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【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part456 【DQ11】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:42:53 ID:ifp/kzYdr.net

    ↑冒頭に【!extend:on:vvvvvv:1000:512】をコピペするとIP+ワッチョイ表示のスレを立てることができます。

    DQ11
    発売日: 2017/07/29
    対応機種:PS4、3DS
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    DQ11S
    発売日: 2019/09/27
    対応機種: Switch
    公式サイト
    http://www.dq11.jp/s/
    追加要素(判明分)
    ・キャラクターボイス追加、主要役声優発表済
    ・仲間キャラを選んで同居可能
    ・追加シナリオ(エンディング後ではない)
    ・真の裏ボス追加

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
     戦闘中自在にカメラワークを変更可能

    3DS版
    ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
    ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種(PS4,3DS)でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラクターデザインは鳥山明。作曲者はすぎやまこういち

    ※次スレは>>970の人が立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

    前スレ
    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part455 【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569642439/
    -
    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1569728573/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:43:09 ID:sAEjjJih0.net

    1、3Dについて
     街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
     あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
     3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
     もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
     街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
     フィールドに出た時の開放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
     戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
     雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
     雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
     ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
     (DQ4リメイクのデスピサロ戦のような感じ。)
     その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
     3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、結果として
     経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

    2、呪文について
     ネーミングは5文字までだろ。
     ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
     マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
     そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
     4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
     次作ではもう「ベロニカ」に変えたらどうなのか(笑)
     他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
     これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
     あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい。
     ベホマズンの扱いについて。
     この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
     本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
     それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
     という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
     MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

    3、ルーラについて
     ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
     ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
     すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
     お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
     (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
     イベント時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
     それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
     DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
     これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
     それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
     1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
     (洞窟からもルーラで脱出できるようにし、リレミトは「1階層前に戻る」に仕様変更で。)
     それと街中での移動について。
     1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
     フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:43:33 ID:sAEjjJih0.net

    4、AI について
     とにかく頭が悪い。
     「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
     こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
     初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
     (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。全ては把握できない。)
     それだけに使うAI が馬鹿だとストレスも半端ない。
     スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
     隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
     全体攻撃を使わずに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃!とかも訳が分からん。
     各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
     今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
     そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
     DQ4で初めてAI を導入した時は、かなりの冒険だったはずだ。
     それでも早い時期の導入に踏み切ったのは、将来を見据えればこそ。
     それが今のあのAI では、あの時の苦労は何だったのかという話になる。

    5、システムについて
     スキルシステムはまたかという感じ。
     よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
     このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
     好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
     この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
     例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
     キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘時に面倒なので一つにしぼろうとか。
     システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
     もういっそ、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
     それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
     (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
     ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
     「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
     通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
     ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差が激しいのは問題。

    6、ゲームバランスについて
     最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
     DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
     モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
     これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
     メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
     ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
     どこまでぬるくすれば気が済むのか。
     「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
     シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
     少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか?
     そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
     その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
     昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
     今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:44:01 ID:qMJWTp8A0.net

    7、サブゲームについて
     クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
     これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
     そこに存在意義が問われている。
     サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
     クエストとかヨッチとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
     ゲームバランスがぬるいから報酬に価値を持たせられず、ただの作業に成り下がってしまう。
     一体いつの頃からドラクエはこんな糞仕様になってしまったのか。
     RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
     それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
     ここにバランス的な問題がある。
     現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
     だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

    8、ストーリーについて
     全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
     命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す動機も曖昧だったように思う。
     ゲーム開始時の「あらすじ」について。長いのと短いのとがあって統一が取れていなかった。
     個人的には長いの程文章のまとまりが悪く、読みづらかったように思う。
     世界崩壊〜の流れはとても良かった。
     主人公が大樹から落下してからグレイグが加入するまでのストーリー、演出は神がかっていたと思う。
     そして〇〇〇〇の死。
     意表を突かれたのはもちろん、亡くなる前夜の会話や「断髪」の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
     ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
     これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
     クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で開発者はニヤリとしてるのではないか。
     「究極の選択」については、DQ5「結婚」以来のプレイヤーを迷わす好演出だった。
     ただ「パラレル説」をあえて否定する必要は無かったように思う。

    9、キャラクターについて
     主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
     仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
     旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
     パーティー以外では、エマやハンフリーらのサブキャラもいい味を出していた。
     エマは戦闘中の「応援」で、ゾーン突入率を上げてくれるといいなと思った。
     主人公とエマ&ルキの「れんけい技」とか、夢のような演出だ。
     少女と犬とのコンビでさえ強力な技が繰り出せると分かれば、
     プレイヤーはゾーンの凄さが存分に理解できると思う。
     また過去世界においては、エマとクルッチ以外に新たなNPCとして
     セレンやデルカダール王らも選べるようにして欲しい。
     モンスターについて。
     どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
     それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
     DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:44:46 ID:/zBClHWz0.net

    10、音楽について
     すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
     過去世界のフィールドで流れた「前奏」は、演出として最高級のものだったと思う。
     ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
     海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
     「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
     DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
     ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
     過去世界で変更される曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
     フィールド曲について。
     最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
     ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
     それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
     その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
     そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
     そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、旅もより一層盛り上がったと思う。 
     (さらに世界崩壊時とグレイグ加入時にまた切り替えてもいいと思う。)

    11、堀井について
     NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
     この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
     現実世界であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
     ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
     ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
     もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
     人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
     政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
     だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
     堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
     「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
     こういうのを見るにつけ、
     RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
     「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

    ※追加(イベントでの発言を受けて)
     堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
     あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
     どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
     スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
     時間が経ってからだとその人の都合のいいように改変する恐れがあるから。
     今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:46:22 ID:W8PJcvlk0.net

    DQ11世界のうち

    1、勇者とベロニカが居なくなった世界 → 天空シリーズ
    (カミュはDQ6主人公の祖先。デルカダールはテルパドールになった。DQ6上の世界の未来がDQ5、下の世界の未来がDQ4。
     DQ6主人公とバーバラの子孫がDQ4勇者。髪の色が「青+オレンジ=緑」となる。)

    2、勇者が過去に戻りニズを倒した世界 → ロトシリーズ下の世界(=DQ1&2の世界。デルカダールはデルコンダルになった。)
    3、セニカが過去に戻りローシュとの再会を果たした世界 → ロトシリーズ上の世界(=DQ3の世界)

    俺はこんな認識だけどな。
    勇者の系譜としては、

    DQ11勇者 → DQ1勇者
    ローシュ → DQ3勇者

    と思っている。(ただしどっちも「ロト」の勇者)

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:46:59 ID:wEBuH5Yt0.net

    >>1

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:12 ID:wEBuH5Yt0.net

    8

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:15 ID:3tdTGG9t0.net

    >>1
    「まだ成功してない人の元に真実がある」

    既に成功して久しい堀井は「真実」とは程遠いところに居る。
    堀井の言うことを鵜呑みにすればする程、ドラクエは「成功」から遠ざかって行ってしまう。

    いいドラクエの作り方を教えてやろうか?

    堀井にアイディアを求める → 堀井が何か言う → それと反対のことをする

    これを繰り返すだけで、ドラクエってのは格段に良くなるんだぞ?

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:19 ID:wEBuH5Yt0.net

    9

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:29 ID:wEBuH5Yt0.net

    11

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:37 ID:wEBuH5Yt0.net

    12

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:44 ID:wEBuH5Yt0.net

    13

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:52 ID:wEBuH5Yt0.net

    14

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:48:59 ID:wEBuH5Yt0.net

    15

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:49:07 ID:wEBuH5Yt0.net

    16

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:49:14 ID:wEBuH5Yt0.net

    17

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:49:23 ID:wEBuH5Yt0.net

    18

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:49:30 ID:wEBuH5Yt0.net

    19

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:49:32 ID:C0kcVJu30.net

    >>1
    堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
    神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
    はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。

    DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
    いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
    スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり。
    5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
    6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
    あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
    こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

    不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
    ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
    もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
    今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
    はよ引退しろと言いたい。

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:49:37 ID:wEBuH5Yt0.net

    20

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:50:11 ID:PkrU9agH0.net

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:50:26 ID:C0kcVJu30.net

    >>1
    「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
    人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
    逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

    堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
    ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。(主にバランス面)
    それが今回の10億円。
    つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。

    不倫騒動が発覚しなくても、
    堀井の脂ぎった顔を見ればおおよそのことは想像がついたけどな。
    豊臣秀吉なんかもそうだけど、半ば実績のある人間が
    富と名声を得た瞬間に迷惑な人間に早変わりするのは
    歴史の必然なのかもしれんな。

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:51:27 ID:sAEjjJih0.net

    >>1
    堀井が決定的に分かってないところは、
    レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
    ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

    レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

    ほんとこいつは何にも分かっていない。
    今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
    不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
    何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
    あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
    世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
    料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
    苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
    それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:54:39 ID:3tdTGG9t0.net

    >>1
    DQ11で主人公とセーニャの両方がベホマズンを覚えるのは過保護過ぎ。
    ベホマズンの強力さをまるで理解していない。
    どっちか片方が覚えるからこそアイデンティティも増すというのにな。
    それもこれも「僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ」という
    コメントを見れば一目瞭然。
    主人公にもベホマズン、セーニャにもベホマズン。
    前妻にも大金、後妻にも大金、誰も傷つかずハッピーハッピー。


    アホか!!!!!!

    「自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね」
    「そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです」

    この辺が最高にお花畑だな。
    本当にそいつらの幸せを願うなら、あるいはお前自身が幸せになりたいのなら
    その10億は身内ではなく、世の中の人たちに対してバラまけと言いたい。
    「自分と関わった人たち」という囲い込みをするから視野が狭くなるんだ。

    勇者ロトは、自分の家族を幸せにするために旅立ったのか?
    トルネコは6万Gを誰のために使ったんだ?家族のためか?
    まだ才気あふれる頃のお前が作った作品が全てを教えてくれてるわ。

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:57:07 ID:2zjPUzJK0.net

    堀井は「レベル上げ」は否定する癖に、
    それよりも “苦行” な3Dの町探索とかクエストは盛り込むんだよな。
    ゲームバランスがヌルいお陰でクエストの報酬に価値を持たせられず、
    ただの “作業” に成り下がってるという…(何をもらってもありがたみが無い)
    同じ “作業” なら、実のある「レベル上げ」の方が数段マシでないのかね?

    DQ4のリメイクで
    第3章「不器用トルネコ」
    トルネコが不倫 → 奥さんに10万Gの慰謝料を払ったらクリア!
    とかはありかもな。

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:58:44 ID:Pv3Jm4W00.net

    ファーリス王子のスパー土下座

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:59:31 ID:vIeB/JcD0.net

    3Dと2Dのフラグ管理がいい加減すぎるのが欠点だな
    3DS版はそんなことなかったのに。
    これはDLCで直すのも容易じゃないだろうな
    まあアイテム無限入手とかのメリットもあるが・・・

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 12:59:39 ID:OxpDFI1l0.net

    よく「DQ11は面白かったけど、何度もやる気にはならない」という声を聞く。
    この感想こそが、DQ11を端的に評価していると言える。

    つまり、「面白かった」=ストーリーが良かったということ。
    「何度もやる気にはならない」=ゲームバランスが悪かったということ。

    DQ11の良さというのは「映画」の良さであって、決して「ゲーム」の良さではないんだよなあ。
    本当の「のめり込む」楽しさというのは「映画」でなく「ゲーム」でないと表現できないものだ。

    ゲームバランスに難があるのは
    開発者が完成品をちゃんとプレイしてないからだと思うわ。
    だからユーザーの意見のうち、どれが「正しい」意見なのかが分からない。
    結果、自分に都合のいい意見をユーザーの総意と勘違いしていく。
    その積み重ねが、最近のドラクエのヌルバランスにつながってるんだと俺は見ている。

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:01:36 ID:BlobZ4DV0.net

    >>28
    DQ4のアリーナやDQ5のパパスが会心の一撃を連発する。
    「おーっ、強え!!」とプレイヤーは思う。

    DQ6のドランゴが仲間になって、しゃくねつや輝く息を吐く。
    「めちゃくちゃ強え!」とプレイヤーは興奮する。
    「ドランゴ引換券」という言葉まで生まれる程だ。

    DQ11でグレイグが仲間になる。
    「…ん?」「あれ?思ったほどでも無いな…」
    ここにゲームバランスを軽視してきたツケがくる。

    いくら見た目や設定で強そうには見せられても、
    実際の数値で強いと思わせられないとインパクトに欠けてしまう。
    だからゲームバランスは大事なんだと。

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:03:34 ID:5Iaoeq8Bd.net

    主人公はいい加減喋れもう
    ドラクエの当たり前をぶっ壊せ

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:05:12 ID:C0kcVJu30.net

    >>1
    3Dの使用は必要最低限にとどめるべきで、新しい技術ほど使用に慎重にならなければならない。
    人類の歴史を見ても、文明の進歩が本当に人間を幸せにしたのかということだ。
    例えば「車」を例に取ると、確かにこれのおかげで移動が便利になった。
    物流の観点からも生活を大きく進歩させたと言えよう。
    ただ半面、排ガスによる人体や環境へのダメージも考えないといけない。
    地面を大量にアスファルトで埋めることの是非だってある。
    そのアスファルトも常に保守が必要になってくる。
    また交通事故によって死傷する人も後を絶たない。
    (飯塚幸三の件などその最たる例だ。)
    こう考えていくと、新しい技術のプラスとマイナスを見て、
    少しでもプラスが勝るならそれは初めて「文明」と言うことが出来るのだと言える。
    逆に文明というのはその程度のもの。
    便利というプラス面だけを見て多用すると、かえってしっぺ返しを喰うことになる。
    ドラクエにおける3Dの使用もまた同じ。
    ここ一番の大事な時に使ってこそ新しい技術も生きるし、上手な文明の使い方と言うことが出来よう。

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:08:13 ID:C0kcVJu30.net

    >>31
    技術力が上がったからこそ単純化しなければいけない部分は多いはず。
    昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
    あれは技術的に3Dが無理だったことがむしろプラスに働いてるんだよな。
    プレイヤーの中で単純化しやすい。

    FC版のドラクエ3だってそう。
    戦闘画面の背景が真っ暗なやつ。
    アニメーションもなく、
    「〇〇のダメージを受けた!!」
    と数字のみで説明する。

    今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
    これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
    これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、
    プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:08:33 ID:G/u851a5r.net

    >>31
    序盤エマが一方的にしゃべるの違和感あったわ

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:11:00 ID:rvfDAKYtd.net

    >>34
    それはプレイヤー自身が話をしている設定

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:13:16 ID:UTnnVnZv0.net

    >>1
    堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
    ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
    そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
    ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。

    そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け
    かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
    「沈黙は宝なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
    クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。

    開発者の言ったことなど、
    作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
    文化芸術部門というのはそういうもの。
    特に時間が経てば経つほどそうなる。
    彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
    作品そのものから何かを感じ取るのであって、
    作者が言ったことなど興味は無い。
    ベートーベンの「運命」を聴いた人は、
    あのメロディが記憶に残るのであって、
    ベートベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:15:52 ID:qMJWTp8A0.net

    >>31
    ヨッチ族は普通の人には見えないが、ヨッチ村に行くと見ることが出来た。
    鯨もそれと同じで良かったのに。
    大空には無数の鯨が泳いでいるが、普通の人には見えない状態。
    天空のフルートを使うことで初めて見えるようになる、とかで。
    それなら最初に「神の岩」でロトゼタシアがいかに広大かを示したことともつながる。
    最近じゃ崖から落ちた主人公を救ったのはケトスという説もあるそうだ。

    >>34
    ロウは16年前の4大国会議の時点ではまだ白髪じゃない方が良かったな。
    その方が16年間の苦労をより表現できたと思う。
    そもそも名前が偽名じゃないのに、グロッタをはじめ各地で正体がバレないのが不思議。
    外見が大きく変化して周りが気付かなかったとかなら納得がしやすい。

    >>35
    「最後の砦」で絶望に打ちひしがれてる住民たち。
    その中の少年がハンフリーのポスターを大事に持っていて、
    生きる支えにしてるような描写は欲しかったよな?

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:19:10 ID:/zBClHWz0.net

    >>27
    周回プレイを楽しめるかどうかは、ゲーム性の高さによる。
    DQ11のように「映画」としての側面が強いと、あまり周回プレイには向かないな。
    ストーリーが良いだけのゲームは、1回やると先が分かって興味が半減するから。
    何回もやろうと思うゲームってのは、ゲームバランスが良いかどうか、これに尽きる。
    DQ11はスキルによる多様性があるお陰で俺は周回プレイしているが、
    惜しいのはレベルがマックスになるとスキルパネルがほぼ埋まってしまう点。
    これを改善すればプレイ毎の多様性が増して、より周回プレイに向いたものになるんだけどな。

    その点DQ3やDQ5は「プレイの多様性」という面で優れている。
    どの職業、どのモンスターと旅をするか、その組み合わせが豊富で毎回違った旅になる。
    そういう「一期一会」みたいな、その1回限りの旅、アイデンティティというのはとても大事なものなんだよ。

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:21:21 ID:gawClakRa.net

    イシの村の過去を見たあとだと
    巻き戻しですぐ手前の密林の橋が直ったとこに巻き戻しができてメダル集めには便利だな
    2D3Dの1セットで4枚集まるからスタンプ3ページ分集めちまった
    学園に行くのが楽しみ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:23:33 ID:eThT85xD0.net

    >>39
    呪文特技のかぶりが多すぎるんだよなあ。

    一例をあげると、
    ピオリム(シルビア、セーニャ)、バイキルト(シルビア、ベロニカ)、マホカンタ(ベロニカ、ロウ)
    マジックバリア(ベロニカ、グレイグ)、マホトーン(ベロニカ、セーニャ)、ザラキ(セーニャ、ロウ)
    火炎斬り(主、カミュ、シルビア、グレイグ)、スリープダガー(カミュ、シルビア)、暴走魔法陣(ベロニカ、ロウ)

    他にも山ほどある。
    回復呪文は仕方ないにしても、それ以外は出来るだけかぶらないようにするのがバランス的には正しいんだよな。
    でないと、「〇〇の呪文を使いたい、えっと誰が覚えてるんだっけ?」となった時にキャラがすぐに出て来ない。
    全部AIに任せてればこんなことは無いけど、馬鹿すぎて任せられないからな。

    使用者がダブると、この呪文(特技)はこの人!というアイデンティティが崩れてしまうんだよ。
    そこが問題。
    バイキルトをベロニカもシルビアも使えたら、それだけでシルビアの魅力は半減なんだぜ?
    唯一ダブってもいいのは勇者くらい。
    他人の呪文特技もある程度までは使いこなせるのが勇者のアイデンティティだったはずだから。

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:28:03 ID:4Z/pY1fk0.net

    縛りプレイ中って消せないかな

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:28:35 ID:OxpDFI1l0.net

    >>1
    このスレで定期的に
    「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった」
    と書き込んでる奴が居るけど、
    俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
    あれを批判する奴の方がハッキリ言って
    ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
    そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

    あのピサロ仲間の良かった点は、
    DQ4までは「呪文」「特技」のうちの「呪文」がメインの作品だった。
    (一部に「特技」と呼べるものもあるが、全体としては「呪文」主体のゲーム)
    そんな世界に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
    というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出した点が実に素晴らしい。

    ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
    「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
    しかも「クリア後限定」ということで、
    元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
    「ピサロ救済」を成し遂げた点もまた見逃せない。

    あれを批判しているのは、
    「ドラクエの何たるかを理解してません」と自ら自己紹介してるようなものだ。

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:31:03 ID:okBI5Na+0.net

    ソルティコの10スロットコインってどの台が出やすいのかな?
    ジャックポットの予感言われてから2時間やってるけど中当たり止まり

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:31:22 ID:CJ5eXsU20.net

    ちいさなメダルを無限増殖させて速攻メタキン装備まで取れるようにしたぜ

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:31:53 ID:/sX5mSfi0.net

    ようやく7人揃った。
    敵強いで主人公をDQ8の恰好と音楽でストーリーを進める俺

    しかし、湯ぐノアの装備がダサすぎる。前作に戻せ

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:32:11 ID:zgYmxBz40.net

    実名系人間男だ〜いすき

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:32:44 ID:OxpDFI1l0.net

    >>45
    DQ5は「移植」ではなく、もう1回ちゃんとしたのを作り直せば
    さらに化ける作品なのにな。
    その辺が惜しいわ。
    現状でも悪くは無いが、ちょっと過大評価されてるように感じる面はあるわな。

    例えばオリジナルの時にスライムナイトはAIでちゃんと「マホトラ」を使ってくれた。
    それがリメイクではほぼ使わなくなった。
    この残念さをまず理解してる人間が作り手側にどれ位いるのかという話だよな。
    些細なことに思うかもしれんが、こういうのがとても大事な所なんだよ。

    DQ5というのは「勇者探し」の旅であるんだけども、
    実は勇者というのは2人居るということに気付いているかな?
    1人は主人公の息子である勇者。
    そしてもう1人が先に挙げたスライムナイトなんだよな。

    「勇者」の一番のアイデンティティは「万能」であること。
    でもおのおのの得意とする面においては戦士や魔法使いには敵わないかもしれない。
    そういった側面を強く持ってるのがスライムナイトなんだ。
    ある時は剣で攻撃し、ある時はホイミで回復し、またある時はマホトラでMPを奪ったりする。
    さらに呪文やブレスに対する耐性も優れている。
    この万能さが売りのスライムナイトだからこそ、先に挙げた「マホトラ」の件は些細な事ではないと分かる。

    DQ5というのは、前半の勇者がスライムナイト、後半の勇者がレックスという二層構造を持った作品なんだ。
    勇者探しの旅でありながら、早々に勇者に出会ってるというw
    その意味でスライムナイトの呪文がイオラ止まりで、
    イオナズンまで覚えなかったのは実に素晴らしい判断だったと思う。
    それでこそ勇者らしい「不器用さ」が演出できてると言えよう。

    一見些細に見える事が実はとても大事なことだと気付けるかどうか。
    一つ一つの疑問に対しての自問自答の繰り返し、それこそが「ゲームバランス」なんだよな。

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:34:05 ID:RqF51x1y0.net

    https://i.imgur.com/WhpCCaH.jpg

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:34:42 ID:Ez1s22vk0.net

    >>41
    「みちくさ冒険ガイド」の147ページ。
    「復活の杖」の初登場はDQ3と書いてあるけど、DQ5だろ?
    ほんと、こういう基本的なことを間違えるなんて、
    スタッフの質も落ちたもんだと思うわ。
    「冒険ガイド」自体もどうでもいい情報が多くて、
    正直値段と釣り合ってないと思ったわ。

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:34:55 ID:+k54xCzSr.net

    前はエマ嫁だとEDで動かせる時内容変わってたけど今回仲間キャラだとそこも変わるのか?

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:36:39 ID:jrgcb8GA0.net

    クルッチとエマは連れ回せるのかな

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:37:44 ID:90gUiScM0.net

    >>48
    カボチャパンツ!
    子供服買うの恥ずかしいってやってたけどさすがだ

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:38:36 ID:4XXHB1dk0.net

    >>48
    やるじゃん

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:39:12 ID:7Qm47q280.net

    2D切り替えで思い出のリボン増殖できる?

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:41:16 ID:FCeVbbHm0.net

    これ2dモードに切り替えると全ての宝箱復活すんの?

