全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part461【DQ11】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 20:59:00 ID:NE73Q0oM0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    ↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

    DQ11
    発売日: 2017/07/29
    対応機種:PS4、3DS
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    DQ11S
    発売日: 2019/09/27
    対応機種: Switch
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/s/
    追加要素(判明分)
    ・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
    ・仲間キャラを選んで同居可能
    ・追加シナリオ(エンディング後ではない)
    ・真の裏ボス追加

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
     戦闘中自在にカメラワークを変更可能

    3DS版
    ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
    ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

    ※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

    前スレ
    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part460【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1570248369/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1570363140/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 20:59:17 ID:t283yLCW0.net

    1、3Dについて
     街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
     あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
     3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
     もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
     街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
     フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
     戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
     雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
     雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
     ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
     (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
     その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
     3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
     経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

    2、呪文について
     ネーミングは5文字までだろ。
     ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
     マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
     そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
     4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
     次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
     他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
     これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
     あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
     ベホマズンの扱いについて。
     この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
     本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
     それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
     という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
     MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

    3、ルーラについて
     ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
     ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
     すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
     お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
     (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
     イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
     それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
     DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
     これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
     それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
     1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
     (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
     それと街中での移動について。
     1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
     フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 20:59:33 ID:t283yLCW0.net

    4、AI について
     とにかく頭が悪い。
     「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
     こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
     初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
     (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
     それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
     スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
     隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
     全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
     各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
     今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
     そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
     DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
     それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
     それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

    5、システムについて
     スキルシステムはまたかという感じ。
     よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
     このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
     好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
     この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
     例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
     キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
     システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
     もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
     それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
     (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
     ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
     「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
     通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
     ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

    6、ゲームバランスについて
     最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
     DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
     モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
     これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
     メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
     ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
     どこまでぬるくすれば気が済むのか。
     「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
     シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
     少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
     そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
     その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
     昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
     今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:00:10 ID:+F9CcGz00.net

    7、サブゲームについて
     クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
     これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
     そこに存在意義が問われている。
     サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
     クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
     ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
     一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
     RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
     それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
     ここにバランス的な問題がある。
     現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
     だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

    8、ストーリーについて
     全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
     命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
     ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
     個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
     世界崩壊〜の流れはとても良かった。
     主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
     そして〇〇〇〇の死。
     意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
     ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
     これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
     クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
     「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
     ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

    9、キャラクターについて
     主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
     仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
     旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
     パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
     エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
     主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
     少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
     プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
     また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
     セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
     モンスターについて。
     どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
     それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
     DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:00:49 ID:ObLZCRrK0.net

    10、音楽について
     すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
     過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
     ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
     海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
     「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
     DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
     ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
     過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
     フィールド曲について。
     最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
     ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
     それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
     その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
     そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
     そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
     (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

    11、堀井について
     NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
     この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
     現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
     ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
     ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
     もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
     人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
     政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
     だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
     堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
     「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
     こういうのを見るにつけ、
     RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
     「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

    ※追加(イベントでの発言を受けて)
     堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
     あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
     どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
     スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
     時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
     今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:01:52 ID:ObLZCRrK0.net

    DQ11世界のうち

    1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
    (カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
     DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

    2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
    3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

    俺はこんな認識だけどな。
    勇者の系譜としては、

    DQ11勇者 → DQ1勇者
    ローシュ → DQ3勇者

    と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:04 ID:4V2suyVt0.net

    >>1

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:06 ID:ILN8av0g0.net

    このスレで定期的に
    「岡本がツイッターで黙っとけ言ったのは大失敗だった」
    と書き込んでる奴が居るけど、
    俺に言わせればあれが岡本の最高実績だと思うぞ?
    あれを批判する奴の方がハッキリ言って
    ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
    そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

    あの「黙っとけ」の良かった点は、 DQ8までは一応はドラクエと呼べる作品だった。
    (一部に3Dがウザいものもあるが、全体としては許容範囲内)
    そんな世界に「黙っとけ」を持ち込んだらどうなるか?
    というユーザーのちょっとした疑問を、ツイッターを通して演出した点が実に素晴らしい。

    岡本だけが「黙っとけ」や「横田斬り」などの特技を使えることで
    ゲームの世界におけるプロデューサーの価値観をうまく表現したと思う。
    しかも「ツイッター限定」ということで、
    齋藤の機嫌を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
    同時に「藤澤救済」を成し遂げた点も見逃せない。

    あれを批判しているのは、
    「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:13 ID:4V2suyVt0.net

    8

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:21 ID:4V2suyVt0.net

    10

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:29 ID:4V2suyVt0.net

    11

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:36 ID:4V2suyVt0.net

    12

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:43 ID:4V2suyVt0.net

    13

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:06:58 ID:4V2suyVt0.net

    14

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:05 ID:4V2suyVt0.net

    15

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:09 ID:C0fX1bug0.net

    >>1

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:12 ID:4V2suyVt0.net

    16

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:14 ID:ILN8av0g0.net

    >うーん…やはりムービーの手抜きが気になる
    >例えばサマディーでシルビアが芸を見せるシーン
    >switchとPS4だと客に投げた短剣を火で燃やしておしまいなんだ
    >が3DSだと火で燃えた短剣をジャグリング→ミスって客に投げた燃える短剣を
    >ムチで一閃 → 短剣が花になってテーブルの花瓶に
    >マルティナとの青春の1ページもだがこういうの萎えるから2D安定だなあ


    基本的に3DSの方が細かいところに配慮が行き届いてるから、そういうの多いよな
    ゾーンの連携だって、「お宝ハンター」や「ビーストモード」など
    キャラの表情や演出が3DSの方がはるかに優るのにPS4準拠だからとても残念
    ベロニカが死ぬ前夜のセーニャとの会話シーンだって
    動画サイトで比較してもらえれば分かるけど3DSの方が圧倒的に出来がいい
    オマケにベロニカは声もイマイチだから、感動もグッと薄れてしまった
    この辺は岡本がPだからこそなせるわざなのだろう
    PS4準拠にするにしても、変えるべきところは変えないと…
    声に関しては、ベロニカ、グレイグ、マルティナの3人は残念に感じた
    演技がどうこうではなく、人選がちょっとおかしいんじゃないのかな?

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:20 ID:4V2suyVt0.net

    18

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:28 ID:4V2suyVt0.net

    20

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:07:37 ID:XCHsk23f0.net

    >>1乙 なんだが
    何このスレ・・・?1の次がいきなり7、9〜w

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:08:41 ID:hXHGmZZp0.net

    袋なんて要らないけどな
    あんだけ大量の物をどうやって収納してるんだよと…
    お前はドラえもんかと

    代わりに馬車や船などの乗り物を袋代わりにすればいいのにな
    それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると
    そうすりゃダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから
    緊張感も増したのにな

    序盤もまだ乗り物が手に入ってないから、
    薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな
    そもそも薬草は他のキラキラと同じ扱いで買えなくしてもいい位だ

    俺の案は袋禁止じゃなくて
    いくらか限定的にしたらどう?というもの
    その一例が馬車や船で代用という案
    まあ色々な方法があるとは思うけど、
    今回11Sで多少なりとも難易度に手を付けてゲーム性回帰の兆候が見えたんだから
    袋というのもその延長として考えてみてもいいかなとは思う
    無論「重要アイテム」はアイテム欄を消費しなくていいけどさ
    それ以外のアイテムについての話ね
    やはり序盤に薬草を、中盤に魔法の聖水を大量にストックじゃちょっと萎えるじゃん
    よく「それなら自分で縛ればいい」とか聞くけど、
    ユーザーにそういうのを強要している時点で
    ゲームとしては不完全だと言ってるようなものだからな
    改善できることは改善していったらいいと思う

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:09:32 ID:/D6dwctxM.net

    このクソみたいなテンプレいつまで入れるんだ

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:10:03 ID:1GuL0SKi0.net

    >切り替えの仕様は明らかに黙ってた様で印象悪い

    昔なら発売延期してでもそういうのはキチッと直してたハズなんだがなあ
    今は納期に間に合わせるためなら不完全でも構わないというスタイルに変わった
    バグやミスはユーザーをテスターにしてアップデートで対処しようというスタンスだ
    だがこの2Dと3Dの切り替え仕様に関しては作り直しレベルだから放置で押し通すだろうけど

    本当に直すべきところが、根本的には変わってないからな
    AIの仕様とか3Dの全押しとかな
    そういうのは全て堀井が足枷せになっている
    スキルパネルだって、使えるものと使えないものがハッキリしすぎ
    この辺はDQ8からあまり変わっていない
    ほんと堀井主体のゲームはバランスが素人じみている
    もう少しプレイヤーが迷えるものにしないと…
    主人公のギガ〇〇〇〇だって被り過ぎだろ
    DQ11に限らずどのリメイクでもそうだが、
    もっといじれる所は全面的に変えていかないと…
    DQ7もリメイクで転職システムに大きく手を付けたのは評価できるが、
    しゃくねつと真空波のバランスブレイカーを早々に取得できる
    糞仕様のせいで全て台無しになった
    これも堀井の仕業に違いないだろう
    ほんと、全てにおいて堀井が老害となってる構造が見て取れるわ

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:10:45 ID:y/iXJ3s2a.net

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:12:33 ID:puw/tKNS0.net

    エマ乙

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:12:45 ID:qJFzr1o10.net

    このスレで定期的に
    「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
    と書き込んでる奴が居るけど、
    俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
    あれを批判する奴の方がハッキリ言って
    ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
    そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

    あのピサロ仲間の良かった点は、
    DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
    (一部に「特技」と呼べるものもあるが、全体としては「呪文」主体のゲーム)
    そんな世界に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
    というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。

    ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
    「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
    しかも「クリア後限定」ということで、
    元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
    同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。

    あれを批判しているのは、
    「ドラクエの何たるかを理解してません」と自己紹介してるようなものだ。

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:14:46 ID:+F9CcGz00.net

    堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
    神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
    はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。

    DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
    いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
    スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり。
    5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
    6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
    あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
    こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

    不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
    ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
    もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
    今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
    はよ引退しろと言いたい。

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:18:57 ID:O3VTCoWo0.net

    「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
    人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
    逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

    堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
    ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。(主にバランス面)
    それが今回の10億円。
    つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。

    不倫騒動が発覚しなくても、
    堀井の脂ぎった顔を見ればおおよそのことは想像がついたけどな。
    豊臣秀吉なんかもそうだけど、半ば実績のある人間が
    富と名声を得た瞬間に迷惑な人間に早変わりするのは
    歴史の必然なのかもしれんな。

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:21:06 ID:+F9CcGz00.net

    堀井が決定的に分かってないところは、
    レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
    ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

    レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

    ほんとこいつは何にも分かっていない。
    今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
    不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
    何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
    あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
    世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
    料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
    苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
    それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:23:36 ID:ILN8av0g0.net

    DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
    ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
    どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
    それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
    コメントを見れば一目瞭然。
    主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
    前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。


    アホか!!!!!!

    「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
    「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」

    この辺が最高にお花畑だな。
    本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
    その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
    「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。

    勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
    トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
    まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:28:41 ID:E5Ly68RC0.net

    堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
    それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
    ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
    ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
    同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?


    「まだ成功してない人の元に真実がある」

    既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
    堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

    いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

    堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

    これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:32:18 ID:E5Ly68RC0.net

    よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
    この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

    つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
    「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

    DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
    本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

    ゲームバランスに難があるのは
    開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
    だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
    結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
    その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。

    DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
    「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

    DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
    「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
    「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

    DQ11でグレイグが仲間になる。
    「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
    ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

    いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
    実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
    だからゲームバランスは大事なんだと。

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:34:49 ID:O3VTCoWo0.net

    初期のドラクエのゲームバランスが良かったのは、
    何と言っても中村こういち氏の功績が大きいだろう。
    彼が抜けたDQ6から急にバランスがおかしくなった。
    (何のリスクも無しに強力な特技が使い放題。)
    堀井は自分の感覚が全て正しいとは思わず、
    「中村君が支えてくれたから今の俺があるんだなあ。」
    位に思った方がいい。

    DQ8サブタイトルやDQ9サンディの存在、DQ11主人公の髪型などを見るにつけ、
    堀井の羅針盤にズレが生じてるのは傍からもよく分かる。
    「空と海と大地と呪われし姫君」というのは堀井の3Dボケを象徴してるし、
    DQ9サンディは「不倫」を、DQ11主人公は「カツラ」を暗示していると言えよう。

    これからのドラクエに要望することは
    システム面もそうだが、
    まずは「絶対やっちゃいけないレベルでの改悪」
    をしないで欲しいということ。
    と言うかまず「絶対やっちゃいけない」とはどのレベルなのか。

    例えば呪文の名称。
    俺の基準で言わせてもらえば、ベホイム→NG、バギムーチョ→NG
    ディバインスペル→NG、メラガイアー→OK、こんな感じだな。
    もちろんこれって主観が入るから人によってバラつくのは言うまでもないが、
    ある程度ドラクエをやり込んだ人なら大体近い基準にはなると思う。
    だから開発者にはとにかくドラクエをやり込んで欲しいわ。
    (仕事で関わった上にプレイしろとは酷かもしれんが。)
    呪文名に限らず、諸々の判断基準はそこから培われると思ってる。

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:38:21 ID:JFrU1VMk0.net

    ハッキリ言っちゃうと、俺が発案した「ベロニカ」が最強なんだよな。

    ホイミ → ベホイミ → ベロニカ → ベホマ → ベホマラー → ベホマズン

    どうだ、言いやすいだろう?
    オマケにベホマの格も下がらない感じがいいわな。
    まあこういういい案も100個あるうちの1〜2個位しか通ってないんだろうな、最近のドラクエは。

    ベロニカが死んだときに、
    イベントでセーニャが「ベロニカを覚えた!」とかやっちゃえば
    以降の作品では説明なしに使えるのにな。
    ベロニカへの想いがこもってるから、HPが大きく回復するイメージにも合うしな。

    しかもベロニカが死んだ時に覚えれば、
    人物としての「ベロニカ」がリタイアしたことで
    ネーミングの混同も最小限に抑えられるからな。

    過去の世界に行けばベロニカは生きてるけど
    その頃にはもう「ベホマ」の方が主流になってるだろうし、
    紛らわしさの問題もクリア出来て最高の案だと思うけどな。

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:40:47 ID:w3mWb8j80.net

    3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
    人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
    例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
    物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
    ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
    地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
    そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
    また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
    こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
    少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
    逆に文明というのはその程度のもの。
    便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
    ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
    ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、上手な文明の使い方と言うことが出来よう。

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:43:10 ID:A/fRwU+b0.net

    >>23
    このテンプレを見る時は、
    頭の中にデルカダール王のテーマソングを
    思い浮かべながら見てくれ

    >>27
    少しは「第6章」の意味を考えろ?
    本来の歴史では、やはりピサロは魔族の王として勇者に討たれてるんだよ
    そこは変わらない
    救済されたのは、半ばパラレルとも言うべき「第6章」なんだよ
    もちろんピサロが全く悪くないとは誰も言ってなくて、
    悪は悪に違いないが、多少の同情すべき点もあると
    オリジナルの時から4コマやファンブック等で指摘されていた
    それに対する「適度な救済」の仕方として
    クリア後を利用するのはほんと、市村はうまくやったと思うわ

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:44:24 ID:eM8KGr2Ba.net

    あぼんだらけなんだがなんだ?

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:46:43 ID:ILN8av0g0.net

    技術力が上がったからこそ単純化しなければいけない部分は多いはず。
    昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
    あれは技術的に3Dが無理だったことがむしろプラスに働いてるんだよな。
    プレイヤーの中で単純化しやすい。

    FC版のドラクエ3だってそう。
    戦闘画面の背景が真っ暗なやつ。
    アニメーションもなく、
    「〇〇のダメージを受けた!!」
    と数字のみで説明する。

    今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
    これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
    これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、
    プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:50:41 ID:zCu+pP1q0.net

    >>38
    今の時代の声優って若手重視だよな。
    声優業界の転機となったのは、2005年の「ドラえもん主要声優総とっかえ事件」。
    声優業界を揺るがした一大事件だ。
    ドラえもん、のび太、しずか、スネ夫、ジャイアンの声優が70歳前後の年齢となり、
    製作サイドで思い切って全とっかえに踏み切った。
    高齢化で声の切れが落ちたというのが理由だが、もう一つ見逃せないのは高額なギャラだ。
    年々厳しくなるテレビ業界においては、高給取りの淘汰が進んだ。
    アニメ界もこの例に漏れず、ベテラン高級取りがリストラ対象となった。
    大山信代(ドラえもん)はこの人事に最後まで抵抗し、
    せめて自分一人だけでも残して欲しいと嘆願したと言われている。
    しかし願い叶わず降板となり、その後認知症を患ったのは周知の通りである。

    業界全体で高給取りの淘汰が行われ、若返りが進んだ。
    結果としてギャラは落ち着いたが、マイナスも当然ある。
    熟練の声優を排除したことにより、「能力の劣化」が進んだ。
    中間世代の空洞化により、技能の継承も途切れがちになってしまった。
    結果として「この声優、なんか合わないなあ」「下手糞だなあ」
    という声はゲームのみならず至るところで聞かれるようになったと思う。

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:53:45 ID:6ucoH4bn0.net

    堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
    ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
    そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
    ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。

    そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け
    かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
    「沈黙は宝なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
    クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。

    開発者の言ったことなど、
    作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
    文化芸術部門というのはそういうもの。
    特に時間が経てば経つほどそうなる。
    彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
    作品そのものから何かを感じ取るのであって、
    作者が言ったことなど興味は無い。
    ベートーベンの「運命」を聴いた人は、
    あのメロディが記憶に残るのであって、
    ベートベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:55:58 ID:iSsllKzJd.net

    カミュの個別ストーリーってカミュ全く育ててなかったら詰むのかこれ?

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:57:52 ID:JFrU1VMk0.net

    周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる。
    DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向かないな。
    ストーリーが良いだけのゲームは、1回やると先が分かって興味が半減するから。
    何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる。
    DQ11はスキルによる多様性があるお陰で俺は周回プレイしているが、
    惜しいのはレベルがマックスになるとスキルパネルがほぼ埋まってしまう点。
    これを改善すればプレイ毎の多様性が増して、より周回プレイに向いたものになるんだけどな。

    その点DQ3やDQ5は「プレイの多様性」という面で優れている。
    どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる。
    そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ。

    あと呪文特技のかぶりが多すぎるんだよなあ。

    一例をあげると、
    ピオリム(シルビア、セーニャ)、バイキルト(シルビア、ベロニカ)、マホカンタ(ベロニカ、ロウ)
    マジックバリア(ベロニカ、グレイグ)、マホトーン(ベロニカ、セーニャ)、ザラキ(セーニャ、ロウ)
    火炎斬り(主、カミュ、シルビア、グレイグ)、スリープダガー(カミュ、シルビア)、暴走魔法陣(ベロニカ、ロウ)

    他にも山ほどある。
    回復呪文は仕方ないにしても、それ以外は出来るだけかぶらないようにするのがバランス的には正しいんだよな。
    でないと、「〇〇の呪文を使いたい、えっと誰が覚えてるんだっけ?」となった時にキャラがすぐに出て来ない。
    全部AIに任せてればこんなことは無いけど、馬鹿すぎて任せられないからな。

    使用者がダブると、この呪文(特技)はこの人!というアイデンティティが崩れてしまうんだよ。
    そこが問題。
    バイキルトをベロニカもシルビアも使えたら、それだけでシルビアの魅力は半減なんだぜ?
    唯一ダブってもいいのは勇者くらい。
    他人の呪文特技もある程度までは使いこなせるのが勇者のアイデンティティだったはずだから。

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 21:59:49 ID:i2pSmzVz0.net

    絵の中ではぐれ2匹ほど狩れたからか、その後行った極楽鳥が楽な戦い判定だったわ
    全然楽じゃねえ

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:01:27 ID:VIG+HpbzM.net

    >>42
    負けイベで普通に進むから安心していいよ
    お助けキャラが反則級でもカミュ自体は普通の青年だし

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:01:53 ID:zPaO/+Qh0.net

    新スレ乙で覗きに来たんだけど早くもレス番スッカスカw
    多分このスレか前スレで何だったかおかしなのをNGしたと思ったが
    ここまでとはwww

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:02:23 ID:G3t9YAqw0.net

    >>42
    DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
    さらに化ける作品なのにな。
    その辺が惜しいわ。
    現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。

    例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
    それがリメイクではほぼ使わなくなった。
    この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
    些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよ。

    DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
    実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
    1人は主人公の息子である勇者。
    そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな。

    「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
    でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
    そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
    ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
    さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
    この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。

    DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
    勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
    その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
    イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
    それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。

    一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
    一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:04:01 ID:iSsllKzJd.net

    >>45
    でもホミリンが魔力注ぐから時間稼ぎしてと言われる3戦は負けたら普通に再戦だったぞ

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:04:27 ID:qb9HINLm0.net

    敵つよの呪われしマルティナがガンガン避けるし足止めばっかりしてくるからどんどんMP使って
    そのあとブギー来るの一番きついかもしれん

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:06:20 ID:iZt5zY1u0.net

    てきつよ、世界崩壊前は丁寧にカジノで大剣と槍取ったり、
    先回りしてラムダ行って装備整えたり鍛冶ちゃんとやったりで
    てきつよの割りにはサクサクだったけど
    崩壊後は敵スルーしながら鍛冶もほったらかしーにしたら
    全部のボスが死闘だわ

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:07:10 ID:Hv00uDNL0.net

    >>46
    それは何処かで見たような書き込みだw

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:07:54 ID:JFrU1VMk0.net

    >>46
    デルカダールの地下水路に出て来る竜。
    あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
    グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
    グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

    世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
    ホメロスがグレイグドラゴンを殺すとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まると思う。
    と言うのは、ホメロスがただその場を去って行くのに違和感があった。
    なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
    グレイグドラゴンがグレイグの身代わりになり、
    ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

    時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
    ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイとか作ったら面白そう。
    「龍馬の〇〇〇〇」とかな。

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:10:52 ID:MlEgv6Tep.net

    すげえ長文が続くが何が起きているんだ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:11:53 ID:JFrU1VMk0.net

    >>51
    「みちくさ冒険ガイド」の147ページ。
    「復活の杖」の初登場はDQ3と書いてあるけど、DQ5だろ?
    ほんと、こういう基本的なことを間違えるなんて、
    スタッフの質も落ちたもんだと思うわ。
    「冒険ガイド」自体もどうでもいい情報が多くて、
    正直値段と釣り合ってないと思ったわ。

    よくネタにされる「グロッタ南」の面白さは、
    主人公の相棒が突然変なことを言い出す点にある。
    「お前いつからキャラ変わったんw」みたいな。
    しかもしゃべってる内容が完全にメタ視点なのにまた笑った。
    「お前、予言とか無くても全部分かってるやんかw」と。
    さらに「グロッタ」の南に行けば別れが待ってるのに、
    しつこい位にそれを勧めるのがまた切なくて笑った。
    開発者の過保護とも言える親切設計が
    とんだ副産物を産んだ点が面白いわ。

    「シンボルエンカウント」について言うと、フィールド上でたまに
    岩にめり込んでるモンスター居るよな?(ソルティコ海岸とかで)
    ああいうのを見ると、「ああテスト不足だな」と思ってしまうわ。

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:12:00 ID:9jKKCHPM0.net

    >>1

    マルティナ編終わったけど、もう終始クソとしか言いようのない話だったな
    コメディ色強かった本編を無視した無駄に湿っぽい流れに闘士たちのキャラ崩壊、
    さらにはセクハラとリョナとメガモリーヌというネット受け狙ってたとしか思えない展開

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:13:24 ID:asohPySE0.net

    >>1
    乙です
    ゴールデン・ウルノーガ倒しにいってきます!

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:15:15 ID:JFrU1VMk0.net

    >>53
    エマ 「あ…おばさま!おはようござ…」
    ペルラ「とっとと洗濯しな!!」
    エマ 「……」
    ペルラ「まったく!気が利かない子だよ!」

    ※「渡る世間」のBGMが流れてくる

    デク「アニキ〜」
    オルゴ・デミーラ
    「神の作りしデク人形よ……その身に宿りし命を投げ打ってまで、神に恩義を果たすというか……。
     我は倒れぬ。我は死なぬ。我こそは万物の絶対的存在なり……。
     我に従うこそ誇りなり。我に逆らう事過ちなり。デク人形よ……その愚かなお前達に今一度考える時間を与えよう……。
     それぞれの生ける場にて苦痛を受け入れつつ、人生を閉じるのもよい……今すぐこの場で死ぬもよい。さあ、選ぶがいい……。
     愚かなデク人形よ……お前達の命はどこまで行ってもお前達の物……。神のために使うべき物ではない……。
     我の言葉の意味……死をもって知るがいい!!」

    ニートとは!
    最後まで決して…働かない者のことです!!

