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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part36【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:37:23 ID:1+z2n0an.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1PLAY100円(12/24から1/11までの間3PLAY200円)

    次スレは>>970

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    非公式攻略Wiki
    http://dffac-wiki.net

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part34【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451014951/
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part35【ディシディア】 [無断転載禁止]
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451175157/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]c2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらば板
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    ※前スレ
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451175157/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1451309843/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:38:44 ID:1+z2n0an.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:39:39 ID:2xd3lQJP.net

    我らの>>1乙を、消せなどしない

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 22:58:50 ID:ecwNfuAw.net

    >>1

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:16:03 ID:zF/It0Db.net

    どんな試練も>>1と乙してきたんだ

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:17:09 ID:BBMkMQY5.net

    >>1乙の登場っス

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:17:32 ID:zF/It0Db.net

    前スレの調整の話だけど今のとこないって事か
    今が良いと思うからなー下手に調整入れても

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:17:42 ID:25HXLA56.net

    フッ、>>1乙な

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:20:45 ID:1TbXZX3O.net

    あまりに頻繁に調整入れられても攻略の意味がなくなるからな

    前回の早さは緊急アプデに近い気がするし

    少なくとも1/11まではないでしょ

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:27:06 ID:tF/MYEGC.net

    むしろ他のキャラがどうすればスコールに追い付けるかを考えた方が心に優しいと思う

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:32:14 ID:Uk6WVviv.net

    親父に習った>>1乙さ
    踊り子のうほーいって突っ込むやつ意外と届くんだな

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:36:08 ID:5EmFBzGf.net

    ラムザ追加楽しみだけど敵味方六人ラムザとかなるんやろなぁ

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:38:09 ID:tF/MYEGC.net

    新キャラ追加は楽しみな反面しばらくはわからん殺しの餌食になると思うと辛い

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:40:32 ID:Lq9gDMYd.net

    WOLのブライトセイバーを「こんなん当たるわけねーだろプッwww」と思ってシャイニングウェーブで良いじゃんっていざ使ってみたらそれよりも酷かった
    なんだあの発生の遅さ

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:41:06 ID:funkvxYC.net

    最近固定メンバーでやってるんだけど
    メンバーの一人が戦況見ないで罵詈雑言を吐きかけてくるんだけどどうすればいいんだ?

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:44:17 ID:P3VcjS7r.net

    どうせラムザも調整なしで来るんだろうなー

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:50:27 ID:NmbUp6De.net

    まあスコール弱体しないならスコール使い続けるだけだからいいけど
    後発のプレイヤーだから、弱体される前にさっさと楽してダイヤまであげさせてもらいます
    他キャラで上げるよりよっぽど早いし安く済みそう

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:51:10 ID:Pvk+Frww.net

    ウェーブ使ったことない状態でどうやってセイバー使ったんだよ
    WOLは足遅いのとHP確定状況に乏しい部分が多分回りが思ってる以上にキツイ
    スコール基準の調整するならセイバーをフェイテッドの発生にしても許されかねない

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:54:13 ID:Lq9gDMYd.net

    相手しててあまりにも酷かったから初期状態のシャイニングウェーブで余裕ッスとかやってみたらそれよりも酷かった

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:56:26 ID:QHKvyQX8.net

    >>17
    文句言うよりはそれが正解なのよね

    俺はスコール意外と難しくて折れたけど

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:56:27 ID:bj30XQVd.net

    >>15
    楽しめないなら固定なんてやめたれ

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-28 23:56:37 ID:l6LoFqQU.net

    ブライトは壁ドンしないとほぼ当たらんマジでアルシーまでがキツイ

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:02:26 ID:O4fDtFww.net

    ティナみたいにLV1HPが一番マシとかいうキャラがいるのも虚しい・・・
    他も使えん事無いけど状況が絞られ過ぎる

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:02:33 ID:yl3gzYgb.net

    WoLの対面してガースラ死ねゴミ以上の感情を抱くことがあるだろうか
    いやない

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:04:06 ID:e4jmdsrs.net

    ティナはメテオもあるじゃん

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:04:11 ID:FPSxj+pu.net

    ブライトは二段階目まで成長させれば結構えぐい範囲してるから当たりやすくはなる 見られてるとジャンプか落下で簡単に交わされるけど
    シャイニングウェーブは味方他二人がスコティとかだったらフリオ対策で入れる
    二段階目ブラセの方がいいらしいけどsol確実に2段階成長させれる自信ないし
     

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:36 ID:gkttoQ33.net

    >>13
    >>16
    この手のゲームの新キャラって単なるわからん殺しだけじゃなくて目を向けさせるために明らかに意図的な強調整されてるって
    言われる事あるけど実際どうなん? ガ○ダムが特別なだけ?

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:46 ID:Myhlx1pP.net

    そもそも壁激突以外でまともに当てられるHP攻撃なんてあるのか、と言いたいところ

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:06:58 ID:iTNdrKoM.net

    スコールはエデンやラストフロアだと中央からでもほぼHP確定するのがだるい
    フェイテッドはせめて吸引なくせ

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:08:49 ID:e4jmdsrs.net

    フェイテッドって言うほど吸引してるか・・?

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:10:11 ID:PcK8G8xx.net

    ほとんどしてない

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:10:23 ID:5myXLNfU.net

    してない
    フリオの竜巻とかヤシュトラのホーリー以下

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:11:03 ID:O4fDtFww.net

    >>30
    してたまるかって感じだがw

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:12:51 ID:wTN9mMT0.net

    >>30
    フェイテッド同士でかち合うと妙にスライドするよ
    あと地面歩いてると吸引されるのがわかる

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:13:02 ID:iTNdrKoM.net

    >>30
    ブレイク狙いでギリギリの位置とろうとすると吸われる
    ルーラーもだけど後隙ないものに何で吸引までつけんだろ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:14:25 ID:RqAJoP6S.net

    >>35
    ルーラーは外せば遠距離攻撃し放題かと思いきや糞吸引とアーマーでやりたい放題だから凄い

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:15:01 ID:FPSxj+pu.net

    フェイテッドは発生が早すぎるとは思うけど下方修正入るレベルかって言われるとわからん 
    ネットの反応見る限り来そうな感じがしないでもないが

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:15:58 ID:C+m8UMp7.net

    >>27
    鉄拳もそんな感じかな
    1:1のゲームならともかく3:3だから極端なのはやめて欲しいし前のフリオさんみたいなね・・・
    弱体予定の技でしたからとか開発に言われると萎えるし

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:16:57 ID:FPSxj+pu.net

    フェイテッドはあと持続か
    ルーラーは遠距離HPに弱いし近接殺し感強いけど弱点もあるなって印象
    チェインムーブは下方修正不可避 あれ修正しないんだったら何修正するのってレベル

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:17:40 ID:k4L7ZhyC.net

    フェイテッド生当てで喰らうのって読み負けたってはっきり分かるから理不尽感ないけどなぁ

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:17:58 ID:yl3gzYgb.net

    なんでルーラーにアーマーと吸引をつけるって発想に至ったんだろうねマジで

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:18:18 ID:yIiZaMg4.net

    ゆっくり って名前の糞ティナ使い
    チーム組んだときに煽りチャット吐きまくり
    うぜぇよ

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:18:47 ID:O4fDtFww.net

    >>37
    結局壁ドンHP出来るから強いってのが一番
    他キャラもそれは同じだけどスコールのブレイブの当てやすさとフェイテッドのお手軽さのおかげで頭二つは抜けてる

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:19:24 ID:e4jmdsrs.net

    ルーラーもチェインも壊れだと思うけどこの2つ弱くなったらフリオはどう戦えばいいかさっぱりすぎるっていう

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:20:02 ID:yl3gzYgb.net

    チェインは別にルーラー修正されりゃ弱くする必要性なくね

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:20:33 ID:iTNdrKoM.net

    >>40
    発生早くて持続も微妙にある上に隙なくてリスクねぇから読み合いになってねぇよ、出し得じゃねぇか
    一方的に押し付けてるだけ

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:21:05 ID:WMnqgYK8.net

    そういえば着々と全一の生活圏が公式に暴かれてるけどええんかね

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:22:15 ID:0Je3AS77.net

    スコティフリオは攻撃避けた後の隙がなさ過ぎてヤバいアレ避けんのかよって思ってギリギリ攻めるとHP刺さるっていう

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:22:26 ID:et1eBxbu.net

    フェイテッドの脅威はイマイチわからん。シューター使ってるから?

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:22:57 ID:Y9igQ03V.net

    >>46
    発生は早いがあのゴミリーチ生当てされるって色々考えた方がいいぞ

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:17 ID:yl3gzYgb.net

    地対地の読み合いで生当て択ふっつーにあるだろあれ
    その言いようは逆に考えてなさすぎるんじゃないのか

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:19 ID:xirxgVS6.net

    リーチの話が出た後は>>46が吸引がーとか言い出す
    これは予言だ

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:22 ID:k4L7ZhyC.net

    >>46
    あの射程で生当てされるってことは自分から仕掛けに行ってまんまと迎撃されてるんだろ?
    読み負けてるじゃん

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:24:24 ID:O4fDtFww.net

    >>49
    生当ては同じくわからん
    でもスコールは怖い

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:25:17 ID:CAfjdZ3o.net

    発生遅くてゴミリーチの技あるのしらないようだね

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:11 ID:e4jmdsrs.net

    侍と比べればなんでも厨技になっちゃうからそういうのやめろw

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:32 ID:RqAJoP6S.net

    スコールは一人だけタイマン時代の性能してるからなぁ
    そして相手にタイマンを押し付けれるから素敵

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:54 ID:e56bXCCM.net

    録画台で録画したいんだけどこれどのくらい容量いるの?
    500GBHDD持って行こうと思ってるんだけど

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:26:54 ID:wTN9mMT0.net

    >>29
    スコッティもニッコリなエデンだけど、昨日のヴァンティナVSバッツトットのHP攻撃合戦に巻き込まれた時は悲惨だった
    メルトン、カラミティドライブ、メルトクリムゾン、じしん、かまいたち、サルベイションサイズが飛び交う戦場
    狭くて横から裏取りも出来ないし前出ると何かにお互い当たってて、多分フェイテッドとC&Aの表示が出た回数よりも寝てた回数の方が多いw

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:27:23 ID:5myXLNfU.net

    前からチンパンしてきてさらに後ろからも迫ってきてる時に放つ
    マップとマーカーで狙って2枚抜きやってます
    これだからやめられない

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:28:09 ID:HyCEbvxG.net

    侍は上下にも投げろよう

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:28:11 ID:vh8fbN1n.net

    無印の頃と比べると大分フェイテッドは進化したな
    あれはあれで無敵エアリアルとかあったけど

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:29:48 ID:dRRnkbve.net

    相手に正面から突っ込んで置いとかれたHP攻撃に当たるのはまあ当然だけど、
    フェイテッドサークルは発生の速さに上下左右のカバーまでするのがえげつねえわ
    ロックオンせずともミニマップ見て後ろから後隙狙われそうだなーと思ったらとりあえず出しとくとよく狩れる

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:30:32 ID:iTNdrKoM.net

    >>48
    ティーダは割とあるだろ
    予備動作も見切りやすいから見あってれば横ステ後リミブレ超究がきっちり入る
    フリオは無理、スコールも微妙

    >>50
    とりあえず置いときゃクラウドの近接ブレイブ大体潰せるんだけど
    それでフェイテッド読んでステップ挟んだ後次に繋がる行動があるの?
    置きフェイテッドスコールが背負ってるリスクってなんだよ?
    読み合いと言う割にリスクとリターン釣り合ってないだろ

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:30:38 ID:HyCEbvxG.net

    >>62
    魔法ガードは結構偉大だったんだなと思ったり
    今作にもあったら流石に壊れだが

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:31:00 ID:MbLqCX82.net

    そういえばティナのケイオスは全く見ないけど
    使い勝手はどんな感じなんだ?やっぱり弱い?

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:32:50 ID:yl3gzYgb.net

    ごめんさすがにクラウドの話ならダブロテレポリミブレ超究やっとけとしか

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:33:03 ID:5myXLNfU.net

    カットするのにマスター前の竜騎士以下で役に立たない侍がやばい

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:33:19 ID:MSrRsvzw.net

    サークルは前作と同じ硬直なら許す

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:34:59 ID:wTN9mMT0.net

    >>58
    俺が録画してる店舗だと1戦で400〜600MBくらいだよ
    録画家で見るのは色々発見あって楽しいよね

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:35:45 ID:fM039nm8.net

    竜騎士はカットに乱戦にバッツの生命線フェイテッドに突っ込んでやっちまったって時あるけどたまにカット成功する

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:35:46 ID:0Je3AS77.net

    >>64
    言われてみればチャジアサはまあまあ行けてたわ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:37:18 ID:iTNdrKoM.net

    >>67
    そのリミブレ超究すらそこそこ近づいてないとフェイテッドの後隙させないんだよ
    かといってギリギリとろうとすると吸引があるわけだ
    読み合いとはなんだ

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:38:44 ID:e4jmdsrs.net

    リスクないなら空中でフェイテッド連打し続けてたら完全無敵だなww

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:38:55 ID:e56bXCCM.net

    >>70
    なるほど、HDDだとよく行く所じゃ置き場所がなかったが
    USBで良さそうだな
    前作でもよくリプレイをだらだら見るのが好きだったからやりたかったんだ
    ありがとう

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:39:33 ID:O4fDtFww.net

    >>73
    いつスコールがぶっぱして来るのかの読み合いだよ
    良かった避けれたはいこれでまた五分
    やったね!

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:39:54 ID:KNoHgGYD.net

    ゴルプラ帯にフェイントで侍がフルチャージで当てられてるのをよく見かけるのだが
    これってバッツが上手いのか相手がアホなのか・・・

    ところで侍マスターして溜め短縮のバフをクラウドに分けたらクラウドの溜めも短縮されるのだろうか?

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:15 ID:sbv/ULS1.net

    >>66
    動画見た限りは束縛ないルリオくらいにしか見えない
    というかシューターの最終技が近距離攻撃の時点で無い
    マディンパパの技なのは嬉しいがそれだけな感じ

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:21 ID:iTNdrKoM.net

    ローリスクハイリターンの有利な立場から一方的に択押し付けといて
    読み合いとかほざくシコール使いは何様なの

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:25 ID:yl3gzYgb.net

    >>73
    いやそもそもクラウドがスコールにタイマン状況で攻撃をそれもHP技を刺したがってることそのものが理解できない
    これがシュートで迎撃択食われましたとかなら理解できるけどリミブレクラウドなら最初から味方が小突いてる敵に振るべきだろ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:42:48 ID:Vv/fICYj.net

    バッツのHPマスターはバッツ自身のみに効果ありじゃなかったか

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:43:16 ID:9aFMaQkm.net

    >>77
    HP技のバフは渡せないそんなこと言ったらカラミティを2個出せるようになりますとか凶悪な事になってしまう

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:43:55 ID:5myXLNfU.net

    じしんとかまいたちよりも直接調節しやすいから使う時あるよ@侍
    踊り子持ってないプレイヤーの話ですけど
    たぶんバッツが狙ってやってる

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:44:39 ID:lQ40Pd+x.net

    今日始めてやってきた。面白かったのは確かなんだけどこんな金吸い取られんのか
    普段アーケードやんないから不思議だったわ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:44:42 ID:HyCEbvxG.net

    スコールを至近距離での接近戦で刺そうとするのが間違いな気がしてきた

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:44:49 ID:djJVIEPl.net

    この場合の読み合いはスコール同士のタイマン想定してますわ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:45:46 ID:1yI9GhaA.net

    フェイテッドは発生速すぎるブライトセイバーを見習え

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:46:15 ID:iTNdrKoM.net

    >>80
    いやだから今はシコールの隙の無さリスクの低さどうなのって話をしてんだけど
    論点ずらさないでよ

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:46:39 ID:HyCEbvxG.net

    >>87
    リーチまでブラストセイバー並になってしまうぞ

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:47:37 ID:djJVIEPl.net

    スコールの隙無さすぎじゃなくてクラウドが隙だらけなんだなぁ

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:47:37 ID:4HKV/24q.net

    こんなゲームで読み合いとか恥ずかしいからやめて

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:48:39 ID:yl3gzYgb.net

    >>88
    いやいやいやいやお前マジで言ってんのか相当リターン高い技を1分につき20秒使う権利を得るキャラ持ち出しといて言うセリフじゃねーよそれ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:49:18 ID:hC1dCylS.net

    毎日話題になるスコールお前らジタンにも触れて差し上げろ

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:49:43 ID:U+sk0VVq.net

    >>90
    フェイテッドってそこそこ隙狩られてる所見るけどやっぱりクラウドが悲しみ背負ってるのか…

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:49:45 ID:sbv/ULS1.net

    >>92
    スコールさんは待機時間も制限時間も無いけどね

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:53:11 ID:e4jmdsrs.net

    フェイテッドはリミブレ超究に並ぶのか

    勉強になるなーww

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:53:47 ID:pbf3JGql.net

    原作的には並の発生かつブラストセイバー並のリーチで衝撃波出すべき

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:54:02 ID:weeftqrp.net

    だから隙だらけのクラウドは下手なだけだと何度いえば、、、、、

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:55:07 ID:yl3gzYgb.net

    このゲームで最も硬直を刺すことが苦手なキャラの1人がクラウドだろってレベル

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:55:52 ID:ei/gaxZI.net

    >>99
    迎撃技は多いんだがな

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:56:25 ID:djJVIEPl.net

    フェイテッド自体は確かに発生も判定も優秀だけど生当てされるのは動き読まれてるだけ
    まぁそういう状況に持っていきやすいスコールだから強い技なんだけど

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:56:46 ID:iTNdrKoM.net

    >>92
    超ローリスクで高火力からほとんどカットされない確定HPをいつでも入れるキャラこそ何言ってんの
    リミブレ超究がシコールの高火力コンボに勝ってるのは無敵と派手さくらいだと思うわ

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:58:42 ID:ei/gaxZI.net

    スコールは運び能力が異常だろしかも突進力もあるから壁激突しやすすぎ誰も追い付けない

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:58:45 ID:yl3gzYgb.net

    >>102
    お前がスコールのことを死ぬほど嫌いなのはすごく伝わったから硬直の短さの話でクラウドが刺せるかどうかとかいう身長を測るのに15cm物差しを持ち出すような理論はやめよう
    俺は空下のが遥かに嫌い

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 00:59:49 ID:St4jD38E.net

    まあスコールは調整来るでしょ
    今やるとしたらそれと各キャラの使い道のないHP技の調整くらいじゃね

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:02:18 ID:djJVIEPl.net

    クラウド使いじゃないからそこまで知らんのだけど
    後隙をHPで刺す事に拘るほどブレイブの発生も射程もないのか

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:03:02 ID:emWryqyB.net

    超クラウドさんの超究なんて動作中無敵とはいえ割と後隙致命的だからな
    フリーなキャラが冷静に見てればそのまま殺せることも多い

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:03:50 ID:Q9nflQU3.net

    ミッションモードってやるとなんかいいことあるの?

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:05:17 ID:WMnqgYK8.net

    >>108
    対人出来るHPない奴への救済
    1クレあたりの経験値多い
    今日やったけど、ダイヤを連戦なしでさっさとクリアするのが最速のレベリング

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:06:41 ID:emWryqyB.net

    >>106
    迎撃は割と強いけど気軽に先出しできる技は破光撃くらい
    あとブレイブ当てたところでまずHPダメージに繋がらない

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:06:56 ID:5myXLNfU.net

    クライムハザード、破晄撃、ブレイバー、スピンドライブ
    これだけあるのに
    クライムは伸びるし破晄は速いしブレイバーは範囲広いしスピンはダッシュしたままカット出来るし

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:07:23 ID:RX4H3qH2.net

    >>109
    横からですまないが
    ダイヤ連戦無しで1回経験値どのくらいもらえる?気になってたんだ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:08:37 ID:yl3gzYgb.net

    今経験値ボーナスなくなってるっぽいから250くらいじゃね
    なんか自分のミッションランクに反比例して獲得経験値量が減ってる気もするけど

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:09:06 ID:O4fDtFww.net

    皆勘違いしてる
    クラウドが弱いんじゃない
    スコールに比べれば弱いだけだ

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:10:31 ID:Q9nflQU3.net

    >>109
    ありがとう。よく分からずチュートリアル終わってからずっと対人でやってたわ。
    要はレベル上げ用のモードなのね。助かりました。

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:11:55 ID:cl4tpkFR.net

    >>67
    無知ですまない…ダブロって何?

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:12:16 ID:KNoHgGYD.net

    超究クラウドの無敵がよくわからん、食らってフィニッシュ直前で紫になったからオワったなと思ったら
    最後の一撃ピカーしたら爆音とともにクラウド戦闘不能、自分は生きてて、!?ってなった
    一応メルトン見えてたからそれだと思うけど、あれ?無敵・・・?っていう

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:12:27 ID:yl3gzYgb.net

    >>116
    ダブルロックオン

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:13:14 ID:WHh0L954.net

    >>97
    スコールが空中でくるっと一回転したら
    地上に衝撃波がズドドドドドドドドドド
    名だたる壊れHPもビックリだ

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:13:24 ID:emWryqyB.net

    >>117
    超究中にリミブレ切れると無敵も切れるよ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:14:31 ID:djJVIEPl.net

    >>110
    味方に当たった後ならブレイクできるし外した後でも距離離せるだけで役目は果たせてると思うんだけど
    タイマンしてて相手が外した隙をHPで狩れないのが嫌とかそういうレベルの話なのかしら

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:16:41 ID:QClt4jQc.net

    最後のHP部分には無敵がないんじゃないっけ

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:16:49 ID:+FeYKGeB.net

    リミブレ超究ってかなり隙ないほうじゃない?
    今はもうタイミングわかったけど最後の一撃に巻き込まれないように近接ブレイブ当てるの結構難しいほうだと思う

    超究よりはフェイテッドの方が楽にスカ確、ブレイクできるな

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:17:38 ID:KNoHgGYD.net

    >>120
    ありがとう、最後まであきらめないものだな、あとティナの人ありがとう

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:17:54 ID:wTN9mMT0.net

    >>119
    是非キチガイ範囲ブラスティングゾーン使いたい

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:18:15 ID:emWryqyB.net

    >>121
    超究当てなきゃジリ貧じゃん

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:18:25 ID:cl4tpkFR.net

    >>118
    そんな言葉あったのか。ありがとう。

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:19:36 ID:KH7eaNu4.net

    この手のネット対戦のゲームって深刻な過疎になるとどうなるの?今ですらまたお前かよがかなりあるんだけど
    これからってプレイヤー減る一方だよね?新キャラとかで増えるんかね…

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:19:50 ID:pbf3JGql.net

    空中フェイテッドは後隙そこそこ真横ガラ空きで結構ブレイクしやすい
    地上版は上から攻める技乏しいし持続怖いしで手を出す勇気がない

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:20:41 ID:5myXLNfU.net

    >>125
    今でもネタ抜きに使えるでしょ
    直線で2枚抜き出来る貴重なHP攻撃

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:21:25 ID:yl3gzYgb.net

    わざわざ自分をガン見してる敵に超究を当てたがる根性が既に理解ができない
    当てないとジリ貧ならちゃんと当てられるように味方利用して刺せよ

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:24:13 ID:RX4H3qH2.net

    刺さると無敵で拘束できるしリターンもあって強く見えるんだがやっぱり辛いの声が大きいなりの理由があるんだろ
    レベル10にするのが辛くて使ってないから使ってる人後ヨロシク

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:24:55 ID:Q9nflQU3.net

    初歩的な質問なんだけど、壁激突と、受け身取れずにダウンしたときの違いって
    追撃できるかどうかの違いだけ? ダウンのほうが無敵時間あって追撃できないんだよね?

