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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part31【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:34:21 ID:2zYR80Xw.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1戦100円

    次スレは>>950

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part30【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1450236535/


    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]©2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらばスレ
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1450438461/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:34:57 ID:2zYR80Xw.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:35:43 ID:2zYR80Xw.net

    dat落ちしてたみたいなので建て直し

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:40:30 ID:C82LrsNk.net



    スコール一区切りついたからジタン使ってみようと思ったけど自分がいかに性能だよりのチンパンか思い知った
    これHPどうやって当てんの?手当たり次第タイダルフレイム撒いてるだけでいいんだろうか

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:44:47 ID:3WZlK1Ba.net

    >>1

    >>4
    壁コン及び置き技のフリエナ
    ばら撒き技のタイダル
    闇討ち用のシフト
    壁コン、自衛のソリュ

    闇雲にタイダル撒くよりは近付いてブレイブ技絡めてフリエナ狙った方がいいかも

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:45:14 ID:YqsOEDyd.net

    >>4
    事故当たりくらいしか期待できないよね
    盗むスクープソリューションとかのコンボなくなっちゃったしね

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 20:55:37 ID:Ob2dtvrO.net

    >>1 乙ー

    メインのセシルでなかなか勝てないけど楽しい

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:02:54 ID:4IRRiW2V.net

    >>7
    リキャスト短くなったけど、完全にチェンジするまで無防備だから的になってるんだと思う
    実際「チェンジしてるとこ狙ってカモれる」ってプレイヤーが多い

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:03:22 ID:ZztZICfP.net

    いちおつ

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:04:30 ID:+WPw/gk8.net

    >>1乙助かったー
    最近サブカ増えたなこのポイントでもうゴールド?って人がちらほら何のための初心者狩り防止システムだか

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:07:03 ID:vAsxMxAV.net

    ティナでいいとこまで行ったがこのキャラほんと中堅だな。
    不意の接近を許さなければスピード連中に遅れを取ることはないし。EXスキルが個性的なの詰めないのがちょっと難点だがw

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:08:23 ID:UeflJoP1.net

    明日か明後日ラウワンの交流戦出る人いる?
    ぼっち参戦なんだけど、気軽な感じでディシディア仲間作ればいいんだよね?

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:10:54 ID:1BO+OQ3l.net

    >>12
    低ランと仲良くなるやつなんていねえよ
    高ランでわいわいやってるだけ

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:11:48 ID:J8QSUHVx.net

    勝率一気に下がった…
    頼むから確定キルをブレイブ攻撃でカットしないでくれ…
    ルーラーに二人巻き込まれて蒸発しないでくれ…
    見え見えのバーストホーリーに連続で突っ込まないでくれ…
    さすがに介護しきれねぇよ

    >>1

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:13:12 ID:1BO+OQ3l.net

    >>14
    そこまでひどくないが確キルチャジアサをラフティーで横取りされたときはピキッた

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:14:15 ID:Q9ezF5/r.net

    >>8
    普通見られてるときにやらないもんじゃね?

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:15:04 ID:oTuNDrDV.net

    >>12
    宗教勧誘されるらしいから気をつけてな

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:16:27 ID:5OZKMMh7.net

    >>12
    自分の近くも交流会あるが行かないな

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:16:48 ID:LXCc16dc.net

    >>12バースト勢にハブられないことを祈るわ

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:18:19 ID:1BO+OQ3l.net

    >>12
    ちなみに俺のは嘘な大会て同じパーティーってだけで仲良くなれる
    コミュ力次第だな

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:20:12 ID:UeflJoP1.net

    残りの2人が知り合いじゃなければがつがつしゃべりにいけるけど、知り合いで話しかけちゃいけない雰囲気出されたらおしまいだ

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:31:42 ID:kkXtxPjv.net

    S:ぶっ壊れ、修正筆頭
    A:強キャラ、大体のバランス基準になりやすい
    B:良キャラ、特段悪さや理不尽などがない
    C:弱キャラ、現環境に追いついてない感が否めない

    ◯+:その中では抜けてる物がある
    ◯-:その中では遅れている感がある


    ウォーリア:A-
    フリオニール:A
    オニオンナイト:B-
    セシル:A-
    バッツ:B+
    ティナ:A-
    クラウド:B+
    スコール:S
    ジタン:B
    ティーダ:A-
    シャントット:B
    ヴァン:A-
    ライトニング:A+
    ヤシュトラ:C+

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:33:01 ID:l2kEMTqc.net

    ゴールドランクまでどれくらい?
    勝率50%ない地雷だけど、ゴールドから降格しまくる前に上手くなっておきたい

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:33:03 ID:GUaKFvF8.net

    一週間前ぐらいから始めたが楽しいなこのゲーム

    一試合がすぐ終わって金がどんどん消えてくのとキャラLv10が遠いのが辛いが

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:37:38 ID:x4+0azGm.net

    >>22
    セシルとティナはB上位じゃね?

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:38:35 ID:vPa5LPaz.net

    ルーラー決めてるとこマリサンで横取りしちゃったごめん。

    今日、体型的な意味でメーガス三姉妹みたいなブロンズ女子3人がわいわいやっててほっこりした。

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:40:43 ID:aylVJ+EV.net

    >>23
    50戦かからないくらい

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:41:09 ID:JTQMt3M6.net

    ランク張るなら上から順に並べろよ

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:41:49 ID:aylVJ+EV.net

    てかこのゲームって降格自体ってする事あるの?ポイントマイナスになったら下がる?

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:43:10 ID:JTQMt3M6.net

    下がるだろうけど
    勝率5割ならプラチナもまだ金積むだけで上がる甘さね

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:43:18 ID:e/aPIUFM.net

    >>22
    シャントットがBは絶対ない AかS-はある

    ところでこのゲームってどれくらいが高勝率でどれくらいが上級者ランクなんだろ
    60%ミスリルなら高勝率上級者になるのかね

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:45:04 ID:l2kEMTqc.net

    >>27
    さんくす
    がんばる

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:45:27 ID:Ka7VmYTd.net

    >>31
    シャントット苦手すぎて泣き言でちゅか?
    可哀想にねぇ

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:45:54 ID:N97LhLIU.net

    ダイヤくらいじゃないのドヤ顔できんの
    プラチナでやっとゲーム理解してきたかな程度だぞ
    ぶっちゃけランクとかお布施の量でしかないわ

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:46:52 ID:LXCc16dc.net

    シャントットBとか言ってる時点で低ランク確定なんだから放置すればいいよ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:47:11 ID:GUaKFvF8.net

    41戦中31勝だが後1-2回勝ったらもうゴールドになりそうだな

    固定してみたいが近くのゲーセンパーティ組もうにもそもそも人があんまいねぇ・・・

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:47:24 ID:5OZKMMh7.net

    勝率とランクって比例するのか?

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:50:09 ID:e/aPIUFM.net

    >>33
    ランカーが出したキャラランクでもシャントットはスコールと肩並べてる
    あと泣き言の意味調べたほうがいいよ

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:51:38 ID:K6umAv0E.net

    とりあえず低ランって言っておけば優位にたてて便利なのはわかったわ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:52:39 ID:1BO+OQ3l.net

    ここの人ダイヤいるの?

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:52:54 ID:vzOOJA0l.net

    シャントットは頑張って接近して後は粘着し倒してやるとおもってもコロッサルとテレポの完全無敵で誤魔化されるのが辛い

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:53:19 ID:JTQMt3M6.net

    ランカー()とか
    ガンダムとかもクソ見当違いなこと言うのが当たり前だからな

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:54:44 ID:LXCc16dc.net

    ここのキャラランクは自分がボコられた回数ランクを晒してるだけだから

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:55:58 ID:K6umAv0E.net

    ランク聞くと必然的に自分が後攻になって相手より高いランク言えるのもいい感じだな
    ダイヤミスリルだと怪しまれたり特定されるからプラチナ安定か

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 21:57:36 ID:e/aPIUFM.net

    >>42
    まぁ金と時間を大量に使って遊んでる廃人だからそこらの奴より少しはまともなキャラランクじゃない?

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:00:01 ID:UO3rlxUa.net

    これ家庭用出たらアルティマニア出るかなあ
    三冊ぐらいで出してほしい

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:02:10 ID:vzOOJA0l.net

    少なくともここのどこの誰が書いてるのかわからんランク付けよりは仮に回数ランカーだとしても名前出してるランカーのが信用できるわな
    キャラ別に具体的な理由とか書かれてるならともかく

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:02:52 ID:FMuOoIgk.net

    ランカーてwww

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:05:25 ID:EI3yWxsl.net

    僕はゴールドAです(半ギレ)

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:06:20 ID:5QBw0XIm.net

    ランカーのキャラランクってどんなランク分けになってるんだ?

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:06:29 ID:X6SRrxof.net

    ????「やはりC&Aは弱体化か・・・、いつ出発する?私も同行する」

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:06:46 ID:5OZKMMh7.net

    >>46
    出るだろ資料設定付きの本な

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:08:28 ID:C82LrsNk.net

    >>5>>6
    使い始めだから当たり前なんだけど、スコールとブレイブ技の使い勝手がまるで違うね
    サベッジクロウとブルータルシェルの踏み込みにどれだけ甘えてたかって感じ
    接近戦に慣れるまではタイダルフレイムで撹乱に回ることにするわ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:11:30 ID:pBsQDewo.net

    ゴールドEです( ・ิω・ิ)

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:11:31 ID:e/aPIUFM.net

    >>50
    ちゃんゲリが出したキャラランクだと
    S、スコール ティナ シャントット WOL
    A, ティーダ フリオ ライト クラウド(超究)
    B、バッツ セシル 玉葱 ヤシュトラ ヴァン
    C、ジタン

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:18:19 ID:X6SRrxof.net

    ティナとティーダ入れ替えれば大体納得

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:18:21 ID:JTQMt3M6.net

    フリオ使いが出してそうなランクだな

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:18:39 ID:EI3yWxsl.net

    ちゃんゲリって誰だよ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:19:13 ID:5OZKMMh7.net

    晒しは辞めろって見てて不快

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:20:44 ID:EzK/jO+D.net

    ライトで始めたんだが、どう戦えばいい?
    高低差に弱くてシューター捕らえられない
    スピード同士だと性能差で負ける

    誰か教えてくれぃ、

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:22:59 ID:DeqW+k6i.net

    ティナとシャントットは直接強化無いけどアプデでかなり動きやすくなったな

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:32:20 ID:zQV1KLcA.net

    空中ナイフブロウで奇襲ヒャッハーしてたら致死量あっちゅうまに越えて追いかけ回されたでござる
    今マスオはカットか味方の攻撃を拾うくらいなんだよなあ
    まだブロンズで立ち回りなれてないのも大いにある

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:33:23 ID:yO8ERuk4.net

    >>60
    シューター使いだけどライトにはだいたい闇討ちされてる気がする
    サンダガがうざいことこの上ないから、切り替えに慣れればかなり戦えると思うぞ

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:35:07 ID:Q+UzqlsY.net

    ちゃんゲリって確か以前から
    シューターをやたらと過剰評価してたよな、、

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:39:44 ID:LXCc16dc.net

    実際今はシューター強い環境だろ

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:39:58 ID:1J+xIsXz.net

    今気づいた
    ブリーフィングでノリが悪い人と組むと大概勝てない

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:42:49 ID:RVdunF2U.net

    シューター強いとか攻撃振るための状況把握足りてないんじゃないか
    カットされそうな状況で攻撃ブッパとかして当たり前のようにカットされ、それがマリサンやメルトンで顔真っ赤とか

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:43:18 ID:m4ZBH3K+.net

    床激突なくなったわりにブレイバーの上空からの叩き落としからの追撃かわされたことないような気がするんだけど
    これでも相手がしっかり動けば確定じゃないの?
    場合によってはそのままソニック壁激突からのステ狩り超究決まるわ

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:44:34 ID:bZj1yT38.net

    いや強いよ
    あとはシコ調整したら天下じゃね

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:45:13 ID:LXCc16dc.net

    >>67
    シューターの役割何にも分かってない雑魚ww

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:46:16 ID:C82LrsNk.net

    >>66
    多分携帯いじってるんだろ
    だから相手のEXスキルどころかHP攻撃も見てないんじゃないかな

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:47:16 ID:RVdunF2U.net

    それじゃ、シューターの役割とは何でしょうか?

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:49:48 ID:m4ZBH3K+.net

    >>71
    むしろノリのいい相手とチャットで遊んでる時の方が、あっやべ相手の技構成見てなかったってことが多いぞ
    しかしなぜかそういう時に限って勝てる不思議

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:51:14 ID:LL1QDZ7Y.net

    優勝したらデートしよう!

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:52:19 ID:X6SRrxof.net

    やっぱり心理的にノリが良い人はお互いに勝たせてあげたいって気持ち
    が働いて良い結果が出やすいんかね、チームゲーだし

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:52:53 ID:DiWO6rsA.net

    チャットに夢中で玉ねぎやフリオのHP見落とすと焦る

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:54:31 ID:GUaKFvF8.net

    わりと遊んで気分がいい時の方が勝てるのはよくあること

    早く破壊の衝動ですわーとかアンロックしてチャットで遊びたいわ、あれ何Lv開放なんだか

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:54:35 ID:g7uihX7y.net

    ステージや敵のHP、EX、召喚獣の確認よりもオーッホッホッホを連打するという使命があるのでな

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:55:40 ID:5OZKMMh7.net

    >>75
    だな戦闘中はチャット難しいがな

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:55:58 ID:LXCc16dc.net

    >>72
    受けが強くなる
    クリスタルが割るのが早い
    0落ち狙うのが誰か分かりやすい
    他にもあるぞ?ww少しは自分で考えような

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:57:11 ID:rlZxifyb.net

    パーティ結成画面でチャットに夢中になりすぎて、バフ持ちが多かったのかデバフ持ちが多かったのか分からなくてラムウとリヴァどっち選べば良いか分からないことも稀によくある
    どっち選んでも大体オーディンになるけどな

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:57:48 ID:LL1QDZ7Y.net

    優勝したらデートしよう!

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:58:03 ID:N97LhLIU.net

    別に役割どうのこうの論議に混ざるつもりはないけどクリスタル割るの早いは苦しくて草

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 22:59:15 ID:LXCc16dc.net

    >>83
    今の環境クリスタル超大事なの分かってないとかww

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:00:47 ID:CbOIm6iy.net

    ちゃんゲリ動画
    https://youtu.be/s4Kaqi48LT0

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:00:58 ID:LL1QDZ7Y.net

    絶対諦めない!

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:01:20 ID:yO8ERuk4.net

    0落ち狙いってのは確かにシューター共通の目標だな

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:01:39 ID:LL1QDZ7Y.net

    優勝したらデートしよう!

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:02:18 ID:5OZKMMh7.net

    おいおいどうしたんだ?w

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:02:45 ID:DiWO6rsA.net

    >>88
    何か言った?

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:03:01 ID:LL1QDZ7Y.net

    絶対諦めない!

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:03:27 ID:cpMwZdye.net

    よござんす!

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:03:28 ID:LL1QDZ7Y.net

    >>90
    優勝したらデートしよう!

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:03:31 ID:1BO+OQ3l.net

    壁に言ってろ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:03:37 ID:N97LhLIU.net

    まぁシューターに落ちる枠なんてないよな
    だいたい死んだら負けてるし

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:04:50 ID:LL1QDZ7Y.net

    優勝したらデートしよう!

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:05:25 ID:5OZKMMh7.net

    よろしく頼む

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:05:34 ID:A+GxCNQ0.net

    石割はマリサントットが最適だと思うけどヤとかティナも楽に割れるもんなの?

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:05:34 ID:C82LrsNk.net

    仲間の壁ドンに乗じてトドメ刺してチャットでお礼してたらその隙に殺されて調子乗るもんじゃねえなと思いました

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:05:40 ID:DiWO6rsA.net

    >>93
    ちょっと下がるね

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:06:05 ID:cpMwZdye.net

    シューター落ちるのは大抵が味方同士連携とれてないのが原因だからな

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:07:44 ID:LL1QDZ7Y.net

    \召喚獣を選ぶクポォ!/

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:08:08 ID:cpMwZdye.net

    逆にサルベイションサイズのシャントットでは
    クリスタル割るのはブチ切れていと遅すぎる

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:09:20 ID:vPa5LPaz.net

    なんだこの流れ

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:10:03 ID:k47fP7wR.net

    >>85
    ちゃんゲリってこいつかよ
    なんか以前よく貼られてた動画だな

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:11:14 ID:N97LhLIU.net

    そろそろヤシュトラのコピペ誰か作んないの?クラウドさんのは面白かったけど

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:15:16 ID:WG8jLyw/.net

    >>105
    転載を貼りまくってたから同じ奴が粘着でもしてんじゃないの

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:15:43 ID:5OZKMMh7.net

    >>106
    さすがにレディーに対しては

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:16:15 ID:jeGaGEmZ.net

    >>106
    ちゃんゲリ的にはジタンがすっとこらしいけどな

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:19:54 ID:sljhXRGA.net

    酷いものを見た
    隣がひたすら通信連打でぼっ立ちしてたんだけど理由が「こいつ(味方)前のマッチで舐めプでボコられて、ブリーフィングでNGチャットされたから捨てた、謝罪通信するまで許さない」とのこと

    こんな大人にはなりたくねえなぁ…友人っぽいのもドン引きしてた
    こんなのが存在する可能性あるのに店内近場マッチで交流深めろとかスクエニは鬼畜ですわ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:23:10 ID:ua3bZjFj.net

    噂のちゃんゲリの動画をニコニコで4まで見たけど普通に上手くてわろたww
    ここのシルバーゴールドのカスよりよっぽど強いだろあいつ

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:32:40 ID:t4C8qS//.net

    ゲリは前作の時から上手かったからな
    下痢とか言って喜んでるから中学生だと
    思うが

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:33:04 ID:e/aPIUFM.net

    >>111
    新宿の大会でも優勝してるしここの住民と比較しようものならダントツで一位だろうな

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:33:36 ID:5OZKMMh7.net

    はいはい煽り厨お疲れ
    >>110
    そういう奴もいるから気をつけろよ

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:35:13 ID:poWI859F.net

    >>57
    スコール使いだぞ

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:36:32 ID:1BO+OQ3l.net

    >>113
    ちゃんげりはまじ強かったひかるんも強かったけど

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:36:47 ID:4IRRiW2V.net

    光の戦士アルテマン!
    スピードミラーでアルテマを挟む
    アルテマで削る→ライトニングが狩る→WIN
    トドメに解き放つ発生保証なのでカットされながらも爆発→WIN→誰がキメたかズーム→カットされたアルテマンが写る
    全て私はニンマリの結果
    味方がやってくれたら正直濡れまくるな

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:37:43 ID:mr9jmCai.net

    地元のラウワン今日も交流会参加者募集のツイートしてた
    田舎だと人集まってないのかな

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:39:15 ID:poWI859F.net

    >>118
    募集は当日現地じゃないのか?
    そうだと思って何もしてないわ

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:39:41 ID:DiWO6rsA.net

    相打ちでラスキル取ると無様に落ちるシーンが映るから恥ずかしいわ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:42:39 ID:4IRRiW2V.net

    >>120
    いやいや
    落としてくれたんだから感謝するよ
    よくキメてくれたと感謝したい

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:45:18 ID:WqwpjlCc.net

    クラウドのコピペが面白かったのは何気にクラウドのこときっちり分かった上で突き抜けた事言ってたからだと思う
    あと元々クラウドの技自体が用途の幅があるわりに半端なのも大きい
    他のキャラだと極端なこといっても結局一点特化になっちゃうし

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:45:54 ID:+qdLSRr+.net

    俺も今作結構上位と当たってるけど
    ちゃんゲリは立ち回りがしっかりしてるよ

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:52:25 ID:icH/2e5i.net

    https://youtu.be/s4Kaqi48LT0

    下痢

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:54:40 ID:O7RMFCUG.net

    また生放送やるのね
    http://sep.jp.square-enix.com/info/20151218173048.html

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:56:44 ID:4PEFFdv2.net

    ちゃんゲリは生放送出るの?

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:57:36 ID:KIVsNEff.net

    遊びやすくなるってこれのこと?

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-18 23:59:04 ID:WG8jLyw/.net

    >>127
    かもね

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:00:15 ID:i4fCt2Wp.net

    叩き台

    S、スコール ティナ シャントット WOL
    A, ティーダ フリオ ライト クラウド(超究)
    B、バッツ セシル 玉葱 ヤシュトラ ヴァン
    C、ジタン

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:02:34 ID:auLJc9qf.net

    セシルのジョブチェンジはスパアマらしいけど
    クラウドのリミブレ発動時もスパアマらしい
    お前らどんどんクラウドがリミブレしそうになったらどんどん殴りにいくといいぞ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:02:44 ID:iXyRxHQv.net

    ランクスレのノリつまんねーからやめてくれ

    キャラ叩きと自虐にしか派生しなくてくだらねー

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:03:50 ID:uYULgkif.net

    >>129
    さすがにティナ、トットが最上位はないわw
    やり直してどうぞwww

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:06:57 ID:pSzKiN2L.net

    ヴァンが低い時点で胡散臭いわ
    ちゃんゲリとかいう人は逃げながら牽制、迎撃してくるヴァンにアド取れるの?

