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【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.322

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:16:41 ID:/lU/DI4Z0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    !extend:checked:vvvvvv:1000:512


    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ■カードの要望はこちらから
    https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302

    ※ 次スレは>>900以降、宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
    他DTCGの話題は荒れやすいのでスルー推奨

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.321
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1514992419/l50


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
    Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1515064601/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:39:26 ID:sIIwMv/X0.net

    あじ
    わわ
    せる

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:49:25 ID:Y+CFtyD40.net

    これが毛狩り隊寄生中の粘着荒らしの正体
    もちろん今レジェじゃないしギガンテスさんでもない

    102名前が無い@ただの名無しのようだ
    (ワッチョイ 99d3-HWTS [124.208.39.183])2017/12/06(水) 20:59:25.15ID:DXT17xZs0
    レジェンドなれた アグロゼシカだからボロクソ言われるかもしれんが一応デッキ晒すわ 先行とれたらほぼ負けない 質問あったら答える
    https://imgur.com/RMjxcVr.jpg

    132名前が無い@ただの名無しのようだ
    (ワッチョイ 99d3-HWTS [124.208.39.183])2017/12/06(水) 21:15:35.46ID:DXT17xZs0
    >>123
    無課金だからゼシカくらいしかまともに使えないんだが? しかもメタキンとか石800個じゃん

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:51:13 ID:sVlre6dA0.net

    次の拡張で更ならぶっとんだ1コスが登場すると思うと震える

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:51:30 ID:AFyGykgR0.net

    トウショーって奴はこのスレ見てどう思うんかな

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:51:33 ID:8whub61Ka.net

    >>1おつのことなら俺に任せな!

    このゲーム、アグロが強すぎてミッドが普通に轢き殺されるのがほんとクソ

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:51:59 ID:zZa+Xd2U0.net

    構築にもよるがミッドレンジテリーだとアグロよりテンポゼシカに勝ってる体感なんだが
    除去たくさん入れてるからまずようじゅつしとかは取れるし
    奇跡のつるぎと手入れとたてまじんな
    回ってたら脅威は感じない

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:52:10 ID:qotnhZdb0.net

    スレ建て乙

    >>3
    構うほど喜ぶんだぞ

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:52:46 ID:/lU/DI4Z0.net

    やはり1月はパック追加まで行かなくともナーフ入れて環境変えるべきだったな

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:53:16 ID:kbM5sAkF0.net

    アグロテリーにミッドテリーが有利って言ってるガイジは何なの?

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:54:09 ID:7d7qIk/b0.net

    におうだちコンミネ最初の連勝が嘘のように死ねるようになった
    引きがひどすぎたんで改良
    面白味のない形になってしまったけどどっちがいいと思う?
    https://i.imgur.com/uV9qQuL.jpg
    https://i.imgur.com/wLWl3Gb.jpg

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:54:39 ID:v+I/8Kspr.net

    >>1乙

    未参加の人外したで
    2枠だけだけど空いてるから是非

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:54:42 ID:ybceVeKm0.net

    なんでアグロが多いかって共通1コス四天王がぶっ壊れすぎなんだよ、もぐらブロックとヒロパで撃破されていってもぐら倒した頃にはこっちのHP16
    アホかよ氏ね

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:54:49 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>10
    5分から微有利は付いてると思うぞ
    精神的な負担とか他の相手とか考えるとそこまで握る価値は無いだけで

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:55:02 ID:ejGQANP90.net

    >>9
    雷鳴とようじゅつしとゾーマに微ナーフ来ればもう少しは良環境になりそう

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:55:24 ID:7d7qIk/b0.net

    ヒロパが安定するようになったらゴーレムなんかよりタロショ積みたい

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:56:18 ID:v+I/8Kspr.net

    >>12
    ここのギルドの話ね

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:57:02 ID:QXscx3I40.net

    なんでアグロかってそら
    アグロじゃないと魔王に勝てないからだよ

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:58:23 ID:ejGQANP90.net

    >>18
    それある

    コントロール環境になったらミネアが強すぎるしこのぐらいの速さがちょうどいいと思うけどなあ

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:59:34 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>13
    共通は1コスがガイジなのはもちろんだが、2〜3コスも大分頭おかしいくらい充実してるんだよな
    そいつら抑えるために3コス枠にガチャコ入れようとしてもサイレス飛んでくるっていう

