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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part472【DQ11】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:22:06 ID:a38K75ad0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

    DQ11
    発売日: 2017/07/29
    対応機種:PS4、3DS
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    DQ11S
    発売日: 2019/09/27
    対応機種: Switch
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/s/
    追加要素(判明分)
    ・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
    ・仲間キャラを選んで同居可能
    ・追加シナリオ(エンディング後ではない)
    ・真の裏ボス追加

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
     戦闘中自在にカメラワークを変更可能

    3DS版
    ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
    ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

    ※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

    前スレ
    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part471【DQ11】
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1572326320/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1572592926/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:30:27 ID:mm2s96iHr.net

    1、3Dについて
     街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
     あれを全部調べて会話をしていたらどれだけ神経を使うか。
     3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
     もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
     街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
     フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
     戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
     雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
     雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
     ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
     (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
     その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
     3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
     経験値やGを増やすという「補修」が必要になってくる。

    2、呪文について
     ネーミングは5文字までだろ。
     「ディバインスペル」とか「マジックバリア」とか長いの程センスが悪い。
     「マジックバリア」は個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
     そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
     4文字だけど「ベホイム」も残念。「ベホイミ」とダブってる上に言いづらいわ。
     次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
     他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
     これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
     あと「てんきよほウシ」は「ラナリオン」に変えて、「ラナルータ」と共に追加して欲しい。
     「ベホマズン」の扱いについて。
     この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
     本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
     それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう。」
     という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
     MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

    3、ルーラについて
     「ルーラ」で頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
     ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
     すぐに「ルーラ」を使えないのが軽いストレスになる。
     お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
     (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
     イベント時に「ルーラ」で脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
     それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
     DQ4で、ミニデーモンが「ルーラ」を唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
     これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
     それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
     1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
     (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
     それと街中での移動について。
     1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
     フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:32:53 ID:mm2s96iHr.net

    4、AI について
     とにかく頭が悪い。
     「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
     こういうのを「人間味がある」と勘違いしてやいないか?
     初期のドラクエと違って、これだけデータの細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
     (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
     それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
     スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
     隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
     全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃、とかも訳が分からん。
     各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
     今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
     そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
     DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
     それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見すえればこそ。
     それが今のあのAI では、あの時のあの苦労は何だったのかという話になる。

    5、システムについて
     スキルシステムはまたかという感じ。
     よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
     このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
     好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
     この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
     例えば、装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
     キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
     システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
     もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
     それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
     (スキルの種も簡単には手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
     ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
     「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
     通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
     ただ、「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

    6、ゲームバランスについて
     最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
     DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎる。
     モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
     これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
     メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
     ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
     どこまでぬるくすれば気が済むのか。
     「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
     シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
     少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
     そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
     その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
     昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
     今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:34:45 ID:mm2s96iHr.net

    7、サブゲームについて
     クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
     これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
     そこに存在意義が問われている。
     サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
     クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うだけのリターンが無い。
     ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たすことが出来ないんだと思う。
     一体いつの頃からドラクエはこんな仕様になってしまったのか。
     RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
     それが最近のドラクエは、戦闘は報われ過ぎて、サブゲームは報われなさ過ぎる。
     ここにバランス的な問題がある。
     昔のドラクエはレベル上げで時間がかかったが、それは中身のある有意義な時間だった。
     今のサブゲームはどうだ?ただ時間がかかるだけで、得るものは無いに等しいと言っていい。
     
    8、ストーリーについて
     全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
     命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
     ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
     個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
     「世界崩壊」〜の流れはとても良かった。
     主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
     そしてベロニカの死。
     意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
     ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
     これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
     クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
     「究極の選択」については、DQ5の「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
     ただ、「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

    9、キャラクターについて
     主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
     仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
     旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
     特にシルビアは “異色” のキャラとして、パーティに個性を与えてくれたと思う。
     仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
     エマは、自ら幼な馴染みを強調するところがとても良かった。
     ハンフリーは、怪しさをプンプンかもし出している点が良かった。
     サブキャラの中から新たなNPCとして、セレンやニマ、デルカダール王らも選べるようにして欲しい。
     モンスターについて。
     どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは
     小じんまりとしていてデザインが今一つだった。
     それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
     DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:36:25 ID:mm2s96iHr.net

    10、音楽について
     すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
     過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
     ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
     海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
     「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
     DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
     「ラーミア」については鯨のイメージに合っておらず、「ケトス」のままで良かったと思う。
     (曲としては「ケトス」の方が上ではないかと思う。)
     フィールド曲について。
     最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
     ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
     それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
     その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
     そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
     そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
     (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

    11、堀井について
     NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
     この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
     現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
     ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
     ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
     もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
     人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
     政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
     だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
     堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
     「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
     こういうのを見るにつけ、
     RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
     「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

    ※追加(イベントでの発言を受けて)
     堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
     あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
     どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
     スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
     時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
     今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:38:46 ID:mm2s96iHr.net

    エンディングの赤本と緑本については、開発者がさも意味あり気に語っていたが、
    結局「11S」では謎は明らかにならなかった。
    おそらく当初の予定では、オリジナル版でベロニカが死に、
    switch版でセーニャが死ぬ、というシナリオだったのだろう。
    何故そう言えるのかと言うと、ベロニカの服の色が赤で、
    セーニャの服の色が緑だからだ。(本の色とピタリと一致する。)
    それに「双賢の姉妹」と名付けているのだから、
    片方だけが死ぬのではバランスが悪いということも言えると思う。
    ところがネット上でこの予想は早々と出てしまったために、
    予定変更せざるを得なくなったといったところだろう。
    その後堀井が「エンディングの本は3DSとPS4を表す」と言ったのは、
    苦し紛れの後付け論と容易に想像ができる。
    以前は「本の色に意味がある」という趣旨のことを言っていたのだから、
    この説明では辻褄が合わないし、本の謎は残ったままだからだ。
    これは開発者がしゃべり過ぎたのが失敗の原因だろう。
    本に何か意味があるということを言わなければ、
    そもそも誰かに気付かれることも無かったハズだ。
    逆にちょっとでもヒントを与えれば、ネットの拡散スピードは速い、
    隠し通すことなど不可能だということだ。
    いつまでもアナログ感覚でいたのが堀井にとっての命取り。
    「沈黙は宝なり」とはよく言ったものである。

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:41:15 ID:mm2s96iHr.net

    呪文名については、DQ11に限らずいくらでも改良の余地があると思う。

    マヒャデドス → マヒャドレアム、マヒャダイン など。
    バギムーチョ → バギサイクロン、バギストーム、バギスパーク など。
    (あまりいい案が浮かばなかったが、「バギムーチョ」よりはマシだろう)
    マホアゲル → マホイミ(当初これだったのに、変える必要があったのか?)
    ディバインスペル → トラマナ(バリア無効化だから、調度いい)
    マジックバリア → マバーハ(「フバーハ」とセットでいい響き)
    ザメハ → 覚醒だけでなく、数ターン眠り耐性も追加で。
    マヌーハ → 破幻だけでなく、数ターン幻耐性も追加で。
    ザラキーマ → 効かなかった相手にはダメージを。ザキ、ザラキとの差別化。
    メダパニ → 混乱時の行動「1回だけ自分か味方に通常攻撃」に。
    マホキテ → 呪文引き寄せ。「1回だけ対象キャラに呪文が行く」で。
    ドルマ → 闇でダメ−ジを与えるとか意味不明。廃止で。
    リレミト → 「1階層前に戻る」で。(「ルーラ」との差別化。落とし穴対策)

    攻撃魔法の4段階目(メラガイアー、イオグランデなど)に関しては、
    そもそも必要だったのか?という問題もある。
    最近のダメージ変動制では、そこまでの存在意義を感じない。
    それなら特定の、ごく限られたキャラのみが使えるようにすればいいのではないか。
    (ラスボスや裏ボス。あるいは「ミナデイン」のように、ゾーン限定にする)
    それなら従来のメラゾーマやイオナズンなどの価値も落ちないし、
    6文字以上の呪文は「特別枠」ということにすればいいと思う。
    それと呪文の名称は、1回クリアしたら自由に編集できるようにして欲しい。
    自分の好みの名前を付けたい人、卑猥な単語を付けたい人には需要があるだろう。

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:43:04 ID:mm2s96iHr.net

    「ベホイム」を考えた奴はほんとセンスが無い。
    ただ言いづらいだけでなく、「ベホイミ」と混同しやすいだろう、これ。
    ハッキリ言って、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。

    ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン

    どうだ、言いやすいだろう?
    オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。

    ベロニカの死が判明した時に、イベントでセーニャが覚醒して、
    「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえばいいのにな。
    時期的にもちょうどいいタイミングじゃないだろうか?

    まあこういういい案も、100個あるうちの
    1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のスクエニは。
    堀井の干からびた感覚を排除しないことには、ドラクエ再生の道は遠いと言わざるを得ない。

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 16:44:37 ID:mm2s96iHr.net

    今回からボイスがついた訳だが、
    ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった。
    なんであの声にしたのかが謎だ。
    選んだ人のセンスが問われると思う。
    ベロニカはDQ11の中でも特に重要なキャラなのだから、
    ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ。

    グレイグとマルティナは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした。
    マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった。

    主人公とカミュはベストではないがまあ及第点。
    カミュは演技はうまいが、もう少し若い声の方が良かったと思う。

    セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった。
    この辺に文句を言う人は少ないだろう。

    今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
    主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う。
    その分人件費がかかるが、
    作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう。

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:08:02 ID:1w2rjekh0.net

    必死で取りついてる奴なんだ

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:16:56 ID:s6KjoBGu0.net

    立て乙。

    とりあえず20までは埋めようか

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:31:58 ID:whvtYXh/0.net

    >>1
    おつおつ

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:36:10 ID:s6KjoBGu0.net

    保守代わりに。

    デルカダール王の勇者に対する態度は多分3回ほど切り替わっている
    まず最初、本物のデルカダール王は勇者伝説の信奉者だった。
    16年前のユグノア襲撃直後、ウルノーガに取りつかれた結果、悪魔の子として敵視するようになる。

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:37:23 ID:s6KjoBGu0.net

    これは恐らく、ユグノアで見失った勇者の行方をデルカダール国の組織力を使って探すため。
    城下にもお触れを出していて、大々的に行っていた。

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:37:48 ID:s6KjoBGu0.net

    しかし実際にゲームを開始すると、その手のお触れは見当たらない。
    恐らく捜索を諦め、勇者が自分から現れるのを待つ方針に切り替わったんだろう。
    プワチャットを滅ぼしたウルノーガが、デルカダールでそうしなかった理由は多分ここにある。
    元はローシュの仲間だったから、勇者が取る行動は熟知してるだろう。

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:41:25 ID:PxR3egBTd.net

    また気持ち悪い奴が出たな

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:42:44 ID:s6KjoBGu0.net

    勇者への敵意を一度ひっこめておいて、勇者が完全に手の内に入り込んだところで
    悪魔の子め!路線再び。
    まんまと逃げられたので、追っ手を大々的に展開するため路線継続。

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:45:02 ID:rkWnfZMua.net

    ばくれつきゃくの爽快感は異常

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:46:17 ID:x2qQvagld.net

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:47:39 ID:i7gUFt440.net

    新スレ乙

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:47:52 ID:zipJQUTM0.net

    >>1
    セーニャ乙

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:47:54 ID:s6KjoBGu0.net

    しかし行方不明の勇者を探すだけなら、
    信奉者面をして保護のために捜索しておけばいいだけなので
    悪魔の子呼ばわりする必要はないのでは?
    と考えると、娘を失ってキレた演技がメインだった気もしてくる

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:53:28 ID:C8ggZQIZ0.net

    メダ女着いたけど今全体の何割くらいきてるの?

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:53:47 ID:4I2iAE3pr.net

    デルカダールの地下水路に出て来る竜。
    あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
    グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
    グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

    世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
    ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まったと思う。
    と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があったから。
    なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
    グレイグドラゴンが主人公たちの身代わりになり、 ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

    時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
    ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイを作ったら面白そう。
    「龍馬のおたけび」とかな。

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:57:29 ID:SkW5LfFS0.net

    >>23
    1/4位じゃね?

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 17:58:03 ID:cZJ3HAoZd.net

    >>23
    2割くらいかな・・・

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 18:11:59 ID:m5TppYZF0.net

    今回のプレイ時間は石板のやつより長いかもしれない

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 18:17:19 ID:gqdTJNqI0.net

    各地域で盗賊の鼻効かせて取り残しゼロ。
    町・村・キャンプの行商人で売り物は全て買って所持ゼロ皆無。
    クエストコンプリート。
    レシピ本コンプリート&鍛冶で作れるものは全て作った。
    生息地別に見て出会って倒していない魔物は一種類も無し。

    勇者の剣3種、ハリマがくれる名刀斬鉄丸、馬レの天馬の大剣など
    イベントに絡むものも全て手に入れた・・・筈

    この状態で
    武器3種・防具3種・アクセサリ1種 まだリストが埋まって無い
    あと一体何が有るんだ・・・?
    特定の魔物が落とす事でしか入手出来ない装備ってそんなに有るのか(´・ω・`)?

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 18:23:12 ID:GngKLL4P0.net

    >>28
    ヨッチ村進めろよ(´・ω・`)

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 18:35:15 ID:PWjCbKKz0.net

    力999でもたねは使えて左手の攻撃力は1ずつ増えていくんだな
    そこまでやる気は無いけど

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 18:45:23 ID:q0IA++Uq0.net

    〜過ぎ去りし時を求め過ぎた〜

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 18:59:16 ID:sommz3gh0.net

    タイトル通りEDで自分の思い出を刺激されて、感涙してしまった

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 19:36:50 ID:6xG3S6Ms0.net

    ロトの涙

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 19:37:50 ID:eBXQ7JgN0.net

    人喰い火竜の話終わったけどキナイの時と言い魔王退治から独立したストーリー面白いわ
    それしか選択肢なかったのかと思うとこもあるけど

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 19:40:05 ID:1WXLg64U0.net

    クリア後にスライムタール邪が出ねぇ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 19:42:56 ID:1WXLg64U0.net

    出たわ、レアお供枠か

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 19:43:56 ID:rhkjnUoo0.net

    ボイスはいいんだが、声優側に払うギャラって度外視出来るほど安いってことか

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 19:47:28 ID:w2WysqQe0.net

    そのへんは謎だな
    50万そこらの売り上げであんな声優使って大丈夫なのとかは思ってしまうね

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:00:10 ID:e3QwXsAf0.net

    あんな声優とは?

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:00:36 ID:qo9Qkr5Y0.net

    火竜の話はボイスドラマも昔話風で面白かった

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:00:58 ID:AL76BCkA0.net

    50万そこらて

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:08:32 ID:qSz3VVN7a.net

    50万も売れてたっけ?

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:16:47 ID:tO/yfSMOa.net

    DL込みの売り上げってそういえば出てるのか?
    それで40万くらいってこと?

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:17:41 ID:qZizaesG0.net

    パケで40万くらい行ってなかった?

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:22:01 ID:qo9Qkr5Y0.net

    グレイグ、アーウィンを心から尊敬していたと言う割りに、その息子の主人公を悪魔の子と追い回してる辺りに矛盾を感じるなぁ

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:23:57 ID:YqDqPQs4d.net

    しかし敵つよのクリア後ほんと容赦無いな
    雑魚が雑魚じゃない

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:24:29 ID:+z/cyUBG0.net

    >>45
    鋭い

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:25:24 ID:CFHfX1Ms0.net

    3DS版やったけどやっぱ結構ストーリー忘れてるな
    ホメロスギリギリだったのに直後にクラーゴンとか死ぬわって思ったけどそういやこうだった

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:25:51 ID:w2WysqQe0.net

    それ以前にエレノアがマルティナを人質にとったって少しは疑うだろう・・
    いくらなんでもグレイグを無能に描きすぎ

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:29:01 ID:i7gUFt440.net

    グレイグはデル王のイエスマンだから

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:30:12 ID:2YH1QReEa.net

    魔物は勇者を狙っている!←魔物に都合が悪い存在
    だから勇者は災いを呼ぶ悪魔の子だ!←???

    「なるほど!悪魔の子めぇええええええ!!」←!?

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:31:48 ID:sommz3gh0.net

    グレイグはにおうだちで本当に盾になったから許した

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:32:40 ID:6xG3S6Ms0.net

    カミュ編の戦闘曲うれしいじゃないの!
    ずっと切り替えるアプデほしい

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:33:09 ID:eBXQ7JgN0.net

    グレイグはグラビア本で大興奮する純粋な子だから

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:38:14 ID:hHacNHuNa.net

    >>54
    ムフフ本て単なるグラビア本なのかね
    今時中学生でも興奮出来ないでしょ

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:39:15 ID:trfahSit0.net

    やっと金ウル倒したー
    てか限定買ったけどボイスドラマまだ見てないや
    見るべき?面白い?

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:39:55 ID:yIbyVjNCd.net

    昔の人は生理の二文字でシコってたんやで とてつもない想像力で

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:42:03 ID:u68RzFGCa.net

    昔の人ってムッツリやな

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:44:51 ID:EJs/Sadca.net

    >>51
    元々四大国会議で勇者の存在は邪神と表裏一体的な面があると言われてて(王達のやり取りは演技でも言われてた内容は嘘ではないし)会議で勇者の処遇を決めようって話だったろ
    多少なりともグレイグがその辺の話を聞いてたんなら勇者を悪魔の子と信じるのにそれ程違和感はないけどな
    エレノア達も勇者や魔物の影響を受けて変わったってのもあの世界ならありえる事だし
    何よりグレイグだけじゃなく他の人間もそれを信じてたんだからグレイグが特別鈍いって訳ではないだろ

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:48:27 ID:qo9Qkr5Y0.net

    >>49
    それはもう無能の前にクズじゃないか?

    >>50
    イエスマンにしても愚直過ぎるよな
    まぁ育ての親だから疑心はあっても信じるしか無かったと補完しておこう

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:54:07 ID:zipJQUTM0.net

    >>55
    ネルセンのはエロ本

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:54:17 ID:w2WysqQe0.net

    グレイグの地位からして状況の不自然さに疑念ぐらい抱けよって話だろ
    単純にアーウィンとエレノアの人柄を見てるだけで不自然
    それに加えてマルティナを人質にとったならアーウィンがエレノアと別行動の理由が不明だし、その後人質にとったのに何も交渉してこないし、挙句の果てに人質を殺したことになってるし

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 20:54:43 ID:2YH1QReEa.net

    彼は純粋すぎたの

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:23:07 ID:MRugaYJLr.net

    >>34
    火竜の呪いは倒したやつがなる永遠ループだし鏡も見せただけじゃ効果なくて食べられてやっと効果出てたからな

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:27:05 ID:MRugaYJLr.net

    >>45
    有能な親の息子がクズとか現実でもたくさんあるから仕方ないね

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:35:28 ID:rXbksjeF0.net

    まあ勇者が育つまでの16年の間に、勇者が悪魔の子だと信じ込ませるための裏工作色々やったんじゃないですかね

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:37:07 ID:tJLhgqnA0.net

    表情変えず壺や樽を叩き割ってる時点ですでに悪魔の子だわ。

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:39:17 ID:C8ggZQIZ0.net

    >>25
    >>26
    マジかよ
    もう33時間越えてるのにそれなら 7よりながいじゃん

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:43:36 ID:KKAo8aFxH.net

    >>68
    通常クリアをゴールと考えるともう半分くらい終わってる
    裏ボス撃破をゴールと考えると4分の1くらいだね
    裏ボスまで倒してシナリオ分かる部分が大きい

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:52:02 ID:AoSUSYV+a.net

    ホモロス絡みのイベント入れるくらいなら、もう少しグレイグを擁護するイベントをつくるべきだったな

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:52:06 ID:F4YKCHzOa.net

    ネドラがセーニャの竪琴の音色で弱ってるシーンはFF4のダークエルフ思い出した

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:52:35 ID:Kwfk0Ttnp.net

    超タネってラムダ増殖できますか?
    できるなら周回しようと思うんですけど

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:55:23 ID:s6KjoBGu0.net

    巻き戻し直後、デルカダール情に招待された時にウロウロしてると
    こんなこと話してるの知られたら打ち首モノ、とか話している兵士がいたから
    情報統制とか世論操作とかはかなりやってそう

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 21:56:33 ID:TE/Fh18v0.net

    ニマ大師って雷弱点だったのか

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:00:40 ID:s6KjoBGu0.net

    雷を落とす方なのに弱点なのか…

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:01:52 ID:2uUOCex3a.net

    昔は色々あったらしいからその頃は雷落とされる方だったのかもしれない

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:03:59 ID:MRugaYJLr.net

    >>70
    アーウィンの亡霊のイベントが時渡り後も変わらずとかロウのことは無視とかそのへんも

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:06:10 ID:+ZvdOcml0.net

    ニマ大師っていくつなの?

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:06:15 ID:HcTKCKXbr.net

    >>73のあったな思い出した
    たまにウルノーガが16年の間なにもしてないとか言われるけどそういうことしてたんだろうからやっぱりニズさんより有能

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:08:47 ID:AL76BCkA0.net

    雷よりも光のほうが断然効くよ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:28:32 ID:YdTu/UE9p.net

    紅蓮の大樹を集め終わったからスーパーリング量産体制に入ったけど、きんかい含めて全て材料使い切って1個作るのに25700Gが地味に痛い
    ゴールドがじゃんじゃん減って行く
    しょうもない装備とかアイテムが山積みになってるから売ればいいだけなんだけどさ

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:28:46 ID:JCrTZQzt0.net

    ニマ大師の年齢を詮索するとお尻叩き棒で

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:30:42 ID:KFsKuQTyH.net

    >>72
    できる。
    というかやっている。

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:34:21 ID:SeLKg5Rp0.net

    からくりエッグ・邪を使って宝箱取ったはずなのに
    辞書には登録なくまた倒す

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:35:29 ID:aGOJOQkZd.net

    勇者の挑戦のイントロの最後って
    あんなに音上がってたっけ?

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:36:35 ID:eM0oogNZM.net

    金塊が高いんだよ。

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:42:17 ID:KKAo8aFxH.net

    >>81
    金塊は盗んだ方が上手く回る
    賢者の試練の金色の巨人から盗んで逃げるを繰り返す

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:42:36 ID:6+ptX4LYa.net

    テッテテーテーテーテッテ〜テッテテッテッテッテッテェェェェェェェェェッッッッ!!!!

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:48:51 ID:Kwfk0Ttnp.net

    >>83
    2Dモードと3Dモードどっちが効率いいですか?

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 22:56:05 ID:l9ZkPwOG0.net

    >>77
    子どもができれば、子ども>>>>>>親になるのは当然の摂理。

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:07:00 ID:gbCXyk+p0.net

    スイッチ版の2dは大失敗だな

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:14:36 ID:yFIDQi/Q0.net

    メタキン強に全く会えない
    ほんとに勇者の試練にいる?

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:17:18 ID:fvDJVJAK0.net

    ヨッチ族のムーンペタでとうぞくのはな使うと宝が2個あるって出るけど、
    これって武器屋の中の取れない宝箱2個のこと?
    どうあがいても取れないの?

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:21:22 ID:PWjCbKKz0.net

    >>92
    おるよ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:24:34 ID:nlPjwIOi0.net

    メタルはスペクタクルショーで会うもの

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:25:10 ID:pH9UeVzLM.net

    >>92
    デュランみたいなやつとよく行動してるね

    3DSクリア済みで話ほとんど忘れてたけど
    switchでクリア目前まで来た
    前回同様出るかダール王とグレイグってさ
    和解してもなんか許せないんだよな
    こいつら調子良すぎじゃね?
    特にボイス入ってからなお許せなくなったんだけど
    みんなはあっさり水に流して許してるの?
    使わないに越したことはないけどグレイグは強いししょうがないのかな

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:26:24 ID:YdTu/UE9p.net

    >>86
    >>87
    面倒だけどそれも手かなあ
    金塊レシピ結構多い

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:34:22 ID:TO9PgpQ20.net

    アウアウかよw

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:35:42 ID:MRugaYJLr.net

    P5Rスレを荒らしてるのもアウアウが多い

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:38:28 ID:KFsKuQTyH.net

    >>89
    ダンジョンの攻略のし易さから2dかな。

    過去でグレイグにアイテムを持たせたままモード切り替えで
    ラムダ到着前に戻るとグレイグが持っていたアイテムが消えているんだけど、
    異変後にグレイグが過去で持っていたアイテムを持ったまま仲間になるんだ。
    そのまま進めて過去でカミュ達と合流して、グレイグが仲間になる前に
    モード切り替えでラムダ到着前に戻ると、
    異変後にグレイグがまたアイテムを持ったまま仲間になるから周回するなら
    合わせてやった方がいい。

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-01 23:47:13 ID:yFIDQi/Q0.net

    >>94
    >>96
    ありがとう、もう少し頑張る

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:07:06 ID:Ek6qA1l4a.net

    >>70
    普通はグレイグ擁護イベントなんぞ作らなくともホメロスクズだなで終わる話だし
    ここでいくらグレイグは無能だの愚直だの騒いでもホメロスの評価が変わる訳じゃないからな
    そもそも神の視点で見てるプレイヤー目線でグレイグを批判する事自体的外れだけど

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:09:06 ID:0hM07lCT0.net

    ダウンロードコンテンツとかないんかな〜
    ローシュ一味と戦ってみたいわ

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:10:35 ID:vCaT9J1Q0.net

    竪琴って最後までなんの役にも立たなかったな
    重要な特技かと思ったが

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:18:22 ID:Pw+fJ3D20.net

    一味は悪党に使う言葉だ
    パーティーと言ってさしあげろw

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:24:12 ID:V2hCfwUr0.net

    >>103
    DLC欲しいね
    姉妹の追加エピソードは欲しい
    二人で試練に立ち向かって新衣装もらうとか、
    ベロニカが大人に戻れるアクセもらえるとか
    そんなんでいいから

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:25:40 ID:VUuam1pd0.net

    竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
    敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:28:32 ID:DLEWP2UY0.net

    何故か俺も混ぜられてて草
    批判してるとすれば、どっちかと言うとシナリオの方なんだけどなぁ

    ホメロスとかどうでもいいです

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:29:38 ID:PY4w88Jvd.net

    >>103
    スクエニ「ドラクエ12とドラクエ10作れよ」

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:46:09 ID:V9Rabet60.net

    グレイグを無能に描いてるシナリオを批判してたらホメロス擁護だと思うみたいね
    どういう思考回路なのか意味不明だけど

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:50:26 ID:cqoCchcb0.net

    最後の砦に到着、、カミュの追加話は胸熱だった。。ロウさんの話もなかなか良かったな。
    ニマさん頑張ったら倒せた。倒せないほうがあの時点では良かった気もするが。負けイベ
    にはしなかったんだな。ニマさんは昔は魔法戦士とかだったんだろうか?
    てかグロッタへ送る選手、スキンヘッドの巨漢、ごうけつぐま、ラッキーマンの三択、みんな誰を選んだ?