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:42:47 ID:2EZ6NS57d.net

    手元にあるのに試さないやつw

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:42:51 ID:pe3zg2O00.net

    >>41
    消せるから設定よく見ると良いよ

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:43:56 ID:E7bQKXZQ0.net

    >>41
    コマンドと一緒に出る方なら消せる

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:44:16 ID:90gUiScM0.net

    >>55
    世界中全部復活する
    例外はあるらしい

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:47:31 ID:dKVL0Bnq0.net

    宝箱全部開けないと気がすまないと病なんだけど全部復活してて発狂してるわ

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:51:51 ID:IaMv8MRB0.net

    >>51
    クルッチNPC加入は今回は無しで3DS版限定要素になったみたい
    ついでに冒険の書の世界の合言葉も異変後やクリア後にならないと
    手に入らないのもあったりするみたいだから
    それを知って俺は異変前の時点でロンダルキアまで解放したのに
    Sにヨッチ村があると発表されてからやる気がなくなって放置してた3DS版を進める気が出てきた

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:52:06 ID:FCeVbbHm0.net

    はえーすっごい
    種ドーピングして槍マンセーニャにするか

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:57:09 ID:BTXMQNze0.net

    ロウとしあわせの王国
    https://www.youtube.com/watch?v=YBXRQU5dHpk

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 13:59:49 ID:uMBiwjR70.net

    蜘蛛強いなぁ
    体験版特典のスキルの種使ってハッスルダンス覚えさせちまったわ
    今回はマホトーンでなんとかなったけど全縛りじゃ装備で搦め手への対策とれないからこっからどんどんきつくなるんだろうな…

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:01:19 ID:vXmLeo5Ed.net

    序盤でウサギ狩してる人いるみたいだけどレベル上げて器用さあげてから狩るのとどっちがマシなんだ? 
    1時間以上狩っても1つも落とさない

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:03:07 ID:okBI5Na+0.net

    >>65
    カミュ仲間にして1つ目はおたからハンターで出す
    あとはしっぽ装備して狩り続ければどんどん落とす

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:04:27 ID:qU6vDbWk0.net

    なんかたまにツボとかタル壊すときのSEが消える
    起動し直したら直るけど

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:04:29 ID:Ud/L4WOQ0.net

    3ds版はクリアしたけど買うべきか悩ましいな
    結構色んなところに手が入ってるなら買うんだが

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:04:56 ID:cvdKcXBSM.net

    うさぎのしっぽは発売前の体験版暇つぶしってだけで今はいらないだろう
    時渡り増殖の裏技もあるし

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:05:19 ID:pe3zg2O00.net

    >>65
    船手に入れてからベロニカの呪文で一掃するのも楽でいいよ

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:06:29 ID:esD6ohfx0.net

    散々ヌルいやら縛り入れるとか言いながらうさぎのしっぽは取りまくる矛盾

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:06:48 ID:/sX5mSfi0.net

    >>65
    ストーリー進めてめだ女学園まで行って制服3つとってしっぽ狩りがいいよ。

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:07:56 ID:90gUiScM0.net

    >>68
    既プレイが3DS版だけなら買いだよ
    普通にリメイクだし戦闘形式違うし縛り付けたら
    もう別ゲーもいいとこ

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:08:31 ID:KupC+XmN0.net

    >>64
    カミュで上薬草の補助させようとしても上薬草が買えないしな
    そのまえに全縛りは仮面武闘会がしんどそうだけど

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:09:03 ID:KupC+XmN0.net

    PS4も3DSもやったけど普通に楽しんでる

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:09:56 ID:cvdKcXBSM.net

    >>68
    3DSからならグラフィックとボイスに魅力があるなら買いだと思う
    追加要素は痒い所までは手が届いてない感じ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:13:10 ID:Ud/L4WOQ0.net

    じゃあまずは体験版からやってみるかね

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:14:02 ID:lm9t4t6up.net

    PS4全縛り闇の衣ニズゼルファがヌルかったし
    今回のハードモード全縛りがどんなもんかは気になるんだが3周してるとやる気おきんな

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:17:55 ID:90gUiScM0.net

    >>78
    金ウルを敵強で倒そうぜ
    99でも勝てないと噂だ

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:20:22 ID:UsTJnlqK0.net

    おまいらswitch本体でやってる?
    それともテレビに映してやってる?

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:21:23 ID:B/2QJXV7a.net

    チャゴスはやせてても論外だろw

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:22:12 ID:pe3zg2O00.net

    >>80
    両方

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:22:14 ID:BTXMQNze0.net

    >>80
    そらぁ土日は大画面よ

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:22:27 ID:vXmLeo5Ed.net

    >>42
    いや、ピサロ仲間入りの最大の問題はやらかしたことへの清算がなされずあくまで「被害者」として救済されたからだろ
    別に海老とか関係なく元から世界征服の野望を持っていたわけで
    山奥の村を滅ぼしたりとかの悪事も別に海老に騙されてたり操られたりしたわけでもないのに
    勇者側があそこまで譲歩するのも冷静に考えたら意味不明すぎる
    それにくらべたらホメロスは巻き戻ったタイミングならまだ完全に後戻り出来ないほどの悪事は積み重ねていなかった

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:24:16 ID:2EZ6NS57d.net

    魔物のピサロとただの人間の屑のホメロスじゃ全然違うわ

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:25:58 ID:vtiRUER40.net

    チャゴスは偉そうだし常識ないし生理的に無理
    今回の王子は誠心誠意お願いしてくるからやってあげたいって気になる

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:28:02 ID:K2EOMKq20.net

    冒険の書の世界
    原作のドットじゃなくて画風統一したっぽいな

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:29:06 ID:QyEH+BW20.net

    3DS要素も全て有りならなあ

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:33:21 ID:G/u851a5r.net

    イシの村が一番酔うな

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:36:22 ID:poAKkYNtd.net

    >>31
    ボイスドラマの短歌大会聴け

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:37:21 ID:e6Pj+Qnf0.net

    ボウガンOFF機能つけろ

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:40:12 ID:ZTb5wZZJd.net

    わざわざゴージャス版買ってトロデーン王国装備DLしたのに防具なし縛りしてるから見た目変えられねーじゃん
    糞ゲーかよw

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:41:10 ID:G/u851a5r.net

    >>92
    ばーか

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:42:10 ID:vXmLeo5Ed.net

    >>85
    魔物でも野望のために村を皆殺しにした奴なのには変わらんでしょ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:45:32 ID:uqMumD2s0.net

    消えて良かったと思う伝統:ルーラで頭ぶつける

    消した方が良いと思う伝統:タルやツボを壊す、というか泥棒行為そのもの

    DQに難易度は求めない派だから、PS4のふっかつのじゅもんで進めてるけど
    仲間は加入して即Lv35なんだな
    あと序盤のブラックドラゴン倒したイベントもちゃんと声付きで安心したw

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:46:40 ID:vtiRUER40.net

    >>95
    ツボや樽に関しては嫌なら自分がやらなきゃいいでしょ
    強制されるわけでもないんだから

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:47:18 ID:u95fP3ID0.net

    短歌大会不覚にもマヤのところはジーンと来た

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:48:25 ID:tEMu2kI80.net

    >>42
    >ピサロだけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで
    >「呪文」の世界における「特技」の価値観をうまく表現したと思う。
    >しかも「クリア後限定」ということで、
    >元の世界観を損ねることなく実現した点がまた素晴らしい。
    >「ピサロ救済」を成し遂げた点もまた見逃せない

    だったら完全リメイクでプレイヤーキャラ全員にDQ6〜7で登場した
    呪文、とくぎ追加すりゃよかっただけ。
    それするとモンスター全部の調整も必要になるからやらなかっただけだろ。

    DQ7のエンジンでFC4をリメイクしただけなんだから。

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:48:26 ID:yjmI92yYr.net

    >>79
    ドーピングは必須かな?

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:50:28 ID:TsG4ns/Y0.net

    ボウガンのメリットがいまいちわからない
    今早歩きできるから遠くから呼びたいなんて思わんし

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:52:10 ID:M2yCMP3f0.net

    マジックバリア使うとサボテンゴールドが死の踊りを使ってこなくなる気がする

    気がするだけ

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:52:17 ID:TsG4ns/Y0.net

    >>95
    子どもの遊びという面でも
    せめて家の中の物は壊したり盗んだりできないようにすべきだな
    本を読むくらいなら良いが

    どのみちないと分かれば俺らも調べない

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:52:36 ID:tEMu2kI80.net

    >>49
    【ふっかつのつえ】
    DQ5にて初登場した武器。復活の杖。

    DQ3(リメイク版)
    DQ5
    DQ6
    DQ7

    ワラタ

    発売年
    DQ5 1992年
    DQ6 1995年
    DQ3(リメイク) 1997年
    DQ7 2000年

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:53:28 ID:2EZ6NS57d.net

    普段子供はやらないとおっさんのゲームと言いながら
    子供に配慮とかもうわかんねぇな

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:53:29 ID:hoN2Sx/l0.net

    >>85
    これな
    ピサロは魔族としての大義を果たしただけやがホメロスは自分勝手な理由で世界巻き込んだからな

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:53:31 ID:jrgcb8GA0.net

    復活の呪文で直接成人の儀に飛ぶとLvゴールドだけしかないんだな
    オーブ集めたところから2Dスタート→3Dに切り替えで成人の儀ならアイテムもある程度揃ってたわ

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:53:49 ID:9hYlBafX0.net

    声なしなら気にならなかったが、シルビアは声あるとやっぱ控えめに言ってキモいわw

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:53:59 ID:YdyS8DKK0.net

    Switch版はボウガンアドベンチャーないのか?

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:54:01 ID:tEMu2kI80.net

    >>100
    スカイドラゴンとか空の敵と戦いたい時に便利だろ?

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 14:57:36 ID:lSKRxc2fM.net

    もう追加要素できったの?
    ショボかったな

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:07:49 ID:90gUiScM0.net

    >>95
    盗賊をロールプレイングするには必要
    でも3Dでリアルになると罪悪感も増すよね
    そういう人は西の地下迷宮をリロードしてメダル集めるとかするといいね

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:08:46 ID:PkrU9agH0.net

    末尾M

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:10:22 ID:4XXHB1dk0.net

    迷宮も誰かの私有地で窃盗になるかもしれないから
    馬レースでメダル稼ぐといいぞ

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:11:51 ID:TsG4ns/Y0.net

    >>109
    うほおお
    そういう時のためか

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:11:57 ID:CjeKilLD0.net

    探索はもういらないよね
    クエストが常識的だし
    面倒だし、8のときはまだ意味があったけど
    世界観が広大してマジでいらん

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:13:29 ID:QyEH+BW20.net

    勇者たちが、巨悪と戦う為に、
    守られる立場の庶民が、経済的にそれを支援するのは当然のことw

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:14:10 ID:o2+/fW9Rd.net

    自分がやらなければいいだけで文句つける意味がない
    タンスもツボもさわらなけりゃいいだけ

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:14:20 ID:4XXHB1dk0.net

    >>115
    クラウドファンディングで装備買うための資金でも集めるか

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:15:59 ID:90gUiScM0.net

    >>113
    迷宮の所有者は一応デンダか?

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:16:00 ID:JeXYkpbMd.net

    盗人行為を平然と行いながら
    さも自分は悪いことしてないと振る舞う姿はまさに悪魔の子
    捕まる理由が思い当たるよなw

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:16:48 ID:iZEWbC5Q0.net

    単純にマップが広すぎて
    タンスやタル調べるのやってられねてて感じ

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:18:36 ID:xIAPOjXI0.net

    4リメイクでピサロ仲間くらいは何とも思わなかったけど
    近年スピンオフとかで他のキャラを押しのけて
    当たり前のように魔剣士枠でメイン面してるのを見ると
    仲間にするのが元凶だったしいらなかったと思う
    未だにピサロ許してないからな、勘違いすんな

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:18:44 ID:yjmI92yYr.net

    >>120
    禍々しい魔王の剣装備してるしまさに悪魔の子

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:19:38 ID:K2EOMKq20.net

    主人公が移動時に剣出しっぱになるバグ起きた

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:20:04 ID:vXmLeo5Ed.net

    >>105
    魔族としての大義名分のためならいくらでも人間殺しても良いの?
    100歩譲って魔族はそういう価値観、方針だとしても人間側が譲歩しまくって許しますってのも何かおかしいよね

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:21:56 ID:TaDh98Do0.net

    >>59
    例外あるのかよ

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:22:35 ID:CjeKilLD0.net

    >>122
    スクルトかけとけば楽勝の4はドラクエの中では二番目につまらない

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:23:55 ID:WyjpFh0e0.net

    ピサロがいろいろ言われるのは魔族云々じゃなくて
    何故後付けであんなの仲間にしたってところだろう
    オリジナルの時点で仲間になってたらあそこまで言われなかっただろう

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:24:29 ID:NtTA97aN0.net

    4は主人公が不憫でなぁ
    ロザリー奪っちゃえ

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:26:50 ID:gqkwLSoFa.net

    >>125
    嫉妬が原因ならいくらでも友人や人間殺しても良いの?
    100歩譲ってホメロス豚はそういう価値観、方針だとしても勇者側が譲歩しまくって許しますってのも何かおかしいよね

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:30:46 ID:Z5IZBOCg0.net

    ツボわざわざ持ち上げて投げて割るアクションせんでもいいだろうし
    割ったんなら画面切り替えで復活するな
    どの作品だったかアクション無しで割ってたろ
    踏み付けて割れ

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:30:58 ID:B7E97Fzq0.net

    キャラクエだとかボイスドラマとかしょーもない要素ばっか押し込んでくるからホメカス追加とか余裕でやってきそうだと警戒してたが最後の一線は守ってくれたようで助かったわ

    なおP5R

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:31:27 ID:3guNNuIh0.net

    超はやいでやってやっとまともなゲームのテンポになるな

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:32:13 ID:0UjDr9By0.net

    仲間にならない代わりの鎧憑依はキモかった
    どうせなら止め刺すか刺さずに放置するの選択あればよかったのに

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:32:41 ID:u95fP3ID0.net

    いやキャラクエ自体は良いだろ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:33:42 ID:3guNNuIh0.net

    SEだけが古臭くて凄く違和感ある
    いい加減グラフィックに合わせて一新したら

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:36:40 ID:B7E97Fzq0.net

    キャラクエなんぞやるリソースあんならクリア後の世界なんとかしろやってのが本音
    なんか声豚釣ってなんぼみたいなドラクエユーザーとは水と油のやり方だろ

    声追加自体は自然でいいけどね
    でも更に手を加えんのはまずはそこじゃねーだろと
    それやった上でキャラクエならいいけどな

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:38:21 ID:frb14T2D0.net

    クルッチもエマとのハネムーンもないの?
    3DSとPS4のいいとこ取りになると期待してたのに
    なんか惜しいね
    お金ない人、手軽にプレイしたい人は3DSのやつをおすすめする

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:38:53 ID:90gUiScM0.net

    ドラクエ9もタンスとか宝箱は何度でも中身復活したっけ

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:39:10 ID:LH4E+A9Ed.net

    >>69
    スウィッチ版でも増殖技使えるんか?

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:41:31 ID:CjeKilLD0.net

    俺氏、三度目の挑戦でベビパン地帯を抜ける

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:42:05 ID:SWy6MYkS0.net

    >>95
    新しい街に着いて民家漁ってるときが一番楽しいんだが

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:42:54 ID:pe3zg2O00.net

    >>142
    わかる

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:43:52 ID:nAloFTzYd.net

    ドラクエって他ゲーに比べて老害率異様に高いよな

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:44:43 ID:u0gZTQw60.net

    デルカダールだけは探索が苦痛
    最悪の待ちデザイン

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:44:52 ID:omCxgecEd.net

    >>137
    クリア後の世界って…平穏な世界になった後の話の何が面白いんだ?そんなもんない方が綺麗に終われる
    それだったらキャラ別の追加ストーリーの方がよっぽどいいわ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:47:13 ID:90gUiScM0.net

    >>144
    他のゲームがドラクエより面白く無いという
    シンプルにただそれだけだよ
    未体験で興味を引くならなんとかできるというゲームばかりさ
    そういうのは1回で十分なわけだし

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:47:30 ID:1j7K018v0.net

    ここまでやるなら主人公声つけろよ、オンオフつければええ。
    2D3D管理ひどいな。スクエニはもうだめかもな

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:48:28 ID:Uds/mvgGd.net

    ベロニカの声がコキンちゃんのモノマネをしてる内田真礼にしか聞こえない

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:50:58 ID:CjeKilLD0.net

    ドラクエくらいだよね、街の高低さに拘ってるの
    テイルズ、ペルソナ、風花雪月、イースと他は皆予算がないからかシンプルw

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:51:23 ID:ngO8e04r0.net

    なんでグレイグホモ無視したん?

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:53:43 ID:TaDh98Do0.net

    >>150
    しかも見えない壁だらけ

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:54:34 ID:WyjpFh0e0.net

    >>146
    時渡り後の邪神の復活した世界のこと言ってるんじゃないの
    時渡り前と後の落差のことでしょ
    まああの世界も邪神が特に何もしてないから平和な雰囲気あるけど

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 15:59:08 ID:RWTSe0JZd.net

    >>142
    同意

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:04:36 ID:/5I+u9a80.net

    >>151
    上司を待たせてるのにダチの相手出来るわけないじゃん
    そんな事もわからないからホモロスはクズなんだよ

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:05:04 ID:BTXMQNze0.net

    割ったツボ・樽・読んだ赤本は消えて欲しいわ
    タンスも開けたら開けっ放しでいい
    その方が探し回ってて、みつけたー♪ってなるのに
    空っぽが律儀に復活してくれても意味無いわ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:06:27 ID:Uds/mvgGd.net

    >>156
    そんな時は2D切り替えで全部リセットしてまえ

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:06:36 ID:ITRRjiGW0.net

    いつの間にか無料DLCでベストとかあったんだな
    今の所明らかなDLCとかって

    ・ゴージャスの主人公用トロデーン装備とベロニカ用うりぼう装備
    ・Vジャンプ攻略本のカミュ装備
    ・無料DLCのなりきんしあわせベスト
    ・10月発売攻略本のちからまもりスキルのたね
    ・11月発売設定資料集の命ふしぎスキルのたね

    だけかな?
    雑誌付属とか期間限定物あったら気づけなかったらきついな

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:08:16 ID:Uds/mvgGd.net

    前の時みたいにいのりのカードがあればデイン無双できたのにな

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:08:49 ID:ITRRjiGW0.net

    >>158自己レス
    北米版の無料DLCで種以外の物がセットになった物があるらしい
    ってことは今の所の予定はこれで全部かな
    https://www.nintendo.com/games/detail/dragon-quest-xi-s-echoes-of-an-elusive-age-definitive-edition-switch/#add-on-content

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:09:37 ID:BTXMQNze0.net

    >>157
    それがなんかズルっぽいわな
    せっかく縛り入れてるのに無限の種狩りとか
    やればできちゃうもんな

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:09:43 ID:/5I+u9a80.net

    カミュ装備のためだけにVジャン本買うのもなぁ
    割とかっこいい衣装なのがムカつくぜ

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:11:17 ID:ITRRjiGW0.net

    >>162
    俺はカミュ装備のためだけにVジャン本買っちまった
    ベロニカ衣装のためだけにゴージャス版選んだのもあってカミュだけ無いってのがなんかモヤモヤして

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:12:23 ID:WxtemWp3a.net

    英語版のためにゴージャス買いにいくか
    つか通常版で8千、ゴージャス1万とか昔のスーファミ価格かよ

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:13:38 ID:DoCIXzkG0.net

    無限増殖のおかげで探索をスル―出来る喜びやぞ

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:13:47 ID:okBI5Na+0.net

    Vジャンはカミュの衣装と真島ヒロの漫画の為に買ったわ

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:13:51 ID:90gUiScM0.net

    基本的に仕様の範囲で何でも可能なロールプレイングゲームは自分のモラルで縛るもの
    最終的には「気分」が報酬だね

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:16:02 ID:da0d/PJ60.net

    PS4 版の攻略本見ながらやってたんだけど
    switch版ってお宝増えてる?

    盗賊のはな使うと1個見つかってない言われるんだけど。。

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:18:26 ID:WyjpFh0e0.net

    アイテム無限増殖は自分からヌルゲー加速させるだけだからやったことないな
    やり始めたら止まらない
    いわば麻薬だわ

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:18:36 ID:Z5IZBOCg0.net

    やっぱこの時点ではクモ強いなー
    全体60〜70食らってたら勝負にならんからスクルト覚えるまで上げちゃったわ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:22:02 ID:a9sYE7iMF.net

    セーニャの聖人の詩を無制限に使用できるバグってどうなってます?
    PS4版では連携でストックしなくても無制限に使用できた記憶
    敵強い縛りも楽になったり?

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:22:32 ID:B7E97Fzq0.net

    >>169
    ある意味ドラクエ11のエンドコンテンツは種集めだと思うけど増殖としっぽとな制服で敵から狩りまくるのどっちが早いかね
    チェックポイントと種入手出来る位置が鍵かな

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:24:49 ID:B/2QJXV7a.net

    >>132
    P5Rも仲間や生存ではなく夢の世界でなんかあるだけで死んで終わりっぽいし

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:29:12 ID:N0QIZj9D0.net

    敵強メルトアきつすぎ
    魅了攻撃防げない

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:29:26 ID:kMiRPipa0.net

    敵つよのドラゴンに主人公が痛恨食らって40分くらい戻ったわ
    セーブしっかりな

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:32:12 ID:ITRRjiGW0.net

    2D3Dの巻き戻し技と本編巻き戻しを利用すれば個数限定の装備品を無制限に増やせるのかな

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:34:58 ID:mTMDPIIF0.net

    さも最初からLv99最強装備で冒険できたり
    2D3Dを自由に切り替えてプレイできたりするとイメージさせた功罪はデカい

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:36:50 ID:90gUiScM0.net

    >>176
    魔王の剣とか以外なら増えるかもね

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:37:46 ID:90gUiScM0.net

    >>177
    岡Pのせいだよ
    言わなきゃいけないことを言えない奴なんだよ

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:38:42 ID:6GO0f8QDp.net

    金ピカウルノーガ倒したけど46手だったわ
    強い人どんくらいだろ

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:38:50 ID:QbXAs06pd.net

    功罪じゃなくて罪な
    そこはちゃんと説明すべきだったね

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:39:26 ID:/5I+u9a80.net

    LV99はともかくアイテム引き継ぎなんて無理ってわかりそうなもんだけど
    あんな短い呪文で出来るわけないよ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:40:05 ID:Uds/mvgGd.net

    >>176
    フェアリーステッキ二刀流MP回復余裕でセーニャMP余裕だわ

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:40:56 ID:90gUiScM0.net

    >>180
    縛りで?

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:41:04 ID:WyjpFh0e0.net

    てか2Dと3Dの切り替えぐらい制作段階でどうにかできなかったのかよ
    事前の説明がないことも誰も何も思わなかったのか

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:41:06 ID:pe3zg2O00.net

    引き継ぎ云々はPS4版と3DS版やってれば想像付きそうだけどなぁ
    Switch版に引き継げるとか1度もそんなふうに思ったことないわ

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:42:55 ID:6GO0f8QDp.net

    >>184
    縛り無しだよ
    極限が148手だからそれなりに早そうだけどまだ無駄が多いなぁ

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:44:30 ID:B/2QJXV7a.net

    2D3Dはわかるが引き継ぎはできると思ってたやつのが少ないだろ

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:47:53 ID:FROeiZnPd.net

    縛り無しは発言権無いってこれマジ?

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:49:50 ID:D0IwxQUZ0.net

    縛りってクリアマーク付くのか
    どれかやっておけばよかったな…

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:52:37 ID:D0IwxQUZ0.net

    >>158
    vジャンプについてるコード
    攻略本のことじゃねーからな?

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:53:57 ID:Uds/mvgGd.net

    最初は理不尽+うざいだけの呪い関係の縛りだけやって
    二週目にその他全部やろうと思う

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:54:18 ID:B7E97Fzq0.net

    全縛りは楽しさよりもストレスが勝りそう
    恥ずかしい呪いとか運ゲーやし

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:55:06 ID:90gUiScM0.net

    縛りで追加裏ボス倒せるのかどうか興味ある

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:55:10 ID:ITRRjiGW0.net

    >>191
    サンクス
    11月号に「きせきのしずくx5」がついてるみたいだね
    消耗品系は他にもつきそうだな

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:56:29 ID:B7E97Fzq0.net

    弱い的から経験値もらえないは最終的にはレベル99になれるんだろうか
    なれたらこの縛り後半はあんま意味ないな

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 16:56:57 ID:R4E7wIu1d.net

    敵強いだと闘技場の相手強すぎるわ
    何回も再戦できるが面倒すぎる、敵の会心率おかしいわ

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:00:01 ID:xTcMdS9yd.net

    確か公式ではスイッチでPS4・3DSの復活の呪文が使えて、それよりも前にも戻れるのを追加したから、強くてニューゲーム的なことができるとしか言ってなかった気がしたからなー。
    ただ初めから選択だとアイテム0はちょっと予想してなかったってのはあるわ
    まぁ35でも途中まではレベル上げしなくていいってことだから、自分はそこまで不満にはならなかったけど。

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:02:53 ID:y4iRc7sVM.net

    ふっかつの呪文見るためにPS4つけたけどPS4の方が綺麗やな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:04:36 ID:KupC+XmN0.net

    ごくらくちょう強くね?
    行動する間も無く1人死ぬんだけど

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:05:19 ID:tytI++rU0.net

    >>195
    きせきのしずく、勿体なくて中々使えないw

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:05:50 ID:9UbidRKf0.net

    >>187
    極限って縛りありでやってるの?

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:07:24 ID:CjeKilLD0.net

    敵強で詰みポイント変わるのかな
    昔のレベリングポイントは闇ドラだったけど

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:08:49 ID:nYpVBE/lp.net

    敵強メルトアなんとか
    エマのお守りとグルグルメガネ必須かよ

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:13:34 ID:uqMumD2s0.net

    liteの電池少なくなったからプレイ中断して充電

    switchって充電しながらプレイしても問題無いんかね?
    スマホだと充電中のゲームプレイはバッテリー酷使するから推奨されてないけど

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:16:17 ID:OxpDFI1l0.net

    >>84
    少しは「第6章」の意味を考えろ?
    本来の歴史では、やはりピサロは魔族の王として勇者に討たれてるんだよ
    そこは変わらない
    救済されたのは、半ばパラレルとも言うべき「第6章」なんだよ
    もちろんピサロが全く悪くないとは誰も言ってなくて、
    悪は悪に違いないが、多少の同情すべき点もあると
    オリジナルの時から4コマやファンブック等で指摘されていた
    それに対する「適度な救済」の仕方として
    クリア後を利用するのはほんと、市村はうまくやったと思うわ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:18:44 ID:OP8yWkSZ0.net

    敵強かなりいい難易度
    金ぴかウルノーガも強くなってるのかね

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:18:48 ID:MDj/0PCFd.net

    そういやボイスドラマまだ聞いてねえや
    ここでも主人公はダンマリなん?

