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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part7

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-04 17:57:29 ID:1c/MI9SS00404.net

    このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
    本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

    前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part6
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581540801/


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    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1585990649/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパン a318-/I61) 2020-04-04 18:43:07 ID:eKFuAIQU00404.net

    >>1
    おつ

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-04 21:46:46 ID:5qzALh3qa0404.net

    >>1
    おつ

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-05 21:13:34 ID:LHhy+mNa0.net

    http://imgur.com/1VhcqQe.png

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 07:22:23 ID:rvNnbEAS0.net

    戦闘面白くねぇ…
    糞というよりあくびが出てくるつまんなさ

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 09:18:03 ID:T1Kjxljw0.net

    6月のフリーマップ、マジクソだよね
    すり抜けに弓、黒魔法とヤバい奴しかいなくて、しかも四面楚歌の森
    計略8割ミスで毎回ここでガチ切れして、この月の討伐飛ばしてる
    追撃ありの剣と魔法を合わせ技とか、耐えられねえんだよ、カス

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 15:48:50 ID:sobCGYwPa.net

    説得や訪問といったお馴染みのMAPイベントがほぼ排除されているから退屈になるんだよね
    出会いも別れも大体学園パートで済ませるせいで戦場でドラマが生まれない、SLGパートが単なる障害物にしかなっていない

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 18:54:17 ID:He4CGSar0.net

    今回キャラもなんかゼロやウードみたいな奴いなくてつまらんな

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-06 23:34:37 ID:9qX2S3qX0.net

    エガ「闇うごに家を乗っ取られたの!
      兄弟姉妹は皆殺され私も体をきざまれた   の!助けて!!」
    クロ「おお、いいぜー♪でも貸しな」
    ディミ「助けを求める者には応えなければ!」
    レア「闇うごは宿敵!」
    先生「父の敵!」

    闇うご討伐後

    クロ「即位おめでとうございます皇帝陛下
       ではさっそく借りを返して…」
    エガ「バカめ!死ねぇぇー!!」
    クロ、ディミ、レア「ぎゃああぁー!!」

    てなかんじじゃダメだったかね

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-07 03:06:10 ID:0F1M2QUm0.net

    ifは変にキャラ付けしてる感じだったからキャラとストーリーは風花のがいいな
    mapの面白さは圧倒的に暗夜だけど

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-wQTr) 2020-04-07 07:57:35 ID:CG4QKtI+a.net

    個人的には浮気が心底嫌いだから浮気が当たり前な風花雪月キャラに比べたらifのがまだマシだった
    浮気しないキャラのが貴重だったおかげで支援Sにしてもいいかなと思えるようなキャラがほぼ居なくて逆に困った

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-07 10:44:52 ID:St+Q9NKd0.net

    ゲームの出来が悪いのは当然として
    支援について不満垂れるなら主人公に似合いのキャラがいない
    教え子に手を出すのは論外、脳内幼女もなし、
    シナリオ的に深く関わる同僚はデカい子持ち
    最終的に教え子ってほどでもない距離感のフレンぐらいしか残らない

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-07 14:18:32 ID:mldsDU7M0.net

    >>12
    これ
    少なくともギャルゲ乙女ゲとして楽しめた前作と違ってそういう方面でも使えなかった
    教師と生徒が好きな層もいるだろうが自分は無理

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-saQo) 2020-04-07 15:16:13 ID:O+aZQ5O/a.net

    自軍ユニットの半分は担当した学級の生徒、残りは学園関係者
    これじゃどう頑張っても似たり寄ったりな支援会話にしかならないわな

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb12-mkwF) 2020-04-07 18:31:03 ID:T9QizLQV0.net

    たまたま最近家族とメールのやりとりでぶつ森について聞いて
    キャラ同士がいちゃいちゃしてるのを覗けるような箱庭プレイできるか?って聞いたんだが(例えるならトモコレみたいな)
    考えてみれば自分はファイアーエムブレムの戦闘面以外のシステムでは
    そういう風になるのを望んでたかもしれないと、ちょっと思った
    マイユニになってだだっ広い修道院を散策できるぞ!みたいなのはお呼びじゃないっつーか
    主人公のケツ追っかけながら落とし物やお茶会に精を出させられるのはどうでもいいっつーか
    主人公も仲間もちょっと遠くから眺めるぐらいの距離感で良かったのになー

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-/I61) 2020-04-07 18:39:29 ID:wXpR5JaA0.net

    無個性マイユニは自分自身をそのままゲーム内に投影したいタイプ向けだもんな
    あくまで独立した人格のキャラになり切ってロールプレイしたいタイプとか
    客観的に箱庭世界を眺めて感情移入したいタイプには向かない

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6509-cvTZ) 2020-04-07 19:35:23 ID:YDW/OJGD0.net

    無個性マイユニやりたいなら
    無駄に設定盛るんじゃねーよって言うね

    あなたは教会の先生です
    学級を選んで生徒を導いてください

    無個性無口ならこの程度で止めておかないと

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-07 20:13:54 ID:vxVbuQcz0.net

    >>16
    でも元々ファイアーエムブレムって箱庭ゲーなのにな
    戦記物を外から眺めるゲーム

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-07 22:06:31 ID:0kQcjXgc0.net

    マイユニで恋愛ごっこするためのゲームなのにシナリオもマイユニのデザインもクソなのはいかがなものか

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-9lMT) 2020-04-08 00:48:26 ID:zS5cwM4da.net

    >>17
    今作はマイユニじゃなくて主人公と銘打ってるんだからきっちり設定いかして
    主人公させとけばよかったんだよな

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-80yb) 2020-04-08 10:31:19 ID:XUrdqag+d.net

    タロットカードを元にしてキャラクターと後日談を作るアホ

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-08 12:52:39 ID:5HPY6FD/a.net

    SRPGでタロットモチーフの分岐ゲーをやるとかオウガコンプ酷すぎて草生えるわ
    タロットモチーフだのやる前に月末出撃やクソみたいなスカウトシステムどうにかしろや

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-08 18:18:47 ID:X34BP/uy0.net

    ベレスとか劣化ルキナにしか見えない

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 01:12:42 ID:G4BgvnSw0.net

    ゲーム本編はそれなりに楽しんだけど蒼月の章の信者がキモい

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 01:33:59 ID:zyBxJa/R0.net

    一見イロモノ風の黄色ルートがメインストーリーってのが酷い
    赤青のストーリーなんてDLCとかクリア後のおまけで良いだろ
    3ルートあるっていってもストーリーもステージも被りすぎだし、育成もパターン決まってて違うこと試す面白さがない
    3分割にしたのは本当にうまくいってないと思う
    各学級の生徒は魅力的にできてるけど、会話みるために周回はない

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 23b8-6orT) 2020-04-09 06:54:31 ID:YpGOV9cH0.net

    帝国と王国の戦争がメインで同盟は外伝的シナリオだろうと思いきや
    一番設定関係を掘り下げられるのが同盟と言うね…

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-tpvz) 2020-04-09 09:39:06 ID:MUXxL9YM0.net

    金鹿でも結局のところ情報足りなさすぎるんだよな
    金・黒では、神話に嘘が含まれてるのが許せないみたいな潔癖症な価値観が出てくるくせに何がどこまで嘘なのかは
    ふわっとした部分までしか明らかにしないし
    対教会の戦争が発端になってるのに 秩序の守り手としての教団の思想も理念もほぼ語られずに一方的に攻められるだけってどういうことだ
    対立関係がまともに描写できてない戦記物なんてどうしようもないだろ
    「嘘とか宗教とか化け物とか悪にきまってるから説明なんかいらないでしょ」とでも言いたいのかもしれんが
    そこまで単純なオツムにはなれんわ

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 172c-LIBV) 2020-04-09 10:57:33 ID:zyBxJa/R0.net

    前半の話は金鹿用のもので、他のルートにすると全然後半と繋がらないの本当に酷い
    特に青

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-9lMT) 2020-04-09 11:25:10 ID:/cdCqdGza.net

    銀雪一本道がすべてのベースだから一部はそのベースストーリーにあまり手が加わってないんだろうな
    金鹿が同盟のストーリーになってないのは銀から要素移植したからだし

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 11:44:39 ID:zyBxJa/R0.net

    教団ルートとかエガ選んでおきながらエガ捨てるとかいう訳のわからんプレイするやつそんないないだろ
    なんでそんなプレイ人数が少ないとこにベースをおくねん

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 11:45:12 ID:C9bau0+y0.net

    分岐シナリオじゃなくて分割シナリオだからなこれ
    分割前もスカスカのガバガバだけど

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 12:02:16 ID:MnFq2PXUM.net

    システムの都合で学級選ばされただけで別に級長を選んだつもりないし
    ついていくことを強制されても困るんだよな

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 12:24:13 ID:YpGOV9cH0.net

    >>30
    元々紅花は入るのが難しい高難易度の隠し扱いだったんだよ
    エガちゃんをもっと楽に使いたいて現場の声に草木原が折れたから
    よく分からないルートになってしまった

    草木原が銀雪を基本ルートと思ってるのは間違いない
    今回の炎の紋章(ファイアーエムブレム)はベレトの紋章を掲げた旗とインタビューで言ってて
    その旗が出て来るルートは銀雪しかないから

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 12:30:46 ID:TNf7FTNAa.net

    >>33
    金でも新生軍名乗らないだけて炎の軍旗は出てくるよ
    同盟ルートとしての意義が薄れるわ銀の意義も薄れるわで何がやりたいのかわからんが

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 12:39:35 ID:YpGOV9cH0.net

    >>34
    あー忘れてたわ
    ムービー使い回しで何故かエガちゃんに未練たらたらのベレトといい
    やっぱり翠風は銀雪の後でシナリオ使い回しながら作った臭いな

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 12:40:24 ID:gabTya+IM.net

    ロードを3人にしたのもわざわざ4ルートに分けたのも失敗だったんじゃないか

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-M4i1) 2020-04-09 12:58:18 ID:imnPtZEMa.net

    一本道すらまともに書けない奴らが分岐やろうとするのほんまクソ

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-Q7yk) 2020-04-09 13:21:37 ID:3zw52FGba.net

    そのくせ銀雪もガイジムーブ満載なのはどういう事なのよ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 172c-LIBV) 2020-04-09 13:43:05 ID:zyBxJa/R0.net

    >>33
    ヒロインは女がええわってエガ選んだだけでメインルートに入れるならわからんでもなかったが
    相棒と決別する異端ストーリーを本筋にしようってのがやっぱおかしい
    ゲームとしてプレイするユーザがどうしたくなるかを考えて作ってないよな

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 13:50:08 ID:MUXxL9YM0.net

    >>38
    四分割した分スカスカになったところを適当に埋めたからだろうかね
    細かい部分埋めたのはコエテクライターだがどうせ自分の推し級長以外のルートは
    なおざりにシナリオ書いたんだろうし

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 14:10:52 ID:rcolXZFeM.net

    >>36
    無双ゲーのノリだったんだろうが、おかげでストーリーが無双ゲー並みの薄っぺらさに

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2312-O9ac) 2020-04-09 16:42:13 ID:sHROfqtI0.net

    Dについては、推しキャラがエガじゃなくてクロードだってのは
    何となく分かるインタビューだった
    でもよく考えないでほいほい頷くイエスマンという印象も受けたわ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-M4i1) 2020-04-09 16:49:00 ID:imnPtZEMa.net

    このゲームは設定段階で矛盾とツッコミどころしかないから
    いくらキャラクターに格好付けた台詞を言わせたところでいやそうはならんだろ…としかならないんだよな

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 17:12:20 ID:+oh68zSWd.net

    風花雪月がifにマウント取るのを発売直後見かけたどそれ実際はそれ以下のシナリオで草
    ゲームとしてもユーザーを楽しませよう面白い作品を作ろうって意欲も劣る
    設定もifは面白そうだけど風花雪月はつまんない

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb0-jzyw) 2020-04-09 19:24:30 ID:nZVy7SPq0.net

    カムイと違って可愛くないもんベレス

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebe0-uGFY) 2020-04-09 21:38:02 ID:YLGk+y5B0.net

    >>27
    覚醒ifの敵は悪いやつだから正義(自称)である自分たちが倒すから変わってないんだよな
    戦争ものだからそれぞれ譲れない主張があって必ずしもどちらかが第三者から見て悪である必要無いはずなのにな

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12ec-xWJ5) 2020-04-09 21:44:09 ID:BsB0Dz9q0.net

    >>33
    紅花はミルディンに平原と外伝並みに無駄に難しいよね
    名残かね
    紅花最初に選んだから、この難易度が基本路線だと思ってた

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 22:58:22 ID:Csj5pu3K0.net

    紅花は勇者の弓持ったイグナーツに撤退させられたな
    あと最終戦のゴーレムが魔法攻撃なの気づかなくて大量撤退続出した
    ノーマルカジュアルだから助かったけど難易度調整極端だと思う

    あと不満と言えば信者同士の場外グロンダーズもいつまで続くんだよ
    シナリオの穴と説明不足のせいで色んなところでずっと青獅子VS黒鷲やっててうんざりする
    このキャラのここが嫌い理解できないとか言うのは分かるんだけど言い方が過激な奴が多くて疲れる

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-09 23:10:44 ID:VVVEfZt7M.net

    叩きや擁護の枠を超えて、単に目の前のやつを言い負かしたかったり、論破するつもりすらなくイヤな
    思い入れさせれば勝ちみたいな屁理屈野郎もいるしたまらんな
    でもそういう言い争いを公式が望んでるに等しい上に根本原因であるシナリオのおかしさはもうどうしようも
    ないから永久に収まらないだろうな

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 172c-LIBV) 2020-04-09 23:29:15 ID:zyBxJa/R0.net

    本スレのやつらにどのルートからはじめようって相談しても
    ストーリー的に教団か金鹿やれって言うやつ全くいなくてキャラで選べで終わるんやな
    楽しんでる人たちはちゃんとストーリー理解しようって気がないのか

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-9lMT) 2020-04-10 06:55:04 ID:YewDxpkla.net

    >>50
    以前はわりとおすすめルートの話や攻略順の話もあったけどな
    まぁルート間論争に繋がるのもウザイし、それぞれのルートでわかる真実が本当かは
    わかりません・後出し情報で変えますっていう公式の態度を見てストーリー気にするだけ
    ムダだと思うようになったんじゃね

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 08:40:14 ID:s/+UDW670.net

    どのシナリオやっても全部クリアしても意味不明だからな
    黄色やれば一応全勢力出てくるけど
    それだけで特に意味無いし
    ネメシスとかぽっと出も良いとこ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 11:08:34 ID:or1oNFs00.net

    >>46
    完全に敵対する勢力同士が別ルートになってるんだからどれかを勧善懲悪にしたらそのルート外は茶番になるのは当然わかるはずだし
    実際、1部の時点ではわりと権力同士の絡み合いや教会も好き勝手できるわけでないような描写にしてるのに
    (現実の中近世だって聖俗どっちかが一方的に優越はしてなかったから真面目に描こうとすれば当然だが)
    そういう描写投げっぱなしにした内容の2部になってるからなにがやりたいのかわからなくなるんだよな。特に赤なんかもはや宗教関係ないし

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-M4i1) 2020-04-10 12:09:50 ID:QrUGuktW0.net

    正義すら描けていない定期

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 14:33:58 ID:vycz9lJXd.net

    中国語では美辞麗句にすぎない内容に乏しいものごと
    これを折込済でタイトルを付けたんだろうけどこの通りの作品だった

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ebfe-9Q0e) 2020-04-10 15:53:26 ID:jsx2BFpm0.net

    >>50
    ストーリーを理解しようって気がないから
    楽しめるんじゃん

    青はキャラ育成が楽なので初見向けだと思います

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 19:25:52 ID:9CVV/bi00.net

    ルイージマンション3買えばよかった
    こんなクソゲー買ったの今でも後悔してる

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 19:39:45 ID:or1oNFs00.net

    そういや風花はダウンロード版で買った人が多いんだっけ
    売れないのはつらいな

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2312-O9ac) 2020-04-10 22:05:06 ID:wlpS7Nfp0.net

    主人公のバルタザール支援A、
    終盤だと「絆を深める機会を逃したようだ」となってワロタ
    別売り抱き合わせ販売のキャラなのに
    主人公が攻略する分には変に難しいんかい、これ
    そんなん生え抜きのキャラでやれーや

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 22:40:29 ID:HxTjWeerM.net

    インタビューみる限り、スタッフが作ることを楽しむために作った、自分たちのために作ったゲームって感じなんだよなぁ

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 22:50:07 ID:wlpS7Nfp0.net

    ソフト発売したての頃、顔グラの耳が怖いって話題にされてたのを見た
    自分からすりゃ爬虫類顔なんて苦手だしキャラデザの人のこと苦手にしてたが
    今となってはあれはDが原因で起きた風評被害みたいなもんだなー

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 23:50:06 ID:iVJnbUwH0.net

    長文ですまんが愚痴

    一周目紅花プレイし始めはすごく楽しかった
    分岐で初めて炎帝の正体知った後「えっじゃあ闇うごとグルじゃん」って気づいて銀雪行きかけながらそれでも紅花行った
    エーデルガルトの幼稚さに萎えつつプレイしてたけど死神騎士加入時の
    エデ「あとで説明するから(最後まで説明なし)」でいや説明しろよ!!ってなって
    このルート打ち切り漫画みたいだなと説明不足にモヤりつつクリア

    それでも好きなキャラがいて楽しかったから他のルートはちゃんとしてるのかと銀雪→蒼月(途中)とプレイ
    銀雪はレアの暴走が無理矢理感あったし実験のくだりで主人公の人権ガン無視なのがすごくて嫌悪感あった
    一番楽しみにしてた蒼月はめちゃくちゃな進軍と突然のディミトリの病み期回復に違和感すごくて激萎え
    味覚障害と睡眠障害まで出てる人間があんな急に元に戻れるわけないし治療もなしかよ
    自分も適応障害で蕁麻疹出てうつ状態だったけど治すの2ヶ月くらいかかったわ
    それに色々ありつつも従う仲間もお前ら誰か止めろ治療させろってなった
    そして主要メンバーの大半が関わってるはずのダスカーの悲劇もロクに説明なしで
    フォローはほぼぽっと出の新キャラとの支援会話のみ
    それを本編でやれよ本編で

    極めつけはこの前のニンドリ
    「生き物のような作品」ってなんだよスタッフと認識合わせ全然できてないじゃねえか
    ネットは信者同士で延々争ってるしマイユニの弊害で自己投影厨が気持ち悪いしやる気なくした
    ドラマCD買ったけどまだ聞いてないしアビスも序盤で放置してるしでもう疲れた
    キャラや世界観は好きだから残念すぎる

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-10 23:55:27 ID:cG/yNCkhr.net

    ドラマCD買っててワラタ
    つーか、キャラが好きなら満足できるだろこれ
    とにかくキャラにしかパラメータ振ってねえってくらい他が駄目なんだから

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df16-yJpK) 2020-04-11 00:03:58 ID:1kXO2RQp0.net

    >>63
    そういう意見もすごく萎えるわ
    キャラが好きでも満足できないんだよ
    キャラの設定に関わる事項も穴がありすぎるんだから
    タイトルを風花雪月から説明不足に改めたらってくらい説明が足りない

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 00:15:34 ID:0FxMDK8ea.net

    >>36
    ぶっちゃけディミトリとクロードはロードにしなくてもルート分岐しなくてもよかった
    銀雪にプラスアルファするだけでいい
    逆に分けたせいで関わり少なくなって意味不明な事になるわ、わざわざ一部を何回もやらないといけないわで逆効果って感じ

    エーデルガルトに関しては仲間にならん悪役にする
    もし仲間にするならエーデルガルトの悪事やポンコツ、やらかしを別の悪役にやらせるべきだったかな
    酷すぎて擁護出来ないレベルになっちゃってるし...

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 00:40:04 ID:dVtAiBpMr.net

    >>64
    まあそういう不満もあるんだろうけどそりゃ選ぶゲームを間違えてるだろ
    FEというかSRPGならキャラ設定なんてオマケ要素だろ
    オマケ要素の設定に粗がある!とかまあ不満なんだろうし
    本スレとかそんな感じだろうけどあれ見ないほうがいいぞ
    本スレを見れば見るほどこのゲームが嫌いになる

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 00:43:58 ID:agdQ6MqN0.net

    第1部を始めて直後は学園のあちこちが兵士によって通行止めされている
    理由は特に明かされないがおそらく単にシステム上な都合なんだろうなって感じで

    ゲームを開始してすぐにこの有様ってのには薄寒さを感じた
    ファンは何や没入感とかリアルとかすぐ言いがちだけど
    いやこういったシステム部を演出面へと上手く接合するのもゲーム媒体の醍醐味なわけでしょう
    そこから手を抜いたのではアクション映画で吊り下げワイヤーや合成背景が丸見えになっているも同然に興醒めする
    これには「会話選択においてどっちを選んでも相手の反応が変わらなさそうな無意味なパート」と同じグロテスクさを感じる

    これがいつかは「重箱の隅」に思えればいいと願ったが
    しかし現実には「神は細部に宿る」だったな。ただ全体が杜撰だからどぎつい表出もあるのだなって

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 01:11:55 ID:1kXO2RQp0.net

    >>66
    過去作品は封印しかやってないけど封印はストーリーにここまで違和感なかったけどな(思い出補正はあるとは思う)
    あれはあれで弱すぎる魔道軍将()とか他の問題があるけど
    SRPGだからって許されるレベルじゃないだろ風花は

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 01:19:54 ID:54s9fW5M0.net

    イングリットがグレンと婚約してた理由がマジでわからないんだが
    イングリットはともかくフラルダリウス側はダフネルの紋章持ちを嫁に迎えるメリットなくないか?
    それどころかフラルダリウスじゃなくダフネルの紋章持ちが生まれる可能性もあるわけだし

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b65-+YuK) 2020-04-11 03:31:23 ID:8gA1rNXd0.net

    >>69
    考えるだけ無駄やぞ

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 05:11:49 ID:v1RTjgFQ0.net

    >>68
    そもそもSRPGのSの部分の出来が近年一番に微妙だからなぁ
    その上スタッフ的にもSRPGのRPGの部分、世界観やキャラ設定・ストーリーに力を入れたつもりなのは
    インタビューでもわかるし、シナリオが凄いキャラ造形が凄いとかいって過去作や他ゲー小馬鹿にする
    信者がいる状況なのに実際には粗だらけというんじゃ文句言いたくなるのはしょうがないとは思う

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 07:52:54 ID:lzA0yqVEd.net

    本編から後日談に至るまでご想像にお任せしますが多すぎて萎えるスタッフ側も設定の詳細を把握してないって暴露してるしまじでゴミ

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 08:13:03 ID:cvUmIjVkd.net

    ディミレス死ね

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 08:32:49 ID:y7UWcLyC0.net

    5年間の間に何があったのかすらぶん投げている時点で話にならんわ
    ifの秘境ポイ捨てから何も学んでない

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 09:07:58 ID:bIygLfxpM.net

    人間関係は考えるだけ無駄
    騎士の鏡さんのマダオっぷりや
    スカウトシステムの関係上お前は寝返るのおかしいだろうて奴まで寝返るし
    しかもその辺の人達へのまともなフォローはない

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-Q7yk) 2020-04-11 09:39:22 ID:fp6g3Z03a.net

    キャラは魅力的なのにって感想が全く理解できない
    全部ゴミみたいな記号ステッカーまみれでしかないんだけど、なんでそう思ったんだろ?
    煽り抜きでちょっとどのへんでそう思ったか聞いてみたい

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 10:29:29 ID:F3xVAtcR0.net

    シャミアとの支援Bでクロードがifのラズワルドみたいなこと言ってんのは
    風花の信者的には有りなんだろうか
    もしそうなら同じセリフでもキャラ挿げ替えれば許すって程度の認識しか持ってないよね

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 10:56:05 ID:RlD1HXuld.net

    クロードなんて設定をカットするくらいスタッフ的にはどうでもいいキャラだからラズワルドの支援から適当に引っ張ってきたんだろ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 11:04:54 ID:qx/8XZkPM.net

    記号キャラ自体は好きになれるタイプのプレイヤーでも
    その記号の扱いや表現がグダグダだったら萎えるもんなのでは
    風花は明らかにグダグダというか公式内で解釈違い起こしてるとしか思えんし

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-O9ac) 2020-04-11 12:51:56 ID:fRQJaPb90.net

    「あ…、ああ…!
     ジェラルト、ジェラルト…っ!
     うわああああああああああ――――っ!!!!」
    とか、もしベレト(ベレス)が言ったとしても信者は
    「待って風花、残酷過ぎ!」とか「命の尊さを考えさせられる神ゲー!」とか言いつつ
    覚醒ifのこと叩いたのかなーって、そういう話なんだけどね

    実際には見た目しか見てなくて、中身なんて興味ないんだろうな
    同人板でもにわかが恋愛シミュレーションと勘違いして駆け込んだみたいに言われてたし

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb0-+TM/) 2020-04-11 15:52:26 ID:mzSOH8tQ0.net

    今回キャラデザ微妙だな女キャラとかほぼカエル顔だし

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-wt2E) 2020-04-11 18:12:27 ID:hitAIWkla.net

    >>65
    エーデルガルトは推しスタッフが居たから味方になれるの用意しました的なの要らなかったと心底思う
    生徒殺しや拉致誘拐墓荒らしの実行犯だったり黒幕組織とグルで悪事やらかしまくってるのをお咎め無し勝利ルート用意とか正気か

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f4d-Wxzk) 2020-04-11 21:42:57 ID:CwKYk0XU0.net

    >>69
    疑問に思ってなかったが指摘されて初めてあーそうだなと思った
    子に男側の家系の紋章を出すためには女側はむしろ紋章無しのほうがいいのか?
    でもハンネマン妹やメルセデス母娘の扱いと辻褄が合わなくなるが…

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-M4i1) 2020-04-11 21:44:18 ID:y7UWcLyC0.net

    スタッフの人そこまで考えてないと思うよ

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 22:20:14 ID:ku8MpSzP0.net

    まあ、それ以前にもっと考えるべき事あるしね

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 22:30:43 ID:UW3ka8/c0.net

    イングリットちゃんが可愛いから嫁に欲しかったんです

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 22:32:42 ID:JV6ktuBja.net

    紋章が血筋の証明になってたり、バルテルス家のように紋章コレクターみたいなのが出てきたりしてて
    それが開戦理由にも影響してる設定の根幹なのに
    そこに状況的におかしくね?って突っ込まれてちゃどうしようもないな

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 22:42:31 ID:pwsZSbdMa.net

    >>82
    みんな帝国ルート(エーデルガルト)が何か1番おかしくね?って感じてて、蓋を開けたらあーそりゃおかしくなるわ...って感じだったな
    他もおかしいけどエガ勝利ルートだけキャラのぶっ壊れ度やツッコミ所が桁違いに多い

    更に腐っても推しスタッフの熱意で作られたルートのはずなのに
    エガだけ再会時に1人だけムービー無し、4月終了の打ち切り、支援絵が部下の死神に遥かに劣る、(ろくにキャラを掘り下げせずに)萌え要素楽しんでくれよな!
    という推してるどころか嫌ってんのか?という酷い扱い
    何で1番選ばれるであろうルートが、級長がこんな扱いなの

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-11 23:09:31 ID:jVgZ0fxEa.net

    ネズミとかトラウマ設定でもそこで怖がるエーデルガルト可愛いみたいな安易な萌え推しでしかないからだろうな
    制作のんほぉ故に批判されて然るべき行動を身内から何も突っ込まれず持ち上げられたりでヘイト溜めてるとは不憫やの

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-80yb) 2020-04-12 07:19:56 ID:9UblEwYed.net

    次回作はコエテクに絶対任せないで欲しいISが作って

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-M4i1) 2020-04-12 07:31:12 ID:uoPEQZyF0.net

    ISが一番要らない…

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 09:23:35 ID:9UblEwYed.net

    >>91
    コエテクなんてテキストだけしか取り柄がないだろ自分たちのんほぉだけでプレイヤーを楽しませようとする気がないコエテクはゲーム会社として最低

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb0-+TM/) 2020-04-12 10:43:41 ID:WSCkha660.net

    まともに自社開発できないisと他社ブランドにすり寄ってるだけのコエテク
    両方糞だろ

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e12-O9ac) 2020-04-12 11:14:55 ID:LsXzFiW00.net

    >>93
    これは…そうかも

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 362c-Q7yk) 2020-04-12 11:27:45 ID:hwaX9yVz0.net

    あのテキストは取り柄とはとても呼べんだろ……

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-9lMT) 2020-04-12 11:29:59 ID:ZuV4eRuma.net

    ゲーム性もシナリオもクソになるコエテクとシナリオがクソ間違いなしなISなら後者のがマシかな
    シナリオのクソさも今作みたいに変に史実パクっておきながらまともに描写できてないコエテクパターンより
    最初からライトファンタジーな単純化された設定、シナリオになってれば矛盾点なんか気にしてもしょうがなくなるし

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 12:12:35 ID:jIV/xp7j0.net

    そもそも今のISゲーム作れんの?

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 12:39:24 ID:WSCkha660.net

    コエテクがいなきゃ風花作れなかったとか言ってるくらいだしな

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1709-b+QY) 2020-04-12 13:02:43 ID:qOVlf7ul0.net

    作らなくて良かったよ
    こんなゴミなら

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 14:10:03 ID:gY5SbNs20.net

    戦闘ばっかのゲームかと思って買ったら違うじゃんか
    ただのキャラ萌えゲーじゃん

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b29-mgCR) 2020-04-12 16:31:16 ID:gaiQc6+l0.net

    スタッフの自己満オナニー作品だし

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-80yb) 2020-04-12 16:49:03 ID:9UblEwYed.net

    スタッフが自分の好みのキャラを押しつてくるからキャラ萌えゲーですらないわ

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-12 19:14:22 ID:YscW9u0D0.net

    お姉様はさすがにワロタww属性過多、見たことあるキャラ。もう設定考えてる奴を首にしろ

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 06:08:35 ID:4N8Y4PYt0.net

    そろそろマイユニ主人公の需要なさに気付く頃だろうか
    http://imgur.com/whXc49p.png
    http://imgur.com/NyrDdBm.png

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 06:35:11 ID:l5hopMcL0.net

    キャラ重視というなら個人的に他学級スカウトはいらなかった
    単純に人によっては使用が強キャラに偏りが出るだろう事と同学級や敵に縁深い相手がいてそれを支援や話でも見せられる場合
    戦争の悲壮感はわかるが理由も流れでみたいな薄っぺらさで散々見せられた絆は何だったんだと
    だからその後のペアエンドの内容によっては何だか複雑な目で見てしまう

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-80yb) 2020-04-13 08:13:46 ID:bF4KvW9bd.net

    コエテクの社長炎上したんだ
    そらその下っ端のスタッフの質は推して知るべしってもんだな

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df16-+EWM) 2020-04-13 18:50:27 ID:TBGAWBqh0.net

    何かやらかしたのか

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-13 20:23:25 ID:Kza9KRPRa.net

    安部批判したせいで降格の件だろ

    マイユニはいらんよなぁちゃんとした
    固定主人公に戻してくれ

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47af-1xca) 2020-04-13 21:58:43 ID:gN0nlg440.net

    マイユニが存在するだけで没入感が削がれる
    マジでいらねえ

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa47-LB2H) 2020-04-14 07:17:39 ID:4hhQA7O7a.net

    マイユニだろうがなんだろうがまず破綻してないシナリオ書いて欲しい
    無理してない当たり障り無い奴で良いから

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f4d-Wxzk) 2020-04-14 13:25:46 ID:TeOrg2Me0.net

    正統な王子がクーデターで国を追われた先で助けたのが平民のマイユニ
    くらいならいいかな
    王都奪還みたいな戦記物ど定番FEで久々に見たい

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-14 14:26:54 ID:66uoJhvz0.net

    ユニット特性を汎用クラスから自由に決められる枠が一つ位有っても良いかな
    シナリオでの絡みはドーガとかマチスくらいで良い
    でも覚醒以降のユーザーからは袋叩きに合うだろうな
    自分のポジションがしょぼいって
    実現する事は無いだろう

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e12-O9ac) 2020-04-14 15:35:53 ID:dwLQWAf/0.net

    今まで手を出したことないのに何故か気になってしまい
    昨日買ったぶつ森に衝撃を受けた
    風花雪月よりよほど頭使うな、これ…

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdaf-AFUm) 2020-04-14 15:45:52 ID:iGAnWX3gd.net

    他ゲーやると風化マジックがとけるよな
    なんでこんなゲーム絶賛されてんだろって

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8e12-O9ac) 2020-04-14 15:48:26 ID:dwLQWAf/0.net

    >>114
    前からマジックにはかかってないけど
    それにしても全年齢対象ゲームに余裕で負けるのはホントに衝撃的よ

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 672c-T7zM) 2020-04-14 16:30:35 ID:/CuScQHz0.net

    公式が自画自賛のインタしたり謎のランキング等でファンネル飛ばして信者が騒いでるだけ
    理由はクソゲーだから

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-kpEi) 2020-04-14 19:50:36 ID:tPkhDmsX0.net

    過去作へのリスペクトがまったく感じられないのが凄いわ
    FE的要素はちりばめられてるけどただのパロディ・二次創作にしかなってないし
    伝わってくるのは公式がいかに自分の作ったキャラに萌えてるかだけ
    おまけに愛と勇気の物語としての余地すら全否定しにかかってるんじゃ覚醒以上にシリーズの方向性
    変えるタイトルになりそうだな

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4fb0-+TM/) 2020-04-14 21:47:03 ID:0mZX62wq0.net

    だいたいスカウトって信長のパクりじゃん
    学園のダルいマラソンとか無双の移動やらされてるみたい
    本当コエテク関わるとゴミだな

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-dA6i) 2020-04-14 21:51:05 ID:aXYKSiH4a.net

    風花信者も過去作へのリスペクト全然ないようなのばかりだし似たもの同士だな

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMbf-eAIW) 2020-04-15 00:39:53 ID:QwtUuKtfM.net

    リスペクトない割に覚醒if叩く時にはそれ以前の作品にすり寄るからわけわかんねえな
    覚醒ifを受け付けない古参にも風花はおすすめとかどの口が言ってんだ

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 11:39:07 ID:2AKd67CeM.net

    草木原、インタビューのたびに正史はありませんとか言ってるけど
    エーデルガルトの覇王ルートを唯一の正解として描きたがってるのは見え見えなのに
    なんでそんな無意味な言い訳してるんだろうな

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 12:37:27 ID:MUPTkU1aa.net

    インタビューといえば「全周プレイは想定外。一周したプレイヤー同士が語り合う前提」って何度も語ってるけど
    どっからそんな発想でてくるのか意味分からんなぁ
    一周やってさっさと次のゲームに行くカジュアルプレイヤーがいちいち内容談義なんかするか?
    語るにもシナリオが薄っぺらすぎるからなおのことだし語りたくなるぐらい入れ込んだヤツなら全周クリア目指すだろ
    まぁリアルの人間の思考すらまともに想像できないからこんな頭おかしいキャラばかりになるんだろうけど

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-o1Hv) 2020-04-15 12:56:13 ID:1NCzUBz/a.net

    全ルートクリア前提の分割シナリオだからな
    どのルートでも基本的な情報は出揃った上でキャラクターの思想や国の事情による違いをきちんと出しているのなら
    プレイヤー同士で語り合う云々も分かるけどこの糞ゲーはその域にすら達してない

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF1b-fL27) 2020-04-15 13:28:07 ID:t9IdUr4fF.net

    実装したものを一通りプレイするのが想定外って
    普通に頭がおかしいだろ
    どうしたらそんな訳のわからない想定をするのか
    まあ確かにクソゲー過ぎて黄色クリアしただけで
    俺は売り飛ばしたけど

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5716-5xIj) 2020-04-15 13:29:15 ID:bfeN10g90.net

    スタッフの頭がおかしすぎて中途半端なゲームになったんだな

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-UJKa) 2020-04-15 13:51:26 ID:fTQSyTeAd.net

    プレイヤーの視点に立ててないんだよねスタッフが

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 14:07:52 ID:wuZgt2D6d.net

    全周プレイ想定外で煤闇を出すのか
    想定外ならロックかけるなりifみたくルート分売したらいいのにアホか

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 14:14:09 ID:H5bmL7n30.net

    >>113
    ここで書く事じゃないがSwitchのぶつ森はかなりのクソだぞ
    愚痴スレも相当伸びてる

    シリーズの売りだった要素を大幅切り捨て
    まともにテストしたのか怪しい不快なゲームバランス
    新要素がプレイのテンポ崩すだけの邪魔物と化してる
    ソシャゲのノリをコンシューマに持ち込む
    売り逃げ上等のCM詐欺

    ……あれ、このスレでもよく見る愚痴だな

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 14:22:20 ID:j/C7nlgK0.net

    >>128
    ここで書くことじゃないが森買うか迷い中だったから情報サンクス辞めとくわ

    風花は発売前のリークにワクワクしていた頃が盛り上がりの頂点だった
    1周目第二部突入の頃には は?え? ってなってた

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-15 14:32:11 ID:hoPr7iSu0.net

    金道具でさえ壊れるしな
    壊すのはディミトリとFEスタッフの頭だけでいい

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1fd3-ijk9) 2020-04-15 15:03:30 ID:R1Pmhrui0.net

    ちゃんと謎が解けるサウンドノベルとか見習え

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-15 15:06:48 ID:H5bmL7n30.net

    最近は悪い意味で宣伝が上手になり過ぎた
    風花なら三国志もどきや血の同窓会、あつ森ならDIYや島クリエイト
    どっちも実態の出来はお粗末で肩透かしなんだがぱっと見「面白そうだ」とは思うんだよ
    そういう要素を全面に出して釣る技ばかり上手くなってる
    あとはネタ要素濃くしてSNS映えするオモシロ画像を撮れるようにすれば勝手にネットは盛りがると

