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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part5

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:00:15 ID:L+P7damg0.net

    !extend:on:vvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvv:1000:512
    ★スレ立て時↑のコマンド(!extend:on:vvvvv:1000:512)を三行になるようコピペして下さい

    本スレの争いに疲れた人が気楽にまったりDQRの話をするスレです
    本スレについていけない人歓迎です
    廃課金も微課金も無課金もどんとこい

    荒らしはスルーしましょう
    荒らしに構う人もまた荒らしです


    ※このスレッド内の書き込み全てを転載することを禁止します

    次スレは>>950を踏んだ方が宣言してから立てて下さい

    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ■前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズまったりスレ Part4
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1512194289/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1513026015/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:04:57 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:05:31 ID:Y0uEQexhr.net

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:05:44 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:06:06 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:06:52 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:07:20 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:08:49 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:10:05 ID:Y0uEQexhr.net

    保守ってなんレスまで?

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:10:35 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:12:33 ID:L+P7damg0.net

    20までかな?

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:13:57 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:15:21 ID:Y0uEQexhr.net

    支援

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:15:48 ID:Y0uEQexhr.net

    支援

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:15:51 ID:DcQXveUaa.net

    ほっしゅ
    てか12時間に1つレス付かないと落ちるらしい(前スレ情報)

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:16:54 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:17:06 ID:Y0uEQexhr.net

    ほほ〜そうなんだ
    ポケGO板も保守してる人居たけどそれと同じかな

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:18:19 ID:Y0uEQexhr.net

    つか本スレどうなったん?クソスレ維持して立たずじまい?

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:20:19 ID:L+P7damg0.net

    保守

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 06:20:48 ID:Y0uEQexhr.net

    20レス

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 07:21:24 ID:XV0rmTLS0.net

    本スレ消滅してて草

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 07:50:12 ID:gmvQ02hE0.net

    本スレ消えたのか
    まだサービス開始二ヶ月目なのに

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:04:25 ID:7oZ0ESB5d.net

    >>18
    荒らしが埋めて踏んだ人も踏み逃げた

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:08:13 ID:hsycJddc0.net

    本スレは1回立ってたけど4時頃だったからか10もレスつかずに沈んだな

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:08:45 ID:OJCnTnZP0.net

    悲しいなぁ

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:25:31 ID:J/4b5gZbr.net

    なんでや!ドラクエ楽しいやん!

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:43:14 ID:0MrSahz4a.net

    今日の生放送で次パック出るのが1月末と発表されたらさらに楽しくなるな!

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:44:50 ID:bDK7v7e/0.net

    本スレは立てる時間が悪かった

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:49:42 ID:36LcbVk20.net

    DCGの本スレは消滅する運命でもあるのか

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 08:55:02 ID:L3lX+niJa.net

    デジタルカードゲーム板ってのがあって…

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 09:43:43 ID:9DJ9++Oz0.net

    530729
    どなたかお願いしますm(_ _)m

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 12:22:32 ID:0MrSahz4a.net

    昼休み保守
    今日の生放送を生で見れない予感

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 17:52:21 ID:ukc0piea0.net

    30くらいあればいいとかなんとか聞いたけど

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 17:53:40 ID:ukc0piea0.net

    きせき持ちの3点テリーで3点殴ったら負けたわ
    やっぱ0になっちゃダメなのね

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 18:58:51 ID:BJyrhqi9d.net

    >>34
    回復はダメージ計算の後なのになぜいけると思ったのか

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 18:59:24 ID:es194NK1a.net

    まあ一度はやってみたくなるものよ

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 19:08:14 ID:60itkQ7w0.net

    なんかのゲームだとHP0になってもすぐは死なないでターン終了時にHP0なら死亡とかだった気がする

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 19:17:33 ID:ukc0piea0.net

    フリマだったからダメ元なの織り込み済みでして…
    まだまだテキスト含めわかんないことが多いわね

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 19:20:59 ID:hsycJddc0.net

    この動きするとどうなるかとか1回は試したいしね

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 19:27:10 ID:Of0TN59u0.net

    その辺の挙動は一回やってみないとわかんないしな

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 19:59:54 ID:D9iDiRKD0.net

    雷鳴でモンスター殴って体力0になって雷鳴でとんだ3点で相手リーダーの体力も0になったらどうなるの?

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 20:04:45 ID:60itkQ7w0.net

    両方敗北扱いになるらしい

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 20:24:12 ID:Y0uEQexhr.net

    >>37
    MTGの昔にそういうルールを聞いたような
    「ネクロポーテンス」だったか「ヨーグモスの取り引き」でライフを消費して限界までドロー
    カードをマナに変換して「生命吸収」でダメージ&ドレインでターン終了時に勝利確定

    その後オラクルが優先権発生時にライフチェックに変えられて消えたと思う

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 21:04:56 ID:es194NK1a.net

    まだ生放送見てないけどルムマ募集します。2戦即リタのち3戦目普通にやるの希望だけど面倒だったら3戦目即リタしてもろてもOK

    005789

    21:30ごろまで誰も来なかったら一旦しめて録画生放送見る。なんかおもしろトピックスあった?

    >>43
    くそなつかしい。MTGは黒と赤が好きだった。青好きなやつは必中ミネアつかってんだろうな

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 21:12:22 ID:Vc+K1bh70.net

    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズ即リタ募集スレ LV.2
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513077065/

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 21:16:07 ID:es194NK1a.net

    即リタじゃないからこっちで募集したんだがねえ
    そっちて即じゃないと募集したらあかんのじゃない?

    ともあれ来てくれた方ありがとう。コテンパンやんけw

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 21:20:54 ID:3O98HQpaa.net

    字を読めない奴がいるらしい

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 21:21:22 ID:upOO2N5bp.net

    >>46
    乙でした
    トレントいい仕事しすぎた

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 21:58:43 ID:JnM04Rtsr.net

    テリーつおい
    https://i.imgur.com/evWuNcJ.jpg

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 22:06:17 ID:tnk4D9aS0.net

    闘技場で雷鳴3本4本って過剰にならない?
    あまり闘技場こなしてないから手札事故強くてそんなに取りたくないって思ってしまうわ
    低コストの強カードなら何枚でも取りたいけど雷鳴は7コスだし結局1Tに殴れるのは1回だし4枚も必要なのか?って思ってしまう
    たくさん取れば引くこと前提の動きが出来るのは戦いやすいと思うけど

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 22:11:21 ID:siADTyaG0.net

    うん、奇跡4本ぐらいと雷鳴2本ぐらいで手入れ2〜3枚の方がいいと思う

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 22:13:19 ID:/vO+EBcp0.net

    マルティナにキラーマシン殺されてワロタ…

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 22:50:16 ID:ePTywcoL0.net

    >>44
    青好きだけど必中ミネアと回復ククール使ってるよ

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 23:35:57 ID:6BuWsUxD0.net

    >>52
    必中拳持ってるな

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 23:40:13 ID:83WE8Yr50.net

    4コス以上は10枚しかいれてないはずなのに、
    5ターンで8枚引いたんだが。
    なんだこれ。

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 23:40:36 ID:ukc0piea0.net

    ターン終了
    ホイミ
    わたぼうドロー
    わたぼう毒

    の順番で発動したよ
    エスタークとホイミの関係は検証したけど毒は一番最後っぽいな

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 23:46:17 ID:ESlp+Do60.net

    出した順じゃなくて?

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-12 23:53:14 ID:ORz/LoSTa.net

    わたぼう毒殺は確実にドローが先になるので自ターンで毒死させるの割といいと思う

    >>53
    ですよねーw

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 00:21:07 ID:eXwX3KqSH.net

    闘技場でわたぼう毒死は勝ち確かぁ?ってくらい有利に動けるからな

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 00:34:16 ID:ErSIbsIa0.net

    >>57
    出した順も毒グールのほうが早かったしお互い後列下段の6番目のポジションだった

    次は毒とエスタークのビームどっちが先かの検証がいるかな…

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 00:41:25 ID:JYLT18i30.net

    大体は効果を得た順でしょ

    エスターク登場前に毒だったなら毒→エスターク
    エスターク登場後に毒になったならエスターク→毒

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 01:01:30 ID:ErSIbsIa0.net

    ハースがそうなんだっけ
    だいたいそうだと思うけどやってみなきゃあわからんわけで

    あとターン終了後に効果の出るやつってあったかな

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 01:04:02 ID:FDfhqquS0.net

    ターン終了時なら氷塊が

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 03:12:09 ID:EEfFUZ6L0.net

    進化した後ミスったっぽいピサロがうおぉうおぉ言いまくっててわろた

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 03:14:11 ID:hpn3U5nD0.net

    闘技場皆強すぎ
    なんで皆こんなに強いの
    なんかの動画か何か見てるの
    あまりに勝てな過ぎてもうやめたくなってきた
    皆エスパーなの?

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 03:44:57 ID:BE/GI2+d0.net

    どうしようもなく負ける時はあるしそれが連続することもあるけどあんまり酷いならそもそもデッキ構築が変なのかもよ

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 03:48:51 ID:YlvKpgaGa.net

    構築と闘技場で評価変わるカードあったりするのと
    リーダー毎に扉の優先度違ったりで闘技場には闘技場のプレイングがある

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 03:53:14 ID:JOZS1cPC0.net

    トルネコで盤面テンポ取れれば勝てるよ

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 07:46:03 ID:0AY6PQwnd.net

    カードの引き次第
    運ゲー

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 07:50:43 ID:yMvrI1QVa.net

    >>68
    HP1残すように種つかってうまく損失抑えてたつもりのところにジャガメぶっ刺されて泣いたことがあるw

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 08:51:11 ID:ZXHlPmNXd.net

    >>65
    このゲームのシステムの元になったハースストーンにも闘技場的なのがあるんだけど強い人はそれやってた人が多いね

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 09:09:25 ID:EEfFUZ6L0.net

    他のカードゲームってクリスマスとか正月にガチャのレア率アップとかあるの?
    ゴールドためておいた方がいいのかな

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 09:21:23 ID:Be7pOwBd0.net

    闘技場で勝てない人がやること三つ。

    1 戦いやすいリーダーを選ぼう
    テリー、ピサロがオススメ。
    次いでアリーナ、トルネコ。
    キツイのが、ゼシカ、ミネア、ククール。

    カードピックの時に優先すべきは単品でも強いカード。コンボ前提カードは揃えられない可能性が高い。
    テリー、ピサロが強いのはパワーカードが多いため。雷鳴の剣、たてまじん、進化の秘宝、オーレンは分かりやすい。
    ククール、ミネアがキツイのは揃えることで効果を発揮するカードが多いため。ゼシカもバランスが取りづらい。
    アリーナとトルネコの評価はやや好みで前後するが、どちらも基本スタッツが高いカードを生かしやすいリーダーのためこの位置。
    慣れないうちは安定してカードをピックできるリーダーが良い。

    2 闘技場で有効、強力なカードを覚えよう
    上記で記載した通り、単品で強いカードが良い。条件を満たす各リーダー固有の要注意カードを覚えておけばピックの時に役立つし、対戦の時に警戒することもできる。コンボカードは強くても取るとき少し悩もう。

    3 マナカーブを意識しよう。最大の敵は事故だ
    1も2も実は半分どうでもいい。1番ありがちなのはピックした結果マナカーブが歪になって事故死、または序盤でペースを握られるケース。なんだかんだで最大の死因はこれ。強力なカードとバランスならバランス重視の方が良い。
    オーレン5枚とかも別にいいが、その場合ほかの5マナは取らないこと。
    極端だが、雷鳴の剣4枚あるならゾーマよりスライムを取るつもりの方が良い。基本的な構築が揃えばあとはプレイング差になるので、相手の事故を食べつつプレイで勝っていこう。
    それでも勝てない時は……ランクマで固定デッキ使って腕磨いた方がいいんじゃないっすかねえ。

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 09:43:09 ID:05ZCm/diF.net

    闘技場は最初ランクマッチで使い慣れてるククールでやってたけど
    一回テリーでやってみたらククールとるのが馬鹿らしくなったな

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 09:54:36 ID:eqP3c7gi0.net

    >>74
    おまおれ。嬉々として早めにトレントとイーブルフライキープしたら、その先延々と攻撃=HPモンスターばっかり取る羽目になったとかよくある

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 12:07:47 ID:59rU3M5Yd.net

    ククールは闘技場向きじゃないよなあ
    >>41
    におうだち立てて優勢気味だったのにそれで負け扱いになったから>>42で間違いない

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 12:21:06 ID:buvWu5S+r.net

    闘技場ミネア強いぞ
    天変地異引けなかったらゴミだが
    太陽のタロットが2枚制限無く積めるから全体除去と体力回復で高確率で天変地異まで耐えれる

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 12:24:03 ID:A/jh65XXr.net

    〉天変地異引けなかったらゴミ

    これが全てだろ
    強力なタロット複数引けても銀タロ天変地異ゼロとかザラ

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 12:39:21 ID:buvWu5S+r.net

    >>78
    でもデスピサロの無いピサロも雷鳴の無いテリーも一気に微妙になるからね
    まぁミネアよりはそれ以外のカードでフォローしやすいけど

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 12:51:07 ID:8QLSYRG2a.net

    ミネアは大人しく除去以外はとらない方がいいと思う

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 13:14:32 ID:MwMXAgFZ0.net

    雷鳴も奇跡も鋼すら一枚も引けなかったゴミピックテリーで10勝できたときはよく分からない感覚に陥った

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 13:16:09 ID:Jw5nMdSY0.net

    テンションが強いから武器とれなくても他が優秀ならテリーはかなり勝てる

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 13:55:32 ID:NQCRz3xga.net

    ここって構築の相談しても大丈夫ですか?

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:04:20 ID:H1y0i3Jm0.net

    クリフト使うときに敢えて挑発してるけど
    ネタわからない人ばっかりだなぁ
    最後に勝ちが決まるとみんな煽ってきる
    ザラキってランダムだからミス連発なのにw
    わかる人はザラキの後に、返してくれるw

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:07:46 ID:55kE2t5ud.net

    構築相談大丈夫だと思うよ

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:14:37 ID:PLSSeHTtd.net

    服装の相談するくらい無謀だけどな

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:20:42 ID:bet5Yx6Z0.net

    構築の相談おk(まともな回答が得られるとは言っていない)

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:24:39 ID:NQCRz3xga.net

    >>85
    ありがとうございます。
    アグロアリーナなのですが最近流行りの石像ではなくてビッグフット主軸に出来ないかなと組んでみました。
    切り裂きピエロ、さまよう魂、かげのきし辺りがピン差しで悩んでいます。
    アドバイスいただけたらありがたいです
    https://i.imgur.com/PD9RALI.jpg

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:25:50 ID:NQCRz3xga.net

    ビッグフットじゃないビックスロースですね
    失礼しました

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:37:51 ID:1p6nbKcO0.net

    スロース軸なら影抜いて切り裂きピエロ2積みにして
    さまようたましい抜いてはやてもう1枚積むかすればいいんじゃないかな
    いっそはやて抜いて会心の息吹とかも面白そう

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 14:55:48 ID:kUwMp2zva.net

    俺なら回し蹴り抜いて力の指輪いれるかな
    入れるとしても回し蹴りは多くて一枚
    キラーマシン使い易くなるし

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 15:01:59 ID:ShlLF0bea.net

    同じくスロース軸という前提でいくと、どくろ・たましい・キングレオ・まわしげりあたりから何枚かあきらめて、ピエロと力の指輪追加をおすすめしたい
    ロマン求めるならフォックスもどうぞ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 15:04:27 ID:SLVfi+l10.net

    おれもアリーナ使っててスロースいろいろ考えたけど難しいんだよね
    個人的にはスライム必須だと思ってます

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 16:14:48 ID:KjaWySma0.net

    アリーナの武術カードが1コスでメラや封印の杖が0コスなのはおかしいんだよなぁ
    どっちかに寄せて欲しいわ

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 16:15:23 ID:v9tWwTz5a.net

    皆さんありがとうございます。
    フォックスは2コスも適用範囲に入ってくるから夢が広がりますよね。
    回し蹴りピンもフェイス寄りにしたらその通りですね。
    スライムは完全に視野から外れてました!

    一つ目の意見いただいた時に少しデッキ改良しました
    https://i.imgur.com/wKuhsp2.jpg

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 16:18:02 ID:YawmVZWE0.net

    自分がやってたのは
    力の腕輪と疾風のリングは2個
    スライムも2匹入れてた
    ハッサン持ってないからウサギも入れて
    会心も一枚入れてたな
    なおプラチナ4と5ウロウロしてた模様

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 16:22:18 ID:ErSIbsIa0.net

    スロースってそんな強いかなあ
    ハメるまでの助走がかなり必要じゃない?
    動けるまでに対処しやすいステータスだし
    速攻付与があればかなり幅が広がるけど

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 17:39:43 ID:bet5Yx6Z0.net

    1500位くらいになると勝っても順位上がらんな

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 18:15:19 ID:JJJiy1Nsr.net

    闘技場リトルライバーン4枚位出されて負けたわ糞萎えるわ

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 18:19:22 ID:fjZQJzvH0.net

    闘技場チケットまだきてないのかよ

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 18:25:53 ID:kOXYjes5a.net

    >>99
    奇跡の剣3本+手入れ1回されて負けたことあるが4ターン連続でマミー出していやがらせしたこともある
    闘技場ではしばしば見かけるな数の暴力
    まあ一敗までなら許せるわ

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 18:39:23 ID:h9o1r9c70.net

    >>84
    クリフトのザラキ自体が定番ネタみたいなもんだから、その挑発いらないでしょ
    なんのネタにもなってないし煽りと思われて同然

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 18:43:25 ID:63UW/vVh0.net

    闘技場テリーは剣たくさん持ってるテリーよりたてまじんたくさん出してくるテリーの方が辛い
    あいつ処理しなきゃ顔面狙いもし辛いのにたてまじん2体3体出されたときはどうしようも無かったな

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 18:56:47 ID:XiAQv7Kra.net

    アリーナのデッキ相談してみる
    力の指輪に分身、キラーピアスとかあまり見かけないであろう事をやるのが好き
    あれが面白いとかこうすればいいとか意見を聞かせて欲しい
    https://i.imgur.com/KJPu4Vf.jpg

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 19:55:56 ID:BE/GI2+d0.net

    >>94
    メラとか封印の杖はデッキの枠を使用するし使うと手札を消費していくわけだから0コスも仕方ない
    武術系は何かのついでに獲得できるものだしパンチと精神統一は効果が強いから1コスも仕方ない、跳び蹴りは単体で活きる状況が限定的で基本的に他とコンボする前提だから0コスでも良いと思うけど

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:01:55 ID:W88JQJnqM.net

    1500位ってまだ割と順位あがることねーか?
    700位きったあたりからかなり順位伸びなくなってくる気がする

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:04:09 ID:Be7pOwBd0.net

    >>104
    せっかくだからトロルキング入れようぜ。
    キラーピアス、分身拳、マルティナの威力が上がって楽しそうだぞ。
    ストパンも2ダメージになるし。

    人がやっていない事とすると、
    おたけびやコサックシープを入れて
    マポレーナや竹槍兵とかの召喚時効果を使い回すデッキ
    とかも面白いんじゃないかな。


    あと真面目に考えると、いろいろやりたい感じはあるけど
    デッキの上で少し分散している気がする。
    主にどんなことをやりたいかをもう少し具体化した方が良さげ。

    強化による不意打ちが好きなら、
    一度それに関係のないカードは全部捨ててみる。
    はやてで二回攻撃したいなら
    二回攻撃で強くなるユニットだけにしてみる。
    装備やリーダー攻撃を使いたいなら、
    そのサポートを根底において、周りをスタンで固める。
    とかそんな感じ。

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:13:56 ID:8QLSYRG2a.net

    飛び蹴りというか武術は0コスだと1ターンに何回でも撃てるからβ版の劣化みたいにワンキルされるからダメだろ

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:26:51 ID:ut9/MP2Ra.net

    >>107
    なるほど
    参考になった
    確かに色々と詰め込みすぎだしもうちょっと絞って試してみるよ

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:28:23 ID:k9eBNnjR0.net

    闘技場だけど連勝同士マッチングするように変わってないこれ?最近6、7連勝目から明らかに手強い相手と当たるようになったし8連勝目からはゴールデンタイム時でもマッチングに少し時間掛かるようになってるんだけど

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:28:39 ID:lPq/FZqhp.net

    コントロールミネア使ってて悪魔のカード入れてないのだが、色んなとこの推奨デッキだと必ず入ってるのな。
    コスト重すぎだと思うのだがどうなんだろ……
    星3はゾーマ、バルザック、ジュリアンテ、ミレーユ、アンルシア、ガボ入れてる

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:30:32 ID:8QLSYRG2a.net

    レジェンドの枚数はそんなに関係ないぞ
    コントロールやるなら必須だろうむしろ1対複数の交換できないとコントロールは弱いぞ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:33:54 ID:lPq/FZqhp.net

    なるほど。試しに入れてみるかな…
    まず錬金しないといけないが

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:36:55 ID:bet5Yx6Z0.net

    むしろ悪魔二枚入れてないとコントロールミネアやる意味ほぼないってくらいの必須カードだよ
    入れてないと巻き返しがきかん

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:39:26 ID:fjZQJzvH0.net

    >>110
    マッチングの時間が増えたのはHSで新拡張でて闘技場強豪がそっち戻っていったからかもしれない

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:40:03 ID:lPq/FZqhp.net

    確かにそうかー、サンキュですー
    どのカードと入れ替えるかな。

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:41:39 ID:JYLT18i30.net

    アリーナは前後入れ換え0コス、1ダメ1コス、1ドロー2コスでいい

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:45:23 ID:fjZQJzvH0.net

    1ドロー2コスとか手札に腐りすぎてきついだろ
    闘技場だと今ですらしぶしぶ消化のためにあまったというわけでもない1コスを捻出して使ってそうな人みるのに

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:54:59 ID:Be7pOwBd0.net

    というか、そんな無理して、数値わけするなら全部1でいいよ。
    引いた時の状況じゃなくて使うときの状況が大事なのがアリーナのスキル。
    変な数値差が出ると逆に困る。

    貯めておいてピンポイントで使うのよ。

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 20:59:07 ID:k9eBNnjR0.net

    >>115
    いやそれが6、7戦勝目くらいまでは普通にマッチング早いのよ

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 21:01:18 ID:KW3H9chv0.net

    最初から連勝というか似たような勝利数同士を当ててた気がする

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 21:03:05 ID:h7C+Is060.net

    単純に闘技場人口が減ってマッチングしにくくなったんだろ
    同時間帯で8勝以上の人が少ないんだよ

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 21:07:33 ID:O7BYHx8w0.net

    最初からだいたい同じ勝利数同士で当ててるでしょ
    おそらく0〜2勝、3〜5勝、6勝以上でグループできてる

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 21:20:11 ID:456KY0HI0.net

    今日10勝目をかけた戦いで同じ奴と二回当たったわ
    一勝一敗だったけど奴に二連続負けてたら9勝で終わってるところだった
    感謝するぜ

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-13 22:11:16 ID:1obrd85j0.net

    >>122
    まあそうだろうな
    複雑に考えると間違いに至るしな

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:03:50 ID:0xZ1G86Q0.net

    氷塊ゼシカにパフパフ×2+バズズされるとほんとあったまるわ
    向こうは狙い打ちユニット豊富で顔面殴り
    氷塊ゼシカすら糞ゲーじゃねーか

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:22:14 ID:aREBa9/Ja.net

    まー相手も氷塊を供物にされてあったまったことがあるだろうから、たまには気持ちよくさせてやって徳を積んでもよかろう。どんなデッキでも10回に1回くらいは気持ちよくぶん回るもんだしな

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:28:04 ID:FwmFkD+H0.net

    魔王のくせに氷塊を供物に捧げるエコロジーな奴

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:31:43 ID:PaPDY8510.net

    ミネアでバルザック使うの複雑な気持ちもあるけどミネアでジプシーダンスで戦えるのはやっぱいいわ強いし

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:38:53 ID:Cn+9DbR3d.net

    ミネア「おら青ダヌキ、敵のタマ獲ってこいや」
    バルザック「え、でも」ゲシッ
    ミネア「返事は『ブヒ』だろうが糞デブ、テメーが子供の頃の姉さんオカズにしてたのバラすぞゴミ」
    バルザック「………ブヒ」

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:57:20 ID:rZw4O2pm0.net

    占いミネアの1コスってやっぱり蛾?
    専用使いたい気持ちもあって蛾使ってるけど上がってほしい方が上がらないこと多くてモーモンかモグラに変えようか迷ってる

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 00:59:44 ID:QcEr9pSU0.net

    スライムor1ドロー

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:04:25 ID:unYRsJ/x0.net

    蛾かモーモンかメラゴーストかもぐら
    蛾は強いことには強いけどモーモンと時間かけて相討ちだしピサロナイト取れないのはハゲ

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:05:02 ID:PaPDY8510.net

    節制と蛾真面目に勝つならメラゴーストじゃね

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:07:23 ID:zY4A5GC30.net

    コントロールミネアは1コス何も入れてないや
    ミッドレンジっぽくしたやつには蛾、メラゴ、節制入れてる

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:09:02 ID:4RBfUaqQa.net

    節制はテンションで拾った時ゴミすぎて抜いた
    ウォール貼れなくもないけどそれで助かった場面ないし

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:12:18 ID:bO+cMwY50.net

    アグロの攻勢とめるためにメラゴはほしくない?
    アグロは完全にあきらめるってのなら他デッキ対策すればいいけど

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:14:02 ID:rZw4O2pm0.net

    節制もありなのか
    全然考えてなかったわ

    メラゴも強いんだけど出し惜しみしたり上手く使えないんだよなぁ
    メラゴとモーモンピン挿しは良くないよね?

