全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part366

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:22:47 ID:VPPr22W70.net

    ↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい

    発売日: 2017/07/29
    対応機種:PS4、3DS

    公式サイト
    http://www.dq11.jp/

    PS4版
    ・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
    ・ジャンプなどのアクション追加
    ・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
    ・シンボルエンカウント
    ・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
     戦闘中自在にカメラワークを変更可能

    3DS版
    ・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
     両方の画面は連動している
    ・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
     会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
    ・イベントシーンも連動
    ・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
    ・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
    ・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
     操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示

    ・どの機種でもストーリーは同じ
    ・オフラインのスタンドアローン
    ・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち

    ※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
    ※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
    ※他作品や他ナンバリングの話題禁止。

    ◆質問スレ
    ドラゴンクエスト11 質問スレpart.11
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1506410233/

    ◆前スレ
    【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part365
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507552446/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1507630967/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:23:03 ID:Es1/kT0z0.net

    1、3Dについて
      街の探索が煩わしい。新しい街に着くたびに苦痛を感じる。
      あれを全部調べて会話をしてたらどれだけ神経を使うか。
      3Dは、眺める(See)分にはいいが、探索する(Look)にはストレスを伴う。
      もう完全な3Dはフィールドだけでいいのではないか。
      街は従来の上から見下ろすタイプの方が探索がしやすい。
      フィールドに出た時の解放感を出す意味でも、街の3Dは抑えめにした方がいい。
      戦闘も、雑魚戦は3Dなど使わず、ボス戦のみにすればいいのではないか。
      雑魚戦とボス戦とでは、根本的に考え方が違う。
      雑魚戦はDQ5(リメイク)のようなスピーディーさ重視。
      ボス戦は逆に演出重視で、3Dを全面的に使った大がかりな戦闘。
      その方がメリハリも出てくるし、プレイヤーも爽快感が残る。
      3Dを使い過ぎるから戦闘時間が長引き、
      経験値とGを増やすという「補修」が必要になってくる。

    2、呪文について
      ネーミングは5文字までだろ。
      ディバインスペルとかマジックバリアとか長いの程センスが悪い。
      マジックバリアは個人的には「マバーハ」で良いと思っている。
      そもそも無くてもいい位だ。整理することも必要。
      4文字だけどベホイムも残念。ベホイミとダブってる上に言いづらいわ。
      他に攻撃呪文の4段階目も5文字を超えるが(ギラグレイド、イオグランデなど)、
      これらはネーミング以外に、「4通りも必要だったのか?」という問題もある。
      あと「てんきよほウシ」はラナリオンに変えて、ラナルータと共に追加して欲しい
      ベホマズンの扱いについて。
      この呪文を覚えてるかどうかでゲームの難易度がガラリと変わってくる。
      本作では主人公とセーニャの2人が覚えるが、主人公だけで良かったのではないか。
      それだとDQ4の時にあった「主人公に色々させたいのにベホマズン要員になってしまう」
      という批判があるかもしれないが、それを解消するための消費MP増だ。
      MPの少ない主人公ならば唱える回数に限りがあるので、バランス上もうまくいく。

    3、ルーラについて
      ルーラで頭をぶつけるのは、もういい加減やめて欲しい。(3DS版)
      ゲームスタート時に大抵の所は天井があるから、
      すぐにルーラを使えないのが軽いストレスになる。
      お城や建物の中から出たい時とかも面倒。
      (グロッタなど街全体が屋根に覆われている。)
      イベントの時にルーラで脱出できないよう理由付けしてるのは分かるが、
      それよりもプレイヤーの快適さの方が大事。
      DQ4で、ミニデーモンがルーラを唱えたら頭をぶつけて気絶した、というのがあった。
      これはギャグとして面白かったが、それをそのままゲームに持ち込んでは駄目。
      それならばイベントの時だけ頭をぶつける仕様にすればいいのではないか。
      1回目は「頭をぶつけた」、2回目以降は「不思議な力が働いてるようだ」の文言追加で。
      それと街中での移動について。
      1回行ったことのある店や教会等へは、「トベルーラ」で行けるようにして欲しい。
      フィールド上も、小屋やキャンプなどのちょっとした場所へは「トベルーラ」で。

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:23:19 ID:Es1/kT0z0.net

    4、AI について
      とにかく頭が悪い。
      「ピオラ」連発シルビアに「スカラ」大好きグレイグ。
      こういうのを「人間味がある」とプラス評価してやいないか?
      初期のドラクエと違って、これだけ細分化が進むとAI 抜きの攻略は考えられない。
      (敵の種類やこちらの攻撃方法がぐんと増えた。)
      それだけに使うAI が馬鹿すぎるとストレスも半端ない。
      スリープダガーで眠らせた敵を、次のキャラが倒しにいってどうする?
      隣でピンピンしてる敵を攻撃するべきだろ?
      全体攻撃出来るのに単体にMP消費系 → 後続が全体攻撃とかも訳が分からん。
      各キャラが「点」で動いていて、「線」になっていないんだよな。
      今すぐ倒さなくても、次のターンで先制可能ならばMPは温存するとか
      そういった高度な戦術は無いのか?それならば「おーっ」となる。
      AI 時代の先駆けとして、もう少しレベルの高いAI を目指すべきではないのか?

    5、システムについて
      スキルシステムはまたかという感じ。
      よほどこのシステムが好きなのか、それとも完成形と思っているのか。
      このシステムの最大の欠点は、戦闘中に使える特技が制限されること。
      好きな特技を使うには武器を装備し直さないといけない。
      この「手間」がプレイヤーの選択を左右してる点は見逃せない。
      例えば装備を付け替えるの面倒だから今ある特技で戦おうとか、
      キャラ育成でも、幅広く特技を覚えさせたいが戦闘が面倒なので一つにしぼろうとか。
      システムによってではなく、その「手間」によってプレイ様式が決まってくるのが問題だ。
      もういっそ全ての特技を使えることにして、武器の付け替えは自動でやるようにしたらいい。
      それとレベルをMAXまで育てても、スキルパネルが3分の1位は残る仕様で良かったと思う。
      (スキルの種も簡単に手に入らない方式で。)でないとプレイヤー毎の差別化が図れない。
      ゾーンについて。このシステムはうまく機能していたと思う。
      「テンション」と違って、偶発的要素が強いのでプレイヤーの負担が少ない。
      通常の呪文特技よりも強力な分、発生率がうまく抑えられていると感じる。
      ただ「れんけい技」の数が多いのと、アニメーションの差があり過ぎるのは問題。

    6、ゲームバランスについて
      最近のドラクエはストーリーはいいが、ゲームバランスで足を引っ張っている感じだ。
      DQ11もレベルがさくさくと上がり過ぎ。
      モンスターと一通り戦うだけで必要以上のレベルになってしまう。
      これではバランス崩壊が怖くて、あちこち寄り道も出来ない。
      メタル系とか本来は倒すと嬉しいものだが、いつの頃からかそうではなくなってしまった。
      ボス戦になるとご丁寧に「賢者の聖水×4」が置いてあるのも馬鹿にされてる気分だ。
      どこまでぬるくすれば気が済むのか。
      「シンボルエンカウント」もそれに拍車をかけている。
      シンボル自体が悪い訳ではないが、敵をスルスルとすり抜けていったら
      少なくともボス戦ではつまずく位なバランスにするべきではないのか。
      そもそもダンジョンは「ランダムエンカウント」でもいいと思う。
      その方が敵が急に現れる緊迫感を表現できるし、バランス調整にも一役買う。
      昔はどうしても攻略が出来ない人のために、「最後の救済手段」としてレベル上げがあった。
      今はどうだ?最後どころか、「最初の救済手段」になってしまっている。それが問題だ。

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:23:34 ID:Es1/kT0z0.net

    7、サブゲームについて
      クエストやカジノや馬レース、メダルや鍛冶やドゥルダといった諸々のサブゲーム。
      これらに時間を費やすよりも、レベルを上げた方が数段攻略が速い。
      そこに存在意義が問われている。
      サブだからメインになってはいけないが、旨味(うまみ)が無いのもまた問題だ。
      ヨッチ族とかクエストとか、ひたすら面倒な作業が続くのに、それに見合うリターンが無い。
      いつの頃からドラクエはこんなマゾ仕様になってしまったのか。
      RPGというのは、やったらやっただけ報われるものでは無かったのか?
      それが最近のドラクエは、戦闘は「報われ過ぎ」て、サブゲームは「報われなさ過ぎ」る。
      ここにバランス的な問題がある。
      現実世界では努力をした分が必ず報われるとは限らない。
      (だからこそ努力を継続できる人は尊いとも言える。)
      だがこれはゲームだ。プレイヤーが何を望んでゲームをするのかをよく考えて欲しい。

    8、ストーリーについて
      全体としては良かったが、物語前半で「虹の枝」を追い求めることの動機付けが弱い気がした。
      命の大樹に行くのに何故「虹の枝」が必要なのか、そもそも命の大樹を目指す理由も曖昧だったように思う。
      人魚のイベントについては、人物関係が複雑で整理しづらく、話も臭過ぎる気がした。
      世界崩壊〜の流れはとても良かった。
      命の大樹から落下し薄れる意識の中で昔のことを思い出す主人公。
      母親から「やられたことをそのままやり返すのは恥ずかしいことだよ。話したらあとは簡単、笑顔で接すればいい。」
      みたいな話があって、これがグレイグが仲間になる際のスパイス的な意味もあってすごく良かった。
      そして〇〇〇〇の死。
      意表性はもちろん、亡くなる前夜の会話や断髪の演出も含めて、ゲームなのに心に響いた。
      カミュか誰かが、「俺たちは運よく助かったと思ってたけどそうじゃなかった。」と言ってるのも良かった。
      ただ残念だったのは、直後に「神の民の里」で生き返る前フリを聞かされてしまうこと。
      これで一気に興醒めした。そういうのはエンディングまで取っておいて欲しかった。
      クリア後については賛否両論あると思うが、論争になってる時点で堀井は「ニヤリ」としてるのではないか。

    9、キャラクターについて
      主人公の髪型は残念だったが(良い悪いの前に古臭い)、
      仲間キャラの魅力という点ではDQ4に並んだと思う。
      旅をしていくうちに徐々に「本当の仲間」となっていく感じがとても良かった。
      グレイグがロウに対しては「ロウ様」、マルティナに対しては「姫様」と言うのに、
      シルビアに対しては「貴様」呼ばわりするのが面白かった。(この辺が王族と芸人の違いか。)
      あとグレイグについては経歴が謎すぎる。
      ホメロスと同期には見えないし、世界のあちこちに足跡が残ってるのに時系列がうまく合わない。
      仲間以外では、ハンフリーやセレンらのサブキャラもいい味を出していた。
      ハンフリーについては、武術大会で誰と組むかをランダムにしても良かったと思う。
      モンスターについて。
      どれが新規なのか分からないが、「オコボルト」や「くらやみハーピー」みたいのは小じんまりしていて今一つだった。
      それとラスボス。魔導師の姿はまだ良かったが、パワーアップしてからのデザインはとても残念だった。
      DQは「11」に限らずラスボスがイマイチな印象なのだが、初期の頃の素晴らしさはどこへ行ったのか。

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:24:41 ID:0rRZ9iFm0.net

    10、音楽について
      すごく良かった。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来だった。
      ただいくつか不満点も。海とラーミアの曲が「またか」という印象。
      海は毎回いい曲が多いので、オリジナルを聴きたかった。
      「海図を広げて」(DQ4)は一気に世界が広がる期待感をうまく表現した曲だが、
      DQ11は船を入手しても行ける所が限定的であり、あまり曲のコンセプトに合っていない気がした。
      ラーミアについては、「ケトス」自体がいい曲だったので、それが聴けなくなる点も含めて残念だった。
      過去世界で変わる曲については、裏ボス撃破後は選択制にして欲しい。
      フィールド曲について。
      最初に流れた時は、「村の皆に見送られて、広い外の世界に旅立つ若者」というイメージにドンピシャだった。
      ただ「追われる勇者」となってからは、勇ましいが故に違和感も付きまとった。
      それならば「導きの教会」以降はもっと寂しめな曲に変えた方が良かったと思う。
      その方がプロローグが終わって本当の旅が始まる、という印象もより強く持たせることが出来たのではないか。
      そしてロウとマルティナが加入して7人になった時点で、また改めて元の勇ましい曲に戻せばいい。
      そうすれば、ロウが初めて「ウルノーガ」という名前を出した直後なだけに、より一層旅も盛り上がったと思う。  

    11、堀井について
      NHKの特集で「全部を説明しなくても分かった気にさせればいいの。」と言っていたが、
      この説明不足こそが堀井の欠点であろう。
      イベントの場であれこれ補完している時点で説明不足を認めてるようなものだ。
      ゲームについて言うと、物語終盤であれもこれも詰め込み過ぎな印象を受ける。
      ドラクエと言えば発売延期が定番だったが、堀井自身がラストスパート型なのかもしれない。
      もう少し「引き算」の発想を覚えた方がいい。
      人間、富や名声が満たされてくる程に「引き算」が出来なくなると言う。
      政治家が何でもかんでも増税で解決しようとするように、金持ちになると力技が得意になる。
      だが満たされている状況でなお「引き算」が出来る人こそが、本当によく生きた人間と言うことが出来よう。
      堀井を見ていて気になるのは、集めても意味のない名産品(DQ5)、
      「おれにまかせろ」という意味のない作戦(DQ6他)、そしてAIの意味の無い行動(DQ11他)。
      こういうのを見るにつけ、
      RPGはリソースゲーム(数字のやり取り)というその本質から目を背けてるんだなと感じるわ。
      「過ぎ去りし時を求めて」昔の堀井に戻って欲しいわ。

    ※追加(イベントでの発言を受けて)
      堀井もゲームの説明をイベントでするようじゃ駄目だな。
      あくまでゲームの説明はゲーム内でしないといけない。
      どこの世界でもそうだけど、時間が経ってからの発表は後付けや矛盾を生むだけ。
      スポーツでも何でも、メディアが終わった直後の選手にインタビューを試みるのは
      時間が経ってからだとその人の都合のいいように改編する恐れがあるから。
      今回の発表も結局は何の解決にもなってはおらず、多くの矛盾点を残す結果となった。

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:26:19 ID:64Jmvnjna.net

    コピペ君超はええw

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:28:06 ID:nWS58RMKd.net

    張り付き具合すげえな

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:29:21 ID:Pyh5esdE0.net

    コピペ君どうせなら20まで頑張って保守しろや

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:29:31 ID:XBMif2zS0.net

    いちおつぷに

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:30:10 ID:LGMb9xWsa.net

    12、グロッタの南について
      何かが光ったのでグロッタの南が気になる。
      早く行きたい。

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:30:51 ID:Pyh5esdE0.net

    前スレ998
    淡路のり子やないな淡谷やん
    素で間違えてたすまんw

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:31:04 ID:1xer4SgP0.net

    大盗賊の衣装の設定見たけどカミュが完全にヒモのブラジャーしてた
    主人公どんなもん作ってんだよ…

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:32:29 ID:8ocs3e0R0.net

    踊り子の服着たセーニャ、槍の攻撃アクションが凄くエロいのね
    背中とか背中とか背中とか

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:32:49 ID:MU9xxU4lM.net

    ほら、やっぱり寒いから>>1乙しちゃったんですよ

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:33:20 ID:VOs7Z7+u0.net

    いちおつ
    セーニャ踊り子はえろいと思う

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:35:00 ID:LGMb9xWsa.net

    メダ女でイベント見返してたら仲間の乳首が見えてたなあ

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:35:07 ID:8ocs3e0R0.net

    序盤であの格好は凄いよなあ、へそ出し、背中丸出し、フトモモむちむちだし
    でもブラはとても残念な状態にw

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:35:30 ID:DABpYf24H.net

    >>12
    マルティナやセーニャが着てくれなかったエロ衣装のリサイクル

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:35:31 ID:MU9xxU4lM.net

    踊り子の服を着れるのに踊り技を覚えないセーニャ
    いつ使うつもりだったんだ

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:36:10 ID:aneEQlj/0.net

    >>15
    あれマルティナにも欲しかった

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:37:04 ID:MU9xxU4lM.net

    ネコニカ以外の動物シリーズが欲しかった

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:38:06 ID:phJEdo540.net

    クリア後の世界で今までのことなかったことにして戻るとか言いはじめたんだがw
    これ結構クソな感じ?トロコンしたいからやるけどさ

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:38:50 ID:hT4EW1PX0.net

    常に張り付いているんだねぇ

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:40:31 ID:XBMif2zS0.net

    カミュはにわとりで

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:41:02 ID:whM2zcB0.net

    >>22
    いえ最高でした本当に

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:42:10 ID:hT4EW1PX0.net

    ベロニカがというか
    猫にぬいぐるみ自体が3オマージュなんじゃないか

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:42:48 ID:whM2zcB0.net

    ホメロスはふんどしで

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:43:21 ID:fztK+Dpvd.net

    グレイグはウサギ

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:47:45 ID:phJEdo540.net

    >>25
    皆の記憶が戻る展開があるってことでいいのかな
    なら期待してやるわ

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:49:06 ID:CQMqg8CW0.net

    戻らないんだよなあ
    全部無かった事で周回だぞ

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:51:12 ID:j2pnoLyV0.net

    ベロニカがネコ
    マルティナがバニーなんだから
    セーニャにワンコ装備をだねぇ

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:51:21 ID:phJEdo540.net

    ええwそれ一番やったらアカンやつや・・・

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:51:40 ID:LGMb9xWsa.net

    崩壊後にグレイグ(ペット)を連れたマルティナとカミュ(ペット)を連れたマヤが散歩友達になるシナリオはまだ?

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:52:45 ID:MU9xxU4lM.net

    ユグノア家は赤い服を着た鼠な

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:54:24 ID:XBMif2zS0.net

    じゃあ俺はセレンさまのペットがいい

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:56:14 ID:bYyX6XIVa.net

    ベロニカはなんだかんだでデフォ服が最強

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:56:19 ID:srLr5iEqa.net

    踏み逃げに重複とか最近グダグダやな

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:57:18 ID:9MimGLxH0.net

    安価指定を守らない、守ろうとしても立てられない人が多いからな

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:57:30 ID:pU1ERTcu0.net

    セーニャはラブリーエプロンがマジ天使

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 19:58:03 ID:IBOhAR/k0.net

    みんなのトラウマにおいでおいで

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:00:02 ID:whM2zcB0.net

    >>32
    いえ完全な巻き戻しではなく感じとしては一旦は並行世界が出来たような感じになりますが収束して1つの世界になる感じです
    ですからプレイしていくうちに段々と仲間たちに以前の絆が無意識化に戻り始めて最終的には時渡りをする前よりも強固な絆となっています
    プレイをするとそれがはっきりと感じられる演出が満載です
    非常に遊び応えのある内容ですから楽しんでプレイなさてって下さい、とても満足の行く内容です

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:00:41 ID:1SJ3nTx3d.net

    メイデンドールはヤンデレっぽい気がする

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:00:58 ID:l3V7ugRq0.net

    -P+uRが気持ち悪いのでNG登録してすっきり
    あとワッチョイ隠し今日も居たんだな

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:01:32 ID:zH0cNz/H0.net

    >>36
    大人外見でもあの服装だったと思うと…
    まぁ幼女状態では最強だけど

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:02:37 ID:Li36QvijM.net

    あ、あれは父親の趣味だから…

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:02:39 ID:9MimGLxH0.net

    IPとワッチョイ隠してるのは専ブラでNGできるよ
    やり方はぐぐってくれ

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:02:41 ID:CFN8iUh/0.net

    >>28
    ロップイヤーでお願いします☆

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:03:11 ID:UH6pROfs0.net

    正直セーニャ変わりに死んでベロニカインしてほしかった

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:03:43 ID:7S8+k5sS0.net

    死ぬべきはロウだったろう老衰で

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:06:03 ID:LGMb9xWsa.net

    >>49
    仲間が老衰とは斬新だな…

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:06:55 ID:Nk2TAyJBp.net

    ニマ大師と腹上死が一番美しい

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:07:03 ID:Xw/OCO6T0.net

    ロウも半死半生まではいったし……
    少年漫画バリの復活だったが

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:07:43 ID:XBMif2zS0.net

    とりあえず勇者ころころしとけばありがちなストーリーにはできる

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:08:14 ID:nWS58RMKd.net

    老衰とは違うがジジイOUTはガラフでやっちゃってるから斬新ではないな

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:10:07 ID:zH0cNz/H0.net

    >>48
    ロウは唯一の肉親として過去渡りで別れるほうが感動なのでこのままで
    セーニャとベロニカも逆だったら今ほど感動しないと思う
    今の展開が一番二人が輝く

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:11:59 ID:fof3DT6LM.net

    はよスピンオフ出せや

    製作費かからず作れてコスパもいいだろ
    12なんか作らないで11の派生に専念せい

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:12:32 ID:5/v3tCYs0.net

    >>48
    気高きお姉様を慕う人はそんなこと言わない

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:13:08 ID:4sVCG8aYa.net

    老衰で不覚にも

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:14:02 ID:AejlMpYQ0.net

    >>56
    派生とか外注だろうから同時進行でいい

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:20:22 ID:7S8+k5sS0.net

    >>50
    ロウだってもう十分生きたしもういいよね・・・

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:21:24 ID:7S8+k5sS0.net

    今はスイッチ版で忙しいんだろうなぁ海外で販売するならボイス入りだろうしまさに完全版か

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:21:28 ID:fztK+Dpvd.net

    ロウが普通に生き返ったからこそベロニカの死が引き立った部分はあるよね

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:21:36 ID:AuQIOT1lM.net

    セーニャが死ぬ展開にするには
    セーニャが1番責任感強くて献身的な性格ということになるので、
    セーニャの設定を姉に変更しないといけないかな

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:25:21 ID:AuQIOT1lM.net

    多分スイッチ版ボイスありのフルオーケストラになるよね。
    国内でこれだけ売れちゃったら、それくらいしないと訴求力ないし

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:25:34 ID:bYyX6XIVa.net

    グランドクロスも大した強さでも無いし、最終的にロウが一番使えなくなるし
    はーマジつっかえジジイだもんな

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:27:25 ID:XBMif2zS0.net

    まあ誰か1人どーしても犠牲にしなきゃダメですって言われたらロウにするな
    ごめんな爺

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:29:48 ID:hT4EW1PX0.net

    スピンオフなぁ

    何出したってそんな売れるように思えんが

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:30:09 ID:/tnkjzHpp.net

    レイトショーでベロニカの死について「物語の演出上死んでもらう事は早々に決めてました」ってことをすげー言いづらそうに言ってたな

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:30:23 ID:B/NlMcu70.net

    基本主人公カミュベロセーニャで進めてて時々シルビアとマルティナは使ったが
    ロウは強制加入でもないと使わなかったからなー
    あの歳で旅してるだけで充分頑張ってるんだけど戦力としてはちょっと…

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:32:04 ID:8WU+YCID0.net

    ロウの荷物は誰か持ってやれよと思ったが半分ぐらいムフフ本だったりするのか

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:33:06 ID:hT4EW1PX0.net

    >>68
    エアリスころしましょうよりは随分マシだったから
    別に良いけどな

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:34:34 ID:l3V7ugRq0.net

    声だのオーケストラだの無駄に容量使うだろうから必要ないわ
    これで肝心なものが中途半端になったら本末転倒

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:35:28 ID:fof3DT6LM.net

    ズントコベロニカ

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:36:27 ID:hT4EW1PX0.net

    >>72
    テキストと納期と時間な容量関係ない気がするけど
    「ボイスがあると練りこめない」って結果でコレだから
    不安はごもっとも

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:36:58 ID:Z4K3RAeh0.net

    dsでRPGやりたいんだが

    DQ8リメイクかFF4続編かで迷ってる

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:38:28 ID:lGIxjG1za.net

    ドラクエモンスター使ってポッ拳みたいな格闘ゲームでないかな
    アリーナハッサンマルティナとか人間の武道家キャラも入れてさ

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:38:29 ID:aV7YbbK70.net

    ロウはザオリク覚えるまでの復活の杖要員
    崩壊後ベホマラー要員
    その後マップ上で控えで回復してくれる使えるじいさんだよ

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:38:46 ID:kF8761CeM.net

    ロウってドゥルダの試練でメガンテを使う以外使い道が無いからな。
    マジでロウ害だわ。

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:39:03 ID:UH6pROfs0.net

    DS8は裏ボスとか追加は声以外いいんだけどps2の移植だからか画面粗すぎた

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:39:26 ID:BozBx9Mba.net

    >>32
    やらんでもいいぞ

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:39:37 ID:8WU+YCID0.net

    別に邪魔ではないからロウ害ではないだろう

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:40:50 ID:ZgPyDjHI0.net

    >>81
    流石にそこまで使えないキャラじゃないよな
    大げさすぎるというか過剰というか

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:40:56 ID:YoIR0S710.net

    >>75
    FF4は神ゲー
    DQ8は正直あんま面白くないが裏ボス群はガチで殺しにくるからやりごたえある

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:41:00 ID:XBMif2zS0.net

    DSのFF4がおすすめだよ^^

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:41:14 ID:AbdD/K820.net

    メルトアさま、どうしてあなたはそんなに美しいのですか?

