-
1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ</b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:03:26 ID:LGD4pPVK0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、Switch(予定)
公式サイト
http://www.dq11.jp/
http://www.4gamer.ne...G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリング叩き禁止
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part39【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1482916389/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured -
2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:04:25 ID:LGD4pPVK0.net
>>1のテンプレ以外で現在わかっていること
1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.im...cs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) -
3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:04:49 ID:LGD4pPVK0.net
新情報まとめ
龍に乗って飛ぶ
フードつきの服はボツに
シルビアという固有名詞が出てくる(キャラか町等の名前かは不明)
パレードがある
パレード用の服装がある
でっけー木がある
聖地ラムダという場所がある←ここに向かうらしい?
ゾンビキラーがある・+3まで強化可能?
画面で合成という文字を確認
バトルの終わりがシームレス?
クレイモラン城下町(詳細は>>650参照)
画面キャプチャは>>664>>734
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107532.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
http://imgur.com/CRZrQ9g.png
http://imgur.com/biFIB04.png
戦闘に「さくせん」あり
3DS版はフィールドに仲間が表示される
メタスラの剣とはやぶさの剣も確認
楽器(フルート的な音色)で何かを呼ぶ
キャンプについては>>746参照
船が使えそう(小さい?)
武器の種類とか細かいのは省略 -
4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:05:23 ID:LGD4pPVK0.net
ttp://i.imgur.com/beYdMOV.jpg
ttp://i.imgur.com/he8pNJc.jpg
ttp://i.imgur.com/pd3bNjS.jpg
ttp://i.imgur.com/EnU4fNw.jpg
ttp://i.imgur.com/UmTPLs3.jpg
ttp://i.imgur.com/zgVKt8J.jpg
ttp://i.imgur.com/ClLwZlf.jpg
ttp://i.imgur.com/7P6yAT1.jpg
ttp://i.imgur.com/NJnVm1N.jpg
ttp://i.imgur.com/hTxn6J9.jpg
ttp://i.imgur.com/NAcyuZJ.jpg
ttp://i.imgur.com/aOgV1Zu.jpg
ttp://i.imgur.com/lHAdKUG.jpg
ttp://i.imgur.com/2iR4hHZ.jpg
ttp://i.imgur.com/rczVL5O.jpg -
5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7e0-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:07:36 ID:S9SysrSi0.net
>>1乙
初期ドラクエって本当に天才とかカリスマが
奇跡的に集合した作品だったんだなあとしみじみ思ったNHK番組だった
もっと鳥山先生に自由にいろいろ描いてもらえばいいのに
そういうのが集合した結果がドラクエだったんだからさ -
6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af33-Kycd)<b> 2016-12-30 00:07:55 ID:7Vg+aTs00.net
ttp://i.imgur.com/beYdMOV.jpg
ttp://i.imgur.com/he8pNJc.jpg
ttp://i.imgur.com/pd3bNjS.jpg
ttp://i.imgur.com/EnU4fNw.jpg
ttp://i.imgur.com/UmTPLs3.jpg
ttp://i.imgur.com/zgVKt8J.jpg
ttp://i.imgur.com/ClLwZlf.jpg
ttp://i.imgur.com/7P6yAT1.jpg
ttp://i.imgur.com/NJnVm1N.jpg
ttp://i.imgur.com/hTxn6J9.jpg
ttp://i.imgur.com/NAcyuZJ.jpg
ttp://i.imgur.com/aOgV1Zu.jpg
ttp://i.imgur.com/lHAdKUG.jpg
ttp://i.imgur.com/2iR4hHZ.jpg
ttp://i.imgur.com/rczVL5O.jpg -
7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:08:30 ID:LGD4pPVK0.net
足りないものははってくれ
-
8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af33-Kycd)<b> 2016-12-30 00:08:37 ID:7Vg+aTs00.net
あれ
目玉出ないのか -
9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6a4d-2y/h)<b> 2016-12-30 00:10:08 ID:tlUto+po0.net
乙
-
10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 00:17:19 ID:6piIqCL0q
乙
-
11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-tTSs)<b> 2016-12-30 00:13:25 ID:mut1rx8s0.net
ぐわーー見逃した
動画ない? -
12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-evit)<b> 2016-12-30 00:13:48 ID:UIKs66Xxd.net
>>1
おつおつ -
13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:14:30 ID:LGD4pPVK0.net
スイッチ版は発表会まで無しか
-
14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:15:14 ID:LGD4pPVK0.net
映像もう消されてるな
-
15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1ea6-N+PC) 2016-12-30 00:15:42 ID:3WMmlNHr0.net
>>1乙
戦闘はDQXみたいな感じ? -
16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-LTwh)<b> 2016-12-30 00:15:54 ID:9HZqR2MLd.net
NHK仕事早いな
-
17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4fe0-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:16:50 ID:80jXBfRu0.net
戦闘はシームレスなのかな
シームレスの方が快適そうだが
切り替わりがないとドラクエっぽくない気もするしなんともいえん -
18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:17:21 ID:oPofk8Sa0.net
ロードによる暗転ないっぽいな ps4版
-
19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:17:55 ID:LGD4pPVK0.net
暇だからモザイクかかってたところのgifでも作るか
-
20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:18:10 ID:oPofk8Sa0.net
>>15
動きはないんじゃね -
21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb6d-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:18:16 ID:ZTfisdm60.net
戦闘ってドラクエ10っぽい感じがしたけど
敵がよく分からんタイミングで逃げてたし -
22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:18:41 ID:LGD4pPVK0.net
>>15
8みたいな感じだった -
23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:18:47 ID:exZF47NQ0.net
機種によって戦闘バランスまで完全に別物として調整しなきゃならないのか
-
24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 00:18:52 ID:Z8ybMoKT0.net
次の新情報はいつだぁー!!
待ち遠しい -
25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1efb-1aL5)<b> 2016-12-30 00:19:00 ID:WGvFwncI0.net
ドラクエ10の戦闘てどんなの?アクションなの?
-
26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 00:20:27 ID:XILnGk0f0.net
シームレスって何だよ(´・ω・`)
-
27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af33-Kycd)<b> 2016-12-30 00:21:30 ID:7Vg+aTs00.net
弱SLIPスレ立ててます(前スレと同じ)
よかったらどうぞ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part40【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483023931/ -
28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 00:21:41 ID:/n/QWmP/0.net
同時進行で違うゲームを3本作ってるようなものって言ってたからなあ
-
29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 00:22:22 ID:TN1fLEUr0.net
>>1乙
シームレスって冒険パートと戦闘パートの区別がないってことでしょ -
30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 00:22:40 ID:CLEYaQga0.net
黄金に恐怖ってよく分からないけどドラクエ6の黄金竜のこと?
-
31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:22:54 ID:oPofk8Sa0.net
>>22
ドラクエ8は専用の戦闘画面になるから全然ちがう -
32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:23:20 ID:5sPSxZKi0.net
はい
ttp://i.imgur.com/KVyNALR.gif -
33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 06cd-qRmW) 2016-12-30 00:23:24 ID:QuJE6S4O0.net
3DS版はリメイク7みたいな後付けのシンボルエンカウントみたいな感じだったな
-
34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 00:24:00 ID:chQPG++6r.net
>>23
入手経験値とゴールドの調整は必要になるだろうな
3DSの3Dモード基準でそれぞれで進行によって生じる微調整は必要になってくるし
道程が長くて長丁場となるPS4版が入手経験値ゴールド諸々渋いんだろうな、とは思ってる -
35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a6f-STtY)<b> 2016-12-30 00:24:26 ID:+KLB49S+0.net
シームレス否定派涙目
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36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:24:33 ID:LGD4pPVK0.net
PS4版はフィールドで1人しか表示できないの?
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37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 00:24:55 ID:97qnJHtS0.net
バトルはけっこう動き回ってるし10に近いな
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38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-CHTc)<b> 2016-12-30 00:25:05 ID:iepIs6E40.net
>>32
敵でかいし多いしウザすぎワロタ -
39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:25:57 ID:TjuJFSkD0.net
特番の映像見る限りマップはDQH2風と考えていいんだろうか?
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40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 00:26:10 ID:Z8ybMoKT0.net
あの戦闘映像だけじゃなんとも言えん。
9みたいにも見えるし、10みたいに見える。ただオフラインで10方式の戦闘ってイマイチな気がするが。
シームレスかどうかもわからない
新たな情報待ちね -
41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:26:34 ID:oPofk8Sa0.net
10はサーバー上でフィールドと戦闘の鯖ちがうから完全なシームレスじゃないけど11はオフラインでサーバー関係ないからシームレスっぽい
-
42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:26:53 ID:5sPSxZKi0.net
とりあえず3DSが従来通りちゃんと仲間ついてくるのはデカいな
ドットモードの楽しみが増えた -
43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 00:27:21 ID:A+zkhupj0.net
シームレスだろうが無かろうがどっちでも良い
でも戦闘入る度に長いロードだけは勘弁してくれ -
44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:27:30 ID:LGD4pPVK0.net
>>32
移動中に敵が攻撃してるけどシームレスなのか? -
45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 00:27:50 ID:A+zkhupj0.net
ロードゲーだけはやめてくれよマジで
-
46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:27:50 ID:oPofk8Sa0.net
>>43
シームレスならロード関係ないんだが -
47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN) 2016-12-30 00:28:26 ID:+p8OwGpL0.net
シームレスなんだからロード時間なんてないよw
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48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 00:28:32 ID:wBwr/QJjd.net
8人目仲間の後ろ姿は確信犯か
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49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 00:28:38 ID:Z8ybMoKT0.net
そういえば、3ds版の上下連動は序盤だけってのは確定したね。切り替え式の方が表現広がるしいいと思う
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50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-CHTc)<b> 2016-12-30 00:28:39 ID:iepIs6E40.net
>>43
どっちでもいいとか言ってる割にはシームレス理解できてないのは草 -
51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 00:28:57 ID:FWCGUxx60.net
なんかたまにシームレスの意味わかってない人いるよな
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52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 00:29:17 ID:A+zkhupj0.net
>>46
分かってるよ
どっちでも良いけどロードゲーになるくらいならシームレスにして欲しいって意味だった -
53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:29:38 ID:5sPSxZKi0.net
紫髪で剣を背負ったOPにいない仲間も地味に確定した
こいつが戦士枠だろうな -
54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:29:52 ID:oPofk8Sa0.net
>>44
3ds版はロード暗転いままでのドラクエと同じ専用の戦闘画面になる -
55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 00:30:46 ID:TN1fLEUr0.net
ドラクエのロード時間短い方だし大丈夫だろ
-
56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 00:31:32 ID:/n/QWmP/0.net
OPの紫騎士説は?
髪の長さは同じくらいだろ、まあ装備はどうか知らんが -
57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-Fh/7)<b> 2016-12-30 00:31:51 ID:LRxnouiwd.net
男5女3か
4と同じだな -
58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:31:58 ID:oPofk8Sa0.net
まあ3ds版は最初の発表会で戦闘おひろめしてたから
-
59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:32:34 ID:5sPSxZKi0.net
少なくとも装備は違うなあの騎士とは
あの騎士が着替えただけってのもありそうだけど -
60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 00:32:35 ID:FWCGUxx60.net
>>53
あれ正式な仲間かなぁ
ゲストな気がするけどOPにいないし
紫の騎士にしては体格が細いし -
61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb6d-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:33:49 ID:ZTfisdm60.net
紫髪の奴が映ってたダンジョンがさいごのかぎ使うMAP?みたいな感じだったし終盤のMAPなんじゃ
-
62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 00:35:10 ID:CLEYaQga0.net
天空?の古戦場って書いてあるしな
少なくとも序盤ではないダンジョン名 -
63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 00:35:20 ID:wBwr/QJjd.net
スローで大画面で見てるが、剣などしょってないぞ。服のタスキだろ
横顔も少し見れるが男っぽい、背が高い細身
ムービーの騎士とは違うかな華奢だし -
64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:35:25 ID:5sPSxZKi0.net
>>61
最後のカギで開くところって割りと多めだからな
ドラゴンライダーだから中盤以降なのは間違いないとは思うけど -
65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 00:35:28 ID:97qnJHtS0.net
パレードの服あるなら後からコスチュームみたいなのは用意できるな、その中に全身ロトシリーズとかほしい
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66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:36:07 ID:LGD4pPVK0.net
ttp://i.imgur.com/AWMMVg9.jpg
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67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a54-0wmI)<b> 2016-12-30 00:36:39 ID:h7Gg2E6Y0.net
やっとps版の戦闘画面が少しだけど見れて嬉しい
やっぱりps版は迫力があっていいね -
68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-30 00:37:52 ID:OXJthiUM0.net
課金でもいいから歴代のコスチュームとか欲しいわ
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69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 00:37:58 ID:FWCGUxx60.net
あと紫のキャラ
服装が白っぽい上着に黄色の袖のシャツってのも
紫の騎士のおじさんとは合わないっていうか -
70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f45-kmyC)<b> 2016-12-30 00:38:27 ID:cO/RxtfJ0.net
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71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:38:28 ID:oPofk8Sa0.net
なにげに10の武器職人の選択画面みたいな感じでの場面あったな
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72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ eb5c-EzRd) 2016-12-30 00:39:48 ID:WsFmmOxd0.net
ウッチーの隣にいるメガネのスタッフの子かわいいなあ
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73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8388-u6Kp)<b> 2016-12-30 00:41:10 ID:pRBaC4HO0.net
歴代コスチュームは世界観がメチャクチャになって萎えるから本気でやめて欲しい
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74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-qQw5)<b> 2016-12-30 00:41:20 ID:yoQN970Vp.net
体格は華奢に感じるけど髪は紫の騎士にしか見えないな
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75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 00:42:30 ID:FWCGUxx60.net
そんな世界観壊れるほど
シリーズごとの服装に特色あったっけ -
76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 00:43:17 ID:CLEYaQga0.net
鎧付けてたから体格良く見えてただけじゃない?
まあそれ踏まえても割と華奢だけど -
77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 00:43:58 ID:97qnJHtS0.net
オフゲーなんだし世界観云々関係なくね?着なければいいだけ
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78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:44:06 ID:5sPSxZKi0.net
3DS版のパッケージの話してたから半年以内には出そうだな
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79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 00:44:13 ID:/n/QWmP/0.net
まあOPでも紫髪やたらクローズアップされてたから不思議ではない
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80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:44:14 ID:oPofk8Sa0.net
仲間キャラクター新しいのいたのがうれしい
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81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-CHTc)<b> 2016-12-30 00:44:38 ID:iepIs6E40.net
ナンバリングタイトルで歴代衣装とか流石に堀井はやらんよ
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82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:45:11 ID:Wb/QDksa0.net
>>66
大聖堂 -
83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:45:39 ID:oPofk8Sa0.net
>>81
9でやってるだろ -
84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7fb-iXC4)<b> 2016-12-30 00:46:15 ID:ZuZL+oAF0.net
紫の騎士だとしたら、あの4人パーティー全員野郎だらけか。
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85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 00:46:36 ID:/n/QWmP/0.net
キャラクターメイクがある作品とない作品で比べるべきではない
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86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4fe0-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:47:12 ID:80jXBfRu0.net
ナンバリングタイトルで歴代の本人が出てきた8
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87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 00:48:16 ID:wBwr/QJjd.net
>>84
じゃあの紫騎士がイレブンのためにダイエットして痩せて華奢になったのか!つれぇわ -
88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb6d-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:48:26 ID:ZTfisdm60.net
OPのドラゴン乗って移動してる映像はイメージ映像じゃなくてゲーム内でもちゃんと乗れるんだな
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89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:49:15 ID:LGD4pPVK0.net
何で主人公が踊ってるシーンはモザイクかけたんだ?
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90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 00:49:54 ID:oPofk8Sa0.net
はやくps4版の戦闘みたい
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91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 00:50:26 ID:97qnJHtS0.net
卑猥なちんぽこダンス
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92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-tTSs)<b> 2016-12-30 00:51:20 ID:A76aAg850.net
主人公て男でいいんだよな?
男であんなサラサラへアー実現可能なの -
93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-EzRd)<b> 2016-12-30 00:51:59 ID:nBKbhYdW0.net
戦闘は感じ相撲じゃない10の戦闘って感じじゃね
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94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 00:52:27 ID:0lvh0JDy0.net
良いリンス使ってんだよ
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95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4a09-OHvT) 2016-12-30 00:53:00 ID:EAILMrGA0.net
PS4版の戦闘はテイルズっぽくなりそう
モンスターのシンボルに触れると戦闘フィールドができて、アクションバトルでプレイヤー操作、仲間はAI
http://i.imgur.com/U2taCbw.jpg
(一匹倒した後、もう1匹が逃げて、「モンスターの群れをやっつけた」のメッセージが出た)
https://www.youtube.com/watch?v=HQBo1AyhauI
もちろん魔法やアイテム使うときはコマンドが出てくると思うが -
96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-tTSs)<b> 2016-12-30 00:54:04 ID:A76aAg850.net
>>94
トリートメントですらないのかよ強すぎ -
97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bc0-rCrl)<b> 2016-12-30 00:54:34 ID:VEwwogWd0.net
>>65
パレードの服(仮)は6の貴族の服みたいな防具のカテゴリーの装備品なんじゃないの? -
98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 00:54:55 ID:Z8ybMoKT0.net
仲間AIじゃ、命令させろができない
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99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 00:55:03 ID:WZmpaH4n0.net
ジャンプの画像だと戦闘開始場面は横一列に並んでたから
敵に触れたら今までみたいに暗転して戦闘画面だろう
たぶん10と同じ感じ -
100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 00:56:17 ID:/n/QWmP/0.net
アクションとか言ってるやつは公式サイトも見てないのか
http://i.imgur.com/EVdo9aI.jpg -
101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:56:21 ID:LGD4pPVK0.net
動画あった
ttps://www.youtube.com/watch?v=Z9aVIlHlDFc -
102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba) 2016-12-30 00:56:45 ID:/UmCSpT80.net
DQ11オワタw
PS4版の戦闘も今まで通りのクソターンバトルだこれ
字幕で隠れてるけど実況メッセージもあるし一緒 -
103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 00:57:24 ID:+FKSPc5w0.net
弱い敵はシームレスで切ったり馬で蹴飛ばしたりして一撃
強い敵はエンカウントじゃないかね -
104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 00:57:30 ID:zgvKVwlpd.net
>>66
ラダトーム
SFC版DQ1の【公式ガイドブック】によると、「Ladutorm」という綴り
ここから勇者を示すRotoを抜くとLadum
並べ替えるとラムダ
聖地ラムダ -
105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 00:57:55 ID:0lvh0JDy0.net
戦闘に入ったらバッと仲間が横に飛び出て構え取ってコマンド入力になるって感じかね
-
106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bc0-rCrl)<b> 2016-12-30 00:57:57 ID:VEwwogWd0.net
>>98
リメイク4はめいれいさせろあったでしょ -
107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-P7Fv)<b> 2016-12-30 00:58:09 ID:v9sTP9Qd0.net
コマンド=オワリ 意味が分からんわ
-
108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 00:58:45 ID:+FKSPc5w0.net
>>107
訳:終わってくれ!たのむ! -
109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fab3-j8jE) 2016-12-30 00:59:12 ID:ErmxKI5C0.net
>>70
これの0:17の映像スイッチ版ぽい気がする -
110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb6d-Sa8B)<b> 2016-12-30 00:59:22 ID:ZTfisdm60.net
>>103
敵切った時ダメージ表記されてたし普通の戦闘でしょあれ
倒した後ウィンドウ出てたし -
111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-qQw5)<b> 2016-12-30 00:59:42 ID:uKr9LMJI0.net
ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
じゅもんせつやく
いろいろやろうぜ
この4つは欲しい -
112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:00:08 ID:Wb/QDksa0.net
>>95
DQ9やったことないの? -
113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 01:00:17 ID:FWCGUxx60.net
>>104
rotoを抜いてってあたりはこじつけな気もするけど
ラムダ=ラダトームは普通にありそうやね
デルカコスタもデルカダールに似てるし -
114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 01:00:23 ID:TN1fLEUr0.net
>>104
lumdaでラムダはちょっと厳しくないか -
115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-LTwh)<b> 2016-12-30 01:00:27 ID:9HZqR2MLd.net
>>111
みんながんばれ -
116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 01:00:59 ID:/n/QWmP/0.net
少なくとも今日のはダメージ表示もあったしメッセージも表示されてたから戦闘であることは間違いない
ただ、いつの時点のものなのか分からんし今公式サイトにある方を信じるべきだとは思う -
117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:01:33 ID:Wb/QDksa0.net
ずいぶん前から従来通りのコマンドって言ってんだろ
-
118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 01:01:37 ID:0lvh0JDy0.net
さくせんボタンが表示されてたけどコマンド入力とは別に随時さくせん変更出来るんだろうか
-
119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bc0-rCrl)<b> 2016-12-30 01:01:37 ID:VEwwogWd0.net
>>107
ナンバリングはコマンドで問題無いしアクションはDQHがあるからね -
120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-76ra)<b> 2016-12-30 01:02:44 ID:6T2Yo1gka.net
>>109
現時点でSwitchは解禁されてないんだからそんなことしたら任天堂に何言われるか -
121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 01:02:59 ID:+FKSPc5w0.net
>>109
よく見たらこれ本体にモザイクかかってる?
後ろにある電源コードっぽいのもWiiUとかに似てるし任天堂っぽい
黒じゃなくて白だから開発機材とかかもしれんが
>>110
そうかよく見てなかった -
122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl) 2016-12-30 01:03:02 ID:UpH8oA6i0.net
シームレスでコマンドバトル
これ理想 -
123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2bbb-cuw1)<b> 2016-12-30 01:03:08 ID:cIyCPjMv0.net
>>118
だとするとリアルタイム戦闘で、やはり10のような感じになる可能性が高いな -
124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:03:53 ID:oPofk8Sa0.net
>>122
たぶんそうなる -
125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-P7Fv)<b> 2016-12-30 01:04:01 ID:v9sTP9Qd0.net
コマンド=オワリ=つまらない どういう脳なの?
アクションRPG脳は他をやれ ヒーローズがあるぞ -
126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ebae-Fh/7)<b> 2016-12-30 01:04:57 ID:aShcUpal0.net
ps4はドラクエ10のUIか
戦闘の横のキャラのHP表示とか大嫌いだから3dsにするかな -
127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:05:37 ID:oPofk8Sa0.net
すくなくとも動画みるかぎり専用の画面ではなかったのはたしか
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128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 01:06:42 ID:CLEYaQga0.net
ラムダってギリシア文字で11番目だからそれ関係じゃないの
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129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:07:23 ID:exZF47NQ0.net
堀井さん、こんなにサラサラのフサフサだったっけ?
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130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7e9-jKD/)<b> 2016-12-30 01:07:31 ID:M6rwM9YJ0.net
10やったことないけどシームレスで動き回れる戦闘ならコマンドでも楽しそうじゃん
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131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bc0-rCrl)<b> 2016-12-30 01:08:00 ID:VEwwogWd0.net
>>125
それはネガキャンオンラインしてないと死んじゃう可哀想な子でしょ
DQではコマンド戦闘はネガティブな要素じゃないけどね -
132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 01:08:00 ID:0lvh0JDy0.net
10と違って同期の必要が無くなるから仮にジャンプが戦闘に盛り込まれてるとしてもタイミングは合わせやすくなるのかなぁ
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133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:08:38 ID:oPofk8Sa0.net
>>126
ps4でシームレスなら従来のUIは合わなすぎだろ -
134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb6d-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:09:22 ID:ZTfisdm60.net
少なくとも8みたいに一々敵味方でカメラが切り替わるような戦闘ではなさそうだなPS4版は
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135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 01:09:48 ID:97qnJHtS0.net
堀井さんの家ワロタ
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136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:09:57 ID:WZmpaH4n0.net
PS4の戦闘はシームレスじゃないよ
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137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:10:23 ID:oPofk8Sa0.net
>>132
ソロのオフゲなら10みたいなアクション要求される要素はないと思う -
138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スフッ Sdaa-eh0u)<b> 2016-12-30 01:10:34 ID:LVjdiKl5d.net
フィールドに敵が1匹しか表示されてないシンボルエンカウントだから
10みたいに一瞬暗転させてからの敵の複数登場演出はやるでしょ -
139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 01:10:48 ID:+FKSPc5w0.net
56秒くらいのオレンジの機器もモザイクかかってて
やっぱり任天堂のに似てる電源コードが横に置いてあるのな
3DSにコードが伸びてるように見えるしこれ3DSの開発機材かな?
てか任天堂系のにはとりあえずモザイク必須っぽいのか -
140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 01:11:06 ID:zgvKVwlpd.net
>>128
それだ
スゴいね君 -
141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:12:51 ID:oPofk8Sa0.net
>>138
いやなんか8みたいに専用の戦闘画面になり戦うのを予想しているやついるからさ -
142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-30 01:14:31 ID:WE761gqo0.net
>>138
DQって普段ゲームやらない人もプレイするからシームレスだと画面切り替えなしでいきなり戦闘になって混乱するプレイヤーとか結構出ると思うし暗転入れた方がいいよな -
143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a716-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:14:33 ID:vk8FpPgA0.net
そういえばお前らテレビ見た?
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144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:14:35 ID:oPofk8Sa0.net
コマンド戦闘なのは最初の発表会で内川がいってたしな
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145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:14:58 ID:oVU+KWAy0.net
堀井、すぎやまと比較する鳥山のモチベーションにわろた
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146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:16:28 ID:oPofk8Sa0.net
>>142
まあ従来のドラクエやりたいなら3ds版いったくだな -
147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 01:16:33 ID:+FKSPc5w0.net
>>142
10は相撲の関係で戦闘用鯖を通常マップと別に用意してるからってのもある -
148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 01:16:37 ID:TN1fLEUr0.net
戦闘始まるまで何が出てくるかわからないからエンカウント制の方が好きだな
適当に歩いてたらはぐれメタルがわらわら出てきた時の高揚感とか安全な場所でレベリングしてたはずなのに強いモンスターがぞろぞろ出てきた時の絶望感とか -
149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 01:16:40 ID:0lvh0JDy0.net
>>137
でもATBは盛り込んでそうじゃない?
