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【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part2【ディシディア】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-17 21:56:44 ID:kaCYKt8A0.net

    DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)
    ディシディア ファイナルファンタジー

    対応機種:アーケード
    稼働開始日:未定
    ジャンル:対戦型アクション
    プレイ料金:未定
    公式サイト
    http://www.jp.square-enix.com/DFF/

    ■前スレ
    DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part1 [転載禁止]?2ch.net
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423887855/
    □総合スレ
    【DFF】DISSIDIA FINAL FANTASY参戦621人目【DDFF】
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1408977196/
    次スレは>>950付近で👀

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1424177804/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-17 22:00:47 ID:kaCYKt8A0.net

    ■概要/特徴
    ・FFシリーズ初のアーケードタイトル
    ・ディシディアFFの完全新作
    ・3vs3の対戦型アクション

    ■ゲーム内容
    ・これまでの2作とは異なる世界観
    ・バトルシステム一新、3対3のバトルに
    ・グラフィックが大幅に進化
    ・キービジュアルのWoLはプリレンダCGではなく操作可能なプレイモデル
     ・鎧が破損しているのは理由がある
    ・FF14からヤ・シュトラが参戦
    ・アーケードならではのグラフィックとサウンドが楽しめる作品に

    ティザートレーラー
    https://www.youtube.com/watch?v=lPrXNBevqFk

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 17:02:32 ID:6Geg58HT0.net

    ノクト使いたい

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 17:25:21 ID:cCKvRQE30.net

    ファミ通記事
    【速報】『FF』シリーズ初のアーケードタイトル『ディシディア ファイナルファンタジー』が発表【JAEPO 2015】
    http://www.famitsu.com/news/201502/14071709.html
    4Gamer記事
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150213151/
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150213151/TN/006.jpg
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150213151/TN/007.jpg
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150213151/TN/008.jpg
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150213151/TN/010.jpg
    http://www.4gamer.net/games/290/G029005/20150213151/TN/011.jpg

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 17:38:09 ID:e8lpAEbY0.net

    DFFが2008年……

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 17:39:45 ID:Gj0Re48/0.net

    そんな時間経ってるわけないじゃん何言ってんだか

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 17:42:02 ID:jq//IbxX0.net

    言うても12月発売だからな

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 18:02:13 ID:8bOx4tqj0.net

    どんなボッタシステムなんだろうな?
    1試合200円とかボるんかね?
    各種装備をカードにして配布とか?

    クズエニのカキンカキンカキンゲーとか今やる馬鹿居るの?w
     

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 18:10:11 ID:SIRnvJcY0.net

    やってる奴が多いから今スクエニ儲かってるんやで

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 19:00:31 ID:2sYhI/rU0.net

    アケゲーには100円タワーを積み上げなきゃならん人気ゲーもあるんやで

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 19:01:39 ID:7z6QvQpC0.net

    >>1

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 19:09:33 ID:chTwn2zE0.net

    >>9
    そもそも、スクエニ限らずどこもやってるのにな

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 19:12:27 ID:T5w2g1+X0.net

    FF15出す前の下地作りで丁度一年後の年度末辺りまでに発売
    15を夏以降、30周年発売匂わせてるDQ11を年末以降だな

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 20:26:11 ID:Dc/PKlRfO.net

    そのバカですまんな
    しかし1クレ200だとちょっと考えちゃうわ…w
    多分週終わりに帰りにちょい手をつけるくらいで
    移植待ち組になるな

    自分はあまり気にしない派だけど人気を支えた肝は間違いなくストーリーなので
    そのへんもしっかりフォローしてほしいところ
    WOLさんの角が折れてるのは何だろうね

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 20:31:50 ID:Gj0Re48/0.net

    ディアブロスみたいなもん

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 20:48:25 ID:2sYhI/rU0.net

    スクエニのアケゲーっていえばガンストかな
    あれは普通の料金体系してるけど

    あり得る範囲で一番料金高くなるのはGP式かな
    例えばボダブレだと5クレで1500GP=秒遊べて装備もGP消費で購入って感じ
    戦闘時間は最長600秒だから運が悪かったら1試合200円になる

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 20:53:39 ID:6nF6jKCp0.net

    いや、ストーリーより単なる(原作からの)キャラ人気とお祭りゲーとしての小ネタの細かさだろ
    キャラを1から作ったwolとタマネギ、原作じゃキャラ薄めだったフリオとバッツをうまく人気キャラに出来たのはすごい

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 21:30:27 ID:caNz5DIu0.net

    これミニスカキャラ公開パンチラじゃね?

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 21:32:00 ID:6nF6jKCp0.net

    前作から見せまくってるし

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 22:56:52 ID:Q5QepUXN0.net

    リプレイ編集がないならなんら問題ない

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 23:08:08 ID:WLOgiVVl0.net

    バッツとクラウドの絡みが無かったのが割と許せない
    それに限らずもっといろんなキャラ同士の掛け合いが見たかったな

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 23:13:51 ID:O1GkhDsJ0.net

    ストーリーは移植版だけで良いよ

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-18 23:23:07 ID:Qx4yoAg9O.net

    シナリオはPS4移植時だろうね

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 00:38:20 ID:xD65jA1r0.net

    ディアブロスふいたw素材なのかよ

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 01:00:32 ID:QqaOsizA0.net

    ファミ通に載ってたがHP攻撃とブレイブ攻撃のシステムは踏襲なんだな
    なくなると思ってた

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 01:06:03 ID:NTQcj4D60.net

    >>25
    それは良かった
    単なるHPの削り合いになっちゃうのは味気ないし

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 01:08:16 ID:QqaOsizA0.net

    あとは4月10日の発表会までおあずけかな

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 01:25:48 ID:6tPp00Ey0.net

    ゲーム内容には期待も不安も多いけど、単純に新作が出てくれるというだけでとにかく嬉しい
    仮にゲームバランスやシステムに問題があっても、アップデートや、次の作品で
    洗練されるだろうくらいの広い気持ちでいるわw

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 04:19:21 ID:2o1YMXed0.net

    これ基盤買ったら家で全国のゲーセンとネット対戦出来るの?

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 04:35:13 ID:/Ch1hRuR0.net

    素直に移植版待つのがいいと思う

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 05:28:36 ID:SFfNfGMh0.net

    >>19
    いやアケなら公衆の面前でパンツが晒されるという意味じゃないか

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 06:39:38 ID:CMzQT6U80.net

    移植するならPS4が最有力かな?
    PSvitaだとしてもどっちにしろハードごと買わないといけないが

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 07:07:06 ID:apQBv7L50.net

    モデリングについて、今後改修される事はあるんだろうか?
    何かWOLもティナも顔に違和感が(目が細すぎと言うか何と言うか)

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 07:07:07 ID:v3f/o7bYO.net

    >>32
    PS4、PS3、VitaのマルチかPS4、Vitaのマルチになんじゃね?
    元がPSPなのと携帯機需要からVitaで出す可能性は高いはず
    最大6人マッチングならそれこそユーザーが多いに限るしPS3もあるかもな

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 07:10:25 ID:9yxIzmpx0.net

    今更PS3はやめてくれ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 07:10:53 ID:/Ch1hRuR0.net

    流石のPS3やVITAでも劣化移植になるんでないの
    それに移植なんかアーケード出来たらから半年1年経ってからなんだろうからそんだけ待ってたらその内増えるだろ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 07:56:37 ID:SFfNfGMh0.net

    マルチの話題で自然に省られる箱1に笑う
    PS4で出るなら箱1にも確実に出るはずなのに

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 08:11:48 ID:U0kGJRPOO.net

    ハミ痛載ってるのかな?見なきゃ(使命感)

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 08:17:06 ID:xD65jA1r0.net

    ブレイブとhp攻撃まじなんか、うれひい

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 08:21:38 ID:dSHm5jlk0.net

    WOLマツゲ盛り杉でオカマにしか見えねえ

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 09:25:14 ID:96qZTMs00.net

    クラウドの顔もなんかキツイ顔してる
    ACのときはもっと女みたいな顔だった
    ライトニングさんもアップになってないが遠目でも違和感
    なんかFF14にゲスト出演したときに似てる
    二人ともディシディアのプレリンダでは違和感なかったのになあ
    wolさんは最初のどアップ顏がオカマにしかみえない

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 09:58:14 ID:RfPGvP+d0.net

    ブレイブとHP分けてんのか
    これってアケとしてはダラダラ戦闘が長引きそうな気がするんだけどなぁ
    毎試合時間切れとか勘弁だわ
    別に小パンで勝利とかでもいいのに

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 10:12:11 ID:a2P2dxhj0.net

    ブレイブシステムそのままとかマジで嬉しい
    無印でこの仕様が発表されたときは不安だったのに今は嬉しいとはとんだマジックだぜ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 10:23:20 ID:FvbGdxS+0.net

    ブレイブ続投ってマジ?
    自分はブレイブ攻撃一撃も喰らってなくても味方が喰らって溜まった分のブレイブで即死したりすんのか
    チームプレイっつったらそれまでだが、確実にガンダム以上の動物園になるな

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 10:25:59 ID:QqaOsizA0.net

    >>42
    自分もアケだと回転の悪さに繋がるかと思って存在しないと思ってたらまさかの踏襲でびっくりした

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 10:33:31 ID:SVqLsKtK0.net

    >>37
    WiiU「あ、あの〜」

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 10:56:08 ID:/Ch1hRuR0.net

    時間制限あるんじゃないの
    HPが同じならブレイブの量で勝敗決めるとか?

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 12:14:14 ID:U8Tcgjsl0.net

    きょぺやにゅるやしんじとかいうオヤジ部屋の奴らが動物園にしてしまう気がする
    奴らとは関わらないのがディシディア界隈の秩序保つための秘策だな

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 12:47:22 ID:xD65jA1r0.net

    動物園てよく聞くけどどんな感じのことなん

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 12:52:45 ID:a2P2dxhj0.net

    ゲームセンターの秩序と混沌が神々の闘争を始めようとしている

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 12:54:54 ID:sBTQBOsn0.net

    参考画像
    http://i.imgur.com/QWRfOCP.jpg

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 12:57:13 ID:/Ch1hRuR0.net

    >>50
    コスモスおるの?

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 13:23:48 ID:OH4vvgB4O.net

    もとのDFFのキャラグラ目がでかすぎ顎細すぎで
    宇宙人みたいで気持ち悪い顔になってたキャラ多かったからよくなった方だろ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 13:31:40 ID:TlWMNn+B0.net

    もし今回もスクエニが武田をオファーしたとして
    また前の事務所が出しゃばって武田ヴァンをダメにしたら

    FFファンは黙ってないだろうな。俺を含め前事務所には抗議の電話が山ほど来るだろう

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 13:37:22 ID:jDkb9vox0.net

    >>49
    「下がれ!下がれよ!」
    「いや無理無理!追われてるから無理!」
    「ワンチャンあるでこれ!」
    みたいなやり取りを大声でしてる
    たまに奇声を挟む

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 13:46:47 ID:/nXisLPX0.net

    俺はよく「うーん、つよいなあ」とか
    「あー、やっぱりダメかあ」とか
    「そこ来ちゃうかあw」
    とかぼやいてるからそんな奴いるなと思ったら俺だからよろ

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 14:01:59 ID:a2P2dxhj0.net

    ファミ通画像はよ

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 14:23:36 ID:6FuM8O/b0.net

    買えよ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 14:26:56 ID:rjXbB/HW0.net

    立ち読みでおけ

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:11:11 ID:U0kGJRPOO.net

    新規画像はなかったよ
    基本は前作同様ブレイブとHP制が継続で多人数協力が鍵になる新システム導入とだけ

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:26:31 ID:6FuM8O/b0.net

    >>59
    盗み見しろとか犯罪者かよ
    嘘でも言っとけ

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:28:20 ID:U0kGJRPOO.net

    >>44
    当て身ブレイクが捗るな
    しかも複数人巻き込みヒットすることもPVで確認済みなので
    場合によっては二重・三重ブレイクもありえるw

    協力対戦ならでは、と考えると
    仲間にブレイブ譲渡する手段や
    近接したキャラにキャラ毎の特殊効果を付与(聖剣LOMのシンクロシステム)なんかがあるかも

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:35:10 ID:xD65jA1r0.net

    二重三重ブレイクでパリーンなるの楽しそうだな、すぐ致死量のブレイブたまりそう

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:36:10 ID:TlWMNn+B0.net

    立ち読み禁止の場所だったら理解できるけど
    盗み見とかネタでいってるんすかね・・・

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:36:31 ID:a2P2dxhj0.net

    すまんな
    本屋いくわ

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:40:23 ID:aG5G36E70.net

    エクスデスのガード技が自分だけでなく仲間もガードできたりするのかな?
    まあ戦い方とか全部変更されてる可能性もあるけど。

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:49:15 ID:6FuM8O/b0.net

    >>64
    情報誌ってのは情報に価値つけてるわけで
    それをタダで見れば良いだろってのは憚られるんだから嘘でも買えよと言ったわけ
    おk?

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 15:50:56 ID:xD65jA1r0.net

    ちなみに2ページしかない

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 16:02:47 ID:RfPGvP+d0.net

    3on3だしやっぱHPは共有とかかな
    仲間2人死んだらできることなさそうだし

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 16:05:14 ID:NTQcj4D60.net

    制限時間内は復帰とか、最終的に被ダメが多い方が負けみたいな感じじゃね

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 16:09:23 ID:p3JfZOjz0.net

    >>62
    ケアルとか回復魔法系統が自分のブレイブを味方に渡すとかになりそう

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 17:17:16 ID:a2P2dxhj0.net

    HP共有はちょっとやだな
    何で味方が受けたダメージが自分に来るのかが納得できない

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 17:28:06 ID:sqdxQNQY0.net

    ガンダムvsガンダムとかは使用可能MSが100を超えてるっぽいので、
    ディシディアでも50名くらいは欲しい。

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 17:34:57 ID:96qZTMs00.net

    増やしすぎも格が落ちるからやめてほしい
    カーテンコールみたいにセーラ姫とかいらんから本当に

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 17:46:45 ID:6tPp00Ey0.net

    >>66
    そういえば、公開済みのティザートレーラー映像見ると、オールガードみたいなバリアを他のキャラも張ってたね
    複数キャラ相手にするから、全方向にガードする方法が全キャラに追加されるのかも
    サイキックフォースのサイコバリアみたいなガード方法かな

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:05:03 ID:96qZTMs00.net

    3vs3の混戦中のところにエクスデスのオールガードで突っ込めば最強だわ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:16:40 ID:jzohVps60.net

    >>75
    通常ガードだが?

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:18:13 ID:6tPp00Ey0.net

    >>77
    つまり、通常ガードが全方向ガードに変更されるってことだよね
    追加ではなく変更だけど、俺の言ってること、そんなに見当違いではなくね?

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:20:59 ID:BgJTBXSv0.net

    3人ブレイブ共有あるかな

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:21:28 ID:p3JfZOjz0.net

    >>76
    多分ガードに対するカウンターは1人にしかできなとかそんな感じじゃないの流石に強すぎるし
    皇帝の隕石反対にマップ兵器にでもしないと割あわなさそう

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:34:56 ID:vyEL/YLl0.net

    >>80
    1人にっていうかトレラー見ても基本ロックオンに準じた動きしてるよ
    たまに範囲で巻き込むくらい

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:43:46 ID:a2P2dxhj0.net

    普通にロックオンあって、隕石はロックオン対象に降る
    エクスデスのカウンターはロックオン対象に飛んでいく
    黒い牙はロックオン対象の足元に出る
    そんな感じでしょ
    ブレイブ共有はHP共有より有り得ん気がする
    HP攻撃当てる直前に味方にブレイブ使われるとイラつくし、
    逆に自分が攻撃を受けている最中に見方がブレイブ使うと即ブレイク
    流石にバランスおかしいでしょ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 18:46:08 ID:U0kGJRPOO.net

    ガンダムではそうなのか知らんが…なんとなく制限時間と復帰はないと思うなあ

    3人いるから早く片がつくのか
    3人いるから逆になかなか終わらないのか
    試合時間が想像しにくい

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 19:09:14 ID:a2P2dxhj0.net

    >>83
    ガンダム以前にアーケードは制限時間は必須だよ
    回転ってのがあるからね
    一人で遊ぶわけじゃない
    6人がいたずらで試合開始直後に席立ったらどうするのよ
    それと技構成があまり変わらないなら3vs1はまず無理ゲー
    2vs1でも無理ゲー
    1人減ると凄まじく不利になって逆転は困難
    1人になると詰み この時点で諦めて席を立つ人もでると思う
    流石に>>83は考えて無さすぎでしょ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 19:17:25 ID:xD65jA1r0.net

    ガンスト参考にした方がいいような、制限180秒て書いてた、時間内に倒さんとどっちも敗北とか言うルール、これ4vs4だけど

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 19:32:49 ID:BgJTBXSv0.net

    さすがに情報足りなくてシステムもおおよそしか予想つかんな

    キャラ考察も大体したから次は技とバースト考察してる

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 19:52:57 ID:p3JfZOjz0.net

    バーストってあんのかな?
    タイマンだからあれでいいけど
    それともデカオみたいに他の4人とは別の異空間にでも引きずり込むのか

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 19:54:53 ID:/nXisLPX0.net

    >>87
    他の空間には行かずに必殺技を放つだけなんじゃないかな

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 19:57:49 ID:sqdxQNQY0.net

    フリオニール=アルテマ
    バッツ=ルパインアタック
    ティナ=ケイオスウェイブ
    クラウド=桜華狂咲
    ユウナ=ヨウジンボウ、アニマ、メーガス三姉妹
    ヴァン=計算尺、ホワイトアウト、アークブラスト

    ここら辺を追加して欲しい

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:02:42 ID:kIV9vYdG0.net

    アルテマはミンウのものになるんじゃね?
    アニマもシーモアに取っといてあげたら?両方使うのもありだが

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:03:03 ID:hB7DOVtf0.net

    5信者の俺としてはバッツのパクリ技オンリー仕様は廃止して下さい
    あとエクスデス様はガード特化じゃなくて汎用性や積極的な攻撃性能を上げてください。
    お願いします。

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:07:50 ID:6tPp00Ey0.net

    バッツが使ったのはルパインアタックではなく、ルパインアタック返しじゃね
    それはそれで技にすると面白そう

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:25:40 ID:M9bcnAcU0.net

    制限時間3分でKOされたら任意の場所から復帰、復帰回数に制限無し
    時間経過後に総KO数、総ダメージ数なんかから勝敗判定
    負けたら退場になると、残った人数じゃ巻き返し難しいし、遊んだ気にならないだろ
    勝っても負けてもプレイ時間は同じがいい
    勝った場合はプレイポイントが負けた時の2倍貰えて、ポイントでカスタマイズやコスチュームを交換
    …みたいなのがよくあるアケゲーのパターンじゃないかね?
    ランク付けなんかもあるのかな

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:29:05 ID:zLnC3kbz0.net

    現時点で負けてる方が攻撃力とかが強化されるシステムとかあるんかな

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:39:09 ID:uA9zSY2O0.net

    >>37
    海外で人気がないとは決して言えないであろうストリートファイター5が箱1捨ててPS4、PC独占を宣言してたりするから
    確実に箱1でも出る、なんてことはなく出ない可能性も普通にあると思ってる
    まぁスト5はクロスプラットフォーム対戦がしたいっていう理由みたいけど

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:40:49 ID:a2P2dxhj0.net

    >>93
    大体そんな感じじゃないかな

    >>91
    俺も5好きだけどあれはあれで良いと思う
    バッツのものまねはともかくエクスデスのブレスディフェンダーは未だにどこから
    持って来たのかはわからんが
    仮にエクスデスがガ系魔法やフレアホーリーメテオを使うキャラだと絶対に被ってつまらなかったと思う
    ジャンルを変えるんだし、ジャンル以前に新しいものを作るんだからアレンジは必要でしょ
    なんでもかんでもそのままコピー再現すればいいってものじゃない

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:41:40 ID:/nXisLPX0.net

    クラウドは超究武神覇斬ver.2でもっとエフェクト凄くでいいだろ

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:47:10 ID:sqdxQNQY0.net

    ラ・シュトラ参戦確定だが、
    EXモード、EXバースト、バトルコンセプトはそれぞれどんなのになるのか?

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:49:40 ID:ghs9dMBf0.net

    >>44
    仲間が何回もミスしてたせいでブレイブたまったのにHPは自分が食らうとかなったら最悪すぎるよや
    大丈夫かよブレイブHP続投で…

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:52:54 ID:uA9zSY2O0.net

    勝っても負けても時間は同じがいいっていうのはプレイヤー側の話でしかなく、アケ側はさっさと回転して欲しいわけで
    しかも勝敗見えてしまった場合とか煽りプレイとか捨てゲーする奴が確実にしかも大量に出てくる
    そりゃ理想はこの手のゲームを普段しないFFプレイヤーに新規になってもらうことだけど、ぶっちゃけメイン層はガンダム勢、ついでガンスト勢だろうし
    ガンダム勢の民度を侮ってはいけない(戒め)
    ていうかガンスト勢もガンダム勢よりマシってだけだし

    とにかく試合は決まる時に決まるようにしといた方が絶対にいい
    まぁここに書くまでもなくそうなってるだろうけど

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 20:53:16 ID:QqaOsizA0.net

    一つ思ったのはタイマンだと派生HP攻撃が強かったけど複数戦だとHP攻撃のタイミングがバレバレかつ時間かかるからめっちゃ差し込まれそうだな
    HP攻撃打った直後差されたらほぼブレイク確定だし

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:05:16 ID:M9bcnAcU0.net

    >>100
    決まる時に決まるというとHP共有にすんの?

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:10:50 ID:UgIeFpR60.net

    バッツにものまねの技以外っても正直なところ青魔法くらいしかなくない?
    ルパインアタックはなんか違う気がする

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:14:59 ID:A5++OEkn0.net

    >>88
    任天堂の某乱闘みたいになるのか・・・
    なんかやだな

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:16:22 ID:q/AWbyzW0.net

    ゲーセンには友達のプレイ見るだけで自分じゃやらないんだけど、
    なーんでマナー悪い奴らに合わせなきゃならんねかねというか、だからアーケードは終わってるというか
    今は家でも対戦出来るからアーケードはデメリットしか感じないんだよねぇ

    味方がゲーム捨ててようが、時間いっぱいくらいは遊ばせてくれないとやだよ

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:18:24 ID:BYhAYuLr0.net

    COM同士のクソ反応合戦の中
    プレイヤーはシコシコ遠距離攻撃に徹する、なんてゴミはいらんからな。
    とりあえず基本的なところくらいは直せよな。

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:19:04 ID:1vDRbP4p0.net

    バーストは欲しい
    でもアーケードじゃキツイかー
    せめて家庭版だけでも・・・

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:25:32 ID:NTQcj4D60.net

    バースト使うと2人だけ演出が入って、他プレイヤーからはキャラとモーションと技エフェクトのみが見えてターゲット出来ずダメージも与えられない…とか?
    あるいは2人だけ異次元に行った後、定位置から戻ってくるみたいな?
    バースト使えるのは1人1回、誰かがバースト中は制限時間ストップがいいかな
    後、バースト当てられた時も演出中ダメージ軽減出来るシステムがあるといい
    …8のおうえんが思い浮かんだが、あれはあんまりかw

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:35:18 ID:6tPp00Ey0.net

    5好きとしては、ショートガードやミドルガードの名前がプロテスガードやシェルガードに変わったのなら
    オールガードの名前もマイティガードに変えてくれたらよかった
    他の作品にも登場するけど特に5で思い出深い魔法なので
    原作のエクスデスは使わない魔法だけど、それはプロテスもシェルも同じだし

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:37:48 ID:a2P2dxhj0.net

    俺もバーストは欲しい
    だから色々考えてみた

    発動者と対象者のみ戦闘から離脱して個別画面になる
    この場合敵1人に当てた場合はいいが2人以上だと残された組が不利になる
    それどころか下手したら誰もいなくなる

    誰かが発動した瞬間に全員画面が切り替わる
    この場合考えられる仕様は2つ
    1つは発動者は従来通りコマンド入力
    発動者の味方はコマンドで発動者の攻撃力アップ
    対象者とその味方はコマンドで対象者の防御力アップ
    この仕様だと対象者が2人以上だと防御力が上がりにくくなり、不利になってしまう
    もう1つは全員画面が切り替わるがコマンド入力をするのは発動者と対象者だけで他のメンバーは見てるだけ
    こちらは仕様的には問題はなさそうだが、EXモードの仕様が従来と同じだとどちらにせよ画面が切り替わるなら
    テンポが最悪になる
    スマブラの切り札のように発動できるチャンスが1人にしか回ってこないわけではないので、
    画面が切り替わってバーストが終わった瞬間、発動者はEXモードが終わるが他の誰かがEXモードになっている
    可能性もあるので、直後に誰かがHP攻撃を当ててバーストを発動しまたすぐに画面が切り替わってしまう
    操作不能時間も演出も極端に長くなってしまう
    EXバーストを発動したら全員のEXゲージが強制的に0になる…なども考えたが
    せっかく溜めてチャンスを作っていたのに奪われた…となりかねないのでやはり駄目
    そもそも画面が切り替わったら切り替わる直前の状況がわからなくなってしまい、理不尽な不意打ちを食らったり
    コンボが途切れてしまったりする可能性もある

    バーストを残すならかなり条件を厳しくしないと駄目そう
    ていうかタイマンだから良かったけどやっぱり画面切り替えは状況がわからなくなってまずい
    無理かも…

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:43:09 ID:96qZTMs00.net

    EXバーストはスコールのをどうにかしてほしい
    連続剣のあとエンドオブハートやったら長すぎってのはわかるけど
    一発だけってなんだよ
    あれじゃラフディバイドじゃんかよ

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:43:38 ID:jDkb9vox0.net

    バーストはvs.シリーズ方式でいいんじゃないの?

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:47:04 ID:NTQcj4D60.net

    バースト演出入るよりその時間普通に殴った方がいいとかありそうだな
    でもなんとか残してください

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:53:07 ID:o5kJGKRn0.net

    たまたまシャントットにセフィロスっつー対戦になっただけで愚痴られたんだが
    今からこうじゃゲーセン稼働したら殺人までいかなくても傷害事件起きそう

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:58:12 ID:sqdxQNQY0.net

    >>114
    某病人や某鳥みたいな扱いになるキャラとか出てくるのだろうか…?