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:41:19 ID:hT4EW1PX0.net

    >>79
    8のモデルってバトルロードでもかわいそうなんだよな
    雛形から脱却できないっていうか

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:41:46 ID:l9HRjnSBa.net

    ロウはストーリー中盤ではセーニャより先にベホマラー覚えるから回復要員としてつかってたけどな。

    後半はもう爪装備させて遊んでた。

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:42:29 ID:YoIR0S710.net

    >>87
    あそーれハッスルハッスルー

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:43:21 ID:Z4K3RAeh0.net

    >>83
    >>84
    どっち?
    リメイクの方?
    それとも月の帰還とかいうやつだっけ?

    DQ8は、ゼシカと結婚してみたいと思った
    そこまでいいもんではないようだけど

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:45:09 ID:OkLAgH2P0.net

    ロウ好きだけどなぁ
    崩壊後のサラサラ、ムッツリ、爺、オネエのムサいPTも何か好きでしばらくそのままだった

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:45:30 ID:h4A15Ah+0.net

    ロウはNPCのクモ戦で積極的にキアラル使ってくれればな
    ベホイミばっか使ってんじゃねぇ

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:46:28 ID:GXr7ur+/0.net

    >>75
    8リメイク(3DS)とFF4(DS)を上げてるからどっちなのか分かんねーけど…
    FF4ならスマホでも同じモノが出来るからゲーム機でやるなら8オススメよ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:46:44 ID:AejlMpYQ0.net

    >>76
    普通にキャラでディシディアドラゴンクエストでw

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:47:47 ID:YoIR0S710.net

    >>89
    ジアフターなんてただのおまけだからやらんでもいい
    ジアフターの付くPSP版は本編が難易度激ぬるのゴミゲーになってるし

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:48:26 ID:8WU+YCID0.net

    3DS版の8はシンボルエンカウントになったりしてやりやすくはなってる
    ロード時間は確かに長いけど戦闘を早送りできるから結果的にPS2版よりサクサク進められるし

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:48:38 ID:hT4EW1PX0.net

    ディシディアとかいう勘違いしたのにあわせるなら
    ちゃんと1から3の主人公達の等身をオリジナルにあわせてみろって話
    そんな根性はスクエニにない

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:48:55 ID:OGGpZwCca.net

    ヒーローズで対戦要素欲しいって要望に
    人間キャラ同士で戦うのはドラクエはやらないって言ってたから
    ディシディアみたいなのは出ないな

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:49:16 ID:Z4K3RAeh0.net

    >>92
    ごめん、最初のレスでFF4続編と言ったでしょ?

    FF4はやったことあるんだよね
    確かDSで続編あったと記憶してるんでね
    セシルローザの子供が旅するストーリー立ったような

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:50:48 ID:GXr7ur+/0.net

    >>98
    それ月の帰還な
    残念ながらDSじゃねえ、ガラケーとWiiとPSPとスマホだ

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:51:20 ID:Hh6bAIuX0.net

    >>49
    いやでも老人が己を犠牲にして死んでも過去に行って助けようとは思わないからな

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:53:06 ID:5/v3tCYs0.net

    >>76
    それするなら、もうドラクエキャラでの対戦ゲームでいいだろ
    ヒーローズのこと考えたら魔法キャラも出せるし

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:53:20 ID:AuQIOT1lM.net

    被ダメ大きい時には
    ロウとセーニャに命を大事にさせといて
    ほかの2人めいれいさせろで頑張ったわ
    3DS版はめいれいさせろとAIどちらも利点と欠点あるから、裏入ったあたりから両方駆使しないとやってられなくなるよね。
    裏入るまでは、ばっちり頑張れオンリーでもいいくらいだけど

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:53:23 ID:Z4K3RAeh0.net

    >>94
    >>99
    多分それだわ
    そんなによくないのか

    DSでドラクエ以外でストーリー楽しめるRPGないかな
    今のところの第一候補は8リメイクかな

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:54:48 ID:6m+hykI7a.net

    >>99
    ガラゲーはカイン編とかセオドア編とか、編ごとに買うシステムだった
    全プレイには結構お金が掛かった気がする

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:54:52 ID:zohzgb0N0.net

    >>84
    DSのFF4は良いゲームだな
    FFで一番ゲームとして面白いと思ってる

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:55:04 ID:vq/x5E2Ca.net

    switch版はならまず過去のデルタカール城での熟睡問題とロミア関連の修正だな

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:55:30 ID:5/v3tCYs0.net

    お前ら、ロウに対するあたり強すぎない?
    むしろ、一緒に復興手伝ってあげたいくらいなのに、主人公はあのど田舎に永住する気でおいおいってなってるわ

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 20:58:35 ID:LGMb9xWsa.net

    若かりし頃のロウがちょっと見てみたい

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:00:29 ID:GXr7ur+/0.net

    >>103
    まあストーリー的には後付もいいところなモンだからね
    ガリやゴルベーザに思い入れが無いと何も面白くない

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:00:53 ID:8WU+YCID0.net

    若かりしテオも見てみたい

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:00:57 ID:hT4EW1PX0.net

    アフィさんの新しいタイトルかなとは思った

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:04:16 ID:YoIR0S710.net

    >>106
    ロミアは収束した結果だろ
    熟睡は記憶の維持が不完全だったと考えればまぁ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:09:10 ID:9xX1xJZT0.net

    >>112
    一回出発地点まで巻き戻してるから、サラサラは2度目を旅してるけど省略
    その時に嘘をついたと思うよ

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:10:48 ID:9xX1xJZT0.net

    ウルノーガ前の熟睡は庇いきれないw

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:11:10 ID:bYyX6XIVa.net

    ゲーム中にそういう説明が無かった時点でスタッフのミスだと言い続けるね

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:14:29 ID:YoIR0S710.net

    本当はデルカダールからやり直しにしたかったけどプレイヤーがダレると思ったからやめたって言ってたしな
    真実を伝えた結果あの結末だったから2回目は嘘を付くことにしたって流れが自然ではあるね

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:16:17 ID:9xX1xJZT0.net

    巻き戻し時の描写あったじゃん
    一回巻き戻って進むから、そーなんだ、と思ったよ

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:16:56 ID:dJkKKGSBd.net

    >>114
    だからニズゼルファはあまり悪い奴って感じがしないんだよな。
    特に誰かのカタキってわけでも無いし、逆に助けて貰ってる。

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:19:33 ID:8WU+YCID0.net

    ニズゼルファは体をぶっ壊されるイベントの印象が強すぎて威厳を感じない

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:19:46 ID:hT4EW1PX0.net

    >>114
    3DS2Dバージョンだと
    まだ記憶取り返してないんじゃなかったっけ

    うん3DやらPS4じゃわらかんけど

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:22:49 ID:9xX1xJZT0.net

    2dだと「この地で起きたことを思い出した」ってホメロスに不意打ちされるとことデルカダール王からウルノーガが出てくるとこのカットバック入るし、
    思い出してそうな気もする

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:23:07 ID:ZgPyDjHI0.net

    ニズはウルノーガ=ウラノスに比べてインパクトがなにもないね
    しかも見た目も弱そうでかっこよさもないしマスコットにしかみえない

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:23:56 ID:j7yaMwSFd.net

    >>119
    文字通りorzの状態になってたのはなかなか可愛かったな

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:24:27 ID:k9AP8+6p0.net

    ニズゼルファはウラノスを闇落ちさせてウルノーガを生み出したのだから間接的には悪事してる
    そのウルノーガに斬られてorzしてるんだけども

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:24:56 ID:/SZbe/JR0.net

    >>108
    仲間たちの中で過去の姿が出ていないのシルビアとロウだよね

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:25:20 ID:9MimGLxH0.net

    抱き上げてぷにぷにしたいと思った

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:25:34 ID:WRtamAe30.net

    時渡り後の勇者も経験値や道具はもって行けたけど
    肝心の記憶はちゃんと持って行けてないよね
    ホメロスが敵、剣入手時に襲われるってのは思い出したけど
    それ以外は…?

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:26:54 ID:k9AP8+6p0.net

    ホメロス戦後に王様が正体現すシーンを映像つきで思い出してたはず

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:29:47 ID:GipBZEup0.net

    ニズはorzと終末の炎の自爆のせいでドジっこにしか見えない

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:29:49 ID:FsmskQbt0.net

    神の民の里のイベントで大樹が落ちた後にはじめて訪れた場所のことを思い出したってシステムメッセージが流れるんだから
    メタ的にはそこで完全に思い出したって事でいいんじゃね

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:31:48 ID:dJkKKGSBd.net

    ニズゼルファはたいして破壊もしてないし、
    主人公に近い人がニズゼルファのせいで死んだり
    悲惨な目に遭ったわけでも無い。
    もっと悪事をさせないと「絶対倒そう!」という気にならない。

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:32:24 ID:9xX1xJZT0.net

    あの時点で思い出したとすると、その前のベロニカ見て泣きそうになるのはデジャブかなんかで、
    訳もわからず涙が込み上げてきた、ってことなんだろうけど、なんかモヤモヤする

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:33:30 ID:WRtamAe30.net

    >>131
    ニズ復活で魔物凶暴化してるんだから
    それで被害ありましたってのがもうちょっとあっても良かったかもね
    ダーハルーネくらい?

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:33:50 ID:bYyX6XIVa.net

    大抵のRPGて世界がヤバくなる前にラスボス倒すだろ
    殺られる前に殺るのがRPGの鉄則だ

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:35:19 ID:GXr7ur+/0.net

    ウルノーガがリメイク版ゲマでニズゼルファがリメイク版ミルドラースって感じ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:35:22 ID:vq/x5E2Ca.net

    過去はドラゴン系がそこかしこにいてなんかヤバイから真ボス倒さなきゃいけないんだな
    って感じだったわ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:35:36 ID:fztK+Dpvd.net

    殺られる前に殺るだなんて悪魔の子かな?

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:35:46 ID:mNXTnHpq0.net

    >>118
    ニズゼルファはユグノア襲撃の真犯人じゃないかと思ってる
    オープニング見る限り

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:38:42 ID:k9AP8+6p0.net

    オープニングも勇者を見に行ったらウルノーガが先越された感じに見えなくもない
    その後16年なにやってたのか謎だが

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:38:46 ID:zH0cNz/H0.net

    >>116
    漫画や小説なら、カミュの名乗りに巻き戻り、セーニャをまた見つけて、イベントを通して仲間が記憶を取り戻して、だと面白いと思う
    でもゲームとして逐一やり直すのは面倒だし、今の感じが無難なんだろうな

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:39:32 ID:RMqP/2gxp.net

    仲間にも表の記憶が少しはあるらしいけどそれならもっとセーニャに覚醒ニャらしさを出したりとかしてほしかった
    例にグレイグとホメロスを出してたけどあの2人は表の記憶が活かされてないどころか余計に酷くなってるし
    記憶を持って過去に来たカタルシスを感じるシーンが序盤に少しあるだけだからもっと仲間たちにも「表での経験があったからこう変われた」ってイベントが欲しかったわ

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:40:06 ID:dJkKKGSBd.net

    >>134
    でも過去作にはラスボスやラスボスの部下に滅ぼされたり
    悲惨な目に遭った町が必ずあっただろ。
    ニズゼルファだとせいぜいダーハルーネで雑魚モンスターが暴れた程度。
    町そのものは全然傷付いて無いし。

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:41:15 ID:ZgPyDjHI0.net

    クロノトリガーのラヴォスなんかはよくできてたのにな
    あれも多分堀井原案で作ったキャラだと思うんだけど

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:42:05 ID:j7yaMwSFd.net

    >>140
    冗長だと判断されたんだろうがそっちのバージョンも面白そうなだけに少し残念ではあるな
    また会おう関連のメッセージを回収していくカタルシスはありそう

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:42:16 ID:k9AP8+6p0.net

    むしろクロノトリガーがあったから被らないようにと意識しすぎたのかも

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:42:16 ID:WRtamAe30.net

    >>142
    それはユグノアやバンデルフォンで終わったという感じかのかね
    ただそれだとプレーヤーに対しての動機にはならないよね
    せめてバンデルフォン滅亡の件も明らかにしてほしかった

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:43:09 ID:Bm+caamkM.net

    今更声当てたやつ見たけど結構違和感あるな
    特にマルティナ
    なんかおばさんすぎる
    もう少し若々しいイメージだったわ

    カミュはちょっと声が野太すぎる気がするけどそこまで嫌でもないかな

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:43:12 ID:mNXTnHpq0.net

    >>139
    そういう解釈もあるから断定はできないんだよな
    実際にウルノーガは行動起こしてたし

    ただニズゼルファは「黒ヨッチの姿では無害」だなんて一言も言われてないし
    どんな姿だろうと邪悪な存在である事には変わりないから
    よく言われる「魔王ウルノーガを倒した後の世界は平和」って
    結論は早計じゃないかと思ってる

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:43:18 ID:h4A15Ah+0.net

    >>142
    ウルノーガに滅ぼされた世界をやり直すために過去に戻ったから
    その世界で被害を出すわけにはいかなかったんだろ

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:44:23 ID:5/v3tCYs0.net

    >>132
    そんな状態でも魔王の剣を担いでいこうとする主人公

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:44:30 ID:k9AP8+6p0.net

    >>146
    ユグノアはどっちだかわからないけどバンデルフォン滅ぼしたのはウルノーガだろう
    グレイグに家族の元に送ってやるよって言って仇認定されてたし

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:45:27 ID:uxz0C9ON0.net

    >>131
    そんな事言うなら、フィールドのモンスター達は平和に過ごしてるぞ。
    スライムナイトとか可愛すぎだろ。
    街も平和だし。

    一番の悪党は勇者だな。

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:45:47 ID:SNzgig1F0.net

    >>141
    カミュが自分から過去話したくらいか?
    シルビアも影響あるから親父と話せたのかもしれないが

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:45:59 ID:tUbArBk60.net

    >>138
    ユグノア襲撃はどう考えてもウルノーガ主導だろう…
    ニズゼルファもあんな状態だけどようやく活動開始して(それに呼応して勇者誕生か)、
    命の大樹の力手に入れたいからまずは勇者に近づくって感じで
    目的としてはウルノーガと同じ狙いだろうけど

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:46:10 ID:dJkKKGSBd.net

    >>135
    ゲマはミルドラースの部下だからミルドラースにも使用者責任がある。
    しかしニズゼルファにはそれも全く無い。
    歴代で最も罪の軽いラスボス。

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:46:54 ID:7S8+k5sS0.net

    カミュの声はバッチリだなマルティナは声低過ぎw

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:46:55 ID:k9AP8+6p0.net

    >>148
    でもorzってすごい落ち込んでたし、打つ手なくなったから主人公の時渡りについてきたんだろうし
    魔王倒した後の世界は平和なんじゃないか

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:47:08 ID:5/v3tCYs0.net

    ニズもウルノーガもベロニカの死因に関係あったから、とりあえずこいつら生かしておいたらまたベロニカ死ぬかもしれんから殺しておこっと思ったな
    過保護勇者だろうとなんだろうとそれでいい

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:48:02 ID:5jWUuyEl0.net

    巻き戻した本人が大樹が落ちて以降の記憶をしっかり持ち込まないと、全く意味ないんだけどな
    常日頃からボーっとしてて旅のリーダーに向いてないとベロニカが批判してる通りで、やっぱ世界の命運を握る仕事にゃ適正ないわ('A`)

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:48:26 ID:j7yaMwSFd.net

    >>153
    シルビアに関してはグレイグも表の記憶のお陰で気付いたようには言ってたな
    自分のことにも役立てばよかったんだが

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:48:47 ID:k9AP8+6p0.net

    >>155
    ウラノスを唆して闇落ちさせたのはニズゼルファだろう
    下克上されたけどさ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:48:58 ID:5/v3tCYs0.net

    >>157
    黒ヨッチって魂みたいなもんだし、下手な話いい依代がいればはいりこめるんじゃないかって思ってる

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:50:15 ID:mNXTnHpq0.net

    >>157
    打つ手が無くなったというよりは
    主人公の時渡りという思いがけない好機が訪れたから
    便乗しただけに思える
    まあ本体破壊された時の落ち込みようはガチだろうなw

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:50:20 ID:FsmskQbt0.net

    >>153
    2度目だから今度は堂々と会いに行くみたいな感じなら良かった
    同じような内容を2回もする必要ないわ

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:50:52 ID:j7yaMwSFd.net

    黒ヨッチが過去に渡ってきたなら未来からは消えてるわけだし安泰っちゃ安泰
    ただ自分のコア扱いできる黒ヨッチが大量生産できるならその限りではないか

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:51:11 ID:5/v3tCYs0.net

    時渡りが失敗しなかったのはニズのサポートもありそうだな

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:51:22 ID:9xX1xJZT0.net

    >>159
    ドラクエの原点である主人公=プレイヤーならなおさらだよね

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:52:21 ID:WrLy4bI00.net

    >>116
    そのデルカダールってカミュに会う前だよな 強くてNewゲームやりたかった

    しかし声つけて戦闘中動けて強くてNewゲームできたらもはやテイルズだな
    過去ムービー見れるのもテイルズぽかった

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:53:01 ID:dJkKKGSBd.net

    >>161
    結局はそれだけなんだよな。
    それも自分を守るためのとっさの正当防衛とも言えるし。

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:54:23 ID:E4B9O3lj0.net

    2回も同じ事をして嫌だったのはやっぱアーウィンイベント
    ただただロウが2回辛い思いをしただけ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:56:07 ID:FsmskQbt0.net

    そもストーリー上の黒ヨッチはニズ自身なんだろうか
    それとも邪神の子?
    実は各地に黒ヨッチがいたりすんのかね

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:57:23 ID:gNXfLZKH0.net

    ニズゼルファは過去に大樹落としてとんでもない厄災引き起こしたって言われてるけど
    その役割をウルノーガがまるっと乗っ取ったから存在感なくなるのは仕方ないわな

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:59:07 ID:gNXfLZKH0.net

    >>171
    生み出した邪神の子の中にニズが精神だけを飛ばして隠したんだと思ってる

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 21:59:50 ID:LGMb9xWsa.net

    アーウィンは正直またお前かよ!って思ったわ

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:02:08 ID:GE+HUPpQ0.net

    ホメロスが仲間になると同僚だったマヤとからみがありそう
    「あ、ホメロスじゃん」
    「キラゴルドやん」

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:02:17 ID:frR7VMwm0.net

    アーウィンはムービー発生時の□ボタンでスキップ表示がシュールすぎる

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:02:21 ID:zH0cNz/H0.net

    クリア後ではなく、2周目プレイとして過去渡りがあれば、ダレるとか関係なかったかも

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:02:31 ID:SNzgig1F0.net

    宿屋に泊まってアーウィンの夢見たのに全員一言も触れないのはワロタ
    ロウくらいなんか言えよ

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:02:52 ID:zH0cNz/H0.net

    クリア後ではなく、2周目プレイとして過去渡りがあれば、ダレるとか関係なかったかも

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:03:16 ID:DMWdAkEi0.net

    アーウィンってずっと同じ悪夢を繰り替えし見せ続けられるという
    めちゃくちゃエグい拷問受けてるのにイマイチ印象薄い

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:03:53 ID:SNzgig1F0.net

    >>175
    面識なさそう

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:05:04 ID:WRtamAe30.net

    ネルセンの宿屋で大樹落下とか時渡り時の夢見て仲間が思い出す、的な流れかなーと思ったら
    普通にアーウィンおかわりだった切なさ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:05:19 ID:FsmskQbt0.net

    2回目のアーウィンイベントはなぁ
    訪れた時にバクーモス邪と嘆きの戦士が戦ってて、流れで両方倒すぞーみたいになるけどいざ戦闘始まるとNPCで嘆きの戦士が参戦とか
    それでいて主人公への攻撃を庇ったりしたら熱かった

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:06:15 ID:AuQIOT1lM.net

    そういえば、昔、ワンピースに声入ったの聴いた時、物凄い違和感あったなぁ
    ルフィの声が子供っぽすぎて
    ナミは声低すぎて

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:07:37 ID:FsmskQbt0.net

    >>173
    やっぱり封印されてるから1匹生み出すのが精一杯でそれを動かしてるみたいな感じか
    図鑑には魔力で生み出したって書いてるし

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:08:26 ID:l3V7ugRq0.net

    時渡り後は1回目よりちょっとした変化があった方が面白いと思う
    イベントごとに仲間の記憶が戻るとなお良し

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:08:47 ID:LGMb9xWsa.net

    >>180
    そうかアーウィンに比べれば同じイベント二度見るくらい…
    まあスキップできるけどな

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:10:29 ID:B7N7u1ISa.net

    バクーモスってアーウィンの悪夢毎日食っても飽きないわ〜とか言ってたけど
    絶対飽きるだろ

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:12:53 ID:TV2dYEiuM.net

    やっぱどう考えても歴史を変えてまで戻る理由が弱すぎる

    人類があと数百人しか残ってなくてほとんどの街が壊滅とかならまだしも

    優しすぎる魔王さんは
    ゆるーーーーく壊しただけだからな

    最後の砦が何だったの?ってくらい平和な街が多すぎる

    倫理的にもやたら歴史を変えるのはよろしくないし
    本当に本当の最後の手段にするべき

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:13:37 ID:SNzgig1F0.net

    >>187
    アーウィンも四角ボタンを押せば良かったんだな

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:19:27 ID:cxfL3Qtna.net

    >>184
    応募者全員サービスみたいなやつ?ワンピースは覚えてないけど、サトシがハンターハンターのゴンだったやつかな。

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:20:47 ID:GE+HUPpQ0.net

    >>188
    節分の豆みたいに大してうまくねーのについつい止まらない感じの絶妙な美味さなんだよ

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:22:12 ID:5/v3tCYs0.net

    >>192
    わかりやすい例えだなw
    でも、絶品とか言ってなったっけ?

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:22:52 ID:IBOhAR/k0.net

    ドラクエ11はあっちを立てたらこっちが立たないの連続で
    かろうじて型をなしている素材みたいな感じ
    だからRPGのモジュールを買ったら改造して使うみたいに脳内補完しながら遊んでるわ
    クエスト周りを維持するのが大変だったろうと思う結局破綻してたし

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:23:33 ID:mNXTnHpq0.net

    オッサンの夢を美味しそうに食べるバクーモスたんに萌える

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:24:47 ID:OGGpZwCca.net

    マルティナあんなもんだろ
    ミレーユも声落ち着いてていいわ
    キンキン萌えボイスばっかだと脳みそ溶けるぞ

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:25:57 ID:WRtamAe30.net

    >>193
    じゃあ、かっぱえびせんくらいかな
    やめられない止まらない

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:26:57 ID:LGMb9xWsa.net

    エキスをやめられない!

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:27:29 ID:zH0cNz/H0.net

    >>198
    ハンフリー…

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:27:43 ID:AuQIOT1lM.net

    >>191
    いや、入り方が
    漫画→テレビアニメ
    だったってだけ。
    だから今のルフィの声に合わないって感じてた。

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:33:35 ID:hIb9Gnwf0.net

    >>198
    ラブリーエキスでも飲んでなさい

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:34:11 ID:LNyYroaH0.net

    カミュ役ロクサス…納得
    過ぎ去りし思い出…

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:43:32 ID:Iyq7N81B0.net

    >>152
    やっぱり悪魔の子だなw

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:47:20 ID:4YwHV/IF0.net

    セーニャはファティナの声優
    ベロニカはクーパの声優がいいな。

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 22:51:49 ID:3JHCxjaL0.net

    しかしバクーモスさんの中の人も大変だな
    16年間も城の地下でムシャムシャ食い続けてたのに、魔王やら邪神やらごろつきのせいで勇者御一行に訪問されて討伐されてるやん
    くちおしやくちおしや

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:11:21 ID:A37T/GKK0.net

    >>168>>116
    本当はだれるからじゃなくて時間がなかったからだろうけどね・・・
    デルカダール地下のブラックドラゴンに通常のプレイでは明らかに勝てないのにわざわざ勝てた時のイベントを用意してるし

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:13:16 ID:RG9RWrVeM.net

    反省会スレのおっさんの総評テンプレに貼られてんやね

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:13:32 ID:AuQIOT1lM.net

    >>206
    イベントは用意して見たものの、
    やっぱダレるからやめたのかもよ

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:20:18 ID:+BZzYpxAd.net

    レナーテってS?M?

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:24:26 ID:A37T/GKK0.net

    >>208
    他にもロミナのイベント(1周目では真実を伝えることしか出来ず2周目では嘘をつく)、ラーの雫(何の前触れもなく宝箱から入手可能)とか、
    クレイモランのカミュとか不自然なのがいっぱい、何が言いたいかって言うとこいつら全部見てみたい・・・

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:25:39 ID:9vRkbOer0.net

    途中まで作ってたけどやめたってのはわかるけど理由まではわからんでしょ

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:26:09 ID:npma0M6La.net

    グビグビ…
    ……ん?これか?ねる前に飲むと寝付きが良くなるおまじないさ

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:28:33 ID:A37T/GKK0.net

    ハンフリーが飲んでたのがドーピングコンソメスープだったなら許されたのかな?

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:29:55 ID:AwYrIkuRa.net

    そろそろ家帰って寝るけどセーニャに伝言あるか

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:32:15 ID:+BZzYpxAd.net

    セーニャってS?M?

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:34:22 ID:A37T/GKK0.net

    https://i.imgur.com/KdpUpMu.jpg

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:37:07 ID:AuQIOT1lM.net

    >>214
    俺のことは忘れて幸せになってくれ、って言っておいて

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:39:17 ID:WzAoYU+Xa.net

    プロットとかで良いから、デルカダールに巻き戻った場合のシナリオが知りたい
    今のシナリオだと違和感ある仲間のセリフもあるし、本当ならどんなストーリーでそのセリフを言わせるつもりだったのかとか気になる

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:45:39 ID:A211dCu60.net

    >>152
    うさぎのしっぽ欲しさに逃げ惑うアミラージに斬りかかる姿みてると
    悪魔の子にしか見えない

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:46:09 ID:+BZzYpxAd.net

    セーニャって処刑?

