全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part25【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 18:25:42 ID:kJ3ShHFr.net

    「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)

    対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
    ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
    稼働日 :2015年11月26日
    プレイ料金:1戦100円

    次スレは>>950

    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
    https://www.dissidiaff.net/

    ファミ通特設サイト
    http://www.famitsu.com/matome/dff/

    ■前スレ
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part24【ディシディア】 [無断転載禁止]
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1449313746/

    ■アケ板スレ
    【FF】ディシディア ファイナルファンタジー 避難所 [転載禁止]©2ch.net
    http://peace.2ch.net/test/read.cgi/arc/1448467696/

    ■したらばスレ
    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1448982577/

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1449480342/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 18:26:32 ID:kJ3ShHFr.net

    ○キャラ
    ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
    セシル/バッツ/ティナ
    クラウド/スコール/ジタン
    ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
    ラムザ
    ・初期キャラは各作品の主人公+11と14から一人ずつの計14人

    ・ラムザや前回までのキャラはアップデートで追加予定

    ○ステージ
    コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/ビサイド島/聖府首都エデン

    ○新規アレンジ曲
    オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
    The Extreme/破滅への使者/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/
    剣の一閃/死闘(12)/動乱のエデン/天より降りし力/ネメシス

    ○召喚獣
    イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 18:30:57 ID:2+DLzB8n.net

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 18:33:26 ID:YdC5oqJZ.net

    稼動日含めて2日しかやってないけど特に何も変わってないか。バトル調整とかもまずはサイト無料期間が終わったらだろうな…

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 18:34:56 ID:kJ3ShHFr.net

    スマンしたらばスレ前から直ってなかったの今気付いた
    >>950次立てる時直してくれると助かる

    【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
    http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 19:34:29 ID:/TKwIz9D.net

    各HP攻撃

    WOL
    初期:シャイニングウェーブ、レベル2:ブライトセイバー、レベル5:エンドオール、レベル10:アルティメットシールド

    フルチン・オナニール
    初期:ロードオブアームズ、レベル2:マスターオブアームズ、レベル5:ルーラーオブアームズ、レベル10:リベンジオブアームズ

    たまねぎ
    初期:ソード&マジック、レベル2:流剣の舞、レベル5:メテオ、レベル10:エナジーバースト

    セシル
    初期:シャイン/イビルブラスト、レベル2:パラディンフォース、レベル5:ソウルイーター、レベル10:ホーリー/ダークフレイム

    パッツ
    初期:侍(銭投げ)、レベル2:風水師(じしん・かまいたち)、レベル5:ナイト、レベル10:踊り子(つるぎのまい)

    ティナ
    初期:メルトン、レベル2:メテオ(チャージ専用)、レベル5:ライオットソード、レベル10:ケイオスウェイブ

    クラウド
    初期:凶斬り、レベル2:メテオレイン、レベル5:、桜華狂咲、レベル10:超究武神覇斬

    スコール
    初期:フェイテッドサークル、レベル2:ラフティバイド、レベル5:ブラスティングゾーン、レベル10:アルテマ

    シタン
    初期:フリーエナジー、レベル.2:タイダルフレイム、レベル5:シフトブレイク、レベル10:ソリューション9

    ティーダ
    初期:スパイラルカット、レベル2:チャージ&アサルト、レベル5:エナジーレイン、レベル10:ジェクトシュート

    シャントット
    初期;レトリビューション、レベル2:ヴィゾフニル、レベル5:ディバインマリサン、レベル10:サルベイションサイズ

    ヴァン
    初期:レッドスパイラル、ディープハザード、レベル2:メルトクリムゾン、レベル5:クルエルアズール、カラミティドライブ、レベル10:グラウンドゼロ

    ライトニング
    初期:絶影、レベル2:真空波、レベル5:雷光斬、レベル10:天鳴万雷

    ヤシュトラ
    初期:ホーリー、レベル2:ランスオブライフ、レベル5:バーストホーリー、レベル10:スピリチュアル・レイ

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 19:36:11 ID:XFpMbm7f.net

    >>1

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 19:43:55 ID:DERdDQo/.net

    だめだ全然勝てない
    wol使ってて、ブレイブは当てていけるんだけどHP攻撃が全然あたんにゃい
    アルティメットシールドは壁激突から安定するやつだろうか

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 19:52:50 ID:9pYRCRiu.net

    >>8
    シューターに対してガン振り回す奴

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 19:53:38 ID:SnCfdxAt.net

    >>1乙クポ
    PS4のコントローラー召喚ボタン押しやすそう

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 19:58:25 ID:DERdDQo/.net

    >>9
    ごめん、意味がわからない

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:03:11 ID:9pYRCRiu.net

    >>11
    適当にシューターに張り付いて振り回してたらシューターが死ぬ
    以上

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:07:12 ID:3oQS0xfW.net

    ティーダから
    突進力、ダッシュゲージの長さ、攻撃力、チャジアサの強さ
    このうち2つぐらい剥奪してくれ

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:08:23 ID:IfPAc3s5.net

    やたら味方死んでるなーと対戦ログ見てみたらガード削減量0だった
    そりゃカットしきれませんわ

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:19:05 ID:HESlB0gd.net

    クレサしろよ。クレサしたら何万でも落とすぞ。
    なに、周りのゲーセンの目とかやっぱりあるの?あの店クレサしやがった、裏切り者目みたいな

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:22:34 ID:TCaVd6hH.net

    どっかのゲーセンが早くも200円3playらしいし、もう少し落ち着いたらそういう店も増えてくるんじゃね

    近場でやられたらライバル店は追随するしかなかろう

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:29:32 ID:WKyIVpr2.net

    レベル10の技がかなり強いのって
    ライトニング以外にもおる?

    持ちキャラが10になってる奴
    そろそろ増えてきてるだろうに
    あまり話題にでないよな。レベル10技

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:29:54 ID:ITm4iMJy.net

    金突っ込む客が付いてる所はクレサ考えないかもねw

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:30:20 ID:2FquRyKh.net

    >>8
    クラスは?

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:33:50 ID:2w7sPtRO.net

    >>17
    WOLとジタンとセシルとクラウドは10が強いね

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:34:27 ID:tVz0U84X.net

    プラチナになったら万雷ぶっぱライトが多くて

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:36:41 ID:GK0RXUgH.net

    >>21
    ミスリルもだから安心しな

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:37:12 ID:Vt7KqOi2.net

    今日もフリオでおまんら狩るわ

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:47:08 ID:9pYRCRiu.net

    おじさんやめちくり^〜

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:55:35 ID:HESlB0gd.net

    こんなゲームにもう10万つぎ込んでるとか正気の沙汰じゃないな
    今月はクリスマスなんだから、お金はそちらに使ったほうがいいよね
    お金は大事ぜよ

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 20:58:30 ID:2FquRyKh.net

    野良に聞きたいんだがチャットしても返してくれるのはなんで?

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:03:25 ID:XFpMbm7f.net

    >>26 暇つぶし

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:04:02 ID:rALzEk3Z.net

    日本語でおk

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:05:05 ID:2FquRyKh.net

    >>27
    なるほどサンクス
    チャット使ってくれるとありがたい

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:06:14 ID:SJ2oNzrQ.net

    マッチングの時のくだらない拒否のしあいとかが好き

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:07:23 ID:sqZZMnCy.net

    戦闘中はほぼ無理だけどブリーフィング中くらいは応答してるなー
    まぁ礼儀っていうほど大げさな話でもないけど

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:09:53 ID:t6O4AOjc.net

    6人中1人だけランク下の人が混じった時に謝ってくるのは切ない

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:12:27 ID:q7lSwpVM.net

    >>32
    ???「まあいいでしょう」

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:15:24 ID:e01IDR31.net

    チャット楽しくて相手のHP、EX見るの忘れる

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:18:00 ID:XFpMbm7f.net

    クラウドのシンボルチャット「興味ないね」買いたい、けどお値段高すぎぃ!

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:18:09 ID:Y5YODkSh.net

    ちょい前まではそうだったけど最近hp怖すぎて見まくってる

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:26:28 ID:ITm4iMJy.net

    クラウドの桜なんとかがどんなHPなのか解らん

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:27:21 ID:bQyYMaRx.net

    >>37なんか一生溜めてるし当たらないし意味わかんないよね

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:30:34 ID:pRtdgcXC.net

    チャットで漫才できる日が来るのをまとう

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:33:10 ID:bYulw7pW.net

    >>32
    さっきの俺かな
    まわりゴールド上位なのに俺だけシルバーcだったからついごめん棒

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:33:22 ID:UeSfh99C.net

    ミッションでレベル上げとかやり始めたら、一気につまらなくなってきた
    プラチナ、ミスリルは無駄にステップで避けるからムカツク

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:36:14 ID:jaeUyvWR.net

    チャットで「食堂のパンを絶対に奪われるな!」が来る日を待っている

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:37:13 ID:XFpMbm7f.net

    >>37 詠唱がくっそ長い射程無限の3連魔法攻撃 ヘイト集めたり敵の動きを制限するために使う感じ? 避けるのは簡単だから当てるためには使わない。けど初見殺しにはなる

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:41:39 ID:ITm4iMJy.net

    >>43
    爆発の瞬間に避けれるんですか?

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:41:58 ID:Y5YODkSh.net

    ライトの食べちゃうにゃんが破壊力ありすぎて集中できないだが

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:44:02 ID:t6O4AOjc.net

    >>45
    敵にはチャット聞こえないんだよな
    完全に味方を殺しに来てる

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:44:24 ID:83nwNkVJ.net

    これもしかして今のマッチングって3人の合計ランキングポイントで合わせてんの?
    ランカーに金使わせる事しか考えてねぇのかよこの糞ゲー

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:47:11 ID:VXPYWmnz.net

    >>38
    溜め長いが位置みて打ってくる系だから放置が危ない

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:49:22 ID:PKZnfnpz.net

    自分シルバーEで味方2人ともブロンズEだった時があったが相手も全く同じ組み合わせだった

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:51:11 ID:rALzEk3Z.net

    知らんけど金使うからランカーでしょ

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:51:28 ID:XFpMbm7f.net

    >>44 (言ってもいいんかな…)桜花狂咲発動してターゲットにされてるキャラには魔法エフェクト(電撃みたいな)がついてきて、それが一瞬消えるからその時にステップなりダッシュすれば当たんないよー

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:54:20 ID:lri0kExc.net

    今日から始めた初心者なんだけど教えて欲しい。スコールで壁ドンからのラフディバイドが結構スカるんだけど何が原因だろう。距離が離れてるとかなら分かるんだけど今日1回目の壁ドン(目の前)した後□連打してたのにステップで避けられた。
    もしかして一瞬ダッシュキャンセルとか挟んで硬直減らすとかしないとダメ?

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 21:59:23 ID:rALzEk3Z.net

    もちろん

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:00:37 ID:83nwNkVJ.net

    万雷トニング一気に増えすぎだろwww

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:03:55 ID:PmOMqTKm.net

    >>54
    今までもレベル10以上のライトニング万雷以外ほぼ見ないけどお前は何を見てたんだ?

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:04:53 ID:yGuESNPE.net

    >>52
    ステップされてる時点で追い討ちが遅いってことだ
    壁バン追い討ちは密着距離で高速発生ブレイブですらダッシュキャンセルした方がいい
    発生の遅いHP攻撃で追い討ちする日にゃ必須

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:05:15 ID:ITm4iMJy.net

    >>51
    クラウドさんには悪いですがありがとうございますw

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:06:14 ID:rALzEk3Z.net

    単にレベル10に到達した奴が増えてきただけなんだよなぁ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:06:16 ID:83nwNkVJ.net

    >>55
    ゴールドの連中まで真似し初めて誰も倒さないまま2落ちで無言退室とか笑え無いわ
    擦ってりゃ当たるかもしれないけど擦る事すら出来ないとかこんな連中でもライトニング使えばプラチナまで行けるのか…

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:13:07 ID:Y5YODkSh.net

    >>46
    たべちゃうにゃん→WINは一人で笑い転げた

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:13:27 ID:5OON6j5Z.net

    プラチナオンリーだと皆立ち回りもガードも上手くて楽しいわ

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:13:48 ID:4/FbKmQc.net

    >>32
    先日の自分か味方の「大丈夫だって」「問題ない」がすごく頼もしかった

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:14:14 ID:Vt7KqOi2.net

    ルーラーで起きハメって悪?

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:19:12 ID:lri0kExc.net

    >>53
    >>56
    やっぱりそうかー。ありがとう。
    勝ち確の状況で逃がしてそのまま負けてしまって味方に申し訳ないことした。

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:19:37 ID:XFpMbm7f.net

    >>57 自分もクラウド使いだけど、はなから桜花狂咲当てるつもりでは使わないしそもそも超究メインだからいっかなーってw

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:21:37 ID:ViobBx6u.net

    3連敗したら、格下の人達に一人だけ混じったんだけど、仕様なのかな?

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:22:41 ID:s7wJb9iH.net

    案外皆対戦してるんだな
    ミッションでキャラレベル10まで育てたら
    ミッションランク20位以内まで上がったわ

    そして対戦でブロンズ蹂躙がはじまった

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:24:36 ID:pjHJPmSH.net

    寧ろ対戦しかしたことない

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:25:30 ID:TCR1dKlh.net

    スコール使ってるんだがエデンだけは本当に勝てない
    今日なんかスコッティに固められてフリオのロードオブアームズ×2で30秒で負けたわ

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:27:40 ID:YQ8hRB6A.net

    まだ対人できるほど操作に慣れてない
    対人やったら真っ先にボコられそうだ

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:29:14 ID:VnsmQV9V.net

    俺も操作に慣れるためにミッションやってるからキャラレベルだけ上がっていく
    操作は特に上手くなってないから辛い

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:33:39 ID:ktgtZQCT.net

    キャラにもよるけど序盤HP弱すぎるとか壁コンのタイミングが難しいとかじゃない限りミッションいく必要ないと思う
    ミッション慣れしてると敵動かないから変な癖つきそう

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:35:04 ID:2FquRyKh.net

    対人とミッションは全く違うぞ
    その為にクラスは別だしな

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:36:33 ID:2+DLzB8n.net

    >>72
    素振りだけして野球のルールは知りません
    みたいなもんだしな

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:36:51 ID:2FquRyKh.net

    同クラスがマッチングするからそんな気ははらんで良いと思う

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:40:30 ID:s7wJb9iH.net

    とはいえ今日がはじめての対戦するような人も居るブロンズ帯より
    まだダイヤCPUのが強かったですわ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:44:14 ID:e7wyup4J.net

    連敗すると一旦休憩した方が良いな…
    何やってもダメだわ

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:47:27 ID:UeSfh99C.net

    >>77
    生き抜きにミッションやろう
    一応キャラクターレベルとプレイヤーレベルは共通だから、やればやるだけ上がる
    プレイヤーレベルは二桁超えた

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:48:21 ID:e7wyup4J.net

    >>78
    なるほど、次回からそうするよ

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:49:56 ID:ZRQmrRtE.net

    ミッションは自分が死ななくても味方が死んでいくし辛い

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 22:52:01 ID:ktgtZQCT.net

    ってか対人不安な人は数戦だけでもスコッティ使えばいい
    キャラが強いから相手のキャラが対人戦でどんな動きしてるかを見れる余裕がある
    もしスコッティメインにするならそもそもミッション行かなくても普通にやってりゃプラチナEかゴールドAでレベル10になるから

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:00:01 ID:UeSfh99C.net

    >>79
    逆にミッションばっかやってると飽きてくる不思議
    単調な動き、味方もCPUだからチャット無し、上位ランクの敵は無駄にステップで浮遊して時間稼ぎみたいなことする
    HP技覚えたらさっさと対人に戻りたい

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:03:50 ID:XFpMbm7f.net

    自分は、レベル上げの時ミッションと全国対戦両方やってたなー、大体はミッションで飽きてきたら全国対戦って感じだった

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:05:27 ID:CS2K+SSG.net

    >>80
    昼間も言ったけど味方両方シューターにすると一気に死ななくなるぞ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:06:06 ID:+PVvzFpb.net

    ジタンとかセシルみたいにレベル10技覚えないとダメなシステムがいけない
    Cレベル5くらいまでには全習得でよかった

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:08:36 ID:Y0x7SDla.net

    これやってたらキモオタが後ろからのぞき込んできてた
    遠巻きに見てる奴結構多いよな

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:10:15 ID:nGiQUy11.net

    ヴァリーが最強魔法の前提としてさすがにそのままだすのは強すぎるからどう下方修正するのは見物だな

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:10:15 ID:UeSfh99C.net

    >>84
    スピード1、シューター1も安定する
    メルトン持ちティナとかもわりといける

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:11:04 ID:0DweYN52.net

    友達2人がベガ立ちして俺のプレイを見守ってくれてるよ
    いつになったら3人でPT組んで出撃してくれるようになるのやら

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:11:53 ID:GXvdBwG+.net

    スピリチュアルレイが産廃とかいってたやつ出てこいよ!あれ普通に強いじゃねーか
    強いというかウザいんだろうなという使用感、範囲スロウみたいなもんだし

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:17:00 ID:UeSfh99C.net

    プレイヤーレベルによって取得出来るスキルの一覧って無いかな?
    レベル上がって色々増えてきたけど、イマイチ使い道がわからないやつばっかでワケワカメ状態
    なにが強いとかもわからん
    とりあえずHPリジェネは生命線だと思うから固定で使ってるんだけど、正直どう思う?

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:17:53 ID:s7wJb9iH.net

    ミッション味方はシャントット様優先で選ぶ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:18:40 ID:rALzEk3Z.net

    誰使ってるのか知らんけどHPリジェネ入れるのなんてMOAフリオ位だと思うけど

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:19:17 ID:MsVAfYi+.net

    上位はスタブレテレポマイストから2つ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:20:11 ID:UeSfh99C.net

    >>93
    マジかよ
    じゃあ他なに入れたら良いのよ?

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:20:16 ID:0pjfaKov.net

    >>69
    スコールで文句言うな
    とっととゲーム引退しろ

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:21:45 ID:oqDIhzYf.net

    >>89
    ヘッドプレスされなくて良かったじゃん

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:21:46 ID:rALzEk3Z.net

    とりあえず腐らなさで言えばマイティストライクだよアフィ

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:21:47 ID:UeSfh99C.net

    >>94
    スタブレ???
    テレポ???

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:22:20 ID:Z94aQisD.net

    前スレのジタン初心者です、亀だけど669-671参考になりましたありがとう

    あれから頑張ってみたけど味方の近くにいつつカットからのHP攻撃で勝てる!と思ったら敵のカットで死亡しましたよorz詰めが甘いんですよねこれ・・・・・・

    ミッションだと結構勝率上がったけどやっぱり全国は全然駄目だなぁ・・・・(´・ω・`)

    差し支えなければランク教えてくだされそしてそれを聞いて鬱になる自分がいるのさw

    蛇足で正直ジタンごり押しで使っている訳ではないんだよね、本当は全員使いたいけどこのゲームシステムと金の関係で一本に絞っているのさorzサブもそろそろ考えてるからそのオススメを教えてくれるとありがたい

    長文スマソ

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:22:39 ID:UxZimROz.net

    確かにこのゲーム敷居高いのか知らんけどやらないで遠くから眺めてるだけの人多い気がする

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:23:44 ID:dNP0btof.net

    アケゲーはやらないけどファイナルファンタジー好きな層やろなあ

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:24:17 ID:ZRQmrRtE.net

    >>101
    アケがそもそもやってない人には敷居高い

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:24:33 ID:k8tF4LwO.net

    >>91
    http://dffac-wiki.net/index.php?EXスキル
    まあスキルはキャラによるけどね
    wolなら絶対防御とかいるし

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:25:06 ID:kJ3ShHFr.net

    >>93
    ヴァンも複合技リセットされないようにHPリジェネありじゃね?

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:25:58 ID:oMylWMuM.net

    ティーダ使ってから他キャラに変えると
    出来ることの少なさに驚く

    HP技を確定で決められる状況にもっていく能力差が段違いだな

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:27:04 ID:WCNwPhNb.net

    >>105
    リセットとは?
    死んでも融合した状態で復活できるよ

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:27:05 ID:Y0x7SDla.net

    >>99
    レベル上げておいで

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:29:28 ID:kJ3ShHFr.net

    >>107
    あれ、そうだったか
    スマン情弱無知だったHPリジェネ止めてスタブレ入れるわ

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:30:17 ID:hqc6WYv0.net

    >>109
    ヴァンはドレッドノートからブレイブシェアでいいと思うよ
    あとはてれぽかすたぶれ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:30:35 ID:ZRQmrRtE.net

    >>107
    融合発生のカウントはリセットだろ?

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:30:42 ID:hqc6WYv0.net

    なんで書き込むごとにID変わるねん

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:33:07 ID:XFpMbm7f.net

    ティーダの厨キャラっぷりに笑えてくる。はよ調整しろください

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:35:42 ID:uQtiHfMI.net

    エデンで中央にスピリチュアルレイ置くと地獄が見えておもしろい
    HPも削れるバキュームだからシャントットやティナが中央に吸い込まれていく
    自衛ができるヤシュトラに欲しかった中距離牽制のHP攻撃だわ

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:35:50 ID:UeSfh99C.net

    >>104
    wikiあったんだな
    非常に助かる
    >>108
    スタミナブレイクは辛うじて覚えてた
    アルテマ用カスタマイズはスタミナブレイクで足止め、ブレイブリジェネで自家発電してHPダメージ増加を狙うってのでおk?