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 21:58:58 ID:uA9zSY2O0.net

    >>102
    ガンダム、ガンストの流れを汲んで無難にコスト制、もしくはそれに準ずるものだろうね
    1キャラにバリエーションを持たせるよりはキャラ数自体を増やすだろうことと
    ガンダムは機体性能ってことでコスト差に違和感ないけど、これはキャラ毎のコスト設定とか求められてないだろうことから
    単純な落ち数だけになるかもしれない

    >>105
    これが今の主流だからアーケードは廃れるしかないんだよね
    別に>>105が悪いって意味ではなくて、むしろ正常だからこそ
    ただ、時間制にしてかつ時間いっぱい遊ばせてくれっていうのは対戦ゲームに於いては誰にとっても得にならないことは理解して欲しい
    これはアーケードだからという訳じゃなくてコンシューマーでも一緒
    誰にとっても無駄で苦痛な時間が生じる可能性が増えるだけで得られるメリットは誰に対しても何もない

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:09:24 ID:r34ZWSia0.net

    >>96
    カウンターでしょエクスデス

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:10:21 ID:NTQcj4D60.net

    >>116
    無駄で苦痛とかいうがせいぜい1ゲーム3分くらいなら最後までやらせてくれよって思うわ
    勝敗が分かって放棄するのを危惧するなら、勝敗とは別に与ダメに応じてプレイポイント的なものを与えるとかはどうなんだろう

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:15:49 ID:FvbGdxS+0.net

    BPやPPが表示されるように…しても誰も得しないか

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:17:52 ID:r34ZWSia0.net

    >>103
    今ある召喚や黒魔法以外だとそれだな
    あと、踊ったり歌ったり
    ただ、そう言うのやるなら他のメンバーに残したいところ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:22:40 ID:a2P2dxhj0.net

    BPやらPPの話になってるんでPVで気になったことを1つ
    Wolはフリーエアダッシュ
    ヤ・シュトラはマルチエアダッシュを使ってる
    これはニュートラルと方向レバーで使い分けられるようになったというメッセージなのか
    それともカスタマイズが残っているというメッセージなのか…

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:24:43 ID:qGzFle5M0.net

    >>116
    コスト制にしたとして、圧倒されたら1分で終わりますみたいなバランスはあり得ない…よね?
    落ち数で決まるとしてどれくらいになるのかな
    せっかくアーケードに新規呼べるチャンスだし、勝てなくてもちゃんと楽しめるようになったらいいけど
    対人以外のモードもあるだろうけどさ
    クズなプレイヤーがいるのはもう仕方ないとしか…

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:33:29 ID:FvbGdxS+0.net

    1分ってそんな長いか?
    むしろ圧倒してんのに1分以上かかるゲームとか冗長過ぎると思うんだけど

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:39:21 ID:CzJ5jVdA0.net

    >>118
    例として
    その1ゲームが180秒固定なのか最大180秒だけど試合によっては90秒で終わることもあるのかはデカイんだよ
    やってる最中の人は中身のある試合なら90秒だろうが180秒だろうが大差ない満足感を得られるけど、待ってる人と店の収入はそれで全く変わってくる

    で、やってる奴に関しても、それこそ味方で捨てゲーするようなクズが出てくるような状況なら彼我の戦力差が相当ある訳で
    レバガチャしようがボタン押そうが操作キャラに反映されることもなく、ひたすら自キャラが蹂躙されるのをただ座って眺めるだけの時間を過ごすことになる
    1vs1のゲームならともかく、3vs2、最悪の3vs1とか捨てゲーしてるつもりなくても一切操作してないのと変わらないくらいにサンドバッグ状態になるのは目に見えてる
    自分だけでも時間いっぱい遊ぶぞ!って言うのはいいけど、何もやることやれることもなく画面の前に座ってるだけの時間をわざわざ180秒固定にする意味があるのか?ってそういうこと

    そもそもそんな格差マッチが発生しないのが一番だけど、ノーカード、サブカ、初心者狩りをする輩はどうしたっているから

    勝敗とは関係のないポイントを設けると、そればっか稼げるけど勝利にはあんまり結びつかない動きをするプレイヤーが出てくる
    で、そいつらが勘違いして試合終了後のランキングは上位だから俺は上手いんだ!なのに勝てない!周りが下手くそなのが悪い!とか言い出して面倒なことになる
    チーム戦のゲームデザインな以上もはやどうしようもないことだけど

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:39:55 ID:UgIeFpR60.net

    少なくともガンダムは初心者ボコしてるわけでもない限り1分で終わることはそうそうないな
    普通の格ゲーとかならあるかも

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:46:45 ID:FvbGdxS+0.net

    初心者狩りとまで行かなくとも、ちょっと実力差あってペース掴まれて高コス後落ちでもすりゃ1分で終わらね?

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:49:42 ID:UgIeFpR60.net

    その場合高コスは覚醒とドライブ抱えて落ちてくるからさすがに1分は骨だよ
    低コスに攻め継決めて溶かすって話するにも受け覚あるし

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:56:23 ID:EfVBiLjs0.net

    日本語でおk

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 22:58:35 ID:UgIeFpR60.net

    その場合耐久が3分の1、ないし6分の1で戻ってくるキャラはEXゲージ抱えて来るからさすがに1分は骨だよ
    先に落ちた耐久満タンの方を集中的に狙って溶かすにもEX抜けあるし

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:03:48 ID:a2P2dxhj0.net

    >>127
    >>129
    クソワロタ
    君とは少なくとも同じゲームを2種もプレイしているようだ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:07:51 ID:U0kGJRPOO.net

    どうやら仮にガンストの3分を制限時間の目安とした場合
    今までと同じゲーム性では攻防の満足感が得られなさそうなことがわかった

    勝敗条件が敵の全滅以外にもないと大勢が決した際の投了のタイミングで揉めたりもするだろうし…
    ラウンド制でやるゲームでもないし
    俺は多少プレイ料金上がっても密度の高い試合がしたいな…
    EXモードやバーストもあってほしい

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:09:51 ID:a2P2dxhj0.net

    まあ180秒固定だとCPU戦も苦痛だろうし
    なにかしら時間内に決着を付けるルールはあるだろう

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:16:58 ID:CzJ5jVdA0.net

    いやほんとに普通のFFファンで面白そうだなーって興味持ってる人達は色々と折れそうになるだろうけど頑張れよって今のうちから言っとくわ
    マナーの悪さもさることなから、圧倒的なスキル差がスタートからあるだろうから

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:20:23 ID:UgIeFpR60.net

    他ゲーからの流入とかシステムの激変とかで案外稼働初期は初心者でもなんとかなるもんだべ
    中期以降から入るのは辛いけど

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:26:51 ID:7ooOx09p0.net

    すでに名人面とかすげーなw

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:27:31 ID:CzJ5jVdA0.net

    いや、むしろその他ゲーからの流入とシステムの激変でPSPでやってたユーザーすら駆逐されることを危惧してるわけだが…
    どう考えてみてもガンダム勢超有利としか思えない
    dissidia好きとかFF好きはしばらくはボッコボコにされるだろうけど頑張って定着してねっていうエールというかはげますというか

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:37:10 ID:a2P2dxhj0.net

    それは流石に無くないか
    PV見た?
    動きまんまだからシステムにさえ慣れればPSP組はそうでもないと思うぞ
    むしろ今回VSシリーズのほうが近い点って多人数になった故のルールが付くであろう事くらいで
    操作感はDISSIDIAじゃん
    そもそも多人数になったからといってVSシリーズとは当然全くルールも違って別ゲーだろうしな

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:38:16 ID:UgIeFpR60.net

    ガンダム勢は射撃が強めに設計されてかつエアダッシュで行動がキャンセルできないと死ぬ病気にかかってるからへーきへーき

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:42:52 ID:z04rlWbW0.net

    こう言っちゃなんだが自分はやっぱゲーセンでコイン積んでる奴らとは相容れないわ
    最後まで遊べずに1〜2分で100円取られるとか無理だし
    でもこれでもゲーセンは利益薄いんだよなー
    悪いけど移植待ってるから頑張ってねって感じ

    店にも客にもネガティブな話しか出ないし、アーケードゲームって詰んでんだな…
    家庭用じゃできない操作性とかゲーセン特有の魅力はあるんだろうけど

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:49:36 ID:6tPp00Ey0.net

    >>137
    操作デバイスはどうなるんだろうね
    コントローラタイプなのか、ディシディアの操作性を前提にしたスティックタイプなのか

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:51:09 ID:CzJ5jVdA0.net

    1vs1が3vs3になったっていうのだけで操作感とかルールとかの旧作勢とガンダム勢(ガンスト勢でもいい)との差をひっくり返して更に差がつくのに十分な変更点だと思うんだけど
    味方との連携に対する理解の差ってものすごく大きいと思う
    ガンスト稼働時もガンダム勢の方が明らかに強かったし

    >>139
    ゲーセンの価値はもう大型筐体にしかないからね
    コミュニティでも作らない限り格ゲーとかああいうのは本当に価値がない
    あと最後まで遊べないの意味がわからない
    HPとかコスト制のゲームで時間切れで終わらないのを最後まで遊べないと言うのなら対戦ゲーム自体向いてないと思う

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:55:46 ID:m+vE5AiP0.net

    100円×60回=6000円
    3分の戦闘だと仮定すると3分×60回=3時間
    DdFF1000時間余裕なんですがそれはっていう気分になるよね
    いやアーケード馬鹿にするわけじゃないけど

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:56:32 ID:a2P2dxhj0.net

    味方との連携って一言に言っても連携の方法はシステムによって全く違ってくるだろう
    VSシリーズでは先に死ぬことも連携の1つだがDISSIDIAもそうとは限らん

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-19 23:58:30 ID:hOR1l8Nt0.net

    今後のキャラ追加次第だなあ
    好きなキャラの追加来たら、たとえPSP版との変更点それしかなくても毎週行くわ
    ディシディアでは起こらないとは思うが、露骨な作品贔屓とかやらかしたら絶対行かない

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:00:07 ID:UQz95qCP0.net

    >>142
    それでも100円を入れようって気にさせるゲームと運営になるかが問題なんだよな

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:02:56 ID:kuHLY27c0.net

    >>144
    でも人気は差があるからねえ…どうなるんだろ
    今から要望とかメール出していいのかな

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:03:36 ID:3I8fTxzC0.net

    アケ版は移植版までの繋ぎ
    糞だったところどんどん指摘して移植版がマシな出来になるのを目的にやるわ

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:05:37 ID:E0G/Is6n0.net

    >>143
    や、そんな難しい話じゃなくて単純にカットとかタゲとかのレベルの話だよ
    1vs1のゲームしかやってない人ならダウン取ってもそいつガン見とか、味方がコンボ受けてても他見ててカットしない、出来ない位置にいるとかザラにあるでしょ
    これはチーム戦ならどんなゲームでも共通して大事なことだし、基本ゆえにその理解の差は大きいんじゃないかという

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:07:55 ID:SHSYQ1kq0.net

    難しい話じゃないならすぐに理解できると思います

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:09:16 ID:gfuK3sx/O.net

    多分>>137の通りPSP版の経験がそのままAC版にも活かせるとは思うんだけど…
    ガンダム勢は特に対戦の意識高いからそんなの無視して余裕でぶっちぎってくるってことかしら?

    そもそもディシディアガチ勢という人たちは他の対戦ゲーも掛け持ちしてる人が多いような

    …もはやゲームの出来より揉め対策に力を注いでほしいです

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:11:54 ID:gIMZAqeX0.net

    そういや相手が3人いるとなるとターゲット切り替え面倒だな
    A追ってる時にBが突っ込んできたのが視界の端に見えたんでタゲ切り替えたらCにタゲ移ったとかなったらハゲそう
    >>147
    指摘されたとこを頻繁に調整してった結果、みんな研究する気無くして廃れたゲームもあってですね
    エクバはあんだけバランスやバグ叩かれて何度も調整入ったのに人が離れなかったのが不思議 ガンダム効果か

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:12:28 ID:3Rs8FL0x0.net

    ガンダム勢だけど、jスターズにあまりガンダムのタッグ戦のノウハウを生かせなかったからこれも大して差はないと思う

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:13:32 ID:3Rs8FL0x0.net

    >>151
    何度も調整されて良調整になっていったからこそじゃないの

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:14:51 ID:kuHLY27c0.net

    4月になったら何年後には移植予定とかそんな情報も……来るわけないですよね
    大きいゲーセンまで車で1時間以上はかかるので待つしかないから辛い

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:15:00 ID:A4JFfCMe0.net

    ガンダム勢とやらは全然関連性のない作品に対してもガンダムのノウハウとか言い出すのか

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:15:10 ID:UQz95qCP0.net

    ガンダムあれゲーム性自体の中毒性が高いんだよ
    だからチンパンジーを量産してる

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:16:22 ID:6V1ib6c30.net

    俺も友達とガンダムCS版対戦したことがあるけど面白かった

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:17:57 ID:Rochsd/C0.net

    ターゲット切り替えはレバー入力しながらボタン入力で…
    いや面倒か
    VSシリーズの経験から行くと敵が4人以上いるイレギュラーな状況もCPU戦限定でもしかしたらあるかもしれないし

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:18:29 ID:gIMZAqeX0.net

    >>153
    調整入ることで今まで研究してきたことが役立たなくなって、それが数ヶ月おきに起こるもんだからそんならやる意味ねーやって人が離れてったゲームをいくつか見てな
    まあそれは格ゲーの話だけど、考えたらエクバの場合やめて流れるゲームがないってのもあんのかね

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 00:26:03 ID:3Rs8FL0x0.net

    >>155
    いやjスターズに関しては明らかに土台はvs.シリーズのシステムを参考に作られてた

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:06:10 ID:PSTAnOXY0.net

    青魔道士キャラ出してくれ
    ストラゴスでもキスティスでもクイナでもキマリでも仕様変更したバッツでもいいから頼む
    挙げてて思ったが優先度低そうな連中ばっかだわ無理そ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:08:20 ID:lSCBr/5M0.net

    エクスデスに不満があるのはプレスディフェンダーを
    否定しているというよりは
    通常出しの攻撃が遅すぎてゴミだという事
    あれじゃ磁場転換でちまちまあてる以外相手が自分を攻撃してくれる
    という前提の受動的な戦い型しかできないという事

    現に先生と先生とか先生と皇帝、先生と魔女みたいな受動的な
    キャラ同士だと戦闘が破綻するということ。

    たとえば皇帝VS皇帝だったら積極技と言えるものも持っている為
    戦闘が成り立つ

    あとクジャのリモートフレアみたいなその場に発生する魔法にたいして
    カウンターが無力だという事。
    こうゆうタイプには剣で斬り込むようなまともな性能の技が必要なんだよ。

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:09:00 ID:1XU1hezv0.net

    こうゆう

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:10:58 ID:kuHLY27c0.net

    ジョブがある5のレナあたりに頑張ってもらうしか…
    青魔+ムチ装備レナはみんなやったでしょ?

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:13:31 ID:gIMZAqeX0.net

    青魔導士って基本的に色物だからなあ
    しかしその中だと逆にキスティス先生が色物に見える不思議

    モンスターが(多分)出てこないゲームで青魔法に価値があるのかという問題も

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:30:16 ID:N6yjFsVp0.net

    他ナンバリングじゃあまりなかったり出しづらい青魔、魔獣使い、薬師あたりをレナにぶち込んだらいい
    5でも青魔とこの2つは組み合わせ良かったりするし

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:35:25 ID:+ViTqFjt0.net

    天高く空を舞いながら鞭を振り回しながら溶解液とくさい息を吐き散らすキスティス先生ならちょっと見てみたいかも

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 01:40:09 ID:vkdYe1R40.net

    あのグラで臭い息吐いたり目からビーム出したりおっぱいからミサイル飛ばす先生はみたくないよう
    今気づいたがキスティスは青魔+ムチ装備キャラなのか……ゴクリ
    5キャラはアビリティの組み合わせで変化出してくるのがよさそうだよね
    バッツはものまね士の魔法剣二刀流みだれうちだったし
    しかしレナのイメージってみんな白魔や踊り子なのかなぁ…
    俺もレナは青魔+ムチ固定だったんだが…

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 02:29:11 ID:QIWfeR1U0.net

    ブレイブ攻撃って言うのは「自分を勝利と導く」ための攻撃ではあるが必ずしも
    「戦いを終わらせる」為の攻撃じゃないんだよなどっちかは回復するわけだから

    あと折角色んな技があるのに3つしか登録出来ないのが今回も踏襲してるならアー
    ケードゲーとしては粗末なものになるだろう、もっというと同じ技で弱中強など
    のバリエーションがあったりするのが最近の対戦ゲーでは必須だし投げや上中下
    段など読み合い要素の完成度が作り込まれてなきゃ普及は厳しいぞ?

    前作までは対戦動画見てても、殆んどのプレイヤーが同じ技で同じ戦法を勝負が
    つくまで実行しあうだけのバリエーションも駆け引きもない退屈な試合ばかりで
    所詮はキャラゲーて感じだったな。

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 02:56:47 ID:kuHLY27c0.net

    キャラ動かして楽しければそれでいいんだけどなー
    得意な人ならいろいろ不都合もあるかもしれないけどさ
    他シリーズでもお祭りゲーといえば対戦ゲーみたいなとこあるけど、なんでだろ
    DFFは楽しいしACになったのも否定したりはしないけど、めんどくさいことしかない気がするんだが
    RPGにして欲しくは無いんだけど、なんか他のジャンルないんかね

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 03:01:50 ID:hdk7yxzI0.net

    まあ自分もDISSIDIAっていうアクションゲームがやりたいってよりは、FFのキャラが出るステージが出るお祭りゲーだからやるって感じで
    操作性とか得意不得意とかそこまで気にしないから逆にACでも通う人は通っちゃうというか

    かといってFFすごろくゲーとか出ても絶対買わないけどww
    ・・・いや、買うかもしれん

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 03:19:31 ID:kuHLY27c0.net

    イラストや三頭身デフォルメのキャラでミニゲームするよりは(それはそれでやりたいが)3Dモデルでアクションやりたいけども…
    クロスオーバーで無理ないシナリオも作れないと思うからRPGも微妙だし…
    キャラがたくさん出てワイワイやれるとなるとあとは狩ゲーか無双ゲーしか無いのかね

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 07:23:21 ID:9I48Ykpj0.net

    >>169
    技の強中弱ってどうやって入力するんだ?
    格ゲーやらないから全くわからん
    スマブラみたいに弾くのか?

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 08:11:27 ID:gIMZAqeX0.net

    何ボタン制かもわからんしなあ

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 10:05:07 ID:MNiQHKca0.net

    ブレイブHPジャンプにガードとロックオン、ムーブアクションにEX
    4ボタンとかじゃ辛いしポッ拳みたくコントローラな気がせんでもない

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 10:59:34 ID:BZg11BBW0.net

    弱中強までは分かるけど上中下は2D格闘だろw

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 11:04:49 ID:BZg11BBW0.net

    >>175
    スクールオブラグナロクに合わせてくる可能性

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 11:15:58 ID:MNiQHKca0.net

    >>177
    なんだこの一般人を殺しに来てる配置…

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 11:23:24 ID:BZg11BBW0.net

    使い方によってはそうでもないと思うけどね
    手を置いたらボタンの位置に指が置かれるんだし
    ただ操作と配置によっては死ぬけど

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 12:46:38 ID:Rochsd/C0.net

    >>169
    2D格闘ゲームしかやったことないでしょ
    弱中強お 上中下に頼らずとも深い駆け引きは多人数ならできるよ
    2D格闘はほとんどタイマンだから分からないかもしれないが
    あの防御の駆け引きはタイマンだからこそ成り立つんだ

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 13:34:47 ID:duSxfrNc0.net

    新規プレイヤー獲得の為にも
    操作性はシンプルなのがいいな

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 14:34:53 ID:Rochsd/C0.net

    >>173
    亀だけどボタンで使い分けるよ
    有名なストリートファイターだと
    弱パンチ中パンチ強パンチ弱キック中キック強キックの6ボタンがある
    昇竜拳という技を出したいときはコマンドを入力するわけだけれども、
    昇竜拳のコマンドは→↓↘+パンチなんだけども、このパンチを弱中強どれを
    押すかによって性能が変わる
    もちろんボタン単品でコマンドなしの通常技を出すときも弱中強で性能は違う

    でもこれがDISSIDIAで採用されることは100%有り得ないから安心していい
    これは格ゲーの常識だからDISSIDIAには関係ない
    スマブラにも関係ない

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 14:49:45 ID:gIMZAqeX0.net

    ストリートファイター(初代)では感圧式2ボタンでボタン押す強さで強中弱切り替えてて
    強攻撃は何回もやったらボタン壊れやしないかって勢いで叩かなきゃ出なかったのも有名な話

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 15:21:06 ID:BZg11BBW0.net

    スクールオブラグナロクのボタン配置と操作形態を参考にするとこうなる
    回避の部分がダッシュになるのかどうなのか
    どっちにしてもどちらかはレバー2回入れでいけるだろうし

    http://iup.2ch-library.com/i/i1388519-1424412933.jpg

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 15:35:16 ID:MNiQHKca0.net

    やめてくだち!

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 15:40:06 ID:Rochsd/C0.net

    回避はガード+ジャンプ同時押し
    ダッシュはガード+ムーブアクション同時押し
    召喚はガード+ブレイブ攻撃同時押し
    EXモードはガード+HP攻撃同時押し
    これで結構ボタン数減らせるでしょ
    PSP版に準じてるし
    同時押し多くてVSシリーズみたいになりそうだけど

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 15:52:17 ID:BZg11BBW0.net

    >>185
    http://iup.2ch-library.com/i/i1388537-1424415096.jpg
    どや?

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 16:09:47 ID:MNiQHKca0.net

    >>187
    やめてっていってるでしょうが!!!

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 16:11:08 ID:gIMZAqeX0.net

    死兆星が見えた

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 16:31:22 ID:+7nT/hERO.net

    前作までの対戦アクションだとブレイブ攻撃とHP攻撃にボタン分けて
    方向キーとボタンの組み合わせ入力で出す技が決まる
    技は各自モーションや強弱判定は固定で互いに相手の動きを読み合いながら
    駆け引きする感じだったが3on3制となると択が増えるからなぁ

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 17:34:48 ID:AbaRsvXi0.net

    とりあえず地上も空中攻撃の仕様に合わせて上下キーで技を決定させてほしい
    敵が真上にいるときとかどこにキー入力すればいいんだよ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 18:05:52 ID:5vx1QKdx0.net

    牽制にならない牽制技も

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 19:09:46 ID:UQz95qCP0.net

    まぁ産廃に近い飛び道具でもカット用途にはなるだろう

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 19:11:39 ID:Rochsd/C0.net

    既存のブレイブ攻撃とHP攻撃ってカット耐性皆無なの多いな
    究武Ver5とかは高いけど

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 19:16:19 ID:UQz95qCP0.net

    究武5あれ技後硬直割と長いからむしろカットでブレイク確定するのでは
    そう考えるとラフディバイドとか闇討ちにもなるし中々イケてる

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 20:15:41 ID:6n9954VF0.net

    死角からストレートアロー怖すぎ

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 20:26:31 ID:wURZE/2J0.net

    もっと地上戦の優位性を上げて欲しい。
    現状では空中戦主体の傾向が強いので…

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 20:59:36 ID:O2Ico1Is0.net

    むしろ、地上など捨てて空で戦えばいい
    ただ、ムービー見た感じだとあんまり高く飛ばなさそう

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 21:21:34 ID:Rochsd/C0.net

    地上戦を多くするために空中回避廃止とかだったら泣く

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:08:01 ID:wCyFhgdb0.net

    流石に回避に何らかの制限はつくだろうね
    あとまず無くなりそうなのは追撃からの択かな

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:13:03 ID:Rochsd/C0.net

    しかし回避に制限つけたら2、3人に追いかけられたときどうしようもなくなる気がする

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:14:59 ID:wCyFhgdb0.net

    >>201
    2機はまだしも3機に狙われてどうにか出来たらそれこそマズイでしょ

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:20:00 ID:Rochsd/C0.net

    それもそうか
    VSシリーズも2機に片追いされただけでどうしようもないしな

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:21:55 ID:QB0A3drp0.net

    人のことを2機3機とか数えんなよw

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:22:09 ID:wURZE/2J0.net

    ヤ・シュトラのバトルコンセプトはどんなんだろうか?
    原作知らんのだけど、白魔道士の上位バージョンの職業らしいけど・・・

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 22:41:39 ID:O2Ico1Is0.net

    >>205
    ブリザガかなんか知らんが思いっきり黒魔法使っとる

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 23:08:07 ID:5vx1QKdx0.net

    >>198
    DDFFの時もPVでそんな事を言われてたけど現実は違ったよ
    というかPVでそんなフワフワ飛んでるシーン使うわけないし

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 23:25:36 ID:VLvLSkeB0.net

    DDFFの時は回避でジャンプの回数がリセットされない情報をもとに地上主体が囁かれたけど
    回避どダッシュさえあれば問題無かったからね
    今回もダッシュは既に公開されてるし

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 23:46:34 ID:Rochsd/C0.net

    DFF、DFFUT、DDFFを経たせいで空中戦が出来ないDISSIDIAはDISSIDIAじゃないとか言われそう

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 23:55:36 ID:3I8fTxzC0.net

    攻撃後の硬直阿保みたいに長くて
    回避で硬直キャンセルが基本みたいなのは馬鹿っぽいからやめてほしいな

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-20 23:56:20 ID:W7NeYjg70.net

    >>206
    14原作だとアディショナル枠っていう別クラスの技いくつかセットできるシステムがあるんだけど
    ヤシュトラの就いてる幻術師の選択肢にブリザラがある

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:12:46 ID:VoqaCh4I0.net

    >>210
    三すくみに含まれてないアクションで
    前までは回避の性能異常だつたからなぁ
    もうちょい性能抑えれは無闇に振り回してる奴は回避狩りされるってことで良いかな
    まぁ硬直自体は全体的に見直されるとおもうけど

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:27:33 ID:QL9bFuj9O.net

    DDFFに白魔キャラはいなかったからやっぱジョブが被りにくいキャラ優先かな
    鞭&青魔のキスティスワンチャンあるかも
    あとは忍者とか侍とか?

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:31:14 ID:VoqaCh4I0.net

    カイエンはHP技が一種類で溜めだけで使い分けとかでも良いぞw

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:31:26 ID:xx1whJwR0.net

    空中戦云々はエアダッシュ空中ジャンプ空中回避空中ガードに共通の回数制限でもつけりゃいいんじゃね
    そのかしエアダッシュはグラウンドダッシュより瞬間速度出るようにして、奇襲かけるには空中のほうがいいけど防御面でハイリスクってバランスだといい
    >>210
    回避でキャンセルするんじゃなく単純に攻撃の硬直減らすんじゃいけないんだろうかね
    >>213
    話変わるけどFFXの白魔導士枠って誰だっけ

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:32:04 ID:U4Rpaa640.net

    エッジ、シャドウ、ユフィの3人全員を出してくれたら
    忍者チームを結成出来るのに

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:35:56 ID:MUrnajpf0.net

    あれ…?
    ナンバリングで正統純粋な白魔導師ってローザしかいない…?

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:37:24 ID:U4Rpaa640.net

    FF2のミンウも白魔導師じゃないの

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:37:52 ID:nF2R7q1V0.net

    パ、ポロム…

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:38:20 ID:MUrnajpf0.net

    あ、エアリスがいた

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 00:39:30 ID:MUrnajpf0.net

    ミンウもポロムも忘れてた…不覚
    そういえば2のアルテマは白魔法だったな

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:18:00 ID:aE2Jbpvv0.net

    ミンウとシャドウは兎も角、
    ポロム、ローザ、エッジ、ユフィはDDFFの時点で既に原作から3名選出されてるからな〜
    未だ2名以下な作品を差し置いて出るのは流石にどうかと…
    カイン、ゴルベーザ、ティファをリストラという手もあるが、それはそれで反感喰らうだろうしな。
    (主人公のセシル、ラスボスのセフィロスは流石に残留するだろうし)

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:25:38 ID:U4Rpaa640.net

    特定のナンバリングに偏ってもいいから
    格ゲー系のゲームに必要なキャラを出してくれ
    忍者とイロモノがいない格ゲーはわさび抜きの寿司みたいなものだわ

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:30:24 ID:rwThwIkz0.net

    忍者はオニオンいるし
    イロモノってどこからイロモノなのか?