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:15:27 ID:NphNpK1hd.net

    >>46
    同じくあぼーんばかりで飛びまくってるw
    入れといて良かったわw

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:17:27 ID:rsQW52o7a.net

    切り替えの仕様は
    つよニュー出来ると思えばなんてことはないだろ
    (まだやってないけど)

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:18:15 ID:ShT+A88Y0.net

    >>55
    個人的にあそこまでやっておきながらブギーの童貞アピールが随所にあって
    マルティナは犯されてませんからといわんばかりだったのが鼻についた

    だったら最初からそういう展開のシナリオにするなよと

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:18:45 ID:aHex5+T0d.net

    もうこのスレ立て直後のあぼーん祭りも毎スレ恒例だからな

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:19:12 ID:aHex5+T0d.net

    >>1立て乙
    忘れてた

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:20:36 ID:W5/g1Hk20.net

    これもう保守する必要なくね

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:20:41 ID:/hLHwzxD0.net

    >>1
    シルビア編とロウ編は良かったから……挟むタイミング以外は

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:21:24 ID:/7wsLgS+0.net

    ロウのキャラストーリーで泣きかけたぞおい

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:21:48 ID:VIG+HpbzM.net

    >>48
    魔力注ぎながら回復までしてくれるのに負けたんだ…
    いちおう不意打ちでならモンスター倒せてるし
    預言者もそこまでの軟弱さは予想してなかったと思うな…

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:23:15 ID:JFrU1VMk0.net

    昔スーファミで「信長の野望」ってゲームがあってだな。
    あれって自分のターンが回ってきて、内政したり外交したり時には戦争したりするんだけど、
    ターンが終了すると、他の大名のターンが終わるまで待たないといけなかった。
    時間にして何十秒とかあるいは分単位の時もあったと思う。
    それからまた自分のターンが巡ってくる → 他大名のターン、の繰り返し。
    それが最近は技術が進歩して、自分のターンが終わると一瞬で他大名の処理も終了して、
    またすぐ自分のターンが回ってくる。

    ふざけるな!!と言いたい。

    あの他大名の処理中に、ぼんやりと画面上の日本地図を眺めるのが良かったのに…。
    地図を見ながら戦略を練ったり、物思いにふけったり、あるいは空想を膨らませる時間があった。
    それが最近の「信長の野望」はせっかち過ぎる。
    そんなに早く他大名の思考を終わらせるなら、もっと思考内容を洗練することだって出来たハズだ。
    それによって時間が多くかかろうとも、それは「肥やし」になる意味のある時間だ。

    何が言いたいかと言うと、アナログの時代に時間がかかったことが
    必ずしも「悪」では無いということ。
    いやむしろそういう「遊び」の時間こそが貴重だと言いたい。

    ドラクエで言うなら、11はレベルがさくさくと上がり過ぎる。
    昔のDQの、画面をちょこちょこ移動しながらちまちまと戦闘を繰り返すスタイルのレベル上げ、
    あれがどれだけ素晴らしい時間だったのかということ。
    レベル上げに時間がかかるからこそ、自己や敵のことが把握出来るんだ。

    “釣り” なんかと一緒で、ほとんど変化が無い中にちょっとした変化を楽しむ。
    同じ状態が長く続くから、武器や防具を買った時の進歩、
    あるいはレベルが上がった時の進化を体感できる。
    「はがねのつるぎ」を買った時の喜びは何物にも代えがたかったはずだ。

    ただの作業に見える「レベル上げ」が実は“黄金時間”だったということ。
    無駄な時間と決めつけて、さくさくとレベルが上がる仕様は改めて欲しい。
    今は電車の中でスマホとか、「レベル上げ」に適した環境にもなってきている。
    “時代の変化”を感じ取り、あの素晴らしかった「物思いの時間」を取り戻して欲しい。

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:23:44 ID:CqQEOVxvd.net

    >>60
    犯されてたとか本気で思ってたの?
    元から全年齢ゲームだよ

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:24:22 ID:aHex5+T0d.net

    >>63
    ただこのあぼーん野郎もたまにサボるからな
    寝てるときにはしっかり保守しないと駄目

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:26:17 ID:9jKKCHPM0.net

    >>60
    なんかもうクッソ冷めた目で見てたからあまり気にしなかったが、
    確かに交換日記だの手を繋ぐだのが本棚や台詞で強調されてたな

    シルビア教布教ツアーにマルティナ姫騎士物語と本編に泥塗るような話が続いたから
    もうカミュとロウの話見る気が起きない

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:27:05 ID:ShT+A88Y0.net

    >>68
    そうじゃなくてわざわざそういうアピールしなくていいだろってこと
    殆どのプレイヤーはそんなの気にせずプレイしてるはずだし俺も当初そんなに意識してなかったけど
    今回ブギーの童貞アピールが強すぎて逆に意識して見てしまったわ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:27:15 ID:aHex5+T0d.net

    >>60
    王道ファンタジー漫画で敵の幹部にヒロインが連れ去られてヤられました

    実はヤられてません
    こういう事情があって言えなかったの

    みたいなのは良くある定番展開の一つ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:28:35 ID:EwV9mlkU0.net

    誰がなんと言おうとシルビアのストーリー好き
    挟むタイミング以外

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:29:17 ID:i2pSmzVz0.net

    そういやメタル系て楽だと経験0縛り効かないのかな?
    スライムナイトシンボルとエンカウント→スライムナイトのみだと0で、メタルがお供に出て倒したら普通に入った
    ボーダーが高いだけかもしれないけど

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:30:40 ID:W2bMMzald.net

    >>71
    いやいや、エロ同人あふれる結果になったんだけど
    意識してる人が多いからあのイベントは批判されてたわけ
    ちゃんと身の安全を明らかにしたのはいいことでしょ、ていうかファンの意見の反映の結果だよ

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:35:24 ID:ShT+A88Y0.net

    >>75
    だからだったら最初からそういう展開のシナリオにしなければいいだろ
    そういう展開にしておいてブギーの童貞アピールをしまくるのが鼻についたという話

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:36:31 ID:aHex5+T0d.net

    めっちゃキレてるやん

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:37:42 ID:Fk1xNU+50.net

    ブギー童貞発覚で切れる奴が居るとはな

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:38:31 ID:EwV9mlkU0.net

    まあ確かにゆうべはおたのしみだしたねみたいなサブイベントにそういう思わせぶりなの入れるのは構わないけど
    大々と言われるのはなんか気持ち悪いというかなんだかなぁ

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:38:38 ID:9jKKCHPM0.net

    天下のドラクエが保険かけたような展開入れてきたのが気持ち悪いって話だと思うぞ
    「さくやはおたのしみでしたね」に「すごろくやってただけですよー」ってゲーム中で言われてる感じ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:40:38 ID:VIG+HpbzM.net

    ぱふぱふはお化粧です!

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:40:55 ID:Jpk32XzHd.net

    >>76
    最初からそうしとけはその通りだけどね
    結局オリジナルで同人受けとかも公式が狙っちゃったら、批判もきた
    じゃあ修正するならこれしかないってことでしょ

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:41:25 ID:r9Od8C5m0.net

    ぱふぱふが肩もみってのは無理がある

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:42:53 ID:ShT+A88Y0.net

    >>80
    つまり俺がいいたいのはそれ

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:43:06 ID:Fk1xNU+50.net

    バンジーパフパフとは

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:43:34 ID:1aPt8MHoa.net

    ブギーはただドラゴンボールのピラフみたいに
    マルティナと夜遊びしてたのを大人になったと勘違いしてただけっぽいべ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:43:39 ID:puw/tKNS0.net

    >>85
    グレイグの知るパフパフではないパフパフ

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:45:26 ID:/hLHwzxD0.net

    各地のぱふぱふは歴代シリーズのやつがモチーフになってるから、サマディーのはあれでいい

  • 89 名前: 746 2019-10-06 22:47:22 ID:Xh5WL7LW0.net

    >>71
    声だけでかいごく一部が騒ぎ立てたのが根本原因なのだからスタッフではなくそいつ等に文句いえ

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:49:39 ID:eM8KGr2Ba.net

    >>85
    switch版でバンジーぱふぱふにも色んな声ついたな

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:49:46 ID:9jKKCHPM0.net

    4のはFC版からあれなんだっけか?
    宿屋の個室でやるガチ感すごかったのだけ覚えてて中身はさっぱり記憶にない

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:50:04 ID:kIoADDJf0.net

    個別イベはロウじいちゃんが一番好きだったな
    タイトルに反してよくよく考えると中々に厳しい内容だったと思う

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:51:40 ID:aHex5+T0d.net

    あの話がなかったらずっとヤられてるヤられてないって話でスレが盛り上がってたのは間違いないから英断
    そんなくだらない論争見る方が気持ち悪いからな

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:51:47 ID:puw/tKNS0.net

    6軍王で一番無能なのはやっぱりホメロス?

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:52:38 ID:rsQW52o7a.net

    声ついてロウが一番良かった

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:53:18 ID:PP9My/xj0.net

    なんかシルビア再加入イベントからパレードの音楽が消えないでどんどん音楽が重なっていってるんだが…
    これはセーブしていいものかね

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:54:26 ID:oNreN7KH0.net

    みなさん
    縛りプレイ(文字にするとなんかエロい)はどんな感じですか?

    防具なし以外の全ての縛りプレイ中ですがかなり辛い。レベルキャップでレベル上げられないのに、ボス戦で行動不能連続で死亡。運要素強すぎっす。

    これ最後まで行けるんすか。。

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:54:45 ID:Xh5WL7LW0.net

    ホメロスは人間としての良心が勇者に勝たせようとあえて無能ムーヴをした位のことを思わないと説明ができない。

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:55:56 ID:vdIM41US0.net

    >>96
    そういうバグPS4版だとあった

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:56:41 ID:PP9My/xj0.net

    >>99
    どう対処すればいいかな

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:56:58 ID:i2pSmzVz0.net

    ぱふぱふで最初に浮かんでくるのが
    ぱふりんこ ぱふりんこ ぱふっちょすーや

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 22:59:11 ID:9jKKCHPM0.net

    ブギー云々を除いても酷い中身だったから俺はスタッフ叩きたいけどな
    テイルズ辺りで見られそうなクソ薄っぺらい台詞DQで見ると思わなかったぞ
    ハンフリーも本編で魔物から戻った後の反応と繋がらんし

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:01:14 ID:vdIM41US0.net

    >>100
    再度パレード始めて
    徒歩で移動したら直ると思う

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:01:26 ID:9drpIcyO0.net

    敵強バラモスが強い
    ウルノーガ先に終わらせるか…?

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:03:03 ID:HHWxPj/c0.net

    ホメロスなかなかいい追加シナリオもらっとるな
    「双頭の鷲は片翼では飛べん」いい台詞じゃんか
    ここでホメロスの形見の剣をグレイグが左手に携えれば
    まさしく双翼のごとき二刀流となってシビれたんだが
    なぜかボディのほうと合体しちまったのはゲーム的都合だろうがなんか妙な気持ちだ

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:06:09 ID:puw/tKNS0.net

    グレイグ!って何度も喋る魔軍司令

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:09:07 ID:2rswRrJw0.net

    うさぎのしっぽ集めたいから3Dに戻したいんだけどストーリーも戻るって聞いて震える

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:09:11 ID:0BsE4F5X0.net

    ハンサムスーツかっこいいのに終盤は使い物にならなくて残念。見た目くらい好きに選ばせて欲しかった

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:09:46 ID:PP9My/xj0.net

    >>103
    元に戻ったぁーーもうどうなる事かと…

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:10:05 ID:7FgC8z8/0.net

    あれ、縛りプレイはどこから変更できるんですか?

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:10:07 ID:f4KzP9SNa.net

    10が女ゲーで11に攻めてきたかwwwwwwwwwwwwwww

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:12:42 ID:vYha9avU0.net

    いまオカマ仲間にして舟んとこで急に嫌気がさした むちゃくちゃ覚えてるし
    声オフにするほど邪魔だし
    しばらく放置かな

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:12:42 ID:x7/F72Ur0.net

    >>110
    >>110
    名前決めるときにY押せば出来たと思う

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:12:49 ID:HHWxPj/c0.net

    >>108
    見た目だけ変えられるぞ

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:14:15 ID:vYha9avU0.net

    声はなー 戦闘中もペラペラうっせえし
    ドラクエに声はいらんと8以来再認識したわ

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:15:23 ID:asohPySE0.net

    全てのシリアスシーンで勇者はパレード衣装を、ロウとグレイグにはピエロ装束を着せたい

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:17:42 ID:r9Od8C5m0.net

    六軍王でブギーが一番弱そうに見えるのは何とかならんか

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:18:13 ID:0BsE4F5X0.net

    >>114
    ごめん無印やってるの

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:19:35 ID:9jKKCHPM0.net

    あいつは軍王の変り種ポジだからあれでいいんじゃないか
    ホモはマント姿も魔物姿もギャグでしかない

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:21:53 ID:bw29LjvY0.net

    敵つよ黄金城雑魚がヤバすぎて笑う
    ストーリー的に久々のダンジョンだけど油断してたわ
    ゴールドマンの痛恨ワンパン誰も耐えれねえ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:22:16 ID:IeoN5E6w0.net

    俺も追加ストーリーさっき終えたけど、ロウの話以外クソだと思ったわ

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:22:30 ID:r9Od8C5m0.net

    >>119
    良くいる幹部の中のギャグ枠か。悪人度はキラゴルドの次に低そうだな

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:24:16 ID:Xh5WL7LW0.net

    ロウの話ってもしあのまま幸せに浸ってたら大師はどうするつもりだったのだろうか?

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:24:53 ID:YYizL/qn0.net

    敵強人喰い火龍なんとか
    ヘナトス2回かけたら150ダメージが7ダメージwまで減ってなんだよこの呪文もっと早くから使えばよかった

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:26:50 ID:zw2XJVsxd.net

    レベル50で時を戻したからか苦労しまくってるんだけどいいレベリング方法ある?それと主人公は片手剣両手剣どっちでもいい?

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:27:30 ID:BocptRL5d.net

    追加ストーリーまだなんだけど、そこで取ったアイテムはどんな感じになるの?
    合流するときに仲間か主人公が持ってる感じ?

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:29:01 ID:cP/VR8E5a.net

    加藤純一 ニコ生『体調や良し』

    https://live.nicovideo.jp/watch/lv322312391

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:32:27 ID:/hLHwzxD0.net

    >>98
    縛り入れたらダーハルーネでの印象が変わった。
    見張りなど私一人で十分だ、がタダの事実になるから……

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:34:56 ID:W8un9MSJ0.net

    追加ストーリーに入ったところだけど
    延々と異変語のネタバレかまされるだけでなんだかなーとしか思えん
    魚になったあと世界を見たときの衝撃が薄れる

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:38:34 ID:VrRU+l190.net

    やっぱりウルノーガ倒してから
    ものすごい作業感でてくるな…
    さいごの鍵で回収作業や、試練の作業
    モチベ一気に落ちる…

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:40:08 ID:ks8kDD7t0.net

    >>123
    そりゃもちろんおしり叩き棒の出番ですよ

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:40:41 ID:puw/tKNS0.net

    >>130
    そこからがサブタイトル回収なのに

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:41:16 ID:qb9HINLm0.net

    キラパンのおかげで馬くんの出番が

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:43:39 ID:MlEgv6Tep.net

    みんな天空魔城ってだいたいどのぐらいのレベルで突入した?

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:45:09 ID:YYizL/qn0.net

    PS4版も3DS版も途中で積んだのにスイッチ版ここまでハマるとは思ってなかったわ

    今月末の怪盗ゲーム完全版も期待

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:48:15 ID:VsWnVycY0.net

    まあ馬は乗らんしボウガンも使わんわな
    いっそのことなくしても良かったと思う

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:51:55 ID:lWAJPL8hd.net

    馬呼び出す方が面倒くさいしな
    ボウガンは鳥とかの近くでジャンプすれば寄ってくるようにすればいいだけだし

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:52:17 ID:5QzvZu86p.net

    馬はともかくボウガンは暴発しかない

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:53:10 ID:VrRU+l190.net

    馬はモンスター倒したら出てくる馬が便利で草

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:53:30 ID:tC1VNwEG0.net

    表クリアしたわー面白かった
    過去きたけどベロニカの声やっぱ浮いてるな
    序盤はずっと聞いてたからそこまで違和感なかったけど久々に聞くとこいつだけ物語から声が浮いてる

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:54:17 ID:W8un9MSJ0.net

    お、キラキラだ拾うか Aボタン
     ↓
    ばぁん!(ボウガン)
     ↓
    戦闘 ああああああ

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:55:35 ID:W8un9MSJ0.net

    声いらない派にとって声が消せるのはいいけど
    ムービー中にポポポならないのが少し残念

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:57:02 ID:VrRU+l190.net

    >>141
    わかる

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-06 23:59:04 ID:IOddULkkd.net

    ウルノーガ倒したあとのカミュがやっぱりグロッタしか言わなくてワロタ

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:04:19 ID:xktFLSuvd.net

    敵つよそんな強いのかよ 裏ボスなんて絶対倒せないんじゃね?

    ゲンコツ680の後にマヒャデドス全員350とか平気でやってくるんだぞ
    HP999でも死ぬわって猛攻だぞ ノーマルで

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:05:31 ID:12x0aIZl0.net

    裏ボスクリアー後に 
    勇者の剣 改作ろうと ガイア 禁測地オリハルコンとレシピとってて
    禁測地いってもつくれません 
    色々みたけどどこもそれだけなんですか なにかまだいるのかな?

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:08:57 ID:YEkl8MwK0.net

    >>125
    時渡りで下がった仲間のレベルなら髪の民のところで戻るよ
    そうではなく単純にレベル上げしたいならヨッチ捕まえまくって「まさゆきの地図」に行ってメタキン狩り
    50なら何とかなるだろう

    個人の好みだけど、勇者は両手剣が使いやすかった

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:11:38 ID:1hyb518h0.net

    >>130
    いちいちムービー見なくて済むようになるからそっからのほうが楽しいわ

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:15:58 ID:sfrFyaWk0.net

    >>141
    撃っちゃって駆け寄って来る敵って
    キラキラ拾う間は足踏みして待ってくれるのが可愛いだろw

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:16:03 ID:pGzxj6H30.net

    敵強デスカイザーのクロスイオグランデ350
    メタキン倒したあとこれで全滅
    くちおしいわ

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:19:37 ID:T6KLD7vW0.net

    ゆっくりやっててようやく世界崩壊まで来たけど
    片手剣はいつになったら強くなるんだ?

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:23:24 ID:YEkl8MwK0.net

    >>150
    あー…
    そりゃ悔しいなぁ
    元気出せ

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:24:49 ID:gRQDsJBO0.net

    やっと船乗れたら覆面ヤンガスがいて草生えたわ

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:25:58 ID:Jkdg0FM00.net

    大樹のアイテム増殖法って仲間は装備品だけ?袋の中もだっけ?

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:27:09 ID:uiFBcJXg0.net

    >>147
    両手剣でつるぎのまいや全身全霊?

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:28:55 ID:oLNUZqzqp.net

    うさぎのしっぽ最初のが出るまで3時間で
    出た1個装備して8個揃うまで30分弱ってドロップ率どうなってんの

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:30:26 ID:ci45XfWBd.net

    過去で勇者の剣作れないんやが...
    オリハルもハンマーもあるのに素材が足りない言われるなんでや?他に条件あったっけ?

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:31:00 ID:OAPf5ZSz0.net

    >>97
    恥ずかしいと超恥ずかしいと、敵強いと嘘の4つ
    普通の雑魚相手でも結構簡単に全滅しててゴリ押しきかないから凄く楽しい
    嘘はビミョーだなw

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:32:08 ID:BKOrIdpia.net

    異変後の大王イカってどこで出てくるの?

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:33:30 ID:dTusN2nQa.net

    >>157
    何回この話題でるんだ…

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:37:55 ID:uiFBcJXg0.net

    >>160
    過ぎ去りし話題を求めて…

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:37:56 ID:oLNUZqzqp.net

    前スレでもオリハルコン2種類あるって話2〜3回見たな

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:39:29 ID:s8d9VkKu0.net

    >>159
    クレイラモンの西側近海

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:39:38 ID:p1X+IDiGa.net

    まだカミュを仲間にして
    村崩壊までしか進んでないけど
    てきつよはFCのドラクエ2を遊んでる気分に
    なるくらい雑魚も強くていいな

    噂の蜘蛛が怖いです

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:40:12 ID:QJUDQ0TDd.net

    すまん、ラブリー衣装のセーニャ天使すぎじゃね?
    足がえっちすぎる…

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:41:34 ID:p1X+IDiGa.net

    セーニャはヘアバンドを外して
    髪を下ろしてるところが見たい

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:42:47 ID:s8d9VkKu0.net

    ぱふぱふ会場入りかけてプンスカ怒るセーニャに叱られたい

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:44:32 ID:d1dTeIxvd.net

    >>166
    更に美人になってイレブンが手を出しそう

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:44:40 ID:BKOrIdpia.net

    >>163
    それ異変前じゃないの?

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:46:49 ID:d1dTeIxvd.net

    >>165

    https://i.imgur.com/hIxQmdg.jpg

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:47:08 ID:Quos7d5G0.net

    あ...これ
    2D切り替え周りでコンプ厨には結構致命的なバグ見つけちゃったかも
    ちょっと検証する

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:47:30 ID:s8d9VkKu0.net

    >>169
    そうだった…異変後は基本夜の南海だった気がする

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:49:14 ID:p1X+IDiGa.net

    嘘はつけなきゃ良かった
    あの音楽うぜー

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:50:43 ID:DJurOKHca.net

    >>129
    そんな衝撃どうせデルカダール地方抜けたら肩透かしくらう羽目になるだけだろ
    オリジナルはあの辺りインパクト重視すぎて色々唐突だったし追加エピソードをあそこに入れたのは正解だったと思うがな
    内容も賛否両論だろうが各キャラの補完と話の補足としては良かったと思うし
    ただその分時渡らないで表世界で終わらせてもいいかなーという気持ちにはなったが…

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:52:56 ID:7FavV1kJd.net

    聖竜と話し終わったあとの追加シナリオもほしかった

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:54:23 ID:YEkl8MwK0.net

    >>155
    そそ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:55:56 ID:Njwl8DlMp.net

    今グロッタついたとこだけどルカニバイキのカミュでかえんぎりすんの楽しい
    スキルリセットのおかげで色々試せんのいいわ

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 00:57:53 ID:YEkl8MwK0.net

    あ、途中で書き込んじまった…
    両手剣片手剣からのスキルリセットで剣神勇者のドーピングパネル解放、最終的に両手剣ゴリラに育てあげたわ

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:00:00 ID:Quos7d5G0.net

    うわーwやっぱ不具合だこれ

    街の本棚に挟まってるレシピを取ってしまった場合、
    2D切り替え→3D切り替えで戻した時、再度取ろうとすると既に持ってますってなる

    宝箱にレシピが入ってる場合はGに変換されてるので問題ないが、本棚の場合はとうぞくのはなのカウントが減らないので一生収集率コンプリートできない

    どうすっかな...
    ネルセンでメダル100枚増やしたけど切り替え縛りでやり直すか...

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:02:11 ID:1hyb518h0.net

    >>165
    こあくまセーニャのほうがずっとえっちだぞ
    黒ストだし

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:02:23 ID:oLNUZqzqp.net

    >>179
    それ再度2Dにしたらどうなるの?

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:03:35 ID:UpynjCkK0.net

    二回目のグレイグが仲間になったあとデルカダールから出ると白い馬がきて主人公が馬乗ってさぁいくぞってシーンあるじゃん?
    お前ら速攻で馬から降りてキラーパンサー乗ってそうだよな

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:14:35 ID:Quos7d5G0.net

    >>181
    何度切り替えたところで一度レシピが所持品に入っちゃったら終わりさ
    絶対に「あと1個お宝がありそうなにおいがするぜ。」から進まないよ

    切り替えはこういう系のバグが必ずあると思ったんだよなぁ...フラグが膨大すぎてデバッガーも網羅できてないっしょ

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:21:03 ID:aN1w4hY70.net

    主人公(ユグノア)
    マルティナ(デルカダール)
    ファーリス(サマディー)
    シャール(クレイモラン)の次世代国王達の絡みなんかあればよかったなって思った

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:21:26 ID:vKwDF0p8d.net

    11関連はもうモンスターズくらい?

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:25:19 ID:2iI4zDtLa.net

    カジノ来たんだけどとりあえず1コインスロット回してジャックポット狙った方がいい?

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:26:11 ID:gT1ZdLie0.net

    ブギー「人質取ったから僕チン特製のバニースーツを着てほしいんだけど」

    すんません…すでにバニーです…

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:28:43 ID:UpynjCkK0.net

    >>186
    いや狙わなくていいけど

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:33:03 ID:QFehPGIE0.net

    全縛りプレイで仮面武闘会クリアできた人いる?単純に楽な戦闘でexpもらえなくなるまでレベル上げたらいい?

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:36:36 ID:b8se7DJU0.net

    崩壊後のマルティナ救出直前のマジスロが止まらない。
    バトル34連勝中。

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:36:43 ID:8L9t0SBMM.net

    回復するたびにありがとうは
    ドラクエ10のマナーを徹底しようかと思ってるのか

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:42:19 ID:UpynjCkK0.net

    >>190
    そこで稼げるだけ稼ぐの楽しい

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:47:44 ID:IsmZ4KAE0.net

    ブギー倒してマルティナ仲間になったけど、素早さ低くない?
    しっぷうのバンダナだけつけたシルビアとロウに抜かれるんだけど

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:56:58 ID:7V6FlKMIM.net

    フィールド曲を8のにできるのすごくいいな
    11のはダサいけど8は心和む

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 01:58:40 ID:WrOMrXDA0.net

    天空のぱふぱふ、宝箱みたいに過去でももうしたことになってて、もう一回する?言われるのな
    目の前でバンジーしてるのにマルティナやグレイグのセリフが「風の噂でこの島にぱふぱふを司る……」から変わらなくて怖い

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:02:04 ID:z/fe5EMq0.net

    敵強い縛りのウルノーガもバラモスも強くてどうしようかって感じ
    レベルはあんまあげたくないんだよな

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:08:26 ID:3Rzv/N8y0.net

    これからswitch体験版やろうと思ってますが教えてください
    体験版クリア特典のスキルの種はセーブデータを引き継いで製品版も体験版の続きから始めないと貰えませんか?
    それとも製品版で最初から初めても特典のスキルの種は貰えますか?