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 20:59:43 ID:Ubg0hHJfp.net

    よし、レジェンド上がった(ちなみに887位だった)
    なんか知らんが先月より緩かったな
    どんどんシビアになりそうなもんだけど

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:00:30 ID:raBWVZVXa.net

    コンミネミラーが多発する環境なんて地獄や

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:01:33 ID:v4CtPJV8a.net

    なんで今の環境維持を願う

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:01:39 ID:0lSyR12N0.net

    ぶっちゃけ今月で相当ユーザー減ったと思う
    エラー9多発するし

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:02:07 ID:/lU/DI4Z0.net

    アグロに何も出来ず轢き殺される方が嫌だわ
    酷い時はほんと選択肢がほぼ無いままやられるから得るものが何もない

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:03:42 ID:vIeKHU+1r.net

    序盤から動けて魔王も搭載できる奇数こそ至高

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:04:06 ID:I38c3G3P0.net

    >>24
    でも最近エラー9のレスポンス早くなってない?
    まだマシになった

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:04:29 ID:v4CtPJV8a.net

    まぁ相手に何かさせる暇を与えず殺すのがアグロだから多少はね

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:05:07 ID:LwSAwxjp0.net

    >>25
    ゆっくりやられるのとさっさとやられるの、どっちがいいんだよ。さっさとやられた方がどんどん回せていいだろ。どうせデッキが噛み合わないと勝ち筋ないんだからさ

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:05:29 ID:8whub61Ka.net

    >>22
    ミッドが復権する程度にだけアグロ弱くすれば良いんだよ。アグロ<ミッド<コントロール<アグロの相性に出来ればコンミネが増えまくるってことはない
    今の環境はアグロが強すぎるし早すぎるし楽すぎる

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:05:43 ID:nDjyliabp.net

    >>11
    誰もレスしてなくてかわいそうだから安価つけるね
    ミネカス死ね

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:06:00 ID:v4CtPJV8a.net

    >>26
    除去もあるしな、不満を言うならククールにそこそこ負ける位

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:06:10 ID:ejGQANP90.net

    >>29
    結局これよ

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:06:28 ID:y/W3+D7Y0.net

    アグロに轢き殺される時は相手ブン回ってたなぁって諦める。毎回轢き殺されるなら構築が悪いのでは?

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:07:12 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>30
    ゆっくりやられた方が良いよ。あそこでああしてれば勝てたかも、なんて思えるからな
    アグロなんて握っても握られても頭悪くなる気しかしないわ

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:07:30 ID:I38c3G3P0.net

    まあアグロの対策するために低コス帯がほぼ固定されてしまうのはザンネンだな

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:09:04 ID:RWe7xyOA0.net

    パチンコ打ちながらドラライやる時はめっちゃゆっくりターンエンドするけど許して

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:09:12 ID:0lSyR12N0.net

    はぐメタのせいでほとんどの1〜3コスが死んでるしな

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:09:50 ID:E34902dmr.net

    対アグロ戦はガチャコが頼もしい
    コイツがどれだけ吸えるかで大分変わるわ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:09:56 ID:ybceVeKm0.net

    アグロ増える方がいやだわ、シャドバでも散々アグロ氏ねってなってたしな
    アグロに負ける理由としては低コス軍団を止めるカードが引けなかったから、手札が事故って重くなってしまったからっていう運によるものが殆ど
    実力とか無視してどうしようもなく負けるのは嫌だね

