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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:37:23 ID:1+z2n0an.net
「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円(12/24から1/11までの間3PLAY200円)
次スレは>>970
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
非公式攻略Wiki
http://dffac-wiki.net
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part34【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451014951/
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part35【ディシディア】 [無断転載禁止]
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451175157/
■アケ板スレ
【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]c2ch.net
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
※前スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451175157/ -
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:38:44 ID:1+z2n0an.net
○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン -
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:39:39 ID:2xd3lQJP.net
我らの>>1乙を、消せなどしない
-
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:58:50 ID:ecwNfuAw.net
>>1
乙 -
5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:16:03 ID:zF/It0Db.net
どんな試練も>>1と乙してきたんだ
-
6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:17:09 ID:BBMkMQY5.net
>>1乙の登場っス
-
7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:17:32 ID:zF/It0Db.net
前スレの調整の話だけど今のとこないって事か
今が良いと思うからなー下手に調整入れても -
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:17:42 ID:25HXLA56.net
フッ、>>1乙な
-
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:20:45 ID:1TbXZX3O.net
あまりに頻繁に調整入れられても攻略の意味がなくなるからな
前回の早さは緊急アプデに近い気がするし
少なくとも1/11まではないでしょ -
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:27:06 ID:tF/MYEGC.net
むしろ他のキャラがどうすればスコールに追い付けるかを考えた方が心に優しいと思う
-
11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:32:14 ID:Uk6WVviv.net
親父に習った>>1乙さ
踊り子のうほーいって突っ込むやつ意外と届くんだな -
12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:36:08 ID:5EmFBzGf.net
ラムザ追加楽しみだけど敵味方六人ラムザとかなるんやろなぁ
-
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:38:09 ID:tF/MYEGC.net
新キャラ追加は楽しみな反面しばらくはわからん殺しの餌食になると思うと辛い
-
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:40:32 ID:Lq9gDMYd.net
WOLのブライトセイバーを「こんなん当たるわけねーだろプッwww」と思ってシャイニングウェーブで良いじゃんっていざ使ってみたらそれよりも酷かった
なんだあの発生の遅さ -
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:41:06 ID:funkvxYC.net
最近固定メンバーでやってるんだけど
メンバーの一人が戦況見ないで罵詈雑言を吐きかけてくるんだけどどうすればいいんだ? -
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:44:17 ID:P3VcjS7r.net
どうせラムザも調整なしで来るんだろうなー
-
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:50:27 ID:NmbUp6De.net
まあスコール弱体しないならスコール使い続けるだけだからいいけど
後発のプレイヤーだから、弱体される前にさっさと楽してダイヤまであげさせてもらいます
他キャラで上げるよりよっぽど早いし安く済みそう -
18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:51:10 ID:Pvk+Frww.net
ウェーブ使ったことない状態でどうやってセイバー使ったんだよ
WOLは足遅いのとHP確定状況に乏しい部分が多分回りが思ってる以上にキツイ
スコール基準の調整するならセイバーをフェイテッドの発生にしても許されかねない -
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:54:13 ID:Lq9gDMYd.net
相手しててあまりにも酷かったから初期状態のシャイニングウェーブで余裕ッスとかやってみたらそれよりも酷かった
-
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:56:26 ID:QHKvyQX8.net
>>17
文句言うよりはそれが正解なのよね
俺はスコール意外と難しくて折れたけど -
21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:56:27 ID:bj30XQVd.net
>>15
楽しめないなら固定なんてやめたれ -
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:56:37 ID:l6LoFqQU.net
ブライトは壁ドンしないとほぼ当たらんマジでアルシーまでがキツイ
-
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:02:26 ID:O4fDtFww.net
ティナみたいにLV1HPが一番マシとかいうキャラがいるのも虚しい・・・
他も使えん事無いけど状況が絞られ過ぎる -
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:02:33 ID:yl3gzYgb.net
WoLの対面してガースラ死ねゴミ以上の感情を抱くことがあるだろうか
いやない -
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:04:06 ID:e4jmdsrs.net
ティナはメテオもあるじゃん
-
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:04:11 ID:FPSxj+pu.net
ブライトは二段階目まで成長させれば結構えぐい範囲してるから当たりやすくはなる 見られてるとジャンプか落下で簡単に交わされるけど
シャイニングウェーブは味方他二人がスコティとかだったらフリオ対策で入れる
二段階目ブラセの方がいいらしいけどsol確実に2段階成長させれる自信ないし
-
27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:36 ID:gkttoQ33.net
>>13
>>16
この手のゲームの新キャラって単なるわからん殺しだけじゃなくて目を向けさせるために明らかに意図的な強調整されてるって
言われる事あるけど実際どうなん? ガ○ダムが特別なだけ? -
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:46 ID:Myhlx1pP.net
そもそも壁激突以外でまともに当てられるHP攻撃なんてあるのか、と言いたいところ
-
29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:58 ID:iTNdrKoM.net
スコールはエデンやラストフロアだと中央からでもほぼHP確定するのがだるい
フェイテッドはせめて吸引なくせ -
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:08:49 ID:e4jmdsrs.net
フェイテッドって言うほど吸引してるか・・?
-
31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:10:11 ID:PcK8G8xx.net
ほとんどしてない
-
32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:10:23 ID:5myXLNfU.net
してない
フリオの竜巻とかヤシュトラのホーリー以下 -
33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:11:03 ID:O4fDtFww.net
>>30
してたまるかって感じだがw -
34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:12:51 ID:wTN9mMT0.net
>>30
フェイテッド同士でかち合うと妙にスライドするよ
あと地面歩いてると吸引されるのがわかる -
35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:13:02 ID:iTNdrKoM.net
>>30
ブレイク狙いでギリギリの位置とろうとすると吸われる
ルーラーもだけど後隙ないものに何で吸引までつけんだろ -
36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:14:25 ID:RqAJoP6S.net
>>35
ルーラーは外せば遠距離攻撃し放題かと思いきや糞吸引とアーマーでやりたい放題だから凄い -
37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:15:01 ID:FPSxj+pu.net
フェイテッドは発生が早すぎるとは思うけど下方修正入るレベルかって言われるとわからん
ネットの反応見る限り来そうな感じがしないでもないが -
38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:15:58 ID:C+m8UMp7.net
>>27
鉄拳もそんな感じかな
1:1のゲームならともかく3:3だから極端なのはやめて欲しいし前のフリオさんみたいなね・・・
弱体予定の技でしたからとか開発に言われると萎えるし -
39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:16:57 ID:FPSxj+pu.net
フェイテッドはあと持続か
ルーラーは遠距離HPに弱いし近接殺し感強いけど弱点もあるなって印象
チェインムーブは下方修正不可避 あれ修正しないんだったら何修正するのってレベル -
40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:17:40 ID:k4L7ZhyC.net
フェイテッド生当てで喰らうのって読み負けたってはっきり分かるから理不尽感ないけどなぁ
-
41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:17:58 ID:yl3gzYgb.net
なんでルーラーにアーマーと吸引をつけるって発想に至ったんだろうねマジで
-
42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:18:18 ID:yIiZaMg4.net
ゆっくり って名前の糞ティナ使い
チーム組んだときに煽りチャット吐きまくり
うぜぇよ -
43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:18:47 ID:O4fDtFww.net
>>37
結局壁ドンHP出来るから強いってのが一番
他キャラもそれは同じだけどスコールのブレイブの当てやすさとフェイテッドのお手軽さのおかげで頭二つは抜けてる -
44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:19:24 ID:e4jmdsrs.net
ルーラーもチェインも壊れだと思うけどこの2つ弱くなったらフリオはどう戦えばいいかさっぱりすぎるっていう
-
45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:20:02 ID:yl3gzYgb.net
チェインは別にルーラー修正されりゃ弱くする必要性なくね
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46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:20:33 ID:iTNdrKoM.net
>>40
発生早くて持続も微妙にある上に隙なくてリスクねぇから読み合いになってねぇよ、出し得じゃねぇか
一方的に押し付けてるだけ -
47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:21:05 ID:WMnqgYK8.net
そういえば着々と全一の生活圏が公式に暴かれてるけどええんかね
-
48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:22:15 ID:0Je3AS77.net
スコティフリオは攻撃避けた後の隙がなさ過ぎてヤバいアレ避けんのかよって思ってギリギリ攻めるとHP刺さるっていう
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49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:22:26 ID:et1eBxbu.net
フェイテッドの脅威はイマイチわからん。シューター使ってるから?
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50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:22:57 ID:Y9igQ03V.net
>>46
発生は早いがあのゴミリーチ生当てされるって色々考えた方がいいぞ -
51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:17 ID:yl3gzYgb.net
地対地の読み合いで生当て択ふっつーにあるだろあれ
その言いようは逆に考えてなさすぎるんじゃないのか -
52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:19 ID:xirxgVS6.net
リーチの話が出た後は>>46が吸引がーとか言い出す
これは予言だ -
53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:22 ID:k4L7ZhyC.net
>>46
あの射程で生当てされるってことは自分から仕掛けに行ってまんまと迎撃されてるんだろ?
読み負けてるじゃん -
54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:24 ID:O4fDtFww.net
>>49
生当ては同じくわからん
でもスコールは怖い -
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:25:17 ID:CAfjdZ3o.net
発生遅くてゴミリーチの技あるのしらないようだね
-
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:11 ID:e4jmdsrs.net
侍と比べればなんでも厨技になっちゃうからそういうのやめろw
-
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:32 ID:RqAJoP6S.net
スコールは一人だけタイマン時代の性能してるからなぁ
そして相手にタイマンを押し付けれるから素敵 -
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:54 ID:e56bXCCM.net
録画台で録画したいんだけどこれどのくらい容量いるの?
500GBHDD持って行こうと思ってるんだけど -
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:54 ID:wTN9mMT0.net
>>29
スコッティもニッコリなエデンだけど、昨日のヴァンティナVSバッツトットのHP攻撃合戦に巻き込まれた時は悲惨だった
メルトン、カラミティドライブ、メルトクリムゾン、じしん、かまいたち、サルベイションサイズが飛び交う戦場
狭くて横から裏取りも出来ないし前出ると何かにお互い当たってて、多分フェイテッドとC&Aの表示が出た回数よりも寝てた回数の方が多いw -
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:27:23 ID:5myXLNfU.net
前からチンパンしてきてさらに後ろからも迫ってきてる時に放つ
マップとマーカーで狙って2枚抜きやってます
これだからやめられない -
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:28:09 ID:HyCEbvxG.net
侍は上下にも投げろよう
-
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:28:11 ID:vh8fbN1n.net
無印の頃と比べると大分フェイテッドは進化したな
あれはあれで無敵エアリアルとかあったけど -
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:29:48 ID:dRRnkbve.net
相手に正面から突っ込んで置いとかれたHP攻撃に当たるのはまあ当然だけど、
フェイテッドサークルは発生の速さに上下左右のカバーまでするのがえげつねえわ
ロックオンせずともミニマップ見て後ろから後隙狙われそうだなーと思ったらとりあえず出しとくとよく狩れる -
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:30:32 ID:iTNdrKoM.net
>>48
ティーダは割とあるだろ
予備動作も見切りやすいから見あってれば横ステ後リミブレ超究がきっちり入る
フリオは無理、スコールも微妙
>>50
とりあえず置いときゃクラウドの近接ブレイブ大体潰せるんだけど
それでフェイテッド読んでステップ挟んだ後次に繋がる行動があるの?
置きフェイテッドスコールが背負ってるリスクってなんだよ?
読み合いと言う割にリスクとリターン釣り合ってないだろ -
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:30:38 ID:HyCEbvxG.net
>>62
魔法ガードは結構偉大だったんだなと思ったり
今作にもあったら流石に壊れだが -
66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:31:00 ID:MbLqCX82.net
そういえばティナのケイオスは全く見ないけど
使い勝手はどんな感じなんだ?やっぱり弱い? -
67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:32:50 ID:yl3gzYgb.net
ごめんさすがにクラウドの話ならダブロテレポリミブレ超究やっとけとしか
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68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:33:03 ID:5myXLNfU.net
カットするのにマスター前の竜騎士以下で役に立たない侍がやばい
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69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:33:19 ID:MSrRsvzw.net
サークルは前作と同じ硬直なら許す
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70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:34:59 ID:wTN9mMT0.net
>>58
俺が録画してる店舗だと1戦で400〜600MBくらいだよ
録画家で見るのは色々発見あって楽しいよね -
71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:35:45 ID:fM039nm8.net
竜騎士はカットに乱戦にバッツの生命線フェイテッドに突っ込んでやっちまったって時あるけどたまにカット成功する
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72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:35:46 ID:0Je3AS77.net
>>64
言われてみればチャジアサはまあまあ行けてたわ -
73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:37:18 ID:iTNdrKoM.net
>>67
そのリミブレ超究すらそこそこ近づいてないとフェイテッドの後隙させないんだよ
かといってギリギリとろうとすると吸引があるわけだ
読み合いとはなんだ -
74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:38:44 ID:e4jmdsrs.net
リスクないなら空中でフェイテッド連打し続けてたら完全無敵だなww
-
75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:38:55 ID:e56bXCCM.net
>>70
なるほど、HDDだとよく行く所じゃ置き場所がなかったが
USBで良さそうだな
前作でもよくリプレイをだらだら見るのが好きだったからやりたかったんだ
ありがとう -
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:39:33 ID:O4fDtFww.net
>>73
いつスコールがぶっぱして来るのかの読み合いだよ
良かった避けれたはいこれでまた五分
やったね! -
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:39:54 ID:KNoHgGYD.net
ゴルプラ帯にフェイントで侍がフルチャージで当てられてるのをよく見かけるのだが
これってバッツが上手いのか相手がアホなのか・・・
ところで侍マスターして溜め短縮のバフをクラウドに分けたらクラウドの溜めも短縮されるのだろうか? -
78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:15 ID:sbv/ULS1.net
>>66
動画見た限りは束縛ないルリオくらいにしか見えない
というかシューターの最終技が近距離攻撃の時点で無い
マディンパパの技なのは嬉しいがそれだけな感じ -
79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:21 ID:iTNdrKoM.net
ローリスクハイリターンの有利な立場から一方的に択押し付けといて
読み合いとかほざくシコール使いは何様なの -
80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:25 ID:yl3gzYgb.net
>>73
いやそもそもクラウドがスコールにタイマン状況で攻撃をそれもHP技を刺したがってることそのものが理解できない
これがシュートで迎撃択食われましたとかなら理解できるけどリミブレクラウドなら最初から味方が小突いてる敵に振るべきだろ -
81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:48 ID:Vv/fICYj.net
バッツのHPマスターはバッツ自身のみに効果ありじゃなかったか
-
82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:43:16 ID:9aFMaQkm.net
>>77
HP技のバフは渡せないそんなこと言ったらカラミティを2個出せるようになりますとか凶悪な事になってしまう -
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:43:55 ID:5myXLNfU.net
じしんとかまいたちよりも直接調節しやすいから使う時あるよ@侍
踊り子持ってないプレイヤーの話ですけど
たぶんバッツが狙ってやってる -
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:44:39 ID:lQ40Pd+x.net
今日始めてやってきた。面白かったのは確かなんだけどこんな金吸い取られんのか
普段アーケードやんないから不思議だったわ -
85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:44:42 ID:HyCEbvxG.net
スコールを至近距離での接近戦で刺そうとするのが間違いな気がしてきた
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86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:44:49 ID:djJVIEPl.net
この場合の読み合いはスコール同士のタイマン想定してますわ
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87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:45:46 ID:1yI9GhaA.net
フェイテッドは発生速すぎるブライトセイバーを見習え
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88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:46:15 ID:iTNdrKoM.net
>>80
いやだから今はシコールの隙の無さリスクの低さどうなのって話をしてんだけど
論点ずらさないでよ -
89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:46:39 ID:HyCEbvxG.net
>>87
リーチまでブラストセイバー並になってしまうぞ -
90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:47:37 ID:djJVIEPl.net
スコールの隙無さすぎじゃなくてクラウドが隙だらけなんだなぁ
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91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:47:37 ID:4HKV/24q.net
こんなゲームで読み合いとか恥ずかしいからやめて
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92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:48:39 ID:yl3gzYgb.net
>>88
いやいやいやいやお前マジで言ってんのか相当リターン高い技を1分につき20秒使う権利を得るキャラ持ち出しといて言うセリフじゃねーよそれ -
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:49:18 ID:hC1dCylS.net
毎日話題になるスコールお前らジタンにも触れて差し上げろ
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94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:49:43 ID:U+sk0VVq.net
>>90
フェイテッドってそこそこ隙狩られてる所見るけどやっぱりクラウドが悲しみ背負ってるのか… -
95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:49:45 ID:sbv/ULS1.net
>>92
スコールさんは待機時間も制限時間も無いけどね -
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:53:11 ID:e4jmdsrs.net
フェイテッドはリミブレ超究に並ぶのか
勉強になるなーww -
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:53:47 ID:pbf3JGql.net
原作的には並の発生かつブラストセイバー並のリーチで衝撃波出すべき
-
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:54:02 ID:weeftqrp.net
だから隙だらけのクラウドは下手なだけだと何度いえば、、、、、
-
99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:55:07 ID:yl3gzYgb.net
このゲームで最も硬直を刺すことが苦手なキャラの1人がクラウドだろってレベル
-
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:55:52 ID:ei/gaxZI.net
>>99
迎撃技は多いんだがな -
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:56:25 ID:djJVIEPl.net
フェイテッド自体は確かに発生も判定も優秀だけど生当てされるのは動き読まれてるだけ
まぁそういう状況に持っていきやすいスコールだから強い技なんだけど -
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:56:46 ID:iTNdrKoM.net
>>92
超ローリスクで高火力からほとんどカットされない確定HPをいつでも入れるキャラこそ何言ってんの
リミブレ超究がシコールの高火力コンボに勝ってるのは無敵と派手さくらいだと思うわ -
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:58:42 ID:ei/gaxZI.net
スコールは運び能力が異常だろしかも突進力もあるから壁激突しやすすぎ誰も追い付けない
-
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:58:45 ID:yl3gzYgb.net
>>102
お前がスコールのことを死ぬほど嫌いなのはすごく伝わったから硬直の短さの話でクラウドが刺せるかどうかとかいう身長を測るのに15cm物差しを持ち出すような理論はやめよう
俺は空下のが遥かに嫌い -
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:59:49 ID:St4jD38E.net
まあスコールは調整来るでしょ
今やるとしたらそれと各キャラの使い道のないHP技の調整くらいじゃね -
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:02:18 ID:djJVIEPl.net
クラウド使いじゃないからそこまで知らんのだけど
後隙をHPで刺す事に拘るほどブレイブの発生も射程もないのか -
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:03:02 ID:emWryqyB.net
超クラウドさんの超究なんて動作中無敵とはいえ割と後隙致命的だからな
フリーなキャラが冷静に見てればそのまま殺せることも多い -
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:03:50 ID:Q9nflQU3.net
ミッションモードってやるとなんかいいことあるの?
-
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:05:17 ID:WMnqgYK8.net
>>108
対人出来るHPない奴への救済
1クレあたりの経験値多い
今日やったけど、ダイヤを連戦なしでさっさとクリアするのが最速のレベリング -
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:06:41 ID:emWryqyB.net
>>106
迎撃は割と強いけど気軽に先出しできる技は破光撃くらい
あとブレイブ当てたところでまずHPダメージに繋がらない -
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:06:56 ID:5myXLNfU.net
クライムハザード、破晄撃、ブレイバー、スピンドライブ
これだけあるのに
クライムは伸びるし破晄は速いしブレイバーは範囲広いしスピンはダッシュしたままカット出来るし -
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:07:23 ID:RX4H3qH2.net
>>109
横からですまないが
ダイヤ連戦無しで1回経験値どのくらいもらえる?気になってたんだ -
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:08:37 ID:yl3gzYgb.net
今経験値ボーナスなくなってるっぽいから250くらいじゃね
なんか自分のミッションランクに反比例して獲得経験値量が減ってる気もするけど -
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:09:06 ID:O4fDtFww.net
皆勘違いしてる
クラウドが弱いんじゃない
スコールに比べれば弱いだけだ -
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:10:31 ID:Q9nflQU3.net
>>109
ありがとう。よく分からずチュートリアル終わってからずっと対人でやってたわ。
要はレベル上げ用のモードなのね。助かりました。 -
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:11:55 ID:cl4tpkFR.net
>>67
無知ですまない…ダブロって何? -
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:12:16 ID:KNoHgGYD.net
超究クラウドの無敵がよくわからん、食らってフィニッシュ直前で紫になったからオワったなと思ったら
最後の一撃ピカーしたら爆音とともにクラウド戦闘不能、自分は生きてて、!?ってなった
一応メルトン見えてたからそれだと思うけど、あれ?無敵・・・?っていう -
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:12:27 ID:yl3gzYgb.net
>>116
ダブルロックオン -
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:13:14 ID:WHh0L954.net
>>97
スコールが空中でくるっと一回転したら
地上に衝撃波がズドドドドドドドドドド
名だたる壊れHPもビックリだ -
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:13:24 ID:emWryqyB.net
>>117
超究中にリミブレ切れると無敵も切れるよ -
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:14:31 ID:djJVIEPl.net
>>110
味方に当たった後ならブレイクできるし外した後でも距離離せるだけで役目は果たせてると思うんだけど
タイマンしてて相手が外した隙をHPで狩れないのが嫌とかそういうレベルの話なのかしら -
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:16:41 ID:QClt4jQc.net
最後のHP部分には無敵がないんじゃないっけ
-
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:16:49 ID:+FeYKGeB.net
リミブレ超究ってかなり隙ないほうじゃない?
