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ミトラスフィア -MITRASPHERE- part261

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (2級) 2018-05-17 13:32:20 ID:8iTJaJoh0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    スレ立て時↑が3行になるようコピペして下さい

    次スレは>>900が立てて下さい
    立てられない場合安価指定して下さい
    >>950まで反応が無い場合以後の有志が宣言をして立てて下さい
    ★5chの仕様変更?により同じ画像URLを何度も使用するとNGワードになります(?)テンプレが貼れない場合は一度画像を保存して再度UPをお願いします

    ■公式サイト https://mitrasphere.jp/

    ■公式Twitter https://twitter.com/mitrasphere_pr

    ■スレWiki ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki http://wikiwiki.jp/mitrasphere/

    ■ステータス計算機 小鳥ぴよのミトラスフィア研究室 http://kotori-piyo.site

    ■前スレ
    ミトラスフィア -MITRASPHERE- part260
    http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1526275961/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)

    転載元:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1526531540/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:46:59 ID:PWonp9Df0.net

    ■スキル威力の倍率
    小:60%
    中:100%
    大:150%
    特大:200%
    極大:250%
    種族特攻:150%
    フィアンマ補正:125%

    ■武器の属性補正について
    ・メイン枠に置く場合→属性補正2.5%ずつUP(小数点以下切り捨て表示)、MAX20%まで補正される
    ・補助枠に置く場合→属性補正1%ずつUP、MAX10%まで補正される

    ■武器ダメージ変化要素の優先度
    【◎=最重要 ○=重要 △=妥協してもいい】
    ◎スキル威力の大小(アイテム固定)
    ◎有利属性かどうか(アイテム固定)
    ○属性補正値(染め加減による)
    △物攻魔攻ステータス(武具強化・武具効果・ランクによる)
    △武器レア度 限凸回数による(参照画像>https://i.imgur.com/1BxwK8O.jpg)
    →結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸武器を有利属性で持ち込み、属性をできるだけ染めた方が良い(2〜3色が現実的)

    ■回復量変化要素の優先度
    ◎スキル威力の大小
    ◎属性補正値
    ◎防具装飾の回復量UP効果
    ◎魔攻ステータス
    △武器レア度
    ×味方属性との相関関係(被回復量UPバフ以外なし)
    ×敵属性との相関関係(一切なし)
    →結論:レア度やステが落ちたとしても、威力の高い限凸メイスに対応した属性でできるだけ染め、回復量UP防具を着用した方が良い(2〜3色が現実的)

    最終結論:
    ★2と★3は取っておき、属性染めの必要に応じて限凸&強化
    廃課金を除き、★4は同種同属性を並べるためのもの

    ■属性表
    https://i.imgur.com/YUFFtMh.jpg

    ■質問する前に
    以下の『よくある質問』『基本知識』『スコアアタック』『探索』『防具ドロップ』をまず参照
    ミトラスフィア -MITRASPHERE- 2ch Wiki
    http://wikiwiki.jp/mitrasphere/

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:51:33 ID:8iTJaJoh0.net

    すまん忘れてた

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 13:54:39 ID:qkiyiJUj0.net

                ____
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           \      ` ⌒´   __,// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
    _____/     、____,/、            /
    | |      ./        _____丿          /フ
    | |    ,/               //               /´
    | |    !     _____//_,_,______,_,_/
     ̄ ̄ ̄ ....("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

    https://i.imgur.com/lQyc0VH.jpg

             ____
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    ___/            \
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    | | |         . ̄/______丶.,_,______,_ヽ.
     ̄ ̄ ̄ ....("二) .`――――-((」II.IIニニニニニニエ!

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 15:13:01 ID:sELpcA1hp.net

    盾乙

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:25:22 ID:0zYd8XwF0.net

    たておつ
    なんかSAでメケメケのスキル反映されてないみたいなバグもあったらしいね

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:26:13 ID:WE1M3ec10.net

    >>1

    >>4
    なんでこんなの入ってんだよw

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:27:42 ID:sELpcA1hp.net

    自分で計算しなかったから気づかなかったけどベルフルールよりベリアルの方が比率よくね?

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:29:05 ID:8RNcxGzf0.net

    盾乙だうー!
    課金装備どうなってるんだうー
    とりあえず課金装備はアバ用だけにしといてほしかったうー

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:30:11 ID:seQr/0nL0.net

    来月買うから運営は直しとけよ

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:30:23 ID:D6dsGq210.net

    ゼノン兄貴の肉棒はいただいたっ
    ─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:31:46 ID:4JJVs/ui0.net

    また騙したなあああ!(´・ω・`)
    一応不具合報告したけど直すならさっさと直して欲しいわ…デバッグ作業料は石25でいいからなね?

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:31:53 ID:ImzRdvoN0.net

    200たけーわ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:35:03 ID:pJprUhpOM.net

    >>8
    魔攻の補助割合だと体上下はベリアルのが上で装飾はベリアルとおなじだな

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:35:47 ID:2GKclIMHd.net

    ☆3は端数で買ったけど…合わせにくい……

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:36:14 ID:2q6BDglDa.net

    学生服来た時からどうせこんなことになるんだろうなと思ってたわ
    でもここの住人は課金アバに対して肯定的な人ばかりだったから、今回も特に文句無いんでしょ?

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:37:05 ID:QHWzrkEDH.net

    別に文句ないよー

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:37:19 ID:sELpcA1hp.net

    騙されたわ普通にベリフルールもいらんやん

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:37:23 ID:D1c0NdnT0.net

    有償防具はどっちも今一つってことかう?