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:10:30 ID:ZsYK8zmh0.net

    ミネアは当分除去カードもらえないだろうな

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:11:04 ID:8whub61Ka.net

    アグロに何も出来ずにやられるよりはミッド以上のデッキに駆け引きの末に負ける方がゲームする意味あるわ

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:11:53 ID:t9K0nK7Y0.net

    スマホカードバトルだしアグロ最強でいい
    もっというとテリー最強でいい

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:11:56 ID:LwSAwxjp0.net

    アグロだって噛み合わないとターンばかり過ぎていって負けしかなくなるし、なんで都合よくそれが出てくるんだよwってのばっかだろ

    闘技場ですらなぜか相手はピックでアンルシアを引いていて、たまたま都合よく手札に入っていて処理されたり。お前運営のBOTちゃうんか?って事よくあるしな

    さっさと回した方がいいんだよ。長考キャラはマジでガイジだわ

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:13:06 ID:ejGQANP90.net

    >>35
    別ゲーになるけど、
    コントロールロックやラザカスプリに毎回ゆっくりやられるとか死にたなるで

    1試合が長くなるほどレジェンド遠のくし、負けた時の時間の消費もったないし

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:13:19 ID:EFrLA5yc0.net

    プラ2〜3やってるけど9戦中6戦アグロテリーで美味いわ
    どんどん増えろ

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:13:26 ID:ybceVeKm0.net

    アグロなんかほぼ低コストなんだから大概1ターン目から動けるだろ甘ったれんな

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:14:08 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>39
    対アグロにガチャコって実はかなりハイリスクな選択肢なんだよ
    ガチャコの性質上敵陣にユニが多いほど強いわけで、サイレスされると0/5の役立たず抱えた上で4/3+低コス群相手取らないといけない
    俺はアグロ握る時は絶対にサイレスを手放さなくなったし、アグロ以外のデッキからはガチャコ抜けた

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:14:17 ID:v4CtPJV8a.net

    考え方は誰使ってるかで変わるわな

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:14:33 ID:LwSAwxjp0.net

    >>46
    今日はプラ2だがテリーなんか全然会わんのだが

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:14:36 ID:0lSyR12N0.net

    アグロ強いというよりテリーとゼシカが強いだけだけどな
    原因は武器とヒロパが強いから
    他はアグロに寄せても強くない

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:15:32 ID:rF7V4Qnip.net

    デッキにコサックシープと【召喚時】のテキストを持つユニット入れとけば、ゾーマとか雷鳴相手にかなり楽になる。

    コサックシープ能力…共通属性。コスト3。戦闘力4/3。特殊能力「召喚時、味方一体を手札に戻す」
    組み合わせ例
    ドラキーマ、マミー、カミュ、アンルシア

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:16:03 ID:VsYHaGLwp.net

    ガチャコよりジャガメが刺さるから並べられなくなった気がする

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:16:13 ID:8whub61Ka.net

    ガチャコにサイレス飛んでくるとそれだけで試合終わりかねないんだよねー
    かといってじゃあ代わりに誰出すよってなるんだけど

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:16:26 ID:IlzlvaVL0.net

    引けぬ一コス、外れる奇数、死体を抜くと大挙として押し寄せるテリカスの群れ

    もうおわりだぁ

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:16:34 ID:ybceVeKm0.net

    4コス2/6
    人面樹のようにターン終わりに2回復
    これくれ

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:16:51 ID:0lSyR12N0.net

    アグロゼシカももうそんな強くないか
    フライで確定サーチしにくくなったのがでかすぎる
    テリー以外のアグロって大抵手札が持たないから
    顔詰めきれないんだよね

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:17:04 ID:r6JYU4ME0.net

    アグロで1ターン目からメンコするかコントロールで終盤まで凌いでから魔王メンコするか

    俺は手っ取り早いアグロを選ぶぜ

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:17:25 ID:RgtOu2LH0.net

    もう今の環境だとアグロはほぼサイレス2枚入れてるしなあ
    ガチャコも最近見なくなったなあ

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:17:49 ID:0lSyR12N0.net

    最近はガチャコよりジャガメのほうが多い

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:18:01 ID:iR2wmOu5r.net

    >>48
    ハイリスクなのは分かってるけど決まれば形勢逆転する力があるから抜けないわ俺
    サイレス大体1枚積みだから来てない可能性も結構あるからなあ
    でもここらへんは意見別れそうな所だよね