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:46:34 ID:8WU+YCID0.net

    みんな主人公と初対面のはずなのに反応が前回とちょっと違ったりするんだろうな

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:46:50 ID:AuQIOT1lM.net

    ヴェルサスのシナリオを求めるFF15民よりよほど恵まれてるんだから、現状に満足したまえ

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:47:13 ID:CFN8iUh/0.net

    >>219
    アルミラージちゃん…;;

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:52:41 ID:A211dCu60.net

    >>223
    ごめん、間違えてた

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-10 23:53:01 ID:3JHCxjaL0.net

    >>214
    最近風のうわさで、グロッタの南に穴場スポットがあると聞いたんだが

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:01:26 ID:0LWMetmV0.net

    ローシュってどこからきた人とかゲーム内で言ってたっけ?
    セニカも笛を置いて行ったってだけでラムダ出身ではなかったよね??
    ラムダは勇者を支援する人達が集まって出来たとかなんとか言ってた気がする

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:04:19 ID:pfC1cWGi0.net

    結局、主人公が過去に戻った時、その時にいた主人公はどこに行ったの

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:06:47 ID:stGeUxgP0.net

    >>227
    上書きされた

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:07:37 ID:99c0iJ150.net

    >>227
    過去主人公だけは存在そのものが消えて上書きされてる
    他のキャラは現在の巻き戻り

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:07:49 ID:Dz5q/s16a.net

    時間が巻き戻るんだから異変後と過去の主人公は同一だよ
    時間が一時的に逆方向に進んだだけ

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:08:49 ID:pfC1cWGi0.net

    なるほど納得した

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:09:54 ID:LwFFq5RyM.net

    正義ってなんだろう(厨ニ)となる流れやめろw
    馬でスライムナイトをふっ飛ばした時は胸が痛みました

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:11:03 ID:R5OAdu+u0.net

    スライムナイトってモンスターズくらいの頃はナイト部分がスライムの一部だったはずだがいつのまにかえらくかわいくなったな

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:16:14 ID:5ZuE2aESa.net

    他人の家を漁るのは楽しいなあ

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:16:33 ID:Wxa+PCQRa.net

    >>229
    存在が消えるというと、何となく下の世界の6主人公を思い出して切なくなる

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:18:19 ID:OL4QE94yM.net

    老いても元気とか言う連携見る限りまだ現役なんだろあの爺さん

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:18:50 ID:w2WlauJx0.net

    クリアした
    無茶苦茶面白かったわ
    クリア後のストーリーをもう少し濃くしてくれたらホントに文句なしだった

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:20:10 ID:gb0C19htd.net

    セーニャって処女?

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:21:14 ID:6HkQh1q9M.net

    むしろ過去に戻った後も色んな町でイベントが用意されてることに驚いたのは俺だけか

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:23:00 ID:641Ratj80.net

    3DSからPS4やるとカボチャ蹴飛ばすだけで笑ったけど、1番笑ったのは馬乗った状態でルーラ使った時
    10でドルボードに乗ってよくルーラするからあの不意打ちはズルいと思ったw

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:25:53 ID:NitMFK5l0.net

    ミレーユが嫁だから、グレイグ山ちゃんとかないかな。ないか

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:28:35 ID:mNjnNI2h0.net

    >>214
    俺勇者は姉と一緒に暮らすことにしたからよろしくって伝えてくれ

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:30:18 ID:6HkQh1q9M.net

    ベロニカと子供作れるかな

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:30:46 ID:mNjnNI2h0.net

    >>239
    あれだけ数十時間は遊べるしな
    普通のコンシューマーRPGが30時間もないこと考えると骨太すぎる

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:32:18 ID:gb0C19htd.net

    ニマ大師はプライベートでは、Sですか?Mですか?

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:34:36 ID:S63ef4as0.net

    いや30時間は短すぎないか
    P5だってクリアに100時間くらいかかるらしいし

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:36:00 ID:6HkQh1q9M.net

    ペルソナ5はゴミだから、数に入れなくていいよ

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:37:37 ID:nHTGGE/KM.net

    >>239
    メインシナリオに絡んでないにも関わらずほとんどの町でイベントがあるとは正直思ってなかったな
    ボリュームたっぷりのオマケやってる感じで普通に楽しかった

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:38:37 ID:kLPSOW5n0.net

    緑の本の考え方ナンだけど、

    緑の本に何が書いてあるかってのはどうでも良くて、次回作が天空に関する話ですよって匂わせたかっただけ
    って気がしてきた。
    つまんない見解ですまん。

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:40:14 ID:6HkQh1q9M.net

    次回も過去作引っ張るのかなぁ
    今回のエンディングとかで今度こそお腹いっぱいの感あるよ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:40:26 ID:mNjnNI2h0.net

    >>246
    あ、マジで?
    久しぶりにコンシューマーRPGやったから最近の事情知らなかったわ

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:41:20 ID:S63ef4as0.net

    エンディングの本は次回作とかじゃないって言ってたよ
    堀井もインタビューで12はまだ全然考えてなくてどうしようか悩んでると言ってた

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:41:48 ID:DCFXlwHc0.net

    デクの首をかしげた態度が気に入らない
    なめとんのか

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:43:44 ID:i85Z8ven0.net

    海のBGMが6のエーゲ海に船出してが良かったの俺だけ?

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:44:16 ID:rXc+05hPa.net

    やってもないのに決めつけてドヤるアホ

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:44:35 ID:gb0C19htd.net

    ロウは昔はヤリチンですか?

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:47:02 ID:kLPSOW5n0.net

    >>252
    堀井のコンシンの演技と信じたい。
    もしくはドラクエ12の開発からハブられてるか。

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:49:38 ID:DCFXlwHc0.net

    >>256
    だろうね。メダ女での発言からすると

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:50:10 ID:LrJSAgw50.net

    そこで11-?ですよ…

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:52:39 ID:xJJvf3KW0.net

    >>259
    レヴァナント・ウィングだよぅ


    FFって10から続編やらスピンオフやらの常連だけど
    この手の話はドラクエの方が早いんだよね…

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:54:52 ID:gb0C19htd.net

    ドラクエ11のキャラでエッチしたいの誰?

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:54:54 ID:1vNpK2So0.net

    東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受け取った人は秋葉原、渋谷
    新宿、池袋ですれ違いしてください。お願いします。

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:56:33 ID:Yz/+AmObd.net

    https://i.imgur.com/nssLzCQ.png

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 00:57:18 ID:RSTq1iNx0.net

    >>238
    処刑

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:04:06 ID:kUIWCS040.net

    >>239
    話の流れは表とたいして変わらんうえに、基本めんどくさいボスを倒すだけじゃないか。
    ゲームとしてタスクが増えればいい人は納得するだろうがストーリーを楽しみたい方としては不満は多い。

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:06:28 ID:5ZuE2aESa.net

    今からグロッタの南行くけどカミュに何か伝言ある?

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:07:48 ID:gb0C19htd.net

    ベロニカって子供産めるの?

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:08:59 ID:xJJvf3KW0.net

    >>267
    >>262にこれを伝えようというのか!?

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:09:54 ID:xJJvf3KW0.net

    間違えた
    >>266に、じゃないかい…orz


    ちょっとグロッタ南に行ってくる

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:16:06 ID:5ZuE2aESa.net

    おやすみグロッタの南
    とりあえず>>267をカミュに伝えておけばいいんだな!

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:20:13 ID:0LWMetmV0.net

    >>266
    おやすみ、カミュ
    マヤちゃんはいま隣で寝てるから心配しないで

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:21:07 ID:mNjnNI2h0.net

    >>266
    グロッタ南のお土産くれ

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:21:14 ID:kLPSOW5n0.net

    今回プレイして感じたのは、
    俺結構ドラクエの歴史知らないなってこと。
    みんなドラクエ小説とか読んでるの?

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:23:21 ID:zDaZi8ra0.net

    小説は本編と乖離しすぎて読んでも意味が無いと思ってから読んでないな
    ゲームの中とキャラも違うしカプ厨が書いたクソキモいのになったりとかさ
    11も折角物語の出来は随分いいバランスだったのにそんな事になったら幻滅するわ

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:27:22 ID:a8JORopyp.net

    やっとトロフィーコンプした
    ボウガンは攻略サイト見ないとやっとれんね

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:27:29 ID:0LWMetmV0.net

    小説は1、2だけ読んだけど後は著者が変わって受け入れられなくなって読んでないなあ
    ドラクエの歴史は何度もやってあれこれ考えるのが楽しい
    ゲームとしてクリアして、その後繋がりを想像して考えるのが2度美味しい
    7はゲームの中での時系列をメモしながらクリアしたこともある

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:28:31 ID:kLPSOW5n0.net

    そうなんだ。

    今作でネットで歴史検索してへーって思うことがいっぱいあったわ。
    ドラクエ6でダーマが滅ぼされたから、
    4'5にはダーマが出ないとか
    全然考えたことなかったw

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:31:36 ID:xJJvf3KW0.net

    そういや昔、本屋でドラクエ関連本と思わしきものを
    親に一生のお願い使って買ってもらったけど
    ファンクラブ本みたいなものだったんだよな
    あれって一体どういう理由で発行されたものだったんだろう?

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:44:23 ID:O0A8tRsl0.net

    エンディングで大賢者様が彼氏に会うために時間を巻き戻した?けど、その後どうなったの?
    結局大魔道士はゼニファの力を奪って神様とピッコロになって、11に続くって事なのかな
    大賢者様とその彼氏は幸せに過ごした後、普通に大往生したとか

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:49:30 ID:kLPSOW5n0.net

    >>279
    答えは無いけど、ローシュがニズを倒したんじゃないかな。

    個人的に
    ドラクエ11→ドラクエ3ではなくて
    ローシュ→ドラクエ3と感じた。

    ローシュとドラクエ3の風貌が似すぎてる、主人公のサラサラヘアとは似てない。
    セニカがドラクエ11の世界を伝記として残したってのがスッキリするかなあ。

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 01:58:24 ID:nQRkthpD.net

    >>279
    ベロニカが助かったようにローシュは助かったと思われます
    ですがドラクエ11の時渡りは厳密な巻き戻しではなく、時渡りする前の世界とした後の世界が収束融合するような感じなので
    時渡りして改変したポイントは変更されたままですがそれ以降は緩やかに元の世界(勇者が時渡りした世界)と収束して行きますので
    ですから結局はウルノーガまたはそれに近い存在がが発生しウグノアは滅び主人公の冒険が発生したのだと思われます
    その証拠に主人公はエンディングで大賢者の時渡りした後でもする前と同じ武器装備の同じ強さのままです

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:00:03 ID:O0A8tRsl0.net

    ドラクエ11は賢者様が白長くなっていた頃の思い出として後に書いたお話として、オルテガんちにあったと
    賢者様がゼニを倒して、魔道士は分裂してないとすると、その未来にイシの村の話はつながってないって事か
    じゃあ時間の流れとしては二つあって平行してるって事なんだね
    いやサラサラが消えた分合わせて3つか

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:04:27 ID:nQRkthpD.net

    ネタバレ座談会で並行世界ではないと堀井さんはっきりと言っていたので並行世界の可能性無いですよ
    堀井さんは時渡りする前の世界とした後の世界が収束するという表現をしていました、ですから巻き戻しでもないという事ですね

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:06:42 ID:O0A8tRsl0.net

    >>281
    一つだとすると、
    賢者は彼氏を助けましたが、ゼニを滅ぼせず宇宙に飛ばしました
    魔道士はなんやかんやで分裂しました
    ウゴルーガは暴れてイシの村の話が始まりました
    サラサラは感が良くてホメロスの不意打ちを防ぎウゴルーガを倒しました
    ゼニは帰って来ようとしたけどサラサラに返り討ちに合いました

    こんな感じの歴史になったと

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:08:00 ID:gb0C19htd.net

    ベロニカって処女?

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:09:58 ID:O0A8tRsl0.net

    あの黒いヒヨコ(ゼニの魂?)が一緒に戻ったところはカットされたのかな
    黒いヒヨコはゼニの身体を普通に落として普通に復活しました
    これで辻褄が合うか

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:13:20 ID:xJJvf3KW0.net

    勇者の星について最初に話してくれたのがエマなんだよね
    初めて見た時は勇者の星の事さっさと忘れちゃって
    エマの涙ぐらいしか印象に残ってなかったんだけど
    まさかあれがラスボスそのものだとは思わんかったよ

    >>285
    グロッタの南で聞いてきたらどうだろう

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:14:46 ID:nQRkthpD.net

    >>284
    ネタバレ座談会での堀井さんの話を総合するとそうだと思われます

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:17:41 ID:O0A8tRsl0.net

    サラサラが勇者の剣に悪要素をブレンドしたゴツい剣を持っていたのも、仲間からすると突然の事だったみたいだけど、そこもなんやかんやあったんかな
    なんやかんやの部分はなんやかんやで納得するしかないか

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:21:21 ID:xJJvf3KW0.net

    もし牢屋まで巻き戻るストーリーになってて
    そこから当たり前のように魔王の剣ぶん回してたら
    悪魔の子と呼ばれても仕方なかったかもしれない

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:22:05 ID:a8JORopyp.net

    勇者の剣2本目作った時に
    セーニャは、以前に一緒に作った記憶があると明言したね

    やはり主人公だけが記憶と肉体を持って過去に戻り、
    他の人は全ての巻き戻しになったてことだね。
    霊感の強いセーニャは
    若干の記憶が残ってたと

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:23:24 ID:O0A8tRsl0.net

    そこらへんは昔シュタインズゲートをプレイしていたからそんなもんなんやと思えた

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:30:00 ID:wr1MHQyl0.net

    >>266
    裏来て真ケトス解放してもずっとニズゼルファ倒そうぜって言うのやめてくれ
    お前とベロニカはもっと雑談してくれ

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:32:16 ID:wr1MHQyl0.net

    >>278
    ゲーメストかなんかの発行してるやつじゃなかったっけ
    たしか4と5だけ出てたんだよね

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:34:05 ID:kLPSOW5n0.net

    堀井が言ってたのは、
    なんとなく、こう、収束していくみたいな…
    パラレルを否定した訳でも、巻き戻しを否定したわけでもない。

    要は何も考えてません!てことだな。

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:38:46 ID:KXr3TlEXa.net

    時渡りの考察は同じようなこと繰り返し言い合ってるし
    この人たちってカミュのナビに感染してるんじゃ…

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:41:31 ID:kmzyKbJs0.net

    ナビュのカミの感染力は強力だからなあ

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:42:35 ID:99c0iJ150.net

    パラレル否定して巻き戻しって普通に言ってるけど

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:45:18 ID:nQRkthpD.net

    収束するという事は1つになるという事
    その時点で複数の世界が発生する並行世界は否定されています
    巻き戻しではなく収束という言葉を使ったいう事は巻き戻しと違って時渡り前の世界が消滅するわけではなく収束するという事です
    ですから厳密な巻き戻しは否定されています

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:54:32 ID:hnSORqrC0.net

    イシの村がなぜ故郷って感じがしないか考えたら、他シリーズと違い、日常を過ごしていないからだと気付いた
    4:一晩といえ何の変哲もない日常を過ごす
    5:幼少期のあたたかい思い出の場所
    67:冒険の序章とはいえ、旅立つまで暫く滞在する(冒険中も立ち寄る流れがある)
    3:即旅立つが、無料の宿屋として度々帰郷する

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:56:25 ID:gJ9m+ino0.net

    グロッタ南期にクレイモラン行くとナビュが違うこと喋る代わりにシルビアがカミしだすと聞いて笑った

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 02:58:50 ID:4MWZ5ins0.net

    ストーリーの始まりが神の岩じゃなくイシの村からだったら少しは愛着も湧いたかもしれんな

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:01:27 ID:99c0iJ150.net

    あれはセニカのことに対して言ってるんじゃないのか収束するってのは
    あそこだけはどうやっても矛盾が出るからあの発言なら当てはまる
    仲間達のデジャヴ発言からしても明らかに戻ってる世界だからね

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:05:07 ID:kLPSOW5n0.net

    >>299

    堀井の発言、解釈しすぎじゃね?

    むしろ一時的にパラレルが一つの歴史に収束していく、って意味合いでしょう。

    以下書き起こし。
    「パラレルとかじゃなくて、一個の歴史にこう…」
    「そうそう、なじんでいくみたいな…」

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:06:56 ID:nQRkthpD.net

    基本的には巻き戻しですが厳密な巻き戻しではありません
    厳密な巻き戻しなら仲間にデジャヴがあるのはおかしな話です
    だから収束なんです

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:08:13 ID:zDaZi8ra0.net

    一時的にパラレルってどういうこった…
    パラレルではないんだろ
    うう???

    正直、日が立つに連れそこの会話の意味がよくわからなくなっていく
    収束もよくわからん

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:09:52 ID:nQRkthpD.net

    >>304
    そうです
    一時的に発生した並行世界が1つに収束していく感じです
    だから並行世界は完全に否定されますし厳密な巻き戻しでもないんですよね

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:11:34 ID:KXr3TlEXa.net

    まだナビュる気か

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:15:34 ID:99c0iJ150.net

    >>300
    イシの村の印象があんまりよくないのは過去ペルラのせいもあるな
    成人(16歳)した主人公見て追い出したりとか、なにか狭さを感じた

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:22:47 ID:NitMFK5l0.net

    ターニア可愛いからしょうがない。帰ってしまう。仲間増えたら色々話してくれるし

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:24:05 ID:rvol1NmL0.net

    それにしても故郷で待ってる系のヒロインが
    一緒に冒険したヒロインを上回ってる作品ってあるかね?
    ワイルドアームズ2だったかも一緒に冒険したヒロインのが愛着湧いてたわ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:31:13 ID:S8XsEpgDr.net

    一緒に冒険したメンバーにそもそもヒロインがいないという
    結婚どころか何か始まりそうなフラグすらなかったような
    単にお互いに好みじゃないのかも

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:33:25 ID:nQRkthpD.net

    並行世界・・・どこまで行っても平行線で交わりません

    厳密な巻き戻し・・・時渡り前の世界は完全消失し時渡り後の世界のみになります

    堀井さんが言ってたドラクエ11での収束・・・一時的に発生した並行世界が1つに収束していく感じです

    ですから堀井さんの言う収束では時渡り前の世界は完全消失はせずに収束されます
    セニカが時渡りしても歴史改変しても主人公達の冒険は無くなりません
    その証拠にエンディングで主人公はセニカの時渡り後も冒険した後のレベルや装備でセーニャやベロニカとも出会っています
    収束ですから主人公時渡り後の世界の人々には世界崩壊の恐怖の記憶がデジャブのような形であるのかもしれませんね
    仲間達には主人公時渡り前の記憶が微かに残っている描写が多数ありますし

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:36:10 ID:1vNpK2So0.net

    東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを受け取った人は秋葉原、渋谷
    新宿、池袋ですれ違いしてください。お願いします。

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:47:25 ID:5t8fBnL00.net

    過去作と繋げるという楽な仕事したってガバガバストーリーになるんだから次完全新作の話作ったら酷いことになるだろうな

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:48:34 ID:flsuIl1Xa.net

    三大鬼畜イベ

    ドゥルダ大修練場
    馬レース
    ジャックポット

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:49:27 ID:S8XsEpgDr.net

    収束して一つになるという事は、ニズゼルファが復活して勇者達が倒すという結果がある限り、セニカ達はどれだけ頑張ってもニズゼルファを完全に滅ぼす事は出来ないという事になるのかな
    例えば一度目の時渡りで失敗してまた時渡りを行ったとしても、何度やっても必ず収束して、結局勇者達がニズゼルファを倒すと

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:55:07 ID:/vqNs8pI0.net

    ストーリーがガバガバなのは昔からだぞ
    今のオタクは細かいところを突くのに必死すぎる
    物語なんてライブ感で盛り上がればそれでいいんだよ

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:55:15 ID:kLPSOW5n0.net

    >>317
    だとしたら、勇者が最初に過去に戻った時も同じになるはず。

    つまり、大樹の崩壊、魔王誕生は変えられないって事になって、何の為に過去に行ったんだってなる。

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:58:55 ID:S8XsEpgDr.net

    ベロニカが死んだ世界とベロニカが生きている世界が収束してベロニカが生きているという事は、ベロニカが生きている結果がベロニカが死んだ結果を上書きしている事にならないのかね
    じゃあその後また時を渡って、今度はベロニカが死んだ場合、収束した世界でベロニカはどうなっているのか
    ニズゼルファが滅ぶという事にフォーカスを当てれば、滅ぼすのは主人公だろうとウノルーガだろうとどっちでもいいが、
    ベロニカの生死にフォーカスを当てた場合、生きる死ぬという相反する事実が収束するとどういう結果になるのか

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 03:59:00 ID:rvol1NmL0.net

    そこが収束するのにローシュやベロニカの死は収束しないってのが
    その説の難しいとこやなぁ。
    何を変えても死に収束しちゃうとシュタゲやドラゴンボールみたいになっちゃうな

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:03:27 ID:V7/mcFL80.net

    >>300
    単純に帰る機会が少ないからじゃない?
    他は周りでレベル上げして町戻ってしてたけど今作そんなことしなかったし

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:09:16 ID:nQRkthpD.net

    時渡りによって改変されたポイントはそのままです、ですから主人公の時代に世界は崩壊しませんしベロニカは生存します
    セニカがローシュを救った場合はに収束されるのはセニカ時渡り前(崩壊無しのベロニカ生存世界)とセニカ時渡り後の世界です

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:17:38 ID:S8XsEpgDr.net

    改変されたポイントって、つまり上書きしたという事だよね?
    収束ではなく、無かった事になった
    ベロニカが死んで、主人公が消えた世界は無くなって、ベロニカも主人公もいる世界だけになった

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:19:35 ID:LdoiEsqd0.net

    でも石の村出発する時は石の村大好きだったしホメロスに滅ぼされて誰もいなかった時はショックだったよ
    セーニャベロニカ仲間になる頃にはエマ含め忘れ去ってたけど

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:20:41 ID:S8XsEpgDr.net

    全てを知るセニカはウラノスがウノルーガになる事を止める事も出来る
    というかそうするだろう
    つまり、その後の事はやはり無かった事になるわけだ

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:23:46 ID:rvol1NmL0.net

    >>325
    エマが幻だと気付いたときは鳥肌立ったなぁ
    生きてたと分かった時には興醒めしたけど

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:26:14 ID:nQRkthpD.net

    上書きではないですね
    時渡り者が改変したポイント(一時的に並行世界が発生した感じになった起点)は不変ですが
    その後世界は収束します、崩壊世界後に男女が結婚して子供生まれていた場合に
    崩壊を阻止してもやはりその男女はであって子供生まれるといった収束はするでしょうね

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:28:18 ID:S8XsEpgDr.net

    収束するとすると、
    「主人公とベロニカ、セーニャの三人が大樹に剣を納めに行き、聖竜と合う」
    ここを収束ポイントとした場合
    ここに、ベロニカが死んで主人公が消えた世界も収束しなければならない
    主人公もベロニカもいないのに、この結果にはどうしても辿り着かないと思うんだがどうだろう

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:31:19 ID:nQRkthpD.net

    >>326
    それは巻き戻しですね
    ドラクエ11は時渡りは巻き戻しではなく収束ですよ
    セニカがその残り100年にみたない生涯で何をしようとも何千年という時渡り前の世界に収束されます

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:32:55 ID:jPQTe7Z30.net

    歴史の修復者の称号が貰える地点では
    そこに向かうようになるということは
    ホメロスの不意打ちは何らかの形で確実に失敗する結果で収束する

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:34:20 ID:rvol1NmL0.net

    収束ポイントが都合よく生まれるのか分からないな。
    バタフライ効果はないんだろうか。
    ローシュが生きてたなら相当大きな誤差が生まれそうだけど

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:35:31 ID:S8XsEpgDr.net

    収束という言葉が曖昧なんだよ
    平行しているものが収束するには何らかのポイントが必要で、そのポイントをどこにするかによって結果は変わってくる
    もしかしたら、収束するポイントは11の更にずっと後の3とか2の世代かもしれない
    主人公とベロニカはいない、だけど3は始まるのか、
    いやどこかで消えたはずの二人が現れて、11内で収束するのか
    全然違うでしょ

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:37:27 ID:nQRkthpD.net

    >>329
    時渡り者が改変したポイントは不変ですよ
    歴史は変えられます
    が、改変前の世界の影響もうけるんです、収束ですから
    主人公が行った時渡りはせいぜい数年でしょうけどセニカが行った時渡りは数千年です
    ですから当然セニカの場合は時渡り前の世界の影響を大きく受けるでしょうね

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:39:10 ID:nQRkthpD.net

    >>332
    収束ポイントというか改変ポイントは時渡り者の都合で発生させるので時渡り者にとっては都合が良いのは当たり前です

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:42:02 ID:rvol1NmL0.net

    >>335
    ああ、そうか。なるほど
    失敗したらまた願った結果になるまで繰り返せば良いだけだもんな。
    よく考えられてるなぁ

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:42:10 ID:nQRkthpD.net

    >>333
    エンディングを見る限りではセニカが起こした改変ポイントから数千年後の主人公達に世界の時代には収束されているようですね

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:43:51 ID:S8XsEpgDr.net

    「収束ですから」て当たり前のように言ってるけど、全然通じてないよ
    改変したらなくなるよね?
    「主人公はウノルーガに一度破れ、ベロニカが死に、逆襲して打ち倒す」ここは無くなったの無くなってないの?
    無くなったら世界は一本で、何も収束する事はないよね?
    それとも、上記世界はそのまま残っていて、「ベロニカは死に、主人公は過去に渡った」後に、主人公と姉妹は聖竜と合うという結果に収束するの?