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:20:33 ID:okBI5Na+0.net

    きせきのしずくは後半にカジノの景品にあるからクエストの連携技に使っても大丈夫

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:21:27 ID:4ueVXahI0.net

    >>98
    >だったら完全リメイクでプレイヤーキャラ全員にDQ6〜7で登場した
    >呪文、とくぎ追加すりゃよかっただけ。

    お前はほんとに無能だな
    言葉の端々から無能汁がにじみ出ているわ
    キャラ全員でなく「ピサロだけ」が特技を使えることに意味があるんだろ?
    何故そこも分からない?
    みんながみんな使えたら個性も糞も無いんだぞ?
    それじゃあDQ6&7の転職システムで、
    全て育てきったらみんな同じ能力になってしまうのと何ら変わらんわ

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:23:07 ID:rISd4Kr/d.net

    そーいや どっかの昆虫が2年前ドラクエ11はswitchで動かすのは無理ってマウントとってイキッてたが今の完全版の現状見てどーしてるのかな???
    本当生きる恥さらしだなゴキブリ

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:25:49 ID:qkC1nEkj0.net

    >>205
    電化製品は基本みな同じ
    充電しながら使うとバッテリーの最大HPが低くなる

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:26:45 ID:PmGe1WUfa.net

    うさみみバンドとあみタイツだけ相当先に見せといていざバニースーツが手に入ったらマルティナ専用ってどういうことですか

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:28:33 ID:B/2QJXV7a.net

    ベロセニャの追加ストーリーないのが

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:34:23 ID:PPSn8lQ1a.net

    敵強はベロニカの株かなり上がったな
    物理系と比べて火力高すぎ
    ていうかベロニカいないと雑魚戦がつらすぎる

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:34:30 ID:CsgbMXlhd.net

    いいだろ姉妹は、シナリオ・キャラ描写で優遇されまくってるんだから

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:36:59 ID:HvRIWFc+0.net

    ボウガンってオフに出来ませんか?
    横の敵を切ろうとして奥の敵を打つような誤爆が何度かおきます

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:38:38 ID:MEfBeW0z0.net

    PS4の時はとにかく先に進みたいって感じで急いでやってたけど
    今回はまったりできるのがいい

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:38:43 ID:0UjDr9By0.net

    >>208
    短歌大会を聴いてみるんだ!

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:40:24 ID:u95fP3ID0.net

    >>208
    全部聴いたわけじゃないけど
    ポポポポポポ…って出る(字幕も)

    とりあえず火竜の宿命〜誕生編はどろろのパクり感あるけど日本昔話風で面白かった

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:41:59 ID:KupC+XmN0.net

    敵強い怪鳥の幽谷が結構しんどかった
    ボスはゾーンあらかじめ貯めておくことで倒したけど
    ベロニカはやくイオラ覚えてくれー

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:42:22 ID:ngO8e04r0.net

    元々ベロニカなんか強きゃらやろ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:43:32 ID:RyGcoBiT0.net

    >>217
    あるある
    ダーハルーネの兵士から逃げるイベントなのに打っちゃって笑っちゃったわ
    オフにしたい

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:45:35 ID:vtiRUER40.net

    >>205
    Switchは満タン時、バッテリー使わないから大丈夫
    スマホはダメだけどね

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:45:47 ID:Uyo7eeQi0.net

    ZLはボウガン無しにしてくれるだけでも大分変わるんだけどなー

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:46:44 ID:DoCIXzkG0.net

    船手に入れたし氷のレシピ貰いがてらクレイモラン行ったら
    激闘に次ぐ激闘でワロス
    このまだお前にはここは早いんだ感
    ドラクエ2思いだしてめっちゃ楽しいなー

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:48:15 ID:hWgsFqAo0.net

    カジノ用のオススメ連写コントローラーない?
    本体アプデで使えなくなったりするらしいからとれにしようか迷ってる

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:49:18 ID:KupC+XmN0.net

    >>222
    11はパーティの戦力バランス取れてるから全員強キャラだよな

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:49:27 ID:WyjpFh0e0.net

    敵の呪文耐性を上げなかったのはベロニカが使いものにならなくなるからだろうな
    ただでさえ耐久面はちょっとしたことですぐ死ぬし

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:49:43 ID:PmGe1WUfa.net

    プラチナブレード取ったらバランス壊れた
    やはりカジノは悪

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:49:47 ID:j9TLLZxh0.net

    そういやセーニャかvベロと結婚した場合、エンディングで村に迎えにくるのはあぶれた一人だけになんの?

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:51:21 ID:CjeKilLD0.net

    ベロニカは3年前はイオ系係の2軍だったな
    最大HPが低いからやりこみ用だよね

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:53:11 ID:DoCIXzkG0.net

    >>215
    やられる前にやるを体現してるよなあ
    時々攻撃が集中すると死ぬけど火力おばけだし雑魚チラシには必須だわ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:55:05 ID:/t765Slz0.net

    マルティナ仲間になって早速使ってみたらいきなり尻で突進しだして笑った
    王女だろお前

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:55:19 ID:EXSt2m5O0.net

    鍛冶の素材を金で買えるようにしてしまったのはぶっちゃけ改悪だと思うな
    そこまでユーザーフレンドリーにする必要はなかったと思う
    武器を作りたい!でも素材が足りない!集めに行こう!っていうおつかいを楽しんでこそのドラクエじゃないですか
    その手間を金で解決できてしまうのはロマンがないよ

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:55:59 ID:WyjpFh0e0.net

    >>228
    敵強だと全員そこまで強くなく感じるから敵強なかなかだわ
    雑魚戦でも激戦の連続
    特に敵が開幕いきなり襲いかかってきたときは焦る

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:56:16 ID:PmGe1WUfa.net

    売ってないものも買えちゃうの?

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:57:13 ID:tytI++rU0.net

    ノーマル状態の敵も弱体化してないか?前は武道会でもう少し苦戦した気がするんだが。
    気のせいかな

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:57:35 ID:dk+J/hlV0.net

    2Dって、着せ替え無いんだよね?
    3Dでお宝探すの、疲れてきた

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:57:58 ID:VN4Ibiuhd.net

    二年前はみんなカミュ無双だっただろうから
    今回はカミュ縛りしてみるのもいいかもよ

    わしは主、マル、ベロ、セーニャの硬派なパーティでいくわ

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 17:59:47 ID:FGRoTf+40.net

    >>209
    一人だけゾーンになれる木の実の方がカジノじゃない?

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:01:11 ID:FGRoTf+40.net

    >>227
    アマゾンで色々調べているけれど、レビューなんざ当てにならないな。
    サクラばっかり。

    ちなみにおてうはホリ推しのようだ。

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:01:12 ID:pe3zg2O00.net

    前やらなかった装備で遊んでみたいから
    マルティナとロウにはツメ持たせてるが敵強いモードでも意外と行けるな
    ベロニカとシルビアにはムチ持たせたかったが次回に回す

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:01:21 ID:0UjDr9By0.net

    >>240
    ハーレムじゃねえかっ!

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:02:06 ID:KupC+XmN0.net

    >>236
    え、敵強だと各キャラの役割が定まってきて余計に全員強く感じない?
    あー捉え方によっては全員弱いと同じ意味だけど

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:03:35 ID:CjeKilLD0.net

    PS4版は漢パーティーだったな
    どっかのホストファンタジーみたいだけど

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:07:10 ID:QyEH+BW20.net

    パーティーの男女比は同数の方が良いなあ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:07:45 ID:fb2VKgLA0.net

    >>246
    イレブン・カミュ・シルビア・グレイグで動かないケトスを肩で押してスタンド・バイ・ミーかかるのか…

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:09:09 ID:DoCIXzkG0.net

    敵つよでベロニカムチとか縛りにも程があるな
    1キャラ強制的に戦力外みたいなもんだし……

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:09:57 ID:/zBClHWz0.net

    >>235
    それが岡本なんだよ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:10:55 ID:k+kgy9mt0.net

    ベロニカの声も口調も涼宮ハルヒに聞こえる

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:12:08 ID:

    スイッチ判ヨッチ村ってホムスビ山地じゃなくなってる?見当たらない

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:13:01 ID:fb2VKgLA0.net

    >>252
    サマディーの関所越えたらすぐイベント始まる

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:15:20 ID:

    >>253
    3DS判とタイミング変わってるのか

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:15:24 ID:Ds5TRq3+0.net

    敵強い縛りのアラクトロ戦に向けて準備整えすぎたらPS4のときよりぬるくなってしまった

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:20:03 ID:CJ5eXsU20.net

    敵が強いだと防御力に依存しない技が重要だな。あと呪文も。

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:21:08 ID:D0IwxQUZ0.net

    敵強でやってる人他にも縛り入れてる?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:21:10 ID:WYztBsg70.net

    ベロニカのムチは救済なかったか
    双竜打ちしか使えるものがないのはどうかと思ったが仕方ないか

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:21:27 ID:f5CO0tzT0.net

    2D3D切り替えでアイテム漁るの、どのポイントがおすすめ?

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:22:34 ID:dvFmV6Ky0.net

    >>235
    同意
    何でも売ってたんじゃ鍛冶ってプロセスが手間なだけだよな
    だったら最初からその装備売っとけって話だよ

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:22:55 ID:Z+HmNhJ1M.net

    ノーマルで勇者グレイグ二人旅でも絶対死なんと舐めプで回復してなかったらひとくいばこの痛恨で死んだwwwwww

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:22:57 ID:vtiRUER40.net

    連射コンならホリがいいんじゃない?公式ライセンス商品だから対策はされないでしょ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:23:35 ID:M7rpD3yE0.net

    Switch版は強くてニューゲームみたいなのはあるの?
    PS4版は終盤せっかく強い防具とか作っても引き継ぎがないから2周やるのめんどくさかったわ

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:24:19 ID:0UjDr9By0.net

    >>247
    シルビアは女の方だと思ったけど

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:25:24 ID:Uyo7eeQi0.net

    >>227
    ホリパッドforSwitch
    ライセンス商品だから使用不能になることはない
    有線・スリープ復帰不可・振動無しだけどスロット放置目的ならコレで十分

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:25:52 ID:fuJUm5eN0.net

    てきつよ楽しい?

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:26:50 ID:YBIqio280.net

    >>257
    弱敵経験値無しもいれる事お勧め
    敵強いからレベル上げがんばり過ぎてバランス崩れる問題をかなり防止してくれる

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:26:53 ID:CJ5eXsU20.net

    俺はMAGIC NSってのを買った。PS4とかのコントローラーをSwitch等に変換できるやつ
    スロットでしか使わないから遅延は関係ない

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:27:19 ID:k6ZmLJuH0.net

    鍛治の素材買えるのはいいと思ったわ
    前のじゃどうせ素材なんかないから
    ストーリー進行段階でそんな素材探してまで先に作りたい武器なんて別にないし全然鍛治やらなかった
    今回は率先してレシピ探すようになったし全然いいと思う

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:28:13 ID:WyjpFh0e0.net

    敵強だとバイキルトルカ二スクルトピオリムといったバフデバフが必須だな(魔力かくせいも)
    まともにやったんじゃ特に集団戦となればなかなか相手を倒しきれない

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:28:26 ID:uMBiwjR70.net

    やっぱクラーゴンくそつえーな

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:29:55 ID:PPSn8lQ1a.net

    >>256
    無印両手だったから今回は片手剣の敵強いでやってるが主人公デインばっかり使ってるわ
    敵強いで守備力上がってるのもあるだろうが通常攻撃が30すらいかない

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:30:37 ID:t35Jb68hd.net

    >>266
    無印の時にみんなとっくに普通でクリティカルしてるのに
    また同じ難易度でやるのは単純につまらんだろ

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:30:53 ID:XBwG6rhYa.net

    無限稼ぎでスキルの種増殖しまくれば主人公に勇者の力が復活した直後の早期にアルテマソード使えるな
    この段階でならアルテマソードは役に立ちそう

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:31:07 ID:tZxWSN2Ua.net

    マルティナはブギーにチョメチョメされてるから使いたくない
    体液交換くらいしとるよな
    だからサタンかデビルかになれるし、身も心もブギー様のものと言ってる

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:31:36 ID:D0IwxQUZ0.net

    >>267
    途中で辛くなって解除したくならんかな?
    今最初からやり直してるけど、うさぎのしっぽ集めるのに経験値捨てられるの辛過ぎてやめちゃった
    主人公死んだらダメだけ組み合わせてるわ

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:32:01 ID:IaMv8MRB0.net

    >>264
    ぱふぱふに高耐性持ちで無効化できたときは専用テキストもあるが
    完全耐性ではないので効く時は効くということを踏まえると
    男0.5人女0.5人でカウントするのがいいかも

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:34:00 ID:D0IwxQUZ0.net

    最初やったときうさぎのしっぽ1200匹狩ってようやく1個出たんだが、今やったら20匹くらいで出て草

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:34:19 ID:Y6WTKReb0.net

    敵から逃げ回ったり殲滅したりでキラキラ取りに行く意味がほとんど無さげだけど
    便利だから俺は使うよ鍛冶台の通販機能

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:35:32 ID:yRmRZlwvK.net

    カジノでビビッドきた!ってセリフきたら当たるっての別のドラクエだっけ?
    8?
    これはそういうなんかの技ないからテレビみながらAボタン連打しまくるしかないのかな

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:35:34 ID:XBwG6rhYa.net

    >>272
    片手剣はオリジナルに増して中盤までキツくなったと思う。ギガスラッシュ使えるようになったら強いだろうけど

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:36:11 ID:NSrj49C5M.net

    3DSクリア済み
    PS4童貞
    switchやり始めたけどエマのあなたって表現違和感あるなぁー
    いい歳した夫婦じゃあるまいしあなたって(´・ω・`)ショボーン

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:36:33 ID:YBIqio280.net

    >>276
    >>うさぎのしっぽ集めるのに経験値捨てられるの辛過ぎてやめちゃった
    そういう人はきついかもな・・
    素材狩りでハマって無駄にレベル上がらなくて助かったわ・・って感じの人向けだから

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:36:57 ID:tZxWSN2Ua.net

    男だって銭湯でイケメンのちんぽにうっとりすることがないではないから、乙女だってぱいぱいにうっとりすることもないではないんやろな

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:39:17 ID:KupC+XmN0.net

    >>257
    レベル縛りは入れておけばよかったのとは思う
    普通にプレイする分には無害そうだし、稼ぎたくなったら稼ぎやすいし

    嘘縛りとか試してみてるけど戦闘には影響ないな
    たまにシリアスな空気壊すくらいの弊害

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:39:35 ID:sfjVXP+k0.net

    蜘蛛つええ
    セーニャがベホイミ覚えるまでレベル上げして挑んでも赤くもならない

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:39:37 ID:yRmRZlwvK.net

    ダーハルーネに付いてせんれきにダーハルーネにヨッチいるよって表示されてるのにどこにもいないんだが(´;ω;`)
    鍵ついてるとこにいんのか?
    あと2D切り替えって町ごとに選べるんじゃなくて強制的にどっかのチェックポイントじゃないとダメなのか
    ソルティコにいるのになんかまだ行ってない別の場所のネルセンの宿屋に飛ばされたわ(´・ω・`)
    ソルティコで1300ゴールド入手しまくりとかやりたかったのに

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:41:22 ID:90gUiScM0.net

    >>263
    今回は何回でもレベルとGとアイテム保持してシナリオやり直せる仕様

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:42:07 ID:yRmRZlwvK.net

    >>286
    こっちはブラウニー狩りまくってたらブラウニーと一緒にメタルも出てきたりしてシルビア以外レベル28だかでレベル上がらない縛り入れとけば良かったって思ったわ(´;ω;`)

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:42:49 ID:XTJavVPh0.net

    特典のトロデーン王国セットっていつ手に入るの?

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:43:05 ID:KupC+XmN0.net

    >>289
    縛ってるのに種稼ぐのがまず矛盾してる気もするが

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:44:15 ID:tZxWSN2Ua.net

    モード切り替えで無限増殖したいが、それぞれの町の話が長すぎてストーリーやり直しがめっちゃ効率悪いやん
    どこでやり直すのがええんや・・・

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:47:07 ID:ITRRjiGW0.net

    >>290
    お前さんが本気で手に入れたいと思って試行錯誤した時に手に入るぞ!

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:47:19 ID:DGfmj/Tf0.net

    うさぎのしっぽっていっかくうさぎとアルミラージが落とすみたいだけど
    ドロップ率に違いありますか?

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:47:33 ID:3OQv+YBta.net

    作戦で自動で連携使用する設定にしてても連携使わないねんけどなんでかわかる人おる?

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:47:58 ID:90gUiScM0.net

    無限増殖は何気に知識と経験が必要なテクだな
    自分は2D専門で進めてるから、サマディでスキルの種とか見つけても
    「できそう」と思うくらいなんだわ

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:48:05 ID:yRmRZlwvK.net

    序盤とかダーハルーネででてくる兵士人間なのに相変わらず3DS版と同じで匹ってモンスター扱いされてる兵士さんかわいそう(´・ω・`)

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:50:04 ID:pe3zg2O00.net

    >>291
    種の力で強い敵を捻りたいって需要もあるんでないの
    レベル上がっちゃうと別に種なくても楽勝だから味気ないだろうし

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:52:18 ID:t35Jb68hd.net

    うさぎのしっぽは1個出るまでに800匹かかったけどそこからはとんでもなく早かった
    940匹までに16個集まったわ

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:53:33 ID:tZxWSN2Ua.net

    PS4版で、ダーハルーネで兵士が鎧着たまま海に転落シーンがあったような気がするけど、スイッチ版でそのシーンがなかった
    鎧来て海に転落ってことは確実に死ぬからカワイソスと思ってた
    さすがに残酷やんな

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:55:36 ID:PmGe1WUfa.net

    >>300
    あの船で逃げるところ?
    普通にあったような

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:56:19 ID:pe3zg2O00.net

    >>297
    こっちも相手の目には

    悪魔の子たち 4匹

    みたいに映ってるからセーフ

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:57:12 ID:tytI++rU0.net

    ダーハルーネな。今までずっと、なんでかダールハーネだと思ってて音声付いた事でやっと
    間違いに気づいたw

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:58:21 ID:DoCIXzkG0.net

    >>292
    まあ取りあえず船入手直後みたいに
    イベント始めると同時に登録されてる奴が楽やな

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:58:35 ID:FGRoTf+40.net

    >>227
    アマゾンで買った連射コントローラーなんだけれど、連射放置すると少しして強制的に切断されるんよ
    対策されているってことかな?

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 18:59:49 ID:M7rpD3yE0.net

    >>288
    本当に!?ドラクエでそういうのって珍しいけどありがたいな
    復活の呪文もあるけど変な名前になるの嫌だったしよかったわ。ありがとう

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:03:23 ID:9UbidRKf0.net

    >>302
    ホメロス 1匹

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:03:34 ID:FbGC6gv90.net

    psやds版はやったんですが、スイッチ版は買いですか?新しいクエストやボスはいますか?正直難易度変更やボイス付いた程度では買う気しないので

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:04:47 ID:kMiRPipa0.net

    ユグノア甲冑スタイルも兜無しの差分作って欲しかったな

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:05:39 ID:7Qm47q280.net

    俺もスロットで連射コン放置解除されて困ってたけど
    AボタンとL2を連射にして放置したら解決したよ

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:05:43 ID:tytI++rU0.net

    >>307
    ホモロスはそれで十分。

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:06:34 ID:9UbidRKf0.net

    >>282
    なおセーニャに奪われる模様

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:09:08 ID:ugqdfID/d.net

    >>275
    誰を愛そうがどんなに汚れようが構わぬ、最後にこの自分の横におればよい、くらいには考えないのか?

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:10:00 ID:yqSEZdtDd.net

    >>308
    それくらい公式サイト見て調べて
    https://www.dq11.jp/s/

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:10:40 ID:qe4xEXhDa.net

    スイッチ版で、モード切替ではなくて
    ラムダやセーニャ覚醒時の所持アイテム増殖はできるんだろうか

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:13:12 ID:NEw5DafxM.net

    >>307
    ダーハルーネですでに光弱点だから仕方ないね

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:14:17 ID:NEw5DafxM.net

    やっとメルトア倒せたよ
    強くなってるね

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:17:53 ID:dvFmV6Ky0.net

    >>308
    オケBGMすごいよ
    そこらの雑魚バトルがなんだか大ボスと戦ってるような迫力ある
    毎回だと鬱陶しいくらいだw

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:19:19 ID:c/NW6K/a0.net

    うさぎのしっぽ1個目を5匹目でドロップしたのは全ての運を使ってしまったかもしれん

    ところで体験版って各ボタンの説明とか出ないよね?
    ZRでダッシュできるなんてロード中のまめちしきで知ったわ

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:20:36 ID:CJ5eXsU20.net

    転生モンスターはもっと出やすくしてほしかったな。サボテンゴールドすら時間がかかった
    ゴライアスやドラゴントイズを待ってたらウルノーガが雑魚以下になってしまう

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:20:54 ID:tZxWSN2Ua.net

    俺シルビア、って曲シンセのままじゃん
    オケ版スローテンポだからね

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:22:10 ID:G/u851a5r.net

    大きなヒップで大きなダメージ

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:22:24 ID:87olSQS70.net

    初週100万本くらいは売れたのかな?

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:24:39 ID:u7cWbomM0.net

    それはない

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:24:43 ID:7OY5OgoGd.net

    追加ストーリーあるから、3DS版とは別に買おうかと思ったけどとりあえず今はやめたわ。
    DQH1&2の中古買って遊んで、DQXI S買うかどうか決める

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:24:57 ID:E7bQKXZQ0.net

    >>315
    報告ないから無理なんでない?

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:25:47 ID:s3gKlayyd.net

    ロウとの同居いいな

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:25:53 ID:9UbidRKf0.net

    >>316
    ばらしてるような物だな

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:26:19 ID:v5cfKcSL0.net

    >>323
    BEの呪いで大爆死

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:26:46 ID:5S6/RgZN0.net

    今回守備力ってほとんど意味ないよな
    100も200もダメージ変わらないし
    そりゃ防具なし縛りもあるわけだわ

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:27:42 ID:/b/+Qgm8a.net

    ドラクエってずっと耐性ゲーじゃない?

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:29:28 ID:F0MLTM4q0.net

    2Dのトロデーン衣装だが、強さそのまま見た目だけにできないのか??敵強で装備トロデーン縛りで行ったら最恐の難易度になるな

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:30:08 ID:CJ5eXsU20.net

    2Dモードで勇者の剣バグ起こせるかな?

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:30:42 ID:Z5IZBOCg0.net

    鍛冶通販は入手したことない素材まで買えるのか…
    ユグノアセットの時点でプラチナ鉱石なんて出てもないし

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:30:54 ID:yRmRZlwvK.net

    >>325
    3DSやvitaの携帯機しかやってない俺にとってはグラフィックがすごくなってるだけで買いだったわ
    オシャレ衣装がちゃんとオシャレになってたりカメラクルクルでパンツ見ようとしたりできたり踊り子の服着たセーニャがエロくなってたり
    3DS版の人形劇ではエロく見えなかったし

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:31:13 ID:9hYlBafX0.net

    敵つよだとカミュさんがゴミダメ連発の壁役にしかなってない
    シルビア加入したらスタメン落ちしました

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:31:16 ID:r6ToFdnM0.net

    >>292
    俺も2Dで始めてデルカダールで3Dに切り替えようとしたら 岩のぼりからやり直しと言われて愕然としている
    町の探索は2Dのがサクサクなんだよなぁ

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:31:26 ID:BOpx5kVy0.net

    10みたいに耐性100できればいいのに

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:31:34 ID:CjeKilLD0.net

    >>323
    せめて1週間待とうぜw

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:34:43 ID:RyGcoBiT0.net

    初期設定だとポポポ音が小さいなあ
    ポポポ音軽視されてるんか

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:35:11 ID:+dqbCdMAr.net

    >>336
    ノーマルでもそうやろ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:36:05 ID:XBwG6rhYa.net

    >>334
    だからアイテム増殖で小さなメダルを110枚に増やせばメタキン装備を速攻で作れるようになる

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:36:23 ID:/b/+Qgm8a.net

    うちのカミュさんは頑張ってブーメラン投げてる

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:36:32 ID:3EN6ziXO0.net

    いのりのカードって増殖する価値あるかな
    今はマルティナのリボン以外はみんなしっぽつけてる
    ほぼ毎回ドロップあって楽しい

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:36:44 ID:CjeKilLD0.net

    カミュ兄貴論争懐かしいなw

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:38:01 ID:CJ5eXsU20.net

    メタキン装備をメダ女到達で作れれば敵強でも相当楽になりそう

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:38:03 ID:sfjVXP+k0.net

    今作のカミュはジバリアとそれ系の連携技使って退場する仕事があるぞ

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:40:05 ID:pe3zg2O00.net

    カミュのダガー技は敵強いでこそ輝いてるぞ

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:41:51 ID:DoCIXzkG0.net

    >>334
    氷の武器は素材買えなかったから
    何でもって訳でも無さそう

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:42:20 ID:oOKy/3Gz0.net

    魔法の鍵とった時点で増殖やると楽だな
    30分ぐらいでメダル100、スキル30ぐらい集まった
    メダルは4ページ目がないから俺つええはできないぞ

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:43:38 ID:DoCIXzkG0.net

    敵つよだとダガーの状態異常やジバリア系大活躍で
    通常よりカミュさん輝いてるぞ

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:43:56 ID:puZdfnIj0.net

    鍛冶は店売りしてる素材しか買えないな

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:45:45 ID:mE/si9+ia.net

    >>327
    ロウとの同居はとてもホッコリする
    女の子だとセーニャが…
    おっと、これ以上やめとくか

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:45:49 ID:RORb5dFP0.net

    >>342
    メタルのかけらなんて売ってるの?