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:15:26 ID:s6kHB4fDd.net

    >>197
    続きからのみ

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:26:56 ID:Z7K8QVykp.net

    ハンフリーこんな世紀末覇者みたいな体型してんのにクソ弱いとか嘘だろ
    その筋肉は飾りかよ

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:29:43 ID:ZXTVIVeh0.net

    >>97
    防具縛ってないなら状態異常耐性装備ちゃんと集めながら進もう
    30%の二つとかで60%でも全く違う
    そこまでの運ゲーになってるのは対策してないから

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:30:52 ID:+NRTaPEld.net

    今ダーハルーネで船手に入れるところなんだけど
    さえずりのみつを子供に渡してないのに渡したことになってる?
    子供の声が治ってるんだけど
    何かイベント見逃したのかな??

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:31:45 ID:UpynjCkK0.net

    ハンフリーは瓶の蓋あけられないほど非力だから瓶の蓋あけられる俺ならタイマンで勝てる

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:32:23 ID:UrAPSSSN0.net

    時の破壊者倒して外出たらケトスに声かけられたから飛んでったら裏ボスすぐ戦闘入るのな
    強すぎワロタわ

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:36:42 ID:vEjRL+CY0.net

    >>195
    仲間会話は全体的に淡泊な感じだよね
    何かしても変わらなかったり似たようなこと言ってばかりであまり面白みがないね
    6や7あたりと比べるバリエーションも乏しいしかなり劣化してる印象

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:39:40 ID:1E2m7f7X0.net

    PS4版は仲間が後ろをついてこなかったし仲間会話聞くにはコマンドでいちいち呼び出さないといけないからな
    2秒か3秒くらいはかかってたし毎度変化する仕様にはできなかったんだろう
    もっと仲間のリアクション見たかったけど

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:46:53 ID:arjWPDqF0.net

    ベローニャの追加シナリオねーの?
    後から追加されるの?

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:47:48 ID:woDXm3Nyd.net

    呼び出さなければならないのと会話の内容は別に関係なくね
    8も似たようなシステムだったが仲間同士の掛け合いもあったりもっと充実していたぞ

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:52:50 ID:vBqqwiB5d.net

    別に8も同じだろ
    掛け合いだけの話なら多かったと思うけど

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:53:44 ID:3E9NcAaY0.net

    ハンフリーはあの時あまりにも弱くなったのは薬の副作用じゃないかな
    だってそのあともう一度出てきたときにはもうちょっと頼りになったよ

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 02:55:58 ID:OkuPxUBc0.net

    む〜
    建物とか洞窟内でもルーラ使えるのは仕様ですかね?
    リレミトの意味が無いじゃん(’A`

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:01:53 ID:Quos7d5G0.net

    >>201
    さえずりのみつを渡してくるからイレブンとカミュは男祭りの席取りしてきてねーん的なこと言ってた気がするから
    ホメロスとわいわいやってる裏で渡してたんだと思う

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:01:54 ID:6Dj8Yrop0.net

    リメイク5は町人との会話1人1人、名産品1つ1つにすら会話があるから寄り道しまくって全然進まなかった思い出

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:03:28 ID:b8se7DJU0.net

    >>190 です。
    60連勝中にて一旦中断。
    明日休みなので結果報告します。
    99連勝したらエンディングが有るのだろうか…

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:04:23 ID:6Dj8Yrop0.net

    >>213
    あなたは魔物に騙されているぞ

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:05:01 ID:JCIvSj//a.net

    >>201
    街に入った時に女三人で渡しに行くって言ってただろ
    なんで別行動だと思ってたんだ

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:27:22 ID:ueo0id3wa.net

    シルビアストーリーのサマディー地方の一番下のモンスターがわからない…

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 03:51:46 ID:Z7K8QVykp.net

    強敵主人公死んだらゲームオーバー縛りで蜘蛛一発撃破したけど達成感ハンパないな
    一時は主人公以外全員死んだけど立て直しの運良かったわもうやりたくねえ

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 04:24:11 ID:WrOMrXDA0.net

    しかしシリーズファン向けとは言えヨッチの方は過去作のネタバレ酷いな
    パパスの王族のくだりとかわざわざ言わせなくてもうまいこと出来そうなことまで喋らせすぎ
    知ってる人には当たり前でもこれからやる人がいたらとか思わんもんかな

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 04:26:05 ID:BKOrIdpia.net

    >>179
    別に一個残ってるって表示されても良くない?
    そもそも盗賊の鼻なんて使ったことないわ

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 04:50:38 ID:oLNUZqzqp.net

    ハンフリーさん主人公に魅了に気をつけろとか言っといて自分が即魅了されるの直ってないやん

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 04:57:03 ID:tSIHFvq00.net

    カミュって盗賊としてはそこまで優秀じゃないよな
    忍者の方が資質あるわ

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 05:32:49 ID:6UtNhDl50.net

    いま丁度そこでふと疑問に思ったんだけど
    最後の砦の前のイベントシ−ンでやる殺陣って片手剣と両手だとやっぱモーション違う?

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 05:40:22 ID:n3aXTuhLd.net

    モンスターがやってるカジノに着いた。すぐジャックポットが出るね。コインがカンストしたら何と交換したらいいですか?何かオススメとかありますか?

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 05:44:12 ID:qY+5sFs5M.net

    >>221
    カミュ追加シナリオ時の走り方が忍者っぽいと思った

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 05:55:04 ID:iLIblbrR0.net

    >>223
    さっさとストーリー進めるのがオススメ

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:12:36 ID:boDXvul70.net

    >>206
    双子は本編でメイン張るから無い
    ベロニカは特に描きようが無い

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:37:45 ID:fr95eYsPd.net

    >>221
    盗賊なのにぬすむをしても盗んでくれない

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:37:58 ID:qb0cBiTm0.net

    エマにおしりぺんぺんされたい

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:40:14 ID:bht6Gk1i0.net

    カミュってどっかで元盗賊みたいな扱いになってたような

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:41:07 ID:y/d0F54Da.net

    復興したイシの村にムンババがいねえように見えるんだが気のせいか?
    ルパスとデクと闘士二人はいるんだが…

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:50:05 ID:OZ8B6Irqd.net

    いまだにに異変を崩壊と言い変える人
    そろそろわざととしか思えないのでNGワードに入れたいが
    全く使われない単語でもないだけにめんどくさい
    なんかいい方法はないもんかね

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:52:57 ID:oP1GCjgo0.net

    >>230
    マップ右下の梯子から登れる崖の所にいる

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:53:28 ID:76Q6J8sl0.net

    >>229
    本人が表で元盗賊のカンなんだがって言ってるな
    でも今やってる10コラボだと現在進行系で「今から盗賊の腕がなるぜ!」のように言ってる

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:56:58 ID:76Q6J8sl0.net

    違うわ「手ぶらで帰ったら盗賊の名がすたる」だった

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 06:59:32 ID:fkS2ja2dd.net

    >>234
    相棒との旅にでるみたいだけどあれって邪神倒したあとかね?

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:00:36 ID:y/d0F54Da.net

    3DS版起動して首傾げてたら>>232にいたわ…
    ありがとうございます

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:04:01 ID:76Q6J8sl0.net

    >>235
    この相棒がイレブンならだけど11Sのコラボだし別の相手じゃ変だ
    同棲相手に選んだ時にする約束と同じらしいからこれはイレブンの事と思う
    EDの後の話なら11のその後が初めて描かれたのか

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:07:15 ID:SXflponfr.net

    今更だけどシルビアストーリーで仲間を全員仲間にしないと(取りこぼしがあると)
    もらえる衣装って違うやつになるのね…

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:23:26 ID:Q4D6D2fya.net

    >>238
    パレード衣装が変わるの?

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:26:21 ID:SXflponfr.net

    >>239
    パレート衣装がカーニバル衣装になる

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:42:25 ID:nNqp+pxN0.net

    8をPS4か5?とかswitchでリメイクして欲しくは無いな
    表情豊かなキャラも作れない無能スタッフには何も期待出来ない
    ボトックスやり過ぎて顔面硬直したようなキャラには全く感情移入出来ない
    せっかくswitchでフルボイスにしたのに無能スタッフのせいで台無し
    この連中2年間何してたんだ?

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:46:04 ID:2IWqt6K/0.net

    カミュさん「ワタシ盗賊の才能はイマイチだったけど戦いの才能はあったみたいアルよー」

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 07:55:47 ID:imaS0WkYd.net

    >>237
    同居までまだ進んでないけどそうなのか
    状況的に邪神倒す前にいくのはおかしいしコラボでまさかの11のその後が判明するとは

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:07:09 ID:wKls04o40.net

    追加ストーリーは奥が深そうだなぁ
    まだソルティコのカジノも開いてない状態だけどさ

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:13:00 ID:Q4D6D2fya.net

    >>240
    なるほど細かいなw

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:13:55 ID:nyh2Se5ka.net

    >>240
    コンプ厨どうすんの

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:18:35 ID:KR7KjBYM0.net

    >>235
    新しい旅って言ってるからそうなんじゃね
    男二人で宝探しの冒険楽しそうやな

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:24:41 ID:m/TurU1g0.net

    パレードの服もカーニバルの服も普通に手に入ったはず

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:25:12 ID:DK9D/ktud.net

    >>247
    パレード衣装で来てたシルビアも邪神倒したあとかな?
    シルビア・カミュ以外を10で出したらその後のことがいろいろと判明しそう

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:29:21 ID:H9Ipw2EKp.net

    >>243
    同居に選ぶと神の岩で大はしゃぎで出会った時の再現してエマばりに死にかけ
    平和になったらこの世の中にあるお宝はお前と全て見つけ出したいからこれからよろしくな!!と言う模様
    あの世界にまだ行ってないところなんてあるのか?

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:32:05 ID:H9Ipw2EKp.net

    同じ仲間たちが集うドラクエ11−2出したら買う

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:34:44 ID:DK9D/ktud.net

    >>250
    深海がある・・

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:35:04 ID:BUul5Yqea.net

    >>251
    良いねそれ
    ワシも買いたいわ

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:35:12 ID:WrOMrXDA0.net

    カーニバルの服グロッタカジノかどっかで引き換えた気がする

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:36:53 ID:FOpQoclN0.net

    >>223
    マジレスするとさっさと進めろだけどあえて言うならラブリーエキスコイン分だけ交換しとけ

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:38:31 ID:EvDuCaJqd.net

    >>242
    スキルパネルみんな円形に近いのにカミュだけやたら縦長だから
    本編後にさらにパネル拡張して丸に近づいたらどうしよう…怖い…

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:49:02 ID:WrOMrXDA0.net

    クリア後、各地ボス撃破にクエストに宝箱回収にニズ撃破にネルセンにドゥルダに加えてヨッチまであるとかなりボリュームあるな
    仲間と冒険できて楽しいといえば楽しいけど

    惜しむらくは終盤は強装備のバーゲンセールみたいになってほとんど使わないまま上位互換することになるのがもったないとこか

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:53:20 ID:WrOMrXDA0.net

    主人公の見た目装備、ユグノア王家服みたいなの一着用意して欲しかったな
    後半仲間みんな高そうな生地の良い服で揃えられるのに主人公だけダサ甲冑と村人丸出しの布の服しかなくて並ぶと可哀想で笑う
    サマディー騎士服が一番見た目はマシだけどガシャンガシャンうるさいし

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:57:09 ID:DK9D/ktud.net

    >>258
    デフォルトの服装がユグノア王家の服だよ

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:57:57 ID:ueo0id3wa.net

    >>216
    誰か頼む!気になって先進められん

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 08:58:23 ID:URuMTqWqa.net

    >>219
    普通によくない
    切り替え機能が可逆じゃないようなもんだ

    というか2Dでしか手に入らない称号もあった気がするけど流石に大称号の条件は3D側だけで完結するよな...?

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:02:30 ID:WAVRT8gKa.net

    >>259
    ユグノアの服だけど王家の服ではなかったと思う

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:03:10 ID:63j3q+si0.net

    >>260
    試してないけど転生モンスターとか?

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:03:16 ID:DK9D/ktud.net

    >>262
    王家の服も会わないと思う…

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:04:00 ID:WAVRT8gKa.net

    >>264

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:04:36 ID:h3Xsko/60.net

    主人公の紫の服はデルカダールの服

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:06:45 ID:FBToRa4Fr.net

    >>250
    ロトゼタシアは世界の極一部だから…

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:07:27 ID:iLIblbrR0.net

    とうぞくのはなはイシの村(崩壊)とデルカダール城下町のラス1が全然見つからなくてそういうもんだと諦めてるわ
    デルカダール下層の反応は消えてるから鍵付きの奥は対象外っぽいけど1〜2時間マップ彷徨って疲れた

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:07:40 ID:DK9D/ktud.net

    >>267
    まだ判明してない所があった?

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:08:22 ID:WAVRT8gKa.net

    >>266
    違う
    ユグノア兵士の服でテオのおさがり

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:10:04 ID:BUul5Yqea.net

    ん?
    紫服はテオが景品かなんかで貰ったユグノア兵士のカッコじゃなかったっけ?
    トレジャーハンター手記ではテオには腹回り?だかがキツイ様だったけど、イシを出るときには「昔テオもそれ着てたで」みたいな事言われた気がする

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:12:36 ID:WAVRT8gKa.net

    >>271
    そう
    日記3章でメダルと交換してもらったやつ

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:21:15 ID:3Rzv/N8y0.net

    体験版の続きからしないと体験版特典スキルの種3個は貰えないとのことですが、
    スキルの種は普通にプレイしてれば何個でも手に入るものでしょうか
    足りなくなったりします?

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:23:16 ID:Uwg4JwCYd.net

    8ぶりなんだが、ワールドマップ狭く感じる
    全部繋がってないからだな

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:24:09 ID:WrOMrXDA0.net

    デフォの紫服も良いけど新鮮味ないしあくまで旅人の服って感じだから
    周りと揃えられる王子っぽい見た目装備は一着欲しかった
    主人公なのに一番かっこいい装備が少ないという悲しさ

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:27:14 ID:Rm/q1oORd.net

    >>273
    少しは調べろ

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:27:25 ID:oLNUZqzqp.net

    >>273
    普通に落とす雑魚敵いるぞ
    因みに無印11ではパネル全開放する為にはレベル99で種73個必要だった

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:30:54 ID:63j3q+si0.net

    >>273
    3ポイント分だから取れなくてもそんな気にしなくていいかと
    中盤から1レベルで7とか8とかもらえるしすぐレベル上がるから足りなきゃレベル上げりゃええ

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:34:45 ID:dRQ5xnTQ0.net

    カミュとベロニカの声違和感あり過ぎてボイス切っちゃった
    8は全員良かったんだけどな

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:36:23 ID:JKJYijE40.net

    >>279
    カミュが合わないってのは自分の中のこだわりが強すぎるんじゃ?

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:37:21 ID:dRQ5xnTQ0.net

    >>280
    はい出ましたまんさん

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:38:21 ID:oLNUZqzqp.net

    カミュもベロニカも気にならなかったなぁ
    強いて不満を言うなら主人公の戦闘ボイスが張りがなくて気が抜ける所か

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:41:57 ID:vDvAMTHX0.net

    >>282
    主人公だけ息づかいなしにできなかったっけ?

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:43:01 ID:LGqj8lkc0.net

    カマキャラに偏見はないけどシルビアきついわ
    異変後のシルビアのイベントははよ終われとずっと思ってた
    無駄になげーし

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:43:58 ID:oLNUZqzqp.net

    >>283
    出来るのは知ってるけど1人だけSEだけでそっちの方がイヤだった

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:44:22 ID:jK+wkkLqa.net

    カミュは気にならないベロニカは慣れた
    セーニャシルビアグレイグマルティナ普通
    ロウ最高

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:45:54 ID:woDXm3Nyd.net

    ベロニカの声はここ以外でもちょこちょこ言われてるね
    違和感というよりキンキンした感じの声が苦手な人も一定数いそうだけど

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:46:12 ID:DwA7z+or0.net

    ようやく異変後来た
    海賊王2個の為に異変前ラムダに戻る仕事がはじまるお

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:47:01 ID:JKJYijE40.net

    >>281
    はぁ?

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:47:20 ID:vDvAMTHX0.net

    >>285
    たしかにそれもそうやね

    ロウって麦人さんだっけか
    何歳になってもすごいよなあ

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:53:01 ID:3Rzv/N8y0.net

    >>277
    >>278
    ありがとうございます
    そこまでレアなアイテムというわけでもないんですね
    気にせず製品版から始めます、ありがとう

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:54:11 ID:kiyTPA1Td.net

    いいかげん声豚は別スレ立ててそこでやってくれ

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:55:33 ID:znEOnK/Zd.net

    ベロニカをあの声に決めた人は感性がおかしいわな
    カミュは演技は悪くはないけど、もう少し若い声の方が良かったな

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 09:58:39 ID:znEOnK/Zd.net

    >>292
    11Sの大きな変更点がボイスなのに、それをここで語るなとか無茶言うな

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:00:56 ID:JKJYijE40.net

    >>293
    あれ以上若くされたら逆にショタすぎる
    主人公すら男声優で良かっただろと言いたくならんでもないのに

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:03:11 ID:vEjRL+CY0.net

    ベロニカに限らずキンキンした声ってのは生理的に受け付けない人もいるみたいだから
    そういう人にとっては慣れるとかの問題じゃないんだろうね
    個別にボイスオフにできればよかったのかもしれないが

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:03:30 ID:znEOnK/Zd.net

    >>295
    あれ?
    カミュの声優って結構歳いってるだろ?
    あと主人公の声優は男じゃないの?

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:03:39 ID:URuMTqWqa.net

    >>268
    それ両方とも0にできたけど
    逆にデルカダール下層が反応1残ってる
    鍵付き対象外ってマジか...どっか見逃してるのかなぁ

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:05:26 ID:znEOnK/Zd.net

    >>296
    ボイスオフにする位なら、オリジナルやった人は買わない人の方が多そう

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:06:00 ID:QiUzUteI0.net

    今レベル90だが今回はスキルポイント余りそうだな

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:06:04 ID:URuMTqWqa.net

    あ、うそ
    イシの村は鍵付きあったから反応残ってたわ
    デルカダール城下町は初訪問で全回収できた

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:09:49 ID:G56SPwrXa.net

    >>250
    あそこのカミュはあえてエマと被せてるのかね
    被せる意味が分からんけど

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:14:38 ID:x3gaQthV0.net

    ドラクエ10の体験版やってみたが声がないのに違和感がある
    声付きでオフリメイクすりゃいいのになあ

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:14:50 ID:fp9WTYjcp.net

    お前らあんまり声優の文句いうなよ
    ベロニカの声中川翔子にされたいか?

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:17:36 ID:oLNUZqzqp.net

    盗賊の鼻はルパスのお宝メモみたく宝箱だけ判定でよかった
    反応が残ってるとそれが宝箱かその他なのか分からんから不安になる

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:18:47 ID:V/dPl/hmd.net

    >>303
    Ver 5から声付くから時間の問題だね

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:19:15 ID:1kfpizqTa.net

    D切り替えで滅茶苦茶になるんだから気にしなきゃいいのに

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:20:00 ID:Gg8aWrxT0.net

    >>304
    マジレスだけどドラクエは今のところパーティメンバーで声優被りは無いからそこら辺は安心

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:23:51 ID:pCFfaiL/d.net

    >>303
    最新バージョンから声がつくけどディレクター曰く今までのバージョンにも声を入れたいと言ってたから時間の問題だね

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:27:38 ID:LGqj8lkc0.net

    >>305
    ツボにちいメダが入ってる事もあるし

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:43:20 ID:jK+wkkLqa.net

    >>297
    斉賀みつきとかいう40代のおばさんだったような

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:45:39 ID:s3rb3Car0.net

    まれいたそ低い声のキャラのほうが自分も好きかな
    ベロニカの戦闘ボイスうるさく感じる人がいるのもわかる

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:47:20 ID:HdCQjTI1d.net

    毎日ベロニカの声優だな

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 10:59:36 ID:ns3UkpUCd.net

    ベロニカの声嫌いじゃないけど戦闘中うるさすぎるからなぁ

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:03:07 ID:P1gLEavzd.net

    個人的にはライバルズやってて事前に聞いてたから最初から特に違和感ないが
    コナンの灰原みたいなやつならともかく、元々オーバーリアクションな活発キャラだから声高めの声質あてられるのは当然だろて

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:03:20 ID:wKls04o40.net

    >>311
    戦闘のとき女丸出しでちょっと嫌だわ

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:05:14 ID:FBToRa4Fr.net

    初だったけど全く違和感無かったな
    既プレイの方には悪いけど

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:09:11 ID:RGmDvM5Kd.net

    声優はその内慣れる
    DQHも最初は酷いと思ったけど今は全然平気
    演技上手ければ許せるわ


    アリーナ以外は

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:11:05 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>301
    初訪問時は下層と往来する階段の見張り南側のツボがどうしても取れなかった。デクの店にも入れないから2つ残らんか?
    下層はジャンプ等駆使したり上の段から飛び降りるしかない、マップとしては地面側だけど中途半端な高さの位置に配置されてるのを見落としやすい
    PS4の攻略サイトでツボタル網羅してるところでも書き落としがあったりするし

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:23:44 ID:2rpMEcNid.net

    しょこたんはラプンツェルには凄いぴったりだったわ
    違和感まるでない

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:30:39 ID:PAyHCX+m0.net

    旅の思い出に今現在装備中のおしゃれ装備が反映されるんだろなぁ



    そう思っていた時期が(ry

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:31:55 ID:kiyTPA1Td.net

    >>317
    既プレイだけど違和感ないよ

    毎回声豚がしつこく騒ぐのにうんざりだし
    最初から声つけるか一切つけないかにしてほしいわ

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:32:27 ID:H9Ipw2EKp.net

    >>302
    生放送で同居発表したら唯一トレンドに入ったワードがカミュと結婚のみだからな
    エマの正妻対抗馬女版がセーニャで男版がカミュなんだよ
    グレイグ?知らない子ですねぇ…

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:32:39 ID:hc3ncmkj0.net

    声が合ってないのはすぐに慣れる

    ヘタなアイドルくずれ連れてこられて棒読みされるよりよっぽどいいわ

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:33:18 ID:H9Ipw2EKp.net

    >>321
    イベントシーン入ったら突如服も武器もノーマルに戻されてワロタ

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:35:33 ID:88+XTwEsd.net

    声優に文句はないけど、主人公が戦闘で声を出すのだけに違和感がある

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:39:02 ID:PAyHCX+m0.net

    今までAI敬遠してたけど
    雑魚戦とかはバッチリがんばれで丸投げした方が下手に自分で操作するより安定するな

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:44:32 ID:1Duqb+B/a.net

    >>303
    10はまだ5〜6頭身ぐらいでディフォルメされてるからそうでもないことないか?
    11みたいにみんな8頭身みたいになると違和感が凄いが

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:46:39 ID:5eJ4OPvqd.net

    中盤くらいですっかり慣れて誰も気にならなくなる

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:49:28 ID:pxjH9ij2d.net

    中盤まで来たけど敵強いにする場合って最初からやるしかないよね?

    2dに切り返して最初からやり直しても縛り追加できんよね?

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 11:53:10 ID:znEOnK/Zd.net

    前スレで、ベロニカの声決めたのは斎藤だとかいう書き込みがあったな
    ということは、ベロの声を必死で擁護してるのも斎藤の手の者か?
    あんま評判悪いと、始末書書かされたりるの?