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:36:09 ID:X60IkbJ6.net

    >>106
    その分、遠距離牽制力が最弱レベルだけど、そんな欠点全然問題ない性能だよな。

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:37:30 ID:YNYkHM9S.net

    ティーダ相当嫌われてんな
    ライトニングはあんま言われてないのに

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:40:21 ID:5YQeOK1O.net

    >>117
    対戦ゲームのスピードキャラってのは
    紙装甲か低攻撃力でバランス取るのが通例なんだけど

    あいつは、、、ね

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:40:53 ID:0pjfaKov.net

    スコッティ使われもライトニング使われもまとめて地獄に落ちろ

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:41:11 ID:XFpMbm7f.net

    キャラ別クラス分布(%)

    WOL フリオニール
    ダイヤ 0 ダイヤ 0
    ミスリル 0.06 ミスリル 0.17
    プラチナ 0.63 プラチナ 1.32

    オニオンナイト セシル
    ダイヤ 0 ダイヤ 0
    ミスリル 0.02 ミスリル 0.02
    プラチナ 0.42 プラチナ 0.53

    バッツ ティナ
    ダイヤ 0 ダイヤ 0
    ミスリル 0.06 ミスリル 0.1
    プラチナ 0.54 プラチナ 0.67

    クラウド スコール
    ダイヤ 0 ダイヤ 0
    ミスリル 0.01 ミスリル 0.08
    プラチナ 0.29 プラチナ 0.56

    ジタン ティーダ
    ダイヤ 0 ダイヤ 0.02
    ミスリル 0.03 ミスリル 0.11
    プラチナ 0.37 プラチナ 0.81

    シャントット ヴァン
    ダイヤ 0.02 ダイヤ 0
    ミスリル 0.13 ミスリル 0.16
    プラチナ 1.02 プラチナ 0.8

    ライトニング ヤシュトラ
    ダイヤ 0.01 ダイヤ 0
    ミスリル 0.06 ミスリル 0.03
    プラチナ 0.54 プラチナ 0.66

    これで分かるだろう? キャラ修正オナシャス!

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:43:07 ID:oE4gpFzG.net

    %ならちゃんと100掛けしろよ…

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:44:04 ID:YNYkHM9S.net

    ティーダの性能がどうとか調整しろとか言ってるやつがあんまライトニングを責めないのは10レベまで育てないといけないからか?

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:44:26 ID:5YQeOK1O.net

    クラウド、、、マジかww

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:44:55 ID:WycKa5nX.net

    あ、すまん何でもない
    これで%換算なのな

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:48:28 ID:qIKYSNSZ.net

    まだブロンズとかシルバーの人が大半だからじゃね
    低ランクから強いティーダに美味しくいただかれて頭沸騰したのが多いんだろう
    あるいはスコール使いかな
    万雷ライトはそれ以上のうざさだが
    10割即死コンボもあるし

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:49:32 ID:WycKa5nX.net

    クラウド使いはゲーム下手な人多いから分母ばっか無駄に上がって余計%下がるんだろうな

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:49:43 ID:VXPYWmnz.net

    >>86
    気づいたら後ろに3人ベガ立ちされてなんか俺の評価されてたぜ?

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:50:41 ID:4y11gNy3.net

    チェインムーブSOLで弾いても怯まないとかフリオまじでいい加減にしろよ
    ルーラー中なんてフリオに触ることすら近接には難しいのにわざわざアーマーまで付いてるとか終わってる
    なんか差し込めば止められるようにしろよ
    そもそもMOAフリオもチェインルーラーフリオも接地してる必要全くないじゃないか
    コンセプト死んでるぞ

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:51:31 ID:ZWKKLTxD.net

    ティーダは遠距離技ないから懐入ったら強いってのはしゃーないというか普通だよ
    そういうキャラはどの対戦ゲームにもいるし
    壁コンの仕様で凶悪になってるからここ修正してほしい

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:54:27 ID:j+kfuZt0.net

    ティーダはとりあえず床壁で2回ぶつけてHPってのはダメだわ、使っててもうんこ過ぎる
    ただなんだかんだでまだ稼働して1週間ちょいだからもう少し時間おいてからバランス調整してほしいな
    ティーダスコール弱くして万雷そのまんまでしたとかやられるとハゲる

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:55:36 ID:4y11gNy3.net

    懐入ったら強くあるべきキャラは遠距離がどうこうは判断基準じゃなくて寄るのが難しいキャラだよ
    ディシディア的にはクラウド
    遠距離がなかろうと寄るのが簡単なキャラは懐入って特別強くある必要はない

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:55:58 ID:kJ3ShHFr.net

    >>128
    MoAはアレだがRoAは自分の位置よりも下の敵にはぶっぱでもチェイン絡みでも全く当たらないから基本接地から出す必要あるぞ

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:56:58 ID:qIKYSNSZ.net

    クラウドはメテオレインとかあるから違うと思う

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:57:12 ID:PEIf1Iw4.net

    >>129
    ダッシュ力とブレイブ技の突進力のおかげで
    懐に入りやす過ぎるのも問題
    そこから重量級ばりの攻撃力も問題
    さらにあらゆる場面からC&Aに繋がるのも問題

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:57:16 ID:4y11gNy3.net

    1行目意味不明だわ
    懐入ったら強くあるべきキャラの判断基準は遠距離がどうこうじゃなくて寄りやすいかどうかだよ
    これで

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:58:07 ID:Eclo5a6y.net

    MOAフリオは臭い、特にシヴァなんて選んでたらもうそれ狙いだろと
    でも最近マリサンサイスHP連打のトットもかなり臭いんじゃないかと
    あれ死ななかったら厄介なデバフついてくるだろ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:58:09 ID:SoBN6yPY.net

    クラウドは近距離キャラではないでしょ

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:58:25 ID:WycKa5nX.net

    動画のクラウド弱いのばっかだな
    性能がアレなら使い手もアレなのか

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:59:29 ID:XFpMbm7f.net

    クラウドさんはダッシュに移行するまでがくっそ遅いですやん詰んだ

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-07 23:59:38 ID:2FquRyKh.net

    自分はシルバーの雑魚だがブロンズの初心者とシルバーの上の方ともマッチングするが勉強になるわ、特に初心者は見てると分かるチャットで初心者なんだが系があれば良いな、今のとこ厳しいなぐらいだし

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:00:47 ID:JgHS2if8.net

    強いから調整しろっていうときに金と時間がかかるとか関係ないんだよなー
    低ランクでティーダがうざいってなら調整すべきはティーダじゃなく壁コンだし
    まあ確かにティーダは強いから他をアッパー調整してほしいね

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:00:53 ID:z6sLrbIU.net

    >>128
    チェインは遠隔判定っぽいからしゃーない、その距離でチェイン読みならガースラ擦ればよくね?ルーラーと択一だけどさ

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:01:11 ID:yeKIuaAN.net

    フリオ対策はフリオ

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:01:44 ID:cJRhv13U.net

    プラチナ以上の割合で言うとフリオトットヴァンがトップ3なのか
    フリオは分かるがトットとヴァンってそんな強いか?

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:02:45 ID:RjLJKO3f.net

    >>139
    クラウドはダッシュで逃げられないんだよなぁ…
    破光撃で迎撃かステ回避しか選択肢がないから
    攻撃によっちゃ冗談抜きで詰む
    だからそもそも近寄らせちゃダメっていうね…

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:03:55 ID:1e40GUV2.net

    ブレイブ技の攻撃力変更で調整するのが
    一番てっとり早い気もする

    試しにスコ、ティ、ライトを全部ダメージ3割減
    クラウド、バッツを3割アップにしてみよう
    少しはマシになる

    たまねぎ、ジタンはそのあとで

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:04:54 ID:8klq5VPg.net

    >>146 速さが足りないッ!!!

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:06:22 ID:dE7p0543.net

    >>144
    パーティのシューターはつおい

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:07:47 ID:JgHS2if8.net

    本来ならシューター>ヘビー、ヘビー>スピード、スピード>シューターの三つ巴が理想なんだけどヘビーのくせに謎のシューティング始めたりスピードなのに馬鹿火力だったりでなんとも言えないよな

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:09:03 ID:RCIC72ln.net

    >>149
    一応チュートリアルの説明だとスピードは火力低いんだぞ!

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:10:27 ID:JgHS2if8.net

    >>150
    スマンありゃウソだった

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:10:34 ID:HrjY2Kdx.net

    >>144
    ヴァンは固定で生きるタイプ
    使い方間違えなければ普通に強キャラ
    トットも固定で生きるタイプだしあとキャラ人気あるんじゃねーの?知らないけど

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:10:59 ID:J+vz3wGA.net

    >>146
    セシルも3割アップ候補でしょ

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:12:34 ID:16aciPoR.net

    ついでにスコールも弱体してくれ
    くそうぜーわなんだあの火力
    10割コンボできるのこいつとライトくらいじゃね?

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:13:19 ID:RjLJKO3f.net

    クラウドはもしメテオレインが下まで落ちきれば
    ブレイバーと組み合わせて垂直方向には極端に強くなるんだよな
    調整はよ

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:16:56 ID:RELWU6Nx.net

    >>133>>137
    クラウドが近距離キャラじゃないっていうのは違う
    近距離で開発が想定したほどの価値が微塵もないから結果として中遠距離で戦うキャラとされてるだけで
    開発としては明らかにインファイトキャラとして扱ってたし、それを意図して作ってたはずだろ
    クラウドは現状中遠距離で生きるしかなくて近距離キャラではないっていうのと
    クラウドは近距離で強くあるべきキャラだっていうのは話として噛み合ってない

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:19:48 ID:BobXg2aQ.net

    バッツはマスター前の魔法剣の誘導もうちょいあげてくれ
    あと黒魔法の引っ掛けられる範囲も

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:19:55 ID:iDdv45r9.net

    ティーダは壁が無ければコンボ火力低いからブレイブもっと高くしていい

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:21:12 ID:RjLJKO3f.net

    >>156
    でも近接特化のインファイター想定してたというには、むしろ牽制技がやけに充実してるんだよなぁ

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:22:38 ID:A3efZhed.net

    スピリチュアルレイ雑感
    中距離に設置するバキューム効果つきの広範囲ホーリーみたいなもん
    詠唱は割と長いので近距離で出すと発動までに潰れて保証消える、ご利用は計画的に
    中央から抜け出すにはステップでは足りないので相手にダッシュを強いることができるのが強み、ルインとストーン、アクアオーラで固めると相手は困ることうけあい
    これ使うなら近距離の自衛が最低限できないとクソ迷惑になる感じ

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:23:29 ID:4GLxb11d.net

    >>146
    調整する側としては手っ取り早いけどそれ最悪手
    スコールとかジャスト入力で火力を兼ね備えるってのがコンセプトだから
    火力減らしたらそれはそれでコンセプト崩壊

    スコールは壁バンなくすとか、最低限壁バンからのHPヒット無くすとかで
    自分を見ている相手にはHP攻撃当てられないぐらいにして
    PSP時代の「ブレイブ奪う能力は高いがHP攻撃が当てにくい」路線でいいのよ
    今はブレイブ奪う能力高くてHPも繋げやすい、だからなぁ

    おまけに火力減らしてもカット能力の高さは下がらんしな、リターンがちょっと減るだけで

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:23:49 ID:IDYp2u6c.net

    >>158
    まじで言ってる?

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:25:58 ID:16aciPoR.net

    ジャスト入力で並くらいでいいよな
    あれだけスピードも技もあるしHPつなげやすいし
    ティーダもジタンと同等まで下げていい

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:26:32 ID:TIwu3DzA.net

    クラウドのコンセプトは近距離も戦える中距離キャラでしょ

    近距離でどうやって貯めるんだっていう。

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:27:09 ID:RjLJKO3f.net

    >>161
    スピードなんて低火力高機動のカット特化でよくね?ってヘビー使いは思います
    スピードがダメージソースやってんじゃねーよ

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:28:06 ID:s9pz4x5l.net

    セットの変更を相手とステージ決まってからできるよにしろと

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:29:18 ID:8klq5VPg.net

    結論speedタイプゲーやんなあ

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:29:19 ID:z6sLrbIU.net

    ティーダは壁ドンよりもそこそこ遠目に床ドンしても拾えたりするのがクソ
    壁コンは食らう方が悪いけど床ケアはさすがにきちい

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:30:27 ID:EyYwPSC2.net

    相手決まってからだとセット変更合戦に発展しそうだからそこまでは言わんがステージ決まってからは同意

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:31:00 ID:16aciPoR.net

    でライトもあんあほっせー腕してんだから全キャラ中最低火力でいいわ5割減らせ
    スピードは最速なんだし万雷チートやしええやろ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:31:18 ID:cJRhv13U.net

    コーエーに作らせたらこんなもんが限界やろ
    俺ツエー大好き無双ゲー作ってる連中やぞ

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:32:28 ID:RjLJKO3f.net

    >>170
    そしてクラウドにはガードクラッシュ特性つけるべきやよな

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:33:38 ID:sVk32VzA.net

    ここの住人成長しねぇなぁ笑

    調整案スレとか作ってそこに引きこもってて欲しいわw

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:33:41 ID:COBs4BgE.net

    コーエーとテクモ分けて考えような

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:36:34 ID:SGOPmiE3.net

    MPの概念があればクラウドも苦労しないんだろうけどな

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:36:56 ID:8klq5VPg.net

    ティーダとか下方修正候補キャラ使ってるやつってやっぱり調整調整言われると嫌なんだな笑 自分が弱くなっちゃうもんねー

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:39:30 ID:JgHS2if8.net

    >>176
    なに使ってるの?

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:40:25 ID:FJOt7ZHz.net

    言っていい?
    俺ティーダの何が嫌いって、ッスっていう喋り方なんだよな。あれのせいで10は未プレイ。

    だからティーダとスコールとライトニングは俺のシャントットに近づくな。

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:40:47 ID:TIwu3DzA.net

    シコールティーダ使われ早く全員引退しろwwwwwwwww

    猿みたいにボタンポチポチしてプラチナになっただけでPSはブロンズ並なのがばれてるぞwwwwww

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:40:54 ID:2bjFPB7K.net

    176から漂う地雷臭
    んなもん自分が使ってるキャラ弱体されたら誰だって嫌だろうが
    キャラ愛で使ってる奴なんて尚更

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:42:28 ID:iDdv45r9.net

    このゲームほんと、過疎過疎やな。
    2時間くらい連コしてるの俺くらい

    その間に数クレやる人が稀にいるくらい。たまに女の子がやりにきてるから、俺も席移って隣でやるんだけど、女の子も2クレ分やったらどこか行っちゃうんだよなぁ

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:42:49 ID:JgHS2if8.net

    ティーダに親殺されたやつが何人かいるな

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:43:53 ID:2bjFPB7K.net

    言っとくがスコティ使いじゃねぇからな

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:44:58 ID:8klq5VPg.net

    調整されてやっと他のキャラとバランスがとれるから調整しろとか言われるんやん? 弱体化されて他のキャラと同じような性能になるのが怖いの? 完全にキャラ性能で戦ってるゲームを楽しいと思う人もいたんだなあ

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:47:03 ID:8klq5VPg.net

    >>177ジタン

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:47:41 ID:RjLJKO3f.net

    とりあえずクラウド使いとしての改善案は
    ・リミットブレイクの高回転化
    ・全般的な上下誘導の強化
    ・画龍点睛のスピードと誘導の強化
    ・スラッシュブロウの吹き飛ばし方向の任意化
    ・溜め&リミットブレイク時のガードクラッシュ&スーパーアーマー特性付与
    ・メテオレインの下方向射程無限化
    ・桜花狂咲の必中化
    ・溜め時のダッシュキャンセル
    ・基本HPと攻撃力の底上げ

    このくらいやってようやく他のキャラと対等になるかどうかってところだろ
    調整はよしろや

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:48:38 ID:EKpoEzLT.net

    >>160
    どう読んでも産廃なんですがそれは

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:50:42 ID:iDdv45r9.net

    クラウドは弱いは甘えだわ
    ちゃんと溜めキャンセル使ってるか?もっと潜れよ。

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:51:01 ID:3rVBu2Sx.net

    >>186
    別のキャラ使ったら?クラウドが好きなら現状でも勝てるようにがんばるべき

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:52:22 ID:6Rnnin7n.net

    >>181
    今日3時間ほど連コしてたが誰もこなかったわ
    わりと人多いゲーセンなのに誰も見向きもしない

    ところでイヤホンの穴ってなんのためにあんの?
    さしてもイヤホンから音聞こえないし普通に筐体から音出てるし

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:52:30 ID:TIwu3DzA.net

    シコールティーダは弱体化しなくていいからとっとと削除しろよ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:53:20 ID:16aciPoR.net

    フリオは開始場所から動けないようにしていい

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:53:37 ID:RjLJKO3f.net

    >>189
    そういうお前は何使ってんだよ?あ?

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:54:09 ID:8klq5VPg.net

    >>186 桜花狂咲はヘイト集めとか行動制限の役割だけでよくね? 必中って強すぎない? あとは移動しながら溜めれるとか良さそー

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:54:40 ID:TIwu3DzA.net

    シコッティ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ
    消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ消えろ

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:54:53 ID:3ZTUICe8.net

    さっきの分布図でゴールドまで見るとプラチナに続く下が全然いないキャラもいそう

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:55:02 ID:16aciPoR.net

    なるほどジタン使いは性悪と
    メモメモ

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:55:13 ID:ypnpWkoe.net

    >>190
    その隣にボリュームがあるのは見えるか?

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:55:47 ID:NmuGsg8H.net

    とりあえずヴァリーは使用制限かけたほうが良さそうだな
    天空に舞われたんじゃお話にならないし天地轟く雷落とされたんじゃひとたまりもないもんな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:55:48 ID:HrjY2Kdx.net

    ジタンってスコールに勝てるだろ

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:56:04 ID:16aciPoR.net

    クラウドは火力1.5倍でも許されるよな

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:56:29 ID:6Rnnin7n.net

    >>198
    ボリュームなんてあったのか
    もう帰宅したからわからんが明日また確認してみますわ
    ありがとう

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:57:20 ID:TIwu3DzA.net

    ライトニングとフリオ持ち上げられてるの明らかにシコッティ使いの陰謀だよな

    あの2人は職人キャラだから

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:57:30 ID:8klq5VPg.net

    ジタン使いに限った意見じゃないんだよなあ

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:59:29 ID:iDdv45r9.net

    キャラレベルは15で打ち止めだから15になった時点で、使うと損した気分になるな。もう対戦ゲームでレベル上げでスキル覚えるなんてアケゲー素人もいいところだよ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 00:59:32 ID:ypnpWkoe.net

    >>202
    おう
    イヤホン刺しただけだと音量が0になってるからボリュームを上方向に回して好きな音量でやるといいよ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:00:50 ID:RjLJKO3f.net

    >>194
    あんなのシカトして適当に他のやつらとやりあってるだけで
    外れるんだから制限にすらならない
    必中くらいにしないと誰も必死で止めに来ないんだから現状なんの使い道も無い技だよ

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:00:59 ID:TIwu3DzA.net

    >>200
    無理に決まってんだろ
    ボタン連打されるだけで負けるし一度食らったら即死

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:04:46 ID:16aciPoR.net

    あの二人は(?ボタン連打の)職人キャラだから

    [DDFF]フリオニール使いを目指す[ゴールドE]: http://youtu.be/OonouR4Jid4

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:08:39 ID:EyYwPSC2.net

    マスオはフリオ使い視点でも修正していいわ

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:09:11 ID:TIwu3DzA.net

    >>210
    はいはいシコッティ使われの成りすまし乙です

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:11:50 ID:4GLxb11d.net

    >>207
    いくら準備モーション長いっつったって射程距離無限の位置サーチ技が必中って・・・
    その技バトルに持ち込むだけで常時ホーリーチェーン状態やんか

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:14:58 ID:ptedAXtE.net

    シコッティって誰?

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:16:15 ID:TIwu3DzA.net

    >>213
    そうやってごまかしてもシコッティの罪は消えないからな

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:17:11 ID:f5o9bbFZ.net

    スピードのキャラは攻撃力今の半分くらいで良いマジで

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:19:47 ID:qBSFPRmk.net

    ちゃんとスピードタイプしてるジタンさんを
    これ以上いじめるのはやめろ

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:20:35 ID:TIwu3DzA.net

    >>215
    スピードキャラ全般の罪にしてんなカス
    脳死チンパンなのはシコッティだけだ

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:21:31 ID:RjLJKO3f.net

    >>212
    フリオやライトの差し込みと変わらないだろそんなの

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:21:48 ID:CovPzT8e.net

    スコティライをまとめて「スピードはまとめて下方しろ」って言われると、ジタン使いが死ぬ

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:22:11 ID:16aciPoR.net

    シコッティはさっぶいアホキッズが考えたスコールとティーダをまとめた呼称
    自分で考えたから気に入っちゃったの

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:23:06 ID:TIwu3DzA.net

    今夜もシコッティ使われの工作が激しいですねwww

    PSゼロだから下方されないよう必死wwwwwww

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:23:32 ID:ptedAXtE.net

    ジダンは火力2倍でも許す
    人気も実力もないの可哀想

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:24:03 ID:FJOt7ZHz.net

    テメーの股間についてるそれを筐体イヤホンジャックに突っ込んで腰振ってろ

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:24:42 ID:uTs4kjOR.net

    ジタンは盗むのおかげで火力だけならあるといえばある

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:27:35 ID:XByOY/w8.net

    ジタンが地団駄

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:27:47 ID:iDdv45r9.net

    >>223
    いやッス

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:28:47 ID:ptedAXtE.net

    なるほど触れないほうがいいのね

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:29:23 ID:iDdv45r9.net

    このゲームブレイブとhp分ける必要ないな。バランス調整難しくしてる癌そのもの

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:33:05 ID:f5o9bbFZ.net

    正直ティーダはPSP時代からキャラコンセプトとはあんま関係ない所がぶっ壊れてて強いっていう意味不キャラだから困る

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:33:06 ID:CovPzT8e.net

    >>224
    盗むとか効果時間15秒しかない上に、盗んだ直後の相手に攻撃入れても100くらいしか変わらん
    むしろ攻撃チャンス捨ててる分だけ火力下がってる産廃

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:38:34 ID:0u8IvHeT.net

    >>209

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:41:04 ID:ptedAXtE.net

    ジダンは派生HPでもないと使ってる人がずっとシルバー止まりになるな

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:45:02 ID:PxqHd5s6.net

    それよりヤシュトラを救済してほしい。
    このゲームhp攻撃当てるゲームよ。いくらブレイブ貯めたって意味ない。味方のブレイク奪って勝ち筋潰したりもするし。敵に引くととラッキーって感じ。
    ブレイブシェアのリキャ20秒短縮してくんねぇかな

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:47:45 ID:EnQyHAcI.net

    ヤシュトラも弱いがその前にクラウドだろうなぁ

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:51:12 ID:9pPg6vvS.net

    このゲームブレイブ攻撃はあたるやつがガチで悪いから、シューターとか見てるとステップまともにできない雑魚多いしな
    ただHP攻撃が強すぎるのはいけない
    特にチャジアサね

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:51:58 ID:sVk32VzA.net

    http://twitter.com/ten_ten1414/status/673903691301163009/photo/1

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:54:49 ID:SGOPmiE3.net

    200戦やっててブレイブptが光意味、相手が光ってる意味をいまさら理解w
    100戦位…あれ?HP攻撃ってブレイブpt光ってなくても使えるの?