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:56:43 ID:6CgFARMZr.net

    >>110
    無印の頃にホメロス信者のキモいのが長期間粘着してうざがられてたから仕方ないね

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:56:59 ID:ji3qQW010.net

    たてごとの旋律系は単独の属性しか軽減できないから
    結局フバーハやマジックバリアを使うのが主だったな

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:58:57 ID:lsaMdYRhr.net

    ホメロスは追加で更に無能になってるしな
    まあ雑魚だからそっちは別にいいが

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 00:59:42 ID:DLEWP2UY0.net

    >>110
    あー、でもホメロスが仲間にならないって知った腐女子がグレイグに八つ当たりしてるって話を聞いた事あるわ
    その流れなのかな

    >>111
    もちろん熊さん

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:00:35 ID:6CgFARMZr.net

    >>90
    無視なのは不自然

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:00:42 ID:cqoCchcb0.net

    >>91
    2Dなりの良さってのは探せばあるんだけどね。やっぱりモンスターが動かないってのは何かものたりない。
    呪文や特技の演出はなかなか良くなってただけに何か違和感がある。

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:04:24 ID:VUuam1pd0.net

    >>113
    マジックバリアはともかくフバーハってロウLv40だから結構後じゃね?
    あと旋律はマジックバリアと違って魔法息両方含めて属性そのものが軽減だし

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:07:02 ID:iEsqA0Jfd.net

    ホメロスに関しては5chがちょっと特殊な印象だな
    他所だとそんなに嫌われてる感じじゃないし(というかそこまで興味もたれてないかな)
    >>112みたいなことがなかったからかもしれないが

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:09:02 ID:7eWyP4ii0.net

    >>119
    ツイッターでも見てみ
    嫌われてるというかバカにされまくってるから

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:10:00 ID:rfPcl1MN0.net

    >>119
    特殊なのは5chではなく互いに媚を売りまくったホメ腐とおかPの関係だと思う

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:16:17 ID:7ZNAnnLv0.net

    >>111
    四択だろ、大臣送ったわ

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:18:34 ID:ji3qQW010.net

    >>118
    一応クラーゴンとリーズレットの氷のブレスを軽減するのには使ったけどそれ以降はほとんど使わなかったな
    中盤セーニャの離脱期間が結構長いのと中盤から終盤になると各属性軽減する装備が充実してくるのもあるしな

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:27:30 ID:6CgFARMZr.net

    >>121
    それは確かに

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:27:41 ID:ji3qQW010.net

    他所でのホメロスはバカにされてるのもそうだがネタみたいな扱いにもなってたな
    あとホメロスとは関係ないけど異変後のグロッタでのマルティナや記憶喪失のカミュもかなりネタにされてたな

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:27:44 ID:6CgFARMZr.net

    岡Pのとこね

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:31:04 ID:lO4HtUcva.net

    属性ダメージ軽減だから属性付き特技にも有効なんじゃないっけ?
    さまようロトのよろい相手に雷鳴の旋律試してみるべ

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:47:53 ID:lxu2u2Gi0.net

    つまり全部おpが悪い

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:56:09 ID:5UjR8Tcgp.net

    終盤全部におうだちバイキルルカニ分身デュアブレで事足りる
    戦術もへったくれもあったもんじゃないw

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 01:59:42 ID:Xh3i8/gu0.net

    オルゴとラプソーンですら突破出来ない
    あいつらあんなに強かったか?
    オルゴ倒してから体勢立て直そうとしたらマダンテとか連発されて壊滅したわ
    ドーピングしないとまともに戦えないよ・・・・

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:08:56 ID:DLEWP2UY0.net

    バクーモスの声
    地の底から響いてくる感じでとても良かった

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:15:16 ID:0gMAMUGe0.net

    『おまえこそ俺の光だったのになぜそれが分からぬ』が、あまりに分からなくて当然すぎたので
    グレイグとホメロスの仲違いについてはグレイグにも責任がありそうだけど
    取り返しのつかないレベルで周囲を巻き込んだのはホメロスなんで、
    プレイヤーのヘイトはそっちに向く、って感じじゃないのかね。

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:24:56 ID:ji3qQW010.net

    どっちもお互いに語らなすぎだよ初見プレイのときに思ったな
    まあこの二人に限らず仲違いだのすれ違いだのはどっちにも原因がある場合が大半だが

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:36:20 ID:6CgFARMZr.net

    >>132
    ホメロスの方の変な感情はさらにアラフォーのおっさんであんなんわからなくて当然すぎたし

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:38:02 ID:BMp278c2r.net

    亡霊両親は話すのは勇者だけでひとことくらいの台詞で父のことも託せばよかったんでは

    >>115
    そういやそれはキモかった

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:43:22 ID:BMp278c2r.net

    >>132
    単に村焼こうとしたりベロニカ幻影とかがクズなだけだから雑魚おじさんの感情はどうでもいいし…
    前スレで言われてたように時渡り後はまだなにもしてないどころか世界崩壊で時渡りの原因作ったのお前らやろというだけ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 02:57:03 ID:jPV9QxhGa.net

    >>132
    ホメロスのあんな拗らせ感情の責任をグレイグに転嫁するのがそもそも無理あるだろ
    普通の36の大人は信頼してる同僚にいちいち光だのなんだの日常で語らねーよ
    この二人の仲違いをどっちもどっちにしようとするのはそれこそホメロスオタだけだろ
    グレイグが普段から察してくれないからホメロスは闇落ちしたとかトンデモ理論でグレイグを責めるのはオタか腐ぐらいだからな

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 03:09:13 ID:IBeQUXw1p.net

    グレイグもあの年齢で童貞だしリアリティはないよな

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 03:10:20 ID:VXd08fNUM.net

    ラダトームの王様からもらったパスワード入れてみたら、ろとlv10で始まって道具欄で縦読みで(ありガとう)ってなっててほっこり

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 03:14:52 ID:DLEWP2UY0.net

    >>135
    確かに、会話するとテンポ悪くなる可能性あるから台詞で触れるのが丁度良いかもね

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 03:14:57 ID:3R8h9L000.net

    >>138
    このスレにそんな奴が結構居そうと言ったらダメ?

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 03:33:48 ID:IBeQUXw1p.net

    >>141
    社会的地位とある程度のコミュ力と性欲がある人間で童貞はまずいないだろ

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 04:46:04 ID:uaivFtPG0.net

    クソカスみたいな悪者で終わっていいのにクリア後の蛇足イベントで変に良い奴ぶって終了するホモで草

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 05:55:58 ID:sHs0ELQM0.net

    最強武器のレシピ手に入れたけどこれ素材の武器って宝箱から拾ってくるのか
    http://o.5ch.net/1kbab.png

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 06:25:15 ID:Qq9/j21J0.net

    グレイグさん叩きのパワーや打たれ強さなど
    単体のスペックは大したもんだけど
    パーティーバトルだからあまり役に立たないね
    大抵の敵集団はカミュの一手、イレブンの二手目で試合が終わってる
    もつれても3人目のマルティナかセーニャが仕上げて終わり
    何ターンか掛かるようなボスとか、ゾーンに入った場合以外はスタメンに出しても見物人だわ
    敵強でも結局育て上げた終盤はノーマルとあまり変わらない
    やっぱ素早さ大事だわ

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 06:38:57 ID:425Mqh5o0.net

    敵強のドゥルダの裏試練
    仲間全員のHPとちからを999にしたらようやく50ターン切れた

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 06:52:02 ID:MLibuIMZ0.net

    >>146
    俺もそれでなんとか倒せた

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 06:59:09 ID:hVqEw/sc0.net

    今作歴代ドラクエでも最上位に入るぐらい好きなんだが成金べシム単体でマイナス15点ぐらい付けたくなるほど不快だわ
    ウマレースよりこっちに救済つけろよ

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:06:14 ID:mlOrvBzQ0.net

    >>145
    雑魚戦はイオグランデと二刀流ギガブレイクとサキュバスウインクで大体終わるからね
    グレイグの真価は連武だと思う

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:14:12 ID:EV9//wTGF.net

    >>81
    賢者の試練に出てくる金色のギガンテスみたいのからひたすら盗んでたわ

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:21:08 ID:cOdJrMtl0.net

    敵強辛いの序盤だけじゃんって言ってた友人は世界樹の葉全員にぎっしり持たせてた
    いやそれはなんか…違うじゃん?もやっとする

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:23:10 ID:PIBSfp5n0.net

    過去作に想い出補正とかなかったら11が一番面白いかも

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:33:30 ID:NVL2vSG3d.net

    ロトシリーズに繋げなくても十分面白い

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:35:25 ID:bQ1hVMJad.net

    無明の魔神倒したわ
    まあ全女の子と幸せになる予定だが、まずはエマと結婚してみた
    「あなた」とかすげーかわいいな
    もっと出番あげたら良かったのに
    せめてターニアくらい

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:36:11 ID:rfPcl1MN0.net

    最後、3の音楽に変わらなかったら完璧だったな

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:39:23 ID:425Mqh5o0.net

    馬に乗ってるときだけ3の音楽になるとかだったらいいのにね

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:41:16 ID:nqlvnOnu0.net

    >>81
    もうほんとラストだけどまるで買い物せんで(縛ってはいない)進めてたら80万Gくらい貯まってたぞ

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:42:26 ID:bQ1hVMJad.net

    つかなんでネルセンはニズゼルファより強い魔神用意してレシピ最後に出して来るんだ
    さあニズゼルファ倒しに行け!ってもう倒せたがな
    ダークドレアムみたいに「私に勝っておきながら、なにお今さら」とか言って無明の魔神が倒しに行けw

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:44:53 ID:hVqEw/sc0.net

    最終的には裏ダンでしか聞けなくなる本作のフィールド曲
    意味がわからん
    大多数のユーザーにとって3が頂点である事は否定しないがこのドラクエは11であって3の昔話じゃない

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 07:45:59 ID:NVL2vSG3d.net

    >>155
    変わらなくてもいいのにと今でも思ってる

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:03:47 ID:MZsDRCEj0.net

    やたら3推しされてもやってないから全然感動とかない
    1988年発売ってこの時10歳のガキだったとしても最低40歳以上の奴しかわからんじゃん
    加齢臭プンプンするやつ勝手に押し付けないでくれる?

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:03:57 ID:VZMhCom90.net

    まあサブタイからして回顧ネタも本作のコンセプトのひとつだろうからねぇ
    個人的には「最後に王国戦士が加わってパーティが揃いBGMが変わる」てのは4ネタという気もするが
    さすがに馬車使わないのに「馬車のマーチ」にするわけにはいかなかったのか
    あるいは歴代のフィールドBGMばかりでそれまで進めて、最後に本作オリジナルのBGMになる、でもよかったかも?
    でも過去ネタの詰め込みっぷりを知るのはシナリオ進めた後だから、やっぱり過去作BGMが後の方がいいのか
    ニズ倒した後は戻る、とかでもよかったかもね
    ローシュパーティ(3ぽいパーティ)の後始末済ませたらイシの青年に戻るよ、って感じで

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:08:26 ID:VZMhCom90.net

    というか本当に3をはじめとする過去作全く知らん世代は
    「なんかBGM変わった。こらからクライマックスだからかな」としか思わんのでは

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:09:40 ID:fgiQvwsjd.net

    >>138
    それは普通だろ

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:10:04 ID:bQ1hVMJad.net

    やってないから知らないなら。BGM変わっとも関係ないだろ
    自虐ネタかな

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:14:44 ID:PuezZHjm0.net

    3も11のようにリメイクしてくれりゃいいんだよな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:17:58 ID:Bnvh2Y090.net

    >>159
    フィールド曲は悪くは無いけど、歴代のフィールドに比べたら少し劣るね

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:20:06 ID:Bnvh2Y090.net

    >>166
    3は11と違ってキャラメイクだから、
    ドラマ性少なくて11の仕様はあまり向いてなさそう

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:23:24 ID:MZsDRCEj0.net

    3って11に限らずやたら推されてるから
    なんとなく見たことある衣装とかなんとなく聞いたことあるようなメロディってのはわかっても
    文脈を成してないから乗れない
    ラストで過去作につながったぜ!っていうのも
    セニカが戻ったのはどうなるの、とか過去作っぽい本が並んでるとことか
    ノイズを入れてくるから変な感じになる

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:28:56 ID:VZMhCom90.net

    まあ3をアンリアルエンジンでリメイクとかやってくれたら嬉しいが物量的に難しいだろう
    進行もパーティ構成も自由度が高いということは作らにゃならんモノも多くなるし
    11はストーリーの縛り強くキャラも固定だから作りこめたというのはあるはず
    ゲームとしてもやはり3は古いし、変えたら変えたで文句出るだろうし
    既にストーリー知ってる世代はやはり新作程買ってくれるとは思えんしでコストに見合わない

    1なら3よりは大分コスト抑えられるだろうし一応あれも11EDからつながるから
    ワンチャンなんとかならんかと思うけど

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:35:52 ID:bQ1hVMJad.net

    エマと結婚してからニズゼルファ倒したら、もうすぐ新しい家族が増えるだと?
    早すぎませんかねぇ
    結婚してすぐ仕込んだのか

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:37:00 ID:P8C4vjxGa.net

    ドラクエはシリーズだと3と5が知名度、人気共に高いからその辺知らないとノリについていけないって部分は確かにあるかもな
    5とかプレイしてない若い世代は公式が嫁論争ばっかり押すからそのイメージしかないんじゃないか

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:43:20 ID:VZMhCom90.net

    まあ俺も6とか知らんから
    カミュが6主人公と似てるとか6のBGMがとか言われても解らんけれども
    それとはやっぱりウェイトが違うのかな

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:43:22 ID:orQ4Q8nO0.net

    「冒険の旅」自体が乱用されすぎで飽きてきてる

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:46:27 ID:NVL2vSG3d.net

    >>174
    これ

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:46:50 ID:nYBqyjeV0.net

    ガンダム系で初代ガンダムとかアムロとかシャアとか音楽とか出て来ても批判しちゃうタイプ?

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:47:40 ID:NVL2vSG3d.net

    >>170
    それよりだったら新作で本編より短い期間で作れるヒーローズ3とか作りそう

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:50:15 ID:425Mqh5o0.net

    ある1シーンで出るだけなら「うおおおお!!!」ってなるのに
    そればっかり出てくるとまたかよってなる

    敢然と立ち向かう お前のことだよ

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:52:14 ID:VZMhCom90.net

    なんかもうアレは3のフィールド曲というより
    タイトル画面やレベルアップジングルみたいな「ドラクエのお約束」でいいんじゃないか

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 08:55:48 ID:A0HmFeqz0.net

    >>155
    でもデルカダール城出て、なんか聞き覚えある前奏聞こえてチャラララーンチャララーチャララーチャララって始まった時は鳥肌たったわ
    イベント限定でも良かったんじゃないかとは思うけど

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:00:09 ID:CPHgfq/j0.net

    結局イベントは各シリーズの
    使い回しなのかよ!ちくしょーめー!

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:04:53 ID:VZMhCom90.net

    11の元ネタデータベース化するのも面白いかもしれんな

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:12:34 ID:ji3qQW010.net

    11は今までの集大成感が強いのもあるからな
    12はオリジナル色強くするんじゃないか

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:19:08 ID:NVL2vSG3d.net

    >>183
    11の要素や過去作要素もある10があるし12はオリジナル要素が強いと思う

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:23:40 ID:+4XJTLcyd.net

    >>180
    あれは良かったね
    もういっそ、すぎやんがお亡くなりになる前に1000曲くらい作らせておいて、ためおきすればいいのに

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:25:03 ID:8BEwEeMe0.net

    オリジナル色強くなると言っても音楽は
    作曲家の年齢的に…
    別に人になりそうだな次回作
    それでもいいけど別に。

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:26:23 ID:/FXVHh/m0.net

    >>100
    それでやってみます!
    わざわざありがとう!

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:31:09 ID:Bq+OoLv50.net

    >>171
    そのあと同棲相手変えたらどうなるの?

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:32:01 ID:/FXVHh/m0.net

    >>100
    ラムダ到着前に戻ると過去でクリアしたクエストはどういう扱いになってるんですか?
    あと、ラムダ到着前に戻るに当たって注意することはあります?

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:35:20 ID:ji3qQW010.net

    >>186
    まあシリーズを続けていく以上どこかで世代交代はしないといけないからな(堀井とかもそうだけど)
    それを受け入れてやり続けるか受け入れられずやめるかはプレイヤー次第だが

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:35:35 ID:PT0YzRI+0.net

    >>91
    あれは完全な手抜きだもの
    3DS版の劣化

    モード切り替えが完全に手抜きなのは勿論として、戦闘中のバフデバフも確認できないし、文字だけ無駄に綺麗だしで入れた理由がPS4版の3Dだけじゃ売れないから強引に入れました以上の何も感じない


    昔と違ってバフもデバフも種類大幅に増えた上に効果が切れる仕様なんだから、この辺はちゃんと確認できるようにしなきゃあかん

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:38:26 ID:9H1Da3xwd.net

    10年前のゲームでも確認できるゲームはできるもんな
    ドラクエとはいえ雑に感じた

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:42:36 ID:LcuzWXhe0.net

    11世界が消えてそれぞれの物語要素がナンバリングドラクエにちらばって歴史が再編された
    そうとでも考えないとイベントや音楽の使い回しっぷりはギャグの域に達しているな
    ロウ編であそこまで5のイベントをトレースするのはやりすぎ

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:49:38 ID:Clz/Ji2Ad.net

    >>193
    5のイベントって何かあったっけ

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 09:52:20 ID:xB+sKzfxa.net

    >>191
    2Dやってないけどきついねそれ

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:18:32 ID:LcuzWXhe0.net

    >>194
    2Dでやれば微妙な気分になれる

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:36:05 ID:orQ4Q8nO0.net

    娘と娘婿が非業の死を遂げてるのも今見せられてるのも幻とわかってるのに
    「なんと離れがたい光景じゃろう」って反応してるのなかなかキてるなって思ったなあの話
    脚本担当は感動させたい一心で死者を弄んでるって感覚がなかったんだろうな

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:41:16 ID:KNw7zdQAd.net

    >>181
    11自体30周年記念みたいなもんやし
    まあDF2民のワイにはほーん、で?って感じだったが

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:50:10 ID:nqzGsPv5p.net

    5のオマージュは主人公生まれるシーンのトンヌラってつけようとした所かな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:53:12 ID:5zzE9a8P0.net

    質問です
    スイッチ版のベホマラーは
    控えも回復できますかt

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:53:57 ID:aLoqth+x0.net

    あれ勇者をトンヌラにしてたらどうなるんだろw
    5では試したら違う名前になってた覚えが

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 10:54:41 ID:orQ4Q8nO0.net

    5の場合だとサトチーになるはず

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:04:12 ID:+4XJTLcyd.net

    すぎやんの葬式で流れる曲って何だろう?
    オープニングのファンファーレは絶対として、後は全滅の音楽かな?
    テオ爺の所で流れた曲も捨てがたい
    アッテムトの曲もいいな
    最後棺を送る時は、11表クリア時の曲でよろしく

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:07:06 ID:jnf9lc0e0.net

    なんだそのいきなりすぎる不謹慎な話題は



    おおぞらをとぶ

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:07:16 ID:za8hmKzPd.net

    トンヌラって間抜けな響きだけどけっこう立派な名前なんだろ? 

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:10:17 ID:gB8wBxcP0.net

    すぎやまさんはまだ長生きするから!

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:17:08 ID:nqzGsPv5p.net

    やせたかなしい曲がアンパンマンマーチだったかって事ですよ

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:20:36 ID:6vRjQG7R0.net

    この道わが旅

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:23:59 ID:DlZy3SQA0.net

    モード切り替えの仕様手抜きって言うけど、PS4版と3DS版のマップ合わせるのめちゃ大変そう
    宝箱の中身とか位置とか全部見直すんでしょ
    絶対どっかミス出そうだし、アイテム消えるくらいなら増えるほうがマシって判断なのかな

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:29:07 ID:lBg8kBfca.net

    すぎやま早く逝け

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:29:40 ID:IGq+zWXfa.net

    時の破壊者倒したけどスイッチ版ではクルッチ仲間にならない感じ?

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:30:57 ID:gB8wBxcP0.net

    >>209
    それはいいんだけど事前に何も言わず隠してたことが問題だよね

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:36:58 ID:NVL2vSG3d.net

    >>209
    スタッフもほとんど12にいってて時間も少なかったんだろうな

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:39:04 ID:9Th37uv2M.net

    >>203
    中央競馬のファンファーレも捨てがたいが
    焼香中はラブソングを探してのファミコン音源(ドラクエ?の方)

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:45:46 ID:Dr+vV7/fM.net

    >>209
    物が無くなれば修正対象だが増えれば裏技だからな。
    お得なバグは昔から問題ない

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:52:21 ID:nqzGsPv5p.net

    切り替えっていうけど、内部的に同時に表示させるだけで良かったんじゃないの?
    3DSの上画面下画面みたいな感じで

    実際画面に映すのはどちらかってすればいい

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:53:35 ID:0gMAMUGe0.net

    >>200
    3Dはしない。2Dでは回復する。

    入れ替えといい、こういう細かい不一致が目立つな
    戦闘の仕様を見直すのは難しいかもしれないけど、UIくらいはもっと寄せてくれてもいいだろうに

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:58:28 ID:VZBUytMJ0.net

    シルビアニキネキのぱふぱふえっちすぎん?目つむって聞いてたら興奮してきたわ(リピート中)

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 11:59:05 ID:+4XJTLcyd.net

    今のところ秀逸は>>210かな

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 12:16:14 ID:tNC/1G4vM.net

    >>215
    全く問題ない訳でも無いと思うがな
    ビルダーズ2は片っ端から増殖潰したし

    増殖潰した結果より問題の多いバグが生まれたら厄介だから結果として優先度が低くなってるだけだろ

    増殖潰すのに費やす労力(費用)が無駄と考えてるのかもしれんが

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 12:45:12 ID:5zzE9a8P0.net

    >>217
    回答サンクス!
    どこ見ても分からないんで助かりました

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 12:50:12 ID:uaivFtPG0.net

    >>218
    馬糞っ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 12:51:03 ID:pVOQKYmHa.net

    3Dと2Dの整合性を無理に合わせようとするとデバッグが複雑になりすぎるんだろう
    それよりはアイテムをリポップさせた方が楽だしユーザーには得だから文句言われないしで良いという判断かな

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 12:55:53 ID:425Mqh5o0.net

    セーニャの左手のお尻叩き棒の最大攻撃力って650でいいの?