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:48:28 ID:okBI5Na+0.net

    >>354
    キラキラかドロップだな

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:49:03 ID:tZxWSN2Ua.net

    で、勇者×カミュの薄い本はないのかね?

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:49:35 ID:L5Dtf+cC0.net

    >>323
    100万売れて5ch がこの伸びだったら5ch も終了

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:49:46 ID:nSTb+gaP0.net

    今船とって即カジノに入ってるんだけど
    10スロを4時間やって10万コインって少なくない?
    序盤でもドンっと稼ぐ必勝法はない?

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:49:58 ID:r2WzKgmF0.net

    まだクリアしてないけど結婚式の写真ってどうなるの?
    全キャラパターンある?

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:50:05 ID:CjeKilLD0.net

    衣装の素材はドロップ粘ってた記憶あるな

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:50:41 ID:WyjpFh0e0.net

    序盤だと主人公シルビアセーニャは基本固定であとは状況によってって感じだな
    カミュはジバリアでやって交代が主だな
    スリープやポイズンがもう少し計算できればスタメンなんだが

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:53:45 ID:XBwG6rhYa.net

    公式がリアル時戻しで実質強くてニューゲーム実装してるからこの増殖もわかった上での事なんだろうな

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:54:45 ID:vXmLeo5Ed.net

    >>206
    おまけってのも結局逃げ道にしてて結局あちこちにピサロを出張らせることで6章が正史であるかのような扱いになってるだろ
    おまけで逃げるなら11Sでもホメロス仲間入りでも何でもやれただろうけど
    やっぱりそんなことしたら根本的に話を壊しちゃうだけなんだよ

    >>210
    いや、7の隠しダンジョンを唐突に持ってきたり、輝く息が二種類になってたりと明らかに強引に付け足してたよ

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 19:56:09 ID:s523A7kWa.net

    中古出回るまで待つのはいいんだけどここ5年くらいずっとDL版しか買ってないからパケ版買うのがマジでしんどいわ
    しょうもないプロデューサーのせいで面倒強いられてほんと苦痛だわ

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:00:57 ID:z8aWr3wm0.net

    宝箱やツボタンス漏れなく回収してエンディングまで行ったとして
    そこからゲーム再開してモード切り替えたら世界中の宝箱ツボタンス全部一個も回収されてない状態になるってこと?

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:04:20 ID:Z+HmNhJ1M.net

    イベント中でもパレード服脱げるんか
    遅すぎ

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:06:07 ID:t/zy9CvE0.net

    今来たんだが俺の見解あってるかな?


    ps4 や3ds版のデータを復活の呪文で引き継げる
    3D2D切り替えると任意のエピソードに戻れる
    よって、戻ってアイテムA回収→3D2D切り替えで戻る
    また戻ってアイテムA回収が延々と出来る


    これでオッケー?

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:07:12 ID:iwUSK6fG0.net

    敵強いでやるとデルカダールに行くまでがもう辛いんやが

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:13:03 ID:oOKy/3Gz0.net

    2d巻き戻しでヌルゲーと化した

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:15:21 ID:a6xVRpZB0.net

    >>367
    聞く前に試せよ
    馬鹿か?

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:15:30 ID:WyjpFh0e0.net

    敵強だと楽な戦いってのはほとんどないな
    雑魚戦でも死人が出るのはザラ
    攻撃面と守備面のバランスをとる必要がある

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:19:24 ID:jebBJAx8a.net

    >>369 >>371
    ふたつを合わせるとちょうどよさそうに見える

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:20:07 ID:iwUSK6fG0.net

    巻き戻しってストーリーちょいちょい戻るのがめんどいな 一番効率いい所どこなん

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:20:55 ID:QPcaTR38r.net

    敵が強い+弱い敵から経験値なしでやってる人って経験値もらえなくなるまでレベル上げてますか?

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:23:12 ID:/zBClHWz0.net

    >>364
    「しょうもないプロデューサー」ってだあれ?

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:23:15 ID:90gUiScM0.net

    ドラクエは4か5くらいからレベルアップの有り難みの実感が少なくなった
    11Sの敵強いはまさにオールドスクールドラゴンクエストだ
    間違いなくロト編の手応えなんだよな

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:23:27 ID:gtZHEWVK0.net

    マジスロが18連しても終わらないんだけどこれ終わるんだろうか

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:24:00 ID:KEOzP1w80.net

    なんでじいちゃんはお城にいくとひどいことになるとわかったのに
    お城へ行くようにしてたんだろう

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:25:04 ID:LptO6/UR0.net

    >>363
    お前はまず論点を整理するところから始めような
    ちょっと梅干しすぎる

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:26:31 ID:OxpDFI1l0.net

    >>378
    >じいちゃんはお城にいくとひどいことになるとわかったのに

    分かってなかったんだぞ?

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:28:13 ID:hWgsFqAo0.net

    >>262
    やっとぱりHORIかね
    サンクス

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:29:31 ID:iwUSK6fG0.net

    4はレベル割と重要だが

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:29:34 ID:R8WF6/4G0.net

    >>369
    何かが出来ちゃうからヌルゲーてのは違うと思いますぜ姐さん
    やらなきゃいい事ならやらなきゃ良いんで
    せっかくいろいろな縛りを付けて始めて
    途中で外せるからヌルゲーだって言ってるのと変わんない

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:33:11 ID:Y6WTKReb0.net

    ダーハルーネ脱出したけど
    アリスちゃんが声といい語尾といい完全にヤンガスでワロタ

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:34:34 ID:8foDXVQ10.net

    >>365
    yes!
    そういうこと!

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:43:05 ID:90gUiScM0.net

    >>378
    あれが本当の過去だとして
    手紙書いて埋めてペルラに話す前に亡くなったとかかな
    家に帰ればペルラが不審者がいたと興奮錯乱していたからすぐ話せなくて
    孫のドッペルゲンガーとかじいじ的には虫の知らせ

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:44:34 ID:9hYlBafX0.net

    店売りしてる素材ならイエローアイとかすら通販可能
    店売りとは言ってもメダル女学園の限定販売だったわけだが

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:46:49 ID:DTzuMt1C0.net

    追加ストーリースキップ機能欲しいわ糞つまらんこれ

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:47:14 ID:ONb5Ak3m0.net

    全縛りでやってみたらリリパットで詰むのだがw

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:48:50 ID:CjeKilLD0.net

    リリパット先輩は仲間呼びにスカラといい仕事するからな

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:49:01 ID:4lD2h2zt0.net

    ハードホメロス強すぎワロタ
    ぬいぐるみ装備ベロニカが先制攻撃1発で沈んだw

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:52:15 ID:yRmRZlwvK.net

    >>388
    まだそこまでいってないけどボイスドラマ早送りボタンあるくせに全部聞き終わるまでは早送りできないんだな

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:52:48 ID:u95fP3ID0.net

    >>384
    無印からあの語尾だっけ?

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:53:07 ID:iwUSK6fG0.net

    久々ドラクエ8のフィールド曲聞いたけど震えるくらいいい曲やな
    冒険っぽくはないけど

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:53:52 ID:o2gmxcOX0.net

    8のフィールドは曲が凝ってるからなぁ

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 20:56:37 ID:tZxWSN2Ua.net

    ゴージャス版でよかったのは8のフィールド曲だけやった
    英語ボイスは字幕ないから何言ってるかわからん

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:00:46 ID:90gUiScM0.net

    >>391
    町人「何か猫吹っ飛んでった」

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:03:07 ID:QyEH+BW20.net

    3DS版買った層が、主要購入層なんだろうか?

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:04:57 ID:nponxWCN0.net

    追加された真のラスボスが単なる色違いの手抜きだったってマジ?

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:06:13 ID:u95fP3ID0.net

    キラーパンサーってただのモンスター乗り物じゃなくて馬の代わりに呼べるのね

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:06:42 ID:JUWlmOnt0.net

    3dsで99まで上げたレベルが復活の呪文でスイッチに移行したら35に落とされた。

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:07:37 ID:yRmRZlwvK.net

    >>398
    少なくとも俺はそう
    グラフィックがすんごくなっててパンツみようとしたりセクシーな衣装に萌えたり
    3DSの人形劇じゃセクシーな衣装にも萌えれなかったしパンツも見れなかったし

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:08:39 ID:Y6WTKReb0.net

    >>393
    全然覚えてないけどググったらそうらしい

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:12:17 ID:EadmgUP4d.net

    短髪セーニャと同居の方がエマよりも正妻に見える

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:14:34 ID:CjeKilLD0.net

    3DSはキャラのリアクションが省略されてるから
    小ネタとか楽しめるだろう

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:15:51 ID:o2gmxcOX0.net

    3DSのベロニカは何かドヤってる顔が可愛いんだよな

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:15:59 ID:FGRoTf+40.net

    >>310
    やってみたけれど、オレのコントローラーではダメだったよ…

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:16:12 ID:vIeB/JcD0.net

    ノーマルプレイ
    しばりプレイ
    無限増殖プレイ

    プレイの幅広すぎ

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:17:10 ID:3EN6ziXO0.net

    いのりのカード量産めんどくさいよー
    ラムダにルーラさせてくれ

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:18:38 ID:ONb5Ak3m0.net

    リリパットにやっとの思いで勝ったと思ったら経験値貰えんかったw

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:20:10 ID:yRmRZlwvK.net

    3DS版と違っていいところ
    ハーピー系モンスターのおっぱいプルンプルンが堪能できる(´・ω・`)

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:20:43 ID:oyrNH1zZr.net

    敵強イビルビーストクッソ時間かかったけど眠りがはまって連携3回撃てて勝てたわ

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:24:41 ID:Z+HmNhJ1M.net

    ジャコライケボで草

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:25:16 ID:CjeKilLD0.net

    イビルビーストは、火炎斬りとシバリアだっけかでフルボッコにしてたな

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:26:02 ID:o2gmxcOX0.net

    まぁカミュが火力、体力不足って言うのは仕方ない
    メタル狩り以外で真価を発揮するのは難しい上級者向けキャラだし
    トリッキーな戦いできるけどゴリ押しされると壁役にもならないし

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:32:11 ID:2ORH1Qhz0.net

    通常版かゴージャス版かで悩んでいる。

    BGMで「大平原のマーチ」が追加されるのはいいが、
    ボイスドラマに1,500円?相当の付加価値はあるのかな?

    ちなみに、PS4でレベル99にしてクリア済み

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:32:43 ID:+KbmDTvv0.net

    >>158が言ってる無料dlcのなりきんベストってeショップにある?
    探しても見つからない

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:33:00 ID:KupC+XmN0.net

    セクシービームだけ声張りすぎじゃね?
    セクシービーム自体強いし、癖になるわ

    カミュは短剣でデバフしたり、ルカニバイシオンで効果力出したり
    クラーゴンはラリホーが効くから主人公がラリホーしてカミュがヒュプノスハントとかできるから
    敵強いモードでも普通に活躍してるわ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:35:12 ID:8foDXVQ10.net

    >>416
    8のBGMに1500円の価値ある!

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:38:04 ID:o2gmxcOX0.net

    8の頃のすぎやんは70過ぎで作曲術も成熟してたからね
    PS2になってどこまでゲーム音楽を壮大にできるか挑戦しているみたいな感じがあった
    さすがに今ではメロディの冴えに衰えがみられけど
    昔とった杵柄で老練の技を見せている

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:38:40 ID:WyjpFh0e0.net

    俺もクラーゴン戦でカミュ活躍したな
    俺はスリープダガーからのヒュプノスだったが
    まあ2回ぐらいやったところで殺されたしまったが4分の1ぐらいは削ってくれた
    耐久面はやはりきついな

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:41:00 ID:cFmIL6Ty0.net

    リーズレットの声さすがの上手さだな
    マルティナやって欲しかったわ
    リーズレット好きになったから良いけど

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:45:35 ID:x8Bs4Oj/0.net

    まもの呼びのボウガンってどうやって使うんですか?

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:45:54 ID:2TjHzDOp0.net

    強敵縛りでやってるけど丁度いい難易度だな
    敵レアドロ狙い、鍛冶+3狙い、クエスト埋め等コツコツやってるからそこまで苦じゃない
    今ダーハルーネ終わったとこだけど主人公もう25レベ

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:46:54 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>374
    体験版の範囲はやることもなかったし
    そうなったけど
    これからはなるべくレベル上げは避けていきたい

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:47:17 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>368
    まずは逃げるー

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:47:29 ID:Y+p0CAXTM.net

    逃げるっつーか 避けるー

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:49:11 ID:ehqtJyzp0.net

    イシの村の勇者母が実は未婚&処女なんじゃないかと思ったらたまらんようになった

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:49:14 ID:H/IehUeW0.net

    敵強ほんと面白いな
    ダンジョンで常にmp管理必要で薬草ムシャムシャして3の序盤みたいな難易度延々やってるみたい

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:52:15 ID:lnZ9pZgo0.net

    主人公が死んだらゲームオーバーの縛り、流石に主人公がザキ系で即死されるとキレるな
    ストレス要因は解除じゃボケー

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:53:54 ID:d0g0Ydyd0.net

    ボス戦でも敵強が適用されてるかわからんが、クッソきつくて楽しいわ
    コマンド戦闘もまだまだ捨てたものじゃない

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:54:07 ID:nH3x0hun0.net

    シルビアのテーマ曲のオケ版ってもしかしてゲーム中に流れねーの?
    あと、冒険の書の世界、グラはスーファミ仕様なのに、音楽はなんでファミコン仕様なんや
    中途半端すぎる

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:54:12 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>285
    サソリたおしにいったとき
    4人して同時に恥ずかしがって
    あげく混乱させられてあっさり全滅
    シルビアのなんでやねんもおいつかない
    コントローラーたたきつけたくなった

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:54:31 ID:o2gmxcOX0.net

    そういえば今回ドラクエ特有のホラー要素は薄めだったな
    過去に行ったら生きてるロミアとメルトア登場の演出はある意味ホラーだけど
    異変後のデルガダールはホラーって言うか鬱だし

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:55:25 ID:WyjpFh0e0.net

    てか今日1日で3回ぐらいエラーが出たんだが何が原因なんだ?
    長時間やったからか?

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:55:30 ID:Y+p0CAXTM.net

    しばってるからたねは使わないけど
    スキルのたねだけはほしいかな
    スキルは楽しみたい

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:55:44 ID:6zyrbgB3a.net

    >>434
    ぱふぱふされたらあらくれのお父さん

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:56:27 ID:Y+p0CAXTM.net

    人魚 怖い

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:56:42 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>435
    あんただけあるよ

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:56:59 ID:6zyrbgB3a.net

    あれこれもしかしてグロッタより先にソルティコ見るべきだった?

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:58:03 ID:W1Pla+kcd.net

    8のフィールドに思い入れなさすぎてすぐ元に戻したわ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:59:18 ID:t35Jb68hd.net

    てきつよだとイシの試験のスモークの火炎の息がいきなりやばすぎるんだよ
    主人公のHP24なのに18食らう
    頭おかしい

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 21:59:32 ID:i8QgfUIB0.net

    内容いいけど、ドラクエをやってるときだけ本体の発熱とファンの音がうるさいから新型に買い替えたわ。
    今のところ快適。
    スクエニもよくこれでオッケーだしたな。
    旧型スイッチ破壊する気かよw

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:00:43 ID:eaWT7Hzi0.net

    switch版でもやはりアラクラトロで全滅したわ
    レベル17〜18じゃきついか

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:01:18 ID:H/IehUeW0.net

    >>435
    俺もダーハルーネホメロス終わったとこで出た
    ちなみにそこまで一回もソフト落としてなくて全部スリープだった
    ちゃんとお祈りして終わらせたほうがよさそうね

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:01:26 ID:VEe+IZJma.net

    ボウガン邪魔すぎワロタ
    これをオフにできないのが今のスクエニ

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:01:43 ID:Kx/bWZdg0.net

    極楽鳥つええ
    敵強のボスナメたらいかんな

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:01:55 ID:r6ToFdnM0.net

    >>429
    敵強と(弱い敵からの)トレジャー半減別々にしたのが秀逸

    アトラスゲーだと敵強いモードってトレジャーまで半分だからすっげえ遊び辛い

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:08:21 ID:yRmRZlwvK.net

    >>423
    空飛んでて降りてこないやつの影で鬱(´・ω・`)

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:08:56 ID:4Ad7A4hu0.net

    8といい最初の街を一番複雑にするのはなんでなん

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:09:42 ID:x8Bs4Oj/0.net

    >>449
    ありがとうございます〜

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:10:25 ID:o2gmxcOX0.net

    FF12の街とかも最初の街くっそ広かったな

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:10:34 ID:8foDXVQ10.net

    ドラクエ11Sも主人公以外が持っていた物のアイテム増殖できます?

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:10:37 ID:u7cWbomM0.net

    >>450
    8の場合は3D空間になれてもらうためと
    堀井さんが言ってた

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:15:41 ID:Y6WTKReb0.net

    >>442
    体験版の頃15あったら耐えてエマが薬草投げてくれるやろーと思ってたら開幕火の息で死んだ思い出

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:15:43 ID:yRmRZlwvK.net

    スキルのたねある町ってどこスキルのたね無限増殖できる町どこか教えてください(´・ω・`)

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:17:39 ID:Dx2LjfnD0.net

    ドラクエ10の5大陸の城下町とかもっと複雑

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:18:02 ID:DW/Y03fgd.net

    老害堀井

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:22:14 ID:6zyrbgB3a.net

    ちょっと待ってビビアンサイデリアとの戦いってフリーカメラだと覗き放題じゃないのこれ

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:24:51 ID:prMHYWDt0.net

    以外と二年前にやったことも覚えてないもんだな
    世界崩壊後シルビアの単独行動なんて全然覚えてない

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:26:13 ID:+ZeFlZx2M.net

    ボイスドラマってどれをどのタイミングで聞けばいいんだろう…

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:26:48 ID:tlV9trIRa.net

    >>460
    それ追加エピソードだから覚えてないのは当然や

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:26:51 ID:MvoTKYWT0.net

    怪鳥の幽谷ってプチャラオの後だったんだな
    一気に強くなったけど敵強だしと思って納得してたらヌルゲーになってワロタ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:27:11 ID:DQMhxWYb0.net

    後から縛りは設定できる?

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:28:06 ID:TmBD/z1E0.net

    モード切替でクエストクリアしたのは保持されるけど、
    受注中のクエストは未受注にさせるのかな。サマディーのビーストモード使って倒すクエスト、
    クエスト条件クリア状態で切り替えちゃってもう一回受けなおしになった。

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:28:24 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>442
    だからおもしろい
    だいたい
    魔王やらなんやらに世界滅ぼされそうっつてんだから
    モンスターはもっと強くあるべきだし
    ギリギリ勝てるくらいのバランスで本来いいはず

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:28:36 ID:prMHYWDt0.net

    >>462
    マジか知らんかった

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:29:17 ID:F0MLTM4q0.net

    2Dのほうっでおしゃれ機能なし??
    見た目は変わるけど弱い守備力のまま

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:29:53 ID:nH3x0hun0.net

    盗賊として世界を巡っていたのに世界のこと何も知らないカミュ、ダーハルーネに船持っているのにダーハルーネの伝統行事である海のいい男コンテストを知らないオカマ
    ここら辺に違和感あるんやけど

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:30:03 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>448
    下手したらps4のとき 薬草一度も使わなかったかも
    今回薬草つかいまくり
    買い物できないけど、けっこう手に入るから助かる
    薬草なきゃゲームすすめることが不可能

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:30:40 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>450
    わっかりづらいよねえ
    村はともかく
    町はもっと区画整理してシンプルにしてほしい

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:31:41 ID:B4QYP/7s0.net

    イシの村の地形が複雑で混乱する俺はこのゲーム続けない方がいいか

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:31:49 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>452
    地下もあるし 東西南北あるし
    どこがなんの店だかなんだか つねにわからなくなってた

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:32:06 ID:yRmRZlwvK.net

    >>461
    ぱふぱふだけをきいてジョイコンをはずしてシャカシャカやったりジョイコンをつけたままやって本体をシャカシャカやる(´・ω・`)

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:32:29 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>456
    そんなことやってもおもしろくねえよ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:33:37 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>465
    めんどくせー
    あれ

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:34:35 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>469
    世界っていってもたかがしれてる

    船は今回はたまたまおいてただけじゃね?

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:35:17 ID:B4QYP/7s0.net

    せめて半透明で大きな市街地マップを移動中でも画面に出して欲しかった

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:35:29 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>474
    どっかのメーカーが
    ジョイコンでしこしこするゲーム だせばいいな

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:35:51 ID:nH3x0hun0.net

    ストーリーの節目でしかモード切り替えできないようにしたり、ヨッチ村を行き来するとゾーンが切れたり、モード切り替え時にセーブさせたり、なんでこんなに3Dと2Dに壁を作ったんかね

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:36:52 ID:yRmRZlwvK.net

    >>475
    いや俺は偽ラストダンジョンでスキルのたねのためだけにてんのもんばん狩りまくってレベルあがりまくったのが嫌だったからスキルのたねだけ集めたいんだよ
    レベル99になっても埋まらないってふざけてるから

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:36:56 ID:Y+p0CAXTM.net

    デルカダールの街でも
    もっと目印になる人とか物とかあればいいんだけど
    わりと普通に作り込んである普通の街だから迷う

    もっと特徴をところどころにつけてくれれば
    迷いにくくなるのに

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:36:59 ID:yGydlmQC0.net

    見下ろすようにカメラ動かした際にはもっとカメラ離して俯瞰視点的にして欲しい

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:38:14 ID:yRmRZlwvK.net

    >>479
    シノビリフレは本体買ったその日にダウンロードしました(´・ω・`)

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:38:59 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>480
    ここまで壁があるってことな
    システム的にそうせざる得ないのでは?
    ほんと、やりづらいよなあ

    完全に別のゲームだけど
    それこそ内部でふっかつのじゅもんみたいなのがあって
    なんとか2dと3dきりかえてるのかな

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:39:19 ID:Y6WTKReb0.net

    マップに印付ける超レミラーマ的なものが欲しい

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:40:07 ID:UwB3P6Ssd.net

    11は地図が悪いんだと思うよ
    見にくいし、開きながら動けないし、なぜか10より大幅に使いにくい

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:40:11 ID:Y+p0CAXTM.net

    いや
    もっと本格的な

    画面にまんの穴がでてきて
    ジョイコンで命中させるような

    そんな

    そんな

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:40:25 ID:4Z/pY1fk0.net

    2年も前だし思い出補正入ってるが音楽はオーケストラになってもそんな変化も感じないし感動はないね
    ただ戦闘速度とダッシュはありがてぇ

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:40:40 ID:0XIb/69W0.net

    Switch版はマジスロありますか?