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:19:46 ID:zY4A5GC30.net

    コントロールミネアのメラゴって割と使いにくいしそもそも相性差激しいデッキだからアグロに弱いのは割り切って変に1コスさすよりは1コス無しで遅いデッキ相手のマッチアップをちゃんと拾えるようにした方いいと思う
    ジュリアンテとか6コス4/4の分裂するやつで展開する構築なら別だけど

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:32:24 ID:0xZ1G86Q0.net

    奇数ミネアに蛾が入らないことだけは知ってる
    コントロールは知らん

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:37:46 ID:CbFbgkz90.net

    以前本スレで語ったことあるけど1/1スライム2体というのは将棋の歩同様、意外と粘り強い
    放置され易く顔面に飛ばせるしメタルボディにも良く効く
    なんらかの除去されても1ダメ以上を顔なりユニットなり実質軽減できる

    ウォールも形成しやすく、におうだちの後ろに滑り込ませたら正に金底の歩、岩より固し
    例え貫通撃たれても痛くはなく消費させられるだけ得

    そもそも低コストの全体除去がこのゲームには少なく腐りにくい(イオとか太陽とか)
    敵のにおうだちにも他のユニットと連携して無駄なく倒せたり、塔と連携するのも良くハマる

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:40:57 ID:PaPDY8510.net

    必中にしたとき空いた1コスで使えるのも偉いよねテンションスキルで引いてきたら0コスだしまあ邪魔になること多いけど

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 01:52:49 ID:QcEr9pSU0.net

    超必中の搭は完全にぶっ壊れだから

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 02:01:20 ID:rZw4O2pm0.net

    ほんと悩むわ
    とりあえずメラゴモーモン蛾を使い比べてみるかな
    いろいろ参考になった

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 02:04:15 ID:CbFbgkz90.net

    メラゴーストは中盤以降あと1点稼ぐのに使い勝手が良いが、
    序盤1ターン目に出すには安定性が悪く感じる

    先手だと持て余し、後手に出されたモーモンもぐらピサロナイトを2ターン目に処理しきれず2点もしくは3点取られる
    HP1なので相手がアグロだと敵のメラゴで焼かれて延焼もよくある
    それなら大人しくモーモンかキャンドルがいいと思う

    もぐらは序盤こちらのユニット少な目になるのでガチャコが出るまで維持しづらく潰されるケースが多かった

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 02:53:34 ID:mxKmR+uW0.net

    俺はメラゴいいと思うけどな
    1コス1点が普通に便利だわトマ塔と連携できるし

    ちなプラチナ(^^)

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 03:03:01 ID:+i9SSYczr.net

    節制は侮れんぞ、手札来たらとりあえず打っとけができるし最序盤にスライム2体出てくれたらマジで助かる
    テンションで持ってくると萎えると言うけど0コスと1コスって天と地ほどの差があるからな

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 03:05:18 ID:yWRk9BHuM.net

    そもそもコンミネのタロットの枚数は割と絞りたいからなあ

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 04:02:50 ID:unYRsJ/x0.net

    天変地異悪魔太陽とあとタロショか風でいい
    これ以上はいつ使ってもいい≒いつ使っても大したことないやつか使うタイミングかなり選ぶやつばっかりになるしそもそもこの中だと太陽すら怪しい

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 04:03:24 ID:unYRsJ/x0.net

    塔忘れてたわそこまでは欲しい
    ドロー安定させる星も弱くはないけど微妙に弱い

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 05:18:40 ID:Q4NlnRLY0.net

    銀を序盤にドロー出来る前提なら何入れてもいいよ
    銀が欲しくてたまらないのにTSで節制とか星とか引いたら負ける
    それだけの話
    全部で9枚なら銀2天変1をTSで引く確率は33%
    10枚なら30%
    12枚なら25%
    これが最低ラインと思う

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 06:40:08 ID:eerQg4t60.net

    コンミネだけど悪魔ピン刺ししてる
    コストも重いから運命の輪と合わせても超必中で撃てる機会がそう多くないのと、全体4ダメなら確実に本体が残るシドーで代用してる
    何より天変地異と銀を引く確率を上げたい
    そのために細菌隠者も抜いて塔2枚と悪魔一枚銀と天変地異だけにしてみたら、見事に強ユニット処理詰むことが多くなって困る
    隠者は入れた方が良いか…

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 07:30:16 ID:CbFbgkz90.net

    >>152
    天変悪魔隠者の比率難しいよね
    全部一枚刺ししてるけどコンミネミラーやったとき天変二枚入れてる人と当たった
    最後の最後で肝心なところを相手の天変が外れて僅差で勝った
    天変は火力としては期待出来ないなぁ

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 07:30:56 ID:7O1u6DvA0.net

    >>152
    悪魔2枚はほとんどミラー専用になるよね、隠者はコピー効果自体も変則的な動きで思わぬ活躍してくれるから入れてるわ、最後まで使わないこともあるから二枚必要かどうかはわからんけど

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 07:38:00 ID:Q4NlnRLY0.net

    塔は軽いから2隠者は重いから1
    悪魔はシドーあるなら1ってイメージだなあ
    となると銀2塔2太陽2隠者1悪魔1天変1
    1/3の確率で銀天変TSで引ける
    これが基本で増減はお好みでって感じじゃない?
    奇数ミネアでワンダー入れるか入れないかの葛藤と一緒

    後手なら太陽とか塔みたいな軽いタロットキープして確率上げるのはアリかな

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 07:55:28 ID:XrVwjy/Er.net

    コンミネでもタロショやら風やら入れてる人結構見るけどあの人達はなんで事故らないのかすごい不思議

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 08:19:59 ID:SB/PDAP20.net

    ミネアしたいけどタロットショットとかアルカナ特技関連ないから糞弱い次のパックでるまで錬金しないのが悪いけどこのゲームパック渋いんだよなぁ必要レジェンドは確保してんのに基本カードでまだでない奴とかもいるな

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 08:32:25 ID:eerQg4t60.net

    やっぱみんなタロット悩んでるのね
    アンルシア持ってればもう少しタロット削れると思うんだけどアンルシア無いんだよなぁ、次石溜まったら作るか

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 08:33:07 ID:17EaGYtqr.net

    >>156
    普通に事故るよ
    ただ節制塔風の導きアルカナバーストなどの
    優秀な(実質)ドローソースが多いから回りだしたら事故りにくく見える
    最終的に残り枚数8枚差ぐらいになることもしばしば
    無駄なくマナ効率上げてる割にはどれだけカードの燃費悪いのかと…

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 08:46:48 ID:4hy3iZlUd.net

    久々に操作きかなくなったわくそ過ぎる直さないしお詫びもないんだよなぁ

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 09:00:33 ID:fMO7Z9psM.net

    >>158
    アンルシアゾーマシドーの3強を持ってなくても代用できるのがコンミネの強みではあるけど
    やっぱアンルシアは欲しいとこだね
    盤面に54出しつつ無力化出来るのは強いよ

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 09:04:28 ID:jtEqzJr60.net

    新カード追加まだしばらくこないかな
    こつこつ貯めて30なったから回したくなってきた

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 09:17:13 ID:B0N/eZWfa.net

    コンミネ、銀塔太陽悪魔それぞれ二枚に風とタロショも二枚入れている。
    隠者は一枚。アンルシア入れてるおかげで必中なれてない時のゾーマなんかを楽に対処できて良い。
    天変地異も一枚だけ。運命の輪を丁寧に使えば超必中になれなくても勝てることが多い。
    カミュが毎回いい仕事するんだよなぁ。

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 09:19:57 ID:Xd5cGiQIa.net

    メトロゴーストで殴ってくるゼシカとあたったけど予想外のパターンでなかなかやりにくかった
    ああいうのもありなんだな

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 09:34:12 ID:7O1u6DvA0.net

    カミュを隠者でコピーするとテリーは死ぬ、テリーは仕事終わったと安心せずにカミュは盤面から消しておくことをオススメする

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 09:39:21 ID:/V4F1Rnn0.net

    >>162
    新カードは2月やで
    この前の生放送で3ヶ月毎に新カード追加していくって発表あった

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 10:03:51 ID:jtEqzJr60.net

    >>166
    おーありがと
    先だから引いたらバラモスちゃんでした

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 11:54:16 ID:vJVt6LEdr.net

    >>165
    自キャラのさまようよろいを隠者しても案外面白い
    ホイミスライムの2枚看板の回復力はヤバい
    更に相手の全体除去の後に三枚目のよろいが登場したら可哀想になる

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 12:04:35 ID:eerQg4t60.net

    コンミネ使ってる人に聞きたいんだが、最初の手札交換で銀はノータイムで残すとして、ピン刺しの天変地異があったら残すべき?
    天変地異入れて特技は8枚なんだが、余りに天変地異引けないからもう最初から確保しておく方が良いのかと思い始めたんだがどうだろう
    少なくともあと〜ターンで超必中見えてるって分かれば大分動きやすいと思うんだが

    銀以外でも太陽とかは残した方が良いとかあるのかな

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 12:29:49 ID:r2633Ubhr.net

    メトロゴーストを隠者で奪ったら4コス14点アタッカー出てきてワロタ

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 12:42:12 ID:JzRQtuyor.net

    >>37
    本家では
    Xでもろば斬りとミラクルブーストをかけておくと、もろば斬りの反動でHPがゼロになるより前にミラクルブーストでHPが回復するので反動ダメージで死ななくなる不具合があった。
    死亡判定タイミングの修正が入ったので今は死ぬらしい。

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 12:51:39 ID:e7K799/f0.net

    >>169
    後攻で銀も1コスユニットも引けてたら天変地異保持する。相手がククールなら1コスなくても平気。
    先行だと天変地異保持はキツい。
    太陽は銀引けててかつ相手がアグロの可能性あれば保持って感じだな。

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 13:32:38 ID:zY4A5GC30.net

    個人的に隠者の評価あんまり高くないんだけど入れてる人多いのな
    あと悪魔は超必中の時に一回以上うちたいから2だと思ってたが意外と1の人もおおいのか

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 13:35:05 ID:Hc4h9RUVa.net

    隠者はそもそも除去としては過剰だしコピーすると二度手間だから俺もないわ

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 13:36:00 ID:VCgSxcVLd.net

    悪魔までタロット引けなかったりシドーの方が使い勝手いい場面もあるからね
    個人的に隠者は強気な感じがするわどこまでなにを見るかによるけど

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 13:40:53 ID:eerQg4t60.net

    >>172
    なるほどなぁ確かに先攻や相手次第で変わるな
    俺も状況見て保持してみるわ

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 14:59:54 ID:e7K799/f0.net

    隠者二枚は要らんけど一枚は欲しい
    りゅうおうをスライムにしておきたい場面が多い
    コントロール対決の時は相手の魔王スライムにしつつパクればかなり優位になる
    アンルシア食らったジュリアンテや、生き残りやすいグラコスなんかに隠者してもう一回出すのも面白い
    トマトやアンルシアみたいにサイレスで弱体化解除されないのも強み

    まぁミレーユ、ジュリアンテ辺りの必須カードと比べたら優先度は1つ落ちるかなってとこだけど

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 15:01:02 ID:VCgSxcVLd.net

    なんか1枚闘技場チケットきてた…なんかこのゲームの配布あっても無くても大丈夫ってくらいショボいよな

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 15:11:22 ID:k8xbG4G20.net

    昨日の公式ニコ生で配ることになった

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 15:31:34 ID:QfRWh2y7M.net

    雷鳴ガチャマジで何とかならんのかな
    ランダム要素も相まってナーフすべきクソカードだったろ

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 16:40:24 ID:OygNNMx20.net

    闘技場過疎ってるってバラしてるようなもんだな

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 16:53:22 ID:YJ/gkc150.net

    ようやっとトマトで1/10にされたゾーマを封印することに成功したよ
    サイレスをドローした瞬間に遊戯王の例の曲が流れたわ

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 17:05:48 ID:9wYs5pQ10.net

    俺のゾーマを隠者で相手が横取り
    そのゾーマを隠者で俺が横取り
    そのゾーマを隠者で相手が横取り
    そのゾーマをトマトで1/1にして殺す
    相手が手持ちのゾーマ召喚
    さすがに死んだ

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 17:11:43 ID:7j7qoMk60.net

    ゾーマを巡るギャルゲー

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 20:55:44 ID:gM0IeCifp.net

    >>183
    ゾーマがゲシュタルト崩壊起こしてるなw

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 21:14:45 ID:m7amsJHIa.net

    ミネアの泥試合感やばい

    https://i.imgur.com/2V2PZbW.jpg
    https://i.imgur.com/VscpmDQ.jpg

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 21:18:05 ID:zY4A5GC30.net

    コントロールミネアミラーは基本的にデッキ切れ前提の試合になる

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 21:29:33 ID:m7amsJHIa.net

    3ターンぐらい何もしなかったからな
    でも隠者は握ってるとやっぱ安心感あるよ

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:05:50 ID:YHmgxgxU0.net

    毒針毒針紅蓮の炎ぱふぱふメラミやまびこぱふぱふやまびこぱふぱふ紅蓮の炎メラゾーマやまびこぱふぱふやまびこメラミイオナズン紅蓮の炎メラミメラミ
    闘技場で特技とテンションスキルだけで固めたゼシカ糞ウザかったギリギリ勝てたけど負けてたら発狂してたわ

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:11:57 ID:Y7JdPgBi0.net

    20パーセントの毒針をライノスキングに当てられて負けました。
    相手が手札0の状態から引いてきた魔神斬りを食らって負けました。

    どちらも手札大事故から粘って終盤まで持ち込んだ末の結末でした。
    デッキバランスも極端に悪かったわけでもないです。

    TRPGやると肝心な時に1ゾロが出て、出て欲しくない時に6ゾロが出ます。
    テキサスホールデムをやるとクソオールインからの勝率7割をよくまくられます。

    お祓い行ったほうが良いかしら。

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:21:29 ID:unYRsJ/x0.net

    わけわかめって言いたくなる長文からお祓い行った方がいいかしらはワロタ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:24:31 ID:BArHBDg20.net

    ゼシカ減ってククールで勝てなくなったから色んなククール試したけど全然安定しない
    疲れたから奇数ミネアにしたら5連勝した
    こりゃ流行るわけだと思ったのと同時に今でもククールで勝ってる人は凄いと思った

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:25:31 ID:gn/sJ9Hkd.net

    >>190
    本気で書いてるなら生まれ変わるしかないと思う
    親の教育やめぐり合わせが悪かったんだろうね、お前は悪くない

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:28:02 ID:unYRsJ/x0.net

    奇数はテンポ取ってたらほぼ負けないけどテンポ取られてるとタイミング読めなかったら返せないか無限に時間がかかる

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:33:22 ID:rNgsfxg1M.net

    エスターク引いたから色々と活かす方法考えて試しにククールに入れたら楽しすぎた
    メインじゃないのに気がついたらベリアル錬金してた
    さよならヒューザやまたのおろち…

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:34:58 ID:v6yWKgcha.net

    全くおすすめはしないが奇数に天変地異一枚ぶち込むと楽しい

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:44:30 ID:ljyEQlmxa.net

    久しぶりにアリーナが綺麗にはまって4ターン目に20削って勝てた
    これがあるからアリーナは面白い

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:45:05 ID:ljyEQlmxa.net

    途中だけど記念スクショ
    https://i.imgur.com/W3ztDox.jpg

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:52:57 ID:TcNEHpRDa.net

    なんだこれって思ったがヒトデか

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:54:55 ID:vsBpjvHqd.net

    やってる最中はそこそこ楽しいんだけど勝って終わったときでもなんかカタルシスが足らん感じになってきて、負けたときのフラストレーションの方が高くなってきた
    ふぅー!おわったー!ってより
    はぁ…終わったって感じ
    新パックで環境変わるの待ち遠しいわ

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-14 23:57:06 ID:ljyEQlmxa.net

    >>199
    それな

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:12:22 ID:bpYhJRsC0.net

    奇数は半端にボードで勝負するデッキには滅法強いな
    一番相性いい相手は多分ククール

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:26:23 ID:asWD58tP0.net

    ゾンビピサロ熱いぞ
    隠者で奪われても安心なバラモスゾンビさんをすこれ

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:27:34 ID:uhJHFkHc0.net

    闘技場って何勝ぐらいからプラスマイナス0になりますか?

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:35:01 ID:Cu0wdW6n0.net

    2勝じゃなかったっけ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:39:41 ID:oKfqEqfM0.net

    3勝だった気がする入場料と同じゴールド欲しいなら最低6か7勝で運が良かったらじゃなかったけ

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:47:36 ID:uhJHFkHc0.net

    なるほど結構ハードル低いんですね!
    ありがとうございます!

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 00:49:22 ID:FiSzZDeB0.net

    追加枠で何が貰えるかにもよるけどね
    この前確か2勝しかしなかったはずだけどパック貰えて余裕の黒字だった

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 01:42:11 ID:MB0uYf1j0.net

    闘技場は石の時があるからなあゴールド換算すれば一番お得なのかもしれんが

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 02:52:25 ID:BF0Gw9UR0.net

    追加のパックチケット来たときゴールド換算するとすごいお得だしな

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 04:35:34 ID:X4Hv4ImIa.net

    なんとかかんとか4勝くらいすると、どうせこのあと良ピックのテリーに負けるよなー、
    と思ってダルくなって最近「あきらめる」を押してしまう

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 12:16:42 ID:HMn8xv0f0.net

    このゲームってハースストーンやシャドウバースと似たようなとこあるんだね
    まだ始まったばかりなのにやたら強い人はすでにコツをつかんでいたのか

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 12:18:26 ID:XgI7/ELeM.net

    カードゲームはこれが初めてだからなかなか勝てないわ、立ち回りが悪いんだろうなぁ

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 12:49:06 ID:t4dD/crM0.net

    とりあえず始めたては初心者向けのプレイ指南とかググって、レジェンド無しで出来るようなデッキを真似してみるとこから始めるといいよ
    デッキ構築とプレイングの基本さえわかればプラチナまではすぐ上がれる

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 13:28:30 ID:flClrykYa.net

    >>213
    アリーナを使おう

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 14:29:39 ID:uFTv7VOIa.net

    強くて流行っているデッキ見るといいかも
    そのデッキの除去、速攻カードを把握してタフネス幾つなら耐えられるか、どういった配置が嫌がられるかを理解すると自ずと盤面取れる機会増えると思う

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 14:39:36 ID:rDjl/sIE0.net

    アリーナが使ってて一番おもろい
    よるのていおういい仕事するね

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 14:52:57 ID:flClrykYa.net

    >>217
    キメラのがよくね?

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 15:37:55 ID:2zzXT65/0.net

    チケットもらったのでトレーニングを全員終わらせて競技場に行ってみたら
    3連敗で終わったでござる

    ユニット+マジカルハット2匹に種つぎ込みまくりトルネコェ……
    これとかバルザックとかは攻撃力25まで伸びて
    相手リーダーをワンパンKOできるのだろうか?

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 15:46:20 ID:FNaibkB4a.net

    >>219
    攻撃力は確か99まで伸びるよ
    バルザックとマジカルハットもワンパンしようと思えば出来る。
    でもそこまで育てるまでにユニットが死ぬか勝負がつくから現実的じゃないね

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 16:03:32 ID:6Z/UhQQVa.net

    >>218
    横からだけどキメラって動かせる敵いないと出せなくない?

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 16:47:05 ID:flClrykYa.net

    >>221
    確か出せたような気もするけどはっきり覚えてない

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 17:04:18 ID:FNaibkB4a.net

    キメラは敵いなくても出せるよ
    敵がいない場合は味方ユニットを動かさないといけない
    敵も味方も居ない場合はなにもせず場に出せる

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 17:14:16 ID:Xcd8yBo/M.net

    おおくちばしみたいな奴も盤面に出す時に効果を発動できるなら必ず発動させなきゃならないから味方を蹴り殺さないようにしような
    私はそれで3回ぐらい自分のメラゴーストを蹴り飛ばした

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 17:28:52 ID:6Z/UhQQVa.net

    >>223
    味方でも良かったか
    てか動かせない場合は出せるのか
    一度敵陣が空で出せずに「ええ……」となったことあったけど、じゃあ味方がいたんだな
    もう覚えてないけど

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 17:37:41 ID:I+0zAmiwd.net

    ずっとククール使ってるけど最近勝てなくて萎えてきた
    一気にやるとプレミしそうだからちょくちょくやってるけどプラチナ1から連敗してプラチナ4や
    先週出てきたランクマッチ二勝するミッションが終わってねえよ
    全試合後攻だしおまけに勝てそうだなって思った試合も全部逆転負けしたしやめようかな

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 17:43:16 ID:Y4ecMp+k0.net

    >>226
    俺もククール使いだけどあと一勝でレジェってとこから3回転落して、今はあと三勝ってとこでずっと止まってる
    レジ行くだけならピサロ辺り使った方がいいかもなあ

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 17:48:19 ID:gp8Xutkar.net

    >>226
    たまには違うキャラを使ってククール相手にトレーニングしてみたら?
    苦手キャラのウィークポイントや自キャラの強いところがまた見えるんじゃない?

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:22:32 ID:SKrQcIPb0.net

    俺もククールスキーだけどさっぱり勝てんわ
    盤面負けからの毎ターン更地のテンション腐りが辛すぎる

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:23:56 ID:Y4ecMp+k0.net

    まあ、7リーダーで唯一単体でアド取れない能力だから
    弱いのは当然なんだよね…

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:29:50 ID:ogBPIhJma.net

    ククールは現環境最弱と言っても過言じゃないくらいだし、ある程度負けるのは承知の上で付き合っていくしかないな
    勝ちたきゃピサロテリーミネア使えばいい訳だし
    この感じなら2月の新パックでククールはかなり強化されるだろうしそこまで一旦やめるのも手だぜ

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:30:34 ID:t6WFLokXa.net

    アリーナ使ってるけどククールが一番苦手だな

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:35:06 ID:qyEOjWyc0.net

    配置ミスでウォール解いてしまってやられた
    油断してメタキンでペチッとやられたよ

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:35:16 ID:uhJHFkHc0.net

    ククールのTSは全体回復+何かあってもいいレベル

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:39:53 ID:iWfYRgLip.net

    自分もククール使ってるけど、全体回復のお陰で粘ってからの逆転を狙えるのが好きだな。あとクリフトを使って笑いが取れる。

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:41:18 ID:oKfqEqfM0.net

    0回復で反応するようになったら強いけどさすがにぶっ壊れるか

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:44:08 ID:Y4ecMp+k0.net

    >>236
    シャドバがエイラの祈祷でそれやって荒れたからこういう仕様にしたんだろうけど、これはこれで弱すぎるっていうね
    でも空回復で誘発するようになるとライバーンが壊れるしなあ

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:45:10 ID:+IeDt01Ra.net

    顔だけなら反応していいよ
    モンスターの0回復も反応すると流石にきつい

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:49:02 ID:iv24YWxCr.net

    最大ライフ無制限にしてくれればククールは輝く

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:53:05 ID:ogBPIhJma.net

    2コスくらいで敵味方全体に1ダメ与える特技とか欲しいな

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 18:56:39 ID:8NEFrLsMa.net

    ハードラックとグリゴンダンスっちまえ

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 19:10:34 ID:9Awu6LUOM.net

    ククールはミネア以外なら割と何でも勝てるから結構好きだけどレッドアーチャー弱体化もあって中盤異様に弱いから勝ち続けられるデッキではないよね
    比較的アグロ耐性あるコントロールってのは評価できるけど

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 19:29:17 ID:Bom5sPy60.net

    ククールは先月アグロから星泥棒狙ってたような感じするけど
    みんなククール戦の要領分かってしまったのがでかかったかな
    かくいう俺もククールが何T目に何してくるか暗記してしまったw

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 19:39:09 ID:ogBPIhJma.net

    顔面殴らないとか、ユニットはなるべく処理する、出来なくても体力減らすとか対処できちゃうのがククールの弱みだよね
    わかってない相手には5ターン目に10/10のグール突っ込ませたり出来て楽しいんだけど

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:06:00 ID:yzPXUHoV0.net

    ククールでも勝てるよ!
    相手が手札事故ったときだけな!

