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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part467【DQ11】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:32:21 ID:EcJKBm2J0.net

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    ↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

    DQ11
    発売日: 2017/07/29
    対応機種:PS4、3DS
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    DQ11S
    発売日: 2019/09/27
    対応機種: Switch
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/s/
    追加要素(判明分)
    ・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
    ・仲間キャラを選んで同居可能
    ・追加シナリオ(エンディング後ではない)
    ・真の裏ボス追加

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
     戦闘中自在にカメラワークを変更可能

    3DS版
    ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
    ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

    ※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

    前スレ
    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part466【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1571197573/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1571391141/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:10 ID:EcJKBm2J0.net

    2

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:18 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:25 ID:EcJKBm2J0.net

    4

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:31 ID:EcJKBm2J0.net

    5

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:37 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:43 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:50 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:33:55 ID:EcJKBm2J0.net

    9

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:02 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:08 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:15 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:21 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:28 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:35 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:41 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:47 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:34:54 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:35:00 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:35:06 ID:EcJKBm2J0.net

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  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:37:02 ID:1PwKab8D0.net

    クリア後、ひとイベント終わって外出たら馬走ってきてフィールドの音楽変わるの激熱だな。
    小学生の頃にフラッシュバックして大興奮だわ。体はすっかり中年だけど気持ちは今小学3年生の気分で仕事が手につかない。早く帰って続きやりたい。

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:38:36 ID:DwVq6Kht0.net

    1、3Dについて
     街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
     あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
     3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
     もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
     街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
     フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
     戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
     雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
     雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
     ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
     (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
     その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
     3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
     経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

    2、呪文について
     ネーミングは5文字までだろ。
     ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
     マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
     そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
     4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
     次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
     他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
     これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
     あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
     ベホマズンの扱いについて。
     この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
     本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
     それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
     という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
     MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

    3、ルーラについて
     ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
     ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
     すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
     お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
     (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
     イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
     それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
     DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
     これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
     それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
     1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
     (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
     それと街中での移動について。
     1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
     フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:38:51 ID:DwVq6Kht0.net

    4、AI について
     とにかく頭が悪い。
     「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
     こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
     初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
     (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
     それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
     スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
     隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
     全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
     各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
     今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
     そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
     DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
     それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
     それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

    5、システムについて
     スキルシステムはまたかという感じ。
     よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
     このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
     好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
     この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
     例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
     キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
     システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
     もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
     それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
     (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
     ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
     「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
     通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
     ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

    6、ゲームバランスについて
     最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
     DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
     モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
     これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
     メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
     ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
     どこまでぬるくすれば気が済むのか。
     「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
     シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
     少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
     そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
     その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
     昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
     今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。

  • 24 名前: 2019-10-18 18:39:08 ID:DwVq6Kht0.net

    7、サブゲームについて
     クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
     これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
     そこに存在意義が問われている。
     サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
     クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
     ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
     一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
     RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
     それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
     ここにバランス的な問題がある。
     現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
     だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

    8、ストーリーについて
     全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
     命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
     ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
     個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
     世界崩壊〜の流れはとても良かった。
     主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
     そして〇〇〇〇の死。
     意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
     ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
     これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
     クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
     「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
     ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

    9、キャラクターについて
     主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
     仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
     旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
     パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
     エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
     主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
     少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
     プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
     また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
     セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
     モンスターについて。
     どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
     それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
     DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

  • 25 名前: 2019-10-18 18:39:28 ID:M5r9Qxa30.net

    10、音楽について
     すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
     過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
     ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
     海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
     「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
     DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
     ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
     過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
     フィールド曲について。
     最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
     ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
     それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
     その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
     そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
     そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
     (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

    11、堀井について
     NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
     この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
     現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
     ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
     ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
     もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
     人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
     政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
     だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
     堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
     「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
     こういうのを見るにつけ、
     RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
     「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

    ※追加(イベントでの発言を受けて)
     堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
     あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
     どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
     スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
     時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
     今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。

  • 26 名前: 2019-10-18 18:40:22 ID:M5r9Qxa30.net

    DQ11世界のうち

    1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
    (カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
     DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

    2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
    3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

    俺はこんな認識だけどな。
    勇者の系譜としては、

    DQ11勇者 → DQ1勇者
    ローシュ → DQ3勇者

    と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)

  • 27 名前: 2019-10-18 18:40:57 ID:sz4/NUcUd.net

    >>1スレ立ておつ
    これほどスッキリした1-20は久々に見る。めちゃ爽快

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:41:37 ID:tm1W66qq0.net

    DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
    さらに化ける作品なのにな。
    その辺が惜しいわ。
    現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。

    例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
    それがリメイクではほぼ使わなくなった。
    この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
    些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよ。

    DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
    実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
    1人は主人公の息子である勇者。
    そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな。

    「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
    でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
    そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
    ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
    さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
    この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。

    DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
    勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
    その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
    イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
    それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。

    一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
    一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:43:55 ID:Eu73kgqpa.net

    >>1
    有能乙

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:44:07 ID:7q5aegfH0.net

    堀井が決定的に分かってないところは、
    レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
    ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

    レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、冒険の世界が広く感じるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

    ほんとこいつは何にも分かっていない。
    今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
    不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
    何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
    あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
    世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
    料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
    苦労して時間をかけたからこそ達成した時の喜びも増すんだ。
    それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:44:47 ID:7q5aegfH0.net

    基本、堀井の考案する「縛り」はセンスの無い(or中身の無い)ものばかり
    今回の「敵強縛り」はおそらく堀井ではあるまい
    あいつはヌルバランスを良しとする思考停止男だからな
    おそらく内川の仕事と推測するが、堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ
    もう1点、3Dの全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが「縛り」では解決できない
    そこで2Dモードがある訳だが、今回の仕様では3Dの煩わしさに対する救済にはなっていない
    そこが残念


    そして真に規制しなければならないのは、
    堀井がドラクエに口を挟む行為そのものだ
    スクリプト・コピペ報告?
    それは堀井の頭の中をのぞいた時に
    そこにあるものだろうが!


    金持ち → 思考停止 → 何でも足し算

    これが堀井のスクリプトだ

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:45:59 ID:M5r9Qxa30.net

    今回からボイスがついた訳だが、
    ハッキリ言ってベロニカの声は合っていなかった
    なんであの声にしたのかが謎だ
    選んだ人のセンスが問われると思う
    ベロニカは11の中でも特に重要なキャラなのだから
    ここの人選だけは間違えちゃいけないハズだ

    グレイグとマルティナは演技は悪くないが、声年齢が違う気がした
    マルティナはまんまおばさんだし、グレイグは逆にもう少し貫禄が欲しかった

    主人公とカミュはベストではないがまあ及第点
    カミュは演技はうまいが、もう少し若い声の方が良かったと思う

    セーニャ、シルビア、ロウはなかなか良かった
    この辺に文句を言う人は少ないだろう

    今後一つの案として、ボイスに不満が出ないよう
    主要キャラは2パターンくらい用意して選択制にすればいいと思う
    その分人件費がかかるが、
    作品の完成度を高める意味では決して無駄な経費ではないだろう

  • 33 名前: 2019-10-18 18:49:37 ID:Dkv304Nj0.net

    このスレで定期的に
    「岡本がツイッターで “黙っとけ” 言ったのは大失敗だった」
    と書き込んでる奴が居るけど、
    俺に言わせればあれが岡本の最高実績だと思うぞ?
    あれを批判する奴の方がハッキリ言って
    ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
    そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

    あの「黙っとけ」の良かった点は、 DQ8までは一応はゲームと呼べる作品だった。
    (一部に3Dがウザいものもあるが、全体としてはまずまず)
    そんな世界に「黙っとけ」を持ち込んだらどうなるか?
    というユーザーのちょっとした疑問を、ツイッターを通して演出した点が実に素晴らしい。

    岡本だけが「黙っとけ」や「横田斬り」などの特技を使えることで、
    ゲームの世界におけるプロデューサーの存在観をうまく表現したと思う。
    しかも「ツイッター限定」ということで、
    齋藤の機嫌を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
    同時に「藤澤救済」を成し遂げた点も見逃せない。

    あれを批判しているのは、
    「ドラクエの何たるかを理解してません」と自ら自己紹介してるようなものだ。

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:51:42 ID:8JmGugUf0.net

    92日曜8時の名無しさん2019/09/30(月) 09:05:15.59ID:36u75WOW
    袋なんて要らないけどな
    あんだけ大量の物をどうやって収納してるんだよと…
    お前はドラえもんかと

    代わりに馬車や船などの乗り物を袋代わりにすればいいのにな
    それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると
    そうすりゃダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから
    緊張感も増したのにな

    序盤もまだ乗り物が手に入ってないから、
    薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな
    そもそも薬草は他のキラキラと同じ扱いで買えなくしてもいい位だ

    俺の案は袋禁止じゃなくて
    いくらか限定的にしたらどう?というもの
    その一例が馬車や船で代用という案
    まあ色々な方法があるとは思うけど、
    今回11Sで多少なりとも難易度に手を付けてゲーム性回帰の兆候が見えたんだから
    袋というのもその延長として考えてみてもいいかなとは思う
    無論「重要アイテム」はアイテム欄を消費しなくていいけどさ
    それ以外のアイテムについての話ね
    やはり序盤に薬草を、中盤に魔法の聖水を大量にストックじゃちょっと萎えるじゃん
    よく「それなら自分で縛ればいい」とか聞くけど、
    ユーザーにそういうのを強要している時点で
    ゲームとしては不完全だと言ってるようなものだからな
    改善できることは改善していったらいいと思う

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 18:53:09 ID:fYycHuiu0.net

    堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
    神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
    はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。

    DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
    いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
    スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり。
    5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
    6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
    あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
    こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

    不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
    ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
    もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
    今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
    はよ引退しろと言いたい。

  • 36 名前: 2019-10-18 18:55:07 ID:oi1u941X0.net

    「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
    人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
    逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

    堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
    ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。(主にバランス面)
    それが今回の10億円。
    つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。

    不倫騒動が発覚しなくても、
    堀井の脂ぎった顔を見ればおおよそのことは想像がついたけどな。
    豊臣秀吉なんかもそうだけど、半ば実績のある人間が
    富と名声を得た瞬間に迷惑な人間に早変わりするのは
    歴史の必然なのかもしれんな。

  • 37 名前: 2019-10-18 18:58:24 ID:NQNM75WB0.net

    DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
    ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
    どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
    それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
    コメントを見れば一目瞭然。
    主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
    前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。


    アホか!!!!!!

    「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
    「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」

    この辺が最高にお花畑だな。
    本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
    その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
    「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。

    勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
    トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
    まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:02:12 ID:NQNM75WB0.net

    堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
    それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
    ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
    ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
    同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?

    「まだ成功してない人の元に真実がある」

    既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
    堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

    いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

    堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

    これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:03:48 ID:YmPZHAqfa.net

    1乙です
    保守員の皆さんもお疲れ様です

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:04:26 ID:2ROMUVj40.net

    ホメロスは “真エンディング” で主人公と双子が「命の大樹」に行った時に
    セニカの後任の「時の番人」になるでいいよ。
    大樹に落ちていたホメロスの「誓いのペンダント」の周りに「時の精霊」が集まって、
    ホメロスを「時の番人」として蘇生させるとかで。

    そもそも「時の番人」ってこの世で最も楽な仕事だと思う。
    ただつっ立ってればいいだけなんだからな。
    「どなたにでも出来る簡単な仕事です!」とか求人票に書いてそう。
    たまにそれらしい人が来たら、
    「おおぞらはおまえのもの!」って言えればそれでOK。

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:06:50 ID:2ROMUVj40.net

    デルカダールの地下水路に出て来る竜。
    あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
    グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
    グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

    世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
    ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
    と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
    なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
    グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
    ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

    時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
    ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
    「龍馬の〇〇〇〇」とかな。

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:06:58 ID:iXSn39kL0.net

    5100円で売りました。

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:10:49 ID:7KXc8H6i0.net

    よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
    この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

    つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
    「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

    DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
    本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

    ゲームバランスに難があるのは
    開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
    だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
    結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
    その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。

    DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
    「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

    DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
    「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
    「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

    DQ11でグレイグが仲間になる。
    「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
    ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

    いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
    実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
    だからゲームバランスは大事なんだと。

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:15:08 ID:NQNM75WB0.net

    初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
    何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
    彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
    (何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
    堀井は自分の感覚が全て正しいとは思わず、
    「中村君が支えてくれたから今の俺があるんだなあ。」
    位に思った方がいい。

    DQ8サブタイトルやDQ9サンディの存在、DQ11主人公の髪型などを見るにつけ、
    堀井の羅針盤にズレが生じてるのは傍からもよく分かる。
    「空と海と大地と呪われし姫君」というのは堀井の3Dボケを象徴してるし、
    DQ9サンディは「不倫」を、DQ11主人公は「カツラ」を暗示していると言えよう。

    これからのドラクエに要望することは
    システム面もそうだが、
    まずは「絶対やっちゃいけないレベルでの改悪」
    をしないで欲しいということ。
    と言うかまず「絶対やっちゃいけない」とはどのレベルなのか。

    例えば呪文の名称。
    俺の基準で言わせてもらえば、ベホイム→NG、バギムーチョ→NG
    ディバインスペル→NG、メラガイアー→OK、こんな感じだな。
    もちろんこれって主観が入るから人によってバラつくのは言うまでもないが、
    ある程度ドラクエをやり込んだ人なら大体近い基準にはなると思う。
    だから開発者にはとにかくドラクエをやり込んで欲しいわ。
    (仕事で関わった上にプレイしろとは酷かもしれんが。)
    呪文名に限らず、諸々の判断基準はそこから培われると思ってる。

  • 45 名前: 2019-10-18 19:18:33 ID:AxbyZp7D0.net

    ハッキリ言っちゃうと、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。

    ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン

    どうだ、言いやすいだろう?
    オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。
    まあこういういい案も100個あるうちの1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のドラクエは。

    ベロニカが死んだときに、
    イベントでセーニャが「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえば
    以降の作品では説明なしに使えるのにな。
    ベロニカへの想いがこもってるから、HPが大きく回復するイメージにも合うしな。

    しかもベロニカが死んだ時に覚えれば、
    人物としての「ベロニカ」がリタイアしたことで
    ネーミングの混同も最小限に抑えられるからな。

    過去の世界に行けばベロニカは生きてるけど
    その頃にはもう「ベホマ」の方が主流になってるだろうし、
    紛らわしさの問題もクリア出来て最高の案だと思うけどな。

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb3b-c/xO [218.220.248.42]) 2019-10-18 19:19:03 ID:mpiWHLiq0.net

    とりあえず11s初見だけど裏ボス倒してきた
    あと結婚イベに関しては予め石の村復興しとかなきゃダメって教えてくれよ
    11sの追加要素で結婚してから家の家具を変えられるみたいなのもよく分かんないしさあ...

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-qLwk [182.250.246.2]) 2019-10-18 19:22:52 ID:Ex3SNSIDa.net

    11の楽しさは鍛冶だぞ
    宝玉買い貯めて無心になって数時間打ちまくる

  • 48 名前: 2019-10-18 19:23:22 ID:AxbyZp7D0.net

    3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
    人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
    例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
    物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
    ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
    地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
    そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
    また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
    こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
    少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
    逆に文明というのはその程度のもの。
    便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
    ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
    ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、上手な文明の使い方と言うことが出来よう。

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:27:01 ID:7KXc8H6i0.net

    技術力が上がったからこそ単純化しなければいけない部分は多いはず。
    昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
    あれは技術的に3Dが無理だったことがむしろプラスに働いてるんだよな。
    プレイヤーの中で単純化しやすい。

    FC版のドラクエ3だってそう。
    戦闘画面の背景が真っ暗なやつ。
    アニメーションもなく、
    「〇〇のダメージを受けた!!」
    と数字のみで説明する。

    今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
    これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
    これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、
    プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:29:27 ID:WVPXXjXW0.net

    今の時代の声優って若手重視だよな。
    声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
    声優業界を揺るがした一大事件だ。
    ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
    製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
    高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
    年々厳しくなるテレビ業界においては、高給取りの淘汰が進んだ。
    アニメ界もこの例に漏れず、ベテラン高級取りがリストラ対象となった。
    大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
    せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
    しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。

    業界全体で高給取りの淘汰が行われ、若返りが進んだ。
    結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
    熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
    中間世代の空洞化により、技能の継承も途切れがちになってしまった。
    結果として「この声優、なんか合わないなあ」「下手糞だなあ」
    という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:32:25 ID:mpiWHLiq0.net

    うーん、ドラクエ11sの裏ボス倒したからこのスレ来たけどなんか自称評論家みたいな人が語る場と化していて結婚システム等の共有もクソも無いな🤔

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:33:17 ID:Kvw3LTrf0.net

    なんなの?この長文連投

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:34:14 ID:AxbyZp7D0.net

    堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
    ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
    そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
    ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。

    そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け
    かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
    「沈黙は宝なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
    クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。

    開発者の言ったことなど、
    作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
    文化芸術部門というのはそういうもの。
    特に時間が経てば経つほどそうなる。
    彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
    作品そのものから何かを感じ取るのであって、
    作者が言ったことなど興味は無い。
    ベートーベンの「運命」を聴いた人は、
    あのメロディが記憶に残るのであって、
    ベートベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:35:58 ID:MAgZtvmGa.net

    >>51
    最初の方に毎回変なの貼られてるけどそろそろ終わるよ
    前スレまだ埋まってないから埋まりきったらみんなくると思うよ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:37:24 ID:NQNM75WB0.net

    ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
    鯨もそれと同じで良かったのに。
    大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
    天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
    それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
    最近じゃ崖から落ちた主人公を救ったのはケトスという説もあるそうだ。


    ロウは16年前の4大国会議の時点ではまだ白髪じゃない方が良かったな。
    その方が16年間の苦労をより表現できたと思う。
    そもそも名前が偽名じゃないのに、グロッタをはじめ各地で正体がバレないのが不思議。
    外見が大きく変化して周りが気付かなかったとかなら納得がしやすい。


    「最後の砦」で絶望に打ちひしがれてる住民たち。
    その中の少年がハンフリーのポスターを大事に持っていて、
    生きる支えにしてるような描写は欲しかったよな?

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:37:40 ID:MAgZtvmGa.net

    >>52
    毎回同じの貼られるからワッチョイの共通の四文字NGしておくといいよ

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:40:08 ID:NQNM75WB0.net

    周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる。
    DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向かないな。
    ストーリーが良いだけのゲームは、1回やると先が分かって興味が半減するから。
    何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる。
    DQ11はスキルによる多様性があるお陰で俺は周回プレイしているが、
    惜しいのはレベルがマックスになるとスキルパネルがほぼ埋まってしまう点。
    これを改善すればプレイ毎の多様性が増して、より周回プレイに向いたものになるんだけどな。

    その点DQ3やDQ5は「プレイの多様性」という面で優れている。
    どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる。
    そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ。

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:41:27 ID:M5r9Qxa30.net

    呪文特技のかぶりが多すぎるんだよなあ。

    一例をあげると、
    ピオリム(シルビア、セーニャ)、バイキルト(シルビア、ベロニカ)、マホカンタ(ベロニカ、ロウ)
    マジックバリア(ベロニカ、グレイグ)、マホトーン(ベロニカ、セーニャ)、ザラキ(セーニャ、ロウ)
    火炎斬り(主、カミュ、シルビア、グレイグ)、スリープダガー(カミュ、シルビア)、暴走魔法陣(ベロニカ、ロウ)

    他にも山ほどある。
    回復呪文は仕方ないにしても、それ以外は出来るだけかぶらないようにするのがバランス的には正しいんだよな。
    でないと、「〇〇の呪文を使いたい、えっと誰が覚えてるんだっけ?」となった時にキャラがすぐに出て来ない。
    全部AIに任せてればこんなことは無いけど、馬鹿すぎて任せられないからな。

    使用者がダブると、この呪文(特技)はこの人!というアイデンティティが崩れてしまうんだよ。
    そこが問題。
    バイキルトをベロニカもシルビアも使えたら、それだけでシルビアの魅力は半減なんだぜ?
    唯一ダブってもいいのは勇者くらい。
    他人の呪文特技もある程度までは使いこなせるのが勇者のアイデンティティだったはずだから。

  • 59 名前: 2019-10-18 19:41:56 ID:XQ997WFN0.net

    (ワッチョイ c63a-UzyE [153.226.76.145])2019/10/18(金) c63a
    c6cc-UzyE [153.204.84.188])2019/10/18(金)        UzyE

    47cc-UzyE [118.0.232.220])2019/10/18(金)         47cc

    a2cc-UzyE [125.172.40.26])2019/10/18(金)

  • 60 名前: 2019-10-18 19:44:00 ID:y3dhiFKl0.net

    このスレで定期的に
    「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
    と書き込んでる奴が居るけど、
    俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
    あれを批判する奴の方がハッキリ言って
    ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
    そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

    あのピサロ仲間の良かった点は、
    DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
    (一部に「特技」と呼べるものもあるが、全体としては「呪文」主体のゲーム)
    そんな世界に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
    というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。

    ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
    「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
    しかも「クリア後限定」ということで、
    元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
    同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。

    あれを批判しているのは、
    「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。

  • 61 名前: 2019-10-18 19:44:42 ID:90C4ZOtg0.net

    間違って埋めてる側に貼っちゃったからもう一度
    こんな仕様あったの知らなかったからビックリした
    https://i.imgur.com/yxHIbC2.jpg

  • 62 名前: 2019-10-18 19:45:50 ID:JjStxx240.net

    「みちくさ冒険ガイド」の147ページ。
    「復活の杖」の初登場はDQ3と書いてあるけど、DQ5だろ?
    ほんと、こういう基本的なことを間違えるなんて、
    スタッフの質も落ちたもんだと思うわ。
    「冒険ガイド」自体もどうでもいい情報が多くて、
    正直値段と釣り合ってないと思ったわ。

    よくネタにされる「グロッタ南」の面白さは、
    主人公の相棒が突然変なことを言い出す点にある。
    「お前いつからキャラ変わったんw」みたいな。
    しかもしゃべってる内容が完全にメタ視点なのにまた笑った。
    「お前、予言とか無くても全部分かってるやんかw」と。
    さらに「グロッタ」の南に行けば別れが待ってるのに、
    しつこい位にそれを勧めるのがまた切なくて笑った。
    開発者の過保護とも言える親切設計が
    とんだ副産物を産んだ点が面白いわ。

    「シンボルエンカウント」について言うと、フィールド上でたまに
    岩にめり込んでるモンスター居るよな?(ソルティコ海岸とかで)
    ああいうのを見ると、「ああテスト不足だな」と思ってしまうわ。

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:47:59 ID:fYycHuiu0.net

    エマ 「あ…おばさま!おはようござ…」
    ペルラ「とっとと洗濯しな!!」
    エマ 「……」
    ペルラ「まったく!気が利かない子だよ!」

    ※「渡る世間」のBGMが流れてくる

    デク「アニキ〜」
    オルゴ・デミーラ
    「神の作りしデク人形よ……その身に宿りし命を投げ打ってまで、神に恩義を果たすというか……。
     我は倒れぬ。我は死なぬ。我こそは万物の絶対的存在なり……。
     我に従うこそ誇りなり。我に逆らう事過ちなり。デク人形よ……その愚かなお前達に今一度考える時間を与えよう……。
     それぞれの生ける場にて苦痛を受け入れつつ、人生を閉じるのもよい……今すぐこの場で死ぬもよい。さあ、選ぶがいい……。
     愚かなデク人形よ……お前達の命はどこまで行ってもお前達の物……。神のために使うべき物ではない……。
     我の言葉の意味……死をもって知るがいい!!」

    ニートとは!
    最後まで決して…働かない者のことです!!

  • 64 名前: 2019-10-18 19:49:13 ID:J6Yx53HS0.net

    ホメロス「フン、デルカダールで真に人気と実力を兼ね備えているのはこの私だ
    ライバルズでも婦女子の票を集めこの私が一位…
    なのに…ぬわのにぃ!なぜ王もマルティナ姫もヤツのことばかりっ!
    よし、グレイグのコーヒーに雑巾の絞り汁投入完了…
    腹を壊して地面をのたうち回るがいいッ!
    フハハハハハハ!」

  • 65 名前: 2019-10-18 19:50:23 ID:fYycHuiu0.net

    DQ11は「ドラマ部分」に偏って力を入れ過ぎた。
    そのお陰で「ゲーム部分」は御座なりにされた感じ。
    スクウェアとエニックスが合併する時に
    「ドラクエがFF化するんじゃないか」
    という危惧がファンの間から聞かれたけど、
    まんまその通りになって笑った、というか呆れた。
    もっとゲームバランスに力を入れないといけない。

    車で言うなら、
    昔の車はエンジン音がするから、歩行者は車が近づくとすぐに気付いた。
    それが最近のハイブリッド車になってから音がしないから事故もまた増えた。
    そこで「あえて音がするようにした」のが今の車な訳やん。

    ゲームもまた同じ。
    素早く処理できるところを「あえて待機時間を作る」ことが発想として必要になってくるんだよな。
    アナログ時代の技術の低さ故に「制限」されていたことが、
    実は未来においての理想形だったというのはよくある話。
    ドラクエの、特にFC版のソフトが何故高く評価されたかの根源をもう一度よく思い起こして欲しいわ。

  • 66 名前: 2019-10-18 19:50:28 ID:lKklDKI90.net

    >>61
    内容も驚いたけど噂に聞く全縛りでプレイするとはすごい・・・
    クリアするの大変そうだけどこういう新たな発見もありそうだね

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:52:51 ID:T4b/xKwT0.net

    堀井が全てドラクエを駄目にしている
    最近出たスマホ版の「テリー(DQM)」だって
    オリジナルのGB版に比べてはるかに内容の劣るものだった
    もう20年以上も前の作品に勝てないんだぞ?
    GBとスマホじゃスペックが違い過ぎるのにだぞ?
    無能の堀井にはその理由が天地がひっくり返っても分からないだろうけど…

    一つは3D世界の「大きさ」
    フィールドにしろ大樹の国にしろとにかく大きすぎる
    あれでは運動会をしてるのと変わりがない
    もっとコンパクトにまとめないとプレイヤーは理解しにくい
    「背景」にプレイヤーの集中を奪ってはいけない
    背景はあくまでオマケという考えが必要
    メインになってはいけない
    3Dのためにプレイヤーを疲れさせてることが分かってない

    もう一つは意味のない「スキルシステム」
    オリジナルのままで良かったのに、余計なものを付与するから馬鹿になる
    いちいちポイントを得る度にスキルを選択させて
    それが意味のない時間だとまるで分かってない

    昔のドラクエは今やっても面白い
    だが時代は変わったと言い訳をしてヌルバランスを良しとする堀井
    それはひとえに裕福になりすぎて、辛いこと、苦しいことに
    一切目を向けなくなった堀井自身の怠慢なだけ
    時代が変わろうと面白さは普遍のものだ

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:53:22 ID:MAgZtvmGa.net

    >>61
    こんなの初めて見たw

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:53:44 ID:XQ997WFN0.net

    >>61
    広さがいるのかww

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:54:11 ID:YRFmNJRF0.net

    ジャックポットクエ本当に当たらないわ
    こんなストレスしかないクエなんで実装してんだろうな

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:54:49 ID:NXhVrQTT0.net

    >>61
    こんなのあったんだなという驚きと
    防具装備出来ない縛りでここまで来るなんてほんますげえなあという驚きの二連発よ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:55:19 ID:FHrQSO260.net

    >うーん…やはりムービーの手抜きが気になる
    >例えばサマディーでシルビアが芸を見せるシーン
    >switchとPS4だと客に投げた短剣を火で燃やしておしまいなんだ
    >が3DSだと火で燃えた短剣をジャグリング→ミスって客に投げた燃える短剣を
    >ムチで一閃 → 短剣が花になってテーブルの花瓶に
    >マルティナとの青春の1ページもだがこういうの萎えるから2D安定だなあ


    基本的に3DSの方が細かいところに配慮が行き届いてるから、そういうの多いよな
    ゾーンの連携だって、お宝ハンターやビーストモードなどキャラの表情や演出が
    3DSの方がはるかに優るのにPS4準拠だからとても残念
    ベロニカが死ぬ前夜のセーニャとの会話シーンだって、
    動画サイトで比較してもらえれば分かるけど3DSの方が圧倒的に出来がいい
    オマケにベロニカは声もイマイチだから、感動もグッと薄れてしまった
    この辺は岡本がPだからこそなせるわざなのだろう
    PS4準拠にしても、変えるべきところは変えないと…
    声に関しては、ベロニカ、グレイグ、マルティナの3人は残念に感じた
    演技がどうこうではなく、人選がちょっとおかしいんじゃないのかな?

