHPとかいう構成のやつ結構居るんだけど笑うわ
    対面にしか来なかったからいいけどまーじでやめとけよそんなん

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:16:32 ID:gn0t/609.net

    >>283
    それは思うな
    スコールとティーダの吸い込みオナニーゲーになってる
    バッツとかブレイブ攻撃 誘導もリーチもあれなのに
    スコールとティーダはちょっと汚いと思うな
    ティナとトットがこの2人に近づかれたら何もできん

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:16:58 ID:Djtlsy07.net

    初心者講習でジタン人気あったみたいで、ジタン使いとしては嬉しいけど立ち回りよりブレイブ攻撃のリーチや盗むを改善して欲しい

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:18:56 ID:gn0t/609.net

    スコールは正直やりすぎだと思うなあ
    万能すぎる能力
    相手しててつまらない

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:19:21 ID:gFRDYXRE.net

    スピードでも弱い盗賊がいるんですよ!

    忍者玉葱も強いのになんでこいつだけ弱いの?

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:19:41 ID:1dgzS3Ur.net

    バッツで勝てないからスコールでソロやったら全敗して泣いた
    キャラ云々じゃなくて自分の立ち回りが下手なんだろうな

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:19:48 ID:0rADhOpk.net

    >>285
    ティナトットは味方次第だからここには入らないな

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:19:58 ID:VbIc8pWr.net

    コントローラーがいかれて、まともにプレイできなかった
    マジで申し訳ない
    ディシディアのスティックって、他のゲームに比べて脆すぎじゃない?
    それか、ゲーセンに馬鹿力プレイヤーでもいるのかな

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:20:10 ID:75fX8tXJ.net

    桜花の避け方わからない…
    エフェクト消えてからどんなタイミングでステップすればいいんだ…?

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:21:27 ID:Uzbbggwl.net

    >>294
    ダッシュしてれば当たらないから無理にステップしなくても…

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:22:04 ID:UNrMn6pC.net

    >>293
    店員にちゃんと報告しろよ〜

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:22:14 ID:gn0t/609.net

    スコールは
    使用率も高いからなおさら出会い率高くて飽きるんだよなあ

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:22:18 ID:Vbn5CpS+.net

    >>292
    味方次第とか言ってたらどうやってランクつけんだ

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:22:52 ID:gFRDYXRE.net

    桜花クラウドうぜーなとは思うけど勝てる不思議
    正直メテオレインのが辛いです

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:23:25 ID:ea7XQmlH.net

    >>289
    スコール万能とか何言ってんだコイツ状態
    技の発生とリーチでタイマンは苦手なキャラだろ


    闇討ち性能とワンチャン火力が高過ぎるから強キャラなんじゃねぇのコイツ

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:25:01 ID:GP8nQE2r.net

    チャットで宣言してるのに打ち上げる馬鹿
    チャット覚えてから出直してきてくれ

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:25:05 ID:gFRDYXRE.net

    バッツ使いからすると他キャラ全員発生リーチがインチキレベルだよ

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:27:09 ID:4PbEl9+l.net

    >>294
    光ったら5秒で飛んでくるから発動中にダッシュ中であるように動けばいい
    なんなら自由落下でも回避可能だしクラウドの動き見えるなら構えが動いたの見てからステップでもいい
    一番いいのは反確取れるテレポかな

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:27:28 ID:45uJEA+C.net

    はじめての降格をくらってしまった。
    ブレイブブレイクだわ

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:28:01 ID:daWmWtcp.net

    >>302
    マスターすれば戦えるから…

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:28:04 ID:tVeTrlYQ.net

    >>302
    ずっとジャンプしてればいいよ

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:28:26 ID:Q6KeAZDo.net

    弱キャラ使いはすぐに上位下げろ的なこと言ってるが
    下位のキャラじゃなきゃバランスいいよこのゲーム

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:31:07 ID:4PbEl9+l.net

    つってもルーラーとメテオニオンとダクフレ辺りの脳障害HP技群はなんか下方される気しかしない

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:32:10 ID:UNrMn6pC.net

    >>301
    パーティ出撃覚えてから出直してくれw

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:35:23 ID:gFRDYXRE.net

    >>306
    わかりましたもうカイン状態になります
    魔剣モンク青魔忍者のもう一歩足りない感じがもどかしい

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:37:03 ID:tVeTrlYQ.net

    >>310
    バッツ面白そうなんだけどな

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:37:08 ID:oFsMue0U.net

    今日踊り子覚えたから使ってみたんだが結構難しいな..
    ずっと黒魔主体で戦ってきたから近接慣れないわ

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:40:25 ID:6CB+kNmU.net

    >>298
    いやさすがにスコフリオとティナトット同列はない

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:41:59 ID:gFRDYXRE.net

    >>311
    面白くなきゃ使わんよ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:42:45 ID:daWmWtcp.net

    モンクはあと一歩踏み込んでくれたらな
    忍者はうんこやうんこ

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:43:43 ID:ea7XQmlH.net

    取り敢えず脳死しながら振り回すだけでいいルーラーC&Aは早いとこ修正して欲しいわ
    フェイテッドも強いけどこれ単品で見るならルーラーC&A程壊れてないしな
    スコールは総合的につは

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:44:59 ID:ea7XQmlH.net

    途中送信になってもうた
    スコールは総合的ハイバランスでクソ強いキャラだからチンパン出来る技は無いけどこの二つはおかしすぎる

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:46:55 ID:BN7McUyi.net

    メルトンとメテオ両方楽しいから両方使ってしまう

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:48:42 ID:D8SZLRei.net

    >>317
    じゃあスコールは全体的に下方だな!

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:49:05 ID:305GxQnZ.net

    >>295>>303
    ありがとう、ダッシュしてれば避けられるのか…
    てっきり消えたらすぐステップだと思ってた

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:50:18 ID:8oGkXVzI.net

    チャジアサ脳死じゃ当たらないだろ

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:52:21 ID:W170tjm5.net

    3人同じキャラで開幕同じHPぶっぱされたら見とれそう
    前にも誰かが言ってたけどまずカオスが順番的に追加されるならガーランド一人カオス勢にポツンと置かれるんですかね…
    いきなり声優問題もあるしカメェ…

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:52:31 ID:9HtwMWAk.net

    スコールはタイマン苦手ではないよ
    お手軽に強くはないだけ

    闇討ち、カット性能が圧倒的だからタイマン慣れしてない人が多い
    攻撃発生早いキャラに寄られると苦しいけど、攻撃発生早いキャラはリーチないからね
    スピードタイプなんだから距離調整しながら戦えば負けはないね
    さすがにスピードだし、タイマン苦手はただの言い訳

    発生早くてもリーチ短いキャラでスコール相手に有利な距離まで接近するのどれだけ大変か

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:53:24 ID:GP8nQE2r.net

    シルバーで仲良くこちらの1コイン潰しに来て楽しそうですね
    まいたむ
    XX-Hinatin-XX
    味方になったこちらの1コイン返せと言いたい

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:53:47 ID:cPSgVjjs.net

    >>321
    上空からゼロ距離まで近づいてC&Aをぶっぱするティーダならよく見る

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:53:48 ID:ea7XQmlH.net

    >>319
    まぁサベッジとかその辺の下方はあんじゃない?
    突き抜けた理不尽な強さのあるキャラじゃないからどこを丸めるのか難しい気もするけどね


    とにかくルーラーC&AみたいなPスキル関係無しで擦りゃ良いクソ技がマジで不快

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:55:03 ID:W170tjm5.net

    まではルーラーレドスパ竜巻メテオ持ちに気を付けて上とってりゃ詐欺判定で脳死当てできるぜ
    プラ帯に入ってからは詐欺判定知られてるから上とっても当たらないから真面目にやってるけど

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:56:15 ID:tVeTrlYQ.net

    >>325
    それぶっぱいわない

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:56:31 ID:daWmWtcp.net

    上からのチャジアサすんごい吸い込むしな

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:57:06 ID:ea7XQmlH.net

    >>321
    タイマンで擦る技じゃないけど闇討ちならぶっちゃけ最強の一角だろ
    カットもキャラによっちゃ不可能だし伸びと判定がおかしすぎる

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:57:27 ID:9BSwfj8u.net

    ぶっぱも当たれば読み

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:57:42 ID:tVeTrlYQ.net

    スコール擁護が過ぎるぞ

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:58:20 ID:8oGkXVzI.net

    闇討ちならフェイテッドも怖すぎるよ

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:58:53 ID:u/vubNsl.net

    当てやすさももちろんあるけどC&A最大の強みって近接カット耐性と巻き込み力でしょ…?

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 18:59:06 ID:fxEV8M8F.net

    全体的に高性能でバランスが良いから修正なくていいとはならないけどね

    ティナはスピードと戦ったらきついけど他キャラからみて性能てきにはティーダと変わらんでしょ
    それにしてもスコール、フリオ、ティナ強すぎ

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:00:55 ID:tVeTrlYQ.net

    ていうかカット嫌ならコンボ中ちゃんとアホ毛みてんの?カットのカット任せにしてない?

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:02:05 ID:DHV8Bx+Z.net

    闇討ちフェイテッドはマップ見ててもステップの方向間違えたら死ねる
    見えてないスコールに対して真横にステップって地味に難しい
    闇討ちチャージ&アサルトはアプデのおかげでステップ方向がある程度適当でも
    避けられるからまだいい

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:06:50 ID:UIpj9RB2.net

    シルゴルの2パーティと組んで相手プラチナ 開始20秒で2人同時に落ちてあきらめんなよ!(震え声)チャット
    そのあと華麗に攻撃避けてブラホ纏いながら3落ちさせる様は我ながら惚れ惚れしたわ
    おしまい

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:07:08 ID:9V8HJuDm.net

    シルバー2バーと当たって負けて晒すって相手のランクも相応に低くなってるだろうしバー組んでないお前が悪いだろ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:09:02 ID:gFRDYXRE.net

    2バーブロンズ来た時は何事かと

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:10:30 ID:OMfQAn+q.net

    いやあミスリルにあがってから4連続エデンのあとラスフロとか来るとは思いませんでしたよ
    味方の無双してくれたルラオいなかったらやばかったわ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:12:11 ID:DHV8Bx+Z.net

    マップって結構な頻度で偏るよな
    5連続ミッドガルとかミッドガルとラストフロアが交互に選ばれまくるとか色々

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:15:48 ID:UIpj9RB2.net

    スクエニのランダムはなんかおかしい

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:18:18 ID:GP8nQE2r.net

    3クレだけでメルクリ獲得
    その後はメルクリをタゲ変え生当てだけで勝てる
    ヴァンおかしい

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:19:02 ID:UIpj9RB2.net

    ノーマルバトル購入したのになんかbeliefになってる……
    ちゃんと何度も確認したのにブラウザって誤作動ばっかりなんで素直にアプリにしなかったの

    仕方ないからエルドナーシュ参戦期待しながら再生リスト入れときますね…

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:19:24 ID:gFRDYXRE.net

    エデン、ミットガルで召喚、サーチ系がそろうと画面が賑やかすぎてわけわからなくなる

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:20:14 ID:UIpj9RB2.net

    >>344
    ゴールド以下だけですそれ

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:21:22 ID:RDplbkPn.net

    クラウドのソニックって前作だと吸引ついてたよな?
    クラウドの地上空中N格は吸引ついてもいいんじゃない?
    これで近接における上下の弱さもある程度カバーできるでしょ
    ヘビーは攻撃範囲の広さが特徴っていってんだし

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:23:30 ID:GP8nQE2r.net

    >>347
    カラミティ来たらパーリーよ

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:25:55 ID:DFTQySnS.net

    >>344
    ブロンズかな?

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:27:27 ID:RuwS478R.net

    いいえジャジャン拳です

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:28:03 ID:gFRDYXRE.net

    ゴールドでもメルクリ適当ぶっぱには当たらない

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:28:33 ID:VwghKgs6.net

    強いティーダもほんと強いんだよなぁ
    リーブ系のブレイブは飛距離も凄いし対面すると超怖い

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:30:09 ID:Uzbbggwl.net

    エデンでヴァンのファイナル分身チームなんなんだ。3人固定チーム全員オイヨイヨ。どこ見てもカラミティ飛んでて怖くて動けない…
    味方にも1人オイヨイヨいたが、どれが味方のカラミティかわからんし、なにこの地獄絵図。
    ナルシェとかならどうするんだよこいつら…

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:38:57 ID:UIpj9RB2.net

    いつになるか知らんけどギルガメッシュ参戦と一緒に
    ステージ「ビッグブリッヂ」とBGM追加されるでしょ

    他にそういうステージ参戦みたいなキャラいるかね
    カオス勢でも曲付いてきそうなやつはいるけど

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:42:08 ID:6CB+kNmU.net

    そらもうラスボス時のBGMはカオス勢と同時じゃね

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:42:52 ID:iCv8WFqI.net

    >>254
    2連続で隣の人と敵同士でマッチングして2戦とも勝ってしまったときは流石に気まずかった
    相手サブキャラでも俺より格上だったし

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:44:27 ID:LUeLnb2C.net

    ケフカ…

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:48:15 ID:+Rx9kQzJ.net

    ずっと負けてばかりで、どう動いていいかわからなくなってきた
    1番下手だからしょっちゅうカモにされてる
    囮になって引きつけておけばいいのか
    タイマンになったら相手戦闘不能にするか吹き飛ばして仲間助けに行けばいいのか

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:50:01 ID:6CB+kNmU.net

    >>358
    ごめん

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 19:52:40 ID:OMfQAn+q.net

    試合中煽りまくってたやつが終わって見たら6位で静かになっちゃうの好き

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:02:25 ID:iJ7gXOmW.net

    >>359
    ランクによる
    低ランクなら振る技の少ない強キャラ使えばいい

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:02:31 ID:WkSjtE+A.net

    上位以外の順位ってみれんの?

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:02:42 ID:1bQoY+yO.net

    >>359
    味方の側にで戦うことを意識したら?
    チーム戦なんだから誰かがフォローしてくれるよ
    戦いを避けて逃げるのも2vs3を自ら作っている事になる

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:05:26 ID:UNrMn6pC.net

    >>359
    自分が使ってるキャラの動画漁れ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:06:31 ID:erAjG5E6.net

    >>363
    全員がプラチナ↑になったら全員公開される

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:20:46 ID:GP8nQE2r.net

    打ち上げるだけ打ち上げるのはチンパンとシューターだけ
    んでHP削らずにやられて帰ってくる
    馬鹿かと
    Pレベルが30以下はマッチングしないでほしい

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:22:58 ID:wNXSOC9h.net

    ID:GP8nQE2rがミッション産Pレベル30とだけマッチングしますように

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:26:03 ID:R0yoPhTq.net

    ライトニングって絶影と雷光斬どっちがいいのかな?
    まだ天鳴万雷は覚えてない

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:28:58 ID:7gWbkl0U.net

    >>368
    ミッション産Pレベル30に失礼だよw

    そいつは禁じ手を犯した、語るに値しない

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:33:06 ID:upVNN11w.net

    >>369
    読みに自信があるなら絶影
    無いなら雷光で良いんじゃないかな

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:34:32 ID:ebPKBIsl.net

    召還獣って召還した後も召還した時の効果なの?