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:15:58 ID:3WYzekSx0.net

    とうとう連敗に連敗を重ねてプラチナ5まで落ちた
    先月はある程度安定してたのに今月は全然勝てない
    プラチナが何言ってるんだって思うかもしれないけどもう強い人しか残ってないのかなと思えてくる

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:33:31 ID:9Awu6LUOM.net

    勝てない奴にはピサロオススメだぞ
    プレイの選択肢少ないから下手でもミスが生じにくい割に相当強い
    ただそのぶん構築に左右されやすいからしっかり組まないといけないが

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:41:06 ID:Bom5sPy60.net

    先月よりレベル上がってる気がしなくもないけど
    さっきプラチナ1で顔面だけしか狙ってこないゼシカいたぞ…
    たぶん脳死でやってるんだろうけど
    逆に言えば作業で上がれてしまうことの証左ではなかろうか

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:41:11 ID:oKfqEqfM0.net

    ピサロは良いよね奇数もプレイの幅狭くてオススメ出来るテンポ失ったら辛いからピサロのがいいと思うけど

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:44:16 ID:+IeDt01Ra.net

    奇数は比較的選択肢多いぞ

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:53:09 ID:3WYzekSx0.net

    ピサロは無理だ
    グラコス以外の魔王無しピサロ固有レジェ無し雷無しオーレン無しだから何も出来ない
    ピサロさんは闘技場専用キャラになってるわ…

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 20:58:26 ID:FNaibkB4a.net

    奇数もりゅうおうゾーマ居ないと辛いんだよなぁ
    となると格安で強いテリー一択だな

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 21:02:22 ID:+IeDt01Ra.net

    りゅうおうよりはバルザックの方が使い勝手いいぞ

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 21:03:16 ID:xLq4gTYwd.net

    俺は両方入れてるなジュリアンテは抜いた

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 21:06:08 ID:z0O3aEj70.net

    ピサロ使ってるけど結構事故起きる
    序盤で供物引けないと意外と苦しい

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 21:07:32 ID:+IeDt01Ra.net

    7コス以上はジュリアンテりゅうおうバルザックシドーゾーマでやってるわ
    何か抜くとすればりゅうおうだけどまあその辺は環境と好みだろう

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 21:56:31 ID:4lVPDVti0.net

    >>251
    さすがにピサロ使う必要なくない?

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 22:14:03 ID:AwS4msmLa.net

    バルザック持ってないんだよなぁ
    天変地異ピン差しするとジュリアンテが化け物みたいになるし、審判のタロットも超性能になって楽しい

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 22:30:07 ID:Xh9U4XCC0.net

    リッカのドローえげつねぇな
    闘技場でブン回ったけどとんでもないポテンシャルだわ

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 22:41:05 ID:gsm2SDl/H.net

    リッカは終盤輝く奴だからな
    序盤だとわらいぶくろみたいな使い方もできるし
    ピサロのシュバルツより有能すぎる流石レジェンド

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 22:59:17 ID:3qqqdgLo0.net

    ピサロ使えって言ってる奴はカモ増えろって言ってるのと同義だから
    おとなしくテリーゼシカ使ったほうがいいぞ

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 23:04:13 ID:9Awu6LUOM.net

    バラモスようやく作れたからテンポゼシカ構築し直したけど未だにつえーな
    大会やるみたいだけど今の環境のままならBO3の場合テンポゼシカ&ピサロが鉄板かな

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 23:33:32 ID:A9gav/Ekr.net

    コンミネでアグロゼシカに勝てない、みんなどう対処してるの?
    それとも勝てないものと諦めて他のリーダーに勝つ構築した方が勝率上がるのかな?

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 23:41:07 ID:t4dD/crM0.net

    >>263
    今のアグロゼシカなら
    1コス出す、コッコ置く、風とタロットショットで除去、太陽で回復除去、さまようよろいorオークキングorプリーストナイトで回復
    ってやってれば息切れするぞ

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-15 23:57:56 ID:A9gav/Ekr.net

    >>264
    風かタロショが必要なのね、サンクス
    1コス枠空けるのしんどいなぁ

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 01:08:09 ID:yFNVxuUL0.net

    でもアグロゼシカはやっぱり目に見えて減ったと思うわ
    最近だとミネアククールが増えて来た印象

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 01:16:44 ID:PMtP/vB00.net

    テリー、ピサロ>トルネコ>ゼシカ、ククール>ミネア>アリーナくらいの頻度で当たってる気がする

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 01:36:18 ID:8S57NJWv0.net

    レジェンド入ってからミネアミラーマッチ増えたわ
    コンミネで潜ってる時にコンミネミラーだと100%デッキ切れ起こす泥仕合になるからやめちくり〜

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 01:39:41 ID:Ts9CHvz00.net

    プラ1〜2さまよって進まねー
    テリー苦手だなあ

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 01:40:03 ID:Zl+iZ/idM.net

    アグロゼシカ一筋だけどナーフとか関係なく同じデッキだわ
    シルバーで止めておきたいのに毎日クエストやってるだけでゴールドになっちまったよ・・

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 06:18:17 ID:y9Y2C9DM0.net

    未だにこの場面は顔殴るのかユニット除去するのかどっちがいいのか判断が付かないことが多い
    何を判断材料にすればいいのかな
    奇数ミネア組んでみたんだけど、速攻で顔詰めるべきか否か迷うこと多いわ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 07:43:24 ID:RfJNS5U30.net

    http://imgur.com/izTkvKC.jpg
    やっとシドー引けた即リタイベ最高

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 07:45:02 ID:sIHybdvM8.net

    >>271
    自分のデッキがどういうダメージソースを元に25HPを削るプランなのかまず把握しましょう
    アグロゼシカやテリーが盤面を無視して削りに行くのは
    顔面直接削れる特技や武器、テンションスキルを持っていて
    手持ちの打点から何点まで削れば後は盤面空でも倒しきれるか把握しているからです

    奇数ミネアは盤面空から出せるダメージはメラゴはぐメタのみなので
    基本盤面維持に努めなければ勝てません
    あとは相手のデッキに合わせてタロショやアルカナ撃つべき相手を考えて
    HPに余裕が有って有利交換できそうなユニット有ればそれを出して一旦顔で受けましょう

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 08:04:42 ID:AK7EFVsXa.net

    基本的な方針は自分と相手のデッキで決まると思う、上の方の言う通り

    ただ局所的には上級者でも悩む難しい問題になったりもする

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 08:10:32 ID:h/K34j7Ta.net

    >>272
    おめ
    こっちは三枚目のアンルシアきて萎えた

    https://i.imgur.com/IqFMTT5.jpg
    https://i.imgur.com/fg9r6TX.jpg

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 08:10:54 ID:y9Y2C9DM0.net

    「相手に処理を押し付ける」みたいな流れってあると思うんだけど、そこが分からないのよな
    ここはわざわざこっちから処理してやらずに顔殴る、それともここはこっちから処理しないとダメ
    その違いがうーん…

    奇数なら盤面大事にしなきゃいけないから、肝のユニットがいるならタロショとかでこっちが積極的に除去していった方が良いのか

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 08:21:53 ID:/w9CHP+Lr.net

    相手がユニットをバフするタイプで手持ちに塔やトマトがないと積極的に潰しにいく
    継続して殴りに行けるユニットが手持ちに複数ありダメージレース有利そうだと顔面行く

    ウォール未形成でもユニット3体以上あり、かつ相手がユニット少ないとき顔面殴りに行くと、
    相手が深読みしてウォールや除去やジュリアンテを警戒してか、
    ファッティが顔面じゃなくユニット殴ったりしてきて笑った

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 08:36:29 ID:/w9CHP+Lr.net

    >>276
    盤面形勢がマイナス以外は顔面いったほうが良いんだろうけど
    直接顔面いかれる手段があるとか(ゼシカテリー)相手のターンに即時ダメージが跳ね上がるとか(トルネコアリーナ)は難しいね
    逆に安心して顔面いけるのは対ミネアかもしれないなぁ

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 09:37:20 ID:RfJNS5U30.net

    >>275
    ありがと
    俺もアンルシアは一回被って即砕いたよ…マルティナ裏山です

    http://imgur.com/V6guWfD.jpg

    竜王かゾーマ作りたいなぁ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 09:57:51 ID:5nHYsGoea.net

    ゴールド1をウロウロ中
    デッキが悪いのか引きが悪いのか相手の引きがいいのか
    https://i.imgur.com/yZ1DUuI.jpg

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:04:12 ID:YC0pfUiy0.net

    ピン差し多すぎるんじゃね?

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:04:42 ID:540WIFAF0.net

    デッキが悪いと思うぞアグロ寄りならマルティナいらんからキングレオ入れようカード揃ってないから代用してるのが多いのか?分身拳弱いはず

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:08:42 ID:h/K34j7Ta.net

    マルティナと分身拳はロマンがあるから個人的な趣味で外せない
    キングレオは持ってるから試してみるよ

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:16:59 ID:W4fnj2Uw0.net

    タイガー分身拳なんてそうそう決まる場面無いから抜けばその分楽になる気はするけど、俺も烈火入れてるし似たようなモノだな気持ちは分かる

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:29:13 ID:oxI69j660.net

    >>283
    分身拳のロマンを求めるなら
    いっそ回し蹴りとキメラ、正拳突き外して
    分身拳と黄金の爪、タイガークローもう一枚入れよう。
    後列でも分身パンチで除去できる特徴を強めてみる感じで。

    あと、強化してはやてで殴るのが
    メインの一撃っぽいけど
    素の攻撃力が低いのはちょっと気になる。

    相手ターンで積極的に殴り除去されるケースが多そう。

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:34:51 ID:540WIFAF0.net

    キングレオ勧めたけど2回攻撃するなら影の騎士のがいいかもなコスト高いからなぁライオン

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:39:04 ID:h/K34j7Ta.net

    >>285
    爪も分身も一枚しかなかった・・・

    さまようたましいで殴り殺せたらいいな、な感じの肉を切らせて骨まで断つか断たれるかはやっぱりよくないのか

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:42:33 ID:h/K34j7Ta.net

    >>286
    二回攻撃ならギガンテス欲しい

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:51:26 ID:h/K34j7Ta.net

    引きがよくてうまく勝てた
    https://i.imgur.com/Uzexz1R.jpg

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:56:18 ID:0ElzyBB8a.net

    めでたい

    はーウチにもマルティナ来んかな。ただいまチャージ21

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:56:24 ID:4Q49ai7+0.net

    メラゾーマまじきち

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 10:58:42 ID:h/K34j7Ta.net

    >>290
    マルティナあげるから分身拳か黄金の爪くれ

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 11:01:09 ID:h/K34j7Ta.net

    >>284
    力の指輪分身拳なら結構決まるしがっつり盤面とれるからやめられない

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 11:06:22 ID:0ElzyBB8a.net

    >>292
    黄金の爪は2本目を錬金したら次のパックでいきなりかぶった思い出。原作どおり呪われてるが、あげれるもんならあげたい

    ところでおたけびの代わりに足払い試してみてはいかがだろう。軽い割に案外できる子よ、足払いくん

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 11:18:59 ID:h/K34j7Ta.net

    >>294
    足払いは盲点だった
    確かにおたけびより使いやすいな

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 11:55:02 ID:W4fnj2Uw0.net

    タイガーじゃなくて爪分身だったわ
    指輪なら2ダメ縦一列で低mpだから悪くないけど上手く決まる場面少なそう
    ハンド二枚切りでギガスラッシュみたいなもんだし

    分身拳も1コスにしてくれねーかな

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 12:04:18 ID:h/K34j7Ta.net

    >>296
    指輪2+分身1で3ダメ一列な

    さっき初めて分身単体で仕事してくれた
    https://i.imgur.com/gEhGHlI.jpg

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 12:05:41 ID:h/K34j7Ta.net

    指輪分身で顔面3削れるから意外と役に立ったりもする

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 12:22:28 ID:6wKZwRj9M.net

    >>280
    アリーナでロマン求めるならとりあえずフリーで遊んでランクマならロマン度外視で勝てる構築考えよう
    勝ち筋があんまり無い(さまよう魂に疾風と力、はぐめたバフして速攻、キラーマシンに力、マルティナに疾風と力)ので
    全体除去、相手の回復であっさり止まると思う
    キラーマシン使うならせめて2体準備、会心も積んでバフ量上げる
    キラーマシンだけだと除去されるので影の騎士も置く
    とにかく低コスに寄せすぎ1コス入れすぎて全体除去に弱いのでもうちょっとミッド厚くしないと攻めの起点が無い

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 12:31:34 ID:kwCd8+pw0.net

    盤面かリーダーかって相手のリーダーによっても変わるから難しいよな
    どこからotk飛んでくるかわからないアリーナやトレントククールは徹底的に盤面殴った方がいいと思うしテリーやトルネコは相手のテンションや種の残り数考えないといけないし

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 12:34:37 ID:h/K34j7Ta.net

    >>299
    多少勝率が落ちてもロマンを求めるタイプなんだ

    キラーマシンも一枚しかなかった・・・
    ギガンテスが手に入ったら入れ換えたいと思ってる

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 12:41:06 ID:Hcl4zooYd.net

    これ2勝100Gなら4勝200Gにして欲しいなって
    https://i.imgur.com/kmOG2K4.png

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:12:47 ID:2rMjU+y90.net

    そもそも2勝100Gが安い

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:15:10 ID:h/K34j7Ta.net

    色々考えてよくわからなくなった
    https://i.imgur.com/KBcoqbt.jpg

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:23:12 ID:WeruM4CT0.net

    このゲーム、勝ち確で煽る奴多いね
    萎えてきた

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:33:55 ID:zBSy9cYs0.net

    開始即エモオフしないの?

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:35:21 ID:QcLCa4bNp.net

    >>304
    迷走している感じが伝わるなw
    自分のやりたいこと第1でええんやで。

    その上で言うなら、迷った時、
    つまりバランスを整えるために入れるカードは
    便利とか能力じゃなくスタッツを重視するといいよ

    そうしておけば少なくとも腐ることはなくなるから。

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:35:28 ID:0ElzyBB8a.net

    >>304
    1ターン目にメラゴで殺されて困るヒトデよりいたずらもぐらかモーモンをおすすめしたい。煮詰まったら別キャラやるもよしコーヒー飲むもよし

    >>305
    割り切って毎回エモートOFFにしちゃいなよ。俺も残念とは思うけど友好的な人のほうが少なくてなあ
    やり方は、画面右上の相手の顔アイコンをタップ。エモートOFFって出たら成功

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:39:28 ID:QcLCa4bNp.net

    >>308
    このデッキの場合はヒトデじゃないとあとで攻撃力足りなくなるんでないかな。
    どちらかというとメラゴ抜いての方が良い気がする。

    除去では分身拳使うだろうし
    ダメージは強化したはやてでいくさっきに稼ぐだろうから。

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 13:58:13 ID:0ElzyBB8a.net

    あーたしかにそうかも
    俺ももう一枚分身拳出たら組んでみようかな爪分身拳

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:00:05 ID:h/K34j7Ta.net

    ふと思いついたけど分身キラーピアスって2ダメ1列×2になる?

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:03:36 ID:QcLCa4bNp.net

    >>311
    さっき闘技場でやった。
    そのターン中だからなるよ。

    キラピ便利っぽいけど結構重いんで注意な。

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:17:27 ID:2rMjU+y90.net

    煽りよりも敗け確から盤面放置するやつの方がウザイわ
    ちなみにこっちは煽ってないぞ

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:23:58 ID:h/K34j7Ta.net

    この方向のはず
    https://i.imgur.com/EQ1i9jp.jpg

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:29:14 ID:NbwzG0sT0.net

    1ターン目に時間ギリギリでテンション溜めしてくるやつもウザい

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:36:27 ID:dwJcnEkPa.net

    ゼシカで初手挨拶って煽りに見える?
    挨拶したいんだがゼシカククールトルネコの挨拶は煽りにとられかねない気がする
    アリーナみたいな気持ちいい挨拶がよかったわ

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:39:49 ID:0ElzyBB8a.net

    レジェンド未満なら初手メラゴを出そうか温存しようか迷ってるかもしれん、じっくり待ってやればいい
    レジェンドまでいってそれなら、盤外戦術だからのせられるほうが悪いと考えるしか

    とれる対応策は手元にコーヒー置いといてゆっくり飲むくらいのもんよ。ゆったり構えてまったりやりましょうや

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:40:17 ID:WSkex4NJa.net

    アリーナは声が気持ち悪いからな

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:40:29 ID:0ElzyBB8a.net

    安価忘れた、>>317は>>315

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:43:26 ID:0ElzyBB8a.net

    俺はアリーナの挨拶こそ煽りに思えるわ、人それぞれだなあ
    テリーピサロミネアは無難でいいな

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:48:29 ID:ir8HfDKu0.net

    ピサロのキャラに全くあってない挨拶好き

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:50:04 ID:oxI69j660.net

    エモの台詞考えた人と許可した人は想像力低いとは思う。

    対戦よろしくお願いします
    対戦ありがとうございました

    こんな簡単な会話が
    まともに成立しないのが中々に頭悪い。

    煽りなんてやろうと思えば
    こんにちは連打だけでできるんだから
    そんなんで枠使わなくていいのに。

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:50:19 ID:FSmb+4UK0.net

    ひきあげじゃあ!←挨拶

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:53:36 ID:T78zRpB0d.net

    わぁっ…

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 14:55:58 ID:0ElzyBB8a.net

    うむ、やっぱOFFやな

    >>321
    わかる

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:00:32 ID:yFNVxuUL0.net

    トルネコの調子はいかがですかな?が最高に煽りっぽいから挨拶しづらいのなんとかしてほしい

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:01:59 ID:T78zRpB0d.net

    まいどあり!w

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:02:35 ID:dwJcnEkPa.net

    挨拶やめておいた方が無難かな
    ミネピサ>アリ>テリ>ゼシ>ククトルって感じだわ
    音有りだとアリーナは下がるけど
    後ろ3人はなんでいちいち調子や機嫌を伺っちゃうのかわからん

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:07:53 ID:fUPxVMN10.net

    正直内容よりどれを選んだかってのしか気にしてない

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:10:09 ID:Iqc2sWgEp.net

    1ターン目の挨拶を煽りととる人がいる(かもしれない)ことに驚き
    文面が何だろうとただの挨拶だろそんなの
    そりゃ連投したら別だけど

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:12:39 ID:Ts9CHvz00.net

    相手の意図を理解してやろうよ
    開幕あいさつが煽りに感じるって病みすぎでしょ

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:13:30 ID:GMmijjZxd.net

    テリー多いから
    くさったしたい入れてるんだけど
    カミュのほうがつかえるのだろうか?

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:25:53 ID:+Wu9z88O0.net

    アグロテリーが多いからカミュで奇跡のつるぎ奪えるとかなり有利になる
    死体で武器破壊の場合はその後勝てるかは他の要素もかかわってくる

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 15:50:55 ID:jFIqHpvs0.net

    きせきのつるぎ奪えれば確かに
    かなり有利になるなあ
    雷鳴潰すことしか考えてなかったわ

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:00:33 ID:0ElzyBB8a.net

    昨今どこからでもカミュ出てきて辛いっす
    ミネアさんそろばん返してくれませんか

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:09:49 ID:d6Q1QFF4M.net

    ポイント三桁でも500位以内入れるのな
    上位層とそれ以外のポイントの乖離がすごい

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:13:29 ID:WeruM4CT0.net

    >>306-308
    ビックリしたときに驚くとか使いたいけどそれも仕方ないね…

    >>316
    見えないよ
    挨拶してくれるいい人って思う

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:18:00 ID:0ElzyBB8a.net

    こういう人ばっかりだったらいいのに、と思ってるプレイヤーはたくさんいるはず…
    かぁなしぃなぁー

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:26:16 ID:SiCX3jSRa.net

    ユニット4体出してるアグロゼシカにミレーユ置いたらわぁ!流石ね!連打した後にメラゾーマで処理って来たことあったなぁ
    その後銀のタロット→運命の輪→太陽でユニット全処理したら切断された
    ほんと煽る奴の民度は低いよ

    インキュバスで二連偶数引いた時にちょっとどういうことなの!?って困惑してたアリーナは笑った

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:30:55 ID:CATrbu840.net

    ゲームで煽る奴の親の顔が見てみてぇよ

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:31:51 ID:x+HgxVI00.net

    ドラクエXのコロシアム(4対4での対人戦)は、最初は白チャット
    (相手チームにも聞こえる範囲チャット)が可能だったが、
    試合後の暴言が多かったため禁止になった。
    今は緑チャット(自分のパーティメンバーにだけ聞こえる)だけ可能。

    ……なのだがこれも味方への暴言(「クソ僧侶来んな」とか)があるため
    グランプリ(通常のランクマッチとは別に不定期に開催される、
    ライバルズでいうところの竜王杯とかアンルシア杯みたいなもので、
    開催中はランク昇格に応じて賞品がもらえる、さらに100位以内入賞者は
    次回グランプリまで特別な見た目装備も着られる)では緑チャットも禁止になっている。
    グランプリでは最初から最後まで無言。
    しかし、これも試合終了後にフレンド申請し、相手が応諾したら
    フレンドチャットで暴言を浴びせてくるやつがいるとか言われてる。

    まあ、あらかじめパーティ組んで打ち合わせしてる連中ならともかく
    オートマッチングなら緑チャットでも「よろしくお願いします」「ありがとうございました」
    しか使わないしな。(あとは高ポイント持ちがやられたときの「ザオください」くらい?)

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:40:25 ID:x+HgxVI00.net

    というわけでコロシアムで相手チームの発言は聞こえなくなったが、
    FPSの死体撃ちならぬ、相手チームメンバーの死体の上でジャンプして煽るとかあった気がする

    ※コロシアムだけはHPがゼロになったときのメッセージが
    「●●は たおされた。」であり、厳密には死んでないらしいのだが

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:43:02 ID:FSmb+4UK0.net

    まあ精神ねじくれた一部の底辺のせいでまともなプレイヤーが割を食うのはオンゲの常だ

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:53:51 ID:6wKZwRj9M.net

    挨拶で会話が成立するとめっちゃ清々しい気持ちになるのになあ

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:55:51 ID:7m04xYap0.net

    そもそもなんで挑発なんか入れたのか
    挨拶もミネアみたいなシンプルなやつでいいよ

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:56:52 ID:XbOQydW7r.net

    闘技場のテリー強い強い言われるけど全く勝てないわピサロトルネコ使ってた方が断然勝てるユニット処理しすぎなのかなあ?