出来ればのんびりコマンドバトルでやりたいけども
あのさくせんボタンが無ければ気楽だったのに -
150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b8d-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:17:07 ID:B/KxpCqe0.net
発売日はなんとか30th内に間に合わせて4月末のGW前にリリースされることを切に願う。
-
151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bc0-rCrl)<b> 2016-12-30 01:17:08 ID:VEwwogWd0.net
>>143
見たよ
DQの歴史みたいなのが分かって楽しかった -
152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-EzRd)<b> 2016-12-30 01:19:53 ID:G7gpxl+9p.net
コマンド戦闘嫌ならなんでドラクエしようと思ったの?ってレベル
-
153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 01:25:05 ID:6piIqCL0q
ATBなら常にコマンド表示されてるでしょ
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154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:20:43 ID:oPofk8Sa0.net
たしかにあの作戦マークみると
リアルタイムで変えるんかなとは若干おもう -
155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 01:21:05 ID:/n/QWmP/0.net
>>152
何がなんでも叩きたい叩ければそれでいい輩がいるんだよ -
156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 01:21:24 ID:cIyCPjMv0.net
>>142
分かりやすいアンチだなこいつ -
157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 01:21:46 ID:97qnJHtS0.net
なんで町のひとたちは黄金に怯えてたんだろうな
-
158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-q1Rd)<b> 2016-12-30 01:22:10 ID:i5gRXk3Zd.net
従来型のコマンドだったら戦闘シーン見せてるだろうし、ここまでハッキリ見せないのならなにかあるとしてか思えないPS4版
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159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:23:51 ID:5sPSxZKi0.net
>>109
何度も言われてるけど3DS版はイベントシーンでは頭身上がる -
160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl) 2016-12-30 01:24:25 ID:UpH8oA6i0.net
初期のウィザードリィとか見るとDQ1でも分かりやすくて親切設計だわな
改めてDQ1って才能の結晶なのが分かったわ -
161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 01:25:09 ID:0lvh0JDy0.net
>>157
気になった
なんか奇病か呪いかで身体が黄金に変えられていってるんじゃないかと予想 -
162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 01:26:09 ID:TN1fLEUr0.net
まんじゅうこわい的な
-
163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:26:11 ID:WZmpaH4n0.net
だから10と同じでしょPS4の戦闘は
11は完全オフラインゲーだから
仲間キャラ操作とかAIとか変わる部分はあるだろうけど -
164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 01:26:21 ID:A+zkhupj0.net
>>142
普段ゲームやらないにしてもなんでシームレス如きで混乱するんだよ
シームレスなんてそんな大した要素じゃねーよ -
165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 01:27:04 ID:zgvKVwlpd.net
普通にシームレスのリアルタイムコマンドバトルだろ
-
166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 01:28:11 ID:Z8ybMoKT0.net
リアルタイムの戦闘方式の場合、ばくれつけんとかさみだれ突きってどうやって表現するの?
こういう技って従来の戦闘方式だからこそできた気がするんだけど。 -
167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 01:28:20 ID:A+zkhupj0.net
>>165
俺もそれで良いと思う
10は正確にはシームレスじゃないけどあれでOK
一々暗転とかテンポ悪すぎる -
168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-Fh/7)<b> 2016-12-30 01:29:30 ID:AVRF+eQNa.net
リアルタイムは嫌です
-
169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:29:52 ID:oPofk8Sa0.net
>>166
10にも爆裂拳 さみだれ付きはある -
170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 01:30:21 ID:cIyCPjMv0.net
10は実際はシームレスなんだけどな
わざと暗転させてる
たまに暗転しないときもある -
171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7e9-jKD/)<b> 2016-12-30 01:30:22 ID:M6rwM9YJ0.net
「どうやら なぜか」
この疑問詞が2連続しちゃってるところとか絶望的にセンスない台詞回しだから堀井さんがダメ出しするのもわかるわ
モノローグで「なぜか」ってのもドラクエっぽくないし -
172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:30:25 ID:WZmpaH4n0.net
シームレスを理解してない奴は
クロノトリガーをシームレス戦闘とか思ってそうだな
シームレスってのは戦闘とフィールド移動の境が無い事だぞ -
173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0af4-76ra)<b> 2016-12-30 01:31:23 ID:/n/QWmP/0.net
敵も味方も一列に並んでるんだから暗転は確定だと思うがなあ
少なくとも10のような戦闘ではない -
174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:32:02 ID:LGD4pPVK0.net
ttp://i.imgur.com/hTxn6J9.jpg
まあ戦闘がはないちもんめじゃないからよかったな -
175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:32:38 ID:WZmpaH4n0.net
>>170
10とかもろにシンボルエンカウントだが
全然シームレスじゃない -
176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 01:32:56 ID:TN1fLEUr0.net
>>169
それって他の作品同様ランダムに当たるの? -
177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7e7-EzRd) 2016-12-30 01:33:24 ID:oPofk8Sa0.net
10も戦闘入るときは敵は並んででるんだが
-
178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 01:33:56 ID:A+zkhupj0.net
10は戦闘曲がパクリのゴミ
-
179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 01:34:48 ID:0lvh0JDy0.net
10のばくれつけんは対象は1体だけ
-
180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 01:34:54 ID:cIyCPjMv0.net
>>175
シームレスの意味が分かってないのはお前だよ -
181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-PeXI) 2016-12-30 01:35:22 ID:x0JUixxi0.net
主人公きもい
なんだあのヘアーは -
182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:35:45 ID:WZmpaH4n0.net
>>180
10がシームレス戦闘とか
情弱乙って言われるぞ -
183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 01:36:50 ID:cIyCPjMv0.net
>>182
だから
実際はシームレスだけど、わざと暗転を入れてるって言ってるだろ
頭悪いのか -
184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9ff4-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:37:52 ID:D32a60VG0.net
http://i.imgur.com/ADp49NW.jpg
http://www.dq11.jp/_img/pf/ps4_pic02_z.jpg
http://i.imgur.com/LkebLXZ.gif
現在公開のPS4戦闘3枚 -
185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 01:39:01 ID:sJlrtrU80.net
次に情報出してくれそうなイベントとかって何かある?
-
186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 01:39:43 ID:cIyCPjMv0.net
戦闘の動画見直したら奥にいる敵が全然動いてないから棒立ち戦闘かも
まあたまたま動いてないだけかもしれんが -
187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:39:55 ID:LGD4pPVK0.net
>>185
スイッチの発表会 -
188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:40:38 ID:5sPSxZKi0.net
開発中の映像だから実際は・・・ってことも普通にありそうだな
台詞回しとかダンジョンの構造とかダメ出ししてたし -
189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:41:03 ID:WZmpaH4n0.net
>>183
実際はシームレスってなんだよw
今までと違って戦闘用のフィールドにならないからシームレスと思ってるのか?
クロノトリガーなんて画面暗転すらしないけど立派なシンボルエンカウントだからな -
190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ffb0-jKD/) 2016-12-30 01:41:58 ID:A+zkhupj0.net
シームレス戦闘ってスターオーシャン5の事だろ
ドラクエ10はシームレスじゃねーよ -
191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 01:42:36 ID:sJlrtrU80.net
>>187
ありがと
スイッチ版もどんなもんか早く見てみたいな -
192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 01:43:15 ID:TN1fLEUr0.net
>>179
やっぱりそうなるのか
できたことをできなくしてまでリアルタイムにしてほしいとは思わないなあ -
193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0fcd-N+PC)<b> 2016-12-30 01:44:59 ID:7CB4/aBe0.net
>>183
暗転入ってる時点で実際にシームレスじゃないだろ -
194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 01:45:24 ID:cIyCPjMv0.net
>>189
シンボルエンカウントでも画面が切り替わらなけりゃシームレスだぞ
お前のシームレスの認識がおかしい
ゲームサイトなんかだとこういう風に紹介する
「エンカウントするとそのままシームレスで戦闘に突入」 -
195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-30 01:47:19 ID:rWXQSWPz0.net
鳥山やる気ねーなら辞めろよ。
表に出るコメントであれは大人じゃねぇよな。 -
196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 01:48:11 ID:puysnY3B.net
ID:cIyCPjMv0が正しい
-
197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fff4-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:49:50 ID:De7goTaP0.net
これ先制攻撃出来ますよってことじゃないのかなあ
-
198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:50:41 ID:WZmpaH4n0.net
>>194
画面変わらななきゃシームレス戦闘って認識が間違い -
199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b4f-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:51:15 ID:yqIkEuVE0.net
殴りかかってシームレスでカミュとの横並び画像になる感じじゃないの?
雑魚は殴った時点でワンパンみたいな -
200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:52:32 ID:WZmpaH4n0.net
クロノトリガーは戦闘画面が全く切り替わらないがシームレス戦闘じゃないからね
シームレス戦闘ってのは戦闘と移動に区切りが無いシステムだから -
201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-qQw5)<b> 2016-12-30 01:52:47 ID:TN1fLEUr0.net
>>194
それは「シームレスな演出を入れたエンカウント方式の戦闘」であって「シームレス方式の戦闘」とは異なるのでは? -
202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb6d-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:55:27 ID:ZTfisdm60.net
>>195
やる気ないならフード被ってるデザインにしてくれって指示に反対しないだろ -
203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-tTSs)<b> 2016-12-30 01:56:45 ID:mut1rx8s0.net
おーシームレスか
期待 -
204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 01:57:01 ID:0lvh0JDy0.net
やる気が無いんじゃない、引き出しがないんだ!って言ってるんじゃないのかアレ
-
205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-30 01:58:11 ID:rWXQSWPz0.net
鳥山、楽しみに見てくれる番組であれはねーわ。
萎える。
堀井、すぎやんが楽しそうに作ってるのに…大人なんだから表に出す言葉位選べや。 -
206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff0c-4Ie9)<b> 2016-12-30 01:58:26 ID:WZmpaH4n0.net
PS4はコマンド戦闘は全然良いけど
シームレス戦闘にしてほしかったな -
207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0791-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:58:27 ID:HebIglNr0.net
あのあの
シームレスってビルダーズの通りすがりにスライム殴ったり
なんかノックバックすると思ったら遠くから矢撃たれてたりするやつよね?
オブリビオンみたいな -
208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fff4-Sa8B)<b> 2016-12-30 01:58:28 ID:De7goTaP0.net
鳥山は手紙や漫画でいつもあんな感じだろ
-
209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN) 2016-12-30 01:58:29 ID:+p8OwGpL0.net
完全なコマンド制がいいなら3DS版買えばいい。
-
210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0616-cGZr) 2016-12-30 01:58:43 ID:Mu4aBDp30.net
フィールド走ってる動画で矢みたいのが飛んできてる
-
211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 01:58:53 ID:FWCGUxx60.net
フードは何の意味があるんだろうね
ストーリーに関わる重要そうな言い方だったけど -
212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4632-x0Ym)<b> 2016-12-30 01:59:34 ID:M1Ot792W0.net
まず「勇者をデザインしてください」って依頼があってデザインして
その後に「勇者にフード被せてください」って依頼が来て
「勇者にフード被せると色々勇者っぽくなくなるけど良いんですか?」って返信したんだろ?
別におかしな話でもないと思うが・・・ -
213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-30 02:00:50 ID:BuOHy63ia.net
戦闘は半分ずれて体当たりでいいよもう
-
214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4679-QyMK)<b> 2016-12-30 02:01:22 ID:E9etZQxC0.net
まじで楽しみだわ
-
215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 02:01:28 ID:sJlrtrU80.net
>>211
カミュに合わせたいって意図だったんかねぇ
単純にフードかぶるシーン考えてただけかもしれんが -
216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN) 2016-12-30 02:01:32 ID:+p8OwGpL0.net
すでにフードつけてるキャラクターいるしなw
自分は勇者のデザインは好きだわ、ツンツンヘアはいい加減あきた。 -
217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0fcd-N+PC)<b> 2016-12-30 02:03:09 ID:7CB4/aBe0.net
ドラクエのメインユーザーに合わせて頭頂部が薄くなってデコが広めの髪型でもええんやで?
-
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0791-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:05:27 ID:HebIglNr0.net
なら体型もトルネコにして頂きたい
-
219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ d35c-7rtN) 2016-12-30 02:06:23 ID:+p8OwGpL0.net
しかしあのNHKのドラクエ30周年番組良かったわ。
いろんな事知ったし、ホイミ誕生の謎のとこは面白かった。 -
220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:06:51 ID:0lvh0JDy0.net
タイトルもじゃあいっそ「トルネコの大冒険」だな
-
221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 02:07:38 ID:sJlrtrU80.net
でもドラクエ案外ツンツンヘアっていなくないか
3と6の主人公くらいかね -
222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:10:23 ID:0lvh0JDy0.net
>>221
他は大体被り物してるね
ただ1と2は公式ガイドブックの挿絵だとツンツンしてた -
223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3f09-U52e)<b> 2016-12-30 02:11:25 ID:33JFCfmI0.net
>>205
昔から自分に作品に愛着とかない人だぞ
ドラゴンボールすらそうだからな -
224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 02:11:26 ID:cIyCPjMv0.net
アメトークでドラクエ芸人やるの早すぎたな
今やればかなり11の宣伝になったろうに -
225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4fe0-jHDx)<b> 2016-12-30 02:11:54 ID:80jXBfRu0.net
被り物率高いよな
-
226 名前: ! </b>【7.8m】<b> </b>(ワッチョイ ff3e-VMLW)<b> 2016-12-30 02:12:07 ID:ss+MJgo/0.net
特番面白かったわ(´・ω・`)11はよ発売してくれ
-
227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 02:12:35 ID:FWCGUxx60.net
というか勇者らしくないという理由でフードを拒否したのに
最終的なデザインはサラサラロングの勇者っぽくないデザインなんだよな
やっぱり勇者なのに勇者っぽくないっていうのは理由があるように思える -
228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0791-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:12:43 ID:HebIglNr0.net
つまり今回もかぶっているということか・・・!
-
229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-tTSs)<b> 2016-12-30 02:13:18 ID:mut1rx8s0.net
>>205
番組にそのまま使われるとは思ってなかったんじゃない?w -
230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4632-x0Ym)<b> 2016-12-30 02:13:44 ID:M1Ot792W0.net
>>207
まぁもちろん敵が見えててその敵とそのまま戦えるってのもシームレス
シームレスも何もそのまま戦ってるしなw
文字通り「境目が無い」って思ってればそう間違っちゃいないと思う
ただ地形なんかが分かりやすいけど「移動状態」の時戦闘に入って「戦闘状態」って時に
会敵した時と違う地形で戦わされるのはシームレスじゃない -
231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:14:27 ID:LGD4pPVK0.net
>>227
長髪にしたのは何か意味があるんじゃない? -
232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4fe0-jHDx)<b> 2016-12-30 02:14:53 ID:80jXBfRu0.net
シームレスは広義
「シームレスバトル」の狭義で争うなよ -
233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 02:15:24 ID:sJlrtrU80.net
なんか途中で髪型変わるイベントとかありそうだ
別にロングが嫌ってわけじゃないが -
234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:16:11 ID:0lvh0JDy0.net
>>228
ハ、ハ、ハ、ハゲちゃうわ!
こうですかわかりません><www -
235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-qQw5)<b> 2016-12-30 02:16:23 ID:iVoxyp4l0.net
シームレスライムがあらわれた!
-
236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:17:02 ID:hOGX2CtW0.net
>>227
普通に勇者らしくみえるがあの髪型
あれにそれっぽい頭飾りつけたらまんま勇者やん -
237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:18:58 ID:LGD4pPVK0.net
>>233
FF9のダガーか -
238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 02:19:24 ID:zgvKVwlpd.net
http://i.imgur.com/fXm8hYv.gif
ええのう ええのう -
239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:19:42 ID:0lvh0JDy0.net
ふとこの髪型で3勇者の頭飾り着けたら
某ミョムトさんを思い出すんだが -
240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0791-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:20:13 ID:HebIglNr0.net
>>236
ふくろに櫛と寝癖直しスプレーが入ってそうな勇者はちょっと・・・ -
241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:21:17 ID:hOGX2CtW0.net
そんな個人の主観による妄想で
イメージ語られても -
242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3f09-U52e)<b> 2016-12-30 02:21:28 ID:33JFCfmI0.net
主人公は悟空みたいなツンツンヘアみたいなのが刷り込まれてるからなんだろうな
-
243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4632-x0Ym)<b> 2016-12-30 02:21:58 ID:M1Ot792W0.net
しかしそれならそれで鳥山明とは言え
「物語上どうしても必要なフード」ってのを拒否できるとも
拒否して良い訳もないと思うんだが
フード使ったイベント全消ししたんだろうか? -
244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-qQw5)<b> 2016-12-30 02:21:59 ID:iVoxyp4l0.net
兜、頭巾、髪飾り、ターバン、バンダナ…
装飾品がないから物足りなく感じるのかも? -
245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:22:32 ID:Wb/QDksa0.net
>>215
なんか馬で追われてたし顔バレするとまずい場面が多いんでしょ -
246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 02:24:11 ID:sJlrtrU80.net
>>245
あーなるほどなぁ
カミュとか牢屋ぶち込まれてたしそれかな -
247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:26:23 ID:0lvh0JDy0.net
んー、となると勇者の存在ってもしかして妄言で混乱を招く存在とでも思われてる世界なんだろうか
それとも単に捕まってるカミュを逃がしたせいで追われてるとか -
248 名前: ! </b>【12.8m】<b> </b>(ワッチョイ ff3e-VMLW)<b> 2016-12-30 02:27:22 ID:ss+MJgo/0.net
>>238
すげえ(´・ω・`) -
249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 02:27:25 ID:FWCGUxx60.net
でもイベントで使うだけのデザインなら
勇者らしくないという理由で拒否するのも変じゃね?
最後までずっとフードのままなら分かるけど
でもそれだと堀井が"フードの主人公"を要請したのも変・・・ -
250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:29:43 ID:hOGX2CtW0.net
>>249
フードにたいした理由はなかったんじゃね?
イベントやストーリー上でもっともな理由ありゃさすがに鳥山も
それきいて拒否しないだろう -
251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:30:25 ID:0lvh0JDy0.net
じゃあやっぱりハゲかwww
ハゲを隠したかったのかwww -
252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-30 02:31:00 ID:rWXQSWPz0.net
>>238 アバター
-
253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アークセー Sxa3-tTSs)<b> 2016-12-30 02:35:25 ID:FjwdPddDx.net
勇者の髪型は?のパンチパーマが一番だな
-
254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-7otJ)<b> 2016-12-30 02:46:54 ID:q8VbqiHC0.net
結構前世の勇者が典型的な悟空系の髪型顔つきで、イレブンが中盤勇者の力に目覚めると
髪型とかが変更されるとかありそうだね
あんまドラクエの主人公っぽくないけどそれならあのサラサラロングも納得できる -
255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 02:47:15 ID:LGD4pPVK0.net
空を飛ぶのは8方式か?
-
256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-Eko0)<b> 2016-12-30 02:48:45 ID:jB3ecBfA0.net
>>255
10形式でしょ
10みたいなマップだし行ける場所は光って降りれるようになるパターン -
257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 02:49:09 ID:zgvKVwlpd.net
>>255
番組見るまではそう思ってたけど見てからはシームレスなのでは?と感じた -
258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af3a-0jdU)<b> 2016-12-30 02:50:46 ID:eFi3j0gR0.net
>>256
慣れるまで難しいから 単純な垂直離着陸にすんじゃね
でも真下が見えないか -
259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-9Y2t)<b> 2016-12-30 02:53:56 ID:vzQaKD+Ep.net
マップ見る限り行ける場所は制限されてるもんなぁ
-
260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 02:54:00 ID:0lvh0JDy0.net
あの飛竜って空飛ぶ絨毯的なのじゃないのかな
PVでも谷間飛んでたし高空は行けなそう -
261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-1JH5)<b> 2016-12-30 02:55:15 ID:sJlrtrU80.net
あの竜みたいのすげえ凶悪そうなんだが
どっちか言えば敵側の乗り物よなあれ -
262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-q1Rd)<b> 2016-12-30 02:58:33 ID:Jpp1ZYkkd.net
>>210
確かに黒い線?棒みたいなのが飛んできてるな -
263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ded2-qWRy)<b> 2016-12-30 03:01:52 ID:vr2i+jsi0.net
鳥山の描くモンスターは全部こっちの方を見てるってのは
マシリトが言うまで気づかなかったな -
264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ガラプー KK5b-ZIZ4) 2016-12-30 03:09:43 ID:xyiY7KStK.net
>>11
[総合] 1月8日(日)午前0時50分 〜 午前1時40分
ドラゴンクエスト30th そして新たな伝説へ
http://www4.nhk.or.jp/dq30/2/
◎1月7日の土曜日深夜2450分〜 -
265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-AB70) 2016-12-30 03:15:00 ID:3FL2sC0D0.net
DSドラクエ8のパッケージ絵の前にすでに11ラスボスの絵を描いたってはっきり出てたから、
だいぶ前に色々終わってるじゃん
5月には発売しそう -
266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3fb5-Z40o)<b> 2016-12-30 03:33:19 ID:9+92TGbD0.net
仲間のデザインが糞過ぎて主人公がマシに見えてくる不思議
-
267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4a5c-tTSs)<b> 2016-12-30 03:34:25 ID:u1ha4lCT0.net
早くやりてーw
-
268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4a5c-tTSs)<b> 2016-12-30 03:35:55 ID:u1ha4lCT0.net
>>260
竜がやたら小さいから成長して自由度が増す的な展開希望 -
269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff5a-Sa8B)<b> 2016-12-30 03:46:39 ID:lEBHQtqd0.net
使えない形になってたらいけないってのが理由でまどろみの剣は無くなったなんてことないよね?ね?
-
270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロラ Spa3-9Y2t)<b> 2016-12-30 03:46:45 ID:CoVFzXNtp.net
3DS版は前から言われてたとおり下画面が地図になってたね
仲間も一緒に表示されてたのがよかった
PS4のは主人公だけぽいし -
271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2be0-CzRL) 2016-12-30 03:50:32 ID:k281uTd/0.net
>>238
DQ4とかに出るドラゴンライダーが乗ってる竜だな
倒して奪い取るのかな? -
272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-DO0v)<b> 2016-12-30 03:51:12 ID:VkanPfcx0.net
魔物使いが仲間にいるのかが個人的に大問題
-
273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2016-12-30 03:53:22 ID:Ud0MHMsW0.net
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1107533.jpg
-
274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 839b-Sa8B)<b> 2016-12-30 03:53:44 ID:WU9ZZ2gr0.net
なんか10でボツになった要素とかも入れてそうで怖いな
10で慣らしたからって時間稼ぎのためにス序盤雑魚ののHP無駄に多いとかやめてくれよ -
275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-1JH5)<b> 2016-12-30 03:56:20 ID:80yNL0Bra.net
錬金とか糞要素まだあんのかよ、小さなメダルとかも町の探索が強制の作業になるから削除して欲しいんだが
-
276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-Fh/7)<b> 2016-12-30 04:01:44 ID:LRxnouiwd.net
3DSもあの竜乗れるのかな
じゅうたんとかベッド的な物なら敵のドラゴンライダーを流用してライダーだけ変えれば良さそうだが -
277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT) 2016-12-30 04:03:35 ID:DfRVXc700.net
大丈夫 動いてるイレブンくん見たら
かっこいいはず 馬に乗って草原をかけるときの彼は
きっとかっこいいんじゃない?
まずはモンスターバトルロードにでも参戦でしょ? -
278 名前: ! </b>【23.6m】<b> </b>(ワッチョイ ff3e-VMLW)<b> 2016-12-30 04:10:06 ID:ss+MJgo/0.net
長髪もカッコいい気がしてきた(´・ω・`)
-
279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スププ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 04:15:52 ID:EoZswbAbd.net
必須アイテムじゃねーなら強制じゃねーだろハゲ
-
280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a67-leW0) 2016-12-30 04:21:02 ID:AWcbTOR70.net
だから前々から格好いいって言ってるだろうがこのハゲ共が
-
281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3fa4-Eko0)<b> 2016-12-30 04:28:34 ID:Vyd/IqtX0.net
山下達郎のサラサラロン毛もカッコイイもんな
-
282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT) 2016-12-30 04:29:30 ID:DfRVXc700.net
11の主人公は
名前もイレブンでかっこいい!サラサラなセミロンヘアーもかっこいい!←慣れると平気
勇者の生まれ代わり設定でかっこいい! 身長高くてかっこいい!
手のアザもかっこいい! 今はこう思ってる -
283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2320-Q+Ci)<b> 2016-12-30 04:37:08 ID:Rjc+yjpS0.net
次スレはIP表示にしようよ
-
284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 04:42:36 ID:LGD4pPVK0.net
そろそろスイッチ版も発表されるし、ゲハからお客さんがたくさん来そうだしな
-
285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ファミマ FF33-FUh2)<b> 2016-12-30 04:45:51 ID:YuAI7TsvF.net
ドラゴンに乗ってるのは魔物使いで仲間になったモンスターに乗れたりして?