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:35:19 ID:R0yoPhTq.net

    >>371
    雷光斬はリーチが無いからどうなんだろと思ってたけど、雷光に変えてみるわ

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:36:03 ID:UNrMn6pC.net

    >>372
    そだよ

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:45:55 ID:6CB+kNmU.net

    >>368
    特定班に特定される模様

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:50:37 ID:LsJ/XClD.net

    セシル好きなんだが
    暗黒騎士の技が使いにくい

    空中でも暗黒つかえるようにしてくれ

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:55:12 ID:LUeLnb2C.net

    お前ら
    今日気付いた。180戦やって発見したわ。

    俺下手だわ。

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:56:48 ID:BzQcZkw1.net

    ヤシュトラが味方に来たら、徹底して周りをチョロチョロしてるが
    もう一人の味方は大抵迷子になって、複数タゲ貰って殴られてるから笑えてくる

    お前らもうちょっと固定砲台活用してあげろよ

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:57:19 ID:BoACnjhd.net

    >>373
    その代わり発生がその辺のブレイブに負けないぐらいには早いからな
    壁追撃は絶影よりも安定するし、迎撃やガード読みにでも

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:57:23 ID:ika/AFCl.net

    >>377
    大丈夫どんなに下手でも300戦位したらマップとか周りの状況とか自然と見えるようになるからちょっとずつ勝てるようになるよ
    ソースは俺

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:58:01 ID:h/wKhO57.net

    >>378
    それ
    シューターいたら後ろから撃たせるような立ち位置にしろよまぁもう一人が突っ込んでタゲもらってたらカットしてあげればいいけど

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 20:58:48 ID:RbxFDAtt.net

    ヤシュトラが敵にいたら黒魔風水で粘着してマスターしたら放置します

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:03:30 ID:GP8nQE2r.net

    風水バッツで流行りのコアにマグネ当ててサポートしてみるかって思ったら、前線瀕死の奴が召喚し始めたでござるの巻
    呆れる

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:06:52 ID:zZXEqQ+Y.net

    コアにマグネの意味わかってない辺りジャジャン拳君だよなぁ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:11:01 ID:9V8HJuDm.net

    風水でコアにマグネとか何考えてんだ???

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:14:10 ID:BoACnjhd.net

    風水バッツがなんかマグネを持ってきてコアに使い始めたでござるの巻
    呆れる

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:16:13 ID:RuwS478R.net

    良いこと思い付いた
    コアにマグネ撃ってるバッツ味方に引いたら地雷プレイするわ

    ここで晒したらジャジャン拳くん間違いなし

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:17:49 ID:W170tjm5.net

    C&Aずいぶんとかっこよくなったよな、原作のタッタッタジャキンタッタッタジャギンが嘘みたい

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:18:34 ID:SRdsnLYV.net

    ジャジャン拳くんボコボコすぎて笑ってるけどマグネの召喚ゲージ貯める以外の用途俺も分かってない地雷だったわ
    いや別にマグネ使ってるわけじゃないけど

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:19:25 ID:AScI+Clb.net

    コアマグネは故意にバグ発生させてアビューズ行為のための下準備だろ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:20:12 ID:LUeLnb2C.net

    >>380
    ありがとう
    勝率4割5分くらいのゴールドなんだが今日は酷すぎて流石に凹んだ
    初めて3落ちした…

    一瞬もうやめようかと思ったがなんだかんだで連コしてるんだよねー

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:22:17 ID:0d8JdE8U.net

    このゲームのジャンプって意外と性能高いよな
    ブルータルとかティーダのダッシュ攻撃とかよけることあるし

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:22:19 ID:GMdx54j8.net

    コアにマグネの意味分かってないのいるんだな
    まあバグプレイしてまで勝とうとするのもどうかと思うけど

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:27:09 ID:CVc+7k3n.net

    正直、psv買った方がいい気がしてる
    そして家庭用待ち

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:27:20 ID:6CB+kNmU.net

    ID:GP8nQE2rは他人晒して自分も晒すスタイル

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:27:51 ID:6CB+kNmU.net

    久しぶりにブーメラン自爆してる奴見た

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:33:59 ID:UNrMn6pC.net

    >>393
    本来は1確じゃないキャラがコア壊すために編み出した戦法だったのにな
    なぁ露骨にバグ使ってるのは今の所見たことない

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:35:33 ID:9V8HJuDm.net

    昨日からなんで未来人わいてるんだ?

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:35:36 ID:GMdx54j8.net

    >>388
    チャジアサの性能はともかくスフィアプールちっちゃい版みたいな演出の感じいいよな
    ついでにクイックトリック決めた後の腕組みとかもXの始まり思い出すから好き

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:36:22 ID:VwghKgs6.net

    >>391
    金の力で無理矢理ゴールド突破するとプラチナの連中はフォローとかわかってるから勝てるようになるし自分もそういうこと出来るようになって強くなるぞ
    足引っ張って負けた時は死にたくなるが

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:37:21 ID:BzQcZkw1.net

    >>381
    そこけっこう迷う
    迷子の大抵はスピードで、クラウドが助けに行くにしちゃ遠すぎる
    援護しに行ってもいいが、それだとヤシュトラが死ぬ

    こっちは開幕早々にシンボルチャットで
    ヤシュトラに「援護する!」って伝えてるんだぞ
    それでも、カットしに行くべきなんだろうか?

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:38:27 ID:0d8JdE8U.net

    コアにマグネってどうなるの?

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:40:07 ID:CVc+7k3n.net

    ヤシュトラは自衛できるだろ
    HPがゴミなだけ

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:40:30 ID:oQk31u+x.net

    なんかすごいパリンパリン割れる
    ついでに空振り後にキャンセルして次の技出せる

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:42:03 ID:RbxFDAtt.net

    格差マッチで勝つと脳汁出るな

    ルーラに地震2回当てても懲りずにルーラ続けるフリオはよくあそこまでいけたなって思ったけど

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:42:11 ID:CZstgqha.net

    セシルがティーダみたいに空を泳ぐ

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:42:26 ID:CVc+7k3n.net

    やっぱ家庭用待つか

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:43:06 ID:AScI+Clb.net

    ちなみにコアだけでなく普通に対人でマグネ当てても
    マグネ派生は使えるからな

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:45:05 ID:GMdx54j8.net

    >>397
    俺も故意にやってんの見た事無い
    ブレイブマグネ積んでるやつ自体そんな見かけない

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:45:05 ID:SRdsnLYV.net

    マグネって空ぶってもスコールとかティーダの派生でるのか、面白いな
    ティーダは派生しても逆に当たらなさそうだが

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:45:46 ID:CObirHN/.net

    >>405
    プラチナでもフリオってびっくりするほど下手なやつ多いよな

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:48:01 ID:UNrMn6pC.net

    >>409
    まぁ1確のキャラが壊せば良いだけだし
    ヴァン使ってるけど一応自分の仕事だと思ってるよ

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:48:39 ID:t2swephn.net

    プラチナってほんと金掛けただけだよね
    びっくりするほど弱い

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:48:41 ID:xhp7Ezbu.net

    ヤシュトラはダークフレイムセシル、もしくはメテオニオンみたいな
    無視できないかつ自衛にやや難みたいなのと組むと輝ける気がする
    もちろんバーストホーリー限定だが

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:50:20 ID:UNrMn6pC.net

    >>414
    そいつの周りに置いてやるのか?

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:52:43 ID:xhp7Ezbu.net

    >>415
    置いてやると言うかむしろ向こうからバーストホーリーの中に入って来たがる

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 21:59:42 ID:CVc+7k3n.net

    ロックしたのが空打ちさせようと逃げるからな
    たまに鬼ごっこになるわ

    バーストホーリーでもサーチ系は無理そう

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:18:20 ID:3ULc2YSZ.net

    分かってる人がフリオ狙ってくれると助かる今日エデンでトットがディバインでフリオ完封してくれたからこっちはトットを狙いに来たスコールを迎撃するだけで簡単に勝てたわ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:19:51 ID:4PbEl9+l.net

    ブレイブマグネはちょい前は結構見かけたけどなー
    コア1確は足速いキャラなら野良限定で導入価値ある
    固定ならマリサンなりカラドラなりメテオなり誰か持っとけよって話になるけど

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:22:24 ID:UIpj9RB2.net

    ヤシュトラは謎バリアーロケテのときみたいに全域にすれば一定間隔で無視できない時間ができていいと思う
    自衛設置も意味を成すであろう…

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:29:03 ID:SHNvlfMn.net

    >>400
    カットや闇討ち、レーダーを見るとかここで言われてることを意識してプレイしてるんだが一個意識すると他のことがおろそかになるんだよねー
    まあボチボチ続けます

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:34:01 ID:UNrMn6pC.net

    >>420
    範囲はロケテより広がったはずだけど…

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:35:53 ID:tdVimvVt.net

    シルバーだけど負けすぎて辛い。。

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:36:05 ID:4PbEl9+l.net

    ロケテだと確かHPブレイブ回復効果の範囲が無限だったような
    ロケテのヤシュトラとかそこまで気にして使ってないから覚えてない

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:37:52 ID:ILoMGMuf.net

    シュトラさんの謎バリアはロケテでは効果範囲フィールド全域の代わりに回復はブレイブのみ、25ずつのスローペースだったな

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:40:00 ID:6CB+kNmU.net

    今のランクって全体が前より上がってないか
    もっと細分化しても面白いと思う

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:41:09 ID:W0VrGYMG.net

    時が経つほどランクの価値が下がるのは仕方ないね

    地元の黒魔法と風水士垂れ流してるだけの脳死バッツがプラチナになってたし

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:47:04 ID:TknvK2v1.net

    バッツは動画見ても垂れ流ししかいない

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:47:19 ID:9sSRfOwE.net

    更に上のクラスの名前候補ならクリスタルがあるけど
    他になんか使えそうな装備のシリーズあったかな
    源氏とかだとなんか雰囲気が浮きそうだし

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:47:57 ID:4PbEl9+l.net

    そりゃ勝って25負けて-10とか勝率3割3分でも昇格できる計算だしな
    ミスリルとかなら変わんのかなと思ったらそうでもなさそうだしエクバ並のヌルい査定してる

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:48:21 ID:W0VrGYMG.net

    >>429
    オリハルコンだろ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:48:43 ID:9V8HJuDm.net

    アダマンタイト
    オリハルコン
    ぐらいかな

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:48:46 ID:y/J7YkO9.net

    とりあえずアダマンだろう

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:50:32 ID:RbxFDAtt.net

    最下層にレザーランクはよ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:57:34 ID:Ho4eTEr/.net

    >>429
    アダマンとか

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:59:42 ID:ika/AFCl.net

    ミスリルの上にダイヤというのがちょっとピンと来ない
    RPG的にミスリルの方が上等な金属のイメージなんだが・・・

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 22:59:47 ID:AxAmoalO.net

    ミスリルなのに、順位86000位のブロンズEとマッチングしたんだけど何これ…。
    もう一人もシルバーだったし

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:00:56 ID:RbxFDAtt.net

    朝と深夜は滅茶苦茶なマッチ多いぞ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:01:23 ID:ypBap3uc.net

    今日ラグひどくね?

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:03:50 ID:K0ZX+4Oi.net

    マッチング格差とかそもそも人がいない場合は解決しようがないからな
    スクラグで嫌って程わからされたよ

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:04:19 ID:9V8HJuDm.net

    俺の知ってる限りではFFはダイヤ>>ミスリルなんだけど

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:05:23 ID:6CB+kNmU.net

    >>429
    ブロンズとシルバーの間
    ゴールドとプラチナの間にほしい

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:07:25 ID:ea7XQmlH.net

    さっきから味方のヤシュトラ率が酷い

    勝率高いプレイヤーにゴミ押し付けるのやめーや

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:08:23 ID:TGKroO8e.net

    自分超クラウドでソロしたら味方のティナがそっとグッタイテレポに切り替え
    そして遠からずの位置で援護してくれてグッタイもちゃんと合わせてくれて最高だった
    プラBとは思えない動きだった、間違いなくミスリルに来れる

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:09:28 ID:W0VrGYMG.net

    ミスリルはだいたい序盤に手に入るからなんとなく弱いイメージある

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:10:01 ID:W/uHCOYr.net

    FFIIなんかの感覚でミスリルは序盤の強装備だな
    ダイヤはラスト手前、クリスタルはもろ終盤って感じ アダマンはちょっと特殊な最強装備
    オリハルコンはナイフのイメージもあるけどFFCCなんかでも素材として最高級だったからな

    最終的にはダイヤに次いで
    オリハルコン<アダマン<クリスタルになりそう

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:11:03 ID:wNXSOC9h.net

    14ではバハムート装備より強いチタンって装備が有ってだな

    >>436
    FFのミスリル装備は割と初期
    ダイヤはクリスタル一歩手前で雷耐性付いてたりする
    4とか5とかね

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:11:38 ID:4PbEl9+l.net

    ブロンズ、アイアン、チタン、カーボン…

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:13:02 ID:9sSRfOwE.net

    4とかのミスリルはまだ中盤くらいだけど
    6なんかはかなり序盤に手に入るよね

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:13:16 ID:oQk31u+x.net

    召喚獣投票って3人がバラバラだった場合はその3つの中からランダム?それとも5つからランダム?
    野良でイフとかシヴァになると萎えるんだけど

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:14:15 ID:gT7MF80t.net

    試しにスコール使ってみたけどつえーな本当に
    ゴールド帯だからってのもあるんだろうけど
    なんか頑張ってジタン使っていたのがアホらしいなこれ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:15:19 ID:RbxFDAtt.net

    今日何故かイフリート2回も見たな

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:17:59 ID:upVNN11w.net

    FF6のミスリル装備は一番最初の武器屋で手に入るレベルだった気がする

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:18:09 ID:4PbEl9+l.net

    今日俺固定3バでマイストシルブレイフリートあるんじゃね?っつって玉砕したからそれじゃね

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:21:08 ID:1sXh2WPL.net

    ディシディア人増えすぎてなかなか出来ない
    9時からずっと開かなくて閉店まで後ろで座ってる人になってしまった

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:21:55 ID:W/uHCOYr.net

    友人も勘違いしてたけどシールドブレイクって文字通りガード破壊しやすくなるとかそういう効果ないよな?
    防御力ダウンだけでしょ?

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:23:49 ID:UNrMn6pC.net

    >>455
    全部無制限なの?

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:23:52 ID:RbxFDAtt.net

    ずっと待ってたって無制限なの?
    確かに見てると地元も連コマン多いけど

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:24:20 ID:1sXh2WPL.net

    全部無制限だよ
    まあ台数5台しかないしなー

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:25:38 ID:RbxFDAtt.net

    つーか9時からっていくら使ってるんだろうか

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:26:35 ID:4PbEl9+l.net

    >>456
    その通り
    単純に攻撃力ガン振りでゴリ押すのワンチャンあるんじゃねって

    まあ2戦でやめるよね

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:26:52 ID:bCi1UBWy.net

    全部無制限はさすがに店が…

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:27:14 ID:9sSRfOwE.net

    5て中途半端だな
    どこのゲーセンも3の倍数で置いてるもんだと思ってた

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:27:45 ID:4PbEl9+l.net

    全部無制限で5台全部9時から12時間以上占拠されるなんて店も想定できないっしょそんな事案

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:28:01 ID:W0VrGYMG.net

    4の倍数の店もちらほら見る

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:28:13 ID:1sXh2WPL.net

    >>464
    9時って夜9時な
    21時

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:28:35 ID:RbxFDAtt.net

    店買えたら?
    全部無制限とか無能すぎるし空いてる所はがらっがらだぞ

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:29:04 ID:bCi1UBWy.net

    パーティ用だとしても中途半端だしなぁ

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:29:25 ID:4PbEl9+l.net

    そら夜9時は空かんわな

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:29:26 ID:1sXh2WPL.net

    >>467
    田舎だからここのゲーセン以外だと5駅かかるんだ…
    ディシディアのために引っ越したいレベル

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:31:04 ID:ea7XQmlH.net

    昇格寸前になると糞みたいな格差マッチ連発すんのやめーや、
    弱キャラばっか引かされて6連敗とかざけんな

    ランクよりも勝率下げたくないんだよクソが

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:32:35 ID:tA9Obkjk.net

    >>451
    ジタンがよえーんだよ

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:34:47 ID:+Rx9kQzJ.net

    自分が下手なのもあるんだけど、ちょっとマッチングに物言いたくなった
    今日一緒になった人、ブロンズEでチャットの挨拶の仕方もわかってない感じで
    初めての人っぽかった
    相手はある程度慣れた人たちでマッチングしてたのにな…
    でも、その人を助けに行けなかった自分も悪いんだよな

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:35:48 ID:u/vubNsl.net

    地獄の火炎持ってる人3人ほど見たな
    全員ダイヤだったけど

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:36:19 ID:CObirHN/.net

    >>472
    ジタンは弱いしスコールは強いよ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:38:10 ID:F5OLnLl0.net

    シルバーのマッチングにプラチナティナ混ざってたけど雑魚過ぎて草生えたわ
    相手はバッツジタンティナやのに

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:44:16 ID:9sSRfOwE.net

    そういや格差マッチで相手にランク1桁台の人が相手にいて
    その人が開幕ものすごい勢いで突撃してきて普通に迎撃されて吹っ飛んでたけど
    あれは何か高度な作戦を仕掛けるつもりだったんだろうか…

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:44:31 ID:W/uHCOYr.net

    >>461
    なるほどw
    その好奇心はわからんでもない

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:47:27 ID:OEsrp0+Q.net

    そもそもFFってミスリルよりゴールドの方が上なことのが多くね?
    と思って手始めに黒本見たら
    ブロンズ<ミスリル<ゴールド<ダイヤ<プラチナ(<クリスタル)
    だった

    零式だと
    ブロンズ<アイアン<シルバー<ゴールド<プラチナ<ミスリル<ダイヤ
    で現状のランク通りだな

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:47:30 ID:2BonDuzC.net

    どのランク帯からチンパンが消えるの?