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:07:38 ID:aNY4ipMY.net

    ニューゲームキャンペーンの名前からして料金設定とかとは関係なさそうだな

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:08:01 ID:i7x2Wgq5.net

    >>132
    全一スコール使いが出したランキングやぞ
    やり直すのはどう考えてもおまえの方

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:10:37 ID:xwW0cWyt.net

    新規さん、コインを入れるクポォ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:10:37 ID:BA+udzA6.net

    すっかり超究芸人と化したクラウドさん

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:12:37 ID:GoEnZHWN.net

    >>137
    ちゃんゲリとかいう奴も
    そこは評価してるみたいだな

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:13:40 ID:hrJ1UFFg.net

    なんかつまらんユーザーニコ生やってるコミュのヤツが沸いてるのかな
    前スレに動画代理投稿宣伝してるし全一スコール上げウザイし

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:13:45 ID:LYxUns1Y.net

    >>137
    むしろ一発屋を求められるクラウドさん

    ラムウ選んでくれる人多くなった
    それだけでありがたい

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:14:27 ID:YxmJ5t9t.net

    全キャラでダイヤ上位まで行ってる人はいないの?
    その人が作ったランキングならみてみたい

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:14:42 ID:vUtiwzXF.net

    >>122
    ジタンverは面白くなかったな

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:17:49 ID:aNY4ipMY.net

    >>137
    原作の固有必殺技で活躍できるのは羨ましい
    ライオットとかEOHとかブリッツも死んでるし

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:18:09 ID:etk9iX13.net

    >>141
    ちゃんゲリランクで十分充分

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:18:22 ID:Yy1HpzFL.net

    それスコール以外Aに落とせば大体あってる気がする

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:19:06 ID:MfBSDE8D.net

    ゴールドなのに何故か70位とかのミスリルダイヤとマッチングしたんだがあいつらバケモノだわ
    HP当たらないし闇討ちブレイブも全部ガードするしで、全く相手にされなかった
    結局決め手に欠けて双方2ゲージ残してタイムアップだったんだが上位同士でやりあうと決着つかない気がするわ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:22:15 ID:3IKO1rEu.net

    >>140
    イフリートの方が嬉しいんじゃないの?
    そもそも固有のEXスキルは短縮されないって聞いたけど

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:24:40 ID:LYxUns1Y.net

    >>147
    クラウド使いじゃないから
    ラムウかリヴァイアサンが良い

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:26:08 ID:XNDjzXPT.net

    全1スコールって全1チンパンなだけだろ?

    ティナとトットに勝てないの悔しくてスコールと同じランクに工作活動する雑魚

    ゴールドのクラウド使いの方がよっぽど上手いよ

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:26:38 ID:WS6UmslG.net

    >>146
    開発チームも外でやってるて言ってたから東京だと
    ミスリルダイヤには開発チーム混ざってたりするのかな

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:28:46 ID:lubO+8oD.net

    まあ少なくともゴルシルの名無しの意見よりダイヤで名前ありの人間が
    出したランクのほうがあてになるのは言うまでもない。

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:29:11 ID:mtgaEee4.net

    ちゃんゲリも言ってるけど、結局のところ現環境では召喚できたチームが圧倒的に有利なんだよね。そこ分からずにランク語ってる雑魚の多いこと、多いこと。

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:29:48 ID:BA+udzA6.net

    開発者が筐体に金入れて遊んでるって変な話だな

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:32:02 ID:XNDjzXPT.net

    >>151
    スコール使いの時点で工作員に等しいんだから信用できるわけないだろカス

    クラウド全1の意見だったら信用してやるよ

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:33:38 ID:PcKW6rYE.net

    とりあえず超究クラウドがリミブレし始めたらマイスト投げとけばいいのんな?

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:35:12 ID:YxmJ5t9t.net

    まあまだ自分みたいな初めて1週間もたたないやつはキャラランクなんか気にしないでいいのかな
    ちなティーダ使い

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:35:35 ID:vUtiwzXF.net

    毎度思うんだがランク付けて何するん?

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:36:56 ID:CI6+ErzB.net

    >>120
    ヴァンだとカラドラがラスキル決めてくれた時に他の奴にやられてるシーン、ていうことが多々ある

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:39:11 ID:BA+udzA6.net

    >>155
    グッドタイムでもいいよ
    超究クラウドは大抵本人がバフ積んでる事多いから

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:41:01 ID:lubO+8oD.net

    >>154
    お前が何言ってるかよくわからないけど、もっと筋が通った意見してくれない?
    低能くん

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:41:46 ID:LYxUns1Y.net

    >>159
    超究クラウドにとってはグッタイ付きの支援用カスタマイズって欲しい?
    必要なら今度から用意しとく

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:43:14 ID:2fIbztOz.net

    ちゃん下痢の動画ください

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:43:44 ID:UbAfHu6F.net

    >>157
    人間は何かとランク付けて安心したがる生き物なんだよ

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:44:56 ID:AkMN2cfU.net

    >>157
    謎だよな
    チームワークが大事なのに

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:45:01 ID:aNY4ipMY.net

    固有EXにデスペガ効かないのも地味に強い

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:48:47 ID:BA+udzA6.net

    >>161
    グッタイ付きバフあったらすげぇ助かる
    超究クラウドにとっては足としてのテレポ、確実に殺すためのマイティ、確実に当てるためのグッドタイム
    全部ほしいくらいだから、どれか補ってくれるだけでも全然違う
    バフ+グッタイなら仮にクラウドがへまこいても全員に恩恵あるから腐らないし

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:52:32 ID:LYxUns1Y.net

    >>166
    把握
    スキルだけ支援型にしていつも通りに一緒に攻めたら良い?
    遠距離のHPにしたら良い?
    あと、グッタイの他になに積んだら良いかも

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:54:33 ID:pSzKiN2L.net

    ちゃんゲリって何か聞いたことあると思ったら初代ディシディアからいる雑魚スコールか
    Gomaくらいの猛者じゃないとランク作っても無意味だわ

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 00:58:14 ID:BvQ2q6Tk.net

    バースト組んで潜ったら30戦以上して勝率8割超えた
    すんごく楽しかった

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:00:07 ID:BA+udzA6.net

    >>167
    グッタイの他だったらマイティかブレイブリジェネの恩恵が効くけど、超究クラウドは
    リミブレ直後テレポで距離積めることが多いからかけにくいかもしれない
    スタミナブレイクとかで敵の足を止めとくのもありかもしれない
    それと攻める時は遠くに敵を吹っ飛ばされるとクラウドじゃ追えないから困る
    それと向かい合って牽制技置かれると超究当たらないのと、ヒット後も無防備になる弱点もあるので
    なるべくクラウドにタゲを移させないでほしい
    そういう意味では挑発もありかも

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:00:40 ID:XNDjzXPT.net

    >>169
    バーストってなに?
    そんな誰も知らない言葉使うのやめろよ!!

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:01:24 ID:oaJTt3Tq.net

    >>169
    くっさ死ね

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:03:33 ID:fba/gyc4.net

    >>12
    これ自分も受付したけど店舗の参加者まだ他にいないから中止になるかもしれないって言われたわ
    他店から人借りれるんじゃないのかよ…

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:05:28 ID:vFiUa3Gq.net

    お前らって妙に排他的だよな

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:06:56 ID:vUtiwzXF.net

    バーストはwikiからも削除云々までテンプレだろちゃんとやれよ

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:07:47 ID:MuIHgY3c.net

    >>171
    シャントットの空中ブレイブ攻撃だよ

    3人で撃ちまくったら勝率8割超えたってことだからかなりの使い手と思われる
    敬語で話した方がいい

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:09:30 ID:Q/g2K26u.net

    組むのはパーティでバーストはするものなんだよなぁ

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:09:31 ID:vUtiwzXF.net

    >>170
    コピペにしたいくらい素晴らしいクラウド接待プレイだなwww

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:11:37 ID:LYxUns1Y.net

    >>170
    クラウドってマイティが標準装備だから被らない?
    とりあえずグッタイ当てられれば良いのかな
    そちらにタゲ向かないように敵を引き付けてこちらも戦っておくのが吉かもね
    ならグッタイだけであとはテレポでクラウドへのカットを狩りに行ったり、こっちはこっちで戦っておきますわ
    挑発はデバフだからラムウと合わない
    ってなると一緒に戦っておくのが良さげ?
    落とすのに自信あってどんどん狩れるくらいなら、遠距離HP使いたいんだけど

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:14:36 ID:Q/g2K26u.net

    これ突っ込んじゃダメなところ?

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:15:24 ID:XNDjzXPT.net

    バーストって言葉使うと荒れるから以降禁止な

    wikiにない言葉はヤメロ

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:16:15 ID:BA+udzA6.net

    >>179
    うん、まぁ確実にかかるグッタイさえあればいいと思う
    だから他の味方もグッドタイムの恩恵が受けられる好きなバフを積めばいいと思う
    ただ超究ヒット中の敵にHP攻撃当てられると、せっかく確殺だったのに不発に終わったってこともあるのでチュウイ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:18:16 ID:vUtiwzXF.net

    トットの空↓ブレイブってクエイクに比べると安定性なさ過ぎだよな

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:18:17 ID:zN+TyumS.net

    ちゃんゲリがつけたキャラランクは「やっぱりこうなってしまったか」って感じだな

    固定でやってるやつは連携とれるから全員が固まって動く
    お互い突っ込みづらいって状況が長いからシューターの活躍する場面が多い
    そういう理由でシューターの評価が高い
    でもソロは連携がとりづらいから自衛できないシューターの評価が低い

    ユーザーの99割はソロでやってるからシューターの評価が低いけど大会やるようなやつにとってもは強キャラ
    ソロと固定の超えられない壁を感じてだるいな

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:19:23 ID:/8qf7f0Z.net

    >>178
    いうてリミブレ超級はカット不能の即死技にもなりうるから
    出来るだけ支援するってのもありだとは思うが

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:20:55 ID:qQsFi1gB.net

    別にランクがどうのはいいんだが
    なぜこうなのか説明してほしいわ本人に

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:23:45 ID:zN+TyumS.net

    慣れれば慣れるほど1対1でのHP攻撃なんて当たる理由がないから
    連携してHP攻撃を狙えるシューターの評価が高くなるっていうのもあるだろうなぁ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:24:09 ID:9L7q+UBH.net

    >>185
    でも吹っ飛ばすな足止めろこっち向かせんなって面白くね?
    そこまでやって見返りがスーパークラウドタイムっていう二段構え

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:29:19 ID:/8qf7f0Z.net

    >>188
    見返りが一ゲージ確殺なら十分だと思うが

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:41:45 ID:56UlUl73.net

    ちゃんゲリのランク、俺は結構納得してるけどね

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:49:22 ID:oJxJBZgf.net

    自分からタイマンしてるシューター見ると負けを確信するな
    俺がシューターやろうかと思う位だわ

    枠が減るしな

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:50:31 ID:Ggs+gx6t.net

    ちゃんゲリって人知らないからここで名前出されてもなあって感じ
    どうせランクつけるならランクスレで名無しだけで議論して決めろよって思う

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:51:19 ID:xbaT1qU+.net

    >>192
    全部単発だし自演だろうよ

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:51:25 ID:O4SvckOp.net

    おれがやりはじめるまでにはクラウドを中堅キャラまで伸ばしといてくれよ。
    やればやるほど味が出る、頑張った分だけ上を目指せる、そんなリュウみたいなキャラにしといてくれ。

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 01:59:01 ID:0yGA62tX.net

    UNIQUEキャラがあなたを見てます

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 02:02:34 ID:FFHN9TR7.net

    リミブレリキャストが半減しただけで超究クラウドさんこんだけ一気に存在感出たのに
    例のコピペの人はこれを通常時の仕様にしろと言ってたんだよな
    今になって思うと相当キテるな

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 02:02:53 ID:zXlMCq18.net

    >>194
    もうなってるから今のうちにやった方がいいぞ〜
    恐らく次のverupで強化されるから中堅のままか怪しい

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 02:07:07 ID:oJxJBZgf.net

    サブカはシルバーのティナ出そうかしら?

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 02:24:49 ID:O4SvckOp.net

    >>197
    ここ見てたらクラウド最弱かと思った…
    まあ弱くても使うけどね。

    因みに初心者にお薦めある?他はライトさんとかwolとか使ってみたい。

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 02:58:12 ID:6h46eo6V.net

    >>199
    もう答えは出てるじゃん?ライトさんとwolってw
    好きなキャラで遊んじゃいなよ

    そして俺のライオットティナから獲物を横取りする事が出来たとき・・
    初心者は卒業ですw

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 02:58:58 ID:fba/gyc4.net

    >>199
    wolは強いしシールド攻撃あるから多少適当でもなりそうだしいいんじゃない
    ライトは万雷までお金かかる
    あとはスコール、ティーダとか

    てかクラウド使いたいならクラウド練習した方がいい
    リミブレ強化されたけどランク的に中堅になってるのはリミブレ超究のおかげだし、アプデ前までは最弱で味方に来てほしくないキャラだったんだからPS足りてないと最弱のときと変わらない

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 03:29:03 ID:wBZBZgjA.net

    >>181
    「固定」(マキブ用語)はOKってことだな

    固定面白いよ。
    チャットいらずで声飛ばして指示出すから緊密な連携とれる
    マジでおすすめ

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 03:32:42 ID:rwOURmUo.net

    でも固定でばっかやってるとフォロー前提の動きが染み付いちゃって
    パーティで味方に不満溜まること多くなるだろうけどな
    いつも固定でやってるスピード使いが勝手に突っ込んで死んでいく光景よく見る
    フォローしようにも同じスピードならともかく他タイプは追いつけんだろうて

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 03:42:32 ID:xEvm7AoN.net

    wikiに無いとか、書けば良いだろう?

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 03:47:56 ID:zN+TyumS.net

    >>201
    万雷とかもういらんだろ
    ライコウザンを使ってる人のが多い産廃だわ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 04:11:33 ID:pYP4WZON.net

    早くリディアとセフィロス出せよ
    単調で飽きてくるぞ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 04:12:36 ID:6yN/2qbh.net

    万雷は強いと思い込みがすぎてるやつがいる感じあるよな

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 04:15:34 ID:6HAQCn//.net

    ラムザはまだなの?

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 04:46:31 ID:pYP4WZON.net

    キャラって変えたらブロンズから?

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 05:24:45 ID:xCuwAzBW.net

    >>209
    そうだよ

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 05:30:49 ID:zXlMCq18.net

    >>209
    詳しく知らないけどプラチナになると全キャラゴールド開始になるとは聞いたことがある

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 05:56:56 ID:qOp1r8by.net

    ちらっとスレ眺めて一番面白かったのは99割だな

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 06:10:46 ID:6HAQCn//.net

    99割奴は結構居るからそんなに

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 06:17:02 ID:jzp2Vl2o.net

    >>168
    Gomaもガーキャンオナニーしか取り柄ないだろ。今回もガン待ちらしいしな

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 06:26:42 ID:6HAQCn//.net

    >>214
    ガン待ちのガンって何?

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 06:54:34 ID:PXIhFrnF.net

    ちゃん蹴り

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 07:34:45 ID:7zjRwpmT.net

    ガン待ちとか他ゲーの言葉使うな!
    wikiからも削除されろ!

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 07:51:49 ID:KVvcnll5.net

    何かソロやってると思いのほかシューターやそれに近い担当のヘビーが多いよね
    スコール自体は好きだがそういった味方のフォローしやすいのもあってメインから外せない

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:07:47 ID:BvQ2q6Tk.net

    まじでエデン狭すぎて戦略も糞もパルスのファルシのルシがパージでコクーンだわ

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:17:55 ID:XNDjzXPT.net

    >>202 wikiにあるのかまず確認しろ

    パーティプレイが唯一正しい言葉だ
    それ以外の使う奴はカスだから死滅しろ

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:18:28 ID:W8eWm+rk.net

    >>202
    固定パーティ略して固定はFF14でも言うからOK

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:20:46 ID:XNDjzXPT.net

    >>221
    このゲームFF14じゃないんで

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:21:41 ID:W8eWm+rk.net

    >>220
    公式どころかこのスレにもリンクのないwikiの話するなよ
    ああ、勝手にリンク張るなよ?
    誰が管理してるか分からないアフィwikiとか更に荒れるからな

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:23:39 ID:iXyRxHQv.net

    固定って言葉使うと荒れるから以降禁止な

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:26:44 ID:n+3eTyif.net

    書き込むと荒れるから以降書き込み禁止な

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:45:06 ID:lIiFrZVO.net

    やめなよ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:50:31 ID:DOVC5AFR.net

    >>211
    あいつらプラチナなのかよ!

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 08:56:27 ID:3IKO1rEu.net

    >>209
    どれかのキャラがゴールドE以降になったら
    そのひとつ下のランクのEまで自動で繰り上げられる

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:00:55 ID:ETqy/a46.net

    >>219
    序盤のディフェンスラインの攻防は楽しいんだが?

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:18:20 ID:DjvP4+oT.net

    味方がいきなりしょうもない牽制を被弾してたり
    HP1000持っていかれてたりすると萎えるね

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:20:26 ID:DOVC5AFR.net

    >>228
    じゃ、俺はシルバーからか
    クラウドのレベル上げようかな…

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:23:43 ID:SDGrn8/4.net

    エデンで相手にスピードタイプ多いと絶望する

    早く通常モードでもステージセレクト追加してくれよー
    もしくはステージ決定してからカスタムさせてくれ

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:30:10 ID:k/YlLcC0.net

    好き コーネリア、雪原
    普通 砂浜、エデン、結晶
    嫌い ミッドガル

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:35:23 ID:LeL2Bafp.net

    8のステージはミシア城じゃなくて
    むしろ学園にしてもらいたい
    なんだったら背景に生徒のギャラリー有りで

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:39:34 ID:mPj1EEh/.net

    グループ内順不同
    S スコール
    A WoL フリオニール ティーダ ライトニング
    B オニオンナイト ティナ シャントット ヴァン
    C セシル バッツ クラウド ジタン
    D ヤ・シュトラ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:48:13 ID:kGjt5T/K.net

    基本序盤の舞台をステージにしたいらしいから8ならガーデンの可能性は高いよね、訓練所とか

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 09:50:30 ID:XNDjzXPT.net

    ラストフロアもエデンも終盤だけどな

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:03:06 ID:1KbTZay5.net

    >>230
    ブチ切れの為なので許してくれ

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:11:35 ID:LYxUns1Y.net

    HP生当てか1コンから2000くらいで当ててった方が安定っすわ
    アプデ後はHP生当てが重要にはなってきてる
    突っ込んでくる脳筋吹っ飛ばしたり、カット、闇討ちに使っとけばとりあえず1000削れるから
    チャジアサはこれ修整したのかってくらいにまだリーチと巻き込み範囲がデカイ
    だから擬似的だけどアプデ前みたいな使い方出来ちゃう
    ライトニングも壁コン出来ちゃうから、万雷覚える前のライトニングのプレイングが出来てしまう
    ライトニングから斜め後ろに二回飛ばされて壁コンで落とされた

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:12:29 ID:cwQBus3L.net

    ランクのSは見るたび恥ずかしくなるからやめてくれ

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:23:52 ID:dJKV4ZpA.net

    >>240
    あれ?ダイヤランカーのちゃんゲリさんのことディスってる?

    おまえ称号はどのレベルよ?

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:26:15 ID:lIiFrZVO.net

    トット様の「ンガ」で試合中笑いそうになる

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:27:27 ID:cwQBus3L.net

    >>241
    そんなゴイスーな方だったんですか。失礼しました。以下のように訂正させてください

    グループ内順不同
    SSSSS スコール
    SSSS WoL フリオニール ティーダ ライトニング
    SSS オニオンナイト ティナ シャントット ヴァン
    SS セシル バッツ クラウド ジタン
    S ヤ・シュトラ

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:27:34 ID:6CNACO+A.net

    ちゃんゲリさんダイヤだったの?正義やん
    つかちゃんゲリって嫌われるような事したんか

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:28:04 ID:LYxUns1Y.net

    >>242
    ブルスコファーみたいなアレか

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:32:05 ID:kGjt5T/K.net

    >>244
    ちゃんゲリランクは>>55やで

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:34:26 ID:xxmuJV9V.net

    久しぶりにDVD借りてパージっていう洋画見た
    一年で一日だけ殺しも破壊も盗みも何してもいいっていう法律が制定されましたっていう映画



    なぜこの設定でエロがないんだ!
    普通美人は殺さず犯すだろ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:36:18 ID:9eVbmPih.net

    訂正にはなんの意味が・・・

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:36:34 ID:FNXc3OT4.net

    >>244
    ID:e/aPIUFMが最初に晒してなんかおかしくなった

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:53:07 ID:3TPPtDqa.net

    >>244
    ランキング見たら分かるだろ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:53:34 ID:3TPPtDqa.net

    ダイヤの次ってあると思う?

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:53:59 ID:kGjt5T/K.net

    そのうち出来るでしょ

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:57:10 ID:nmjIG4mY.net

    クリスタルだろな

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:58:01 ID:lIiFrZVO.net

    金入れまくってるホームのディシディアの環境が日に日によくなってて草
    まず録画機器ついてヘッドセットついてドリンクホルダーらしきものまでついてた、席たつと店員が画面とコントローラーふきに飛んでくる
    アケゲー初めてなんだがこういうもんなの?

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:58:54 ID:kGjt5T/K.net

    >>254
    いい店ならね

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 10:59:27 ID:nmjIG4mY.net

    ディシディアの装備見てるとアダマンやルフェインとかもありそう

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:13:45 ID:uNNZHCR/N

    ディシディアはメーカーがヘッドセットと録画の機器を売ってるから珍しくは無い
    メーカーの都合で店によって届くのが遅れてたりするから今無い所も後々付く可能性はある

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:08:57 ID:IUCn6yaa.net

    敵の中央に突っ込んだ挙げ句死んでくるのはやめてくれよなーたのむよー

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:10:51 ID:Tzqa511H.net

    >>234
    流れ弾に当たって生徒が吹っ飛ぶわけですね
    でもディシディアの世界観敵に他の人間居なさそうなんだよなぁ

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:11:28 ID:3TPPtDqa.net

    録画ってUSBさすだけで大丈夫だよな?

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:13:59 ID:S+sp0gVU.net

    >>259
    そういや今回のディシディアってどんな世界観なんだろうね

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:14:34 ID:YxmJ5t9t.net

    参考にしたくてティーダ動画みてたらここで名前上がってるちゃんゲリって人いた
    ダイヤで3人パーティ組んでたみたいだけどプラチナ2人パーティに完封されてた

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:17:31 ID:AoqqiOBh.net

    シコールのSだから丁度良いじゃないか

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:20:34 ID:+Kc7mBYr.net

    味方ティーダ二人かぁ…と思ったらヴァンとティーダだった
    この二人デフォルトの構え似過ぎじゃない?