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:37:45 ID:8iTJaJoh0.net

    こんなん実装しなくていいから早くメケメケガチャ復活してくれ頼むから
    今回のはもちろん全部購入した

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:38:34 ID:fqvIP9XfM.net

    >>16
    課金アバやるなら武器ガチャの方を緩和しろとは言った

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:38:48 ID:eC0r/Et1d.net

    ベルフルール生かそうと色々頑張った結果、ダークチャーチに逃げた
    https://i.imgur.com/4zXfI9u.jpg

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:40:11 ID:8iTJaJoh0.net

    >>22
    特定した

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:40:23 ID:WE1M3ec10.net

    ベルフルールは本来ならきのこ超えのハズがバグってる?んで弱い
    盾防具はそもそもスキルがゴミ

    どうすんだよこれ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:40:47 ID:HClfAqVw0.net

    課金アバは歓迎されるはずなんだけど、
    なんでここの運営は事前に告知しないかねぇ

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:42:25 ID:eC0r/Et1d.net

    >>23
    衣装そのまま掲載しまくってるからどこでも特定されまくりでやんす

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:42:32 ID:XIDnTzHVp.net

    ☆4のは石50個ぐらいで1個ずつセットのも出した方が良かったんでないか

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:44:15 ID:1C75h3RJd.net

    盾のとかアバター目的なら5個もいらんしな

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:46:24 ID:pJprUhpOM.net

    メケなしなら、メインで着るならキャップ時の魔攻割合ならきのこ、通常時の魔攻値ならベリフルールだな。
    なんか前スレでの検証をみるとバグってそうだけど。

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:47:47 ID:4JJVs/ui0.net

    盾防具装備したらHP16500に!
    …だからなんだって話だけど(´・ω・`)

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:48:49 ID:kyRffNXPr.net

    >>7
    いい武器渡しちゃったらもう回してくれなくなるじゃないですかwww

    マジ糞

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:50:16 ID:2GKclIMHd.net

    >>22
    同じ格好してた
    今は上パーストルの下☆3にしたわ、色は合って……ると思う、うん

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:50:53 ID:pJprUhpOM.net

    >>29
    自レスごめん、間違えてた。
    キャップ時のメインの魔攻割合はベリフルールのが上だわ。

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:51:54 ID:qkiyiJUj0.net

    >>24
    うん・・・ベルフールの(現時点での)結論
    補助に入れてもベリアルより魔攻率悪い
    4凸して表に入れてもきのこより火力(回復も)低い
    完全に罠です本当にありがとうございました


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           |.::.::.:::|.::.::.:.|,_  >r‐'´::! ̄::>ヘ、 ̄¨''¬ー- 、 _____, '´   ゝ  |__   |         /  ││
           /.:___|.::.::.:.|   `>rh ::::::!.::./ .二\                │  /\/   |        /     V
        /⌒\.  |.::.::.::|   /,不∧_::::|.:/  -‐、∨                人./ /\      ヽ_ノ     \    O
    .  /     ヽ |.::.::.::ト、./〃{{ヘ/ `ヽ{   ィヽソ|

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:52:48 ID:Y7BAJfbl0.net

    ショップ服たけーよアホか

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:53:54 ID:INrGGpjad.net

    まとめるとベルフルール来てるやつは即ブラでええんか?

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:54:00 ID:2GKclIMHd.net

    >>34
    ……

    お疲れ様だう!

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:55:15 ID:4JJVs/ui0.net

    所で頭装備のスキルって防具と一緒なのがデフォって訳でもないの?(´・ω・`)
    ついでに盾防具の頭装備、アイネスの頭装備とステほぼ一緒って…花頭もそうだけどせめて+と同じくらいのステにしてクレヨン

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:56:33 ID:eC0r/Et1d.net

    >>36
    その程度でブラリしてて空きがあるなら

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 16:59:23 ID:5PKRFQOTr.net

    スキルバグってて表記より効果悪いって話なら修正待ち、修正しなけりゃ消費者庁案件
    単純に魔攻比率駄目だったって話なら表示されてるのに確認しなかった方が悪いってだけじゃね?

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 17:00:01 ID:D6dsGq210.net

    レイフルール、単純にきのこゲットできない層への課金装備だと思ってた(´・ω・`)

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 17:02:02 ID:pJprUhpOM.net

    いまんとこ

    キャップ時の補助なら、ベリアル>ベリフルール
    キャップ時のメインでSlv9なら、ステ値分だけきのこ>ベリフルール ※未検証
    通常時のメイン70でSlv9なら、ステ値分だけベリフルール>きのこのハズなのに、きのこ>ベリフルール ※前スレでの検証あり。バグかも。

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 17:02:31 ID:fqvIP9XfM.net

    どうせまたバグでしょ
    そんで2回修正くるんでしょ

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 17:02:51 ID:eAS3fxJE0.net

    相棒が物防だし、べリフルールってさ、ほんとは魔防上げだったんでないの?
    内部ミスじゃなくて表記ミスな気がする
    でも表記ミスだと返石、返金巻き戻しになるから、実際には魔攻上げで修正入ると思うけど
    前スレの検証の人が魔防メイスで試してくれると面白いんだけど

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2018-05-17 17:03:54 ID:l3v8M2a10.net

    次の火武器また双剣かよ
    鎌追いかけなくていいからいいけど


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