    風花は特にDLCも露骨でほとんどがネタ画像用の着替えと日常用施設
    ようやく来た新規マップも新キャラの売り込み要素が強かったし

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-UgEi) 2020-04-15 18:52:32 ID:fs+Wjo3Od.net

    どうせ次もウンコーエーが作るんだろ?
    またクソゲーの無双で任天堂に媚びてくるだろうし

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b0-0UqC) 2020-04-15 22:43:06 ID:n07x1GdJ0.net

    祖国や友人・家族との敵対展開をFEの醍醐味とかいうのはやめて欲しい
    そういう展開はそこに至る経緯があって初めて輝くものだと思う
    風花の場合は先生を信じるの一点張りというシステムの都合に過ぎないから全然心に響かない
    むしろ紅花引き抜きは自ルート否定さえしてるだろとしか

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-15 22:50:09 ID:ZF4Vn7U/0.net

    >>134
    悲劇性も敵側にも理由がある要素もあくまでキャラの行動を真摯に描いたうえでの結果で目的じゃないのにな
    過去作の表面しか見てないからリスペクトが感じられないんだ
    プレイヤーはまだしも今回はスタッフまでそうだからタチが悪い

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5716-w+sq) 2020-04-15 23:34:07 ID:vFQL+QeI0.net

    次はぜってぇ発売日に買わない

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-cxVL) 2020-04-16 00:03:57 ID:xX8yDONha.net

    今回生徒と敵対すると言っても
    ろくに交流も無かった他のクラスの生徒で
    いざ戦うとなってもあぁこんな奴いたなくらいしか思わなくて悲劇性なんて感じなかった

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6d-csEB) 2020-04-16 00:52:16 ID:t5gdcrSf0.net

    >>128
    向こうの愚痴スレ覗いた時も案の定風花age野郎が湧いてすぐ見るのやめたわ

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-X09X) 2020-04-16 00:57:11 ID:L/zBk7dN0.net

    >>133
    このご時世、コロナ流行がそのうち収束したとしても
    零細は潰れるし中堅大手も切り詰められるところから切り詰めていく
    コエテクが絡むかどうかはさておき、次回作のファイアーエムブレムが
    今作と同程度の質を保てるかどうかも怪しいし(今作の出来がいいという意味ではない)
    そもそも開発が頓挫しないとも限らない

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-16 02:01:43 ID:CgXl5Lid0.net

    そりゃこれだけ売れたんだし開発と発売はするだろうさ
    ただし絶対コケられないから現状路線継続だろうな
    ゲームとして面白いかより、いかにSNS映えとキャラ萌えに特化できるか重要視される

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-YXge) 2020-04-16 08:46:27 ID:GtP9scmxa.net

    キャラと世界観だけ提示してルートごとの担当に好き勝手作らせて整合性なんかとる気ないことへの言い訳なんだろうな>全周プレイ前提じゃない
    1つの世界の分岐じゃなくてキャラの人格レベルで異なるパラレルワールドってこと
    そのくせルート内部で完結しない未完成ゲー

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-duOu) 2020-04-16 08:53:14 ID:wf/MnztLa.net

    かといってISにこの路線のセンスやレパートリーがあるかと言われるとな…

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fd7-LzhE) 2020-04-16 10:15:32 ID:gCCUl7C60.net

    薄い会話なのに一々長すぎ
    世界観ペラペラ
    散策面倒
    ギャルゲーに戦闘がおまけで付いてる感じ

    この路線ならもう買わない

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-16 10:53:12 ID:iMN8tXlQ0.net

    こんなプロの作ったFE同人ゲーをわざわざ金払って好き勝手に作らせてISは何がしたかったんだか

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-o1Hv) 2020-04-16 14:47:35 ID:2q34ZwoOa.net

    今のISからはゲーム作りへの意欲、やる気が全く感じられない

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMbb-1Rff) 2020-04-16 14:50:02 ID:RvDNGiUNM.net

    インタビューみてても設定作って遊んでるだけでまともにディレクションする気ないとしか思えないしな

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-cxVL) 2020-04-16 17:42:23 ID:xX8yDONha.net

    色々不満はあるが頃FEHやってると落ち着く
    シナリオ紙芝居だけど風花みたいな聖戦パクろうとして
    滑り倒したあげくぶん投げたシナリオじゃないからまだ
    マシだと感じるようになったマップも風花より工夫されてるし

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 974d-a2c+) 2020-04-16 18:08:19 ID:OfjahAB30.net

    FEH開始日からずっと楽しんでる(スルト前後いったん離れたが)
    シナリオははなから期待してないから純粋にゲームとして味方配置を考えるのが楽しいし
    よく考えられて敵が配置されてる

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d72c-UDOv) 2020-04-16 20:56:34 ID:TTu7OLqs0.net

    原作ファンならクソゲーだろFEH
    思考停止で攻略だけしても虚無

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fdd-ud33) 2020-04-16 22:05:14 ID:pcE0OvhK0.net

    SRPGが好きだからFEずっとプレイしてたのに風花はマップ攻略が完全におまけ化しててマップの使い回しもやたら目立ってたから歴代で一番プレイしててキツかった

    今後もこの路線で行くならもう心置きなくFE卒業出来る

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-16 23:47:11 ID:CgXl5Lid0.net

    +ボタン押したらズームして立体マップ眺められるのはSwitch時代のゲームだなとは思ったが
    あれに無駄な手間暇と金かかってマップ使い回しだらけになったのなら要らん
    CG進化させてゲームとして退化とか本末転倒

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-o1Hv) 2020-04-17 02:10:59 ID:V3kfdE5G0.net

    FEHのクソ狭ゴミMAPで敵の配置が考えられてるもクソもないわ
    スマホ向けにシンプルにしたといいながらアホみたいなスキル増やしたり別ベクトルのゴミでしかない

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 12:43:51 ID:5mEsRU3fd.net

    http://imgur.com/AyCtVVq.png
    http://imgur.com/CmTUf8H.png

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-y6XP) 2020-04-17 15:36:20 ID:B9fQC54Fa.net

    今作の男主人公歴代マイユニの中でマジで一番キモい
    特に神祖服姿が気持ち悪い

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-8jpd) 2020-04-17 16:13:29 ID:U+Upm1UE0.net

    ニルヴァーナとDLC衣装全部ダサい
    ベレトは仕方なくデフォ服着せてるけどベレスはそれすら着せたくないクソデザイン
    アレを一発で通した草木原頭わいてるだろ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-17 16:14:36 ID:J0qs5uLv0.net

    つうか今回ほとんどのクラス衣装がダッサいわ
    ダークナイトとかホーリーナイトとか、魔法騎士は過去作通り騎馬+軽装でいいだろうよ

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-o1Hv) 2020-04-17 16:20:25 ID:g0LrVPLua.net

    通したも何もクソダサ衣装デザインをしているのは草木原本人だぞ
    覚醒からユニットのデザインはずっと草がやっている

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-y6XP) 2020-04-17 16:24:48 ID:B9fQC54Fa.net

    男主人公はまず顔が女々しすぎるし体格とアンバランスで無理。こりゃ不人気も納得だわ
    男ルフレや男カムイの方が勇ましさがあって全然マシ
    髪型もキノコみたいでキモいし気になる女の子キャラと支援Sしたくてもこいつの顔が頭をよぎって全然感情移入できない

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MMcf-a2c+) 2020-04-17 16:27:51 ID:KnVk9SpaM.net

    >>158
    わかるベレトは男らしいかっこよさに欠けるし逆にベレスは女らしいたおやかさ?可愛さ?に欠けてて微妙

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-8jpd) 2020-04-17 16:40:50 ID:U+Upm1UE0.net

    >>157
    そうなの?ニンドリでキャラデザの人が出してきたクソタイツ気に入ったから一発オーケーでしたって言ってた気が

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 17:05:58 ID:g0LrVPLua.net

    >>160
    ソシアルナイトとかドラゴンナイトといった兵種のデザインの事ね

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-cxVL) 2020-04-17 19:02:20 ID:gFkzq0nHa.net

    ベレスは中世設定の世界観の中一人だけ現代風の服着てるようで
    周りから浮いてて違和感しか感じなかった

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 20:36:45 ID:8sS1UjSo0.net

    なろう主人公だからそれでいいんじゃね
    いやなろうに失礼か

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 20:52:37 ID:ml3D0Emha.net

    せめてDLC購入者は全ルートクリア後とか条件つけてエクストラやamiibo限定BGM全開放してほしい
    支援会話の差分やペアエンドやらも全てみたい

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 22:38:53 ID:Vn8gyjZy0.net

    ベレスおばさんもブスだろ
    http://imgur.com/naByCpC.png
    http://imgur.com/9YJaIEd.png
    http://imgur.com/dNSMrHA.png

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-17 22:46:19 ID:4ngl4Gpf0.net

    今作で腐まんさんが大量に沸いたの最悪
    男級長と同性支援S欲しいとか言ってる奴ら大抵今までのFEやったことすらないにわか腐女子のくせに声だけでかいし
    BLゲーでもやってろ来るな

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-1Rff) 2020-04-17 23:08:27 ID:IeXr4kcyM.net

    発売直後にやたら赤ルート持ち上げて他叩きまくってるにわかもかなりいたし
    このゲームマンセーしてる時点でまともに過去作プレイしてないのは明白

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f3-8Jcx) 2020-04-17 23:30:27 ID:eh9qZzRW0.net

    クリアしても疑問点が残るのが不満
    ルートごとの疑問点はそのままだし
    これでこのまま終わるの?という感じ?

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372c-y6XP) 2020-04-17 23:35:21 ID:4ngl4Gpf0.net

    過去作プレイしてればマイユニと主人公で同性支援Sしろなんて普通は主張しないはずで
    エーデルガルトはそもそも本編における敵だからイレギュラーで同性ペアエンドがあるわけだろうし

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f3-8Jcx) 2020-04-17 23:38:52 ID:eh9qZzRW0.net

    >>169
    エガちゃんはなぜかルートよりも青の最後まで拒否したエガちゃんの方が好きだった
    よくわからんまま終わるけど
    ある意味かっこよかった

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372c-y6XP) 2020-04-17 23:47:56 ID:4ngl4Gpf0.net

    >>170
    分かる
    最後まで皇帝として敵として花のように散っていく方が敵キャラってのは輝いて見えるわな

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f3-8Jcx) 2020-04-18 00:09:18 ID:XQC061gv0.net

    どのルートも正史で好きな方にというけど
    どのルートも疑問が残るのがなんとも

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 00:42:03 ID:qvSTAcyA0.net

    敵味方がはっきり決まってる上に新しい仲間が入ってくるわくわくもないからルート分けされてもなぁ…

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-18 01:22:46 ID:/xG/7XsT0.net

    異なる正義のぶつかり合いを描きたいなら当然のように「どの主張にも一理ある」とプレイヤーに思わせなくてはならない
    それを描く力量がないから公害vs公害vs公害みたいなどっちもどっちバトルになってる
    青ルート終盤のエガとディミトリの会談見たら一目瞭然
    どっちも正義を掲げながら具体的な主張は何もない

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 05:35:00 ID:dEOP6idqa.net

    この作品って具体的な事が何も分からないんだよね...
    例えばダスカーの悲劇とか
    犯人のダスカー人は誰?、真犯人は誰?、ダスカー人だと思われた犯行理由、真犯人の目的、何故ダスカー人虐殺する所までいったの?(普通なら犯人殺して終わりのはず、そこまでされるのは何故?)
    更に外伝でダスカー人の反乱があるが何故ダスカー人が犯人ではないのかを反乱軍は何も言わず、勝つ為の策もなく、ただ王国兵に突撃してる意味不明な状況

    なんか何もかも曖昧すぎる

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f3-As6/) 2020-04-18 07:03:19 ID:XQC061gv0.net

    >>175
    エガちゃんルートで分かるのかとおもったがなあ
    わからんよな
    エガちゃんルートでなぜかエガちゃん魅力が下がるという作り

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 09:12:58 ID:xWxYuAESa.net

    エガルートも肝心な事が全然分からん
    エガが受けた実験の全容、ヒューベルトはどうやって闇うごを始末するつもりだったのか?、どうやって腐敗貴族を粛清し軍務卿と内務卿を従えたのか?、エガの後継者
    と分からん事だらけ

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 09:17:51 ID:xWxYuAESa.net

    >>175
    すまぬ、誤字があった 
    反乱軍は→反乱軍に

    なんか異常な程薄い、無意味、説明不足が多い

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b0-ReMH) 2020-04-18 09:19:35 ID:P+n7VpOE0.net

    このゲームやってると音楽地平線とか悪の娘とかみたいだなと思えてくる
    ぼやっとした雰囲気は伝えてくるけど詳細は見えないから受け手で想像して補完するしかない感じ
    楽曲ならそれでもいいけどゲームならもう少し具体性が欲しいな

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 09:21:56 ID:xWxYuAESa.net

    >>178
    間違えた、やっぱ誤字じゃない
    ボケてるわ...

    >>179
    ちゃんと補完して欲しいよね
    というよりダスカーの悲劇とか曖昧で済ませちゃアカンでしょ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-1Rff) 2020-04-18 09:35:15 ID:bPV70G7ZM.net

    一言二言キャラに説明させれば済むようなことすら説明させなくてそれがリアルだと思ってるアホの書いたストーリーだからな
    本当にあの世界で生きてる主人公があそこまで何も知らないまま調べようともしないままで決意だけはもって
    突き進むとかありえねぇよ

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-18 10:15:31 ID:2ejPoHwH0.net

    >>177
    そもそも敵対してる教会や眷属というまとまりが、フォドラ社会内においてどういう目的でどんな活動してきたのか明言しなくて
    レア個人の家族に対する心情しかわからんしな
    現実の中世ですら具体的な教会国家間の条約で責任範囲がある程度決まってたのに、この世界では聖俗がどんなバランスで成り立ってるのか不明なまま。
    遺産を管理してるっぽい描写だけあっても、それがどういう権限での行動なのか合意が成り立ってるのかでニュアンスはまったく変わる上
    主人公に知らせるのはちょっとした説明で済む簡単な情報なのに具体性0。すべてが雰囲気と「っぽい」表現止まりで社会が描けてない
    そんな状況で支配からの脱却とか言われても何の感慨も浮かばない
    主人公をプレイヤーと同じく社会のこと何も知らない状態にするのって説明機会を作るためで、説明する能力も動機もあるキャラが周りに一杯いるんだから
    西方教会の件についての解説みたいな説明セリフがもっと大量に必要なはずなのに

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 10:36:30 ID:y9pUYhzXa.net

    >>182
    だよね
    全てが雰囲気で具体性が無い

    エガちゃんが戦争開始する所から酷い
    エガちゃんに賛同する連中(教団の被害を受けた人達)の描写をちゃんと描けていない
    あと教会はともかく王国同盟をまとめて喧嘩売るのに民や帝国軍の連中をどうやって納得させたのかも分からん
    特に王国なんて貧しい土地で勝っても得るものほとんど無いよね?
    実際に教会と連携させて余計にめんどくさくなって害しかなくなってるし、こんな事を5年くらいやってたらエガちゃんの支持率かなり下がりそうだが...

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-As6/) 2020-04-18 10:48:16 ID:VEqbVEFg0.net

    >>182
    なんかあやふやに誤魔化している感じ
    ゲームなら最後にいろいろわかる展開になるよなあ
    時を巻き戻す力のソティスの話があり始まりのものの意味も全てわかるのかと期待していたわ
    あのまま終わりは残念というかうーんという感じ

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 372c-y6XP) 2020-04-18 10:52:47 ID:ai3m9PpH0.net

    別にエーデルガルトが嫌いとか以前に紅花ルートの分岐条件は蒼炎暁のソーンバルケ加入条件くらい分かりづらくして欲しかったとは思ってる

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-As6/) 2020-04-18 10:57:42 ID:VEqbVEFg0.net

    >>185
    最初青からやったときがエガちゃん最強やったわ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-18 10:58:05 ID:2ejPoHwH0.net

    >>185
    炎帝を擁護するような選択肢が複数あったけど本来はあれ全部で炎帝擁護しなきゃ進めなかったんじゃないかなぁ
    進む難度下げまくったらしいし

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 11:02:42 ID:y9pUYhzXa.net

    >>185
    更にそれ選んだらエガヒュー以外は全員離脱で帝国軍の連中が大勢加入くらいやって欲しかったかな...

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-As6/) 2020-04-18 11:03:59 ID:VEqbVEFg0.net

    >>188
    それならまだ良かった

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 11:18:20 ID:y9pUYhzXa.net

    >>189
    キャラ達を雑な使い回しするくらいなら紅花ルートはぶっちゃけ作らんで欲しかったかな...

    そもそも帝国軍の層が薄すぎんよ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4f-ZrWO) 2020-04-18 11:32:54 ID:LNh77wQsM.net

    >>185
    最初は入るのが厳しい高難度だった旨はインタビューで言っている
    現場からもっと楽にエガを使わせろて声が上がって草木原が折れた
    でもその名残で話数が少ないとかそのままだから
    本当によく分からないルートになってしまった

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-As6/) 2020-04-18 11:37:38 ID:VEqbVEFg0.net

    >>191
    本当にいらないルートかよ

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 12:01:48 ID:cMa7XqgPa.net

    エガとそのきょうだいが受けた実験って正気や命を失ったりする成功率の低い実験なのに
    そもそもわざわざ皇帝の跡継ぎを実験台にするのが意味わからなかった
    普通なら動物や奴隷かなんかで実験して成功率高めてから皇帝の跡継ぎにやるだろ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 12:21:52 ID:bfDgFm5KM.net

    ベストラの長男のヒューベルトがなんで四女のエガちゃんに仕えてるのかとか
    パトリシアとランベールの意味分からん関係とか
    幼い頃からの従者とか義理の姉弟が敵対するのっていいよね!ってノリで決まってそう

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 12:47:23 ID:xWxYuAESa.net

    実験に関しては分からん事が多い現状ですら疑問点が多いね

    皇帝の後継ぎを何故実験に使ってるのか?
    まずは奴隷とかで実験するはず
    何故失敗作のリシテアやハピを生かしてるのか?
    殺して証拠隠滅しないとマズイだろ
    実験の意味は何なのか?
    実験なんてしなくても変装と光の杭と洗脳教育で十分、そもそも闇うごは紋章や遺産なんていう獣の類いは嫌いでは?

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-vnu3) 2020-04-18 12:54:50 ID:PMdaDM+uM.net

    >>182
    FEHの炎帝のセリフや銀エンド見る限り、教会を通じた神への信仰とその力を借りて成り立つ秩序と
    そこからこぼれ落ちる側を代弁してその秩序をすべて壊すエガみたいな関係にしたかったつもりなのかもしれんけど
    実際のゲーム内じゃわりと各国家自立してて勢力争いも好きにやっててそんな秩序立ってるように見えんからな
    銀セテスがほぼ最後に眷属がフォドラを守ってきたって言うのも最後まで引っ張るようなことじゃないし

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-U4sG) 2020-04-18 13:15:50 ID:wXaKn8Y8a.net

    青はそういう主人公と眷属関連の事情を思いきって捨ててることさえ受け入れれば
    一部の事件は王国関連が多いから国の情勢もわかるし
    教団も信仰が民衆に必要かどうかっていう一般論的な扱いにとどまってるから
    裏情報知らなくてもかまわないし帝国との会談があるから対立関係は整理されるし
    ダスカーの件が気になるぐらいですむことはすむな
    まぁそのせいで主人公の存在意義が薄まった上にディミトリが意味不明な闇落ちするとかの微妙な点があるが

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-xa8R) 2020-04-18 13:30:52 ID:EfZcC5Ci0.net

    読んでるとどうも不満が多いポイントは「マイユニが要らない」「真相が掴めなくてつまらない」
    の二つみたいだけど、どちらも大方の理由はシナリオの欠陥だろう

    まず、「マイユニが要らない」と感じる最大の理由は、主人公が機能していないから
    殆どのキャラクリがあるゲームは、主人公の社会的立場が完全に消え去った状態ではじまり、
    その「社会的立場」が消え去った理由もちゃんと説明される
    falloutなら、生まれてからシェルターから一歩も出たことがなかったり、
    核戦争前からコールドスリープされていたりと、「異邦人」となる理由が設定されている

    けれど風花雪月では、中途半端に「傭兵」という立場を持っていながら、特に理由もなく主人公が世間知らずな状態で、
    特に理由もなく所属を「教師」に変え、よく知らない癖に教会に所属し、よく知らない癖に戦争に参加する
    まともな神経の持ち主なら「コイツなんでこんな行動をとるのか?」と疑問に思うのは当然なわけだ
    しかしマイユニキャラクリがある割に自由度が絶滅的に低い風花だと、
    ユーザーはこの全く理解できない頭の悪い選択肢を強制的に選び続けることになる
    こういう不満が「自分が操作しているキャラが人形みたいだ」「マイユニ不要」という感想として発露する

    つぎに「真相が掴めなくてつまらない」と感じる最大の理由は、実は真相そのものではなく、そこまでの展開に不満があるから
    「この展開も、最後まで読めば面白くなるのかな」というかすかな期待感だけで最後まで読み進めたユーザーが、
    結果的に最後まで面白くなかったことを知って「ひどい結末だ」と言っているだけ
    正確には「最初から最後までずっと面白くなくて、期待を裏切られ続けた」というのが本当のところだろう
    前半は面白そうだったと感じてた人は、「いつもと違う雰囲気だから前半は期待していた」だけだ

    ここから判るのは、これを面白いと思ってる馬鹿はいったいどういう連中なのかということ
    つまり、初めから感情移入するつもりもなく、ストーリーの面白さにも全く興味が無いやつらだってこと
    自分が感じてる「おもしろい」が、ドラマ性の高さからきてるのか、キャラに性的に興奮しているだけなのか、
    まったく区別がついていないクズどもだってこと

    長文もうしわけないが、ここまで酷い出来のシナリオに会ったのは初めてだったから、徹底的に言わせてもらった

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-UJKa) 2020-04-18 13:32:03 ID:J9fyeh6rd.net

    萌が全てをダメにするぅプロだろ社会人だろ真面目に仕事しろスタッフは給料泥棒だ

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 974d-a2c+) 2020-04-18 13:36:14 ID:s85ajY8v0.net

    >>197
    それはそう
    なんだが青はやるたびにディミトリにイライラさせられるルートなのが難
    ついでにそんな王子を遠巻きに放置するロドリグギルベルトフェリクスあたりにもイライラさせられる

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 13:51:11 ID:VEqbVEFg0.net

    青ルートからやってディミトリ中心の話も別にストレスはなかったかな
    他のルートやればわかるとおもっていたから
    最後までやって意味不明となった

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 14:00:01 ID:96Px4vEC0.net

    >>191
    その現場エガスキー多すぎww

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 14:47:49 ID:PMdaDM+uM.net

    ディミトリは一方的に侵略されたところから立ち上がる亡国の王子なんだからまっすぐ王道進んでればいいのに意味不明だよな
    まぁそもそも国を取り返そうって側が敵国兵士を残虐に殺したことやそもそも人殺し自体に悩んだり
    わざわざ敵対相手の正義に一定の理解を示したり
    教会が戦争仕掛けてきた相手を返り討ちにしたり暗殺犯や武装強盗を処刑することが悪のように語られたり
    いっちゃ悪いけど平和ボケ価値観が根底にあるくせにいざそっち側と対立してフォドラ征服に乗りだすルートでは
    覚悟完了した悪役というより完全に自分たちを正義だとしか思ってないようなレベルで葛藤も対相手への譲歩も0っていう
    制作者がなにをテーマにしたかったのか根本的な意味不明さがあるが

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-18 16:51:11 ID:p3jUUF1N0.net

    ディミトリのとっ散らかりぶりは酷いよなあ

    蒼月章でなんであんなにグレたのかも納得できん
    こっちでわかってるのは「冤罪で牢屋に入れられたが脱獄した」くらい
    ドゥドゥを失ったせいかと思ったら奴が戻ってきても変わらんし
    弱者を守るために鬼になったのかと思いきやロドリグに民の窮状を伝えられてもそっぽ向くし
    かと思いきや突然王道ヒーロー王子様にキャラ変するし

    元は別のキャラ同士を悪魔合体したんじゃないのかってくらい極端

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b0-ReMH) 2020-04-18 17:34:35 ID:P+n7VpOE0.net

    >>193
    しかも貴重な紋章持ちだしなぁ
    エガが紋章を持たずに生まれた妾腹の娘でいらない子扱いの末に実験台にされた...とかならまだわかるんだけど

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 18:10:15 ID:VEqbVEFg0.net

    >>205
    そのあたりもよく分からないし
    エガちゃん意味不明やし

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 18:13:24 ID:VEqbVEFg0.net

    >>205
    よく分からないよな

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 18:23:05 ID:eu1MH6Loa.net

    >>204
    グレたのはダスカーの悲劇が原因でもあるぞ
    まあダスカーの悲劇自体何なのか全然分かんないけど

    >>205
    しかも英雄の遺産アイムールの対応する紋章がセイロスの紋章だからね
    炎の紋章の方が後付けだからぶっちゃけリスクの割に大した効果ない気が...炎の紋章の分を他に回した方が強いんじゃねぇの?

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 974d-a2c+) 2020-04-18 18:32:54 ID:s85ajY8v0.net

    アイムールをはじめとする英雄の遺産(竜神の遺骸)を使っておいて神からの解放を謳うのは疑問しか感じない
    ゲームプレイ的に紅花でアイムールの狂嵐でラスボス倒したけど
    紅花なら合唱も英雄の遺産も信仰を由来とする治癒魔法も辞めろやきずぐすりにしとけ

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 19:10:36 ID:VEqbVEFg0.net

    >>208
    帝国に帰るためにエガちゃん母がやった
    あれもエガちゃんが関わっていたとなり
    そっちの方がショックやと思えがなあ
    継母どんな顔していたかわからないとか
    それをもういいんだとなる理由がわからないがなあ

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-18 19:37:06 ID:2ejPoHwH0.net

    >>203
    平和ぼけ価値観というか牧歌的なファンタジーRPGの王道価値観は過去作からずっと引き継がれてるから
    それはいいんだがその表現がなんでああやりすぎになるのかねぇ
    その王道に相反するルート作っておいてそっちでのレアの豹変も過剰に安っぽいしシナリオに重みをもたせられる
    シチュをことごとく台無しにしてるしなにしたいのか

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-18 19:59:40 ID:p3jUUF1N0.net

    >>210
    でもエガちゃん母が全部画策してあの事件を実行した訳じゃないだろう
    どうせ闇うごがらみではあるんだろうが
    決戦前の会談でその辺明言するのなと思っていたら、まさかの「俺が正義だ」「私も正義よ」の言い合いに終始するとは…

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-xWqs) 2020-04-18 20:22:07 ID:VEqbVEFg0.net

    >>212
    あれね
    青ルートやと闇うごはよく分からないわけで
    そのあたりをエガちゃんにぶつけるのかとおもったんだがな
    正義(笑)は意味不明やったわ

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-U4sG) 2020-04-18 22:45:34 ID:7WXXyI7sa.net

    侵略された時点で立ち向かうのは当然だから、帝国やエガを恨む理由にことさらにダスカーを持ってくる意味がないのに
    そっちがメインの理由にしか見えないレベルで持ち出しすぎなんだよな
    だから真相が明らかにならないとシナリオ自体に抜けがあるのと同じになってしまう

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 97f3-8Jcx) 2020-04-18 23:29:58 ID:3B+z5R5Y0.net

    >>214
    普通に王様や側近の暗殺とか重要だし
    帝国出身のエガちゃん母親がやったというなら帝国が関わっていたんじゃないかとか
    普通に思うだろ
    教団に息子処刑されたと反乱起こしたロナート卿とか悲惨すぎるじゃないか
    青はダスカーの悲劇から鬱展開始まっているわけでそれをあやふやなまま終わりはなあ

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-18 23:43:21 ID:2ejPoHwH0.net

    ダスカーの悲劇発生 → 闇うごが教団が黒幕だと西方教会とクリストフに吹き込む → クリストフが
    レア暗殺をもくろむ → 処刑 → ロナート卿が反乱(たぶん西方教会経由の闇うご情報で、教団がダスカーの
    黒幕でクリストフにそれをなすりつけて処刑したと思わされてる)
    って流れだからな
    闇うごが手をつくしてフォドラ内勢力(各国と教団)の離間工作やってる典型的事例で、それをエガが1つの正義扱いして
    主人公に教団への不信感煽るのに使ってたりもするわけで青というよりゲーム全体にかかわってる

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-18 23:48:53 ID:mAodQReca.net

    >>211
    紅花のレアの豹変ってインパクトはあるけど中身スッカスカだからね

    例えば紅花の聖墓のレアとエーデルガルト
    普通はレアが何故あなた(マイユニ)はエーデルガルトについたですか?つく理由が見当たらないのですが?くらい聞くはず
    そして、マイユニやエーデルガルトが理由言ってお互いレアが認めず豹変して戦争開始
    コレならまだ分かる

    しかし、実際はマイユニがエーデルガルトに付いたらレアは理由すら質問せずに豹変して、失敗作だのなかった事にする
    帝国側はマイユニがエーデルガルトについた理由を全然喋らない
    そりゃ安っぽくなるよ...どっちにも中身無いもん...

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 00:24:37 ID:j7LTFsyP0.net

    大切な人を失った過去
    異民族差別
    姉弟で殺し合うしかない
    似非三国志
    血の同窓会

    この辺を織り込みたかったのは伝わってくる
    ただ整合性が皆無な上にツッコミ所が多すぎてな

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f3-ElkK) 2020-04-19 00:51:52 ID:XTCptZNY0.net

    >>217
    マイユニ選ばされるだけだからな

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-19 01:09:46 ID:cmnsE9X9a.net

    >>213
    そもそもエガちゃんの性格と立場的に後戻り出来ないのをディミトリは分かってるはずなのにね

    エガちゃんは戦争始めた国のトップ
    ここでエガちゃん負けを認めたらエガちゃんは闇うごに魂売った売国奴、圧倒的に優位な状況から王国軍に逆転されたクソ無能、歴代最低最悪の無能皇帝と死んだ方がマシレベルの生き恥晒すしかないのに
    正義とかいいからエガちゃんにダスカーの悲劇や闇うごについて聞いた方がよっぽどマシ

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-19 01:53:35 ID:8T/rLTxj0.net

    >>220
    皇帝としての立場と責任考えたら生き恥上等でカスパル父みたいに首と引き換えにしてでも臣民や帝国自体が少しでも有利になるように
    画策しなきゃいけないので、そういう為政者としての道を問われる形の会談になるのはしょうがないと思う
    (プレイヤー的には色々意見があるかもしれないが、ゲーム内ではフェルのディミトリやクロード評として
     上に立つ者は感情を捨てて民のこと考えるべきと言わせちゃってるからエガにもそれが当てはめられる場面がなきゃいけない)
    そして覇王としての道も自国の為政者としての道も人としての道もまっとうできずに終わる流れとしてまとまってるから、あとは
    エガはもう理念以上の細かい話をする気がないってことぐらい言わせておいてダスカーは別に解決フェーズ設けておけばいいんだけどな

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-19 02:25:20 ID:cmnsE9X9a.net

    >>221
    それならまだ良かったかな

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-vnu3) 2020-04-19 02:29:48 ID:eTaUEqweM.net

    まぁあそこで聞こうにも闇うご関連のことなんか答えないか答えようがなうだろうしな
    ダスカーの件は炎帝劇場を神視点で見てるシーンと同じ感じでプレイヤーに提示しておいて
    後から調査した結果みんなにもわかったことにするとか方法はいくらでもあるとは思うが

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sr8b-LzhE) 2020-04-19 03:52:21 ID:vlPiOJ/Sr.net

    戦争の理由、各自の都合、真実、それらが明らかにならず
    対話も行われず争いになっているってのはある意味リアルな気もするんだが
    エンタメだからなあ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f3-ElkK) 2020-04-19 06:32:36 ID:XTCptZNY0.net

    >>224
    マイユニすらわからないのはなあ
    そうしなければならなかったという理由がよくわからないから
    あやふやにみえるよ

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-xa8R) 2020-04-19 08:24:53 ID:pQvpB1bl0.net

    >>224
    いや、戦争こそまず対話から始まるものなんだけどね、いつの時代も

    誤解で戦争のリアリズムを現したかったというのであれば、
    プロパガンダが成立していく過程とかを、ゲームレベルにカリカチュアして
    描写すべきで、知らないまま参加するのはリアルでも何でもないんだよな

    FFTとか、ゲームシナリオでそれを成功させていたタイトルはあるんだけど、
    恐ろしく技術が無いこのゲームのDとライターには百回生まれ変わっても無理な話

    まさかあれがリアリティのためにやってるんだとしたら、
    そもそも話作るのやめた方がいいレベルのクソ
    IPで売れてんのか自分たちのストーリーが評価されてんのか、
    ゲームのライターは区別付きづらいから勘違いしやすいんだろうな

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-19 11:28:30 ID:8T/rLTxj0.net

    どう頑張ったってゲーム内世界の描写はリアルの情報量の足元にも及ばないんだから
    解釈任せになんかしても無駄でスタッフが伝えたいことは最低限説明するしかないんだよな

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5709-xanZ) 2020-04-19 12:08:20 ID:t58yLRfB0.net

    説明したら負けとか説明は下手くそがする事とか
    勘違いしてるやつが多すぎるんだよ
    漫画なんかも読み返して見れば
    今風の思わせ振りな台詞ばかりの物より
    説明する所はきっちり説明してる物の方が
    筋がしっかりして矛盾が少ない
    支離滅裂な話を謎、伏線、考察とか言って持て囃すのやめろや
    終わって見れば何の意味も無かったなアレってのばっかだろ

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 12:39:29 ID:RZwVlmIqa.net

    FEわりと説明するほうだったのにな
    アクアの両方に喧嘩売れみたいな突っ込み所のある説明もあるけど
    あれだってプレイヤーに何させたいのかは誤解の余地ないし
    実際、ベースになってるストーリーそのまま使ってる銀や黄は
    クロードとセテスがそれぞれ状況まとめてくれるけど

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 12:46:54 ID:cmnsE9X9a.net

    テストで例えると
    ifはかなり埋めてるが酷い答えが多い
    風花は空白だらけって感じなんだよね

    酷い答えと空白なら空白のがマシに見えるが実際は全然変わってない

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5716-n5J3) 2020-04-19 13:04:56 ID:iK/JZnL20.net

    ここCMとか映像だけは毎回上手

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-ElkK) 2020-04-19 13:41:06 ID:rVgy2UR20.net

    ifは判明して個人的にはスッキリしたがなあ
    主人公の容姿選べるし
    ifの場合は誘拐され閉じ込められわからない状態だったが
    風花は父親以外交流なしで傭兵やっているからとはいえ全くわからないとか無理があり
    ルートごとに話がいろいろ穴だらけ
    でマイユニが喋らないのは
    助かるルートやったifみたいに後から出すためにやったのかなっとは思ったが
    どうなんだろう

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-cxVL) 2020-04-19 16:17:17 ID:o8EGyil/a.net

    風花のストーリーの糞さってifの頃とは毛色違う感じがする
    ifの頃は最初キバヤシが作った無難なストーリーに後先考えないスタッフが好みに設定変更したり
    継ぎ足しした末変な事になった感あるが
    風花は整合性全く考えず厨や信者を釣る事ができ
    争いあってくれそうなカワイソエピソードや属性を思い付くだけぶっこんで
    破綻して風呂敷畳むの諦めて投げたように見える

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-cxVL) 2020-04-19 16:19:42 ID:o8EGyil/a.net

    風花のストーリーの糞さってifの頃とは毛色違う感じがする
    ifの頃は最初キバヤシが作った無難なストーリーに後先考えないスタッフが好みに設定変更したり
    継ぎ足しした末変な事になった感あるが
    風花は整合性全く考えず厨や信者を釣る事ができ
    争いあってくれそうなカワイソエピソードや属性を思い付くだけぶっこんで
    破綻して風呂敷畳むの諦めて投げたように見える

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff09-GYE4) 2020-04-19 16:41:04 ID:cn2PriKE0.net

    ロドリグもジェラルドも死に方がショボすぎ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 16:46:52 ID:t58yLRfB0.net

    ジェラルドは敵の女があそこで正体ばらしてまで殺す必要が無いし
    ロドリグは軍人でもないただの娘に
    フル武装であっさり殺されるのが有り得ない
    娘が持ってた短刀はデミを後ろから何度も突き刺しても
    ちょっと痛いなー程度の殺傷能力しか無いにも関わらずだ
    主人公は時間巻き戻して助けようともせず突っ立ってるだけ
    糞の極みみたいなイベント

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff09-GYE4) 2020-04-19 17:02:09 ID:cn2PriKE0.net

    ほんとそれ
    ロドリグのソレでディミトリは闇明けするわけで
    一連の流れがチープすぎてポカーンだった

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-19 17:21:36 ID:8T/rLTxj0.net

    ジェラルトは騎士団長代理で教会側でもっとも有名な戦力だから戦争前に殺しておく理由はあるし
    本来はエガと敵対する理由作りのため(エガは主人公と同じ力持ったライバルで天刻をキャンセルできるっていう
    初期設定でキャンセルされて死亡確定する)のシーンみたいだからそれならドラマ上の意味もあって納得はいくんだよな

    それを完全に逆の理由(ジェラルト生きてたら一緒に教会側について戦う以外に道なくなるから処理しておく)に
    使いまわすからエガを関わらせられずクロニエの独断みたいになったんだろうが

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 77f3-ElkK) 2020-04-19 17:49:43 ID:rVgy2UR20.net

    ジェラルトの暗殺死亡はあれはありえないやろうとレベルやった
    とりあえずマイユニがいろいろなルートにさせるための強制退場にしか見えなかった

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 19:34:55 ID:lJFmCiTl0.net

    >>238
    この没設定はインタビューとか資料集か何かで見られるのん?

