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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part470【DQ11】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:42:42 ID:jWqz5z9od.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    ↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

    DQ11
    発売日: 2017/07/29
    対応機種:PS4、3DS
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    DQ11S
    発売日: 2019/09/27
    対応機種: Switch
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/s/
    追加要素(判明分)
    ・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
    ・仲間キャラを選んで同居可能
    ・追加シナリオ(エンディング後ではない)
    ・真の裏ボス追加

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
     戦闘中自在にカメラワークを変更可能

    3DS版
    ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
    ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

    ※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

    前スレ
    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part469【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1571800461/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1572039762/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:43:41 ID:jWqz5z9od.net

    なんで次スレ立てずに埋め立てて
    そのまま誰も立てないんだろうな

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:44:32 ID:jWqz5z9od.net

    3

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:45:29 ID:jWqz5z9od.net

    4

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:45:45 ID:jWqz5z9od.net

    45

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:45:53 ID:jWqz5z9od.net

    6

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:01 ID:9Oh/Y/gP0.net

    1、3Dについて
     街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
     あれを全部調べて会話をしていたらどれだけ神経を使うか。
     3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
     もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
     街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
     フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
     戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
     雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
     雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
     ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
     (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
     その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
     3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
     経験値やGを増やすという「補修」が必要になってくる。

    2、呪文について
     ネーミングは5文字までだろ。
     「ディバインスペル」とか「マジックバリア」とか長いの程センスが悪い。
     「マジックバリア」は個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
     そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
     4文字だけど「ベホイム」も残念。「ベホイミ」とダブってる上に言いづらいわ。
     次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
     他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
     これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
     あと「てんきよほウシ」は「ラナリオン」に変えて、「ラナルータ」と共に追加して欲しい。
     「ベホマズン」の扱いについて。
     この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
     本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
     それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう。」
     という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
     MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

    3、ルーラについて
     「ルーラ」で頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
     ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
     すぐに「ルーラ」を使えないのが軽いストレスになる。
     お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
     (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
     イベント時に「ルーラ」で脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
     それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
     DQ4で、ミニデーモンが「ルーラ」を唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
     これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
     それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
     1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
     (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
     それと街中での移動について。
     1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
     フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:07 ID:jWqz5z9od.net

    7

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:14 ID:9Oh/Y/gP0.net

    4、AI について
     とにかく頭が悪い。
     「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
     こういうのを「人間味がある」と勘違いしてやいないか?
     初期のドラクエと違って、これだけデータの細分化が進むとAI抜きの攻略は考えられない。
     (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
     それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
     スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
     隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
     全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃、とかも訳が分からん。
     各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
     今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか、
     そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
     DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
     それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見すえればこそ。
     それが今のあのAI では、あの時のあの苦労は何だったのかという話になる。

    5、システムについて
     スキルシステムはまたかという感じ。
     よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
     このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
     好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
     この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
     例えば、装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
     キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
     システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
     もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
     それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
     (スキルの種も簡単には手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
     ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
     「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
     通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
     ただ、「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

    6、ゲームバランスについて
     最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
     DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎる。
     モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
     これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
     メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
     ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
     どこまでぬるくすれば気が済むのか。
     「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
     シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
     少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
     そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
     その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
     昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
     今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:16 ID:jWqz5z9od.net

    8

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:22 ID:8sX8IAdxd.net

    ドラクエ11Sテンプレ【2019年版】
    https://nhk2.2ch.net/test/read.cgi/nhkdrama/1571525646/


    なかなか的を射ている

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:29 ID:jWqz5z9od.net

    11

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:35 ID:wLhYqbq10.net

    7、サブゲームについて
     クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
     これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
     そこに存在意義が問われている。
     サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
     クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うだけのリターンが無い。
     ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たすことが出来ないんだと思う。
     一体いつの頃からドラクエはこんな仕様になってしまったのか。
     RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
     それが最近のドラクエは、戦闘は報われ過ぎて、サブゲームは報われなさ過ぎる。
     ここにバランス的な問題がある。
     昔のドラクエはレベル上げで時間がかかったが、それは中身のある有意義な時間だった。
     今のサブゲームはどうだ?ただ時間がかかるだけで、得るものは無いに等しいと言っていい。
     
    8、ストーリーについて
     全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
     命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
     ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
     個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
     「世界崩壊」〜の流れはとても良かった。
     主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
     そしてベロニカの死。
     意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
     ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
     これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
     クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
     「究極の選択」については、DQ5の「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
     ただ、「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

    9、キャラクターについて
     主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
     仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
     旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
     特にシルビアは “異色” のキャラとして、パーティに個性を与えてくれたと思う。
     仲間以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
     エマは、自ら幼な馴染みを強調するところがとても良かった。
     ハンフリーは、怪しさをプンプンかもし出している点が良かった。
     サブキャラの中から新たなNPCとして、セレンやニマ、デルカダール王らも選べるようにして欲しい。
     モンスターについて。
     どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは
     小じんまりとしていてデザインが今一つだった。
     それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
     DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:46:57 ID:xdgNZ6gb0.net

    10、音楽について
     すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
     過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
     ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
     海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
     「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
     DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
     「ラーミア」については鯨のイメージに合っておらず、「ケトス」のままで良かったと思う。
     (曲としては「ケトス」の方が上ではないかと思う。)
     フィールド曲について。
     最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
     ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
     それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
     その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
     そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
     そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
     (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

    11、堀井について
     NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
     この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
     現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
     ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
     ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
     もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
     人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
     政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
     だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
     堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
     「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
     こういうのを見るにつけ、
     RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
     「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

    ※追加(イベントでの発言を受けて)
     堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
     あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
     どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
     スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
     時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
     今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:47:24 ID:xdgNZ6gb0.net

    DQ11世界のうち

    1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
    (カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
     DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

    2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
    3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

    俺はこんな認識だけどな。
    勇者の系譜としては、

    DQ11勇者 → DQ1勇者
    ローシュ → DQ3勇者

    と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:47:50 ID:jWqz5z9od.net

    あいつもの長文君も出てきたしもう即死回避ええか

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:47:55 ID:wLhYqbq10.net

    堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
    神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
    はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。

    DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
    いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
    スマホ版の5とか6も酷い改悪ぶり。
    5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
    6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
    あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
    こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

    不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
    ドラクエに正面から向き合っていない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
    もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
    今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
    はよ引退しろと言いたい。

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:48:22 ID:hJqflSUX0.net

    ドラクエ11発売日に買って船を取ったとこで止まってる
    ラスボスの名前をいまだに知らずにいるのもすごくない?
    ネット社会なのにちょっとありえないと思っていたが逆にここまで知らないということは…

    今まで出てきたボスがラスボスなんじゃないかと思い始めてきた

    このスレにはネタバレ踏むか踏まないかの好奇心できてみたが立ったばかりみたいですね

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:49:11 ID:TDKxefAA0.net

    堀井が決定的に分かってないところは、
    レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
    ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

    レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

    ほんとこいつは何にも分かっていない。
    今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
    不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
    何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
    あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
    世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
    料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
    苦労して時間をかけたからこそ、うまくいった時の喜びも増すんだ。
    それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:50:26 ID:afr8WcNi0.net

    DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
    ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
    どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
    それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。」という
    コメントを見れば一目瞭然。
    主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
    前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。


    アホか!!!!!!

    「自分にかかわった人は、皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。」
    「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。」

    この辺が最高にお花畑だな。
    本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら、
    その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
    「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。

    勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
    トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
    まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:51:45 ID:hHfkI2sY0.net

    「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
    人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし、
    逆に価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

    堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
    ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。
    それが不倫騒動の10億円。
    つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。


    「まだ成功してない人の元に真実がある」

    既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
    堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

    いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

    堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

    これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:53:35 ID:molu+LzP0.net

    >>18
    ラスボスはこの我
    「荒らしの本職」だ

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:55:59 ID:hHfkI2sY0.net

    基本、堀井の考案する「縛り」はセンスの無い(or中身の無い)ものばかり。
    今回の「敵強縛り」はおそらく堀井ではあるまい。
    あいつはヌルバランスを良しとする思考停止男だからな。
    おそらく内川の仕事と推測するが、堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ。
    もう1点、3Dの全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが「縛り」では解決できない。
    そこで2Dモードがある訳だが、今回の仕様では3Dの煩わしさに対する救済にはなっていない。
    そこが残念。


    そして真に規制しなければならないのは、
    堀井がドラクエに口を挟む行為そのものだ。
    スクリプト・コピペ報告?
    それは堀井の頭の中をのぞいた時に
    そこにあるものだろうが!


    金持ち → 思考停止 → 何でも足し算

    これが堀井のスクリプトだ。

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 06:57:23 ID:+EJm5ZF60.net

    今回からボイスがついた訳だが、
    ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった。
    なんであの声にしたのかが謎だ。
    選んだ人のセンスが問われると思う。
    ベロニカはDQ11の中でも特に重要なキャラなのだから、
    ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ。

    グレイグとマルティナは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした。
    マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった。

    主人公とカミュはベストではないがまあ及第点。
    カミュは演技はうまいが、もう少し若い声の方が良かったと思う。

    セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった。
    この辺に文句を言う人は少ないだろう。

    今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
    主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う。
    その分人件費がかかるが、
    作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう。

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:02:11 ID:gZedKtVM0.net

    袋なんて要らないけどな。
    あんだけ大量の物をどうやって収納してるんだよと…。
    お前はドラえもんかと。
    11Sで多少なりとも難易度に手を付けてゲーム性回帰の兆候が見えたんだから、
    袋というのもその延長として考えてみてもいいかなとは思う。

    一つの案として、馬車や船などの乗り物を袋代わりにするのはどうだろうか?
    それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると。
    そうすりゃダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから、
    緊張感もより増したのにな。(重要アイテムはアイテム欄を消費しない方式で。)

    序盤もまだ乗り物が手に入っていないから、
    薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな。
    そもそも薬草は他のキラキラと同じ扱いで買えなくしてもいい位だ。
    序盤に薬草を、中盤に魔法の聖水を、終盤にエルフの飲み薬を
    大量にストックじゃちょっと萎えるじゃん。

    よく、「それなら自分で縛ればいい」とか聞くけど、
    ユーザーにそういうのを強要している時点で
    ゲームとしては不完全だと言ってるようなものだからな。

    「自分で縛る」っていうのは、ある程度そのゲームを体験した人でないと、
    何をどの程度縛ればいいのかは見えてこないんだよな。
    つまり初見の人に「自分で縛れ」って言うのはまず無理がある訳で、
    そういう意味でもやはり作り手側が積極的に調整すべきところは
    していくのが理想だと思うわ。

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:03:59 ID:nMQOtNeMr.net

    意味が分からない長文を連投して顰蹙を買うのが最近のトレンドかい?

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:04:37 ID:+EJm5ZF60.net

    3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
    人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
    例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
    物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
    ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
    地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
    そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
    また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
    こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
    少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
    逆に文明というのはその程度のもの。
    便利というプラス面だけを見て多用すると、思わぬしっぺ返しを食うことになる。
    ドラクエにおける3Dの使い方もまた同じ。
    大容量のものを目いっぱい押し付ければ、プレイヤーのストレスも半端無いものになるであろう。
    ここはあえて技術を制御する「引き算の発想」が必要だ。
    本当に大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、文明の上手な使い方と言うことが出来よう。

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:05:30 ID:YFmP7mb70.net

    >>26
    DAT落ち回避してくれてるんじゃね
    知らんけど

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:07:11 ID:nMQOtNeMr.net

    楽しいんですかね?朝っぱらから朝飯も食わずに

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:07:15 ID:4xQEzR100.net

    >>26
    よく、「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない。」という声を聞く。
    この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

    つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
    「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

    DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
    本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

    ゲームバランスに難があるのは、
    開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
    だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
    結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
    その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。

    DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
    「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

    DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
    「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
    「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

    DQ11でグレイグが仲間になる。
    「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…。」
    ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

    いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
    実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
    だからゲームバランスは大事なんだと。

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:08:29 ID:nMQOtNeMr.net

    何だ?日本語も理解できんのか…

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:10:10 ID:oNkfCVel0.net

    >>29
    今の時代の声優って若手重視だよな。
    声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
    声優業界を揺るがした一大事件だ。
    ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
    製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
    高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
    年々厳しくなるテレビ業界においては、高給取りの淘汰が進んだ。
    アニメ界もこの例に漏れず、ベテラン高級取りがリストラ対象となった。
    大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
    せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
    しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。

    業界全体で高給取りの淘汰が行われ、若返りが進んだ。
    結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
    熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
    中間世代の空洞化により、「技能の継承」も途切れがちになってしまった。
    結果として「この声優、なんか合わないなあ。」「下手糞だなあ。」
    という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。

    大山さんの件で思うのは、後を継ぐ声優は公募にすれば良かったのにということ。
    プロの声優でなくてもいいから、一般人も含めて全国から広く募集すれば、
    それなりにふさわしい人が見つかったんじゃないかと思う。
    話題性もあっていい案だったと思うがなあ。
    今のドラえもんの声ってまるで合っていないでしょ。
    大山さんのあの優しさ溢れる声が好きだったって人は多そう。
    DQ11Sでもベロニカの声に否定的な意見が多いけど、
    選考する人に豊かな発想があれば防げる不幸はあるもんだよなあ。

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:12:13 ID:T3ZMQD8Q0.net

    >>31
    このスレで定期的に
    「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった。」
    と書き込んでる奴が居るけど、
    俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
    あれを批判してる奴の方がハッキリ言って
    ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
    そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

    あのピサロ仲間の良かった点は、
    「呪文」がメインの世界観に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
    というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出してみせた点だ。
    一人だけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで、
    「呪文」に対する「特技」の価値観や存在感をうまく表現したと思う。
    しかも「クリア後限定」ということで、
    元の世界観を損ねることなく実現した点が素晴らしい。
    涛ッ時に「ピサロ給~済」を成し遂bーた点も見逃せbネい。

    あれを批判しているのは、
    「ドラクエの何たるかを理解してません。」
    と自ら自己紹介してるようなものだ。

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:22:51 ID:WPlkiwsQ0.net

    アプデあったけど、具体的に何が変わったんですか?

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:28:12 ID:Fl6PDxSrp.net

    ドラクエ11Sはクリアしてもドラクエ1タダでは貰えないの?
    ふっかつのじゅもん入れるとドラクエ1のラダトームに飛ばされて、王の間から出るとニンテンドーストアに変わるんだけど普通に買う画面になる。

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:29:11 ID:QaCBaB8br.net

    テンプレートをまた書き直しておかないと駄目だなこのスレ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:29:28 ID:js9MPgaSd.net

    スイッチってアプデの詳しい履歴見れないのか
    公式ツイッターがなにかで内容載ってたみたい

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:29:58 ID:jWqz5z9od.net

    長文ガイジとレスバするくらいなら
    せっかくみんなの為を想い立てた俺への乙という一言くらい欲しいもんですね
    かなしくなっちゃう
    スレ立てる人居なくなっちゃうぞ

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:31:44 ID:U5Y0QgTJ0.net

    >>38
    乙ですわ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:31:47 ID:McwU7t660.net

    ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 公式ガイドブック

    これ、コンビニでも買えます?

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:33:06 ID:jWqz5z9od.net

    >>39
    ありがとう優しいな

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:47:13 ID:2O1FyAKd0.net

    >>1

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:49:18 ID:8D0/WA2+0.net

    2Dにしたら勇者の力の基本値379になったんだけどバグか?
    本来380のはずなんだが

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:51:21 ID:8D0/WA2+0.net

    種使えば1なんて誤差みたいだけどなんか萎えるわ
    ショックでかい

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 07:54:23 ID:ennkMHiud.net

    本当に丸々24時間張り付いてるんだなこの荒らし
    スクリプトでもないのに感服するわ

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 08:07:18 ID:pc9Lnf4Aa.net

    >>1
    乙です

  • 勇者が元々居た世界でみんな寂しい思いをしてそうなのがなぁ
    みんな記憶微妙にあるし世界全てが巻き戻ったと思ったら元の世界の時の番人出るし……うーん

  • 他の仲間も世界と一緒に過去に戻されちゃったんだよ

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 08:52:17 ID:pc9Lnf4Aa.net

    3DS勢だったが、ロミアの下りは声付きで見ると悲しさが増すなぁ…
    嘘をつけずに
    「でえじょうぶだ!時渡りで生き返る!」
    と自分に言い聞かせて真実を告げてしまったよ

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:03:21 ID:wt1rASyO0.net

    >>35
    この書き込みをあちこちで見かけるけど、今更1とかそんなにやりたいもん?

  • >>50
    タダで貰えるなら欲しいってだけだろ
    俺はPS4でドラクエ1貰ったが、そのまま流れで2と3も買ったから
    販促の為にswitchでも1配ればいいと思うけどな

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:18:50 ID:DgqQtLyN0.net

    ドラクエ1は面白いよそしてドラクエ2がそれにも増して最高に面白い
    金の鍵手に入れてからのアイテム回収の旅はシリーズ最高の贅沢な時間

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:25:28 ID:te2PR7I80.net

    そして完成されたのが3

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:26:20 ID:TgfN79IA0.net

    スマホ移植版DQ2はルーラが便利になったから楽しかったわ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:38:02 ID:bmP4/a2l0.net

    >>51
    ドラクエ10なら貰える

  • >>51
    まあそうか。かくいう自分も3DSで全く同じことやったしな

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:43:37 ID:Ogx8HVxs0.net

    >>1

    スレ速いよ毎回、いつの間にか埋まって流れててケツの方見れた事が無いw

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:43:38 ID:jQoT4yq/0.net

    つるぎのまい両手剣でも使えるのかよ
    片手剣さん…

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:45:56 ID:TgfN79IA0.net

    >>58
    うせやん?

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:53:08 ID:P+cEd77y0.net

    全縛りでようやく表をクリアして称号ついたんだけど
    ゲームの内部変数的に引き続き縛りプレイを継続する意味ってある?

    縛り変更の不可逆性以外で意味ないなら敵強と主人公死亡辺りを残して他の縛りを解除したいんだけど

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:56:08 ID:g5/6DqQT0.net

    敵強と主人公ゲームオーバーと弱敵経験値無しでやってるんだけど、メルトアが強すぎ!
    レベル30まで上げたのに。
    高熱のレーザーで全員100喰らうのはヤバイ。
    魅了と特技封印はキラキラポーン間に合わんし痛恨190くらい喰らうし。みんなこいつどうやって倒した?

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 09:59:37 ID:DgqQtLyN0.net

    >>53
    世界を旅した充実感は3が一番あるね
    ドラクエは初期から完成度はそれなりに高い
    同世代で比べれば群を抜いてた

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:00:14 ID:OwYXYAr7F.net

    >>60
    称号ほしさでやってたんなら外しちゃっていいと思う
    縛りってそもそもその状況下で苦戦するのを楽しむものだし苦痛になっちゃってるなら本末転倒

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:02:21 ID:5CkeFkgY0.net

    >>58
    力を上げると片手剣二刀流の剣の舞のが強い

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:08:55 ID:ssqVUkYTd.net

    ニズゼルファのデザインもうちょいなんとかなんなかったのかな

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:11:19 ID:0qk7ClOoH.net

    >>60
    装備縛りと店縛りだけ外せば?どっちも自分で縛れるし。恥ずかしいは外すと戦闘が淡白になってつまらない。

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:12:35 ID:UR0t9Wl2d.net

    2と3は同時代のゲームではずば抜けてたよ
    映像も音も

  • >>61
    ルカニ

  • オーブ6つ捧げる前までに何かやっておいたほうがいいことあるの?

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7f-E9Z5 [45.88.43.142]) 2019-10-26 10:16:27 ID:0qk7ClOoH.net

    >>65
    元ネタが分かるキャラデザって唯一無二感がなくて俺も好きじゃない。蟹とかムカデとか

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-U9NA [60.153.92.154]) 2019-10-26 10:17:13 ID:P+cEd77y0.net

    >>63
    >>66
    だよね、外すわ
    ありがとう

  • ジャックポット出ねえ
    メタルスピンは来るけど肝心のジャックポットが来ない
    スロットだからボタン連打で良いとはいえだるい

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:25:45 ID:DgqQtLyN0.net

    >>61
    レベル30なら接戦で普通だよ
    運がよければ勝てるシルビアを魅了対策して
    ベロニカがもうすぐバイキルト覚える

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:32:42 ID:FTtM5/od0.net

    初11で闘技場だけどここドラクエファンにはたまらんな胸熱
    マスクドハンサムの「これが真のハンサムだ!!」に吹いた

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:36:37 ID:YJ7MInRY0.net

    闘技場だけでしか聞けない4の戦闘曲勿体ない
    フィールドだけじゃなくて戦闘曲も選ばせろ

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:41:08 ID:Fr089tFq0.net

    全部縛りは運ゲー過ぎてつまらなかったな
    敵つよ恥ずかしいくらいがまだゲームとして成立してる

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:43:18 ID:wt1rASyO0.net

    >>75
    これだけ過去作と関連づけてる作品だし戦闘曲は歴代のがランダムに流れるオプションサービスがあったら嬉しかったな
    3DSだと時渡りの迷宮で普通に使われてるからデータ入ってるし実装も容易だったろうに

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:50:23 ID:0qk7ClOoH.net

    全縛りは各到達点において最高レベルまで上げれば、難易度そんなに高くない。

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 10:57:21 ID:2xlng7t7M.net

    公式ガイドブック届いたが以前の物より値上げして内容劣化
    ブックオフでPS4版と3DS版の公式ガイドブック探して買った方が攻略しやすい

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:00:57 ID:2TDajN9kd.net

    スイッチはシンセ版とオケ版で2重で容量食うから過去作との楽曲切り替えないのかなあ
    ゲームで容量不足の時に真っ先に切り詰められるのはBGMだし
    スイッチ移植にあたって容量をどうにかするのが課題だったらしいし

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:01:29 ID:g5/6DqQT0.net

    >>73
    うーん、もうちょいレベル上げてみるかな。
    しかしこれ、2Dと3Dで喰らうダメージちょっと違う?3Dだと高熱のレーザー70くらいだけど2Dだと100くらい喰らうんよね。

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:06:34 ID:2xlng7t7M.net

    敵データとアイテムデータが特に端折られ過ぎ
    逆に宝箱樽壺などで手に入るアイテムはどこにあるか詳細出てた
    縛りの敵強いは敵が強いの一文で終わり
    完全コンプマンには残念だが2Dモードと3Dモードそれぞれにしかない称号ある

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:11:55 ID:2xlng7t7M.net

    ホメロス型ボスのみ????扱いでネタバレ防いでるが金ピカの裏ボスはネタバレしてる

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:12:11 ID:9pe53rE6a.net

    >>79
    発売延期になった設定資料集の方に力入れてる感じだな

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:12:43 ID:wt1rASyO0.net

    >>81
    あると思う
    ふだん3Dでしかやってないからヨッチの世界いくとヒャダルコが60オールとかになってて焦る

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:12:52 ID:8GBsm6RXr.net

    地元の本屋にキャラクターブックが残っててよかった
    尼だと定価の二倍の値段とか送料3000円とかしか残ってねえ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:14:08 ID:YOr9nGcSK.net

    >>72
    ルーレットの方が楽じゃね

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:14:24 ID:DgqQtLyN0.net

    >>81
    2Dと3Dはかなり細かく別ゲーだよね
    2Dのほうが行動タイミング保証されないから基本難しいんだけど
    敵強はどうしても全員回復ターンからの相手の無駄行動かいくぐっての反撃って攻略になる

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:25:10 ID:O/Q6cfd50.net

    他女性陣と同居した時のエマのコメントがなんか微妙に素っ気ないというか
    当たり障りのないコメントしてくるよな

    腹の中がどうなってるのか非常に気になる

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:31:47 ID:Gca6IUTf0.net

    過去のイシの村見たときエマののおふくろがいたがおやじはいなかったな

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:32:37 ID:2xlng7t7M.net

    街や村のページ見ても店で売っているアイテムが載ってない手抜き

    >>81
    2Dと3Dで敵の挙動違うのよくある事
    >>86
    定価だが送料でぼったくる悪質業者横行してる

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:39:03 ID:fVwVePiMd.net

    さすがにモンスターがどのアイテム落とすかは載ってますよね?