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:01:02 ID:vEjRL+CY0.net

    今の流れだと今後は最初から声つきがデフォだろうね(外伝作品は別かもしれんが)
    逆に声なしに逆行したら驚く

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:01:56 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>327
    そう?自分はカミュ加入直後の戦闘で(作戦はデフォルトのばっちり)同じ敵が2体出てきたので
    先に順番回ってきた主人公でAを殴った後
    まだAが生きのこにも関わらずBを攻撃し、一撃で倒せないでいるカミュを見て
    直ちにめいれいさせろに切り替えた

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:05:03 ID:QhhEdITVa.net

    戦闘中の主人公のギガスラッシュのでやーとベロニカのメラガイアーだけオフしたくなった
    それ以外はそんなに気にならなかった

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:05:47 ID:w/xFySrCp.net

    数あるオタジャンルでも声オタだけは理解できん。
    雰囲気があってれば後は全然オーケーだわ。

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:06:23 ID:7dBKmROAa.net

    >>332
    8で声付いたが、11付かなかったやん

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:09:11 ID:x3gaQthV0.net

    >>328
    なんというか、フウラの「カムシカって頭悪いよね」とか
    演技しがいのあるセリフがてんこもりで惜しいとしか思えんのよ

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:10:07 ID:qb0cBiTm0.net

    ベロニカは少し気になるくらいで
    キャラと声優のマッチさは凄く高い方だと思うこのゲーム

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:10:26 ID:6Dj8Yrop0.net

    >>336
    11無印の時とは状況が違うでしょ
    既に外伝作品で殆どの歴代キャラに声付いてるし

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:13:37 ID:QIui0mu20.net

    >>332
    どうせなら声付けるより
    主人公の外見を複数から選ばせる形にして欲しい
    (青年、ガチムチのおっさん、子供)

    OPで究極の選択

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:13:48 ID:Gg8aWrxT0.net

    無印前からヒーローズで既存キャラに声付いてたぞ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:15:40 ID:OO2dLSu20.net

    主人公がじわじわたぎってきたぜーとか言い出さなければ何でもいいわ

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:16:35 ID:jK+wkkLqa.net

    >>340
    ニートほしい

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:19:22 ID:7dBKmROAa.net

    大体声なんていらね。
    個人がそれぞれ最適なボイスを脳内補完して楽しむのがドラクエの醍醐味の一つだったのに。ボイス付けたらこんなんじゃねーって荒れるだけなのに

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:19:28 ID:QIui0mu20.net

    >>343
    外見の特徴がない
    やり直し

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:19:45 ID:HYcVokSed.net

    ???「あじわわせてあげる」

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:23:28 ID:AiQIc9jgd.net

    >>336
    11無印のときはボイスが間に合わなかったって言ってなかったか

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:27:27 ID:6Dj8Yrop0.net

    後付けだから荒れるんでしょ
    最初から決まってれば、好みの差はあってもすぐ慣れるよ

    11の場合は声を収録すると後から台詞を変更出来ないって見送ったらしいが

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:27:37 ID:s6ZDHdag0.net

    >>157
    これ自分もなって困っているのですが、解決方法はありますか?

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:28:01 ID:DZkGcSlIr.net

    最後の砦(なお隣国はわりと平和)

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:28:30 ID:76Q6J8sl0.net

    11は最初から声を付ける案があったがとにかくテキストの修正をギリギリまでする方向だから
    間に合わないから諦めたって言ってたな
    その意味でも11Sは11でやりたかったことの集大成なのかも

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:30:11 ID:AiQIc9jgd.net

    >>351
    11から3ヶ月後のいたストのシルビアにはボイスあった時点でそうだろうね

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:30:17 ID:YJZdLycga.net

    敵つよだけど戦闘キツかったの序盤だけだったな

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:32:02 ID:NoYqhUw9d.net

    12以降も主人公以外声ありでお願いしたい
    キャラへの共感、ストーリーへの感情移入の度合いが段違いですわ

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:33:14 ID:x3gaQthV0.net

    >>353
    レベル上がりやすいからそれは仕方ない

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:33:14 ID:5774o3zOa.net

    人気キャラに限って声糞だったりするからこんなに批判が出るんだろうな
    8は普通に良かったから単純に運なんだろうけどね

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:33:16 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>348
    荒れるから悪いんじゃない
    荒ぶるやつが悪い

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:33:21 ID:3WuuNdAE0.net

    ベロニカの声好きじゃないけどこれくらいならいいじゃん
    アリーナ思い出せよ

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:33:29 ID:AiQIc9jgd.net

    >>354
    2週間後のver5が最初から入るしそうならないほうがおかしいかと

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:38:03 ID:Q4D6D2fya.net

    >>352
    小野坂も11発売前にいたストのボイス依頼あったと言ってた
    シルビアのイメージ掴めないまま声を当てたとか

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:41:24 ID:znEOnK/Zd.net

    >>351
    最初からSwitchで出すこと決まってたから、出し惜しみしただけでしょ

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:41:30 ID:AiQIc9jgd.net

    >>360
    そうなのか
    他の11キャラはライバルズで出たけど声優についてはライバルズより前に決まってたと言ってたからやっぱり最初から出そうとしてたんだとお思う

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:42:02 ID:DwA7z+or0.net

    声豚はよそ行ってよ

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:42:18 ID:RKs47kWK0.net

    序盤が一番しんどいね
    中盤以降も雑魚の組み合わせ次第で死ねるけど

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:46:16 ID:pLioW135d.net

    序盤より中盤がキツかったんだが
    六軍や魔女や火竜やイカに何度殺されたか

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:50:17 ID:5rtXcUZ7d.net

    買い物縛った時はうちなおしの宝珠はポンチョでも量産して稼ぐの?

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:52:30 ID:vEjRL+CY0.net

    >>358
    アリーナは論外だけど
    アリーナの名前挙げたところで他が良くなるわけでも悪くなるわけでもないからな

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:52:59 ID:XgD8WqDL0.net

    >>366
    宝珠入った宝箱を2d3d切り替えで回収しまくるのが早いかと

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:57:11 ID:vEjRL+CY0.net

    >>362
    声の収録に間に合わなかったから苦渋の決断みたいな感じだったからな
    12は当然のように最初から声ありだと思うよ
    次回もまた間に合いませんでしたは許されないだろうし

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:58:52 ID:NoYqhUw9d.net

    シルビアの声ってボボボーボ・ボーボボのどんパッチなんだよな
    シルビアがどんパッチで再生される

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 12:59:38 ID:znEOnK/Zd.net

    >>363
    声が売りで出してるのに、その話題をするとよそに行ってとか、そりゃ無理があるな

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:00:42 ID:AiQIc9jgd.net

    >>369
    10からスタッフだいぶヘルプで行ってたぐらいだからかなりギリギリだったと思う
    最初からボイス入りのVer5が12の練習みたいな感じにもなりそう

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:08:37 ID:fujzPfPud.net

    旅立ちからカミュと二人旅の期間が辛かった
    せめて最初の相棒がグレイグならもう少し楽だったかもしれない

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:10:08 ID:JKJYijE40.net

    そもそもベロニカ自体が声付けたらうるさくなるタイプのキャラ

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:17:48 ID:YRazUskvr.net

    いやーマリベルだけフルボイスで7リメイクしてくれたなら俺もう死んでいいよ

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:23:28 ID:URuMTqWqa.net

    >>319
    ごめん、厳密には下層入り口とデクハウスにあるから初訪問って表現にはちょっと間違いがあったんだけども

    個人的に今気になってるのはまほうのかぎを所持しているか否かでとうぞくのはなのカウントが変動するかって件で
    自分は変動しないと思ってたんだけど、下層で鍵無しで全回収できたって書き込みがあったから
    今日帰ったら確認しなきゃ...

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:26:45 ID:/lrt/Qhw0.net

    カミュたんと結婚したが、まじで可愛いなカミュたん。

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:26:47 ID:BUul5Yqea.net

    >>349
    イベントで手に入れたオリハルコンじゃなきゃダメなんだと

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:35:18 ID:vDvAMTHX0.net

    スキルリセットすぐに使えるからシルビア加入後すぐにハッスルダンス覚えられるのね
    MPがそこそこきついが

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:36:43 ID:bht6Gk1i0.net

    >>375
    アルス、キーファ、ありがと。つまらなかったわ。じゃあね。
    名前部分は「二人とも」に変わるな

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:37:00 ID:BUul5Yqea.net

    オートセーブくそだな
    やる意味ない

    死んだときオートセーブから始めるにするとダンジョンの入り口戻されて経験値やお金も戻る

    ボス前でオートセーブ表示されたのに

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:38:35 ID:Fo3CcF0/0.net

    主人公のはやぶさ二刀流楽しいな
    でもギガスラの魅力には抗えない、やっぱり先にギガスラ覚える

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:43:56 ID:BUul5Yqea.net

    なんでちゃんとオートセーブしたとこに戻らないの?

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:51:24 ID:oLNUZqzqp.net

    オートセーブって3Dと2D切り替えた時用の進行フラグのセーブしてるんだと思ってたわ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:51:42 ID:LGqj8lkc0.net

    主人公も声ありでいいと思うけどな
    自分=主人公なんて思わんし
    戦闘中にうめき声や叫び声をあげるくらいならいっそ声だせって思う

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:54:51 ID:jBGoo6zQd.net

    ベロニカの声優は深夜アニメの萌え声だけやっといてくれといいたい
    あそこまでキンキンにすることないだろ
    セーニャは声太いからあれで落ち着きすぎで違和感ある
    カミュはまぁいいかな、グレイグは小物臭い
    じいちゃんたちはうまいなー
    8はゼシカに少し違和感あったくらいでだいたいよかったから、あのスタッフは優秀だったんだな

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:56:04 ID:XgD8WqDL0.net

    そもそもベロニカの声がキンキンに聞こえるのってスピーカーの問題じゃね

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:59:41 ID:9HpcXi6ra.net

    >>357
    それな
    荒らしたい奴はどこでも荒らすしな

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:59:45 ID:4U9Vd8m5d.net

    安物なんだろうね
    キンキンと思ったことはないな

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 13:59:52 ID:iLIblbrR0.net

    声を制作陣批判につなげてる人いるけど
    賛否両論ある時点で完全に個人の好みの問題だろうに

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:00:27 ID:aN1w4hY70.net

    荒らしたいだけでしょ

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:01:07 ID:4YgxdO0H0.net

    >>373
    一番重戦士が欲しいタイミングで敵対してる英雄さん

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:02:20 ID:K51RU/oDM.net

    ベロニカの声だけ他より否定意見多いんだから個人の感性の問題とは言えんだろ

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:03:24 ID:/X7SrHI8d.net

    ベロニカの声なんかだめだわ
    雰囲気はそれっぽいんだけど

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:03:32 ID:BmPGzOny0.net

    シルビアとか一番賛否両論出るかなと思ったけど悪くなかったな

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:04:38 ID:vEjRL+CY0.net

    >>385
    というかあそこまで顔が綺麗でイケメン化するともはや主人公=プレイヤーの分身みたいに思うのは無理がある

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:06:12 ID:QGKAK/qVp.net

    ベロニカの声を想像した時どうしてもマリベルあたりと被るから仕方ない

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:08:22 ID:jBGoo6zQd.net

    二万のエイジング効かせたビクターイヤホンでも八万のスピーカーでもキンキンだよw
    それが安もんいわれたらしょうがないけど
    カミュは賛否両論だろうがベロニカは否ばっかじゃねーか
    痴漢冤罪女とか中川翔子みたいのキャスティングされるよりゃましだけどさ

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:08:26 ID:XgD8WqDL0.net

    >>393
    だから感性じゃなくて環境の問題

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:08:54 ID:9CswRl3Yd.net

    どうせマリベルの声優でも文句言う奴はいるよ
    ど素人演技以外声で文句いうのがナンセンス

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:09:11 ID:oLNUZqzqp.net

    >>393
    否定意見見てると子供状態を意識した高い声がダメって意見多いし声優変わった所で評価は大して変化しないと思うな
    大人状態が実装されてたらまた変わるんだろうけど

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:09:39 ID:WrOMrXDA0.net

    「スピーカーの問題」はさすがに草

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:10:16 ID:Q4D6D2fya.net

    >>395
    小野坂はいたストで早くも声を担当したからか経験を積んでキャラに合わせていったお陰もありそう
    発売前記念ニコ生で誰かがオーディション受けて即本番やったと言ってたし声を当てるタイミングがバラバラっぽいし

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:11:27 ID:zFgAz6LJa.net

    カミュとか個人的にこれ以上のハマリ役あるのかってくらいイメージ通りだった

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:13:59 ID:QRebPKtv0.net

    ベロニカの声優のファンなのか萌えアニメ好きなのか知らんけど声豚だ荒らしだ環境が悪いだ他の人使っても同じだからって凄いな色々と

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:17:22 ID:vkfWHQBMd.net

    俺は声優とかアニメ全然知らんからこだわりなんてないけど
    最近のゲームなんて声ありが当たり前なんだし
    このキャラにこの声優は合ってないとか言い出したらキリなくね?

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:17:56 ID:bqBfgx2R0.net

    >>405
    もう変更のきかない、合う合わないは人それぞれな声についてブチブチいつまでも文句言ってる方が凄いと思うが

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:18:18 ID:vEjRL+CY0.net

    スピーカーは安物でなくてもピンキリだから答えようがないな
    テレビか携帯機かの違いなら分かるが

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:18:33 ID:BmPGzOny0.net

    >>403
    いたストの時は旅芸人寄りというかお遊びキャラ全振りな印象だったから
    そこから変えてくれたのはよかったわ

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:20:41 ID:Dq1nQTqKa.net

    痛ストとか悪ノリの極地のままのテンションで来てたらドラクエ終了しとるがな
    ほんとよかった

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:21:31 ID:oLNUZqzqp.net

    >>405
    自分はこのスレの上でも書いたけど主人公以外別に声は気になってないしワザと高めにしてる声は誰がやってもダメな人は一定数いるでしょって言ってるだけなんだけど
    自分と違う意見は受け入れられない人?

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:23:11 ID:SpHCboaZp.net

    正直声付いたハンフリー出てくるだけで笑う
    既プレイで事の顛末を知っているからどこか白白しい演技がツボ

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:25:14 ID:WrOMrXDA0.net

    序盤「このベロニカやかましいから時渡りしてまで助ける気がしないかもしれない」
    崩壊前「だんだん慣れてきた」
    時渡後「やかましいし憎たらしいけどそれも含めてやっぱり生きててくれて良かったな……(涙)」
    終盤戦闘の呪文聴いて「やっぱりうるせええええ」

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:26:50 ID:SpHCboaZp.net

    誘う踊りくらった時クッソノリノリなの笑うわ
    あと混乱くらった時のセーニャの反応可愛いしここら辺ボイスの恩恵感じてる

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:35:48 ID:6Dj8Yrop0.net

    >>386
    別にやろうと思えば原型ゼロの少年役とか堅物女刑事役とか、声低めの演技も出来るんだぜ

    尚キンキンを抑えたまま高い声を維持出来るかは知らん

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:37:58 ID:8qA+/vIz0.net

    敵のリスト埋めって時渡り後でもコンプできるっけ

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:38:18 ID:s8d9VkKu0.net

    イオグランデェェェェの声はキンキンするなべろにかのこえ

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:39:32 ID:0bvCguPQd.net

    敵強ウルノーガ強いなって昨日思ったけど
    今日戦ったらクソ雑魚だった

    初手ビックシールドとブレードガードで天下無双お祈りするだけのボスだった

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:41:05 ID:znEOnK/Zd.net

    >>390
    金もらってる商品である以上は、批判も甘んじて受けなければならない
    それを封じようとしても、かえってしっぺ返しをくらうだけ
    マリベル得意のな

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:44:06 ID:kiyTPA1Td.net

    そう言えばバギムーチョ聴いてないな
    結構使ったはずなのに

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:48:14 ID:QhhEdITVa.net

    >>417
    メーラーガーイー…アーッ!もなかなか

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:48:15 ID:znEOnK/Zd.net

    なんでベロニカの声に批判が集中するかと言ったら、仲間の中でも特に重要なキャラだからだよ
    ベロニカの声の出来が、大袈裟に言えば作品の出来を決めると言ってもいいくらい
    もちろん一番重要なのは主人公だけれど、ほとんどしゃべらないから、ボイスの話になればベロニカの方が重要さは上と言える

    ひとつ案としては、ボイスも何通りか用意すればいいと思う
    その分人件費はかかるだろうが、無能スタッフに払うことを考えれば効果的な使い道かと思う

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:48:29 ID:IDdxUF5Td.net

    >>417
    ルカニはどう?

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:51:10 ID:8qA+/vIz0.net

    他が比較的落ち着いたキャラの中で一人だけ中身も外見も子供だから目立つせいじゃないの
    スクエニがそういうキャラ付けしてんだしキャラに合わせたらああならないか
    声自体の好き嫌いはどうにもならんけど、演技は声優の責任ではないと思うが

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:51:41 ID:YuZ99etEd.net

    >>422
    お前が追加の声優のギャラ払うんならできるんじゃね?

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:54:20 ID:pLioW135d.net

    カミュからもベロニカはガミガミ煩いって評価だしな
    落ちついたお姉さん声は違うと公式が判断したんだろ

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:54:48 ID:TZKxdF450.net

    スイッチ版はキャンプ時に
    FFみたいにテントぐらいは消費するようになりましたか?
    便利すぎて絶対何かは消費させるべきだ思ってたんだけどアレ

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:55:39 ID:0bvCguPQd.net

    >>425
    リップシンクもしてるし、特注品作るとなるとその製造ルート作ったり色んな稼働がかかるから声優のギャラだけじゃ無理だな
    必要十分な金あってもスタッフの稼働まで確保しないといけないから多分それ以上に金は必要

    ベロニカの声が気に入らないならその声を上げるくらいしかできないよね
    俺はボイスドラマのベロニカ以外は特に違和感ない

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:56:26 ID:+/ndV1mv0.net

    >>419
    それをスタッフでもない俺らに言ってどうすんのよ
    だいたい子供の声なんてキンキン声が普通やがな

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:57:11 ID:qmtA+Gsdd.net

    リリパットやばい武道会やばいクモやばい
    海の敵やばい今ココ

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 14:59:27 ID:SpHCboaZp.net

    仕方ねえな俺が代わりにベロニカの声やってやんよ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:02:23 ID:/fjciSip0.net

    すべての敵が強いしばりでクリアしたけど、これ裏ボス倒せるの?
    表だけでも幾度となく全滅していい難易度だったわ
    ただ過去に戻るのがしっくりこない。一緒に冒険してきた仲間と別人なんだから悲しすぎる

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:06:15 ID:7dBKmROAa.net

    つかボイスなんか入れてる暇あるならもっと新ストーリーとモンスター作れやと

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:07:03 ID:vRMtLUbra.net

    声の話題でふと思ったんじゃが覚醒ニャの攻撃じゅもんとかムチスキルのボイスて聴ける器官むっさ短いのよな
    もっとのんびりやるべきだったか?
    まあ最悪巻き戻したらいいんだけど

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:07:36 ID:4YgxdO0H0.net

    異変後グロッタに初めて到達した時に出迎えてくれたライオネックの声が腹筋に来た
    モブ若本はズルいよ
    「この街はブギーすぅぁまぁが〜」

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:13:12 ID:dME0ZsZ9d.net

    別に好みだから声合わないなって常識の範囲内で言うくらいなら良いけど
    声豚は何回書き込むんだよって感じだからな
    ずっと合わないミスキャスト選んだスタッフにはセンスがないって言ってるけど本当にゲームプレイしてるのかな
    前スレのバカは指摘したら連投コピペガイジになったし大抵ヤバイやつ

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:15:06 ID:WrOMrXDA0.net

    時渡り後のナカマ呼びはどういう事情でみんな来てくれるのか謎で笑う

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:17:13 ID:4YgxdO0H0.net

    >>437
    前世の記憶(仮称)のせいで勝手にナカマ入りしてたんだろ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:17:15 ID:76Q6J8sl0.net

    >>437
    巻き戻り後もオネエさまとの旅の記憶がうっすらあるのかもしれん

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:18:09 ID:tfnu2e5U0.net

    キンキンキンキンうつみみどりかよ

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:22:45 ID:dME0ZsZ9d.net

    いつまでたっても声批判してるやつが
    動画勢だから声オフに自分で出来なくてムカつくって理由だったら笑うわ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:22:48 ID:s8d9VkKu0.net

    ベロニカは中身は19歳くらいだから戦闘面で園児みたいにわめかないで
    幼いながらも大人っぽい一面を見せてくれって事でしょ
    精神面まで子供になったって言う設定はないし

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:23:52 ID:s8d9VkKu0.net

    ベロニカ普通にイベントとかではなく戦闘シーンの叫びに関しての疑問が多い感じだな

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:24:21 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>436
    これな
    否定意見言うのはかまわないし、それへのレスに更に反応して言い合うのも別にいい
    (このカッコ内は完全に俺個人の意見だが、掲示板で意見の相違から論争が起きてること自体を「荒れてる」とは見ない。それはむしろ健全なことなので「いいぞもっとやれ」の立場)
    ただし主張内容に発展がなく同じ内容を繰り返してるだけなのはダメだ
    手打ちで書いていたとしても、その行動は外形的にはコピペと変わらん。>>2-20あたりを占有してる荒らしとやってることがどう違うのかっていったら
    同じと言わざるをえない

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:24:38 ID:ben6SIon0.net

    2Dのネルセンの宿屋の牛に教えてもらった「てんきよほう」って3Dにすると忘れちゃうのか
    と思ったらまた2Dにすると思い出すんだな
    3Dでは使えない特技ってこと?

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:25:28 ID:znEOnK/Zd.net

    >>436
    いちいち豚付けてるお前も相当に思うぞ?
    それに何回も話題にしてもらえるのは幸せだと思わなければならない
    大抵何回も言われる奴ってのは、一回言うだけじゃ分からない奴だから丁度いいだろ

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:27:41 ID:oirMPePcd.net

    >>432
    ニズは倒せるだろう 金ピカは知らん
    ドーピングするしかないかな

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:28:29 ID:5FTqU5fid.net

    >>442
    体が幼女なんだから幼女の声しか出ないだろ、戦闘時叫ぶのは全員共通なんだが
    精神面が完全に大人なままって設定もないけどな

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:31:41 ID:4YgxdO0H0.net

    精神そのままで肉体だけ若返ったって実例がないから何とも言えないけど、
    精神の在り様は肉体の状態に大きく影響を受けるという学説に従うと、
    大人ヴェロニカの精神が子供ヴェロニカの肉体に引っ張られて精神も幼児化していく可能性も無くは無いです(有るとは言ってない)
    肉体というハードウェアの性能が低下してるんだから、精神というソフトウェアも本来の性能を引き出せずにセーフモードで起動してる状態とか…

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:32:29 ID:XecgggIt0.net

    >>442
    5の迷いの森で妖精が見えてるけどあれ精神年齢基準じゃなかった?
    間違ってるならすまんがもし合ってるなら精神も肉体に引っ張られて幼くなってると解釈していいと思う

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:35:52 ID:dME0ZsZ9d.net

    幸せだと思わなければって(苦笑
    だから声豚と言われんだよ
    これは俺には手に負えないわ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:36:00 ID:vEjRL+CY0.net

    てか戦闘時の声って息づかいとか悲鳴とかならともかく技名まで言うのはあまり格好よくないな
    技名が長ければ長いほどダサく感じる

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:36:24 ID:6Dj8Yrop0.net

    ヒーローズの時マリベルも結構文句あったっけな
    癖のある声だからわからんでも無いが
    子供ビアンカは割と落ち着いてて良かっ


    マルティナの評判はどうなんだろうな

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:36:49 ID:s8d9VkKu0.net

    >>448
    >>449
    >>450
    脳の大きさも体型に合わさって幼くなるのかな、ベロニカは器用な方で
    魔法を覚えるのも本を読むのも早かったって設定あったから
    素は落ち着いてる方なのかなって思ってたわ

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:37:13 ID:lTDg2iL6a.net

    >>445
    2Dと3Dで別管理の要素があり、切り替えでモード行き来すれば1つのデータ上で同時に達成できる

    例えば主人公がてんきよほうを覚えるのは2D限定で、一部称号にも2D限定および3D限定のものがある
    全称号達成の大称号神も2D3Dでそれぞれ別に存在する

    ただ、切り替えにはレシピバグがあるので完全コンプリートを目指すなら
    2D3Dの称号を埋め終わった後に世界中の本棚レシピを回収していく必要がある

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:41:41 ID:oRq1kUIH0.net

    ベロニカが「落ち着いたお姉さん」だと思ったことはないなぁ
    多分大人ベロニカでもあれクソ生意気な女だと思う
    なので落ち着いた声イメージしたことない

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:42:18 ID:L1LC7Uqf0.net

    平野綾じゃだめだったんかベロニカ

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:42:22 ID:hc3ncmkj0.net

    ニズゼルファ直前まで行ったけど最初から遊び直したくなって
    2D3D切り替え使ってオープニングまで戻ってみたけど
    サブクエストのクリア状況とかヨッチ村の合言葉とかは引き継ぐんだな

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:46:17 ID:zyR476xMd.net

    いい年して自分のことベロニカ様とか言う子でしょ
    杖の取り合いのやり取り、踊らされた時の踊りを見ても落ち着いた大人なわけない
    もともと子どもっぽいか精神まで幼児退行してるのかは不明だが

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:46:49 ID:ben6SIon0.net

    >>455
    うひゃー、めんどいなあ

    2D3D切り替えのアイテム集めで巡回するといいもののリストってどこかにないかな
    作り始めてみているけどちゃんとリストアップ出来てるのかどうか

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:48:15 ID:CruwK4Kxa.net

    実際体だけが子供になると自然に精神も幼くなっちゃうもんだよ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:48:22 ID:znEOnK/Zd.net

    前スレでベロニカの声決めたの斎藤だと書かれていたけど本当かな?
    斎藤って8のリメイクも関わっていたはずだけど、あっちは声はおおむね良かったからな(ゼシカだけイメージと違ったけど、11で叩かれてるキャラに比べれば全然マシ)

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:51:29 ID:4YgxdO0H0.net

    >>461
    せやかて工藤!