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:26:24 ID:wTN9mMT0.net

    >>130
    原作の話なw次にフェイテッドかサベッジの激突関連になんらか修正入ったら出番くるのかな
    特殊な状況限定でもいいからエンドオブハート使いたかったよなあ
    なぜにアルテマ、ジャンクションじゃなくてなぜに発動

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:26:42 ID:emWryqyB.net

    野良だと20秒で味方の連携利用して差せってのも難しいけどな
    まぁ言うても向かってくる敵は引き付けてから横ステ回避後打てば大体入るけど、キツい相手も多い

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:27:27 ID:dRRnkbve.net

    >>129
    そりゃ横から叩くならその時点で2対1なんだから有利な状況が当たり前
    タイマンの状態じゃフェイテッドサークルの後隙突けるキャラは限られると思うぞ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:28:10 ID:djJVIEPl.net

    >>126
    別にフェイテッドの後隙に当てる必要ないじゃないって話

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:29:12 ID:yl3gzYgb.net

    確かにスコールがアルテマ使ってるとか手の込んだ捨てゲーだよなぁ
    お前それセルフデバフしてるようなもんじゃねーかと

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:30:41 ID:WHh0L954.net

    >>130
    使える状況を詳しく教えて欲しい
    壁コン捨ててまで持つ価値があるのか?
    あれ発生クッソ遅い上にアーマーは振り下ろし始めてから振り下ろし終わるまでの一瞬だけっぽいからなぁ
    真上に構えてる最中は完全無防備やし
    ステ狩りしようにもステップどころか近けりゃ潰されるし遠けりゃ普通に範囲外へ逃げられる
    岩陰から奇襲とかやるなら正直「近寄ってフェイテッドで殴れば良い」になる
    そういや溜めでロック切りできるらしいがそれやったところでなぁ

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:31:00 ID:C9C7H5Hp.net

    原作だとブラスティングゾーンは大気圏突破するレベルで長いしフェイテッドはわりとDFFのステージなら地上全体攻撃と言っていい範囲しているからな

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:32:01 ID:5myXLNfU.net

    >>134
    エンドオブハート使いたかった
    アルテマは当たるけど使いにくい
    カット中心でブレイブ致死量以上持って1落ち狙いで当てに行くしか無いのかな

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:37:45 ID:WHh0L954.net

    >>133
    壁激突はブレイブ攻撃で誘発できるもの(1回目は追撃可、一度のコンボで二回目起こすと無敵化)
    んで受身不能の強制ダウンはHP攻撃が当たったときに起こる(完全無敵、起き上がった後も下手に攻撃振らなければちょい長く無敵が続く)
    受けた攻撃の種類がまず違うんよ

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:38:03 ID:1Iv1Yyu9.net

    >>134
    今後追加される可能性はあるかもらしいな
    前スレのQ&Aであった『「このキャラクターと言えばコレ」という攻撃を使えないキャラクター』って間違いなくスコールジタンティーダ辺りだろうし

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:38:12 ID:b7Ry3Qp2.net

    >>137
    後隙にすらさせないなら近接がHPさす機会が無いから困るだろ
    ブレイブ当てても良いけど壁から離れてたら結局HP当てられないんだから

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:39:58 ID:5myXLNfU.net

    エンドオブハート
    ドローでアルテマをジャンクション、距離によってジャンクションするアルテマの数が決まり、ジャンクションしたアルテマの数だけ次に発動するエンドオブハートの斬る数が変動
    ジャンクションした次の発動でエンドオブハート(ジャンクションしたアルテマに対して斬る数が決まる)
    で良かったと思うんだけど

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:40:24 ID:yl3gzYgb.net

    確かにジタンは盗賊のあかし実装ありそうだな
    盗んだ回数に比例してブレイブダメ上がるとかそんなんで


    グランドリーサル……?なにそれ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:41:34 ID:imfx1z6H.net

    まぁクラウド使いに限らずスコール使いにだけは読み合いとか語られたくないでしょ
    他のキャラは多かれ少なかれ上位キャラ、不利キャラにどう立ち回るか四苦八苦したしたことがあるだろうに
    一番そういう経験から遠いのってスコールじゃん
    強キャラ使ってる割に妙に上から目線が多い

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:42:54 ID:WHh0L954.net

    >>142補足
    受身取りたくても取れないダウン、の意味で>>133を読んでたが
    ブレイブ攻撃受けた後「受身を取れるのにとらなかった場合」は無敵一切発生しないので注意
    極稀に「こっちに合わせて受身とるつもりなのか?」ってな勢いで受身取らずにダウンして
    追撃ごっそり食らってくれる人が居る

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:45:43 ID:pbf3JGql.net

    壁ドン・突進読み迎撃・乱戦以外でフェイテッドに当たるのはマズい

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:46:07 ID:St4jD38E.net

    最初からHP追加はあるだろうとは言われてたしね

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:48:31 ID:Wkm3PU4u.net

    バッツも魔法剣二刀流乱れ打ち来るのかな…でもジョブにあるしつるぎのまいみたいになりそうだなぁ
    ものまねも悪くないけど凄い面倒臭そうだからこれはないよな

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:48:54 ID:1EON1LjW.net

    上から目線っていうか実際上にいるから下の立場に対して
    ああすりゃいいこうすりゃいい言うんだろ
    前から居る得意げにスコールの弱点とやら語る人みたいに
    自分が有利な立場なの自覚してるのかしてないのかしらないけど
    さっさと下方受けりゃいいのに

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:50:40 ID:pbf3JGql.net

    エースオブザブリッツのあの入力は再現難しいか

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:06 ID:C9C7H5Hp.net

    上から目線云々は知らんが単なるキャラ好きにとっては頭一つ抜けたキャラってのも中々辛いのよね
    常にヘイト溜まっているし下方修正されてもどこまでもざまぁの言葉が付いてくるだろうし

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:10 ID:JXUA4MNE.net

    シコール始めるか

    ゴールドで

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:19 ID:djJVIEPl.net

    壁際でもないタイマンで近接HP当てようと考えてる時点でなんかズレてるんだよなぁ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:51:23 ID:5myXLNfU.net

    ソリューション9て壁まで運べば当たるんじゃないの?
    まだジタンはいけるって

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:52:04 ID:JnHF1kQM.net

    ジタンはグランドリーサル来たら使ってやる

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:53:08 ID:JXUA4MNE.net

    一瞬で仕留める!!

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:54:11 ID:t00kb7U1.net

    >>151
    遠距離HP攻撃がいいな

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:56:41 ID:St4jD38E.net

    エースオブザブリッツは最後の蹴りモーション時にジャスト入力成功しないと不発に終わるとかかもな

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:57:22 ID:OQba0GFY.net

    ゴールドクラスのライトニング使いのワイ、ダイヤスコール×2と組んで出陣する荒行を強いられる。
    相手は当然、ミスリルorダイヤ×3のパーティ。
    ミスリルのWoLから何とか1キルとるもパーティは無事敗北。
    なおランクのマイナス査定は−1で済んだ模様。
    勝率なんて飾りだな、このゲーム(勝率4割の言い訳

    あとヴァン使いでたまに意味なくというか、不必要に「無理だろ、それ」を連呼する人あるけど、ホントやめて。
    「食べちゃうにゃん」とかの冗談じみたチャットからならツッコミになってるけど、ガチで言われるとネガティブ過ぎて煽りにしかなってない。

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 01:59:48 ID:bohaA5TX.net

    マスオ万雷チャジアサはどちらかというと技自体が憎まれてた感あって
    使い手も初めから黙って修正されるだろうことは受け入れてたけど
    スコールはキャラ自体がヘイト集めてる感じ
    まぁかく言う俺もスコール弱体したらざまぁと思う

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:00:21 ID:WHh0L954.net

    >>152
    なんかサイファーみたいだね君

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:03:22 ID:t6lnXk+H.net

    >>112
    遅くなってすまん抜いてた
    230〜260だな
    ソロ出撃の勝利と同程度だが、早さと確実性でこっちの方が優秀
    どのキャラでもってわけじゃないだろうが一戦だけならまず負けないしな

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:06:43 ID:pbf3JGql.net

    各キャラの奥義や元EXバーストで扱い良いの超究とミストナック、玉ねぎメテオくらいだな
    他は劣化したり未実装だったり産廃だったりブレイブ攻撃化したり

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:10:06 ID:JXUA4MNE.net

    こっちの射程外から切り込んでくるあたり
    読みとか無さそうだけどどうなのよ?

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:11:18 ID:JXUA4MNE.net

    良く歩き逃げしてるしな

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:16:26 ID:WHh0L954.net

    >>163
    マスオ万雷はともかく旧ティーダはスコール並にヘイト集めてたっしょ
    ただその主要因が床激突だったので、それがなくなっておちついたって感じだ
    スコールは床激突にはほぼ依存せず+弱体化点がディバイド持続だけだったからな
    まぁ遅くとも2〜3月あたりには調整来るだろうしそこでどうなるかだな

    マスオはともかくと書いたが、今でもルーラーでめっちゃヘイト溜めてるフリオさん流石やで
    ライトニングさんはまぁ・・・人気沸騰中のフェイテッドよりはるかに早い雷光斬あるけどヘイトって程じゃないな

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:16:29 ID:Wkm3PU4u.net

    >>160
    バッツで遠距離になれそうなのってどんなのがあったっけ?と考えてみたが
    魔法の白魔時魔召喚士と砲撃士とギリギリ吟遊詩人くらいか?予言はなしで…
    意外とあるにはあるのか…

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:21:19 ID:LR95xMsC.net

    >>170
    砲撃士おあつらえ向きじゃないかせっかくものまね士からジョブマスターに進化したんだから旧コンセプトは捨てて欲しいカービィみたいな戦い方も面白そうだけど

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:43:57 ID:WHh0L954.net

    >>171
    デジョン⇒ごっくん⇒ぺっ
    ツンツンチョコボ頭と大きな剣を持ったバッツになった!
    みたいな戦い方ですか

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:48:15 ID:1Iv1Yyu9.net

    クラウドのバスターソードとスコールのガンブレードを両手に持って二刀流を繰り広げたバッツならなんだってやれるはず

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:49:24 ID:WELpwuJO.net

    下の立場の人間ってなんだよwwwwww

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:49:44 ID:QLzlNjfy.net

    最後の頼みのクレサまでやったのにこの過疎…
    最初の印象が悪すぎたか

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:50:20 ID:et1eBxbu.net

    2ヶ月で一体とかマジかよ…
    いつになったらケフカつかえるん…
    トラインは当然サーチ型やろ?

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:52:16 ID:t6lnXk+H.net

    でもさすがに一ヶ月たつと名前取られすぎてて設定できない

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 02:53:20 ID:2lcBYJx1.net

    新規が居つかないのは初狩りのひとことに尽きる
    とくにこのゲーム一人で3落ちとかするとトラウマできるしな

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 03:02:29 ID:t6lnXk+H.net

    誰か俺の可愛いライトニングさんの名付け親になってくれ…
    もう名前思いつかん…

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 03:20:52 ID:8kX4LPMZ.net

    アンジェリカもしくはシェルディアなんてどうかな?いやぁ超クラウドは強敵でしたね

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 03:31:25 ID:t6lnXk+H.net

    >>180
    姫騎士はNG
    スパロボもよくわかりません

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 05:02:59 ID:bp6XQzqD.net

    >>157
    ジタンで安定して壁まで持っていくにはエデンラスフロしかかないんですがそれは

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 05:55:21 ID:niUDXo5P.net

    おまえらなんでいちいち技名言うの?
    空上2とかでいいじゃん
    なんでわざわざ長くて覚えてるかわからん言い方するの?
    サベッジとかブルータルとかチェインとかスクープとか

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:18:27 ID:W+1GJgr6.net

    >>183FFファンやしPSPディシディア好きなら技くらい覚えてる

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:19:52 ID:niUDXo5P.net

    インタビューでけっこう言ってたのにスレでぜんぜん触れられてないことがわりとあるな
    ・強すぎる攻撃は弱くする
    ・使用率の低いHP攻撃を強くする
    ・キャラ追加は1.5ヶ月〜2ヶ月に1回
    ・カオスキャラ製作は始まってる
    ・タイムアップが多い対策をする
    ・クラス強制引き上げのせいでサブキャラをやりづらいことの対策をする
    ・ブレイブ攻撃追加はしない
    ・HP攻撃追加はあるかも
    ・攻略本、サントラ、イベント参加でゲームアイテムがもらえるコード配布する

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:40:17 ID:zYlOA8wg.net

    筐体で店舗ランキングも公開して欲しいなあ
    下手くそだから、同じ店でプレイしてる上手い人にアドバイス願いたいわ

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 06:40:55 ID:0Je3AS77.net

    ペース遅すぎてヤバいな二か月に一回なら複数追加とかじゃないと過疎るぞ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:07:28 ID:CAfjdZ3o.net

    電撃のダメージ表見てたんだけど、ヴァンのブラックホール威力やばくない?

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:09:15 ID:0HR02oZL.net

    >>188
    ブラックホール出る頃には試合終わってるよ

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:19:40 ID:DErUnNYD.net

    >>179
    たべちゃうにゃん

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 07:40:17 ID:DErUnNYD.net

    あんまり勢い良くキャラ増やされても強キャラのわからん殺しが蔓延してむしろ過疎るから
    バランス調整を踏まえてるなら妥当だろ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:11:56 ID:niUDXo5P.net

    わからん殺しっていえるもんあるかねえ
    しいていうなら
    スコールティーダでつっこむだけでもわからん殺しっぽくなってる
    ルーラー
    メルトン
    メテオオニオン
    カラミティ
    スコールフリオの引き寄せハメ
    あたりかな

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:19:06 ID:CAfjdZ3o.net

    わからん殺しの意味わかってないだろ

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:33:37 ID:uJ7qvyM7.net

    ジタンのシフトブレイクはわからん殺しだな

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:37:58 ID:oykHohxV.net

    シフトブレイク最初びびったけど見てからメルクリ余裕だったわ

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 08:51:50 ID:Nr/cC4Oy.net

    環境に応じて調整を繰り返し、従来の対戦ゲーが越えられなかった壁を越えようというのか?
    トレードオフをめざして進化する、まるでゲームそのものが生き物のように

    これで戦える
    かつての戦士と同じように…

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 09:48:55 ID:pbf3JGql.net

    キャラ追加のペースに夢は見ない方がいいな

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:17:39 ID:Dr73eVMk.net

    エデンのティナ強すぎ
    ミッドガルのヴァン強すぎ

    ほかなんかある?

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:24:44 ID:ap+KOfbC.net

    >>185
    キャラ追加は1.5〜2カ月に「一体」な

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:25:47 ID:St4jD38E.net

    1年後には今の2割くらいしか人残ってなさそうだな

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:32:29 ID:ywyyz4Ro.net

    一体って確定じゃなくない?

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:36:35 ID:ZbRwUxKG.net

    >>185
    タイムアップ対策でライフゲージ2本にしました!

    とかだったら笑える。いや笑えない。

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:39:51 ID:lCbgpO0L.net

    召喚獣が暴れてる間は制限時間が進まないようにすればいいんじゃね
    タイムアップが増えた原因て両チーム共の召喚だろうし

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:47:49 ID:8T6RWJP6.net

    アプデ前からタイムアップ多かったような特にナルシェ

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:48:01 ID:FzDjQuXJ.net

    >>198
    「ミッドガルのヴァン」っていうより、カラミティドライブが構造物をすり抜けるのが問題なんじゃないの?
    メルトンですらリアルに爆発してすり抜けないようになってるのに、あれは変だわ。

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:50:43 ID:ap+KOfbC.net

    ミッドガルは網目の柵?みたいになってるから分からんでもない
    ナルシェの地面下からは頭オカシイ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 10:53:11 ID:lDeDAOEX.net

    タイムアップ対策は早く欲しいな
    編成しだいではまじで思う壺クポされる

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:06:24 ID:be5ByG9u.net

    貫通はカラミティの特権なんだよ!!
    メルクリは爆発するから許してチョンマゲ

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:07:31 ID:n0Z6M8Uy.net

    勝敗を獲得ポイント数にすれば解決なんだが
    連戦権利得られないのになんでこんなシステムなんだ

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:15:44 ID:VZkb0tTc.net

    これクリスタルって何秒から湧くの?

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:17:37 ID:meAGKWvJ.net

    これ系のゲームで流行ってるキャラをみんな使い出して下方修正されると一斉に使われなくなるの可哀想だからHP攻撃取得にリアルマネーかかるシステム素敵

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:23:28 ID:tC0SZdAA.net

    >>211
    騒がれてるキャラのほとんどが初期か2レベで解放されるけどな

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:24:29 ID:t6lnXk+H.net

    >>211
    スコール「え?なんか言った!?」

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:26:30 ID:e2NlJtf5.net

    いうてカラミティが貫通しなくなったらヴァンゴミやで

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:28:05 ID:R04+9pXn.net

    >>208
    キャラ名をカラミティドライブにしたら許す

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:29:19 ID:dLYJZ1h0.net

    >>211
    修正案件だけどな

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:29:38 ID:3UhILflC.net

    ナルシェの岩(崖じゃなく、たぶん激突で崩れる奴)をこないだメルクリがすりぬけたんだけど、メルトンなんかもすり抜けるの?

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:31:16 ID:tC0SZdAA.net

    >>217
    ただの同期ズレで相手の画面では岩が崩れてるけど、自分の画面では崩れてないからすり抜けて見えるって前スレの誰かが言ってた

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:31:23 ID:FPSxj+pu.net

    ヴァンの置きレドスパでHPダメージ入らないと更に確定でもう一回入れられるのどうなん?

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:33:16 ID:fGCsz1mD.net

    カラミティを使えるって証明できなければ死んでしまっているのと同じなのかなぁ…

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:34:21 ID:dLYJZ1h0.net

    >>219
    カット体制低すぎなんでカットして下さい

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:42:51 ID:FPSxj+pu.net

    >>221
    まぁ融合技の回数がカウントされてなきゃいいんかねぇ・・・
    相手しててカラミティよりこっちの方が納得できんかったわ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:46:38 ID:dLYJZ1h0.net

    >>222
    一発で吹き飛ばす系の攻撃だとヴァンが飛んでって確定しないから接近するならそう言う技使うのも良いかもね

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:46:56 ID:3UhILflC.net

    >>218
    そういうことなのか、ありがとう

    崩れる岩を壁にするのは基本やめといた方が良さそうだね

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:48:34 ID:WGw5GZFg.net

    ビサイドでのメルクリカラミヴァンは割とボーナスキャラだと思う

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:50:45 ID:66dkJot4.net

    割とどこでもボーナスだよ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:54:25 ID:e2NlJtf5.net

    メルクリカラミとかサーチ持ちいたらスピードスター振る機械じゃね
    野良はな

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:55:27 ID:e4jmdsrs.net

    クルエル好きなんだけど壁から安定しないのが終わってて悲しい

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 11:55:49 ID:WHh0L954.net

    >>192
    わからん殺しって、事前に技の内容とその対策を知識として知っておかないと
    初見じゃ対処が難しいって意味合いだと思うけど
    要はそれ受け手側の問題なんだよな

    ところでフリオアイスワンドハメは前バージョンで猛威振るってたけど
    スコールの引き寄せハメってなんだ? なんかバグ連携でも開発されたん?

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:02:54 ID:WGw5GZFg.net

    ヴァンはスピードスター強い分足も遅くて自衛弱いよな
    レドスパにだけ注意して強気に潰しいった方がいいと最近気づいた
    下手するとシューターより攻められるのに弱いんじゃないの

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:05:24 ID:e4jmdsrs.net

    ヴァンはレドスパ付けてればスピードに対してはかなり余裕

    ヘビー相手はきつい

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:05:36 ID:iIWiyWnU.net

    つるぎのまい発動したらいっそのことルーラーぐらいの巻込範囲になってくれるぐらいしないかなぁ
    カットされまくって悲しい

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:14:39 ID:ywyyz4Ro.net

    ミッドガルでディープハザードカラミティドライヴするとカオスなことになるな

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:15:48 ID:4jTTKxw4.net

    こんなのもあるぜ!(割とこれしかない

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:19:08 ID:1IgDkeLd.net

    ヴァンは調度良いキャラだと思うよ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:21:04 ID:LN5LcnTE.net

    SANCTUARIUMでネーム変更しようとしたら「プレイヤネーム設定に失敗しました」って出るんだけど俺だけ?

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:22:13 ID:scPoC7O3.net

    >>236
    この変態!そんな名前が通る訳ないだろ!