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:45:23 ID:DuzXNF4ua.net

    公式ガイドブックってどのゲームも痒いところに手が届かないイメージ

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:50:36 ID:Bbz2WX/00.net

    ルーレットジャックポット出ねー
    複数回出てるやつに一点狙いとか見たけどそもそも複数回ないしあっても2種類とかなんだけどそれでもかけるの?

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:51:12 ID:0qk7ClOoH.net

    >>72
    ルーレットで宝箱1点掛け。謎の補正がある。

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:53:59 ID:d20Cbmka0.net

    あぶない水着って全然あぶなくないしきわどい水着って全然きわどくないよな
    マイクロビキニくらい着ろ

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 11:54:16 ID:0qk7ClOoH.net

    >>94
    ある程度コインに余裕があればルーレット宝箱1点掛けの方が効率良い。手持ちコインが少なければスロットで30万ぐらい稼いでからやった方が良い。

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7f-E9Z5 [45.88.43.142]) 2019-10-26 11:56:44 ID:0qk7ClOoH.net

    >>96
    マルティナは実はデフォ衣装が一番エロい。

  • >>97
    ほんまか?信じるぞ

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:01:52 ID:iacFGxK3p.net

    >>91
    サイズが大きくなったようだけど画像が大きくてわかりやすいとかもなく?
    プレステの本から半分以下のページ数とあったから期待はしてなかったが…

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:05:45 ID:f2/VeM8e0.net

    ニマ大師は主人公が相手しないと失礼と思い頑張ってみたがそれで50ターンは無理だった。

    ジエーゴの弟子二人に大師の相手をさせたら46ターンでいけた。
    縛りはなし。

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:06:20 ID:0qk7ClOoH.net

    >>99
    俺も今から一緒にやってやる。どっちが先に出るか競争な

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:06:54 ID:0qk7ClOoH.net

    >>99
    ジャックポット出た

  • ドゥルダ試練の四20手以内いけたぁぁぁぁぁぁあ

  • 敵強のドゥルダ裏試練やっと50手達成したわ
    妖魔バニーないと無理だろこれ

  • >>103
    はえーよ

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffee-w98R [133.204.0.128]) 2019-10-26 12:11:51 ID:gIdkyhXE0.net

    本当にベロニカの声気持ち悪いわ
    小さくなったって元は成人近いんやろ?
    体が小さくなっても喋り方は変わらんはず
    あの喋り方が普通なんだったらもっと気持ち悪い
    流石に聞いてられないのでボイスoffにします

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:15:13 ID:f2/VeM8e0.net

    >>105
    無理ではない俺はやった。

    ただしせかいじゅのしずくを大量に使った。

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:16:49 ID:eWyOzJa3d.net

    >>107
    選んだのが堀井なら合わないのも仕方ない
    感性の問題

  • マルティナのサキュバスウィンクきっついわあと思ってたけど
    神竜装備にしたらセクシーお姉さんでアリになったので見た目って大事だな

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:20:19 ID:fVwVePiMd.net

    武器とか絵がのってるのかと思ったのに。。

    何この本しょぼすぎ。

  • >>38

  • カミュあまり使ったことなかったから表終盤で使ったけど強さ微妙だった
    分身心眼一閃は威力あるがバフ打ち消しに弱い
    分身使わなかったらメインアタッカー枠は主人公やマルティナでいい

    表ウルノーガ戦でカミュをマルティナに変えたけどマルティナの株上がった
    爆裂脚は会心が出やすいからバフデバフの影響がカミュに比べて小さいから状況に依存せずダメージを出しやすい
    魔王ウルノーガは防御低下効きにくい
    敵強レベル50で表ウルノーガ倒すベストメンバーはグレイグマルティナシルビアセーニャな感じする

    使ってて気になったのはおそらく会心の仕様が変わったということ
    3DSの爆裂脚は一撃のダメージ倍率0.5で、会心が出ると0.5関係なしに1倍の会心ダメージが出る仕様だった
    攻撃力400なら会心で400ダメージ
    ただし爆裂脚使用時は会心率は半減して会心判定される

    スイッチだと会心が出ても0.5のダメージ補正がかかったままで
    攻撃力400の爆裂脚会心で200ダメージに減らされてる
    その変わり会心率は半減されてない気がする

  • ドゥルダの裏試練クリアできん
    攻略サイトもつべも見たが自分には無理ゲー
    2戦目マルティナで死ぬ
    ならばと2戦目ご主人にしたら3戦目でカミュシルビア死亡
    これドーピングしないと無理かな?
    ちなみにメンバー全員Lv99最強装備スキルほぼカンスト
    誰か助けて
    お願いしますm(__)m

  • >>109
    ベロニカは岡本がファンて話もあった

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:30:40 ID:FnuIPmygH.net

    ボイスといえば若本ライオネック面白かった

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:32:33 ID:zbtJxnfPM.net

    >>116
    モブの声やってる大御所シリーズ好き

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:34:01 ID:w0nQUMUI0.net

    3DSのガイドブックが貰えそうなんだけど
    これからswitch版始めるが中身参考にして大丈夫かな?
    宝箱とか町の壺とか中身、場所とか変わってる?
    switch版ガイド買ったほうがええかな

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:34:42 ID:eWyOzJa3d.net

    >>115
    結局誰が声決めたのか謎だな
    岡本も堀井の意向無しに独断で決められるとは思えんし、やっぱ堀井なのかなとは思うけど

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:36:11 ID:Bbz2WX/00.net

    3時間もやってジャックポット出ないっておかしいだろ…
    ちゃんとバニーもそろそろ出そうって言ってるしぱふぱふもやったのにアホかよ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:37:39 ID:d20Cbmka0.net

    うまのふんですって!?このわたくしにこんなばっちぃ物を触らせるなんて…!デスビーム!

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:37:40 ID:0qk7ClOoH.net

    >>114
    金ピカ倒してからやれば良い

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:37:47 ID:8MwE98/Da.net

    ジャックポット出したいだけで採算度外視なら数字全部+宝箱にかけていけばいつかは出る

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:38:55 ID:0qk7ClOoH.net

    >>120
    宝箱1点掛けをなぜやらない。

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:41:02 ID:FnuIPmygH.net

    >>118
    3DSのガイドブック持っててスイッチ版やってるけど役に立ってるよ
    この特技はこのステータス依存でどれくらい効くとか仕様やデータを参考にしてる
    仕様変更は多少あるだろうけど大きくは変わっていないだろうと考えてる

    俺は探索適当だけど攻略本分厚くて使いにくいし3DSとスイッチはアイテム配置結構違うから探索は3ds本役に立たないと思う
    攻略サイトのマップ参考にしてる

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:43:58 ID:VEz1pH8R0.net

    >>122
    ありがとうございます
    マルティナはバニースーツないと無理みたいですね
    素直にラストまでやります
    まだニゼも倒してないので…

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:44:41 ID:N1fgrDVU0.net

    >>115
    おpがその人のコンサートにだけ
    ベロニカ新規CG(部下に焼き肉強制で作らせた?)くっつけた花贈ったり
    さいpとニャンニャンしてたり
    オタサーの姫感が凄いね、中の人

    オタサーの姫って本物にはなれないけどね

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:45:03 ID:gIdkyhXE0.net

    >>114
    俺は2回戦グレイグでやったな
    二刀超はやぶさ斬りでゴリ押し
    仲間呼ばれる前に極・メガモリーヌ

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:45:58 ID:Bbz2WX/00.net

    >>124
    やってるよぉ

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:48:15 ID:f2/VeM8e0.net

    >>114
    まずカジノで稼いでせかいじゅのしずくを集める。
    回復はせかいじゅのしずくだけ。

    で二戦目は
    デビルモードは維持、二匹目のメガモリーヌ出て来るでは一匹目を蹴る(回復は適時行う)
    二匹目出てきたらサッキュバウインクかピンクタイフーンを雑魚たち倒すまで使う。
    メガモリーヌ達だけになったら一匹目から蹴り殺す。


    おれは
    カミュ、セーニャ、ベロニカ
    マルティナ
    主人公、ロウ
    グレイグ、シルビア(シルビアが鞭でニマの状態を解除させれば物理も通る)
    で46ターンだった。
    とにかく回復はせかいじゅのしずくのみ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:53:53 ID:FJrsDHBV0.net

    3DSでやってるんだがスペクタルショーってあれ当たりハズレ固定?
    10回リセしても全部ハズレなんだけど
    もし25%ハズレ10連続で当ててたらとんでもない確率だと思う…

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:56:18 ID:QaCBaB8br.net

    つってもザオラルすら運が悪いと20回くらい失敗することがあるからな

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:58:47 ID:FJrsDHBV0.net

    >>132
    低乱数を引いて連続で20回外すならわかるけど端末リセット10回やってハズレってどうなの?

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 12:58:58 ID:FnuIPmygH.net

    ロウの長所って中盤の強さで復活の杖の存在が大きい
    ザオラル頼みはしんどい

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:02:08 ID:FFRhpULt0.net

    2D3D切り替えると起きる、
    取得済みのレシピに対するとうぞくのはなのバグ?仕様?
    改善してくれないかなぁ

    難しい修正じゃないと思うのだが

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:04:11 ID:gIdkyhXE0.net

    >>128
    勢い余って途中で投稿しちゃったわ
    他の仲間呼ばれる前に極・メガモリーヌを呼べればなんとか
    グールぐらいならスカルナイトとか呼ばれるより楽
    無理だったらちからのたね使ったり、運もあるけどケイオスでバイキルトがけしてもいいと思う
    マルティナは打たれ弱すぎてね…デビルモード使ってもターンがかかり過ぎたから変えた

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:07:28 ID:9k5/UIIfr.net

    ドラクエ11Sが発売されてもう1ヶ月になるのか

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:18:02 ID:gIdkyhXE0.net

    >>136
    パーティは
    マルティナ、カミュ,シルビア
    グレイグ
    ベロニカ、セーニャ
    ロウ、主人公
    カミュ、シルビアは3回戦でも勝てると思う
    におうだち使われたらリセットしてた

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:29:07 ID:DjBqE2wja.net

    サポセンにお問い合わせした結果
    先日のソフト更新はデルカダールメイル消滅バグ修正で間違いないっぽい

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:33:57 ID:kuTPq91l0.net

    鍛えても金ウル以外に試す相手がいない、もうこれってクリアなんだな
    贅沢かもしれんけど

  • >>140
    ああ、次はてきつよだ…

  • >>141
    敵強です

  • >>89
    カミュと同居すると皆でパーティーしようと言ってくるエマが怖い
    カミュはカミュで今度デク呼んで主人公と三人で盛り上がろうぜって言っててエマはスルーだし

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:46:51 ID:2TDajN9kd.net

    >>143
    さらにロウはロウで自分も混ざって男3人で暮らしたいとか言ってくるからカオス

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:48:18 ID:PDuZrBbC0.net

    炊事洗濯料理出来るし、命がけで助けてくれるし、カミュは子供が埋めない以外は完璧なんだがな

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:52:24 ID:DgqQtLyN0.net

    >>142
    次は2D戦闘で極めるべし

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:57:36 ID:ByJnNut7d.net

    敵強の嘆きの戦士眠り対策してないとラリホーマで眠りすぎ… あと通常だと弱かったジャコラが強い ネドラは恐れていたが意外とそうでもなかった パピヨンマスク四人分買ったけど このスレ見るかぎり人食い下流とウルノーガ第1形態が辛いらしいが勝てるかな…

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:58:50 ID:w0nQUMUI0.net

    >>125
    ありがとう
    宝箱とか気になるならやっぱり買ったほうがよさそうですね
    攻略サイトでもいいんだろうけどSwitchやりこんだサイトもいまいちなんで

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 13:59:06 ID:9k5/UIIfr.net

    >>143
    セーニャ「勇者様はいただきますね」

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:00:55 ID:G4qh5sUid.net

    ドラクエ11sで一番エロい衣装は何ですか?

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:01:13 ID:wt1rASyO0.net

    >>125
    一番欲しい情報載ってるんか
    他は原作の本と攻略サイトで間に合ってるしな
    買うわ。サンクス

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:02:40 ID:Gca6IUTf0.net

    やっぱり死んでもすぐ生き返る妖魔のバニースーツですね

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:14:15 ID:0qk7ClOoH.net

    広告の仕事してるが基本攻略本は出版社が編集、レイアウトしてる。企画や構成、取材内容も出版社が考えてスクエニはその内容に沿った画像や情報を出版社に提供するだけ。勿論、出版社からの営業提案なので、スクエニは出版社に広告費としてお金払ってる。

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:17:33 ID:0qk7ClOoH.net

    スクエニがお金払ってる上に出版社に画像、情報提供する雑務なんて誰もやりたくない。よって良い本なんて作れない。だが公式と名の付く本に関しては、スクエニ側も印刷費を出してるから売り上げに影響する。だから高い、だから取材文が多い。

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:25:56 ID:eWyOzJa3d.net

    >>153
    >>154
    よく言えまちた

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:26:06 ID:M4kbAJd20.net

    ちょっと聞きたいんやけど、DQ11Sの公式ガイドブック買った人に聞きたいんだけど
    PS4版の公式ガイドブックあったらわざわざ買うことない感じ?

    今のところまだ序盤だからPS4版のMAPそのままで使えてるし、困ってないんだけども。
    それとも後々専用攻略として欲しくなるかな?

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:26:44 ID:bwsBVed6M.net

    家事できないのセーニャくらいなのでは?

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:37:37 ID:OSbVoJAa0.net

    公式ガイド読み辛いこと この上ない
    地域ごとのモンスター分布も書いてない

  • >>158
    マ? PS4のは同じMAPでも分布図とか天候による出現する敵の表あるけど
    それなくなってるってこと?

  • >>157
    練習すると言ってるから…

  • ゲームと出版って相性悪くなさそうだしスクエニが出版業に手を出して自社で良い攻略本作ってほしいわ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:43:22 ID:12qEZa8I0.net

    ロイヤルストレートスライムが全く出る気配がない
    一体あと何時間やればいいんだ・・・

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:44:17 ID:rkR+oNuOa.net

    >>161
    デジキューブ…いやなんでもない

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:50:30 ID:zfbgU1eL0.net

    上下巻分冊のDQ5の攻略本好きだったわ
    下巻はアイテムのイラスト載ってて見るだけで楽しかった

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:51:22 ID:DgqQtLyN0.net

    公式ガイドって昔みたいに街の外観イラスト載ってるー?
    無いならほんと地味でつまらんよな
    カタログブックかよってなる

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 14:55:26 ID:ejyh3hz+0.net

    ちょっとした凶器になりそうな手頃な重さくらいしか特徴はない

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf97-/nSn [153.215.190.186]) 2019-10-26 14:58:22 ID:DgqQtLyN0.net

    dsのシリーズは装備のイラスト街のイラスト完璧だったのになー
    昔の攻略本は見てるだけでも楽しくて元取れた感満載だった
    さらに昔は人が装備してるイラスト満載だったっけ

  • 主人公とカミュとベロニカのおしゃれ装備の称号はDLC以外揃えれば取れるから通常版買った人でも安心しろ

    >>156
    趣味の領域だからあっても無くても変わらない
    >>165
    載ってないよ
    >>167
    合併してスクエニになる前の公式ガイドブックがそうだね

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:01:10 ID:0qk7ClOoH.net

    >>161
    これは鳥島編集長に感謝しないとね。この人は編集者の神様みたいな人。この人が一番最初にジャンプでゲーム情報扱った。今はネットが普及したから印刷物の情報スピードもネットに敵わないけど、未だにDQとFFはジャンプが一番に掲載なんじゃないかな?

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:02:42 ID:2IA3nf/60.net

    街のイラストやら装備のイラストが見たいならPS4版の公式ガイド買いなよ
    全部載ってるよ
    こっちのが実用性も高いよ

  • やべえバグかな 詰んだわ ラパンハウスの依頼でビアンカのところに言っても何もくれねえ… 
    ここだけ先に進まなくなっちまったんだが、またリセットして最初からやらないとあかんか…

    ルドマンのイベントより先にラパンハウスやっちまったのがまずかったか

  • >>170
    あまりにも小さすぎだろ…1.5ミリ×1.5ミリみたいなサイズだし
    年末に出るこれの方がよさそうだ
    https://store.jp.square-enix.com/item/9784757563292.html

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  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf97-/nSn [153.215.190.186]) 2019-10-26 15:06:06 ID:DgqQtLyN0.net

    >>170
    ありがとうそっちを買ってみるよ

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf97-/nSn [153.215.190.186]) 2019-10-26 15:07:57 ID:DgqQtLyN0.net

    >>172
    そそるねえ、でもこっちは攻略情報は無いよな
    でもはっきり言って欲しい

  • >>40
    買えるっていう基準があいまいだが、コンビニ受け取りにすれば買えるべ

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:10:57 ID:JL1zQw8B0.net

    ネルセンの願いで叶える主人公の同性相手っていくらでも変えられるの?

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:11:40 ID:rNFVslDEd.net

    設定資料集も何か違うものがきそう
    まめちしき的なキャラや世界観の細かい設定とかを知りたいんだけど、そういうのじゃなさそうだな

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:12:41 ID:2k4BDAg1M.net

    >>40
    普通のコンビニなら入荷しない
    コンビニ受け取りならだいたいどこでもできる

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:14:09 ID:2k4BDAg1M.net

    >>159
    何とそれすら載ってない

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:14:23 ID:DgqQtLyN0.net

    鳥山明ドラクエイラスト集の11の部分の補完になればとりあえず満足
    開発の裏話がインタビュー形式で載ってたら最高

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:15:44 ID:FnuIPmygH.net

    >>169
    ジャンプの情報よく知らないけど有用な攻略情報早く載るの?
    新作発表とかそういうのは別に
    ゲーム買って普通にやれば分かることはどうでもいい

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:17:31 ID:iacFGxK3p.net

    >>179
    まさかキャラクターのイラストとかもないのか…

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:21:49 ID:9k5/UIIfr.net

    >>172
    時渡り関連も判明するかな?

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:22:31 ID:9k5/UIIfr.net

    >>176
    できるよ
    エマとの離婚も

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:24:45 ID:PDuZrBbC0.net

    >>183
    これ鳥山絵以外のいわゆるゲーム作るのに必要な作画の資料集のようだからないんじゃないかな
    北米版についてきたスタッフのアイテム開発スケッチや美術ボードだと思う

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:26:14 ID:U9xDF582d.net

    >>185
    北米版+Sで追加された物の感じかね

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:27:37 ID:PDuZrBbC0.net

    >>186
    そんな感じだと予想するなあ
    あっちは特典だからページ多く出来なかったろうしこっちで背景画とか全て載せるのかな

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:29:48 ID:FJrsDHBV0.net

    今更3DSやってるやついないと思うけど
    スペクタルショー
    ユグノアの子守唄
    ルーレット
    の順で打つと安定する
    ルーレットからのスペクタルショーは端末リセット20回以上やってもメタル系来なかった

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:31:21 ID:2IA3nf/60.net

    昔と違ってゲームの内容が膨大で、ただでさえPS4版と3DS版の攻略本分厚いんだから、
    そこにでかめのイラスト大量に載せられてもそれはそれで使いづらくて困るな俺は
    なので攻略本と資料集を分けて出すスタイルを今後も継続してほしい

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:31:47 ID:0qk7ClOoH.net

    >>181
    いや、DQとFFの発売情報はジャンプが最初っていう縛りがあった。ファミ通や電プレとかの専門誌もそれは逆らえない。それだけ鳥島はゲーム貢献デカい

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:31:48 ID:w7Bs51IrM.net

    >>171
    ルドマンのシナリオやってないなら仕様です。

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:36:02 ID:9k5/UIIfr.net

    >>187
    そんな感じかね

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:40:33 ID:sll1SO+60.net

    今さらだがボイスドラマが面白い
    勇者の短歌に感動した

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:41:47 ID:0qk7ClOoH.net

    昔のDQ攻略本は良かったよな。学校の先生に没収されたオレンジ色の6の攻略本、あれ返してくれねーかな。てかもう生きてねぇだろうな〜。

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:42:57 ID:0qk7ClOoH.net

    >>193
    グレイグとホメロスの話で涙腺崩壊しろ

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:43:16 ID:eWyOzJa3d.net

    >>169
    FFは何年もまともに載ってない気がする

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:44:32 ID:DgqQtLyN0.net

    鳥山原画は載らなさそうなのか

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:46:09 ID:a0iqxaNha.net

    6ってーとバーバの下着イラストか…

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:46:21 ID:9pAk2L230.net

    敵強いでクリアできたー
    ボスだとキラゴルドとウルノーガが強かったな
    あと人魚のストーリーがすごくよかった

    クリア後やるか迷うけど、とりあえず満足できたわ

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:47:22 ID:0qk7ClOoH.net

    >>196
    まじか〜。FFは坂口さんいなくなったから緩和されたのかな?

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 15:58:34 ID:bS95Et1jd.net

    >>199
    え、そこでクリアしちゃうのかよw

  • PS4版と3DS版の公式ガイドに載っていなかったボスのデータがSwitch版の公式ガイドには載っている
    ウルノーガ、ニズゼルファ、追憶の神殿のボスとかね
    あと、Switch版の追加ボスのデータも載っている(ホメロス、金ウルノーガ)

    でも逆にそれ以外のモンスターについては耐性が一切載ってない、特技や装備品のデータもしょぼい
    なんていうかPS4版と3DS版の公式ガイドの補完として出してる側面もあると思う

    基本的に内容はしょぼいけど、ストーリー攻略のフローチャートが追加されてたり、
    マップのどの宝箱に何が入ってるか個別に書かれてたり、2Dと3Dのマップを見比べられたりと、
    良い点もあるっちゃあるな

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:03:45 ID:YJ7MInRY0.net

    >>198
    なつかしい
    消防にはあれくらいでもドキドキだった

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:05:51 ID:yOltND0q0.net

    町にあるお宝の在処、本には載ってますかね?

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:06:41 ID:xwV0JFXe0.net

    >>120
    >>124←これ有るんだよなぁ
    確定してる裏技なのかなぁ

    何処かでしばらく何かやる
    アメジストワーム倒してオリハルコン拾って来るとか
    どっかの島で種の何個かでも集めて来るとか
    何かしらクエストひとつ片づけた後とか
    ルーラでグロッタに飛ぶ、夕・夜なら良し、昼なら姉ちゃんに話してカジノに入り
    他の事をせずに行ってビビッと姉ちゃんに話し掛ける
    結果は別にビビッと来ようが普通だろうがどっちでも良し
    で、200枚ルーレットで宝箱に1点/200Gだけ賭ける
    これでジャックポット
    さっき三回試して三回成功
    少し時間を置かないと払い戻し100万枚が、800万とか700万とかに減るけどね

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:07:41 ID:B8RS3hIJH.net

    スレ間違えて投稿してしまったので、張り直しますが勘弁してください。
    前スレで時を戻した後のロミアイベントについて、泡になって消えたルートを選んでいても、イシの村からやり直し、かつロミアイベントでは嘘をつく選択をやり直しているからミスではないって言ってたけども、それでもやっぱおかしいよな
    1、ロミアイベント以外にも選択できたことや、もっといい方法があったのではと思うことは結構ある。
     だが歴史を変えることを恐れてか、一切手を付けていないのに、ロミアイベントだけ変更する理由がない
     どちらが良いか考えて選んだ主人公なら、両方を知るメタ視点でもない限り同じ選択をするはずだ。
     また、嘘をつく選択から泡になって消えるほうへの変更だってあり得るはずだ。
    2、また、最初から嘘をつく選択をしていても、浜辺の悲しい別れのシーンの記憶がキナイ(孫)とロミアにあったり今度は守らなくては、と思った、なんてセリフはとてもおかしい

    アプデでセリフが追加されたり、なんかのイベントでミスじゃないって説明がされたそうだが、ミスとしか思えない。
    どうせなら人魚イベントは選択肢なしにして、一回目は泡になって消えたので、二回目はなんとかするって話にしたらよかったのに

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:08:00 ID:xwV0JFXe0.net

    PS4版で出来るのは何となく知ってたけど
    switch版でも発生するわ

    それにしてもこのスレ速いなw

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:14:46 ID:nZve9wHId.net

    >>206
    そんな深く考えるようなもんじゃないんだよ
    ロミアが生きるようなルートを選んだ
    ただそれだけ
    主人公の意識としてはラムダからしかないんだし

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:15:05 ID:B0NKILBad.net

    >>201
    5章までで4終わりにするようなもんだ。エンディング見た後裏をやるかは好き好きだと思うぞ
    やりたいゲームをたくさん抱えてる人は特にね

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:16:14 ID:YFmP7mb70.net

    あああああ力の種集め飽きたんもおおおおおおおん

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:16:45 ID:ejyh3hz+0.net

    ホリコン買えよw

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:16:58 ID:rkR+oNuOa.net

    動画見てると3Dなのに攻撃力999の剣の舞とライガークラッシュのダメージで剣の舞の方が誤差範囲といえダメージ高かったけどこれはどうしてだろう
    3Dだと攻撃力はバイシオンとバイキルト以外999で打ち止めのはずだからライガーの方が1.5倍のダメージになるはすよな?