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:57:17 ID:hdJuwDcga.net

    Switch上のプレイタイム75時間で今ナプガーナなんて俺だけだろう...
    メダチャット地方あたりで取り残しに気づいてまた1からスタートや

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 19:57:22 ID:NB4InkUC0.net

    >RPGは競技じゃないんだからさ
    >可能な仕様の全てを使う必要はないんだよ
    >ドラクエというかRPGを遊ぶ上で自分の価値観と世界観による自前縛りは当然の行為

    それは分かるけど、「自分で縛る」っていうのはある程度そのゲームを
    体感した人でないと、何をどの程度縛ればいいのかは見えてこないんだよな
    つまり初見の人に「自分で縛れ」って言うのはまず無理がある訳で、
    そういう意味でもやはり作り手側が積極的に調整すべきところは
    していくのが理想だとは思うわ
    それでもどうしてもうまくいかなかった些細な部分について初めて
    「自分で縛りなさい」って言うのなら分かる

    よくDQ11スタイルで過去作をリメイクして欲しいという声を聞く。
    もしまたそういうのを作るなら、システム面もきちっと考え直して欲しいものだ。
    例えばDQ3なら今度こそは盗賊にインパスだのアバカムだの
    トラマナだのレムオルだのマホトラだのを覚えさせて欲しいものだ。
    こういう声は前々からあるのに、一向に変えようとしないのは面倒くさいからなのか、
    それとも堀井が足かせになっているからなのか。

    一つ言えるのは、
    その変更が正しいかどうかの判断が出来る程にあなたはドラクエをやり込んでいますか?
    ということ。
    たとえ堀井であっても、その点を第一に物事を考えて欲しいものだ。

  • 75 名前: 2019-10-18 20:01:03 ID:Rs1VWmbWd.net

    全縛りで金ウル倒せるの?
    敵強だけで基地外みたいな強さだぞ
    通常攻撃が1000オーバーとか狂っとる

  • 76 名前: 2019-10-18 20:03:51 ID:NXhVrQTT0.net

    65時間でようやく勇者の剣作るかってところだから
    ウルノーガさん倒す頃には70時間越えてそうや

  • 77 名前: 2019-10-18 20:05:14 ID:MAgZtvmGa.net

    敵強だけでも結構きついよね

  • 78 名前: 2019-10-18 20:05:18 ID:J6Yx53HS0.net

    >>75
    できる
    凄く難しいけどできる
    プロもねをあげるほど大変だけどできる

    ファミ通かなんかのインタビューにスタッフが答えてた

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:06:26 ID:XQ997WFN0.net

    >>73
    宝のとりのがしなら
    あとでもいいよ とれなくなることはあまりないよ

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:06:54 ID:K4KsylW0a.net

    PS4プレイ済みで今更始めたけど敵が強いきっついな
    クリア出来んのこれ?w
    声つきだと例のシーンで泣いちゃいそう…
    あと長文野郎はどこをNGしとけばいいのかな?

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:07:00 ID:6ibevO/Y0.net

    >>75
    全縛りやっててニズゼルファ倒す目処はついたけどそっちは多分無理っぽい
    もちろん種ドーピングでどうにかなりそうな気もするけど

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:08:31 ID:quiIghND0.net

    久しぶりにやると一番涙腺に来るのはロウ関連だった
    あの追加ストーリーのある異変後世界からの時戻りだもん
    世界線移動じゃなくて時間の上書きだからまだマシなのかもしれないけど

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:08:38 ID:eV+3LBE80.net

    >>80
    俺も敵強いでクリアできたから出来るよ

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:09:49 ID:MAgZtvmGa.net

    >>80
    まだ本編途中だけど冒険の書とかは絶対無理だと思ってるw

    NGは UzyE かな

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:11:36 ID:90C4ZOtg0.net

    憶測でしかないけど全縛り厄災はもうただの運ゲーだと思う
    対策取れないしドーピングなしだと1確攻撃多いしね
    ニャズゼルファは鼻ほじでも行けそうだとは思ってる

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:12:51 ID:nFUrD5nX0.net

    動画見てるとギガブレイクが500+500ダメージ出したり攻撃力999同士でニマ大師相手にバイシオン剣の舞とバイキルト超隼の一撃当たりのダメージが殆ど同じだったり
    もしかしてダメージの限界突破方法があるのか?

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:16:44 ID:cWbU90qha.net

    >>82
    時戻りの前にネルセンの宿で会話聞くと泣けるのだ
    追加イベント見たうえで見ると更に泣ける
    じーちゃん……今度は幸せな夢で会いたいってさぁ……

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:18:50 ID:taEmTKJxd.net

    >>61
    これは無印からあった
    天空魔城の階段とかの狭いところだとこのメッセージが出て実行不可になる

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:20:14 ID:sz4/NUcUd.net

    極限の推奨レベルずいぶんヌルい設定だと思っていたけど
    敵つよ基準とすればわりといい感じ?

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:20:48 ID:eV+3LBE80.net

    >>88
    PS4版のときからあったよね

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:32:23 ID:P1tYH9WQ0.net

    >>89
    初回蜘蛛倒したのが23くらいだったしてきつよ基準でいいと思うぞ
    元々ああいう基準は初心者向けに高めになってるし

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:39:45 ID:F2D/Nnz4p

    ローシュと結婚したい

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:34:55 ID:mpiWHLiq0.net

    >>70
    宿屋で寝まくればバニーガールがジャックポッド当たりやすい日教えてくれるぞ
    クエ関係無くコイン稼ぎは宿屋泊まってジャックポッド狙いやすい日に賭けるのが一番稼ぎに効率良い

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:35:29 ID:90C4ZOtg0.net

    全縛りで今のところ1番きつかったのはゾルデさん、時点でロウだった
    レベル40まであげても倒すまでに10回くらいかかったし二度とやりたくない

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:35:39 ID:HIC5tsMv0.net

    スキルの種だけ集めちゃったけど結構めんどくさかった

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:38:10 ID:ScvL+jyN0.net

    あれ、全縛りってきせきのしずく買えないのかな?
    メタキンもきのみに変えられてたし

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:39:08 ID:tGKOax38d.net

    てきつよのロウ戦はまじで頭おかしい

    こんなもんイベントバトルであるべきなのにあまりにもガチすぎる

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:47:34 ID:UoVKqiUl0.net

    てきつよのロウはルカナンが鬼畜すぎる

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:48:24 ID:yG/EBr3d0.net

    なぜウラノスがウルノーガだったのか

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:49:29 ID:WkdI75VU0.net

    >>97
    どっちのモードでやったの?
    3Dなら敵が強くても、2Dより楽にできるはず
    普段両手剣持ちでも、グレイグからデルカダールの盾を借りて、いやしの腕輪を持ってやればいい

  • 101 名前: 2019-10-18 20:50:56 ID:NXhVrQTT0.net

    いやしの腕輪+3は要所要所で大活躍してくれてる神装備

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:53:43 ID:yG/EBr3d0.net

    売ってる武具がいちばん強いのはホムラの村だよね

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:56:22 ID:Bx7FFBtV0.net

    ドラクエ11長いなあ
    どうせなら30時間で終わる話を短期間で3本リリースしてくれ

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:57:34 ID:WqWxn8iha.net

    異変後北西の海でホワイトサンドラ狙ってるんだけど全然でない…
    図鑑埋まらないの気持ち悪い
    海でランダムエンカしてたら出るんだよね?

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:57:36 ID:7/6loLra0.net

    初ドラクエだけどレベル上げ嫌になるわ……これがRPGの洗礼……

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:58:41 ID:xm0e+gd90.net

    11はめっちゃ上げやすいでしょ

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 20:59:09 ID:yG/EBr3d0.net

    >>103
    ウルノーガを倒すまでが長いな

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:00:46 ID:yG/EBr3d0.net

    テルガダールが11でいちばん大きな城かな

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:01:16 ID:wKrkGD8Gd.net

    初見でSwitch版をやっています。時の破壊者を倒しました、ヨッチ村にいる赤いヨッチ族の奥には進められません。裏ボス倒さないとダメなんでしょうか?

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:02:25 ID:6ibevO/Y0.net

    >>94
    全縛りはパーティー人数が少ないとほぼ運ゲーになるしね
    俺はゾルデはあっさりだったけどロウがめちゃくちゃ苦労した
    詰みを覚悟したのはあそこだったなあ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:02:40 ID:CJz0dLWt0.net

    11長いって言っても7に比べたら短いのだろう

  • 112 名前: 2019-10-18 21:03:11 ID:2ROMUVj40.net

    犬の散歩

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b0-GCJ5 [114.175.86.148]) 2019-10-18 21:04:11 ID:yG/EBr3d0.net

    >>111
    7がいちばん長いよな

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:05:40 ID:fVm3G40p0.net

    ニズゼルファより試練の里とドゥルダの大修練場の最後の敵の方が強く倒せず
    スキルの種集めして金稼ぐ

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:08:32 ID:P1tYH9WQ0.net

    >>109
    あれは3DSの名残だから気にしなくていい

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:09:24 ID:+Hg1i1b4a.net

    7は本当に長い
    町行く→事件→町行く→事件を延々と機械的に70時間くらい繰り返す
    時間かかる割にEDも特にインパクトとか無いからあっさりしてる

    11やってストーリーって大事だなと改めて思うわけです

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:10:28 ID:quiIghND0.net

    時系列的に見るとこれが繋がってるのかってなるけど
    プレイ中は長すぎてほとんど覚えてない

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:10:45 ID:7/6loLra0.net

    クラーゴン強いしレベル上げつまんねーというかあがんねーしどうすりゃいいんだよ
    >>106
    そういう時は具体案出してくれよ全然無理だわ

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:12:34 ID:J0ocHG9o0.net

    久しぶりに起動したらデータの更新があったんだけど
    なにか修正されたん?

  • 120 名前: 2019-10-18 21:13:32 ID:CJz0dLWt0.net

    11は異変後は何か短く感じるんだよな
    最後の砦からウルノーガまでそこまで長くない
    ウルノーガ撃破から二ズゼルファ討伐まで長くはない(プレイ時間でなくストーリー的な部分での意見)

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-18 21:14:59 ID:Bx7FFBtV0.net

    >>118
    あねさんのメダパニダンスだ!

  • 122 名前: 2019-10-18 21:15:07 ID:WqlIduzUa.net

    >>116
    7はそれに加えて鬱なエピソードが多かったから好み分かれるのはそりゃそうだなと
    そんな中で屈指のネタキャラだったキーファは11でもやっぱりキーファだったが

  • 123 名前: 2019-10-18 21:15:17 ID:9BAxktztd.net

    まるで11のストーリーがそんないいかのように言われてもな
    EDインパクトないとか11も同じでしょ

  • 124 名前: 2019-10-18 21:16:46 ID:wKrkGD8Gd.net

    >>115
    どうもありがとうございました。

  • 125 名前: 2019-10-18 21:16:51 ID:5/2wx6IQa.net

    敵強だと
    カミュよりイレブンやマルティナで
    生存重視にした方がいい気がする

  • 126 名前: 2019-10-18 21:18:27 ID:1ZegIM1fa.net

    クラーゴン…?大砲無しでやってるんじゃ…

  • 127 名前: 2019-10-18 21:19:18 ID:2ZJkznxK0.net

    >>120
    これはわかる
    別にイベントが少ないわけでもないのにな

  • 128 名前: 2019-10-18 21:19:20 ID:CJz0dLWt0.net

    7に比べたらキャラは11がよすぎる
    皆個性あるし

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:21:14 ID:5/2wx6IQa.net

    クラーゴンは大砲でピヨってる間に
    触手倒してアスピルでmp吸っちゃえば
    敵強でも苦労しなかったけどな

  • 130 名前: 2019-10-18 21:24:16 ID:f1aUSV/Q0.net

    11は個人的にシリーズで1番ストーリー良いよ
    最高傑作

  • 131 名前: 2019-10-18 21:24:18 ID:cWbU90qha.net

    アスピル?

  • 132 名前: 2019-10-18 21:24:38 ID:quiIghND0.net

    異変後は仲間集めてたらオーブも集まったって感じだし
    世界を回るのも二度目になるから感覚的に短く感じるのかな

  • 133 名前: 2019-10-18 21:26:12 ID:UfFOzdGi0.net

    >>61
    PS4版と変わってないwアイテム集めてて自分もなった覚え

    むかし最大ダメージやってて仲間呼ぶ制限の元かな?と思ってた
    重複エンカウントは例外だったけど、モンスターにサイズが設定されているのか一定まで増えると呼ばなくなった記憶

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-qk1C [182.251.241.50]) 2019-10-18 21:27:15 ID:B6oH6vFPa.net

    >>128
    シリーズ最低の7と比べるなよ

  • 135 名前: 2019-10-18 21:28:19 ID:nqk2/2BC0.net

    設定資料集1ヶ月延びて年の瀬の発売か

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ff3-r0zP [14.9.115.0]) 2019-10-18 21:28:19 ID:CJz0dLWt0.net

    11のストーリーは過去作でどれくらいの長さなのか比較したら
    DQ1 11ではアラクラトロを倒したくらいでラスボス(もっと短いかも)
    DQ2 11ではメルトア辺りでラスボス
    DQ3 11では異変前の最後でラスボス
    DQ4 ゾルデ戦辺りでラスボス
    DQ5 冥界のロウ戦辺りでストーリー終了
    DQ6 人食い火竜あたりでラスボス
    DQ7 二ズゼルファ撃破より気持ちちょっと多いぐらい
    DQ8 キラゴルド辺りでラスボス
    DQ9 未プレイのため判定不明
    DQ10 オンラインなのでボリューム判定不明
    こう考えたら11のストーリーの長さがわかる

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:28:41 ID:yG/EBr3d0.net

    11は8と似てるかな

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:29:47 ID:5/2wx6IQa.net

    >>131
    マホトラと間違えた
    あっちとごっちゃになってすまん

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:32:00 ID:DdSZfZvC0.net

    11がストーリー良いとは思わないな
    やたら仲間がチヤホヤしてくれるからそういうの好きなら良いかもしれない

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:32:16 ID:8WEezfXza.net

    11はダンジョンに8みたいな面倒な謎解きが無いからそんな長く感じないわ

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:32:46 ID:sz4/NUcUd.net

    >>136
    4とかもっと全然短い
    仲間揃ってスタンシアラとガーデンブルグ回ったらデスパレスアッテムト世界樹。天空いって地底行って終わり

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:40:36 ID:HIC5tsMv0.net

    7はいつ終わんだよ、いい加減にしろよと思いながらやってた
    11はこのゲーム終ってほしくないな〜と思いながらやってた

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:42:15 ID:HIC5tsMv0.net

    まあ8と似てるね
    8も良かったけど今回は死にキャラがいなくて良かった

  • 144 名前: 2019-10-18 21:43:51 ID:+mrzq9ab0.net

    全作やってるけど、ストーリーだけなら最低レベルだな
    キャラがいいので楽しめるけど
    いい話だなーとか心を動かされたみたいなシーンは少ないな
    過去作焼き直しのシナリオは冷めるのもあるかな

  • 145 名前: 2019-10-18 21:44:12 ID:AMpDodzV0.net

    癒しの腕輪+3は敵強なら必須装備と言ってもいい
    特に一人戦闘が多い主人公は終盤まで装備しっぱなしでいい

  • 146 名前: 2019-10-18 21:49:12 ID:AMpDodzV0.net

    ドラクエ自体ダンジョンに面倒な仕掛け少ない方だから新しいダンジョンにうんざりしなくていい
    テイ◯ズ好きだけどダンジョンが面倒すぎてなかなか周回する気になれない

  • 147 名前: 2019-10-18 21:50:23 ID:QHxqJJ360.net

    >>145
    ソーサリーリングやろ

  • 148 名前: 2019-10-18 21:51:14 ID:5/2wx6IQa.net

    7はマリベル離脱期間がめっちゃ長かったのが
    すごく嫌だった記憶がある
    合流後レベル差酷いし

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:57:37 ID:WO8nOebQa.net

    7はダーマが苦行過ぎた

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 21:59:16 ID:hOaui+m60.net

    弱いと0縛りだと、スペクタクルで呼んだメタルは経験0になったりするんだな
    弱い敵のお供に出る野生メタルだとちゃんともらえるし、ある意味スペクタクル縛りみたいになってる

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:01:59 ID:+bfMwsX20.net

    8は敵強つけてもらえばまたプレイしたい
    7は無理

  • 152 名前: 2019-10-18 22:03:51 ID:f1aUSV/Q0.net

    8は主人公が回復役なのが嫌だった
    あとそもそも回復役が男なのも嫌だけどw

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:06:52 ID:pBVeeRKzp.net

    3DS版の7しかやってないけどPS版で聞くような苦痛はなくて楽しかったよ
    PSしかやってなくて7無理と思ってる人はやってみてほしい

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:07:03 ID:DdSZfZvC0.net

    ドラクエは伝統的に回復役は男が多くないか
    女は炎系魔法使い率が高い

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:07:06 ID:Rs1VWmbWd.net

    敵強は全シリーズに欲しいな
    慎重に進めるスタイルなのにここまで全滅したドラクエは記憶に無い

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:08:54 ID:pBVeeRKzp.net

    いい加減勝気系少女以外の攻撃魔法使いキャラも欲しい

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:09:05 ID:Bx7FFBtV0.net

    >>136
    9はストーリーのみでドラクエ3くらいかな
    10はストーリーのみで構成したらバージョン2までで11と同じくらいかなー

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:09:25 ID:5/2wx6IQa.net

    シルビアが受けなのか攻めなのか
    気になって夜しか眠れない

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:09:37 ID:AZlJ8CKP0.net

    >>152
    ロウちゃんとゴリアテちゃんとグレイグちゃんに癒されるがいい

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:10:48 ID:cWbU90qha.net

    >>155
    ロンダルキア……FC版……うっ頭が

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:11:06 ID:l4DAzSiH0.net

    >>156
    ブライとかマーニャがおるやろ
    あとムーンブルク王女も俺のイメージだと勝気系ではない

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:12:12 ID:WO8nOebQa.net

    3、4、8主人公は最終的にベホマズンマシーンになってた記憶あるな…

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:12:34 ID:Rs1VWmbWd.net

    >>156
    ビアフロやバーバラがいるだろ

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:12:47 ID:6ibevO/Y0.net

    >>150
    何度か出てるけど最初に強い敵を一匹倒した状態ならスペクタルショーやっても経験値はいるぞ
    だから一匹ででしか出てこないやつではスペクタルショーはできない
    レベル79でほぼ強い敵いなくなるけどそれ以降は経験値半減で経験値入らないことはないね

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:15:18 ID:AZlJ8CKP0.net

    >>160
    ロンダルキアは大丈夫だったが、ネクロゴンドのじこくのきしに焼け付く息で全滅させられたのも良い思い出

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:17:51 ID:pBVeeRKzp.net

    あー確かにブライは珍しいか
    でも攻撃魔法特化のイメージはではないかも

    挙げてもらってみたら若い男キャラがいないからそんな感じの攻撃魔法使い出てきてもいいな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:17:56 ID:dKiZ7TMRM.net

    久々3DSやったら
    建物内ルーラで頭ぶつけた
    switchでやってたら頭ぶつけなかったから
    11はそんな仕様だっけと思ってたらやっぱswitchだけだった(ps4も?)
    あと盗賊のはななかったんだな
    カミュいたからあるモンだと思ってた
    結構ゆるめに改善されてるのね

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:18:18 ID:hOaui+m60.net

    >>164
    半減あるのかよ初めて知った
    でも縛り解いてスペクタクル作業でもいいかなーとか思っちゃう

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:20:04 ID:WO8nOebQa.net

    ロンダルキアはどうかブリザードとシルバーデビルの群れに会いませんようにとお祈りしながら進むのに敵強になったら更に運ゲーが加速するぜ

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:20:16 ID:66KADZYma.net

    >>167
    PS4もだよー
    色々親切設計なってる

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:20:43 ID:HyCkr77a0.net

    >>136
    1というかロトシリーズを11に例えるなら
    むしろ前半が端折られる感じじゃないかな
    仲間が揃ったところで3の曲が流れるとか象徴的だと思う
    仲間にも主人公にも背景があるんですよーというのを強調し始めたのが4からだし
    (2の王子王女にも背景はあったが、まあ4以降ほどじゃなかったよね)

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:22:16 ID:5/2wx6IQa.net

    セーニャの防御した時の声がめっちゃ可愛いな
    天ちゃんファンさらに増えちゃうな

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:30:05 ID:C35mjTa8d.net

    クリフト5主ククールと、職業選択の自由がない作品のヒーラーは男が多いね
    個人的には別に男がヒーラーなのは気にならないけど

  • 174 名前: 2019-10-18 22:34:51 ID:VD4rSO6La.net

    力999ゾーン状態の主人公の二刀流剣の舞の火力が力999ライガークラッシュより高い現象はなんだろう。3D版な

  • 175 名前: 2019-10-18 22:37:01 ID:snCHcdOr0.net

    >>172
    さようなら天さん……
    どうか◯◯ないで

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:37:54 ID:XBxnq7C30.net

    幸せになるために多くの犠牲を払ったのにセーニャちゃんのシチューがエテポンゲと同じだなんて・・・

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:40:28 ID:dNx6wWWz0.net

    敵強でも激弱なニズちゃんどういう調整なんだろう
    ネルセンやらずに行くと丁度いいとかか

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:40:47 ID:snCHcdOr0.net

    >>176
    プラスに考えるんだ
    ベロニカはセーニャの料理を「たまに失敗する」と言っていた
    つまりシチューは成功の部類なんだよ!

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:48:07 ID:dNx6wWWz0.net

    セーニャってぶっちゃけ頭がアレだから料理頑張るって言っても上手くなるか怪しいんだよな

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:49:28 ID:UoVKqiUl0.net

    ニズはてきつよでもイオグラ連射してたらすぐ死んで拍子抜け

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:57:56 ID:+bfMwsX20.net

    敵強ニズは勇者の挑戦が聴けるボーナスステージ?ネドラ邪のほうがよっぽど

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 22:59:44 ID:VvNIR9Xl0.net

    人食い火竜強いなぁ
    いきなり難易度上がった感じ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:04:37 ID:6ZW+MEZs0.net

    アーウィン・ヤヤク母子・ベロニカ・・・いったん悲しくさせといて
    後でリカバリーって筋書きを用意しようって作り方なんだけど
    ロミアの件だけちょっと強引だよね
    解釈がよくわからない

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:11:42 ID:xm0e+gd90.net

    >>173
    5主はお父さんだから守るイメージでピッタリよね

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:13:24 ID:eV+3LBE80.net

    >>176
    エマ「やっぱり私ね」

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:18:44 ID:aACLLkX20.net

    >>166
    永久離脱キャラだから呪文を中途半端なラインまでしか覚えないけど
    一応ヘンリーがそのタイプじゃない?

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:19:27 ID:YgPBOYKd0.net

    >>183
    解釈も何も大昔からある人魚姫の話ほぼそのままやん

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:22:07 ID:tcjRheKz0.net

    2年前からある「ロミア、死んだはずじゃ!?」問題には今回も答えが出なかった

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:24:10 ID:6ZW+MEZs0.net

    >>188
    なんか変よねw

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:24:35 ID:aACLLkX20.net

    >>185
    お前もお前で料理練習中な上に普通に失敗することもあるとかなんとか
    やっぱり嫁候補の中で胃袋に優しそうなのはマルティナしかいなさそうだな

  • 191 名前: 2019-10-18 23:26:21 ID:aJwwipo90.net

    2Dのボウガンって何のためにあるの?

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:28:37 ID:EtrVY3Sw0.net

    マルティナやシルビアも料理いまいちだったと出る呪いあるから女キャラ全員料理失敗経験あるんじゃないか

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:29:42 ID:6ibevO/Y0.net

    >>188
    ホントのことを言わなかった世界線が正規ルートってことで…うん、まあ無理はあるけどいいんだよ
    問答無用のハッピーエンドでいいんだよこういうのはw

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:31:29 ID:dNx6wWWz0.net

    エマは歳相応にまだ料理は未熟ってだけっぽいかな
    ガチったら一番うまくなりそうなのは単純に頭がいいベロニカ

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:35:23 ID:3Pdo2v21p.net

    質問なんですけど
    力の種を使い続けて主人公の右手、左手共に力を999にする方法ってどうやるんですか?

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:35:43 ID:aACLLkX20.net

    >>192
    そりゃあ上手くなるまでには失敗経験もあるだろうけど
    恥ずかしい呪いはその名の通り呪いだから(カミュが加入直後にいきなり主人公のパンツをはいてたりするのがいい例)
    通常状態の場合加入後に失敗したりはしてないんじゃない?

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:35:47 ID:eV+3LBE80.net

    >>190
    セーニャでもエマでもなくマルティナが正妻だったとは

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:37:42 ID:xm0e+gd90.net

    >>192
    恥ずかしい呪いって共通な物も多いって聞いた

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:39:25 ID:bustP7/P0.net

    幸せになりたいでロウ選んだ時、テオについつ言及してくれるの良かったな
    ps4、3DSでは育ててくれたテオについて何もコメントなしかよ!と思ってたから(仲間コマンドであって見落としてるだけかもしれんが)

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:41:15 ID:hOaui+m60.net

    3世界のキングプリースト強すぎワロエナイ
    暴走しまくりの魔法跳ね返したるわ(マホカンタ)→いかずちの杖で120とか卑怯やろ

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:41:31 ID:7aPb/2PAd.net

    マルティナが料理上手いってどっかで見れたっけ?