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 12:59:09 ID:zfLhCF530.net

    人の死を願うとブーメランになるで
    ご愁傷様です

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:03:06 ID:q55VFkWqd.net

    まあジャニーさんの葬式はジャニーズだったけどな

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:08:25 ID:MZsDRCEj0.net

    正直な話、堀井にも早く死んでほしいと思っている
    11Sのメインストーリーの細かい加筆修正が一切なかったのは
    堀井大先生が一度世に出したものを修正しろとは言えませんってことに他ならないだろう
    こないだ出たばかりの某怪盗ゲームは序盤から細かい違いが沢山あって
    何か会話始まったらどうせ一字一句同じだだからスマホ弄って流してた11とはプレイ感が全然違う
    堀井の年齢調べたらまだ65歳なんだな
    すぎやまは既に死に体だからほっといても逝くだろうが
    堀井にも何か重い生活習慣病とか発症してほしいものだ

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:09:38 ID:i+RCUiMP0.net

    3の曲好きだけど鴻上さんの歌が一緒に聞こえてくるようで…歌も好きなんだけどね

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:17:00 ID:FWBoTdfKa.net

    11はイベントとか音楽は元ネタ分かるのが多かったが仲間キャラは今までのシリーズにいそうでいないキャラだった気がする
    見た目だけなら被るキャラはいるんだけど総合的にみるとあまり被らないというか

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:17:11 ID:pn/M6jek0.net

    DQはアップデートやDLCに否定的なユーザー多いからな

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:22:25 ID:nB4wP7wvd.net

    人の死を願う最低の屑が湧いてますなぁ
    ここ最近急に

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:25:40 ID:MLibuIMZ0.net

    >>230
    ヒーローズやビルダーズだとむしろもっとDLCくれって言われてるのになんでだろ

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:30:12 ID:bQ1hVMJad.net

    これ、誰かと幸せになった後も、何回も相手変えられるのかw
    幸せになりたいを最後にしてたから知らなかったw
    セーブからやり直さなくてもいいのか

    エマがすぐ懐妊してるとこからもイレブン君は同棲したらすぐお楽しみしてるようだが、それから相手変えるって酷くない?

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:32:48 ID:MZsDRCEj0.net

    >>231
    どうだろう?俺はドラクエの純粋なファンだが
    堀井やすぎやまとは当然リアルな関わりはないし
    つまり多くのファンにとって接点はドラゴンクエストの作り手であるという一点だけでしょう?
    だとすれば、彼らが残した功績により老害化した今も一線を引けなくなっている状況においては
    死をもって退陣を願うのは自然な感情ではないんですか?

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:36:50 ID:KNw7zdQAd.net

    >>230
    DQ5とかゲームバランス滅茶苦茶なのに崇めてるやつ多いもんな
    速急にテコ入れしなおせ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:38:57 ID:lO4HtUcva.net

    >>233
    仔犬が増えるよ!やったね!>新しい家族

    ……ルキの子供って直後に言われるはずなんだがな?

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:45:18 ID:sHs0ELQM0.net

    ウマレースのブラック杯
    ヒヒイロカネっておうごんのたづな使って三回負けてももらえない?

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:46:16 ID:bQ1hVMJad.net

    >>236
    そうなんだ、知らなかった
    まあどちらにせよ、結婚したりずっと一緒にいましょうとか言われながら変えられるのって酷くない?
    ネルセンパワーのせいかみんな何もなかったように祝福しるしw

    せめてセーブからやり直しが必要くらいにしておけば

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:46:52 ID:NgeE3v5kF.net

    >>234
    その辺死んだらもう続編出ないが?

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:48:38 ID:Q9os1s5Ga.net

    ドーピングなしで裏試練突破無理なんか?
    メガモリが無理なんやが、妖魔のなんたらはなしで
    カミュでブーメラン装備効果の開幕バイキルとゾーン状態でも無理

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:50:29 ID:rdzyVah6d.net

    >>235
    どのモンスターが仲間になるかがランダムな時点でバランスなんか出しようがない
    なのでモンスターシステムは廃止してスライム系だけイベントで加入する形に変更しますね(^^)

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:55:26 ID:gB8wBxcP0.net

    >>235
    ドラクエ5はDSのを最近クリアしたけど
    確かに面白かったがそこまで名作と言われるほどではなかった

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:56:06 ID:xB+sKzfxa.net

    死を願うのは人として終わってる

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:57:22 ID:xB+sKzfxa.net

    >>241
    DS版DQ6は許さない
    キラーマシン2を返して

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 13:59:07 ID:nB4wP7wvd.net

    >>234
    自己矛盾と狂気の塊としかいいようのない考え方だな

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:00:58 ID:gB8wBxcP0.net

    >>234
    お前は自分に死ねと言われたら素直にそうする?

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:01:34 ID:oHzWqUEZd.net

    1と2をプレイしたことないから
    11仕様でリメイクしてほしい
    大幅に加筆して今風にしてさ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:02:10 ID:nqzGsPv5p.net

    >>237
    そこまでしてヒヒイロカネ欲しいなら真竜のたましい経由で交換した方が早いんじゃ
    たましいは小さなメダル3枚かドロップで

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:11:37 ID:44ZHRZirH.net

    >>235
    ゲームバランス悪かったっけ?
    バランス良かったと思ってた

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:11:58 ID:0eEtLSWE0.net

    >>247
    色付けしまくったらもう別物なのでは

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:12:56 ID:LcuzWXhe0.net

    >>244
    普通に原作やればいい
    DSはちょっと手を加えた移植に過ぎないんだから無かった事にしてるよ

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:16:00 ID:0eEtLSWE0.net

    >>251
    せっかくアモスやドランゴといっぱいお話しできるのに

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:16:06 ID:rvdFsx9DM.net

    >>235
    テコ入れ:世界中の女性キャラ全て嫁に出来る(
    マリアNTR可)

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:16:45 ID:LcuzWXhe0.net

    5はそんなに悪く無いと思うけど敵強いでプレイしてみたい
    モンスター欲しくて戦いすぎてぬるくなるから経験値縛りも同時に
    別ゲー感覚になるよ

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:21:17 ID:+4XJTLcyd.net

    >>225
    ジョークも通じないのか

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:24:10 ID:tNC/1G4vM.net

    >>236
    つまりイレブンくんは結婚したエマをさしおいてルキを孕ませたと言うのか……なんという悪魔の子!

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:26:45 ID:gB8wBxcP0.net

    ジョークで済ませればなんでも許されるわけじゃないからな

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:27:11 ID:cOdJrMtl0.net

    種集めいろいろ調べたけどどれがいいのかわかんねぇな

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:29:10 ID:mgIAiVJh0.net

    >>255
    人死にが絡んだジョークは通じない傾向
    そもそもジョークの要件である「面白い」を満たしてないのでジョークと認識してもらえない傾向
    たいていの場合失言とされ、ごめんなさいするまで叩かれる

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:30:08 ID:DLEWP2UY0.net

    2主人公は今の時代に「攻撃」しか使えないのはクソつまらんから、特技で剣技や武術を使えるようにして欲しい
    もちろんそれに合わせて難易度も調整して

    そして最後に「破壊神を破壊した男」の称号をください

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:31:29 ID:425Mqh5o0.net

    >>258

    いのちのきのみ:賢者の試練の黄金城フロアでリビングデッド狩り(○ボタン連打+グルグル移動放置)
    ちからのたね:導師の試練の最初のフロアでトロル狩り(○ボタン連打+LとZR押しっぱで放置)
    まりょくのたね:荒野の地下迷宮でドラゴビショップ狩り(○ボタン連打+グルグル移動放置)

    あとはまだやってないからわからん

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:32:40 ID:Gj68I09E0.net

    >>256
    元祖悪魔の子の母親は山犬だっけな

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:41:46 ID:LcuzWXhe0.net

    >>252
    そこは良かったけど背景とドットは原作の方が迫力があるから
    6といえばオリジナル推しちゃう

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:42:18 ID:Kxz58jwaa.net

    2D3D切り替え時に戻る地点を選べるのを利用して、ラムダ増殖フラグ前に戻れば何度でもラムダ増殖で貴重アイテム増やせるって認識で大丈夫?
    無印のときほどラムダフラグ前のアイテム収集頑張らなくて大丈夫なんか?

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:46:20 ID:nqzGsPv5p.net

    とりあえず増えていく称号を肩書きとして、選んで装備させて下さい
    称号集まってもどうすりゃいいんだよあんなもん

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:46:49 ID:cOdJrMtl0.net

    >>261
    グルグルはゴム使うとかで分かるんだけど押しっぱってどうやってるの?

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:50:21 ID:425Mqh5o0.net

    >>266
    押しっぱも輪ゴムだぞ

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:53:33 ID:425Mqh5o0.net

    追記
    どこにでもあるような輪ゴムだと滑って安定しないから
    そこそこ太い輪ゴムを使うといい

    俺はこれ使ってる(宣伝目的ではないのであしからず)
    https://www.cainz.com/shop/g/g4936695450928/

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 14:55:05 ID:+4XJTLcyd.net

    >>257
    >>259
    ジョークっていうのは>>210のことね
    俺の発言ではないけど、これ別にほんとに死んでほしいと思ってる訳でないのは分かる

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 15:00:36 ID:tNC/1G4vM.net

    >>265
    称号とかそもそもすれ違い通信の有るDSのシリーズとかオンゲの10以外ほぼ死んでる要素だろ
    他プレイヤーとの接点が無いオフゲでは有る事自体が間違いと言っても過言では無いんじゃないか?ソニーのトロフィーは話が変わってくるが

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 15:13:49 ID:rvdFsx9DM.net

    ベロニカ可愛いよね
    あの魔物死なない程度に倒して飼い慣らして
    みんな幼女化したいよね。

  • ロウの魔力吸収されたらイケメン魔法使いになるのかな

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 15:28:59 ID:lBg8kBfca.net

    >>269
    勝手に代弁するなよ
    俺は真剣にすぎやまに逝ってほしいと思ってるよ
    本人もそのほうが楽だろう

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 15:35:15 ID:ubgB/UC1a.net

    もしかして通報案件?

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.35]) 2019-11-02 15:38:28 ID:QMTqZUb8a.net

    >>54
    ムフフ本て単なるグラビア本なのかね
    今時中学生でも興奮出来ないでしょ

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa73-IZm4 [182.251.247.35]) 2019-11-02 15:38:35 ID:QMTqZUb8a.net

    >>177
    ヒーローズ3良いなあ!

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 15:43:08 ID:+4XJTLcyd.net

    >>273
    なるほど

  • >>241
    6でスライムだけ残したのはスライム格闘場があるからなんだし
    そんな施設のない5の話に対する皮肉として出すのはズレてると思うんだが

  • >>260
    2は今だと仲間二人だけなのは少ないと思うがかといって仲間増やすのも違和感あるんだよな
    とりあえず冒険の書の世界でも手間とらせたサマルは許さない

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 15:54:22 ID:uaivFtPG0.net

    ムフフ本とエッチな本の違いはなんなんだ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:00:15 ID:rdzyVah6d.net

    >>278
    じゃあスライムもなしでいいわ
    そもそも話の論点そこじゃないし
    ひとの会話の文脈も読まずにいちいち突っかかってくんなウゼえ

  • これ裏ボス強すぎるだろ
    レベル99にして種集めしても勝てるかわからんようなの置いたらやる気無くすわ

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:15:23 ID:zJcAUH83d.net

    >>276
    ヒーローズ3で11キャラをアクションRPGで出来る可能性大

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:15:31 ID:gB8wBxcP0.net

    >>282
    それ敵強じゃなくて?

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:16:01 ID:i+RCUiMP0.net

    雰囲気的にムフフ本のほうが高レベルな気がする

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:18:39 ID:Bq+OoLv50.net

    >>275
    おれ(42)は今でも十分興奮するよ
    プレイボーイの表紙とかガン見しちゃう

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:52:28 ID:VZMhCom90.net

    ヒーローズは歴代主人公は使えないのがな
    可能性あるとしたらヒーローズ主人公がコスプレするくらいか

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:52:31 ID:DLEWP2UY0.net

    >>279
    仲間少ない分おしゃれ装備とか増やせる利点はあるね
    ムーンは金髪verと2種類選べるとか

  • >>281
    また論点間違えてたらすまんが
    5は人間が主人公一人だけの期間やヘンリーか嫁との二人だけの期間が
    かなり長いから仲間モンスターは必要不可欠なのに対して
    6は転職解禁された時点で人間が五人いて以降誰も離脱しないから
    人間キャラだけでも終始問題なく進められるんだし
    バランスの面で見ても戦力的にいなかったら困る5の仲間モンスターと
    心情的にはいたら嬉しいものの戦力だけで見るならいなくても特に問題ない
    6の仲間モンスターを同列に語るのは無理があると思うわ

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 16:59:29 ID:PuezZHjm0.net

    マジックスロットはホクティス・トモカーオが作ったということで
    岡本が作ったんだな

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:01:47 ID:G5Ld/5We0.net

    2D3D切替による、
    とうぞくのはなのカウント処理は
    改善してくれないのかな?

    難しい対応ではないと思うんだけど

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:04:56 ID:oHzWqUEZd.net

    >>250
    昔のままだとボリュームも少ないし仕方なくね

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:05:18 ID:425Mqh5o0.net

    まあドラクエ6やってて
    テリーとかアモスとかバーバラとかをルイーダに預けて
    かわりにスライムナイトやキラーマシン2やレッサーデーモンやらをいれるとか
    2周目以降ならともかく、1周目にそんなプレーするやつなんか絶対にいないからな

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:06:50 ID:nqlvnOnu0.net

    固有グラって第一ウルノーガとニズゼルファは置いておいてアラクラトロ様だけ?

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:15:07 ID:MLibuIMZ0.net

    >>294
    アラクラトロのグラも10からだよ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:17:30 ID:aLoqth+x0.net

    アラクラトロ地味に待遇良かったんだな

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:20:49 ID:SZbIGX9Cd.net

    ニズのせいで現れた強力モンスターってバクーモス、ネドラ、アラクラトロ、ハッスルじじい?

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:21:32 ID:JUanEODUd.net

    レベル90ぐらいでニズ挑んだら瞬殺された

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:23:57 ID:Qq9/j21J0.net

    >>297
    印象薄いけどデスエーギルとかって海に出るガリンガのパチモンみたいな奴は?
    あとデクを襲ってた鳥もやたら強かったな

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:24:59 ID:8BEwEeMe0.net

    >>293
    一周目はアモス死にました

  • そういえばハリマの竜化はアモスを元ネタにしてるのかな

  • 俺も1周目はアモスさんいなくなってしまったし、テリーは弱すぎて酒場に預けてた

  • アモスとヒミコをごちゃまぜ

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:30:01 ID:8BEwEeMe0.net

    >>303
    ああヒミコもいたね

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:33:28 ID:mgIAiVJh0.net

    >>289
    あー、もともとのイシューが5のバランスがおかしい、直せって話だってのは把握してるよな?
    で、その原因として、仲間に加わるモンスターが同じプレイヤーですら周回ごとに毎回変わる以上、パーティの顔触れが一定してないから
    どの構成に対してバランスを取るのか、作る側としてはやりようがないわけ
    標準的な構成としてある顔触れを設定しても、今度はその構成を達成するに要する戦闘回数(レベルアップの程度)が一定しないわけ
    だから仲間モンスターシステムを搭載している以上バランス出すのは無理で、ガバガバでやるしかないし、それが嫌なら仲間モンスター自体を削るしかないよと
    ここまでが主題
    あとは実際それをやらかした先例があったから皮肉まじりにそれを付言しただけ。たしかに蛇足ではあったよ。けど主題そっちのけでこの部分だけ切り取ってくるやつに横からチャチャ入れられてもウゼえ以外の感想は持てんわ
    おわかりいただけた?

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 96cc-/zev [39.110.53.85]) 2019-11-02 17:41:07 ID:Gj68I09E0.net

    >>301
    古くは鬼太郎の牛鬼(1968年)がそっくり。
    ドラクエ自体、新約聖書はじめ古典を元ネタにしてるところが結構あるからもっと古い原典たる伝承があるのかもしれないけど。

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:43:09 ID:EvQAUyK4a.net

    >>286
    なんと…プレイボーイの表紙で…
    袋とじじゃなくても良いのか…
    恐れ入ったぜ先輩

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:48:40 ID:9QCZDKFh0.net

    >>307
    君のほっそいブツはしまえよ

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 17:51:39 ID:6iHENFjDa.net

    ゼシカの母ちゃんにエッチな本を肌身離さず身に付けてると言われるのって普通に羞恥プレイだよな

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:02:09 ID:TcaY0Bw90.net

    >>305
    元の>>235が5のバランスの話なのはもちろんわかってるけど
    >>241も普通に5の話の方が主題だったのか
    それを理解できずにすまんかった
    元が5の話なのに何の関係もない6に飛び火させてたから
    リメイク6の仲間モンスター削除に対する憤りが主題なのかと勘違いしてしまった

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:06:37 ID:8BEwEeMe0.net

    >>310
    そもそも深く考えるようなレスじゃないと思うの

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:11:08 ID:/BD1EL8A0.net

    装備品のエッチな本の会話聞く前に本棚から大事なエッチな本見つけてしまったわ

    …文章にすると意味不明だな

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:29:17 ID:ld6A9cub0.net

    時戻しでストーリー進め直すとき覇王斬のところ辛い?

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:38:16 ID:rgqoYesV0.net

    やっとニズゼルファ倒してクリアー
    プレイ時間97時間・・・一か月遊び倒せて満足だわ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:44:41 ID:zcF5Stj60.net

    >>217
    俺のSwitch盤は控えも回復するけどな?

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:44:54 ID:7rz2YbCx0.net

    >>313
    HP上げ過ぎてたらベホイムじゃ追いつかないし、せかいじゅのしずくが数本必要かもね

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:48:16 ID:MXaieyKq0.net

    >>305
    >仲間に加わるモンスターが同じプレイヤーですら周回ごとに毎回変わる以上、
    >パーティの顔触れが一定してないからどの構成に対してバランスを取るのか、作る側としてはやりようがないわけ

    そんなことは無い

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:53:41 ID:SvR3vQeKr.net

    >>317
    なぜだっ!

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 18:57:33 ID:8BEwEeMe0.net

    坊やだからさ

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 19:03:48 ID:zs6cy+kK0.net

    スイッチ版の3Dモード、上手く動かない
    2Dだと声無いしイライラする

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 19:07:01 ID:8BEwEeMe0.net

    上手く動かないってなにが?

  • >>305

    >>289はガチのアスペだと思うぞ、MP吸い取られるから相手にしないほうがいい

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 19:14:39 ID:LcuzWXhe0.net

    2Dのカミュ編でモンスターグラぬるぬるアルテ方式で動いてるわけだが
    戦闘画面でこれが出来ていればなあ
    最初から手がけないとムリか
    そこだけ未練が残る

  • やっぱ5と6の戦闘曲はスーファミ版じゃないと駄目だなあ

  • バニーのジャックポットがビビッと来たってスロにも効果ありますか?
    マジじゃない方です
    もう5時間位回してるけど現状維持でジャックポットどころか全然増えない…

  • ドラクエ5は逃げまくったら話は変わるけど
    普通に敵と戦ってたら必要な戦力が揃うように仲間になる確率調整されてる

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa72-etD+ [111.239.215.131]) 2019-11-02 19:55:44 ID:Vkz/TTrCa.net

    携帯モードでやってるけど、これ十字キーでできないんだね残念…

  • >>35
    むしろスロットで毎回お世話になってるゾ

  • >>325だった

  • というかスロット5時間も回して減るって事あるんかいな

  • ビビっと〜の台詞でも高確率で〜が入らないとあんま期待できないんじゃ

  • >>329
    どもです
    もうちょい粘ります

  • ジャックポット出す作業は手順ちゃんと調べてもしんどくて拷問だわ
    30分前後あの作業ずっと繰り返すのはゲームとして終わってる

  • 俺PS4合わせて4回はジャッククエやってるけどビビットとぱふぱふしてるからか全部5回以内で出てる
    クエ補正あるかと思ってたんだが

  • スロットとルーレットのフロアの間でロード&オートセーブ掛かるし
    ビビっと姉さんはスロットには関係無いと思う

    あれは最初に入れ込む台を選ぶと随分違う
    良い台は始めの1ラウンドで何かしら当たりが揃う
    上下2万枚くらいはムラが出るけどじわじわ増えて行って
    小一時間もやってれば20万〜30万枚なんてのはすぐ出来る
    JPだって出るときはすぐ出る

    のだが、ときどき3時間やってるけど増えない
    5時間やってるけど増えないなんて書き込むを見るのは不思議だな
    なんか隠れた法則が有るのかもね

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sab7-4tuB [106.128.46.61]) 2019-11-02 20:30:50 ID:7Ecz1wCoa.net

    見た目が変わるセット装備を各キャラの最終装備の防具にしてるんだけど、
    シルビアだけはどうしてもエトワールが受け付けない、見た目も能力も…
    なのでいつもシルビアだけウロボロスの盾・しんぱんのかぶと・しんわのよろいになってるわ

    主人公:勇者、カミュ:海賊王、ベロニカ:とこしえ、セーニャ:聖賢、ロウ:アポロン・ゼウス、マルティナ:神竜、グレイグ:英雄王

  • ハッスルダンス無しで挑んだノーマルアラクラトロに苦しめられたが火炎陣をしかけたら敵のHPがもりもり減って勝ててしまった
    ボス前にカミュをゾーンに入れる習慣つけようかな

  • >>336
    シルビアはシュバリエ装備かっこいいじゃん

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 20:47:22 ID:5UjR8Tcgp.net

    >>324
    めっちゃ分かる
    SFC6の正拳突きのSEほんとすこ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 20:57:38 ID:REYxZS640.net

    https://i.imgur.com/qvGdkDP.jpg
    みんなどこまで縮められるの?

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:03:14 ID:9QCZDKFh0.net

    >>339
    どこぉおおん
    SFC版DQ6の戦闘曲も独特だしね
    厳密に言うとクラシックじゃねえし

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:08:25 ID:VZMhCom90.net

    スカイリムとかみたいにどの装備でも見た目に反映されて欲しいけど無理なんかね
    ドラクエ10なんかはそういう方式なんじゃないかと思うんだが(やったことない)
    ネトゲのほうが圧倒的に儲かるもんなん?

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:11:51 ID:hLP2nlkmd.net

    単純に手抜きなだけでしょ
    本当は10でやってる以上できるはず
    いろんな装備着せるのが好きな人は10はドレアしてるだけで楽しめる

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:13:41 ID:gB8wBxcP0.net

    シリーズで一番好きなイオナズンはスーファミドラクエ6のやつだな

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:14:02 ID:pqjXQ9HT0.net

    >>294
    キラゴルドは10の青狼鬼グルバレイダと骨格と一部モーションが同じだがスキンが違うから一応固有

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:33:39 ID:yHDTzJ9j0.net

    城の玉座の間で魔王になる前のウルノーガと戦って思ったけどウルノーガは意外とフェアプレイ精神の持ち主なのか?
    今さっきまで自分が取り憑いてた王がすぐ真後ろでグッタリしてるんだから
    「王を殺されたくなかったら剣をよこせ!」ってやっても良さそうなもんなのにわざわざ真っ向勝負に応じてくれるとか

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:39:42 ID:NRYQCMEO0.net

    衣装ダッサwって思っても変えられる今のシステムでいいかな…

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:42:29 ID:MLibuIMZ0.net

    フォトモードもフィルター設定もある10と同じような感じでよかったのに

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:43:26 ID:0PUDoPOy0.net

    ダメだ
    まだクレイモランだがポケモン発売前に終わる気がしねぇ

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 21:44:50 ID:oCQGPQBca.net

    >>189
    切り替え使うと盗賊の鼻が仕様上コンプ不可になる
    それでもいいならアイテム増殖し放題

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186]) 2019-11-02 21:49:16 ID:LcuzWXhe0.net

    >>346
    ごうけつぐまと同じ様に誠実なファイトスタイルなのか
    負けるとみじんも思わない自信家なのかどっちかだねえ

  • >>346
    倒された今際の際に勇者が異様に強いだとか
    これまで勇者の剣に触れようとしたら邪魔が入った等の情報から導き出した誤算が勇者の時渡りなので
    勝てると思ったんだろうし闇オーブホメロスなんか目じゃないぐらい強いので本来は勝ててたんだろう

    ローシュ死亡時にセニカとネルセンがウルノーガを倒せていない所と
    宰相になったりデルカダール王に憑依するなどして人間社会に潜伏してる所から
    勝てないor勝率が辛い勝負はしないタイプ

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 22:18:30 ID:LAYVp4cJa.net

    そもそもイシの村人達を人質にしてればわざわざ追い回さなくても主人公誘き出せたし自由に主人公操れたよな
    いくらでも使い道がありそうなもんなのに村人達を城にずっと閉じ込めてただけってのも甘いな

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 22:43:17 ID:tO+XRvBc0.net

    仲間の妹すら殺そうとした勇者様御一行やぞ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 22:50:49 ID:R1Giyb8v0.net

    あんなどこに行くにも一本道なマップですら警備ガバガバだしな

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 22:52:04 ID:oRetafDuH.net

    敵強ドゥルダ最終はレベル70じゃきついか
    4戦目のサラマンダーのHPがたぶん1.5倍になってて6000ある
    ベロニカクロスマダンテ、セーニャエルフの飲み薬、ベロニカマダンテで5200程度だから無理
    これ以上ターンかけたらほぼ殺されるし運良く生き残っても合計30ターン超えてしまう

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 22:53:48 ID:OeDufSaRa.net

    ウルノーガはきちんと勇者とその仲間の人相書を部下に回しておくべきだった
    そうすればジャコラくんも遊んで取逃さずに船をひっくり返して瞬殺してたのに

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 22:56:01 ID:MLibuIMZ0.net

    >>357
    部下の魔軍司令が無能だからしょうがない

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 23:04:08 ID:G4bBPCjp0.net

    >>335
    ビビッとの台詞出た後スロットでジャックポット出したらビビットコメ消えるから関係あるんじゃない?