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スフッ Sd5f-yJRS [49.104.5.68]) 2019-10-26 16:30:18 ID:VlRda7rGd.net

    ベロニカがあぶない水着装備できないんですけどバグですか

  • >>212
    武器の属性とかじゃないの

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:39:29 ID:0qk7ClOoH.net

    初めて自分で買ったRPGがSFCドラクエ3。
    本当世界が広すぎて当時小学生だった俺にとっては全体像を把握する事なんて不可能だったな。字や言葉の覚えたてってのもあったから、3の世界がそれこそバーチャルワールドだった。

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:39:41 ID:Gca6IUTf0.net

    大人ベロニカにして、あんなステテコみたいんじゃなくてホントのあぶない水着着せられればよかったな

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:41:37 ID:0qk7ClOoH.net

    >>216
    中に着てるからセーフ

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:43:59 ID:kIiJb9anM.net

    >>213
    おまわりさん、あぶないひとが居るスレはここです

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:47:50 ID:e8K/8HFga.net

    ブギーのバニースーツちょっとインチキ性能すぎんだろ
    六軍王全員がバニー着て襲ってきてたら勝ち目なかったやん勇者

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:50:11 ID:0qk7ClOoH.net

    死にたくても死ねないマルティナ。

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:51:45 ID:jKurNom00.net

    >>219
    地獄絵図が過ぎる
    特にガリンガ
    よくそんなオリジナリティのある視覚の暴力を思い付いたな

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:54:17 ID:Yi9aygGSd.net

    >>216
    スク水がベロニカにとってのあぶない水着だと思う

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:54:22 ID:jAy8wOAM0.net

    バニーホメロスは割と需要がありそう

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:56:47 ID:5CkeFkgY0.net

    ブギーはドラクエ史上最高の鍛冶屋だな。何のリスクもなく絶対に死ななくなる装備を作った初めての奴だぞ

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:57:27 ID:DgqQtLyN0.net

    >>206
    そういう時は、時を戻して再構築するにあたって、各人の夢の世界が混入してしまったと考えればいい
    ドラクエ6を遊んでない場合ピンと来ないかもだが
    ラムダにおけるイレブン君の時間着陸も、そこまでは夢の世界の自分として存在していて
    その時点を選んで現実の自分と1つになった考えると分かりやすい

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 16:59:27 ID:9k5/UIIfr.net

    >>223
    グレイグが衝撃を受けすぎて死にそう

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:00:32 ID:241bRdca0.net

    >>133
    3DS版がどうなのかは分からないけどゲームによってはリセマラで全く同じ行動取れば全く同じ乱数を引くと言うモノも有るよ?
    どこまで乱数を乱数らしく作っているかによるね

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:01:28 ID:O/Q6cfd50.net

    セーニャの正妻感がヤバイよな
    Gエマさんに毒盛られそうなくらいイチャつこうとしてやがる

    おやおや、とても仲睦まじい様子ですね
    いつ見ても男女の深い愛情とは素晴らしいものです
    ほっほっほっ、ではこうするとしておきましょう(サッー!

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:01:45 ID:YJ7MInRY0.net

    バニーガリンガはガチホモが喜びそう
    バニージャコラはまずジャコラ用のサイズを用意するのが大変そう
    バニーキラゴルドは紅一点なのに全く可愛くなさそう

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:03:25 ID:9k5/UIIfr.net

    >>228
    夜の主人公とセーニャのイチャイチャぶりを見て闇堕ちですね

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:04:45 ID:BDLy31W3r.net

    おっほっほっほ
    そんなことはどうでもいいでしょう

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:06:26 ID:C7x/rnbR0.net

    本棚にあるレシピは盗賊の鼻にはカウントされないね

    攻略本見ながらナギムナー村のアイテム取り直しに行ったけどもう宝はないってなったし

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:07:19 ID:jAy8wOAM0.net

    こんな胸クソ悪い服を着る奴は一人しかいない!

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:09:29 ID:9k5/UIIfr.net

    バニーハンフリー

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:11:52 ID:jS1Rc7ikd.net

    あれはブギーが好きな子にしか発動しない呪いだし、本人が着る意思がある場合のみ着せられるものだからな
    誰でも着せられたらそりゃ無敵

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:12:41 ID:U5Y0QgTJ0.net

    アイテム売る時2Dのが楽なんだな
    3Dでも99個いっぺんに売らしてくれよ

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:18:52 ID:DgqQtLyN0.net

    >>221
    キラゴルドはその場合に限り変身しないなら可

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:23:19 ID:sdSV7jiQ0.net

    すまんアプデでどこを調整したのか全くわからんのだが

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:29:51 ID:4GdhStzF0.net

    追加ストーリー良いね

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:34:57 ID:TZ19Vya80.net

    正直失われし時以前の膜無しマルティナがキャラ的に好きだからそこだけはブギーようやっただわ

  • シルビアの追加ストーリーは楽しかった
    あいつら以外に強えーのなんの

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:38:14 ID:UusmobaK0.net

    >>241
    ソルティコ騎士の庇うが意外と優秀

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:42:37 ID:KjZ7eCp4d.net

    シルビアの追加ストーリーの仲間スカウト砂漠もあったんだな
    イベントありそうと思いつつ、先を急いでスルーしてしまったわ

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:43:32 ID:2TDajN9kd.net

    ロウの追加ストーリーは号泣したなあ
    初めてユグノア到着した時もだけど家族物で悲劇やられると泣いてしまう

  • 種集めってラムダ前に戻ってウルノーガぶっ倒したらまたラムダ前って方が早くないかな。

    特に超シリーズのある4種類。
    最初8個2週目16個週目32個増えるわけだし。
    2Dは覚セーニャも有りって話が事実ならならさらに増えるぞ。

  • ニズゼルファ前のアイテム集めとイベントこなしが、作業感満載でクソめんどい
    グロッタの地下の闘士どもに殺されるし、レベル50じゃ全然足りんなこれ

  • これ2dモード切り替えの時に最初の方に戻っても大事なもの以外は全部引き継げるでok?
    これで稼ぎ出来るんかな

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 17:52:49 ID:5yXsGqHs0.net

    >>244
    城イベントマジできついわ
    じじいが悟るところがもう
    世界樹落ちて悲壮なシーン続けてさらにロウのイベントあるとマジで来る物があるからシルビア挟んでるんだろうな…

  • >>247
    しっかり調べてはいないが勇者の剣は真も改も無くなってる。
    衣兜盾は残ってるからイベントアイテム扱いで消されたっぽい。
    後はだいたい残ってると思う。

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:14:13 ID:yHK2U2z5d.net

    名前登録の時カタカナだと卑猥なワードも通るんだな
    最初から酷い事になって笑ったw

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:23:06 ID:g6/hA6tNR

    DQ1のプレイ画面表示中、左上の画面にふっかつの呪文が表示

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:26:08 ID:AQYMU2b70.net

    >>247
    勇者の剣と妖魔のバニーは切り替えたら消えてた
    後は大事なもの除けばだいたい引き継げたよ

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:29:20 ID:O/Q6cfd50.net

    やっぱ絶望的な状況から再び這い上がるのって
    王道でグっとくるよなー

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:29:20 ID:dxyy7IBb0.net

    >>212
    二刀流で左手+1倍の4.0倍になって4.5倍との差が縮んで属性で逆転したとか?

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:29:27 ID:5CkeFkgY0.net

    2D切り替えやれば銀河の剣も10個とか手に入るからな

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:32:15 ID:icmWFYuza.net

    >>229
    バニーガリンガはラガーマン人気の今や女も喜ぶと思うわ

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:32:27 ID:DB+ZYKKU0.net

    2D切り替えで増やすべきものは何なの?
    どの時点でやるのがいいの?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:35:46 ID:2k4BDAg1M.net

    奇跡のネックレス2Dモードで転生モンスター出現確率2%
    しかし3Dモードだと8%になる
    奇跡の指輪はどっちも変わらない

    やまびこは2Dモード発動確率10%
    3Dモード発動確率20%

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:36:15 ID:nYqIUxyV0.net

    主人公死んだら終わり縛りで天空魔城まで来たけどウルノーガに勝てなくて足踏みしてる
    敵強じゃないとヌルいって言ってる人たち尊敬するわ…
    レベル55なんだけどまだ低いのかな

  • どーでも良いけど合法ロリを生産するモンスター倒しちゃったのが失敗したなぁ。
    あいつを手懐けてうまく利用すればずっと嫁をロリのままにしとけるのに。

  • キラキラ ポン♪

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:44:35 ID:FFRhpULt0.net

    >>232
    カウントされるはず

    こちrらはサマディー城下町で確認したが
    最初の宝の残数 →28個
    宿屋にある魔女っ子バイブル取得後は
    27個に減ってた

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:47:38 ID:FnuIPmygH.net

    >>259
    ウルノーガの行動パターン把握と装備整えればだいぶ倒しやすくなるよ
    体は全属性耐性15〜20%のもの、盾は幻魔の盾、アクセは悪魔の尻尾や炎のイヤリングとか揃えていく
    第一形態の戦い方としてはマヌーサが効く、影は基本倒す
    第二形態はそんなに攻撃激しくないから勝ちやすいけど催眠対策しとくといい

  • >>256
    カリンガはせっかく追加ストーリーで神の里を落としたっていう功績が追加されたのにカミュのせいで鎧のデザイン変えられた可哀想な奴だからやめてやれ

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 18:54:54 ID:gnBc1M4v0.net

    ようやく敵強の裏の試練クリア出来たけど50手どころか89手もかかってしまった
    50手クリアしてる人えげつないな。どこまでドーピング積めばそこまでいけるのやら…

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:01:45 ID:McwU7t660.net

    すげぇー検索しずらいね。公式本

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:01:50 ID:OIsCGyTy0.net

    >>206
    時戻り後のロミアのあれはミスでもなんでもなくて敢えてそうしたんじゃね?
    崩壊後の白の入江の空の色を見れば気づくけど、あそこは時の流れが他と違う。
    だから時戻りによって巻き戻された時点も他の地域と違っててロミアがあそこに居た時点まで戻った、ということだと解釈してる。

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:04:25 ID:d20Cbmka0.net

    うさぎのしっぽ+3にするとドロ率アップする?

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:05:19 ID:sqqRGOvP0.net

    イシの村の連中厚かましすぎじゃない?
    主人公は勇者で、さらに滅んだとはいえ王子で先王であるロウもパーティにいるのに無遠慮過ぎる
    急によそよそしくなられても困るけどなんであんなに上から目線なの?

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:06:10 ID:zfbgU1eL0.net

    >>268
    しない

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:07:20 ID:d20Cbmka0.net

    >>270
    しないんかーい!全部うちなおすところだったわサンクス!

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:16:25 ID:gnBc1M4v0.net

    >>271
    装備品にカーソル合わせてYボタン押せば+で付く効果見られるよ

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:18:40 ID:M4kbAJd20.net

    PS4の公式ガイドブック見ながら、ホムラの里の全部の宝箱や壺、キラキラ回収したのに
    11Sでまだ一つ回収できてないのがありますって言われるんだけど……
    なんかアイテム追加されてるんやろか

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:20:37 ID:YFmP7mb70.net

    >>273
    ヤヤクの部屋のアイテムでしょ?それずーっと後になるまで取れないよ

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:21:22 ID:KlTeE4nda.net

    >>214
    >>254
    いや、ニマ大師相手で主人公は光の大剣だから特攻無いし二刀流でもない

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:22:05 ID:M4kbAJd20.net

    >>274
    ああ、なるほどなるほど
    そうか。現時点でとれないからチェックシートにないだけか
    ありがとありがと

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:38:26 ID:CoZiAPhUr.net

    >>267
    台詞でも時の流れがとかわざわざいわせてるしそうかもな

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:39:30 ID:uTugoMoQ0.net

    裏ボス強すぎなんですけど…

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:43:07 ID:f2/VeM8e0.net

    ああ、多少でも酒が入ると感情の制御が出来なくなるのが実感できた。

    子供の頃の主人公からおじいちゃんと言われたら泣いてしまった。

    ニマ大師はあれだな幸せの中で死んでも良いじゃない老人だもの。
    っていう思いであれを見せたんだろうなと思うと余計に涙が止まらない。

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:43:54 ID:+ugiuVaX0.net

    >>150
    エトワール

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:50:18 ID:gmb3Yken0.net

    >>250
    PS4のは通るの知ってたけど、Sもかw

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:50:24 ID:STKdjzwn0.net

    金ウルノーガに挑戦したくてヨッチ村消化してるけどめんどくさすぎてダメだわ…もう3Dグラじゃないとやれない体になってしまった

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:50:25 ID:jKurNom00.net

    ニマ大師は元々寿命が近かったから
    6才の頃から爺さんになるまでを見てきた弟子と共に黄泉路を往こうとしたのかもしれない
    全然違う想いで冥府まで来てたからグランドクロスの修行に移行したが

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:53:28 ID:d20Cbmka0.net

    >>272
    知らなかった… ドロ率アップ装備って+3にしてもドロ率上がらないんだな

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:54:19 ID:IzV0vKJCd.net

    >>275
    ニマ大師は光属性が弱点やぞ
    アポロンのオノも効く

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 19:56:50 ID:nYqIUxyV0.net

    >>263
    アドバイス通り装備とか見直してリベンジしてみるわ
    マヌーサ効くのか…

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:00:04 ID:j53o3xfM0.net

    >>286
    天下無双が強いから、ソードガードとかシャドーステップも使え
    セーニャのリレイズ的効果の特技も

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:05:23 ID:vDbyrRVC0.net

    >>269
    無印でも何か主人公の人生を勝手に決めてくる感じが嫌だったなぁ…

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:21:31 ID:kuU7+o1K0.net

    キングマーマンとムフォフォが強すぎて何回も全滅したわ
    あいつらあんなに強かったか?ゾーン速いし三回攻撃だし異常にパワーアップしてるやんけ

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:24:33 ID:FCqGd/nya.net

    マーマンは氷の旋律しとけばだいぶ楽になるはず

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:27:17 ID:cfYb42Jr0.net

    マーマンはマヒャドさえどうにかすれば問題ない相手だから
    グレイグにマホカンタかけてにおうだちで勝手に自滅してくれる
    れんけいのクロスマヒャドだけは食らうから注意だけど

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:29:06 ID:dxyy7IBb0.net

    >>287
    天下無双は攻撃倍率2.5倍から11sで修正されたんですか?
    超隼の4倍より上なら強くなってるんですね!

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:35:34 ID:0BvIUnD20.net

    >>292
    ウルノーガが使う天下無双の事だと思う
    Sでもグレイグのはどうあがいても超隼の方が↑

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:38:20 ID:LyFZQD2Ir.net

    >>292
    はずかしいやつ

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:39:03 ID:hLyeOTTr0.net

    ムフォムフォは眠らせるタイミングがカギ

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:43:49 ID:nYqIUxyV0.net

    >>287
    確かに天下無双一回で沈むことあったわ
    主人公に集中するとどうしようもないけど少しでも耐久できるようスキル振り直してみることにする
    ここまで両手剣ゴリ押しで来たツケだなー

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:44:52 ID:cfYb42Jr0.net

    ウルノーガはマヌーサかかったらあとは攻撃用のバフだけで十分だよ
    バフに手間かけすぎるとあまり攻撃できないままバフ消されるだけ
    下手に長期戦するより早めに倒した方がいい

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 20:50:36 ID:hLyeOTTr0.net

    過去編のボス強さ(ネルセンの試練を除く)

    A ネドラ邪 ハッスルじじい邪
    B ムンババ邪、デスイーギル、アメジストワーム、アラクラトロ邪
    C ヘルコンドル邪、バクーモス邪、キングマーマン邪 試練その1,2、魔導士ウルノーガ
    D ホメロス

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 21:00:38 ID:w7Bs51IrM.net

    >>288
    超絶ド田舎だものあんなもん。
    むしろ村長が本人達の意志を無視して決めないだけましなくらい。

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 21:20:28 ID:N86mXTmR0.net

    まったりやってて白の入り江
    3DSでやったときは真実告げたっけと思いながらストーリー進行してるが
    デフォ選択肢は矢印「いいえ」で真実なんだよなぁ
    ストーリーわかってるけどやっぱメンタルにちょっと来るわ

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 21:27:39 ID:bmP4/a2l0.net

    >>292
    ベース元のドラクエXだと5倍〜6倍に上方修正されたけどこれSでもやったらぶっ壊れた火力になりそう

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 21:36:28 ID:nH66i8co0.net

    >>298
    魔道士ウルノーガにめちゃくちゃ苦戦したから他のに勝てる気しない
    PS4版じゃニズゼルファは倒した記憶あるけどどのくらいの位置なの?

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 21:41:57 ID:hLyeOTTr0.net

    >>302
    PS4でニズ倒せたならいける

  • グレイグの「はどうは我にあり!」の「はどう」って波動じゃなくて覇道の方?

  • 覇道だろうな

  • 大魔神切りを決める試練その1試練その2のHPはPS43DS版より増えてる?
    以前はHP3000のはずなんだけどたぶん4000以上あってキレそう

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 22:29:37 ID:nj77m9Ze0.net

    波動じゃアグレッシブかつスピリチュアルなキャラになっちまうもんなぁ
    かと言って「覇道」ならば、グレイグのキャラには合わない台詞のように思うが…

  • 覇道は王様が言いそうな台詞だよな

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23b9-5LUk [42.151.30.83]) 2019-10-26 22:38:08 ID:rz6XcPs00.net

    >>279
    義理の息子が悪夢をエンドレスで見せられ続けてるのが対になってるんだろうな

  • 勇者は主人公の中では歴代最強なはずなのに、
    安定しすぎてて面白くないから二軍落ちだわ
    敵強で即死率が高くても、隙を狙ってカミュで大ダメージ狙う方が楽しい
    また今回もラストはザオリクとベホマズン係になりそう

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 22:54:37 ID:eTF7dvq4d.net

    3、4、5とかだと主人公を外すなんてありえないけど、11は仲間に魅力ある割に主人公は別に普通ってかんじだから外しても問題ないな
    主人公外したら仲間で操作させてほしかった

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 22:54:46 ID:DOA3egwQ0.net

    天空のぱふぱふまでやっときた。このお姉さんのセリフ何種類あるの?

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:02:47 ID:SVCUZ5W20.net

    天空のパフパフで17歳ボイス来た時は驚いたな
    カーチャン…

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:03:22 ID:I0/y+gKXM.net

    せっかく新規にモーション作ってたんだし先頭のキャラ変えたいね

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:03:45 ID:veWcGxpp0.net

    11Sのアップデート(v1.0.3)が来てたけど、何が変わったかわかりますか?

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:11:31 ID:nH66i8co0.net

    >>314
    ハッスル〜とか言ってジャンプするの面白い

  • フォトモード的にも操作キャラ変更は重要

  • コスチェンも豊富なんだから先頭キャラほんま変えさせて欲しい

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:21:03 ID:2k4BDAg1M.net

    >>312
    脅威の40種類以上
    初回はセニカ
    2回目以降にセーニャ、17歳教祖、リーズレット、ケトス、ヤヤク
    3回目以降が大幅に増える
    一度聞いたボイスは全部聞くまで選ばれない
    聞き逃すと40回以上やり直し

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:24:19 ID:b6F+vmiBa.net

    先頭キャラ変えたかった
    追加エピソードでせっかく他キャラ操作できるんだからできそうなもんだけどな

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:24:59 ID:zfbgU1eL0.net

    天空のぱふぱふ受けた直後に仲間がコメントくれるのは初回だけ?
    それとも異変後だけ?
    仲間にやたら褒めてもらえて笑った記憶がある

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:26:49 ID:gHzS7L+ZK.net

    バグセーニャやっぱりスキルポイントダメにするわ
    バグセーニャだって気づいてからすぐヨッチ村行ったのに
    スキルのたねとかそんな使った覚えない主人公とカミュがレベル99でスキルポイント余って逆にセーニャロウグレイグシルビアがたりなくてスキルのたねで埋めたし

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:30:30 ID:O/Q6cfd50.net

    もうちょっと仲間会話との変化があって欲しかったよな
    そこ反応して良くね?って場面で何も言わなかったり

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:31:43 ID:gHzS7L+ZK.net

    >>139
    デルカダールメイルならダーハルーネで買ってなくても過ぎ去りし時を求めてから仲間になった時デフォルトで装備してたわ兜も盾も剣もグレイグのおまもりも装備してないでデルカダールメイルだけ装備してた

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:33:07 ID:CHb/1qFld.net

    >>320
    まあ姉妹とグレイグ作るのが面倒くさかったのかね
    手を抜けるところ抜いたなあという印象
    キャラファンにはすごく受けただろうにね

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:33:24 ID:tiNUchJvd.net

    >>306
    3000だよ

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:33:26 ID:gHzS7L+ZK.net

    これ敵のHP残量表示一回黄色くなったり赤くなったりしてから回復とかしてないのに白色になってるのってバグですか?

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:52:58 ID:kuU7+o1K0.net

    敵から取れる武器でメインとして使えるのは
    プラチナの槍、アテナの聖槍
    天命のつるぎ、じごくのサーベル、はやぶさ改
    ケイオスブレード
    これだけ?

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:56:14 ID:LTlBAp9h0.net

    姉妹の追加エピ、クリア後とか入れよう思えば入れれただろうに
    スクエニよ今からでも間に合う
    追加有料DLC2000円、全員分の新作衣装付きで製作してくれ

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-26 23:59:59 ID:vssGpzd0d.net

    蒼炎の爪もあるだろ デスカイザーだっけ ただ会心率はおうごんのつめのがあるけど

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 00:01:27 ID:msUn9NcVp.net

    メダ女の服は上位互換あるみたいだけど
    ラッキーベストはないのかな?

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 00:20:12 ID:VFoXICmi0.net

    姉妹で追加エピやろうと思っても思い付かんなぁ
    崩壊後って他の仲間はみんな印象的なな活動してたけどセーニャは普通に人助けしてただけみたいだし
    ホメロスみたいな掘り下げるライバルもいないし
    ラムダから出てホムラに来るまでの話でもやる?