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-8jpd) 2020-04-19 19:59:32 ID:4KIKZQ1J0.net

    >>240
    横からだけど3月発売のニンドリ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1fec-Dezm) 2020-04-19 19:59:59 ID:ys1HlRtJ0.net

    回復するとき、体力が微量に減ってる味方を優先して選択しようとするよね
    あれは脳筋の自分には嫌だった

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b0-9wEc) 2020-04-19 20:33:49 ID:ViozDWTY0.net

    マイユニとかいうゴミがパッケージに堂々と載ってる時点で駄作って分かるだろ…
    それ以前に覚醒以降クソゲーしか作ってないシリーズに何を期待してるんだか

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5709-xanZ) 2020-04-19 20:57:48 ID:t58yLRfB0.net

    このゲームが好きでも良いし面白いと思うのはまあ良い

    出来が良いと言うのは止めろ
    どこに誉める部分が有るんだよ
    シナリオ面もシステム面も基本的な事すら出来て無い

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b0-ReMH) 2020-04-19 21:15:09 ID:j7LTFsyP0.net

    刃物の一突きで致命傷を与えるのは難しくて大抵は何ヶ所も刺した末の出血多量が死因になるのにな

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 21:27:47 ID:lJFmCiTl0.net

    >>241
    サンクス、公開されてる分だけ読んできたわ
    1ルート出来た時点でキャラの大半の原型が完成してる辺り当初から王国、同盟ルートも視野に入れてるはずなのに主人公の設定ミスってて笑うわ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 21:56:55 ID:rVgy2UR20.net

    エガちゃんが主人公のライバルキャラのままでよかったような気がするがな
    中途半端なエガちゃん推しスタッフゴリ押しルートのために潰したのか
    めちゃくちゃだな

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 22:11:41 ID:AMNy0U0Y0.net

    ジェラルドもロドリグも、周りに人いるはずなのに誰一人回復魔法で救命しないの草
    どっちも即死じゃなく死ぬ前に結構ウダウダと喋るのに

    ロドリグに至っては天刻での救出すら試みないから
    主人公「おっ、オッサン刺されたらキチガイが正気に戻りそうやんけ!よしこのまま見殺しにしとこ!」
    って事だと脳内補完してる

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 22:20:19 ID:8/0w3YOa0.net

    ロドリグは歴戦の勇士みたいな扱いなのに一刺しで死亡
    ディミトリは同じ相手に数回刺されても大したダメージなし
    マイユニは刺した奴を始末するだけでロドリグを助ける気はない

    あそこは結果が先に決まってる小芝居だろうが
    あまりにも適当過ぎて困る

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 22:24:23 ID:o6/dFALaa.net

    エガがいるマップでは天刻使えなくするギミックも予定してたとインタビューにあるから
    そのマップ上のイベントでロドリグ死んでれば不自然ではないし力でごり押せないことが
    思い知らされるシーンになったろうな

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-19 22:41:30 ID:Ik5TudYA0.net

    >>244
    その程度ならまだかわいいもんだが最高傑作と他所で言いまわったり他ゲーsageの棒に使うのはマジで恥ずかしいからやめろ…となる

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-8jpd) 2020-04-19 22:46:25 ID:4KIKZQ1J0.net

    エデのライバル設定がなくなってシナリオにも響いてるの気づかなかったのかね
    根幹から破綻してるから無理か

    あと間違えてる人ジェラル「ト」な
    批判するなら名前くらい正しく書けよ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-19 22:54:45 ID:8T/rLTxj0.net

    >あそこは結果が先に決まってる小芝居だろうが
    このゲームそんなのばっかだからなぁ……

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-20 00:08:50 ID:+3TCL1hLa.net

    >>236
    ロドリグもジェラルトもあんな酷い死に方するくらいなら仲間入りしてくれた方がまだ良かったわ

    ロドリグは貴重なホーリーナイト
    ジェラルトはそこそこ育つJガン枠パラディン
    今作はぶっちゃけホーリーナイトは弱くて生徒にさせるには勿体ないうえになるのが面倒
    パラディンは中級のソシアルが本気でゴミでこっちもなるのが面倒だから仲間入りしたら良い感じだと思うんだけどなぁ...

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a4-eAIW) 2020-04-20 01:10:22 ID:fquWlHvy0.net

    マイユニ様のためのゲームに良シナリオを求めても無駄だがマップまでクソなのは本当に酷い

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7712-X09X) 2020-04-20 01:16:37 ID:3ysBBOMw0.net

    FEに関するアンケートをファミ通でやってるけど
    不満は書けないんだね…

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-o1Hv) 2020-04-20 01:23:22 ID:+7xaW7840.net

    不満を書いて改善するならこのクソゲーは生まれてないわ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f12-X09X) 2020-04-20 02:29:36 ID:4H+CgiAj0.net

    そういえばエコーズ出た時に意見箱に不満送ったけど
    その後出たのがエコーズ2(今作)だもんね

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 13:24:02 ID:N0inxPJW0.net

    ゲハ板に今更これに関するスレ立ってるけど
    コエテク褒めたたえまくりからのISクソミソに叩きまくりの書き込みばかりからして
    ああ、ステマなんだな…って思うよ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 13:32:32 ID:4LnGNU890.net

    あそこは任天堂陣営とソニー陣営で喧嘩してて
    今は任天堂が国内で圧倒してるからそれに乗るやつが多い
    で任天堂のそれなりにセールス成功した有名IPだから
    ソニーを叩く棒として持ち上げてるが
    当然連中はプレイなんかしていない
    弱ってるやつを叩いて気持ちよくなりたいだけのカスの集まりだから
    ステマでは無いな

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 13:33:27 ID:zPH3mj6xa.net

    支援会話の差分をやたら持ち上げてるの何なんだろうな
    そんなもんゲームとしての面白さにもストーリーの面白さとも別問題でしかないだろ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 13:35:57 ID:N0inxPJW0.net

    >>260
    確実にそうと言い切れるもんかねえ?
    どちらにしても今更過ぎて、書き込んでるのがユーザーじゃない事だけは分かる

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 13:41:35 ID:JribiPjPa.net

    IS派とコエテク派で争わせたいんかね
    プレイしてたらどっちかが悪くないなんて思わんが

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-20 14:09:05 ID:6+js9PtKa.net

    >>255
    説得も仲間乱入も無い
    村訪問はほとんど無い
    魔獣や騎士団でテンポ悪い
    上限がバカみたいに高く、皆殆どの職になれる
    ボスは一部はともかく二部は名無しや使い回しだらけ
    まあ酷いな...

    バランス調整はちゃんとして欲しかった
    アップデートで直すのも期待してたんだが...速さマイナスかかった馬系などのなる意味が無い弱職をあのまま放置は無い

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-o1Hv) 2020-04-20 14:15:15 ID:1WLEwI/sa.net

    当の加賀本人ですら外伝をリメイクするならマップ全て作り直す必要があるといっていたのに
    古参()向けという名目でそのままぶん投げたISにSRPGを作る資格はない

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-20 15:12:39 ID:o83EhFn00.net

    >>261
    ゼルダのブレワイが未だに新しい小ネタが見つかって称賛されてるのを真似ようとしたのかな
    (リンクを橋でじっとさせとくと飛び降り自殺と間違われてモブに止められるとか)
    アレは元が良作だからこそ細かな所が褒められるのに

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-xa8R) 2020-04-20 17:00:21 ID:zaWoApEl0.net

    >>238
    >ジェラルトは騎士団長代理で教会側でもっとも有名な戦力だから戦争前に殺しておく理由はある

    ↑これをユーザーの想像でなく、自然にエピソード内で認識させられないんだったら、
    ストーリーの存在意義が無いんだよな

    それに天刻設定がイキだったとしても、主人公の父親の死の(物語上の意義が)ほぼ天刻関連にしかないわけで、
    やはりエピソードとしてまるっとクソだったことに何ら変わりはないのよ
    父親死んで、「なんや向こうも対策もっとるんかー」だけで終わるようなクソシナリオに、
    どうやってドラマ性を感じればいいというの、ほんと

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-U4sG) 2020-04-20 17:28:21 ID:K5N0udiZa.net

    さすがに初期設定残ってる状況なら、炎帝とコスタスとのやり取りを第三者視点で見てるのと同じぐらい形で親父殺す目的も説明しそうだが
    結局のところエガを悪役にすることを避けようとするあまりに策謀を練ってるシーンや行動の思惑を語らせられなくなって説明不足になり
    ストーリーの場当たり感が余計に強まってるんだよな
    教会側も逆に悪役になれるようにしようとするあまり組織としての目的を語らせられない情報不足の極みでどっちの側を見ても意味不明になる

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-o1Hv) 2020-04-20 17:52:10 ID:1WLEwI/sa.net

    親父の設定含め蒼炎のオマージュ丸分かりだから余計にあの雑展開に呆れるし
    王道も描けない癖に変に捻った話にすんなとしか思えない

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-20 18:00:08 ID:ffqqrcvd0.net

    余計なことせず対立関係は単純化して説明からも逃げなきゃそれでよかったんだよなぁ
    説明なくても想像つく部分もあるが「想像すればいいから書かないでおくよ」と言ってるかのように
    はしょられる風花の雑シナリオって100%意味不明な状態よりよっぽどイラつくし
    物語ってのはただの設定や情報じゃなくてそれをどう見せるかなんだから
    想像の範囲内の情報だとしても描かなかったらそれはストーリーテリングの放棄なわけで
    ライターがやるべきところを手抜いてプレイヤーに押し付けてる状態だもの
    まぁ想像つかない(どうとでも想像できすぎる)から「どういうつもりで書いたシチュなのかさっさと言え」って
    スタッフに問いただしたくなる箇所のほうが多いけど

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-20 19:06:05 ID:lz1vx6+/a.net

    >ライターがやるべきところを手抜いてプレイヤーに押し付けてる状態だもの
    このゲームやたら持ち上げてる層って逆にそういうところが好きなんだろうなって思う
    考察することでシナリオ書きに参加させてもらえてる感覚を勝手に持ってるというか、同人脳というか
    だからちゃんと描写されたストーリーより好きに考察できる未完成状態のものを好んでる印象

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfcd-+dgS) 2020-04-20 20:37:21 ID:p/6yJnzA0.net

    >>267
    父親がいるとルート分岐できないから始末したんやろと思ってる、要はシナリオの都合や値

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-BgPO) 2020-04-20 20:37:31 ID:/SFgmky/a.net

    考察するしない以前にもっと話の流れ等をしっかり練って欲しかった
    最近のゲームやアニメとかにも多いけど「自分がやりたい展開」の為に強引にそこへ持って行こうとするのやめろ
    上に出てた引き抜きもそうだけどせめて決めた設定はちゃんとして欲しい例え今まで楽しんでいたとしても一気に冷める
    天刻設定あるのに戦闘以外ろくに活用しないわ活用しても一回ですぐ諦めそれで復讐だの落ち込んでますと言われても
    人の感情に訴える作品にしたいのはわかるけどその肝心のキャラの感情部分が雑と言うかお粗末だわ方向性からして一番大事だろ
    オタクがオタク向け作品を作るとろくなものにならないの典型
    スタッフのエガ贔屓がもし本当ならロゼやヌエコとかと同じ1キャラに肩入れ過ぎて駄作ルートの仲間入りか

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-X09X) 2020-04-20 20:38:05 ID:Sm3eTXPI0.net

    今までのシリーズの同世代のキャラと比べても
    今作のキャラ守られまくってて子供過ぎるよ
    何か現代っ子みたくなってる

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 379e-63K0) 2020-04-20 20:57:33 ID:QX/htl280.net

    ディミトリとかも酷かったな…闇落ちからあんな雑に改心(笑)するとは思わなかったそしてその後に立ち直ってくれるって信じてましたよ〜と群がってくる他の生徒達お前らいままで放置してたじゃん幼なじみ設定の意味は?

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 379e-63K0) 2020-04-20 21:01:35 ID:QX/htl280.net

    ディミトリ関連の話は完全に調理をミスったとしか思えない…

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5709-NEFJ) 2020-04-20 21:14:59 ID:4LnGNU890.net

    デミトリのシナリオは
    闇落ちも改心も無しで普通に成立するのがなあ
    ただ闇落ちさせたかっただけ

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-8jpd) 2020-04-20 21:22:42 ID:fowA5QdW0.net

    闇堕ち()もだけどディミトリは現代なら閉鎖病棟に入院とかでもおかしくないからな
    社会モデルが中世ヨーロッパにしても何も治療なしとかありえないし周りは無能かよってイライラした

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-20 21:27:29 ID:q/miiYVta.net

    ディミトリはそもそも存在してなくても成立するぞ

    金と教会と赤で何の意味もない無駄死してるしね...金教会でコルネリアぶっ飛ばすとかしてくれたらまだ出た意味があったんだが

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5709-NEFJ) 2020-04-20 21:35:42 ID:4LnGNU890.net

    青シナリオはデミトリ個人の話で
    本編には関係無いからね
    しかもダスカーの悲劇とか結局なんなのか良くわからんし
    闇落ちしたキチガイがとんでもイベントで
    陽キャキチガイになるだけの下らないシナリオ

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-9wEc) 2020-04-20 21:51:27 ID:fpEuju1ed.net

    今までとは違うとか含めないで、フツーに単調でつまんなかった。実質3すくみ無し、物理職の使用武器制限無し、兵種変更完全自由化で全員無個性もいいとこで愛着もわかない

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1716-iMEk) 2020-04-20 23:43:20 ID:o83EhFn00.net

    天刻をどうしても入れたいなら(そもそも要らんが)少なくとも主人公の能力にすべきじゃなかった
    ゲームの機能として難易度イージーなら「まった」ができますよとかで良かった
    闇うごもそうだが、御大層なチート能力があるのに「何故使わない?」ってシーンが多すぎてイライラする

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f12-X09X) 2020-04-21 00:03:39 ID:fIUkojUw0.net

    次もエコーズ3だったら流石に買わないかも

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 01:31:31 ID:SNtuBuoJ0.net

    そういえば最初青獅子没ルートが話題になってたな
    アレも断片的にしか分からない内容をファンが想像で補ってた
    当時はまさか本編もそんな感じとは思わなかったわ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saeb-ZvIT) 2020-04-21 02:29:59 ID:e3OJxnH2a.net

    >>280
    ぶっちゃけ紅花ルート以外のルートの外伝で片付けても問題ない程度のシナリオだからね

    獅子王ディミトリ率いる王国同盟教会連合軍vsダスカー事件の真犯人率いる闇うご軍という超おいしいカードを何故本編で使わなかったのか

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f3-xWqs) 2020-04-21 07:11:43 ID:aroBtOKN0.net

    >>285
    なぜか王国と同盟が戦うとか意味不明だからなあ
    青はよく分からない内容にされたとしか
    エガちゃんルートがいろいろわかるけど
    マイユニはただいるそれだけのルート

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-csEB) 2020-04-21 07:30:00 ID:iMTKXQqO0.net

    赤と青はライターが級長に入れ込み過ぎ&やりたい展開を優先しすぎて流れをぶち壊してるからなぁ
    コエテクの悪い癖全開

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 07:48:01 ID:aroBtOKN0.net

    >>287
    普通に同盟と王国で共闘してエガちゃんと戦うでよかったな
    あつめた情報やとスタッフエガちゃん贔屓のために潰された感

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-UJKa) 2020-04-21 08:21:54 ID:WUQ3siynd.net

    絶対に大団円にしないも王国同盟の共闘ができない枷になってるんちゃうかな

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-enQN) 2020-04-21 08:49:10 ID:/0vCduhAa.net

    無口主人公の支援糞つまらん
    お茶会()は論外

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 09:06:20 ID:WSjWrffFM.net

    >>287
    青は曇らせもの(お気に入りキャラを徹底的に悲惨な目にあわせて場合によっては人格崩壊させて楽しむ)
    赤は断罪もの(敵役キャラに入れこんで持ち上げようとするあまり本来の味方キャラを徹底的に悪役にしてそれを一方的に断罪させる改変モノ)
    っていう同人ジャンルのノリそのまんま取りつくろうともしないんだからある意味感心するわ
    ISのベース設定使った公式FE同人

  • 292 名前: 312 (ワッチョイW 97b0-wPiM) 2020-04-21 11:01:48 ID:55KUvRS80.net

    ペルソナのパクりゲーでしょ?

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd5-ZvIT) 2020-04-21 12:23:39 ID:Bolg1q6P0.net

    >>280
    ぶっちゃけ紅花ルート以外のルートの外伝で片付けても問題ない程度のシナリオだからね

    獅子王ディミトリ率いる王国同盟教会連合軍vsダスカー事件の真犯人率いる闇うご軍という超おいしいカードを何故本編で使わなかったのか

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd5-ZvIT) 2020-04-21 12:24:39 ID:Bolg1q6P0.net

    >>288
    それならもっと贔屓して欲しかったかな
    敵のエガちゃんの扱いあんまり良くないぞ
    撤退しまくりだし...

    王国と同盟と教会が組んでもこの私を超えるなんて不可能よ!くらいの強さが良かったよ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff09-GYE4) 2020-04-21 13:23:04 ID:ZdJwGIi70.net

    青ルートはつかれたな
    ディミトリのエーデルガルトへの愛憎に付き合わされて初恋だの義姉だの設定盛り盛りで最後の最後まで未練がましいしでしんどかった

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-U4sG) 2020-04-21 13:42:53 ID:MsiEeaima.net

    >>291
    FE無双でもわりとキャラおかしくなってたからなコエテク

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 14:07:07 ID:aroBtOKN0.net

    >>294
    初期の話だと主人公のライバルとかそんなポジションだっただろ
    青はエガちゃんとディミトリの話で終ったが最後のシーンのエガちゃんはかっこよかった

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfd5-ZvIT) 2020-04-21 14:36:09 ID:Bolg1q6P0.net

    >>297
    初期に比べて格が下がりまくってて悲しい
    敵のエガヒューって最後はかっこいいが途中の無駄でしゃばりがなぁ...

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f12-X09X) 2020-04-21 14:40:35 ID:L+TcLzsJ0.net

    ライターの能力が
    IS>コエテクなのかと思うとじわじわくる
    外注してこれってなかなかないでしょ…

    いや実際にはナンバーワンよりオンリーワン(ワースト)なのかもしれんが

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f3-xWqs) 2020-04-21 15:10:14 ID:aroBtOKN0.net

    >>298
    エガちゃんもヒューも最後のシーンだけが
    妙にカッコいいだけにキツイ
    青はディミトリとエガちゃんの話に終わらせたのはスタッフだし
    ダスカーの悲劇を突き詰めたらいいのになぜか終わらせたし
    同盟はなぜか終るし
    同盟と王国を共闘させたくないという政策側意思はわかった

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-o1Hv) 2020-04-21 15:20:45 ID:8MjwF17Aa.net

    王国ルートラストもそれっぽい台詞と雰囲気だけで中身が全く伴ってないから格好良さもクソもないわ
    王国に限らず全編通してぼくのかんがえたさいこうのシチュエーションの継ぎ接ぎでストーリーと呼べるもんじゃないし

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5709-NEFJ) 2020-04-21 15:58:20 ID:L9pL2J5H0.net

    エピソードや演出集であって
    物語では無いんだよなあ

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97f3-ElkK) 2020-04-21 19:10:13 ID:aroBtOKN0.net

    >>302
    スタッフはこういう図を撮りたいと言うのが最初にあって
    話の展開でおかしい無理があるのを無理矢理スルー展開にしている感じ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 97b0-9wEc) 2020-04-21 19:52:59 ID:xncFUFPn0.net

    戦闘はバランスガバガバでギャルゲー部分がメイン
    シナリオは無理矢理分けてるから結局三周しないと詳細が分からない
    でも色々と面倒臭くて周回するのは辛いゲーム
    控えめに言ってもクソゲーだよ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a4-eAIW) 2020-04-21 20:36:46 ID:RuuFUfL10.net

    メインのギャルゲー部分も無口マイユニのおかげでなーにも面白くない始末
    キャラクターカップリングゲーとしてマイユニの支援消した方が受けるんじゃないの

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 974d-a2c+) 2020-04-21 20:38:02 ID:6Bi80TPi0.net

    >>304
    ギャルゲーに失礼

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7a4-eAIW) 2020-04-21 21:40:36 ID:RuuFUfL10.net

    マイユニがいないだけで大分不快度下がるんだがなあ
    エコーズも戦闘とUIはイマイチだったし一部追加キャラは悪趣味だと思ったが風花よりは嫌な気分にならなかった
    もうマイユニなしの新作が出ないなら卒業だわ

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9ff1-FhO1) 2020-04-21 22:37:37 ID:uo2J8jCs0.net

    風花雪月が初FEだったんだけどifのあまりの評判の悪さに逆に興味持ってプレイしてみたら個人的に風花のゲーム部分で不満に思ってたところがifでは大体なくてなんか複雑な気持ちになった
    ゲームとしてはifのがちゃんと作られてるだろ
    今作をまるで欠点のない神ゲーと言わんばかりに持ち上げてる割にifを欠点だらけのクソゲーみたいに叩いてるファンが理解出来ん

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 22:43:50 ID:6Bi80TPi0.net

    >>308
    ifがゲームして楽しいという感覚は自分的には一番高い
    ストーリーがおかしいのはファンすら認めると思うが
    ハードの話になるが二画面のDSの特性がFEに合ってたよな

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 22:50:36 ID:MDsP9uwL0.net

    >>308
    ようこそ
    ストーリーが変でもゲームさえ面白けりゃ神ゲーになれるのよ

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 23:28:11 ID:JL1ZN30z0.net

    新作が出たら今度は風化がフルボッコにされるだけだぞ
    とにかく新作をアホみたいに持ち上げて過去作をクソミソにdisるのが今の萌え豚ライトエムブレマー()のやり口

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-21 23:34:21 ID:xncFUFPn0.net

    カップリングをつくって遊ぶのがメインなキャラゲーだから
    恋愛ゲームと少女漫画好きは買おうね

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-NEDv) 2020-04-22 00:06:43 ID:bjXfVemkM.net

    メインシナリオなんかifより風花のほうが狂ってると思うぞ
    ストーリーに重みがないのは同じでもifは展開が強引すぎ急すぎだからで主人公に何させたいのかプレイヤーに何思わせたいのかは混乱しないしテンポはいい。
    風花はシステムもシナリオもテンポ悪すぎるくせに必要な情報は与えられないし目の前のシーンでどういうニュアンス感じさせたいのか意味わからんことが多すぎる

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b0-QDzu) 2020-04-22 00:31:55 ID:VRCZMKVF0.net

    散策がすげえ面倒くさいから5時間くらいで辞めちゃった
    戦闘してるより散策のほうが長いんだぜ?みんなよくあれできるよな
    最後のほうは散策してる間に気持ち悪くなってきて初めて3D酔いってのを経験したわ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1e2c-KFky) 2020-04-22 01:20:15 ID:iygzfE4U0.net

    散策めんどくさい上ずっと同じ場所なのがなぁ
    すぐ飽きたからもう覚えてないんだけど季節で背景変わったりとかあったっけ?
    このゲームってカレンダーで進行する必要あったのかな

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-t/K7) 2020-04-22 01:47:40 ID:SV4GRonva.net

    >>314
    散策は飛ばせるけどデメリットが大きすぎるからね
    散策しないと支援、武器レベル、ユニットとSRPGに重要なもの捨てる様なものだからな

    更にお茶会や犬猫と戯れるとかやってられん...

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9e-9qW8) 2020-04-22 01:56:24 ID:0QEFXfUB0.net

    エガ好きなスタッフの意見を聞いて不本意だけど色々変えたんですぅって言われても言い訳にしか聞こえないな、風花雪月が失敗したのはエガちゃんを贔屓したせい!ってことにしたいのかな?
    エガちゃんの描写云々を差し引いても駄作だと思うけど

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-t/K7) 2020-04-22 02:17:36 ID:SV4GRonva.net

    まあ他も突っ込み所多いからね

    エガちゃんに関しては何度も言うが扱い良い様に見えて本当にゴミみてぇな扱い
    他級長がもっと酷いからマシに見えるけど
    散策に関しては王国奪還した時や紅花ルートくらい場所変わって欲しかった

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2c2c-qQUM) 2020-04-22 02:34:17 ID:rKllYfKo0.net

    まず散策とかいうクソ要素がいらねぇんだわ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e2e7-3RVR) 2020-04-22 05:41:33 ID:piRaVwMM0.net

    ifはライターの知能も足りてないからガバガバストーリーを小学生の作文レベルの文章で書いててある意味単純でわかりやすい部分はあった

    風花は同じガバガバストーリーでもコエテクのライターあたりが硬い文章で遠回しにくどくど書いたせいで逆に意味わからなくなってるんだと思う
    難しい言葉使ってる!お洒落!みたいな阿呆にはこれが素晴らしいストーリーに見える地獄

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-QWeO) 2020-04-22 06:17:39 ID:c4EyHCf2d.net

    公開されたニンドリのインタビューを読んだけどユーザーの考察前提にしてるとこがありえないと思った
    皆が皆考察もとい妄想するわけじゃないんだぞ
    そもそも公式側が答えを出す気がないのに考察しても無意味だろ

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2c2c-qQUM) 2020-04-22 09:19:42 ID:rKllYfKo0.net

    答えがない状態での考察は単なる妄想でしかないのにな

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d9f3-xPs5) 2020-04-22 09:25:21 ID:Fcle9xYe0.net

    >>315
    だよな
    せっかくいろいろイベントやれるのにずっと同じは退屈やった
    落し物は最初は届けていたが途中から嫌になった
    2部構成なんだから場所は変えて欲しかったな

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 11:32:48 ID:DJkAz9q/0.net

    最終的な答え合わせがあるから考察が成り立つわけで
    それがないなら妄想垂れ流し

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa18-wbhS) 2020-04-22 12:00:51 ID:X5Jkepo5a.net

    ファンの考察前提だなんてストーリー展開も風呂敷畳むのも大失敗した言い訳してて見苦しい
    しかも信者がそれを必死に美化してますます見苦しい


    未プレイの人が風花と他のゲームどちらか片方やりたいんですがどちらがおすすめですか?
    って質問したのに対して誰一人風花を勧めなくて草

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 12:15:36 ID:SL9bEAlw0.net

    今じゃ本スレもそんな賛美してる人いないけどね
    同人板じゃ結局いつものFEって言われてる
    個人的にはいつものFE未満だが…

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-Op/G) 2020-04-22 12:56:53 ID:0eQxvW8r0.net

    >>320
    全然違う立ち位置になるルートが並立してるのに第一部の事件が共通だから個々のイベントのドラマ上の意味が
    どっちの立場からでも成り立つようにしたかったんだろうが思わせぶりで意味不明なだけなんだよな
    世界の謎レベルのことじゃなくて基本的な世界観のことから断片的な情報を元に考察していかないといけなくなってる

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-t/K7) 2020-04-22 13:18:47 ID:Ct0eEl2+a.net

    ifの場合は透魔が正解である意味分かりやすく単純
    過去作も勿論分かりやすい

    しかし、風花の場合は青金教会と紅花を両方成り立たせなきゃいけない
    前も言われてたけどめちゃくちゃ難しい
    扱いきれれば名作だけど相当な容量や納期、技術、説得力が必要

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 72ad-3RVR) 2020-04-22 15:20:57 ID:vK/VvZIZ0.net

    結局作り込みの甘さをそれっぽい単語並べて誤魔化してるだけなんだよな
    真面目に考えると一気に荒が出る

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-xPs5) 2020-04-22 16:52:08 ID:ZcWmH/sT0.net

    >>328
    風花は別にそんなに難しくはない
    3局で戦争イベントやりたいためにわざとわからなくした感じ
    アドベンチャーゲームなら解決編とかあるがそれがない
    円満エンドがないというのが風花

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9e-9qW8) 2020-04-22 18:54:57 ID:0QEFXfUB0.net

    ifでは性別関係なくクラスチェンジできたのにどうして風花では劣化させちゃったの?授業で好きな育成ができるのにどうしてそこで選択肢を狭めちゃうんだ男ユニットをグレモリィにしたかったし女ユニットをウォーマスターにしたかった

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-QDzu) 2020-04-22 18:59:34 ID:k2sBK8Rod.net

    どうでもいい設定だけは無駄に凝ってるから良いシナリオみたいに見えるんだよな、穴だらけなのに。ある意味ifよりタチ悪いかも

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 20:34:11 ID:ZcWmH/sT0.net

    >>332
    むしろ制限し自由度無くした感じだがなあ

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-22 20:46:06 ID:n1s5whord.net

    >>315
    季節差分はない
    自分で見たのは行動全消費後放置してるともう一回チャイム鳴って夕方になるくらい

    煤闇来るとき賢者とか追加されるのかと期待してたけど女子魔法職だけとかはあ?ってなったし
    ヒューベルトとリンハルトに救いがなさすぎる

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2c2c-qQUM) 2020-04-22 22:12:32 ID:rKllYfKo0.net

    習得魔法をキャラ毎に設定したせいで魔法ユニットほぼ固定化されてんの笑うわ
    考えたやつ馬鹿だろ

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7012-n13C) 2020-04-22 22:21:38 ID:nJcOv72v0.net

    そもそもバトルプランナー仕事してないからなあ
    このゲーム…

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-NEDv) 2020-04-23 09:17:51 ID:wwoBUr6PM.net

    どういう点で対立関係が成り立ってるのかとかお互いの主張とかその下で主人公が何をする前提なのかとか
    最低限の背景ぐらいは整理して↓みたいに語らせておいてほしいわ
    ttps://i.imgur.com/gRkfkx7.jpg
    一方的にキャラの思わせぶりな独白聞かされてそれに何の疑問も問いただしもなくついていく主人公や
    責任ある立場なキャラ同士が異常なほど意見を交わさないディスコミュニケーションな状況は非現実的すぎる
    プレイヤー目線で考察できなくはないがそんなスタート地点の部分から考察してあげないといけないのもおかしいし
    (そういう最低限の背景が考察の結果で後からひっくり返るならわかるが)
    出されてる情報が玉虫色すぎてどうとでも解釈できるからプレイヤー間の意見のかわしあいも屁理屈合戦にしかならなくてどうしようもない

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 652c-FVpk) 2020-04-23 11:50:48 ID:HtW8RGny0.net

    >>329
    それな

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-Op/G) 2020-04-23 11:55:36 ID:5q+yoGm/0.net

    >>337
    そういやちょうどキン肉マンで神の世云々って話してたんだったなw
    台詞ほぼそのまま当てはまってるのすごいが
    説明不足なのはプレイヤーが自由に受け止めてくださいと言いたいのかもしれんけど
    受け止めた結果に応じてベレトス動かしてストーリー変えられるゲームじゃないんだから
    なんでキャラがそう動いたのかだけ考察しろなんてのは自由でもなんでもなくスタッ
    フのやるべき描写の丸投げに過ぎんやろと

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1af3-Hty+) 2020-04-23 13:26:37 ID:h4BPmbSl0.net

    >>337
    ワロタ
    エガちゃんとヒュー
    この二人ってなんだろうねえ

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-cUrQ) 2020-04-23 13:27:46 ID:GbGP8Qb5a.net

    今のキン肉マンは色々粗があるけどすごい面白いからなあ
    おもしろければいいんだけどおかしくて感情移入できない

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-23 13:45:16 ID:M32Nr0Qcd.net

    考察はやってるプレイヤーが博識だったり想像力が豊かなだけで
    リアル作者の会社そこまで考えてないっていう
    生き物みたいなゲームになったとどや顔してるの不愉快

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-23 14:39:54 ID:E89sbP+Wa.net

    ゆで理論は粗があっても根本の部分がブレなければ説得力は持たせられるし面白いストーリーにもできるっていい例だが
    風花スタッフには1000年かかっても足元にもおよばんだろうな

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eefe-U3nX) 2020-04-23 16:57:14 ID:Jhpf/xKD0.net

    製作者が放棄した、つじつま合わせを
    金を払った客が必死で してあげることないのよ?

    エガが戦争を始めた理由なんて 最初からどこにも無いの。

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-Op/G) 2020-04-23 16:57:18 ID:5q+yoGm/0.net

    >>342
    ゲーム内事件の考察はまだしも小アルカナスートに例えるだの神話論的に解釈するだのになってくるとなぁ
    キャラの立ち位置や理念や行動原理や各ルートの表現したい内容やテーマをゲームと関係ない要素にあてはめないと
    理解できないってことだからな
    ストーリーに欠陥があるってこと以外の何物でもない

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-xPs5) 2020-04-23 18:09:55 ID:h4BPmbSl0.net

    >>344
    エガちゃん帝国はともかくなんで戦争したんだっけ?

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e7b0-7sB7) 2020-04-23 21:32:47 ID:nLV0bucp0.net

    二度とベレスみたいな精子脳全開キャラスマブラに出してほしくない
    カードゲームコーナーにいる眼鏡かけたキモオタが好き好みそうな雰囲気が本当に気持ち悪いしスマブラに合ってない

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-23 23:36:07 ID:YGXrXM1Ra.net

    >>342
    いやこのゲームの信者って選りすぐりのエリートバカでは

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd00-6pnE) 2020-04-24 00:09:28 ID:F1GQtKkkd.net

    流石にif無理やり持ち上げんのは気持ち悪いわ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 00:50:50 ID:gLiRvBUL0.net

    そうな、どっちも同程度のクソストーリーだわ、ライターは死んで良い

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW eed0-v2QP) 2020-04-24 02:16:00 ID:E4JP+SyH0.net

    さっき一周目帝国ルートをクリアしてここ見たらだいたい思ったことが書いてあって安心した

    ドロドロのシリアス展開って評判に釣られて、各国の複雑な思惑が絡み合って関係が徐々に捻れていくのを想像していたら、何も前触れもなくいきなり開戦するもんだからびっくり
    その開戦の理由もとってつけたようで笑う

    もしかしてドロドロ展開というのは、かつての仲間が殺し合うよ〜と言ういろんな媒体で散々手垢のついたプロットのことを指してたのかな
    まぁでもそれをシナリオではなく、実際のゲームプレイで体験できることが受けたんだろうな
    俺はfoやらでゲーム内のNPC殺しには慣れてるから大した感情湧かなかったけどな

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 07:18:53 ID:XeTFfZAQ0.net

    >>351
    エガが開戦の演説で言ってた王国の独立は
    教会ではなく闇うごの仕業と煤闇で分かり
    ネメシスのこととか教会が逸話を歪めて利用してるどころか
    闇うごに踊らされただけのただの犯罪者とインタビューで判明している
    エガの主張って後から後から梯子を外されてて
    スタッフのごり押しで愛されているかすら怪しいから困る

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-xPs5) 2020-04-24 09:56:19 ID:Q3kM8lUV0.net

    >>352
    エガちゃん操り人形だよな

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e09-Z+/y) 2020-04-24 09:58:26 ID:Z/2yluPV0.net

    開発的には運命に翻弄される悲劇のヒロインのつもりなのかも

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66cd-Z0mv) 2020-04-24 10:04:31 ID:VWpZq64A0.net

    運命(クソシナリオ)

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-xPs5) 2020-04-24 10:07:27 ID:Q3kM8lUV0.net

    >>354
    自分が雇った盗賊に殺されかける
    喜劇すぎるわ

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-NEDv) 2020-04-24 10:49:34 ID:0icdcFv1M.net

    そもそもエーデルガルトが炎の紋章を持たされたことが紋章主義のせいだから戦争を起こす動機の発端に
    なったみたいな本人の説明がすでに成り立たないからなぁ
    炎の紋章もってることにまったく意味がなくて紋章主義という社会のひずみが生み出した被害だと感じさせる描写が一切ないもの
    民衆が紋章みてひれ伏すわけでもその力で勝てない戦いに勝つわけでもなくむしろそれやってるの主人公だし
    実験首謀者扱いされる貴族どもすら紋章のことにも戦争のことにも一切言及しないで喜んでるのが闇うごだけ
    へたすると貴族ども濡れ衣で炎の紋章のこと知ってるの本人と闇うごと主人公だけなんじゃないのってレベルで
    実験がフォドラ社会とまったくリンクしてないからおかしいと突っ込まれる

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 19:34:12 ID:ttEzH4hU0.net

    糞ベレスはマジで気持ち悪いデザインだな
    マイユニはどんどんキモいデザインになってんな

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 22:18:27 ID:J7l6rEuI0.net

    PVでは帝国王国同盟の三つ巴みたいな宣伝しておいて実際は帝国対教会で王国と同盟は教会のおまけみたいな扱い

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 22:32:52 ID:J7l6rEuI0.net

    王国と同盟の間でもっと因縁が欲しかったというか敵対する理由がディミトリの頭がおかしいからってだけじゃんグロンダーズとか風花の目玉のはずなのに雑すぎる

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-24 23:00:06 ID:Z/2yluPV0.net

    そのデミトリの頭おかしいのも
    クロードの頭がまともなら戦う必要無いって言うね
    エガ以外眼中に無いんだから

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 00:08:15 ID:XLUsrB2Q0.net

    ディミトリもエガ殺すとか言っておいてMAPではプレイヤーを狙ってくるクソAIだったり何もかも雑

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H34-I8+s) 2020-04-25 08:18:34 ID:vnpUly4UH.net

    頭クロードは霧で見えにくいて理由付けあるけど
    明らかに帝国無視して自軍へ一直線に向かって来るユニットが居るからなあ…
    どさくさで殺したろの精神

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ec12-cUrQ) 2020-04-25 12:11:26 ID:13xlWYM20.net

    この作品のストーリーの愚痴をもしツイッターで呟いたらキャラ信者アンチカプ厨房とかに変に絡まれそうで怖い
    学級ごとにアンチスレあるってなんなの
    シナリオじゃなくキャラにヘイトいく層がたくさんいるのか少ないのが暴れてるのかどっちなんだろ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-25 12:36:21 ID:ShRhEXOsa.net

    もともとカップリング話がタブー化するぐらいにはキャラへの正負の思い入れ強いプレイヤー多いシリーズだし
    そこまでいかなくてもキャラの行動あげつらってネタにする層もかなり多いからなぁ
    今作はスタッフがストーリー上の意図を明らかにすることから逃げまわった内容な上に
    解釈違いわざと起こさせて喜んでるからストーリーの矛盾へのイライラがキャラヘイトに転化しやすくて
    現状は開発の狙い通りと言えるだろうな

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-t/K7) 2020-04-25 12:36:29 ID:ywJhe7k+a.net

    アンチスレの進み具合を見ていると
    青獅子組全員とエガちゃん1人がほぼ互角で10スレ以上進んでて、金鹿組が1スレ程度
    なんというかある意味出来や本編のクズっぷりに忠実なのが...