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 23:11:36 ID:pqjXQ9HT0.net

    >>357
    それやっても勇者は光に包まれて海の底から上がってくるらしいから
    逆ラピュタかよ
    他の面子もソルティコで遠泳訓練経験がありそうだったり
    元船員で身体が訓練覚えてそうだったり脂肪が厚くていかにも浮きそうだし
    異変後のメンバーはしぶとい

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 23:14:17 ID:CAEpVdwE0.net

    ロイヤルストレートスライム狙いでここ2週間ほど毎日仕事帰りにやってるけど全然でねえぞおい

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 23:32:39 ID:e45Agjqy0.net

    ロイヤルストレートフラッシュなんて簡単に出るわけ無いだろ。

    酒が入っているので正確性は今一自信ないが計算したら10のマイナス6乗とか出たぞ。

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 23:37:05 ID:CAEpVdwE0.net

    だってわざわざ称号あるし何らかの補正あるんじゃないかと思うじゃないですか!

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-02 23:44:09 ID:MhDvFfUs0.net

    補正はあるよ
    それでもかなり低確率だけど

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:01:27 ID:UYq+FRSZ0.net

    前から気になってたけどDQの教会のシンボルって何でメルセデスベンツなんやろ
    社員にベンツ好きな奴おるんか

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:16:34 ID:mGBsWjBj0.net

    災厄無理ゲーすぎる
    こっちのターン前に壊滅やんけ
    ドーピングなしで勝てるってマジなの?

    誰か全縛りで倒してよ

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:16:45 ID:HJwx6MCL0.net

    十字架使うのが色々マズいからそれっぽいの使ってるだけじゃろ

  • ホムラの神父はずっとあそこに立ちっぱなしで可哀想
    入り口に近いから便利だけど

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:24:42 ID:mGBsWjBj0.net

    ホムラは3DSだとよく利用していた
    11Sの3Dはサマディー南のキャンプ場になる

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:44:57 ID:EkQUUqBO0.net

    教会のシンボルは父と子と聖霊的な何かだと思ってたがまあ差し替えてるんだから違うよな
    11のは逆Y字だが筋の入った盾みたいなやつや三つ又の槍みたいなのもあったはず
    残念ながら今の所これで時代やロト天空その他のシリーズを見分ける事は出来なさそうだ
    崇めてる神の違いや時代の表現として統一してくれたらな

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:58:27 ID:bLY5X/6zr.net

    みんなP5Rにいったの?

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 00:59:17 ID:0z4VtW2q0.net

    セーニャ舐めたいお尻ぺんぺんされたい

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 01:03:11 ID:fL4ehueb0.net

    ゾルデ討伐。ボイスがセルの中の人だったとは

    てかホメロスってグレイグへの嫉妬くらいで魔王に魂売ったのが不可解だな。
    一番にはなれなかったのかもしれんが二番でも十分なような気もするが。。。
    幼少期に他の同期から陰湿なイジメにあってたとかでどうしても一番になって
    見返さなきゃならないとかそれぐらいの事情が補足でないと、なんか納得できない。
    バビディに誇り以外を売り渡したベジータに少し似てなくもないが。どうもなあ。

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 01:10:34 ID:fL4ehueb0.net

    >>344
    9か7で迷う。

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 01:17:40 ID:rDKOEOAY0.net

    3DS版7のデミーラが放つイオナズンがカッコよかった

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 01:20:14 ID:VJtzjsxda.net

    スマブラのイオナズンが一番殺意に満ち溢れてて好きです

  • ホメロスが堕ちた理由は終盤のサブイベントでもう少し語られてたよ

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 01:46:57 ID:HJwx6MCL0.net

    バンデルフォンとユグノアっていくらなんでも近すぎないか
    他の国は世界中に散ってるのに

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 01:55:26 ID:gVCc6xF/0.net

    エリチェンのロード中に長距離移動してるんだよきっと

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:00:56 ID:Px40Rw8E0.net

    ベロニカがイオラ覚えたけどつええ!
    イオラで既に100ダメ越えるとは

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:04:06 ID:1IO1OXxPd.net

    実は小さいえこひいきの積み重ねだったのかもな
    グレイグには松でホメロスには竹とか

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:05:49 ID:ZTCRbUwQ0.net

    ホメロスっていいキャラしてるんだから、あんな惨めな話にしなくてよかったのにな
    あれじゃ軍師のくせにただのバカじゃん
    お前昇進するためだけに国につかえとるんか?
    ホメロスがダーハルーネのボスで出てきた時は、これから何度も刃を交えるんだろうなぁとワクワクした

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:16:49 ID:URQy6jaH0.net

    なんちゃって知将ですから

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:21:42 ID:gw3Ca9QC0.net

    池沼

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:24:57 ID:LHxfTmg50.net

    (ホメロスの鎧より試練で拾った英雄王の鎧の方が強くね?)

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:25:32 ID:gVCc6xF/0.net

    恥将

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 02:45:53 ID:Oqv8mobU0.net

    >>371
    まだ途中だがなんというかホメロス好きの女の人から望まれてたのは
    P5Rの明智みたいな仲間加入なんだろうなと思う

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 03:12:54 ID:KW5Cp7gld.net

    ホメロスの命の大樹ん時に持ってたあの闇のオーブと謎の強さはなんだったの?
    あの後一切語られなかったけど

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 03:35:22 ID:hPICpLpFa.net

    >>382
    残念ながらただの馬鹿です
    そもそもホメロスが軍師になれたのはウルノーガとグルだったからだろ
    それまでは王のふりしてホメロスを冷遇してたんだからな
    大体無印のホメロスはいいキャラと言える程の描写も無かったしグレイグへの嫉妬拗らせて人類裏切るクズなキャラでしかないんだから惨めで当たり前
    その描写の薄さが妄想好きな腐に受けたんだろうが一般プレイヤーからは「ホメロス?そういやそんなのいたな」くらいの感想が出る程度のキャラだし

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 03:36:40 ID:mUO0sABB0.net

    頭の悪いキャラって同性ウケは悪いけど異性ウケはいいからな

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 03:41:09 ID:umoGdNDY0.net

    >>388
    闇の衣じゃないの?
    ゾーマやニズが使ってた

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 04:09:28 ID:E6uygqHwd.net

    >>344
    SFC版DQ6のCMで、イオナズンのシーンが流れた時は興奮した

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 04:17:23 ID:JopVgRFq0.net

    なんで11にはバトルレックス系がいないのか
    それに引き換えドラゴンガイアのデザインのセンスのなさ

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 06:12:05 ID:LDDQ+K6o0.net

    カジノでジャックポット当てたんだけどさ
    あぶない水着のあのセンスのなさはなんなの
    下半身パレオですらないし
    3の攻略本で当時抜けたんだぞたしか賢者が着てたはず

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 06:27:24 ID:sjQfRBtN0.net

    自主規制しちゃうからいけないんだよ

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:20:10 ID:fRv1AUOL0.net

    PS4版のあぶない水着ときわどい水着は見た目一緒だったけどSwitch版ではきわどい水着の色が変わってる
    だけど、やっぱりきわどくない

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:26:24 ID:ugC6Wzfs0.net

    踊り子の服にすらいやらしさで負けるあぶない水着の存在価値

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:27:28 ID:c0ReBFbU0.net

    >>397
    スケベセーニャ

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:27:32 ID:VebTsoTE0.net

    バニースーツがOkで水着がいけない理由が無いよな

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:32:48 ID:LGi1Lu2A0.net

    Switch版の2D⇄3Dの切り替えって今居る場所からでなく随分手前に戻されるのはデフォルト?

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:39:43 ID:mA/AWsPX0.net

    >>399
    水着って表現がいけないとか?

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:40:42 ID:mA/AWsPX0.net

    >>400
    ストーリーの区切りじゃないと切り替えたらやり直しのハメになる

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:41:25 ID:JopVgRFq0.net

    3女賢者とかさやかちゃんのコス見ると前ずりおろしてやりたくなるんだよな

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 07:42:59 ID:VebTsoTE0.net

    >>401
    だから俺が聞きたいよ それ(´・ω・`)

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:13:03 ID:hMnXZU600.net

    このゲームは小学生でも幼稚園児でも遊べるCERO-Aのゲームだということを
    お前らちゃんと認識してるのか(´・ω・`)

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:20:29 ID:zfzCK9Ad0.net

    なんでもエロはやめて
    聖賢はカッコ良くしてほしかった

  • >>400
    切り替えポイントを選べるようになってるってことは仕様なんだろうね
    新しい切り替えポイントが出来た直後にそこで切り替えると逆にちょこっと進んだりもする
    (ダーハルーネ出た直後に切り替えるとネルソンの宿屋からスタートとか)
    でも一部のルーラポイント忘れたり宝箱復活したりいろいろ変なことになる
    嫌うなら切り替えしない方がいい

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:30:35 ID:HJwx6MCL0.net

    2Dに変えたらケトスが有能になった
    なんで3Dだと普通に降りれないの

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:32:58 ID:TenCV6m1r.net

    >>387
    あっちも生存等はないけど立場が全然違う
    主人公と同じような力使えるんだから同等なわけない
    >>382
    そういうキャラいくらでもいるだろなにいってんの

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:33:17 ID:TenCV6m1r.net

    あっちと同等なわけないって意味

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:34:04 ID:4f2FSEmB0.net

    >>368
    おれはドルゥダ試練場

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:34:18 ID:TenCV6m1r.net

    ログ全部取得できてなかった…すごい古い話題だった

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:35:32 ID:zDW8kEQw0.net

    >>406
    聖賢は元ネタのセニカ(3賢者)の衣装が痴女だからしゃーない

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:40:13 ID:hMnXZU600.net

    ネルセン黄金城フロアでシャドーサタン放置狩してたら朝起きたら全滅してた
    セーブデータ3箇所にセーブしててよかった

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:49:35 ID:9WkDqBK/0.net

    ローシュパーティが露骨に3のパーティ意識してて
    その頃の表現力で女性キャラらしい記号を入れるとどうしてもてのはあるわな

    あとセーニャをミニスカで発注したのに鳥山にロングスカートにされた堀井の意地

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 08:51:55 ID:DiMx5AS10.net

    弱い敵経験値なし縛り最後どこならレベルあげられる?
    勇者の試練でも経験値なし!なんだけど

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:02:06 ID:aV2T0rw0a.net

    別に聖賢装備はエロじゃないでしょ
    踊り子衣装が大丈夫ならハイレグ水着ぐらい良いと思うんだが…

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:13:11 ID:9WkDqBK/0.net

    踊り子装備もしっかりタイツはいてるところや、スカートの中身がショーパンなの考えると
    生の太ももの付け根が露出しているとNGなのかな
    水着だとさすがにタイツはかせるわけにいかないから水着自体をボーイショーツにするしかなかったと

    個人的にはカジノとかにいるバニーにちゃんとバニー服着ていて欲しかったな
    マルティナコスのレア感が失われるのが嫌だったのか
    プレイヤーが任意に着せなくても嫌でも目に入るというのがダメだったのか

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:17:34 ID:RuhLyeiy0.net

    ゾルデに1回負けてしまったぞ
    これでボス黒星3つめだ
    霧、鳥3、ンフフ

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:23:56 ID:SfYoxl000.net

    セニカとネルセンの実力は高く見積もって魔王ウルノーガ以下だよな

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:30:22 ID:eWJhGFpP0.net

    覇王斬ってのを習得したんだけどこれ弱くね?120ぐらいしか与えられないぞ
    全身全霊の方が強いんだが

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:30:29 ID:c0ReBFbU0.net

    >>418
    海外版だと生の太もも出てたような

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:33:30 ID:295CAXno0.net

    >>421
    単体180のメラゾーマの方が全体140のイオナズンより強い!みたいな内容を全世界に向けて発信してることは理解してる?

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:35:27 ID:hMnXZU600.net

    レベル上げりゃ300ダメぐらいにはなるよ
    それでも弱いけど

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:38:09 ID:DiMx5AS10.net

    敵強だと無属性ダメージ技ってだけで価値があった

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 09:41:02 ID:9WkDqBK/0.net

    >>422
    modじゃなくて?

  • 昨日、敵が強いでニゼ倒してようやくエンディング見たけど、
    倒す前にドゥルダの試練終わらしたらら、新しい裏試練とか
    ヨッチ族のボス倒した後にさらにボスがいるとか、
    やりこみ要素が多いね。

    種ドーピングはスキルの種だけで
    あとはきせきのしずくや世界樹のしずくや葉、何とかやっていけるかいな

  • 敵の数が多いと覇王斬かなり強い
    無属性ダメージ固定で安定感ある

  • プラチナブレード取って束の間の俺ツエーしたいけど盾無しじゃ厳しいよな
    今は勇者セーニャの回復2枚だしシルビアにハッスルさせる頃にはプラチナに及ばなくてもそこそこの武器買えそうだしで悩む

  • 盾ないと厳しいとかいうの嘘だったよ
    敵強でもプラチナブレードは圧倒的に強かった

  • >>421
    全身全霊はぶっ壊れ
    究極剣という名のアルテマソード涙目だし

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 10:06:06 ID:cy5ttPzi0.net

    >>429
    ハッスルはスキルリセットですぐ取得できる

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 10:10:35 ID:E3tZRDYea.net

    全身全霊覇王斬

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 10:15:58 ID:383n36CA0.net

    >>430
    そんなにか
    まぁまだ4万しか無いから当分篭もる必要があるんだけどね

    >>432
    sp18も足らんのよ……

  • >>430
    あの時点だとオーパーツだからね
    これのためにカジノこもるのは愚策だと思うけど
    称号ほしくてジャックポット引いた人が出玉の使い道として手に入れるぶんにはいい選択肢だと思うわ

  • >>429
    盾一枚で勇者が軽減できるダメージ<<<<<<<<<<<<<<<プラチナブレードで殲滅した結果減少する味方全体の被弾

  • アタリ取ってからスキルリセット使っておとめを離れ島化すれば
    初期レベルでハッスル届かなかったっけ?

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 10:53:07 ID:eWJhGFpP0.net

    >>423
    なるほど敵全体なのね

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 11:15:40 ID:sek+wcNk0.net

    >>200 >>315
    ごめん、確認したら回復してた。
    何かと勘違いしたみたい。ホントごめん。

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 11:19:25 ID:slyjAkrG0.net

    ハッスルは20くらいで取れる

  • メイデンドール・強のシンボルある場所って1カ所だけ??

    オカルトピスク狙うなら時戻して異変後のソルティアナ海岸の方がいいのかなぁ…

  • マジスロできないからスロで稼ぐしかなかったからブレードはあきらめたな
    100スロならともかく10スロじゃ遠すぎる
    ジャックポット知らなかったというアホな結論だったんだけど…

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:02:58 ID:AYlpILZP0.net

    カジノで諦め気味なのはポーカーのRSスライムとWアップ10連勝だ
    あんなもんに称号付けるなよ ばか

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:03:50 ID:9bUPX+i50.net

    ホモロスのぺニスうまうま

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:05:39 ID:rH4dZMV70.net

    稼ぐだけならマジスロよりただのスロの方が効率いいけどな

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:10:58 ID:L4TgP+/s0.net

    馬レース難しいなあ
    ゴールドでもう出来る気がしないわ
    ブラックとか辿り着くことすら……

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:12:53 ID:u/8F+0qjd.net

    >>443
    1枚がけでやったら300プレイ前後で両方達成できた
    たぶん理論上の確率ではなく本物のスロット同様に抽選で当たるようになってる

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:13:50 ID:dbfYFndT0.net

    11sのダウンロードコンテンツ(プロダクトコード)って今のところ何種類あるのかな?
    ゴージャス版のパッケージに同封されているコードとVジャン攻略本に付いているコードの他にも何かある?

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:16:57 ID:L4TgP+/s0.net

    >>448
    以前まとめたやつ
    My Nintendo Storeの発売記念DLCは見落とされがち

    DLC
    無料
    【体験版プレイ特典】
    ・スキルのたね×3
    【My Nintendo Store 追加コンテンツ】
    ・発売記念DLC(しあわせのベスト、なりきんベスト)
    https://ec.nintendo.com/JP/ja/aocs/70050000012759

    有料
    【ゴージャス版特典】
    ・トロデーン王国セット(見た目が変わる主人公専用装備)
    ・うりぼうセット(見た目が変わるベロニカ専用装備)
    ・ハッピー冒険セット(きせきのしずく×5、スキルのたね×5)
    ・ボイスドラマ全話セット
    ・ボイス切り替え機能
    【My Nintendo Store 追加コンテンツ】
    ・ボイスドラマ全話セット(税込み1650円)
    https://ec.nintendo.com/JP/ja/aocs/70050000012792
    【新たなる旅立ちの書(税抜き1500円)特典】
    ・ノースレザースーツ(見た目が変わるカミュ専用装備)
    【Vジャンプ11月号(税抜き537円)特典】
    ・きせきのしずく×5
    【公式ガイドブック(10月26日発売、税込み2200円)特典】
    ・超・バッチリ冒険セット(超・ちからのたね×1、超・まもりのたね×1、スキルのたね×5)
    【公式設定資料集(11月28日発売、税込み3850円)特典】
    ・超・ガンガン冒険セット(超・命のきのみ×1、超・ふしぎなきのみ×1、スキルのたね×5)

  • >>446
    そこに黄金の手綱があるじゃろ?

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 57f3-aeF+ [106.72.36.1]) 2019-11-03 12:26:08 ID:P37aNZ+W0.net

    >>446
    おうごんのたづな使いな
    これ使って3回負けても優勝商品くれるで

  • >>449
    DLC衣装無くても主人公カミュベロニカ着せ替え衣装コンプ称号獲得可能

    スキルリセット悪用してハッスルダンスと五月雨突きは初期レベルで取れる
    ギガスラはレベル18で取れる

  • >>449
    おお、無料見落としてた
    ありがとう

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c7e7-kRCp [122.251.128.71]) 2019-11-03 12:35:42 ID:GV2fKGxn0.net

    ・ベロニカにまた会えた
    ・ヤヤク様親子を救えた
    ・グレイグとホメロスに一騎打ちして和解する機会を作ってやれた

    今のとこ過ぎ去りし時を求めて良かったと思えたのがこの辺しかないな
    グレイグと二人で最後の砦を守ったりしたのも、嫌な奴だったガレムソンがマルティナに影響されて一緒にメガモリーヌに立ち向かうようになったのも
    ロウが甘い夢を振り切って現実で戦うことを選んだのも、セーニャが姉との別れを通じて成長したのも
    好きなシーンが全部無かったことになってしまったというモヤモヤ感が拭い切れない

  • >>450>>451
    最終的にはそれしかないかなあ
    今は全縛りしてるので買えないんだ

  • >>447
    そうなの?じゃまたやってみるか…300かぁ

  • >>456
    RS狙いのときはRSしか用がないって張り方するんだぞ
    配られたのが全部スライムで7〜Jのストフラ天和でも10とJだけ残して3枚チェンジって勢いでやるんだ
    そのまま当たりにしたところで1枚がけじゃ獲得コインも知れたものだし未練もっちゃダメ

  • グレイグVSホメロスの一騎打ち→和解の流れは戦闘時のBGMも相まってこのゲームで多分1,2を争うほど好きなシーンなんだが、
    (同率1位は時のオーブ壊す直前のセーニャの「勇者様、また私を探し出してくれますか?」の所)
    スイッチ版になるまであのグレイグとホメロスのクダリが無かったってマジ?それだと若干後味悪い気がするが

  • 時を遡ったら長老による力開放してもしてもサーニャちゃんめっちゃ弱体化してるんだけど
    パーフェクトサーニャちゃん返して!

  • >>454
    セーニャも記憶はあるけど覚えてないだけだから…

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:49:44 ID:nlj2nSSta.net

    サーニャって誰だよ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:51:12 ID:vMFBQxyE0.net

    さーな

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:52:39 ID:MkXd/b7L0.net

    過ぎ去りし時を求めることでベロニカちゃんとも関節キスができちまうんだ!

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:52:49 ID:MkXd/b7L0.net

    間接

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:53:07 ID:Hm+y+Jfg0.net

    >>443
    大称号神とったけど今回、10連続ダブルアップは必要だけど
    ロイヤルストレートスライムは必要なかったよ
    称号の数は大称号神を含めて全248個
    オリジナル版で苦情でも来て、今回外したのかもね
    他にもルーレットで宝箱を当てる称号もなくなってた

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:53:10 ID:Dg4joASyd.net

    >>463
    変態イレブン

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 12:56:07 ID:9WkDqBK/0.net

    >>454
    それが時渡りの代償ってことだろうからなぁ
    欲を言えば主人公にはそれを選んだ責任として
    各キャラクター達を成長させる責務を負って欲しかったが

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:07:09 ID:dbfYFndT0.net

    >>449
    どうもありがとう

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:08:23 ID:g+X14uT1M.net

    敵強キングスライムが倒せん
    クラーゴンは倒せたんだけどなあ

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:20:38 ID:oOIxl339a.net

    ヨッチ族があと1匹見当たらない 攻略サイトとか見ないでやってるからむずがゆい〜

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:21:59 ID:KxarsVeWa.net

    世助けパレードも追加ストーリー見ちゃうと無かったことになるのが本当に辛いわ
    世界的には良いことなんだけどな

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:23:45 ID:rH4dZMV70.net

    ヨッチ族の最後の一匹は本当に最後の最後にしか発見できないからな

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:25:16 ID:JzcPp4UR0.net

    ウルノーガは桐生ちゃんにしか聞こえないなぁ。カッコいい。仲間キャラの声担当が良かったな。

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:29:31 ID:IjPXcdFer.net

    同じ時がテーマの巻き戻して救ったけど主要キャラが死にすぎと言われるDQX Ver4とやり直して無かったことにいろいろと言われるDQ11

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:31:14 ID:ju6k1h5aa.net

    ローシュの勇者の剣が真ってのがちょっと納得いかなかった。イレブンのは偽物なのって思った
    どうせならローシュの勇者の剣・始にしてイレブンの改は勇者の剣・終ってしてほしかった

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:31:42 ID:54wnQffjr.net

    時戻り後デルカダール城下町でアイテムがあと1つ見つけられない
    抽象的で申し訳ないんだが見落としがちなとことかあれば教えてほしい

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:33:14 ID:IjPXcdFer.net

    >>475
    魔王の剣・改がほしかった

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:33:41 ID:DWkwWabFa.net

    あと一個教えてクン多すぎない?

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:34:08 ID:+hd+NMQ+0.net

    >>454
    全世界の半数の人間が救われてるんですがそれは

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:36:48 ID:TRJC/9XlH.net

    ダーハルーネのメタルヨッチ見づらい

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:37:57 ID:KxarsVeWa.net

    時戻しに抵抗感あるのは大抵のタイムトラベルを扱う作品で過去をやり直すのはいけないことって言われてきたからってのもあるわ
    もしくはやり直したってろくな結果にならなかったり

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:45:44 ID:96AfTEq90.net

    なんか装備の効果がデフレすぎて新装備とか出ても全然感動しないんだよな
    +1%とか言われても作んなくてもいいかな・・鍛冶失敗するのも嫌だしみたいな
    昔のブーメラン買うために必死に金稼ぎしてブーメランつえぇ!ブーメランゲー!
    これ買っとけば全てOK!ユニクロ装備!みたいな日本人的思考を切り捨ててるよな

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:47:31 ID:EWkvu95j0.net

    海外版だとエマの名前gemmaなのな
    発音的にはジェンマだろうけどゲマに見えるわ笑えるw

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:49:40 ID:1vgBNv8Sa.net

    エマのおまんこはしょっぱくておいしい

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:51:24 ID:cIpiY1ap0.net

    これ、堀井さんが存命中に謎は解決するんだろうか?
    ルビスと他の神の関係性とか、竜族の関係性とか
    どうやら神>>竜ではあるみたいだけど
    マスタードラゴンとゼニス王の関係とか卵とか黄金竜とか....

    ルビスはどこから来たのとか、そもそも魔族って何?とか
    エスタークやドレアムについても謎のままだし

    今回明かされたのは極論すればロトの起源だけ

    ロトと天空が繋がってるってのはSFCの6とリメイク3の時点で既に判明してることだし
    ぶっちゃけこの20年で判明したのがロトの起源だけってヤバいだろ

    ロトの鎧は?兜は?セバスやオルゴーって??