今はもうタイミングわかったけど最後の一撃に巻き込まれないように近接ブレイブ当てるの結構難しいほうだと思う
超究よりはフェイテッドの方が楽にスカ確、ブレイクできるな -
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:17:38 ID:KNoHgGYD.net
>>120
ありがとう、最後まであきらめないものだな、あとティナの人ありがとう -
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:17:54 ID:wTN9mMT0.net
>>119
是非キチガイ範囲ブラスティングゾーン使いたい -
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:18:15 ID:emWryqyB.net
>>121
超究当てなきゃジリ貧じゃん -
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:18:25 ID:cl4tpkFR.net
>>118
そんな言葉あったのか。ありがとう。 -
128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:19:36 ID:KH7eaNu4.net
この手のネット対戦のゲームって深刻な過疎になるとどうなるの?今ですらまたお前かよがかなりあるんだけど
これからってプレイヤー減る一方だよね?新キャラとかで増えるんかね… -
129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:19:50 ID:pbf3JGql.net
空中フェイテッドは後隙そこそこ真横ガラ空きで結構ブレイクしやすい
地上版は上から攻める技乏しいし持続怖いしで手を出す勇気がない -
130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:20:41 ID:5myXLNfU.net
>>125
今でもネタ抜きに使えるでしょ
直線で2枚抜き出来る貴重なHP攻撃 -
131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:21:25 ID:yl3gzYgb.net
わざわざ自分をガン見してる敵に超究を当てたがる根性が既に理解ができない
当てないとジリ貧ならちゃんと当てられるように味方利用して刺せよ -
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:24:13 ID:RX4H3qH2.net
刺さると無敵で拘束できるしリターンもあって強く見えるんだがやっぱり辛いの声が大きいなりの理由があるんだろ
レベル10にするのが辛くて使ってないから使ってる人後ヨロシク -
133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:24:55 ID:Q9nflQU3.net
初歩的な質問なんだけど、壁激突と、受け身取れずにダウンしたときの違いって
追撃できるかどうかの違いだけ? ダウンのほうが無敵時間あって追撃できないんだよね? -
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:26:24 ID:wTN9mMT0.net
>>130
原作の話なw次にフェイテッドかサベッジの激突関連になんらか修正入ったら出番くるのかな
特殊な状況限定でもいいからエンドオブハート使いたかったよなあ
なぜにアルテマ、ジャンクションじゃなくてなぜに発動 -
135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:26:42 ID:emWryqyB.net
野良だと20秒で味方の連携利用して差せってのも難しいけどな
まぁ言うても向かってくる敵は引き付けてから横ステ回避後打てば大体入るけど、キツい相手も多い -
136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:27:27 ID:dRRnkbve.net
>>129
そりゃ横から叩くならその時点で2対1なんだから有利な状況が当たり前
タイマンの状態じゃフェイテッドサークルの後隙突けるキャラは限られると思うぞ -
137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:28:10 ID:djJVIEPl.net
>>126
別にフェイテッドの後隙に当てる必要ないじゃないって話 -
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:29:12 ID:yl3gzYgb.net
確かにスコールがアルテマ使ってるとか手の込んだ捨てゲーだよなぁ
お前それセルフデバフしてるようなもんじゃねーかと -
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:30:41 ID:WHh0L954.net
>>130
使える状況を詳しく教えて欲しい
壁コン捨ててまで持つ価値があるのか?
あれ発生クッソ遅い上にアーマーは振り下ろし始めてから振り下ろし終わるまでの一瞬だけっぽいからなぁ
真上に構えてる最中は完全無防備やし
ステ狩りしようにもステップどころか近けりゃ潰されるし遠けりゃ普通に範囲外へ逃げられる
岩陰から奇襲とかやるなら正直「近寄ってフェイテッドで殴れば良い」になる
そういや溜めでロック切りできるらしいがそれやったところでなぁ -
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:31:00 ID:C9C7H5Hp.net
原作だとブラスティングゾーンは大気圏突破するレベルで長いしフェイテッドはわりとDFFのステージなら地上全体攻撃と言っていい範囲しているからな
-
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:32:01 ID:5myXLNfU.net
>>134
エンドオブハート使いたかった
アルテマは当たるけど使いにくい
カット中心でブレイブ致死量以上持って1落ち狙いで当てに行くしか無いのかな -
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:37:45 ID:WHh0L954.net
>>133
壁激突はブレイブ攻撃で誘発できるもの(1回目は追撃可、一度のコンボで二回目起こすと無敵化)
んで受身不能の強制ダウンはHP攻撃が当たったときに起こる(完全無敵、起き上がった後も下手に攻撃振らなければちょい長く無敵が続く)
受けた攻撃の種類がまず違うんよ -
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:38:03 ID:1Iv1Yyu9.net
>>134
今後追加される可能性はあるかもらしいな
前スレのQ&Aであった『「このキャラクターと言えばコレ」という攻撃を使えないキャラクター』って間違いなくスコールジタンティーダ辺りだろうし -
144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:38:12 ID:b7Ry3Qp2.net
>>137
後隙にすらさせないなら近接がHPさす機会が無いから困るだろ
ブレイブ当てても良いけど壁から離れてたら結局HP当てられないんだから -
145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:39:58 ID:5myXLNfU.net
エンドオブハート
ドローでアルテマをジャンクション、距離によってジャンクションするアルテマの数が決まり、ジャンクションしたアルテマの数だけ次に発動するエンドオブハートの斬る数が変動
ジャンクションした次の発動でエンドオブハート(ジャンクションしたアルテマに対して斬る数が決まる)
で良かったと思うんだけど -
146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:40:24 ID:yl3gzYgb.net
確かにジタンは盗賊のあかし実装ありそうだな
盗んだ回数に比例してブレイブダメ上がるとかそんなんで
グランドリーサル……?なにそれ -
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:41:34 ID:imfx1z6H.net
まぁクラウド使いに限らずスコール使いにだけは読み合いとか語られたくないでしょ
他のキャラは多かれ少なかれ上位キャラ、不利キャラにどう立ち回るか四苦八苦したしたことがあるだろうに
一番そういう経験から遠いのってスコールじゃん
強キャラ使ってる割に妙に上から目線が多い -
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:42:54 ID:WHh0L954.net
>>142補足
受身取りたくても取れないダウン、の意味で>>133を読んでたが
ブレイブ攻撃受けた後「受身を取れるのにとらなかった場合」は無敵一切発生しないので注意
極稀に「こっちに合わせて受身とるつもりなのか?」ってな勢いで受身取らずにダウンして
追撃ごっそり食らってくれる人が居る -
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:45:43 ID:pbf3JGql.net
壁ドン・突進読み迎撃・乱戦以外でフェイテッドに当たるのはマズい
-
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:46:07 ID:St4jD38E.net
最初からHP追加はあるだろうとは言われてたしね
-
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:48:31 ID:Wkm3PU4u.net
バッツも魔法剣二刀流乱れ打ち来るのかな…でもジョブにあるしつるぎのまいみたいになりそうだなぁ
ものまねも悪くないけど凄い面倒臭そうだからこれはないよな -
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:48:54 ID:1EON1LjW.net
上から目線っていうか実際上にいるから下の立場に対して
ああすりゃいいこうすりゃいい言うんだろ
前から居る得意げにスコールの弱点とやら語る人みたいに
自分が有利な立場なの自覚してるのかしてないのかしらないけど
さっさと下方受けりゃいいのに -
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:50:40 ID:pbf3JGql.net
エースオブザブリッツのあの入力は再現難しいか
-
154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:06 ID:C9C7H5Hp.net
上から目線云々は知らんが単なるキャラ好きにとっては頭一つ抜けたキャラってのも中々辛いのよね
常にヘイト溜まっているし下方修正されてもどこまでもざまぁの言葉が付いてくるだろうし -
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:10 ID:JXUA4MNE.net
シコール始めるか
ゴールドで -
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:19 ID:djJVIEPl.net
壁際でもないタイマンで近接HP当てようと考えてる時点でなんかズレてるんだよなぁ
-
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:23 ID:5myXLNfU.net
ソリューション9て壁まで運べば当たるんじゃないの?
まだジタンはいけるって -
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:52:04 ID:JnHF1kQM.net
ジタンはグランドリーサル来たら使ってやる
-
159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:53:08 ID:JXUA4MNE.net
一瞬で仕留める!!
-
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:54:11 ID:t00kb7U1.net
>>151
遠距離HP攻撃がいいな -
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:56:41 ID:St4jD38E.net
エースオブザブリッツは最後の蹴りモーション時にジャスト入力成功しないと不発に終わるとかかもな
-
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:57:22 ID:OQba0GFY.net
ゴールドクラスのライトニング使いのワイ、ダイヤスコール×2と組んで出陣する荒行を強いられる。
相手は当然、ミスリルorダイヤ×3のパーティ。
ミスリルのWoLから何とか1キルとるもパーティは無事敗北。
なおランクのマイナス査定は−1で済んだ模様。
勝率なんて飾りだな、このゲーム(勝率4割の言い訳
あとヴァン使いでたまに意味なくというか、不必要に「無理だろ、それ」を連呼する人あるけど、ホントやめて。
「食べちゃうにゃん」とかの冗談じみたチャットからならツッコミになってるけど、ガチで言われるとネガティブ過ぎて煽りにしかなってない。 -
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:59:48 ID:bohaA5TX.net
マスオ万雷チャジアサはどちらかというと技自体が憎まれてた感あって
使い手も初めから黙って修正されるだろうことは受け入れてたけど
スコールはキャラ自体がヘイト集めてる感じ
まぁかく言う俺もスコール弱体したらざまぁと思う -
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:00:21 ID:WHh0L954.net
>>152
なんかサイファーみたいだね君 -
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:03:22 ID:t6lnXk+H.net
>>112
遅くなってすまん抜いてた
230〜260だな
ソロ出撃の勝利と同程度だが、早さと確実性でこっちの方が優秀
どのキャラでもってわけじゃないだろうが一戦だけならまず負けないしな -
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:06:43 ID:pbf3JGql.net
各キャラの奥義や元EXバーストで扱い良いの超究とミストナック、玉ねぎメテオくらいだな
他は劣化したり未実装だったり産廃だったりブレイブ攻撃化したり -
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:10:06 ID:JXUA4MNE.net
こっちの射程外から切り込んでくるあたり
読みとか無さそうだけどどうなのよ? -
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:11:18 ID:JXUA4MNE.net
良く歩き逃げしてるしな
-
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:16:26 ID:WHh0L954.net
>>163
マスオ万雷はともかく旧ティーダはスコール並にヘイト集めてたっしょ
ただその主要因が床激突だったので、それがなくなっておちついたって感じだ
スコールは床激突にはほぼ依存せず+弱体化点がディバイド持続だけだったからな
まぁ遅くとも2〜3月あたりには調整来るだろうしそこでどうなるかだな
マスオはともかくと書いたが、今でもルーラーでめっちゃヘイト溜めてるフリオさん流石やで
ライトニングさんはまぁ・・・人気沸騰中のフェイテッドよりはるかに早い雷光斬あるけどヘイトって程じゃないな -
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:16:29 ID:Wkm3PU4u.net
>>160
バッツで遠距離になれそうなのってどんなのがあったっけ?と考えてみたが
魔法の白魔時魔召喚士と砲撃士とギリギリ吟遊詩人くらいか?予言はなしで…
意外とあるにはあるのか… -
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:21:19 ID:LR95xMsC.net
>>170
砲撃士おあつらえ向きじゃないかせっかくものまね士からジョブマスターに進化したんだから旧コンセプトは捨てて欲しいカービィみたいな戦い方も面白そうだけど -
172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:43:57 ID:WHh0L954.net
>>171
デジョン⇒ごっくん⇒ぺっ
ツンツンチョコボ頭と大きな剣を持ったバッツになった!
みたいな戦い方ですか -
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:48:15 ID:1Iv1Yyu9.net
クラウドのバスターソードとスコールのガンブレードを両手に持って二刀流を繰り広げたバッツならなんだってやれるはず
-
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:49:24 ID:WELpwuJO.net
下の立場の人間ってなんだよwwwwww
-
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:49:44 ID:QLzlNjfy.net
最後の頼みのクレサまでやったのにこの過疎…
最初の印象が悪すぎたか -
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:50:20 ID:et1eBxbu.net
2ヶ月で一体とかマジかよ…
いつになったらケフカつかえるん…
トラインは当然サーチ型やろ? -
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:52:16 ID:t6lnXk+H.net
でもさすがに一ヶ月たつと名前取られすぎてて設定できない
-
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:53:20 ID:2lcBYJx1.net
新規が居つかないのは初狩りのひとことに尽きる
とくにこのゲーム一人で3落ちとかするとトラウマできるしな -
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 03:02:29 ID:t6lnXk+H.net
誰か俺の可愛いライトニングさんの名付け親になってくれ…
もう名前思いつかん… -
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 03:20:52 ID:8kX4LPMZ.net
アンジェリカもしくはシェルディアなんてどうかな?いやぁ超クラウドは強敵でしたね
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181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 03:31:25 ID:t6lnXk+H.net
>>180
姫騎士はNG
スパロボもよくわかりません -
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 05:02:59 ID:bp6XQzqD.net
>>157
ジタンで安定して壁まで持っていくにはエデンラスフロしかかないんですがそれは -
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 05:55:21 ID:niUDXo5P.net
おまえらなんでいちいち技名言うの?
空上2とかでいいじゃん
なんでわざわざ長くて覚えてるかわからん言い方するの?
サベッジとかブルータルとかチェインとかスクープとか -
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:18:27 ID:W+1GJgr6.net
>>183FFファンやしPSPディシディア好きなら技くらい覚えてる
-
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:19:52 ID:niUDXo5P.net
インタビューでけっこう言ってたのにスレでぜんぜん触れられてないことがわりとあるな
・強すぎる攻撃は弱くする
・使用率の低いHP攻撃を強くする
・キャラ追加は1.5ヶ月〜2ヶ月に1回
・カオスキャラ製作は始まってる
・タイムアップが多い対策をする
・クラス強制引き上げのせいでサブキャラをやりづらいことの対策をする
・ブレイブ攻撃追加はしない
・HP攻撃追加はあるかも
・攻略本、サントラ、イベント参加でゲームアイテムがもらえるコード配布する -
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:40:17 ID:zYlOA8wg.net
筐体で店舗ランキングも公開して欲しいなあ
下手くそだから、同じ店でプレイしてる上手い人にアドバイス願いたいわ -
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:40:55 ID:0Je3AS77.net
ペース遅すぎてヤバいな二か月に一回なら複数追加とかじゃないと過疎るぞ
-
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:07:28 ID:CAfjdZ3o.net
電撃のダメージ表見てたんだけど、ヴァンのブラックホール威力やばくない?
-
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:09:15 ID:0HR02oZL.net
>>188
ブラックホール出る頃には試合終わってるよ -
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:19:40 ID:DErUnNYD.net
>>179
たべちゃうにゃん -
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:40:17 ID:DErUnNYD.net
あんまり勢い良くキャラ増やされても強キャラのわからん殺しが蔓延してむしろ過疎るから
バランス調整を踏まえてるなら妥当だろ -
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:11:56 ID:niUDXo5P.net
わからん殺しっていえるもんあるかねえ
しいていうなら
スコールティーダでつっこむだけでもわからん殺しっぽくなってる
ルーラー
メルトン
メテオオニオン
カラミティ
スコールフリオの引き寄せハメ
あたりかな -
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:19:06 ID:CAfjdZ3o.net
わからん殺しの意味わかってないだろ
-
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:33:37 ID:uJ7qvyM7.net
ジタンのシフトブレイクはわからん殺しだな
-
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:37:58 ID:oykHohxV.net
シフトブレイク最初びびったけど見てからメルクリ余裕だったわ
-
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:51:50 ID:Nr/cC4Oy.net
環境に応じて調整を繰り返し、従来の対戦ゲーが越えられなかった壁を越えようというのか?
トレードオフをめざして進化する、まるでゲームそのものが生き物のように
これで戦える
かつての戦士と同じように… -
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 09:48:55 ID:pbf3JGql.net
キャラ追加のペースに夢は見ない方がいいな
-
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:17:39 ID:Dr73eVMk.net
エデンのティナ強すぎ
ミッドガルのヴァン強すぎ
ほかなんかある? -
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:24:44 ID:ap+KOfbC.net
>>185
キャラ追加は1.5〜2カ月に「一体」な -
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:25:47 ID:St4jD38E.net
1年後には今の2割くらいしか人残ってなさそうだな
-
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:32:29 ID:ywyyz4Ro.net
一体って確定じゃなくない?
-
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:36:35 ID:ZbRwUxKG.net
>>185
タイムアップ対策でライフゲージ2本にしました!
とかだったら笑える。いや笑えない。 -
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:39:51 ID:lCbgpO0L.net
召喚獣が暴れてる間は制限時間が進まないようにすればいいんじゃね
タイムアップが増えた原因て両チーム共の召喚だろうし -
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:47:49 ID:8T6RWJP6.net
アプデ前からタイムアップ多かったような特にナルシェ
-
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:48:01 ID:FzDjQuXJ.net
>>198
「ミッドガルのヴァン」っていうより、カラミティドライブが構造物をすり抜けるのが問題なんじゃないの?
メルトンですらリアルに爆発してすり抜けないようになってるのに、あれは変だわ。 -
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:50:43 ID:ap+KOfbC.net
ミッドガルは網目の柵?みたいになってるから分からんでもない
ナルシェの地面下からは頭オカシイ -
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:53:11 ID:lDeDAOEX.net
タイムアップ対策は早く欲しいな
編成しだいではまじで思う壺クポされる -
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:06:24 ID:be5ByG9u.net
貫通はカラミティの特権なんだよ!!
メルクリは爆発するから許してチョンマゲ -
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:07:31 ID:n0Z6M8Uy.net
勝敗を獲得ポイント数にすれば解決なんだが
連戦権利得られないのになんでこんなシステムなんだ -
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:15:44 ID:VZkb0tTc.net
これクリスタルって何秒から湧くの?
-
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:17:37 ID:meAGKWvJ.net
これ系のゲームで流行ってるキャラをみんな使い出して下方修正されると一斉に使われなくなるの可哀想だからHP攻撃取得にリアルマネーかかるシステム素敵
-
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:23:28 ID:tC0SZdAA.net
>>211
騒がれてるキャラのほとんどが初期か2レベで解放されるけどな -
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:24:29 ID:t6lnXk+H.net
>>211
スコール「え?なんか言った!?」 -
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:26:30 ID:e2NlJtf5.net
いうてカラミティが貫通しなくなったらヴァンゴミやで
-
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:28:05 ID:R04+9pXn.net
>>208
キャラ名をカラミティドライブにしたら許す -
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:29:19 ID:dLYJZ1h0.net
>>211
修正案件だけどな -
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:29:38 ID:3UhILflC.net
ナルシェの岩(崖じゃなく、たぶん激突で崩れる奴)をこないだメルクリがすりぬけたんだけど、メルトンなんかもすり抜けるの?
-
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:31:16 ID:tC0SZdAA.net
>>217
ただの同期ズレで相手の画面では岩が崩れてるけど、自分の画面では崩れてないからすり抜けて見えるって前スレの誰かが言ってた -
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:31:23 ID:FPSxj+pu.net
ヴァンの置きレドスパでHPダメージ入らないと更に確定でもう一回入れられるのどうなん?
-
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:33:16 ID:fGCsz1mD.net
カラミティを使えるって証明できなければ死んでしまっているのと同じなのかなぁ…
-
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:34:21 ID:dLYJZ1h0.net
>>219
カット体制低すぎなんでカットして下さい -
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:42:51 ID:FPSxj+pu.net
>>221
まぁ融合技の回数がカウントされてなきゃいいんかねぇ・・・
相手しててカラミティよりこっちの方が納得できんかったわ -
223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:46:38 ID:dLYJZ1h0.net
>>222
一発で吹き飛ばす系の攻撃だとヴァンが飛んでって確定しないから接近するならそう言う技使うのも良いかもね -
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:46:56 ID:3UhILflC.net
>>218
そういうことなのか、ありがとう
崩れる岩を壁にするのは基本やめといた方が良さそうだね -
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:48:34 ID:WGw5GZFg.net
ビサイドでのメルクリカラミヴァンは割とボーナスキャラだと思う
-
226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:50:45 ID:66dkJot4.net
割とどこでもボーナスだよ
-
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:54:25 ID:e2NlJtf5.net
メルクリカラミとかサーチ持ちいたらスピードスター振る機械じゃね
野良はな -
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:55:27 ID:e4jmdsrs.net
クルエル好きなんだけど壁から安定しないのが終わってて悲しい
-
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:55:49 ID:WHh0L954.net
>>192
わからん殺しって、事前に技の内容とその対策を知識として知っておかないと
初見じゃ対処が難しいって意味合いだと思うけど
要はそれ受け手側の問題なんだよな
ところでフリオアイスワンドハメは前バージョンで猛威振るってたけど
スコールの引き寄せハメってなんだ? なんかバグ連携でも開発されたん? -
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:02:54 ID:WGw5GZFg.net
ヴァンはスピードスター強い分足も遅くて自衛弱いよな
レドスパにだけ注意して強気に潰しいった方がいいと最近気づいた
下手するとシューターより攻められるのに弱いんじゃないの -
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:05:24 ID:e4jmdsrs.net
ヴァンはレドスパ付けてればスピードに対してはかなり余裕
ヘビー相手はきつい -
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:05:36 ID:iIWiyWnU.net
つるぎのまい発動したらいっそのことルーラーぐらいの巻込範囲になってくれるぐらいしないかなぁ
カットされまくって悲しい -
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:14:39 ID:ywyyz4Ro.net
ミッドガルでディープハザードカラミティドライヴするとカオスなことになるな
-
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:15:48 ID:4jTTKxw4.net
こんなのもあるぜ!(割とこれしかない
-
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:19:08 ID:1IgDkeLd.net
ヴァンは調度良いキャラだと思うよ
-
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:21:04 ID:LN5LcnTE.net
SANCTUARIUMでネーム変更しようとしたら「プレイヤネーム設定に失敗しました」って出るんだけど俺だけ?