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:52:48 ID:WrOMrXDA0.net

    グレイグの天下無双は声が遅れて聞こえてくるよ状態になるしな

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:53:20 ID:Me1ygb0m0.net

    ずーっと声優の愚痴言ってるヤバい奴いて笑えるwww

    スレ頭の連投ガイジと同レベルやぞw

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:55:35 ID:TzcE11/Za.net

    >>457
    余計キンキンするわ

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:55:48 ID:dME0ZsZ9d.net

    まあベロニカは大人になっても淑女にはなりそうにないよな

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 15:59:55 ID:vEjRL+CY0.net

    大人の姿であの感じだと多分痛い子だとかウザキャラみたいになってただろうな>ベロニカ

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:05:09 ID:XgD8WqDL0.net

    >>468
    妹は大人の姿でもイタい子なんですがそれは

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:06:25 ID:QRebPKtv0.net

    >>465
    わざとやってるんだろうけど全員じゃないよ^^
    ベロニカの人だけだよ^^
    聴いた感じ憧れて真似してるであろう平野なんとかでもそれこそ結果は変わらない
    キモオタアニメの作ったキンキン臭いんだよ

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:08:33 ID:Si3I8VRJ0.net

    今まで敵強でも何とかなってきたけど勝てる気がしないわ
    バラモス死ね

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:15:49 ID:+tpXt4Ne0.net

    バラモスは眠ってくれるだけマシ

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:16:25 ID:znEOnK/Zd.net

    声批判されるとそんなに困るのかな?
    作品の評価の一つと受け止められないのだろうか?

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:17:19 ID:sJvb+bnH0.net

    DQって人外仲間一切いないよな
    ロミアが声もクソカワだったし仲間になって欲しかったわ

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:17:40 ID:oLNUZqzqp.net

    声優に詳しいのに興味ありません風を装って反論しようとしてるの草
    憧れてとかどこから出てきたんだ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:18:27 ID:oM/2I+wd0.net

    勇者の力を奪われるところまで来たけど、それまでの部分の
    モンスター図鑑の転生モンスターが埋まってないけど、全然でてこないし
    ひたすら戦ってどれくらい時間かかるんだろう?

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:18:42 ID:pIR+ht230.net

    バラモスは今作で唯一のバシルーラ使いや しかも必中なんやで

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:18:46 ID:Q4D6D2fya.net

    >>474
    過去にいたぞ

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:20:09 ID:UxeXbmita.net

    DQ7のガポだっけ?

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:20:28 ID:DwA7z+or0.net

    ピサロとかバーバラとかガボとかは人外じゃね

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:20:58 ID:hc3ncmkj0.net

    過去に戻ったときにフィールドのザコ敵がさらに強くなってるのって
    なにか説明とかあった?

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:21:15 ID:XgD8WqDL0.net

    まずドランゴやろ

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:24:36 ID:53j17S3v0.net

    DQ5の仲間がモンスターじゃだめなん?
    それともにわか?

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:27:24 ID:iLIblbrR0.net

    ドラクエの人外の定義が曖昧過ぎる
    人魚が人外なら妖精とか天空人や天使はどっちになるんだ

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:28:29 ID:jXe00ccYd.net

    >>484
    レベル100以上になって人間じゃなくなった10主人公は?

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:29:15 ID:k9hRuCfG0.net

    10の5種族はまぁ人外なんだろうか

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:34:31 ID:WrOMrXDA0.net

    天空のぱふぱふ面白いから何度もやってしまうけどもはや誰が誰だかわからない

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:34:39 ID:FBToRa4Fr.net

    >>469
    賢者姿のセーニャとかいう天使を愚弄する気か貴様ァッッ!

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:40:58 ID:YDNY4vgLa.net

    >>477
    数ターンで帰ってくるバシルーラって平和でいいよな
    3のゾーマの手前でトロルキングだかに飛ばされたときはイラッとした

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:41:15 ID:sWMv0eK+d.net

    >>468
    大人であの躍りは痛すぎる

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:43:45 ID:JXaJnl1d0.net

    大人であのスカートの短さであの踊りはアリだろ
    俺は見たい

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:44:44 ID:XgD8WqDL0.net

    >>488
    そもそもその賢者がまずイタいやんけ…

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:46:57 ID:Si3I8VRJ0.net

    >>472
    ラリホーマのおかげで勝てたわありがとう

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:48:02 ID:sWMv0eK+d.net

    >>492
    セニカ「」

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:48:38 ID:fRzfOiXOa.net

    大人であの踊りはエロい踊りみたいな感じになるんじゃないだろうか

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:50:36 ID:XecgggIt0.net

    >>490
    あれは8のベルガラックの酒場のダンスホールで働いてる踊り子のダンスの流用だから
    元は大人キャラの踊りなんだけどな

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:53:17 ID:4YgxdO0H0.net

    >>476
    メダル75枚貯めると転生モンスター似合う確率が上がるアクセが貰える
    それ貰ってからでも遅くない

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:55:30 ID:DoDK+1as0.net

    大人ベロニカ声変えてきたりしてない?
    声優ならやりそうだが

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:56:03 ID:4YgxdO0H0.net

    >>492
    じゃあ踊り子の服で

    踊り子の服のまま異変後の聖地ラムダに行っちゃったせいで、
    薄着で姉の葬式を取り仕切る常識的な痴女状態に…

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 16:57:42 ID:P1gLEavzd.net

    ベロニカやセーニャを大人大人言ってるけど勇者との関連で生まれたなら16だし、お前らよりずっと年下だぞ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:00:57 ID:JKJYijE40.net

    >>453
    むしろマリベルは結城声で評価が上がった方だろ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:01:22 ID:s8d9VkKu0.net

    セーニャの踊りみるとリズム感なさそうだよねw

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:06:59 ID:Q4D6D2fya.net

    ベロニカとセーニャの年齢で分かるのはシルビアが家出をしてた期間より下という事

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:09:22 ID:SU2CyNmKa.net

    セーニャの踊りはあのワンテンポ遅れてる感が中身と合ってて可笑しい
    まあ最強はバンデルフォン音頭だけどなw

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:10:45 ID:RMqzLde+0.net

    今から声なしのPS4版やったら逆に違和感凄そう

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:12:31 ID:0bvCguPQd.net

    >>432
    まじかよこれで俺も倒せるかも

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:13:26 ID:znEOnK/Zd.net

    ガボの声は少年時代の悟空で決まり?

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:13:38 ID:yYf/fEe3a.net

    >>498
    ボイスドラマの大人ベロニカの声は違和感なかった
    つまり声というより演技指導の問題じゃね

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:13:38 ID:JKJYijE40.net

    http://ha-navi.com/dq-age

    カミュが19才でグレホモが36歳、ゴリアテがその前後ということくらい

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:15:10 ID:oLNUZqzqp.net

    >>505
    ふっかつのじゅもん検証用に起動したついでにプレイしたけど物足りなさが凄くある
    あとロードが長い

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:16:12 ID:PUae5ElVa.net

    >>509
    そのサイト、シルビアが元貴族って書いてある時点でおかしくね?

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:22:05 ID:rbCKzhBy0.net

    主人公16、カミュ19、グレホモ36はファンブック(とまめちしき)に記載されてる年齢
    それ以外で年齢が確定してるのはエマ、ファーリスといった16歳組のみ
    王族のロウすら「70くらい」とかいうクッソ曖昧な記述

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:23:19 ID:KMxbPadKa.net

    主人公とカミュ三つ違いなのか
    同じか一つ違いぐらいだと思ってた

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:24:32 ID:znEOnK/Zd.net

    >>508
    ここは意見が分かれそう
    俺は人選の問題が大きいと思うが、なるほど演技力の問題もあるかもな

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:24:57 ID:WrOMrXDA0.net

    天空のぱふぱふフールフールさんとか千葉繁まであって笑った

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:26:39 ID:OZ8B6Irqd.net

    グレホモ定着させるつもりなん?つーかそんな示唆あったっけ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:31:16 ID:75BcDd7b0.net

    てきつよのヨッチマップ、大味な難易度だな・・・
    ボスのHP少ないけど攻撃力が異常だ
    ピサロナイトのつうこんで勇者に360の1ショットキルくらったぞどうしようもない

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:34:23 ID:s8d9VkKu0.net

    グレイグはメダ女の会話見ると微妙にロリコの気もありそう

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:34:45 ID:mKQAtFQna.net

    ベロニカセーニャは18くらい?

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:35:35 ID:k9hRuCfG0.net

    グレイグがホモってわけじゃなくホモロスも包括してなんじゃないか

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:36:02 ID:PUae5ElVa.net

    >>518
    好みはグラマーな人だしバニー好きな時点でロリはない

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:37:50 ID:9sQrq2E50.net

    グレイグ「生きていたのか」

    まず最初に謝れよ。何だコイツ

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:38:24 ID:avHYA+oY0.net

    dlcのアイテムどこで受け取るんだ?
    コード入力はした

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:39:29 ID:iLIblbrR0.net

    グレイグはむっつりスケベの印象が強すぎる

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:39:33 ID:Jn+Pavuid.net

    >>519
    たぶんそうだと思う
    ヒロインキャラは全員お姉さんってことになるのか

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:39:36 ID:s8d9VkKu0.net

    >>522
    あのかつて敵だった関係からゾルデ討伐にかけて徐々に和解していく感じが
    よいのですわ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:40:16 ID:ZOKhcxIe0.net

    >>522
    本当にすまないと思っている!!

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:40:58 ID:Q4D6D2fya.net

    >>509
    ゴリアテはグレイグより年下と発言してるから36前後なのはおかしくね?

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:41:02 ID:Rlo+lxpj0.net

    >>511
    シルビアは騎士の家系出身で貴族ではないな

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:41:03 ID:kk1Aag5D0.net

    カジノぬるすぎワロタw
    と思ったらカジノ解放時の最強装備に必要な枚数も相当多いのな
    だるいわー

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:41:49 ID:rbCKzhBy0.net

    グレイグ自体はホモに粘着される哀れなノンケ

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:41:58 ID:DoDK+1as0.net

    戦犯はライバルズだな初出演の
    このプロデューサーも岡本と同レベルっぽいし

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:43:04 ID:Q4D6D2fya.net

    >>522
    追加シナリオで勇者に謝罪の一言もなくグレイグと合体したホモロスも謝れよ

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:43:12 ID:8uwf3atHa.net

    >>505
    PS4じゃなくてもSwitchでボイスオフで体験出来るぞ

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:43:24 ID:AtPJhpQMa.net

    ライバルズ前から声優決まってたっつーの

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:43:28 ID:lvVodbOV0.net

    双子が勇者より年上って言ってる人たまにいるけど何かソースあるっけ?
    ファンブックでセーニャの説明に姉と過ごした16年とか書かれてたから16才じゃないか?

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:45:14 ID:Rlo+lxpj0.net

    >>522
    仕事でテンパってるときに数ヶ月前に死んだと思ってたやつがいきなり現れたらそんなもんじゃね?

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:46:00 ID:oLNUZqzqp.net

    グレイグのイメージはピチピチ★バニーで固定されてるから言動が全部笑える

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:46:30 ID:rbCKzhBy0.net

    >>529
    ソルティコ自体がデルカダールの飛び地みたいな扱い(由来がデルカダール)なので、
    立場として貴族である可能性はまあなくはない気はする
    作中においてジエーゴは領主としか言われてないが

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:46:32 ID:mKQAtFQna.net

    敵強の二刀流ギガスラッシュが本当に頼りになる。魔法の聖水漬けだ。ソーサリーリング3で消費は6、増殖させれば無消費

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:47:16 ID:cyYcwb4j0.net

    たね・きのみってどのタイミングで誰に使っても最終的には無駄にならない感じですか?

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:48:26 ID:DoDK+1as0.net

    オーディションでなんでこいつ選んだんだろうな全く謎

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:51:03 ID:Rlo+lxpj0.net

    >>539
    あーなるほど領主なら貴族の可能性もあるか
    確かに作中では騎士の部分だけしか触れられていないが

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:51:11 ID:6Dj8Yrop0.net

    >>536
    ベロニカと同居すると主人公より年上って言うらしい

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:51:42 ID:fAQ+aMTo0.net

    https://imgur.com/a/IJq4DPL
    終わっちまった…喪失感が凄い とんでもなく強かったなぁ
    93ターン()だったんだけどこれ50ターン以内とかだと別の称号貰えたりする?

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:53:10 ID:Q4D6D2fya.net

    ソルティコのジエーゴの屋敷の雰囲気からして貴族だなと思ったけどどこを見て貴族じゃないと感じたんだろう

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:53:57 ID:XecgggIt0.net

    >>511
    マルティナを26歳と書いてるサイトは全部おかしいよ
    公式が何も言わないのをいいことに自分の妄想をさも公式情報かのように触れ回る奴の多いこと
    ここまでガセネタが広まってしまったんだからいい加減公式で明示してほしいわ

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:55:01 ID:rbCKzhBy0.net

    >>543
    そもそもDQ11における貴族の存在自体が割と謎だからな
    何気に各国各所にいるが、何をしているどういう立場の人なのかさっぱりわからない

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:55:29 ID:uiFBcJXg0.net

    >>544
    ベロニカはセーニャほど恋に落ちまくってないな

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:56:09 ID:znEOnK/Zd.net

    >>542
    オーディション他はもっと酷かったのだろうか?

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 17:57:42 ID:mKQAtFQna.net

    ベロニカを選ぶと「私を選んで良かったでしょ?」って言うんだっけ

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:00:11 ID:RpJxTYyG0.net

    ペロニカの声だけ気に食わないと思ってたが案外おれだけじゃないのな

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:00:47 ID:xkjkItd0M.net

    ハンフリーが普通に許されてるのにすげえ違和感あるわ
    今まで蜘蛛に捧げた人間って死んでるんだよね?

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:02:18 ID:JaGILrY6a.net

    基本的にロトゼタシアの住人達は人が良すぎるので…

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:02:57 ID:do81W1YZ0.net

    >>551
    他の人よりアタシを選んで良かったでしょう?って言うから結構ベロニカってイレブンに関しては主張する女だったんだなと思った

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:06:44 ID:mKQAtFQna.net

    >>553
    キナイ・ユキも人魚の悪評振りまいておいてセレンいいのかよって思った

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:11:48 ID:YJZdLycga.net

    ハンフリーは主人公たちの目的を知り、勝てないとわかってて虹の枝を渡すためにエキビションマッチを提案したってことでおけ?

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:12:00 ID:MuvQhYid0.net

    スイッチ版でアラウネが始祖の森に全然出ないんだけどバグですか?

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:12:07 ID:uiFBcJXg0.net

    >>551
    料理するとき小さいから大変そう

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:12:15 ID:9UTjft60d.net

    >>553
    子供を食わせるためだからセーフ

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:12:15 ID:aRan+LrW0.net

    混乱セーニャかわいい

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:13:55 ID:BsAhd6TTd.net

    >>545
    30手以内が神速かな
    ちなみに現在の最短は9手だったか

    ドーピングでカンストさせて
    分身バイキタナトス二発にクロスマダンテ

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:15:19 ID:SwIeCleZ0.net

    SってPS4にあったクエスト減ってるよね?
    メダ女のなぞなぞとか無くなってるし

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:15:55 ID:RSIWwX03p.net

    DsやったけどS買ってしまったー
    楽しみー

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:16:26 ID:uiFBcJXg0.net

    ここにい人達はエマをパートナーにしたん?

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:19:17 ID:mKQAtFQna.net

    剣の舞は攻撃倍率1×4にしてほしかったな

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:19:40 ID:DoDK+1as0.net

    >>550
    DQ11声優陣見る限り現役選び放題でその心配はないはず

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:21:10 ID:JaGILrY6a.net

    8辺りの特技の倍率見てから11やると全体的に火力高すぎてびっくりする

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:22:21 ID:7Xoyy8qHd.net

    ひょっとして2Dだとボイスオフなのか、2Dでサクサクいきたかったんだかなー

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:22:59 ID:uiFBcJXg0.net

    >>568
    ヒーローズみたらびっくりするぞ

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:24:51 ID:1v/vII0bd.net

    >>509
    伝説のガセサイト貼るな

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:26:50 ID:AtPJhpQMa.net

    >>546
    作中で貴族と名言はされていない
    名門騎士の家柄とは出ているが

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:33:53 ID:ca53hIvo0.net

    DQ11Sでうさぎのしっぽなどのドロップ率上げる装備は3DS版みたいに戦闘メンバー以外のメンバーがつけても効果あるですか?

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:41:55 ID:lcLgMtmR0.net

    敵強ウルノーガ倒した
    一発クリアではあるが中々きつかったわ
    世界樹の葉とかたくさん持ち込んでなかったら危なかった
    難易度としてはいい感じで面白かったけど

    これまでザラキとか集中攻撃で主人公結構死んでたけど
    全滅縛りしてたらこれ起きるたびにゲームオーバーとかやってらんないな
    対策ってレベル過剰に上げるか祈るか控えに入れて出さないかのどれかしかないだろ

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:44:30 ID:Cdci/vr30.net

    でんたいちみを、でんたーあじと読んでたのは俺だけでいい

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:45:56 ID:uiFBcJXg0.net

    実はぺったんこじゃない
    https://i.imgur.com/hIxQmdg.jpg

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:46:17 ID:x3gaQthV0.net

    >>553
    孤児、捨て子も社会の暗部だからね
    ハンフリーは街の顔でもあったわけで
    良くも悪くも村社会的な判断だよ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:47:21 ID:gB946zQm0.net

    海賊王2つ取れたのはいいが
    種集めダルすぎるだろこれ
    連コン放置でやろうと思ってたけど
    後ろをついてくる仲間が邪魔過ぎる

    かといってその場でAとR連射ホールドしてたら
    位置がどんどんズレていって
    いつの間にか敵が湧かなくなってたでござる

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:48:02 ID:s8d9VkKu0.net

    グロッタの孤児とデルカダール下層の住民はたまになんかやけにリアルな貧困っぽいのがいるよね

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:48:20 ID:Rlo+lxpj0.net

    >>573
    分からん
    でも仲間4人いて8個装備してるならもう8個はすぐ集まるから取っといてもいいんじゃね?
    仲間入れ替える度付け替えるの面倒だし

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:49:48 ID:p1X+IDiGa.net

    ps4版プレイ済みだから
    はまらないかと思って記念だけのつもりで
    買ったのに敵強面白すぎだろ
    ベピーパンサーで全滅するとは

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:49:50 ID:D7uEc5AC0.net

    ドラクエXの体験版やってみたんですが、あんなにグラ悪かった?
    WiiUの方が、よっぽど綺麗に見えた。

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:51:13 ID:428AIzUV0.net

    PS4でニズゼルファまで倒したけど
    Switchで敵つよ2Dモードやってるよくそおもろい
    もう一周3Dで遊ぶと思うわ買って良かった

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:51:39 ID:YJZdLycga.net

    敵つよモードなかったら買って後悔したと思う
    村人がウソつくとか唐突につまらない冗談聞かされてウザいだけだから解除したし

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:52:30 ID:Cdci/vr30.net

    なんでベロニカがルーラ教えてくれるとこボイスないねんw

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:53:05 ID:IFZJvPPh0.net

    ラブリースタイル&イメチェンリング装着のセーニャが新妻感ぱない(*´д`*)ハァハァ

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:54:12 ID:x3gaQthV0.net

    グロッタの街の住人としては、話題性のない闘士には興味なかったか
    外来の闘士は所詮よそ者という判断だったか
    ゲーム内では描かれないけど闘技場でローマみたいな殺人競技もないわけではなかったとか
    結果から心情を推察してみれば中世的で怖い話ではあるね

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:56:13 ID:TPYGaT9pd.net

    >>578
    馬に乗ってたほうがいい
    あとおうごんのつめ装備してればもっと楽になる

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:57:36 ID:rbCKzhBy0.net

    グロッタ孤児院で神父の真似事やってる坊主は何者なんだろうといつも思う
    スキルリセットもモード切替もできるし、試した事ないが普通に蘇生もやれるんだよな?
    町が攻め込まれてもうろたえないし、あいつ人間じゃないんじゃないか

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:58:15 ID:cGKiOfuZd.net

    >>586
    勇者のつるぎ奉納後に結婚してそう

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 18:59:29 ID:ca53hIvo0.net

    >>580
    ありがとうございます
    うさぎのしっぽは画面見ずに集めていたら袋の中に46個余っています

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:00:13 ID:m/TurU1g0.net

    こうかはばつぐんだ!

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:00:15 ID:pLioW135d.net

    主人公がエマとセーニャに詰め寄られる修羅場見たい

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:04:54 ID:z74kqsYG0.net

    力の種集めが一番楽だな

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:08:40 ID:7gHUiiSFd.net

    >>593
    怖くて逃げ出しそう

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:10:32 ID:jK+wkkLqa.net

    >>591
    ワロタ

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:11:02 ID:0uOFZk1f0.net

    連武討魔行 裏の試練 13手だって

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:13:06 ID:0uOFZk1f0.net

    >>591
    2Dだと控えの分もドロップ率加算されるみたいです

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:13:16 ID:rbCKzhBy0.net

    どっちも馬鹿じゃないので下手に主人公からの心象下げる真似しない気がする
    ただイシ村民の会話からしてエマが先に痺れ切らすと思われるので、
    そこをセーニャが如才なく突いてめでたく勇者さまゲットって流れになりそう

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:16:47 ID:RqERi72C0.net

    >>453
    文句あった(文句しか無かった)のはアリーナ
    マリベルはむしろ絶賛されていた方だろ
    声優補正のお陰か人気上がってるし

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:19:21 ID:z/fe5EMq0.net

    敵強以外の全縛りオンでも結構難易度高そうな気がしてる

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:21:34 ID:pcn/QFRP0.net

    これPS4のとき3D酔いするって苦情出なかったんか?
    施設に入るとスローになるのってかなり酔いを誘発しやすい要素で普通はやっちゃいかん作りなんだが

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:23:01 ID:jPLCTaZed.net

    >>599
    イシの村に住むのかな

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:27:43 ID:tSIHFvq00.net

    イシの村にはよらねぇぞ

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:29:05 ID:LtCfNNswa.net

    言えたじゃねぇか

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:29:23 ID:doOIS4px0.net

    今キャラストに突入したところだがこれだけは言わせてくれ



    命の大樹無能過ぎだろ

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:30:02 ID:z/fe5EMq0.net

    >>606
    2要素認証の大切さを学ぶ

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:30:22 ID:m/TurU1g0.net

    は?ムカついた闇落ちするわ
    光の玉も返してもらうからな

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:31:20 ID:wPBdh0BFa.net

    マルティナやグレイグと同居した時の会話からするとイシの村の住人って肩書きに結構弱そうだからマルティナが本気出せば一発な気がする
    主人公の気持ち?
    おっぱいでなんとかなるだろ

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:32:36 ID:XecgggIt0.net

    >>599
    様子見し合ってるうちにマルティナに取られそう

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:33:23 ID:z74kqsYG0.net

    ロウおじいちゃんどうしてもスタメン起用回数が減ってしまう

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:34:35 ID:75BcDd7b0.net

    >>563
    あるぞ
    時期じゃないか?初期はないぞ

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:37:43 ID:5eJ4OPvqd.net

    ベロニカの声ばかりやったらめったら言われてるのってやっぱり中の人のスキャンダルも影響してそうw

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:37:43 ID:5eJ4OPvqd.net

    ベロニカの声ばかりやったらめったら言われてるのってやっぱり中の人のスキャンダルも影響してそうw

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:40:48 ID:dxaAUr060.net

    >>529
    地球の常識だと、ソルティコ領主=領地持ち騎士=上級騎士=貴族なんだけどな
    主君のいない自称騎士をどう扱ったものやら…異世界だから概念やルールが違うのは仕方ないが…

    海外プレイヤーにしてみたら、主君のいない地方豪族が侍やら武士やら名乗ってるのを見た様な違和感感じるのかな?

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:44:32 ID:2IWqt6K/0.net

    オリジナルの時はロウそんなに使ってなかったけど敵つよでダメージ通りにくくなったからルカニルカナンヘナトス眠り回復いろいろ持ってるロウを外しにくくなった
    まあベロニカが戻ったらベンチ要員になるんだけど・・・

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:46:41 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>615
    海外プレイヤーにしてみたら、能力値が所定の条件満たしてて性格的に問題ないだけで侍にも忍者にもむしろ主君にもなれるもんだと思ってるんじゃないか?w

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:46:55 ID:z74kqsYG0.net

    力999にするなら光の大剣の剣の舞より勇者の剣改+銀河のつるぎの剣の舞の方が強いのかな?

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:48:30 ID:vEjRL+CY0.net

    ロウはセーニャが戻るまで大活躍してもらったな
    敵強だと回復役2人欲しいから外せなかった

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:49:46 ID:vDvAMTHX0.net

    >>618
    攻撃力は999が最大で(ゾーンによるちから上昇は限界突破したはず)ちから999ならひのきのぼうでも変わらないんじゃなかった?
    仕様変わってたら分からんけど

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:50:22 ID:z/fe5EMq0.net

    >>616
    ベロニカより耐久あるし回復もできるからベンチにはならんでしょ
    ドラクエ11はベンチがいないゲームだと思う

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:52:04 ID:z74kqsYG0.net

    >>621
    敵強だとベロニカがスタメン落ちしやすいかなと思った。とにかく柔らかすぎてすぐ死ぬ

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:53:06 ID:juPmZMd+d.net

    ホメロスがおそ松なら他の軍団長も六つ子縛りでも良かったのではと思わなくもない

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:55:28 ID:hWRWsuBi0.net

    >>618
    ちから999なら剣も素手も同じ!