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:42:52 ID:lnZ9pZgo0.net

    >>480
    3dsからだと、モード切り替えの不自由さはさすがにびっくりだわ
    まあ、そうそう途中で変えたりしないから別に害はないんだが

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:43:18 ID:n6XHWO4ma.net

    ストーリーの合間じゃないと2D3Dの切替え出来ない仕様にした無能開発しねよ。
    めんどくさくて切り替える気にならんわ

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:43:40 ID:uMBiwjR70.net

    クラーゴン勝てる気しねー
    ダメージ全然稼げねえわ

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:43:48 ID:yGydlmQC0.net

    >>489
    俺Swatchで初プレイだけどオーケストラからシンセに切り替えると落差で風邪引きそうになるくらいなんだが

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:44:11 ID:c/NW6K/a0.net

    >>469
    おかしいといえばシルビア号
    シルビアは衝動買いしたって言ってたのに
    まめちしきでは知り合いがシルビアをイメージして造ったとある

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:44:28 ID:TmBD/z1E0.net

    >>456
    たぶんサマディーシナリオクリアしたポイントから始めて、
    サマディーの2Dモードで取れるスキルのたねを集めるのが最初に出来るポイントかな?
    ただ魔法の鍵入手後のほうが効率は良さそう。

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:44:51 ID:Z+HmNhJ1M.net

    マジスロモンスターカジノでも当たらんぞ

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:45:16 ID:9sje6NJR0.net

    あの船は外輪船なのにでっかいセール張ってる時点で変

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:45:52 ID:kMiRPipa0.net

    衣装変わる装備着てもデフォルトの姿で固定できる普段着スタイルとかも用意して欲しかったな

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:47:53 ID:MvoTKYWT0.net

    勝てなかったらレベルを上げて物理で殴れ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:48:05 ID:9UbidRKf0.net

    >>487
    元は10の開発スタッフが作ってるのにね

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:48:21 ID:Y+p0CAXTM.net

    >>495
    衝動買いって別に既製品とは限らないような
    発注品だって 衝動で注文してれば衝動買いでは

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:48:22 ID:X7q/Mjmw0.net

    >>464
    縛りの設定は冒険の書を作るときしか出来ない
    解除は教会等でいつでも出来る

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:48:35 ID:ITRRjiGW0.net

    >>499
    わかるわ
    性能目当てで強い装備使いたいけど見た目はデフォがいいんだよな

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:50:37 ID:8foDXVQ10.net

    >>499
    ホントそれ!!

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:53:52 ID:CGxvogeL0.net

    ふぅ・・
    ビルダーズ2でも思ったがやっぱりコロシアムの曲はいいな
    なんか滾る

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:58:37 ID:DoCIXzkG0.net

    やっとメダル女学園行けた〜
    小さなメダル報酬制限まで全取り出来て満足

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:59:28 ID:N0QIZj9D0.net

    メダ女制服すぐに3着集まって草
    しっぽ16個と合わせて種集めが楽すぎ

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 22:59:42 ID:qTb9KBZV0.net

    ?4のじゅもん引き継いでもレベル35で武器防具は石の大剣と剣のみか

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:01:20 ID:TL1ReaP50.net

    >>430
    これは酷いな。

    死んだら終わり縛りなんて入れるなら主人公はある程度HPが減ってなければザキが効かないくらいはしてほしい。

    まあ俺は縛りなんてやる気はないから良いんだけど。

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:03:50 ID:fAreNI120.net

    >>430
    新裏ボス戦は無理やろw

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:08:05 ID:TL1ReaP50.net

    >>495
    無理やり擁護するなら知り合いがシルビアをイメージして黙って作ってから出来上がったのをシルビア本人が見て衝動買いとか。

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:09:37 ID:RORb5dFP0.net

    >>510
    グレイグに仁王立ちさせたり主人公にマホカンタ使うなり
    少し頭使えば防ぐ方法だいぶあるけどな

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:10:47 ID:9UbidRKf0.net

    >>495
    ラムダの近くに大樹があるのに行き方を知らないベロニカ・セーニャもあるぞ

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:11:16 ID:dPhmZa0A0.net

    ネタバレ見たけど最後女キャラじゃなくてロウじいちゃん選びたくなってしまったよ

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:13:25 ID:q13tcYRWp.net

    2dと3dとどっちでプレイしてる?

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:14:03 ID:MDj/0PCFd.net

    死んだら終わり縛りってザキもアウトか
    そりゃきついな

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:14:38 ID:DgRVJNP/0.net

    やっぱ3Dの街探索つれえわ

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:15:16 ID:kMiRPipa0.net

    ちなみに死んだら終わりは教会戻らないでタイトルに戻って
    最後にセーブしたところからやり直しだから緊張感あるよ

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:16:54 ID:q13tcYRWp.net

    オートセーブが使えないし戦闘の仕様的にも2dの方が難易度高いのね

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:19:22 ID:WyjpFh0e0.net

    >>510
    マホカンタは味方からの回復やバフまで跳ね返すから諸刃の剣でもあるんだよな
    仁王立ちはノーマルモードならいいと思うが敵強だとどうだろうか
    まあ即死系もってる敵のときは主人公引っ込めるという手もあるが

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:21:58 ID:SCrNJevU0.net

    2d3dのアイテム復活ってそれまでの宝箱タンスツボ諸々全てが復活するの?

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:22:06 ID:N0QIZj9D0.net

    >>510
    命の石必須かよ

    敵強やってるけど主人公しょっちゅう床舐めてるわ

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:23:23 ID:c/NW6K/a0.net

    >>502,512
    おかしいと書いたけどちょっと気になる程度なんだ
    シルビア好きだから余計にね

    体験版、やっとデルカダール城に突撃だ!
    PS4やってたから城下町の探索はスムーズにできたし楽しかった

    勇者の即死対策はネルセンの宿屋の命の石を集めたらいいと思う
    15分でリポップするからすぐにたまる

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:24:12 ID:Z5IZBOCg0.net

    主人公途中までカミュよりHP低いのにメンバー的に最前衛務めなきゃいけないからな
    ちょっと攻撃集まるとすぐやられる

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:24:47 ID:9sje6NJR0.net

    アタシたちの勝ちよぉ〜ん!

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:24:55 ID:WkCNUSPr0.net

    まだ先にやることあるから来週までまともに出来ないけど
    せっかくなのでソルティコいけるまで進めて連射パッドで放置始めた
    ここでプラチナブレードとか持ってたら敵強とか関係なさそう

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:28:57 ID:WyjpFh0e0.net

    リーズレットの吹雪状態でのこおりのいき全体に100超とかワロタ
    全快でも一瞬でパーティ半壊した
    てか吹雪終わったと思ったら即吹雪でほぼ常時吹雪状態とか敵強はAIもなかなか賢い

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:31:47 ID:DoCIXzkG0.net

    敵強の戦闘はモブ含め別ゲーやってる気分になって楽しい
    きっちり鍛冶して装備整える気になれるからほんと最高や

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:34:42 ID:GjBzL+xD0.net

    しっぽは控えメンバーの効果発動するの?
    戦闘と突入時のメンバーのみ。
    それとも倒した時のメンバー?

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:36:15 ID:RyGcoBiT0.net

    敵強の仮面武道会何回もハンフリーさんに引き分けに持ち込んでもらってる

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:36:59 ID:vTbK9XQR0.net

    りゅうはかせ の講義をうけているももんじゃはどこに行ったの??
    あれかわいくて好きだったのに

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:37:51 ID:4uJYLQ450.net

    カミュの新しい見た目装備かっけーな

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:48:15 ID:YBIqio280.net

    カミュの見た目装備は色物装備多くて、
    ああいうシンプルでかっこいい装備が欲しかったんだよな・・

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:52:32 ID:Pv3Jm4W00.net

    うちなおしの宝珠ってどうやって増やすの?

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-29 23:57:33 ID:RORb5dFP0.net

    メダ女で買える

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:01:12 ID:Txski3Y/a.net

    >>430
    そこで聖女の守りですよ

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:01:41 ID:Ofpj8cKA0.net

    >>534
    レザースーツもだけど月影のころももかっけーす

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:03:35 ID:MzaWNC1Er.net

    敵強きちーなーと思い、試しに縛り解除してみたら与ダメ2倍、被ダメ1/5くらいになって笑った

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:06:51 ID:qLGF0IYnH.net

    難しいゲームも好きでクリアまでやるけど
    ドラクエにはストレスかからずサクサク進む癒しを求めてる
    と思いつつ敵強で開始した

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:07:51 ID:Txski3Y/a.net

    >>528
    フバーハと氷の旋律はどう?

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:08:57 ID:rh4HWvU80.net

    >>538
    そんな忍者たいな名前の装備もあるか・・
    楽しみだぁ
    結構見た目装備追加されてるのかな・・

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:10:34 ID:uy8dgkFZ0.net

    氷の魔女すごいエッチじゃん
    マルティナは声がついてエッチ度が下がった

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:13:25 ID:ILFVxmlG0.net

    個人的には買いじゃなかったなーこれ・・・
    声やっぱないほうがよくない?特にPS4でやってた人。
    なんか安っぽくなった気がするし
    あと追加イベント動画で見ればいいやってくらいの短いもんだったし
    メリットがあるなら結婚くらいかね
    とにかく値段高すぎると思うわこれ

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:17:32 ID:hJtOGAbp0.net

    一番のメリットは倍速とダッシュと敵強いでそれ以外は別に

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:18:42 ID:tayh7kyQ0.net

    戦闘中のボイスは意外とよかったな
    やはり臨場感が出る

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:20:03 ID:edlxmD3Fa.net

    Vジャンプの攻略本ってどんな情報載ってるの?
    昔の攻略本(ファミコン)みたいに装備の画像とかあったりするのかな?
    良さそうな情報あるんなら買ってみようかなぁ

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:20:09 ID:k6wR8oQop.net

    アラクラトロ戦のロウって前からキアラル使ってくれたっけ?
    レベルによるのか?

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:20:17 ID:pAPqpZxp0.net

    分かってたけど声つくとイメージ変わるね
    好みもあるだろうけどベロニカシルビアとか別人みたいに思えてきた
    逆にPS4版引っ張り出して始めたわ

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:20:43 ID:kXKBeRUH0.net

    会話文以外のところにもボイス付いてたところが良かったかなぁ
    ため息とかくしゃみとかロウのすすり泣きとか

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:23:27 ID:rh4HWvU80.net

    戦闘中のボイスは相当バリエーションあるよね
    呪文も個別にボイスで呼んでくれるし
    バギだと ハギ!や風の裁きを!とか色々パータンあるのが良い
    当然連携は専用ボイスあるし

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:23:28 ID:yrWW6QR70.net

    ユグノアの鎧優秀すぎひん?見た目変えたいのに変えれないんだが…それとも強いの見落としてるんかね

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:24:49 ID:kXKBeRUH0.net

    魔法を名前で唱えるの良いよねぇ

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:26:00 ID:7UczWiPK0.net

    竜博士は攻撃呪文を唱えるのにいちいち手元の本でカンニングする

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:26:05 ID:tayh7kyQ0.net

    ホイミでお礼とかもかわいくてよかった

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:26:15 ID:oLr5K3Rj0.net

    敵強い縛りにして体験版でしっかり準備したから余裕だと思って
    進めたら続き直後のボスにあっさりやられた
    この先大丈夫だろうか・・

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:27:03 ID:uV3l36RI0.net

    うちなおしの宝珠ってあとから大量にゲットできたっけ?

    PS4版でうさぎのしっぽとかあみタイツを+3にして
    使ってたような気がするんだが思い出せん・・・

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:27:42 ID:7UczWiPK0.net

    >>557
    メダ女の売店で売ってら

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:29:01 ID:uV3l36RI0.net

    >>558
    サンクス
    ああ、あそこか。
    まだ序盤だから大分先だw

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:30:40 ID:U2G8JfmK0.net

    >>541
    氷の旋律は体感的にはあまり軽減されてる感じはなかったな
    てか開幕先制攻撃でやられたり氷の旋律が切れたタイミングでセーニャが雪だるまにされてる間にやられてたりできつかった
    フバーハはロウがレベル40で覚えるけどさすがにそこまでレベルは上げてないしロウは使うタイミングがなかった

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:36:03 ID:1H8yMk1j0.net

    女にもかっこいい装備ほしかった

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:39:52 ID:rtMw3mzb0.net

    しかしあれだな
    仲間の中に一人ぐらいいないのか?
    「あれ?何で自分は勇者とこんなど田舎で同居してて一緒に散歩するのが日課になってるんだろう」とふと疑問を抱く奴は

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:42:47 ID:+PmaqmE/0.net

    探索が初代キングダムハーツを思い出すわ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 00:42:58 ID:zuzecGUG0.net

    PS4準拠のシステムは回復をその時点の判断でできるメリットより
    入れ替えたら手番飛んで回ってくるのが結構後になったり
    動く直前にゾーン入るから敵の連携モロに受けたりするデメリットの方がキツいわ

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:02:05 ID:U2G8JfmK0.net

    PS4準拠の戦闘だとボス戦で敵の行動がターンの最後→次のターンの最初と連続したときに
    連続4回行動とかになって為す術なくパーティが一瞬で崩壊することもあるな
    あとやばそうで防御したくても自分のターンがくるまでできないから結局大ダメージ受けたりもする
    従来のドラクエの戦闘システムよりも流れを一瞬で変わる危険性が高い(モンスターれんけいも含めて)

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:05:38 ID:upIqrb580.net

    Sは確か100万いかなかったら
    Pが酔いどれナントカ会やるって宣言してたよね
    やりそう?やらなさそう?

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:05:58 ID:iDmzvTBad.net

    >>549
    今日から始めてベロニカとサーニャが仲間になった所まで進めただけだけどベロニカの声はベターではあるがベストではない感じを受けたなあ

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:12:02 ID:upIqrb580.net

    >>567
    呪術得意なヤンデレ娘みたいな名前がおんねんな


    ってそれは
    サーリャやねん

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:15:37 ID:Ofpj8cKA0.net

    勇者 マルティナ カミュのお揃いぽい和風見た目装備いいわー
    3人だけなのかなー

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:15:38 ID:qLGF0IYnH.net

    戦闘システムは3DS版良かったわ
    防御しやすい
    馬車から出し入れしやすく8人をフル活用できる

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:15:45 ID:iDmzvTBad.net

    セーニャだったわ…失敬しました

    内田さんは嫌いじゃないしむしろシャロとかも好きだが俺のPS4に居るベロニカの方がもっと可愛かったんだ…
    というか川澄エマの破壊力が凄くて正妻エマで良くね?て気分なんだよなあ今は

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:16:56 ID:WUfvi8uN0.net

    シルビアの三銃士みたいな格好はどこで手に入るんだろう?情報はまだない?

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:25:06 ID:u1iSFriGp.net

    https://i.imgur.com/Z8u8t6Q.jpg
    もうちょい縮まりそうだけど運ゲーだなぁ

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:25:26 ID:2PSyE9ADa.net

    スマ○ラで先に声聞いちゃったからかもだけどじゅもんとかとくぎ名全然言わないイレヴンくんが悲しい
    お話上で喋らないのはいいんだけど戦闘中は普通に喋ってほしかったな…

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:27:26 ID:zYyeicHo0.net

    和風衣装っていつ頃ゲットできる?あれが楽しみだった

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:30:00 ID:/7oz359/0.net

    >>562
    描写されてないだけで、選ばれたほうもOKかどうか確認取ってるんだよ
    みんなOKって答えたのさ

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:32:43 ID:UxJV/JGG0.net

    追憶の神殿 3層のボス
    魅了されてきついんだけどキラポンしてもくらうし
    対策アクセある?

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:33:56 ID:Ofpj8cKA0.net

    >>575
    異変後に3つ手にしたよ

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:39:04 ID:zYyeicHo0.net

    >>578
    ありがとう
    楽しみに進む!

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:44:05 ID:qhcwO2F7d.net

    >>573
    ノーマルの裏ボスなんてお遊びやろ

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:46:25 ID:Ofpj8cKA0.net

    >>579
    ロウも入れたら4つだ!

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:49:21 ID:ECeoHMMw0.net

    ヨッチ族イベントで2D戦闘したけど微妙に遅くない?なんかひっかかるっていうか…
    あとパテギアのとこエンカウント高すぎ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:53:32 ID:UxJV/JGG0.net

    >>582
    トヘロスするといいよ


    それにしてもエマの守り以外ないのかな>魅了

    さっきから2戦目がかてん

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 01:54:29 ID:fTJzkBMtd.net

    >>521
    11のマホカンタは味方の魔法は返さなかったはず
    とりあえずベホマは跳ね返らなかった

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 02:02:28 ID:Wf75Yvmd0.net

    弱い敵経験値貰えない奴、例の方法でレベル99できんのかね?
    流石にレベル99にすること想定した縛りじゃ無い気がして、敵強+主人公死んじゃダメだけにしてるわ
    主人公死んじゃダメもそのうち外すかもしれんが

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 02:04:04 ID:uy8dgkFZ0.net

    ヨッチ2D戦闘はバトルスピード設定リセットされてるから
    あらためてスピードをはやいに設定するといいぞ

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 02:20:15 ID:d+D1FS8J0.net

    グリーンオーブ手に入れた後の次のあらすじのタイミングっていつ?
    シルバーオーブまで手に入れたから2Dで色々探索しようと思ったら丸々巻き戻されるっぽくてだるい

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 02:20:43 ID:zuzecGUG0.net

    イカと20分くらい死闘してたわ
    氷の旋律してもブレスで50くらい食らうし厳しい
    あとやっぱ入れ替えてしばらく動けないから
    緊急避難しても出したやつが動けるまでに瀕死になったりするのがな
    3DS版はハッスルダンスが控えにも入るから立て直しやすいし
    ぶっちゃけこっちは入れ替え前提じゃないな

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 02:26:06 ID:zYyeicHo0.net

    >>581
    重ねてサンクス!
    11Sまじで楽しいな

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 03:01:33 ID:x5+19x3+0.net

    やーーっとクラーゴン勝てた
    気合いで5回ヒュプノス撃ち込むゲームだった

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 03:16:05 ID:NenYb/b60.net

    ストーリーって昔のと変わった?

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 03:20:05 ID:9+Ta+Hmq0.net

    デインと盗むは前提重いな
    これ、ベロニカ正式に仲間になったら覚えなくて良いじゃんてなりそう

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 03:26:40 ID:4F1akA4s0.net

    イカ強かったけど触手の再生にMPが必要らしいって知って、マホトラでMP0にしてやったらアッサリ勝てたわ

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 03:33:52 ID:x5+19x3+0.net

    そんな攻略もあるんか
    まぁどっちにしろマホトラ覚えてないから使えないけど
    全縛りの延長でレベル上げもある程度自主的に縛ってるんだよね
    縛り入れてるのにレベルでごり押すプレイじゃ縛る意味ないからさ

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 03:51:33 ID:odxr9NAR0.net

    敵強の邪ネドラってどうなってんだろうか

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 04:11:29 ID:zysV7T2H0.net

    敵つよでベロニカがトラ男から60ダメ食らってワンパンされた
    これでいいんだよ やりごたえがある

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 04:18:54 ID:1uyPjcSK0.net

    敵強いは相手のMPが尽きるまで耐えるのも戦略と普通にあるね
    回復で手一杯で攻撃のタイミングなくてもそれで勝機が見えることがある

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 04:23:12 ID:odxr9NAR0.net

    ふと思ったけど巻き戻しで海賊王の首飾り二個取れるのかね
    取ったところで一つで十分かな

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 04:26:32 ID:rh4HWvU80.net

    敵つよの暗闇ハーピーも凶悪だな
    ドルマ暴走しすぎだろw
    勇者でも体力100くらいしか無い時期に一撃80前後はパネェ

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 05:20:14 ID:20VOY0GVp.net

    全縛りで裏ボスまで攻略する猛者いないかな〜
    自分は敵強い+主人公死亡で終了(+住民が嘘をつく)でもハードに感じる

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 05:53:55 ID:x/5vDV4Ga.net

    デルカダール神殿でボスとの会話後に処理落ちした
    オートセーブからやり直したら進めた

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:00:57 ID:tavg+4vva.net

    シルビアのありがとうが棒読みな上に被せてくるのがなんかツボ

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:28:16 ID:N8Fz4s1Sd.net

    かえん斬りをここまで酷似したドラクエを俺は知らない
    てきつよ序盤はこれが命綱すぎる

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:37:06 ID:IEH04ew2M.net

    >>603
    ギラの酷使もなかなか
    シリーズほぼ解禁の中での使用率トップだろうな

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:41:40 ID:aF2tsLlkd.net

    >>406
    主人公含めて表情豊かなのは3DS版だよな
    いい意味でアニメっぽい

  • 606 名前: 325 2019-09-30 06:42:53 ID:wIdiSn0+d.net

    >>335
    3DSの2Dが好きで、とりあえずスイッチライトで体験版しようと思ったら3Dのみで萎えました。
    DQH1&2買ってしまった…。
    浪費癖と衝動買い癖で、来月は地獄です…。
    で、結局11月頃、DQXI S買います…。
    バカです…。

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:48:47 ID:pMFtgXDT0.net

    デインが主力の主人公はまさに勇者

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:50:46 ID:Hcfa94l80.net

    てきつよはベロニカ様の死がパーティの死になる

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:51:22 ID:EqppQuLv0.net

    敵強だと物理が役に立たないからなぁ
    魅力全振りのセクシービームに助けて貰ってる

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:52:50 ID:1/YyMTMy0.net

    クリアした。ここからドラクエ1に繋がるっていう演出たまらないな。
    ドラクエ123をやってた昔を思い出してセンチメンタルな気持ちになったわ
    ゲームは終わったらよし終わったっていつもはなるけどドラクエ11は終わって悲しいような気分
    これがドラクエロスってやつか。いいゲームだったよおやすみ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 06:56:51 ID:3XlHVUDc0.net

    今思うと体験版で2D切り替え不可だったのって未完全要素を隠すためだったんだな^^;

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:04:41 ID:F/7tX+Up0.net

    >>595
    同じ縛りがある海外版遊んだ人によると桁違いの強さらしい

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:06:42 ID:NYxFB0d00.net

    >>435
    エラーって新型でも起こるの?

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:07:21 ID:OF8aPVWR0.net

    勇者の母親がバラライカさんだもんな
    キレたらめっちゃ怖そう

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:11:52 ID:OF8aPVWR0.net

    アリスちゃんの喋りがまんまヤンガスwww

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:20:04 ID:U+Hup4AV0.net

    序盤でも聖なるナイフ作って売ってすれば打ち直し集められるのいいな
    材料買えるしチマチマ装備強化して強敵縛りの敵に対処していくの超楽しい

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:22:12 ID:ScDdgC9IM.net

    結局ボイスあり
    倍速モードあり
    などいろいろあったけど
    ストーリーそのものはもちろんそのままだし

    思ってたより 完全版ではなかったかなあ

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:22:21 ID:j0C7t/qi0.net

    これってps4版の復活のじゅもんをswitch版で入力したら物語の進行度は同じところからになるの?

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:22:37 ID:ScDdgC9IM.net

    >>616
    買い物縛りもつけろ

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:22:53 ID:ScDdgC9IM.net

    >>613
    そもそも旧型で起きたことない

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:25:31 ID:ScDdgC9IM.net

    でも敵強、弱い敵経験値なしすると
    ゲームバラスは大幅にかわるなあ
    どんなにレベルあげようとも中盤までは限界あるし
    装備も限界あるし
    既出のようにザキで即死だし
    (主人公死んだら終わり縛りもつけて)
    買い物縛りでにきつさアップ
    はずかしい呪いでボス戦で即死

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:32:30 ID:KHkwSGhpd.net

    主人公戦闘中くらいはしゃべると思ってたけど本当に全然しゃべらないのか。もったいないな

    Switch本体買おうかなあと思ったけどいまだに色で迷ってるわ
    ネオンって汚れとか目立たない?

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:36:49 ID:OlMuNEp70.net

    >>605
    そう、PS4版は顔が無機質で人間味が無い
    岡本とやらはほんと分かってないな
    3DS版はその点はほんと良かった
    (ヨッチのミニゲームと2D版の調整は最悪だったが…)

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:36:54 ID:tUsM66Sha.net

    主人公「うん」とかならたまに言うぞ
    あと息づかいとかもある

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:39:52 ID:S3zVWiCY0.net

    >>611
    その通り
    ほんとやってることがその辺の三流企業と変わらない
    ただし「未」完全ではなく「不」完全な

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:42:08 ID:pMFtgXDT0.net

    切り替えの仕様は明らかに黙ってた様で印象悪い

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:51:10 ID:uTO6QnxB0.net

    >>621
    基本、堀井の考案する縛りはセンスの無い(or中身の無い)ものばかり
    今回の敵強縛りはおそらく堀井ではあるまい
    あいつはヌルバランスを良しとする思考停止野郎だからな
    おそらく内川の仕事と推測するが、堀井をうまく出し抜いたのは評価に値するわ
    もう1点、3Dの全押しも堀井の無能なところで改善が必要だが縛りでは解決できない
    そこで2Dモードがある訳だが、今回の仕様では3Dの煩わしさに対する救済にはなっていない
    そこが残念

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:55:45 ID:uTO6QnxB0.net

    >>626
    昔なら発売延期してでもそういうのはキチッと直してたハズなんだがなあ
    今は納期に間に合わせるためなら不完全でも構わないというスタイルに変わった
    バグやミスはユーザーをテスターにしてアップデートで対処しようというスタンスだ
    だがこの2Dと3Dの切り替え仕様に関しては作り直しレベルだから放置で押し通すだろうけど

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:56:32 ID:RD4kQ8H0M.net

    敵強ならランダムエンカの2Dの方が面白いな雑魚戦が毎回死闘

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:58:32 ID:N8Fz4s1Sd.net

    切り替えバグはそのうち直るだろ
    気にするな

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 07:58:34 ID:pMFtgXDT0.net

    2Dはエンカ率高過ぎてストレスだわ
    マップが狭いからしょうがないとはいえ
    すぐ遭遇するの嫌い

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:00:59 ID:pToEJcZNp.net

    >>601
    処理落ちする人って普段ちゃんと電源OFFしてるか?スリープばかりじゃダメだぞ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:01:52 ID:F/7tX+Up0.net

    >>631
    結構遭遇しまくってびっくりした

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:02:29 ID:WK9xj2570.net

    主人公の声優って美少年、美男子って感じの声だな
    声優あんまり知らないんだがよく聞く気がする

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:04:53 ID:KCPXZPpUa.net

    スイッチ版のあぶない水着ってPS4と同じスカート付き?