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:44:12 ID:dNx6wWWz0.net

    マル姫はクソうまい獣の丸焼きとか出してくれそう
    それが料理が上手いかどうかは知らん

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:45:15 ID:8gbU4LrC0.net

    人食い火竜強すぎない?
    1ターン目から攻撃火球痛恨でロウとセーニャ死ぬんだけど…

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:46:43 ID:xm0e+gd90.net

    >>201
    ロウ直伝のユグノアサンドイッチが得意って台詞があるよ

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:51:27 ID:hBDPeJLF0.net

    >>179
    エマさんバンダナ見えてますよ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-18 23:52:08 ID:L/mD8ZvLp.net

    超種増やしたいから時渡り増殖したいと思うんだけど、2D3D切り替えで戻るのって「そろった6つのオーブ」で大丈夫?

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:02:50 ID:/OVeeZK0d.net

    >>204
    ありがとう
    でもサンドイッチの話だけだとどうなんだろうって気はするね

    セーニャはあのキャラでメシマズ設定はかわいそうな気がする

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:04:46 ID:cHc28rgu0.net

    >>207
    たぶん料理の腕までアンルシアに似せたんだろう・・

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:07:02 ID:Sn30vllxa.net

    >>203
    つい先ほど平均45で倒せたよ
    セーニャがザオリク覚えたら楽になった

  • 210 名前: 2019-10-19 00:14:07 ID:JvS4RrM8a.net

    >>183
    一応白の入り江は時間の流れ方が他と違うみたいな描写はあったし仲間会話でも強調されてたからもしかしたらあそこだけ時を戻した影響が他所と違う形で出たのかもな

    ペルラに料理を習うネタがあったのはエマとセーニャとカミュだけど何となくセーニャが一番大変な気がする

  • 211 名前: 2019-10-19 00:14:07 ID:JvS4RrM8a.net

    >>183
    一応白の入り江は時間の流れ方が他と違うみたいな描写はあったし仲間会話でも強調されてたからもしかしたらあそこだけ時を戻した影響が他所と違う形で出たのかもな

    ペルラに料理を習うネタがあったのはエマとセーニャとカミュだけど何となくセーニャが一番大変な気がする

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:22:15 ID:sQFLhxgw0.net

    >>207
    http://vjump.shueisha.co.jp/dqnext/DQXISP003.html
    Vジャンのインタビューではレパートリーがいくつかあるとの事

    セーニャはほら、使命の為に魔法の練習ばっかしてたんだよきっと…

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:33:00 ID:Yx5AiiPld.net

    >>212
    なるほど、趣味が料理と言うぐらいだから上手い設定なんだろうね
    マルティナは女性としては完璧感出てる
    セーニャは見た目と性格は良妻賢母になるかんじなのになあ、ポンコツ感出したかったのだろうか

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:42:26 ID:JKKEiPP70.net

    シルビアは女形みたいなものだったのか
    長年の疑問がやっと解決した

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 00:56:21 ID:iyyIExEO0.net

    オネエ化したことには全く触れずに受け入れたジェーゴの器はデカい

  • 216 名前: 2019-10-19 01:00:06 ID:9zYIKuLI0.net

    ようやくswitch版の追加裏ボス倒したわ
    最後はHP赤の相手削り取るためにセーニャでメガザルして特攻

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:03:53 ID:oShvQRqOd.net

    >>213
    これから頑張るので

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:05:18 ID:6e/NwQdza.net

    >>154
    ククール「」

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 52ee-qtoU [133.204.0.128]) 2019-10-19 01:10:30 ID:oHCjGhYY0.net

    だいじなものが埋まらないんだが
    もしかして追加ボス倒さないと貰えないとか?
    ちなみに種別でマーメイドハープの次の物

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:11:20 ID:sloL1dtA0.net

    だから夏帆は(´;ω;`)?

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:11:39 ID:x+sAOWzb0.net

    ダーハルーネで「女3人でショッピングしましょ」とか言ってたけど誰もツッコまないあたり
    LGBT当たり前な世界なのかもしれない

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:22:06 ID:+CLZntEDM.net

    >>213
    セーニャまで料理上手いと同年代のエマの立場がないし…
    ユグノアサンドイッチがパンから焼いてるなら
    ネネぐらい料理うまいよね

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:29:32 ID:sQFLhxgw0.net

    >>213
    長年旅してるから色々鍛えられてるだろうね

    まぁ、ダンジョン内で寝ちゃったり寒いから街が氷付けになったって言ったり、元々ポンコツ天然感はある

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:30:31 ID:d1GNMnT00.net

    スイッチ版は時空を越える前に戻れるのかと思ったのに、真の裏ボス倒したらそれで終わりなん?

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:33:52 ID:tqFvUNkhd.net

    >>222
    お守り渡してるからセーフ

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:37:00 ID:JKKEiPP70.net

    >>173
    一方FFは回復の白魔法使いはローザ、ガーネット、ユウナと女性が多く
    攻撃の黒魔法使いはクラウド、ビビとドラクエと違って男性もちらほらいる
    ドラクエの男女比率とおおむね逆だね

    ドラクエ12はイケメン枠の魔法使いと重装備可能な女剣士がパーティーにいるといいな

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:39:03 ID:j8mqFxnoa.net

    クラウドは別に攻撃魔法の使い手ってわけじゃ…

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:41:00 ID:2/kd2P/G0.net

    できあがった品で黒字を見込める
    店売り品の材料だけで作れる

    金をかけずにうちなおしの宝珠貯めるにはやっぱり毛皮のポンチョが良いのかな?
    あれなら一個当たり250位の黒字は見込めるし。

    もっとイイのあったら誰か教えて。

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 01:45:26 ID:SO5IVMXs0.net

    打ち直しためるより
    メビウスの盾盗んで店売りしてたら100万くらいたまるから
    メダル女学で打ち直し買ったほうが早い

  • 230 名前: 2019-10-19 01:59:08 ID:SO5IVMXs0.net

    3DSとかだと失敗したら即ロードしたらペナあったけど
    スイッチはなかったから 
    成功するまでセーブしといて失敗したらそこからやりなおしてておけww

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 02:00:56 ID:wqvB0ZsT0.net

    >>221
    ダーハルーネでおんな扱いに乗ったカミュも直後からシルビアのおっさんとも呼ぶし
    イベントやストーリーでもシルビアの事をジエーゴは息子、この男、NPCはあの男の人、あの男性は…と言ってるよな
    だから現実で言うLGBTみたいにシルビアを女性として扱ってるわけではないようだ
    本人もネタで女性って言ってるみたいだしあの世界もっとフラットな個性として扱ってそう

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 02:04:24 ID:SRF1m2G50.net

    もうPS4版って何だったのって感じだわな
    買ったユーザーに失礼すぎ

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 02:04:30 ID:d1GNMnT00.net

    >>118
    メタルを先に会心必中とかどくばりで倒したあとに、ぼうぎょ連発→スーパールーレットですぐレベル上がる

  • 234 名前: 2019-10-19 02:10:56 ID:UZr8SoYid.net

    シルビアは5chのホモ(ネタのやつも真性のやつも含む)と違って
    所構わずウホウホ盛ったり下世話なこと口走ったりしないからあんまり低俗さとか嫌悪感とか抱かない

  • 235 名前: 2019-10-19 02:20:28 ID:5erhRUGP0.net

    >>195
    無理

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 02:36:45 ID:Z+UcadsVa.net

    敵強の異変直前でレベル30何だがこのまま行って大丈夫かなぁ
    異変後詰まってルーレットスペクタクル無しのレベル上げとか考えたくも無いから
    もう50くらいにしとくか
    50あれば余裕やろ

  • 237 名前: 2019-10-19 02:47:19 ID:yy3OcnVla.net

    >>234
    シルビアってロウのムフフ本もフケツ扱いするくらいだからなあ
    それぐらい許したれよと思うw
    一方で公式スケベ扱いされる主人公…

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 02:55:08 ID:J1watNC70.net

    >>236
    大雑把な目安としてその先を楽に行きたければLv54〜まで上げた方が良いと思う

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 03:00:00 ID:VN1BGBgm0.net

    >>236
    参考までにセーニャ再加入時のレベルが43だよ
    勇者はその時敵強で42だった

  • 240 名前: 2019-10-19 03:04:33 ID:1/35wiLEr.net

    セーニャのウン○くさそう

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 03:11:49 ID:J1watNC70.net

    冒険しながら増えて行く仲間キャラの加入時のレベルが
    おおよそ、その場面での適正レベルなんだと思う
    異変直後に加わるグレさんがLv36
    敵つよでモンスターの強さ1.5倍と見て36x1.5で勇者Lv54で大体普通プレイ並み
    グレさんはどうしたってその時点ではLv36だし
    しばらくの間人数が減る事を考えたらもっと上げてもいいかも
    あくまでも俺が勝手に考えた目安

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 03:13:12 ID:J1watNC70.net

    FFみたく操作キャラに準拠したLvで後の仲間が出てくればいいのにな

  • 243 名前: 2019-10-19 03:23:25 ID:hwRgIfoP0.net

    PS4版で何故最初から
    これを出さなかったんだろう?

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 03:33:07 ID:Msw/yhsb0.net

    ニズ討伐した
    レベル70から76、楽勝だった
    クエストとか寄り道とかほぼ終わらせててどうしたらいいかわからない
    ヨッチ村のやればいいんだよね

    10の体験版がどうのって見たけど
    11クリアしたから出来るとかじゃないよね?

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 03:47:05 ID:s+qKZSBs0.net

    長文奴多すぎ NG面倒

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 03:49:51 ID:vvsbfPgL0.net

    シルビアのパレードのときロウとグレイグも着替えるんだな
    PS4だとなかったよな

  • 247 名前: 2019-10-19 03:55:44 ID:WyvQ39raM.net

    ようやくラスダン?来れたのかな。
    まさかほむらの里ではぐメタ装備売ってると思わなかったわ。
    全財産つぎ込んでギリギリ全員分買えたけど
    カジノと景品被ってるのはガッカリした。

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 04:13:05 ID:PIRumhwW0.net

    >>245
    そんなアレルギー起こすほどの長文はなくない?

  • 249 名前: 2019-10-19 04:16:46 ID:s+qKZSBs0.net

    >>248
    スレの最初の方のたくさんあるじゃん

  • 250 名前: 2019-10-19 04:17:34 ID:PIRumhwW0.net

    >>249
    ああそれのことか
    UzyEをNG入れると一掃出来るよ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 04:22:10 ID:s+qKZSBs0.net

    >>250
    なるほど 助かった

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-SlV7 [1.75.6.174]) 2019-10-19 04:57:33 ID:BYonPKVgd.net

    >>139
    それ、まんま堀井のことやん

  • 253 名前: 2019-10-19 04:57:57 ID:ioBad5Yid.net

    >>123
    深いこと考えるのは抜きにしてドラクエ1と3に繋がっていくんだなって思わせるようなラストは良かったよ
    あくまで変な考察は抜きにしてな

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd62-SlV7 [1.75.6.174]) 2019-10-19 05:13:02 ID:BYonPKVgd.net

    しかし、予定変更は苦渋の決断だったろうなあ

  • 255 名前: 2019-10-19 05:16:01 ID:4qe4KuX70.net

    ワッチョイは便利

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 05:18:38 ID:PiT1QJjzd.net

    >>141
    海鳴りのほこら行けよ

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 05:21:00 ID:uECpsOUL0.net

    >>254
    何、予定通りだと作業が増えるからか

  • 258 名前: 2019-10-19 05:25:40 ID:qs/pBTvN0.net

    敵が強い縛りでクリアしたけどなかなか歯応えあった
    ウルノーガ第一形態とネドラがきつかったな、無駄行動がなくて

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 05:29:59 ID:FC2r3EL3a.net

    >>237
    ぱふぱふマスターにするのもあえて一ヶ所も行かないのもプレイヤー次第なのにな

  • 260 名前: 2019-10-19 06:07:31 ID:CwpVZB5U0.net

    >>223
    旅してるから料理覚えなきゃ、てのはマルティナもセーニャも同じはずだが
    姉妹の方はベロニカが料理担当なのかね火使えるし
    あの姉妹はもう片方ができることは任せて自分はやらない感じなのかも
    一方でロウマルティナは年齢差もあってか、ロウが教えらえれることは一通り教えてる感じ
    マルティナに才能あったら魔法も教えてたのかな

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 06:26:45 ID:Y8bjG6MId.net

    覚醒セーニャちゃんと姉の呪文と特技の分のボイスもあるのね
    今の所愛のムチで「オーホホホ」言いながら攻撃した後「ふぅ…」って言うのがなんかシュールで一番面白い
    これ聞けるの過ぎ去る前までなのかぁ

  • 262 名前: 2019-10-19 06:37:38 ID:ioBad5Yid.net

    ネルセンの試練の幸せになりたいって何度でも受けられるの?

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 07:00:42 ID:BMQM3btZ0.net

    誰とくっついても祝福してくれるエマは普通にいい子だな

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 07:01:43 ID:rbdhafX+a.net

    幸せになりたい!がずっと残るのマジ闇
    主人公は永遠に幸せにはなれないのだ…

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 07:09:05 ID:vTCovOHg0.net

    >>261
    記憶喪失カミュも呪文系は言い方が違ってたね
    誘う踊りとかもボイスが面白かった

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 07:10:42 ID:7qGX8Qzxd.net

    >>264
    エマがネルセンを操ってるからね

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 07:30:41 ID:1sv0+RIta.net

    マルティナのおまんこはしょっぱくて美味しい

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 07:34:14 ID:5J+0zAu20.net

    せっかくグレイグの呪文がいいとこどりなのに唱える暇がないわ

  • 269 名前: 2019-10-19 07:49:31 ID:MVba8ATP0.net

    全縛りのクラーゴン1ターンでやられた

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 08:07:49 ID:92ZMY9E7d.net

    時渡り前に三の試練の15手以内できた人やり方教えて下さい
    今レベル平均55くらい

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 08:23:28 ID:rX1nB0lsa.net

    PS4の時も思ってたけど左下の地図を円形にする必要あんのか?
    四角にしてもっと大きくしてほしいわ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 08:42:19 ID:Pj7NqYlO0.net

    やっと出会えた敵つよゴライアスメガトンケイルコンビに何も出来ずに1ターンで殺された

  • 273 名前: 2019-10-19 08:46:48 ID:jieVwblzp.net

    敵強ゴライアス2体はやばかった
    3回行動と魅了で普通にボスクラス

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 08:53:48 ID:r8GVs9Zq0.net

    下手なボスより強いアメジストワーム

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 09:09:41 ID:5VAaatpK0.net

    崩壊後は連携技で敵を倒せが多くてめんどくさいね

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 09:10:52 ID:MhRn2Egk0.net

    敵強グレイトドラゴン×3とかどうすればええねん

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 09:24:00 ID:NMx+9Cih0.net

    >>267
    一個しかないんだから食うな!

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 09:30:05 ID:6CJlox3ua.net

    >>263
    しかしEDではやはり主人公にずっとこの村で暮らそうと言う模様
    カミュを選ぶと「早く主人公と冒険に行きたい」っていう手紙とめっちゃ対立してて吹いた

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 09:45:04 ID:cHc28rgu0.net

    >>278
    セーニャ・ベロニカ「3人旅ですまんな」

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 09:51:02 ID:rUwxgNBH0.net

    セーニャ「勇者の血を絶やす訳にはいきません
         だから・・・その・・・いっぱいしてくださいっ!」

    って言われたい

  • 281 名前: 2019-10-19 09:55:29 ID:cHc28rgu0.net

    >>280
    同居したら本当にやっててもおかしくない

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:03:00 ID:npJzcU+30.net

    同居してるのにセックスしないとかあり得んしな

  • 283 名前: 2019-10-19 10:15:07 ID:+04IZuJ2M.net

    いっそ同居じゃなくて結婚にすればよかったのに

    エマが本妻、他は認めんとか信念持ってるのかな?

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:23:07 ID:ZVgp7ZOn0.net

    >>280
    勇者はセーニャとれんけいした!
    あたらしいいのちがうまれた!

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:24:49 ID:ZVgp7ZOn0.net

    >>283
    今度は古参ユーザーから「ドラクエはギャルゲーじゃねえ!」って苦情きそう

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:32:19 ID:E/K3cyEpN

    ローシュ時代の冒険をDQ11Sのクオリティの
    グラフィックと音楽で出してほしい
    できればswitchで

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:29:04 ID:ugbjsk6sa.net

    スイッチは取り返しのつかない要素ないのかな?
    ストーリー戻ったりできるみたいだし

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:31:21 ID:dlsFeCctd.net

    結婚を濁すための同居
    一応私よ!の顔を立てた

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:33:28 ID:UZr8SoYid.net

    すまん緊急
    冒険の書の世界ってクリアしちゃったらもうそこのモンスター出ない?そこにしか出ない奴がいたらもう図鑑埋まらない?

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:38:39 ID:59lwcZtYr.net

    >>284
    失われしエマの災厄が現れた!

    >>282
    セーニャは自分からイレブンに攻めてそうな感じ

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:44:24 ID:59lwcZtYr.net

    >>283
    そうでもしないとセーニャとマルティナが圧倒的になるからね

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:46:23 ID:3ILQHFYp0.net

    エマも戦闘に参加すればな〜・・・

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:47:36 ID:yQJF3zmvr.net

    やくそうと魔力の小瓶しか使わんがよろしいか

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:48:20 ID:FUCQi/sUM.net

    3度目の冒険だからかエマ正妻になんの違和感もない

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:51:29 ID:5lXhhAn60.net

    エマ嫌いな奴って8のミーティアも嫌いそう

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:54:43 ID:cHc28rgu0.net

    >>293
    お守りを作るというのに

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:55:25 ID:FC2r3EL3a.net

    エマはなぁ、いい子なんだけど時渡りの後で再会した時になんか白けちゃって
    そのままあのプチホラーな洗脳結婚してみてこれはないわーって気持ちのまま
    二周目に入っても最初みたいに素直にかわいい幼馴染って思えない感じ
    エマが悪いんじゃないんだが

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 10:58:02 ID:ublUzaSXa.net

    エビルネプチューンのせいで海ボスの存在感薄まりすぎ

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:06:59 ID:7hUlCcQX0.net

    私よっ!幼なじみのエマよっ!

    闇を感じるんだよなあのこ

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:07:19 ID:QRxaeH84M.net

    >>295
    エマが嫌いというより他のキャラがより好きになったじゃね?
    設定上は16年一緒にいてもプレイヤー的にはほとんどいないキャラだったし

    馬姫様はなんだかんだで一緒にいたからね
    話すために泉の水をがぶがぶ飲んで後で尿意大変だっただろうなあ

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:07:38 ID:/kvF1mWg0.net

    >>295
    ミーティアは普通だがエマは嫌いですまんな
    馬姫様は一応冒険についてきてたからまだマシ

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:10:07 ID:cHc28rgu0.net

    >>299
    独占欲強いからね

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:11:11 ID:wM6siqZJ0.net

    プロコン買ってきたよ!
    ちょっと重く感じるけど手になじむね
    十字ボタンとABXYボタンが肉厚で押しやすいし+-ボタンも押しやすそう
    ただいま絶賛充電中!使うのが楽しみだ

  • 304 名前: 2019-10-19 11:14:45 ID:OcJdj/7P0.net

    追加キャラでエマ仲間になれば良かったのにな
    特技に各ステータス上げる薬草や聖水応援のサポート特化で
    シルビアと被るかもしれんが

  • 305 名前: 2019-10-19 11:16:03 ID:4qe4KuX70.net

    弓矢とか使ってほしい

  • 306 名前: 2019-10-19 11:17:35 ID:cHc28rgu0.net

    >>304
    マルティナの機嫌が凄いことに

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:20:24 ID:Icqm2jF00.net

    しかしエマは結婚相手に選ばなくてもちゃんと手を振ってくれるぞ
    ミーティアはたぶんしないだろ、夢の中にまで侵入してアピールするくらいだし

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:26:26 ID:55S7ilbJ0.net

    レシピ婚の弊害だろうがエマは悪い事してる訳でもないのにちょっと可哀想な役回りだなと思う
    もう少し謙虚に幼なじみアピールして主人公助けたりしてたら人気でたかもな

  • 309 名前: 2019-10-19 11:32:09 ID:G+TxmW7Gr.net

    そう、そこはミーティアみたいに成らないのが不満というか
    流石に後味悪いというか…

  • 310 名前: 2019-10-19 11:37:07 ID:7hUlCcQX0.net

    微妙なヤミを感じるからなんとなく嫌な娘に見えてしまうんやろな
    突き抜けてヤンデレ成分多めの方が逆に人気でたかもしれん
    ドラクエでヤンデレヒロインてどうかと思うがw

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:39:41 ID:AdyDxUZgd.net

    「さすが私の◯◯!」

    とか結婚してもないのに言っちゃうあたり独占欲はかなり強そう
    でも俺エマ好きだわ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:41:29 ID:To++KwOW0.net

    開発的には主人公の平和というか日常の象徴としたかったんだろうけどそっちは母ちゃんが完全に担ってしまってるのがね
    ほんとパーティーメンバーとは行かずとも最後の砦あたりからゾルデ戦あたりまでNPCでいいからスポット参戦させるだけでも違ったろうにね

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:43:59 ID:TvJsztGGd.net

    同居したセーニャが使命を忘れてイチャつくことしか考えてなくて笑う

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:44:09 ID:J2wy8m0P0.net

    結婚とか入れるとキモいやつらが大騒ぎしたり喧嘩したりするから
    正直いらないと思ってる人も多そう

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:48:04 ID:9Ge1N8C/0.net

    主人公に対する独占欲がもろに出ててるのが苦手だわ
    村長を初めとした村人までエマと結婚するのが当たり前な風習なんていつの時代だよって
    健気に待つ幼馴染にしたかったんだろうけど重すぎて自分には堪えられんわ

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spbf-J79R [126.247.65.96]) 2019-10-19 11:56:55 ID:INQkwvdYp.net

    旅立ちのとき、デルカダールまで一瞬について来てくれればまだ変わってたな
    無理やり追い出された訳でもなく王様に話聞きに行くだけなんだから一人で行かせる事ないのに

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:59:11 ID:ublUzaSXa.net

    修行の最終どうクリアすんのよこれw

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 11:59:45 ID:d6o1AtG80.net

    >>314
    堀井は結婚に特別なこだわり持ってそう
    5の映画でも監督に結婚について細かく要望してたらしいし

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:05:26 ID:55S7ilbJ0.net

    主人公視点にしてみれば長年一緒に育った幼なじみだし恥ずかしい呪いだと気に入られようとしてたみたいだしエマへの好意はあるんだろうがプレイヤー目線ではそれを共有できないからピンと来ないんだな

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:06:44 ID:foJgO8pAr.net

    それは5で重要だからってだけだろ

  • 321 名前: 2019-10-19 12:07:38 ID:r8GVs9Zq0.net

    でもお前らってどっちかといえば主人公よりチャゴスに似てるんでしょ?

  • 322 名前: 2019-10-19 12:08:43 ID:AdyDxUZgd.net

    >>321
    大臣(真ん中ハゲ)だぞ間違えるな

  • 323 名前: 2019-10-19 12:09:20 ID:foJgO8pAr.net

    >>307
    ゼシカエンドで普通に送り出してたじゃん

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:31:04 ID:Msw/yhsb0.net

    >>295
    ミーティアは好きだけどエマは好きじゃない

  • 325 名前: 2019-10-19 12:37:44 ID:6rB1Nh3ra.net

    エマと結婚してもいいけどあの村に住み続けるのは嫌だ
    というか仲間たちとも別の場所で同居したい

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:43:18 ID:Z59mQI4Cd.net

    2周目敵つよで始めてみたがズッキーニャで7回全滅ワロタ
    舐めてたわw

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:43:30 ID:CBt+P+avd.net

    >>299
    あとエマのお守りの効果が魅了Gと呪いGってとこもな
    ほぼ浮気G

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:46:50 ID:NV9Hpsnf0.net

    あの村で暮らすにしても新しい家を建てたい
    ベルラを追い出すのは忍びないがかと言ってあの部屋数で同居したくないし

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:49:47 ID:GHGFjyc3d.net

    エマと散歩した状態で自宅の窓から仲間たちをみたらセーニャが台所の近くにいたけど毒仕込んでそう

  • 330 名前: 2019-10-19 12:54:05 ID:NYfRaLxHa.net

    げっ
    メタルキング狩りのきせきのしずくループできなくなってんじゃん

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:58:11 ID:70NNzY7LM.net

    >>289
    心配すんな。
    同じモンスターの強とか邪を倒せば、埋まるよ

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 12:59:30 ID:UZr8SoYid.net

    >>331
    スウィートバッグとか竹槍兵とか、強やら邪やらいます?

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:05:37 ID:70NNzY7LM.net

    >>332
    ごめん、冒険の書の世界だったね。
    転生狙いなら、クリアしたところでも入れるから地道に潜るしかない。

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:06:14 ID:CwpVZB5U0.net

    独占欲強いのもそれはそれでキャラ立ってるなーとは思うんだけど
    それはそれとして主人公側から結婚相手としてはエマ固定してるほどの意識がどうにも共有されない
    独占欲強いなりにその主人公のために必死になってるなにかがあるかと言えば
    周りからもあれほど結婚を言われていたにも関わらず料理すら練習してないし
    戦闘できないなりに、ネネの腐らない弁当みたいなのあったら有能嫁っぽく言われたと思う

    あと顔立ちがやっぱパーティメンバーには若干劣る…

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:09:36 ID:UZr8SoYid.net

    >>333
    ありがとう

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:11:24 ID:3aBDdPdr0.net

    そろそろジャックポット当たりそう発言から宝箱以外全賭け三時間やってるのにあたんないぞ
    あの糞女デマ流してんのか!