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:47:52 ID:W/uHCOYr.net

    したらばスレより
    エクスデスはカウンター要素を残しつつ、放置されないような工夫をするって先行体験のとき開発が言ってた
    って

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:48:19 ID:SRdsnLYV.net

    >>480
    ダイヤ

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:49:14 ID:RbxFDAtt.net

    1桁ならそりゃ突っ込むわ

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:51:41 ID:W170tjm5.net

    ミールストーム(サーチ技)

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:53:24 ID:ea7XQmlH.net

    さっきからクソみたいな味方ばっかなんだけどこれなに?
    勝ち越しの勝率がそろそろ危うくなってきてるんだが


    たまには2落ち枠俺に譲ってくれても良いんじゃないですかね

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:54:08 ID:RbxFDAtt.net

    桜花並みに味方に負担掛けそう

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:55:53 ID:u/vubNsl.net

    このゲーム落ち枠とかねーから…

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-02 23:56:17 ID:k7VJKFfX.net

    味方シルバーC〜D2バーと自分プラチナEで
    相手3バーゴールドA〜Bは無理だわ
    勝ったり負けたりでもう少しなのにランクが上がらない

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:00:01 ID:8ohU3uL6.net

    プラチナAで五桁四桁のブロシル固定と組まされて
    相手がプラチナ2ゴールドだったときは何も考えずに特攻して玉砕したわ
    どうしろっつーんだよあれ

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:02:56 ID:4T7i4x46.net

    新宿西口セガも12台全部無制限になってるな
    それでも何故かガラガラなんだけど

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:04:04 ID:eZiO4vbR.net

    夜にやるせいか格差パーティとはあたらんな、昼とかは多そうだな格差パーティ

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:04:53 ID:LllFe4eB.net

    クラウド使いだけど迷惑?
    勝率は70%くらい

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:05:48 ID:kvpnMwSj.net

    いやー、ティナ楽しいなあ
    擬似タイだとC&A下誘導かましてくるティーダが苦手、次に死角から現れてくるスコール
    ミスリルもようやく見えてきた

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:06:15 ID:UoFUYJ/E.net

    加速しているな!

    PSV迷うわ、他にやりたいの無いし

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:08:59 ID:sAin9+0w.net

    もうやだ格差酷すぎ
    今朝まで勝率58%だったのに今は勝率52%とかなんなの

    8連敗ってなんなの
    普通8戦あんなら味方にに勝たせてもらえる試合とかあんだろ

    いい加減青いヤシュトラは見飽きたよ…

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:09:49 ID:52HeZ/ql.net

    200戦かけてやっとこさソリューション9覚えたら強すぎワロタ
    あとはジタン自身がもうちょっとだけ強くなってくれりゃ文句ないよ

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:11:58 ID:eZiO4vbR.net

    シフトブレイクにボコボコにされるティーダとかおるん?、俺です
    あれ2秒後に振り下ろすから反撃すればええのかな

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:14:39 ID:wtDLbPdR.net

    チャットを理解出来てないプレイヤーが多い
    倒せるブレイブ抱えてて「○○倒す」ってチャットしてるのに、ひたすらそいつにブレイブ当て続けるプレイヤーがいたりして
    無敵にさせちゃうから結局倒せなかったり
    了解!とか了解したってチャット打って、倒す際にカット入れられないように他を相手するとか出来るわけじゃん
    自分も「○○倒す」って仲間が言ったら、わかったってチャット打ってすぐに散って他相手しに行くようにしてるのに
    カットor割って落としてくれたらありがとうと打つようにしてる
    カットしてくれた味方がやられてる時にカットしたらありがとうって返ってくる
    こういうプレイヤーと戦ってる時は大抵勝てる

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:15:40 ID:4P8M6UOx.net

    >>498は俺の獲物だ

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:15:58 ID:kV3GGDnA.net

    スクエア・エニックス社 APP セールスランキング 2015/12/31(木)0時 最終

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  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:21:29 ID:B0wB/Q7k.net

    それにしてもロケテでわざわざLv10からフルバーストなんて産廃持ち出してきたオニオンは一体なんだったのか
    流剣もメテオも洒落になってねえよなんじゃこりゃ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:23:52 ID:bZUaT0bg.net

    メテオはよく話題になるけど流剣も地味にやばいよな

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:31:18 ID:B0wB/Q7k.net

    >>502
    さすがにこの射程と速度で500減るのは強い
    カット耐性はアレだけど

    メテオはもうなんか弱体入る読みで使うレベルに達してるアホさ加減

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:32:06 ID:HGUbJ6YA.net

    >>498
    猿が多いから仕方ない

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:37:42 ID:hOIgVD//.net

    昨日エデンでスコール×3と当たった、パーティかと思ったらみんなソロだったけど、構成のバランスどうなってんだよ

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:37:44 ID:KpurNVvV.net

    >>485
    2落ちすんなよ

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:40:46 ID:LllFe4eB.net

    1落ちしたときは基本的に負けるんだよなあ
    フリオが暴れててめっちゃ強かったわ

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:41:44 ID:KpurNVvV.net

    ミスリルで味方にゴールドAのヤシュとブロンズAのティナのパーティーと組んだんだけどこれは悪意があるよな?
    勝負捨ててるじゃん

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:42:33 ID:s13GvDq9.net

    家庭用出たとしてデータはもちろん別々になるんだよね?

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:44:17 ID:3AbRJC1F.net

    >>508
    ミスリルにもなってそんなこと言われても困る

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:45:47 ID:LllFe4eB.net

    おでんの最後の斬鉄剣のあとに、いきなり武神覇斬が飛んできたんだけど
    画面割れるあれって敵だけ?

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:46:35 ID:KpurNVvV.net

    >>510
    絶対に勝てない編成で楽しいのか?
    こっちは昇格しそうで連敗してあったまってんだよ

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:46:55 ID:sAin9+0w.net

    >>506
    たまには俺が2落ちしても勝つ試合があっても、いいんじゃないかな?とね

    事故って一乙する事はまぁあるけど最低でもキルデスはプラマイゼロにしてるし

    自分で言うのもアレだけど仮にも勝率勝ち越してる人間が8連敗って事は味方に地雷引き続けないとまず無いでしょ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:48:08 ID:NGqFMfe9.net

    サブでゴールドから始めてるけどここら辺ラインも気にしないプレイヤー多いんだな
    背後から面白いほど刺さるわ
    レベル1から強いキャラなんて最初から無双できるじゃん
    やっぱプラチナとゴールドの差ってでかいなと感じるわ

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:49:26 ID:FZ6M/liR.net

    プラチナだけど、ブロンズ2人に組み込まれてシルバー3人と対戦したわ
    「ママが皆の未来を守るから」を連呼してその通り無双した
    ティナを育てて言いたかったセリフを言う機会をくれてありがとうスクエニ
    でもあんなマッチングはもうお腹いっぱいだよ

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:49:39 ID:3AbRJC1F.net

    >>512
    相手のランクはなんなんだよ、全員ミスリル以上とかならご愁傷様だけど

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:50:27 ID:KpurNVvV.net

    >>513
    キルデスでプラマイ0より味方のために動いて2落ちした方がいいよ
    俺も10連敗したから気持ちは分かる

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:51:01 ID:KpurNVvV.net

    >>516
    プラチナとミスリルの3バーだぞ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:53:53 ID:3AbRJC1F.net

    >>518
    それはまぁご愁傷さまだわ
    固定に混ざること増えてきたら一旦時間おかないと巻き込まれやすいのは確かなんだよなぁ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:54:33 ID:TWCzx+B4.net

    >>511
    斬鉄剣がヒットしたプレイヤーだけ画面が両断される演出が入る
    一閃入った瞬間に自分は打ち上げられている

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:56:01 ID:2lDtgT0R.net

    プレイヤーランクはいいけどレベル制廃止してくんねえかな…

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:57:49 ID:LllFe4eB.net

    >>520
    ありがとう

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:58:16 ID:YV02am60.net

    >>505
    プラチナ〜ダイヤの混合マッチしてまで
    スコスコティ vs スコティティ
    なんていう試合もあった
    一体どんなプログラムしてんだろ

    とはいえこんなごく一部の狂ったマッチングに目を瞑れば
    他ゲーに比べて割とマシな方とは言えるか
    最低2キャラはキャラクタータイプを合わせるみたいだし
    タイプがずれる1枠にしてもスピードはめったに混じってこないしな

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 00:58:29 ID:wtDLbPdR.net

    >>504
    猿はティナとティーダが多い
    ティナはメルトンで落としてくれない
    カットにメルトン一発投げてくれるだけでありがたいんだけどひたすら目の前の敵にブレイブ当ててるだけ
    ちょこまかちょこまか動いて、最終的にただやられてるだけのティナもいた
    ティーダは無敵になるまでブレイブ当てる奴多い
    無敵になる前にチャジアサで2500くらい削ってさっさと次行ってほしい
    チンパン脳死チャジアで勝ち上がってきただけのティーダと味方によいしょしてもらってほぼ味方のおかげで勝ち上がってきただけのティナが特に目立つ

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:01:05 ID:KpurNVvV.net

    >>519
    そうなのか
    次から時間おいてやるよ

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:03:14 ID:NGqFMfe9.net

    つか格差はともかく編成の偏りはスコールが多すぎるのがでかいんだよ
    マジでスコール下方してくれ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:03:58 ID:gkN7KNMs.net

    >>485
    新宿は競合店多いんだよね
    回りが1フロア全部ディシディアのタイステがあったり録画機器設置してあったりで。

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:06:10 ID:3AbRJC1F.net

    一緒に狙おう、なのか俺に任せて他を頼む、なのか今のチャットじゃ区別できないからねぇ
    とりあえず開幕○番狙うよって意味で打ってるけど伝わってるかどうか

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:08:23 ID:2lDtgT0R.net

    >>524
    ティーダ使うけど壁ドンしたらトット以外は大抵チャージ&アサルトに繋いでるわ
    HP攻撃って食らった時の操作不能時間長いから擬似的に数の有利作れてそっちのほうが勝ちやすい気がするよな

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:08:26 ID:e1/+qFEm.net

    まぁ本当にヤバいのはスコッティでもフリオでもティナでもなくヴァンなんですけどね
    シューターもスピードも狩れる最強のバランス型

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:10:30 ID:zq/yb+OS.net

    >>530
    パンネロさん自演やめて下さい

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:11:11 ID:3AbRJC1F.net

    >>530
    ブレイブに火力ないから落ちずにHP当てまくれるなら強いよね

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:11:58 ID:NGqFMfe9.net

    ヴァンはフリーにすると嫌らしいけど見てると結構隙が多い

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:12:14 ID:sAin9+0w.net

    ヴァンのブレイブの突進技はほんと胡散臭い性能してる気がする
    ヴァン使ってないから分かんないけど、使われる限りあれほぼノーモーションで発生早い癖にやたら伸びるし普通にリーチあるし激突するしでかなり壊れてる気がするんだが

    使う側からするとそんなに強い技って訳でもないのか?

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:12:27 ID:52HeZ/ql.net

    高ブレイブ抱えても吐き出すまで被ダメ増えるからHPは取れる時にとっといたほうがいいよな
    3500を一撃で吹き飛ばす快感も捨てがたいけど

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:13:43 ID:nQueTngY.net

    カラミティはほんとうっとうしいわ

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:14:21 ID:3AbRJC1F.net

    >>534
    あれしか強いブレイブ技ない上にダッシュ攻撃なんでネタが割れたらまぁきついんだよ

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:15:45 ID:KpurNVvV.net

    >>534
    ヴァン使ってるけどめっちゃ隙あるよ
    突進するまでに溜める動作があるから分かりやすいし

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:17:09 ID:wtDLbPdR.net

    >>528
    ぶっきらぼうか高々に宣言してるんだから普通はわかると思う
    仲間のブレイブ量、HP攻撃、スキルで大抵判断出来るはず
    ここでも「敵・味方のバフ・デバフがかかってるかどうかってどう判断すれば良いの?」とか「○○狙うってチャットはどうやってやれば良いの?」って質問が出てる時点でお察し
    ブリーフィングで敵味方がご対面した時に敵味方のHP攻撃とスキルをタッチすれば説明文が出てくることも知らないプレイヤーが多いだろうね

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:19:01 ID:zM5AxHlY.net

    >>527
    日本一台数多い南口か
    いつもブンブンとか有名どころ居るよな

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:19:04 ID:eZiO4vbR.net

    スピスタは使ってみると発生は普通よ、伸びがやばいのと移動距離のおかげで激突作りやすいから強いけど
    蹴りが自動派生でガードされたらそのまま蹴飛ばすから遠くに行かせたくない時とかは使えない

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:20:03 ID:p8XWDjKq.net

    2バーでオデン選ぶ雑魚い2バーに入れられるのまじ勘弁

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:22:20 ID:zM5AxHlY.net

    >>535
    このゲーム基本的にHPリジェネ以外は回復させる方法無いようなもんだからな
    最短10500ダメージ
    最長16500ダメージで勝利が確定する
    削れるときに削っておくのが正解

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:22:34 ID:vgjkzzOP.net

    今はまたおでんが上位で流行ってるんですが

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:22:50 ID:I/NTnsCS.net

    そういや今日、スコールとルラオと組んだから超究からメテオレインに変更したんだよ
    そしたらダイヤのスコールさんが「拒否する」連打だよ
    いやいやいや、と思ったけどまぁダイヤの言うことだしと超究に組み直したら、「了解」したと
    そしたらラストフロアで相手にルラオいて今度は「悪かった…」と
    まぁいいんだけどさ、セット変えてほしい時用のチャットも欲しいな
    あれはあんまり気分が良くない

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:23:56 ID:wtDLbPdR.net

    >>529
    切り返しに立ち上がれないで崩れ落ちて操作出来ないってなるからさっさとHP削って次行った方が良いんだよね
    2000以上減らしておけば、次に自分でも味方でも1000なん百でそいつ落とせるんだから確実に当てられる時に当てちゃった方が有利
    システム上ブレイブ持ち過ぎると被ブレイブ値が上がる仕様なんだから尚のこと

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:25:31 ID:VBuqactU.net

    結局おでんに落ち着くよね

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:25:41 ID:gkN7KNMs.net

    >>540
    タイステはいついっても楽しそうだなw
    セガは椅子の座り心地がいいのと人がいないからのんびりソロやミッションやるときにはいいw

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:26:16 ID:eZiO4vbR.net

    ラムウ召喚するとポンポン撃ちあがって取れないでタイムアッポするから嫌い

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:26:45 ID:K1NJNnG9.net

    タイムアップがね

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:27:39 ID:VBuqactU.net

    召喚後のスピードアップはやっぱ強いわ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:28:07 ID:zM5AxHlY.net

    >>549
    つーか召喚システムそのものがいらな

    ガンダムvsガンダムのクロスオーバーを思い出すわ
    最終的な使い道は自分のクロスオーバーに当たってダウンして時間稼ぎに使うってのに落ち着くっていう

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:30:42 ID:dQpYhgxA.net

    オデン安定なんだよなあ
    バフとかどうせすぐ消されるし

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:30:45 ID:gkN7KNMs.net

    3固定だと召還即呼べるから呼び出したあとの効果で選ぶのもありだな

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:32:45 ID:YV02am60.net

    >>542
    パーティ出撃とか召喚の息合わせやすいし、そうでなくともオーディンは十分ありだと思うが
    前バージョンほどの「召喚せずとも超性能」っぷりは無いけど
    ダッシュゲージ増加は無駄になることほぼないし、召喚成功すればそれ以降高機動で動き回れるのは十分でかい

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:33:27 ID:VBuqactU.net

    てかもうラムウよりおでんのほうがよくみるし
    こっちも敵も

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:34:09 ID:52HeZ/ql.net

    >>543
    初期状態からでも壁ドン→HP×2でブレイクボーナス込みで死ぬんだよね
    スコールならブレイクボーナス無しでも倒せる可能性さえある
    チャージ&アサルトやソリューション9みたいに追加効果ある技なら尚更積極的に当てていったほうがいい

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:34:12 ID:Wrk8i4CY.net

    トット使いだけどオデンじゃないと逃げ切れないからオデン一択だわ

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:36:33 ID:Ac1MOyJn.net

    ダッシュゲージアップだけでも強いよ
    ダッシュゲージが無かったら地上技打ちたい奴以外ずっと空中でダッシュしてるっしょ
    スキルは結局使い所選ぶから召喚前でもラムウが最強って訳じゃないな

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:36:37 ID:VBuqactU.net

    おでん召喚後の忍者でシューター狩りにいくときの気持ちよさ

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:37:14 ID:wtDLbPdR.net

    >>553
    発動したらそれで終わりのバフもあるじゃん
    それとリキャスト時間固定のやつも早くなってる気がするんだよね
    マイティ付けてる時にラムウになって、同じくリキャスト1分の固有スキルより先にマイティが使えるようになってるんだけど
    これは間違いなのかな?