-
286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 04:49:50 ID:UGnwjqRy0.net
>>266
カミュと赤は好きやが -
287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ e38d-2KOq)<b> 2016-12-30 05:14:53 ID:NFFXyx5p0.net
つうか16歳には全然見えないなw
-
288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-30 06:10:20 ID:WE761gqo0.net
プレイヤーが高齢化してるから昔みたいな子供目線の年齢設定は難しくなってきてるよな
-
289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-Sa8B)<b> 2016-12-30 06:57:49 ID:3smwZvkA0.net
PS4版の戦闘も、従来どおりのコマンド戦闘なんだな。
安心したー! -
290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 06:57:56 ID:FWCGUxx60.net
まぁ昔のゲームやると
当時とは違う感想を抱くのはあるな -
291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-Fh/7)<b> 2016-12-30 07:05:16 ID:LRxnouiwd.net
紫の奴ゲストキャラじゃなくて仲間なら良いな
今いるメンツだと良い子ちゃんばっかな気がするしOP出てきてた奴ならカミュとか武闘家あたりと毒のある掛け合いが見れそうでちょうど良い -
292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-30 07:17:53 ID:cIyCPjMv0.net
仲間に戦士系がいないから、あの騎士が仲間になるんじゃないかと予想はされていたけど、ネタバレはしてほしくなかったな
-
293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ba8-4Ie9)<b> 2016-12-30 07:26:43 ID:CTGmTJis0.net
https://www.youtube.com/watch?v=ClwnWcuupD8
ドラクエ9も着せ替えあるのにこの時は初期装備のままの姿しか出てないから11も装備着せ替えワンチャンあるかも? -
294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 07:27:29 ID:FWCGUxx60.net
いやあれが紫の騎士とは決まってないぞ
髪型は似てるけど鎧じゃないし
鎧脱いでるとしても妙に体格が細いし -
295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 07:29:37 ID:Mw5Di39U0.net
昨日NHKみたがちゃんと仲間ついてきてて安心した
-
296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 07:35:02 ID:LW0BtJxE0.net
>>227
> というか勇者らしくないという理由でフードを拒否したのに
> 最終的なデザインはサラサラロングの勇者っぽくないデザインなんだよな
> やっぱり勇者なのに勇者っぽくないっていうのは理由があるように思える
ちなみにこの主人公のデザインは、堀井が何度も鳥山にダメだしして決まったらしい。
2015年7月の11発表会で言ってた。 -
297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 07:40:15 ID:LW0BtJxE0.net
>>269
> 使えない形になってたらいけないってのが理由でまどろみの剣は無くなったなんてことないよね?ね?
そういや10には、まどろみの剣ないな・・・ -
298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN) 2016-12-30 07:43:13 ID:FWCGUxx60.net
5や7も勇者っぽくないデザインだけど理由があるしなぁ
-
299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ e3bb-6At0)<b> 2016-12-30 07:43:24 ID:EPOSUhJJ0.net
勇者らしくないからフードを拒否したんじゃなくて
フードを着けると剣を背中につけるベルトとかを
なくすことになって勇者らしさが減るけどいいか?
って確認をしてるんだろ -
300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 08:06:52 ID:12HmkZqv0.net
あまり期待しないでNHKの番組見たけど、面白かったぁ〜
ヲタには永久保存版だよね、これ -
301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8b5c-YJ6l)<b> 2016-12-30 08:09:32 ID:ozzZZFdL0.net
着せ替えは余りできなさそうだけど、武器はいろいろ変えられそうだな
何か強化もあったし、今回は武器で楽しむドラクエかな -
302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ba8-4Ie9)<b> 2016-12-30 08:10:01 ID:CTGmTJis0.net
>>299書き直すのは手間じゃないけどフードないほうがかっこいいと思いますがそれでもいいですか?みたいな感じだったよね
-
303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f45-CzRL)<b> 2016-12-30 08:24:18 ID:96SJBDr80.net
NHKに感謝しろよなテメーら
金もはらえよ
金はらわねーと近所でさわぐからな -
304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 08:30:43 ID:LW0BtJxE0.net
>>301
10みたに武器と盾は1つ1つ形が違うんだろうね。
防具は特別なやつだけグラが変わる仕様か。 -
305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sd4a-tTSs)<b> 2016-12-30 08:35:26 ID:BkH4+pRLd.net
俺も好きだわイレブンくん
普通にかっこええし
悟空フェイスじゃないのも良い
9と10は主人公の髪型以外に見分けつかなかったし -
306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 07e7-tTSs)<b> 2016-12-30 08:37:22 ID:5Pcu4nX40.net
>>221
5の勇者はツンツンヘア -
307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 07e7-tTSs)<b> 2016-12-30 08:38:54 ID:5Pcu4nX40.net
>>236
王子様なんだろ -
308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-BD8y)<b> 2016-12-30 08:41:28 ID:yxsLlfcGa.net
そろそろイザヤールが怒るぞ
-
309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 08:48:39 ID:UGnwjqRy0.net
被り物:1、2、4、5主、7、8
逆毛:3、5勇、6
なし:9、11
イレブンくんが何も被ってないのに逆毛じゃないのは9同様着せ替えが反映するってことなんだろ
極一部の特殊装備だけかもだけど -
310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0ed7-xGAM) 2016-12-30 08:52:38 ID:cquwnMdO0.net
>>305
最初は勇者っぽくなくて違和感あったけど、PV観てたらいつの間にか馴染んだ -
311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2342-D8Ba)<b> 2016-12-30 08:53:53 ID:tTiwezCm0.net
>>300
くだらんグッズやスピンオフなんかより、はるかに価値がある
録画しといて良かったは -
312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e32-tTSs)<b> 2016-12-30 09:03:20 ID:5+l7zG3y0.net
ポニテにするイベントがあるな
-
313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 09:05:26 ID:UGnwjqRy0.net
イレブンは慣れたしべつにいいけど、ポニテ武闘家の謎人気が理解できぬ
-
314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 09:08:57 ID:6piIqCL0q
あのPV見れば初見で人気になるの分かりそうなものだが
-
315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 09:05:57 ID:UL/xLZBY0.net
3DSのがええな
-
316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 09:14:37 ID:Mw5Di39U0.net
鳥山のめんどくさがりは昔と変わらずだった
-
317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 09:14:42 ID:VPvpst580.net
>>264
俺も見逃してたから嬉しいわ
再放送あるのね、よかった -
318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 09:19:29 ID:97qnJHtS0.net
特番見ながら3で並んだの思い出して泣けた
-
319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 09:20:14 ID:VPvpst580.net
>>35
シームレスでも動きのないコマンドバトルなら問題ない
シームレスで動きがあって、しかもNPCはAIとかだと
マップに引っかかって延々走り続けるだけとかいうクソ仕様になるから
某ゲームとかな! -
320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 09:27:08 ID:97qnJHtS0.net
これまでドラクエやってきて戦闘でストレスを感じたことはないから何も心配してねえや
-
321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-qQw5)<b> 2016-12-30 09:31:27 ID:+HHyFeLXa.net
イレブンくんは若かりし頃のゆうぽんがモデル
-
322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 09:32:26 ID:VPvpst580.net
つべで見つけたけど、これが見逃したやつと同じかな? 48分あるけど
https://youtu.be/nH8iqBm-lws -
323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-Sa8B)<b> 2016-12-30 09:33:29 ID:3smwZvkA0.net
>>295
3DS版だけだぞ>仲間ついてくる -
324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 09:37:22 ID:UL/xLZBY0.net
やっぱり仲間が一緒についてこないと、みんなで冒険してる気がしないからな(´・ω・`)
-
325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb) 2016-12-30 09:38:52 ID:N4KoMobq0.net
主人公が着替えてパレードに出るシーン?
で主人公が手上げてるのがなんかシュールw -
326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 09:40:43 ID:Mw5Di39U0.net
>>323
さすがにPS4版も仲間ついてくるでしょ
ついてくるよ・・・ね? -
327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eae5-3qxW)<b> 2016-12-30 09:42:05 ID:Vh25GGxx0.net
>>323
PS4版は仲間がいなかっただけじゃない
戦闘シーンも主人公しかいなかったし -
328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウイー Sae3-0wmI)<b> 2016-12-30 09:46:06 ID:aNY6mMRZa.net
ここにもいるんだろうな
PS4の本体持ってないのにあたかも持ってるように偽って3DS版がいいって言ってる奴 -
329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-30 09:46:57 ID:NlqDv2s/0.net
>>327
主人公しかいない段階なんだろアホか -
330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-Eko0)<b> 2016-12-30 09:47:21 ID:lQ5bGZpg0.net
コマンド式って言っても10みたいにリアルタイム性は高そうだな
自分のターンになったら時間が止まるみたいなテンポにはならなさそうだし、ゆっくりコマンド選びたいって人にはPS4版厳しそう -
331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロル Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 09:48:35 ID:AKJ1YkJIp.net
やはりどうしてもPS4版の話がメインになるな
-
332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 09:55:46 ID:6piIqCL0q
カミュと二人の時もフィールドは主人公一人だったんだよな
-
333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ec1-qQw5)<b> 2016-12-30 09:50:32 ID:6sEyN9XD0.net
完全オフラインなのか
どっかにオンライン要素があってもと思ったんだがな -
334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 09:51:14 ID:LW0BtJxE0.net
>>322
オッホン、オッホン・・・・(それだよ)・・・オッホンオッホン -
335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-EzRd)<b> 2016-12-30 09:59:57 ID:FNzwfRbba.net
>>329
PS4のフィールド移動の動画は、カミュのステータスも映ってたけど一人表示だったよ -
336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e32-tTSs)<b> 2016-12-30 10:03:32 ID:5+l7zG3y0.net
戦闘開始したらPTメンバーが空から降ってくる
-
337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 10:04:02 ID:UGnwjqRy0.net
>>333
すれ違いの代わりになるものがオンであるんじゃないの多分 -
338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 10:06:37 ID:wBwr/QJjd.net
>>333
オン要素あると未完成で出したりアプデ告知でごまかしたりインチキ商法しまくるから完全オフが至高だとFF15で学びました -
339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8bd8-Eko0)<b> 2016-12-30 10:12:55 ID:saTX8ktr0.net
>>333
9の悲劇を考えたら、ソフトだけで完結しているほうがいい -
340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ラクッペ MMb3-YZlq)<b> 2016-12-30 10:14:01 ID:8dYb76HQM.net
ps4ガクガクだったな
開発機であれじゃ実機はひどいことになるな… -
341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8abf-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:15:14 ID:YiDe843i0.net
開発の主要メンバーそろえてプレイして
「ここ、プレイヤーが知らない情報がいきなりでてくるからダメ」
「こっちがメインの道ってわかりにくいからダメ」
という作り方に驚いたわ -
342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロル Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 10:17:42 ID:AKJ1YkJIp.net
>>340
開発機はフレームレート落とすのが常識やで -
343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:20:42 ID:VPvpst580.net
プレイヤー視点でちゃんと考えてマップとか会話とか作ってるって良いよね
あと独特の温かみを残したいとか
FFは映像ありきで開発陣がエリート思考で自分の作りたい物を淡々と作ってるだけで
プレイヤーの視点で考えてないってわかるしね -
344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 10:23:12 ID:UGnwjqRy0.net
DQのダンジョンは確かに分かりやすい作り
昔のメガテンとか嫌がらせとしか思えない迷宮だった -
345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ラクッペ MMb3-YZlq)<b> 2016-12-30 10:25:30 ID:8dYb76HQM.net
さすがにFFみたいに売り逃げしないこと祈るわ
-
346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:27:56 ID:LW0BtJxE0.net
キャンプメニュー
休む
ふしぎな鍛冶をする
女神像にいのる
見回る
キャンプをやめる -
347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-30 10:33:07 ID:NlqDv2s/0.net
オンライン要素はあるでしょ
前回の実機映像でチラッと映ってた
プレイヤー同士がアイテムのやりとりしてた -
348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-EzRd)<b> 2016-12-30 10:37:04 ID:wlzgmG8Ha.net
>>329
PS4のフィールド移動の動画は、カミュのステータスも映ってたけど一人表示だったよ -
349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 10:39:33 ID:8ioMpr4vp.net
>>348
それ昨日の映像の話じゃないじゃん -
350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-9Y2t)<b> 2016-12-30 10:40:05 ID:l84oOTfjp.net
オンいらねーとさんざん叩いてたのに
堀井も今回はオフラインのドラクエといってたやろ
オン要素もとめんなよ -
351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 10:40:43 ID:aFGTJGxdr.net
>>344
7のダンジョンは難しいと思う…
主に宝箱全回収の意味で
ルーファ族だったかな…あの天使や風の精霊がいる地方のキューブ型のダンジョンは辛かった -
352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-9Y2t)<b> 2016-12-30 10:41:11 ID:l84oOTfjp.net
>>349
二週間前発表の動画にでてたんだし問題あんの?
昨日の話しかしたらあかんのか? -
353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 10:42:34 ID:aFGTJGxdr.net
ドラゴンクエスト11にまさかの食料システムとかあったりしないかしら
キャンプあるならキャラバンハートでしょ -
354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a789-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:44:05 ID:7vhL9Y5n0.net
>>341 >>343
堀井さんが「次にする事がわからないようにはしたくない」って言ってたが
それ凄い解るんだよな。ドラクエって考えてみたらそう言う場面があったの
ほぼ思い当たらんわ。
ディスる訳じゃないけどFFは結構あるねん・・・ -
355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-30 10:44:13 ID:NlqDv2s/0.net
>>348
お前が何言いたいのかさっぱり分からん
俺のレスは戦闘画面に主人公しか映ってなかったってレスに対してのものだ
まるでPS4版は戦闘に仲間が表示されないとでも言いたげなレスだったのでな -
356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:45:07 ID:exZF47NQ0.net
>>351
でも毎回ああいうちょっと難しい頭使うダンジョン入れているよね。
所見ではこんなの無理って思わせるんだけど、テキトーにやっているうちに、なんとなくコツがつかめてくるのは上手いやり方と思う。 -
357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:46:33 ID:LW0BtJxE0.net
>>341
堀井はプレイヤー目線でゲーム作れる人だからね。 -
358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 10:46:34 ID:UGnwjqRy0.net
>>351
個人的にはあれくらいの要素は欲しいと思うけどな -
359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23c3-7HhS)<b> 2016-12-30 10:50:42 ID:OLyTz+MP0.net
ドラクエはエンディング迎えた時は達成感に満ちた物が多くて好きなんだけど
プレイヤー目線で作られてるとしたらかなりダークな側面もあるストーリーなんだよな。
特に?では、綺麗事だけでは魔王倒せないって事実を叩きつけられた。 -
360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 10:50:50 ID:8ioMpr4vp.net
>>356
9は手抜きダンジョンだったが -
361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bb0-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:51:35 ID:1DML6bfh0.net
>>341
6なんかは次にどこ行けばいいのかわからなくなったことあったけど、どこかに着けばやることは自然と分かるようになってたな -
362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 10:52:00 ID:aFGTJGxdr.net
9は間に合わなくて放棄された跡が切なかったね…つれぇわ
-
363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a789-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:52:23 ID:7vhL9Y5n0.net
>>359
まあ力を封じてから倒すと言うやり方はもし悪役サイドがやったら「卑怯」って言う雰囲気になるやり方ではあるよなw -
364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 10:53:16 ID:Mw5Di39U0.net
8と9のダンジョンの手抜きっぷりは異常(´・ω・`)
-
365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-30 10:53:28 ID:NlqDv2s/0.net
9のダンジョンは最低だった
テキストもレベル低いしあれはほんとすれ違いだけだったな -
366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 10:54:15 ID:aFGTJGxdr.net
7で力封じられるシチュエーションあったね
ダーマ地方は大変だったな
種泥棒はいて戦力激減してるわ力は封じられるわ -
367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a789-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:55:00 ID:7vhL9Y5n0.net
インタビュー内容見る限り
ロンダルキアの鬼畜さとかは、やっぱ時間が無くて調整できなかっただけなんだろうな
狙いと言うよりは -
368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 10:55:12 ID:8ioMpr4vp.net
8は剣士像の洞窟やライドンの塔みたいな凝ったダンジョンがあった
手抜きなのは9だけ。8を一緒にしないで欲しい -
369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 10:56:51 ID:aFGTJGxdr.net
8は手抜きというか凝っていても簡素だから味気ないって感じじゃない?
ダンジョンマップでもあまり評判よくなかったんだし -
370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 10:57:49 ID:LW0BtJxE0.net
プレイヤー目線で作れる堀井も、2と7は調整不足で出しちゃったんだろうな・・・。
-
371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a67-leW0) 2016-12-30 11:00:03 ID:AWcbTOR70.net
>>370
開き直らないで批判部分を受け止めてるだけ遥かにまとも -
372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-BNzO)<b> 2016-12-30 11:00:33 ID:y697IAsra.net
鳥山せんせいとのヤリトリのくだりにあった
主人公に両手剣持たせたいって話で
このデザインだとここが干渉して〜みたいなダメ出し話が出てたのが不安だわ
武器替えすらグラ固定のままだったりしないよな -
373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-evit)<b> 2016-12-30 11:00:48 ID:UIKs66Xxd.net
>>361
次の行き先わからなくてよくウロウロしてた -
374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:01:11 ID:exZF47NQ0.net
>>360
そういや9はなかったなw -
375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 11:06:10 ID:Mw5Di39U0.net
>>372 武器は各自固定だけどグラは変わると思ってる
-
376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 11:07:54 ID:97qnJHtS0.net
洞窟の分岐点で右か左で迷って左に進んだら正解だったけど右に宝箱が見えてあってなるんだよな
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377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロロ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 11:09:32 ID:+IqKscAmp.net
中村光一はDQ2を完全な失敗作と認識している
中村:「I」の時は時間に少しゆとりがあったので、最後にしっかりバランスをとるための時間があったんです。だから、ゲームとしてのバランスが整っているのですが、大変だったのが「II」。
私も堀井さんも時間の余裕が全くなくて、実は完成版のマスターロムを任天堂に入れた時点で、誰一人、最初から最後まで「通し」でゲームをやっていなかったんです。
すぎやま:えーっ、そうだったんですか!?
中村:考えられませんよね(笑)。さすがに、「この地域はこれくらいのレベルで、このくらいの武器があればいいだろう」と、部分部分ではバランスが取れていると思うんです。
だから、船を手に入れてアレフガルドに渡るあたりまではきれいにバランスが取れているんですが、海の向こうへ渡った途端に、「なんじゃこりゃ!!!」という状況でして(笑)。
中村:『ドラゴンクエストII』は結果としてはみなさんの好評を得ることができましたが、作ったぼくらの側からみれば、やりたかったことの半分ぐらいしかできなかった、というかんじなんですよ。 -
378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-leW0) 2016-12-30 11:14:00 ID:HrYw8t2ta.net
ポケモンサンムーンのEDで取りこぼしたアイテムが光ってた時はしてやられた感あった
ああいうの上手い事やるもんだわ -
379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 11:17:16 ID:97qnJHtS0.net
名前忘れたけどフロア内の取りこぼしがわかる呪文あったがあれはすげえ便利
-
380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-kZVP) 2016-12-30 11:19:03 ID:315vi8r10.net
ps4は10の方式なのかな
dq10も作ってるんだからそれで問題ないけど
それよりも3DSで仲間が後ろについてきたのがいいな
PS4一択だと思ってたが迷ってきた -
381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 11:19:42 ID:0lvh0JDy0.net
レミラーマ
-
382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 11:19:46 ID:CLEYaQga0.net
3DSの1人漕ぎ舟の場面出てたけどあの時点ではまだパーティメンバー1人なんかな
大体3人目まではかなり早くパーティに加入するイメージだけど後ろからついて来てるとかかな -
383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 11:20:39 ID:Vf9SnDRzp.net
3DSはPS4版より圧倒的に世界が狭くなる時点で無理だわ
広大な世界を旅したい -
384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-f+cA)<b> 2016-12-30 11:26:41 ID:1rEYOch9d.net
>>354
石板で迷わせたのはいったいなんだったのか -
385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 11:26:42 ID:Mw5Di39U0.net
呪文が関西弁だったことに驚き
-
386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:31:31 ID:5sPSxZKi0.net
大して難しくなさそうなダンジョンにもダメ出ししてたから全体的に迷う作りでは無いだろうね今回は
6〜7辺りは正直迷うし全体の作りが -
387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:34:05 ID:VPvpst580.net
9、10はやってないけど、今までやった中で次がわからないのって
7の石版欠片集めだけだったわ
7だけは途中で投げ捨てた、石版集められなくてイライラして -
388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e32-tTSs)<b> 2016-12-30 11:35:15 ID:5+l7zG3y0.net
占いババアがヒントくれたな
-
389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 11:35:56 ID:UGnwjqRy0.net
ちゃんと隅々まで歩くようにしてれば石版集めで困ることなんてそうはないと思うんだけどな
ヒント教えてくれるのもいたし -
390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ドコグロ MMc2-3oOS) 2016-12-30 11:36:14 ID:2TDxCvWaM.net
ラブソング探しても再利用されるとか。
-
391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:37:17 ID:5sPSxZKi0.net
でも石版の場所わかんねーって人かなり多かったからなヒントありきでも
ドラクエやる層考えるとやはりきついと思う -
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:38:39 ID:VPvpst580.net
>>372
主人公がマップで剣を振ってるみたいな動画があった気がするから
フィールドでのモーション的なものでデザイン固定にしたんじゃないかな?
装備変わってもフィールドのモデルは変わらないと思うし
戦闘中に使う武器のグラぐらいは変わると予想する
防具が変わるかは微妙だけど
8でも外見が変わるのは一部の防具だけだし(水着とか羽衣とかエロ装備系) -
393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 11:40:31 ID:UGnwjqRy0.net
村人総シカトで何かイベント進みそうな重要っぽいNPCにだけ話しかけて
DQってストーリーなくね?とか意味分からんとか、何すればいいか分からん詰まったから売ったとかほざく知人を思い出した
そういう層のための配慮も考えると万人受けするゲーム開発って難しいんだろうな -
394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8abf-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:40:56 ID:YiDe843i0.net
2の紋章集めは許されないよ
-
395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 11:44:33 ID:97qnJHtS0.net
2の反省が生かされて名作の3が生まれた、今後のドラクエのシステムも3でほぼ完成されてる
-
396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:44:51 ID:exZF47NQ0.net
>>384
たしかにそこはユーザー目線で何とかして欲しかったなw -
397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 11:50:30 ID:UGnwjqRy0.net
>>395
3が完成されてるかどうかは何とも言えんが、あの転職システムだと仲間は後ろから付いてくるだけの戦闘補助マシンになるから
仲間キャラにもストーリーを持たせる限り、3のシステムはもう採用されることはないだろうな -
398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:54:06 ID:5sPSxZKi0.net
9で採用されたばかりじゃん
-
399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 11:55:09 ID:5CqwF/vpd.net
うーんこの
-
400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-30 11:56:17 ID:exZF47NQ0.net
ドラゴンクエストへの道また読み返したくなったわ
-
401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 11:56:18 ID:UGnwjqRy0.net
>>398
だから9は仲間にストーリーないじゃん -
402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-30 11:58:34 ID:NlqDv2s/0.net
どう見ても3が一番完成度高い
バランス面で特に -
403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ decd-kZVP) 2016-12-30 12:01:49 ID:315vi8r10.net
3とか9みたいな仲間システムにするぐらいなら一人でいいわ
一人でもアクションとオープンワールドなら十分楽しいし
仲間を作るならキャラクター性がないと話にならない -
404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 07e7-tTSs)<b> 2016-12-30 12:03:04 ID:5Pcu4nX40.net
ストーリー作ればいいだろ
商人みたいなスタイルで -
405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 12:09:52 ID:VPvpst580.net
>>397
メインキャラクターとは別に、傭兵システムとかはあっても良い気がする
名前、性別、職業でルイーダの酒場みたいなところで登録すると
その時の主人公のレベルに合わせた傭兵が作成される
1戦闘毎に傭兵レベル分の金が所持金から引かれていく
傭兵も主人公たち同様レベルが上って育っていく
同じ傭兵と長期契約すると(PTから外さず一定戦闘数こなすと)
契約料が徐々に下がっていき、最終的には契約料0で仲間扱いとなる…とか
やりこみ要素作るなら、やっぱり転職システムとかは必要だよなぁ -
406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ e3e0-qQw5)<b> 2016-12-30 12:13:57 ID:nQB7lUfG0.net
6、7みたいに仲間のストーリーあるけど転職システムもあるかもしれないだろ
-
407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2320-Sa8B)<b> 2016-12-30 12:15:16 ID:Rjc+yjpS0.net
6,7方式の転職システムはバランスが壊れるからやめてほしいな
-
408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 12:17:26 ID:UGnwjqRy0.net
>>406
途中まではイベントでガンガン前面に出てくるのに、途中から(DSでは平時の会話システムはあるけど)ただの戦闘補助マシンになる
途中までは個性溢れる戦闘スタイルなのに、途中から単純にステータス高いキャラ以外はただの劣化品になる
6が酷評すぎたからこその人数を減らした7
それでも駄目だったから8でスキル制に変わったんだと思うが
まぁその8もバランス取れてたかっていうとアレだけど -
409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4ff3-6Sai)<b> 2016-12-30 12:19:02 ID:6QDBgy3k0.net
10の仲間モンスターや学園のNPCみたいな固有スキルライン+追加スキルライン方式じゃないかな
スキルポイントのふりなおしやスキルラインのリセットを行うのがダーマ神殿 -
410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 12:24:59 ID:97qnJHtS0.net
3でほぼシステムは完成、4は意欲作でアイデアが溢れ出てる、5でその想像力が爆発して最高傑作に
5の影響か知らんが6辺りからなんとなく下降していってる、そう考えると堀井のピークは5だな -
411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7dd-1JH5)<b> 2016-12-30 12:28:47 ID:KCCESA010.net
カラムーチョ食べながらバギムーチョ詠唱
-
412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 12:30:42 ID:UGnwjqRy0.net
>>410
チャレンジ精神としては6以降の苦悩しながら変わり続けるシステムは買いたいし
ストーリー的には6の方向性って過去作でもその片鱗はあったし、7が堀井のやりたかったことの集大成なんだなって感じはしたよ
そのストーリーじゃ付いていけない人が続出したから8でああなったんだろうけど -
413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2320-Sa8B)<b> 2016-12-30 12:31:19 ID:Rjc+yjpS0.net
自分は仲間いっぱいで転職なしの4,5が好きかなぁ
8リメイクも仲間増えたし結構好き -
414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-Y82j)<b> 2016-12-30 12:41:19 ID:2K9m8wXba.net
自分で好きに作れる3方式が好きだが、3Dでは難しいだろうなとは思う
-
415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 12:41:25 ID:97qnJHtS0.net
8はストーリーも微妙だしいろいろ粗もあるけど3Dベースで可能性を感じれたな
-
416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a4e-IX6S)<b> 2016-12-30 12:52:12 ID:fLYDyZ1o0.net
>>383
暇人はいいなあ -
417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 12:53:21 ID:UGnwjqRy0.net
>>416
そんなに忙しいなら2chなんて見てんなよ -
418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 13:03:41 ID:tbZwXdfj0.net
11にも10みたいに武器・防具の装備レベルってあるんかな?