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:11:46 ID:xKANPA87d.net

    >>334
    セーニャとエマってどっち料理上手いんだろうか

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:12:26 ID:Msw/yhsb0.net

    日々犬と遊んでるだけだし『ずっとこの村で暮らそうね』とか寒気がするし無理
    ロウじいちゃんの復興の夢を叶えてあげたいしごめん

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:14:26 ID:NSHlezlbp.net

    順番に同居確認して最後にカミュと同居してエンディング迎えたら
    デクへの手紙がイレブンと自分のことになってて神の岩で約束した今後のことを二人で実行する感じだった
    これが多分ドラクエ10に来てるカミュのセリフとつながってるみたいだが
    村を出る前にエマに話しかけたらやっとね私達これからもずっとこの村で一緒にいましょうみたいな事言っててビビった
    いやいやお前とは別れたろ…ネルセン離婚失敗してるぞ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:15:49 ID:KTV3WGIad.net

    >>339
    コラボできてるカミュって邪神討伐後だよね

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:16:18 ID:SO5IVMXs0.net

    >>336
    宝もかけないとあかんよ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:26:15 ID:V05XquE5r.net

    敵強経験値やってるけど1周目は全滅した敵でもちゃんとデバフ掛けたりしたら勝てるな
    取り敢えずデルカダール神殿のボスを倒せた

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:26:58 ID:J2wy8m0P0.net

    ジャックポットびびっと女は全然あてにならんよなw

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:27:04 ID:brclR3J90.net

    今回ジャックポット駄目だね
    PS4版はクエスト絡みの時は簡単に出たのになあ
    変なところ改変してるから困る

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:34:05 ID:NSHlezlbp.net

    >>340
    神の岩でする約束とデクへの手紙で話してる内容と10のセリフが重なってたからクリア後だろうな

    そういえばカミュのイベントがゲームスタート時点のエマと同じでカミュのはイレブンが軽々持ち上げて助けてた
    一方でエマと結婚したらエマは村にずっとじゃなくて二人で旅に出たがってたしカミュはおめでとう言わずにオレは一人でいいやという
    相棒とおさなじみよ

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 13:44:49 ID:7rfUbqMSd.net

    >>345
    あのコラボイベントは前にシルビアもきてたけどシルビアもクリア後にきたのかな

  • 347 名前: 2019-10-19 13:48:25 ID:dO/yxNc40.net

    まじかー?
    今のとこビビっと発言時には百発百中なんだが

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 226e-eaJ1 [219.112.197.118]) 2019-10-19 13:57:04 ID:p5JZQFyC0.net

    いや、宝箱入れんとフラグたたんし

  • 349 名前: 2019-10-19 13:57:27 ID:sKSWRGYS0.net

    スーパールーレットでお目当ての敵から3個ドロップほしいのに
    そいつが3体以上出ると必ずお供も1.2匹ついてきてそいつらのドロップ優先されるの、どうにかならない?

  • 350 名前: 2019-10-19 13:57:28 ID:/kvF1mWg0.net

    ジャックポットは数字だけじゃなくて宝箱もかけろよー

  • 351 名前: 2019-10-19 13:57:53 ID:FC2r3EL3a.net

    とりあえずクエストは終わったのでルーレットは二度とやらん
    コイン稼ぎはスロットが一番手っ取り早いわ

  • 352 名前: 2019-10-19 13:57:56 ID:L5EobFxua.net

    エマは主人公いないと笑わんとか子供の頃とはいえ主人公の秘密の日記勝手に読んだりしたとか地味な積み重ねで避けられ気味になってとどめがレシピ婚な気がする
    公式もエマ婚押すならもっと丁寧に扱ってやればいいのに
    堀井はエマを普通の子だからと言ってたが普通の子ならターニアくらいの描写で良かったろ

  • 353 名前: 2019-10-19 14:03:22 ID:8slF3Jsqr.net

    デルカダールかどっかで寝てるうちかなんか忘れたが勝手に部屋に入ってきてたのも微妙

  • 354 名前: 2019-10-19 14:04:38 ID:j8mqFxnoa.net

    夢イベントとか泉イベントが全く無い馬姫様かなエマは
    それでもミーティアはそもそも旅の目的がミーティアとトロデを救うことというものなんだけどね

  • 355 名前: 2019-10-19 14:04:39 ID:7rfUbqMSd.net

    エマも戦ってくれればいいのに

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:07:56 ID:NSHlezlbp.net

    >>346
    あったな!!思い出してるんだが、もともと旅するスーパースターだし11側の時期を知れるものは無かった気がする
    11してれば時期や約束の内容を特定できる要素を入れたカミュは少し変わってるのかも知れん

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:11:04 ID:To++KwOW0.net

    もういっそのこと誰を選んでもエマがついてくるで良かったのにw
    というか現代の倫理観に当てはめる理由もないからね勇者は王族だし
    邪神討伐のご褒美にハーレム築いたってええやん

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:13:13 ID:8GhtTjB90.net

    エマがずっとついてくるっていらん
    ストーカーやん

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:13:54 ID:n8hEpMbma.net

    >>346
    パレード服姿だったから異変後以降のシルビアだろうね

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:14:04 ID:+h4dsotld.net

    >>356
    パレード衣装で来てたよね
    ドラクエ10のはコラボといいながら11のカミュの後日談が判明するしカミュやシルビア以外にもベロニカ・セーニャやマルティナもきたらクリア後のことがいろいろ判明しそう

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:15:12 ID:peI8pmE2d.net

    表クリア後にレベル1からでいいからエマが付いてきてくれれば結構印象違ったろうにな

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:15:51 ID:a2C0R1us0.net

    10のシルビアはパレード衣装じゃなくない?
    パレード衣装くれるけど
    確か発売前に例のパレード映像流して衣装の紹介してなんだこのふざけたイベントはって叩かれてたな

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:17:02 ID:+h4dsotld.net

    >>359
    ウルノーガ討伐後にきたとは思えないしあれも邪神討伐後の可能性が大

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:19:59 ID:CwpVZB5U0.net

    エマは戦闘についてくるよりも
    普通の少女が伝説の勇者に恋をしてしまったが故のつらさ、みたいなの前面に出せたらなと思う
    戦闘について行っても足手まといにしかならない、他で頑張っても伝説のなんちゃらには敵うわけもない
    向こうには姫様だの運命づけられた巫女だのがいて美人ぞろいだ、私には何があるだろう、みたいの
    魅了ガードのお守りがそれなのかもしれんがネタ扱いしかされなかったからなw

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:27:07 ID:8slF3Jsqr.net

    >>361
    一般人を危険にさらしてついてこさせる方がおかしいし

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:27:20 ID:n8hEpMbma.net

    >>362
    パレード服だったし話しかけたらパレード服とモーションくれたの覚えてるが

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:28:30 ID:peI8pmE2d.net

    基本的に勇者視点でプレイするゲームだから、付いてきてくれないと複雑な感情は表現しきれないよ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:29:44 ID:+lSr0Fus0.net

    スイッチ版の2Dは戦闘時モンスター動く?

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:30:58 ID:8slF3Jsqr.net

    ターニアはついてこないけど好かれてたから

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:35:05 ID:55S7ilbJ0.net

    押しと自己主張の強い女は嫌われる
    見た目が好みじゃなければなおさらだ

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:39:39 ID:BYonPKVgd.net

    予定変更さぜるを得なかったのは、しゃべり過ぎが原因よのう

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:41:48 ID:rW42M+630.net

    ターニア空気だったのに
    冒険の書の世界でウザキャラにされてたのは地味にショックだった

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:43:36 ID:peI8pmE2d.net

    あとで特別な存在とわかったとはいえビアンカやフローラ、商人こら大工の息子まで連れていく世界観で今さらね気もするが

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a225-OAkI [59.190.59.133]) 2019-10-19 14:44:43 ID:+lSr0Fus0.net

    >>373
    少し落ち着け?

  • 375 名前: 2019-10-19 14:45:41 ID:peI8pmE2d.net

    おまえはがな

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:46:07 ID:wI36+mkPd.net

    ドラクエのスロットのフリーズはあんまり気持ちよくないなあ

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:46:25 ID:sQFLhxgw0.net

    エマは出てくる作品とデザインを間違えた

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:47:44 ID:w6AnafCod.net

    グレイグもシルビアの戦いの実力は認めてるんだね

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:48:47 ID:eyox9csia.net

    痛スト風呂ー羅とビルダーズのパン1闇戦で耐性の出来た俺はノーダメ…わりぃやっぱつれぇわ
    過去キャラの扱いへったくそだよねドラクエって
    4リメも仲間会話システムで変なキャラ付けされたのいるし

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:49:15 ID:IG6uEth1a.net

    危ない水着取ったけど
    ビキニってだけで健全でした

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:52:09 ID:rE2iHRB90.net

    表クリア後って過去に行くまでは天気晴れのままなの?
    図鑑を埋めようと思ったら雨にならなくて詰んだ

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:52:11 ID:AvyBNg8w0.net

    >>380
    危ない水着はそれを装備してると敵の攻撃をもろに受けて危ないから危ない水着なんだよw

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:52:59 ID:eVwcNbgad.net

    PS2版8基準でいいじゃん

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:54:35 ID:doPJoi4W0.net

    ゴージャス版のDLCダウンロードまだしてなくて
    コード書いてある紙読んだらなんか登録してなきゃダメって書いてあったんだけど
    そういうのしたくないなら差額まるまる無駄になるんか…

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:54:53 ID:peI8pmE2d.net

    ターニアは付いてこないだけど、無料宿屋としてや勇者覚醒とか途中途中の出番も多い
    最後の砦まで放置のエマとは比べられない

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 14:55:33 ID:+lSr0Fus0.net

    なんだガイジか
    ガイジの割には日本語できてるほうだな

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 15:01:06 ID:8slF3Jsqr.net

    最後の砦のエマはネタ台詞以外は別に嫌いではない
    時渡り後がしつこい

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 15:02:02 ID:qi40yTTd0.net

    ぶっちゃけエマに今以上の出番がありあの勢いでイレブンに食らいついてたら
    エマ以外を好きなイレブンがゲームしたくなくなるだろう…
    11の追加要素で唯一トレンド入りしたのカミュと結婚できるだったし

  • 389 名前: 2019-10-19 15:02:53 ID:qi40yTTd0.net

    なんだろうな村に一緒にいてくれ感が強すぎるんだろうか
    声ついてかなり可愛くなったよな

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 15:16:37 ID:rW42M+630.net

    洗脳結婚→洗脳離婚の流れって結局どうなってんの?
    適当に傷物にした後伴侶を含む村人全員の記憶を
    結婚する前の状態にするの?

    神さまにお祈りしたり信心深いことさせる割りに
    「勇者」の屑度だけ上げてどうすんのこのゲーム

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 15:19:34 ID:sQFLhxgw0.net

    ドラクエにそういう細かい配慮を求めるだけ無駄や

  • 392 名前: 2019-10-19 15:24:29 ID:CwpVZB5U0.net

    エマ意外とは結婚という形をとらないのであれば
    仲間全員を村に住まわせるだけでよかったな
    前の人間を追い出す必要も無い

    マップ変更とかしたくなかったんだろうけど

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 15:34:49 ID:vANh3/oXd.net

    なんか声付いたことで一番好きなキャラがセーニャになりつつあるわ俺
    二年前はマルティナがダントツだったのに…

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 15:39:11 ID:CwpVZB5U0.net

    さすが駄女神様だな

  • 395 名前: 2019-10-19 15:57:42 ID:bOAKDNPea.net

    すみません。
    sが初プレイなんですが、OPで主人公がかざしてるロトの剣みたいなのって片手ですか?
    両手ですか?
    スキル振りでどっちにするか迷ってます。

  • 396 名前: 2019-10-19 15:59:54 ID:/kvF1mWg0.net

    勇者のつるぎは片手
    ちなみにスキル振りはスキルリセットがあるからそんなに身構えなくていいよ

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:03:37 ID:rIjhiSqN0.net

    過去世界の勇者って勇者が過去戻りしたせいで消滅したの?

    こわ……

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:07:26 ID:CwpVZB5U0.net

    >>397
    勇者以外の世界を巻き戻しただけだよ
    ドラクエ4の時の砂を使ったのに近い…と言っても知らんかな

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:11:46 ID:b2nr1IXs0.net

    3DS版だとエマと結婚したら戦闘も参加してくれるようになったけど11Sでも戦闘参加してくれる?

  • 400 名前: 2019-10-19 16:15:46 ID:K/ip+Aeyp.net

    モンスター討伐数0を防ぐために、序中盤に戦っておかないといけない敵がまとまっているところってないかしら?

  • 401 名前: 2019-10-19 16:16:06 ID:rIjhiSqN0.net

    >>398
    なるほど

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:22:34 ID:7PTAS50or.net

    時の砂懐かしいなー間違ってマダンテ撃った時とかくらいしか使わなかったけど

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:27:00 ID:AvyBNg8w0.net

    時の砂は5でレベル上げする時に役に立ったわ

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:27:31 ID:PGhaxaZXa.net

    >>390
    確か10だと称号コンプの為に恋人の記憶を消して別のキャラと恋人になれるシステムがあったらしいから11もそれに倣ったんじゃないか
    確かSでもエマと結婚しないととれない称号があったような

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:33:38 ID:YO+NUFGC0.net

    敵強、かるくベビーパンサーに全滅させられたわ

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:34:32 ID:7PTAS50or.net

    なんか改善するにしても片手落ちだなー

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:37:36 ID:F+j+qc+L0.net

    グレイグほんと強いわ。クリフト+ハッサン+ヤンガスって感じ

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7aa-GiD8 [60.101.103.232]) 2019-10-19 16:39:49 ID:Z3xULdlp0.net

    敵強のネドラ強すぎワロン

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-19 16:43:56 ID:NMx+9Cih0.net

    そういえばセニカが壊した玉は別な玉だから論あるけど
    あれってその玉の限界を超えてその先に時間が進まないとかなら怖いな
    一個未来の玉だって完成しているだろうに侵せないからさ
    全部停止するけどその事に気づけないとか

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:45:56 ID:PpdIIoMW0.net

    グレイグは敵強になってさらに強キャラ感増したな
    追憶以降はこいつ居ないと話にならん

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:49:33 ID:H6JnV0o3p.net

    >>404
    10にそんなのあった?

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:50:28 ID:UZr8SoYid.net

    ロウマル未加入の全員19でユグノアのドラゴンを倒せた
    こんなことばかりやってるから本編が全然進まんのだけど、大いに満足

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 16:51:29 ID:UZr8SoYid.net

    ↑のは敵つよの話ね、もちろん

  • 414 名前: 2019-10-19 16:54:30 ID:5lXhhAn60.net

    このスレの住民の9割は敵強でやってるから書かなくても敵強だと分かってくれるよ
    むしろ敵弱だと書いてくれないと混乱する

  • 415 名前: 2019-10-19 16:56:09 ID:iXpYQ+8ra.net

    敵強のウルノーガが想像以上に強かった

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:05:30 ID:Icqm2jF00.net

    レベル40台でも追憶1層2層なら開幕聖竜の守り→控えの双子クロスマダンテで無理やり突破できたのが敵つよ60台後半で2層目で通じなかった
    しずく1個使って聖竜2回にしたらなんとかなったけど
    これ3層目絶対無理だろ・・・

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:08:00 ID:To++KwOW0.net

    >>411
    10に恋人なんかでないよ

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:09:15 ID:AvyBNg8w0.net

    敵強のいたずらデビルキツかった
    MP足りなくて薬草使ったわ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:10:15 ID:JKKEiPP70.net

    エマはデルカダールとイシの村友好の証として、童貞のグレイグおじさんの嫁になればいいさ
    主人公は三人娘かマヤか、ダメンズウォーカーで国を滅ぼしそうなシャールを嫁に貰えばいい

  • 420 名前: 2019-10-19 17:24:09 ID:sQFLhxgw0.net

    なるほど
    時の砂で例えるとシンプルでわかりやすいな
    勇者以外が時の砂

    >>419
    ギャグとはいえマジでクレイモランの将来が心配になるわ…

  • 421 名前: 2019-10-19 17:25:38 ID:d1GNMnT00.net

    ジャックポットって高確率でビビビの時に連射入れてスロット放置してたら1〜2時間で出るでしょ

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:30:12 ID:P9gTmwfA0.net

    >>418
    このスレの住民の9割は敵強でやってるから書かなくても敵強だと分かってくれるよ
    むしろ敵弱だと書いてくれないと混乱する

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:35:45 ID:ZSSN/aXi0.net

    敵強だろうがそうでなかろうが書いてくれないと分からんよ
    勝手な決めつけして違ってたんじゃ話合わないし

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:35:59 ID:ffcvs3zX0.net

    ディルドの試練ってクリア前に行った方がいいの?

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:40:38 ID:5AQLUl+8a.net

    これはひどいw

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:41:19 ID:VN1BGBgm0.net

    >>415
    1段階目がきつかった

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:48:58 ID:9JQQJM3J0.net

    >>407
    あとライアンも

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:54:12 ID:yhKmXpdWd.net

    >>422
    いや、わからんだろう

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 17:55:13 ID:GeLA3WYv0.net

    ジャックポットは毎回全箇所賭ける手間考えたらルーレットよりスロットの方が楽だと思う

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c6e2-qk1C [153.166.202.8]) 2019-10-19 18:01:22 ID:BsspnTJV0.net

    ベロニカのモーションキャプチャーの中の人むっちゃかわいいじゃん

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:03:41 ID:9QE/dMedd.net

    普通に縛りなしでやってるぞ
    高難度のゲームも好きだけどドラクエにそういうのは求めてないし
    11は仲間がみんな強くてヒャッハーできるのがいいとこだと思ってる

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:08:15 ID:9JQQJM3J0.net

    11でも8の大聖堂のある街の音楽どこかの町であったな

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:08:54 ID:Sbn1lC290.net

    魔王ウルノーガとバラモスってどっちが強い?

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:11:10 ID:cT8oZtPY0.net

    ウルノーガ


    知らんけど

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:12:30 ID:K80/NIHSa.net

    ウルノーガと比べるならバラモンじゃなくてゾーマじゃない?

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:14:46 ID:QWnHUGEq0.net

    死んでるキャラのメダ女の制服とかの効果って適用される?

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:15:31 ID:ZSSN/aXi0.net

    >>431
    11に限らずどの作品もレベル上げて装備さえ整えればヒャッハーできるぞ
    3DS版8の追憶の回廊みたいな特殊なものを除けば

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:15:52 ID:squmQ8mnM.net

    >>411
    >>417
    たぶん10内のコンテンツのアスフェルド学園

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:20:57 ID:GErreN7R0.net

    ウルノーガってゾーマより威厳無い

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:21:07 ID:EvMZu6Jz0.net

    空〜前絶後のぉ!超〜絶怒涛のネクロマンサー!!
    闇を愛し闇に愛された魔物ォ!
    全てのゾンビの産みの親ァ!



    マ  ク  ロ  ベ  ー  タ

  • 441 名前: 2019-10-19 18:23:47 ID:H6JnV0o3p.net

    >>439
    ゾーマと比べたら強さはまだしも、威厳にかけては他のどのラスボスも劣るやろ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:25:57 ID:9JQQJM3J0.net

    ニズゼルファは

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:26:35 ID:7W6VLvOd0.net

    ウルノーガは本来ゾーマポジじゃないしね
    だからって邪神様が威厳あるかって言うと違うけど

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:29:06 ID:BsspnTJV0.net

    ウルノーガより強いニズゼルファより強い時の破壊者より強いウルノーガの怨念

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:34:21 ID:qOdoJVfj0.net

    お前がてきつよしてるからって他の人もてきつよしてると思うなよ(震え声)(チキン)

  • 446 名前: 2019-10-19 18:35:00 ID:CBt+P+avd.net

    おしゃれ装備のコンプまであとラブリーエプロンだけになったが全然見つからん
    ルーラで全国飛び回ってとうぞくのはな使いまくって本棚とか調べまくっても見つからず
    結局観念して攻略サイト見たらモブ町人に話かけてもらうとかこれどんな孔明の罠だよ

  • 447 名前: 2019-10-19 18:37:06 ID:sQFLhxgw0.net

    有能っぷりでは過去最高だと思う、ウルノーガ

    世界の殆どを封印したオルゴデミーラもゲーム開始時点では仕事終えててあまり実感出来ないし

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:39:55 ID:To++KwOW0.net

    >>438
    あーそういえば学園やったことなかったわ
    そんなのあるのか

  • 449 名前: 2019-10-19 18:41:54 ID:nRDhmt+1d.net

    ホメロス「エマは私の隣で寝ている
    残念であったな!悪魔の子よ!」

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:48:45 ID:S2PrdL2X0.net

    ここまで序盤から終始メインの話に絡んで来るボスってDQじゃウルノーガくらいかもね
    ちびニズもOPムービーでいきなり登場するしな
    よく話を作ってあるわ
    ラスダン行ったらそれまで見た事も無いラスボスが居て当たり前に強かったじゃつまらないもんね

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:52:00 ID:UZr8SoYid.net

    >>449
    当事者にはかわいそうだけど、メタ的にはみんな落ち着くとこに落ち着けるな、それ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:53:51 ID:BsspnTJV0.net

    粗チンのホメロスにエマが満足するわけないじゃん

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:54:18 ID:VgCjDqEHa.net

    レジェンドホースのほしふるうでわやレジェンドウルフのしんわのよろいなど、レアドロップのオススメ一覧みたいなのある?

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:54:28 ID:5gY4gmr40.net

    ウルノーガはゾーマに謀反を企てたバラモスみたいなもんか

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 18:55:06 ID:cT8oZtPY0.net

    ミルドラース……

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:00:53 ID:2TYOH8iv0.net

    威厳といえば、シドーとかすごくね
    いきなり現れて前口上もなしに襲ってくるのこいつくらいだろっていうかラスボスのくせにセリフ一個もない。口を開いたかと思えばベホマ

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:03:08 ID:2M5URs4A0.net

    >>440
    こういう人ってどんな顔で書き込んでんのかな
    wwwとかレスつくと思ってんのかな

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:03:19 ID:R+EcMaHVa.net

    敵強はダーハルーネの町でデルカダール兵との負けイベントで一体も狩れずに負けたから
    泣きながらそっと縛りプレイ解除したわ

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:06:26 ID:UZr8SoYid.net

    >>458
    そこ順当なレベルで勝とうとしたら序盤で一番キツい気がする。もちろんブラックドラゴンは別としてだが
    自分も正攻法は無理だったんで一回街を出てゾーン入れてきて、火炎陣張って防御と回復だけしながら勝手に倒れてくの眺めてた

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-Swg3 [182.251.247.37]) 2019-10-19 19:12:17 ID:XgPLQToba.net

    >>452
    ホモロスも粗チンでさえなければ、グレイグに劣等感を抱く事も無かっただろうに…
    運命は残酷であるな

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fea-c/xO [14.132.42.142]) 2019-10-19 19:13:46 ID:5J+0zAu20.net

    シルビアのお楽しみいただけたかしらって言い方、なんか違和感を感じるわ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:17:22 ID:dFjY/Slk0.net

    >>447
    勇者の星も直々に壊しにくるしかなり有能だよな
    唯一の問題は部下(六軍王とか)の統率がうまく取れてないこと
    そこでオルゴデミーラに負けてる

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:18:29 ID:FC2r3EL3a.net

    >>432
    ラムダとドゥルダだな

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:20:29 ID:FC2r3EL3a.net

    >>446
    情報ゲットのため町人に話しかけるのはRPGの基本では

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:20:39 ID:5H39aLkB0.net

    シルビアのアリガトーも若干棒読み感あるな
    オネエの演技は難しいんだろうけど

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fea-c/xO [14.132.42.142]) 2019-10-19 19:22:20 ID:5J+0zAu20.net

    >>465
    てか、噛まないように意識した言い方で違和感がすごい。

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-19 19:22:54 ID:NMx+9Cih0.net

    ミルドラースじじいは見た目が威厳ある

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:26:52 ID:RWJGvVZna.net

    ほとぼしるぅ〜〜〜アモーレ!!!

  • 469 名前: 2019-10-19 19:29:57 ID:r8GVs9Zq0.net

    >>468
    うるせぇ!

  • 470 名前: 2019-10-19 19:30:37 ID:QZSD8v3Ba.net

    追加ストーリーイベントでジャンプしたらハッスルー!とか言い出した時は何事かと思ったよシルビア
    あとキラキラの拾い方がメダ女の生徒と同じ

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b0-GCJ5 [114.175.86.148]) 2019-10-19 19:30:48 ID:9JQQJM3J0.net

    始祖の森の音楽はいいよな

  • 472 名前: 2019-10-19 19:31:09 ID:CwpVZB5U0.net

    ゾーマも世界一つ支配して別世界にまで手を出した大物だが
    そのために別世界の勇者招いてしまったのが減点かな
    まあ最終的に勇者か誰かに滅ぼされるのはみんなだが
    あと世界一つ支配したといっても大陸(群島?)ひとつだけのできたて世界だし

    アレフガルド完全支配だけならビルダーズの竜王もしてるが
    外伝とかだと結構いるのかなそういうラスボス

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 83b0-GCJ5 [114.175.86.148]) 2019-10-19 19:35:15 ID:9JQQJM3J0.net

    デスタムーアは

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:36:18 ID:C+VSdao30.net

    正直デルカダ兵も練度低いなと思う。
    悪魔の子が戻ってくるはずない、似てる気がする、凶悪な人相に違いないというという思い込み、決めつけと
    武装した船乗り三人に精鋭であるはずの重装兵が10回も挑んで勝てない
    グレイグ部隊なのに貴族のおぼっちゃんで跡目継いでたらソルティコでバカンスしてたのにと文句垂れる。
    世界崩壊してやっと本気出してきたって感じ。

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:36:27 ID:rUwxgNBH0.net

    め〜ら〜が〜い〜アーーーッ!

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:36:55 ID:5gY4gmr40.net

    シルビアのツッコミと主人公が両手剣で斬りかかるシンボルアタックが同じくらいしかダメージ出ないのなんか草

  • 477 名前: 2019-10-19 19:39:26 ID:vkeUulncd.net

    時渡り後はフィールドBGMが過去作の曲になっちゃうし、展開がいろいろ雑だしなんかファンディスクみたいなノリなんだよなぁ

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fea-c/xO [14.132.42.142]) 2019-10-19 19:39:28 ID:5J+0zAu20.net

    つかベロニカのキャピキャピした声に違和感感じないヤツは普段からエロ美少女アニメばっか見てるキモヲタなんだろな

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:42:06 ID:5lXhhAn60.net

    敵強って世界樹の葉を量産してるかしてないかで難易度一段階くらい違う気がする
    全員ザオリク使えるのはつえーよ

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:42:13 ID:AvyBNg8w0.net

    俺が気になったのはカミュが不思議な鍛治セットの説明するところだな
    文字だけならともかくフルボイスであれ説明すると凄く違和感w

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:44:34 ID:znFpnqw00.net

    MP切れで一度は負けた、
    敵強いでウルノーガ倒したわ。
    カジノイベクリアして賢者の聖水たくさん仕入れて
    立ち回りがわからなかったから、youtube動画参考にしたわ
    守り重視で片手剣と盾だったけど、両手剣でぶった切りのほうがよかったわ

    やっと本編に入れる

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:45:19 ID:FwLOoUUia.net

    >>478
    じゃぁ誰なら良かったのか、個人的な意見を言おうよ
    それか声優名が浮かばなきゃ、今の人より高いか低いかとか具体的な事を言うとかな

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:46:46 ID:2TYOH8iv0.net

    >>478
    外見あれで中身は大人という特殊なキャラだからなあ
    当たり障りのない声でやったら設定が没却してしまうとしてああいう演技指導をしたんだと思ってるよ

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:47:59 ID:C+VSdao30.net

    今どきキャピってない声がないってぐらいキャピりまくりだよ。
    需要があるからなんだろうから仕方がないよ。
    山田栄子さんとかくじらさんとか起用されてたら嬉しいけど。

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 19:48:12 ID:8nAPl953a.net

    >>480
    あそこ通販番組かよと色んな所で言われてて草
    まあ確かに不思議な鍛冶台は便利だけどさ

  • 486 名前: 2019-10-19 19:51:38 ID:QZSD8v3Ba.net

    >>485
    でも、お高いんでしょう?