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:45:50 ID:S8XsEpgDr.net

    主人公とベロニカは戦いに生き残る→三人で聖竜と会う
    これが一つの世界のケッ

    主人公は消えベロニカは死ぬ→三人で聖竜と会う
    これがもう一つの世界の結果

    こういう事でいい?

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:47:01 ID:jPQTe7Z30.net

    時のオーブは時を紡いでいるので
    そもそも現在から未来に進む状態であるなら
    基本的に常に少しずつ収束する方向には向かってると考えた方が自然なんじゃないか
    あと歴史の修復という表現(勇者側にそんなメタ的な視点はない)と
    過去に戻るとロミア勝手に生存の例があるから
    時渡り者(だいたい大樹の意思を受けた勇者)に都合がいいかと言われたら
    それを選んでる大樹=ロトゼタシア創造主の聖竜や
    もしくは時の守り神に都合がいいか否かで
    収束する方向は決まっていってる気がする

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:48:51 ID:rvol1NmL0.net

    >>340
    ロミアは謎すぎた
    なんでネタバレイトショーで触れられなかったか疑問だったよ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:49:35 ID:nQRkthpD.net

    >>338
    なくならないから収束なんです
    セニカの時渡りで起きた収束は時渡り前(世界崩壊無しのベロニカ生存世界)と時渡り後(ローシュ生存)です
    この2つの世界が収束されます

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:55:14 ID:S8XsEpgDr.net

    >>342
    セニカは一旦置いといて

    主人公が消えてベロニカが死んでいる世界は、消えてないならその後も続くんだよね?
    で、その世界はどこかで他の世界と同じ結末を迎える、というのが収束でいいよね?

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:58:14 ID:rvol1NmL0.net

    主人公の主観では世界は一度崩壊し、それを無かったことにした。正確にはベロニカ生きる世界になるまで何度でもやり直すつもりだっただろう。
    セニカも同様だな。
    ローシュが生き残る世界を引くまで何度でも時を超えただろう。

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 04:58:26 ID:nQRkthpD.net

    >>343
    いえ世界崩壊は改変されています
    世界崩壊は改変したのに同じ結末を迎えるのでは収束ではなく不変です
    歴史は変えられます

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:04:36 ID:nQRkthpD.net

    例えば世界崩壊から5千年後にある魔王とある勇者が発生したとして
    主人公が何かの方法でその5千年を生き続け世界崩壊前に5千年の時渡りをして世界崩壊を防いだとします
    でもやはり5千年後にそのある魔王とある勇者が発生していると思いますよ
    それが収束ですから
    巻き戻しではないんです

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:05:00 ID:S8XsEpgDr.net

    >>345
    そこが矛盾してるんだってば
    主人公がやったのは上書きで、ウノルーガに破れてからの時間は無くなったと
    ベロニカが死んだという事実は無かった事になり、ベロニカは元気に生きてると
    セニカがやったのも上書きなら、セニカが時を渡るまでの時間も無くなる
    セニカは数百年後かに禍根を残さないようにニズゼルファ、ウノルーガを両方消す事も出来るし、全部知ってるんだからそうする
    とすると11は最初から無いという事になる
    主人公がやった事と、セニカがやった事が別だというなら分かるけど、そんな描写ないし

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:07:18 ID:S8XsEpgDr.net

    もう寝た方がいいな
    収束のポイントがどこにあるのか分からんし、一時的に平行して収束すると言ったり、改変して無かった事になると言ったり

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:16:01 ID:nQRkthpD.net

    >>347
    厳密な巻き戻しでしたらあらゆる矛盾がゆるされません
    巻き戻しなら主人公が時渡りをしたらそこには世界崩壊前の自分がいて過去の自分と未来から来た自分の2人存在する事になります
    でもドラクエ11の場合はそうはなりません、それは巻き戻しではなく収束だからです
    巻き戻しの観点で矛盾を感じるのあればあらゆる点で矛盾に満ちています
    巻き戻しの観点で言えばそもそもタイムトラベルこそ矛盾だ、という事になります
    でもドラクエ11は収束なんです

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:20:16 ID:nQRkthpD.net

    >>347
    >>346でも書いている通り
    例えば世界崩壊から5千年後にある魔王とある勇者が発生したとして
    主人公が何かの方法でその5千年を生き続け世界崩壊前に5千年の時渡りをして世界崩壊を防いだとします
    でもやはり5千年後にそのある魔王とある勇者が発生していると思いますよ
    それが収束ですから
    時渡り者が歴史改変を行う事は出来ます、でも時渡り前の世界が消えるわけではなく時渡り後の世界と収束していくんです

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:21:59 ID:XT7uUz1Y0.net

    普通に考えりゃいいと思うんだけどなあ
    サラサラはセニカを過去に送り出した後、大樹に剣を納める
    セニカとローシュが過去を変える
    サラサラの冒険がなくなることに気づいたセニカはもう1人の勇者のことを書き残す
    その物語は伝説となって語り継がれる
    これがエンディングの流れ
    んで、再びオープニングが始まる
    それは歴史が変わって平和な世界に生まれてきた双子
    双子の妹は物語の愛読者
    物語の内容を姉に聞かせる
    俺はそんな風に感じたけどなあ

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:27:51 ID:nQRkthpD.net

    >>351
    あなたの中では別にそういう事でもいいと思いますけど
    創造神たる堀井雄二が収束と言っていますからねえ
    もちろんあなたがあなたの中でそう思う分には自由ですよ

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:28:39 ID:YHVvpZ+I0.net

    今、主人公の姫さんと爺さんが仲間になったばかりのとこなんだけど
    ここから盛り上がっていくことを期待してていいのかな。

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:31:38 ID:nQRkthpD.net

    >>353
    そこからどんどん面白くなって行きますよ^^
    そこからが本番だと言ってもいいくらいです

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:33:42 ID:XT7uUz1Y0.net

    そもそも収束と言ったか収縮と言ったかもはっきりしていない
    しかも「っていうか」
    これは収束にしろ収縮にしろぴったりとは言い表せていないということ

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:40:40 ID:nQRkthpD.net

    タイムトラベルものにおいて並行世界等とは違って収束とう概念ははっきりとは確立はされていないので
    ドラクエ11の時渡りを一言で言い表すのは難しいでしょうね、でも収束なんです
    並行世界や厳密な巻き戻しとは異なる概念なんです

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:45:15 ID:XT7uUz1Y0.net

    時の番人も巻き戻しと説明してるよ

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:49:16 ID:rvol1NmL0.net

    >>352
    堀井さんはあなたの考え方を断定してるわけではないな
    セニカの時渡りに関しては触れてないし、1ユーザの想像の域を出ていない
    そもそも堀井さんは辻褄の合わない部分は言葉を濁しちゃったわけで
    動画で見る限り細かい部分は考えてなかったように見えるけどねぇ

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:49:24 ID:nQRkthpD.net

    今このスレで言ってる巻き戻しは巻き戻し前の世界が存在しない事になる事を指します
    時の番人は言ってる時を戻るという事と今このスレで言ってる巻き戻しは別物です

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:51:24 ID:nQRkthpD.net

    >>358
    その辻褄の合わない部分を説明する言葉として出たのが収束なんですけどね

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:53:37 ID:YHVvpZ+I0.net

    >>354
    ありがとう。よかったよー。
    この調子がずっと続いたらどうしようかとおもった。

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:55:08 ID:O0A8tRsl0.net

    セニカが戻っても収束するとするとこうなる?

    セニカとローシュがニズゼルファを完膚なきまでに叩きのめし、ウノルーガも存在しない世界にしました
    しかしその後、ウルノーガはいませんが、強引に別の魔王が現れる事にします(ネルセーガとします)
    ※この時点ではまだ収束してない(魔王が違う)
    ネルセーガはユグノアを王国を攻撃し、后と他国の姫、王子を逃してユグノア王国は滅びます
    王子は辺境の地で育ち、予言者(誰?)に呼ばれた仲間達と共にネルセーガ打倒へと赴きます
    しかし王子は不意を突かれ、大樹は滅び仲間の一人を失います
    崩壊した世界で王子は再起し、途中で星が落ちて…来ない(ニズゼルファがいない)けど、ついにネルセーガを滅ぼし世界を救います
    ※ここでもまだ収束してない(収束のため似てるけど色々と違う)

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:56:04 ID:5B3ghEwv0.net

    堀井たちのいう収束は結構曖昧だね

    都合のいい言葉と捉えたけど。
    解釈の幅が広がるから
    まだ正確な答えもできてないじゃないかな

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:57:21 ID:nQRkthpD.net

    >>362

    収束というのは時渡り後の世界が時渡り前の世界に戻るという事ではないですよ

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 05:58:53 ID:XT7uUz1Y0.net

    辻褄合わんかなあ
    そもそもなんで収束と言ったことになってる?
    つべ見たら収縮のほうが近い気がするが

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:02:56 ID:O0A8tRsl0.net

    王子は失った仲間を取り戻すため、忘れられた塔に入ります
    ここで時のオーブを発見し…どうすればいいのか分からない(セニカがいない)
    ので、いきなりオーブを斬りつけます
    王子はネルセーガに敗れる前に戻り、今度は仲間を失う事なくネルセーガの正体を暴き、これを滅ぼします
    さて勇者として認められた王子ですが、世界は平和とはいきません
    何故なら、星が落ちて…来ない
    ので、王子とお供の姉妹は勇者の剣を大樹に返す事にしました
    なんと大樹は聖竜で、いつかまた悪が蔓延った時、自分が悪に染まった時はこの剣を取って立ち上がって欲しいと王子達に世界を託すのでした
    ※ここで収束

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:06:48 ID:O0A8tRsl0.net

    >>364
    戻らなかったら、何も起きないのですな?
    セニカのお陰でユグノア王国は繁栄し、そして伝説へ…

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:08:06 ID:XT7uUz1Y0.net

    >>366
    それは省略するには大きすぎるような気がするなあ
    っていうかロトの勇者と呼ばれるのはその省略されてしまった勇者にならん?

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:09:50 ID:O0A8tRsl0.net

    とにかくドラクエ3は絶対に始まらないといけないんで、無理やりにでも11をやらないと

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:10:16 ID:nQRkthpD.net

    >>367
    いえ起きますよ収束するんですから

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:11:03 ID:O0A8tRsl0.net

    >>370

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:11:19 ID:rvol1NmL0.net

    ゼルダの伝説の時のオカリナのような話やなぁ

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:12:23 ID:O0A8tRsl0.net

    途中で送信してしまった
    セニカがニズゼルファとウノルーガのいない世界を作っても、ネルセーガが現れてドラクエ11の物語はあるってこったね

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:12:48 ID:nQRkthpD.net

    修復と勘違いされているようですが収束ですよ

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:13:37 ID:O0A8tRsl0.net

    どこに収束するの?
    次に続かせるために聖竜のくだりだと勝手に想像してたけど

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:18:04 ID:nQRkthpD.net

    時渡り者が定めた改変ポイントとは違って誰もここが収束ポイントとは決めていませんから時の流れで収束されていくんでしょうね

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:19:36 ID:O0A8tRsl0.net

    いやどこよw
    そこが決まらんと仮説すら立てられんw

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:23:51 ID:nQRkthpD.net

    収束される期間は
    セニカの場合で言えばセニカが時渡りをした時点からセニカ戻った時点の数千年の間の話であって
    主人公がセニカを時渡りに送り出した時点で収束は終わってますよ

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:27:36 ID:XT7uUz1Y0.net

    ローシュの時代はサラサラの数百年前
    これは劇中で説明されてるけどね

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:27:37 ID:O0A8tRsl0.net

    そこで収束していたらセニカは白長くなってないやろ
    全て知るセニカが過去からやり直せるのに、なんでまた白長くならないかんの

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:28:57 ID:nQRkthpD.net

    収束が完了する時点の事を収束ポイントと言っているのであればそれはセニカが主人公の時代から時渡りをした時点です

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:30:23 ID:O0A8tRsl0.net

    収束が完了する時点が収束ポイントなら、セニカはなんで白長くなってんの?
    セニカが白長くなった理由はローシュ助けて無くなったはずやろ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:32:24 ID:5VfYdkmr0.net

    >>374
    そっちは別の事象だけど
    現にゲーム内での称号として存在するんだわ

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:33:11 ID:nQRkthpD.net

    >>380
    そこにセニカはいませんよでも別に誰かがいるかもしれないしいないかもしれません
    時渡り前の世界と収束した世界は別の世界ですから

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:33:34 ID:O0A8tRsl0.net

    分かりやすく伝えたいんやけど、セニカが過去に行った事で、セニカの世界のセニカは白長くなる理由が無くなる
    つまり主人公の世界で白長いセニカがいるという事は、まだ二つの世界は収束していないって事やないか

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:38:21 ID:nQRkthpD.net

    時渡り後の世界=歴史改変しながらも時渡り前の世界に影響をうけながら(収束しながら)すすむ世界

    ですから

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:38:30 ID:O0A8tRsl0.net

    収束の意味が根本的に違う気がするな
    収束って、束が集まる事だよ
    つまりここで収束と言うなら、セニカ世界はセニカ世界で時間が流れ、主人公世界は主人公世界で別の場所?空間?で同じように時間が流れてる
    収束すると二つの世界が合流して、そこからは同じ事が起こる同じ時間に合流するという意味になるよ
    二つの世界が一つになるポイントが収束ポイント
    だから主人公世界ではあり得る事がセニカ世界の同じ時間軸であり得ないなら、それはまだ収束してないって事

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:41:47 ID:O0A8tRsl0.net

    二本の線を想像してみて
    どちらも過去から未来へ線が伸び続けている
    その線ではそれぞれ別々の事が起こって干渉しないんだけど、ある時それが交わって一本になる
    一本になると、どちらの過去と照らし合わせても辻褄が合っていて、そこから先は同じ未来が作られる
    平行世界が収束するってそういう意味

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:42:59 ID:NuhiqQYC0.net

    ワッチョイNG

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:43:38 ID:nQRkthpD.net

    >>385
    歴史改変を行ったのであの塔にはセニカ時の番人はいませんよ永遠に
    収束というのはある時点で時渡り前の世界と同じになるという事ではありませんよ
    時渡り前の世界と収束しながらも新しい世界が生まれるんです

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:44:00 ID:Zanot7w10.net

    街の人らが主人公と初めて会った気がしないとか言ってんだし世界全体が巻き戻ってるんだよ。完全に記憶してんのはプレイヤーでそこそこ記憶を残せたのが主人公
    主人公が居なくなった世界なんて無い

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:45:55 ID:nQRkthpD.net

    >>388
    その考えで行くと完全に1本の線になるのは主人公がセニカを送り出した時点ですね

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:46:42 ID:O0A8tRsl0.net

    >>390
    いないんだから、送り出せない
    主人公がセニカを送り出したのは、セニカの世界に影響を受けてないから
    つまりまだ収束してないからって事やろ

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:51:03 ID:nQRkthpD.net

    >>393
    主人公がセニカを送り出した時点で主人公がセニカを送り出したという歴史は改変されます
    でも記憶としては残っています、それが収束です

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:55:21 ID:O0A8tRsl0.net

    >>392
    送り出してセニカが消えた瞬間とするとまだ早いんじゃないかな
    セニカが改変した世界の続きと、主人公がセニカを送り出した世界の続きが同じじゃないといけないんだよ
    主人公存命中に収束ポイントがあるなら、セニカが改変した世界でも主人公は勇者じゃないといけない
    セニカ改変世界で主人公はネルセーガを倒してロトの伝説を作ったでいいならいいけど

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:56:11 ID:nQRkthpD.net

    もし主人公がセニカを送り出した瞬間に場面が変わって主人公がユグノアの王子として何不自由ない生活をしてる場面になったのであれば
    それは巻き戻しです
    でもそうはなっていません、その場合は並行世界が出来たとも考えられますが堀井さんが並行世界は否定しています
    その全てを解決するのは収束です

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:56:25 ID:cJHCO29Ed.net

    >>372
    やってるときには時オカ思い出したけどあっちは並行世界確定で記憶の引き継ぎはリンクだけなんだよな

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:57:17 ID:JADL7i6h0.net

    日付変わった頃からやってんのかよ
    ご苦労なことで

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:57:40 ID:mVPQHlEud.net

    エピローグ後に収束してでプレイヤーがはじき出されたから以降は断片的にしかわからないみたいな説まあまあ好き

    つーか収束っていうふわっとした結末なのに白黒つけようとする輩は過去作全部やって堀井の傾向学んできた方がよいのでは

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 06:58:05 ID:O0A8tRsl0.net

    >>394
    その「収束」の意味が日本語から離れてアナタにしか分からない意味になってるから伝わらない
    巻き戻りじゃなく、同じ時間軸で一つになるんだよ

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:00:10 ID:UGeQE3YSH.net

    先日のレポートアップされてるじゃん

    そのエンジンで作ったドラクエ3作ったって
    公開はまだか!
    行った奴、なんでこのこと書かなかったんだよ

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:01:35 ID:UGeQE3YSH.net

    堀井は最初、収縮って言ったんだよな

    でも間違えでその後訂正してたw

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:03:32 ID:nQRkthpD.net

    >>395
    主人公がセニカを送り出した時点で主人公の世界はそれまでの流れの世界とは別の世界に変わっていますよ
    映像では同じに見えてもセニカを送り出した後の主人公が倒した魔王はあなたのいうネルニャーガしれませんし
    別に何かの理由で発生したウルノーガかもしれません、それは語られていないので分かりませんね

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:05:24 ID:TlTjVAhZp.net

    スイッチ版はボイス付くとして
    PS4版はアップデートかなんかでボイスつかんの?
    まあスイッチも持ってるし
    PS4版でボイス付かんかったら
    スイッチ版買うだけだが

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:05:28 ID:VaVJi3fy0.net

    なんだかんだ公式はいい絵描いてくれるな
    https://m.imgur.com/eO0kvJ7

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:05:29 ID:nQRkthpD.net

    >>400
    堀井さんの言ったドラクエ11での時渡りにおける収束の話ですよ

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:06:52 ID:nQRkthpD.net

    >>402
    堀井さんの舌が回らなかった事をあげつらうのはよくないですよ

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:08:45 ID:k0ONu/CZ0.net

    >>405
    なんかクロノトリガーのイメージイラスト思い出すわ
    これも良い絵だけどあれと比較しちゃう

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:09:55 ID:S+5Gkv2r0.net

    なんかこわい
    自分が正しい為に堀井の舌が回らなかったことにした

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:10:15 ID:mNjnNI2h0.net

    >>300
    村全体が統一された意志で動いてるゲームの中世界でしかないからだと思う
    各街あるけど、あそこだけは画面越しの世界だなって感じるし

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:11:50 ID:cJHCO29Ed.net

    >>405
    これ主人公は何見て笑ってるんだ
    ロウの料理に激辛のものでも仕込んでおいたのか

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:11:51 ID:VaVJi3fy0.net

    >>408
    クロノトリガーは全盛期だからなぁ
    どのイメージイラストもすごいよな

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:12:01 ID:4MWZ5ins0.net

    ワッチョイ消してる奴にまともな奴はいない説がまた立証されてしまったのか

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:12:48 ID:cJHCO29Ed.net

    >>412
    全盛期もなにもこっちは鳥山絵ではないぞ

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:12:57 ID:mNjnNI2h0.net

    >>320
    後から起こした事に事実は決定され、過去に起こったことは記憶や既視感として残る程度じゃない?

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:16:37 ID:mNjnNI2h0.net

    >>405
    これはヨッチ見えてるし誰視点の絵なんだ…

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:18:49 ID:S+5Gkv2r0.net

    >>416
    細けえことはいいんだよ!
    結婚の絵だってアーウィンやテオが描かれてるじゃんw

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:20:28 ID:XPg2M9om0.net

    絶対に収束しようがない要素があんのに
    収束しますなんて言われてそうですかとなるわけがない
    ペテン師堀井くたばれ

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:20:38 ID:mNjnNI2h0.net

    >>417
    まぁたしかに
    マヤいないときでもマヤいるしな

    公式絵なら幼少期姉妹もいいよね
    アクセ逆なのが、もしかしたら一物語あったのでは?と思ってしまう

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:21:23 ID:k0ONu/CZ0.net

    誰視点とか気にする奴ってイラストは常に誰かの視点だと思ってんのか

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:21:32 ID:VaVJi3fy0.net

    全員それっぽい感じで写してあるからすごくいいイラスト

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:23:14 ID:mVPQHlEud.net

    今は卒業式休んでも合成したりするらしいしな

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:26:51 ID:b+rQLdEP0.net

    >>405
    ロウとシルビアどうしたんだ

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:30:11 ID:S+5Gkv2r0.net

    グレイグは仲間になる前か

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:34:52 ID:VaVJi3fy0.net

    そういやこのイラストグレイグ仲間外れだな…
    ネタバレになるから仕方ないのだが

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 07:52:14 ID:cJHCO29Ed.net

    >>425
    ネタバレ上等生放送の絵だからネタバレでもよさそうなもんだがな

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:00:46 ID:6aEiFIlW0.net

    たしかに私服ダサいおじさんも描いてほしかった

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:07:00 ID:vgMECMEJd.net

    ストーリーに関する考察は専用スレあったと思ったがなくなったん?

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:09:46 ID:g30+YE1AM.net

    かなり古いリビジョンとマージしたからコンフリクトした点は多いけど、
    主人公達の冒険というコードも少なからず残ってる

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:13:07 ID:PcTzUlPvd.net

    switch版はニズ撃破後のストーリーが追加されれば確実に買う

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:22:19 ID:S63ef4as0.net

    収束ってデシャヴのことだと思うけどな
    時渡り前の世界で起きたことが自動的に時渡り後の世界でも起きるってことではなくて、記憶に残るだけ
    グロッタみたいに意味もなくカジノになってるところもあるけど、それも住人たちに記憶が残ってるからなんとなくカジノやりたくなったのかも

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:24:32 ID:hnSORqrC0.net

    >>405
    ただ主人公の表情が不自然
    ベロニカが10代後半としては心配

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:33:50 ID:IFxkRHHcd.net

    >>428
    制作側のパラレル以外で好き勝手想像してくれって発言と煽りガイジの暴れ様に
    今わかっている事では妄想で補うことしか出来ないことに気付いて人が去って行った感じかな
    急にスレから人か居なくなってログ落ちした感じ

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:36:51 ID:g30+YE1AM.net

    ベロニカは身長小さくなって、
    周りからも子供の振る舞い許されるだろうから、
    いつの間にか子供っぽくなってそう

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:37:43 ID:6YxSYHi2a.net

    全員が以前にあった記憶が僅かながら残っている=巻き戻しでいいんだよ
    深く考えるな、これはドラクエだ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:40:45 ID:iAsYnPAQa.net

    >>431
    個人的な解釈だけど、既に確定した未来にむかっていろんな道を通りながら収束していく、みたいな感じだと思ってる
    その過程でオーブを壊した者は、改変可能部分は変えられる、どうしようもないことは結局変えられない、ってことかと

    カジノはブギーに乗っ取られようが世界が滅ぶまいが結局はできる運命、ホメロスはどんな道をたどっても結局死ぬ運命
    みたいな

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:45:22 ID:wKZ/B2496.net

    ベロニカは踊りとか含めたいろんな仕草が子供っぽいけどあれは素なのか意図的なのか身体年齢に引っ張られているのか

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:47:35 ID:6YxSYHi2a.net

    怒った時の歩き方とかマジ園児

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:47:49 ID:stGeUxgP0.net

    個人的にベロニカは最後まで苦手だったなぁ
    セーニャと同い年というのと、あの見た目の年齢&行動の凄い違和感で。

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:48:12 ID:jXltLSb8M.net

    そりゃもちろん天才魔導師ベロニカ様の計算され尽くした行動よ

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:48:13 ID:fPGdbejyp.net

    >>436
    記憶を持ってても大樹まではほぼ同じ流れだったから俺もそう思う
    魔王の剣が無かった未来は変えられなかったしこの点を無視してあれこれ変えられるって考察するのは好きじゃないな

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:48:52 ID:g30+YE1AM.net

    おれ何回か時渡って来たけど枢軸国が勝ってもドラクエXIは発売されてるよ
    アメリカ人がちょっと卑屈になってる以外ほとんど変わらないよ

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:50:35 ID:jXltLSb8M.net

    真面目に考えると、子供の姿で大人のモーションするの疲れるから体力も落ちてるみたいだし意図的に選んでいるのだろうと
    動きの少ないものは大人のままでも違和感ない動きしてるし

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:52:20 ID:g30+YE1AM.net

    どっちかというと子供に戻って元気溢れてると思うな。
    子供って意味もなく走り出す謎の元気の源泉があるし。
    あとある程度オーバーな動きじゃないと小さいから無視されそう。

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:52:48 ID:g0b5zlRZ0.net

    >>405
    開発内部の人間が描いたってだけである意味ファンアートだろうし
    公式と呼んでいいものかどうか

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:53:06 ID:FORYwg5F0.net

    勇者パワーというトンデモ奇跡パワーが2人もいて未来が変わらないってほうが無理がある気がするけど

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:53:55 ID:cI2hGf/vM.net

    >>437
    一部仕草は割と元からなんだろうけど
    流石に連携で主人公の背中にちょこんと乗っかったり
    グレイグに肩車して貰えば良かったって言う所は
    意図的に子供状態を謳歌してると思う
    ラブリーエプロン姿のセーニャの絵面で想像するとものすごいし

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 08:57:48 ID:TIe5ObrQa.net

    >>441
    セニカの場合もそれで一応説明はできるよね。
    ローシュは救えた、でもニズは結局殺せなくて封印した、後世になってイレブン君がニズ倒した、そのあと勇者の剣を奉納しに行った。
    途中細かい違いはあったかもしれないけど、最後にはエンディングの状態に収束した、と

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:01:01 ID:jXltLSb8M.net

    あれ?
    そういやベロニカの自称って天才魔導師?大魔法使い?なんだっけ?