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:22:20 ID:AZK6p/uI.net

    リミブレ超究するときはヴァン狙ってるわ
    足遅いから逃げられにくいしレドスパ見きれば硬直さしやすいし

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:27:36 ID:LN5LcnTE.net

    >>237 全部ひらがなとかでも通らなかったりするんだな。別の名前にしてみるよ

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:34:46 ID:WHh0L954.net

    >>239
    公式お知らせは見た?
    30日無料期間終わって、キャンペーンの「追加でさらに30日間無料」の期間に入った人たちの中で
    本来有料のコンテンツが利用できない不具合報告あるよ
    >>237は冗談を言ってくれたんだと思う

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:36:31 ID:WHh0L954.net

    >>240
    っとすまない情報が古かった
    この不具合は昨日の正午に復旧されてたみたいだな
    その後に名前変更だめとなると・・・本気で>>237の説?

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:41:04 ID:LN5LcnTE.net

    >>241 あいうえお とかにしてもダメだったからそろそろ僕の変態性は関係ない気がしてきた

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:41:16 ID:jlKE+sqX.net

    まんことか入れようとしたんだろどうせ

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:44:31 ID:ap+KOfbC.net

    もしかして名前被り不可能とか?

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:48:26 ID:niUDXo5P.net

    チンなめしゃぶ太郎みたいなのはいたな

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:50:58 ID:CZQRecj2.net

    名前なんかどうでもいいから早く○○狙ってくれ!ってチャットほしい

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 12:58:47 ID:ZbRwUxKG.net

    >>244
    同じ名前設定しようとすると「同じ名前がもうあります」ってエラーが出るな

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:01:54 ID:dLYJZ1h0.net

    >>246
    ソロでプレイ強要とか地雷やめてくれませんかね

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:04:50 ID:AZK6p/uI.net

    狙ってくれというより致死メルトンそっち行きそうだぞ!と伝えたい

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:10:34 ID:MF/5Cdy6.net

    その程度で強要されてるように感じるとかメンタル弱すぎワロタ
    共闘ゲーならあって当然レベルのセリフだと思うが

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:11:12 ID:DErUnNYD.net

    野獣先輩はOKなの?

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:12 ID:DErUnNYD.net

    >>249
    スコールで「構えろ、来るぞ!」ならある

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:25 ID:niUDXo5P.net

    その程度で強要と感じるってラオウかよ

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:26 ID:akJN2fcq.net

    ディシディア研究家のお前らの予想を聞きたいのだがカオスサイドキャラはどんな順でくる?
    ナンバリング順、人気順、コンセプトがシンプルで作りやすそう順、イケメン順、ヘビーとかのタイプを平均的に順、対スコール順

    どれや!

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:12:51 ID:mNoVRi3y.net

    戦闘開始時のカットインで、正面からじゃないバッツの見た目が若かりし頃の美輪明宏に見えてきた。あの目線が実にやらしい。

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:16:24 ID:dLYJZ1h0.net

    >>249
    ラスキル狙われてるとかも助ける系で察してくれる人は居るんじゃね

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:17:03 ID:E0Dqaua4.net

    ヴァンはフリオが天敵すぎてヤバイ

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:17:38 ID:MF/5Cdy6.net

    カオスはVer.2とかで1〜10くらい一気に出して来そう

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:17:45 ID:C9C7H5Hp.net

    「早く○○狙ってくれ!」
    というセリフが欲しいと受け取ったのか
    早く「○○狙ってくれ!」
    が欲しいと受け取ったかで意味合いが違ってくるな

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:18:38 ID:MF/5Cdy6.net

    >>259
    なるほど
    日本語って難しいね

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:21:59 ID:4Fsm9Joa.net

    ファミ通の鯨岡Dのインタビュー見たけど、「〇〇狙ってくれ」系のチャットも検討してるみたいだね。

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:24:17 ID:lCbgpO0L.net

    「○○狙ってくれ!」
    「いやだね!」

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:24:53 ID:MbLqCX82.net

    好きで使っているジタンで地雷プレイ連発
    さすがにへこんだから、気分転換もかねてフリオ使う
    フリオ使いの方がいたらアドバイス頂けると嬉しいです

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:27:56 ID:BW7KqYjt.net

    狙ってくれよりも注目しろが欲しい

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:30:49 ID:lDeDAOEX.net

    それな

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:30:53 ID:n+C95KON.net

    マリサントットは俺が見るっつってんだろ
    てめぇはメテオ玉葱止めてこいよオラァ

    って伝えられないのがガンスト移住民には辛い

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:32:01 ID:Uf8GiKQf.net

    スコール使ってて、相手のwolをラスキルにしよう&みんなで追っかけようという意思を伝えたくても「俺の獲物だ(キリッ」とか言っちゃうから、それ以降味方がwol狙わなくなって状況悪化することが多々ある。
    この手のゲームで「◯◯狙ってくれ」系のシンチャは最初から選べて当然というか無いとマズイレベルのやつだと思うんだけどなぁ。ガンストなんかはボイス付で「◯番、◯◯を狙う!」って発言出来たりするわけで。

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:32:59 ID:dRRnkbve.net

    砲台が相手に2人いる時は連続して押してこいつら見張ろうって呼びかけるのもありかな

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:33:46 ID:JTHHCLqF.net

    相手の顔触ったままフリックで伝えることを変えられたらなあ

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:36:22 ID:rrWE7VwP.net

    HP攻撃の新しい技覚えるには、ミッションこなしたほうが効率いいの?

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:37:47 ID:DErUnNYD.net

    相手の顔タッチしたら台詞集の窓が出るようにすれば
    ○○を狙ってくれ(もしくは自分と一緒に)とかも可能だと思うけど

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:40:30 ID:E0Dqaua4.net

    対戦前画面で相手キャラ押したら警戒だとか狙えだとかのチャットほしいわ

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:41:48 ID:CZQRecj2.net

    何番気をつけろとかもほしい

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:47:35 ID:CZQRecj2.net

    >>270
    効率は良いよ

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:48:50 ID:R00bWKm1.net

    「○○に気を付けろ!」
    「興味ないね」

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:49:01 ID:17dF5t/J.net

    残り1ゲージ体力ミリで頑張って攻めてくれてるティーダとか見ると逃げてくれって言いたくなる
    けど下がれみたいな命令系はギスりそう

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:49:15 ID:WV/WCczN.net

    プレイヤースキルは伸びないぞ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:49:18 ID:R00bWKm1.net

    「○○に気を付けろ」
    「興味ないね」

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:52:39 ID:WV/WCczN.net

    やべー遊びにきたのにネシカ忘れて何もできねえ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:53:03 ID:17dF5t/J.net

    >>279
    新しいのに移行できるよ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:57:00 ID:WHh0L954.net

    ふと、家庭用が出るとしてチャット周りのシステムはどうする気だろうか
    右レバー押し込み後に上下左右に倒すとかかな

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 13:57:58 ID:W6zGFVME.net

    お前らのテレビタッチ式じゃないの?

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:00:42 ID:q49SwhqZ.net

    鯨岡無能すぎて笑う

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:01:46 ID:8b6BjTjD.net

    なんか全員プラチナ以上とかになると超究ぶっぱが通じなくなってくるな
    ガン攻めで発動前に潰されたり大きく上に動くブレイブ攻撃で上手いことかわされたり
    闇討ちしようにも超クラウドになってると3タゲ飛んできて無理

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:02:15 ID:BDRxeEfi.net

    HP毎でしっかり足止めるヴァンの天敵が万雷ライト、メテオニオンあたりなんだが
    現状チャットで 俺が3番(万雷ト)ねらry → へへ、よろしく! →ごめん てな感じで意思疎通を図るが七割型伝わらん

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:02:27 ID:xtm/Irjc.net

    >>278
    「何か言った?」

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:04:52 ID:1waaAJys.net

    優勝したらデートしてくれ!

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:07:55 ID:WV/WCczN.net

    ヴァンの突進が何気に凶悪
    予備モーションほとんどなしで長距離をつっこんでくる

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:08:44 ID:CZQRecj2.net

    >>281
    コントローラにタッチパネルなかったけ

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:10:39 ID:dLYJZ1h0.net

    >>261
    ブリーフィングで○○狙う
    だぞ
    全然違う

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:10:48 ID:5myXLNfU.net

    ジタンはタイダルフレイム蒔いてフリオとシューター相手しててくれ
    それが君の仕事だ

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:11:55 ID:smRpnIOS.net

    >>284
    ダイヤ見たけど要所で決めてくる感じだったな

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:14:27 ID:PCYv1kLK.net

    超クラウドの呼び方はもう定着してしまったのか

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:18:55 ID:WV/WCczN.net

    テンプレにwiki載ってるけどここでいいの?
    ここ臭くね

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:20:13 ID:C9C7H5Hp.net

    そのうち超に略されるんじゃなかろうか

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:23:41 ID:vpSiq2cM.net

    リミブレ見てから全員蜘蛛の子を散らすように逃げられて誰にも追い付けない超さんカワイソス

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:27:43 ID:cl4tpkFR.net

    やはりテレポ必須か。

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:29:43 ID:WHh0L954.net

    >>289
    そうかPS4なんだからついてるな
    それもあってこのシステムなのか

    ・・・召喚ボタンもこれで兼用するんかな?
    流石にPSボタンの機能乗っ取るとかはできんやろうし

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:30:15 ID:UTPOIW8h.net

    桜ウドなら追いつく必要ないぜ

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:33:37 ID:5myXLNfU.net

    >>299
    おっしゃボーナスゲーや!
    なお下位層は当たる模様

    こんなわかりきった攻撃に当たる下位層はほんと馬鹿かと
    乱戦メテオレインに巻き込まれたってんならわかる
    みんな経験はあるからわかる

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:41:27 ID:WV/WCczN.net

    こんだけネシカ重要だと紛失すると怖いな
    シリアルナンバーをメモしとけば紛失しても問題ないんだっけ?

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:42:33 ID:WHh0L954.net

    >>294
    公式で「ジャスト入力」と呼称されてる上に
    前作でもそんな名前聞かなかった「ガンブレードトリガー」という呼び名が載ってるのが地味に謎い
    FF8関連の他ゲーかね?

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:45:30 ID:+FeYKGeB.net

    負けた時のマイナスって味方のポイント依存?
    格差マッチでも良い勝負になるとマイナス10喰らうけどオールプラチナ以上で味方がチンカスだとマイナス4だし

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:47:14 ID:8ZlWnU8p.net

    たぶん階級も絡んでる
    こっちゴルシルミスで相手ダイヤダイヤプラチナだかだった時は惨敗でもマイナス0

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:50:23 ID:CZQRecj2.net

    >>298
    召喚をスティック押し込みとかじゃね

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:51:16 ID:CZQRecj2.net

    間違えた召喚は○

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:52:11 ID:WV/WCczN.net

    >>302
    それはわからんけどディシディアという新規タイトルを使っておいしい汁を吸おうとしてる印象がある

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 14:56:29 ID:e4jmdsrs.net

    なんだただの嫌儲か

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:01:06 ID:akJN2fcq.net

    ライトニングの脇汁吸いたい

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:02:51 ID:UTPOIW8h.net

    宣伝で埋まってるようなwikiでもないのにか

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:03:51 ID:Liz38W0Y.net

    よく考えたら、半分くらい脇出してるよね

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:03:56 ID:WV/WCczN.net

    新規タイトルディシディアで有名になろうとするのはいいけどやり方がきたねーなと思う
    ことがちょくちょくあるんだよなぁ

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:04:16 ID:Wib86LCS.net

    金儲けに文句言うなら自分が無償でもっと便利なwikiを作ればええんやで(ニッコリ)

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:06:03 ID:djJVIEPl.net

    これ自分がアフィwiki作れないからキレてるんじゃね

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:07:53 ID:CZQRecj2.net

    ヤシュトラ叩いてる奴とwiki叩いてる奴は同じだなガキ

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:11:38 ID:4CMCa6H7.net

    最近は味方のヤシュトラをうまいこと使って勝ったときの達成感ヤバいなって気づいた
    召喚獣呼んで場が見えにくくなってるときにバーストホーリー設置場所に追い込むとかね
    ホーリー担いで来るカストラはほんま死ね

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:13:20 ID:UTPOIW8h.net

    ホーリーとルーラーの差について

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:18:03 ID:qqf8GQjQ.net

    ホーリーはブレイブにしてストンガ(マスター地震みたいなの)をHPにしてやれば良かったのにな
    あと原作再現ならEXを迅速にして迅速ホーリーをルーラー並かそれ以上の性能にすれば良かったのに
    1分リキャだし許されるだろ

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:19:59 ID:NZxfWBng.net

    いやここのwikiはくさい
    wikiという皆で編集していくものを名乗りながらもコンネクシオとかいう素人集団を応援してると表記してる
    個人色が出過ぎなんだよな
    wikiを名乗ってるのも動画代行サービスやったりしてるのも楽して得したいんだなと感じさせる
    やはりそういう性格なのか過去スレでも宣伝しまくりうざがられてた
    見てないけど「これがwikiが更新される瞬間だ!」とかいうタイトルでwiki更新するニコ生もやったりするくささ

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:24:26 ID:e4jmdsrs.net

    じゃあお前が個人色もアフィもないwiki作ればええんじゃない

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:25:17 ID:CZQRecj2.net

    Wikiも叩くとライみたいに特定されるから大概にしろ

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:28:18 ID:NZxfWBng.net

    >>320
    すでに存在してるだろ
    過疎ってるけどな
    この素人集団はやり方が汚いけどやる気と情報量は多いからタチが悪い

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:30:14 ID:e4jmdsrs.net

    wikiに必要なのは情報量だと思っていたが情報量があるとタチが悪いらしい(笑)

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:31:03 ID:CZQRecj2.net

    確信したヤシュトラ叩きとwiki叩きは同一だなツイッターもバレるぞ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:31:24 ID:Px3BvgRg.net

    よく分からんけど
    妄執がすごい子だな〜ってのはよくわかる
    はやく治るといいね

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:31:29 ID:5myXLNfU.net

    侍ってどうやって当ててやれば良いの?
    エデンならじしんかまいたちオラァができるけど他だとマジ空気になるから侍当てに行くしかないんだけど

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:35:20 ID:djJVIEPl.net

    やっぱりただの私怨じゃねーか

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:37:02 ID:4jTTKxw4.net

    侍はタメ無し銭投げがもう少し早かったら…

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:37:48 ID:Liz38W0Y.net

    >>326
    やっぱ壁激突?
    まれに、突撃してくる敵に溜めて待って当てるってものも

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:38:26 ID:CZQRecj2.net

    >>327
    叩きは私怨だろ分かりやすい

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:39:47 ID:5VV35/hF.net

    wiki更新ニコ生なんてやってるのか
    頭悪そうな管理人だな

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:39:52 ID:jDMbrOeL.net

    なんと短絡的な思考回路

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:42:17 ID:5myXLNfU.net

    >>328
    カットに使うにも竜騎士のが速くて優秀なんだよね
    遠くからマスター狩人でもカットできるし
    魔法剣士から壁まで運んで1コンだけで確実に当ててくしかないんかね
    なっかなかHP削れないから勢い弱くてそのまま攻め負けること多くて悲しい
    カットとか味方のフォローはしてるんだけどいかんせん決め手が無いから勝利に貢献出来ないのが悔しい

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:45:44 ID:dLYJZ1h0.net

    侍は前作のラグナロクバスター思い出す
    溜める意味がほとんどなかった死に技

    複数セットできるから突っ込んでくる相手に置くことは出来たけど

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:47:52 ID:+FeYKGeB.net

    ミスリルになったら全キャラプラチナになってワロタ
    じゃあダイヤは全キャラミスリルなのか…

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 15:48:36 ID:zOSsCs7+.net

    wikiなんて情報量と正確性が全てだろ
    クソみたいな自己主張があろうが内容が豊富で正確なら何の問題もないと思うが

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:13:19 ID:Wib86LCS.net

    ネットのサービスを慈善事業と勘違いしてるやつは恥ずかしい

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:14:31 ID:5VV35/hF.net

    コンネクシオの火消しレスがわかりやすいな

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:15:40 ID:be5ByG9u.net

    マイストブラホヴァン危険すぎない?
    1000の状態から一発で即死まで持ってくのはよくねえよ
    2落ちさせられたわ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:17:53 ID:Wib86LCS.net

    >>338
    出たーww支持を得られなかったときの最後の手段ww

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:19:59 ID:dLYJZ1h0.net

    >>339
    そもそもブラホ発動するまでHP喰らってるなら劣勢だろ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:20:03 ID:XIb4XVo1.net

    くっさ

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:23:20 ID:be5ByG9u.net

    >>341
    仲間のやしゅとらがヴァン以外ランスなんたらで倒しまくって満タンだったんだよ
    1vs3の状態から一気に持ってかれた

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:25:31 ID:St4jD38E.net

    急にこの話題のことしか話してないIDがいくつも湧いてくる時点で
    明らかに火消しなのはこの際おいておくけど
    いうてこのwikiも大した情報ないよな
    儲けたいならもっと頑張ってくれー頼りにしてるぜ

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:27:56 ID:fdRo/nh5.net

    踊り子がヒットしたと思ったらすり抜けて殴り返されたんだが?

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:28:23 ID:Myhlx1pP.net

    そもそも煽ってる方も単発多いからたんなるまとめアフィの対立煽りだったアフィよ

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:28:44 ID:Wib86LCS.net

    当然のことを指摘したら火消しってww

    自分で言ってて恥ずかしくならねーの?ww

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:31:38 ID:St4jD38E.net

    ダメージ表も電撃が完璧なの出しちゃったしなー
    コンボとかいって記載してるのもアプデ前でしかできないものだったり
    情報量も正確性もないなら見切られちゃうぞ☆

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:32:50 ID:dLYJZ1h0.net

    >>343
    そうか
    でもブラホなんてなかなかないんだ許してくれ

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:34:27 ID:QClt4jQc.net

    そもそも広告あるタイプのwikiでもないのに何をして稼ぐって言うんだろ

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:35:26 ID:BBvtOSOM.net

    便利なwiki作ってくれるなら誰でもいいけど
    テンプレに入れるのはちがくね?
    このスレとなんも関係ないじゃんこのwiki
    なのにしれっとテンプレに入れてるから汚いとか言われるんじゃねーの

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:35:28 ID:n/l3ylCd.net

    ティーダって修正後は
    スコールと同列にならべるほど強くないよね?
    結局ダッシュを挟まないと強い攻撃出せないから
    闇討ち以外は色々対処できる

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:37:30 ID:Liz38W0Y.net

    やっぱ壁激突から当てられるHP攻撃あると違うなぁ
    勝率が全然違う

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:37:54 ID:7z5pISsF.net

    無知なんだろ
    察してやれよ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:39:21 ID:St4jD38E.net

    まあそうだな
    テンプレになる要素は0だな

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:41:27 ID:5VV35/hF.net

    >>351
    「このwikiはコンネクシオを応援しています」とか「コンネクシオはwikiと提携しています」とか書かれてるしな
    抵抗がある人はいそう

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:43:08 ID:BBvtOSOM.net

    wiki使いたい人が勝手に検索すればいいし
    確かスレたてるときテンプレにこのwiki追加する云々の話もないよな?
    こんなことやってるから汚い金儲けだとか叩かれるんじゃね
    実際にそんなことなかったとしても自分で種蒔いちゃってる

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:45:48 ID:snh8DYIY.net

    なんか呆れる流れだな

    キッズが増えてきたか

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:46:00 ID:zQR/0jDS.net

    トップページみてる人なんてそれこそほぼいないと思うんだけど

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:46:30 ID:UTPOIW8h.net

    電撃のダメージ見たけどシャントットってブチキレないと火力は低いんだな

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:48:25 ID:zQR/0jDS.net

    >>360
    変わりにキレる前は広範囲で単発なのが利点
    キレるとグライドできて連射型になるけど射撃強度が下がる

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:48:27 ID:CZQRecj2.net

    電撃煽り出てきてワロタ
    昨日から流れ変すぎ内これがキッズ

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:48:56 ID:St4jD38E.net

    part34からしれっと追加されてるな
    その前スレで別にテンプレ案としても上がってない

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:49:06 ID:dLYJZ1h0.net

    ダメージの根拠もいまいち良く分かんないけどな
    リキャスト必要なEXでも600なのに
    普通に500超えの技大量にあるし
    まぁEXは追加効果もあるけど

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:49:36 ID:4CMCa6H7.net

    フリオまじあったまるわ
    斧投げ強化で良いからチェィンムーブ弱体してくれ
    空中でもあれ一本で普通に戦えるとかなんなんだよ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:50:44 ID:dLYJZ1h0.net

    >>365
    ガードされたら接近無し
    かな

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:51:18 ID:BBvtOSOM.net

    >>356
    スレの私物化に繋がるからな
    このスレで誰がコンネクなんとかの話したことあるよ
    テンプレからは外したほうがいい
    良識ある管理人ならわかるだろう
    この話題で荒れるスレはいくつもみてきた
    基本wikiはテンプレに載せないほうがいい

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:54:04 ID:5VV35/hF.net

    >>363
    やることが汚いな
    スレで変に持ち上げられたことがあるスコール使いとかもそいつらの界隈と関わってるみたいだしそれもステマだったのかな

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:55:12 ID:yl3gzYgb.net

    まだWikiの話してんのか
    Wikiなんか一番情報多いとこに流れるだけなんだから選択肢自体がないじゃん現状

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:56:34 ID:St4jD38E.net

    まあだからテンプレに入れる必要はないよな
    それにテンプレに入ってなければ謂れのない批判もされることないだろうし

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 16:59:45 ID:yl3gzYgb.net

    まあね、ネトゲとかWiki分立して悲惨なことなってるからここには載せなくていいのは確か
    アケゲ界隈ではあんましそういうこと聞かないけど

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:00:47 ID:5VV35/hF.net

    >>369
    たしかに他に過疎ってるwikiしかなくて使い物にならん
    今載ってるステマwikiはやる気あるし情報量もあるけどステマ

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:02:14 ID:BBvtOSOM.net

    良いwikiなら勝手に人が集まるだろう
    急にこのスレ公認みたいな顔されたら不快感覚える人いてもしゃーない
    しかも追加のやり口がこれじゃあね

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:03:55 ID:0Je3AS77.net

    ○番は俺に任せろ的なのってどうやってやるの?