-
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:22:13 ID:scPoC7O3.net
>>236
この変態!そんな名前が通る訳ないだろ! -
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:22:20 ID:AZK6p/uI.net
リミブレ超究するときはヴァン狙ってるわ
足遅いから逃げられにくいしレドスパ見きれば硬直さしやすいし -
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:27:36 ID:LN5LcnTE.net
>>237 全部ひらがなとかでも通らなかったりするんだな。別の名前にしてみるよ
-
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:34:46 ID:WHh0L954.net
>>239
公式お知らせは見た?
30日無料期間終わって、キャンペーンの「追加でさらに30日間無料」の期間に入った人たちの中で
本来有料のコンテンツが利用できない不具合報告あるよ
>>237は冗談を言ってくれたんだと思う -
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:36:31 ID:WHh0L954.net
>>240
っとすまない情報が古かった
この不具合は昨日の正午に復旧されてたみたいだな
その後に名前変更だめとなると・・・本気で>>237の説? -
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:41:04 ID:LN5LcnTE.net
>>241 あいうえお とかにしてもダメだったからそろそろ僕の変態性は関係ない気がしてきた
-
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:41:16 ID:jlKE+sqX.net
まんことか入れようとしたんだろどうせ
-
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:44:31 ID:ap+KOfbC.net
もしかして名前被り不可能とか?
-
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:48:26 ID:niUDXo5P.net
チンなめしゃぶ太郎みたいなのはいたな
-
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:50:58 ID:CZQRecj2.net
名前なんかどうでもいいから早く○○狙ってくれ!ってチャットほしい
-
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:58:47 ID:ZbRwUxKG.net
>>244
同じ名前設定しようとすると「同じ名前がもうあります」ってエラーが出るな -
248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:01:54 ID:dLYJZ1h0.net
>>246
ソロでプレイ強要とか地雷やめてくれませんかね -
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:04:50 ID:AZK6p/uI.net
狙ってくれというより致死メルトンそっち行きそうだぞ!と伝えたい
-
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:10:34 ID:MF/5Cdy6.net
その程度で強要されてるように感じるとかメンタル弱すぎワロタ
共闘ゲーならあって当然レベルのセリフだと思うが -
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:11:12 ID:DErUnNYD.net
野獣先輩はOKなの?
-
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:12 ID:DErUnNYD.net
>>249
スコールで「構えろ、来るぞ!」ならある -
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:25 ID:niUDXo5P.net
その程度で強要と感じるってラオウかよ
-
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:26 ID:akJN2fcq.net
ディシディア研究家のお前らの予想を聞きたいのだがカオスサイドキャラはどんな順でくる?
ナンバリング順、人気順、コンセプトがシンプルで作りやすそう順、イケメン順、ヘビーとかのタイプを平均的に順、対スコール順
どれや! -
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:51 ID:mNoVRi3y.net
戦闘開始時のカットインで、正面からじゃないバッツの見た目が若かりし頃の美輪明宏に見えてきた。あの目線が実にやらしい。
-
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:16:24 ID:dLYJZ1h0.net
>>249
ラスキル狙われてるとかも助ける系で察してくれる人は居るんじゃね -
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:17:03 ID:E0Dqaua4.net
ヴァンはフリオが天敵すぎてヤバイ
-
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:17:38 ID:MF/5Cdy6.net
カオスはVer.2とかで1〜10くらい一気に出して来そう
-
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:17:45 ID:C9C7H5Hp.net
「早く○○狙ってくれ!」
というセリフが欲しいと受け取ったのか
早く「○○狙ってくれ!」
が欲しいと受け取ったかで意味合いが違ってくるな -
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:18:38 ID:MF/5Cdy6.net
>>259
なるほど
日本語って難しいね -
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:21:59 ID:4Fsm9Joa.net
ファミ通の鯨岡Dのインタビュー見たけど、「〇〇狙ってくれ」系のチャットも検討してるみたいだね。
-
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:24:17 ID:lCbgpO0L.net
「○○狙ってくれ!」
「いやだね!」 -
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:24:53 ID:MbLqCX82.net
好きで使っているジタンで地雷プレイ連発
さすがにへこんだから、気分転換もかねてフリオ使う
フリオ使いの方がいたらアドバイス頂けると嬉しいです -
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:27:56 ID:BW7KqYjt.net
狙ってくれよりも注目しろが欲しい
-
265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:30:49 ID:lDeDAOEX.net
それな
-
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:30:53 ID:n+C95KON.net
マリサントットは俺が見るっつってんだろ
てめぇはメテオ玉葱止めてこいよオラァ
って伝えられないのがガンスト移住民には辛い -
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:32:01 ID:Uf8GiKQf.net
スコール使ってて、相手のwolをラスキルにしよう&みんなで追っかけようという意思を伝えたくても「俺の獲物だ(キリッ」とか言っちゃうから、それ以降味方がwol狙わなくなって状況悪化することが多々ある。
この手のゲームで「◯◯狙ってくれ」系のシンチャは最初から選べて当然というか無いとマズイレベルのやつだと思うんだけどなぁ。ガンストなんかはボイス付で「◯番、◯◯を狙う!」って発言出来たりするわけで。 -
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:32:59 ID:dRRnkbve.net
砲台が相手に2人いる時は連続して押してこいつら見張ろうって呼びかけるのもありかな
-
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:33:46 ID:JTHHCLqF.net
相手の顔触ったままフリックで伝えることを変えられたらなあ
-
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:36:22 ID:rrWE7VwP.net
HP攻撃の新しい技覚えるには、ミッションこなしたほうが効率いいの?
-
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:37:47 ID:DErUnNYD.net
相手の顔タッチしたら台詞集の窓が出るようにすれば
○○を狙ってくれ(もしくは自分と一緒に)とかも可能だと思うけど -
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:40:30 ID:E0Dqaua4.net
対戦前画面で相手キャラ押したら警戒だとか狙えだとかのチャットほしいわ
-
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:41:48 ID:CZQRecj2.net
何番気をつけろとかもほしい
-
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:47:35 ID:CZQRecj2.net
>>270
効率は良いよ -
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:48:50 ID:R00bWKm1.net
「○○に気を付けろ!」
「興味ないね」 -
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:49:01 ID:17dF5t/J.net
残り1ゲージ体力ミリで頑張って攻めてくれてるティーダとか見ると逃げてくれって言いたくなる
けど下がれみたいな命令系はギスりそう -
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:49:15 ID:WV/WCczN.net
プレイヤースキルは伸びないぞ
-
278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:49:18 ID:R00bWKm1.net
「○○に気を付けろ」
「興味ないね」 -
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:52:39 ID:WV/WCczN.net
やべー遊びにきたのにネシカ忘れて何もできねえ
-
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:53:03 ID:17dF5t/J.net
>>279
新しいのに移行できるよ -
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:57:00 ID:WHh0L954.net
ふと、家庭用が出るとしてチャット周りのシステムはどうする気だろうか
右レバー押し込み後に上下左右に倒すとかかな -
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:57:58 ID:W6zGFVME.net
お前らのテレビタッチ式じゃないの?
-
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:00:42 ID:q49SwhqZ.net
鯨岡無能すぎて笑う
-
284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:01:46 ID:8b6BjTjD.net
なんか全員プラチナ以上とかになると超究ぶっぱが通じなくなってくるな
ガン攻めで発動前に潰されたり大きく上に動くブレイブ攻撃で上手いことかわされたり
闇討ちしようにも超クラウドになってると3タゲ飛んできて無理 -
285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:02:15 ID:BDRxeEfi.net
HP毎でしっかり足止めるヴァンの天敵が万雷ライト、メテオニオンあたりなんだが
現状チャットで 俺が3番(万雷ト)ねらry → へへ、よろしく! →ごめん てな感じで意思疎通を図るが七割型伝わらん -
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:02:27 ID:xtm/Irjc.net
>>278
「何か言った?」 -
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:04:52 ID:1waaAJys.net
優勝したらデートしてくれ!
-
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:07:55 ID:WV/WCczN.net
ヴァンの突進が何気に凶悪
予備モーションほとんどなしで長距離をつっこんでくる -
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:08:44 ID:CZQRecj2.net
>>281
コントローラにタッチパネルなかったけ -
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:10:39 ID:dLYJZ1h0.net
>>261
ブリーフィングで○○狙う
だぞ
全然違う -
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:10:48 ID:5myXLNfU.net
ジタンはタイダルフレイム蒔いてフリオとシューター相手しててくれ
それが君の仕事だ -
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:11:55 ID:smRpnIOS.net
>>284
ダイヤ見たけど要所で決めてくる感じだったな -
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:14:27 ID:PCYv1kLK.net
超クラウドの呼び方はもう定着してしまったのか
-
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:18:55 ID:WV/WCczN.net
テンプレにwiki載ってるけどここでいいの?
ここ臭くね -
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:20:13 ID:C9C7H5Hp.net
そのうち超に略されるんじゃなかろうか
-
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:23:41 ID:vpSiq2cM.net
リミブレ見てから全員蜘蛛の子を散らすように逃げられて誰にも追い付けない超さんカワイソス
-
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:27:43 ID:cl4tpkFR.net
やはりテレポ必須か。
-
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:29:43 ID:WHh0L954.net
>>289
そうかPS4なんだからついてるな
それもあってこのシステムなのか
・・・召喚ボタンもこれで兼用するんかな?
流石にPSボタンの機能乗っ取るとかはできんやろうし -
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:30:15 ID:UTPOIW8h.net
桜ウドなら追いつく必要ないぜ
-
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:33:37 ID:5myXLNfU.net
>>299
おっしゃボーナスゲーや!
なお下位層は当たる模様
こんなわかりきった攻撃に当たる下位層はほんと馬鹿かと
乱戦メテオレインに巻き込まれたってんならわかる
みんな経験はあるからわかる -
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:41:27 ID:WV/WCczN.net
こんだけネシカ重要だと紛失すると怖いな
シリアルナンバーをメモしとけば紛失しても問題ないんだっけ? -
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:42:33 ID:WHh0L954.net
>>294
公式で「ジャスト入力」と呼称されてる上に
前作でもそんな名前聞かなかった「ガンブレードトリガー」という呼び名が載ってるのが地味に謎い
FF8関連の他ゲーかね? -
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:45:30 ID:+FeYKGeB.net
負けた時のマイナスって味方のポイント依存?
格差マッチでも良い勝負になるとマイナス10喰らうけどオールプラチナ以上で味方がチンカスだとマイナス4だし -
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:47:14 ID:8ZlWnU8p.net
たぶん階級も絡んでる
こっちゴルシルミスで相手ダイヤダイヤプラチナだかだった時は惨敗でもマイナス0 -
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:50:23 ID:CZQRecj2.net
>>298
召喚をスティック押し込みとかじゃね -
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:51:16 ID:CZQRecj2.net
間違えた召喚は○
-
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:52:11 ID:WV/WCczN.net
>>302
それはわからんけどディシディアという新規タイトルを使っておいしい汁を吸おうとしてる印象がある -
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:56:29 ID:e4jmdsrs.net
なんだただの嫌儲か
-
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:01:06 ID:akJN2fcq.net
ライトニングの脇汁吸いたい
-
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:02:51 ID:UTPOIW8h.net
宣伝で埋まってるようなwikiでもないのにか
-
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:03:51 ID:Liz38W0Y.net
よく考えたら、半分くらい脇出してるよね
-
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:03:56 ID:WV/WCczN.net
新規タイトルディシディアで有名になろうとするのはいいけどやり方がきたねーなと思う
ことがちょくちょくあるんだよなぁ -
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:04:16 ID:Wib86LCS.net
金儲けに文句言うなら自分が無償でもっと便利なwikiを作ればええんやで(ニッコリ)
-
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:06:03 ID:djJVIEPl.net
これ自分がアフィwiki作れないからキレてるんじゃね
-
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:07:53 ID:CZQRecj2.net
ヤシュトラ叩いてる奴とwiki叩いてる奴は同じだなガキ
-
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:11:38 ID:4CMCa6H7.net
最近は味方のヤシュトラをうまいこと使って勝ったときの達成感ヤバいなって気づいた
召喚獣呼んで場が見えにくくなってるときにバーストホーリー設置場所に追い込むとかね
ホーリー担いで来るカストラはほんま死ね -
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:13:20 ID:UTPOIW8h.net
ホーリーとルーラーの差について
-
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:18:03 ID:qqf8GQjQ.net
ホーリーはブレイブにしてストンガ(マスター地震みたいなの)をHPにしてやれば良かったのにな
あと原作再現ならEXを迅速にして迅速ホーリーをルーラー並かそれ以上の性能にすれば良かったのに
1分リキャだし許されるだろ -
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:19:59 ID:NZxfWBng.net
いやここのwikiはくさい
wikiという皆で編集していくものを名乗りながらもコンネクシオとかいう素人集団を応援してると表記してる
個人色が出過ぎなんだよな
wikiを名乗ってるのも動画代行サービスやったりしてるのも楽して得したいんだなと感じさせる
やはりそういう性格なのか過去スレでも宣伝しまくりうざがられてた
見てないけど「これがwikiが更新される瞬間だ!」とかいうタイトルでwiki更新するニコ生もやったりするくささ -
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:24:26 ID:e4jmdsrs.net
じゃあお前が個人色もアフィもないwiki作ればええんじゃない
-
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:25:17 ID:CZQRecj2.net
Wikiも叩くとライみたいに特定されるから大概にしろ
-
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:28:18 ID:NZxfWBng.net
>>320
すでに存在してるだろ
過疎ってるけどな
この素人集団はやり方が汚いけどやる気と情報量は多いからタチが悪い -
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:30:14 ID:e4jmdsrs.net
wikiに必要なのは情報量だと思っていたが情報量があるとタチが悪いらしい(笑)
-
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:31:03 ID:CZQRecj2.net
確信したヤシュトラ叩きとwiki叩きは同一だなツイッターもバレるぞ
-
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:31:24 ID:Px3BvgRg.net
よく分からんけど
妄執がすごい子だな〜ってのはよくわかる
はやく治るといいね -
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:31:29 ID:5myXLNfU.net
侍ってどうやって当ててやれば良いの?
エデンならじしんかまいたちオラァができるけど他だとマジ空気になるから侍当てに行くしかないんだけど -
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:35:20 ID:djJVIEPl.net
やっぱりただの私怨じゃねーか
-
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:37:02 ID:4jTTKxw4.net
侍はタメ無し銭投げがもう少し早かったら…
-
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:37:48 ID:Liz38W0Y.net
>>326
やっぱ壁激突?
まれに、突撃してくる敵に溜めて待って当てるってものも -
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:38:26 ID:CZQRecj2.net
>>327
叩きは私怨だろ分かりやすい -
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:39:47 ID:5VV35/hF.net
wiki更新ニコ生なんてやってるのか
頭悪そうな管理人だな -
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:39:52 ID:jDMbrOeL.net
なんと短絡的な思考回路
-
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:42:17 ID:5myXLNfU.net
>>328
カットに使うにも竜騎士のが速くて優秀なんだよね
遠くからマスター狩人でもカットできるし
魔法剣士から壁まで運んで1コンだけで確実に当ててくしかないんかね
なっかなかHP削れないから勢い弱くてそのまま攻め負けること多くて悲しい
カットとか味方のフォローはしてるんだけどいかんせん決め手が無いから勝利に貢献出来ないのが悔しい -
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:45:44 ID:dLYJZ1h0.net
侍は前作のラグナロクバスター思い出す
溜める意味がほとんどなかった死に技
複数セットできるから突っ込んでくる相手に置くことは出来たけど -
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:47:52 ID:+FeYKGeB.net
ミスリルになったら全キャラプラチナになってワロタ
じゃあダイヤは全キャラミスリルなのか… -
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:48:36 ID:zOSsCs7+.net
wikiなんて情報量と正確性が全てだろ
クソみたいな自己主張があろうが内容が豊富で正確なら何の問題もないと思うが -
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:13:19 ID:Wib86LCS.net
ネットのサービスを慈善事業と勘違いしてるやつは恥ずかしい
-
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:14:31 ID:5VV35/hF.net
コンネクシオの火消しレスがわかりやすいな
-
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:15:40 ID:be5ByG9u.net
マイストブラホヴァン危険すぎない?
1000の状態から一発で即死まで持ってくのはよくねえよ
2落ちさせられたわ -
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:17:53 ID:Wib86LCS.net
>>338
出たーww支持を得られなかったときの最後の手段ww -
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:19:59 ID:dLYJZ1h0.net
>>339
そもそもブラホ発動するまでHP喰らってるなら劣勢だろ -
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:20:03 ID:XIb4XVo1.net
くっさ
-
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:23:20 ID:be5ByG9u.net
>>341
仲間のやしゅとらがヴァン以外ランスなんたらで倒しまくって満タンだったんだよ
1vs3の状態から一気に持ってかれた -
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:25:31 ID:St4jD38E.net
急にこの話題のことしか話してないIDがいくつも湧いてくる時点で
明らかに火消しなのはこの際おいておくけど
いうてこのwikiも大した情報ないよな
儲けたいならもっと頑張ってくれー頼りにしてるぜ -
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:27:56 ID:fdRo/nh5.net
踊り子がヒットしたと思ったらすり抜けて殴り返されたんだが?
-
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:28:23 ID:Myhlx1pP.net
そもそも煽ってる方も単発多いからたんなるまとめアフィの対立煽りだったアフィよ
-
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:28:44 ID:Wib86LCS.net
当然のことを指摘したら火消しってww
自分で言ってて恥ずかしくならねーの?ww -
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:31:38 ID:St4jD38E.net
ダメージ表も電撃が完璧なの出しちゃったしなー
コンボとかいって記載してるのもアプデ前でしかできないものだったり
情報量も正確性もないなら見切られちゃうぞ☆ -
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:32:50 ID:dLYJZ1h0.net
>>343
そうか
でもブラホなんてなかなかないんだ許してくれ -
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:34:27 ID:QClt4jQc.net
そもそも広告あるタイプのwikiでもないのに何をして稼ぐって言うんだろ
-
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:35:26 ID:BBvtOSOM.net
便利なwiki作ってくれるなら誰でもいいけど
テンプレに入れるのはちがくね?
このスレとなんも関係ないじゃんこのwiki
なのにしれっとテンプレに入れてるから汚いとか言われるんじゃねーの -
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:35:28 ID:n/l3ylCd.net
ティーダって修正後は
スコールと同列にならべるほど強くないよね?
結局ダッシュを挟まないと強い攻撃出せないから
闇討ち以外は色々対処できる -
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:37:30 ID:Liz38W0Y.net
やっぱ壁激突から当てられるHP攻撃あると違うなぁ
勝率が全然違う -
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:37:54 ID:7z5pISsF.net
無知なんだろ
察してやれよ -
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:39:21 ID:St4jD38E.net
まあそうだな
テンプレになる要素は0だな -
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:41:27 ID:5VV35/hF.net
>>351
「このwikiはコンネクシオを応援しています」とか「コンネクシオはwikiと提携しています」とか書かれてるしな
抵抗がある人はいそう -
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:43:08 ID:BBvtOSOM.net
wiki使いたい人が勝手に検索すればいいし
確かスレたてるときテンプレにこのwiki追加する云々の話もないよな?
こんなことやってるから汚い金儲けだとか叩かれるんじゃね
実際にそんなことなかったとしても自分で種蒔いちゃってる -
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:45:48 ID:snh8DYIY.net
なんか呆れる流れだな
キッズが増えてきたか -
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:46:00 ID:zQR/0jDS.net
トップページみてる人なんてそれこそほぼいないと思うんだけど
-
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:46:30 ID:UTPOIW8h.net
電撃のダメージ見たけどシャントットってブチキレないと火力は低いんだな
-
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:48:25 ID:zQR/0jDS.net
>>360
変わりにキレる前は広範囲で単発なのが利点
キレるとグライドできて連射型になるけど射撃強度が下がる -
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:48:27 ID:CZQRecj2.net
電撃煽り出てきてワロタ
昨日から流れ変すぎ内これがキッズ -
363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:48:56 ID:St4jD38E.net
part34からしれっと追加されてるな
その前スレで別にテンプレ案としても上がってない -
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:49:06 ID:dLYJZ1h0.net
ダメージの根拠もいまいち良く分かんないけどな
リキャスト必要なEXでも600なのに
普通に500超えの技大量にあるし
まぁEXは追加効果もあるけど -
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:49:36 ID:4CMCa6H7.net
フリオまじあったまるわ
斧投げ強化で良いからチェィンムーブ弱体してくれ
空中でもあれ一本で普通に戦えるとかなんなんだよ -
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:50:44 ID:dLYJZ1h0.net
>>365
ガードされたら接近無し
かな -
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:51:18 ID:BBvtOSOM.net
>>356
スレの私物化に繋がるからな
このスレで誰がコンネクなんとかの話したことあるよ
テンプレからは外したほうがいい
良識ある管理人ならわかるだろう
この話題で荒れるスレはいくつもみてきた
基本wikiはテンプレに載せないほうがいい -
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:54:04 ID:5VV35/hF.net
>>363
やることが汚いな
スレで変に持ち上げられたことがあるスコール使いとかもそいつらの界隈と関わってるみたいだしそれもステマだったのかな -
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:55:12 ID:yl3gzYgb.net
まだWikiの話してんのか
Wikiなんか一番情報多いとこに流れるだけなんだから選択肢自体がないじゃん現状 -
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:56:34 ID:St4jD38E.net
まあだからテンプレに入れる必要はないよな
それにテンプレに入ってなければ謂れのない批判もされることないだろうし -
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:59:45 ID:yl3gzYgb.net
まあね、ネトゲとかWiki分立して悲惨なことなってるからここには載せなくていいのは確か
アケゲ界隈ではあんましそういうこと聞かないけど -
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:00:47 ID:5VV35/hF.net
>>369
たしかに他に過疎ってるwikiしかなくて使い物にならん
今載ってるステマwikiはやる気あるし情報量もあるけどステマ -
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:02:14 ID:BBvtOSOM.net
良いwikiなら勝手に人が集まるだろう
急にこのスレ公認みたいな顔されたら不快感覚える人いてもしゃーない
しかも追加のやり口がこれじゃあね -
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:03:55 ID:0Je3AS77.net
○番は俺に任せろ的なのってどうやってやるの?