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:03:32 ID:S63ef4as0.net

    >>436
    その改変可能部分とどうしようもない部分ってのはどこで決まるんだろう
    近い将来に結局大樹は落ちるしベロニカも死ぬんだろうか
    そこは改変可能部分だったとして、ラムダの赤ん坊やクレイモランのバニー好きおじさんも死ぬのか

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:06:23 ID:S63ef4as0.net

    >>448
    ローシュが生き残ってるのにニズゼルファは殺せないというのは不自然じゃないか
    改変前でもあとはトドメを刺すだけの状態だったし、時渡り後はセニカの手にも勇者の紋章があるからセニカでもおそらくトドメ刺せる

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:07:26 ID:tcuYSBSKa.net

    変えられないものはあるけどカジノはそれとは別だと思ってる

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:07:38 ID:/QJhJzJI0.net

    そういやベロニカって序盤の雑魚に捕まって無力化されたんだよな

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:07:49 ID:yRm0AM/Cp.net

    クレしんの戦国映画もそういう話だったな
    野原家が過去に来たことで助かった死ぬはずだった人物が全て終わった後にやっぱり死んじゃう

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:08:24 ID:OXoS35HXd.net

    >>441
    あの時のホメロスは「闇の衣状態」見たいな物だろ
    未来変える変えられない云々の前に
    必要なものが無いから勝てないだけ
    と考えてもいい 
    それなら改変は自由でその時の問題を解決する何かがあればいい

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:08:37 ID:7pFxmOCYd.net

    ウルノーガに身体を破壊され
    主人公たちには真っ向から敗れ
    おそらく時渡り後のローシュセニカにも勝ち目なし
    ニズゼルファに未来はないのか

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:09:42 ID:wKZ/B2496.net

    カジノはそれこそ未来のウハウハな記憶がお告げ的に流れ込んできたんじゃないのか

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:24:45 ID:1D1+Vi/eH.net

    ファイナルデットコースターみたいなもんかね
    先読みして回避しても別の事象が発生して結局は同じような未来を辿る
    平和な世界になったあとにまたベロニカを失う事に…とか少し考えてしまう

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:25:20 ID:kOPuO5Gxa.net

    >>451
    そのへんの解釈は自由だと思うよ
    未来にむかって進む道は星の数ほどあるだろうし、それこそユーザーの想像にお任せします、かな

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:25:38 ID:lc+2ONQsF.net

    ベロニカの動きはPS4版のほうがわちゃわちゃ動いて可愛い
    3DS版しかやってない人はこの時点で損してる

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:27:31 ID:d8OcKJ1C0.net

    >>456
    ニズが勝利する方法はひとつだけ
    自分が主人公になることさ

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:28:02 ID:g30+YE1AM.net

    3DS組はスイッチでフルオーケストラ、ボイス付きでゴージャスに満喫するタイミングを待っているんだよ
    だから損なんてしてないんだ、損なんて。。
    あと映像見る限りセーニャとエマは3DSのが可愛いし、、

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:29:27 ID:xIVakZj+0.net

    どちらかというとドラゴンライダーを乗り回せないのがデメリット

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:30:45 ID:g30+YE1AM.net

    スイッチを買えるのかもわからんし、
    スイッチ版が良いものかどうかもわからんけどね
    PS4版買おうかなぁ。PS4はあるんだし

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:33:18 ID:ObptHS4PH.net

    ローシュ達がニズゼルファを倒したけどまた復活して主人公が倒したんじゃないの

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:33:23 ID:mjBF2vWsK.net

    PS4体験、裏(ニズ打破)クリアしたが、町の人とかと話しやすい、ってだけで
    2Dモードある3DSに軍パイあげてもいいかな、と思う俺がいる・・・

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:35:22 ID:g30+YE1AM.net

    FF15やってたし、バイオ7とかもやって、
    国内大手がハイエンドでやれるボリュームのイメージが大体できてて、
    PS4版も公開してる場所以外スカスカだと思ってたんだよね

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:37:42 ID:7pFxmOCYd.net

    道草ガイド読んで興味湧いたら3DS版もプレイしてみようかとは思ってる

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:38:31 ID:pmGxFtDn0.net

    うおおおお
    セーニャと結婚させろおおおおおお
    クソネルセンが!!

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:38:37 ID:jXltLSb8M.net

    そういや、クリア後グロッタ南は空き物件なのか
    ちょっとここに王国建てないか?

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:42:50 ID:qIwTeVhD0.net

    >>428
    どう考えても矛盾があって検証の価値が無いことに皆気がついた
    どらえもんに突っ込んでもしょうがないというレベル
    特に時渡り失敗時のモデルケースは誰も立てられなかった

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:43:08 ID:QnetqiwPa.net

    エンディング後にイシの村に定住する空気への違和感ってなんだろ
    (個人の感想になってしまうけども)

    7と違って滅びた主人公の国があってそっちは投げっぱなしだから?
    作中の故郷はイシだけど、プレイヤー的にはユグノア王子という印象が強いから?

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:44:23 ID:xIVakZj+0.net

    あんな雑な結婚でいいなら脳内で好きに結婚すればいいじゃない

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:45:16 ID:ve9Z+Q6Z0.net

    イシの村は戻る機会が全くなかったからでしょ
    7は何度も戻ってくるし、他は最後に定住なんて流れはない

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:46:40 ID:AxYtIwgGp.net

    主人公がイシの村に定住するといっても
    どうやって生計を立てるんだろうな
    村での立ち位置が何となく不明なのも
    違和感を感じる一つの要因かも

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:48:40 ID:pnvCgozKa.net

    8もトロデーン城に戻った表現だったと思うが

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:49:52 ID:g30+YE1AM.net

    まぁ、最近、
    ドラクエ3で作った剣と今回の剣、
    ドラクエ3の卵と大樹と竜王の関係について質問しても、
    未だ不明って言われたし、
    本当に考察のしようがないんだろうな

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 09:51:07 ID:ve9Z+Q6Z0.net

    >>476
    8は始めからそれが目標で、始まりとなるような街がなかった

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:00:19 ID:ZxNiG/1Vd.net

    >>477
    勇者の剣真→光の玉
    ホムラで作った王者の剣→ゾーマが破壊
    ホムラの里→ジパング

    卵ってどっち?
    大樹は後の世界樹だろう
    竜の女王は神の使いだから聖竜が後に生み出した存在なのだろ
    竜王が聖竜の生まれ変わりかどうかはわかるわけないわ

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:02:27 ID:FORYwg5F0.net

    >>471
    劇中では一度も失敗してないからモデルケースなんて立てるの不可能だし、必要もないけどね

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:06:20 ID:pmGxFtDn0.net

    >>473
    分かってねえな〜

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:07:12 ID:xaXSKycS0.net

    何時挙げたか分からない結婚式の写真があるのは一種のホラーだよな

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:07:39 ID:FORYwg5F0.net

    >>477
    考察しようがないわけじゃなくて、確定と言い切れるだけの描写がないんだよね

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:14:14 ID:eWcW7TMe0.net

    公式でどういう風に扱ってくれても受け入れるけど、
    「プレイヤーの意見の反映」であるなら絶対いらないと思うわ

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:17:17 ID:9mn3SCTma.net

    >>472
    イシの村での時間がほぼないのに対し、ユグノアに関するイベントがいくつもあったので、プレイヤー的にはユグノアのほうが印象深いから
    逆に5や6は最初の村を上手に故郷として印象付けていると思う

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:18:02 ID:g30+YE1AM.net

    >>479
    卵は竜の女王絡み
    ちょっと剣はよくわからんくなって来たから
    ドラクエ辞典みながら復習するわ

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:19:13 ID:xIVakZj+0.net

    とりあえず聖竜が♀なのか否かで変わるんだけどどっち

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:22:02 ID:g30+YE1AM.net

    そっかメスの可能性もあるのか

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:23:00 ID:nQRkthpD.net

    ロトゼタシアとアレフガルドは別の世界だと思いますけどねえ
    ドラクエ123は同じ世界が舞台となって直接つながった作品ですけど
    ドラクエ11は直接つながっているとする根拠がありません

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:24:18 ID:ObptHS4PH.net

    イシの村でエマに毎日色々愚痴言われながら
    村人にもエマage主人公sageの話を頻繁にきかされ
    特に何をするでもなくただ生きていく毎日

    さっさとユグノア復興に行きたい

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:27:13 ID:9CAKRgav0.net

    なんか考察スレみたいになっててワロタ
    まあネタ無いしな

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:30:25 ID:xIVakZj+0.net

    考察スレが時の狭間に飛ばされたみたいだから仕方ないね

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:31:26 ID:bUhqE6Rba.net

    いたストとかライバルズで11キャラや
    世界観の掘り下げがあるのかなー

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:33:25 ID:nQRkthpD.net

    そもそもドラクエ3の勇者はアレフガルドにとっては異世界から次元の穴を通ってやってきた異世界の勇者なんですよね
    世界樹はドラクエ3の勇者が元々いた世界のもの、竜王はアレフガルド出身でそれぞれ異世界にあるんですよね
    ドラクエ3で王者の剣を作った名工むらくもも異世界から次元の穴を通ってアレフガルドに来た人間です、ジパング=ホムラではないと思いますよ

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:37:55 ID:yRm0AM/Cp.net

    考察スレ何種類もあったのに全部消えたのか…

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:38:53 ID:FORYwg5F0.net

    >>495
    収束したのだ

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:39:10 ID:0MZ4ydmn0.net

    ご褒美、とりあえず勇者の剣レシピからもらったけどこれ結婚は最後になりそう・・・

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:39:53 ID:nQRkthpD.net

    今分かっているのはドラクエ11の主人公達について描かれた本がドラクエ3の勇者の家にあるという事だけです
    それが昔話の本なのか、異世界の勇者達の冒険物語の本なのかは不明です

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:43:41 ID:lc+2ONQsF.net

    NG→ID:nQRkthpD

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:44:08 ID:da/ymm17d.net

    >>493
    ああいうのむしろキャラ崩壊になりそうでやだわ

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:45:08 ID:nQRkthpD.net

    あ、違った竜王はドラクエ3の勇者が元々いた世界出身でした、竜の女王から生まれたんですから
    じゃあなんで竜王はアレフガルドに渡ったんでしたっけ?^^;

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:46:13 ID:wKZ/B2496.net

    >>500
    今回の仲間たちは基本的に真面目なのが多いからキャラ崩壊とまではいかなくてもお祭り空間でイメージと違う動きするとかはあるだろうな

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:46:48 ID:s0U+sOKnp.net

    このワッチョイ隠しは自分が正しいことにする為に堀井を舌の回らないボケ老人に仕立てあげたからな
    話にならん

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:49:51 ID:xIVakZj+0.net

    つーかそろそろ寝ろ
    俺も寝るから

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:51:55 ID:7pFxmOCYd.net

    製作時期が被っているいたストでシルビアがどう扱われるかは気がかりではある

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 10:58:21 ID:jXltLSb8M.net

    >>490
    結婚しなかったら、奉納後の帰り道で復興始めたことにするのもありだぞ
    グロッタ南に、近いから親友も遊びに来てくれるし、ラムダ姉妹も奉納行く途中にそれとなく話しておけば来てくれるだろ
    デルカダール勢はロウ繋がりで情報いくし、シルビアは普通にパレード中で出会いそう
    なんだハッピーエンドかよ

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:04:11 ID:+wjMrel30.net

    11が面白かったから3プレイしようかと思うけどキャラとモンスターのデザインがなー
    スーファミ版の移植じゃダメだったのかなー、鳥山明の良さ消した様な感じに改悪されてる気がする...

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:09:53 ID:afcnU0i70.net

    ニズゼルファの名前の由来を妄想してみたが
    ニーズ(欲求)、ゼット(終わり)、アルファ(始まり、以前のとは違う意味も込めて)
    足してニズゼルファじゃないだろうかとか思ったり

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:11:02 ID:WfyTBmtLM.net

    >>500
    いたストのゲスフローラを見た時
    これはパラレル世界のキャラたちだと思い込むようにした

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:24:27 ID:FW7+pJ+Qa.net

    フローラは9でも変なキャラにされてた
    さすがに同情したわ

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:27:09 ID:7sJqWU/5d.net

    苗木三本のあとなにしたらいいの?

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:27:50 ID:CG42Udmy0.net

    俺はフローラはSFCしか選んだことないからキャラ分かってなくて気にならんw

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:30:08 ID:ZwSRW8IV0.net

    例のスタッフさんがツイッターで設定資料集あったら欲しいかアンケとってるし
    気が向いたら参加したらどうだろう
    要望多けりゃ企画出すってわけでもなさそうだけど

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:34:17 ID:nQRkthpD.net

    >>511
    基本的に各町で発生している問題を自分の好きな順番で解決していく流れですが
    お奨めするとしたら先ずは人魚の女王様に会いに行く事ですね

    先ずは海底王国ムウレアに行って問題を解決→イシの村の問題を解決→あとは本当にお好きなように

    がお奨めです

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:37:14 ID:7sJqWU/5d.net

    >>514
    助かる、ムウレアにいこうと思ってたとこでした

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:37:41 ID:gJ9m+ino0.net

    原作フローラってどんなだっけか
    セーニャ的な?

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:48:13 ID:fut7kzgmr.net

    いたストむずかしい・・・

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:50:09 ID:ZwSRW8IV0.net

    >>516
    一度も選んでないからか
    印象に残らないお嬢さんのイメージが強い
    アンディの方が目立ってる

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 11:53:08 ID:g0b5zlRZ0.net

    >>516
    11で言うならそんな感じ
    いたストで謎のゲス金持ちキャラにすりかわり、
    9のゲストで来たのはラピュタのムスカだった

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:00:45 ID:jXltLSb8M.net

    >>519
    ムスカwww
    いや、例えが秀逸すぎてあってるんだけどさw

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:02:26 ID:jXltLSb8M.net

    いたスト初心者は

    チャンスカードを一列揃えて引いていくこと
    銀行での株はギリギリまで買うこと
    増資はマックス値ですること

    くらいを念頭に置けば中堅のNPCくらいまでなら勝てるよ

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:04:00 ID:0q/b1CFGd.net

    >>472
    村人と幼馴染(笑)がゴミクズだし
    歴代でも屈指の糞村が故郷なんて嫌だろ?

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:04:53 ID:0q/b1CFGd.net

    >>490
    イシの村を全滅させたいよな
    これは全プレイヤーの希望

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:08:04 ID:ZwSRW8IV0.net

    一時期、特定の人が書いてた覚醒ニャってのがセーニャのことだとは知ってたけど
    かく・セーニャというダジャレだったことには今気づいた…

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:19:18 ID:jWFzKKyep.net

    セニカが過去に戻り、ローシュと再会した後、ニズゼルファを倒したのか、倒せなかったのか、その辺がハッキリしないな、倒したなら、話がややこしくなるよな、ロトはローシュになるし、倒してないなら再会後、どうなったんだとなるし、
    でも3の勇者の格好はどう見てもローシュそっくり、 11の勇者の血では無いよな、トランクスヘヤーじゃ無いし
    クリア後のシナリオが雑な気がしてならない

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:22:05 ID:ad2KU5yza.net

    アーウィンはサラサラじゃないし隔世遺伝あるで

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:24:53 ID:ObptHS4PH.net

    3の勇者は世界を救ったからロトの称号を王様にもらっただけで
    血筋でロトって言われてるわけじゃないからなあ
    ローシュと3勇者が似てるのは子孫というよりも
    プレイヤーが3の後の話だとミスリードさせるためっぽいし

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:26:28 ID:Z83jqJP3a.net

    >>525
    ローシュ「俺達の力ならあと少しで勝てそうだと思ったけど、とどめ刺しきれなかったから封印する事にした」

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:29:45 ID:CWj6um6+0.net

    新仲間キャラいらねえから主人公を女勇者にも出来るようにして欲しい エマと結婚したくない
    サラサラヘアーで18号みたいな容姿にしてくれれば大満足

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:29:57 ID:CG42Udmy0.net

    ローシュ「セニカに、倒さなくても倒してくれると聞いたんで頼んだwww」

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:35:03 ID:m0/VDdfd0.net

    結局ローシュって何をして歴史に名を刻んだの?

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:37:12 ID:BrghUE32M.net

    製作陣もここまで結婚揉めるとは想定してなかったろうな

    レイトショー見ててもわかる
    軽い気持ちでエマ婚入れたな

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:38:25 ID:nQRkthpD.net

    ドラクエ11の世界は時系列みるとドラクエ3よりも前の世界ですよ
    ただドラクエ11とドラクエ3の世界が直接つながっているという根拠はどこにもありません、異世界の可能性ももちろんあります
    ドラクエ3の勇者が生まれ育った世界とアレフガルドも異世界でした

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:39:25 ID:cI2hGf/vM.net

    >>529
    18号はクレイモラン住人にいるじゃないか
    退廃美好きというかちょっと危ない嗜好の人だけど

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:39:53 ID:nQRkthpD.net

    >>531
    邪神を封印したにせよ倒したにせよ邪神から世界を救っていますよローシュは

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:40:01 ID:85wPs31yD.net

    >>532
    馬姫のときあんだけ荒れたのになあ

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:41:33 ID:7pFxmOCYd.net

    >>531
    ニズゼルファ戦前にも手に汗握る冒険譚があったんだよきっと
    でなけりゃ生き残ったネルセンが建国の際に自分達の功績を大袈裟に吹聴したか

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:42:03 ID:m0/VDdfd0.net

    封印したのってあいつだっけ

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:42:14 ID:5t8fBnL00.net

    同じ等身でもエイトくんは驚き、戸惑い、怒り、表情や仕草も豊かだったのに11はなんでこんな無反応なんだ
    他のキャラは好きなのに主人公は好きになれない

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:43:46 ID:mVPQHlEud.net

    馬姫の時は君が暴れてただけで荒れてはいなかった
    リメイクゼシカ婚の適当っぷりときたら…

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:43:56 ID:jXltLSb8M.net

    >>536
    馬姫は作中内でフォロー結構あったし、常に一緒にいたからね
    主人公の行動理念のうちの1つでもあるし

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:45:49 ID:BS0TU8fyd.net

    結婚は過程と家庭が大事ということか

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:46:15 ID:jXltLSb8M.net

    エイト君の温和な見た目のこと考えると、イレブン君もそっち側の祖先じゃないかって思ってしまうが、そうなると龍と子をなさないといけないのか…
    ん?待てよ、ラムダ姉妹は大樹から産まれた可能性もあるし、大樹は聖竜なわけだ…つまり…閃いた

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:47:02 ID:5t8fBnL00.net

    身振り手振りがひとつもない
    サイコパスだろ

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:48:11 ID:zUMLDsNFM.net

    セニカが過去に戻る事ですべてが巻き戻り11勇者の活躍はなかったことになった
    が正解だと思ってた

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:50:00 ID:dyr9M6Ajd.net

    >>539
    好き勝手にリアクションされたら感情移入できないからとか?
    でもかえって逆効果だった気がする
    エイト君は表情豊かでも感情移入できたけどイレブン君はおいお前何かリアクションしろよって感情移入できなかった

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:52:57 ID:wscmcsw6M.net

    8主人公は賢者がどんどん死んでいくのにただみてた印象で
    あれの方が感情移入できなかったな

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:54:09 ID:m0/VDdfd0.net

    イレブン君はボーちゃんみたいなイメージ
    鼻水たらしてそう

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:54:35 ID:zUMLDsNFM.net

    まあ1を作ったときに11を想定していたとは思えんから
    今回の11を今までの設定に当てはめて作ったんだろうけど
    そして今後に繋ががるようにと言うより
    今後どうにでも出来るように核心部分は七色でぼやかしておくだろ

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 12:57:17 ID:5t8fBnL00.net

    >>546
    ちゃんと取るべきタイミングでリアクションしてたからな
    馬姫盗んだ犯人に激おこしてたし

    イレブンは親殺されるシーンでも微動だにせず無だからやばい

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:03:07 ID:S99okUqB0.net

    アーウィンとエレノアはエイトくんと馬姫のおマンジュ?

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:03:22 ID:JWmJ6q2n0.net

    イレブンは鳥山のパッケージだと
    いくぞお前等!って言い出しそうな勇者だし
    プリレンダリングのムービーだと表情豊かだからな
    要所要所であの無表情なのが結構面白かったのはあるが

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:04:20 ID:Z83jqJP3a.net

    だからこそ悪魔の子という呼ばれ方に説得力が出る

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:04:49 ID:DrH9BGX20.net

    >>548
    わからんでもない

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:06:30 ID:AOOF01TlM.net

    サラサラヘアのむっつりスケベ主人公好きだけどな
    無表情だけど心の中で何突っ込んでるのか考えるの楽しかったわ

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:07:22 ID:W2/bgfmUd.net

    セニカってS?M?

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:08:49 ID:ObptHS4PH.net

    主人公=自分でプレイしてくださいってことで意識して表現しなかったんだろうから
    その仕様に文句言うならともかくキャラに文句いうのはちょっと

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:09:08 ID:g30+YE1AM.net

    エマと結婚しないとか無理。
    期待を裏切りたくないし。
    村であれだけ周りから婚約者のように言われてたのに、フったら村で恥ずかしすぎるし。

    パーティメンバーの3人の女達はかりに好意抱いてても、フったら少ししたら踏ん切りつくレベルなのは明らかだし。

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:10:54 ID:wnMzF4mj0.net

    今さらだけど壺とかタンスの中のアイテムって復活するの?

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:11:29 ID:JWmJ6q2n0.net

    >>558
    それを人は外堀を固められるという
    なかまがユグノア復興について何人も言及してたし
    そっちのルートがあってもよかったと思う

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:12:29 ID:JWmJ6q2n0.net

    >>559
    しないよ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:16:46 ID:O/QZm+a0M.net

    イシ村で生涯を終えるとか誰か明言してたか
    エマと結婚してもユグノアは復興できるんだが

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:19:22 ID:JWmJ6q2n0.net

    エマは村長の娘
    結婚すればイシの村を捨てていくことなんて許されないだろ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:20:46 ID:S99okUqB0.net

    >>558
    ローシュセニカの過去を見てるからか仲間内の恋愛はないほうが良いなと思った
    みんな好きだから選ばれなかった子が可哀想

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:23:34 ID:5t8fBnL00.net

    腐女子の人気を勘違いしてホメロスとかストーリーに推されたら最悪だわ
    自分なりの正義があるわけでもないただの犯罪者を優遇しなくていい

    今の関係性を厚くしろ
    仲間同士が絡むイベント増やしてほしい

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:23:36 ID:gFolMSAlM.net

    >>563
    村長って選挙で選ばれるような役職だろ…
    王族みたいな世襲って設定あったか

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:23:55 ID:y6HMTnML0.net

    ベロニカクリアまで離脱が嫌過ぎるな・・・ロウとかグレイグなら別にいいんだがなぁ

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:26:43 ID:5t8fBnL00.net

    納得できる救い用意できないなら簡単に仲間キャラ殺さないでよ
    あそこで一気に冷める

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:27:20 ID:JWmJ6q2n0.net

    >>566
    村のコミュニティをわかってないですね
    普通そこで嫁なんてもらえば村民としてそこに骨を埋める覚悟じゃないといけない
    まして育った故郷なわけで

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:28:01 ID:uLLtF+5q0.net

    君の名はLIFE IS STRANGEそしてドラクエ11と
    過去改変ものが続いているな
    流行りなのかそれとも1つのジャンルとして定着しつつあるんだろうか?
    シナリオ書きやすいんだろうけど

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:28:09 ID:si//2mFKa.net

    ベロニカ死ななくて過去編なければ最高の出来だったのな
    仲間と職業選べで陸に海に空にアレフガルドへの大冒険
    最後にロトの真相が分かる3を超えるドラクエは無理だったな

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:29:15 ID:y6HMTnML0.net

    >>571
    3は文字通りゲーム史に残る伝説になったな〜

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:29:53 ID:YnA2YoGkM.net

    >>569
    どこの田舎者だよ
    我は世界を救った勇者ぞ

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:30:06 ID:VPEJ+o9M0.net

    >>570
    90年代からして定番のひとつなんですけど

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:31:28 ID:VaVJi3fy0.net

    >>564
    まあセーニャは恋っぽい感じだったがマルとベロはもとより親愛っぽかったしなぁ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:32:48 ID:5t8fBnL00.net

    普通にひねり無しでベロ回収してみんなで魔王倒して、裏で補足ストーリーで真エンディングなら文句なしのドラクエだった

    コンセプトが過去編戻ってロトにつなげたろ から入ってるから何か過去戻る理由ほしかったんだろうけど、ベロニカ殺すことしか思いつかなかったんなら残念だね

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:37:12 ID:jXltLSb8M.net

    >>575
    そういうのはもはや捉え方の問題だしなぁ
    ○○は恋だけど、○○は違うとか不毛すぎる

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:37:30 ID:NeZ5I/z50.net

    ベロニカは死んでもよかったが過去編が全体的に薄かったから
    表くらいストーリーがなんかしら良ければな
    どうしてもクリア後のおまけ感がする
    裏ボスのあっさり加減も

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:38:57 ID:nFRKedAqr.net

    とりあえずもう追加要素ないんだし薄い本の話でもしない?