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:28:10 ID:ScGW7hpj.net

    先週始めたばかりなんだけど、
    早く最後のHP攻撃開放したい。
    効率のいいレベル上げなんてないよね?
    金つぎ込んて対人やりまくるしかないのかな。

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:30:18 ID:kGjt5T/K.net

    高ランクミッションで高評価連戦するのが効率いい

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:45:44 ID:9L7q+UBH.net

    経験値倍増キャンペーンとかやればいいのにな
    いよいよもってソシャゲ臭くなるが

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:46:23 ID:JroyOz8r.net

    >>262
    ちゃんゲリさんの完封動画見たいな
    どこで見れるの?

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:57:59 ID:S+sp0gVU.net

    キャラにもよるけど、対人戦をやるつもりがあるならミッションでのレベル上げは全く効率的ではないと思う
    低ランに高性能技持ち込んでもそれ振り回すだけのチンパンが生まれるだけだからな
    目先のキャラクター経験値よりリアル経験値の方が大事
    別に対人戦で経験値入らないってわけでもないんだし

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:58:38 ID:YhujDNY/.net

    というか、流石に名前くらい一部だけでも伏せてやれよ…

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:59:32 ID:6yN/2qbh.net

    プラチナDまでやったけどミッションは3回しかしてない
    CPU戦で上げるのはありえんな

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 11:59:53 ID:vymDzVWo.net

    近くのラウワンにボイチャ付いたらしいんだけどこれどうやって使うの

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:01:07 ID:3TPPtDqa.net

    >>270
    負けた腹いせにでもしてるんじゃないスレチっ気づいてほしいもんだよな

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:02:41 ID:Al1SXVd4.net

    リアルチンパンジーかよ

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:06:23 ID:6/3KEnw1.net

    いい加減にしろよ
    ここはちゃんげりスレじゃねーんだよ

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:09:22 ID:Zh6Ol6rs.net

    ミッションに5万以上つぎ込んでる人もいるんだから
    一部の音ゲーみたいにってか従来のディシディアみたいにストーリーモードみたいなのもあっていいと思うんだよな
    それps4版に流用すればいいんだし
    まーボイスの問題で無駄に費用がかかるとかあるかもだが
    ストーリークリアでもHP技解放されていくとかなら結構楽しく遊べそうなものだが

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:09:38 ID:YxmJ5t9t.net

    >>268
    ニコニコ動画でディシディアで検索してたら出てきた
    タークス追加待ち〜とかいうタイトル
    でよくみたら2戦上がっててもう1個の方はちゃんゲリって人側が逆転勝利してた
    こういう熱い試合が出来ると楽しいだろうなぁ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:11:52 ID:S+sp0gVU.net

    なんだよちゃんげり嫉妬民かよウザいからよそでやれや

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:12:23 ID:YonVMPtJ.net

    キャラランクさっさと稼ぎたいけだ、同じ金払って脳死でミッション回すなんて俺には無理
    ミッションでミスリルランクもいるようだが何回回したらいくんだろうね、

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:12:35 ID:SdEA9eWa.net

    >>205
    万雷まだ使えるし雷光斬ならスコールの下位互換みたいなもんじゃん

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:12:48 ID:ETqy/a46.net

    >>273
    たぶんそれだよなぁ
    私怨の晒しとか一番キモいw

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:16:17 ID:IUCn6yaa.net

    味方からどんどん離れて敵に突っ込むやつはなに考えてるの?オフゲでもやってるつもり?

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:16:44 ID:3UePmx4F.net

    出る杭を取り敢えず叩くのはいつものこと

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:17:54 ID:WS6UmslG.net

    下手だから対人やらずにミッションに引きこもってるわ
    やっぱり対人やって経験積む方がいいのか

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:20:13 ID:ETqy/a46.net

    >>284
    対人がやりたいなら負けても対人やれ
    キャラ動かしたいならミッションやれ

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:25:15 ID:lzyxFvvN.net

    ライトニングってシーンドライブで回復あるしHPリジェネ持つと落ちたらダメだって責任感が強いの俺だけかな?
    現に俺が落ちるか否かで勝敗決まるし

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:26:36 ID:XCnpzBBI.net

    正直上位勢が正しく作ってても全キャラトップクラスに使えるんでもないなら使用キャラによってランクは全然変わってくるから当てにならんわ
    上位勢複数でのランク>したらばとかで時間かけたの>上位勢一人の>掲示板での個人のって感じだと思う

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:31:09 ID:AkMN2cfU.net

    >>282
    フォローよろしくと言って突っ込んで行くティーダの地雷率

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:32:26 ID:6yN/2qbh.net

    交流会いこうか迷う
    安く遊べそうだがネットに顔を貼られるリスクがある
    どうしたらいいかね?

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:35:39 ID:tRllDxZp.net

    覆面していけ

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:35:45 ID:kGjt5T/K.net

    誰も君の事なんか興味ないから出ればいいよ

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:42:45 ID:WS6UmslG.net

    >>289
    つ目出し帽

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:42:53 ID:YhujDNY/.net

    >>282
    他にスピードいない時には味方に近付けさせないようにサーチ技持ちやらスコールやらに貼り付いて結果孤立パターンなら割とやってるが

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:47:28 ID:47WXrrnh.net

    >>281
    PSPのときだって結局晒しスレもただの私怨スレになってたからな
    嫉妬する暇あったら強くなれよと思う

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:55:05 ID:q8axHc9w.net

    プラチナ帯でも立ち回りができないチンパン万雷多いな
    どんだけ性能に頼ってたんだよ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 12:58:31 ID:6yN/2qbh.net

    >>295
    何してほしいの?

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:02:22 ID:IUCn6yaa.net

    頼むから開幕考えなしに突っ込んで囲まれて死んでいくのやめて
    援護もくそもないわ

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:02:44 ID:hpqj6Cy3.net

    うちのホームの店員のコメントわろた
    なおこの2人しかコメントはない模様

    http://i.imgur.com/Ay54nzk.jpg
    http://i.imgur.com/5c4ClCF.jpg

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:09:14 ID:riPx+qgZ.net

    感性の違いを感じる

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:13:39 ID:aNY4ipMY.net

    無口…?

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:15:44 ID:tRllDxZp.net

    ホストのナンバー1と2かな?

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:16:31 ID:ScGW7hpj.net

    ミッションでも悪くはないけど、
    やはり対人が一番なんですね。
    ありがとうございます。

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:17:02 ID:Bgx9kYkp.net

    プレイしたけどチャットのチュートリアルで「味方に指示を送れ!」みたいな指示あるじゃん?
    あれどの台詞押せばいいんだ?

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:19:06 ID:De1lF8eM.net

    ちゃんゲリ氏推薦の スコール!

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:20:59 ID:XNDjzXPT.net

    スコッティはいわゆる主人公タイプの性能だし初心者が始めやすいキャラなのは間違いない

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:21:29 ID:kGjt5T/K.net

    >>303
    画面見なよ

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:24:57 ID:KVvcnll5.net

    >>284
    最低でもタイマンでの自衛がある程度出来て複数に狙われたら味方の方へ逃げる事が出来ないならずっとミッションやっててくれ
    狩られは敵味方どっちに来ても迷惑だから

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:29:25 ID:X9ZW603g.net

    100円だからなぁw

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:34:42 ID:3TPPtDqa.net

    >>284
    まぁでもクラス同士だからしてみて良いと思う

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:35:17 ID:3TPPtDqa.net

    >>298
    このノムリッシュ推し嫌いじゃない

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:38:04 ID:vC4TylEm.net

    敵の2バーがプラチナとシルバーだった
    組むのはいいが、せめてランクが近くないと野良が大変だと思うわ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:38:29 ID:a1+uWBTt.net

    >>298
    ワロタ
    このノリで全キャラ分のポップ作ってほしい

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:40:37 ID:3TPPtDqa.net

    自分はシルバーだがプラチナとはマッチングした事ないなゴールドはあるが

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:41:52 ID:6yN/2qbh.net

    スコールの闇討ちすげー嫌いだわ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:42:30 ID:kGjt5T/K.net

    ゴルシルコンビ味方で敵がミスリルとかあるからね

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:54:24 ID:PcKW6rYE.net

    ダイヤ入りにシルバー入ってくる事もあるみたいだしまだマッチングガバガバだぞ

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 13:57:16 ID:yQK4NMMg.net

    マッチングがガバってるのか過疎ってるのか

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 14:02:53 ID:Z9XNFjX1.net

    過疎でしょ
    全然マッチングしない時あるしレベル20差あるのにマッチングするし

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 14:05:01 ID:kGjt5T/K.net

    常に混んでるって感じじゃないからね

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 14:22:36 ID:nKvf6JgD.net

    >>300
    ???「心の中だけ!おしゃべりだねぇ」

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 14:37:06 ID:lSI+tq7l.net

    パラディンセシルの頭にまぶしてあるアラザンみたいのなんなの?

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 14:52:14 ID:KVvcnll5.net

    イケメンって言うけど典型的なのってパラディンセシルぐらいであとは微妙なんじゃないのか

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 14:56:34 ID:diYQd/Qu.net

    バッツの目がすごく怖い性格はすごくフレンドリーなのに

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:01:32 ID:RHBWjiue.net

    バッツはこりゃ面白いや!って亀いじめるししょうがない

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:06:51 ID:hAeFOSgS.net

    ジタンからスコールに乗り換えたら
    すごい簡単に攻撃当てれるな・・・

    同じスピードタイプとは思えない
    攻撃の発生が遅めとか言われてるが、あれだけのリーチであの発生の早さって強すぎるだろ
    すごいお手軽最強キャラ

    ヘビーにするか、全部リーチ半分にしちゃえばいいのに
    スコールの高ランクは、他キャラ使ったら一気に雑魚になりそう

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:11:01 ID:FdhqAIeJ.net

    PSPのDDFF買ったら初心者は練習になる?

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:14:59 ID:PcKW6rYE.net

    >>326
    ブレイブ当ててHP当てるって流れは理解できる程度、別ゲーだからほとんど練習にならない
    ストーリーとか知っておくにはいいかもね

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:15:12 ID:YGO3CHvd.net

    >>326
    操作が違うから少し混乱するかも

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:15:43 ID:RHBWjiue.net

    ガードとかダッシュで頭がおかしくなって死ぬんじゃね?
    DDFFしてたけどキーコンフィグ出来なかったらAC続けてないと思うわ

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:16:25 ID:kGjt5T/K.net

    >>325
    言うて下II 以外はリーチ無いからね

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:19:30 ID:hAeFOSgS.net

    サベッジも十分リーチあるよ
    全体的に上下にも強い

    他キャラ、ジタン、オニオン、ライトニングあたりの近接格闘使ってみな?
    サベッジもどれだけ強いかわかるよ

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:21:27 ID:FdhqAIeJ.net

    そうか、金喰い虫だしPSstoreでセールだし、練習になればちょっと助かると思ったんだけど残念。
    その分13回やられてくるわ

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:25:32 ID:kGjt5T/K.net

    >>331
    たまねぎの近接とか飾りなんで

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:25:59 ID:tRllDxZp.net

    たしかに1kで1時間も持たないんだから
    かそってなくても人のプレイしてない時間は増えるよな

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:27:49 ID:3TPPtDqa.net

    >>323
    目じゃなくて睫毛つうか彫りだな

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:29:00 ID:urs8uiu4.net

    ゲーム事態は面白いから買って損ではない

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:29:15 ID:hAeFOSgS.net

    >>333
    飾りとかそういう意見聞きたいんじゃないんだよな

    発生がすごい早くてもリーチが短いと、このゲームだと強くないんだよ
    判定激強ならまだカウンターで出す選択肢もあるけど、そんなことないし

    とにかくスコール使いは他キャラ使ってみな、すぐスコールが恋しくなるから

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:35:56 ID:FXn/nIFs.net

    >>326
    共通の技もあるし感覚くらいはつかめるかも
    別ゲーとしても面白いよ

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:36:06 ID:C9Xe4Vrh.net

    スコール以外でブレイブえげつないのいる?

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:38:33 ID:YxmJ5t9t.net

    セシルも楽しそうだなー
    明日ちょっと使ってみるか

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:38:53 ID:FdhqAIeJ.net

    そっか、面白いなら別ゲーとして買ってみる
    ありがとう

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:48:50 ID:iXyRxHQv.net

    >>325
    こんなに香ばしい文章久々に見たw

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:50:16 ID:3IKO1rEu.net

    >>337
    セシルメインサブスコール、WOLだがスコールは前もNも上下に伸びないし振りにくくないか?

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 15:51:08 ID:N557651O.net

    秋葉のゲーセン覗いてみたけど敵も味方もクラウド多めだなあ
    ちょっと強化されたくらいでこぞって使いだしやがって

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:00:14 ID:SEQ0c9xl.net

    超級ぶっぱ君が増えただけ

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:03:30 ID:a2zQI3uY.net

    ちょっとゲーセン覗いてきたけど2人しか座ってなかったわ
    まーXデー前の土日やしマッチングはあんまり期待でけへんのちゃう?

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:04:05 ID:ez5Zj2NX.net

    超究も剣振るしイーターで取れそうだな

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:04:15 ID:hAeFOSgS.net

    >>343
    さすがに真下、真上まではいかなくても上下に角度が付きすぎると当たらないね
    出しちゃいけないし、そういうポジション取りはしちゃいけない
    そういう角度ならセシルの方が当てやすい

    ただ、スコールのは横方向へのリーチが長いくせに、上下への伸びも身長2キャラ分くらいはある

    このゲーム、真上にブーストできなくて
    上下に角度つけるよりも、横の距離の方が調整しやすいから(スコールはましてスピードタイプ)
    多少の高さ合わせの必要はあるが、多少でいい分かなり当てやすいよ

    これだけ横方向へリーチあるなら、上下への伸びは皆無にするべきだね

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:08:58 ID:iXyRxHQv.net

    ボクの考えた最高の調整案演説会ならtwitterとかでやったほうがいいぞ笑

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:10:25 ID:tpHmqadK.net

    ここに書き込めば調整されると思ってる池沼が多いのは何故なのか

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:25:26 ID:K2mmrAhV.net

    このゲームアプデからタイムアップ多ない?
    まじで時間増やして欲しいんやけど

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:26:36 ID:ETqy/a46.net

    >>351
    まず生当ての腕磨け

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:29:40 ID:kGjt5T/K.net

    前が早すぎただけで今はたまにタイムアップあるかなぐらい

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:30:10 ID:SEQ0c9xl.net

    床ドン壁ドンHP攻撃やりづらくなって
    それに頼りっきりのプレイヤーがゴミなのが露呈した

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:35:22 ID:rYnyMF2z.net

    半キャラ分の上下にいる敵に攻撃当たるだけでも充分恵まれてるだろ
    クラウドさん見習え

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:36:13 ID:Dclg6PgT.net

    ティーダは他キャラと相対的な意味でも
    純粋に下方調整で以前の最強状態に馴れてるとつらいね

    ソニバスが下向き吹っ飛ばしだし
    チャジアサの初動がスピードと距離がかなり下がってるし

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:37:38 ID:zXlMCq18.net

    >>354
    そういった物に頼ってたプレイヤー達がよくシューターはゴミとか言い歩いてたけど
    今一斉に手のひら返ししてて笑えるよな

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:38:41 ID:V67n9lWR.net

    >>325
    スコールが弱点としている「発生が遅い」ってのは、誘導で相手の目の前に移動完了した後の話だよ
    ボタン押してから敵に当たるまでの話じゃない
    その誘導完了〜攻撃判定発生までのタイムラグにおいてスコールは他キャラより長いのよ
    他キャラは早いのもあったり遅いのもあったりで使い分けができるが、スコールは誘導クソ短いNブレイブ以外全部遅い

    だからブレイブ攻撃を「ぶつけ合うと」一方的に負けやすいといわれているのであって
    攻撃届くのが遅いとかそういう意味じゃないぞ
    初心者の館の技紹介動画を見比べてみな、あれスローモーション再生あるからわかりやすい

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:43:29 ID:N557651O.net

    >>345
    かと思ったらどいつもこいつも凶斬りばっかりだったんすよ
    やっぱキャラ人気ってスゴいわ

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:45:28 ID:kGjt5T/K.net

    そら超究覚えるまでレベルあげなきゃダメだもの

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:49:44 ID:ETqy/a46.net

    技を使いたければお金を入れろ
    ほんま初心者に優しいゲームだわ
    新キャラ出るたびにこれだとどうすんだろうな

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:49:46 ID:wJwbbP2a.net

    >>357
    そういうのって掌返しじゃなくて環境への対応力が高いっていうんじゃないかな

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:50:42 ID:khPDJJWz.net

    >>354
    アプデして明らかに戦績良くなった逆に壁ドンに頼りまくってたプレイヤーには辛いアプデになっただろうな

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:50:59 ID:SEQ0c9xl.net

    HP攻撃をギル購入可能になったクポー!
    レベル10は10000ギルクポー!

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:51:19 ID:Z/2YsGIc.net

    バッツ使って楽しいけど、ラムザ来たらラムザに乗り換えます

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:51:51 ID:N557651O.net

    >>360
    それもそうやな
    修正前から使ってる身としては上方修正は嬉しいけど複雑やな

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:52:49 ID:ETqy/a46.net

    >>364
    円換算で5万ほどだな
    全勝で

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:56:09 ID:Ou0xjjVy.net

    連続でプレイしてると同じ人とマッチングして気まずくなるんだけど

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 16:57:30 ID:ETqy/a46.net

    >>368
    また会ったな
    的なチャットを実装してくれって要望出せば良い

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:02:29 ID:tIichY1n.net

    キャラに入る経験値と同じだけ
    自由に割り振れる経験値もくれたら嬉しい

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:02:55 ID:SEQ0c9xl.net

    粘着して封殺した相手と同チームが辛いです

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:03:28 ID:78SU2WdA.net

    >>368
    敵に居たとき活躍出来てなかった奴を暴れさせてあげられた時の優越感ね

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:14:07 ID:LYxUns1Y.net

    >>359
    覚えたからって下手に変なの使わないで凶斬りでしっかり仕事してくれたほうがマシ
    マイティグッタイでオッスオラよろしくって感じ
    カットのためにリキャスト速いバイオガでも積んでくれたら助かるけど

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:16:09 ID:6HAQCn//.net

    スーパークラウド少ねえな
    乗り換えか?

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:24:50 ID:sStG+d6Y.net

    >>374
    ワンパすぎて相手から警戒されまくってそうそううまく決まらなくなってくる上に
    使い手も段々飽きてくるのと
    全く上達しないままランクだけ上がっていくことに危機感がちょっとな…

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:33:19 ID:6HAQCn//.net

    ちなみに俺はまだ一回もこのゲームやったことない
    ラムザがきたら考える

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:36:13 ID:WSr9aso1.net

    >>375
    まさに俺
    今ゴールドAだけどプラチナと当たると上手いことかわされるからなんか搦め手ないかなーって考えてる

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:43:23 ID:VcVXoRXi.net

    複数キャラやってるとランクの上がり遅くなりそうで1キャラだけしかやってないんだけどどうなの?

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 17:48:38 ID:pE5vt8pt.net

    超級武神波斬いつ覚えるんヤァァ

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:01:37 ID:jcm2GYkd.net

    今のペースで一年やったらPS4どころか台買えそうだからはよ家庭用出してくれ

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:02:14 ID:La6LCeus.net

    クラウドでライン下げて竜巻連打してる奴なんなんだよ

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:03:06 ID:zXlMCq18.net

    >>380
    公式で稼働開始から一年間は出さないっていってるぞ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:04:53 ID:1J83N9W4.net

    >>381
    リミブレするまで待ってねってことじゃね

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:17:11 ID:6yN/2qbh.net

    弱体化されても万雷を使い続けてきたけど
    コンボから一切つながらなくて生でしか当たらないのがきついな

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:18:37 ID:6yN/2qbh.net

    >>382
    次の冬かその次の冬に出しそうだな

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:20:10 ID:YWizXN5g.net

    万雷は壁から確定出来る時点で甘え
    壁から確定しないサーチ技だってあるんだぞ

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:20:29 ID:3TPPtDqa.net

    家庭用は再来年ぐらいだろ

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:24:59 ID:6yz2VkRF.net

    >>386
    万雷は壁激突させても確定しないだろ

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:25:38 ID:ez5Zj2NX.net

    >>377
    クラウドじゃないけど
    そろそろ後だし流行りそうだとは思う

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:26:36 ID:V67n9lWR.net

    >>384
    万雷は発生そのものが遅くなる修正受けたんか?
    じしんとかは予兆が早くなるだけでボタン入力から発生までは変えないって生放送で言ってて
    それと同じ修正記述のされ方してたから同じ修正内容かと思ってたが

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:26:52 ID:YxmJ5t9t.net

    クラウドはジャジャン拳ってここで見たよ
    その時は自分はまだこのゲーム触ってなかったからピンとこなかったが

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:31:20 ID:SEQ0c9xl.net

    壁コンは全て無くすべき

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:31:20 ID:6yz2VkRF.net

    >>390
    修正前から万雷は壁激突させても確定しなかった
    地面激突にはコンボでつながってたけど地面激突は消滅したから万雷はコンボでつながるものがなくなった

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:41:14 ID:YonVMPtJ.net

    ラウンドワンって交流会終わったらフリプしてくれるような太っ腹な店舗なんですかね?