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 16:57:48 ID:pyaHVujId.net

    エモは無しにしてくれて良いよついでに戦闘前のキャラの映像はゼシカだけスキップ出来ないようにしてあの前屈みを見るためだけに生きてる

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 17:02:13 ID:d6Q1QFF4M.net

    10連勝後に4連敗してワロタ
    あんまり上ぶれ下ぶれないゲームだと思ってたけど気のせいか

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 17:10:06 ID:95L3NGUD0.net

    アリーナたのしいなぁ

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 17:20:42 ID:kIlf/2Ba0.net

    今日の闘技場の調子最悪だわ
    スコアノートが123で埋まってる
    普通に平日の昼間や平日深夜のスコアより悪いんだが…
    HSのasiaアリーナガチ勢でも戻ってきたのかよ
    まじでやめてほしい

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 17:54:42 ID:/w9CHP+Lr.net

    低ランでも普通に勝ち確煽り入れてくる人が結構多い
    勝ち確煽り入れることがマナーなんて思ってるんだろうか

    煽りエモなんて打ったことないけど、
    勝ち確ワンパンのとき、できるだけ手札とMPを使い切る様にして盤面整地してからトドメさしたり、
    ワンパン入れる手前で相手がサレンダーしてくるまで待ってあげたりしてるのは煽りに見えるだろうか心配

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 17:57:20 ID:nomL0e+Vd.net

    基本能動的にエモは使わないけど
    挨拶されたら挨拶返すし
    途中で煽られた時は勝ち確煽り返すことにしてるよ
    やっぱ相手に応えるって大事だと思うんだよね

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 17:58:51 ID:FrwMz+Z/a.net

    >>349
    うむ

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 18:00:51 ID:FrwMz+Z/a.net

    >>352
    すまないが俺はエモOFFだ。返事なくても悪く思わないでくれ、悪意じゃなくて自衛なんだ…

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 18:25:20 ID:krzjXts40.net

    煽りはククールがめっちゃ多い印象
    次はピサロ
    あとククールはちょっと不利になるとすぐ諦める人多い

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 18:26:34 ID:UAaqPaWNa.net

    >>355
    ククールは逆転の手段がないから

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 18:30:19 ID:E1GX9ahi0.net

    煽りが一番多いのゼシカじゃね

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 18:37:27 ID:kIlf/2Ba0.net

    殺伐としたドラライにはフォズ大神官みたいなのが必要(力説)

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 18:51:05 ID:dqaVX63+M.net

    >>339
    そういうカスには毎ターン時間いっぱい使うようにしてるわ
    耐性ない奴は切断して一勝できるし

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:00:06 ID:dqaVX63+M.net

    >>351
    それやられると腹立つし普通に煽りに見えるわ
    だから俺は倒せる時はありがとう言ってからすぐ倒すようにしてる

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:16:35 ID:0CK8uMkJr.net

    >>351
    煽り批判しつつ天然で煽ってるとか素晴らしいプレイングですね

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:18:46 ID:XhGWnoSo0.net

    >>360
    それも煽りだよ
    一番いいのは最短でHP0にしてやること

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:19:02 ID:FSmb+4UK0.net

    トルネコ使いさんは「なんですとっ!」好きだよね
    ブリーチ並

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:19:29 ID:kwCd8+pw0.net

    まーだ開幕即エモートオフにしてないやついるのか

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:21:11 ID:i3xQzTAra.net

    負け確なのにさっさとターン譲らずに時間いっぱいまで放置するやつに対しては最大限の煽りをするわ

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:24:26 ID:v1QD9Ri00.net

    普通に戦ってて純粋に負けたと思った時は降参しないで何もせず即相手にターン回して殴ってもらう時あるけど、ターン回したら煽りこそしてこないものの舐めプ放置されたこと結構あるからあれも悪い意味でとられてるのかな

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:31:21 ID:wEq4E9A20.net

    まあなんでも良いけど負けるなら即リタ勝つならなるべく無駄なく相手のHPを0にするただこれだけの当たり前の事すれば煽りにならない

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:39:40 ID:PMtP/vB00.net

    対人ゲームの煽り一々気にしてても仕方ない

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:46:38 ID:ir8HfDKu0.net

    格ゲーで勝ち確で挑発してくるやつはそういないしなぁ
    ガンダムとかならシャゲダンとかあるけどやっぱソシャゲは民度低くなるね
    名前もすぐ変えられるし

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:52:28 ID:XN00uZROM.net

    本スレ見てみ
    ゲーム内のランキングでマウントの取り合いw
    偏差値40にネット使わせるからこうなる

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 19:57:46 ID:CzaQjeO1d.net

    あれはシャドバガイジが荒らしてるってのが大きい

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 20:04:22 ID:/w9CHP+Lr.net

    >>360
    手札使い切りは対応策まだ残ってるしこういうカード使ってるよっていうアピールと、
    たまに勝ち確からプレイミスしてあと1点足りなかったってことがあるからとりあえずやれることはやり切っちゃおう癖つけとこうみたいな…
    サレンダー待ちは自分が最後殴られてやられるのがいつも気持ち悪くて、
    ついつい負けそうになったら諦める連打してしまってイライラするから、
    もしかして相手もそうなのかな?と思って試してみたり…
    やっぱり煽りに見えるみたいなのでやめときます

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 20:08:07 ID:MndJim+u0.net

    >>372
    負けが込んでイライラしてると余計な事されるともしなんかしてもこういうカードあったから余裕でしたアピールみたいに見えるからやめてほしい
    余計な行動は舐めプみたいだし挨拶するのも煽りにしか見えないから決められるときは速攻殺してるわ

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 20:18:30 ID:PMtP/vB00.net

    実際BMも煽りもDCGの中じゃマシな方じゃない?
    ハースとかシャドバとか酷いし
    特にハース

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 20:36:43 ID:+vqKM+Z3a.net

    ハースはそもそも半島勢が終わってる
    アジア鯖で遊んでるやつの気が知れない

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 20:48:14 ID:vuU9hL2s0.net

    >>372
    わざわざ見せてくれなくてもこれぐらいのターンならアレがあるコレがあるってイメージ出来るから不要な気遣いで不快なだけ
    善意を言い訳にして煽ってるわけじゃないなら二度としない方がいいよ

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 20:54:43 ID:wEq4E9A20.net

    お相手がアルカナバーストとワンダーフール入れててこっちはアルカナバーストのみでこっちだけインキュバスとかで偶数引くの泣けたこれで負けてたら二度と奇数使わない所だった

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 21:01:07 ID:/w9CHP+Lr.net

    >>373
    >>376
    まぁ知り合いでもないのにやられても困りますよね
    できるだけ最小限に留めます
    ありがとうございました

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 21:09:21 ID:0/kY7V/B0.net

    闘技場だと7割くらい勝てるのに
    ランクマッチは勝率5割前後なんだが・・・

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 21:30:08 ID:JLUDbwJHd.net

    使ってるデッキが悪いんじゃない?
    見たことないから何とも言えないけど

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 21:39:27 ID:PMtP/vB00.net

    闘技場とランクマはまたちょっと別だしね

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 21:44:03 ID:XqBCd14P0.net

    テリーふえたなー
    カミュが輝いて良い感じ

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 23:23:40 ID:vuU9hL2s0.net

    デスピサロに進化した後にカミュで武器奪えばそろばん持ったデスピサロとか見られるのかな?

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 23:29:14 ID:2rMjU+y90.net

    ククールの弱弓とか持った瞬間壊れそうだな

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 23:44:22 ID:FSmb+4UK0.net

    究極生物だから器用さも究極だよ
    なお知能は劣化してる模様

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-16 23:57:25 ID:NbwzG0sT0.net

    ぐおおお!!

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 00:08:25 ID:xZDWr2cm0.net

    勝ち確思い込み煽りを盤面ひっくり返して挑発連打して時間ギリギリで倒すのは気持ちいい
    まあ普通の人には最短で倒すようにはしてるけど

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 02:45:21 ID:E2q1zslVp.net

    相手の先攻ピサロが供物✖2してMP9(こちらは7)になった時点でゾーマ出し。この時点でピサロ側ユニット5で自分側0、リーダーHPもこちらが一方的に削られてる状態。煽られまくりました。
    その後もゼルドラド、バルザックと出して煽り続けて来たピサロさん。まさかそこから負け確に追い込まれて煽り返されるなんて思いもしなかっただろうな。

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 05:22:04 ID:fd8Ht8eM0.net

    普通そうなるのが恥ずかしいから勝ち確になってから煽るよな

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 05:27:39 ID:KOF3fZOE0.net

    むしろ最初から煽り続けてるのはそういうロールプレイとして貫いてるなら好き、まあミュートするけど

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 05:29:09 ID:YXjGIZOr0.net

    そろそろ常時ミュート下さい

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 08:03:04 ID:rjbiGlpi0.net

    煽りを使ってる時点で精神的に幼くて恥ずかしい
    もちろん元からついてる機能なので自由に使えばいいけど

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 08:17:09 ID:5FC4miAl0.net

    せっかち極振りだからエモ飛ばす時間あったらターンエンドしてるわ

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 08:20:20 ID:NC5kaQOSa.net

    キラーマシンって封印されても一回は攻撃できるんだな

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 08:20:56 ID:I0HyDOaMK.net

    闘技場初めて10勝いけた
    ピサロ強いね
    オーレン4枚、ゾーマ、シドーとか引きつよだったけど

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 08:52:34 ID:1bmS0azTa.net

    >>395
    おめ
    オーレンとがいこつの群れは相手したくないな

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 11:34:15 ID:tva7HXM00.net

    レジェンドが被ると悲しい気持ちになるな

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 11:34:29 ID:HjU6Z691a.net

    ギルドの同ランクの並び順は何順?レジェンドならランキング順?分かる方いますか?

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 11:43:19 ID:As56AOw4M.net

    >>397
    ハッサン3かぶりした

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 11:45:43 ID:Tv4PeVul0.net

    ガボ5被りした

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 11:49:59 ID:D59J52h0a.net

    ゼルドラドかぶった
    現在チャージ22
    シドーとゾーマほしいわー

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 12:18:29 ID:YXjGIZOr0.net

    >>398
    レジェなったばかりのギルマスが一番上だったからランキングじゃないと思うよ
    ギルドの入った順かと思ってるけど

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 12:23:19 ID:oISJ21kxa.net

    >>402
    情報ありがとうございます。でも、ウチのギルマスはレジェンドの1番↓にいるんですよね、分かりませんね

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 12:34:03 ID:W7CehaG7a.net

    >>403
    ログイン順とか?

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 12:39:59 ID:TBBVUoxy0.net

    無課金ですでに二回レジェンドチャージ溜めきった猛者俺以外におる?

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 12:41:26 ID:Tv4PeVul0.net

    3回だぞというか2回くらいなら普通に居るんじゃないか?

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 12:47:22 ID:/D7heaj70.net

    最初の方にレジェンドチャージ一回

    最近の成績
    レジェンドチャージでドラゴン
    レジェンド確定でハーゴン
    レジェンドチャージでドラゴン
    現在チャージ25の俺の方が上だな!?

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 13:06:10 ID:qSrkk+W40.net

    チャージで被りとかマジ萎えるよな…

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 13:12:37 ID:oISJ21kxa.net

    >>404
    それも違います。分かりませんね、謎です。

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 14:48:29 ID:Hft/AMG0r.net

    ライノス5枚とか本当にどうにかしろよピック運のクソゲーじゃねえか

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 15:01:01 ID:9m281VOJp.net

    自分もククール使ってるけど、全体回復のお陰で粘ってからの逆転を狙えるのが好きだな。あとクリフトを使って笑いが取れる。

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 15:04:34 ID:9m281VOJp.net

    すみません、再読み込みしたら変な風になった。

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 15:16:26 ID:GBZJrdt50.net

    逆転の爽快さを狙いすぎて、手札事故の多い俺の占いミネア

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 15:29:13 ID:W7CehaG7a.net

    石1500貰えるけど何作るか悩むな

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 15:56:08 ID:qSrkk+W40.net

    1500か!
    よし、ギガンテス作るべ

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 15:59:31 ID:GAA1RmRl0.net

    スーパーレア補充が安定

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 16:02:13 ID:ZkBSfNPnd.net

    なに1500ってジャンフェスでなんかあったの?

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 16:18:40 ID:W7CehaG7a.net

    >>417
    1200万ダウンロードで石1200と闘技場チケット

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 16:19:35 ID:usJU1AaZ0.net

    ルームマッチのは今日の分がラストか
    全体の半分以上即降参で終わってそうだ

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 16:43:06 ID:Tv4PeVul0.net

    めちゃくちゃありがたいけどまた闘技場チケットかってのはちょっと思う闘技場人少ないのかなぁ

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 16:46:07 ID:nJheMw8R0.net

    レジェンドイケなきゃ闘技場いけないからなー

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 16:50:53 ID:RTp0iJPu0.net

    なんか関係あったっけ?

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:09:55 ID:rEBs3N/T0.net

    いつも通りのレジェンド行かなきゃ人権ないみたいな感じの発言じゃないか?

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:12:05 ID:FutsnwwQM.net

    チュートリアル全キャラやらないと闘技場は入れない

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:16:18 ID:nJheMw8R0.net

    例えばランク戦に挑戦できる権利回数とか決めてればもっと他で遊びやすいのに

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:20:54 ID:YdC7bx2Jp.net

    闘技場はミニゲームとして面白いけど3勝しなきゃプラマイ0にならないからやる気起きないんだよね
    かと言ってガチでやると時間食うだけで10勝しないとお察し報酬

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:24:05 ID:W7CehaG7a.net

    闘技場チケットはピックだけして即あきらめるでパックチケットに変換

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:31:21 ID:UKgCtkOqa.net

    今日の闘技場は5勝3敗の8戦だったんだが、テリーに1度も当たらなかった。
    なんかあったのか?
    ピサロが多かったのはいつもどおりなんだが

    なお俺が使うと弱すぎるトルネコに2敗した。青竹バロンつえー

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:52:22 ID:yRBoAbW0d.net

    ハーゴンドラゴンやまたのおろちしかパックからは当たらない呪いでもかかってるのか俺はなぜコイツらしか来ない…

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:52:45 ID:w8lCrWTKd.net

    ここってデッキ相談してもok?

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:53:21 ID:W7CehaG7a.net

    >>430
    おけ

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 17:58:56 ID:w8lCrWTKd.net

    ttp://imgur.com/NtEA1YZ
    今プラチナ2でアンルシア生成したから入れたいんだけど何を抜けばいいかな
    あと他にもアドバイスあればぜひ
    よろしくお願いします

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 18:09:37 ID:NwwqEAWl0.net

    ホイミスライムはイエローシックルかドロヌーバに変えたほうが良いんじゃない?

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 18:12:16 ID:1TtGfXLX0.net

    おれならガイアかなぁ

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 18:24:44 ID:j/zAw23E0.net

    カラス抜いてメラゴ

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:10:36 ID:9hu8usPsr.net

    ホイミンなんで自分を回復しないんだよ

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:14:28 ID:We4wNJzj0.net

    >>436
    自分回復しない方がよくね?タゲ散るじゃん

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:22:51 ID:3gYh+s11a.net

    優先順位の最下位に自分が回復あると嬉しいけど優先順位バラバラならなくていいわ

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:40:58 ID:Vcdg+iBu0.net

    たまに最初の1、2ターンまともにプレーしないで、そのうち相手のターンに入った瞬間にカウントダウン始まったりする人と当たることがあるんだけど、これなに?

    普通そんなことできないよね? 運営のボットかなんかなの?

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:41:19 ID:sL+9R+Wma.net

    ここ盤面でもぐらとメラミが顔面にきて勝てた
    使用者が少ないキャラは相手がミスしてくれるから助かる
    https://i.imgur.com/SmfzYCF.jpg

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:44:30 ID:We4wNJzj0.net

    >>439
    初手の時点でフリーズしてたんだろ、相手の時間切れ後にこっちのターン行動を早めにすませれば返しの時間制限が短くなると聞いた

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:45:41 ID:Tv4PeVul0.net

    カードクルクルして始まらない事あるからなぁ

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:47:00 ID:RTp0iJPu0.net

    >>439
    1.2ターンなにも操作しないで放置してると自動的に即カウントダウンからの負けになるようなシステムになってるんだと思う

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 19:47:40 ID:Rh3SIYVv0.net

    >>439
    ターン内で一切行動しない+時間切れでターン渡すと放置と見なされて次のターンの時間が大きく減る
    その状態で連続3T放置すると自動的に敗北した扱いになる

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 20:09:30 ID:Vcdg+iBu0.net

    >>444
    なるほど。お3方さんくす

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 20:59:58 ID:yUQe/mNA0.net

    共通レジェはアンルシアとわたぼうとグラコスだけなんだけど、錬金するならやっぱりゾーマかな?
    ちなみによく使うキャラはククールミネアでトルネコはリッカマジンガ持ってるからいつか使ってみたいと思ってる

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:02:46 ID:ttDFn38P0.net

    ククールミネアならゾーマ作っていいね。
    というかあるとないとじゃ大違いなレベル。

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:07:42 ID:Rh3SIYVv0.net

    ゾーマは遅いデッキでのフィニッシャー役としてまず第一に上がる程度には強い、ククールミネアなら必須と言っても過言ではない

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:10:57 ID:yUQe/mNA0.net

    やっぱり必須だよねありがとう
    個人的にバルザック欲しかったんだけどさすがにゾーマ作ってからにするか

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:23:32 ID:9hu8usPsr.net

    うちのドラゴンさんが活躍したがってるんだけどどうすればいい?

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:24:51 ID:qJx0G2zyd.net

    気合いで使えばいい俺はドラゴンいかすデッキ作って10回やって1回ドラゴンのおかげで勝てた

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:25:06 ID:KOF3fZOE0.net

    2弾でドラゴンデッキがプッシュされるのを待つ

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:26:49 ID:4VJH/jIpa.net

    >>450
    つサイレス

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:37:23 ID:9hu8usPsr.net

    ドラゴンさん速攻がついてれば普通に使うのに

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:38:12 ID:G8zF0iw50.net

    先行3ターン目に出した時だけは強いんじゃね

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:38:16 ID:4ef7gMlnd.net

    それはアグロがマッハ

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:41:13 ID:1PYvt/Jb0.net

    次レジェンド何作るべき?
    https://i.imgur.com/2qNyGGY.jpg

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:50:47 ID:0PwunGP70.net

    >>457
    クリフト

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:52:41 ID:6OJz8kbzr.net

    >>457
    ゾーマ

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 21:53:53 ID:bTJ9p3DQ0.net

    なんとドラゴンが起き上がり、仲間になりたそうに>>457を見ている

    https://i.imgur.com/DRuqpUA.jpg

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 22:16:35 ID:TSEILftnM.net

    共通ならゾーマシドーアンルシアが遅いデッキ三種の神器
    早いデッキで必須なのがわたぼう
    使うリーダーにもよるけどまずはここ揃えるのが先決
    あとはお好みで

    最近はマルティナカミュの採用率が上がってる気はする
    俺の一押しはエスタークだけど

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 22:42:24 ID:hCtHLMix0.net

    身も蓋もないけど使うデッキによって採用レジェなんて変わるしなに作るかなんて使いたいデッキによるだろ

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 23:07:31 ID:2eh0d/QJa.net

    特に話題もないんだしマジレスで終わらせずに膨らましてやれよ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 23:10:15 ID:qY7Hw1Ma0.net

    試しに組んだトレントククール弱すぎて涙でますよ

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 23:35:58 ID:xdrV8bGl0.net

    アンルシアやられるときのボイスエロ過ぎるな…

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 23:37:46 ID:b4nSVnrld.net

    奇数でピサロとレジェンド投げ合いで勝ってしまったすまんなこっちのがドロー出来る上に序盤優位に立てるんだ

  • 467 名前: 432 2017-12-17 23:42:49 ID:w8lCrWTKd.net

    >>433-435
    なるほど、トンクス!
    ちょっと入れ替えてまわしてみます

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-17 23:43:16 ID:nHZQ8x3M0.net

    レジェンド8枚入れた奇数ミネアやってるが対ピサロの敗因は秘法かシドー手元にない時のグラコスか2ブーストゾーマか盤面制圧された時の魔界の雷くらいだな
    秘法はとりあえず死体ねじ込んだけど他はどうにもならんな
    aoe少ないからそこやられるとキツい

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 00:27:04 ID:V3BDYDMC0.net

    スライム系やゾンビ系で埋めるよりも
    ドラゴン系で埋めるとキングリザード筆頭に圧倒的に強いな
    ゾンビはMP重いしスライムはスタッツが軽い

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 00:36:37 ID:GZhCFV7od.net

    ああそうか毎日1パック期間ももう終わりなのか…

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 06:00:48 ID:0xPmbCjs0.net

    錬金石結構使ってる?無課金だから次パックのためにとりあえず一万ほど残してるけどスーパーレアがぜんぜん揃わん

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 06:15:21 ID:8m8pW7l30.net

    新弾のためなら残すのは石よりGじゃね?
    どっちにしても今使いたいカード揃わないで次に備えてもってなるからガンガン作ってるわ

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 08:41:50 ID:5uIifLle0.net

    石取っとこうと思ったけど魔王軍団作っちゃったよ
    どうせレジェンド引けても欲しいのは出ないしさっさと作った方がいいかなと思った

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 08:47:30 ID:uYviFvg/a.net

    錬金してすぐさまパックから被るというのを何度か味わうと錬金に躊躇いが生じてな
    「次のパックで出なかったら錬金しようかな」の無限ループよ

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 08:55:02 ID:CHilVPcY0.net

    毎日1パックが無くなってむなしい

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 10:39:46 ID:WLfXG6OQ0.net

    月末にシャドバの新弾来るからそれに対抗してこっちも何かキャンペーンぶつけてくれんかな

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 11:24:42 ID:+1fIshjQM.net

    配りすぎるのもなんだし、新規が入りやすい状況だけは常に整えてくれてたらいいよ
    少なくとも何も出来ないままゼシカに顔燃やされた先月よりは定着しやすい環境になったし

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 11:30:55 ID:ThwqdxlEd.net

    新規限定で何十パックかは常に配るべきだと思う
    DCGって資産ないとあんま面白くないし

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 11:38:55 ID:CHilVPcY0.net

    それはあるなレジェンド確定パックくらいはそのままでよかった気がする

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 11:59:34 ID:+VgH0pjx0.net

    これからは新規は20パックとレジェンド確定1になったんじゃないのか?

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 12:22:08 ID:SwgdHStja.net

    1500まとめて貰えると思ってたのに1200だけか

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 12:30:20 ID:+d+q2WH9r.net

    これって新パック出ても本当に必要なカードは錬金出来るからコスパいいね
    600円しか課金してないや

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 12:37:27 ID:TKUIdLNT0.net

    課金は一番最初の安い奴だけだわ

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 12:42:52 ID:7p/oJdH7r.net

    DCG初めてだけど、こういう新規パックって錬金出来るものなん?
    それができたら運営も課金取れないんじゃ…
    課金専用アイテムでしか交換出来ないとなったら、
    引退者続出になりそうだからやらないとは思うけど

    先行プロモカードとか配ってくれないかな

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 13:18:31 ID:gVA2qMM50.net

    一度バラしたギルドを同名で再結成できる?

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 13:23:32 ID:OvBmz5HQ0.net

    同名ギルド無限にあるしできるんじゃね
    やったことないが

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 13:23:36 ID:m3t1Oyyla.net

    >>481
    新規パックも錬金出来るのが普通
    渋って短期的に利益あげるより、オープンにしてアクティブユーザー数を減らさないことの方が大事

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 13:24:10 ID:m3t1Oyyla.net

    安価ミス>>484

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 14:08:31 ID:SwgdHStja.net

    キラーマシン1枚作って次に向けて貯めとくかギガンテス2枚作るか迷う
    キラーマシンの方が安定するけどギガンテスのロマンも捨てがたい

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 14:11:07 ID:9PYAIHJf0.net

    トルネコ闘技場で初めて使ったけど結構面白いね

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:16:01 ID:AlXa2FxzM.net

    >>490
    さっき12/10のはぐれメタル作られて負けたわ
    残り体力7まで追い込んで竜王用意したのにバシルーラで戻されて殺意湧いた

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:17:42 ID:AlXa2FxzM.net

    闘技場で0勝で3連敗して腹たってランクマ行ったら事故率高いピサロで11枚入ってるコスト5以上のカード残り12枚まで引けずに負けたし
    理不尽すぎてクッッッソムカつくわ
    ああああああもう死ね死ね死ねストレス半端無いんじゃボケ

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:25:52 ID:SiXL5rSm0.net

    もうなんかまったりじゃねえなここw

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:29:32 ID:dWOU/m5hd.net

    まったりしてたら定期的にテンションマックスになって発狂

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:29:44 ID:7Aiu3wvN0.net

    ガ○ジ認定おじさんやサ○ゲ電○工作員とか
    IP掘るおじさんがいないだけ平和ではある

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:35:49 ID:70f63eto0.net

    まあ負けが込んで発狂するのはしゃーない

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 16:36:38 ID:dWOU/m5hd.net

    対人ゲーだし多少はね
    闘技場だとGかかってるから更に

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:15:15 ID:SiXL5rSm0.net

    錬金で共通作るか職専作るか悩むなぁ
    りゅうおうグラコスカミュかパパスリッカべリアル
    色んなデッキに手は出したいんだが

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:24:52 ID:QLavCvcOa.net

    https://i.imgur.com/xds57Rs.jpg
    ピサロ多いけどパワーに関しては間違いなく上だと感じる場面

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:26:40 ID:oQey/6Nn0.net

    新規歓迎プレゼント太っ腹だな。

    自分も対象だったみたいだけど、トレーニング終われば一応普通にゲーム始められる数のカード揃うのに、追加でこれはすごい。

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:30:19 ID:QLavCvcOa.net

    うわ名前消し忘れてたしなんか削除用URL使えないんだが

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:31:34 ID:CHilVPcY0.net

    名前変えれるんだし気にすんなって

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:31:46 ID:zZr/XLBz0.net

    >>427
    かしこい

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:37:05 ID:YoGlQ+E30.net

    闘技場、最初の頃はこんなのでもやれるとこまでやってみようって気概があったけど最近は糞ピックだったらハイハイ次々って感じで一戦もしないわ
    皆同じなのかあからさまな紙束を相手にすることがガクンと減ったような気がする

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:45:15 ID:uYviFvg/a.net

    >>504
    気概半分、実験半分できっちり3敗するなあ俺
    少数派なのかもしれんが、まあ勝ち星持ってけw

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 17:52:57 ID:omuNYzkW0.net

    >>504
    そりゃ無駄なことやりたくないからな
    だから闘技場のチケットなんて配るんだよ
    意味ないけどな

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 18:32:41 ID:D0TZnLnMa.net

    闘技場安定して勝てないからゴールド尽きてしまったチケットもっと配って欲しいわ

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 18:34:15 ID:hmu4MdQR0.net

    闘技場はデッキ弱くて序盤に1敗でもしたらその時点でリタイアしてるわ
    デッキも4クラスぶん妥協なしで組めてるから資産集めもイマイチモチベーションわかないし

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 19:15:40 ID:5/fs9As60.net

    先着128人限定…
    https://i.imgur.com/Oo8JjuY.png

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 19:18:07 ID:FnXRSZF7d.net

    マルティナカミュヒューザが悪役みてえな構図だ

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 19:22:48 ID:+VgH0pjx0.net

    >>498
    まじでこれ悩むわ
    リッカやベリアル手に入れて新しくリーダー使うかカミュやらラヴィエルやらバラモスやらわたぼうで今のデッキの幅を広げるか

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 19:28:43 ID:hmu4MdQR0.net

    とりあえず一つ一つのデッキを微調整出来るくらいまではカード揃えてから他のデッキ作った方がよくない?