    ってプレイしながら茶々を入れた奴
    あとやけに渋声のキャンプおやじも通販感あったなw

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:05:37 ID:FwLOoUUia.net

    男キャラの声に意見言えば「好みだけで言う声豚め!!」とか発狂し出すのがいるのに
    ようつべ視聴率No.1のベロニカにはホントいないのなw

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:07:21 ID:PZyZdjdx0.net

    お尻たたき棒2刀の力999セーニャ作ってみたいな

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:13:11 ID:znFpnqw00.net

    なんか声優で盛り上がってるのか、
    別スレ作ってやってくれよ
    別に違和感ないし、ドラクエは声優げーでもないし

  • 490 名前: 2019-10-19 20:21:12 ID:To++KwOW0.net

    全縛りでニズゼルファ楽勝で倒したから金ウルに挑戦しようとヨッチ進めてたら追憶1層から全く進めなくなった
    運が悪いと1ターン目で蒸発するなw
    ヨッチ村でセーブできないからゾーン管理も難しいしここでギブアップかなあ
    これクリアした人いるんだよねすごいわ

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:33:00 ID:R19/XbCY0.net

    >>483
    見た目は子供、頭脳は大人、その名は

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:33:18 ID:/kvF1mWg0.net

    キャンプ親父は無駄にいい声してたから印象に残った

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:35:16 ID:F+j+qc+L0.net

    >>490
    その奇跡のしずくはなんの為にあるんだ?

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:39:09 ID:foJBEZtTd.net

    崩壊前まではグレイグに対して敵意しか感じないのに
    最後の砦でエマとか心酔してるように持ち上げ出すから
    某RPGみたいに故郷を滅ぼした敵将に寝取られる幼馴染を想像してしまう

    「どうだ?我がリタルフォンは」
    「イレブンの馬より、ずっとはやい!!」

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:39:19 ID:qOdoJVfj0.net

    ベロニカの声に文句ないからなんでこんなに頻繁に話題にでるのかわからん
    中の人の素行には目を瞑るけど

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:40:23 ID:9S1vtfcTa.net

    >>488
    セーニャ「魔法スパンキング!スパンキング!!スパンキング!!!」
    P5にも同系統のキャラがいるから不思議

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:42:34 ID:lV/BiSLD0.net

    >>488
    左手は限界まで上げても650で打ち止めになるけど頑張れ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:43:53 ID:9S1vtfcTa.net

    >>495
    低次元オタ程、自分の好みだけでものを言うからだよ
    そんで批判されるのも怖いから、具体的な意見も言えない訳で

  • 499 名前: 2019-10-19 20:45:01 ID:To++KwOW0.net

    >>493
    しずくあと3つしかないからなあ…またメタキン狩るかな

  • 500 名前: 2019-10-19 20:45:51 ID:J2wy8m0P0.net

    声優の名前とか出されても分からんし
    そういう議論(笑)はおたくらの巣でやってくれ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:46:47 ID:r8GVs9Zq0.net

    おしり叩き棒って2つも手に入るの?

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:49:33 ID:/kvF1mWg0.net

    Sだとメタキンのドロップはきせきのきのみになってるよ

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:49:59 ID:lV/BiSLD0.net

    >>501
    ドゥルダ裏試練クリアで二本目入手出来るよ

  • 504 名前: 2019-10-19 20:50:39 ID:PZyZdjdx0.net

    >>501
    2本目のたたき棒裏試練クリアすればニマからもらえるってさ
    敵つよでまともに出来るか不安
    まだ挑戦すらしてないけど

  • 505 名前: 2019-10-19 20:50:52 ID:r8GVs9Zq0.net

    >>503
    あざっす

  • 506 名前: 2019-10-19 20:51:52 ID:qOdoJVfj0.net

    まれい以外ならともよとか…と思ったけどまじでスレチなので黙るすまん

    ところでベロニカの悪魔コスってどこで手に入りますか?

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:53:59 ID:5gY4gmr40.net

    過ぎ去りし時の神の里

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 20:54:17 ID:5gY4gmr40.net

    はセーニャのだったわ

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:01:45 ID:ccvXPhWLa.net

    >>494
    捕らえられてるエマやペルラや村人達が必死に「主人公は悪魔の子なんかじゃない!」と訴えてそれに少し心を動かされたグレイグが主人公は本当に悪魔の子なのか?と疑念を持つ展開とか来るのかと思ったらそんな事はなかったぜ

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:03:46 ID:5lXhhAn60.net

    そもそもロード中の豆知識で村も人もなくなったみたいな書かれ方してたから死体とか転がってる皆殺し状態かと思ってた
    そのせいでデルカダールへのヘイト高かったな

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:03:58 ID:3cTGJ1J80.net

    スイッチ版だとプチャラオパレードでメタル出ないの?30分やってるけど遭遇しないぞ

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:07:07 ID:hrlJFpQ60.net

    カミュがホメロスに囚われている間にダーハルーネから出ようとすると
    「カミュほっといてどこに行くんだ?」みたいな事言われて出られなくなるのかと思ったら
    普通に出れるんだな

  • 513 名前: 2019-10-19 21:10:41 ID:PtPL2LCJ0.net

    強敵モードのバラモスやばいな
    バシルーラだけでもやっかいなのに攻撃の威力ヤバすぎ
    メダパニ対策も面倒だし、何よりタフで力押しされて負けてしまうわ

    連敗しまくってるから素直に後回しにして失われし時を求めにいくわ……

  • 514 名前: 2019-10-19 21:16:23 ID:VN1BGBgm0.net

    >>513
    討伐いこうとしてるんだけどレベルどれくらいです?

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:19:59 ID:AvyBNg8w0.net

    敵強だとイビルビースト2体相手にする時点でくそつよいじゃーん
    レベル11まで上げても駄目なのか

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:20:03 ID:PtPL2LCJ0.net

    >>514
    全員レベル50くらい
    メダパニ対策でキアラル使えるロウは耐性100%にしておいたほうがいいよ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:25:13 ID:VN1BGBgm0.net

    >>516
    感謝ですー

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:40:19 ID:IG6uEth1a.net

    敵強のウルノーガ
    LV52で倒せる気がしない
    レベル上げするしか無いのかな

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:45:51 ID:2TYOH8iv0.net

    >>515
    スキル振りや運もあると思うけど、早め回復を信条にやくそうゲーやってたら9-9で抜けれたよ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:47:51 ID:AvyBNg8w0.net

    >>519
    なんとか勝てたけどきつかった
    ありがとう

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 21:51:30 ID:wfNL71y/0.net

    バラモスってその時点のレベルとか装備からだけど元でもクソつよだったよな
    原作再現だよ

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ecc-pcmJ [39.110.53.85]) 2019-10-19 21:55:21 ID:P0v9O5a90.net

    >>494
    そういうのもあって同じ出番の少ない幼なじみキャラでもシンシアとは全く違う印象になっちゃうんだよな
    むしろ双賢の姉妹の方が遥かにシンシアに近い。自己犠牲要素はベロニカが恋愛感情要素はセーニャがそれぞれ担う形で。

  • 523 名前: 2019-10-19 21:57:28 ID:6XlZn/5b0.net

    フバーハ覚えてるかどうかが勝負の分かれ目だった気がする>原作バラモス

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:04:09 ID:PZyZdjdx0.net

    敵つよメガモリーヌ超倒せねえ

  • 525 名前: 2019-10-19 22:19:27 ID:JKKEiPP70.net

    エマとカミュが真逆なこと言うなら、お互い仲は良くないかもしれない
    少なくとも、カミュは普段ベロニカに接するような感じではなく壁作ってそう

  • 526 名前: 2019-10-19 22:20:35 ID:cHc28rgu0.net

    >>525
    カミュはベロニカに絡みすぎでは

  • 527 名前: 2019-10-19 22:22:45 ID:Nvoy0uG00.net

    昼夜天気の差があるとラナ系の呪文が欲しいわ

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:31:58 ID:wfNL71y/0.net

    ベロニカの葬式の時のカミュの一回泣かせてやろうと思ってたのにってセリフ好きで印象残ってる

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:33:46 ID:5gY4gmr40.net

    勝気というか強気というかそういうところにマヤを重ねてたんだろうか

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:37:00 ID:/brqdMuB0.net

    >>525
    カミュって別に仲間や仲間の知り合いは特に壁作ったり嫌ってはないだろ
    心から信頼して好意向けた相手との差がどれだけあるかは
    イレブンとの同居のハイテンションと髪の岩の表情でわかって驚いたけど

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:38:08 ID:PZyZdjdx0.net

    バニー無しで敵つよメガモリーヌ超倒せないのかね
    種でHPとみのまもり盛るしかないのか

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:38:29 ID:Icqm2jF00.net

    敵つよ裏の試練どんだけ難しいんだよ・・・
    これドーピングなしでレベル75くらいだと無理?
    初戦はなんとか勝てたけど・・・

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:39:59 ID:jngkbPjF0.net

    1、2、3やったことなくてプレイ中で丁度バラモス倒したところだが滅茶苦茶強かったわ
    主人公がベホイミ覚えるの遅すぎ

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:42:40 ID:PZyZdjdx0.net

    >>532
    99で最強装備(バニーなし)だけどメガモリーヌ突破出来んから種集め開始する

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:45:53 ID:lV/BiSLD0.net

    >>532
    ドーピング無しだと無理だと思う
    中途半端なドーピングでもキツかったし

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:50:03 ID:9JQQJM3J0.net

    始祖の森と同じ音楽のとこはどこがある

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:52:20 ID:5J+0zAu20.net

    店売り6300円か
    美味しいな

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 22:53:48 ID:DJWxXuXE0.net

    既出だろうけど聞かせて欲しいんだけど
    11s って武器込み攻撃力カンストとちからカンスト武器装備だと与えるダメージって変わる?

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:00:29 ID:f0Hjr5yGa.net

    バラモス原作通りならラリホーとかマヌーサとかマホトーン入らんのかな

  • 540 名前: 2019-10-19 23:04:43 ID:c+ufzJIh0.net

    >>529
    蒸し風呂で話した妹を探してる女の子が第一印象
    共感したのか珍しく兄姉は苦労すると珍しく自分語りを始める
    助けた場面もマヤなら店番と結託して入店阻止するし杖もマヤなら盗る側
    生き返ったら言われると思ってるお小言はマヤならカミュがする側
    ファン創作とは違ってじつは一切重ねてないという

  • 541 名前: 2019-10-19 23:05:36 ID:lV/BiSLD0.net

    >>538
    3Dだと通常時は武器攻撃力込みで999がてっぺん
    2Dだと力999であっても+武器攻撃力も込みでダメージ計算される

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7aa-ysZ6 [60.113.109.87]) 2019-10-19 23:06:35 ID:DJWxXuXE0.net

    >541
    なるほど!
    サンクス

  • 543 名前: 2019-10-19 23:07:34 ID:S2PrdL2X0.net

    敵つよで通すつもりでやってて
    いずれどこかで無理ゲーな敵に出会って種集めに走るなら
    最初からそのつもりで異変前に種集めした方が楽だな

  • 544 名前: 2019-10-19 23:10:18 ID:c+ufzJIh0.net

    妖魔のバニースーツは呪いがかけられてるとはっきり書かれてるのに普通に脱げるし
    闘士たちも似たような状態で戦わされていたみたいだし
    過去作の本来呪い装備だった装備を着てもなんともないロトゼタシアの人間は呪い耐性強いな

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:13:09 ID:K6NYtitC0.net

    ホモロスまじでホモロスかよ
    天空魔城でやったことの焼き直しじゃねーか

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:15:29 ID:UXTVDI2md.net

    裏試練さえ突破出来れば超シリーズ増殖でいけるんだが、
    まずその裏試練突破のために何人かをカンストまでドーピングしないといけないという…

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:16:42 ID:2/kd2P/G0.net

    ホメロスは擁護が擁護になってないよな。
    ケーキ屋もアホだが。

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:25:44 ID:AmrAgyYv0.net

    >>530
    髪の岩…
    カミュの怨念でもこもりましたか

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:28:24 ID:aeHfmDqZ0.net

    >>495
    中の人の素行くわしく

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:29:53 ID:AjMZ1+Eu0.net

    11の神殿の厳かなBGMが「かぁさんが夜なべして」に聞こえる

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:32:14 ID:qOdoJVfj0.net

    >>549
    あとは自分でどうぞ…
    https://i.imgur.com/xJc4SVb.png

  • 552 名前: 2019-10-19 23:33:12 ID:PtPL2LCJ0.net

    強敵バラモスやっと倒した
    すぐ死ぬアタッカーに竜のお守り一つ持たしてイオ系や炎に耐性もたせると少し楽になった
    やっぱバシルーラの実質3人戦闘がきつすぎた
    >>539
    魔法封じても代わりの物理が痛いから微妙だった
    マヌーサは有効みたいだね。俺は4回ほど試したけど入らなかったわ…
    ラリホーはわからん

  • 553 名前: 2019-10-19 23:34:33 ID:d0og+lDA0.net

    >>544
    過去作で呪われた装備だった防具とアクセについては
    ほとんどに呪いガードが付いてて装備すると呪われるどころか逆に呪いから身を守ってくれるんだよな
    8には強力な呪いがかかってると他の呪いを防ぐようになるという設定があったけど
    その設定をシステム面でオマージュしてみたとかなんだろうか
    しかしそのせいかエマのおまもりが時々ネタで呪いのおまもり扱いされてる事に
    妙な真実味があるような気がしてならない

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:37:50 ID:ImDn3OtC0.net

    ニズゼルファ語って逆再生してんの?

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:43:55 ID:AmrAgyYv0.net

    >>540の書き込みに何かモヤモヤする
    何故ドラクエユーザーがファン創作見ていることが前提の話をしてるんだろう

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:44:39 ID:cHc28rgu0.net

    11Sの自動送りが早速10にもくるのか

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:49:56 ID:QZSD8v3Ba.net

    >>548
    また髪の話してる……

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:50:57 ID:6XlZn/5b0.net

    どうせ呪われる思って破滅の盾売り払ってた、、
    まあ買取値高いから金策にはいいけど

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:51:00 ID:K6NYtitC0.net

    >>554
    倒置法使いつつ逆再生してるっぽい

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:55:36 ID:ZSSN/aXi0.net

    敵強でやっとニズゼルファまで倒した
    敵強だと耐久のあるグレイグや補助に特化したシルビアの株が爆上がりだな
    逆に耐久の弱すぎるベロニカあたりは株を下げた印象

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-19 23:57:29 ID:jngkbPjF0.net

    >>539
    今回のバラモスが3DSと耐性同じなら眠りは稀に、マヌーサはそれなりの確率、マホトーンは効かない

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:06:04 ID:Uwu0rwNj0.net

    ジャックポット高確率でビビッとが来てから全賭けし続けて1時間ぐらい経った
    運が絡むクエストは勘弁してくれ…

  • 563 名前: 2019-10-20 00:14:05 ID:iDJtlRxoa.net

    >>525
    カミュって同居するとエマに気さくと言われたり村長に気持ちのいい好青年と言われたりめっちゃあの二人に受けがいいぞ
    なおペルラには悪ぶってると言われる模様

  • 564 名前: 2019-10-20 00:15:04 ID:q1rO9h4Aa.net

    敵強で全コンテンツ制覇するには
    タネ集め必須なのかよ

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:16:00 ID:wJeh2HxEr.net

    >>545
    これだから別にイランやろってなったな
    成仏するならまだしもとりつかれてもな

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:17:18 ID:m5gp6gDk0.net

    >>511
    出るぞ

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:18:21 ID:/SchhE8Pp.net

    見えざる魔神でナウマンボーグが出現しないんだけど、どこで出るんだ
    てかボス倒したのにメタルキング出ない

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:18:33 ID:rDCUBUY/0.net

    >>563
    ペルラは悪ぶってるけどいい子って見抜いてるよな
    そして何故かエマとカミュの時だけ家を空けてくれるペルラ

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:21:10 ID:TUfaa0s80.net

    >>555
    キャラブックの後ろのほうにある漫画家呼んで書かせてるやつも
    4コマ劇場もファンアートや創作だと思ってる
    コンパイルクラブみたいなコアな会誌と違って書店で売ってるやつだからまあ見るわな
    あくまで内輪なネタだから4リメイクのような逆輸入はしないで欲しい
    坂本太郎のじじいとかは心配しなくても逆輸入されないだろうが

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:31:37 ID:0tqQprXSF.net

    >>555
    エアプラス同人誌読みが混ざったようなヤツかもな

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:32:35 ID:M7w3DeQ50.net

    >>569
    昔4コマを見たことある人はいるだろうが今は4コマないし
    アマの描いたものなんてそもそも選択肢どころか知識にない人だっている
    無印の時の売り上げ400万が現ユーザーの総数と仮定するなら
    9割以上のユーザーは見てないってことになる

    それを「見ている」前提で話をするのはおかしいって話

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:33:59 ID:jgG30ASIa.net

    Switch版の時戻り後のガイアのハンマーってどこで手に入る?
    馬レースクリアしたけどつるぎ作れない…

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:36:37 ID:DkMRQo9+0.net

    よく分からんけど見てる前提の話とかなんとかどうでもいいことだろ
    見てない奴は無視すればいいし見てる奴は話に乗ればいい

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:41:41 ID:GhkY1oTd0.net

    >>572
    ハンマーは馬レース景品だよ
    ミスリル取った?古戦場にある特別なほうのやつ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:41:48 ID:rmmhz4Z60.net

    >>572
    表で手に入れたとこだよ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:43:00 ID:QZAUFFb6a.net

    そもそも別に538が「ユーザーがファン創作を見ている前提で言ってる」ように見えないんだけど

  • 577 名前: 2019-10-20 00:47:52 ID:wJeh2HxEr.net

    そんな話題引っ張んなくていい

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:54:06 ID:5Vn+tTXV0.net

    真の裏ボスにレベル99で舐めプでいったらボコボコにされて初めて全滅したw
    ペルソナのエリザベスやアバチュの人修羅を思い出した

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 00:58:49 ID:jgG30ASIa.net

    >>574
    >>575
    ありがとう
    必死にむずかしいのレース挑戦してたわ…普通があったんか…

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:11:40 ID:cHZEQNyB0.net

    セーニャのゾーン入る時の「ヌゥアアアァアアア」って声がたまりません。

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:13:15 ID:M7w3DeQ50.net

    >>580
    ぬぅあああぁあああ


    若干勇者の名前が入ってますね

  • 582 名前: 2019-10-20 01:16:57 ID:jKPbftnG0.net

    全縛りだとうさぎのしっぽが装備できないから
    最終的に種集めてドーピングするのも一苦労だよね
    恥ずかしい呪い発動で死ぬことも多々あるし
    全縛りは途中でギブアップしたわ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2fea-c/xO [14.132.42.142]) 2019-10-20 01:17:02 ID:rmmhz4Z60.net

    天下無双の叫びわろたw
    あたたたたたたたたた言い過ぎやろw

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:18:58 ID:p7gkjyZD0.net

    初めてドラクエ11 やってクリアして邪神挑めるようになったんですけどLV50くらいだとどこでレベル上げしたらいいですか?

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:24:14 ID:WZ+ZiR0L0.net

    今日から始めてるんだけど、
    3Dから2Dに変更すると必ずはじめからやらなきゃならんの?

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:41:50 ID:54RA2ecja.net

    >>584
    とりあえず各地を回ってサブイベント消化してたら勝手にレベル上がってる
    最終的にはネルセンの迷宮に籠ればいいんじゃね
    >>585
    少し前の進行状況から
    ストーリー進めたらもっと折り返せる時点が増えるはず

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:44:45 ID:7g8Qq7t10.net

    >>567
    ナウマンボーグ(と転生)はSwitch版では出ないよ

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 01:53:20 ID:kj3OOU1E0.net

    一度PS4で遊んでることもあって街中の探索(民家に不法侵入してダンスをあさりツボを割る作業)がめんどいな…って思って、

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 02:00:06 ID:T1bOm9xw0.net

    シルビア編結構長くて大団円なのに、マルティナ即エロ展開落ちでクソワロタ

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 02:02:18 ID:hMsMg1Wi0.net

    獣姦、異種姦ものが好きな俺にとってマルティナのエロ同人はいい内容のものが多い

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfaa-88ub [126.74.65.160]) 2019-10-20 02:07:24 ID:kj3OOU1E0.net

    一度PS4で遊んでることもあって街中の探索(民家に不法侵入してタンスをあさりツボを割る作業)がめんどいな…って思って、
    「シナリオ上必要な場合を除き民家に侵入しタンスや宝箱を無許可で開けない」縛りでプレイをしたら気軽に遊べて新しい街に着くのが怖くなくなった
    ちいメダやレシピ本は集まらないが通常プレイには支障はないだろ

  • 592 名前: 2019-10-20 02:18:54 ID:xwZLpkdn0.net

    カミュの追加ストーリー
    ロト紋のアリアハン決戦みたいで燃えた
    ガリンガの印象も強くなったし良かった

    ロウ編での兵士アーウィンの鎧はおしゃれ装備に欲しかったな

  • 593 名前: 2019-10-20 02:25:57 ID:GrMGx0PQa.net

    追加ストーリーはグレイグのも含めて概ね満足だけど挿入タイミング他になかったのかなとも思う
    世直しパレードとかマルティナのブギー堕ちとかは前情報なしで見た方が衝撃あったわ
    姉妹だけなかったせいで何かあったのかなって察しがついちゃうし

  • 594 名前: 2019-10-20 02:29:14 ID:T1bOm9xw0.net

    カミュなんだ主人公かよこいつ
    マルティナ様のエロ落ちとの落差がしゅごい(´・ω・`)

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 02:39:40 ID:JJGr0Qib0.net

    難しいブラック杯で1:04:90で2位クリアしたら
    今回は優勝できなくて残念でしたね。それではこちら優勝商品のきせきのネックレスになります。
    って言われて腑に落ちないラストレースを終えた

  • 596 名前: 2019-10-20 02:47:13 ID:g+tyV1Jya.net

    >>593
    オリジナルはそのインパクト重視なせいで色々つっこまれてもいたからな
    シルビアはともかくマルティナやカミュなんか唐突すぎて半ばギャグ扱いされてたし
    どうせデルカダール周辺を抜ければ他はそんなに破壊されてる訳でもないギャップを少しでも埋める為にあのタイミングで追加は間違ってはいないんじゃね

  • 597 名前: 2019-10-20 02:47:21 ID:1C1t9uDp0.net

    >>400
    とりま邪と強が存在する連中を魔王や邪神が活動する前にしばくとか?

  • 598 名前: 2019-10-20 02:47:28 ID:OhiEYlsLd.net

    異変後でマルティナと父親のイベント何もないの酷い

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 02:55:30 ID:V5pr3egp0.net

    別タイミング案
    1:仲間と再会したところで話を聞くと
    「こんなことがあったのよ…」て感じで追加ストーリーをやるか選択肢が出る
    後でやることも可能

    2:時渡りで戻る時に過去を覗く
    この物語もあなたは無かったことにしたんだよ、って形でちょっと罪悪感

    んーでもまあ本編進めた後の回想って形にすると追加ストーリー自体のオチがネタバレになるというのはあるか

  • 600 名前: 2019-10-20 02:56:32 ID:DkMRQo9+0.net

    大樹崩壊で出た死人の大半は熱風による即死なんだっけ
    死人多いわりに重傷者がほとんど見当たらないのが気になる

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 03:15:05 ID:6tv//l0Ba.net

    追加ストーリーはあれどう考えても4のオマージュだよな

  • 602 名前: 2019-10-20 03:30:06 ID:eGfRdOKRp.net

    追加ストーリーのカミュは上手い具合に美化出来たけどマルティナはなんかいまいちだったな
    結局あの後助け出したハンフリー達も魔物にされちゃう訳だし救いがなさすぎる

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 04:02:48 ID:s16gGpikd.net

    幼なじみの

  • 604 名前: 2019-10-20 04:05:57 ID:IRkXdkhh0.net

    >>600
    ザオリクは導かれし者にしか効かなかったりするけど
    ベホマは誰にでも効くんじゃね

  • 605 名前: 2019-10-20 04:19:12 ID:bBDPDjFy0.net

    幼馴染のエマよ!

  • 606 名前: 2019-10-20 04:25:54 ID:xwZLpkdn0.net

    ロウ編のパーティー会場にめざめの花があるのは優しさか

  • 607 名前: 2019-10-20 04:32:06 ID:sqlmEye+0.net

    ロウがあのまま幸せな夢に溺れる選択肢をした場合ってそのまま冥界に溶けて死んでたんだろうか

  • 608 名前: 2019-10-20 04:35:25 ID:Oq7yNd9r0.net

    ルーレット3時間回し続けてもJPが出ません…
    全賭けしてるので1/37の確率だと思うんですけど

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 04:36:52 ID:bBDPDjFy0.net

    ルーレット回すまえに女性店員に当たりそうかきかないとダメだよ

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 04:40:53 ID:Oq7yNd9r0.net

    >>609
    そろそろ出そうって言われました

  • 611 名前: 2019-10-20 04:54:42 ID:2JOQPsQM0.net

    >>610
    「高確率で出そう」って言われてみて
    自分は全かけして全然JPならなかったから今まで何回か出てる数字にのみかけたらでたよ

  • 612 名前: 2019-10-20 04:57:19 ID:66enpVmW0.net

    勇者死亡で〜付けてつうこん持ち辛いな
    ラスボス前のホメロスに負けて普通に悔しい

  • 613 名前: 2019-10-20 05:03:06 ID:VZ5LmKE40.net

    ぎんがのつるぎってかほしくずのつるぎって余分に取れても二本までなんだな
    モード切り替えて通算4本目取ろうとしても宝箱空いた状態になってる
    きしんの魔槍もそうだが

  • 614 名前: 2019-10-20 05:50:30 ID:CyncOTKE0.net

    >>613
    天空魔城で取らないと高台で何本も取れるらしい

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 06:20:04 ID:1OwstbLS0.net

    メルトア怖いホラーだ

  • 616 名前: 2019-10-20 06:40:30 ID:mLBoQV0M0.net

    なんでや!メルトア可愛いやろ!!

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 07:16:36 ID:zSN4qpim0.net

    敵強難しいし、なんでこれで負けるんだよ!ありえねぇ!ってなるけど
    コツコツレベル上げたり、装備揃えたりっていうドラクエ本来の要素をすごく楽しめるな

  • 618 名前: 2019-10-20 07:19:56 ID:wj6XxT1X0.net

    厄災怨念討伐完了
    試行回数82回だった
    https://i.imgur.com/DzrsIJz.jpg

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 07:24:08 ID:sj7JWCwp0.net

    >>618
    すげえw

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 07:28:42 ID:eGI8oBwu0.net

    どういうことなの…

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 07:51:44 ID:rmmhz4Z60.net

    >>618
    どこを見たらいいの?w

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 07:52:39 ID:m8tUWJhq0.net

    ps4版やってても楽しめる?声消せる?