  • >>326
    今気付いたけど敵強だからHP高かったと思う

  • >>299
    50年前のナギムナー村よりは明らかにまともよな
    ナナシの手記見る感じロミアに会う前から婚約に乗り気じゃないぞキナイ

  • ホムラの里のテバは勇敢だな。戦闘できないけど仲間にしたい。元気になれる。

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 00:54:45 ID:GCR/ODzca.net

    仲間といえばクルッチが仲間にならないのは割とショックだった
    全自動きせきのきのみ投げマンがいれば図鑑埋めの作業とか楽だったろうになー

  • 攻略本にも詳しいこと載ってなかったけど時のオーブのかけらって特に意味はないのか?
    星の色が変わるしクリア前はふっかつのじゅもん使えないし何かしらありそうだと思ってたんだけど

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 01:31:57 ID:o1/2sM9S0.net

    てき強いの、クリア後の難易度の上がり方はほんま腹立つわ
    オマケって割にはストーリーに絡むからやらなくちゃいけないし、それまでそんなにレベル上げしなくてもなんとかなる絶妙さだっただけに残念

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 01:59:23 ID:v7s9PIGV0.net

    >>337
    ぺぺぺいつぱいぷれいしてくれてありがと
    決してパラレルではないのとセニカの巻き戻りで11の冒険が無かった事はなってない事の念押しかと
    ふっかつのじゅもんを試しにクリアしてないデータで使ってみると
    このじゅもんは今はまだ使えませんと出るから
    これを持ってる勇者はセニカとローシュが再会するムービー後に
    セニカが割ったオーブのかけらを持ち越してることになる

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:01:34 ID:b9qR9sEM0.net

    >>325
    キャラファンならむしろ猫アレルギーのグレイグが
    問題なくキラーパンサーに乗れるのを嫌がりそうだし
    グレイグにキラーパンサーでも発症する猫アレルギー設定があるのに
    モンスター乗り物にキラーパンサーが追加された時点で
    先頭キャラ変えられない仕様のままで良かったと思ったんじゃない?
    もし先頭キャラ変えられるようになった上で設定面も重視して
    グレイグがキラーパンサーに乗ってるときだけくしゃみを連発するとかにされても
    それはそれでネタキャラ度が上がって不快に感じるグレイグファンもいるだろうしね
    まあグレイグ以外のファンにとっては単純に残念だったろうとは思うけど

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:01:50 ID:KhcjVpjh0.net

    >>339
    この考え方に至らなかった、言われてみれば全てそうだな
    そういえば11S発売前夜祭で堀井さんが「セニカ関連は少しわかりやすくした」って言ってた

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:05:54 ID:bVMWKrEM0.net

    >>334
    ナギムナー村は若い世代が人魚とうっかり恋しないように
    初代キナイも含めた村ぐるみで嘘教えてただけだしなー
    初代キナイは確かに閉じ込められたんだろうが
    婚約者はとっとと他の男と結婚して子供もうけてるし
    実際は大して不自由してなかったんじゃないかと思う

  • >>340
    グレイグはキラーパンサーに乗れない!で済む話なような

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:16:46 ID:2bxihn6+K.net

    これスキルのたねのために体験版から2周目やってもちゃんとDLCアイテム最初からあんの?

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:19:22 ID:gj7ORSt50.net

    ナギムナーは如何にも田舎って感じだし違和感ないよ
    イシの村関連は主人公が村に定住する前提で縛りつけようとしてくるのが嫌
    母ちゃんだっていい母ちゃんぶってるけど全く独り立ちさせようって気がないように見える
    育てて貰った恩はあるんだろうけど本当にそれだけだな

  • >>343
    単純なことなのに言われるまで全く気付かなかったわ…
    確かにグレイグ先頭時のみ不可って仕様にすればいいだけだな

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:57:20 ID:g/UVSo/80.net

    それなら
    グレイグはあおバチ騎兵の乗り物に乗れない!

    もアリだな

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:58:03 ID:9vWJcKXAa.net

    >>345
    エマと結婚しなけりゃイシの村も割と普通の村じゃね?
    でもエマはエマで3DSで結婚して連れ歩くと他所の町で住むのもいいみたいな事言うから結局村に思い入れがある訳じゃなく主人公を自分の所に縛り付けたいだけなんだよな
    EDで主人公とずっとこの村で暮らそうみたいな事言うけど3DSの台詞見て言う程村には愛着無いじゃねーかと肩すかしくらったわ

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 02:59:59 ID:2bxihn6+K.net

    これクルッチはともかくなんでエマついてきてくれないの?

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 03:08:18 ID:9XhBnq/h0.net

    そっか…大樹が無いと生まれ変わる事も出来ないのか
    ニマの台詞を踏まえると時渡り前は魂ごと消滅しちゃってる可能性があるんだな

    >>345
    そんな中1人あらくれだったか、「主人公の好きなように生きていい」みたいな感じで背中を押してくれる人がいたよな
    あれは染みた

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 03:09:32 ID:UcJwdMZb0.net

    >>349
    パーティーがギスギスするから、というのは冗談として
    これから邪神と戦いに行くのに非戦闘員の一般人連れ回す方がおかしいだろ

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 03:19:51 ID:v7s9PIGV0.net

    >>341
    1主と3勇者と母が出るのは二人の再会の後なので
    ローシュは生き残って命を繋いだことになる
    勇者アルヴァンと盟友カミルは両方死んだがこっちは親戚の頑張りで助かったな
    青い星マークのセーブデータをプレイし続けるといにしえの時代送りにしたはずの時の番人が普通にいるが
    時のオーブのかけらを持ち越した勇者は時のオーブを割ったのではなく
    ふっかつのじゅもんで復帰しているのでこれは当たり前といえば当たり前
    青い星マークのセーブで苗木の記憶を見てもローシュが死んでセニカがニズゼルファを封印してるが
    この世界は巻き戻りなのでセニカがオーブを割る前の最初のいにしえの冒険の記憶を苗木が記憶したままという事だろうな

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 03:21:42 ID:v7s9PIGV0.net

    逆に少し気になったことがある
    異変後にファナードは勇者の峰で笛を吹くベロニカの予知夢を見るが
    時渡り後のベロニカは預言者に会った時に浜辺で笛を渡して忘れられし塔で笛を吹いたが
    結局勇者の峰では笛を吹かずに終わった
    双子の家の本棚にある本では夢見の力はすこし未来に起こることを夢に見るとあったが
    巻き戻りなんて知らないから予知夢を見ている本人がわかっていないだけで
    相当未来の事も夢に見るのではないかと思ってる
    11s終了後にベロニカはケトスを呼び出して一体どこに行くのか

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 03:45:49 ID:axhYE/Qsa.net

    もしかしてしばりプレイってウルノーガ倒すまででおk?
    それ以降ってただの自己満足なん?

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 03:53:37 ID:oiiJgQG80.net

    最初から自己満足だろ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 05:28:22 ID:ZctmLEjRd.net

    グロッタのルーレット
    ビビッと高確率でぱふぱふもしたのに
    もう一時間もジャックポット出ねー
    どうすりゃええのん

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-xDiZ [1.75.215.206]) 2019-10-27 05:34:46 ID:ZctmLEjRd.net

    ルーレット、10コインじゃジャックポット出ないとかある?
    200コインのじゃないとダメなんかな

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sa9f-CM8p [111.239.218.179]) 2019-10-27 05:38:37 ID:GiSLiHVLa.net

    今体験版やってるけどデルカダール広すぎて移動がめんどくさい

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 05:54:51 ID:FhZOq8lL0.net

    >>357
    どれでもでる
    所詮運ゲーだから頑張れ

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 06:04:16 ID:tVYt8Ifk0.net

    ジャックポットは宝箱にかけてりゃその内出る

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 06:32:09 ID:V5A+PLD30.net

    超絶ド田舎だと言っても、デルカダール地方にはデルカダール城のほかにはめぼしい町もないんだが

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 06:32:55 ID:V5A+PLD30.net

    その辺を歩いている旅人でももっといればよかった

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 06:39:44 ID:duKFAlyVH.net

    敵強の背徳の帝王と戦慄の牙王つええな
    一つ前のボスに比べて適性レベルが一気に5〜10上がってる感じする

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:01:15 ID:mxPLgQGw0.net

    >>348
    エマと結婚したことないのでわからないが
    (3DSやってたけどレシピは捨てた)
    結婚しなくても村人たちの囲い込みっぷりが気持ち悪いしもう村自体が苦手

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:08:28 ID:V5HR/K9Vd.net

    ジャックポットのクエスト受けてからルーレットで2回目に出たから補正かかってるんだと思ってた…

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:35:58 ID:ViVOfLqJd.net

    結婚(同棲)は個別のペアエンドが良かったな
    カミュならお宝探しの旅、シルビアなら旅芸人としてともにサーカス運営、ロウならユグノア復興、グレイグなら共にデルカダールの騎士になるとかさ
    ぶっちゃけ選ばれなかった場合のエマが離婚扱いになるのは痛々しくて見てられんし
    特に女キャラと同居なんてイシの村では絶対やりづらいだろ

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:46:27 ID:2x7fpSdka.net

    >>364
    村人は村のことしか知らないしそこが世界の中心だからな
    同じ年頃の男女がいりゃ結婚するもんだと決めつけてるんだろう
    エマはエマで歳が近い異性が勇者しかいないもんだからそりゃ依存するわ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:47:36 ID:15e8xT2Bd.net

    ぶっちゃけカジノなんか回る台に座って10コイン適当回してるだけで楽勝10万枚越える

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:48:31 ID:TbJuyK80d.net

    >>364
    今でも地方の田舎はそんな感じだぞマジで
    都会住みだと考えられないかもしれんが

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 07:52:55 ID:Judpb+a5a.net

    敵強の最終試練きっついな
    レベル70じゃ話にならんもよう

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:06:03 ID:V5A+PLD30.net

    勇者は王族の出だということでカッコいいから

  • 同居したら実家でペット飼える要素欲しかった
    家帰ったら同居相手と犬猫が待ってるとか幸せの極みじゃん

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:13:30 ID:tCwaI7WDH.net

    時わたりした後のイシの村の崩壊ってデルカダール兵
    のせいやろ?王様元に戻ったんだしデルカダールが復興させるのが筋ちゃうん?

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:37:00 ID:fDXDdazY0.net

    匂う…匂うぞ・・・ エアプの匂いだ…

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:37:23 ID:7cLc8kFA0.net

    ググッたら例のアレが大樹で出てくる後のセレス女王の見てる仲間一人ひとりのが追加シナリオらしいね
    あれないほうがよくない?
    初プレイなんだけど、8人目の仲間との二人旅の途中で騎士の町に寄り道したら
    「悪魔の集団を見た」っていうのがあの人事だってピーンときちゃったよ…
    本来なら倒しに寄り道→ズコーだったはず
    結構ネタバレはいってるのかなあのストーリー
    マルティナのも中途半端に彼女だけ倒して終わってるし

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:43:55 ID:LSHY4v5a0.net

    そうだよ
    あのパレードは隠していた方が良かった

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:45:12 ID:mc4W8PYe0.net

    5人分のスキルの種の足りない分は取ってから
    その後、まったく出なくなってしまった

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 08:52:18 ID:7tKndK4g0.net

    >>323
    例えばどんなところで? 石の村では黙り込んじゃうからな。。。何か言ってくれてもいい気もしたが。
    魔法のカギで手に入るいやしの腕輪はなかなか粋な計らいだと思った。ムンババ戦で役立った。

  • >>377
    ラムダ増殖をやろう

  • 公式ガイドブックに2D←→3Dの切り替え後にアイテム復活(一部除く)することきちんと書かれてたね

  • 敵強のリーズレットを平均レベル31でなんとか討伐。敵強メルトアは対策さえ事前にしとけば
    そんなに苦戦しなかったけど、敵強のリーズレットはけっこう全滅したな。れんけいがうまく発動
    してロウのベホマラーがゼロで使えて勝てた。バイキルト必中拳も役立った。てかクレイラモンで
    いやしの雨が使えるのが不思議。雨って凍るのでは? まあいいか、ようやくすべてのオーブが揃う。

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:01:31 ID:hiU70vERa.net

    クリア後にプチャラオ村でパレードしてるときはメタルが出やすいって聞いたんだけど、あれって継続するんだよね?
    どうしても最初の一回だけで、それ以降はメタルたちが出てこないんだけど…

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:03:19 ID:b07aUVmk0.net

    >>380
    仕様だった?

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:05:41 ID:Gj/K97cap.net

    31だけどまだグロッタだな
    町で帰る装備全部揃えたらストーリー進めてるわ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:17:26 ID:mc4W8PYe0.net

    >>379
    ニズゼルファ倒し済みだけど、勇者の試練とドゥルダの試練のラストクリアできず。
    時渡りの迷宮追えてこれから追憶の祭壇ボスの2組目以降どうやって倒すかまで進めているので
    地道に石造倒すしかなかった

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:29:19 ID:D/H5+hH+d.net

    >>383
    流石にこれを仕様と呼ぶのは無理があるだろw

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:31:50 ID:4kGeeXgU0.net

    ムービーのマルティナはいい感じだけどベロニカセーニャはアレだな
    鳥山感あるほうがかわいいわ

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:37:45 ID:ZITVuAsm0.net

    可愛げでいったら3DSのモデリングの方が愛嬌があった
    主人公もPS4、switch版の能面に比べて表情豊かだし

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:42:53 ID:hfvq8bji0.net

    >>339
    勇者が何度でもリプレイできる勇者のループ世界になってしまったのか
    消えてないよりよっぽど悪いな

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:45:40 ID:R6sunTM30.net

    先にPS4で慣れたから3DSには違和感
    どっちで慣れてるかだけでしょ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:50:13 ID:i6/jdVV20.net

    久しぶりにドラクエやってみたけどあまりにも膨大で眠くなっちゃう。俺はもうrpg向いてないのかな

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:51:09 ID:4kGeeXgU0.net

    プリレンダの話な

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:54:35 ID:peTH5foVp.net

    攻略情報無しで進めてたら巻き戻し後、古代図書館に無駄に4回も行ってしまった

    聖獣の倒し方
    秘伝の書集め
    呪文の強化
    で生息モンスター埋まってないのに気付いて4回目潜ってる

    複雑なダンジョンではないけど面倒くせぇ〜
    たしかに読めなくて怪しい本はあったけどこんなに立て続けに行くとは思わなかったんだ
    結果こまめに行く事にw

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:56:41 ID:uWNx8x9xr.net

    >>375
    そうだよ
    合流後のがよかったね

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 09:58:12 ID:uWNx8x9xr.net

    >>389
    かけらを手にいれたってとこを入れただけでじゅもんはただのゲームシステムでしょ

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:01:35 ID:hfvq8bji0.net

    >>395
    ファンサービスのお遊び要素かびっくりした
    1勇者が何度でも好きかってに世界を「巻き戻せる」
    2巻き戻すのではなく今度は勇者が特定の「過去に行ける」
    どっちもストーリー枠なら最悪な事例だからな

  • Sやってないんだけど追加シナリオ中にもレベル上げとかあるん?

  • >>397
    ないです
    負けてもストーリー進むようになってます

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:05:56 ID:UoBb4oiA0.net

    >>386
    復活するアイテムとしないアイテムについても細かく説明が載ってたし、仕様なんだよなあ
    まあ直したくてもどうしようもなかったから仕様にするしかなかった感じだろうけど

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:08:26 ID:2QoF+3rp0.net

    ほんとPS4がガン

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:30:11 ID:pyMha1zNa.net

    今からでも遅くないからフォトモードをもっと充実させてくれ
    具体的には個別にポーズと配置と向き決めさせて
    本当は8人で撮影したいけどこれはまぁ処理とか重そうだしいいわ

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:32:42 ID:OrQU40u10.net

    >>398
    そうか。レベル上げあるなら時系列ズラすわけにはいかんんと思ってたけど
    (後回しにしても仲間復帰の直前とか)
    それが無いなら本当にタイミングはいくらでもやりようあったな

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:38:33 ID:tB2owMmud.net

    フォトモードしょぼすぎるよな
    10ぐらい充実しろとは言わないけどモーション増やす+もっとズームさせてほしい
    さそうおどりとかシルビアの謎のヨガポーズとか自由に撮りたかった

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:44:25 ID:b07aUVmk0.net

    >>401
    10スタッフに頼めば充実になりそう

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 10:59:59 ID:SLOrBxA/0.net

    両手剣装備の場合、剣の舞と全身全霊ってどっちが高ダメージ叩き出す?

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 11:01:57 ID:7tKndK4g0.net

    >>391
    ザメハ。まあ、マイペースにコツコツやるといいのでは。てかラリホーで敵眠るけど打撃では
    起きやすくて呪文攻撃だと起きづらいってのが謎なんだよな。スリープダガーとかも切りつけたら
    痛いのに眠るのって?眠らせてるというより気絶させてるのかな。

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 11:06:29 ID:ybytmcc6d.net

    金ウルノーガまで倒してモード切り替えで最初に戻ろうと思ってるんだけど
    仲間が装備・所持してるアイテムは仲間になった時に装備・所持したままっていう認識であってる?

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 11:24:12 ID:eBzBK9Zs0.net

    2周目行くか悩む
    結構1周目長くやったから2周目途中でダレちゃいそう

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 11:25:32 ID:3U1hFsLU0.net

    時間置いてやれば?

  • この内容で2週目する意味あんの?
    敵つよにしてやり直すとかだったらわかるけど

  • スーパーリング9個作るのにあと紅蓮の大木27個も集めなきゃいかんのか
    苦行だわ…

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:03:26 ID:A9jDwDqcd.net

    スーパーリングはまだ序の口
    真の苦行はエルフのおまもり
    オリハルコン2にエルフの飲み薬と命の石まで使う

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:03:33 ID:q3pJFUyM0.net

    制服姿で森林伐採する謎の集団が後を絶たない

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:03:34 ID:fDXDdazY0.net

    >>393
    PS4でやってた時は図書館と図書館前は種狩りに何度も行ったわ
    特に異変前の魔力の種は図書館の上の階に居る竜の先生くらいしか落とさない
    switch版は他にも手は有るけどあまり繰り返すとエラー落ちが怖い

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:13:13 ID:qhKPm3Ts0.net

    >>412
    オリハルコンは導師の試練と天空の古戦場で手に入るからそんな苦労しなかったな。時間はかかるけど

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:15:34 ID:chCWPWCed.net

    ロウはシルビア親父と仲良しだーって最初言ってたのにその後全く絡みなくてわろた

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:20:03 ID:k/qS3ZdJ0.net

    黄金のつるはしゲットするとオリハルコンが一度に2つ手に入るようになるからいいよね

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:49:37 ID:duKFAlyVH.net

    紅蓮の大木は炎の戦士から盗めるからそんなに時間かからない
    3DS版で集めた
    スイッチ版でも同じことやろうとしてるけど敵強だから敵構成次第では死にかける

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:49:43 ID:b9qR9sEM0.net

    >>367
    本当にそうならまだマシだったんだけど
    実際には同い年なのが主人公だけで同年代なら
    過去のイシの村にエマとかくれんぼして遊んでる最中に
    無断で置き去りにされた少年がいるからな

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:56:47 ID:ViVOfLqJd.net

    Switch版の追加要素が思ったより少なすぎて微妙だがぶっちゃけ元から多すぎるくらいやることは多いんだよな
    そりゃネトゲとかに比べたらあっさりしてるけど・・・

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 12:57:47 ID:duKFAlyVH.net

    炎の戦士よりデーモンバウムの方が効率良さそうか
    失礼しましたあ

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:11:16 ID:BVyhQ6GQ0.net

    まあエマは声が有名ギャルゲーのメインヒロイン(しかも幼馴染)だし見た目も可愛いから村崩壊して生死不明はショックだったわ。

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:14:50 ID:2tw473URr.net

    最後の砦のときは村も村人もべつに嫌ではなかったけど時渡り後の村と村人はしつこくてなあ

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:15:18 ID:2tw473URr.net

    村の雰囲気と村人

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:21:39 ID:j6Ug/ku+p.net

    ホメロスのイベントで消化不良だった部分解消されてめっちゃいいね
    双頭の鷲装備もカッコいいし
    全員追加イベントクリア後にして欲しかったわ

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:24:13 ID:2tw473URr.net

    どこがやねん

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:24:29 ID:MSzFJ5xG0.net

    時渡り後のイシはシルビアが主人公の母親に火吹き芸して怒られたのが笑った

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:39:47 ID:GyePTykNa.net

    >>426
    シッ!
    見ちゃいけません!

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:50:07 ID:3DmK1J45F.net

    ホメロスのイベント嫌いなだけなら個人の好みだけど、イベント褒めただけの人がそこまで言われんのかわいそう

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:54:54 ID:zBPlmK/C0.net

    >>429
    同感。他人の感想をいちいち否定して回るって人間としてどうなの?

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:56:34 ID:UYOFCJwI0.net

    ホモのイベントは誰かがねじ込んだ事で矛盾が生じてまるで二次創作
    36歳ならまず己の非を詫びろ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:57:37 ID:7cLc8kFA0.net

    >>430
    それは言い過ぎ
    まあホメロスは崩壊したデルカダール城で戦ってあの時点で改心してたら心象ちがったかもね

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:58:30 ID:gj7ORSt50.net

    ホメロス仲間にしろって言う奴がいるくらいだからな
    価値観は人それぞれよ

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 13:58:34 ID:fJoV9dXw0.net

    敵強のネルセンがマジで試練だ
    PS4で普通にやってた時はあんなの地形は既出だし
    敵も見たようなのばっかりだし、おいしいアイテムはあっちこっちに有るし
    試練どころか神里サービスエリアだったのに

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:05:15 ID:UYOFCJwI0.net

    >>433
    それただのホメ豚だろ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:06:51 ID:fWB0bUeta.net

    >>419
    それな
    てっきり同年代は主人公とエマだけかと思ったら他にも普通にいてびっくりした
    エマもだけどイシの村は拾われ子だからといって差別される様な村でもないし主人公が16年生きてきて同年代の友達がエマしかいない様な描写も不自然すぎる
    一番の仲良しはエマでも他にも普通に友達がいておかしくないのに徹底的に無視されてるし
    そういう点でも違和感あるんだよなあの村

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:11:00 ID:tVYt8Ifk0.net

    ホモの追加イベントはキモかったが、カミュが「ホメロスを許さなくていい」って言ってくれたからギリギリ許容範囲
    仲間全員がホモに同情してたらどうしようもなかった

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:11:54 ID:8G2/M3Nfr.net

    ホメロスがイケメンに見えるような残念な人にわざわざ構うな

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:17:17 ID:zrTTrjTIa.net

    >>417
    いいこと聞いた
    ヨッチクエストでこんなのあったんか

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:18:49 ID:qb30eipf0.net

    >>421
    有用な情報ありがとうございましたm(__)m
    最初倒さなきゃ落とさないと思ってずっと倒してました…
    カミュの盗むで30分もかからず無事27個集まりました!
    本当にありがとうございましたm(__)m

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:25:55 ID:15e8xT2Bd.net

    dq11sの2D切り替えはこの仕様でしか実現できない理由あったの?

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:33:58 ID:hUp91B9A0.net

    もうすぐ第三部ラスボスまでいくが、主人公ってもしかして片手剣が両手剣越えることないんか?
    第三部始まって勇者の剣真来越えるかなーと思いきや、剣の舞してもカスダメ連発するし

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:40:48 ID:peTH5foVp.net

    ライトシャムシール格好良過ぎる
    なんでこれが最強武器じゃないんだ

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:44:05 ID:U+SuekDZd.net

    >>393
    図書館のモンスターのレアドロでしか入手できない装備あるから、もし持ってないならさらに行くことになるぞ

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:47:27 ID:Ux/H77OO0.net

    >>441
    実体は内部的にはDS版とPS版を復活の呪文でやり取りしてるだけという手抜きがしたかった。
    >>442
    第三部ってどこからどこのつもりで言ってるの?

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 14:59:23 ID:IeqPh3660.net

    >>443
    二刀流にするとめちゃカッコイイよね!

  • >>443
    一番好きな武器

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 15:23:34 ID:Mun3j3NE0.net

    「アテナの〇〇」とか「盗賊王の〇〇」とか今までは下位のやつと見た目も同じだったけど、色違いになったの地味だけど嬉しい

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 15:24:46 ID:eLNLuQv2d.net

    本来当然のことなんだけどね
    色同じな方がおかしい

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 15:24:55 ID:HRHa+PJOd.net

    >>442
    逆に聞きたいんだけど、盾持てなくて防御で劣り、攻撃面でも片手に劣るとしたら
    誰が両手剣持つの?存在意義は?

