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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.186

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 17:57:12 ID:N0sJd/AZ0.net

    !extend:checked:vvvvvv:1000:512
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    ※前スレ
    【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.185
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1511156559/


    VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1511168232/

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:36:06 ID:R1kU7Wg80.net

    ドラクエは列除去が多くて純粋なAOEって少ない気がするな
    シドー、ベリアル、漆黒の世界、ジゴスパーク?

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:36:11 ID:aTLpW+Yi0.net

    ナーフ前提にするくらいなら公開テストプレイでもやりゃいいのに
    暇なやつらが色々試してくれるだろ

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:36:41 ID:cxwUKE9l0.net

    ナーフ連打も糞かも知れんが放置が一番糞だからな
    この環境3〜4ヶ月放置とか本気で人残ると思うか?
    ナーフすんなよ=最初から調整しとけよって事だから調整失敗したならちゃんと再調整しろ

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:36:49 ID:yXBb1CfH0.net

    >>939
    ミネアとアリーナのクソザコテンションを見て本気で言ってるの?

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:36:53 ID:6VhY6YX+0.net

    >>925
    使いこなせないというか、ぶっちゃけ弱いんだよ
    悲しいけど

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:36:55 ID:FWAe1/B8p.net

    >>952
    あのさあ…

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:37:15 ID:SLuMX0He0.net

    テストプレイしたところで壊れカードなんか報告するわけ無いやん

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:37:21 ID:UCDqNRqZ0.net

    >>948
    は?
    ミネアアリーナはテンションスキルでナーフしただろ
    何言ってんだ?

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:37:24 ID:s0rv9zfC0.net

    イオナズンと悪魔もあるな

    イオナズン見た後だと悪魔はOP

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:37:31 ID:/LM8LYUV0.net

    >>936
    禁止制限しないならnerfは必要だから受け入れろ
    スタン落ちも同様な

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:37:45 ID:OhaqvE560.net

    開発の中では良バランスのはずだから
    ゼシカ使いがよほど下手だったんだろう

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:37:58 ID:x5+fZq2w0.net

    >>954
    序盤の盤面に貢献しないから後攻だと弱いだけでテンション自体は弱くないだろ

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:38:10 ID:UCDqNRqZ0.net

    >>954
    ミネアもアリーナも現状で十分強いだろ

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:38:24 ID:18Yq4Oo70.net

    ナーフナーフ言ってるやつはクソドバやりすぎだよ

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:38:30 ID:FWAe1/B8p.net

    β版のミネアのテンションスキルは何であれで良いと思ったのか本気で教えて欲しい

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:38:41 ID:tbsaUguk0.net

    まずゼシカにアグロさせる発想なかったのはわかる
    元ネタのメイジがバリバリのコントロール寄りだしな

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:38:56 ID:SLuMX0He0.net

    こんな状態で何ヶ月もどうやってモチベ保つのか
    頑張る意味がなさすぎるやろ

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:02 ID:s0rv9zfC0.net

    この環境で3ヶ月以上遊べる自信があるものだけがナーフを否定しなさい

    そして誰も居なくなった

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:13 ID:tNrWbp5C0.net

    >>718
    おれならa

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:20 ID:6VhY6YX+0.net

    特定キャラのナーフというか、まずアグロ対策から始めようぜ
    コスト3以下のカードは15枚まででどうか

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:26 ID:L7TNryiz0.net

    >>965ベータはどんなスキルでした?

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:36 ID:vlrXDRIIa.net

    >>718
    何使いたいかによるけど安定ならaやろ

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:40 ID:/LM8LYUV0.net

    >>963
    職全体の強弱でヒロパの強弱語るのはナンセンス

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:40 ID:PlIxnfXB0.net

    ナーフ会議してるのか

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:49 ID:bUzRwBRt0.net

    >>935
    ナーフ連発すると久しぶりに触る勢が困惑するからな
    カードゲーマーは絵でカード覚えるからナーフするくらいなら新カードとして刷って欲しいわ

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:53 ID:mVWQWQaP0.net

    でも早読み0コストな事考えるとミネアは2コストダウンくらいでよかったわ

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:54 ID:mLWmbbL40.net

    >>964
    ハース民もずっとナーフナーフ言ってるんだよなあ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:39:57 ID:3y5ndfh00.net

    >>958
    ミネア アリーナのナーフは良いと思うけど今後別のカードのナーフの時にライトユーザーの声を真にうけて安易なナーフしないで欲しいって事な
    言葉足らずで悪かったな

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:07 ID:7kov/DCF0.net

    イオナズンはゼシカの良心
    あれがフレストと同じだったらまた文句が一つ増えてた

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:07 ID:s0rv9zfC0.net

    >>970
    そんなことするより共通が多すぎるから一部振り分けるだけでいい

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:09 ID:FWAe1/B8p.net

    >>966
    そうか?メックメイジもテンポメイジもアグロ寄りじゃね?

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:11 ID:R1kU7Wg80.net

    でもドバって毎月ナーフやってるせいかリーダーごとの格差に関してはかなり丸くなってない?

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:21 ID:T+P0MzUG0.net

    ようやくレジェンド上がれた
    アグロゼシカに手を出して思ったけどやっぱ呪文おかしいわ
    におうだちもウォールもスルーってどういうことかと

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:28 ID:FWAe1/B8p.net

    >>971
    特技1枚引いてきてコスト-3

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:34 ID:SLuMX0He0.net

    ナーフどうこうの前に変化無さ過ぎ
    継続してプレイさせるソシャゲとしては致命的

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:57 ID:jXthKSVb0.net

    ナーフはイベントだからな
    ニートレジェランク以外に楽しみを見出すためには仕方ないんだ

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:40:59 ID:o1YW2ipF0.net

    じゃあナーフしなくていいから新弾早くしてくれ
    とにかく今の状況をどうにかしないと

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:15 ID:L7TNryiz0.net

    >>984つっよ

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:19 ID:2OGth8iEa.net

    まぁでも現状の環境とか見るとゼシカのテンションは特技扱いにするとかした方がいい気もする、それならガイアとかで防ぐこともできるしな

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:30 ID:BfrelxIg0.net

    おばけキャンドルもいたずらもぐらもモーモンも痛い

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:35 ID:FWAe1/B8p.net

    すまんカードゲームが毎月激動の変化を起こすのが楽しいと思ってる奴おりゅ?

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:44 ID:/LM8LYUV0.net

    >>964
    nerfはDCGのスレならどこでも叫ばれてるぞ

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:48 ID:o1YW2ipF0.net

    >>989
    あガガイのガイ

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:41:51 ID:tJ/CbeqLa.net

    アリーナのTSはもうちょい何とかならんのか?

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:42:12 ID:GtbUPSZt0.net

    単純にβ時代は奇数ミネアが上位互換に近いデッキってだっただけだからな
    上を削ったら次がでてきただけ

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:42:17 ID:x5+fZq2w0.net

    >>989
    バラモステンションで6点とか始まりすぎだろ

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:42:23 ID:cxwUKE9l0.net

    >>989
    ようじゅつし「ええんか??」

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:42:26 ID:elTMV3fv0.net

    シャドバガイジは完全にナーフをイベント扱いするから困る
    なお、運営も

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:42:32 ID:mVWQWQaP0.net

    >>989
    ゼシカス乙

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2017-11-20 22:42:45 ID:3y5ndfh00.net

    ナーフで環境が良くなるとは限らないんだぞ
    月一ナーフしてるカードバトルみてみろ

  • 1001 1001

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