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:37:54 ID:e1/+qFEm.net

    >>557
    個人的にその辺が壁ドンの嫌な所なんだよな
    短時間で高ブレイブかHP奪えるからスピードは接近するだけで相手にプレッシャーかけれるっていう
    常に壁を背負わないよう立ち回ってるけどステージによっては限界有るし

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:41:41 ID:ysjUyOyn.net

    バーストホーリーってメルトンを相殺できたりする?
    ティナ相手にするの辛い

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:44:19 ID:nQueTngY.net

    できる

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:45:46 ID:52HeZ/ql.net

    >>562
    まあ壁ドンする側も壁ドンされるリスクを内包しつつ突っ込んでくるわけだからな
    俺はジタンとスコール使ってるから壁ドンしつつされつつで良し悪しだと思ってるが、
    シューターだと一方的にシステムのマイナスを押し付けられてるように感じるのかな

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:46:25 ID:4YT4BU2U.net

    相手に攻撃しようとしても大体あっちの方が早く攻撃してくるんだけどこれって俺が鈍いだけなのか…

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:50:21 ID:Wrk8i4CY.net

    >>565
    ラストステージだけはふざけんなと思うわw

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:53:45 ID:QN+w8RDa.net

    今日も反撃を受けない高いところからメテオ落とす作業始めるよ

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 01:59:34 ID:qa4fyJAB.net

    >>545
    これの場合は悪意あってのことではないんだろうけど
    スコールとティーダってチャットで煽ってくるやつ多い気がするわ
    気が短い人が多いのかね

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:00:56 ID:FHL0x78+.net

    ID: wtDLbPdR
    今日のジャジャン拳
    触らないようにしましょう

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:02:18 ID:sAin9+0w.net

    おでん召喚後のドロジャントリプルスコール早すぎだろなんだあれ

    テレポで一気に距離離して逃げたのに五秒足らずで追いつかれて涙目になったわ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:04:35 ID:YV02am60.net

    >>557
    いくらスコールでも750ダメ与えつつ壁激突はきつい
    自分の後ろ下に吹き飛ばすビートで壁激突起こせると仮定しても ブルータル(128)+ビート(フルジャストで615)
    合計743ダメ、ぎりぎり届かない
    現実的なサベッジならブルータル始動で合計664ダメ
    ちなみにサンダー5HIT以上+ソリッドだと750超えられるけど、距離的に壁激突が起きない

    >>566
    自分のブレイブ攻撃の射程距離を覚えて、なるべくぎりぎりの距離で振ることを意識するといい
    あと、振ってるブレイブ攻撃の種類にも寄る
    一部のブレイブ攻撃は誘導完了後の攻撃発生自体が遅いからぶつけ合いにそもそも使っちゃいけないものもある
    スコールとか技全般の発生が遅いので「タイマンは可能な限り避け、味方への攻撃のカットに専念しろ」とよくいわれる

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:06:03 ID:eZiO4vbR.net

    おでんトリプルジャンクスコールはやばい、馬鹿みたいに早い

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:08:13 ID:sAin9+0w.net

    スコールってタイマン強くは無いけど、こっちが攻める側だとそれなりに迎撃の選択肢はあるのな。

    逆にタイマンで追ってくるスコールはほんとカモい。

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:14:34 ID:4YT4BU2U.net

    >>572
    なるほど
    ありがとう

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:23:56 ID:52HeZ/ql.net

    >>572
    流石にスコールのバ火力でも現実的じゃないか
    何も考えず言った俺のミスだ……!

    やってるとブルータル振ってきそうな間合いが何となくわかってくるよね
    それのタイミングで攻撃置いとくと打ち勝てるのが気持ちいいわ
    スコールでもニュートラルブレイブは発生早いが殆ど踏み込みないからあんま当たらん
    ビートファングは上下に強いから注意するとしたらそれぐらいだな

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:24:29 ID:YV02am60.net

    >>574
    有名なフェイテッド迎撃に始まって
    ダッシュで逃げると思わせてからのブルータルやキーンでの奇襲が迎撃手段として使われるね
    ビートファング迎撃は一度やってみたいもんだが・・・ヤルホウモコエエ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:32:34 ID:sAin9+0w.net

    >>577
    ビーファンカウンターは格ゲーで言う差し返しみたいなもん

    こっちの攻撃の間合い・持続・硬直を完全に見切られてる証拠だから食らったら相手が上手かったとしか言いようが無い

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:33:03 ID:vZ0qkZ7v.net

    ジャジャン拳(ドヤァ)
    いい加減寒いんでやめて下さいね

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:47:17 ID:Q183A1TQ.net

    こちらも田舎だけどディシディア結構人いて全然できなかった。台数は3台で
    交代台って書いてあるけど今キャンペーン中だから待ち時間の方がどうしても長い。
    他のアーケード台に比べてはるかに多いディシディアは待機人数+プレイ人数で7〜8人はいたよ。
    ほぼだれもやってない競馬とサッカーのゲームが場所取りすぎなんだよまったく。
    台数増やしてほしい。

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:47:26 ID:zQwBd1HH.net

    ジャジャン拳ってちょいちょい見るけどどういう意味ですか?

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:53:41 ID:vgjkzzOP.net

    アホみたいな事言ってる子の通称だから気にすんな

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 02:58:10 ID:GoVN7YjQ.net

    誰も使わないのに必死にジャジャン拳連呼してるやつ無様(笑)

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 03:59:15 ID:97Hn92aP.net

    ジャジャン拳って流行ると思ってるのかな(呆れ)

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 04:03:15 ID:vgjkzzOP.net

    相変わらず分かりやすい

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 05:09:21 ID:k12AQYYU.net

    冬休みだし

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 05:10:35 ID:KilnJ3v9.net

    壁しか友達居ない奴の末路である

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 05:50:50 ID:iBJdZ4tR.net

    >>571
    自分で使ってみるとわかるけどテレポで相手に近づくより早いんじゃねえかってくらい移動速いからな
    オデンマイストトリプルでシューター壁に追い込んだら1ゲージもらったも同然よ

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 06:20:12 ID:RvLz1O8x.net

    おでんはグライドもすげー早くなるから有能
    あとちょいちょいイフも見たけど威力アップそんなに上がらないしどうなんかな…
    なんにせよ今のデスペガ環境だとHPリジェネ3枚とかちゃんと特化しないとラムウ意味ないな

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 06:28:40 ID:szUAFfSA.net

    もう買ってしまう
    オンライン出来るといいな

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 06:41:30 ID:iBJdZ4tR.net

    >>589
    イフは威力アップよりガード割るのが目的か単に召喚獣無いだけかと
    召喚できるならオデン安定なんだけど召喚石割りにくい編成とかならラムウでいいんじゃないかな

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 07:05:51 ID:mZ7BogYt.net

    >>591
    他にも持ってたんだけどなーさすがにガード割り目的じゃないとは思うがどうなんだろね、500戦くらいしてガード割れてるのコロッサルくらいしか見たことないわ
    召喚しにくいメンバーでもまだシヴァなりおでんのが良さそうじゃない?むしろラムウは呼び出した時の攻撃が避けにくいのが強い気が、タイムアップになるけど
    ヴァンとかダークフレイムさんとか味方の時はシヴァのがいいんじゃねって思って投票してあげてるのにおでんになる

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 07:50:16 ID:ta3cSYdC.net

    >>592
    ダクフレ使いだけどシヴァ投票してくれるのはありがたいけど、ダクフレ連打のためにシヴァ選んで
    前に立つ2人が辛くなるならオデンで少しでも長く生き続けてほしいと思ってオデンに入れてる

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 08:53:45 ID:wj3UdYAh.net

    今人が多いのは
    休み期間なのと200円3クレってのが大きいな
    200円2クレに戻ったら
    今の育成システムだとどんどん人離れそうだ
    高い上にキャラのレベルが上がりにくいからライト勢がきつい
    ガンダムやZENKAIみたいに1つのカードで全キャラ使わせてもらいたいなら
    育成システムを考え直すべきだな

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:09:49 ID:Zq7IJevV.net

    >>594
    「ヤシュトラだけ、他にClv高いキャラいたら獲得経験値にボーナスあります」とか

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:29:14 ID:oO7OvwtW.net

    1日2キャラだけ経験値倍とかならちょうどいいかな
    1週間でループ出来るし

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:42:01 ID:W+Dmd1rs.net

    ティナ使いだけど下位2パーティと組まされるとホント絶望しかないわ
    あいつらパーティプレイ意識してないしな

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:42:50 ID:wdB2iyXs.net

    某女児向けアーケードゲームでは平日は経験値ボーナスがあるクポォ

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:50:27 ID:kvpnMwSj.net

    >>597
    ティナ使いだけどわかるわ
    あいつら2パーティ同士の連携で完結してるからな

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 09:58:07 ID:+2k2VNgT.net

    ティーダ下方で強キャライナゴ共がこの世の終わりのように騒いでたしスコール下方したらどうなるかな?
    スクエニはキャラバランス変えまくってイナゴから金まきあげよう(提案)

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:10:36 ID:sAin9+0w.net

    取り敢えずスコールとチャジアサとルラオは間違いなく修正来そう

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:11:03 ID:97Hn92aP.net

    イナゴはティナに移るだけでしょ

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:15:11 ID:97Hn92aP.net

    チャジアサに下方くる要素あるか?

    使い手多いだけで性能は中堅〜微強くらいだし下方くるとは思えないが

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:19:15 ID:LhnHObYb.net

    シューター目線から見るとチャジアサは下誘導少し弱くしてほしい、それだけ
    スコールは後隙増加かふっ飛ばし距離減衰で

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:26:16 ID:vgjkzzOP.net

    ティーダはチャジアサ下方より高レベル技上方してほしいわ

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:27:35 ID:wj3UdYAh.net

    HP攻撃はヴァン以外1つしか選択できないのに
    選択肢が1つしかないってのは
    修正対象になりかねない
    強化もそうだが弱体化も十分ありえる
    EXスキルやHP攻撃はもうちょいバランスよく偏りが出ないようにしてほしいもんだ

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:29:32 ID:bZUaT0bg.net

    カウンター系はどう強化するんだろうか
    どうあがいても放置されそう

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:30:27 ID:o0he640n.net

    スコールは空中コンボの移動距離が頭おかしい
    横から見えてるのにカット出来ないのこいつだけ

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:30:54 ID:sAin9+0w.net

    チャジアサは下への吸い込みおかしすぎる

    うちのホームでダッシュとリープで飛び回って上からチャジアサ連発しかしないチンパンがプラチナCまで上がってるのを見た時は頭痛くなった

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:31:32 ID:97Hn92aP.net

    マイナースキルやマイナーキャラで職人ぶりたい層もいるだろうから偏るのもいいと思うけどな

    調整するなって意味じゃないよ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:34:04 ID:vgjkzzOP.net

    職人ぶるような強みがない技がですね

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:34:40 ID:bwRo5GZU.net

    スコールC&Aルーラーが修正されて強キャラ使いがティナに喰らい付いたら
    彼方此方からメルトン飛び交う戦場になるのか…

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:35:01 ID:9Uol+0B5.net

    目の前にガンダッシュしてきてカウンターHP撃ってくる子がいたからありがたくHP攻撃で削っておいた

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:36:33 ID:bZUaT0bg.net

    そして次はメルトン下方ですねわかります

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:38:39 ID:R2cEp+dV.net

    終わりなき下方の輪廻

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:39:13 ID:QmdaEPsr.net

    発生の遅いチャジアサよりフェイテッドや雷光斬の方が脅威だわ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:42:50 ID:U/kCWImW.net

    フェイテッドの発生の速さとサベッジのカットしにくさは相当理不尽に感じる

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:43:13 ID:wdB2iyXs.net

    カウンターHP攻撃は3回空振するごとにEXゲージが上がります
    これで放置できないな

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:44:24 ID:vgjkzzOP.net

    それでも放置されるわ

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:46:56 ID:HHNy8ofZ.net

    じゃあ3回放置されたら射程無制限賢者メテオで

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:49:05 ID:+cvqJ6Vs.net

    >>598
    シーモア「スタイリッシュ!タフ!ガイ!ウサチャさんお疲れ様です」

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:55:47 ID:trv17rZy.net

    バッツの空振りマスターがもっと早くできるようになったナイトも…?
    いやそれでも放置はな…

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:57:33 ID:sAin9+0w.net

    個人的にフェイテッドの発生はあんま気にならんかな。リーチ短いし。発生なら雷光とか頭おかしい早さだし。むしろ起きに使いやすいあの持続がまずい気がする

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:57:46 ID:qt4kWUUF.net

    スコールはサベッジの激突を廃したら許してるよ
    フェイテッドは壁激突無しなら今の仕様でも良い

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:58:11 ID:xmvdUCH4.net

    強キャラ使い大杉草生えた
    毎回同じ様なキャラとしか当たらないから
    オラワクワクしねーぞ
    取り敢えず修正入れ直せ糞スク

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 10:59:54 ID:S2oe+9i3.net

    スクラグ?