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:34:42 ID:dNe16mOi0.net

    だーかーらー
    どうせ妄想なんだからすでに数がいるから出るなとか言わず、
    どのナンバリングからも新キャラだして数を揃える方向で考えたらいいでしょうが
    アップデートで追加も出来るんだし

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:36:04 ID:xx1whJwR0.net

    ギルガメッシュは色物っちゃ色物じゃね

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:36:51 ID:IHFn2KBo0.net

    トラップ皇帝、ガードのエクスデス、ボス的判定のデカオ
    十分イロモノバッツも技コピー系って意味では見た目だけイロモノ
    地味だけど

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:41:40 ID:VzAgj5ED0.net

    これ格ゲーじゃないですし
    忍者3人は欲しいけど、4も6も7も層が厚いのでだいぶ後まで無理くさい…オニオンで我慢しようぜ

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:47:48 ID:nF2R7q1V0.net

    基本的に無難性能のコスモス、癖の強いカオスって位置づけだったろう
    一部と012組は当てはまらんが

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 01:48:08 ID:U4Rpaa640.net

    サッズ出して欲しいな
    野村もディシディアに出したいって言ってたので
    出してくれるかもと期待してる

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 02:18:25 ID:dUSek0N30.net

    サッズはキャラが洋画テンプレ黒人すぎてつまらん…

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 02:39:56 ID:OGAuJK+30.net

    見方変えたら王道だよ


    そういや10-2版ユウナとかLR版ライトさんとかそのうち出たりするのかな

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 02:59:59 ID:VzAgj5ED0.net

    戦闘スタイル的な意味ならどうだろうね
    13-2は未プレイだからわかんないけど、ユウナは銃キャラは他にもいるし
    ドレス変えながら戦うのはちょっと難しいかもね

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 07:38:39 ID:bDM+tyvY0.net

    13-2はセラが弓と剣のデュアルウェポン
    ノエルが双剣と槍のデュアルウェポンやで

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 08:09:46 ID:QL9bFuj9O.net

    FF4はカインリディア人気が高いからローザは厳しい気がする
    他のFFキャラ総出演系でもカインリディアより後回しにされてるし
    2のミンウと6のセリスはあるかもなぁ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 10:46:39 ID:DVBwuL2I0.net

    今回リストラの憂き目に遭うのは何キャラになるかな

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 11:12:51 ID:GOzrRCSl0.net

    ナンバリング主人公リストラされたら荒れそう

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 11:45:21 ID:dUSek0N30.net

    ちょっと前にも出てたけどヴァンoutバルフレアinはネタ的にとてもおいしい

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 11:47:18 ID:z2Tlaoy/0.net

    >>209
    間違いなく批判されるだろうね

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 11:50:19 ID:z2Tlaoy/0.net

    >>217
    エーコとガーネットとユウナは白魔法枠なんじゃね
    召喚士とモロ被りなのは知らんが

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 11:52:06 ID:Wl6zMgA10.net

    なんでヴァンって空気読めないアホなのに空気なんだろうな
    デュオデシムでもいなくてもいいじゃんって感じだったし

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 12:15:24 ID:dUSek0N30.net

    ウェミダーの場面とかすごいよね
    滑舌が悪いとかどうとかよりも、主人公とお姫様が大事な話してるのに会話に参加せず海で遊んでるとか
    完全に脇役

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 12:22:48 ID:p1+La0fy0.net

    >>238
    そんなことになったら俺が一人で暴動を起こす

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 12:35:36 ID:cKcc+yq00.net

    そんなことにはならないから大丈夫

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 12:40:10 ID:+jiyZoq90.net

    ヴァンに「替えの効かない特別存在」感が無いからではないかな
    別に特殊な素質や個性みたいなものを持っているわけでもないその辺の空賊に憧れる青年ってだけだし
    癖が無さすぎてFFの主人公としてはあまりにも地味
    まあ周りに個性の強すぎる面子が揃いすぎているせいもあるけど

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 12:48:09 ID:cKcc+yq00.net

    フリオだってただの戦争遺児だよ、ロックも特別な能力や地位なんてない

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 12:50:20 ID:xx1whJwR0.net

    別段個性があるほうでもないだろうけどヴァン以上に個性ないキャラもいるんじゃね

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:00:10 ID:uCLpjMk80.net

    何か特別な生まれだったんじゃなく、何かに選ばれたわけでもなく、
    自分から国を憂いて動いた結果、大きな歯車とかみ合って世界を変えていったってのも実に主人公的だと思うが
    純朴な少年であることこそ個性だろ

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:01:47 ID:hnZeI1f60.net

    いろんな武器のライセンスを持っているってことで
    戦闘面では個性をいかんなく発揮できたからいいです

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:05:08 ID:IrKfNoOo0.net

    リルムのスケッチって絵的に映えそう
    あとリディアの召喚とか見てみたい
    PSPのユウナと違って容量カツカツじゃないから全身召喚出来そうだし
    なにより幼女がデカイもん引き連れて戦うってええやん

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:07:57 ID:uCLpjMk80.net

    バッツはDFFで肉付けされた部分も多いから原作だともっと個性薄かったと思う

    あとリディアは普通に大人バージョンだと思う

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:18:31 ID:UswWFQUT0.net

    確かに幼児キャラの参戦は時勢的に難しいかもな。
    ガラフ参戦して欲しいけど老人虐待とか言われそうで怖いな。

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:23:01 ID:JUanJ3z50.net

    幼児キャラがダメならトット様も引退ですね(ニッコリ)

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 13:24:49 ID:VzAgj5ED0.net

    大人姿になってからの方が長いしEDも大人で迎えてるんだからその方が自然だと思う
    幼女召喚士ならエーコがいるし

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 15:17:17 ID:MUrnajpf0.net

    通常時が幼女でEXモードで大人になったらカオスだな

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 16:15:56 ID:aO2cp+Cf0.net

    多人数vs多人数でようやくFFらしくなるな
    大型ボスva多人数も再現してほしい

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 16:33:56 ID:XM4m5Vlh0.net

    大型ボスなんていらんからその手間を1キャラでも多くするのとバランス調整に当てて欲しいと思うのは
    異端なのか
    デカオもいらんかったわ

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 16:58:18 ID:SFBfxYsk0.net

    俺もどっちかというと>>257だな。
    カオスみたいにラスボスはいてもいいと思うけどデカオはいらん。
    まあイフリートとか大型ボス期待する気持ちもわかるけど仲間キャラ多いんだからそっちに回してほしいわ。

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 17:18:11 ID:xx1whJwR0.net

    大型ボス増やすのとプレイアブルキャラ増やすのじゃわけが違うでしょ
    仲間キャラ多いからこそ増やしても増やしても、じゃあアイツもコイツもって要望は際限無いし、
    むしろ参戦キャラ増えるにつれてなんでアイツ出てねーんだよって文句は大きくなるし、プレイアブルはバランス調整もいる
    ボスはベヒーモスみたいなメジャーでインパクトあるの出すだけで「おお!」ってなるしそこまで細かい調整はいらない
    費用対効果で言えばある程度ボス出したほうがウケはとれる

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 18:02:57 ID:VzAgj5ED0.net

    対戦ゲーより狩りゲーの方がやりたいって事じゃ

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 18:10:30 ID:JOHYGHYi0.net

    3DSであるだろ

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 18:42:05 ID:9sHBwq0z0.net

    ディシディアでやりたいってことだろ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:11:01 ID:MUrnajpf0.net

    俺もディシディアでボス戦はずっとやりたいと思ってた
    FFのお祭りだしな
    スタッフもディシディアでやりたいって言ってたし
    それにボスを増やす手間はプレイアブルとは別物だからプレイアブルを作る手間が削がれるってことはないよ
    てかラスボスもいない対戦ゲームや格ゲーは好きじゃない
    イレギュラー感欲しいじゃん
    スト2だって4人もCPU専用キャラいるんだぞ

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:12:57 ID:9sHBwq0z0.net

    デカオもボスキャラがプレイアブルって感じだろうしな

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:19:18 ID:zIFFiMZXO.net

    ディシディアは基本カオスとコスモスの数が同等だからストーリーが成り立ってた
    世界観違うとはいえヒーロー側が増えすぎると戦うための理由がつけづらくなるなあ

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:23:14 ID:XEKLW+jX0.net

    格ゲーだったら敵キャラはボスキャラやボスチームぐらいやろ
    それ以外は基本的にこっち側みたいな感じだし
    なのでコスモス側が多くてもいいやん

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:43:29 ID:MUrnajpf0.net

    いやいやその作品単発のオリジナルストーリーならそれでいいけどこれは
    オールスターなんだから歴代悪役も多めに出さんと駄目だろ

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:49:49 ID:cd+RabRv0.net

    そういやコスモスおばさんって使えるのかなあ
    悪のお姉さんはそこそこいるけどおっとり系お姉さんって地味に少ない気がする

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:50:58 ID:xx1whJwR0.net

    そもそもコスモスカオスいるの?

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:52:36 ID:VzAgj5ED0.net

    >>267
    ださんとって言われてもラスボスやそれに準じるところは1人づつ出てるし
    パーティキャラの方が多いんだから悪役だされても困る

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:53:02 ID:YJUldkx+0.net

    いや対戦ゲームにボス戦とかそういうのはもういらないくらいでしょ
    対人戦をウリにしたゲームでネット対戦もあって対戦相手にも困らない(はず)時代にCPU戦に力入れる意味ある?
    ストーリーとかにも力入れて欲しいっていうのも分かるけど少なくともアケオンリーの間は必要ない
    CPU専用キャラは人型でも大型でも何でもいいけど一体いれば十分だよ
    そしてそこにクオリティを求めるのは間違いであくまでもオマケみたいなものと覚悟しておかないと
    繰り返すけど少なくともアケオンリーの間はね

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 19:59:15 ID:xx1whJwR0.net

    いつからアケゲーで対戦相手に困らないと錯覚した…?

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 20:08:48 ID:rDY40nwr0.net

    >>267
    いやいや、オールスターなら悪役の前にスターをオール出してからだな…

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 20:50:58 ID:OGAuJK+30.net

    別にストーリーとか淡白でいいから面白いキャラ多く出してほしいな
    ストーリーに縛られて出せないキャラ発生するってのが一番嫌

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 20:53:08 ID:IE/4BI8i0.net

    >>273
    オールスターって大概悪役含めてじゃないか
    対戦ゲームは特に
    味方だけとかあんま聴かん
    まあそれ以前にPVでのモーション流用見る限り利用できるもんはしてくるってのもあるが

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 20:56:55 ID:rDY40nwr0.net

    >>275
    だから悪役のスターはすでにでてしまっただろ?
    ラスボス以外はパーティキャラの後にして欲しいよ

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:01:37 ID:w6jlVish0.net

    巨大化した歴代ボスと戦いたいな

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:05:50 ID:OGAuJK+30.net

    4つのカオスくらいならフットワーク軽そうだし出てくるかも

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:09:00 ID:MUrnajpf0.net

    CPU専用の巨大ボス解禁したらゼロムスや永遠の闇やオメガや神竜が参戦できるじゃん
    そもそもFFのお祭りゲーなのにモンスターが出てこないのが無印から唯一の不満だったんだよ
    対戦ゲームだから対戦にでしゃばられても困るがCPU戦でそういうのが充実してても誰も困らんだろ
    そもそもストーリーに力入れるってコンパチのイミテーションやいつもの対戦となんらかわらないCPUキャラとの連戦の合間に紙芝居されるほうがいいのかよ
    どうせなら幅持たせようぜ
    大型機体が多く登場するガンダムのVSシリーズもこの手法とってるぞ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:16:05 ID:rDY40nwr0.net

    それは別ゲー作ってやれとしか
    キャラは流用でいいから

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:17:27 ID:JBxU04Cs0.net

    >>276
    ああ上の大型モンスとかの話か
    アケの対戦ゲーって時点でCPU戦でしか出番ないし除外してたわ
    少しは出るだろうが基本は家庭用でのストーリーモード待ちだろう
    アケのCPU戦なんて集客力たかが知れてるし

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:28:37 ID:MUrnajpf0.net

    対戦ゲームにおまけ要素が+α程度に入っていて何が困るのかわからん
    別ゲーにしろとは言っていないのに

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:31:30 ID:VzAgj5ED0.net

    おまけ作る前に今の形で増やして欲しい事の方が多いからだろ、主にキャラ

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:34:51 ID:5UY6IHeV0.net

    >>279
    対戦アクションがやりたいんだから雑魚もイミテーションのコンパチでいいんだよ
    今作はまだどうなるかわかってないし、前作までについては雑魚に力なんか入れるくらいならキャラ増やせって話だし

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:38:53 ID:tOeS7VKC0.net

    >>282
    +α程度なら上の方で出てるCPU戦の中ボスやラスボス程度で十分じゃないか?
    制作的にもアケの対戦ゲーなんて初挑戦なんだし3vs3で操作キャラ数も必要だしそっちに力入れるべきかと
    +α部分の拡充は移植時でも遅くない

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:49:03 ID:MUrnajpf0.net

    まあそうか
    すまんな
    EXVSも初期はボス2体だけだったしな
    でもラスボスもコンパチかプレイアブルキャラは流石に嫌だな

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 21:54:49 ID:UswWFQUT0.net

    何十体ものゴブリンをバッタバッタとなぎ倒す
    無双系アクションもやってみたいな

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:18:27 ID:2uAMCltx0.net

    零式あるで

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:27:57 ID:e0cwBeoQ0.net

    ボス系操作キャラはEXモードで巨大化とか

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:31:40 ID:2uAMCltx0.net

    カオスはそんな感じだったな

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:44:53 ID:QL9bFuj9O.net

    ユウナはシナリオ的にも性能的にも白魔じゃなくて召喚士
    せいぜいサポ白

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:53:16 ID:OGAuJK+30.net

    チョコダン2からシロマ参戦とか無いっすかね

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:58:49 ID:2uAMCltx0.net

    先にチョコボだな
    あと、モーグリ

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 22:59:50 ID:IE8+0ZwE0.net

    シアトリズムCCにも出てないからなぁ、望み薄すじゃね

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 23:22:17 ID:cd+RabRv0.net

    >>292
    個人的にシロマはメニュー画面とかでチョコボと一緒にナビゲーター役とかでキャッキャウフフしててほしい
    あんないい子をしばき倒したくないよぉ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 23:23:40 ID:OGAuJK+30.net

    それがいいんだろ

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 23:56:15 ID:DppSVhed0.net

    オルトロスをしばきたいよぉ

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-21 23:56:52 ID:xx1whJwR0.net

    吸うたるでー

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 00:01:22 ID:sYnqNn3W0.net

    一番有名であろうオールスター対戦ゲームのスマブラで考えると
    多人数対戦あり
    タイマンあり
    チーム戦あり
    ボス戦あり
    雑魚敵に無双あり
    横スクロールあり
    ミニゲームあり
    同じ操作感、操作法で色んなことができるようになってるな
    対戦だけに拘るのもあれかもね

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 00:26:54 ID:jG3doW4O0.net

    アケ主体とCS主体を比べるのも何だかな

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 00:52:25 ID:5Y7z85SP0.net

    >>299
    もう何年も継続してるタイトルと比べられましても…
    スマブラややないからよく知らんが

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 01:02:41 ID:Ticmn21Q0.net

    正直スマブラって対戦以外楽しくないんだけど
    マスターハンド戦はシリーズ通して作業感が強い
    スマブラの操作性で横スクロールアクションはないわ

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 01:03:27 ID:jZcbQbcr0.net

    アケゲーで言うならガンダムVS.なんかは原作の印象が強いのもあるだろうけど、巨大ボス戦は好意的に受け取られてたと思うよ
    ガンネクの時にMA出す余裕あるならジOやプロビを出せって声が無かったわけじゃないけど、
    プロビは例えるならFF7枠からの参戦がクラウドとレノでルードの3人で何故かセフィロスがスルーされてたようなもんで当然の要求だったし、ジOも同様
    主人公とラスボスあるいはライバル参戦すりゃ、要はディシディア無印キャラ揃ってれば大ボス出してもいいと思うけどな

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 01:04:58 ID:EAGhmCCt0.net

    ガンダムとかどうでもいいくぽ

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 01:09:06 ID:sYnqNn3W0.net

    スマブラ比較はちょいあれだったかすまん
    2Dゲーだしコンシューマだからな
    でもVS.シリーズは3Dで多人数対戦ゲーでアケだから似通ってる部分もあって比較しやすいから
    ガンダムはどうでも良くても予想はしやすくなる
    NEXTPLUSは確かにボスを大量に増やしつつプレイアブルも多く増やして好評だったな

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 01:14:14 ID:ny/pEqup0.net

    NEXTは続編だから

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 01:27:43 ID:5Y7z85SP0.net

    とにかくDFFに求められてんのはFFキャラがたくさん出る対戦アクションだよ
    巨大ボスだのミニゲームだのはそこがある程度完成するか、別のタイトルでだ

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 03:02:35 ID:GZe3TsZe0.net

    ただ、バトルコンセプトはそれぞれ特徴付けて、
    似通った性能のキャラってのは無くして欲しいな。

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 03:20:27 ID:2zbFkQ9C0.net

    プレイアブルキャラが増えるほどそれは難しい相談
    スコールとサイファーは似てていいと思う

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 03:24:44 ID:5Y7z85SP0.net

    >>308
    それは無理と思う
    原作からして同じようなスタイルのキャラは多いから
    無理矢理個別化しようとして原作の雰囲気が無くなったら意味がない
    バッツも賛否あるし

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 03:44:51 ID:oHJpBkbI0.net

    基本対戦ゲーだけど、
    イミテーションなんかには雑魚モンスターとかでいいよな

    ドゥドゥフェドゥ、キキキアチョをしばきたいよぉ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 03:49:53 ID:SwnUQY9U0.net

    個人的にはエフェクトやモーションで差をつけて技自体はほぼ同じとかそんなんで増やして欲しいと思う
    ブレイブはティナの黒魔法、HPはユウナの召喚を元にして鞭のモーションをつけたリディアとか

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 06:07:28 ID:P2DcrFjr0.net

    >>246
    6の主人公はロックじゃなくてティナな

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 06:31:53 ID:BJyes9Xv0.net

    >>313
    6は全員主人公ね

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 07:28:50 ID:sYnqNn3W0.net

    >>312
    それじゃいくらなんでもダメだろ
    適当にキャラ増やした感しかしないわ
    VSシリーズはプレイアブル100機以上、ボスや雑魚機体のCPU専用も合わせたら200にてが届きそうだけどかぶってるのはほとんどいないから安心しろ
    新しくキャラを作るならちゃんと作ってくれる

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 07:38:44 ID:91YGp4Jm0.net

    >ほとんどいない
    ダウト

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 07:50:21 ID:DUMkPfIw0.net

    >>312
    ディシディアだと同じファイアでも違ってたからなバッツ以外

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 07:52:27 ID:sYnqNn3W0.net

    >>316
    被ってるといえばパイロットを増やしたかったのかパイロットを変えて性能も少し調整したおまけ機体(アケなら一定日数以上プレイで使える 家庭版はDLC)くらいだぞ
    ダウトじゃない

    >>311
    あんなラスボス集団がモンスターじゃなくて人形を従えてたのが違和感あったんだよな
    スタッフが無印でもモンスターを出そうとしたのはそういった理由もあったのかも?
    対戦ゲーだから練習台になる人形はいいんだけどさ、初めは良くてもずっと初心者な人はいないんだから流石に長時間やるとマンネリ感がでてくる
    対人は同じキャラと戦っててもマンネリ感出ないからいいけどさ

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 07:59:24 ID:GZe3TsZe0.net

    >>315
    VSシリーズには確かコストという概念があったよね?
    ディシディアにも搭載されるのか?

    コスト高

    |ラスボス(皇帝、ゼムス、セフィロス、ヴェイン、etc…)
    |主人公(WOL、バッツ、ティナ、スコール、etc…)
    |大ボス(ザンデ、クジャ、ジェクト、ダイスリー、etc…)
    |準主人公(マリア、ロック、ビビ、アーシェ、etc…)
    |中ボス(ゴルベーザ、ギルガメッシュ、サイファー、シーモア、etc…)
    |その他仲間キャラ(エッジ、ヴィンセント、シャントット、ヤ・シュトラ、etc…)

    コスト安

    こんな感じで、3キャラ分のコスト合計値が規定数以下でないと駄目というシステムだよね?
    vsガンダムシリーズって…

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 08:05:00 ID:91YGp4Jm0.net

    >>319
    合計値以下である必要はない
    キャラが撃破されたらキャラ毎のコスト分自軍コストゲージが減って、
    んで自軍ゲージが0になったら負けってシステム


    つってもDFFでキャラ毎のコスト差はさすがにないと思う
    あっちは機械だけどこっちは人間だし…

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 08:06:23 ID:DUMkPfIw0.net

    それって強さを基準にしてないの?
    そうなるとステーテスで調整するかもしれんが

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 08:08:10 ID:jZcbQbcr0.net

    >>319
    それはガンダムVS.じゃなくてカプエス1だなあ

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 08:12:45 ID:tYZ029Gu0.net

    カプエス1懐かしいw

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 08:14:20 ID:ttVtOz3Y0.net

    スクエニ製の3人協力ゲーってキンハBbSと零式が思い浮かんだけど
    どちらも一過性ですぐにアドパから姿を消したんだが…。
    おまけ追加されたってボスの魅力だけじゃ同じ道を辿る過疎コンテンツな未来しか見えない

    ディシディアは対戦するのがメインだし、どうせ大衆の期待値は
    PTキャラ>大型敵キャラだし、おまけ充実させるのは二の次三の次で積極的に推す程のコンテンツでもない

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 09:19:57 ID:hU3FaWXp0.net

    何でもそうだが一人でも攻略できる難易度のステージを協力プレイで遊んでもそんなに盛り上がらないんやな

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 10:34:11 ID:jv5jx8rC0.net

    アクセと召喚石は絶対に廃止しろよ

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 11:03:23 ID:V104IiOCO.net

    3on3は対戦でストーリーモードはプレイヤーキャラ一人とストライカー制になるんじゃね?
    操作してない2人はプレイヤー任意で支援攻撃支援防御(発動位置やモーションは自動)に入りながら
    任意で操作キャラ交代できるみたいな

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 11:20:48 ID:sYnqNn3W0.net

    >>327
    流石に操作感を別ゲーにはしないんじゃないか
    何でこのシステムが対人では使えないんだとか言う奴出て来そうだし

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 11:21:43 ID:O8acwQHT0.net

    結局大型ボス入れてもやるのはストーリー攻略のときだけで
    あとは一切やらなくなるしいらんわ
    コストを他に費やすなり、発売日早めてくれた方が良い

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 11:26:30 ID:jZcbQbcr0.net

    STありなしじゃ別ゲーになるしなあ

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 12:00:17 ID:sYnqNn3W0.net

    >>329
    個人的にはなんでパーティキャラが参戦したら喜ぶのにボスが登場したら萎えるのか疑問
    どっちも歴代FFのキャラじゃないか

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 12:05:35 ID:FvE2frUI0.net

    萎えるなんて誰か言ったっけ?
    ボスに時間と容量使ってないで使用できるキャラを増やした方が嬉しいって言ってるんだけど

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 12:22:35 ID:bsxgsj5h0.net

    ボスモンスターとパーティキャラじゃ全く違うだろwww
    同じに扱える方が疑問だわw

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:02:03 ID:qGX5F2yE0.net

    いくら重要人物だからといって
    宝条とか出されてもと思う人の方が多いんじゃないの
    ボス側の○○を出すならプレイヤー側の○○を出してくれと思われる様な気がする

    なのでこっち側のキャラを優先して出してほしいわ

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:03:49 ID:jZcbQbcr0.net

    宝条参戦して批判が出るとしても、それはボス側だとかそういう括りじゃないと思う(名推理)

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:06:51 ID:qfiwO4V10.net

    >>334
    誰だしてもそれ言われるだろ
    こいついらんとかなんとか
    まあ、そう言う奴がいらんのだけどな

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:24:50 ID:bsxgsj5h0.net

    割合の問題だ
    誰だしても1〜2割はいらねえって意見は出るだろうけど
    宝条は9割いらねえって思うと思う

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:35:46 ID:sYnqNn3W0.net

    宝条…
    プレイアブルで仮に参戦したらどんな性能になるんだ…

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:41:23 ID:qfiwO4V10.net

    ドーピングでパワーアップ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:45:38 ID:4I1xkCpC0.net

    家庭用版に移植された時でいいんだけど
    相手3人を易々と圧倒できる若本カオスを実装してくれ。
    デカオじゃなくて、カオスがいい。

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 13:55:09 ID:sYnqNn3W0.net

    >>340
    3vs1で負ける可能性があるっていうのは燃えるよね
    そのくらいなら正統ラスボスだしアケのCPU戦ラスボスでありそう

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 14:26:51 ID:ODsIb9ff0.net

    武田ヴァン厨がウザい・・・
    もうヴァンでなくていいよってくらいウザい

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 14:53:35 ID:qfiwO4V10.net

    声豚自体ウザい

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 15:03:44 ID:jZcbQbcr0.net

    ヴァンの声優の話題って前スレ含めて片手で数えられる程度しか話題に上ってなければ、
    今話題になってたわけでもないのにいきなりウザいとか言い出す方がどうかしてる

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 15:36:10 ID:O8acwQHT0.net

    小野ヴァンは魔法使い卒業してデュエリストやってるな
    武田ヴァンに戻せってのもわかるし、戻ってきたら嬉しいけど、
    デュオデシムで違和感なかったし正直どうでもいい

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 15:44:45 ID:GZe3TsZe0.net

    巨大ボスはカオス、永遠の闇、オーファンといったラスボスならいいけど、
    キングベヒーモスとか鉄巨人とかは勘弁して欲しい。
    オメガ、神竜、アルテマウエポン辺りは何とも言えない。

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 16:12:36 ID:V104IiOCO.net

    前作までと世界観共有してるなら是非とも神竜はフルボッコにしてやりたいが
    シナリオリセットなんだろ?

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 16:16:08 ID:sYnqNn3W0.net

    >>346
    プロトバブイル(IV)
    オメガ、神竜(V)
    アルテマウェポン(VI)
    ルビーウェポン、エメラルドウェポン(VII)
    あたりはラスボスじゃないけどボスとして映えそうだし来たら嬉しいわ
    特にオメガ神竜は知名度もあるし
    プロトバブイルはリメイク限定だから厳しいかな

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 16:30:41 ID:tin28pvk0.net

    はいはい
    もう自分の日記とかでやれ

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 17:14:55 ID:Ticmn21Q0.net

    NPC専用ボスは一体いれば十分ですー
    プレイアブルキャラを増やせ

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 17:16:03 ID:qGX5F2yE0.net

    カオス側は少なくてもいいやん
    格ゲーでも敵組織のキャラの方が少ないやろ

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 17:37:16 ID:2ZrdUPlD0.net

    自分で動かせないキャラに力入れられてもなぁ

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 17:45:15 ID:717Syz500.net

    あんまり喧嘩すんなよ
    俺は出たら嬉しいよ
    お互い自分の考えが絶対正しいと思うのはNG

    それにプレイアブルを作る方に手が回らなくなるとかは少し気にしすぎだと思う
    そんなに変わらんでしょ

    >>352
    アクションRPGdisかな?

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 17:59:45 ID:BJyes9Xv0.net

    >>353
    回らなくなるじゃなくて一人でもプレイアブルを増やして欲しいんだよ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 18:13:42 ID:Z1hecYer0.net

    大型ボスはいらないけど自分で動かせる人間サイズの敵キャラとなると話が違って来るなぁ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 18:23:50 ID:qfiwO4V10.net

    プレイアブルでないキャラなんかガワ以外じゃそんなに手間でないだろ

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 20:28:25 ID:jZcbQbcr0.net

    ボス減らせばプレイアブル増やせるという思い込み

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 20:48:06 ID:4I1xkCpC0.net

    >>347
    フルボッコに出来ればな…
    開幕タイダルウェイブでまとめて散らされて
    お互いにパートナーを罵るガキンチョ3匹な絵が見える

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 21:05:19 ID:LOM3+SGb0.net

    >>357の言う通り、ボスを減らせばプレイアブルが増えると言うのは風邪が電話で感染するとかそういうレベルで古い思い込みだな
    初めの企画から登場するキャラはプレイアブルもボスも全部決まる
    そこから全部つくって、全部完成した後順次発表していく
    全体をまとめるために企画ってもんがあるんだよ
    気まぐれで作るわけ無い
    アップデートでプレイアブルが増えていくexvsシリーズも、DLCでプレイアブルが増えていくCSゲームも、全部作品を発表or発売したときには完成してるんだ
    完成した直後に嬉々として発表するわけないだろ
    それじゃ無邪気な子供の作品発表会だ
    ニートみたいな社会知らずの思考はやめようぜ
    だから妄想も自由だろ
    いがみ合う必要はない

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 21:10:25 ID:GZe3TsZe0.net

    1、3、5辺りはプレイアブルで出せるキャラが他シリーズより少ないので、
    替わりに作品内の巨大モンスターを出すかもしれんな。

    1はカオス、デスマシーン
    5はオメガと神竜

    3は…何だ?
    闇雲はプレイアブルで出てた訳だし…

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 21:12:59 ID:hN7O+wth0.net

    5が入ってるとか意味不明だな
    2抜いたのは固有キャラだからだろ?