    スカウトでのキャラ崩壊や同窓会(笑)、生徒vs生徒に巻き込まれなかったセテスやフレン、カトリーヌ、ツィリルは勝ち組だぜ

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 12:48:27 ID:AbNkZU/U0.net

    シナリオ的には
    赤:破綻
    青:キチガイ
    黄:ご都合主義
    こんなイメージだな俺は
    教会はやってないからわからん

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 12:49:13 ID:CX6spxM20.net

    エガちゃん一人が嫌われてる赤組と全員嫌われてる青組と全員そこそこ嫌われてる黄組かぁ…これって一番ヤバイの青組じゃね?エガちゃん一人が嫌いなら教会ルートにいけばいいけど青ルートはそうもいかないじゃん?

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 12:54:49 ID:ShRhEXOsa.net

    素直にベースストーリーで作っとけばいいのに覇王ルートも並立させようなんてしたのが諸悪の根源だろうけどな
    どっちにも事情や正義あるって描写ならまだしも片方肯定したら反対側全否定するしかない対立関係しかないもん
    無理やりどの立場にも正義があるって解釈するには描かれてもいない裏情報を妄想レベルで補ってあげるしかないし

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 12:58:23 ID:ywJhe7k+a.net

    青組嫌いな場合は
    青ルート→選ばない
    教会ルート→ほぼスルー出来る
    金ルート→馬鹿行動でプレイヤーをイラつかせる、スカウトして放置が1番か?ディミトリとドゥドゥーはどうしようもないけど...
    赤ルート→金よりはよっぽどマトモに敵対するので普通に倒す
    って感じかな

    イメージ的に嫌われ度では
    SS エガちゃん
    S 青獅子組
    (圧倒的な壁)
    B 金鹿組 エガ除く黒鷲組 アビス組 レア
    C その他
    って感じか
    青組もヤバいけどそれと1人で互角以上のエガもヤバイよ

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee9e-9qW8) 2020-04-25 13:11:48 ID:CX6spxM20.net

    エガちゃんが嫌いって言うのはわかるんだけどななんで青組は同じぐらいに嫌われてるんだ?大体は可哀想な被害者だろ?

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-25 13:15:37 ID:ShRhEXOsa.net

    >>367
    銀雪はベレトスを主人公に徹し切れてないというか一部が紅花と共通なせいでベレトスが
    自分の事情飲み込んで自覚もって教団につく描写になってないからひたすら流され感が強い
    まぁ翠風と同じでご都合主義な内容
    ベースになってるというだけあって流れは一番FE的王道に近いんだが

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-t/K7) 2020-04-25 13:17:38 ID:ywJhe7k+a.net

    >>371
    本編の青ルートの出来があまりにも良くなくて謎だらけやグロンダーズでヘイト集めた、闇属性盛られたのが原因だと思う

    実際に青獅子組でもそれらに深く関わらなかったアッシュはまだ嫌われなくて、深く関わったディミトリや幼馴染み組、ドゥドゥーはめっちゃ嫌われてるし...
    何というかこのゲーム、属性盛られず本編で目立たない方が勝ち組だよね...

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 13:51:52 ID:XLUsrB2Q0.net

    このゲームのスタッフは主要キャラクターに無駄なマイナス要素を増やす事で
    キャラクター間のバランスを取っているところがあるのがヤバい

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 13:55:21 ID:N+w7anKr0.net

    >>373
    青にいろいろ入れすぎじゃね
    黄はいろいろわかるけどあまり面白くはなかったなあ
    淡々としすぎ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-t/K7) 2020-04-25 13:58:46 ID:ywJhe7k+a.net

    >>374
    それに関しては
    エガちゃんがぶっちぎりの優勝
    次にディミトリとレア
    その次に青獅子組って感じかな

    何か可哀想というか哀れというか...

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-25 14:41:04 ID:ShRhEXOsa.net

    プラマイでバランスとるのはいいけど風花の場合どのキャラもマイナスのほうが大きくなってるというか
    キャラの個性としてマイナス面描いてるというより対立関係にあるキャラ持ち上げるために
    その場でマイナス面くっつけてるぐらいに一貫性がないからな
    そもそも何がプラスで何がマイナスなのかってスタッフの感覚も根本的に狂ってるだろうけど

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ec12-cUrQ) 2020-04-25 14:41:17 ID:13xlWYM20.net

    スタッフがエガちゃん萌えってわけでもないのが謎だ
    女ライバル出せば萌えるやろって感じなのかな

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 14:45:41 ID:ShRhEXOsa.net

    >>378
    ライター3人にディレクター2人に支援会話担当しただろうデザイナーいっぱいって状況だから
    キャラに入れ込んだスタッフとフラットに描きたいスタッフの綱引きはすごかっただろうなと想像できるわ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 14:53:59 ID:13xlWYM20.net

    青ルートやったけど闇落ちの可否より
    ダスカーの真相くわしくちゃんと教えてほしいと思ったなあ
    あの世界精神病は治せない、治療の文化はないのかとかは思った

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66cd-Z0mv) 2020-04-25 17:33:05 ID:4jS5GiHB0.net

    >>367
    創作と考えれば黄色大勝利じゃん
    完成度はしらね

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 17:53:52 ID:SanYbdmY0.net

    話まとめるべきトップがスタッフに押されてエガルート入れちゃいました〜な無能だからそりゃまとまらんよな
    みんながみんな自分のやりたいことあれもこれも詰め込んだから破綻してる

    本当ならトップもしくは誰かが広い目で見て整合性取れるようにまとめなきゃいけない筈

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-25 21:47:22 ID:3Bkcbz9GM.net

    というか広い目なんかなくてもこのシナリオ自分で読み直したらそれだけで違和感感じそうなものだが
    流れが変だと思わなかったならその時点で頭おかしいわ

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-sFOJ) 2020-04-26 07:01:46 ID:+FnKIicW0.net

    エガちゃんルートでいろいろわかるような話ならまだよかったのに
    マジおまけだからなあ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-26 14:27:55 ID:GnsEA9RXa.net

    ダスカーに限らず世界全体に関わる設定として存在してるはずのことを異常なほど省略するくせに
    キャラ個人のストーリーに関係ない過去とかにばかり注力するから優先順位間違えすぎなんだよ
    ただのフレーバーな世界観設定ならいいけどストーリーや級長の動機の根本に関わってたり主人公が知ろうとしないのが
    どう考えてもおかしい内容ばかりだからな

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66cd-Z0mv) 2020-04-26 15:00:49 ID:1iqvIPY+0.net

    そんなんでも何も感じない客層を考えればある意味マーケティングは成功しているとも言える

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-xPs5) 2020-04-26 16:07:12 ID:+FnKIicW0.net

    ダスカーも謎もソティスもいろいろ面白さはあるんだよ
    ただなんでこうなった?という感じ
    ルートやってよくわからないでおわるし
    発売当初は完全版でるのかと思ったがなあ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-26 17:38:05 ID:XW0L0F550.net

    DLCむずすぎない?
    ワンパターンに増援ばっかだし
    本編のレベルなりなんなりある程度ひきつぎたかった

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-26 21:31:00 ID:z3xOj/9oM.net

    本編に比べれば過去作に近いノリのマップだと思うけど確かに難度を増援とギミックに頼りすぎてる感じはするな
    システム変えるわけにもいかないんだからしょうがないが

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-26 22:17:04 ID:ffFG9mVo0.net

    あんな増援
    港町ドーガと大差ない

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-26 22:30:16 ID:2IErtKgzr.net

    DLCのハードが一番丁度良かったけどな
    増援は即行動じゃないし対処できる構造になってるし
    全要素をフル活用すりゃ余力が出るくらいの作りになってると思う
    本編の増援即行動は本当にクソ

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-26 22:31:57 ID:ffFG9mVo0.net

    >>391
    本編の方はスタッフの頭壊れてるから

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-Op/G) 2020-04-26 23:18:23 ID:sCs+w1nj0.net

    >>387
    過去作へのオマージュ要素が強いこととか、インタビューの内容や級長以外の(スタッフが入れ込んでないだろう)キャラのセリフ読むかぎりでは
    聖戦の世界的な秩序の中で保たれる平和があるが闇うごの暗躍もありその平和はどうしても不完全なものになっている
    教会(眷属)はその秩序を守りつつより完全な平和を目指す立場だが、闇うごとのいたちごっこの中でとれる手段は武力と統制のためどうしても厳格さが目立つ
    そしてどんな秩序であれその中からこぼれおちる存在がいて、それらを救うためには一度秩序を壊さないといけないと考えたものがいる

    みたいなわりと無難な背景設定があるんだろうとは思えるんだけど、肝心のメインシナリオやその描写がそれと噛み合ってないんだよなぁ
    断片的な情報から想像する無難な世界観とストーリーが食い違うってのもすごい状況だけど

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2c2c-qQUM) 2020-04-27 00:28:30 ID:nXBnS39x0.net

    闇うごは超兵器ミサイルぶっぱが出来る時点で暗躍する必要が全くないし
    エガが対話すっ飛ばして秩序を破壊する理由も戦争するのに各国で暗躍している闇うごと手を組む理由も全く書けていない

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1af3-sFOJ) 2020-04-27 00:48:27 ID:Ottltdxc0.net

    闇うごの方が酷いからなあ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0412-r4E5) 2020-04-27 06:03:17 ID:Ymq5nLyT0.net

    闇うごとエガ本人がクズな事してるのに正義面されて他にふっかけられてもね
    悪役を萌えで正当化しようとしておかしくなったな今作

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-27 07:34:09 ID:Mj1cfiNla.net

    戦争も事前に政治戦があるわけでもなければ開戦時にも開戦後にも交渉するわけでも要求をつきつけるわけでもなくて
    とにかくまず相手を無条件降伏させる以外眼中にない状態だからな
    覇道=相手を支配するための戦争なんだからそういうものと言ってしまえばそれだけだが
    そうなると小賢しい理屈なんかどうでもいいと宣言するのと同じなのにウダウダ正義語りはする意味不明さ

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df91-oKov) 2020-04-27 09:37:35 ID:WUtHlRTe0.net

    >>393
    これだけ読むといい作品に見えるのに不完全なのはゲームの方だった
    一歩間違えば名作揃いの過去作を扱き下ろす内容なのにいい御身分

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-27 09:56:38 ID:Ottltdxc0.net

    >>398
    解明されてないし不完全のままだよ
    だから追加で出すのかと期待したが

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-Op/G) 2020-04-28 08:31:11 ID:GTFuVJ340.net

    >>398
    セテスやらハンネマンやらのセリフでそういう構図は語られてはいるんで情報としては出てるんだけど
    その場限りのセリフで終わっててその他の描写とリンクしてる感じが全然しないんだよなぁ
    だから教会側の思想も組織としての歴史もさっぱりわからないし帝国側の内部の状況もわからん
    劇中の一番の焦点かつメインの対立軸がそんな状態だから普通にプレイしてるだけで妄想で補うしかない部分が多すぎる

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-28 09:24:19 ID:ZGf5Z7Qp0.net

    その妄想をちゃんとストーリー読めばわかるだろとさも当然のように押し付けてくるのがクソ

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2c2c-qQUM) 2020-04-28 11:14:03 ID:Vxc0G+/n0.net

    全ルート遊んでも分からない事だらけだからな、このクソゲー

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-725o) 2020-04-28 11:50:03 ID:10gcgIzOa.net

    >>400
    FEH伝承エガの台詞が「弱きものでも一人で立てる世をつくる」らしいから
    秩序からこぼれおちたもの救うというより眷属のお節介な加護があるから
    人は強くなれないしそのせいて社会にひずみができているみたいなのが本来のエガの思想として
    設定されてるみたいに見えるし青会談の一人で立てない弱者は甘えって主張もそのまま設定通りのようだが
    はっきりそう主張を整理して語る場面がなくて会談ですらフワッとした語り口で基本的に教会にヘイト向けてるばかりなのが意味分からん

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd94-sFOJ) 2020-04-28 12:21:46 ID:tdcKd0tod.net

    >>403
    敵が攻めてくるのに領民避難もないし
    結局弱きものがエガちゃん自身なんだろな

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-QWeO) 2020-04-28 15:59:30 ID:xc+7aNCvd.net

    タロットの意味でキャラの行動を決めてるから柔軟性がない

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-28 22:02:14 ID:ZAEdPnJ90.net

    ベレス死ね

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-28 23:30:34 ID:pfi0oU+V0.net

    王国は盛り上がりもあったが謎のこり
    同盟は謎解明してネメシス倒したが同盟描写があやふやで
    世界に外交といわれてもわかりにくかったし
    ヒルダの兄ちゃんくらい出して欲しかったなあ
    だいたいヒューの手紙って闇うごは悪いぞフォドラの危機やで
    闇うごの本拠わかったぞ
    笑ってしまったじゃないか
    もう少しなんとかならなかったのか

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-9x/a) 2020-04-29 01:32:25 ID:G1bndQlqM.net

    あの手紙のご都合主義っぷりもあるがそもそも自分の目的のためにそいつらとつるんでた奴らが言ってるのがなぁ

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1b-ujcE) 2020-04-29 04:50:39 ID:n1TbyNVsd.net

    >>407
    ヒルダの兄貴が出ないのは世界観に奥行きを出す為らしいぞインタビューで答えてた
    ただ単に納期に間に合わないで銀雪をコピペしてキャラのモデルを用意できなかったのを言い訳してるだけにすぎないが

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c712-J/MA) 2020-04-29 06:42:21 ID:t9k4PHWT0.net

    もうDLC出さないんだろうな
    せめて設定はゲーム内で出してほしい

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-04-29 06:44:44 ID:3pgFzC5P0.net

    >>409
    なんの奥行き?
    同盟なのに帝国や教会に謎解きの話ばかりで同盟がよくわからないし
    ヒルダの兄ちゃんの話はよくでるのに最後重傷とかいわれてもなあ
    王国みたいにいろいろキャラだして欲しかったわ

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-4rdY) 2020-04-29 08:43:33 ID:ZxSCoeQ5a.net

    途中参戦のキャラいないのも世界狭めてる要因なのに…

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 09:33:28 ID:MJT8wpf30.net

    >>403
    人間は群れたり助け合うのではなく自分の力だけで自立すべきって主張と、それを人は助け合えるって否定して主人公ディミクロの対立が基本設定なんだろうけど
    エガの主張がそのまま実現してしまうと対立の意義なくなるから赤においては自立の意味を神からの自立にすり替えた感じで、一部ではどっちの意味でも成立するように
    曖昧な言わせ方になってるのかね

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-kvK7) 2020-04-29 11:09:15 ID:uGn+mdBt0.net

    余所の出来の良いゲームシナリオがどういうしくみで作られてんのか、全然理解できてないんだろうな
    エピソードから世界観を積み上げるってことを全くやってない
    他ゲーからコピペしてきたそれっぽい主張をキャラにかたらせても、それじゃ入ってこない
    エーデルガルト達の主張はズレてる以前に、物語に対して機能してない
    一章からずっと間違えてんだよな、これ作った奴ら

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW c712-14nj) 2020-04-29 19:38:32 ID:Nw3c2uvA0NIKU.net

    これに対して覚醒ifのストーリーがsageられがちだったけど根本的問題の真実がわかるだけまだマシだったな
    覚醒はルフレの正体は邪竜の器、ifは二ヶ国の裏に人間に迫害されたハイドラが居たって責任の所在が明らかになるけど
    風花は教会が悪いエーデルガルトが悪いのいたちごっこ、最終的には脳死でやみうごが全部悪いしか言えなくなる

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd7f-rV+F) 2020-04-29 20:02:24 ID:lQWl5/h0dNIKU.net

    ベレス死ねよ

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 21:28:45 ID:HCwTr7iYaNIKU.net

    覚醒以降はやってなかったけど「昔のFE好きなら楽しめる」という声を聞いて今更ながらプレイしたけどさ
    第1部のかったるい学園生活を我慢して、ようやく第2部が始まったと思ったら数回マップをクリアしただけで同盟も王国も潰れてはぁ?ってなったわ
    他のクラスの連中とか殆ど話しかけてないから敵として出てこられてもいたなこんなのって感じだったから他シリーズみたいな印象的なボスキャラもいなかったしどこが昔のFEっぽいんだ?
    加賀FEぽくもないし、封印〜暁までの雰囲気でもないし昔のFEぽいって言ってる奴は何をもとにいいだしたんだか

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 21:38:35 ID:Nw3c2uvA0NIKU.net

    どんな主義主張があったとはいえ戦乱を起こした側が悪い、争いは虚しいって覚醒ifですら根底に一貫してあった意識が一部のルートには全く無いよな
    というかその思想こそがFEだったんじゃないのか…
    なんか風花は全体的に悪趣味でsns映えする戦争ゲームがやりたい!で作られてる気がする

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW bfcd-eN+X) 2020-04-29 21:45:35 ID:6J0hAOXi0NIKU.net

    今のFEが好きかどうかは個人差で通るが、昔のものと同一視されるのは許されない侮辱やわ

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMcb-9x/a) 2020-04-29 21:56:51 ID:QZxrK8QDMNIKU.net

    >>418
    完全にそういう価値観から離れるわけでもなく全肯定したいキャラにだけ適用外にするからちぐはぐさが増す
    ライターはおかしいと感じなかったのかあれ

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ df18-D935) 2020-04-29 22:03:37 ID:MJT8wpf30NIKU.net

    システムにしろシナリオにしろ過去作への敬意をまったく感じないただのパロディになってるからなぁ

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f09-8z6l) 2020-04-29 23:39:22 ID:C1KoRVK80NIKU.net

    そこそこ楽しんだんだけどシナリオは穴だらけだよね…
    ツッコミどころしかないし謎解明で一応スッキリするのが黄色しかないのはどうかと思う
    青とか意味不明だろ…大司教になってるのも笑ったわ

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 7f2c-rhV1) 2020-04-29 23:47:07 ID:z2puL05m0NIKU.net

    ゲームシステムも穴だらけやぞ

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-29 23:59:46 ID:Iik7omSn0NIKU.net

    昔のFEを本当に遊んだのかも怪しいようなファンがオススメする際にやたらと持ち出してくるワードって感じで
    If以降ほぼ毎回見るけどそんなに昔っぽかったことないから基本信用してはいけないやつだと思う>昔のFE好きなら楽しめるという評判

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-30 01:01:05 ID:+1a921vor.net

    キャラとシナリオと探索と育成とUIがクソだという点を除けばそれなりに楽しめると思うがねえ
    マップとかSRPG部分もクソという意見もあるけどそれは過去作基準のはなしで単体で見たらそれなりに楽しめる
    もっともノーマル、ハードはヌルゲーなのでルナティック限定になると思うが

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-30 01:02:06 ID:66d2OQs30.net

    何の情報も無く数時間やった感じでは
    覚醒以降のノリではあるものの
    SFC時代の良いところも取り込もうとしてるのかなとは思ったな
    俺は
    プレイ進めたら表層だけ安易にパクってるだけなのが判ったから
    すげーがっくりした

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-rhV1) 2020-04-30 01:16:52 ID:+JQ87CUs0.net

    >>425
    クソ部分が多すぎる…

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfad-6Vbm) 2020-04-30 04:17:58 ID:oR2U52Pw0.net

    >>425
    褒めてるようで結局過去作が面白いよって話で草
    まじでいいところないなこのゲーム

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-04-30 09:34:08 ID:sPvVI4sU0.net

    >>426
    いい悪いを取り込もうとしてるんじゃなくてスタッフの好きな要素を取り込んでるだけなんだろうな
    徹底して自分たちが作ることを楽しんだだけ&自分たちのために作ったゲームって感じだよほんと

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 67a6-Wmyq) 2020-04-30 10:02:48 ID:/eTrb8hc0.net

    そりゃ糞ゲーなるわ

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-2ppX) 2020-04-30 12:51:59 ID:1560W6Sid.net

    まあなんだ
    UIとSRPG部分が優秀なら全てを許せるはずだったんだ

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ddXx) 2020-04-30 13:05:56 ID:3lnQh8jMa.net

    そういうシステム部分はシナリオ以上に今までのものを変えたくて変えてるって感じのインタビューだったから
    SRPG部分も今後微妙なままかもな
    UIの使いやすさぐらいはマシになるかもしれないけど

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-kvK7) 2020-04-30 14:07:18 ID:vfKanEUq0.net

    小人閑居だな
    才能ないから何もするな

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-rV+F) 2020-04-30 15:23:37 ID:Gnwx0lL9d.net

    ベレスは離婚したクズ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-1O/h) 2020-04-30 15:32:54 ID:5OMWkGF00.net

    オタッフによる記念制作でしかないっちゅう

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-04-30 19:45:09 ID:oOnLvOjWa.net

    >>425
    ルナティックもあんまり...
    激ムズ理不尽な所とクソヌルゲーの所の差が酷い

    キャラが育ってない学生編序盤、5年経ってるのに全然仲間がパワーアップしてねぇ戦争編序盤、一部の外伝は激ムズ理不尽で下手すると詰むヤバさ
    逆に学生編中盤から終盤や戦争編終盤はヌルゲーで新紋章マニアのがよっぽど難しいんじゃね?皆で集まって回避盾飛行弓で一方的に殴ればいいで極端すぎる

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-rV+F) 2020-05-01 00:36:23 ID:TeD4CPCi0.net

    大量に設置されてる落し物を届けるクソマラソン
    時間制限のあるつまらないランダム3択クイズ
    貢いで食っての支援上げ
    とってつけたようなお使いゴミクエスト
    つまらなすぎる釣り栽培
    学園パートはマジクソゴミ

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a7b0-rV+F) 2020-05-01 00:38:01 ID:TeD4CPCi0.net

    お茶会()とかいうゴミ考えたやつ首にしろ
    なんだか分からないクソ質問で1つでも間違えたら終り
    パーフェクトでもとくに意味のない、あはは、ふふふ、先生〜とか喋るだけwww
    まったく意味がないゴミシステムを宣伝に使いやがって、行動1消費するなら飯で十分なのがクソ

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfdd-HKdn) 2020-05-01 07:36:33 ID:4qLkg8+H0.net

    散策ホントいらないよな
    入れるにしてもせめてifのマイキャッスルみたいにスルーしてもプレイにさほど差し支えない程度のものにしておいてくれないとやってられん

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c712-J/MA) 2020-05-01 11:37:59 ID:M8lkvJVL0.net

    >>438
    キャラ設定のひとつでも分かるなら良かったのにね
    好きなキャラですら楽しくないよねあれ

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-8z6l) 2020-05-01 16:57:54 ID:KdWwLJ+u0.net

    ロードがいちいち長すぎる 欠陥だよこれ

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-01 21:24:11 ID:VFk8NfbP0.net

    >>438
    お茶会はガッカリイベントやったわ
    確かに意味がないわ
    いろいろ話できるとかだったのに

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-05-02 07:57:02 ID:q8/j0o5g0.net

    アバター主人公だと言いながらまったくプレイヤーの聞きたいこと聞けない
    動かしたいように動かせない上に多少なり動かせる部分もそんなだからな
    別な機会でちゃんとそういう対話要素があった上で性格面の掘り下げ特化でお茶会があるならまだしも

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-02 10:01:47 ID:UKgHlOPU0.net

    お茶会とかいうゴミを捩じ込んだのが他でもない草Dなのが救いようがねぇわ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-02 10:10:55 ID:4LFGfcs2a.net

    MAP上でキャラ動かしたり散策でキャラ育成したりお茶会で選択肢選んだりしてれば
    勝手にキャラに思い入れができて頭の中で物語がうまれるはずって旧作時代の感覚のままなんだろう
    それが成り立つのMAP上のドラマ性があってシナリオは最低限かつテンポよい進行で
    プレイヤーの頭の中のイメージを邪魔しないって大前提があればこそなんだけどな
    RPG要素を意図的に増やしてストーリーにスタッフのこだわり入れまくった時点で
    描写の手法も変えなきゃいけないんだよな
    設定や世界観の正確はあるけど教えませんなんてのはプレイヤーの楽しみ方を邪魔してるだけ

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 272c-X+9b) 2020-05-02 18:08:03 ID:fCfxKAvG0.net

    シナリオの都合で無能になるキャラが多すぎるだろこのゲーム
    占拠した教会放棄する帝国とかあんだけ強いレアが紅花以外だと描写もなく捕まってるとか
    変装して門開けてもらうとか超強いはずの男どもが後ろからナイフグサーされまくるとか

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c712-14nj) 2020-05-02 19:42:32 ID:UdEZRMIk0.net

    エーデルガルトが修道院襲撃してレア捕らえた後も戦争を続ける理由もあやふやだな
    結局公式が血の同窓会やりたいからとりあえず戦争を起こす皇帝キャラが必要だっただけで、その皇帝が何を考えてるかは二の次三の次だよ

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-02 23:15:40 ID:TI54OVWp0.net

    お茶会もいろいろ話できたりしたらそりゃ愛着もわくがなあ
    不正解だと終了
    トーク正解してもあはははとか盛り上がりましたといわれてもなあ
    おさわりでやっていたほうが楽だった

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-02 23:38:37 ID:ihcqrMvb0.net

    人形劇やね、とびきり悪い意味での

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3b-X+9b) 2020-05-03 03:26:22 ID:zLhFN0gUa.net

    開発はエーデルガルト贔屓とかよく言われるがあんだけピエロな役回りなのにそれは無いだろと
    原因のニンドリインタビューの文章見ると
    コーエー側が言ったのは紅花ルートにもうちょい行き易くしろってことだと思うが俺が文盲なだけなのか?
    むしろエーデルガルトを贔屓してた方がシナリオがもっと良くなってた説あるでしょ

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-LlFz) 2020-05-03 05:41:27 ID:nNKEyFfR0.net

    >>450
    >むしろエーデルガルトを贔屓してた方がシナリオがもっと良くなってた説あるでしょ

    うーん、残念だけどそれはない
    風花のストーリーとしての崩壊ぶりは、一人の登場人物を少し改変した程度で良くなるようなもんじゃない

    物語というのは言ってみれば建築物のようなもので、セリフや感情やエピソード、シーンを積み上げて作り上げていくもの
    だから建築物同様、大きな物語であればあるほど、土台の基礎工事をしっかりしている必要がある

    風花のような、登場人物が反目しあうことを物語の面白さの中心に据えた(と少なくとも制作側は考えている)物語なら、
    なおさら土台をしっかりと作る必要があったのに、これを疎かにしたから、造り上がったものの重みに建築物自体が耐えきれていない

    多くのユーザーが二章で感じている「なんだよこの展開」とか「なんでそんなことするんだ」とかって感想は、
    重みに耐えきれず歪んでしまった建物全体から生じる軋みのようなもので、歪みをただすには基礎工事からやり直す必要がある
    上物の形を少し変えたところで、軋みが止むことは絶対にない
    具体的に言うと、一章の冒頭からまるっきり変えないと話にならない

    まあ、エーデルガルトが異常に贔屓されているという考え方もこの軋みの一種のようなもので、的を射たものではないとおもうけど

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-03 07:42:15 ID:4HwsEzxK0.net

    >>450
    行きやすくという時点で贔屓じゃね
    しかし意味不明になったが
    エガちゃんピエロという存在になったのはライバルポジションから攻略相手にされたからやろな
    青の敵エガちゃんはかっこよかった
    最後まで戦うラスボスで花という感じだったが
    黄はラスボスの前座のポジションで弱すぎてマジピエロ
    ヒューの手紙でさらに惨めな存在になったし

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ddXx) 2020-05-03 08:18:09 ID:K24uelqfa.net

    主人公が味方するルートが用意されてること自体が贔屓といっていいぐらいの悪役ポジションだからなぁ
    そのルートの内容も敵生徒から責められこそするが自陣営内では大した葛藤もなくエガちゃんの独り舞台についてくだけで
    他級長ルートなんか侵略に対抗してるだけなのに異常に自罰的だったりエガちゃんを認める発言するのと対照的

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 272c-X+9b) 2020-05-03 08:20:04 ID:+ge0lDMf0.net

    >>451
    物語を複雑にしようとしすぎて崩れてんよな
    それを説明しない描写しない考察の余地だとかでやり通そうとしてる
    草木原は突飛な発想しまくってぐちゃぐちゃにするなら金輪際関わんない方がいい

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 08:31:36 ID:CgHYb6xTd.net

    なんだかキャラを兎に角対比させればいいと思ってるのが節がある
    キャラクター関連で批判されたifより酷いよこれ

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-9x/a) 2020-05-03 09:21:43 ID:0qNeeB8eM.net

    >>454
    インタビューとかだとシナリオのベースはわりとシンプルに見えるから
    複雑さは主にコエテクのせいな気もするけど
    まぁそれをコントロールできず情報の後出しに終始する草はまったく擁護できんが

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-05-03 10:11:49 ID:tNgkLxri0.net

    >>450
    本来は敵役のままなところ味方につくルートが欲しいって要求って書いてたわけだから
    行動に突っ込みどころが多くてもそう思わずに入れ込んで主人公扱いしたり赤が正史だのうるさいプレイヤーはいるし
    ライターにも同類がいて行動そのままで持ち上げようとしてる節はあるからちぐはぐなんだろうな

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ddXx) 2020-05-03 10:28:35 ID:hwM7Ki5Ja.net

    >>452
    どっちについてもストーリーを成り立たせようとしたことが全てを壊してる感じ
    帝国側に非生徒敵将多かったら主人公が生徒率いて味方した時に戦力バランスがおかしくなるし
    敵役として徹底し過ぎると味方することがおかしくなってくるからどっちつかず感がでてきて劇中での批判も限定的
    それでも皇帝枠なのは変わらないからやってることと比べて扱いが味方より=ひいきに見える

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e709-dhD/) 2020-05-03 10:38:23 ID:mgZQ0F4g0.net

    エガ推しで主役に昇格させたけど
    シナリオが意味不明でエガはピエロ見たいな描写になったけど
    開発はエーデルがルドはピエロとして描写しました
    狙い通りですとか平気で言ってきそう

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df18-9x/a) 2020-05-03 10:57:45 ID:tNgkLxri0.net

    フォドラを統べる皇帝を作るための実験をされたって話から始まってるんだから統一の野望をもつ
    帝国内貴族連中を敵将として使って炎の紋章の力もガンガン使って主人公側は生徒を率いてそれに立ち向かう
    大人の野望vs若者の理想の図式にしとけば設定も活かせて話も引き締まったろうに
    最終的に闇うごの存在が明らかになるとともにエガも同じ理想はもちつつ相容れない手段しかとれず
    敵対するさだめだったのだてなれば未練がましい主題歌も許容範囲になるし

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a7b0-/JIk) 2020-05-03 11:14:00 ID:fnTqr9eB0.net

    ぶった切って申し訳ない
    今やってるんだけど単純にムービーの絵あれでいいんか?
    横顔はおかしいしデッサン狂いまくりなんだけど・・・作画崩壊レベル
    二部の散策が暇すぎて一部に戻りたいわ

    あと、選択肢によって好感度が上がったり下がったりするのが、
    相手の要求に答えないといけないのが地味にストレス
    キャラゲーと割り切っててやってるのにキャラに文句言われたくないわ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 11:23:11 ID:6TpbH6WqM.net

    >>460
    というか3学級最初に想定した時点ではまさにそんな感じだったんじゃないの?
    ありきたりではあるけどシミュレーション部分の邪魔にはならない王道ストーリー

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-6Vbm) 2020-05-03 11:51:08 ID:fjwhDyb2H.net

    マイユニの味方になるやつはというかマイユニがつく陣営は絶対正義側じゃなければ駄目みたいな作り方してるからおかしくなる
    ifも暗夜は悪い帝国〜みたいな触れ込みだったのに実はみんないい子たちなんですって展開でそうだった

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-ujcE) 2020-05-03 12:31:56 ID:l6I0cLwDd.net

    悪の帝国をそもそも味方できる陣営にしなきゃいいだけ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 12:59:14 ID:1KULN9JX0.net

    ファイアーエムブレム風花雪月 感想まとめ

    ・シナリオ…戦争が始まるまでに数十時間かかる、戦争はグロい悲劇のわりにキャラの意思介入が少なく淡白なダイジェスト、世界のスケールを感じない

    ・キャラ…デザインや設定はかつてないほど作り込んでいる、覚醒ifのような頭のおかしい不愉快なキャラもいない、だが物語にはろくに反映されない、ギャルゲー的にイチャイチャしたい人向け

    ・戦闘…マップは平坦な正面激突が多い、みんな似たりよったりの育ち方するのもあって単調、FEシリーズ伝統の待ちゲーエース無双でなくなったのは改善点

    ・操作性…3Dの探索パートに慣れるまでがきつい、慣れてもめんどくさい

    ・支援会話…今までがギャルゲーのような不自然なシステムだったのでギャルゲーに振り切った今作にはむしろ合ってる、ただ人間関係が線でしかなく面に広がっていかない

    ・演出…ボイスと3Dモデルによるイベントは頑張ってる、ストーリーが虚無でもキャラが立ってるのはここに予算を突っ込んだおかげ


    ・総評…ギャルゲーやパワプロサクセスのような育成ゲーとしてはよくできてる、SRPGとしてはとにかく関係ない要素で時間を取られるのがクソ、ある意味覚醒路線の完成形なのでそういうのがやりたい人には神ゲーではないでしょうか

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 14:13:47 ID:4uXPAWVNa.net

    >>461
    ムービーも不満だけどそれ以前の不満が多いからなぁ

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-03 14:18:33 ID:/K9AzQtm0.net

    やってることがときメモやサクラ大戦もどきなんだもんこのゲーム
    肝心のSRPG部分はバランスガバガバでマップ使い回しの手抜きだし
    次もこの路線でいくなら今後FEはスルーでいいな

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e709-dhD/) 2020-05-03 15:18:50 ID:mgZQ0F4g0.net

    あまりにもゲーム性無いから2週目はイージーでやったわ
    初めてだよ
    FEでイージーなんか選んだの
    しかも面倒だからAIでスキップしまくって
    仲間しんだら天刻で巻き戻してちょっと手入れてまたAIスキップ
    そんなプレイに虚しくなって売っぱらってしまった

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-kvK7) 2020-05-03 16:25:57 ID:nNKEyFfR0.net

    >>465
    育成ゲーとして……良くできてる……?ん?