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:00:34 ID:w24Zi/LF.net

    スクラグにいたってはマッチングしないんだよなぁ

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:02:35 ID:+cvqJ6Vs.net

    287 名無しの戦士 2016/01/02(土) 11:22:52 ID:28KL0QWw
    次のアップデートで性能を弄るならこうして欲しい

    ソリッドバレル
     ± 調整なし

    アッパーブルーズ
     △ 基本威力アップ(464〜536→496〜574)

    サンダーバレット
     △ 射程アップ(4/3倍)
     △ 基本威力アップ(32×6→32×8)

    ビートファング
     ± 調整なし

    サベッジクロウ
     ▼ 基本威力ダウン(464〜536→400〜453)

    ブルータルシェル
     ▼ 射程ダウン(3/4倍)

    キーンエッジ
     ± 調整なし

    フェイテッドサークル 
     ▼ 吸引廃止

    ラフディバイド
     ± 調整なし

    ブラスティングゾーン
     △ 吸引追加(※振り下ろす直前まで)

    アルテマ
     △ ドロー廃止
     ▼ 吸引廃止

    ドロー&ジャンクション
     ± 調整なし

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:03:18 ID:3DlAZBWx.net

    どんなにクソザコでも皇帝がでたら使い続けるんだ…

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:06:40 ID:oo5gpldN.net

    クラウド上方コピペほどの力を感じない

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:06:57 ID:Yv/eAZpC.net

    時間貸し早くでねーかなー
    捨てゲーしまくれるのにな

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:08:40 ID:qt4kWUUF.net

    >>628
    読む価値が無いゴミレスなんか持ってくんなよ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:22:30 ID:wj3UdYAh.net

    >>615
    性能の修正もいいけど
    キャラそれぞれに機動性とか異なるんだから
    耐久も調整すべきだと思うけどね
    ZENKAIは近距離戦主体だから耐久一緒はわかるし
    キャラそれぞれに防御力あるから個性もある

    ガンダムは機動性とか色々考慮して耐久設定されてるんだから
    これもそこんところ調整してほしいもんだ
    本当対戦ゲーは調整下手だよな LOVといい

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:23:46 ID:U/kCWImW.net

    このゲームで勝つ意味ないから使い慣れてない行動を試しやすいのは良いわ

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:23:50 ID:97Hn92aP.net

    耐久調整するなら
    シュート<スピード<ヘビーって感じか

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:25:05 ID:sAin9+0w.net

    >>624
    流石にサベッジの激突廃止したらコイツほぼ激突不可能だし、激突しにくい位でええじゃろ。その分威力下げるとかで調整して

    流石に密着で壁背負った時にリーチ極短技当てた時しか激突出来ないのは並キャラ以下になりそう

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:35:31 ID:l2mNf2Cv.net

    スコッティでチンパンしてたイナゴ連中がシューターとか使いこなせるんです?

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:37:23 ID:6tq2zyE6.net

    とりあえず、現状ルーラーだけは絶対に許せない
    範囲縮小と硬直大くらいは最低やってほしい

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:37:37 ID:QcXROipL.net

    ティナはスコールほど分かりやすい強さはないだろ
    強キャラ使いが食いついても勝てなくてすぐ他に行きそう

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:41:28 ID:Kave6aTp.net

    チンパンがティナ使ってもジタンバッツに喰われてイライラするだけ

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:43:16 ID:tOI1xzoA.net

    ティナの魔法を忍者マスターの無敵で突破して切りつけるの本当に気持ちいい
    なお試合には負ける模様

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:43:54 ID:bZUaT0bg.net

    ジタン最強にしてキャラ的にも中身的にもチンパンな真のチンパンにしよう

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:45:38 ID:RFEPep/S.net

    ぬすむやぶんどるでパラメーターじゃなくてバフを奪えれば良いのに

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:48:30 ID:wdB2iyXs.net

    バッツ使ってる時至近距離なのにメルトン撃ってきたティナには竜騎士でお仕置きしてあげた

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:53:03 ID:mbd2APLd.net

    フリオってどのフリオも大体やってくること同じで行動も読めるのに
    それでも近接キャラじゃどう立ち回ろうが有利とれる訳ないしで本当イライラする
    こいつが一番面白くない

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:53:54 ID:QcXROipL.net

    スコールは狙う側、ティナは狙われる側
    特に狭間とか皆こっち来るからね

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 11:54:20 ID:GSUHzVfr.net

    ランスオブライフの射程伸ばしてクレメンス...

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:15:05 ID:R+2PdBnX.net

    ジタンにもっと盗賊らしい技使わせてほしい
    盗むとかも盗んだならちゃんと吸収してくれないかな
    現時点のジタンは盗賊じゃなくて本物のチンパンでしかない

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:15:12 ID:/LfyvxWL.net

    幸運のお守りを自分にかかってる全バフを仲間に配布する性能にしてほしい
    早く溜まってもお守り腐ること多いしもっとバッツのサポート要素を増やしてほしい

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:18:55 ID:FFGfu1vJ.net

    何故か壊れのスコッティルラオと同等の強キャラ扱いされることあるけど
    ティナなんて性能的には中の上が良いとこだしな
    強いと感じるのはシューターの中では上手いがプレイヤーに遭遇する率高いからだと思うわ
    今のミスリルから上の連中のティナは
    壁ドン×2HP確定スコッティとか
    ムーヴルーラーさらにハメルラオとか
    マリサン×nトット万雷×nライトさん
    が割拠してた無法の三週間を一番カモり易そうなティナで過ごしたような変わり者だろうから
    まぁそりゃ強いよなぁ

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:21:57 ID:oo5gpldN.net

    本気で言ってるのかしら

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:22:52 ID:bZUaT0bg.net

    シューターは味方があまりにポンコツだと厳しい

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:24:35 ID:97Hn92aP.net

    ティナは普通にフリオと同等くらいの強さはあるだろ

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:25:12 ID:FZQKDphQ.net

    ジタンは宝箱設置しようぜ

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:25:28 ID:wN5niqnQ.net

    カンスト勢が新たにティナに乗り換えないのがいい例だよな
    ティナ強キャラではないと自分で使ってみて思ったわ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:27:26 ID:dQpYhgxA.net

    それはお前が下手なんだ

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:30:36 ID:RFEPep/S.net

    そこそこ強いHP攻撃とブレイブ攻撃の支配力考えて言ってますか
    火線の太さがダンチ
    ノンチャファイラとノンチャフレアの連携取りやすさも大概

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:31:44 ID:oo5gpldN.net

    チンパン出来ないだけなんだよなぁ

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:33:37 ID:T/4EZFFs.net

    強キャラ扱いされて下方修正食らうとか勘弁だから
    ティナは弱キャラでいいよ

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:33:54 ID:zQwBd1HH.net

    正月から精が出ますねえ

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:35:16 ID:R2cEp+dV.net

    ボコられて顔真っ赤な人たちが集まってますからね
    近接でスカッとできないから文句たらたらよ

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:35:55 ID:K1NJNnG9.net

    ティナさん最上位の使用率高いんですが

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:37:50 ID:RFEPep/S.net

    >>661
    真逆
    中後衛が動かされたり固められたりして割を食ってる

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:40:46 ID:xqFtTAHQ.net

    キャラ人気、魔法タイプで知名度あるし使用率高いのは当たり前じゃね。
    年齢層高めならプレイヤーで女キャラ選ぶ場合ティナ一択になる

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:42:53 ID:zq/yb+OS.net

    おかしい…年齢層高めなら
    ロリ熟女のシャントットに人気が集中するはず(錯乱)

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:44:02 ID:FZQKDphQ.net

    男は黙って永遠の23歳というロマンに乗るべき

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:44:19 ID:n7InStQP.net

    トルネド他の持続がある魔法に自分が通ったり、中に入って魔法打ったりできる仕様だけ修正してくれればいいや

    自分の魔法に触れたら消えるようにしてほしい

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:44:23 ID:B0wB/Q7k.net

    何?ティナ職人誕生の流れ?

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:44:44 ID:nlOm7XSj.net

    俺もティナ相手にスカッとしたいならスピード使うわな

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:46:34 ID:dQpYhgxA.net

    スコティがティナトットに強く
    ティナトットはフリオに強く
    フリオはスコティに強い

    わりとこんな相性ゲーだよ

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:46:43 ID:nUysJKWb.net

    ティナは厨キャラだよ
    ライスなんたらの動画見て真似するだけでプラチナまで無双できるからみんなやってみ

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:48:38 ID:BJizxNZN.net

    もはやティナを護ったり責めたりするゲームと化してるなw
    つまり、後衛を集中的に責められる戦略にしてやられているということで
    みんなティナばかりに…ブチ切れますわよ?

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:49:12 ID:D996MevB.net

    >>670
    メテオニオンもルラオだと相当きっついで
    何かするたびに上から隕石降ってくる

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:49:59 ID:xmvdUCH4.net

    おまいらクラウド馬鹿にすんなよ!

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:50:01 ID:R2cEp+dV.net

    >>670
    カラミティ飛ばしときますね

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:51:14 ID:dQpYhgxA.net

    メテオニオンはルラオにもクラウドにも強い
    ってかwol除く鈍足にはガン有利

    つまりwolさんは神

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:52:00 ID:0ZZkp2Gj.net

    >>673
    チェインチェインチェインチェインルーラーチェインチェインチェインチェイン

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:53:33 ID:BJizxNZN.net

    >>674
    うるさいw
    いい子にするの!

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:54:35 ID:nAtUThaJ.net

    フリオはシュートを圧倒できるだろ
    サーチ系をフリーにしてルーラ使うのがきついから相性が悪いなら、C&Aのティーダもシュートと相性が悪いことになるぞw

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:57:11 ID:vTF766RG.net

    ライトとかヴァンあたりが強いけど叩かれない絶妙な位置にいる感じ

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:58:20 ID:xuMMBYb8.net

    ルラオ強いけどWOLとトントンでしょ
    ルラオはタイマンかなり強いが後隙がサーチに狩られるし
    ルラオ修正で強いルラオがWOLで無双始めたら今度は後隙なさ過ぎ修正しろって絶対騒ぐよ
    ルラオはWOLの隠れ蓑

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:58:20 ID:2aqztwM/.net

    >>677
    しれっとルーラー混ぜんな

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 12:58:21 ID:YA/+xbO8.net

    >>672
    シャントット様はブチ切れないと火力低いんでさっさとブチ切れてください

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:00:02 ID:xmvdUCH4.net

    おまいらどうせクラウドが仲間だったら
    やる気無くすんだろ
    んで近づいたら集中砲火して離れたらガン無視だろ?

    やること無いぜ(´>؂∂`)

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:02:25 ID:nAtUThaJ.net

    クラウドは潜在能力は高いぞ
    ダイヤAのクラウド使いの人と戦ったが、量産型クラウドとは一線を画した動きだった

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:02:27 ID:QCZM6nld.net

    パーティー戦ならティナは必要不可欠だな
    他は前衛張れる奴なら大体勝てる

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:03:08 ID:Kl0RY4dc.net

    メテオレインか超級装備のクラウドならウェルカムだわ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:04:20 ID:U/kCWImW.net

    スコール使ったあとだとライトニングのブレイブが貧弱すぎてやばい
    リーチ短い、スカる、運ばない、火力低い

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:05:08 ID:nAtUThaJ.net

    現状、スコールを運搬中に刺せるのがティナのメルトンくらいだしな
    多分、発狂している連中の半分くらいはスコール使いなんじゃないw

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:05:10 ID:bZUaT0bg.net

    桜花クラウドって大概2,3発当てる→粘着されて対処できずボコボコにされる がテンプレ

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:05:19 ID:oo5gpldN.net

    スコールが屈強過ぎるだけなんだよなぁ

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:06:07 ID:LhnHObYb.net

    超究クラウドで来てくれたらグッタイで援護してやるから存分に暴れてくれ、ていうか暴れてくれないと困る
    あとライトさんはサンダガのインチキ性能に支えられてるから

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:07:30 ID:xmvdUCH4.net

    おまいら優しいのな
    あと1レベで超究だから10レベから本気出す

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:08:42 ID:FFGfu1vJ.net

    >>684
    クラウドさんは仲間だと割と頼りになる気がする
    ベストはメテオレインだけど超究凶斬りも許すよ
    桜花は…うん…

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:09:04 ID:97Hn92aP.net

    ティナはスコールで余裕って言ったりティナヘイトはスコール使いによるものって言ったりめちゃくちゃすぎてワロスw

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:09:14 ID:B0wB/Q7k.net

    サンダガがインチキ?今まで一回もサンダガめんどくせえって思ったことないんだけどあれなんかコンボとかあんの?

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:10:01 ID:oo5gpldN.net

    >>695
    そら言ってる奴が違うからじゃないの

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:10:12 ID:U/kCWImW.net

    >>696
    べつに何もコンボに繋がらない

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:10:22 ID:EATAMw18.net

    ジタンは竜巻を削除
    投げナイフ追加にしてくれ

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:10:42 ID:97Hn92aP.net

    >>697
    そりゃそうだけどその違う層同士でまずはどっちかにまとめてくれって感じだ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:11:21 ID:2aqztwM/.net

    >>695
    話上がるたびに話題逸らされるから
    さすがティナ使いは立ち回り上手いな

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:11:57 ID:nAtUThaJ.net

    >>696
    牽制として優秀アフィよ
    判定も強くて射程も長いから、シュート相手でも使えるアフィ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:13:05 ID:LhnHObYb.net

    >>696
    上判定あれだけ強くて速度もそれなり、連射もある程度効く
    開幕サンダガメインでブリザラ打ってるだけで2000ぐらい貯まる貯まる

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:13:06 ID:FFGfu1vJ.net

    >>667
    トルネドなぁ…いやまぁ自衛のキモの1つだけどさ
    この前チャジアサ読んで先にトルネド出してダメ入ったのにそのまま演出入って
    悠々とトルネドの中を泳いだ後HPにダメージ喰らってげんなりしたよ…
    この際HP攻撃に負けるのはいいけどダッシュブレイブ位は止めてくれないっすかね…

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:14:27 ID:e1/+qFEm.net

    >>701
    流石にスコールラオみたいな理不尽な連中と並べられて弱体化したりしたら勘弁だからな
    そりゃそらすよ

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:14:35 ID:U/kCWImW.net

    サンダガそこまで当たらねえよ
    当たっても大してメリットないし

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:16:40 ID:B0wB/Q7k.net

    >>702-703
    つっても優秀止まりっしょ?
    あれがライトの強さを支えてるようには全く思えないけど

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:17:47 ID:nAtUThaJ.net

    >>706
    混戦なら有効だろ
    サーチ外の奴が、よく巻き込まれるし
    てか、ほぼノーリスクでブレイブ貯められるんだし、ライトさんの強みだと思うんだが

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:20:07 ID:B0wB/Q7k.net

    これアレだろ?使ってる奴はインチキだと思ってるけど対面別にプレッシャー感じてないパターンのやつ

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:21:47 ID:xuMMBYb8.net

    上位弱体してもつまらんて
    現状からジタンバッツヤシュトラが最強3PTになるくらいでいい
    ルラオ弱体とかしたら万雷ライトの価値とかも下がっちゃうし

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:21:49 ID:e1/+qFEm.net

    サンダガが強いっていうか積極的にサンダガ振って来るライトさんは強いって感じだと思う

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:24:18 ID:FFGfu1vJ.net

    >>710
    下位強化してライフ4にして二枚抜き三枚抜きを出来なくする
    これで皆幸せになれる…かもしれない

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:24:57 ID:R2cEp+dV.net

    ルラオ吸引なくすくらいでいいやろ

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:25:02 ID:8HKzVcOC.net

    ヴァン使いとしてはサンダガの判定太くて良いなぁ
    とは思います

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:25:44 ID:R2cEp+dV.net

    ヴァンのサンダーとファイアヒョロヒョロやからな

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:26:09 ID:4/ojKwGd.net

    吸引あってもいいけど弱くしてほしい
    ルーラーもフェイテッドも

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:26:26 ID:B0wB/Q7k.net

    >>710
    今の上位陣よかクソなキャラ作ろうとするの本当にやめてくれ

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:27:26 ID:HAuJs/Z6.net

    このゲーム一応三竦みみたいな感じなの?

    スピード→シューター→ヘビー→スピード?