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:42:15 ID:EoxNqTca.net

    ティーダ使いだけど
    スコールの4連撃も下方向飛ばしにモーションごと変更してくれ

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:45:12 ID:6yz2VkRF.net

    交流会にいったけど5時までフリープレイということで200円払ったのに
    4時に終了させていて詐欺だったわ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 18:59:51 ID:YonVMPtJ.net

    公式的には2時から4時半までらしい。
    つうか、2時間半で上限人数集まるとたいしてプレイ出来なさそうだなぁ、、、

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:04:26 ID:lSI+tq7l.net

    >>388
    強斬りからなら繋がる
    インパクトブレイクからは無理
    てwikiに載ってた

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:05:29 ID:aydadHkP.net

    >>323
    天野絵だからなあ

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:08:05 ID:aYV67rZL.net

    >>381
    シューターや味方を壁に運搬してる途中のスコールとかの背後からやると結構当たるんやで、あれ
    ブレイブ稼いでる相手に直撃すると意外と相当なダメージになるし
    あれより射程長いHP攻撃なんてそれこそ桜花くらいだから安全に高ブレイブのやつ削れて
    当たらなくても行動は制限できるし

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:09:12 ID:JYdLp2UX.net

    地面激突が消滅したことで最も弱くなったのは万雷だろうな

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:16:56 ID:Lb52MREZ.net

    もしラムザがUNIQUEだったら数合わせでSHOOTにビビ来ないかな

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:19:53 ID:78SU2WdA.net

    気付いてしまった
    ラムザより赤チョコボが参戦した方が強そうだという事に

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:22:28 ID:PcKW6rYE.net

    チョコメテオやめろ

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:31:48 ID:sjaD07X+.net

    >>402
    これから色々参戦するのに現段階で数合わせもなにもないだろう

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:31:57 ID:NsGLo6fy.net

    そのうち零式のキャラとかも参戦するのかね

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:33:12 ID:3IKO1rEu.net

    >>403
    やなこと思い出させんな

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:35:22 ID:8ZwlVxK9.net

    プラチナまで来て限界感じたから、キャラ毎のミッション称号取ろうと思ってるんだけど質問
    これって最新100戦の難易度が星4以上になれば良いらしいけど、連戦もそれぞれ1戦づつにカウントされるのかな?
    いまいち条件がわからん

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:47:51 ID:aNY4ipMY.net

    ラムザに合わせてFFTからもアレンジ2曲来るはず

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:50:07 ID:6HAQCn//.net

    家畜に神はいないッ!!

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:55:44 ID:T7i2P1nQ.net

    近所のゲーセンにあったのでやってみたけど面白いじゃん
    クソゲーすぎてみたいな記事あったけどあれは誇張しすぎだわ

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:58:36 ID:52QfUDtb.net

    「ムスタディオをやっつけろ(はぁと)」
    ラムザのシンボルチャットは多分これだよな

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 19:58:48 ID:9eVbmPih.net

    >>411
    そりゃそうだろwwwああいうネガキャン記事は本当酷いわ

    このゲーム近年稀に面白いから価格設定変更されたらやりこみまくるわ

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:01:10 ID:T7i2P1nQ.net

    >>413
    やっぱ自分で経験してみないとダメだね

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:06:04 ID:Ly2uXDtr.net

    >>412
    拒否の時は同イベントのあれか…

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:07:01 ID:WyhK6kAW.net

    やってると金を投入し続けてしまうくらいには面白い

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:10:55 ID:K2mmrAhV.net

    ランキング10位のやつまだミスリルDかよ
    当たったけどくそざこだったしな
    やめてくんねーかな

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:16:29 ID:tZB/ZPi8.net

    お前ら右スティックのカメラ使う?
    チャットに設定して欲しいほどなんだが…

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:19:22 ID:mM7oItar.net

    >>403
    二人羽織の騎乗プレーか

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:20:11 ID:YonVMPtJ.net

    今更なんだけど左スッティクの押し込みって何に使うんですかね?右のスッティクはカメラリセットですよね

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:20:33 ID:Z/2YsGIc.net

    ラムザの固有EXはやっぱり叫ぶかなぁ
    楽しみだなぁ、ラムザ

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:20:55 ID:T7i2P1nQ.net

    始めてやった感想としてはブレイブ攻撃のコマンド表置いてほしいわ

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:21:27 ID:mM7oItar.net

    >>420
    オプチェン

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:21:43 ID:Ly2uXDtr.net

    >>420
    ライトニングのロール変更とか

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:22:36 ID:aNY4ipMY.net

    >>422
    店によっては冊子置いてないか?
    小さい所だと分からんが

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:22:55 ID:lHeZu22m.net

    X2ユウナはよ出してくれ、銃キャラ使いたいんよ

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:23:11 ID:YonVMPtJ.net

    なーるほど、ほとんどのキャラは関係ないのか

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:25:25 ID:Ly2uXDtr.net

    ヴァンのHP攻撃変更もだったっけ?

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:28:13 ID:vFiUa3Gq.net

    ヴァンは普通に?と↓?だぞ

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:28:49 ID:IypvjvNn.net

    >>422
    頭に叩き込むしかないかも

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:31:04 ID:I0LrF/Hz.net

    バッツからクラウドに移ったが
    何故クラウドがバッツより弱く見られるのかわからない

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:33:04 ID:7urdSc/J.net

    バッツと比べられても…

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:46:06 ID:+5y1NOcI.net

    >>426
    ラグナいつか来るから待て(いつかは知らない)

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:52:50 ID:mpPYjDiD.net

    >>433
    DDFFのラグナ全然銃キャラって感じがしないんだよな

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:56:36 ID:99f9E7RH.net

    社畜に神はいない!

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 20:57:38 ID:6HAQCn//.net

    >>435
    社畜に髪はないッ!!

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:01:55 ID:JrYf53g2.net

    ばばばばばばバッツwwwwwwww

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:14:34 ID:oaJTt3Tq.net

    でディシディア

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:14:57 ID:WljT50ME.net

    兜を取る事で導きの光が・・・

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:24:15 ID:99f9E7RH.net

    ラムザはバフキャラみたいだけど、どんな感じで
    バッツと差別化してくるんだろ?
    lv10はやっぱアルテマかな?

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:30:47 ID:lIiFrZVO.net

    ラムザにハゲまされる光の戦士

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:31:11 ID:SEQ0c9xl.net

    次のバランス調整どうなるかな
    まだまだ最強のスコールとやりすぎた超クラウドがどうなるかがポイントかな

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:42:10 ID:dhsIpJVd.net

    バニッシュ:物理の被ダメ0or1で魔法は被ダメ倍
    デス:低確率で相手のHP1にする(バニッシュ相手には確定)

    こんなスキルどうですかスクエニさん

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:45:04 ID:Rf2m0H+l.net

    ティーダはまだ弱体化するみたいな発言してたけど本気かよ

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:50:56 ID:xEvm7AoN.net

    そもそもスピードは明らかに調整ミスってるからな

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:53:46 ID:YxmJ5t9t.net

    銃キャラはバルフレアまでお預けかな
    ユウナは召喚士でくるでしょう

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:58:04 ID:vHHsgu5R.net

    正直ライトニングはセシルバッツレベルなんじゃないのか
    万雷は全く当たらんからHPに貢献できんし雷光斬は劣化スコールだし
    これ以上直すところなくね?

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 21:59:32 ID:TqmqQZTm.net

    >>446
    召喚獣「…」

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:05:26 ID:L2PZfh4u.net

    プラチナのランクあげ金かかりすぎ…

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:09:20 ID:b1uuIYji.net

    シェルロッタがワールドオブFFにいて笑った
    ディシディアにも普通に出てきそうだな

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:18:15 ID:TqmqQZTm.net

    実際ダイヤプラチナってどんぐらいの額なの

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:19:22 ID:3ZPK+jxc.net

    >>448
    何が言いたいのかさっぱり

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:19:51 ID:YonVMPtJ.net

    あー、もうこれ攻撃の当てやすさ、火力全部おかしい。作り直しレベル

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:20:24 ID:AC8MezcA.net

    今の環境より前の環境の方が面白かったわ
    シューター召喚ゲーおもんないな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:20:39 ID:L2PZfh4u.net

    プラチナはだいたい80〜100勝くらいか?

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:23:39 ID:52QfUDtb.net

    さりげなく超クラウドの呼称が定着しつつあって笑うw

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:23:54 ID:YonVMPtJ.net

    玉ねぎ使ってみたらろくに攻撃当たらん。ランク引き上げされてるし、レベル上げ無理だよぉ

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:27:30 ID:99f9E7RH.net

    >>446
    ラグナ「・・・」

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:37:39 ID:TqmqQZTm.net

    >>446
    ライトニング「…」

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:41:37 ID:LYxUns1Y.net

    サブキャラでクラウド使ってみたらすげー面白い
    リミブレ凶斬りで頑張ってるけど「もう少しもう少しもう少し」って口で言っちゃうくらいにもう少しのとこで剣先が届かない
    3発目さえ当たってくれれば通るのに
    サブキャラなのに超究欲しくなってしまう

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:44:21 ID:kGjt5T/K.net

    >>457
    別に流剣でもプラチナ以上で戦えるんですけど

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:45:30 ID:jki3OLfS.net

    ミスリルEなったがDまで800ってダイヤまでどんだけかかんだよ

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 22:57:48 ID:vFiUa3Gq.net

    >>452
    もう既に召喚されてるんですが、って話だろ

    でも実際どうなるんだろうな、前作の召喚システムならあまり違和感感じなかったけど今作だとフィールドにイフリート二体とかになってしまうよな

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:07:07 ID:ijNPA4Zm.net

    もう召喚獣同士で戦わせてNARUTOみたいにしたらいいんじゃないの(適当)

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:08:24 ID:0JG1CyNm.net

    今日ジタンで40クレ分カットしつつタイダルフレイム撒く作業をしてきたが、
    本来スピードってこういう遊撃手としての役割だよな
    ただラス1の時の自分が決めに行けないもどかしさが半端なかった
    自分で壁まで運んで自分で決められるスコール他が異常なだけとはわかっていても

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:14:17 ID:LYxUns1Y.net

    >>646
    遊撃手ですよ(光ブワーなりながら)

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:14:47 ID:LYxUns1Y.net

    安価ミス
    >>465

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:19:24 ID:fb+eZ4ok.net

    >>465
    そうそう。スコティーライトが異常でジタンが普通のスピードキャラなんだよな

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:22:09 ID:L2PZfh4u.net

    ライトニングさんとティーダはもう許してやっても良いと思うんだが

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:22:13 ID:YE+3rUF+.net

    もはやスコールとライトニングを横に並べるのは無理がある

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:22:57 ID:KVvcnll5.net

    >>411
    だって酷い叩かれ方してるの料金だけだし

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:23:50 ID:gYiUtCcG.net

    二人がかりでコア壊してる仲間達
    3人に殴られガードを解けない俺
    そういうのはブロンズまでにしておくれ

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:26:15 ID:KVvcnll5.net

    別にソロでおふざけの試合あっても良いと思うけど
    そういうのは意思融通が取れないと出来ないからな

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:27:40 ID:jki3OLfS.net

    それこそ今のティーダは遊撃手だろ基本的に機動力を活かした奇襲とカット
    チャジアサは繋がらなくなったんだから

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:27:58 ID:YE+3rUF+.net

    大会モードってステージ選択できるんだな
    普段からやらせろよ
    エデンは金返せ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:28:53 ID:hopYjxOC.net

    スコールどうなると思う?
    全体的に動作速度落ちるとかかな

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:33:52 ID:L2PZfh4u.net

    プラチナランク上げるのに3千くらい吹き飛んだわ…

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:35:16 ID:0ZSSYY1r.net

    0ptってどうやったら取れんの?
    回線落ちかとも思ったけど2撃破取られてるし態とだよなこれ

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:38:50 ID:TgmrXRYZ.net

    >>478
    一回やっちゃったのがティーダに開幕確殺コンボ食らって開始10秒で死んで
    仲間がそれ食らってるときにカットしに行ったらチャジアサに巻き込まれて二人まとめて死んだ時かな
    試合自体も一瞬だった

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:43:48 ID:xEvm7AoN.net

    忘れたのか1戦残して帰った隣が0pt取ってたよ

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:45:58 ID:yDmqcAV7.net

    ティーダの視点レイプが据え置きなのは許されない。それ以外は別にいい
    スコールも本体の速度低下でちょうどいいと思うけど、シューターゲーが開幕する

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:50:51 ID:BrCTVnEl.net

    エデン以外で召喚する、されると高確率で引き分けになるのは俺だけ?
    空中に打ち上がってしばらく降りなかったりうだうだしてる内にまた打ち上がって時間が過ぎてくってパターンが多い

    召喚獣は喚んだら必殺技をさくっと出して終わりでいいと思うんだが

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:51:04 ID:jki3OLfS.net

    >>481
    ジタンもできるんですが

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-19 23:53:14 ID:YE+3rUF+.net

    1216の調整は尖った技だけを調整した感じだからなあ
    スコールは尖ったものがない普通に高性能なだけ
    スコール一強になった今でもスコールの◯◯が壊れみたいな言い方をされんからな

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:03:10 ID:qkXB9ELtg

    もうスコールの全技壁から繋がらなくしても良いけどフェイテッドにはアーマー付けて欲しい

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:07:42 ID:2E0OVIe8.net

    壊れじゃないんだからほかをスコール並に上方かければいいだけだと思う

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:09:10 ID:IqmAfa/C.net

    手始めにクラウドのリミブレ超究を常時使えるようにしてほしい

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:09:54 ID:ZY9T0ary.net

    >>411
    正直このゲーム楽しくて早く家庭版がほしくなるレベル

    ガンダム飽きたわ

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:12:59 ID:DlXcmWRp.net

    面白くて久しぶりにゲーセン通いとかしたけど流石に次のアプデ来るか料金改定とか何かキャンペーンやらないともうやる気しねーなー

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:15:29 ID:kIh7ea1M.net

    今さらな質問で本当に申し訳ないんだけど、EXスキルの効果って重複する?時間延長?

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:17:32 ID:boQHJq8W.net

    ラムウの効果がよくわからんのだけど
    EXスキルのHPリジェネなどを使うのが速くなるってことで合ってる?
    でもバフじゃないテレポとかは影響ないってことかな?

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:18:25 ID:MO+JGX6+.net

    >>491
    バフに分類されてるEXスキルの貯まる速度(リキャスト時間)が早まる

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:20:07 ID:lPxtX78i.net

    某タイトーは22時でも15台満席だった
    月曜のアプデ告知が楽しみだ

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:21:39 ID:boQHJq8W.net

    >>492
    だいたいテレポとHPリジェネをつけてるけど
    おそらくHPリジェネにのみ効果ありってことだよな

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:23:04 ID:zDi2v76E.net

    唯一主人公で参戦してないバルフレアはきそうだな

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:25:12 ID:aMWXGui7.net

    >>494
    お前のテレポはデバフなのか

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:27:09 ID:MO+JGX6+.net

    >>494

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:30:59 ID:lpPCEuOC.net

    負けたときのスコアが二桁だと戦犯感が酷すぎて逃げ出したくなる

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:35:33 ID:boQHJq8W.net

    >>496
    ん?テレポはデバフでもなくバフでもなくてラムウ関係ないんじゃねえの?

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:37:46 ID:4Ve8Md+B.net

    エビフリャーは帰ってどうぞ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:37:59 ID:w3YZS74k.net

    エデン叩いてる奴って普段なに使ってるんだ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:38:05 ID:CilZVlZT.net

    もともとリジェネとテレポじゃ貯まる時間が違うのでは…

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:44:39 ID:aMWXGui7.net

    >>499
    なんで>>492がしっかりと説明してくれてんのにそういう解釈になるんだよwwwww
    テレポはラムウで短縮されるでしょ、なんだか段々こっちが自信無くなってきた

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:45:54 ID:kj2ZDqDb.net

    テレポまだ使ったことなくてバフだってこと知らねえんじゃね?

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:46:39 ID:boQHJq8W.net

    >>503
    念のためバフがどういうものを指すかググッて意味を調べてみたけど
    テレポがバフに該当すると思えないぞ

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:47:17 ID:h4XVSUFg.net

    >>484
    言われて見ればスコール主仕事のカット用途だったらブルータルが超優秀だけど
    敵にガン狙いされたとき用の「これ」って技が無いんだよな
    ブレイブ攻撃ぶち合わせたら基本一方的に負けるし、サンダーは読まれたらダッシュアーマーに潰される
    フェイテッドで迎撃って手もあるが雷光斬ほど発生早くは無いし

    こう書くと強くないみたいに聞こえるが、パーティー戦じゃタイマンより連携能力高い方が強いからな

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:47:37 ID:w3YZS74k.net

    たぶん「バフ」って言葉の解釈の問題じゃないかな

    テレポは瞬間移動できる「メリット」があるスキルだけど、いわゆるバフとしての効果はないから
    それで混乱してるんだと勝手に思ったんだけど

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:48:39 ID:w3YZS74k.net

    でも多分ラムウの「バフ」は分類上の「バフ」だからテレポも短縮されるんじゃねえの

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:50:47 ID:qtM2XV9D.net

    どのEXスキルもバフかデバフかに分類されてるんだよ
    テレポは一見どちらでもないようにも思えるけど実際はバフになってる、らしい

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:52:57 ID:TSviSbYI.net

    バフってプロテス、シェル、ヘイスト、スカラ、ピオリム、バイキルト、タルカジャ、ラクカジャみたいな自分の能力をドーピングするもののイメージだよね
    ディシディア的には自分にプラス効果を齎して有利にするものは全てバフっていう定義みたいだけど

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:53:21 ID:aMWXGui7.net

    >>505
    まぁ、確かに一般的なバフのイメージからは外れてそうだけど
    このゲームのEXスキルは「バフ」「デバフ」「固有」に分かれてるんだよ
    そしてテレポは「バフ」に分類されてるから問題なくラムウの恩恵を受ける事ができる

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:56:21 ID:facAR/VS.net

    ラムウ喚んだらバッツのお守りは60秒より早まるってことか

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:58:02 ID:DC3n2VS4.net

    固有は含まれないって言ったろ

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:58:13 ID:WczKSSZ/.net

    明日のラウンドワンの交流戦いくんだおれ。
    友達できるといいな(^o^)

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 00:58:55 ID:kiCUMZ16.net

    >>512
    キャラ専用のEXスキルに効果あるの?

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:05:01 ID:Zow+MK+1.net

    >>506
    そんなんスコールだけに限らないだろう
    スピードなんだから、逃げることはできるだろ
    何言ってんだ(笑)

    ブレイブぶち合わせるって、狙ってやられるほどスコールの攻撃遅くないよ

    タイマンもリーチ長いんだから、ぶっぱしないで距離うまく取って戦えよ

    雷光斬なんて空振り硬直すげー長いから空振り見てから余裕で反撃できるわ
    毎回カウンターされるなら読み負けか、そいつの反応が神がかってるだけだろ

    自分の未熟さをキャラのせいにするなよ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:07:21 ID:3lLHxqhA.net

    バフデバフアフィの分類は公式のカスタマイズで確認できる
    固有EXに短縮効果はかからないとこの前の生放送で明言されてる、以上

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:12:07 ID:qtM2XV9D.net

    パーティってどういう意味があんの?
    公式見ても特に載ってないし自分から好きな人を集めるだけ?

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:13:53 ID:gy+9noUW.net

    スコールはヘビーにすればいい

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:17:05 ID:R5Pc98VP.net

    月曜にアプデ情報くるのか
    楽しみだな

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:17:32 ID:lpPCEuOC.net

    ヘビー奴とヤシュトラは野良で味方になるとガッカリする

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:19:51 ID:k1gyIZhf.net

    メルトン強すぎワロタ

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:20:20 ID:3lLHxqhA.net

    たまねぎ使ってる分にはシューター二人とかじゃなきゃいいかなって感じ

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:32:54 ID:jlrX1tQg.net

    月曜って来週の月曜日?
    プレイ時間関係やっとくるか

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:35:22 ID:UPsJjqfm.net

    メルトンよくわからないな
    あんな目立っていて遅い球に当たるわけがないと思ってても
    意外と速いのかホーミングしてるのか知らんけどくらってしまう

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:37:39 ID:/RySAEYJ.net

    >>525
    ステップしても当たるしダッシュで横にずれてもジャンプで上にずれても当たるしほんとなんなんだろ
    下に降りるのと障害物にぶつけさせるくらいしか安定しないよな

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:40:09 ID:mhbs0zXl.net

    スコールで100戦近くしたけどシルバーDから上がれないのは単純に何が下手何だろう
    敵の追い方が下手なのかな
    追いつけないで何もできない時間が多々ある

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:40:29 ID:3lLHxqhA.net

    チャージで性能変わってえぐいホーミング弾になるからね

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:41:35 ID:6dlC8xox.net

    萌えてってティナのおまじないかかってるからな

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:41:55 ID:8PajGH0J.net

    真正面から追いかけちゃダメだよ
    味方狙ってる奴を後ろからバッサリするんだ

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:42:09 ID:s+6iBvfN.net

    >>527
    勝率4割でも上がれるだろ

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:42:37 ID:gNVJ0rAz.net

    >>525
    メルトン入力して即タゲ変えて赤ライン消して死角から撃ってくるから気配を感じれないのがな
    ティナの中の人も狙われ慣れすぎて単調な接近は悠々と捌いてくるから見続けてもリターンないし対処に困る

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:43:59 ID:qtM2XV9D.net

    スピードはタイマンの相手を追いかけないでその時点で最も手近な相手を殴りに行けばいいよ

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:47:40 ID:mhs+Ey0T.net

    >>516
    雷光斬言うほど隙ねーよ

    雷光斬に反撃するのが簡単なら雷光斬迎撃のがよっぽど楽だわ

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:49:11 ID:mhbs0zXl.net

    闇討ちかー
    倒せそうな相手でも一人で追って倒すのはやめた方が良いかな
    チームゲーってのをもっと意識してみる

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:51:05 ID:IqmAfa/C.net

    ティナはメルトン表示出たらダッシュで迂回しながら接近すればいいと思う

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:53:14 ID:wx8BR9ke.net

    メルトンは銃口補整も誘導もクソ過ぎる。弱体しろ

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:55:34 ID:gy+9noUW.net

    ほんとそれ

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 01:56:31 ID:UPsJjqfm.net

    タイマンでHPを削りにくくなってチームゲー要素が増したからなあ
    チームゲー要素はコツを言葉にしにくいよな
    上達するのがムズい
    何回やっても上手くならんって人いると思う

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:00:57 ID:y0D+2v5g.net

    バッツでお守り使ったときにふと思ったんだが
    仲間は効果を受けたことを実感してくれてるんだろうか?

