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1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-14 23:59:04 ID:1weUQgeq0.net
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951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:26:48 ID:ZMlHZ/IF0.net
>>702
スゲーバカだろこいつww
バイシオン マジバリ フバーハ ピオリムをモンスターに一つ以上付けちゃ行けない法則
バイシオンしてからマジバリとか一手遅れるだけじゃんw -
952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:27:09 ID:fJXj8dMu0.net
闘技場って対人の話をしてるんじゃないの?
-
953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:27:21 ID:bbubMqBP0.net
次のガチャ更新いつだろう
それが来たらソード井戸もでるだろ… -
954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:27:39 ID:ZjE2xQ+c0.net
とにかく近い内に闘技場修正くると思う
現状だとプロレスに刃物持ち込み可能みたいな感じだし -
955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:27:42 ID:Qrt/HvNQ0.net
>>940
どれもいいなと思わなかった…
高火力ぶっぱゲーより、みがわりザオリク的な戦術感ある方が楽しい。 -
956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:28:34 ID:2wyoe2/J0.net
>>954
刃物ってなんだよ -
957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:28:41 ID:kFn3CDN70.net
>>563
iOSとAndroidを同じように作れる環境なかったっけ? -
958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:28:43 ID:vkWFPJMh0.net
スライムロボ☆付き作るべき?
-
959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:09 ID:ZjE2xQ+c0.net
40か50の闘いより100か120かの闘いの方がなんか面白そうじゃん
940にはそれが言いたい -
960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:16 ID:Kb6lgVow0.net
ソードイドはらいなま後かもね
茶番はいいから完成したらすぐに実装しろ -
961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:28 ID:o6ao0iQI0.net
>>951
必ずしもそいつだけが全てを背負うわけじゃない
必ずしもその特技全てを使わなければいけないバトルとも限らない
そんなこと言ってたら属性斬り2つ持ちやはやぶさ+属性斬りもダメってなるwwwwww -
962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:43 ID:cpgtMJNX0.net
はげおた修正したら輝く一強時代に変わるな
-
963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:44 ID:ymzfYQtU0.net
>>947
あくまでこういう仕様になると仮定した場合
ヒドラでも1回は打てるし、星4なら2回できてMPも余るでしょ
大体ブレス役のヒドラにザオリクつける奴が頭おかしいんじゃないのwww
メタカイについては身代りMP量増加によってゴミになるレベル
ただでさえ消費MP2倍なんだしな -
964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:46 ID:ZjE2xQ+c0.net
>>956
包丁とか
刺したもん勝ちだろ今の闘技場は -
965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:29:50 ID:fJXj8dMu0.net
>>940
下二つはあまり意味ないと思うがな -
966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:30:34 ID:y1qaSHrh0.net
対人に関してはハゲオタとまどろみの率を下げてくれればいいよ
メタルボディの能力下げるか、引き分けが両者負け扱いを残ったモンスター数で勝敗決めればましになるのでわ -
967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:30:42 ID:71568U890.net
>>954
例えが全然わからんw -
968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:30:42 ID:8rrg4WYC0.net
はげおた修正とかがやく威力減だけで今より遥かにマシになるよ
-
969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:30:48 ID:XaB18XNK0.net
>>964
大丈夫か?マジで? -
970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:30:59 ID:2wyoe2/J0.net
>>964
息ぶっぱのこと -
971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:31:05 ID:TWB6LVXd0.net
ないのか
-
972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:31:12 ID:AAyHYsQ90.net
荒むぞ?
-
973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:31:30 ID:jP8uzAuz0.net
>>959
多分みんなが君に頭悪いって言ってるのは闘技場ってそんな単純なもんじゃないって事だろう -
974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:31:54 ID:ZjE2xQ+c0.net
>>970
それもだけどハゲオタとか -
975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:31:59 ID:d4vsKpEI0.net
特技をクエスト・闘技場仕様にするとバグだらけになります
味方のてんのもんばんが、いつの間にか相手パーティーを守ってました -
976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:32:02 ID:ZMlHZ/IF0.net
>>961
それは敵の弱点に合わせるからだろ
攻撃と防御系を同じに考えるってオメーホント馬鹿だな -
977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:32:46 ID:ZjE2xQ+c0.net
>>973
みんなに言われてたのか
辛い -
978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:33:25 ID:Qrt/HvNQ0.net
>>954
なるほどwwwww
わからん。 -
979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:33:39 ID:1JYSitS80.net
ハゲオタまどろみネクロ怖いならピサロハヌマンがピオリム2枚かけてみかわし持ち並べとけ
-
980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:33:47 ID:cpgtMJNX0.net
-
981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:34:19 ID:fJXj8dMu0.net
オガキンリーダーにしとけばいいよ
-
982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:34:22 ID:VvIFZ2u20.net
闘技場とクエストの仕様を補正かけてかえればいいだけだと思うんだけどな
はげおたとかクエストは今のままで闘技場では少し確率下げるとか
プレイヤーが不利になるような敵と味方の仕様の違いとかは積極的にやるのに
プレイヤーが楽しめるようなバランス調整は一切しないあたりがアレだわ -
983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:34:42 ID:C8jVoJc/0.net
>>940
突然MP消費量が1.6倍になったりしたら
返金騒動が激化するなw -
984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:34:42 ID:VYh9Fb8h0.net
闘技場だけHP2倍とかでいいんじゃない
余計な調整いらなさそうだし -
985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:35:00 ID:Z301QTX60.net
>>976
敵の弱点に合わせて属性斬りを使い分けるように、バフデバフも使い分けるでしょ?
どんな敵にもバイシオンマジバリを必ず使う前提?
バカは貴方でしょ -
986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:35:13 ID:dt2bCBuR0.net
ヒカキンリーダー
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987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:35:16 ID:C8jVoJc/0.net
>>964
国語がんばろうぜ・・・ -
988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:35:27 ID:ZjE2xQ+c0.net
感覚鈍ってきたけどクエストと闘技場が全く同じってのがそもそもおかしいよなw
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989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:36:24 ID:ZjE2xQ+c0.net
人にバカって言うやつはカバだって誰か言ってた
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990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:36:34 ID:2wyoe2/J0.net
あんま調整いらんな
意外と今ので調整とれてるんでない -
991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:36:56 ID:cbhWtNC00.net
>>980 <ガンダムファイト、レディ・・・・・GO!
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992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:00 ID:1JYSitS80.net
だから闘技場は同じ特技は1回までにしとけ
輝く息も1発だけなら耐えられる
連発はアカンわ -
993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:12 ID:ymzfYQtU0.net
>>984
HP2倍だけはダメだ
ザオリクゲーが加速する -
994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:15 ID:fJXj8dMu0.net
良くはなってきてた
特技+卵でひと波乱あるのは間違いない -
995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:37 ID:jP8uzAuz0.net
>>982
それ! 闘技場はもっと楽しくなるようにバランス調整が必要 -
996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:50 ID:NPRjVGTE0.net
埋め
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997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:53 ID:ZjE2xQ+c0.net
>>987
人間同士の対決だと刺されたら終わりじゃん鈍器と違って
今の闘技場も状態異常かけたもん勝ちで似てるかなと思ったんだ -
998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:54 ID:XaB18XNK0.net
お願いだからこれ以上のものをサイゲちゃんに求めないでください
サイゲちゃんが死んでしまいます -
999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:37:57 ID:7rbegmPj0.net
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1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2014-11-15 13:38:19 ID:/vRcr1xU0.net
オレの☆1ザオリク竜王が嬉しそうだけど
HP2倍とかはアホの発想
全部2倍にしろよ 結局一緒
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