-
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:04:31 ID:UTPOIW8h.net
とりあえずdffac wikiでググればいちばん上にくるのが現実
-
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:05:19 ID:5myXLNfU.net
フェイテノーロック2枚抜きが楽しい
ミニマップだけで戦ってるようなもん -
377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:06:49 ID:4CMCa6H7.net
>>374
その相手の顔タッチ -
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:07:59 ID:St4jD38E.net
このスレとなんも関係ないってのは確かにな
別にあっちにこのスレのリンク貼ってある訳でもないし
このスレの情報まとめてるわけでもないし(そもそもこのスレ発信の情報があるのかはおいといて) -
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:08:12 ID:0Je3AS77.net
>>377
おお〜サンクス!今度からやろ -
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:11:22 ID:UTPOIW8h.net
このスレから一部コピペするだけで
広告だらけなアフィまとめサイトもあるがな -
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:14:25 ID:JTHHCLqF.net
アヒカスの方が勝手に荒らしてこづか稼ぎしてますし人権ないので悪しからず
-
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:15:14 ID:FVxjra07.net
(誰か俺に池袋で録画台置いてある店舗を教えて)
-
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:15:43 ID:yvvhl6eZ.net
>>382
(やーだよ) -
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:16:53 ID:QY5hWSb6.net
>>361
打ち合い任された時はメルトンぶっぱでブチキレさるわ。
むしろトットの相手やらされてこっちがブチキレますわ -
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:17:17 ID:BBvtOSOM.net
広告で金稼いでるかどうかはともかくこのwikiが一番やる気のある良いwikiだとは思うし人も集まるだろうけど
このスレのテンプレとして載せる必要性はゼロだよね
なんも関係ないし
そこは確実じゃないか? -
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:18:31 ID:5myXLNfU.net
スタブレバッタイ組んだらリヴァイ選んでくれる人多くなった
ありがてぇ -
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:19:47 ID:04N5BjcW.net
おでんをはやく召喚してダッシュはやくするのもありな気がしてきた
-
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:21:22 ID:UTPOIW8h.net
結局、ティナとシャントットでは
チャージで使い分けできて基本火力もあるティナに軍配が上がるなぁ -
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:21:32 ID:St4jD38E.net
次スレからはテンプレ外したほうがいいだろうね
そもそもテンプレ案として上がってもなくて勝手に追加されたものだし -
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:21:39 ID:5VV35/hF.net
やることは汚いけどやり込み勢がでつるんでるみたいだし
立派なステマ集団に成長するだろう
応援してる -
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:24:34 ID:QoT0xBq5.net
もー十分名前を売ったのでOK
そんな話題よりティナ使ってるやつのデブ率ワキガ率暴言率はどうにかならんか -
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:25:19 ID:uZvP+Iox.net
>>388
ティナとトットの火力は交換しても良いと思う
2回フレアに衝突してブレイクしたら初心者から不満が噴出するかな、どうかな
エスナガデスペガセットって試した奴いませんかね…… -
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:25:37 ID:BBvtOSOM.net
応援自体は俺もするさ
ただテンプレに入ってるのは違和感しかない -
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:25:47 ID:3NT+khke.net
今更wikiに文句付けるとか
思ったより盛り上がってるから自分のアフィwikiをメインにして貰いたいゴミだろ
wikiとって放置するカスより更新してるだけまし
つかアフィwikiなんだっけ?これ -
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:28:08 ID:CkM2Xq4B.net
>>383
(いいじゃないか、タダだし) -
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:28:30 ID:BBvtOSOM.net
検索で一番上に来るとか、ほかに悪質なアフィサイトがあるとかじゃなくてさ
「このスレ」のテンプレたる要素がどこにあるのかを説明してほしいね
勝手に追加するくらいだからここも見てるんだろうし -
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:29:59 ID:Liz38W0Y.net
>>396
できればよそでね -
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:30:47 ID:MbLqCX82.net
>>396
便利 -
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:31:14 ID:St4jD38E.net
まあ次スレからは外すでいいじゃないか
関係者もそこは反論できないだろう、あんな汚いことしてたわけだし -
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:36:37 ID:5myXLNfU.net
バフデバフあるのに未だにオーディン選ぶ奴
上位でもこれかよ -
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:38:02 ID:nA+AjEDF.net
>>400
召喚出来たときの恩恵が大きいから選択肢から外れるほどではないと思うが -
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:38:22 ID:3YtWefMy.net
いやオーディン召還したら一番強いぞ、ダッシュゲージ増えるのもやっぱりでかい
ラムウリヴァ選んでもバフデバフ打てる回数そこまで変わらんからオーディンに戻ってきてる感じ -
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:38:34 ID:BBvtOSOM.net
確かにこれ以上はやめるか
次スレの時期になったらこのwikiのURL抜いたテンプレ貼るよ -
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:40:32 ID:FPSxj+pu.net
正直ラムウよりおでん選んで欲しい場面結構多いっす
てかおでんなんでこんな過小評価されてんのかね ダッシュゲージ増加ってめっちゃ助かるんだが -
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:40:57 ID:dRRnkbve.net
デスペガ入れてる人も増えてきたからな
あっちは30秒に1回打てるんだからどれだけ早くバフスキルのゲージが溜まろうと無駄ではある -
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:44:03 ID:yl3gzYgb.net
あれでしょ?ラムウケイオスマイストティナの1000ダメ30秒チャージ動画見て勘違いしてる奴多いんじゃね?
ケイオスの効果でスキルリロ向上した上でああなるっての知らない奴相当多いと思う -
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:46:18 ID:wARFoNOx.net
>>400
ブラスが使えるとか言ってるアルテマ使いのジャジャン拳に馬鹿にされるほど悪手ではない
どうせお前は脳死ラムウしてるだけだろうが -
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:48:12 ID:3NT+khke.net
オーディンならオーディンでいいんだけどたまにオーディンでも上手く生かせないから
やるなら常時オーディンにしてくれな -
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:48:24 ID:St4jD38E.net
>>404
ティーダ乙
まあ他のキャラでも有用は有用だけどね
オーディン自体の攻撃が弱くてなー -
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:55:20 ID:4jTTKxw4.net
まったく見かけないリヴァイアさんの運命や如何に
-
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:58:44 ID:J7JZq6n9.net
いやデバフ積めばリヴァで良いだろ
-
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:59:44 ID:dzMZ9fPi.net
こっちが確定HP当ててるのに倒しきれない状態でHP当てて吹き飛ばすゴミスコールはきえろ
-
413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:00:14 ID:dRRnkbve.net
デスペガとエスナガの採用率を考えるとデバフで固めてリヴァイアサンも全然ありだろ
野良じゃ無理だけど -
414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:01:50 ID:4W5VLVn3.net
リヴァイさんの攻撃避けにくいから、全然ありだと思うけどね
-
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:02:01 ID:J7JZq6n9.net
シヴァこそアレなんだけどな
HP直後にカットされることの方が多いから回復なんて微妙だし
基礎値上がったら被ダメ上がるし -
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:05:56 ID:FPSxj+pu.net
リヴァは召喚が視覚的に邪魔なんだよね使ってる側としても
デバフ効果時間アップはバインドスタブレ複数搭載してると結構強そう
ラムウはバフとか関係なく万雷メテオマリサンとか入ってると採用する場合ある
イフリートも早い段階で召喚できれば火力アップなのでありだが早いうちに召喚できないなら他の使ったほうがいい
シヴァは召喚強力だけど召喚するタイミングがどうしても遅くなる 被ブレイブダメアップ上昇がアホ
-
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:06:06 ID:EDQRw1Pu.net
>>415
ダークフレイム砲台やメテオ砲台的には有り難いんだが -
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:07:11 ID:EziEtzn7.net
>>414
一瞬どこかの兵長かと思った -
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:11:09 ID:ntC476ga.net
シヴァの効果で被ダメ増えるの?基本値上昇によるブレイブ補正で被ダメ増えるの?
ブレイブ補正って500毎みたいなのを前ここで見たけどどうなん -
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:12:52 ID:J7JZq6n9.net
>>419
Q5 シヴァなどが持つバフの効果で、ブレイブ基礎値が上がると被ダメージが増えるのは仕様でしょうか?
鯨岡 ダメージを計算する際、ブレイブ基礎値を見ているのが原因ですね。 -
421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:14:56 ID:St4jD38E.net
開発が調整するって言ってるからあるんじゃないか
-
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:15:40 ID:ntC476ga.net
>>420
なるほどそういう仕様なのね
なんとも使い辛いなシヴァ -
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:18:25 ID:mlOcQ3Sa.net
そもそも基礎値上げる効果なんて限定的過ぎるのにそれで被ダメ上がる計算式ってなんなんだって感じw
-
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:35:54 ID:A79k/IcF.net
新キャラ予想 FF6より
マッシュ
ブレイブ攻撃
? オリ技
↑? オリ技
↓? 鳳凰の舞
空中ブレイブ攻撃
? タイガーブレイク
↑? オリ技
↓? オーラキャノン
ダッシュ攻撃
メテオストライク(ガー不のブレイブ攻撃)
HP攻撃
爆裂拳
真空波
夢幻闘舞
EXスキル
スパイラルソウル -
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:42:25 ID:3LLd5i4U.net
>>382
池袋セガGigoの無制限台に録画台あったよ -
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:52:49 ID:lCbgpO0L.net
-
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:55:18 ID:0QAStPTu.net
バッツで困るんだよな…
-
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:55:48 ID:akJN2fcq.net
マッシュは厳しいだろうな
マッシュ、ゼル、サラマンダー、モンク枠の中ではこいつらは人気でティファにかなわんだろ
10以降はやってないから知らん -
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:03:12 ID:yl3gzYgb.net
ティファはそもそも当確やん
ただ別に同じジョブだろうが差別化の手段なんていくらでもあるしモンク被りとか気にしなくてよくね
ガンダムなんか見てみろ、みんなライフルとサーベル持ってるのになんとか差別化してるぞ -
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:06:57 ID:N6LkuAky.net
>>426
むしろそこの誤爆じゃ… -
431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:11:14 ID:5VV35/hF.net
ヴァンの突進を見てから横ステで避けたら
直角で曲がってついてきて回し蹴りで吹っ飛ばされた
チートだろ -
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:12:37 ID:mlOcQ3Sa.net
>>429
被る理論の人は性根がネガティヴだからね -
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:15:02 ID:St4jD38E.net
前作に11から追加されたやつもモンクキャラじゃなかった?
名前忘れたけど
モンクって時点で大分特殊だからそんな多くは来ないだろうな
そもそも人気的に優先度高そうなのもいないし -
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:15:06 ID:K+7MsGmf.net
ティファはコンボにステップ挟めるとかになるのかね
そして逆境につよいプレミアムハート -
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:15:51 ID:5VV35/hF.net
ラムザの次はさすがに人気美少女キャラのティファかユウナあたりだろうなぁ
カオスよりはそっちの要望が多いだろ -
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:17:50 ID:yl3gzYgb.net
>>434
モンク特殊だって思うじゃん?やってること自体は近づいて殴るだけだからただの一般的な近接キャラ以外の何物でもないぞ
このゲームはRPGじゃなくて対戦アクションなの忘れるのやめよう -
437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:18:07 ID:5VV35/hF.net
PSP版のことぜんぜんわかんねえし買ってこようかな012ってやつ
-
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:18:19 ID:yl3gzYgb.net
安価ミス>>433
-
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:18:58 ID:0xGBM6ew.net
女キャラならレナがいいな
気長に待つか…… -
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:19:09 ID:mlOcQ3Sa.net
>>434
前のままだとカットに対してフェイント挟んで回避するニュータイププレイが出来るな -
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:22:08 ID:FPSxj+pu.net
012のティファ戦闘中の棒読みやばかったなマジで
-
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:24:44 ID:Dr73eVMk.net
ティファは未だに皆口さんのイメージ
-
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:30:40 ID:4W5VLVn3.net
個性つけるの大変なのか、対戦ゲーの宿命か、わりと魔法キャラのが少ないのよね
-
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:31:30 ID:8ecJi58y.net
皆口さんならテイルズの格闘娘の方がハマリ役だ
-
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:33:03 ID:fEVRS5WI.net
ティファがHP攻撃のとき何て言ってるか全く聞き取れなかったわ
メテオクラッシャーとかマジでわからん
「星の力を……?」 -
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:46:28 ID:jKaBq3iM.net
壁激突→壁激突→ラフディバイド
が調整されたのに相変わらず復帰に当たっちゃうんだけど起き上がってすぐステップで避けられるのかな? -
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:47:05 ID:cxy8agm1.net
ステップするから当たるんだよハゲ
-
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:47:19 ID:XySKVskV.net
wikiのシステムの所にダメージ計算式できてるけどこれあってんの?モーション値なんて聞いたことないけど
-
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:49:04 ID:4mkdOfvC.net
なんかいきなり画面殴り出す人がいた、超こわい
あたったろうがよ!とか叫んでる…
ラグのせいで画面に嘘付かれることはあるし、腹は立つが、横でそんなんされたらこわいよ… -
450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:49:40 ID:BMd5tIED.net
店員に言いなよ
-
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:50:13 ID:eNW0RMd4.net
ゲーセンは動物園だからね、仕方ないね
-
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:50:41 ID:4mkdOfvC.net
>>450
1クレ使い切ったらそうする -
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:51:08 ID:E0Dqaua4.net
今日戦ってたら味方二人が同時落ち、自分ティナガン逃げ
石タゲってからテレポで脱出
味方二人がテレポ前の座標に出現、そのまま3人にボコられて終了
どうしろと言うのだ -
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:51:35 ID:5VV35/hF.net
隣にいてもわかるくらいものすごい勢いで連打してる人ならいたけど
猛連打する要素あったっけ -
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:52:28 ID:QClt4jQc.net
>>448
似たシステムのモンハンになぞらえてって言ってるんだからこのゲームの用語じゃないって事だろ -
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:53:59 ID:fEVRS5WI.net
>>454
ちゃっと? -
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:57:52 ID:ei/gaxZI.net
>>449
アーマーで返されたとみた! -
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:58:48 ID:5VV35/hF.net
012買ったわ
2000円もしたけどこれで特訓するか -
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:59:52 ID:X23qHccc.net
このゲームガードしない人やマップ見てない人多いよね。
-
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:01:22 ID:K+7MsGmf.net
外したと思ったら実はあたってた時はビックリしてコンボ入力失敗する
-
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:01:46 ID:BMd5tIED.net
このゲームに限らず多いよ
-
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:01:59 ID:YDEga1lO.net
ブリーフィング画面で?ボタン連打してる人はたまにいるな…暇なのはわかるがうるさいからやめてほしい
-
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:02:12 ID:XySKVskV.net
>>455
モンハン用語なのは知ってるけどこのゲームで同じ仕組みで計算してるってのは初耳だったからさ
でもジタンのデバフなんか変だなとは思ってたからこれでキレイに数字出るならあってんのかな -
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:02:59 ID:/hDca2pt.net
もっとヤシュトラちゃんの話してよ!
-
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:03:19 ID:K+7MsGmf.net
>>463
運営以外は誰も正解分からないし検証はこれからだろう -
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:05:33 ID:ei/gaxZI.net
少し動画が上がってるな
-
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:07:44 ID:X23qHccc.net
下手くそな2バーマジ勘弁
-
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:08:18 ID:mlOcQ3Sa.net
>>462
そんな周り静かなの? -
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:09:53 ID:FPSxj+pu.net
ヤシュトラのアクアオーラこわい
ラスフロでスピリチュアルレイとあわせられると予想外に逃げれなくて正直焦る -
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:12:04 ID:5MbneIh8.net
最近やっと無意識かつ定期的に目がレーダーに向くようになった
これヤバイ眼球の動きしてんだろうなーとか思いつつプレイしてる -
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:12:42 ID:5MbneIh8.net
>>458
別ゲーなんすよ… -
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:14:21 ID:tC0SZdAA.net
>>470
次は無意識的かつ定期的に敵味方のブレイブ値とHPを見れるようになろうぜ
俺もまだ全然見れないけど… -
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:17:07 ID:E+LGViXd.net
ブロンズDからブロンズBに
WOLで12戦7勝ならまずまず でしょうか? -
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:20:48 ID:fEVRS5WI.net
ソロなら勝率5割あればまずまず
-
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:20:56 ID:Liz38W0Y.net
バッツの戦い方、ようやく分かってきた感じだなぁ
加えて戦略とか連係とか -
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:21:06 ID:5MbneIh8.net
>>472
タゲ変えて目視であっやばそうとは思えるけどゲージ見ては無理だわ
そういえば死にそうな仲間にまで気を配れてなかった…
先長いな…
>>473
操作馴れてきてるなーって感じ
wolさんで勝ち越すのは凄いと思う -
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:22:12 ID:5VV35/hF.net
勝つメリットほとんどないからどっちでもいいやん
-
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:22:12 ID:rrWE7VwP.net
エンジョイ勢としては、あまり資金を掛けたくないのだが、PSPのディシディアプレイしとけば練習になる?
なるなら中古探してくる -
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:22:37 ID:XIb4XVo1.net
チャージメルトンは射程か誘導のどっちか調整しろ
-
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:23:56 ID:kzdw2c9e.net
大阪難波SEGAに録画台追加されてたで
やったぜ -
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:25:31 ID:uCVz3AuV.net
>>478
ならない、ミッションで操作練習した方がまだマシ
あと勝っても負けても掛かる金は変わらないぞ -
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:25:34 ID:5MbneIh8.net
>>479
マリサンみたいな素敵サーチとか無いしメルトン調整されると死ぬ…
ティナメテオみたいな良心的なサーチ要らない… -
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:25:40 ID:YOBrOdyK.net
>>478
動画見るのがよっぽどマシだと思う
回避の仕方、迎撃、味方との位置関係とか得られるものは多い -
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:28:58 ID:K+7MsGmf.net
>>482
修正すべきはターゲットライン外しだと思うわ
用を成していない -
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:30:40 ID:rrWE7VwP.net
>>481
そか、一日400円までで細ボソ楽しんでるが、どうせなら勝ちたいから練習するかとおもったが
〉〉483がいうように動画見とくかな -
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:32:17 ID:rgz0Om81.net
レオぽんとかいう順位だけ高いヴァン見てる〜???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwブリフでお断り宣言してた割にスコア2000位代に抜かれて悔しくないんですか〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwww
-
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:32:30 ID:akJN2fcq.net
>>462
ごめなさい…
気をつけます… -
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:33:41 ID:5MbneIh8.net
>>484
まぁライン消しが一番貢献してるのはビシャさんだけどな -
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:34:21 ID:0FlRPFRf.net
もちろんソロです
あれ?WOLってそんなに強くない?
ブライトセイバー覚えてからはかなり勝てたんですけど
動画みて予習しておいてよかった -
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:34:26 ID:ei/gaxZI.net
>>487
何かみたような?ゴールド? -
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:35:49 ID:0FlRPFRf.net
>>489
IDかわりましたけど>>473です -
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:37:49 ID:yl3gzYgb.net
WoLとか普通に普通の強キャラですやん
-
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:39:37 ID:akJN2fcq.net
?連打してまうんや…
ピョイピョイってうるさいよね。ちなみに都内。
お前らごめんな -
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:46:06 ID:uCVz3AuV.net
>>489
ブロンズ帯って対戦ゲー初心者みたいなのも結構いるから狩りが出来れば勝率は自然と安定する
シルバーになるとゴールドやたまにプラチナも混ざったりしめレベル変わってくる
それで勝率が維持出来てるなら凄いと思うよ -
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:46:20 ID:MJP1e0YQ.net
3・3・7拍子で押してはいかんのか?
-
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:46:47 ID:5VV35/hF.net
俺はずっとケータイでネットサーフィンしてるぞ
長すぎてじっと待ってられんわ -
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:47:03 ID:5myXLNfU.net
そそくさマイティデスペガ、マイティテレポ、スタブレバッタイを組んだ
デスペガ、スタブレ+バッタイってやってくれたらありがたい?