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:04:02 ID:wYz3+vA4.net

    スキありゃ生当ての重要性が増えた
    カット・闇討ちに生当てってのが増えてきた
    発生が速かったり、範囲が広い技って重要

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:04:16 ID:/uuF1IuE.net

    >>482
    打ち上がった敵にHP攻撃入るぞ
    特にブレイブ削れるサーチの万雷はくそ強い
    味方に万雷いればぜひ召喚したい

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:06:05 ID:Ggv0QzU1.net

    忍者のダッシュゲージ消費軽減くらいしか実感なさそう
    あとは魔法剣士のブレイブ基本値アップとか

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:06:50 ID:Jo3X44fk.net

    >>540
    体力みたいな分かりやすいのじゃなきゃ難しいやね

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:09:03 ID:qtM2XV9D.net

    メルトン・マスターオブアームズ・天命万雷は出来るだけ張り付くようにしてる
    ただフリオとライトは接近戦つえーから本当纏わり付くしか出来ないこともよくあるのが辛い

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:19:07 ID:66KZlheO.net

    http://goo.gl/vx3Qzs
    http://goo.gl/YdW8WV

    すごい

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:19:21 ID:h4XVSUFg.net

    >>516
    逃げて戦局が好転するのか?
    こっちが出した前提は「ガン狙い」されて否応無しに対応せざるを得ない状況だぞ
    狙われてなきゃスコールのカット祭り独壇場なんだから語るまでも無い

    ブレイブぶち合わせに関しては狙ってカウンターやれってんじゃないよ
    スコール側が先手取ることに有利要素が少ないって話

    リーチ長いってのも一番ぶつけ合いに向かないブルータルの話だとおもうが
    あれ発生以前に誘導掛かる前一瞬溜めるからタイマンで振っちゃいかんでしょ
    カットで輝く技とタイマンで輝く技は違うのよ

    それと、雷光斬の硬直が長いって・・・あれで?

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:19:40 ID:t8XHvg1d.net

    フレイムセシルなんだがシューターより
    自営できるけど攻めて死ぬべきか迷うな

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:26:03 ID:wYz3+vA4.net

    >>548
    攻めて死なずにブレイブシェアでおk
    危なければテレポで逃げとく
    仲間に恩恵を与えてやってくれ

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:27:51 ID:t8XHvg1d.net

    >>549
    2000切ると即死の危険あるんだもの…

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:30:52 ID:h4XVSUFg.net

    >>527
    スコールは機動力と火力に優れるが、上でも語ってる弱点がありタイマンは強いというほどでもない
    だから自分を見ていない敵への攻撃(即ち味方を守ること)こそ最も得意とするキャラクター
    パーティ戦に最も向いてるからトップクラスキャラに君臨できてるんよ

    なので自分を見ていない敵を狙うのがお勧め(もちろん自分への攻撃を放置しろという意味ではないが)
    敵を追いかけるにしても、自分を見ていない相手だったら迎撃されることはまず無いから
    レバーニュートラルのホーミングダッシュ使って最短距離で接近すればいい

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:33:43 ID:t8XHvg1d.net

    後、フレイムしとかないとルーラー対処できない事が多いのも考えもの

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:35:37 ID:0sovhQ5j.net

    >>540
    同じくバッツ使いだけどバッツ使い以外の人達はいきなり青魔導士マスターなんてバフられても何の能力上がったかなんて分からんよなと思った

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:36:30 ID:DC3n2VS4.net

    セシルでブレイブシェアとかバカか
    開き直ってダークフレイムガンガン振っていけよ

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:39:57 ID:SaAyjOwo.net

    このゲームDDFFと違って瀕死ボーナスとかないよね?
    ガンガンHPあてるべきだよな

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:43:46 ID:g9WmiJse.net

    つまり今度はシヴァがトレンドになるんだなイフリートの明日はどっちだ…

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:48:19 ID:SKG/sZDO.net

    アプデ後ティーダが許されてる理由がいまひとつわからない…
    今でもスコールとシューターに張り付けばほぼ一方的に無効化出来るぞ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 02:52:35 ID:Jo3X44fk.net

    タイマンで張り付けば強い程度だからだよ、前がヤバすぎた

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:02:03 ID:few6uNCv.net

    >>555
    あらわたくし、ブチ切れますわよ?

    それはともかく、ラスキル瀕死追ってチームがバラバラになって返り討ち
    なんて展開もチラホラあるけどな。
    シャントットとかHP攻撃に強力なデバフがあるからガンガンHP当てるべきキャラ

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:03:39 ID:h4XVSUFg.net

    >>555
    トットちゃんがぶち切れ持ってるくらいかな?
    逆に高ブレイブ溜め込んでるときの被ダメ増加補正はあるから
    チャンスあらばHP当てるのは割と正解だと思う

    >>557
    弱体化幅でいえば床バン削除が結構大きかったからねぇ
    理不尽感は相当減ったと思う

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:03:49 ID:mhbs0zXl.net

    >>551
    丁寧にありがとう
    開店時間が待ち遠しい

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:18:05 ID:9mhD1kWx.net

    トットってブチ切れで強くなるの?
    ブチ切れすると自衛しにくいとか言ってる人もいるからよくわからん

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:23:54 ID:mhs+Ey0T.net

    >>557
    なんでこういう風にキャラに文句言うやつって自分が弱いってことをまず疑わないのかね

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:48:14 ID:chXz/3/j.net

    今のゲームは対策覚えたり上手くなる努力するよりゴネて修正してもらった方が楽だって人増えてるからしゃーない

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:50:12 ID:Zow+MK+1.net

    >>516
    エフェクトと発生の早さに騙されるな
    判定は一瞬で終わる
    初段当たらなければ二発目はでない
    ライトニング使ってみればわかる

    確実にその辺のブレイブ攻撃より硬直長いぞ
    反応鈍すぎだろう
    自分の未熟さを棚にあげるなよ
    スコール使いは他キャラ使ってみろって
    どれだけ楽してるかわかるから

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:52:39 ID:Zow+MK+1.net

    失礼
    アンカーまちがい
    >>547

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 03:58:02 ID:mhs+Ey0T.net

    >>565
    え、ブレイブ攻撃と比べて硬直長いってことなの?w

    その理論だと修正前チャジアサも硬直長くて反撃余裕だったはずなんだがなww

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 04:01:52 ID:e7rOcngp.net

    というか時間普通に足りないから
    あと1分は増やせ

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 04:08:46 ID:mhs+Ey0T.net

    ラムウ同士で両方召喚成功するとタイムアップなりがちだよね

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 05:05:17 ID:Sd63mH3x.net

    弾幕張れるようになるけど迎撃に便利なトルネドとフラッドが消える
    どちらが強いかは相手次第かな?

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 05:19:53 ID:/RySAEYJ.net

    >>562
    自衛力は上がる ただし攻撃を当てにくくなるのと攻撃時間が長くなるから複数に狙われたらアウトで一概に上がるとも言えない
    まさに一長一短で人を選ぶ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 05:42:52 ID:lMieVBbZ.net

    ブチ切れでトルネドフラッドクエイクから変化する
    エアロウォーターストーンは使えない子になってしまう

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 06:31:42 ID:DlXcmWRp.net

    メルトンなんかよりよっぽどカラミティのが頭おかしくねー?画面残りすぎだろかまいたち泣いちゃうぞ

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 07:08:49 ID:Za+QwN9Y.net

    ディシディア友達が7人越えた
    店内対戦してえなあ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 07:32:29 ID:O3X4q4F6.net

    >>565
    ライトニングもあれだけどな
    2落ちしてたけどシューター居るんだから
    無視されたら二人来るの当たり前だろうに…

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 08:14:40 ID:OGeLNIwy.net

    以前スコールは仲間が強くないと活躍できないって誰かがいってたけど本当にその通りなんだなと
    ダイヤランクのスコール使いに当たったけどタイマンでも普通に迎撃して撃破できたし
    終盤でも当たらないフェイテッドぶっぱしているだけで他が落ちてこっちの勝利だったりと
    スコール使い苦労してんなぁと思った

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 08:33:58 ID:O3X4q4F6.net

    格差で引いたブロンズが突っ込んで死ぬ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 08:37:03 ID:sCCPrq3Z.net

    何も成長していないようだ

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 08:40:36 ID:l7pBy4KF.net

    てかべつに勝つメリットほとんど何もないから勝たなくてよくね?
    俺とか気になったこととか試したいことがあったら負けても構わんって感じで試してるぞ

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 09:01:13 ID:ZyyF9Y7Q.net

    じゃあゲームするメリット何もないからディシディアもやらなくていいな!

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 09:27:25 ID:Df8dNlzl.net

    >>422
    頭に叩き込むしかないかも

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:06:57 ID:s+6iBvfN.net

    >>579
    どのゲームでも勝った方が楽しいじゃん?負けしかないと続かないじゃん?

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:13:02 ID:wYz3+vA4.net

    >>582
    勝った方が楽しいのは確か
    でも負けた時のが沸騰してさらに連コしてしまうな
    最近はやっとランクの土台自体が上がったから、サブキャラ使ってる
    サブキャラも10まで上げたくなって悩む
    サブキャラのがおもろーってやってる

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:14:08 ID:qtM2XV9D.net

    ヴァンのプレイ動画見てたらカラミティフレアが優秀すぎて俺のタイダルフレイムがまるで息をしていないんだが
    障害物突き抜けてビット打ちながらそれなりの速度で相手に攻めるとかいかんでしょ

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:15:31 ID:MO+JGX6+.net

    >>584
    タイダルは判定の大きさと保証派生Fはが優秀でしょう

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:22:44 ID:mR8fAlCf.net

    チーニンらしい安っぽさというかジャンクさが良い味だしてるな

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:30:59 ID:mhs+Ey0T.net

    ヴァンはHP攻撃だけが持ち味なんだからちょっと壊れてるくらいがちょうどいい

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:44:47 ID:Hqxy4q74.net

    むしろいままでの地味さを鑑みてHP3種でもいいくらい←

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:45:11 ID:wYz3+vA4.net

    ティーダとヴァンと組むと戦闘もボイチャも楽しい
    ティーダは「よろしくッス」なノリだし、ヴァンはヴァンで「またなー」「おー」「わかったー」みたいなクレしんのしんちゃんみたいなまったり感だし
    戦闘となるとティーダはワシャワシャしにいって、ヴァンはのっしのっし動く
    楽しい
    リザルトでボイチャ聞いてるだけで楽しいから勝っても負けても別に良いっすわ
    ボコると面白いのはトット
    グェとかゴケとかファービーかよって
    味方ティーダ、ヴァン、敵にトット来たらもう勝ち負けはどうでも良くなるくらい

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:46:11 ID:p527xoTK.net

    ヴァンはブレイブもHPも優秀だけどスピードないからバランスとれてる良キャラ

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:46:51 ID:0+Kq7N+j.net

    >>567
    お前は何の空振りから反撃できるんだ?お前相手ならノーリスクで攻撃出し放題だな

    おれの説明が不足、適切ではない部分があったのはわかった

    普通のブレイブ近接攻撃の空振りにも反撃入れられるだけの反応持ってる前提で

    それより確実に簡単に反撃できるだけの硬直があるってことだよ

    雷光斬は足止まってるし、近い相手にしか出さないから確実にスコールの射程で空振ってる
    下手すりゃ目の前かもしれん

    そこ逃すなんて、ライトニング側はラッキーって思ってるぞ

    残像表現とその場に止まらず泳ぐように動くC&A(初段ブレイブ)の空振りより遥かに反撃しやすいぞ

    ほんとスコール使いは他キャラ使ってみろって>>>>>>>>>>>>>>

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:52:49 ID:rqSOh3lb.net

    ティーダが過去作でファービーのこと持ちやすそうとか行ってて、ファービーがぶちギレないかいつも心配してた

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:57:27 ID:ho+IuDLQ.net

    スコールは足まわりをクラウド級にすれば

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:58:07 ID:NK+0SdDb.net

    足遅かったらさすがに劣化クラウドすぎる

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 11:58:51 ID:i2Kc+kka.net

    >>590
    中距離でHP置かれたらかなりしんどい
    それがヴァン
    ダッシュ攻撃しかねーからな!

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:01:39 ID:wYz3+vA4.net

    やっぱトットのことみんなファービーみたいって思ってたんだな
    ブチ切れるファービー
    ボコられて叩き付けられて変な声出すファービー
    また楽しみが1つ増えた

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:02:29 ID:jlrX1tQg.net

    ヴァンてスピードスターとカラミティドライヴ撃ってるだけで勝てるって本当ですか

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:02:39 ID:WHXgXZ/l.net

    全1のちゃんゲリ氏もスコールの安易な強さについて語ってるね。
    WOLにキャラ変えしたら基礎的なことを意識しないと勝てなくなったけどスコールに戻したらまた簡単に無双できるようになったって。

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:06:24 ID:mhs+Ey0T.net

    >>591
    このゲーム雷光斬外したの見てから間に合うほど発生早いブレイブ技なんてほとんどないからな?

    君こそ別のキャラ使ってみたほうがいいんじゃない

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:09:22 ID:NK+0SdDb.net

    >>598
    見てきたけどあの発言でそういう風に読み取るのは頭おかしい

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:15:28 ID:RCfsSVyt.net

    そういえばアケ版は戦闘前の掛け合いなくなったな

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:16:18 ID:w/Axgf5j.net

    味方が壁コン食らってるとき
    とっさだから脊髄反射でカットしちゃってるけど
    あれHPまで終わってから殴って
    ブレイク+壁コン叩き込んだ方がいい場合もあるんだろうねきっと

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:17:25 ID:RP+hqvNG.net

    筐体にPS4使ってるっぽいけど何でアーケードにしたんだろう?
    普通にPS4ソフトとして売れればスクエニ的にはそれでいいはずなのに、タイトーに弱味でも握られてるんだろうか?
    ガンダムも無駄にアーケードにオンライン入れて延命してるし

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:18:07 ID:Hqxy4q74.net

    ミスリルにヴァンのサンダー当たりまくってワロタ
    誰も使わなすぎて不意を突くのな

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:19:46 ID:mhs+Ey0T.net

    ヴァンのサンダーは使えるやつだよ

    ファイアさんも見習ってほしい

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:20:31 ID:qp3769pv.net

    >>600
    え?大体合ってねーか?
    シコのキャラ性能に頼りすぎてたけどオブライト使うと色々意識しないと勝てないと気付いたみたいな流れじゃん

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:23:09 ID:y/trwfu1.net

    >>606
    くっせえから消えろや

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:23:17 ID:LJaNmWdD.net

    料金設定うんぬんで開発費回収しないといけないから仕方ないみたいな話があるけど
    特別DFFACだけ他のアーケードより開発費馬鹿高いみたいなこともないよね?
    スクエニが欲張りなだけ?

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:23:35 ID:hYQOLcDv.net

    ガンダムももうあの形では完成されすぎてるから
    新作出すならガラッと変えて3オンに↓方がいいかもね

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:26:37 ID:9nyPzJfu.net

    >>602
    相手殺せるならそうかもしれんが基本HP超大事だから
    HP出る前の高ブレイブの相手をカットから壁コンHP当てたほうが有利だと思うぞ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:31:45 ID:ZLI4H8aG.net

    >>589
    なんかほっこりしたw

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:39:04 ID:0+Kq7N+j.net

    >>599
    お前と戦う相手は楽だな
    攻撃出し放題だな

    雷光斬強いけど、弱点あるって教えてあげてるのに
    サベッジ振ってみ?当たるから

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:39:04 ID:lYDVEEMb.net

    全一(課金額)って事でしょ?
    何回かマッチしてるけど実力的に全一かって聞かれると首をかしげちゃうんだけど
    あ、自演でしたね

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:40:34 ID:xtVlrBVq.net

    >>608
    家庭用移植はかなり金がいるんじゃね

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:40:58 ID:jlrX1tQg.net

    >>601
    あの無印みたいなOPも無いしHP技出したときの枠のアイコンが歴代FFのアイコンになるやつも無いし
    色々と小ネタなくなってるからアップデートで追加されないかな
    ゲーム性とかはすごい面白いんだけどね
    ディシディアは原作再現多いから期待してる

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:41:02 ID:Eu7pACeB.net

    こんなとこの書き込みよりは大会優勝してる人の方が信用出来るんだよなぁ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:42:50 ID:NK+0SdDb.net

    スコール以外を使って苦労してみろって言いながらスコールの技挙げててワロタw

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:43:21 ID:FiTpIcPI.net

    ランダム3onで実力ねー…
    わざわざ名前出すと自演にしか見えないからそろそろ止めとこうな

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:46:45 ID:xtVlrBVq.net

    >>615
    家庭用に移植する時に再現すると思う、ヤシュトラいて全員揃ってるんだしな一応
    ただそういう細かい所に何か問題があるのかもしれん…3vs3だから掛け合いも3人分になるしな

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:48:19 ID:lSP1nJGQ.net

    ティーダのチャジアサ、バグがあるみたいだな
    ブレイブ部分で相手がブレイクしてもブレイクボーナス分のHPダメージが入ってないって文句をちらほら見かける

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:50:29 ID:0+Kq7N+j.net

    >>617
    うん?スコール別にタイマンも弱くないよって話だけど?
    他キャラより遥かに反撃楽だぞ
    スコール使ってて甘えるなよ

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:50:29 ID:h4XVSUFg.net

    >>565
    既に突っ込まれてるけど、HP攻撃とブレイブ攻撃比較して「硬直長くない」はちょっと比較対象がおかしすぎるだろ
    空振り反撃の話にしても、このゲーム空振ってもガードキャンセルステップキャンセル利くの忘れてないか?

    スコールの技性能ほとんど理解していないところといい
    雷光斬には妙に食いつくところといい
    >自分の未熟さを棚にあげるなよ
    >○○使いは他キャラ使ってみろって
    これを自分自身で噛み締めた方が良いんとちゃうか?

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:51:18 ID:i2Kc+kka.net

    >>618
    自演じゃなくて私怨
    まぁNGで良いと思うけど

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:52:19 ID:DC3n2VS4.net

    >>620
    それセシルでもあったな
    攻撃前にブレイブ稼ぐ連撃系で起こるっぽいね

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:52:25 ID:9nyPzJfu.net

    チャジアサとルーラーを時間差で当ててる動画なら見た
    CAあたってんのに竜巻のブレイブダメージが継続してルーラーのHPダメージも入ってた

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 12:54:22 ID:/uuF1IuE.net

    クラウドのメテオレインで2発分のダメージ入って死ぬ動画も見たな

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:00:00 ID:hkx7BSqU.net

    PSP時代でもBREAK BOUNSが加算される前にHPダメージが入るのってあった覚えがあるんだが

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:05:04 ID:0+Kq7N+j.net

    >>622
    初段はブレイブ攻撃だけどな
    十分反撃間に合うのにもったいな

    スコールの技性能理解してないってどの辺?
    具体的に説明しないで、何言ってんの?

    ちゃんとこのゲームでそれが弱点になるのがわかるように頼む

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:08:49 ID:XLD45zF9.net

    >>603
    搾れるだけ搾ってディスク版出すんだろ

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:09:27 ID:ZyyF9Y7Q.net

    初段はブレイブ攻撃って頭大丈夫か
    ブレイブ攻撃かHP攻撃かの区別ってガード出来るかどうかが重要なのであって
    ダメージ対象がブレイブかHPかっていうのは問題じゃないんだが

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:17:00 ID:uv6Szq7m.net

    サブでライトニング使い出したけど、サンダー(?)以外使える技あんの?
    壁ドンすれば雷光斬使えるけど、アタッカーは大概リーチ短いし
    敵にしてもジタンの方が厄介なくらいだわ

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:33:34 ID:l7pBy4KF.net

    今のライトニングは劣化スコール

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:34:45 ID:jVSvUra5.net

    ミッドガルドかナルシェとか、高台にいると急にカラミティが下からこんにちはすんのマジやめてほしい

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:37:17 ID:l7pBy4KF.net

    それにしてもコエテクが作ったとは思えん出来

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:51:47 ID:h4XVSUFg.net

    >>628
    初段がブレイブだからなんなんだ? 今話してるのは「技後の硬直」だろう?
    「初段がブレイブダメージなんだから雷光斬の硬直もブレイブ攻撃硬直と比較するべき」って言いたいの?
    それにしても何が言いたいのかさっぱり伝わらん

    技性能理解して無いってのは、主に>>516で言ってる
    >ブレイブぶち合わせるって、狙ってやられるほどスコールの攻撃遅くないよ
    「HP攻撃みたいに発生が遅いわけではなく、誘導完了後の攻撃発生が一瞬遅いから競り負ける」
    って弱点を理解している発言じゃない点と

    >タイマンもリーチ長いんだから、ぶっぱしないで距離うまく取って戦えよ
    リーチ長い技と言うとサンダーかブルータルだが、それぞれアーマーと一点読みステップに弱く
    距離離したといったって睨み合うタイマンで迂闊に振っていい技じゃないこと分かって無い点
    サンダーガン待ちは上に行くほどきつくなるってちょっと前ここで語られてたろうに

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 13:54:41 ID:h4XVSUFg.net

    >>635訂正
    サンダーガン待ちはランク上がるときつい云々の話題はこの板じゃなかった
    ここは訂正するわすまんかった

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:09:35 ID:Bg3YNPwF.net

    ディシディアの中身見てみろよ Ps4入ってるから

    ストーリーとかいろんな要素追加するからその開発費用回収でしょ

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:09:44 ID:SA0pR38H.net

    >>634
    それってどっちの意味で?
    コエテクにしてはまだ遊べるレベルで頑張ってると思うけど

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:13:17 ID:7b9TdZXM.net

    スコールは単純調整で
    足まわりとブレイブ攻撃力を8割にしたら
    丁度中堅ぐらいの性能になるだろ

    技の判定自体は理不尽なものないんだから
    ややこしい調整じゃなくてシンプルに頼むわ

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:16:13 ID:IqmAfa/C.net

    >>620>>624
    リミブレ超究でも頻繁に見たわ
    ラグのせいかと思ってたけど、バグなのかあれ

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:19:35 ID:iWEzb+Cm.net

    前作のディシディアスタッフ関わってるんでしょ?
    それならコーエー関わってても納得

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:19:57 ID:xtVlrBVq.net

    てかチームニンジャは何してるんだ

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:20:37 ID:IqmAfa/C.net

    スコールが振り負けるからタイマン弱いとかこいてる人は是非クラウド使ってみてほしいわ

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:20:50 ID:xtVlrBVq.net

    >>641
    鯨岡氏が前作からいたと思われ

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:26:23 ID:HT9HLR1F.net

    お前らほんとにゴネるの好きやな

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:28:24 ID:V+pvmxHR.net

    声のでかい奴の意見をホイホイ聞いてアプデしたせいで、ゴネ得、ゴネ勝ちなことが証明されてるからな

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:34:24 ID:vviLCcUy.net

    やわらかエンジンはよ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:36:55 ID:l7pBy4KF.net

    いつかティファとか追加されるのかねー
    エロすぎになりそうだが

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:37:29 ID:DC3n2VS4.net

    活かせるキャラがまだ出てないからな→やわらか

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:39:35 ID:xtVlrBVq.net

    >>649
    モーグリ

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:43:12 ID:vviLCcUy.net

    ティナ→揺れるほどない
    ヤシュトラ→臭い
    シャントット→全身からあふれでる聖母のオーラ。抱き締めるとマシュマロのような柔らかさで素晴らしい抱き心地

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:48:17 ID:xtVlrBVq.net

    ミシアと雲忘れるなよ

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:49:56 ID:lMieVBbZ.net

    HP攻撃のタイミングが合うと、同時ヒットあるのな
    乱戦でHPダメージが二つ同時に表示されて即死したわ

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:50:51 ID:uv6Szq7m.net

    雲はPSPのサードコスで出し下さい
    あと声役の池田さんまだ声出るのか?