    新たに謎が判明するのは20年後とか勘弁してくれ
    せめて存命中に諸設定を書き記したノートを作って保管しておいてください

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:53:20 ID:KndXmCcS0.net

    >>56
    もういないかもしれんが
    シリアスは各キャラの過去話で、いいキャラ補完だから見るべき
    シルビアがなぜオネエになった理由とかとくに
    あれはシルビアなりの信念の結果だということがわかって特におすすめ

    ギャグは世界観ぶち壊しなので、好き嫌いは出てきそう

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:55:05 ID:9tx0xN+i0.net

    世界平和と幼女一人の命を天秤にかける勇者は真のロリコン

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:55:30 ID:+6HBIw8xd.net

    時渡りで収束って公式が言ってるのになかったことになるって解釈違いと思わないのかね
    ナカマ呼びやらデビルモードはなかったことになったら修得してないんだが

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:57:54 ID:NXUUKs9Ld.net

    別に鎧兜や兜や盾の整合性が重要じゃないし
    イースを始め連続性のあるRPGなんて不突合だらけっしょ
    新要素あるし

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 13:59:05 ID:ubME9pPy0.net

    初見プレイのラムダ到着でLv42なんだが
    これ普通に探索してるだけで適正レベル遥かにオーバーするな

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:03:21 ID:NXUUKs9Ld.net

    なかったことにはなるだろ
    でもそれだと例えばヤヤクの里みたく、ハリマやら巫女様にすべて頼りきっていたことを深く反省した人々もいなくなる
    だから記憶がうっすら残っているという、正直ご都合設定があるのだし

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:03:56 ID:LHxfTmg50.net

    初見敵強で普通にやってた俺が30弱だったから多分それ普通じゃないぞ

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:05:18 ID:VHJZZ1YYa.net

    >>458
    グレイグとホメロスの決着は表でついてるんだから裏はあの程度で妥当
    裏は全体的にあっさりしてるが話の筋的にもプレイヤーの負担的にもまあああなるだろ
    ホメロスイベントはグレイグの為にクリアしたがハッキリ言って蛇足に感じたな
    表の結末の方がすれ違った友人関係の虚しさがよく出てたしホメロスのキャラも一貫してた

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:05:27 ID:6R12R9NEp.net

    イースはシステム的には一話完結だし矛盾ではなく毎回ご都合的な理由作中でつけてるじゃん
    むしろ最新作で監獄ぶちこまれて尋問された時にお前の行く先々で事件が起こるし
    毎回遭難して前作の経験や伝説の剣とか紛失するのがおかしい怪しすぎるとかって尋問受けてメタられてたぞ

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:08:31 ID:xWWR+MUu0.net

    >>486
    シリアス話でもグレイグとホモロスの子供時代だけは二次創作の塊みたいで無理だった

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:10:26 ID:NXUUKs9Ld.net

    ドラクエこそ基本的に一話完結じゃん
    しかもそうやってメタなご都合入れないと解消できないってことだし
    こだわってもつまんなくなるだけでしゅ
    それがわからないならこれ以上言わないよ
    ごめんな

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:13:50 ID:umoGdNDY0.net

    思い出は生きてさえいればまた作れる
    そんな物より命の方が大事

    むしろグロッタのイベントとか無かった事にしときたい

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:18:33 ID:M3/+tCU5d.net

    スマブラのギガデインとイオナズンすこ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:21:45 ID:JzcPp4UR0.net

    レベル50で最初のウルノーガ戦で負けてしまいます。黄色までは減らせるんだけどその内ウルノーガの連続攻撃で一気に死にます。勝てるやり方教えて下さい。

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:22:58 ID:hMnXZU600.net

    >>499
    レベルを上げる

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:29:07 ID:rH4dZMV70.net

    メタキンうろうろしてるから素直にレベル上げたほうがいい

  • >>499
    マヌーサ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186]) 2019-11-03 14:39:31 ID:RuhLyeiy0.net

    ドラクエの世界は外伝も含めて全部繋がってるんだろうな
    時のオーブを使っての時間操作にこだわらなくてもパラレルワールドやif世界も普通にあるだろうし
    後の作品作りにより制限の無い方向に考えれば基本的に正解だ

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:41:43 ID:JzcPp4UR0.net

    ありがとうございます。レベル上げとマヌーサでリベンジします。

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:43:49 ID:fL4ehueb0.net

    >>469
    俺も油断して何度か全滅した。マキホテがやっかい。足払いと魔封じの杖をくらわせてる間に
    ルカニ・スクルト・ピオリム等を唱えて総攻撃したら一匹なら倒せた。二匹の場合は運による。

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:45:56 ID:gVsRgPzsd.net

    序盤から最後までカミュさん頼りだったわ

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:46:31 ID:2/Eg1qSl0.net

    >>499
    盾持てる4人で戦えば安定すると思うよ

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:53:26 ID:TIHPmyj2d.net

    カミュさんは勇者業の心の支え

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:53:49 ID:fL4ehueb0.net

    >>446 >>445
    馬レースは得意なんだが、カジノでコイン稼ぐのが苦手だ。
    何が稼ぎやすいの? ポーカーでちょっとは勝てたけど。
    ルーレットとかスロットの勝ち方がまだあまり分かっていない。

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:55:20 ID:ju6k1h5aa.net

    敵強のキングスライム2匹は下手なボスより強いわ。全力で行かないと殺される
    いやしのうでわ+3を2つ全員に装備させてからお供のはぐれメタル狩り、幸せの帽子狙いしたほうがいい

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:56:42 ID:i2Zq/CM30.net

    >>503
    少なくとも3と8は繋がってたじゃん

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:56:46 ID:kDwnxlmF0.net

    >>509
    普通のスロットを連射コントローラーで一晩放置してればガッツリ貯まる
    コインだけが目当てならコレが一番楽

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:57:20 ID:rH4dZMV70.net

    >>509
    ただのスロットはある程度の元手さえあれば基本増える一方だぞ
    連射パッドとかあるなら放置して寝てるだけでいい

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:58:31 ID:Hm+y+Jfg0.net

    >>509
    スロットとルーレットは宿で宿泊を繰り返してジャックポットバニーが「高確率でジャックポットが来る」
    と言ってからひたすらプレイすればいい
    スロットはただひたすら回すだけで回転率高いからおすすめ
    ルーレットは全ての場所に1点賭けを繰り返していたらいつかはジャックポットくるけど
    毎回いちいち賭けるのが面倒なのでそれが嫌ならスロットの方がいいよ
    マジスロはバニーにねらい目の台を聞いてひたすらプレイするだけだしオートにもできるから
    こっちはこっちで悪くはないよ

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 14:58:41 ID:TRJC/9XlH.net

    魔王ウルノーガ1戦目は
    2回行動と1回行動を交互にやってくることと、
    天下無双(orシルバースパーク)を使ってくるタイミングを覚えればだいぶ生存しやすくなると思う

    天下無双(orシルバースパーク)使ってくるローテ
    ・1ターン目
    ・ギガマホトラ→アルテマソード→ドルモーア→天下orシルバー
    ・クリムゾンミスト→マヒャドブレード→メラゾーマ→天下orシルバー

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186]) 2019-11-03 15:05:03 ID:RuhLyeiy0.net

    >>511
    ニズがもともといた闇の大地とやらが8の闇の世界と繋がりがあるならさらに面白いな

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:10:35 ID:NuJmwwfbr.net

    3のこと私が生まれた世界って言ってたから別の世界だよね
    ラーミアは自由に行き来できるってことか

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:10:59 ID:n1NxFxKQ0.net

    グレイグの一人称が定まってない気がする
    ちょっとプレイした間に私と俺とオレで3個もあった
    短い間にラオウの一人称が変わりまくってる画像思い出したわ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:12:24 ID:V1hP+Ty0a.net

    >>458
    あの時点で人類裏切ってるし、謝るどころか被害者面でグレイグに取り憑くの胸糞悪過ぎなんだが
    しかも鎧がダサさカンストしてるし

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:17:26 ID:NuJmwwfbr.net

    >>493
    これ
    裏ないほうがホメロスはましだったわ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:21:32 ID:LHxfTmg50.net

    カミュさんってクリア前の雑魚戦以外は全部エース張れる有能キャラだよな
    チクチク戦法から超火力エースまでできるボス戦不動のエース

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:22:48 ID:uu+O3Gctr.net

    冒険の書消えた人おる?

  • 英雄戦記・下巻をもらおうと最終試練をクリアしたが
    せーにゃの髪を切らないといけないのか・・・
    長いほうが好きなんだが

    くそが

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:30:04 ID:NXUUKs9Ld.net

    カミュが強いのは最後わかったが、それでもグレイグ、イレブン君、マルティナ、セーニャは固定だわ
    途中までグレイグはベロニカだったけど

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:31:26 ID:9WkDqBK/0.net

    >>523
    切ったように見える指輪もらうだけや
    大抵の人はもっといいアクセあるんで長いまま

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:32:18 ID:NXUUKs9Ld.net

    ベロニカのやまびこ「イィオグランデェ!」も捨てがたいが

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:33:52 ID:rH4dZMV70.net

    過去のドラクエには常時やまびこ発動のやべー帽子があったんだってな
    それ今のベロニカに被せたら魔法の最大火力がちから極振りの双竜打ちに勝ってたんだろうか

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:33:56 ID:ju6k1h5aa.net

    雑魚戦は主人公カミュマルティナベロニカ、ボスは主人公カミュシルビアセーニャが鉄板だった

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:36:07 ID:LHxfTmg50.net

    >>528
    ザコにカミュ役に立った?短剣で使えことが多かったかもしれんがザコはロウいれてた

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:38:07 ID:xWWR+MUu0.net

    >>518
    グレイグは将軍としての仕事中は私でオフの時は俺と言ってる気がする

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:40:42 ID:Eu511xXSa.net

    デカいモンスターに即死入るとなんかテンション上がる

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:44:40 ID:l75USLO50.net

    >>452
    スキルリセットで初期レベルでハッスルダンスをどうやって覚えるのですか?
    教えて下さいお願いします

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:47:13 ID:BtibxDsJ0.net

    >>531
    腕が多いマッチョのやつ即死入りやすいよね

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:47:55 ID:l70AjlLd0.net

    >>525
    サンクス、無事、英雄戦記・下巻をもらってきた

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:51:15 ID:TRJC/9XlH.net

    >>532
    初期レベルで取れたか覚えてないけど
    メダパニダンスさえ取れれば乙女以外のスキルをリセットして取れる
    ちなみに乙女の常時魅力+40は当たりパネルで10ポイントもらえる

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:51:15 ID:LWQxMaFa0.net

    >>532
    書くと面倒なので11Sの公式ガイドブックに載ってるから買ってください

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:53:38 ID:0Ug5VTdy0.net

    >>532
    まず加入時点で振られてるきょくげいをリセットして
    ムチ側からおとめに向かうとポワゾンキッスまで覚えられる
    そこからムチをリセットしてみりょく+40を取るとアタリパネルなのでスキルポイントが10増える
    そしたらおとめをリセットしてきょくげい側からおとめに向かってメダパニダンスを覚えてから
    きょくげいをリセットするとハッスルダンスを覚えられるようになるという流れ
    計4回もスキルリセットすることになるから序盤にしてはそこそこ大きめの出費になるね

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 15:58:11 ID:l75USLO50.net

    >>535
    返信ありがとうございました
    まだメダパニダンスが取れないので初期レベルでどうやるのか?でした
    >>536
    返信ありがとうございました
    了解です すみませんでした

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:00:21 ID:l75USLO50.net

    >>537
    返信ありがとうございました
    詳しく説明して下さりよく分かりました
    ありがとうございました 感謝です!

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:00:50 ID:ju6k1h5aa.net

    >>529
    過ぎ去りし時を求めるまでは隼の剣、それからはメタキンブーメランで雑魚でも大活躍だった

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:02:01 ID:9tx0xN+i0.net

    カミュはブーメランとニ刀両立出来る頃には、もう雑魚狩る機会なくなってた(´・ω・`)

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:05:10 ID:DW9gWQtHd.net

    ネルセン試練のホメロス強すぎやろーーー
    lv65で挑んだら一瞬でパーティー壊滅したは
    そろそろメタル上げ必要か。。。?

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:05:53 ID:rH4dZMV70.net

    何言ってんだ
    ブラウニー・邪を大量殺戮するって役目があるじゃないか!

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:07:04 ID:rH4dZMV70.net

    >>542
    戦闘を楽しみたいならそのくらいのレベルがいいらしい
    メタル上げするなら平均レベル70にしないとやや効率が悪い

  • モンスター図鑑や素材集め用に雑魚を狩る機会はいくらでもあるだろ

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:16:49 ID:TRJC/9XlH.net

    >>542
    敵強レベル65で倒したわ
    装備をしっかり整えた
    いてつくはどう使ってくるけどスクルトとバイキルト使った
    メンバーはグレイグ主人公シルビアセーニャ4人で入れ替えは使わなかったと思う
    増援は1匹だけ残しておくとデュランダル1体ずつしか増えなくて負担が減るはず

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:24:57 ID:nlj2nSSt0.net

    雑魚一掃係に最適って以上に
    アイテムや種狩りにスーパールーレット使うから
    カミュの出番は最後まで無くならないわ

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:29:09 ID:0NBlb6UJd.net

    11は試練もあるし出番なくなるメンバーなんていない
    興味なくても育成したり装備整えたりしないといえないので、ある意味面倒くさい
    テリーとかトルネコは放置でよかったので楽だった

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:32:05 ID:rH4dZMV70.net

    最終的にカミュと制服三人娘と種狩りすることになる
    主人公はたまに出てきてゾーン必中してすぐ引っ込む

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:34:57 ID:EbHQbReS0.net

    >>465
    いや、公式ガイドに書いてあるけど、称号あるよ
    Switch版は称号全部取らなくても大称号神もらえるの
    称号は全部で250個

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:42:40 ID:383n36CA0.net

    ハンフリーコスプレで武闘会抽選行ったのにノーマル服に戻されたぞちくしょう

    >>537
    おとめ残してリセットの発想は無かったわ
    お陰でハッスルダンス覚えさせたぜ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:48:39 ID:q+14d2vb0.net

    敵強のキングスライムは強すぎてやばかった
    外海出てすぐにキングスライムとセットのはぐれでも少しだけ狩ろうかと思って孤島行ったら
    キングスライム2匹にズタボロにされてギリ逃げた

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 16:48:45 ID:c0ReBFbU0.net

    >>550
    250個で取れるのか

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:16:50 ID:Eu511xXSa.net

    >>551
    武闘会で服装戻されるのはしゃーない
    トロデーンセットはともかく聖騎士のよろいだと手の甲が隠れるし

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:18:57 ID:Eu511xXSa.net

    ていうかガードするなら盾構えるだろどこに消えるんや!(片手剣派)

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:27:52 ID:93QxvJ4W0.net

    アルテマソードは一応二刀流で追撃ができるんだよな
    それでもどうしようもないゴミだが

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:29:21 ID:KxarsVeWa.net

    キングスライムは単体なら全然いけるからってはぐメタ狩るかと思ったら二体出てきて死にかけた

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:36:40 ID:RaVqgAGYa.net

    >>524
    セーニャout
    カミュin
    たまにグレイグとロウあたりと入れ代える

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:53:10 ID:mGBsWjBj0.net

    ドーピング抜きでニマ大師どう倒せばええねん
    馬の蹴りで300減るしきっつい
    最後の組み合わせは主人公と誰がいいの?
    マルティナにしていたがカミュの方がいいのか?

    メガモリはグレイグがスカラかけて戦う戦法なんでグレイグは選べないし

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:53:20 ID:9tx0xN+i0.net

    ボス 主人公、グレイグ、カミュ、セーニャ、シルビア
    雑魚 主人公、マルティナ、ベロニカ

    って感じで、なんやかんや皆最初から最後まで出番あったなあ

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 17:59:56 ID:ghW+l+LUd.net

    マルティナの追加シナリオのメガモリーヌ声が可愛いからブラッドレディ系のモンスターかと思ったらメガトンケイルで草

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:01:30 ID:sjQfRBtN0.net

    グレイグはすばやさをドーピングできればいいんだが

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:03:56 ID:sek+wcNk0.net

    >>458
    マジで3DS/PS4版には無かった。
    他が表での経緯を踏まえて同等以上の結末を迎えた中、
    あまりに中途半端すぎて、逆に二次創作を掻き立てた面もある

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:05:13 ID:fEbxg2jEp.net

    切り替え使って冒頭に戻って実質強くてニューゲームやりたいけど
    レベルは初期レベルがいいんだよなあ
    武器アイテムはそのままで
    うさぎのしっぽメダ女服に固定で、有用アイテム使う間も無かったから色々試したい
    レベルで瞬殺してくのも、敵つよでバランス取るのもちょっと違うんだよ

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:09:54 ID:LDDQ+K6o0.net

    錬金が強すぎるな今回
    プラチナソード+3ができちゃえばあとは勇者の剣までもってける
    まあジャックポッド無理やり4回引いてメタキン剣にしたけど…

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bacb-gPAP [59.85.204.143]) 2019-11-03 18:12:28 ID:Uz8jn9B30.net

    主人公の攻撃面の強みって、カミュとは真逆でバフデバフなしでも安定した火力出る所じゃない?
    そういう意味で属性剣覇王アルテマディン系は使いやすかった

  • 調べたがやはりスカラ効果のアイテム一切ないのね
    なぜかマジバリ効果の装備品だけ大量にあるし
    スカラとバイキルト効果のアイテムほしいわ

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:20:16 ID:hMnXZU600.net

    攻略本どおりに
    一回戦主人公カミュシルビア
    二回戦マルティナ
    三回戦ベロニカセーニャ
    四回戦グレイグロウで敵強の裏試練47手で行けた

    ドーピングはしてるし(全員HPちから999ベロニカセーニャはNPも999)
    グレイグロウにはせかいじゅのしずくをもたせてるから
    なにも参考にはならんだろうけど

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:20:54 ID:hMnXZU600.net

    なんだNPってMPだわ

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 18:57:26 ID:GgEE2yci0.net

    >>569
    ノープロブレム

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 19:10:12 ID:ZPQk9gCc0.net

    異変後グロッタってクモ退治してない時は
    ジャックポットがピピっと来ない?
    10回くらいメッセージ変わらなくて何か変だなと思って、
    念の為にクモ退治してきたら一回で高確率きたわ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 19:27:54 ID:DLK9t0Nca.net

    >>562
    ほしふるうでわ+3で200上がるよ

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 19:29:18 ID:8E9+OaDPM.net

    グレイグは変に素早さ上げるより確定で最後に行動ってほうが使いやすい

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 19:30:16 ID:QhoMhBknH.net

    グレイグはゾーンで素早さ上がるのが謎
    使いにくくなる

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 19:31:41 ID:DLK9t0Nca.net

    >>567
    バイキルト系と言えば6のラミアスの剣だけど、あれ使い易過ぎて7からは変わった、と思ってちょっと調べたらオチェアーノもバイキルトだったんだな
    他にはたたかいのドラムぐらいしか無いか
    でもシルビアとベロニカが使えるし、スカラ系はセーニャとグレイグだからバランスはちょうど良いんじゃない?
    マジックバリアやフバーハ系は確かに多い

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:10:40 ID:zDW8kEQw0.net

    6や7は誰でもバイキルト覚えられるからラミアスやオチェアーノも許されてた感

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:16:52 ID:BQePNHex0.net

    >>315
    回復するんだ
    かえって助かるわ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:20:40 ID:dcGnq7fV0.net

    PS4のテーマでもらえるやつとか、パーティー7人が並んで歩いてるやつとか好きなんだけど、あれにグレイグをプラスしたパーティー集合イラストが欲しくない?
    ネタバレ防止でないんだろうけど、グレイグを含めた8人のイラストが見てみたい

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:26:25 ID:ubME9pPy0.net

    ポーカー称号考えた奴ほんと死んでくれ
    実際これが原因でPS4版やりこんだ人がswitch版買わない理由の1つになってそう
    これは二度とやりたくない

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:41:26 ID:0fI/KFTca.net

    >>560
    おい、一人足んねえぞ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:45:20 ID:U/Jb4UXI0.net

    パテギアの種の入った宝箱の部屋にある人食い箱って一回倒しても
    一度村から出ると復活するからスキルの種集めに
    てんのもんばん狩るより楽じゃね?

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:49:16 ID:DiMx5AS10.net

    ようやく敵強金ノーガ倒せた
    192手とかいううんち記録だけど…

    >>470
    せんれきから見のがしたヨッチ族見れたはず

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:53:45 ID:QhoMhBknH.net

    敵強のゴールはそこでいいと思うわ
    ドーピングして数値バトルとかやってもやらなくてもいいと思う

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 20:54:51 ID:cZwRQlpp0.net

    >>578
    某炎上P「ホメロスも無理矢理捻じ込むけど良いかな?」

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 21:03:02 ID:EkQUUqBO0.net

    敵強は種縛ったほうが断然難易度高いからな

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 21:20:20 ID:cokwKtJg0.net

    Switch版って覚醒セーニャのアイテム増殖って出来ないんだっけ?

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 21:24:48 ID:NkZ2usP7a.net

    >>584
    例のはぐメタCGは今でも意味分からん
    ホメロス浮きまくりだし仲間達誰もホメロスに反応してないしでコラかと思った
    あれはさすがに何でホメロス?と公式に疑問呈してる声を見かけたな

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 21:40:17 ID:VIPMYhYB0.net

    やっと勇者の試練終わったので(ヒントサイトのやり方をもろ参考)
    次はドゥルダの大修練場の最後のを倒すのを目指す(3DS)

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 21:57:12 ID:TJZt+A2wM.net

    >>217
    元々別のモノを一つにしてるからかな

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 21:57:59 ID:TJZt+A2wM.net

    >>567
    お前はそれしてロッテなるからな

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 22:02:45 ID:/qGSh3QWd.net

    レディファでドルマドン連発してほしかったけどロウってジジイだったんだよな…ダーマ神殿でピチピチギャルにならんか

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 22:07:52 ID:HJwx6MCL0.net

    なぜあの世界のジジイ達はピチピチギャルになりたがるのか

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 22:09:07 ID:9WkDqBK/0.net

    3Dと2Dはただ別のゲームを復活の呪文共有みたいな形でやってると思っていいのかな
    さすがに復活呪文よりは多くのフラグとか入ってるんだろうが

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 22:30:25 ID:EbHQbReS0.net

    正直ステータスと所持品とせんれきコピーしてるだけな気がする

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 22:33:26 ID:LWjQBRYv0.net

    「中身じいさんのままかよ!まったく油断も隙もねえな!」ってあらくれのセリフ割と好き

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:08:39 ID:LDDQ+K6o0.net

    sだけど、なんかレベルアップに関わるマルティナのゾーン突入率調整されてね?
    マルティナがゾーン2回ならなくちゃダメだけど
    マルティナが1回なる間にカミュが2回なる

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:14:21 ID:rjo3piq20.net

    Sw版ってシステム的に便利になったとかイベント追加とか追加シナリオは結構あるみたいだけど
    ゲームバランス調整的な要素はあった?

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:17:22 ID:mGBsWjBj0.net

    ドーピングなしでやっと裏の試練突破出来た
    全員ゾーンに入れてから始めて
    マルティナ シルビア ロウ
    カミュ
    セーニャ ベロニカ
    グレイグ イレブンでいけた

    カミュが神回避連打している間に倒せていけた

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:17:46 ID:PgViR3/wp.net

    >>597
    スキルリセットが序盤から出来るようになったからハッスルダンスやキラポンを最速で習得できるレベルが下がった

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:20:56 ID:rjo3piq20.net

    >>599
    サンクス
    システム的な部分の変更で間接的に楽になってるけど基本的にはそのまんまってことか

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:21:03 ID:UYq+FRSZ0.net

    >>597
    ハードモードが追加された

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:21:29 ID:yl36+4EMd.net

    各キャラのスキル、特技そのものの強さの調整してこなかったのはほんとに意外だった
    制作者はバランスとれてると考えてるのかな

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:24:25 ID:SdAU9i8x0.net

    過去に行ったら当たり前だけど主人公以外レベルやスキルパネルがその時のままでガッカリしてしまった
    またレベル上げめんどい

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:25:36 ID:rjo3piq20.net

    個人的に11は仲間が8人もいる割には役割が死んでるキャラがほとんどいないと思ってたから
    ひょっとしてSw版で調整されてるのかなぁとちょっときになった

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:26:04 ID:0eNouB2rd.net

    一部雑魚の同時出現数やボスの行動パターンが変わったり
    後は冥府ロウのグランドクロスの仕様変更や3D版ニズのパラメータが強化されたりはしてる

    とはいえ追加仲間はいないし追加装備も(災厄倒してやっと貰えるバニー以外)そこまで強いのは無い分縛り無しなら3ds版8ほど目に見えて変わった感はない

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:28:18 ID:UYq+FRSZ0.net

    >>603
    ケトス乗れるようになったらすぐ戻るじゃん

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:30:16 ID:SdAU9i8x0.net

    >>606

    忘れてたありがとう

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-03 23:59:43 ID:cQp0Y9f0M.net

    もうやること無くなったから、ついにメタル系倒してのレベル上げに着手した。
    ホムラの里の近くでルーレットとスペタクを使って、40分くらいで70から99まで上がった。
    こうなるとなんか虚しいな、ドゥルダとか追加ボスでも倒すか

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:03:12 ID:QdCjOSmpH.net

    敵強でレベル70だとドゥルダ最終とヨッチ2層目で行き詰まるからそこで99まで上げた

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:05:02 ID:qOqNx2Ur0.net

    宝箱フラグなんで2D版と3D版で分けなかったんだろ
    全部開けときたい派だから結局2Dに変えることなく、3Dのみで進めてるわ

    やろうと思えば大樹崩壊までにちいさなメダルコンプできるとかアホすぎる

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:05:38 ID:Oz4GXrmiM.net

    2連続ジャックポットなんてあるんだな。
    スロット、1回のメタルスピン中3回JP来て止めるべきか悩む
    10コインスロで100万行くとは…

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:07:38 ID:ZUVdNjrt0.net

    誰か称号ラッキーキャプテン(ルーレットで宝箱をとる)の取得の仕方を教えて…
    宝箱自体は何度も当たってるんだけど全部ジャックポットと重なったせいで称号取得できない
    普通に何度も試行してればいずれは取得できるの?
    てかなんでジャックポットと重なると称号とれないんだよ

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:13:42 ID:5Xv6hL0I0.net

    前に書かれていたけど11は装備が多すぎるな活躍の期間が短すぎる
    9みたいな着せ替えあるなら多いほうが良いんだろうけどね

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:22:58 ID:HkYpn3S6r.net

    数はもっと少なくてよかったな

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:30:43 ID:e3BsHWfX0.net

    おうごんのツメの会心率が上がってるのが僅かながらのツメ強化と言えなくもないかもな

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:31:30 ID:srjEGXVBd.net

    タイタニアステッキだけはマジで何を考えてあんな仕様にしたのか
    せめてセーニャ限定のスティックという武器種でなければ追加ストーリーで活躍の目があったのも皮肉

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:37:36 ID:QdCjOSmpH.net

    魔法の法衣、目覚ましチョーカー、炎のイヤリング、天馬の大剣
    あとから思い出してみると道中で活躍したと思える装備

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 00:57:58 ID:mmR7qTQGa.net

    スライムピアスというとりあえずそれしか無いから装備しとくか的なアクセサリー

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 01:19:53 ID:gLDNOdn80.net

    発売日に買ったのにまだやってない泣

  • 縛りの買い物は武器防具だけにしてほしかった
    縛りの解除は項目選んでやらせてほしかった

  • 敵強ムンババHPいくつだよ…
    勇者ソロだからキツいわ
    ベホイム覚えないとダメなんかな。
    万能薬だと回復追い付かない。

  • >>619
    面白い部分もあるけど総じてダルいゲームだから暇じゃなかったらやらなくていいと思うw

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 01:56:24 ID:JP1KFs4U0.net

    ソルティコのポーカーでファイブカードからのダブルアップで640万枚取れた
    久々にゲームで手が震えたわw

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 02:20:10 ID:0Llj0au40.net

    >>623
    想像出来ないな
    おめでとう

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 02:35:23 ID:mi7qXTdp0.net

    >>621
    俺もついさっきムンババ倒したけど、ないと回復が追いつかないと思う
    ブレードガードで全部ガードする豪運があれば話は別だけど
    まほうのせいすいもいくつかあるとMP切れの心配もない

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 02:45:07 ID:4UCR7zPP0.net

    ムンババって三回負けると弱体化しなかったっけ

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 02:46:31 ID:fPiaH8vQd.net

    過去に戻る前なんだけど
    グロッタ南の謎の遺跡でとうぞくのはなすると
    お宝が3個って言われるんだが探しても全然ないぞ
    なんなんこれ

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 03:05:11 ID:vbMzVtXA0.net

    >>627
    どこを言ってるのかわからないけど鍵が必要なのでは

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 03:26:21 ID:wju28xyB0.net

    ソルティコのカジノでジャックポットババアが高確率って言ったからスロット回し始めて4時間経過
    ホラ吹きババア○ね

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 03:29:34 ID:ruUorZDt0.net

    裏ボス勝てるせえへん

  • スイッチ版なんですけど今レベル80で99まで行きたいんですけどオススメの場所ありますか?