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e709-dhD/) 2020-05-03 16:40:58 ID:mgZQ0F4g0.net

    育成ゲーとして見るなら覚醒の方が数段上
    無制限に好きなだけ育成出来るからな
    風花はカレンダー()のせいでい癖しようとしても仕切れない
    最上級とかほぼ意味無いし

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-6Vbm) 2020-05-03 18:26:06 ID:fRPwJLQCH.net

    キャラごとの職業制限今まで以上に完全にとっぱらったのがマップ単調化に拍車かけてるよな
    どんな職業選んでも攻略できるように調整しなきゃいけない

    仲間が最初にほぼ全揃いしてるのもつまらなさに拍車をかける
    敵と会話して寝返らせるみたいな楽しみ皆無

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-03 19:45:59 ID:4HwsEzxK0.net

    >>471
    職業は最悪
    男やと魔法最上級ないし
    女でやると臍だしタイツ姿が気に入らない
    変えたくても変えれない
    ifでは好みの姿にしてやるのがたのしかったのに
    服装チェンジも有料やし

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-ujcE) 2020-05-03 22:17:21 ID:A1k/ayz5d.net

    ゲーム部分もそうだけどシナリオもそれ面白いかってことやってんな

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfdd-HKdn) 2020-05-03 23:46:54 ID:wKmHUtDb0.net

    流石にDLCで男魔法ユニットの救済するかなって思ったら更に魔法ユニットの男女格差を酷くしてたのは笑うしかなかった
    そんなにリンハルトやヒューベルト使って欲しくないのか

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-04 00:37:38 ID:UuCWg7G20.net

    >>474
    リンハルトは役にたつのに
    ワープでドンと送り込みとか
    ヒューは和み(笑)キャラやのに

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e709-dhD/) 2020-05-04 08:22:17 ID:knQN5HuA0.net

    ヒューベルトってシナリオ的にもゲーム的にも
    どうしようも無い無能キャラだよな
    あんなのを重用するから
    主人公に一年持たず攻め滅ぼされるんだよ

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6712-fTXd) 2020-05-04 08:30:10 ID:QnAeibxP0.net

    >>474
    マイユニじゃない普通の主人公なら絶対に正しくないかもしれないが自分はこう思ったこうしたいって心情や意見を表現しやすかったろうにね
    別に絶対正義じゃなくてもいいからプレイヤーにそうかお前はそう考えてそうしたんだなって説得力を持たせてくれれば良かっただけなのに

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6712-fTXd) 2020-05-04 08:32:02 ID:QnAeibxP0.net

    ごめん>>474じゃなくて>>463当てでした

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87cb-H7Kv) 2020-05-04 09:10:14 ID:KHoLqPub0.net

    ベルナデッタが嫌いすぎて無理
    普通に喋ってるときはまあいいんだけど引きこもりネタ連発と奇声発しが不快すぎるし
    こんな子だけど本当は良い子ちゃんなんですよ〜
    多芸な子なんですよ〜って女版なろう小説みたいで見てられん

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-9x/a) 2020-05-04 09:14:32 ID:SGSuzrz+M.net

    黒鷲組は全体的にカリカチュアライズされたキャラ多いしストーリーもなろう臭いんだよな。青獅子は乙女ゲー。金鹿がマシに見えるのはよく言われるように
    公式の入れ込み具合が少なくて無難になっただけだろう

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb7-M/qq) 2020-05-04 10:54:16 ID:iE6kzP130.net

    金鹿もクロードに良い様に利用されて終わりだし糞だよ
    このゲームにマシなとこなんてないわ

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e709-dhD/) 2020-05-04 11:07:59 ID:knQN5HuA0.net

    クロードが良いように利用するって筋は通るから
    赤や青見たいなそもそも意味不明なシナリオよりは
    大分マシだよ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb7-M/qq) 2020-05-04 11:11:00 ID:iE6kzP130.net

    擁護なんてしちゃってくそ信者気持ち悪い

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-kvK7) 2020-05-04 11:14:16 ID:JuKlQMEd0.net

    まあだいぶマシとか言ってる金鹿もシンプルにつまらんだけ

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 11:25:36 ID:EXytnJLVH.net

    教会のコピペだから
    炎の紋章の旗を使い回してて
    大した関わりのないエガに過剰に思い入れを持つベレスと
    訳分からんことになってるからな

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 11:50:26 ID:0cQ8DBPo0.net

    銀黄は初期シナリオがベースだからか敵側の目的と自分たちのやるべきことちゃんと整理して語るシーンがあるからマシに感じるのはわかるが
    そんなの最低限描写すべきことだからあって当たり前で作品全体の評価が上がるわけもなく焼け石に水
    むしろそんな最低限のことも全体で徹底できてないのかって話にしかならない

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 12:01:37 ID:HL+HwjTA0.net

    全ルートをプレイして「どのルートも素晴らしかったすべてのルートに正義がある」とはならなくて「どのルートも駄目だな」って感想しか出なかった

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 12:08:16 ID:HL+HwjTA0.net

    すべてのルートが正史というのであればそのルートごとの正義や信念をしっかり描写してほしい
    結局出来たのはルートごとの情報や描写を制限してルート同士で足を引っ張りあってるみたいなそんなクソゲー

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 12:08:16 ID:HL+HwjTA0.net

    すべてのルートが正史というのであればそのルートごとの正義や信念をしっかり描写してほしい
    結局出来たのはルートごとの情報や描写を制限してルート同士で足を引っ張りあってるみたいなそんなクソゲー

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb7-M/qq) 2020-05-04 12:17:10 ID:iE6kzP130.net

    大団円は作りたくないあまりに必要な情報を制限したり
    共感できない負の側面を増やしてキャラを歪に描写するアホスタッフ

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-04 13:31:10 ID:UuCWg7G20.net

    >>490
    そんな感じだな
    わざと制限している
    金はクロード利用されるのはまだわかるが
    炎の紋章つかうできょうだい !
    俺の名前ではだめだから名前だしたできょうだい!
    選択肢もなくすべてクロードが決め
    あまりに飾り物すぎてイラッとはした
    唯一選択肢がエガちゃん殺したくない
    エガちゃん共存できないか
    こいつなんなんという
    主人公はお花畑かよ

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fb7-M/qq) 2020-05-04 14:17:42 ID:iE6kzP130.net

    >>491
    主人公があなた扱いのわりには選択肢の自由がないよな
    結局スタッフの思い通りの無口な人形をプレイヤーに押し付けてるだけ

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 07fe-zwql) 2020-05-04 15:54:54 ID:8UW6Sj+U0.net

    ムービーありきの昨今
    ルート分岐は難しいよな
    救出を後回しにした城が幽霊城になってたとか
    わざと町を見捨ててが禁術書ゲットとか無理だよな
    容量増えて制限も増えるとかマヌケな話だ

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-04 16:09:50 ID:UuCWg7G20.net

    >>492
    マイユニがスタッフおしつけた人形なんだよなあ
    青はディミトリメンタル中心
    ディミトリメンタル脅かすもんは殺すでという感じやし
    赤はマジ理解できん
    会話とかないし
    話し合う選択できない主人公で
    お茶会というウザイイベントやる意味のなさ

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-6Vbm) 2020-05-04 16:15:07 ID:RQbCz+oLH.net

    今作でマイユニが感情失ったお人形化したのって話の整合性取れなくなるからだったんかね
    ifですら頭お花畑だったけど主義主張はあったし
    なんの主張もしなければ信者が勝手に都合のいい解釈してくれて本当お手軽な仕事だよ

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ddXx) 2020-05-04 16:24:36 ID:maF7Okgga.net

    無口系主人公なのと無個性無主張なのって違うのにな

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-8z6l) 2020-05-04 16:29:40 ID:gEGP+Fdu0.net

    そうそう、今回はただの壊れたお人形みたいで怖かった
    それなのに先生先生って慕われまくるというね

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-04 16:37:20 ID:UuCWg7G20.net

    >>495
    ifの主人公はお花畑すぎてイラつくとこはあったが
    誘拐され何もしらず隔離されていたがちゃんと主張していたが
    風花の場合は主張すらしない人形なんだよ
    会話すらないし選択肢もないし

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ddXx) 2020-05-04 16:47:59 ID:maF7Okgga.net

    選択として機能する選択肢が1つだけだからな
    それもプレイヤーがキャラを気に入ってるかどうかぐらいしか選ぶ明確な基準がない選択だし
    支援会話の組み合わせをどうするかとかもプレイヤーの選択ではあるけどストーリーそのものとは
    別の要素にすぎないし

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-8z6l) 2020-05-04 16:58:59 ID:gEGP+Fdu0.net

    男女に分ける意味がなかったなと

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-04 17:13:33 ID:UuCWg7G20.net

    >>500
    女キャラ優遇していたし
    しかし顔もだがデザインが好きになれなかった
    臍だしタイツだし
    変えられないとかあれは呪いの服か

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-05-04 18:11:21 ID:0cQ8DBPo0.net

    無口系主人公でも普通は行動によって根っこにある人格みたいなのが見えてくるけど
    風花は主人公が行動をする前後の描写自体が不自然なこと多いから何考えてその行動とったのか
    意味わからなくて何も見えてこないことが多いんだよな

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 18:23:23 ID:RclEGxFdM.net

    一部はどのルートでも自然な描写にしなきゃいけないという不可能なハンデを抱えてるしな
    せめて完全に立ち位置が正反対になる覇王ルートなきゃまだまとめられたかもしれないが

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-8z6l) 2020-05-04 19:26:11 ID:gEGP+Fdu0.net

    >>501
    あのデザインはなんなんだろうな
    オタッフといわれてはいたがここまで暴走すんのかと
    逆に男主人公は地味めだしよくわからんな

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 19:38:04 ID:oAnD3hUi0.net

    マイユニとキャラクリほんと嫌い
    どうやってもシナリオが犠牲になる

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 19:44:35 ID:iE6kzP130.net

    マイユニでもキャラクリもないのにシナリオが犠牲になってる件

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 19:45:05 ID:MQ8MQo5Ma.net

    今作はマイユニにとどまらないで主人公やれたはずなのにな
    まぁスタッフのやる気はお気に入りキャラに向いて主人公に主人公させる
    方向にはむかなかったのだろうが

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 20:00:50 ID:exzqmIN8a.net

    これならジルオールみたくスタート地点や主人公の立場を選べる方が良かった

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c712-14nj) 2020-05-04 20:08:04 ID:spALcO2/0.net

    ifでこれマイユニである意味なくね?って言われ風花ではマイユニ居る必要なくね?ってなってるからISは徐々にマイユニ離れしようとしてる可能性が微レ存?

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-05-04 20:17:36 ID:0cQ8DBPo0.net

    風花の場合は単にスタッフが自己投影に邪魔な人格や描写削ったのとパクリ元のペルソナが無口主人公だからそのまま
    持ってきただけで大した意図はないんじゃないの
    設定的にはベレトスが主人公としてキッチリ属性もたされてるのは変わらんしむしろそれちゃんと活かしてマイユニから
    主人公への昇格を果たしてたほうがストーリーは良くなってたろうけどね
    初期設定では黒鷲では単独主人公になる前提でそこでなら級長の金魚のフンじゃなくてちゃんと主人公できたんだし

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-Ek5R) 2020-05-04 20:24:38 ID:UuCWg7G20.net

    >>507
    女キャラは優遇するよ
    魔法やる男は冷遇
    エガちゃんマンセー
    マイユニ女は職変えてもは臍だしタイツ
    スタッフ タイツ最高やハアハア
    とりあえず対立やりたいから会話もないよ
    マイユニの主張なんていらん
    タイツだけでいい
    という感じかな

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saab-ddXx) 2020-05-04 20:28:45 ID:Yrj417Nma.net

    >>511
    ベレス含めてビジュアルデザインしたのISでシナリオはコエテクだから
    ISは主人公に主人公させようとした(マイユニって表記を今作でやめてるし)けど
    コエテクは自分たちのお気に入りにばかり力を入れて銀雪も微妙になったとかはあるかも

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 20:44:13 ID:UuCWg7G20.net

    >>512
    主人公あんな人形みたいなキャラでどうしろと
    ソティスと融合でなんか感情とかいろいろわかるのかと期待したが
    2部はさらに人形化から飾り物になったし

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 20:45:29 ID:gEGP+Fdu0.net

    ソティスのキャラメイクも舐めてないとできないよな
    なにあのキャラは

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 20:47:29 ID:1v2xxkwPM.net

    なんにしてもこうなると次回作が不安だわ

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 20:51:37 ID:UuCWg7G20.net

    >>514
    ソティスは最後話あるのかとか完全に主人公と一体化とかでいろいろわかるのかとか
    過去の話やるのかとか
    いろいろ期待したがなあ

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-04 20:52:02 ID:+Sb6D0/Ca.net

    >>513
    そりゃちゃんと主人公させてたら根本的に描写が変わって人形じゃなくなってただろうし
    無口系主人公が主人公やれてるゲームは実際あるわけだから
    コエテクには不可能だったわけで所詮は仮定の話だが

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-6Vbm) 2020-05-04 21:17:54 ID:F8/dfpv/H.net

    なんかコエテクの話になってるけど結局コエテクが出したものにOK出した時点でISも同じだからな
    どっちが悪いとかない
    どっちも悪い

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-05-04 21:20:24 ID:0cQ8DBPo0.net

    というか任天堂横田もかなりのガンなんじゃないのか

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e709-dhD/) 2020-05-04 21:32:35 ID:knQN5HuA0.net

    作りきれずにコエテクに投げてる時点で
    ISが一番ダメなのは間違いない
    その後は尻を拭くのが上手いか下手かだけの話

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f09-8z6l) 2020-05-04 21:40:17 ID:gEGP+Fdu0.net

    >>518
    確かにこの通りだ
    どっちもどっちだろうな絶妙なバランスでこうなった
    インタビュー読むとツッコミどころ多くて疲れた

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-Vt5v) 2020-05-04 21:42:46 ID:UATWkx6tM.net

    自分とこのIPなのにロクにコントロールせず他社に作らせてる時点でなぁ
    スピンオフならまだしも

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H8f-6Vbm) 2020-05-04 22:12:56 ID:F8/dfpv/H.net

    コエテクがISに反してクソゲー作ったとしてもそれで通したISは戦犯だし
    コエテクがISの理想通りに作ってクソゲーが生まれたなら結局ISが戦犯なんだよなあ

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-6Vbm) 2020-05-04 22:13:12 ID:/tiosyTsM.net

    コエテクがISに反してクソゲー作ったとしてもそれで通したISは戦犯だし
    コエテクがISの理想通りに作ってクソゲーが生まれたなら結局ISが戦犯なんだよなあ

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMbb-6Vbm) 2020-05-04 22:13:58 ID:/tiosyTsM.net

    WiFi繋がらんと思って切ったら連投になったすまん

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df18-D935) 2020-05-04 22:33:00 ID:0cQ8DBPo0.net

    少なくとも草木原が設定厨で、しょせんファンタジー世界に過ぎないのに中途半端に現実世界の中世ベースで考証しようとしてるのは
    間違いないからその時点で積極的な戦犯の一人だろうね
    現実世界と変に合わせてもかえって劇中世界の説得力なくなるんだよ
    現実からエピソード借りてきたらその世界独自の要素がなくても成り立つようなものばかりなんだから「紋章のない現実でも同じこと
    おこってるのに紋章主義のせいとかいわれても」みたいな突っ込みが山ほど入るし
    最初からライトなファンタジーだったらスルーされるような非現実的な要素にありえないと突っ込まれても文句言えないし
    それ防ぐにはどういうところがこの世界の独自性なのか単純化してきっちり説明して、現実から借りてきた部分と明確に線引きしないと
    いけないのに説明したら負けみたいなノリでいるんだから

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff3-WRor) 2020-05-04 22:58:37 ID:UuCWg7G20.net

    中世の世界でもいいけど中途半端なんだよ
    エガちゃん主張もダスカーの悲劇も同盟なんてどんな国か殆どよくわからん
    ちゃんと整理してやればそれなりにいい作品になった可能性もあるのに
    3極で争いたいぞ!エガちゃんルート入れたいぞ
    ダスカーの悲劇?ディミトリを病める装置やしクロード?探偵にしよう
    主人公は主張しない何も考えない何も悩まないついていくだけの人形にしよう
    このスタッフはわざとそういうのをしないようにしたんだよねえ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3b-zHuh) 2020-05-05 09:59:39 ID:OpgG/Tj9a0505.net

    インタビューで言い訳に終始する草木原もあれだが
    自画自賛してる横田も意味がわからん

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sdff-ujcE) 2020-05-05 10:03:35 ID:SlWSZrv3d0505.net

    風花雪月はプレイヤーの意表を突いたりする物語が作りたかったらしいが創作者としてド三流だなぁ
    どうして王道の物語が消費者に好まれるのかわかってない

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sa3b-zHuh) 2020-05-05 10:10:57 ID:OpgG/Tj9a0505.net

    意表だけついて一貫性壊してちゃしょうがないのに
    だいたいメインストーリーにとんでもなく影響する設定をゲーム内で隠して不自然きわまりない
    状態にしておいてからインタビューでそれ語る時点でSNSでウケることしか考えてないのは丸わかりだわ

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 10:55:19 ID:R22PKd3T00505.net

    >>529
    プレイヤーの思い通りに動かないスタッフの人形が
    主人公と意表はついたな

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 10:55:20 ID:R22PKd3T00505.net

    >>529
    プレイヤーの思い通りに動かないスタッフの人形が
    主人公と意表はついたな

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 10:56:55 ID:k8JZcrpd00505.net

    インタで後出しって、劇中どころかゲーム外で意表つこうとしてるってことだもんな

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 11:01:27 ID:tXBoYy3zM0505.net

    シナリオが不自然かつ説明不足でプレイヤーと主人公の乖離がひどいのがね
    迷いのない王道で主人公に自発性が感じられてればプレイヤーの思い通りに動かせないからってそこまで不満じゃなかったろうに

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW ff2c-kvK7) 2020-05-05 11:31:27 ID:RUfk8GVM00505.net

    100時間近くテキスト読ませてシンプルに詰まらないというのは確かに意表をつかれた

    もう辞めていいよお前ら

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW e709-dhD/) 2020-05-05 12:04:12 ID:Fs1ZNws000505.net

    意表とか言われても前後の繋がりも無く
    支離滅裂な演出の集合体見せられてもな
    最初だけだよ
    この先どうなるんだろうって興味持てるのは
    あっという間に矛盾が積み重なって
    これアカンやつってすぐバレる

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 7ff3-Ek5R) 2020-05-05 13:41:07 ID:R22PKd3T00505.net

    >>534
    シナリオはマジ酷いし主人公はついていくだけ
    いきなり失敗作といわれるし

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 0H8f-6Vbm) 2020-05-05 14:15:46 ID:AKPJiA6dH0505.net

    ジャンル:シュミレーションRPGなのにプレーヤーは誰のロールプレイもできないからな
    主人公はお人形
    ならプレーヤーの思い通り動かせるかといえばそれはできない他キャラの言いなり
    誰目線の話なんだよと

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 14:34:14 ID:33Nyhjwqa0505.net

    論理0点人徳0点

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW a7b0-rV+F) 2020-05-05 14:56:36 ID:vYzCUUiB00505.net

    http://imgur.com/Ofveg2I.png
    http://imgur.com/U5hDtOr.png

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ MMcf-Vt5v) 2020-05-05 15:50:52 ID:xqJ4y6TLM0505.net

    インタビューで周回前提にしてないとか一周するだけでもちゃんとストーリーになってるとか言い張りつづける謎
    このゲーム一周だけやってストーリーや謎がちゃんとわかったり周回不要だと思ってるヤツなんか信者にもいないだろ

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ 6712-D935) 2020-05-05 15:59:41 ID:DXw+D09s00505.net

    信者はストーリーなんてどうでもいいから信者でいられるのだ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ Sdff-ujcE) 2020-05-05 16:20:32 ID:SlWSZrv3d0505.net

    周回前提にしてないなら尚更どのルートでも必要な情報が揃って大団円にしないとダメだろw

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモ df18-D935) 2020-05-05 16:35:22 ID:k8JZcrpd00505.net

    信者の持ち上げも周回前提で全周することで有機的に情報が繋がって世界が見えるとかそういう論調だったしな
    どうしても一周だけするなら金鹿でとかも多かったし

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW bfcd-eN+X) 2020-05-05 16:37:18 ID:4tL1fEgL00505.net

    >>541
    ストーリーの定義はしてないからセーフ

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW e709-dhD/) 2020-05-05 17:18:18 ID:Fs1ZNws000505.net

    一周目が青だと
    本当に何もわからないからなあ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-05 17:30:24 ID:d3xj/oK7a0505.net

    赤も複数の情報が補強しあって真実がわかるみたいなのがまったくなくて
    エガの一方的断片的な独り舞台を見せられるだけだから何もわからんのと変わらんのよな

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ff3-wllg) 2020-05-05 22:54:23 ID:R22PKd3T0.net

    金やと主人公飾り物みたいな存在
    謎はわかるが完全にクロードのおまけ
    敵は弱いし王国自滅するし同盟は大変とかセリフだけ
    ヒルダの兄ちゃんすらでてこない
    エガちゃんが死ぬときうざかった
    ヒューの手紙で本拠地がわかったぞは爆笑した
    ご都合すぎるやろ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a74d-X+xZ) 2020-05-05 23:04:22 ID:Rlgr4ofA0.net

    周回すればするほどルート限定で育成機会がない→引き継ぎ貧弱なユニットへの興味が薄れていく
    エルディミクロはさすがに使うがヒューベルトとドゥドゥーに個人指導を割り振ることが全然ない
    売上は凄いし世間的にはウケてるのだろうが倉花絵のキャラをかっこいいと思えなかった

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 66ab-8Vdg) 2020-05-06 00:13:09 ID:VDbR8wfw0.net

    支援会話とか設定集読まされてるみたいで全く面白くない
    その設定を本編で活かせよ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bef3-mqDZ) 2020-05-06 00:51:33 ID:cWGsbGRW0.net

    >>549
    それは思う
    1番いやだったのがマイユニ女のデザイン
    ifのときは女キャラをつかい
    女キャラの中でマイユニが一番好きやったのに
    風花ではどうしても好きになれず女キャラではやらなかったな

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a28-hUwc) 2020-05-06 06:36:51 ID:THjLGRyF0.net

    >>550
    支援だけじゃなくて本編や散策時の会話でも設定をただ説明しているだけの会話が多くてつまんないよな
    それでいて肝心なところは説明せずはぐらかして終わるんだからイライラしかしない
    複雑な設定を用意したのを自慢したいようだけど、それを上手く咀嚼してシナリオ内に組み込まないと意味ないだろ
    ただ設定が置いてあるだけのシナリオには感心も感動もしない

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-IIYA) 2020-05-06 07:46:16 ID:ij3Ap+Q3d.net

    >>548
    草木原曰くクロードルートは異物を排除する考え方とどう戦っていくかがテーマらしいんだが
    そんなテーマあったかと首を傾げる
    それぐらい思い返しても内容が薄いし正直扱いきれてない

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6cd-10Om) 2020-05-06 07:58:16 ID:VvEiUeZc0.net

    敵国の軍隊を手引きする蛮族なんぞ排除どころか抹殺されて当然なんだよなあ

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-IIYA) 2020-05-06 08:11:29 ID:ij3Ap+Q3d.net

    >>554
    それについてもクロードは誤魔化して終わりだからな味方と意思疎通をはかろうとしない
    これで異物排除がどうだのがテーマだと堂々と言われても、ね

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b8-DejC) 2020-05-06 08:19:10 ID:n927ZH8w0.net

    >>553
    異物の排除?
    クロードは過去はともかく仲間達に慕われ頼られ
    闇うごを滅ぼし最後には世界まで救うと
    一番順調なルートだったような…

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-IIYA) 2020-05-06 08:24:52 ID:ij3Ap+Q3d.net

    >>556
    ニンドリ5月号でインタビューに草木原がそう答えてる

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bef3-13qK) 2020-05-06 08:54:12 ID:cWGsbGRW0.net

    >>553
    え?そうだったん
    なんか差別もされてないしよく意味わからなかったな
    支援会話で壊すだのグダグダ言っていた気はするが
    本編では全然そういうのなかった

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-+8KR) 2020-05-06 09:06:33 ID:aoAz3zfxa.net

    社会の問題だと主張されてる内容が描けてない上にキャラの行動と違和感なく繋がってないんだよな

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bef3-13qK) 2020-05-06 09:26:45 ID:cWGsbGRW0.net

    レア様とか他民族でも孤児引き取り勉強させて世話係にしたり
    宗教押し付けすらないし
    学校すら多民族でクラス別は国ごとでしかない
    他の民族でも雇われ傭兵に商人までいるのに閉鎖的だといわれても
    侵略しにきているのと戦うのを閉鎖的というのか?
    クロードは壁を壊し共存とか意味不明なこといっているなあとしかなかったな
    クロードも教団があるから閉鎖的とか語るが帝国の方が閉鎖的やし

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0He6-5xee) 2020-05-06 09:45:26 ID:1xDNV+zeH.net

    >>560
    レア様はお母様命で宗教の下あの地域を治めてるけど
    だからと言って宗教の押し付けはやってないんだよな
    教団にも生徒たちにも異教徒普通に居るし
    生徒たちだけで見ても差別意識持ってる奴は少ないし
    壁て本当になんだろう…

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a28-hUwc) 2020-05-06 09:54:40 ID:THjLGRyF0.net

    >>561
    これぞまさに「見えない壁」だよな……

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bef3-13qK) 2020-05-06 09:56:31 ID:cWGsbGRW0.net

    >>561
    壁って意味わからんよね
    同盟にはあるのかなあとしか
    結界とかあるならまだわかるがなあ
    教団に守られているとかクロード語るが王国も同盟も他民族の侵略のたびに戦っている

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-IIYA) 2020-05-06 09:57:05 ID:ij3Ap+Q3d.net

    >>560
    クロードは結局がハーフの自分が差別されたくないからフォドラとパルミラを変えたかったって設定らしいマリアンヌのA支援でぼかして触れてる
    でもハーフだけど考えはパルミラ人でしかないからフォドラ側の事情なんてお構い無しなんだろ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bef3-13qK) 2020-05-06 10:00:03 ID:cWGsbGRW0.net

    >>564
    壁はクロードの中にあるものということか

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd6-SOmQ) 2020-05-06 10:04:40 ID:ycXphOjoM.net

    クロードはいちおう自分の動機を二部でまとめて語るから他よりマシだが結局突っ込みどころあるからなぁ
    教義を問題視するけどそもそもゲーム内でセイロス教の教義って具体的にでてこないだろ
    五戒はおおざっぱなスローガンに過ぎんし

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 10:12:46 ID:4mLRWl+60.net

    >>561
    まぁ結局のところ宗教と宗教組織って別にイコールじゃなくて、宗教の本体は組織じゃなく
    個々の信者の信仰心の集合体だからトップが理解示してたところでフォドラ全体の風潮はそう
    簡単にはコントロールできないわけだけどな
    ただしそれをちゃんと描いてしまうとトップだけが問題かのような認識でいるエガクロードが
    考えが足りないだけってことが強調されてしまう
    こういう、あっち立てればこっちが立たないみたいな状況をごまかすには具体的なこと書かずに
    「キャラが言ってるんだから問題があるんだろう」とプレイヤーの補完に頼るしかないと

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bef3-13qK) 2020-05-06 10:30:03 ID:cWGsbGRW0.net

    >>566
    クロードは2部で同盟内でゴタゴタをセリフだけでじゃなく
    ちゃんと描写すりゃ良かったのでは
    ヒルダのにいちゃんとかだしてパルミラとか説明でもしたらまだわかったかも
    学校内では和気藹々だが同盟ではいろいろあるんですと
    支援会話で設定いちいち説明するなという
    ちゃんと本編でやれと

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 10:45:23 ID:VvEiUeZc0.net

    皆で仲良く弛緩学校という設定がもう…

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-xOzV) 2020-05-06 10:55:01 ID:4mLRWl+60.net

    >>569
    それ自体はいいんだけど仲良くしてからの殺し合いがしたいってのを最優先目標にした時点でなぁ
    一部からみた二部、二部からみた一部どっちも安っぽい茶番になってしまう

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 11:12:19 ID:cWGsbGRW0.net

    >>570
    仲良かったのが戦うというのそういうのもあるやろうが
    内戦でクラスの子達が敵味方と争うならまだわかるが
    クラス別だとこんな子いたかなというレベルやし
    元から仲良くもなかったし
    2週目やとスカウトで救済するからべつに問題はない

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 11:41:22 ID:NhqGvo3A0.net

    いっそ2部の時点で帝国に対抗するためにパルミラと同盟するくらいやってりゃ良かったんだよ

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6cd-10Om) 2020-05-06 11:47:23 ID:VvEiUeZc0.net

    それもありだったな
    無論、パルミラが侵攻してくるような展開はしっかり省いた上でだが

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-06 12:01:15 ID:dFpRGgXEa.net

    ルート分岐という横軸でボリューム分割するんじゃなくて
    一部と二部でそれぞれ一作分のボリュームがある縦軸分割ならな
    まぁこのテンポの悪さでそれやられても困るが

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-IIYA) 2020-05-06 12:12:42 ID:ij3Ap+Q3d.net

    >>572
    それくらい独自色あってもよかった殆ど今の金鹿はコピペだからな銀雪の

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6fc-oFdC) 2020-05-06 12:13:36 ID:+dCTLCGF0.net

    >>560
    仮に壁壊しても共存できる気がしないのがね

    フォドラ内ですらアレ
    ダスカー人とか本気で胸糞状態だからな...(しかも原因はとばっちりだわ、生徒にダスカー人が嫌いなもので書いてある奴いるわ、支援会話でも愚痴られるわ、事件はうやむやでフルボッコ状態)

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e2c-ErQM) 2020-05-06 14:00:50 ID:oPO1rjVE0.net

    >>575
    まあほんとにその展開をやったとしても
    キャラの薄ら寒さや説得力の無さから、苦笑いしかでないと思うわ
    やっぱ根本から腐っとる

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd8a-k6sI) 2020-05-06 20:12:57 ID:M5EVZHkEd.net

    GWに買ってプレイしてるけど、ルート3つあってコピペストーリーとは思わなかった

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-71an) 2020-05-07 14:36:51 ID:JiiKJNCGa.net

    過去作からそうだけど
    「兵士」「傭兵」「盗賊」みたいな一般名詞として多用される言葉を特定の兵種名にも使うのってチグハグだから嫌だな
    せっかく兵種システムを抜本的に改革したんだから、名前も一新してほしかった
    槍兵、剣客、業師とか
    ブリガンドも山賊って意味だから斧戦士とかでいいのに

    王侯貴族や皇帝が盗賊・山賊っておかしいじゃん

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-xOzV) 2020-05-08 05:28:34 ID:8xFUvC6B0.net

    そういうところ本気で変えていったら完全にFEじゃなくなるのはあるかもな

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e2c-dfUQ) 2020-05-08 08:30:24 ID:AREMp2lY0.net

    横文字の時はマージで統一されていた魔道士の名称をわざわざメイジにしたり意味分からん事はする癖に
    盗賊はそのままでーすとかそういう雑な所が積もり積もって糞に繋がる

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-+8KR) 2020-05-08 08:38:52 ID:wtNr2bZla.net

    それ自体はささいなことだとは思うが
    過去作へのリスペクトじゃなくて単に自分のこだわりたいところだけ
    こだわりましたって感じが透けて見える部分ではあるな

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1712-XPL9) 2020-05-08 19:27:19 ID:L7cGXFGE0.net

    タレスがネメシスのことを「あの盗賊か…」って明らかに侮蔑の意味で使ってるのにそのまま持ってくるのはどうなのって自分も思ったわ
    なんかテキスト内に横文字が使われてない!すごい!って持ち上げられてたけどなんかこだわる所おかしいよな

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a28-hUwc) 2020-05-09 06:35:22 ID:i3rUhKqY0.net

    そういう細部へのこだわりや作り込みはシナリオの根本的なところがしっかりしてたら凄いと思えるけどこのゲームの場合土台がガッタガタなのに変なところばかりに力を入れているからストレスにしかならないんだよな

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-09 14:46:17 ID:CGTIVanLd.net

    アルスラーンなどや有名どころのオマージュばっかでオリジナリティがないね

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-Z3Dn) 2020-05-09 15:02:06 ID:/uhfhIWla.net

    十二国記が銀英伝のオマージュって言われても「マジで!!?」ってなるけど
    これは「あーあ…影響受けたんすね…」って感じだもんなあ
    設定だの世界観以前に「なんとかフォンなんとか」ってキャラに言わせてみたかっただけだろレベル

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-09 17:56:10 ID:CGTIVanLd.net

    まるでファンのごっこ遊びだよ真面目に仕事してキャラ作ってくれ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd8a-cIXw) 2020-05-09 18:31:48 ID:N3nwG77hd.net

    http://imgur.com/BzUzNQJ.png

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-xOzV) 2020-05-09 18:38:58 ID:d8CHEBwU0.net

    FEファンのごっこ遊びでもあるしな

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b0-cIXw) 2020-05-10 07:08:31 ID:8/oEnSiH0.net

    前作のカムイと言い何で女マイユニばかり優遇するのだろう
    しまいには男マイユニ消せとまで言われるし

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 07:57:38 ID:negR7ERed.net

    クロードは5年の間で同盟間のバランスを保ったとかで一応有能なエピソードが入るけど
    ほか二人にもにもそういうフォローが欲しかった
    エーデルガルドは帝国の階級制度や教育システムを徹底的に見直して紋章主義を変えましたみたいな感じで 

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 08:29:59 ID:oNCsbCEq0.net

    >>590
    ifは内容的にイラつくところがあり
    姿を好みに変えられるからマイユニは女にした
    マイユニが一番可愛いと着せ替えしたりと楽しんだが
    今回は女キャラデザインが好みじゃなくて
    変更できないしいろいろ不満ばかりだったから
    男キャラしか使わなかったよ

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 08:44:59 ID:MqV2PFGv0.net

    とはいえあまり荒唐無稽な成果を過程なしに見せられても単なるご都合主義にしか見えないからなぁ

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-10 09:02:28 ID:hScKtf6zd.net

    風花雪月はとことん過程が描写されてないからな
    それでこんな事してましたって言われてもねぇ

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b8-DejC) 2020-05-10 16:40:12 ID:e3cc5TKt0.net

    >>591
    王国はディミトリ酷いことになってたしまだ分かるんだけど
    エガちゃんの準備して一方的に攻め立てたはずなのに
    五年間戦線は膠着してましたわ
    流石に無能過ぎないて感想にしかならないから困る

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6a09-ouS7) 2020-05-10 16:44:12 ID:JSDYRcB00.net

    エガはクーデター起こして反体制派粛清してるから
    人材不足なんだろう
    寧ろクーデター直後に隣国に全くその気が無いのに
    大戦争しかけるのが頭おかしい
    普通は国内の体制固めに専念する

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd2a-cIXw) 2020-05-10 17:10:06 ID:MGEryddFd.net

    だいだいあのキモいキャラデザに慣れなかったわwwwwwwどいつもこいつも目がやたらでけぇ福笑いみたいな顔でマジキモかった

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b0-cIXw) 2020-05-10 23:20:12 ID:8/oEnSiH0.net

    なんだよここの連中全然スレ伸ばさねーじゃねーか役立たずのカス共wwwwwwwwwwww
    ペルソナ以下のゴミゲーのどんどん悪口書いてけやwww
    http://imgur.com/2yN4LKp.png
    http://imgur.com/0rcli2i.png
    http://imgur.com/YbJh1ao.png
    http://imgur.com/bbBxmuD.png

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b0-cIXw) 2020-05-10 23:21:56 ID:8/oEnSiH0.net

    キモオタエンブレム信者はこんな気持ち悪い妄想するキチガイwwwwwwwwwwww
    http://imgur.com/MbZPp0s.png
    http://imgur.com/q66l5gw.png

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b0-cIXw) 2020-05-10 23:23:11 ID:8/oEnSiH0.net

    寝るか

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-IY8Z) 2020-05-11 10:14:33 ID:cJZ8O1Fu0.net

    マジで買うんじゃなかったしこんな不完全なゲームにGW費やしたのマジで後悔しかない。
    不幸中の幸いでパッケージで買ったからこれから売りに行ってくるわ
    いやマジなんでこんな不完全なゲームが絶賛されてるんだ?どの層にささってんの?
    キャラが良いって言うけど女も男もわかりやすい美少女数人だけだし級長は揃いも揃ってキチばっかりだしどこに引かれる要素あるんだ…?
    クソゲーというほどまったく面白くない訳じゃなかったが褒めれる部分もないしクリアまで時間だけは大量に取られてストレスだけひたすらにかかったわこのゲーム
    みんなもっと面白くないよと教えといてよ

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-xOzV) 2020-05-11 10:22:47 ID:OV/KrQjB0.net

    先にこのスレみておくべきだったな

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM97-SOmQ) 2020-05-11 13:48:19 ID:eNzqRdlmM.net

    >>601
    ツイフェミや自称高尚系でSNSでひたすら上から目線のつぶやきしてるタイプは赤に入れ込んで自分を級長に投影してて
    二次創作脳や腐女子でSNSでひたすら自分の妄想で盛り上がってるタイプは青に入れ込んで自分を主人公に投影してる
    どっちにしろ女オタ向けに刺さってる感じ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd2a-IIYA) 2020-05-11 17:09:04 ID:fTQksTi8d.net

    きちんとした教育もうけてない主人公が大司教や王になるのがつまんねぇ
    どのルートもただの傭兵にしとけよ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6cd-10Om) 2020-05-11 18:01:53 ID:jGBQfAcZ0.net

    抜群の戦術指揮とかカリスマで最終的に、ってんならわかるがなぁ…

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd8a-8Vdg) 2020-05-11 18:26:34 ID:UCSftIjFd.net

    分岐はfo:NVのような広がりがあるわけでもなく
    本当にただの4つの一本道があるだけ
    しかも学園パートは全部同じ

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-xOzV) 2020-05-11 19:12:05 ID:OV/KrQjB0.net

    女神の力とセイロスと同じカリスマ性(スキル的に)をもつ戦争の英雄だからまぁ資格は十分なんだろうが
    その女神の眷属としての運命使命についての話が最後まで引っ張られてるかわからんままだからな
    一部最後で主人公の立ち位置がきっちり整理された上で二部に進んで流れをちゃんと作れてればよかったんだが

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd6-SOmQ) 2020-05-11 19:16:05 ID:i6KMxZsFM.net

    >>607
    設定としてはちゃんと用意されている要素なのに流れや過程が適当すぎて機能してないってこのゲーム全体に言えることだなほんと

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-11 19:49:04 ID:DHYdE09j0.net

    やっぱコエテクのストーリーはゴミだと再確認したわ
    学園パートはまだ序盤だからと我慢してやってたが
    後半の戦乱描写で本気出してくるのかと思えばたった2,3回しょぼいマップクリアしただけで国が滅んじゃうからは?ってなったね。もっと壮大な戦場とその中でもがく人間模様を期待してたけどね、
    こいつらは三国志の皮だけ被ってて歴史なんかには微塵も興味ないことがよく分かるな

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0He6-Gk0l) 2020-05-12 12:38:15 ID:2lAgxr20H.net

    ストーリーはISだぞ
    ISの小学生の作文を遠回しに難しい単語乱用して更に混乱させたのはコエテクだとは思うが

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-xOzV) 2020-05-12 14:01:18 ID:SmafhoVK0.net

    おおまかなストーリー上の要素は一応あるのに繋がりや演出・セリフがぐちゃぐちゃなのは
    コエテクのやらかしだろう。ライターはコエテクだし
    それで良しとしたISが結局一番ダメとはいえコエテクには二度と関わって欲しくはないな

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-12 15:48:42 ID:w6VrTW3Ka.net

    コエテクがいないと開発すら出来なかったという現実
    もうFEはやめてマイユニマンセー恋愛SLGでも作ったほうが喜ばれるんじゃないかな

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1f-+8KR) 2020-05-12 16:11:20 ID:Qg2IohUCa.net