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:56:45 ID:vEjRL+CY0.net

    >>621
    それはノーマルの場合だな
    敵強だと耐久弱いキャラが並んだ場合事故が起きやすくなるから耐久強いキャラがスタメンになりがち

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:56:54 ID:z/fe5EMq0.net

    >>622
    むしろちゃっちゃと補助やって後ろに下げるためにスタメンは取れると思う

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:57:23 ID:z74kqsYG0.net

    >>620
    >>624
    サンクス。なら最終的には二刀流だな

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:57:58 ID:SI2ra2wra.net

    すまんこれボイスってメッセージオートできる?

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:58:04 ID:WrOMrXDA0.net

    声優のプライベートだの裏事情なんかに興味ある人なんかそこまでいないと思う

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 19:59:56 ID:53j17S3v0.net

    >>621
    引換券さんが・・・

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:00:23 ID:z/fe5EMq0.net

    >>625
    敵強でウルノーガまで終わった上での感想だけど

    まあ耐久高いキャラのが出しやすいのは確かだけども
    それでも今のところ全員に活躍の場があったと思う

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:03:15 ID:lcLgMtmR0.net

    グレイグシルビア勇者セーニャがスタメンだった
    敵の攻撃痛すぎるからアタッカー二人目入れてる余裕はなかった
    というか準備無しMP消費無しで全体300叩き出すシルビアが普通にアタッカーしてた

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:04:45 ID:z02dZ3o20.net

    >>629
    黒乳首「よかった許された」

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:07:34 ID:7GEXE7s40.net

    種集めはすばやさの種が一番マゾくないかこれ

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:10:16 ID:dxaAUr060.net

    >>632
    HPある
    耐性防具ある
    全体攻撃ある、全体回復ある、単体用強化打撃ある、二刀流ある、レディファで実質各種専門家の技を使える、補助も出来る

    不慮の事故でイレブンちゃんが戦死したら三代目勇者ゴリアテあるで

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:10:36 ID:/5+DbVuk0.net

    ラムダ入る手前まで来たけど、とりあえず戻ってどこかで種稼いだほうがいいよな
    3DSんときは全く意識しなかったなー

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:11:10 ID:vEjRL+CY0.net

    >>632
    俺も基本はそれだな
    敵の火力が高いからまずはパーティを安定させることを優先した
    他のキャラはスタメンの誰かが死んだときや状況を見てって感じだな
    てか入れ替えてもすぐにはターンが回ってこないから入れ替えも注意が必要だね

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:12:57 ID:G69JcJEC0.net

    >>634
    ちから・すばやさ・命の木の実は3大簡単じゃん
    守りの種と魔力の種が一番集まり悪いわ @異変前

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:12:58 ID:XGM6QuUia.net

    敵強はシルビアのありがたさがよくわかる。耐久力あって準備無しで火力出せて敵の良い効果消せて補助できて回復できてレディファーストできる

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:13:43 ID:z/fe5EMq0.net

    >>637
    入れ替えはターンを意識して交換しないといけないからね

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:14:22 ID:Si3I8VRJ0.net

    >>634
    時期によるんじゃないか?
    時戻り前ならネルセン宿周辺にカラスいっぱいいたけど

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:14:38 ID:FgpJjgR00.net

    海賊王増殖どうやるの?

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:14:55 ID:802y+KbTa.net

    >>613
    だが実際はベロニカが、ライバルの動画試聴回数が圧倒的だと言う現実
    単にロリオタが好き嫌いで言ってるだけの話っしょ

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:18:11 ID:6UtNhDl50.net

    >>633
    あれだって騒いでるのは声豚だけだろ

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:24:54 ID:yMGRA9Qf0.net

    声豚ってほんと害悪ね

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:29:26 ID:vEjRL+CY0.net

    ノーマルだとそうでもないが敵が強くなって難易度が上がると耐久サポート回復の重要度が一気に上がるな
    逆に耐久ないキャラは死にやすいからきつい場面が多いね
    耐久力の重要さを思い知らされたわ

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:30:15 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>637
    敵が強化されるとタンクやヒーラーの役回りが評価されるようになるよね
    逆にヌルいと火力だけが評価されて、そこそこの攻撃力しか持たない回復役は冷や飯を食う羽目になる。壁役なんか存在価値もないとされる
    8のリメイク前後でククールの評価が一変しらものな

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:32:14 ID:802y+KbTa.net

    >>645
    ホントだな
    その結果、グレイグとホメロスに微妙な声付いちゃったし

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:33:48 ID:rbCKzhBy0.net

    構ってもらえるからしばらく声優ネタ引っ張りそうだな

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:35:50 ID:y5Nc72HF0.net

    毒にしたり回復してもらったり状態異常直してもらったり仲間の攻撃力上げてもらったりブギーとの戦いでシルビアにはめっちゃ助けてもらった
    それまではイマイチ使いにくい印象あったがこれ以降ボス戦ではシルビア無しでは考えられなくなったわ

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:37:15 ID:6yo0fn6A0.net

    2年前のPS4、3DS時代にステータスが限界突破する云々って話が出た記憶があるけど
    どっちの機種の話だったっけ?
    PS4版ならSwitchの3Dでも再現可能だろうから気になる

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:37:25 ID:SH0KQzqfd.net

    >>642
    3Dでやってるなら一個目取ったら2Dの異変前ラムダから始めればいい
    戻ってくるのに長いからどうせなら一品装備全部揃えてからまとめて増殖させたほうがいい

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:37:37 ID:G69JcJEC0.net

    何を語るかは別にしても
    平日の夜中から朝昼晩とこんなスレに粘着して
    ID真っ赤にしてる時点で気持ち悪い

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:38:28 ID:lqSnf8sSd.net

    >>210
    リレミトはダンジョンの入り口に戻りたい時に使う魔法で
    ルーラは直接目的地に飛びたい時に使う魔法
    と使い分け出来る仕様です

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:40:43 ID:uiFBcJXg0.net

    >>652
    海賊王2つだと異常なくらいドロップする?

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:46:39 ID:5Vbynw6a0.net

    絶景クエスト、クエスト受けてから南東の島言っても何もないんだがどうして?

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:47:15 ID:0uOFZk1f0.net

    >>627
    左手はその他を999にしてもカンストしないので攻撃力が高いのを

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:48:33 ID:PRlT7mhs0.net

    今回のドラクエ11Sはクリア特典のドラクエ1無し?

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:52:17 ID:802y+KbTa.net

    >>653
    総合検索しても今のスレに更新されないし、余裕が無いからだろうね

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:54:40 ID:pLioW135d.net

    確かに無印よりシルビア使うの増えたな
    後グレイグの尋常じゃない耐久力が有難い

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 20:57:58 ID:VM4kmsyUd.net

    >>655
    種集めのスピードは確実にあがるよ 倍くらいには

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:00:30 ID:kRH01puda.net

    歩いてるとグレイグのデカさととパレードシルビアの羽が視界塞いで邪魔なんだけど何とかならなかったのかねこれ

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:01:31 ID:R91VNeJA0.net

    >>628
    できる。たしかボイス中にYボタンで切り替えできた気がする

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:01:42 ID:6Dj8Yrop0.net

    フォトモード用におしゃれ装備にステテコパンツ欲しかったぜ

    海に馴染むのマルティナしかいない

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:04:17 ID:uiFBcJXg0.net

    >>661
    おお!楽しみ

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:07:37 ID:OkuPxUBc0.net

    >>654
    なるほど〜
    深夜ウトウトしてミスって洞窟内でルーラ使って
    頭ぶつかって叩き落されると思ったら普通に飛べて愕然としたです。

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:08:42 ID:lvKU1k+fa.net

    最強のボス攻略
    開幕ルカニすてみバイキルトさみだれ

    これ最強

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:11:58 ID:z74kqsYG0.net

    >>661
    3DSだけだった伝説メダ女も使えるし凄いスピードでアイテムが溜まるよな

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:12:10 ID:53j17S3v0.net

    >>667
    基本だし

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:15:58 ID:ZXTVIVeh0.net

    やりたいこと大体終わったわ
    この火力インフレの大味さが次作で改善されればいいなあ
    ボスがからめ手でいやらしいことばかりしてくるだけど根本的に攻撃力ないのはあまり燃えない
    5,8,11とやったけど基本的に主人公は伸びしろがなくて中盤くらいはエースだけど終盤になると中の下くらいになってしまうシリーズなんだな
    勇者がどうとかなってるから主人公強いと思ってたから意外、スーパーサブ的なポジションか

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:16:24 ID:vDvAMTHX0.net

    そういえば時渡りのアイテム増殖ってもらってすぐに2D入れ替えで直前に戻ればまたもらえるんか?(どこから始まるか試してないけど)

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:20:22 ID:lvKU1k+fa.net

    >>669
    まじ?知ってた?

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:20:47 ID:rGzGdnjLM.net

    >>210
    リレミトは天空魔城で役に立つ

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:23:42 ID:AAghfoi30.net

    前情報をあまり
    追ってなかったので唐突に外伝が始まってびっくりした
    ロウのはダメだわこんなん涙が…
    写真撮ったことなかったのに孫と祖父のツーショット中心に撮りまくってしまった

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:23:39 ID:DGGkNxwwM.net

    >>660
    めいそうが趣味らしいしますますゴーレム…

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:24:53 ID:rGzGdnjLM.net

    敵強だとボス戦で味方死んだら復活させてる暇ないな
    異変後生き残り1〜2人とか良くある

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:25:06 ID:AAghfoi30.net

    変な改行入ってしまったごめん

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:26:22 ID:msq74Hj20.net

    不覚にもマスクザハンサムになら抱かれてもいいと思ってしまった

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:26:40 ID:2IWqt6K/0.net

    感動的なシーンのすぐ後にニマ大師にウットリさせられまくる爺さん・・・

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:36:02 ID:ZXTVIVeh0.net

    >>676
    プレイスタイルの差が結構出ると思う
    対策装備つけて世界樹の葉とか持たせてるとそうでもない
    基本的に初見殺し的なボスが多いから敵強で強化されても基本的にプレイヤー側が強いから根っこはやっぱりそこまで変わらない

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:37:27 ID:ZXTVIVeh0.net

    >>679
    あの精神的なタフさはいいと思う
    ロウとシルビアの二人は人間的に何だかんだ完成されちゃってると思う

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:39:47 ID:s3rb3Car0.net

    今回シルビアとおじいちゃんの補助めっちゃ活きるねぇ
    逆に3DS時代からどことなく器用貧乏気味だった主人公と
    カミュほど火力が足りない姫が扱いづらい
    タンク役のグレイグが来たら、主人公はもう先頭を歩くだけになるかもしれない

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:40:36 ID:t3k7hV1ra.net

    >>680
    対策装備付けてないわ
    ボス戦でもずっとアクセはしっぽ付けてるし

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:45:53 ID:m/TurU1g0.net

    ネドラ対策に麻痺完璧にしたらラリホーマでずっと眠って一回も殴られずに終わった

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:47:07 ID:vDvAMTHX0.net

    グレイグはなー、時渡り前になぜかにおうだち使えないのがな
    あんな短時間にどうやって忘れてるんだ

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:49:34 ID:z74kqsYG0.net

    戦術についての話が色々出るから敵強は大成功なんだろうな。オリジナルなんて殆ど苦戦しなかったから戦術も何も無い

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:58:07 ID:/6d1Ao7r0.net

    >>685
    仲間になったら弱体化するのはお約束だろ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:58:32 ID:vEjRL+CY0.net

    敵強でようやくノーマルモードって感じだな
    オリジナルはイージーモードって感じ
    本当のハードモードを作るならレベルアップ時のHPMP回復とかなくすべきだな

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 21:59:39 ID:d8WlYP3Ca.net

    イシの村復興イベント見て思ったけど
    デルカダールから完全に誤解解けたのに
    壊すだけ壊して誰も復興しに来ないってひどすぎないかあのケーキマニア

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:04:27 ID:vDvAMTHX0.net

    >>688
    シンボルエンカウントで基本的に全回避できるから全回復なくなってもキャンプに戻る回数が増えるだけで難易度自体は変わらないと思う(手間が増えるだけ)
    一応、ウルノーガみたいな第二形態あると第一形態倒して全回復とかはできるけど

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:07:11 ID:m/TurU1g0.net

    勇者の剣手に入れた時のノリノリで振り回す主人公小学生みたいでかわいい

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:12:13 ID:2IWqt6K/0.net

    3DS版ではほとんど使わなかったけどPS4仕様ヒュプノスハントどんだけ強いんだよ・・・
    敵つよネドラさん粉砕しちゃったし・・・
    カミュさん化け物だろ・・・

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:12:38 ID:bv5r5CMk0.net

    敵つよで3Dでランダムエンカが凄く良さそう
    特定の敵倒せクエが邪魔だけど

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:12:43 ID:rbCKzhBy0.net

    >>689
    ラインハットオマージュ

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:16:19 ID:4UG/SkduM.net

    >>536
    カミュから年齢を聞いてお前の方がガキじゃないかって言ってる。

    カミュは数少ない年齢が明言されてるキャラで19だから二十歳以上って事になる。

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:23:06 ID:H9Ipw2EKp.net

    >>695
    このシーンは思い出せないが確かにベロニカがイレブンに自分のほうがおねえさんだと言ってるのは見覚えある
    同じ16でイレブンより後に生まれたが同い年なファーリスみたいなものかと思っていたがカミュより上なのか…?

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:25:29 ID:4UG/SkduM.net

    >>657
    右手にひのきの棒左手に勇者の剣か。

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:27:30 ID:TytuN8Cx0.net

    >>211
    >>215
    ありがとう
    別行動後にセーニャのとこ行ったら
    「ここにいたのにいないわ」みたいなこと言ってたから
    渡せてないのかと思ってたわ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:27:53 ID:6v18Fx5gd.net

    ベロニカがカミュに自分の方が年上って言うの誰もスクショ上げないんだよね
    どこにもネット上にない
    3DS限定かなあ、PS4からあればスクショ見かけるはずなんだけど

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:30:22 ID:z74kqsYG0.net

    超恥ずかしい呪いでイレブンより年上なのに好き嫌いが多いってのがカミュにある

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:32:25 ID:XecgggIt0.net

    ベロニカとセーニャの年齢については
    ベロニカの葬儀の時にラムダの住民の誰かが十数年の生涯とか言ってたから最高でも19歳
    ベロニカ本人が主人公より年上といってるから最低でも17歳
    つまり作中で得られる情報から17〜19のどこかまで絞り込めるので20歳以上はありえないはずだし
    もしカミュより上と言ってる台詞があるんだとしたらスタッフ間で連携が取れてないことによる矛盾だろうね
    でもさすがにそんな大ポカやらかすとは思えないわ

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:34:17 ID:uiFBcJXg0.net

    >>701
    ベロニカがそうだとセーニャも17〜19のどこかになるのか

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:34:36 ID:s8d9VkKu0.net

    ベロニカは18歳くらいじゃないかなって思うけどどうだろう、セーニャも勇者より年上って感じがしないけど
    大人バージョンみてもどう見てもカミュより上には見えないな

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:36:42 ID:7cKasVJ+d.net

    でもキャラブックで16年とか大ポカやってんだけどね
    とりあえずwikiやら大辞典でベロニカがカミュより年上と言ったという情報は載っていた
    が、自分はプレイで見たことないし、そのスクショもネット上にない

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:36:49 ID:XhpUOo+c0.net

    カミュより上と言ってるとこなんてあったっけ
    捏造じゃねーの

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:39:54 ID:m/TurU1g0.net

    ホムラのイベント辺りで言ってそうだがどうだ

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:40:03 ID:FgpJjgR00.net

    >>652
    そんな戻るのかよ
    大変なんだな

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:46:48 ID:QIui0mu20.net

    荒野の地下迷宮でセーニャと再会する時のイベントで
    こう見えてもあんたたちより年上〜とか言ってた気がするが
    単に主人公より上って言ってるだけかも分からん

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:47:55 ID:Pb4IpHeA0.net

    とりあえず16歳
    海外版は勇者が18歳と+2歳になっていてそれと同い年の18歳
    (葬式の後に双子の育ての母から聞ける話が日本版より具体的になっている)
    お姉さんなんだからねとは言ってるが年上とは言ってない
    総括するとファーリスのように精々数ヶ月の差かと
    https://i.imgur.com/cldiFuU.jpg

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:52:04 ID:Pb4IpHeA0.net

    >>708
    あれは誰と比べてではなく妙齢だって言ってる

    つまり こう見えて あたしは
    れっきとした年頃のおねーさんなの。
    これからは 子供扱い しないでよね!

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 22:59:59 ID:n/HbhJnjp.net

    のんびりやりながらブチャラオ村に到着したけど
    メルちゃん怖いよ
    これポポちゃんの陰謀じゃねーの?

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:01:00 ID:L1LC7Uqf0.net

    ショートカットセーニャの人妻感

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:01:07 ID:hWRWsuBi0.net

    うわぁ〜
    ホミリン、サーバルじゃないかっ

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:03:20 ID:uiFBcJXg0.net

    >>712
    エマが見てる目の前でイレブンとイチャつくんですね

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:03:35 ID:qOQ7zaYHa.net

    普通に主人公より数ヶ月年上なだけだと思ってた>ベロニカ
    今回仲間達の中で主人公が最年少なのは意図的だと思ってたから
    まあカミュも19歳には見えないんだけど

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:06:58 ID:w/xFySrCp.net

    セーニャ はムッツリ好きものと見た

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:08:21 ID:0VzqJz850.net

    ベロニカが仲間になる所まで進んだけど
    俺には中の人の声が何故叩かれてるのか
    わからねぇー

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:09:19 ID:bv5r5CMk0.net

    信じて送り出した幼なじみの勇者がなんか頭の緩い女に心奪われてるってエマもなかなか可哀想だけどな
    覚セーニャは相手にならんから諦めろ

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:09:48 ID:w/xFySrCp.net

    一部の声オタが暴れてるだけだ。
    数あるオタジャンルの中でもダントツでキチが多い。

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:12:15 ID:XecgggIt0.net

    >>715
    そりゃカミュは14歳の頃から見た目が変わってないんだから19歳に見えないのも当然かと

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:13:56 ID:m/TurU1g0.net

    明るい話題出そうぜ
    愛のムチセーニャのボイス可愛い

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:14:29 ID:5sZ1+LDF0.net

    覚醒セーニャと言えば、表クリア後のラムダで再開したセーニャが何故かバイキルトやイオラ覚えたまんまの謎現象が起こってる
    レベルはまだ30台だけど、もしかしてこれ育てたら覚醒セーニャのままニズと戦えるんじゃ・・・

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:14:58 ID:QIui0mu20.net

    >>717
    シリーズ総括pの功績(功罪)

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:16:35 ID:8+o8Jc/r0.net

    PC版買おうと北米のスクエニサイト行ったけどまさかDL版が在庫切れなんて出て買えなかった
    今年二月に他で買えてたサイトも終わったみたいだし現状もう買うのは無理?

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:17:50 ID:UCmR4t2V0.net

    覚セーニャをクリア後も使いたかった

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:20:35 ID:pGzxj6H30.net

    >>574
    平均レベル65で敵強ウルノーガ第一形態すら倒せず全滅したわ

    あれ初見で突破とかすげーわ

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:21:39 ID:OZ8B6Irqd.net

    >>725
    ベロニャーゴ拗ねて帰ってこなくなってもいい?

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:22:44 ID:Cdci/vr30.net

    すいませ、敵強の切り替えどこでできるんですか?

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:23:29 ID:vDvAMTHX0.net

    レディファと覚醒セーニャのコンボはヤバそう
    イオグランデが使えないのが唯一の救いかな(ギラグレイドは使えるけど)

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:26:37 ID:vDvAMTHX0.net

    >>728
    縛りプレイだから最初からやらないとだと思う(解除は教会でできる)
    縛りプレイ抜きで自由に変更させてほしかったなあ

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:35:57 ID:uiFBcJXg0.net

    >>722
    そうなの?

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:38:32 ID:6Dj8Yrop0.net

    3人連携の技が敵に当たる時にカメラ近いせいでショボく感じる

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:41:30 ID:s6ZDHdag0.net

    >>724
    正直、ダッシュないと相当苦痛なゲームだぞ
    クエストや探索で移動が多いからサマディー城を往復するだけで鬱だった
    こればかりは本当にswitch版を推奨するよ
    もはや別物だもん

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:44:40 ID:XbplVRXLa.net

    >>718
    エマって同居イベントで主人公に「普段無口な貴方からあんな情熱的な言葉を〜」みたいに言うんだけどベロニカは主人公を皆といると無口だけど二人でいる時はよく喋るって言ってるんだよな
    エマは昔から主人公とよく二人でいた筈なんじゃ…と思った

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:45:32 ID:V/aeghQZ0.net

    >>729
    セーニャの攻撃魔法に夢を見るな
    ピンクサイクロン2連発かばくれつきゃく2連発したほうがよほど強いぞ

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:47:43 ID:5sZ1+LDF0.net

    >>731
    ラムダ超えて戦闘したらセーニャがイオラ唱えたからステ確認したらベロニカの魔法覚えたまんまだった
    スキルポイントも1人だけ異様に多いしなんなんだろ

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:50:01 ID:Ohxd0LNQ0.net

    Aグループ:ドロップアップ装備なしの主人公、ロウ、グレイグ、シルビア
    Bグループ:ドロップアップ装備のカミュ(ベスト、首飾り、しっぽ)、女3人(伝説メダ女+しっぽ2つ)
    で適当に十戦程度ずつやってみた

    3D版
    Aグループが前にいるとき(Bグループがスタンバイ状態)だとドロップ殆どなし
    Bグループが前にいるとき(Aグループがスタンバイ状態)だと当然結構ドロップ有り

    2D版
    Bグループが前にいるとき(Aグループがスタンバイ状態)だと当然結構ドロップ有り
    ABグループが前にいるとき(Bグループがスタンバイ状態)でも当然結構ドロップ有り

    3Dだと影響が出なさそうだけど、2D版だと控えのドロップアップも反映されるっぽいな

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:50:45 ID:QIui0mu20.net

    >>734
    シナリオの摺り合わせ出来てなさそう

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:52:40 ID:uiFBcJXg0.net

    >>736
    俺のは特にそういうのないからなんなんだろうね

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:52:42 ID:CA2GPV2D0.net

    >>738
    取ってつけたシナリオなんてそんなもんだろ、スクエニがそこまで金かけるかよ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:52:43 ID:iLIblbrR0.net

    >>734
    過去のイシの村で主人公普通にしゃべってるし無口になったのが割と最近の可能性はあるぞ

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:58:17 ID:lMsNlfjRd.net

    すまん、セーニャかわいくね?

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:59:54 ID:IkIsCWzk0.net

    可愛いよ

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-07 23:59:57 ID:bv5r5CMk0.net

    かわいいが?

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:02:00 ID:s0Pd1tDk0.net

    >>718
    セーニャはセーニャで夢の中でウィンクをするイレブンを思い出すくらいだし

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:02:16 ID:PVSGnlMd0.net

    >>733
    一応北米版でもダッシュはあるみたい
    MODとかモデル弄ったりで色々できるからどうしてもPC版で遊びたいんだよなあ
    Switch版買うのもいいけど目の前に極上の餌が転がってると堪え様がない

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:06:15 ID:ZX6KQ4Ml0.net

    今日の検証でわかったこと
    やはりとうぞくのはなはまほうのかぎ奥の宝箱も検知する
    デルカダール下層で鍵無しで0にできたって人は多分下層(上層)でとうぞくのはなを使ったんだと思う
    納得したので、さて、本棚レシピスルーで最初からプレイするか...