    クソ過ぎるw

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:57:21 ID:vY5ROfvD.net

    >>236
    バッツとヴァン逆かな

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 01:59:23 ID:TIwu3DzA.net

    >>236
    シコール使われの工作きつすぎ

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:02:06 ID:9pPg6vvS.net

    個人的なランクは

    Sライトニング>フリオニール
    Aティーダ>WOLスコール
    Bその他
    Cバッツ
    だな

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:04:33 ID:TIwu3DzA.net

    >>240
    シコッティ使われさん火消しに必死ですねwwww
    脳死チンパンキッズプレイヤーは早く寝ようねwwwww

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:05:46 ID:EnQyHAcI.net

    ヴァンとバッツ交換してトットとティナ交換すれば俺と同じ意見かなぁ

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:06:28 ID:PxqHd5s6.net

    このゲームランク上がっても連携うまくとれんし、つまらん。均等にランク上げないように使って気持ちよくなるのがいいな。キャラレベルも上げられるし

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:06:43 ID:okhLKL9l.net

    俺がバッツだ!

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:06:55 ID:RjLJKO3f.net

    >>234
    まずメテオレインが高さ合わせないと当たらないのはマジでおかしい
    あの見た目であの仕様とか頭腐ってんじゃねぇのかと

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:08:21 ID:0ZrtRpvt.net

    フリオだいぶ増えたな
    どこでもティーダ逃げ回っててワロス
    でもちょっとHPぶっぱゲーになってきて飽きてきた

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:10:10 ID:9pPg6vvS.net

    クラウドの最後のHP技は普通に強いしいけるけどバッツさんは死んでる

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:11:48 ID:EnQyHAcI.net

    バッツは風土それなりに強いから別によくね

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:16:20 ID:RM+3z+0H.net

    バッツの性能を言い訳にしてた人もれなく死亡か
    上位半分に入ってるじゃん

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:18:02 ID:uXRoOqez.net

    風水士
    風土
    紛らわしっ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:18:11 ID:IDYp2u6c.net

    バッツはフリオに完璧に刺さってるから雑魚ではないと思うが

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:18:16 ID:UOexO2go.net

    寝てたけどスレ見てるだけで
    今日も格差と糞ゲーだったんだなと

    引退出来そうです

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:21:06 ID:vY5ROfvD.net

    相手に居たら嫌なキャラが強いんだよ
    「自分が使ったら」「味方に居たら」で考えるとどうしても贔屓してしまうのが人間

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:23:01 ID:9pPg6vvS.net

    バーストで考えたらバッツいてもフリオニール側はなんも問題なくない?

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:24:29 ID:8/1WkdJx.net

    >>232
    スクープからソリューション9に繋がるとかなんとか

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:24:51 ID:RM+3z+0H.net

    バッツは強キャラやで

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:24:52 ID:aVvRxaMs.net

    バッツは黒魔法と地震あるだけクラウド辺りよりマシに見える

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:26:04 ID:Pa2BMiWS.net

    バーストってフリオの技だっけ

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:30:03 ID:KGdIIIk5.net

    S WOL フリオ スコール ティーダ ライトニング
    A オニオン トット ヤシュトラ ティナ ヴァン
    B セシル ジタン バッツ
    C クラウド

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:32:06 ID:uIekGvGs.net

    フリオ対策にライトバッツ葱のどれかを入れるとしてフリオ以外にもそこそこやれないといけないからライトでいいじゃんてなるのがいかんのだよなー

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:34:57 ID:aVvRxaMs.net

    オニオン忍者の動画見たが忍者の強化流剣の舞も相当キテるな

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:35:27 ID:by/f78VP.net

    MoAフリオのHPチンパンには芝が良いのに
    まだまだオデン信者が多いよね

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:40:46 ID:SxlZtjpw.net

    >>235
    まちこちゃんとかいうプラチナランクが
    ライトやフリヲの1段2段止めの攻撃を壁もない平地でモゴモゴしつつも延々と食らってたわ
    高ランクでもpt出撃して養殖で上がってる奴は左レバーの操作全然使ってない

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 02:45:52 ID:UOexO2go.net

    普通にゴールドも雑魚死する

    スクエニか、、すっかり忘れてた

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 03:36:03 ID:NmuGsg8H.net

    てかさぁリノアまだなん?ヴァリー使えないディシディアとかゴミゲーでしかないが?

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 06:25:28 ID:gk5jTLwP.net

    >>263
    こらこら、名前はいかん自重せいww
    そういう時は心の中でこう言うといい
    Shall We Dance ?w

    ステップは重要だからね チャットにほしい

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 07:07:43 ID:BEW8Yr5K.net

    連続壁激突のあと操作しなけりゃ無敵ダウンするって言った奴出てこいや

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 07:11:14 ID:eWzhNJY9.net

    見た目でライトニングを選んだけど強キャラで良かった

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 07:20:28 ID:lFW1lGhd.net

    なんかこのスレ攻撃的な奴らが多いな

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 07:59:32 ID:qpPiD5mK.net

    特に調整しなくていいわ
    どんな攻撃も食らう自分が悪いだけだし

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:04:44 ID:vR4+tgCw.net

    それだけFFは人気があるってことだよ(アーケードはその限りではない)

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:05:28 ID:8F79Lae7.net

    壁や床への激突からの復帰に関して何かテコ入れの1つでも欲しいけど、それ以外は特に調整要るほどじゃないと思う

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:09:57 ID:Vmg6upCk.net

    マスターオブアームズ1人居るだけでクソゲー確定

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:11:37 ID:iF74paib.net

    クラウドは今のポジションぐらいが荒れなくて丁度いい

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:15:59 ID:zkivnU5o.net

    >>274
    そうか?自分は逆にもっと強くなってほしい。
    別に最強になってくれとは言わんが、せめてもう少し
    使用率上がる位の強さはほしい。

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:17:23 ID:UdaA2hgm.net

    リメイクや続編も出されてるのに低使用率なパラディンもいるんですよ!

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:17:52 ID:C1aCc7HW.net

    >>272
    せめてジャスト入力で受け身+無敵時間だよなあ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:17:59 ID:Fd5Ka60l.net

    ジタンとクラウド好きな俺はあまりの不遇ぶりに泣けてくるわ
    しゃーないから最近はティナたそ使ってる

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:20:28 ID:eArNgs+v.net

    >>276
    6以前のキャラよりよっぽど知名度あるはずなのに不人気のオイヨさんよりマシ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:21:27 ID:aRAyYqF1.net

    ジタンは生当てできるHPがあれば大化けする(願望)

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:22:10 ID:lFW1lGhd.net

    オイヨさんは知名度が高いのであって人気なわけではないから
    オエガバッシュダー

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:26:54 ID:8klq5VPg.net

    お前らがごちゃごちゃ言ってもキャラ性能の差はクラス分布なりユーザーの反応を見れば歴然じゃろう

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:29:08 ID:sLcgqf8/.net

    ぶっちゃけ声が武田なら使ってた

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:30:03 ID:zkivnU5o.net

    クラウドの場合、ティーダやスコールと違って
    あんまり強くするとアンチがうるさいしな。
    人気があるけど不遇なのは、そういう背景もある。

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:38:51 ID:PSaNrLO1.net

    アンチ()

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:39:49 ID:lFW1lGhd.net

    開発者様がご出勤だ、迎えて差し上げろ

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:41:23 ID:7ZN5BmaJ.net

    ジタンにも空振りダッシュキャンセルよこせよ
    それか三段ジャンプあるんだからジャンプキャンセル

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:50:03 ID:TwK8zJ9v.net

    >>269
    元からアンチはネガキャンしたり荒らしたりなりすまししたり腐女子どうのこうチャットがどうのこうの書き込んだり荒らしはライくんみたいな奴しか書きこんでないんだろ

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:51:11 ID:TwK8zJ9v.net

    テンプレに入れた方が良いと思うがな上の事と過度な対立煽りする奴NGオススメ

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:54:39 ID:aRAyYqF1.net

    >>287
    ぬすむから安定追撃入ったら
    ぬすむ>壁ドン>ぬすむ>壁ドン(>HP)
    とかになってすごい怒られそう

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:54:39 ID:Vmg6upCk.net

    >>279
    だって12の主人公この人でしょ?
    http://i.imgur.com/9rbDSMU.jpg

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:57:14 ID:hKWXjP8Z.net

    >>290
    言って盗むダメージは無いわけで大したことは無さそう。持て余すほどブレイブ稼げるキャラでもないし。

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:59:16 ID:qEmG4ks7.net

    正直クラウドはステップに無敵付けて硬直伸ばす修正が全体に入れば他はいらない
    欲を言えば↓ブレイブ二種の発生速くしてほしいくらい

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 08:59:43 ID:h8pjTE9Z.net

    クラウドもセシルやライトさんみたいにレベル10のHP攻撃が強力という
    救済措置はないの?

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:02:46 ID:/PHch7ol.net

    >>291
    クリロナ?

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:10:49 ID:UdaA2hgm.net

    >>294
    1〜5までの3つに比べたら強いらしいとかなんとか

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:17:57 ID:7MTf5Kc1.net

    フリオ全般と壁激突と雷鳴だけなおしてくれればもうどうでもいいよね

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:27:26 ID:H24oTEmn.net

    ほんときたねーなT田カスは C&Aが修整されるのがそんなに嫌か

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:27:46 ID:ivGRgJqq.net

    過疎が加速する

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:32:42 ID:lFW1lGhd.net

    スコTライトフリオの話題ばっかでそろそろ食傷なんだけどマジで!
    この調整した奴出てこいよ!

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:45:18 ID:h8pjTE9Z.net

    フリオは前作までが散々だったんだから、もう少しくらい強キャラ時代を続けてやっても良いと思う・・・

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:52:26 ID:urnQjhMQ.net

    アシスト導入するしかねえな!

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:59:33 ID:VCZWrqST.net

    フリオは強いのがよくないっていうかHP技ばっかやってるのが問題なんじゃ?

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 09:59:49 ID:DTk0GafQ.net

    ヤシュトラ限定でランキング見たが、勝率5割未満が多いな
    遠隔1弱はヤシュトラで安定かな

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:00:49 ID:VCZWrqST.net

    >>298
    もうこのゲームやめれば?
    それかティーダ使っとけよ

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:05:11 ID:tMtr/u5R.net

    家庭用もキャラ性能差無茶苦茶だったけど
    あれは買い切り型の家庭用だから許せた

    今回、ティーダの全ての高水準ぶりとか
    MOAのあの発生、あの射程とか
    アーケードで100円投じて対戦してもらうための
    バランス調整とかする気あったのかね?

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:05:12 ID:UdaA2hgm.net

    ヘビーは余程性能高いか無視できない何かを持ってないとスピードには逃げられ、シューターには遠くから攻撃されてで難しい気がする
    wolはガードポイントでタイマン超強いのとホーリーチェーンで無視できない、フリオはMoAがウザすぎて相手しないと延々とHP攻撃飛ばされるからヘビーでもやって行けてる感じだろ
    セシルとクラウドは今のところ目立ったヤバいのない?からキャラランク的に落ちてる印象だわ

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:08:56 ID:EMLY9Gl6.net

    >>307
    セシルなんてコンセプト的にユニークだからなぁ

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:09:32 ID:xcwKBi+A.net

    セシルはフレイム強いからまだまだ伸びそう感はある

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:10:32 ID:C1aCc7HW.net

    >>307
    頭上からのブレイブ強襲→ティーダはそこからHP攻撃が当たる
    メテオレインで中距離戦える→シューターのエサ
    出が早くて硬直が少ない超究→壁からしか当たらないし生で当てようとすればステ狩りされるのがオチ

    女装コスが来たら化けるキャラ

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:10:57 ID:pFiT0LKS.net

    クラウド弱いってうるさい奴は強キャラじゃないと気が済まないだけじゃないの
    ガチで弱かったら人気だけで使用率4位は無いわ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:15:06 ID:/23eeN6p.net

    >>311
    使い方次第ってのを知らんのだろ

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:15:24 ID:537RlYuR.net

    むしろ本来なら1位で当たり前のキャラじゃねクラウドって
    知名度的にも人気的にも

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:15:38 ID:bTFEjkV5.net

    クラウドで勝つには結局ジャジャン拳に徹するしかないんだよなぁ…
    ジャジャン拳の三択に持っていければ滅法強いんだけどそこまでが辛い…

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:17:53 ID:VmQ1eMqF.net

    ティナの悲鳴が可哀想すぎて殴ると罪悪感が…
    壁ドンコンボ決めたりとかした時に悪い事してるような気持ちになる
    どうしようもないから殴るけどね…

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:18:03 ID:PxqHd5s6.net

    1000円で2時間遊ばせろ

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:18:12 ID:EMLY9Gl6.net

    >>311
    あのランキングが強さの指数だと思うのはどうかしてる
    前半はまぁ良いけど

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:20:14 ID:O3XEcy4f.net

    クラウドさんは近距離対応できるシューターだと考えればいける

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:21:02 ID:JuBK4kUe.net

    クラウドはやること分かりやすいってのもあると思う
    セシルバッツオニオンはコンセプトがめんどくさそうだし

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:21:31 ID:eHXhSx+k.net

    >>304
    プラチナ以上だとヤシュトラはきつい
    SHOOTタイプなのに遠距離HP攻撃はゴミだし、ホーリー当てにスコTなんかに近づくのはリスクが高すぎる
    自衛で役立つエアロラはアーマー付き格闘で無視される
    攻撃も全て足が停止するんで、ライトニングの万雷やフリオのMoAに狙われる
    ルインもそんなに威力や誘導、射程が優秀なわけじゃないから中距離でも脅威になれんしね

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:22:05 ID:ivGRgJqq.net

    セシル使ってるけど虫とかないけどなぁ
    まだ試したい事はあるのに

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:22:12 ID:8klq5VPg.net

    なるほど、クラウドは上級者向けキャラなんだな(白目)

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:22:44 ID:FDQUXvi5.net

    >>315
    ティナの守ってあげたくなる感は異常
    味方にいたら全力で助けに行ってる

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:23:49 ID:C1aCc7HW.net

    >>318
    それなんだよなあ
    スコールやティーダみたいな感覚で使うからシューター如きにボッコボコにされる
    確実に当たるタイミングで突進して壁にぶつけたら超究当たるし
    メテオレインを置いて突っ込めばテンパった奴がガードして当たるし
    強くは無いが安定してるのがクラウドの強みなんだよね

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:24:34 ID:lFW1lGhd.net

    まずヤシュトラは攻撃すべてで足が止まる上にアーマー持ちが射撃消してくるのがめんどいわ
    アクアオーラが3回当たってもラグかは知らんけど突っ込んでくるスコールティーダに辟易よ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:25:04 ID:VmQ1eMqF.net

    >>323
    すげーわかる
    味方にいると必ず気にかけるし変な虫が近付いてたら殴りに走る

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:27:26 ID:/23eeN6p.net

    >>323
    ありがとう

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:28:01 ID:Fd5Ka60l.net

    かわいいは正義だよな

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:28:01 ID:C1aCc7HW.net

    >>320
    みんな意外とプラチナのヤシュトラは警戒してるけどな
    バーストホーリーでブレイブリジェネ&シェアを付けて無かったらボーナスキャラ、ガン無視で他の2人落としに行く
    ホーリー持ちは妨害して可能ならブレイブ削って他にHP攻撃狙う
    まともに相手したらタイミング合わせてバーストホーリー出すヤシュトラに削られて良しだからね

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:29:34 ID:9RcnH1XJ.net

    >>307
    セシル使いは中の人がユニーク、変なセシルがいて1回目は目立った動きもなく試合に負けたんだけど
    2回目にまた同じセシルとマッチングして「またお前かwこれは負けたな」とあきらめていたら
    開始2分もしないうちに1人で3キルしてて、は?ってなった

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:31:41 ID:ivGRgJqq.net

    >>330
    ベビー自体ブンブンって感じじゃないしね

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:33:23 ID:VmQ1eMqF.net

    >>322
    個人的にはクラウド強いと思ってる
    この間マッチングした味方のクラウドがカット上手くて何度も助けてくれた
    シューター無しのスコールティーダクラウドパーティだったからかもしれないけど
    1人だけランクが低い俺を気にかけてくれてたみたいだった

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:35:32 ID:9RcnH1XJ.net

    330だけど
    すまん、バトルログ見たら1分で終わってた

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:37:35 ID:VmQ1eMqF.net

    途中で書き込んじゃった…
    まあ何が言いたいかってやっぱ立ち回り次第じゃね
    ランクが1人だけ低いとタゲ貰いやすい気がするから囮になって貰ったりしてさ
    キャラ性能差もあるけどそれを利用して有利な立ち回りが出来るかどうかだと思うよ

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:37:36 ID:JuBK4kUe.net

    うまい人が強いってだけだな

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:38:19 ID:Vmg6upCk.net

    >>315
    いずれ快感に変わる

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:43:43 ID:eHXhSx+k.net

    >>329
    バーストホーリー自体がネタだからな
    13の高速道路みたいな混戦ありきのステージなら役立つかもしれんが、わざわざバーストホーリーの近くで戦ってくれる敵なんか居ないしね
    敵に追従するにしても、バーストホーリーで1手使っている間に戦場が移動しているなんてこともよくあるしw
    それこそ、まともに相手にされずに万雷やMoAを使われる

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:44:49 ID:KNDuHGwA.net

    気まぐれでクリスタル壊しに行ったら、
    バーストホーリーに引っかかった。
    何か皇帝に会った気がしたわ。

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:46:37 ID:lFW1lGhd.net

    ヤシュトラなんてSHOOTの時点で戦場の主役にはなりえないんだしスピリチュアルレイ撃ちこんでひたすら嫌がらせしてる
    味方の近くに逃げながらエアロとエアロラ撒いてたまにアクアオーラでバインドバインド

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:46:47 ID:DTk0GafQ.net

    クリスタル壊す時点で舐めプだろw

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:47:26 ID:z6sLrbIU.net

    クラウドは相手が格下じゃないと無理
    結局壁orリミブレ武神当てるかメテオ()桜華()当てるかしかないんだけど、
    前者やるには機動力足りなくてこっちに付き合ってくれないし、
    後者は単純に負担大きいわりにただのわからん殺しでしかないってアレ
    わざわざ使いたい理由がないよね

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:50:39 ID:UdaA2hgm.net

    召喚コアの近くで戦闘になった時におもむろに召喚コアにC&Aして巻き込んだ時は申し訳ない事をしたと思いました

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:51:05 ID:DTk0GafQ.net

    >>339
    スピリチュアルレイなんて産廃の筆頭だぞw
    射程も短いしな
    肝心の嫌がらせが他のシューターに劣ってる

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:53:29 ID:vY5ROfvD.net

    シューター選ぶくらいならカラミティで嫌がらせしつつ最低限近距離もできるヴァン使った方が良くね?w

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:54:36 ID:DTk0GafQ.net

    フリオのMoA連打でもいいんですけどねw

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:55:53 ID:7X4adJ+v.net

    連邦の黒い悪魔を知らないようだな

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 10:57:27 ID:eHXhSx+k.net

    ディバインマリサンの使いやすさはガチ

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:01:08 ID:UrbjLQC2.net

    スコールとティーダとライトニングが強いってのはもう満場一致で決定だよな?

    あとは
    調整するならこいつらを下げるか
    他キャラを上げるかって話だけで

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:01:33 ID:K88+MDd8.net

    ここで言う事じゃないよ(笑)

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:04:05 ID:7MTf5Kc1.net

    クリスタルにバーストホーリー当てて敵を巻き込んでkillしてるやつがいるらしい

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:04:08 ID:KNDuHGwA.net

    バースト&クエイクからのマリサンは
    回避不可?オレがみすってるだけ?

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:06:16 ID:/PHch7ol.net

    ゴールドEなんだけど、相手ゴールド以上だと真理さんはほとんど当たらない気がする
    突っ込んできたチンパンにヴィゾフニル当てる方が楽

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:07:33 ID:EXO+uC+d.net

    ランクに関わらず闇討ち専用みたいなもんだろあんなん

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:07:39 ID:eHXhSx+k.net

    >>352
    あれは対面している奴じゃなく、壁際の混戦やカットで真価を発揮するんやで

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:07:40 ID:rzjal6AQ.net

    トットは鎌が強いんだよなー。それでいて別に弱くしなきゃならないほどではない絶妙な強さだし

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:10:02 ID:9LZlBbE3.net

    シューターって使ったことないんだけど
    3キャラの強さの序列はどんな感じ?

    スレ見た印象だと
    トット≧ティナ>泰虎 ぐらい?