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:18:24 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>51
    それはどうだろうなぁ
    ゼシカはアグロもテンポも強いけど、テリーはアグロ以外微妙だし

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:18:39 ID:ZsYK8zmh0.net

    メンコって盤面ひっくり返し合うからそう呼ばれてんじゃないの?
    アグロのメンコってなんだよ

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:19:52 ID:v4CtPJV8a.net

    あれ皆真面目にドラライの事話してる…

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:20:39 ID:2sREE0yFM.net

    3コスの仁王立ちの選択肢がガチャコ以外にゴーレムってのがな
    3/3だと例えばドロヌーバ→マポレーナに上から取られる、各種3点で簡単に除去されると安定感に欠けるのよね
    2/4仁王立ちだったら良かったのにな

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:20:43 ID:sFnzNhWlr.net

    トルネコ使ってるんだがアグロテリー・ゼシカの低コス連打に吐き気を催してきたわ
    モーモンやおばけキャンドルの1匹では雑魚のくせに群れると強いカス達の顔でイライラしてくる
    こっち後攻で、テンションアップ→青竹→リッカつちわらし等の理想ムーヴやってる間に奴らは倍の数のユニット出してて気がついたら体力半分以下よ
    何とかクソモグラ共を沈静化したも思いきや、感謝するぜ・するわからの雷鳴やメラゾーマってナーフはよ

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:20:48 ID:0lSyR12N0.net

    ライバルズはシャドバみたいなメンコゲーじゃないぞ
    むしろメンコひっくり返しにくすぎゲーだわ

    シャドバはフォロワー消せないと次ターンが即死に直結するから
    自然とメンコになる

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:20:58 ID:l4HLDMf+0.net

    もう1ヶ月以上やってないけどゼシカテリーってナーフで消えた?
    今環境にいる奴いる?

    https://i.imgur.com/26c6d0E.jpg

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:21:05 ID:ejGQANP90.net

    >>48
    こういう思考があるからこそメタが回って面白いんよね
    ガチャコ抜ける→サイレス抜く→ガチャコ入れる→サイレス入れるという具合に

    ジャガメも抜けたり入ったりするし

    ガチャコ入れた方がいいとは言わないけど、サイレス入れてても引いてないことを願って入れてもいいと思うけどね

    サイレスされなかったら大分巻き返せるし、逆にガチャコ以外で受けきるの相当大変だしな

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:21:11 ID:ybceVeKm0.net

    >>61
    アグロ止められるのがガチャコヌーバシックルくらいしかないもんな
    後は同じ低コスで相打ち持っていくくらいしか

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:21:30 ID:sFnzNhWlr.net

    >>57
    バアルゼブブやメタキンで滑り込んでくるぞ

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:21:37 ID:v4CtPJV8a.net

    だれか対アグロデッキ構築して張ってくれ
    また環境変わるぞ

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:21:57 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>63
    何か殴って2/1になったはぐれメタルにはぐれメタルで殴る

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:24:30 ID:O0KW7gzG0.net

    ガイアってユニットだけじゃなくて顔面も特技ダメ弾くんだな
    ようじゅつし動けなくなるし次に一方取れるし良いカードじゃん

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:24:49 ID:4EoxUJGv0.net

    アグロ最強でいいよ
    さっさと終われるしミネアが増えるよりマシ

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:25:17 ID:ybceVeKm0.net

    低コス帯の仁王立ちでまともなのガチャコくらいしかおらんやん
    ゴーレムもゴミだしストーンマンもゴミ
    耐久したいのにゴーレム3/3とかストーンマン6/4とかもうアホすぎて採用価値無い
    ゴーレムも2/4なら、ストーンマンも4/6ならまだ使えるけどな