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:05:55 ID:wIdiSn0+d.net

    >>625
    未完全なんて日本語無いから。
    不完全が正しいから。
    未は未だ到達しない=未完成のように使うべき

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:06:21 ID:A+9Byllbr.net

    >>630
    バグか?

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:06:39 ID:A8qQUR9d0.net

    2Dにも戦闘超速い、ダッシュがあれば最高だったけどな

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:07:48 ID:8uRHSo0/d.net

    スイッチ一日一回くらい電源落とせよ

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:08:10 ID:OF8aPVWR0.net

    お礼でうまのふんを貰った…

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:10:03 ID:uTO6QnxB0.net

    >>617
    本当に直すべきところが、根本的には変わってないからな
    AIの仕様とか3Dの全押しとかな
    そういうのは全て堀井が足枷せになっている
    スキルパネルだって、使えるものと使えないものがハッキリしすぎ
    この辺はDQ8からあまり変わっていない
    ほんと堀井主体のゲームはバランスが素人じみている
    もう少しプレイヤーが迷えるものにしないと…
    主人公のギガ〇〇〇〇だって被り過ぎだろ
    DQ11に限らずどのリメイクでもそうだが、
    もっといじれる所は全面的に変えていかないと…
    DQ7もリメイクで転職システムに大きく手を付けたのは評価できるが、
    しゃくねつと真空波のバランスブレイカーを早々に取得できる
    糞仕様のせいで全て台無しになった
    これも堀井の仕業に違いないだろう
    ほんと、全てにおいて堀井が老害となってる構造が見て取れるわ

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:10:46 ID:Txski3Y/a.net

    >>545
    ほんとこれ
    動画見てるだけでいいって人はゲームが好きなんじゃなくてムービーが好きなだけだと思う

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:11:42 ID:Txski3Y/a.net

    >>638
    2Dは常時ダッシュ状態のような

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:12:12 ID:gAi+R6KH0.net

    >>630
    直る訳ないだろ
    そんな簡単なことならとっくにやってるわ
    おそらくフラグのオンオフの関連付けが相当めんどかったんだろう
    直すにしても相当の時間と費用がかかるぞ?
    やるのか?

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:13:21 ID:RD4kQ8H0M.net

    ドラクエでデインをこんなに使ったの初めて
    というか魔法をここまで酷使するの初めてだわ

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:14:15 ID:lGxUFS3y0.net

    >>636
    「未完」という日本語はあるけど、
    この場合は文脈上「不完全」が正しいな
    「未」だと「まだ途中」という意味が含まれるが
    今回のは発売しちゃったんだから途中も糞も無いわな

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:14:34 ID:RD4kQ8H0M.net

    ふっかつのじゅもんを無理やり実装しなければモード切り替えは精度高くできたはず

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:17:35 ID:OkLBdnon0.net

    >>631
    3Dの「ついで」に作ってるからな
    オリジナル版の時から酷い調整だった
    仮に2Dモードだけでも恥ずかしくない位には仕上げてほしかったわ

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:20:24 ID:uTO6QnxB0.net

    >>634
    主人公の声優はむしろ知らない方が身のためだぞ?

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:21:17 ID:etS9pWvla.net

    >>649
    前夜祭の腐媚び酷かった

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:23:26 ID:7In6ZnTY0.net

    PS4でもやったけど声あるの大きいな
    文字だと追い疲れて飛ばして読んでるの多かったから
    シナリオほとんど覚えてなかったわ
    つか普通におもろいな良くできてる
    やっと滅亡まで行って、今各キャラのシナリオやってる
    結構しっかり作ってておもろい

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:23:29 ID:uTO6QnxB0.net

    >>647
    そう、それなんだよな
    つまりは現場の部署レベルで解決できる問題ではなく
    トップの判断が必要な場面なんだ
    ほんと堀井は役立たず

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:23:37 ID:j4aaOp1H0.net

    >>611
    製品版がこういう仕様だったことで勘ぐられるよな
    3DS版はできていたんだから早急な修正を求むところ

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:25:29 ID:uTO6QnxB0.net

    >>650
    主人公の声優に関しては “腐媚び ”とかではなく
    別の意味で知らない方が幸せ

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:29:06 ID:uV3l36RI0.net

    主人公の声って、宝塚歌劇団みたいに男女(おとこみたいなおんな)の人だっけ?

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:30:22 ID:VNCWPd6E0.net

    今のところ一番全滅の危険を感じたのが冒険の書の世界のカラーストーン採掘場だわ
    ドラゴスライム×4の火炎がやばかった

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:31:54 ID:uTO6QnxB0.net

    >>655
    そんな感じ
    画像で見ると普通だけど、しゃべるとこも見ると
    ちょっとガッカリするかも

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:34:53 ID:pu2l5Mu10.net

    ゼノブレ2のメレフとか神トラ2と夢島のリンクもやってるな
    今回戦闘中のボイスの種類が多いから
    ゼノブレ感ある

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:35:42 ID:n+AcH+m30.net

    堀井の仕業に違いない(キリッ

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:37:33 ID:uTO6QnxB0.net

    >>659
    僕は正直誰のことも不幸にしたくないんですよ。
    でもそういう意味ですごく優柔不断だったこともあって……。
    だから少なくとも今後の僕の人生では、自分にかかわった人は皆幸せにしてあげたいなっていう想いなんですね。
    別れた嫁さんに10億円払ったのも、少しでも不幸になってもらいたくないと思ったからだし。
    そういう風に人を幸せにすることが、自分の幸せかなとも思うんです。

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:40:29 ID:U2G8JfmK0.net

    序盤は魔法系が強いけど全身全霊斬り覚えたら変わってくるな
    バイキルトやルカ二で補助すれば相変わらずの大火力で雑魚戦ボス戦とも大活躍

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:40:54 ID:OlMuNEp70.net

    >>659
    ↓不倫発覚前の俺の書き込みなんだけど(堀井の「収束」発言に対してのもの)、今更ながらに的を射てたなと思うわ


    811名前が無い@ただの名無しのようだ 2018/10/12(金) 22:42:41.49ID:2DijoVVH0

    世の中にすべてOKすべてハッピーなんて無いんだよ
    それはたとえゲームの中であってもな
    どんだけヌルい世界で生きてるんだよ堀井は、と思ったよ
    (3のあの素晴らしい終わり方をした人間と同一人物とはとても思えない)
    堀井は金持ちになって地位も名声も得て「ぬるま湯」の人になった
    最近は「嫌なこと」全てに目を背けて向き合おうとしないから
    ドラクエがどんどんどんどんヌルゲー化していってるだけ
    全ては堀井の現実での怠惰ぶりがゲームに反映されてるだけという・・
    そしてドラクエはどんどん劣化していったと

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:43:34 ID:V9iWOGurM.net

    FEの主人公が喋らないのは違和感あったけど
    ゼルダやドラクエの主人公が無口なのはなんとも思わないなぁ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:46:17 ID:Cl7ESVmO0.net

    ゼルダはもうリンクの名前も変えられなくなったし無口主人公にする必要ないんじゃ

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:47:19 ID:OlMuNEp70.net

    >>663
    しゃべればボロを出すからな
    岡本横田が初めて公の場に出た時がそうだった
    あの頃に比べたら岡本は格段にトーク力が上がったわ(意味深

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:47:51 ID:uV3l36RI0.net

    >>662
    堀井雄二「嫌なら辞めていいんだよ?」
    「マゾいゲームがお望みなら、DQ10やFF14がありますのでそちらをどうぞ」

    DQ10なんてお前の望む堀井が現場でチェックせず
    スタッフだけで調整してるからお前さんにピッタリだぜw

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:48:53 ID:VvWo2VVm0.net

    バグだと思うがDQ10の最初のクエストでボス倒して報告にいってもクリアにならず何度もボスと戦えるんだけど同じ事起こった人いる?

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:49:28 ID:OlMuNEp70.net

    >>661
    ハドラー「我が全身全霊ッ!!敗れたりっ!!」

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:50:50 ID:U2G8JfmK0.net

    てか守備力の上がった敵強でもこれだけ強いんだから
    そりゃノーマルモードじゃバランス崩壊レベルとか言われるわけだわ>全身全霊斬り

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:51:27 ID:KTjXurN70.net

    ツイッターで見かけたけど、グレイグとロウのピエロ衣装もあるんだな
    3の遊び人みたいなやつ

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:51:52 ID:OlMuNEp70.net

    >>666
    堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
    神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
    はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。

    DQ11は “映画部分” は素晴らしくても、“ゲーム部分” はザルもいいとこだからな。
    いや、DQ11に限らず、ここ10年20年のドラクエは全部そうだ。
    スマホ版の5とか6とかも酷い改悪ぶり。
    5は「トロッコの洞窟(地下遺跡の洞窟)」や「天空への塔」の激ヌル化、
    6はラスボスや裏ボスの大幅な劣化、などが挙げられる。
    あれをいいと思ってる感覚が理解できんかったが、
    こういう不倫 → 10億の話を聞くと、全てが必然の成り行きだったんだなーと分かる。

    不倫なんてしている暇があったら、ほんの少しでもドラクエをやり込めよと言いたいわ。
    ドラクエに正面から向き合ってない人間が、ドラクエに対して正しい答えを導き出せる訳がないんだからな。
    もちろん何が「正しい」のかという議論はあるが、少なくともやり込んでいれば「正解」に近づくことは出来るんだ。
    今の堀井にはそういった資格が無いのは明らか。
    はよ引退しろと言いたい。

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:53:32 ID:RD4kQ8H0M.net

    敵強の氷の魔女はビビりすぎて氷のイヤリング8つ集めていったらあっけなく終わった

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:55:40 ID:uJNOwmOQr.net

    ・PS4版ベースに3DS版の2Dモードをくっつける

    で合体事故

    これよりも3DS版の3DモードをPS4版の見た目に作り直して欲しかったな

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:56:45 ID:OlMuNEp70.net

    >>673
    堀井の合体事故(=不倫)

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 08:57:55 ID:V9iWOGurM.net

    戦闘中も袋の中の装備に切り替えられるのが地味に親切だな
    全員うさぎのしっぽのままボスにうっかり突撃してもたち直せるのはありがたい

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:00:51 ID:7XpFnbond.net

    なんで急に堀井雄二批判が生まれ始めたの?
    ゲームの悪いところ叩くならともかく難易度が低いことしか言われてないし

    難易度低い論者の中にはメタルでめっちゃ稼いだ上でボス蹂躙して「弱い」って言ってる人も見かけるし
    千差万別って感じもする

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:02:08 ID:n+AcH+m30.net

    裏ノーガ公表したのホリイだし縛りでなら難易度上げてもいいとやった可能性はあるな

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:02:12 ID:V9iWOGurM.net

    最初からNGあぼーんされてたから
    そういうことなんだと思う

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:03:25 ID:7XpFnbond.net

    >>673
    そんなんしたらあと数年発売先だったわ
    「NX版も出します」って言った手前今くらいのタイミングがSwitch版だすギリギリのリミットでしょ

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:04:59 ID:OlMuNEp70.net

    >>675
    袋なんて要らないけどな
    あんだけ大量の物をどうやって収納してるんだよと…
    お前はドラえもんかと

    代わりに馬車や船などの乗り物を袋代わりにすればいいのにな
    それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると
    そうすりゃダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから
    緊張感も増したのにな

    序盤もまだ乗り物が手に入ってないから、
    薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな
    そもそも薬草は他のキラキラと同じ扱いで買えなくしてもいい位だ

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:05:07 ID:PHHQDm53d.net

    メタルスピン中にフリースピン引くとメタルスピン回数そのままでフリースピンの回数が先に減っていくのは仕様?

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:07:02 ID:OlMuNEp70.net

    >>676
    「急に」じゃなく「ず〜〜〜〜〜っと前から」だろ

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:08:05 ID:oqV4e/fnd.net

    >>667
    あまりスレチとは言いたくないがそれはさすがにドラクエ10のスレで聞いた方が早いぞ
    ここ10はやってない人も多そう

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:08:46 ID:KTjXurN70.net

    世の中には攻略方法とか全て調べて準備した上でクリアして「簡単だった」とか言う奴が本当にいるからな

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:09:48 ID:OlMuNEp70.net

    >>676
    >難易度が低いことしか言われてないし

    どんだけ読解力が無いんだお前は…

    >>679
    それはメーカー視点
    顧客第一主義ならそうはいかないが
    今の三流となり下がったスクエニでは
    期間内にきちっとしたものも作れないということだ

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:10:22 ID:8uRHSo0/d.net

    全滅の危険ていうか全縛りのイビル二体は全滅したけどな

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:10:59 ID:oqV4e/fnd.net

    >>673
    3DS版は切り替えても巻戻りないの?

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:12:42 ID:uV3l36RI0.net

    >>680
    お前自身、頭が昭和で止まってるぞ。

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:14:02 ID:KTjXurN70.net

    >>687
    3DS版は完全に連動してるよ
    新しい町の探索は昼は3D、夜は2Dでコンパクトにってやると快適だった

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:14:57 ID:OlMuNEp70.net

    >>688
    新しい=自分 と関連付けることでしか語れない無能さと言ったら無い

    で、具体的な中身は無し

    梅干しのようなお前の脳みそがどうやって出来上がるかの過程が見れてホッと一安心

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:16:16 ID:vjU7EW0EM.net

    攻略ってここで良いのか?

    モード切り替えで勇者のつるぎ周りを初期のシナリオに持って帰れるかってもう検証されてる?
    イベントアイテムの無印、真、魔王の剣は怪しいが鍛治アイテムの改は今回も増えるんじゃないかと期待してるんだが

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:17:12 ID:eprx+ccBM.net

    触るなよ

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:18:17 ID:OlMuNEp70.net

    >>692
    「悪銭身に付かず」という言葉があるけど、
    人間、自分のやったことに価値があれば後からでもお金は付いてくるし
    逆にやったことに価値が無ければその分のお金は失うように出来ている。

    堀井の場合だと、ドラクエ創世記の功績が素晴らしくて大金を手にした。
    ところが昨今は足を引っ張ってばかりだから大金を失った。(主にバランス面)
    それが今回の10億円。
    つまり堀井によるマイナス効果は10億円ぶんはあると神様がお認めになったということ。

    不倫騒動が発覚しなくても、
    堀井の脂ぎった顔を見ればおおよそのことは想像がついたけどな。
    豊臣秀吉なんかもそうだけど、半ば実績のある人間が
    富と名声を得た瞬間に迷惑な人間に早変わりするのは
    歴史の必然なのかもしれんな。

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:19:35 ID:osXwFBACd.net

    switch版が出たから久しぶりに来たら相変わらずグレイグドラゴン()くんが暴れてて草
    こいつこれで40代らしいけどどんな精神状態なんだよ
    個人的な思い込みや決め付け、妄想も言い続ければ真実になるとでも思ってんのかねぇ
    どこぞの半島人もどきだよって話

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:21:38 ID:OlMuNEp70.net

    >>694
    堀井が決定的に分かってないところは、
    レベル上げを「悪」と決めつけてるところ。
    ここにドラクエのゲームバランス劣化の根源がある。

    レベル上げに時間がかかるから、強い武器を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、強い防具を手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レアアイテムを手にした時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、メタル系を倒した時の喜びがあるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、フィールドを色々探索する余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、仲間モンスター探しをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、熟練度上げをする余裕があるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、ちょっとの変化でも喜びが感じられるんだろ?
    レベル上げに時間がかかるから、レベルアップした時の喜びがあるんだろ?

    ほんとこいつは何にも分かっていない。
    今の「激ヌル人生」ゆえに、ちょっとでも嫌なことはすぐごめんなさいする。
    不倫騒動のコメントにもそれがありありと見て取れる。
    何でこいつが「レベル上げ=悪」と決めつけるのかが実によく分かるコメントだ。
    あまりにも薄っぺらいお花畑な思想に吐き気がするわ。
    世の中、「溜め」というのはとても大事な要素だ。
    料理で言えば「仕込み」、ドラクエで言えば「レベル上げ」。
    苦労して時間をかけたからこそ熟成した時の喜びも増すんだ。
    それを分かってないから、ゲームバランスがどんどん糞になっていくんだろうな。

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:22:09 ID:dw+O9Dxkd.net

    >>683
    冒険の書の世界のクエって意味じゃないの?

    そこまで進んでいないから知らんけど

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:26:02 ID:em9K6D9j0.net

    敵強2Dモードだと新しい場所でキャンプにたどり着くのに力が入るw
    うおおお!敵出るなー!みたいなw

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:26:14 ID:oqV4e/fnd.net

    >>696
    そんなのあるのか
    俺も知らんかった

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:26:30 ID:jLZWp5rmr.net

    無印ドラクエ11のバトル難易度が易しいのは、ナンバリング最新作だし、しばらくドラクエを離れていた昔のファンにもプレイして欲しいし…でああなった気がするからまぁ納得できたよ

    けどやっぱり難しい方がドラクエは楽しいね、薬草に命を救われたり、頭使って敵に勝った時の嬉しさがクセになる

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:26:34 ID:x1lXswnn0.net

    >>681
    それは10からの仕様
    コイン大量ゲットのチャンス

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:28:04 ID:uV3l36RI0.net

    >>690
    今時、船や馬車が倉庫代わりなんて任天堂でも実装せんわw

    それすら気付かないでアイテム管理を無駄にマゾくするのが
    ゲームとしての楽しさ。

    なんて思い込んでるのが正に昭和脳。

    お前なんて昭和63年の堀井以下ですわw


    ・1988年当時の堀井雄二

    「やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど、
    ここを外しているゲームは少なくないっていうのはあると思います。

    いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。

    ゲームをしめちゃうってのは、楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、
    しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。

    それは機械しか見ていない。遊ぶ人間を見ていない。

    モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。」

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:28:40 ID:OlMuNEp70.net

    >>694
    もしかして>>665が癇に障ったかな?

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:29:02 ID:y5vHzplA0.net

    オーブ集めの漁村のイベントと壁画のイベント、村の入り口から奥までを行ったり来たり何往復もさせられてイラっとした
    ダッシュが無いともっとイラっとしただろうな

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:29:54 ID:uV3l36RI0.net

    >いきなり遊ぶ側が作り手に回っちゃうとしめちゃおうとする。

    >ゲームをしめちゃうってのは、楽しんでもらうっていうふうな考え方じゃなくて、
    >しめて難しくしてやろうみたいな考え方で作っちゃう。


    正にこいつのこと↓

    680 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5cc-CWEY [124.86.232.158])[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 09:04:59.75 ID:OlMuNEp70
    袋なんて要らないけどな
    あんだけ大量の物をどうやって収納してるんだよと…
    お前はドラえもんかと

    代わりに馬車や船などの乗り物を袋代わりにすればいいのにな
    それらが手に入って初めて倉庫としての機能が使えると
    そうすりゃダンジョンに挑むときは手持ちのアイテムのみで挑むから
    緊張感も増したのにな

    序盤もまだ乗り物が手に入ってないから、
    薬草持ち放題でヌルゲー化とかしなくて済むしな
    そもそも薬草は他のキラキラと同じ扱いで買えなくしてもいい位だ

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:30:36 ID:/1fP4Rgz0.net

    ダイの大冒険の2期を漫画でやれんのなら、ゲームで消化してくれりゃ良いのに

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:33:23 ID:OlMuNEp70.net

    >>701
    >>704
    お前って、自分の意に反するものは「古い」としか言えないんだな
    具体性皆無
    どこがどうマゾいのかどこにも根拠が無いんだが?
    マゾいと感じちゃうのはお前の主観なのに客観とする根拠がどこにも無し

    それと堀井の発言はまんま堀井自身にブーメランすぎて笑えるw

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:33:23 ID:OlMuNEp70.net

    >>701
    >>704
    お前って、自分の意に反するものは「古い」としか言えないんだな
    具体性皆無
    どこがどうマゾいのかどこにも根拠が無いんだが?
    マゾいと感じちゃうのはお前の主観なのに客観とする根拠がどこにも無し

    それと堀井の発言はまんま堀井自身にブーメランすぎて笑えるw

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:35:50 ID:n+AcH+m30.net

    それも縛りに入れてけば良くない?
    「ふくろ禁止」ってな

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:36:01 ID:uV3l36RI0.net

    >>706-707

    やる身になって考えられないアホ
    お前自身が言った昔の素晴らしいバランスは今は否定されるだけのマゾゲーでしかない。

    671 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e5cc-CWEY [124.86.232.158])[sage] 投稿日:2019/09/30(月) 08:51:52.06 ID:OlMuNEp70
    >>666
    堀井の「ドラクエヌルゲー主義」を
    神様が「それじゃイカン!」と諭してるように思えてならないわ。
    はよ昔の素晴らしいゲームバランスに戻せと言いたいわ。


    お前もちゃんとモニターの向こう見て戯言ほざけよw
    >モニターの向こうに人を見てくれれば、きっとこんなゲームはやれないよというゲームにはならないと思います。」

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:36:32 ID:OlMuNEp70.net

    >>701
    >やる人間の身になって作るっていう、本当に基本的なことなんですけど

    今のスクエニのどこが「やる人間の身になって作ってる」って思うんだ?
    ほんと不思議
    書いてて恥ずかしくならない?

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:38:08 ID:uV3l36RI0.net

    >>708
    堀井延々多々いてるアホに1番いい縛りは「ドラクエプレイ禁止」でいいんじゃねw

    赤いTシャツ着て携行缶持ち出しそうだがw

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:40:07 ID:OlMuNEp70.net

    >>708
    いや、0か10の議論では無いんだよ
    0と10以外の答えがあってもいいんではないの?という話
    袋を禁止ではなく、もう少し押さえたら?というだけの話
    ID:uV3l36RI0 みたいな無能だと何も理解できないのはしょーがないんだけどさ


    >>711
    で、今のスクエニのどこが「やる人間の身になって作ってる」って思うんだ?

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:40:17 ID:PHHQDm53d.net

    >>700
    仕様なら安心した

    >>703
    7のコスタール大灯台往復よりはずっと余裕
    8も序盤中盤終盤でどっかの塔を3往復させられた

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:42:26 ID:dw+O9Dxkd.net

    >>705
    来月からの10 ver5は魔界編だぞ

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:43:31 ID:OlMuNEp70.net

    >>709
    >お前自身が言った昔の素晴らしいバランスは今は否定されるだけのマゾゲーでしかない。

    え?
    今回難易度調整入ってるじゃんw
    徐々に俺の言ってる形に近づいてると思うぞ?
    それがまだ道半ばなのは堀井が足枷になっているからだろ?

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:45:20 ID:y5vHzplA0.net

    カジノ簡単に貯まるな
    セーブ・ロードしてやろうとしたけどそんな必要もなく20000貯まった
    でも交換品いいの無いな

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:51:07 ID:n+AcH+m30.net

    ふくろ禁止には預かり所復活も必要だな
    DQ10にはあるわけだし
    ウマはどらえもんじゃないから積めないし

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:52:18 ID:F/7tX+Up0.net

    >>714
    ver5から11Sみたくボイスが入るね

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:53:34 ID:uV3l36RI0.net

    11のカジノのスロットは、10で問題発覚後、
    「回すだけでコイン増えていく」ようになったスロットと同じ仕様だね。

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:55:16 ID:YLpi6kIma.net

    >>632
    ドラクエ11でswitchデビューしたが一度も電源オフにしたこてがなかった
    これからは電源オフも使うようにする

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 09:57:14 ID:oEFT0owu0.net

    RPGは競技じゃないんだからさ
    可能な仕様の全てを使う必要はないんだよ
    ドラクエというかRPGを遊ぶ上で自分の価値観と世界観による自前縛りは当然の行為

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:00:26 ID:OlMuNEp70.net

    >>717
    俺の案は袋禁止じゃなくて
    いくらか限定的にしたらどう?というもの
    その一例が馬車や船で代用という案
    まあ色々な方法があるとは思うけど、
    今回11Sで多少なりとも難易度に手を付けてゲーム性回帰の兆候が見えたんだから
    袋というのもその延長として考えてみてもいいかなとは思う
    無論「重要アイテム」はアイテム欄を消費しなくていいけどさ
    それ以外のアイテムについての話ね
    やはり序盤に薬草を、中盤に魔法の聖水を大量にストックじゃちょっと萎えるじゃん
    よく「それなら自分で縛ればいい」とか聞くけど、
    ユーザーにそういうのを強要している時点で
    ゲームとしては不完全だと言ってるようなものだからな
    改善できることは改善していったらいいと思う

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:02:46 ID:yrWW6QR70.net

    敵強だとベロニカが紙装甲すぎて使いにくいけど可愛いから使いたい…雑魚の攻撃すら痛手とか笑うわ

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:03:52 ID:OlMuNEp70.net

    >>721
    それは分かるけど、「自分で縛る」っていうのはある程度そのゲームを
    体感した人でないと、何をどの程度縛ればいいのかは見えてこないんだよな
    つまり初見の人に「自分で縛れ」って言うのはまず無理がある訳で、
    そういう意味でもやはり作り手側が積極的に調整すべきところは
    していくのが理想だとは思うわ
    それでもどうしてもうまくいかなかった些細な部分について初めて
    「自分で縛りなさい」って言うのなら分かる

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:05:04 ID:saFoo80S0.net

    思い出のリボンをゲットしたけど、2個目のために巻き戻すかめちゃ悩む><
    って、巻き戻し前のクリア済みクエストもリセットされるよね?