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:10:17 ID:fYogPiSb0.net

    >>735
    マジックバリアやルカニとかのベロニカの補助呪文を使えるのが大きいんだよ
    本来は一人でそんなに使えても手数が足りないけど
    もし過去に戻った後でも使えたとしたらレディファと両立できるから
    豊富な補助を十分に活用できるようになる

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:10:20 ID:i+TF1hgr0.net

    >>746
    この会社海外版の時点で追加要素入れたりするから
    国内で完全版出した時はPC版を買わせないようにおま国にしたり売り切れにしたりで露骨に妨害してくるんだよ
    たぶんしばらくすれば普通に買えるようになると思う

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:10:47 ID:zbcSEpnNd.net

    国内用PC版出してほしいな、1年後ぐらいでも
    画質も遊びの幅も広がりまくるからな
    可能性ほぼないと思うけど

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:13:08 ID:BQlMleUV0.net

    おいマジかよストーリー上強制的に男だけのむさ苦しいパーティになるのかよ…勘弁してくれ

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:13:19 ID:eirYNJc30.net

    >>733
    ダッシュと高速戦闘とどこでも鍛冶と売ってる素材デリバリーは
    もう無しには戻れないよな・・

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:14:24 ID:xFfLqDKs0.net

    ヨッチの見えざる魔神のクエこなす時にレジェンドホース5匹でほしふる3つ出た
    敵強基本先行されるからかなり嬉しいわ
    しっぽ8個から卒業するかな

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:14:36 ID:PVSGnlMd0.net

    >>749
    良かった今はSwitch版出た影響で買えないだけで暫くしたら買えるようになるかもしれないのか
    先週くらいに3DS版のDQ8買ったしこれ遊びながら気長に待とうかな

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:16:00 ID:wL3fnAWap.net

    >>751
    パーティ男だけじゃないとグレイグが素を出せないからしょうがないんだ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:17:30 ID:BQlMleUV0.net

    >>755
    童貞かよ今まで使ってないから装備も何も揃ってないから怠いわただキャラは好きになってきた

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:19:34 ID:HXbKnz8wa.net

    >>737
    本当にps4版の3Dモードと3ds版の2Dモードをくっつけただけなんだね
    力ドーピング後の武器の攻撃力とかも2Dモードだと乗ったりするのだろうか

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:24:48 ID:9usWkPsLd.net

    >>757
    11Sスタッフも無印の時よりは少ないと思うししょうがない

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:33:29 ID:9eBZW0Bjd.net

    >>754
    ドラクエ8もう買っちゃったみたいだから言っても遅いけど、初回限定特典のコードが8月の時点でも使えたから今でも有効だと思う。

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:40:14 ID:ZX6KQ4Ml0.net

    色々考えたけどやっぱ面倒だし1からやり直すのはやめた...
    切り替え機能は完全に封印してプレイしよう
    もしかしたらバグ修正のパッチが出てくるかもしれないので1品モノ系のアイテムは本当の最後の最後の残り大称号神になるまではうちなおしも縛ってプレイするか

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:43:42 ID:Qn2LuoXD0.net

    名もなき島で連射放置いいな
    1時間半放置で力のタネが90個超えてたわ

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:43:49 ID:PVSGnlMd0.net

    >>759
    面倒くさがってDL版にしたからそのコードがそもそも発行されてないな
    まあはぐメタの剣で代用も可能なものだし気にしなくていいか

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:44:00 ID:KkW2i51z0.net

    >>751
    おとめが一人いるだろ

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:47:55 ID:ybGJx/BK0.net

    >>751
    FF15や龍が如くなんて絶対遊べないタイプなんだろうな

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:48:44 ID:ub+P22Mza.net

    マルティナってアタッカー以外ほぼ役割無いのに火力も中途半端で全体攻撃も碌にないし
    ストーリー2部ともかなり後に加入するし
    えちえちなだけの要らない子か?

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:50:54 ID:RBTSojCDa.net

    >>741
    そもそもあんな悪ガキだった主人公が育った環境が変わった訳でもないのに何でおっとりぼんやりなキャラになったのか無印から謎だった
    好奇心旺盛なのは変わってないぽいのに
    ドラクエ主人公だから無口なのは仕方ないがベロニカの言う様に二人の時はよく喋るっていう方がまだ分かる

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:52:13 ID:9eBZW0Bjd.net

    >>762
    そうなのか。
    自分の所は田舎だからまだ初回版が残ってて、在庫セールやってたから買って入力してみたらまだ有効だったって感じ。
    言うように代用があるから問題ないね

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:56:23 ID:BeIPalZR0.net

    やっとクリアして復活のじゅもん入れたのに今回は無料版くれないのか。
    初日に買っときゃ良かった…

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 00:56:45 ID:wL3fnAWap.net

    幼い頃は普通でも勇者に適した年齢に近ずくにつれ精神がドラクエ勇者寄りに矯正されていくんやろなぁ
    勇者の生まれ変わりの宿命なんだろ

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:00:12 ID:s0Pd1tDk0.net

    セニカが生きてることを知らなかったラムダ一族

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:01:27 ID:TCR3l8yNp.net

    主人公が無口なのはDQの主人公だからとしか言いようがない

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:01:37 ID:wFqAVRpVd.net

    >>747
    もし余力があったらでいいけどナプガーナ密林の崖下みたいな異変後でないと取れない宝箱(崖上から覗けば存在だけは確認できる)にも反応してないか検証してみてもらえないかな?

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:08:31 ID:a+HtfEXi0.net

    敵強い縛りでウルノーガ終わったから残りの縛りで最初から始めてみたけど
    弱い敵から経験値もらえない縛りが空気すぎる気がする
    これ序盤こそたまにもらえないことあるけの、めっちゃ敵と戦わなきゃ上限までいかないし
    敵強い縛りと経験値だけでは難易度大差ないでしょ

    主人公死んだらゲームオーバー縛りがロード時間的にしんどいな

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:10:33 ID:D6eY5ql2M.net

    アイテムはPS4に準ずる?
    3DSの後にPS4やる予定で両方買って開封してなかったPS4の公式の攻略本やっと日の目見そう
    あとルーラで頭ぶつけなくなった?
    頭打つの10までだったっけ?
    3DSは記憶ないなぁ
    ぶつけたあとに照れ隠しのカッコつけポーズとってたような気がするんだけど8リメイクか10と勘違いしてる?

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:10:36 ID:a+HtfEXi0.net

    >>772
    マップ上で階層が変わるかどうかで反応するぞ
    密林の場合は下も上も同一マップだから下の宝にも反応する

    サマディー城とかは一階と二階で階層が変わるから盗賊のはなも別々判定
    2Dモードは検証してないから知らん

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:11:10 ID:+A3zYhzn0.net

    町来て一時間もしないうちに1コインスロットでジャックポットが出たんだけど
    出やすいのかな?

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:13:02 ID:a+HtfEXi0.net

    >>772
    補足
    そのタイミングで存在してない宝には反応しないよ
    密林の場合は異変前から存在してるから反応する
    最後の砦とかは異変後じゃないと出てこない宝がいっぱいあるけど異変前はそれには反応しない

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:17:07 ID:wL3fnAWap.net

    >>776
    「人間」が運営してるカジノなら運が良いオメデトウ

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:17:07 ID:81eOo9pR0.net

    >>523
    メインメニュー→さくせん→システム設定→プレゼント受け取り

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:25:17 ID:FwAWi5+Z0.net

    セニカの設定は精霊ルビス伝説思い出した
    アレ自体は堀井の設定とは違うんだろうけど
    小説で使われたのと似たネタを続編で使ったりというのは割と多い気がする
    故郷を滅ぼされた主人公とか美形ライバルとか竜になりラストは共にいないヒロインとか
    まあ割と定番っちゃあ定番ネタなので小説意識したわけじゃないかもしれんが

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:32:08 ID:wFqAVRpVd.net

    >>777
    ありがとう

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:33:56 ID:wFqAVRpVd.net

    >>780
    実はそれを思わなくもなかったのと、ロトでやろうとしてシステムに蹴られたので今回ルビス伝説から名前もらいました

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:34:50 ID:+A3zYhzn0.net

    >>778
    ありがとう
    ソルティコの町のカジノだから大丈夫かな...
    ちなみに30000コインだった
    (もっと貰えるんかなと思ってたけど序盤の数百枚しか手元が無い状態からだったので大分楽にはなりました)
    今は10コインスロットを回してます。

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 01:57:01 ID:t7thpEzp0.net

    びびっとの日だったの?

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:00:47 ID:tzTPBwib0.net

    セーニャバグの件
    長老に能力開放して貰ったけどセーニャはバイキルトまでしか覚えてなかった
    初回ラムダ到達時点でセーニャのレベル34だったから、この時点でベロニカとセーニャが99まで育ってたら完全に覚醒セーニャになれたのか

    何でこうなったのかフラグが分からん
    ウルノーガ城でアイテム回収してから2D3D切り替えしてアイテム再回収したくらいしか心当たり無いな

    それと巻き戻った後にセーニャだけ三桁溜まってたスキルポイントはレベル上がったら修正された
    ムカついたから上がる前にポイント全部使い切ってレベル上げたら解放されたパネルはそのままで
    ポイント-81とか表示されたからリセットした

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:16:33 ID:rN6xW1XQd.net

    脇役の方に豪華声優が多いのは人件費節約?
    セリフの総数が少ないから、金もそこまでかからないもんな

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:22:09 ID:ZX6KQ4Ml0.net

    噂のセーニャバグそんなことなるのかw
    というかswitch版の発売が遅くなった理由ってどう考えても2D、3Dの合体事故だよなぁ
    完全にデータの整合性が狂ってるとこあるしストーリー途中からのモード切り替えは自己責任レベルだな

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:22:53 ID:H1CTCbvCp.net

    スイッチ(7980円)ボイス付きシナリオ増加
    ps4(8980円)ボイスなし不完全版シナリオ
    おかしくないか?

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:23:22 ID:aNx86t0z0.net

    過去で勇者の剣作るためのオリハルコンのフラグ?がいまだに分からん
    解決方法知ってる方、教えてくださいまし
    もちろんハンマーはあるし、オリハルコンはエルおま8個作って余ってる

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:40:20 ID:wL3fnAWap.net

    >>788
    年単位でフラゲしてるんだから別にええやろ
    そもそも無印発売時点で追加要素付きSwitch版は出るって言ってたんだし

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:40:56 ID:+E36sgkQ0.net

    >>789
    必要な素材は普通のオリハルコンじゃなくて古戦場地下5階で取れる伝説のオリハルコンの方だぞ

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:43:02 ID:yB/NlhB7d.net

    >>790
    追加要素付きなんて言ってないだろ

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:49:35 ID:wL3fnAWap.net

    >>792
    そうだっけ?
    当時のスレでSwitchのは完全版になるって話何度も見てたからそう発表されてるんだと思い込んでたわ
    声は付くんじゃないかって憶測状態だったけど

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 02:54:59 ID:uienJNB8d.net

    やたらとバグって止まるんだかこれ仕様なの

    オートセーブがあるからそこまで酷い被害は出てないが50時間位で5回目

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:01:47 ID:MFQCSl2z0.net

    >>794
    止まるって人とエラー起きた事ないって人が両方いるからなぁ
    switch自体が高解像度の負荷が大きいから本体の設定で720pにすれば改善されるかもしれない

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:15:53 ID:rN6xW1XQd.net

    >>795
    それって画質落ちるの?

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:23:12 ID:MFQCSl2z0.net

    >>796
    解像度落としてるからそりゃ多少は落ちるけど気になるほどじゃないかな720なら携帯モードよりはまだ断然綺麗だし
    自分は他のゲームで音切れが頻発したから落としたけど以降は快適にプレイ出来てるよ

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:28:21 ID:rN6xW1XQd.net

    さんきゅ

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:30:18 ID:Uf0dVQmn0.net

    アメジストワームにまるで歯が立たない
    ここは後で来るところなのか?

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:33:02 ID:rN6xW1XQd.net

    アメジストシールドを使え

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:42:44 ID:bOV17yZ90.net

    >>719
    声ありがいいって言ってる時点でお前も声オタだろ

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 03:53:02 ID:24qwUCsE0.net

    >>799
    敵強縛りだったけど聖竜の守り使って強引に突破したわ

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 04:05:05 ID:6w6oiZC30.net

    てきつよウルノーガはメイン火力誰がええんかな
    適当にやったらあっさりやられたわ

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 04:09:02 ID:7g80ppyha.net

    追加の個々のキャラの話、いいね。特にシルビアくだらなくていいわ。
    あれこそ堀井節全開だな(笑)ペーソスがきいてる話がやっぱりドラクエはいいね。
    時代遅れとか気にならん、そもそも堀井さんの話がドラクエなんだから、時代遅れとかどうでもいいな。

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 05:06:52 ID:Aa6SM95b0.net

    敵強にすればよかったなぁ
    ストーリー楽しいけどごり押しでなんとかなってしまうのが虚しい
    苦戦したのスライムの顔した黄泉の草ぐらいしかいない

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 05:12:31 ID:6w6oiZC30.net

    てきつよ火竜は真面目に挑んだのに
    つうこんで360ぐらい持ってかれて消し飛んだからなあ
    炎の旋律で火球は耐えたと思ったら・・・
    聖女の守りが常に欲しいと思ってしまった

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 05:16:39 ID:oa4L1utk0.net

    てきつよじゃなくても火竜は普通に強いからなあ
    三回行動とかなんやねん

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 05:58:29 ID:iKytreuw0.net

    ちからのたねを自動集めって最短でいつできる?

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:03:04 ID:EXMsEXHO0.net

    もう無理だ。金ウルノーガ倒したいが、装備集めが面倒くさい。

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:08:20 ID:PXe6kSH50.net

    敵つよ縛りの敵先制やばすぎだろ。
    こっち何も操作することなくボコられて全滅したわ。女神転生かよ

    全縛りやってる人凄すぎるわ

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:26:21 ID:Ox9GhmoVd.net

    >>801
    ヒーローズ・ビルダーズ・ライバルズ・いたスト・リメイクDQ8・Ver5「」

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:29:12 ID:+A3zYhzn0.net

    100000コイン貯まったからいなずまのやり交換しようと思うんだけど
    75000コインの価値ってあるのかな?
    マルティナは好きです

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:31:34 ID:nTc4dyhhd.net

    てきつよでゆっくりプレイしてるからクレイモラン到着した時点でレベル50になってしもうたわ
    敵が強くない…

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:46:05 ID:gO61/oPQ0.net

    街のアイテム回収がだるくてしょうがねー
    アイテム入ってる所は光るようにして欲しかった

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:49:51 ID:tbbiYYBOd.net

    >>814
    DQXみたく?

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:53:26 ID:gO61/oPQ0.net

    >>815
    まあわかればなんでもいいが。
    あと攻略サイト見ても抜けてるとこ多いな。
    主要なものしか書いてないのかもしれんけど。

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:55:42 ID:+dUx388i0.net

    2D3D切り替えしたら宝箱復活するけど、過去に戻ってから切り替えしたら天空魔城の宝箱は始祖の森に復活するのかな?

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 06:58:47 ID:UIpaAUss0.net

    目先の目的がわかってると焦ってゲームを進めようとするんだ

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:03:40 ID:EXMsEXHO0.net

    3dsで散々したから、Sさっくりやろうと思って復活の呪文で世界崩壊からしたのよ。
    んで、探索とかスルーしまくって駆け足でやって通常ウルノーガは倒したんだが、金ウルノーガがな……。

    探索スルーのつけが来たわ。つべで動画見たけど装備ちゃんとしないと駄目そう。
    それ以前によっちもしないといけないしな。全然してないわ。

    どうせちゃんとやらないといけないなら、面倒だから最初からのんびりやるわ……

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:05:05 ID:SahrfPx/d.net

    過去編ってやっぱりイレブンが一人でいろいろとやってる感じがするね

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:09:54 ID:7jT5B4UMd.net

    愛のムチって3DS版とps4版、どっちの性能準拠?

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:27:25 ID:khbTsuHu0.net

    初プレイです
    船とった直後なんだけど、バンデルフォン目指す前に
    ソルティコの町に寄り道するメリットデメリット何かあります?

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:29:22 ID:to2Zia1B0.net

    >>814
    わかる
    DQ8もそうだったけど新しい街に着くとまたタンス空けて周るのか・・・・って憂鬱になるよね
    無視して通り過ぎたいけどレシピブックとちいさなメダルは逃しちゃいかんし

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:42:04 ID:o6Dz2QWsd.net

    3Dになってからかなり雑な探索しかやらなくなった
    しらみつぶしにやるのはキツすぎる

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:42:56 ID:DFUxK/DQr.net

    >>822
    メリット
    カジノの強い武器を先取りできる

    デメリット
    ない

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:44:12 ID:6Ho7mB/30.net

    >>822
    メリットデメリットでプレイするなら攻略サイト見て効率プレイすりゃ良いんじゃね

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:49:09 ID:DFUxK/DQr.net

    ちなみに現段階でカジノに行っても100コインスロットは遊べないし
    冒険進めるとすぐカジノの武器より強い武器手に入るから無駄といえば無駄

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:51:49 ID:MFQCSl2z0.net

    初期カジノで欲しいのは対メタル用の武器位だな

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:52:55 ID:P9xDzlqZp.net

    主人公死亡でゲームオーバー、軽い気持ちで入れてたら終盤はメガテン並みに理不尽に死んでいくな

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:54:10 ID:JUeT/a2a0.net

    着せ替えが反映されるのと強制的にデフォになるところの基準がようわからんな
    3DSで髪切るところがデフォになってたのが今回ちゃんとエプロンになってて大喜びしたら翌朝は何故かデフォに戻っててゲキオコ(ryだったわ
    他にも機種で異なるシーンがあったような

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:54:10 ID:V2u9guKMd.net

    >>824
    DQ8はよかった?

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 07:58:54 ID:o6Dz2QWsd.net

    >>831
    昔プレステ2でやった時は学生で時間あったからしらみつぶしにした
    3DSでリメイクやった時はめっちゃ雑にやったわ

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:01:22 ID:wL3fnAWap.net

    レミラーマ復活してくれればええねん

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:08:18 ID:zgyYhFf30.net

    >>822
    ちょっと変則的なメリット
    船に乗ると2D3D切り替えの新しいポイントが出来て、乗った直後にキャンプとかに飛んで切り替えるとネルセンの宿屋から始まる
    ダーハルーネとネルセンの宿屋でクエストが受注出来るけど、2D3D切り替えをすると受注していない状態になる
    なのでこの時点で切り替えアイテム集めをする場合は、これらのクエストだけクリアしてから切り替えをすると忘れない
    まあ、切り替えをしたあと忘れずにクエスト受注すればいいだけだけど

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:09:05 ID:p8ykgdmhd.net

    過ぎ去りし時を求めるとこまで来たんだがサブイベやら取り逃がしの注意部分とかあったりする?
    一応ある程度は回ってみて無さげだったけど気になって先に進めねえ

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:12:03 ID:hPf+pmZV0.net

    >>827
    大剣と槍より強い武器なんて魔法の鍵取るまでに出てこないんじゃ?

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:13:59 ID:cQnJmLs00.net

    DQ11Sでほうおうが通常ドロップの天使のソーマをなかなか落としてくれない
    袋に67個もあるからもうだいしんかのひせきはいらない
    ほうおうよりも天使のソーマをドロップするモンスターはいますか?

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:14:59 ID:dKbUiNjs0.net

    勇者の剣二本目って作れた?鍛冶場にオリハルコン、ハンマー持っていっても足りないとか言われる…
    王者の剣も改のレシピもあるのに…

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:19:51 ID:wL3fnAWap.net

    勇者の剣の質問ホント多いな
    質問の文章も似通ってるからコピぺみたいになってる

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:27:21 ID:Qt/ILY3rd.net

    テンプレに貼っとく?

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:33:03 ID:j85nQt/ja.net

    こんだけ多いならテンプレに入れてもいいと思う
    「勇者の剣」でスレ内検索してみたらこのスレだけで同じ質問4回目だ

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:33:46 ID:SQWWG6180.net

    グロッタカジノの100コインスロットで一晩回してたら5百万ぐらい稼いでた
    バニーはビビッときてなかったけど結構稼げるもんだな

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:34:36 ID:wXCn0cPBM.net

    >>838
    >>791

    >>840
    ここまでヒドイとテンプレ入り必須だろ

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:37:26 ID:4JvBdYEGd.net

    >>823
    メダルは雑魚が落とすからあとでいくらでも入手できるぞ

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:46:09 ID:j3jxgRMP0.net

    敵つよでしょっちゅう全滅してるんだが
    教会のおいのりがG半分のリスクあってオートセーブだと巻き戻しなのが違和感ある
    おいのり地点に巻き戻して欲しいんだが

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:53:20 ID:wFqAVRpVd.net

    >>844
    これは気性の問題やね
    平気な人は平気なんだろうけど、取り残しがあるってだけで中身が薬草だろうが2Gだろうが
    気に入らん人は気に入らんもんなんよ。自分がそうだからわかる

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:54:33 ID:mk4dQfWX0.net

    初プレイ中だけど神の乗り物入手まできた
    かわいい・マスコットキャラが消えて寂しい
    NPCでいいからマスコット枠が欲しい、ホミリン飼いたい

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 08:59:05 ID:o6Dz2QWsd.net

    >>846
    昔はそんな感じだったけど一回割りきればどうでもよくなった
    ゲームなんだし楽しく気楽にやりたいしな
    11はあとでメダル簡単に取れるから親切だよ

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:06:43 ID:QhY00W9a0.net

    >>810
    先制率上がる短剣をカミュに持たせろ
    あとは運ゲーだ

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:07:42 ID:fwb/0fp8M.net

    大体のドラクエは欲しくなってから取りに戻れるから気楽に遊んでるよ
    FFはその時しか取れない時限が多いから取りこぼしで気になって気疲れするけど

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:12:14 ID:vKxFb2Ct0.net

    ツボとタルは調べるのをやめた
    カミュの鼻は見ないことにした

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:22:09 ID:JTfpvlBd0.net

    >>847
    ホミリンの正体を知ったら飼いたいとは思わなくなるよ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:42:55 ID:eYE+IAcsd.net

    敵強いにしてる人多いけどPS4か3DSでプレイ済なん?
    Switch版で初プレイだから難易度なんて気にせずノーマルだわ

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:44:40 ID:qj+f/u2Ud.net

    >>853
    そら2年前のゲームだしこのスレ来るような人はプレイ済みは多いでしょ
    未プレイならネタバレ防止のために来ないことをオススメする

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:48:33 ID:eGruOibo0.net

    何回目だろうがゲームでストレス溜めたくないからノーマルやで
    というかPS4クリア済みのふっかつのじゅもんで初めからやってるからレベル35からの実質イージーモードや
    デルカダール地下のブラックドラゴンも余裕やったで

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:52:05 ID:fWJ7YVmh0.net

    >>733
    PC版は日本のPS4版のブラッシュアップバージョンで
    スイッチ版はそのブラッシュアップバージョンに追加要素つけたタイプ
    だからスイッチと快適さはほぼ同じ
    PCのスペックによるところはあるかもしれんが街の出入りとかの読み込み早いからスイッチより快適

    欠点は日本語が削られてるところとスイッチ版の追加要素がないところ
    日本語削られてるのが意外と曲者で台詞周りがつまらない日本語のセンスへの依存度がどれだけ高いのか見せつけられた
    こりゃ海外で売れないのも納得、戦闘システムが元々古臭いところに英訳されるとつまらないテキストになるとか

    FFなんかは逆に英語のテキスト結構マッチしてて問題ないつーか英語のほうがストレスたまらないくらいなんだがな

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 09:52:06 ID:o6Dz2QWsd.net

    11は仲間がみんな強くてサクサク進むのが楽しいとこでもあるしな
    好きな方選べばいいと思うわ

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:00:55 ID:ZBZd6ihi0.net

    裏ボスの動画見たけど面倒くさそうだな
    もう全クリしたし売っちまうか

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:01:39 ID:mk4dQfWX0.net

    >>852
    まぁ怪しいとは思っていたけどやっぱりそうなのか・・・
    今現在、俺主観の勇者パーティ以外の可愛いキャラランキングでは1.ホミリン 2.カミュの妹 3.女王案内モブ人魚
    なんだけどまた順位が変動しそう

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:05:49 ID:wFqAVRpVd.net

    >>857
    本来、一回クリアした人が二周目やるのに何か味付けを求めて手を出すものだからね
    初回ならストーリー追ってどんどん進めたいよね。ノーマルおすすめするよ

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:07:45 ID:lmSMkZ2j0.net

    DQ8以降のゆるい難易度に慣れきった人には2週目でもノーマルの方がいいと思うよ

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:15:55 ID:JTfpvlBd0.net

    ゆるいのは5以降だろ
    SFC時代を美化しすぎだな、8と難易度は大差ないよ

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:20:37 ID:8GmzVAR70.net

    そもそもドラクエはFC版2以外はそんな難易度高くない

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:22:51 ID:eGruOibo0.net

    SFC版5はあまり覚えてないが最近スマホ版でやり直したら国が少な過ぎてずいぶんあっさりした印象だったな

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:23:03 ID:Qw0UCpFC0.net

    どっかの初心者掲示板ではビギナーが詰まりやすいボスでアラクラトロ(異変前)がぶっちぎって票をとってたな
    次いでクラーゴン、メルトアの順、ドラクエ初心者ならアラクラトロとかも十分強い部類なんだと思う
    異変後はランク対象外だった

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:27:56 ID:eGruOibo0.net

    まぁ混乱や魅了使ってくる敵は厄介だな
    クラーゴンは初回プレイ時もあまり苦戦した印象はないが

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:28:20 ID:NcbMgWivr.net

    お前らてきにチンポ生えててほしいキャラっている?

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:29:28 ID:hgRYGHAKK.net

    >>845
    仲間が居た
    マーマンダインのヒャダルコ4連発は本当にキツイ

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:30:13 ID:N84SuftC0.net

    つーかドラクエはボスより雑魚のが強いこと多い
    2のロンタルギアとか4のアイスコンドル集団とか5のイーター連中とか

    最近じゃエンカウント率そのものが低くなってるからあんま感じないけど

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:32:11 ID:ATPVcTdmd.net

    >>863
    そもそもで言い出すなら、FC版2も当時としてはそこまで高難度でもない
    リアル小学生がクリア出来てるんだし

    明らかな無理ゲー、ガバガババランスゲーが多数を占めていた時代という環境の違い
    今の人には難しいって話

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:32:32 ID:hgRYGHAKK.net

    >>860
    雑魚のほうが強いと感じる一番の原因はボス前の雑魚に全力注げないのもあると思う
    ボス相手なら全力注いで倒しにかかれるけど雑魚相手だとどうしても先のことを考えなくてはいけなくなるし

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:33:36 ID:hhpZk0Cfd.net

    ほしをみるひと「呼ばれた気がした」

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:34:38 ID:hgRYGHAKK.net

    >>870
    FC2で一番大変だったのは復活の呪文を書き写す事だった
    間違えた時は泣きそうになったし

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:34:57 ID:6w6oiZC30.net

    ヨッチ世界のボスが高火力すぎる
    イオナズンで200とかやめーや

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:35:35 ID:ynMvy7zHp.net

    >>870
    ゆとりっぽい

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:38:41 ID:wFqAVRpVd.net

    場違いな転生モンスターと戯れるのもおつだよねえ
    3DSでゴライアス相手に20分ゾンビゲーしたのは今も覚えてる

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:39:45 ID:ZG/EMBWOd.net

    みんなニズさんまで倒したの?