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 19:43:25 ID:Aa8qiQLG0.net

    俺はテリー全般とテンポゼシカ作って
    あとのデッキはギルドメンバーからレンタルしてフリーで遊んでる
    欲を言えばランクマでいろんなデッキ使いたいけど無理

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 20:09:16 ID:qr+NxEXE0.net

    わざわざアトラス作ってみたけどかなり活躍してくれるわ
    封印されても4/7は残るしアンルシアは範囲外、闇の束縛などで攻撃減らされても武器装備してれば十分な火力出るし体力7はシンプルに処理しづらい
    W雷鳴なんて出来た日にはあっという間にHPを追い詰められるし作ってよかったわ、からくり将軍とは別ベクトルにクソ強い

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 20:17:39 ID:EFSeXVKrp.net

    アトラスは5戦中2線くらいしかMVP取れない感じ
    即ブッコロかウォール仁王立ちで対策されてしまうからなぁ

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 20:18:54 ID:oep/7xBza.net

    それ高いヘイトでカード数有利交換してね?十分だろ

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 20:38:46 ID:OPM0KELgH.net

    >>500
    初期組はレジェ確2枚+34パックでリセマラ出来てたから資産の差がね
    自分はそれでレジェ12枚スタートできた

    https://i.imgur.com/5DUH7qq.jpg

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 20:56:18 ID:dt6lsZjR0.net

    アトラスに有利交換取れるのなんてザキと裁きくらいだしね
    ウォールにおう張られても武器で除去って殴ればいいし
    6コスポン置きが出来る状況なら強いね

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:02:28 ID:3oFG34+sa.net

    貰った縊死でギガンテス作ったけど予想以上に強いな
    これはキラーマシンさんの出番がなくなる

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:11:22 ID:OvBmz5HQ0.net

    ギガンテスは攻撃タイミングだけだとしても6/6は強いわ
    まあ枠は怪しい

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:15:51 ID:a3C+TCA30.net

    http://iup.2ch-library.com/i/i1876133-1513599204.jpeg

    分解しまくったけど無課金で札束ピサロ作れて満足

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:17:34 ID:hmu4MdQR0.net

    無課金でも強いカードが共通に多いし札束デッキ2、3個はつくれるとおもう

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:19:50 ID:oQey/6Nn0.net

    >>517
    へー、初期組はすごかったんだね。

    自分的には1200万?DL記念と合わせて十分ホクホクだけど

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:21:51 ID:jXR788g9d.net

    初期組でリセマラしてなくてもやれてるし始めた時期の差は結構デカいから今回のは良いね

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:23:50 ID:qr+NxEXE0.net

    このゲーム確定除去が少ないから無視できない効果持ってる奴は高体力である方が強いって盾魔人とか妖術師で嫌という程分からされた

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:30:24 ID:omuNYzkW0.net

    今新垢作ってみたけど
    スタートダッシュからリセマラしてた俺には無理だなw
    あんなにパック少ないとは思わなかった
    増えてあれだったら前の状態ってそりゃ無理だろ

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:33:24 ID:SiXL5rSm0.net

    体力6を的確に除去する奇数ミネアは嫌いだ
    なんで毎回アルカナ持ってるんですかね

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:36:03 ID:N/gZOtmea.net

    シンプルな確定除去であるザキが5コスの専用カードだし、共通に確定除去来たとしても6コス以上だろうしな

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:38:05 ID:oQey/6Nn0.net

    レジェンド確定チケで2枚出たw

    ハッサンとおろちだけど役に立つかな?

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:38:18 ID:uYviFvg/a.net

    >>519
    首ククールなのにアリーナ使っちゃダメだろ
    普段どんなこと書いてたらその縊死が誤変換されるんだよw

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:38:21 ID:N/gZOtmea.net

    >>527
    奇数ミネアは特技がアルカナorタロットショットしか入ってないから、テンションスキルでこの二枚確定ドローだぞい
    ただ嘆いてるだけなら失礼した

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:40:54 ID:QTb4FEok0.net

    >>529
    どんなレジェンドにも砕くという最低限の仕事があるぞ

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:42:37 ID:dt6lsZjR0.net

    >>529
    ハッサンは割と強い
    おろちはロマン

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:45:10 ID:5/fs9As60.net

    >>531
    ??????????????????????????????

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:47:35 ID:oQey/6Nn0.net

    >>532
    その反応からするとイマイチなのか?w

    まあ自分は無課金なんでありがたく活用させてもらいます。

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:50:45 ID:N/gZOtmea.net

    おろちはりゅうおう食べたり、タコメット食べたり、キングリザード食べたりすると楽しいよ
    楽しいよ…

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:51:49 ID:X5LNnwTS0.net

    汎用性がないだけでそれ中心に組めば・・・組めば・・・

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:52:16 ID:uYviFvg/a.net

    >>534
    煽ってんのかい?w
    奇数ミネアがテンションスキル使って引いてくるのは確実にアルカナかタロショのどっちかなので、HP6が出る頃にはだいたいアルカナ1枚は握ってますぜ

    先攻の奇数ミネアは手強い印象あるわ。3ターン目インキュバスがたまらん

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:58:31 ID:8m8pW7l30.net

    りゅうおうおろちタンバリンは流れだけ聞くと強そう

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 21:59:04 ID:SiXL5rSm0.net

    最近は皇帝とか隠者とかいれてるのもあるけどね
    ミネアは強カードに対する回答が多いからやってて楽しいだろうけどね

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:01:09 ID:+YiAv2MVa.net

    皇帝も隠者もそれゴミだろとしか
    選べないのにその二択はキツすぎるし何より強みを自ら捨てるのは論外

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:02:29 ID:uYviFvg/a.net

    皇帝のタロットから溢れるロマン臭を感じるのは俺だけじゃあるまい
    超必中皇帝バーサーカーとかシルバーデビルは組もうとしたがものにならんかった
    必中ミネアのついでで実現できたら楽しいのかなあ…ゾーマでいいか…

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:03:48 ID:hmu4MdQR0.net

    コントロールですら皇帝は順当に組めば入らなくて隠者も好みで入るかどうかくらいのカードだぞ

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:05:56 ID:oQey/6Nn0.net

    >>533
    ハッサンは初キャラでもあるのでけっこううれしい。

    おろちは死にそうなやつを食わせて活用する感じかな? ピサロナイト食わせたらどうなるんだろう。

    今回の新規歓迎チケで、レジェンドチャージ分も合わせてだけど3枚レジェンド出てウマウマ。なぜかレア以上も出まくってた印象。

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:07:18 ID:5/fs9As60.net

    (ミネアのスキル特技カード限定って今まで知らなかったとか言えない…)

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:09:28 ID:dt6lsZjR0.net

    >>544
    ピサロナイトは2コスだからゴミ餌かな
    基本はりゅうおうみたいな死亡時○○キャラを食わせてシナジー持たせるか
    ブラッドハンドみたいな複数展開ユニットを食わせるのが良いんだけど
    タンバリンや皇帝でも使わない限り結局ポン置きになるから不利状況で返せないのと
    アンルシアや封印で返されるのがきつい

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:13:38 ID:XsdAmJEar.net

    https://i.imgur.com/q2PI1x8.jpg
    ×
    https://i.imgur.com/TWq2J5P.jpg

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:16:25 ID:gO31wX6h0.net

    >>542
    超必中皇帝のそのコンボは初期に思い付いてやって実践でも決められたが、
    シルバーデビルとバーサーカーが単体出しだと大して強くなく手札で腐りやすい
    皇帝も同じくフィニッシュ以外での汎用性が低くて腐りやすい
    ってことで早々にデッキから抜いたわ。

    フレンド戦でネタとして使うくらいが関の山だわ

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:17:42 ID:N/gZOtmea.net

    >>545
    勉強になったな!

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:18:32 ID:zJH2St270.net

    >>545
    ええんやで
    だから特技入れまくってる必中ミネアの場合、タロット入れれば入れるほど肝心の銀のタロットを引けなくなるというジレンマがある
    その点奇数ミネアは100%タロショかアルカナを握ってる

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:21:10 ID:oQey/6Nn0.net

    >>546
    ああなるほど。死なせるってだけだから変身は有効なのか。

    確かに封印はキツいからカードそろってる人にはあまり魅力ないのかもね

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:21:43 ID:zJH2St270.net

    >>542
    超必中皇帝で唯一実用レベルなのは皇帝バルザックだけだった
    ゾーマ持ってないときは良く使ってたよ

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:22:20 ID:uYviFvg/a.net

    >>548
    ですよねーw

    まあこういうこと考えてデッキ組もうとしてる時間が一番楽しいですよ俺は

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:25:10 ID:uYviFvg/a.net

    >>552
    ミネアでジプシーダンスは素晴らしい

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:26:56 ID:N/gZOtmea.net

    おろちは封印怖いとは言え、キングリザード最速で食べればMP6で13/13出るからロマンあるよなぁ
    その点ハーゴン先輩と来たら…

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:27:56 ID:dt6lsZjR0.net

    必中ミネアって結局銀タロありきだから余計なとくぎ入れにくいんだよね

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:29:53 ID:+CTHfpd4r.net

    奇数ミネアにスキッパーは何故入らん?

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:33:02 ID:N/gZOtmea.net

    >>557
    スキッパーいなくてもアルカナでドロー足りてる
    インキュバス、ワンダーフール、アルカナで偶数引くデメリットを増やしたくない
    そもそもスキッパーのスタッツが貧弱

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:36:15 ID:CHilVPcY0.net

    ピンならありかなって考えてた時期もあるけど結局入れたことないな

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:37:13 ID:delDqPYx0.net

    まじでドラゴンは見ないな

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:43:33 ID:0PET1tEm0.net

    3/4/5なら使ってたかもしれんってレベル。
    ヘルス4って結構取られること多いからな…

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:49:08 ID:uYviFvg/a.net

    ミミックに力の種でも3/5/4
    条件満たした青竹に幸せの種でも3/5/4

    俺が初めて手にしたレジェンドだというのにやるせねえw

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:50:34 ID:N/gZOtmea.net

    もし王女の愛が手札に加わるだったら…?

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:54:03 ID:yKwn/mEQr.net

    60%王女の愛
    40%何かの呪いアイテム
    を相手に渡すならギャンブルデッキに入れてた

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 22:59:36 ID:qr+NxEXE0.net

    もし今後各ナンバリングの主人公たちがカード化されるなら1の主人公は王女の愛を入手するとかになるのかな
    ローレシアの王子はバニラで

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:05:32 ID:CHilVPcY0.net

    あらゆる装備が使えるのと呪文は使えないまごうことなき脳筋って特徴難しそう

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:12:01 ID:wjhN+aio0.net

    リーサルとれたら必ず感謝してるんだけど
    挑発のつもりはないんだがこれってイヤミなのかな?

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:15:50 ID:OvBmz5HQ0.net

    超必中皇帝やるならトロルが比較的現実的
    5ターン目の攻撃7はヘイト高めだし決まれば便利

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:23:09 ID:uYviFvg/a.net

    >>567
    この話題よくでるなあ
    >>362みたいに煽りだと思う人もいるし、そういう人いるのは当たり前だと俺も思うよ

    対戦ありがとうと言いたいんだろうけど残念ながらそれを正しく伝えられる仕様じゃないわけだから、控えとくのが無難だろうね

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:26:29 ID:gO31wX6h0.net

    最初に挨拶してくれた人がありがとうならこっちもありがとう返してほっこり終わるが、最初から終始無言だったやつにありがとう言われても煽りとしか受け取れん

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:39:46 ID:YoGlQ+E30.net

    皇帝は書いてあることは強いっちゃ強いんだけど実際使うと腐るからなぁ

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:51:48 ID:C7pHcGHO0.net

    なんでピサロ使うと供物がMP8とか9になるまででてこねーんだよ

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:53:40 ID:zJH2St270.net

    昔は好きで2枚刺してたが皇帝入りデッキは現状ファンデッキと言われても仕方ない部分はあるね
    いかんせん銀タロ引けないと効果が確定しないというのが駄目

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:57:22 ID:gO31wX6h0.net

    タロットカードは塔太陽悪魔(隠者)が最優先で、これらと皇帝を天秤にかけると…って感じだな
    奇数ミネアとの兼ね合いも考えて奇数のタロットは強力すぎないようにしてんのかね

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-18 23:57:45 ID:uuIDoRKE0.net

    感謝でなく「この勝負、もらったぁ!」
    みたいな台詞があって、そこからHP0にしてくれたらともかく
    勝ち確定状態から「感謝するわ」を連発して
    相手の投了待ちしてるのは煽りだと感じるわ

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:01:39 ID:ykgurNMma.net

    いまいち勝ちきれないから寝る前に相談
    https://i.imgur.com/rNCL4RY.jpg

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:07:20 ID:2ucZ5icld.net

    その前のめりな感じならなげき入れるよりツンドラキーのがまだ強そうな気がする爪との相性悪いかもだけど
    後ももんじゃドロヌーバはどっちか片方を2枚入れた方がいんじゃない個人的にはドロヌーバ

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:12:30 ID:aPf8lGAE0.net

    最近ここで似たようなアリーナデッキ見たけど何かのコピー?

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:14:40 ID:ykgurNMma.net

    >>577
    確かになげきは仕事しない事の方が多いからツンドラキーもありだな

    >>578
    何回かのせてるから似た系統のは見たことあると思うよ

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:19:36 ID:ykgurNMma.net

    ツンドラキーいれたつもりがツララスライムだった
    フリーもう一戦ぐらいやって寝よう

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:40:58 ID:jHG8vMup0.net

    ミッドレンジアリーナ作ったけど結構イケるなこれ

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:48:19 ID:HnQKLdru0.net

    ククールメインからピサロに変えたらピサロ強すぎて笑ったw
    まじでなんでこんなに優遇されちゃってんだろね?
    進化が超絶壊れ性能なのにそこへ繋ぐまでがまた強い
    ハンディキャップ貰って戦ってるみたいで笑うw

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 00:55:02 ID:UkWoIjt3M.net

    進化の秘法自体はピーキーだし総合力はさほど高くない
    ピサロ自体は速さ度外視したら確かに一番強いと思うけど現状そこまで突出してるわけでもなくね

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:03:00 ID:4i7Q/NEs0.net

    秘法は顔殴るのが正しい使い方だと思うけどみんなしないんだよな勿体無い

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:03:25 ID:liI5QnWLa.net

    闘技場のミネアってもう奇数か天変地異決めうちでピックした方がいいんだろうか

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:03:58 ID:HnQKLdru0.net

    うーん個人的にはかなり特出してると思うんで俺はいまのうちに楽しんでおくw
    ククールやり込んでからピサロにかえるとどんだけ優遇されてるか実感できると思う

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:22:49 ID:kFkfPqjZ0.net

    ピサロが強いは草生える

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:26:55 ID:UkWoIjt3M.net

    そもそもククールがさほど強いリーダーではないからな
    ただ色んなクラス使ってるが確かにピサロの勝率はかなり高いけど突出してるって程ではないと思う
    単純にピサロは構築に左右されやすいかわりにプレイに左右されにくいから使いやすいだけじゃね
    まあぶっちゃけ今はデッキ間にそこまで極端な差はないと思う

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:26:56 ID:oUVlUk07H.net

    闘技場やってると専用モンスターの単体カードパワーならピサロが突出してると感じるわ

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:29:18 ID:HnQKLdru0.net

    >>587
    じゃぁピサロ弱いね
    弱い弱いで草生える

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 01:34:52 ID:M5doR7m00.net

    >>585
    決めうちして上手く組めなかったら即リタしてる
    それかタロットとアルカナ全く取らない

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 02:02:20 ID:liI5QnWLa.net

    >>591
    まあそうか
    キーカードがSRとはいえテリーの雷鳴ピックと同じと考えればそんなに分の悪い話でもないのかな

    ちょっとマンネリしてたし今度ミネア選んでみるか

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 03:40:21 ID:JXvYrBjW0.net

    ピサロは使うとうまく供物引けない時が弱いし、相手にすると都合良く2Tとかで供物された後がキツくてめんどくさい
    勝率自体は普通だと思うけど上手く回った時とそうでない時の落差がどのリーダーよりも激しくて対戦したくない

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 04:11:19 ID:7kKeeUqt0.net

    供物って寧ろ引けたら強いくらいのカードじゃないの
    雑なプレイでも構築まともなら勝てるデッキでデッキパワー自体も高いから高勝率出しやすいデッキだと思うけど

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 04:37:00 ID:aHSbH6xA0.net

    ピサロは特技優秀なのも多いしな特技部屋2回入って13枚特技あったけど十勝できた

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 05:10:50 ID:9jMCW+la0.net

    相手から挨拶エモ貰ったら多用するようにしてる

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 06:49:47 ID:pT+mPake0.net

    供物引けなくても骸骨オーレンライノスみたいなカードあるからピサロ強いでしょ

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 07:26:08 ID:U1Vj1eM60.net

    このゲームなんでこんな戦士優遇なんですか

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 10:01:30 ID:agvKYAGJd.net

    ミッション来たから久々にアグロゼシカ使ったけどやっぱ強いわ適当に盤面取って顔行くとき顔殴ってメラゾーマ投げる簡単なお仕事

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 10:05:29 ID:wCSiS59t0.net

    アグロゼシカくっそ減ったよなぁ、そこまで強烈に弱体化したとは思えないんだが

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 10:10:13 ID:lviZ8crQ0.net

    アグロゼシカは単純に中の人が飽きただけだろうな
    あと環境最強デッキしか使わない人って相当数いるから、そいつらが最強って認識してないんだと思う
    現環境でもトップクラスだと思うけどキャラ愛とか無いんだろうね

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 10:15:44 ID:5l0GGpps0.net

    ピサロ相手で魔王を必死に倒してたら賞賛されて、ありがと!って返したら次のターン進化使って殺された
    かっこよすぎて草

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 12:27:46 ID:1UxC2aGu0.net

    (ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
    ID:jfpEmhbO0


    こいつ昨夜の負け犬敗走アメだな
    ワッチョイが同じだ

    わざわざ端末変えてネガるということは昨日の敗走が恥ずかしいとは思ってるらしい
    ダッセ


    アメまだ自演してんのか…
    あんだけボコボコにされたのに
    自分の生活を省みて自殺したくならんのかなこういう奴


    アメってニートで毎日張り付いてたのにね
    まぁルムマ逃げたのが終わってたな
    そのipもアメみたいにずっとネガネガしてるなぁ


    http://hissi.org/read.php/ff/20171118/amZwRW1oYk8w.html


    ------------------------NG推奨  101.111.64.6  210.142. NG推奨-------------------------


    232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-w2wH [101.111.64.6])[sage]:2017/05/28(日) 17:04:43.74 ID:kg0h9gwD0
    オワバスレもついにDMMの過疎ゲー軍団に宣伝荒らしされるようになったなオワコン
      シャドバは無課金でもたくさんデッキ組めたんだ^^

    486 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [sage] 投稿日:2016/12/20(火) 14:57:02.67 0
    (´・ω・`)俺の言葉って25や王子含む低底民にダメージ与えることは最強なのよね
    (´・ω・`)現実って辛いからねしょうがないね
    (´・ω・`)俺は免許持ってないからドライバー無理だなつか買い物行ってくるわ腹減った

    282 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [] 投稿日:2017/03/16(木) 18:14:31.04 0
    俺が言ってるわけじゃないからな?ワッチョイでも出れば分かるだろうが
    俺は自分基地外認識してるからマシとか言わん俺はガイジだからな

    【?チェック】Shadowverse まったりスレ 507ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
    921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM55-FJki [210.142.96.126])[]:2017/08/04(金) 18:05:41.69 ID:zpMKXOPzM
    東山ガイジイライラで草ww


    【糞運営】ドラゴンクエスト ライバルズLV.137【顔面ゼシカ魔王メンコで早くも過疎】
    1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f29-2HIz [101.111.64.6])[]:2017/11/12(日) 11:11:44.82 ID:YDhZPXpN0
    http://hissi.org/read.php/ff/20171112/WURoWlBYcE4w.html

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 12:53:10 ID:ucF4J6880.net

    ミネアの皇帝ロマンコンボだとバラモス死亡から超必中状態で
    アンクルホーンたけやり皇帝テンション銀タロで24点出る
    テンションスキルで銀タロか皇帝のコスト下げないといかんけど

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:06:36 ID:n0TSLsr1a.net

    アリーナでギガンテスにはやて会心+指輪か竹槍で25
    こっちはそこそこ現実的

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:09:28 ID:wCSiS59t0.net

    >>604
    速攻も付くから決まればやべえな、ハードル高杉てまず無理だろうけどw

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:11:02 ID:tZ583fcIa.net

    >>606
    ククールでアンクル皮肉タンバリンテンションの方が決まる

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:16:40 ID:3Y9qKzP3a.net

    やっぱ速攻付与とかアンクルホーンは妄想が捗っていいなw
    誰も気づいてない地雷コンボを発掘したいもんだ、次パック待ち遠しいわ

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:24:37 ID:LFYxdE0OM.net

    アリーナでアンクル力会心気合いため気合いためテンションで56
    場にナイトフォックス2体いれば
    アンクル力力会心会心竹槍竹槍気合気合テンションで128
    コングヘッドの前に出せば144
    更に左右にサーベルきつねが居たら160
    合ってるかは知らん

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:36:46 ID:1YoAe1w1a.net

    プラ3から5星無しまで落ちてしまった
    ここまで急に勝てなくなるとイライラする
    そもそもなんでクエストランクマッチ限定なんだ

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:40:47 ID:3Y9qKzP3a.net

    >>609
    王女の愛なんかどうだい

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:41:45 ID:n0TSLsr1a.net

    >>609
    フェアリードラゴンで更に倍だな

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:43:53 ID:LFYxdE0OM.net

    真面目に読んでる人がいるとは思わんがサーベルきつね居たら竹槍出せないやんけ!

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:47:59 ID:wCSiS59t0.net

    >>613

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:50:10 ID:F+dHutVSd.net

    サーベルキツネならバリクナジャでテンションさらに加速させよ

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:53:52 ID:Nldw76z/M.net

    普段使わないリーダーのランクマクエスト出てきたら階級の下位かレジェンドになるまで放置してるな
    120Gだからクエスト変更したくないしどうせ1日1個ずつだから少し放置しても溢れないし

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:54:52 ID:tZ583fcIa.net

    バリクナジャはSレアでいいから攻撃か体力が1高ければ使ってた
    攻撃3は流石に倒せる範囲狭すぎる

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 13:58:25 ID:F+dHutVSd.net

    トルネコなら強化出来るしテンションスキルも強いから行けるかなって思ってやってるけどなんかびみょい

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:03:09 ID:tZ583fcIa.net

    トルネコでもやってみたけど先攻4ターン目にタネ使うにはそれまでの行動が弱すぎる

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:06:49 ID:n0TSLsr1a.net

    ざっくり計算してみたら43008になったぞ

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:09:12 ID:3Y9qKzP3a.net

    >>620
    ザキ

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:12:29 ID:Nldw76z/M.net

    テンションリンクって重複銀タロとか王女の愛で一気に複数段階上げたら何回発動する?

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:15:26 ID:tZ583fcIa.net

    1回

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:20:21 ID:M5doR7m00.net

    8連敗くらいして250pt近く失った(´・ω・`)
    こういう時連敗が止まる時の勝利って相手のクソ事故で勝つこと多くない?
    相手のピサロが3T目まで何もできなくてサレンダーして来たわ

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:35:26 ID:Nldw76z/M.net

    1回だけか、予想してたけど残念だな
    アンクルホーン使いこなすならアリーナが一番だろうけど、あいつには既にダーティラビットとかいうお手軽24点マンがいるから入る枠がないよなあ

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:36:29 ID:6pPtyWxZd.net

    カードゲームって
    負けが続くと止まらなくなる時あるよな

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:37:12 ID:FJaPqtCNd.net

    アンクルホーンで道を開いてウサギをぶちこめ

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:58:38 ID:ovJAmpjya.net

    >>625
    この前銀タロでいたずらもぐらが一気に攻撃上がったのを見たような記憶があるが…

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 14:59:53 ID:wCSiS59t0.net

    >>628
    気のせいだね

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:11:39 ID:lviZ8crQ0.net

    アンクル出すくらいなら石像出すだけで道を開けてくれるけどな!

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:17:42 ID:mluOV1SV0.net

    あーゾーマ錬金って手があったか

    今持ってる手持ちレジェンドが
    ベリアル、ジュリアンテ、アンルシア、りゅうおう、グラコス、
    マジンガ、ゴルスラ、おろち、バラモス、シドー


    でゾーマ欲しかったところなんだよな。錬金石今見たら5800あったし
    でもわたぼう、ヒューザ、カミュ、マルティナあたりも欲しい
    やっぱゾーマ最優先かな?