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 21:50:26 ID:oHJpBkbI0.net

    シンとかバブイルとか中に入って戦う
    ってシンはもうあるか。

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 21:55:22 ID:CjCgI/560.net

    2ヘッドドラゴン…

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 22:15:43 ID:kq2Pq4Jy0.net

    >>359
    ボス減らすことがプレイアブル増えることに繋がらないことの理由としてその話を提示出来る意味がわっかんねー
    その企画段階でボスに関する作業減らせばプレイアブルを増やすやらゲームバランスの改善やらに少しでもリソースを回せるんじゃねーの
    最初から全部決まってるからボス減らしてもキャラ増えることはない!って話全然噛み合ってないでしょ
    だから妄想は自由だっていうよりだから妄想はするだけ無駄だって言ってるように見えるわ
    そりゃ便所の落書きが無駄なことは百も承知だよ


    格ゲーとかガンダムとかみたいな対戦ゲームの新作として認識してる人と単なるDFFの新作として認識してる人がいるから話が拗れるんだよね

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 22:44:25 ID:PKf2zXlp0.net

    実際そうやってケチつける奴がおるから言われてんだろ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 23:15:45 ID:2ZrdUPlD0.net

    毎回ガンダムで例えるやつなんなん?

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 23:31:00 ID:tin28pvk0.net

    大型ボス討伐なんて前回の要素には全くなかった、せいぜいフタッフがちょろっと口にした妄想程度なんだから
    それをここで延々膨らまされても困るし、なんで否定されるかわかんないみたいにゴネないでくれ
    3on3のDFF新作の話するスレだから
    大型ボス実装が発表されてからどうぞ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 23:33:50 ID:UiKygA1Z0.net

    >>366
    今じゃガンダムVSシリーズは
    チーム戦形式の3D対戦アクションゲームの第一人者って感じだからね
    同じ土俵であるアーケードってこともあるしどうしても名前は上がるかと

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 23:41:02 ID:/EcG3Vls0.net

    まあ>>359は流石にあまりに的外れすぎて最初コピペかなんかかと思った
    長文だったし

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-22 23:57:24 ID:kq2Pq4Jy0.net

    DFFAC自体がガンスリンガーストラトスの成功を受けての企画だろうし
    そのガンストはガンダム作ってるところにスクエニが外注してるものだし
    同じ流れの上にあると考えてもおかしくはないはず
    まぁガンストはもういつ死んでもおかしくない程度には迷走し続けてるけど

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 00:29:52 ID:HcpTFcUf0.net

    とりあえずキャラのリストラだけは勘弁してほしい

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 00:39:20 ID:CvKCR+7Z0.net

    >>359はおかしいけど、>>357はわかる
    プレイアブル1人作る労力>ボス1人作る労力
    ってことだろ

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 01:16:37 ID:ITu7vvmm0.net

    ボスいらない派もそれくらいは分かってるでしょ
    ボスキャラ1体=プレイアブルキャラの10%だとしてそれでもプレイアブルキャラ調整作業を10%進めるのを優先してほしいってことじゃん?多分

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 03:21:50 ID:H2beOGQxO.net

    リストラは止めてほしいが先行キャラと個性被りそうな奴は出にくそうだよな
    スコール→サイファーとかクラウド→ザックスとかユウナ→ガーネットとか

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 04:49:53 ID:md04QjQ2O.net

    まあザックスみたいなオマケキャラ出すなら
    メインキャラが充実してからにしてほしい

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 04:56:57 ID:sCZuogwR0.net

    稼働時期的に15からの参戦はありうるだろうか

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 05:03:54 ID:Xao8uRYY0.net

    AC→15→AC移植って流れなら
    移植の時の目玉なんだろな

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 05:15:45 ID:ITu7vvmm0.net

    あーそういえばガンストのFFコラボで衣装、頭部作ってもらったやつは他より一歩リードしてるんじゃね?
    サイファー、エーコ、ルールー、アーロン、エッジ、ヴィンセント、バルフレア、リノア
    ケットシーとモーグリはまぁ…うん

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 05:35:12 ID:kGN7PHFh0.net

    ガンストの衣装は
    ディシディアACのための素材作りの一環
    という可能性はあるのだろうか

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 06:30:56 ID:G/2nyVsb0.net

    そもそも今回開発はどこなんだ?
    ラグナロクはスト4のとこだしこっちも3Dアクションに強いメーカーに頼んでるのかそれとも内製なのか。
    ガンスリのとこは強いけどガンダムもあるし違いそうな気がする。

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 09:02:28 ID:L/icNe780.net

    >>378
    ケットシー参戦ワンチャンあるだろいい加減にしろ

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 09:05:31 ID:n/f/N8zf0.net

    アグアグ参戦決定はよ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 10:05:31 ID:H2beOGQxO.net

    >>381
    CCFF7みたいな主人公には一切会ったことないのにマスコットキャラ扱いで出る可能性

    ヴィンセントは銃キャラ第二段候補か
    ラグナがあんま強くなかったがヴィンセントはEXモードでキマリ化するだろうしなぁ
    通常とEXモードで技性能から何から別キャラ化するってのも個性かもな

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 10:23:18 ID:VRXFF6Sl0.net

    ガンストコラボされてはいるけどアドバンテージにはなってないって意味で
    ケットシー参戦自体を否定してるわけじゃないっしょ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 10:41:32 ID:hx9j/9uk0.net

    >>383
    デュオデシムでモーグリが登場した感じでマスコット的な役割はあったりしそう
    そして、ティーダにぶん投げられそう

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 10:53:45 ID:lTYJLCqV0.net

    モーグリ投げと聞いて13-2勢がアップを

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 11:47:40 ID:QULmBvT60.net

    >>377
    でも15、10年作ってて今だ60%らしいじゃん
    おそらくディシディアCS版のほうが先だろな

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 11:54:03 ID:PZ8ZgoK80.net

    家庭用はガンスリみたいにPC版だけか?
    出来れば、PS4でも出してほしいな〜。

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 12:05:27 ID:iA5G5Bg10.net

    もとがPSPだし、移植があるならvitaかPS4には来ると思う

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 12:17:08 ID:DXgPWv1u0.net

    キャラも増えて欲しいが、一体辺りよ技も増えて欲しい
    最低、空中地上共にふBR.HPフルに装備できるぐらい

    てか発売前に技カスタムの仕様聞いたときは
    技を選択したうえでフル装備できるものだと思ってたよ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 12:47:57 ID:Rj/Bc7JL0.net

    >>383
    負け犬さんェ……
    まあアレはEX化してようやく他キャラと同性能だから求めてるのとは違うか

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 12:52:32 ID:hx9j/9uk0.net

    嫌々かなり強化されるじゃないか

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 13:15:52 ID:uTyKQcNo0.net

    世界観一新かぁ
    コスモスとカオスがいなかったら戦う理由がわからんな
    なにか悪役は持ってくるんだろうか

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 13:43:41 ID:lTYJLCqV0.net

    戦う理由なんてそこに強敵が居たからで良くね?

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 13:45:06 ID:iA5G5Bg10.net

    FFキャラ最強を目指せ!!で十分

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 13:47:14 ID:fxiTvm5Y0.net

    ぜんかいまでだって理由自体は希薄だしw

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 14:03:32 ID:TYz/a0XtO.net

    >>383
    DC参考にEXモードはデスペナルティ装備のカオスにすれば銃技残したままパワーアップ出来るのでは?
    通常ブレイブは3種の銃を使った技で変身形態はHP技にエッセンス盛り込むとか
    個人的にはライフル系で長距離コンボとかしたい

    ヴィンセントは削らなきゃならないほど要素が多くて作りやすそうな上人気もあって独自性も高いのがいいね

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 14:38:43 ID:H2beOGQxO.net

    >>397
    EXモードでガリアンビースト変身
    EXバーストでカオスに変身
    バースト成功→カオスセイバー
    バースト失敗→サタンインパクトとか

    ナンバリング外の外伝作品からも出るといいんだけどな
    セラとカイアスとか
    あとヴェイン欲しい

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 15:13:12 ID:md04QjQ2O.net

    コスモスは普通にセーラ姫として参戦

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 15:18:04 ID:z5glt5qc0.net

    セーラ姫を戦わすなwww
    1からはwol、ガーランド、カオスで終わりでいいやん

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 15:27:50 ID:+OzzUFHT0.net

    >>394
    強敵と書いて「とも」だな
    とはいってもなんだかんだでストーリー上のラスボスとしてカオスでそう

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 16:52:44 ID:+QjmLJFF0.net

    大会優勝者にはなんでも願いが叶うクリスタルが与えられるという…

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 17:07:14 ID:z5glt5qc0.net

    訓練だよ訓練
    パーティアタックなんてよくあることさ

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 18:06:38 ID:6zxDRqoEi

    そういや前作(?)の登場人物達は厳密には本人じゃないんだっけ?
    アーケード版のはどうなるのか分からないけど

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:06:21 ID:HIIqp0Dn0.net

    ヴィンセント厨でもないんだけどどうせ7を優遇するのであれば
    ヴィンセントの方が需要があると個人的に思う。

    まぁそれは考え方の問題だが

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:10:57 ID:iA5G5Bg10.net

    7未プレイからすると、エアリスやザックスやシドは人気聞くけど、ヴィンセントってそんなに人気あったの?って感じ
    銃は他にもいるが、怪物化するのは面白そう

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:12:43 ID:JEUZ89YZ0.net

    >>402
    優勝者は家でもやりたいと願った
    ↓発売日と機種が明かされた

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:13:56 ID:hx9j/9uk0.net

    >>402
    DFFACはトバルシリーズ最新作だった…?

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:23:57 ID:skmrkEzm0.net

    7つのクリスタル揃えると神竜が現れて全てを水に流すと言う

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:27:20 ID:LjDiEv980.net

    謎の差出人「R」から3人1組のチームバトルの格闘大会の招待状が届くと予想しとくか

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:46:48 ID:L/icNe780.net

    データ化されたFFの物語から人類進化の鍵を探す旅に以下略

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 19:48:35 ID:uTyKQcNo0.net

    >>410
    なるほど3人だしなw
    それだとどんなチーム分けになるだろw
    歴代FFキャラがジェノサイドカタッで即死していくのか…

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 20:00:13 ID:k9enr/Pc0.net

    差出人はオメガロック
    「VIの主人公は俺だ」

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 21:12:14 ID:ZKwGtwNO0.net

    エクスデス「ん?バッツのパチモンか?」
    ケフカ「違うよ、ティナのオトモ。」

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 21:12:41 ID:W6sFzhaW0.net

    >>308
    亀レスだがむしろ多少キャラかぶってでも人気キャラには出て欲しいと思うのは自分だけだろうか
    DDFFの時もティナとかぶるからだとかでビビいなかったし

    あとセーラ姫はCS版にイベント限定キャラとかで出る感じでいいと思う

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 22:07:21 ID:H3QV0lNy0.net

    >>415
    或いはデュオデシムでのエアリスみたくアシスト限定とか

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 22:22:46 ID:uTyKQcNo0.net

    アシストは流石に廃止では
    6人同時に使ったら12人入り乱れるぞ
    てかあのシステムは多人数と相性最悪

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 22:26:53 ID:+QjmLJFF0.net

    対戦形式は3対3。ただし今大会はアシストマッチを採用する・・・

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 22:45:33 ID:6LSV2WJX0.net

    セーラ姫武器リュート

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:10:32 ID:shcDB/9/0.net

    本当にセーラ姫とか望んでる奴いんの?
    1からはもう十分だろ
    正直1〜3までは増やす必要ないと思う
    4以降に枠譲るべき

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:17:06 ID:yAw+VLqg0.net

    2はいるだろ…
    個人的には3も増やして欲しいけど

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:18:29 ID:C5sPfHoS0.net

    >>420
    譲るってのは先に枠数が提示された場合に使う言葉だろ

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:20:31 ID:g0ozJ6J50.net

    ファミコン時代の面子の中ではミンウが一番需要ある気がする

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:20:52 ID:kaBxerKn0.net

    >>415
    別に被るから〜とかは関係ないだろう
    単にスタッフが出さなくていいと判断したから出さなかっただけだ
    出そうと思えばいくらでもアクションに個性付けして出してたよ
    ロックとかもそう

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:21:13 ID:uTyKQcNo0.net

    1と3は仕方ないが2は欲しいな

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:37:49 ID:y2SXVgvX0.net

    2ってあとはダークナイトくらいしか思い出せない
    3は味方はみんなモブだから、出るとしたらザンデあたりか?

    今回はカオス側も大量に追加してほしいわ、ギルガメッシュやルビカンテあたりも結構人気あるっしょ
    14からはカオス側はガイウスが有力だろうけど、ネールさんもお願いします

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-23 23:40:27 ID:uTyKQcNo0.net

    >>426
    2はミンウとか需要あるでしょ スタッフが候補に上げてたし
    ギルガメッシュはもう出てる
    突っ込み所ありすぎぃ

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:16:21 ID:CheTkz6c0.net

    バッツみたいな無理矢理な個性付けはなるべくしないでほしいけどね
    出るキャラが増えてくれば被りとか気にしてられないし、緩くなるとは思うけど

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:21:18 ID:btiXkoJt0.net

    >>428
    バッツ無理矢理か?
    妥当だろ
    使用感の被りはガンダム見る感じ大丈夫そう
    意図的に似せたりコンパチにしない限りは

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:22:20 ID:Q8Cy93010.net

    3はザンデしかいない
    ウネやドーガはまだしも、デッシュやアルスじゃ影が薄いし
    グツコーやハインやガルーダやゴールドルが出ても…

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:23:35 ID:NZewRNaW0.net

    ルビカンテなんかだしてどうすんだよ
    敵側ならラスボスで出てないヴェインとダイスリーがいるし、
    原作ストーリーでの重要度ならザンテや何度も戦うことになったシーモア辺りもいる
    回復してやろうくらいのネタしかないし、4ならパーティキャラ沢山いるからそっちから出してもらわないと

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:26:58 ID:CheTkz6c0.net

    >>429
    バッツ=ものまねしとか、FF5=ものまねしみたいな図式は特になかっただろ
    キャラとしてもバトルシステムとしてもスタンダードで個性に乏しいから、
    他にはあまりないものまねしをピックアップしたのは分からんでもないけど
    結果として使うのは他キャラの技がほとんどだから違和感

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:41:11 ID:Nw4/nxanO.net

    すっぴんで出られてもなぁ
    ビビがバトルアクション的に被るのはティナではなくシャントットではなかろうか
    9からなら投げ槍竜騎士フライヤ姐さんが出たら嬉しい

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:47:21 ID:NZewRNaW0.net

    正直、すっぴんでいろんなジョブのアビリティを付けてるってていのほうがよかったと思う
    アビリティの組み合わせこそ5のキモだし
    アビリティ3つまでだろとかは置いといて
    5の再現っぽさはバーストくらいしか無かったからなぁ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:48:46 ID:btiXkoJt0.net

    >>432
    隠しジョブで当時一番話題になったジョブ、すっぴんに一番近い、あの特性を活かしやすく、FF5パーティではなく歴代キャラの真似をオールスター対戦という環境
    最適な選択だろう スタッフよく考えてるだろ
    黒魔導師やナイトは全然間に合ってるし
    他に何があるんだ
    よく考えてるスタッフに対してよくそんな浅はかな考えの批判できるな

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:49:32 ID:btiXkoJt0.net

    真似をできる だすまん

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:50:23 ID:lH/s4E4Q0.net

    >>426
    出れてもアシエン・ラハブレアが一番個性的やろ。
    ネールさんは根性版のラスボスだし、龍神フォ−ムはまだ現役コンテンツだからネタバレになるし。

    14ちゃんは旧作のオマージュが多いけどガイウスも例によって
    ガブラスをモデルにしたせいか、格好や声、立場とダダ被りすぎてもうね…

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 00:59:54 ID:CheTkz6c0.net

    >>435
    なんでそこまで盲信的なんかわからん
    ものまねしをピックアップした理由は分かるし、全く駄目とかは思ってないけど
    違和感はあるんだよ、5ではものまねだけが取り柄だったわけじゃないんだから
    ジョブマスターならもっといろんなジョブのアビリティを見せてくれたってよかったろ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 01:14:35 ID:xJEbObbD0.net

    >>435
    他のキャラは原作にネタがないならかっこいい技もらえたやん
    バッツは他キャラのものまねばっかりなんだぜ
    いくら5のシステム的な理由つけたって、見た目には他作品の技なんだから5っぽさもある訳じゃないし
    個性としてはアリだったけど、原作再現度は低いよ
    そこを残念がる声はチラホラ上がってたし、AC情報出てからもあった
    元から個性薄かったから、他と被らず5のネタを拾うってとこでは考えてあるとは思うけど
    キャラがこれから増えていくと考えれば被りも増えてくるし、
    被りを気にするあまり1点だけを尖らせて原作らしさが薄くなるのは悲しいと俺も思う

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 01:17:04 ID:L6U3bgsv0.net

    技アビリティに付加効果付きなのがジョブマスターらしいなと思いました

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 01:17:55 ID:B7dhBwyM0.net

    すっぴんをベースにして原作の色んなジョブの技使うってほうがまだバッツっぽかったかも
    似たような境遇のオニオンが実際それに近いコンセプトなんだろうけど、あんまり奇抜な技は使わないし
    5は3以上に多彩なジョブが特長なんだから、特に個性的な技ピックアップすれば原作活かせただろうな

    逆にものまねしベースなら相手が直前に使った技をオウム返しに出来て欲しかったわ
    魔法系はともかく物理系は難しいかも知れんが、エフェクトで誤魔化せばやって出来ないことはなかろう

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 01:20:45 ID:9Y813S9U0.net

    他のFC SFCメンバーが原作には無いかっこいいオリジナル技を作ってもらってる中
    他キャラのものまね技しかもらえなかったのは5好きとして寂しかったな
    すっぴんで、5にある色んなアビリティを組み合わせて戦うとかが良かった

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 01:28:35 ID:BXx87NPR0.net

    まぁオールスターだからものまねのネタがたくさんあるし、ものまねしが一番使いやすかったんだろ
    しかも他作品のキャラを真似するお得感付き
    でも銭を撒き散らしたり薬調合したりってのもまぁありだね
    今作はどうなるかね

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 02:29:38 ID:8jcDXSeXO.net

    バッツのデフォ衣装は天野服より町民服のほうが良いな

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 03:09:55 ID:yFVOc+1y0.net

    何かの偶然でビビが出るならティナとかシャントみたいに魔力を制御できてる感じじゃなくて
    力に振り回されてる感じの動きがいいな

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 03:37:31 ID:2TBWr+Sw0.net

    追加は012で追加参戦がなかった、もしくは
    012で初参戦したナンバリング優先で
    2→ミンウ
    6→セリスかエドガーかセッツァー
    9→ビビ
    12→アーシェかバルフレア
    13→スノウ、13-2もありならセラとカイアス

    でいいよ

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 03:51:27 ID:lBBZtJ+F0.net

    さらっといないことにされてるけど12は追加されただろ

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 04:14:58 ID:0zx0DDKD0.net

    主人公のバルフレアどこ?

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 04:26:28 ID:zcIDblSfO.net

    猿主人公ネタつまんね

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 04:31:01 ID:CheTkz6c0.net

    >>447
    ないことじゃなくて、無印ではあくまでゲスト参戦
    012でようやく本参戦で主人公が出られたとこでしょ
    開発時期が被ってたり無印時点では一応まだナンバリング最新作だったりでラスボスのヴェインも出られてないし
    最初っからラスボス臭しかしないラスボスだったのにな

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 04:40:11 ID:xJEbObbD0.net

    12はとりあえずヴェインだな、次があるとしたらアーシェ
    個人的にバルフレアはバッシュより優先度下だわ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 05:14:31 ID:76W526sM0.net

    >>433
    トランス、W魔法(連続魔)でしょ

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:01:19 ID:lBBZtJ+F0.net

    >>450
    その条件だと11も当てはまるけど445になかったから
    12がいないことにされてる、存在の薄さ的なネタかと思ったわ

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:13:48 ID:ovHXRGYw0.net

    バッツはものまねが最善だったよ
    オールスターキャラゲーで味方の技使うとかこれ以上ない良ネタだし
    実際バスターソードとガンブレード持ってたりセシルの技使ったり自分は興奮した

    原作が反映されてないって言うけどそれは新規参戦キャラで使われるだろうよ
    Vキャラ自体一人で十分原作ネタ使い尽くしちゃうだろうから、どうあがいてもものまねみたいなアレンジは必要だった
    むしろ続編キャラでアビリティ使われるだろうって妄想膨らんで楽しかった
    それに少ないオリジナル技の中でゴブリンパンチを入れてきたあたり、分かってるなあって思ったけどなあ

    どんな形でも批判は出るだろうし少ない声を気にしてたらキリがない

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:19:23 ID:aOs47PuD0.net

    12のプレイヤーキャラ勢はやれることを全部ヴァンでやっちゃったし追加するにも差別化が難しそう
    原作での各キャラの違いってミストナックと召喚獣関連のライセンスとステータス差くらいしかないし

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:28:22 ID:UtlqwNd+0.net

    12RWで差別化されてるよ

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:29:12 ID:KSaDcSPR0.net

    ミンウ出してっての多いけど、なんでそんなに出して欲しいのかわからん
    ゲストパーティで序盤お助けキャラとアルテマ封印解除の生贄ってイメージなんだけど
    あくまで、2から追加って言ったら挙がるけど全体の優先度は低いと思うんだ
    マリア、ガイ、レオンハルトはもっとありえないけど

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:35:03 ID:btiXkoJt0.net

    マリア ガイ レオンハルト ミンウがダメなら何出せってんだよ…ボーゲンとか言うなよ

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 08:50:24 ID:ovHXRGYw0.net

    単に256がそこまで2好きじゃないだけだろ

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:08:51 ID:3xu626Hn0.net

    原作反映されてないとは言ってもホーリーとかイフリートは原作でも使ってただろ

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:10:08 ID:3xu626Hn0.net

    >>457
    2で性能面でキャラ立ってるのがミンウしかいないんだよ
    後リメイクの裏ダンジョンで主人公やってて善皇帝倒してる

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:16:46 ID:lH/s4E4Q0.net

    まあミンウはソウルオブリバースを作って貰って主役抜擢されてますし
    いまだに昔の白魔導士の偉人みたいな扱いで名前だけ出てくる作品もある
    2をやってなくても耳にする機会のある珍しいお人やな

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:28:10 ID:3xu626Hn0.net

    FC勢が追加で出せるキャラと言ったらミンウとザンデぐらいしかいないからなあ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:28:43 ID:pQR4kuSK0.net

    ドラクエ2にもなんかアイテムで出てたしな

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:44:10 ID:UtlqwNd+0.net

    というかお前ら
    これが駄目あれは駄目じゃなくてもうちょいポジティブに話せよw

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 10:58:33 ID:Nw4/nxanO.net

    SoR主人公枠でミンウ
    4TA枠でセオドア
    7コンピシリーズからCCザックスDCヴィンセントBC手裏剣女
    10ー2からシューイン
    12RWから爆弾アーシェ(12にヴェイン追加)
    13-2からセラとカイアス

    絶対荒れるだろうな…

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:12:31 ID:0jfbuzDq0.net

    その中だとヴィンセント、セラ、カイアス以外はコンセプトがいまいちパッとしなかったり既存のキャラと被っていたりしてディシディア向きじゃないと思う

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:15:28 ID:sEfWDMpC0.net

    10-2からユウナ欲しいし13-2はノエル欲しいしLRからもLR版ライトさん欲しいです!

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:17:01 ID:B7dhBwyM0.net

    ミンウセオドアザックスあたりは来てもおかしくないんじゃないかな
    シューインはさすがにないな、12以降はよく知らん

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:24:27 ID:UtlqwNd+0.net

    既存キャラとの被りって良く出てくるが
    操作がそれほど特殊じゃなくてコンセプトで明確に動かし方が分かれてるほうが珍しいんだけどなぁ
    コスモス勢は基本的にスタンダードな操作性なんだし

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:26:33 ID:jMOyhVA70.net

    コンセプト被りはもうどうしようもないってば
    別に特殊な技じゃなくて同じファイアでも差別化してたくらいの違いでいいよ

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:29:00 ID:UtlqwNd+0.net

    >>471
    既存キャラでもそれくらいの違いなのにね

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:37:37 ID:jMOyhVA70.net

    被りとかいってたら剣士、黒魔系のキャラはもう出られないくらいだからな
    スタンダードなキャラはスタンダードに
    原作からして他にない武器や能力のキャラは際立ったものにすればいいでしょ

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:40:56 ID:aOs47PuD0.net

    DCのDGソルジャーの色付き達の参戦を密かに望んでいるけど何より認知度がとてつもなく低そう

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 11:59:24 ID:UtlqwNd+0.net

    12RWかなりやったからなぁ
    リュド・カイツ・フィロなんてマイナー来たら嬉しいけどw
    リュドは翼を持ってるところで特徴
    カイツはRWのガンビット仕様的に固定砲台化してたからそこら辺で味付け
    フィロはスカイシーフって特徴がある

    なんでも探せば何かしら特徴あるわ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 12:03:22 ID:ovHXRGYw0.net

    >>461
    そう無理やりだすようなことするなら2以外で出せよって言ってるんだろう
    FC組は1は除いてミンウとルーネスで事足りると思うがな
    自分は密かに2からデュミオンの参戦を望んでたりするがな...