ありがたいならずっと組んどく -
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:49:38 ID:0FlRPFRf.net
>>494
明日にシルバーにして勝率5割を目指してみますね
ブロンズA→シルバーE で合ってますか? -
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:50:11 ID:Td10hdmI.net
>>489
WOLは勝てるキャラだからなプラチナまで頑張れよ -
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:53:53 ID:QvqGXTBi.net
1対1のゲームならWOLが最強と言う人もいるらしい
-
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:54:03 ID:tC0SZdAA.net
スレチだけどDDFF012で装備とかどうでも良くて、バトルだけしたいんだけどレベル上げないと技が揃わなくて辛い
何か方法はないんか -
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:55:52 ID:0FlRPFRf.net
ああやっぱり強キャラなんですね
評価見てたら高いみたいですし 使用率は低いけど
ゴールドの方とは2回マッチングしましたけど耐えてれば 仲間のゴールドかシルバーが相手のブロンズ狩り殺してるので勝てました 相方ゲーですね -
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:00:22 ID:67aES8Wx.net
倍率99まで行けるアクセサリ組めたらすぐ出来る
-
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:00:54 ID:Td10hdmI.net
>>502
全キャラに言えるがな相方ゲーなのは
その点でもWOLは強キャラだと思うシューターは運 -
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:00:54 ID:4h1TGqV6.net
>>486
俺も2回マッチングして2回ともお断り連打されたわ。
捨てゲーしてんのかなんなのか知らないけど一番スコア低かったし -
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:01:47 ID:D2GJaSVs.net
バッツって慣れて勝てるようになったらすごい楽しいな
ジョブマスターして仲間にバフ配って
他のキャラと戦い方が全然違うのがまた -
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:03:00 ID:3YtWefMy.net
>>497
スタブレは強いけどバッタイまで入れるもんでもないかなと
デスペガかエスナガが安定よね -
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:04:18 ID:YDEga1lO.net
>>468
ボタン押す音じゃなくて画面が切り替わるときにでるピョインピョインて音な
あれをブリーフィング開始から試合が始まるまでずっとやってる奴がいるんだよ
俺が良く行く店の筐体の音量がイヤホン不要なレベルでくそデカイ&敷地面積広いから他のゲームの音はほぼ聞こえないせいかもしれんが隣で聞いてるとすげぇイライラする
>>487
ええんやで
気持ちはわかるしああいうのは自分でやる分には全く気にならんもんやからな
ただ迷惑に思っとる人も多少はおるやろうから隣に人がおるときはなるべくしないようにしてあげてや -
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:04:24 ID:BDRxeEfi.net
確かに前作012の戦闘システムは全然違うけど違った意味でかなり楽しめると思うよ
現状のキャラのストーリーとか見たりもちろん変わる部分多いだろうけどこれから参戦するキャラのコンセプトとかも大体わかるし
色々含めACではまってる人はタイマンだとしても十分やる価値あるから個人的にはぜひやってみてほしい -
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:04:30 ID:kBtGmU86.net
タクティクスからラムザ出るなら、クリスタルクロニクルから黒騎士も出してくださいよ、えぇ?開発さんよぉ
-
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:05:29 ID:1tpIgHmT.net
ところでシルバーのライトニング俺氏ティナに勝てないんだけどどうすればいいの
-
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:07:25 ID:BDRxeEfi.net
>>501
ネットで経験値配布ゴーストのフレンドカード探してゲーム内のモグWebでDLするといいよ
わざマスターのAPは自力でためなきゃだけど -
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:07:43 ID:fEVRS5WI.net
>>501
モグwebってことに育成用の装備持ちフレカがたくさんあるよ
ただ改造武器であることは承知してくれ -
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:08:00 ID:RYKerLdq.net
俺も早くバッツ慣れたい
-
515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:08:05 ID:5s4+XGoQ.net
>>508
ひょっとしないかもしれないけど近畿? -
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:09:15 ID:tC0SZdAA.net
>>501だけどみんなありがとう、やってみるわ
普通にこれはこれで楽しいな、別ゲーだけど -
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:11:12 ID:BDRxeEfi.net
>>507
リヴァ召喚後だと
スタブレ5秒+5秒 + バッタイ10秒+5秒 でスタブレ25秒になるという説が -
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:13:09 ID:CpLrjyu6.net
今日から始めたんですがフリオニールって強いですか?
-
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:14:01 ID:St4jD38E.net
逆巻く刃が強い
-
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:16:25 ID:mlOcQ3Sa.net
>>518
強いから地上ブレイブどんどん振れよ!
始めたばかりなんだし強さとか気にせず楽しめよ -
521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:18:45 ID:PaCgiBPn.net
>>511
ブラスターのサンダガあたりで牽制しつつ、ダッシュとステップを駆使して近づきつつ、至近距離まで詰めたらアタッカーのビートダウンで殴る。
と、言葉でいうのは簡単だけど、肝は相手の行動を見切ってかわし続けられるかだね。
>>518
地上戦に限ればタイマンではアホ強い。
なかでもルーラーオブアームズっていうHP技がおかしなことやってる。 -
522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:21:10 ID:UTPOIW8h.net
シャントットあたりはバッタイが生きる
鎌でデバフ入れ、復帰不可ダウンにスタブレバッタイ仕込むとかあるからな
リヴァイアサン召喚後だと鎌のデバフとかはバッタイ入れて50秒になるんかな -
523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:21:23 ID:Td10hdmI.net
>>515
都内言うてるぞ -
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:26:01 ID:HMRERHcI.net
アグリアス早く出ないかな〜
ラムザは立花慎之介アグリアスは沢城で出してくれるよね?
あと>>2のキャラ紹介はせめてType毎に分けるべきだと思う
これからキャラも増えてく訳だし -
525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:39:54 ID:5myXLNfU.net
初狩り酷いな
地雷ですって名前でアピールしてくれる初心者様(白目) -
526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:48:55 ID:ywyyz4Ro.net
バッツってこれと言ったHP技がないな
多分一番使われているのが風水師だと思うけど壁から確定しないし -
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:50:34 ID:odUlg/EE.net
ジタン弱キャラだけど愛があれば…
-
528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:50:36 ID:Td10hdmI.net
初心者ってブロンズE〜Cぐらいじゃね実際
お前らどうなの -
529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:51:15 ID:Td10hdmI.net
>>527
ジタンいて勝つから使い手によるんじゃね -
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:51:19 ID:z7Cmfoxz.net
バッツで四割切ってしまった…もう本当地雷になってる…
味方のピンチには割り込む意識は出来るようになったけど変な落ち方するしまずは自衛が出来ないといけないよな -
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:55:39 ID:yl3gzYgb.net
初心者ブロンズ、初級者シルバー、中級者ゴルプラ、上級者ミスリルダイヤじゃね?
-
532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:57:42 ID:mlOcQ3Sa.net
>>528
確かに2.〜3000円突っ込んだ当たりでなんとなく動かし方わかってきた感じあったかな -
533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:03:51 ID:7ldTFIi0.net
>>531
そんなもんかと
ただ各種Aランクは格上持ちサブキャラの場合があるから一概に該当ランクの腕前とは限らんが -
534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:09:10 ID:1pTrUo/x.net
とりあえず金入れてるだけでプラチナcまでは来れた。
-
535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:12:10 ID:YOBrOdyK.net
ティナヴァンを並行で使ってるから階級上がりにくいわ
ティナ使ってると相手のメルトンなんて死角以外からは食らう気配ないわこれ -
536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:13:04 ID:4mkdOfvC.net
>>501
条件アクセサリで100パー居合抜き発動にしてレベルMAXCPUをボコると経験値大量にもらえるよ
これでレベルあげればいいんじゃね -
537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:20:19 ID:tC0SZdAA.net
>>501だけど、せっかく皆に教えてもらったのに全然意味がわからないというか、進行度的に無理そうな気がしてきたわ
大人しくストーリーコツコツやってシステムに慣れないと訳分からないwいちおうacではプラチナやってるけどこっちだと標準のCPUにボコられる始末 -
538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:20:51 ID:uJ7qvyM7.net
>>507
ジタンでスタブレバッタイ採用してるわ…w
HP攻撃にシフト入れてるからシフトの移動速度低下もついでに延長狙えるから恩恵は大きいと思ってるが -
539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:20:52 ID:liPS20FU.net
プラチナバッツがシルバー帯に入ってきたかと思ったら
クラウドからボコられてて笑う
五倍やりこんでも埋められない性能差見直してあげてほしい -
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:26:44 ID:YDEga1lO.net
>>515
うんにゃもっと田舎だ
つまり近畿にも同じ様なのがいるんだな… -
541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:27:10 ID:Td10hdmI.net
>>537
あーやっぱそうなんだな
全く違うよな -
542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:27:44 ID:5+Ep1xDl.net
こないだ始めてまだブロンズなんだけど、プラチナ二人のチームに入れられた。
相手は三人ともゴールドで、当然のように集中的にねらわれて3落ち敗北したわ。噂の2固定パーティーだった。
クソすぎるから即修正してもらいたいわ。 -
543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:29:50 ID:4jTTKxw4.net
バッツ楽しいなぁ(勝てるとはいってない)
やっぱ魔法剣士以上黒魔未満の距離なんもできん -
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:36:03 ID:vMAU0lAe.net
プラチナだからってちょっと気分転換にいままで使ったことないキャラ使ったら負けたりするんだから関係なくね?
キャラレベルで考えようや -
545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:37:31 ID:RYKerLdq.net
バッツ楽しいのに勝てないんだよな
俺が下手なだけだが -
546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:37:38 ID:vMAU0lAe.net
プラチナじゃなくてダイヤやった
-
547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:37:50 ID:JUaMd1Fa.net
1 4
2 5
3 6
ってなってるやん?
1に4を狙って欲しかったら1をタップしたまま4に持ってくってのはどうだろう
線繋ぎ的な感じで -
548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:38:02 ID:Mq1XNhQa.net
ライトニングで何万も使ったけどカットしようとして追いつかずに届かなくてスカりまくってることに気づいた
かといって時間かけて追いかけてたらバレるし
ブルータルほしいわ -
549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:40:31 ID:7ldTFIi0.net
>>542
客観的にみてもゴールド3人がブロンズである君に群がるのはわかりきってるのにね
格上2固定だと不思議と勝てない経験は誰でもしてるんよw
そのうち修正来るとおもうけど3落ちより今はプレイヤー人口が減るほうが痛手
気にしないでまた遊んでください -
550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:42:28 ID:5myXLNfU.net
>>545
壁ドン侍で確実に1700〜2300与えて「よしきた」とか言って楽しんでれば良いんじゃない? -
551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:43:21 ID:aqTlcUUF.net
「ボコのやつ元気かな」
「壁にでも話してろよ」
酷すぎ泣いたバッツはマスターしたら手が付けられなくなるじゃなくてマスターしないとお話にならない性能なのがね… -
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:45:47 ID:yl3gzYgb.net
>>551
すっぴんマスターがんばれ^^ -
553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:45:47 ID:JL0A5AV0.net
ぶっちゃけバトルBGMなんて買ってるやついるんか??
値段設定キチガイすぎるだろ -
554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:48:01 ID:Mq1XNhQa.net
>>553
更に闘う者達、閃光、決戦とかの名曲とネタセリフのどっちのが価値があると思ってんだ -
555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:50:45 ID:RYKerLdq.net
ネタセリフ(震え声
-
556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:51:28 ID:5myXLNfU.net
壁ドンからしか侍が当たらない
運良くカット闇討ちで当たるくらいで -
557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:55:01 ID:4jTTKxw4.net
せめて上下に強ければ
溜めなんてタイミング図るくらいしか恩恵ないわ
銭投げじゃなくてみね打ち、白刃取り、居合い抜き単発だったら… -
558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:57:59 ID:0FlRPFRf.net
wolのsolからブライトセイバーの繋ぎってどうすればいいですか?
それとこれって地上限定で確定でしょうか? -
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:58:09 ID:5myXLNfU.net
>>557
仕方なく壁まで持ってけば当たるから使ってる -
560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:58:09 ID:Vv/fICYj.net
死んでもマスターは持続はいいがやばくなる程じゃないんだよな
まあ加減ミスると酷い事になりそうではあるが -
561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:58:32 ID:99gaEYAn.net
>>548
ライトニングをスコールの上位にするのは止めよう(戒め
そんな時は即座にBLAにチェンジしてサンダガするスムーズな操作が求められる。 -
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:00:58 ID:RX4H3qH2.net
メインテーマ好きやから買ってるで、テンション上がるわ
-
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:02:06 ID:cdaE9uYh.net
>>557
みねうちで数秒スタンさせられりゃ確実に当てられるけどなー
真っ直ぐ突っ込んでくるジタンやヴァンにカウンター侍決めた時はガッツポーズするくらい嬉しかったなぁ -
564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:02:56 ID:5myXLNfU.net
ルーラーがやばい
竜巻とか台風って真ん中は空いてるから真ん中抉ろうと竜騎士でカットしに行ったけどダメだった
どのキャラクターでやっても打つ手が無い
あれはダメなやつだよ -
565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:03:36 ID:Z3euKRmb.net
なんでバッツはフリオに追いつけないの?
ピンチの仲間にカットしに行けないんだけど -
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:04:32 ID:cdaE9uYh.net
アレンジもいいけど原曲でも欲しい
赤い翼とか
FF7のオープニングのはさすがに盛り上がるとこからがいいけど -
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:05:01 ID:/Fitzn56.net
ヤのホーリーとフリオのルーラー交換しようぜ
-
568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:07:06 ID:Td10hdmI.net
>>565
常に仲間を見てない君が… -
569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:07:46 ID:u2Kaw6WI.net
やっぱり床激突残して欲しかった
-
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:08:33 ID:TLcUAFdJ.net
>>568
ダッシュの話をしてるんだが -
571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:12:20 ID:+hk339B/.net
>>569
バビュッと! -
572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:17:22 ID:UTPOIW8h.net
ヤがヤーさんになる日は来るのだろうか
-
573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:19:25 ID:Mq1XNhQa.net
床激突はもう発生しないけどゲームの仕様で残ってるから
一部のキャラだけできるようになるんだろう -
574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:25:35 ID:99gaEYAn.net
ジタン自演乙。
-
575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:27:25 ID:1uO2vbZq.net
HP攻撃中に味方スコールに敵運ばれて負けたからスコール嫌いになったわ
-
576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:32:36 ID:DErUnNYD.net
スコールはチンパンと言うか運搬
-
577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:34:02 ID:rPRX4wg4.net
WOL使ってるけどHP技がエンドオールかブライトセイバーで迷ってる
ブライトセイバーは壁激突からほぼ確定で入るのが魅力だけどガード落下を知ってる相手には避けられるんだよね
エンドオールはその点ブレイブ読みで当てられるけど壁激突からが不安定だしどっちが良いんだろうか -
578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:34:31 ID:JbFrU24m.net
>>564
狩人の的にしてマスターするか地震当てろよ -
579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:37:14 ID:eNW0RMd4.net
アルティメットシールド覚えようか
-
580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:38:50 ID:Mq1XNhQa.net
バッツのHP攻撃ナイトってもしかして当身技?
攻撃当てたのに反撃してきた -
581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:39:38 ID:JbFrU24m.net
?
-
582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:39:40 ID:1uO2vbZq.net
>>580
当身やで -
583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:40:32 ID:rPRX4wg4.net
>>579
アルシ覚えるまでの繋ぎなんだよなぁ -
584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:40:52 ID:DErUnNYD.net
WOLさんのタイマンなら絶対負けねーぞ感半端ない
-
585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:42:02 ID:Mq1XNhQa.net
>>582
地味にやっかいだな -
586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:44:05 ID:WBIkLwnF.net
>>577
アルティメットまでは闇討ちシャイニングもあり
相手からしたらある程度見とかないといけなくなるから結構ウザいと思れてそう -
587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:44:06 ID:rPRX4wg4.net
そういえば、ミッションやるのと対戦行くのってキャラクター経験値はどっちがお得なの?
-
588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:45:06 ID:JbFrU24m.net
>>580
ブリーフィング画面でHP技タッチで詳細見れるよ -
589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:46:23 ID:al8/AfEB.net
確実に勝ててポイントも貯められるミッションがオススメ
-
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:54:16 ID:1uO2vbZq.net
>>589
ダイヤは難易度高い
メテオクラウドで敵に避けられ続けてる間に仲間が死んで負けた -
591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:56:15 ID:lIfRHe+G.net
>>585
カウンターHP持ち全般は基本的に相手にしないor飛び道具やHP攻撃ぷっぱでおk
どんだけブレイブ溜め込まれようがこちらがブレイブ攻撃仕掛けなきゃそいつからは絶対にHP攻撃食らわないからな
もちろんブレイブシェア持ってくるだろうし別の味方が連携でHP攻撃してくるのもあるから一概に無視してれば良いわけでもないが、こちらからわざわざ殴りに行く必要はない
例外はナイトマスター後(HP攻撃も弾く)とヴァンのグラウンドゼロだな、ヴァンはHP2つ持てるからブレイブ溜め込み上等してるともう一つに被弾した時に死ぬ -
592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:56:29 ID:5MbneIh8.net
家の近くのゲーセン年末は一時までやってるけどその時間までフリーしたことある人いる
プラチナ帯が割といるならいまからいきたいんだけどあくまでも参考に意見聞きたい -
593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:57:47 ID:5MbneIh8.net
>>590
ダイヤの人らはイーグルアイと心眼持ってるよ
攻撃当たらんもん -
594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:59:35 ID:dJ7ZsaqE.net
しかしこのキャラ追加の遅さはいかんな。
全キャラ揃うのに何年かかるんだ? -
595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:03:30 ID:DQEfjHO2.net
>>594
その前に家庭版出そう -
596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:05:28 ID:Hp2KO44N.net
やってて思うけどぶっちゃけ家庭用のための有料(ぼった)のオープンベータだからな
まぁ今のすべてが無駄になってもいいものが出来てくれたらそれでいいよ
今でしか盛り上がれん事もあるだろうし -
597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:06:42 ID:Oiox/kO1.net
ミシアか雲参戦はよ
-
598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:08:57 ID:cPT9maCQ.net
アルティメットはこっちが先に発動さえしてしまえば、正面からチャジアサとかサークルとかルーラーとか使われても競り勝てるし、スーパーアーマー付いてるからティナとかのブレイブ食らってもカットされないのはいいんだけど遠距離HPぶっぱの奴にはカットされまくるからつらい
-
599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:10:08 ID:d/GZNTY4.net
いやほんとに家庭版早くしてほしい…
やる気だけはダイヤAだよマジで、1ヶ月で2000戦とかお財布持つわけないよ…
プレイヤー側からしたらアーケードってほとんどメリット無いよね… -
600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:11:33 ID:DQEfjHO2.net
>>599
…石油王か何かですか…? -
601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:13:43 ID:84Eo/7VD.net
>>594
前作キャラだけでも3年弱かかる計算になる
まぁ後1ヶ月すればラムザくるでしょうから我慢 -
602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:16:33 ID:Hp2KO44N.net
>>599
まぁアケは背中にギャラリー背負って戦う緊張感とか色々と家では味わえない物も
リアルにパーティー組める友達欲しい
2000戦は流石にネタだと思いたいけど・・・ -
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:16:42 ID:Odg863jL.net
>>564
フリオ使いやけど、ルーラーには竜騎士じゃなくて黒魔法かあれば風水振っとけ
チェインが届かない間合いから黒魔法で監視してくるバッツはこっちからすると相当ウザい -
604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:17:01 ID:KA/dZIcH.net
-
605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:20:22 ID:l1kXtApp.net
ダッシュ攻撃後の硬直てガードで消せない?
-
606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:20:47 ID:cPT9maCQ.net
>>602俺がよく行く店FF過疎ってるしガンダムの方から奇声が聞こえてくるんやけど…
-
607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:23:26 ID:ISL80mRY.net
>>604
グロ -
608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:28:55 ID:iIiVVTrO.net
>>603
やっぱ真ん中狙うのは正解だったのか
んで上からじゃなく下からな
なるほど
わざわざありがとう
カット頑張ってくる -
609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:29:58 ID:O+2kbGJS.net
1ヶ月2000戦とかよほど地雷やってなきゃランキングトップじゃねーか笑うわ
-
610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:31:01 ID:d/GZNTY4.net
なんか俺が2000戦みたいな感じになってるけど俺は500戦もいってない雑魚だよ
ランキング全1の人とか2000戦超えてるからさ、やる気はあるけどそんなにやったら財布がやばいって言いたかったんよw -
611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:33:35 ID:fWC/6YYV.net
>>605
ダッシュブレイブはガードやステップではキャンセルできる(例外キャラもいるかもしれんが)
ただしヒットさせてもダッシュキャンセルはできない(例外キャラも以下略) -
612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:36:22 ID:QeKcZHvW.net
上なんてどこも際限ないし金気にするくらいだったら見ない方がいい
昨日ヴァンのクルーエルとwolのブラセ同時に食らって落ちたのほんと笑ってしまった
HP重複バグはやくなんとかして(血涙) -
613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:41:01 ID:fWC/6YYV.net
>>548
ブルータルの間合い内で味方に攻撃始めてくれればまずカットできるんだが
ダッシュ中の相手に追っかけブルータル振っても
誘導前の溜め時間に距離ぐいぐい離されて結局スカるってこと多いぞ
自分で追いついてサベッジ振る方が信頼できる
ライトニングさん近接ブレイブの距離短いから欲しい気持ちも分かるけど
ブラスターでサンダガ辺り振るほうがカット目的には良くないか? -
614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:44:55 ID:iIiVVTrO.net
クラウド飽きてずっとバッツ使って面白れーしてたらいつの間にかナイトまで使えるまでになった
なお面白いのがバッツの良いところ
クラウドは結局超究覚えないと戦略(笑)状態だし
たまにスタブレバッタイ持ちの凶斬りクラウドを見かけたりして「よくそこまでやるよ」と思った
なお味方に超究クラウドが来た場合そこまであてにならない模様 -
615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:49:38 ID:aqADpwSR.net
超究まではメテオレインで画竜点睛出しながら事故待ちする方がいいんじゃねとは思う
-
616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:54:05 ID:pBPi3MD4.net
メルトクリムゾンて爆発しても1.5秒くらい判定あるんだな
爆発エフェクトあってもくらい判定は無いゲーム結構あるからびっくり -
617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:55:05 ID:3E0lbzuS.net
>>608
あと最後の電撃は竜巻より範囲ちょっと広いからあんまギリギリに行かないように注意な
黒魔法だとブレイクは取れるけど中断はできんから
味方が食らってる時はHP飛び道具以外でカットきついから、諦めてフィニッシュの後にしっかりブレイク取ればリターンは取れるやで -
618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:56:27 ID:iIiVVTrO.net
>>615
全線に立てるメンバーがいたらの話
シューター、ジタンを引いた時はやむを得ず凶斬りにしてる
スピード二人いても役に立たない時あるし
メテオはブレイブ・HPリジェネのヒキコモリ型
最近デスペガがよく刺さるからブレイブリジェネにデスペガでも良いんじゃないかと思えてきた
デスペガ打たれたこと無いから「うわっしまった」って思うようなことが無い
デスペガ打たれたらけっこう痛い? -
619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:59:15 ID:iIiVVTrO.net
>>617
ジタン「サンキュな」
黒魔して終わったらすぐゴブパンか魔法剣士入れてブレイクしますわ -
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:00:26 ID:azH47Ott.net
最近ようやく踊り子覚えたんだけど、忍者マスターの無敵って踊り子の突進にも適用されたりします?わかる人いたら教えて欲しい
-
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:01:57 ID:NasdY+PA.net
シコールはよ修正しろ
-
622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:05:17 ID:aqADpwSR.net
>>618
あったら便利なのがデスペガで、無いと困ることがあるのがエスナガって感じ
HPリジェネ消せると助かること多いからスペースあるなら1セットは用意しときたいね -
623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:05:35 ID:+Pa/tKlc.net
普通に考えろ、忍者以外の技に無敵付与されるわけ無かろう
-
624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:06:51 ID:DQEfjHO2.net
やっとティナフリープラチナ帯で一日の勝率五割越え始めた
ちょっとはましになってきたのかなぁ
まぁプラチナはフォローまで理解してる人多いから仲間のおかげが8割だろうけど -
625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:09:27 ID:azH47Ott.net
>>623
それもそうか…
バフで配れた気がしたから気になったんだ
ありがとう -
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:09:44 ID:q2TcXyAg.net
忍者の無敵はマスターした時の性能であって補助効果とかじゃない
-
627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:11:06 ID:aqADpwSR.net
忍者のマスターバフはダッシュゲージ消費減の方やね
-
628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:13:21 ID:DQEfjHO2.net
>>614
超究は思い出補正凄いからなぁ
今の性能ならとにかく超究使いたいのはわかる
だからバー5はよ -
629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:13:36 ID:4uWeieyC.net
今日ルーラー終わり多分ほぼ最短距離最速からリミブレ超究うてたけどやっぱ当たらなかった
ルーラー修了後の隙狙って狩れる技ってあるの? -
630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:14:10 ID:azH47Ott.net
-
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:14:37 ID:iIiVVTrO.net
>>622
上位でも下位でもバフ多いからデスペガが刺さる感じなんだよね
デバフ積んでるのはよっぽどじゃないと遭遇しない
枠無いし傾向見てデスペガ優先にしてみる
やっぱデスペガは効くのね
下位でもデスペガは刺さりそうだし -
632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:15:15 ID:lqnD1QCj.net
ワイがクルッと回ればらくしょーよ
-
633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:18:49 ID:DQEfjHO2.net
デスペガか
使うのにスキルがいるテレポよりはそっちの方が良いかな -
634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:19:16 ID:sqwFfvgL.net
ルーラー取れるのは万雷、メルトン、メテオ、マリサン、風水士みたいのしかないと思われ
近距離キャラは近付かないか発生前に潰すのがベスト -
635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:19:44 ID:iIiVVTrO.net
最近下位でも上位でもメテオニオンが強い
下位だと余計に際立って強い
メルトンティナとメテオニオンがセットで来た時は絶望した -
636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:24:17 ID:DQEfjHO2.net
>>634
ルーラー発生前に潰せる神みたいな近接キャラいるの?