  • >>450
    グレイグは両手のほうがビジュアル的にしっくり来る
    デルカダール盾装備させてあげたのに勝利画面で持ってないんだもん…

  • ニズ「勝ったッ!第3部完!」

  • 2時間放っておくだけでいのちのきのみが99個溜まってるとか
    連射コンは偉大やな

  • ケイオスブレードのデザイン嫌いだけど性能と入手の簡単さから使っちゃう感
    街の中だけ天馬の大剣装備したりする

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:01:04 ID:d7LcxIna0.net

    ひのきのぼう二刀流は意外とかっこよく見える

  • 途中までは全身全霊悪魔の子だったけど勇者の剣二本得てからは二刀流でアバン流殺法ぶっぱする雑魚専の子と化した

  • 折角ハードモード搭載したのに脳死で痛恨与えまくるのはゲンナリだよね

    デルカダール兵みたいに複数で出る敵に痛恨とか面白いわけがないじゃん

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:12:11 ID:7cLc8kFA0.net

    なんか異変後に勇者君のスキルPが30以上たまってたから
    「あ、仲間シナリオの経験値入ってたんだ!ラッキー」と思って片手剣のギガスラまでとっちゃったんだけど
    これってもしかして勇者スキルの還元?
    今気づいたんだけど…

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:13:19 ID:k/qS3ZdJ0.net

    >>458
    もしかしなくてもそうです
    というかどのみちその後すぐ発生するイベントでギガスラッシュ使いまくるからそれでいい

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:17:26 ID:GbOfDdyMd.net

    シルビアほんと強いなーここまでサポとして優秀なキャラ初めてだわ
    とりまボスはシルビア入れて、すると回復がセーニャになって、あとは安定のグレイグさん入れて、残り適当に火力入れるーって感になってきてるわ

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:19:31 ID:6PXrYgTad.net

    >>457
    それをおもしろがってるのが敵強絶賛してる人たちでしょ
    自分も全くおもしろくないし、調整失敗してると思うけどね
    かといってノーマルは確かに中盤以降敵が弱すぎるけど

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:28:51 ID:BMBwsSs80.net

    そんな嫌な思いするほど痛恨出た記憶ないが

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:31:07 ID:RohEJhvR0.net

    >>451
    盾スキルが無ければ問答無用で両手剣にしたんだけどなぁ…

  • ノーマル後半のが敵強くね?
    雑魚はMP使い放題のおかげで余裕やけど、ラスボス前くらいから常にぎりぎりの戦い強いられて、クリア後とか高火力3回攻撃と状態異常でお祈りゲーになってる。。。
    レベル上げサボったのもあるけど、歴代の中でも難易度高く感じるなー

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:45:36 ID:jtcOtcA+0.net

    敵強いでニズゼルファまで終わったけど一回くらい負けるのが基本だよな敵強いは?
    クラーゴン リーズレッド 魔王城の門番 ウルナーガくらいかな何度も全滅したのは

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:45:45 ID:IPAXl8cq0.net

    序盤中盤で理不尽なほど痛恨してくる奴いなくない?
    終盤は痛恨ガードやら女神の祝福やら工夫次第で対策できるし

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:57:14 ID:K3JcxJXvd.net

    >>464
    クリア後の特に3回連続行動のボスは最初からアタッカー4人並べて
    火力でゴリ押しした方が勝率高いと思ってる
    グレイグのレベル上げたら仁王立ちで受け止めるゲームになるけど

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 16:58:57 ID:asIAn1DT0.net

    勇者ちゃんは種でちから999にして
    右手にはやぶさ改+3/左手に勇者の剣改+3
    これが一番強い気がするわ
    なんたら斬も全種放てるし

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:17:05 ID:A9jDwDqcd.net

    でもお前らホメロスの体から悪霊みたいなのが抜けていって
    「ハッ、俺は今まで何を…?」とか言い出したら許しちゃうんだろ?

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:17:51 ID:b07aUVmk0.net

    魔軍司令なのに勇者よりもグレイグを優先にするホメロス

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:26:14 ID:24F9C/Nd0.net

    ようやく裏ボス倒した、とりあえず強すぎた
    右から先に倒したけど二体同時にダメージ与えた方が良かったかな…

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:33:25 ID:hr5mzoa6d.net

    敵強だとパワー系の敵がかなり手強いし素早さも高いから相手の攻撃一通り受けてから行動開始みたいな展開が多くなるね 不意打ち食らったらかなりピンチ 人食い箱とかドラゴンはやばかった

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:40:08 ID:BDjixPrr0.net

    敵強だとメルトアもなかなかやばいな

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:41:50 ID:IJiGSE580.net

    11sの生放送で新たなモンスター追加として鳥山イラストで出てきたアークデーモンやしにがみきぞくは一体何だったんだ?

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:45:04 ID:d7LcxIna0.net

    ホメロスが改心してバハトラみたいなハゲデブチビブサイクなおっさんになったら許すやつは多そう

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:45:17 ID:U2PGOA1w0.net

    ニズゼルファの闇の衣ってなんだよ
    闇の衣の存在知らなくてレベル99まで上げちゃったわ
    なんか硬えなとは思ってたけど

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:51:48 ID:IJiGSE580.net

    >>476
    闇の衣って言われてゾーマ連想しないって結構新規もいるんだね

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:53:07 ID:IPAXl8cq0.net

    ノーマルだと苦戦度はメルトア>ごくらくちょうなイメージあったけど、敵強だと逆だったわ
    取り巻きの火力がエグい

  • 異変後デルカダール城のイベントでグレイグとホメロスが茶番があったけど
    ゾルデさんはその間ずっと玉座の後ろで待機していたんだろうか

  • ホメロス36歳なのにあんなフサフサなのはおかしいし絶対に許さない
    俺みたいにいさぎよく坊主にしろ

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ efee-wwe0 [175.132.10.155]) 2019-10-27 17:54:14 ID:U2PGOA1w0.net

    >>477
    ドラクエって今作が初めてなもんで…

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:55:42 ID:K3JcxJXvd.net

    アイテム100個以上になると道具袋から溢れて個人の持ち物に入るんだな
    なんかカミュの荷物勝手に増えてると思ったら

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 17:58:00 ID:24F9C/Nd0.net

    >>481
    神の民が勇者の剣使えってあれだけ言ってたのに…

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:00:48 ID:ItSh+PZWa.net

    >>480
    貴方には光り輝く未来があるでしょう

  • >>480
    お前はドゥルダで修行でもしてろ

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:06:45 ID:k/qS3ZdJ0.net

    >>480
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
      >   ハゲがいるぞ殺せ!!!   <
       ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

            三 ( ´・ω)
           三 ー(‐∪─→
       三 / ̄ ̄ ̄ 》  ̄\
     三三 |      U ・ |                  彡⌒ ミ
      三 と|        ι| |                 ヽ(´・ω・`)ノ
      三 /_∧∨ ̄ ̄/_∧U                  (___)

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:08:36 ID:6b4Bxptwa.net

    >>475
    ホメロスはイケメンだから許されないとか勘違いしてる奴がいるが普通にやらかした事がゲスだから見た目は関係ないで
    イケメンでもカミュやシルビアは普通に受け入れられてるしな

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:09:56 ID:zLRfgk3E0.net

    ビビっときたの効果って10スロには意味ない?はじめてソルティコに着いたとこです
    あとジャックポット出したら77777の称号も2つ同時にとれる?

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:14:22 ID:R6sunTM30.net

    >>487
    さすがにあんだけ悪事積み重ねたヤツが仲間になったらまずいわな
    したいとも思わんし

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:16:41 ID:k/qS3ZdJ0.net

    ベロニカの悪い幻影見せてきた時点で…ねえ?

  • 「こんな卑劣なことをするのはあいつしかいない!」ってグレイグに言われてる時点で昔からクソなんじゃないのホメロス

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:22:41 ID:kmBcAoPA0.net

    初心者なので教えて下さい
    カミュの武器は短剣にしてたけどブーメランの方が良かったんでしょうか?

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:23:32 ID:x+l2iffZr.net

    >>492
    短剣でいいよ
    スリープダガー便利だし

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:25:18 ID:OrQU40u10.net

    俺もホメロスは仲間になるようなキャラじゃないとは思ってるが
    実は時渡り後の世界だと人殺しレベルの取り返しつかない悪事はしてなくね?というのはある
    まあ簡単に反省する奴でもないと思うから地下牢に放り込んでおくぐらいが関の山だとは思うし
    だったらあの場で殺された方がネタにはなるのかもしれんが

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:26:32 ID:kmBcAoPA0.net

    >>493
    よかった
    ありがとうございました

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:28:38 ID:K3JcxJXvd.net

    グレイグが止めなかったらイシの村の人たちを皆殺しにしてた時点でアウトだろ

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:29:08 ID:b07aUVmk0.net

    大樹でのホメロス戦が運命の分岐点って豆知識で書いてあったような

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:31:02 ID:+tJqmdZqr.net

    初プレイが3DSなのもあってイケメンに見えてなかったし
    見た目関係なくクズだから嫌いなだけ
    時渡りも記憶は収束するというからベロニカ幻影やらなかったことにはならんし

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:31:13 ID:+tJqmdZqr.net

    >>496
    これな

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:32:13 ID:MUcB0rMD0.net

    >>494
    魔王の剣を 何故か 持っている勇者がいたから床ペロしただけで
    ウルノーガとツーツーなのは同じだからね 仲間なんざ無理じゃね

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:34:26 ID:FkaYgu+y0.net

    エッチな本を打ち直すってどうやってるのかわからない

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:36:37 ID:R6sunTM30.net

    モザイクを削り取っていくんだよ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:36:48 ID:b07aUVmk0.net

    >>501
    鍛治の力で中身がよりエッチになるんだろう

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:37:49 ID:IJiGSE580.net

    裏の扱い酷かったから追加ストーリーで救われて良かったけどダーハルーネで失態するわゾルデと共に戦わんわジャコラに勇者が生きてること知らせないわで池沼ホメロスだったのはギャグなのか
    ゲマみたいな詰めが甘い部活はいるけどさ

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:38:16 ID:IJiGSE580.net

    >>504
    なんだよ部活って部下だわ

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:38:55 ID:b07aUVmk0.net

    >>504
    知将だから…

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:39:04 ID:Gm7KsZQ70.net

    >>496
    その癖にグレイグの鎧になってまで勇者を一緒に守りたいと心変わりとか図々しいと思ったわ

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:40:41 ID:2tw473URr.net

    それな
    他にも矛盾してるところわりとあるし
    単に一騎討ちしてそのまま成仏なら別におかしくはなかっただろうけど

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:42:42 ID:Gm7KsZQ70.net

    >>504
    むしろもっと酷くなってるだろ
    ウルノーガが乗っ取った王様に冷遇されたのを知らずに何時、ウルノーガの正体に気付いて心酔する程の寝返りをしたのか考えるとホメロスは救済されたどころがすげえ間抜けな悪役を演じてたことになるぞ

  • 岡本が鍵垢で共感できて好きみたいのでホメロス上げてたというし岡本の好みにしたら虫がよくなったんだろ
    罵倒してない普通のリプライに対して黙っとけと暴言はいても優しくしてもらえる世界

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:55:58 ID:SA+0ojq20.net

    3DSでやった時は3Dだったんだけど なんかシックリ来なくてやめちゃって
    switch版は2Ⅾで始めたんだけど なんか作りがチャチいな

    これ一応3D 2D 二つのモードがあるってのを売りにしてるんだよね?
    モンスターも動かないしなんか2Dの方 手抜いてないか

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:57:17 ID:R6sunTM30.net

    2Dはまったくやってないな
    単純にクオリティ低い、ヨッチだけでお腹いっぱい

    6とかリメ3くらいのクオリティならやってみたいけど

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:58:27 ID:asIAn1DT0.net

    >>482
    袋の中の数に関係無く、拾うといきなり個人の持ち物になるアイテムも有るよ
    世界樹の葉とか

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:58:55 ID:tVYt8Ifk0.net

    2Dで敵が動かないとか舐めてるよね
    SFC以下かよ

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 18:59:05 ID:ViVOfLqJd.net

    つか、内川が意味ありげに言ってた「赤の本と緑の本」は結局何だったんだよ?
    イレブンと違ってセニカはかなり長時間時渡りしちゃったから巻き戻らずにパラレルになったってことだと思ってたけど
    11Sでも特に補完されないままなのは別の意味で驚いたわ

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:00:26 ID:jtcOtcA+0.net

    ホメロスが許されないからマヤちゃんも仲間になる展開も無いんだな...

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:00:55 ID:24F9C/Nd0.net

    だって動くとテンポ悪くなるし、ドッターの仕事が数倍に増えるし

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:03:31 ID:dOPht2gtd.net

    マヤも描写が意味不明だからなあ
    何をあんなにカミュを恨んでるのかわからないから、どうもキャラに魅力が出ない
    助けてくれなかったってあんなの無理だろ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:03:57 ID:R6sunTM30.net

    テンポは高速化すればどうにでもなる
    仕事増えるのはその通りだと思うが、そんな中途半端なもんなら
    さいしょから2Dモードなんていらなくねと思う

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:04:58 ID:IJiGSE580.net

    ホメロス仲間とかピサロの様に賛否両論になるの見え見えだわ

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:05:41 ID:5K/W0xWSd.net

    やっと敵強裏ボスまで全クリした
    敵強だとノーマルのときとキャラの優位性変わるな
    ノーマルで主力級だったカミュとベロニカが紙耐久すぎてベンチウォーマーになってしまった
    盾の強さというか盾ガードの何と頼もしいことか知ったドラクエだった

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:05:49 ID:YAMpeKBz0.net

    3DSでやってた身としては、主人公がSwitchでは無機質な印象
    3DSのときは喜怒哀楽はっきりしてたような
    同じ作品なのに、別人

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:07:52 ID:QxyHcqtGr.net

    冒険の書の世界の2Dは3DSの時は7以前は原作かSFC再現あったからまあ意味があったし
    作り直さなくてよかったのに

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:08:12 ID:5NQrx7Iq0.net

    仲間にはならないほうがいいと思うけど、俺はホメロスも追加シナリオも嫌いじゃないよ

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:08:21 ID:b07aUVmk0.net

    >>515
    あれはPS4と3DSだよ

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:09:13 ID:QxyHcqtGr.net

    >>520
    元から人間で味方なのにやらかしてわざわざ敵になっておいて
    最後はやっぱ仲間にとか虫がよすぎてそこより酷い

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:09:33 ID:w90cWPeZa.net

    >>512
    俺は3Dだと移動がめんどくさいから2Dでやってる

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:10:03 ID:dOPht2gtd.net

    真に受けてるけど、絶対PS4と3DSって冗談でしょ
    はぐらかしただけ

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:10:07 ID:DIOyQcSza.net

    ホメロスに関しては今思うと表の結末が一番良かったな
    ゲスなりにキャラは貫いてたし終わり方もまとまってた
    裏ではそれ程悪事は働いてないっていうが単に主人公達に邪魔されて失敗しただけでシナリオ的に生き延びるのは難しいし(あそこで魔王がホメロスをリスクを背負ってまで生かす理由が無い)
    追加は矛盾が増えてワケわからん事になってる
    表で終わってりゃ悪役としてはまだマシだった

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:10:48 ID:jtcOtcA+0.net

    >何をあんなにカミュを恨んでるのかわからないから
    可愛い姿に目を瞑ると確かにカミュを恨む筋合いは無いな...
    バイキングの手伝いはカミュ任せ
    マヤはタダ帰りを待つだけ
    見捨てられたのはあるけど...まあ子供だから恨むというか
    てか恨んでるのか?照れ隠しでずっと側にいて欲しいからペットにしようとしたんじゃ?

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:11:08 ID:yK8m3Pm60.net

    ホメロスの追加エピソードで矛盾ってなんかしてたっけ

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:13:14 ID:2tw473URr.net

    裏の結末のままでも追加はない方がキャラとしてはましだったな

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:13:31 ID:b07aUVmk0.net

    >>528
    そんなに深く考えてないと思う

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:13:57 ID:2tw473URr.net

    >>528
    PS4と3DSってだけなのにもったいぶるのもまあありそうだし

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 23f3-c6Lh [106.72.36.1]) 2019-10-27 19:15:50 ID:IJiGSE580.net

    >>529
    表は六軍王を束ねる最後の一人と美味しいポジションを貰えた上、グレイグとの因縁に決着がつき、グレイグに自分もホメロスを追い続けて来たことを明かされて心情的にも救われたな
    裏の扱いはあまりに酷くて救済あったのは嬉しいが腐女子狙ったのが否めないのがな…

  • 裏もむしろ国民にはばれてないまましんだし酷くないじゃん
    国民の前で魔王が扮する王に晒し者にされて死んだりしたら酷いけど

  • >>518
    むしろマヤは分かりやすいだろ
    首飾りで黄金になるのはどうしようもないにしてもカミュが保身で一瞬マヤの手を取れなかったのは事実だしその後数年間マヤからしたら放っておかれた様なもので兄に見捨てられたと思っても無理はない
    第三者からすればどうにも出来ない事だったと客観的に思えても当事者からすれば愛憎込みで恨んでも別におかしくはない
    11の中じゃカミュマヤ兄妹のすれ違いはかなり分かりやすく描かれてた方だと思うがな

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:25:47 ID:hfvq8bji0.net

    >>528
    ps4と3dsで3勇者の母親が違う本触ってるなら信じたけどな

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:26:01 ID:hUp91B9A0.net

    マヤが兄恨むのは分かるけど、あっさり許し過ぎでそっちのが違和感
    なんでもかんでもウルノーガさんのせいにされて可愛そす(´・ω・`)

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:31:43 ID:b07aUVmk0.net

    >>539
    ハンフリーもあっさり許される世界

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:33:00 ID:yK8m3Pm60.net

    まあ実際ウルノーガが大体悪いし…

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:34:02 ID:isIIbemyM.net

    >>476
    そういう懐古びいきもやりすぎるとどうかと思うよな

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:35:00 ID:oSCE6w32a.net

    >>539
    あっさりっていうかカミュが自分の身が黄金になろうと構わずマヤを助けようとしたから恨みより兄への愛が勝ったんじゃね
    どっちかというとウルノーガがマヤに目をつけたのが謎なんだよな
    マヤみたいに闇の感情抱えてる人間なら他にもいただろうし
    ウルノーガはマヤを勇者の仲間の身内と知ってて目をつけたのかね

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:35:30 ID:gu5iCy50a.net

    黄金化してる時意識少し残ってるんだろうか
    5の8年石化した主人公思い出すな

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:37:34 ID:J5cQREQta.net

    マヤは金持ちに憧れる欲深い娘だったけど、カミュは物欲を持たない性格だったからだろうな
    だから本質的に、盗賊としての才能は無いタイプだと思ったな

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:39:20 ID:2tw473URr.net

    >>542
    勇者の剣は使えって民に言われてたからまあ

  • >>545
    だから盗むやっても盗んでくれないのか

  • 許す許さないの話じゃなくて
    嫉妬っていう人間臭い部分さらけ出してお互い盲目的すぎた過ち理解し合って逝ったのがいいんだが
    元の裏の結末じゃどういう理由でああなったのかすらグレイグ知らんし

  • >>382
    今回はレベル簡単にあがりすぎるからメタルは逆に邪魔だわ…今全員レベル99でプレイ時間180時間もうやることは転生集めだけ
    どっかの攻略にオリハルコン稼ぐなら転生ジャックポッター狩りって書かれてたけど全然出てこないし
    3DS版だと2Dにして海の右上あたりでくちぶえふきまくってテンタクルス狩りだったけどボーガン3Dモードだとつかえないから
    でもまだ主人公グレイグベロニカしかオサレ衣装コンプ称号でてないからどっかに取り逃がしがあるって事か

  • >>547

  • まあデルカダールに捕まってた時点で盗賊の才能は感じなかったな
    勢いだけでやってる感じだったし

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:51:11 ID:2bxihn6+K.net

    >>393
    図書館初めていった時に変なブタ倒したらなんか魔力あがる変な帽子手に入ったから+3にしてしばらくベロニカに着せてたわ

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:52:45 ID:aU47ju3Ba.net

    >>399
    > まあ直したくてもどうしようもなかったから

    ゲーム作るのやめてしまえ

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:54:47 ID:J5cQREQta.net

    「イレブンや仲間を助けるために!」って理由からなら才能発揮したのも分かるわな

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 19:56:23 ID:ybytmcc6d.net

    ホメロスは俺も許されるべきではないと思うしどっちかと言うと嫌いな部類ではあるけど
    追加シナリオというかイベントかな?は良かったと思うよ
    「ウルノーガにつけこまれて翻弄されたキャラ」でああいう役回りになったんだろうし
    グレイグも「許さなくていい」って言ってたように
    許すも許さないもプレイヤー次第それぞれで良くて
    お互いが押し付け合わなければいいだけ

    ただこのスレではPS4版発売の頃に一人頭おかしいアウアウカーのホメキチがいたから
    昔からの住人が拒否反応や過剰反応してしまうのも判らなくない

  • >>543
    まあカミュを導いたのが預言者=ウラノス=ウルノーガだからな
    記憶を共有とかしてるわけじゃないだろうがなんとなく繋がりあるのかもしれん

  • 2D3D切り替えでのアイテム増やしは、ほとんどみんなやってるの?

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:00:36 ID:2tw473URr.net

    翻弄されたなら同じく翻弄されたデルカダール王のことを気遣えよ

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:01:47 ID:2tw473URr.net

    >>548
    許す許さないなんて2323のやつしか言ってないから別にそこじゃない

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:02:09 ID:OrQU40u10.net

    しかしじゃあカミュに何の才能があるのかというと
    暗殺者とか軽戦士という話になるのだろうかw

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:03:34 ID:N3/+wAng0.net

    >>547
    そもそもイレブンと旅をするようになってからイレブンが選択しないかぎり盗むのとくぎ覚えないからな
    相棒と出会う前は自称盗賊だったのだ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:04:06 ID:J5cQREQta.net

    >>560
    運動神経良くて素早いらしいからね

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:05:22 ID:mZns2P4v0.net

    >>559
    また髪の話ししてる…

  • 翻弄されたってのが後付けだし他にも後付けのせいでかえって間抜けになってるから
    ドルマゲスみたいに最後のシーンはいじらずどっかで見れる過去エピ追加のが間抜けにはならなかった

  • >>560
    戦闘の才能はガチじゃね
    瞬間火力シリーズ最強の天才

  • 勇者と会う前にレッドオーブは盗んだから

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:10:34 ID:XSpFpGek0.net

    >>560
    高火力紙装甲を考えるとそんな感じかも
    敵強だと紙装甲のせいで終盤安定感に欠くけど

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:18:22 ID:YAMpeKBz0.net

    主人公の着せ替えがどれも似合ってない件について
    髪型のせいなのかな
    シルビアのシュバリエは惚れ惚れする

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:20:12 ID:tVYt8Ifk0.net

    カミュは盗賊をやるには人が好過ぎる&物欲無さすぎ
    ダーハルーネでの仲間会話で「人のモンを盗るのは良くない」みたいな事言ってて草だった
    お前仮にも盗賊やろw

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:24:28 ID:b9qR9sEM0.net

    >>560
    ジバリア系を全部覚えたりザメハも覚えたりブーメランを扱えたり
    記憶喪失時にダーマ神殿で話しかけるとダジャレを言い出したりと
    本質的にはレンジャーの才能があるんだろうな

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:25:57 ID:OrQU40u10.net

    >>568
    ユグノア騎士装備なら髪型は関係ないはず

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:26:25 ID:2bxihn6+K.net

    >>399
    髪の里のさいごのカギは毎回取り直さないといけないくせにセーニャベロニカのイメチェン装備だけは開いたまんまになってんだよな

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:27:42 ID:N3/+wAng0.net

    >>569
    財宝やお宝専門っぽさがあるから一般人からは盗まないやつなのかもな

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:28:24 ID:2bxihn6+K.net

    >>557
    めんどくさいしフラグリセットされて称号とれなくなる上にセーニャがバグるからセーニャバグなってからやってない
    素材集めのために2D切り替えしてたんだがルーラでロードなしルーラできるってのも2Dのいいところだけど

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:29:23 ID:2bxihn6+K.net

    >>560
    モンスター使いの才能だろ(´・ω・`)

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:31:13 ID:2bxihn6+K.net

    >>571
    ガッチャンガッチャンうるさい上にイベントで紋章浮かび上がる時に手見えなくて紋章みえにくいからその衣装やめてずっと8の衣装だわ

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:37:28 ID:OrQU40u10.net

    >>570
    レンジャーとダジャレになんの関係が…ダジャレンジャー?レンダジャレー?

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:40:11 ID:IJiGSE580.net

    カミュのモンスターズ一年近くなんの音沙汰もないが進展はあったのか?