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:05:09 ID:AnAdokrOM.net

    RPGでボスに勝てる気がしないって感じたの久しぶりだわ
    レベル上げと金集めに走り回るのも楽しい
    ってか縛りなしがヌル過ぎるのがイカン

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:07:05 ID:OF8aPVWR0.net

    短パンみたいなの履いてたわ

    https://i.imgur.com/6hz4f14.jpg
    https://i.imgur.com/PTY4ulA.jpg

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:07:46 ID:yglIS4Q+0.net

    どうしてもベロニカ死なせたくないならアストロンをかけておくといいよ
    歪んだ変態っぽい守り方だけど

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:11:02 ID:CeDeSraq0.net

    >>725
    完了したクエスト周りは巻き戻らないそうだぞ
    2個にしたかったらラムダ増殖するしかないんじゃない?

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:16:30 ID:saFoo80S0.net

    >>729
    そうなのか・・
    ありがとう

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:18:35 ID:yglIS4Q+0.net

    てか主人公の声優ってサンボもやってんのかw知らなかった

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:20:20 ID:9AerTfDAd.net

    キャラエピソード追加はこんな短いの連続でしかもぬるいの入れるなら別の形の方がよかったな
    追加キャラの代わりみたいにキャラの掘り下げ謳ってたけど結局開発費ショートの言い訳だな岡本よ

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:26:26 ID:VNCWPd6E0.net

    今更だけどマルティナの髪って戦うときだけじゃなくあらゆる場面で邪魔になりそうだ

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:27:41 ID:WvowDm6Z0.net

    オーケストラ変更って全部の音楽がオーケストラになるの?

    戦闘も?

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:30:34 ID:oEFT0owu0.net

    >>734
    今の所シルビアの曲以外はオケ版あるね
    戦闘は迫力あるよ
    冒険の書の世界は原曲かFC風に編曲してある

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:33:56 ID:WvowDm6Z0.net

    >>735
    はぇ〜神

    s買ってよかった まだやってないけど

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:34:55 ID:LDUlY8s5d.net

    ラムダ増殖と巻き戻し使えば、アイテム何個でも増やせるってことでオッケーですか?

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:36:45 ID:KTjXurN70.net

    シルビアのオケ版はかなりスローで楽しい感じがしないんだよな

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:37:30 ID:CeDeSraq0.net

    >>737
    勇者のつるぎが増やせるか検証して欲しい

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:38:03 ID:odxr9NAR0.net

    切り替えの時のラムダ手前ってどの辺だったっけ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:39:27 ID:2LSBm1Sld.net

    >>727
    スパッツご存じない?

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:42:25 ID:u1HORr340.net

    >>733
    ポニーテールにしても肩くらいで良いのにな。無駄に長すぎて邪魔に見える

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:43:13 ID:VNCWPd6E0.net

    勇者の剣の状態異常回復効果を全員に持たせたりしたら便利だけどつまらなくなりそうだな

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:45:29 ID:+Y/DOD6G0.net

    今ひとつめのキャラエピだけど思ったより丁寧に作られてて良いなと思ったよ
    シナリオもちゃんとしてるしシステムも面白いし街の人の会話も作り込みしてあるし

    近年は追加エピソードといえばドラクエ10の素人が書いたみたいなやっつけクエストみたいなのばかりやらされてきたからこっちのハードルが地にまで落ちてるのかもしれないけど、ちゃんとまだ堀井感があるというかドラクエらしい王道物語になってるから安心してる

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:49:45 ID:IsYsoUt5a.net

    ボイス違和感無さすぎてPS4版これ本当にボイス無かったのかよと思った
    今日、本屋でVジャン買ってくるか

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:51:21 ID:y5vHzplA0.net

    昔のドラクエのようにMP切れを心配しながら洞窟を進むって事は無くなったよね
    MPガンガン使っても何かしらの回復手段は準備されてる
    昔のような緊張感は無いけど魔法や特技をいっぱい使うほうが楽しいや

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 10:56:16 ID:An5Qp6WY0.net

    カミュ育ってくると勇者枠が邪魔になるな

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:00:12 ID:FIe5a/5cd.net

    Amazonにロトエディションあります

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:02:21 ID:OF8aPVWR0.net

    >>741
    スパッツに見えないし、ホットパンツにも見えないから短パンって書いたんだけどねー

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:07:08 ID:CeDeSraq0.net

    >>746
    スキルリセットでレベル21勇者にギガスラ覚えさせてTSUEEEEけどMPねええってしてたけど
    冒険の書の世界の採掘場で魔法の聖水がゴミのように取れるから案外なんとかなっちゃった
    あと普段使わないロウのMPパサーも割と有用

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:08:27 ID:mbspiFVEd.net

    ストーンマン痛恨の一撃出過ぎ
    北斗神拳並みに一撃で殺される

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:08:48 ID:03PmxDok0.net

    11sやっちゃうと、ボイス無しが有り得ないと感じるね。

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:09:34 ID:etS9pWvla.net

    >>732
    だからのボイスドラマですよ

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:10:59 ID:FTlJv9ai0.net

    ネルセンの宿屋周辺はもうちっと何とかならなかったのか

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:12:51 ID:/l83SmOU0.net

    ロンチにSwitch買ってから本体更新のとき以外電源オフなんてしたことないけど何の問題もないぞ
    デマに騙されるな

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:18:03 ID:pMFtgXDT0.net

    ごくらくちょうなんとか倒してシルバーオーブゲットー
    さあ次は魔法の鍵だ・・・

    氷雷陣とかいう最強の技
    敵つよだとずっと活躍してるわ……

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:19:02 ID:efG65DB+r.net

    11Sやってるが3DSやPS4版にはボイスもダッシュも無かったと聞いて震えてる
    おもしれー

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:21:50 ID:vjU7EW0EM.net

    >>756
    3DSだといつもアラクラトロに一発あたり160しか入らなかったのが今回250近く入って強すぎたわ
    なんか計算式違ったりするんだろうか

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:21:57 ID:nbp1te1G0.net

    >>754
    俺と同じ意味で言ってるのかわかんないけど
    あの辺の麦畑のファサファサ感はPS4の解像度有ってこそだったな
    進行には支障ないけど所々で画像が粗いの思い出させられるわ

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:29:31 ID:qLGF0IYnH.net

    敵「いたずらビーム!」
    ぼく(おっさん)「・・・」
    このように演出過多になる場面もあるからボイスがあることが必ずしも長所にならない

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:32:29 ID:jrZtyG04d.net

    switch版もニズ□ルファーが最後なのは変わらんの?追加てボイスだけか

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:34:30 ID:Q+/f1Uab0.net

    >>758
    可能性としては付属効果の属性低下倍率が違うとかかね
    そもそもオリジナル版では弱点属性と属性低下倍率って重複したのかね

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:35:32 ID:pEnFsQqmM.net

    3DS版やってからPS4版買ってトロコンしようかと思ってPS4版の攻略版まで買っておいたのに結局買わなかった
    PS4やってないからswitch版は新鮮で正解だった
    ただ2Dに切り替えると巻き戻るのは仕様?それとも不具合で今後修正くる?
    3DSの時は街の中やフィールドの宝箱やキラキラ探しとかめんどい時2Dに切り替えてやってたからなんだかなあー

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:36:59 ID:FTlJv9ai0.net

    >>759
    そう同じ意味だよ
    あの場所好きだったからさ
    まさかこんな感じになるとは思わなかったな

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:37:28 ID:kXKBeRUH0.net

    敵強で平均lv25くらいでカラーストーン行ったけどクイーンマチルダの痛恨で主人公200近く食らって終わった
    なんか難しくなってる気がした

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:37:46 ID:PHHQDm53d.net

    >>735
    メダ女もシンセのみ

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:39:26 ID:pMFtgXDT0.net

    マチルダさんは無印でも半端なレベルで挑んで殺された思い出

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:40:38 ID:PHHQDm53d.net

    3DS版にあった強さ画面の耐性や会心率まとめて表示無いのは残念
    PS4版に無理やり2Dモード付けた弊害多すぎ

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:43:00 ID:PHHQDm53d.net

    愛の鞭が2Dモードにすると3DŜ版準拠の2回ヒットならうさぎの尻尾も全員装備で控えの分まで効果あっても良いよな!

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:43:19 ID:iA6oADX1a.net

    すまん、ボイスめっちゃ違和感あるの自分だけか?
    そのキャラが喋ってるんじゃなくて声優がアテレコしてる感が強すぎるんやが

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:44:33 ID:I3OFT/kJ0.net

    異端アピール久しぶりに見たわ

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:49:35 ID:vjU7EW0EM.net

    >>763
    俺もこれなー
    バンダルフォン稲のメダルが見つからないから2Dで探そうと思って切り替えたら巻き戻りに遭遇したからなあ
    3DSだと探索に便利だったんだがそも増殖しちゃうから探索に必死こく必要がなくなっちまった

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:50:49 ID:kXKBeRUH0.net

    今回2Dになった7から10の世界ってファミコンアレンジ初かね

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:51:02 ID:vu2itbzjK.net

    >>430
    メガテン3で慣れてるからそれは大丈夫っぽそう

    敵が強くなる縛りで始めたらスライムがクッソ強くて驚いた
    ゲマのやくそう無かったらヤバかった

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:51:22 ID:iA6oADX1a.net

    なんかイベントシーンが素人声優のボイスドラマみたいな感じあるわ

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:52:21 ID:6mAn9onr0.net

    正直、PS4クリアした人でヨッチ要素楽しみたいなら
    Switchの高いやつ買うより、中古で3DS買うほうをすすめたい
    Switchは3DSだけプレイしてた人か、あくまでもご新規さん
    岡PたちPS4側にいてた人が3DS側開発陣への敬意が感じられない
    スクエニ内製にするより、またレベ5に頭下げて作ってもらったほうがよかったかもしれない

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:53:41 ID:8uRHSo0/d.net

    3ds の切り替え良かったっていうけどさ、3dがあれより遥かにマシだと思うけど?
    ps4版準拠なだけメリットは3ds より大きい

    何を捨てるかだな
    しかも3ds の場合2画面あるから連動かと思いきや発売直前に連動は序盤だけって言い出すし
    この会社のやり口だね

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:53:49 ID:F/7tX+Up0.net

    >>773
    オケ音源の10がファミコン用にアレンジは見たことないね

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:54:08 ID:2MWf+2KAd.net

    縛りの呪いのやつ(自分、味方、街の人のウソ)はただのストレス要因だなぁ
    あれ面白いと思ってる人いるんかな
    せめて嘘つかれた時の間とSEやめてくれ

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:55:40 ID:ZsSLHPhK0.net

    爪は相変わらずごみか

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:56:08 ID:yglIS4Q+0.net

    >>774
    私は幼馴染のゲマよ!

    いやすぎる

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:56:47 ID:PHHQDm53d.net

    DQ11って発売日の最上位ハードに合わせた仕様だよな
    旧型3DŜは起動そのものが遅い
    旧型Switchでは電池持たん
    プレステ4Proでやるとグラフィックきれいになる

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:57:47 ID:PHHQDm53d.net

    縛りの逃げる禁止が消えた
    逃げるのにいちいち聞いてくる

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:59:09 ID:24buPycL0.net

    ロウの追加ストーリーみたけどニマ師なかなか鬼畜だな

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 11:59:22 ID:yglIS4Q+0.net

    カヤとかニマとかマヤとかエマとかゲマとか似たような名前多すぎだな

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:01:48 ID:7XpFnbond.net

    少年グレイグの声が完全にレントンボイスなんだけど
    どう成長したら小山力也ボイスになるんだろうか

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:05:00 ID:tA33RdG9a.net

    巻き戻り駆使すりゃ色々面白い事ができるな
    スキルの種を集めてバクーモス直後にアルテマソード習得させたりメタキン装備を序盤から持たせたり

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:07:50 ID:Exk33V5sa.net

    家具置きまくってるやつ
    メダル拾いにくいんじゃ

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:07:58 ID:7XpFnbond.net

    時のオーブ壊してパーティのレベルが下がった状態で2Dモード利用でオーブ破壊まえに移動した場合
    レベルはどうなるんだろう

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:08:42 ID:pmQXfDEKp.net

    ゾーン発動しない縛り実装して欲しかったなぁ
    敵強にしたところで全員ゾーンからの無敵でどんなボスもクソ雑魚で終わる
    敵強の追加ボス倒す奴出てきてもどうせ無敵使ってんだろってなる

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:09:34 ID:DYa55cYs0.net

    ps4やった後にスイッチやる奴どんだけ好きなんだよ

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:10:22 ID:Ej9/+Nt0a.net

    初めてカジノに入って1回目でロイヤルストレートスライムでた
    試しにコイン1枚でとか言ってる時に限ってこれだよ!

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:10:27 ID:oEFT0owu0.net

    >>787
    そういう遊び方も割と達成感ありそう
    RPGは達成感のフラグを自分で立てられる所がいいところだな

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:13:17 ID:oEFT0owu0.net

    >>776
    天使界のドット絵だけでもかなりの美しさとセンスを感じたが
    そのままリメイクして欲しいくらいに

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:15:00 ID:Pj9mvALzp.net

    ヨッチ関係で行ける旧作マップも3DS版と違って全部ドットになってるから3DSユーザーにも新鮮だな

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:15:57 ID:yDSInNNld.net

    やっぱ2Dのランダムエンカがいいなぁ
    次作はぜひ2Dオンリーでちゃんと作って欲しい
    モンスターに動きが加わればほかは不満無し

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:18:20 ID:EnXSN8hw0.net

    やっぱゴージャス版かったほうがいいの?

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:19:11 ID:yFX2EewTM.net

    >>797
    あとからゴージャス版の内容は足せないから
    迷ったらそっち買っといた方が後悔少ないと思うよ

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:22:51 ID:nbTarKQC0.net

    サボテンボール100匹倒してもゴールデン出ない…
    3DSでは苦労した記憶ないのになあ

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:23:59 ID:11AvC5dC0.net

    敵強いのメルトアの攻略方法がわからん、あんなに魅了や全体攻撃されると耐えられん

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:24:49 ID:U4ITQMCCa.net

    冒険の書の世界は、グラはスーファミっぽく、音楽はファミコンっぽくってことで統一したんやな
    よく分からんこだわりやな

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:25:26 ID:yFX2EewTM.net

    金のサボテンボールは朝方だと出やすい気がする
    キャンプ南で朝にして付近のサボテン一掃したらまた戻って朝にするを繰り返したら
    30分くらいで5回遭遇して目覚ましリング3つ取れた

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:29:23 ID:gkCnu2/ca.net

    これからのドラクエは難易度選択を標準搭載して欲しいわな
    少なくともノーマルは敵が弱すぎてなあ

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:29:25 ID:kXKBeRUH0.net

    クイーンマチルダやっと倒した
    敵強いと主人公やられたら全滅縛りでやってるが
    今後の主人公のポジションが決まってきた気がしたがそれやると縛りの意味すら無くなりそう

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:30:30 ID:nbTarKQC0.net

    >>802
    ありがとうー
    その方法試してみる

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:30:36 ID:yDSInNNld.net

    >>800
    セーニャでキラポン撒く
    あとダメージソースは魅力全振りマルティナのセクシービームがおすすめ

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:31:17 ID:9AerTfDAd.net

    >>800
    キラキラポーンいいぞ
    火力面は妖精のポルカとかれんけい発動させてルカニから高火力叩き込め

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:31:48 ID:QvtJ1sIoa.net

    中盤くらいまでなら敵強でも氷雷陣使って主人公だけでデイン使って後は防御か回復しとけば楽に勝てるよ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:32:31 ID:+iXcD7UO0.net

    >>782
    旧スイッチ携帯モードでやると充電しながらでも電池が減っていくのは致命的

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:32:40 ID:yFX2EewTM.net

    10やってるとセーニャは真っ先にキラポン取りに行きたくなるよね

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:34:23 ID:yDSInNNld.net

    あとは開幕に氷雷陣はどのボスでも有効
    敵の耐性にもよるけど合計600から800削れるからな

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:34:55 ID:tA33RdG9a.net

    小さなメダルを増殖させて奇跡のゆびわは速攻で取りたいな。転生モンスター狩りで楽になる

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:34:56 ID:U4ITQMCCa.net

    ドライレで一番可愛いキャラは、ファーリスたんやな
    声がついてますます可愛くなった
    ファーリスたんと結婚したかった

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:35:00 ID:7XpFnbond.net

    >>800
    俺の倒し方はカミュにジバリカと猛毒させて、マルティナにセクシービームさせてたな
    シルビアにハッスルダンスの回復とツッコミをさせてあとは基本全員で回復
    カミュに1個薬草持たせてたけどもっと持たせればよかったなとか思う

    レベルは主人公がメラミ覚えたくらいだった気がするから24とか25とかだったかな?

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:36:37 ID:yFX2EewTM.net

    最初からゾーン揃えて行くのは最後の手段として使うことにしてる

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:37:56 ID:Q+/f1Uab0.net

    3DSは火炎陣→勇者の舞が安定過ぎたんだが敵強だと物理自体の効果が薄い感じか?

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:39:16 ID:yFX2EewTM.net

    ルカニ使えば物理も普通に強い
    攻撃呪文もルカニもあるベロニカがPTの生命線すぎる

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:39:41 ID:nbTarKQC0.net

    >>802
    早朝にして狩ってたら5分くらいで金サボテン出た!
    まじでありがとう!!

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:40:01 ID:QvtJ1sIoa.net

    >>816
    いやむしろ敵強のが有効
    補助かけたら物理も問題なく火力出る
    かけないと微妙なだけ

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:40:20 ID:gkCnu2/ca.net

    10やってると魔力覚醒ありきのバランスはクソだと思うわな
    なんでいちいち魔力覚醒カーッてしなきゃならないだよ
    その点11はボス戦で局所的にしか使わないからバランスが良い

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:40:53 ID:IfCWOeLCd.net

    中盤ぐらいからは強力な特技が呪文を追い抜いていくな
    特に崩壊後からはベロニカがいなくなることもあって呪文だと明らかに火力不足だな

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:43:17 ID:tA33RdG9a.net

    敵強ボスはゾーンに入って準備をしておくべきだな

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:44:53 ID:QwYR8AoB0.net

    CWEYの長文キチガイって全部同じ奴だろ?
    何なのこいつ
    マジでうんざりする程うざいんだけど

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:44:58 ID:U4ITQMCCa.net

    ゴールデンボールって朝出やすいの?

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:45:13 ID:Jzs7D3zS0.net

    今日買いに行ったら売ってなかったでござる

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:46:20 ID:yDSInNNld.net

    ボロン

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:47:28 ID:B6NsbpC00.net

    敵強いで守備上がるとはいっても序盤〜中盤まではきついが
    後半攻撃力上がってきたらほとんどノーマルと変わらんようになるよ
    結局両手で全真が最強です

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:47:46 ID:CeDeSraq0.net

    >>821
    主人公が覇王斬で全体200マルティナ姐さんがサイクロンで400とかやってるときにマヒャド100とかだからね仕方ないねマヒャデドスもあるっちゃあるけど
    イオグランデはよってなる

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:48:53 ID:F/7tX+Up0.net

    >>821
    崩壊後はロウがグランドクロスマシーンにもなるくらいだしね

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:50:22 ID:91El6/opd.net

    同じギラやメラでも主人公とベロニカじゃ威力が倍違うからいいな
    敵強だとベロニカの有り難みがやばい

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:53:00 ID:Txski3Y/a.net

    >>790
    そこは自分で使わない縛りすればええやん

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:54:04 ID:Txski3Y/a.net

    >>803
    てか今までのドラクエはノーマルと敵つよの中間ぐらいだったと思う

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:54:52 ID:c42w9GtRa.net

    ラムダ増殖イベント前にメダル増殖したいのですが序盤のオススメどこでしょうか
    過去スレみたら巻き戻りでアイテム消えるバグがあったみたいでこわい

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:55:32 ID:OcbtjfIP0.net

    発売前は両手は盾が使えないから敵強だと片手ゲーになるという予想もあったが、結局両手大正義なのか

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:55:50 ID:d5DN+SsGp.net

    >>831
    最後の1行読もうな

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:56:28 ID:Txski3Y/a.net

    >>820
    10はまだターン溜めれるATBだから良かったんだけどね
    完全ターン制だと勿体ない感ある

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:57:38 ID:yFX2EewTM.net

    そもそも勇者をアタッカー運用してないからなぁ
    死ぬとアウト縛り併用してるから
    リスクと天秤の火力はちょっと怖い

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 12:59:42 ID:QvtJ1sIoa.net

    >>834
    ていうか片手とかほんと火力出ないからノーマルよりむしろ敵強のが両手剣大正義
    ノーマルだとはやぶさ斬り覚えたら片手も多少使えるようになるが敵強いだとはやぶさ斬り覚えてもカスダメ連発するだけ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:00:09 ID:nbTarKQC0.net

    >>823
    そのアルファベット四文字をNGおすすめ

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:01:38 ID:8GliBd0od.net

    >>777
    昔はそんな会社じゃなかったんだけどな
    まだエニックスと呼ばれてた頃はな

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:02:23 ID:QOXqRI23a.net

    メダル増やしは大海原スタートでやったな
    ネルセン宿ではじまり3Dは2階外の足場、2Dは建物出てぐるっと回り込んだとこの箱がメダル
    採ったら切り替え〜

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:02:44 ID:Txski3Y/a.net

    >>777
    そういやそんなのあったな

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:02:47 ID:Wx2URYeLM.net

    3dsみたいなデルォルメア大嫌いだわ
    きもい

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:03:55 ID:Wx2URYeLM.net

    >>326
    まったく誰も聞いてなかったよねえ
    話にあがったことなかったもん

    完全にだまってた

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:04:54 ID:Wx2URYeLM.net

    2dは狭いのにエンカウントけっこうするから
    ストレス強い

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:05:15 ID:Wx2URYeLM.net

    >>630
    根本的につくりが違うから
    無理なんだと思う

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:05:22 ID:maQW8VdIp.net

    >>785
    似たような名前
    で思い出したんだが、過去作で、悪者とっちめたら似たような名前といいつつぜんぜん違うヒント教えられた事あるよね
    でも結果的には大正解みたいなの
    「ま、まて、●●ならしらんが○○なら知ってるぞ!な、似たような名前だろう?!」みたいな感じだった気が

    ダーマあたりのイベントだったような微かな記憶

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:05:23 ID:2MWf+2KAd.net

    両手に盾でもできたならあれだが、結局は両手剣と二刀流でどっちが火力出るかって事やな

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:07:06 ID:Txski3Y/a.net

    別々の会社が作ってるから難しいんでないの
    3DS版みたいに同じ会社で作って始めから仕様決めてるならともかく

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:08:02 ID:A4aUAnBV0.net

    マヤの金粉物お願いします

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:08:23 ID:Wx2URYeLM.net

    2年ぶりでおもしろいんだけど
    まあ、Sとしては微妙という結論かな
    こんだけ待たせた割に

    ダッシュなきゃぜんぜん違うし
    敵強いは重要な要素だけど
    裏を返すとゲームの内容そのものは変わるわけもなく
    どこかで
    物たりさは感じている

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:10:30 ID:Wx2URYeLM.net

    2dモードも雑だよねえ
    3dsのときから

    なんでモンスター動かないの?できるでしょ
    なぜしない?スーファミでやってたのに

    ボイスも結局微妙

    次世代ハードでドラクエ11Sの完全版だしてくれ
    たぶん 買わないけど。。。

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:11:38 ID:Wx2URYeLM.net

    まきもどるにしても
    もう少しポイントがどうにかならんもんかと

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:15:39 ID:1TI9cfH5M.net

    ハーレムパーティでやってたけど未だにマルティナに違和感あるわ…カミュベロニカセーニャのパーティが一番しっくりくるのは何故なんだ

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:16:21 ID:xLJoH8sW0.net

    勇者死で全滅縛りって
    どんなにガチガチに固めて盾持っても運悪いと死ぬときは死ぬから
    最終的に勇者ずっと控えに置いとけばいいじゃんってなりそう

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:16:34 ID:8GliBd0od.net

    多少の不具合はあるけどいいよ、目をつぶって出しちゃえ!って開発者の声が聞こえてきそう

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:16:59 ID:etS9pWvla.net

    無理やり2D入れないでスイッチの特徴活かしたシステム追加でよかったんじゃ
    ps4 が元のボウガンも改良どころがミニゲーム削って丸ボタン発射の糞仕様そのままだし
    グレイグがホモロスに謝罪するイベント入れるのに力入れたりとストーリーの蛇足はすすんでやるくせに肝心のゲーム要素は削って何がしたいのやら

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:18:12 ID:OcbtjfIP0.net

    >>837>>838
    なるほどなぁ
    死ぬとアウト縛りだと安全を取るために片手、それ以外は両手って所ですかね

    巻き戻り増殖はポイント理解してないと面倒くさい事になるよね
    でも多少の面倒くささがないと便利すぎるか

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:23:52 ID:c42w9GtRa.net

    >>841
    ありがとう
    調べたら5章かな、それでやってみるよ

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:27:05 ID:vjU7EW0EM.net

    スキルリセットできるからマルティナも仲間になって早々にセクシービーム取りにいって初めて異変前に使ってみたけど
    結局次のボス戦のクラーゴン前にプラチナ槍取れちゃうから槍に振り直しちゃった
    仲間になって直ぐになぎ払いさみだれづきまで取りに行けちゃうから異変前でも雑魚戦が手持ち無沙汰にならなくて良いな

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:33:53 ID:qvT7n66n0.net

    何がホメロスに謝罪だよ
    ホメロスが謝罪しろよ
    クソ腐か

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:35:30 ID:kXKBeRUH0.net

    3D2Dの行き来を駆使すればその時点じゃ着れない衣装でイベントが見れる?