壁際ブッパルーラーしかしない人除けば大抵チェインムーブから繋ぐと思うけど…
>>635
というかどのランクでも好んでオニオン使うような人は才能あるかプレイ熟練度有りすぎな人しかいない -
637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:26:12 ID:+Pa/tKlc.net
ルーラー止められそうなHP攻撃一つ一つ見つけようとしたら一応全キャラ一つぐらいは持ってるんだな
極一部実用性のなさそうなものは置いといて -
638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:28:10 ID:iIiVVTrO.net
>>636
LOSTしてズームで勝ち選手が映る時には大抵メテオニオン
崩れ落ちてる味方のオニオンは大抵忍者になってることが多い
わざわざ流剣忍者を使う利点がわからない -
639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:28:55 ID:fWC/6YYV.net
>>629
確定はきつそうだからステップ狩り狙うしかないかねぇ
HP攻撃チラつかせとかないと途中止めにルラオ的な意味でガンガード安定だろうけど -
640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:29:14 ID:l1kXtApp.net
超究までメテオレインばかり推されてるけども凶斬りも悪くないと思う
メテオレインだと壁叩きつけコンないから辛ない…? -
641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:29:21 ID:/iWNSfiC.net
アルテマ使うジャジャン拳よりはよっぽど分かるよ
-
642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:30:36 ID:sqwFfvgL.net
>>636
チェインムーブからルーラーはもう繋がらないぞ?
ルーラー発生早いけどそこらのブレイブ攻撃よりはワンテンポ遅いからフリオが先読みで出してない限り普通に潰れる -
643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:31:31 ID:iIiVVTrO.net
>>640
と思ってなのかわざわざスタブレバッタイ組んだ凶斬り使いがいた
なるほどとは思った -
644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:32:59 ID:3gni35XE.net
戦えば戦うほどシコティフリオのヤバさが目に付く
-
645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:34:13 ID:QfBXzQ82.net
メルトンでルーラーカットと言うがそもそも上手いルリオはティナとマッチングしたら
ティナ本人を巻き込んで無い限り即HP判定に持ってくよ
それにメルトン刺すのは事前に味方の不利を察して予測メルトン出来る人でやっとレベルだと思う
そもそもルリオ大好き出しねシューター -
646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:34:47 ID:4uWeieyC.net
ぶっちゃけフリオはクラウドより足遅くていいと思う
実際いまどんなスピード順なのかは知らないけど -
647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:37:51 ID:DQEfjHO2.net
>>642
なるほど!
シューターばかりだとそういう近接キャラのコンマ世界が崇高に感じるわ
でも確かにもう繋がらないけどチェインムーブは避けられて五分ガードで少し壁に運んでやや有利当たればブレイブに繋げるか近距離でルーラー撃てる凄いブレイブだよなぁ -
648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:39:05 ID:l1kXtApp.net
>>643
スタブレバッタイしなくても凶斬りは壁コンできるし、ダウンに重ねてチャージすれば意外と当たってくれるで -
649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:41:08 ID:4uWeieyC.net
>>644
今のティーダは結構かわいいもんでしょ
基本ブレイブはダッシュ攻撃しか使ってこないから、対面してりゃ回避はすげえ楽 -
650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:42:06 ID:DQEfjHO2.net
ダッシュが基本のこのゲームはそこから即出せるダッシュブレイブが強いのが強キャラの条件
スコティフリオ次点でガード付きのwolさん皆強い
凄いのはダッシュブレイブ普通なのにまだそこそこ強いライトさん -
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:43:06 ID:N1hoLgMV.net
>>645
即HP出しても前に出るタイプだとティナのメルトンは避けられない
ちょっと前まで自衛しながらルーラーにメルトン撃ってくるかなりうまい人いたんだけどいなくなっちゃったな -
652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:44:37 ID:sqwFfvgL.net
ティーダ強いって持ち上げすぎると対応できない初心者にしか見えないから説得力なくすぞ
-
653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:46:07 ID:WlVa/VBU.net
はよマサムネ振り回したい
-
654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:46:57 ID:lqnD1QCj.net
ティーダもうざい強さあるけど安定感抜群のスコール君だな
-
655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:48:45 ID:WlVa/VBU.net
玉ねぎメテオをステップするように
ルーラーにホーリーフレイムしているな
癖になってきてるので至近で相討ち貰うけど -
656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:50:14 ID:91JoFPgS.net
確かにお見合いでぶっぱしないティーダは強いけどそれでも壊れてるほどじゃなくね?
-
657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:50:57 ID:fWC/6YYV.net
>>649
いやぜんぜんかわいくないだろ
修正で床激突削除されて火力は落ちたものの
スピード特有のカット能力は健在だし、リープ使った駆け引きと判定出っ放し突進によるタイマン能力
C&Aだってミスリル帯ですらガンガン使われてるレベルでまだまだ有用
(っつか弱体化点が事前グライド速度と技後硬直やしな)
ダッシュ攻撃しか振ってこないから回避が楽ってのは単に使い手がチンパンなだけだと思う
かのスコールですらチンパンブルータルerは対処楽でしょ -
658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:51:38 ID:hPLC/SPQ.net
前バージョンのティーダは理不尽大魔王だったけど今はまっとうにスピードタイプの仕事してるでしょ
スコールは死ね -
659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:52:57 ID:91JoFPgS.net
>>657
チャジアサ意外他がごみなのご存じ? -
660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:57:03 ID:iIiVVTrO.net
>>648
当たる
当たった後に他が落としてくれれば良いんだけど
そこまで頭回らないみたいで
戦略性の無いデバフ持ってくるプレイヤーってなに考えてるんだろうな -
661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:59:07 ID:IGnZd3F/.net
ティーダ強いんだけどねー
リープで択迫ったり判定詐欺の技多いし
ただスコールほどの安定感は無いな -
662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:01:10 ID:+Pa/tKlc.net
>>659
スパカは強いだろいい加減にしろ!
まぁ奇襲性があるところ以外はC&A安定なんだけどな -
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:05:57 ID:XtQO4pmj.net
このスレってスコティフリオ以外の強さにほんとんど触れられないよな
-
664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:08:21 ID:WLTXzIAr.net
現バージョンで理不尽感あるのはスコールとルラオだけだな
この二人はあるゆる場面でローリスクハイリターンな択取れるからあほらしい
流石にここに今のティーダ並べて同列に批判するのはティーダがかわいそうだわ -
665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:09:48 ID:nprpHKFc.net
ルーラーてどんな判定してるの?
竜巻当てた敵にだけかなり上にも判定あって後はフリオの高さくらいまでの判定が竜巻ブレイブの範囲以上に横に広がってる感じ?
竜巻出さない一瞬のボタン押しでも竜巻ヒットする範囲なら上にも判定あるの? -
666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:11:13 ID:fWC/6YYV.net
>>659
HP攻撃一種類しか持ち込めないこのゲームで
「○○以外ゴミなのご存知?」って何が言いたいん?
一種類だけでも強HPありゃ十分やってけるのはルラオさんが体現してくれてるじゃない
そして恐ろしきはこの隠れ蓑への矛先誘導っぷり -
667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:11:47 ID:91JoFPgS.net
ていうかシューターを除いたら前衛なんてスコールフリオ次にライトニングくらいで相対的に見たら強いと言えんわ
ランク下位にも圧倒的に殺せるわけでもないしティーダ -
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:13:17 ID:sqwFfvgL.net
ルーラー理不尽だけどルーラーから理不尽感なくなったらフリオ何もできないキャラになりそうだから調整むずそう
-
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:15:12 ID:N1hoLgMV.net
チェインするだけのヤシュトラポジションになるな。ロードがあるだけまだましかもしれんけど
-
670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:15:34 ID:WLTXzIAr.net
>>668
チェインとLOAだけでも充分だと思うんだけど -
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:15:39 ID:3gni35XE.net
チェインムーブもどうにかしてくれ
-
672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:16:52 ID:+Pa/tKlc.net
>>666
>C&Aだってミスリル帯ですらガンガン使われてるレベルでまだまだ有用
これに対しての突っ込みだろ -
673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:21:02 ID:xbwQ6DjB.net
ティーダはあるとしたらCAの巻き込み範囲縮小とかくらいじゃね?
後は下への誘導ちょい短縮とか
ダッシュ攻撃メインっていう特殊な性能だから攻撃までにラグがあるしカット耐性も低いから
CA除けば理不尽感はないな -
674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:29:20 ID:QfBXzQ82.net
広いステージならシューターでも同クラススコールタイマン五分五分位で落とすことが出来るような出来無いようなだけど
ステージの半分は狭いかちょい広でも激突上等なステージで泣く
エデン怖いミッドガル怖いラストフロア怖い -
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:32:08 ID:DQEfjHO2.net
>>663
まずスコティフリオと他のキャラでは遭遇する割合が違いすぎる
そして趣味と愛で他のキャラ使うなら何人見てるかわからないこんな場で自キャラの利点は漏らさないよ -
676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:33:56 ID:lM/xDTGa.net
ダイヤカンストしてるライトさんの動画見てみたけど一人だけゲームスピードが違ってて草
しかもチャットするだけの余裕もあるという -
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:37:22 ID:WLTXzIAr.net
そういやアーサーさんダイヤ行っててすげぇなと思った
-
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:38:58 ID:QfBXzQ82.net
>>676
どんな操作してるのか後ろで見てみたい -
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:43:28 ID:Ic9tWF2r.net
ダイヤはどのキャラの人でもイかれてる
-
680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:04:46 ID:84QZhg8m.net
>>425
ありがとう!池ギ三台もあるんだね。 -
681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:13:16 ID:2FH3byrK.net
>>663
スコティフリオにネガネガしてる次点強キャラ使われが多いからだよ
トットとかヴァンとかWoLとかティナとか話題になってもすぐ消えるだろ? -
682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:20:55 ID:Uv/T3F6f.net
ライトニング使おうと思ってファミ通のキャラ紹介見たんだけどビートダウンてそっからコンボつながるよね?
何に繋げるのがいい?あとよく使う技も教えてくれー
ブラスターのときはサンダガ出しとけてことくらいしか知らない -
683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:27:47 ID:cPT9maCQ.net
これ最初からカオス勢は入れておくべきだったあとからかカオス勢出したら今のキャラほとんど使われなくなりそう
-
684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:30:54 ID:LSd2s2o8.net
じっくりやるつもりだろうが200円3クレを常設にしないとどんどん過疎るだろうな
あとキャラ追加の度にCLV上げやすいイベントとかギルでその辺どうにかできるとか -
685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:33:07 ID:7EcVqlh2.net
そのうち撤去されそう
-
686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:35:08 ID:pkp5p/kG.net
なあ、ヨウツベ見たんだが個人プレイ動画みてーなの投稿してるやつってどうしてるんだ
ゲーセン管理人がこそこそプレイしたの投稿してんのか? -
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:36:26 ID:/61FQ5Yi.net
>>686
スレ検索で「録画」でも検索しろ -
688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:45:19 ID:pkp5p/kG.net
ほー、いまのアケは録画台なんてあるんか
usb入れる隙間あんのか -
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 04:55:28 ID:bRst+dzm.net
地方だから家庭版出るまで置いてくれるか不安だ
それか、ガチ勢だけになって軽くやりにくい雰囲気になりそう -
690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 04:58:27 ID:9wsSucBc.net
別に店内対戦あるわけじゃなし、気にしないでいいよ
-
691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 05:17:26 ID:C0IKVFs9.net
ティーダのC&Aは下への誘導もおかしいけど何より終わった後の硬直が無さすぎる。はずしても余裕でガード間に合うからぶっぱし放題。あれで調整したとか寝言ほざいてんじゃねぇぞ
-
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 05:18:12 ID:uuHvoVtX.net
フリオとヤ・シュトラ足して2で割れば丁度いい
-
693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 05:42:39 ID:MRQh5YWI.net
今日開店から3万くらい尽きるまで遊び続けるからお前らよろしくな
-
694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 06:08:50 ID:rUgeIRQd.net
>>684
クレサ無くなったら一気に過疎るだろうし、継続はほぼ決定事項みたいなとこあるよね -
695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 06:38:28 ID:M0A9HphK.net
>>693
イヤだね! -
696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 06:40:27 ID:bRst+dzm.net
>>693
俺も金あるならそれくらいやりたい -
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 07:39:12 ID:FkqEmCaE.net
録画してみて自分の下手くそ具合がよくわかった
そりゃ勝率4割になっても仕方ないわ
上手いとは全く思ってなかったけど予想よりも下手で軽くへこむ -
698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 07:54:38 ID:Ce7RnXVy.net
俺も3万くらい使いたいが大体2PTに萎えさせられて帰るわ
-
699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:13:26 ID:h9QbVr7I.net
ティーダ使いのスコール叩きやばない?
さすがにジャストなしの火力高かったから下方くらってもおかしくないけどティーダもまだ下方されてもおかしくないレベルだから -
700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:21:23 ID:Ce7RnXVy.net
下方じゃなく上方でバランスとって欲しいわ
レベル上げないとHP使えないって仕様だから下方は反感買うよ -
701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:57:04 ID:jsAP7rwp.net
>>700
万雷がレベル10なのに発生延長、グライド速度低という使用感におもいっきり影響出るところ弱体されてるのに
今更他キャラのは弱体しないではないわ
床ドンからは理不尽過ぎたからわかるけど
システム的な修正で間接的に弱体受けたのにね -
702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:01:51 ID:uqbimVaC.net
地面激突の削除によってダッシュ突き→222→地面激突→万雷のコンボが消滅してきり弱くなったから
万雷自体は調整入れる必要なかったな -
703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:05:17 ID:O+2kbGJS.net
222 is 何
-
704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:07:17 ID:uqbimVaC.net
IIボタン3回押すこと
-
705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:08:08 ID:O+2kbGJS.net
ああ空N出し切りのことか
そんな書き方初めて見た -
706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:11:03 ID:uqbimVaC.net
12/16のアプデで最も弱くなった技って万雷だろ
発生が遅くなり移動速度が遅くなり画面中央のコンボが消滅 -
707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:13:52 ID:O+2kbGJS.net
スピードが位置サーチ技をあの発生とあのグライド速度でパなせて挙句どこでもコンボある修正前がそれだけおかしかったって話ではないのか感
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708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:20:31 ID:uqbimVaC.net
おまえのレスは端々から面倒くさそうなやつ感がすごい出てるな
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709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:20:49 ID:2OzWFDwA.net
そりゃそうだけど弱くなった技って話だし何も間違っちゃいない
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710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:22:18 ID:+4K6AGDS.net
万雷を弱くする必要なかったとか狂気
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711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:22:20 ID:O+2kbGJS.net
>>708
すまんな -
712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:25:21 ID:uqbimVaC.net
>>710
万雷自体に調整を入れなくても地面激突を削除しただけでだいぶ弱くなったってことな -
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:30:07 ID:M0A9HphK.net
言葉遊びはいいよ
万雷はカット耐性もコンボからのつながりやすさもすべて高水準すぎてつまらん技だったから弱体は必須だわ
あれぶっぱなしてるだけでグライドしてる相手をとらえきれないとかローリスクハイリターンすぎた -
714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:30:11 ID:uqbimVaC.net
最近のインタビューでは「強い技を弱くしてみんな同じキャラのようにしてはつまらないですよね。でも明らかに強すぎる技は弱くします」ってどっちなのかわからんコメントしてたから困るわ
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715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:31:02 ID:O+2kbGJS.net
そりゃ弱くなったことは弱くなったけど最初が超クソ技からのスタートだから発生とグライド速度の下方は妥当かと
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716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:37:33 ID:jsAP7rwp.net
つまり習得レベル関係なく強すぎる技は弱体される
下方なしで上方のみで調整は無理ってことだね -
717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:39:16 ID:BQAc7ZsS.net
結局ライトニングは劣化スコールみたいになってしまったし弱くしすぎたと思うがね
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718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:44:55 ID:O+2kbGJS.net
それはあんなクソ伸びる格闘持ってるスコールがおかしいんだよ
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719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:46:37 ID:adem3y2l.net
個人的には万雷は使ってて非常に楽しいから殺さないでほしいんだよな
万雷は使うほど当て方を覚えたり工夫がたくさんできる
雷光斬のが高性能に感じるけどあれは上達する要素がほとんどないからつまらん -
720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:51:55 ID:w7DU1vie.net
下方しません全員にMOAルーラー持たせますHP二つ使えるようにしますとかだと糞ゲーだからね
強すぎるの弱体ってのはその辺だろ -
721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:52:29 ID:IGnZd3F/.net
上方しすぎで、どこでもじしんとかになってもさすがにつまらないしなぁ
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722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:59:44 ID:b+Cg/sLn.net
使用率の低いHP攻撃を強くするってあんまり嬉しくはないな
対策したり意識したりするのめんどくせえなって思う -
723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:15:37 ID:0Q/oY03o.net
性能はともかくプレイスタイルでHP技4個とも選択肢に入るキャラはセシル・ジタン・ヤシュトラくらいか
-
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:20:25 ID:b+Cg/sLn.net
HP技がどれもバランス良く使われてるそいつらは調整いらないと考えてるわけかな
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725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:21:51 ID:4PTMN1fR.net
万雷よりMoAだわ…
あんなのみんなバルカンで戦ってるのに一人だけビームライフル持ってるようなもん -
726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:24:45 ID:M0A9HphK.net
ほかがガードできる攻撃振ってる中でひとりだけガー不連携持ってるようなもん
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727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:26:13 ID:uBrBHF2Y.net
バッツとジタンは修正のとばっちり食らわなきゃ普通に活躍できた
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728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:27:17 ID:bdLw9NNo.net
画竜とメテオレイン、空中で使ったら
地上まで届かないのってなんで?
すげえ違和感ある。バランスおかしくなるの? -
729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:28:22 ID:kiRZQgTv.net
一部の技の床ドンはそのうち帰ってくるんじゃないかねって思ってるけどどうなんだろ
-
730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:28:56 ID:26PfA0W4.net
>>728
かなり遠距離まで届くからな
ちなみにサーチ技は発生から着弾までのタイムラグがあるから問題ないぞ!(公式見解) -
731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:09 ID:b+Cg/sLn.net
メテオなのに地面の手前で消滅してんのか?
-
732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:10 ID:1moTiZG7.net
>>718
スコッティにヘイト溜まってるのはそれだよな
高機動力と踏み込み性能が強い
正直下手な奴が使ってもそれを補うだけはあるわ -
733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:33 ID:/+HpljJQ.net
一番使用率低いのはフルバーストオニオンかな?
次点でグラウンドゼロヴァン? -
734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:49 ID:8DL2WAqY.net
DFF無印とDFF012のダウンロード版二つとも購入して4GBのメモステに入りきる?容量的にもっと大きいメモステじゃないと無理な?
あとダウンロード版はデータインストールとかしなくてもロードの早さは変わらないんですよね? -
735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:34:46 ID:26PfA0W4.net
>>734
無印買う意味なんて無いんだが -
736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:35:35 ID:1moTiZG7.net
>>723
セシルはダクフレに手直し来そう
流石にあの性能でデメリットがHP300消費は少ないわ
ジタンとヤシュトラはどれ使っても今一だから色んな使われてるだけだしなぁ -
737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:36:55 ID:26PfA0W4.net
>>733
カウンター系なんて死んでるし
リベンジオブなんて性能自体糞だぞ -
738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:39:10 ID:sCX9RGCr.net
300って結構デカいと思うけどなぁ
まぁ使ってないからわからんが -
739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:46:52 ID:b+Cg/sLn.net
012ってvitaでダウンロード版買うのが一番良かったっぽいな
やらかしたかもしれん -
740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:47:08 ID:iIiVVTrO.net
下位層には煽ればナイトも使えなくはなさそう
-
741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:08:59 ID:lM/xDTGa.net
ケイオスティナとか見たことない
-
742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:15:23 ID:dzOEOkjg.net
メテオニオンが許されてんだしダークフレイムに下方来るならHP消費なしにしてもらわにゃ
-
743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:15:30 ID:PBBRMkZQ.net
フェイテッドって赤い玉がない軸にも判定あんの?