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 07:54:30 ID:X5eJPJav0.net

    お前が楽しめるかどうかこっちが知るわけねぇだろボケ
    PS4版との違いは調べりゃいくらでも出てくるんだからそれ見て自分で判断しろガキ

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22c1-2MZs [61.115.136.156]) 2019-10-20 07:56:31 ID:m8tUWJhq0.net

    こっわ

  • 625 名前: 2019-10-20 07:57:06 ID:Y/nC++d30.net

    >>622
    諦めてスイッチを買え(´・ω・`)9m

  • 626 名前: 2019-10-20 07:58:13 ID:0csJzIk30.net

    >>618
    あたまおかC(褒め言葉)

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 22c1-2MZs [61.115.136.156]) 2019-10-20 07:58:49 ID:m8tUWJhq0.net

    質問したくらいでキレるとかどっちがガキなんだろうな

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:11:43 ID:22WMXZIf0.net

    言葉遣いは荒いが>>623に頷いてしまう
    貴殿にお楽しみいただけるかどうかは当方の与り知らないところでございます
    PS4版との相違点はお調べになれば情報は多数出回っておりますので、それらを御覧いただいたうえでご自身で判断なさいませ、お子様

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:14:28 ID:Y/nC++d30.net

    というかはっきり言ってしまうと
    今からPS4版やっても楽しめないと思いまする候

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:16:29 ID:22WMXZIf0.net

    ま、マジレスすると
    楽しめるかどうかの質問に、ゲーム内容そっちのけで
    未プレイでまだ聴いてもないのに声消せるかどうかの心配だけしてくるような人に
    まともに答える気にはなれないわけですわ。ボイス気に入ってる人からしたら喧嘩売ってんの?って思いますしおすし

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:17:54 ID:rmmhz4Z60.net

    >>622
    スイッチ本体はあるの?
    他にやりたいソフトないなら、ドラクエの為に本体買うまでではさすがにないかな

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:18:05 ID:KiDeauYZ0.net

    >>587
    え、ナウマンボーグだけ図鑑埋まらないんだけど

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:21:51 ID:VZ5LmKE40.net

    ナウマンボーグってかなんか像モチーフのモンスターゴッソリ消されてんだよな
    ナウマンムーアもセルゲイムーアに差し変わってるし

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:26:26 ID:ekDDZqgL0.net

    ナウマンはガネーシャモチーフが露骨だから教会の十字架と同じで宗教的な理由で消えたのかな

    ヨッチ村世界で図鑑のためにモンスター狩ってるけど戦歴見れないのすごく不便だな
    なんでこんな仕様なんだろう

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a228-J79R [59.128.169.125]) 2019-10-20 08:42:29 ID:KiDeauYZ0.net

    ナウマンボーグいないの?
    https://i.imgur.com/Xnc7BYA.jpg
    これ残り何なんだ

  • 636 名前: 2019-10-20 08:43:46 ID:VZ5LmKE40.net

    >>635
    ブラックベジター

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:44:49 ID:vav/mHLK0.net

    ガリンガ先生自慢の鎧を直せばいいのにな
    天空魔城の門番に降格(?w)されて出て来る時
    胸の真ん中の部分カミュに壊されて開いたままになってるよな

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:46:44 ID:XfDU26OE0.net

    ミスリル?古戦場のミスリル?

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:51:03 ID:sj7JWCwp0.net

    >>637
    胸の真ん中が開いてるほうがいいと思ったのかも

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 08:52:58 ID:ekDDZqgL0.net

    >>635
    そういう時はID順から五十音順に並び替えるといいぞ
    そんで攻略サイトとにらめっこすれば正解が出てくる

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:00:55 ID:qNrp7hhK0.net

    ホントだw門番さん専用鎧だったのか

    きっとカミュさんに負けたのは鎧で身を守るという己の甘さによるものだったと悟り、攻撃こそ最大のどうたらこうたら

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:07:24 ID:48cMke0a0.net

    switch版リメイクようやく一通りクリアしたが、PS4版と比べてグラが劣化(しかたないが)以外は追加要素とかいろいろ改善されてて良かった。
    まあPS4版のオリジナルからだが、過去に戻ったりするあたりとかロトシリーズとの関連性とか音楽は不満だけど。
    追加裏ボスのビジュアルとか興味あったけど、ふたを開けてみるとドラクエらしく使いまわしってのは残念だったなあ。

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:07:53 ID:KiDeauYZ0.net

    ブラックベジターか、サンクス!
    探してみる

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:12:06 ID:WdUqrVJZr.net

    >>630
    じゃあ勝手に答えんなw
    誰もお前のアスペ回答なんて望んでねぇよwwww

  • 645 名前: 2019-10-20 09:15:27 ID:ytczMSZRr.net

    >>644
    おっいま電車に乗ったとこかい?

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:16:46 ID:Jz7TsYkW0.net

    モンスターとアイテムは開き多すぎて埋めるの諦めたわ
    レシピくらいは埋めたけど、それでも開きが10個はあったw

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:19:00 ID:wxouhjAN0.net

    縛り無しでダラダラやってるんだけど呪われしマルティナ強いなしかも連戦てなんだよもう魔力残ってねえよ踊るしかねえあっ全員踊っうるせええええ

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:29:31 ID:gQGBI0ns0.net

    アルミラージがあっさりしっぽ落としたぞ
    メダ女性服のおかげかな
    あと3匹のコンドルのボスがイカより強いのは閉口する

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:31:45 ID:zSN4qpim0.net

    敵強でやっと双子仲間になった
    これで少しは楽になるかな

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:31:50 ID:WdUqrVJZr.net

    性服!?

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:34:57 ID:gQGBI0ns0.net

    女性と服で変換されてしまったかよ
    性服でももちろんいいが

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:43:49 ID:hyC0Lvko0.net

    次作からは、ぱふぱふキャラ全員に声優をつけるべき

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:47:11 ID:hde3VMdld.net

    >>651
    イレブン君セーニャので興奮してそう

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:48:11 ID:tXJzg+dhd.net

    セーニャはエプロンとおどりこがツートップすぎる

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:50:29 ID:V6kNXRYG0.net

    エンディングのDQ1勇者のシーン何回も観てしまうわ
    早くラーミアから飛び降りて剣で戦うバトロワつくってくれ機を逃すぞ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:50:30 ID:s6g9Rfx90.net

    セーニャは胸がでかすぎず小さすぎないのがエロい

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142]) 2019-10-20 09:52:27 ID:pjUNST3RH.net

    すまん。装備縛りだけ外して、自分で装備縛りして真ボス倒して全縛り気分だった。考えてみれば全縛りだとドーピングできねぇwww

  • 658 名前: 2019-10-20 09:53:08 ID:G3X+CpAJ0.net

    セーニャは一部の服を着ると大きく見えるけど基本ぺったんこじゃね

  • 659 名前: 2019-10-20 09:54:09 ID:G3X+CpAJ0.net

    ボイスはなくてよかったなイメージと違って違和感あるし

  • 660 名前: 2019-10-20 09:54:35 ID:uf61LWFZd.net

    >>656

    https://i.imgur.com/YiAyN3l.jpg

  • 661 名前: 2019-10-20 09:55:46 ID:Jz7TsYkW0.net

    聖なる女神スタイルで鑑賞できる微乳が至高

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 09:59:18 ID:ipAvXSXs0.net

    質問です
    素で攻撃力カンスト(または守備力カンスト)した場合って攻撃力が高い(守備力が高い)装備より追加効果で装備決めしたほうがいいですよね?

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:01:43 ID:yTmA8S9Od.net

    >>662
    そらそうよ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウクー MMff-uC1N [36.11.224.193]) 2019-10-20 10:03:32 ID:L+Y/GETAM.net

    収集アイテムリスト、服の50音順の しっこくのマントの下の防具は何なのか教えてください

  • 665 名前: 2019-10-20 10:04:53 ID:fklPvP82d.net

    まあゲームキャラとしてはべったんこの部類かもしれん

  • 666 名前: 2019-10-20 10:08:50 ID:a1t/AvQCd.net

    >>665
    アンルシアとセーニャが悲しむのに

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142]) 2019-10-20 10:13:06 ID:pjUNST3RH.net

    ドーピングなし金ピカ討伐は前衛と後衛でスタメンを後ろに、前衛を初手で全滅させてゾーン発動済みの後衛を出す。グ、カ、シ、主で聖龍の守り。グがメガザル、カミが分身、シルがカミにバイキルト、主が奇跡のしずく。

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:24:07 ID:gQGBI0ns0.net

    ボスに勝てない気晴らしにドラクエ1やっていたんだけど
    魔の島に渡るのに必要な三つのものがどうも曖昧だ
    3つめがロトの印か虹のしずくか
    ドラクエ世界の伝承関係はどうも曖昧だ

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:25:41 ID:0csJzIk30.net

    雨と太陽が合わさり虹になる

    ロトの証はどっちか取るのに必要な物・・・・だったはずw

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:28:42 ID:Jz7TsYkW0.net

    必要な三つは石、杖、ロトのしるしでしょ
    その三つが揃って虹のしずくになるんだから

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:40:33 ID:gQGBI0ns0.net

    >>670
    そうなるよな
    で、ロトの印を受け取った賢者は品を用意できずミッション失敗した事になる気がする
    メルキドの長老がかろうじて賢者の末裔なのかな

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:42:36 ID:CKgk5lNe0.net

    虹のしずくで鼻水とかやって遊んでたら砕け散った…

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:42:43 ID:IRkXdkhh0.net

    ロトの印=聖なる守りだからな
    雨雲の杖と太陽の石は無くなるがこれは残るので材料ではないかもしれんが
    ルビスの力で合成してるとかじゃないかね

    太陽の石は鍵さえあればとれる、雨雲の杖とるのに必要な証はガライの竪琴

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:43:53 ID:FgnCY66j0.net

    ガネーシャエビルってスイッチ版で出る?

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:45:24 ID:flKiqnGxd.net

    >>494
    崩壊前からマッチョな将軍に捕まって縛られてヒイヒイ言わされたいって思ってたから、仲間になってからキャンプで勇者が夜々どんなことされてるのか想像が捗る

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:46:11 ID:XoCr+oG1d.net

    ラムダ増殖って無くなった?
    異変後、仲間のアイテムが袋に戻ってこない・・

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:49:54 ID:gQGBI0ns0.net

    >>673
    ちょっと調べたら太陽の石と雨雲の杖は別な作品だと一般アイテムで登場してるんだな
    ホカホカストーンが太陽の石疑惑もあるみたいだ

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 10:54:20 ID:2JOQPsQM0.net

    >>676
    異変後じゃないぞ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:03:05 ID:ne/RM/Hsd.net

    >>676
    戻ってくるのは中盤だぞ
    そこはまだ序盤

  • 680 名前: 2019-10-20 11:09:22 ID:wJeh2HxEr.net

    >>596
    ならマルティナとカミュだけでよかった
    姉妹に何かあったのわかるからあんまり

  • 681 名前: 2019-10-20 11:11:27 ID:wJeh2HxEr.net

    てかマルティナは>>602なせいで個人的に微妙に思えるのかもしれん
    時渡り後でも追加できるなら王とのイベントとかでもよかった

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:14:50 ID:pjUNST3RH.net

    馬ブラック称号こんな難しかったけ?0.13秒縮められない。

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:15:06 ID:ne/RM/Hsd.net

    先にシルビアのストーリー出しちゃったせいで
    「ああ、荒廃してるのデルカダールだけなんだな」
    ってわかっちゃうのは問題ではあるな

    ただ追加ストーリーに関しては全く文句はないわ、どれも素晴らしい。特にロウ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:34:53 ID:8DH9N1zBp.net

    各キャラのストーリーは崩壊後のキャラの変化が補足されてていいと思う

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:39:59 ID:7vJBeh1C0.net

    ドラクエ11Sもクリア後にドラクエ1無料ダウンロードあるの?

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:43:51 ID:s6g9Rfx90.net

    >>660
    ぺったんこじゃないやんけ

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:46:45 ID:TfNWSOLBa.net

    マルティナのつめ弱すぎて槍一択になるのつまらん

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:51:38 ID:O4naJKnLd.net

    >>685
    10体験版ならある セーニャと同じくらい胸があるアンルシアに会えるよ

    >>686
    本来の大きさ

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:51:56 ID:abaIbXkAa.net

    結局魔王の剣は時渡り後の一瞬しか使えないんだなぁ
    裏ボス撃破のチート装備魔王の剣かと思って期待したのに
    マルティナとか本当がっかりだわ
    あのデザイン好きだからせめてずっと使えるようにして欲しかったわ

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 11:57:17 ID:8DH9N1zBp.net

    >>688
    普段の服とかはさらしでもまいてるのか?

  • 691 名前: 2019-10-20 11:57:53 ID:uxB5NgUzd.net

    >>687
    ドーピング前提だと爪が逆転するからバランス取れてるっちゃ取れてるけどな

  • 692 名前: 2019-10-20 11:57:58 ID:UWk7/P3y0.net

    sのクオリティでロト紋かダイ大ゲーム化してくれんかな
    シナリオはいじらないでいいから

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:02:10 ID:Wth6i5dfM.net

    セニカ様と旅をしたかった
    現実にあんなおっぱいと太もも丸出しのセニカ様がパーティにいたら男メンバーはとても賢者モードではいられないよなあ

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:04:29 ID:AQ8VPtCJd.net

    >>693
    そこは結婚してイシの村に住もう

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:04:49 ID:Oq7yNd9r0.net

    >>611
    やってみます
    ありがとうございます

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:05:34 ID:TfNWSOLBa.net

    >>691
    ドーピングとかマニアしかやらんだろ

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:05:54 ID:wJeh2HxEr.net

    >>683
    追加ストーリー自体は全部いい
    マルティナはともかく

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:06:44 ID:wJeh2HxEr.net

    グレイグのは頭になかったからそれも抜きで

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:08:49 ID:gQGBI0ns0.net

    >>692
    ダイは最後変身した大魔王をパーティーで倒せるならやりたい
    途中は1対1のイベント戦でもいいから

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:09:29 ID:Wth6i5dfM.net

    >>694
    結婚できるのかw
    何歳か知らないがマルティナやめてセニカ様にしようかな

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:10:11 ID:8DH9N1zBp.net

    漫画準拠にするとやらされてる感じになりそう

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:10:25 ID:yJixp0vSa.net

    マルティナカミュロウシルビアの順で希望を見せていく感じの方が良かったかな

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:10:30 ID:VZ5LmKE40.net

    天空のぱふぱふのトップバッターがセニカで吹いた思い出
    旅の思い出だとセニカ声固定だが現地で実際にぱふぱふやるとボイスパターン40くらいあるらしい
    途中からメッセージウィンドウのテキストガン無視になっていくし

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:11:18 ID:48cMke0a0.net

    主人公とかセニカが過去に戻ったりしたから時系列というかストーリー的に若干疑問はのこる。
    あと邪神が復活したさい地上に降りたような描写あったけど、なんでまた空中に戻ったんだろう。
    そのまま世界を直接破壊しはじめそうな気がするが・・・

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-20 12:13:13 ID:gQGBI0ns0.net

    >>701
    11のれんけいシステムを進化させれば漫画っぽい展開を入れつつ
    上手くゲームに落とせると思うんだわ

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (JP 0H7e-7tQ7 [45.88.43.142]) 2019-10-20 12:14:05 ID:pjUNST3RH.net

    追憶連戦の攻略方。8人を1PTと考えずに8人を2PTと考える。攻守補回のメンバーを2組作る。例えば?カ、べ、ロ、主 ?マ、シ、グ、セ。
    誰かが死んでも控えメンバーで補わずに戦い抜く事。同メンバーが全滅した場合のみ、残りの4人を出して戦う。その際にグレイグにメガザルを使って?メンバーを全回復させるのも良し

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:19:55 ID:48cMke0a0.net

    >>699
    天地魔闘の構えとか結構好きだわ。
    もしボイス付きにしちゃうとアニメ版の中の人とは変わっちゃうな、ダイやハドラー、老バーンとか・・
    ビアンカ・フローラ論争じゃないが、ポップ派とヒュンケル派に分かれそう。

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:21:39 ID:3mtnZop70.net

    敵強裏ノーガ倒したけど49手でギリだった
    聖竜の守り維持しつつロウがドラム叩いて勇者カミュマルティナで殴るゲーム
    ドーピング無しは無理っすねこれ…
    というか聖竜の守りが強すぎる

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:24:17 ID:mvRruqCx0.net

    今中盤過ぎたくらいだと思うんだけどソーサリーリング+3ってやり過ぎじゃね?
    2個つけると戦闘後にMP20回復って反則だろこれ・・・

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:24:59 ID:AQz/fIjsr.net

    8以来のS新規だが邪神討伐したぞ〜
    久々の濃厚RPGだったけどドラクエの集大成の王道を突き進んでて素晴らしかったわ
    ただ時渡り後も悪くはないと思うけどちょっとどうなんだろ?ってとこはちらほらあったかな
    最後にセニカが姿消したの見て、ローシュセニカの再開の感動より前世界でも主人公が同じように消えたってこと?ってなって残されたおじいちゃんがかわいそすぎて悲しくなった

  • 711 名前: 2019-10-20 12:28:25 ID:LE9N+oVv0.net

    >>704
    セニカが過去に戻った事で主人公の冒険が全て無かった事になったのは理解した

  • 712 名前: 2019-10-20 12:29:55 ID:RApIcJ+cd.net

    1回目ラムダ前到着
    仲間に持たせるのは各種種とリボンくらいかな

  • 713 名前: 2019-10-20 12:31:50 ID:48cMke0a0.net

    >>710
    あのEDはなあ・・・
    ローシュとセニカの再開って時系列てきに邪神討伐前だろうし、ウラノスのたくらみわかるから当然防ぐ。
    邪神消滅、ウルノーガ誕生せず、その後の展開も無く、主人公は王子として一生を送る。(ロト誕生せず)
    みたいな疑問がでてくるんだが。

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ff3-r0zP [14.9.115.0]) 2019-10-20 12:32:36 ID:s6g9Rfx90.net

    >>693
    第二、第三のウラノスが出てきそう

  • 715 名前: 2019-10-20 12:33:54 ID:48cMke0a0.net

    >>711
    まさにこれ。 ウルノーガも出ないだろうし。
    主人公は王子として一生をおくる。

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:36:42 ID:gQGBI0ns0.net

    >>710
    ドラクエのエンディングって何となく悲しい
    曲がセンチな事も多いし
    ハッピーエンドと思われる5だってパパとママが成仏して去ってゆくし

  • 717 名前: 2019-10-20 12:39:18 ID:AQz/fIjsr.net

    あとゲームシステム的に仕方ないことなんだろうけど、ウルノーガ討伐時はセーブできるから犠牲はあったものの皆成長して平和な世界のまま完結できるのに
    邪神はロードしたらシレッと復活してていっそ戻らない方が良かったのでは…?って思ってしまった
    まあクリア後のファンサービスとして割り切るしかないのか

  • 718 名前: 2019-10-20 12:44:32 ID:QbtJhtex0.net

    >>711
    国名も地形も違うほど遠い神話世代の話であって全て無かったことにはなってないだろ
    なんのために3勇者のおかんがイレブンたちの挿絵付いた本読んでるシーン入れてあるんだ

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:48:52 ID:T1bOm9xw0.net

    聖者の灰って貴重なものやったんか。。。
    無駄にゾンビバスターやらデーモンバスターの素材にしたが、これ絶対ソーサリーに突っ込むべきものやったやろ。。。

  • 720 名前: 2019-10-20 12:52:12 ID:ZYZRogcS0.net

    ベロニカとセーニャの追加ストーリーもほしかった
    でもベロニカはネタバレになるしな

  • 721 名前: 2019-10-20 12:52:26 ID:mswhOxb/0.net

    >>712
    各種カードアクセも忘れずに

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:56:22 ID:TUfaa0s80.net

    >>713
    少なくともローシュとセニカの血脈に光るアザが出なくなったというのは
    左手の光るアザではなくロトの印で後々の子孫がロトの子孫なことを証明する所でわかるな

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:58:33 ID:JIjtw23Ja.net

    >>719
    ドロップするモンスターいるよ?

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 12:59:08 ID:6rjDnAQua.net

    命の大樹でのホメロス戦で
    負けてイベント進んでるのに戦闘BGMから切り替わらなかった時は真面目にバグ疑った

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:01:20 ID:5GEpysCId.net

    >>720
    最強のヒロインエマと戦うシナリオかな?

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:08:35 ID:IxyzcOaCK.net

    これ神の里行ってから巻き戻すとサブイベントとか最初はそっからえらべるのに再び切り替えしたらサブイベント消化した町のイベントとか全部最初からになってるな…
    さいごのカギもいちいち取り直さないといけなくなってる…
    2Dのほうが控えのしっぽとかの効果も乗るって書いてたからそれやろうと切り替えしたらこれだ
    どっからやり直しても髪の里からになって町イベントもグレイグシルビアのスキルパネルも封印になってるんだな

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:13:12 ID:IxyzcOaCK.net

    3DS版の時はなんか3のフィールドマップの曲になった時なんかおかしい…って感じのになってたけどオーケストラだと普通でいいわ
    3DS版のはなんか前奏?だかが長くてBGMが流れてこなかった記憶

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:16:38 ID:IxyzcOaCK.net

    >>682
    3DSのはかんたんだったプレステ4とスイッチのが難しすぎる仕様になってただけ

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:19:09 ID:aUbwuiqw0.net

    天空のぱふぱふやばい草

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:20:04 ID:IxyzcOaCK.net

    >>719
    なんかスキルの種狩りしてたら大量に集まったぞ天使のソーマだかいうやつ

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:20:37 ID:8DH9N1zBp.net

    考えてみればセーニャは踊り子の服見れば絶壁ってわかるか ラバースーツとかは偽乳ってことか

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:20:37 ID:aUbwuiqw0.net

    天空のぱふぱふ
    かわいい女の子の声の人は聞き分けがつかないw

  • 733 名前: 2019-10-20 13:25:15 ID:IxyzcOaCK.net

    >>731
    3DS版だとそんなの確認さえできなかったが今回グラフィックがよくなっていろいろ確認できたりパンツ覗けたりして今回のグラフィックはいいわぁ…
    なんか霧がかかったみたいにボヤボヤなのでもいいからこのグラフィックで出せるなら他のゲームもスイッチに出せるだろこの謎の霧かかったみたいなボヤボヤにする技術で

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:27:38 ID:OkqwmLzad.net

    本気でセニカが時渡りしたら主人公たちの冒険がなくなってしまったとか思ってる人いるんだな
    ED(姉妹たちがイシの主人公のもとにやってくる)見りゃそんなわけないことぐらいわかるだろうに

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:38:40 ID:AKWUY3eYd.net

    >>731
    踊り子の服にはたぶん魔法がかかってるんだよ・・

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:39:51 ID:gQGBI0ns0.net

    >>734
    あれはドラクエ6で言う夢の世界の出来事みたいなもん
    現実の歴史はドラクエ1になってる

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:46:06 ID:AqYfBx5c0.net

    増殖って装備してる物も増えますか?
    外しておかないと増えない?

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:50:22 ID:c4wjsGM1a.net

    後の時代の1-3や他の世界のこともヨッチ村に記録されてるし実はドラクエ全てが凄い壮大な時間をかけてループしてるのでは?
    主人公やセニカは時を戻ったんじゃなくて未来の世界まで飛んだ感じで
    11(表エンディング)→→→→11(過ぎ去りし時を求めた後の世界)→ロトシリーズ→→他のシリーズ→→→11みたいな

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:50:55 ID:JIjtw23Ja.net

    >>726
    また髪の話してる……

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 13:57:41 ID:fklPvP82d.net

    どう考えても綺麗にはつながらないし
    あとはユーザーのご想像にお任せしますエンドだよ
    正直最後のセニカは蛇足だと思った

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:05:29 ID:D/DuJWe/d.net

    普通につながるだろ
    セニカは歴史を変えなかっただけだし、ローシュ生存以外変えるはずもないでしょ
    だからこそあのEDで主人公たちは何も変わってない

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:06:49 ID:G3X+CpAJ0.net

    >>741
    邪神とかウルノーガとかどうすんのよ

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:09:18 ID:gQGBI0ns0.net

    時間を戻しても精神世界は戻らないから現実はその潜在性を表現する様にもう一度同じ道をたどる
    凄い力(邪神の力とか)が作用するとその潜在性が正確に実現できなくなる歴史改編が起る事がある
    それでも精神世界は残っているから可能な限り現実化する
    なかった事にされた魔王や魔竜や邪神の暴れた痕跡は別な魔王の別な事件として世界に表現される
    みたいな感じかなーとおもう

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:10:32 ID:z3Xttt+ua.net

    精神世界ってなんね?

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:12:50 ID:gQGBI0ns0.net

    一度起って覚えている事、その経験した内容
    11内でキャラが見覚えがあるという時に符合する精神的なヴィジョン

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:14:33 ID:TCNBRT1Jd.net

    >>742
    歴史そのままにするでわかるだろ
    邪神は封印(もともとセニカはそうした)、ウルノーガはもちろん誕生してそのままだよ
    後は全部ゲームの通り
    主人公たちの功績、すでに出来上がった歴史を失わせるわけないし
    本2冊もこれで説明できる

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:15:50 ID:IxyzcOaCK.net

    クリアーしたはずのマヤイベントが未クリアーになってたからもう一個海賊王首飾りもらえると思ったらもらえなかった
    グレイグシルビアの大まじん切りめんどくさすぎるわ
    イメチェン衣装の宝箱はあいたままになってるのにさいごのかぎだけは未開封に戻ってていちいち取り直ししないといけないのもめんどう
    とっととクリアーしてしばり入れて2周目やるか…
    スキルのたねのために体験版からやり直しするか…
    イメチェン衣装だけ引き継ぎの二周目とか選べたらいいのに

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:16:51 ID:G3X+CpAJ0.net

    >>746
    ローシュ見殺しにしたってことか?

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:19:16 ID:rGzHRirZa.net

    え?