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:36:11 ID:RTpQVjPZp.net

    ボイスドラマ面白いなぁ
    パフパフマスターがお気に入りだわ

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:39:25 ID:CPlQkhG90.net

    通販で買ったらまだカードの決済が降りてないんだが増税後にされるとかじゃないよな?物はもう来てるのに

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:40:27 ID:sR8SQtK+d.net

    ぐれいぐどらごん笑

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:46:26 ID:k6wR8oQop.net

    氷雷陣もだけどそもそも火炎陣が強すぎんだよな

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:54:03 ID:vjU7EW0EM.net

    >>866
    あー初回プレイ時は覚えた早々に戦うテンダ一味に効かなくてハズレ技かと思って以後一切使わなかったねえ
    というか初回はれんけい技をほとんど使わなかったけど
    それでもクリアできるバランスになってるから慣れてくるとヌルゲーと感じちゃうんだろうけど

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 13:57:59 ID:vR0gdPhcA

    このスレで敵強しばりしてないのってもしかして自分だけ?
    ノーマルでもちょうどいい感じなんだが

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:01:15 ID:UnaLc4hw0.net

    >>847
    6の丸太小屋建てさせられるイベントかな?
    ラーの鏡について聞いたら手伝ったら教えてやるって無茶振りして、
    「ラーとダーマで似てるだろ?」ってオチのやつ

    ゲームだから許されたけど、リアルだったら訴訟なんてレベルじゃない

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:06:51 ID:b04BymBMH.net

    6はほんま良く出来てたわ
    あのダーマ神殿に!って思ったら崩壊済みとか

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:06:58 ID:An5Qp6WY0.net

    ウルノーガまで倒した
    バイキルトってほんと呪いだよな

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:11:03 ID:C45a4jtH0.net

    今作も種とかのステータス上昇値って固定?

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:21:09 ID:Ka58kU730.net

    やくそうとか戦闘中に使うには各自の持ち物に入れておかなきゃだめだよね?

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:23:37 ID:ZMwC8Vkm0.net

    >>873
    ダメだね

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:27:15 ID:5cl/gXy9d.net

    >>871
    レベルいくつ?

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:33:44 ID:E616G6Ejd.net

    敵強いにして始めてるけどベロニカが痛恨で落ちまくって笑うおかげでベロニカだけレベルが上がらんw

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:35:11 ID:E616G6Ejd.net

    >>872
    特典込みで8つあったスキルの種全部使って全部1だったから固定だと思う

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:36:06 ID:7ZH9bJwMd.net

    エラー多発でまともにプレイできないんだが

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:38:35 ID:maQW8VdIp.net

    >>869
    それだ!
    別に悪者とっちめてなかったw

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:39:21 ID:oEFT0owu0.net

    >>878
    アップデートしても時々本体の再起動した方がいいらしいぞ

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:39:36 ID:yDSInNNld.net

    敵弱で経験値なしはPTのレベルが平準化していい感じ
    レベル低いキャラだけ経験値貰えたりするからね

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:41:47 ID:Ka58kU730.net

    ダウンロード版なら一度ゲームデータを消去して、
    もう一度ダウンロードしなおしてみるとか。体験版の時もこれは言われてた。

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:43:22 ID:E616G6Ejd.net

    体験版からパッケージ引き継ぎで10時間くらいスリープしつつやってるけどエラー落ちしたこと一度もないな

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:46:11 ID:Ka58kU730.net

    >>874
    ですよね。

    そういや船入手して流れる曲がオーケストラでやけにいい曲だったけど、
    多分過去作の航海時の曲だと思うけど何の曲だったか。

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:49:27 ID:QUF8Jh5s0.net

    今から始めるんだけど、すべての敵が強いで初めても問題なさそうかな?

    PS4版は未プレイなんだけど

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:51:27 ID:oEFT0owu0.net

    >>885
    メンバー揃うとどんどん楽になるから大丈夫

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:52:19 ID:uV3l36RI0.net

    >>796
    >次作はぜひ2Dオンリーでちゃんと作って欲しい

    今時2Dに拘るならスマホゲーで十分だわな

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:53:05 ID:QUF8Jh5s0.net

    >>886
    ありがと

    やっぱちょっとむずいぐらいがやりごたえあるし、強いモードでやってみる!

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 14:59:57 ID:U7+oHoUF0.net

    体験版から縛り無しでやってたからマジで敵が弱くて後悔してる

    なので図鑑埋めとクエスト意外では敵と戦わない縛りをしてみようと思う

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:00:13 ID:uV3l36RI0.net

    >>884
    4か5の曲だったかと船の曲

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:02:56 ID:odxr9NAR0.net

    ノーマルで始めたからそのまましてるけどオーブ集めの途中でブラウニー狩にはまってしまった
    ヌルゲーになるけどぽこぽこ落ちるのが気持ちよくてやめられない止められない

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:05:43 ID:UnaLc4hw0.net

    主人子弱くない?
    一番いい装備させてんのにボス戦で真っ先に床ペロするんだけど

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:06:41 ID:C45a4jtH0.net

    >>877
    ありがと

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:12:13 ID:E616G6Ejd.net

    >>892
    先頭にしてるなら狙われやすいからね

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:12:31 ID:yDSInNNld.net

    >>889
    それやっても温くなるのが今作だからなぁ…

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:13:23 ID:kGoTUgC50.net

    マルティナルストーリーとかエロいのによくCEROAで出せたな

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:13:26 ID:E616G6Ejd.net

    敵強いにすると逆に苦戦するレベルになるけども

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:18:25 ID:M5vJeeID0.net

    最近のスクエニゲー 期間限定要素や取り逃し要素多すぎてやる気起きなかったけど
    もしやDQ11Sってそういった要素なし?
    いまいちシステムが理解できないけど同セーブデータでやり直し可能って事?
    だとしたら久々に買ってみよかなー?

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:20:05 ID:/9KhzAT80.net

    10%なる前に買うべきだろうか

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:21:06 ID:CeDeSraq0.net

    話聞いてると敵強い縛りって攻守が上がって痛恨連発してくるって感じなん?
    運ゲーになる敵の痛恨連発はあまり好みじゃないんだよな
    かといってHP増やすだと雑魚戦がダルくなるだけだし調整難しいか

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:21:51 ID:KcrU2HNT0.net

    ゲームのキャラはただの人形だと見えて
    マルティナと同居してもエマは他人事みたいだよ

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:22:19 ID:E616G6Ejd.net

    >>898
    11は基本的に取り返しのつかないアイテムやクエストは無いよ
    ただ逃すと時期がしばらく空くクエストが少しあるかなってくらい
    ストーリーに関しては選択肢で丸っきり方向性が変わるのが少しあるけど

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:24:17 ID:M5vJeeID0.net

    >>902
    そーなんだ!じゃ攻略本で取り逃しチェックしながら作業する必要もなさそうだね!
    買おうかな!

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:25:09 ID:KE3VMbm10.net

    取り逃しどころか無限に取れるからな

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:26:51 ID:E616G6Ejd.net

    >>900
    体感だと全能力が1.5倍くらい上がってる感じで思考ルーチンも強化されてて呪文とか頻繁に使ってくる感じ

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:26:55 ID:M5vJeeID0.net

    >>904
    セーブデータもそのまま流用できるの?

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:29:18 ID:yDSInNNld.net

    敵強の強化方針はかなりいいと思う
    だるいとかでなく純粋に難しくなってる

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:31:08 ID:oEFT0owu0.net

    >>889
    一周目は絶対全滅しない、したら負けくらいで遊ぶのがいいよ
    その内ボス戦で焦る事は必ずあるはず

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:31:38 ID:yDSInNNld.net

    モンスター図鑑は結構取り逃し要素無かったっけ

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:32:57 ID:pMFtgXDT0.net

    敵強だと本当に激闘してる感じが出て
    魔物の脅威が感じられてええ

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:34:09 ID:odxr9NAR0.net

    モンスター図鑑は強や邪を倒したらそっちの方に上書きされるんだっけか

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:34:22 ID:KTjXurN70.net

    なるほど、
    世直しパレードの時に今回はグレイグとロウも表示されるから、その時にグレイグとロウは3の遊び人みたいな格好になるのか

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:34:58 ID:YprgKdyAd.net

    >>863
    あまり期待してなかった分思ったより面白かった
    演劇のセーニャの演技派っぷりがすごかったわ

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:35:02 ID:yDSInNNld.net

    序盤は特にザコ敵とか毎回死闘だからな

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:35:17 ID:Z1fr/Wava.net

    >>834
    マジかよ
    片手で育成しちゃったよ
    スキルリセットまでは縛りと思うしかないか…

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:37:08 ID:p6Qznwc1a.net

    そもそもストーリー自体を巻き戻せるから
    倒し忘れたモンスター、アイテムをフラグレベルで拾い直せる

    ふっかつのじゅもんとラムダ増殖を併用すれば、理論上全アイテムを増殖できるし
    全モンスターの討伐数を99999にできる

    取り返しの付かない要素が強いてあるとすればゴージャス版特典装備とVジャン装備が現実で売り切れちゃうことくらい

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:41:56 ID:ZSLZJ4pn0.net

    敵つよ蜘蛛レベル16でようやく倒せたあああ
    最後立ってるのベロだけだったぜ

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:42:02 ID:vjU7EW0EM.net

    >>914
    縛りなしだと装備とか適当で拾い物のやりくりでも余裕だけど
    しっかり最高の装備でしっかりレベル上げないと厳しいってバランスになってのるなら良い感じなのかもね

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:43:39 ID:L1XRU128p.net

    話聞いてると今回の敵つよが無印11全縛りくらいの難易度かな

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:43:42 ID:M5vJeeID0.net

    >>916
    堀井すばらしいな!
    俺にはとてもいい作りになっている
    ゴージャス版とvジャン今ポチッた
    ちょっとググってみたけど公式ガイドブックにある
    超○○のたねシリーズって通常プレイで入手出来るものなの???

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:45:09 ID:M5vJeeID0.net

    >>916
    ちなみに巻き戻したら現在持っている所持アイテムはどーなるの?

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:45:45 ID:XEXMeZhg0.net

    オーケストラ音源はSの追加要素らしいけど
    それまでのPS版3DS版のBGMの評価ってどんなもんだったの?

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:46:42 ID:Oze7hqkX0.net

    ゴージャス版買ったんだがどうやってBGM変えるんだこれ
    設定見てもその枠すらないんだが

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:47:19 ID:NdNogCaP0.net

    ノーマルモードだと敵が何もせず無駄行動したり
    有効な場面で単純に通常攻撃したりするけど
    敵強は名前が黄色になると優先的にホイミしたり
    威力の高い呪文や特技・状態異常を毎ターン積極的に使ったりする

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:48:26 ID:d9bW8p900.net

    >>916
    ふっかつのじゅもんでやっても今まで所持してたアイテムまるっとなくなることはあっても増殖はしないよ
    あの文字数でまともなデータを入れられるわけもなく

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:48:32 ID:PHHQDm53d.net

    >>916
    今回のVジャンプは遊戯王カード付いていても売り切れの心配なさそうだ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:48:51 ID:IBEDITFH0.net

    >>898
    ちょっと質問の内容とはずれるけど縛りは冒険の書を作るときしかかけられないので注意
    後、名前の変更も冒険の書を作った後では出来ないはず

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:50:05 ID:E616G6Ejd.net

    敵強いのリリパットにトラウマ覚えるやついるだろこれw

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:50:25 ID:CeDeSraq0.net

    >>924
    ああドラゴスライムが毎ターン燃え盛る火炎を吐くとかって感じだと確かに難しいね

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:52:27 ID:M5vJeeID0.net

    >>927
    なるほどサンクス!参考になります!

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:52:36 ID:DD4uwcnD0.net

    >>928
    錬金解禁前に手出ししなけりゃ済む話なんだがね

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:55:35 ID:KTjXurN70.net

    いまのところ特典でしか手に入らないのは、通常版以外に付いてくる8主人公の衣装とベロニカのうりぼう衣装
    あと、Vジャンプの攻略本に付いてくるカミュの衣装だけかな
    その他のアイテムは、ゲーム内で時期を逃すと入手できなくなるものはないはず

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:57:03 ID:UnaLc4hw0.net

    敵強いでのメルトアがつらい

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:57:06 ID:KTjXurN70.net

    ちなみに、特典でしか手に入らない衣装は図鑑に載らない

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 15:59:05 ID:91El6/opd.net

    クラーゴンやばい
    大砲で弱らせたのに全滅した

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:00:16 ID:M5vJeeID0.net

    >>932
    超〇〇のたね も手にはいるんだ
    攻略サイト見ても見当たらないから公式ブック限定かと思った

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:00:46 ID:Ofpj8cKA0.net

    憧れの天馬の大剣が手に入りました!
    ありがとうございます!黄金のたづな様!

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:02:19 ID:9+Ta+Hmq0.net

    とりあえず蠍倒して燃え尽きた
    相手の4回連続攻撃で、スカラで大丈夫やろの勇者が痛恨で落ちたのは内緒

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:04:02 ID:a6k773Ye0.net

    >>922
    普通かな

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:04:08 ID:Ka58kU730.net

    >>890
    ああ、たしか5の最初に船に乗る場面があったけど、そこで流れてたような気がするな。

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:04:27 ID:E616G6Ejd.net

    >>922
    シンセ部分がチグハグでなんかあれやった曲がちょくちょくあったけど普通

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:04:55 ID:vERtjrjR0.net

    不意付かれる確率ってPTの平均の器用さなのか戦闘の器用さなのかわかんね

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:05:48 ID:An5Qp6WY0.net

    時の番人の会話あらためて聞くと取り残された世界は残ることになってるよなぁ

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:06:33 ID:KTjXurN70.net

    超の種は、Sで追加になったある要素の報酬として入手できる

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:07:37 ID:ZAxGCp/Da.net

    >>916
    エアプかな?

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:07:41 ID:y5vHzplA0.net

    縛り無しだとやっぱ難易度温いんだね
    誰も戦闘不能にすらならないしボスもAIまかせで勝てる
    戦闘のテンポもいいからレベル上げも苦じゃない(逃げるくらいなら倒したほうが早い)
    まだ中盤だと思うけど後半は難しくなるのかな

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:08:38 ID:M5vJeeID0.net

    >>944
    あざます!
    いずれ入手可能ということですな

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:10:25 ID:Cl7ESVmO0.net

    ふっかつのじゅもんでしか入手できない特殊なアイテムが何個かなかったっけ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:13:25 ID:LDUlY8s5d.net

    ひとつ疑問なんだけど、
    例えばマルティナが所持していたどうぐは
    マルティナがいない時まで巻き戻すと消滅?どうぐふくろに入る?

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:14:36 ID:C45a4jtH0.net

    デルカダール下層から城下町に入ったあと、下層に向かう出口付近につけもの石とちからのたねがあるな
    これ、最初に城下町に来たときにすでにあるんだっけ?

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:14:51 ID:oEFT0owu0.net

    >>946
    後半はまあまあ強い
    バランスが変わってないならヨッチ村のボス連中は後半鬼強い

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:18:11 ID:LDUlY8s5d.net

    >>948
    ふくびきけんとか。
    手に入らないからアイテムコンプ無理!

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:18:24 ID:0URGEx/Cd.net

    >>950
    無い

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:22:25 ID:gF/n1V110.net

    防具無しの全縛り、クリアに一年かかりそう

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:31:48 ID:F/7tX+Up0.net

    >>940
    DQ9だったはず

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:42:56 ID:cFE0CPJh0.net

    >>955
    DQ4だよ
    DQ9のも4のを使い回しただけ
    使い回し自体が悪いとは全く思わないけど
    11で始めて船に乗った時にオフラインナンバリング二作連続で
    同じ曲を使い回したのかと困惑した思い出がある

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:46:23 ID:jCeVZ/QZd.net

    >>955
    DQ9がそもそもDQ4と同じなんだ
    つまりDQ4DQ9DQ11の船BGMは同じ

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:48:36 ID:ZSLZJ4pn0.net

    ロウマルティナレベル23ワロタ
    俺7レベルも低い進行だったのかよ

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:50:13 ID:qLGF0IYnH.net

    ロウマルティナ加入時レベル高くて頼りになるね

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:52:47 ID:pu2l5Mu10.net

    ゴージャス版特典同じアカウントなら引き継げるようにしてくれ
    どうぶつの森出たらもう一つ本体買うから新しいほうに移したいんだ

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:53:13 ID:yDSInNNld.net

    敵強ランダムエンカでやってたら各キャラの加入レベルとPTキャラのレベル全く一緒だったな
    グレイグはまだ分からないけど

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:54:22 ID:FhYfaAbS0.net

    フールフール声優ネタかい

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:54:47 ID:Z1fr/Wava.net

    訳も分からずヨッチ村に飛ばされたんだが
    こんなんやりたくないんだがスルーしちゃってもいいの

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 16:54:56 ID:vjU7EW0EM.net

    レベル揃わないの嫌だから調整しながら進行してる
    異変後も

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:02:44 ID:oEFT0owu0.net

    >>943
    勇者が巻き戻した時点までの時間は巻き戻るけど
    それより先の時間はそのまま続くと思うね
    ドラクエ11の時間は歴史の先頭じゃないからね

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:03:53 ID:o8M5dTP20.net

    評判見に来たんだけど可もなく不可もなくって感じか
    switchのソフトなのに2Dと3D途中切り替え出来ないってひどいな

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:04:52 ID:oOx9OLL50.net

    >>943
    今回追加された裏ボスの存在がその説の否定になってない。

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:05:11 ID:oEFT0owu0.net

    >>963
    報酬のアイテムに未練がないなら可

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:05:18 ID:qkClITvua.net

    基本そのままってことはケトスや船も3Dだと決まった場所しか乗り降りできないまま?

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:05:19 ID:hUVlkiL8M.net

    >>966
    そもそも別のゲームをカップリングしてる状態だし

  • 971 名前: ななせまる 2019-09-30 17:05:38 ID:ytNmtXJld.net

    西野七瀬ちゃんとSEXしたい☺

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:05:52 ID:qkClITvua.net

    >>943
    時の番人は試したことないから知らないだけだろ

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:07:56 ID:oOx9OLL50.net

    >>950
    あるぞ。
    あそこ下層に行く前から、上から落下する事で侵入可能。
    ま、そのまま下層に行こうとするとフラグの関係で兵士に止められて追い出されるけどね。
    でも、漁ることは出来る。

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:08:22 ID:nbfNHXfP0.net

    堀井が統合されるみたいなニュアンスで答えてんだから残らねえよ
    ただお前がそう思うわないってんならそれで終わり

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:10:27 ID:Z1fr/Wava.net

    >>968
    やめとく
    めんどくさそうで気がそがれる

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:12:17 ID:qkClITvua.net

    >>857
    これな
    別に無理にいれることなかったのに

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:12:46 ID:oEFT0owu0.net

    11の時間軸に入っているときでもロト編の冒険は終了した冒険として冒険の書が存在していた
    時間はその気になれば同時並行管理できるんだよ
    時の神(堀井)がそれをしたくないときは消える

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:17:05 ID:jQjjcEp40.net

    レベル上げはヨッチ村で2Dでやった方が戦闘サクサクで良いわ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:17:18 ID:U+d41PEA0.net

    1周目は強敵縛りだけにして2周目を全縛りやり込みデータにしようかと思ってるんだけど楽な戦闘は経験値なしの縛り入れても全キャラレベル99いける?

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:18:56 ID:gMAWKHIcd.net

    3Dモードは明らかにPS4から改善されてる
    2Dモードはところどころ3DSから劣化

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:19:47 ID:dWEyvy7SK.net

    街だと仲間ついてこないけどダンジョンなら仲間ついてくるからプリティーだかキュートだかの装備してるセーニャ視点グルグル切り替えたらパンツ見れたわ(;´Д`)ハァハァ
    基本的にパンツは衣装と同じ色なんだなキュート装備のセーニャのパンツは赤かった
    半ズボンじゃないの?パンツが見えるならパンツが半ズボンぽいのは気にならないわ!
    フリー移動にしてビビアン倒した時視点切り替えでビビアンのパンツも見えた!黒いパンツ!これは3DS版では絶対できなかった事だわ!

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:19:57 ID:E616G6Ejd.net

    >>946
    縛りなしでも急に敵が強くなる所はちょくちょくあるね
    それでもレベル上がりやすいからちょっとレベル上げたらあっさり進むけど

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:23:08 ID:Ofpj8cKA0.net

    >>975
    真の裏ボスと戦いたかったらやるしかない

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:23:21 ID:dWEyvy7SK.net

    >>683
    おれはウイマックスだかの携帯型ワイファイだからドラクエ10とかはやった事ないわ
    イーショップの動画でさえ途中で切れるようなやつだから

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:26:15 ID:uOfpfOMBa.net

    WiMAXはやめとけ

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:30:05 ID:UysLkFq5d.net

    >>984
    DQ10プレイ時の通信データ量はスマホのテザリングでも余裕。

    新規インストールやメジャーアップデート時のデータ量はそれなりに多いが。

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:35:34 ID:oEFT0owu0.net

    ヨッチ村はクリアしてまだ足りなかったらやるとかでもね

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:39:37 ID:UvL/HJGo0.net

    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part457 【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569832737/

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:41:19 ID:a6k773Ye0.net

    やっとDQ11S届いたぜぇ

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:43:16 ID:vERtjrjR0.net

    油断してたらフォール度モンスターに全滅させられるぐらいのバランスの方がやっぱ楽しいわ

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:47:34 ID:n+AcH+m30.net

    >>922
    フィールド曲うるさいだのすぎやんは才能枯れただのほざかれてた

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:49:38 ID:JsKdAdwR0.net

    もはや「冒険の旅」に変わって欲しくないまである
    あれ多用されすぎて完全に陳腐化してるし

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:52:03 ID:pu2l5Mu10.net

    11は11オリジナルフィールド曲(オーケストラ版)が聴きたいからな

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:52:07 ID:0URGEx/Cd.net

    フィールド曲好きだぞ俺
    祭りの曲みたいでうるせえけど

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:52:16 ID:n+AcH+m30.net

    今作とDQB1でも効果的だった思うけど

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:53:21 ID:9OnK/dOVd.net

    >>988はワッチョイ無しスレのようだ
    ワッチョイ有りスレ立ててくる

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:53:47 ID:uy8dgkFZ0.net

    フィールド曲の冒頭のクソデカ音でいちいち鼓膜破壊しにくるのやめてほしい

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:54:52 ID:rh4HWvU80.net

    オケ版になって化けたよね フィールド曲
    ただゴージャス版特典の8フィールドが良すぎるのが悩みの種w

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:55:49 ID:9OnK/dOVd.net

    真の次スレワッチョイ有り

    【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part457 【DQ11】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1569833705/

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:56:10 ID:a6k773Ye0.net

    過去曲に迫られる11曲

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-09-30 17:57:07 ID:pu2l5Mu10.net

    >>999

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