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 03:39:19 ID:QdCjOSmpH.net

    >>631
    俺はユグノア地方のキャンプ周辺でよろいの騎士相手に
    ルーレット+スペクタクルショーでレベル上げした

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 04:28:39 ID:J2kQVKOa0.net

    >>629
    いやーメタキンヘルム全員分とグリンガムと青アイテム全部取れちゃって申し訳ないっす
    メタキンヘルムはホムラで売り出したけどな!
    ところでグレイグの鎧買う?前に時戻りしちゃった(ラハディオの街への行き方を忘れた)んだけど
    これって取りかえしつかない?
    あと最後の鍵も手に入れてない

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2f03-1SSu [210.148.172.82]) 2019-11-04 04:34:04 ID:wSRQmQNf0.net

    命の大樹の加護でイシの村まで無事流れ着く
    命の大樹の加護で大地の記憶見れるチート
    命の大樹の加護で稲妻が落ちる

    命の大樹の加護があれば放っといても世界平和になりそう

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 04:38:47 ID:5G/7JW7i0.net

    命の大樹の力で俺らがサラサラヘアーを操作する
    命の大樹の力で俺らが諦めない
    命の大樹の力で俺らが攻略サイトまるまるトレースする

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 04:59:32 ID:J2kQVKOa0.net

    すんません
    時戻りしたら仲間があの当時のままのレベルと装備で涙ぐんだ(2重の意味で)んですが
    レベル70まで上げて二刀の極意をさずかった私のカミュ様はどこに消えたのでしょうか?
    経験値とスキルP取り戻すイベントってまさかありますよね?
    それともここから育てなおし?
    機種はSです

  • >>636
    いいからそのまま進んでください

  • >>628
    鍵を入手してない時点で開けられない宝箱って盗賊のはなでカウントされるっけ?
    デルカダールの下層に初めて行ったとき魔法の鍵がなくて開けられない宝箱あったけど、盗賊のはな使うとお宝はないって言ってたよ
    それ以外の街では割ってないツボ多いから検証してないんだけど

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 05:32:40 ID:wSRQmQNf0.net

    勇者のあの髪型、しかもサラサラ
    将来絶対ハゲる

  • >>689
    しかも血縁がロウさん

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 06:12:15 ID:ufA51gcT0.net

    >>639
    ハー
    水分が足りないとかで

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 06:30:46 ID:c19MXy7e0.net

    >>638
    カウントされるよ
    デルカダールの下層うんぬんは下層の中の上階で嗅いだ場合、下階のには反応しない
    (基本、Xボタンで現在表示されるマップ+将来シナリオ進行に伴って同一マップ内に拡張される予定の部分に置かれてるものだけが対象)
    からそれじゃないかね

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 06:34:30 ID:c19MXy7e0.net

    >>629
    ネットで拾った情報で裏は取れてないんだが
    ソルティコのバニーのビビッとは100スロの左端の台の調子に対応したものらしい
    もしそうだとすると初到着時には100スロじたいまだないから関係ないってことになるね

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 07:54:23 ID:AEa8/cIl0.net

    この敵強でプレイしてない奴は攻略について一切感想を書き込めないような雰囲気嫌だわー排他的で閉鎖的だわー

    107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bf3-/N81 [14.8.12.96]) sage 2019/11/02(土) 00:25:40.10 ID:VUuam1pd0
    竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
    敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 07:58:48 ID:4QVIrtZk0.net

    >>642
    ついでに聞くとイシの村で宝箱30個とか言われるのはなんで?

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 08:10:26 ID:kaXSQv5f0.net

    結局このゲームで最後まで殆どor全く使わなかった特技

    ニフラム ビッグバン シャインスコール
    聖女のまもり 女神の祝福 天使のまもり 水流のかまえ 天地のかまえ 背水のかまえ

  • >>646
    ほとんどドラクエXにもあるけどターン制には合わないと思う

  • 特技や連携技や呪文も今より少なくていいわ

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 08:25:21 ID:njtZAmMid.net

    >>645
    言われたことないから知らん

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 08:30:21 ID:zciUBih3d.net

    >>639
    蒸し風呂の件からして町に泊まるときくらいしか風呂にも入らないしな

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 08:33:36 ID:xkDXUJ69M.net

    >>646
    シャインスコールは滅茶苦茶使ったわ
    ブーメランは船手に入れてから武器更新が全然ないから
    イオラ級の技はありがたい。

  • ヨッチの2DのやつFFRKみたいに各シリーズ当時の原曲のままが良かったんだが
    そんなん余裕で出来るやろ

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 09:25:34 ID:GspbZgDC0.net

    過去のボスの中でネドラ邪異様に強くない?
    何も出来ずにボコボコにされて全員にパピヨンマスク付ける羽目になった
    それでもかなりギリギリだったし

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 09:32:06 ID:AcZqCyAM0.net

    ブーメランスキルは過ぎ去りし時を求めるまでは全然使わなかった

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 09:43:46 ID:/5Rc35z20.net

    >>653
    あれ強いよね。
    縛り無し初見プレイ時に初めて全滅した相手だった。
    今は敵強でやってて時戻りして来たけど、あんなの最終段階まで戦う気がしない

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 09:47:19 ID:GrYEXymBd.net

    やっぱみんな2周3周してるの?

    海賊王の首飾り2つは必須だから2周はするだろうけど

  • >>640
    母方のじいさんの頭で決まるらしいから絶望的だな…

  • W-up10連・・・全然伝造( 'A`)

  • 主人公がハゲても女性陣は嫌わないから大丈夫
    サラサラが似合うとか言ってたカミュは分からんが

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 10:02:16 ID:kaXSQv5f0.net

               |
                |  彡⌒ミ
               \ (´・ω・`)また髪の話してる
                 (|   |)::::
                  (γ /:::::::
                   し \:::
                      \

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 10:15:00 ID:OnF8nCe2H.net

    ネドラは両方ともバフデバフ入れまくれば勝ちという意識あれば安定しやすくなると思う
    ヘナトスが一番輝く相手かも

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 10:16:52 ID:RoKnHvP10.net

    ジャックポットは一度出すと一定期間出ないとかあります?

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 10:24:32 ID:QSGfLBMW0.net

    >>662
    なんか有るよ
    つーか割と短い間隔でも運がいいと出るけど
    JPの当たり枚数が10万枚から8万、7万と減って行く
    ビビっと姉ちゃんの横のJPタワーが満杯じゃ無いと

  • >>663
    ありがとう。あれ満杯以外の見たことないけど、宿屋で1泊繰り返すと貯まるとかなのかな。

  • 桁を間違っていました…10万じゃねーやフルJP=100万

    W-upで8連勝まで行って負けるとキィーヽ(`Д´)ノってなるなw

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 10:59:34 ID:ZUVdNjrt0.net

    >>665
    頑張れ
    9回まで行って負けたのが2回あったな。そのあと勝利できたけど
    今はひたすらRSスライム出すためにカードめくってる
    こんなことするくらいなら種集めに時間使いたい・・・w

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:02:46 ID:CpG4ZdXr0.net

    敵強ロウは影無視していやしのうでわ+2つけて戦ったらすんなり勝った
    ニマは時間戻さないと魂まで消えてしまうんだな怖いわ
    死者の魂が魔物になる設定も怖いが

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:09:50 ID:4QYv8Du1r.net

    PS4無印クリア済みだけど難しいしばりってどれほどのものなの?
    強化縛りとか買い物縛りはしないけど

    レベルあげしっかりしなきゃきつい感じ?

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:12:12 ID:HYAySyEoM.net

    >>357
    ウルノーガもホメロスもキラゴルドちゃんと黄金兵には勇者の手配書回してたのに
    ジャコラくんにはやらなかったの何でだろうな?あんな広い海の支配頑張ってるのに
    デカブツより幼女を贔屓したくなる気持ちは分かるけど

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:14:41 ID:XNeoAWs2H.net

    >>668
    レベル上げを強いられるのが面倒だと俺は感じたが
    ちょうどよくて面白いという意見もこのスレで見た
    気になるならやってみるといいと思う

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:14:47 ID:NJR2Z2ufM.net

    ムンババはラリホーしてメラミする運ゲーだった

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:15:46 ID:HzQvJYmVr.net

    スイッチ版で初プレイしてるけど、やっとあぶない水着手に入ってマルティナちゃんに着せたのに全然あぶなくなくて悲しい
    せっかく楽しみにしてたのに、ひどすぎやろ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:17:04 ID:njtZAmMid.net

    >>668
    難しい縛りってどれ?強化縛りが敵強のことならそれとは別だよな?

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:17:39 ID:4QYv8Du1r.net

    >>670
    レベルあげは好きなんだよ
    合成はだるいから嫌いだけど

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:20:40 ID:wYp9Aq5rd.net

    ムンババは氷耐性出来るだけ高めた上でのソードガード・会心頼みの運ゲーで倒した
    >>669
    まあホメロスらしいガバではある

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:20:58 ID:XNeoAWs2H.net

    たしかに難しい縛りが何のこと指してるのかよくわからないな
    こういう質問は調べて正式名称でするべきだな

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:21:05 ID:CpG4ZdXr0.net

    世直しパレードのフィールドでの音楽はオケ版じゃないの
    オケ版は完全にはじかれたと思ってたから嬉しいね

  • >>668
    敵が強い縛りのことなら、敵にもよるけど基本的には攻略本の到達レベルくらい上げて進めても
    何も考えないで戦ったらあっさり死んでしまうこともある
    その分戦略などを考える面白さはあるから自分は楽しかったけど

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:30:58 ID:4QYv8Du1r.net

    >>678
    そうなんだな
    久々に骨のあるコマンド和ゲーやりたかったから買ってくるか

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:34:45 ID:AEa8/cIl0.net

    敵強でやらないプレイヤーはヘタレの弱者認定されるからな
    閉鎖的で排他的

    107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bf3-/N81 [14.8.12.96]) sage 2019/11/02(土) 00:25:40.10 ID:VUuam1pd0
    竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
    敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:36:55 ID:ZUVdNjrt0.net

    >>666だけど
    唐突にロイヤルストレートスライムきたわw
    https://dotup.org/uploda/dotup.org1986030.png
    ポーカー986回目で出ました
    これでも多分運いい方かな?
    これで種集めに気持ちよく移行できる

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:38:38 ID:WsV+UlvW0.net

    敵強は元々の敵の火力が高いからレベル99にした程度の守備力じゃレベル40の頃と被ダメージは変わらない
    だからレベル99でも舐めプしてると後半のボスで普通に全滅しそうになる

    さすがに超たねで4種ステカンストさせると雑魚化するけど

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:41:03 ID:G+tvcn5s0.net

    >>681
    すげえw
    ほんとにでるんだ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:43:21 ID:t7DbSLEod.net

    マルティナさんのサイズでビキニ着て戦闘ってだけで色々あぶないだろ
    ブルンブルンしたりはみ出したり、クーパー靭帯だったり

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:44:58 ID:AEa8/cIl0.net

    通常プレイは下手くそな臆病者認定されるからな

    107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bf3-/N81 [14.8.12.96]) sage 2019/11/02(土) 00:25:40.10 ID:VUuam1pd0
    竪琴系はゆるいノーマルモードじゃ一切必要ないな
    敵強だとリーズレットとか全体属性攻撃相手にちょくちょく使う

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:48:13 ID:pavQsYVN0.net

    ちから999でも種使えるの知らんかった

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 11:50:28 ID:HMCJHabLH.net

    ノーマルモードでもエンカウント避けまくったらレベルとHP低くなって旋律ほしくなると思う
    気にせず自分なりに楽しめばいい
    敵強であることだけでなくレベルとドーピングで難易度大きく変わる

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:03:35 ID:iq8l7NRAr.net

    ID:AEa8/cIl0はいつもの荒らしの真髄がどうとか言ってる奴だから無視な

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:06:38 ID:CpG4ZdXr0.net

    敵強つけないなら全滅したらゲームオーバーくらいの気概でやるね
    どんなに油断してても全滅は死で即ゲームセットてならスリルあるよ

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:08:45 ID:HvLwc5u8a.net

    初めてソルティコに行ってコイン少し買って1コインポーカーテーブルに行って
    初手ロイヤルストレートスライム出したので割と出るものなんだと思ってたが
    ここ見るとそうじゃないんだな……まぁ自分もあれ一回きりしか見てないけど

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:09:33 ID:c7PK4L4H0.net

    金ウルノーガ188手でやっと倒せた
    主人公以外みんな死んで最後はアルテマソードでギリギリトドメを刺せたのはラッキーだった

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:10:54 ID:OnF8nCe2H.net

    状態異常初見殺しがあるから俺はそこまで気合入れられない
    ガリンガのギガスローとか全体状態異常はどうしようもない

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:28:22 ID:ijFTtWsb0.net

    >>45
    グレイグ「デルカダール王のお言葉はすべてに優先する」

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:36:57 ID:G+tvcn5s0.net

    パピヨンマスクは4つ常備

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:37:56 ID:VekAl2ZMa.net

    まだ5千円で売れるんだな
    終ったから売ってきた
    せっかくスイッチ買ったことだし次はオクトパスやる

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:41:29 ID:4Yd2cIy50.net

    連射便利すぎ

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:43:03 ID:4Yd2cIy50.net

    初プレイなら俺も敵強いはつけてないと思う
    3回目だから

    ps4(くりあ)
    3ds(途中でやめた)

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:43:26 ID:HYAySyEoM.net

    >>675
    というか魔王自体、勇者の剣を横取りしたいならむしろ勇者をバックアップすればいいのに
    投獄とか自ら首締めてるのがよくわからん
    それ以上にホメロスがわけわからんのは分かるが

  • >>698
    勇者の力を手に入れるのだけが目的だし
    あとで人目のつかない地下牢で力奪って
    公には処刑しましたで済ませるつもりだったんだろう

  • 買ってきた
    敵強でやるけどこれ用の攻略サイトねえかな
    PS4版クリアまでは見ずにやったけど全滅0だった

    でも色々調べたら敵の攻撃力高いのはいいとしてHP高いのはきつそうだ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:50:09 ID:grCawcvs0.net

    ゲーム実況見るとどこも大抵エロいかっこして葬式に出てくる妹ばかりなのだがせめてそれっぽいかっこに自動で変えないのかなぁと

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:54:55 ID:yXac7MaQr.net

    確かにあとで力奪えばいいだけか

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:55:08 ID:QiAgDrYva.net

    カーニバルの服で躍りながら喪に服する勇者もいるからまぁ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:56:58 ID:QiAgDrYva.net

    >>700
    NPCがいるうちは存分に恩恵を活かしてしっかりレベリングしろとは言っとく
    特に最序盤は神の岩でエマが援護してくれてるうちに鍛えとかないと一人旅でいきなり辛くなる

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:57:07 ID:GspbZgDC0.net

    やっぱり悪魔の子やん

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 12:57:45 ID:hxBdRoJq0.net

    >>701
    マルティナよりエロい服装多くない?

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:02:19 ID:g/s2LXQw0.net

    >>704
    ありがとう
    単純に敵ステータスの数字が強化されてるだけなのかなあ
    それだとバランスガバガバになりそうだけど
    使えるキャラスキルが限られてたり

    まあ最悪元に戻せるらしいからガンガンレベル上げながらやってみようかな

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:02:40 ID:4UCR7zPP0.net

    連射コン使うより超種周回の方が早いのか?めんどそうでやりたくないけど

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:03:10 ID:pfp6q/JF0.net

    やっとウルノーガまできたけど敵強でレベル50だと低いでしょうか
    天下無双でスクルト2回でも死ぬんですが

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:09:53 ID:GCjybSZ20.net

    >>701
    王様はバニーガールに黄金のティアラを与えるものだろ?

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:11:39 ID:D6cOfb0e0.net

    >>709
    50あれば十分だよ、打撃の対策は先にへナトス入れたほうがいい

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:11:53 ID:GCjybSZ20.net

    >>708
    一個残しておけば倍になっていくから力の種だけなら確実に早いな。

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:13:03 ID:G+tvcn5s0.net

    >>709
    俺もそれくらいだったから大丈夫だ、、
    天使の守りとか盾やソードガードとか、あらゆるものを活用してしのぐんだ

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:21:46 ID:QSGfLBMW0.net

    >>681
    おめでと・・・986回かぁ
    上の方で運に関係無くおよそ300回ほどでの抽選と聞いてたので
    やる気が・・・( 'A`)

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:21:56 ID:tEKEzmXKa.net

    >>706
    カッチリ着込んだ服にこそ真のエロスがあるのですよ

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:23:10 ID:wYp9Aq5rd.net

    なぜかドゥルダでバイトしてるメガモリーヌといい例のバニースーツといいマルティナシナリオだけやたら爪痕デカくて草生える

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:29:13 ID:3g/24qtv0.net

    >>643
    初ソルティコでビビッとコメントでジャックポット20万貰ったよ

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:35:24 ID:ZUVdNjrt0.net

    >>709
    正直ウルノーガ第一形態は敵強での鬼門の1つ
    ルカニ、ヘナトス入りにくいんだよね
    ポイントとしては分身は真っ先に倒すこと
    クリムゾンミスト使われたらその間はひたすら防御で凌ぐこと
    (レベル50程度ではHP最大まで回復してても天下無双で死ぬ)

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:51:39 ID:jzmCYlxrf

    覚醒セーニャのアイテム増殖って巻き戻せば何度でもできる?
    ひかりの杖増やしたいんだが全部縛ってるから連武討魔行平均50程度じゃクリアできん…

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:42:11 ID:4UCR7zPP0.net

    ウルノーガはデバフいれること自体運ゲーだから諦めて分身をカミュで確1で倒すことにした方がいいと思う
    ルカニヘナトスマヌーサは一切使わなくてもレベル50あればいける

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:43:18 ID:JXlWvrhvM.net

    ウルノーガは魔法攻撃が多彩だから
    マジックバリア使って属性防御寄りの装備にしよう

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:45:45 ID:2atwToAi0.net

    >>710
    あそこは大抵の人が戦姫着せてた気が…
    それとも見た動画が偏ってただけなのかな

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:49:35 ID:16GkEP+bd.net

    過去編でパレード状態のときはグレイグとロウだけでなくカミュにも遊び人のピエロ衣装着せろよ…
    当然残りは3遊び人女で

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:51:30 ID:y00jto8V0.net

    >>723
    カミュはパレード服だけは絶対に着ないわwってセリフあったから当然ピエロもNOなんだ

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:55:31 ID:zkM8f+uhd.net

    あれを着る必要ないのに着てくれるのがグレイグ
    絶対着ない美意識があるのがカミュ
    性格や個性があらわれてていいじゃないか

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:56:01 ID:m6rXAnYXa.net

    >>723
    パレード服だけは無理だと拒んだカミュさんのちっぽけなプライドを尊重してやれ
    個人的には通常服も中々にダサいと思うんだが

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 13:59:22 ID:iI2PxPmqr.net

    通常服は普通のドラクエって感じ

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:00:34 ID:CpG4ZdXr0.net

    プチャラオのシスターいなかったけど地味に異変で死んだのか
    こりゃ時間戻すしかないなハッスルハッスル

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:01:09 ID:8GhcQA9U0.net

    PS4クリア済みだからスイッチ版は全縛りで始めてみたけど、雑魚とのエンカウントで先制から主人公タコ殴りでゲームオーバーはハゲそうになるな
    控えに回せるようになるまで辛いわ

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:03:45 ID:CpG4ZdXr0.net

    敵強は前半ほどロンダルキアレベルの危険度
    後半はこっちも強いからそうそう負けない
    と思ってたけどギガひとくいばこにはまだ勝てなかったし最後まで危険

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:07:03 ID:Xug5OHRr0.net

    >>723
    あのピエロ装束はVジャン25周年ポスター用の使い回しだからしゃーない
    ロウはまんま使われてグレイグはボツになったがモデルは作っていたらしい
    お蔵入りさせるよりはここで使ったれってぐらいなもんだったんだろう

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:11:30 ID:HYAySyEoM.net

    >>699
    なるほど納得した
    ただ勇者の力奪った後、自分達で勇者の剣手に入れるための方法調べまわったり必要な物集めたりするよりも
    勇者と仲良くしつつ泳がせといて必要な情報や物が集まった頃に騙し討ちして横取りした方が楽だったような気もする

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:11:49 ID:VlCk4XZu0.net

    >>726
    ステテコパンツはもちろん石のぼうしにカメのこうらのかっこ悪い装備シリーズや
    無法者のバンダナ(無法者が好むワイルドで男くさいバンダナ。着用者カミュのみ)
    は普通に着るから服のセンスがあらくれなんだと思われる
    男くさい=かっこいい

    それよりマルティナがカメのこうらを装備可なところに地味にびびる
    姫はそこまで女捨てなくていい

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:12:08 ID:16GkEP+bd.net

    メダ女制服集団にピエロ混ざると大阪に修学旅行している感じがと思ったがカミュで世界観をドラクエ世界に戻されるんだよ…
    海賊コス着せてUSJ要素も入れるか

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:12:09 ID:ZUVdNjrt0.net

    敵強で真の裏ボスまでやったけど、ニズゼルファまではレベル上げるだけでいけた
    時渡りの迷宮の追憶の番人2あたりから上手く戦略練らないとあっという間に死ぬようになったな
    それでも時の破壊者、ドゥルダ裏試練50手以内、闇ニズゼルファ、真の裏ボス(100手以内)まではドーピングなしで行けたけど
    唯一真の裏ボス50手以内だけはドーピングしないと自分は無理だったわ

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:16:12 ID:ROa73MAJ0.net

    ヘタレな俺は敵強ニズ1回やったら青☆データに逃げたわ

  • 敵強、最序盤のベビーパンサーが最も絶望感あった

  • >>733
    でもセーラー服はしれっと平気で着てくれるんだよな
    意見があるのは自分がお嬢様役でセーニャが不良役だから配役逆じゃないかって危惧だけという

  • >>669
    勇者と仲間が死んだと思って手配書を回さず余裕こいてて
    ジャコラくんが死に際にまさか勇者!?って気づいてテレパシーで勇者生きてたって報告したから焦って手配書を回したのかも

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:32:15 ID:g/s2LXQw0.net

    嘘つきのしばりうざすぎて解除してもうたわ
    なんやねん、これ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:33:36 ID:DSMcICBY0.net

    敵強のラプソンフープに全く活路見出せないわ 一回ギガバーストの連射がたまたまできて倒せたけど謎の二連戦だし
    これ勝てるの?つか魅了とマダンテ→即MP全回って強くし過ぎじゃね?