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:11:46 ID:/PHch7ol.net

    >>353-354
    なるほど、まだまだ使い方が下手なだけだった
    Clv8だから鎌覚えるまで色々試行錯誤してみる。ありがとう

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:12:02 ID:7X4adJ+v.net

    ディバインマリサンには、防御とガード低下にブレイブにスリップダメージのデバフ
    サルベイションサイズには、攻撃力低下、ブレイブ回復停止、スリップダメージのデバフ
    がついてくるから、HP連打でブレイブ0でも当てる価値がある

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:13:59 ID:/PHch7ol.net

    >>358
    それだけ見るとスゲー強キャラだな

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:14:01 ID:SlFZj78w.net

    >>313
    まぁ、これって人気投票なわけじゃないし。
    クラウドは一番好きだが、アーケードは敷居が高くて
    手を出せない自分みたいなのは多いと思う。
    全てのFFファンがこのゲームやってるわけじゃないし。

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:15:21 ID:1pQM8HUp.net

    そろそろ公式かファミ通で
    全HP技の動画と概要出してくれてもいいのにな

    そんなに勿体ぶるほどのものでもアルマーニ

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:19:51 ID:nn6wGG3D.net

    このゲーム初心者とかニワカに対する門戸が全然開かれてないよね。
    チュートリアルは楽しめないし
    ミッションモードもすぐ終わるし
    対戦行ったら訳のわからない内に凹られるし
    FFだからちょっと興味持ったっていう層の入る余地がない。

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:20:29 ID:rQ7aKnyc.net

    ティーダは攻撃の動きが大きいから周りを巻き込みやすいしカット耐性にもなるのがなぁ

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:24:17 ID:99Hac+7g.net

    開発がこんなに短期間でユーザー間で実力差がつくの想定してなさそう

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:28:25 ID:7MTf5Kc1.net

    ランクが大雑把すぎてな、糞マッチもそうだけど1キャラプラチナったら全員ゴールドAかプラチナになるくらいサブキャラのランクも近くしないと差がつきすぎてやばい

    ゴールドまでなら大差ないがプラチナ、ミスリル、ダイヤになるとそれぞれに明確に実力差あるわ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:28:57 ID:DTk0GafQ.net

    全国ランキング上位の勝率やランク分布を見れば、キャラ性能の限界も分かるんでない

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:29:16 ID:99Hac+7g.net

    最初ブロンズEの相手が弱いCPUだったのも入門用のカカシのつもりだったんだろうけど、まあこれはお値段設定が悪いな。

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:29:38 ID:fN3ZuXI2.net

    興味を持った程度の人にとってはやっぱり高いよこれで終わり?って思うもん

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:30:03 ID:nn6wGG3D.net

    本来ならFFなんだから
    カオス側の敵を倒していく継続性のあるストーリーモードとか
    PSPみたいなキャラ別のストーリーとかあれば
    一人用で楽しめた人もいただろうけど
    カオス側まだ作ってないってのと
    対戦で回転率高くする事に執着したから
    こんな過疎ってるんだろうね。

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:30:51 ID:rzjal6AQ.net

    マジでマッチングはランクじゃなくてプレイヤーレベルを基準にしてくれよ…
    まだシルバーなのにテレポとか持ってるゴールドと戦わせないで欲しい

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:32:43 ID:YBbfrJrz.net

    >>370
    シルバーでも全国3桁と普通にマッチするのがもうね

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:33:54 ID:xcwKBi+A.net

    >>370
    プレイヤーレベルは負けようがミッションだろうが上がるからより悲惨なマッチングになるのでは

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:34:01 ID:sWLLiHdW.net

    >>369
    おまけにキャラバランス酷くて
    対戦ゲームとしての底も結構浅そうだしねwww

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:34:56 ID:eHXhSx+k.net

    >>371
    ちなみにプラチナだと、ミスリルやダイヤとマッチングする
    もうランカーさんにボコボコよ

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:35:21 ID:rzjal6AQ.net

    >>371
    時々2桁ともマッチするから申し訳なく感じたり嫌になったりするんだよな

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:35:26 ID:lFW1lGhd.net

    >>356
    トットとティナは同程度で足が止まるのとHP攻撃の使い勝手でヤシュトラが一歩劣る印象
    上で産廃産廃言われてるスピリチュアルに震えろ

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:36:11 ID:EXO+uC+d.net

    スキル値実装してマッチング基準にしようぜ まあ勝っても下がるとかありそうで文句出るだろうけど

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:37:50 ID:99Hac+7g.net

    >>374
    ソロで固定と当たるの?それは嫌だな

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:38:26 ID:uIekGvGs.net

    >>374
    ミスリルダイヤの人達固定でしか勝ててないイメージだよ

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:39:39 ID:IXnr+2j8.net

    プラチナ プラチナ プラチナ
    プラチナ プラチナ ゴールド<ごめんなさい

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:39:41 ID:WmM8qlRS.net

    今日も芝マスオチンパンしてくるか

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:40:10 ID:2Bahwn8T.net

    >>371
    シルバーで10位台のやつとマッチングしたときはビビった

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:40:32 ID:o9x+Bk0+.net

    ダイヤの人の動画とかあるん?
    見てみたい

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:41:13 ID:cjQtut08.net

    そりゃ野良だと味方に弱キャラ引いて2落ちされることもあるから安定しなくなるに決まってる

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:42:32 ID:99Hac+7g.net

    連敗続いて降格近いと下の層とマッチされね?

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:42:58 ID:naVagTV4.net

    一応負け続けると下の方と当たりやすくなるとかその逆の補正はあるんやで
    シルバーで上位と当たる人は勝率高くなってたとかじゃないのかね

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:49:04 ID:XH2bfxzA.net

    ストーリーモードはPS4移植版に期待だな
    でも、そんなの作ってたら再来年になるよな…

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:49:19 ID:Sp2Og7Q0.net

    >>380
    シルバーに上がったばかりの頃仲間も対戦相手もみんなブロンズで変な汗かきまくったの思い出した
    ちゃんと勝って1位取ったからよかったけど

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:50:08 ID:Z6IeJCpF.net

    >>386
    やっぱりあるんだ連敗補正…そんな機能つけるならまともなマッチングしてくれと稼働一週間だからまだ人いないんだろうけどさ

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:50:51 ID:naVagTV4.net

    >>389
    まともなマッチにするためにあるんでしょ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 11:58:12 ID:whlWb96y.net

    もうすでにやってるの固定メンツで新規居ないよね...

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:03:38 ID:lFW1lGhd.net

    ゲームとして底が浅い君、もう新規いない君、店舗がらがら君がでてきたが次はなんだろうな

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:05:40 ID:rHQ8d8KM.net

    桜華狂咲とか画竜点睛とかで遠〜中距離で闘ってるクラウドさぁ〜
    普通に戦いな?

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:08:31 ID:+4C/zy8L.net

    >>392
    固定客が逃げる君が出そう

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:10:07 ID:naVagTV4.net

    10日に三次稼働だからね、なんか来るにしてもそれより後だし

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:11:27 ID:vkqWSriW.net

    まあ対戦ログ見てるとまたおまえかってのがそこそこいるな
    糞雑魚シルバー同士ですら何度も会うんだから上位に行けば行くほど顕著でしょ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:13:38 ID:Dd3j5e6t.net

    ネガキャンいらないから普通に話し合おうよ…

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:14:37 ID:h5TdcoO6.net

    ネガキャンしてるだけで攻略的な話はマジでゼロだからなw

    そりゃ人も減るわ

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:15:27 ID:S6p3+ypg.net

    ドラゴンボールの2オンゲームの方が
    対戦ゲームとしては深いよね。

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:18:18 ID:UdaA2hgm.net

    ゴールドプラチナ帯だと昨日の敵は今日の友状態だな

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:19:12 ID:naVagTV4.net

    対人ゲーだからね、そもそも研究してる人らはこんなとこで書き込みしたりしないし

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:19:26 ID:rzjal6AQ.net

    ロケテ2回目やらなかったのが一番の敗因だと思う。
    やってれば壁激突絡みやらMoAやらは騒がれて多少は改善されてたろうし

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:19:37 ID:6BxOgsaJ.net

    攻略といっても
    とりあえず1万円でミッション回すか、
    2万円を対人で回してボコボコにされて
    まずはキャラレベル10にしてね
    みたいなのもあるし

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:19:38 ID:xzLQ+orO.net

    これで原作がFFじゃなかったらと思うと

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:21:19 ID:HGjrGwz9.net

    なんでティナは守ってくれるのに俺のシャントットは守ってくれないの?
    俺がハゲてるから?

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:24:11 ID:/PHch7ol.net

    問題はカオス勢が出てくる気配が全くないことだろ!
    そもそも世界設定にあったどちらかの神に所属して云々とかはどうなっとるんだ

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:24:27 ID:EMLY9Gl6.net

    >>402
    なぜロケテでMOAが触れる前提なのか
    ちなみに壁コンは弱体化したんだぞ
    ロケテはひたすら激突したからな

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:24:46 ID:fGw5OPOB.net

    見切り発車もいいところだよな
    最初のロケテから半月以上音沙汰なし、何が良くなったのか大した説明もなし
    それで先行体験なんてやっただけでキャラも14しかいないのにスタートだもん
    当然の結果だわ

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:25:12 ID:0mUQ47K9.net

    >>405
    シャントットは俺が守護るなんて言ったらブチ切れられそうだし

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:25:31 ID:C1aCc7HW.net

    >>399
    DDFFAのトップランカーって殆どがDBやっててDBでもランカーだった気がする
    あの人らは味方と一緒に戦うって基本が出来ててタイマンでの読み合いに強いからどんなキャラ使っても強い

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:25:59 ID:pFiT0LKS.net

    ティナにしてもそれを操作してる奴を想像してしまって罪悪感とか沸かない

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:26:31 ID:eHXhSx+k.net

    壁コンの回数を1回にして、壁コンHP攻撃に0.8倍ダメみたいに調整すればいいんでない
    フリオのMoAは絶許

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:30:40 ID:N9HXojIa.net

    バーストホーリーの上でMOA連打する2バーいて禿げた

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:30:59 ID:LGlZgaQW.net

    俺はスコールティーダよりフリオMOAが辛いわ。誰とはいわないけど全国9位のやつが高跳びMOAステップMOAステryとか見たんだけどこのレベルでもこんなんだと見てたら底浅いなと思ったよ

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:32:30 ID:YIoTBVhI.net

    アルテマ覚えたら、深追いしないくらいにブレイブ貯めてブレイブリジェネで自家発電して、スタミナブレイクで足止めして、ひたすらアルテマ解き放ってたほうが良さそうだな

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:32:57 ID:cjQtut08.net

    このゲームブーストなくてもステップ無限にできるのが頭おかしいよな

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:34:51 ID:6BxOgsaJ.net

    ミッションCPUとか打ち上げたら
    届かない高さで無限ステ待ちはじめるからな

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:35:16 ID:wIGsSkLB.net

    >>415
    スタブレ状態でもアルテマ避けられない?
    普通にマイティストライクから壁ラフディの方が利点あると思うが

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:35:18 ID:C1aCc7HW.net

    >>414
    底の浅いフリオにボッコボコにされて顔面フレア奴〜w
    マジでなんなんあいつら 2バーとか3バー組んで固まって安置からMoA撃ってるだけの連中とか生きてて楽しいの?

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:36:25 ID:naVagTV4.net

    俺は戦うのが好きなんじゃねえ勝つのが好きなんだってのは一定数いるんでな

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:36:28 ID:cjQtut08.net

    連打されるだけで負けるよりは連打してるだけで勝つ側の方が楽しいと思う

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:37:02 ID:C1aCc7HW.net

    >>418
    すぐに二回ステップすれば避けれる
    アルテマ使うならブレイブリジェネとバキュームじゃね?
    どうせ他の味方がスタミナブレイク入れてるだろうし

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:38:03 ID:EMLY9Gl6.net

    >>420
    それに対して文句言ってるのも裏返せば
    俺が気持ちよく勝てないのはゲームが悪い
    だしどっちもどっちだなぁと思う

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:38:07 ID:/PHch7ol.net

    モアってそんなに驚異かね
    近接キャラだと近寄れないもん?

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:39:34 ID:pWJDdpDw.net

    >>410
    これマジみたいだな

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:39:56 ID:naVagTV4.net

    >>424
    野良ならともかく高ランクの固定が近づくのを許してくれないからね

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:40:07 ID:cjQtut08.net

    >>424
    フリオはそもそも近接が最強クラスだから近付いてくれるのは願ったり叶ったりなんだなぁ。
    永久もあるし。

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:41:17 ID:N5FzAIgh.net

    >>425
    じゃあガンダム経験者も上位が被るのかな?

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:41:24 ID:YIoTBVhI.net

    >>418
    ロマン砲を使いたいんだよ
    見方にシューターいなかったらチャットで「手段変更」ってして変更して、シューターの真似したら良いじゃん
    アルテマ唱えてた後って、発生保証あるんかな?

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:41:36 ID:C1aCc7HW.net

    >>423
    3バーと野良がマッチングする時点でなあ
    人増えたらまた変わるんだろうけどプラチナ以上で夜やると殆ど2バーと3バーで同じ連中と当たるぞ
    >>424
    単体なら脅威じゃないけどバースト組んでる連中はMoAがダメージソースで他の2人はフリオ守る事だけに専念してるから
    味方がチンパンだと1人で突っ込んで返り討ちに遭うし放置すればブレイブ1000でMoA即打ちしてくる

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:43:23 ID:pWJDdpDw.net

    >>428
    そうじゃないか?格ゲー上位勢は対多の意識は薄いからきついかもだけど

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:44:06 ID:0UwVU95U.net

    未だに即死ブレイブ稼ぐまでHP撃たないようなのも多いよな

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:44:28 ID:YIoTBVhI.net

    >>422
    バキュームは盲点だった
    組まれた時点でシューターいなかったら、そそくさアルテマセットに変えるの想像したら笑える
    ブラスティングを当てるためのカスタマイズはどうなるだろう?

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:44:34 ID:C1aCc7HW.net

    >>428
    ガンダム経験者は殆どスコールやティーダからライトニングに移行して万雷連打してるゾ
    あと確かにタイマンは上手いけど協調性に掛けるから突っ込んで返り討ちに遭って台パンしてなんでカットこねーんだよ!とか叫んでた
    そら味方2人シューターで1人だけ全力で突っ込んだらカットも出来ないし追いつかないわ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:46:20 ID:C1aCc7HW.net

    >>433
    当てた時の事考えてマイティーテレポ?
    ラフディの方が安定しそうな気もするけどなぁ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:49:25 ID:YIoTBVhI.net

    >>435
    ロマン砲でフィニッシュしてWINしたらかっこよくね?
    パーティーでそんな奴いたら、正直濡れる

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:49:50 ID:C1aCc7HW.net

    >>436
    ゴクッ

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:52:42 ID:+4C/zy8L.net

    早くジェクト来ねーかなー
    前々作では最強キャラ、前作では目からビーム出してたんだぜ?今作が楽しみ過ぎる

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:55:17 ID:YIoTBVhI.net

    >>437
    それに対する上手い返しがスコールには無い悲しみ

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:56:26 ID:C1aCc7HW.net

    食堂のパンを死守しろ ぐらいあってもよかった

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:57:09 ID:SWIAyNWF.net

    >>437
    いまはだめだ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:57:51 ID:0mUQ47K9.net

    レベル11からネタ台詞解禁だっけ
    スコールは何があるの

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 12:57:55 ID:YIoTBVhI.net

    スコールのチャットってかっこつけすぎじゃね?
    ネタ枠が1つも無い

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:03:59 ID:/6Qi5/q5.net

    スコールのチャットは全部()つけとくといいんじゃない

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:07:16 ID:pWJDdpDw.net

    >>443
    壁にいってろ

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:08:31 ID:NOG7jjie.net

    ジェクト前作のままの性能でいくと上位のキャラ以上にぶっ壊れるな

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:14:25 ID:AxvXjZ25.net

    >>434
    ガンダムもタイマン脳だと勝てねーからそれ鉄拳勢かなんかじゃないかな

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:18:47 ID:0UwVU95U.net

    ガンダム勢の自己中病は特に酷いよ

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:19:48 ID:Dd3j5e6t.net

    味方内で戦闘前にカード勝負挑もうとするスコールいてもいいんじゃね

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:28:41 ID:Z+8Qb3X5.net

    スコール使いじゃないが食堂のパンは面白いなあっても良かったかも

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:33:48 ID:8klq5VPg.net

    お前ら壁にでも話してろよ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:39:15 ID:1DlLxmik.net

    クラウドはブレイブダメージでもリミットゲージ溜まるようにすればいい
    リミット超究ぶっぱマンになるだけっぽいけど

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:39:38 ID:Dd3j5e6t.net

    突然言われてもよく分からない台詞なら「俺は過去形にならないからな」とかあったような

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:40:00 ID:2A7sg398.net

    ティーダって言うほど強いか?
    初心者帯だけでしょ、あれが通用するのは

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:40:31 ID:lFW1lGhd.net

    ネタチャット連打してる奴との温度差があるとブリーフィング画面で笑ってしまう

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:41:22 ID:8D/p56eS.net

    ヴァンのネタチャットに期待してるけどおもしろいのあるかな?

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:43:24 ID:0mUQ47K9.net

    >>453
    戦闘不能から復帰する時に過去形になるのはゴメンだ!と言っていた気がする

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:44:23 ID:QlgPYDQY.net

    >>456
    オレガバッシュダー

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:45:03 ID:pFiT0LKS.net

    >>444
    カッコつけてるだけにな

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:46:27 ID:naVagTV4.net

    >>454
    脳筋チンパンならそらな

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:48:37 ID:Z+8Qb3X5.net

    >>406
    今開発してるんじゃないのか一ヶ月で大体1体と考えたらな1年はかかるだろ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:48:44 ID:faewTeIJ.net

    >>456
    おい、寝てないか?

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:50:17 ID:Z+8Qb3X5.net

    >>398
    ネガキャン荒らしはここの定番だろ稼働前にライとかいうくだらんガキがいたぐらいなんだしなw

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:56:50 ID:s2pZ34LP.net

    雲様はよ

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 13:59:27 ID:kLsBHgVV.net

    特定のカオス勢はよしろ宣言やめろwwww
    ヴァリーおじさん来るぞ

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:02:30 ID:Dd3j5e6t.net

    >>457
    そうだったのかー
    使わないと分からないもんだな

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:05:17 ID:hR+7uZxs.net

    召喚獣50勝の称号ってミッションでもでる?
    召喚石はでたけどどうなんだろうと思って

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:17:08 ID:KNDuHGwA.net

    デジタルで攻略本出してくんねえかな。
    読み物が欲しいです。

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:23:07 ID:pWDptw/C.net

    近場のゲーセンが3台ガラ空きだった

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:23:21 ID:WdkuCgli.net

    やっとバッツでゴールドになったけどそれから一進一退でこれ以上になれる気がしない
    早く千変万化のトライスターほしい

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:23:51 ID:nt3txVju.net

    >>469
    さすがに平日昼は…

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:25:15 ID:fVDig9nY.net

    ティーダは

    まだ不慣れな人が多い初期→強すぎ
    みんな慣れてくる時期→そんなに強くない
    戦略が煮詰められて全体のレベルが上がってくる時期→やっぱ強い

    って感じのキャラになりそうな感

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:28:22 ID:KNDuHGwA.net

    つえ〜か、よえ〜か、よく分からないけど、
    エデンでヤシュトラ×3やってみたい^_^

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:29:08 ID:N9HXojIa.net

    >>472
    HP攻撃もそうだが、カット能力高いからな
    やっぱ強い

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:35:43 ID:Bx+Lk2sz.net

    C&Aはレベル5技にしとけば良かったのにな

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:36:16 ID:NLFvdF0r.net

    ジェクト強すぎwww→そうでもなくね?→やっぱり強すぎワロタ…

    第一印象で強いキャラは最後まで強いのがこのゲームの伝統です

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:37:26 ID:eHXhSx+k.net

    >>472
    アーマー付き格闘や変則格闘、ブースト量、壁凸HP攻撃
    基礎能力が高いから、うまい人が使えば更に厄介になる

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:41:51 ID:DTk0GafQ.net

    何か1つが突出しているなら対策のしようがあるけど、全体能力の高いキャラだとねぇ
    しまいにゃ、T田はブースト量もあるから距離をとるのも難しい

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:43:38 ID:fOXp4yYr.net

    ティ、ティーダは
    遠距離技が貧弱だから弱体化の必要は
    無いと思うんだな…

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:44:17 ID:bTwILxqa.net

    >>476
    クラウド最強説とエクスデス最弱説とかもあったじゃないか

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:44:33 ID:tOmbMBuB.net

    すべての出来が家庭用レベルだな
    全然煮詰められてない

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:45:15 ID:bTwILxqa.net

    >>479
    球より速いからな

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:46:09 ID:RjLJKO3f.net

    >>393
    じゃあまずお前クラウド使って近接キャラと接近戦で打ち合いしてみろや

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:47:46 ID:DTk0GafQ.net

    弾幕よりもキャラが速く動けるからなw
    牽制射撃が機能してない

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:48:27 ID:cTqwVbDZ.net

    牽制射撃(自分)

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:52:18 ID:RjLJKO3f.net

    >>452
    いいねそれ
    後原作になぞらえてダメージ食らってもゲージ溜まるようにしようぜ

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:53:05 ID:sXZjJpJK.net

    桜華はまだ我慢するけど画竜点睛は牽制にもなんねえしやめて
    ヘビーのwolとかセシルはスピードと殴りあっても負けにくいけどクラウドはそれも弱いの?

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:54:53 ID:3woFnDF2.net

    平均バトルタイムを見ると、一戦のあまりの短さにモヤモヤするな

    バッツ、開幕早々に黒魔をマスターしなきゃ、幸運のお守りまるで機能しないな

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:55:51 ID:2e71236V.net

    ティーダは飛び道具持ってるからセコい

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:55:59 ID:naVagTV4.net

    >>488
    こっちは平均3分位だけどどんだけすぐ終わってんだろ

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:56:44 ID:RjLJKO3f.net

    >>487
    逆だろ
    画龍はこっち見ずに射撃体勢とったシューターとかに普通に刺さるわ
    桜花なんてこっち見てても見てなくてもダッシュしてるだけでかわせるわ

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:58:05 ID:aHY1oXKN.net

    >>481
    家庭用では完全無敵ステップで
    アーケードでは3オンの乱戦にすることで
    対戦バランスの悪さをごまかしてるだけだからな

    浅いよ

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 14:58:55 ID:uwzD+i6Z.net

    ティーダのボールとか地上限定で短射程で誘導ほぼない上に強度も低いんだから知らんやつしかあたらんやろ

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:01:59 ID:RjLJKO3f.net

    >>487
    発生で不利
    うまく当たれば火力は結構出るけど
    近接やるなら相手の射程見極めながら後の先とるしかない

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:03:19 ID:Wl2MKXtr.net

    ティーダの話ばっかりだな
    スコールは?
    もう許された?