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:27:49 ID:oo5gpldN.net

    別にそんなことはない

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:28:12 ID:B0wB/Q7k.net

    >>718
    いいえ

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:28:20 ID:nAtUThaJ.net

    ルーラはHP攻撃判定時に範囲が広くなるのをなんとかして欲しいな
    ゼロ距離発動なら避けられんし

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:28:29 ID:R2cEp+dV.net

    ユニークは全部に茶々入れます

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:30:36 ID:zq/yb+OS.net

    ヴァンはなんか独特のポジションにいるよな
    強すぎず弱すぎずみたいな

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:30:39 ID:acLVxUtf.net

    そういやタイマンだと大して役に立たなかった謎突進ラフディが
    今作も同じだったらぶっ壊れ扱いになっていたんだろうか

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:31:44 ID:wdB2iyXs.net

    >>722
    踊り子使った時「チャッチャチャ」ってタンバリンの音するしな

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:32:19 ID:B0wB/Q7k.net

    ヴァンは明確に強キャラポジションだろ
    独特でもなんでもない

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:33:35 ID:8HKzVcOC.net

    >>724
    ラフディ強いんだが

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:33:45 ID:nAtUThaJ.net

    バ、バッツはブレイブ攻撃からの風水が確定で入るから(震え声)

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:35:21 ID:FFGfu1vJ.net

    >>724
    開幕挨拶とかあったなぁ
    なつかしい

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:38:31 ID:nFWF8T+g.net

    バッツはどのブレイブもマスターさえすれば強い
    魔法剣士とかこの距離から壁激突するの?ってこと結構あるし

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:40:30 ID:xuMMBYb8.net

    バッツはナイト削除して5に踊り子
    10にものまねでターゲットした相手のHP攻撃をこの戦闘中永続コピーとかなら楽しかったのに
    絶対に空気にならないし前作までのシステムの延長だし
    モーションも使い回しでいいし 敵味方の構成に合わせて使えるし絶対楽しいわ

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:40:53 ID:LhnHObYb.net

    魔法剣士強いよな、何故皆振らないのかと疑問に思う

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:41:36 ID:B0wB/Q7k.net

    >>731
    無理だろそれ

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:42:26 ID:zq/yb+OS.net

    >>731
    リミブレ超究ぶっぱしてくるバッツとか絶対相手にしたくねえ…
    あとマリサンで棒立ちのまま真横にグライドするバッツ想像したら吹いた

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:43:03 ID:qt4kWUUF.net

    >>728
    ブレイブからHPに繋がるコンボは多分修正対象だから今の内だけだろうな

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:44:07 ID:zq/yb+OS.net

    壁コン全て修正対象だって!?
    やったー!これからはシューターの時代が来る!

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:45:12 ID:FZQKDphQ.net

    ナイトまじでいらねぇ
    つかカウンター系全部いらねぇ
    エンドオール化しろHP攻撃1枠潰されてるようなもんだろ

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:45:17 ID:ugVWeijw.net

    200円3プレイはいつまでだっけ

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:46:19 ID:xuMMBYb8.net

    >>734
    リミブレは使えないから超級は見てみたいって理由以外選択から外れるな
    後はチャージメテオくらいか仕様がめんどそうなのは

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:47:10 ID:az/2lbcF.net

    >>738
    11

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:47:38 ID:qt4kWUUF.net

    >>738
    1月11日23:59まで

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:47:49 ID:B0wB/Q7k.net

    まず敵味方全員ものまねバッツならタイムアップ不可避だよな

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:50:49 ID:xuMMBYb8.net

    >>742
    ものまねバッツをものまねしたら侍になるとかすりゃいいだけ
    原作のものまねをものまねするのはバハムート連打とかだったしそれでもいいぞ

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:51:04 ID:cVXJZfch.net

    地獄絵図

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:51:41 ID:acLVxUtf.net

    >>736
    壁削除されたらされたでティナなんかはスコールのブルータルからサベッジ2発止めでなぶり殺しにされそう

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 13:55:22 ID:oo5gpldN.net

    せいぜいキャラ毎に固有の技ものまねするのが限界でしょ
    それでもめんどくさいから実装しないと思うけど

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:00:13 ID:97Hn92aP.net

    つーかモーション作るのそんなに簡単じゃないでしょ

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:03:21 ID:xuMMBYb8.net

    バッツはマスターってシステムに足引っ張られ過ぎだと思うの
    exもボコに乗って移動速度1.3倍とか考えたけどこれ多分
    ラムザがExでチョコボ乗って移動速度ダッシュゲージ増加とかなりそうだからないな

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:04:10 ID:oo5gpldN.net

    >>748
    ならないから

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:04:24 ID:B0wB/Q7k.net

    FFTで普通にプレイしててチョコボに乗ったことあるやついるんか?

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:08:30 ID:pOuoXhXJ.net

    ひたすら妄想垂れ流したいならしたらばに専用スレあるからそこでやれ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:10:06 ID:xuMMBYb8.net

    1回もない奴いんのかよ
    EX叫ぶ安定なのも勿体無い気がするけどな
    まあここらで終わるわ

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:12:06 ID:plJOso0D.net

    ラムザは算術で敵味方問わず大惨事にするキャラでよろしくな

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:12:07 ID:pKMlPOga.net

    ヴァンの場合どうすんだよ

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:15:27 ID:B0wB/Q7k.net

    >>752
    なんか変な縛りプレイしてたら乗るかもしれんけど普通にやっててチョコボに乗るのは趣味
    乗ってもボコ加入時の一回だけ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:17:11 ID:bucoH+Ov.net

    オレティナで相手スコール2人、ティーダ1。味方には目もくれず最後まで3人に追っかけ回わされるって何このレイプ
    味方はその間何してたんでしょうか?

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:19:40 ID:9d7q8w+t.net

    >>753
    ミッドガルでハイト素数ホーリー撃ちたい

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:19:45 ID:HGUbJ6YA.net

    シコール「俺の獲物だ(ゲス顔」

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:20:29 ID:zh0nWzaz.net

    今だにボコの羽根ってすげえなって思ってるよ
    というか羽根最近多すぎじゃね?

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:31:24 ID:m5QGJI68.net

    「クポーー!くるくるぴゅ〜…モーグリ!」

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:32:35 ID:YA/+xbO8.net

    休日昼間はゴミだらけ

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:35:01 ID:YV02am60.net

    対戦相手がゴミなんてボーナスタイムじゃないか

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:36:57 ID:ZVLGiDJ4.net

    自分がゴミってことに気づかんだけ

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:38:20 ID:oo5gpldN.net

    ゴミクズ過ぎて全く勝てない雑魚になってしまった

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:38:21 ID:nFWF8T+g.net

    ガフガリオンと一騎打ちのとこで黒チョコボ使って一気に倒したことはある

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:39:54 ID:FZQKDphQ.net

    敵のチョコメテオはあんなに強く感じるのに…

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:40:32 ID:nFWF8T+g.net

    ラムザのhp地烈斬みたいなのきそうな気がする

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:41:52 ID:bucoH+Ov.net

    カラミティは障害物をすり抜けるとかやっぱおかしいよな

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:45:21 ID:/jrM9akn.net

    >>732
    魔法剣士出そうとしてダッシュで近付くせいで忍者ばかりなってる…

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:45:27 ID:YA/+xbO8.net

    休日昼間はゴミだらけだから
    プレイ控えてるんだよ

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:52:34 ID:UoFUYJ/E.net

    >>672
    スピード使ってるヤツがゴミだからな

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:53:24 ID:M1qHBrOK.net

    バッツが良くないのはマスター後のバフが微妙だからだと思うんだよなあ
    もっと目に見えてわかる強さにしたら尖ったキャラになれると思うんだけど
    攻撃力なら1/16アップされたところでほとんど差無いしスコールの追加入力成功時と同じ感じで1/4かせめて1/8はアップにしてほしい

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:55:32 ID:UoFUYJ/E.net

    まぁシューターもゴミなんだか

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:55:36 ID:zUweP9zB.net

    >>769
    ぐうわかる。EXスキルとかでも違うやつ出しちゃうわ

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 14:59:31 ID:O58ZBpVa.net

    前衛が守ってる間に後衛が魔法で仕留めるとか理想のMMOですよ

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:01:14 ID:MhfBFZqZ.net

    クラウド味方に来て頼りになるかぁ?
    メテオレインとか劣化ティナトットメテオニオンだし
    クラウド来るくらいなら普通にルラオかダークフレイムセシル来いって思うわ
    WOLは使い手でムラがあるから微妙だけど
    そもそもダイヤの人強いから潜在能力高いってそれは単にプレイヤーの腕の問題だと思うが

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:05:09 ID:oo5gpldN.net

    メテオレインはサーチでもなんでもないからメテオと比べるものじゃなくね

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:05:44 ID:YJipfwJ1.net

    なんか普通にプレイしてたら
    後ろから蹴られたわ

    くず餅てーとくって奴に

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:06:17 ID:9d7q8w+t.net

    >>776
    あれは射線に飛び込んで巻き込んでもらうもんでしょ
    サーチ系みたいなカットも出来ないし

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:08:13 ID:8HKzVcOC.net

    まぁこんなところに晒すなら蹴られる人間性なのかな
    知らんけど

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:08:42 ID:7HsroDT7.net

    やっぱ挨拶しない人と組むと絶対勝てないな
    何でだ

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:10:09 ID:MhfBFZqZ.net

    >>777>>779
    だからサーチ系の方がよっぽど頼りにならね?

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:13:08 ID:9d7q8w+t.net

    >>782
    やることが根本的に違う
    これも少し違うけど比べるならカラミティじゃないか?

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:15:22 ID:oo5gpldN.net

    ウェーブとかダクフレ系の技だからね

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:20:32 ID:MhfBFZqZ.net

    >>783>>784
    だったらやっぱりウェーブはともかくダクフレの方がいいし
    そもそも後衛技なんて一人で充分だからクラウドよりティナトット玉ねぎの方が来てほしい
    前衛にしたって安定するスコティフリオの方がいいわ
    あえて頼りになるとかいうほどのキャラじゃないだろ
    ジタンバッツヤシュトラよりはまぁマシって程度

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:21:53 ID:njOsubSf.net

    ものまね案面白いなぁ 自分は結構好きだよ
    HP攻撃まだ増えるだろうし可能性は皆無ではない

    別に相手のHPそのままにする必要ないし
    スピードものまねしたら絶影、シュートだったらメルトンとか
    ティーダだったらスパカ、ヤシュトラだったらホーリーとか
    ある程度決めちゃえば調整はきくし

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:24:46 ID:pKMlPOga.net

    フリオならリベンジ
    ティナならライオット
    ヴァンならグラウンドゼロ

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:25:33 ID:9d7q8w+t.net

    よしその3人で出撃しよう

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:27:00 ID:dSKeWSUS.net

    すっぴんきてほしいわ
    最初はたたかうでマスターするたびに強化されてくかんじで
    例えば
    竜騎士 槍に持ち帰る
    魔法剣士 魔法剣で威力アップ
    狩人 乱れ打ちに変化
    モンク 初動に飛び蹴り追加
    黒魔 魔法剣の範囲拡大
    忍者 二刀流
    みたいな
    青魔は思いつかんが

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:32:24 ID:oo5gpldN.net

    >>785
    クラウドでダイヤ行ける腕あるなら信用出来るってだけだろうね

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:35:35 ID:sAin9+0w.net

    スコールの激突よく騒がれるけどティーダも大概じゃねーかこれ
    ソニバスが一回切り返す挙動のせいで、壁に押し付けてても壁沿いに滑らずに普通に激突するのズルいわ

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:35:39 ID:B0wB/Q7k.net

    青魔はマスク着用で

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:37:19 ID:kvG/IH02.net

    >>791
    スコールほど伸びてないからじゃない?

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:40:13 ID:sAin9+0w.net

    >>793そうそれ
    伸びによる運びが無い分闇討ちとかで壁際の敵殴っても滑らずに激突するから、スコールとは別ベクトルで激突性能高いよこいつ

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:44:02 ID:MhfBFZqZ.net

    激突自体には別に文句ないからティーダも別にいいわ
    スコールからラストフロアから中央から拾っても壁コンできる上
    フェイテッドまでの運搬距離と速度が頭おかしいからカットも気づいた時には既に遅いってのが問題なんだよ
    これと比べたらティーダはそんなに理不尽感はないわ

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:48:55 ID:sAin9+0w.net

    >>795
    運搬速度と距離が凶悪なのは間違いないがラストフロア中央から壁コンは盛りすぎだろ…

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:49:26 ID:m5QGJI68.net

    僕はスコールよりティーダのほうが苦手ですねぇ

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:52:58 ID:ZmksueOC.net

    今日やっとマスオからルラオになれた初心者なんだがルラオってどんな感じで立ち回ればいいの?
    今のところ相手が突っ込んでくるときに置いたりしてるくらいなんだけど…

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:53:58 ID:oo5gpldN.net

    >>798
    相手にされて嫌だったときに撃とう

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:55:06 ID:K1NJNnG9.net

    ティーダももっと射程短くてよくね

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:56:13 ID:2fwwtLF1.net

    スコールとティーダ弱くしたらティナトット止まらないよマジで

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:56:28 ID:ZmksueOC.net

    >>799
    成程あんまルラオに会ったことないから今度会ったとき観察してみる

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:56:43 ID:/WJxdg5P.net

    ネシカ無くしてもたんやけど
    どないかならん?

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:57:15 ID:njOsubSf.net

    ヴァンの使用率がトット上回ってる

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:58:47 ID:/eVUcS7s.net

    スコールは運搬4段の最後の攻撃の飛ばし方向を
    斜め下か真下にでも変更してくれ

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 15:58:49 ID:skBxGFKe.net

    >>803
    新しいやつ買って引き継ぎしよう

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:00:31 ID:ahOnkxIk.net

    壁ドンルーラー 壁ドンした味方のHPをカットにくる敵から守るルーラー
    ノールックルーラー 敵の壁ドンチャジアサを下からカット
    後はチェイン これだけで誇張じゃなくミスリルいける

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:01:11 ID:0frfKCKZ.net

    幸運のお守りの効果永続にしてくれ
    いちいちかけ直すのも面倒くさいわ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:06:09 ID:ZmksueOC.net

    >>807
    ブレイブ殆どチェインで問題ない?チェイン便利すぎていつもチェインばっか使ってるんだけど

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:10:15 ID:pKMlPOga.net

    固有EXスキルもラムウの効果ありますか?

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:11:40 ID:ahOnkxIk.net

    ないよ
    地上技もサーチ絶対貰わないタイマンでしか使わないし
    使い所は自分で覚えるだろうしそれまでずっとチェインの練習してればいいよ

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:12:19 ID:ahOnkxIk.net

    >>810
    ない

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:14:22 ID:pKMlPOga.net

    >>812
    ありがとう

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:14:29 ID:MhfBFZqZ.net

    >>796
    中央がジャストど真ん中って意味なら知らんけど
    ステージ面積9割くらいの範囲から壁コンいけるでしょ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:15:44 ID:oPraj1LD.net

    確かにサベッジが下叩きつけに変更されたらスコールかなり楽になりそうだな

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:16:13 ID:t9WQLB8k.net

    ネシカなくして引退する奴多そう

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:19:53 ID:sAin9+0w.net

    サベッジ下叩きつけ=実質叩きつけ削除

    サベッジの叩きつけが無いスコールって実質叩きつけ自体ほぼ不可能なキャラなんですがそれは

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:21:27 ID:YA/+xbO8.net

    それがどうした?