-
419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロロ Spa3-YCLX)<b> 2016-12-30 13:10:45 ID:3ZI9as6yp.net
6ってなんで酷評されてんの?当時はすごいワクワクしてやってたんだけどな
大穴とか凄いテンション上がったし -
420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ed7-xGAM)<b> 2016-12-30 13:12:10 ID:cquwnMdO0.net
パルプンテやドラゴラムは復活するのかな
-
421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2016-12-30 13:15:56 ID:zilYDA1Z0.net
ゲームやってる時点でみんな暇人だよ
-
422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スププ Sdaa-vAWO)<b> 2016-12-30 13:16:53 ID:ec3VZtqRd.net
>>419
正直6を一番やった歳だから、3DSの仲間モンスターがスライム属だけだったのはがっかりした
他はすごい楽しめた -
423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sd4a-vAWO)<b> 2016-12-30 13:18:46 ID:byx1njdNd.net
仲間モンスターシステムの削減は
とち狂ってるな -
424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 13:22:59 ID:5CqwF/vpd.net
>>410
SFCの5は最高傑作でも何でもない
当時の評判も平凡な感じだったしファミ通レビューもドラクエとしては6に次いで下から2番目の点数だった
5が最高傑作扱いされたのはPS2のリメイクからだよ -
425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スププ Sdaa-vAWO)<b> 2016-12-30 13:23:48 ID:ec3VZtqRd.net
>>423
今書き込み見て気づいたんだけど
あくまで俺は仲間モンスターを削減されたことが残念なんじゃなくて、戦闘後に「起き上がってこちらを見ている」がなくなったことが残念だったみたいだ
モンスターズでもジョーカーよりテリワンとかイルルカのシステムのが好きだったし -
426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 13:26:35 ID:HbTVbyhjr.net
>>419
曲やキャラクターは人気高いんだけどね
天空シリーズとしては…
そして今でも色々と荒れる転職システムがストッパーとなってしまっているとこあるね
日本人は減点方式だからw
駄目な点では8も似たようなものなのだが
映像とエロだけでドラゴンクエスト全体の順位としては上なんだよなぁ…
それがちょっと納得がいかん -
427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 13:26:59 ID:tbZwXdfj0.net
11にもモンスター仲間システムあればいいのいな〜
-
428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-14G0)<b> 2016-12-30 13:29:35 ID:FUxWdi0h0.net
5はPS2の方がシナリオに穴があるんだがなぁ
戦闘のテンポは素晴らしかったけど
というか5はドラクエにしてはシナリオに偏り過ぎてからその辺に好き嫌いが出たんじゃないかな
今より自由度の高い好きなユーザーも多かったし
5と6の最大の違いは中村光一が抜けたことかな -
429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 13:33:05 ID:5CqwF/vpd.net
>>428
3人パーティだったのが致命的だったと思う
4人家族なのに1人ハブになってしまう謎仕様
モンスターも沢山仲間になるのにね -
430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4689-YCLX)<b> 2016-12-30 13:37:37 ID:AZiUB5A20.net
>>422
3DS版はたってないけど減ったとか言ってたねスーファミで解決するぞ!
>>426
当時はやりこみみたいなの全く考えてなかったからその辺までは頭回らなかったわ
個性ないろかそんな事見たような気もするでもないな
まあ天空シリーズの謎がわかるって期待してる人からしたらそうでもなかったのか -
431 名前: 名前が無い </b>◆COe/qRugcm2K <b> </b>(ワッチョイ ff3e-Nqtl)<b> 2016-12-30 13:50:12 ID:TS9Swegr0.net
うむ
-
432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 14:01:19 ID:UL/xLZBY0.net
>>333
3DS版はすれ違い通信あるよ -
433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2016-12-30 14:06:52 ID:zilYDA1Z0.net
モンスター仲間は過去にやってるからやらんでいいよ
-
434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-qQw5)<b> 2016-12-30 14:09:23 ID:Xz+N5MWh0.net
女主人公使いたかったけど無理そうだな
ドラクエ4とか楽しかったわ アフロだけど -
435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN) 2016-12-30 14:11:33 ID:FWCGUxx60.net
>>419
6はムドー戦以降のシナリオがいまいち盛り上がりに欠けるからじゃないかなぁ -
436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウオー Sac2-N+PC)<b> 2016-12-30 14:11:33 ID:reh8JUn5a.net
>>397
3の方式だと、性格システムと仲間会話を紐付ければ、仲間にストーリーなくても神ゲーになる可能性
「うちのキャラはこんなこと言わない!」って人にとっては知らんがw -
437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 14:12:44 ID:UL/xLZBY0.net
>>340
ガクガクブルブル -
438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a6f-STtY)<b> 2016-12-30 14:16:16 ID:+KLB49S+0.net
6は泡船や空飛ぶベッドみたいな遊び心があって好きだけどなぁ
-
439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 14:18:15 ID:Mw5Di39U0.net
6のキラーマジンガ
なぜあそこに配置したし -
440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-LTwh)<b> 2016-12-30 14:19:36 ID:9HZqR2MLd.net
あそこに配置したからこそ、みんなの記憶に残るやつになり得た
-
441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 14:21:52 ID:HbTVbyhjr.net
兵士MOBがキラーマジンガってのもインパクトあったな
兵士ならデビルアーマー系統と思うじゃん? -
442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb) 2016-12-30 14:22:26 ID:N4KoMobq0.net
なんでスレ分散して進んでるの
-
443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8b5c-Sa8B)<b> 2016-12-30 14:22:28 ID:ShBQ/YJH0.net
鳥山がキャラネタが尽きてきて辛いと言っていたが
6まではまだ見れるが7くらいからだましだまし描いてた感が強まっていったな -
444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 14:23:25 ID:LGD4pPVK0.net
>>442
IDコロ助がルール無視してスレ立てた -
445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 07a6-NaG3) 2016-12-30 14:24:55 ID:OgqcCzFb0.net
昨日見たけど、ドラクエ11は鳥山明のデザインとは思えないような服の装飾ゴチャゴチャな軟弱男ばかりだった。
あんな絵を鳥山に強いるなんて -
446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de7a-pn2x)<b> 2016-12-30 14:25:51 ID:wMH/Kv0S0.net
>>443
エイトは普通にいいけどな
単に絵柄が変わったせい -
447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 14:28:16 ID:FWCGUxx60.net
>>442
前スレの>>950がこのスレを立てた後に
別の奴がワッチョイがどうのとかいってワッチョイなしのスレを勝手に立てた -
448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de7a-pn2x)<b> 2016-12-30 14:28:49 ID:wMH/Kv0S0.net
縛られた環境でネタを作り続けるのは難しいよなぁ
堀井もかなりネタ作りはしんどそうだし
そう考えるとFFは上手く6でシフトしたな、変な方向にいっちゃったが -
449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 14:32:14 ID:HbTVbyhjr.net
7、8、9、10、11と主人公(とパッケージ飾る主役)は地味な坊っちゃんで優等生タイプって傾向にあるね
-
450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2016-12-30 14:32:18 ID:tU3xGbIh0.net
ドラクエ11、合計500万本売ると予想しとこう
-
451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 14:32:19 ID:97qnJHtS0.net
何気に普段ボコッてるスライムもよく見たらほんと秀逸なデザインだよな
-
452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 14:35:16 ID:Z8ybMoKT0.net
6のキラーウェーブっていう敵キャラが好きだったんだけど、津波連想させるから今後一切出てこないんだろうな…
-
453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-30 14:35:47 ID:pWIRPAXOa.net
>>446
エイトくん特徴あるよな -
454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 14:36:06 ID:m5h4Zsvkp.net
8は人気あるよな
-
455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 14:37:49 ID:rTuStrCw0.net
NHKの今見てるんだけど、
鳥山明に何でもないザコモンスターを自由に描かせてあげてほしいよ、本当に最後なら -
456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-q1Rd)<b> 2016-12-30 14:43:02 ID:92jwYMOBd.net
御三家12もあると勝手に思っている
-
457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0) 2016-12-30 14:43:37 ID:MItLMUyr0.net
いつ頃発売されるのかな?
-
458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 14:44:52 ID:Mw5Di39U0.net
すぎやん(85)まだ元気だから12もいけるだろw
-
459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウオー Sac2-N+PC)<b> 2016-12-30 14:45:49 ID:reh8JUn5a.net
特技のつなみ自体、日の目を見ることはないんだろうな…
水系の枠はコーラルレインやメイルストロムで代用するしかないか -
460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 14:45:50 ID:wBwr/QJjd.net
>>419
すっきり解決しないまま天空シリーズを締めたからじゃない?天空勇者の祖6主って結局なんだった?とか、エスターク?バーバラ?笛?マスドラ?ってモヤモヤ終わった -
461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 14:49:45 ID:CLEYaQga0.net
>>452
少なくとも3DSのイルルカで出てるから抹消されたってことはないと思うが
確か星ドラでもこいつモチーフにした装備あったでしょ -
462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 14:51:11 ID:FWCGUxx60.net
6主人公は天空人となにも関係ないしな・・・
6主って最終的には地上レイドックに残ったんだよな? -
463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 14:58:50 ID:wBwr/QJjd.net
修復したラミアスの剣もテリーは装備できず6主限定なのも謎放置だし、ただのレイドック王子で両親普通だし
-
464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロロ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 15:00:03 ID:S65KCVxpp.net
ここ数年のネットや雑誌の好きなDQランキングでは3か5がトップ、4か8が3位ってパターンが多い
6、7、9は相変わらず人気ない -
465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 15:03:16 ID:HbTVbyhjr.net
6主人公は精霊ルビスに導かれてはいる
-
466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 15:04:39 ID:FWCGUxx60.net
>>465
そもそもなんでルビスに目をつけられたんだろうね -
467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 15:05:38 ID:rTuStrCw0.net
>>464
6はクリアベールのあたりで飽きるんだよなぁ
最初からダーマ出現までなら間違いなくシリーズトップクラスの面白さ -
468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 15:07:20 ID:FWCGUxx60.net
ムドー以降の6のシナリオは小話の連続だからなぁ
そういう意味では7も似てる -
469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1eba-I+bi)<b> 2016-12-30 15:07:50 ID:RvdC1fa00.net
>>466
6主が凄いヤツだからだよ -
470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 15:09:29 ID:+FKSPc5w0.net
>>467
ダーマ後の目的がはっきりしないってのも大きいのかな
一応自分探しだっけ?っていうと本当にただの放浪の旅だな
ゲーム的には転職も出来てこれからなだが、熟練度も微妙だし
>>468
6から堀井以外も書いてるんだったよな
藤澤とかもこの辺だし、67910のオムニバス感は似てるな -
471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-30 15:10:31 ID:pWIRPAXOa.net
>>470
藤澤は7からでは? -
472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 15:13:03 ID:+FKSPc5w0.net
>>471
ウィキペディアソースだけど7からだった
リメイクだと4や5も参加してるみたいだが -
473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2016-12-30 15:13:17 ID:zilYDA1Z0.net
> 6、7、9は相変わらず人気ない
今から1〜9まで全部やることになったとして、
やる順は好きに決めていいって言われたら、
やっぱりこの3本は最後の方になるなー。 -
474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-30 15:14:01 ID:pWIRPAXOa.net
>>472
藤澤のTwitterのプロフィールに7から書いてあるよ
6から関わったのはよーすぴだよね -
475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 15:16:34 ID:+FKSPc5w0.net
>>474
そうなのか
あの人あんまり良いイメージが無いんだよな -
476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6ad3-Fh/7)<b> 2016-12-30 15:21:20 ID:CLEYaQga0.net
9のシナリオそこそこ好きだけどイザヤールとかルイーダのストーリーを配信クエストじゃなくて普通のストーリーでやって欲しかった感はある
-
477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 15:22:32 ID:wBwr/QJjd.net
一応前スレで、夢人格と現実で魂の融合をはたしてるから6主は単独で天空条件満たしてるかも…って言ってたがそう言われるとそんな気もする
-
478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 15:26:44 ID:FWCGUxx60.net
>>477
元々ひとつの存在なのに・・・
でも本来の6主の片割れでしかないはずの夢6主が存在が大きくなって
それが融合したことで天空の勇者になったということなのか?
なんか自分で書いてて意味わからなくなってきた -
479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ f3a9-Sa8B)<b> 2016-12-30 15:27:04 ID:x8CnFhEo0.net
>>473
8もだろ -
480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 15:31:38 ID:wBwr/QJjd.net
>>478
たぶんだが、、
夢世界の住人(後の天空人)だから別人格を持った夢存在と現実6主が融合したから…ってことなんじゃなかろーか
いや、オレが説明してもなwオレの説じゃないから間違って伝えてるかもw -
481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ラクッペ MMb3-YZlq)<b> 2016-12-30 15:32:08 ID:S1ToAOIuM.net
ドラクエガクガク版
-
482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2016-12-30 15:35:34 ID:zilYDA1Z0.net
8は 6、7、9よりは前だなー
-
483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN) 2016-12-30 15:36:11 ID:FWCGUxx60.net
夢の世界の人間が夢見のしずくで
現実世界の人間になったことがポイントなのかも
そういえばなんで6主人公の肉体は石化してなかったんだろう
なんか説明あったっけ -
484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 15:37:15 ID:wBwr/QJjd.net
>>478
もっとうまい言い方あったわ
天空装備に認められた6主は、夢世界(後の天空)と現実のハイブリッドだった
だから後世で天空装備に認められるのは天空×人間のハイブリッドだけとなった(4、5)
これでどうかな?、、あれ?じゃ5主の娘はなんで天空装備むりなんだ?いきなり破綻したわw -
485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 15:41:08 ID:+FKSPc5w0.net
>>484
勇者の「可能性」が天空人と人間のハーフだから娘はセーフ
で片づけるしかないかな
天空人なら嫁は誰でもいいってのも随分乱暴な話だし
そんなこと言ったら5主でなくてもいいし -
486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 15:49:11 ID:FWCGUxx60.net
5主(と母親)はライアンの血筋なのかね
ライアンはテリーの血筋で・・・
魔物と心を通わせるという一点だけの強引な繋げ方だけど -
487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f8c-N+PC)<b> 2016-12-30 15:50:45 ID:8pRnL3Wh0.net
>>466
これはつまりロトも天空も勇者の始祖だけはルビスに直接会ってる
世界は違えどDQシリーズの勇者の系譜はルビスの啓示によりもたらされるっていう
堀井の中での設定があるんじゃないかな -
488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 15:51:06 ID:wBwr/QJjd.net
>>485
まあ公式だんまりで答え教えてくんないんだけどなwでも6までのDQは設定が深くて空想も楽しいね
7から先は深み成分が足りない -
489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 15:53:42 ID:FWCGUxx60.net
>>488
7、8は世界観が独立してるからなぁ
ロトシリーズと一応の繋がりはあるけど -
490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-14G0)<b> 2016-12-30 16:01:03 ID:FUxWdi0h0.net
6以降はシナリオそれ自体が悪くなったというより、物語全体の構成や演出が悪くなってる
だからこそチュンソフトこと中村光一が抜けた影響が大きいとか言われてるよね
良く批判される藤澤たち7組だってことシナリオだけに限ればそんな悪くもないし -
491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fab3-ZyA1)<b> 2016-12-30 16:02:17 ID:L/1+sSEx0.net
10との絡みは今サービス中だからないだろうな
そんなことしたら10やる意味なくなってしまう
9と10で一つの世界と考えればいい -
492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 16:09:42 ID:+FKSPc5w0.net
7はエデンっつってるだけあって聖書の設定が使われてて
魔王(サタン)はドラゴンっていう裏設定があったりするんだよな
実際オルゴデミーラのどれかの形態はドラゴン斬りが利くらしい
って話を聞くと深いなあとは思う
ただ確かに他作との絡みがないし、直接的にプレイヤーにわからんよな -
493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウオー Sac2-4Ie9)<b> 2016-12-30 16:29:58 ID:x8G3fFp1a.net
NHKの番組で11がwindowsで動いていたから
遅れてPC版が出るか -
494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2320-Sa8B)<b> 2016-12-30 16:32:28 ID:Rjc+yjpS0.net
開発をPCでやるのは当たり前だろ
PC版なんかでないよ -
495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 16:34:24 ID:+FKSPc5w0.net
>>493
ゲームはPCで動かしてゲーム機に合わせて調整するみたいだよ
UE4そのものがPCマルチ出来るエンジンではあるけど -
496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8b5c-YJ6l)<b> 2016-12-30 16:35:48 ID:ozzZZFdL0.net
PCでも出そうと思えば出せるだろうけど、少なくとも日本では出ないかもな
-
497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-30 16:36:32 ID:FWCGUxx60.net
ゲームっていうのはどのハードでも全部PCで作るんだぞ
ハードで制作してるわけじゃないぞ -
498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(JP 0H4f-Ndcd)<b> 2016-12-30 16:39:46 ID:le4YTGKqH.net
>>493
UE4だから開発環境はPCだよ
PS4はセミカスタム入っているが基本PCだし、ほぼそのまま動かせる
SwitchもUE4対応表明しているから(携帯SoCなのでその分の劣化はするだろうが)移植は容易、なはず
でなきゃ同発対応はしなかっただろうし
PC版はマーケティング的に出すか疑問だが、海外版ならあるいは、かも -
499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-30 16:39:53 ID:pWIRPAXOa.net
>>497
ファミリーベーシックを想像してるんだろ -
500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-IiUb) 2016-12-30 16:41:14 ID:KOEZwZ96a.net
>>493
お前馬鹿だろ? -
501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ebae-Fh/7)<b> 2016-12-30 16:56:12 ID:aShcUpal0.net
斎藤が関わってるだけで様子見
-
502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 16:56:38 ID:JoLxfz8H0.net
馬鹿なんじゃなくて知らないだけなんだろ
知ってて当然の知識ではないと思うぞ
ゲーム制作にまで興味あるのはオタクだけ -
503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 16:58:57 ID:5CqwF/vpd.net
>>498
同初なんてするわけないやん
スイッチの性能じゃUE4版まともに動かんから相当調整しなくちゃならん -
504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-EzRd)<b> 2016-12-30 17:03:50 ID:LAQ3S9yA0.net
>>368
個人的にはオンいらないけどちょこっと位ならあってもいいよ
共闘とかPVPとかはほんとやめて欲しいけど -
505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-wvAA)<b> 2016-12-30 17:04:25 ID:Fo4mgWSRa.net
>>503
えらい詳しいなあ
それならスイッチの詳しいスペック教えてくれや -
506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-30 17:06:27 ID:97qnJHtS0.net
今はとにかく3DSとPS4版だけで手一杯だろ
-
507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ deb3-fJEB)<b> 2016-12-30 17:18:09 ID:uFhFWcHA0.net
堀井チェックの全てが機能してるとは思わないけどああいうことの積み重ねがドラクエなんだなと思った
-
508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 17:22:22 ID:+FKSPc5w0.net
だから10は堀井がいない分が本当に出てる
ネトゲだからチェック追いつかないってのもあるけど -
509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fa3f-g86A)<b> 2016-12-30 17:22:55 ID:V5NpVLBo0.net
これまで幾度となく遊び方が変わってきているけれど、付いて来れているのは、
味気ないチュートリアルじゃなく、街や村のモブキャラを通して、いつもの堀井節で教えてくれるからかな。
DQ11期待しております -
510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 17:26:32 ID:JoLxfz8H0.net
FFなんて本当わからないもんなあ
やってれば理解できてくるけど、その過程で脱落者も出るわな -
511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-CHTc)<b> 2016-12-30 17:30:00 ID:iepIs6E40.net
>>502
知らないことは仕方ないけど、
知らないことを当然として知ってる人を下に見るような発言する奴は間違いなく馬鹿だよね -
512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 17:33:28 ID:JoLxfz8H0.net
>>511
うん、そうだな。で? -
513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 17:34:43 ID:97qnJHtS0.net
最近の堀井鳥山すぎやまなんてどうせ名前貸してるだけだろうと思ってたがガッツリ関わってたな
堀井もロムチェックで厳しく指摘してたしすぎやんとか85とは思えんぐらい元気だった
まあすぎやんは自分で作曲しといてあれ?できてるわとか他人事のように話してたのが笑えたが -
514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2320-Sa8B)<b> 2016-12-30 17:34:49 ID:Rjc+yjpS0.net
おっそうだな
49 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-CHTc)[sage] 投稿日:2016/12/30(金) 00:28:39.10 ID:iepIs6E40 [2/4]
>>43
どっちでもいいとか言ってる割にはシームレス理解できてないのは草 -
515 名前: ! </b>【23.4m】<b> </b>(ワッチョイ ff3e-VMLW)<b> 2016-12-30 17:39:37 ID:ss+MJgo/0.net
ドラゴンに乗れるのは分かったからあの武道家の女の子に乗れるのかが気になる(´・ω・`)
-
516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 17:39:57 ID:rTuStrCw0.net
>>492
ドラゴン切りよりも怒涛の羊が効くから気づきにくいかもな -
517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ffa-vAWO)<b> 2016-12-30 17:40:25 ID:MUNfy2CJ0.net
>>513
これが3巨頭揃う最後の作品だろうし
楽しみだ -
518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 17:41:01 ID:JoLxfz8H0.net
3DS版から遊びつくしてしばらくしてからリメイク気分でPS4版かな
-
519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 17:45:16 ID:rTuStrCw0.net
>>518
やっぱどっちもやりたいよねw
堀井さんがテキストにもこだわってるの見ただけでワクワクが止まらないよもう -
520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8382-EzRd) 2016-12-30 17:46:55 ID:hQDh7YUG0.net
>>515
乗られる方がいいわ -
521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3fb5-Z40o)<b> 2016-12-30 17:50:28 ID:9+92TGbD0.net
3DS版とか何の値打ちもないだろ、そこでネタバレ喰らったら据置き版の面白味が薄れるわ
-
522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 17:51:30 ID:UGnwjqRy0.net
>>515
女の「子」? -
523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 17:55:15 ID:5CqwF/vpd.net
>>505
・Switch本体の型式がHAC-001で、テストに用いた筐体は非売品のプロトタイプだが製品版と同一のもの
・ゲームカードの型式はHAC-008
・コントローラーのJoy-Conはおそらく右と左で型式が異なりHAC-015とHAC-016
・ACアダプターの型式はHAC-002
・ACアダプター出力は5V-15Vで2.6A (つまり消費電力は最大でも39W)
・ドックステーションはSDEV Cradleという名称で型式はHAT-003
・生産国は中国
・無線LANは 2.4GHzと5GHzに対応
・802.11ac MIMOサポート
・microSDサポート(PanasonicのmicroSDカードをテストに使用)
・USBコネクター搭載
・ヘッドフォン端子搭載
・バッテリーはユーザーでは取り外し不可(ビルトインとの表記)
・バッテリーの電圧はDC 3.7V
・Bluetoothサポート
・3G/LTEは非対応
・USB-Ethernetアダプターをサポート(テストをWiiのLANアダプターで実施の記載) -
524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 17:55:17 ID:Z8ybMoKT0.net
3ds版もかなり魅力感じたがな。人それぞれだね
-
525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3fb5-Z40o)<b> 2016-12-30 17:57:09 ID:9+92TGbD0.net
どうせ後から3DSのだけスマホで2千円くらいで売るの目に見えてる、やりたいならそっちでじゅうぶんだろ
-
526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 17:58:04 ID:JoLxfz8H0.net
PS4版はグラがすごく綺麗でいいし、3DS版のミニチュア的なグラも好き
やっぱ両方だなw -
527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-Eko0)<b> 2016-12-30 17:59:48 ID:jB3ecBfA0.net
>>525
そんな数年後ならPS4版は中古で980円で買えるよ -
528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 18:00:21 ID:rTuStrCw0.net
>>525
どんだけ構ってもらいたいんだよw -
529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-1JH5)<b> 2016-12-30 18:00:45 ID:UYOKxMsoa.net
両方とかほざいてるアホいつものクズエニのステマバイトだろ
次からIP有りで頼むわ -
530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ de9f-Sa8B)<b> 2016-12-30 18:05:11 ID:JoLxfz8H0.net
>>529
同時に買って同時に進行するわけ無いだろw -
531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-30 18:07:16 ID:UGnwjqRy0.net
>>529
PS4で買う予定だけどもっかいやりたくなったら3DSで買うよ
ドット版ではプレイせんけど多分 -
532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ded2-qWRy)<b> 2016-12-30 18:09:09 ID:vr2i+jsi0.net
NHKの特番でドラクエコンサートのときに
序曲始まったら客席で泣いてる男がいるな
このスレにも来てるんじゃないか? -
533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2016-12-30 18:10:37 ID:VPvpst580.net
だましだまし感が強いのはポケモンの方だと思うわ
何か新作が出る度にデザインが壊れてる気がする -
534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-30 18:19:49 ID:6piIqCL0q
自分も多分3DS版からやることになると思う
サクサクやりたいから2Dで、かつすれ違いは販売直後じゃないと十全に楽しめないってのがその理由
セーブデータの共有が叶うならPS4も同時に買うかも
スイッチは劣化が余りに酷いならスルー
それほどでもないなら他のタイトル次第ではPS4の代わりにするかも -
535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1efe-qQw5)<b> 2016-12-30 18:16:01 ID:I2uUquf70.net
情けない
-
536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ f3bc-llBT)<b> 2016-12-30 18:17:31 ID:BE9r7jcX0.net
あの主人公、長髪トランクスみたいに束ねたらもっとマシな外見になるのに
髪型変更の要素があればいいのに -
537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロル Spa3-1JH5)<b> 2016-12-30 18:23:33 ID:xGo+s2Oqp.net
PS4版と3DS版はクリアまでの時間が10時間くらい違いそうだよな
-
538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-1JH5)<b> 2016-12-30 18:24:57 ID:UYOKxMsoa.net
3DSのは何で8のリメイクよりショボいんだよ
-
539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 18:28:05 ID:qOeNuZgv0.net
何でPS4版はフィールドに仲間表示できないんだよ
-
540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウイー Sae3-0wmI)<b> 2016-12-30 18:28:50 ID:k6YKrwTra.net
3DSはPS4の劣化版としか思えない…
-
541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 18:34:02 ID:+FKSPc5w0.net
>>533
ポケモンは初代から何人かでデザインしてるよ
ちなみにピカチュウのデザインしたにしだあつこはゲーフリもうやめてて
外部の人間としてポケモンに今も携わってたはず -
542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 18:36:34 ID:rTuStrCw0.net
>>533
メインの絵描いてる人がもう初代とタッチ変えまくってるし、
モンスターもネタ切れ感がやばい(´・ω・`) -
543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4a1f-iMo3)<b> 2016-12-30 18:37:22 ID:jQpp3uyZ0.net
3DS版は仲間ついて来てて安心したが、PS4/SW版ももちろん付いてくるだろうな?