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:43:43 ID:xu3qWe370.net

    鍛冶で足りない素材を買えるのはその素材を売ってる町やキャンプに
    訪れることで初めて解禁とかでもよかった気がする
    完全非売品の素材はどの道自力で集めるしかないんだけど・・・

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:49:46 ID:FFtt+l2va.net

    >>867
    グレイグ

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:53:38 ID:jmjCF0Wj0.net

    買えない素材まとめください(乞食)

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:54:32 ID:+ndoWDnI0.net

    既出だったらすまん。
    一度やり尽くしたデータで2D 3D切り替えで最初からやり直して進めたら地獄の魔槍とか本来一つしか手に入らないものが増殖してたんだがバグだよな?

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 10:59:58 ID:5H/99EZO0.net

    イベントアイテム以外は2D3D切り替えで1回までは増やせる
    特定イベントアイテム(妖魔のバニースーツ、勇者のつるぎ、冒険の書のアイテム)以外は異変前ラムダスタートで増やせる

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:01:53 ID:uoqHXewna.net

    レシピ探して材料探して鍛治してその時の店売りよりちょっと強い程度じゃ
    さっさとストーリー進めたほうがマシって感覚になっちゃう

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:06:06 ID:NeZtP72R0.net

    質問なのですが
    今回2Ⅾ3Dチェンジすると巻き戻りが発生するとの事ですが
    後半で手に入る1つしか手に入らない武器等をps4や3ds版であった仲間のアイテム複製を使って
    複製することは出来るでしょうか

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:06:30 ID:VdbFZCyBd.net

    ベロセニャの追加ストーリーも欲しかったな
    セニカの生まれ変わりみたいに言われてたのにセニカが時の番人としてずっと生きてたならベロセニャが何なのか分からなくなったから補完が欲しい

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:10:33 ID:10k6aqZsp.net

    最短で全武器防具アクセサリー手に入れて完璧にうちなおししながら進めていく予定だったけど船手に入れてから追いつかなくなって諦めた
    レベル低くて鍛えきれないし宝珠もゴールドもすぐに底をつくし

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:16:46 ID:RwLF7NAYd.net

    メビウスの盾3Dが30000で2D15000ってそういうとこだけは引き継いでるのな

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:18:49 ID:wSKZoLaWa.net

    鍛治は2Dモードでやった方が余計な演出なくていいな

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:19:27 ID:vKxFb2Ct0.net

    >>884
    ちょうど昨日時渡した
    自分でプレイして検証できたのは
    ラムダ増殖はPS4と同じでできる、メダル報酬もできる75枚目きせきの指輪も増えていた
    ラムダ増殖ポイント前に2D3D切り替えしてメダルを増やしてもOK
    セーニャ覚醒増殖はできなかった、これもPS4と同じ

    未検証は
    2Dでセーニャ覚醒イベントをこなしそのまま時渡すると増殖できるのか
    増殖中に2D3D切り替え(強くてニューゲーム状態)になってラムダ増殖が失敗してしまうのか

    2D3D切り替えがあるから旧版の増殖テクはそんなに重要じゃない気がする
    もう検証する気はない

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:20:23 ID:ATPVcTdmd.net

    >>885
    ・気のせいだった説
    ・生まれ変わりが双子でその時点でふたりいる訳で、同じ魂を持ったヤツがふたりも三人も誤差だよ!誤差!説
    ・ニズ撃破後に帰還したセニカが生まれ変わったんだから、セニカと時の番人が同時に存在した説
    ・セニカの主たる要素は番人化した際に失われていてされが転生→双子、彼氏に会いたい煩悩の残り滓が番人だよ説
    ・こまけーこたぁーいいんだよ説
    ・こんなげーむにまじになってどうすんの説

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:22:05 ID:QfMkrGp5a.net

    海底王国の宝箱、全回収しないまま最後の砦に行っちゃったんだけど、
    また回収できるチャンスある?

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:24:10 ID:rXNPVzPr0.net

    >>891
    ウミガメしか殺せないヘタレ軍王を倒した後にまた行けるよ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:26:13 ID:NeZtP72R0.net

    >>889
    ありがとうございます
    宝箱とかから入手できる武器は簡単に増殖できるけど
    メダル関係のサウザンドダガーとカジノ景品(1個限定)のグリンガムは
    ps4からある複製技で増やすしかないので何回かする必要ありそうですね

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:38:20 ID:o6Dz2QWsd.net

    >>890
    オレは四番目だな
    人でなくなったから生きてるってのとはちょっと違うかなと

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:43:08 ID:Cly36629d.net

    ベロニカとセーニャは時の番人か世界樹か聖竜の意思かしらんが
    イレブンみたいな生まれ変わりのではなくて魔力から産み出された存在でしょ
    魔力が存在の根源ならベロニカが幼児退行した理由にも一応なるわな

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:44:40 ID:njlTDnC20.net

    セーニャ「お姉さま復活は蛇足だった気がしますわ」

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:47:19 ID:BA0X6ZaJp.net

    イレブン含めた生まれ変わりの取り扱いや、時渡りにまつわる法則(特に最後のセニカの時渡りの影響など)に興味あるしモヤモヤ残るが
    来月出る設定集で明かされたりしてるんだろうか

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:48:15 ID:IHS2qox0a.net

    スカイドラゴン強の下って何のモンスター?
    メイデンドールの下は転生だよね?
    カジノの町のメイデンドールでいいよね?

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:48:15 ID:8DgNUt5zM.net

    ナギ村から
    メダル学園→プラチャオ村かと思ったら
    村の香具師らの話的にプラチャオ村→メダル学園なんだな
    なんか3DSの時も先メダル学園いった気がする

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 11:52:28 ID:/Ym7YDDm0.net

    追加要素一覧で2D専用のモンスターを図鑑で3D表示にしたい!みたいなのあったはずだけどちゃんとできる??

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:06:07 ID:WDUx0bxua.net

    なるべく攻略見ないでやろうと思ったんだがパデキアで心が折れた……

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:09:31 ID:0GCUrzYzM.net

    海賊王は入手したらラムダ前まで戻るしか増殖できないのでしょうか?

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:09:41 ID:rXNPVzPr0.net

    光ってるデスマドモアゼルがいたから倒したら、デスマドモアゼルの乗り物が使用可能になった
    …乗り物?

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:11:40 ID:QfMkrGp5a.net

    >>892
    ちゃんとまた魚になって宝箱回収できますかね?
    ありがとうございます

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:15:42 ID:nNDhqA7ad.net

    敵強のアンブレランで初全滅したわ
    全体攻撃で三人転倒からのザラキとか卑怯だろ

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:17:46 ID:UIpaAUss0.net

    セニカは大人っぽいがベロニカセーニャは子供だな

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:21:32 ID:ZMLft9Bnd.net

    >>900
    3Dで該当モンスターの図鑑見るとドット絵じゃなくて高解像度のイラストが表示される
    図鑑専用の3Dモデルを新規に作るような事はしてない

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:23:15 ID:dl4tjFpvd.net

    >>906
    結局ベロニカセーニャって生まれ変わりなのか?

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:24:32 ID:U+FgFpbFa.net

    ウラノスが正体バラして消える時特に誰もコメントしないの笑える

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:24:41 ID:jeSDD7B9a.net

    >>896
    あれは復活でなく過去に戻って死ぬのを止めるだけやで

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:30:50 ID:MyxvMb55p.net

    >>906
    貫通済みかそうでないかの違いなんだよなぁ(ゲス顔)

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 12:37:52 ID:dl4tjFpvd.net

    >>896
    エマ「覚セーニャに確実にイレブン取られるから困る」

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:00:49 ID:MUiQx8890.net

    >>846
    カミュに「もうお宝は無い」って、言わせたいんだよね

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:05:40 ID:8Q9/F9LNd.net

    というかほんとボウガンいらねえわ
    逃げる敵斬りつけようとして撃っちゃって硬直中に敵消えるの最悪

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:07:51 ID:4+cYbHfmd.net

    >>914
    ファーリスに怒ってきて

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:15:29 ID:Aa6SM95b0.net

    数少ない不満な点
    ボウガン外せない
    ベロニカの声優
    縛りあとから追加不可

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:17:47 ID:xu3qWe370.net

    イレブンもベローニャもローシュやセニカそのものでなく
    あくまで力を受け継いだ存在ってことで良いのかもしれないが
    それならベローニャはあの両親の実の娘でもよかった気がする

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:18:46 ID:/Ym7YDDm0.net

    >>907
    サンクス
    なんだその中途半端なのは...

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:21:59 ID:wSKZoLaWa.net

    賢者の石ってクエスト途中で拾うから2D3D切り替えで複数入手できる?

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:23:57 ID:10k6aqZsp.net

    マジスロで設定聞ける状態にして、聞かずに一旦やめて教会セーブ→同じ台で設定聞いて6ならやり直してタコ粘り

    これってできる?
    6と分かっててタコ粘りしたい
    小役やモード数えて推定6とか打ちたくない
    教会セーブしてる間に誰かに打ち止めされる可能性もあるんかな

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:24:00 ID:rXNPVzPr0.net

    >>914
    ドロップ狙いで右の敵に切り付けようとして、Aボタン押す直前に左の敵に照準が移って不可避のボウガン暴発とかもね

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:25:50 ID:rXNPVzPr0.net

    >>919
    ネルセンの試練で2個目拾えるし、2個以上あっても要らない

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:28:17 ID:24qwUCsE0.net

    PS4版からボウガンはストレス要因だったけどボウガンアドベンチャーが削除された結果ストレス以外残らなくなったな
    何でボウガン自体を削除しなかったのか

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:29:53 ID:wSKZoLaWa.net

    >>922
    いるいらないじゃなくてできるかできないかを聞いてるんだけど?

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:32:38 ID:jmjCF0Wj0.net

    クエストの状態とか自体は保持されるらしいし
    爺さんに渡そう!の一個のままだと思う
    いやそんな段階で切り替えてないから推測だけど

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:35:10 ID:0YZ3U/Kyd.net

    どうでもいいニッチなこと聞く奴は自分で試せばいいのにね

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:38:10 ID:eGN2/rqua.net

    ボウガン自体はあっても良いけど、画面外にも撃つ挙動は修正し
    入力ボタンとアイコンを変えるべきだった

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:42:46 ID:OX4qoKcm0.net

    11sの在庫無いのうちの周りだけじゃ無かったんやな…
    アマでも23日入荷予定って

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:43:31 ID:24qwUCsE0.net

    >>927
    ボウガンって使う意味ある?

    撃つモーション>敵が!マーク出して気づく>敵がこっちに向かってくる

    この一連の流れが無駄に長いのでボウガン撃たずに自分からその敵に向かって走っていった方が早いだろ

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:44:16 ID:jmjCF0Wj0.net

    スカイドラゴンとか極楽鳥みたいな飛んでる系と戦いたいときは有用
    それくらいしか思いつかない

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:44:27 ID:ODl4Ibjn0.net

    >>929
    空の敵呼ぶ程度

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:45:50 ID:24qwUCsE0.net

    あー空飛ぶ敵か
    なら空飛ぶ敵にしか撃てない仕様なら良かったな

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:46:04 ID:0wpmT37Td.net

    てきつよ後半ってバイキルト必須になってくる?
    そうでもない?

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:53:28 ID:9ZRALzkB0.net

    ようやくダーハルーネを出てソルティコに到着した
    そして発送が遅れていたホリパッドがさっき届いた
    カジノやれってか?

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:54:45 ID:fOns62ls0.net

    今日からはじめたけど、
    主人公のスキルでいきなり火炎斬りとったけど失敗か?
    両手剣方面のほうが無難?

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 13:59:00 ID:nJ+GRFNap.net

    >>935
    最初は火炎斬りでいいよ
    てつの大剣くらいまではそっちのが強いし

    両手主体になってもお宝ハンターに使えるから火炎斬りは覚えさせたままでいい

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:00:56 ID:RHS/GPTQa.net

    >>935
    どれに進んでも構わない
    確かに両手剣強いけど
    普通にプレイする分には関係ない
    俺はさっさとデイン使いたいからいつも勇者先に取得する

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:03:26 ID:fYH2kRUz0.net

    >>935
    カミュとの連携のお宝ゲッターに必須だから、損はないが片手剣は火炎切りだけでいい
    あとは、両手剣の渾身、ぶんまわし、全身全霊を優先的に取ればいい

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:07:17 ID:fOns62ls0.net

    ありがとう
    火炎斬りのあとは、両手剣スキルとっていきます

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:14:06 ID:BRrEHVcRM.net

    主人公は中盤からずっと両手剣だわ

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:15:06 ID:jmjCF0Wj0.net

    二刀片手ギガスラの便利さは良き

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:22:51 ID:bvcdDke6a.net

    敵強くも強すぎる
    主カミュ20まで上げてやっと勝てた

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:22:55 ID:1R/lX+0r0.net

    消費重いけどギガブレイクもなかなか

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:23:51 ID:4uhoZNPYd.net

    二刀はやぶさで通常四回やってるけどこれでも両手よりよわいんけ?

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:29:35 ID:bvcdDke6a.net

    二刀はやぶさって三回じゃね?

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:34:41 ID:4uhoZNPYd.net

    特技のかえんぎりとかは三回だぜ
    通常は四回だった

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:38:07 ID:+0Uf79O70.net

    >>944
    というより燃費が良すぎる
    ぶん回し4渾身8
    これで大樹まで行けるから

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:38:13 ID:JTfpvlBd0.net

    片手が両手においつくのはクリア後
    それまではずっと両手でいいレベル

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:40:12 ID:gU1oZog8M.net

    Switchユーザーに質問
    真ボスに挑めるようになる直前のイベントでベロニカとセーニャって同時に喋ってた?交互に喋ってた?

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:50:29 ID:xqLus8PEd.net

    >>930
    一部の場所での飛んでる敵にはボウガン必須になってない?

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:50:51 ID:r3a3ARxZd.net

    二刀ギガスラ便利すぎて両手にしづらい

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 14:57:03 ID:olZoOUFz6.net

    主人公の武器は二刀流がいいの?
    片方盾持たせてるけど

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:04:08 ID:rXNPVzPr0.net

    2刀、剣盾、両手
    今回ホムラの里あたりからスキルリセット出来るんだし、その時々で振りなおせばいいと思うのだけど

    2刀ギガスラとか剣の舞取れるだけのポイント貯まるまでは両手、貯まったらリセットして片手移行でもいいし
    もっと言うと、ダンジョン内にセーブポイントある場合は道中分回し、ボス戦剣盾とかも出来るし

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:05:27 ID:okzpHZHWa.net

    2Dモードもめっちゃいいね

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:08:02 ID:/LGD5Tuya.net

    >>925
    ありがとう
    クエスト途中の要素はリセットと思ってた
    冒険の書のピサロナイトとかクエストクリアするまで何度でも戦えたし

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:08:38 ID:zc5paY+i0.net

    弱〜い敵が5つも6つも出た時に二刀流は右手で叩いて一体倒したら
    左手は隣を叩いてくれれば良いのにね

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:12:38 ID:1zsfCewh0.net

    敵つよも大分ぬるくなってきたなーと思ってたら魔竜に殺されて装備整えて撃破
    やはりネドラ君は強敵であった

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:17:54 ID:cqSmNl1ia.net

    勇者のつるぎのオリハルコン、何で伝説のオリハルコンじゃないと駄目な仕様に変えたんだろうな
    ゲーム中に特にヒントもないし攻略サイトにも書いてないからオリジナルと同じだと思って作れなくて詰まってるプレイヤー結構いるじゃん
    別に伝説のオリハルコンにしても剣のなにが変わる訳でもないのに

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:23:47 ID:DBf8/Ubza.net

    詰まるのはともかくそこから古戦場に行ってみるかとならない頭が怖い

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:26:20 ID:f5yOK2ROp.net

    >>372
    そのせいでスカスカVer.3が出来上がったのか

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:27:26 ID:0cXz4Moyd.net

    勇者のつるぎなめんなよ 
    そこらのオリハルコンで作れない方がむしろいいわ

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:28:17 ID:wqd7tZddM.net

    攻略サイトなんか見てるから詰まるんじゃないか

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:29:11 ID:yiLPzASid.net

    ほぼ同じ鉱物でも産出地によって若干の差違が出るんでしょ、コランダムとかベリルとか産地で色味とか全然違うし
    ローシュ君と同じ古戦場産のオリハルコンじゃないと勇者の剣にはならないんだよきっと(こじつけ)

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:31:29 ID:1R/lX+0r0.net

    ストーリーを理解してれば詰まる理由なんかないと思うがな
    わざわざ仲間たちだって台詞で教えてくれてるのに
    そのあたりはゆとり仕様の弊害というか考えることを忘れてるんじゃないかな

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:32:55 ID:eGN2/rqua.net

    元は知らんがswitchで変わったっというなら
    モード切替による巻き戻り関連で大事な物は失うのは良いけど
    通常のオリハルコンは拙いという判断じゃないかな

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:35:34 ID:MFQCSl2z0.net

    攻略サイトはアイテム位置付きマップでとうぞくのはな判定消そうとした時にマップのアイテム全回収しても判定残ったから当てにならないと痛感した

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:35:43 ID:f5yOK2ROp.net

    >>958
    伝説のオリハルコンとかまだ見ぬ絶景を求めてとか攻略サイトが良いミスリードになってるな
    でも神の岩の木、分かりづらすぎるよ

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:39:55 ID:8GmzVAR70.net

    >>963
    魚沼産こしひかりと秋田県産こしひかりみたいなもんか

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:44:08 ID:Li19ZUWdd.net

    魚だって取れる場所で味がだいぶ違うよな

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:44:36 ID:S8XdFtGR0.net

    ドラクエってこんなにつまらんかったかなと思ってやってる
    自由度全くないし強制シナリオ多すぎだしなんかドラクエっていうよりテイルズやってるみたい
    スキルシステムとかその辺の木端JRPGみたいだ
    フィールドマップのセンスがなさ過ぎじゃないかな
    8以降の3Dマップって冒険っていうより近所のスーパーにタバコ買いに行くくらいの距離感しかない

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:45:19 ID:3kAgAB590.net

    敵つよのドゥルダ試練やばすぎだろw
    HP攻撃999の主人公で苦しいんだが
    このくらいは当然で守備までドーピングしろってことですか…

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:48:54 ID:wL3fnAWap.net

    >>970
    なんでストレス溜めながらゲームしてんの?合わないなら止めればいいじゃない
    マゾいなら好きにして

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:52:02 ID:8GmzVAR70.net

    ゼルダやゼノブレイドの後だとフィールド物足りない感はある
    自由度は4以降ほぼこんな感じじゃね?

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:54:09 ID:MFQCSl2z0.net

    批判意見で制作者はセンス無い○○の要素を擁護するのはセンス無いって書いてる人結構いるけど
    それでゲーム楽しめるならセンス無くていいと思うわ

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:54:45 ID:o6Dz2QWsd.net

    >>970
    7と9の時はマジそう思った
    今回は楽しい

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 15:56:58 ID:wFqAVRpVd.net

    >>970
    毒吐いてスッキリしたら、970としてなすべきことをお願いします

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:03:07 ID:5CXMNub+a.net

    >>945
    両手ともはやぶさなら通常攻撃は4回になるんじゃなかったっけ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:05:20 ID:6w6oiZC30.net

    はあ?ヨッチ世界で全滅したら何で普通に戻されて金強制半分でオートセーブされるんだ?
    頭おかしいだろ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:06:23 ID:TzkOsP8W0.net

    さて君には俺の町内最強になるために手伝ってもらいたいんだけどもまずこのフィギュアダイナミックデュエランディアスのことをだね、0から教えてほしい。
    ルールブックとかを読み込んでみたものの難しすぎる専門用語は多すぎたりバトルスタイリスタイテッドフィギュアに使うパーツがあまりにも細かかったり
    今の幼子達はこんな難解なゲームをたのしんでるのかい?
    息子と一緒にプレイすると約束した以上楽しませてやりたい
    身体のいたるところに刺激を与えて失神させたい気持ちであふれているよ
    息子は全てのルールを理解してネットバトルのランクもSSSSSSSS+らしいんだが
    それが強いのか弱いのかさえも分からんのだよ
    何?潮澄くんも分からんと?
    先に言わないか…

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:20:02 ID:AAQvrijSM.net

    >>978

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:32:51 ID:/LGD5Tuya.net

    中途半端にPS4と3DSを混ぜてるせいで面白いことになってんな

    まずは2Dモードで力999
    これは3DS仕様なので基本+その他の合計で999までしか上げられないから右手の攻撃力が500で止まる
    https://i.imgur.com/Y5SMsKf.jpg

    次に3Dモードで力999
    こっちはPS4仕様なのでその他999まで上げられるので右手の攻撃力が500+レベルアップ分まで上がる
    https://i.imgur.com/SG2vFjQ.jpg

    この状態で2Dモードにするとこんな感じになる
    見た目は消えてるけど右手の攻撃力500超えてるから内部的にはレベルアップ分も加算されてるっぽい
    https://i.imgur.com/HInihWD.jpg

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:36:30 ID:1ZRR579Nd.net

    >>973
    10をやろう

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:47:45 ID:JomrfsAld.net

    >>981
    2D3D切り替えはあまりにもバグの温床すぎてやる奴はよほどの勇気の持ち主だな
    まさに現代の勇者

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:48:41 ID:1rxKEIxR0.net

    >>981
    2D→3Dでちからのきほんが1
    3D→2Dで攻撃力のきほんが1
    加算されてね?

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:50:43 ID:jmjCF0Wj0.net

    ドーピングがその他になってるの初めて知ったわ

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:56:45 ID:8RP71GvE0.net

    なんか皆がやり進むほどに不可解なバグばっか発見されるなw
    付け焼刃的な既作合体に多くが望みもしない追加要素付けて
    子供騙しな完全版商法とかやって無いで
    PS4あるいはPS5で真の最終完全版出して欲しいわ
    ボイスと倍速、もっとちゃんとした裏ボス 追加要素はこの程度で充分
    今更ハードから買うんじゃ面倒だと思って控えてるユーザーも多い筈
    初動30万でいいと思えば出来るだろ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 16:59:22 ID:1ZRR579Nd.net

    裏ボスはセーニャにイレブンを取られたエマがよかった

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:01:17 ID:RmBxrfBCd.net

    まともに遊ぶなら切り替えだけはマジでやめたほうがいい

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:02:43 ID:/LGD5Tuya.net

    >>984
    3DS版は2で割って切り上げ
    PS4版は2で割って切り捨てだからだと思う
    力が123と124なのはこれまた2つの機種で成長値が微妙に前後してるのかと

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:04:33 ID:1rxKEIxR0.net

    >>989
    解説ありがとう
    原作の時点で仕様統一しとけよと思ったわ

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:09:02 ID:nFpjbtF+d.net

    唐突なクレクレ

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:15:16 ID:fWJ7YVmh0.net

    >>989
    三つ目の画像を見ると種で999分上げた場合はきほんのところが表示されなくなってるから
    単に3DSの場合は999-826=123までしかきほんのところが表示されなくなってるだけだと思う

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:17:24 ID:TzkOsP8W0.net

    おいちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れんほどの薄汚さの香りがする紙切れどもだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせた。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになること、それは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:18:18 ID:lll5b1gc0.net

    おいちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れんほどの薄汚さの香りがする紙切れどもだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせた。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになることそれは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:18:20 ID:w/1deiK80.net

    しかしここまで不具合まみれだと切り替えプレイは本当に推奨できんな

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:18:49 ID:lll5b1gc0.net

    おいちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れないほどの薄汚さの香りがする紙切れどもだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせた。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになることそれは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:19:09 ID:lll5b1gc0.net

    おいちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れないほどの薄汚さの香りがする紙切れだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせた。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになることそれは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:19:40 ID:lll5b1gc0.net

    おいちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れないほどの薄汚さの香りがする紙切れだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせた。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになること。それは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:20:27 ID:lll5b1gc0.net

    おいちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れないほどの薄汚さの香りがする紙切れだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせたんやで。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになること。それは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-10-08 17:21:07 ID:lll5b1gc0.net

    おっちゃんとこ来るか?
    両親を亡くした10人の子供達を養うことを決意した。
    自分で言うのも何だが大富豪と言って差し支えないどころかかなり謙遜した言い方になってしまう程の私なら彼ら、彼女達を貧しい思いはさせないだろう。
    もちろん各々の気持ちは尊重せねばならないが有り余る金は彼ら、彼女達に使ってもらいたがっている。
    たかだか10人ぽっちの欲望など一生かかっても使い切れないほどの薄汚さの香りがする紙切れだ。
    遠慮などすることはない、恩を感じる必要もないと言って聞かせたんやで。
    複雑そうにしながらも私の養子となることを受け入れた。
    不幸せな子供達が私によって幸せになること。それは当たり前のことで何ら珍しさの欠片もない日常の一幕だ。
    …となるはずだったのだが。
    彼ら、彼女達が強く本能的に求め欲したものは親の愛情だったのだ。
    予想以上に強く激しく求め狂うもんだからおいちゃん困っちゃう。

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s