詐欺すぎじゃね? -
744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:31:49 ID:PthnRVMZ.net
上方だけでバランス取ります!→火力インフレを起こし格差は広がるばかり
(使用率が)安定してるので調整入れません!→いかに雑魚キャラであろうと使用率さえあれば修正しない
なんてことをし続けてる神運営を見てきた身としては
上方だけでバランス取るなんて絶対に無理だからやめてほしい -
745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:33:50 ID:sqwFfvgL.net
でも今は下方でバランス取った結果タイムアップゲーになった直後だから次は上方だろうな
-
746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:34:18 ID:h0c2pEGE.net
いいからみんな巻き込まれて下方喰らったジタンに謝って
-
747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:41:05 ID:dZ/qbOVc.net
時間延ばせよ
-
748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:41:31 ID:IGnZd3F/.net
ジタンは切り込む技無いからな
盗むで壁ドン出切りゃ違うのに -
749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:43:17 ID:glpAyC70.net
ここの運営開発なら今のところ信用できるだろ
強過ぎるのは弱くして楽しめる程度の強弱は残す、使われなさ過ぎるのはテコ入れする
当たり前といえば当たり前の事しか言ってないからな、タイムアップとかの各種問題やバグもプレイヤーと同程度に把握してるし -
750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:45:37 ID:84Eo/7VD.net
そういえばプレイヤーズサイトで人気HP攻撃を見れるけど
あれレベル10以上の人に絞ったバージョンも欲しいな
というかそうじゃなきゃ意味無いと思うんだが・・・ -
751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:46:36 ID:84Eo/7VD.net
>>747
運営としては、単純に時間を伸ばすのは嫌らしいね -
752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:47:13 ID:c3y1sgMs.net
ジタンの改善とフリオのチェインの下方修正はして欲しいな
-
753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:49:06 ID:84zsmkNV.net
ロードオブアームズに発生据え置き上下判定増加してもらったらすごく使いやすくなりそう
-
754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:56:06 ID:NSR8GL3I.net
そこらの格ゲーと違って技は10種類もないのにろくに検討せず発表する開発が信用ある?
今後の調整とか言葉だけやろ?具体的なものは何も発表されてないのに良運営とか阿呆ちゃう? -
755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:59:03 ID:N1hoLgMV.net
フリオのチェイン弱くしたら味方にこないでって言われるだけだ
あれがあるおかげでカットしてもらってることに気づいてくれ -
756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:59:33 ID:AYn5I5zn.net
広いステージほどタイムアップ起こりやすい問題
-
757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:01:18 ID:sqwFfvgL.net
フリオはチェインに強さが偏ってるからチェイン弱体来ないんじゃないかなぁ
チェインの代わりに地上技強くしてもヤシュトラ化しちゃうし -
758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:01:38 ID:dzOEOkjg.net
>>755
バックステップやダッシュも狩れる、発生も速いってのがクソなんだろ -
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:13:00 ID:zeQv8Pda.net
寄られたらルーラーぶっぱ怖い→バクステをチェインで狩られる→逃れることはできない!
-
760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:16:17 ID:1QjK7u3u.net
チェインは距離見切っても反撃が難しいしガードしても寄ってくるから
ガード成功で1.5秒仰け反ってくれませんかねぶっぱも減るでしょう -
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:21:57 ID:iIiVVTrO.net
このスレのお陰で苦手だったフリオを克服することが出来ました
バッツのじしんかまいたち黒魔導でギャン見します
さらにチャットもすれば他は誰かが狩ってくれるでしょ(はなほじ -
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:26:31 ID:ubiUSru8.net
これは駆け引きなのだよ
-
763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:31:06 ID:01gQ6v2u.net
ふと思ったけど、5のファリスが参戦するならどうなるだろう
脱がされそうになるまで「ビショビショだァ…」でも女だとバレなかったくらいだから、ぶっちぎりの貧乳に加えて声も選ぶか…
ピンク髪だからってライトニングの別衣装扱いは勘弁な! -
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:36:19 ID:fWC/6YYV.net
>>743
回転したスコールの剣軌跡上に爆心地を作る感じの攻撃だから
判定そのものは爆心地からの球状判定だろう
となれば回転軸方向にも若干の厚みはできるはず
ただ壁激突から出されたとき、距離遠かったりで少しでも遅れてくれれば
横ステップで避けられる程度の範囲ではある(空中版ね) -
765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:44:10 ID:XIWXae6u.net
竜騎士ルーラーには返り討ちにされるけど地上フェイテッドには正に台風の目状態で当てられる
-
766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:47:29 ID:xbwQ6DjB.net
ファリスはもう声決まってるじゃん
出るとしても5年後とかそれよりもっと後だろうけど -
767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:49:10 ID:LSd2s2o8.net
田中理恵女史だっけ
-
768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:49:45 ID:H/IsBb4k.net
ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ミスリル→ダイヤ→?
いつかはクリスタルになるんだろうけど、麻雀格闘倶楽部みたいにプレイスタイルで土や風になったらエエなぁ -
769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:55:20 ID:ir5lbh6v.net
賢者メテオはさすがに手を入れてほしいところ
-
770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:55:38 ID:26PfA0W4.net
ファリスはこれじゃん
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org677362.jpg -
771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:00:05 ID:pTNvygU/.net
万雷ばかり使ってるけどこれ生じゃほとんど当たらんな
生ではめったにうたなくなってきた -
772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:00:59 ID:+PZ+YJiL.net
ACでの初登場キャラはラムザ除けば4から5年後だろうな
情報が出てくるのがせいぜい3年後くらい
6はロックかなぁセリスかなぁとか9からビビはよとか妄想だけで3年は楽しめるぞ -
773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:01:44 ID:bY8xrw18.net
>>770
ケフカ? -
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:17:59 ID:l7QsTW3c.net
え、もう決まってたのか
ってことは俺っ娘枠か、
じゃあクルルが出ないから9から幼女枠でエーコだな -
775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:25:30 ID:ZoMNNzXI.net
9でエーコはビビの次に好きだけどタイムアップ多いのに白魔道士なんて出したら泥沼になっちゃうヤシュトラ?ケモミミ枠でしょう
-
776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:28:09 ID:DpSaE5hE.net
モンク枠でサラマンダー出そう(無謀)
-
777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:28:48 ID:YhbnuxLy.net
シンボルチャットってレベル上げないと出なかったりする?
-
778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:29:48 ID:MRQh5YWI.net
幼女枠はプリッシュだろう
-
779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:30:23 ID:26PfA0W4.net
>>777
レベル上げてチャットを購入する権利を得られる -
780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:30:27 ID:DpSaE5hE.net
6はよくロックかセリスかと言われるけど〜賊も魔法剣士もお腹いっぱいなんだよなぁ
個性ありありなエドガーマッシュガウリルムから一人欲しい -
781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:32:01 ID:+PZ+YJiL.net
ガストラもある
-
782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:32:32 ID:kMv9ng7S.net
>>772
その3年はとうに過ぎました -
783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:33:16 ID:u4NI5R6s.net
初めてスコール使ったけど強すぎてちびった
そりゃ大量発生しますわ -
784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:37:51 ID:fWC/6YYV.net
>>783
具体的にどんなところが強すぎと感じた?
そこ弱体化しようぜ -
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:41:35 ID:0Q/oY03o.net
ステージ14作品分早く揃えて
-
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:41:57 ID:v3YZmHyw.net
>>768
増やすとしたら
ブロンズ→(アイアン)→シルバー
ダイヤ→オリハルコン→アダマンタイト→(オニオン)→クリスタル
こんな感じか -
787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:43:06 ID:MRQh5YWI.net
タイムアップで引き分けが納得いかねえ…
-
788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:43:13 ID:l7QsTW3c.net
幼女枠はリメイク版3からってのもあり得るかな?
-
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:43:29 ID:1sonNTYp.net
エデンはなんかギミックとか入れてほしい
楽しくない -
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:45:34 ID:l7QsTW3c.net
>>787
引き分けでもいいから専用モーションほしい -
791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:45:42 ID:26PfA0W4.net
>>789
ドーナツ状にしちゃおう -
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:48:19 ID:CqZXR0Qj.net
>>778
プリッシュはシャントット以上にババアだよ -
793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:49:07 ID:dzOEOkjg.net
>>787
勝ち負けの判定が難しいゲームじゃんよ -
794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:49:32 ID:pTNvygU/.net
タイムアップは両方負け
-
795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:50:38 ID:LSd2s2o8.net
判定勝ち導入すると逃げプレイ絶対横行するからなぁ
-
796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:51:06 ID:6qbv221E.net
コスチューム早くしてくれ
スコールもだが同じキャラが何体もいたら見分けがつかん -
797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:51:35 ID:6qbv221E.net
>>794
降格するのがなさすがに経験値は必要 -
798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:51:54 ID:MRQh5YWI.net
>>793
総合点とか残りHP合計とか…
広いマップで残り3:1とかになるともうガン逃げしだすとか萎える -
799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:55:20 ID:YhbnuxLy.net
ブロンズだけど スコールとジタン引き受けてるのに ヤシュトラ一人に負けてる見方は…ティーダとライトさんで…
-
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:57:08 ID:pmtjmsLh.net
>>799
お前が引き受けてる行動は勝ちにつながらなかった
それだけだ
味方のせいじゃないよ -
801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:57:51 ID:m9bCnf78.net
-
802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:59:40 ID:fWC/6YYV.net
>>798
戦闘中に有利不利が判断できる要素で判定勝ちシステム導入したら
今度は有利側がタイムアップ勝ち狙いのガン逃げ始めるんやで
ぶつかり合うほうがゲームとしては俄然面白いし
個人的に今の制限時間に満足はいかんけども、タイムアップで両軍負けってのは一番の落としどころだと思う -
803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:00:02 ID:6qbv221E.net
>>770
なぜセッツァー -
804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:00:37 ID:pmtjmsLh.net
>>802
タイムアップの頻度が高いならそれが問題なだけだからな
開発もその視点だから判定勝ちは導入しないし安心 -
805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:01:02 ID:pmtjmsLh.net
>>803
ファリスなんだよなぁ -
806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:01:12 ID:sjiBp5tx.net
>>783
シューターで粘着されたから試しに使ったことあるけどコンボが気持ちいいな
連撃でブレイブ稼いで体がピカって光るやつ、フェイテッドなんとかだっけ?
能動的に扱いやすいというか女性プレイヤーがスコールつかってたりすると
スコールはこのままでもいいかなとかおもってしまうのよ…
だがこのゲームは3vs3、スコールなんていつか腕とチームプレイでねじ伏せてやんよ
来るがいい!! -
807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:02:11 ID:IGnZd3F/.net
一分伸ばすだけで違うと思うけどな
タイムアップの時って大体どっちかゲージ一本だし -
808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:05:32 ID:kpBYSY+s.net
>>807
EXのリキャスト回数やバッツみたいなキャラには時間って性能にモロ影響出るからな?
生放送でも言ってただろ -
809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:05:50 ID:84Eo/7VD.net
>>780
んなこと言ったら、戦士と魔法使いはどんだけお腹いっぱいなんだろう
しかし確かにエドガーとか見たいな。セリス以外来たら泣くけど
6はキャラが魅力的で困る -
810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:06:27 ID:FkqEmCaE.net
時間伸ばしたら回転率悪くなるんだから伸びるわけ無いよ
-
811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:08:24 ID:0Q/oY03o.net
召喚成功したら制限時間+30秒しよう
-
812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:09:25 ID:MRQh5YWI.net
マラークとラファはいつ頃追加される?
-
813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:10:14 ID:bdLw9NNo.net
ロケテではライフが5本だったことは
インタビュー見て初めて知ったわ。
さすがにそれは多いよね。
制限時間も今と違ったの? -
814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:10:15 ID:MRQh5YWI.net
IDかぶり
-
815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:11:07 ID:pTNvygU/.net
>>802
ガン逃げは寒いから勝利はなくていい
でも両方負けじゃなくて引き分けでもだめなんだろうか -
816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:11:11 ID:LSd2s2o8.net
>>812
枠が足りなくて真っ先に除名されました -
817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:12:49 ID:kpBYSY+s.net
>>813
5分5ゲージ
でも初期ブレイブ900、ブレイブボーナス2000、HP2500の壁激突やり放題だぞ -
818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:12:59 ID:IGnZd3F/.net
>>808
ゆうてEXスキルで露骨に性能変わるのクラウドくらいやん
バッツなんて弱キャラだし
ティナのトランスが2回安定して回るのはやばいけどそれくらい個別で調整利くだろ -
819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:16:34 ID:szEo/0IX.net
タイムアップなんてそうそうあるか?300試合やったけど覚えてる限り5回しか無かった
平均戦闘時間2分半切ってるしナルシェでグダらん限りまずないだろ -
820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:17:36 ID:YhbnuxLy.net
6戦4勝勝ち越しだしOK
-
821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:18:33 ID:bdLw9NNo.net
>>817
ぶっ飛んでんな。1度やってみたい。 -
822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:20:20 ID:IGnZd3F/.net
ゴールドとかプラくらいならそんなタイムアップ起きないだろうな
-
823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:20:25 ID:0Q/oY03o.net
>>821
基本から1ブレイクで致死行く世紀末だよ -
824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:21:05 ID:pTNvygU/.net
最近特に攻撃がスカるのが問題
攻撃がとにかくスカる -
825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:22:39 ID:q8lRcsLa.net
>>818
試合時間延びるとマスターできるブレイブも増えるから簡単に変えるのは難しいってハナシ -
826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:23:59 ID:c4+P3Ddx.net
>>822
今のシルバーとかブロンズだと多いのか -
827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:26:55 ID:fWC/6YYV.net
>>815
それでも負け確側がガン逃げして引き分けに持ち込むことにメリットが生まれてしまうからなぁ
「タイムアップはお前ら6人全員の責任、等しくペナルティ!」
って方針じゃない限り、ガン逃げしてメリットを得られる立場の人間が必ず生まれちゃうと思う -
828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:27:52 ID:pTNvygU/.net
>>825
べつに強くなってもいいでしょ -
829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:28:29 ID:kx0QeRho.net
バッツ弱いんだし試合時間伸びれば相対強化になるならそれでええやん
-
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:30:12 ID:q8lRcsLa.net
そんな砂糖入れたら甘くなりすぎたから塩入れようみたいな調整するわけないだろ……
そんな運営ばかりみてたらそう考えるのも仕方ないけど -
831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:33:47 ID:e9euSVW/.net
>>784
まずはブルータルだろw
昨日ホームで当たっても当たらなくてもひたすらブルータルぶっぱ→壁ドンフェイテッド
繰り返してる下手がいたけど、ランクプラチナだから笑ったわ
あんなんでプラチナなれるなら俺は今頃クリスタルだと -
832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:33:55 ID:6qbv221E.net
自分今シルバーAなんだがブロンズに負けたりゴールドに勝ったりクラス配置もっと細かい方が良いんじゃと思う
-
833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:35:09 ID:u4NI5R6s.net
バッツも玉葱もマスタージョブチェンという縛りがあるのに強キャラに並べすらしないのが泣けるな
-
834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:35:31 ID:q8lRcsLa.net
その辺りは少し金入れた量多ければ上がるランクなんで
-
835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:36:10 ID:fWC/6YYV.net
>>824
単に技性能的な問題で当たってないってならそういうもんだと割り切れるが
回線軽い時間帯と重い時間帯で変わるってところがなんともなぁ
しかも完全に当たってないんじゃなくて自分の画面上では当たってる
(ヒットエフェクト発生してるし、ブレイブ派生も勿論出せる)
にもかかわらず敵がノーダメでのけぞらないって現象だからなお性質が悪い
いっそこの症状起こった技を集計して起こりやすい技の傾向(あるんなら)掴もうか?
こっちはスコール使ってる時よく起こる
技は 地空↑+II、空↓+II 辺り -
836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:36:19 ID:3gni35XE.net
賢者メテオニオンは強いじゃんバッツは知らん
-
837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:40:46 ID:sqwFfvgL.net
>>831
そんなんで今プラチナになれるのかー
ってことは未だにゴールド以下のやつって本当にド下手なんだろうなー -
838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:42:10 ID:MRQh5YWI.net
そろそろプラチナ以下は人権ないとか言い出しちゃう?
-
839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:43:18 ID:0Q/oY03o.net
俺未満のランクは人権ない
-
840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:43:45 ID:uDi8eWyO.net
お前みたいに暇じゃないから毎日何十時間もディシディアやれないんで...
-
841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:47:28 ID:u4NI5R6s.net
プラチナまでは課金ランクでしょ?
ミスリル未満人権無しで -
842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:49:08 ID:aZ/KmJzb.net
今ちょうどプラチナAだからそれ言うのちょっと待って
-
843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:49:31 ID:q8lRcsLa.net
ミスリルも課金でいける、ソースは俺
-
844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:50:26 ID:OVGVgA9n.net
2PTは3PTと当たらないようにしてソロと当たるようにしてくれないかな
-
845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:50:58 ID:6qbv221E.net
実際上が言ってなんぼの言葉だからなぁ
ダイヤがどう見てるかで課金か腕か分かる -
846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:51:19 ID:aDeaO0QA.net
メテオニオン強すぎないか?
-
847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:51:43 ID:6qbv221E.net
>>837
スコールはという主語が必要だな -
848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:53:01 ID:q8lRcsLa.net
>>846
見られてたら仕事できないから味方ゲーだよ -
849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:53:26 ID:sqwFfvgL.net
>>847
ブルータルぶっぱだけで狩られるならどのキャラでも同じことよ -
850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:55:20 ID:6qbv221E.net
>>840
これだはまず時間と金どうしてるんだろうか -
851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:55:28 ID:kpBYSY+s.net
>>844
その上で2パーはポイントあんま入らないならまぁ良いかな
1:2のマッチングの時点で若干罰ゲームなのに更に3パーに巻き込まれる今の仕様はちょっとね
うまくやらないと稼ぎや初狩りに使われそうだけど -
852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:56:49 ID:bJI2d/xo.net
ブルータルサベッジ壁フェイテッドくらうやつは画面みてない
スコールからタゲられてんのに他のやつ見ながらのそのそしてるやつ多すぎ -
853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:58:31 ID:N8kSlAEq.net
相手に忍者いたらめちゃくちゃ怖いんだけど
-
854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:58:52 ID:74x0YpSM.net
忍者にさせなきゃええねん
-
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:59:48 ID:qbFsvQJq.net
忍者「俺の活躍みせてやる!」
-
856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:06:47 ID:PthnRVMZ.net
ルーラー最終段広がるのほんとあたまおかしい
-
857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:09:09 ID:DAi9o5bz.net
低ランがタイムアップ多いってのは長々とブレイブ交換合戦してるからでしょ
立ち回りがどうであれであれHP当てないと終わらないから他のゲームよかシステム上試合時間に大幅に差が出るのは仕方ないわけで
そこら辺考慮して意見聞く層定めないと解決にならないな -
858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:10:18 ID:DAi9o5bz.net
あれであれ
-
859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:14:58 ID:2ML0625Y.net
フェイテッドやルーラーみたいに自機の後ろまで判定のあるHP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
ホーリーなら前後に加えて上下も判定がありますよ!
万雷やマリサン、MoAとかメテオみたいにサーチ系HP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
スピリチュアルレイならサーチに加えて吸引効果までありますよ!
敵のHP技を食らってる味方を助けられるHP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
ランスオブライフならなんと当てる度に自分と味方のHPまで回復しますよ!