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:51:50 ID:V+pvmxHR.net

    お前らライトニングさんが可愛そうだろ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:52:20 ID:jhxSGy8x.net

    ライトニング使いは挨拶しない奴が多い

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:53:36 ID:xtVlrBVq.net

    >>655
    忘れてた…ライトニングも揺れるほどないだろ

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:55:17 ID:XLD45zF9.net

    出、出〜wwwwたかがゲーム挨拶強制奴〜wwww

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:55:18 ID:vviLCcUy.net

    >>655
    本気で忘れてた

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 14:57:31 ID:lMieVBbZ.net

    乳揺れ組は開発が難航してるんだろうな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:00:18 ID:xtVlrBVq.net

    >>660
    そう願おう

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:04:06 ID:eOIYtUei.net

    なんでスピードタイプの攻撃はどれ避けても反撃できないんだ
    おまけにその反撃を抜けて逆に殴ってくる始末
    射程外から技振らせてようやく殴れるレベルとか
    ジャスガの実装はよ、読み勝ってもリターン無さすぎ

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:08:15 ID:p2reg8Hy.net

    >>660
    既存のキャラで乳揺れのラインがライトニングより上ってことなんじゃないの

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:19:44 ID:XgDmtBtq.net

    >>641
    そういえばスタッフロール無いことに今気づいた。
    以前のスタッフはどれぐらいいるんだろうな。

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:22:33 ID:few6uNCv.net

    揺れの部分が納得できる状態に仕上がらないため実装が半年遅れます。
    なんて事にならなければ良いが…

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:22:34 ID:1JUS/DCs.net

    FF11みたいにメニューにスタッフロールがあってそれで1クレ消費…
    それはそれでユーザー大激怒だが

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:24:36 ID:UwcbZM3g.net

    フリオや黒セシルも揺らしてほしい

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:26:36 ID:7QfkrhAm.net

    どうしてもスピードタイプからの闇討ちをくらってしまう
    かといって警戒して動かないでいると味方を放置気味にしてしまう
    どうすりゃいいんだろ

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:30:24 ID:IotK3Gf9.net

    >>668
    まずどんな時に闇討ちされてるか考える
    コンボ中なら慣れないと難しいけど闇討ちしてくる側にHP撃つとかできる
    ただターゲットしている奴以外見れてないならマップ見る練習かな

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:42:25 ID:VsZ0EknT.net

    4〜7で以外と巨乳そうな人って誰だろう

    4だとローザがありそう

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:44:52 ID:G7Z75k8q.net

    もうやり方忘れたけどPSPの時って
    ジャンプ回数リセットがあって延々と上昇できてたけど
    このゲームでもできる?

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:46:03 ID:ziDKytQi.net

    >>657
    ライトさんはDだぞ!

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:48:52 ID:LNISvnpJ.net

    ハイレグ天使にやわらかエンジンのせよ?

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:49:32 ID:h4XVSUFg.net

    >>643
    はい使ってます、PS版FF7・8(9)しかやってないのでここらをメインにしてる
    上の流れは「スコール最強」の流れに流されて何が強いのかわかっておらず(勿論速度と技性能から来る高カット能力と、そこからの高火力)
    近接キャラ同士のタイマンまで最強と思ってる人への反論「言うほど有利取れるわけじゃない」
    ってのが主旨であって、タイマン「弱い」とまでは言うつもり無いぞ
    速さと火力兼ね備えた時点で長所はあるんだから

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:52:24 ID:KLpklAKZ.net

    コンボ中なら慣れないと難しいけど
    コンボ中なら慣れないと難しいけど
    コンボ中なら慣れないと難しいけど


    この前おっさんがブリーフィングのチャットの掛け合いでグフグフ笑ってて気持ち悪かったんだけど
    ディシディアファンってみんなこんなもん? 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:52:41 ID:MRi346j0.net

    トット様からの圧力でやわらかは実装されません

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:54:00 ID:KLpklAKZ.net

    ?テスト

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:57:15 ID:lMieVBbZ.net

    3行も糞いコピペするから
    荒らしとみなされロックオンされたんだよ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:57:40 ID:KLpklAKZ.net

    了解
    自重するわ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 15:57:43 ID:JQQgH2i0.net

    交流会ひでーな
    COM入ってる店舗多すぎwww
    1分くらいで試合終わるし

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:08:29 ID:p2reg8Hy.net

    ライトニングは原作より貧乳になる現象は継続か

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:14:27 ID:2zL50lTJ.net

    敵のティーダと見合ってチャーアサ打ったら敵もチャーアサ
    相殺されて、硬直溶けたあともう一回チャーアサ打ったら敵もチャーアサでまた相殺。3ループしたあと敵からカットされたわ、邪魔すんな

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:15:58 ID:i2Kc+kka.net

    >>680
    やっぱそうなんだな
    こっちは全員同じタイミングで決定していく願掛けで乗り切ったぞ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:25:29 ID:7QfkrhAm.net

    最近仲間の近くにいることを意識してやってたけど
    仲間の近くにいて敵のティナみたいなキャラをフリーにさせるのもダメだな
    有利な相手やフリーにさせたらダメなやつにならタイマンしかけて分断させてもいいかも

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:27:10 ID:n0DdEH4o.net

    こいつ頼むってチャットほんと欲しいわ

    相性くそ悪いキャラに粘着されまくってる中他の敵連打して味方にお願いしても誰もこないし

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:32:49 ID:JQQgH2i0.net

    >>683
    comのヤシュトラがパルスで自分だけブレイブを8,000まで貯めてるのには笑った
    その間2vs3で酷かったわ

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:33:43 ID:XqC1WytB.net

    今日のアプデ何時からだろう
    また20時くらいからかな

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:41:33 ID:WczKSSZ/.net

    交流戦過疎ってるの?それとも
    マッチのタイミング合わずでcpuになってしまうとかってかんじ?

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:44:16 ID:Eif0bjSq.net

    >>688
    完全に設定ミス
    本来3人パーティ固定で出撃なのにCOMが混ざった
    後半安定したけど
    そもそも大会モードなのにCOMが入るということ自体かなり謎w

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:44:47 ID:nHdYCOXM.net

    今日アプデとかあるの?

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:46:15 ID:Eif0bjSq.net

    >>690
    あるのは明日の放送

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:48:12 ID:facAR/VS.net

    アプデじゃなくて明日のキャンペーンしょうさい発表じゃね?
    200円で3回プレイにでもならないかな

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:49:20 ID:JYC2u4rq.net

    >>686
    その後COMがブレイブシェアしてたから笑った

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:53:39 ID:Eif0bjSq.net

    交流会はほんと色んなキャラとランクだったしやった方が得だぞ
    自分より断然お金かけてランク下の人とかいたり違う意味でも驚きがあったけど

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:55:31 ID:15tCsE4Y.net

    はたらかないスコールほどウザいものもないな

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 16:59:33 ID:7QfkrhAm.net

    このゲーム、もしかして自分が何戦やったのかを隠せないのか?
    詳細設定を非公開にしても何戦やったかは表示されてる気がする
    アホのように何万も入れたのバレバレのようだ

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:01:24 ID:IKa6HTMQ.net

    一応全キャラ確認できたな
    スピード人気相変わらずだがメテオニオンと超究クラウドも増殖してた
    不人気組はジタンに加えて何故かフリオ

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:09:51 ID:FYYneeTN.net

    マスオチンパンはマジで絶滅したな…
    フリオ自体も見なくなったけど、稀に居てもルーラーだし

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:12:02 ID:VsZ0EknT.net

    なんか最初に落ちること多いな…

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:28:04 ID:5irkqzhW.net

    お前らチームでデバフスキルのほうが多いのにラムウ選ぶのまじやめろ、画面見ろ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:33:35 ID:rOVt73c9.net

    >>700
    オーディン即決時代から脳死してるからしょうがないね人間がネットに支配されてるみたいだ

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:34:32 ID:xTiv9BMQ.net

    ブレイブシェアってバフ?

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:38:10 ID:Eif0bjSq.net

    >>702
    自分、味方に効果はバフ
    敵に効果はデバフ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:38:25 ID:mTQeENXK.net

    ルーラーフリオで黒魔法マスターさせてもらってます
    ありがたやー

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:39:58 ID:lMieVBbZ.net

    バフ信者も増え過ぎよね
    スタブレバッタイで殺しにかかるとか下火だけど相当糞いのに

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:41:27 ID:b2XyByf0.net

    未だに自チームの構成見て狙うキャラ変えてくれない人多いよね

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:43:32 ID:Eif0bjSq.net

    >>706
    敵マッチのブリーフィング画面をもうちょっと長くして
    その時に敵指定のチャット使えるようにとかの案の方が建設的

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:45:42 ID:SrRPCR8x.net

    6人画面の時に敵指定チャット出来ないのほんとくそ
    そもそもチャット周りのUIがほんとくそ

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:49:52 ID:lMieVBbZ.net

    コントローラーから手を離して画面タッチやクリ押しはね

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 17:51:26 ID:Eif0bjSq.net

    >>709
    チャットはソロの補助システムだし
    クリスタルは手を離してでも出したい位の性能にしたかったってことでしょ
    まぁ実際今はかなり召喚の株上がったし

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:00:39 ID:VsZ0EknT.net

    おおい、冗談じゃないぞ…
    今日も順調に勝率が下がっていく…
    14戦2勝12敗って、これもうマッチ運のせいだと思ってもいいレベルだよね?

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:00:46 ID:hc0vbLlu.net

    ラムウしかないので見逃してくれませんか

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:02:04 ID:exmvdkEo.net

    >>711
    キャラ何?

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:02:27 ID:9MW9etQ0.net

    >>711
    自分のせいだと思おう

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:05:03 ID:Eif0bjSq.net

    >>711
    受け入れよう

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:05:09 ID:VsZ0EknT.net

    >>713
    バッツLv8…
    黒魔法ばかりってわけでもない

    >>714
    いつもはそうだけどさすがに今日ばかりは責任転嫁したくなった(泣

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:07:40 ID:0TBZV5Io.net

    >>709
    左手一本でガード・ステップ・ダッシュできるよう設定かえれば問題ない
    一番近くにいる敵ロックオンするときもRボタンにロックオン振った方が同時押ししやすい

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:09:40 ID:MRi346j0.net

    4連敗したときは一回席立って飲み物飲んでる
    負け込んであったまると録なことない

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:11:04 ID:gDicYJTI.net

    最大15連敗と18連勝があるからマジで波あるよ
    そんなに気にすることないよ
    うお、負けた、帰るまでには勝ちたい!繰り返して連敗
    勝った!気持ちよすぎ!繰り返して連勝

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:13:32 ID:gDicYJTI.net

    ちなみにヴァン使いで連勝時はブラホ発動しまくりで脳汁止まらなかった

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:14:43 ID:dtFrOMCN.net

    てかヴァンのカラミティやばくないあれ…
    対策なんかあるの?

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:15:54 ID:9MW9etQ0.net

    気を付けるのと強射撃で相殺できるのを知ろう

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:16:59 ID:gDicYJTI.net

    >>721
    ダッシュしたら逃げれるよ
    まあ視覚外から投げられたら大体当たるし、近くにいても上手いこと攻撃当たってくれないことあるから運だよ

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:19:14 ID:oiCWpbbe.net

    >>711
    逆じゃね?
    そうなったらマッチングじゃなくて自分のせいなのかなって思うわ。

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:20:54 ID:1JJsd9lz.net

    この料金設定だし負けると顔真っ赤になって勝って満足するまで連コしちゃうせいで金の消費がマッハなんだよなあ
    だから最近は軽く連勝出来たら気分いいうちに終わらせてる

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:22:35 ID:Rxv/m8L2.net

    今のマスオは移動止めたら刺せるスナイパーライフルだと思って使ってる

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:24:43 ID:gDicYJTI.net

    ちなみにカラミティは硬直激しいからマスオ万雷マリサンあたりのサーチからロックされ続けてると打てなくなる

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:28:12 ID:exmvdkEo.net

    ヴァンの融合技のバグ修正されるかな
    何故かブレイブ減らないやつ

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:30:06 ID:gDicYJTI.net

    >>728
    あれやめて欲しい
    融合発動してんのにノーダメとか

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:30:11 ID:lPxtX78i.net

    遊びやすくするって、HP5000にして時間も増やしましたとかの変更になる可能性も

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:31:02 ID:M27gqLE7.net

    バグあって修正して欲しいんやったらちゃんと報告したらないと
    キミタチはデバッガーなんだよ?

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:31:46 ID:2kWI+l0k.net

    200円3戦になればもう文句はない

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:31:57 ID:2vbBXBjK.net

    次回調整でスコールは
    今のジタンの性能ぐらいまで叩き落としてほしいわ
    キャラ愛勢しか残らないぐらいに

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:32:13 ID:lHMy1w6n.net

    >>729
    あとブラックホールがルミネッセンスになるのもだな

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:33:49 ID:gDicYJTI.net

    >>734
    そんなこともあるのか
    ブラホ自体がわりとレアだから検証むずいな

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:35:10 ID:B1c4CCkQ.net

    >>733
    ただでさえ過疎ってるのに人気キャラを弱くする訳ないだろwww

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:36:20 ID:lMieVBbZ.net

    一般人タイムは連係力皆無の脳筋の猿が多いから、支援型には辛い時間帯

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:37:13 ID:YPUkXPMM.net

    14回アプデしたら全キャラ1回ずつ最底辺味わうくらいでいいな

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:37:42 ID:e7rOcngp.net

    まぁ、ぶっちゃけ今くらいいい環境ならスコールくらいいてもあんま苦にならんよね
    むしろ全部スコールくらいまで上方でいいよ
    時間切れ多いし

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:38:15 ID:exmvdkEo.net

    >>738
    最終的にはみんな弱くなって使いづらくなるわけか

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:41:05 ID:lMieVBbZ.net

    どのキャラもなにかと不自由するほうがチームゲーとして連係がより重要になる
    スコールみたいな全能キャラはチームゲーでは害悪

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:41:15 ID:2kWI+l0k.net

    下方は喜ぶ人より萎える人のが多いから次は下位キャラの上方なんじゃないかな

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:41:34 ID:9MW9etQ0.net

    スコールが全能…?

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:42:16 ID:cPjoPVIh.net

    >>735
    ブラホがラブホに見えてしまった・・・・仕事で疲れているんだな末期

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:42:34 ID:OJxjPak9.net

    スコールはあの4連撃の最終段を真下叩きつけ(もちろん激突無し)にしてくれたら他何も変更なしでもいいよ

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:50:08 ID:2tXd6Huy.net

    スコールのボイスにカード関連の無いの?
    あとライトニングさんに「たべる」使ってあげたい

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:55:12 ID:9MW9etQ0.net

    レアキャラだからかメテオたまねぎ止められない味方多すぎて困る

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:55:14 ID:gNVJ0rAz.net

    何もない空間に対しておもむろにカードバトルを提案するジタンもオナシャス

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:55:32 ID:bo8WV9qf.net

    召喚獣がタゲるのって法則ある?消えるまでタゲられ続けてウザいったらない

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 18:56:07 ID:LWep8H6l.net

    >>724
    そりゃあ、積極的に当てにいけるようなHP攻撃もないから勝利に全く貢献できてないけどさ…
    あとだいたい誰よりも真っ先に落ちるのも原因か…

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:01:08 ID:9MW9etQ0.net

    バッツで当てにいけるHP無いって言われたら誰も持ってないと思うわ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:03:19 ID:gNVJ0rAz.net

    >>750
    HP当てれる状況理解する、猪やめる
    HP当てれない真っ先に落ちるって立ち回りを全く意識してないレベルだろ、熱くならずに1戦ずつ反省会しながらやると良いゾ

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:03:39 ID:f9XKeuJi.net

    お母さんが夕ご飯を作ってくれない…

    http://f.xup.cc/xup7zwfflnq.jpg

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:04:14 ID:MRi346j0.net

    ぜになげ投げ縛りならしょうがないな

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:09:55 ID:dab7QJxP.net

    踊り子まで頑張れ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:13:20 ID:WCXRRwH7.net

    >>746
    原作スコールは無言で挑みかかるからなぁ

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:13:44 ID:W3rcJhRO.net

    ミスリルまでくるとさすがにオニオンとかバッツみたいに実力を発揮するまでに時間があるキャラきつく感じてきた
    ミスリルの人らがメテオなんか簡単に当たってくれるわけないからめっちゃ神経使うし
    WoLにしとくんだったと後悔した

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:17:09 ID:IqmAfa/C.net

    >>738
    クラウドはもう順番回ったから安心だな

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:19:31 ID:WCXRRwH7.net

    >>758
    最後にまた回ってくるぞ

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:30:30 ID:WWElbxCq.net

    ゴールド未満ジタン使いだけど交流会参加してみた。
    参加者少ないせいか一部cpu混じったり、相手ほぼミスリル・プラチナしか
    いなかったw

    ブレイブ攻撃とカットは早いから闇討ちとか上位相手でも十分ジタン通じること
    わかったし凄い楽しかった!
    あとフリオとティーダ使い少なくなって、プラチナ以上はシューターかなり強くて
    驚いた。

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:56:38 ID:mDd/sqLn.net

    メインキャラでゴールドまでいっちゃったから全部シルバーになっちゃったんだけど、マリさんない鳥取とマッチングしたら嫌かな。
    ミッションでレベルあげんのもそろそろ飽きてきたんだけど…

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 19:59:42 ID:S2vhjoGs.net

    岡山のあめあられとか言う雑魚マジでしね

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:05:04 ID:NfdLVL9J.net

    今までティナやってて今日初めてクラウドつかったけど面白いなコレ
    ずっとライオットソードだとHP攻撃使い方忘れるって本当だったよ
    チャットの「勘弁してくれ」どっちの意味にもとれるな

    シルバー帯くらいは負けても空気が悪くなりにくいから居心地がいい
    この流れは大切にしたほうがいいね、正直200円消えるのが速すぎて
    指先がチリチリするし目の奥が熱くなるから料金安くしてください
    わりとマジでお願いしますw

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:07:00 ID:BNZo1D/M.net

    クラウド弱いとか言われてるけど、突っ込んで死ぬしか脳のない人達ばかりなの??
    十分使えるキャラなんだが。

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:12:41 ID:QbIOXbV9.net

    即死ブレイブ持ちの自分とブレイブ300程度の味方にシコールが無謀にも突っかかってきて
    シコールは低ブレイブの味方を殴って当然俺の即死ブレイブHPでカット入れ昇天、それがラスキル終了
    こんな猿がちょっと前の時間帯のミスリルにも当たり前のようにいるから困る

    夜10時以降でもないとまじ熱帯は猿のジャングル状態

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:17:45 ID:4aHLV1s/.net

    ミスリルでもティーダとスコールは猿度高い
    メルクリ最大溜め避けれない奴ばっかでこっちが困惑する
    スコールはチャット荒らす勘違い君多いし修正で底辺に落としていいよ

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:29:06 ID:h2npf+IO.net

    クラブワールドカップのCMがソシャゲばっかで笑う
    まともにゲーム作るよりガチャの方が荒稼ぎできるんやろな

    鯨岡さんソシャゲなんかより全然面白いので
    これからも頑張ってください

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:29:24 ID:6fN2Abi8.net

    この前、牙狼みたいな名前の人とマッチングしたけどまさかあいつじゃないだろうな

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:30:27 ID:ZAepzV3/.net

    お前らこのゲームにどんどん金落としといてくれよ
    PS4版きたらやるから

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:30:49 ID:9mhD1kWx.net

    総試合数を隠せるようにしてくれないかね
    5万も使ってとバレてるのが色々とあれなんだが

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:32:57 ID:Jo3X44fk.net

    誰も君の戦績なんて見てないよ

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:36:42 ID:fO0wfef8.net

    もしかしたら嫁さんに見られて「アンタイ、残業っていってたのに!しかも5万も使いやがって!!」なのかもしれない

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:38:09 ID:H7P9GIdS.net

    スコール使いだけどフェイテッド強いわ
    これマジで修正候補だわ

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:51:14 ID:lPxtX78i.net

    マチするスコールはほぼフェイテッドだからな

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:53:33 ID:VhIFgVhn.net

    クラウドさん見てからフェイデッドセット余裕でした

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:55:24 ID:S/tvvRi4.net

    ふかふかしたいな…が最高に可愛かったから、明日からティナ使うわ
    バイバイ生意気な玉ねぎ君

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 20:56:33 ID:3IhoZ02I.net

    >>776
    永沢くんかな?