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:39:16 ID:jXltLSb8M.net

    発売延期してでもいいから裏のシナリオ面もたしかに厚くしてほしかったな
    まぁ、今でも11全体で見たら満足だけど

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:40:12 ID:xIVakZj+0.net

    竜博士の薄い本

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:40:13 ID:jXltLSb8M.net

    グロッタ観光ガイドという薄い本くれ
    兄貴が最近、寝言でグロッタグロッタうるさいんだ

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:40:51 ID:VaVJi3fy0.net

    >>577
    イレブン関係以外にも言える話だしな確かに不毛だ
    一番なのはそれぞれの想像に任せるなんだろうが

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:42:01 ID:JWmJ6q2n0.net

    ベロニカはFF7でいうところのエアリスポジじゃん
    それで一応裏で生存ルートも用意されてる
    エアリス何か死んだままなのに
    救いってこれ以上何を求めるっていうのかわからん

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:43:54 ID:g30+YE1AM.net

    エマと主人公が2人でいちゃついてるのに、傷心のベロニカに性の喜びを教えるシルビアとのレズを誰か
    レズを

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:44:09 ID:xIVakZj+0.net

    ベロニカ殺しましょうセーニャ出しましょう

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:44:56 ID:y6HMTnML0.net

    サンポとロウの濃厚な絡みとか見たくない・・・

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:46:45 ID:g30+YE1AM.net

    11の主人公が時渡りして、ドラクエ寝取られの定番のあのヒロインを寝取る薄い本を

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:47:44 ID:g30+YE1AM.net

    実はヒロイン3人ともシルビアがいただいちゃってましたー、
    っていう寝取られを

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:48:52 ID:g30+YE1AM.net

    ロウ×エマ
    もなかなかいいな、、、

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:50:08 ID:wr1MHQyl0.net

    >>579
    ラブリーエキスがめっちゃ活用されそう

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 13:56:15 ID:wr1MHQyl0.net

    >>437
    脳みそのサイズ自体も小さくなるし
    ホルモンバランスも子供になるだろうから
    頭では分かっていても抑えられない部分もあるんかなと

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:00:41 ID:yo4NkRcB0.net

    >>558
    エマカスキッモ

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:03:25 ID:4MWZ5ins0.net

    >>412
    最近煽りたいだけの奴いるからNGが増えて仕方ないわ

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:09:40 ID:CzdWbISYM.net

    今回やろうとしてたのは、4の6章や6のドレアムみたいなラスボスから分岐する真エンディングをシナリオの中に盛り込んでロールプレイの度合いを高めたかったってことだと思ってる
    みんなで過去にかえってもいいのに主人公しか帰れない設定にしたとことかそんな気がする

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:17:20 ID:AIkrzNN6K.net

    今作主人公に愛着湧かなかったからエマと結婚しようがどうなろうがどうでも良かった
    EDは主人公以外の仲間達のその後が見たかった

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:29:48 ID:kBOxCNpX0.net

    switch版はほぼ声追加確実だしオーケストラや3ds版の追加要素も入る可能性あるps4版買ったやつは本当に哀れだな

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:32:11 ID:q0Kwpu3Na.net

    ベロニカの不思議なダンジョン出るよな

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:32:59 ID:DrH9BGX20.net

    >>595
    6のあれは真EDじゃないと思うが

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:35:51 ID:TiC0aVZ5d.net

    ベロリンマン等サブキャラにも声優つくのか

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:36:38 ID:J4PcKDcur.net

    ダークドレアムがデスタムーアぼこぼこにしたのが正史だったら天空伝説なさけない

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:41:47 ID:y9rebXGZa.net

    >>597
    ほぼ確実ってどこ情報?

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:42:25 ID:vusq6A73a.net

    ダークドレアムに勝てる魔王がいないからな

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:45:03 ID:Q3d+5Dgla.net

    >>602
    ゲハ豚のイカれた脳内

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:46:03 ID:kBOxCNpX0.net

    >>602
    シルビア カミュ マルティナの声優は発表されたしTwitterに声をあててるシーンも上げられてる

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:46:14 ID:DrH9BGX20.net

    やっぱ大魔王をフルボッコできるほどの魔神にテリーさんがたった一人で挑む方が真EDじゃないとな

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:47:29 ID:VaVJi3fy0.net

    >>598
    不思議なダンジョン担当ならロウとかで

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:53:11 ID:Q3d+5Dgla.net

    >>607
    トルネコと被るだろ

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:54:46 ID:ZxNiG/1Vd.net

    >>607
    テオかデクやろな(´・ω・`)

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:57:20 ID:DrH9BGX20.net

    >>602
    元々ボイスは入れたかったけどシナリオ修正と天秤にかけた結果入れないてか入れれないことになったから
    きつい期限縛りがなくなったスイッチ版はボイス付く可能性は高くはある

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 14:58:55 ID:CG42Udmy0.net

    >>607
    ロウじゃメイン張る資質に欠けるわw
    トルネコほどの魅力ないわ

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:02:14 ID:gBI+N+Yn0.net

    >>563
    イシの村の上にユグノアを復興させればいいさ
    ロウも地理的に違うとか文句言うタイプやないし

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:03:57 ID:g30+YE1AM.net

    それもう侵略……

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:06:25 ID:7pFxmOCYd.net

    デルカダールとユグノアで戦争か

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:07:05 ID:0q/b1CFGd.net

    >>558
    エマ豚はくたばれよ

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:08:38 ID:99c0iJ150.net

    このスレでおかしいやつは今のところワッチョイなしで
    一日中ゴリ押し持論してるのと、けもフレスレからきたゲハ豚くらいかな
    前は二人くらい変なキャラヲタみたいのいたけど
    別ゲースレいったみたいだ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:10:01 ID:jWFzKKyep.net

    やっぱりロトシリーズと繋げたのは無理がありすぎたな、こんなことを言うのは酷だけど、1.2.3より前の話で、もっと強烈な呪文とか、武器、特技とかあるんだよとタブーな事を言いたくなってしまう、時代背景とは言え、未来の方が攻撃力が退化しているのもね
    おかしな話だよ、今作は新しいドラクエとして欲しかった

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:12:04 ID:gBI+N+Yn0.net

    さんざん迷惑かけてんからイシの村くらい独立させろや、デルカダールw
    あの村勇者の村として盛んになるから国の規模になってもおかしない
    あとはデルカダール王脅せばおけ

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:13:24 ID:lOv5LXKZa.net

    >>611
    ムフフ本を集められる強みがあるのに?

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:14:15 ID:gBI+N+Yn0.net

    >>617
    平和になれば魔法も武器も特技も廃れるさ
    幕末武士が廃れてたように
    11と3は何千年レベルで離れてるやろし残当

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:15:15 ID:rB8RSlxBr.net

    ロウは薄い本で大暴れしそうだな
    勇者と連携でユグノアの子守唄使ってゲヒヒしまくりそう

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:15:45 ID:xIVakZj+0.net

    まだ俺はおかしい段階じゃないのかー

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:17:10 ID:MvOiXM45d.net

    >>451
    そもそも主人公もニズゼルファを滅ぼせたかは微妙
    相手は神だし、光に飲まれただけでどうなったかはわからない
    時の守り神も、ニズゼルファを「こらしめる」のが目的と言っている
    よって、ローシュが生きていたからと言ってニズゼルファを滅ぼせたかはわからない

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:17:44 ID:qIwTeVhD0.net

    ドラクエ4てすぐ終わるけど11より世界が広い感じがするね
    城の数が多いからかな

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:18:24 ID:jXltLSb8M.net

    >>607
    ヤンガスのこと考えたらカミュマヤじゃね

    ベロニカもセーニャも女性固定主人公はドラクエじゃきつい気がする
    出たら買うけど

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:20:03 ID:jXltLSb8M.net

    >>617
    神代の方が呪文が栄えてるのは割りかしファンタジーじゃ一般的やろ

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:20:25 ID:y6HMTnML0.net

    11は三回も同じ所歩くからちかたがない

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:22:15 ID:xIVakZj+0.net

    どんどん劣化していくロトの剣

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:22:54 ID:xhPeypB3a.net

    強引にロトに絡め過ぎたからな
    ほんのすこしロト絡めて、あぁここが繋がるのかな感じだと良かったかもな

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:23:56 ID:y6HMTnML0.net

    ヤンガスって8だったか8はゼシカぐらいしか覚えてないなぁ

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:24:00 ID:4MWZ5ins0.net

    テオの不思議なダンジョンが今んとこ一番違和感ないな、トレジャーハンターだし

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:24:32 ID:qvH7S59Er.net

    いたストの最後の追加キャラ松田社長だってさ

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:24:49 ID:jyP84wlwd.net

    >>625
    あの兄妹は洞窟暮らしだから
    トルネコ方式でお宝ハントしてちゃんとした家に住まわせてやりたくなる

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:28:11 ID:U/cvire+r.net

    スクエニの代表取締役社長とゲームの中のキャラがマネーゲームで対決か

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:34:08 ID:99c0iJ150.net

    DQ11は街と城すくないからね広いようで世界観狭い
    その分キャラが絡むイベントは多いけど
    体感的にはDQ7や8のほうが長く感じた

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:37:42 ID:4uXiOzo2d.net

    >>601
    クリア前の最上位のモンスターが村民に勝てないとかもあるし

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:38:48 ID:MvOiXM45d.net

    >>559
    3DSだとメダルとかの一回限りのアイテム以外は復活するはず

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:40:08 ID:qIwTeVhD0.net

    7も世界を過去含めて3週くらいした気がする

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:41:51 ID:yqHKzwbpa.net

    11の開発者インタビューってどっかに
    まとまってる?

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:47:09 ID:7pFxmOCYd.net

    同じ場所を何度も回らされると引き延ばし感が出てしまうリスクが

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:48:34 ID:Q3d+5Dgla.net

    7は一回やったら二度とやりたいとは思わなかった

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:52:39 ID:qIwTeVhD0.net

    せいぜい2回だよな
    3回目はだるさと興ざめ感ある

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:55:03 ID:tbqL14cWa.net

    11も同じなんだよな同じ世界三回回るから二周目やりたいと思わないわ

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:55:11 ID:5t8fBnL00.net

    しかも3回目のほうが話がスッキリしないという

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 15:57:21 ID:99c0iJ150.net

    俺はDQ11、3回周回したな縛りプレイとか制限付けたり
    行く場所や装備変えたりしたら十分楽しめたよ
    武器変えてやると新鮮だった、武器の種類が複数なかったら周回してなかったな

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:02:26 ID:sRplkORir.net

    ロープレを周回プレイできたのは学生までだな
    今は無理

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:04:41 ID:Q3d+5Dgla.net

    11は普通に周回出来るな
    PS4版はグラが綺麗だし、スクショ巡りの旅も面白い

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:05:33 ID:99c0iJ150.net

    >>647
    そうPSならいける
    DSだと時渡りで挫折する人多いらしいけど

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:07:22 ID:FSMrcDsHM.net

    時渡りなんか放置して最後にやればいいんだから
    結局ストーリー知ってるとやる気が出ない
    もっと運というかランダム要素があればな、仲間モンスターや職業みたいな

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:07:59 ID:S99okUqB0.net

    >>618
    勇者が下手に国を治めるとまた滅ぼされそうだから
    ひっそりと辺境伯みたいな重要な地位与えればいいよな

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:10:57 ID:tbqL14cWa.net

    むしろPS4版は移動がつかれる特に街とか
    3DS版はサクサク進む
    リアルになると移動すごい疲れるよななんでだろ

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:13:13 ID:XtSblU2bd.net

    右手に勇者の剣、左手に王者の剣を握らせたまま勇者の剣・改を作成したら2本出来てた(3DS)んだが、これはバグ?

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:13:48 ID:t1GUMgqe0.net

    PS4だけど周回なんてする気しないな1回やりゃ十分だわ
    DL版で消さなきゃならんほどゲーム買わんし数年後またやりたくなるかもしれんが

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:14:09 ID:99c0iJ150.net

    MMOとか格ゲーやってたから移動や作業がでてくるところには
    相当耐性あるからそういう部分にはほとんどストレス感じたことないな

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:15:20 ID:SvBvXrTS0.net

    サクサク進もうがPS4版やると3DS版は二度とできないわ

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:16:52 ID:99c0iJ150.net

    >>652
    DS限定のバグあとセーニャだけ3重にアイテム増殖するバグもあるらしい

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:27:01 ID:K3itNWtya.net

    >>655
    わかる
    PS4版やったあと、3DSやったが最初はPS4版との違いを楽しんでたけど
    慣れてきたらだんだんやる気が無くなってきて、呪われしマルティナ前で止まってる
    時渡りの迷宮も過去シリーズが見たいことより迷宮やるのが苦痛で5層で止めてしまった
    まあ止めてる理由はベロニカが復帰してから再開するつもりなんだが

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:27:45 ID:m0/VDdfd0.net

    さすがにこんな短期間で2週目とか無理
    例えペルソナみたいに強くてニューゲームがあってもせめて内容が変わってないと無理

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:30:11 ID:aHpgY8xxa.net

    ルンルン言いながら周回できるかどうかが普通のゲーマーとドラクエオタクの境目かしら

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:32:37 ID:y6HMTnML0.net

    つか周回するものでもないだろこれw

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:33:07 ID:m0/VDdfd0.net

    だね
    クロノトリガーじゃないんだから

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:34:58 ID:tbqL14cWa.net

    は?ドラクエ板なら最低15周が最低ノルマなんだが

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:35:44 ID:m0/VDdfd0.net

    まじでじゃあやるわ

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:38:46 ID:K3itNWtya.net

    今ニコニコに投稿してる11のRTAは12周やってるて言ってたなその投稿者

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:41:55 ID:99c0iJ150.net

    12週は流石にやりすぎだがw一周だけじゃわからんこと多かったな
    一周目は寄り道しまくってたからレベル上がりすぎてぬるげーすぎておもんなかった
    DQ11の構造がレベル上がりやすすぎたせいもあるけどね
    次回作からはもう少しレベル上がりにくくしてほしい

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:43:30 ID:NZGI+c/2a.net

    経験値何分の1とかボス経験値0とか、
    そういうプレイヤーでは縛り切れない項目の縛りプレイが欲しかったな

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:43:47 ID:y6HMTnML0.net

    昔ははぐれメタルも複数居ても二体分しか経験値入らなかったからなぁFC版のドラクエ3の難易度は絶妙だったわ敵の強さといい

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:47:43 ID:7pFxmOCYd.net

    買い物できない縛りとか鍛冶が有能すぎて初回プレイでさえ困らないもんなぁ
    一部コスプレ衣装が手に入らないのは痛いが

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:48:04 ID:jXltLSb8M.net

    >>632
    誰が喜ぶんだよそれ…
    え、マジなの?

    >>633
    カミュとマヤの不思議なグロッタ南
    2017年10月11日発売予定

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:49:48 ID:jXltLSb8M.net

    職業はキャラごとのロール境界線が曖昧になるから、キャラがたってる11とは相性悪いと思う

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:50:15 ID:KdyXxs2X0.net

    クリア時(何か赤い本と緑の本があるな…まあローシュと今作主人公の話でしょ)
    スタッフ「あの2冊の本はねー、ここじゃちょっと言えないよねー」
    視聴直後(えっ、何か意味あったの!?釣られてる気がするけど気になるな)



    今現在(ああやることなくなっちゃった退屈…緑本?どうでもいいです…)
    何故なのか

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:53:54 ID:JWmJ6q2n0.net

    今回レベルが簡単に上がりすぎて素材狩りとかメタル狩りを躊躇した
    あんまりヌルゲーになるのもつまんないしな
    モンスター図鑑の所持アイテム二段目はスパルレ使うとして仕方なく倒す一段目はぬすんでは逃げる
    れんけいでメタルいつでも出せるしキングメタルも図鑑埋めるために一匹狩っただけ

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:54:58 ID:Gi4ECFjH0.net

    最近セレン様にムラムラします
    どうしたらよいでしょうか(´・ω・`)

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 16:57:59 ID:KdyXxs2X0.net

    >>669
    旅しながら生活する方が性に合ってて
    海と釣りが好きらしいカミュなら船持った方が良くない?

    なお妹には普通の暮らしをさせたい模様

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:00:01 ID:qIwTeVhD0.net

    スイッチ版は本当にやり込みの種類を増やして欲しいよ
    それだけで買う気になるから
    適度にレベル上げを楽しみたいよ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:00:13 ID:tbqL14cWa.net

    ぶっちゃけもはやはぐれメタルやメタルキングのバーゲンセールだからな

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:02:30 ID:y6HMTnML0.net

    モンスタースカウトあればもっと長く遊べたんだがなぁ

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:06:50 ID:YP1N78ZTp.net

    メタル狩りしてしまったせいでジャコラ以降ヌルゲーになったのかなり後悔してる

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:22:30 ID:a8JORopyp.net

    カミュさんの会心必中は不要だと思う
    メタル狩りでヌルヌルになったよね

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:23:12 ID:Z2Fkx3rNa.net

    >>673
    まず、匂いを想像しましょう
    お魚の匂いです

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:26:12 ID:qIwTeVhD0.net

    効果のいいスキルあるのはいいけど、それを取得するポイントが低いかな
    振り直せるのもぬるい

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:26:18 ID:frZ8F+6Z0.net

    ゴクリ

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:28:39 ID:m0/VDdfd0.net

    人魚ってやっぱり卵産んでそこにあの半魚人が精子ぶっかけるんだよねちがう?

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:29:05 ID:JrL4a47ia.net

    >>679
    スペクタクルショーもいらないかな
    会心必中とか取ってもすぐ使わなくなって
    スキルポイントもったいないからリセットして振り直した
    他の方が火力出るしあの人

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:30:17 ID:frZ8F+6Z0.net

    >>683
    昔読んだ伝奇小説の中では預言者を産む人魚が卵胎生だった
    人魚さんのワレメに挿入してあれやこれやしてしばらくしたらおうちにやってきて出産して去っていくとかそういう話

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:32:56 ID:mVPQHlEud.net

    俺の知り合いの人魚は尻に卵産みつけてくるけど

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:34:18 ID:Gi4ECFjH0.net

    >>680
    夕飯は秋刀魚に決めました( ゚∀゚)

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:37:07 ID:nMIS1KCm0.net

    だだっ広い砂漠とか森林とかほしかったなぁ

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:40:34 ID:nQRkthpD.net

    オープンワールドじゃない限り広い砂漠とか森林作っても最短距離を進んで終わりですけどね

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:41:42 ID:a8JORopyp.net

    >>684
    あのショーはメタル出し過ぎだよなぁ

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:42:31 ID:nMIS1KCm0.net

    ひいっ!
    ワッチョイ隠しまだおった!

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:43:28 ID:a8JORopyp.net

    >>687
    セレン様に怒られますよ

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:44:49 ID:y6HMTnML0.net

    人魚ってピッコロ大魔王みたいに口から卵出すんじゃないのか

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:51:27 ID:Hy9Akui20.net

    PS4のベロニカ可愛すぎワロタ
    何この可愛い生き物、ハイエース不可避なんですけど
    全然動かない3DS版と違ってキャラが生き生き動いてるわ

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:53:08 ID:nQRkthpD.net

    >>690
    スペクタクルショーのメタル率を下げたってメタルが来るまでリセットを繰り返すだけだから全くの無意味ですよ

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:53:59 ID:ZDUTYNVXa.net

    >>694
    でも死んじゃうんだぜw

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:56:15 ID:Hy9Akui20.net

    でも死んじゃうんだぜ()

    何か単発がネタバレして来たけど、3DS版やってるからストーリーは全部知ってるんだよマヌケ

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:56:26 ID:a8JORopyp.net

    >>695
    まあそうなんだけど
    俺はマルティナのハイどぞ〜が見たいからなぁ

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:59:10 ID:ZDUTYNVXa.net

    >>697
    よりクリアにベロニカ死ぬ瞬間見れるなw

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 17:59:28 ID:a8JORopyp.net

    ベロニカとセーニャは村の入り口じゃなくて
    新婚主人公宅まで来て欲しかったな
    ほんでエマが笑顔で手を震わせながら気まぐれこぶ茶を出して欲しかった

    あら、ベロニカさんにセーニャさん、いらっしゃい!プルプルカチャカチャ、ハイお茶どうぞ

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:00:59 ID:Hy9Akui20.net

    >>699
    すまんな、初見じゃなくてすまんな

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:03:19 ID:1vNpK2So0.net

    東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを手に入れた人は秋葉原、渋谷
    新宿、池袋ですれ違いしてください。お願いしまづ

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:03:28 ID:jWFzKKyep.net

    今作はレベル上げが後半余裕すぎてあっという間に99だからな、スレクタクルショー、スーパールーレットはバグだろあれ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:04:47 ID:1vNpK2So0.net

    東京ゲームショーでロトっちとメタキンっちを手に入れた人は秋葉原、渋谷
    新宿、池袋ですれ違いしてください。お願いします。

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:06:12 ID:nQRkthpD.net

    >>704
    まだ手に入らないんですね^^;

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:06:59 ID:sWHs41ss0.net

    まあスペクタクルショーは使わない選択もあるんだから今のままで問題ないわ
    楽にレベル上げしたいプレイヤーもいるだろうし
    終盤でその辺の雑魚から数千単位の経験値貰えるのはどうかと思うが

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:08:06 ID:0LWMetmV0.net

    称号で歴史の修復者ってあるけど、裏EDこそが真EDってことでいいんだよね
    表EDは何かの間違いってことで
    もしそうでなかったら歴史の改変者だよね

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:08:56 ID:KdyXxs2X0.net

    スライムオイル盗みに行ったら
    延々と仲間呼ばれてきつかったなあ…経験値増加が

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:10:04 ID:a8JORopyp.net

    聖賢のおしゃれ衣装とか勇者の衣とか
    手に入るのもっと早くて良いと思った
    あの衣装好きなのに、もう終わりの頃に手に入るもんな

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:10:42 ID:jXltLSb8M.net

    >>700
    主人公「徒歩で剣奉納した後にユグノア復興してみんなと諸国漫遊して、ラムダにしばらく顔出すけど気にしないでね」

    こうなっても送り出してくれるだろうか

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:10:43 ID:2Hlzz3Hpd.net

    難易度がやさしい普通難しいの3つ選択肢があるべきだったな

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:11:43 ID:MvOiXM45d.net

    つか稼ぎ意識せず普通に敵倒してるだけでレベルカンストするとか初めてだわ

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:14:57 ID:KdyXxs2X0.net

    >>710
    エマが本編でずっと気にしてたのは主人公が怪我しないかどうかであって
    友人達と遊ぶのに特に抵抗はない模様

    何か理想の嫁というか男にとってやたら都合のいい女のように感じるけど
    結婚しても一人の時間が大事な女性も多いからなあ
    そっちのタイプなのかもしれんな

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:17:56 ID:/vgpc+e2a.net

    何周もやってるコアなドラクエファンは、新たに始めるたびに効率よくなってレベル上がりにくくなると思ったら、前のプレイよりもっと寄り道が増えてむしろレベルは余計上がるそうな

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:21:35 ID:a8JORopyp.net

    >>713
    あれは魔王邪王討伐の大任を背負ってるから
    文句を言わず送り出していたとおもう
    今回ばかりは奉納したら寄り道せずに帰ってこないと鎖で繋がれるかもしれんね

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:26:24 ID:Yz/+AmObd.net

    https://i.imgur.com/1wbDrUn.gif

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:27:24 ID:KdyXxs2X0.net

    >>715
    現実の女を見ろ
    そして堀井さんの趣味嗜好を考えろ
    どこのドラクエ世界に夫を鎖で縛りつける妻がいる

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:31:59 ID:nHTGGE/KM.net

    >>700
    嫁と仲無つましくしてるとこなんか見たくないんだから仕方ない

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:36:18 ID:loQy9J1jp.net

    >>718
    まあ、敢えて村の入り口で待ってたんだよね…

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:38:08 ID:JfQ6n+b2d.net

    ファンアートの一部にメルトアがギガひとくいばこ抱いてる絵があるんだが、何これ超カワイイ

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:38:38 ID:loQy9J1jp.net

    >>717
    鎖で云々は比喩だよ
    でも村の子供もエマの前では主人公のお嫁さんになりたいと冗談でも言ってはいけないと認識してるぐらいだからなw

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:39:34 ID:loQy9J1jp.net

    メルトアのデザインて鳥山さんじゃ無い感じだよね

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:40:47 ID:KdyXxs2X0.net

    何で途中でID変わった?と思ったが
    何だいつものササか…
    相手すんの馬鹿馬鹿しくなってきた

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:43:48 ID:JfQ6n+b2d.net

    >>722
    そうだろうね
    誰がデザインしたんだろ
    なかなか秀逸なデザインだと思うが

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:48:43 ID:cI2hGf/vM.net

    >>694
    生き物か
    メラガイアー唱えて丸まって浮いてる姿は
    エゾモモンガみがあるな
    http://i1.wp.com/kaigai-matome.net/wp-content/uploads/2017/01/img1484035905.jpeg

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:50:24 ID:KdyXxs2X0.net

    >>725
    二階堂が最初の犠牲者だな

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:53:15 ID:qIwTeVhD0.net

    >>711
    それで、今回のバージョンが「やさしい」だよな

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:53:35 ID:NqkNbQGI0.net

    カジノ称号の「〜挑戦」とか「〜ドはまり」って1コインで遊んでても取れますか?