チャジアサみたいに敵のブレイブを削りながら決めるHP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
バーストホーリーなら設置型なので接近のリスクを避け安全に当てることができますよ! -
860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:16:30 ID:kpBYSY+s.net
>>859
強すぎ修正はよ
でもぶっちゃけブレイブの弾速下げるとかしないと今のままHPだけ強化されたらやばいで -
861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:18:39 ID:PthnRVMZ.net
>>857
タイムアップ多いのは上の話なんですが -
862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:19:14 ID:SuR9PXGl.net
作中に登場した宝石ならいっぱいあるけどな
ラピスラズリ、ペリドット、アメジスト、サファイヤ、ダークマター
とかな -
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:19:31 ID:2ML0625Y.net
>>860
ブレイブの弾速を下げるとかまたまたご冗談を
システムの修正から連続ヒットし辛くなってるのにこれ以上ポンコツになったらシェア係もクビになってしまう -
864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:22:32 ID:sqwFfvgL.net
低ランクはフェイテッドやチャジアサに文句言ってるレベルだからタイムアップとか起きなさそう
-
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:23:02 ID:DpSaE5hE.net
ヤシュは今でも充分バランス良いからなぁHP強化されたらヤバイ
本当にシェア係で良いよ -
866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:27:38 ID:AYn5I5zn.net
>>852
今思い返すとそうだわ
ちょっとこれから気をつける -
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:27:59 ID:pTNvygU/.net
フリーにしちゃいけない敵を見張ることより
仲間を狙ってる敵を攻撃するほうが優先度高いかもしれないなぁ -
868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:30:21 ID:DAi9o5bz.net
>>861
ミスリルだけど意識するほど多い印象ないぞ…
ミリHPのヤシュトラにガン逃げされてたのは覚えてるけど
キャラ相性も結構関係あんのかな -
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:31:58 ID:pTNvygU/.net
スコールに狙われて見張ったところでどうにもならんぞ
超リーチブルータルがあるから手はろくに出せん
ガードしててもラチがあかない
しかも発生クソ速くて判定のでかいフェイテッドぶつけられる危険もある -
870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:33:55 ID:q8lRcsLa.net
そらそんなレベルなら無駄かもしれんね
-
871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:35:22 ID:SPpUSVI+.net
フェイテッド合わせても大抵出の早いブレイブに潰されるんだが
-
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:36:11 ID:LCdt+jBg.net
ブルータルなんて見てから回避するか
適当にブレイブ攻撃置いとけばいいだけだろww -
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:37:30 ID:GVrKb6SK.net
フェイテッド生当てされるのはむしろ喰らった方がチンパンでしょ
-
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:37:33 ID:PthnRVMZ.net
タイマンでのスコールの話をしてもしょうがない
タイマンなら最強はWOLだし -
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:38:26 ID:pTNvygU/.net
ブルータルにブレイブを合わせるとか無理ありすぎだろ
相手がブルータルをうってなければスカってスキ丸出しになるだけだろ -
876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:40:07 ID:qbPXCn5v.net
>>873
フェイテッドをくらわないように気をつけてもブレイブの性能差で撃ち負けるけどな -
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:41:20 ID:LCdt+jBg.net
ブルータル見てから対処出来ないなら
そら逃げるしかないかww -
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:42:27 ID:sjiBp5tx.net
>>852
いや画面は見てるだろうよw
上下中距離からの急接近で近づいて間髪いれずだから仕方ない
キャラやランクによってはタイマンも辛かろう
今年も明日でおわりだな、おまえら風邪ひくなよー -
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:43:12 ID:d/GZNTY4.net
タイマンへの持ち込みやすさ最強がスコールさんで、タイマン最強がwolさんならみんなwol使えばスコール減るんじゃね
-
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:46:44 ID:uxeg3ePb.net
wolさん間違いなく強キャラだけど野良だとそんな強くないし
アルシー覚えてから始まりだし、これやっとけば強いってキャラでも無いからそんな増えないのよね -
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:52:35 ID:q8lRcsLa.net
見てないとこから当てられるからブルータル強いのであって真正面からブルータル当てられるのは腕の差なんだよなぁ
-
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:03:48 ID:PthnRVMZ.net
>>879
追いつけないからジリ貧 -
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:05:24 ID:QeKcZHvW.net
wolは死亡時ホリチェ継続と空中solからの受け身狩りアルシ確定は修正きそうな気はする
タイマン最強クラスと引き換えに足回りの悪さとHPの吐きづらさがほんと色んな場面で効いてくる
マップと味方に凄い依存するキャラ -
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:07:59 ID:e9euSVW/.net
>>879
このゲーム闇討ちが基本だろw
WOL-AにタゲられたらWOL-Bを狙えば良いだけ
だから敵味方にスコールが3人とかよくある話だ
全員フリオ使えばスコール減るかもな、ミニマップだけ見ながらルーラーぶっぱしてれば良いから -
885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:08:26 ID:XrB/Spgr.net
WOLは割とheavy版ヤシュトラ感ある
-
886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:10:22 ID:fWC/6YYV.net
>>881
・ブルータルはブルータルしか届かないような間合いでしか基本振れない
近距離で振ったら誘導前を潰されるリスクが高い為
・ブルータルは誘導発生前に溜めがある
ブルータルが飛んでくるような間合いに居ると気づいたら一点集中しつつ見てから回避
前にここで読んだこの二つを意識してるとタイマンでの直出しブルータルはカモにできるね -
887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:11:23 ID:uxeg3ePb.net
wolさんエデンとかミッドガルとかラストフロアのが格段に戦いやすいからな
ナルシェとか超きっつい -
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:12:52 ID:kpBYSY+s.net
>>883
そもそも近接はステップで誘導切れますよの発言もアルティメットで全然実感出来ないしなぁ
死亡ホリチェは言及されてるから修正は早いだろうな
そもそも戦闘不能にしたやつにタゲ行くのも良く分からん
これのせいもあってL2R2は使えなかったからな -
889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:15:27 ID:PjwN30gZ.net
>>888
誘導は切れるけど新たな誘導が始まってるんだろきっと
魔法系もある程度までは誘導判定が出続けてるらしいし -
890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:15:58 ID:XrB/Spgr.net
>>887
アルシー付けてるととラストフロアキツくない?
距離的にカットされないことがないから振れないんだが -
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:19:36 ID:kpBYSY+s.net
>>889
たぶんそうだろうけど
鯨岡 武器を使って直接攻撃を行うアクションについては、ステップをすればステップの始動部分で誘導が切れます。
ですが、魔法は別
こういう調整してんだから統一してくれ〜 -
892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:20:35 ID:kpBYSY+s.net
あぁわかったわ
アルティメットは盾だから武器扱いじゃないんだな…
な〜んだ -
893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:22:02 ID:iIiVVTrO.net
>>765
だと思ってルーラーにも竜騎士入れたんだよ
しったら食われたから「おかしいやろこんなの」ってリアルで言ってしまった
だからかまいたちと黒魔導で「捕らえてみせる」ってやることにした
最悪ルーラーは出る瞬間に侍当てれば両方仰け反る形で止められる
バッツ使いにも仕事が新たなできたなぁ -
894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:23:41 ID:PjwN30gZ.net
あれ全体で究極盾だと思うからいけないんだよ
単発攻撃を硬直なしで繰り返して、気が向いたらなんか気合いみたいなのを放すこの行動こそがアルティメットまどかなんだよ -
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:24:58 ID:4iPK29YT.net
アルシもう少し短くしてほしい長すぎてカットされまくる
-
896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:28:06 ID:4iPK29YT.net
なんか近場で交流戦みたいなのやるらしいけどちょうど仕事の日で行けなくてワロス
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897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:36:25 ID:iIiVVTrO.net
軽くオフしてパーティー組んでやるって言ったらどうする?
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898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:37:09 ID:q8lRcsLa.net
なにその上から目線って思うかな
-
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:38:01 ID:m9bCnf78.net
>>862
最後おい -
900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:39:02 ID:iIiVVTrO.net
>>898
ヴァン「ごめん」 -
901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:39:22 ID:ZUlbO7SC.net
クソシコールはさっさと弱体化しろ
-
902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:39:41 ID:tPYlVG3j.net
>>897
壁にでも話してろよ -
903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:40:42 ID:u4NI5R6s.net
>>897
イヤだね! -
904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:43:45 ID:fWC/6YYV.net
このゲームのステップって「誘導を切る」というよりも「一時的に誘導先をステップ発動箇所に固定する」って感じだな
ガンダムとかだと誘導切れたらその瞬間に格闘振って終わり、再誘導は基本無いけど
このゲームだとステップの誘導無効が切れたら一度誘導切った技でも即再誘導するしな -
905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:07:04 ID:DpSaE5hE.net
とりあえずスコールティーダはダッシュブレイブのアーマー勘弁して欲しいね
ああいう突進技を事前に牽制するはずのトルネドをガンガン突き抜けてきて訳がわからない
なんでシューター()こっちが引き付けて回避してから同士討ち覚悟のトルネドで迎撃とか訳のわからないことをしないといけないのか -
906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:17:19 ID:DZISPiwP.net
DFFシリーズやってた癖でどうしてもステップ使っちゃうんだよなぁ
攻撃読みステップ入れたのに殴られるのはなんか腑に落ちない
避けた後に反撃出来ないのも違和感 -
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:20:12 ID:Pgx53xj5.net
>>905
あれのせいでブレイブが間に合う距離でもガードかステップかダッシュを強要されて
ブレイブとHPの二択迫られるのきっつい
近接なら相打ちに出来るのに…
こんなんで自衛といってもな限界がありますよ -
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:24:36 ID:q8lRcsLa.net
ティナならスピード相手はサンダラのが自衛力高いんじゃね
-
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:25:35 ID:HOHFzRkC.net
タイマン最弱は誰なの?
-
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:28:31 ID:DpSaE5hE.net
>>908
因みにスコールのダッシュブレイブはチャージサンダラすら突きぬけれる -
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:28:51 ID:aqADpwSR.net
バッツだけ、マスターしたジョブの数に応じてさらに追加バフあってもいいと思わない?
-
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:34:29 ID:Fx1Hx8dS.net
>>904
だからガンダムも誘導が切れた地点まで格闘は誘導するって何度も -
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:36:56 ID:q8lRcsLa.net
>>910
キーンエッジはシュータータイマンだと難しいねぇ -
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:37:50 ID:DAi9o5bz.net
挨拶しないやつは総じて弱い
異論は認めん -
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:37:55 ID:QfBXzQ82.net
>>906
回避はそのものが貧弱なのと回避から次の攻撃に移るまでがなんかスッとろいよな
ティーダのチャジアサぶっぱ回避してよし反撃ブレイブだと思ったら普通にそれ回避されてむにょる -
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:42:13 ID:AqwcrI7D.net
近距離は向こうの得意分野なんだからそれくらいの不利は背負うべき
遠距離キャラが容易に迎撃できると本当につまらんぞ -
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:44:56 ID:STVxlA75.net
ガードするにもHPとの択や固めからのHP連携に、
ガードみてコンボ出し切らず弾き飛ばさない選択も考えたら
ガードよりもとにかく回避するほうが良いように思えてくる -
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:49:56 ID:QfBXzQ82.net
>>916
ブレイブ対ブレイブで近距離キャラのが遠距離キャラより有利なのは勿論良いよ
でもHPでその後回避出来るとわかってるなら相手にHPをぶっぱすることのリスクがないじゃん
流石にそれは問題ある気がするが… -
919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:49:58 ID:21NKPAb4.net
ダッシュブレイブの対遠隔アーマーってシコッティに限られた話でもないし
-
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:51:20 ID:IVtAouIS.net
エデンでヤシュトラのスピリチュアル起き攻めされたんだが、あれってHP判定は敵が入ると?それとも時間で?
ヤシュトラよくわからぬ -
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:51:36 ID:xOosClFz.net
なんか隣の奴がプレイ中すげえ目見開いててきもちわりいと思ったら周り結構みんなそんななんだけど
これが普通なのか…? -
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:52:35 ID:MUN30OQY.net
HP攻撃に反撃確定のリスクあったら攻めたら負けの待ちゲーになっちゃうじゃん
-
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:55:44 ID:QfBXzQ82.net
>>919
その後のコンボのダメージの量
激突のしやすさ
運搬力
リーチ
拘束力
この辺考慮したら馬鹿馬鹿しくなるし…
wolさんのダメージ受けませんよダッシュ攻撃が笑い者になるレベルですよ -
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:56:27 ID:nprpHKFc.net
>>914
他の奴が当然出来ることをできないプレイヤーなんだから強いわけないわな
特に挨拶しない2PTは負けを覚悟するわ -
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:56:39 ID:QfBXzQ82.net
>>922
壁ドンからの確定と他の仲間と戦ってる敵を横から殴るのでまったく問題ないと思うけど… -
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:57:00 ID:Pgx53xj5.net
>>921
マップ見てないとスコールのぶっぱフェイテッドでなす術なく死ぬゲームだからな -
927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:00:20 ID:q8lRcsLa.net
>>923
なりませんが -
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:01:41 ID:FT1URPdp.net
玉ねぎ野郎のQDもしれっと魔法に対してスパアマあるからな
サンダラで追い返そうとしたら突っ込んできてビビる -
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:01:51 ID:aqADpwSR.net
チャジアサくらいは、攻撃判定は直接当てた相手のみ、動く範囲全てが当たり判定、打ち消し不可、ってなってもいいかも?
カットできないって結構キツイと思うんだ -
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:02:02 ID:aLjqlv64.net
ガフガリオンとムスタディオの追加発表まだ?
-
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:02:50 ID:xbwQ6DjB.net
はやくカオス側のキャラみたい
徐々に飽きがきてモチベが -
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:03:02 ID:c4+P3Ddx.net
>>925
それ硬直関係ないやん -
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:03:24 ID:DpSaE5hE.net
>>922
他にも回避読んでディレイかけて狩るとかガード時に二択かけるとか選り取り緑よ
それにある程度リスクがある強い技を撃つかリスク少ない小技にするかの選択は対戦ゲーの基本じゃない?
それさえ無しでぶっぱも有利になるならそれもう対戦ゲーじゃないんじゃないか? -
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:10:09 ID:GhwT43dG.net
>>918
HPぶっぱにリスクが無いって対面してる以上んなこたないでしょ
少なくともステ狩りとかの読み合いあるんだから -
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:14:06 ID:zeQv8Pda.net
>>930
ドンムブとかドンアクとか最悪な予感しかしない
逆にめっちゃ当てにくくて機工士(笑)にされるかもしれない -
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:14:10 ID:0Q/oY03o.net
EXで変身したカオス勢は今作でも変身するのかね
変身する奴ばかりになりそう -
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:14:59 ID:q8lRcsLa.net
HPにリスクが無いんじゃなくて大概リスクない状況で振ってるだけなんだよなぁ
-
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:21:31 ID:glpAyC70.net
>>920
時間経過で爆発、5秒掛かるとか聞くけどどこから5秒なのかは知らん、でも長い -
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:22:47 ID:6utDOK9v.net
俺クラウド使いだけどHP技は全部空ぶったらリミブレ超究確定で入る隙にするべきだと思う
-
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:25:28 ID:pvC5rRyU.net
ブチキレ前シャントットとか何するにも出が遅いからほぼリスク無いしな
シャントットと擬似タイさせてくれるようなバラバラなゴミチームが相手なら
あれもうただのブレイブATMなんで、即死ブレイブ引き出してHPで〆て簡単に処理完了よ -
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:28:10 ID:zeQv8Pda.net
>>940
分かったらくれぐれも帰ってくるんじゃないぞ
シューター嬉々として狩りに行ったあと何かしら貰って帰ってくるヤツ多すぎ -
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:33:08 ID:tPYlVG3j.net
シューターに自信満々もタイマン挑みに行くも2000ブレイブほど献上していく人間は割と多い
-
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:34:09 ID:aLjqlv64.net
ゴミブレクラウドとか黙っててよ
-
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:34:41 ID:Fx1Hx8dS.net
別にブチ切れ前でも起き攻めされなきゃフラッドトルネド置いて待てば大体なんとかなるような
ダメージソースがフレアになるのが辛いけど -
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:37:16 ID:Pgx53xj5.net
ついさっきトットでスコールとタイマンして
延々とステ狩りフレアあててブルータル相打ちサイズ当てて3000HP狩ってあげました
ステップ狩られないように壁から離れるように攻撃避けてたらなんとかなった
なおミッドガルではこうはいかない模様 -
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:39:22 ID:MFVopBQX.net
不意討ち出来なければシュートの抵抗も馬鹿にならない
-
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:43:11 ID:aqADpwSR.net
踊り子マスター時は、派生先を選べるようにしてくれてもいいんじゃないかなー
?みわくのタンゴ
↓?つるぎのまい
みたいに -
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:14:59 ID:DIH3N/Ok.net
バッツ使いだけどティーダ使ったら強すぎなんてこった…
-
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:31:42 ID:bRst+dzm.net
田舎帰ってやりに行ったけど、席空いてもすぐ埋まってたわ
やっぱりバッツ使ってて楽しい -
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:38:15 ID:ajIvtWcz.net
バッツ使ってから他のキャラ使うとやたら強く感じる
でも5が好きだからバッツメイン -
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:49:44 ID:HQYaxSDk.net
ブリザラも使うんや
-
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:51:25 ID:ajIvtWcz.net
…おっと、危ない危ない
次スレかと思ったら970だったか -
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:56:50 ID:yITjrIfM.net
サブ使って感じるけどなんで低ランクのが愛想悪いんだろーな
-
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:56:52 ID:uxeg3ePb.net
自分がどのくらい勝利に貢献してるかってどこ見ればいいの?
平均撃破比率?平均バトルスコア? -
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:57:19 ID:u4NI5R6s.net
バッツ最近よく見る気がするけどまだ使用率下位なんだな
一見様含んでるだろうけど強キャラでもないのに上位にいるクラウドさんはさすがや -
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:00:26 ID:t2fv+Xhy.net
クラウドかっこいいからな
-
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:03:00 ID:zvjPnkzH.net
>>954
撃破比率とダメージ比率とサポートポイントじゃない? -
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:04:15 ID:FCJUhuqG.net
>>953
慣れてないんじゃない?カットしてもらってお礼チャット打ったけどそのランクの頃はチャット打つ余裕無かったなぁとしみじみ -
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:06:49 ID:LSd2s2o8.net
あのイケメンはやっぱCLV10までメテオレインでシューターしてりゃええの
-
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:08:30 ID:lRvlSe+T.net
>>914
ライスハーフの悪口か! -
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:10:45 ID:qbPXCn5v.net
7万くらい使ったけどいまだに接近してくる敵に気づくのが遅れてくらうとか
攻撃が届かずスカるとかで困る -
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:14:52 ID:ao1lNmoM.net
こっちに三タゲ来てるのに誰も援護に来ないってどういうことなの
-
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:15:10 ID:aZ/KmJzb.net
はぁ…低ランと組んで負けると糞マッチングにはらわた煮えくり返るわ
ミスリル以下はCPUでランク上げてから来いや -
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:19:03 ID:uxeg3ePb.net
全国対戦とミッションってランク別じゃないの?
-
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:19:36 ID:LnCuMiBw.net
>>963
CPU戦とランク共通だっけ?
そしたらマジで実力ブロンズのダイヤとか出てきて地雷増えるやろ -
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:19:39 ID:6qpUEi/M.net
ティナ来たら捨てゲー
フリオ
PLv33
こいつその名の通り捨てゲーしやがった
戦闘中は一人だけ遠くへ逃げてひたすらチャット連打するだけ
負け余裕でしたわ -
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:20:41 ID:zeQv8Pda.net
ミッションダイヤ全国ブロンズとか相手に居たらいろんな意味で怖い
-
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:22:27 ID:h+brbOB6.net
スコールのブレイブに早すぎてサーチ技でもカットできないぞ。
だから、玉ねぎのオニオンメテオの発生早くするべき。
おれオニオン使い -
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:26:01 ID:6qpUEi/M.net
>>965
ミッションと全国は別 -
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:28:33 ID:N8kSlAEq.net
最近急にティナのチャージサンダラ見かけるようになった気がするんだけど流行ってるのか?
-
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:30:52 ID:mOIX9+9f.net
>>970
次スレよろ -
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:31:57 ID:N8kSlAEq.net
wikiのURL抜けばいいんかね
-
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:36:02 ID:N8kSlAEq.net
ほい
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part37【ディシディア】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451475225/ -
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:36:20 ID:mOIX9+9f.net
>>973
おつ -
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:36:50 ID:DOgYNnfq.net
>>962
コアを叩く! -
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:37:05 ID:xbwQ6DjB.net
>>973
乙の戦士よ… -
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:44:48 ID:Uv/T3F6f.net
>>953
単純に始めたばかりで操作慣れてないからチャット遅いとか
ゲーセンにびびって下手なことできないとかじゃねーの? -
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:46:24 ID:Jw7kKRdD.net
>>973
絶望に乙る希望、それが>>973の力だ! -
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:52:39 ID:qe/30sQt.net
プレイ中は割と余裕ないな
落ちたら謝るぐらいか -
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:57:53 ID:yITjrIfM.net
プレイ中というよりちょい待たせたらお断り連打とか負けたらもちろん挨拶なしとかあんまメインキャラじゃないんだけどなーと
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981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:58:39 ID:KoWYYqvf.net
一旦退いたり、ダッシュ中とか、結構チャットできる余裕あるけどな。攻めに夢中すぎて、周りとか、仲間の状態とか見えてないんじゃないかとか逆に思うんだけど
-
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:59:53 ID:IGnZd3F/.net
この手のゲームに慣れてないやつはチャットなんて殆どしなくてもおかしくない
単純に馴れ合いが嫌いな奴だっているし -
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:00:24 ID:KoWYYqvf.net
あと、コントローラ設定でダッシュとか移動系を片手に集中させておけば、少なくとも移動中はもう片手は空くんだからチャットできるだろ
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984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:00:40 ID:N8kSlAEq.net
ブリーフィングめっちゃしゃべるけど試合中無言です
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985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:00:52 ID:mOIX9+9f.net
時間ではなく精神的な余裕のことかと
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986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:01:05 ID:5BgZlW9R.net
馴れ合いくっさ
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987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:01:48 ID:uDi8eWyO.net
チャットする暇あんなら周り見ろks
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988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:02:09 ID:ao1lNmoM.net
馴れ合いじゃなくて連呼とかの話じゃないの
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989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:02:20 ID:N8kSlAEq.net
チャット用に左側にも4ボタンつけといてくれればよかったのに
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990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:03:18 ID:KoWYYqvf.net
馴れ合いとかじゃなくチャットでやり取りできるやつは、ああ戦況見えてるんだと安心する。無言のやつほど、確定HPを横取りカットしてきたり、タイマンで2キルとられたりが多くてな。。。。
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991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:03:59 ID:IYti9by3.net
それあなたの感想ですよね
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992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:04:39 ID:LSd2s2o8.net
しても叩かれてしなくても叩かれるのか
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993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:05:34 ID:G1Xwjfcs.net
感想確かに
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994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:06:20 ID:kpBYSY+s.net
○○って打ったんだからそう動けよ
って言い方するのがこのスレのチャット勢な印象 -
995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:06:30 ID:KoWYYqvf.net
せっかくある機能なんだから有効活用しろってことだ。ガード使わないやつとかと一緒。でそういうやつほど猪プレーでボコられてるのが事実。
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996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:06:32 ID:ao1lNmoM.net
するべき時にしなくてしなくていい時にするから叩かれるんだ
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997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:07:12 ID:zeQv8Pda.net
安心かは知らんが、しゃぶられてる奴がいたらとりあえず顔を触る
あとはラスキル対象触って手伝えコール -
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:08:39 ID:IYti9by3.net
全部イヤだね!で拒否しよう
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999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:09:05 ID:IGnZd3F/.net
助けられた時のありがとうと、あいつに張り付くってのと、召喚体勢くらいはチャットするわ
ってかみんなするようになる -
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:10:15 ID:kpBYSY+s.net
ブリーフィング画面で○番見るってできるようになるしだいぶ楽になる
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。
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