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:02:45 ID:r+lp2kLS.net

    プラスティックゾーン使ってやれよ…

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:09:02 ID:oiCWpbbe.net

    >>778
    ずいぶんと弱そうな名前になったな

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:10:59 ID:9d7wJdQu.net

    >>776
    玉ねぎ使い少ないのに勿体無いな

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:15:25 ID:LWep8H6l.net

    >>752
    味方から離れすぎないとか、壁激突からHP攻撃とか、知ってるだけで実践できないとかさせてくれないとか、そういうのばかりで

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:21:58 ID:9BAmMacM.net

    忍者メテオ楽しい(強いとは言ってない)

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:27:29 ID:jfAisaGd.net

    ランク上がった途端味方がなぜか猪になって数戦で降格したんだが
    また稼ぎ直しつらいんだが

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:30:13 ID:DC3n2VS4.net

    >>783
    フォローしないお前さんが悪いんやで

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:33:16 ID:jfAisaGd.net

    ランク上がった途端味方がなぜか猪になって数戦で降格したんだが
    また稼ぎ直しつらいんだが

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:33:57 ID:jfAisaGd.net

    なんかミスったすまん

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:42:23 ID:YtEO27Jh.net

    味方と離れないように意識してるつもりで決着時に他二人は側にいるのに自分一人だけ離れた場所にいたり
    マップ見ようと意識してたのに終わって意識してなかったことに気付いたり全然行動が改善されない
    そこら辺やっていく内に改善されていくんだろうか

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:42:34 ID:OQiFP8Cm.net

    >>784
    ガチの猪見たことないだろ、フォローよろしく!と打って敵陣の中央に考えなしに突っ込んで囲まれて死んでくるんだぞ
    足並みは揃えないわ後衛見ないわ速攻で数的有利作られるわ、フォローしようとしてできるもんじゃない。プロ走は知らんが

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:49:22 ID:qtM2XV9D.net

    ジタンの勝ち方がわからん、戦うほどわからなくなってくる
    カットしながら盗みまくるのはまあそれなりに出来てて獲得ポイントは大方上位なんだけど、
    タイダルは相手が事故らないと当たらんしフリーエナジーは当て勘が難しい
    結果的に味方が強けりゃ勝つ、味方が弱ければ負けるって言う感じで、
    自分がうまく動けたから勝てたっていう実感が殆ど感じられない
    チームゲーなんてそんなもんなのかな……

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:54:21 ID:PYhrPzbN.net

    自分が決め手になりたいならスコールティーダライトニングWOLフリオみたいな主体的にHP当てにいけるキャラがいいんじゃないかな

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:56:04 ID:Eif0bjSq.net

    事故当たりでも
    事故らせたと思うか相手が事故っただけだと思うかで全然違うな

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:58:23 ID:LWep8H6l.net

    さすがに開幕からダッシュで突っ込むことはしないけど、結局、マップを見た時にはいつの間にか孤立してるなぁ

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 21:59:07 ID:Eu7pACeB.net

    ダッシュしなくても孤立はするんやで

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:00:32 ID:DC3n2VS4.net

    セシルでも良いな
    ダークフレイムとソウルイーターの追い・差し込み能力の高さは目を見張るものがある

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:04:21 ID:OQiFP8Cm.net

    開幕マップは見てても徐々に見なくなって最終的には離されてるパターンでしょ
    カットに次ぐカットが大切だから、コンボで運んで仕留めるか隔離するかする以外は常に近くにいたほうがいいよ

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:06:03 ID:LWep8H6l.net

    次、粘着しようかなぁ
    味方に

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:12:08 ID:p2reg8Hy.net

    出来るだけ味方粘着がいいのか
    味方が二人で離れたりしてどっちに行くべきか悩んだり味方がマップ内に見当たらなかったりするのはやっぱり位置が悪いのかな

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:12:42 ID:p2reg8Hy.net

    うおID被った

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:15:10 ID:etcDOBs1.net

    公式プレイヤーズサイト死んだ?

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:15:37 ID:gDicYJTI.net

    負けても2位だった時、マイナスにならないで欲しいわ

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:16:58 ID:H7P9GIdS.net

    シューターに張り付いて援護してももう片方が複数に狙われたりするから
    一番厄介そうな相手に闇討ちしてチームを崩す結論に最近なった

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:25:56 ID:We0oH5As.net

    ティーダライトには雷光斬置けるようになったがスコールは無理だわ。
    あいつ速すぎて防戦一方になっちゃう

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:26:43 ID:OQiFP8Cm.net

    交流会でスコールの動きを見る機会があったが、すげえ距離踏み込んで横ダッシュ食うのなスコール
    しかもそこからコンボになるという

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:31:38 ID:Za+QwN9Y.net

    >>789
    スクープで滞空しながら張り付きやカットを敢行してる
    ロックした時に何だか分からない上にスクープ続ける分にはダブロ喰らってもローリスクだから、ミールぶっ込んだりダッシュ長押しからステ狩りスイフトしたりフリエナぱなしたりして、風向きが悪くなったら上に戻る
    下に降りる時はダッシュしない方が早い
    ブライガやスタブレを併用すると幻惑効果が上がって更に面倒になれる
    ダッシュゲージをいつ補充するかはよく考える
    追ってきた奴はガードやステップ駆使して、逆に上空に置き去りにする。チャンスだから見逃さないように
    タイマンでスクープ滞空はダッシュゲージ回収されながら逃げられるためあまり意味ない
    護衛のいるシューターや密集地でやるとよい、最も近い相手にロックを向けようとするたび邪魔になりまくる

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:37:58 ID:4aHLV1s/.net

    >>799
    俺昨日から繋がんねえわ

    デスペガ壊れじゃね?とりあえず全キャラデスペガ持ちのセット作っておいて損はないレベル
    1人はデスペガ持っておきたい

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:38:33 ID:9d7wJdQu.net

    繋がるけどなんだろうな

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:44:37 ID:9mhD1kWx.net

    よくスコール使いが
    「攻撃がぶつかったら判定弱くて負ける」
    みたいなこと言ってるのが意味わからない
    スコールの空↓2のリーチが長すぎてリーチに違いがあるせいで同じタイミングで攻撃を出せないだろ
    スコールの空↓2に合わせて攻撃を出そうとしてスコールが何もしてなければスコールの目の前でスキ丸出しになる

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:51:39 ID:p527xoTK.net

    スコールとティーダと比べるとライトがイマイチに思えてきた
    雷光じゃなくて万雷にした方がいいのかな

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:53:45 ID:wYz3+vA4.net

    スピード2人いるのに攻めきれない、カット、闇討ちが出来ない
    サブでやってるけどキツい

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:55:26 ID:gNVJ0rAz.net

    >>805
    相手がデバフ盛りだったりすると完全に腐るからな
    相手依存の技はある程度壊れてるくらいじゃないと使われないからこんなもんじゃね

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 22:57:29 ID:wYz3+vA4.net

    臭い名前付けたキャラクターが糞プレイングで死ぬ+迷惑かける様を見ると涙出るな

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:01:50 ID:OGeLNIwy.net

    例えばどんな?

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:04:04 ID:wYz3+vA4.net

    >>812
    攻めないトット

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:05:06 ID:Wpdw6oHE.net

    Wol楽しいな強いし
    しかし、暫くWolでやってたらメインのティナの立ち回りが糞になったわ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:09:54 ID:aiN+KcXb.net

    スコールネタの名前付けてる人が別キャラ使ってるの見ると好きなキャラ使っていいのよってなる

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:10:34 ID:PYhrPzbN.net

    >>807
    説明しようと思ったけどどうせスコール使い認定されて叩かれるからやめとこ

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:13:19 ID:DPTrzuTD.net

    http://blog-imgs-89.fc2.com/g/e/i/geinou2news/ZTVUysx.jpg

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:16:59 ID:2zL50lTJ.net

    野良は運ゲーだな、これ

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:18:20 ID:Za+QwN9Y.net

    >>817
    バイオガやめろ

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:18:38 ID:1XCpt6qc.net

    正直ヴァンつよくね?

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:20:28 ID:Bs+YV4UE.net

    ブレイブ攻撃以外は

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:21:11 ID:wYz3+vA4.net

    >>818
    レベル上げたきゃミッション
    腕前上げたきゃ対人

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:25:22 ID:1XCpt6qc.net

    >>821
    スピードスター擦ってりゃいいじゃん
    融合技でブレイブ稼げるし

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:27:04 ID:wYz3+vA4.net

    ヘビーが使えないシューターのために扇風機(凶)をやる始末

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:28:19 ID:2zL50lTJ.net

    敵にスコ、ティーいるのに、なんでこっちにジタンヤシュトラいるの?勝てるわけないじやん。

    やっぱり勝てませんでしたって感じ。
    キャラ差、システムが強すぎてどうにもならん。おじさんもう無理や。
    今必死にランク上げたって新キャラきたときのレベル上げ辛くなるだけだし

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:28:53 ID:Eif0bjSq.net

    >>823
    ブレイブ攻撃は他キャラの7割くらいで
    HP4回当ててやっとプラス240ダメージだけどな

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:30:53 ID:mhs+Ey0T.net

    ヴァンはHP攻撃でブレイクすることもあるから実際はもっと火力高く感じる

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:31:48 ID:B3DBTmQM.net

    そういうときはつよきゃらつかうんやでっていっつもひるまげーせんにいるおっちゃんがいってたで

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:35:53 ID:wYz3+vA4.net

    >>825
    お前がなにを使ってるかにもよる
    負けても2ndとかなら経験値はある程度貰える
    ゴルシル滞なら乙としか
    ゴルシルは未だにオーディン選ぶ、カット・闇討ち出来ない奴だらけだからな

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:40:19 ID:mhs+Ey0T.net

    キャラ差を愚痴るなら強キャラ使った方が健全だわな

    それか仲間を見つけてパーティプレイ

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:42:10 ID:1XCpt6qc.net

    >>826
    ヴァンがHP4回当てるのってそんなつらくないと思うんだが

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:42:55 ID:URtti8td.net

    ヴァンは乙ると融合技リセットだから言うほどでもないかな
    放置すると終盤やばいことになるからどっかで落としたほうがいいとは思うが

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:45:47 ID:9d7wJdQu.net

    録画って店員に聞いた方が良いかななんせ初めてだからどうすれば良いかこっちから持って行く物とかある?USB?

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:47:06 ID:+KKBuXSF.net

    ヤとジタンってそんな弱いか?

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:48:39 ID:OQiFP8Cm.net

    >>834
    ジタンはあおり食らった、ヤシュトラは足止まる時点でゲームシステムに合ってない
    意思疎通の完璧な3人PTでは…とか言い出したらきりがないから野良の評価だけどな

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:54:22 ID:wYz3+vA4.net

    >>834
    有能ヤシュトラは自衛が出来る上に攻められてブレイブ稼ぐだけ稼いだらシェアしてくれる
    勝手にシェアしてくれるから「当てに行くか」って生当てに動きやすい
    けして自分からはリスクがあるHPを当てにいかない、ホーリーで引きこもらないそんなヤシュトラ使いは有能

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:55:19 ID:ApdnMBb4.net

    ルーラーフリオ×2とか糞だろ
    マジでスコールとかどうでもいいから
    この糞キャラ消せよ

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-20 23:57:40 ID:p2reg8Hy.net

    野良でWOLは割と苦行感あるからキャラ変えするなら覚悟しろよ
    いや、バーストでもサンドバッグやるだけだから苦行は苦行のままかもしれん
    チームとしては勝てるけど

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:00:44 ID:QCXciAER.net

    野良でWOLやってるわ今ランク銀Eなんだけど味方が分散して戦うから連携取れないことが多々あった

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:00:49 ID:9aqZjP+1.net

    ホーリーチェーン絶対防御してたのに絶対防御とけた瞬間に即死入れられていて悲しみに包まれた

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:01:22 ID:txTqtIzx.net

    あいつら隣り合ってルーラーぷっぱしやがる
    それだけなのに勝てないしつまらん
    ルーラーくらい対処しろ下手くそとか言われるかもしれんが、
    他の相手と違って下手くそなりの楽しみ方もできないからあいつマジで害悪だと思う

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:01:32 ID:Gu6i91bg.net

    >>807
    ブルータル(空↓+II)はスコールの空中技の中でもダントツで長いから
    あれを振られる間合いだと思ったら一点読みでステップ意識
    あれモーション始動に一瞬溜めがあるから見てからステップできる
    逆にスコール側としてはブルータルを振るなら射程の先端ぎりぎりを当てたい
    なぜなら近場で振ると溜めで遅れる分潰されやすくなるし、近けりゃサベッジ(空↑+II)の方が良いからだ

    だから対策としては
    1.ブルータルの届く間合いを覚える
    2.その間合いぎりぎりの位置関係ならブルータル一点読みでステップ準備
    3.それより近づけてるなら強気に先出しブレイブ

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:04:08 ID:2/78IoJl.net

    味方のヤシュトラが使えると感じるのはエデンくらい
    後はヤられないよう適度に見といてやらないとサンドバッグにされてる

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:04:19 ID:0JLS22Vs.net

    >>839
    シルバーとかまだ初心者とチンパンがざらだから、連携って言うより状況見て臨機応変に
    自分だけでも上手く立ち回るようにするとちっとは変わる
    味方が簡単にボコられると思うからカット・闇討ちして助ける
    生当てHPも忘れずに
    負けても順位高いとそれなりに経験値は入る

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:07:18 ID:eaWCKxJ1.net

    確かにエデンのヤシュトラは地味にうざいよな

    バーストホーリーと罠張られると、避けて通るのが面倒

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:08:21 ID:bMFJPzEa.net

    ブルータル読んで避けても反撃できないんだよ
    なんで読み勝ってんのにリターン無いんだよ
    むしろその反撃をステ回避されて硬直にブルータルささる
    くそが

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:08:21 ID:a9OJRlFf.net

    >>808
    味方がシューター2枚とかじゃなけりゃ万雷でいい
    スピードがサーチ技使えるってのが強みだし足止まらないなら全然強い
    ルーラーとかメテオも止めれるしな

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:10:32 ID:0JLS22Vs.net

    >>845
    勝手に引き込もってくれるなら1人相手減るじゃん
    それラッキーだよ
    他ボコれば良いじゃん
    だから引き込もってるヤシュトラがいる味方からするとキツいのよ
    引きこもる馬鹿は相手しないで1人こっちくるから2:3になる

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:11:40 ID:qmZLzY20.net

    ステキャンってシステムがある以上ほぼ全てのブレイブ技が読まれてても確定反撃受けないんだよなー

    ゲームの欠点だとたまに感じる

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:12:50 ID:eaWCKxJ1.net

    >>848
    別に引きこもりのヤシュトラがうざいとは言ってないんだけど

    引きこもるヤシュトラを相手にする必要が無いっていうのは全面的に賛成だが
    バーストホーリー&罠を張る=引きこもりではないだろう

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:12:59 ID:/VIrwrko.net

    バーストホーリー持ちとかボーナスゲームじゃろ
    乱戦にエアロラとウイルス撃ちこみまくってアクアオーラで飛ばすのが仕事なのに

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:13:28 ID:KhRSomBH.net

    正直ルーラーは範囲と威力頭おかしい
    吸引と事故怖くて近接キャラじゃ反撃待ちもしづらいし
    なぜあれが調整免れたのか謎

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:14:37 ID:qmZLzY20.net

    ルーラーはスピードキャラのメタとして残したんでしょ

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:16:12 ID:QCXciAER.net

    >>844
    なるほどとりあえず戦犯にならないように頑張るわ 生当てって何?HP攻撃当てること?

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:16:59 ID:0JLS22Vs.net

    完全にボーナスゲーム
    シューターでもトットみたいにオラオラ攻められるわけじゃないし

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:19:58 ID:3HAHTkg2.net

    ルーラーもメタキャラ多いうえにそのメタキャラをスピードが放置してルーラーできないってことも多いんやで

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:20:14 ID:Gu6i91bg.net

    >>846
    このゲームの攻撃手段の大半は硬直の後半をガードやステップでキャンセルできることは知ってるはずだよな?
    それ知ってるのにブレイブの硬直に差し込まれてるのは振る技の選択が悪いんじゃないのか?
    それはもうブルータル云々以前の問題だと思う

    >>849
    回避されたら反撃確定、なんてガン待ち上等バランスだったら誰も近接攻撃振りに行きませんがな・・・
    対戦ゲームは攻撃側微有利程度にして主導権の奪い合いするくらいがちょうどいい

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:20:30 ID:Z+qx64ha.net

    15秒間デバフって無敵から起き上がって敵に辿り着くまでにほとんど終わってるよな
    意味ないな

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:21:07 ID:rdh+qJK4.net

    たまに攻めないトットと組むけど何がしたいんだろうな

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:22:18 ID:OuC26z5j.net

    >>853
    スピードのメタっていうけどスピードどころか
    近接主体でルーラーフリオに有利とれるキャラっていんの?

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:23:24 ID:EdhSnZWX.net

    結構タイミング難しいけどルーラー終わりにソウルイーター入るわ

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:25:23 ID:EdhSnZWX.net

    スコッティでも空N入るんじゃない?

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:25:51 ID:Lggh7xOq.net

    まぁ結局マッチ運ですね

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:25:53 ID:Z+qx64ha.net

    C&Aのデバフってなに?

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:26:23 ID:Lggh7xOq.net

    >>864
    スタミナ微回復低下

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:28:38 ID:0JLS22Vs.net

    >>854
    アプデされて一方的な壁コンからの確定HPが無くなった現在、初期値の1000ポイントでもHPを減らすことが重要視されてきてる…はず
    素出し、ダッシュ攻撃で突っ込んでくるチンパン脳筋にカウンター、カット・闇討ちで1000ダメージを与えつつもぶっ飛ばす
    後半に2000〜2500あれば自分でも味方でも倒しに行けるでしょ?

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:28:43 ID:dettc3pw.net

    ルーラーフリオは2キャラ分ジャンプしとけって

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:28:49 ID:ftAjtr12.net

    ルーラーにはルーラーで勝負や
    あとジタンは言うほど弱くないな
    並って感じ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:29:04 ID:oSZWIUJn.net

    >>847
    やっぱそうなのかー
    雷光カウンターが好きだったんだけどな
    サンクス

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:29:15 ID:OuC26z5j.net

    >>862
    ブレイブ技ならどのキャラでも入れられると思うがリスクに合わない気が
    反撃とろうとしても他の敵から少し蹴られればルーラーに放り込まれるし

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:29:45 ID:qmZLzY20.net

    >>860
    近接で思いつくのはWOLだね
    シューターも基本有利だからパーティプレイだとシューターか万雷一人積むのが基本になってる

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:34:24 ID:0JLS22Vs.net

    最近はジタンよりも攻めないシューター陣とスピード陣が酷く感じる
    1コンで無敵になってない状態でも良いから、HP削ってほしい
    いっくら頑張ってもHP減らしてくれないからなんとも
    いくらか削ってくれれば乱戦時に1000いくつくらいで1落ちに持ってけるのに
    瀕死の時に止めの一発当てに行こうとスピードに複数タゲられてるのに、だーれも闇討ちしてくれなかったりするともうね
    しかもスピード使いがだよ?
    やる気あるの?って感じ

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:37:30 ID:hEJYpiHi.net

    こんなところで愚痴を言って解決するとでも思ってんのか
    店舗名とキャラ名出てるんだからツイッターなり現地なり直接言いに行けよ

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:40:29 ID:J8FyDQkr.net

    ルーラーは普通にフリオらしく地上戦でしかまともに使えないのもなんか許せるわ
    チェインからは繋がらなくなったんだし、普通に強い程度な気がするんだけどな

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:40:39 ID:b5PWlnDf.net

    ブレイブが微妙に足りなくてトットで鎌撃ちまくって当てまくってるけど
    1落ちもさせてないがこれでも良かったのだろうか…

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:43:34 ID:UH6mWTkk.net

    ジタンタイマンならかなり強いんだがなあ
    HPはダイダル一強に思えるんだけど、他の使い勝手ってどうなの?