リアル頭身でもイース8やゼノブレイドみたいに技術的には可能だと思うんだが。 -
544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl) 2016-12-30 18:39:39 ID:UpH8oA6i0.net
PS4版は仲間表示無しだったら買わねえわ
パーティーいるのにぼっち旅とかあり得ない -
545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 18:48:43 ID:N3EzWom90.net
>>539
移動中も戦闘中も一人。
孤独だな〜(ー_ー) -
546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 18:49:07 ID:qOeNuZgv0.net
ほんとにPS4は表示できないの?
昨日のは主人公1人っぽかったけど -
547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2016-12-30 18:49:10 ID:KnDhjDYP0.net
>>542
人間キャラもデザイン変わってるんじゃないの
どう見ても初代の人やないで -
548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 18:53:24 ID:+FKSPc5w0.net
>>547
デザインは社内のデザイナ全員が新人も含めて参加してる
絵柄だけ初代からメインの人が統一させてる -
549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b4f-4Ie9)<b> 2016-12-30 18:54:05 ID:yqIkEuVE0.net
ポケモンは金銀のときですでにネタ切れって開発が悲鳴上げてたぞ
-
550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2016-12-30 18:59:21 ID:KnDhjDYP0.net
-
551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-CHTc)<b> 2016-12-30 19:00:41 ID:iepIs6E40.net
>>514
何も知らない奴が知ってる奴を下に見るのはおかしいって言っただけなんだが
何か勘に触るようなこと言っちゃったかな?ごめんね -
552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8abf-Sa8B)<b> 2016-12-30 19:03:40 ID:YiDe843i0.net
FF15で表示できたんだから、仲間ぐらい表示すればいいのに・・・
-
553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2bbb-q1Rd)<b> 2016-12-30 19:06:53 ID:+E7Lx64J0.net
同時発売って堀井も言ってるし楽しみだね
-
554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8b5c-YJ6l)<b> 2016-12-30 19:08:02 ID:ozzZZFdL0.net
ダンジョンだけ表示されるとか
-
555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2bbb-q1Rd)<b> 2016-12-30 19:09:36 ID:+E7Lx64J0.net
>>498
やっぱ同時発売に拘ったマルチの為のUE4開発だったのね -
556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl) 2016-12-30 19:12:45 ID:UpH8oA6i0.net
FF15とか最先端じゃなくても
そこらのクソゲーでさえ仲間表示くらいしてるのに
何故そんな事を隠してるのかも理解できないわ -
557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eae5-3qxW)<b> 2016-12-30 19:16:49 ID:Vh25GGxx0.net
>>555
NS版も同時かは解らんぞ -
558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 19:17:49 ID:97qnJHtS0.net
バトルはシンボルエンカウントでコマンド式、10同様に暗転からのスタートで終わりシームレス
レベル差のある弱いモンスターはそのまま剣で斬り倒したり馬に乗っていたら蹴り倒せる
PS4版がフィールドで1人表示なのは情報量をなるべく抑えて負担を軽減し快適性を重視した結果
これにより3D世界でも大量にモンスターを配置できたりいろんなギミックも用意することができた
さらに馬やドラゴンライダーといった乗り物もスムーズに操作可能になってる -
559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 19:19:13 ID:Mw5Di39U0.net
NSはキャラ等身どうなるんだろ
チビキャラの方が個人的に好きなんだが
PS4と同じ感じでいくんかな? -
560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 19:20:45 ID:wBwr/QJjd.net
まだ情報出揃ってないのにPS4か3DSかとか早漏すぎる
-
561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 19:26:23 ID:qOeNuZgv0.net
スイッチ版は開発どこ?
-
562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fab3-ZyA1)<b> 2016-12-30 19:30:45 ID:L/1+sSEx0.net
>>561
多分PS4版と同じところだと思うが
任天堂発表会後だろうね
スクエニが明らかにするのは -
563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-dnPP)<b> 2016-12-30 19:36:27 ID:xFd99Vota.net
『N i e R : A u t o m a t a』
ド鬱ゲーシリーズ最新作!
神ゲー確定。体験版配信中!
FF15、ドラクエ、 PSO2、 MHF-Zとコラボ決定!
前作同様、BGMに高評価!
ローソンでグッズ予約開始!
N i e R : A u t o m a t a×amazarashi
『命にふさわしい』がコラボ曲に決定
https://youtu.be/qpCMOqFugi4
http://i.imgur.com/eaCGtfE.gif
http://i.imgur.com/bLO8366.gif
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/2/21/Nier_Automata_cover_art.jpg
http://i.imgur.com/Q6FUneL.jpg
http://www.jp.square-enix.com/nierautomata/assets/images/character/ss/a2/img_ss_large_05.jpg
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/32/e2/ea/32e2eabec77d801a4aa3132fbf09de86.jpg
http://vignette2.wikia.nocookie.net/nier/images/3/31/DOD3_Nier_Artwork2.png -
564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23fb-4Ie9)<b> 2016-12-30 19:36:44 ID:ZOxH1R+f0.net
>>561
チュンソフ党 -
565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-30 19:41:49 ID:0lvh0JDy0.net
こ
こ
で
理
せ
っ
と
し
ろ -
566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 19:50:44 ID:qOeNuZgv0.net
スイッチ版は仲間表示されてたら笑う
-
567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-30 20:00:43 ID:N3EzWom90.net
>>566
PS4は馬車システムにして、移動中は主人公が馬車引いてて、戦闘になると仲間が馬車から躍り出てくるようにすればいいのに -
568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f45-CzRL)<b> 2016-12-30 20:00:56 ID:GOfLuFbN0.net
PS4の画像で戦闘中に主人公とカミュだっけ?表示されてるけど
フィールドになると一人になるのかな? -
569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 20:03:42 ID:qOeNuZgv0.net
>>568
不自然すぎるな -
570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-Fh/7)<b> 2016-12-30 20:05:53 ID:cpTnkb9xp.net
https://youtu.be/qX8-iK2p2Gw
こんな表示になるのが良いんだけどね
多分8と同じだと思うわ -
571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fab3-ZyA1)<b> 2016-12-30 20:06:49 ID:L/1+sSEx0.net
DQ8だってフィールドでは一人だったじゃん
あのほうが冒険してる感があってよかった -
572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb54-7auN)<b> 2016-12-30 20:07:28 ID:Mw5Di39U0.net
PS4版フィールド1人表示なのかちゃんと仲間もついてくるのか
早く情報だして気にしてる奴らをさっさと楽にさせた方がいい(´・ω・`) -
573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 20:09:40 ID:rTuStrCw0.net
>>569
ドラクエ8 -
574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2016-12-30 20:10:55 ID:zilYDA1Z0.net
ヒーローズは4人表示されてたな
まぁ一人でもいいけど -
575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bfa-Eko0) 2016-12-30 20:25:36 ID:svjQkF9d0.net
>>572
戦闘や発売時期も早く出して楽にさせて -
576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ decd-cjXE)<b> 2016-12-30 20:26:50 ID:GE4jTwdH0.net
>>354
6がわからんかった俺はマヌケか -
577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-30 20:26:51 ID:Z8ybMoKT0.net
海上の戦闘はランダムエンカウントなのかな?
-
578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-30 20:28:23 ID:5CqwF/vpd.net
>>577
海の中からピョイーンって飛び出して来るんだろ多分 -
579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a0d-4Ie9)<b> 2016-12-30 20:30:27 ID:rTuStrCw0.net
>>576
3のイエローオーブが商人とか今でも嘘だろって思う -
580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eae5-3qxW)<b> 2016-12-30 20:32:33 ID:Vh25GGxx0.net
>>576
6は盾の獲得が迷ったな -
581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-30 20:33:46 ID:97qnJHtS0.net
3DSの船は見れたがあれがPS4版になるとどうなるかは気になった、まさかアサクリ3?
-
582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 20:35:06 ID:+FKSPc5w0.net
6といえば思い出す
結局仲間会話でヒント出す方式に変わっていったが -
583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-EzRd)<b> 2016-12-30 20:37:47 ID:LAQ3S9yA0.net
>>514
ゲームの開発現場知らないのとシームレスシームレス言いながらシームレスを知らないのは違うだろw -
584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 20:40:22 ID:wBwr/QJjd.net
ほんとはPS4と3DSは発売できるのに任天堂がスイッチ同期でゴネてて発表遅れてんじゃねえかっていう、よからぬ想像したのはきっとオレだけじゃないはず
-
585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eae5-3qxW)<b> 2016-12-30 20:44:44 ID:Vh25GGxx0.net
>>584
どうせNS版なんてハードが全然普及してなくて売れないんだから3DS版やPS4版の発売の1年後とかにすればいいのにね -
586 名前: ! </b>【11m】<b> </b>(ワッチョイ ff3e-VMLW)<b> 2016-12-30 21:03:26 ID:ss+MJgo/0.net
VR対応するの?(´・ω・`)
-
587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-30 21:04:17 ID:rWXQSWPz0.net
結局、ここからまた情報が滞るわけだ
-
588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23fb-4Ie9)<b> 2016-12-30 21:07:50 ID:ZOxH1R+f0.net
スイッチ版はps4版の10が出た後になります
-
589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ dee8-4xst)<b> 2016-12-30 21:18:26 ID:jkCZCGCD0.net
これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
12月27日 0時00分頃
放送経過時間
4時間47分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? -
590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-YZlq)<b> 2016-12-30 21:21:14 ID:jnaVa+o90.net
>>584
あんなガクガクで発売はまだまだだろう -
591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2e09-Sa8B)<b> 2016-12-30 21:21:45 ID:kMXxxRHp0.net
目玉は武器強化システムかあ
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592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-EzRd)<b> 2016-12-30 21:27:09 ID:FNzwfRbba.net
育成システムがどうなるか気になる
カミュが既に「盗賊」扱いだから転職システムは無い気がするけど
8みたいなスキル制なんだろうか -
593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウオー Sac2-EsJd)<b> 2016-12-30 21:36:03 ID:mPZt7+z/a.net
11で3と6の繋りが間違いないものになって欲しい。もしそうで11が3と6の間の時代設定たったらもう最高。
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594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e45-Sa8B)<b> 2016-12-30 21:38:24 ID:S0wP1ELp0.net
3DS版もしたいけど人少ないとすれ違いできなさそう
-
595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4613-Sa8B)<b> 2016-12-30 21:50:11 ID:fL86ngnT0.net
11のラスボスはどのくらい働くのかな
部下任せでのんびりか自ら前線にも出るのか
前作にあたる10は今のとこ冥王は仕事してたけど魔王は遊んでたからなあ… -
596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-30 21:57:06 ID:wBwr/QJjd.net
>>593
3上→6→4→5
3下→1→2
が11で証明されるかもだけど…ロト剣はとりあ下世界にしかないし「勇者の生まれ変わり」=ロト血縁は途絶えてるってことやから少なくとも序盤の設定は2の後かなあと・・ -
597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-F/Qm)<b> 2016-12-30 22:00:07 ID:j39zn54ba.net
天空勇者の祖の話は6でやってるし、その前の話といっても何もやりようがないと思うので、天空要素入れるなら、むしろ5より後の時代じゃないか?
天空城が異世界を行き来できるものだと思うので(4と5もワールドマップからして違う世界っぽいし)、
天空城がロト編の世界に来るという形で天空編とロト編を繋げると思う。
命の大樹が、何らかの理由で滅びた天空城の成れの果ての姿なんじゃないかと思う。
城は滅び、天空人は地上に下りてひっそりと暮らし、マスドラは城内で育ててた世界樹の苗と一体化して巨大な世界樹(命の大樹)になってる。
主人公はロト勇者の子孫と天空人との間に生まれた子で、天空の血のお陰で命の大樹と心を通わせられ、ロト勇者であると同時に天空勇者でもある。
そして、カミュや金髪姉妹辺りが天空人だったり。
という妄想を最近している。 -
598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スフッ Sdaa-Ocom)<b> 2016-12-30 22:08:10 ID:uxyfNJbMd.net
ネットの評判最悪だったけど昨日FF15買ったんよ
で、まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかない
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし
ネットはあてにならないって改めて確認させてもらったわ -
599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-30 22:14:58 ID:LqIVRbBt0.net
ゼルダも過去シリーズ全部繋がりあるし、
ドラクエも11で1〜6まで全部繋がりあることにしちゃえばいいのさ。 -
600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46e0-7otJ)<b> 2016-12-30 22:15:42 ID:krkl1Zt10.net
任天堂がごねてるとか
スイッチ版は遅れるとか
ゴキブリは何で自分視点で物を語るのか?
今年中に死ねや! -
601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウオー Sac2-EsJd)<b> 2016-12-30 22:20:57 ID:mPZt7+z/a.net
>>596
適当だけど11の物語の始まりは2の後のCHと同時期の設定でいいんじゃないかな。主人公はなんらかの方法でギアガの大穴を通り3と6の間の世界へ行けてロトと天空を繋げる。
後はCHの子供キーファを少し絡めて7世界へ。ラーミアを絡めて8世界へ。
9と10は分からんがこれでドラクエシリーズの集大成な物語にして欲しい。 -
602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウオー Sac2-EsJd)<b> 2016-12-30 22:35:06 ID:mPZt7+z/a.net
後は8世界に3と6の間の世界からラーミアに乗って旅立つ時に竜の女王の城から女王の一族が同行。
8世界でラブソーンが出てきて竜の一族が半殺しにされ、その後主人公とラーミアと8世界の賢者6人とでラブソーンを封印。
んで主人公のパーティーの中の賢者と合わせて8のラーミアと7賢者の伝説が出来るとかさ。妄想すまん。 -
603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-30 22:35:51 ID:pWIRPAXOa.net
>>598
全部終わってからまた書き込んでくれや -
604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9fc1-/jfG)<b> 2016-12-30 22:38:41 ID:cC9t8yvQ0.net
>>598
ということはその書き込みも当てにならないでおk? -
605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-evit)<b> 2016-12-30 22:45:58 ID:6eXGatS80.net
こんなところにコピペ貼るなよ〜w
-
606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-30 23:08:19 ID:qOeNuZgv0.net
次の情報いつ?
年明けのジャンプには何も載ってないのか? -
607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-30 23:24:14 ID:rWXQSWPz0.net
>>606 無し。ここからまた音沙汰無しがドラクエのデフォw
-
608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fb21-YJ6l)<b> 2016-12-30 23:24:39 ID:idhXmfq30.net
NSプレゼンでちらっと映像が流れるくらいはありそう
発売半年切っているから情報をガンガン公開して欲しい -
609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-30 23:27:40 ID:HbTVbyhjr.net
>>592
スキルシステムだと思う
9以降の職業スキルを固定キャラクターに割り振ったものになるんじゃないかな
主人公は8とあまり変わり映えしない気がする
剣と勇気はもう確定している様なもんだろうし
固定キャラクターで職業スキル割り振ったものだと武闘家が強くなりそう
コマンド発動可能な唯一のテンション要員となるし -
610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-30 23:40:57 ID:+FKSPc5w0.net
スキルはなあ
結局極振りか必須技止めで実際のところあんま自由度無いんだよな
装備も限られてきちゃうから楽しみも減るし -
611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-Fh/7)<b> 2016-12-30 23:42:46 ID:cpTnkb9xp.net
主人公が装備出来る武器は8形式だと
剣槍ブメ素手だったけど今作はどうかな? -
612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2016-12-30 23:47:52 ID:Wb/QDksa0.net
>>606
ジャンプは先週だかのだよ -
613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2016-12-30 23:49:15 ID:Wb/QDksa0.net
転職は9・10って死ぬほどやったからな
DQ初のスキルツリーだろ -
614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-ZvPW)<b> 2016-12-30 23:50:19 ID:zwiVcIkFa.net
ここからしばらく情報はないだろうな
-
615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-q1Rd)<b> 2016-12-30 23:53:23 ID:HAISJPP4d.net
詳しい詳細は来年明らかにする
って発言あるだけかな。
まぁちょこちょことジャンプ、Vジャンプに情報出してくるだろ
Pもこれから続々と情報出す言うてるし -
616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-31 00:00:07 ID:TfVQh4DAr.net
>>599
モンスターズ介して全て繋がっているからなぁ…
旅の扉って便利なものであれですべて繋がっている
>>613
転職無しの職業固定で固定キャラクターってのもお初ではあるよ
そっちのがバランス取りではラクでしょ
スキルツリーもそっくりそのまま使えるし -
617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fab3-ZyA1)<b> 2016-12-31 00:02:41 ID:CrA5Nytr0.net
ゼルダに影響されてドラクエも全部繋げようと思ったのかな
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618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 00:11:46 ID:EpixKzUb0.net
ゼルダとも繋がってるからなぁ
-
619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ffe1-X5Ya)<b> 2016-12-31 00:30:13 ID:bNe7O+dm0.net
クリア後の隠し激ムズダンジョンとかのやり込み要素も欲しいね
せっかくレベル上げたのにラスボス倒してGEOに売りにいくよりバージョンアップとかでダンジョン追加して延命して欲しい -
620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b4f-4Ie9)<b> 2016-12-31 00:36:45 ID:JM7lHK+e0.net
>>619
ドラクエ10やってください -
621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 00:37:40 ID:EpixKzUb0.net
クリア後でもいいから、いい加減難易度設定できるようにして欲しい
-
622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 00:45:53 ID:Z6MMZdmNd.net
鍛冶職人とか錬金釜とかああいうの嫌なんだが
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623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9fc1-/jfG)<b> 2016-12-31 00:51:41 ID:GTa7Bdss0.net
>>620
いやドラクエの話だろ? -
624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6a52-llBT) 2016-12-31 00:53:40 ID:atLBk7d00.net
カジノも楽しみだけど
クリア後の楽しみとしては
・強くてニューゲーム・モンスターの難度設定
FF10みたく裏ボスと戦える場所出現・檄ムズ隠しダンジョン出現とか
イレブン君の髪型変更解禁になるとか
何かしらのオマケはあるでしょ? -
625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 00:54:24 ID:RVdggyqkd.net
タイトルから推測すると歴代の勇者を仲間にしていく物語だな
公開された映像で既に6の主人公は仲間で出てきている -
626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-31 00:55:36 ID:4YMF2bkA0.net
アンルシアにそっくりな女もいるしな
-
627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-31 00:59:10 ID:TWQjx28Ea.net
>>625
トルネコも勇者だった!? -
628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2016-12-31 01:03:45 ID:4z06zckt0.net
主人公竜王説があるじゃん
紫の服装個人的にはかっこよくて好きだけどさ -
629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb8f-Sa8B)<b> 2016-12-31 01:07:05 ID:BLrqg34P0.net
>>610
スキルシステムの問題点は武器スキルに振らないと、
永遠に武器の特技覚えないことなんだよな。
例えば、魔法使いならメラ系やヒャド系、イオ系はレベルで覚えるのに
片手剣の特技かえん斬りやはやぶさ斬りなどはレベルでアップでしか取得できない。 -
630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ffa-vAWO)<b> 2016-12-31 01:07:35 ID:240IhGu80.net
>>598
13章と、15章のクリア後マリオやってか感想聞かせてくれ
お前ら大好きだ!と -
631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-LTwh)<b> 2016-12-31 01:09:59 ID:6IQqftikd.net
もはや593に吊られているやつですら、ネタに見える
-
632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 01:18:20 ID:q0zyuj7c0.net
武器と職専用スキルが共有してるのは良くないわな
特に10で思ったけど専用スキルはレベルアップで自動習得でいいだろうと
それで武器スキル自体も武器制限とか色々あるし
結局9や10のスキルをレベルアップで覚えるだけでいいと思う
あと3の呪文を他職で使えるのはロマンあっていいと思うんだよな
スキルが他職で使えるよりよっぽどドラクエらしいし
3の時点でMP、8でかしこさ依存ダメ、9や10では回魔攻魔
それに僧魔賢のスキル次第で同じ呪文でも十分差別化できる
というわけで俺は9式転職システムでスキルはレベルアップで自動
スキルはほぼ全て職専用、呪文は全職で使える形式を推す -
633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0791-Sa8B)<b> 2016-12-31 01:22:21 ID:1VivhR/c0.net
武器スキルは熟練度で強くなるほうがよかったね
-
634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-EzRd)<b> 2016-12-31 01:23:59 ID:zY97hzM20.net
>>619
リメイク8の追憶の回廊みたいなやつだな -
635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a30e-qQw5)<b> 2016-12-31 01:24:40 ID:FoeGyMpl0.net
髪型ダサっ
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636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0acd-5PfE)<b> 2016-12-31 01:34:00 ID:y8VtU3GU0.net
髪切るあるいは逆立つイベント待ちや
短髪ならイケる -
637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 01:35:44 ID:7UV44zOm0.net
髪型は気にならんな
課金でもいいからコスチュームたくさん欲しい -
638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 01:54:02 ID:/Fejgd+yd.net
プロデューサーの斉藤きらいやわあ 出たがりの癖に情報は出さないし
今回もギリまで内緒のほうが一気に熱があがる!!!!とか思ってんだろどうせ あの勘違いメガネデブいい加減にせえよ適度に情報だせや -
639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スププ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 02:06:35 ID:NT0zCKemd.net
>>637
同意 -
640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-rHgh)<b> 2016-12-31 02:16:12 ID:doRFY5et0.net
呪文の地位向上のために敵に弱点属性あればな
もちろん今までのバランスとモード切り替えありで
開発面倒くさいしやらんだろうが -
641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 02:27:26 ID:q0zyuj7c0.net
9の秘伝書は良かったな
あれで賢者の秘伝書を持ってるだけで常に自分が山彦状態にすれば
物理ゲー調整でも一人は攻撃魔法で最大火力って出来そうだと思ったよ
それならババ魔僧というそれなりにバランスよくなったのに -
642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 03:02:22 ID:/2SmFsIC0.net
呪文の価値上げたいなら全体攻撃武器や特技を弱体化させないとな
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643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-XCM5)<b> 2016-12-31 04:05:46 ID:UKAQC4+wd.net
>>640
敵に属性耐性とかあったし今のまんまでもいいじゃんか
むしろこっちにもっと呪文上げるなんかが欲しいわ -
644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-2KOq)<b> 2016-12-31 04:39:55 ID:LvL6QpZFd.net
今更ながら録画した特番を見てみたけどフードについての鳥山の返事は別に普通の感じに見えたが、人によってはあれが嫌々に見えるんだな。
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645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0) 2016-12-31 05:59:18 ID:EadBeaxK0.net
それでいつ発売なんだ?
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646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-31 06:51:11 ID:ObrzIYgm0.net
>>644
嫌々ってのはその後の「何故30年続けて来れたのか」の質問に対する回答の方だと思うよ
>正直、そんなに続くならお断りしてしていました。
>同じようなことを長く続けるのってダメなんです。
とか、
>個人的にはあまり興味のない健全なキャラクターなんて、
>そんなにバリエーションを持っていません。
>しかもファンタジーとはいえ、ある程度の時代設定をはずしてデザインするわけにもいかず、
>回を重ねる度にドンドンつらくなっていき、
>まさに騙し騙し描いているような状況です。
とか、結構ネガティブ回答かましてるから
しかもこれを読み上げてる山田が途中で感想として「先生もしかしていやになってんですかね?」って感想漏らしちゃってるし
まぁ、嫌になってると思えても仕方ない -
647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2342-D8Ba) 2016-12-31 07:13:36 ID:Hh0fQT2T0.net
トリッポも登場したらいいのに、どうでもいい場面とかで
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648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 07:21:14 ID:KEkPz9Wwd.net
情報出さなすぎ
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649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ff15-7auN) 2016-12-31 07:40:50 ID:GNvkx0My0.net
は?
ここ1か月で結構情報出たでしょ -
650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 07:41:14 ID:BKfvliVDd.net
シナリオは随分前に出来上がってんだし開発は追い込み段階って言ってんのに情報ほんとないなw
ストーリーは秘密でもシステムや仲間くらい出してこいよな -
651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-31 08:04:14 ID:jMNEOMkG0.net
あの手紙のせいで鳥山があちこちで叩かれまくってる・・・
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652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(イモイモ Se66-1JH5)<b> 2016-12-31 08:23:53 ID:VpIvCUV7e.net
逆にすぎやまこういちは曲作りかなり楽しんでやってそうに見えた
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653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ca1e-Eko0)<b> 2016-12-31 08:29:12 ID:JvgJqf7X0.net
来年の夏までには出てほしいわ
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654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sd4a-tTSs)<b> 2016-12-31 08:35:59 ID:ZfQsZlNid.net
>>620
難しいのあった方が良い、猿でも解けるようなのやっても楽しくない -
655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 08:39:28 ID:XSKSMUiT0.net
クリア後は6→5の中間に跳んで寝ぼけてないフルパワーエスターク裏ボスでLvカンストでも余裕で負けるくらいでいいよ
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656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 08:40:10 ID:XSKSMUiT0.net
4だった
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657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a04-S1PA)<b> 2016-12-31 08:41:50 ID:wUkxV2dv0.net
ほりいってFF遊んでるのかな、他のゲームの感想とかしてたりする?