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:42:05 ID:VyU4tV+N0.net

    >>578
    生放送で開発決まったご報告でかなり長期の目でみてくださいって言ってたぞ

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:42:34 ID:HgvJvUgKa.net

    >>555
    その翻弄されたって後付けのせいで自分を冷遇した王がウルノーガだと知ってるのに元の王を省みないでウルノーガに忠誠誓う変な構図になってるんだな
    あと許さなくていいって言ったのはカミュな
    グレイグはホメロスを許せとは言わないとか言いながら主人公にホメロスage台詞を吐く友人贔屓野郎だぞ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:45:39 ID:POhiaEurM.net

    >>575
    モンスターズ出る前に双子が先に仲良くなってたね
    オスカー&スラエール率いる森の警備隊と
    サガフロ世界ならディガーでメガリス攻略やれたのに…

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:49:18 ID:IJiGSE580.net

    >>579
    マジか
    来年出るかも怪しいな

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:49:36 ID:b07aUVmk0.net

    >>550
    あまりにも盗まなすぎる
    >>561
    ワロタ

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:50:53 ID:b07aUVmk0.net

    >>582
    確か開発開始したと言ってたからずっと先だと思う

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:51:16 ID:R6sunTM30.net

    >>557
    めんどくさいからやってないわ
    よほど滅茶苦茶強いアイテムがあるならそれだけ増やしたかも知れんけど

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 20:53:39 ID:oiiJgQG80.net

    カミュだけ頭装備ありなしの2パターン用意してるのずるくね?

  • 敵が強い縛りで裏ボス50手以内撃破の報告ある?
    56手までは行けたがそこから無理…

  • >>587
    29手で行けたけれど、ゴリゴリにドーピングしたから参考にならんと思う

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:05:20 ID:gj7ORSt50.net

    イレブンくんは目がつぶらすぎてなぁ
    狼竜のよろいとか着せると五月人形みたいになる

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:06:46 ID:IJiGSE580.net

    >>587
    マルティナの攻撃力999にしてばくれつきゃくしてればいけないか?

  • >>577
    すまん
    ただのDQ10ネタだ

  • >>580
    別に翻弄(利用)されてたって事は後付けじゃないだろ

  • >>588>>590
    レスどうも
    ドーピングはほぼしてなかったからなあ
    現状だと倒すだけでも運に左右される始末だし
    ここまで来るとドーピングも必要になってくるのか…

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:25:51 ID:qPoAISfRM.net

    2週目始めたけど敵強でやってる人は
    防具もなし縛りしてるのかな?
    経験値と敵強だけでやってるわ。

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:26:25 ID:OrQU40u10.net

    >>591
    ああいえこちらこそすまんですありがとう

  • >>593
    カミュの力を上げるだけでも大分変わると思うよ
    1体づつの時はビーストモード使用で分身デュアルブレイカー→デュアルブレイカーですぐに
    交代(いてつく波動使用)まで持っていけるし
    因みに心眼よりデュアルブレイカーの方が火力出る

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:46:44 ID:zBPlmK/C0.net

    >>594
    してないよ。拾ったり買ったり買うための金をゲットしたり鍛治したりする楽しみがなくなるじゃんb

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:53:40 ID:+ibNBnAL0.net

    PS4の途中まで進めたデータあるんだけど、
    復活の呪文でスイッチで同じところから再開とかできるの?

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:53:42 ID:nK+Mzh8Z0.net

    >>586
    スピンオフの主役になる男は格が違った

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:55:36 ID:8WzEu8cA0.net

    そろそろ髪の毛なしの3パターン目が必要だな

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 21:56:42 ID:bQtQ9f/2a.net

    ふと気になったんだけど
    グロッタのエレベータ上がったところにある闘技場控え室にあるタルって後日破壊できる?
    異変後、クリア後のグロッタならエレベータまた使えるようになるのかしら

  • でもカミュは帽子なしの差分ないとコスプレ衣装少ないからな
    元盗賊なんだし無法者シリーズやフェンサーシリーズあっても良かったな

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53aa-tuxN [60.125.24.28]) 2019-10-27 22:02:46 ID:JDpB842M0.net

    6主人公スタイルあれば良かった

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:12:20 ID:2Ys+zoR/a.net

    >>603
    確かにカミュの衣装にそれ欲しかったな

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:17:10 ID:jN+6Zs2C0.net

    >>594
    防具禁止以外全部つけてる
    恥ずかいはどっちでもいいんだけどしょうがなくつけてるかな
    100回に1回くらいは楽しい。。。

    防具はアクセサリーも禁止になるし
    となるとうさぎのしっぽもつけれないし
    買い物禁止にしてるともうみうごきがとれなくなる

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:21:43 ID:J1osId1CH.net

    稼ぎの必要が出て時間がかかる制限プレイは苦手だな
    敵と自分との相対的な強さを調整するのに時間をかけてるわけだけど
    それなら通常プレイでレベル抑えて進むのとやってることは変わらない気がする
    後者の方が稼ぎの作業時間が少ない

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:28:21 ID:b07aUVmk0.net

    >>604
    セーニャがまさにアンルシアのラバースーツを着てほくろがないアンルシアになってたな

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:28:49 ID:xtbtqqPx0.net

    シルビアの採取モーション、メダ女の拾うモーションと一致してて吹いたw

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:28:56 ID:98+hEKz7M.net

    公式の攻略本届いたけどなんだこれw
    サイズは大きいけどPS4版と比べてスッカスカ
    PS4版で800ページ
    switch版が335ページ
    馬レースとかコースも出てないし2ページ
    カジノも2ページw
    どーゆーことばってだよ!
    PS4版はマジスロだけで13ページもあるのにな
    モンスターリストも見にくいしアイテムリストはイラストすら載ってねぇ
    よっちやサイドストーリー含めたswitch版が一番ゴツくなるはずなのにな

    PS4版1600円(税抜き)
    switch版2000円(税抜き)
    (´・ω・`)ショボーン

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:29:04 ID:DULoLf7gd.net

    敵強裏試練のニマ大師HPいくつあるんだよ せっかく妖魔バニーなしでここまで来たのに負けたわ
    勇者の光の大剣で3万くらい食らわしてんのに全然倒れねえ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:42:26 ID:jN+6Zs2C0.net

    >>606
    最初はそう思ってたけど
    違うんだよなあ

    自分で制限つけながらやるのとは意味が違う

    あと別にすんごい時間かかるわけでもない
    まあ、ボス戦で何回か戦うことはあるけど

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:44:40 ID:gCS0Otxf0.net

    バラモスクリア前に挑めるけどレベル50ちょっとじゃ無理やろ
    キラポンでもバシルーラ防げないし攻撃が激しすぎる
    バシルーラで飛ばされたキャラ3ターン後に走って戻ってくるのはなぜか笑った

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:44:42 ID:VyU4tV+N0.net

    >>608
    細かいよな
    そしてジャンプしたら「ハッスルー!!!」びびるわwww

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:44:48 ID:SA+0ojq20.net

    今日買って来たんだがシステム劣化してない?
    道具は他の人に渡そうとしてもステータスどんだけ変わるかとか出ないし
    渡した後も「装備しますか?」って出ないし
    渡した後「そうび」でいちいち装備しないといけないとかめんどくさ

  • 6軍王ですらないフールフールにフリーザの人は声優の無駄遣い感がすごい

  • ハッスルじじいの千葉繁はいいのか?w

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:52:59 ID:MpkS/hh4a.net

    勇者の剣2本目作れないんだけど
    これってバクかな?オリハルコン、ガイア、カギ、レシピ全部持ってるのに

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:53:41 ID:Ie0G1D0i0.net

    switch版購入して今クリアしたけど、まさに集大成だね。

    セニカ過去戻りの未来→ドラクエ3
    イレブン側の未来→ドラクエ1
    って感じで2つは別々のパラレルワールドで
    存在するって理解でよいのかな。

    いいもの見せてもらったよ。

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:54:51 ID:a5Bd0+J+0.net

    だいじなどうぐのところにでんせつのオリハルコンがなきゃ作れないぞ 浮島の5階にあるからとってこい

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 22:55:52 ID:ZITVuAsm0.net

    >>612
    俺は敵強バラモス50ちょいでいけたぞ

    竜のお守りあたりで炎光耐性あげる
    バシルーラのタゲは運ゲ入るが先頭が狙われやすいので攻撃役やロウあたりは4人目にしておく
    メダパニ使用する可能性のあるターンには耐性もたせたロウでキアラルうっておく
    ユグノアの子守歌などの睡眠が効く

    ここらへん対策すれば倒せるはず

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:00:03 ID:pDo6vgW80.net

    >>617
    ドロップ品のオリハルコンと勇者の剣に使うオリハルコンはスイッチ版では別物

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:02:01 ID:ViVOfLqJd.net

    >>616
    ファーリスパパとの兼任だし

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:04:51 ID:isIIbemyM.net

    ウマレースを3時間くらいやってようやくブラックの称号まで制覇したぞー
    そして溜まった41枚のメダルを持っていく快感

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:25:38 ID:bQfIO7+d0.net

    おめでとう。
    むずかしい一位になるだけで130枚貯まった俺もあやかりたい

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:33:50 ID:VyU4tV+N0.net

    アニメ化してくんねえかな
    キャストも豪華だし話も分かりやすい、キャラクターも多彩だ

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:37:26 ID:POhiaEurM.net

    ユアストーリーのスタッフがアップを始めました

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:39:51 ID:zjXnJBcq0.net

    いやーやっぱ何度見てもヤヤク糞だわ
    息子かわいさからの失策に次ぐ失策の上に事態の説明もせずに自己満退場とか
    これで何となく糾弾され切らないまま終わるのが納得いかん

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:46:09 ID:9XhBnq/h0.net

    >>625
    鳥山風グラとボイスでもう半分アニメじゃない?

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:52:35 ID:A9jDwDqcd.net

    >>501
    じゃあどう見ても絹やら麻やらの服をトンカチでキンコン叩いて強化するのは分かるのか?

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:53:06 ID:OrQU40u10.net

    >>618
    3から1って繋がってるからパラレルにはならんだろ
    …これが堀井の言う収束するって話かもしれんが

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:54:56 ID:/qoF/77m0.net

    Xをアニメ化した方がいい
    DQファンなのにXのシナリオ知らないとか本当にもったいないし
    Xファンは過去のシナリオに声が付いて満足する

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:56:30 ID:gKf54Ik6a.net

    >>628
    同意。しかもゲームの方が細かくキャラ設定とか出来たりするしな
    アニメはイナイレみたいに、先にやらなきゃキャラ贔屓やら何やらでうるさいだろうし

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-27 23:57:56 ID:6IMTEwel0.net

    蛇足
    いらない

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:01:07 ID:5dqBDXMW0.net

    過去に戻った後のレベル50台をとりあえず70くらいにするには力の種集めを並行した狩りがいいのかな
    敵強いだと試練1も勝てないし世界回ってレベル上げるのもきついし

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:04:30 ID:gXTvoevu0.net

    >>627
    死んじゃってるから糾弾されてないだけ。
    巻き戻り後はまだ具体的な被害出てないから糾弾されるいわれがない。

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:06:35 ID:ClFPRg8Q0.net

    真の裏ボス2回目の挑戦でやっと倒せたわ
    72手だった

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:11:30 ID:iFTRbEZa0.net

    >>635
    だからこそ自分の心身がボロボロになる前に食われて逃げ切った感ある
    過ぎ去りし時でも供物として里の物資横流ししてたのは変わらんだろうになあ
    ラーのかがみに進化以外の細かい流れはさすがに忘れたが

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:18:56 ID:1n5QmlM10.net

    王たる者の書物の位置おかしくないか
    本棚必死に探したのにないやんか
    ベッドの上とか誰もわからんわ

  • >>637
    ハリマ助けられず食われたのに逃げ切ったもクソもないだろ
    ヤヤクに関してはそれまで里を守ってきたのは事実なんだから物資横流しくらい多少は大目に見ろよって気もするが
    動機もやらかした規模もやらかした後の行動言動も一切擁護の余地の無いホメロスよりはまだ情状酌量の余地はあるんじゃね

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:40:37 ID:kszNyaHYd.net

    子どもはおろか人を愛したこともない
    >>637にはヤヤクの気持ちなんてわからないんだろうね

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:42:09 ID:QEs0coFy0.net

    >>639
    そーだな…
    ヤヤクのやろうとした事は長失格だが、息子を助けたかった親の気持ちは理解できなくもない

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:46:31 ID:1LfX+D3g0.net

    話あんま覚えてないけどヤヤクの怪しい行動見ちゃったからテバの母親は生け贄にされたんだっけか?
    結構なド畜生だよな

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:47:32 ID:iFTRbEZa0.net

    >>639
    助けられるのがわかってて時間稼ぎとかで食われようとするなら話は別だが、
    万策尽きた状態で自ら食われるのは逃げでしかない
    あの場面で自分が食われたところで一時は凌げても根本の事態は好転しないからな
    あとスイーツ好きのゴミと比較するのは残酷すぎるからやめてやれ

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:51:43 ID:MZQ/JFHta.net

    >>608
    素敵なレディだからな!

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:56:10 ID:sEvydvOe0.net

    ヤヤクといえば時渡り後の世界でもふとした瞬間に里の者を生け贄に出そうとしたことや自分が火竜に食われたことが頭に浮かぶんだろうな
    そう考えるとやっぱり前の世界がなくなったことにならないというのもいいことばかりじゃないな

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:56:46 ID:QEs0coFy0.net

    >>643
    立場や責任といったものから考えると逃げとも取れるかもしれないが、目の前で正気ではないとはいえ息子が頃されるのを黙って見ている事は出来ないだろ?
    一分一秒でも自分より長く生きてほしいと願うのは仕方のないことだよ

    それよかゴミをホメロスと呼ぶのはやめて差し上げるんだな

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:58:14 ID:MZQ/JFHta.net

    >>642
    されてないよ
    されるところだったけどテバとサキが妨害して儀式引き延ばしてたとこに主人公たちが来て生贄にならなくてもよくなったよ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:58:22 ID:ajx5V3Cj0.net

    ヤヤクは年のわりに美人だからね
    真実をバラさない代わりに身体の関係を迫りたいよね

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:58:49 ID:rk0o6em90.net

    これも全て岡ロスのせいか

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 00:59:51 ID:KrbriLcZd.net

    さすがに悪役のホメロスと比較するのは草

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:04:45 ID:QILF5tiKd.net

    >>609
    完成版と銘打ってるけど、結局ただの経費節約作品なのがよく分かる
    与えられた予算が少なく、その範囲内でせこせこやり繰りしてるだけ

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:04:50 ID:hKdNTkx90.net

    賢王と呼ばれるだけはあるロウは
    どうしようもない極悪以外は
    相手の立場にもたってみた物言いをすることが多いから結構好きだわ

    あと悪党にも優しい気持ちを持てるセーニャはやっぱ聖女やな

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:06:24 ID:sEvydvOe0.net

    大切な人を守りたいという観点で言えばハンフリーに近いな

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:07:12 ID:iFTRbEZa0.net

    >>642
    前提として里のリソース吐き出し尽くして差し出せる残りは人間だけってのがある
    そんな折に手羽先の親からの報告を受けての事で、まあ完全な場当たり行動
    話としてはそんな継続困難な一手に出るくらい相談相手がいなかった事にも繋がりはする

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:07:18 ID:1LfX+D3g0.net

    仕方なかったんだ…!

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:09:21 ID:rk0o6em90.net

    >>652
    炭ニャ郎だったのか

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:15:26 ID:3Qckw7CX0.net

    ヤヤクが長としての立場を親としてのそれより優先した場合
    やるべきだったのは火竜と化した息子を殺すことだったのだろうが
    戦力的にできたか?というのもあるな

    あとハリマ竜はハリマが殺した竜みたいに俺を殺した奴が次の火竜だみたいなことはできないんだよな?

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:16:24 ID:5dqBDXMW0.net

    ヤヤクをディスる心理はプレイヤー視点だとないと思ったんだけどなぁ
    子を想う母の気持ちなんて日本人であれば誰でも分かるもんだと思うが

  • 主観でしかものを見られないお子様なんだろ

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:21:45 ID:sEvydvOe0.net

    あのまま里の人を生け贄として差し出し続けたらマジで里は滅んでただろうな
    最後は自分すら生け贄にしてたし
    まあ愛する気持ちも行き過ぎると恐ろしいことになるといういい例だな
    暴走とも言える

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:24:20 ID:rk0o6em90.net

    えーと、つまり
    >>637は自分が狂ったら
    母親に殺して欲しいってことか

  • べつに母が子を思うためであれば何をしてもいいわけでもない
    まして為政者の面を被ったままでな
    生贄にされる人だって誰かの親であったり子であったりするわけだし

  • してもいいという観点で言ってるやつはいないだろ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:31:37 ID:0PsW4Fos0.net

    ハリマめちゃくちゃイケメンでオラおでれぇたぞ

  • ロミア泡にしたはずなのに時求めた後に嘘ついたルートになっててそっちが正史なんかって思ったわ

  • きしどう、はくあいパネルを解放するクエストが面倒すぎるんだが皆とってる?

  • >>597>>605
    やっぱ適度に縛るのが良いみたいだなあ。
    敵強なのに今のところ1週目よりレベル低いペースだから慣れって怖いわ。
    まあまだサマディだけど。

  • >>661
    横レスだがそれがおかしいことだとは思わんなぁ
    たとえばハリマの意識が残っていて、でもいずれ狂って人を殺すようになると解っていたら
    母に自分を殺すよう願ったと思う

  • >>668
    ハリマが願うことなんて今関係ないよ

  • ヤヤクは自分の子供のために生け贄を決めたのに
    選んだ生け贄が母親で子供達が嫌がってるってのがちょっと気分悪かったな
    結局自分たち家族さえよければいいんだって感じで

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:47:34 ID:L1YFooRNH.net

    >>658
    人それぞれだと思うわ
    息子思いとはいえあのまま時間が経過していったら村人が殺されていくんだろうな
    私的な感情でホムラの里崩壊させていくのはリーダーとしてどうなのか

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:49:43 ID:orYO95Wa0.net

    >>589
    5月人形w
    ほんとだね

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:50:03 ID:3Qckw7CX0.net

    >>669
    君は何が言いたいんだ

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 01:57:19 ID:fYzi+b8A0.net

    だいまじんぎりの試練は何考えてあんな面倒くさい仕様にしたんだろうな
    事前にファーリスのクエストやってるかどうかで面倒くささがダンチすぎる

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 02:13:45 ID:sEvydvOe0.net

    >>671
    あんなやり方を続けたら自分が生け贄に選ばれる前に里から逃げ出す人もいただろうね
    ヤヤクを暗殺する計画も持ち上がったかもしれないし
    いずれにしても火竜をどうにかしないと根本的な解決にはならないが

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 02:29:55 ID:gXTvoevu0.net

    >>638
    毎日あれを寝る前に読んでると思っておこう。

    >>643
    ば、万策は尽きてないし。
    まだ九千九百九十九策しか尽きてないし。

    >>657
    戦力的に出来たとしても同じことの繰り返しだし、状況的に生け贄を差し出すかいっそ皆で逃げるか位しかやれることがない。

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 02:31:21 ID:wZkgKHbB0.net

    >>675
    だから火竜どうにかしようと倒しに行ったやん
    その結果が倒せたけど自身も傷負わされて息子が火竜になっただけ
    その間に村人は何もせず全てヤヤクに頼りっきり

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 02:51:05 ID:BFnIpz0md.net

    本当にどうしようも無いならヤヤク自身が始末してたかもしれない
    それが出来なかったのは鏡の力で救える可能性があったから
    その辺の母親としての愛情がまったく理解出来ないならこれ以上は平行線かなあ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 03:03:34 ID:+H1gU1NTr.net

    竜だし始末されそうになったらさすがに抵抗するんじゃ

  • ヤヤク・ハンフリーの話を布石として、ベロニカは生きてるけどその他の犠牲の出た世界、犠牲は出ないけどベロニカの死んだ世界を選ばせてたらすごいインパクトのある話になるな

  • 選んだ相手が秘密を知った村人ってのがなぁ

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 03:08:19 ID:+H1gU1NTr.net

    誰を選んでもダメだろ

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 03:16:04 ID:+H1gU1NTr.net

    あと昔から竜化の呪いは続いてたからヤヤクが始末したとしてもヤヤクが竜になるだけだったし
    時渡る前のハリマは鏡ごとヤヤクを食べたから戻れただけ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 03:34:23 ID:02hoIpX10.net

    今回の追加で分かったのはライフコッドの村人がよくネタにされるが
    11のモブ共も大概な強さを持っていた事
    ?の冒険の書の勇者の村人もライデイン使うらしいし相当強い
    ニセおにいちゃんも村人よりは強いな

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 04:09:26 ID:2e42Dgau0.net

    漁師の歌だっけ?全体にバイシルトとピオリムの効果の歌のやつ
    あれシルビアはぜひ学んでほしかったわ

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 04:37:10 ID:athaW6U20.net

    11Sってストーリー修正とかあったんだろか

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 04:59:14 ID:kJ+koCJD0.net

    追加ストーリーと細かいセリフの修正はあったけど元々のストーリーは変わってない

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 05:21:28 ID:0csmUeRJ0.net

    ハンフリーの次はヤヤクが槍玉かよ
    こいつこんなに悪いことしてるのに叩かれ方が足りないッ!
    ゲームのキャラにポリコレ棍棒振り下ろす作業って面白いですか?

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 05:39:21 ID:FxgigUGCr.net

    ポリコレ棍棒でなぐるならせめてトウのたった美人の方に思い切りお尻をはたいて頂きたい

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 06:27:20 ID:AStqc8fp0.net

    初プレイ
    今破滅後デルカダールでやること終わったけど
    おっさんオカマ爺って
    女が欲しい女が

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 06:42:05 ID:KA9qbwyoM.net

    「お前が女になるんだよ!」
    は想像しがたいメンツで健全

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 06:59:26 ID:JyPb3rZad.net

    >>690
    シルビアがいるのに

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 07:09:47 ID:PS/hZCxC0.net

    シルビアが起こしに来るシーンで呪いの音楽が流れるのって
    そういう人達に失礼なんじゃねと思わなくもない

  • ヤヤクを一方的に悪女と切り捨てるのではなく、
    色々とファンの間で議論することが想定されてたのでは
    ドラクエこういう村の話わりと多い

  • >>690
    オネェと言いなさい

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 07:58:13 ID:MM0FW+Vwd.net

    村人も狡いがヤヤクも醜い
    人間の悪い部分を煮詰めたような村
    ウルノーガはこの村を壊滅させるべきだった

  • >>589
    わかるわかる
    顔が優しすぎるんだよ

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 08:26:48 ID:GyIMHUDc0.net

    メダ女が無傷過ぎないか?
    海底から冥界まで手を伸ばすウルノーガが何してたんだ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 08:42:30 ID:fYzi+b8A0.net

    >>684
    変わった夢を見られるなんて理由で海路にはクラーゴンがいたわ陸路にはモンスターうじゃうじゃいるわのネルセンの宿屋に泊まりに行く猛者ばっかだからな…
    あそこ近辺に何も町ないし最寄りの町のグロッタもだいぶ遠いのに

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 08:49:17 ID:HheQkSZPd.net

    表ED、ED後日談さらにロウの追加ストーリーでさらにユグノア復興させたくなるわ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 08:54:57 ID:wd+HdzgXd.net

    >>700
    それも巻き戻るから…

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:01:47 ID:nUMr4LuA0.net

    最後の砦で一緒に戦ったグレイグは居ないんだなって考えると時を巻き戻すのは悲しくある

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:03:32 ID:asR3pnWFd.net

    >>699
    ネルセンの宿はすぐ横に国があったけど滅んだから許してやって

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:03:53 ID:7kWgJSUd0.net

    ロード中のまめちしき
    マジスロのまめちしきで
    発明したのは、なんとか・トッモカーオ
    て見てイラッとした

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:05:37 ID:nUMr4LuA0.net

    >>704
    ウィザードリィの悪口はやめるんだ

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:06:06 ID:oAkBMa4bM.net

    >>704
    堀井の提案と内川Dの発想で産まれたのにな

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:08:20 ID:3I7vi8Th0.net

    >>702
    孤児になった子が
    将来は先生になって同じような境遇の子を抱きしめてやりたいとか
    言ってたのに感動したから

    時戻り後は幸せそうなのはいいんだけどなんか物足りない

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:08:31 ID:wd+HdzgXd.net

    >>704
    10のカジノも作ってなかったか

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:08:37 ID:GyIMHUDc0.net

    グロッタは町って言うより作りがまるで城塞だな
    その割に魔物に簡単に占拠されてるけど

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:11:48 ID:nUMr4LuA0.net

    ルーレットでどうにか100万ほどコイン稼いでキラパン呼びの鈴手に入れたけど、ちょっとレートが高すぎる
    1000コインぐらいにして欲しかった

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:16:22 ID:5f2l9VYUd.net

    普通のスロットのが効率よくないか

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:18:18 ID:2jw5LNKXM.net

    >>705
    あんどりゅーさんやろばーとさんは関係ないだろ!