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:04:31 ID:UTPOIW8h.net

    とりあえずdffac wikiでググればいちばん上にくるのが現実

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:05:19 ID:5myXLNfU.net

    フェイテノーロック2枚抜きが楽しい
    ミニマップだけで戦ってるようなもん

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:06:49 ID:4CMCa6H7.net

    >>374
    その相手の顔タッチ

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:07:59 ID:St4jD38E.net

    このスレとなんも関係ないってのは確かにな
    別にあっちにこのスレのリンク貼ってある訳でもないし
    このスレの情報まとめてるわけでもないし(そもそもこのスレ発信の情報があるのかはおいといて)

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:08:12 ID:0Je3AS77.net

    >>377
    おお〜サンクス!今度からやろ

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:11:22 ID:UTPOIW8h.net

    このスレから一部コピペするだけで
    広告だらけなアフィまとめサイトもあるがな

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:14:25 ID:JTHHCLqF.net

    アヒカスの方が勝手に荒らしてこづか稼ぎしてますし人権ないので悪しからず

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:15:14 ID:FVxjra07.net

    (誰か俺に池袋で録画台置いてある店舗を教えて)

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:15:43 ID:yvvhl6eZ.net

    >>382
    (やーだよ)

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:16:53 ID:QY5hWSb6.net

    >>361
    打ち合い任された時はメルトンぶっぱでブチキレさるわ。

    むしろトットの相手やらされてこっちがブチキレますわ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:17:17 ID:BBvtOSOM.net

    広告で金稼いでるかどうかはともかくこのwikiが一番やる気のある良いwikiだとは思うし人も集まるだろうけど
    このスレのテンプレとして載せる必要性はゼロだよね
    なんも関係ないし
    そこは確実じゃないか?

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:18:31 ID:5myXLNfU.net

    スタブレバッタイ組んだらリヴァイ選んでくれる人多くなった
    ありがてぇ

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:19:47 ID:04N5BjcW.net

    おでんをはやく召喚してダッシュはやくするのもありな気がしてきた

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:21:22 ID:UTPOIW8h.net

    結局、ティナとシャントットでは
    チャージで使い分けできて基本火力もあるティナに軍配が上がるなぁ

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:21:32 ID:St4jD38E.net

    次スレからはテンプレ外したほうがいいだろうね
    そもそもテンプレ案として上がってもなくて勝手に追加されたものだし

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:21:39 ID:5VV35/hF.net

    やることは汚いけどやり込み勢がでつるんでるみたいだし
    立派なステマ集団に成長するだろう
    応援してる

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:24:34 ID:QoT0xBq5.net

    もー十分名前を売ったのでOK

    そんな話題よりティナ使ってるやつのデブ率ワキガ率暴言率はどうにかならんか

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:25:19 ID:uZvP+Iox.net

    >>388
    ティナとトットの火力は交換しても良いと思う
    2回フレアに衝突してブレイクしたら初心者から不満が噴出するかな、どうかな

    エスナガデスペガセットって試した奴いませんかね……

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:25:37 ID:BBvtOSOM.net

    応援自体は俺もするさ
    ただテンプレに入ってるのは違和感しかない

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:25:47 ID:3NT+khke.net

    今更wikiに文句付けるとか
    思ったより盛り上がってるから自分のアフィwikiをメインにして貰いたいゴミだろ
    wikiとって放置するカスより更新してるだけまし
    つかアフィwikiなんだっけ?これ

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:28:08 ID:CkM2Xq4B.net

    >>383
    (いいじゃないか、タダだし)

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:28:30 ID:BBvtOSOM.net

    検索で一番上に来るとか、ほかに悪質なアフィサイトがあるとかじゃなくてさ
    「このスレ」のテンプレたる要素がどこにあるのかを説明してほしいね
    勝手に追加するくらいだからここも見てるんだろうし

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:29:59 ID:Liz38W0Y.net

    >>396
    できればよそでね

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:30:47 ID:MbLqCX82.net

    >>396
    便利

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:31:14 ID:St4jD38E.net

    まあ次スレからは外すでいいじゃないか
    関係者もそこは反論できないだろう、あんな汚いことしてたわけだし

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:36:37 ID:5myXLNfU.net

    バフデバフあるのに未だにオーディン選ぶ奴
    上位でもこれかよ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:38:02 ID:nA+AjEDF.net

    >>400
    召喚出来たときの恩恵が大きいから選択肢から外れるほどではないと思うが

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:38:22 ID:3YtWefMy.net

    いやオーディン召還したら一番強いぞ、ダッシュゲージ増えるのもやっぱりでかい
    ラムウリヴァ選んでもバフデバフ打てる回数そこまで変わらんからオーディンに戻ってきてる感じ

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:38:34 ID:BBvtOSOM.net

    確かにこれ以上はやめるか
    次スレの時期になったらこのwikiのURL抜いたテンプレ貼るよ

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:40:32 ID:FPSxj+pu.net

    正直ラムウよりおでん選んで欲しい場面結構多いっす
    てかおでんなんでこんな過小評価されてんのかね ダッシュゲージ増加ってめっちゃ助かるんだが

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:40:57 ID:dRRnkbve.net

    デスペガ入れてる人も増えてきたからな
    あっちは30秒に1回打てるんだからどれだけ早くバフスキルのゲージが溜まろうと無駄ではある

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:44:03 ID:yl3gzYgb.net

    あれでしょ?ラムウケイオスマイストティナの1000ダメ30秒チャージ動画見て勘違いしてる奴多いんじゃね?
    ケイオスの効果でスキルリロ向上した上でああなるっての知らない奴相当多いと思う

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:46:18 ID:wARFoNOx.net

    >>400
    ブラスが使えるとか言ってるアルテマ使いのジャジャン拳に馬鹿にされるほど悪手ではない
    どうせお前は脳死ラムウしてるだけだろうが

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:48:12 ID:3NT+khke.net

    オーディンならオーディンでいいんだけどたまにオーディンでも上手く生かせないから
    やるなら常時オーディンにしてくれな

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:48:24 ID:St4jD38E.net

    >>404
    ティーダ乙
    まあ他のキャラでも有用は有用だけどね
    オーディン自体の攻撃が弱くてなー

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:55:20 ID:4jTTKxw4.net

    まったく見かけないリヴァイアさんの運命や如何に

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:58:44 ID:J7JZq6n9.net

    いやデバフ積めばリヴァで良いだろ

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 17:59:44 ID:dzMZ9fPi.net

    こっちが確定HP当ててるのに倒しきれない状態でHP当てて吹き飛ばすゴミスコールはきえろ

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:00:14 ID:dRRnkbve.net

    デスペガとエスナガの採用率を考えるとデバフで固めてリヴァイアサンも全然ありだろ
    野良じゃ無理だけど

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:01:50 ID:4W5VLVn3.net

    リヴァイさんの攻撃避けにくいから、全然ありだと思うけどね

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:02:01 ID:J7JZq6n9.net

    シヴァこそアレなんだけどな
    HP直後にカットされることの方が多いから回復なんて微妙だし
    基礎値上がったら被ダメ上がるし

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:05:56 ID:FPSxj+pu.net

    リヴァは召喚が視覚的に邪魔なんだよね使ってる側としても
    デバフ効果時間アップはバインドスタブレ複数搭載してると結構強そう
    ラムウはバフとか関係なく万雷メテオマリサンとか入ってると採用する場合ある
    イフリートも早い段階で召喚できれば火力アップなのでありだが早いうちに召喚できないなら他の使ったほうがいい
    シヴァは召喚強力だけど召喚するタイミングがどうしても遅くなる 被ブレイブダメアップ上昇がアホ
     

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:06:06 ID:EDQRw1Pu.net

    >>415
    ダークフレイム砲台やメテオ砲台的には有り難いんだが

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:07:11 ID:EziEtzn7.net

    >>414
    一瞬どこかの兵長かと思った

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:11:09 ID:ntC476ga.net

    シヴァの効果で被ダメ増えるの?基本値上昇によるブレイブ補正で被ダメ増えるの?
    ブレイブ補正って500毎みたいなのを前ここで見たけどどうなん

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:12:52 ID:J7JZq6n9.net

    >>419
    Q5 シヴァなどが持つバフの効果で、ブレイブ基礎値が上がると被ダメージが増えるのは仕様でしょうか?

    鯨岡 ダメージを計算する際、ブレイブ基礎値を見ているのが原因ですね。

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:14:56 ID:St4jD38E.net

    開発が調整するって言ってるからあるんじゃないか

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:15:40 ID:ntC476ga.net

    >>420
    なるほどそういう仕様なのね
    なんとも使い辛いなシヴァ

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:18:25 ID:mlOcQ3Sa.net

    そもそも基礎値上げる効果なんて限定的過ぎるのにそれで被ダメ上がる計算式ってなんなんだって感じw

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:35:54 ID:A79k/IcF.net

    新キャラ予想 FF6より
    マッシュ
    ブレイブ攻撃
    ? オリ技
    ↑? オリ技
    ↓? 鳳凰の舞
    空中ブレイブ攻撃
    ? タイガーブレイク
    ↑? オリ技
    ↓? オーラキャノン
    ダッシュ攻撃
    メテオストライク(ガー不のブレイブ攻撃)

    HP攻撃
    爆裂拳
    真空波
    夢幻闘舞

    EXスキル
    スパイラルソウル

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:42:25 ID:3LLd5i4U.net

    >>382
    池袋セガGigoの無制限台に録画台あったよ

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:52:49 ID:lCbgpO0L.net

    >>424
    >>1のしたらばに参戦予想を話せるうってつけのスレがある

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:55:18 ID:0QAStPTu.net

    バッツで困るんだよな…

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 18:55:48 ID:akJN2fcq.net

    マッシュは厳しいだろうな
    マッシュ、ゼル、サラマンダー、モンク枠の中ではこいつらは人気でティファにかなわんだろ

    10以降はやってないから知らん

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:03:12 ID:yl3gzYgb.net

    ティファはそもそも当確やん
    ただ別に同じジョブだろうが差別化の手段なんていくらでもあるしモンク被りとか気にしなくてよくね
    ガンダムなんか見てみろ、みんなライフルとサーベル持ってるのになんとか差別化してるぞ

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:06:57 ID:N6LkuAky.net

    >>426
    むしろそこの誤爆じゃ…

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:11:14 ID:5VV35/hF.net

    ヴァンの突進を見てから横ステで避けたら
    直角で曲がってついてきて回し蹴りで吹っ飛ばされた
    チートだろ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:12:37 ID:mlOcQ3Sa.net

    >>429
    被る理論の人は性根がネガティヴだからね

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:15:02 ID:St4jD38E.net

    前作に11から追加されたやつもモンクキャラじゃなかった?
    名前忘れたけど
    モンクって時点で大分特殊だからそんな多くは来ないだろうな
    そもそも人気的に優先度高そうなのもいないし

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:15:06 ID:K+7MsGmf.net

    ティファはコンボにステップ挟めるとかになるのかね
    そして逆境につよいプレミアムハート

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:15:51 ID:5VV35/hF.net

    ラムザの次はさすがに人気美少女キャラのティファかユウナあたりだろうなぁ
    カオスよりはそっちの要望が多いだろ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:17:50 ID:yl3gzYgb.net

    >>434
    モンク特殊だって思うじゃん?やってること自体は近づいて殴るだけだからただの一般的な近接キャラ以外の何物でもないぞ
    このゲームはRPGじゃなくて対戦アクションなの忘れるのやめよう

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:18:07 ID:5VV35/hF.net

    PSP版のことぜんぜんわかんねえし買ってこようかな012ってやつ

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:18:19 ID:yl3gzYgb.net

    安価ミス>>433

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:18:58 ID:0xGBM6ew.net

    女キャラならレナがいいな
    気長に待つか……

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:19:09 ID:mlOcQ3Sa.net

    >>434
    前のままだとカットに対してフェイント挟んで回避するニュータイププレイが出来るな

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:22:08 ID:FPSxj+pu.net

    012のティファ戦闘中の棒読みやばかったなマジで

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:24:44 ID:Dr73eVMk.net

    ティファは未だに皆口さんのイメージ

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:30:40 ID:4W5VLVn3.net

    個性つけるの大変なのか、対戦ゲーの宿命か、わりと魔法キャラのが少ないのよね

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:31:30 ID:8ecJi58y.net

    皆口さんならテイルズの格闘娘の方がハマリ役だ

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:33:03 ID:fEVRS5WI.net

    ティファがHP攻撃のとき何て言ってるか全く聞き取れなかったわ
    メテオクラッシャーとかマジでわからん
    「星の力を……?」

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:46:28 ID:jKaBq3iM.net

    壁激突→壁激突→ラフディバイド
    が調整されたのに相変わらず復帰に当たっちゃうんだけど起き上がってすぐステップで避けられるのかな?

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:47:05 ID:cxy8agm1.net

    ステップするから当たるんだよハゲ

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:47:19 ID:XySKVskV.net

    wikiのシステムの所にダメージ計算式できてるけどこれあってんの?モーション値なんて聞いたことないけど

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:49:04 ID:4mkdOfvC.net

    なんかいきなり画面殴り出す人がいた、超こわい
    あたったろうがよ!とか叫んでる…
    ラグのせいで画面に嘘付かれることはあるし、腹は立つが、横でそんなんされたらこわいよ…

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:49:40 ID:BMd5tIED.net

    店員に言いなよ

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:50:13 ID:eNW0RMd4.net

    ゲーセンは動物園だからね、仕方ないね

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:50:41 ID:4mkdOfvC.net

    >>450
    1クレ使い切ったらそうする

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:51:08 ID:E0Dqaua4.net

    今日戦ってたら味方二人が同時落ち、自分ティナガン逃げ
    石タゲってからテレポで脱出
    味方二人がテレポ前の座標に出現、そのまま3人にボコられて終了
    どうしろと言うのだ

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:51:35 ID:5VV35/hF.net

    隣にいてもわかるくらいものすごい勢いで連打してる人ならいたけど
    猛連打する要素あったっけ

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:52:28 ID:QClt4jQc.net

    >>448
    似たシステムのモンハンになぞらえてって言ってるんだからこのゲームの用語じゃないって事だろ

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:53:59 ID:fEVRS5WI.net

    >>454
    ちゃっと?

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:57:52 ID:ei/gaxZI.net

    >>449
    アーマーで返されたとみた!

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:58:48 ID:5VV35/hF.net

    012買ったわ
    2000円もしたけどこれで特訓するか

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 19:59:52 ID:X23qHccc.net

    このゲームガードしない人やマップ見てない人多いよね。

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:01:22 ID:K+7MsGmf.net

    外したと思ったら実はあたってた時はビックリしてコンボ入力失敗する

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:01:46 ID:BMd5tIED.net

    このゲームに限らず多いよ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:01:59 ID:YDEga1lO.net

    ブリーフィング画面で?ボタン連打してる人はたまにいるな…暇なのはわかるがうるさいからやめてほしい

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:02:12 ID:XySKVskV.net

    >>455
    モンハン用語なのは知ってるけどこのゲームで同じ仕組みで計算してるってのは初耳だったからさ
    でもジタンのデバフなんか変だなとは思ってたからこれでキレイに数字出るならあってんのかな

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:02:59 ID:/hDca2pt.net

    もっとヤシュトラちゃんの話してよ!

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:03:19 ID:K+7MsGmf.net

    >>463
    運営以外は誰も正解分からないし検証はこれからだろう

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:05:33 ID:ei/gaxZI.net

    少し動画が上がってるな

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:07:44 ID:X23qHccc.net

    下手くそな2バーマジ勘弁

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:08:18 ID:mlOcQ3Sa.net

    >>462
    そんな周り静かなの?

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:09:53 ID:FPSxj+pu.net

    ヤシュトラのアクアオーラこわい
    ラスフロでスピリチュアルレイとあわせられると予想外に逃げれなくて正直焦る

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:12:04 ID:5MbneIh8.net

    最近やっと無意識かつ定期的に目がレーダーに向くようになった
    これヤバイ眼球の動きしてんだろうなーとか思いつつプレイしてる

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:12:42 ID:5MbneIh8.net

    >>458
    別ゲーなんすよ…

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:14:21 ID:tC0SZdAA.net

    >>470
    次は無意識的かつ定期的に敵味方のブレイブ値とHPを見れるようになろうぜ
    俺もまだ全然見れないけど…

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:17:07 ID:E+LGViXd.net

    ブロンズDからブロンズBに
    WOLで12戦7勝ならまずまず でしょうか?

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:20:48 ID:fEVRS5WI.net

    ソロなら勝率5割あればまずまず

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:20:56 ID:Liz38W0Y.net

    バッツの戦い方、ようやく分かってきた感じだなぁ
    加えて戦略とか連係とか

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:21:06 ID:5MbneIh8.net

    >>472
    タゲ変えて目視であっやばそうとは思えるけどゲージ見ては無理だわ
    そういえば死にそうな仲間にまで気を配れてなかった…
    先長いな…

    >>473
    操作馴れてきてるなーって感じ
    wolさんで勝ち越すのは凄いと思う

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:22:12 ID:5VV35/hF.net

    勝つメリットほとんどないからどっちでもいいやん

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:22:12 ID:rrWE7VwP.net

    エンジョイ勢としては、あまり資金を掛けたくないのだが、PSPのディシディアプレイしとけば練習になる?

    なるなら中古探してくる

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:22:37 ID:XIb4XVo1.net

    チャージメルトンは射程か誘導のどっちか調整しろ

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:23:56 ID:kzdw2c9e.net

    大阪難波SEGAに録画台追加されてたで
    やったぜ

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:25:31 ID:uCVz3AuV.net

    >>478
    ならない、ミッションで操作練習した方がまだマシ
    あと勝っても負けても掛かる金は変わらないぞ

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:25:34 ID:5MbneIh8.net

    >>479
    マリサンみたいな素敵サーチとか無いしメルトン調整されると死ぬ…
    ティナメテオみたいな良心的なサーチ要らない…

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:25:40 ID:YOBrOdyK.net

    >>478
    動画見るのがよっぽどマシだと思う
    回避の仕方、迎撃、味方との位置関係とか得られるものは多い

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:28:58 ID:K+7MsGmf.net

    >>482
    修正すべきはターゲットライン外しだと思うわ
    用を成していない

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:30:40 ID:rrWE7VwP.net

    >>481
    そか、一日400円までで細ボソ楽しんでるが、どうせなら勝ちたいから練習するかとおもったが

    〉〉483がいうように動画見とくかな

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:32:17 ID:rgz0Om81.net

    レオぽんとかいう順位だけ高いヴァン見てる〜???wwwwwwwwwwwwwwwwwwwブリフでお断り宣言してた割にスコア2000位代に抜かれて悔しくないんですか〜?wwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:32:30 ID:akJN2fcq.net

    >>462
    ごめなさい…
    気をつけます…

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:33:41 ID:5MbneIh8.net

    >>484
    まぁライン消しが一番貢献してるのはビシャさんだけどな

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:34:21 ID:0FlRPFRf.net

    もちろんソロです
    あれ?WOLってそんなに強くない?
    ブライトセイバー覚えてからはかなり勝てたんですけど
    動画みて予習しておいてよかった

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:34:26 ID:ei/gaxZI.net

    >>487
    何かみたような?ゴールド?

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:35:49 ID:0FlRPFRf.net

    >>489
    IDかわりましたけど>>473です

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:37:49 ID:yl3gzYgb.net

    WoLとか普通に普通の強キャラですやん

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:39:37 ID:akJN2fcq.net

    ?連打してまうんや…
    ピョイピョイってうるさいよね。ちなみに都内。
    お前らごめんな

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:46:06 ID:uCVz3AuV.net

    >>489
    ブロンズ帯って対戦ゲー初心者みたいなのも結構いるから狩りが出来れば勝率は自然と安定する
    シルバーになるとゴールドやたまにプラチナも混ざったりしめレベル変わってくる
    それで勝率が維持出来てるなら凄いと思うよ

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:46:20 ID:MJP1e0YQ.net

    3・3・7拍子で押してはいかんのか?

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:46:47 ID:5VV35/hF.net

    俺はずっとケータイでネットサーフィンしてるぞ
    長すぎてじっと待ってられんわ

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:47:03 ID:5myXLNfU.net

    そそくさマイティデスペガ、マイティテレポ、スタブレバッタイを組んだ
    デスペガ、スタブレ+バッタイってやってくれたらありがたい?
    ありがたいならずっと組んどく

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:49:38 ID:0FlRPFRf.net

    >>494
    明日にシルバーにして勝率5割を目指してみますね
    ブロンズA→シルバーE で合ってますか?