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:54:36 ID:NqkNbQGI0.net

    カジノ称号の「〜挑戦」とか「〜ドはまり」って1コインで遊んでても取れる?
    それとも100コインのほうが早く取れるとかありますか?

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:57:25 ID:OUxL/v7K0.net

    ヌルゲー過ぎたのが本当に悔やまれる
    あまりにもヌルゲー過ぎて

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:58:02 ID:KdyXxs2X0.net

    >>727
    フェニックス やられても次のターンで自動復活
    カジュアル やられてもザオリク等で回復できる
    クラシック やられた仲間は二度と戦闘に参加できない(主人公、ゲスト除く)

    これぐらいやればレベル上げゆるゆるでもなかなかの難易度

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 18:58:34 ID:ZxNiG/1Vd.net

    ボーガンが苦行過ぎて最近やっとトロフィーコンプしたわ

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:08:40 ID:nHTGGE/KM.net

    >>711
    普通以上で敵のゾーン突入時能力アップのバリエーションが増加
    難しいで回復役を徹底的に狙ってくるようになる、みたいな感じになるんだろうか

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:09:32 ID:qIwTeVhD0.net

    >>731
    あー、エンブレム的な路線ね
    死んだら復活無しは相当難易度高いね
    擬似的にやろうにも11は全滅したら全員生き返るよな

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:10:19 ID:7pFxmOCYd.net

    >>734
    エムブレムだよ(様式美)

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:11:45 ID:/vgpc+e2a.net

    またクソゲーと言いながら何回もクリアしちゃってる人来てんの

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:12:27 ID:R5OAdu+u0.net

    FE路線だと痛恨食らってリセットが捗りそうだな

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:15:32 ID:nQRkthpD.net

    >>730
    ドラクエの理念を理解できてます?

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:17:37 ID:xIVakZj+0.net

    せめて主人公死亡全滅のペルソナ方式じゃないと辛いです

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:21:27 ID:i85Z8ven0.net

    俺も思ってたけど考えてみるとそこまでヌルゲーだったか・・・?と思える
    ボスは状態異常を頻繁に使うから初見だと勝つのは難しいのが多い(特にアラクラトロテメーだよテメー)し、雑魚もエリアの主みたいなのがいる
    レベルが上がりやすかったりボスに状態異常が効くのは救済措置として致し方ないと思うよ

    まぁレベルアップ時全回復はなくした方がいいと思うけど

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:22:54 ID:CzdWbISYM.net

    ドラクエの理念とはいったい・・・

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:23:34 ID:y6HMTnML0.net

    過去のドラクエではありえないぐらいのベリーイージーな難易度だったなぁ中年にはこれぐらいがベストだがw

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:24:35 ID:88pOVjOn0.net

    トロフィーいよいよ真クリアとLV99と馬レースだけになった..
    1日中やればさすがにハンマー貰えるよね

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:24:59 ID:CG42Udmy0.net

    >>740
    クリア後のボスはそうだったがクリアまでのは全く苦戦しなかったけどな、探索してレベル上がってるから
    たぶん、本筋しか追わないで目的地直行プレイで丁度いいんだろうかな

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:25:11 ID:URMdX48k0.net

    5周した結果、クリア前のボスで強いといえるのは
    アラクラトロと大砲なしクラーゴンくらいだな

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:27:53 ID:xIVakZj+0.net

    表クリアまでに死者が出たのはメルトアだけなくらいにはぬるげーでしたよ
    初回アラクラトロはNPCロウがかなり優秀だから何の記憶にも残らなかった

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:28:24 ID:pdKAwpMG0.net

    >>721
    エマって本当に吐き気を催すクズだよな

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:31:59 ID:jXltLSb8M.net

    >>713
    だが待ってほしい
    それを実現してるのはミランダじゃなかろうか?
    つまり11の世界でもっとも勝ち組はデク

    というわけで、エマは許してくれそうなのでラムダで怪我したことにしとくわ

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:33:17 ID:t15LE8hRd.net

    FF15みたく、レベル99→120の経験値が2500万近く要求されるよりよくね?
    成長は微々たるもんだし。

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:36:10 ID:7JLW9DK70.net

    ミランダ可愛くていい女だよな
    昔は悪いこともやってたらしいが何をしてたのやら

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:37:19 ID:jXltLSb8M.net

    レベル上げに時間を取られて物語の鮮度が落ちるのを未然に防ぐ処置だったのかもしれない
    今回はいつも以上に物語重視だったし

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:37:26 ID:Dz5q/s16a.net

    レベル上げしたい人はメタルが出る高台で楽々レベル上げできたドラクエ8方式がよかったよ

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:39:19 ID:7pFxmOCYd.net

    >>752
    スマホ版では何故かシャドウパンサーが追加されてたなあの高台

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:40:40 ID:z8BPEjOA0.net

    PS4版終わって今3DS版やってるけど戦闘開始直後に敵がゾーン状態になったりしてびっくりしたわ

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:41:14 ID:pIN+kBUXa.net

    ドラクエの理念ワロタ
    2とか知らないゆとりかよ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:41:14 ID:xIVakZj+0.net

    DQMJの頃から思うがシンボルとメタルの相性はすこぶる悪いのは気になるとこ
    今回お供限定にしたのはありだと思う

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:43:51 ID:jXltLSb8M.net

    導師の試練出て来るバブルスライムシンボルをはぐれメタルと勘違いして追いかけた俺の仲間いる?

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:45:06 ID:lb3BDfTv0.net

    スライムタールとかいう擬態のプロ

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:45:25 ID:g30+YE1AM.net

    ターン制じゃないPS4版ってやっぱ更にぬるい?
    3DS版は裏世界あたりからAIとめいれいさせろ、どちらの利点も欠点も踏まえて戦う必要が出てくるけど

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:48:21 ID:99c0iJ150.net

    >>759
    どっちもプレイしてる人の感想だと
    明らかにDS版のほうが敵が弱いって言ってる人多い
    ステータスそのものが違うのかもしれない

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:53:57 ID:g30+YE1AM.net

    >>760
    まじかぁ、ステータスそのままなら3DSのが確実に難しいと思うけど、
    逆にステータスいじってるなら、
    両方遊んでも楽しめるな。

    マジで二本ゲーム作ったんだな
    買おうかなPS4版

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:54:34 ID:rl5nPPgD0.net

    ぬるい割にゲーム時間が過去最長なほど長かったわ

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:55:09 ID:kmzyKbJs0.net

    >>753
    スマホ版というかアレは海外版から
    スマホ版は何故か海外版ベースにしてるのよ

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 19:57:50 ID:i85Z8ven0.net

    >>760
    ステータスは違わないけど攻撃範囲が違う、例えばゴールドアストロンの対象は3DSは一人だけどPS4は2人、だけどギラとかが3DSは全体だがPS4は3人だったりする
    馬レースもPS4のが明らかに難しいのに鍛冶は3DSのが難しかったりしてこれもうわかんねぇな

    そしてニズゼルファの衣状態の軽減率がPS4は1/2なのに3DSは1/5・・・なんなんだこれは

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:00:47 ID:99c0iJ150.net

    >>764
    そうなのか
    じゃあ技の性能が違うんだろうね
    よくわからんところでバランス違うのね

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:02:32 ID:jXltLSb8M.net

    >>764
    闇ニズは圧倒的にPS4の方が強いのか
    闇と裸とだと属性耐性や攻撃力も違わないっけ?

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:03:04 ID:RyFQi6oF0.net

    >>759
    今PS4で2週目やってるけど、やっぱり回復や補助が無駄になる事がないからやり易いかも
    ただ仲間チェンジは3DS版よりしにくい。それとボス戦とかでターンの一番最後→次ターンの最初に行動されると実質2ターン連続で行動される事になるのでそれが怖いw

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:03:38 ID:g30+YE1AM.net

    >>764
    なんだそれw
    パラメータ調整ってレベルじゃねぇw
    ゴールドアストロン2人とかヤバイな。
    3DSなら何にも出来なくなりそう

    PS4はテクニックと戦略、
    3DSは根性みたいな感じかなぁ。
    グラフィックの制約って感じもしないね。

    メンバーの入れ替えって各キャラの攻撃タイミングで変更できるの?

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:04:00 ID:xIVakZj+0.net

    ちょこちょこ仕様違うとこあるからどっちが難易度上とは決めらんないな
    ただ今回のさいつよボスはモンスデミーラとラプソンフープだと思うけど

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:05:08 ID:jXltLSb8M.net

    >>768
    PS4は入れ替えたメンバーは一回休み(正確にはターン周りの計算から一度外される)扱いだよ

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:05:21 ID:LVVOeLlu0.net

    >>765
    おそらく最初の全体回復になるだろうハッスルダンスで後衛が回復しないからそんな印象になるんだと思う
    それに加えて3DSは入れ替え即行動できるから危なくなったら控えに回してハッスルダンスとかできるし
    あとは序盤で覚える愛の鞭
    3DSは2回攻撃でPS4は1回攻撃で、序盤でMP消費2でグループ攻撃できるはやぶさ斬りと言えば強さが分かると思う

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:06:26 ID:i85Z8ven0.net

    >>766
    逆でしょ、PS4の1/2に対し3DSは1/5にされちゃうんだよ?テンキーで打って間違えたのかね?
    それと衣があっても軽減率以外のステは変わらないっぽい

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:08:23 ID:Yz/+AmObd.net

    >>740
    確かにシリーズ過去作と比べて極端に簡単かと言われるとそうでもない気が
    ドラゴンとか単体で6の真ムドー並みの強さなのに平然と集団で出現するし
    それ以外にも地底魔城のストーンビーストみたいな強さの敵がちょくちょく居た印象

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:09:56 ID:ZP8tNtJU0.net

    メルトア様から見たら人間は手のひらサイズのフィギュアとかマウスみたいなもんかね

    妄想がすすむなw

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:12:18 ID:0Rng85nC0.net

    初見殺しが結構多かったような。状態異常を使ってくるなんて事前に対策してないと危ないよ。
    メルトアやフールフールは結構危なかった。
    ドゥルダロウは守りに入ると逆にやられる。
    バクーモスはやられた。グレイグに怒られた。
    神の岩ガルーダ強はたいしたことないだろうとナメてかかったのでギラグレイドでやられかけた。

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:13:10 ID:dIWqrW+B0.net

    【※無料配布※】ラインで即日報酬発生!

    今お使いのスマホにインストールするだけで
    最低『日給7万円』もらえる システムを無料プレゼント中!→https://goo.gl/ji36Cu

    今、日本の連絡手段の主流である
    ”ライン”をあなたはお使いでしょうか?
    もし、使っているのなら ”ライン”にあるシステムを インストールして... このシステムを起動すると...

    指示通りにスマホを3回タップするだけで
    ・3日後には21万円
    ・2週間後には108万円
    ・3ヶ月後には630万円と日を追うごとにあなたの資産が増えていきます。

    当然、本来であれば
    これだけ儲かるシステムを
    無料でもらえるなんてありえません。

    それもそのはず。
    実はこのシステム、今現在も
    有料で販売されているものなんです。
    (価格は118,000円)

    それが今回、期間限定で
    無料ダウンロードできる
    千載一遇のチャンスです。

    時間がない方でもお気軽に
    最低『日給7万円』受け取れる!
    (※今すぐ無料インストールできます。)
    https://goo.gl/ji36Cu

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:13:51 ID:jXltLSb8M.net

    >>772
    軽減率ってそっちか
    てっきり、1/5だけカットされるのかと思ってたわ。すまん

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:15:51 ID:1dJ/Iycv0.net

    3dsの闇ニズは実質HP5万越えだから妙に硬いわ

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:17:35 ID:OpbOa/3N0.net

    状態異常きついのはその通りだが何とか全滅せずに勝てるボスが殆どだった
    クリア後のボスも7の神様やリメイク8の追憶や9の高レベル魔王に比べたら
    結局負けたのはラプソンフープ+モンスデミーラくらいかなっていう感じ

    5とか6とかよりは難しいけど789よりは簡単だったかなという感想だなぁ

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:18:31 ID:yqHKzwbpa.net

    11でLV99ゾーマとやりてー

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:19:54 ID:g30+YE1AM.net

    >>770
    ありがとう
    聞けば聞くほどPS4でもまた新鮮に楽しめそうだな

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:20:12 ID:i85Z8ven0.net

    >>780
    ドーピングなしでね〜それとゾーマはLv99魔王の中では弱い方だよ

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:21:17 ID:0LWMetmV0.net

    ボス戦の前に全回復や魔法の聖水があるのが親切設計だった
    今までこんなに親切だったっけ?
    呪文節約しながら進んでたから拍子抜けした

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:22:23 ID:xIVakZj+0.net

    攻撃が氷に偏りすぎててアイスフォースで封殺されてたな
    9の魔王はオーブ目的以外でやらんかったからリメイクして欲しいわ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:24:58 ID:jXltLSb8M.net

    9リメしても昔ほどは爆発的に広まらなさそうだよな
    あと、やっぱり固定仲間がいないのは俺的に寂しい

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:28:20 ID:i85Z8ven0.net

    9といえばまさゆきだけどウルトラメタキンの台詞マジで耳が痛いw
    それと2Dモードだとベロニカが大まどうしこうりんやると「さぁここからがほんばんよ!」って言うんだね

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:29:50 ID:oI7hmchha.net

    >>775
    メルトアは人をだまくらかしてたし魅了は使ってくるだろうなと思ってた

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:29:54 ID:ZxNiG/1Vd.net

    久々に9やろうとしたらしいwifiコネクション終わってて追加ダウンロードが出来なかった悲しみがあるので
    ぜひ9はリメイクしてほしい

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:30:43 ID:bO+IrLeCa.net

    固定の仲間はもうやめて欲しいわ
    3や9のように自分の好きな仲間、職業選ばして欲しい
    そうすれば何周も出来るし

    固定仲間やるなら5みたいにモンスター仲間にさせてくれ11はほんとクリアしたらやる事なさ過ぎる

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:32:45 ID:Yz/+AmObd.net

    >>775
    クリア後の神の岩はボスよりも道中のいなずまビリーの方が明らかにヤバくない?
    単体でも高火力なのに平然と4体ぐらいの集団で出る、素早い、連携持ち

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:32:47 ID:AA2AVzy20.net

    もうそろそろ5みたいな仲間モンスターシステムのナンバリングやりたいな
    モンスターズシリーズあるから二度と無いだろうけど

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:33:32 ID:g30+YE1AM.net

    9、10とやりこみ系だったし

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:36:40 ID:ro5BVeit0.net

    仲間モンスターシステムは5の売りみたいなところあるから他シリーズでやられると5好きとしては微妙なんだが、固定の仲間とは別にその辺のモブを仲間に出来るシステムとかあったら面白いかもな
    ライフコッド人の例もあるから村人Aだからといって戦えないというわけじゃなさそうだし

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:37:13 ID:mNjnNI2h0.net

    俺は固定仲間の方が好きかな
    物語を仲間とともにやってる、感覚があるし
    酒場形式だと戦う人形みたいに感じてしまう

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:37:15 ID:OpbOa/3N0.net

    モンスターズシリーズっていうか
    現行でさえジョーカー3P以外にパレードとスキャンバトラーとスーパーライトだからな
    ライバルズのキャラとモンスターの比率はスキャンバトラーくらいだろうか
    ヒーローズやビルダーズはモンスター関係ないが

    少年ヤンガスのモリーの壷は結構好きだった
    999Fは要らないけど

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:39:28 ID:yRm0AM/Cp.net

    モンスター仲間にするならホイミンみたいな台詞や名前がある1キャラクターとして欲しい

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:41:03 ID:LVVOeLlu0.net

    発売前にはスライムが仲間になると思ってました

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:42:06 ID:qIwTeVhD0.net

    ストーリー重視のドラクエは全滅すると敗北感が半端ない
    3とか9だとそうでもないが
    4とか11は全滅がきつい

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:47:01 ID:frZ8F+6Z0.net

    ピサロナイトでクリフトと勇者がマホトーンされたまま死んだことを思い出した

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:50:08 ID:i85Z8ven0.net

    >>797
    グレイグ「・・・」

    しかしグレイグもベロニカが死ぬのを隠すために伏せた感が拭えないよな

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:52:30 ID:wr1MHQyl0.net

    >>798
    9はサクサク全滅するバランスだから尚更だね
    3DSの魔神の道にビュアール出ないのが嬉しいような淋しいような

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:52:39 ID:AA2AVzy20.net

    グレイグ伏せたのは敵が味方になったらストーリーがある程度読めちゃうからじゃないの
    トロフィのせいでゲーム開始5分で仲間になるの分かっちゃったけど

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:54:12 ID:LVVOeLlu0.net

    >>801
    さまようロトの鎧で全滅しかけたわ
    3回確定行動でキガデインギガスラッシュ連打してきてこっちの攻撃はガードするとかもうね

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:54:23 ID:URMdX48k0.net

    まあ去年のNHK特番でグレイグが勇者と同行してるのが映っちゃってたんですけどね

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:55:26 ID:StsCLvBZ0.net

    >>726
    動物のお医者さんかな

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:56:56 ID:1pOE13Zw0.net

    とりあえず白いほう(ホメロス)はなんか目つき悪い(3DS)から敵のままかなー
    と思ったらその通りだったでござる

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:58:25 ID:Uzv2QbgH0.net

    今まで3Dでしか見てなかったのを2Dで見てるけどかなり印象が違ってるな
    天空のぱふぱふなんて完全に突き落としてるやん('∀`)

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 20:58:41 ID:Iiq12ikgM.net

    今日もエマ嫌われてるのかw

    こんなキャラクター作ったスクエニも悪い
    リメイクでなんとかしろ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:01:30 ID:Yz/+AmObd.net

    >>806
    3DS版はノ○スタイル井上に似てて笑える

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:02:36 ID:BB8a/Tzk0.net

    シルビアが白目で怒ってる

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:03:32 ID:LVVOeLlu0.net

    >>809
    ガイドブックの鳥山絵はどっちかというと悪人顔なんだよな
    イケメン化がPS4でより悪人顔化が3DSって感じ

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:03:55 ID:rl5nPPgD0.net

    グレイグが仲間になったとしてもベロニカが死ぬかどうかまではわからんやろ

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:06:08 ID:pl0n9WZ60.net

    ひたすら種あつめを続けて二か月経過。
    プレー時間が999時間59分、倒したモンスター数は99999でカンストした。

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:07:04 ID:1pOE13Zw0.net

    そのうちウルトラメタキンのようにウルトラブラウニーが誕生するかもしれない

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:08:27 ID:rl5nPPgD0.net

    熟練度システムはメタル狩りの楽しみを奪ったから
    スキルポイントやパネルになったのは良改善

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:09:18 ID:g30+YE1AM.net

    3DS版ってモブキャラの顔のテクスチャと、
    メインキャラの顔のテクスチャで解像度違うよね。
    どんだけキツキツにデータ入れてんだろ

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:10:12 ID:ICrgzZW70.net

    魔導師ウルノーガで初全滅したな…回復呪文反転が痛過ぎた

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:14:55 ID:e3mhanGf0.net

    >>817
    回復呪文反転、って戦闘中回復する手段ないの?

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:15:58 ID:e3mhanGf0.net

    >>817
    回復呪文反転、って戦闘中回復する手段ないの?

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:16:36 ID:g30+YE1AM.net

    エマ好きだけどなぁ

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:18:07 ID:5B3ghEwv0.net

    あーーーー

    なんか収束という言葉で誤魔化そうとしてるのがマジ腹立つわ

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:18:27 ID:kmzyKbJs0.net

    >>814
    9に引き続き11でも力の種目当てで狩られるハメになってるからな
    攻撃力999とかで出してほしい 9の大魔王は1500越えも居るしいけるやろ

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:18:58 ID:Aeqm3NFy0.net

    ID:nQRkthpD 49件
    ID:jXltLSb8M 24件
    ID:g30+YE1AM 23件
    ID:O0A8tRsl0 22件
    ID:xIVakZj+0 14件
    ID:99c0iJ150 13件
    ID:S8XsEpgDr 12件
    ID:y6HMTnML0 10件

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:24:04 ID:i85Z8ven0.net

    >>818-819
    敵味方全員に効果があるものだからないよ、防御して解除されるのを待つのがベストだな
    元々モンスターズで泥試合を防ぐために作られた特技が何で輸入されたんだ?

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:24:05 ID:IEhQvaWD0.net

    ドラクエ11にはドラクエ8のククールとマルチェロのオマージュがある気がしたがそんなことはなかった

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:26:50 ID:e3mhanGf0.net

    >>824
    あ、戦闘中ずっとじゃなくてターン制なんだね
    安心したわありがとう

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:27:23 ID:wtVzi5hXa.net

    前に誰かがエマの前髪がチ○コて言った時から、もうそれにしか見えなくなった

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:27:26 ID:OpbOa/3N0.net

    力の種って3はクマだけど4やリメイク7のイメージでモグラって印象

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:29:18 ID:zBhpPtysM.net

    >>816
    ボスクラスはそこそこ綺麗だけど
    一般人アップになると解像度の粗さにヒヤヒヤする

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:37:48 ID:Yz/+AmObd.net

    http://buzz-plus.com/article/2017/08/15/dorakue-nekata/
    3と5は呪いのBGMが鳴りそう

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:42:37 ID:wtVzi5hXa.net

    PS4版は無駄にモブ女キャラが可愛いのが困らない

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:44:39 ID:JK63QOyLd.net

    >>831
    ハッスルじじい邪イベントで踊ってるシスターとか、メダ女購買部のホイミスライムとか可愛いよな

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:46:02 ID:aC6POgYpp.net

    10もレベル上限100超えるみたいだし、
    11も100以上いってもいいんじゃね
    倒す敵はいないが

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:46:23 ID:bADkzao20.net

    崩壊後におこづかい3000Gためていた子も可愛かった

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:46:40 ID:z8BPEjOA0.net

    モブ女はつり目が多かった印象

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:56:21 ID:YQqB6DjNM.net

    モブ女の起源は韓国ニダ

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 21:57:33 ID:mNjnNI2h0.net

    そういやなんで孤児院の女の子だけ関西弁なんやろ

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:01:15 ID:g30+YE1AM.net

    なんか結局PS4が正解だったんだね
    僕は間違えた

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:03:34 ID:bADkzao20.net

    >>838
    どっちもやる
    が正解

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:05:51 ID:ICrgzZW70.net

    メダ女のユーシュカちゃんが個人的MVPモブ
    世界崩壊後あなたは私の初めての男友達とまで言ってくれるのに、時渡り後また距離が離れてるの泣いた

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:07:13 ID:1pOE13Zw0.net

    >>840
    世界は収束する いずれはまた友達になれるのさ…

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:07:59 ID:g30+YE1AM.net

    >>839
    まぁ、そやね。まさかの二本入りが正解とは

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:09:59 ID:GUxszPmb0.net

    3DS版は強とか邪とかの表現が不満
    モンスターによっては凄ぇサイケな見た目になるし

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:11:16 ID:xIVakZj+0.net

    緑目もこわいのでどっちもやめてください…

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:11:46 ID:Q98GntHud.net

    ストーリー楽しむならPS4

    やりこむなら3DS

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:12:32 ID:D742UjgQ0.net

    PS4でやったからあの白いのにヨッチなんて名前があるの知らなかった
    しかも3DSだと喋るのかよ

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:13:19 ID:i85Z8ven0.net

    >>842
    ローソンで買ったけどこんな箱で送られてきたよ

    https://i.imgur.com/rkzoGgA.jpg

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:14:06 ID:GUxszPmb0.net

    オシッコちびりそうだがや〜
    とかのたまう緑ヨッチには殺意が湧く

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:15:54 ID:g30+YE1AM.net

    >>847
    うわーうらやましー!!

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:18:49 ID:vyYvHIkU0.net

    PS4だと時の化身の説明が何もないよな

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:21:08 ID:GUxszPmb0.net

    ハード独自要素のボリュームの違いって
    それぞれの要素の内容をそのハードの開発メーカーに任せてたりするんかな
    PS4側は自重して限定アイテムみたいな余計な独自色を出さないようにしてたのに
    3DS側が自重せずにやりたい放題したんじゃないかと思えてならない

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:21:15 ID:JNt9skpja.net

    グロッタの南ッチの配信まだ?