    今作がまさにそんな感じという

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2316-oFdC) 2020-05-12 16:22:24 ID:zTU4rum10.net

    物語を作る上での大枠の設定はちゃんとあるのにそれを繋ぐ事が出来てないから全容が見えないし何考えてるのかわからん奴らばっかりになって物語に何一つ共感できないんだよな
    コエテクはもうRPG作らないでくれ向いてないから

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a28-hUwc) 2020-05-12 21:42:12 ID:XF3X51sq0.net

    風花は褒めるところがないけどクソゲーの枠にも入らない
    上手く言えないんだけど料理に例えると「不味い」という味は感じるのがクソゲーで風花は不味いという味すらしない
    最初から最後まで無味無臭。何の感情も生まれてこない虚無ゲー
    あのゲームを何百時間もプレイできる人は心底すごいって思うわ

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d3b0-cIXw) 2020-05-12 21:58:03 ID:0+p5w82a0.net

    ご自慢のタイツ(笑)もグラがショボすぎて満足に再現できてない惨めさ
    http://imgur.com/BSuDdQY.png
    http://imgur.com/Grdy87K.png

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0He6-Gk0l) 2020-05-12 23:31:53 ID:JbVq1++nH.net

    突然コエテクのせいにするレス不自然に続きすぎて笑わせる
    できが悪いのに品質管理もろくにせずに流通させた時点で任天堂もISも同じ穴の狢だわ
    わざわざ発売延期までしたのにシナリオ穴だらけなのISはスルーしたのかよ
    IS社員がインタビューでドヤ顔してるあたりあれがISにとってもパーフェクトなできだったんだろ

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-13 00:11:48 ID:/tCPh6Ih0.net

    丸一日放置してついさっき来たら本スレでやばい人が暴れてる…
    このゲームに狂う程の価値なんてないのに

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-13 00:21:13 ID:Nr5ufue9d.net

    ISもコエテクも任天堂もクソだろ
    突然切れてコエテク庇い出す>>617みたいなコエテク信者には理解できない見たいだが

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b0-GTGV) 2020-05-13 00:41:29 ID:RH9c65BM0.net

    風花雪月のダメなところ
    ・散策 超絶つまらない上に、プレイ時間の多くを占める
    ・戦闘 攻撃力弱い武器は軽いから2回攻撃?もうちょっとゲームシステム考えろ。
    ・ジョブ キャラの成長率に影響及ぼすから使いたいジョブあっても使いづらい
    ・ストーリー 何れ国を背負って立つ3人の若者が同じ学園で生活といったなろう系ストーリー。
    ・武器が壊れて修理しないと使えないシステムがあって強い武器を直すのに使う素材は
    手に入りにくいから強い武器を使いにくくしているという。わざわざゲームつまらなくしてるの?風花雪月は
    ゲームのボリュームが凄いといわれてるが、実際は周回要素で超絶水増ししただけの駄作

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-13 01:25:53 ID:JirxJUBGa.net

    >>619
    コエテク最高!ISは一切かかわらず全部つくらせろ!みたいな風花信者多いから
    それへの反動でコエテクがクソって意見が出てきてるだけだろうにな

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8312-8CtA) 2020-05-13 01:45:10 ID:Sh0U/B600.net

    流石に完全コエテク製になったら買わんわ
    買う理由が全くない

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H17-EoN8) 2020-05-13 02:24:07 ID:rNcnTJ4UH.net

    >>619
    任天堂もISも同じ穴の狢って言ってコエテクも同列にクソ扱いしてるのにキレて文章読めてないのはそっちだろ
    コエテクがクソで抜けようが大元が腐りきってるから結局次作も期待できねえわ

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddb-whKb) 2020-05-13 06:45:10 ID:h2iA4MrEd.net

    >>623
    同じ穴の貉と言いつつ庇ってるようにしか見えんわ

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2d-+TCW) 2020-05-13 08:44:44 ID:miAjFHQHa.net

    どっちでもいいよww風花雪月はクソゲー、作った奴らは全員残らずクズ野郎
    だいたい、定期的にガチアンチに荒らされる本スレって何だよ・・・・・・名作ならそうはならんだろ
    しかも本スレ民は荒らされ慣れてて無抵抗で、スルースキル自画自賛するレベルって、控えめにいって頭おかしい

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-13 08:47:16 ID:kMCg9xHjd.net

    コエテクだけが悪いなんて言ってるやつがそもそも存在しないのに
    コエテクだけ叩くな、なんていったら信者扱いされるに決まってるだろうが

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd16-7tKh) 2020-05-13 10:17:44 ID:ykqiYDg30.net

    >>616
    マジで絶妙に可愛くないよな
    顔が無表情な人形のくせに体がガチムチなのもアンバランスで気持ち悪い

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-GTGV) 2020-05-13 13:28:57 ID:pnGAbB3Md.net

    巨乳、へそだし、、網タイツ、無感情
    いろいろと萌え要素かき集めてゴテゴテなデザインになってるからな
    それに服装のせいか肩幅広く感じてゴツいし

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-5SEc) 2020-05-13 16:18:05 ID:o9RCgsP9a.net

    無口主人公つまらない

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-jjUc) 2020-05-13 16:48:35 ID:sd0AS4eZ0.net

    主人公に持たせてる要素とかあるべきシナリオ運びが無口主人公向けじゃなくて完全に従来型主人公向けになってるからなぁ
    まぁだからって属性削ってまで無口キャラに合わせるんじゃなくて主人公には主人公して欲しいところだが

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-13 18:41:31 ID:Y8z2PyJEM.net

    むしろ他社が間に挟まっても覚醒から散々言われてたクソシナリオがどうにもならなかったのが逆にすごいわ
    ISにもコエテクにもまともな感性の人間一人くらいはいなかったのか

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8312-8CtA) 2020-05-13 22:13:05 ID:+xaiSpxs0.net

    >>631
    縦社会の中間〜下請けにまともな感性の人間が寄り集まってたとしても
    上にいなきゃ変えられんよ

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3f-g9Tu) 2020-05-13 22:38:04 ID:m4K4ijRia.net

    風花の同人の勢いがごっそり減ってるらしい
    信者が仮想敵にしてる覚醒ifのが勢いが長もちしたとか言われてて草
    そりゃそうだろうな好条件が揃いに揃って上手く売れただけの虚無ゲーだから本気で長く付くファンは一部だけだろう
    むしろ支離滅裂ストーリーにキャラは浮気者だらけでよく今まで勢い続いたなと思う
    やっぱファン同士にわざと憎しみ争い合わせるように仕向けたのが効いたのか?

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3f-g9Tu) 2020-05-13 22:41:05 ID:m4K4ijRia.net

    風花の同人の勢いがごっそり減ってるらしい
    信者が仮想敵にしてる覚醒ifのが勢いが長もちしたとか言われてて草
    そりゃそうだろうな好条件が揃いに揃って上手く売れただけの虚無ゲーだから本気で長く付くファンは一部だけだろう
    むしろ支離滅裂ストーリーにキャラは浮気者だらけでよく今まで勢い続いたなと思う
    やっぱファン同士にわざと憎しみ争い合わせるように仕向けたのが効いたのか?

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8312-8CtA) 2020-05-13 22:43:04 ID:+xaiSpxs0.net

    だってそりゃあゲームとしての寿命長いのあっちだし
    自分は今暗夜ルナクラやってる
    嫌いな人は嫌いなままでも構わんけど

    結婚の先まであるからキモオタ夢厨も
    やりだしたら案外ハマるんじゃないの?

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-tSRl) 2020-05-13 23:07:38 ID:SOhZbbIsd.net

    覚醒ifはシナリオが色々言われててもゲーム部分は面白かったし繰り返して遊んでたから愛着がある
    風花はゲームとUIが最悪だし各1周で終わった
    シナリオもキャラも好きだが覚めるのは早かったよ

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 00:41:52 ID:oe0MiJFi0.net

    同人板のとあるスレにぷち暴露が…
    具体的な内容書いてないのが信憑性疑わしいけど
    風花のスタッフなら何言ってたとしてもおかしくないわーって思っちゃう

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f116-v3yy) 2020-05-14 02:00:55 ID:bzaSdbVH0.net

    >>637
    知りたい

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8312-8CtA) 2020-05-14 02:07:38 ID:ZJgbdY730.net

    >>638
    同人板覗く人なら 好き嫌い でスレ分かると思う
    レス主に詳しく聞きてみたいけど今同人板でうちのプロバ規制されてるらしく書けん

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 08:08:48 ID:7eurVOoB0.net

    >>636
    覚醒のゲーム部分が良いはエアプ 
    散々批判されてifで良くなったんだろ

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1309-ri7+) 2020-05-14 08:29:33 ID:PCzhsZXf0.net

    ゲーム部分が何を差すかによるんじゃね
    マップに関してはうんこだけど
    育成シミュレーションとしては良く出来てたよ
    これはFEじゃないと割りきれれば覚醒はそれなりに楽しい
    風花はそういう楽しみ方も難しい
    どこをどう切り取ってももっと出来の良い物がいくらでもあるからな
    ここだけは他のゲームより優れてると言える物が何もない
    全てが何かの劣化版

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b4d-2pOS) 2020-05-14 11:50:12 ID:b8SV2pAX0.net

    >>637
    あるスタッフから聞いた、誰も気づいてないって(資料集やインタビュー由来の情報ではない)
    じゃあレス主はどこで知り得たんだよっていう謎が…
    せめてどのキャラか知りたいわぬえこ並ってどんだけだよ

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 11:54:32 ID:b8SV2pAX0.net

    >>603
    赤級長も青級長も周回すればするほど嫌いになってだからって黄や銀にも肩入れできずで終わった

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-b0Fr) 2020-05-14 12:24:23 ID:edCGo1pIa.net

    >>642
    このゲームでヌエコロゼ並に扱われてるキャラなんて一人しかおらんだろ
    あんなスレでわざわざ嘘かく意味ないから本当かもしれんが、だとしてもアビスやインタビューで出てる既知の内容だろうな

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 12:36:59 ID:OMXfWZkhd.net

    これを最高傑作って持ち上げてるにわかは次回作出たら風花はクソゲーって言うんだろうな
    ベレスに発情してるオタクも次のマイユニが出たらカムイやルフレみたいにブスブス言われる
    基本的に新しい作品が一番いいって言うイナゴみたいな状態になってる

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 12:39:31 ID:eoYjxq2ad.net

    FEはファンとスタッフの距離が近いからうっかり漏らしたのかもな

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-jjUc) 2020-05-14 13:10:49 ID:g+Yt7Li/0.net

    >>645
    5chではそうなるかもしれないがSNSではコエテク信者とか今作から入ってきた層がバカにならんから
    風花絶対視して次回作けなしまくるほうがありそう

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19f3-EoUu) 2020-05-14 13:22:35 ID:wIqBf0XT0.net

    >>645
    カムイ(女)は今でも可愛いと思っているけどね
    ベレスは何も感じない

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b4d-2pOS) 2020-05-14 13:23:04 ID:b8SV2pAX0.net

    >>644
    認識違いがあるかもだから一応聞くけど赤級長で合ってる?

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-b0Fr) 2020-05-14 13:24:56 ID:DAm4Uxowa.net

    >>649
    それでいいよ

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 14:30:56 ID:wIqBf0XT0.net

    同人板初めて見たがスタッフ暴露というのが分からなかったよ

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-14 16:01:21 ID:INW59VM30.net

    180度印象が変わる設定持ちの対象がエガなら
    寧ろプラスに働くんじゃ?って一瞬思ってしまった
    プレイヤーの心情が分かってないどんでん返しってのもエガ相手ならよう分からん

    これが例えば男級長達が戦後に側室たくさん(嫁は固定じゃないけど側室のキャラは固定)
    とかいうような設定がもしあるなら
    女性プレイヤーはうんざりして去ってくだろうなーと思うけど

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19f3-+wYA) 2020-05-15 00:08:27 ID:whaY/oNq0.net

    >>652
    意味がよくわからないけどハーレムエンドつくるなら主人公でいいじゃないか

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8312-8CtA) 2020-05-15 00:11:57 ID:EdxGAevF0.net

    >>653
    数レス前からの書き込みも読んでないどころか
    ひょっとしてスレ間違えてるのでは?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sddb-nSEa) 2020-05-15 00:20:17 ID:VRLtQKBnd.net

    結局ペルソナの評価も越えられずGOTYも隻狼に持ってかれて信者もバカみたいに売り上げ(笑)しか持ち上げなくなって笑うわ

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9772-9scZ) 2020-05-15 00:23:24 ID:+sC8QcH+0.net

    金鹿の例のムービーでも師呼びなのは実はエガちゃんもプレイヤーと同じで周回の記憶をなんらかの方法で受け継いでいるからなんだよ!…とか
    いやないか

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-tSRl) 2020-05-15 00:50:12 ID:yBAHBXRcd.net

    >>656
    それは荒れそうだなあ
    天刻できる没設定もあったらしいし

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-jjUc) 2020-05-15 00:56:00 ID:QVGSlT1B0.net

    そうだとしても超どうでもいい死に設定過ぎて何の印象も変わらんような

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-15 01:10:35 ID:3INNHUtr0.net

    >>656
    その設定なんの意味あるの?

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-15 01:11:38 ID:rnC5KHdP0.net

    プレイヤーが気がついてないってことはゲーム内で拾える設定なのかな?

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-15 01:14:28 ID:gx8BZwl6a.net

    >>659
    パトリシアがアガルタ人でエガがアガルタハーフ説のほうがまだありそうだが
    まぁどうせ他キャラを悪にしてエガ持ち上げるパターンの話なんだろ本当だとしても

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9772-9scZ) 2020-05-15 01:37:05 ID:+sC8QcH+0.net

    >>659
    いや適当に書いただけだから
    他作品でスタッフのお気に入りキャラ(多分)で何回か見たパターンってだけで
    そもそも上にあるヌエコロゼ並み云々がエガちゃんのこととは限らんしな

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8312-8CtA) 2020-05-15 02:37:23 ID:EdxGAevF0.net

    ストーリーやゲーム性よりキャラのイメージに重きを置く人なら
    表出ないだけで初恋の人設定の組み合わせがまだあるんです〜とかでも怒るかもしれんし
    今のところ何考えても憶測の域を出ることはないわな

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-jjUc) 2020-05-15 10:24:13 ID:QVGSlT1B0.net

    なんにしてもキャラのイメージという本編の意味内容自体を後から変えるレベルの設定なんて
    シナリオに取り入れなかった時点で消したのと同じなんだから後出しすべきじゃないし
    後出しした時点でシナリオの敗北に過ぎんけどな
    同人ゲーの内輪ノリじゃあるまいし

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdf3-whKb) 2020-05-15 11:08:05 ID:NgWRsQg5d.net

    シナリオに取り入れるだけじゃ駄目なんだ
    お金を出して遊んだ人間に何を伝えたいのか正しく伝わらないと意味がない
    風化のスタッフはそこんとこ理解していない同人ゲーの内輪のノリだから困る

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3312-8CtA) 2020-05-15 12:24:58 ID:2US2guU00.net

    そもそも作中で描き切ってないクロードの生死や本名を
    有料雑誌のインタビューで漏らすようなスタッフだからなー
    そりゃあ他所でだってあっさり漏らすだろうね

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-15 13:36:39 ID:3INNHUtr0.net

    >>666
    ひどいな

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f4-ViZ2) 2020-05-15 18:30:02 ID:WoB+6/+S0.net

    設定お漏らしとは違うけどifの時もスタッフが裏垢でやべーこと呟いてるのがバレたりしてたし
    今のFEスタッフにコンプライアンス厳守とか期待しない方がいい

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 19f3-+wYA) 2020-05-15 23:08:04 ID:sGERJBTe0.net

    主人公無口はやめてほしい
    男キャラやと気にならなかったが女キャラだと表情もない声なしだしやる気にならないよ
    散策が多いのにフグみたいずっと口を閉じた女キャラ動かしとか楽しくない

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-0k5r) 2020-05-16 08:47:24 ID:Xw8rXBfxd.net

    集団戦が多少噂になったが蓋を開ければきりもみ回転の爆笑タックルのまま
    勘違いした自由度とクソマップ
    納得いくルート無しの消化不良シナリオ
    シナリオに反映されず矛盾するゴミ設定の山
    カレンダーとかいう頭に蛆湧いてるクソシステム
    お茶会?サウナ?ばかじゃねーの

    FEでもSRPGでもない薄っぺらなギャルゲー風花雪月

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-16 09:08:53 ID:HiHAo7Grd.net

    風化がギャルゲー扱いは秀逸なシナリオ揃いのギャルゲーに失礼なんでやめれ
    風化は制作の独りよがりで終わったただのゴミ

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-Fsy7) 2020-05-16 10:54:27 ID:o71rzCVG0.net

    計略、スキル、戦技に紋章とやたらと戦闘における要素を従来FEより多くした癖に死ぬほど面白くないんだよね
    マップのクソっぷりとはまた違うセンスのなさ

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-jjUc) 2020-05-16 11:09:11 ID:2rURk1vC0.net

    >>671
    まぁギャルゲーマーはキャラ対主人公の絡み会話だけでは満足せず全体のシナリオの出来
    メチャクチャ気にするイメージがあるしな
    乙女ゲーマーは逆に絡み会話というか単発のシチュエーションの羅列だけで満足して
    整合性とかどうでもよさそう
    風花は明らかに後者向け

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa3f-g9Tu) 2020-05-16 11:16:54 ID:eTqFgwHJa.net

    そのイメージ悪くなる設定さっさとお漏らしして炎上してほしい
    それで信者は目を覚ましてほしい
    現に同人がすごい勢いで衰退してるらしいからそれで止めさしてほしい

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブモー MM53-2pOS) 2020-05-16 12:44:45 ID:9IpPQq/RM.net

    >>673
    その言い方も一部にあてはめることで全体じゃないから止めてほしいがな>乙女ゲーマー
    今作から入ってFEは乙女ゲー!と主張するにわかに古参女プレイヤーは恥ずかしい出てけとよく言ってるが

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-b0Fr) 2020-05-16 13:24:58 ID:YjQcX/Yda.net

    FEは乙女ゲーとはまた異なる少女漫画的雰囲気というか
    素朴なファンタジー世界における王道ストーリーで女性ファン獲得してたからなぁ
    悲劇性だの恋愛要素だのはドラマのための調味料に過ぎない
    そういうシリーズの根っこの部分を思いきりぶっこわしにかかってるわけだが

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-16 14:11:05 ID:riIxfuyj0.net

    >>674
    ディミトリはエンディングでどの女性と結婚しても
    ずっとエガのことが好き
    とかでもディミトリファンは離れる気がする

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-Fsy7) 2020-05-16 18:01:57 ID:o71rzCVG0.net

    FEは元々愛がテーマなんだがこのゲームからは愛は全く伝わって来ないからな
    どのルートでも他者を拒絶し手を取り合うことを否定する

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-16 19:00:04 ID:92hQFOAp0.net

    FEは「愛と勇気の物語」だからな
    懐古及び風化信者から叩かれがちな覚醒ifのシナリオでもそれは感じることができた
    でも風化には愛も勇気も感じられない
    あるのは散々歩き回されるストレスだけ
    テキストが中学生の作文でもいいからまともな「愛と勇気の物語」を書いてほしい

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-16 19:42:37 ID:3jtLImB+0.net

    風花雪月の愛と勇気ってなに?って考えてみたけど割とマジで思い浮かばん
    fehのテーマソングが初代のcmアレンジだけどfeh版には最後の「愛と勇気の物語」ってフレーズが跡形も無いからもう公式は捨てた設定なんじゃない?

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-16 20:04:16 ID:R8ClYfl6M.net

    >>677
    キャラのイメージかわる後出し情報なんて普通ならそういうカップリングに影響する裏の心情程度の話だろうけど
    このゲームの場合はもっとストーリーの意味合い自体がかわるような内容を平気で資料集とかに載せてくるだろうな
    特にスタッフ一押しキャラであるエガを選ぶのがストーリー的に一番正しくなるような状態にしてくるはず
    他ルート好きがどれだけ嫌な思いしようがそれは一押しキャラを選ばなかった罰ってことでざまあみろぐらいにしか
    思わないだろうし

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-tSRl) 2020-05-16 20:44:28 ID:/eZ50ieod.net

    阿鼻叫喚見たいからぜひ出して欲しい

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9112-8CtA) 2020-05-16 22:52:16 ID:nVycQtDc0.net

    そういやifの設定資料集でも全く意味合い変わって来る設定載ってたな
    主人公の子供の設定なんだけど、本編でそれらしい描写もなかったからスレで結構愚痴られてたっけ
    初期設定だったのかもしれんけど、それならそれで載せるの変だしなあ

    それでもストーリーの意味合い自体が変わってくる裏設定なんてifはなさそうだったが
    風花は戦争の目的そのものが全く違うルート実装したせいで
    ユーザーに何を訴えかけたい物語なのか全く分からんものになってる
    だからどんな裏設定あってもおかしくないってのが怖いというか
    紅花ちょっと足引っ張り過ぎだよ…

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b0-0k5r) 2020-05-17 10:57:02 ID:lGSIWdXp0.net

    散策を普通にやったらゲームプレイ時間の半分以上が散策する時間になるけどその散策が超絶つまらない。
    それで何を楽しめと言うのか

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1309-ri7+) 2020-05-17 11:06:08 ID:ayyuKuoZ0.net

    バグか?って思うくらいロードが長い
    扉がずっと開かなくてイライラする

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd16-7tKh) 2020-05-18 15:44:14 ID:pTNr3e3J0.net

    FEって愛と勇気がテーマだったんだ
    風花雪月が初めてのFEだから知らんかったけど確かにまっっったく感じなかったな
    だからキャラと結婚が結びつかなくて違和感あったのか

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-imz8) 2020-05-18 16:00:44 ID:eIy+lIOW0.net

    一応言っておくがそういう意味の愛ではなくて、どれだけシナリオ上で悲劇惨劇が起ころうが主人公たちの
    心から他者に対する敬意とか善や希望を信じる心とか「真っ当な人間らしさ」がなくなることがない
    純朴な王道ファンタジースタイルということだぞ
    もちろん恋愛要素もあっていいのだが

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 16:10:22 ID:rJeFncvB0.net

    >>686
    昔のFEには、家族を養うために賊になっちゃうやつもいれば
    他国を侵略する悪い国の言いなりになって仕方なく戦場に出るやつもいた
    でもそれが正しいと思ってるわけじゃないから、
    強く生きようとする主人公達の呼びかけに応えて仲間になったりするんだ
    人の弱さも強さも描くのがファイアーエムブレムだったんだよ

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 16:12:56 ID:eCwrWUlwa.net

    戦争だろうと人殺しはよくない、みたいな価値観は根底にずっと流れてるしな
    今作だって首長暗殺未遂犯が処刑されるって当たり前のことにキャラが道義的に疑問を呈したりする
    なぜかその疑問に乗っかって選択肢選ぶと征服戦争起こす側に進まされたりするのは謎だが

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3312-8CtA) 2020-05-18 16:18:13 ID:rJeFncvB0.net

    今作のDは絶対ファイアーエムブレムのこと好きじゃないでしょ
    それにファンだファンだと言っている小説のことも

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3312-8CtA) 2020-05-18 16:46:06 ID:rJeFncvB0.net

    今気づいたけど
    本スレが実質キャラスレになっているから
    キャラ板の方はキャラ学級アンチスレしかないんだな…

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 16:51:48 ID:pTNr3e3J0.net

    >>687
    もちろん恋愛に限ってって事じゃないのはわかるわかる
    なんていうか風花雪月はキャラがなに考えてんのかも謎だし主人公も無で感情ないキャラだから、そういう人間的な愛憎が感じられなかったのに結婚システム は有って違和感が凄かったんだよ
    だからなんでこのシステム用意されてんだ?って感じだったんだけど過去作がそういう世界観だったなごりならばと理解できた

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa31-b0Fr) 2020-05-18 16:57:54 ID:eCwrWUlwa.net

    >>691
    それは単にキャラ萌え話はSNSメインなんじゃないの

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 17:04:19 ID:lDR21Imv0.net

    その小説って銀○伝のこと?インタビューとかまったく見る気が起きなくてツイッターで流し読みした情報から推測してるからうろ覚えなんだけど
    FEのことも銀○伝のことも好きかもしれないけど、それ以上のものや新しいものを作ろうとした結果失敗したイメージがあるわ
    自分の力量以上のものを作ろうとして失敗したパターン

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 11b0-0k5r) 2020-05-18 17:50:40 ID:uQ3sOC9J0.net

    http://imgur.com/dApcNWC.png

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 19:22:57 ID:lhKTNr4z0.net

    >>688
    要は「生々しさ」というもの、最低限のリアリズムすらかけてるってことなんだろうね

    で、絶望先生みたいなノリで教師になって、絶望先生みたいにキャラカッチカチの学級で戦争ごっこって、
    そりゃマトモな頭の大人なら苦笑いしか出てこんだろ

    あ、絶望先生は嫌いじゃないし悪くないよ?例えとして

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 19:37:14 ID:6yFg5Bb90.net

    まあでも売れちまったからずっとこう言う作り方するんだろう
    俺はシリーズサヨナラやわ
    本当はエコーズでさよならだったんだが
    スイッチあまりにもやるもん無いんでつい手を出してしまった
    売り上げに貢献してしまったのは後悔しか無い

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2f12-m0DI) 2020-05-18 20:00:39 ID:wdiPXgmw0.net

    初動の評価は高かったけど時間が経つにつれてボロが出てきたって感じ
    ツイッターとかでも深く語ろうとすると思想とか実家の学級云々で質問箱とかが荒れかねないから過去作ユーザーは古巣に戻り、新規はCPの話にも飽きてソシャゲに移行してる
    同人の廃れっぷりが今までの比じゃないね
    あと本当にロードが長い

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3312-8CtA) 2020-05-18 22:08:07 ID:q8bOr8Fc0.net

    てかヌエコロゼって具体的に何あったんだと思って調べたけど
    ロゼのゲームの方にも「○年分の年表ある」という話が…
    これクソゲーあるあるか何かなの?

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff18-imz8) 2020-05-18 22:11:32 ID:eIy+lIOW0.net

    設定厨の共通項がなにかあるんだろうな

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b1f4-ViZ2) 2020-05-18 23:23:29 ID:Pk7gOIRx0.net

    漫画とかでも最初から年表キッチリ作ってあります的な作品たまにあるけど
    そういうのって大抵打ち切りになったり不定期にグダグダと無駄に長期連載化したり
    まともに話畳まれなくなるんだよなぁ

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-18 23:50:20 ID:eCwrWUlwa.net

    エピソードを作れないから設定ばかりできていくだけなんだよな
    まぁそれ以前に設定がいっぱい作られていることを自慢話にする時点でよく恥ずかしくないなと思うわ
    高校生がオリジナル同人ゲー作ってるんじゃないんだから

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 00:03:10 ID:j8JL67R00.net

    キモい信者って必ず最新作イコール最高傑作って言い出すよね

    覚醒の時もイフの時もエコーズの時も毎回言ってるし

    次のが出たら風花はクソとか言い出しそう

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-tSRl) 2020-05-19 01:05:35 ID:NH9OjoFld.net

    作中で出さずに設定あります年表ありますっていうの大嫌い
    好きに想像してくださいといっておいて全部決まってるとか馬鹿にしてんのかと

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 02:46:43 ID:dj4pua6o0.net

    設定厨…というか設定に凝るのが悪いわけじゃないがな

    そういうのは大概いらない・使わない設定ほど作りこむ傾向にあるけど

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saaf-Fsy7) 2020-05-19 12:58:57 ID:tXJ3Jf32a.net

    設定厨なら紋章の設定が貴族社会と噛み合ってない事くらいやる前から気付くと思うんだけど

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd2f-whKb) 2020-05-19 12:59:12 ID:ZdIC8+OMd.net

    ゲームの中でプレイヤーが理解できるように大概活かされてないからな

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 13:38:05 ID:+F9vaR0P0.net

    小学生が創作で「いちおくまんねんぶんの年表つくった!」とか言ったら
    可愛いー偉いねー頑張ったねー、で終われるんだが
    いい年した大人が言うのはやばいな

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-19 21:39:44 ID:j8JL67R00.net

    http://imgur.com/NG7DVnG.png
    http://imgur.com/I83jJAp.png

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf2c-Fsy7) 2020-05-19 21:51:01 ID:xSJYDAFs0.net

    >>707
    まず紋章主義とやらがゲーム中で微塵も描写出来てないからな
    それなのに紋章理由に教会だけじゃかく他国にまで戦争ふっかけるから基地外シナリオでしかない

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MMb6-y0er) 2020-05-20 09:06:49 ID:c6qboLx6M.net

    教会を攻撃する理由て
    大概が実は闇うごの仕業となってるから
    余計に闇うごと組んで教会を攻めるのがおかしいんだよなあ
    決起演説で言ってた王国独立まで闇うごの仕業とか
    スタッフはエガちゃんをどうしたいんだよ

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b16-O5Ya) 2020-05-20 13:59:33 ID:3jaIRdXR0.net

    闇うごの仕業なら闇うごの仕業としてしっかり対立する勢力としてシナリオ内で決着つけて
    教会とも闇うごとも違う新たな世界を皆で作っていこうみたいな決意を見せてくれたならまだ納得できるが
    それすらサラっと流して細かい部分は想像にお任せするわとかただの打ち切り漫画の手口でしかないんだよな
    何一つ風呂敷たためてない

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df12-N4Kv) 2020-05-20 14:10:26 ID:fAOvzK4B0.net

    さらりと本スレで嘘流してる奴いたのは何なんだろう?
    本人はホントのつもりで流してるっぽいのが更に手に負えないが…

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-8Kni) 2020-05-20 14:11:57 ID:7E91lXXKM.net

    嘘ってどんなよ

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-20 14:28:39 ID:onCpY++L0.net

    俺だけかもしれんけど戦争編の盛り上がらなさがやばかったな
    親父が殺されて闇うごの一味へ敵討ちに行ったとこがピークで
    そこからどう盛り上がっていくのかと期待したらエーデルガルトとの身内の喧嘩みたいので話終わってがっかりしたわ
    かつての学友と戦うっていう悲壮さを表現したかったのはわかるけど戦争っていうか凄い規模の小さい小競り合いに感じてしまった

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-GHdy) 2020-05-20 17:34:09 ID:Wfy41LNma.net

    過去ログ読めば分かるけど町内会の揉め合いと揶揄されるくらい戦争パートはショボいと何回も指摘されている

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-20 20:56:21 ID:ayoy6hXx0.net

    最近のFEは信者も糞うぜぇわ
    ソシャゲの売り上げでいきりまくるわ、ペルソナのパクりの風花のゴミを神ゲーって持ち上げるしスマブラにごり押ししまくるし

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-K6TK) 2020-05-20 22:05:39 ID:Gk4quD2Pa.net

    そもそも貴族制度と紋章設定の食い合わせ悪すぎる

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a18-f9m4) 2020-05-20 23:42:45 ID:B70oeuY30.net

    その二つがあるだけなら別に食い合わせが悪いこともないだろうが
    劇中での扱いがな…

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36cd-saki) 2020-05-21 00:32:35 ID:BToEsqco0.net

    紋章貴族がイキリまくってて、それに反発する抵抗軍みたいな流れにしておけば…

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 01:38:19 ID:TIgAbfZX0.net

    紋章設定が空気なのに行動原理に絡んでくるようなセリフだけは有るから謎なんだよなぁ
    継承しない代があるだけでその子供には現れる可能性もあるのに紋章無かったら追い出される事が珍しい話じゃないとかも良くわからんかったわそんな貴族すぐ潰れるだろ普通
    学園の生徒内でも紋章持ちとそう出ないヤツら入り交じってるのに普通に仲良いのもわけわからん

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 08:08:02 ID:QJA+Qb4D0.net

    うろ覚えで申し訳ないんだがヒルダの兄ホルスト・フェリクスの兄グレン・カスパルの兄嫡子ら辺って紋章なしだっけ?
    歴代の心の弱さにつけ込まれて乗っ取られる系の悪役と違ってエーデルガルトには全然哀れを誘われないのが致命的だった

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 08:21:12 ID:tBqW3+G70.net

    >>722
    そのキャラ達は特に記述なし
    カスパルの親父を抱き込んだ割りに自軍に入れるのが
    親父の義弟(よわい)なエーデルガルト…

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 08:26:31 ID:tBqW3+G70.net

    気付けばルナ攻略スレが消えていた件
    人がいなくなるのも時間の問題だな

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-GHdy) 2020-05-21 10:07:46 ID:yniOKLxq0.net

    >>721
    紋章がないだけで家から追い出すガイジ行為をずっと続けてきたのなら
    その辺の一般市民に紋章持ちがゴロゴロいてもおかしくないのにな
    聖戦オマージュが何をどうしたらこのクソガバ設定になったのか理解し難いわ

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-K6TK) 2020-05-21 12:38:22 ID:8A5jd2iYa.net

    そうそう発売前は平民でぽっと出紋章が現れて色々揉めるんじゃないかと予想してたらそんなこともないし

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-21 12:59:58 ID:28SzIMAAM.net

    紋章持ち同士でも持たないのが産まれてきたり
    いきなり先祖返りか何かで紋章持ちが生まれてくることもある

    そういう設定と作中の話が噛み合ってないよな

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb4d-bJ/G) 2020-05-21 13:37:20 ID:QJA+Qb4D0.net

    >>723
    記述なしなのか驚きだ有無は大事だろうに
    妹ヒルダに英雄の遺産を持たせる→兄ホルストは使えない紋章なし→紋章なしでも尊敬される当主やれてるじゃん、と思っていたのに
    グレンも紋章ありで嫡子扱いだったのか紋章なしでガラテア家に婿入り予定だったのかどっちなのかよくわからなかった

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36cd-saki) 2020-05-21 13:45:57 ID:BToEsqco0.net

    物好きなユーザーが勝手に考察補完してくれるからへーきへーき

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b16-O5Ya) 2020-05-21 14:02:58 ID:TIgAbfZX0.net

    >>728
    そういう絶対大事だろそこの設定みたいなやつが作品全体において全部抜け落ちてんだよな
    まさにガワだけ作ったハリボテストーリー

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Srbb-vdj3) 2020-05-21 14:11:20 ID:tE2fv3j7r.net

    まあ紋章と遺産持っててそれなりにステータス高くても無双できるわけじゃないし
    なんなら終盤の名無しペガサスにタイマンで普通に負けるから

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM26-8Kni) 2020-05-21 14:41:07 ID:rPFrCNwoM.net

    教団を問題視するやつが話の骨子なわりに教団と眷属のもつ思想も理念もわからず活動も断片的にしかわからず教義にいたっては一行も出てこない
    (五戒とかいうスローガン程度しかわからない)

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-n4tY) 2020-05-21 22:09:07 ID:vFQwCembd.net

    支援会話とかいう小芝居を退屈な作業で埋めてく相変わらずのゴミゲー
    シリーズ進む毎に戦闘時間がどんどん減ってくな、マジゴミ

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b6ab-2lfR) 2020-05-22 04:11:56 ID:7wu/5h+M0.net

    鬱ゲー(笑)

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b16-O5Ya) 2020-05-22 10:54:34 ID:lxhnhrBN0.net

    勝手に勘違いしたメンヘラ達が町内会レベルの小競り合いしてるだけで鬱ゲー名乗られてもね

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df4e-3JrO) 2020-05-22 13:32:58 ID:NxVnVfjW0.net

    色々不満はあるけど、
    このスレでも散々出たとは思うがカレンダーと一々修道院戻るのだけは何とかならんのか
    カレンダーは学生時代は分からんでもないけど、
    2部からはあったらダメでしょ
    アレのせいで2、3日戦闘して帰って1ヶ月ゴロゴロしてまた2、3日戦闘しに行ってる感じで
    大きい戦争に巻き込まれてしまった…!じゃなくて
    あーまたなんか山賊が暴れてんの?討伐しに行くかーくらいのテンションになってしまう
    拠点に一々戻るのもやめて欲しくて、
    修道院を歩くのめんどくさいくらい広く凝った作りにして使い回すんじゃなく
    小さくていいからその土地らしい背景の拠点や、
    攻略マップにテント張ったくらいのものでいいから進軍してるんですよ感が欲しかった
    なんというか圧倒的に没入感に欠けるんだよな
    戦闘終わってさぁ次だ!と少しでも盛り上がってるところに冷水ぶっかけられるのを1マップ毎にやられてる感じがする

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-22 19:06:19 ID:tzj3u8VC0.net

    詳細よくわからないまま紋章はだめ宗教はだめ竜はだめって責め立てるからプロパガンダ見させられてる気分になる
    誰かおかしいと思わなかったのか

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-22 19:45:07 ID:BxWZ1a160.net

    第1部の修道院時代で起こる事件が全部使い回しなのが周回する気失せるのと支援会話Aで男女お互い粉かけまくる仕様が最悪
    そんなにテキストがご自慢なら支援S会話も用意しろよ

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb0-gjY3) 2020-05-22 21:21:35 ID:MreVIRWy0.net

    なんかペルソナってより閃の軌跡に似てたな
    教師の主人公、仕官学院、後半の戦争とかね
    散策は自由行動日と一緒だし主人公の感情ない設定とか閃3に同じ様なキャラいたし

    まあ軌跡なんかパクった所でしょーもないが

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-23 08:40:37 ID:5WQC2QWI0.net

    武器制限ほぼ撤廃っていうFE初の思い切った試みが教育システムと絶望的に相性悪い感じがしたな
    結局教育の方向性で自由度を感じられるのが魔法を使うか、使わないかってくらいなのがなぁ
    変わった武器システムに対して兵種は従来のFEに倣ったものを並べただけなのも問題
    勇者とソドマスを見ても従来は剣と斧が使えてそれなりに速いかつ耐久もあるっていうのが勇者だったのに武器制限撤廃で前者、パラメータ調整の甘さで後者がブッ潰れてる
    兵種システムに関しては散々な今作

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 36cd-saki) 2020-05-23 10:12:06 ID:jsOZorD60.net

    >>739
    軌跡もそうだけど、そういう個別の設定自体がまずいわけじゃないんだよ。それを描くだけの力が絶望的に無いんだ…

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3312-N4Kv) 2020-05-23 12:13:02 ID:uAF8edVC0.net

    今作は飛行種の長所だけ総取りで
    短所をほぼ失くしてしまったのがアホだなーと思ってる
    しかも敵軍は殆ど飛行軍団で来ないから
    自軍が上空から抵抗できない相手にひたすら爆弾落としてるようなもん

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-GHdy) 2020-05-23 13:09:32 ID:X8VGBBhy0.net

    FFのすっぴんやものまね士みたいにアビリティ同士の組み合わせをあれこれ考えるとかそういった楽しみもないのが致命的すぎる

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-BU+G) 2020-05-23 17:23:35 ID:IT4KQGMRa.net

    ガバガバストーリーにも思うところはあるけどやっぱゲーム部分がつまらないのが酷いと思う

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-A7pD) 2020-05-23 19:06:40 ID:msAaH0U4a.net

    弓も序盤で近接反撃覚えるのはな

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c79e-i4kG) 2020-05-23 21:23:26 ID:HaYxX0ci0.net

    風花信者って悲劇のヒロイン(笑)気取りでプレイしてるの多くない?「黒鷲でフェリクス引き抜いてディミトリと戦わせるの辛い〜😢」とか言われても辛いならスカウトしなけりゃいいんじゃないですかね…いや幼馴染みの癖にスカウト出来る方もおかしいけどさ

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-GHdy) 2020-05-23 22:36:06 ID:X8VGBBhy0.net

    102 名無しさん必死だな[] 2020/05/11(月) 13:47:42.00 ID:hyKjosnJ0

    TOはマルチシナリオっていうけど最終章がどのルートでも一緒で結末が一つなんだよね
    これはマルチシナリオとしては完全な「逃げ」でとても残念だった
    風花雪月はちゃんとマルチエンドしててとてもよかったよ
    真エンドとかもなくてエンディングに序列がない正しい意味でのマルチエンディング
    これが出来ているゲームはとても少ない

    信者はこんな事を本気で言う馬鹿しかいないぞ

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb0-gjY3) 2020-05-23 23:24:34 ID:5WQC2QWI0.net

    ガイジ板のスレなんか出すなよ気持ち悪い
    あそこキチガイ任天堂信者の巣だから適当に持ち上げてるだけだよ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-23 23:51:23 ID:FLLtZVSld.net

    風花マンセーあるある

    やたら「」を用いたがる

    あると思います

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-K6TK) 2020-05-24 00:14:09 ID:jQuFbt/ta.net

    スカウトは本当にいらなかった
    あと二部の拠点

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f612-N4Kv) 2020-05-24 00:50:45 ID:PejqkuZ20.net

    推しの子供を立派に育てる
    どの子供もやんごとなき身分の子
    拠点変わんないから章隔ててもピクニック
    キャラマルチエンド

    サモンナイト3〜4かな?