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:50:11 ID:Td10hdmI.net

    >>489
    WOLは勝てるキャラだからなプラチナまで頑張れよ

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:53:53 ID:QvqGXTBi.net

    1対1のゲームならWOLが最強と言う人もいるらしい

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:54:03 ID:tC0SZdAA.net

    スレチだけどDDFF012で装備とかどうでも良くて、バトルだけしたいんだけどレベル上げないと技が揃わなくて辛い
    何か方法はないんか

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 20:55:52 ID:0FlRPFRf.net

    ああやっぱり強キャラなんですね
    評価見てたら高いみたいですし 使用率は低いけど
    ゴールドの方とは2回マッチングしましたけど耐えてれば 仲間のゴールドかシルバーが相手のブロンズ狩り殺してるので勝てました 相方ゲーですね

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:00:22 ID:67aES8Wx.net

    倍率99まで行けるアクセサリ組めたらすぐ出来る

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:00:54 ID:Td10hdmI.net

    >>502
    全キャラに言えるがな相方ゲーなのは
    その点でもWOLは強キャラだと思うシューターは運

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:00:54 ID:4h1TGqV6.net

    >>486
    俺も2回マッチングして2回ともお断り連打されたわ。
    捨てゲーしてんのかなんなのか知らないけど一番スコア低かったし

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:01:47 ID:D2GJaSVs.net

    バッツって慣れて勝てるようになったらすごい楽しいな
    ジョブマスターして仲間にバフ配って
    他のキャラと戦い方が全然違うのがまた

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:03:00 ID:3YtWefMy.net

    >>497
    スタブレは強いけどバッタイまで入れるもんでもないかなと
    デスペガかエスナガが安定よね

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:04:18 ID:YDEga1lO.net

    >>468
    ボタン押す音じゃなくて画面が切り替わるときにでるピョインピョインて音な
    あれをブリーフィング開始から試合が始まるまでずっとやってる奴がいるんだよ
    俺が良く行く店の筐体の音量がイヤホン不要なレベルでくそデカイ&敷地面積広いから他のゲームの音はほぼ聞こえないせいかもしれんが隣で聞いてるとすげぇイライラする

    >>487
    ええんやで
    気持ちはわかるしああいうのは自分でやる分には全く気にならんもんやからな
    ただ迷惑に思っとる人も多少はおるやろうから隣に人がおるときはなるべくしないようにしてあげてや

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:04:24 ID:BDRxeEfi.net

    確かに前作012の戦闘システムは全然違うけど違った意味でかなり楽しめると思うよ
    現状のキャラのストーリーとか見たりもちろん変わる部分多いだろうけどこれから参戦するキャラのコンセプトとかも大体わかるし

    色々含めACではまってる人はタイマンだとしても十分やる価値あるから個人的にはぜひやってみてほしい

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:04:30 ID:kBtGmU86.net

    タクティクスからラムザ出るなら、クリスタルクロニクルから黒騎士も出してくださいよ、えぇ?開発さんよぉ

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:05:29 ID:1tpIgHmT.net

    ところでシルバーのライトニング俺氏ティナに勝てないんだけどどうすればいいの

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:07:25 ID:BDRxeEfi.net

    >>501
    ネットで経験値配布ゴーストのフレンドカード探してゲーム内のモグWebでDLするといいよ
    わざマスターのAPは自力でためなきゃだけど

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:07:43 ID:fEVRS5WI.net

    >>501
    モグwebってことに育成用の装備持ちフレカがたくさんあるよ
    ただ改造武器であることは承知してくれ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:08:00 ID:RYKerLdq.net

    俺も早くバッツ慣れたい

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:08:05 ID:5s4+XGoQ.net

    >>508
    ひょっとしないかもしれないけど近畿?

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:09:15 ID:tC0SZdAA.net

    >>501だけどみんなありがとう、やってみるわ
    普通にこれはこれで楽しいな、別ゲーだけど

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:11:12 ID:BDRxeEfi.net

    >>507
    リヴァ召喚後だと
    スタブレ5秒+5秒 + バッタイ10秒+5秒 でスタブレ25秒になるという説が

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:13:09 ID:CpLrjyu6.net

    今日から始めたんですがフリオニールって強いですか?

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:14:01 ID:St4jD38E.net

    逆巻く刃が強い

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:16:25 ID:mlOcQ3Sa.net

    >>518
    強いから地上ブレイブどんどん振れよ!

    始めたばかりなんだし強さとか気にせず楽しめよ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:18:45 ID:PaCgiBPn.net

    >>511
    ブラスターのサンダガあたりで牽制しつつ、ダッシュとステップを駆使して近づきつつ、至近距離まで詰めたらアタッカーのビートダウンで殴る。
    と、言葉でいうのは簡単だけど、肝は相手の行動を見切ってかわし続けられるかだね。

    >>518
    地上戦に限ればタイマンではアホ強い。
    なかでもルーラーオブアームズっていうHP技がおかしなことやってる。

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:21:10 ID:UTPOIW8h.net

    シャントットあたりはバッタイが生きる
    鎌でデバフ入れ、復帰不可ダウンにスタブレバッタイ仕込むとかあるからな
    リヴァイアサン召喚後だと鎌のデバフとかはバッタイ入れて50秒になるんかな

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:21:23 ID:Td10hdmI.net

    >>515
    都内言うてるぞ

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:26:01 ID:HMRERHcI.net

    アグリアス早く出ないかな〜
    ラムザは立花慎之介アグリアスは沢城で出してくれるよね?
    あと>>2のキャラ紹介はせめてType毎に分けるべきだと思う
    これからキャラも増えてく訳だし

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:39:54 ID:5myXLNfU.net

    初狩り酷いな
    地雷ですって名前でアピールしてくれる初心者様(白目)

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:48:55 ID:ywyyz4Ro.net

    バッツってこれと言ったHP技がないな
    多分一番使われているのが風水師だと思うけど壁から確定しないし

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:50:34 ID:odUlg/EE.net

    ジタン弱キャラだけど愛があれば…

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:50:36 ID:Td10hdmI.net

    初心者ってブロンズE〜Cぐらいじゃね実際
    お前らどうなの

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:51:15 ID:Td10hdmI.net

    >>527
    ジタンいて勝つから使い手によるんじゃね

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:51:19 ID:z7Cmfoxz.net

    バッツで四割切ってしまった…もう本当地雷になってる…
    味方のピンチには割り込む意識は出来るようになったけど変な落ち方するしまずは自衛が出来ないといけないよな

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:55:39 ID:yl3gzYgb.net

    初心者ブロンズ、初級者シルバー、中級者ゴルプラ、上級者ミスリルダイヤじゃね?

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 21:57:42 ID:mlOcQ3Sa.net

    >>528
    確かに2.〜3000円突っ込んだ当たりでなんとなく動かし方わかってきた感じあったかな

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:03:51 ID:7ldTFIi0.net

    >>531
    そんなもんかと
    ただ各種Aランクは格上持ちサブキャラの場合があるから一概に該当ランクの腕前とは限らんが

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:09:10 ID:1pTrUo/x.net

    とりあえず金入れてるだけでプラチナcまでは来れた。

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:12:10 ID:YOBrOdyK.net

    ティナヴァンを並行で使ってるから階級上がりにくいわ
    ティナ使ってると相手のメルトンなんて死角以外からは食らう気配ないわこれ

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:13:04 ID:4mkdOfvC.net

    >>501
    条件アクセサリで100パー居合抜き発動にしてレベルMAXCPUをボコると経験値大量にもらえるよ
    これでレベルあげればいいんじゃね

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:20:19 ID:tC0SZdAA.net

    >>501だけど、せっかく皆に教えてもらったのに全然意味がわからないというか、進行度的に無理そうな気がしてきたわ
    大人しくストーリーコツコツやってシステムに慣れないと訳分からないwいちおうacではプラチナやってるけどこっちだと標準のCPUにボコられる始末

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:20:51 ID:uJ7qvyM7.net

    >>507
    ジタンでスタブレバッタイ採用してるわ…w
    HP攻撃にシフト入れてるからシフトの移動速度低下もついでに延長狙えるから恩恵は大きいと思ってるが

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:20:52 ID:liPS20FU.net

    プラチナバッツがシルバー帯に入ってきたかと思ったら
    クラウドからボコられてて笑う
    五倍やりこんでも埋められない性能差見直してあげてほしい

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:26:44 ID:YDEga1lO.net

    >>515
    うんにゃもっと田舎だ
    つまり近畿にも同じ様なのがいるんだな…

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:27:10 ID:Td10hdmI.net

    >>537
    あーやっぱそうなんだな
    全く違うよな

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:27:44 ID:5+Ep1xDl.net

    こないだ始めてまだブロンズなんだけど、プラチナ二人のチームに入れられた。
    相手は三人ともゴールドで、当然のように集中的にねらわれて3落ち敗北したわ。噂の2固定パーティーだった。
    クソすぎるから即修正してもらいたいわ。

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:29:50 ID:4jTTKxw4.net

    バッツ楽しいなぁ(勝てるとはいってない)
    やっぱ魔法剣士以上黒魔未満の距離なんもできん

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:36:03 ID:vMAU0lAe.net

    プラチナだからってちょっと気分転換にいままで使ったことないキャラ使ったら負けたりするんだから関係なくね?
    キャラレベルで考えようや

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:37:31 ID:RYKerLdq.net

    バッツ楽しいのに勝てないんだよな
    俺が下手なだけだが

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:37:38 ID:vMAU0lAe.net

    プラチナじゃなくてダイヤやった

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:37:50 ID:JUaMd1Fa.net

    1 4
    2 5
    3 6
    ってなってるやん?
    1に4を狙って欲しかったら1をタップしたまま4に持ってくってのはどうだろう
    線繋ぎ的な感じで

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:38:02 ID:Mq1XNhQa.net

    ライトニングで何万も使ったけどカットしようとして追いつかずに届かなくてスカりまくってることに気づいた
    かといって時間かけて追いかけてたらバレるし
    ブルータルほしいわ

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:40:31 ID:7ldTFIi0.net

    >>542
    客観的にみてもゴールド3人がブロンズである君に群がるのはわかりきってるのにね
    格上2固定だと不思議と勝てない経験は誰でもしてるんよw
    そのうち修正来るとおもうけど3落ちより今はプレイヤー人口が減るほうが痛手
    気にしないでまた遊んでください

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:42:28 ID:5myXLNfU.net

    >>545
    壁ドン侍で確実に1700〜2300与えて「よしきた」とか言って楽しんでれば良いんじゃない?

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:43:21 ID:aqTlcUUF.net

    「ボコのやつ元気かな」
    「壁にでも話してろよ」
    酷すぎ泣いたバッツはマスターしたら手が付けられなくなるじゃなくてマスターしないとお話にならない性能なのがね…

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:45:47 ID:yl3gzYgb.net

    >>551
    すっぴんマスターがんばれ^^

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:45:47 ID:JL0A5AV0.net

    ぶっちゃけバトルBGMなんて買ってるやついるんか??
    値段設定キチガイすぎるだろ

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:48:01 ID:Mq1XNhQa.net

    >>553
    更に闘う者達、閃光、決戦とかの名曲とネタセリフのどっちのが価値があると思ってんだ

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:50:45 ID:RYKerLdq.net

    ネタセリフ(震え声

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:51:28 ID:5myXLNfU.net

    壁ドンからしか侍が当たらない
    運良くカット闇討ちで当たるくらいで

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:55:01 ID:4jTTKxw4.net

    せめて上下に強ければ
    溜めなんてタイミング図るくらいしか恩恵ないわ
    銭投げじゃなくてみね打ち、白刃取り、居合い抜き単発だったら…

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:57:59 ID:0FlRPFRf.net

    wolのsolからブライトセイバーの繋ぎってどうすればいいですか?
    それとこれって地上限定で確定でしょうか?

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:58:09 ID:5myXLNfU.net

    >>557
    仕方なく壁まで持ってけば当たるから使ってる

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:58:09 ID:Vv/fICYj.net

    死んでもマスターは持続はいいがやばくなる程じゃないんだよな
    まあ加減ミスると酷い事になりそうではあるが

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 22:58:32 ID:99gaEYAn.net

    >>548
    ライトニングをスコールの上位にするのは止めよう(戒め
    そんな時は即座にBLAにチェンジしてサンダガするスムーズな操作が求められる。

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:00:58 ID:RX4H3qH2.net

    メインテーマ好きやから買ってるで、テンション上がるわ

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:02:06 ID:cdaE9uYh.net

    >>557
    みねうちで数秒スタンさせられりゃ確実に当てられるけどなー

    真っ直ぐ突っ込んでくるジタンやヴァンにカウンター侍決めた時はガッツポーズするくらい嬉しかったなぁ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:02:56 ID:5myXLNfU.net

    ルーラーがやばい
    竜巻とか台風って真ん中は空いてるから真ん中抉ろうと竜騎士でカットしに行ったけどダメだった
    どのキャラクターでやっても打つ手が無い
    あれはダメなやつだよ

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:03:36 ID:Z3euKRmb.net

    なんでバッツはフリオに追いつけないの?
    ピンチの仲間にカットしに行けないんだけど

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:04:32 ID:cdaE9uYh.net

    アレンジもいいけど原曲でも欲しい
    赤い翼とか

    FF7のオープニングのはさすがに盛り上がるとこからがいいけど

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:05:01 ID:/Fitzn56.net

    ヤのホーリーとフリオのルーラー交換しようぜ

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:07:06 ID:Td10hdmI.net

    >>565
    常に仲間を見てない君が…

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:07:46 ID:u2Kaw6WI.net

    やっぱり床激突残して欲しかった

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:08:33 ID:TLcUAFdJ.net

    >>568
    ダッシュの話をしてるんだが

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:12:20 ID:+hk339B/.net

    >>569
    バビュッと!

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:17:22 ID:UTPOIW8h.net

    ヤがヤーさんになる日は来るのだろうか

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:19:25 ID:Mq1XNhQa.net

    床激突はもう発生しないけどゲームの仕様で残ってるから
    一部のキャラだけできるようになるんだろう

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:25:35 ID:99gaEYAn.net

    ジタン自演乙。

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:27:25 ID:1uO2vbZq.net

    HP攻撃中に味方スコールに敵運ばれて負けたからスコール嫌いになったわ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:32:36 ID:DErUnNYD.net

    スコールはチンパンと言うか運搬

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:34:02 ID:rPRX4wg4.net

    WOL使ってるけどHP技がエンドオールかブライトセイバーで迷ってる
    ブライトセイバーは壁激突からほぼ確定で入るのが魅力だけどガード落下を知ってる相手には避けられるんだよね
    エンドオールはその点ブレイブ読みで当てられるけど壁激突からが不安定だしどっちが良いんだろうか

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:34:31 ID:JbFrU24m.net

    >>564
    狩人の的にしてマスターするか地震当てろよ

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:37:14 ID:eNW0RMd4.net

    アルティメットシールド覚えようか

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:38:50 ID:Mq1XNhQa.net

    バッツのHP攻撃ナイトってもしかして当身技?
    攻撃当てたのに反撃してきた

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:39:38 ID:JbFrU24m.net

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:39:40 ID:1uO2vbZq.net

    >>580
    当身やで

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:40:32 ID:rPRX4wg4.net

    >>579
    アルシ覚えるまでの繋ぎなんだよなぁ

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:40:52 ID:DErUnNYD.net

    WOLさんのタイマンなら絶対負けねーぞ感半端ない

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:42:02 ID:Mq1XNhQa.net

    >>582
    地味にやっかいだな

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:44:05 ID:WBIkLwnF.net

    >>577
    アルティメットまでは闇討ちシャイニングもあり
    相手からしたらある程度見とかないといけなくなるから結構ウザいと思れてそう

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:44:06 ID:rPRX4wg4.net

    そういえば、ミッションやるのと対戦行くのってキャラクター経験値はどっちがお得なの?

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:45:06 ID:JbFrU24m.net

    >>580
    ブリーフィング画面でHP技タッチで詳細見れるよ

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:46:23 ID:al8/AfEB.net

    確実に勝ててポイントも貯められるミッションがオススメ

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:54:16 ID:1uO2vbZq.net

    >>589
    ダイヤは難易度高い
    メテオクラウドで敵に避けられ続けてる間に仲間が死んで負けた

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:56:15 ID:lIfRHe+G.net

    >>585
    カウンターHP持ち全般は基本的に相手にしないor飛び道具やHP攻撃ぷっぱでおk
    どんだけブレイブ溜め込まれようがこちらがブレイブ攻撃仕掛けなきゃそいつからは絶対にHP攻撃食らわないからな
    もちろんブレイブシェア持ってくるだろうし別の味方が連携でHP攻撃してくるのもあるから一概に無視してれば良いわけでもないが、こちらからわざわざ殴りに行く必要はない
    例外はナイトマスター後(HP攻撃も弾く)とヴァンのグラウンドゼロだな、ヴァンはHP2つ持てるからブレイブ溜め込み上等してるともう一つに被弾した時に死ぬ

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:56:29 ID:5MbneIh8.net

    家の近くのゲーセン年末は一時までやってるけどその時間までフリーしたことある人いる
    プラチナ帯が割といるならいまからいきたいんだけどあくまでも参考に意見聞きたい

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:57:47 ID:5MbneIh8.net

    >>590
    ダイヤの人らはイーグルアイと心眼持ってるよ
    攻撃当たらんもん

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-29 23:59:35 ID:dJ7ZsaqE.net

    しかしこのキャラ追加の遅さはいかんな。
    全キャラ揃うのに何年かかるんだ?

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:03:30 ID:DQEfjHO2.net

    >>594
    その前に家庭版出そう

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:05:28 ID:Hp2KO44N.net

    やってて思うけどぶっちゃけ家庭用のための有料(ぼった)のオープンベータだからな
    まぁ今のすべてが無駄になってもいいものが出来てくれたらそれでいいよ
    今でしか盛り上がれん事もあるだろうし

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:06:42 ID:Oiox/kO1.net

    ミシアか雲参戦はよ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:08:57 ID:cPT9maCQ.net

    アルティメットはこっちが先に発動さえしてしまえば、正面からチャジアサとかサークルとかルーラーとか使われても競り勝てるし、スーパーアーマー付いてるからティナとかのブレイブ食らってもカットされないのはいいんだけど遠距離HPぶっぱの奴にはカットされまくるからつらい

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:10:08 ID:d/GZNTY4.net

    いやほんとに家庭版早くしてほしい…
    やる気だけはダイヤAだよマジで、1ヶ月で2000戦とかお財布持つわけないよ…
    プレイヤー側からしたらアーケードってほとんどメリット無いよね…

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:11:33 ID:DQEfjHO2.net

    >>599
    …石油王か何かですか…?

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:13:43 ID:84Eo/7VD.net

    >>594
    前作キャラだけでも3年弱かかる計算になる
    まぁ後1ヶ月すればラムザくるでしょうから我慢

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:16:33 ID:Hp2KO44N.net

    >>599
    まぁアケは背中にギャラリー背負って戦う緊張感とか色々と家では味わえない物も
    リアルにパーティー組める友達欲しい

    2000戦は流石にネタだと思いたいけど・・・

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:16:42 ID:Odg863jL.net

    >>564
    フリオ使いやけど、ルーラーには竜騎士じゃなくて黒魔法かあれば風水振っとけ
    チェインが届かない間合いから黒魔法で監視してくるバッツはこっちからすると相当ウザい

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:17:01 ID:KA/dZIcH.net

    http://goo.gl/21vjkh
    http://goo.gl/QmwsZY

    まじでか

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:20:22 ID:l1kXtApp.net

    ダッシュ攻撃後の硬直てガードで消せない?

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:20:47 ID:cPT9maCQ.net

    >>602俺がよく行く店FF過疎ってるしガンダムの方から奇声が聞こえてくるんやけど…

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:23:26 ID:ISL80mRY.net

    >>604
    グロ

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:28:55 ID:iIiVVTrO.net

    >>603
    やっぱ真ん中狙うのは正解だったのか
    んで上からじゃなく下からな
    なるほど
    わざわざありがとう
    カット頑張ってくる

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:29:58 ID:O+2kbGJS.net

    1ヶ月2000戦とかよほど地雷やってなきゃランキングトップじゃねーか笑うわ

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:31:01 ID:d/GZNTY4.net

    なんか俺が2000戦みたいな感じになってるけど俺は500戦もいってない雑魚だよ
    ランキング全1の人とか2000戦超えてるからさ、やる気はあるけどそんなにやったら財布がやばいって言いたかったんよw

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:33:35 ID:fWC/6YYV.net

    >>605
    ダッシュブレイブはガードやステップではキャンセルできる(例外キャラもいるかもしれんが)
    ただしヒットさせてもダッシュキャンセルはできない(例外キャラも以下略)

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:36:22 ID:QeKcZHvW.net

    上なんてどこも際限ないし金気にするくらいだったら見ない方がいい

    昨日ヴァンのクルーエルとwolのブラセ同時に食らって落ちたのほんと笑ってしまった
    HP重複バグはやくなんとかして(血涙)

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:41:01 ID:fWC/6YYV.net

    >>548
    ブルータルの間合い内で味方に攻撃始めてくれればまずカットできるんだが
    ダッシュ中の相手に追っかけブルータル振っても
    誘導前の溜め時間に距離ぐいぐい離されて結局スカるってこと多いぞ
    自分で追いついてサベッジ振る方が信頼できる
    ライトニングさん近接ブレイブの距離短いから欲しい気持ちも分かるけど
    ブラスターでサンダガ辺り振るほうがカット目的には良くないか?

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:44:55 ID:iIiVVTrO.net

    クラウド飽きてずっとバッツ使って面白れーしてたらいつの間にかナイトまで使えるまでになった
    なお面白いのがバッツの良いところ
    クラウドは結局超究覚えないと戦略(笑)状態だし
    たまにスタブレバッタイ持ちの凶斬りクラウドを見かけたりして「よくそこまでやるよ」と思った
    なお味方に超究クラウドが来た場合そこまであてにならない模様

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:49:38 ID:aqADpwSR.net

    超究まではメテオレインで画竜点睛出しながら事故待ちする方がいいんじゃねとは思う

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:54:05 ID:pBPi3MD4.net

    メルトクリムゾンて爆発しても1.5秒くらい判定あるんだな
    爆発エフェクトあってもくらい判定は無いゲーム結構あるからびっくり

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:55:05 ID:3E0lbzuS.net

    >>608
    あと最後の電撃は竜巻より範囲ちょっと広いからあんまギリギリに行かないように注意な
    黒魔法だとブレイクは取れるけど中断はできんから
    味方が食らってる時はHP飛び道具以外でカットきついから、諦めてフィニッシュの後にしっかりブレイク取ればリターンは取れるやで

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:56:27 ID:iIiVVTrO.net

    >>615
    全線に立てるメンバーがいたらの話
    シューター、ジタンを引いた時はやむを得ず凶斬りにしてる
    スピード二人いても役に立たない時あるし
    メテオはブレイブ・HPリジェネのヒキコモリ型
    最近デスペガがよく刺さるからブレイブリジェネにデスペガでも良いんじゃないかと思えてきた
    デスペガ打たれたこと無いから「うわっしまった」って思うようなことが無い
    デスペガ打たれたらけっこう痛い?