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:20:14 ID:FJaPqtCNd.net

    コントロールとかランプしたいならシドーゾーマは必須じゃない?
    アグロしたいならわたぼうだし
    結局何やりたいかだとおも

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:26:00 ID:aPf8lGAE0.net

    テリーと対戦したら毎回カミュ引けんのやが

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:27:38 ID:wCSiS59t0.net

    攻めのゾーマ
    返しのシドー
    守りのアンルシア
    共通レジェンド御三家は最低揃えとこう

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:28:39 ID:3Y9qKzP3a.net

    カミュ抜いた直後からテリーと連戦になったりするよな。貴重な4コス枠だというのに

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 15:41:03 ID:609mYk3J0.net

    クリフトの体力1上げてくれないかな
    ククールの後にミネア使うとミレーユの特技とスタッツが優秀すぎてクリフトさん抜きたい衝動に駆られる

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 16:19:12 ID:ZoabLc8Ja.net

    >>631
    何にでも使えるマルティナかな?

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 16:25:51 ID:mluOV1SV0.net

    正直受けてみた感想だとマルティナが一番レジェンドで強い気がする
    あのコスト帯であのダメージ怖い

    ゾーマは推してるときの最後の一押しって感じで苦戦してるときに出しても
    スルーされて直接攻撃で勝てちゃうし

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 16:27:48 ID:2JEaDAMqa.net

    ゾーマは盤面多少負けててもHPさえあれば勝てるからまあ強いよ
    マルティナはそもそもカードゲーム自体が一定の引き運絡むからさらに運要素増やすの好きじゃないけどこのゲーム現状出したターンに除去できるカードは極めて少ないから有用ではある

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 16:35:24 ID:vPlUEXzw0.net

    マルティナはすごい運ゲーはずす時もあるけど基本食らうと辛いよな

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 17:00:35 ID:gWGnlIB3p.net

    マルティナはシコれるから必須

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 17:41:35 ID:1ueCQt+30.net

    >>551
    アンルシアされた奴とか封印された奴食わせたら強力
    ピサロがサイレス二枚使用確認してゾーマにアンルシア食らわせてさすがに勝ったと思ったらゾーマをおろちが食べてさすがに負けた

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:25:31 ID:pT+mPake0.net

    おろちに仕事終わりのシドーさん食わせるのもありだぞ
    シドーさん55でもアンルシアくらったりするし
    でも出せる時に出すのが大事な場面もあるので、次のターンで落ちそうなユニット食わせてとっとと出すのも1つの手

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:26:47 ID:3eRhgMRHr.net

    本スレ誰か立ててくれないか?規制引っ掛かって立てれなくて困ってる
    ↓テンプレおいとく

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
    ■公式
    http://www.dragonquest.jp/rivals/

    ■公式Twitter
    http://twitter.com/DQ_RIVALS

    ■カードの要望はこちらから
    https://support.jp.square-enix.com/form.php?id=15381&la=0&p=0&fo=90302

    ※ 次スレは>>900以降、宣言して立てて下さい。
    ※スレ立て時は>>1の本文一行目に
    「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。

    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.289
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513596398/
    【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.290
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513633807/

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:27:04 ID:/+OBG79D0.net

    マルティナさんモンスター2体相手に1ダメージしか与えられなかった雑魚っすよ

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:30:34 ID:e4XtixOcd.net

    ライバルズいくぞーwwww😜

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:31:20 ID:HlfX73Oh0.net

    ほれよ
    【DQR】ドラゴンクエストライバルズ LV.291
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1513675841/

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:31:31 ID:hJgozPF90.net

    最速で竜王出されてからの
    シドーゾーマ進化

    さすがにおかしい

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:31:46 ID:e4XtixOcd.net

    ありがとう>>647

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:33:01 ID:gOrTKIM6r.net

    >>647
    イケメン乙、ありがとう

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:40:19 ID:gBd6apJg0.net

    >>642
    究極の有効活用だねw

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 18:47:45 ID:gBd6apJg0.net

    >>648
    第2弾以降でクラスごとの個性的なカード充実するといいね。共通で固めるのがさいつよとかどうなんっていう。

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 19:11:20 ID:UeCaeOqoM.net

    トルネコ初めて使ったけどかなり小回りきいて強いね
    ボード干渉出来ないテンションスキルだしあんまり強いと思ってなかったが予想以上に強かった
    ただプレイの細かい分岐多いけど

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 19:14:36 ID:7m0Q7SBu0.net

    ジゴスパークってテンションMAXじゃないと打てんの詐欺ってるな他にも説明文見ただけでは分からんカードあるの

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 19:15:44 ID:7m0Q7SBu0.net

    あっ必殺技ってのがそうなのか

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 19:20:28 ID:Nldw76z/M.net

    必殺技といえば閃光烈火拳は基礎ダメ5か6ぐらいにしてもいいんじゃねーか?
    枚数重ねないとテンション消費する5コスメラミっていくらなんでも弱すぎでしょ、一度も殴ってないジゴスパークですらイオナズン程度の威力は保証されてるのに

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 19:39:13 ID:bCEy1IqoM.net

    閃光烈火はベータ版で化物効果だったからしゃーない
    設定がガバガバすぎるとは思うが

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 19:44:27 ID:mluOV1SV0.net

    必殺技はテンションマックスじゃないと使えないってチュートリアルかなんかで教えてくれてもいいよな
    マダンテ強いやんと思って最初入れてたけどテンションMAXで消費しないとダメなの知って外したわ

    >>656
    あれははまるとめちゃくちゃ強いタイプだからあまり強化できないんじゃないか?

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:08:32 ID:oUVlUk07H.net

    余所で見たことだけどメラゾーマ+紅蓮と比較すると分かりやすく微妙

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:18:51 ID:JXvYrBjW0.net

    シャドバの超越とかリノみたいに手札ソリティアし続けて手札揃ったからお前の負け〜ってやられるのは確かに腹立つから強くなくて良いけどそれにしても弱過ぎる

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:24:08 ID:4vWfX4Ef0.net

    毎日3勝、クエの内容によっては4勝だけして消化して
    ようやくプラ2までこれたーっ!
    この調子でレジェンドまで上がれたらいいな

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:49:50 ID:/aa0HO3g0.net

    YouTubeとかでプレイ動画をすこし見てたら、とたんになんか上手くなってきた感あるー
    自力で考えてるだけだと、気づきが圧倒的に足りてなかった

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:50:17 ID:F4L8DyLB0.net

    キツネナーフしたし烈火拳は戻してもいい気がするな

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:52:38 ID:W62H3b/A0.net

    このゲームのプレイヤーってほとんど日本人だよな?
    何か最近ハースと変わらないぐらい民度低い気がしてきた。

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 20:57:59 ID:vPlUEXzw0.net

    低年齢層が多いんじゃないの

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 21:18:53 ID:p89RIRyc0.net

    本スレ見たら分かる
    今もなんかよく分からんが喧嘩してる

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 21:30:02 ID:7kKeeUqt0.net

    デジタルリアル問わずカードゲーマーは基本民度低い

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 21:32:31 ID:TDfoSLyf0.net

    むしろデジタルは顔合わせないだけ良い
    リアルは普通に悪意をむき出しにしてくる奴多いぞ
    どう育てられたらああなるのかわからん

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 21:39:08 ID:1lkDkVY/0.net

    対人コンテンツがメインだとどうしてもね

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 21:44:10 ID:kE+4CClUa.net

    野生に戻る人が多いね

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 22:06:30 ID:6Bx6/lzx0.net

    TCG、FPS、格ゲー結局対人ゲームでは避けられない話だな

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-19 22:20:24 ID:/fFh35j+0.net

    FF外から、ステマ失礼します。
    そんなことより、Elders Scrolls:Legendsをやろうぜ。
    英語版しかないけどSteamで遊べるし。
    6000円もあったら、第一弾、第二弾 (11/29発売) の
    ストーリーを全部買ってもお釣りが来るぜ。

    ・クラス専用のカードは9種もなくて5色だけ。
    そのため、パックをあけた時に出るカードは、どれも無駄にならずに使いまわししやすい。

    ・デッキは5色から2色を組み合わせて50枚で組む。
    ・ルーン制、プレイヤーはライフが5減るたびにルーンが割られ、その時、1枚ドローする。
    ・ルーンのおかげで1試合で上限5枚まで殴られた時に無料でドローができる、
    押されているプレイヤーはカードアドバンテージを取れるので逆転可能。
    (このため、流行りガチな速攻アグロデッキはやや弱めでコントロールデッキにも勝ち目あり)


    The Elder Scrolls:Legends part2
    https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1500221152/

    日本からSteam版のDLをするには右上のボタン (Steamの鯖へのAPI) のリンクから
    https://steamdb.info/app/364470/

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 00:18:52 ID:duoS8qGX0.net

    終盤にオーシャンクローを攻撃力13くらいにしてくるトルネコさんマジ鬼畜
    仁王立ちユニットを壁にしてバアルゼブブをリーダーに当てて
    さらにブラッドハンド出して相手のウォールを崩しつつ
    最後の1匹でなんとかリーダーのHPを削り切った。

    攻撃力13のユニットは無視w
    アンルシア欲しいw

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 00:30:49 ID:qddeOD3hr.net

    アンルシアでぺったんこにしてもあんまり放置しとくと
    オーシャンクローとかククールの出したユニットはいきなり復活して襲いかかってくるから注意な

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 00:32:28 ID:NDuYy+wa0.net

    トルネコなんて封印の杖あるしアンルシア使う時は注意だね
    つかアンルシア4枚被りとかせめてプレでろや

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 00:49:49 ID:LgwEHOrC0.net

    オーシャンクローはチート
    そう思っている時期が私にもありました

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 00:54:21 ID:RjWjWUdk0.net

    オーシャンクローに強さを感じない
    手札消費がどうこうって

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 00:58:14 ID:1mNGGgw60.net

    ボード制圧のために種は使いたいからある程度ボードとれてるときに強いオーシャンクローはちょっと噛み合ってないと思う

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 02:25:50 ID:gcU5LD0n0.net

    ドラゴン30匹のデッキ作ってみたけどクソ弱い
    序盤にキングリザード引けたらワンチャンあるけど
    大体アンルシアされておしまい

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 02:36:53 ID:cVhzkJTx0.net

    アンルシアされたらおろちに食わせるのさ

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 02:56:46 ID:HHWN89OU0.net

    ドラゴン系統大好きだからドラゴンデッキいつか使ってみたいけど使う前から微妙とわかる
    もう少しドラゴンキッズみたいなドラゴン特有の特技があると面白そうなんだけども

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 03:01:37 ID:JtEzYiHP0.net

    テリー→装備→ドラゴンキラー

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 03:06:35 ID:W6r7G63Sa.net

    ドラゴンもゾンビもシナジーカード少なくてイマイチなのが構築意欲を削ぐ

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 04:10:31 ID:qddeOD3hr.net

    ククールのトレントにゾンビいけるやんと過去に思ったが、グールもワイトキングもバイキングソウルもみんな4コスで歪になりすぎて諦めた

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 08:06:22 ID:YNA4TTqa0.net

    FF外ってここはDQだぞ

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 08:57:23 ID:mY6J6SFu0.net

    スライムデッキは強いんかね
    闘技場でクイーンとキングが揃うと良い感じだったが

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 09:27:49 ID:oxdLB3qT0.net

    作ってはみたが、面白いだけだな。
    ただ、相手にすると対処がわからないらしく
    結構勝てるよ。

    大抵はメタルが強化されてるか、バイキルトで殴ることになる。

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 10:20:51 ID:PqLmcfLd0.net

    ワイトキングもクイーンスライムみたいに場所関係なくパワーアップさせてくれればいいのに

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 10:41:55 ID:HPsjungB0.net

    >>672
    ドラクエやハースストーンが秋田人は
    TES:Legends に来い。

    英語版しかないけどSteamでできるぞ。

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 12:49:08 ID:igwhlzxca.net

    トルネコ使ってるんだけど、アグロテリーとかアグロゼシカに手も足も出ずやられることが多いんだけど、デッキ助言ください
    イエローシックルとかメラゴいれたらいいんかな?

    https://i.imgur.com/VbwHBT7.jpg

    マジンガは好きなモンスターなので使ってます

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 12:49:49 ID:cjMHyTRT0.net

    クイーンスライムもりもり強化してたらサイレス食らっておわた

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 12:58:39 ID:cjMHyTRT0.net

    >>690
    今回トルネコだけでレジェンドまで来たけど、シックルはゼシカテリーのテンションスキル一撃で死なない2コスという意味では確かにその通りだけど相手の正面でも序盤に出すと斜めに狙われて弱い
    使うならキャットバットとかステルスやある程度相手の主力の中型に合わせるべきかな
    回復有効やけどさまようよろいはテリーには弱すぎるので注意

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 12:59:23 ID:tIzs6INZa.net

    >>690
    におうだちの種なんかよいのでは。うごくせきぞうにつければ封印しなくても役に立つし

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 13:02:42 ID:cjMHyTRT0.net

    >>690
    ついでに、アグロ相手ならステルス使うと最初ウォール組めないからガンガン攻撃通ってドロヌーバ外した
    モグラとイカは見つけ次第全力で殺せ、アリーナのどくろあらいとダーティラビットもヤバすぎる

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 13:05:52 ID:xi5/cxzBM.net

    メラゴジャガメオークキングあたり入れたらいいと思う
    それというとおりシックルも
    あとは封印ギミックがアグロ耐性低くしてるだろうし特にこだわりなけりゃ抜いた方がいいと思う

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 13:06:44 ID:cjMHyTRT0.net

    >>695
    メッサーラもいいぞ

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 14:50:43 ID:W8lKPhE20.net

    どうしてもククールに対しての勝率があまり良くないんだけど何か改善点あるかな?他の相手ならまあまあ勝てるんだけどやっぱり全部に勝てるデッキなんてないよな
    ククールとピサロはほんと運ゲーなんだけどしょうがないのかな?
    https://i.imgur.com/3SxknDs.jpg

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 14:58:00 ID:351mWQDeM.net

    >>697
    ククール相手は盤面とれば勝てるからカラスより埋めておけるドロヌーバのがいいと思う
    魔力解放入れてるからミラーとかククールには本来強くでられるはずだし
    あとはAOEモロに受けやすい構築だからきりゅうへい入れるなりドルマゲスを別のにかえるとか

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 14:58:25 ID:351mWQDeM.net

    あとゼルドラドいるのに雷ないのは気になる

  • 700 名前: 690 2017-12-20 15:07:34 ID:IOSUdU7ia.net

    アドバイスありがとう
    参考にして色々いじってみます!

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 15:17:39 ID:W8lKPhE20.net

    >>698
    なるほどサンクス!
    たった今ミネアと当たって負けたけどAOE受けやすいが痛いほどわかった試合だったから改善してみるわ
    あと雷持ってないんだけど作った方がいいのかゼルド抜いた方がいいのか悩む
    ゼルド割と雷なくても活躍する機会多かったんだよね

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 15:49:57 ID:351mWQDeM.net

    >>701
    ゼルドラド自体はゲームひっくり返せるカードだけど強さにムラがあるから好みだと思う
    ただグラコス入れてるならセットで入れたいし魔力解放もあるから寧ろシドーが抜ける候補じゃない?
    逆に雷もゼルドラドいなくてもパワーカードだと個人的に思う
    ゼルドラド入れてるなら尚更噛み合うし

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 16:44:12 ID:W8lKPhE20.net

    >>702
    雷作ってみたがやっぱりシドー出されるとしんどいな
    シドー抜くのは盲点だったわ
    ありがとうなんかもっといろんなパターン試してみるよ

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 17:01:37 ID:wGUMw0+o0.net

    プラ1抜けられん!
    全キャラアグロだらけで手も足も出ねえ

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 17:24:29 ID:LgwEHOrC0.net

    >>704
    なに使ってるのん?

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 17:58:19 ID:zM6VLSZg0.net

    アグロだらけならミッドレンジで行けばいけるんやない?そういうもんでもない?

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 18:31:04 ID:KkZwbJgtr.net

    トルネコが撮る猫

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 18:36:02 ID:B6oD3Y/X0.net

    凍てつく大地やめろ

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 19:09:38 ID:vTUusqx30.net

    アグロだらけならククールがいいぞ
    トレント型にホイミエビルチクリン採用で安定して押し潰せる

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 19:19:27 ID:1mNGGgw60.net

    ククールはナーフ後奇数ミネアちょっと増えて使いにくくなったよな
    レッドアーチャーも悲しい結末迎えたし
    盤面強いデッキにやたら弱い

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 19:22:11 ID:zM6VLSZg0.net

    ククールでやってるけどもうちょいミッドレンジよりにした方がいいか
    MP7以上になればほぼ勝ち確になるんだけど
    MP5あたりまでに大量に展開されつつモンスター除去を優先されたらキツかった
    顔面狙ってくるタイプのアグロはわりと楽なんだけどね

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 19:58:00 ID:wGUMw0+o0.net

    >>705
    アリーナだよ
    今期前半はピサロだらけで余裕じゃんておもって調子こいてたら昨日あたりから勝てなくなっちゃった
    https://i.imgur.com/novLDzh.jpg

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 20:22:17 ID:fO47Y9YJ0.net

    アグロだらけなのでアグロ使うとほぼコイントス状態だし
    狡猾なアグロ絶対殺すマンに遭遇するし
    ミッドレンジ組むかな

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 20:23:41 ID:h6rDGoo7r.net

    >>711
    ナーフ後スタキメ育成型がミネアに殺されまくってプラ5まで落ちて、
    流石にこらあかんと思ってタンバリントレントにしたらレジェ目前まで来たので俺はトレントを推す

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 20:36:00 ID:1mNGGgw60.net

    ククールはなんやかんや普通に純コントロールが一番使いやすい

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:18:07 ID:HClT40510.net

    次のメンテでクエスト報酬調整とのことだけど大丈夫かなぁ
    https://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/35696

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:21:14 ID:B6oD3Y/X0.net

    増やしてくれるならめっちゃ嬉しいというかさすがにランクマ2勝4勝は少ないかなとか思ってた減るならうーん

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:35:50 ID:FSB2clxs0.net

    増えるならいいけどなぁ
    運営アフォだから人数減ってても
    鞭打ってくるような気がしないでもない

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:36:31 ID:WTYJZceH0.net

    個人的にはランクマッチで特技何回とか何ダメージ以上とかいうのめんどくさい上に報酬量少なかったからむしろ一回勝利で120稼げる職業指定の方が嬉しかったんだが。
    報酬量上げてくれるなら嬉しいがそうでもないと自分としては改悪としか言えない。

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:37:44 ID:uLyhIBgK0.net

    闘技場はテリーやピサロがいいと聞いて使ってみたが全然勝てまへん
    テリーに至っては3連敗
    誰かオラにセンスをわけてくれ!

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:39:11 ID:f1jDDzq1a.net

    ログボとクエストと3勝で確実に1パック引けるようになればいいな

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:40:25 ID:B6oD3Y/X0.net

    もし1日1パックあけれるようになったら本当にありがたいね

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:41:30 ID:1mNGGgw60.net

    流石に報酬は増やす方での修正じゃね

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:41:35 ID:F2mhJPgo0.net

    闘技場で状況的に
    リリパットへはやてを使わざるを得なかったんだが

    その後はやてリリパットのせいで相手のトルネコが
    完全に機能不全起こしてて笑ってしまった。

    毎ターン1ダメージ×2の
    ノーコスト除去はエグイわな。

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:42:35 ID:NmDk4r77H.net

    石配布ってパック開ける楽しみ奪ってるよな

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:45:44 ID:F2mhJPgo0.net

    報酬変わるってことは
    それまでクエストキープしておいた方がよさそうだな

    確か前の職業クエストの時も
    キープしてた人は
    全部240の職業クエストに変更できたはず。

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:46:59 ID:WAJn+0zXd.net

    賢いな俺もためとこ

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:50:34 ID:PqLmcfLd0.net

    クエスト150Gと3勝150Gで1日1回闘技場に行けるようにならないかなぁ
    ついでに毎月開催される○○杯の度に一番安い石の1購入分半額セールとかきて欲しい

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:51:59 ID:WTYJZceH0.net

    流石に1日1闘技場とかなったら2度と課金しないぞ

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:54:18 ID:H6x/q3Qx0.net

    必要なのはクエスト出現率の調整じゃなくてランクマッチフリーマッチ問わずにクリアできるようにすればいいだけなのにな
    特技カード使用の数とは明らかにおかしいから減らしてほしいところではあるけど

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:57:50 ID:F2mhJPgo0.net

    今のところはライト向けに
    間口を広げる法則でいいとおもうんだよね。

    問題は、課金の道がデッキを組むための
    カード集めにしかないところ。

    もっとスキンとかにも金使えるようにした方がいいし、
    カードにしろデッキを組むための必要経費以上の魅力を用意した方がいい。

    プレミア錬金出来るようにして、プレミアデッキ作るために課金させるとか
    性能一緒だけど、絵柄の違うカードがあるとか。

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:58:14 ID:JtEzYiHP0.net

    コスト4以上モンスター30体召喚しろとか言われてるんだが?

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:58:32 ID:JtEzYiHP0.net

    ランクマッチ限定で

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 21:59:39 ID:F2mhJPgo0.net

    >>733
    俺もそれ来たから、クエスト変更待ちで
    今日はフリーしかやってねえわ。

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:01:49 ID:WTYJZceH0.net

    レジェンドだしランカーでもないから落ちる必要なく安心してランクマミッションやるけど、ランクマでナメプしろっていうの普通におかしいよな。

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:05:03 ID:FSB2clxs0.net

    >>735
    そういうこと普通思いつくものだけどな
    この運営は思いつかなかった残念

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:12:57 ID:oxdLB3qT0.net

    >>735
    レジェンドも面倒だから、今月はずっとプラ5維持で
    わざと負けたりしてるから、ミッションが楽すぎる

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:29:51 ID:fO47Y9YJ0.net

    今月ランクマのレベル上がってるな
    プラ1で2勝2敗星増えず
    もう嫌になったので闘技場に逃げるわ
    コイントスつまんなさすぎる

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:37:55 ID:XBUAl+DL0.net

    先月早めにレジェンド行った人は月後半のプラ帯経験してないからなぁ
    動画とか見てても思ったけど
    そうそうにレジェンドいって下位だった人よりプラ帯1〜2にいた人のほうが強いんじゃないかって思ったりする

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:50:11 ID:WKrXxuB10.net

    >>724
    ピサロにリリパット➡即死鎌付けられて絶望した
    除去ないと何も出来ないぞ

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:52:08 ID:HHWN89OU0.net

    先月後半にブーストかけて結局プラ1で終わって今プラ4〜5ウロウロだわ全然勝てない終わってる
    もう闘技場に逃げてるわ
    闘技場アリーナ強くて楽しい

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:53:23 ID:aqGUj5ifd.net

    後列反撃されない組はポン置き成功した時点でカードゲーム簡単ってなるよね

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:55:34 ID:LgwEHOrC0.net

    先月丸々1ヶ月かけて250勝でレジェンド行ったミネア使いだけど今月はプラ5から30勝強でレジェンド行けたわ
    明らかに先月末の方が過酷だった

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 22:59:49 ID:Ok2337IRH.net

    俺はイベント終わるまで闘技場とで剥きに徹して終わってからランクですんなりいけた
    前シーズンは散々苦戦した挙句ゼシカに逃げたがやっぱり資産があると違うわ

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 23:00:36 ID:a8Es9Lhba.net

    俺は半ばにレジェ行ったから知らないけど先月末はアグロゼシカに魂売ったプレイヤー多そうですね

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 23:09:53 ID:bAmxmK+fM.net

    基本的にこういうゲームで下位ランクの方が強いってのはそうないとおもう

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 23:10:17 ID:8VAx71O10.net

    11月下旬に開始して時間なかったからゼシカでレジェンドまでやったけど、プラチナ内でも勝率70%トータルなら75%とかだったから強さの問題じゃないと思われ
    単に人口の多いアグロゼシカに相性の悪いデッキをこだわって使ってた人が月末の駆け込みゼシカに負けてただけじゃないかな

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 23:11:41 ID:LgwEHOrC0.net

    プラチナ帯先月末はアグロゼシカ5割テンポゼシカ2割テリー2割その他1割(体感)って感じでまぁ辛かったわ
    勝ち筋が1つも見えないまま負けるってことがない今の環境になって本当よかった

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-20 23:20:46 ID:NmDk4r77H.net

    優秀なリーダーって自前に除去カードやスキルあるから反撃不可もそれほどって感じ

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 01:22:30 ID:SaZ8xoDPM.net

    はやく天変地異をナーフしてほしい
    ミネア使い以外の全ユーザーの総意だと思う
    ナーフというのは多数決で決めるもんだし

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 01:29:26 ID:v79M7wmO0.net

    天変地異自体は最弱必殺技だけど付帯効果がエンドレスってのは凶悪だからな
    でも必殺技後のピサロも3ターン毎に凶悪すぎる
    トルネコも発動のタイミングによっては最悪
    ゼシカは顔面にも飛んで来るし…
    ククール…劣化ゼシカ?
    テリー…通常のテンションが強すぎるから必殺なんてあるだけありがたいと思え

    ミネアナーフじゃなくてククール救済が必要なんじゃね?