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:04:30 ID:oFOL+gpE.net

    ティーダがトリッキーな強さならスコールはストレートに強いんでどっちも許されない

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:07:33 ID:C1aCc7HW.net

    >>447
    一部のガンダム勢は「敵に殴られてるのにカットに来ないのはおかしいだろ!」「タイマンでなんで負けるんだよ、こっちで他のとタイマンしてるだろ!」と大声で叫んでたわ
    解読すると「俺がやられてる時は援護しろ、逆にお前がやられてたら援護してやるけど1vs1に持ち込んで妨害されないなら自分でなんとかしろ」って事か?w

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:08:23 ID:SGOPmiE3.net

    ホーリーバーストをラムザさんが投てきで破壊

    全ヤシュトラが泣いた

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:10:35 ID:oFOL+gpE.net

    >>497
    割と正しい、流石にお互い見あってるとこからに援護には行けんからせめて耐えてくれってなる

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:11:04 ID:MEBlLEK+.net

    召喚ボタンが片手離さないと押せない時点でアーケード素人が作ったのバレバレだな

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:11:17 ID:9RsojtXh.net

    ティーダのSA付いたブレイブ攻撃ってなんて名前だっけかあれ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:11:41 ID:FAjHyOXn.net

    俺んとこは2人組の奴らが
    片方がプレイしてもう一人が後ろで指示出してたわ。

    3対3の状況判断ってとっさには難しい時あるからあれはズルいと思った。

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:14:09 ID:AxvXjZ25.net

    >>500
    どーせガーキャンステキャンしか出さないしCSある訳でもないし別に…

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:15:00 ID:PxqHd5s6.net

    ティーダはガンストでいう羅漢みたいなもんだろ

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:17:19 ID:9pPg6vvS.net

    このゲームタイマン弱いやつしかいないからタイマンさせてくれた時点でありがとう味方だけどな

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:17:33 ID:LO/rEC46.net

    低ランク帯で良く見る光景
    敵 敵
    味方味方

    スコール
    スコール

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:18:27 ID:C1aCc7HW.net

    >>499
    そう言ってる事は正しいんだけど言ってる事とやってる事が食い違ってるのが俺がゲーセンで見たディシディアガンダム勢の行動なんだわ
    味方のタイプと敵のタイプ考えずに突っ込んで味方が不利な状況作って
    自分の所に敵が応援に来て2vs1でやられたり
    移動速度とカット性能が低い味方のスピードタイプを振り切って敵追いかけて潰されたり
    プラチナでもそんなプレイしてギャーギャー騒いでツイッターにまで晒してる連中が居るからランカーにも煙たがられる

    あ、もちろんガンダム勢叩いてる訳じゃないよ俺もちょっとやってるしな

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:19:49 ID:R0M+bWDq.net

    >>506
    スコールA「俺がスコールなんとかしなきゃ」
    スコールB「僕が相手のスコールを食い止める」
    残り4人「勝手にやってろ」

    の構図ですね

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:20:08 ID:7e5UttAu.net

    シコールのシコシコバ火力コンボ
    ティーダのチンパン壁際レイプ

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:21:18 ID:oFOL+gpE.net

    >>507
    口だけならなんとでも言えるからね、そう言うミカタガーってのはよくいる

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:25:45 ID:ruOWPxAi.net

    バッツってザコなの?勝てないんだけど

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:27:40 ID:L46roTID.net

    ゲーセンで他人に聞こえるくらいの声出してる時点で、どんなに正論言ってても擁護できねー

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:28:29 ID:C1aCc7HW.net

    >>510
    クラス高いのに突っ込んで返り討ちってのやめて欲しいよね
    C&A食らっても味方がカットすれば完封できるんだし
    せめて味方の近くで戦闘して欲しいや

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:30:28 ID:eHXhSx+k.net

    うちのゲーセンは静かだな
    オンライン対戦で相手が居ないのに、声を出してたら傍目から見れば完全な基地外やし

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:31:22 ID:oM6yACcO.net

    シューター使ったことないから知らないけど
    シューター×3のチーム組まされることって
    たまにあるのか?

    結構絶望的な気がするんだが

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:34:15 ID:C1aCc7HW.net

    >>515
    トットティナトットでフリオスコールヴァンに勝ったぞ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:35:50 ID:b6U+4XTL.net

    画龍点睛やめろってのはよく分からんな
    滅多に無いけど直撃すれば意外にダメージでかいし、カットや妨害に使える
    適当に撃っても敵チームの分断としての効果もあるし
    破光撃とならんでクラウドにとってはかなり重要な技だろ
    やめろって言ってるのはクラウドと組んだことあるんだろうか

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:37:20 ID:C1aCc7HW.net

    (´・ω・`)やめなよ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:48:24 ID:9Pc+m7K2.net

    HP攻撃ってBREAKと表示されるまで撃たない方がいいの?
    それとも感覚でキル出来そうなら撃っていいのか

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:49:25 ID:oFOL+gpE.net

    キルできるときは思いっきり光ってるやん

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:50:13 ID:kLsBHgVV.net

    チュートリアル飛ばしてんだろ

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:50:56 ID:FZTMu633.net

    すげぇ
    何言ってんのかさっぱりわからねぇww

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:50:57 ID:Dd3j5e6t.net

    >>519
    狙ってる相手を倒せる時は紫色に光るけどむやみに連発してると逆にやられることもあるから、隙があるときかな

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:52:18 ID:9pPg6vvS.net

    ランキング1ページ目にすら雑魚がいるんだな
    かわいそうだから名前言わないけど、勝率もお察し

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:52:43 ID:oFOL+gpE.net

    >>524
    あれは金入れたランクだからね

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:55:40 ID:DTk0GafQ.net

    あの連中の相手は、ダイヤミスリルが基本だからな
    勝率が低いから弱いってことにはならんぞw

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:57:28 ID:/EXiWlCV.net

    >>515
    自分ヴァンで他がトット、ティナ、ヤシュトラの5人ってのはあった

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:57:47 ID:AxvXjZ25.net

    >>515
    シューターは3人とも一回触られるまでは置き技ある関係でそこまでタイマン弱くないから無理って感じではない
    まあ腕が同じで対面スコティライトライトフリオのうち3人になられるとさすがに無理ゲーだけど

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 15:57:48 ID:8IHlo0pl.net

    このゲームってダウン取ったあと
    相手の起き上がりに張り付くとかあんまり意味ないよね?
    ダウン取ったらすぐさまタゲ切り替えて援護に向かうでいいんだよね?
    ラスキル狙いの張り付き以外

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:01:02 ID:oFOL+gpE.net

    >>529
    おき攻め出来る奴もいないではない

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:03:20 ID:9pPg6vvS.net

    いや5割すらないんだよ?
    このマッチングシステムで相手が格下とあたる安くて初日からやり込んでる人間が5割すらないってそうとうだよ
    まずキャラ性能すらマッチングする相手より高いのにだぞ?

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:03:59 ID:AxvXjZ25.net

    ヤシュトラなら結構起き攻め敢行するかな
    基本は3対2状況利用したほうがいいけど

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:05:18 ID:iZ85GX0z.net

    >>529
    自分より格下認定した相手には徹底的に貼りつくよ、ティーダで!

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:05:29 ID:Dd3j5e6t.net

    HP攻撃のダウンは無敵だけど、ブレイブ攻撃の激突の時は張り付いてでも当てようとする価値はあるかな

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:08:00 ID:7e5UttAu.net

    なんでそんなに粘着するのかしらんが
    普通に考えるとその人にボコられたのか?
    それで相手の情報調べたら勝率低いから俺に勝ったのはまぐれだよな!って言い聞かせてる感じ?

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:08:08 ID:tOmbMBuB.net

    こんなの組んでりゃ上がるんじゃねーの?

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:08:32 ID:ivGRgJqq.net

    思い出にもならないさ…

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:08:46 ID:Gj1al1Bd.net

    いやさーMoAもやばいよ?
    でもルーラーのほうがもっとやばくね確定場面多すぎんだけど

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:09:10 ID:eHXhSx+k.net

    >>531
    ランク上位は固定も多い
    そういった奴らのなかに野良専が混じれば、正直きついと思うぞ
    てか、一言コメントで煽られたわけでもないだろうに、何でそんなに敵視してるんだよw

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:10:49 ID:oFOL+gpE.net

    俺より順位上なのに勝率低いのは納得いかんとかそんな感じじゃね?

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:10:51 ID:l5pwap+X.net

    >>533
    実際これがメチャメチャ有効だから困るwww
    ティーダまじでこっちくんな

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:15:18 ID:tOmbMBuB.net

    そもそもなんで固定と野良があたるんだこのゴミゲーは

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:16:08 ID:AxvXjZ25.net

    >>542
    A.人が居ないから

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:16:45 ID:Z+8Qb3X5.net

    NGを相手にする奴もNG

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:16:47 ID:FNlOl50M.net

    ゴールドに上がってから試合時間が急激に短くなった
    シルバー以前は勝っても負けても3分半ぐらいだったのに今じゃ2分半になったわ
    全体の平均だからゴールド以降だけ考えると2分以内に終わってる試合がどれだけあるやら

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:17:14 ID:DTk0GafQ.net

    なんかエクバの勝率厨みたいな奴が居るな
    ランクマッチなんだから、野良は適正ランクで5割勝率に落ち着くなんて少し考えれば分かる
    固定連中は、そりゃ勝率は高くなるわ

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:18:12 ID:XAy6+7GN.net

    12台置きの店で30分やってて
    俺以外だれもやってないとか悲しくなる

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:18:16 ID:0UwVU95U.net

    ランク低いうちは即死ブレイブ稼ぐまでHP撃たないみたいなのが多いからな

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:19:13 ID:oFOL+gpE.net

    >>545
    わかってない人が混じると途端に早く終わるからね

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:19:20 ID:sqlDCTso.net

    200円だけやるつもりが2000円つかっちまった
    いつもこんな感じでやりすぎちゃう

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:20:03 ID:eHXhSx+k.net

    上のランクになれば13の高速道路みたいなステージじゃないと、速攻で決着がつくのも珍しいけどな
    相手が固定意外でw

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:20:12 ID:QHCBNMht.net

    >>515
    シューターオールスターで1回組まされたな
    負けはしたが結構いい試合だった

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:21:06 ID:ivGRgJqq.net

    ボコるかボコられるかだしな
    大体スコールとティーダのせいかな?

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:24:10 ID:KNDuHGwA.net

    シューターのみ対戦案外楽しい。
    それこそガンダムみたいになる。
    ガンダムやったこと無いけど。

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:24:19 ID:FNlOl50M.net

    >>549
    キャラ性能頼りのシコールですまんな(勝率53%)
    狭いステージホント苦手だわ……一撃離脱で駆けまわってたいけど一撃入れてる間に闇討ちされる

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:24:30 ID:a4Zcw5OX.net

    >>498
    ポポロクロイスかな?

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:24:42 ID:SbNqJY9z.net

    序盤で残り体力微量の奴は
    さっさと殺した方がいいのか
    いつでも殺せる要員としてキープしとけばいいのか
    なんかセオリーとかあるの?

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:25:29 ID:ivGRgJqq.net

    溶かす早いが溶けるのも早い
    早老やろうですよ

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:27:17 ID:EMLY9Gl6.net

    >>557
    MoA持ちフリオは放置
    後は状況次第

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:27:57 ID:eHXhSx+k.net

    倒せるなら倒しとくべきじゃない
    復帰まで数的優位になるし
    あと、ブレイブポイントも倒せばリセットされるしね

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:29:01 ID:eRwNnlRb.net

    >>557
    死にかけの敵に一矢むくいられたら損なだけだし、どうにかして殺す

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:31:07 ID:eRwNnlRb.net

    セオリーとしてはチーム内で一番ブレイブ低い奴が殺しに行く
    もちろん状況次第だけど

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:31:11 ID:DTk0GafQ.net

    フリオのMoAはHP依存で射程が伸びるから放置安定かな

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:31:24 ID:cwZfgMZ4.net

    適当にMoAばら蒔いてトットぶちギレさせるゴミフリオは引退しろ

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:31:26 ID:9Pc+m7K2.net

    >>523
    相手が光るのね、良いこと聞いた 今まで適当にHP攻撃を撃ってたわ

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:32:43 ID:SxlZtjpw.net

    >>542
    ガンストの頃からその糞仕様
    なので勝率もランクもほぼ無意味となっている

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:35:44 ID:EXO+uC+d.net

    でも3コテして他固定いなかったらCPUと当たる仕様になったらお前ら文句言うんでしょ?

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:36:44 ID:z6sLrbIU.net

    >>557
    フリオ以外はパパッと殺せるならおk
    高ブレイブならよりよい

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:36:54 ID:cjQtut08.net

    固定なんて機能なくせばいいのに。

    不公平すぎる

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:37:54 ID:tOmbMBuB.net

    ランキング決めるランクマッチで条件が同じじゃないって開発頭沸いてるでしょ

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:38:20 ID:oFOL+gpE.net

    トット様はブチキレの方が弱いって話もあるけど結局どうなの

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:38:25 ID:vc1KwJxP.net

    初心者でティーダ使ってるが全く勝てないんだが

    どう立ち回ればいいんだこのキャラ

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:38:45 ID:eTqwBoNs.net

    >>565
    自分のブレイブが紫になっている=ターゲットしている敵を一撃で倒せる

    敵のブレイブが紫=その敵のHP攻撃食らえば自分即死

    以上

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:38:54 ID:oFOL+gpE.net

    ダッシュ攻撃ぶっぱで勝てなくなってから考えよ?

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:40:56 ID:cjQtut08.net

    ランカーなんて全員固定で稼いだ養殖だから実質のPSはシルバー並でしょ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:41:32 ID:9Pc+m7K2.net

    >>573
    thx
    凄く分かりやすい

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:44:04 ID:oFOL+gpE.net

    固定も組めない雑魚乙って煽られるだけでは

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:44:10 ID:PjY1DdlO.net

    スピードキャラってスピード活かしていろんな相手に横からちょっかいかけるイメージなんだけど合ってる?

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:45:02 ID:eRwNnlRb.net

    >>572
    それ例えると
    初代スト2でガイル使ってるんだけど
    勝ち方がわからないって言ってる感じなんだわ

    基礎を覚えろとしか言えん

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:45:43 ID:Dd3j5e6t.net

    >>565
    いや、光るのはブレイブの値
    ちなみに倒される時は相手のが光る

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:45:53 ID:cjQtut08.net

    >>572
    そんなクソキャラ使うな!
    キャラ変えるか引退しろよ

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:46:49 ID:oFOL+gpE.net

    >>578
    前線で相手を掻き回すのが役目だぁね

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:47:57 ID:EMLY9Gl6.net

    かき回してそのまま殺せるのがスピード

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:48:08 ID:+4C/zy8L.net

    >>572
    初心者の館に目を通してこい
    ティーダはトリッキーな動きが多いから敵を翻弄して手玉にとる立ち回りが楽しい
    壁ドン床ドンも次のコンボに持ってけるから強い
    だからと言って1人で突っ走っていいキャラではないし戦況見る練習からした方がいいと思う

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:49:19 ID:vc1KwJxP.net

    なるほど、とりあえず初心者の館行ってみるか、サンクス

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:49:50 ID:SxlZtjpw.net

    >>567
    昔のガンストがそんな感じで、マッチ待ち時間があまりにも長いとCPU戦
    CPU線で試合残り時間30秒くらいまでは内部でマッチ検索が進みマッチすればその場でCPU戦が終わり切り替わるので速攻でCPU殺しきらずに適度に遊ぶ事が多かった

    野良と固定のマッチ問題はどれだけ指摘されても直すことはなかった
    結局今は野良が固定と当たるとボーナスマッチになり、負けてもポイントがミリ程度しか減らず、勝てば(固定に勝つのは9割無理だが)倍以上貰える
    ただ固定は別に野良に負けてもマイナスがあるわけでもなく、ただ轢き殺すだけなので固定有利なのはもちろんである
    仮にこのシステムが導入されても200円2試合のディシディアで1試合が瞬殺レイプゲーだと
    いくらポイント減少がミリでも不満出そう

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:52:06 ID:W/g2Uk/A.net

    やっぱティーダってクソだわ
    http://i.imgur.com/hSEWFXN.jpg

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:52:35 ID:SxlZtjpw.net

    おう!よろしくな!

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:52:54 ID:/vXWInGl.net

    イヤだね!

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:53:09 ID:/PHch7ol.net

    敵にプラチナのティーダがいたから最大限の警戒してたらただのチンパンだった
    事はあったな

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 16:57:55 ID:lFW1lGhd.net

    カタカナ6文字の店舗のティーダなら心当たりがある
    ひたすらダッシュIIこするだけのプラチナBくらいがいたはずだ

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:00:02 ID:js3dW/3B.net

    ちよこれいと
    ぱいなつぷる

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:01:06 ID:AxvXjZ25.net

    >>571
    ぶっちゃけ微妙なライン
    Nは強化されるけど前後は弱体っぽい
    火力はまぁ上がるし自衛力もグライドできるようになるから上がるけどね

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:02:32 ID:iF74paib.net

    >>587
    シューインともう一人誰だ

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:03:23 ID:KIQgC6hP.net

    警戒されるスコール、ティーダ、ライトニングと同じスピードタイプなのに
    ジタンだけ話題にならないというか性能控えめの正しいスピードタイプなのは何故なんだ
    デバッファーって言うなら盗むがもう少し性能良かったらなー…
    とりあえずソリュ9覚えたら世界が変わるらしいから早く覚えたい

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:06:49 ID:khElw2yg.net

    現状だと
    盗んだパラメーターは死ぬまで永続でも
    スコール、ティーダを越えることはないと思う

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:08:10 ID:Dd3j5e6t.net

    今日のライトニングの相手はやたら運が良かった…
    絶影撃たれたと同時にバックステップしたらちょうどギリギリで避けられたからカウンターしたってことが何度かあった
    同じ試合中に

    ちょっと申し訳ない気持ちになった

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:09:01 ID:idfQF9jp.net

    相手にサーチ系のHP攻撃持ち居なければC&A無双だから仕方ないね

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:10:19 ID:99Hac+7g.net

    シルバーゴールドで遊んでるうちはいいけどプラチナになると固定相手が増えてソロ野良は飽きそうだな

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:12:03 ID:kLsBHgVV.net

    まじかよティーダにメルトンぶち混んでおくわ

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:12:14 ID:qsPrn1Hv.net

    万雷ライトぶっ壊れてね?
    MoAよりイカれてるわ
    避けても反撃出来ないし糞過ぎ

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:12:43 ID:aRAyYqF1.net

    >>571
    中衛寄りになる
    激突から連携が出来るようになるけどダッシュキャンセルが効かず壁コンは出来ない
    近接系からの自衛力が上がりシューターとのタイマン能力が低下する

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:14:06 ID:2VLLM9Aa.net

    セシルの職チェンジをあそこまで縛る理由がわからん
    思いついたらすぐ変更できるぐらいでよかったのに

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:15:43 ID:qsPrn1Hv.net

    >>603
    PVのように瞬時に変えたいよな
    ジョブチェンジ限定のコンボとか生まれそうで面白いのに

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:15:44 ID:99Hac+7g.net

    シルバーゴールドのうちはいいけどプラチナになると固定相手が増えてソロ野良は飽きそうだな

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:16:22 ID:xyrj7Tz6.net

    変身で1秒くらい足止まる代わりにライトニングみたいに連打可能でよかった

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:16:26 ID:vkqWSriW.net

    条件付きで強化するキャラが多いけど
    そいつらの強化状態よりも上位キャラの方が強そう

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:18:38 ID:KIQgC6hP.net

    >>596
    盗む前提のステータスっぽいのに肝心の盗むの効果が分かり辛いという
    自分の腕が悪いのも勿論あるから練習あるのみだけど
    スピード3強見てるとジタンにももうちょい分けてくれと思わんでもない

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:21:48 ID:SxlZtjpw.net

    ニコ動の sm27749108
    バッツも結構なチンパンプレイでランク上げが出来るぞ
    上の方にもあったけど初心者は結構ブレイブ溜め込みがち
    連打チンパンまでにはならなくてもいいが適度に吐き出すのは大事

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:25:21 ID:/fQ1PRC+.net

    ルーラーの巻き込みやばくね
    3000ダメ3人にまとめて当たったんだけどwww

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:26:17 ID:y0WiplK0.net

    チンパンて言葉を使ってる書き込みは
    それに対応できない雑魚のものだと思って読んでいる

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:30:00 ID:SxlZtjpw.net

    流石にブレイブなしHP連打のみはなw

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:30:39 ID:aRAyYqF1.net

    >>611
    PT組んでる奴がそれで参っている
    カットされただけなのにこいつおかしいだろと叫ばれましても

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:31:13 ID:ivGRgJqq.net

    じゃ俺はティーダに暗黒するわ

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:33:36 ID:fck/NB+5.net

    芝マスオなら1000当てだとブレイブ即回復するんで

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:49:46 ID:WdkuCgli.net

    >>611
    対応できたとしてもチンパン行為そのものは誰だって疎ましいだろ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:52:34 ID:3rVBu2Sx.net

    糞マッチングやめろや

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 17:52:58 ID:BrMmK38T.net

    サブのティーダ使ってシルバーをバスケしてんだけど、ジタンきついな
    攻撃の出が速すぎる

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:08:56 ID:HGjrGwz9.net

    今回の先生枠はクラウドってことでいいんけ?

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:10:19 ID:pQ6F81WR.net

    ジタンは出は早いけど平面方向への伸びがないんだよなぁ
    比較的伸びるぬすむはダメージないしブースター8は全然上にいかないし

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:10:45 ID:C1aCc7HW.net

    >>535
    ツイッターかゲーセンでなんか揉めたんじゃねぇの?
    まあ自分の名前も出さずに遠回しな言い方してる時点でお察し

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:22:18 ID:8i96vFWU.net

    毎回7勢は弱いって話が出るけど
    弱いのは使い手の頭じゃないかと
    最弱とかどう考えても言い過ぎ

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:23:05 ID:O3XEcy4f.net

    暴れてるやつの考えたキャラランク見ろよ。
    人様に意見できないゴミってわかるだろ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:41:54 ID:9Pc+m7K2.net

    HP攻撃で即死出来なくとも次にキル出来るまでのブレイブがすぐに貯まるから相手の起き上がり時にHP攻撃をお見舞いするのはありなのかこれ

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:43:09 ID:9TcXT854.net

    初心者でライトニング使おうと思うんですけどブレイブは何を基本振ればいいですか?

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:50:25 ID:NOG7jjie.net

    クラウドの使い手は弱いとは言ってなくないか
    他キャラ使ってるやつが弱いって言ってるだけで

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 18:59:21 ID:rXTVxgU+.net

    ティーダティーダスコール相手とか草も生えない

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:03:53 ID:TwK8zJ9v.net

    スコールスコールライトニング
    スコールスコールジタン
    を見たワイは一体

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:12:16 ID:/Jac8cNd.net

    >>628
    チンチロリンみたいだな
    8,8,13と8,8,9だから前者の勝ちと

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:14:18 ID:b6U+4XTL.net

    >>626
    クラウドで立ち回り考えるのは結構面白いし、意外とできる幅はあるけど
    色々不遇だとは思う
    他のキャラ見てると一種の縛りプレイやってる感じ
    痒いところに手が届かないというか、決定的な強みが無いというか

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:14:30 ID:Ul+lN2St.net

    最初から今までティーダ使ってる人に聞きたいんだがブロンズとシルバーで撃墜数変わった?