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 00:59:15 ID:iIiVVTrO.net

    >>617
    ジタン「サンキュな」
    黒魔して終わったらすぐゴブパンか魔法剣士入れてブレイクしますわ

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:00:26 ID:azH47Ott.net

    最近ようやく踊り子覚えたんだけど、忍者マスターの無敵って踊り子の突進にも適用されたりします?わかる人いたら教えて欲しい

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:01:57 ID:NasdY+PA.net

    シコールはよ修正しろ

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:05:17 ID:aqADpwSR.net

    >>618
    あったら便利なのがデスペガで、無いと困ることがあるのがエスナガって感じ
    HPリジェネ消せると助かること多いからスペースあるなら1セットは用意しときたいね

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:05:35 ID:+Pa/tKlc.net

    普通に考えろ、忍者以外の技に無敵付与されるわけ無かろう

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:06:51 ID:DQEfjHO2.net

    やっとティナフリープラチナ帯で一日の勝率五割越え始めた
    ちょっとはましになってきたのかなぁ
    まぁプラチナはフォローまで理解してる人多いから仲間のおかげが8割だろうけど

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:09:27 ID:azH47Ott.net

    >>623
    それもそうか…
    バフで配れた気がしたから気になったんだ
    ありがとう

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:09:44 ID:q2TcXyAg.net

    忍者の無敵はマスターした時の性能であって補助効果とかじゃない

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:11:06 ID:aqADpwSR.net

    忍者のマスターバフはダッシュゲージ消費減の方やね

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:13:21 ID:DQEfjHO2.net

    >>614
    超究は思い出補正凄いからなぁ
    今の性能ならとにかく超究使いたいのはわかる
    だからバー5はよ

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:13:36 ID:4uWeieyC.net

    今日ルーラー終わり多分ほぼ最短距離最速からリミブレ超究うてたけどやっぱ当たらなかった
    ルーラー修了後の隙狙って狩れる技ってあるの?

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:14:10 ID:azH47Ott.net

    >>626
    >>627
    そっかそうだ勘違いしてた…助かりました。ありがとう!

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:14:37 ID:iIiVVTrO.net

    >>622
    上位でも下位でもバフ多いからデスペガが刺さる感じなんだよね
    デバフ積んでるのはよっぽどじゃないと遭遇しない
    枠無いし傾向見てデスペガ優先にしてみる
    やっぱデスペガは効くのね
    下位でもデスペガは刺さりそうだし

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:15:15 ID:lqnD1QCj.net

    ワイがクルッと回ればらくしょーよ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:18:49 ID:DQEfjHO2.net

    デスペガか
    使うのにスキルがいるテレポよりはそっちの方が良いかな

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:19:16 ID:sqwFfvgL.net

    ルーラー取れるのは万雷、メルトン、メテオ、マリサン、風水士みたいのしかないと思われ

    近距離キャラは近付かないか発生前に潰すのがベスト

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:19:44 ID:iIiVVTrO.net

    最近下位でも上位でもメテオニオンが強い
    下位だと余計に際立って強い
    メルトンティナとメテオニオンがセットで来た時は絶望した

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:24:17 ID:DQEfjHO2.net

    >>634
    ルーラー発生前に潰せる神みたいな近接キャラいるの?
    壁際ブッパルーラーしかしない人除けば大抵チェインムーブから繋ぐと思うけど…

    >>635
    というかどのランクでも好んでオニオン使うような人は才能あるかプレイ熟練度有りすぎな人しかいない

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:26:12 ID:+Pa/tKlc.net

    ルーラー止められそうなHP攻撃一つ一つ見つけようとしたら一応全キャラ一つぐらいは持ってるんだな
    極一部実用性のなさそうなものは置いといて

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:28:10 ID:iIiVVTrO.net

    >>636
    LOSTしてズームで勝ち選手が映る時には大抵メテオニオン
    崩れ落ちてる味方のオニオンは大抵忍者になってることが多い
    わざわざ流剣忍者を使う利点がわからない

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:28:55 ID:fWC/6YYV.net

    >>629
    確定はきつそうだからステップ狩り狙うしかないかねぇ
    HP攻撃チラつかせとかないと途中止めにルラオ的な意味でガンガード安定だろうけど

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:29:14 ID:l1kXtApp.net

    超究までメテオレインばかり推されてるけども凶斬りも悪くないと思う
    メテオレインだと壁叩きつけコンないから辛ない…?

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:29:21 ID:/iWNSfiC.net

    アルテマ使うジャジャン拳よりはよっぽど分かるよ

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:30:36 ID:sqwFfvgL.net

    >>636
    チェインムーブからルーラーはもう繋がらないぞ?

    ルーラー発生早いけどそこらのブレイブ攻撃よりはワンテンポ遅いからフリオが先読みで出してない限り普通に潰れる

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:31:31 ID:iIiVVTrO.net

    >>640
    と思ってなのかわざわざスタブレバッタイ組んだ凶斬り使いがいた
    なるほどとは思った

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:32:59 ID:3gni35XE.net

    戦えば戦うほどシコティフリオのヤバさが目に付く

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:34:13 ID:QfBXzQ82.net

    メルトンでルーラーカットと言うがそもそも上手いルリオはティナとマッチングしたら
    ティナ本人を巻き込んで無い限り即HP判定に持ってくよ
    それにメルトン刺すのは事前に味方の不利を察して予測メルトン出来る人でやっとレベルだと思う
    そもそもルリオ大好き出しねシューター

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:34:47 ID:4uWeieyC.net

    ぶっちゃけフリオはクラウドより足遅くていいと思う
    実際いまどんなスピード順なのかは知らないけど

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:37:51 ID:DQEfjHO2.net

    >>642
    なるほど!
    シューターばかりだとそういう近接キャラのコンマ世界が崇高に感じるわ

    でも確かにもう繋がらないけどチェインムーブは避けられて五分ガードで少し壁に運んでやや有利当たればブレイブに繋げるか近距離でルーラー撃てる凄いブレイブだよなぁ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:39:05 ID:l1kXtApp.net

    >>643
    スタブレバッタイしなくても凶斬りは壁コンできるし、ダウンに重ねてチャージすれば意外と当たってくれるで

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:41:08 ID:4uWeieyC.net

    >>644
    今のティーダは結構かわいいもんでしょ
    基本ブレイブはダッシュ攻撃しか使ってこないから、対面してりゃ回避はすげえ楽

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:42:06 ID:DQEfjHO2.net

    ダッシュが基本のこのゲームはそこから即出せるダッシュブレイブが強いのが強キャラの条件
    スコティフリオ次点でガード付きのwolさん皆強い
    凄いのはダッシュブレイブ普通なのにまだそこそこ強いライトさん

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:43:06 ID:N1hoLgMV.net

    >>645
    即HP出しても前に出るタイプだとティナのメルトンは避けられない
    ちょっと前まで自衛しながらルーラーにメルトン撃ってくるかなりうまい人いたんだけどいなくなっちゃったな

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:44:37 ID:sqwFfvgL.net

    ティーダ強いって持ち上げすぎると対応できない初心者にしか見えないから説得力なくすぞ

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:46:07 ID:WlVa/VBU.net

    はよマサムネ振り回したい

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:46:57 ID:lqnD1QCj.net

    ティーダもうざい強さあるけど安定感抜群のスコール君だな

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:48:45 ID:WlVa/VBU.net

    玉ねぎメテオをステップするように
    ルーラーにホーリーフレイムしているな
    癖になってきてるので至近で相討ち貰うけど

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:50:14 ID:91JoFPgS.net

    確かにお見合いでぶっぱしないティーダは強いけどそれでも壊れてるほどじゃなくね?

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:50:57 ID:fWC/6YYV.net

    >>649
    いやぜんぜんかわいくないだろ
    修正で床激突削除されて火力は落ちたものの
    スピード特有のカット能力は健在だし、リープ使った駆け引きと判定出っ放し突進によるタイマン能力
    C&Aだってミスリル帯ですらガンガン使われてるレベルでまだまだ有用
    (っつか弱体化点が事前グライド速度と技後硬直やしな)

    ダッシュ攻撃しか振ってこないから回避が楽ってのは単に使い手がチンパンなだけだと思う
    かのスコールですらチンパンブルータルerは対処楽でしょ

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:51:38 ID:hPLC/SPQ.net

    前バージョンのティーダは理不尽大魔王だったけど今はまっとうにスピードタイプの仕事してるでしょ
    スコールは死ね

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:52:57 ID:91JoFPgS.net

    >>657
    チャジアサ意外他がごみなのご存じ?

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:57:03 ID:iIiVVTrO.net

    >>648
    当たる
    当たった後に他が落としてくれれば良いんだけど
    そこまで頭回らないみたいで
    戦略性の無いデバフ持ってくるプレイヤーってなに考えてるんだろうな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 01:59:07 ID:IGnZd3F/.net

    ティーダ強いんだけどねー
    リープで択迫ったり判定詐欺の技多いし
    ただスコールほどの安定感は無いな

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:01:10 ID:+Pa/tKlc.net

    >>659
    スパカは強いだろいい加減にしろ!
    まぁ奇襲性があるところ以外はC&A安定なんだけどな

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:05:57 ID:XtQO4pmj.net

    このスレってスコティフリオ以外の強さにほんとんど触れられないよな

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:08:21 ID:WLTXzIAr.net

    現バージョンで理不尽感あるのはスコールとルラオだけだな
    この二人はあるゆる場面でローリスクハイリターンな択取れるからあほらしい
    流石にここに今のティーダ並べて同列に批判するのはティーダがかわいそうだわ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:09:48 ID:nprpHKFc.net

    ルーラーてどんな判定してるの?
    竜巻当てた敵にだけかなり上にも判定あって後はフリオの高さくらいまでの判定が竜巻ブレイブの範囲以上に横に広がってる感じ?
    竜巻出さない一瞬のボタン押しでも竜巻ヒットする範囲なら上にも判定あるの?

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:11:13 ID:fWC/6YYV.net

    >>659
    HP攻撃一種類しか持ち込めないこのゲームで
    「○○以外ゴミなのご存知?」って何が言いたいん?
    一種類だけでも強HPありゃ十分やってけるのはルラオさんが体現してくれてるじゃない

    そして恐ろしきはこの隠れ蓑への矛先誘導っぷり

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:11:47 ID:91JoFPgS.net

    ていうかシューターを除いたら前衛なんてスコールフリオ次にライトニングくらいで相対的に見たら強いと言えんわ
    ランク下位にも圧倒的に殺せるわけでもないしティーダ

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:13:17 ID:sqwFfvgL.net

    ルーラー理不尽だけどルーラーから理不尽感なくなったらフリオ何もできないキャラになりそうだから調整むずそう

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:15:12 ID:N1hoLgMV.net

    チェインするだけのヤシュトラポジションになるな。ロードがあるだけまだましかもしれんけど

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:15:34 ID:WLTXzIAr.net

    >>668
    チェインとLOAだけでも充分だと思うんだけど

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:15:39 ID:3gni35XE.net

    チェインムーブもどうにかしてくれ

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:16:52 ID:+Pa/tKlc.net

    >>666
    >C&Aだってミスリル帯ですらガンガン使われてるレベルでまだまだ有用
    これに対しての突っ込みだろ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:21:02 ID:xbwQ6DjB.net

    ティーダはあるとしたらCAの巻き込み範囲縮小とかくらいじゃね?
    後は下への誘導ちょい短縮とか
    ダッシュ攻撃メインっていう特殊な性能だから攻撃までにラグがあるしカット耐性も低いから
    CA除けば理不尽感はないな

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:29:20 ID:QfBXzQ82.net

    広いステージならシューターでも同クラススコールタイマン五分五分位で落とすことが出来るような出来無いようなだけど
    ステージの半分は狭いかちょい広でも激突上等なステージで泣く
    エデン怖いミッドガル怖いラストフロア怖い

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:32:08 ID:DQEfjHO2.net

    >>663
    まずスコティフリオと他のキャラでは遭遇する割合が違いすぎる
    そして趣味と愛で他のキャラ使うなら何人見てるかわからないこんな場で自キャラの利点は漏らさないよ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:33:56 ID:lM/xDTGa.net

    ダイヤカンストしてるライトさんの動画見てみたけど一人だけゲームスピードが違ってて草
    しかもチャットするだけの余裕もあるという

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:37:22 ID:WLTXzIAr.net

    そういやアーサーさんダイヤ行っててすげぇなと思った

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:38:58 ID:QfBXzQ82.net

    >>676
    どんな操作してるのか後ろで見てみたい

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 02:43:28 ID:Ic9tWF2r.net

    ダイヤはどのキャラの人でもイかれてる

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:04:46 ID:84QZhg8m.net

    >>425
    ありがとう!池ギ三台もあるんだね。

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:13:16 ID:2FH3byrK.net

    >>663
    スコティフリオにネガネガしてる次点強キャラ使われが多いからだよ
    トットとかヴァンとかWoLとかティナとか話題になってもすぐ消えるだろ?

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:20:55 ID:Uv/T3F6f.net

    ライトニング使おうと思ってファミ通のキャラ紹介見たんだけどビートダウンてそっからコンボつながるよね?
    何に繋げるのがいい?あとよく使う技も教えてくれー
    ブラスターのときはサンダガ出しとけてことくらいしか知らない

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:27:47 ID:cPT9maCQ.net

    これ最初からカオス勢は入れておくべきだったあとからかカオス勢出したら今のキャラほとんど使われなくなりそう

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:30:54 ID:LSd2s2o8.net

    じっくりやるつもりだろうが200円3クレを常設にしないとどんどん過疎るだろうな
    あとキャラ追加の度にCLV上げやすいイベントとかギルでその辺どうにかできるとか

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:33:07 ID:7EcVqlh2.net

    そのうち撤去されそう

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:35:08 ID:pkp5p/kG.net

    なあ、ヨウツベ見たんだが個人プレイ動画みてーなの投稿してるやつってどうしてるんだ
    ゲーセン管理人がこそこそプレイしたの投稿してんのか?

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:36:26 ID:/61FQ5Yi.net

    >>686
    スレ検索で「録画」でも検索しろ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 03:45:19 ID:pkp5p/kG.net

    ほー、いまのアケは録画台なんてあるんか
    usb入れる隙間あんのか

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 04:55:28 ID:bRst+dzm.net

    地方だから家庭版出るまで置いてくれるか不安だ
    それか、ガチ勢だけになって軽くやりにくい雰囲気になりそう

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 04:58:27 ID:9wsSucBc.net

    別に店内対戦あるわけじゃなし、気にしないでいいよ

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 05:17:26 ID:C0IKVFs9.net

    ティーダのC&Aは下への誘導もおかしいけど何より終わった後の硬直が無さすぎる。はずしても余裕でガード間に合うからぶっぱし放題。あれで調整したとか寝言ほざいてんじゃねぇぞ

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 05:18:12 ID:uuHvoVtX.net

    フリオとヤ・シュトラ足して2で割れば丁度いい

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 05:42:39 ID:MRQh5YWI.net

    今日開店から3万くらい尽きるまで遊び続けるからお前らよろしくな

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 06:08:50 ID:rUgeIRQd.net

    >>684
    クレサ無くなったら一気に過疎るだろうし、継続はほぼ決定事項みたいなとこあるよね

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 06:38:28 ID:M0A9HphK.net

    >>693
    イヤだね!

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 06:40:27 ID:bRst+dzm.net

    >>693
    俺も金あるならそれくらいやりたい

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 07:39:12 ID:FkqEmCaE.net

    録画してみて自分の下手くそ具合がよくわかった
    そりゃ勝率4割になっても仕方ないわ
    上手いとは全く思ってなかったけど予想よりも下手で軽くへこむ

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 07:54:38 ID:Ce7RnXVy.net

    俺も3万くらい使いたいが大体2PTに萎えさせられて帰るわ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:13:26 ID:h9QbVr7I.net

    ティーダ使いのスコール叩きやばない?
    さすがにジャストなしの火力高かったから下方くらってもおかしくないけどティーダもまだ下方されてもおかしくないレベルだから

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:21:23 ID:Ce7RnXVy.net

    下方じゃなく上方でバランスとって欲しいわ
    レベル上げないとHP使えないって仕様だから下方は反感買うよ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 08:57:04 ID:jsAP7rwp.net

    >>700
    万雷がレベル10なのに発生延長、グライド速度低という使用感におもいっきり影響出るところ弱体されてるのに
    今更他キャラのは弱体しないではないわ

    床ドンからは理不尽過ぎたからわかるけど
    システム的な修正で間接的に弱体受けたのにね

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:01:51 ID:uqbimVaC.net

    地面激突の削除によってダッシュ突き→222→地面激突→万雷のコンボが消滅してきり弱くなったから
    万雷自体は調整入れる必要なかったな

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:05:17 ID:O+2kbGJS.net

    222 is 何

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:07:17 ID:uqbimVaC.net

    IIボタン3回押すこと

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:08:08 ID:O+2kbGJS.net

    ああ空N出し切りのことか
    そんな書き方初めて見た

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:11:03 ID:uqbimVaC.net

    12/16のアプデで最も弱くなった技って万雷だろ
    発生が遅くなり移動速度が遅くなり画面中央のコンボが消滅

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:13:52 ID:O+2kbGJS.net

    スピードが位置サーチ技をあの発生とあのグライド速度でパなせて挙句どこでもコンボある修正前がそれだけおかしかったって話ではないのか感

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:20:31 ID:uqbimVaC.net

    おまえのレスは端々から面倒くさそうなやつ感がすごい出てるな

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:20:49 ID:2OzWFDwA.net

    そりゃそうだけど弱くなった技って話だし何も間違っちゃいない

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:22:18 ID:+4K6AGDS.net

    万雷を弱くする必要なかったとか狂気

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:22:20 ID:O+2kbGJS.net

    >>708
    すまんな

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:25:21 ID:uqbimVaC.net

    >>710
    万雷自体に調整を入れなくても地面激突を削除しただけでだいぶ弱くなったってことな

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:30:07 ID:M0A9HphK.net

    言葉遊びはいいよ
    万雷はカット耐性もコンボからのつながりやすさもすべて高水準すぎてつまらん技だったから弱体は必須だわ
    あれぶっぱなしてるだけでグライドしてる相手をとらえきれないとかローリスクハイリターンすぎた

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:30:11 ID:uqbimVaC.net

    最近のインタビューでは「強い技を弱くしてみんな同じキャラのようにしてはつまらないですよね。でも明らかに強すぎる技は弱くします」ってどっちなのかわからんコメントしてたから困るわ

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:31:02 ID:O+2kbGJS.net

    そりゃ弱くなったことは弱くなったけど最初が超クソ技からのスタートだから発生とグライド速度の下方は妥当かと

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:37:33 ID:jsAP7rwp.net

    つまり習得レベル関係なく強すぎる技は弱体される
    下方なしで上方のみで調整は無理ってことだね

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:39:16 ID:BQAc7ZsS.net

    結局ライトニングは劣化スコールみたいになってしまったし弱くしすぎたと思うがね

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:44:55 ID:O+2kbGJS.net

    それはあんなクソ伸びる格闘持ってるスコールがおかしいんだよ

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:46:37 ID:adem3y2l.net

    個人的には万雷は使ってて非常に楽しいから殺さないでほしいんだよな
    万雷は使うほど当て方を覚えたり工夫がたくさんできる
    雷光斬のが高性能に感じるけどあれは上達する要素がほとんどないからつまらん

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:51:55 ID:w7DU1vie.net

    下方しません全員にMOAルーラー持たせますHP二つ使えるようにしますとかだと糞ゲーだからね
    強すぎるの弱体ってのはその辺だろ

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:52:29 ID:IGnZd3F/.net

    上方しすぎで、どこでもじしんとかになってもさすがにつまらないしなぁ

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 09:59:44 ID:b+Cg/sLn.net

    使用率の低いHP攻撃を強くするってあんまり嬉しくはないな
    対策したり意識したりするのめんどくせえなって思う

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:15:37 ID:0Q/oY03o.net

    性能はともかくプレイスタイルでHP技4個とも選択肢に入るキャラはセシル・ジタン・ヤシュトラくらいか

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:20:25 ID:b+Cg/sLn.net

    HP技がどれもバランス良く使われてるそいつらは調整いらないと考えてるわけかな

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:21:51 ID:4PTMN1fR.net

    万雷よりMoAだわ…
    あんなのみんなバルカンで戦ってるのに一人だけビームライフル持ってるようなもん

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:24:45 ID:M0A9HphK.net

    ほかがガードできる攻撃振ってる中でひとりだけガー不連携持ってるようなもん

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:26:13 ID:uBrBHF2Y.net

    バッツとジタンは修正のとばっちり食らわなきゃ普通に活躍できた

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:27:17 ID:bdLw9NNo.net

    画竜とメテオレイン、空中で使ったら
    地上まで届かないのってなんで?
    すげえ違和感ある。バランスおかしくなるの?

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:28:22 ID:kiRZQgTv.net

    一部の技の床ドンはそのうち帰ってくるんじゃないかねって思ってるけどどうなんだろ

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:28:56 ID:26PfA0W4.net

    >>728
    かなり遠距離まで届くからな
    ちなみにサーチ技は発生から着弾までのタイムラグがあるから問題ないぞ!(公式見解)

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:09 ID:b+Cg/sLn.net

    メテオなのに地面の手前で消滅してんのか?

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:10 ID:1moTiZG7.net

    >>718
    スコッティにヘイト溜まってるのはそれだよな
    高機動力と踏み込み性能が強い
    正直下手な奴が使ってもそれを補うだけはあるわ

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:33 ID:/+HpljJQ.net

    一番使用率低いのはフルバーストオニオンかな?
    次点でグラウンドゼロヴァン?

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:30:49 ID:8DL2WAqY.net

    DFF無印とDFF012のダウンロード版二つとも購入して4GBのメモステに入りきる?容量的にもっと大きいメモステじゃないと無理な?
    あとダウンロード版はデータインストールとかしなくてもロードの早さは変わらないんですよね?

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:34:46 ID:26PfA0W4.net

    >>734
    無印買う意味なんて無いんだが

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:35:35 ID:1moTiZG7.net

    >>723
    セシルはダクフレに手直し来そう
    流石にあの性能でデメリットがHP300消費は少ないわ
    ジタンとヤシュトラはどれ使っても今一だから色んな使われてるだけだしなぁ

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:36:55 ID:26PfA0W4.net

    >>733
    カウンター系なんて死んでるし
    リベンジオブなんて性能自体糞だぞ

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:39:10 ID:sCX9RGCr.net

    300って結構デカいと思うけどなぁ
    まぁ使ってないからわからんが

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:46:52 ID:b+Cg/sLn.net

    012ってvitaでダウンロード版買うのが一番良かったっぽいな
    やらかしたかもしれん

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 10:47:08 ID:iIiVVTrO.net

    下位層には煽ればナイトも使えなくはなさそう

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:08:59 ID:lM/xDTGa.net

    ケイオスティナとか見たことない

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:15:23 ID:dzOEOkjg.net

    メテオニオンが許されてんだしダークフレイムに下方来るならHP消費なしにしてもらわにゃ

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:15:30 ID:PBBRMkZQ.net

    フェイテッドって赤い玉がない軸にも判定あんの?
    詐欺すぎじゃね?