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 01:30:17 ID:uPL15WeZ0.net

    天変地異のために必死で繋ごうとするミネアさんを
    見守るの好きだからナーフしなくていいよ。

    あ、タロットショット使ったな。
    風の導きはもう二枚つかったよな。
    これ太陽使わないと死ぬけどどうするかなー?
    ニヤニヤ

    なお、天変地異使われた瞬間
    ものっそい必死に詰めにかかる模様。

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 01:31:45 ID:v79M7wmO0.net

    アリーナ忘れてた(;´_ゝ`)

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 01:39:09 ID:xdsi2rkJ0.net

    天変地異というか占い効果が両方ともバフ効果のカード多すぎるのがいけない気がする
    他のカードゲームやったことないけどこんなもんなのか?

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:21:32 ID:Uuc4JmTr0.net

    テリーのテンション技は酷いと思う
    ギガすらギガブレイクで1列に並べるの警戒しなきゃならんのに
    必殺あるせいで前後に並べるのも警戒せにゃならん

    ギガスラッシュの2列版みたいなテンション技でよかったんじゃないの

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:26:29 ID:OSzMAgwJ0.net

    コントロールミネアの勝率が先月のアグロゼシカ並になってミネア一強にならん限り天変地異のナーフは来ないよ
    天変地異は確かに強いけど、天変地異を撃ちづらい状況(りゅうおう置く、HP4以上のユニット並べる、1コス並べる)は作りやすいし、アグロに弱い。
    超必中モードを活かす為にタロット大量に入ってるから事故りやすいしね。
    コンミネがTier1になったらナーフ叫んでくれ。

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:31:33 ID:UQKtMkGi0.net

    天変地異打つだろうなってタイミングで自分の盤面開けといたら打ってこないとかそういうことある

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:39:08 ID:09uVJW4y0.net

    天変地異のあとの超必中モードがエンドレスなのっておれ最初バグなんだと思ってた
    あんなん占いの効果でどっち選んでもプラスなのにどっちも選ぶのがずーーっと続くなんてバグ以外に考えられなかった
    バグじゃないって知った瞬間呆れたよ

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:43:44 ID:nchFKAWca.net

    超必中モード永続でワーワー言ってる人はテンポゼシカにOTKされたらどうなっちゃうの

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:45:44 ID:UQKtMkGi0.net

    ようじゅつしがバグだと思ってたとか言うんじゃないの?

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:46:29 ID:VlPesHOCd.net

    >>755
    お前は一体何を言ってるんだ
    テリーの必殺技ジゴスパークは全体範囲だからどう並べても無意味だ
    ギガスラの2列版てそれは全体範囲とどう違うんだ?

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:50:58 ID:UQKtMkGi0.net

    というかそんなことなんかよりもスキンの追加をどうするんだろうってことの方が気になる。
    進化の秘宝とかおもいっきり固有の技出してるから追加する時に弊害になったりしそう。
    ここの運営のことだから多分後先考えてないんだろうけど。

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 02:51:52 ID:wMIoC0mIH.net

    早詠みだけは理不尽に感じる
    その内バラモスとも面倒なこと起こしそう

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 03:01:27 ID:Uuc4JmTr0.net

    >>761
    ???

    □□
    □■
    □■

    ギガスラッシュの2列版ってこういうことだけど

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 03:02:52 ID:VlPesHOCd.net

    >>764
    うん、分かった
    おまえはあたまがおかしい

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 03:12:58 ID:v79M7wmO0.net


    ◼□□
    ◼□□
    ◼□□


    ◼◼◼
    □□□
    □□□

    漢字右側の2本線って覚えるんやで

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 03:46:48 ID:kosabeGp0.net

    ついにやってしまった
    苦節329勝目にして初のレジェンド入り!ギザウレシスwww
    8連敗したときはどうなるか思ったけどなんとか這い上がれたぜ!!最後の一戦はまぐれだったけど別にいいよね

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 04:02:35 ID:eK5i+Dav0.net

    弱いデッキであるコントロールミネアの生命線の天変地異ナーフってミネアに親でも殺されたのかよ

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 04:31:19 ID:Mw5GGkAzr.net

    天変軸はアグロに弱すぎ、アグロじゃなくても銀タロ引けずに無抵抗で殴られ続けて即イキすることもしばしば

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 04:51:36 ID:UQKtMkGi0.net

    >>767
    おめでとう。なんだかんだ言ってもレジェンド行った時の達成感はいいよな。

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 05:51:01 ID:sq9aF0PN0.net

    >>751
    1人足りないような

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 08:25:18 ID:x5B0orvtr.net

    >>766
    ワイ下のやつを行じゃなく段だと思ってた
    上段中段下段やなって

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 08:31:34 ID:auQeAvaZa.net

    ゲーム内のワードに合わせると縦と横(縦1列と横1列)だけど、これがまたわかりづらい
    特に文字だけのやりとりだと

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 08:43:19 ID:x5B0orvtr.net

    いま横一列並びました!は言っても
    いま横一行並びました!は言わないよな
    行は文章とかで座標の事で
    列は並びのことだから一応おかしくはない…と思う

    が、元レスの説明はなにか説明が欠落しているな

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 08:47:16 ID:0kvzjoF80.net

    縦横って最初まじで混乱してた
    ユニットの向いてる方向を基準に考えてて真逆の解釈してたわ

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 08:59:33 ID:4LzHVaJkd.net

    相変わらずトルネコは奇数ミネアとか相手だと禿げ上がるな複数展開盛るか

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 08:59:41 ID:Y1b4saii0.net

    ふつうに、しんくう切り範囲って言えばいいだけ

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:04:08 ID:xFHpiSyWp.net

    みんなが必殺技の話題をしている時にいきなり>>755はテリーのテンション技(稲妻の加護)が酷いと言い出した
    >>761は、話の流れと3行目の「必殺」というワードから、必殺技のことと解釈してジゴスパの話をしたから齟齬が起きた、ってところか
    用語は正しく使いましょう

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:08:36 ID:viEZ0CsRH.net

    閃光烈火とマダンテは本当に使えない
    マダンテは全体的8〜10くらいせんといかん
    閃光烈火は元の火力をあげよう

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:10:15 ID:uPL15WeZ0.net

    ◻︎◾◾
    ◻︎◾◾
    ◻︎◾◾

    二列は普通こういうのを指す。
    列、行という単語を使う時点でマス目は全て埋まる。

    元の人が言いたかったのは縦に「2マス」ってことだな。

    日本語ムズカシイネ

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:15:29 ID:uPL15WeZ0.net

    >>779
    閃光烈火も下手にあげると
    アリーナデッキの火力と相まって
    やばいことになりかねないけどね。

    6じゃあまり変わらんだろうが
    7にしたらやばすぎる。

    はやて使って適当に頭殴って後は烈火でリーサルや
    的なことができてしまう。

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:27:06 ID:eDiYxLbbp.net

    新リーダーが追加されたら、どんなテンション技と必殺技になるのかね? それ以前にどのキャラが来るかが問題か。

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:28:37 ID:uPL15WeZ0.net

    ゲーム的に魔物使いはそのうち出ると思うんだが
    どう扱っても危険な香りがする。

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:33:57 ID:upZktPZf0.net

    プラチナ2と3でヒーヒー行ってたのに1に上がってから一気に5連勝で初レジェンド行けた
    正直プラチナ3も1も変わらん印象
    事故らなくてミスしなかった方が勝つ

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 09:40:23 ID:U9Q2DKgbM.net

    ハースではリーダーのスキンはただのグラフィック変更だけだったけどドラクエならキャラ表現のためにテンションスキル変更もありえるのか
    そういえばたしかデュエルエクスマキナも同じデッキグループでパワー選べたな

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 10:35:25 ID:09uVJW4y0.net

    ミネア使いって必ず銀タロ引けなかった時にうんたらかんたらってワード出してくるけどどの職も事故ったときはそんなんなもんじゃん
    手札事故ったときにも勝ちたいのか・・?

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 10:38:20 ID:QKIMtuS4a.net

    タロットなかったら元々怪しいカードパワーが安定しなくて産廃になるって話もわからんのか
    わからないんだろうな死ね

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 10:40:44 ID:mKiOEHnNa.net

    空っぽの盤面に太陽ブチ込んでギチギチの盤面で回復してる俺の太陽の話してる?

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 10:49:12 ID:GABwHW4Zr.net

    占い軸は銀タロ引けなければ勝負にならんぞ、必要な効果が出るかどうかの1/2当て続けなければいけなくなるから

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 10:53:01 ID:09uVJW4y0.net

    >>787
    さっそく「タロット無かったら←」出ましたね!
    それそれそれですよ!

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 10:54:46 ID:QKIMtuS4a.net

    言論弾圧がしたいか奇数以外使うなってことだななるほどやっぱり死ね

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:18:24 ID:KkfIsN1j0.net

    天変地異よりジゴスパークのほうが
    遙かに理不尽の塊やと思うけどな

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:29:37 ID:cOiiMjeC0.net

    他リーダーってミネアにおける銀レベルのキーカードないし、ただの事故とミネアで銀引けない事故は別問題じゃない?
    通常の事故のリスク+銀引けないリスク抱えてるみたいなもんだと思うけど
    序中盤他リーダー同等で終盤圧倒的ならもっと占いミネアいるでしょ

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:32:50 ID:As0AVi8Bd.net

    ミネアエアプに何言っても無駄

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:33:41 ID:MLcGW7B6d.net

    >>790
    こいつら運ゲーしたいだけだからなトルネコの種とは違う、遅延してまで運ゲーしたいんだぜこいつら

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:34:54 ID:5wFLL7pC0.net

    銀が引けたのどうこうより、総合的な勝率で見たらいいだけでしょ…

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:38:18 ID:N260Yzv20.net

    コンミネにヘイト向くのはよくわからんな、奇数ならわかるけど
    アグロ環境で勝てるデッキじゃないと思うが

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 11:41:28 ID:h87UCFiT0.net

    天変地異されたら絶望的になるんだから天変地異される前に決めるか
    盤面外から火力出すかどっちかしかないよな
    どっちもできないリーダーは諦めろ

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:02:24 ID:W5m/81hHa.net

    >>797
    テンポ悪い
    長考多い

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:05:08 ID:0NA7P1Vq0.net

    ミネアに文句言う奴は雑魚アグロガイジだからな
    自分が思考停止で回してるだけの猿だと気づきもしない

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:09:52 ID:F6Qs3Bcaa.net

    >>797
    コンミネに負ける時って、やること全部潰されるような負け方しがちだからねえ
    あと799にもあるけど毎ターンタイマー出すくらい長考多くて俺もあんま印象よくない

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:12:30 ID:LkI6VU8vM.net

    コンミネに文句言うとしたら寧ろ陰キャデッキとか中途半端なミッドレンジとかじゃね
    アグロじゃどうやってもコンミネには勝てるからヘイト溜まりようがないだろ

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:13:29 ID:+6166L0O0.net

    さっき奇数で星のタロット入れてる奴居て???ってなったわ
    なんかすんごい思い入れあるんやろか

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:23:55 ID:W5m/81hHa.net

    勝てる勝てないではないんだよな

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:25:42 ID:Kd7EVzTGd.net

    演出の問題もあるし運営に文句言ったらいんじゃね

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:26:32 ID:x5B0orvtr.net

    >>804
    正直それ言っちゃったら、
    ミネアに遭遇したらさっさとサレンダーして次行ったらどうかと思うぞ
    ミネアなんて絶対数少ないんだからさ
    お互いWin-Winだろう

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:27:19 ID:W5m/81hHa.net

    >>805
    長考はプレイヤーのせいだからミネア使いに文句を言うよ

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:28:35 ID:vwF/jtiWp.net

    ペンペンチー!

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:33:06 ID:eK5i+Dav0.net

    そんな特定デッキに長考が偏ってる印象はねーけどな
    バイアスかかってんじゃね

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:36:49 ID:U9Q2DKgbM.net

    効果がランダムに発生するってカードだけ見たらミネアなんて誰も使おうと思わないからな
    超必中はともかくとして必中にしてからようやく適正の動きになるわけだし

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:40:59 ID:OSzMAgwJ0.net

    長考多いんじゃなくて性質上仕方ないんだよ
    水晶占いの演出長い、風の導き長い上にカード選択有り、ミレーユも選択有り、タロット選択有り、選択する必要がある場合は先行入力できなくなる

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:49:21 ID:0NA7P1Vq0.net

    ゲームで決まってる思考時間内で文句言われてもなあ
    やめたら?

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:55:51 ID:rOxiL1GXd.net

    個人的にミネアよりククール使う人が長考するイメージある

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 12:57:14 ID:i7MRcNImd.net

    長考するのはトルネコかな

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:06:31 ID:jat1g+hk0.net

    ミネアやればわかるがアレ演出終わってから選択肢出てくるせいでマジでテンポ悪い

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:07:10 ID:oAmZP9j4p.net

    基本的に手札ドローするキャラは
    考える時間が発生しやすい。
    プランに変更が加わる可能性が高いから。

    後は、当然ながら試合序盤より終盤の方が考える。
    MPが増えて取れる手段が多くなるし、
    勝負どころが多くなる。

    以上のことから、ミネア、トルネコ、ククール、アリーナは長考が発生する可能性が高い。

    テンポゼシカも当てはまりそうだが
    勝ち筋がほぼ固定されてるから少しマシなのかな。

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:07:17 ID:4Gwj4hYOr.net

    カードゲームで長考すんなってそりゃ無茶だろ、即決でカードポンポン置くだけのデッキの方が異常だわ

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:08:29 ID:AzjyHM7J0.net

    まったり待ちましょうよ
    慣れてない人、慣れない人はお断りみたいな空気は良くないですよ

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:14:54 ID:UQKtMkGi0.net

    ミネアは先行入力できないの相手にとっても自分にとってもテンポ悪くてストレス
    ここの運営はDCGエアプなんだろうな

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:15:51 ID:oAmZP9j4p.net

    自分としては考える要素のある
    デッキとリーダーの方が好きだけどな。

    ナーフ前のゼシカ環境は
    それこそ先行じゃんけんゲーっぽかったから

    勝率多少低くてもいい試合ができる方が好き。

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:18:02 ID:/xtQ2jifa.net

    始めたばっかはコンミネにヘイト集まるよな。始めたばっかの友達も超必中モードUZEEEEって言ってる。
    Tier1ばっかと当たるようになってくるとコンミネなんてかわいいもんだったと思うようになる

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:25:02 ID:vSlvDHYza.net

    >>817
    即決でポンポン置くのがDCGはプレイングないって連呼してる奴らだぞ
    よりベターな選択肢に気がつかないから思いつきで即決するわけで

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 13:38:35 ID:LkI6VU8vM.net

    使ってて一番思考時間長くなるのはトルネコかな
    テリーとアリーナは組んでないから分からんが
    基本相手ターンに色々考えるからそんなに長考しねーや
    ある程度サクサク出来るのがDCGの利点だし

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 14:06:07 ID:I0O9vykxp.net

    他リーダーで言う銀のタロットが無いって言うが供物がそれに該当するやないかーい!

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 14:06:48 ID:vSlvDHYza.net

    供物なくてもクソみたいな運ゲーになったりカードパワー落ちたりしなくね?

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 14:13:56 ID:h87UCFiT0.net

    供物なくてもオーレンは強いしライノスや魔界の雷も中々強い
    ミネアは銀タロと天変地異が存在しないならアルカナ系タロット採用しないだろうな
    完全に銀タロ前提

    まあコントロールミネアじゃなくて奇数ミネアなら戦えるけど

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 14:17:39 ID:dRBk58Nnr.net

    ピサロでからくり将軍やら特技で攻めてくるテリカスにどうやって戦えばいいんだ?

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 14:20:23 ID:h87UCFiT0.net

    からくり入ってるテリーって多分ミッドレンジ以降の遅めデッキだから
    ランプピサロの基本的な戦い方して長期戦になれば基本有利じゃね

    雷鳴がきつい→におうだちかウォールでとめる
    後はでかいユニット出して殴るだけ

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 14:48:48 ID:LkI6VU8vM.net

    ピサロは寧ろテリーには戦いやすくね

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 15:01:14 ID:nVVr7+hxM.net

    供物引けなくてもいずれMPは10になる
    銀タロは引くまで必中には入れない
    銀タロ引けずに8Tくらい来たらまず負けるが、供物引けずに8T来ても有利が作れないだけ

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 15:06:47 ID:eDiYxLbbp.net

    前にユニット1体も無い(と思われる)テリーがいたけど、それだと確かにピサロの特技のほとんどと魔剣士ユニットの効果は無意味になるね。

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 15:31:31 ID:nchFKAWca.net

    銀タロと供物が同じレベルのキーカードは流石にエアプ

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 15:44:24 ID:hbLc/8QF0.net

    >>827
    はい!
    テリー絶対コロすデッキ〜チャララーン
    https://i.imgur.com/1UnZADE.jpg

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 17:14:13 ID:h87UCFiT0.net

    ランクマで勝てる気のしない占い師or僧侶で勝利しろクエきたからランクマ急いでかけあがってきたけど
    プラ2〜プラ1の間8戦中6人ピサロだったわ
    今レジェいきたい人はピサロだけ対策しとけばいいんじゃねレベル

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 17:40:06 ID:6hSM9NuWr.net

    OTKアリーナやってるけど
    はやてが銀タロ相当だなw
    はやてが無くてもやってやれない事は無いけどちょっとめんどいな

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 17:43:02 ID:UQKtMkGi0.net

    銀タロは7コス以上がないピサロだと思えばいい。

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 18:30:41 ID:Vj/KBCazr.net

    >>828
    >>833
    ありがとう今日はもうダメダメだからアドバイスと動画見て勉強する😀

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:05:03 ID:0NA7P1Vq0.net

    マナ加速は他じゃデメリット無しが基本なんだが
    供物もベビーサタンも使う気起きんわ

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:08:42 ID:Mmu4TUoZd.net

    能無しはそうだろうな

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:18:18 ID:Uuc4JmTr0.net

    ランクマで商人or武闘家がきたせいでプラ3あたりからいっきにプラ5に落ちたわ
    どっちもカードが全然そろってない><

    テリー、ゼシカ、ピサロ、ククールなら全然いけるんだけどなー

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:18:54 ID:Uuc4JmTr0.net

    供物ってむしろメリットしかなくない?

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:19:52 ID:hD0JWs1ta.net

    能無しも何も事実なんだよなぁ
    デメリットってほどでもないが4ブーストから毎ターン終了時に1減らすくらいはあるか

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:23:14 ID:Qy8bDWNed.net

    >>841
    アドの観点から見ると、一応一枚分ディスアドしてるのがデメリットではある
    差し引きのメリットが大きいだけで

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:33:35 ID:FxCjj7AB0.net

    それを骸骨に撃つとそんなに損じゃなくなるのが問題やね
    マジックフライと同じで自殺するのが目的みたいなもんだから1コスは強すぎ

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:34:55 ID:hD0JWs1ta.net

    コンボを問題とか呼ぶの笑うんだが

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:39:11 ID:bDvCEFnud.net

    >>838がシャドバガイジ丸出しだからおちょくられてるだけだろ

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:43:30 ID:HGFVsdpld.net

    供物とベビーサタン同列に語るのはさすがに草

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:51:16 ID:MnUf3Ftwr.net

    ベビーサタンとわたぼうコンボは対戦相手歓喜だわ

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:58:44 ID:h87UCFiT0.net

    闘技場やっててもがいこつは2コス相当の働きしちゃうからやばいわ
    コンボで強い動きになってるようにみえてコンボしなくてもただただ強いカード

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 19:59:23 ID:LkI6VU8vM.net

    ある程度MPないと対処しにくいゾーマいるからランプカードは今くらいの強さでいいや
    ランプって調整ミスれば壊れやすいシステムだし

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 20:01:26 ID:HGFVsdpld.net

    がいこつはタイマンだと強制的にタフ2取るからなあw

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 20:34:54 ID:dhBSM3dK0.net

    ジャガーメイジよりメッサーラのほうが使いやすくね?

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 20:48:41 ID:U9Q2DKgbM.net

    ピサロとかアリーナみたいな露骨に前列後列警戒の偏りがあるキャラなら複数巻き込めそうだけどテリーだと微妙そう

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 21:05:42 ID:LkI6VU8vM.net

    ピサロも後列警戒はあまりされないと思う

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 21:09:29 ID:h87UCFiT0.net

    闘技場ならまだしも構築だとピサロの地獄の炎なんて警戒されないし
    むしろマルティナよく見かけるから同列に配置のほうをケアするわ

    ただメッサーラは条件なしで1点出せるからすごく使いやすいしHPも4あるのでスタッツも思ったよりも弱くない
    ドルマゲスのHP1のやつはほぼ同列に並ぶしアグロには全刺さりしなくはなる分2匹以下でも発動する
    4dropsのユニットとして活用するのではなく除去のおまけに34ユニットがついてると考えれば使いやすそう

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 21:26:34 ID:hD0JWs1ta.net

    ドルマゲスのトークンもキングスライムのスライムもピサロナイトもタコメットの増えるぶんもミネアのタロットから出てくるユニットもガボの狼もあらくれも全部同じ法則だぞ

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:01:09 ID:wBECAwrn0.net

    マジでミネア充分クソなんだから天変地異の超必中修正しろや
    奇数クソすぎたろ アルカナ6ダメワンドローとか

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:07:55 ID:OSzMAgwJ0.net

    天変地異のアルカナナーフするなら明確な理由がないとな

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:09:28 ID:pua+E3Sxd.net

    >>858
    か、過剰なストレス…(震え声)

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:15:03 ID:KxYni5Xs0.net

    自前で二垢作って、アグロ対コンミネアやってるけど
    ミネア側に絶望しかないぞ?
    2:8位でしかミネア勝てない。

    天変地異の返しでメラゾーマ、雷鳴とかそもそも天変地異まで行かない。

    奇数ミネアですら、アグロゼシカに4:6
    アグロテリーに3:7レベルなんだから、素直にアグロテリー
    使うといいよ

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:23:19 ID:wMIoC0mIH.net

    テリーとピサロはフィニッシャー武器持ち
    ゼシカとアリーナは速さとそれなり火力でりーだわ特技武器持ち
    ククールはデッキ切れワンチャン
    トルネコが一番厳しいか

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:26:41 ID:rFfJxElE0.net

    トルネコも最強クラスの必殺技持ってるしいけるけど今は環境が悪い気がする

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:37:45 ID:eK5i+Dav0.net

    今って普通にトルネコ強くね
    人によって多少評価の差はあれど環境的に厳しい方って訳ではないと思う

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:39:11 ID:matqQ3ug0.net

    ○○強すぎっていうやつは自分でデッキ組んで使ってみろよ
    カードそのものはともかくデッキ自体は大して強いとは感じなくなるから
    「奇数はアルカナが強いからこそのデッキで、アルカナなくなったら使う意味なくなるな」みたいな視点で見れるようになるから

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:41:16 ID:7cHm9Wnf0.net

    サーバーに接続できませんでしたキタコレ

    2戦連続で序盤で切断されてタイトル画面から進めなくなった
    対戦相手の方、スマヌ・・・スマヌ・・・

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:51:38 ID:eDiYxLbbp.net

    今日クリフトをマネマネされたり、ゼシカにケイロンの弓を奪われ装備されたりしたんだけど、それぞれ専用セリフがあるのね。滅多に聞けないから新鮮だわ。

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 22:52:19 ID:Uuc4JmTr0.net

    竜王杯でアグロゼシカ使ってた頃に奇数ミネアがあまりにも強すぎて全然勝てなかったわ
    テリーやゼシカ相手のほうがよっぽど勝率よかったぐらい奇数ミネアと相性悪かった
    出すモンスター全部処理されてなかなかダメージ与えられずMP増えた後は何体出しても全体除去されて押し切られてたわ

    スレで聞く限りはむしろアグロゼシカのほうが有利らしいんだけどさ

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:02:27 ID:se2yJn3G0.net

    ひとだま全盛期だしミネアは相当しんどかった

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:02:28 ID:jat1g+hk0.net

    奇数ミネアは対アグロは1コス二枚キープできたらその時点で勝ちみたいなデッキだから
    1コス増やしすぎるとデッキパワーゴミクズになるし1コス引きすぎても事故だけど2コスがない以上1コスマリガン全力になるし引けなかったら目も当てられない

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:04:20 ID:LGeCg4QQ0.net

    闘技場テリー以外相手ならプレミ一つぐらいなら十分挽回できるな
    気楽さが段違いだわ

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:05:07 ID:viEZ0CsRH.net

    ミネアはアグロが弱点だけどアグロのモンスターはHP低いから太陽で除去されてズルズル引き伸ばされて負けるってパターンばかりだったなぁ
    いかに早くステルスと亡者出すゲームになってた

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:26:41 ID:OSzMAgwJ0.net

    ミネアはナーフされたとは言えまだひとだまに弱いよ
    ナーフ前はゼシカにひとだま安全着陸されただけで降参するレベル

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:29:06 ID:eK5i+Dav0.net

    奇数は一度テンポとられると返しにくいしロクに回復ないしひとだま相当きついし先攻アグロゼシカは相当しんどかった
    先攻取れたらちゃんとやりあえたけどそれでもひとだまでゲームエンドしかねない

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:30:54 ID:VSD77Wzjp.net

    オナニーしてえなぁ

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:32:11 ID:VSD77Wzjp.net

    誤爆

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:33:44 ID:lqAAALvLd.net

    デスピサロでしていいよ

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:48:07 ID:UwPjtKcp0.net

    アグロテリー回してるけどそんなに奇数ミネアに負けた覚えないけどなぁ

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:50:25 ID:XsO6mjT90.net

    闘技場まじ糞ゲー後攻ばっかり取られて骸骨供物2回されてどうやって勝てんだよマナカーブはいいのにオーレン2連発かまされたら勝てるものねーよスタッツ高い奴で巻き返しかけてもダークマターやらシドーで返されて3勝土日以外やらねーほうがいいのか?