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:46:30 ID:ZUVdNjrt0.net

    >>741
    倒したの少し前だから記憶が朧気になってるが
    ラプソンフーフから倒す(そうしないと後で攻撃が激しくなるため)
    マダンテがきついのでマジックバリア重ねがけ
    アタッカーはバフかけたカミュかマルティナ、ベロニカのイオグランデあたり
    できるだけ全員にスーパーリング+3を2個つける(魅了は運次第で諦める)
    主人公とセーニャは素早さ調整して毎ターンベホマズン、当然MP切れしてもいいようにエルフの飲み薬常備
    厳しくなったら躊躇せずメガザルを使う(ためらってると魅了されたりあっという間に死んだりでメガザル使うことすら許してもらえない
    自分の何回も死んだけどこんな感じでいけたよ
    それでもきついならきせきのしずく複数もって聖竜の守りかな

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 14:49:21 ID:gLDNOdn80.net

    プレゼントコードは別に作り直したセーブデータも受けとる事は出来ますか?或いは既存の受け取ってないセーブデータも受け取り可能ですか?

  • 分かりにくくてすみません
    プレゼントコードはセーブデータが異なれば何回でも受けとる事は出来ますか?
    公式ガイドブックとVジャンプ買おうか迷ってます

  • プレゼントコードは一度きりが基本じゃね?

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ラクッペ MM7b-kRCp [110.165.131.140]) 2019-11-04 15:00:08 ID:HYAySyEoM.net

    >>739
    わざわざ腕ニョキニョキ伸ばして攻撃仕掛けてたくらいだしそれはないんでは?

  • プレゼントコードはニンテンドースイッチ本体に適用されるから
    そのニンテンドースイッチを使ってる限りはセーブデータが違えばいくらでも貰える
    https://i.imgur.com/76ViqHd.jpg

  • >>745
    てことは例えば?のセーブデータで受け取り済みの場合
    ?のセーブデータを新規で作って新たに冒険を始める場合はもう受け取る事が出来ないという解釈になりますか?

  • 主人公にロクなのがないが残念すぎる

  • 行動したキャラとまだのキャラ間違える事あるわ、悲しい

  • >>747
    ありがとうございます!
    データが異なれば何回でも使えるのですね早速購入て手続きします
    助かりました!

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2e97-LxqF [153.215.190.186]) 2019-11-04 15:08:27 ID:CpG4ZdXr0.net

    パレードのみんなはバックグラウンドが分かるから
    無印よりきもく無いし好きになれる
    しかし異変後は異変前よりさくさく進むなあ
    雑魚戦であまり苦労しないからかな

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 15:35:24 ID:YWNan8M1d.net

    そろそろ大樹落とそうかと思うんだがsの個数限定まとめてるのとかあったら教えてほしい
    2D3Dの変更とかは気にしないがヨッチの村のも限定ってあったっけ?

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 15:41:35 ID:the14Wdbd.net

    このスレにも歴ゲ板のオッペケ長文荒らしがいるのかよ
    ほんとタチ悪いな

  • 一番治しにくい状態異常って
    呪い、魅力あたり?

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:04:43 ID:avsQxc7Lp.net

    Switch版ですが、ヨッチ村の赤いヨッチがふさいでる洞窟って入れないんですか?
    時の破壊者まで討伐済です

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:09:05 ID:U9sTqnFTp.net

    >>756
    3DS版であった時渡の迷宮

    マジで苦行だったやつ

  • >>742
    やっぱ魅了は諦めるしかないのか...なんで魅了だけこんなに選択肢少ないんだ 魅了耐性つけても魅了以外がなくなるし

  • 3DSだとあの洞窟入って合言葉手にいれてたからSだと無意味

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:18:24 ID:avsQxc7Lp.net

    >>757
    >>768
    レスありがとうございます。
    Switchは関係無い場所なんですね。
    にしても、Switchで追加されたボス、強すぎ...

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:30:53 ID:UbTkWtMF0.net

    最近の呪文のネーミングは酷くなりすぎてる

    メラガイアー←セーフだけど、ガイアーはどっから来たんや
     ゾーマは大魔王ゾーマ由来で由来的にも良い感じなのに

    マヒャデドス←マヒャデどす〜って、舞妓かよ
     個人的にはマヒャダルコかマヒャダインの方が良かったわ
     メガテンには各系統最強でマハジオダインとかあるしな

    ギラグレイド←は?なんで「べ」が消えてんの?
     辞書で調べると、グレイド(glade)とは森林地帯の空き地の意味←空き地かよww
     べギラ「ゴン」のゴン!って擬音感が良いんだから、擬音ぽい音残せよ!
     もしくはドラゴラムってのがあったからべギラゴラムとかどや

    イオグランデ←リオグランデかよw 中南米の地名そのままの音感で適当に考えてんじゃねーよw
     リオグランデそのままの語感は捻りなくてダサいわ
     イオナ「ズン」のズン!って擬音感が良いんだから、擬音ぽい音残せよ!
     漫画だけど大魔王バーンていたし、爆発のバーンとも掛けてメラゾーマ的にイオナバーンとかどや

    バギムーチョ←論外!ダサ過ぎる
     映画のラストでバギクロス!!と叫ぶのはかっこよかったが、バギムーチョ!!だったら萎えるわw
     これこそギラグレイドみたいな音感でグレイド(空き地)みたいなダサいのじゃなくて、
     真空の刃なんだからブレイド(刃)にしてバギブレイドとかならかっこよかったろ
     これを否定する=ギラグレイドもダサいと言うようなもんや

    ちなみに俺はゲーム業界のデザイナー兼プランナーや
    超有名タイトルのプランニングミスを修正してファンに好評いただいた事あるくらいにはまともな考え方できるぞ

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:33:30 ID:DSMcICBY0.net

    ゾーマって氷のイメージ付けてるから言うほどメラゾーマの由来と思ったことないが

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:35:51 ID:IYnbxt9Er.net

    なんかSになってからゾーンに入りやすくなってる気がするけど
    これは敵強だから被ダメ増えてるせいかな?

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:38:42 ID:ruUorZDt0.net

    メタル狩りしたいからきせきのしずく欲しいのに全然手に入らねー!

    どこにあんの?

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:39:35 ID:kaXSQv5f0.net

    >>764
    イシの村で買う

  • >>763
    通常やってクリアしてから敵強してるけど特にゾーン入りやすいとかは感じたことないかな

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 16:54:05 ID:UbTkWtMF0.net

    >>762
    ゾーマを倒すほどの炎って意味の方やろ
    対空ミサイルが地面側から放たれるようなもんや

  • >>767
    どちらにしろそんなイメージないけどな
    強そうだとは思うけど

  • >>733
    でもカミュってぶっちゃけそこまでワイルドなのが似合うって訳じゃないんだよな
    勇者装備は主人公より似合うけど

  • >>761
    話題として今更すぎる
    業界人ならそれらの呪文が導入されて以降、ナンバリングに限っても早3作目だって知らんわけでもあるまい
    MJでも9でもなくこのスレで暴れる理由は何だ?

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:34:47 ID:VcWtA8H3M.net

    >>761
    俺の考えだと、
    メラドフレア
    ベギラザード
    ヒャダルシファ
    イオゾイド
    バギガンドス
    だな

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:35:06 ID:TcMOWIUjd.net

    >>732
    ウルノーガは一応飛行能力あるからな
    その気になったら大樹まで飛んで行けるし
    何らかの方法で無理でもニズゼルファ封印の時代からリアルタイムで生きてる奴だから
    部下にでも指示してオーブが集まるまで気長に待つこともできるだろうと思う

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:37:03 ID:ruUorZDt0.net

    >>765
    まじで!?

    ありがとう!

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:37:10 ID:YrFt7R73M.net

    >>646
    ビッグバンは父親からの特技と知って少し使った

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:37:15 ID:CpG4ZdXr0.net

    バギワロス

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:54:24 ID:MxMqATNIp.net

    今回メタル狩りいらねーだろ
    素材集めたり図鑑埋めしてる間にレベルガンガン上がって99もあっという間
    きせきのしずくは手っ取り早くクエストクリアするのにしか使ってない
    スペクタルショーすら使わん
    カジノ稼ぎしてればきせきのきのみも手に入るし

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 17:54:39 ID:J2kQVKOa0.net

    なんか今回レベルだけなら楽だな
    時戻さないとダメだけど
    天空魔城でメタキン(通常)相手に必死こいてレベル上げてたのがバカみたいだw
    Lv70超えてから加速度的にレベルが上がるゲームって逆にスゲーな
    これでリメイク前はたねじゃなくてしずくだったんでしょ
    そりゃ誰でもやりますわ
    てか発見した人誰だか知らんけど神やな

  • 連コン使えばきせきのきのみなんていくらでも手に入るしメビウスの盾盗めばきせきのしずくもあっさりだしな

  • 過去戻ると一部の作った装備や入手したレシピ、素材が無くなるんだね。何かやる気なくしたわ

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:11:17 ID:J2kQVKOa0.net

    ベロニカに思い入れはないけど
    セーニャはロンゲが好き
    ダメでかい傾向にあるので回復魔法と攻撃魔法役分けないと使いにくい
    爺は使いたくない(ミイラバージョンならあり)
    だから時戻るしかなかった…

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:12:54 ID:/maIDdrr0.net

    11Sで力の種集めてるんだけどカミュのちから999にした後「その他」の部分まで上げる意味ある?
    検索しても余計なもんが引っ掛かりすぎて「その他」の意味すらいまいちよく分からんのだけど

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:13:37 ID:einBtMIX0.net

    >>772
    横からなんだが魔王になる前のウルノーガって飛べるのか?
    てかオーブ集めなきゃダメって分かったのは割と旅が進んでからだったと思う

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:17:34 ID:hxBdRoJq0.net

    >>782
    ラムダに住んでるのに大樹の行き方を知らない姉妹

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:24:23 ID:ZUVdNjrt0.net

    >>781
    その他とは、力以外のパラメータって意味?

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:31:26 ID:6iRr5v7W0.net

    姉妹ほとんど導いてないのはどうかと思う
    ナビュが有能すぎた
    なんなんだあの一般人(ドーピングにも不可欠)

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:34:05 ID:/maIDdrr0.net

    >>784
    つよさ→パラメータしょうさいの「きほん、スキル、そうび、その他」の「その他」
    今ちから999、その他724で力の種使ったらその他だけまだ伸びるんだけど
    ダメージ変わってるように見えないし意味あるのかと

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:34:51 ID:kaXSQv5f0.net

    >>781
    きほん→レベルで上がった分
    そうび→装備で上がった分
    その他→種やイベントで上がった分

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:34:58 ID:HYAySyEoM.net

    >>782
    地面からちょい上をプカプカ浮いてはいたけど高く飛行出来るのかまでは知らない
    結局主人公が脱獄したのはウルノーガにとっても幸運だったよな
    ウルノーガが勇者の力を手にした所で双賢の姉妹を味方に付けられないから虹色の枝やオーブを入手すれば良いという答えに行き着くのは難しかったろうし
    結果論だけど

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:35:13 ID:kaXSQv5f0.net

    ごめんすげえ亀レスしちまった無視してくれ

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:42:08 ID:U+eRB9hF0.net

    ローシュ追いかけるばかりでロクに情報残さなかったセニカが悪い

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:43:05 ID:/maIDdrr0.net

    >>787
    そうか何で上がったか書いてるだけなのか
    じゃあ上げても数字増えるだけで何の意味もないな

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:49:14 ID:wKVz3QmXd.net

    二刀流の左手に関わってくる

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:51:10 ID:hxBdRoJq0.net

    >>785
    一般人ナビュと元王ロウがアドバイスしまくりで双子は何を導いてたのかわからない

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:53:10 ID:5ENNgr+S0.net

    セーニャたん地味に腹筋割れちょる
    舐め舐めしたいお(^ω^)

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 18:53:19 ID:Dg4UvQrEM.net

    敵強も慣れてくるとある程度ゴリ押しできる
    まあ、何回かやられるけど

  • (きほん+その他)÷2が左手のちからになる
    1000以上を切り捨てないまま2で割るから、カミュ以外の二刀流のキャラはその他999になるまで上げる意味がある
    二刀流じゃないキャラはちから999になった時点でそれ以上たねを使う意味はない

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:22:10 ID:UbTkWtMF0.net

    >>770
    Switchでリメイクされて出たの割と最近やん

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:23:28 ID:UbTkWtMF0.net

    >>771
    まぁとりあえず色んな意見が出て
    バギムーチョとイオグランデ、おまけでマヒャデドスを消し去ってくれたらそれでいいわ
    メラガイアーとギラグレイドはまだ我慢するわ

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:23:35 ID:RWxwSUV4a.net

    >>785
    そもそもカミュいなけりゃ双子とホムラで会う前にゲームオーバーだったからなあ
    見通しが甘かった聖竜のせいじゃね?

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:24:43 ID:UbTkWtMF0.net

    >>770
    暴れるってほど何度も書き込んでない時点でそれ言われるのは違和感
    長めの意見を書いただけだが
    スクエニ社員さん乙

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:26:04 ID:einBtMIX0.net

    https://i.imgur.com/HpgR4tK.jpg
    メタスコアが歴代SwitchソフトTOP10に入ってても売上には直結しないとは世知辛い世の中よな

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:26:36 ID:MINnaeOjd.net

    結局ナンバリングでも3作目なのすら知らなかったみたいねw

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:26:54 ID:UbTkWtMF0.net

    >>768
    そんな事言ってんのお前だけ
    メラゾーマの初出はドラクエ3でゾーマがラスボス
    当時の誰もが、ラスボスがゾーマだからメラゾーマだったんだねーって感覚を共有してた
    リアルタイムでやってなくて先にメラゾーマを複数作品で使い込んでからゾーマの存在を知ったような奴の意見って感じだな

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:27:52 ID:UbTkWtMF0.net

    >>802
    俺に言ってんの?
    リメイクってはっきり書いたやん
    バカなの?

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:29:28 ID:kaXSQv5f0.net

    はいNGっと

  • >>791
    カミュ以外だと力999になっても主人公なんかだと力の種1個で左手の攻撃力が1ずつ上がっていくな

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:39:35 ID:hcELIyw1a.net

    ゾーマはヒャド系やろ
    バトルロードぐらいじゃねメラ使ってたの

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sdfa-uen1 [1.72.8.46]) 2019-11-04 19:41:14 ID:Sec5m++4d.net

    例えば勇者ならレベル99+スキル全部+その他999+勇者の剣改で左手も940くらいまではいくので実質極意にはなる

  • 姉妹は使命感のわりに意識低いよね
    導くどころか観光だの買い物だのにかまけて勇者も仲間も危険に晒す始末だし旅に必須な料理すらろくにできないし

  • 超レアな姉妹叩きの意見
    危険にさらしたっけな

  • ベロニカとセーニャは子作りの導き手

  • ベロニカは料理できそうだけどな〜
    セーニャは家事全般ダメなのかもなw

  • 料理はできなくてもいい

  • その辺補う一般人が相棒すぎる

  • でもシルビアを含めた女性キャラ全員に「昨日の料理がイマイチだった」という恥ずかしい呪いがある件
    これで女性キャラ全員は料理出来て失敗も経験してると分かる訳だが

  • >>809
    あの2人叩いてもホメロスがコンテスト会場で主人公とカミュを襲ったのが悪くないことにはならん

  • 味覚に問題のあるメシマズか技術に問題のあるメシマズかの違いよ

  • >>809
    リアルで言えばある意味純粋で、大人社会を知らないJK位の年齢だからね

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:55:33 ID:HYAySyEoM.net

    恥ずかしい呪いは主人公がおっさん相手にすら「初恋の人に似ていて恥ずかしかった」とか出る時点で
    全く信憑性無いと思う

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:56:26 ID:6iRr5v7W0.net

    マルティナは料理得意だか好きだかって設定じゃなかったか?

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:57:06 ID:5Q1zJ9pQd.net

    >>815
    どんな有名な料理人でも料理失敗したことない人なんていないだろ
    的外れすぎ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 19:57:49 ID:hxBdRoJq0.net

    >>799
    聖竜は実は大したことないのかもしれない

  • 着せ替え機能に初期衣装
    リーズレットのアイテム交換個数指定
    ルーレット前回賭けたパターンで再挑戦
    このあたりアプデで何とかしておくれ
    岡本君 東大卒らしい君ならわかるだろ

  • >>803
    それこそお前だけだろw

  • >>785
    ラムダに案内して長老に会わせてるからナビはしてる

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:06:51 ID:einBtMIX0.net

    >>823
    岡本『くん』って、もしや年上なのか?
    岡本Pって30すぎたおっさんじゃなかったか
    ドラクエスレって住人の平均年齢20歳前後くらいなイメージあったけど

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:08:14 ID:h96isYPO0.net

    キャラの料理できるかどうかって作中で言及されてたっけか
    旅してたロウとマルティナとかバイキングでこき使われてたっぽいカミュは多少できそうな気もする

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:08:55 ID:HYAySyEoM.net

    ドラクエやFFってスレとか以前にプレイヤー自体がもう子供や若年層はあんまやってなくて
    こどおじ&こどおばがボリューム層なイメージがあるんだけど

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:09:37 ID:gfKA9BHjd.net

    姉妹は経験豊富なキャラだったらな
    これが男ならおっさんなんだろう

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:09:41 ID:877I/g+zd.net

    ベロニカは散々カミュをバカにしときながらプチャラオでメルを勘違いしてて草
    セーニャを言い負かせてストレス発散だの気にくわないとすぐ物理(魔法)ってのが糞だったな

  • 昔の楽しかった経験からある意味惰性でドラクエやるおじおば多いと思う
    もちろん若い人もいるんだろうけど

  • >>826
    平均年齢40歳前後だよ多分
    だからイレブンのハゲの話題や、クズだが顔面が良いだけで指示されるホメロスや
    支配欲が強いと思われるだけのエマの話題で盛り上がるのさ

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:16:17 ID:a5zp5Wpqd.net

    最近switch版を買った新参なんだけど、これのキャラクターブックってもうどこにも売ってないし再販もしないのかな
    アマゾンで転売屋から買うのは何か負けな気がするんだ

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:19:06 ID:h96isYPO0.net

    >>833
    実際の店舗には割とあったりするから本屋巡った方がいいと思う
    昨日も10冊くらい置いてあるとこ見たぞ

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:19:55 ID:einBtMIX0.net

    ホメロスは腐が熱心に担いで、おじさまが熱心に叩いている凡庸な悪党というイメージ
    「なんかネチネチしつこい奴だな」→「なんかグレイググレイグうっさい奴だな」→「ん?なんかこいつ改心したわ」以上の感想は
    良くも悪くも湧いてこなかっただけに好きにせよ嫌いにせよこいつ関連にそこまでエネルギー注ぐ気になれる人は凄いと思う

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:21:31 ID:q91g6BoEH.net

    欲が強くて身を滅ぼすのは賢くない人間のやることだから小物だなと思っただけだな

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:23:56 ID:5Q1zJ9pQd.net

    好きな場合は別にいいだろ
    嫌いであのエネルギーはすごいと思うが
    エマと違ってホメロスを叩く層があつくなる理由がわかりにくいからな

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:24:49 ID:5Ul3HGJz0.net

    実際小物だろ
    命乞いするのはそういう事だ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:28:37 ID:butKEmX2a.net

    >>835
    確かに、不健康で息が臭い連中が投影して執着してるイメージだわ
    味方サイド側で人気があって、アンチが存在するイメージじゃないもんなホメロス

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:29:30 ID:RWxwSUV4a.net

    >>835
    無印の時は最初はそんな感じでホメロス印象薄いってプレイヤーが実際多かった
    批判が増えていったのはグッズとか作品外の所で立ち位置に見合わない優遇が増えてきたからじゃない
    終いには仲間になるならないでオタが騒いでアフィにまでまとめられる始末だし追加シナリオもかなり賛否分かれる感じだったからな
    無印の凡庸な悪役って扱いのままなら今みたいに叩かれる傾向はなかったと思うわ

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:30:01 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>776
    レベルアップで体力回復するし稼ぎしたくないわ

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:31:13 ID:a5zp5Wpqd.net

    >>834
    レスありがとう
    ちょっと色んな本屋さんに出掛けてみます

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:33:04 ID:DSMcICBY0.net

    >>839
    くっさ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:33:05 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>835
    ホメロスは劇中の扱いが悪かったままで終わったんだからまあ良いんじゃねああ言うのは仲間キャラにしたらダメだわ
    アレ支持してる連中のせいで追加キャラ作りませんでしたって話なら叩くけど

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:38:44 ID:Ttbce0lmd.net

    追加仲間に関してはホメロス抜きにしてもああいうアンケート自体がアホかと
    既に8人いるのにこれ以上いらんとも思ってたし

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:39:07 ID:F/yh+Nb1M.net

    悪人なのに余りにも救いがないせいで同情されるあたりとそう言う意味なら良い悪役だったと思うけどな
    ただそこまで入れ込んで好きな奴の気は知れないし、現代文の成績とかめっちゃ悪そう

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:40:53 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>845
    8で追加されたゲルダみたいな感じでマヤがドロップアイテム回収するやり込みキャラとかなら良いと思うけどな
    過ぎ去りし時を求めたからサラッと起き上がって仲間になってもおかしくない
    アンケートも男女半々で2位だし

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:41:25 ID:6iRr5v7W0.net

    追加したところで入る隙もない
    ・ドルマ系→じいさん
    ・バフ系、グレイグれんけい→ゴリアテ
    ついでに○○も仲間にしてくれとキリもなくなる

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:43:55 ID:hxBdRoJq0.net

    >>835
    ダーハルーネでやらかす知将

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:44:40 ID:RTj9UKZur.net

    ベロニカの「よいしょ」がかわいすぎる

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:45:18 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>848
    連携作るのも面倒だろうしな

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:45:35 ID:RWxwSUV4a.net

    ホメロスは救いがないって言ってもほぼ自業自得で同情の余地もあまり無いけどな
    ただ描写が薄すぎてやらかした事のゲスさの割には印象の薄い悪役どまりだった
    腐の暴走と公式のあさってのファンサービスさえ無ければただの小物悪役で終わってただろうな

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 20:51:33 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>852
    主人公に倒される訳でもなく自分の主人に口封じであっさり処分されたのは中々の無様だったと思うけどなあ
    ただ、唯一救いがあるとしたら過ぎ去りし時を求める前だとグレイグはホメロスの事完全に絶好状態だったけど
    過ぎ去りし時を求めた後はホメロスの事可哀想と思ってくれたんだからそれが数少ない救いだと思うわ
    個人的には名悪役だったと思うよ
    好きになる奴の気は知れんが

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:03:14 ID:qd/CVFr70.net

    >>800
    スクエニ社員じゃなくて、「スクエニ工作員」な

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:03:38 ID:HvLwc5u8a.net

    >>827
    カミュと同居するとペルラさんに料理習おうかとか言い出してお前は嫁かとツッコんだ
    あとなんか初日に勇者と二人で闇鍋っぽいもの作ってしまったとか

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:03:45 ID:2V/hvup2d.net

    Switch版の完成度の低さを見ると、仮に製作側にホメロスを仲間に入れる意思があったとしても、どのみち人手や予算不足で無理だったように思うわ

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:13:38 ID:M2jSynPR0.net

    完成度が低い?何言ってるかわからないな負け惜しみか?

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:15:42 ID:RWxwSUV4a.net

    >>853
    いやだからその口封じに殺されたのが自業自得だってこと
    魔王側についてゲス行為やってたのはホメロスの意思だし主人公達の目の前で助けを求めて仕える主の正体バラそうと醜態晒したのもホメロス
    本来なら救いが無くても当然なキャラ
    あと悪役としてなら表の結末の方が圧倒的に良かったろ
    裏の追加はホメロス可哀想本当は優しくて気高い人とか無理にageられてて悪役としての良さが死んでるじゃん

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:18:10 ID:vbMzVtXA0.net

    ホメロスにはあんまり興味ないなあ
    あんな流れだし仲間にもならなくてよし

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:20:43 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>859
    自分も結論としてはそれで良いと思うわ
    なかまになったらはあ?としかならん

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:21:51 ID:2atwToAi0.net

    >>827
    マルティナは料理に関する会話が仲間の中では多めで趣味も料理
    作中ではないけどVジャンプWEBのキャラクター特集では
    レパートリーが旅向きの料理に偏ってるからレパートリーを増やしたいと書かれてた
    ロウは本人によると16年間の旅生活で料理と洗濯の腕が上達したとのこと
    カミュは料理は出来るけど本人によると家庭料理のレパートリーが皆無らしい
    シルビアはグレイグによると家事万能
    当のグレイグは家事全般不器用だからシルビアの器用さに憧れてると言ってた
    双子はメシマズだけど自分の好みが食べた相手の口に合わないだけで済ませるベロニカと
    相手においしい料理を食べてもらいたいから頑張ると言うセーニャとではのびしろに差がありそう

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:22:25 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>858
    アホなホメロス好きなまんさん相手に考慮して無理くりホメロス褒めてるんだから
    真面目に突っ込まれても困るわ
    全くその通りで好きになる理由ないと思うよ

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:22:55 ID:MmSG2iGW0.net

    ボイスドラマをようやく、色々聞くようになって
    子供セーニャと大人ベロニカの声を聞くことができた。
    ベロニカの声は子供を意識してトーンが高いんだな

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:26:32 ID:M13wghNQ0.net

    まだまだホモロス仲間にしろと言ってるのいるのかよ
    グレイグの鎧になる形である意味無理やり仲間入りしているから贅沢言うなよ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:27:36 ID:6iRr5v7W0.net

    エマ以外の選択肢できたのは良いんだがイシの村限定なのがな
    グラ等大人の事情の精一杯だったんだろうが、
    それこそ上に出たカミュとならマヤと三人でクレイモランでも気ままな旅路でも
    じいさんならユグノアを全力でビルドしたい

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:28:24 ID:hxBdRoJq0.net

    >>865
    ビルダーズ11までお待ち下さい

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:29:15 ID:nRWr394l0.net

    ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
    セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
    大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに “時の精霊” が集まって、
    ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

    そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
    ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
    「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
    たまにそれらしい人が来たら、
    「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:29:49 ID:ruUorZDt0.net

    >>765
    無いやんけw

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:30:57 ID:5ENNgr+S0.net

    ケコーンって一度しちゃうとリセットしないと全通り見れない?