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:31:49 ID:PthnRVMZ.net

    上方だけでバランス取ります!→火力インフレを起こし格差は広がるばかり
    (使用率が)安定してるので調整入れません!→いかに雑魚キャラであろうと使用率さえあれば修正しない
    なんてことをし続けてる神運営を見てきた身としては
    上方だけでバランス取るなんて絶対に無理だからやめてほしい

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:33:50 ID:sqwFfvgL.net

    でも今は下方でバランス取った結果タイムアップゲーになった直後だから次は上方だろうな

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:34:18 ID:h0c2pEGE.net

    いいからみんな巻き込まれて下方喰らったジタンに謝って

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:41:05 ID:dZ/qbOVc.net

    時間延ばせよ

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:41:31 ID:IGnZd3F/.net

    ジタンは切り込む技無いからな
    盗むで壁ドン出切りゃ違うのに

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:43:17 ID:glpAyC70.net

    ここの運営開発なら今のところ信用できるだろ
    強過ぎるのは弱くして楽しめる程度の強弱は残す、使われなさ過ぎるのはテコ入れする
    当たり前といえば当たり前の事しか言ってないからな、タイムアップとかの各種問題やバグもプレイヤーと同程度に把握してるし

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:45:37 ID:84Eo/7VD.net

    そういえばプレイヤーズサイトで人気HP攻撃を見れるけど
    あれレベル10以上の人に絞ったバージョンも欲しいな
    というかそうじゃなきゃ意味無いと思うんだが・・・

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:46:36 ID:84Eo/7VD.net

    >>747
    運営としては、単純に時間を伸ばすのは嫌らしいね

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:47:13 ID:c3y1sgMs.net

    ジタンの改善とフリオのチェインの下方修正はして欲しいな

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:49:06 ID:84zsmkNV.net

    ロードオブアームズに発生据え置き上下判定増加してもらったらすごく使いやすくなりそう

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:56:06 ID:NSR8GL3I.net

    そこらの格ゲーと違って技は10種類もないのにろくに検討せず発表する開発が信用ある?
    今後の調整とか言葉だけやろ?具体的なものは何も発表されてないのに良運営とか阿呆ちゃう?

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:59:03 ID:N1hoLgMV.net

    フリオのチェイン弱くしたら味方にこないでって言われるだけだ
    あれがあるおかげでカットしてもらってることに気づいてくれ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 11:59:33 ID:AYn5I5zn.net

    広いステージほどタイムアップ起こりやすい問題

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:01:18 ID:sqwFfvgL.net

    フリオはチェインに強さが偏ってるからチェイン弱体来ないんじゃないかなぁ

    チェインの代わりに地上技強くしてもヤシュトラ化しちゃうし

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:01:38 ID:dzOEOkjg.net

    >>755
    バックステップやダッシュも狩れる、発生も速いってのがクソなんだろ

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:13:00 ID:zeQv8Pda.net

    寄られたらルーラーぶっぱ怖い→バクステをチェインで狩られる→逃れることはできない!

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:16:17 ID:1QjK7u3u.net

    チェインは距離見切っても反撃が難しいしガードしても寄ってくるから
    ガード成功で1.5秒仰け反ってくれませんかねぶっぱも減るでしょう

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:21:57 ID:iIiVVTrO.net

    このスレのお陰で苦手だったフリオを克服することが出来ました
    バッツのじしんかまいたち黒魔導でギャン見します
    さらにチャットもすれば他は誰かが狩ってくれるでしょ(はなほじ

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:26:31 ID:ubiUSru8.net

    これは駆け引きなのだよ

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:31:06 ID:01gQ6v2u.net

    ふと思ったけど、5のファリスが参戦するならどうなるだろう
    脱がされそうになるまで「ビショビショだァ…」でも女だとバレなかったくらいだから、ぶっちぎりの貧乳に加えて声も選ぶか…

    ピンク髪だからってライトニングの別衣装扱いは勘弁な!

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:36:19 ID:fWC/6YYV.net

    >>743
    回転したスコールの剣軌跡上に爆心地を作る感じの攻撃だから
    判定そのものは爆心地からの球状判定だろう
    となれば回転軸方向にも若干の厚みはできるはず

    ただ壁激突から出されたとき、距離遠かったりで少しでも遅れてくれれば
    横ステップで避けられる程度の範囲ではある(空中版ね)

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:44:10 ID:XIWXae6u.net

    竜騎士ルーラーには返り討ちにされるけど地上フェイテッドには正に台風の目状態で当てられる

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:47:29 ID:xbwQ6DjB.net

    ファリスはもう声決まってるじゃん
    出るとしても5年後とかそれよりもっと後だろうけど

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:49:10 ID:LSd2s2o8.net

    田中理恵女史だっけ

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:49:45 ID:H/IsBb4k.net

    ブロンズ→シルバー→ゴールド→プラチナ→ミスリル→ダイヤ→?
    いつかはクリスタルになるんだろうけど、麻雀格闘倶楽部みたいにプレイスタイルで土や風になったらエエなぁ

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:55:20 ID:ir5lbh6v.net

    賢者メテオはさすがに手を入れてほしいところ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 12:55:38 ID:26PfA0W4.net

    ファリスはこれじゃん
    http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org677362.jpg

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:00:05 ID:pTNvygU/.net

    万雷ばかり使ってるけどこれ生じゃほとんど当たらんな
    生ではめったにうたなくなってきた

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:00:59 ID:+PZ+YJiL.net

    ACでの初登場キャラはラムザ除けば4から5年後だろうな
    情報が出てくるのがせいぜい3年後くらい

    6はロックかなぁセリスかなぁとか9からビビはよとか妄想だけで3年は楽しめるぞ

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:01:44 ID:bY8xrw18.net

    >>770
    ケフカ?

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:17:59 ID:l7QsTW3c.net

    え、もう決まってたのか

    ってことは俺っ娘枠か、
    じゃあクルルが出ないから9から幼女枠でエーコだな

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:25:30 ID:ZoMNNzXI.net

    9でエーコはビビの次に好きだけどタイムアップ多いのに白魔道士なんて出したら泥沼になっちゃうヤシュトラ?ケモミミ枠でしょう

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:28:09 ID:DpSaE5hE.net

    モンク枠でサラマンダー出そう(無謀)

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:28:48 ID:YhbnuxLy.net

    シンボルチャットってレベル上げないと出なかったりする?

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:29:48 ID:MRQh5YWI.net

    幼女枠はプリッシュだろう

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:30:23 ID:26PfA0W4.net

    >>777
    レベル上げてチャットを購入する権利を得られる

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:30:27 ID:DpSaE5hE.net

    6はよくロックかセリスかと言われるけど〜賊も魔法剣士もお腹いっぱいなんだよなぁ
    個性ありありなエドガーマッシュガウリルムから一人欲しい

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:32:01 ID:+PZ+YJiL.net

    ガストラもある

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:32:32 ID:kMv9ng7S.net

    >>772
    その3年はとうに過ぎました

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:33:16 ID:u4NI5R6s.net

    初めてスコール使ったけど強すぎてちびった
    そりゃ大量発生しますわ

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:37:51 ID:fWC/6YYV.net

    >>783
    具体的にどんなところが強すぎと感じた?
    そこ弱体化しようぜ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:41:35 ID:0Q/oY03o.net

    ステージ14作品分早く揃えて

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:41:57 ID:v3YZmHyw.net

    >>768
    増やすとしたら
    ブロンズ→(アイアン)→シルバー
    ダイヤ→オリハルコン→アダマンタイト→(オニオン)→クリスタル
    こんな感じか

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:43:06 ID:MRQh5YWI.net

    タイムアップで引き分けが納得いかねえ…

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:43:13 ID:l7QsTW3c.net

    幼女枠はリメイク版3からってのもあり得るかな?

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:43:29 ID:1sonNTYp.net

    エデンはなんかギミックとか入れてほしい
    楽しくない

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:45:34 ID:l7QsTW3c.net

    >>787
    引き分けでもいいから専用モーションほしい

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:45:42 ID:26PfA0W4.net

    >>789
    ドーナツ状にしちゃおう

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:48:19 ID:CqZXR0Qj.net

    >>778
    プリッシュはシャントット以上にババアだよ

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:49:07 ID:dzOEOkjg.net

    >>787
    勝ち負けの判定が難しいゲームじゃんよ

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:49:32 ID:pTNvygU/.net

    タイムアップは両方負け

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:50:38 ID:LSd2s2o8.net

    判定勝ち導入すると逃げプレイ絶対横行するからなぁ

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:51:06 ID:6qbv221E.net

    コスチューム早くしてくれ
    スコールもだが同じキャラが何体もいたら見分けがつかん

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:51:35 ID:6qbv221E.net

    >>794
    降格するのがなさすがに経験値は必要

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:51:54 ID:MRQh5YWI.net

    >>793
    総合点とか残りHP合計とか…
    広いマップで残り3:1とかになるともうガン逃げしだすとか萎える

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:55:20 ID:YhbnuxLy.net

    ブロンズだけど スコールとジタン引き受けてるのに ヤシュトラ一人に負けてる見方は…ティーダとライトさんで…

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:57:08 ID:pmtjmsLh.net

    >>799
    お前が引き受けてる行動は勝ちにつながらなかった
    それだけだ
    味方のせいじゃないよ

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:57:51 ID:m9bCnf78.net

    >>770
    これだぞ
    https://pbs.twimg.com/media/CWbvH-eUEAEll8Q.jpg

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 13:59:40 ID:fWC/6YYV.net

    >>798
    戦闘中に有利不利が判断できる要素で判定勝ちシステム導入したら
    今度は有利側がタイムアップ勝ち狙いのガン逃げ始めるんやで

    ぶつかり合うほうがゲームとしては俄然面白いし
    個人的に今の制限時間に満足はいかんけども、タイムアップで両軍負けってのは一番の落としどころだと思う

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:00:02 ID:6qbv221E.net

    >>770
    なぜセッツァー

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:00:37 ID:pmtjmsLh.net

    >>802
    タイムアップの頻度が高いならそれが問題なだけだからな
    開発もその視点だから判定勝ちは導入しないし安心

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:01:02 ID:pmtjmsLh.net

    >>803
    ファリスなんだよなぁ

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:01:12 ID:sjiBp5tx.net

    >>783
    シューターで粘着されたから試しに使ったことあるけどコンボが気持ちいいな
    連撃でブレイブ稼いで体がピカって光るやつ、フェイテッドなんとかだっけ?
    能動的に扱いやすいというか女性プレイヤーがスコールつかってたりすると
    スコールはこのままでもいいかなとかおもってしまうのよ…
    だがこのゲームは3vs3、スコールなんていつか腕とチームプレイでねじ伏せてやんよ
    来るがいい!!

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:02:11 ID:IGnZd3F/.net

    一分伸ばすだけで違うと思うけどな
    タイムアップの時って大体どっちかゲージ一本だし

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:05:32 ID:kpBYSY+s.net

    >>807
    EXのリキャスト回数やバッツみたいなキャラには時間って性能にモロ影響出るからな?
    生放送でも言ってただろ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:05:50 ID:84Eo/7VD.net

    >>780
    んなこと言ったら、戦士と魔法使いはどんだけお腹いっぱいなんだろう
    しかし確かにエドガーとか見たいな。セリス以外来たら泣くけど
    6はキャラが魅力的で困る

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:06:27 ID:FkqEmCaE.net

    時間伸ばしたら回転率悪くなるんだから伸びるわけ無いよ

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:08:24 ID:0Q/oY03o.net

    召喚成功したら制限時間+30秒しよう

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:09:25 ID:MRQh5YWI.net

    マラークとラファはいつ頃追加される?

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:10:14 ID:bdLw9NNo.net

    ロケテではライフが5本だったことは
    インタビュー見て初めて知ったわ。
    さすがにそれは多いよね。
    制限時間も今と違ったの?

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:10:15 ID:MRQh5YWI.net

    IDかぶり

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:11:07 ID:pTNvygU/.net

    >>802
    ガン逃げは寒いから勝利はなくていい
    でも両方負けじゃなくて引き分けでもだめなんだろうか

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:11:11 ID:LSd2s2o8.net

    >>812
    枠が足りなくて真っ先に除名されました

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:12:49 ID:kpBYSY+s.net

    >>813
    5分5ゲージ
    でも初期ブレイブ900、ブレイブボーナス2000、HP2500の壁激突やり放題だぞ

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:12:59 ID:IGnZd3F/.net

    >>808
    ゆうてEXスキルで露骨に性能変わるのクラウドくらいやん
    バッツなんて弱キャラだし
    ティナのトランスが2回安定して回るのはやばいけどそれくらい個別で調整利くだろ

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:16:34 ID:szEo/0IX.net

    タイムアップなんてそうそうあるか?300試合やったけど覚えてる限り5回しか無かった
    平均戦闘時間2分半切ってるしナルシェでグダらん限りまずないだろ

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:17:36 ID:YhbnuxLy.net

    6戦4勝勝ち越しだしOK

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:18:33 ID:bdLw9NNo.net

    >>817
    ぶっ飛んでんな。1度やってみたい。

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:20:20 ID:IGnZd3F/.net

    ゴールドとかプラくらいならそんなタイムアップ起きないだろうな

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:20:25 ID:0Q/oY03o.net

    >>821
    基本から1ブレイクで致死行く世紀末だよ

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:21:05 ID:pTNvygU/.net

    最近特に攻撃がスカるのが問題
    攻撃がとにかくスカる

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:22:39 ID:q8lRcsLa.net

    >>818
    試合時間延びるとマスターできるブレイブも増えるから簡単に変えるのは難しいってハナシ

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:23:59 ID:c4+P3Ddx.net

    >>822
    今のシルバーとかブロンズだと多いのか

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:26:55 ID:fWC/6YYV.net

    >>815
    それでも負け確側がガン逃げして引き分けに持ち込むことにメリットが生まれてしまうからなぁ
    「タイムアップはお前ら6人全員の責任、等しくペナルティ!」
    って方針じゃない限り、ガン逃げしてメリットを得られる立場の人間が必ず生まれちゃうと思う

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:27:52 ID:pTNvygU/.net

    >>825
    べつに強くなってもいいでしょ

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:28:29 ID:kx0QeRho.net

    バッツ弱いんだし試合時間伸びれば相対強化になるならそれでええやん

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:30:12 ID:q8lRcsLa.net

    そんな砂糖入れたら甘くなりすぎたから塩入れようみたいな調整するわけないだろ……
    そんな運営ばかりみてたらそう考えるのも仕方ないけど

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:33:47 ID:e9euSVW/.net

    >>784
    まずはブルータルだろw
    昨日ホームで当たっても当たらなくてもひたすらブルータルぶっぱ→壁ドンフェイテッド
    繰り返してる下手がいたけど、ランクプラチナだから笑ったわ
    あんなんでプラチナなれるなら俺は今頃クリスタルだと

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:33:55 ID:6qbv221E.net

    自分今シルバーAなんだがブロンズに負けたりゴールドに勝ったりクラス配置もっと細かい方が良いんじゃと思う

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:35:09 ID:u4NI5R6s.net

    バッツも玉葱もマスタージョブチェンという縛りがあるのに強キャラに並べすらしないのが泣けるな

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:35:31 ID:q8lRcsLa.net

    その辺りは少し金入れた量多ければ上がるランクなんで

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:36:10 ID:fWC/6YYV.net

    >>824
    単に技性能的な問題で当たってないってならそういうもんだと割り切れるが
    回線軽い時間帯と重い時間帯で変わるってところがなんともなぁ

    しかも完全に当たってないんじゃなくて自分の画面上では当たってる
    (ヒットエフェクト発生してるし、ブレイブ派生も勿論出せる)
    にもかかわらず敵がノーダメでのけぞらないって現象だからなお性質が悪い

    いっそこの症状起こった技を集計して起こりやすい技の傾向(あるんなら)掴もうか?
    こっちはスコール使ってる時よく起こる
    技は 地空↑+II、空↓+II 辺り

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:36:19 ID:3gni35XE.net

    賢者メテオニオンは強いじゃんバッツは知らん

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:40:46 ID:sqwFfvgL.net

    >>831
    そんなんで今プラチナになれるのかー

    ってことは未だにゴールド以下のやつって本当にド下手なんだろうなー

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:42:10 ID:MRQh5YWI.net

    そろそろプラチナ以下は人権ないとか言い出しちゃう?

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:43:18 ID:0Q/oY03o.net

    俺未満のランクは人権ない

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:43:45 ID:uDi8eWyO.net

    お前みたいに暇じゃないから毎日何十時間もディシディアやれないんで...

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:47:28 ID:u4NI5R6s.net

    プラチナまでは課金ランクでしょ?
    ミスリル未満人権無しで

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:49:08 ID:aZ/KmJzb.net

    今ちょうどプラチナAだからそれ言うのちょっと待って

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:49:31 ID:q8lRcsLa.net

    ミスリルも課金でいける、ソースは俺

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:50:26 ID:OVGVgA9n.net

    2PTは3PTと当たらないようにしてソロと当たるようにしてくれないかな

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:50:58 ID:6qbv221E.net

    実際上が言ってなんぼの言葉だからなぁ
    ダイヤがどう見てるかで課金か腕か分かる

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:51:19 ID:aDeaO0QA.net

    メテオニオン強すぎないか?

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:51:43 ID:6qbv221E.net

    >>837
    スコールはという主語が必要だな

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:53:01 ID:q8lRcsLa.net

    >>846
    見られてたら仕事できないから味方ゲーだよ

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:53:26 ID:sqwFfvgL.net

    >>847
    ブルータルぶっぱだけで狩られるならどのキャラでも同じことよ

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:55:20 ID:6qbv221E.net

    >>840
    これだはまず時間と金どうしてるんだろうか

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:55:28 ID:kpBYSY+s.net

    >>844
    その上で2パーはポイントあんま入らないならまぁ良いかな
    1:2のマッチングの時点で若干罰ゲームなのに更に3パーに巻き込まれる今の仕様はちょっとね
    うまくやらないと稼ぎや初狩りに使われそうだけど

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:56:49 ID:bJI2d/xo.net

    ブルータルサベッジ壁フェイテッドくらうやつは画面みてない
    スコールからタゲられてんのに他のやつ見ながらのそのそしてるやつ多すぎ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:58:31 ID:N8kSlAEq.net

    相手に忍者いたらめちゃくちゃ怖いんだけど

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:58:52 ID:74x0YpSM.net

    忍者にさせなきゃええねん

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 14:59:48 ID:qbFsvQJq.net

    忍者「俺の活躍みせてやる!」

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:06:47 ID:PthnRVMZ.net

    ルーラー最終段広がるのほんとあたまおかしい

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:09:09 ID:DAi9o5bz.net

    低ランがタイムアップ多いってのは長々とブレイブ交換合戦してるからでしょ
    立ち回りがどうであれであれHP当てないと終わらないから他のゲームよかシステム上試合時間に大幅に差が出るのは仕方ないわけで
    そこら辺考慮して意見聞く層定めないと解決にならないな

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:10:18 ID:DAi9o5bz.net

    あれであれ

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:14:58 ID:2ML0625Y.net

    フェイテッドやルーラーみたいに自機の後ろまで判定のあるHP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
    ホーリーなら前後に加えて上下も判定がありますよ!

    万雷やマリサン、MoAとかメテオみたいにサーチ系HP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
    スピリチュアルレイならサーチに加えて吸引効果までありますよ!

    敵のHP技を食らってる味方を助けられるHP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
    ランスオブライフならなんと当てる度に自分と味方のHPまで回復しますよ!

    チャジアサみたいに敵のブレイブを削りながら決めるHP技がお好み?ならヤシュトラがオススメです!
    バーストホーリーなら設置型なので接近のリスクを避け安全に当てることができますよ!