    コンセプトっていうけど
    エアマスター:空中戦において右に出るものはいない ドッジアタッカー:素早い動きで相手を手玉に取る
    だとか具体性はほぼないようなもんなのなw
    言いたいことはまぁわかるんだけどさ

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 12:08:59 ID:CheTkz6c0.net

    アーシェはもちろんボムも使っていいけど、やっぱり基本剣がいいなぁ
    契約の剣+暁の断片で魔力を吸い尽くしながら…
    って、破魔石は捨てるんじゃなかったんかい!てなるかなwww
    契約の剣は武器としちゃ弱いし、MP0になる破魔石は魔力高いアーシェには装備させるもんじゃないけど

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 12:19:42 ID:UtlqwNd+0.net

    >>476
    そだよ
    ドッジは発生前に回避性能を持つ技を持ってるのが特徴だけど
    クラウドもスコールもコンセプトと操作感なんてそんな特徴無いし

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 12:38:14 ID:8oSHK4Du0.net

    バッツもバッツが勝手に仲間の技をアレンジしてるだけで俺らが自由にできるわけじゃないしな
    その上ティーダのドッジ、ティファのフェイント、カインのエアダッシュとか他いろいろコピーしてこないし
    ただモーション使いまわしなだけで自由度なんか一切ないアレンジプレイヤー(笑)だもんなぁ
    5を再現するならせめてヴァン並にアビリティを増やすべきだと思った

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 12:42:25 ID:btiXkoJt0.net

    後に作られたキャラの方が面白いのはしゃーない
    >>476の言う通り無印組のコンセプトは曖昧なの多いけど012組は分かりやすいし

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 13:31:17 ID:UtlqwNd+0.net

    フェイントにドッジ付いてるティファの方がドッジアタッカーだからね
    そこら辺も無印組みに対して面白い操作感加わってると良いな

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 13:43:56 ID:tsjNExMh0.net

    DS版のオリキャラは出さんでいい
    タマネギ剣士で十分

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 13:47:10 ID:CheTkz6c0.net

    タマネギだってDFFオリキャラじゃないか

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 13:48:48 ID:UtlqwNd+0.net

    原作での性格付けなんて殆どないしね
    冒頭は悪がき、後半は成長してるんだっけかな

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 13:50:55 ID:DZnq7aL+0.net

    ddFFで数少ないのだとこんな感じだわ
    1〜3は無理に増やす必要はない。2はまだしも1、3はありえない
    6はロック、セリスのどちらかまたは両方
    9はビビ、ガーネット、スタイナーのなかから1人って感じか
    12でヴェインってのもよく聞くけどラスボスなだけで印象的だったか?
    弟のポーション王子のほうが目立ってたと思うほど薄い気がする
    バルフレアは確実そう
    13はダイスリーとかいう人間体で戦ってない不快なクソジジイより続編だけど
    カイアスの方が良い
    味方サイドで出すのも本編キャラでスノウ出すより続編からノエル、セラのどっちかのほうがいい

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 13:52:51 ID:tsjNExMh0.net

    タマネギは1の光の戦士と同じ
    原作の無個性キャラの延長、解釈の一つで済んでるが
    DSのオリキャラはそういうシロモノじゃないし

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:00:32 ID:t7Nfh9n30.net

    >>485
    ヴェインについてあんだけ描写があって薄いとかいってたら雲やミシアなんかどうなるんだよ
    12ストーリー的にもアーシェの方が格上だしバルフレアはいらん
    ダイスリーも悪人だから欲しいし、他のラスボスだって巨大化してないんだから人型のままアレンジして出したらいいだろ
    続編は無印の方のキャラが揃ってからにしてくれ

    >>486
    いや、DSFF3も解釈の一つだろ
    他のアルクゥレフィアイングスならまだしもルーネスは元に一番近いし
    FF3自体が古いゲームになってDS版で触れた新しいプレイヤーも多いんだから

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:05:49 ID:btiXkoJt0.net

    6はセリスかロックってのはよく分かるんだがエドガーやセッツァーとか
    面白そうな出て欲しいキャラが他にもかなりいるから惜しい

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:48:08 ID:IJSctjiE0.net

    ヴェインはバトル回数ことラストバトルだけだが、最序盤から登場していかにもな雰囲気出してるし
    アルケイディア帝国の支配に抗うことが12のストーリーの本道だし
    何よりガブラス共々レックスの仇だ
    ヴァンは途中で復讐とか意味ないって悟っちゃうけども。
    ヴェイン自身は2の皇帝みたいな絶対悪じゃなく、為政者としての非道さって感じだったり
    神から人の手に歴史を取り戻すって主人公の目的でもおかしくない様な目的持ってたりするし
    確かにいかにもファンタジーらしいラスボスではないかもしれないけどな

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:48:31 ID:Nw4/nxanO.net

    主人公はスタンダードタイプでサブキャラに個性的な能力持ちパターンが多いから

    敵サイドだと2SoRが善皇帝(参戦済)4TAはマイナス(召喚サブ黒)クリエイターは出ない
    7CCがジェネシス(赤魔?)7DCがヴァイス(銃付き二刀流だっけ?)BCはフヒト?だっけ
    13-2とライトニングリターンはどっちもカイアス兼任でよさそうな気がする
    ヴェインには是非スタンド付き格闘皇帝としてキャラ立てていただきたいのだが

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:50:19 ID:ovHXRGYw0.net

    似たような俺が考えたいい感じのキャラ考察があと何度出るんだ・・・
    しかも大体なんかズレてるし

    バルフレア、エアリス、アーロンあたりでるなら声優ってどうなるのかね

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:57:27 ID:CheTkz6c0.net

    >>491
    そら、4月まで情報でないからキャラ予想くらいしかすることないし
    声も変えなくていいだろう、変えるならスコールとラグナ変えて欲しいけど

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 14:59:21 ID:a/aheUz10.net

    カイアスでもいいけどカオスのメンツからして若すぎるんだよなぁ・・・
    それを言っちゃヴェインもなんだけど

    カオス軍だからカイアスも出してもいいけどダイスリーとヴェインは出してほしい
    ただ問題はダイスリーのバルトアンデルスの姿をどういう風に戦わせるかだけどw

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:00:25 ID:aOs47PuD0.net

    >>489
    神から人の手に歴史を取り戻そうと考えていたのはバルフレアの親父じゃなかったっけ

    そういえばディシディアにシドいないな

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:03:08 ID:CheTkz6c0.net

    >>494
    ヴェインも賛同者…というか、三男坊に夢を託そうとしたら逃げられたんで
    仲良くなったヴェインに託してる感じ

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:05:15 ID:io2OqNOE0.net

    まんまWikipediaやん

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:05:38 ID:HvxPvHBp0.net

    >>493
    セフィロスもクジャも若いだろ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:07:09 ID:Nw4/nxanO.net

    菅原文太がディシディアのシド
    ラムザとディリータにも参戦していただいて王様パーティー組もうぜ
    凄くギスギスした殺るか殺られるかな雰囲気になりそう

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:07:27 ID:FB/XREia0.net

    3人共エクスデスを選択して開幕堂々と歩いていく様

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:11:03 ID:Nw4/nxanO.net

    カイアスが若いとかいったらカオス勢2/3くらいはカイアスより年下……

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:15:59 ID:a/aheUz10.net

    若いっていうのは外見的な意味だからな?
    カイアスもいいけどダイスリーのような爺さんキャラがほしいって事だよ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:19:00 ID:n/Yc2op50.net

    別に特に好きなキャラじゃにけど
    エドガーセッツァーはキャラ性能のオリジナリティ高いから使ってみたい

    零式とか販促的にもありえそうだけど
    1人だけなら性能のオリジナリティ・認知度でエースかな
    好きなのはサイスちゃんだが

    タク勢とか5姉妹とか好きだけどオリジナリティ低そうな連中はつらいw

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:21:49 ID:uCTdTQq30.net

    きも

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:30:14 ID:uVsWlNVy0.net

    >>485
    そかはバルトアンデルスの形態上手いこと弄ってさ
    ライトニングみたいにL+Rでチェンジして

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:36:22 ID:UtlqwNd+0.net

    ファリスは海賊・レナは飛竜とのからみで掘り下げられるかなぁ
    とりあえず駄目な理由を探す意味が無い

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:37:59 ID:sEfWDMpC0.net

    FC版からオニオンナイト、DS版からルーネス参戦とかそういう感じのないすかね
    性能差別化なんてなんとでもなるし

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:41:40 ID:YG8f9WGs0.net

    まさかのドーガ&ウネ参戦!!
    とかなったら楽しそう
    あと子供キャラが足りないから幼女リディア、パロポロ、リルム、ビビ、エーコ、ホープ&ヴァニラ
    のどれか欲しい

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:45:39 ID:sEfWDMpC0.net

    ヴァニラとホープのタッグ?
    ヴァニラとファングのタッグなら分かるけど

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 15:48:21 ID:UtlqwNd+0.net

    >>506
    追加のすっぴんと隠しのたまねぎで構成すると面白いかもね

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 16:35:10 ID:lH/s4E4Q0.net

    仕様が似てるならEX中の専用コマンドで構え中は遠隔弱攻撃をブレイブ変換だかEXゲージ変換するまふうけんだとか
    天野絵にドット絵、オペラのドレスと衣装も豊富なセリス将軍をお願いしますん

    ロックでもエドガーでもセッツァーでもござるでも6から来てくれるならウェルカムだけどね!

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:13:00 ID:btiXkoJt0.net

    廃止されそうなシステム

    S 追撃 アシスト EXリベンジ
    A EXバースト
    B EXモード 激突コンボ
    C 激突 ムーブアクション

    EXバーストは仕様変更で残る可能性は高い
    激突コンボはアシストではなく仲間間であるかも
    追撃はもしかしたらチーム戦ならではのものに置き換えるかも
    多人数用のシステムを導入するらしいし
    吹き飛ばした後味方がお手軽に追撃できるシステムとか

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:29:14 ID:XUgClftz0.net

    ロリコンは一匹残らず消滅すべき

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:32:15 ID:gyFiXsGf0.net

    ダウンしてるライトをWoLがシャイニングウェーブで拾ってるよ
    EXモードみたいなやつは対戦では結構あるよね

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:47:35 ID:8jcDXSeXO.net

    ルーネスの方が原作イメージかな
    タマネギのほうはちょいとキモイキャラ付けだったし

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:51:45 ID:XUgClftz0.net

    オニオンの方がいいわ

    野村は天候ノムリッシュネームを与えるような事をしなかったので好印象

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:58:12 ID:kg9coB0d0.net

    よく性能が被るからロックじゃなくてエドガーとかセッツァーの方が面白くなるというが
    被らないように開発が作ればいいわけだよね。コンパチにならないように

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 17:59:49 ID:bZF78P0M0.net

    3主人公は悪ガキっていうイメージだったからルーネスの方がイメージ近かったな
    オニオンはなんか優等生っぽさがなんか違った

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:07:46 ID:7XEH8wup0.net

    >>491
    エアリスは012のアシストで出たとき坂本だったし、そのまんまだろ多分

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:08:20 ID:btiXkoJt0.net

    >>516
    全くその通り
    RPGで似通った性能でもアクションならいくらでも差別化できる
    本当に些細な調整でバランスがひっくりかえるゲームだからな

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:12:07 ID:XUgClftz0.net

    似たような戦闘スタイルで性能が差別化されてると聞くと
    リュウ、ケン、ゴウキが思い浮かぶわ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:15:08 ID:7XEH8wup0.net

    そういえば今回も
    WOL→DFF世界で生まれた存在で名前は無かった、プリッシュに付けられたこともあるけど秩序の敗北に伴い再び失われた
    オニオンナイト→あえてオニオンナイト名乗ってるということにしてるけど、実は本名を思い出せずにいる
    みたいな設定は続投なんだろうか

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:16:14 ID:gyFiXsGf0.net

    いわゆる胴着組なんていっぱいいるしな

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:16:28 ID:XUgClftz0.net

    チームバトルという事は
    1人倒した後も動けると言う事か
    死体蹴りが捗るな

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:20:08 ID:8jcDXSeXO.net

    キャラだけで世界観はリセットと思ってた

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:28:43 ID:CheTkz6c0.net

    >>516
    そうなんだけど、単純に回転ノコギリをぶん回す王様とかの方がみんな見たいって話じゃないかな
    よくジタンと被ると言われるが、ジタンは二刀流で女好きの盗賊だが
    ロックは女好きというわけじゃないし、どろ…トレジャーハンターだから
    二刀流も出来るが、バリアントナイフ1本で戦えば差別化出来るよ
    ナイフのみのキャラ今んとこいないし

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:32:40 ID:btiXkoJt0.net

    >>520
    その3人は初登場がドット絵だったからモーションはそのままに性能を差別化する必要があったけど
    今は多様なモーションで動きも別物に出来る
    てかその3人は1からの差別化ではなくコンパチだろ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:33:52 ID:btiXkoJt0.net

    >>522
    格ゲーと3Dアクションじゃコンパチの重み違うぞ
    格ゲーではコンパチはよくあることだが3Dじゃほぼ見ない

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 18:37:12 ID:btiXkoJt0.net

    >>523
    トレーラーの0:46と1:04でライトニングが復帰してるからやられたら一時離脱→復帰でしょ
    死体蹴りはできないと思う

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 19:42:02 ID:3mQcMnWG0.net

    >>515
    WoLやオニオンナイトでもノムリッシュ扱いだからへーきへーき

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:36:40 ID:B7dhBwyM0.net

    >>523
    きょうびのチーム戦で死んでそのまんまってことはないんじゃないの
    残機共有とかそんなんじゃねえの

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:45:55 ID:jMOyhVA70.net

    FFT参戦するとしてカオス側を誰にするかが問題だ
    ディリータかウィーグラフかガフか
    まぁ性大天使ハイレグさんしかあり得ないんだけど

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:52:33 ID:CheTkz6c0.net

    ラムザのライバルとしてはディリータ出して欲しいけどな。でもカオスっぽくはない
    やっぱハイレグか

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:56:42 ID:XUgClftz0.net

    対戦ゲーで倒されてから
    こっちの画面が切り替わるまでの間に
    死体蹴り、死体撃ち、挑発ジェスチャー連発
    とかやってくるヤツがいるやん

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:58:12 ID:fNjStlrW0.net

    ディリータはギリギリコスモス側じゃね
    ウィーグラフ期待

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:59:02 ID:G71TRi2o0.net

    ラムザ、アグアス、アルテマさん
    でおけ
    ムスタディオ死ね

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 20:59:24 ID:PufoGphI0.net

    >>507
    あのグロい肉車みたいなドーガ参戦だと!?

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 21:03:00 ID:btiXkoJt0.net

    >>533
    え?
    今作FPSなの?

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 21:05:51 ID:XUgClftz0.net

    残機が複数あるヤツでも死体蹴りとか出来るよなと言いたかっただけ

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 21:06:24 ID:xUGrqREa0.net

    アーシェ=ダルマスカ

    バトルコンセプト:ガンビットサマナー
    基本技はヴァンと同じく武器の種類がそのまま技となってるが、スイッチ技は使用できない。
    その代わり、ルカヴィを召喚する事で、アーシェの行動と連動して自動的に攻撃してくれる。
    ※使用できるルカヴィはベリアス、ザルエラ、ハシュマリム、アルテマ、
     キュクレイン、シュミハザ、アドラメレクのみで、EXモードでゾディアーク召喚可能。

    ・・・ってのを見てみたい。

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 21:19:41 ID:btiXkoJt0.net

    >>538
    すまんな冗談だ
    いやぁできるんかな?荒れそうだし対策してそうだけど
    死んだ瞬間判定消えて光に包まれて消えるみたいな

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:00:43 ID:+40sqZOI0.net

    個人的にザックス大好きだから参戦したりしないかな

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:07:09 ID:7XEH8wup0.net

    シアトCCみたいに、外伝・続編系主人公枠が存在するならザックスもあり得るんだろうけど
    まだどういう基準で参戦キャラが決ってるのか不明だからな(カオス側がでてくるかどうかも)

    1〜13の主人公勢は続投なんだろうな、と推察できるぐらい

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:16:13 ID:iJ6j9gAG0.net

    ザックスはクラウドの別コスで出せばいいよ

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:16:42 ID:B7dhBwyM0.net

    エアガイツかよ

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:27:14 ID:+IRVIEMG0.net

    >>531
    EXモードで絶望しそう

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:32:34 ID:xUGrqREa0.net

    ガーランドとセフィロスのEXモード時の姿形は変えて欲しいな。

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:36:26 ID:B7dhBwyM0.net

    イカロスは熾天使モチーフのはずが当時の3D技術じゃイカにしかならなかったのが馬鹿にされただけで、
    フィギュアのセーファセフィロスは普通にカッコよかったからあれベースにアレンジして欲しいな

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:49:19 ID:zmG7mPg10.net

    ガーランドのEXは今度こそカオスっぽくなるかもね
    ガーランド=カオスも周知の事実だし

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:52:43 ID:tZy2dBQg0.net

    ガーランドのEXはカオスが別に居たのもあったからね

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:59:08 ID:tUuNzDXf0.net

    セフィロスとガーランドは変身後の姿で武器振るとシュールすぎるのがな

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 22:59:42 ID:Nw4/nxanO.net

    >>547
    動きがイカだからどうあがいてもイカ呼ばわりだよ
    あの腰の下の羽がついてる限り動かしたらイカにしかならん

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:04:50 ID:+IRVIEMG0.net

    あの状態だと今の攻撃どれもできなさそう

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:15:33 ID:xUGrqREa0.net

    普通に腰から下は脚を生やしていいだろ。
    皇帝や雲やエクスデスやジェクトだってEXモードは普通に脚あるし。

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:26:13 ID:CheTkz6c0.net

    http://i.imgur.com/PShAbLn.jpg
    え、これに足生やすって?

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:33:40 ID:tUuNzDXf0.net

    EXになっても人型ってのは、
    確かPSPのスペック上の制限でもあったよな

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:39:09 ID:btiXkoJt0.net

    人型じゃないとよろけたり吹き飛んだりが不自然だからじゃないの
    安直にアーマー持たせるわけにもいかんし

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:41:28 ID:tZy2dBQg0.net

    >>556
    デカオとかも連続でよろけるとビクんビクんなるけど
    そこはしゃーねーわ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-24 23:50:46 ID:xUGrqREa0.net

    http://i.ytimg.com/vi/uHm0XcEeIqU/0.jpg
    http://blog-imgs-17.fc2.com/h/o/c/hoccha/FF5-8.jpg
    http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130928042219/finalfantasy/images/c/c3/BraskasFinalAeon-ffx.png

    足についてはどうとでもなる。

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 00:00:33 ID:CUTDQJn40.net

    >>558
    あれ…?
    ブラスカの究極召喚ってひょっとして脚あったのこれ 腰巻きのせいで下半身が棒にしか見えなかったんだけど

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 00:21:25 ID:W9GrtP7t0.net

    シーモア出してください
    体力がほかのキャラの1/4しかなくて、最初は性能が低い
    死ぬと体力が全回復して異体化、さらに死ぬと終異体→最終異体と
    どんどん強化される。
    EXで幻光祈機召喚、
    またアニマを呼び出すこともできる。


    あと優先度低いだろうけど個人的なお気に入りとしてヴィンセントも
    発砲アクションが固定でフレームやバレルを切り替えると異なるタイプの
    発砲を行う、銃弾はリロードアクションで装填する
    リーフを装備して魔法弾を撃ったりもできる。最低限の格闘もできる
    そして驚異の4タイプのEXモード、強い変身はゲージの減りが早いが
    その分超強い。弱い変身は変身時間が長い

    あとスコールもガンブレードのリロードが可能で薬莢装填でダメ―ジUP
    とかガンブレード要素入れてほしい。あとFF8勢は特定の攻撃hit後に
    ドローで魔力を吸いとることが可能で一定時間ステータスアップとか面白いかも

    競合が激しいFF6からは操作感が面白そうなエドガーを押したい
    まあロックやセリスを差し置いて参戦したら荒れそうだけどな

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 00:46:48 ID:Jx4FKuuU0.net

    >>560
    PS〜PS2世代なのね
    それはともかくヴィンセントはいいがシーモアはその仕様じゃプレイアブルというよりボスだな

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 01:10:45 ID:BvCZwXXq0.net

    はやくザッシュとフェイをつかいたいぜ

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 01:30:26 ID:7ItQ/+Av0.net

    >>538
    ガンダム動物園ですら、倒した直後の煽り行為はほぼないからないと思われ
    煽り行為する暇あったら残りのやつ倒しにいくだろうし

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 01:37:05 ID:941zktxd0.net

    ディシディアにはオヤジ部屋動物園という気持ち悪いカルト宗教みたいな奴らがいるからな
    きょぺやにゅるはじめとしたアホどもは徹底的に無視に限る
    関わったら人生狂わされる

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 01:46:03 ID:W9GrtP7t0.net

    お前もう狂ってるよ・・・

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 02:17:08 ID:xqbovkcA0.net

    てかディシディアで公式発表されてた時前作の野村の立ち絵はどうなるんだろう
    個人的にあの立ち絵が楽しみなんだが廃止しないでほしいなぁ

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 04:02:27 ID:xqbovkcA0.net

    ところで武田がJAEPOに行ってたと言うのは既出?
    http://ameblo.jp/takeda-kouhei/entry-11992172262.html

    んーやはり今回のヴァンも別声優さんかな?

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 04:18:33 ID:dInmYY9+0.net

    いちいちそんな報告いらんから

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 05:59:56 ID:GSFpOZdA0.net

    あの絵好きだから残して欲しいな
    あの絵1枚描くのにどのくらい時間かかるんだろ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 06:44:45 ID:Oit/kCZU0.net

    プロなんだから新しいの描けばいいのに、あれ何回使い回してるんだ

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 07:15:44 ID:WHjqZgWl0.net

    >>565
    新作発表前の過疎本スレでも定期的に湧いてたキチガイだしね
    似たようなキーワード使うからNG推奨

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 09:14:54 ID:CUTDQJn40.net

    >>560
    3回復活するからHP1/4って安直過ぎるわ
    3回死んで復活するってことは9999ダメ3回当ててもまだ倒せないってことだぞクソゲー過ぎるわ

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 09:28:31 ID:7m7YRMWD0.net

    >>571
    オヤジ部屋の張本人乙
    他人の悪口やデマは言いふらすのに自分の擁護には必死過ぎるのまさにオヤジ部屋の気持ち悪いカルト宗教染みた奴らまんまだね
    君たちの存在をNG出来たら世の中どんなに平和だろ

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 10:36:24 ID:7xBYseVY0.net

    どこも大変だな

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 12:27:08 ID:trTERW8n0.net

    まあ、こういう奴がおるから世の中良くならんのだよな

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 12:32:09 ID:9DcRi8Gu0.net

    俺には見えないレスらしい

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 13:25:00 ID:vY+Zj3ht0.net

    ファミ通見て来たが、本当にブレイブ攻撃とHP攻撃残ってるんだな
    今まで疑心暗鬼だったわ
    仲間と声を掛け合おうとも書いてたからやっぱりちゃんとした6人対戦みたいね
    ストライカーとかNPCじゃなく

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 13:57:36 ID:JGgEuyMNO.net

    一作品から何人も出すより幅広く色んな作品から出した方が
    オールスターゲーとしては宣伝になると思うんだよな
    スパロボ新作出たら新規参戦作品がレンタルショップから消えるみたいな
    ナンバリング外からもばんばん出したらいい

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 15:28:42 ID:c7mPV3sW0.net

    じゃあ稼働したときにFFのアーカイブスを値下げするとけっこう売れるんじゃないか

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 15:46:31 ID:D89WF+ER0.net

    でもFFの基本はナンバリング作だからなぁ
    スパロボとはちょっと違うと思うけど
    外伝から出るのは歓迎だが、ナンバリング派生、続編はナンバリングの枠内に留めて欲しい

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 16:32:26 ID:trTERW8n0.net

    >>578
    そうなるとシアトリズムみたいにロマサガとか他のゲームから引っ張ってきそう

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 16:34:26 ID:9DcRi8Gu0.net

    >>581
    それはとりあえずキャラ数稼ぐためなんじゃ・・・
    外伝で言えばFFだけでもまぁまぁあるぞ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 17:33:36 ID:vY+Zj3ht0.net

    FFのお祭りに違うもん持ってこられても…
    KHのキャラ出してとか言ってた奴は
    FFはKHでしか知らないけど操作はKHに近いしレオンやクラウドが出るからやってみようって始めた奴が10割

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 18:21:52 ID:fydREKHI0.net

    >>575,575
    そうだね、君たちみたいな自分をわかってないのがいるからね

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 18:57:24 ID:MHs29ZVL0.net

    元からのネズミーキャラだけでなく
    KHオリジナルキャラの版権もネズミーが持ってるという話をどこかで見たな

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 19:13:22 ID:7eSUGmeZ0.net

    ティナのグラビデ、地上即出しの空中多段ヒットに変わったな

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 19:57:20 ID:IpAuWFUt0.net

    流石にあの発生速度のみじゃ使い物にならないw

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 20:05:46 ID:hLlGvsc90.net

    ティナのグラビデはアシストで輝く
    動画見て感動した

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 20:07:52 ID:IpAuWFUt0.net

    ちなみにグラビガな…

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 20:38:52 ID:y51OWfPT0.net

    発生が10f以下の攻撃増やしてほしい
    あとガードされてものけぞらないで後隙晒すだけにしてほしい
    待ちゲーはもう嫌だな

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 20:50:25 ID:IpAuWFUt0.net

    動画くらい見ろ

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 21:23:17 ID:hLlGvsc90.net

    >>589
    おおう間違えた

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-25 22:18:33 ID:9WGai4Sj0.net

    正直攻撃にリキャストあるやつとかあってもいい気がする

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 01:25:50 ID:FPxtZ7Mf0.net

    リキャストあやつるに見えた
    疲れてんだな

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 05:44:36 ID:x+lWdfFz0.net

    リキャストってなんだと思って調べたんだが
    要するに連発出来ないように一回使えばしばらく待たないといけないってことか

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 07:20:06 ID:fsvi7RzA0.net

    それって良性能の技を主に使って立ち回りが構成されてたからだろ
    結局開発の調整しだいだしそれでバランス取れる気がしないわ

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 08:28:00 ID:ZNCluaIX0.net

    いんせき、黒い牙、心ない天使系の技は3on3だと調整難しそうだし
    (発動できなくても半強制的にターゲット集められるだけで戦況を支配しかねない)
    削除されるか、続投なら再使用不能時間は必要でしょ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 09:23:31 ID:fc9HEf8X0.net

    連携的な意味で熱いと思うわ

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 10:35:46 ID:H727tyhf0.net

    ああいう攻め強要技が3on3でいつでも再使用出来たら熱いどころかクソ寒いと思うけど
    1PTに皇帝1人必須になるべ

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 10:48:44 ID:fc9HEf8X0.net

    確かに
    デュオデシムそのまま持っていくと
    皇帝、エクスデス、アルティミシアのトリオが一番凶悪そう

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 10:50:29 ID:594SQTdl0.net

    それならエクスデスエクスデスエクスデスのが良くない?

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 10:52:43 ID:fc9HEf8X0.net

    それだとつまらんw
    ミールストーム中なら魔女の槍とか罠ばら撒いときゃいい
    隕石中なら魔女の槍とオールガードで
    時の呪縛中なら罠ばら撒きとオールガード
    ってな感じ

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 11:00:39 ID:uYdNt2vQ0.net

    黒い牙、心ない天使はそもそもEX限定アクションだしなぁ
    キャンセル不可にするのが手っ取り早くね
    元はそうだったけどタイマンだと使い勝手が悪すぎて修正された部分だし

    リプレイ編集は要らんけど対戦がランダムで配信されるとかあると動画勢も救われる

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 11:46:37 ID:RIgwutTO0.net

    HP技にもカット耐性とかが求められるようになるのか・・・
    ジェクト君は相手のHP削れるのかな?

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 11:58:17 ID:uYdNt2vQ0.net

    コンボで相手を大きく動かすし
    後隙見直されれば優秀じゃねーの
    割り込みの仕様も不明なのにガンダム勢h早漏だなぁ

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 12:04:06 ID:RIgwutTO0.net

    確かに早漏だったなwついさっきアケの発表しったから嬉しくなってたわ
    楽しみやなぁ

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 12:16:34 ID:As1FMKIH0.net

    前も言われてた気がするが隕石とかは3人全員に発動するのか現在のターゲットにのみ発動するのかで別技になるよな
    せっかくDISSIDIA名物の詠唱長いけど強い技が色々あるんだから全部残してほしいな
    タイマンじゃなくて多人数なら潰したり詠唱中の味方を守ったりと新しい駆け引きが生まれて更に光りそうだし

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 15:52:43 ID:+q8mFcyp0.net

    俺の予想はウーマロ

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 20:00:17 ID:2oInxp+G0.net

    >>604
    瞬きすんなよ

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 21:20:51 ID:/WVccduv0.net

    スクエニは対人戦用メインのアクションなんて本当に作れんのかな?
    稼動初期で適当なハメ発覚とかやめてくれよな。
    企画は神レベルなんだから、システムはきっちり作りこんでくれ。

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 21:23:17 ID:ZNCluaIX0.net

    ロケテで永久連携見つけてもこっそり隠しとく人もいるからどうだろうね

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 21:29:00 ID:+jAnqvaR0.net

    DFFAでは、某世紀末格ゲーにおける病人ポジションとなるキャラは誰になるだろうか?