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:21:30 ID:oo5gpldN.net

    迎撃サークルだけでいけるいける

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:21:47 ID:YqwI8v6h.net

    >>796
    ナルシェの真ん中辺りの崖から壁コンされたから誇張じゃないな
    初めて理不尽に感じた瞬間

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:22:25 ID:2fwwtLF1.net

    運搬距離くらいは下方入るかもねスコール

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:24:33 ID:HxgGMn1Q.net

    サベッジが下叩きつけになってやっと
    ジタンと同等ぐらいになる
    スコールは優遇されすぎなんだよ

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:24:34 ID:sAin9+0w.net

    エデンですら叩きつけが出来ない近接キャラってそれもうヤシュトラ以下だろ

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:30:18 ID:VBuqactU.net

    というかエデンの壁全面に緩衝材いれて欲しい

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:32:05 ID:wLuWFSN6.net

    DFF時代から一番変わっていないキャラが一番ヘイトを集めるってなんか不思議な感じだな

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:32:24 ID:L0mbHNHl.net

    >>823
    今まで甘い汁吸ってたんだからそれぐらいの過激調整してから様子見て戻してけばいいんじゃない?
    軽い調整だけだといつまでもお手軽強キャラだよスコールは。

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:34:51 ID:s4vv9Zyo.net

    スピードは吹っ飛びやすく吹っ飛ばしやすいけど足早いから戻ってくるのも早い、ヘビーは吹っ飛びづらく吹っ飛ばしやすいけど足遅い シューターは今でも激突不可だしこのまま これじゃだめなのか?
    ジタンを盾にスピード全体を下方させまいとするスコティは黙ってろよ

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:36:30 ID:2fwwtLF1.net

    これ以上wolさんがふっ飛ばしやすくなるとかマジ勘弁

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:36:44 ID:0JYpkEAg.net

    >>826
    スコールに勝てないから悔しいんでちゅかー?
    それおまえがヘタクソなだけですからーwww

    スコールは運搬距離短縮ぐらいで丁度いいと思うわ

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:38:32 ID:mdI5fsrk.net

    文句あるならやめたらいいだけ
    現状に何も気づかず今まで金入れてるんだから

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:38:45 ID:MfuzbyYD.net

    スコールは
    サベッジ真下叩きつけか
    ブレイブ攻撃力全部半減か
    どっちでもいいよ

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:41:53 ID:kedVV4PE.net

    スコッティという二悪のおかげで
    次回下方修正まぬがれそうな
    ライト、WOL使い

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:42:46 ID:sAin9+0w.net

    >>826
    明らかに使い物にならなくなる分かってて変えるのはそれもう調整じゃねーから

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:42:48 ID:Rkm5mZ4U.net

    >>829
    昨日の見事なブーメラン披露してくれたジャジャ拳君かな

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:43:08 ID:pLrxNvE0.net

    これでスコールが死に調整くらったら別キャラに乗り換えるんだろいっそ軽度の弱体化でいいよ
    スコールに甘えてPS伴ってない奴が別キャラ使って味方に来られる方が嫌だわ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:43:12 ID:ahOnkxIk.net

    お手軽強キャラがいて何が悪いんだ
    問題は下が弱いだけだろ
    上の6匹くらいは全部強いのに

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:43:25 ID:oo5gpldN.net

    ライトさんなんか直さなきゃいけない壊れあったっけ

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:45:52 ID:dSKeWSUS.net

    お手軽強キャラが悪いんじゃなくて使いこなしても弱いキャラが悪いんだよなあ
    スコールはちょい下方修正ぐらいでいいからジタンバッツヤシュ上方修正はよ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:47:12 ID:HHPs1zaP.net

    メモカ購入してきたお

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:48:50 ID:sAin9+0w.net

    勝ちが続くと味方にヤシュトラクラウドのコンビ押し付けるのやめてくれよ

    相手はヴァンフリオティーダとかなんなの

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:52:35 ID:LsMsZ/GL.net

    強いスコールが悪いんじゃない
    弱い下位キャラが悪いんだって
    言ってる奴全部スコティ使いだろうな
    傲慢さがにじみ出てる

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:53:31 ID:t9WQLB8k.net

    ライトニングはほぼすべてがスコールの劣化だろ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:54:35 ID:MhfBFZqZ.net

    スコール使いは往生際が悪いな
    大体使用率からして異常なんだよ
    PSP版から変わらない性能ってんならHP確定なくせよな
    百歩譲ってブレイブ溜め込む能はPSP版から引き継いでこのまま上げてもいいよ
    その分スコールはHP入れるのは生当てか連携前提にしろ
    それでも十分すぎるほど優秀だろ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:55:03 ID:wLuWFSN6.net

    万雷がアルテマの劣化とな

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:55:37 ID:SEq0Rdl3.net

    コア割性能とサンダガだかサンダラだかはライトさん優秀だろ

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:56:15 ID:qt4kWUUF.net

    ライトが劣化って脳筋プレイでもしてるのか

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:57:58 ID:CjzAuKTd.net

    サベッジ下叩きつけになってもスコールなら中堅キャラ落ちぐらいで済みそうだけどな
    他のブレイブ、HPの性能考えたら

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 16:58:20 ID:qt4kWUUF.net

    >>825
    UTスコールもヘイト集めまくってたけど何言ってるの
    ヒルキャンとか空中ラフディとか恵まれ過ぎてて糞だったじゃん

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:00:06 ID:mdI5fsrk.net

    お前ら何も分かってないわ
    キャラ選ぶのはプレイヤーの自由でスクエニはそれを許してんだから強キャラでもOK壊れOK納得するしかないんだよ
    俺はバッツ使ってるがな

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:00:26 ID:OsndnCsP.net

    スコール
    異常なリーチの長さ
    異常なカット耐性
    異常な運送距離
    フェイテッドの異常な発生の速さ、範囲、持続

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:02:55 ID:e96D0j9N.net

    ふざけんな
    ゴールドと組まされてこいつら助けるためにマリサンで何度も何度もカットしてやったのに
    結果的に俺が3タゲ食らって負けるとかもう嫌だ
    助けてもダメ攻めてもこいつらが倒される
    もう何なんだよどうすればいいんだよ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:03:37 ID:/e0CX/FJ.net

    サベッジの下方修正が望まれている、だから真下方向に叩きつけました!じゃ一瞬てまバランス崩壊ですよ(^^;)

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:03:43 ID:E2SQAYlw.net

    でも壁なきゃ大して脅威ってほどでもないじゃん
    界王星めいたステージあったらシェア要員になったりして

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:04:31 ID:ahOnkxIk.net

    味方に文句あるならPT組めよ

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:04:39 ID:7MEi7Yur.net

    キャラに対してグチグチ言ってる奴はそのキャラにボコされて涙目なんだろなぁ

    とりあえずクソフリオしね

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:05:20 ID:2fwwtLF1.net

    運営さんにはここの意見なんか参考にせずに頑張って欲しいなと思いましたまる

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:06:39 ID:PJOid+W2.net

    弱体化するんじゃなくて、弱いキャラをモリモリ強化すればいいんじゃないの

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:07:10 ID:YA/+xbO8.net

    全部上に合わせたら各々がクソ撒き散らすクソゲーなるだけだよ
    適度に不自由さが必要

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:07:18 ID:xJJSPlvK.net

    今日クラウド6連敗なんだけど 萎えたわ

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:07:27 ID:zSK69E05.net

    >>852
    日本語おかしくね?

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:08:04 ID:JNU6yncM.net

    ライトニングとWOLはこのままでいいと思う
    バランスいいし

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:09:12 ID:k6ZRBvie.net

    >>857
    求められてるのはお手軽で高ダメージ取れるスコールの強すぎる部分を削ることなんだよなぁ

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:09:24 ID:trFUuKy3.net

    4連続で2落ちするゴミスコッティと組まされてイライラしかしない
    正月明けるまでやめるかね

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:10:58 ID:sM700YLJ.net

    俺もライトニングとオブライトに関しては
    現状維持でも問題ないと思ってる
    まずはスコールの真下叩きつけ調整からでしょ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:12:48 ID:sAin9+0w.net

    さっきから明らかに弱キャラしか味方にこないんだがなにこれ

    勝率勝ち越してるプレイヤーに露骨にカスのおもりさせんなや


    と、思ったがランキング上位のの奴らは低勝率のお守りしながら6割近く勝ってんだよな。
    結局腕次第なのかね

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:13:25 ID:6waLn3lO.net

    シューターに基本有利取れないし
    WOLとかフリオからは逃げるし
    スピード相手じゃジタンくらいしか勝ち目ないし
    お手軽じゃないスコティ
    HP攻撃も並みよりは強いけど壊れじゃないし楽しいキャラだなライトニング

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:13:39 ID:E2SQAYlw.net

    ライトニングさんとシャントットのコンビ、通称ライトット
    なんか急に非戦闘員になった

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:13:42 ID:C81zyEXG.net

    相手のブレイブ攻撃ガードしても、最後まで打ち切らずにキャンセルされて
    ブレイブ攻撃かHP攻撃のガードOR回避迫られるのってどうにかならないの?
    出が早くて打ち勝てる技持ってないと召喚ボタンにゴブリンパンチしたくなる

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:13:50 ID:ahOnkxIk.net

    フリオスコールが弱体されたらティーダライトWOLだらけになるぞ
    それがいいならいいけど

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:13:52 ID:w24Zi/LF.net

    俺は必死に味方の近くでカットしつつカラミティでチョッカイ出してるんだけど味方がバラけちゃうんだよな、連敗してるから味方のせいじゃなくて敵にバラけさせられてるんだろうけどどうすればいいのかわからん助けて強い人

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:14:04 ID:xOX6U7Y1.net

    味方スコールとメテオ持ちティナが戦闘開始した瞬間に
    召喚獣の力が必要だ
    私が壊す!
    ってハモってわろた、久々に共闘を感じたわ

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:14:46 ID:az/2lbcF.net

    >>849
    次第についていけない人がやめて過疎になるだけだし運営も流石に対策はするよ

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:17:54 ID:1n7dZN+8.net

    ジタン使いだけどとりあえずそれで構わないよ
    順番に下方修正きてくれれば
    今のスコールはちょっとやりたい放題すぎる

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:18:03 ID:hGr3jkEI.net

    今更なんだけどソニバスってアーマーある?

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:18:06 ID:sAin9+0w.net

    >>864
    だから叩きつけ削除はねーよ
    エデンですら叩きつけの無い近接キャラってなんの冗談だ

    やるなら運搬低下か斜め下叩きつけだろ

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:19:22 ID:bYNCA3sv.net

    ブルータルは威力上げて単発の吹き飛ばしにすればいいよ サンパレはフルヒット40ぐらいで

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:20:25 ID:UoFUYJ/E.net

    おい、お前ら
    デュオデシムのダウンロードが割引らしいぞ!
    期間限定な

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:21:22 ID:lKkkGZUP.net

    わかった!
    サベッジを四段じゃなくて二段攻撃にすればいいんだ!
    運搬能力とカット耐性がかなりましになるっしょ?

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:21:31 ID:YA/+xbO8.net

    叩きつけありでいいからHPにコンボ不可な

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:22:38 ID:oo5gpldN.net

    地上で激突コンできる位でええやろ

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:23:12 ID:QbeP8Ar2.net

    ブルータルしかりチェインしかりヴァンのスピードスターしかり
    同じ技三回以上連続で出すと威力減少とかでいいと思うの
    そしたらチンパンプレイ減るし攻撃単調にならなくて済むし

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:23:21 ID:8WPgMt5j.net

    まーた動画勢がドヤ顔でレスしてんのか

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:26:48 ID:sAin9+0w.net

    >>878
    それ激突はともかく割と強くね?
    二段のみの時間でフルダメージだすのはそれはそれで利点だぞ

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:27:56 ID:ahOnkxIk.net

    >>881
    またそういう修正の煽りでゴミキャラ出そうとする
    ヴァンに何の恨みがあるんだ
    そういうのは全ブレイブを使える技にしてからだ

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:30:41 ID:R2cEp+dV.net

    ヴァンスピスタ脳筋とか言ってるの触ってないのまるわかりやん

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:30:42 ID:+cvqJ6Vs.net

    「〜すればいい」
    って意見は大抵ろくなもんじゃない

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:30:56 ID:FZQKDphQ.net

    トリガー引くときの爆発で手がやられて自分もブレイブダメージ受けろよ

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:31:21 ID:oWb0USmc.net

    エデンとかいうゴミステージ削除しろよ

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:32:20 ID:ahOnkxIk.net

    そもそもフリオはチェインの後にソードブロウ振ってるからそれじゃ弱くなんねーぞ

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:32:44 ID:iKORFUoJ.net

    ヴァンのスピードスターは火力低いしそんままでも別に良いんじゃね

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:33:13 ID:zq/yb+OS.net

    >>868
    ・テレポで逃げる
    ・ガードし続けて仲間が助けに来てくれるのを待つ
    ・HPを根性でステップで避ける

    ちなみにガードした場合ガードボタンを離してもダッシュもジャンプも即座に出ないので
    ステップか攻撃するかガードし続けるかの三択しかない

    そして最悪なのはガードボタンを離してしまった上でちょうど着地硬直にHP重ねられると
    ガードもステップも不可能なのでテレポかコロッサルみたいな
    空中でも使える無敵技か発生勝ち出来る地上技を持ってない限りHP確定します
    チャージ&アサルトなら何とか避けられるので頑張ってくれ
    ルーラーと雷光斬は読めればステップ連打でなんとかなる
    フェイテッドはもう読みとかそういう次元を超えた発生速度なので仲間が来るまで耐えろ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:34:37 ID:w24Zi/LF.net

    ヴァンからスピスタとったらいよいよ自衛のできるカラミティドライブになってしまいますよぉ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:34:50 ID:q/i9CRKB.net

    ガードしてたらHP攻撃のダメージ量が半分になるようにしよう

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:35:35 ID:cua4XNeM.net

    >>868
    ガードした時点で不利なんだからしゃーない、ガードしなかったらそもそも食らってるんだし
    味方にカットしてもらえるからいいんや

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:36:00 ID:qt4kWUUF.net

    ヴァン下方修正するとしたらカラミティの地形貫通くらいだろ

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:37:55 ID:R2cEp+dV.net

    カラミティは出すときは貫通してふよふよし始めたら物で消滅でよくね

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:38:45 ID:zq/yb+OS.net

    あっすまん大嘘
    着地硬直発生したら地上技も出ないんで
    ガードして途中止めされたら一生ガードボタン離すな
    HPぶっぱされたら天に祈ってステップしてくれ
    なおアッパー途中止めフェイテッドは冗談抜きで回避方法テレポしかないと思ってる
    人間には回避無理だろあれ

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:39:56 ID:trFUuKy3.net

    サーチ系とシャイニングウェーブ系みたいなお手軽HPのリスク増やしてくれれば満足です

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:41:54 ID:ahOnkxIk.net

    スコール一番修正されるべきは途中止めのクソ二択だよな
    途中で止めたらガンブレード爆発してダメージ受けろ

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:43:02 ID:yln34LQb.net

    いまだにスコッティスコッティてみるけどいまのティーダそんなクソじゃなくね?
    少なくともスコールとは差があると思うんだが

    別にまだ強いと思うし弱体化もいいんだけどなら他のHP強化してくれよと思う

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:43:46 ID:R2cEp+dV.net

    途中止めはフリオのハメよろしく前バージョンの修正対象だし消えるだろ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:44:06 ID:d6CF/8BZ.net

    上を下げるより下を上げようぜ

    だからバッツのモンクの射程伸ばして

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:45:17 ID:R2cEp+dV.net

    ランスは射程伸ばしても許されると思うの

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:46:25 ID:s4vv9Zyo.net

    ティーダもC&Aの下伸びがクソだから修正しろ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:46:37 ID:qt4kWUUF.net

    バッツはまず1試合で全ジョブマスターできるよう条件緩和してくれ

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:48:33 ID:YA/+xbO8.net

    下を伸ばすのも必要だが、上を削るのも必須
    なんでも上へ上へと修正したら隙のないブレイブから即死HP繋がるようなゲームになるわ

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:50:52 ID:wdB2iyXs.net

    >>905
    わざと難しくしてるってニコ生で言ってたけどマスター緩和されたとして臨機応変に全ての技を使いこなせる自信ないわ踊り子たのしぃ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:51:30 ID:zq/yb+OS.net

    >>904
    つーか下方向に強いスパイラルカットがあるんだから
    チャージ&アサルトは横方向にだけ伸びるってので充分だと思うんだよな
    上から攻めたいのならスパイラルカット、
    普通に戦いたいならチャージ&アサルトって使い分けられた方が面白いと思うんだが…
    エナジーレイン?なんですかそれは

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:52:17 ID:sAin9+0w.net

    シュートの存在も忘れないであげて

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:55:23 ID:mdI5fsrk.net

    マスター緩和じゃなくてマスター強化して欲しいわ
    マスターすればダメージそんな変わらないのに隙が増えるとかふざけんなよ

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:55:33 ID:d+Hh336O.net

    別に弱体してもいいから言うならスコール弱体しろじゃなくて
    スコールティーダフリオWOLトットティナ次点でライト弱体しろって言うべき

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:56:48 ID:8HKzVcOC.net

    こんなこと考えながらプレイしてたら勝てないわな…

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:58:32 ID:yln34LQb.net

    >>911全部巻き込もうとしてこわいんだけど
    wol、ライトなんかが1番いいバランスでしょ

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:58:34 ID:97Hn92aP.net

    >>911
    あーこれだったらなんの文句もない
    多分爽快感もなにもないクソゲーになるけど

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:58:42 ID:d6CF/8BZ.net

    そういや最近青魔振ってないな

    忍者誤爆かましてるからだけど

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:58:52 ID:qt4kWUUF.net

    >>911
    トットは次点でいいような気がするが

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:59:30 ID:E2SQAYlw.net

    アホらしいから文句は運営に言ってここでは対処法考えようぜ
    運営がここ見てるかどうかなんて分からないんだからさ

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 17:59:54 ID:w24Zi/LF.net

    全員がティーダくらいの性能になればゲームスピードも上がって楽しいと思うんだけどどうだろう
    実際弱キャラ合戦よりも強キャラ合戦の方がバンバンHP削り削られで楽しい

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:00:13 ID:B0wB/Q7k.net

    冷静にRボタンから指離せば出る技を誤爆するのは障害

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:00:54 ID:D996MevB.net

    スコールがスピードの癖に火力高すぎなのは否定しないが、それ以外は別にいいなぁ今んとこ

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:01:50 ID:budp4Uc2.net

    床ドン削除の調整前からスコールはティーダに肩を並べるくらい強いと言われていたのに
    フェイテッドのおかげでスコールは何も直接弱体されてない状態で現在に至ってるんだもんね

    さすがに修正は免れないだろ・・・
    これまでにこのキャラ使ってランク上げた人は、本当にこのゲームうまいの?って思われるよ

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:02:16 ID:yln34LQb.net

    >>908
    下方向の判定縮小はおれも賛成だわ
    あとおまけのデバフも削除していいわ
    ただ発生とか後隙とか増やされると使えなくなるからまじでやめてほしい
    それやるのはジェクトシュート使えるようにしてから
    エナジーレインは別に使いたいと思わんからいーや

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:03:22 ID:i5MG3Gzn.net

    >>919
    不思議だね、魔法剣狩人竜騎士では別にやらかさないのにね...