    まあ里の住人がヤヤクを叩いているようなヤツらで構成されていたらヤヤクに見捨てられて里はとっくに滅んでいただろうなw

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:26:28 ID:MMdLw6Ai0.net

    連射コンあるならスロット放置が最強やね
    あたり台引けたら二時間で70万いってたわ

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:33:23 ID:KvF4Pl460.net

    昨日の失敗をなんとなく覚悟の上でもう一度味わえる
    それが巻き戻しの世界
    場合によっては結構な地獄だな
    トラウマ度合いが強い場合は回避できたりするんだろうか
    巻き戻した奴の責任重大過ぎるだろ

  • 勇者しか巻き戻し出来ないから大丈夫っしょ
    その勇者は2人(3人?)しか居ないし、邪神も居ないからもう勇者は産まれない

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:41:41 ID:NllYD2dfd.net

    >>698
    女子校襲うほどの悪党じゃないだろウルノーガ

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:48:42 ID:uv2ourdl0.net

    女子高の校長がジジイなのは正直キモイ
    エレガントなババアにしろ

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 09:56:50 ID:fYzi+b8A0.net

    ドラクエはそろそろババアが仲間になっても良い頃だと思う
    ジジイは3の頃からちょいちょい仲間になるけどババアは全然仲間にならねぇ

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:07:41 ID:3I7vi8Th0.net

    仲間じゃないけど
    わざわざ見た目だけ若くしてるババアがたくさんいるからな

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:09:56 ID:3R+Y/CvF0.net

    ようやく青☆ついた冒険の書作れたけど
    結局青☆ついてる意味は今のところなし?

  • >>719
    ルシェンダ様の悪口はそこまでだ

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:16:46 ID:KrbriLcZd.net

    12の仲間キャラどうなるかね
    11がいい人やいい子ちゃん揃いだったから
    今度はクセの強いキャラもいそう

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:17:59 ID:KvF4Pl460.net

    ルシェンダは正体を探ると本気の殺意がが

  • >>722
    美女だらけだよ

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:32:21 ID:Uj32YZ4Kd.net

    >>723
    アンルシアには本来の姿が見えてる

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:39:53 ID:Rlskql2GM.net

    セニカは100年以上戻ってるし
    一人だけ戻れるし、ようわからん。

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:49:10 ID:pntm5sGpr.net

    クリアしたらやっぱり「全部テメーのせいじゃねえか!」ってキレたくなるよね

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:52:16 ID:v9boqJzdM.net

    >>716
    いくら魔王でもメダ女を敵に回したらメダル集めても交換してもらえなくなるし

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:55:44 ID:KvF4Pl460.net

    玉が複数ある
    玉によって相当する時間が区切ってある
    勇者が壊した玉は最新で大して巻き戻さない
    これらの確定情報からセニカが壊したのは数個前の玉であり
    その数個前の玉が相当する範囲の時間だけが壊れて巻き戻ったと思われる
    セニカの時代まで全部巻き戻ったのでもなく、玉の破壊者がひとりで過去に行くのとも違う
    独特なんだよね

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 10:57:48 ID:i5bHIHTQp.net

    ジャックポット童貞だった僕も
    このスレ見て宝箱1点がけしたら
    15分で2回ジャックポット来ました

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 11:13:36 ID:NllYD2dfd.net

    >>729
    ジョジョリオンかな?

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 11:22:11 ID:KvF4Pl460.net

    >>731
    説明の字面はジョジョリオンぽいけど
    巻き戻すと住人が起る事を覚悟している辺り(ベロニカとか)などは6部ぽい

  • >>716
    きっとメダル大王が怖いんだな
    数々の強敵を倒して倒してキーアイテムを集めたり
    散々な苦労をしてやっと辿り着く前人未到の地に
    簡単にメダル置いてあるもんな

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 11:43:26 ID:wewsyl1ud.net

    モンスターズにハッスルじじい出ないかな…もちろん千葉ボイス付きで

    >>716
    あのデルギンスを捕まえることのできたメダ女と正面からやりあうのは流石に無謀かと
    やはり物資の調達を妨害する兵糧攻めが効果的かと

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 11:57:58 ID:oVLnGzbnd.net

    >>698
    メダ女はモンスターも入学してたし中立地帯なのでは?

  • メダ女はポツンと一軒家状態だし優先度低そう
    サマディもまだ征服できてない世界だし

  • 敵強のドゥルダ最終試練30ターンがきつすぎる
    どうやるんだよあれ…
    運良くクリアして38ターンとかだわ

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:15:40 ID:ro3dWf9ta.net

    クレイモラン→キラゴルド
    デルカダール→ゾルゲ
    神の民の里→ガリンガ
    ムウレア→ジャコラ
    グロッタ→ブギー
    と主要そうな場所には一応行かせてるんだよな

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:24:58 ID:AWDoNOtUd.net

    >>738
    ホメロスは城に引きこもりか

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:28:58 ID:q+9CU41hr.net

    ちょっと待って魔王軍にロシアのスパイが混ざってる

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:32:48 ID:KEcfJUGor.net

    >>694
    そもそも明らかに村人が思考放棄してる描写で解決後反省してたし
    無印の時も悪女なんて話一度もでなかったよ

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:34:07 ID:+H1gU1NTr.net

    >>688
    前にそこ叩いてたのはホメロスファンだった

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:36:15 ID:+H1gU1NTr.net

    なんでセニカに渡しちゃうんだと思ったけど主人公たちはもう時渡りはしないって見せるためでもあるんか

  • 時渡りは何度もやるものではない
    セニカも過去の人で時の化身の力で塔の番人となる事によりあの姿を保っていた

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:41:58 ID:KEcfJUGor.net

    なんで時の番人にされたん
    渡ろうとして失敗するとああなるん?

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:46:41 ID:/5uCuvXu0.net

    >>688
    被害妄想強すぎ

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:47:58 ID:KEcfJUGor.net

    >657
    作中でも呪いが繰り返されてるとわかるようになってたじゃん
    呪いないなら最終的には殺してたんじゃね?
    まあ負傷したから一人じゃ竜退治できないとして
    他の村人が倒せたらその村人が竜になるだけのこと

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:49:33 ID:IdMzCtS9M.net

    実は元の世界がニズゼルファが時を渡った結果。
    勇者が時を渡ったのが本来の有るべき世界。

    そして最終的な微調整の為にセニカは時を渡る必要があった。

    と言うのを今思いついた。

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:51:42 ID:GyIMHUDc0.net

    セニカ様なんで時渡りの塔に辿り着いた時ヘロヘロだったんだろ?
    なんか本読んで勉強してる描写はあったけど
    場所とかノウハウはニズを封印した時に一緒に居た
    寝坊助イゴルタブが知ってたんじゃないのかね?

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 12:54:19 ID:8GsJOEfad.net

    一人で天空の古戦場踏破して、みんなで分業した剣を打ってれば疲れるだるお

  • ローシュよりHPもMPもありそう

  • ローシュとかいう先代PTで一番見せ場のない男
    ウラノスに殺される所しかセリフもないとかあんまり過ぎる扱い

  • パラレルなの?

  • >>750
    セニカ様が時のオーブを叩いた剣は勇者の剣とは別物だよ
    勇者の剣を大樹様に奉納してから旅に出たんだるお

  • 設定ってどこまで公式なんだ?
    一人歩きした設定が多すぎる

  • >>614
    渡さなくても装備できるよ

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:05:32 ID:E/VGM1iVM.net

    たぶん
    そういう意味の質問ではないと思う

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:10:25 ID:asR3pnWFd.net

    セニカ絡みの強化や装備もらえるのセーニャだけでベロニカは強化もらえないの少し寂しい
    ウラノス関連はロウの強化だし
    魔力覚醒+やまびこで強さは約束されてるけどベロニカも何か欲しかった

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:11:05 ID:5W36Nb6q0.net

    可愛いうり坊があるでしょ

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:12:49 ID:Y87f6vInr.net

    あれならぬいぐるみの方が好き
    なんかもっと新しいのほしかったな

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:14:03 ID:Y87f6vInr.net

    ネコのきぐるみだった

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:33:41 ID:sEvydvOe0.net

    火力は相変わらず凄かったけど
    敵強モードだと紙耐久すぎて使いづらかったな>ベロニカ
    敵強の煽りを一番受けたキャラという印象
    逆に恩恵を受けたのがグレイグ(シルビアもかな)

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:43:51 ID:nxjMLh5j0.net

    敵強破壊者までメインアタッカーがベロニカだった俺だと
    グレイグはにおうだちしては殺されてザオリクで叩き起こされる存在だった

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:52:18 ID:px1MNtEK0.net

    ニズ様倒して金ウル行きたいんだけどヨッチ全クエストクリアしないとダメなん?

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:55:42 ID:nxjMLh5j0.net

    ヨッチ全クエストクリア後の隠しボス倒したら出てきたから
    クリアしないとダメなんじゃないかな

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 13:58:26 ID:px1MNtEK0.net

    ありがとう!全く手つけてなかったから苦行になりそう。。

  • >>766
    そっちはそっちで過去のドラクエの世界に行けるから楽しめると思うぞ
    各種ボスとか出るしアイテムも手にはいるし

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:13:36 ID:45amCIifd.net

    >>758
    聖賢の賢者ってベロではなくセーニャが本体みたいなところがあるよな

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:18:49 ID:fYzi+b8A0.net

    パーティー構成的にもセニカの役割は攻撃魔法よりも回復魔法に寄ってただろうしまぁ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:21:37 ID:K9P1Nw+y0.net

    寝てから横槍くんにレス付けられてたことに気付く

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:30:13 ID:fYzi+b8A0.net

    ウラノスがいるから攻撃魔法はほぼウラノスの役割だったんじゃと思った矢先に気付いたんだけど
    よく考えたらあのおっさん魔法使いの癖に謎にグランドクロス習得してるし邪神の力を得て魔王になって尚メラゾーマやイオナズンが限界で最上級呪文使えてなかったし
    もしかして魔法面でも微妙でセニカのMP節約要員ぐらいでしなかったのでは?

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:30:15 ID:Rlskql2GM.net

    11だとザオリクより世界樹ばっかり使ってしまう。
    完全回復しないのはやっぱつれーわ。
    世界樹が簡単に手に入るせいで状態異常は異常治す+回復の2手より
    いっそ殺した方が…

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:36:26 ID:xhk5LOk30.net

    でも死んだのがヒーラーだったら周りへの影響が出すぎる

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 14:38:47 ID:BFnIpz0md.net

    ウラノスは一応ロトゼタシア随一の魔力を誇るって肩書きがあったな
    スティック装備してるからセニカは回復担当じゃね

  • >>754
    だから新しく作ったって言ってるだるお
    新しく打った剣は元とは違ってるし、セニカが打ったヤツも当然違う
    何を読んでるのだ

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 15:01:55 ID:/5uCuvXu0.net

    その時代にはガイヤーやらグランデ無かったってだけじゃね

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 15:13:45 ID:nxjMLh5j0.net

    ずっとマヒャドデスだと思ってたのに声が付いたおかげでマヒャデドスだと知った

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 15:17:03 ID:GqKPRxSMM.net

    >>777
    そうどす。マヒャデどす。
    京都出身の知り合いとかいないからわからん。

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 15:19:57 ID:kJ+koCJD0.net

        ∧__∧
       ( ・ω・)   マヒャデどす
       ハ∨/^ヽ
      ノ::[三ノ :.'、
      i)、_;|*く;  ノ
        |!: ::.".T~
        ハ、___|
    '"""~""""""~""""~

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 16:04:40 ID:dnGorE/kd.net

    デルガダール

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 16:08:38 ID:OJru6Yp+r.net

    今回は勇者の片手剣と両手剣どっちで進めるか迷うところが一番楽しい

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 16:15:39 ID:VXE4dmApd.net

    マヒャデドスも何か違和感あるけど
    初めてバギムーチョって見たとき何かの間違いかと思ったわw

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 16:19:50 ID:g/Uq2DPBd.net

    ウルノーガとベロニカの声優以外は基本満足
    時の塔の過去に行く前が泣けるわ

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 16:20:38 ID:sr5e7s8x0.net

    >>779
    今度からこれが浮かんじまうだろ…

  • >>299
    おらが村から東大へみたいなノリってこれなんだろうな

  • ヒャダインという素晴らしい呪文があるのにマヒャデドス()を採用する残念さよ

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:00:14 ID:asR3pnWFd.net

    メラガイアー
    マヒャデドス
    ギラグレイド
    バギムーチョ
    ドルマドン
    ジバルンバ

    やっぱバギムーチョはないわ

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:09:42 ID:5KYNZMTm0.net

    イオグランデのエルグランド感

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:10:39 ID:pBn7Xe/Xp.net

    メラガイアーはカイザーフェニックスかせめてメラカイザーに出来なかったのか

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:10:59 ID:fYzi+b8A0.net

    いやカイザーはダサいわ

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:15:44 ID:8GsJOEfad.net

    バギナズンだったら、ちょっとエッチだな

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:16:39 ID:QxNrqwVtd.net

    ドルマドンもなんとかして6文字にできなかったのか

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:19:11 ID:KvF4Pl460.net

    バギムーチョとジバルンバはかっこ悪いけど
    代替案が思いつかないのも歯痒い
    バギより強いという意味でバギマクロスとか

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:23:27 ID:fW8vM67td.net

    いやちょっと語感的にアレなくらいでいいよ
    ぼくのかんがえたかっこいい最終奥義名はいらない

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:23:57 ID:aXd41zwQd.net

    >>793
    セーニャ「バギムーチョ!」

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:27:44 ID:/9kd6jeUd.net

    ジバルンバもウンパールンパーみたいで嫌だ

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:30:15 ID:KvF4Pl460.net

    >>795
    セーニャ「ベサメムーチョ!」

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:38:21 ID:IbYeRTZ/p.net

    全部堀井が考えたって名言するだけで絶賛されそう

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:42:47 ID:9/t9NRjc0.net

    バギ系最強呪文なぁ…じゃあバギバルスで

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:50:06 ID:paF78bc9p.net

    PS4用のガイドブックあったほうがいい?

    ぶっちゃけSwitch版のガイドブックの内容物足りなかった

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:50:36 ID:3I7vi8Th0.net

    >>794
    バギムーチョの場合はちょっとで済んでないからなぁ

    だいたい第3段階まではどれも良いネーミングだったのに
    劣化してるのが問題なのであって

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:55:48 ID:vPvFWAFa0.net

    連携呪文をロト紋からぱくってほしかった
    マヒアロスとかバイバーハとか

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 17:58:51 ID:5f2l9VYUd.net

    メラハリケーンよりバギラのがよかった

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:00:29 ID:rMpI9mwi0.net

    >>569
    あれって笑うところなのかそれともテキスト作ったスタッフがカミュが盗賊だと言うことを忘れてたのかどっちだ

  • カミュは盗賊ってかトレジャーハンターだな

  • >>804
    盗賊で死刑を待つ身にまで落ちてたカミュだけど
    本来は分別付いてるってことだろう

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:09:40 ID:aXd41zwQd.net

    >>797
    セーニャ「ベホマ!」

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:15:44 ID:9/t9NRjc0.net

    DQはそもそも勇者からしてタンス勝手に開けたりするからなぁ
    盗むという定義が少し違う可能性もある

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:18:10 ID:+M92qTNl0.net

    2Dのころはボードゲームみたいなものだったが
    3Dになって現実感が増してくると盗みはまずいぞ

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:23:41 ID:KvF4Pl460.net

    >>807
    セーニャ「ホーミ!」

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:55:49 ID:pBn7Xe/Xp.net

    マホイミ!

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:55:49 ID:DC9dUmsYd.net

    最終呪文はなんかもう考えるの面倒くさくなったんだろうなって…

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 18:58:07 ID:uv2ourdl0.net

    ギラグレイドが一番納得いかない
    ベギラなんとかにしてよ、統一感がねえよ

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:01:09 ID:fYYYddYI0.net

    バギムーチョを許せる懐の広さに感動

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:02:11 ID:vin57t2R0.net

    >>814
    セーニャが言ってたから…

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:09:52 ID:WkkIUqNwM.net

    元々外伝のぽっと出呪文の輸入だったから
    ネーミング気持ち悪かったけど
    もう13年も経ってるから流石に慣れてきたよバギムーチョたち

    ドラクエ1からドラクエ7くらいまでの時間が流れてるものな…

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:14:43 ID:MMdLw6Ai0.net

    ジゴデインのなんかジゴっぽい感じは好き

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:15:57 ID:DEq/h85Id.net

    バギムーチョだせえっていうけど、それより良い代替案を見たことがない

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:18:15 ID:JR5GaIccd.net

    せっかくイオナズンがあるんだから
    ベギラズン・ヒャダルズン・バギマズン・デイナズンでいいのにな

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:19:57 ID:0PsW4Fos0.net

    ドルマドンは好き

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:21:23 ID:luanD+/U0.net

    >>793
    バギテリオス

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:21:39 ID:KvF4Pl460.net

    攻撃呪文は系統で4つ目を作らず
    呪文のバイキルトみたいな魔法で良かった
    数回呪文をエコーさせる魔法とか

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:27:09 ID:l+z71qvLd.net

    こういうところで〜にした方がいいとか〜の名前がいいとかいってるの見ても結局公式の方がマシだもんな

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:29:09 ID:Rz4hBa3S0.net

    >>801
    最初から4段階だった
    ドルモーア→ドルマドン
    ジバリーナ→ジバルンバ
    ザバラーン→ザバトローム
    と3段階目と4段階目が同時に追加された
    ベタロール→ベタランブル
    を許容出来てるのだとしたら単なる懐古厨の可能性がある

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:29:09 ID:KvF4Pl460.net

    ベホマズンという例あるからズンを最上級にするのはいいと思うよ
    イオナズンはイオナズンの下に1つ入れるとして

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:34:19 ID:KvF4Pl460.net

    そういえばマホアゲルって呪文があったけど
    ネーミングセンス的にヤンガスが自力で開発した呪文なんだろうな

  • ヒャダインさんはなんでリストラされてしまったのか

  • 11s届いたから噂の敵強で始めて早2時間全滅しまくりでデルカダールにたどり着けねぇ
    カーチャンに貰った餞別が溶けていく……

  • >>828
    最初からやり直して神の岩内部でエマと犬に介護してもらってレベル上げた方がいい

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3fcb-Gwq1 [59.85.204.143]) 2019-10-28 19:40:26 ID:Anh+lAxa0.net

    最上級がダサいのが嫌だって人が多そうだから、4段階にしたいんだったら3段階目を追加すべきだったかもな
    ヒャダイン復活は古参喜びそうだし

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:41:27 ID:WkkIUqNwM.net

    勝てない敵からは逃げて進んでレベル以外の方法での強化を目指すのも良いぞ

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:46:19 ID:MMdLw6Ai0.net

    ラリホーマ、ベホマ、マヒャドの圧縮した感真似して
    マをつけたらいいんじゃね
    ば、バギマ!

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf97-Ub/3 [153.215.190.186]) 2019-10-28 19:52:11 ID:KvF4Pl460.net

    何か外国語的で意味を感じる魔法は比較的最近の魔法使いが開発した魔法と思うことにした
    メイルストロムとかマジャスティスとか

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 19:57:38 ID:TPIhTGce0.net

    >>827
    同じ名前のお笑い芸人が出て来ちゃったからじゃない?

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:01:37 ID:mC1aXaw9d.net

    >>20
    長いが納得!

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:07:59 ID:oIiLAIELM.net

    やっぱりシンボルエンカウントは緊張感なさ過ぎるな。

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:08:45 ID:W+FVs86l0.net

    連射ボタン種稼ぎ楽すぎワロタ
    全員のちから999になったわ
    次はまもり999にしよっと

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:12:04 ID:8GsJOEfad.net

    マルティナさんに槍持たせて伝説のメダ女スタイルにすると学園バトル物に出てきそうな感じになるな

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:14:52 ID:fYYYddYI0.net

    爪もアリでは?

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:15:56 ID:SnjGG/Gm0.net

    >>836
    ケトス乗ってる時にランダムエンカウントで辻斬りみたいに無茶苦茶攻撃していく怖いの出してほしかった

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:24:26 ID:3nz89XKY0.net

    攻撃呪文はベホイムみたいに間に何か入れればよかったのにな
    ガイアー
    グレイド
    グランテ
    ムーチョ
    ルンバ
    デドス
    ダサい

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:26:11 ID:8GsJOEfad.net

    >>839
    ツメだと、セーラーには合わないかなー

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:30:54 ID:tgrkynRBd.net

    >>829
    エマの回復と犬の雄叫び無かったらスモークにも勝てなかったしあいつらは偉大だった
    >>831
    金がねーんすわ

    取り敢えずしっぽ出たらラッキーくらいのつもりで兎狩りしてレベル上げるわ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:33:39 ID:fYzi+b8A0.net

    ぶっちゃけ攻撃呪文はそんなダサく感じんわ
    断トツでアカンのは名前がまんますぎるマジックバリアとかDQMとかに出てるアタックカンタ辺り
    前者は6からの古参とはいえ今でも慣れるもんじゃない

  • ムーチョとデドス以外はまあ

  • 最上級呪文はドラクエ10で1000時間単位での密接な付き合いするから慣れるよ

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:47:05 ID:1yqCsBd3d.net

    「ぼくが考えた最強()の回復魔法ベロニカ」くんが湧いてくるからその話題はそこまでだ

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:56:13 ID:bWTtT0P2d.net

    ベホイムは未だにモヤモヤする

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 20:58:00 ID:5f2l9VYUd.net

    次はベホイメ

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:02:54 ID:oVseJtq80.net

    マヒャドデスだと思ってたら、マヒャデドスだったんだな

    チョーダサいわ

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:05:56 ID:3R+Y/CvF0.net

    DQでムーチョって言われても浮かぶのはだんびらムーチョ

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:07:09 ID:3I7vi8Th0.net

    多分重要なのは「4段階にすること」じゃなくて
    「かつての最上級呪文より上の呪文を出す」ことだったんじゃないだろうか

    超サイヤ人3を超える超サイヤ人ゴッドだとかなんだかと同じようなノリで
    子供だましにもほどがあるけどな

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:09:23 ID:/C4X1Lf00.net

    ステータス999以降も種使えるけどあげる意味ある?
    内部的には上がってたりする?

  • 名づけはセンスの問題
    デインはシンプルでよかったわ

  • >>828
    実はカミュ仲間になるまでレベルあげ必要ない気もする。
    デルカダールでは強制戦闘無いよね確か。
    敵強のみなら火炎切り覚えるまでがきついかも。

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:17:09 ID:1yqCsBd3d.net

    攻撃呪文が一気に増えたのがDQ3(1988年発売)からで今年で31年も経過してるんだし
    新しい呪文のネーミング体系に文句言ったって仕方ないと思うんだけどな
    自分が気に入らないとか違和感があるとかであーだこーだ言う奴が多すぎ

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:29:49 ID:PrOra+IXp.net

    違和感以前にさすがにムーチョは70億人中70億人の感覚でダサいだろ

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:35:26 ID:X8aMWgWrd.net

    俺はセーニャちゃんが大真面目な表情でバギムーチョを唱えてるのを想像したら
    むしろかわいいって思ったけどな

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:36:59 ID:EVVhMthqd.net

    異変後の力の種はどこで何を倒せば効率いいんですか?