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:46:59 ID:EKOfqZcD.net

    ルーラーはつまらないっちゃつまらないわ
    キャラと装備技とステージとかの関係で相性最悪な場合の対抗策がなさすぎて

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:48:52 ID:0JLS22Vs.net

    >>875
    削るだけ削っときゃ他が気が付いて落としにかかってくれるから平気
    ガンガン攻めるトットは味方としてはありがたい存在

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:52:32 ID:Z+qx64ha.net

    >>865
    さんくす

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 00:53:53 ID:QCXciAER.net

    >>866
    やっぱ当てに行くのが優先かブレイブ減りやすいし

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:10:22 ID:0JLS22Vs.net

    >>880
    序盤はぱっぱぱっぱ動いて中後半に落としにかかれば良いじゃん?
    今でも2コンボいけてまだまだ範囲+巻き込みがデカイC&A持ちのティーダがおかしいだけで
    スコールですら1コンボでHP当てて確実にHP減らすようなプレイングしてきてるのにさ
    ティーダにボコられてる味方にやべえやべえってカットしに行ったら、同じくカットに入ったもう1人の味方と一緒に3人C&Aに巻き込まれてゲームセットになった時は正直ポカーンて感じだった

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:14:28 ID:IMsn2TAR.net

    そら近接技でカットする技じゃねーもんよ

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:14:46 ID:rdh+qJK4.net

    チャジアサの巻き込みは確かに強いけど、今の仕様があれなんだから発動してからカットにいくのはマヌケ
    スコールの壁コンをカットしにきてフェイテッドの後ろに当たる馬鹿も居るけどね

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:20:44 ID:0JLS22Vs.net

    >>882
    ダッシュ切りですら入らんかった
    >>883
    現状見殺しにするしかないんかね?
    だとしたらあまりにも味方がかわいそすぎる

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:20:57 ID:KzkkNYUH.net

    ティーダはゴールド帯でも突っ込んできてC&Aぶっぱのチンパン君がほとんど。
    こいつらのタゲ取ってボコるだけでチームに貢献できると思うよ

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:24:31 ID:/VIrwrko.net

    現状弱キャラはヤシュトラは確定としてあとなんだ、いるか?
    ジタンもなんだかんだで並クラスはあるだろ

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:25:20 ID:fLQgMM23.net

    なんだ良ゲーじゃん

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:25:55 ID:rRF0E4a9.net

    とりあえず環境語るなら最低でもプラチナEにはなろうぜ?
    シルバーゴールドぐらいの回数だとまだ分からん殺しとかそんなんばっかでしょ、今のランク推移は回数>勝率なわけだしさ

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:26:15 ID:0JLS22Vs.net

    >>885
    だからよく生当てフェイテッドでカウンターすること多い
    このチンパンティーダにはカウンターで生当てのフェイテッドがよく効くんだ
    カウンターで生当てフェイテッドを意識したら勝ちが増えたし
    乱戦にフェイテッド蒔いとくと前も後ろも勝手に吹っ飛ぶ

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:27:31 ID:/VIrwrko.net

    ホーミングダッシュからのカット意識できるようになって中級者って感じ
    俺は中級者に毛の生えた程度ですが

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:27:49 ID:IMsn2TAR.net

    >>884
    そのためのシューターやらアフィサーチ技だから
    自分が近接型ならチャジアサ当てられる前にカットするしかない
    後はチャジアサカットできる味方に当てられないように気を付けて、どうぞ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:28:25 ID:rdh+qJK4.net

    >>884
    原状はカットよりも発動後にブレイクさせるなりした方がいいでしょ
    助けたい気持ちは分かるけど間に合わないタイミングで突っ込むのは愚策

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:31:12 ID:0JLS22Vs.net

    >>891
    メイン・サブとスピードとヘビー使いだからめちゃくちゃ近接タイプ
    チンパンし始めたとこでダッシュ切り入れるようにしますわ
    thx

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:33:33 ID:rRF0E4a9.net

    C&Aはヒット時の硬直増えたからカット出来る技がないならヒット直後のブレイブ0に対して殴り返してやればいいよ
    特に壁コンC&Aならそのままブレイクさせて壁コン仕返せるからかなり大きいリターンになる

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:33:57 ID:rdh+qJK4.net

    >>886
    敵に居ても怖くないのはセシルとクラウドかな
    当然使い手次第ではあるけど

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:35:50 ID:0JLS22Vs.net

    >>894
    味方が落ちた分また逆にやり返して落とせば良いわけだな
    とてもためになった

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:38:05 ID:rRF0E4a9.net

    >>896
    あと近接技でも上手くやればフェイテッドでカット出来るし、私は確認した事ないけどアルティメットシールドでグルングルンに突撃していくとカット出来るとか聞いた事がある
    自分の技で本当にカット出来ないのか見直してみるといいかも

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:38:39 ID:94iMYNoC.net

    ブロンズシルバーあたり名乗って動画あげると気持ち悪いくらい優しいコメで溢れかえるのにプラチナ〜ダイヤだとなんとか揚げ足取ってぼろっくそに叩くのほんと何なのwww

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:41:17 ID:4rH32A9X.net

    動画を見上げなんてくっさいことしてるから

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:42:19 ID:oSZWIUJn.net

    >>895
    クラウドはともかくセシルのフレイムとか怖すぎなんだが
    スピードが張り付かないと怖くないか?

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:45:58 ID:J8FyDQkr.net

    正直味方からすればC&Aもらった時点で諦め入るからむしろ攻撃終了後の硬直ブレイク狙ってくれた方がずっとありがたいし
    むしろそこで親切心出されてカットしようとしても巻き込まれて2乙するだけだから余計に頭抱える
    C&Aの球体エフェクト全てが攻撃判定だと思っていいからな、あれ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:46:59 ID:0JLS22Vs.net

    >>895
    怒涛に攻めてくるクラウド相手にするのはどうよ?
    メテオ、桜華使わないで凶斬りマイティグッタイ一択ですわ
    味方が攻めてくれないとジリ貧になるから、前線立つようにしてる

    クラウドの溜め無しブレイバーよりバッツの竜騎士のが発生速いんだな
    地上にいるバッツに対して先に出しても後出しですら竜騎士が入る
    黒魔導も気を付けなきゃ普通に当たるレベル

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:47:33 ID:KzkkNYUH.net

    Pスキル高いクラウドは脅威だぞ。
    油断して放置しとくとリミブレ超究で大反撃される

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:49:50 ID:rdh+qJK4.net

    あくまで俺の主観だから(゚Д゚;)
    敵にいたときにホッとするのがセシル、クラウド、ヤシトラなだけだよ。深い意味はない

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:50:26 ID:IMsn2TAR.net

    むしろリミブレ超究はヤバイのわかってるから他のところで上手く当ててくる人のが怖いわ

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:50:45 ID:m16SafvB.net

    最近ヴァンが相手にいると怖くて仕方がない

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:51:41 ID:v/U9pGLE.net

    クラウドはPSスキル高ければ普通に強いんだわ
    PSP時代から変わらず人気キャラだけどPSが必要w

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:54:05 ID:0JLS22Vs.net

    クラウドで画竜射つときに射ったらすぐタゲ変える(タゲ変えても射った時点の敵に向かってくから)ってのと、とりあえず溜めるクセ付けるってのはしてるんだけど、他に気を付ける点てある?

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 01:58:18 ID:KzkkNYUH.net

    PSPのクラウドがぶっ壊れ性能すぎるだけで、今のほうがむしろ丁度いいよ。
    強いて調整案があるとするなら、ダッシュ速度をほんの少し上げるのと、スラブロの2撃目を素で出せるようにしてほしいぐらい。

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:02:22 ID:QJAYcmup.net

    >>906
    ぐへへへへ

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:11:24 ID:rKNlv9/2.net

    スコール見すぎて敵に居ても脅威に感じなくなったわ
    逆にプラチナ帯にいるクラウドが異色すぎて怖い

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:15:20 ID:l0GQpd70.net

    ステージがエデンの時敵にスピリチュアルレイ持ちヤシュトラがいるとめっちゃ怖いな。

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:15:37 ID:mP1M4rxC.net

    これ降格したときのポイントの仕様だけは改善してくれ
    なんで0スタートだよ

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:16:58 ID:KzkkNYUH.net

    >>908
    連発しまくらないこと。牽制なら破晄撃と組み合わせて使うべき。

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:18:12 ID:94iMYNoC.net

    降格とか都市伝説じゃないのか…ダイヤとかなんすかね

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:21:38 ID:bGFsPym7.net

    プレイヤースキルがあるのに弱いキャラとかいるのかよ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:23:02 ID:4Yto21mw.net

    >>915
    あまり知られてないけどゴールドから上がれない人が出てくるらしいぞ
    もう300戦近くやってとっくにlv10技持ってるのにシルバーAとかもいるらしい

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:27:19 ID:0JLS22Vs.net

    >>914
    把握
    足遅いからケージ温存で始めは歩いて様子見て、バラけてきたら飛んで画竜溜めて射ったらタゲ変えるってやってんだけどこれでおk?
    今のところ画竜、ブレイバー、カットと起点のためのスピンしか使ってないんだけどぶっちゃけこれだけでも戦えてはいるんだよね
    他は発生遅くて使うに使えない
    ティナヤシュトラには画竜でトットにはスピンがよく効く
    サブキャラだからまだ超究覚えてないけど凶斬りマイティグッタイで前線に立ってお荷物にならないようにしてる
    むしろ勝っても負けても要になってること多いから味方からするとありがたいとは思うんだけど

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:27:58 ID:EdhSnZWX.net

    プラチナの微妙なサブや格差マッチで
    たまに下がるよ
    夜のが引き悪いな

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:31:45 ID:KzkkNYUH.net

    >>916
    味方がヘボいとリカバリーしようのないヤシュトラ

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:40:10 ID:3a43CaDj.net

    500戦以上してるが未だにプラチナCだ
    ゴールドBの時に始めた友人とパーティ組んで遊んでたらシルバーAまで下がってしまったのも原因

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:41:07 ID:EdhSnZWX.net

    てかゴールドでもプラチナに勝てたりするからな
    マジ分からんよ

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 02:41:28 ID:94iMYNoC.net

    そうだったのか…減る量の3〜4倍勝ったらもらえるのに
    ゴールドスタートはサブブロンズスタートで初狩りになっちゃうからってのはわかるが、素でゴールドの人からしたら迷惑極まりないな
    plvとか勝率とかでマッチすればいいのに

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 03:15:09 ID:rRF0E4a9.net

    リーグ降格する要素が昇格直後の連敗以外ないのがな
    勝率よりも回数の方がリーグへの影響が大きいから必ずしも上位リーグ≒上級者になってないのもガバガバ、まあやり込んでる人は上手い人多いけどさ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 03:21:25 ID:IyR607Up.net

    今日夜8時からまた公式ニコ生だよー


    「 全国対戦が3試合できる 」が本命予想
    次点で「勝てばNext game」

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 03:23:06 ID:S1EiTaD2.net

    連戦くるといいな

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 03:39:39 ID:6dwBoToO.net

    500円まで連戦できるクポォな悪寒

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 03:45:14 ID:M6Opabzi.net

    ディシディア FF NEW GAME キャンペーン速報 +
    2015/12/21(月) 開場:19:57 開演:20:00

    lv245817536

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 03:56:34 ID:Hx1pW6z9.net

    ヴァンてやっぱ今の環境ならメルクリカラミ?

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 04:16:12 ID:mobsJu+c.net

    >>929
    レドスパカラミというのもあるな。壁激突の仕様変更とオデンの恩恵薄れたからクルエルが少し苦しくなってるし
    どんな組み合わせにしろカラミは必須だけど

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 05:44:04 ID:NLvYatAh.net

    連戦なら下手な俺氏低みの見物だな

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 07:29:50 ID:fL/3osz0.net

    連戦って発想が出来る奴にびっくり

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 07:35:17 ID:SrPL6rOD.net

    ハードル上げて期待外れだクポオォォォォォって言うのが様式美

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 07:35:41 ID:7i4D3ooY.net

    >>928
    https://www.youtube.com/watch?v=m-viqak5Zho
    ようつべでもやるってスクエニが告知しているんだからコッチを貼ればいいクポ

    ネタ的に他にもサプライズ(GMTの音ゲーにディシディアオープニング収録)とかはありそうな気もする

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 07:54:22 ID:IFOBn8qx.net

    始めたばかりのクソザコシルバーだけどライトニングからティナに変えたら怒涛の10連勝で一気にシルバーA来れて嬉しい
    個人的にメテオいいね、石1発割はなかなか強い

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 08:10:43 ID:GHblY88Y.net

    ティナかオニオンに「パワーをメテオに」ってチャットが欲しい

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 08:11:43 ID:edDWYL4l.net

    >>915
    この度めでたく2回目の降格を致しました
    http://i.imgur.com/NtXhy5fh.jpg
    http://i.imgur.com/cCyDH5Eh.jpg

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 08:25:10 ID:oSZWIUJn.net

    本当に降格するシステムだったんだな
    しらなかった

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:16:44 ID:FOdY/3kZ.net

    降格すると0からってキツいな

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:38:27 ID:cj3tRyvd.net

    >>762
    おうおううちの県のランキング1位様を名指しでdisとはええ度胸やんけ
    11万以上つぎ込んでんのに勝率48%は伊達じゃねーぞ?

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:40:52 ID:tHKmwWvE.net

    勝率4割奴だけど昇格直後に連敗すると落ちるな。特にプレートの色が変わったときに危ない
    シルバーからゴールド、ゴールドからプラチナにあがったときに一回落ちてるわw

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:41:09 ID:4Yto21mw.net

    シルバーゴールド帯で降格はまじかーの一言で済むけど
    プラチナミスリルダイヤ帯は一つあげるのにも数千最悪万飛ぶから笑えないんだよなぁ
    しかも現環境拮抗すると引き分けが起こりやすいから引き分けで降格とかモチベ駄々下がりですよ

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:45:16 ID:NHk8kftl.net

    >>937
    って落ちたら0からかよ
    鬼畜すぎだな

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:50:22 ID:ZBBxiUJv.net

    一人だけランク低かったから謝ったらシャントットにブチ切れますわよ言われた
    ライトニングさんも重く考えるなとか言ってくれて
    なんていうかブリーフィングですごく気が楽になっていい動きができた

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:51:40 ID:w8lDiQLJ.net

    重く考えるなは良いコメントだな

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:55:12 ID:msxcErA1.net

    まー降格なんて起こらずともこのゲーム続けるモチベがあることが驚愕やけどな
    このゲームアーケードでする必要ないのに

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:57:33 ID:DF8gAe/t.net

    まだ新キャラこねえの?
    このペースだとマジで過疎ってく一方だろ

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:58:31 ID:SrPL6rOD.net

    降格勢ってもしかしてミッション擦って練習したりしてない?
    ミッションで動き覚えても一生勝てないぞ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 09:59:14 ID:NHk8kftl.net

    >>948
    昇格直後に降格書いてあるじゃん

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:04:05 ID:4Yto21mw.net

    >>948
    昇格直後に連敗(引き分け含む)すると即落ちるんですよ…
    それとミスリルダイヤ(ランカー)にも降格してる人は居るから一概に弱いから落ちるとも言えない

    実力より良い仲間を引く運が鍵を握ってて正直辛い

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:07:00 ID:JBzAGcII.net

    昇格直後の連敗で連続降格もあり得るからヤバイ

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:08:23 ID:Nypjnv2/.net

    連敗する奴が悪いのでは

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:08:54 ID:rdh+qJK4.net

    降格したら0からって明らかに不具合修正レベルだろ

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:12:41 ID:XZyylbun.net

    昨日仕事帰りの深夜やったら怒濤の十連敗でしたわ
    自分プラチナだけどミスリルからシルバーまで入り乱れるカオスなマッチングだった
    平日深夜とかやめた方がいいんかね?

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:12:56 ID:NJ5G9DLx.net

    今夜、8年ぶりに遊んでみる予定
    家庭用と違ってガードで有利になったりしないゲームなのかな
    スコール強キャラなのか…勝ちにくかった記憶があったような…リーチ短くて

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:12:58 ID:X9Qbc0uP.net

    野良とか運ゲーだろ

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:13:22 ID:Nypjnv2/.net

    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1450660246/
    ほいっと

    >>953
    普通じゃね?

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:20:05 ID:4Yto21mw.net

    >>952
    スレ建て乙
    格ゲーとかなら連敗するやつが悪いんだけどチーム戦だから仲間もね…
    捨てゲーとか猪とかと組んじゃうとなんかこう下のランクへのお迎えが見えるようになるよ

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:20:16 ID:w8lDiQLJ.net

    ミッドガル酷すぎ
    変えて欲しいってかステージを無難なのに選択させて欲しい

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:24:38 ID:w8lDiQLJ.net

    何かわざと猪発言して味方に連携意識させるのもありな気がした

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:28:14 ID:dMjm29sn.net

    トット様には使いやすい台詞が足りてない気がする

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:30:15 ID:Nypjnv2/.net

    >>961
    チャテロ力は高い

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:34:16 ID:JBzAGcII.net

    ふふ、当然の結果ですわ!(負け煽り

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:39:34 ID:4Yto21mw.net

    ちょうど良いハンデですわ! って味方に下位ランクが来たときにしか使えないチャットじゃね…?

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:43:04 ID:ZBBxiUJv.net

    >>957
    乙ですとも!
    ティーダにも気にすんなって!とか欲しい
    あとありがとう!も欲しい

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:44:46 ID:Qb3dwhOt.net

    >>955
    まだキャラ換えして軽く楽しんでる連中もいるから今からでも問題ないよ
    てか、むしろ遊ぶなら運営との距離が短い今がいいよ
    仮にPS4で出てもオンラインはやりこみ勢に袋叩きにされる予感しかしない
    このゲーム3対3だから乱戦時はリアルトランス状態になってヤバイよw

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:46:50 ID:dMjm29sn.net

    >>964
    敵がパーティ組んで格上いたりした時か
    味方のランクが下なら問題ありませんわで通すし

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:49:02 ID:msxcErA1.net

    >>966
    こいつは何を言ってるんだろうか

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:49:08 ID:uUmoxt8O.net

    今日の生放送はアプデ情報とかじゃないでしょ?

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:49:45 ID:qsaQCxv6.net

    下った時0がいやなんなら、登った時もマイナススタートがええんか?

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:49:46 ID:jbDcB6T5.net

    シューターがジタンに張り付かれると何もできなくなるな
    頭の上をとられて、滑空攻撃とタイダルフレイムで粘着される
    こっちの攻撃は届かないし、逃げようにもスピード相手じゃ無理だし、味方に助けてもらわんとレイプ状態
    改めてシューターの攻撃に射角が必要だと思ったわ

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:50:45 ID:ZBBxiUJv.net

    >>945
    今思うとブチ切れますわよは(テメーみたいな雑魚が混ざってる事態に)ブチ切れますわよ、とも取れなくもないよな
    俺は(そんなくだらないこと気にするなんて)ブチ切れますわよ!って取ったからありがたいと思ったけど

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:52:55 ID:dMjm29sn.net

    >>971
    その内上下方向にしか強くないシューターとかでるかもしれん

    >>972
    そうやって良い方向に取ってくれればいいけど逆に思われそうなものが多いしな

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:53:31 ID:z0KH1lA/.net

    >>970
    こいつは何を言ってるんだろうか

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:54:33 ID:NLvYatAh.net

    1週間ぶりにやりに行くわ
    おまいらマッチングしたらよろしく

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 10:54:58 ID:Nypjnv2/.net

    >>971
    あいつシューターのケツ追っかける性能だけはやたら高いからな
    味方呼んで剥がして貰わなきゃむりむり

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:01:49 ID:BV4Db4s9.net

    降格は普段は意識する必要がないのに昇格直後だけ連敗するとリーグ上げに掛かった数千円が全て無駄になるのは歪すぎる
    必要なptが多いから降格したら昇格に使ったptの半分は残しておいて欲しい

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:05:08 ID:4Yto21mw.net

    >>971
    トットのクエイク・フラッド・雷落とすやつは真上の敵に強いな
    あと追加されるキャラで高低差に強いシューターとなるとゴルベーザとかか

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:05:17 ID:msxcErA1.net

    現状負けた時より勝った方が絶対値高いから降格する位負けるならまた1からやり直してねってな意図なんだろうが

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:08:13 ID:msxcErA1.net

    タイマンならともかくチームゲー()やからな

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:12:45 ID:mobsJu+c.net

    >>971
    ジタンはとにかく置きトルネドに弱いからシューター相手は苦手な方と思うが

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:14:38 ID:AZxQlOBK.net

    昇格即5連敗で元のランクに帰ってきたことあるわ
    最初の負けがごっそりpt持ってかれる

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:16:41 ID:Nypjnv2/.net

    げっ次スレDAT落ちした
    もっかい建てれたっけ、試してみる

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:17:15 ID:jbDcB6T5.net

    >>978
    実はトット使いなんよ
    タイダルフレイムの判定が強いからちょっとした弾幕は消されるし、マリサンやバーストなんかは見てから余裕で避けられる
    何より真上に居られると周りが目視できないんで、タイダルフレイムで事故ったり別の敵に攻撃されやすいw

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:17:41 ID:+toKCnBH.net

    DAには魔法アーマーがあるけどジタンの盗むにも付いてるのか?

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:20:16 ID:Nypjnv2/.net

    回線変えてほいっと
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1450664307/

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:21:00 ID:o4zITjH1.net

    なんかこの板他の場所に比べてすぐにスレ落ちるけどそういう仕様なのかな

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:27:35 ID:4Yto21mw.net

    >>984
    俺もトット使いだけどジタン苦手じゃないしむしろ得意まであるぞ
    あいつブレイブ攻撃は動き回る攻撃が多いし真上に来ることが多いからマリサンふっとけば勝手に当たってくれるんです
    クエイクは判定のでかさからトットの真上にいたら回避不能に近いんです(高空は当たらない)

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:28:52 ID:ZnmY3NNq.net

    >>969
    違うまぁでも何かあるかもしれん

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:28:58 ID:jbDcB6T5.net

    >>981
    タイダルフレイム使ってみ?
    世界が変わるで
    ちなみに、使う時は俺以外のシューター相手でな

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:29:58 ID:4Yto21mw.net

    そもそもで真上を取られないように常に動きは見張ってる
    ティナとかヤシュトラだとくっそキツいだろうけどトットだと有利あるんじゃないか?って思う

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:33:33 ID:mobsJu+c.net

    >>990
    味方編成によってHP攻撃変えてるからなぁ…
    タイダルは味方にティナトットがいない時に選んでるくらい

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:38:02 ID:jbDcB6T5.net

    ジタン寄せ付けない立ち回りって素直にすごいと思うわ
    こっちの腕じゃ、向こうに高度があれば射角の関係で容易に近づかれてた
    一応ミスリルランクだけど、根本的な立ち回りを変えるべきかもしれんな

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:42:38 ID:4Yto21mw.net

    奇遇と言うべきか俺もミスリルだけど立ち回りよりマップ見た方がいいんじゃないか?
    かなりマップを見てると確実には無理だけど気づいてガード・間合い管理・迎撃ができる事は増えるはず
    元々そういうゲームをやってたからブロンズのときからマップは見ててそれが煮詰まってるからジタンも寄せ付けないのかもしれない

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:48:10 ID:w8lDiQLJ.net

    俺まだシルバーだけどヤバそうな奴の番号はなるべく覚えてる

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:55:11 ID:SfFepffV.net

    ティナ的にはジタンとかどうでもいい
    ティーダのがよっぽど無理

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:57:32 ID:mO/P+zq3.net

    オデンが斬鉄剣したら画面止まってプレイヤーが順番に回線落とされていたでござる

    流石ですね(`;ω;´)

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 11:59:14 ID:dMjm29sn.net

    ネットワーク落ちた?

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 12:01:05 ID:LrDJdj4N.net

    回線斬鉄剣

    昨日自分も二回フリーズしたわ

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 12:01:53 ID:tag3uBuZ.net

    ジタンつえーよな
    フレイムがやらしい

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-21 12:02:10 ID:jbDcB6T5.net

    >>994
    ミスリルだと人が少ない影響か、同じ相手のジタンと連戦になってボコボコにされたんだよね
    壁走りやスクープアウトで高度を保たれて距離を詰められて、頭上でタイダルや滑空攻撃を仕掛けてくる
    今まで、ジタンなんてトルネドとフラッドで自衛しつつ、マリサン当てればいいなんて簡単に考えてたけど、あの立ち回り見てたら評価が変わった
    マップの敵、味方の位置関係は意識してたが、意識してこれじゃ今までが甘いってことだろうし、気にしてみるわ

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