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 21:31:43 ID:/WVccduv0.net

    ケフカならゲーセンは千葉繁一色に…

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 22:00:36 ID:XsQbhXeU0.net

    格ゲーのロケテとかで
    自分の持ちキャラを強く調整してもらおうと
    ワザと負けまくるヤツがいる様な気がしてる

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 22:04:24 ID:NvjzTQZo0.net

    スクエアは旧鉄拳メンバー含んだところとチーム組んで格ゲー出したこともあるんや

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 22:10:06 ID:XsQbhXeU0.net

    旧スクウェアは一時期引き抜きしまくって
    業界内で評判が悪かったらしいな

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 22:11:59 ID:+jAnqvaR0.net

    今現在の外国企業じゃ当たり前のようにやってるのにな。
    グーグル、アップル、MS、サムスン、etc…

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-26 22:34:02 ID:ZNCluaIX0.net

    巨人が叩かれるのと一緒よ

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 00:23:01 ID:Ju850f910.net

    とりあえずは、

    4、5、7、8、10は追加バトルフィールド一か所
    2、3、6、9は追加キャラ1名
    11はカオス側キャラ1名とバトルフィールド一か所
    12は追加キャラ1名とバトルフィールド一か所
    13は追加キャラ2名(内1名はカオス側)とバトルフィールド一か所
    14はバトルフィールド一か所と、できればカオス側キャラ1名

    …を追加してくれればいい。

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 00:51:38 ID:1d41iN510.net

    >>612
    白(銀)髪ロン毛
    兄貴がガチムチ
    聖人扱い
    セシルだな

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 01:35:33 ID:DO/EEwWN0.net

    本人もガチムチ
    やっぱりセシルだ

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 01:37:59 ID:38kKv0jk0.net

    ガチムチ(178cm/58kg)

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 01:49:24 ID:QmqlPWLlO.net

    カインとエッジがセシルよりIBM低いからな…

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 02:35:22 ID:KvkDIzJl0.net

    前作まで3つずつしか攻撃技セット出来なかったのが激しくイミフ
    技全部使えたら神ゲーだったかもしれんのに
    あとEXリベンジ、アシストブレイク、EXブレイク、フルチャらへんの
    センスねえ糞要素は即刻廃止せよ、
    勝負決まる前に詰みが確定するとか敵わんわ
    ノムリッシュは戦闘システムにまで口出しするな

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 02:41:06 ID:HZxAoGIK0.net

    PSPだったからメモリの問題とかがあったんじゃないの

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 02:59:26 ID:6JRwHISw0.net

    そういや、声って変わったりしないよな?
    亡くなった方は残念だが、それ以外で
    アニメとかでよく見かける人は心配してないが、セシル、ゴルベーザ、ティファあたりまたやってくれるよね?

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 03:13:48 ID:Uv1oIREJ0.net

    操作を容易にするためもあるだろう。FFファン向けなんだから
    アクションやらない人にも優しかったから勧めやすかったし
    今回も3つづつでいいよ

    ティファの人はマウントレーニアのCMの女性なんだよね、可愛い

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 03:39:57 ID:4t1Gq7GM0.net

    >>626
    まず心配ないと思う
    武田みたいに事務所と揉め事やギャラの問題がない限りはまず続役だろう。

    ただ去年バトライドで武田が出たって聞いた時は武田ヴァン復活フラグだと思いたいんだよなぁ・・・

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 07:19:01 ID:eSr38Zt00.net

    というか3つ以上から悩んでセットするほど技数ないし
    ただの野村アンチなのバレバレだぞ

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 09:58:23 ID:ngitBCi00.net

    おれは前作と技がほとんど異なっていいから地空6つ以上出せるようにしてほしいな
    空中メインで3つしか技出せないし

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 11:54:01 ID:YBZw9GFm0.net

    その前に空中メインをどうにか

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 12:07:29 ID:nFGpQ1l/0.net

    空中でシャイニングウェーブ放ってるし地中と空中の区別なくなってるんじゃないの

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 12:23:40 ID:lcMoykE+0.net

    地中とかゲッター2ですか
    技が多いと各キャラの性能覚えるの面倒なので地空各3つ程度で充分だなぁ
    アケじゃなければいくらでも練習して勝手に覚えるんだけど

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 12:41:01 ID:bCw4EU4Y0.net

    他の攻撃は地上なと空中に準じた動きしてるんだから
    普通に考えたら空中シャイニングウェーブ追加だろ

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 16:09:56 ID:NvHx9nta0.net

    セシルとカインは続投してエッジが新規参戦したら4最終メンバーの男組で3人チーム組めるのな

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 16:25:08 ID:ngitBCi00.net

    忍者は3のEXを抜きにしたらいないからあるかもね

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 16:28:20 ID:YBZw9GFm0.net

    4枠追加あるならエッジよりセオドアが来る予感
    TAが別枠扱いなら知らん

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:13:36 ID:cFBzx8ZY0.net

    出るかどうか分からんが
    もしもエッジを出すのなら声優を若い人に代えてほしい
    キャラの年齢を考慮して声優を選んでほしいわ

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:14:58 ID:NvHx9nta0.net

    >>638
    そんな事言い出したら新人オンパレードになるって言ってるだろ
    時間が経てば忘れられると思ってんのかしつこいんだよ

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:23:59 ID:cFBzx8ZY0.net

    キャラの年齢についてはエッジに限らず全員に同じ事を思ってるわ

    調べたら中の人だった石丸という人は現時点で74歳らしいやん
    物事には限度というものがあるだろ
    アニメでも長年続いたりリメイクされた時に声優を変える事があるし

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:35:10 ID:9FkSLhxT0.net

    >>640
    はいはい^^
    誰も聞いてないから黙ろうね

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:36:11 ID:hiLCkwdQ0.net

    その人でいいよもう

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:54:57 ID:cFBzx8ZY0.net

    まだ声が付いてない昔のFFのキャラの声優を選ぶ時に
    開発者達が当時イメージしていた声優をそのまま持って来るのは絶対にやめてほしい
    時間が経ち過ぎてるんだから
    そのまま持って来るのは無理と判断して
    キャラの年齢を考慮した声優選びをしてほしい

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:57:59 ID:hiLCkwdQ0.net

    スクエニに言えカス

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 17:59:57 ID:4Wm+GPmY0.net

    声とかどうでもええわ
    議論するのも面倒くさい

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:05:01 ID:Fw0xX9n70.net

    キャラの年齢なら全員かえないといけないじゃん馬鹿じゃねーの

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:09:29 ID:vtR7UX0g0.net

    暗闇の雲の中の人は御年76歳だな

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:13:30 ID:qk6N0sYJ0.net

    マジかよ誰か1000歳越えの声優連れてこいよ

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:33:52 ID:YBZw9GFm0.net

    FFババア三銃士を連れてきたよ!

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:36:06 ID:qk6N0sYJ0.net

    >>643
    声豚思考だなぁ
    20年前に開発がキャラの声をイメージしてるわけ無いだろゴミ
    時代考えろ
    ゲームキャラに声が付くなんて夢にも思ってないわ

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:40:50 ID:s1BsBx2N0.net

    つかこの考えだと仮に年齢が同じ声優を全員に当てたとしても毎回声優変更しないと悪いじゃねえか
    めんどくせぇ ストリートファイターかよ
    感情移入も糞もねえわ
    声優知らん俺はそのキャラの声として聞くんだよ
    毎回変わったら誰てめえ状態になる
    自分基準で考えるなクズ
    声優の声として聞いて評論()して優越感に浸るからそうなるんだろ声豚
    こんな思考の奴がスタッフにいるとストリートファイターみたいになるのか

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 18:47:59 ID:QmqlPWLlO.net

    セオドア来たらセシルお父さんキャラ化まったなしだな
    セオドアもお父さんと伯父さんと師匠いるから異世界でも安心
    しかし4TAといえばバンド技だがセオドアもバーストでジャンプするんだろうか

    むしろ3人パーティーで特定の組み合わせで連携バースト的な協力技が出るとか

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:34:51 ID:Cw99+Tms0.net

    主人公で子持ちになったのはセシルだけだしな

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:40:35 ID:N89odcTm0.net

    バッツは子孫が居るぞ

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:42:55 ID:NelbfcjE0.net

    アーケードだとカスタマイズ要素がどうなるのかわからないけど、今回もキャラカスタマイズが出来るなら
    バッツは今度こそ、有り余る大量の技の中から選んで、自分なりのキャラをカスタマイズするっていう
    FF5っぽさを出したキャラ付けにして欲しいな

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:45:28 ID:Cw99+Tms0.net

    >>654
    そういやそうだった

    >>655
    もちろん他キャラの技じゃなくて5のアビリティネタでな

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:53:48 ID:s1BsBx2N0.net

    >>656
    もちろんってなんだよ

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:54:59 ID:4UYCJZ290.net

    そりゃ他キャラの技をいくら使えたって5っぽさもないし

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 20:56:22 ID:Cw99+Tms0.net

    >>658
    そういうこと

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:00:41 ID:w8zwlVOM0.net

    >>652
    PSPのディシディアはそれぞれバラバラの時間軸から来たらしいので、
    セオドア来るとしてもセシルはセオドアが生まれる前とかだったりして

    >>653-654
    ティナは…実子じゃないし役割としては保母さんみたいなものだしな

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:03:35 ID:s1BsBx2N0.net

    5っぽさは5の新キャラに任せよう

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:03:46 ID:YBZw9GFm0.net

    そこまでは無理でしょ
    WoLがジョブ選択したりフリオが完全な万能キャラになったりクラウドが召喚から敵の技、世の中金まで使いこなしたりするようにしろetcって話になる
    他の参戦キャラのモノマネしますってお茶の濁し方もどうかとは思うけどな

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:04:11 ID:4UYCJZ290.net

    >>660
    普通にセシル20歳、セオドア13〜4だろうな
    来るとしたらせっかくだからTAコスで壮年顔になったセシルとかも見たいけど

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:18:55 ID:W6pWRzgS0.net

    WoLとガーランド(カオス)は設定上はチートだが
    使い勝手は中の中くらいのイメージ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:48:25 ID:NelbfcjE0.net

    >>662
    いや、衣装チェンジとかまでしなければ、普通に可能でしょ
    既にプリッシュがそれに近いことやってるわけだし、あれをHP攻撃含めてやってくれれば、十分FF5っぽいよ
    (そうするとプリッシュと被るという問題点も出てくるが)

    たまねぎに至っては、衣装チェンジも含めて似たようなアイデアが一作目の頃か出ていて
    これは容量の問題から却下されたみたいだけど

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 21:55:42 ID:KCBBHG0m0.net

    >>662
    ジョブがものまねしなのは魔法剣二刀流乱れ打ちが出来るのがすっぴんかものまねしだからでは?

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 22:12:37 ID:W6pWRzgS0.net

    【悲報】ギガスと化すバッツ

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 22:16:25 ID:AAdcgmnN0.net

    じゃあすっぴんにしとけよ…って感じだな
    ゲーム中に装備をどんどん変えまくるのが原作でも出来るのはヴァンくらいなんだし
    すっぴんでいろんなアビリティ使えますの方がよかったなー
    ものまねも本来はアレンジとかせず、味方の行動を丸のまま繰り返すんだし
    チーム戦の今回なら再現できるかもだけど

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 22:17:42 ID:84r46V8U0.net

    技セット数3で十分とか馬鹿か
    エクスデスはそのうち磁場とオルガ必須なんだぞ、
    残り1じゃねーか スト2以下だな、スト2は必殺技以外に通常技と投げがあるけど
    ディシディアには一切ないんだぞソードダンスかハリケーンのどちらかをひたすら出すしかないじゃん
    ブラホで牽制とかしたくても枠がないのよ、分かる?この虚無感

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 22:42:44 ID:84r46V8U0.net

    バッツは物まね技のチョイスが適当過ぎるのが問題

    ff5のジョブ、アビリティに関連性がない
    パラディン、暗黒騎士、ガンブレード、レーザーブレードライトニングの銃剣でごった煮状態
    オニオンの甲高い声真似や乙女チックなティナホーリーの動作でキャライメージ崩壊も気にくわない
    イフリートはまあまあいい線だががやっぱり仕草が女っぽいのがな…

    もっと原作のジョブ、アビリティを意識して
    ナイト→シールドオブライト
    モンク→ティファの格闘技
    竜騎士→カインのジャンプ
    侍→セフィの剣技
    バーサーカー→ガーランドの剣(斧)技
    狩人→ストレートアロー
    赤魔→魔法連弾
    に加え、まだ出ていない忍者の手裏剣や忍術、魔法剣、青魔法、踊り(剣の舞)とか
    暁の四戦士をモチーフにしたオリジナル技加えてれば雰囲気出ていた

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 22:44:25 ID:aVOm9Bqr0.net

    なんか頭固いやつ多くね
    650も661も極端すぎるんだが

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 22:45:21 ID:s1BsBx2N0.net

    >>670
    別にそういう意図じゃないだろ頭弱いのか?
    ものまね師として歴代メンバーの真似をさせたかっただけだろう
    今までの仕様が気に食わないという意見はいいがそれはハチャメチャすぎるだろ
    それにイメージ崩壊ってなんだよものまねにノリノリじゃないほうがバッツっぽくないわ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-27 23:10:37 ID:NelbfcjE0.net

    なんでいちいち全方向に煽ってんだ、この人

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 00:16:16 ID:/VMmgHnc0.net

    パラディン暗黒騎士はFF5の都市伝説から来るファンサービスだろ

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 00:50:34 ID:tey4kwWl0.net

    やっぱり4月10日までは一切続報ないんかね

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 01:45:00 ID:V/IBX5Nl0.net

    バッツ一人そこまで優遇するなら7810のメンバーも全員原作通りなんでもできるようにカスタマイズ可能になるな
    俺も5好きだがわがまま言ってんじゃねーよと

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 03:07:11 ID:/nn5uzSz0.net

    バッツが特に言われているのは、あまり原作のイメージと合っていないということが原因だろ
    それにどこが優遇なんだ? 別に全てのジョブやアビリティを「原作通りなんでもで」再現しろとか言われてないだろ
    既にプリッシュがやってるようなことを、バッツでもやって欲しいと言われているだけだ

    それに7810がより原作イメージに近い方向にカスタマイズを改良されても、別に良いと思うぜ

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 03:14:30 ID:CPPrTC8r0.net

    うぜえ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 05:32:48 ID:BcJuYDeN0.net

    原作通りにカスタマイズされるとそれはそれでアクション向きでなくなったりするから7以降もアレンジは必要と言えば必要だぞ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 06:47:21 ID:TKN8Oppy0.net

    >>670の原作でも使いそうな技チョイスってのはなるほどと思った

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 08:48:59 ID:arjjo/+H0.net

    手裏剣(たまねぎ)と青魔法(ゴブパン)と剣の舞(ギルガメッシュ)が出てないってどういう意味だ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 10:24:07 ID:Ms3Pycbm0.net

    バッツはドット絵二頭身で声なしにしよう

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 12:12:16 ID:n4jUB549O.net

    OVAのバッツにしよう

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 13:39:37 ID:nOj50+nS0.net

    必殺技がジタンとか連打なのは変えて欲しいわ、原作もそうなら諦めるが違うし持ちキャラだからキツいんだよ連打とか毎回w
    目押しのオリジナルの作れよw

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 13:57:55 ID:hOGiCdT70.net

    初心者救済でしょ連打系
    とは言っても連打系が一番嫌になる

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 13:59:54 ID:6OrxewL50.net

    連打はQTEよりはマシだな

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 14:11:00 ID:a2YjT2e10.net

    QTEでも連打はあるでしょ QTEの意味わかってないんだろうけど
    ボタン連打とレバガチャは筐体に負荷かかるから目押しとかコマンドのほうがいい

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 14:12:49 ID:EO/+XKE2O.net

    原作やってないからライトニングのEXバーストの出し方がよくわからなかった

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 14:21:25 ID:h7ej+IBx0.net

    EXバースト残ってたとしてもコマンドどうなるだろ
    コントローラタイプならいいけど筐体のボタンをバチバチ連打するのは嫌だな

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 14:33:51 ID:nOj50+nS0.net

    >>685
    でも結構大変だぞマックスまでするの、PSPだったから余計に。
    もうちょい万人に簡単に片手間なくらいで出来る連打のレベルならいいよw

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 14:59:12 ID:zRvZCisz0.net

    クラウドは楽だったけどティナの連打はずっとできなかった

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 16:02:53 ID:hOGiCdT70.net

    >>688
    原作でも初めてやった時困ったのは原作再現だな

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 21:13:59 ID:4RlViQ060.net

    どっちにしろ対人3vs3の時点でああいうコマンド入力と時間停止演出はなくなるから関係ないな

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 21:35:06 ID:N+nbjrPk0.net

    NARUTOみたいにテンポいい演出で頼む

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 23:27:41 ID:nOj50+nS0.net

    >>693
    そういやそうか

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-02-28 23:40:37 ID:M9V/LKRM0.net

    ライトニングなんかそのままオーディン召喚して暴れまわったして
    多人数なら丁度いいし

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 10:28:30 ID:R22ctg2i0.net

    とりあえず新キャラみんな見たいでござる

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 19:29:17 ID:c2d0HQU+0.net

    FFTとかはでないんだろうな

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 19:48:08 ID:zFMFVZYn0.net

    要望多いし十分ありうる
    ラムザのネタ不足感は否めないが

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 20:20:55 ID:R22ctg2i0.net

    まずはヒロインも一通り出そうか、キャラ分かりやすいPS以降を。

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 20:27:26 ID:O2cMIjvS0.net

    >>700
    それお前が7以降しかプレイしてないだけだろ

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 22:15:28 ID:cvDiIda60.net

    とりあえずリノアが出たらリノア使いは全員ボコることに決めたわ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 22:40:07 ID:nBoAEJHfO.net

    ローザより先にリディアが出る
    5からはファリスが出る
    6からはセリスが出る

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 22:40:26 ID:q9oimkKg0.net

    おまわりさん召喚しないと

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 22:41:43 ID:rhICUZEj0.net

    8はPSPキャラ続投とすれば既に3人いるし、他の作品からの追加を優先して欲しいな
    とりあえずナンバリング一通りから3人ずつ出るまでは(ナンバリング以外から出るのかわからんが)

    そのうえで追加されるとしたらリノアとサイファーどっちが来るか
    アクションゲーとしては剣使いなんて珍しくないしリノアのほうが個性出せそうではある

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-01 23:24:13 ID:R22ctg2i0.net

    >>701
    いやしてるけど、なんて言うかポリゴンだからモーションとか作りやすいみたいな。

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 00:02:48 ID:yClBYEtX0.net

    ブラスターエッジの中距離とアンジェロ召喚、exでヴァリー、バーストでヴァリーメテオとネタは事欠かないし、
    枠とか考えないならリノアは欲しいね
    ex化するとクジャみたいに魔法自動発動とか
    コスチュームは通常、ミニドレス、天野絵の金髪オレンジカラーかな?

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 00:08:12 ID:mOLR26Q20.net

    イカに完全になったセフィロス使えるかな?

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 00:24:05 ID:RtbMWfZ80.net

    バトル開始時におハローっていえるな

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 00:36:24 ID:SBFEr5iF0.net

    本編で出なかった堕天使の翼だけ出してセーファはガン無視ってのが1番残念だったなキャラゲーとしては
    とりあえず上裸、オールバック、色黒、右腕は悪魔の翼、腰から6枚の天使の翼
    脚取っ払うと動きに違和感出るのだとしたら脚は残しつつ翼を縮めてバランスとるとか、アレンジのしようはあったろうにね

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 00:54:34 ID:mOLR26Q20.net

    リノアはKHでも出そうな気がするけど全然出ないよなw

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 01:28:50 ID:gfMX93mC0.net

    零式キャラも参戦してほしいなあ

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 01:48:11 ID:52xTYrkN0.net

    スクエニ側は零式キャラ出したいだろうな
    するとFF派生オッケー!っていう流れになる
    自然とFFTからもキャラを出さないといけなくなる
    アグリアスが出る
    俺が勝つ

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 01:56:53 ID:2PihEIuD0.net

    >>710
    腰から生えた翼が腰蓑みたいになる図しか浮かばない
    まだ上半身のみセーファ仕様でズボンの色を白に変えるとかの方が良さそう

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 02:01:28 ID:aUPMlo7D0.net

    腕が翼になるのも、刀を使うなら可笑しいだけだと思う
    今みたいに背中から生やして色をラスボス時の奴にしたらいいんじゃない?
    あるいはよくある背中から羽いっぱい
    熾天使なのはわかるけど3Dにしたらどう足掻いてもイカだって

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 09:15:22 ID:NnAohx/t0.net

    >>713
    お前の勝ちだ

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 13:47:14 ID:lU8IuZCa0.net

    ラムザ参戦したらなぜか暗黒剣と破壊魔剣とか使えそう

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 14:43:51 ID:mOLR26Q20.net

    13は敵サイドいないけど、シドでも出すのかな?
    あのファルシに変身するおっさん?だったかは魅力ないし、というか13の敵に魅力ほぼないしw
    ナバートさんなら見た目的にすごい好みですけどねw

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 15:24:26 ID:aUPMlo7D0.net

    13の敵魅力ありまくりだと思うけど
    ラスボスまたはそれに準ずるボスならばダイスリーしかいない
    カオス側も今のところ甲冑かイケメンか中年かBBAで悪どい爺キャラもまだいないことだし

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 16:18:37 ID:RtbMWfZ80.net

    ダイスリーって人間状態での戦闘もないし監視ストーカークソジジイで魅力ないわ
    シドのほうがマシなレベル
    13の敵はファルシと神のキャラ的魅力が全くない
    主人公視点で見るとムカつくだけだからな
    13シリーズということでカイアスの方が良い
    カイアスの技はそのまんまディシディア出せるもの多いよ

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 16:34:02 ID:ncQEt1f80.net

    カオス側居るのか?
    皇帝とか3オン3じゃお荷物だろ
    逆にこのステージだとクジャとか強すぎじゃね PSPみたいにビュンビュン空飛ぶゲーム性じゃなさそうだし

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 16:34:51 ID:u0oc0Yz30.net

    クソジジイだからいいんじゃないか
    ムカつかないラスボスなんかいないだろwww
    本編のキャラも揃ってないのに続編派生は後回しだろ

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 16:49:03 ID:yClBYEtX0.net

    ぽっと出ラスボスしかいないってならまだしも、ダイスリー(というかバルトアンデルス)とは何度も戦うし
    人型で戦ってないとか大した問題じゃないだろ
    ほかのボス勢だって原作で戦った時の姿や技そのままじゃないんだし
    要はただただカイアスに出て欲しいだけなんだろうが、
    続編まで順番が回れば出るだろうからまで待ってりゃいい

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 17:02:54 ID:fYPUWX370.net

    むしろ皇帝とか3on3のほうが輝きそうだが

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 17:06:22 ID:lU8IuZCa0.net

    まあダイスリーよりカイアス出て欲しいのは正直分かる

    でもそういうこっちじゃなくてこっち出せってより通常ナンバリング外からも出すことを要望する方が建設的じゃないかな

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 17:19:10 ID:Np+6i6+a0.net

    ナンバリングが出切ってからでいいわ

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 18:09:58 ID:UIowcziQ0.net

    なにをもって出きったと言うのか

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:18:47 ID:RtbMWfZ80.net

    >>723
    ナンバリングからってのが重要なのはわかるけど、
    DdFFでは1人だけだったし特に13は立て続けに続編が出たこともあって
    ナンバリングに凝る必要ないと思うんだ
    例えば、7だったらバレット、ナナキ、ケットシーよりも
    外伝だけどザックスのほうが出てほしいって思うじゃん
    あとカイアスに出てほしいっていうよりダイスリーに出て欲しくないってのが正しい
    出る自体は構わないけど、枠とか考えると他に枠譲れよって思う

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:21:33 ID:SLFFcwVT0.net

    ぼくのきらいなキャラがでちゃヤダヤダぁー

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:21:55 ID:mOLR26Q20.net

    >>728
    ザックスは7みたいなもんだよ、11とか使えるやつ違うんだろよく分からないが?

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:26:16 ID:wy+RZ5gL0.net

    枠というなら13はラスボス枠が埋まってないんだなー
    枠とか考えると外伝キャラは他に譲れよ
    アクション的にはザックスよりもナナキの方がみたいし

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:32:19 ID:yClBYEtX0.net

    >>728
    枠とか考えると他に枠譲れよ

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:35:43 ID:S6+lAKc90.net

    万人がバレットナナキケットシーよりザックス出して欲しいって考えてるって思ってるところがありえない

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:46:28 ID:LUrQW1BJ0.net

    人気とか考えてザックスが出てもまあ順当とは思っても、別にザックスが欲しいわけじゃない
    出て欲しさで言えば他とは全く異なった見た目のナナキやケットシーの方が欲しいよ
    13はラスボス枠が埋まってない状態ならダイスリーが順当

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:52:27 ID:mOLR26Q20.net

    7はもうエアリスのアシスト作ってたしあれをプレイアブルでいいよ。

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 20:57:52 ID:peNtCD1E0.net

    こうてい しんえいたい ウッドゴーレム
          しんえいたい

    4on4か…

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:01:34 ID:PFPmJln+0.net

    個人的だけど、ザックスだのタークスだのが人気って声聞くのは派生作品が出た後って印象があるなぁ
    いわゆる後発人気って感じ
    7だけだった時の野郎キャラはクラウド、ヴィンセント、セフィロスの3強だった希ガス

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:11:42 ID:Ru6NPFiT0.net

    ザックスにはクラウドの2Pカラーという印象がある
    なんとなくだけど

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:12:40 ID:xJkLFfAS0.net

    自分が要らないキャラを減らせば自分の欲しいキャラが実装されるという考え方

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:34:06 ID:ncQEt1f80.net

    FF7だけエアリスザックスヴィンセントユフィが追加されて色々な意味で叩かれまくると予想
    逆に9はビビだけだな

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:39:51 ID:KJJMVnSf0.net

    カオス枠廃止なのにセフィロスだけinで大荒れ、パターンじゃね
    いまのところカオスの気配がない

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:46:09 ID:yClBYEtX0.net

    世界観も変えるって言ったし、ボスいないならいなくてもまあいいけど
    セフィロスだけ残った場合、荒れるのは7オタじゃないの?
    その分パーティキャラ入る余地ないよ?