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:20:13 ID:CpbUjS/10.net

    >>734
    セニカが巻き戻したから→
    ???→
    ベロニカセーニャはイシの村を訪れな
    いはず

    この結論に繋がったお前の考えのほうが理解できない

  • 751 名前: 2019-10-20 14:22:33 ID:xwZLpkdn0.net

    >>748
    どうやっても変えられない歴史ってのはタイムスリップ物の定番
    ローシュが死のうが生きようが、過程が違うだけでウルノーガは誕生するんだろう

    堀井さんも最後は一本に収束すると言っていたし

  • 752 名前: 2019-10-20 14:23:24 ID:L50/qJK90.net

    最後が討伐後から数カ月後?でベロニカセーニャはお久しぶりで会いに来るし
    村で聞ける仲間の様子もセニカが珠を割る前と変わらない
    カミュを相手に選んだ場合はデクの手紙が変わって神の岩での会話の続きの話をしてる
    セニカの割ったオーブはイレブンたちの世界になんの変化も与えてないように見えるが

  • 753 名前: 2019-10-20 14:24:12 ID:WsWk4r/sd.net

    >>750
    主人公の冒険なくなった前提でベロニカセーニャに主人公が出会うの?
    >>711や>>715に対する反論だよ

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:26:02 ID:/I9gblp90.net

    イメチェンリングだけは装備してないと見た目反映されないのはどうにかしてほしい

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:26:54 ID:gQGBI0ns0.net

    とりあえずウルナーガが竜王になって
    ウルノーガがギスヴァーグになったと思うんだわ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:32:48 ID:sj7JWCwp0.net

    >>752
    勇者の剣奉納した後はカミュとお宝探しかね

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:44:27 ID:X5eJPJav0.net

    セニカが時渡りしたら邪神は勇者に破れウルノーガは生まれないのに
    EDで1につながってるだろ!って言われても
    いやだからなんでつながってるんだよって話だから反論になってないのよね

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:46:30 ID:IRkXdkhh0.net

    ドラクエ3なんかパーティ構成も主人公の性別も
    ロトの剣や鎧として伝えられるものもプレイヤー次第だが
    ドラクエ1には影響与えない
    そういうもんなんだろう

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:47:54 ID:M17By0kv0.net

    今、マルティナとロウが仲間になって外海出たところ。装備が追いついてないんだが敵ドロップや錬金とかで見落としがちなお得なものとかある?

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:48:32 ID:IRkXdkhh0.net

    ニズが俺を倒しても新たな闇がとか言ってるしなんか闇は来るんだろ

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 14:51:55 ID:fopsB3ch0.net

    ベロニカって戦い終わっても体戻んないのかねもう

  • 762 名前: 2019-10-20 14:53:30 ID:eGfRdOKRp.net

    >>759
    北の雪国に行けば強い装備売ってるよ

  • 763 名前: 2019-10-20 14:53:43 ID:Wth6i5dfM.net

    縛りなしニズゼルファ弱すぎワロタ
    ネルセン試練まだなんだが

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7aa-Btec [60.130.58.6]) 2019-10-20 14:54:01 ID:CpbUjS/10.net

    >>753
    姉妹が主人公を訪れたから巻き戻りじゃないって自分で言ってるんですけどね

  • 765 名前: 2019-10-20 14:55:51 ID:6Oh6H9Kd0.net

    崩壊後のウルノーガ倒したけど
    第二形態の方が弱くね?

  • 766 名前: 2019-10-20 14:58:09 ID:wJeh2HxEr.net

    セニカの時渡りと主人公たちのも>>758これだろ

  • 767 名前: 2019-10-20 15:00:04 ID:Wth6i5dfM.net

    過ぎ去りし時を求めて
    このタイトル通りに懐古主義に満ちた作品だったな
    フィールド曲は3と11どちらか選ばせて欲しかった

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:02:55 ID:X5eJPJav0.net

    聖竜の話の演出からしてはっきりあの場で主人公が持っている剣が伝わったと描いてるから
    そんな言い訳通用しないよ

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:03:54 ID:gQGBI0ns0.net

    時間の巻き戻った世界はみんなすごく察しがいい世界なんだろうな
    起る事を何となくぼんやり予感するからって、これは某漫画の一巡した後の世界みたいだな

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:04:17 ID:jUzE39gDa.net

    どっちかというと時渡り後のセニカがウラノスにどう対処したのかの方が気になるw
    適当な理由でもつけて勇者パーティーからウラノスをクビにでもしたのか?

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:08:33 ID:B+5goqBnd.net

    グレイグの追加シナリオで大樹の根から大樹崩壊後のホメロスと戦ってるシーン流れたし世界自体は記憶してるんだな

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:09:18 ID:gQGBI0ns0.net

    >>768
    勇者の剣、王者の剣、ロトの剣は同じものと言っていいかどうか

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:12:10 ID:22WMXZIf0.net

    知ってる人ほとんどいないとは思うが紺碧の艦隊で人生やり直した人たちとその世界
    あんな感じなんだろなとぼんやり思いつつ
    お互いにおまそうおまなかでいいじゃんかそんなもん。なぜ争う

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:15:31 ID:Go8VYRd60.net

    >>760
    新たな闇だったものならご先祖様がぶちころがしたし
    最後のは私と一緒に島の開拓してるよ

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:17:46 ID:IRkXdkhh0.net

    >>770
    ウラノスが特別心弱かったというより
    あの中で一番弱かっただけで、いなかったら2番目に弱かった奴がのっとられるだけだと思う
    だからもーとっとととどめ刺しちゃうのが一番じゃないかな

    でそのあとウラノスに「ごめんタイムパラドックス避けるため魔王になっといて善政してなるべく死人は出さずに最後ローシュの生まれ変わりに殺されてね。大丈夫長生きはできるから」
    とでも言い含めたんじゃないかな

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:18:54 ID:YptPpkODr.net

    >>768
    剣よりオーブが別なんだろ

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:19:04 ID:gQGBI0ns0.net

    ドラクエ1とか2のラスボスに友情を感じてしまう今日この頃

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:19:26 ID:Ymw0WY/D0.net

    >>731
    PC版か何かなのかはわからないが
    好きなアングルからキャラを眺めてる画像をいくつも見かけたけど
    踊り子セーニャを真下から見た画像だと控えめな下乳が確認されてたよ

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:19:37 ID:fklPvP82d.net

    ケトスの曲とかいい曲だったのにラーミアで上書きされてがっかりしたな
    なんでも3にすりゃいいってもんじゃない

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:21:01 ID:YptPpkODr.net

    >>779
    わかる
    せめて選べればいいのに

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:26:30 ID:gQGBI0ns0.net

    ドラクエ3よりも前に光の玉成分抜かれた王者の剣を偉い人から授かった勇者がいたはずだが
    どんなシチュエーションだったのだろう
    サイモンやオルテガ級の勇者の1人だろうか

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:29:46 ID:IRkXdkhh0.net

    >>781
    ゾーマが王者の剣ぶっ壊した、てのが光の玉成分抜くためだったんじゃね?
    だからオリハルコン自体は放置
    それで王者の剣(作り直したのはホムラ由来のジパング刀鍛冶)直されても平気だったが
    まさか上から光の玉持ってくるとは誤算だった

  • 783 名前: 2019-10-20 15:32:04 ID:vLuxpPNk0.net

    >>748
    結論から言えば時を遡ってもセニカは事が起こるその瞬間には何もできない
    回想でセニカとネルセンは後から駆け付けるが
    今更駆けつけて来てお前ら一体何してたんだと言ったら時間停止してたんだろう

    両腕をやられたニズゼルファが「時を奪う」を使ってローシュと一騎打ちをした後に瀕死になり
    その後すかさずウラノスがローシュにパーティアタックしたのが真相なら
    セニカにできる事はいち早く瀕死のローシュを見つけて応急処置するか
    戦闘不能から一度だけ復活する魔法を事前にかけるしかないわけで
    事前に知っていても時間停止技のターゲットから外れたら
    時を遡ってようが生来の勇者だろうが固まって何も出来んのは実際戦えばわかる
    おまけにウラノスは用意周到なので同じく時を止める効果のあるクロノスエッジを使うなどしていたかもしれない
    ローシュもニズゼルファも瀕死ならまあニズゼルファ封印して未来に託すよな

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:36:05 ID:sj7JWCwp0.net

    >>778
    主観モードやsteam版だけの機能だっけ
    あとCEROも上がってて踊り子の服が更に露出してたような

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:36:13 ID:onjr5Risd.net

    それよりマルティナの話しようぜ

  • 786 名前: 2019-10-20 15:38:09 ID:L50/qJK90.net

    >>756
    この世にあるはずのお宝を全部ふたりで見つけたいらしいから
    村をベースにいろんな世界飛び回る続編作れそうだな

  • 787 名前: 2019-10-20 15:39:05 ID:fopsB3ch0.net

    敵つよメガモリーヌ勝てなくて
    マルティナの攻撃力999にしたらデビルモード一回ばくれつきゃく2回でメガモリーヌ超が最後の仲間呼んで笑ってしまった

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:40:16 ID:IRkXdkhh0.net

    >>786
    不思議なダンジョンに行きそう

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:41:48 ID:sj7JWCwp0.net

    セーニャはエマより胸がある説

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:42:11 ID:LuDQTNrY0.net

    結局、種ドーピングするだけの敵強

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:45:53 ID:fopsB3ch0.net

    >>790
    ドーピング無しで裏試練と裏ボス出来る人すごいと思う
    裏ボス後回しにしてる人は裏試練バニー無しだし

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:47:18 ID:sj7JWCwp0.net

    >>786
    腐が歓喜するな

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:50:34 ID:gQGBI0ns0.net

    >>782
    そうかもしれないがいずれにせよ剣を持ち出すに足る実力派勇者候補がいたというのが面白い
    光の玉効果あっても勝てなかったという事は1人で挑んでしまったかな

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 15:56:36 ID:fopsB3ch0.net

    最後のニマ大師の流星乱舞が主人公死んだら終わりに引っかかって終わった

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:00:17 ID:mswhOxb/0.net

    シルビア号ゲット!
    ソルティコでカジノするぞ〜

    ずっと充電グリップを使ってたからまだプロコンに慣れないや

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:00:43 ID:L50/qJK90.net

    >>792
    プロポーズのセリフと繋がってるらしいし
    あてどない宝を全て見つけ出したい言ってるから腐には結婚と同じかもしれんな

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:01:55 ID:L50/qJK90.net

    たまにここで出来事は収束の名のもとに同じ道を辿るって意見が出るが
    ベロニカやラムダの赤ちゃんはどうなるんだよ

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:05:08 ID:YptPpkODr.net

    死なないことになってるのはベロニカに限らんし
    死の記憶が思い出されるんじゃね

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:05:42 ID:xwZLpkdn0.net

    >>785
    マルティナって衣装は一番恵まれてる気がする

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:06:45 ID:nPpaQmWKa.net

    >>796
    そもそも堀井がけっ

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:07:21 ID:CpbUjS/10.net

    >>757
    セニカが時渡りしたら邪神は勇者に破れウルノーガは生まれないのに
    って前提だから話になってないのよね

    これしかないって思い込んでる人に理解は無理だわ

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:10:32 ID:nPpaQmWKa.net

    途中で切れた

    >>796
    そもそも堀井が結婚って言っちゃってるからな
    他のスタッフは一応結婚ではなく同居って言ってるが堀井的にはカミュに限らず仲間達もエマと同じく結婚扱いなんだろ

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:12:17 ID:KjDTSqs4M.net

    めっちゃ今更だけど
    グレイグの「悲しみも 同情もいらない…」てところめっちゃ泣ける
    あれ全シリーズ通して一番の感動シーンなのでは

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:12:42 ID:KjDTSqs4M.net

    >>803
    ミスったホメロスや

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:15:08 ID:vLuxpPNk0.net

    もしも幸せになりたいの幸せの形が全員結婚固定なら
    実祖父がおじいちゃんと呼んでくれと言うんじゃなく
    ロウと名前で呼んでくれと頬を染めて囁く惨劇がだな…

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:17:14 ID:/I9gblp90.net

    幸せイベントで、ロウがおじいちゃんと呼んでくれとお願いしてたが
    旅の最中は何と呼んでいたのだろうか

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:17:16 ID:T1bOm9xw0.net

    第二部入ったら気付いたら馬呼びのベル無くしてたんやがなんの嫌がらせやこれ(´・ω・`)
    あの爆発の中、あんなバカでかい鍛冶台すら肩見放さず持ってたのに、ベル一つ無くす訳ねーだろ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:19:38 ID:G3X+CpAJ0.net

    ミナデインって11では全体なんだな 過去作は単体だったはず

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:19:52 ID:9++wPgqQM.net

    3大ドラクエ11完全版で泣けるセリフ
    「人を恨んじゃいけないよ」
    「勇者とは決して諦めないもののことです」
    「双頭の鷲は片翼では食べぬ」

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM5e-pznT [61.205.1.160]) 2019-10-20 16:27:03 ID:KUqXbHNDM.net

    公式でパラレルワールド説は否定されてんやろ?
    あんまり辻褄合わせ上手じゃなかったけど、過去の世界でいろいろな人物がこれまでの出来事を微かに覚えてる演出こそまさにパラレルワールド否定要素
    で、時間が巻き戻ってセニカはローシュとセックスした後にローシュ死んでウルノーガの誕生→11

    これで完結してる

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:31:59 ID:sj7JWCwp0.net

    敵強のボス戦のカミュとベロニカは守備力低いから前に出せないな

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:32:00 ID:gQGBI0ns0.net

    >>806
    ロウ様、ロウちゃん、あえて呼ばない、何だろうね

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:32:05 ID:IRkXdkhh0.net

    >>793
    王者の剣、光の鎧、勇者の盾の3つはラダトームに秘宝として保管されていたらしいのだが
    どうも誰かが持ち出してゾーマと戦ったとかではなく直接奪われたぽいんだよ
    台詞とか完全記憶してるわけじゃないんで、装備して行った誰かがいたのかもしれんが…

    このうち勇者の盾だけが11から名称そのままで、ついでに言えばロトの盾になったと明言されてないとか
    光の鎧にあたるものが11には無い(アーウィンの鎧?)とかも色々考える余地あるかもね

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:35:33 ID:fklPvP82d.net

    オレはロウの一人にしてくれってシーンが好き

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:36:05 ID:wJ3JQ0rZd.net

    >>810
    ローシュ死ぬ必要ないだろ
    ローシュ生存のみ変更で後は大筋で歴史は変わってなければいいので
    邪神封印してウルノーガ誕生してれば11の話につながるわけでローシュの死亡は必須ではない

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:36:16 ID:sj7JWCwp0.net

    >>806
    声をかけない

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:36:39 ID:7YYzPGdYa.net

    勇者の剣といやふたつあるけど仲間と打ったほうが偽物みたいにみたいに見える真とか言うネーミングはなんとかならんかったんかね
    ふつうにローシュの剣でよかったろ

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:38:06 ID:rGzHRirZa.net

    >>817
    弱そう

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:41:34 ID:KUqXbHNDM.net

    >>815
    一応 邪神>魔王っぽいしローシュ生きててウルノーガ生存って不自然じゃね?
    仲間の裏切りとローシュの死は結構重要だと思うけど

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:41:38 ID:wTcvJHLda.net

    >>816
    ヒデェな…
    パーティ内イジメとか止めようぜ?

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-20 16:42:53 ID:gQGBI0ns0.net

    >>813
    3のタイムラインは勇者の剣が大樹に奉納されなかった可能性があるのかな
    もし奉納されていたら竜の紋章の勇者しか持ち出せないはずだからね
    ウルノーガの悩みどころだったわけだし

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:45:11 ID:sj7JWCwp0.net

    >>820
    主人公ははいといいえしか言えないから…

  • 823 名前: 641 2019-10-20 16:48:16 ID:/SchhE8Pp.net

    見えざる魔神でめちゃくちゃ探し回っても出会えなかったブラックベジターがメダチャットで探したら普通に歩いてたわ
    あとは蒼炎のツメ狙いでもう少し潜るだけ

  • 824 名前: 2019-10-20 16:56:49 ID:Wth6i5dfM.net

    元祖…勇者の剣

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7aa-Btec [60.130.58.6]) 2019-10-20 16:58:48 ID:CpbUjS/10.net

    >>815
    EDイシの村ではウルノーガの名前は一切出てこないので
    ウルノーガが生まれる必要もない

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 16:58:59 ID:HXbuu12Cd.net

    なるべく聖竜の守りとか使いたくねーんだよ なんかズルしてるみたいで
    極限まで豆食わしてノーガードで殴り合いたいんや

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:01:01 ID:l5qA3fVkd.net

    >>819
    何が不自然かわからんけど
    セニカは全てをわかった上でローシュ生存以外は同じ歴史を意図的に辿るってことだよ
    当然ウラノスは裏切るままローシュの死亡だけ防いで逃走させるってだけ
    そもそも主人公は何のためにセニカを過去に戻らせたんだって話

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:04:15 ID:1EIH3ug70.net

    裏試練メガモリーヌレベル99にしても全く歯がたたねえ

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:05:30 ID:X5eJPJav0.net

    >>801
    何が言いたいんだ?
    セニカが時渡りしても結局勇者がなんやかんやで死んだり
    邪神がなんやかんやで生まれたりウルノーガがなんやかんやでできたりするって言いたいのか?
    別にいいけどそれならそれでまた大量の矛盾が出るぞ?
    そこまでわかって言ってんのか?

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:05:59 ID:l5qA3fVkd.net

    >>825
    何でイシの村にウルノーガの名前が出てこないといけないのか意味不明
    名前がないから生まれる必要もないも意味不明

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:08:20 ID:bi9+Qab/a.net

    天空魔城の宝箱って後で増やす事を考えるならレシピ以外は取らない方がいいんだよな?

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:08:37 ID:X5eJPJav0.net

    >>815
    話覚えてないのか
    勇者が死んだから本当は倒せるはずだった邪神を封印するしかなくなったんだぞ
    生きてればそのまま倒して終わりだ

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:08:44 ID:3MO1ttql0.net

    ウルノーガの声が伝説の極道すぎて集中できないww

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:08:55 ID:r6L/GvD6M.net

    >>828
    攻撃力カンストさせたマルティナに妖魔着させてひたすら殴る

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:14:31 ID:kNTd1nb50.net

    自分もセニカの所疑問だったんだけど、なんの為に時を渡ったのか
    それはローシュを救う為、そして勇者として邪神を倒すため
    だと思う(ウラノス裏切りを防止含む)
    その時点で11勇者達は「伝説」になったんだろうと考えてる
    倒さずに、とかって言うのは勇者達の行動としておかしい
    だから11側は消えたか、別に分かれたかのどっちかかなぁ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:14:48 ID:enSFt4BD0.net

    ウルノーガ「運が悪かったんだよ、お前らは」

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:21:39 ID:Uqw5bVAE0.net

    主人公の時渡りは大樹後の冒険をなかったことにする代わりに大樹落ちで死ぬ多くの人を助ける選択だったわけで
    ならセニカの時渡りで11の冒険自体をなかったことにする代わりにバンデルフォンやユグノアを救うって選択もあり得ると思うんだよね
    裏はそういう考え方のルートなんだから

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:21:51 ID:YptPpkODr.net

    >>835
    消えてないしパラレルじゃないって堀井がいったんだろ

  • 839 名前: 2019-10-20 17:22:49 ID:z3Xttt+ua.net

    ただ会いたかった、ではダメなのかな

  • 840 名前: 2019-10-20 17:23:20 ID:qnQn2/rFa.net

    セニカの時渡りによって11世界がどうなるかはある程度プレイヤーに任せるって感じなんだろうがぶっちゃけ邪神倒してウルノーガいない方が主人公やロウ、デルカダール組は幸せだよな
    シルビアはどっちにしろ影響ないだろうし
    双子とカミュは…まあ……

  • 841 名前: 2019-10-20 17:23:43 ID:tRzeCHgd0.net

    >>803
    自分はホメロス苦手だったけどあのイベントで許せた
    グレイグも情にあつくて良かったよね
    男の友情って感じがしていいなあ

  • 842 名前: 2019-10-20 17:24:00 ID:l5qA3fVkd.net

    >>832
    だから言ってるだろ
    歴史を変えないために封印する
    ローシュセニカが邪神倒したら主人公たちの功績、積み上げきた歴史が全てなくなる
    そんなことを恩人にするのか、賢者たるセニカが歴史を意味なく改変するのか
    ローシュさえ生きてればいいわけだし

  • 843 名前: 2019-10-20 17:24:11 ID:KMQ54Nzir.net

    再会するとこしかやってないから倒してないんじゃないの?
    あんな終わりだからちゃんと会いたかっただけ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:24:56 ID:fopsB3ch0.net

    >>834
    どこ見ても妖魔着せる方法しか書いてないからマジでドーピング以外だとこれしかない感じなのかね

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:25:35 ID:KMQ54Nzir.net

    ホメロスの以外のキャラストーリーはストーリー自体はよかったな

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:26:15 ID:kNTd1nb50.net

    >>838
    それだったら11の話はゲーム内だけになる
    セニカ後は11勇者はユグノアの皇子で勇者の末裔の子
    幸せに暮らしてるw

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:27:04 ID:KMQ54Nzir.net

    そもそもEDで消えてないじゃん

  • 848 名前: 2019-10-20 17:27:48 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>839
    恋愛脳のバカップル扱いされがちだがローシュパーティは邪神を倒すために長い旅を続けてたわけで
    邪神を倒す気満々なんだよ

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0eb1-hP6I [119.25.84.4]) 2019-10-20 17:27:52 ID:kNTd1nb50.net

    勇者の使命は邪神を倒すことだよ
    その為のローシュ復活でしょ

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-20 17:27:57 ID:gQGBI0ns0.net

    セニカは何度もループしている可能性がある
    邪神ほどの力がないから起った事を変えられない
    起った事に抗えるほどの存在じゃないから記憶も活用できない
    その場合残念ながら何度でも番人として現れる
    ドラクエ6の無間地獄の城と同じなのかもしれない
    ドラクエ7でもバロックさんの街が無間地獄に陥っていた

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2ff3-piAB [14.9.64.1]) 2019-10-20 17:28:11 ID:enSFt4BD0.net

    >>844
    https://game8.jp/dq11/294487

    妖魔着せなくてもデビルモードで倒せたよ

  • 852 名前: 2019-10-20 17:29:07 ID:cAXan5dUr.net

    >>846
    消えてないっていうのは主人公サイドのことやろ
    本編に出てないんだから消えるわけないわ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:29:59 ID:cAXan5dUr.net

    >>837
    ユグノアやらなんやら復興してたら触れられるからそれはないだろ

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:30:01 ID:CpbUjS/10.net

    >>829
    勝手に自分の思い込みで矛盾なくしてるだけだよ

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:31:04 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>842
    主人公がセニカに時渡りさせたんだよ
    そして裏の主人公は大樹後の冒険をなかったことにする代わりに大樹落ちで死ぬ人々を救う選択をすでにしている
    そういう価値観の持ち主なんだから、セニカ達に邪神を倒してもらってより完璧に平和な世界にすることを選んだとしてもおかしくはない

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:32:05 ID:gQGBI0ns0.net

    そもそも完成された数個前の時のオーブを割って入るのは
    結末の決まったお話の世界に入るに似ているのかもしれない
    でも時の神がちょっとすれば全部解決するだろう

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:32:32 ID:kNTd1nb50.net

    過去を変える為に11勇者もセニカも時を渡った

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:32:54 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>853
    収束って言葉は2つのものが1つにまとまる意味合いの言葉
    平行線的なパラレルワールドは堀井に否定されたけど、一時的に分かれた世界がゆっくり1つにまとまるイメージなんじゃないか

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:34:03 ID:R61Byb7fd.net

    気にする人ほどこういう話を突き詰めたがるけど
    突き詰めるとうっかりリセットもできなくなるんで
    ある程度のところで結論出さずにもやっとさせたまま終わらせるのも一つの知恵だと思うの

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:35:18 ID:IRkXdkhh0.net

    >>837
    主人公が仲間との旅を無かったことにしても自分が戻ることを選んだように
    こんどは他者に自分の旅を無かったことにされるとしても託す、ってのは
    物語としても収まりはいいと思う
    主人公が戻るときも仲間は最初反対したけど、最終的にはグレイグとかも「また必ず仲間に」と信じて送り出した
    主人公もただ無かったことにされるつもりじゃなく
    歴史を変えられてもきっとこの仲間とは集えると信じて託したのだと思う

    結果的にはED後に特に変化は見られない
    ニズ倒してもゾーマなり竜王闇堕ちなりはあるわけで
    ローシュがニズ完全に倒しても後に魔王が現れる余地はあるだろうしそんな感じかと

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:35:25 ID:KyH84zXe0.net

    ウルノーガは勇者を殺して邪神の力を得てから
    バンデルフォン王国を滅ぼすまでの数百年の間何してたの?

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:36:11 ID:kNTd1nb50.net

    俺は11勇者の世界は収束
    セニカの方は別時空の世界になった
    の方が幸せだとおもうw

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:36:55 ID:KMQ54Nzir.net

    剣が折れてないから単にセニカの時渡りは未来までは変えられないだけじゃね
    変わってたら主人公も双子もあそこにいないだろ
    聖竜が託したのも主人公だし

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:36:59 ID:gQGBI0ns0.net

    割るというのはやり直しだからパラレルになったという考えもアリ
    世界が2つに増えるくらいいいんじゃないかと思う
    平行異次元は3と6の関係で既にあるんだし

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:37:50 ID:cAXan5dUr.net

    >>855
    さすがにそれはただの妄想だわ

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:37:59 ID:CpbUjS/10.net

    >>830
    セニカが巻き戻した未来でウルノーガが魔王やら偽国王になったとは限らないから

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:38:55 ID:cAXan5dUr.net

    1度目は巻き戻しで2度目はパラレルみたいなこと?

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:39:18 ID:K4hrhat0d.net

    ドラクエ10コラボでのカミュが邪神討伐後にきて相棒とお宝探しするって言ってるし主人公たちは消えてないのでは

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:40:24 ID:Uqw5bVAE0.net

    エンディングはこういう流れなんだよな
    主人公達が大樹に剣を奉納→1主人公→1から10まで過去作ムービー→セニカとローシュの再会→3主母が11主人公の本を読んでる→3スタート
    これは歴史的にはローシュが生き延びた世界が正史になって3に続き、11は歴史ではなく伝説として残ったってニュアンスじゃないかと

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:40:40 ID:L50/qJK90.net

    >>860
    設定資料集とやらが発売延期になって今も作ってるらしいけど
    スクエニのお問い合わせフォームに
    「11勇者の旅は時渡りセニカに上書きされてEDでは別の冒険をした事になってる世界のエピローグなんですか?」って質問したら
    本で答えてくれたりするんだろうか?

    オレは11S発売前のTGSステージの終わりの方でに堀井さんが「セニカの時渡りは分かりづらかったみたいなので
    少しわかりやすくしておきました」って言ってたの聞いたおぼえがあるんだが
    無印となんにも変わってなくて見落としあるのか気になる

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:41:12 ID:Uqw5bVAE0.net

    エンディングが主人公達のその後をやらずにローシュとセニカの再会を入れてきたのは
    それが世界観的に大きな意味を持つためじゃないかと思ってる

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:41:41 ID:KMQ54Nzir.net

    その流れならセニカがパラレルでもまあ自然だし確かにパラレルかも

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:42:17 ID:KMQ54Nzir.net

    >>871
    それはない
    意味ありげに出た最後の本がPS4と3DSなんだから

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:42:19 ID:kNTd1nb50.net

    そして伝説へ

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:42:45 ID:L50/qJK90.net

    感情としてはエピローグで出てきた主人公すらオレの知らないやつになってるのはちょっと嫌だな
    明確にして欲しい

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:45:28 ID:AhR6IJQGr.net

    >>858
    記憶がって言ってた気がするから世界はそのままなんじゃ

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:45:55 ID:QZAUFFb6a.net

    ローシュってセリフらしいセリフ喋ってたシーンあったっけ?
    声楽しみにしてたけどあまり聞けた記憶がない

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:46:16 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>876
    前の世界が記憶として新世界に吸収されるイメージ

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:47:11 ID:KMQ54Nzir.net

    記憶がって時渡り前と時渡り後だろ
    勝手に前の世界とか作り出すなよ

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:47:29 ID:AhR6IJQGr.net

    >>873
    これがあるからあんま深く考えてつくってないでおわる

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:48:20 ID:/I9gblp90.net

    >>877
    ウラノスに刺されたときに喋ってたじゃろ

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:48:39 ID:sj7JWCwp0.net

    >>880
    これだろうね

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:50:25 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>873
    大きな意味ってのはローシュ生存の歴史が3に繋がるのかなって意味ね
    エンディングのセニカローシュ再会シーンを差し込んだタイミングからして

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:52:04 ID:KNmqsEMFr.net

    本もタイミングも同じこと
    >>882
    やっぱそうなるよね

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:52:37 ID:48cMke0a0.net

    >>746
    >邪神は封印(もともとセニカはそうした)
    ローシュが死んだから滅ぼせなくて封印しただけじゃないの? 