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:16:30 ID:kpBYSY+s.net

    >>859
    強すぎ修正はよ

    でもぶっちゃけブレイブの弾速下げるとかしないと今のままHPだけ強化されたらやばいで

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:18:39 ID:PthnRVMZ.net

    >>857
    タイムアップ多いのは上の話なんですが

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:19:14 ID:SuR9PXGl.net

    作中に登場した宝石ならいっぱいあるけどな
    ラピスラズリ、ペリドット、アメジスト、サファイヤ、ダークマター
    とかな

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:19:31 ID:2ML0625Y.net

    >>860
    ブレイブの弾速を下げるとかまたまたご冗談を
    システムの修正から連続ヒットし辛くなってるのにこれ以上ポンコツになったらシェア係もクビになってしまう

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:22:32 ID:sqwFfvgL.net

    低ランクはフェイテッドやチャジアサに文句言ってるレベルだからタイムアップとか起きなさそう

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:23:02 ID:DpSaE5hE.net

    ヤシュは今でも充分バランス良いからなぁHP強化されたらヤバイ
    本当にシェア係で良いよ

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:27:38 ID:AYn5I5zn.net

    >>852
    今思い返すとそうだわ
    ちょっとこれから気をつける

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:27:59 ID:pTNvygU/.net

    フリーにしちゃいけない敵を見張ることより
    仲間を狙ってる敵を攻撃するほうが優先度高いかもしれないなぁ

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:30:21 ID:DAi9o5bz.net

    >>861
    ミスリルだけど意識するほど多い印象ないぞ…
    ミリHPのヤシュトラにガン逃げされてたのは覚えてるけど
    キャラ相性も結構関係あんのかな

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:31:58 ID:pTNvygU/.net

    スコールに狙われて見張ったところでどうにもならんぞ
    超リーチブルータルがあるから手はろくに出せん
    ガードしててもラチがあかない
    しかも発生クソ速くて判定のでかいフェイテッドぶつけられる危険もある

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:33:55 ID:q8lRcsLa.net

    そらそんなレベルなら無駄かもしれんね

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:35:22 ID:SPpUSVI+.net

    フェイテッド合わせても大抵出の早いブレイブに潰されるんだが

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:36:11 ID:LCdt+jBg.net

    ブルータルなんて見てから回避するか
    適当にブレイブ攻撃置いとけばいいだけだろww

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:37:30 ID:GVrKb6SK.net

    フェイテッド生当てされるのはむしろ喰らった方がチンパンでしょ

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:37:33 ID:PthnRVMZ.net

    タイマンでのスコールの話をしてもしょうがない
    タイマンなら最強はWOLだし

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:38:26 ID:pTNvygU/.net

    ブルータルにブレイブを合わせるとか無理ありすぎだろ
    相手がブルータルをうってなければスカってスキ丸出しになるだけだろ

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:40:07 ID:qbPXCn5v.net

    >>873
    フェイテッドをくらわないように気をつけてもブレイブの性能差で撃ち負けるけどな

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:41:20 ID:LCdt+jBg.net

    ブルータル見てから対処出来ないなら
    そら逃げるしかないかww

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:42:27 ID:sjiBp5tx.net

    >>852
    いや画面は見てるだろうよw

    上下中距離からの急接近で近づいて間髪いれずだから仕方ない
    キャラやランクによってはタイマンも辛かろう
    今年も明日でおわりだな、おまえら風邪ひくなよー

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:43:12 ID:d/GZNTY4.net

    タイマンへの持ち込みやすさ最強がスコールさんで、タイマン最強がwolさんならみんなwol使えばスコール減るんじゃね

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:46:44 ID:uxeg3ePb.net

    wolさん間違いなく強キャラだけど野良だとそんな強くないし
    アルシー覚えてから始まりだし、これやっとけば強いってキャラでも無いからそんな増えないのよね

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 15:52:35 ID:q8lRcsLa.net

    見てないとこから当てられるからブルータル強いのであって真正面からブルータル当てられるのは腕の差なんだよなぁ

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:03:48 ID:PthnRVMZ.net

    >>879
    追いつけないからジリ貧

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:05:24 ID:QeKcZHvW.net

    wolは死亡時ホリチェ継続と空中solからの受け身狩りアルシ確定は修正きそうな気はする
    タイマン最強クラスと引き換えに足回りの悪さとHPの吐きづらさがほんと色んな場面で効いてくる
    マップと味方に凄い依存するキャラ

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:07:59 ID:e9euSVW/.net

    >>879
    このゲーム闇討ちが基本だろw
    WOL-AにタゲられたらWOL-Bを狙えば良いだけ
    だから敵味方にスコールが3人とかよくある話だ

    全員フリオ使えばスコール減るかもな、ミニマップだけ見ながらルーラーぶっぱしてれば良いから

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:08:26 ID:XrB/Spgr.net

    WOLは割とheavy版ヤシュトラ感ある

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:10:22 ID:fWC/6YYV.net

    >>881
    ・ブルータルはブルータルしか届かないような間合いでしか基本振れない
     近距離で振ったら誘導前を潰されるリスクが高い為
    ・ブルータルは誘導発生前に溜めがある
     ブルータルが飛んでくるような間合いに居ると気づいたら一点集中しつつ見てから回避

    前にここで読んだこの二つを意識してるとタイマンでの直出しブルータルはカモにできるね

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:11:23 ID:uxeg3ePb.net

    wolさんエデンとかミッドガルとかラストフロアのが格段に戦いやすいからな
    ナルシェとか超きっつい

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:12:52 ID:kpBYSY+s.net

    >>883
    そもそも近接はステップで誘導切れますよの発言もアルティメットで全然実感出来ないしなぁ
    死亡ホリチェは言及されてるから修正は早いだろうな
    そもそも戦闘不能にしたやつにタゲ行くのも良く分からん
    これのせいもあってL2R2は使えなかったからな

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:15:27 ID:PjwN30gZ.net

    >>888
    誘導は切れるけど新たな誘導が始まってるんだろきっと
    魔法系もある程度までは誘導判定が出続けてるらしいし

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:15:58 ID:XrB/Spgr.net

    >>887
    アルシー付けてるととラストフロアキツくない?
    距離的にカットされないことがないから振れないんだが

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:19:36 ID:kpBYSY+s.net

    >>889
    たぶんそうだろうけど

    鯨岡 武器を使って直接攻撃を行うアクションについては、ステップをすればステップの始動部分で誘導が切れます。
    ですが、魔法は別

    こういう調整してんだから統一してくれ〜

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:20:35 ID:kpBYSY+s.net

    あぁわかったわ
    アルティメットは盾だから武器扱いじゃないんだな…
    な〜んだ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:22:02 ID:iIiVVTrO.net

    >>765
    だと思ってルーラーにも竜騎士入れたんだよ
    しったら食われたから「おかしいやろこんなの」ってリアルで言ってしまった
    だからかまいたちと黒魔導で「捕らえてみせる」ってやることにした
    最悪ルーラーは出る瞬間に侍当てれば両方仰け反る形で止められる
    バッツ使いにも仕事が新たなできたなぁ

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:23:41 ID:PjwN30gZ.net

    あれ全体で究極盾だと思うからいけないんだよ
    単発攻撃を硬直なしで繰り返して、気が向いたらなんか気合いみたいなのを放すこの行動こそがアルティメットまどかなんだよ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:24:58 ID:4iPK29YT.net

    アルシもう少し短くしてほしい長すぎてカットされまくる

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:28:06 ID:4iPK29YT.net

    なんか近場で交流戦みたいなのやるらしいけどちょうど仕事の日で行けなくてワロス

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:36:25 ID:iIiVVTrO.net

    軽くオフしてパーティー組んでやるって言ったらどうする?

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:37:09 ID:q8lRcsLa.net

    なにその上から目線って思うかな

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:38:01 ID:m9bCnf78.net

    >>862
    最後おい

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:39:02 ID:iIiVVTrO.net

    >>898
    ヴァン「ごめん」

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:39:22 ID:ZUlbO7SC.net

    クソシコールはさっさと弱体化しろ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:39:41 ID:tPYlVG3j.net

    >>897
    壁にでも話してろよ

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:40:42 ID:u4NI5R6s.net

    >>897
    イヤだね!

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 16:43:45 ID:fWC/6YYV.net

    このゲームのステップって「誘導を切る」というよりも「一時的に誘導先をステップ発動箇所に固定する」って感じだな
    ガンダムとかだと誘導切れたらその瞬間に格闘振って終わり、再誘導は基本無いけど
    このゲームだとステップの誘導無効が切れたら一度誘導切った技でも即再誘導するしな

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:07:04 ID:DpSaE5hE.net

    とりあえずスコールティーダはダッシュブレイブのアーマー勘弁して欲しいね
    ああいう突進技を事前に牽制するはずのトルネドをガンガン突き抜けてきて訳がわからない
    なんでシューター()こっちが引き付けて回避してから同士討ち覚悟のトルネドで迎撃とか訳のわからないことをしないといけないのか

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:17:19 ID:DZISPiwP.net

    DFFシリーズやってた癖でどうしてもステップ使っちゃうんだよなぁ
    攻撃読みステップ入れたのに殴られるのはなんか腑に落ちない
    避けた後に反撃出来ないのも違和感

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:20:12 ID:Pgx53xj5.net

    >>905
    あれのせいでブレイブが間に合う距離でもガードかステップかダッシュを強要されて
    ブレイブとHPの二択迫られるのきっつい
    近接なら相打ちに出来るのに…
    こんなんで自衛といってもな限界がありますよ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:24:36 ID:q8lRcsLa.net

    ティナならスピード相手はサンダラのが自衛力高いんじゃね

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:25:35 ID:HOHFzRkC.net

    タイマン最弱は誰なの?

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:28:31 ID:DpSaE5hE.net

    >>908
    因みにスコールのダッシュブレイブはチャージサンダラすら突きぬけれる

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:28:51 ID:aqADpwSR.net

    バッツだけ、マスターしたジョブの数に応じてさらに追加バフあってもいいと思わない?

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:34:29 ID:Fx1Hx8dS.net

    >>904
    だからガンダムも誘導が切れた地点まで格闘は誘導するって何度も

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:36:56 ID:q8lRcsLa.net

    >>910
    キーンエッジはシュータータイマンだと難しいねぇ

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:37:50 ID:DAi9o5bz.net

    挨拶しないやつは総じて弱い
    異論は認めん

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:37:55 ID:QfBXzQ82.net

    >>906
    回避はそのものが貧弱なのと回避から次の攻撃に移るまでがなんかスッとろいよな
    ティーダのチャジアサぶっぱ回避してよし反撃ブレイブだと思ったら普通にそれ回避されてむにょる

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:42:13 ID:AqwcrI7D.net

    近距離は向こうの得意分野なんだからそれくらいの不利は背負うべき
    遠距離キャラが容易に迎撃できると本当につまらんぞ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:44:56 ID:STVxlA75.net

    ガードするにもHPとの択や固めからのHP連携に、
    ガードみてコンボ出し切らず弾き飛ばさない選択も考えたら
    ガードよりもとにかく回避するほうが良いように思えてくる

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:49:56 ID:QfBXzQ82.net

    >>916
    ブレイブ対ブレイブで近距離キャラのが遠距離キャラより有利なのは勿論良いよ
    でもHPでその後回避出来るとわかってるなら相手にHPをぶっぱすることのリスクがないじゃん
    流石にそれは問題ある気がするが…

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:49:58 ID:21NKPAb4.net

    ダッシュブレイブの対遠隔アーマーってシコッティに限られた話でもないし

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:51:20 ID:IVtAouIS.net

    エデンでヤシュトラのスピリチュアル起き攻めされたんだが、あれってHP判定は敵が入ると?それとも時間で?
    ヤシュトラよくわからぬ

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:51:36 ID:xOosClFz.net

    なんか隣の奴がプレイ中すげえ目見開いててきもちわりいと思ったら周り結構みんなそんななんだけど
    これが普通なのか…?

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:52:35 ID:MUN30OQY.net

    HP攻撃に反撃確定のリスクあったら攻めたら負けの待ちゲーになっちゃうじゃん

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:55:44 ID:QfBXzQ82.net

    >>919
    その後のコンボのダメージの量
    激突のしやすさ
    運搬力
    リーチ
    拘束力
    この辺考慮したら馬鹿馬鹿しくなるし…
    wolさんのダメージ受けませんよダッシュ攻撃が笑い者になるレベルですよ

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:56:27 ID:nprpHKFc.net

    >>914
    他の奴が当然出来ることをできないプレイヤーなんだから強いわけないわな
    特に挨拶しない2PTは負けを覚悟するわ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:56:39 ID:QfBXzQ82.net

    >>922
    壁ドンからの確定と他の仲間と戦ってる敵を横から殴るのでまったく問題ないと思うけど…

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 17:57:00 ID:Pgx53xj5.net

    >>921
    マップ見てないとスコールのぶっぱフェイテッドでなす術なく死ぬゲームだからな

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:00:20 ID:q8lRcsLa.net

    >>923
    なりませんが

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:01:41 ID:FT1URPdp.net

    玉ねぎ野郎のQDもしれっと魔法に対してスパアマあるからな
    サンダラで追い返そうとしたら突っ込んできてビビる

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:01:51 ID:aqADpwSR.net

    チャジアサくらいは、攻撃判定は直接当てた相手のみ、動く範囲全てが当たり判定、打ち消し不可、ってなってもいいかも?
    カットできないって結構キツイと思うんだ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:02:02 ID:aLjqlv64.net

    ガフガリオンとムスタディオの追加発表まだ?

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:02:50 ID:xbwQ6DjB.net

    はやくカオス側のキャラみたい
    徐々に飽きがきてモチベが

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:03:02 ID:c4+P3Ddx.net

    >>925
    それ硬直関係ないやん

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:03:24 ID:DpSaE5hE.net

    >>922
    他にも回避読んでディレイかけて狩るとかガード時に二択かけるとか選り取り緑よ
    それにある程度リスクがある強い技を撃つかリスク少ない小技にするかの選択は対戦ゲーの基本じゃない?
    それさえ無しでぶっぱも有利になるならそれもう対戦ゲーじゃないんじゃないか?

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:10:09 ID:GhwT43dG.net

    >>918
    HPぶっぱにリスクが無いって対面してる以上んなこたないでしょ
    少なくともステ狩りとかの読み合いあるんだから

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:14:06 ID:zeQv8Pda.net

    >>930
    ドンムブとかドンアクとか最悪な予感しかしない
    逆にめっちゃ当てにくくて機工士(笑)にされるかもしれない

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:14:10 ID:0Q/oY03o.net

    EXで変身したカオス勢は今作でも変身するのかね
    変身する奴ばかりになりそう

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:14:59 ID:q8lRcsLa.net

    HPにリスクが無いんじゃなくて大概リスクない状況で振ってるだけなんだよなぁ

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:21:31 ID:glpAyC70.net

    >>920
    時間経過で爆発、5秒掛かるとか聞くけどどこから5秒なのかは知らん、でも長い

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:22:47 ID:6utDOK9v.net

    俺クラウド使いだけどHP技は全部空ぶったらリミブレ超究確定で入る隙にするべきだと思う

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:25:28 ID:pvC5rRyU.net

    ブチキレ前シャントットとか何するにも出が遅いからほぼリスク無いしな

    シャントットと擬似タイさせてくれるようなバラバラなゴミチームが相手なら
    あれもうただのブレイブATMなんで、即死ブレイブ引き出してHPで〆て簡単に処理完了よ

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:28:10 ID:zeQv8Pda.net

    >>940
    分かったらくれぐれも帰ってくるんじゃないぞ
    シューター嬉々として狩りに行ったあと何かしら貰って帰ってくるヤツ多すぎ

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:33:08 ID:tPYlVG3j.net

    シューターに自信満々もタイマン挑みに行くも2000ブレイブほど献上していく人間は割と多い

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:34:09 ID:aLjqlv64.net

    ゴミブレクラウドとか黙っててよ

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:34:41 ID:Fx1Hx8dS.net

    別にブチ切れ前でも起き攻めされなきゃフラッドトルネド置いて待てば大体なんとかなるような
    ダメージソースがフレアになるのが辛いけど

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:37:16 ID:Pgx53xj5.net

    ついさっきトットでスコールとタイマンして
    延々とステ狩りフレアあててブルータル相打ちサイズ当てて3000HP狩ってあげました
    ステップ狩られないように壁から離れるように攻撃避けてたらなんとかなった
    なおミッドガルではこうはいかない模様

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:39:22 ID:MFVopBQX.net

    不意討ち出来なければシュートの抵抗も馬鹿にならない

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 18:43:11 ID:aqADpwSR.net

    踊り子マスター時は、派生先を選べるようにしてくれてもいいんじゃないかなー
    ?みわくのタンゴ
    ↓?つるぎのまい
    みたいに

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:14:59 ID:DIH3N/Ok.net

    バッツ使いだけどティーダ使ったら強すぎなんてこった…

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:31:42 ID:bRst+dzm.net

    田舎帰ってやりに行ったけど、席空いてもすぐ埋まってたわ
    やっぱりバッツ使ってて楽しい

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:38:15 ID:ajIvtWcz.net

    バッツ使ってから他のキャラ使うとやたら強く感じる
    でも5が好きだからバッツメイン

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:49:44 ID:HQYaxSDk.net

    ブリザラも使うんや

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:51:25 ID:ajIvtWcz.net

    …おっと、危ない危ない
    次スレかと思ったら970だったか

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:56:50 ID:yITjrIfM.net

    サブ使って感じるけどなんで低ランクのが愛想悪いんだろーな

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:56:52 ID:uxeg3ePb.net

    自分がどのくらい勝利に貢献してるかってどこ見ればいいの?
    平均撃破比率?平均バトルスコア?

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 19:57:19 ID:u4NI5R6s.net

    バッツ最近よく見る気がするけどまだ使用率下位なんだな
    一見様含んでるだろうけど強キャラでもないのに上位にいるクラウドさんはさすがや

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:00:26 ID:t2fv+Xhy.net

    クラウドかっこいいからな

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:03:00 ID:zvjPnkzH.net

    >>954
    撃破比率とダメージ比率とサポートポイントじゃない?

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:04:15 ID:FCJUhuqG.net

    >>953
    慣れてないんじゃない?カットしてもらってお礼チャット打ったけどそのランクの頃はチャット打つ余裕無かったなぁとしみじみ

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:06:49 ID:LSd2s2o8.net

    あのイケメンはやっぱCLV10までメテオレインでシューターしてりゃええの

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:08:30 ID:lRvlSe+T.net

    >>914
    ライスハーフの悪口か!

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:10:45 ID:qbPXCn5v.net

    7万くらい使ったけどいまだに接近してくる敵に気づくのが遅れてくらうとか
    攻撃が届かずスカるとかで困る

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:14:52 ID:ao1lNmoM.net

    こっちに三タゲ来てるのに誰も援護に来ないってどういうことなの

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:15:10 ID:aZ/KmJzb.net

    はぁ…低ランと組んで負けると糞マッチングにはらわた煮えくり返るわ
    ミスリル以下はCPUでランク上げてから来いや

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:19:03 ID:uxeg3ePb.net

    全国対戦とミッションってランク別じゃないの?

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:19:36 ID:LnCuMiBw.net

    >>963
    CPU戦とランク共通だっけ?
    そしたらマジで実力ブロンズのダイヤとか出てきて地雷増えるやろ

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:19:39 ID:6qpUEi/M.net

    ティナ来たら捨てゲー
    フリオ
    PLv33

    こいつその名の通り捨てゲーしやがった
    戦闘中は一人だけ遠くへ逃げてひたすらチャット連打するだけ
    負け余裕でしたわ

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:20:41 ID:zeQv8Pda.net

    ミッションダイヤ全国ブロンズとか相手に居たらいろんな意味で怖い

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:22:27 ID:h+brbOB6.net

    スコールのブレイブに早すぎてサーチ技でもカットできないぞ。
    だから、玉ねぎのオニオンメテオの発生早くするべき。
    おれオニオン使い

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:26:01 ID:6qpUEi/M.net

    >>965
    ミッションと全国は別

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:28:33 ID:N8kSlAEq.net

    最近急にティナのチャージサンダラ見かけるようになった気がするんだけど流行ってるのか?

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:30:52 ID:mOIX9+9f.net

    >>970
    次スレよろ

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:31:57 ID:N8kSlAEq.net

    wikiのURL抜けばいいんかね

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:36:02 ID:N8kSlAEq.net

    ほい

    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part37【ディシディア】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1451475225/

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:36:20 ID:mOIX9+9f.net

    >>973
    おつ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:36:50 ID:DOgYNnfq.net

    >>962
    コアを叩く!

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:37:05 ID:xbwQ6DjB.net

    >>973
    乙の戦士よ…

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:44:48 ID:Uv/T3F6f.net

    >>953
    単純に始めたばかりで操作慣れてないからチャット遅いとか
    ゲーセンにびびって下手なことできないとかじゃねーの?

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:46:24 ID:Jw7kKRdD.net

    >>973
    絶望に乙る希望、それが>>973の力だ!

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:52:39 ID:qe/30sQt.net

    プレイ中は割と余裕ないな
    落ちたら謝るぐらいか

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:57:53 ID:yITjrIfM.net

    プレイ中というよりちょい待たせたらお断り連打とか負けたらもちろん挨拶なしとかあんまメインキャラじゃないんだけどなーと

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:58:39 ID:KoWYYqvf.net

    一旦退いたり、ダッシュ中とか、結構チャットできる余裕あるけどな。攻めに夢中すぎて、周りとか、仲間の状態とか見えてないんじゃないかとか逆に思うんだけど

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 20:59:53 ID:IGnZd3F/.net

    この手のゲームに慣れてないやつはチャットなんて殆どしなくてもおかしくない
    単純に馴れ合いが嫌いな奴だっているし

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:00:24 ID:KoWYYqvf.net

    あと、コントローラ設定でダッシュとか移動系を片手に集中させておけば、少なくとも移動中はもう片手は空くんだからチャットできるだろ

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:00:40 ID:N8kSlAEq.net

    ブリーフィングめっちゃしゃべるけど試合中無言です

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:00:52 ID:mOIX9+9f.net

    時間ではなく精神的な余裕のことかと

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:01:05 ID:5BgZlW9R.net

    馴れ合いくっさ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:01:48 ID:uDi8eWyO.net

    チャットする暇あんなら周り見ろks

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:02:09 ID:ao1lNmoM.net

    馴れ合いじゃなくて連呼とかの話じゃないの

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:02:20 ID:N8kSlAEq.net

    チャット用に左側にも4ボタンつけといてくれればよかったのに

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:03:18 ID:KoWYYqvf.net

    馴れ合いとかじゃなくチャットでやり取りできるやつは、ああ戦況見えてるんだと安心する。無言のやつほど、確定HPを横取りカットしてきたり、タイマンで2キルとられたりが多くてな。。。。

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:03:59 ID:IYti9by3.net

    それあなたの感想ですよね

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:04:39 ID:LSd2s2o8.net

    しても叩かれてしなくても叩かれるのか

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:05:34 ID:G1Xwjfcs.net

    感想確かに

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:06:20 ID:kpBYSY+s.net

    ○○って打ったんだからそう動けよ

    って言い方するのがこのスレのチャット勢な印象

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:06:30 ID:KoWYYqvf.net

    せっかくある機能なんだから有効活用しろってことだ。ガード使わないやつとかと一緒。でそういうやつほど猪プレーでボコられてるのが事実。

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:06:32 ID:ao1lNmoM.net

    するべき時にしなくてしなくていい時にするから叩かれるんだ

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:07:12 ID:zeQv8Pda.net

    安心かは知らんが、しゃぶられてる奴がいたらとりあえず顔を触る
    あとはラスキル対象触って手伝えコール

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:08:39 ID:IYti9by3.net

    全部イヤだね!で拒否しよう

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:09:05 ID:IGnZd3F/.net

    助けられた時のありがとうと、あいつに張り付くってのと、召喚体勢くらいはチャットするわ
    ってかみんなするようになる

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-30 21:10:15 ID:kpBYSY+s.net

    ブリーフィング画面で○番見るってできるようになるしだいぶ楽になる

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