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e2c-hfYJ) 2020-05-24 00:59:06 ID:ltvSWXJ20.net

    >>747
    4つとも全部はじめから終わりまでクソってすごいよね!!
    真似できない!!そんなゲーム他にあるのかな!!??
    DLCまでクソ?そんなバカなwww

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 33f7-n4tY) 2020-05-24 01:21:02 ID:jv9SI6Wl0.net

    TOの初見プレイはエンドロール後に銃殺されて終わりました…衝撃でした

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-zRsA) 2020-05-24 02:25:49 ID:D1WavXBQa.net

    >>747
    分岐してるわけでもないのにマルチエンドとか言うのがおかしいし
    赤銀の分岐は同じ物語の別側面として成り立ってないどころか設定変わってるんじゃないのって
    レベルで噛み合ってないしアホじゃね

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8b16-O5Ya) 2020-05-24 04:00:01 ID:lILl9f140.net

    >>747
    マルチエンドをなんだと思ってんだこいつは

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb8-Eda1) 2020-05-24 07:58:56 ID:fwooKEen0.net

    分岐つうか選んだクラスで話が変わるのを
    普通はマルチエンドと言わないよな
    最初に勢力を選ぶSLGをマルチエンドとは言わないし
    つまりそいつは風花をSLGと思ってない訳だな

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5a18-f9m4) 2020-05-24 10:16:16 ID:UWIvTJp40.net

    単に共通の設定使ってバラバラのストーリー作らせただけなのをマルチシナリオや
    マルチエンドとは言わないし、だいたいそんなものスタッフが描きたい一貫した
    テーマやストーリーを用意しないって言う逃げの産物でしかない
    一貫したものがあるならどうしたってそれが中心ルートになる

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-24 11:41:41 ID:qt2q3ubj0.net

    人の好みはそれぞれだから風花持ち上げるまでは別にいいけど他ゲームと比べて持ち上げるのはやめてくれ
    ていうか風花がマルチシナリオから「逃げていない」ってどこをどう見たらそう思えるんだ
    どのルートでもすっきりとした終わり方をしない
    広げた風呂敷を畳めなくなったから中途半端にぼかした終わり方にすることで「それっぽく」見せて「逃げた」としか思えないんだが
    ちゃんとしたマルチシナリオ、マルチエンドと言うのなら全ルートですべての謎を明かしどのルートも大団円で優劣がないと思えるようなシナリオを作れ
    あの終わり方でも優劣がないがどのルートも酷いという意味での「優劣がない」だからな
    「劣」しかねえんだよ

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-d2sG) 2020-05-24 12:49:57 ID:bfj1HsRud.net

    マルチシナリオから全力で逃げてるのが風化だと思ってたんだが
    大団円である必要はないけど全てを受け手に投げつけ語らずに全部別のエンディングにしました風味なだけじゃん
    その割に差別問題に解決しない解決できないって結論ありきで気持ち悪い

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdba-Giwv) 2020-05-24 12:52:19 ID:11Lm2jeNd.net

    スタッフはエガちゃんをどうしたかったん?
    ニンドリ読んでエガちゃんに萌えたとこまではわかったけどプレイヤーにお出しされたエガちゃんはそのスタッフが萌えたエガちゃんなんか?

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0309-NhWw) 2020-05-24 13:57:00 ID:R0Yh5H0Y0.net

    メンヘラ勘違い逆恨み属性とか
    全然萌えない

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-zRsA) 2020-05-24 15:50:47 ID:hVpOrsm7a.net

    >>760
    序盤の悪役ムーヴが消しきれなかった以外はほぼそのままじゃね?
    言動のおかしいところとかはスタッフの頭がアレでおかしいと思ってないだけだろうし
    何度も撤退するところとかは気にしてもないだろ
    悪役ムーヴもたぶん今後はなかったことになってくよ

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdba-2lfR) 2020-05-24 17:49:05 ID:9E7L8Kjcd.net

    よくストーリの汚点としてエガ周りの設定が揶揄されるけどそれ言ってるやつはエガ関連以外のストーリーはまともだという論調に持っていきたい信者だと思うwww
    勘違いすんなよエガ以外も全部ゴミだからなこのストーリーwwwww

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-GHdy) 2020-05-25 01:38:29 ID:p4Fly39+0.net

    どれを選んでも不正解しかないゲームだからな

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd4b-dA4H) 2020-05-25 13:42:42 ID:psedBsOmd.net

    スタッフがプレイヤーに理解させる事を放棄して自分だけがわかる設定だけ詰め込んだ独りよがりな作品

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e12-N4Kv) 2020-05-25 20:48:14 ID:vnSLP/yZ0.net

    最近はもう自分の中で
    ◯◯なんてなかった!のコースを順調にひた走っている

    いやー、ifが出てから5年も経つのに
    未だに新作出ないなファイアーエムブレム…

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bbb0-gjY3) 2020-05-25 21:10:16 ID:ai58MLQ20.net

    やたらコエテクが持ち上げられてるけどこれコエテクが販売して名前も違ってたら全然売れなかっただろうな
    結局はブランド力のおかげだろうし
    まあこんなクソゲーFEの名前つけてほしくなかったが

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a12-N4Kv) 2020-05-26 00:01:49 ID:nww9RBJ60.net

    >コエテクが販売して名前も違ってたら全然売れなかっただろうな
    これについては同感

    てかさ、業界板とか発売当時不気味なぐらいの賛辞書き連ねてあったけど
    あつ森やポケモンはそういうのなかったからな
    コエテクがどういう会社なのかは今は何となく分かる

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-n4tY) 2020-05-26 02:45:53 ID:+y18SHH/d.net

    高難度真面目にやろうと思ったらくっそ退屈な探索やら釣りやらをほぼ強制的にやらされるのが本当にクソ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-dA4H) 2020-05-26 13:30:40 ID:tQdn/VrLd.net

    インタビューによれば世間知らずで無口主人公にしたのはプレイヤーの没入感を妨げない為らしいけど逆に周囲のキャラクターから浮いてて世界に入り込めなかったわ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0309-NhWw) 2020-05-26 13:35:40 ID:xIiSY21A0.net

    世間知らずの無口が
    王族の先生で大軍団を率いる戦争指導者って
    頭がおかしいんじゃないの
    こんな狂った設定で没入感なんか得られる筈がない

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-GHdy) 2020-05-26 15:35:10 ID:4syfQJ5oa.net

    世間知らずの無口が歴戦の傭兵やっているのか…

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-26 15:42:12 ID:fSvEY0C30.net

    プレイヤーと同じ目線で世界観の説明を受けるために世間知らずにしてあるという理屈だけど
    それにしても世界観について最低限説明しとくべきことがほとんど説明されずに最後の最後までふんわりした
    認識のまま進むのは頭がおかしいとしかいいようがない
    無口にしたって都合上画面で見たときに無口なだけでしっかりしゃべってる設定にしとくとかできたろう

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df09-4naH) 2020-05-26 18:26:28 ID:9MQxOMgr0.net

    プレイヤー=主人公が世界について何も知らなさすぎる問題については
    覚醒だと記憶喪失、ifだと幽閉生活で一応の理由付けにはなってたけど風化のは理由にもなってなくて酷すぎる
    傭兵生活で転々としてても21歳ならそれなりに見聞は在るべきだし、尚且つどこにも思い入れがない出自ならアウグスト位に各陣営にドライなら良かったのに
    21年間寝てたのかよ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW faad-nLdj) 2020-05-26 18:41:28 ID:rKi6hcBx0.net

    ゲーム本編でも時間経過の間都合良くずっと寝てるし
    ゲーム開始前に制作サイドの都合で寝てたんだとしても不思議じゃないわ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-K6TK) 2020-05-26 20:34:52 ID:HaQOFRfTa.net

    想像したら草

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d712-N4Kv) 2020-05-26 21:05:00 ID:JrfreCv70.net

    だからもうマイユニやめればいいんだって
    でないと次は生まれたばっかの人造人間が主人公で
    そいつに次々と発情する大人たちとかなりかねないぞ、ホントに

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-26 21:08:33 ID:6WDYBZML0.net

    夢女需要のために消せないんだろう多分
    需要というかオタッフの願望というか

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-26 21:20:27 ID:HaQOFRfTa.net

    他社の無個性主人公参考にすりゃええのに

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd5a-dA4H) 2020-05-26 21:47:02 ID:oOYWIn3id.net

    今回はマイユニじゃないけどなカスタムできんし

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac7-zRsA) 2020-05-26 21:52:47 ID:9IW8cwISa.net

    無口でもストーリー上の行動で人格の芯みたいなものを感じさせることはできるはずだが
    ストーリーが壊れてちゃそれも無理だしな

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83a3-x69y) 2020-05-26 22:33:13 ID:sfBj/mfB0.net

    三勢力から選べるってアイデアは良かったんだけど弊害があり過ぎたな
    赤ルートで親父の仇の勢力と協力するのに葛藤も無いのは違和感ありまくりだったわ

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-d2sG) 2020-05-26 22:37:31 ID:TYI6k8/od.net

    >>778
    別に主人公ロードを女にすりゃいいだけじゃん
    ルキナの人気の例もあるし自制的に男じゃなくてもいいだろ

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ad7-crVl) 2020-05-26 23:45:50 ID:6WDYBZML0.net

    >>783
    自己投影って観点から見るとキャラ薄い方が多分良いんだろうなって思っただけ

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-27 00:13:51 ID:rbJyxc820.net

    マイユニは新紋章と覚醒だけ
    ifは主人公(プレイヤー)で風花雪月は主人公

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-27 00:31:03 ID:LukizNym0.net

    最初の方で各級長の印象のモノローグがあるから、
    あの世界では常識だけどプレイヤーに説明が必要なところは
    (紋章…昔父から聞いた話ではxxらしいが、まさか自分に宿っているとは)
    とかやれば良かったのでは

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ab2c-OfIV) 2020-05-27 00:39:11 ID:6hHtf9cd0.net

    級長全員主人公の紋章が発動したのを見ていた癖に誰一人として言及しないまま話が進むからなw
    これで紋章主義の世界です〜紋章が悪いので戦争します〜とかアホかと

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db12-ZjV3) 2020-05-27 12:30:30 ID:WKG2Wdal0.net

    次に新作出るのは3年後ぐらいだろうが
    その頃には自分も色々状況変わって自由にゲームも買えなくなるかもしれない
    そう考えると最後に出た新作がこれってやだなあ…

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-27 19:54:16 ID:lbxA0rfWa.net

    紋章至上主義な世界なら貴族たちは血が流れ出ないように恋愛や結婚に物凄い気を使うはず
    しかも覚醒遺伝で紋章が出る可能性もあったはずだから
    紋章が出なかったにしても血族の異性関係を監視するはずだし
    それなのに男女共学の学園だったり
    シルヴァンは女遊びして回ってたりドロテアの父なんか紋章が出なかったから嫁と娘を捨てたとかガバガバ過ぎるだろ
    エガちゃんが何もしなくても何世代か先き紋章もちだらけになって紋章の価値暴落しそう

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-27 20:13:24 ID:lSS4Ir84M.net

    同じ紋章は一世代に一人にしか出ないとかシンプルな状況にしておけばいいのに
    「ご都合主義じゃない現実的な世界観にした俺たちカッコイイ」なつもりだったのかね
    キャラの行動原理やシナリオ展開がご都合主義極まったものしか想像できないくせに
    複雑な世界観なんかにしたら矛盾が増えるだけだろ

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d1d7-3Jta) 2020-05-27 20:33:59 ID:8H2rSehv0.net

    そんなに紋章大事なら史実の王族みたいに囲い込みの近親婚になるよなという違和感

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1318-4KSb) 2020-05-27 22:37:44 ID:6WoUF8km0.net

    まぁ劇中でも紋章なしに新しい爵位が授与されたり紋章あり貴族があっさり潰されたりしてるので
    あくまで実際に与えられた権力=爵位が優先で紋章は+αの権威ということになってるんだろうが
    そうすると話の根幹である戦争理由が揺らいでしまうという

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 914d-UPQh) 2020-05-27 23:53:48 ID:3p2BU9IT0.net

    紋章に大小ある設定の必要性あったのかな
    エーデルガルトの炎の紋章はまだ分かるがリシテアに植え付けられたのはなぜグロスタールの紋章だったのかな
    内務卿のベストラ家ヒューベルトは紋章無しなのか…とかいろいろ

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMab-daGT) 2020-05-28 12:49:08 ID:q/Uc9gobM.net

    エキスパンションパス買ったのマジで公開してる
    あの4人は嫌いじゃないけど着せ替え着せ替えミニゲームサウナ着せ替えで散々待たせた後に出てきた物が貧相すぎる
    配信直前は「第四のルート!皆殺し!」って騒がれてたけど結局は本編にほぼ関わりがないストーリーと全陣営sageにしかならない情報だけって

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdb3-a1I9) 2020-05-28 13:07:07 ID:mF1I864vd.net

    紋章の設定のシナリオ上の存在意義がよくわからん
    世界観自体がガバガバなのは言うまでもないけど思わせ振りな台詞やシチュエーションにも意味が無さすぎる
    リンハルトが十傑の遺産集めたら云々言うからわざわざ青で遺産貰えるキャラスカウトして集めたけど何もないし十傑と戦う黄は確定で十傑の子孫一人欠けるから先祖ゾンビvs子孫も不完全だし

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-28 13:39:16 ID:22jm1iZ3a.net

    こういう設定ならこういうシナリオやシチュエーションになるだろ?っていうのをことごとくはずしてくるスタイル

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-28 15:28:22 ID:5amNk9Ksa.net

    紋章がストーリー的にもゲーム的にもどうでもいい存在過ぎる

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-28 17:23:09 ID:33wZwfgia.net

    ただの確率発動スキルだからな…

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b0-PcJt) 2020-05-28 18:33:57 ID:DsSaEaTK0.net

    ベレス死ね

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 914d-vzza) 2020-05-28 19:27:01 ID:9CkrM9w80.net

    >>794
    4人全員大紋章持ちで(ついでにアンナも)やんごとない王族貴族の本編キャラ達がなんか哀れ

    翠風ラストバトルは子孫と対応する先祖を戦わせても何も戦闘会話無いのか…と拍子抜けした

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-28 22:28:33 ID:V284syxPd.net

    PVでエガちゃんの紋章が歪んだなんちゃらかんちゃらの台詞意味深に流してたけどエガちゃんルートですら紋章云々が最終的にどうでもよくなってて草なんだ

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM4b-NXVu) 2020-05-29 10:01:27 ID:62O7R4pCM.net

    ハンネマン先生が人工紋章完成させるから
    侵略戦争とかやらなくても紋章格差は是正されるし
    教会がその研究を妨害してる訳でもないからな

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sac5-3Jta) 2020-05-29 14:26:57 ID:g2ziP7f/aNIKU.net

    士官学校が紋章持ちしか入れないとかならまだ紋章格差深刻なんだなって実感できたな

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdb3-a1I9) 2020-05-29 14:30:03 ID:Ho9VEvDpdNIKU.net

    紋章が既に出にくくなってるって時代設定にしちゃってるのも食い合わせ考えてねーなとなる

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 17:35:18 ID:IcWUgup80NIKU.net

    出にくくなってるから無理にでも紋章持ちを産ませようとしてるのを歪みとして表現したかったのはわかるが
    そもそもフォドラの現秩序は設定上は
     女神→教会→各国の指導者層(紋章持ち)
    みたいな単純かつ強固な直列の構造として整理されてるっぽいけど、実際の描写だけ見たら紋章についての想いも
    各人バラバラで教会のもつ具体的な権限も定められたルールも明らかにされず、貴族たちは王権によって与えられた
    権力(爵位)を元に振舞ってて
     女神→各国の指導者層(紋章持ち)
       →教会
    みたいに並列して干渉しあってる描写だから、神話上で紋章が女神の与えた力だってことになってるからなんていう
    遠回しな影響力を歪みの解消のために真っ先に問題視するのが意味不明になるんだよな
    眷属たちが現在進行形で影響及ぼしてるのは序盤ではエガも知らないことになってるし

    現在の世界の秩序について物申すキャラがいる以上、フォドラ人なら誰しも知ってるであろうことですら主人公と
    プレイヤーだけが断片的にしか知らずに話が進むのはおかしいわ
    書庫の神話ですら途中でぶつ切りにされてて、歴史が嘘だとか言われても「どんな歴史が語られてるんだったっけ」って
    考察から始めなきゃならないのは狂ってる

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 18:09:12 ID:0N+VKLMUdNIKU.net

    エガちゃんの言う現行秩序の歪みを作中で明確に表現してくれないからエガちゃんがこう言うならそうなんだねって受け取り方しか出来ないのどうにかしてほしい

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 18:46:23 ID:/R3H7zPUaNIKU.net

    バラバラには伝えてくるけど普通に反論可能なのに青会談以外では突っ込みないまま進むし
    ましてや神の支配から解き放つ的なこと言いだしたら
    紋章主義なんかなくて今の世の中がうまくいってても関係なくなってしまうしな
    最初からそれでいいじゃんっていう

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 18:47:43 ID:myPUmgo20NIKU.net

    てか紋章設定いらなくね?
    と最終的に思うの悲しい

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-29 19:16:21 ID:BWO0xSPe0NIKU.net

    またFE無双2みたいなゲームが出たらエーデルガルトはマムクート達や血統を基に振る舞う歴代王子と会話通じるのかな

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 91b0-TQ7b) 2020-05-29 19:58:18 ID:ww/U2zec0NIKU.net

    そもそもFE無双2なんか出ないだろ
    たいして売れなくて評判も悪かったし
    流行り者にすり寄りのコエテクのことだし次は鬼滅無双でも出すだろ

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ MMab-oxz9) 2020-05-29 20:46:29 ID:7IEL9jKQMNIKU.net

    >>809
    シレっと通じてるほうがイヤだなそれは

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW d1d7-3Jta) 2020-05-29 20:47:42 ID:myPUmgo20NIKU.net

    無双2は出るんじゃないかな
    あれでも無双シリーズではかなり売れた部類だよ
    掛け合いとか見たくないけど

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 08:50:05 ID:fIK6DtCVa.net

    グラブル界とサイゲームス界史上最低最悪の薄汚い池沼自己中生きる価値のないキチガイ不人気レ○パーキモデブ糞汚物犯罪者・サンダルフォンと
    その不人気糞汚物犯罪者のサンダルフォンを演じる不人気負け犬声優・鈴村健一と、
    その不人気負け犬鶏ガラキチガイブスな池沼売春婦のルリアを演じる負け犬声優・東山奈央と
    長年に渡って数多くのゲームやアニメの人気キャラアンチスレを潰した糞キチガイサンダルフォン腐豚とメスブタルリア豚共のアンチスレでーす
    みんなでサイゲ界ワースト1の嫌われブサイク者と負け犬不人気声優コンビと卑怯者のキ○ガイ糞信者共を世界中の皆で非難しよう!→http://itest.5ch.net/rosie/test/read.cgi/nanmin/1590747623

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 12:02:51 ID:VPMelYvra.net

    カレンダーシステムで季節変わってムービーで季節変わったアピしても
    ガルグマクの木が枯れたり皆の服が季節に合わせて変わったり
    雪降ったりモブたちが季節支度するなど全くないからただただ虚無だし
    季節変わったムービーもサムいとしか感じない

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 21:23:57 ID:zcmbN5Qi0.net

    テキストの量が凄いってそりゃそうだろ、その部分に工程吸い取られて他の部分スカスカなんだから褒められる部分がそこしか残ってなかったってだけの話だろ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-30 21:29:10 ID:U94zez+P0.net

    顔が怖い
    http://imgur.com/AY3mjr3.png

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-31 03:45:07 ID:rmpFtiYS0.net

    過去作だと不満を吸い上げて改善しようとしてきた(出来ているとは言ってない)経緯があると思っているが
    今作は製作的にはifで叩かれてたシナリオを改善したつもりでいて、かつアンケート書くような層からは良シナリオ扱いされてるから次回作でのシナリオ改善は望み薄と思ってる
    クソシナリオがクソシナリオとして評価されてるならともかく信者のマンセーがキツすぎるのは耐えがたい
    マップやバランス調整はある程度力を入れてくれるかなと期待しているがとりあえず予約はしない

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5bcd-P48u) 2020-05-31 08:18:00 ID:sXwmOsrz0.net

    正直、酷さで言えばマップやバランスの方が上だった気はする

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0109-J1D8) 2020-05-31 08:21:37 ID:WEudtKE00.net

    シナリオや世界観に関しては完全に覚醒路線だからな
    路線と言うかそれ系しかやれないんだろう
    この先多少出来の善し悪しがあっても戦争ゴッコにしかならないだろう

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-+GlA) 2020-05-31 08:44:05 ID:97AaCS3Ma.net

    インタビュー見てるとマップの大味さやRPG側によせまくったシステムは意図的だろ
    シナリオ並みに改善が期待できない

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-z/W/) 2020-05-31 13:33:27 ID:3iIkVrwaa.net

    ストーリーもうなんか覚醒if路線とも違う気がする
    炎上商法信者争わせ路線だと感じる

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-31 15:30:11 ID:xEh6ZIAQ0.net

    本スレでは未だにエガの設定について議論が巻き起こってるが
    あいつらの笑えるところは誰一人「ライターがなにも考えていないから」という答えに至らないところ

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-31 15:31:49 ID:v0clBjqC0.net

    正直、覚醒の方が面白かったんだが
    それでも一周辺りのプレイ時間が異様にかかるせいで
    いつの間にか総プレイ時間が覚醒を超えていた
    何かそれが嫌で風化に手を付けられん

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-z/W/) 2020-05-31 18:44:26 ID:UzfW6eqSa.net

    前作まではそうでもなかったのに風花で同人やる人に
    エアプや動画見ただけの人がやたらと多いと愚痴られてたの見たことあるが「そうだろうな」としか
    ルートがやたら多いが水増しだらけでビックリするほどつまんないしキャラに魅力もない
    風花に集まってきた同人者の多くは発売前の内容が分からない時の異様な盛り上がりや
    SNSウケするスクショや設定に飛び付いたイナゴだらけで
    クソゲーだとわかっても過去作貶して風花マンセーした手前簡単に逃げ出す訳にもいかず
    動画でお手軽に終らせようって人だらけなんだろ

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-05-31 19:58:40 ID:RVX7y0Pf0.net

    エアプや動画のみ勢はもちろんいるだろうがそう単純な話でもないような
    散策や支援会話に情報バラまき過ぎで本編はまともに成り立ってないから
    プレイしてても動画見ただけの奴より解釈がおかしいことも普通にあるし

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0109-J1D8) 2020-05-31 20:23:05 ID:WEudtKE00.net

    つまんなくてストレスたまるから
    いちいちテキストやシナリオ
    隅から隅までちゃんと読もうと思わないしなあ
    2週で堪えられなくて売ったけど途中からスキップしまくったし
    動画勢はプレイするストレスは無いからそう言うところに注力出来る
    既プレイ勢より詳しいは普通にあり得る

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-+GlA) 2020-05-31 20:27:43 ID:Qk3eA/0sa.net

    そもそも解釈だって自分でちゃんと考えてのことより
    ネットのネタに乗っかってるだけのことも多いわけだし

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9312-ZjV3) 2020-06-01 01:09:25 ID:eRiRpUYN0.net

    覚醒やifをリマスターしてswitchで出した方が
    よほど良い出来になると思うなあ…
    まあ別の過去作でもいいけど
    烈火の剣とかシリーズで二番目に好き

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-h5lQ) 2020-06-01 01:23:27 ID:5SW6XJS3a.net

    リマスターならまだいいけど過去作リメイクは新紋章やエコーズ見てるとなぁ…

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9312-ZjV3) 2020-06-01 01:46:50 ID:eRiRpUYN0.net

    エコーズはリメイクとしては最低の部類に入るな
    あれを神ゲーと言う輩はそもそも外伝をやっていない

    まあリメイクは確かにやって欲しくないわ

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f116-Xu8V) 2020-06-01 07:58:41 ID:Gfumdp7x0.net

    >>774
    亀だけどこれは全面同意する
    普通に傭兵生活してて普段から感情の起伏無いという設定なのに何故ガルグマクに来た途端あんな情が入りまくりの人間になるんだ
    それならそれで別に人間離れした人みたいな基本設定いらんかったし逆にあの設定生かすなら攻殻の少佐並みにドライな傭兵キャラにして欲しかった
    何か美味しいとこ取りしようとしてキメラな感じなんだよな風花の主人公て

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0109-J1D8) 2020-06-01 08:23:36 ID:1YeCpnqr0.net

    主人公だけじゃなくてシナリオや設定
    ゲームシステムに至るまで全部キメラなんだけどな
    まあキメラ見たいにかっこ良く結合してれば良いんだが
    風花はただライオンの頭とヤギの胴とヘビが別々に置いてあるだけ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-61Y6) 2020-06-01 10:11:23 ID:b3zrkYEbd.net

    IFも覚醒もムービー綺麗だなそれにひきかえ風花しょぼすぎ

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 938f-AV50) 2020-06-01 10:18:28 ID:HVC3fDF50.net

    シンプルに絵が苦手
    ECHOESの人やって欲しかった

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 79fe-rZ1+) 2020-06-01 12:29:14 ID:WM3Ao1b70.net

    貴族の腐敗がどうのと言ってるキャラには
    腐敗っぷりで言えば、闇うごに世界を売った
    フレスベルク家が最低最悪だから大丈夫だよ、
    と言ってあげたい。

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 914d-vzza) 2020-06-01 14:27:24 ID:JEojf11g0.net

    >>833
    いかにもアニメ絵なエコーズ風花よりモデリングを動かしてる立体的な感じ?の覚醒ifムービーが好き
    ルキナがクロムに瞳の聖痕を見せるムービーとかカメラワークが凄く良かった

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-01 16:07:16 ID:y56gB5kH0.net

    そもそも高解像度でアホは神グラ言うてたけど
    モデリングのレベルはif>覚醒≒風花
    馬や竜に鞍着けましたぐらいしか改良点が無い
    (個人的にはある方が寧ろ邪魔だけど)

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b0-Rf9O) 2020-06-01 18:22:57 ID:rfYmAaOH0.net

    スマブラ以下
    http://imgur.com/pTo4JJ2.png
    http://imgur.com/wIc6f1a.png

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-01 19:46:24 ID:ZG73SzKld.net

    ベレスをめちゃくちゃにして泣かせたい

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-01 22:33:40 ID:FlT25rmv0.net

    さらっとエンディングで流れるけど
    一番あかんのはハンネマン先生の件だよね
    開発しましたー 差別なくなりまーす
    ってwww
    おいおいww
    テーマの1つとして重要だった部分あっさり終わったよww
    協会も別にそれを止めなかったということは寛容じゃねーかw

    本編でハンネマンには申し訳ないが
    例えばハンネマンが装置を開発しそうになったところで協会から殺されるとかいうシーンがあればむしろ説得力あったのに

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-01 22:38:53 ID:IOsfeeSw0.net

    ハンネマンがどうにかしてくれる程度の問題で大戦争に発展する茶番

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 91b0-Rf9O) 2020-06-02 00:05:26 ID:4NhhLaqC0.net

    散策で、「アイテムを探して拾ってこい」と言われたり、「手紙を渡してこい」とか、バカじゃね
    もはや、ゲームじゃない
    ただの使いっぱしりの召使い。

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0118-4KSb) 2020-06-02 07:11:45 ID:mjQgwwSs0.net

    >>840
    まぁ真相的に言えば紋章なんて奪い取られたものにしぶしぶ既得権を認めたに過ぎんから
    紋章がなくなったり一斉に価値がなくなるの自体は眷属的にはむしろアリとしか思えんからなぁ
    止めるわけがない。魔道具自体が独占されたりしても困るだろうから手元で研究してくれるのが
    一番でそれがゲーム開始時点の状況だろうが

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a12c-YHRm) 2020-06-02 16:18:58 ID:S/UGSrZs0.net

    >>828
    烈火リメイクしたらそれこそ設定のよくわからないべレトス的マイユニマーク爆誕するぞ

    そもそも烈火が未来の封印ありきだからめっちゃいじりやすそうで体のいいおもちゃだな

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db12-ZjV3) 2020-06-02 16:54:02 ID:DAx3WQrr0.net

    >>844
    リメイクなんて望んでないってのは830に書いてあるよ

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 17:49:58 ID:4NhhLaqC0.net

    だいたい充分な開発期間とソシャゲでガッツリ稼いで予算ある癖になんでこんな同人ゲー並のゴミが出来上がるんだよ

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 17:58:05 ID:jRUdRG0Ua.net

    たぶんFEに何の思い入れもないスタッフ集めたほうがいい作品ができただろうなぁ

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ db12-ZjV3) 2020-06-02 18:21:00 ID:DAx3WQrr0.net

    >>847
    ゲームに思い入れ無さげなウェーイ勢が猛威を振るって失速することもあるし
    それは一概には言えんが
    公私混同しなくてかつセンスのある賢いスタッフが作らんと難しいかもね

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0118-4KSb) 2020-06-02 18:27:30 ID:mjQgwwSs0.net

    だいたい横田も草木原も口でいうほど思い入れないだろうしな

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM05-oxz9) 2020-06-02 18:35:18 ID:a0ycuUOvM.net

    もしFEよく知らない勢が作ってたらFEのお約束や過去作の世界観の雰囲気に頼りすぎて説明不足になってる部分はなくなってたろうな

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-02 19:01:44 ID:gKYlEJNn0.net

    >>849
    つーかまさに風花こそシリーズへの思い入れも尊敬もない奴らが表面的な要素だけ真似て組み合わせた
    二次創作ゲーって感じなんだけど

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-03 05:13:26 ID:kpQslgQya.net

    最近始めたけど、何かにつけてロード長すぎうざすぎ
    ステ画面の視認性がゴミカス
    なんでこんな無駄な情報過多なのに兵種経験値みたいなのは戦闘後にしか表示されないんだよバカじゃねーの
    キャラの生い立ちみたいなゴミ置き場はあるのに必要な情報は表示されない
    こんなクソUIでスキル確認みんなやってんの
    それともスキル確認しなくていいようにゲームがガバガバなのか
    SRPGさせる気ねーのかこのクソゲー

    散策がとにかくいらない

    一ヶ月同じ場所に居て一ヶ月同じことを言い続けるキャラどもとか狂気だろ
    親父が一ヶ月ずっと墓の前に居るから病んでるのかと思いきやその他の月はそうでもないとか意味わかんね
    全員ドラクエの町のモブかよ
    キャラゲーとしても成り立ってないだろこれ

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-03 05:23:15 ID:kpQslgQya.net

    ちょっと気になったキャラも居たけどお茶会したら意味わからなすぎて一瞬で冷めた
    ギャルゲーやりたいわけじゃないから最初のクエスト以外で触ってないが
    ifのパルレも一回やってゴミだと思ったから二度とやらなかったがギャルゲーパートは別にしてくれ
    あ、ギャルゲーが本体でマップがおまけですか

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35b0-dlnR) 2020-06-03 07:34:06 ID:TztCgqwZ0.net

    そりゃSRPG部分とか信者ですら満場一致でゴミって言うくらいだし

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-pvM9) 2020-06-03 13:31:54 ID:pW6mEceTa.net

    ステータスがアホみたいにインフレする仕様なのに兵種マスターでステアップ+2とか誰がスキル枠割いて装備するんだろう
    覚醒から何年経ってもスキルのセンスなさすぎ

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-6Ez3) 2020-06-03 13:49:40 ID:DKzkbwbVa.net

    無駄に沢山有るけど殆んど役に立たず
    極一部が強烈に強いんだよなあ
    スキル
    選択肢が有るようで全く無い
    全然扱えて無いし管理が面倒なだけだから減らせよ
    寧ろ無くせ

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-pvM9) 2020-06-04 02:03:51 ID:RXk+P8pr0.net

    沢山あるけど8割くらい武器種変えただけの同効果スキルなんだよね

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6ad8-Alfg) 2020-06-04 04:30:20 ID:4iuw3zcn0.net

    FEの戦闘システムは能力アップみたいな安易に数字を盛る手段を用意するとすぐバランス崩壊するが
    覚醒以降のやたらと能力をインフレさせる環境は逆に安易に数字を盛る手段にでもしないと能力アップスキルなんて使われないわけで
    能力アップスキル自体が矛盾を抱えてるから安直に作るべきではないのに安直に作るのがね

    そもそもとして「FEの戦闘システム」と「覚醒以降のインフレ路線」という相反するものを両立している時点で
    ゲームデザインにおけるセンスのなさを象徴しているようなものではある

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-v3M7) 2020-06-04 08:55:32 ID:w8Lgz6wad.net

    インタビューによるとコエテクの歴代FE好きのスタッフで構成してこの出来らしい

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9fe-GjnI) 2020-06-04 12:32:05 ID:kjpDE17V0.net

    #FEやってみて思ったんだけど
    アトラスは自分たちがシナリオ書けないって
    事実を受け入れてるな。
    何でもありのパラレルファンタジーワールド。

    なんでFEキャラが守護霊なの
    なんで戦うとき変身するの
    なんでバトルのとき
    敵キャラたちがペンライト持って観戦してるの

    という数々の疑問の答えは
    「そういう世界なので」で終わる。

    うん、ゲームのシナリオなんて適当でいいよ。
    何やらすごい事実が隠されている
    シリアスドラマに見せかけて
    最後に丸投げするから殺意が沸くわけで

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c612-CJ/i) 2020-06-04 12:32:34 ID:NA+vvX9b0.net

    そりゃ単に歴代好きって言っとけば
    仕事回って来るからでしょ

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d09-6Ez3) 2020-06-04 12:45:07 ID:mZNrQEFi0.net

    FE好き言うても
    カップリング考えるのは好きだけど
    マップで戦略考えるのは面倒なだけでつまんないなーって層なんだろう
    だから面倒なマップはひたすら温く単純にして
    自分好みの最高のFEに作り替えたんだろう
    カップリングのネタさえ豊富ならそれで良し
    それ以外の要素は全てノイズ

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c612-CJ/i) 2020-06-04 12:48:25 ID:NA+vvX9b0.net

    別の学園ものの作品の別のキャラ同士の掛け合いでも
    そのまま成立しそうなレベルのものでしかないのに
    これをファイアーエムブレムって言われても、どこが?としか言えん

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35b0-r7c7) 2020-06-04 19:18:30 ID:Pfd65b8I0.net

    FE無双も早矢仕の鶴の一声で参戦作品が三つに絞られてスタッフが離反しかけたからな
    マジでコエテク無能だわ

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-aDew) 2020-06-05 21:01:31 ID:MmreNQ4Y0.net