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:22:44 ID:6YxSYHi2a.net

    ゴロにゃーご
    http://f.xup.cc/xup3isidgwh.jpg

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:26:34 ID:xIVakZj+0.net

    もっと

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:27:19 ID:g30+YE1AM.net

    2Dモードはレベル上げしたい時に使ってた。
    エンカウントすることを覚悟することになるから笑

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:27:41 ID:hnSORqrC0.net

    PS4のほうが映像きれいだが、3DSのほうが鳥山っぽい
    マルティナはPS4のほうが可愛いが、セーニャは断然3DS
    PS4は手足長すぎて違和感だが、3DSは背の高いキャラが魅力半減

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:29:23 ID:D742UjgQ0.net

    全員PS4のほうがいいわ
    特にシルビアの3DSはひどい

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:30:19 ID:GUxszPmb0.net

    >>856-857
    ベロニカだけは3DS版がいいな
    PS4版は頭のバランスがおかしく見える

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:30:44 ID:OpbOa/3N0.net

    3DSやPS4の表情がとか
    2Dのテキストがとか色々あるけど
    補完というより11内でもとにかく統制は取れてないなと思った

    一つなら良かったかと言うと
    一つでも色々キャラの言動行動にツッコミ入れる人がいたり(全員ではないが)

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:31:11 ID:g30+YE1AM.net

    セーニャが3DSのが可愛いのは同意、
    PS4版は軽くプレイ動画見ただけだけど
    あと3DSはエマも可愛いと思う。
    キャラ劇してる時の表情とかも。

    やっぱりテクスチャアニメだからアニメっぽくて楽しいよね。
    PS4版はモーフィングだからアニメっぽくはならないし

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:32:25 ID:xIVakZj+0.net

    キャラはともかくモンスターはPS4のほうが断然かわいいので画像もっとください

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:33:36 ID:g30+YE1AM.net

    >>856
    3DS版は全員子供みたいで
    シリアスな今作なのに
    全然緊迫感無いんだよね……

    すぎやまの曲は思いっきり昭和のアニメみたいだからぴったりなんだけど(PS4やった人は違和感あったのかな)

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:34:03 ID:JNt9skpja.net

    どっちのグロッタの南も素敵だよ

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:35:00 ID:z8BPEjOA0.net

    何度も書かれてるけど3DS版でのセーニャのレベルアップ時の動きが良い

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:35:11 ID:ZP8tNtJU0.net

    みりょうって11が初なの?

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:35:22 ID:a+lyRZ82a.net

    やっぱPS4版だな
    3DSは全体的に等身がクソ過ぎるし、エロ担当のマルティナも何もエロくない
    そもそも3DS版はキャラ棒立ちばかりで魅力が無さすぎる

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:35:38 ID:b+rQLdEP0.net

    >>856
    PS4はイレブンの頭がヘルメットのようだ
    3DSの方が何故かサラサラ感がある

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:38:27 ID:stGeUxgP0.net

    18号さん何してはるんですか? みたいなNPCが多かったw

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:39:03 ID:g30+YE1AM.net

    大前提としてグラフィックについては
    3DSはPS4に劣ってるって認識は共通してると思う。
    それでも可愛く見えるキャラもいるねってだけだから、
    3DS版をいじめないで、泣くよ?

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:42:20 ID:VZhts+4l0.net

    どっちも持ってるけどPS4かなぁ
    最初にPS4からやったせいもあるかもだけど3DSだとなんか作業的になる
    やっぱグラは大事だと思った

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:42:29 ID:JNt9skpja.net

    神の民の解像度は可哀想だった

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:42:33 ID:a+lyRZ82a.net

    何処にサラサラ感があるんだよエアプ
    3DS版は風が吹いて髪や服がなびくか?
    PS4版はちゃんと空気が流れてるんだよ
    まぁ3DSの性能じゃ仕方無いが

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:44:10 ID:D742UjgQ0.net

    二人ともPS4のほうが可愛くない?
    https://i.imgur.com/rSAXezr.jpg
    https://i.imgur.com/va29ucT.jpg

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:44:38 ID:Q98GntHud.net

    >>856
    セーニャは3DSだな

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:44:41 ID:loQy9J1jp.net

    PS4は会話シーンが
    顔の表情、仕草をよく作り込んであるから
    アニメ見てる感じだった

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:45:11 ID:i85Z8ven0.net

    >>865
    10が最初

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:45:14 ID:ozdjQLzY0.net

    可愛いの感性は人それぞれだからね

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:46:07 ID:JNt9skpja.net

    べロリンニカは3DSの方が好みだ

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:47:28 ID:a+lyRZ82a.net

    3DS版でいちいち気になるのは、ベロニカが歩くと足がスカートを貫通してること
    何でここちゃんと足がスカートを干渉するように作らなかったのかが地味に腹立つ

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:48:13 ID:g30+YE1AM.net

    いや、やっぱこれはPS4が圧勝だわ
    俺は屈指の出来といわれるドラクエを最大限満喫するチャンスを失敗した。
    3DS版を作りやがったことを恨むくらいしかすることないわ

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:48:56 ID:D742UjgQ0.net

    サラサラ感は断然PS4だろ
    でも勇者のアザの光り方は3DSのが好きだ
    https://i.imgur.com/BTesEAw.jpg
    https://i.imgur.com/eiCV4le.jpg
    https://i.imgur.com/ftqyvK2.jpg
    https://i.imgur.com/T60venk.jpg

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:50:24 ID:g30+YE1AM.net

    >>879
    スカートはゲーム業界の闇だから。
    多分PS4ですら結構頑張って貫通しない調整してると思うよ

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:50:57 ID:Q98GntHud.net

    3DSはスキルパネル開く時の効果音が好き

    PS4はレベルアップしたときのポーズが好き
    特に主人公

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:51:20 ID:wR+Catfia.net

    つまり2Dでプレイして脳内映像で補完している俺が最強か

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:52:43 ID:a+lyRZ82a.net

    アザで思い出したが主人公が手をグーの形をすると、アザがはみ出てるんだよ
    これ見た時は「は?」と思ったわ
    お前の勇者のアザはシールで貼ってあるのかと
    もう3DS版は粗が目立って仕方がない

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:53:35 ID:D742UjgQ0.net

    双子はどっちでも鳥山感あるけど男キャラはPS4だと鳥山感ないよな

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:56:14 ID:OpbOa/3N0.net

    スクエニのモデルって鳥山明感はないでしょ

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:57:08 ID:i85Z8ven0.net

    >>880
    採算取れなくてシリーズ断絶憂き目に遭うとしても?

    >>884
    2Dモードのほうが文字でストレートに伝えてくる部分があると思うんだがどうなんだろ?

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:58:15 ID:GUxszPmb0.net

    このシーンのデルカダール王は3DS版のほうが好きだわ
    感無量って感じが伝わってくる
    ttps://i.imgur.com/f9T9MFV.jpg

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 22:59:00 ID:sO4LY8y2M.net

    3DSは鳥山みあったな
    ps4で再スタートした時はモデリングに慣れるまで時間かかった

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:00:21 ID:g30+YE1AM.net

    うーん、やっぱ結構3DSいいかも
    テカリすぎだね、PS4

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:01:54 ID:pa7skRKo0.net

    つまり3DSの等身を上げてバランス取ると鳥山キャラに最も近くなるわけだな

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:02:05 ID:a+lyRZ82a.net

    >>886
    今の鳥山の絵を再現したら酷いことになるからな
    キャラが肉感ゼロの棒人間になる

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:03:34 ID:OpbOa/3N0.net

    ついに鳥山明よりスクエニが素晴らしい発言までしはじめたぞ

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:03:42 ID:rl5nPPgD0.net

    モブ女がエロい
    これだけでPS4一択なんすわ

    ハッスルダンスもエロい

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:03:55 ID:VZhts+4l0.net

    セーニャは圧倒的にPS4だな
    おもに太もも的に

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:05:59 ID:S99okUqB0.net

    初代プレステ世代のおっさんだからグラフィックはあまり気にしてなかった
    ただただ据え置きでやる気合が無かった

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:07:59 ID:a+lyRZ82a.net

    >>894
    残念だが今の鳥山は昔みたいな体は描けないよ
    マルティナとか見てみろ、やたら細いだろ
    今アニメでやってるドラゴンボールでカリフラていうキャラのイラスト見た時、何だこれとしか思わなかったわ

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:10:16 ID:JNt9skpja.net

    ジャケ絵とかアクリルスタンドになってる絵とかって鳥山絵で合ってる?
    鳥山じゃない人の蝿を追うより己の蝿を追えどれ?

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:10:42 ID:1p5nPe4/M.net

    カミュとロウ辺りは再現度高い
    女の子はどちらも可愛い
    サラサラは慣れたらPS4
    シルビアとグレイグは設定画、3DS、PS4と全部顔が違うく見えてどれが正解か判らない

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:11:30 ID:JNt9skpja.net

    ごめん予測変換が

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:11:38 ID:loQy9J1jp.net

    PS4版は紳士向け
    モブエロいし、ツボを押さえた美熟女キャラデザインで、
    マルティナの爆裂脚はプレーヤーに向けて放ってくれるからな

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:12:18 ID:hnSORqrC0.net

    エロとかどうでも良い

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:13:22 ID:g30+YE1AM.net

    >>897
    これはある。
    一応ルームシアターは作ってて、
    じっくりまったりくつろいで遊べる環境はあるんだけど、
    どうしても3DSに走ってしまう

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:14:00 ID:i85Z8ven0.net

    カミュと言えば、ホムラの里で蒸し風呂の服のままついてくるのってミスだったんだけど面白いから仕様として残したらしいな・・・

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:14:59 ID:rl5nPPgD0.net

    蒸し風呂のがっかり感はパナい
    特にエロくもないし

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:15:43 ID:g30+YE1AM.net

    そんなにエロいのがいいのか
    ベロニカがかわいいのは羨ましいけど

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:16:01 ID:GUxszPmb0.net

    PS4のグラフィックでピサロバーン(緑色でピサロ顔が付いたメカバーン)とか見てみたい

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:16:08 ID:g0b5zlRZ0.net

    >>905
    アイテム増殖とかもその類なんだろうね、きっと

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:16:15 ID:a+lyRZ82a.net

    >>904
    それは勿体無いな、両方やれば分かるがPS4版のほうが表情やキャラの動きが事細かい
    3DS→PS4でやったら完全に別ゲーに見えるぞ

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:16:28 ID:nHTGGE/KM.net

    PS4は表情や仕草が多くてイベント時の情報量がすごい一方で
    3DSは3D2Dに過去作要素ありでよりやり込み甲斐があるってとこか

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:16:33 ID:z8BPEjOA0.net

    CERO Aに期待してはいけない
    踊り子の服や短髪聖女みたいな不意打ちが来たら喜べ

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:17:13 ID:stGeUxgP0.net

    自分もPS4かな
    https://i.imgur.com/etdizVi.jpg

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:18:47 ID:GUxszPmb0.net

    ベロニカの表情に関しては
    3DS版のほうがドヤ顔とか多くて好きだな
    悪い言い方すると子供っぽいんだけど

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:19:31 ID:b8cy5F3cd.net

    3DSとPS4だとイベント演出の違いで印象変わる
    先に3DSでやったからPS4の映像美は感動したが
    サーカスで花が飛ばなかったりおしおきよ!の不敵な表情消えてたりパレードでの再会時に勇者がにっこりしてなかったり
    良かったと思った演出が変わってたのが残念だった
    ダーハルーネでのセーニャカニ歩きがくっそ可愛かったからPS4の演出も好きなところはある

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:19:54 ID:g30+YE1AM.net

    >>910
    もう半ば買うつもり。
    スイッチ待とうかと思ってたけど、こんなん待てないわ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:21:35 ID:TC9gsKgsa.net

    始祖の森とか、黄金城とかのグラは凄いと思った

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:21:48 ID:mNjnNI2h0.net

    >>853
    ベロニャーゴのほうがよいぞこら

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:22:20 ID:KXOE4jC60.net

    >>905
    いきなり出ていくなよ焦るだろ!って仲間会話で叱られてわろたわ

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:22:51 ID:z8BPEjOA0.net

    3DSの方が表情の変化にメリハリがあるな
    PS4の方は細かく表現されてる

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:23:18 ID:g3m88oKRp.net

    長文失礼。
    3DS版をドットで全クリしてから今PS4版してるけど、街の構図全然違うし仲間や敵の動きが凄くて普通に楽しいわ。
    特にドットじゃハンフリーが泣くシーンとかなかったから好感度上がったし、闘技場みたいな戦闘シーンはやっぱり映えるな!
    そもそもキャラクターの顔や容姿まで想像の域だから『お前そんな顔だったのかよ。』みたいな発見が多くて楽しい。
    ただフィールドやダンジョン進めるのは断然2Dのが楽だけど。PS4版は宝箱探すの大変すぎるわコレ。

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:23:34 ID:i85Z8ven0.net

    >>915
    3DSのダーハルーネのベロニカは完璧に90年代の鳥山アニメだよね〜子供と杖の取り合いしてる時の顔なんて完全にそう

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:24:13 ID:g30+YE1AM.net

    >>915
    やっぱ出来ることが違うんだから
    絵コンテレベルでちがうよね
    コンテ作る人のセンスの差も出てくるな

    やっぱ二作品遊び比べる価値はいくらでもあるなぁ

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:24:35 ID:g3m88oKRp.net

    そしてマジスロ2時間回してコイン50枚を75000枚にしたけど目が疲れるな…3DS版じゃダブルアップで速攻200000枚手に入ったからやたら長く感じる。

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:26:10 ID:VZhts+4l0.net

    >>916
    映像はいいけど音響関連は相性悪いかも
    ホームシアター使ってるけど今時のゲームと違ってBGMの自己主張強いから
    かなりうるさく感じて結局ボリューム絞ってやってるわ

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:26:13 ID:vwL7g95va.net

    PS4版のモーションスタッフにロリコンがいるんじゃないかて言うくらいベロニカの動きがいちいち可愛い
    カミュの後ろに隠れたり、クレイモランでめっちゃ寒そうに身体をバタバタさせたりとか
    両手両足を思いっきり前に出してズカズカ歩く姿とか可愛いぞい

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:26:53 ID:mNjnNI2h0.net

    ドラクエやるなら据え置きでやりたかったからPS4Pro買ってやったが後悔はないな
    俺が好きな11の世界はここにあるし、どちらかに優劣をつけるだなんて悲しいじゃないか

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:27:49 ID:GUxszPmb0.net

    >>923
    そうそう、肝心なのは「比べる価値がある」って事なのよね
    そりゃ総合的なビジュアルはPS4のほうがダントツだけど
    3DS版も細かい所で色々力を入れてて見所はいくらでもあるから比較が楽しい

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:28:32 ID:pa7skRKo0.net

    PS4は良くも悪くも人形

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:29:58 ID:g30+YE1AM.net

    >>925
    大丈夫、普段夜中しか遊ばないから音量下げてる笑
    ホームシアターとしてはトリコの音響が凄くよかった

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:30:37 ID:aQPUe+O80.net

    >>925
    PS4版何故かやたらと初期音量高いから、俺はBGM音量を100→50にしてプレイしてたわ

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:31:13 ID:99c0iJ150.net

    PS4人形はないわ
    シルビアのイベント、ロウのエロ本イベントとか顔芸めっちゃ細かいよ
    ベロニカは言うまでもない

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:32:10 ID:kmzyKbJs0.net

    さっき3DS版クリアしたけどウルノーガ戦のメッセージが違うのな
    同時に出てくる時のメッセージが
    3DSだと『魔王ウルノーガ達の最後の猛攻!なんと邪竜ウルナーガも前におどりでた!』
    PS4だと『なんと魔王ウルノーガと邪竜ウルナーガが同時に前におどりでた!』
    3DSの方があと一息だとわかりやすいな

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:33:42 ID:stGeUxgP0.net

    表情豊かだと思うが
    https://i.imgur.com/d0YBYiG.jpg

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:33:51 ID:mNjnNI2h0.net

    そういや、魔王ウルノーガはなんでオーブもないのに青の衝撃とか使えるんだろうな

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:34:03 ID:vwL7g95va.net

    この寒がるベロニカ最高やん
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485764.jpg
    http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org485766.jpg

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:34:07 ID:Q98GntHud.net

    >>932
    表情とかそういう意味で人形と言ってる訳ではないだろと思われる
    グラ的な意味じゃね

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:34:49 ID:hnSORqrC0.net

    8みたいな鳥山アニメ調が一番好きだ

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:36:16 ID:g30+YE1AM.net

    そもそも細かい表情は作り用ないからね3DSは。
    テクスチャをたくさん用意するたって、
    限度あるし。モブの解像度下げてるくらいだし。
    PS4は頂点情報ごとアニメーションしてるわけで、ブレンドシェイプの数にもよるけど表情は無限大だし

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:36:56 ID:ozdjQLzY0.net

    >>934
    DSの表情がいいっていうのは大概アニメ的な表現が好きなんだよ

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:37:06 ID:RHzsblmba.net

    >>921
    ドラクエXやったことないやつの書き込みだな
    クリアしたら体験版やってみ
    体験版と言う名のバージョン1無料がやり放題だから。ちなみに月額もPS4課金も無しで遊べる
    必ずドラクエXIのふっかつのじゅもんから入力すること

    ドラゴンクエストXIは宣伝が不足してんだよ
    ドラゴンクエストXIでドラクエ1とドラクエ10のラスボス近くまで全ての無料!って告知してたらまだ売れたろ

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:37:12 ID:GUxszPmb0.net

    ビジュアルとはちと違うけど
    3DS版は旧作からの敵4グループ制限が適用されてるみたいで
    5人の邪闘士が分割で出てきたり
    ハッスルじじい・邪のお供が2種類に減ったり
    ランタンカーニバルで1匹だけハブられたりしてるのが悲しい

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:37:45 ID:99c0iJ150.net

    表情ないの主人公くらいだよPS版ね

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:37:46 ID:zDaZi8ra0.net

    PS4はシルビアとカミュの仕草や微細な表情の作り込みが丁寧で驚いたから
    目指すものがアニメ調と実写芝居風で違うだけだと思う

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:39:33 ID:TC9gsKgsa.net

    >>934
    セーニャの腰回りのエロさは凄いな
    デザイナー良くやったよこれは

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:40:43 ID:g30+YE1AM.net

    静止画だとキモいっちゃキモいねPS4

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:42:12 ID:aQPUe+O80.net

    ライティングがちょっとクドい所はあるかもな>PS4
    でも、安易なトゥーンレンダリングにせずに質感出したのは評価してる

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:43:24 ID:99c0iJ150.net

    http://www.ni covideo.jp/watch/sm31691834
    PS版連携動画
    http://www.ni covideo.jp/watch/sm31714532
    DS版連携動画

    まあこれみりゃ演出の差が確実にわかるっしょ

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:44:00 ID:mNjnNI2h0.net

    >>936
    これは可愛い

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:44:15 ID:z8BPEjOA0.net

    PS4としての能力は人間キャラよりも魔物に生かされてる気がしてくるな

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:44:37 ID:Yz/+AmObd.net

    3DS版はグループ内のどの敵を攻撃するか指定出来ないのが不満
    2体以上のグループの敵に複数人で1回休み系の技連発すると必ず同じ奴集中攻撃するから1グループにつき1体しか動き止められないし

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:44:50 ID:g30+YE1AM.net

    3DSのガキっぽい頭身もあんまし好きじゃないけど、
    PS4もちょっと頭身高すぎると思うなぁ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:44:55 ID:6yCq+DFc0.net

    PS4の柔らかい質感がいい

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:46:11 ID:hnSORqrC0.net

    携帯機と据置機で演出や映像比べたら、携帯機が劣るの当たり前じゃん
    何故それを偉そうに言うのか…

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:46:49 ID:GUxszPmb0.net

    3DS版の連携はししょう呼びの「師匠!」「パパ〜!」が大好き
    据え置き機差し置いてボイス付きだなんて贅沢ですわ

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:46:58 ID:99c0iJ150.net

    >>952
    グレイグとかホメロスなんかDS版だと
    かっこよさの表現がまったくできてない感じしたわ

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:47:43 ID:z8BPEjOA0.net

    まあハード込みで2万円と4万円の差があるからな

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:48:08 ID:AU3FCoiY0.net

    3DSはPVとかだとよかったんだけどちょっとひどい顔のとこがあったからなあ
    人魚生かして船で去るとこのベロニカの顔とか

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:49:36 ID:fSrPierI0.net

    そろそろ次スレ立てようか?
    ついでに勢い落ちてきたからテンプレの「900が立てる」っての950に変えてもいいかな?

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:49:37 ID:g30+YE1AM.net

    >>956
    騎士連中も子供みたいに見えるんだよね
    プレイしてる時もずっと感じてた

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:50:19 ID:HRxZzGWoa.net

    http://i.imgur.com/YL7yl2c.jpg

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:51:13 ID:S99okUqB0.net

    >>957
    俺みたく据え置きのPSは3で停まってるおっさんも多いだろうしな

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:51:31 ID:TC9gsKgsa.net

    >>959
    よろしくお願いします!

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:51:50 ID:si1cDPX4M.net

    >>961
    そ、そんな可愛い上目使いにだ、騙されるやつなんかおらんで!

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:53:03 ID:pa7skRKo0.net

    PS4自体は悪くなくても過度なPS4推し煩わしくなってきた

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:53:34 ID:fSrPierI0.net

    ほい、保守お願いします

    【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part367
    http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1507733585/

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:54:05 ID:TWGebr03a.net

    >>954
    偉そうに最初言ってたのは3DS勢のほうだったんだよなぁ
    PS4版は表情が無い、キャラが喋るときカメラが遠い、キャラが動かない、演出が酷いとか
    明らかにエアプなゲハの攻撃が酷かったわ

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:54:24 ID:ozdjQLzY0.net

    >>965
    DSに変えても同じだしな、それ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:54:37 ID:hnSORqrC0.net

    >>966

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:55:10 ID:99c0iJ150.net

    >>965
    PSディスってDS版上げしてるのが言っても説得力ないんだよなあ

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:56:35 ID:S99okUqB0.net

    まあ求めてるものが違う、ゲームに対するスタイルやスタンスが違うでいいじゃないか

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:56:48 ID:AU3FCoiY0.net

    その分時渡りとか3DSにつけたんじゃないの
    制作時間がPS4とくらべて余ったってのもありそうだが

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:58:10 ID:99c0iJ150.net

    やりこみや専用装備はDSのほうが流石に上だと思うけどね

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:58:19 ID:Q9T9yn3C0.net

    PS4はマルティナとセニカがエッチすぎる

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-11 23:59:37 ID:hnSORqrC0.net

    シルビアはPS4、エマは3DS
    PS4のエマのウインクはミサワ感があった

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:00:11 ID:dFF3Wf9Od.net

    >>967
    結局卵か鶏かみたいな議論

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:00:39 ID:j2NF8oL4a.net

    時渡りは過去シリーズに大して思入れが無い人にはやりこみ通り越して苦行だろう
    過去シリーズ全部やってる俺ですら何度も心折られかけたわ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:00:51 ID:lD8CMak30.net

    PS4版は愛の鞭の高笑い後のドヤ顔ポーズはどこに行ったんだー

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:02:33 ID:eu9bToB8a.net

    やりこみって言ってもすれ違いなのがなぁ
    普通にエンドコンテンツにしてくれればよかったのに

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:02:38 ID:F7Tx/UGW0.net

    セレンさまおやすみ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:03:02 ID:j2NF8oL4a.net

    全部やってねーわ、9と10はやってなかった

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:03:20 ID:FmgLkL81M.net

    議論でもなくただの主観のツバを飛ばし合ってるだけw
    黙って好きな方やれよ

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:05:31 ID:dFF3Wf9Od.net

    11のパーティでパレキアの洞窟とかトロデーンまわるのは楽しかった
    ただ時渡りの迷宮がめんどくさすぎてなあ…

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:06:24 ID:dFF3Wf9Od.net

    >>982
    まあこれだよな
    結局ただの言い合い

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:08:19 ID:lD8CMak30.net

    >>943
    周りが表情豊かな分真顔すぎて違和感あるよね
    本のこの表情みたいにして欲しかった
    https://i.imgur.com/3jl4fgj.jpg

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:08:45 ID:Bi0DJbwOd.net

    PS4はセクシー3DSはキュート
    自分の中での結論はこうだな

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:09:54 ID:1JIo+jxka.net

    http://i.imgur.com/FPwG9ZK.jpg
    3DSはおっぱい

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:10:15 ID:Bxxr6aEDa.net

    >>966
    乙です!

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:12:45 ID:PQwCnwfw0.net

    6主人公、ハッサンはムキムキすぎたんだ

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:16:35 ID:j2NF8oL4a.net

    その頃は鳥山はドラゴンボール連載してた時期だし
    時期的にセル編辺りだろ

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:17:52 ID:X5DpxGKw0.net

    時の破壊者とパチモン魔王だけでも
    DLCでPS4版にも入れればいいのに

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:20:05 ID:OGIL6++50.net

    ヨッチ族PS4のかわいいのにもったいないとはおもったな
    時渡りほどつくりこまなくてもなんかほしかった

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:21:36 ID:rWrz5kqLd.net

    PS4版のゴリアテさんが6主人公並みにムキムキで草生える

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:21:40 ID:+sbIQq2y0.net

    >>990
    DQ6の頃はドラゴンボールはもう終わりごろじゃなかったかな・・・

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:26:17 ID:1JIo+jxka.net

    仲間に超サイヤ人ブルーがいますね

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:34:42 ID:z1GZlHTI0.net

    7でいきなり等身変わったのはビビった
    というか受け入れられなかった

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:36:19 ID:s0ZFsrXva.net

    ヨッチといえば3DS版はニズヨッチのorzポーズがちょっと違ったのが残念だったな
    あれはあれで放心状態っぽくも見えるけど

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:39:47 ID:8utESUux0.net

    >>987
    よくもだましたな

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:40:39 ID:z1GZlHTI0.net

    うめ

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-10-12 00:40:45 ID:z1GZlHTI0.net

    うめ

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s