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-21 23:58:02 ID:h3q6/EQ40.net

    >>866
    相手の場にガボいてマリベル出したりククール相手にドルマゲスも専用あったわ
    テリー相手のミレーユも
    特にマリベルの「ガ〜ボ〜、いい度胸ね?」がかなりレアだと思うし良かった

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:08:28 ID:68zpAvcD0.net

    奇数ミネア糞→天変地異ナーフしろって繋がりなくね?

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:12:34 ID:SSyj2dCm0.net

    アグロゼシカでやってるとき全体HP2ダメージ+HP7回復とかいうの毎回やられて相性悪すぎと思ったわ
    あと全体除去+44を2体召喚とか

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:14:46 ID:l82lKqbrH.net

    骸骨オーレンは数取ればコストバランスかなり歪にしても勝てるほどのカードだからしゃあない
    ライノスキングは武器特技扉経由で止む無く取ったであろう特技で処理されるから思ったほど活躍してくれない

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:20:15 ID:4v5jziit8.net

    奇数はモグラやプチにタロショ切ってもらったら
    後は気楽に押しきれる印象が強い

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:22:40 ID:s5hHzmAS0.net

    闘技場に関してはライノスアトラス意識でもろばは1枚くらい取っておくこと多いしね

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:27:42 ID:NrL/q2Wo0.net

    ランクマッチの報酬スリーブは、ゴールドぐらいでコンプ出来るようにしてほしいわ。
    レジェンドまで使いたいデッキも使えないし、ホント苦痛でしかない。
    楽しくないのにゲームしてるとか、そのうち冷めそうだ。

    今回のミッション見直しの件とかも含め、ある程度解決するんじゃないか?

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:31:48 ID:SSyj2dCm0.net

    っていうかレジェンドまで連勝ボーナスつけてくれるだけでも違うんだけどなー
    ほんとのバトルはレジェンドでってことでええやん

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:32:43 ID:s5hHzmAS0.net

    ミッションはともかくスリーブはかわらんだろうね
    資産に差がつくわけでもないし

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:33:49 ID:2fzJexQI0.net

    レジェンドまでも好きなデッキ使えばいいじゃん
    今月は特定デッキしか勝てない環境でもないし

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:38:14 ID:GD9yJPCI0.net

    超必中よりもタロットに壊れが多いのが悪いと思うわ。
    2コス確定除去1ドローとか頭おかしい。

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:45:27 ID:wSJ3eXL+a.net

    コンミネ絶対殺すピサロ作ったけどコンミネにしか勝てないのでランクマで使えないの悲しい

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:51:40 ID:NDytjMtl0.net

    2コス確定除去ワンドローの前に2コス銀+1コス運命or8コステンション3が必要な点はいかがお考えか

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:53:55 ID:MCCnMobO0.net

    スリーブ自体はほぼ無条件で貰えるようなもんじゃん
    レジェスリは微妙にデザインが違うだけ、正直いらん
    単に称号としての価値しかないんだから条件緩くしたら何の価値も無くなるぞ

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 00:54:51 ID:X2hdmPqO0.net

    雷と進化無いけどゼルドラドとドルマゲス出たからピサロ使ってみたけど強いな
    ただ使い方が悪いのかもしれないけど進化が無いと後半のテンションスキルがかなり腐る
    ブラフでテンション温存も有りなのかな

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 01:01:39 ID:68zpAvcD0.net

    ドルマゲスってウザイけど弱い

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 01:03:23 ID:y4a3Lwbr0.net

    ドルマゲスは顔殴る勇気がない人が使うとクソ弱い

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 01:47:14 ID:SSyj2dCm0.net

    ピサロのテンションスキルって腐りようがなくない?

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 02:00:55 ID:uahb22LAM.net

    闘技場のピック中にメンテ開始とかふざけんなよ
    チケット返せよ

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 02:02:17 ID:AsXF4Hd9a.net

    >>897
    多分ピック途中で始まるから安心しなさい

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 02:53:54 ID:NO+AaYBYp.net

    >>886
    ある程度フィルターが無いとレジェランクの存在意義がないんだよなぁ

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 02:54:57 ID:juDSb08Np.net

    >>885
    これ前も見たな同じキチガイか?

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 05:00:41 ID:YEk45YLo0.net

    ミネアのトマトが強いって話があまりでない

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 05:33:05 ID:uSl35DCY0.net

    みんな知ってるから

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 09:59:41 ID:Dq7NTNV80.net

    アンルシアが3枚使えるクラスがあるってまじ?

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:04:19 ID:3hq5yakla.net

    クリスマスプレゼントきたな
    追加データあるから確認できないけど

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:05:11 ID:CjVavRWiM.net

    追加データ結構多いな

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:05:18 ID:MmaH9VS20.net

    報酬これさがってねーか?指定職業が100ゴールド以上貰えてたのに10ゴールド増えただけのカスクエストになってるようなきがする

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:19:27 ID:fVrjAbDFd.net

    ね、なんか報酬下がった感じする

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:22:52 ID:izb/DUfW0.net

    一回勝てば120くらい貰えるのにリーダーに◯◯ダメージとか何回やらすんや

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:58:12 ID:fiU6Ve350.net

    特定職業でランクマ1勝系はデッキさえ作れてレジェンド下位ならこなしやすかったから全削除はかなり困るわ
    むしろランクマで特技・武器をn枚系の方が無駄に要求数多い癖に大した報酬じゃないから困る
    というかめちゃくちゃ萎えるから勘弁してほしい、なんだかんだ言ってこのゲームの基本はユニットだし武器や特技の採用枚数なんてデッキによって千差万別だし、そもそも武器がないリーダーがいるし

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 10:59:49 ID:2ooBadlAd.net

    これは普通に改悪というやつでは?
    斜め下に変更された感じがある

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 11:04:03 ID:YGOPBzrSp.net

    特定職業は削除というより
    フリーマッチオンリーにして報酬アップぽい。

    ただ削除しただけなら流石にバカすぎだったけど。
    意図が見えて少しホッとした。

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 11:18:38 ID:fiU6Ve350.net

    >>911
    今までの特定リーダー+ランクマが特定リーダー+フリマになったってこと?それならとても助かるんだが

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 11:53:58 ID:UN/NVbXma.net

    ランクマ4コス10体召喚で50だった
    こういうハズレの報酬がもっと上がると思ってたからがっかり

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 12:26:09 ID:SSyj2dCm0.net

    ランクマ職業指定やめるのもうちょい早くしてほしかった
    カード揃ってない武or商人来たせいで7連敗ぐらいしてメッチャランク下がったのに・・・

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 12:27:14 ID:3hq5yakla.net

    >>914
    なんで変えないの?

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:02:56 ID:VapvCmDP0.net

    もし報酬まずいのがきたら嫌だからだろ

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:06:12 ID:3hq5yakla.net

    >>916
    また変えれば いいだけだろ

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:08:25 ID:VapvCmDP0.net

    プレイしてるならそのあたりわかると思うんだけどなぁ

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:08:55 ID:MCCnMobO0.net

    キープしといて数日がかりでグルグル変えるんだぞ
    シャドバと違って一日で全部こなさなくても損になるわけじゃないから

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:19:09 ID:GD9yJPCI0.net

    何回以上系のミッションダルいし不味いからな…
    回数こんなに多くするならG修正前の倍にするくらいでもいいんじゃないの?
    不味くなければダルくてもやるから。

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:19:11 ID:3hq5yakla.net

    >>918
    エアプ?

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:21:30 ID:VapvCmDP0.net

    つぎおいしいの待ってたら3つたまって動けなくなるでしょ
    てかデイリーの部分はあきらかにシャドバのほうが上だな
    >>913のいってることが正解

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:22:32 ID:3hq5yakla.net

    ガイジなのかな

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:22:36 ID:Mk03JOKD0.net

    >>913
    一番だるいのこういう系だよな
    誰でも達成はできるのわかるけど相手が手加減してくれるわけでもないから専用デッキ使っても負けながら何戦も必要になってくるんだよな
    特技カード使えとかも必要数異常に多いし本当やめてほしい

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:25:15 ID:iwlGrJAWp.net

    ランク下げてまで数十ゴールドケチるガイジ

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:40:44 ID:SSyj2dCm0.net

    >>915
    120Gだったからよ

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:46:59 ID:OgcnrE6f0.net

    ちょっとくらいのGならレベル上げたら入るでしょ
    クエスト不満勢はやっぱ全職レベル30くらいあるんか?

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:49:27 ID:zoIwzIAPp.net

    とっととレジェンドに上がれば済む話になるな…

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 13:50:08 ID:w2xx/JgxM.net

    クリスマスにレジェ確定パックないのか?

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:00:45 ID:5WjEg/zj0.net

    ごく稀に見かけるアグロミネアまじでなんなんだ?あれって勝てるのか?虚はつけるけど1ターン目でモーモン出したらもう対策しちゃうし弱すぎるだろ
    まあこっちとしてはありがたいけどさ

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:06:16 ID:2fzJexQI0.net

    奇数ミネアのことなら別に弱くはない
    そこまで強くもないがボード制圧へまあまあ強いデッキ

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:10:16 ID:vNgMr2aCa.net

    奇数ミネアでレジェンドになるまで勝率75%だったけど1コス引かないとほぼ負けるけど引きすぎても負ける
    アグロ寄りの動きしてたなら3コス多めのデッキパワー低い雑魚か事故じゃないの

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:27:37 ID:NDytjMtl0.net

    クエスト達成条件満たしたのに報酬もらえないんだがw

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:29:45 ID:vNgMr2aCa.net

    >>933
    アプリ再起動でクエスト消えて反映される
    さっき俺もなった
    https://i.imgur.com/lHKKeaI.jpg

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:43:48 ID:dI/7ucgU0.net

    >>926
    まぁ120Gで1勝したらおkだとあまり変えたくはない罠

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 14:55:24 ID:HcZbPFGR0.net

    共通ユニットが強すぎるせいでアグロ系デッキとかほとんどそれ系で埋めるのが最強とかちょっとなあ

    そりゃ特技も使われませんわ

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 15:25:02 ID:coMOlDuBM.net

    一番強いのってピサロだろうしそうでもなくない?
    一番多いのはテリーだろうが

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 15:40:19 ID:dI/7ucgU0.net

    ククールうまく回ったのでテリーを虐殺してきた
    キーカードが手札に来てさえくれれば強いんだけどなぁ

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:12:03 ID:qakFrMUUM.net

    こっちが上手く回って相手が上手く回らなければ、わりと勝てるのは常なわけで…

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:13:51 ID:dI/7ucgU0.net

    ククールうまく回ればテリーがうまく回っても勝てるって言いたかった

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:26:25 ID:lRGmFGCt0.net

    いや、もともとククールってテリーとは五分五分だろ?
    ミネア相手だとボロ雑巾

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:29:00 ID:coMOlDuBM.net

    ククールは別にテリーに不利はついてない
    盤面強いデッキとコントロールミネアにめちゃめちゃ弱いだけ

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:33:21 ID:BA8e0sTJd.net

    081690

    誰かカモン

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:37:39 ID:BA8e0sTJd.net

    ぬわーっ!

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:50:18 ID:TZUAAB/gd.net

    対戦したいです!のリッカ可愛いよね

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:57:31 ID:pC3Ev0UQd.net

    でもそれ貼ると対戦しなきゃいけない煩わしさ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 16:57:49 ID:1YNbVZzPM.net

    おめでとうスタンプされたから返しにありがとうしようと思ったら無いのな
    しょうがないからパフパフしたけど意図伝わっただろうか?

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 17:01:11 ID:X+Cfw1orr.net

    ステルスアグロゼシカある奴前だと貫通無効なのかよ貫通の意味ねえじゃねえか・・・

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 17:01:22 ID:Eof8poAEr.net

    ステルスある奴前だと貫通無効なのかよ貫通の意味ねえじゃねえか・・・

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 17:39:13 ID:JnbHsCQl0.net

    逆にぶろっく自体放棄してるからな
    貫通だけくらったらへんだろ

    多分イメージは隠れて見えてないとかだし

    だから範囲なら巻き込まれて死ぬ

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 17:44:07 ID:zoIwzIAPp.net

    後ろの奴を対象に選んでるんだから貫通するわけないだろ…

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 18:13:40 ID:Sh86SiSO0.net

    (ワッチョイ c329-EvbJ [101.111.64.6])
    ID:jfpEmhbO0


    こいつ昨夜の負け犬敗走アメだな
    ワッチョイが同じだ

    わざわざ端末変えてネガるということは昨日の敗走が恥ずかしいとは思ってるらしい
    ダッセ


    アメまだ自演してんのか…
    あんだけボコボコにされたのに
    自分の生活を省みて自殺したくならんのかなこういう奴


    アメってニートで毎日張り付いてたのにね
    まぁルムマ逃げたのが終わってたな
    そのipもアメみたいにずっとネガネガしてるなぁ


    http://hissi.org/read.php/ff/20171118/amZwRW1oYk8w.html
    >>101
    http://hissi.org/read.php/ff/20171222/MjZIdUtyNU1N.html
    http://hissi.org/read.php/ff/20171222/RFdyOFdUcFJN.html
    http://hissi.org/read.php/ff/20171222/RDR6TEZGanUw.html

    ------------------------NG推奨  101.111.64.6  210.142. NG推奨-------------------------


    232 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-w2wH [101.111.64.6])[sage]:2017/05/28(日) 17:04:43.74 ID:kg0h9gwD0
    オワバスレもついにDMMの過疎ゲー軍団に宣伝荒らしされるようになったなオワコン
      シャドバは無課金でもたくさんデッキ組めたんだ^^

    486 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [sage] 投稿日:2016/12/20(火) 14:57:02.67 0
    (´・ω・`)俺の言葉って25や王子含む低底民にダメージ与えることは最強なのよね
    (´・ω・`)現実って辛いからねしょうがないね
    (´・ω・`)俺は免許持ってないからドライバー無理だなつか買い物行ってくるわ腹減った

    282 名前:肉 ◆iCowENvfBFMA [] 投稿日:2017/03/16(木) 18:14:31.04 0
    俺が言ってるわけじゃないからな?ワッチョイでも出れば分かるだろうが
    俺は自分基地外認識してるからマシとか言わん俺はガイジだからな

    【?チェック】Shadowverse まったりスレ 507ターン目【シャドウバース】 [無断転載禁止]c2ch.net
    921 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アメ MM55-FJki [210.142.96.126])[]:2017/08/04(金) 18:05:41.69 ID:zpMKXOPzM
    東山ガイジイライラで草ww


    【糞運営】ドラゴンクエスト ライバルズLV.137【顔面ゼシカ魔王メンコで早くも過疎】
    1 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7f29-2HIz [101.111.64.6])[]:2017/11/12(日) 11:11:44.82 ID:YDhZPXpN0
    http://hissi.org/read.php/ff/20171112/WURoWlBYcE4w.html

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 18:52:47 ID:QXm1LW78d.net

    NGにしたつもりが漏れてたみたいだ

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 18:56:30 ID:coMOlDuBM.net

    1000ポイント稼いどいたら1000位以内には入れるかな?
    このゲームランキング入り目指さない限りレジェンド到達後あんまりやることないよな

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:18:15 ID:rDTXkjeW0.net

    むしろレジェ最後尾狙うわ
    この前ギルドに先月40000位ぐらいの奴いておおってなった
    逆に数字のインパクトある

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:21:59 ID:dI/7ucgU0.net

    むしろレジェンド入ってから闘技場遊び放題になるんじゃないの?
    レジェンドいけないとライバルズを触る時間=ランクマッチかデッキいじるかミッション狙いなんだけど

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:29:38 ID:coMOlDuBM.net

    闘技場あんまり好きじゃねーんだよな
    DCGのこの手のやつ基本好きなんだけど闘技場だけ肌に合わん
    レジェンドまでの必要勝利数少なすぎるわ
    デッキ縛ってもあんまり時間かからねーし

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:32:21 ID:dI/7ucgU0.net

    >>957
    デッキ教えて

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:35:46 ID:vNgMr2aCa.net

    デッキ縛るならスライム族全投入くらいしろよ!!!

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:36:08 ID:coMOlDuBM.net

    >>958
    いってからは全然使ってないけどレジェンドまではククール縛りでやってた
    レジェンドからは色んなデッキ使ってる

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 19:53:55 ID:5WjEg/zj0.net

    >>957
    俺もレジェンド行きたいからデッキ教えてくれ!

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 20:05:42 ID:qoIUqDJma.net

    レジェンドに行くだけなら、わりとどんなデッキでもイケそう
    プレイングのほうが大いに重要だと思うよ

    使ってるデッキと似たデッキのうまい人の動画を、
    自分なら次はこうする、とか考えながらいくつか見てるだけで上手くなると思う

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 20:20:27 ID:68zpAvcD0.net

    カードゲームって必要なカード揃わないと面白くない

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 20:28:46 ID:coMOlDuBM.net

    このゲームって全クラス作ろうとかしなけりゃ割と簡単にカード揃うだろ

    >>961
    レジェンドいったの12月始まってすぐでそこから殆どデッキいじってないしそもそもククールが強くないからなんの参考にもならんとおもうぞ
    パクるならランカーの構築パクったほうがいい

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 20:52:20 ID:dI/7ucgU0.net

    >>964
    むしろククールデッキ好きなので知りたい

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 20:53:41 ID:MCCnMobO0.net

    俺が割と最近上がったのはトレントククールにザキ2ザラキ1積んだもの
    最初はボーンバット+回復とかキャタピラー+イビフラでボードとって中盤以降はザキとベリアルで優位を維持して押し切る感じのやつ

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 21:01:20 ID:dI/7ucgU0.net

    ザキ2ザラキ1か−
    ザキは対象とるし1体でコスト5がなんか損な感じでザラキ2なんだよな自分

    キャタピラーも入れてないや
    イビフラ対象はグールやコッコや26におうだちのやつ(名前こんがらがってどっちだか忘れた)
    入れてる感じだ

    わりと序盤耐えきって終盤で逆転する感じが多いな

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 21:01:35 ID:9tPdKDc5r.net

    タッグマッチとか始まってククールトルネコとかやれたら楽しそうだ

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 21:07:38 ID:coMOlDuBM.net

    >>965
    ナーフ前にこれ+ひとだま2レッドアーチャー2で上がった
    今組んであるのはこれ+サイレスカミュザラキグラコスだけどあんまり強くない
    http://imgur.com/VPacPvD.png

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 21:35:54 ID:dI/7ucgU0.net

    >>969
    低コスト帯が割と充実してて回復呪文系は入れてないのかなるほど

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-22 21:53:51 ID:4KL9wi1RH.net

    ニコニコのビックククールってのが個人的オヌヌメ
    事故多目だけどアグロ少なくなってる今勝ちやすくなってると思う

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 04:27:22 ID:COV5GdAe0.net

    分解面倒でやってなかったけど、まとめて分解なんてあったの今知った
    そんなにガチャしてない方だけど約10000の石になった
    というか自動で被ったやつは石になってほしいなコレ

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 04:59:40 ID:2Lc3i/sGM.net

    >>972
    後々ナーフされそうなカードとかは貯めとくとお得だけどね

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 11:35:54 ID:DMkvEYW2a.net

    笑っちゃうくらい事故ったので見てくれw
    5コス以上は9枚しか入ってないw
    https://i.imgur.com/dVReVT3.jpg

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 11:46:35 ID:L/TiAyed0.net

    >>974
    構築だろ?俺は闘技場で7枚の5コスが来て死んだわ運要素が強いから仕方ねーけど萎えるな

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 11:52:23 ID:uvwIVKPw0.net

    俺もあったな、5コス7枚で大事故。

    当然マリガンは全交換したし、
    アリーナだから追加ドローも決めたんだが、
    3ターンか4ターンでデッキの全5コス以上引いたわ。

    流石に笑うしかなかったから諦めもすぐついたが
    あれ以来微妙に低コスト偏重気味になった
    気がしなくもない。

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:08:21 ID:gchffejE0.net

    奇数ミネアで5コス以上が少ないのは弱くないか…??

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:18:09 ID:cmx/UYMoa.net

    >>977
    奇数ミネアの構築調べてみ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:19:14 ID:gchffejE0.net

    >>978
    自分で使った上での感想なんだが

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:23:00 ID:qY2fxk+P0.net

    奇数ミネアとしては5コス以上9枚って別に少なくないと思うけど

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:24:48 ID:04zhwKRB0.net

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:40:50 ID:nLJ7DTU10.net

    980も超えたし、そろそろ次スレ立ててもいいな

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 12:52:39 ID:1lab7Nffr.net

    >>982
    任せた

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 13:09:59 ID:yWg5bXz5d.net

    全リーダー使ってるけどやっぱトルネコが最弱な感じするなぁ
    ククールアリーナは環境のおかげでトルネコより強いと思う

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 13:28:40 ID:q0skJFp4H.net

    その二人に比べてトルネコは後攻取られても強いから

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 13:46:05 ID:Pyi3o6fyM.net

    流石にククールアリーナとくらべるのはトルネコに失礼
    分岐多いからミス誘発しやすいだけで弱いクラスではないと思うぞ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 13:46:10 ID:uhXeQGiA0.net

    トルネコは強いけど簡単じゃないでしょ、とくに命の木の実の振り方とか

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 14:01:50 ID:fmK+dhBj0.net

    アグロテリー対策にランカー上位がトルネコ使う程度には強いんだよなあ
    テンポゼシカはつらいみたいだが

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 14:30:52 ID:ThuHOuBK0.net

    アグロテリーでレジェ行ったけど
    その時の経験で今レジェ帯でアグロテリー絶対殺すマンになれてる
    自分がされて嫌だったことをもとにデッキを組めば自ずとテリーには勝てるw

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 14:48:51 ID:BjZMhgTz0.net

    アグロテリー1回組んだことあるけどあれって雷鳴2枚必要なのかな?
    レシピによって入れてるのと入れてないのあるけど

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 15:30:18 ID:rtfcSPcA0.net

    さすがゴールド5の俺
    クエストにどの職業を指定されても何ともないぜ(ゴッグAA略

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 15:32:03 ID:h/FbyA14M.net

    >>990
    初手に雷鳴が来たとして、
    これから順番に低コスト出していくから早めにフィニッシャー拾えてラッキーと思うなら2枚、
    最初からこんなデカブツ寄越すんじゃねえよ氏ねと思うなら1枚でいいんじゃないかな

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 15:37:31 ID:ThuHOuBK0.net

    雷鳴は二枚いるぞ
    7T目雷鳴でライバルに差をつけろ!
    マリガンでキープするかどうかは相手次第だ

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 15:42:45 ID:B9e9zH2Qa.net

    テリーなり死体なりで破壊されてももう一枚で勝てた、というのもあったりなかったりするので、
    好みや考え方しだい

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 16:03:56 ID:BjZMhgTz0.net

    いやマリガンで来たらどんな手札だろうが最優先で雷鳴選ぶわ
    アグロじゃなくてミッドレンジやコントロールでも一緒
    まぁ後者はサーチするからってのもあるけど

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 16:16:31 ID:ThuHOuBK0.net

    自分は相手が先攻アグロテリーだと先に雷鳴持たれること前提で
    たてまじんとかキープするためにマリガンでは雷鳴返すな
    まぁ戦術は人それぞれで絶対ではないけど

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 17:08:03 ID:uAMtIzEpd.net

    逆に先攻だと3枚しかねえのに雷鳴確保する余裕なんかねえよ事故って死ぬわ
    雷鳴はあくまでフィニッシャーであって道中まともに動けなければ意味が無い

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 17:30:07 ID:BjZMhgTz0.net

    はがね(入れてる場合)や奇跡は初手確保するんだけどね
    雷鳴はむしろ初手きたら邪魔にしか思えない
    2枚しかないのに序盤で2枚ドローすることも割と多いしさ

    1枚にしたらしたででも今度はこないんだろうなぁとか

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 23:14:41 ID:buCRj1ewM.net

    もうまったりスレは必要ないのでPart5のこのスレで終了です
    今までありがとうございました

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-12-23 23:25:22 ID:eXdHT1Gy0.net

    質問いいですか?

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