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:25:23 ID:ejGQANP90.net

    >>59
    アグロテリーが一番多いとして、
    アグロテリー同士で戦うとサイレス入れてる方が負けるぞ
    という具合で入れたり入ったりする

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:25:57 ID:8whub61Ka.net

    >>66
    いやそこは低コス連中ナーフしろよ、なんで前半低コスに対する恨み辛みを書き連ねてナーフがメラゾ雷鳴なんだよw
    低コス連中でガンガン減らせなくなれば雷鳴メラゾでお手軽フィニッシュなんてのも出来なくなるし、低コスこそが癌だと思うわ

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:26:58 ID:ybceVeKm0.net

    >>74
    テンポゼシカかコンミネに確実に当たる場面でしか使いたくないよなあれ
    後は腐るし

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:27:07 ID:sIIwMv/X0.net

    間違えてネタデッキでランクマ入っちゃったんだが…

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:27:38 ID:bSMFDa/u0.net

    1コスを5体召喚→2/2が5体で実質10/10
    しかも攻撃5回うけるまでは戦力0にならない
    顔面を守れる

    5コスを1体→5/5 特典なし 

    これがバランス悪すぎな原因じゃない?

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:28:09 ID:2OxD9y4X0.net

    はぐメタ入ってないデッキは無いくらいなのに
    メタルハンターさんって・・・

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:28:35 ID:/lU/DI4Z0.net

    >>77
    そうでもないぞ
    サイレスはマミー食らったの起こせるし処理し切れなかった、イカモグラ辺り無力化出来るしたてまじん等の厄介な能力持ちも潰せるから汎用性高い

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:29:19 ID:0BBcscWt0.net

    >>81
    手札の問題があるから

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:29:28 ID:VsYHaGLwp.net

    言われてみればHSのダスティンゴォハッハーみたいなやついないよな
    けつがでかい仁王立ち

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:29:33 ID:8whub61Ka.net

    >>82
    だってそいつ場に出た時はぐメタ大体仕事終えてるんだもの・・・

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:29:52 ID:I38c3G3P0.net

    たとえガチャコにサイレスされても
    俺にはまだオーガがいるぞ

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:29:59 ID:hVs8ue9dr.net

    奇数の5コスト枠がマミーで不動になったわコイツ便利すぎる
    アグロゼシカの方が多くなったら鎧にしようか思ってたけどやっぱりテリーの方が居るしな

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:30:07 ID:IuIqYNC+M.net

    サイレスはいつも1枚か2枚かで悩むけど、抜いていいと思うのはテンポゼシカくらいだわ

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:30:45 ID:PIBitaaGr.net

    皆さんスタチューさんのこと忘れないでくださいませ

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:30:49 ID:8whub61Ka.net

    >>87
    オーガ殴ってきぞく走らせますね^^

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:30:52 ID:RgtOu2LH0.net

    >>77
    まあアグロ同士だとサイレス腐るの多い気はするね。

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:31:51 ID:v4CtPJV8a.net

    サイレスはオーガで減ったよね
    最近亡者ちょこちょこみるね

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:31:55 ID:ejGQANP90.net

    >>81
    まて、お前は一体カードを何枚使ったんだ?

    ハース勢は前からちょくちょく言ってたが、
    要はカードプールがまだ少なくてAOEが職別で出揃ってないのがでかいわな

    展開のリスクが少なすぎるんよね
    2点AOEとか3点AOEが出揃ってくれば環境もかなり変わる
    良くなるとは言わんけどな

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:32:25 ID:ybceVeKm0.net

    >>90
    はいメラゾーマ突破

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:33:37 ID:8whub61Ka.net

    エビルチクリンみたいな奴こそ共通にいて欲しかった

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:34:17 ID:0BBcscWt0.net

    テンポゼシカにバラモスって必須?

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:34:20 ID:0JxuknIld.net

    メタルハンターが場にいる限りメタルボディ持ちは召喚と同時に即死する、ぐらいじゃないとな

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:34:47 ID:S5dsjXAF0.net

    >>96
    面白そうだね

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2018-01-04 21:34:51 ID:ybceVeKm0.net

    >>96
    あれほんと好き
    仁王立ちらしいスタッツだわ
    ストーンマン氏ね

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