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:55:07 ID:NLWPC5QF0.net

    単純に勇者ちからカンストした後ってなんの技使うのが有効?

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:55:42 ID:48cMke0a0.net

    >>842
    >賢者たるセニカが歴史を意味なく改変するのか
     勇者たる主人公が歴史改変してるしなあ・・・

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:57:23 ID:znQlRihld.net

    >>869
    俺もこれだと思ってる
    セニカがイレブン君に感謝して彼らの神話作ってくれたと解釈してる

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:57:41 ID:sj7JWCwp0.net

    >>884
    単純に3DSでの冒険とPS4での冒険だろうね

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:57:52 ID:KMQ54Nzir.net

    つまり1主人公の姿が出たタイミング的に11世界から1に繋がるってことだし関係ないだろ

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:58:16 ID:2NNZ51Lsp.net

    なんだろう仮にセニカに冒険を上書きされてエンディングは知らない冒険をしたイレブンたちが剣を奉納しに行く話と言われると急激に後味悪くなるな
    誰が得するんだ

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:59:10 ID:KMQ54Nzir.net

    単純に>>891>>875みたいな人が多いからそういうオチにはしてないと思う

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:59:15 ID:l5qA3fVkd.net

    >>887
    今の時代に生きる勇者が多くの人々を救うために直近の歴史を改変するのと自分のあずかり知らない時代のすでに長々と存在してきた歴史を意味なく改変するのは全く異なる

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 17:59:19 ID:2NNZ51Lsp.net

    というかドラクエ10にコラボに来てるカミュも改変された知らないカミュかよ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:00:25 ID:wTcvJHLda.net

    >>845
    ホモロス豚のマンさんくらいしか良いって言ってる奴いないだろ

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:01:07 ID:IRkXdkhh0.net

    そーいえばあのEDは1につながるわけでも3につながるわけでもなく
    ただそれっぽいだけ、と言ってるサイトがあったな
    まあ言い出すとゲームなんて真実は電気信号だけでそれを表面上何かに見えるよう飾ってるだけだが

    でも製作者が考えてないとこまで「これつなげられるよね」と考察していってもいいんじゃないかと
    ガンダムの設定なんか明らかに富野が考えてたことよりファンが考えたこと多いよね

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:08:23 ID:l5qA3fVkd.net

    そもそもローシュセニカたちが邪神討伐してしまうと世界の危機を救うために生まれてくる設定の11主や勇者を救うために生まれてくる双賢の姉妹の存在自体が危ぶまれる
    セニカとしてありえない選択
    パラレルなら何でもありなんだろうけど

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:08:52 ID:93K5CjZAr.net

    >>890は886とかに

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:09:20 ID:IRkXdkhh0.net

    >>891
    主人公の時渡りに反対した仲間たちもそんな意識だっただろうね
    ベロニカを救ってもっといい世界をもたらせるかもしれない
    でもそこにいるのは「この俺」じゃない、って

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:11:24 ID:48cMke0a0.net

    >>893
    とはいえ過去にセニカが戻ったら、ウラノスのたくらみを放置するわけにもいかないだろうし、そうなるとローシュは生きてて邪神はその場で倒されるからなあ。

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:11:54 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>891
    ロトの物語を伝説にするためのロマン重視な結末だと思うんだよな
    ただの歴史じゃ足りないんだよ
    ゲーム中に時渡り前の世界の事をモブも含めた多くの登場人物が薄ら覚えているような描写あるけど
    セニカが歴史を上書きした後の世界でも世界中の人々が心のどこかで11主人公達の冒険のことを覚えてるんだろう
    伝説って感じじゃん?

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:12:03 ID:U2FpkAe40.net

    ご都合主義感が強いけど
    主人公時渡り→巻き戻し
    セニカ時渡り→パラレル
    これが一番矛盾が無くて話としてもスッキリしてるかな

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:12:07 ID:jgG30ASIa.net

    あークリアした面白かった
    大樹が闇落ちして竜王になったってことなんか

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:13:32 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>897
    使命無しで普通に生まれてくれば良いじゃん
    クロノトリガーの例もあるが堀井の描くタイムスリップものは都合がいいぞ

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:16:33 ID:xwZLpkdn0.net

    >>903
    違うと思うよ
    3の時代に竜の女王がいて、後の竜王と思われる卵を産んでる

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:18:12 ID:48cMke0a0.net

    >>904
    その場合は普通に王子として生きていくだろうしな。

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:19:57 ID:h0+jDJDr0.net

    無明の魔神をLV90位平均のパーティで98ターンかかり
    その後LV上げても惨敗に終わりプレイする気がどんどん減っていく
    道場の方も最後のがまだ倒せず

    ニズゼルファより難易度高いってどういうことだと

  • 908 名前: 2019-10-20 18:22:32 ID:odixQEb+M.net

    状態異常対策してる?
    しないとなかなか勝てないかと思うよ

  • 909 名前: 2019-10-20 18:23:18 ID:mJHIZ8l/0.net

    過去に戻ったセニカがウラノスを止める
    ウラノスは邪神の力も得られず、どこかに逃げる

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:31:45 ID:l5qA3fVkd.net

    >>904
    そんなこと言い出したらおしまいだよ
    ゲーム内の設定を根拠にせず語っても意味ない

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:32:17 ID:m5gp6gDk0.net

    >>907
    敵強?
    ノーマルなら初見でギリギリ49手だったわ

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:33:01 ID:xwZLpkdn0.net

    11本編が改変後かどうかでも話は変わるし、歴史改変がどこまで可能かでも話は変わるな

    >>897
    普通に考えればそう思うし自分も封印説を指示するが、収束が“ニズ復活”ではなく“魔の者による世界の危機”なら、ローシュ達がニズを倒してもまた別の邪神なり魔王が誕生して対なる主人公やその仲間達も生まれるんだろう

  • 913 名前: 2019-10-20 18:35:44 ID:z3Xttt+ua.net

    >>861
    メダチャット滅ぼしたりしてたよな

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:38:17 ID:sj7JWCwp0.net

    セーニャがエマのことだけエマさんって言うのはなんでか知りたい

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:45:31 ID:48cMke0a0.net

    >>912
    倒せるのにあえて封印ってのは正直どうかとおもう、それだと脅威は残ったままで、主人公が倒すことがわかってても一切ノーダメージってことではないだろうし。

    >ローシュ達がニズを倒してもまた別の邪神なり魔王が誕生して対なる主人公やその仲間達も生まれるんだろう
     むしろこっちの展開のほうが納得できるかな。

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:47:14 ID:gQGBI0ns0.net

    >>902
    玉が複数あって、セニカの時代の玉が終わったとしても次の玉は壊れてないから変化しない
    だから、11の世界は依然としてセニカの時代の玉の次の玉がベースとして生きてるわけ
    玉は単に世界管理補助システムであって、時間がパラレル分岐しないわけじゃないと思うね

  • 917 名前: 2019-10-20 18:49:28 ID:vLuxpPNk0.net

    そもそも倒した派も封印した派も何で当たり前のように倒せる事が前提と思っているのか
    パラレルだろうが時を遡ろうが先天的に勇者の力を持ってようが
    ニズゼルファの「時を奪う」の前では指定された一人以外は時が止まるわけで
    それは時渡り後の勇者通称イレブンでも例外ではなかった
    セニカも普通に動けん
    時が動き出した直後ウラノスが闇に落ちて立て続けにローシュを刺すと
    セニカとネルセン視点では4人で戦っていたのに次の瞬間ローシュが倒れていてウラノスが消えていたとなる
    あの回想で凶器は見えないが間合いと音から短剣だろうしクロノスエッジだったら更に発見が遅れる

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Saa7-qk1C [182.251.241.40]) 2019-10-20 18:50:59 ID:zTf1G+9oa.net

    戻っても大筋は変わらないかもと言い出すと
    それこそ大筋そのものである大樹落としも結局何かの形で起こるってことになりかねんし
    だったら時渡りなんて無理してやらんでいいとも思えてくるし
    なんとなく都合いいようにまとまるんだよってのも勝手に取捨選択されてるようでなんだかなだし
    セニカの時渡りと聖竜のムービーから1に繋がってる件がなければわりとすんなりだったんだが
    どっちみちうすらハゲの堀井はわざと矛盾作ったんだよねーってニヤニヤしてんだろ気色悪

  • 919 名前: 2019-10-20 18:52:14 ID:22WMXZIf0.net

    >>910
    けど実際そうなんだよな。あんま深く考えずに作られたフィクションに、後付けで上手いこと説明つけられそうな理屈を、第三者があーでもないこーでもないとこねくり回してるだけの作業でしかない
    そしてそれがどんなによく出来た筋道であっても、じゃあ公式にそれでと認められることもない

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-20 18:52:23 ID:gQGBI0ns0.net

    >>917
    セニカ無限ループがあまりにもあわれで可哀想で
    そういうものが下地になった世界というのも壮大だけどさ
    役割はすごいいやだけど一種の神だよね

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:52:44 ID:NoWF7yma0.net

    勇者でも必ず勝てるわけじゃないのはビルダーズ1で証明してるからな

  • 922 名前: 2019-10-20 18:54:08 ID:eGI8oBwu0.net

    時の破壊神倒した後にクリア後イベントも変化すりゃよかったのに

  • 923 名前: 2019-10-20 18:56:00 ID:eGCIlT4Ka.net

    セニカが戻ってローシュにウラノスが裏切る事を伝える→ウラノス逃亡

    これだとニズ倒せないんじゃね?

    ローシュがニズを追い詰める事ができたのはウラノスの協力あっての事だと思う

    最終奥義グランドネビュラはローシュとウラノスの連携技な訳だし

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:57:21 ID:x80ZUJHq0.net

    今更ながら始めたんだけど敵が強い縛り本当に強いな
    ペピーパンサーがキラーマジンガに見えるぞ

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:57:53 ID:MCmMkcPE0.net

    >>921
    あれは必ず勝てるわけではないというか竜王の問いに「はい」と答えただけでないの?

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 18:59:37 ID:gQGBI0ns0.net

    >>924
    油断すまいぞ
    仲間呼ぶ敵は特に注意して

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:00:21 ID:jgG30ASIa.net

    なんだクリアしてもドラクエ1をタダでくれるわけじゃないんか

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:00:43 ID:qNrp7hhK0.net

    俺も敵つよベビーパンサーにひっかかれて死んだw
    キラーパンサーの強さを試したくて事前にゾーン作ろうとしたらまさか死ぬとは思わなんだw

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:02:32 ID:X5eJPJav0.net

    タイムトラベルじゃなくて時が巻き戻るんだぞってさんざん脅しておいて
    セニカ戻す時のノリが軽すぎ
    ちょっと行ってくるわぐらいの感じだし

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:07:59 ID:5ZnmEen10.net

    ウラノスもニズに誘惑されるまでは裏切る気があった訳じゃ無いし、セニカに裏切ると言われてもローシュもウラノス自身もピンと来なかったんじゃね?

    ドゥルダで互いに切磋琢磨してきた2人だから、最後の最後まで信じてたけど、結局は運命に抗えなかったと・・

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:08:36 ID:fR4ax7Ak0.net

    そもそもあの場面でウラノスの邪魔が入らなくても消滅させれてたのか不明だしな
    ウラノスが取り込まれてウルノーガになる
    ローシュ時代のニズゼルファは消滅させられずに封印にとどまった
    ニズゼルファの消滅は11勇者によるもの

    これだけが歴史的な決定事項であとは辻褄が合うように世界が再構築されるってのが
    こういうタイムスリップものではよくあること

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:09:13 ID:Q1yeLmRPd.net

    >>929
    てっきり主人公が元に戻して一緒に過ごすかと思ってた

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:10:10 ID:D1qn1MNE0.net

    ウラノスはなぜか魔王ウルノーガに

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:15:07 ID:kNTd1nb50.net

    セニカはローシュの死とウラノスの裏切り
    邪神の封印それらを変える為に過去に戻ったわけ
    11君もその覚悟をもって過去に送り出した
    以前の自分がそうだったように

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:16:58 ID:jgUqlqF40.net

    ロトエディション店で余ってますね。

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:17:10 ID:D1qn1MNE0.net

    セーニャとベロニカでセニカか

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:20:58 ID:UtGklZJxa.net

    >>904
    双子はそれでいいとしてカミュはどうなるんだろうな
    ウラノスが預言者としてカミュに介入したのはマヤの件で盗賊になってからでマヤが首飾りの呪いで黄金化するまでの経緯には別に勇者関係ないし
    勇者や魔王レベルの力が無いと首飾りの呪いが解けないならずっとマヤはあのままでカミュはのたれ死んでそう

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:21:16 ID:gQGBI0ns0.net

    玉はむしろ節目節目でパラレル化させる為にある様にも思える

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:23:08 ID:b0pmPglZM.net

    てかニズゼルファの肩書である”邪神”って既存だよな… シドーの肩書も”破壊神”以外に”邪神”と表記されることもあったよな確か

    なんか他になかったんかい 短くて好きやけど

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:28:45 ID:48cMke0a0.net

    >>934
    達成できればその後の主人公たちの運命かわってくるし、変えられなかったらそのまま11が始まるか。

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:33:23 ID:VZ5LmKE40.net

    正直ニズゼルファは邪神ってより
    虫とかエイリアンって印象が先に来る

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:35:06 ID:gQGBI0ns0.net

    時間玉システムは聖竜が一度死んでヨッチ族が関り始めてから出来たんだろうけど
    空飛ぶ世界樹が世界のどこにも見られなくなって、聖竜が世界の基盤をやめた頃
    ヨッチ族も手を引いて全部の時間が一度1つに収束したのかもね

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:44:52 ID:fR4ax7Ak0.net

    正直ドラクエって寓話だと思ってるからSFみたいに無理やり統合性持たせなくともいいとおもうけどね
    極端な話11の世界は3世界の冒険活劇小説ってだけなのかもしれんし

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:44:58 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>917
    ローシュはニズゼルファを倒して最後のトドメを刺そうとしたところをウラノスに刺された
    だから邪魔が入らなきゃ倒せるんだよ
    あとついでにエンディングのローシュセニカ再会ムービーで、ローシュの手だけでなくセニカの手にも紋章があるのがわかる
    紋章を手に入れたウルノーガがニズゼルファの体をぶった斬ってたことを考えるとセニカでもニズゼルファ倒せるはず

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:48:19 ID:Uqw5bVAE0.net

    >>937
    ウルノーガは古代プワチャット王国でアイテム開発してて魔法の鍵もウルノーガ作なことが匂わされてる
    だからあの首飾りもウルノーガ製だったって可能性もなくはないかも

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:49:32 ID:BUA3tFfhd.net

    2年以上経ってもこの話題あるしロトシリーズに繋げないほうがよかったのかもしれない

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:51:05 ID:CNwQPXPLd.net

    ラーミアとかは出てくるけど正直ロトっぽさは皆無だもんな

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:57:55 ID:nV+RGDMe0.net

    幸せになりたいで全員のイベント見たいんだけど、エマと結婚って形になったら他のキャラとはもう住めなくなるんかな

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:58:45 ID:6H8Zhh5g0.net

    >>946
    多少齟齬がある方が議論が絶えずにコンテンツが活き続けるんだぞ

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 19:59:30 ID:2NNZ51Lsp.net

    >>948
    たやすく離婚できる捨てろ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:00:11 ID:1EIH3ug70.net

    3の勇者は凄いんだって特別感だけは大事にして欲しいな

  • 952 名前: 2019-10-20 20:01:01 ID:Y/nC++d30.net

    まあなんつーか、製作者側もそこまで真面目にストーリーの繋がり考えてねえと思うぞ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:06:38 ID:nV+RGDMe0.net

    >>950
    それならエマ先に終わらせてから仲間見ることにするよ

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:07:19 ID:xwZLpkdn0.net

    まずそれぞれが下敷きしてるタイムスリップ、タイムリープ物の時間改変の概念が違うから、余白の部分の解釈が大幅に変わってくる

    >>915
    そりゃ気持ち的には倒したいだろうけど、ローシュを助ける為に11本編の歴史を改変してしまうのは、助けられた側としてどうなのって思う

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:08:02 ID:k3t1yJQwa.net

    >>945
    そういう可能性に賭けるしかないか
    でないとカミュはウルノーガのおかげで救われたって事になっちまうし
    まあある意味間違ってはないが

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:10:26 ID:osrzEJQS0.net

    「うおおおぉいい感じに戦闘する為にバフをかけてデバフをかけて」
    「いてつくはどう!」
    「」

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:10:29 ID:IRkXdkhh0.net

    >>954
    観測した事実は変えずに、結果を変えろ。世界を騙せ、自分を送り出した勇者を騙せ
    「というわけでウラノスさん魔王のふりしておいて世界樹は落とさない方向で」

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM5e-pznT [61.205.10.162]) 2019-10-20 20:12:41 ID:q/QtqUyVM.net

    一つ消化不良なのはマヤがキラゴルドになった時ってカミュに対してほんとにボロカス言ってたのにキラゴルド倒した後は割とそうでもなさそうだったんよなぁ
    キラゴルドの時のセリフって本心やったんかなぁ

  • 959 名前: 2019-10-20 20:14:47 ID:GFz7CMat0.net

    最近グロッタの南定期って見かけないな

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:16:59 ID:fR4ax7Ak0.net

    >>957
    シュタゲ的に考えるのなら「ローシュが生き残ろうが死のうがニズゼルファは倒せずに封印にとどまった」という結果に収束されるってことになるね
    SF的な考察はたのしいけど>>954の言うように間白の読み方に個人差がありすぎるからまとまらないのよね

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:18:50 ID:o4oCJUF80.net

    カミュって預言者に色々助けて貰ってるけど
    預言者がカミュを助ける理由ってなんかあるん?

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:20:52 ID:nxYbyzrO0.net

    >>961
    目的達成の為に効率よく動いてくれそうな手駒
    だったんじゃないでしょうか

  • 963 名前: 2019-10-20 20:26:24 ID:GhkY1oTd0.net

    3DSはもっとメタル狩りやりやすかった気がする
    冒険の書の世界でやってたよな
    今作レベル上げしづらい感じ

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:32:24 ID:0Pc+Mp/d0.net

    >>952
    制作者よりマニアックなファンの方が整合性とか気にするのはよくあるじゃん

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:32:47 ID:vLuxpPNk0.net

    >>944
    そのウラノスの邪魔を遠くにいたセニカとネルセンがどうやってさせないって話だろう
    あいつら完全に全てが終わった後まで来れなかったんだぞ
    ニズゼルファにはバラモスのようなバシルーラではなく時を奪うがある以上
    セニカとネルセンが遠くに飛ばされたのではなく
    時間停止を食らっていた間に戦いの場所が後衛のウラノスのいるあたりに移動していたのだろうしな

    セニカがかわりにニズゼルファを倒すという方法は可能
    時渡り後のセニカが瀕死のローシュを助けるよりニズゼルファ討伐を優先すれば倒せるんだが
    「実は勇者ロトは右手に光るアザを携えた乙女だった」
    「共に旅をしていた恋人は最後の戦いで死亡した」
    というトンデモ伝説は1〜11世界のどこにも存在しないので
    セニカもネルセンもローシュの救命を優先したんだろう
    もしも勇者ロトが女なら3勇者の母親は娘を「男の子のように」育てる理由がない

    …というかメタな視点で言えば仮に公式が勇者セニカ伝説やっちゃうとユアストーリー以上の萎えがドラクエプレイヤーを襲って
    ドラクエシリーズ は しんでしまった!状態になるだろうな
    炎上的な意味では楽しそうだがドラクエ好きなんで12が出てくれるほうがずっとずっと楽しい

  • 966 名前: 2019-10-20 20:35:39 ID:m0vksl3Ya.net

    >>958
    キラゴルドの時の台詞も普通にマヤの本心だろ
    あの時のマヤは要は「自分は兄に見捨てられた」って兄が好きだからこそ絶望してたんだから
    だからカミュが自分がどうなろうとマヤに手をのばした事で救われて和解出来た訳で
    根本に兄への好意があるから和解した後はそこまでボロカス言わないのは当たり前

  • 967 名前: 2019-10-20 20:36:15 ID:z3Xttt+ua.net

    >>958
    本心の一部を膨らませて歪めたんじゃないかと思ってる
    いくらおにいちゃん大好きでもあの状況でカミュになんの悪感情も持たないって聖人君子よな
    そういうの思いっきり拡大して兄弟愛成分は裏側に沈めた感じ?
    なんとなくシャドウの暴走思い出してみたり

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MM0b-pznT [122.100.27.189]) 2019-10-20 20:43:22 ID:ca8M+wimM.net

    カミュに怒りをぶつけるのはまあわかるけど雑魚勇者呼ばわりは完全にとばっちり…

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:47:01 ID:dgMlzk5O0.net

    ウルノーガ「勇者の奴何もできなくてメッチャ雑魚だったぞw」
    キラ「へーw」

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:55:06 ID:goAcDEw/M.net

    >>810
    パラレルだと仲間が初めてな気がしないってセリフと矛盾しちゃうからな。

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 20:55:21 ID:HJHtL+cja.net

    Switch版って過ぎ去りし時求めた後、
    グレイグの初期装備がデルカダールメイルじゃなくてあつでのよろいに変更されたってマ?
    これ本当なら異変後で取り逃しちゃうとアイテム、称号コンプリート不可になるね

  • 972 名前: 2019-10-20 21:00:34 ID:APPC8ING0.net

    ヘルコンドルが落とすイーグルダガー狙ってるんだけど、盗んでも落としても鉄のつめしか出ない

    もう100回くらいはドロップさせたけどイーグルダガーが出ない
    出た人いる?

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:01:11 ID:aUbwuiqw0.net

    >>741
    ローシュがいたら悪は滅んでるはずで主人公もマルティナもグレイグの街もは襲われないとおもう
    それはそれでハッピーだからいいけど

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:02:49 ID:wqAQn9Qia.net

    >>972
    スレ立て頼んますね(・ω・`)

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ c697-QMcg [153.215.190.186]) 2019-10-20 21:05:56 ID:gQGBI0ns0.net

    >>972
    出たよ
    メダ女の制服とうさぎのしっぽで出た
    うさぎのしっぽ取ってからはレアドロップが凄い勢いで手に入る
    本当に1%なのかな

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:15:37 ID:VZ5LmKE40.net

    今回は伝説メダ女もあるし戦闘はスピード爆速にできるし種集め他レア狩りも捗る

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:23:56 ID:198IKnm+0.net

    無料ばくれつきゃく気持ちええんじゃ

  • 978 名前: 2019-10-20 21:26:29 ID:sj7JWCwp0.net

    >>976
    海賊王の首飾りもラムダ増殖すれば相当なドロップ率にならない?

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:28:31 ID:22WMXZIf0.net

    そういや伝説メダ女って3DS限定だったな
    なんだってこんなところで差別化したんだか

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:29:19 ID:DI87AeVQ0.net

    時のオーブの欠片を持ってるデータで進めると何か特殊なイベントがあるとかないよな?

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:33:00 ID:q9L43m8Va.net

    >>968
    まあ実際勇者の力奪われて大樹崩壊してるし自分の呪いも解いてくれて無いし雑魚勇者呼ばわりもしゃーない
    裏ではそれなりに主人公にも感謝してるんじゃね

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 21:43:41 ID:EX85mMbn0.net

    敵強追加ボスってドーピングないと無理かな?

  • 983 名前: 2019-10-20 21:59:17 ID:WSkkQjXn0.net

    セーニャ覚醒増殖って2Dモードだと可能なの?

  • 984 名前: 2019-10-20 22:00:48 ID:Jh7TzkvSr.net

    >>941
    ロボットから顔だけ出した神の民にしか見えんかった

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:04:25 ID:HvV5hb+x0.net

    なんで見た目装備を自由に選べないんだ…標準の見た目がいいのに性能的に見た目変えざるを得ないのは意味わからん

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:05:02 ID:Jh7TzkvSr.net

    >>940
    別の時間玉を壊しても11に影響はないんじゃね
    剣壊れなかったし

  • 987 名前: 2019-10-20 22:12:06 ID:eGI8oBwu0.net

    あーデフォルトの見た目無しにしても見た目装備のセットとか装備だと反映されるんだっけ
    シルビアがずっとパレードの服のままだ

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8625-xENX [121.115.11.46]) 2019-10-20 22:15:42 ID:HvV5hb+x0.net

    >>987
    ずっとメダ女の制服姿のままで嫌だわ次回作では変えてほしい
    せっかくグラ綺麗になって見た目も今まで以上に楽しめるのにこれじゃ台無し

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:19:07 ID:qTH4+tN80.net

    アップデートで通常見た目選べるようにするぐらいは簡単な気がするけどなあ

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:24:34 ID:IWEDfPhAd.net

    >>989
    ドラクエXなら出来るのに

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:26:23 ID:VZ5LmKE40.net

    デフォルトの方がコスが良いキャラ…
    うーん、ベロニカ?

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:27:39 ID:cQjR9zeX0.net

    ベロニカはにゃんこフォームてええやんけ

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:27:41 ID:OvoBAxXQd.net

    >>991
    主人公

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:28:43 ID:HvV5hb+x0.net

    グレイグ以外は好きだぞグレイグだけは何故あんな雑魚兵が着てそうな服なんだ…

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:31:03 ID:VZ5LmKE40.net

    主人公のサラサラヘアーそんな好きじゃないから甲冑手に入ってからはずっと甲冑だわ

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:31:53 ID:PuErGfqa0.net

    主人公はフードあるけどあれだと武器反映しないんよね

    さっきニズゼルファぶっ倒し終わったけどめっちゃくちゃ面白かったわ…

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:32:53 ID:V+/tochd0.net

    ホモロスのチンポちょん切ってくるわ!

  • 998 名前: 2019-10-20 22:38:14 ID:xY2FFioud.net

    立ってない…?立てていい指名もしてないけど

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:41:47 ID:Wth6i5dfM.net

    主人公はイシの村人服が1番しっくりくる

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:44:20 ID:xY2FFioud.net

    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part468【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1571579009/
    遅くなったけど次スレ

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-20 22:45:41 ID:VZ5LmKE40.net

    >>1000
    乙乙


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