    シルバーに上がってから極端に撃墜数が減ったんだが

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:18:18 ID:TFMCmecd.net

    ランキングはポイントじゃなくてクラスにすりゃいいのにな
    まぁ、沢山お金を使わせたいんだろうけどさ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:18:35 ID:fck/NB+5.net

    そりゃそうだろ
    ブロンズAでも、ブロンズEのこれがはじめての対戦みたいな人とあたるからな

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:26:07 ID:TwK8zJ9v.net

    ブロンズAはシルバーとも対戦するし初心者とも対戦するからある意味で良い位置ではあるな

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:26:12 ID:G9carek7.net

    もう一週間は経つのにまだやり混んでる猿がいるんですねー
    台パンに奇声にうるさいんですけど静かにしてもらえませんかね

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:28:38 ID:FEXM4WOg.net

    この勢いの無さ…新規とは思えない

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:36:54 ID:1YFKtY8Z.net

    オニオンナイトくっそ使いやすいんだが、なんで使用率低いんだろ

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:38:31 ID:aRAyYqF1.net

    どこがやねーん
    両刀の中衛したいならライトさんとかバッツでも使えばものすごい楽になれるよ

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:38:32 ID:ktfWtH28.net

    ティーダとかの方が使いやすくてわかりやすく強いから、おわり

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:38:55 ID:BrMmK38T.net

    ティナとセシルばっか味方に引くんだが直近成績で引っ張る味方きめてんのか?あまりにも不遇すぎ

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:43:16 ID:A6hapOpj.net

    セシルはヒーローみたいでかっこいい

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:44:17 ID:PY1efkZD.net

    >>631
    最初は下がったけど少し立ち回りを意識して脳筋ブッパソニック減らしたら撃破数戻ったよ
    ステップ混ぜながらテンポずらすとかリープ系混ぜるとか色々やってみると良いよ

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:45:57 ID:8klq5VPg.net

    致死量ブレイブ乗せた超究武神覇斬当ててる途中で、味方のバッツがじしんで邪魔するのやめてくださいお願いします何でもしますから

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:46:43 ID:PxqHd5s6.net

    ブロンズAで初狩しまくってごめん!

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:47:57 ID:FEXM4WOg.net

    動画見てるとティーダに苦戦してるんだな

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:53:09 ID:PxqHd5s6.net

    セシルって一方通行のジョブチェンジだと思ってたから違和感がすごい。
    設定的にパラディンになっても。いつでも暗黒騎士に戻れるんですよ?って感じだったかなぁ、、、?

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:57:15 ID:PxqHd5s6.net

    新生するしかないな
    このゲーム

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:57:21 ID:FEXM4WOg.net

    伸びもいいし、ガン追いキャラってやつか?

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 19:59:06 ID:rXTVxgU+.net

    逃げるのは構わないから味方の方に逃げてください
    援護できないんです

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:03:01 ID:Ul+lN2St.net

    >>642
    俺もソニック減らしてリープ系を使いこなすこと意識してたから凄くタメになったわ
    また明日にでも試してみるよ、ありがとう

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:06:53 ID:FEXM4WOg.net

    お前らフリオやwolは任せた

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:07:06 ID:/Jac8cNd.net

    >>646
    >>603みたいに言う人間もいるけどそこらへんが気軽にジョブチェンジ出来ない理由だと思うわ
    反面ライトニングはお手軽に出来るわけだし
    あと、原作だとクラスチェンジだったはずだけどこったはジョブチェンジだな

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:15:05 ID:glM4cDzp.net

    別に原作でも闇を否定した訳じゃないからね

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:18:26 ID:P1p9KjJp.net

    光と闇が合わさり最強に見える

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:21:04 ID:pxSIJuG0.net

    武器持ちかえてるから、逆に頭おかしくなって死ぬな

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:24:02 ID:s/2HlsGT.net

    DFF第一作目で

    高橋:『FFIV』のセシルは「スタイルチェンジ」というコンセプトです。
        原作ではパラディンになったあとは暗黒騎士に戻ることがないので、
        暗黒騎士での戦いを組み込むかはとても悩みました。
        でも、セシルを語るうえではやはり暗黒騎士ははずせないという結論になり、
        戦闘中は自由に変身できるキャラとして確立させました。

    とコメントしてたがな

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:34:04 ID:xzLQ+orO.net

    DS版でのあんこくパラディンは確かに光と闇が両方そなわった感ある

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:35:24 ID:jDSJKPw1.net

    >>643
    ごめんよ!

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:35:33 ID:Jwr9c+my.net

    MoAってされたら何もできないスカってても攻撃いれられない

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:35:41 ID:atZ90YDy.net

    戦闘中に決めるんじゃなくて、敵味方の編成みてどちらか決めて、光でいいならそれ以降変えないでいいんじゃ?
    戦局で変える必要ないと思うんだけど。

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:37:22 ID:rXTVxgU+.net

    なんで同じ遠隔なのに足止まるのと止まらないのがいるんだろうな

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:38:34 ID:nTJJZoHZ.net

    このゲームもう少しちゃんと硬直と判定設定できなかったのか

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:39:11 ID:glM4cDzp.net

    アーマーと射撃の強度が細かく設定されてんでしょう

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:45:58 ID:tmLdIS9i.net

    >>660
    出撃時どっちか選ぶの味方の編成見る前だからな‥
    あとフレイムは闇のが当てやすいからその辺も考えると一択はちょっとね

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:53:17 ID:2bjFPB7K.net

    サンダガ→万雷って確定じゃないの?
    サンダガ当てたら即万雷入れてるんだけど当たるときと当たらない時がある
    どっちの場合でも相手は受け身取ってるんだけど…
    受け身狩りって無敵時間中に万雷入れちゃだめなやつ?

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:53:39 ID:WoTg+0pF.net

    セシルリザルトの時たまーに黒い鎧のパラディンになるときあるよね

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:55:15 ID:OZr9v72f.net

    何でセシルの武器は槍なのだろう
    EXモードの剣すら無くなった

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 20:59:01 ID:TwK8zJ9v.net

    暗黒竜騎士は槍のイメージだけどな

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:03:41 ID:PxqHd5s6.net

    MOEう

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:03:42 ID:atZ90YDy.net

    >>664
    ナニソレイミワカンナイw

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:06:13 ID:HGjrGwz9.net

    psp版やってないなら、カインが追加されたときも同じこと思うことになるよ。

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:09:18 ID:aNDpFimD.net

    カインは上から攻めるからフリオニールに相性良さそう
    バルバリシアよろしくジャンプでルーラー突き破れ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:11:39 ID:YIoTBVhI.net

    ミッションやってたら万雷ライトさん増えてた
    またアルテマのためにレベル上げ
    10レベ技覚えててずるいわ

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:11:47 ID:RCIC72ln.net

    >>668
    暗黒剣なのに…

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:12:01 ID:C1aCc7HW.net

    >>647
    それだけはやめろ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:12:16 ID:rGVN6fl0.net

    >>665
    サンダガから最速繋ぎで打つと相手の最速受身狩れるけどディレイ掛けられると高さ合わなくなってすかる
    相手がディレイ受身するようなら万雷にちょいディレイ掛ければ当たるかもね

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:13:08 ID:RCIC72ln.net

    今回受け身移動ないからな

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:17:42 ID:aNDpFimD.net

    ライトさんの武器も変形しなくなったよね
    その結果射撃技は消えたし勝利モーションも変わった

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:22:52 ID:2bjFPB7K.net

    >>676
    すまん…ディレイってなんだ?
    用語とかあんま知らないから教えてけろ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:25:41 ID:i7ElXTtg.net

    なんか今日はやたらとシューター同士で組まされたな
    酷い時は6人全員シューターとかあったし

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:25:56 ID:TFMCmecd.net

    こんな少ない文の中でディレイ3回も出してんだから使いたいだけだろ
    なんかドヤってるやつ多くていらつく

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:25:58 ID:2bjFPB7K.net

    もう一つ聞きたい事があるんだが、誰か教えてくれ…
    ライトニングでストーカーするキャラの優先度って
    フリオ>ティナ=トット>スコティ>その他
    この解釈であってるかな?

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:28:25 ID:2bjFPB7K.net

    >>681
    用語じゃないのか?
    タイミングをズラす事かと考えてみたんだが合ってる?
    連投スマソ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:29:09 ID:rGVN6fl0.net

    >>679
    遅らせるって事
    要はこっちが最速万雷撃って位置サーチ完了時に相手が受身(この場合最速)取ると万雷の位置と受身の位置が合ってヒットするようになる


    ディレイを掛けられるとサンダガヒット時の自由落下のせいで万雷の位置がずれてすかるって事

    この場合は位置というより高さって言った方が分かりやすいかな

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:34:09 ID:WdkuCgli.net

    ディレイ連呼やばいな

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:37:11 ID:TFMCmecd.net

    まーいるよね
    ゲームセンターに人生かけてるやつ

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:38:10 ID:kzfWUPdp.net

    ディレイは連続ヒットする連携を遅らせるものだと思ってたんだが
    格ゲーのそれとはニュアンスが違うんかな

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:38:44 ID:PxqHd5s6.net

    もっとディレイかけて潜れよ

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:40:34 ID:FJOt7ZHz.net

    ギターキッズどもめ

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:40:40 ID:EKpoEzLT.net

    ネタとマジレスが飛び交うこの流れ嫌いじゃない

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:40:51 ID:YIoTBVhI.net

    キャラクターレベルより先に、プレイヤーレベルがグングン伸びる不思議
    テレポと10レベと同時に取れそうだから良しとしよう

    ラフディってロックしたら追尾するのな

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:41:38 ID:BRkwFwjK.net

    >>678
    明らかリターンズの衣装出すからその兼ね合いかな
    今回のライトニングは全般的にリターンズ寄り

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:50:34 ID:PxqHd5s6.net

    はあー、味方ゴミすぎて負けるわ

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:55:33 ID:87ULKlPE.net

    スコールくそ強いけど正直ティーダでよくねって思うのは俺だけ?

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:59:26 ID:YIoTBVhI.net

    >>694
    C&Aチンパンの猿芸しか出来ないのに対して、ブラスティングとアルテマの2つのロマン砲があるスコール
    ロマン輝くエステーヌ!

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 21:59:41 ID:tjgtQpiC.net

    おそらく同店だから固定なんだろうけど、こちらがティナ睨むと間に入って近づけない様にしてるのが微笑ましいw

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:00:28 ID:hR+7uZxs.net

    >>696
    そんな味方が欲しいぜ!

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:01:41 ID:nlGQ5XUC.net

    >>694
    HP攻撃終わるのが早い
    ステップ狩るのが楽
    ドロー&ジャンクションからのワンチャン

    強みはそれなりにあるんだけどね

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:05:04 ID:8nv+oqNL.net

    ちょっと聞きたいんだが、俺より30戦多くやっててかつ勝ち数が少ない奴が俺より1万pt以上稼いでてP.Lvも2上なんだけどこれどーゆーことなの?ちなみに俺もそいつもミッションはやってない

    あと、そいつは1キャラをミスリルまで使ってて(他は知らん)、俺は浮気しまくって4キャラ使って全部ゴールドA止まりなんだけどこのあたり関係あるのかな?上のクラスにいくほど取得ptが多いとかか?

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:07:38 ID:nlGQ5XUC.net

    >>699
    対戦終了時にランク出るだろ?
    ランクが良いほど上昇量が多い

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:09:06 ID:WbVGg0OW.net

    欲しい曲あるけど高すぎて買えないクポ
    てか前に詫びギル2000ギルぽんと出してきたけど今後も一定期間にああいう風にギル配られるのか?
    だとしたらバトルで稼ぐ微小のギルって・・・

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:09:55 ID:TFMCmecd.net

    試合終了時の取得ポイント
    まー、簡単に言うとお前は仲間の力で勝率が高いってことだな

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:18:28 ID:8nv+oqNL.net

    >>700、>>702
    なるほどサンクス

    しかしそいつジタン使いなのにすごいなぁ…俺がクソ雑魚なだけかもしれんが

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:20:44 ID:YIoTBVhI.net

    したらばでクラウドは超究覚えても、味方や相手によってメテオや桜華のセットを作っておくって話が出てた
    スコールも味方や相手によってラフディとアルテマの2つのセットがあっても良いと思うの
    敵にフリオいたら迷わずアルテマのセットを使うかな

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:21:08 ID:nlGQ5XUC.net

    >>703
    まぁお前の使用キャラによるけどな
    HP当てれないキャラはランクの伸びが遅い

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:21:42 ID:ypnpWkoe.net

    初めてランキング1桁と組んだ
    鬼のような強さで敵を薙ぎ倒して3人あっという間に撃破、2分で終わった
    ランキング4桁でも1桁と組んだりすることあるんだな…正に桁違いに強かったよ…敵じゃなくて良かった…

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:22:12 ID:TwK8zJ9v.net

    >>701
    無料登録が出来る内に2000ギルは正直すごい太っ腹だなとは思ったが今後は有料になってからじゃないとないと思う

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:24:40 ID:nlGQ5XUC.net

    >>704
    万雷を筆頭にマリサンメテオ地震と優秀なフリオ対策のHP技あんだからそれらに任せて大人しくフェイテッドサークル使っとけ

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:27:32 ID:YIoTBVhI.net

    >>708
    フェイテッド(周り見ながらサポートする時)、ラフディ(ガツガツ攻める時)、アルテマ(他が攻めてくれるから遠当てに)の3つでFAじゃね?
    てなるとスキルをどうしようってなるな

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:27:58 ID:rXTVxgU+.net

    ブレイブでもHPでも足が止まらないトット
    HPだと足が止まるティナ
    全てでとまるヤシュトラ
    この差は

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:28:44 ID:C1aCc7HW.net

    >>710
    くさいから

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:30:49 ID:Jwr9c+my.net

    >>708
    万雷がフリオに優秀ってなんで?

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:33:58 ID:C1aCc7HW.net

    >>708
    マリサンがフリオに有利ってなんで?

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:34:21 ID:tjgtQpiC.net

    あーもー!味方が強すぎて自分空気w

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:34:43 ID:nlGQ5XUC.net

    >>712
    味方が喰らってる地上技全てに刺せる
    マスター見てから刺せる
    ルーラーカット出来る

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:35:56 ID:nlGQ5XUC.net

    なんなんここエアプとブロンズしかいねーの?

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:36:01 ID:5f2CTQmj.net

    ヴァン使って8連敗
    シルバーBより上には行けなさそうだな
    下手くそを恨むわまじ俺死ね

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:36:14 ID:0azzduS3.net

    ジタン使ってると一回死ぬ位の勢いで突っ込んでかき回した方が勝てるなと思った
    まだ数十戦しかしてないシルバーEだが

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:37:05 ID:/PHch7ol.net

    公式生放送15日だってよ
    最新情報も出るみたいだぜ

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:39:50 ID:jUxD1Rfh.net

    >>717
    ヴァンで自分から攻めに行ってはいけない(戒め)

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:40:00 ID:C1aCc7HW.net

    しっかしサルベイションがブレイブで消えるって絶対おかしいよなぁ

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:42:23 ID:EKpoEzLT.net

    >>713

    >>712
    これだな

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:42:39 ID:EbLalxq5.net

    >>720
    スピードスターで突っ込んでってもほとんどのブレイブ攻撃に押し負けるもんなぁ
    あと敵が毎回同じフリオで俺から一度もターゲットを外さずにMOA連打してくるから避けるので精一杯やわ

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:43:32 ID:EKpoEzLT.net

    間違えた>>715
    サーチ系は基本フリオに対抗出来る

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:45:35 ID:qEmG4ks7.net

    もしかしてラムウ選択されてると固有スキルの上昇量も上がる?
    リミットブレイクが早めに使えたんだか気のせいだったんだろうか

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:49:02 ID:FNlOl50M.net

    スコールでラムウの時はマイティストライクだけが最初に使えるようになった
    キャラによるのかも知れんけど多分固有スキルには関係ないんじゃないか?
    固有のデバフなんて圧倒的に少ないからリヴァイアサン涙目だし

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:49:35 ID:jUxD1Rfh.net

    >>723
    MoA全部避けられれば味方が余計にダメージ喰らわなくていいと考えるんだ
    2人以上に狙われたときはこっちに狙いやすいカモがいるぞという意味も含めて即救助要請な

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:50:54 ID:cOH6HebZ.net

    召喚は芝オデンの2強な気がする

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:51:05 ID:YIoTBVhI.net

    スキルをなに使ってるかスコール使いに聞きたい

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:51:41 ID:WbVGg0OW.net

    ヴァンってカラミティドライブとスピードスターしてれば勝てるんでしょ(てきとう)

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:53:32 ID:sXZjJpJK.net

    シヴァもほぼいらん、おでんあるならおでん一択
    機動力ないとなんもねえもん

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:54:25 ID:oVxWvZHc.net

    テレポからソリューションとかケイオスウェイブってすぐ使えんの?
    使えたら強い気がしませんかね?

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:54:38 ID:nlGQ5XUC.net

    >>729
    マイティテレポスタブレから二つかな

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:55:12 ID:EbLalxq5.net

    >>727
    救援要請しても助けられたことないわ
    俺がフリオから逃げてる間に他のやつが3回死んでるしな

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:55:53 ID:qEmG4ks7.net

    オーディンもそんなにスピード上がってないしブレイブリジェネとマイスト積んでラムウが一番良いと思うがね

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 22:56:35 ID:FNlOl50M.net

    >>729
    フェイテッドサークルにマイティストライクとシールドブレイク
    ワンコンで1500ぐらい持ってける

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:00:05 ID:pFiT0LKS.net

    起き攻めにブレイバーって意味ある?

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:01:06 ID:EbLalxq5.net

    >>730
    カラミティドライブ使い所難しいから微妙だよ
    適当に投げてもナカナカ当たらないしね
    さっきブレイブ攻撃食らってる最中に勝手に放置してたカラミティが違うやつにあたってブレイブ0になってブレイクするっていう事件もあった

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:03:01 ID:EyYwPSC2.net

    流石に位置サーチがなんでフリオに有利取れるのかわからないのは理解してなさすぎだろ
    そいつらに見られてるだけで振るもの無くなるわ、ルーラーセットしてると尚更だわ

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:04:33 ID:YIoTBVhI.net

    >>733 >>736
    マジでありがとう
    フェイテッド、ラフディ、アルテマの3体制を考えてんだけど、それぞれなにが良さげかな?
    ラフディはテレポとマイティで半確定だと思う
    アルテマはブレイブリジェネでブレイブ貯めて、バキュームで吸って射てば良いんじゃね?って案が出たからそれ採用してみる
    サポートのフェイテッドはなにが良いかなーって迷ってる

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:06:21 ID:C1aCc7HW.net

    >>739
    いちいちネタにマジレスしてんじゃねぇよハゲ

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:09:00 ID:N5xf7M98.net

    ID真っ赤にして張り付いてんじゃねえよハゲ

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:10:26 ID:jUxD1Rfh.net

    >>734
    なんかもう味方が悪いような気がしてきた
    ずっとフリオひきつけてたなら実質2対2で負けるって
    後できることと言えばフリオから離れ過ぎず攻めてやるぞってプレッシャー掛けることか
    一応MoAの硬直にスピードスター刺せる

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:11:43 ID:C1aCc7HW.net

    >>742
    真っ赤ってなんだよ俺の頭の事言ってんのかハゲ

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:12:23 ID:gufTassp.net

    >>447
    まーた変なの湧いてるよ

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:12:53 ID:gufTassp.net

    安価ミス連投スマソ

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:16:41 ID:PqxHGV0j.net

    どうして?どうしてそういう言い方するの?怒ってるの?ちょっと誤解があっただけだよね?

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:16:46 ID:TwK8zJ9v.net

    NGしたら良いだけの話
    どうせライだろまたテンプレに入れてもらいたいみたいだぜお前ら

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:18:46 ID:PqxHGV0j.net

    ハゲがカンカンでいらっしゃる、ハゲまして差し上げろ

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:19:17 ID:1YFKtY8Z.net

    マジなわけねーだろハゲ

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:19:21 ID:nlGQ5XUC.net

    >>740
    フェイテッドはサポートでもなんでもなく壁バン2回から持続当てで確るから即死コン可能なクソ技だぞ
    色々動画とか見てEXも真似てみなよ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:19:33 ID:9XuhAc5b.net

    ライくんはエアプやろ
    それともケツから物欲しそうに石川県のゲーセンで見てるんかね

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:21:30 ID:TwK8zJ9v.net

    FFファンの特定班なのかアーケードの方の特定班なのか知らんがライの時の特定はほんとすご

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:21:58 ID:FNlOl50M.net

    >>740
    別にHPがフェイテッドサークル=サポートって考えに固執する必要はないと思うが、
    他の前衛がより効率的に動けるようにって言うなら〜ブレイク系積めば?
    それこそバキュームとスタミナブレイク撒けば短時間だけど完全に相手固定できるし

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:22:02 ID:5f2CTQmj.net

    >>743
    なるほど隙をみて突っ込んでみるか
    てか連続で同じプレイヤーと当たり続けるとかどんだけ人少ないんだよこれ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:23:17 ID:TwK8zJ9v.net

    >>752
    いや女狙ってるんじゃね?殺害がどうのとか書き込んでたし今考えても危ねえよあいつ
    ワイのとこ姉ちゃん1人で来てる

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:26:32 ID:tjgtQpiC.net

    ライトニングCL10で万雷じゃなかったらガッカリ?

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:31:54 ID:YIoTBVhI.net

    >>751 >>753
    範囲広いし微妙な位置からでも割りとあたるから、周りがラフディ使っててもフェイテッドを使い続けてるんだけど、前も後ろも複数巻き込んで当てられるって強みがあるんだよね
    双方の意見をまとめると、壁からの確定狙うか、複数巻き込むかでスキルが違ってくるって結論なのかな
    まだまだやり込みがいあるね
    どのランクだろうと、こりゃ金溶けますわ
    ブラスティングって言う最大級地雷+ロマン砲もありますしね
    みなさまありがとうございます
    とてもためになりますわ

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:32:44 ID:4GLxb11d.net

    >>740
    バキュームって自分の目の前に設置するタイプだが、アルテマと相性いいのかな?
    フェイテッドにも吸引あるからバキュームフェイテッドで敵まとめてダイソンやろうとしてみたが
    まぁそうそう上手くはいかなかった

    アルテマと組み合わせるなら移動制限系はどうなんかね
    相手の苦し紛れ反撃受けないからよさそうに見えるが
    アルテマドローしてから時間内に拘束かけてアルテマ発動しないといかんから
    実戦だと想像ほど上手くはいかないかもしれんな

    フェイテッドは普通にマイティとテレポでいいんでない?
    アレ踏み込み短い代わりに発生かなり早いし、近づく手間をテレポで補えるのは良いと思う

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:37:29 ID:aoMNHQN9.net

    みんなの思う各キャラの上手いプレイヤー挙げてこうぜ。

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:38:49 ID:jWDefoRt.net

    15日の放送ってどこ情報?