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658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sd4a-tTSs)<b> 2016-12-31 08:45:00 ID:ZfQsZlNid.net
無慈悲(ザラキですぐ死ぬとか運が良い時しか倒せない敵がいるとか、、)さも入れて欲しいね、そういうの乗り越えてクリアした方が心に残るし冒険した感が出るし、やり堪えがある。
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659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 08:47:42 ID:XSKSMUiT0.net
ぬるゲー5ですら初めて異界に行ったらホクブリの群れにザラキ連発されてしぬとかあったもんな
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660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ec1-qQw5)<b> 2016-12-31 08:48:02 ID:GbTMMQDT0.net
>>650
いや要らねーわ
前情報入手してやるとか
盛り上がらんだろ
クリスマスプレゼントのヒントもらって嬉しいか? -
661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ffa-vAWO)<b> 2016-12-31 08:56:58 ID:240IhGu80.net
開発中のPS4の動画見て、
戦闘中も主人公は1人しか表示できないのか!とか言ってる馬鹿もいるぐらいだしな
普通に考えてそんなわけないだろと
だからもうちょっと公開していい -
662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-duMt)<b> 2016-12-31 08:58:06 ID:/OdiOkwMd.net
>>638
ドラクエの情報コントロールは、昔から制作サイドより集英社の意向が強いんだよ
小出しにすれば、その都度ジャンプ売れるから -
663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-BD8y)<b> 2016-12-31 09:06:03 ID:ut3aMjgnp.net
>>662
マシリト恐るべし -
664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 09:09:36 ID:BKfvliVDd.net
期待してる期間が長いと我儘要求なのにがっかりしたり、荒れたりする層多いんだから
システムやキャラメイクやボイスなんかの情報は出しておいたほうがいい -
665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 09:16:22 ID:XSKSMUiT0.net
情報が多ければ多いほど実際にプレイするときそれ以上のことを期待しちゃうから小出しでいい
-
666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 09:16:54 ID:rmDX+wEJd.net
確かに引っ張って引っ張ってボイス無しだと声大きい彼らは騒ぐだろうね。仲間表示や戦闘システムもうるさいのはうるさいし
-
667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-31 09:20:22 ID:ObrzIYgm0.net
論争のタネになりそうな情報は早めに
妄想のきっかけになりそうなのは小出しに
ってのが理想なんだろうけど、その辺の匙加減は難しいわな -
668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-2y/h)<b> 2016-12-31 09:21:25 ID:S6d7XwAva.net
今迄のシリーズキャラに声をつけるのは違和感しかないからやめて欲しいけど、
新キャラだらけの新作なら別に声付いてても気にならんな
付いてなくても文句言わんけども -
669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 09:23:37 ID:XSKSMUiT0.net
そもそもボイスなしなら発表されることはないんだから、引っ張ってるもクソもなくね
-
670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4ff3-6Sai)<b> 2016-12-31 09:24:43 ID:LCaq2Rk60.net
>>663
白泉社の社長なのに集英社コントロールしてるのかw -
671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 079f-iK7Q)<b> 2016-12-31 09:26:28 ID:6rMDkaNb0.net
堀井って自分のプライベートなことは全く話さないよね
NHK特番でもそうだったし -
672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-31 09:28:49 ID:ObrzIYgm0.net
だがそこがいい
-
673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-BD8y)<b> 2016-12-31 09:31:41 ID:Jt+LjGcVa.net
>>667
理想はそれだけど向こうもそこまで気を遣ってられんわな -
674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 09:35:37 ID:RVdggyqkd.net
シンボルエンカウントなら避けようとしてもランダムエンカウントと同じぐらい戦うハメになるようにしてほしいのう
じゃないとわざわざ自分で当たりに行くみたいな意味不明なプレイしなきゃいけない
こっちは最善を尽くしてその上でピンチを楽しみたいんだよ -
675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 09:38:19 ID:QnPue2TX0.net
>>674
ランダムエンカウントの最大の欠点は避けようがなくてストレス溜るって点
その点を克服しうるのがシンボルエンカウントなんだから、同じくらい戦う羽目になったら意味がない -
676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b3f-Qx5U)<b> 2016-12-31 09:42:49 ID:ObrzIYgm0.net
例えばシンボルエンカでも避けた先にひょこっと敵シンボルが居て
「うお、当たった!」とか絶妙な配置だったりすると楽しいのかも知れない
まぁあくまで理想だけど -
677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 09:46:14 ID:RVdggyqkd.net
>>675
避けようとしても追いかけられてエンカウントするとかならそれほどストレス無いと思うねえ
3Dのグラでランダムエンカウントがダメな理由は登れるかどうか微妙な高さの段差でピョンピョンしたり、少しチョロチョロしたりしてたるだけで一々エンカウントするところ
2Dならそれがないからそんなにストレスじゃない
ゲームバランス次第でちゃんと目的地に着くまでにMPが切れかけるなどピンチになって楽しめるなら尚更それはゲームとしてあるべきストレスになる -
678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2016-12-31 09:49:27 ID:cmLEweTa0.net
鍛冶で出来る武器って素材にする武器の+値によって出来る+値が変わったりするのかな?
-
679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-31 09:50:04 ID:
シンボルエンカウントのほうがいいわ
うざいレス連発する奴をIDで一発あぼーんできる
ストレスフリー -
680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 09:51:01 ID:QnPue2TX0.net
>>677
エンカウント頻度を好きに操作できないならシンボルエンカウントの必要性がなぁ
MP切れギリギリを楽しむのもサクサク進むのも、どっちもプレイヤー自身の判断で出来るのが理想だろう -
681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 09:56:14 ID:RVdggyqkd.net
>>680
プレイヤー自信の判断でMP切れを楽しむってどんなプレーよ
そもそもモンスターはプレイヤーの邪魔するためにいるわけで
戦いたいときに戦って戦いたくないときには戦わないなんてことができたらもうゲームじゃない -
682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 09:57:44 ID:RVdggyqkd.net
そもそもシンボルエンカウントってエンカウント頻度を好きに操作するなんてチートみたいな目的じゃないと思うぞ
-
683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 10:00:48 ID:QnPue2TX0.net
>>681
あんまり邪魔されずにサクサク進みたいプレイもあるから仕方ない
ゲームの楽しみ方は千差万別だからね
まあ公開された画面見る限り、フィールドの広さの割にモンスターがそんなにいないし、何より馬で高速移動できるからな
ダンジョンみたいな狭いフィールドに入らない限りはサクサク進みそうには見える -
684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1eba-I+bi)<b> 2016-12-31 10:13:57 ID:9lBdAQq70.net
サクサク進みたいのならそのためのアイテムや呪文あるじゃないか
個人的にはランダムもシンボルも変わらないエンカウト頻度であって欲しいね -
685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-Fh/7)<b> 2016-12-31 10:15:43 ID:9NtC8AOip.net
9みたいに聖水で索敵されないだけでも
いいかもしれない -
686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 10:17:16 ID:RVdggyqkd.net
ランダムエンカウントで模擬してることを思い出してそれを今の技術で再現すればいいのです
「モンスターの群れが現れた!」
「いきなり襲いかかってきた!」
「回り込まれた!」
「まだこちらに気付いていない!」
せっかくの今の技術だからある程度は避けようとしたりこっちを避けてその代償としてあっちで戦ったり出来てもいいけど
基本的には襲いかかってきたり突然現れたりすればいいじゃない -
687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b37-Sa8B)<b> 2016-12-31 10:19:47 ID:bSf98e280.net
カミュは髪型は6主っぽいけど服装は7主っぽいな
11主は紫カラーがちょっと5主っぽいかも -
688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 10:20:02 ID:rmDX+wEJd.net
SFCやPS時代(FCは知らない)のDQのランダムエンカウントとマップのバランスって絶妙だったよね
-
689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 10:53:56 ID:EpixKzUb0.net
最近のドラクエって冒険してる感じがしない
-
690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 10:54:00 ID:XSKSMUiT0.net
SFC時代のFFは街から一歩出たらエンカウント、その戦闘終わって2歩歩いたらまたエンカウント、とか普通にあったからな
-
691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ブーイモ MMaa-w6OX)<b> 2016-12-31 11:14:27 ID:hHhC3pZWM.net
>>676
マドハンドが不意に生えてきたりとかそういう演出欲しいな
なんかサファリパークみたいに敵ウロウロしてるのは冷める -
692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7fb-iXC4)<b> 2016-12-31 11:27:41 ID:y2rKh59O0.net
赤い女と緑の女の詳細はよ知りたい。
オープニングの冒頭に意味ありげに出てるってことは、ただの仲間以上に物語に深く関わってるんやろな。 -
693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8b30-ZT3P)<b> 2016-12-31 11:31:05 ID:rYUBd09Z0.net
>>691
シンボルエンカウントだけどマドハンドが見えないってのは10でやった。
占い師のパッシブで常時見えるようになったのはちょっと寂しい。 -
694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2bbb-7auN)<b> 2016-12-31 11:39:29 ID:T+Gaox9t0.net
>>662
初期の頃は堀井が自ら記事を書いていた
何より集英社が鳥山のプロモーターを務めているので優先せざるを得ない
もっとも9以降は株式への影響もあるうえ、ネットのフラゲ対策もあるので
タイトル公表をやるときは必ずスクエニ自社イベントをやるようになったし、
発売日も基本的にはジャンプやVJで最初にアナウンスしなくなったけどね -
695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0) 2016-12-31 11:41:44 ID:EadBeaxK0.net
発売日はのびそうかな?
-
696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ae0-1JH5)<b> 2016-12-31 11:43:27 ID:jMNEOMkG0.net
8もランダムエンカウントだったらフィールドも賑やかだったのに
殺風景過ぎて飽きるんだよね
11はフィールドのロケーションも重視してくれ -
697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 11:56:03 ID:RVdggyqkd.net
>>689
そりゃ世界中からなにかを集めるのじゃなくなって一本道になったからな
しかも目的地もヒントというか答えを示されるし
意図した寄り道しかないからな -
698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu) 2016-12-31 11:57:37 ID:WxmKtUU1r.net
橋を越えた先の街や洞窟の奥の目的地までたどり着けるか
敵に出会わないように祈りながらおっかなびっくり進んでたな
1のリムルダール行き竜王城攻略
2のルプガナやテパ行きロンダルキア越え
3のロマリア行きピラミッド探索ネクロゴンド越えとか
シンボルエンカウントでもいいけどこんな冒険したい -
699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-31 11:58:24 ID:KgcRsPE+0.net
フィールドのロケーションはこだわって作ってるとうっちー言ってたぞ
探索する楽しさにギミックもいろいろ用意してるとも言ってた -
700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 11:58:59 ID:RVdggyqkd.net
>>698
その通り -
701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スフッ Sdaa-eh0u)<b> 2016-12-31 12:15:53 ID:ysXLswVfd.net
>>698
10のサービス開始日にみんなが体験した楽しさだなそれ -
702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 12:20:55 ID:RVdggyqkd.net
>>676
だがそれをやろうとするとマップの広さに対してモンスターシンボルが密集し過ぎて無理だから
ランダムに襲いかかってくるぐらいかな
ピョーンとな
決まった場所で毎回同じだとつまらんからランダム性もありつつ地形を活かして崖の上からギガンテスがドーンとか地面からマドハンドがガバーとか
明るくなってきたーと思ったら気が付いたらなんとメラゴーストの大群に囲まれてるとか -
703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 12:31:07 ID:/2SmFsIC0.net
自由度が〜って言う割にはランダムエンカより自由に戦闘出来るシンボルエンカは嫌いなDQユーザー
-
704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 12:33:38 ID:RVdggyqkd.net
>>703
自由度の意味合いが違う
チートの自由はいらん -
705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-KrDS)<b> 2016-12-31 12:35:08 ID:dtbk2O8r0.net
NHKの番組、イヨク出ててビビったわ
犬まゆげ出てた頃新人だったのに編集長なったんだなw -
706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロラ Spa3-9Y2t)<b> 2016-12-31 12:38:36 ID:AOnGmM1cp.net
>>699
オープンワールドじゃないのにあまりそこらへんは期待できん
マップみてもいけるとこなんて限られてるし -
707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8b30-ZT3P)<b> 2016-12-31 12:40:19 ID:rYUBd09Z0.net
現在Vジャンの犬マユゲとドラクエ担当は、サイトーというロッチ中岡を小汚くした奴になってる。
-
708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-KrDS)<b> 2016-12-31 12:44:18 ID:dtbk2O8r0.net
犬まゆげってまだやってんの?
-
709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 12:46:44 ID:RVdggyqkd.net
この前ニコ動でやってた特番に出てたよ
司会進行は綺麗な女性だったけどもとは男だったらしく… -
710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 839b-Sa8B)<b> 2016-12-31 12:49:49 ID:g0SnuJyW0.net
10みたいに街のNPCにも名前振ってあるのかな
正直あんなセンスのない語感も悪いクソみたいな名前ばかり付けるくらいならNPCは従来通り名無しにして欲しいわ -
711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-Ie5n) 2016-12-31 12:51:39 ID:y0V28Sjf0.net
特番で斉藤の出番ワンカットだけだったが
番組終了後なんでウッチーは名前まで出たのに俺はワンカットで
何のインタビューもねえんだよとか社内で吠えてるのが目に浮かぶ
NHKにクレームまで入れてそう -
712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 13:29:39 ID:q0zyuj7c0.net
ランダムエンカウントはさあ
次の町へ行ったり、ダンジョンとか潜っただけで
勝手にある程度の金と経験値が溜まってるのがいいんだよな
DQ8とかも寄り道してたらちょっと育ちすぎな感じになる
シンボルエンカウントは狩りが必須になって作業化する -
713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 13:35:43 ID:RVdggyqkd.net
ランダムエンカウントは戦いたくないときは避けて狩りたいときに戦う
ランダムエンカウントは出てこないでほしいときに出てきてピンチになる
モンスターとしてあるべき姿は後者 -
714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-PKqX)<b> 2016-12-31 13:37:45 ID:tyddUp0Xr.net
シンボルで敵を避けられると全然レベル上がんないし金貯まらんよな
リメイク7はシンボルだけどランダム並に戦わされたね
まあ別にレベル上げ作業含めてドラクエ好きだからシンボルでもランダムでもどっちでもいい -
715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 13:41:23 ID:q0zyuj7c0.net
まあオフゲだからシンボルで適当に戦えばいいってのは分かるよ
9でも適度にぶつかってればそれなりに稼いでたし、11もそうなんだろう
10は酷かったね、効率化重視で狩りとボス直が完全分離してた -
716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06c4-qQw5)<b> 2016-12-31 13:47:56 ID:DOLskZ9a0.net
サファリパーク化するならランダムでいいわ
もう言われてるけどシンボルなら実際に群れが襲って来たり不意打ちで現れて欲しい -
717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b4f-4Ie9)<b> 2016-12-31 13:49:12 ID:JM7lHK+e0.net
オンゲーの効率化はやばい
オフゲーで1人で効率よくやるのとはわけが違う -
718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ac3-Vxwp)<b> 2016-12-31 14:02:58 ID:MwtkRdbJ0.net
果たしてオートランが実装されるかどうかやね
-
719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 14:03:25 ID:QnPue2TX0.net
まあシンボルなのは確定なんですけどね
-
720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-PKqX)<b> 2016-12-31 14:06:50 ID:tyddUp0Xr.net
というかレベル上げしたいなら突進しなくてもくちぶえがあったね
-
721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 14:07:26 ID:q0zyuj7c0.net
>>719
まあそうだね
あとはダンジョンでどれくらい半強制があるかどうかだなあ
リメイク7くらい避けにくくても評判悪いし完全無視可能も微妙だし -
722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2016-12-31 14:10:15 ID:eMjF29q80.net
>>622
一切やらなくてもクリアはできると思うよ -
723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ec3-7HhS)<b> 2016-12-31 14:15:04 ID:eQQ/LmOZ0.net
戦闘入るのにいちいちロード画面挟まずクロノトリガーみたいに遭遇したらそのまま抜刀→戦闘
みたいのがいいなあ -
724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-31 14:33:40 ID:HUw2OaV10.net
どこが本スレなんだよマジで
-
725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 14:38:06 ID:EpixKzUb0.net
IDのみはIDコロ助が自演するために立てたスレだよ
スレ見てみろ
単発だらけだろ -
726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-31 15:02:15 ID:
また病気が始まった
-
727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 15:09:39 ID:zGSS78L20.net
ID非表示は自動あぼーんだぞw
-
728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2016-12-31 15:17:49 ID:xKD8BJs0.net
馬鹿はワッチョイ下4桁もユニークだって知らないんだろうなぁw
-
729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 15:18:59 ID:zGSS78L20.net
やっぱりIP表示しないと駄目だな
-
730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 15:19:39 ID:zGSS78L20.net
そしてIDだけ表示w
-
731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23b5-Sa8B)<b> 2016-12-31 15:20:27 ID:zGSS78L20.net
頭悪すぎだろwwwwwwww
-
732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 15:24:43 ID:XSKSMUiT0.net
何こいつきもい
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733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f3f-Sa8B)<b> 2016-12-31 15:27:22 ID:0vHoibix0.net
>>711
> 特番で斉藤の出番ワンカットだけだったが
> 番組終了後なんでウッチーは名前まで出たのに俺はワンカットで
> 何のインタビューもねえんだよとか社内で吠えてるのが目に浮かぶ
>
> NHKにクレームまで入れてそう
齊藤陽介は堀井がスマホでゲームしてる場面と
最後のサイン書いてるとこで映ってたけど、
ドラゴンクエスト11プロデューサーというテロップすら出ずに、
しゃべってるとこもなく、ただの開発者の1人扱いだったのが笑ったね。
所詮、ニコ生でいきがってるだけの、その程度の器でしかないと。 -
734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-31 15:32:24 ID:KgcRsPE+0.net
仲間が表示されないと文句言ってモンスターがシンボルとして表示されるのは嫌とかわがままやなあ
-
735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 15:46:47 ID:RVdggyqkd.net
シンボルで避けられなくて半強制だとしたら今度は毎回同じ場所に同じモンスターということになるんじゃないかという不安がある
シンボルエンカウントは厄介だな
でもあのグラでシンボルじゃないエンカウントは>>677に書いた理由で論外
つまりシンボル配置をランダムにしなきゃいけない -
736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-SGEa)<b> 2016-12-31 15:47:41 ID:FuXBv5YCd.net
ドラクエってずっと仲間は表示されて、敵は表示されない人気のゲームだったんでしょ
ならそういう声があってもいい -
737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f8c-+Siu)<b> 2016-12-31 15:50:18 ID:y4e6cI650.net
シンボルエンカウントでも良いけど、姿見えてると緊張感が薄れるから工夫してほしい
草むらから突然飛び出してきたり、上空から襲いかかってきたり、魔法で姿消してたり… -
738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 15:53:09 ID:RVdggyqkd.net
>>737
宝箱と思ったらミミックだったり… -
739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-tTSs)<b> 2016-12-31 15:57:17 ID:t6ozgnWSa.net
81011だけ頭身高くて変だな
ドラクエに合ってない
http://i.imgur.com/NwlGo2U.jpg -
740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-weIz)<b> 2016-12-31 16:05:12 ID:/3+oJAdF0.net
>>739
これ9が真ん中にいるのホント謎
鳥山の好みなのか? -
741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-hrZu)<b> 2016-12-31 16:05:49 ID:rT2+HA+X0.net
近年じゃ一番売れたんやで9
-
742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 16:07:35 ID:RVdggyqkd.net
今時は主人公の見た目は装備で変わるわけだから
公式の絵は素っ裸にしとくべきだな -
743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ec3-7HhS)<b> 2016-12-31 16:09:03 ID:eQQ/LmOZ0.net
主人公カンダタになっちまう
-
744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 16:11:15 ID:q0zyuj7c0.net
そういや10の装備の見た目変えられるやつは11でもあってくれよ
出来れば消費じゃなくて元に戻せるのがいいが -
745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a79f-Sa8B)<b> 2016-12-31 16:12:08 ID:AufCXIqR0.net
鳥山は7の主人公気に入ってそうだ
-
746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 16:15:21 ID:XSKSMUiT0.net
>>740
9はストーリーおまけでマルチプレイ重視の、自分自身でキャラクリしたキミだからね
どれかの主人公を真ん中にすると贔屓っぽくなっちゃうし、一番波が立たないとでも思ったんじゃないの -
747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f8c-+Siu)<b> 2016-12-31 16:16:48 ID:y4e6cI650.net
あと運の要素が大事だよね
ランダムエンカウントの素晴らしさはそこだと思う
どっちの良さも両立したシステムって難しいのかな…? -
748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-4Ie9)<b> 2016-12-31 16:16:59 ID:oS/C+psE0.net
特番の手紙のイラスト好きだわ
-
749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 16:17:54 ID:7UV44zOm0.net
なんか議論してるけど普通に8形式のシンボルエンカウントでいいだろ
-
750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ffa-vAWO)<b> 2016-12-31 16:19:36 ID:240IhGu80.net
やはり初期のほうが
勇者らしくていいね
まあ、タイトルの半分以上は勇者じゃないか・・ -
751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 16:20:01 ID:XSKSMUiT0.net
普通に移動しただけじゃまず避けられなくて、その箇所その箇所にあるギミックを利用して頭使えば戦闘拒否れる
ゼノサーガとかみたいなシンボルエンカが理想ってこと? -
752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 16:21:25 ID:q0zyuj7c0.net
そういや3DSの8はシンボルエンカウントなんだっけか
やってないから分からんかった -
753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 16:23:01 ID:q0zyuj7c0.net
>>750
勇者らしさは3と4が飛び抜けてるわ
3が正当派勇者、4はまさに天空って感じの勇者 -
754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-7rtN) 2016-12-31 16:23:47 ID:2l3fuIVva.net
何のために3種類戦闘スタイル用意したかわからんなw
昔のスタイルがいいなら3DS版やればいいじゃん。 -
755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 16:25:41 ID:XSKSMUiT0.net
>>750
67はゲーム的に勇者にならない選択肢もあるってだけで設定的には勇者扱いだろうし
8も勇者言わないけど勇者でいいんじゃないの -
756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 16:34:27 ID:RVdggyqkd.net
>>747
やはりシンボルの配置をランダムにするのがポイントやで
この道通るとギガンテスでるんだよなあ、いるかないるかなー?いたー!避けられないから今日はここ通るのやめよ -
757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2bbb-7auN)<b> 2016-12-31 16:35:40 ID:T+Gaox9t0.net
>>733
プロデューサーとしての実作業は岡本と横田という若手がやっているからな
今回の齊藤は肩書こそプロデューサーだが実際はチーフプロデューサー的ポジ、かつヘイト受け担当だと思う
あと、去年のよーすぴサンタで藤澤がいっていたことだが、
齊藤は制作にほとんど干渉しなかったとか、不気味なぐらいだったらしい -
758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 16:38:03 ID:RVdggyqkd.net
>>755
勇者が職業になったからな
6は天空編では一番古い話だから、ただの職業が伝説として間違って4に伝わった -
759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-31 16:42:03 ID:KgcRsPE+0.net
楽しみで仕方ない
-
760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2016-12-31 16:46:22 ID:FiL1lL790.net
ランダムエンカウントのほうが緊張感があって好き
-
761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a7fb-iXC4) 2016-12-31 16:46:36 ID:y2rKh59O0.net
2って一応全員が勇者だよね。
-
762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-31 16:48:17 ID:TfVQh4DAr.net
>>741
というか歴代ドラゴンクエストで1位ですし
ドラゴンクエスト7が2位に転落する程に9って売れたからね… -
763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2016-12-31 16:49:01 ID:YWObe4ky0.net
すれ違い地図すげーもりあがったからなあれ
-
764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 16:50:56 ID:XSKSMUiT0.net
>>758
ただの職業っても勇者への転職方法は不明だったし、6主は普通はなれないルートをすっ飛ばした適正があったじゃん
ても誰でも勇者になりえるからそれを脅威と感じダーマを破壊したわけだし
4以降の世界はゲームシステム的に転職システムがないってわけじゃなく、設定的にもそんな経緯でダーマがないから勇者になれないんだし
天空の勇者始祖の6主が勇者に転職してたからこそ、職業勇者として脅威になる天空の勇者復活も魔側の脅威だったんじゃないの -
765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8ae0-EzRd) 2016-12-31 16:55:12 ID:zY97hzM20.net
そりゃ昔のドット時代とはわけが違うからな
-
766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-31 16:56:59 ID:+P+1rtWQ0.net
スイッチ買わないけど、ビルダーズ2がVita()を切ってPS4スイッチのマルチになりそうなんで良かった
-
767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-31 16:57:48 ID:TfVQh4DAr.net
シンボルエンカウントで必要なのってステルスじゃないんだよな
視認されなくするだけじゃ駄目なんだよ
それプラスすり抜け可能にしてくれなきゃ
建物の構造やシンボルの大きさによっては視認されないだけでは抜けられないから戦闘避けられないし
トヘロスも到達時点でレベル不足しているダンジョン内を踏破したい時こそ使いたいのに使えないから駄目なんだ
シンボルエンカウントとトヘロスはステルスの下位互換過ぎて相性が良くない -
768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu) 2016-12-31 16:58:07 ID:y4e6cI650.net
>>754
PS4のグラで昔の緊張感があれば神なんだよなぁ
無いものねだりなんだけど
>>756
それかなぁ
もうポケモンGOみたいなエンカウントで良い気がしてきた
近くに行かないと認識できないっていう
本来のモンスターってそういうもんでしょ
あれって獲得物じゃなくて敵なら結構緊張感あると思うんだよね
ミノフスキー粒子濃い世界で -
769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ae0-EzRd)<b> 2016-12-31 16:58:27 ID:zY97hzM20.net
すまん誤送信した
昔のドット時代ならともかくps4みたいな感じでランダムエンカウントとか流石に違和感きついし -
770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-31 17:01:04 ID:TfVQh4DAr.net
PS4で昔の緊張感が欲しいなら敵を避けまくって低レベル攻略すればいいだけじゃないか?