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 21:50:38 ID:Ru6NPFiT0.net

    カオス側はボスチーム3人とラスボスだけだったりして

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:28:38 ID:9y9YaLhaO.net

    ザックスは人気あるけどどうあがいてもクラウドのコンパチになってしまうのが無理ゲー
    クラウドがザックスの真似してる状態だけどナンバリング主人公はクラウドだから
    クラウドの2Pカラーがザックスとかでいいんじゃないかと
    修羅・羅刹みたいに

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:29:57 ID:ncQEt1f80.net

    ゴルベーザとジェクト辺りは残りそう
    ガーランド、雲、皇帝、エクスデス、ミシア辺りはリストラじゃないかね
    逆にザンデ参戦とか

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:31:34 ID:Ru6NPFiT0.net

    暗闇の雲をザンデのスタンドやペルソナみたいなモノにすれば
    枠1つで両方出せそうな気がする

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:39:35 ID:SvgVk1CmO.net

    雲とザンデ両方出してよ

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:44:29 ID:mOLR26Q20.net

    >>744
    クラウドをAC仕様にしたら被らないよ、もう無印仕様で出てるけどw

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:44:32 ID:fYPUWX370.net

    VSシリーズの例とか見るとアプデできる環境だから
    枠とか気にせずバンバン出せるとおもうけどなぁ

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 22:49:00 ID:SvgVk1CmO.net

    ファイナルファンタジーエクストリームバーサス

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 23:01:49 ID:1eWaV84E0.net

    コンパチでもいいと思ってしまうのは自分だけなのか…スマブラもドクマリやルキナ楽しんで使ってたよ
    声違えば十分そのキャラ使ってる気になれるし

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-02 23:04:24 ID:hV81pI7tO.net

    >>744
    ところがどっこい
    CCがあるからザックス独自の技は豊富にあるんだよなぁ

    すてパングラビガクエイク三連サンダガあたりが印象深い
    Gやアンジールの技もあるし

    最終的にはバスターソード振らない技ばかりになるけどw
    まぁ出ないとおもう

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 00:15:41 ID:JJAjG3HG0.net

    ザックスとかサイファーとか武器被り言われるけど普通に差別化出来そうなんだよな
    特にサイファーは原作から違うし

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 00:24:19 ID:UP9u07Ef0.net

    サイファーは完璧に差別化できるだろ
    スコールが連続攻撃系だから単発系にするだけで差別化できるし
    ザックスは難しそうだけど無理やり差別化して参戦確定でしょ

    あと、ステージはエアリスの教会使いたい!これはずっと願望だった

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 00:24:44 ID:HqKcM3y30.net

    ロックにも言えるけど、差別化はいくらでもできるが
    他パーティキャラに特殊な武器や技だったり、FF中唯一と言えそうなくらいの個性持ったキャラがいるから
    そのキャラ達の戦い方が見たいんだよな
    ロックは主人公の一人で最序盤から登場するから出て欲しいけど
    ザックスとサイファーはパーティキャラに比べたら脇だし…

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 00:31:26 ID:tlp9Tn1i0.net

    差別化して出すほどのキャラか?ってことだよ結局
    ストーリー中重要であり、戦闘スタイル以外に他にない個性があるなら、多少使ってる技や武器が被ってようと誰も被りが…なんて言わない。ビビとかな
    ザックスもサイファーもストーリー中重要じゃないわけじゃないし、人気もそれなりにあるが
    更に重要で個性的なキャラがパーティ内にいるから

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 00:46:11 ID:tlp9Tn1i0.net

    DDFF発売4周年&リノア誕生日おめでとう

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 00:47:31 ID:H96seerX0.net

    そういえばひな祭りだったな
    おめでとうリノア
    DDFFから4年は信じたくないです…

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 03:46:47 ID:er9AkYYA0.net

    まだブシなんとかやら因縁つけてが暴れてんのか

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 05:25:51 ID:ZOVKRxO/0.net

    サイファー出るのは難しいんじゃね?
    ガンブレード使いってのはスコールと被るし、
    剣の握り方構え方戦闘スタイルが違うと言っても、
    それならそれで他の作品の剣キャラと枠を争う事になる。
    レオンハルト、セリス、スタイナー、ベアトリクス、etc…

    投擲系武器使用、犬のアンジェロ、ヴァリーという個性があるリノア
    現時点では存在しない鞭使用キャラ、青魔法使いのキスティス

    この辺は逆に被って無い。

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 07:11:33 ID:rUm1TMZs0.net

    被りとか現状で言ってるやつバカなんじゃね

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 08:32:04 ID:7SZGaeul0.net

    FFソシャゲとのコラボもあるかも……ないか
    現行のFFソシャゲで完全オリジナルなのって時空ノ水晶だけ?
    アギトは零式扱いだろうし

    >>760
    一応だがPSP版のレオンハルトの専用武器は槍だぞ

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 09:06:21 ID:4o6k8jjd0.net

    3対3だろ?沢山キャラ出してくれよ!

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 09:11:45 ID:aCTl78Fr0.net

    今リノア何歳だ?

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 11:54:21 ID:0adhFn+10.net

    >>761
    確かに
    決まったら決まったで発狂するんだし好きに言わしたらいいのに

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 12:13:58 ID:A9CkdAaO0.net

    スタイナー出て欲しいけどリアルになったらキモいな
    ジタンは少年だから行けたけど、おっさんはキツイ
    KHみたいに9だけアニメ調ならいける

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 12:41:03 ID:73MDLs4+0.net

    天野絵のスタイナー渋いからあんな感じで大丈夫でしょ
    天野絵基準で頭身高くしたらぶつくさ言う人いそうだが

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 12:47:13 ID:EyzGXcqN0.net

    アクションなんだから被りなんてスタッフの工夫でいくらでも解消できるでしょ
    DFF発売前なんかはWolと玉葱被るんじゃないかと心配してた奴いたぞ
    原作しか知らん時点ではそんなもん
    被る被る言ってたらガンダムも100機以上出せねーよ
    Ξとペーネロペーすら別機体なのに

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 13:01:40 ID:Q573aXhC0.net

    >>766
    スタイナーはKHでトイストーリーに出てほしいと前から思ってるw
    代わりにベアトリクスくださいw

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 13:13:59 ID:u4nOTr+Y0.net

    ジタンだって原作と比べると顔立ちかなり変わってるし、スタイナーもそこらへんのアレンジ次第でしょ
    逆に顔立ちは原作のままジタンが参戦してるの想像したってすごいキモイぞ

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 13:42:56 ID:0adhFn+10.net

    スタイナー3人なら1人魔導師で魔法剣とかなるんかね

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 16:00:37 ID:BUaKVI1P0.net

    魔法剣使うたびビビ召喚とか

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 16:05:13 ID:Q573aXhC0.net

    ボイス無くていいから、アシスト専の沢山出して欲しいな

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 16:18:24 ID:H4u2U+pH0.net

    DFF総合スレ落ちたかー

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 16:48:41 ID:EyzGXcqN0.net

    >>773
    アシストは廃止でしょ
    どう切り詰めても各作品に3人ずつでギリギリとか考えてる人多くない?
    PSPとは勝手違うんだから環境別物なのよ?
    PSPのメモリ32MBって今考えると厳しすぎるな

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 17:19:25 ID:lIvEkboo0.net

    >>775
    メモリ32MBって情弱すぎません?
    4GBとか32GBもありましたよ
    俺は4GBでした

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 17:25:32 ID:5OZIiYL20.net

    数値はメインメモリの事じゃないのか
    その32MBの内8MBはシステム用とかに占有されていて
    ゲーム用に使えるのは24MBらしいな

    PSP2000以降はメインメモリは64MBと倍増してるらしい

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 17:25:46 ID:4o6k8jjd0.net

    次情報来るのが4月だっけ。魔天

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 17:29:59 ID:u4nOTr+Y0.net

    開発環境の話してるのにメモリと聞いてメモリーカードとかの保存容量のことだと思う男の人って情弱過ぎません?

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 17:31:22 ID:73MDLs4+0.net

    あとひとつきだ、がまんがまん

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 18:44:06 ID:h5PT8l5e0.net

    情弱大杉わろたん
    斯く言う私もそこまで詳しくはないんだけど。

    実際人数出すとこまで出すとしたらどれくらい出せるの?VitaとACと
    シアトリズムぐらい可能なの?笑

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 19:05:16 ID:EyzGXcqN0.net

    >>781
    結局はスタッフの気力しだいと思うよ

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 19:06:04 ID:EyzGXcqN0.net

    ギチギチの容量に詰め込む問題はほぼ無くなるからな

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 19:14:04 ID:h5PT8l5e0.net

    じゃあほとんど上限はないんだね
    今後どのナンバリングが何人だとか言い合う必要もなくなったと

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 19:22:49 ID:nhKk4d0/0.net

    そうは言っても金や時間は有限だからな
    儲かってしゃーないとかなったらガンガンキャラ送り込めるんだろうけど

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 19:24:24 ID:5OZIiYL20.net

    最初は少なくてもアプデでどんどん増やして行けるかも知れない

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 20:28:36 ID:Nt9+d3zK0.net

    3対3でさらにアシストまで加わると僕の頭のメモリが足りなくなります><

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 20:47:55 ID:QDCVFLSg0.net

    >>764
    スコールさんは発売当時から48才ぐらいの顔つきだった

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 22:50:55 ID:j0Uzv81A0.net

    1,5,6,7,Tしかまともにやってないニワカだけど
    タークスっつーかレノ(&ルード)は原作の頃からギルガメッシュ的な人気があったような気がする

    正規ナンバリングじゃなくてもFFと名が付くものなら何でも出してくれればいい
    あ、映画のは結構です

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 22:52:19 ID:yP55buu80.net

    映画もSFものとしては良いだろ!
    ファントムとか出すのか?w
    設定的には無敵だが

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 22:56:17 ID:u4nOTr+Y0.net

    アニメはー?

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 23:01:15 ID:8QYNX/BwO.net

    黒風と白雲で出るのか

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 23:07:51 ID:/ffTTgukO.net

    なんかアンリミテッドの権利はゴンゾが持ってるて聞いたが

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-03 23:43:22 ID:1NpuA5WF0.net

    FFOVA(ボソッ

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 02:26:40 ID:q74jdO+c0.net

    銃キャラは今のところラグナだけで、そのラグナもマシンガンだし他の武器も使うからやや亜流
    ヴィンセントとかアーヴァインとかの比較的正統派のメイン張れる銃キャラは同じ作品で既に3人出てて枠的に厳しい
    そういうわけで黒き風は普通にありだと思うわけですよ

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 02:43:53 ID:hIwPW+X60.net

    枠とか被りとかもどうとでもなるからマイナーアニメはナンバリングでネタギレするまで待ってろ

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 03:52:41 ID:xXmRfX5s0.net

    ネタ切れしたらしたでその時は今更こんなの出してもインパクトないとか言うんだよな

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 05:27:20 ID:oGHrMuIL0.net

    ナンバリングの銃キャラって
    バレットヴィンセントアーヴァインサッズぐらいか

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 07:28:57 ID:njD7i+eX0.net

    被りとかアホ丸出しだから黙ってて

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 07:38:03 ID:OX1CZ0q20.net

    むしろデュオデシムの時点で被らなかったのが奇跡

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 07:48:58 ID:XBEAUbdE0.net

    とりあえず各作品からの参戦人数を平等にってことに拘りすぎて誰得人選になることだけは避けてくれ

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 07:55:49 ID:kD0/WcG40.net

    セーラ姫とかな

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 08:50:06 ID:vkjDy8020.net

    シアトリズムのセーラ姫はそこまでおかしくも無いような
    FF初のヒロインだしコスモスの原型だしリュートの持ち主設定がシアトリズムに合うし
    ぶっちゃけ天野絵が光の戦士とガーランド&カオスとセーラ姫しか無かったのが理由だろうけど
    だからといってディシディアに出て欲しくはないけど

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 09:13:17 ID:+UFHG28K0.net

    >>795
    容量的に枠なんてほぼ関係ないって話になったばっかりじゃねえか! 少し前ぐらい読め

    セーラ姫は戦わないコスモスポジのイベントキャラでいい

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 09:38:53 ID:EJ2x7/zj0.net

    対戦ゲーとはいえセーラ姫にノされるガーランドはちょっとどうかと思うしな

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 09:46:59 ID:Bo3rb+eL0.net

    >>805
    ピーチにのされるクッパもいるぞ

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 09:58:44 ID:mCTRbNup0.net

    チェーンにボコされるアムロとかな

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 10:06:50 ID:imWwRqBC0.net

    ベジットを踏みつけるミスターサタンとか

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 10:09:59 ID:EJ2x7/zj0.net

    ピーチだってマリオUSAで立派に戦ってたしチェーンだって軍人じゃんサタンはまあサタンだし

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 10:17:23 ID:Bo3rb+eL0.net

    >>809
    マリオUSAとか出されたらシアトリズムで戦ってたとかだって同じじゃねーかwww

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 10:21:18 ID:imWwRqBC0.net

    スマブラのWii-fitトレーナーやダックハントみたいに明らかに戦えないのに
    無理やり出すのは嫌だな
    MUGENのふざけキャラみたいで
    セーラ姫がリュートを扱うんならわかるがWii-fitトレーナーがジャンプで飛び回って敵を殴打するのは違和感しかない

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 10:22:30 ID:vkjDy8020.net

    MUGENといえばクレイクロウ様を出そう

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 11:50:49 ID:Pm0U/e230.net

    まさかセーラ姫とか本気で言ってるやついないよね?
    シアトリズムでも謎だったのに、ディシディアだとコストがまるで違うんだからやめろよ
    FF最初のヒロインとか言ってるけど村娘Aでも問題ないレベルじゃん

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 11:53:27 ID:5PIzldmG0.net

    ここの書き込みに本気でレスするほうが・・・

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 12:15:43 ID:eSAf6LSn0.net

    7シリーズから5人、10シリーズから4人、他3人、1、2,3は2人ずつくらいが妥当やろなぁ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 12:22:17 ID:B0N3OiHj0.net

    1以外4人統一でも十分キャラ揃うわ

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 12:26:03 ID:Wm5RIPU30.net

    >>804
    容量より労力に見合うだけの金だろ

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 12:28:09 ID:Wm5RIPU30.net

    1は名ありのキャラが少ないからな
    シドやチョコボモーグリみたいな今では定番もいない

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 13:09:33 ID:ZB2X7t73O.net

    セーラ姫がキャラオタ稼げるとは思えないが…

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 13:16:35 ID:eSAf6LSn0.net

    人気のある順にだせばええよな

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 13:34:02 ID:2t5NF0Wd0.net

    ザックスとか武器かぶりまくりのキャラとか勘弁だわ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 13:50:06 ID:mCTRbNup0.net

    こういうゲームは見た目一緒でも立ち回り変わるほど技性能違えば別キャラになるからね
    逆に武器やらなんやら全然違っても結局実行する立ち回りが同じだと…

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 14:08:17 ID:IsFD7/Xz0.net

    多人数3D対戦をやったこと無いやつ多いんか?
    被りとかいってる奴は頭悪すぎるぞ

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 14:20:49 ID:EJ2x7/zj0.net

    性能だけの問題じゃないだろ
    剣ぶん回してるキャラばっかだとちょっと違う得物持ってるキャラ出そうって気分にならない?

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 14:24:04 ID:8/z9QjCH0.net

    やりこんだキャラが強くなるんだから強キャラだからといって勝つ訳でもないし弱いキャラだからといって負ける分けでもない
    要はつかいようだ

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 14:49:38 ID:IsFD7/Xz0.net

    >>824
    言いたいことは分かるがそれはFFのオールスターという要素のお陰で緩和されてるんじゃないか
    14作もの歴代キャラは確かに武器が被ってるものもあるが、歴代のキャラをアクションで自由に動かせる喜びはでかい
    例えばセリスが参戦したとしてまた剣キャラかよ…と思う人よりは素直にセリスが参戦することに喜ぶ人の方が多いだろう
    全員オリジナルキャラなら武器被りとかデザイン被りは考えなきゃいけないがオールスターならある程度はOKでしょ

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 14:51:49 ID:Wm5RIPU30.net

    >>824
    そんなことない
    てか、それならディシディア評価されんよ

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 14:52:58 ID:Wm5RIPU30.net

    あ、でもティナが原作の魔道戦士と言うより完全に魔導師よりなのはそういうことなんかもな

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 15:03:10 ID:mCTRbNup0.net

    >>824
    使用感 > 外見

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 16:53:57 ID:O4drKjU90.net

    でも見た目に特殊な得物使うキャラも欲しいですし
    被るから〜も、被りとか関係ないから〜も、結局自分の好きなキャラをどうでもいいキャラより先に出て欲しいだけなのを正当化してるに過ぎない

    で、俺はエドガーとリノアの参戦待ってます

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:08:15 ID:8cIQgg2Q0.net

    どれだけやりこもうが弱キャラは弱キャラのままや
    なぜなら強キャラをやりこんだら強キャラがもっと強くなるから

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:15:19 ID:zkZj+s/Q0.net

    >>826
    >例えばセリスが参戦したとしてまた剣キャラかよ…と思う人よりは
    俺もセリス参戦希望ではあるが、セリスの場合は魔封剣という固有アビリティもあるから性能被りも無いんじゃないかと
    確かセリスと同じ魔封剣みたいな相手の魔法吸収系の技持ってる奴ってそうはいなかったよな?

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:17:18 ID:1b4MyHax0.net

    獲物の差別化で言うなら斧で斧キャラってガイくらいしか思いつかないんだが出ないだろうなぁ
    のっそり歩く巨体のガイがでっかい斧をヘイスト使ったりして高速でブン回すとか面白そうだが(当時のヒット数とヘイストの仕様のネタで)

    フリオが投げるような手斧は斧感無い

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:18:24 ID:mCTRbNup0.net

    それは十分にやりこまず強弱を判断されてる場合もあるからなんとも

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:27:58 ID:UONlJ41v0.net

    10年以内にモグ参戦希望

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:29:17 ID:MO2PnE0H0.net

    対策されてないからどうにか戦えてるキャラもいるけどな

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:44:59 ID:imWwRqBC0.net

    >>832
    そこじゃなくね
    いやそれどころか否定したはずのことをまた引っ張り出してきてね?
    大丈夫か もう少し文を読んだほうがいいのでは

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:45:40 ID:8cIQgg2Q0.net

    CPU専用のボスキャラ並みのぶっ壊れ性能の強キャラに
    最弱と判断された弱キャラで勝てるかと言えば答えはノー
    よっぽど腕に差がないと勝てん

    研究の結果、思わぬ戦い方が発覚して強キャラに成り上げるなんてそう簡単に起こらんわ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 17:54:35 ID:njD7i+eX0.net

    >>832
    そうやってどのキャラも差別化していけるんだよ

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:09:57 ID:B0N3OiHj0.net

    差別化はしていけるけど、元から際立った個性のあるなしはある
    セリスには魔封剣があるけど、ロックには他では見ないような強い個性があるわけじゃない
    だからと言って個性が少ないキャラは被るから出られないと言うのはよくないけど
    特殊な個性を持ったキャラを期待する声も否定は出来ないよ
    あんまり無理矢理に個性つけると原作とは離れたキャラになっちゃうし

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:21:31 ID:w1rChg/y0.net

    現プレイアブルキャラ全撤廃して
    新プレイアブルキャラをFF6のキャラにしてDFF6にしたら全部解決する
    ウーマロとかワクワクするな

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:21:54 ID:imWwRqBC0.net

    >>840
    特殊な個性を持ったキャラを期待するってのはFFシリーズあまり知らないけどディシディアは好きってだけじゃないか?
    暴論かもしれんがそう見える
    FFやり込んでたらどのキャラが出ても嬉しい
    あのキャラいらんとか言ってるのはその作品をプレイしていない人が大半だろう
    FFのオールスターだからこそできるキャラ選かもな
    そのキャラの特性をアクション的にどう解釈するかによって個性が自然と生まれるかな
    既存キャラは大体上手く落とし込めてる

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:26:08 ID:XBEAUbdE0.net

    特定の作品の贔屓を許すわけじゃないけど
    例えば1からの参戦がWoLとガーランドだけで、7からの参戦が6人7人になったとしてもそれを指して不公平だ何だ言うのは違うと思うの

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:35:38 ID:B0N3OiHj0.net

    >>843
    それはあんたが7キチガイだからだな
    1は2人だけしか難しいだろうが、2以降はキャラもいるしファンもいる

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:37:43 ID:O4drKjU90.net

    >>843
    こんな奴がいるから7が嫌われるわけだな

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 18:51:01 ID:IqTRSXKt0.net

    アケのガンダムの掲示板と全く同じような流れやめなさい
    あれと同レベルはキツイっしょ

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 19:03:38 ID:Wm5RIPU30.net

    得物がどうこうでいうと零式なんかアクション要素高いからそれぞれのキャラが特色あったり豊富だったな
    そう言う話になると6以前のビハインドが強くなるな
    シンプルだから反対に言えば好きなようにアレンジ出来るんだろうけどその分これじゃないあれじゃないと反発も強くなるし

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 19:07:31 ID:Wm5RIPU30.net

    >>846
    ガンダムがどんな状況か知らんが動物園と言われてる状況で大体想像がつく
    そして、ディシディアやデュオデシム発売前後からしてそんな奴はこっちにもごまんといる

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 19:18:17 ID:8n924nZE0.net

    >>843
    そんだけ自信があるなら7のキャラだけ登場するDFF7とか作ればいいと思うんだが

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 19:21:59 ID:Wm5RIPU30.net

    >>841かよ

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 19:49:19 ID:XBEAUbdE0.net

    わかった7を例に挙げた俺が馬鹿だった
    >>843の7の部分は各々好きな数字に入れ替えてくれ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:14:58 ID:IqTRSXKt0.net

    ガンダム勢とFF勢仲良く動物園のチンパンジーと呼ばれないことを祈っておこう

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:16:44 ID:8cIQgg2Q0.net

    FF15みたいにプレイヤー用の女キャラをゼロにしたら
    萌え豚が寄り付かなくなるんだろうか

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:24:34 ID:1b4MyHax0.net

    >>853
    声豚の男は大分減る
    そして声豚の女が増える

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:24:44 ID:imWwRqBC0.net

    代わりに腐女子が来るんじゃない?
    キャラの性別でピーピー言うのも不毛でしょ

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:37:27 ID:Pm0U/e230.net

    >>843
    おれは同じ考えだわ
    同じ人数出てないから不公平とかアホらしい
    人数合わせのために全体人気少ないやつが出てくるほうが変だと思う
    作品関係なく人気キャラがでるべき

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:48:10 ID:imWwRqBC0.net

    まあEXVSMBもSEEDが19+ボス5の24
    ポケ戦は2ですし
    これら均等にしたら人気のキャラははぶられ、数秒しか登場していないモブMSが参戦…みたいな事になって悲惨ではあるな
    FFで例えるならリノアの代わりにゴールドル参戦!
    みたいな
    でも限度はあるでしょ
    ネタ豊富な6が2,3人程度で7がパーティ全員参戦とかいう状況になったら叩かれると思う

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:52:41 ID:B0N3OiHj0.net

    出せそうなキャラがもういないのが1しかない状態で危惧することじゃないわ
    そんな心配はパーティキャラがいなくなったナンバリングが出てからしてね

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:55:47 ID:1b4MyHax0.net

    FF2の人気が無いのは認めるしスクエニも明らかに軽視してるのは解ってるけど他の作品は4、5人出るのに?はミンウ出しました終わり
    とかになったら嫌だ

    そういう意味では人気無い作品が引き上げられるから定数を決める利点もあるにはある

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 20:58:08 ID:njD7i+eX0.net

    軽視とか言ってわざとやってんだろそれ
    ホントきもいな

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:10:15 ID:+UFHG28K0.net

    なんでそう両極端なんだよ アホか

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:10:28 ID:EJ2x7/zj0.net

    >>857
    杓子定規に数字揃えろってのはおかしいけど、でも出すべきもん出さないのはね
    エクバやってないけどあんだけ更新してて未だにケンプファー出てないってのは驚きだわ
    パイロットはともかく機体は人気あるだろうに

    そういうの踏まえても、FF2はフリオと皇帝に加えてミンウ出せばとりあえずおkじゃないの?
    あとはレオンハルト(ダークナイト)あたり出してもいいし出さなくてもいいって印象

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:16:55 ID:lqaLt5hk0.net

    動物園になる気マンマンだな

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:24:44 ID:FLv/OJPC0.net

    >>862
    せめて各ナンバリング4人は出して欲しいよ、それ以上は数揃えろとは言わんが
    パーティの4人にそれぞれの個性がなかった1と3ならわかるけど、2はちゃんとキャラ付けされてるんだし…
    固定パーティがフリオだけは微妙、あと1人入れてくれ
    マリアやガイにだって愛着あるし、ストーリー的にレオンハルトも印象深いから
    キャラクターはDFFから人気が出たっていいじゃないか
    出る順番は後回しでもいいけど、6や7がどんどん増えてリルムやユフィまで出てるのに…ってなったら悲しい

    3なら敵だが、ストーリー中ザンテが倒すべき相手とされてたし出来たら出て欲しい
    リメイク主人公のルーネスも

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:24:51 ID:2i/iHEGU0.net

    マリア…弓キャラ
    ガイ…斧キャラ
    ヨーゼフ…格闘キャラ、スキンヘッドキャラ、FFシリーズ初の死者

    2でもこの辺は需要あるだろ。
    3は流石にザンデで打ち止めっぽいが…

    1は誰かの書き込みであったが、WOLとガーランドの2名だけにした方が、
    初代の特別性を出せるのでいいという意見に同意する。

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:28:59 ID:8cIQgg2Q0.net

    3からはタマネギと敵側の誰かだけで十分
    リメイク版のクソキャラは不要
    他に枠を回してくれ

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:34:34 ID:TyDZ5PWw0.net

    何回か人気キャラって言葉出てきたけどまだ出てないキャラで一番人気って誰なんだろう。
    リディア、セリス、セッツァー、ヴィンセント、ビビあたりの誰か?