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:40:32 ID:FNlOl50M.net

    >>758
    フェイテッドサークルは地上にいる相手に上から降ってきて唐突に打っても割りと当てられるのが好き
    壁コンしてるとこに後ろから急襲してくる相手を巻き込めると絶頂射精不可避
    俺が下手くそなだけかも知れんけどラフディバイドは激突から最速で出してもよくステップで逃げられるんだよな
    使われると上への射程と持続時間インチキやろこら壊れですわって思うけど
    ブラスティングゾーンはミッションで使用感確かめただけだけどかなり誘導強いから、
    HP来る!ステップでかわそう!って相手なら容赦なく狩れるのはいいね。気が向いたら使ってみたい

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:41:47 ID:PqxHGV0j.net

    >>760
    そりゃ1位の人だろー

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:42:23 ID:MDlLXdSe.net

    そろそろ鎌シャントットのヤバさが認知されて良い頃

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:44:38 ID:hpU9v2HD.net

    ティーダのジェクトシュート強くない?
    あれのせいで中距離からのプレッシャーも半端ないんだけど

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:45:48 ID:YIoTBVhI.net

    >>762
    フェイテッドは敵の真上から射っても、下範囲があるから当たる当たる
    ラフディは割りとステップで避けられる
    だけどかち上げだから、下から頭上の敵に一発かませるのが強み
    ブラスティングはぶっちゃけ、スタミナブレイクとバキュームで確実に当てるようにもってくのが良いんじゃなかろうか?
    捨てる技が無いスコールってすげーわ

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:47:02 ID:sXZjJpJK.net

    >>764
    サイズは強いけど万雷マスオ流行りすぎててマリサン安定なのがね
    ラストフロアみたいな機能しにくいステージもあるし

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:52:05 ID:9RcnH1XJ.net

    直進型のHPは何より他のキャラも轢けることだね
    暗黒騎士の闇炎よりトットの鎌が事故率高いし
    はい、ちょっと通りますよで轢かれてゲームセットした奴です

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:53:22 ID:TwK8zJ9v.net

    おやすみ明日朝から行くからマッチングしたらよろ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:56:20 ID:TwK8zJ9v.net

    ちなみに野良な

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:58:53 ID:2xNNpYjO.net

    バッツにすら滑り撃ちできる魔法をわざわざ足止めないと撃てない遠隔魔法キャラがいるらしい
    しかもキャラメリットは効果の薄いデバフで能動的に撃てるHPもなくゴミEXなミコッテがいるらしい

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-08 23:58:56 ID:FNlOl50M.net

    >>766
    1分に1回しか当てに行けないんじゃ捨て技っていうんじゃないですかね……
    タイマンだと辛いだろうからカット、混戦なら巻き込みも期待できるかな?
    ラフディバイドはミッドガルの地上から鉄骨の上の相手にも届くとかちょとこれSYレならんしょ……

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:00:52 ID:RzbtaENx.net

    >>771
    もっと潜って集中なさい!

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:02:04 ID:oxYVL/sc.net

    万雷ライトニングとMOAフリオの組み合わせに出会って真顔になったわ
    あれどうすりゃいいんだろ
    全員タイマン状態に持ち込むのがベストとしか思えんないだけど

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:02:16 ID:PjyicnU8.net

    >>772
    じゃあフェイテッド、ラフディ、アルテマの3つにするよ(涙目)
    考察されるようになってきてから、なお楽しくなってきた

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:04:56 ID:BgMICD86.net

    セシルだけど万雷はうち終わりに上から行けたけど
    ルーラーがうざすぎる

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:07:07 ID:DuOVa0Yr.net

    ルーラーはチャジアサの3倍やばいよ

    3枚抜きするとブレイブ増えまくって全員即死させられるw

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:07:29 ID:BgMICD86.net

    ティーダはパラディンクロス安定だったわ
    暗黒は見切るヤツが初めていたわ

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:10:07 ID:BgMICD86.net

    後、セシルはティーダに追い付けないw

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:11:22 ID:htVrb+Po.net

    >>777
    閉店間際に上から落ちてきた奴が引っかかってそれをカットしに来た奴が引っかかって吹き飛ばされて来た奴も飛び込んで来て
    まさかの3人抜きで今日は気持ちよく帰れるわw

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:13:54 ID:NV5d9ps8.net

    天命万雷→カットできる
    ルーラーオブアームズ→ほぼカットできない
    持続が長すぎて下手打つとどんどん巻き込まれるしフリオのHP対処しにくすぎるわ

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:14:23 ID:SuQHqobr.net

    今日は20連勝出来て気持ちよかった

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:16:54 ID:muzn2uUb.net

    ルーラー任意発動出来たり吸い込みあったり最終段の謎の判定の広さといいクソ技筆頭

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:18:13 ID:X4bvkR9l.net

    ルーラーはかなり強いがヘビーのコンセプトと合っててまだ許せる
    マスターてめーはダメだ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:19:47 ID:oxYVL/sc.net

    ルーラーは近寄らなきゃいいって部分があるからなぁ

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:21:49 ID:sFvG0O4g.net

    ここの住人はツイッターに比べて情報が一週間以上遅れてるんだよなぁ
    ツイッターじゃかなり初期からフリオが一番ヤバいって言われ続けてたのに、ここで言うと全部スコールティーダ使いの工作扱いされちゃうんだもん。

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:23:56 ID:rxULJSeS.net

    とりあえず以下の点は修正してくれ
    ・壁当てコンボに補正を設ける
    ・HP攻撃などが外れた際の隙を大きくする
    ・壁激突の際に何らかの隙を軽減するシステムの実装
    現状、判定の強い行動を延々擦って一発でも当たればこれまた隙の無いHP攻撃擦ってるだけだろ
    何回スコールティーダライトニングの突進かいくぐればこっちに有利な択が生まれるんだよ

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:24:33 ID:QwfQj4KZ.net

    >>786

    そりゃここのやつはえあぷと低ランしか居ないからスコッティに狩られて顔真っ赤なんだよ。

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:25:26 ID:RzbtaENx.net

    そうだよ、ここの住人っていう集合体は実はひとりなんだよ
    だから誰かが言った事は全員が言った事になるんだってね、すごいでしょう

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:25:41 ID:B8/iES32.net

    >>766
    初日CL1の時しか使ってないけどフェイテッドは以前までの魔法防御ないし発生遅いし糞技かと思ってたわ

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:26:31 ID:rxULJSeS.net

    >>786
    わかんないことは「エアプか?」で自分に有利なように書いてその実わかってないからな

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:28:57 ID:SuQHqobr.net

    マッチングって同キャラ二人ならないように組まれてる?
    でもたまに同じキャラとマッチするんだよなぁ。
    今日は敵にティーダ二人とフリオが出てきて白目になったわ。

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:29:46 ID:RiPLVK8t.net

    ラグなのか斜面で地走だったのか
    もう少しやらんと…

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:31:50 ID:q82xX0A1.net

    >>792
    結構キャラ被りはあるよ
    シューター被りだけまだ見てない

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:32:05 ID:fqOssThL.net

    >>792
    稀に良くある

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:32:27 ID:rxULJSeS.net

    >>792
    おそらく最初はSHOOT以外2人+SHOOT1人だけど時間経過するにつれてなりふりかまわなくなる
    キャラは結構かぶるぞ

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:33:48 ID:+NDZxyU0.net

    ツイッターとかは真面目にキャラ考察とかしてる人がほとんどだもんな
    下手なこと書くとアホだと思われて相手にされなくなるってのもあるし
    完全匿名の2ちゃんとは違うよ
    ここは勝てないのを性能のせいにしたい人が好き放題暴れるからな

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:38:04 ID:T4keHtvJ.net

    まーた対立煽りアフィ?

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:43:29 ID:1Gf/3zax.net

    アッフィ?

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:43:31 ID:rxULJSeS.net

    相手にしなければいいだけの話でしょ

    真面目にヤシュトラどうにかしてくれ、強みがない

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:45:51 ID:wSsp0d3v.net

    ジェクト追加されないかな
    FF10で一番好きなキャラだから早く使ってみたい

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:47:07 ID:Ich460LZ.net

    戦績のガード削減量ってガードさせた数値?それともガードした数値?

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 00:52:46 ID:ji0ubkrN.net

    2日プレイしないだけでソワソワしてきた

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:01:16 ID:AjXQ7Lt8.net

    >>802
    あふぃてのガード削ったポイント

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:03:07 ID:Ich460LZ.net

    >>804
    なるほど
    ありがとう

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:03:17 ID:iv4+s4OM.net

    >>802
    ガードした数値でスコア入るとしたらポイ厨ガンガード野郎が続出するんでない?
    ブレイブダメージやHPダメージでスコア集計してるくらいだし
    おそらくは相手のガード耐久値を削った量だとは思うんだが・・・

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:06:01 ID:zuUmKs8H.net

    >>800
    移動不可だけはきっついデバフだと思うんだけどねぇ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:19:53 ID:Cs0e6v6u.net

    もう2万5千円くらいつかっちゃった
    すげー面白いのはいいがゲーセンは金かかるわ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:28:14 ID:iv4+s4OM.net

    >>808
    家庭用への先行投資と考えようぜ
    最低一年はアケ集中って言ってるし何時になるかは知らんけど、コアがPS4って話だしな
    家庭用が出たらアケ人口がかなり減るはずだから、おそらくアケ版はそこで終わるだろう
    それまでのお布施よ

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:35:00 ID:Jwlyy/Mz.net

    もしかして前作とラムザ除く新キャラってPS4が出てから?

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:41:56 ID:mDN+voPF.net

    二週間?たってブロンズで90%ってスタートしくってね

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:43:13 ID:+/6Ra7+s.net

    家庭用へなにかしら引き継げたらいいな

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:45:44 ID:T63yca7X.net

    ゴールドにブロンズ連れてくんな殺すぞ

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:50:37 ID:q82xX0A1.net

    ブロンズも来たくて来たワケじゃないだろw

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 01:53:47 ID:ZWH5Id1B.net

    ゴールドにダイヤ混ざったんだけど格差マッチング直ってないだろこれ
    せめてリーグバランス両軍で整えるとかしろよ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:04:10 ID:aV4w/cX+.net

    もっと金があれば明日シルバーになるくらいやるのに

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:06:54 ID:1lxjUrLl.net

    ランキング1位のヤシュトラでも勝率5割切っててワロタ
    ワロタ…

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:10:22 ID:Cs0e6v6u.net

    勝率を重視してない人けっこういそうだけどな
    勝つメリットなさすぎじゃね

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:11:40 ID:AjXQ7Lt8.net

    >>811
    そもそもあのトレンドはメイン以外のキャラも含まれてるからまるで参考にならんよ

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:12:13 ID:A5kFnTfi.net

    コントローラがかっこいい感じの形みたいだけど移植したら普通のコントローラでできんの

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:13:18 ID:T63yca7X.net

    いや
    そもそもブロンズと2バーしてんじゃねーよ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:13:53 ID:AjXQ7Lt8.net

    >>820
    ほぼPSコンだから問題ない、召喚ボタンがどうなるかくらい

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:14:15 ID:Cs0e6v6u.net

    コントローラは完璧なほどPSコンまんまなんだが

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:15:34 ID:A5kFnTfi.net

    移植欲しいよなあ
    もちろんゲーセンでも今度寄るときは試すつもりだけど
    前回いった時ディシディアのとこ人いっぱいだったんだよね

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:33:03 ID:1lxjUrLl.net

    とりあえず味方にヤシュトラがいたら、ティナはまだしもトット相手はゲロ吐くほどキツイので援護よろしゃす
    ディバインマリサン、でかいフレアみたいなのとの相性が最悪なのでタイマン張らせると確実にジリ貧になる
    ティナ相手ならエアロとか7発目見切ってのストーンで相手はできる程度で圧倒はできん

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:36:22 ID:AjXQ7Lt8.net

    シューター同士でタイマンになってる時点でなんつーかヤバイな

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:42:11 ID:Cs0e6v6u.net

    タイマン受けるのは良い行動ではないと思うけど
    ついやりたくなっちゃう

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 02:47:52 ID:jkEPn0du.net

    >>818
    ランダム3on3で勝ち負けをそこまで気にしなくていいのは良いシステムだと思う
    犯人捜しをしなくて済むしそもそもランダムチームなら勝率の7,8割くらいは運ゲーで決まるわけだし
    ただそれならそれでプレイ時間を長くする工夫も本来は必要なのだが

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:01:10 ID:Hrk4qkQ7.net

    キャラ育成やギル稼ぎを考えるなら勝って高評価必須だし
    ある程度の勝率ないと上にあがれない

    あと、味方全員の動きちゃんと把握してるからね?
    だれが戦犯かなんてすぐにわかるよ、ポイントもSANCで確認できるし。

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:10:39 ID:AjXQ7Lt8.net

    しなくてすむであって出来ないとは言ってないっしょ
    勝たなきゃランク上がらないから勝ち負けは気にしなよとは思うけど

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:15:40 ID:q82xX0A1.net

    >>817
    サブキャラで遊んでたりもするんじゃね?確か戦績合算のはず
    そもそもパーティ出撃してるかどうかで勝率は10%20%変わるものだから
    そこは気にしなくていいんじゃないかな

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:19:48 ID:muzn2uUb.net

    >>828
    勝率の7,8割が運ゲーとか言ってるから勝率上がんないんじゃないすかね…

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:21:10 ID:Hrk4qkQ7.net

    タイマンゲーなら勝ち負け気にせず好き勝手やっても文句は無いけど、
    チーム戦だし、組んだ味方も勝ち負けをシビアに気にする人は居るし犯人探しもされる。
    たとえ勝ちのメリットが全く無くなったとしても勝敗がある以上はね

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:22:07 ID:AjXQ7Lt8.net

    メインよりも勝率高いティーダ氏がいるうちのネシカ

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:22:46 ID:Cs0e6v6u.net

    だいたいの人がサブキャラのが勝率高そう

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:26:23 ID:jCwX5Myw.net

    リディア参戦したらデフォルトは幼女の方で頼む
    EXスキルでティファ並みにエロい女になってくれ

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:50:23 ID:prrF/Yxh.net

    止め刺されまいと逃げる体力少ない相方をフォローする為にこっちがずっと追っかけてるのに
    それに気付かず相手と逃げ回ってるのは素で勘弁してくれと思うわ
    それで何とか追いついてフォローしてたら体力余裕あったもう一方が死んで負けてたりするし

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 03:53:19 ID:q82xX0A1.net

    >>835
    別キャラで遊んでみようとすると
    まずHP技が初期状態って時点でやる気が萎える

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 04:01:03 ID:+n2QQzfy.net

    なんか飽きてきた。
    100円がすぐ終わるし・・・

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 04:06:53 ID:ilqvMUGt.net

    わかる。このゲーム高い。

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 04:20:41 ID:jCwX5Myw.net

    バッツの踊り子の説明に2種類の踊りってあるけど
    つるぎのまいと何があるの?

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 04:39:11 ID:jCwX5Myw.net

    >>841
    失礼、自己解決した

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 05:57:23 ID:jSVQPqYC.net

    うーん玉葱つおい
    転職するまではスコTフリオヴァンにもタイマンで勝てる…
    クイックステップ回避からのファイアめっちゃ刺さる
    賢者はタイマン弱くなるけどメテオ強化でチーム戦強いし…

    メテオ2発hitで転職なのもいい
    開幕適当に牽制で一回ぶっこんだら二人巻き込んで即転職したでゴザルの巻

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 05:57:23 ID:bwwMnNpT.net

    >>809
    そこで終わったらキャラ追加も打ち切られそうなんですがそれは

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 06:01:26 ID:jSVQPqYC.net

    後、どうでも良いけど葱のシンボルチャットにすぐいくよ!ってのがあってだな
    すぐイくよ!→賢者で決まり!→無理だよお…

    これ以上は腐女子来るからやめとこうか

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 06:13:15 ID:wpmoQA/W.net

    >>809
    今がPS版のテストみたいなものだと考えればいいが
    いざ家庭用でたら勝てなくてクソってならんように問題は抽出しとかなくちゃね
    100円消えるの早いけどww

    黎明の刻ってあるけど、これって運命の刻まであるのかな
    こんだけお値段はるのに今は黎明なのか?w

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 06:16:04 ID:4zQx7pEK.net

    なんかトットのマリサンとサイズのデバフがやたら多いのが気になって原作の仕様調べたら殆どそのままで感心してた
    このへんの再現しっかりしてるのはいつも通りのディシディアだな

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 06:27:27 ID:wE7UNgn0.net

    今更だけどディシディアのブレイブやブレイクのシステムって3on3じゃ無理のあるシステムじゃね?
    タイマンの駆け引きがあってこそのシステムだったと思う

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 06:37:41 ID:bBTgdHkO.net

    ガンダムみたいにシンプルなシステムにしたらプレイヤーももっと多かったんだろうな
    まあ、オシャレだけど

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 06:57:12 ID:ZB9Jq9ON.net

    キャラランクスレってあるの?
    稼働直後でまだ右も左も分からないのが普通だろうけど気になる

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:15:58 ID:bc6fe3TK.net

    >>850
    したらばにあるよ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:19:40 ID:kBLb/cL1.net

    プラチナ帯で勝率半々ぐらいになって伸び悩んでるから
    気晴らしでカードもう一枚買ったった

    初狩り楽しい(笑)

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:21:28 ID:L2WBVp8S.net

    追加キャラ来るまでもうやらない

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:34:11 ID:aQii2kIE.net

    >>850
    とりあえず勝ちたければティーダスコールWoLライトニングフリオから選べ
    好きなキャラがいるならそれでいけ

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:38:19 ID:80old+Nr.net

    トットのせいでヤシュトラの強みがどんどん消されていく...
    ヤシュトラは弱すぎると思うわ...
    クラウドでさえ超究手に入れたら強くなるのにヤシュトラには全くそういうのがない

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:39:21 ID:9i4EIsDK.net

    二人にボコボコにされてるとき用に「俺に構わず先に行け」的な台詞が欲しい

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:43:52 ID:8mCYLq9D.net

    >>850
    キャラランクスレ
    http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58983/1448550306/
    はい

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 07:48:10 ID:htVrb+Po.net

    >>855
    弱くはねーだろ、味方がヤシュトラ見てないだけじゃないの?
    ヤシュトラを中心にして味方が戦ってくれるだけで評価変わるぞ

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:09:30 ID:KA1C6LsN.net

    ヤシュトラは弱いだろ。
    全体的にもシューターの中でも

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:15:04 ID:NLMnomB5.net

    泰虎

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:15:50 ID:2vunEwTW.net

    家庭用のために〜とか社員かよ
    このスレ何割かサクラ混じってるだろ笑

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:18:28 ID:htVrb+Po.net

    >>859
    3人ともプラチナまで上げたけど
    どれが強くてどれが弱いって無いぞ?
    トットはブレイブ当てるのがキツいしティナはカット性能弱いし
    ヤシュトラは攻めれば弱いけどブレイブシェアで味方援護出来るしバーストホーリーで安置作れるし
    構成と使い方次第でしょ

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:21:19 ID:lACihBTD.net

    ヤシュトラは設置技で近づけないようにしてから嫌がらせするのが面白い

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:24:44 ID:80old+Nr.net

    >>858
    野良だと味方がそれを理解してくれなくて辛いのよ
    自分から状況を打開しにくいから明らかに味方が弱いとブレイブシェア使っても相手にブレイブ渡してるようなものでキツイ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:47:38 ID:KA1C6LsN.net

    ブレイブシェアなんてEXスキルだし、バーストホーリーなんてまだ選んでたら地雷でしょ。
    フリオと固定組んで引き篭もるとかならまだしも

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:54:16 ID:+X5PDXuL.net

    >>797
    ツイッターも匿名だろ2ちゃんほど匿名ではないがそもそも匿名に意見の言う価値はない完全に身元特定出来る状況で言えないとこゲームの会社は動かない(メールなどは効果はある

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:54:54 ID:+X5PDXuL.net

    こってなんだ誤字スマン

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:56:47 ID:HWzVYOLC.net

    ヤシュトラはもしバージョンアップで5つ目のHP攻撃とか来た時に当てやすいのが貰えたら大暴れするんだろうな
    HP攻撃以外はシューターとして欠点ないレベルだと思うし

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 08:58:56 ID:aQii2kIE.net

    >>862
    本気でプラチナまで上げてそれ言ってるなら見る目がないとしか
    トットにできてヤシュトラにできないことを列挙してみろよ

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:02:31 ID:RzbtaENx.net

    トットはシューター同士でアド取れるのが良いね

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:03:25 ID:+ICTdNnY.net

    ヤシュトラはなー野良連携取れないから事故るけど、チームやってるときは全体で見れるから全然怖くないわ

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:05:31 ID:+X5PDXuL.net

    続きなメールに住所本名があれば尚更良いメールで対応してくれなかったら手紙これは住所と名前が割れるからな
    ツイッターで意見書き込むのなら匿名ではなく本名自分アイコン生年月日住んでる場所は最低限あれば良いかもな、ま1番良いのは署名で次は手紙

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:14:41 ID:Cs0e6v6u.net

    ヤシュトラって偉そうで悪そうな雰囲気だけどそういうキャラなの?

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:18:38 ID:+UHTXX3G.net

    ソニックで敵運んでるのに味方のスコールが一緒にブースト踏んで付いてきて、壁ドンしてアサルト入れようと思ったら、やっぱり壁ドン後ブレイブ入れて敵の位置ずらしやがった。しばくぞ。

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:19:16 ID:sbNx00ry.net

    ただナンバリングで8が一番好きだからってだけでスコール使ったらだめなん?
    だめなん?

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:21:28 ID:aQii2kIE.net

    それを人に聞かないとわからないほどお前はだめなん?
    だめなん?