9のギュメイ将軍の様に運ゲーに持ち込んでくる敵が配置されてたらしねるけど
あれは色々とおかしい…あの運ゲーは許されない… -
771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 17:03:59 ID:q0zyuj7c0.net
>>764
6は夢のダーマだから誰でも勇者でもいいんじゃないかな
特別素質があった主人公は夢でも早く勇者に慣れた的な
ストーリー的な繋がりはなくてもじゃあ7の勇者は何なんだって話にもなるが
>>767
昔の攻略本のトヘロスってなんか光みたいなの纏って
敵が近づけないみたいのあったと思うが、あれがいいかな
ロト紋の船も常に聖水撒いてて敵が来た時に
船に触れた瞬間ビリっときて逃げるみたいな感じもあるし -
772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-31 17:08:19 ID:K7hsBdlCa.net
ランダムエンカウントなんか鬱陶しいだけ
-
773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 17:10:12 ID:7UV44zOm0.net
いまさらランダムエンカウントはないわな
避けられないシンボルエンカウントとも無しだわ
ドラクエ7のリメイクがいい例 あと追っかけてきてぶつかられるのも勘弁 -
774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-31 17:19:15 ID:KgcRsPE+0.net
シンボルだから緊張感ないってのは開発側の演出不足の問題だろうな、たしかにただ配置しただけってのはつまらん
例えばダンジョンやらでアークデーモンやバズズみたいな凶悪モンスターが現れると曲調も変わって不穏な空気になるとかな
雑魚モンスターは適当配置でもいいが強力なモンスターは野良ボスっぽく徘徊させるなりしてメリハリはほしいかも -
775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 17:20:07 ID:RVdggyqkd.net
>>770
そりゃ自分で低レベルに調整するように戦闘を避ける工夫ならでいくらでもできるだろうがそれではゲームになってない
緊張感あるゲームをプレイヤーが工夫で攻略するからゲームなのであって
つまり緊張感あるゲームを作る工夫ではなく、緊張感あるゲームを攻略する工夫がやりたいわけ -
776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-llBT)<b> 2016-12-31 17:22:07 ID:6F1YEiwp0.net
今の段階でも十分荒らされてるがな 小出ししても出さなくても同じ
出した情報で叩いてくるから放置プレイ推奨 -
777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 17:22:10 ID:q0zyuj7c0.net
俺は狩り必須じゃなきゃまあどっちでもいいわ
MP管理の緊張感も演出出来れば言うこと無いが
10とかその辺無理だと割り切りすぎて小ビンや魔法の聖水がぶ飲みだったな -
778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-tTSs)<b> 2016-12-31 17:22:11 ID:ubVrM+pp0.net
>>773
7のは元々ランダムエンカウントだったダンジョンに無理矢理シンボルを置いたからああなった スマホ版はランダムに戻ったらしいけど
8みたいに広かったり910みたいにシンボルエンカウント前提で作ってたら大丈夫なんだけどな 11もシンボルでも問題ないでしょ -
779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 17:26:39 ID:XSKSMUiT0.net
最近は特技使用にもMP消費するようになってるし、魔法使いがMP自動回復覚えたりあるけど
まだ攻撃呪文の地位は低い気がするから、もうちょい上手くバランス取ってくれてると良いんだけどな -
780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e39-D8Ba)<b> 2016-12-31 17:28:44 ID:qVy5VBcf0.net
DQ11はもう時代遅れRPGでいいじゃないか
レトロ風の最新大作ゲームという位置付けでいいじゃないか
ムキになって技術力の無さを擁護してる奴はバカだ
ドラクエは完全に時代遅れ。これを認めようよ。 -
781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-tTSs)<b> 2016-12-31 17:29:14 ID:X1IES6Y+d.net
>>739
11が一番カッチョイイな -
782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e39-D8Ba)<b> 2016-12-31 17:37:37 ID:qVy5VBcf0.net
奇しくも同じ30周年のゼルダが世界最先端オープンワールドRPG
DQ11は当たり前を見直さず伝統芸を守ったクラシックRPG
別に悪口を言ってるのではないぞ。
クラシック音楽だって今でも人々に親しまれてる。そういうことだ。 -
783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-eJTV)<b> 2016-12-31 17:39:22 ID:l271lxfR0.net
移動の呪文がMP1で使えるようになっちゃいけないよ
-
784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 17:40:20 ID:q0zyuj7c0.net
リメイク3は魔法と物理のバランス良かったな
神竜戦は基本メラゾーマで安定ダメ取りに行くけど
最少ターン挑戦するなら凍てつく運に任せながらバイキルトか
武闘家の会心運に任せた方が早くなる可能性がある
あとSFC5とか見てるとやっぱ魔法は山彦デフォで欲しいわ
山彦装備が1つしか手に入らないから一人だけ魔法最高火力
これがいいと思うわ -
785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 17:43:51 ID:RVdggyqkd.net
エンカウントについて俺の考えのまとめ
・シンボルエンカウントでいいがシンボルの配置にランダム性を持たせる
・基本的には簡単には避けられない
↑ここまでで従来のランダムエンカウントとゲーム的には同等になる
違いはモンスターの姿がマップ上でが見えてるかどうかだけ
今のグラなら見えてる方が自然
そしてシンボルエンカウントによるプラスアルファとして↓
・シンボルが見えてるので遠くからモンスターが確認できることもあるので、あらかじめ別の道を通る、諦めて引き返す、戦闘準備を万端にしておくなどの選択が可能 -
786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 17:44:28 ID:/2SmFsIC0.net
日本人は勿体無い精神強いからMP温存プレイに走りやすいんだろうな
-
787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2016-12-31 17:44:59 ID:YWObe4ky0.net
エリクサー病ってあるくらいだからな
-
788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 17:46:48 ID:q0zyuj7c0.net
だからMP自動回復はアリだと思ってる
MP回復分と差し引きでほぼ0になるように魔法が使えるからな
8ではそうしてた
でも小瓶がぶ飲みはダメだ、最高効率でぶっ放して作業化する -
789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu) 2016-12-31 17:52:42 ID:6JfZl2Har.net
敵がこっちの強さに応じて追っかけて来るとかならどうかな?
格上なら一定距離保ってるけど格下って判断したら追いかけ回してくるみたいな
強さの判断基準はこっちの平均レベル -
790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-PKqX)<b> 2016-12-31 17:54:41 ID:tyddUp0Xr.net
>>789
新しい地方に行ったときフルボッコだな -
791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 17:55:09 ID:RVdggyqkd.net
>>788
満腹度のパラメーターを作って100%になると飲めない食えない状態になるとかどうやろ
例えば魔法の聖水でMPを10回復すると満腹度が10%上がる
敵と戦う度に少しずつ満腹度が下がっていく
薬草も同じ理屈で無限に食えない
満腹度を0ではなく100側を意識しなきゃいけない糞のようなシステムだが書いてるうちにゲーム的にはいいシステムに思えてきた
逆に満腹度が0になるとHPがどんどん下がっていく毒と同じ状態になる
これは普通 -
792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 17:57:34 ID:RVdggyqkd.net
歩く度に満腹度が下がるのはダメ
それだと無駄に歩きまくるクソゲーになるから
あくまでも戦闘をこなすことで下がる -
793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 17:59:00 ID:q0zyuj7c0.net
>>789
そういやマザー2がそういうシンボルで上手く行ってたな
弱い敵は追いかけて暗転だけで瞬殺できて気持ちよかった
>>791
つまるところMP回復に制限があればいいて話ってことか
そういや昔考えたのが、道具を袋じゃなくて馬車にしまうっていう案で
ダンジョンには馬車が入れない、つまり道具制限があるっていう案ね
フィールドはがぶ飲みでもまあいいわ -
794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:04:15 ID:RVdggyqkd.net
しかも満腹度システムの個人的に良いところは無駄に戦いまくってレベル上げるのが無理ではないが少し難しくなるところ
戦いすぎると満腹度が0になるから -
795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2016-12-31 18:06:09 ID:K7hsBdlCa.net
それビルダーズの話?
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796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:07:32 ID:RVdggyqkd.net
ビルダーズやってないからわからない
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797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 18:10:00 ID:q0zyuj7c0.net
まあでもオフゲで小瓶がぶ飲みは出来てもあんましないかな
ネトゲの場合は多少金使っても効率重視というアレだから -
798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 18:11:00 ID:/2SmFsIC0.net
満腹度導入しようとしても堀井から「それ面白いの?ただ面倒なだけだよね」って言われそうだな
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799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:13:09 ID:RVdggyqkd.net
>>798
すぎやん「おもしろいの!」 -
800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2016-12-31 18:17:48 ID:eTRLvN230.net
FF15の影響がドラクエ11にも出そうで心配
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801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Fh/7)<b> 2016-12-31 18:20:15 ID:3YTmMkbW0.net
ドラクエでアクションが良い、とかボイスありが良いって奴はほんとにファンなの?って思っちゃうわ
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802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs) 2016-12-31 18:22:10 ID:K7hsBdlCa.net
ドラクエファンだけど、戦闘は10みたいにして欲しいしもちろんシンボルエンカウントでボイスも入れて欲しいです!
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803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:24:14 ID:RVdggyqkd.net
いいスライムだけフルボイス
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804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f8c-+Siu) 2016-12-31 18:25:59 ID:y4e6cI650.net
>>785
概ね同意だけど道に配置しないと避け放題だよな
シンボルエンカウントってモンスターが「獲物」扱いになりがちなんだよなあ
敵の強さの大小はあっても、広大なフィールドでは冒険を阻む「敵」ではなくなってしまう
広いフィールドは狩り場、山道はそういう戦略を含めた緊張感楽しみながら攻略、と割り切るしか無いのかな
メリハリが大事やな
昔のDQは初めて訪れる広大なフィールドこそ恐怖やったけど
>>793
マザー2はバランスうまかった気がする
すげー敵が多くて襲ってくる速度が早いんだよ
でも2Dで画面表示範囲が狭いからできたんだよなー -
805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 18:29:42 ID:q0zyuj7c0.net
>>804
そうだ思い出した
マザー2の敵は早すぎて見つかったらほぼ逃げられなかったな
出来ることは接触時に敵の方向くように動かすことだけ
反対向いてたら背後取られて一ターン動けないからな
それで弱い敵は逃げてくから接触事故も起きにくいし起きても瞬殺 -
806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:29:43 ID:RVdggyqkd.net
>>804
広大なマップでは襲ってくるようにするしかないわ -
807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-SGEa)<b> 2016-12-31 18:33:15 ID:FuXBv5YCd.net
当時からシンボルとランダムエンカウントの良いとこどりとかマザー2神ゲや
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808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-qQw5)<b> 2016-12-31 18:41:03 ID:/0wzg6K3d.net
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w -
809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 18:41:43 ID:aqqMNYmpd.net
シンボルエンカウントの何が嫌ってフィールドやダンジョンに敵わんさか見えると「あー、めんどくせえなあ」て潜在的になるとこなんだよなあ やる気なくす
綺麗なグラでランダムエンカのドラクエやりたいってずっと思ってんだがね -
810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 18:45:20 ID:7UV44zOm0.net
グラがいいからこそのシンボルだろうに
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811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:48:21 ID:RVdggyqkd.net
>>809
シンボルなしランダムエンカウントだと見た目的に違和感ないかね
俺としては780に書いた通りシンボルありランダムエンカウント推奨
ちなみにロストオデッセイはシンボルなしランダムエンカウントだったけど
やっぱり綺麗なグラ特有の行けるかどうかわからない場所でチョコチョコやってるうちにエンカウントするからストレスマックスであった -
812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 18:49:06 ID:aqqMNYmpd.net
いやさ、1回の戦闘がスカイリムくらいの頻度ならシンボルでもいいよ?
でもドラクエなんて雑魚線何千回すんのよ笑
フィールドにあそこまで沢山のモンスター闊歩してんのだって不自然すぎるだろ笑 -
813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 18:51:51 ID:7UV44zOm0.net
シンボルだからこそメタルキングだけをえらんでレベル上げしたりできるんだよ
戦いたくないなら避ければいいし 自由度も高い -
814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46cd-MyVt)<b> 2016-12-31 18:52:19 ID:K1A0hWf10.net
>>739
つうか、これ何なの?いつ書かれたの?
一番右下がイレブン? -
815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 18:54:48 ID:RVdggyqkd.net
>>813
だからプレイヤーが戦う相手を選ぶチート的な意味の自由度はいらないの
モンスターは獲物じゃなく敵なの -
816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 18:56:00 ID:7UV44zOm0.net
>>815 あなたそれずっといってるけど意味不明やで
-
817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 19:00:09 ID:QnPue2TX0.net
戦う相手を選ぶ程度でチートってw
敵だろうが獲物だろうが選ぶことの是非に関係ないしな -
818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-XCM5)<b> 2016-12-31 19:04:30 ID:aSVOYCg8d.net
まあでも敵も追いかけてくるしそこらへんはそんな気にならんでしょ
選べて戦おうとするのはトヘロス使って敵絞って対戦と同じだし -
819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 19:04:30 ID:RVdggyqkd.net
チート的だよチート的
チートタイプのシステムってことだよ -
820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 19:06:01 ID:RVdggyqkd.net
トヘロスで絞れるのは低レベルな敵との無意味な戦闘だけだからいいの
-
821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 19:07:35 ID:/2SmFsIC0.net
要は「ワシが付いていけないから糞」ってことだろ
変に理屈付けずに素直にそういえばいいのに -
822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2016-12-31 19:14:50 ID:+P+1rtWQ0.net
PS4版だけボイス入れろよ
懐古は3DS版買うんだから問題ない -
823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-31 19:18:12 ID:KgcRsPE+0.net
狩りをするのに相手を選ぶ、当たり前のことではないだろうか・・・
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824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-llBT)<b> 2016-12-31 19:18:49 ID:6F1YEiwp0.net
一般人の要望なんて聞いてたらクソゲになるから制作の皆さん頑張ってくれ
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825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ac3-Vxwp)<b> 2016-12-31 19:29:51 ID:MwtkRdbJ0.net
NHKの映像でなんとなくPS4・NS版は地雷臭がしてきたなぁ…気のせいであってくれ
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826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-31 19:43:04 ID:GSgvnVE50.net
街から街の移動でちゃんと冒険感があれば、シンボルでもランダムでも構わないな。
簡単にモンスター避けられて苦労せず次の街についてしまうのは嫌だ。
ランダムの8はちゃんと冒険感あったし、でもシンボルの10も最初の村から街、そして城への移動は大冒険してる感があってよかったよ。 -
827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 19:43:31 ID:RVdggyqkd.net
>>823
だからデフォで狩りになってはいけないって話よ
基本的には行く手を阻む敵であるべきで、稼ぐための獲物になってはいけない -
828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2016-12-31 19:49:19 ID:q0zyuj7c0.net
ドラクエはメタル狩りかレアドロ狩り以外は不要だよね
ストーリーで狩り必須と言うのはなあ -
829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sdaa-XCM5)<b> 2016-12-31 19:51:01 ID:aSVOYCg8d.net
そもそも敵が追いかけてくるからそら行く手阻んでくるでしょ
普通に敵だろ
選り好み出来る時って敵が追いかけてこない状態だろうし、それならどんな敵も獲物になってて出会って逃げてが短縮出来るだけじゃね -
830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2016-12-31 19:57:47 ID:eTRLvN230.net
すれ違いで何ができるの?
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831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 20:07:58 ID:b/s86Myed.net
全力で頃しに来てほしい
というか人間の平和を脅かす魔物なんだから全力で頃しに来ないと逆に変だわ
8のトラペッタ周辺にいたドランゴくらい全力で追い掛けて来てほしい -
832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-llBT)<b> 2016-12-31 20:12:00 ID:6F1YEiwp0.net
>>827そうしたら不評だ難易度が騒ぎそうだね
とりあえず発売してないもに、おに評価してもしょうがない -
833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-Fh/7)<b> 2016-12-31 20:15:35 ID:9NtC8AOip.net
敵は追いかけるスピードをプレイヤーの
2倍にしたら良いんよ -
834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8bd8-Eko0)<b> 2016-12-31 20:17:18 ID:+r1CrUp/0.net
シンボルエンカの避け率は7割くらいが良いな
100%なら緊張感がなくなるから作業になるし、低過ぎればければストレスが溜まる
それよりレベルかすばやさによって
相手と自分のシンボルの動きの速さが変わるみたいのを
実装してほしいな -
835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 20:20:15 ID:7UV44zOm0.net
敵に追いつかれるとか今の時代不評でしかないだろ
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836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 20:22:26 ID:/2SmFsIC0.net
戦闘避けまくってたらレベル上がんない分歯応えある難易度にはなってるよ
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837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2016-12-31 20:24:13 ID:KgcRsPE+0.net
おまえらが開発者じゃなくてよかったわ
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838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 20:24:14 ID:RVdggyqkd.net
マニュアル通りに追い付くつもりもなく適当にヘラヘラ追いかけて来てすぐ諦めるようなバイトみたいなモンスターは採用不可じゃ
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839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-llBT)<b> 2016-12-31 20:24:36 ID:6F1YEiwp0.net
>>834シンボル避けまくってたらレベル上がらんがな・・
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840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0a59-rCrl) 2016-12-31 20:25:55 ID:KgcRsPE+0.net
シンボル避けてたらレベル上がらない理論がよくわからんのだが
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841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff15-7auN)<b> 2016-12-31 20:33:12 ID:GNvkx0My0.net
いや分かると思うが・・・
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842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 20:34:45 ID:RVdggyqkd.net
わかりますとも
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843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ded2-qWRy)<b> 2016-12-31 20:39:02 ID:0HjExXm/0.net
シンボルエンカだとメタル系はどうなるのかね
シンボル見えるが逃げまくりでなかなかエンカウントできないか
10みたいに別のモンスのオマケで付いてくるのか -
844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b4f-4Ie9)<b> 2016-12-31 20:51:35 ID:JM7lHK+e0.net
ヒーローズみたいな感じだとクソイラつくからやめてほしいわな
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845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-NaG3) 2016-12-31 20:53:15 ID:d4k6DdBya.net
メタル系は8リメとか9と同じじゃない?
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846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa4f-tTSs) 2016-12-31 20:54:30 ID:K7hsBdlCa.net
>>843
9とかビルダーズやれば分かるよ -
847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2016-12-31 20:54:44 ID:eTRLvN230.net
何で8リメイクはボイスつけたんだ?
売れなかったのはボイスのせいじゃないのか? -
848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 20:54:59 ID:RVdggyqkd.net
>>843
高速で常に動いてて追いかけてもエンカウントできない
まぐれでメタルの通過地点にいればエンカウントできる
そもそもの出現率自体が低め
とかどうやろ
シンボルにしてほしい -
849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 20:56:21 ID:QnPue2TX0.net
ランダムなんて急いでてもいちいち敵さんに付き合わなきゃいけないんだからイライラするだけだろうよ
ストーリーのあるゲームなんだからサクサクプレイをする余地も必要
逆にHPMP切れギリギリのプレイもシンボルならしようと思えば出来るんだから問題なかろう -
850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロラ Spa3-1JH5)<b> 2016-12-31 20:56:27 ID:B5e/ujSSp.net
9や8リメイクやってない奴多いんだな
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851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 076b-4Ie9)<b> 2016-12-31 21:01:35 ID:3xOesdmS0.net
個人的には>>774の意見に賛成
ボス級のモンスターが出現した時の演出をトラウマレベルにして欲しい -
852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 21:02:41 ID:RVdggyqkd.net
ドラクエはストーリー性薄くていいわ
薄いからこそ自由度の高いゲーム進行が可能なわけで -
853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ded2-qWRy)<b> 2016-12-31 21:05:07 ID:0HjExXm/0.net
9はクリアしたはずなんだけど全然記憶にないんだよなー
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854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2016-12-31 21:07:47 ID:eTRLvN230.net
9はつまんなかったからクリアしてすぐに売ったわ
マルチプレイいっさいやらなかった -
855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 21:09:34 ID:RVdggyqkd.net
9はガイドキャラが存在から喋り方からすべてがうざくてやる気なくしましたね
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856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2016-12-31 21:16:48 ID:eWAqWwDY0.net
9はマルチプレイが面白いのにもったいない笑
サンディは見た目は「は?」って感じだけど それなりにいいやつだったし。
なんだかんだで9は面白かった。個人的には世間で人気の5よりも好き -
857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ab6-1JH5)<b> 2016-12-31 21:18:08 ID:hjEPHWuZ0.net
9はリアルタイムでブームに乗れないと意味0だからな
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858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 21:19:19 ID:RVdggyqkd.net
11は世界中からルーンを集めるゲームにしたらどうやろ(適当)
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859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2016-12-31 21:24:10 ID:7UV44zOm0.net
8のボイスは好評だったぞ
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860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0fcd-XCM5)<b> 2016-12-31 21:31:05 ID:1NJwKndJ0.net
正直ヤンガスもゼシカも合ってる気しなかったけどな
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861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-QzL3)<b> 2016-12-31 21:35:21 ID:Pjrle/jEa.net
>>856
9の欠点はリアルタイムで遊ばないと
できない要素が沢山ある点だな
装備が全て見た目に反映してボスが沢山いるから
ハクスラがめっちゃ楽しかった
アキバで地図交換しまくったわ
俺はPS以降のドラクエじゃ一番好き -
862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 21:36:44 ID:aqqMNYmpd.net
まあリメイク8はシナリオ自体がつまらないし、シンボルエンカウント嫌がった層も避けてたし、ボイスだけで売れなかったわけじゃないだろう
ボイスなんて必要ない気もするがどうしてもナイとイヤってのが多いならついててもいい
でも製作に時間かかるし費用もかさむし発売遅れるな、、やっぱいらんわ笑 -
863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワントンキン MMfa-DrSy)<b> 2016-12-31 21:42:10 ID:3QzNvEpfM.net
またなぜかボイスがゲームのクオリティとトレードオフとすると思っちゃってる子か
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864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 21:42:29 ID:RVdggyqkd.net
ボイスは割りとどっちでもいいけど
そもそもイベントシーンみたいなの自体がいらないと思ってる
でも今時イベント無しは無理だから、じゃあボイスあっても別にいいわって感じ -
865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0629-Sa8B)<b> 2016-12-31 21:42:34 ID:GSgvnVE50.net
まあやっぱり何か集めろとは言われるんだろうね。その気にさせる理由があればいいんだけど、10のキーエンブレムはただの名声だったな。
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866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-QzL3)<b> 2016-12-31 21:45:25 ID:Pjrle/jEa.net
3DSの8の売り上げ微妙なのは単にPS2でやった人が多過ぎただけだろ
8自体何度も最初からやりたくなるようなゲームじゃないし
あの程度の追加要素じゃ既プレイ組は買う気しないよ -
867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ ff3e-qQw5)<b> 2016-12-31 21:48:56 ID:HUw2OaV10.net
流石に年末年始は開発止まってるんだろうな。
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868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 21:57:02 ID:RVdggyqkd.net
>>865
10のエンブレムはそれぞれの町、城に一つずつシナリオとダンジョンってバレバレというか隠す気もなく探すことにゲーム性が無かったな
オンラインゲームだから全ての種族を平等に扱わないといけないから -
869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワントンキン MMfa-Sgto)<b> 2016-12-31 22:02:37 ID:WYbU3b8xM.net
3DS版はすれ違い通信で夢が広がるね
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870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 22:06:08 ID:aqqMNYmpd.net
一般アンケでいまだに5が大人気ってことはシナリオなんだな結局
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871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2016-12-31 22:11:37 ID:XSKSMUiT0.net
>>856
9の評価はマルチプレイ環境があるかどうかと、やり込み作業を楽しめる人かどうかで大きく変わるんだよな
どっちも駄目だとストーリー微妙だからただのクソゲーになる -
872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 22:12:19 ID:RVdggyqkd.net
5はシナリオに沿って進めるだけで天空装備が集まったし船で移動できる範囲が狭すぎてドラクエじゃなかった
やっぱりシナリオ重視にするとそうなる
4は自由な攻略とシナリオが割りと両立してたと思う
3はシナリオは無いに等しかった
俺は234辺りが好きやね
56もまあまあ好きやけどね -
873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-QzL3)<b> 2016-12-31 22:17:07 ID:Pjrle/jEa.net
SFC以前では3がダントツだな俺は
9っぽい感じでリメイクして欲しい -
874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-31 22:17:58 ID:TfVQh4DAr.net
キャンプあるんだからキャラバンハートの食料システムでもいいんじゃない?