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:31:23 ID:Z15D3Uhsd.net

    あかん、試練ホメロスに勝てなくてレベらげしてたら上げ過ぎてしまってた。。。
    ニズゼルファヌルゲーなりすぎちった

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:31:24 ID:AcZqCyAM0.net

    ホメロスに限らず過ぎ去りし時を求めた後は色々とあっさりしすぎてる。また同じ所を強制的に回らせるのはどうかと判断したのかもしれないが

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:32:37 ID:+4tvpHcld.net

    >>857
    なーんでそうつっかかってくるかなあ
    俺はPS4版と3DS版とSwitch合わせて10周近くクリアしてるくらいDQ11好きだよ

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:44:17 ID:zvsJVem20.net

    >>872
    お前が何周クリアしてるとか別に言う必要ないよ、それ証明出来ないんだし
    そもそも反論するところ違うだろうと思うんだがな

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:44:19 ID:odoVe7mId.net

    >>871
    元々イシの村からスタートだったししょうがない

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:45:40 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>867
    5億年ボタンかな

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:46:50 ID:THXUZVD4M.net

    >>869
    試練やると上書きできるよ。結婚はエマのみだね
    エマや仲間選んだあとに他の仲間選んでもはじめて選んだみたいな反応されるけど
    これ村人や仲間込みで洗脳し直されてる…

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:53:35 ID:Rm+NduWfd.net

    >>873
    完成度が低いって言い方が悪かったのかなあ 申し訳ないね
    3D2D切替仕様を筆頭に、ある程度妥協して出しちゃってる印象は正直否めないよ
    それは仕方ないことだってわかってるけど

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:56:49 ID:AEa8/cIl0.net

    >>868
    豚なの?

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:58:29 ID:30zvtq7t0.net

    いろいろ他の事もしながらだけど
    ポーカーのW-up10連勝とRSスライムまぁーだ出やしねぇ
    どうにもならんと思ってた馬レが簡単になったから
    残るこれだけが気になって仕方ない
    ばかよ こんなのに称号付けた奴w

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 21:59:18 ID:CpG4ZdXr0.net

    時のオーブはぶっ壊す以外に何か使い道あるのかな
    時の番人が覗いてたけど見て楽しむとか?
    世界全体の冒険の書かな?

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:00:48 ID:zvsJVem20.net

    >>877
    まぁ画質のボヤけが体験版のせいだからではなくて製品版もだったってのは残念だけどね
    他は満足してるかな
    歴代で一番好きなキャラばかりだし

  • >>877
    いや、あんたの言ってることは何も間違っていない
    完成度が低いのはその通り
    よくこれで「完全版」を銘打ってるなと思う
    switchで出しても利益が少ないから
    予め開発費に制約があったのは事実
    少ない予算でいいゲームが作れるハズが無い
    switchで出すと初めから約束事があるのがまずおかしい
    任天堂のためにやってるようなものだからな
    オリジナル版でボイスを温存したのも
    全てはswitch版ありきの開発だったから
    一番足を引っ張ってるのは任天堂で、
    次に品質軽視のプランニング

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:18:37 ID:zvsJVem20.net

    >>882
    足引っ張ってるのはSwitchをそれだけ普及させてしまった不甲斐ないPS4では?

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:20:19 ID:zgmTA2K30.net

    結局時のオーブは世界の時間巻き戻すのか、自分だけタイムスリップするのか分からないままだったな
    主人公が割ったときは前者やけど、セニカん時は後者やし

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:23:48 ID:145Vti880.net

    >>788
    もしかしてルーラで行けるんじゃ?

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:27:55 ID:GOu5I/bL0.net

    >>883
    意味不明
    switchで出すのは任天堂との約束事だからしょうがなく作ってる感満載
    言うなれば「やっつけ仕事」
    だから細かい所にまるで手が行き届いてない
    完成度が低いという上にある指摘は「まさにその通り」としか言いようが無い
    やる気が無いなら出すなと言いたい
    岡本は言うなれば敗戦処理投手みたいなものでしょ
    昔の合戦で言えばしんがり
    負けるのが分かっているから、そりゃ現場の士気も上がらないわな

  • 完成度が高いと思う自分の好きなゲームのスレに行けばいいんじゃないかしら

  • >>887
    我は「荒らしの本職」なり

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:37:43 ID:h96isYPO0.net

    >>861
    詳しくありがとう
    一覧で見ると料理関係の話題結構あるんだなー
    シルビアはここまで来るとマジでできないことないのかってレベルだ

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:48:15 ID:5G/7JW7i0.net

    >>884
    プレイヤーの主観ではセニカが目の前で消えたように見えたけど
    あれは巻き戻って歴史が進んであそこまで戻ってきたんじゃないかね
    巻き戻ってやり直してもあの状況になるなら結局セニカは失敗したのか?てなりそうだが
    その変わった歴史をプレイヤーが認識できてないのでそこはまあ色々と…
    実は全然違う経緯でそこに勇者の剣放り出す歴史になったのかもしれない

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:48:41 ID:NEtw9EOJr.net

    >>828
    SはしらんがDS系のは子供もけっこうやってたよ
    なにがきっかけかはしらんけど

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:51:30 ID:NEtw9EOJr.net

    >>862
    考慮して無理矢理褒めてあげてたのか優しいな

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:51:54 ID:fWOSFsB10.net

    3DS版は2Dモードっつーても装備画面が3D表示だったり過去作クエストで3D表示になったりして完全にレトロな気分い浸ることができなくて萎えたけど今回はちゃんと装備画面もレトロな感じでいいな

    ・・・・と思ってたら馬レースはやっぱり3D表示で萎えた
    そこもがんばって2Dにしてくださいよ
    ファミコンのファミリージョッキーみたいな感じで

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:52:46 ID:b2PnQRc8a.net

    ボイスは温存したんじゃなくシナリオ作ったりする都合だろ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 22:54:36 ID:RTj9UKZur.net

    タイムリープはいいとして、遥か過去の人なセニカまでしてやる必要は
    ないんじゃないかと
    じゃああれもこれもってなるだろ

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:00:25 ID:zgmTA2K30.net

    セニカ救うならユグノアもーーー
    とか思ったけど、主人公からしたら父母なんてほぼ他人同然か

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:04:23 ID:145Vti880.net

    実両親への情がどんなだろうと、テオやぺルラと縁がなくなってしまうのは躊躇われるな。

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:07:32 ID:Z15D3Uhsd.net

    ってかユグノア救うにしてもあん時赤ん坊やし、タイムリープじゃどうにもならんのだ

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:08:19 ID:nFDVQzBLr.net

    >>888
    糞つまんねーんだよ

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:09:57 ID:Z15D3Uhsd.net

    あ、でもレベルや装備は引き継げるんか
    赤ん坊が勇者の剣二刀流でギガブレイク放つとかマジで伝説になりそう

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:15:09 ID:PBl9ASiC0.net

    時のオーブ関連はとにかく説明不足すぎてご都合主義感が強いね
    突然勇者の力譲渡したりとか

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:23:09 ID:KArUkbMFd.net

    ご都合主義じゃないゲームのシナリオなんてないだろ
    人魚が生き返るのも海底王国が無事なのもブギーがウブなのもハンフリーが許されてるのも全部ご都合主義なんだけどね

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:28:21 ID:SljvqSdka.net

    黄金城むずかしいなぁ…8のライドンの塔並にむずかしい…

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:28:56 ID:F/yh+Nb1M.net

    >>901
    ベロニカ生きかえらせてくれとかだけなら3リメイクの神竜とか世界樹の花とか色々とやれそうではあるけどな
    あえて、サブタイにつけた訳だし今回はそれを選んだんだろ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:36:43 ID:PBl9ASiC0.net

    >>902
    多かれ少なかれご都合にせざる終えないのは分かってるけど、サブタイトルになる位物語のキモの部分だからちょっと気になったな
    ドラクエで細かいこと気にするのが間違いなんだろうが

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:38:18 ID:m7ib+bak0.net

    今初プレイをスイッチ・・・ではなく3DSで遊んでるんだが、マルティナ戦のあとのブギー戦の
    BGMが独特でサントラに収録されてるのか調べようと検索したんだが・・・もしかして
    ゲーム版のサントラって出てないの?アマゾンでも交響組曲のCDはあったんだけど

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:39:26 ID:hxBdRoJq0.net

    >>906
    ずっこけモンスターか

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:57:42 ID:EeN/EpnLu

    オフゲーのRPG、VITA版のサガスカーレットグレイス以来だけど
    まだ、終わっていないけど結構満足だ。個人的にはゲーム的にはFF10に
    似てるなとおもった。
    後、スイッチでもこんだけのゲーム作れるんだな。
    普通、ハードの性能が下だと読み込みとか遅くなるもんだが・・・

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-04 23:53:55 ID:b2PnQRc8a.net

    あの曲だけ交響組曲まだないのかな

  • >>906
    そのBGM、実は初出はDS版ドラクエ5なんだよね

  • >>896
    ユグノア滅亡の日を目の前で見といて他人同然は悪魔の子w

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:17:01 ID:EoqOfZz10.net

    セニカを戻さなきゃ全部丸く治った
    堀井とかいうおっさん物書きの素人なの?

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:17:26 ID:ixhpF1Eja.net

    >>889
    なにせシルビアと同居すると仲間達ほぼ全員「シルビアなら大丈夫」とか言うくらいだからなw
    >>901
    勇者の力に関しては今作は強い意志と能力さえあれば強奪、譲渡可能な扱いなんだろ
    だからウルノーガだって勇者の力を奪えた訳だし

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:18:28 ID:iEWVw5nPr.net

    これスイッチ版ではセリフ以外に「はっ」「とりゃあ」みたいなボイス入ってるけど、PS4版ってそれすらないん?
    つまんなくね?

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:18:56 ID:f68UV9if0.net

    さんざん既出だと思うんだけど
    新シナリオの差し込み位置アタマおかしいだろ
    あんなもんボイスドラマとかと同じ扱いでいいよ

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:24:30 ID:VtTV2Q030.net

    過去作の曲使われているが
    7は葬式の夜だけ?
    7の石版の世界の曲好きなのに使ってほしかったわ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:26:34 ID:uUQ9+ABbd.net

    7の過去曲は10で使われたからね
    10で使われたのはそりゃ使いにくい

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:45:14 ID:8FzU8H6U0.net

    次にこのクラスのドラクエが遊べるのは何年後なんだろうと思ったら勿体なくてクリアできない

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:47:28 ID:4BDsZ5Mi0.net

    ミラクルソードってとらんでいいよね?

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 00:54:13 ID:gck4mi+p0.net

    自分が選んだとはいえ、敵が強いは常に向こうのパワーバランスが優勢で疲れた
    普通の難易度のドラクエ11はどんなだったのだろうか
    初見だし、まずは普通にやってみてもよかったかな

  • >>918
    つ 2周目

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 01:03:45 ID:JVZG6hlIH.net

    懐古厨とか言われそうだけど3456あたりがすっきりしてて好きだな
    手軽さ、テンポの良さをドラクエに求めてる

  • >>912
    別に要らなかったな
    インタビューで岡本と内川があそこが好きって話してたからその二人の主導なのかもしれんけど

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 01:24:59 ID:5yhJ5VBR0.net

    スイッチ版で初見プレイだったから特にストーリーに不満はなかったんだがリメイク前の作品やった人からしたら色々不満あるんだな

  • 文句言う奴の方が目立つだけだけどね
    セニカ救済いらなかったなんてどう考えても多数派ではないし

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 01:42:27 ID:Y2Oi/mvOM.net

    敵強ムンババようやく抜けれたわ。
    ソードガード、ラリホー、デインの運ゲー。
    万能薬で90回復してくれるのホント助かる。

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 01:43:19 ID:rNdBL/TDa.net

    根拠もなくどう考えてもって言われても
    書くならちゃんと書けよ

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 02:21:14 ID:yL9S5c3s0.net

    メラバーストって無印にもあったっけ
    一応メラ系なのかな

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 02:33:07 ID:l+PGEtOTM.net

    >>812
    ただしベロニカは超辛党な悲劇

  • >>929
    そういや結婚後の会話にそんなのあったなw
    うーんラムダの味覚はどうなってるんだ

  • 間違えたw
    同棲後の会話か

  • ベロニカの演技へったくそやなあ……
    まだ若い声優なのか?

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 05:59:26 ID:AY/hrjmNd.net

    ベロニカを選んだ人が悪いでしょ
    演技でなく好みで選ぶとか論外

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 06:06:28 ID:Qh8+Yzcwd.net

    申し訳ないが十年後には消えてそうな声優だな
    脇にフリーザ様までいるなら金がそこまでないってわけでもなかろうに
    本当にどうして選んだ
    ヒーローズ参戦も遠退くだろ

  • そう?最近の人ではもう有名な部類なんでしょ?しらんけど

  • 個人的にベロニカの声優の演技は全然アリだしそういう人は他にもいると思うんだけど
    文句のない人はいちいちそれを発信しないので、大きい声で文句言う意見だけがスレに積み重なっていく。賛否両論にすら見えなくてなんだかなあという感じ

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 06:17:59 ID:j7L3vKvQ0.net

    ベロニカ含め最初違うかなーと思ってた声も今やみんなハマってるなと思うようになった

  • 11なら海外版のキャスティングが良い味出していたな
    ベロニカも理不尽に子供になった感がある声色

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 06:26:13 ID:/+sclkLW0.net

    急にスクエニ工作員が現れて、複数IDで擁護を始めるのがこのスレ(この板)の特徴
    だから我のような「荒らしの本職」が現れた

  • スクエニ工作員は 5ch の情報収集部隊
    有益な情報を記録しつつ、少しでも批判があると打ち消し工作もこなす
    だがそれは言うなれば言論封鎖に他ならない
    そういうことをするから、より強力なアンチの力が育つんだ

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 06:36:41 ID:BNaeAtdm0.net

    ベロニカの声を聞いてると、ベロニカがしゃべってるのではなく
    声優自身がしゃべってるようにしか聞こえない
    他の声優はそんなこと無いのにな

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 06:39:53 ID:n4EvFClY0.net

    これならその辺の小学生にアメでもやって、
    チラッと台本を見せてしゃべらせた方がずっといい演技をするだろう

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 06:42:54 ID:3WuTjWqv0.net

    以前「ベロニカの声を選んだ人はセンスが無い」と書いたが、
    このスレの情報を総合すると、センスが無いのではなく
    そもそも選んでないんじゃないかという疑惑まで生じるな
    開発者の好みの人物を当てただけなんじゃないかと
    その辺一体どうなんだろう?

  • 「完全版」と銘打つからには、命を懸けて開発しろやと言いたい
    当初からswitch版に付けると決めていたボイス以外は、ほとんどそのまんま出してるじゃねえか
    ただのやっつけ仕事
    唯一評価できるのはハードモードの追加くらいだが、これも「完全版」としては不十分だと言える
    と言うのは、ゲーム全体のバランスがおかしいのだから、その一部分にだけ手を付けても意味が無いということだ
    敵の強さだけ変えても、レベルの上がりやすさを変えないと効果は半減だわな
    ゲーム性を見直すのなら、ヌルゲー要素全てに手を付けないと意味が無い
    一つ挙げるなら、便利アイテムが簡単に手に入り過ぎだろ?
    種やら木の実やら世界樹やらエルフやらがバンバン手に入ったら、
    いくら敵強モードを設けたところでその良さは半分も生かされていないんだぞ?
    そういう中途半端な改良では、所詮は「任天堂との約束だから作った」的なやっつけ仕事に見えてしまうんだわ
    改良すべき点は100も1000あっただろと言いたい

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:04:18 ID:TkYV6V2K0.net

    完全版とは銘打ってなくね?

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:04:48 ID:t/pEfMPe0.net

    「荒らしの本職が現れたら息をひそめろ」がスクエニ工作員のマニュアルなんだろ?
    見ててよく分かる
    あとスクエニ工作員は↓こういう言葉を使わないのも特徴


    二度と話しかけてこないでくださいね
    わざわざ外から忠告ありがとうな
    だまっとけ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:05:44 ID:t/pEfMPe0.net

    >>945
    じゃあいつ完全版を出すんだ?

  • 俺はベロニカは良いがマルティナがほんとに慣れん
    どっかの配信でマルティナの声優はオーディションなしで決まったって言っててさらに萎えたわ

  • >>948
    マルティナの声はまんまおばさんだからな
    でも声優の年齢が思ったよりも若くてびびった

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:12:48 ID:o269pYC1a.net

    マルティナって二十代後半でしょ
    おばさんだよ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:17:05 ID:t/pEfMPe0.net

    >>950
    大事なのは設定上の年齢ではなく、見た目の年齢なんだわな
    それと「ボイス年齢」が合ってるかどうか
    これが急所

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:18:40 ID:9PQUA076r.net

    まーたその話題か
    どうせ同一人物だろうけど

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:21:14 ID:p24GGcB90.net

    堀井のヌルゲー主義と3D全押しを排除しないことには
    ドラクエはいつまで経っても良くならないな

    3Dについて言うと、「見た目の良さと操作の快適さ」を
    最もうまく調和したドラクエはPS2版DQ5だろうな
    あれは良かった
    ただしそれ以外で残念なところがいくつもあったが…

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:22:59 ID:BNaeAtdm0.net

    >>952
    同一人物ということにしないと
    お前のアイデンティティが保たれない

    悲しいなあ 悲しいねえ

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:23:25 ID:RC3j35pE0.net

    敵強でもフールフールはそこまで苦戦しなかったな。マホトーン、スクルトしてくるが、
    ギガブレードとかは防御力無視できるみたいだからわりと楽にダメージ与えられて倒せた。
    ロウなしでも思ったより手こずらなかった。てか3DSでは異変後、先にロウを仲間にしたから、
    11Sでは先にシルビアを仲間にした。それから郷に行った。やはりロウが先なのが通常なのか
    サンポさんとのイベントシーンでシルビアは映らないが、なかま会話ではちゃんと反応してる。

  • >>950
    男としての理想はマルティナに性の手ほどきを受けた後でセーニャの処女を頂くこと

  • ベロニカの声優はこれの前に自分がプレイしていたRPGでも主役級のキャラ張ってたからあまり気にならなかった
    そのRPGでも15〜16歳で子供っぽいキャラだったし

  • >>956
    わかるわ

  • PS2版DQ5は、グラについてはドラクエ作品の中でも最高級に良かったが、
    何故その後あれが採用されないのかが不思議だ
    もしかして堀井のお気に召さなかった?
    堀井の感性の逆を行くのが素晴らしさの証なのにな

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:30:00 ID:yL9S5c3s0.net

    >>948
    でもマルティナの人は演技の幅も声質の幅も広いから、スクエニ側がわざわざあの演技を要求してるって事なんだよな…

    多分合わない派が思ってるイメージの声や演技も出来ると思うよ

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218]) 2019-11-05 07:34:21 ID:RC3j35pE0.net

    そういや、過去にもどったとき、主人公は過去の主人公とはなぜ出会わなかったんだろう?
    ドラゴンボールでもトランクスが戻ると未来からきた方とその時代の方と二人出会ってるけどな

    ドラクエ6みたいに主人公と主人公が出会う展開にはならなかったんだな。

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9ee7-0B+f [49.250.22.218]) 2019-11-05 07:37:27 ID:RC3j35pE0.net

    >>919
    奇跡の剣あるなら、無理にとらなくてもいいかもしれん。
    てかはやぶさの剣は複数手に入るのになぜ奇跡の剣は・・・

  • >>961
    タイムスリップではなく主人公を中心に時が巻き戻っているから

    タイムリープに近い

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:44:02 ID:RC3j35pE0.net

    >>963
    あまり物理に詳しくないんだが、タイムリープとタイムスリップって別なのか?
    でも主人公を中心に時が戻ったとしても、その時代の主人公はいそうな気がするのだが?

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:44:17 ID:Qh8+Yzcwd.net

    >>960
    これ
    メダ女のドラマ聞くとマルティナとセーニャ凄いと感心した

    そしてカミュの捕まりっぷりが公式でもネタ扱いなんだと感心した

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:44:43 ID:ELx+vBpo0.net

    スクエニ工作員は 流し の特技を覚えた!!

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:45:10 ID:o2KNGidQ0.net

    王者の剣と勇者の剣真二刀流と
    真改と勇者の盾装備ってどっちが強いですか?
    メダル盗んでまで集めるかどうか迷ってます

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 07:47:10 ID:QTjDtlvdd.net

    >>964
    大丈夫だ
    物理に詳しい人に聞いたら「タイムリープ?タイムスリップ?どちらもふぁんたぢぃでしょ」って笑うだけだ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:00:52 ID:HjJTmoGZ0.net

    スクエニ工作員は 息を ひそめている!!

  • 時間移動とかいうフィクションの世界で現実には起こりえない現象を描いているのに
    既製のSF作品で用いられた概念以外が使ってはいけないなんてルールはないわけで
    この世界ではこういうものなんだろう。理論の上にある現象じゃないから議論してけば破綻が出てきて当たり前なのだし考えるだけ無駄だよ

  • >>761
    ちなみにイオグランデのグランデはイタリア語で巨大、大きいって意味。
    だから、どでかいイオってことになる。

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:07:57 ID:oV1yuJ5Br.net

    世界崩壊後のシルビア加入直後は勇者とオッサン軍団というむさ苦しいパーティー

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:08:18 ID:cuZiHKTxa.net

    ムーチョもスペイン語で「たくさん、いっぱい」という意味

    カラムーチョも直訳すると「めっちゃ辛い」ということ

  • >>972
    そこにおとめがいるではないか次スレよろ

  • >>968
    本当に優秀な相手だと量子論の話題が出てきて収拾がつかなくなる

  • 立てられないので980に次スレを頼みます

  • >>964
    扱われてる作品によって細かい差異はあるだろうけど、リープは簡単に言えば記憶だけが過去に跳ぶ感じ、なので体格は当時のまま

    語弊があったね
    主人公は現在のままで、主人公以外の世界全てが巻き戻っている

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:22:46 ID:jfGevTY/0.net

    >>977
    ドラクエXのVer4では主人公は直接過去にいってやり直すんじゃなくその場で主人公以外の時間を世界崩壊前に巻き戻してたな

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:23:04 ID:l+PGEtOTM.net

    >>936
    自分もベロニカの声は気にならないつーかむしろいい感じ
    ただ戦闘シーンを見ていたら時々夫婦喧嘩したら大変そうだなとは思う

    セーニャさんも槍持たせたらノリノリだからさすが姉妹って感じ

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:31:52 ID:GVPc2ADv0.net

    horiの連射パッドって方向キーも連射できるのな (連射ホールド出来ないけど
    おかげで2Dでの種集めが捗る!!場所によっては2時間かからず99までたまる

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:32:07 ID:o2KNGidQ0.net

    みんな声詳しいのな
    メイン8人のなかで知ってる人グレイグだけだったわ
    ただロウの声は好き

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:38:36 ID:wsN5QHxd0.net

    普通のオリハルコンと普通の進化の秘石の効率のいい集め方プリーズ

  • 声が付くととたんに専門家が乗り込んでくるからな

  • ベロニカの中の人は弟もマスクザハンサムとかドテゴロで出てるんだよな

  • >>979
    そのヤリをエマに使うの?

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:52:55 ID:pH0eZUHQM.net

    俺は声はみんな良かったけどな〜。
    悪いところ探ししなきゃいけない人は大変だね

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:55:19 ID:7as2iLNwr.net

    探しと言うより好みじゃないの
    それ自体は仕方ない

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 08:59:22 ID:AY/hrjmNd.net

    次スレはまだかいの?

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 09:04:50 ID:p24GGcB90.net

    はよせいやあ

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 09:08:05 ID:p24GGcB90.net

    この「荒らしの本職」を待たせる程に
    テンプレの量は増えていくんだぞ?

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 09:14:09 ID:p24GGcB90.net

  • >>778
    どこにおるんすか?

  • >>982
    進化の秘石はヘルオーディン狩りをした

  • 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part473【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1572913319/

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-11-05 09:25:08 ID:l+PGEtOTM.net

    >>999を勇者と認める

  • >>999
    おつ

  • 1001 1001

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