    まあ、天刻関連の描写は、たのむから一回ライフイズストレンジやって考え直せといいたいよ
    良くできた先例があるはずなのに、余りに稚拙すぎ

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 00:27:00 ID:kW75nMEI0.net

    紅花ルートのスカウト勢のキャラ崩壊はぶっちゃけスカウトしなければいいけど
    黒鷲の奴らは結局どっちなんだ?と聞きたい

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 06:33:41 ID:d/KwRpCS00606.net

    愛と勇気の物語を完全否定しているこれのどこがファイアーエムブレムなんですかね…

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 06:39:35 ID:2GKC1O1F00606.net

    正当派ヒロイックサーガをえんしゅつする一方で、
    どろどろの愛憎劇や政治劇がまきおこるのも
    (かつての)FEの魅力ではあって
    もしかしたら取り入れたかったのかもしれないけど、
    如何せん描写が総て幼稚過ぎて苦笑いもでないレベルなんだよなあ
    で、信者も全員あほほど幼稚だから、何が悪いのかも理解できてない

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 06:48:54 ID:+v176Vwk00606.net

    >>866
    元々覇王ルートは隠しで
    公式には教団ルートが帝国ルートて名称だし
    エガについて行かないのが本来の形なんだろう

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 4d18-jG9V) 2020-06-06 11:21:33 ID:FGZt4waR00606.net

    帝国の内情も描かず帝国と教会の政治面の争いも描かれない時点でなぁ
    事前の政治争いも主張も条件つきつけもなく唐突に攻めてくる形で戦争がはじまって
    はじまってからも帝国側からは何の交渉もなくこっちから仕掛けた会談も会話が噛み合わず
    とにかく無条件降伏するまで攻めてくるだけという雑さ
    政治の延長ではなく敵対シチュエーションを作るためだけのメタ的な意義しかない戦争って時点で
    政治劇路線すら捨ててる

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sdea-4iMQ) 2020-06-06 13:57:53 ID:Agf4qR+Jd0606.net

    全ルートでエガちゃんが戦争を起こしましたってのが前提にあるのにエガちゃんの戦争の動機がエガちゃんの口頭説明のみになってるのは欠陥だと思うや
    教団ってなんか胡散臭いなあっていう雰囲気に頼りきっててなぜ戦争しか道はないのか動機に当たる部分がよくよく振り返ってみると無いんだよね
    それが全ルートの各陣営の下地になってなきゃおかしいのにそれが無いからなんで戦争してるんだっけ?→エガちゃんがなんかよくわからんけど開戦したから
    ってのしか理由がない

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW c62c-pvM9) 2020-06-06 15:00:47 ID:d/KwRpCS00606.net

    戦争仕掛けた側と一緒になって他国を滅ぼすルートがあるゲームで
    何故戦争しか道がなかったのかの説明をぶん投げた作品はこのクソゲーくらいじゃないかな

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 4ad7-jGn8) 2020-06-06 20:17:20 ID:vLmiatD200606.net

    具体的な開戦動機説明せずレッテル貼りでボコボコにする人間の愚かしさを表現したかった
    と思い込むしかない

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 20:34:25 ID:+fveTwd2a0606.net

    プレイヤー同士がレッテル貼りあってボコボコにしあう前提で争いやすく作ってあるしな
    そんな作りにして何の得があるんだかさっぱり理解できんが

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 35b0-r7c7) 2020-06-06 21:33:46 ID:+BSinDah00606.net

    こんなキモオタゲーやるくらいならリベロエースバーンでクソゲーやってたほうがマシ

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35b0-5pOY) 2020-06-06 22:26:44 ID:kW75nMEI0.net

    教団やレアは何となく胡散臭い雰囲気漂わせてるけど蓋を開けてみると戦争起こすほどか?っていう
    スタッフの中にアルヴィス好きとか対エルトシャンエピに影響受けた奴がいるんだろうなーってのは何となく伝わってきた

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 23:12:06 ID:cI2i7BCwd.net

    戦争起こす程かどうか以前にエガちゃん対レアの対立構造がそもそも虚無ってる

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-06 23:24:44 ID:/tbaRfPQM.net

    話の根幹の対立関係なのにその二者の主張がまともにぶつかりあわないようにしてるからな
    なにがしたいんだか

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 35b0-r7c7) 2020-06-07 18:34:29 ID:PNMTmRDC0.net

    最初はストーリーが重厚で奥深いって評判でステマしまわってたのに
    ストーリーの穴とか徐々にバレ始めて本スレでは誰もストーリーについて褒めてるやつはいなくなったな

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-jGn8) 2020-06-07 18:36:16 ID:61FFoye7a.net

    発売直後の重厚なストーリー()ステマ本当なんだったんだろう

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-jG9V) 2020-06-07 20:13:28 ID:KCemPx8D0.net

    ステマとまでは言わないとしても自分の感想持たずに他人の評価見てその気になってるやつとか
    高評価で盛り上がってる自分に酔ってるやつとかメチャ多かったな
    まぁそれは完全にキャラゲー化しましたってことでもあるんだが
    キャラゲー好きには同じように他人のキャラネタに乗っかって盛り上がるのが一番の楽しみだったり
    萌えてる自分に酔ってるタイプが多いからなぁ

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 21:17:03 ID:K9lK63W9a.net

    初代から紋章の謎までの流れも踏まえてるなら
    シナリオは並列に四分割なんかしないで垂直に分けるべきだったな
    学園編、統一戦争編、謎明かし編みたいな

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 21:23:29 ID:zd1mWHQv0.net

    死神騎士が最初に出てくるとこくらいまでは俺は結構楽しく感じてたな
    その頃は選択肢少なくて兵種格差も感じてなかったし
    マップも中盤あたりからの手抜きよりはちゃんと出来てた
    シナリオも触りだからここがおかしいとか判らんし
    ロードや探索がややダルいと感じながらも
    良くできてるんじゃないかって印象
    その時点でレビューしろ言われたらそこそこ高評価にしたと思うわ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 21:45:28 ID:zBUn/Y4q0.net

    全ルートやらないと真相に辿り着けないのはリアルなのかもしれんけど不親切でしかないな
    引継ぎ有りノマカジュでやってもそこそこ時間掛かるし学園パートは展開同じだから途中でダレる

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 21:52:30 ID:z/b/qwoZd.net

    そもそもわかることって真相でもなんでもなくない?
    エガちゃんの話で終わる2ルートは言うまでもないけど世界観に関わる2ルートもそもそも世界観がガバッてるから闇うご戦やネメシス戦もぽっと出すぎてふーん…って感想しかないから4ルートともやっても虚無ってる感覚

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 21:59:59 ID:PNMTmRDC0.net

    そもそも2周目がダルすぎるんだよこれ
    1周やったらもういいやって感じですぐ売ったな

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 354d-7MO1) 2020-06-07 22:40:09 ID:WDxVlD2G0.net

    真相って何だろう
    全ルートやったからこそ謎の肩すかし感が半端なく感じた
    最初の一ルート目のほうがまだ純粋に高評価に感じていた

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 22:48:29 ID:X35ZUqm80.net

    真相真相言うけどこのゲームにおける全ルート共通して必要な真相って要するに『なぜ戦争が起こってしまったのか?』だろ
    それってどのルートにも明確な答えの形なくない?
    エガちゃんが戦争を起こした理由は常に曖昧かつ場面ごとに主張は変わるし
    エガちゃんの背後にいる闇うごがなぜフォドラ人を恨むのかの原因部分も書庫に匂わせあるだけで投げてるし
    じゃあ眷属は闇うごがなんで蠢いてるか理由知ってんの?って言ったらレアですら知らないし
    挙げ句OPに大々的にいるネメシスが出てきたと思ったら再生怪人なだけで特に意味はないし
    いまマジでなんで戦争してんの?

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-07 22:55:47 ID:GA4T89x+0.net

    個人的には、冒頭の父親との会話の時点で「設定ガバじゃん」という印象があって(主人公が世間知らずな事の説明すら説得力に欠ける)
    この手のゲームでいちばん重要な最初の実戦、
    六月の物語展開が下手くそな上に盛り上がりもしないのを見て、
    クソストーリーだと確信したなあ
    でも、確かに新作FEだから期待したいと、放り投げずに最後までやったのも確かで、途中まで楽しめたのに…って感想も理解できる

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1d3-tS9Y) 2020-06-07 23:05:51 ID:mwkLjrth0.net

    プレイした人でシナリオを高評価してるのって1週しかやっていない人なんじゃないの
    1週に時間かかる割にシナリオは不明瞭な点が多いから全体で凄いボリュームだと勘違いするけど実際にやるとルート分岐に大した差分もない水増しでしかないことに気がつく
    4ルート分の答え合わせもなく級長毎に大してマップに変化があるわけでもなく想像していた期待感が全部虚構でしかなかったと分かれば期待感で抑えてきた不満が爆発するだけだよ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9d-v3M7) 2020-06-08 07:01:10 ID:ecEx8ckGd.net

    第2部になって特に軍として絶対絶命のピンチになることも無く淡々と小物を倒していくのがつまらない

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-QzSM) 2020-06-08 07:08:58 ID:16Xezce7a.net

    キャラの言うことは信用できませーんなんてやった時点でなんの真相もわからんことになるのにアホ極まる

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1b8-K5ER) 2020-06-08 07:12:06 ID:Eu0fCosD0.net

    >>888
    大体闇うごのせい
    闇うごは科学文明で好き放題やって攻められたのを恨んでいつまでも復讐者気取り
    話の根幹てその程度だからな

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-QzSM) 2020-06-08 11:09:47 ID:H07evqIka.net

    国や組織をおびやかすレベルの問題が大体闇うごと帝国のせいだからこの二者排除すれば
    その他社会問題はハンネマンと主人公が頑張れば解決に向かう構造で戦争に正当な理由なんか
    くっつけようがないだろうな
    ベースになったストーリー考えれば正当じゃないから排除されるが本筋なんだろうが

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d18-7hTT) 2020-06-08 15:12:32 ID:KEuZru4O0.net

    >>888
    あらすじとして「今のセイロス教社会の秩序中で生まれる犠牲者を無くすために秩序をすべて破壊して作りなおすための戦争」って
    書いたら成り立ってるように見えるからそれで説明したつもりなんじゃないかな
    それもプレイヤーがそうやってまとめたらって話でしかなくて、そもそもその今の秩序がどんななのかっていうのすらはっきり
    説明しないから劇中の説明としては具体性に不足しすぎだけど
    あらすじと設定だけくっつけても説明にはならなくて実際の描写の積み重ねが重要なのにそこが全然できてないんだよね
    最低限の設定なんかナレーションでもなんでもいいからはっきり見せとけばいいし描写が難しいなら
    キャラに説明セリフ言わせればいいのにそれはカッコつけてるのか避けてるし

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-08 16:03:01 ID:HPsqLD5K0.net

    ロードがメンヘラしかいない(と思えてしまう)のがきつい

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d12-CJ/i) 2020-06-08 17:57:21 ID:Tf5LpyF50.net

    学園要素のないフツーに愛と勇気の物語やっときゃ
    こんな惨事にはならんかったろうに

    いや、それでもあの中身のない貴族ガー平民ガーが残るか…

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdea-4iMQ) 2020-06-08 18:03:30 ID:Q5S+kTxDd.net

    紅花→蒼月ってやってナンダコレ…ってゲーム自体投げそうだったんだがネットに翠風が真相ルートって書かれてたからわざわざ頑張ってやったわ
    やった結果として小ネタというか紅花蒼月で察せた情報の答え合わせがあるだけで真相()なんてどこにもなかったし惰性でやった銀雪も翠風と大差ないというね

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-08 18:28:29 ID:Z6y53KfZd.net

    だいたいなんであの糞グラでロードあんな長いの?バカじゃねーのチンパン開発陣共

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-08 18:37:24 ID:Tf5LpyF50.net

    共同開発(超長いローディング、冗長なだけのフルボイス、杜撰シナリオ、コピペルート分岐、
           シリーズ一使いづらいUI、やる気のないモデリング、脳死バトル調整、んほっ)

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-08 21:07:35 ID:yFETYHMC0.net

    共同開発と聞いたらそれぞれの会社のいいところを出し合ってより良いものって考えるけど
    これの場合会社の悪いところを出し合ったゲームになってて笑えないよな
    なんで前作までの酷評部分そのままにシステムやら他の部分まで劣化してるのか

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-09 00:10:59 ID:Saj12jHgd.net

    無双スターズ、三國8、DOA6、オロチ3、仁王2
    最近のコエテクの自社ゲーとか全部糞だしな

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-09 00:13:28 ID:gkgAJDKy0.net

    主人公の設定にそもそも無理がある(傭兵のくせして何も知らないしそのまま教師とか)
    貴族多いのにクラス移っただけであっさり母国裏切るあたりも同じ
    ごちゃごちゃ設定作ってもゲーム展開に無理に合わせてるからまったく意味がない

    あんま言いたかないが…マイユニの記憶喪失ってのがゲーム的事情だけでなく
    シナリオの展開に対して重要な意味があった覚醒の方がよっぽど上手くやってたと思うわ
    誰だよ風花はストーリー出来が良いとか言ったやつ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d12-CJ/i) 2020-06-09 07:14:51 ID:6PwXgrvX0.net

    コエテク側のスタッフなんじゃないの

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-09 09:29:45 ID:b3VYIJMgM.net

    事前に推しキャラ決めてかかってプレイして
    実際に萌えられる表現があったらそれをストーリーがいいって表現してるんだろ

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-09 12:30:15 ID:3v/jMmCaa.net

    >>898
    というかその答え合わせの結果もひっくり返したがってるの見え見えだからな

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdca-r7c7) 2020-06-09 18:12:37 ID:3xMKvPHMd.net

    無口主人公にする意味無いだろ
    無口な教師ってなんなんだよ

     

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-10 11:09:53 ID:B186yB1b0.net

    フリーマップ台地が一番キツい説
    計略がまだ通用するからいいけど、すりぬけと魔法組に森からずっと上を取られるのはどうかと

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-10 12:52:42 ID:YveB3fZ60.net

    このゲームの真相が
    スタッフぶん投げエンドってだけ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 08:52:40 ID:7LbZLYg/M.net

    ラノベにちょくちょくある、作者はカッコイイと思ってたり善意だと思ってるけど作者の倫理観が狂ってるせいで
    読者からはキチガイやクズにしかみえないっていうシナリオのパターンが風花にも当てはまりすぎてる
    最近はそういうラノベの病理が一般作に感染してきてるしなぁ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 13:42:06 ID:A00Bg973a.net

    最新の作品でプレイ人数も断トツ多くて人気投票あんなに風花キャラが上位を占めたのに
    風花ガチャあんまり回らないらしくて草
    殆どライトなイナゴファンで金出さなかったり
    もう次の作品に飛んでった奴らばっかりなんだろうな

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3fe-PWO8) 2020-06-11 15:15:50 ID:MKzmELnB0.net

    >>910
    ラノベは、作家一人に紙とペンがあれば作れる安物だから。
    ゲームは散々コストをかけてコレ。

    矛盾だらけの妄想しかできない
    ディレクターはクビにして
    フリーの編集者でも雇ったほうが
    早く安く良いものができそうな気がするよ。

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 15:24:00 ID:QRKI6/Hk0.net

    >>912
    ストーリーが粗末でもゲームとして良ければヨシって考え方もあるんだが風花は
    散策は目が痛くなるし扉はなかなか開かないし周回すれば新発見なくただの作業
    戦闘は三すくみない(代替の○殺し系スキルつける余裕などない)し近反すぐ覚えるし弓だけあればいいんじゃね感
    戦闘モーションも踊り子は可愛さかっこよさも感じないし飛兵が便利すぎて騎兵歩兵の価値が一部以外ないし…

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f12-7O8W) 2020-06-11 16:11:18 ID:2d0Omo0x0.net

    >>911
    冷静に考えれば
    祖国でカツッカツの生活してた農民や生きるために傭兵やってる人やら沢山いる中で
    貴族の子息です〜まだ領土治めてないけど学生してます〜恋愛楽しんでます〜
    ってのが数人ぽっち入ってきたら超浮くわな…

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8f2c-+Do1) 2020-06-11 16:22:16 ID:UU56BtCI0.net

    >>911
    ミステリーやホラーのようなエンタメ小説でも主人公の倫理観が一般的でないものはいくつもあるけど、
    「倫理観が一般的ではない」ということに対して十分言及してるんだよね

    なろうとか風花は、単純に社会性が未成熟な大人が作ったから言及が不十分のうえ、
    技術が未熟すぎて、物語が進行していく上でキャラクターの倫理観に
    どのような問題が生じるかが理解できていない

    ゲームはストーリー単体で評価されることは無いから、今後もこのライターどもは自分たちの未熟さにも気づかず、
    ゴミを量産するのかと思うと頭が痛いし、日本のゲーム業界が伸び悩んでいる理由の一端を垣間見た気分になる

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 16:30:55 ID:2d0Omo0x0.net

    シグルドの隣に皇帝エガ配置したら
    悪い意味で笑える感じになりそう

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-jdBm) 2020-06-11 16:55:00 ID:tFLjA/eXa.net

    「悪党にも矜持や美学があればいいがコイツにはない」「所業に対して善意ぶってて嫌」「すぐ悲劇の主人公ぶって本気で罪悪感あるように見えない」
    「直前にあるキャラにトラウマ語らせといて速攻でそのトラウマ踏み抜くってわざと書かなきゃそうならんだろ」
    ジャンプ新連載の某作品に対する感想だが風花の誰かについて言われてるようで草生えたわ
    風花の描写の問題点は、イマドキの創作物全般の問題点の集合だとか言ってる人いたけどマジでそんな感じな

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 18:30:28 ID:v2prLwjx0.net

    これだからキモオタエンブレムって奴は

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a318-jdBm) 2020-06-11 19:02:44 ID:IprOoM+G0.net

    >>913
    ストーリーもつまらんだけならゲーム部分のマイナスにはならないかもしれないが
    今作はプレイヤーの場外乱闘を歓迎推奨したシナリオだから仮にゲーム性がよくてもマイナスは消えないかな
    自分一人で楽しむ分にはよくてもFEコミュニティとちょっとでもつながりがあれば
    乱闘にイヤでも巻き込まれるし

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6312-7O8W) 2020-06-11 19:32:17 ID:8wfbXtPB0.net

    それが理由で同人も人減ってるらしいってのが本末転倒>場外乱闘

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffd7-TrMf) 2020-06-11 19:49:15 ID:07omTWiv0.net

    オチを知れば納得いくんかなーと思いきやオチを知ったらこれなんのために戦争してんの?って訳わからなくなったという
    竜は被害者じゃん

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 20:55:55 ID:XCxWe4Gsa.net

    信者がストーリーのハードル上げ過ぎていつ面白くなるのかイライラしながらやってたらエンディングになった

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 21:42:03 ID:qlivAJTQ0.net

    テキストが小難しくなった程度で最高傑作呼びされるクソゲーだぞ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13b8-+IZ9) 2020-06-11 22:30:55 ID:OpGBeS4H0.net

    >>921
    公式があれは闇うごこれも闇うごの仕業と
    後から後から情報出してエガちゃんを後ろから撃ってるの
    本当に意味が分からないわ

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 22:43:20 ID:O7J2xmmFM.net

    闇うごやネメシスまで擁護して教団だけが絶対悪と主張するヤツもかなりいたし
    好きに考察しろではさすがに限度があってはっきりさせないといけないと思ったんじゃないの

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 23:05:46 ID:07omTWiv0.net

    ますますなんで教団を討つシナリオにしたんだという疑問ががが

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-11 23:17:29 ID:cE2l94Ko0.net

    ファイアーエムブレムの伝統として「悪い竜を倒す」はあるけど
    風花のどこにも悪い竜なんていないよね
    作っときゃよかったのよ

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-fBAy) 2020-06-11 23:31:55 ID:IprOoM+G0.net

    聖戦のように竜族への信仰や竜族の与えた力がベースの秩序で成り立つ世界でも
    その秩序の中でも政治は奇麗ごとだけじゃないし秩序のための犠牲が生まれたりはしているはずで
    それを拒否する存在がいたら...みたいなifが根底にある気はするけど
    そもそもそういう世界の秩序の描写が断片的過ぎて過去作にあてはめてやっと
    イメージできるぐらいでロクに伝わらんから、秩序を破壊するとか言われても入り込めない
    だいたい秩序の破壊にしたって信仰は残すし人外の力も残しますというんじゃ片手落ちすぎるし

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-12 00:25:27 ID:dW3KfYjJ0.net

    学園設定ぶち込んだせいで戦争起こして秩序を破壊するほどの世界観じゃなくなったのは本当草
    普通企画段階で気付くだろ無能

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-12 11:13:08 ID:UcOWZ2N90.net

    >>929
    それはもう間違いなくISの落ち度だね

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-/ahu) 2020-06-12 14:53:57 ID:WQ+dO/HKa.net

    >>926
    元は悪の帝国vs主人公の味方する教団or王国or同盟だったのをエガルート欲しいってんほったスタッフのせいじゃね?w
    だから教団が帝国襲ったとか何かしたわけでもないのに難癖つけて悪役にして戦争起こして倒すわけわからん話になる

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 83b0-cPO/) 2020-06-12 18:17:14 ID:ZTfWXEtZ0.net

    PS5見てるとスイッチのゴミっぷりがよく分かる
    コエテクの協力も今回限りで終わりだろうし

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-12 22:23:15 ID:TvOspNcbM.net

    コエテクは今後も絡むんじゃないか?
    お偉いさん同士つるんで制作状況視察にきてたらしいし
    コエテクファンかなり流入したぽいし

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf2c-qups) 2020-06-13 08:06:06 ID:LLuOxc1x0.net

    コエテクがいないとHD機でのゲーム開発すらままならないと自ら暴露していたのは笑った
    儲けた金で今まで何やってきたんだよこいつらは

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 09:03:30 ID:RHLHmMmwa.net

    しかもコエテクに好き勝手作らせてディレクション全然できてないしな

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 09:31:07 ID:0NrCgKWw0.net

    今のisてアプリ会社だもん。精々関わってるのはレベルデザインくらいじゃない? しばらくはコエテク開発だろな

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 09:43:56 ID:KUviVTFX0.net

    ゲーフリですら自社だけでスイッチに2作出してるのに

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 15:48:31 ID:SB2rwNnGa.net

    FE無双不満もあれど楽しんだから続編楽しみにしてたけど
    風花がこれじゃあ続編もヤバそう風花キャラが出張るだろうし

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 17:50:46 ID:Iz8rOAYX0.net

    そういや続編過去編が出なかったのって
    聖魔だけなのか…

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 21:22:05 ID:KUviVTFX0.net

    販売本数しか誇れるものが無いクソゲー
    実際にプレイした奴は池沼以外の全員が面白くないって言ってるわ
    風花なんて持ち上げてるオッサンはニート以下の犯罪者予備軍ってのが世間の評価だからな

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 21:43:12 ID:K32o9+gk0.net

    たまたまコエテク製のゲーム(遥時7)の体験版のニュースを見たから
    試しにプレイしてみたけど10分もたなかった
    でもこれが下手したら風花スタッフが最終的に目指してるような世界だよね…

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-13 22:07:23 ID:LLuOxc1x0.net

    ロールプレイングシミュレーション名乗っておいて年1で作品発売していた頃よりつまらんゴミ出すくらないならジャンル変更大いに結構だわ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-14 01:06:30 ID:mWqvAuCB0.net

    主人公はあなた系のFEはもういいや
    プレイしていてとても嫌な気持ちになる

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-15 13:37:54 ID:FYgWUxpra.net

    主人公はあなたとか言っておきながら感情移入や自己投影を阻害するクソ設定だらけだからな

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-16 17:59:45 ID:0pqSgtNu0.net

    当然だけどゲーム主人公がプレーヤー(神)視点を持っているのではなく
    俯瞰的要素ももちろん見ているからサイドの事情もわかりつつも選択としては
    プレーヤーはあくまでゲーム主人公視点で進むことこそが、主人公はあなた、ってやつなのに
    このゲームは主人公が神視点を持っているからなあ
    あそこでエガに完全に協力する視点なんてどう考えても主人公は持ち合わせてはいけないんだが

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f12-7O8W) 2020-06-16 18:50:43 ID:Dl0WKB910.net

    とりあえず
    ギャルゲーだかエロゲーだか乙女ゲーだかの人達にキャラデザさせたシリーズは
    全部ハズレって認識で良さそう
    今後も十中八九そうなる

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-16 21:25:02 ID:X5/W3Dra0.net

    最初から生徒をよしよし可愛がる前提でプレイはじめてシナリオそっちのけでキャラの言うこと
    全肯定してるブログやSNSみるとなんかもうどうしようもねぇなって思う

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 11:14:00 ID:MFS7qI2m0.net

    インタビューでシナリオの眷属側描写がたりないことへのフォローでレアお茶会追加したって草木原発言があったが
    その直前に横田があたかも草木原がレア推しでお茶会要望したかのように茶化して語ってたの否定する形での発言なんだよな
    横田には自分たちがどのキャラが好きか、プレイヤーにキャラにどう萌えさせるかって視点しかもってないの丸わかりな流れだった
    草木原はまだシナリオに目が向いてるようだけどコントロール力やライティング力があるわけしゃないから無意味だし
    要するに意図してキャラゲーとして作ってる状態なわけだからこの流れはもう止まらないだろうなぁ

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 12:54:02 ID:52unumsz0.net

    怒りを通り越すと無になるというけど
    最近は今作に何の感情も持たなくなってきた

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 15:29:15 ID:RiPu2gH20.net

    実際なんの感情も持たずに離れてさっさと別のゲームに行けるのが一番幸せだろうな
    スタッフもファンも上で言われてるような状態である以上、この流れが止まることは間違いなくないだろうし

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 15:39:48 ID:gclIuxW9M.net

    >>948
    キャラに好ましいあんま好きじゃないって気持ち位は抱くけど「推す」って感覚はわからん
    自分が内部スタッフならなおさら

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa43-Qyr3) 2020-06-17 17:48:05 ID:o2tK4j8Ga.net

    単発のクソゲーならこういうスレで不満書き散らして別なゲームやってりゃいいが
    シリーズだからなぁ
    過去作に触れてると嫌でも風花関連の話が耳に入ってきて
    特に過去作ダシにした過度のマンセーなんかうっとおしいにもほどがある

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 18:26:31 ID:fEfE9A7r0.net

    どうせ新作が出たら
    新作ageのために本当の事言われまくって叩かれる運命だから

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e12-QTls) 2020-06-17 22:46:20 ID:q84gNx/w0.net

    >>948
    >草木原はまだシナリオに目が向いてるようだけど
    エコーズの惨劇があるからこの人も同類だと思う
    つか、正直シナリオよりもバトル調整とちゃーんと向き合って欲しいわ
    その能力があればね

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 23:08:03 ID:RapL77oxa.net

    同類というか目は向いてても能力がなさすぎる印象

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 23:15:02 ID:p5bZvQKQ0.net

    田中芳樹対談もだけど草Dはこんな事まで考える俺スゲーアピールしかしないし
    システム関連の話もいやそれ企画前に気付くよねというものばかりだし単純に才能ない

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 23:29:02 ID:x8CuA2Kv0.net

    というかでしゃばり、おしゃべりな開発は駄目な印象しかない

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-17 23:56:22 ID:31YrV/UMM.net

    描写の足りなさにも配慮するだけマシかもしれんがそもそも開発中に気づくだろってレベルの話だからなぁ
    内容的に言っても

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 00:09:39 ID:RnYQ2Uy20.net

    設定資料集出たら信者が泡吹いて死にそう
    もちろん悪い意味で

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 03:03:34 ID:HrNOdzgR0.net

    開発三社がリアルでグロンダーズしてただけのゲーム

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 05:18:15 ID:uJpCiWqK0.net

    どうでもいいけど、何回聞いてもその「グロンダーズ」って響き、ダサくて嫌いなんだよなあ
    絶妙にセンス無い

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 07:52:27 ID:zlVdoi9q0.net

    もうFEって戦略性を評価してたファンじゃなくて、カップリングや声優で大喜びしてる薄っぺらい気持ち悪いファンしか残ってない

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 09:01:06 ID:5Sy0Vi5Id.net

    嘘の情報を混ぜてプレイヤーを世界観への理解から遠ざけておいて世界観に奥行きも何も無いだろ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 09:59:36 ID:plrEdKCP0.net

    必要最低限の情報すら明かされず、設定含め積み重ねもない圧倒的描写不足の虚無シナリオで
    実際はこうでしたとネタ明かしされたところでだから何?程度の話にしかならないんだがな

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 10:39:32 ID:LE98+XnvM.net

    今の世界でどんな歴史認識がされてるのかすら断片的でへたすりゃクリアしても全貌がわからないのに
    実際は〜もクソもないわな

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 10:44:41 ID:Z1yQOKUX0.net

    開発インタビュー何回かやったところで
    誰一人としてバトルに言及しないってのがもうね

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 21:46:25 ID:plrEdKCP0.net

    発売前に一度だけ触れてなかったっけ
    装備品でしかない騎士団と計略でドヤっていたような

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 22:23:26 ID:GvUPdRV30.net

    あの…主に三すくみ方面で何かコメントはないんですかね…
    あとは技能が上がると異常に簡単に取れるスキルの偏りの反省とか…

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 22:34:30 ID:b5kFuTCw0.net

    そもそもシナリオの眷属側描写が足りないことへのフォローが
    お茶会参加させるって発想自体がキャラ萌え以外の何物でもない
    普通の制作者なら追加エピソード入れる
    他の人からツッコミ入れられてんのも結局そういうことでしょ

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 22:38:04 ID:Gi9gSWUR0.net

    豚的視点から見てもお茶会に何一つ喜びを見いだせないんだが

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 23:14:44 ID:GvUPdRV30.net

    お茶会、別にエロい表情を見せてくれるわけでもなし
    正解の選択も決まってるからいちいち攻略見ての作業と化す

    レアがセテスや遺骸を武器にされた他の眷属達と「お母様」と暮らした描写や
    ダスカーの悲劇の具体的描写なしクロードが突然嫡子になるまでの経緯なしでふわふわすぎる

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-18 23:26:30 ID:b5kFuTCw0.net

    お茶会もカチカチの3Dモデルでやるぐらいだったら
    ifパルレみたくLive2Dでやりゃ良かったんじゃね
    オタクはそっちの方が好きでしょ

    って自分で書いてて気付いたが、風花のモデリング硬過ぎるんだよなあ
    もうちょっと柔らかい感じに作れなかったのかね

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-19 06:26:46 ID:REhtloMEd.net

    リシテアとか特にモデリングの出来が悪いからな
    FE無双もリンがおばさんみたいな顔だったし
    コエテクってFEキャラのモデリング下手くそだな

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-Ovdb) 2020-06-19 13:38:27 ID:YFSkd+mCa.net

    ゴミ以下のお茶会をよりにもよってISが提案したってのが終わってる

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-19 14:10:56 ID:O/4wAFs80.net

    Dの年齢によっては17歳の人のファンでもおかしくないし
    なおかつDの妙に口達者なところ見ると
    そりゃあ他の制作者からツッコまれるでしょ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-19 14:26:45 ID:DzU7Wfj50.net

    過去のシーンを神の目線でみせて情報を出す、みたいなのがOPしかないのは意図的なんだろうが
    それやってれば余計な解釈争いも減らせるしストーリーをもっとすんなり理解できて楽しむことにリソースまわせただろうにな

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-19 19:34:30 ID:R7rtbrnY0.net

    ルナティックスレがなくなったせいか本スレ最近攻略の話題もあるようだけど
    ルナクラ以外は全部「レベルを上げて物理で殴れ」
    アビスハードに至っては「寝惚けながらでもクリアできます」だからなー
    何てアドバイスし甲斐のない…

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケT Sr3b-8ohN) 2020-06-19 23:38:08 ID:0RIoFqJir.net

    アビスハードは丁度良い難易度だったと思うけどね
    そりゃやり込んでるやつらからすりゃヌルいだろうけど
    そんな人ばっかじゃないだろう

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd5a-G8FA) 2020-06-19 23:48:19 ID:zMxOpkjNd.net

    本スレなんかお茶会()なんかをありがたがってるバカしかいないだろ
    だいたいあんなつまらん戦闘で攻略も糞もあったもんじゃねーわ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-19 23:50:12 ID:TV/JOvCA0.net

    そういやこれのグラはなんであんなに微妙なんだろう
    覚醒とifのムービーけっこう出来いいじゃんっておもってたんだが
    あれみたいな感じにするのはコエテクにはできなかったってこと?
    無双の時はグラよりデザインが死んでた印象だったが

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-19 23:54:59 ID:YmAD/eY90.net

    エコーズもだがムービーをアニメにする意味が分からない

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 00:39:44 ID:UTDj+s760.net

    >>980
    無双は買ってないからパッケージしか見てないが
    軒並み馬面な印象あるね

    覚醒ifムービーのモデリングがswitchでそのまま動かせたら理想だけど
    現実は男ジャミラ、女糸繰り人形という

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 00:51:46 ID:/qu/IDSH0.net

    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part8
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1592581837/

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e312-QTls) 2020-06-20 00:54:52 ID:UTDj+s760.net

    >>983
    乙です

    何だかんだとここは暫くなくならないな
    それこそ新作エムブレムでも出ない限りは

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f09-/t8Y) 2020-06-20 01:16:33 ID:XWLn17fA0.net

    コザキの絵は3D化しやすい部類だからだと思う
    事実3Dアニメのブブキとかゴジラとか人間失格のキャラデザ担当してる人だし
    風花雪月は3Dで魅せるよりも一枚絵とかの色遣いが華やかな人だから3Dモデル化が難儀したんだと思う
    黒鷹でもカスパルとリンハルトは出来が違いすぎて悲しくなるわ

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e312-QTls) 2020-06-20 01:21:10 ID:UTDj+s760.net

    >>985
    問題は顔じゃない、というか顔だけ切り離せばそこだけは見れるレベル
    肩周りや腕っつー、キャラデザに関係なくしっかりしてなきゃいけない箇所がやばいの
    モデラーのデッサン力が如実に現れちゃうやつなの
    仮にコザキ氏キャラデザでも風花のモデラーが作ったら同じ結果になってた

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 09:13:03 ID:VMUXw1Acd.net

    風花雪月の話は長いフォドラの歴史の一部でしかなくフォドラの謎も主人公達の時代で全てが明らかになるわけではないんだってな
    それなら女神だの闇うごによる1000年続く逆恨みだの中途半端に入れないで単純に級長達が己の望みをかけて政治的にぶつかる話で良かったじゃん
    大河ドラマをイメージしてると語ってたけど全然大河ドラマしてないよw

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 09:30:52 ID:rvs/CtWva.net

    紅花なんか政治劇はほぼ描かずにvs眷属だけを焦点にしてる時点で
    数千年前からのフォドラの謎が話の軸になってるのと同じことなのに
    それを無視して終わるんじゃ最新から消化不良を目指してるようなもんだしな
    そして残るのはキャラ萌えだけっていう

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3b4d-YdDe) 2020-06-20 09:49:11 ID:xS3vxekM0.net

    >>988
    ごめんキャラ萌えできればまだ全然マシなんだがキャラ萌えすらできなかったわ…

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 11:27:25 ID:Ua/6jpAgd.net

    男キャラに対して女キャラのデザインが微妙なんだよな
    なんかみんな同じ様な顔だし

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 12:21:03 ID:3XcoFG0Sd.net

    男女問わずほとんど同じ顔に見える…

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 12:26:02 ID:YZF0sRXd0.net

    >>989
    ここにいる人たちはみんなそうだろ
    だからここにいるんだし
    >>988が言いたいのは自分がキャラ萌えしたとか言う意味じゃなくて
    これを褒め称えているやつがキャラ萌えでブヒブヒしているってことじゃないの
    そしてこのファイアーエンブレム自体がもうキャラ萌え路線に走って行っていると感じているんだろ

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 14:01:25 ID:TbM1gH8F0.net

    >>990
    全身立ち絵のこと言ってるならキャラデザの人が原因
    モデリングのことを言ってるならモデラーが原因
    顔グラのことを言ってるならディレクターが原因

    キャラデザの人のファンなんです!つって
    キーホルダー買ってる人がいたら可哀相

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e2c-SSOl) 2020-06-20 15:34:13 ID:jy8smy1X0.net

    あれだけ馬鹿にしてたifより愚痴スレ延びてて草
    しかも本スレは定期的に荒らされる
    FEシリーズきっての嫌われ者、風花雪月

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 17:10:15 ID:SfrI2/0E0.net

    あちこちに喧嘩売る信者の自業自得だろ
    散々過去作ディスったり他作品に喧嘩売ったりしてうざいし

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 17:55:56 ID:jy8smy1X0.net

    シンプルにストーリーが未熟、というのもある

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 18:41:07 ID:tbgRk1rT0.net

    不満の原因が多過ぎて

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 19:25:28 ID:tbgRk1rT0.net

    開発会社だけってわけでもないのがな
    上にもあるけど、他所に突撃してくる迷惑な人達のせいで印象悪い部分もあるんだよね

    まあ一つ言えるのは
    「ネットで神ゲーと言われてるものを信じるな」にまたひとつ作品が並んだなと

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-06-20 22:36:29 ID:ByboVn7Ea.net

    >>992
    まぁそんな感じ
    信者ももうまともな考察なんか諦めてるだろうし
    シナリオのどういうところが好きかって話でキャラ萌えの話しか出てこないし

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-Ovdb) 2020-06-20 22:48:35 ID:G827pa3R0.net

    MAPデザインがウンコレベルの時点で最高傑作になれるわけがなかった

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