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:35:33 ID:B0N3OiHj0.net

    >>866
    こういうアホもいるしな
    ひとまずは各作品キャラ数は揃えたほうがいいと思う
    1以外どの作品にも欲しいキャラはいるし、外伝だって要望はでかいんだから
    平等に4人ずつくらい選んでからだよ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:39:08 ID:FLv/OJPC0.net

    >>867
    セッツァーよりエドガーの方が人気のイメージ
    ヴィンセントもまだエアリスが本参戦してないし…
    あとはアーロンとか?
    とりあえずビビが一番な気がする。マスコット的な人気もあるし

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:41:10 ID:8cIQgg2Q0.net

    ガキキャラは出さんでいい
    KOFのパオとかウザイだけだった

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:44:46 ID:YYlGmXHL0.net

    リルムはしっかりしてるし

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:46:07 ID:TylLxZYcO.net

    設定一新するんならタマネギは性格も原作よりにしてほしいな

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:47:35 ID:2u2LDhK70.net

    パロムポロムは可愛さの欠片もない気持ち悪い何かになってたなドットの可愛さは出せないね

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:48:50 ID:EJ2x7/zj0.net

    >>870
    パオみたいに露骨に狙いすぎて滑ったキャラ槍玉に上げても…

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:50:56 ID:zkZj+s/Q0.net

    >>872
    オニオンナイトって実質ディシディア発のキャラじゃなかった?
    ルーネスとかとは別人扱いっぽいし

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:55:31 ID:imWwRqBC0.net

    1は確かにPVのステージからしてもDFFと一番近い繋がりだから軽視はしないほうがいいかもね
    Wolとガーランドだけにして特殊感出すのもありかも
    DDFFでも既にやってるしな
    1は唯一キャラもステージも追加無しだった
    PVのステージは1出典なのかDFF出典なのか扱いが気になるね
    境目の場所だし

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 21:56:35 ID:njD7i+eX0.net

    カオスも1キャラなんだけどなw

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:01:14 ID:2i/iHEGU0.net

    まぁリディア、ゼムス、タイクーン姉妹、ガラフ、クルル、エアリス、ユフィ、ヴィンセント、
    リノア、キスティス、アーロン、リュック、シーモア。
    この辺は優先順位は後にして、まずは2、3、6、9、11、12、13、14のキャラを1〜2名出してからにして欲しいな。

    替わりにバトルマップは4、5、7、8、10、11、12、13、14から1〜2箇所を優先して出して欲しい。

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:01:30 ID:FLv/OJPC0.net

    >>876
    いや、DFFのED自体が1のネタなんだから1に決まってるじゃん

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:02:39 ID:B0N3OiHj0.net

    >>878
    お前が5が好きなのはわかった

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:08:09 ID:pG+2Mfo5O.net

    バッツにルパインアタック欲しい
    残像残したまま全方位に動ける無敵つきの特殊移動技とかで
    キャンセルして攻撃したり逆に攻撃をキャンセルして出せると尚よい

    包囲を抜けたり仲間に加勢したりと応用できる感じで

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:08:36 ID:TylLxZYcO.net

    >>875
    ああ、ならリストラで本来のFF3キャラでもいいのか

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:10:39 ID:B0N3OiHj0.net

    >>882
    オニオンはすでに確定してるから良かったね

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:30:55 ID:IqTRSXKt0.net

    そういや地味に5って味方戦闘参加メンバーの合計が最少クラスか?
    1に次ぐくらい

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:31:57 ID:IqTRSXKt0.net

    3が抜けた

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:32:10 ID:fJG0j7ui0.net

    >>875
    ルーネスだとファミコン版の主人公と性格違いすぎるからファミコン版の主人公っぽく作ったキャラ

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:34:48 ID:TylLxZYcO.net

    見た目じゃなく、性格理由で結果がアレなのかw

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:35:26 ID:gdrb4fLL0.net

    ファミコンっぽく作ろうとして性格を捏造したのがオニオン

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:38:47 ID:B0N3OiHj0.net

    >>884
    5人だからな
    キャラクターが差別化されてない1と3は4人と数えていいかも微妙
    3はゲストで援護してくれるキャラがいるけどね

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:42:57 ID:8cIQgg2Q0.net

    原作FF3では5人目のゲストキャラは戦闘に参加せんけどな

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:48:34 ID:WzDJPFr80.net

    >>878
    まだPSP感覚の人いたのか…
    今までとはスペックの桁が違うからDDFFよりもEXVSあたり参考に考えた方がいいんでね?
    PSPのスペック結構きついんだぞ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:48:55 ID:lqaLt5hk0.net

    2も3もキャラ立ちや性能ならゲストキャラの方が有利そうだな

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:50:52 ID:ZB2X7t73O.net

    レオンハルトにカイン並みの人気があれば

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:52:40 ID:lqaLt5hk0.net

    それこそFCのスペックがな
    そんなにたくさんセリフ喋ったりする余裕がないと
    ボーゲンとかゴードンもそうだが後の作品に継承されたのかもしれんな

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:53:31 ID:8cIQgg2Q0.net

    FF2の戦闘に参加するキャラは初期ステや装備などが違うだけで
    基本的に何でも出来るマンだった様な気がする

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 22:59:32 ID:lqaLt5hk0.net

    システム上なんでもできるからなこれが反対にキャラ付けするとなると難しい
    フリオニールは初期装備考えたら剣キャラだけど別に槍極めさせても構わないし
    そう言うなんでも装備出来るって点でディシディアのフリオニールはあらゆる武器を使いこなすって設定になったんだろうな

    問題は仲間キャラが増えた時にどう言うキャラ付けして行くか
    そういう点だと最初から白魔導師って設定があるミンウは有利だと思う
    あと、リメイクだと主人公も任されてるしな

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:02:31 ID:imWwRqBC0.net

    白魔 アルテマ SoR 星屑のロッド+ファイア16
    一番豊富だと思う

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:12:46 ID:FLv/OJPC0.net

    >>896
    それこそなんでもできるなら困らないんじゃないの
    マリアは弓、短剣、杖でフリオより軽快で女っぽいアクションでいいし、ガイなら他作にも少ない斧メインでもいい

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:19:40 ID:ht7vsG9a0.net

    パーティーアタックで成長

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:20:34 ID:fJG0j7ui0.net

    >>897
    設定画にバッチリ描かれてる盾とかね

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:23:39 ID:8n924nZE0.net

    ID:8cIQgg2Q0
    やたらとFC組に文句言ってるが何があったww

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:38:56 ID:P11Rpt1n0.net

    ドゥドゥフェドゥ参戦希望

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:45:56 ID:8cIQgg2Q0.net

    SFC組みの5もこれで十分
    これ以上増やさんでいいと思ってるけどな

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:46:45 ID:EJ2x7/zj0.net

    >>898
    マリアが弓、ガイが斧しか使えないのに、フリオだけ全武器使えるのはおかしい剣にでも絞れよって話でしょ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:52:15 ID:FLv/OJPC0.net

    >>904
    え、マリアもガイもレオンハルトもなんでも使えるでしょ
    フリオは主人公1人しか出られないDFFで、2のシステムの象徴的するように初期武器に限らずなんでも使ったんだろうし
    他のパーティキャラを出す段になったら使う武器を絞ったりすれば2の中でのキャラ付けは容易だと思うといったんだけど

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-04 23:54:21 ID:imWwRqBC0.net

    >>905
    国語が点数取れなかったタイプだ…

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:09:12 ID:oj2665OL0.net

    >>904
    なんでそんな話になるんだ?
    誰もフリオが全武器使えるのがおかしいなんて話してなくね?

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:16:44 ID:Cf8CTD6g0.net

    >>904
    フリオニールもせっかくああいうキャラ付けにしたんだから戻さないでしょ
    それこそ他のWoLたまねぎセシルみたいな半分オリジナルの剣キャラとまた差別化しないといけなくなるしな

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:31:49 ID:zJxgkdoR0.net

    なんで>>904なのか俺もよくわかんないんだけど、NGがなんか言ってんのか?
    マリアやガイなら弓や斧に絞ったほうがキャラ立つけど、フリオを剣に絞っちゃ没個性やないか…
    いろんな武器装備できるのが2の専売特許なわけでもないしね

    思えば純粋な弓メインキャラって少ないんだな、ローザしか浮かばない
    弓のイメージが強いのはフランとかもそうだが

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:33:41 ID:9gbyLi1M0.net

    FFだと他には零式のトレイがいるな
    でも武器差別化なら零式はエースやデュースの方が優先されそうだ

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:34:58 ID:fFgFYfJx0.net

    好きな武器を熟練度で育ててどの武器も扱えるようになる…
    充分専売特許だとおもうが

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:38:49 ID:zJxgkdoR0.net

    >>911
    熟練度システムは特有だけど、どんな武器でも使えるようになって好きな武器持たせられるのは12でもそうだし、5のすっぴんだってそうだよ

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:42:23 ID:yRxmLOey0.net

    2と5と12のキャラはこれ以上増やす必要はないという事だな
    他に枠を回すべき

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:43:19 ID:vD/C/drB0.net

    マリアなら弓、ガイなら斧って具合にキャライメージに合わせて武器絞るとフリオだけ全武器使えるのがおかしくなる
    元ネタ的にはウエポンマスターはフリオ自身の能力ではなくFF2のシステムを再現したものだから
    ディシディアはディシディアと割り切ってウエポンマスターを「フリオの」個性としてしまうのもアリといえばアリだし、そうでもしないとキャラ増やすときやってられないだろうけど
    その点ミンウは加入が短期間なだけあって、武器も魔法も偏ったプレイしない限り固定と言っていいから気にする必要なくて楽チン

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:46:25 ID:fFgFYfJx0.net

    枠枠うるさいなあ
    どんどんアプデで増えていくって
    スト2じゃないんだよ?
    各作品に3人ずつで打ち止めは容量的な意味では絶対に無いから
    枠争いなんてここだけのものだ

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:46:59 ID:zJxgkdoR0.net

    >>914
    別にフリオだけ全武器使えるのがおかしいなんて思わないと思うけど
    別にマリアたちがフリオと同じく全武器提げてもいいけど、その方がスタイルの個性としては薄まると思うって話で
    ただ、ミンウの方が先に出るとは思うが

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 00:51:40 ID:rWUw7uNm0.net

    あくまでマリアやガイが出るときには、って話だよな
    いつになるかわからんのが悲しいが

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 01:10:56 ID:Cf8CTD6g0.net

    どうせ、アプデでもノムラガーノムラガー五月蝿そう

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 01:11:32 ID:FXEd1zHh0.net

    >>914
    >マリアなら弓、ガイなら斧って具合にキャライメージに合わせて武器絞るとフリオだけ全武器使えるのがおかしくなる

    その突っ込みが予想外だわ
    1つを極めるのもなんでも極めるのも好きにできるのが2なんだしおかしくないよ

    …第一、すでに原作にないことやってる人もチラホラいるからシステム内でやってるならいいほうじゃないか
    アレンジプレイヤーとかタクティカルガンナーとか

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 01:52:19 ID:4kpLYsYEO.net

    FF11の竜騎士モーション流用したカインがかっこよかったから
    FFジョブ代表的なキャラの方が見たい

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 02:17:55 ID:rWUw7uNm0.net

    ジョブ設定のない作品も結構あったりするからなー
    白魔黒魔はミンウとビビが出そうだけど(アルテマで戦うミンウが他作にもある白魔のイメージかは置いといて)
    青魔は来て欲しいが、どうも面子的にもイロモノ多めなんだよなぁ
    赤魔の剣と魔法両方使えるって特性はもはや当たり前だし
    忍者はエッジ、シャドウ、ユフィ
    あとはすでに出てるか、該当キャラが1人しかいない様なジョブばっかりじゃね?

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 02:48:50 ID:FXEd1zHh0.net

    定番ジョブに振り分けられるキャラって意外といないもんだよな
    5のキャラはみんないろんなジョブの組み合わせを試したり、このキャラにはコレってこだわりが違うと思うから
    あんまり一つのジョブのイメージに固定して欲しくないし
    忍者はエッジに来て欲しい…壁抜けとか再現出来ないだろうか
    特殊なとこだと薬師のリュックとか面白そう

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 02:51:26 ID:vD/C/drB0.net

    FFの白魔のイメージ優先ならローザあたりか?
    忍者は本命エッジ、対抗シャドウ大穴ユフィ
    青魔はイロモノが多いっつか、イロモノこそ青魔のジョブイメージな気がする

    モンク枠がプリッシュってことなら黒魔はシャントットで既に出てる扱いじゃね?
    モンクらしいモンクならヤン、マッシュの2人か

    当然だけどこういう方面から想像してくと作品偏るな

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 03:00:51 ID:FXEd1zHh0.net

    ティナもDFFじゃ黒魔っぽいけど、ビビはあの見た目のアドバンテージがあるな
    モンクは当てはめるならばティファもそう
    ローザは狩人要素もあるね

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 04:39:01 ID:3ll4IrSkO.net

    >>920
    スキュアー、大車輪、インパルスドライブ、ペンタスラストと
    それっぽい技、連続で放つ技はモーションそのまんまだった気がする

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 07:23:18 ID:FpGGrpJY0.net

    枠で語るのホントやめろよ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 08:30:53 ID:qZ2U47+u0.net

    ティファとプリッシュが同時に来てた時点で枠とか言ってるの池沼だけだろ

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 08:51:51 ID:j0EQVdnc0.net

    まじで頭固すぎ
    自分で想像の幅狭めて何が楽しいのか
    アーケードなんて制作のやる気があれば人数なんて上限ないって何度も言ってんのに

    もし2からマリアガイ参戦するとしてもミンウの次だろうし、どちらにしろ原作の面影なくアレンジされてくるだろうからここでの言い合いも不毛

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 08:58:44 ID:KN8uzYIJ0.net

    製作のやる気も予算も有限だろうけどな

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 08:59:32 ID:4kpLYsYEO.net

    ローザは同作品内で鞭使い召喚サポ黒のリディアの方が人気あるから微妙

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 09:04:46 ID:AgSQj+sJ0.net

    パロポロは1キャラ扱いだけど交代しながら戦えるとか楽しそうだなー、と思ったけど
    これ系のキャラって大体片方しか戦えない性能だったり交代の隙がデカすぎてキツかったりするんだよなぁ
    一定時間単独で使い続けて交代技を使えば強力なバフがかかるとかならなんとかいけるか

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 09:57:41 ID:4kpLYsYEO.net

    >>925
    竜騎士プレイアーツ色塗り替えでカインカラー出してるし
    竜騎士のイメージがそのままカインのイメージでもあるのかもしれん
    個人的にはイメージにあったモーションだったから流用でもまったく構わないが
    ただジャンプはFF4の頭を下にして急角度で突っ込んでくるのを再現してほしかった
    FF4リメイクのプロモムービーではきっちり再現してるんだし

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 13:53:22 ID:/g4wIdrh0.net

    ジャンプはちゃんと定位置に戻るのも再現して欲しかったな。
    ヒットしたら戻る、しなかったら落ちた所に留まって隙ができるみたいな。

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 13:56:09 ID:fFgFYfJx0.net

    なんでもかんでも再現すればいいってもんじゃないだろ
    RPGとアクションなんだから勝手が違うのはある程度は仕方ないぞ

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 17:03:19 ID:mY6oYP0n0.net

    >>934
    だな
    元の場所に戻るってのはRPGだから必要なだけで
    それもまたシステムの都合

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 17:28:52 ID:MABjsEfS0.net

    >>929
    結局それなんだよね
    それがなかったら何が出てもいいけどさ
    人気少ないのがが人気キャラ押しのけてナンバリング数合わせのためとか敵味方揃えるために参戦とかは本当にやめてほしい
    人気あるからといって7から全員出しますとかなったらドン引きだけどね
    最大一つの数字から続編含めて5〜6かな

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 17:50:16 ID:fFgFYfJx0.net

    >>836
    数あわせで人気ないのが優先的に出るのは絶対無いから安心しろ
    でも1つのナンバリングから何人最大出るかは稼動初期はともかく
    アップデートがあるしVSシリーズみたいに続編が出ればなおさら
    格差は開くと思う
    続編が出れば人気ナンバリングは5,6人には収まらないと思う
    というか続編が出るほど儲かって時間も経ってれば収める必要も全く無い
    そこまでいくとバンバン出すだろうし

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 18:15:08 ID:mY6oYP0n0.net

    結局道楽ではなく商売だからな

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 18:57:09 ID:YBVhqNLZ0.net

    なんか、俺はナンバリング原作キャラだけでやりたい
    続編、キンハからの参戦はやめていただきたい 、続編なんて最初から筋書きがあるならともかく売れたから原作再利用しているツギハギ作品だから
    あくまでパラレルワールドなのに原作にまで侵食して当然のごとくナンバリング作品キャラ面するのやめろ
    12、13、FFT あたりはギリ許容できるが
    11、14、ノムリッシュ15なんかも出来ればやめてほしい
    ようはクソゲーからの参戦はやめろってこと

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:11:35 ID:rWUw7uNm0.net

    そもそも継続するシリーズになるのかな、ならない気もするんだけど
    長く稼働するなら、そりゃキャラが少ないナンバリングもあるから差が開いて当たり前だけど
    あと2人づつくらいまでは足並み揃えて欲しい
    結局7キャラばっかり増えて終わりますとかになったらFFシリーズとしてのお祭り感無いし

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:21:39 ID:l6VDhWNj0.net

    人気なんてDFFに参戦してから作ったっていいんだよ
    2や5なんてDFFでるまで触れてなかった人も多いだろうし
    せっかくシリーズ全体のお祭りゲーなんだから、スポットの当たる作品が多くなるようにしてくれ

    長く稼働するのが一番だが…ぶっちゃけアーケードとか終わりかけだし、期待できない
    CSに移植して2年おきくらいに新作出るようなシリーズにしてくれたらいいけど…

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:22:17 ID:3ll4IrSkO.net

    FF15が目玉扱いになるんかな
    新作のわりに10年くらい前の企画だから
    なんか14とかよりも古臭い印象だが

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:23:24 ID:fFgFYfJx0.net

    >>940
    流石に炎上したら売れなくなる時代だしその辺は考えてキャラ選するでしょ
    いくら7が人気だからって7は全員出して他は僅かとかやったら炎上するのは見え見えだし
    7以外にもファンがいるのはスタッフも分かってくれてるはず
    アルティマニアのインタビューとかみると1から全部スタッフは熱心に研究して演出してくれてるのが分かる
    スタッフ続投かはわからんが

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:34:02 ID:vlX4R4780.net

    >>888
    性格だけでなく見た目も捏造したのが
    DSリメイクの名前が付いたゴミ4匹だけどな

    それに比べればオニオンは遥かにマシ

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:46:25 ID:NYCCZz3Y0.net

    でも慈善事業じゃなくて商売だから売上見込めないとダメだろうし
    1235あたりの知名度も人気もないキャラよりは7とかが優先されても仕方ない
    実際012のときもこういう姿勢で追加キャラもモロに人気順だったし
    まあ差ができるとしてもせいぜいナンバリングによって一人多いとかそのくらいだと思うけど

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 19:53:01 ID:KN8uzYIJ0.net

    >>939
    それ無意味な長文やめて最後の1行だけでよくない?

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 20:17:54 ID:mY6oYP0n0.net

    >>939
    お前がやらなきゃいいだけだな

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 20:21:22 ID:fFgFYfJx0.net

    >>939
    僕の嫌いな作品から出たらヤダヤダー

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 20:26:46 ID:l/k7dJuN0.net

    >>948
    このスレさっきからこんなんばっかだよな

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 20:38:24 ID:we9qZLOT0.net

    まずどのキャラが出るか以前にどういうゲームになるのかを心配した方がいいと思う
    家庭用新作じゃないんだぞこれ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 21:51:11 ID:fFgFYfJx0.net

    FFのBGMに関する植松さんの話今やってるけど面白い
    今作のBGMどうなるかな?

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:06:42 ID:rWUw7uNm0.net

    原曲もアレンジも両方あったらいいなぁ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:11:39 ID:F5OaGf+q0.net

    原作ありのコスモス、カオス全員続投すると仮定して、
    コスモス18+ヤ・シュトラ:カオス12(デカオ除く)なので、
    調和と混沌のバランスが均衡してるという設定を踏まえるなら、
    カオス側あと7名追加して、後は双方からバランスよく追加という形を希望

    とりあえずザンデ、闇の王、ヴェイン、ダイスリー、ネールで、
    次点でゼムスとシーモア辺りかな。
    後は…作中で出番が多く重要な敵キャラって誰かいたっけ?

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:16:29 ID:rWUw7uNm0.net

    >>953
    世界観は変わるからその考察は無意味かも
    …だいたいそんなに敵キャラいないし

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:16:35 ID:SxJE1fU40.net

    敵側のキャラはボスチームとラスボスだけで十分
    こっち側を増やしてくれ

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:16:47 ID:FpGGrpJY0.net

    魔道アーマーもアレンジで面白くなりそう
    ようは味付け次第だし

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:18:12 ID:fFgFYfJx0.net

    今回はそんな線引きせずともいい感じに人気キャラ出してくれるんじゃない?

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:20:41 ID:0ZzEvrEl0.net

    スタッフが勝手に決めて勝手に作るんだから
    お前らは「こいつはこんなのできそう」ってポジティブに話せよw

    バックボーンがある敵って言うとあんまいないけど
    全くいないわけじゃないし

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:41:43 ID:7KAQbhd3O.net

    ザンデ出てほしいよザンデ
    たぶんFFで唯一の魔王じゃないかな
    もっこりブーメランパンツでお願いします

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 22:53:44 ID:0ZzEvrEl0.net

    公式サイトで魔神を魔王と誤植されたゴルベーザ
    ザンデにライブラは外せない要素か

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:13:08 ID:/ROOmakg0.net

    シアトリズムカーテンコールなんかも
    1から3・・・2人
    4から13・・・4人(7は5人)
    と極力対等に扱っているから
    如何せんいたストの悪夢はごめん被りたい

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:14:08 ID:uLFELYU60.net

    >>
    11はふつーに人気投票準拠でいいし、カオス枠が〜ガルカが〜とか色物要素を11に求められて
    意味不明な理由で闇王推される位ならジラート兄弟、ルザフ、リリスとか普通の人選から操作キャラ出た方が多数の原作プレイヤーに喜ばれると思うの

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:16:07 ID:SxJE1fU40.net

    11と14のキャラはイランわ
    ネトゲは欠番でいい

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:16:24 ID:F5OaGf+q0.net

    ザンデ=まやかしの魔王
    ゼムス=うつろいの思念
    シーモア=うたかたの妄想
    ヴェイン=そらごとの覇王
    ダイスリー=たまゆらの法王

    …まぁ、今回はイミテーションは無いだろうがな。

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:22:02 ID:0ZzEvrEl0.net

    >>964
    妄想はかわいそうだろw

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:23:12 ID:n/qgU4VI0.net

    ザンデはクローンを召喚して分身攻撃を仕掛ける
    分身マジシャンみたいなコンセプトはどうだい?
    分身って英語でなんていうんだっけ

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:23:54 ID:SxJE1fU40.net

    シャン何とか
    とか言うクソチビがメチャクチャ不快だった
    見るだけで虫唾が走る

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:25:41 ID:F5OaGf+q0.net

    >>965
    他に思い付かなかった。

    ちなみに個人的に三文字は気に食わないので、
    ユウナは追想に変更で、10親子と同様に○想繋がり。
    カインは竜槍。

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:27:45 ID:hPOGHIAF0.net

    次スレは…

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:33:10 ID:n/qgU4VI0.net

    あとウネやドーガを召喚して戦う3身一体キャラもいいな
    エクバのフォビドゥンやドムみたく
    三身一体を導入すればキャラ争い問題にも対応できる
    人物のカオス枠が意外と少ない7ではレノ+ルード+イリーナとか
    6のプレイヤーキャラまとめて1枠にするとか

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:44:34 ID:rWUw7uNm0.net

    >>970
    大荒れしか見えない、思いつく限り最悪の対応なんだが
    それやって大丈夫なのはパロポロくらいだろ
    あとは人形使いもいるし、そんなとこに期待しとけ

    次スレ立ててきていい?

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:53:22 ID:9jpq6tOw0.net

    >>971
    頼む

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:53:58 ID:RFADiC5X0.net

    レノとか一生出ないと思ってるから出るなら別にそれでいい

    とはいえ最近ガンダムの方は一生出ないって思ってたキャラがポコポコ出てるから5年もしたらその辺も出るのかもしれん

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:54:04 ID:rWUw7uNm0.net

    転載禁止部分がダブっちゃった、次スレ立てるときなおしてね
    【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part3【ディシディア】 [転載禁止]©2ch.net・ [転載禁止]©2ch.net・
    http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1425567120/

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:55:47 ID:RFADiC5X0.net

    >>974

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:56:11 ID:0ZzEvrEl0.net

    スレタイコピペするとこうなるよな

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-05 23:56:29 ID:F5OaGf+q0.net

    ザンデ→照準をレバーで操作して、ターゲットをロックオンしたら強力な魔法発動
    ゼムス→マップ上にゼムスマインドとゼムスブレスを配備、相手に反応して自動攻撃
    シーモア→ストーカー気質なので、攻撃手段も相手を誘導、追尾するような代物ばかり
    ヴェイン→近接格闘のヴェインと遠隔魔法のヴェーネスの連携
    ダイスリー→広範囲に渡る魔法攻撃が得意。反面、技によって発動が遅かったり命中精度が悪かったりする

    こんな感じを希望

    >>971
    今じゃ、パワーをコメットに…

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:00:15 ID:A58fw0Dx0.net

    6一纏めってどういう発想なのかさっぱりわからん
    あれか、このスレ俺が知らないタイトルはどうでもいいよって露骨にアピールする奴が湧くけどそれか
    >>973
    タークスの中じゃレノ人気は突出してるし有り得るんじゃない?てか7本編の敵キャラじゃ最有力だろ
    >>974

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:11:26 ID:McbsPVDg0.net

    >>978
    なんかやっぱりあの立ち位置だと味方のが優先されて結局出ないって流れになりそう
    そりゃ出たら相当嬉しいけどね


    出て欲しいけど出なさそうってキャラが出てくるくらい続けばいいんだけど

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:13:11 ID:kB21JtqG0.net

    >>977
    ヴェインはそんな原作でもやってないようなことせんでも原作通り複数の剣をファンネルのように飛ばせばいいような
    知らん人にも人気出そうだし

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:22:02 ID:WvjVjwc80.net

    >>963
    ネットが普及しきっているこのご時世に
    はるばる2ちゃんまで利用して来ておいてネトゲ嫌いですとかどんだけツンデレだよ

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:24:25 ID:d0SWGXLK0.net

    なぜかやたらとヴェーネスをスタンドだって言って攻撃させたがる奴がいるんだよな
    なんで原作のネタをやらずに偽造するのか、そもそも未プレイなのか、ただのジョジョ厨か
    奇抜なアクションの妄想ばっかりで原作再現を望む気もないなら自分の日記にでも書いてて欲しい

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:27:56 ID:DmYoM5wl0.net

    ヴェインなんか原作からモーション丸っと持ってきても良さそうなくらいなのにね

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:31:42 ID:aMWd5gZ90.net

    ダイスリーは見かけによらず俊敏で、
    某シスの暗黒卿よろしく高速で縦横無尽に動き回りながら魔法攻撃を仕掛けるってのは駄目か?

    >>980
    それってWOLのEXモードの効果で既に使われてなかったっけ?

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:43:45 ID:kB21JtqG0.net

    >>984
    やれば分かるがヴェインの第二形態はそのファンネル自体が基本攻撃
    実物の剣が周りを飛び回るのはやっぱWOLのとはニュアンスが違う
    EXモードに使える第三形態も見栄えするし

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 00:45:17 ID:McbsPVDg0.net

    ダイスリーは原作踊りながらルイン撃ってるか固定砲台してるかスノウ煽ってるかしかしてないからエクスデス並に原作無視してもらって構わない

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 01:00:31 ID:CA0YYEHH0.net

    6は他作品と違って「全員が主人公」だが、
    ロックが頭一つ飛び抜けていて時点でセリスあたりだけど
    この二人は汎用的な戦闘スタイルだから他主人公と被ってしまう
    参戦したら面白そうなエドガー、マッシュ、セッツァー
    辺りも出てほしいけど全員出すことはできない
    そこで、複数人を纏めて1ユニットにしたらおもしろそうだろ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 01:00:54 ID:DmYoM5wl0.net

    全く

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 01:02:52 ID:p2MymsKk0.net

    どうして参戦して欲しいって声が多いのか、どうな風に戦って欲しいと思われてるかを全く理解してないようで

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 01:04:16 ID:8sZ4TEV2O.net

    どう考えてもヴェインはEXバーストでヴェーネスと融合する

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 01:06:45 ID:my6OEeQd0.net

    ???「初代ディシディアのエンディング曲のFF6のパートは拙者だったでござる!」

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 01:10:38 ID:InyRMI6k0.net

    ヴェイン第2形態は飛び回ってる剣がめちゃくちゃ強そうでわけわからんかったけど、
    気づいたら倒してた感じ
    ダイスリー出すならいちからコンセプト考えないとね
    おっぱいおばさん倒したのとスノウを弾いたのしか記憶にないし
    13で詰まったのって結構あるけど、こいつは弱く感じたな

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 02:20:43 ID:wuwTefmM0.net

    そうかな?
    9章のバルトアンデルスは山場だったわ
    他のカオスの傾向考えたらルインやその他魔法がブレイブ攻撃でデストルドーとかを隕石みたいな溜め攻撃にするとかだろうな

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 05:01:37 ID:vT3X6OTOO.net

    12のラスボスて北斗神拳でも食らったかのように
    顔が変形してなかったっけ

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 10:29:07 ID:/d4Xn2IE0.net

    11章のラストは寄り道せず行ったから酷い目にあった
    でもそんなに詰まりはしないね

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 11:35:35 ID:InyRMI6k0.net

    13で詰まったのはシド、ファルシダハーカ、プラウドクラッド、オーファンだったな
    全部スノウリーダーにして耐えた
    バルトアンデルスは全部雑魚だったけど、クリスタリウム封印してやったら
    1戦目が頭おかしいくらい強かった
    ライトニングさん強制リーダーだから紙すぎて2回くらったらアウトだったし

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 13:12:50 ID:+abzY1Sn0.net

    うめ

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 13:44:24 ID:+abzY1Sn0.net

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 13:48:42 ID:/d4Xn2IE0.net

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 13:55:05 ID:T+M4rTdD0.net

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015-03-06 13:56:18 ID:T+M4rTdD0.net

    ksk

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