    何か名もなき島にブラウニー邪ってありましが出現しないので。。

  • 時期によって出現するモンスターは異なる
    邪モンスターはそもそも邪神が復活していないので出るわけがない

  • ○○・邪は異変後は出ないぞ
    異変後に出る敵は○○・強

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:49:29 ID:9u5lk4Hdp.net

    一月かかってようやくクリア
    まさかエンディングで涙するとは思わんかった

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:54:10 ID:Rlskql2GM.net

    ベロニカの「メ・ラ・ガ・イ・アー」は割と好き
    違う技に見えるけど

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:55:32 ID:SnjGG/Gm0.net

    >>857
    地球規模でNOを叩きつけられるのかよ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 21:59:15 ID:vin57t2R0.net

    強モンスターは10にもでて猛威を振るってる模様

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:05:46 ID:nlIl8JUS0.net

    ムーチョってたくさん、いっぱいって意味があるんだ
    つまりいっぱいのバギ……でもやっぱムーチョはないわ

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:05:56 ID:Wtb2OKU30.net

    >>777
    >>850
    自分もさんざんPS4版やったけど、初めてマヒャドデスじャなくてマビャデドスだと知ったわ・・
    ボイスはやっぱ偉大だな
    ダー.ルーネとダーハルーネとかも
    シケスビアとシスケビアもry

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:09:54 ID:3nz89XKY0.net

    それは単にポンコツ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:10:57 ID:BFnIpz0md.net

    ビビアンのベギラマは笑った

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:13:34 ID:fW8vM67td.net

    デルコンダルからデルカダールへ

  • >>856
    まあメラガイアー、マヒャデドス、イオグランデ、バギムーチョ、ジゴデインが初登場した
    ジョーカー発売ももう13年も前の事なんだけどね
    5年後には3からジョーカーまでの期間とジョーカー以降の期間が同じになるんだし
    そろそろ新しい呪文とも言えなくなる時期だと思う

  • >>863
    イオグランデのすっごいのいくわよ〜とかだいばくはつ〜もかわいい

    だが防御のときのよいしょが一番かわいい

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:22:28 ID:AoiV0PXn0.net

    もしかしてスイッチ版のロンダルキアへの洞窟にはガネーシャエビル出なかったりする?

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:22:51 ID:JJOQauEO0.net

    個人的にはジゴデインを単独で使わせて欲しかった

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:27:20 ID:nxjMLh5j0.net

    敵強金ピカ倒せたけど255手てこれカンストかな

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:41:39 ID:kJ+koCJD0.net

    >>863
    フィンガーフレアボムズっぽい

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:44:51 ID:QDEaIodAM.net

    自主的な縛りとしてスキル全封印っての思い付いたけど
    (新メンバーは加入したらスキルリセット)
    やってるって話を全然聞かないのは
    戦闘が単調になってつまらないからなのかな

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:49:54 ID:5W36Nb6q0.net

    本編でラナルータ使えるキャラ欲しかったな
    特に神里SA内とメダ女近辺

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:50:57 ID:yVtHRVv4d.net

    鍛冶禁止が1番いい縛りだと思うけどなあ
    鍛冶が好きな人が多いのか誰もやらない

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:53:16 ID:nxjMLh5j0.net

    >>878
    ラナリオンも頼む
    しばらく晴れだモーは聞き飽きた

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:53:50 ID:7kWgJSUd0.net

    黄金の手綱持ちでも勝てない下手くそだけど
    ブラック杯って負け続けても商品くれるのな
    諦めないあなたに感動したとかいってきせきのネックレスくれたわ
    なんか屈辱だけど
    あやうくコントローラー投げるとこだったから助かったが

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:55:57 ID:I7Xq/LMx0.net

    >>871
    ドラえもんの声優交代と同じで文句いってる奴はずっと言い続けるだろうね

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:56:08 ID:7kWgJSUd0.net

    >>878
    ヨッチ村の閉ざされし月の世界でラナルータ覚えるかと思ったら全然そんなこと無かったけど、11Sだけでも覚えてくれても良かったよな

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:57:43 ID:nhbCK+Wl0.net

    >>873
    出ない

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:59:21 ID:nxjMLh5j0.net

    >>881
    俺が最後に取った大事なものは黄金の手綱だった
    というかだいじなもの埋めるのにこれ買う必要があるとは
    ユーモアの本とかそれ系統かと思ってたのに

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 22:59:31 ID:5W36Nb6q0.net

    >>880
    >>883
    ラナルータは本当に無くした理由が思い浮かばないわ
    天候操作もあんな牛頼りじゃ無く
    ロウかセーニャ当たりの技で「雨乞い」とか有れば良かったかもね

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:07:10 ID:PShF5lESM.net

    >>881
    自分は病気で左手の指がまともに動かないから(握ることはできる)ジョイスティック買った
    それでもPS4版ではブラックまでクリアできたよ

  • どう考えてもある方が楽な仕様だし
    実装するつもりがPS4の開発遅れでできなかったのかな
    しばらくまともに動かなかったといってたくらいだし

  • >>879
    めんどくさがりで鍛冶ろくにやらないんであまり縛りにならなかった

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:12:45 ID:3Qckw7CX0.net

    >>886
    王様が実際効果のある雨乞いできる国って農業によさそう

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:18:59 ID:7kWgJSUd0.net

    ネルセンの試練が時間が入ったら固定で、図鑑埋めるには外の世界で昼夜変えてから入り直す必要があるのが面倒なんだよ
    せめて記録する所で休ませろよ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:20:04 ID:PShF5lESM.net

    >>890
    逆天気の子

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:20:24 ID:tbTNdaEF0.net

    無印からSにするときにメダ女のルーラ着地点をもっと校舎の近くにしようという案は出なかったんかな

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:23:19 ID:YEB5M3rVp.net

    >>893
    ダーハルーネ共々読み込み準備のために距離とってるんじゃないか

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:26:38 ID:3Qckw7CX0.net

    縛りはアイテム場所のキラキラ無くなるとかあるとよかったかな
    それだけだと二週目とかじゃ意味ないからアイテム位置ランダム化…手間かかりすぎて無理だろうな

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:27:27 ID:5W36Nb6q0.net

    >>893
    力入れて作ったこの花壇を見てちょうだい!って感じ
    目当てのアイテムが無造作に落ちてるクエストなんかも有るしw

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:32:14 ID:+TbNT3dl0.net

    今更ながら天空のぱふぱふワロタ
    なんでここだけ声優陣オールスターズなんだよw

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:34:19 ID:fYzi+b8A0.net

    メダ女の花壇はフォトスポットとして好き
    あそこでツーショット撮ると簡単にデート感出せる

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:37:33 ID:+TbNT3dl0.net

    天空のぱふぱふて何パターンあんの

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:38:11 ID:3R+Y/CvF0.net

    >>881
    3連敗で勝ったことにしてくれるのも手綱効果じゃなかったっけ

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:41:08 ID:Anh+lAxa0.net

    >>879
    鍛治縛り面白そう
    強力な状態異常耐性装備が少ないのがキツそうだな

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:52:11 ID:CSeu+IGj0.net

    Switch設定の「テレビの画面焼けを軽減」をONにしたままだと
    エンディングの途中で画面が暗くなってしまい、感動が途切れるから気をつけて

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-28 23:57:21 ID:3R+Y/CvF0.net

    >>902
    それかー!
    エンディングじゃなくても、イベントをオートで見てると暗くなるの何とかならんかと思ってたんだ

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 00:17:09 ID:3TqfzQc80.net

    >>894
    なるほどねえ

    あとどうでもいいがメダ女の地図が包茎チンコにしか見えない

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:05:44 ID:2otPsJWFd.net

    大海賊のぼうしが全然ドロップ出来なくて辛いんだけど
    コツとかある?
    ラッキーベストは装備してる

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:10:35 ID:83TbSr800.net

    そこのボスが落とさんかったけ?

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sd5f-xDiZ [1.75.215.206]) 2019-10-29 01:18:56 ID:2otPsJWFd.net

    >>906
    攻略見るとレアドロップになってるけど
    キラゴルドが100%落とすの?

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:24:53 ID:JOfJfybJM.net

    >>205
    100万が800万とか700万に増えてるぞw

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:26:12 ID:83TbSr800.net

    100%かは知らんが俺は落とした
    ボス倒しても雑魚は消えなかったと思うし一度倒してみれば?

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:31:33 ID:2otPsJWFd.net

    >>909
    わかった!

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:42:09 ID:DKjIZ5DdM.net

    敵強デスコピオンの痛恨でベロニカが溶けた…
    それ以外は安定してたけど一発はやっぱ怖いねぇ…

  • 裏の試練って2回目ないのか

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 01:54:44 ID:2otPsJWFd.net

    >>909
    倒したら落としたわー!ありがとう!
    100%なら100%って書いてくれ攻略サイト

  • おい、今その宇宙人見せちゃったらダメだろこれw

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 02:07:48 ID:eADoju/o0.net

    バンドオブブラザーズのウィンタース少佐だ

  • さっきから深夜映画の寝ぼけ実況で誤爆ばっかすまぬ(´・ω・`)

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 02:41:21 ID:Ywfw4uyn0.net

    >>914
    おい、その段階で宇宙人(ニズゼルファ完全体)のネタバレすんのかよwwという意味だと思った

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 02:50:14 ID:bguyBMfH0.net

    10だっけ宇宙人出して炎上したの

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 05:48:14 ID:hKmPjyW90.net

    >>813
    ギラ
    ベギラマ
    ベギラゴン
    ギラガ
    ダギラ
    ギラドン
    ベギラガ
    ベギラーゼ
    ダベギラマ
    ベギダ
    ギララ
    ギラード

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 05:49:57 ID:hKmPjyW90.net

    >>818
    そもそもバギムーチョっていうのか?


    呪文多すぎ
    いまは職業や武器、ステータスによる補正もあたりまえになったから
    バギムーチョとかいらない

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 05:53:03 ID:hKmPjyW90.net

    >>828
    敵強い、弱い経験値なし縛りの人は多い
    買い物禁止、主人公死亡ゲームオーバーもみんなつけてる

    最初はそのときどきでひたすら地味にレベルあげ
    すぐに限界が来る
    カミュ合流までは避けまくる吉

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 07:29:07 ID:9JvfuCTz0.net

    敵強って賢者姉妹が加わるまでが一番きついよな
    仲間が増えれば大分楽になる

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 07:30:19 ID:9phM1Ve40.net

    敵強&主人公ゲームオーバーにすると

    雑魚的でも事故が多いから、主人公は常にスタベン

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 07:31:36 ID:Wu0ZxBU5d.net

    全縛りは
    上薬草をこまめに拾い
    カミュを壁にすれば前半なんとかなる前

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 07:46:59 ID:QsCIWRyqd.net

    敵強でもニゼルファ戦はちょっと物足りなかったなぁ。週末の炎は1ターン目から打ってくれても良かった。

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 08:25:53 ID:Wu0QS6gWa.net

    1ターン目から全体技で腕折られてニの頭上に大玉が落ちるだけでは

  • 火炎斬りとやくそうをこんなに使ったドラクエは11くらいのもんだわ

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 09:05:04 ID:jEdzQjqla.net

    >>701
    巻き戻ってもプレイヤーがユグノア復興したいって気持ちは巻き戻らんだろ?

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 09:17:52 ID:/tK89cy9r.net

    バンデルフォン&プワチャット「………」

  • 王族が生き残ってないからしょうがないね

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:15:16 ID:7pqME2bQ0.net

    敵強ウルノーガ、DQ史上最強のラスボスになってやがる……まったく歯が立たない

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:17:07 ID:8QXTGNNYd.net

    公式の薄い本届いた
    ここで不評だったから不安だったが、俺の欲しかった情報はちゃんと載ってて満足
    街の探索が捗りすぎる。全然苦痛じゃなくなった

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:38:25 ID:iV1S7hCrd.net

    3Dと2Dを区切り毎に切り替えて2度楽しんでるけど、その度に行ける町回ってると小さなメダルや種が偉い勢いで貯まってくなw
    船手に入れた直後で1枚目速攻終了して40枚ほど余った
    敵強でやってるけどギリギリ全滅しない程度で丁度いい
    ただだんだん敵が追いついてきた気もするし先は不安

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:47:29 ID:I0QXxm+jH.net

    昨夜、敵強ニズゼルファをレベル65ドーピングなしで倒した
    行動が完全ランダムでアタリハズレが大きいから運要素が大きく感じた
    いてつくはどう、ニズフレアなどの無属性全体攻撃、呪い付与がハズレ行動で、
    もたついている所に瞑想組み合わされたらなかなか倒せない

    終末の炎は隙だらけのアタリ行動
    準備中に腕壊してキャンセルもあるし装備変更や特技で炎耐性上げれば受けれる
    ただし終末の炎発動条件の両腕が揃ってる状態だと3回行動してくるから
    両腕が揃ってない状況を長くした方が安定しそう
    自分は、左腕壊れるまで覇王斬→左腕壊れたら本体に全身全霊
    →左腕再生したら覇王斬で右腕壊す、という方針でやった

    守りは仁王立ちとレディファーストセーニャ
    グレイグの耐久力が重要でグレイグの装備を鍛え上げて上記の方針にしたらあっさり勝てた

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:49:05 ID:YLq7N/SSa.net

    敵つよ序盤は大変だけど外海出るあたりから普通に探索してるだけでLvが上がりすぎてヤバイ
    メダ女初訪問でLv35ってどう考えても適正じゃないよな
    敵つよが無いPS4やってた人ってどんだけヌルゲーだったんだ

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:50:19 ID:UkSOYYWl0.net

    >>931
    マヌーサ効くのとローテーション行動だから天下無双のときに防御

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 10:59:03 ID:iV1S7hCrd.net

    >>935
    これマジか
    もしかして全員ガンガン行こうぜで、回復はフィールドのみの面倒くさい縛りでやってるからキツいだけなんかな...

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:12:46 ID:YLq7N/SSa.net

    >>937
    ・セーニャいのちだいじに
    ・ベロニカout
    ・シルビアin(ハッスルダンス)
    これさえやっときゃ余程の事が無い限り事故らん

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cf97-Ub/3 [153.215.190.186]) 2019-10-29 11:22:58 ID:ZzI/DLvc0.net

    経験値縛りは地味に重要
    これないと結局ヌルゲーになるよ
    だんだん楽になって行く不安感が実に苦痛だ

  • ベロニカをヌくなんてトンでもない

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:26:16 ID:I0QXxm+jH.net

    海のランダムエンカウントは逃げれば経験値抑えられるけど
    装備が整うクリア後じゃないと全滅こわいかもな
    逃げる失敗しても3回目でほぼ成功するみたいだが

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:30:08 ID:bTl2+ofU0.net

    みんな敵強でも基本命令させろ使わずに最後まで行けてる?

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:32:25 ID:yqZGMb/sM.net

    >>939
    生き辛そう

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:33:06 ID:8QXTGNNYd.net

    >>942
    今回は命令しかしてない。開始20分で今回のAIはガイジと判定したからだけど
    手番くるたびに個別入力だからかあまり手間に感じないな

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:34:12 ID:I0QXxm+jH.net

    命令した方が工夫の余地が大きくて面白いと思うけどな

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:34:46 ID:8QXTGNNYd.net

    追加
    それと敵強でザコ戦がそれなりに緊張感伴ったものになってるのが大きいかな。手間に感じない理由
    ちゃんと考えて指さないと負ける将棋になってる

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:35:26 ID:bTl2+ofU0.net

    命令しない方が俺は仲間と戦ってる感あって好きなんだよね

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:39:32 ID:afKs47u30.net

    >>942
    勇者とカミュは手動、他は雑魚戦ではAI、ボスや大物相手の時は命令してる

    >>947
    ちょっとわかる。AIと行動が噛みあった時は、息合ってるって感じする

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:43:19 ID:MYTBcPUma.net

    一人だけ命令するプレイが楽しいな

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:49:59 ID:lwFjBHnYd.net

    AIに頼って倒す寸前の通常攻撃2回も耐えきった敵がいてそいつ以外の怒濤の反撃でピンチになったことがあってな
    AI特有のHPギリギリ削りを狙う攻撃方法は危ないわ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:56:16 ID:YLq7N/SSa.net

    通常攻撃、渾身切りみたいな基本同じことしかしないキャラはめいれいさせろで
    魔法やら択をたくさん覚えるキャラはバッチリがんばれだな

    例えばベロニカをバッチリがんばれとかにしとくと敵に合わせてAIがコマンド最適化してくれるので
    へー、このボスってこの状態異常有効なんだっていう発見がある
    というか単純にいちいち呪文開く必要ないから楽

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 11:58:02 ID:ZzI/DLvc0.net

    >>943
    思ったほどでもないという感覚が一番嫌いでね

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:14:56 ID:FlyANhK1d.net

    バッチリ頑張れは優秀だよな

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:16:08 ID:Wu0QS6gWa.net

    面倒くさいから全員バッチリでやってたら転生モンスターのアスタロト?だったかを狩るクエストでお目当てが出たときに勇者くんがニフラムで消し去ってもう一回転生待ちすることになったことがあった
    それまで一回もニフラムなんて使ったことなかったくせになんでピンポイントでそんなタイミングで…

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:23:15 ID:yQE+Z2Cda.net

    勇者が変な衣装着てずっと手を振ってるのイラつく
    早くこのイベント終わらせないと

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:37:10 ID:DUV/Kq8Q0.net

    >>955
    イラつくわな
    ダッシュも無くなるし。おれその辺話全く覚えてないわ

  • >>955
    すぐ着替えさせられるよ

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:41:51 ID:qSLVIceDr.net

    おい
    ベロニカちゃん死ぬのかよ
    ふざけんなよ
    ふざけんなよ

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:42:32 ID:yQE+Z2Cda.net

    >>957
    ほんとだありがとう
    これでストレスから解放されたよ

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:44:25 ID:Js2mBQ0c0.net

    邪神倒して勇者の剣奉納しに行く途中にふとあらすじ見たら愛妻エマと過ごしてるとか出たけどエマって誰だよ
    わざわざネルセンのとこまで行ってセーニャ選んだのにセーニャと結婚したんじゃなかったのよ

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:44:51 ID:DUV/Kq8Q0.net

    え、着替えれんのかよ
    ゴリアテのイベントまで強制だと思ってた

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:46:15 ID:I0QXxm+jH.net

    時間巻き戻してすぐのデルカダール城で
    幼なじみのエマだよって自己紹介してるのちょっと面白かった

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:48:45 ID:od4jpX3jd.net

    何だかんだ他の追加エピソードは悪くなかっただけに無能クソホモカス之介シナリオの残念さが光る

    >>960
    これ前回の更新で修正なかったのか…

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:49:48 ID:UER9uJPpd.net

    >>960
    奉納前にペルラがセーニャさんは少しの間実家に帰ってるって言ってたのにセーニャがお久しぶりですねと言ってるのもあるしテキスト直してないんだろうな

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:50:48 ID:plKlq3rlr.net

    岡本適当すぎ

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:52:06 ID:y80XtiCo0.net

    イベントで軽くやるのは良いけど操作中にアレはキツイよな
    あの服+3で魅力150も上がる意味がわからん

    >>960
    なにそれこわい

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:52:58 ID:plKlq3rlr.net

    そりゃパレード服だから

  • >>966
    たぶん勇者の剣奉納という名の新婚旅行かと…

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:57:09 ID:od4jpX3jd.net

    問題点の8割5分は岡本クオリティの一言で解決しそう

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 12:57:24 ID:8PloJHCeM.net

    >>968
    新婚旅行に義姉が着いてくるとか、小姑怖すぎです

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:08:08 ID:QsCIWRyqd.net

    敵強だと守備力高いんでアルテマソード>>>つるぎのまいだったな。

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:08:39 ID:YLq7N/SSa.net

    泡になって消えたロミアも復活するし多少はね
    ストーリー進行で村人や街のステータスが上書きされていく仕組みなのでユーザーがどんな選択肢を選んでも最終的な着地点は全部同じ

    強いて言えば異変後のなかま加入順でロウを先にするかシルビアを先にするかのイベントが
    旅のおもいでの記録レベルで変動するくらいか

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:15:55 ID:gqwD9sJSM.net

    2dにしようとしてカミュの妹エピソードに戻ると試練の里のルーラ消えるんだけどどうにかならないのかな
    戻らない最新のエピソードどれだ

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:19:05 ID:HD9jtS9H0.net

    2Dの方分身ハントのダメージ下がってるよね
    18倍じゃなく8倍ちょっとだよね

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:20:46 ID:TFyrnzsx0.net

    一発めで状態異常解除されて残り二発は普通のダメージだからな
    3d版は全発当たった後解除だったような

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:24:11 ID:DUV/Kq8Q0.net

    時間巻き戻してよかったイベントって、ヤヤクのところだけだな
    せっかく過去に戻れたんだから、もっと歴史修正させろよ

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:36:39 ID:fCitkCxZa.net

    無印の時も思ったけどEDでエマと幸せにやってるみたいに描いときながらベロニカが「旅に出たそうね」みたいに主人公に言うからどっちなんだよとなる
    エマ絡みって洗脳結婚といい幼馴染みのエマよといい作りは雑なのにテキストとか周りの台詞で押し付けてくるのなんなんだろうな
    そんなんするならもっとまともな描写やイベントをエマに作ってやればいいのに

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:48:03 ID:onJGj9kcd.net

    >>976
    ベロニカ、神の民たち、ニマも命が救われたのだから
    結構修正されてるだろ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:53:10 ID:84Jc3k9Ua.net

    過ぎ去りし時を求めても何故かグロッタにカジノが作られるブギー様の影響力凄い
    そりゃウルノーガの怨念も何故かブギー様のバニー服持ってくるわ

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:54:08 ID:Cl3BHnzdM.net

    同じバッチリがんばれでも2Dモードにすると無能化する!

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 13:58:54 ID:Spv8s4Qc0.net

    ラムダの長老の所までしか時は戻らないんだから
    単純にそれ以前に済ませた話が覆るのはおかしいよな
    ロミアちゃんの件は泡コースを選んだ場合、変じゃね?と思うのは当然で
    何でそこをそのままにしたのか今更ながら納得行かんw

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:04:14 ID:ZzI/DLvc0.net

    時のオーブ壊すとそのオーブが担当する時間は全部壊れて巻き戻るでしょ
    巻き戻したイレブンが過去のイレブンと1つになったポイントがラムダというだけで
    ラムダ以前でも変化が起る可能性はあるんじゃないの

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:07:55 ID:lmElxiCY0.net

    >>981
    ロミアのあれは白の入江の時の流れが他と違うからあそこだけラムダ時点より前に戻った、って考えるとそんなにおかしなことではないような。

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:09:51 ID:jEdzQjqla.net

    >>978
    モブもいっぱい死んでるよな
    教会にいた人たちとかマノロの父親とかソルティコやサマディーの神父さんとかオチョリさんと組んでた吟遊詩人とかラムダの赤ちゃんとか
    マンプクさんもいなくなってるしあと多分名前も顔も知らない人もたくさん

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:17:47 ID:Spv8s4Qc0.net

    >>983
    むしろ、おかしく無いんだと考えようとすれば
    そんな結論しか無いって感じだわなw

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:19:46 ID:HpxyljK1a.net

    次スレ頑張ったけどチョットしくじった
    大丈夫かな?
    http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1572326320/l50

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:22:20 ID:HpxyljK1a.net

    マズかったらスルーして
    >>990さんあたりお願いします(´・ω・`)

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:24:30 ID:xs5yo6q4a.net

    ロミアは単純にミスというか仕様として考慮されてない
    過ぎ去りし時で世界変動したらどっち選ぼうが全部同じ最終村人ステータスがセットされてるというだけの話
    なんならデルカダール下層の門番フラグも復活するし、女将の会話内容が手紙書く前に巻き戻ってるところを見るにそこらへんは全くデータ上で記憶してない

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:26:27 ID:+i9xUwO9r.net

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:27:30 ID:+i9xUwO9r.net

    乙乙

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:28:28 ID:PG4Fe8hkd.net

    新スレでキチガイが必死に連投してて草
    あの老害ヒキニートどんだけ張り付いてんだよ

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:30:00 ID:fCitkCxZa.net

    ロミアのイベントはわざわざ台詞追加してる辺りあれが公式の結論なんだなって感じだ
    まあ白の入り江は時間の流れが違うって設定があるからいいんじゃね
    俺としてはそれよりも結局孫のキナイを過去のキナイの代わりにしてロミアとくっつきそうな展開の方が色々台無しじゃね?と思ったけど

  • 夏草や

  • 草の根分けても

  • 探し出せ

  • 堀井の頭に

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:35:42 ID:+i9xUwO9r.net

    草は生えてるか?

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:36:26 ID:PG4Fe8hkd.net

    このオッペケはあのキチガイの携帯回線か
    ほんと死んでくれないかな

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:37:33 ID:+i9xUwO9r.net

    草ではなくて

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:39:18 ID:+i9xUwO9r.net

    糞だった!

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-29 14:40:20 ID:onJGj9kcd.net

    >>983
    竜宮城みたいな感じかな、外よりもゆっくり時が流れるから
    外の世界が半年戻ったら
    白の入江分の半年はキナイイベントの前になる

    単純な引き算的考えもどうかと思うが
    辻褄合わせるならそうするしかないよな

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