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:03:52 ID:dgZfeB24.net

    15年間スコールをゲーセンで使ってみたいと思っていてなんか申し訳ない

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:04:03 ID:d+Hh336O.net

    >>913
    WOLの強さわかってない人多いけどあれも大概だよ
    つかWOLライトそのままでいいなら上位の弱体なんて
    サーチの硬直増加より軽いものになるからたいして変わんないぞ?

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:04:17 ID:wtDLbPdR.net

    >>921
    アフィ脳死マスオ、フリオぶっぱしてアフィ勝ち上がってきて何言ってんだこのゲロアフィ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:07:17 ID:d+Hh336O.net

    >>916
    ティナトットはまずコア1撃をどうにかするべきだから次点ではないなあ

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:07:21 ID:zq/yb+OS.net

    肝心のヘビーなクラウドさんがスラッシュブロウ壁激突から
    他の技じゃ間に合わないからスピンドライブしてるの見てると悲しくなってくるから
    もうちょいスラッシュブロウを前に伸びるようにしてあげてもいいような

    …と思ったら溜め無しスラッシュブロウとスピンドライブってダメージ全く同じなんだな
    そしてスラッシュブロウよりジャストサベッジの方が威力も吹っ飛び距離も長いという悲しみ

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:10:09 ID:ypXDIZJI.net

    >>925
    分かるわけねえじゃん
    発狂頻度からしてここの平均勝率なんて40あるか無いかくらいだろうしそいつもそのくらいだろ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:12:08 ID:IgrRohIl.net

    キャラ愛からジタン使ってたけどティナに乗り換えたわ…
    4000ブレイブでアホ毛三本でガン逃げしてたんだけどこんな時はブレイブシェアするべき?

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:12:11 ID:sAin9+0w.net

    >>928
    範囲考えろよ

    まぁそれ差し引いてもサベッジは強いけど

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:13:45 ID:UoFUYJ/E.net

    オブライトさんは俺も知らんな
    シールドがうざいけど

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:15:05 ID:kvpnMwSj.net

    C&Aに2体巻き込まれて即死すんなよ近接チンパンジー共、ミニマップも見えないなら近接すんな

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:15:38 ID:MhfBFZqZ.net

    ティーダは前に結構下方されて未だに今も下方しろ言われてもそんな反発しないし
    ルラオも散々ヘイトためて修正しろ言われてるけど反論するやついない
    スコールは現時点で明らかに特に天敵もいない一強状態で、使用率もダントツ
    どう見てもバランス取れてるとは思わんけど、やたら反発したり他を巻き込もうとするやつは多いのは何なの?
    チームプレイ前提のこのゲームで一人でブレイブ溜め込んで隙のないフェイテッドで止めまで持ってける
    今のスコールが本当に良バランスだと思ってるの?

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:15:50 ID:wtDLbPdR.net

    >>930
    くっさ
    さっさとメルトン射っておとせよ
    対人出てくんな

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:17:26 ID:Nz2gosvU.net

    ヤシュトラ姉さん目当てで始めたのに最弱キャラってマジ?
    かなc

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:18:08 ID:UoFUYJ/E.net

    アルシーはあれかもな?

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:18:35 ID:qaB7kz29.net

    下方ばっかにしてもつまんなさそうだ

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:20:15 ID:UoFUYJ/E.net

    ルーラー下方ならアルシーも下方でしょ?

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:20:36 ID:97Hn92aP.net

    下方調整には人口減るリスクが常に付きまとうから仕方あるまい

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:23:28 ID:i5MG3Gzn.net

    ルーラってカウンターHP食ってるよな

    だからカウンターHPを全部ルーラ化しよう

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:24:25 ID:yln34LQb.net

    >>925
    そんなアホみたいに弱くしろなんていってないわ
    スコールのいきすぎた部分を抑えろってこと
    一部が騒いでるだけでみんながみんなスコールを下位におとせなんて思ってねーよ
    下を上げていきすぎたやつだけちょっと調整してほしい
    その強さの基準がwolライトあたりがいいんじゃねってこと

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:25:50 ID:O0gmzP3s.net

    今日はミッドガル多目でティナには辛すぎた…
    しかも大抵ヴァンいるし…
    カラミティはアレ霊的な何かなの?
    壁とかすり抜けすぎじゃない?

    >>930
    ティナはシェア積むより2000くらいでHP当てていくようにしていった方が良い

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:26:06 ID:CKkbepx9.net

    叩くだけじゃなくて対案を出せよ

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:27:40 ID:NUXwgsHE.net

    基本的にブレイブ稼ぎやすいやつはHP当てにくくて
    HP当てやすいやつはブレイブ維持しにくい
    どちらも得意というわけじゃないやつは何かしら一発芸持たせる
    概ねこの傾向でいけばバランス良くなると思うんだけだな
    大体スコールって前作までは致死量ブレイブ稼いでから試合決めるのに苦労するタイプのキャラだったでしょ?
    何で単独で軽く落とせるキャラになってんの?

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:27:46 ID:sAin9+0w.net

    エデンのクソさに辟易してきたけど最近一周回って楽しくなってきた
    ラムウ呼んでこれもうわかんねぇなすんの楽しすぎ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:28:03 ID:bZUaT0bg.net

    カラミティは突然の死がよくあるから壁抜けだけは消してくれよ

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:28:25 ID:bwRo5GZU.net

    個人的にはスコールの火力全体的に120くらい下げてフェイテッドの発動と持続を狭い方に±0.2秒して欲しい

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:29:33 ID:YDr6vB0Z.net

    スコールは全ブレイブ攻撃力3割カットとかでいいと思うけどねぇ
    鈍足化とか真下叩きつけとか使用感変わるのはやめてほしい

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:30:26 ID:9d7q8w+t.net

    >>941
    ルーラーふたつ積んで満足なのかフリオ……

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:30:39 ID:YV02am60.net

    >>891
    文面読む限り、雷光斬は読みで避けられるけどフェイテッド無理って書いてるところから
    「フェイテッドは雷光斬以上に発生が早い」って読み取れるんだけど
    フェイテッドどれだけ神格化してんの?
    エアプならエアプなりに公式技紹介動画や対戦動画見てきちんと調べてこいって

    スコールの性能が抜きん出てて非難されるのは当たり前だけど
    内容と方向がおかしいものが混ざりすぎだろう

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:32:41 ID:XgbYPx/n.net

    プレーヤーレベル20超えたら
    スコール使えなくしよう
    初心者専用高性能特別優遇キャラということで

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:34:57 ID:NUXwgsHE.net

    スコール弱体化に抵抗してる人はスコールが機動力、火力、カットのしにくさ、HP確定コンボ
    全部がトップクラスな事実分かってる?
    最低限この内のどれかは無くすべき
    強みが多すぎ、欲張りすぎ
    これだけ恵まれてて下方にゴネるとかあり得ん

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:35:17 ID:/jrM9akn.net

    今からやりに行きたいんだが、この時間ってガチ勢増えるのかな

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:36:27 ID:oo5gpldN.net

    >>954
    ガチ勢とマッチするランクならいつでもマッチするよ

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:36:58 ID:sAin9+0w.net

    お前らみてみろよ
    >>891のような雷光よりもフェイテッドの方が発生が早いと勘違いしてる池沼が長文でドヤ顔で対策書いてるんだぜ

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:36:59 ID:ypXDIZJI.net

    >>934
    反発あるからなに?ここはそういうのを話し合う場じゃないの
    それともお前はここでの議論が調整に影響するとでも思ってんの?

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:39:34 ID:97Hn92aP.net

    別にここは調整案を議論する場ではなかったはずだが

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:41:31 ID:PU294nwO.net

    下方うんぬん使ってるやつは一体何使ってるんだと聞きたい

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:42:07 ID:xJJSPlvK.net

    俺シルバーBだけど勝てないのは俺が下手だからだし調整とかどうでもいいからずっと200円3プレイにしてくれ

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:42:08 ID:sMQNY6q3.net

    おお…3連勝とか初めてかもしれない…

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:42:14 ID:n6R3D8Mk.net

    別に反発するのはいいけど見苦しいなぁとは思う
    仮にスコールが本当に弱体化受けたらグチグチ文句いってそう
    まぁ個人的にスコールは十中八九何らかの下方修正は来ると思ってるけど

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:47:20 ID:mdI5fsrk.net

    発生20Fが避けれればそれ以上の22Fなら当然避けれると思ってる頭ブロンズが多いようで

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:50:17 ID:bwRo5GZU.net

    スコール弱体化されてグチグチ言っているのはスコール使いじゃなくて強キャラ使いなんだと思うけどなあ

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:53:20 ID:sAin9+0w.net

    このゲームの30fps?
    だとしたらタイマンで20f避けれないのは相当恥ずかしいぞ

    格ゲーなら40フレームだろ?
    見てから小足余裕なレベルよ

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:55:57 ID:zq/yb+OS.net

    マジか
    >>891だけど
    アッパー止めフェイテッドは避けられるのが普通なのね…

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 18:59:08 ID:oo5gpldN.net

    >>966
    雷光避けれるなら余裕でしょって皮肉られてるんやで

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:02:47 ID:sMQNY6q3.net

    251ptで4位って、どんだけ蹂躙されたんだ…

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:03:42 ID:8HKzVcOC.net

    >>965

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:04:01 ID:O0gmzP3s.net

    >>965
    例えや例え
    数値的な大小以外にモーションっていう要素もあるから

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:04:06 ID:O58ZBpVa.net

    ライトニングレベル5になったが真空波と雷光斬どっちが良いだろう
    雷光斬発生がPSP時代より良くなったが射程短くてビックリした

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:04:51 ID:8HKzVcOC.net

    てか次スレ

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:14:22 ID:qt4kWUUF.net

    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part39【ディシディア】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451816031/

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:14:43 ID:ypXDIZJI.net

    真空波とかジェクトシュートレベルの糞だぞ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:16:20 ID:sUERkE45.net

    200円3プレイは継続してほしい

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:16:30 ID:P317+H/O.net

    >>971
    真空波は他キャラに上位の技がいくらでもあるから微妙。
    雷光斬は発生が早いから強いっちゃ強いけど、使えば使うほど「フェイテッドサークルで良くね?」って思っちゃうからこれも微妙。
    個人的には絶影がトリッキーで好き。
    ステップ狩り(不確定)ができるのも○

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:17:10 ID:CfEI2LfV.net

    やばい勝率五割切りそう

    なんか昇格が近くなると格差マッチばっか組まされるなこれ

    ランクよりも勝率上げたいんですがねぇ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:17:53 ID:YV02am60.net

    >>970
    格闘ゲームならモーションの特定部分に反応してガード立屈切り替えたりするから
    「発生は○○Fでも実質の反応猶予はそれ以下」ってのはよくある
    でもこのゲームのHP攻撃は発動したら頭の上に技名表示されるから
    それ基点にしたら全部同じように反応できるでしょ
    見たとこ技名表示は特にはディレイ設けられて無いっぽいし
    モーション1F目と同時表示っぽい

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:18:07 ID:IgrRohIl.net

    今んところ発生速度一番高いのって雷光じゃないの?

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:19:02 ID:O0gmzP3s.net

    >>973
    すまん

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:21:34 ID:CfEI2LfV.net

    雷光クソ強くね?発生がヘタなブレイブ攻撃よりもさらに速くて強判定だから見てからの置きに強過ぎる

    まぁ能動的に当てるのは確かにしんどいけどね

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:21:37 ID:O0gmzP3s.net

    ステージを選択する大会システム一般にして欲しい
    もうミッドガルとかラストフロアやだ…

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:22:34 ID:IgrRohIl.net

    マップランダムにするなら技の付け替えできるようにしてくれよなあ

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:23:56 ID:bZUaT0bg.net

    正直FF1ステージ固定でいい感がある

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:25:49 ID:4SbwXexa.net

    選択出来るようになったら池袋ストラトス、日本橋ストラトスの比じゃないレベルのコーネリアファイナルファンタジーになりそう

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:27:35 ID:YA/+xbO8.net

    コーネリアは木登り不可でいい

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:32:22 ID:9d7q8w+t.net

    >>980
    ヤダァうっかりさん
    でも>>973はテンプレからwiki消えてないね

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:32:39 ID:O0gmzP3s.net

    >>978
    そうか技名表示してるんだったな

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:33:44 ID:kKWlFCi4.net

    シャイニングウェーブがお手軽とかルーラーとアルシーが同格とかWOLのHP攻撃過大評価されすぎだろ…

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:33:55 ID:B0wB/Q7k.net

    >>977
    勝率5割切る程度の腕で勝率に固執してんのギャグだろ笑ったわそれ何?

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:34:03 ID:rfYnCflx.net

    >>891
    やっぱりそうなりますよネー
    味方呼ぶチャットも使ってみます

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:35:43 ID:YVfB5sH3.net

    文句言ってる奴はランク晒してからにしろ

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:37:12 ID:CfEI2LfV.net

    >>990
    そら勝ちにこだわるのは当たり前だろ
    なに?お前負けても張りぼてのランク上がればいいの?

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:37:24 ID:O0gmzP3s.net

    >>987
    三つ建てる訳にはいかないし次回でいいんじゃないか
    すまぬ

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:38:27 ID:9d7q8w+t.net

    >>994
    責めてるわけじゃない、こないだ発狂してた奴いたしどうなるかと
    またよろしく

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:39:45 ID:zQwBd1HH.net

    お前らすぐカッカしすぎやろ
    ここだけならいいけど筐体に八つ当たりするのはやめろよ
    昨日やったらスピーカーの網が凹んでたぞ

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:41:02 ID:B0wB/Q7k.net

    >>993
    勝ちにこだわるなら味方に文句言う前に自分の腕磨けや毎日毎日味方の愚痴書き込みくさってそれで5割切ってるとか100%お前の腕が原因だろアホか

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:42:15 ID:YV02am60.net

    >>981
    あれ初段のブレイブダメージ、地味に208も持ってくしな(電撃調べ)

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:42:38 ID:6CFeo0pj.net

    勝率30%台でもやってる奴いるんだからへーきへーき
    ちなみに俺

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-01-03 19:42:50 ID:/+5loAvT.net

    質問いいですか

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