-
875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 22:18:25 ID:aqqMNYmpd.net
>>872
FC4のAI学習なかなか面白かったのにな何でやめちゃったかなあ、
やっぱボス戦だと学習する暇なくてザキりまくるからか -
876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 22:21:23 ID:aqqMNYmpd.net
>>874
それだけはやめてくれ笑 ストーリーは正史でいいがシステムは闇に葬ろう -
877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2016-12-31 22:24:31 ID:RVdggyqkd.net
>>875
ちなみに2章や4章ではプレイヤーが全員のコマンドも操作するわけやけど
本当は全員AIじゃなきゃおかしくないか
1〜4のプレイヤーは何目線やねん
別にいいけど -
878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(オッペケ Sra3-o/EO)<b> 2016-12-31 22:29:02 ID:TfVQh4DAr.net
体力が減るだけなのに食料システムって嫌われてるよね
最終的にあってないようなものになる死にシステムなのに -
879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2016-12-31 22:32:00 ID:aqqMNYmpd.net
>>878
でもビルダーズではうまく機能してるよ
キャラバンハートよりずっと -
880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-rHgh)<b> 2016-12-31 22:46:44 ID:doRFY5et0.net
>>877
たたかう押すだけになるわw
それはそれでちょっとおもろいかもしれんが -
881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fab3-ZyA1)<b> 2016-12-31 23:08:57 ID:CrA5Nytr0.net
8はストーリーもよかったが
それ以上に世界を旅する感じが非常によかった
やっぱ自分の足であるいてこその旅だよね -
882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2016-12-31 23:39:19 ID:/2SmFsIC0.net
>>878
食料システム導入して得られるメリットこれと言ってないからな
ただ縛りがついてめんどくさくなるだけ -
883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eb5c-P7Fv)<b> 2016-12-31 23:56:38 ID:QnPue2TX0.net
食料システムは生活感を出すためのものだと思ってる
薬草ばっか食って生きてる勇者一行って不気味だし -
884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:08:13 ID:PrW/QyEi0.net
DQ8発売から3年後くらいに遊んだけど面白かった
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885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:08:33 ID:PrW/QyEi0.net
宿屋に泊まる時食べてんだろ
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886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:08:37 ID:oX1peeFD0.net
SMAP解散したか・・・
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887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f8d-K61z)<b> 2017-01-01 00:13:51 ID:oHbK/fMd0.net
あけおめことよろ
今年発売されるといいね -
888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2017-01-01 00:13:54 ID:r4j7MV05d.net
俺は昨日このスレに41回レスした
顔真っ赤 -
889 名前: </b>【大吉】<b> </b>【61円】<b> </b>(ワッチョイ 8b5c-7otJ)<b> 2017-01-01 00:15:35 ID:6sQBqY+30.net
髪切られへんの?
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890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2017-01-01 00:19:29 ID:z/lpzi4b0.net
ドラクエのcmにSMAP使えなくなるね笑
実写cmか? -
891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3ff4-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:19:31 ID:5SX6cFIt0.net
食うことで能力が上がるシステムならいいんだけどな
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892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:32:16 ID:PrW/QyEi0.net
10でスマップじゃなかったし
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893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ eabe-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:32:41 ID:PrW/QyEi0.net
テイルズやないねんから
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894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 07db-4Ie9)<b> 2017-01-01 00:36:03 ID:Zm9D+hbz0.net
おけおめ!
来年の今頃は遊べてるのかな? -
895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4acc-1JH5)<b> 2017-01-01 00:38:03 ID:QQziNz6J0.net
CMに使うなら山田孝之か本田翼でいいよ
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896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 4ff3-YDd3)<b> 2017-01-01 00:42:48 ID:VKK3zM7t0.net
嵐でいいじゃん。ニノだけでもいいけど
山田孝之はDQ11同梱版PS4があればそのCM確定だから、全体のCMはやらないんじゃないかな -
897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-EzRd)<b> 2017-01-01 00:43:06 ID:WxcS5A3sa.net
>>895
PS4版を山田孝之、DSの3D画面を本田翼、DSのドット画面を出川哲朗がプレイしてるCMがいいな -
898 名前: </b>【大吉】<b> </b>【206円】<b> </b>(ワッチョイ 6a00-FITT)<b> 2017-01-01 00:48:34 ID:DoM+k+9j0.net
あけおめー
5月に出ると良いなぁと思いつつ、ていっ -
899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 6a00-FITT)<b> 2017-01-01 00:48:56 ID:DoM+k+9j0.net
よしよしw
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900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-9Y2t)<b> 2017-01-01 00:52:30 ID:f7cEuHiYp.net
山田はソニーのCMキャラだからスクエニ枠ではでてこないだろ
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901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1a2b-Sa8B)<b> 2017-01-01 00:53:35 ID:W3/upl7/0.net
2017年はわくわくの年だー!
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902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0) 2017-01-01 00:55:56 ID:J4WEdTz00.net
今年は発売されるのか
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903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 07db-4Ie9)<b> 2017-01-01 01:00:04 ID:Zm9D+hbz0.net
ドラクエの得意魔法エンキが発動しなければ
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904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2017-01-01 01:27:08 ID:567vaUwi0.net
>>897
本田翼はPS4版がやりたいって言っちゃったからなあ
誰も聞いてないのに自分から -
905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 01:29:15 ID:oX1peeFD0.net
900
-
906 名前: 【豚】 【2円】 (ワッチョイ 07e1-eJTV) 2017-01-01 01:31:10 ID:HQYHlVBm0.net
あけおめ!
-
907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8630-Fuqu)<b> 2017-01-01 01:32:13 ID:S63SrsE10.net
ドラゴン乗って空飛ぶのなら高低差を利用した探索要素もあるかな?
それは3ds版では無理やな?
3ds版と同じにしなきゃいけないから高低差を利用した要素はないとかだったら嫌だな?? -
908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-9Y2t)<b> 2017-01-01 01:33:41 ID:Erjk0x7ep.net
>>904
なんか勘違いしてね?
ドラクエ10のPS4のもやってみたいですねっていったんだけど -
909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-Eko0)<b> 2017-01-01 01:35:45 ID:7CKHkYyD0.net
>>907
オープンワールドじゃないからそんな要素ないでしょ
あのマップみて高低差つかった仕組みなんてまずないよ
崖とか登れるならわかるけどジャンプでいけるとこまででしょ -
910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-Eko0)<b> 2017-01-01 01:37:28 ID:7CKHkYyD0.net
>>908
よーすぴサンタの話でしょ?
あの話の流れなら10の話だったもんな -
911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8630-Fuqu)<b> 2017-01-01 01:41:10 ID:S63SrsE10.net
>>909
別にアクションで高いとこ登るとか大げさなのじゃなくて
崖の途中ぐらいに入れる穴があって洞窟になってるとか
そのぐらいあってもいいと思うけどな -
912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2017-01-01 01:43:20 ID:Nqc8j+yZd.net
スキルツリーでもいいけどルートによっては回避特化に出来たり、魔職になれたり個性を選べる仕様にかわってるとええなあ
-
913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b63-IiUb) 2017-01-01 01:45:41 ID:9Eyak5dC0.net
>>892
10もスマップやったけどな CM -
914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8a5c-Eko0)<b> 2017-01-01 01:48:19 ID:7CKHkYyD0.net
>>911
そのくらいはあるかもしれないけどあまり無意味なダンジョンはつくらないんじゃないかなぁ
いままでのドラクエ的に
ドラゴンつかった話とかなりずれたけどw -
915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8630-Fuqu)<b> 2017-01-01 02:00:35 ID:S63SrsE10.net
>>914
6には海底にいくつかあった
キラーマジンガの祠とかダイイングメッセージを残して死んでる人の祠とか色々
そういうのが11では高いとこにあれば -
916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 076b-4Ie9)<b> 2017-01-01 02:04:15 ID:V6pwREzZ0.net
で、そういう所に超強いアイテムが隠されてたり?
-
917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-rHgh)<b> 2017-01-01 02:41:06 ID:YnVvgCFf0.net
>>908
そうだっけ?なんかさっきの11の発表見ました的な流れだったような -
918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2017-01-01 02:47:28 ID:FbGXot/Q0.net
>>544
フィールド移動は馬にも乗るし複数にはならんだろ
でも戦闘画面では普通にPTメンバー表示されると思うぞ
8と同じ方式だよ、戦闘シーンの入り方とかは違うけど -
919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3bf4-Sa8B)<b> 2017-01-01 02:56:51 ID:FbGXot/Q0.net
むしろDQ8でも、FFシリーズ(15以外)でも、テイルズシリーズでもフィールド上は主人公のみ表示だったのに
今更そんな重箱の隅を突くような批判が上がることのほうが驚きだけどな -
920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロラ Spa3-9Y2t)<b> 2017-01-01 02:57:01 ID:cNYe3OR7p.net
3DS版だけ仲間も一緒に歩く感じだな
ドットでもそうなるのかな
そしたら胸熱だわ -
921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2bbb-cuw1) 2017-01-01 03:06:09 ID:567vaUwi0.net
>>919
ドラクエは8以外パーティー表示してるからな
ファミコンの頃から
8がおかしいだけ -
922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロレ Spa3-BD8y)<b> 2017-01-01 03:06:52 ID:8RMVVA3Hp.net
あけおめ
さて、3月までに発売されるかな? -
923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 9f8c-N+PC)<b> 2017-01-01 03:10:58 ID:awt+j4bR0.net
DQ関連のCM出てる人全員呼べば様になるんじゃね
山田孝之、北大路欣也、柳楽優弥、本田翼、のん、橋本環奈、出川哲郎、狩野英孝...
ほかに誰かいたっけ?
あとは勇者ヨシヒコ関連
山田は当確かな -
924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-wvAA)<b> 2017-01-01 03:34:17 ID:AIb8TvZ7a.net
>>907
何故高低差を利用した探索要素が3DSでは無理と言う根拠が何か示して貰いたいもんやな
後高低差の有る狩りゲーが3DSで有るのに何でPSでは無いのかなあ
討鬼伝とか何たらとか何たらとか -
925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fae7-4Ie9)<b> 2017-01-01 03:52:06 ID:HqJ5PVDy0.net
無理というかキツいんだろう、単純にマシンパワー的に
日本の狩りゲー程度ならそれほどでもないが、空を飛んだりとかの3Dの縦のスクロールは
マシンパワーと技術がいるから3DSだとキツいし仮にやれても酷い具合になる
そのせいで、ギミック仕掛けるレベルにならないかもしれないから -
926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-tTSs)<b> 2017-01-01 03:54:05 ID:zTJ8XdeOa.net
高低差を利用した狩りゲーがないからPS4は糞って言いたいのか?
見苦しいからやめとけよ -
927 名前: ! </b>【18m】<b> </b>(ワッチョイ ff3e-VMLW)<b> 2017-01-01 04:00:40 ID:iNfgNEMf0.net
スカイリムみたいにダンジョンいっぱいあったら楽しそう(´・ω・`)
-
928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8a5c-rCrl) 2017-01-01 04:06:02 ID:EmWOjLgN0.net
何気にFFも10までは仲間表示無かったのよね
さすがに今度は表示されると思いたい -
929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-tTSs)<b> 2017-01-01 04:39:39 ID:p6j1qNNJ0.net
個人的に心配なのは仲間会話 町で仲間が普通についてくるならいいけど
8形式はテンポ悪いしバリエーションも少ないからやめてほしい
他に町に着いたら仲間が固定位置にバラけてイベントの時だけ集合とかならリアリティーあるけど町人一人一人に対する会話とかなくなるから寂しい -
930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2017-01-01 05:13:52 ID:9Ta7s0gR0.net
仲間表示求めるってことは移動速度は遅くてもいいってこと?
馬車じゃ走れんぞ? -
931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2017-01-01 05:20:27 ID:xzcOFEKma.net
>>930
? -
932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2017-01-01 05:22:30 ID:9Ta7s0gR0.net
>>931
? -
933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 05:32:16 ID:oX1peeFD0.net
>>930
? -
934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2b4f-4Ie9)<b> 2017-01-01 05:42:11 ID:jrxvgjpw0.net
PS4版は仲間いらんわ
FF15とかヒーローズとか超うざいぞ
仲間表示は3DSにしっくりハマっててPS4には合ってない -
935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 06:02:43 ID:oX1peeFD0.net
>>934
? -
936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-Sa8B)<b> 2017-01-01 06:09:49 ID:LHbU8pn60.net
本田翼も出そうな気がする
10の方のPS4版かも知れないけど -
937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 3b58-68Py)<b> 2017-01-01 08:15:18 ID:buw+Gb8K0.net
クソスペWiiのゼノブレですら仲間表示出来てんのに3DSで表示してPS4は表示しませんてのは手抜きにもほどがあるだろ
-
938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 08:41:07 ID:oX1peeFD0.net
PS4が糞なんだろ
-
939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2017-01-01 08:43:54 ID:z/lpzi4b0.net
なぜそこまで仲間表示にこだわるのか。全く理解できん。
>>929
仲間会話、3ds版はいつも通りすんなりできそうだけど、ps4はまた違ってきそうだよね。 -
940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(エーイモ SE82-F/Qm)<b> 2017-01-01 08:55:14 ID:681KKkqSE.net
仲間表示はなくてもいいが、戦闘終了がシームレスだと表示されてた仲間が急にパッと消えて不自然なことになるから、そこをどうするのか。
仲間表示しないなら戦闘はシームレスじゃなく前後暗転でいいのに。 -
941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0ab6-1JH5)<b> 2017-01-01 09:12:36 ID:a2Yni/4e0.net
3DSだと出来るからPS4版では仲間表示は出来なくてもいいが先頭キャラは絶対変えられるようにしてほしい
いろんなキャラで馬乗ったりボート乗ったりしたい -
942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e32-tTSs)<b> 2017-01-01 09:16:53 ID:+gRRaWap0.net
本田翼は俺のとなりで11はPS4でやりたいって寝言いってるよ
-
943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スッップ Sdaa-tTSs)<b> 2017-01-01 09:28:45 ID:UVUzB0p1d.net
>>908
「ドラクエ11はPS4版が良い」ってハッキリ言ってたよ
んで堀井や斉藤が「おお、PS4版ね」って感じだった -
944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2017-01-01 09:42:29 ID:r4j7MV05d.net
>>924
え、3ds版は2Dなんだけど -
945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-PKFc)<b> 2017-01-01 09:57:17 ID:oC/igTvn0.net
>>944
そもそも町でも2Dで梯子上ったりロープ渡ってるからどうにでもなるだろ
中盤からは連動なくなるみたいだし -
946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e9b-uRnb) 2017-01-01 09:59:53 ID:zNSlO2DE0.net
なんとなくシームレス戦闘と切替戦闘の2種類があるんだろうなと思ってる
-
947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ af53-Eko0) 2017-01-01 10:03:03 ID:J4WEdTz00.net
3DSは全て2Dにして価格を安くしてほしい
-
948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2017-01-01 10:07:55 ID:r4j7MV05d.net
>>945
いや2dだと一目で天辺から下まで全部見えてるし裏側も無いわけで
山の上の方に洞窟の入口なんかがあって少し探さないと見つからないみたいなのは2Dでは無理やん -
949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ d35c-PKFc)<b> 2017-01-01 10:45:01 ID:oC/igTvn0.net
>>948
その辺は作る側のさじ加減だろうな
一概に2Dだから、3DSだから無理というわけでもないだろ -
950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 10:52:30 ID:oX1peeFD0.net
今年最初のジャンプに何も載ってないってことは新情報はしばらく無しか
-
951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8bfa-Eko0)<b> 2017-01-01 10:55:56 ID:0Ylu9nrt0.net
新情報あるとすれば来週13日
-
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:13:39 ID:Pfv1B55N0.net
去年出たモンスターズ新品980円になってるな
-
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:15:34 ID:Pfv1B55N0.net
proが出るから売っておかないとダメなのか
-
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:27:40 ID:Pfv1B55N0.net
PS4版8800円、3DS版5800円くらいかな
-
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:28:08 ID:Pfv1B55N0.net
次スレ立てるね
-
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:29:20 ID:Pfv1B55N0.net
IP表示した方がいい?
-
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e32-tTSs)<b> 2017-01-01 11:30:12 ID:+gRRaWap0.net
うん
-
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:33:40 ID:Pfv1B55N0.net
テンプレに何か追加するものある?
-
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 46b5-CzRL)<b> 2017-01-01 11:42:59 ID:Pfv1B55N0.net
自分なりに追加・修正するか
-
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1e9b-Sa8B)<b> 2017-01-01 11:48:05 ID:MXoLtTyI0.net
>>569
お前はドラクエ8を遊んだ事がないのか? -
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa6b-F/Qm) 2017-01-01 12:07:28 ID:ykNgGlN1a.net
>>960
564じゃないけど
8は戦闘前後に暗転だったけど、11は少なくとも戦闘終了はシームレスっぽいから、戦闘終了で仲間が消えると不自然になると思う。
10の戦闘終了シームレスは仲間表示されてるから違和感なかったけど、仲間非表示であれをどうやるのか。 -
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 46cd-NaG3) 2017-01-01 12:09:25 ID:z/lpzi4b0.net
>>960
8は画面切り替わるから違和感ないけど、画面が変わらないと不自然ってことじゃない? -
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-tTSs)<b> 2017-01-01 12:10:36 ID:r4j7MV05d.net
>>949
3dsだから無理というか
ドラクエ11の3ds版は昔ながらのグラで作られてるから無理っぽい
そりゃゼノブレイドみたいなタイプのグラにしたらできるだろう -
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2017-01-01 12:11:29 ID:1IhLoSLW0.net
クロノトリガーの敵式とか
-
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0a59-rCrl)<b> 2017-01-01 12:19:51 ID:Y17rdAFH0.net
まだバトルは10式かわからんよ、特番でもモンスターのむれを倒したというメッセージが残ってる状態で放送シーンはカットされてるしね
まあ仮にバトルがシームレスだとバトル終わりに仲間たちはフェードアウトして消えんのかね -
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 0e32-tTSs)<b> 2017-01-01 12:33:00 ID:+gRRaWap0.net
戦闘始まったら空から降ってきて、戦闘終了したら地面に帰っていく
-
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 12:39:34 ID:g2Suvxkx0.net
テンプレはってたら何故か規制に巻き込まれてIP変えたからID変わってしまった
次スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part41【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483240325/ -
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-llBT)<b> 2017-01-01 12:40:54 ID:Iogj6nFt0.net
またIP貼りして過疎だ過疎だ言って持論で論破したいのか
-
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スップ Sdaa-q1Rd)<b> 2017-01-01 12:43:38 ID:VnT2oSfEd.net
IP厨やんか
-
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2017-01-01 12:44:08 ID:9Ta7s0gR0.net
ワッチョイだけで充分なんだが
-
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロリ Spa3-9Y2t)<b> 2017-01-01 12:46:29 ID:iruGheFWp.net
どうせIPスレこないのになんで立てんだよ
ワッチョイだけのはよ -
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2017-01-01 12:48:32 ID:1IhLoSLW0.net
IP嫌なら伺いたてた時点で誰か異を唱えりゃよかったのに
ID:Pfv1B55N0は細かくきいてたぞ一応、テンプレとかにも -
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ af78-tTSs)<b> 2017-01-01 12:57:18 ID:QLYAA+SX0.net
ワッショイ
-
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 2bbb-Ndcd)<b> 2017-01-01 12:57:22 ID:gQJh5BTG0.net
>>972
たまたまスレに張り付いていたのてもない限り、
1分そこそこで異議申し立てできるわけないだろ… -
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 23b5-Sa8B)<b> 2017-01-01 13:04:12 ID:g2Suvxkx0.net
荒らしじゃなきゃそいつのIPなんて気にならないだろ
-
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8630-Fuqu)<b> 2017-01-01 13:07:27 ID:S63SrsE10.net
ドラクエ4のストーリー性と自由度の両立は相当高い次元で実現していたと思うが
どうかね?
まさに3と5の中間の作品
ストーリーは5と4は好みはあれど出来は同じぐらいだろう -
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-tTSs)<b> 2017-01-01 13:23:13 ID:1cQfGHKma.net
IP表示されると都合悪い人がいるみたいだ
-
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2017-01-01 13:40:27 ID:Nqc8j+yZd.net
>>976
だが世間の評価が4と5の間に越えられない壁ほどにあってな・・ -
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8630-Fuqu)<b> 2017-01-01 13:46:30 ID:S63SrsE10.net
>>978
5はモンスター仲間にできるとか便利ボタンとかスーファミパワーによるプラスアルファがあったからちゃうかー
シナリオは出来不出来というより結婚イベントが今の萌え文化を先取りしてお茶の間の心を鷲掴み
だが俺は4のダークネスなシナリオを支持するぞ
それに加えて冒険や攻略の自由度もそれなりにあるわけ -
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-F/Qm)<b> 2017-01-01 13:48:02 ID:ykNgGlN1a.net
4はFC版はAIがアホだったし、そこが改善されたリメイクは追加シナリオが賛否両論だったし
6章なければ4は評価高かったのでは。 -
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウウー Sa4f-tTSs)<b> 2017-01-01 14:06:23 ID:2Mc0TQ7Ua.net
4のキャラの立ち方は異常
-
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ a7b8-Sa8B)<b> 2017-01-01 14:08:51 ID:1IhLoSLW0.net
一章ごとそれぞれが主人公だったからな
感情移入もしやすいしキャラもそらたつ -
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8630-Fuqu)<b> 2017-01-01 14:14:07 ID:S63SrsE10.net
6章はオリジナル版の時点で構想はあったらしいけど
シナリオ的にはないほうがよかったな
ゲーム的に追加シナリオが必要なら
ホイミン、スコット、ロレンス、オーリン、ホフマン、パノン、ルーシア、ドランの8人で
「導かれぬ者たち」でも作ったらよかったかもな -
984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 076b-4Ie9)<b> 2017-01-01 14:17:50 ID:V6pwREzZ0.net
4はオムニバス形式で各キャラクターが各章の主人公を張ってるからな
キャラの掘り下げも深くなるさ
おなじようにオモニバスじゃないけどキャラごとのエピを用意してる8もキャラ立ちはしっかりしてるし
5、6、7のキャラは設定を用意されただけのユニットって感じ。
8のメンバーはそれぞれのキャラの生い立ちがリアルで生々しくてドラマがあった(モリーは知らん)。
5が作品として人気あるのも主人公の人生そのものが描かれるのが大きいと思う。 -
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2017-01-01 14:19:22 ID:j75S29Sa0.net
各章もものすごい印象強いよな
戦士とホイミン、姫が主人公で最終的に二回攻撃会心付き
商売上手の嫁とそのパシリ、露出姉妹に専用BGMと -
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ a715-7bF0) 2017-01-01 14:21:21 ID:VFia5H120.net
夫の「家事育児やってるつもり」に効果あり?執念の分担図が話題
http://gubute.yngling.com/201901128_0986_5.html -
987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ fab3-ZyA1)<b> 2017-01-01 14:39:29 ID:GFiCVi6i0.net
4からはモンスターも個性的になったな
-
988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (オッペケ Sra3-3Mcu) 2017-01-01 15:17:43 ID:NJJ/Zxsur.net
主人公も緑色の髪で垢抜けた感じで格好よかったな
-
989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1e39-D8Ba) 2017-01-01 15:28:34 ID:iJJ4HVP40.net
過ぎ去りし過去
つまり今回は各キャラの過去エピソードを追体験するのではなかろうか? -
990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1ee7-llBT)<b> 2017-01-01 15:28:35 ID:Iogj6nFt0.net
君らの嫌いなロンゲだけどな
-
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 8ad8-Eko0)<b> 2017-01-01 15:57:41 ID:JK33RmEG0.net
>>980の言うとおり一長一短あり、
リメイクの6章がもう少し考えてあれば良かったんだけどな
せめて生き返らせるのがシンシアも選べれば -
992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2017-01-01 16:04:03 ID:j75S29Sa0.net
ピサロ仲間になって喜んだ俺は純粋だった
シンシアはエンディングで素で生き返ることが明確になって
仲間になればよかったな
とはいえリメイク3のオルテガ復活は完全なオマケだけど
ピサロは隠しのネタ要素からの復活でそっからシナリオを繋げて
微妙な場所にいるしょぼいエビルプリースとが裏ボスという
ファン制作のネタゲームならまだ許せる感じでなあ -
993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2017-01-01 16:05:41 ID:9Ta7s0gR0.net
6章良かったけどなぁ
-
994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ササクッテロラ Spa3-1JH5)<b> 2017-01-01 16:26:25 ID:hsxx2IBfp.net
故郷滅ぼして幼馴染とかも殺した元凶を仲間にして旅するとかありえない
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995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06cd-qQw5)<b> 2017-01-01 16:36:00 ID:NcnR/i2s0.net
ドラクエのストーリーにそこまで没入するってすごいな
おれは単純に敵が味方になるの好きだし何より強キャラを操作できるのが嬉しかったな -
996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 1acb-Eko0)<b> 2017-01-01 16:49:18 ID:9Ta7s0gR0.net
>>994
そんな奴を仲間にする心の持ち主だからこそ勇者といえるんじゃね?
てことで4主の好感度上がったけどなぁ
単純に敵と手を組む展開が好きってのもあるけど -
997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-1JH5)<b> 2017-01-01 16:51:33 ID:rVIDF3WTa.net
メタ的に言うとどうせシンシアは最後に生き返るの確定だしじゃあロザリー生き返らせて人気あるピサロ仲間にってことだろうけど
他に生き返らせてほしいキャラもいるからなあ -
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2017-01-01 16:53:48 ID:j75S29Sa0.net
唐突に神竜が現れて
ロザリーを生き返らせる、故郷を復活させる
って選択肢でもあったほうが荒れなかったな -
999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(スプッッ Sd4a-SGEa)<b> 2017-01-01 17:19:19 ID:Nqc8j+yZd.net
死んだ人ががっつり生き返ると話が安っぽくなるよなゲームとはいえ ロックとレイチェルくらいが限界か
4リメ6章がほんと不評だったから6リメでもシナリオ追加しなかったんだろうが、そっちはちゃんとやれよって思う -
1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(アウアウカー Sa6b-NWAV)<b> 2017-01-01 17:20:20 ID:m7lceUmNa.net
ゲハのキモい争い持ってこないでほしいんだけど
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1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ </b>(ワッチョイ 06bc-Eko0)<b> 2017-01-01 17:22:07 ID:j75S29Sa0.net
>>999
5はおおむね評判良い大きな追加があったのにな
不満と言えばすごろくと山彦の帽子廃止くらいか
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