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:27:55 ID:HIV1gMHy.net

    >>873
    主人公を守るために禁呪を使って視力を失ったいい人だよ

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:35:05 ID:f11DyTG1.net

    このゲーム家でできたらヤバいな
    睡眠大幅に削ってやり込む自信ある

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:36:30 ID:vnn8sUFT.net

    高ランクで、ヤシュトラのバーストホーリーの周りで戦う敵は居ないだろ
    万雷やマリサン、MoAを使う人間が多いだけで固定砲台のヤシュトラは相性が悪くなる

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:36:55 ID:EMS0KJI+.net

    皆さんの健康の為に家庭用は出しません!

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:38:16 ID:jCwX5Myw.net

    対戦相手が見えてからバトルセット選択できるようになればいいのにな

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:42:28 ID:q82xX0A1.net

    >>873
    命がけで光の戦士(FF14の主人公)を助ける良い人だよ
    ヤシュトラバリアーはOPムービーにも良く出てくる代名詞的な技

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:51:22 ID:lVmhfDpB.net

    セシルってパラディンと暗黒騎士
    別キャラと考えた場合
    ランキング的にはそれぞれどこらへん?

    なんかイメージでは暗黒騎士はクラウド級なんだけど、、、

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 09:53:55 ID:zG/C5XaX.net

    ヤシュトラが弱いのは、シューターなのに中・遠距離で相手の脅威になれない点かな
    ヤシュトラを無視してもメルトンやマリサンみたいなHP攻撃がこない
    ルインは弱判定なんでアーマー格闘をカットしにくい

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:02:30 ID:fEeElzji.net

    過疎が加速する

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:05:14 ID:aQii2kIE.net

    ヤシュトラはデバフ付与があるのと原作再現を尊重した結果足は止まるわ固有EXが微妙だわ判定も速度遅いのしか強いのないわ
    キャラ特性の硬直の隙をブレイブでキャンセルって効果あるのか?

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:06:24 ID:Af7T42sa.net

    ヤシュがエデンで芋るのは鬱陶しいと思いました

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:06:39 ID:vnn8sUFT.net

    ヤシュトラのルインの速度って、スピードのダッシュ速度とほぼ同じなんで、片追いしている敵の背中を狙っても当たらんのよねw
    せめて牽制射撃として機能するように、弾速と射程は修正して欲しい

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:14:09 ID:XwXTH460.net

    ヤシュトラの走り方面白いな

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:17:10 ID:htVrb+Po.net

    >>865
    ごめんその固定前提の話で考えてたわ
    >>869
    なんかよくわからん質問だなそれ
    俺は強弱を決めるなら状況や構成、ランクを加味すべきって考えだから
    単純に○○が強い!××は弱い!って言ってる人が嫌いなだけなんだが
    トット マリサンでMoA RoA C&A 超究etc潰し フリオに鎌当ててブレイブ回復阻止
    ヤシュトラ 万雷RoA生当て狙ってくる奴から自衛するのにゴキブリホイホイ設置が出来る シャントット相手にルイン連打してバーストホーリーを盾にしてヒットアンドアウェイ
    バーストは地雷って言う人多いけど攻撃手段じゃなくて盾として考えたら十分使えるぞ?

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:19:10 ID:2ZYsAHhY.net

    >>883
    暗黒騎士はダークフレイムを除けば最弱まであると思ってる
    暗黒は射程短いしアビスゲートとグラビティボールは牽制にすらならない
    シャドウブリンガーは頼りない。ダークフォールだけが唯一優秀な技

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:25:46 ID:htVrb+Po.net

    ただデバッファー扱いなのに弾当たらない、当てないと効果出ないってゲームシステムがキャラコンセプトを否定してるのは理解してるから要望はだしてるよ
    どのシューターにも言えるけどダッシュしてれば近距離でも避けれる、誘導が弱くてカスりすらしない事もある中で
    1人だけブレイブの性能が尖ってて弾速遅くてHP攻撃が近〜中距離しか無いのはなぁ
    単体で考えれば確かに不利だけど固定組んでフリオとかwolと一緒に動けば支援でならトットやティナよりも向いてるよ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:39:01 ID:pJAymdHX.net

    ガードブレイクとマイティストライク積んだティーダが混戦の中両方一気に使って敵味方全員にスキル付与してくれた
    数十秒間とは言え末恐ろしいなあれ
    ティーダのブレイブが一気に上がってラスト撃破奪ってた

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:47:41 ID:5S+wnQ7M.net

    >>891
    そうそう暗黒騎士が弱すぎて
    二つのモードを使い分けるっていう
    コンセプトが意味なくなってるんだよね

    理想でいうと他キャラの強さが100なら
    両モードとも90ぐらいの強さで
    チェンジ時の30秒だけ120に強化がいいけど
    今だとパラディン85暗黒騎士70
    暗黒騎士使う意味ある?な状態

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 10:58:32 ID:AjXQ7Lt8.net

    レベル10のHP攻撃は強いんじゃなかったか

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:00:29 ID:ufYqlY3m.net

    セシルは我慢して使い続けたら
    レベル10でご褒美が待ってるキャラだよ
    もうほんとにそれだけのキャラww

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:03:41 ID:fEeElzji.net

    セシルは弱キャラ

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:04:54 ID:8opsb5Zq.net

    セシル使われると迷惑

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:06:14 ID:Fo935zsP.net

    レベルに対してランクだけぽんぽん上がる
    いちいちバランス悪い

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:07:12 ID:RhA6CBYr.net

    セシルLv9以下はミッションから出てくるな

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:09:55 ID:lVmhfDpB.net

    来月ぐらいにパラディン微強化、暗黒大幅強化希望

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:14:48 ID:2ZYsAHhY.net

    ジョブチェンジのバフ効果が永続でさらに累積するようになればワンチャンある

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:16:37 ID:HASL8lWC.net

    セシル面白いからパーティにいたら嬉しい

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:20:14 ID:AjXQ7Lt8.net

    この単発の多さただのアフィだったアフィか


    たまねぎのフルバースト試してみたんだけど外してもたまねぎに戻っちゃう上に発生も硬直も微妙で正直産廃だった悲しみよ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:34:43 ID:CsRobEKV.net

    セシル暗黒騎士の技格好良さそうで使ってみたかったんだけどなあ
    ゴルベーザさん来るまで待つか・・・

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:43:18 ID:51hZxcM6.net

    マッチング的にさ クラウドとかセシルでヘビー枠潰されて、相手にフリオいるとため息出る
    スピードとシューターはなんでもいいけどな

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:43:52 ID:75MZiMO5.net

    元々家庭用でもパラディン主流だったのに
    暗黒騎士のブレイブ技を家庭用のまま持ってきたのは
    開発って馬鹿じゃないのかなって不安になった

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:44:36 ID:ipjFYln0.net

    wol使ってるのですが、HP攻撃は何が良いですか?
    アルティメットシールドはまだ覚えてないです

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:51:03 ID:CgvmZz28.net

    >>906
    スピード枠でジタンきたときもあっ…てなる

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:52:30 ID:ufhrd3i0.net

    枠で分かれてるんだ
    ユニークはあまり枠か

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:56:02 ID:lUtz+rQR.net

    ティーダ先輩は仲間にいるとやっぱ頼もしい

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:56:47 ID:Ztq+DWa8.net

    上で散々ヤシュトラが弱いって言われているけど、本来遠距離で本領を発揮すべきシューターが、スピードのサーチ系HP攻撃に封殺されるのが問題なんだよね
    特にヤシュトラは固定砲台()なんて特性があるから、まぁ相性が最悪
    MoAは発生が早いんでこっちの攻撃見てから当てられるし、万雷は移動速度が早いんでルインが当たらない

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:57:52 ID:AjXQ7Lt8.net

    フリオはヘビーなんですけど

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:57:59 ID:ckK0dkeM.net

    ティーダ味方にくるとピンチなとき助けに来てくれるヒーローだよな
    強いしクソキャラ呼ばわりされてもHP連打でシューティングしてる奴よりゲームしてるわ

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:58:42 ID:8mCYLq9D.net

    ライトニングとセシルがユニークいったらどうなるんだろか

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 11:59:40 ID:CgvmZz28.net

    ヴァンメインなんだけど彼って装備によってはちょっと近接対応できるシューターみたいな立ち位置になるんで
    ヘビィかスピードの枠で入ると立ち回り的にシューターと共闘することになるんだけど
    大体そういうときって残った一人が猛進してボコボコになって帰ってくるというかね

    チャットでこっちこいって言うけど意味わかってないみたいだし

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:02:48 ID:fvaFTsd1.net

    たぶんマッチングシステムは
    ランク→ロールの順にフィルターしてるだけ
    だからゴールドとか混じってても相手にもいたりしない?

    人いなければバラけてくる

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:02:56 ID:DuOVa0Yr.net

    このゲームのスピードとかヘビーとかユニークとかいうカテゴリ分けに意味を感じない

    シュートは分かるけど

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:03:00 ID:htVrb+Po.net

    >>912
    MoAの射程長くない?→HP減らしたら射程短くなるだろ→じゃあ減らされないようにバースト組んでヤシュトラのバーストホーリーの中からMoA連発して敵が近寄らないように味方に守ってもらおう
    ミスリルとプラチナの3バーがこれやってるから当たると何もできねぇのな

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:04:36 ID:nF0wk4Hr.net

    >>916
    基本メルトかカラミティメインな人が多いからシューターよりって思ってるわ

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:06:13 ID:1YJEfwZ/.net

    16日にアプデだってよ
    ラムザいつだよ!

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:06:17 ID:ltVxIe7b.net

    ○○は地雷
    ○○はミッションから出てくるな
    ○○使われると迷惑

    いいねーどんどんギスギスしてくるねー
    晒しスレまだ?

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:07:39 ID:nF0wk4Hr.net

    >>921
    前日にニコ生あるらしいからそこで情報公開やろな

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:08:41 ID:prrF/Yxh.net

    地雷っつっても相手側にいてくれたら勝てるからありがたい存在だからな

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:09:30 ID:ji0ubkrN.net

    とりあえず調整だけっぽいな

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:09:58 ID:1YJEfwZ/.net

    >>923
    今度は顔だけ見せて終わりだろう(´・ω・`)

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:10:03 ID:nF0wk4Hr.net

    なお見なさすぎてキャラ対できずボコられる模様

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:11:08 ID:CgvmZz28.net

    >>918
    前作のコンセプトもかなり曖昧なもんだったからねw あくまで開発の指標というか感覚的なものみたいな
    エアマスター:空中戦において右に出るものはいない …だからなんだよって感じに

    >>920
    贅沢をいえばむしろシューター同様護って欲しいぐらいなんだよなー
    コンセプト通りHP当てれば当てるほど強くなるし戦闘不能なったら融合技リセットだからさ

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:12:45 ID:KvtUfNC1.net

    来週にアプデか…ティーダの下方修正してくれるのかななんて期待をしてみる

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:14:39 ID:mSon+xmF.net

    ・バトルシステムの調整
    ・一部キャラクターの調整
    ・不具合の修正
    だってさ

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:16:55 ID:ltVxIe7b.net

    ティーダというキャラが存在していた不具合を修正しました

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:17:00 ID:ckK0dkeM.net

    ティーダはブレイブ火力下げるのとCAの下方向の判定縮小
    フリオはhPいろいろいじったほうがいい

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:18:33 ID:eLVlRhA6.net

    セシルってか暗黒騎士はマジで中の人次第
    やたら強い暗黒騎士がいれば案山子なやつもいる
    開幕早々1落ちさせられたトラウマがある

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:19:00 ID:+UHTXX3G.net

    最近キャラ乗り換えばかりなんだから下方修正やめてくれ。

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:19:38 ID:zG/C5XaX.net

    だいたいスピードタイプのキャラに優秀なサーチ系のHP攻撃を持たせるのがおかしい
    機動性に頼って逃げてよし、距離を詰めてブレイブ稼いでよし、HP攻撃でカットしてよしだし
    シュートタイプが完全に空気

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:19:49 ID:CgvmZz28.net

    唯一の取り柄ともいえる玉ねぎメテオとか修正されたら笑う

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:20:18 ID:bSpIzb/w.net

    セシルのサーチライトと暗黒騎士強化はよ

    暗黒騎士削除してEXスキルエクスカリバー装備でもいいですからオイヨイヨ

    サーチライト隙でかい癖に設置後の射程短すぎオイヨイヨ

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:20:30 ID:DuOVa0Yr.net

    ここの住人はティーダフリオが死んでも他のキャラを叩き続けるのは分かりきっている

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:21:42 ID:LQmZKMIc.net

    >>904
    ロケテの頃から産廃ですわ

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:22:51 ID:mSon+xmF.net

    >>938
    自動的に上がってきたキャラが次の的になります

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:24:47 ID:LQmZKMIc.net

    >>938
    今の時点でキャラ調整叫びまくってるしなぁ

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:25:51 ID:TpkpIjER.net

    暗黒セシルの初期HP攻撃プレッシャーかけられていいと思うんだが
    周り見てるとパラディンフォースばっかだった・・・
    それなら他キャラつかったほうがいいんじゃねっておもった

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:26:23 ID:XG/Qc2L4.net

    料金設定という不具合を修正してくれませんかねえ

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:27:15 ID:xZ41devx.net

    チーム対戦ってどのキャラも長所短所があって
    それをパーティプレイで補い合うのが理想なのに
    スピード使えばOKな今は叩かれても仕方ない

    ジタンは泣いていいけど

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:27:31 ID:LQmZKMIc.net

    >>942
    正直暗黒玉の2種類が見分けつけれないから怖い
    ブレイブの方なのかHPの方なのか

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:27:40 ID:htVrb+Po.net

    どうでもいいけどパッチノートぐらい出せよ
    生放送で発表!じゃねぇだろ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:28:50 ID:78o/kZJs.net

    たまねぎは賢者メテオばっか言われてるけど忍者流剣伝もかなり強いでしょ

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:29:40 ID:HWzVYOLC.net

    キャラ調整するのは構わんけどこんな早い時期にやると修正漏れとか過剰な上方や弱体があるのでは?と思ってしまう
    叩き過ぎて産廃化とか上げ過ぎて更なる混沌に包まれるとかやめてくれよなー

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:32:45 ID:LQmZKMIc.net

    >>948
    壁ドン2回から確定のHPを修正
    とかそんなんでいいわ

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:33:15 ID:+NDZxyU0.net

    http://youtu.be/OonouR4Jid4
    とりあえずこういう技をなくしてほしい
    初期ブレイブ値で当ててるのにブレイブ回復間に合ってないときあって笑えてくるほど酷い

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:35:53 ID:RnSZD/1v.net

    HP入りづらい調整にして制限時間そのままとか普通にやりそう

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:35:55 ID:1qVTB2iS.net

    >>889
    スプリントのモーションだからな…
    魔法のモーションが原作再現なのは嬉しいがそこまで再現しなくても、とは思うw

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:36:42 ID:DuOVa0Yr.net

    キャラ調整って諸刃の剣だからね

    スピードゲーつまんねーって人が減った段階でスピード殺すとスピード楽しいって思ってた人までやらなくなってさらに人が減る

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:37:04 ID:Mv2sQYcd.net

    >>950
    次スレよろ

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:37:35 ID:LQmZKMIc.net

    >>950
    アホなこと言ってないでスレ立てよろしく

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:38:08 ID:htVrb+Po.net

    まあお前ら落ち着け、天下のスクウェアエニックスだぞ?
    いきなり大幅な調整をしたり下方修正なんてする訳無いだろ?

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:39:14 ID:Ztq+DWa8.net

    調整つっても、MoAや万雷の射程や硬直を変えるだけでも相当マシになるぞ
    ティーダは運用そのものが変わるかもしれんがw

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:39:20 ID:aQii2kIE.net

    同じアケゲーでいうとLoV3もスクエニ産だが、調整へたくそだからなあ
    主に最初期におかしいの出して抜き差しならなくなって環境が汚染されてめりこみ、非難ごうごうとかいう
    最近じゃベルホケだな

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:39:21 ID:+NDZxyU0.net

    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part26【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1449632330/

    あせんなって!

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:40:43 ID:+NDZxyU0.net

    射程と射角だわMOAは
    あと全体的にHP技の硬直増やしていいような
    チャジアサとかもそうだがリスク無さすぎる

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:40:45 ID:aQii2kIE.net

    >>959
    ゴクッ…

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:42:09 ID:LQmZKMIc.net

    >>960
    投げなんだからそれなりに出せないと意味がない
    性能低すぎて確定場面以外で使えなかった前作の性能に戻せって?

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:42:51 ID:HWzVYOLC.net

    C&Aはブレイブダメも下げて良いぞ
    3000ちょいから当てて3500まで届くとか使ってても狂ってるとしか言いようがない、判定や発生は壁コン下げたらどうなるかわからんからノーコメントだけど

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:43:31 ID:kLzqpJfk.net

    >>959

    >>961
    いまはだめだ

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:46:19 ID:DuOVa0Yr.net

    >>960
    近接HP攻撃弱くしたらシールド崩したり逃げてる敵追うの無理ゲーすぎない?

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:46:22 ID:aQii2kIE.net

    >>962
    確定場面以外でぶっぱなしてもステップ間に合うからHP攻撃連発が正義なのか?
    きっちり仕込んできっちり当てる、っていう読みあいもクソもないマリサン連発やら万雷連発やらの今はちょっとな

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:49:14 ID:LQmZKMIc.net

    脳死連発ならフリーにすんなよ

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:49:24 ID:Ztq+DWa8.net

    マリサンはまだトットに距離を詰めればいいだけだが、フリオやライトに近づいてもこっちが優位に立てるわけじゃないしなぁ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:52:57 ID:qaDUWVRd.net

    マリサンの射程もHP最大MoAと比べたらそれほど長くないしな

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:52:59 ID:htVrb+Po.net

    その辺の話題はループするから嫌ならバースト組めで決着つけようぜ

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:53:21 ID:/y7Thwm3.net

    万雷ってどんな技なん?
    Wikiには書いてないしマッチするライトは全部雷光で見たことがない

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:54:42 ID:kLzqpJfk.net

    位置サーチしながらグライド移動できる

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:54:54 ID:htVrb+Po.net

    >>971
    移動しながらターゲットに雷落とす
    サーチ付きで高低差無視だから頭の上飛び回って連発してるだけでシューターやクラウドが死ぬ技

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:55:07 ID:mq4EN+aO.net

    サーチHPが優秀過ぎて高ランク帯でもぶっぱゲーになってきたな
    隙はもう少し増やしてもいい

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:55:57 ID:mq4EN+aO.net

    >>971
    フリオに圧倒的有利になるサーチHP

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:56:48 ID:zG/C5XaX.net

    シューター放置してサーチ系HP攻撃を撃たれるなら納得できるが、機動性あって自衛もできるスピードがフリーになってサーチ系HP攻撃を撃たれるのは、どうにもならんだろ

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:56:58 ID:Mv2sQYcd.net

    クジャのアルテマみたいな技

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:58:48 ID:yC5U3+nS.net

    料金調整して欲しいんだけどな

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:58:51 ID:Ztq+DWa8.net

    >>971
    連打できるから、移動しながら同じ高度を延々と保っていられる
    シューターでも、迎撃はまず無理

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 12:59:35 ID:aQii2kIE.net

    しかも撃ってる最中の移動速度も地味に遅くないんだよなあ
    目の前でマリサンとか万雷連発しながらぐねぐね動いてくるのきらい

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:00:30 ID:/y7Thwm3.net

    >>977
    一番しっくり来た
    クジャのアルテマにはさんざん悩まされたからなぁ
    マリサンすら捉えられない俺には対処出来なそうだ(白目)

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:02:55 ID:KvtUfNC1.net

    >>950
    フリオのMOAは潰せばいいけどティナ使って援護しながら遠くで見てるときにこれひたすらぶっぱしてるのが味方にいると勝たせたくなくなるんだよなあ

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:03:12 ID:Ztq+DWa8.net

    >>981
    射程もクソ長いしね
    スピードタイプにあのHP攻撃だと、もうお手上げ

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:03:57 ID:lUtz+rQR.net

    >>981
    かつスピードで近接もカットもやれるスペックで魔法ヒットや物理ブレイブの床ダウンからの確定まであるんだぜ

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:07:01 ID:HWzVYOLC.net

    万雷って壁コンに組み込んでも当たるよね?
    間違ってなかったら近接戦闘でも使えるしシューターとかの足止める系を一方的に殺せるしで全HP攻撃の中で最強と言っていいくらいだと思うんだが

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:07:42 ID:kLzqpJfk.net

    万雷ライトに有効なのはなんだろうか

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:07:57 ID:ZNAaCk7l.net

    万雷が許されるならジタンのシフトブレイクもPSPの時のサーチ性能で良かったじゃないか!
    というのは冗談としても今作のシフトブレイク使いどころが分からない
    通りで他のジタン使いの人誰も入れてない訳だ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:08:04 ID:3XE/h2QI.net

    >>962
    極論でしか語れないのか?
    アホなこと言ってないで落ち着こうぜ

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:09:08 ID:88Ub4Izp.net

    >>986
    スコールかティーダでマークって所か?

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:09:47 ID:+NDZxyU0.net

    万雷には万雷だ

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:17:47 ID:db/++xed.net

    万雷は全体見るだけの余裕がないとそこまで機能しないからティーダが張り付けばおk
    スコールは圧力あるけど振り返せばいいから正直そこまで

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:22:11 ID:HASL8lWC.net

    >>978
    もう店に託してるんじゃないスクエニから変える事はなさそう

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:25:25 ID:kLzqpJfk.net

    稼働二週間もしないうちに料金変えるメーカーなんてないっすよ
    うーむ、やはり万雷にはティーダか同じサーチしかないのかな

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:28:43 ID:Cs0e6v6u.net

    いやもう料金変えてる店はあるから

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:28:57 ID:ckK0dkeM.net

    上位キャラだけを過度な下方するのだけはやめてほしいわ
    最強や壊れじゃなくてもいいけどやっぱある程度強いキャラのほうが楽しいし

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:32:01 ID:kLzqpJfk.net

    >>994
    だからメーカーね、公式の料金設定がコロコロ変わるわけないのよ

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:34:13 ID:HASL8lWC.net

    それにしてもかなり対応は早いと思うが16日何時ぐらいからなんだろアップデートって結構時間かかるもん?

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:35:53 ID:Fo935zsP.net

    硬直関係適当すぎるんだよな
    一人用のゲームかよ

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:36:32 ID:kLzqpJfk.net

    >>997
    新キャラ追加とかじゃないなら朝アプデで10時開店の店ならまず間に合うくらいだろう

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-12-09 13:44:06 ID:HASL8lWC.net

    >>999
    サンクス

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s