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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part5

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 19:32:58 ID:bin6Au4Y0.net

    このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
    本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

    前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part4
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573351204/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1576837978/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-21 06:49:50 ID:5JUT/TXRk

    テキスト差分の多さに「作り込みがすごい!」と絶賛されているけれど
    本当に凄いのはそういった差分を用意しないような会話や単語を
    使った会話構成にすることだと思う
    その自慢の語彙力でそういう会話作れよ

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 11:51:34 ID:WHJqcdGm0.net

    >>1
    おつ

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9709-1WEo) 2019-12-22 13:45:10 ID:optkHboN0.net

    おつ

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 14:06:50 ID:f6OTu07l0.net

    公式がレア虐めでベレトの扱いそりゃ糞シナリオも書けるわ

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 14:29:03 ID:WtR0cTKf0.net

    ここのDLCに期待しちゃいかん

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 15:10:32 ID:4BZ+PR9u0.net

    このゲームのせいで「重厚」とか「造り込み」とか「世界観」とかって言葉に、嫌悪感を憶えるようになっちゃったんだよなあ・・・
    まあ半分は信者のせいなんだけど

    あと、ダークファンタジーを気取った設定に疑いの目を持つようにもなってしまった
    まーた雰囲気だけでクソほどもシナリオに生かされてない、退屈なテキストの集合体なんじゃねーか、って先入観がでるようになった
    実際に風花ほど中身のないゲームなりシナリオなりに出くわすことなんて少ないんだけどさ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 17:31:34 ID:ymg+j8Afg

    風花雪月プレイして良かったことは媒体問わず
    どんな作品も面白く思えるようになったことだわ
    どの作品も設定や演出の仕方がよく練られてるって思えるし
    シナリオ構成もよく出来てるなって感じる
    そういった意味では風花に感謝しているよ

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 16:45:36 ID:edM5t1a4a.net

    DLCのクソさ加減でわかるだろ
    キャラにアホっぽい服着させて面白がるためのゲームだぞ?
    シナリオよりソッチ優先させてんだからそりゃちんぷんかんぷんな内容になるわ

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 19:00:48 ID:0wd5YRAI0.net

    衣装はまあ定番だから許せるけど
    かくれんぼとかサウナとかは完全に頭いかれてるわ
    後付けで実装するようなもんじゃないだろ
    誰が求めてんだよ
    そんなもん

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 19:29:21 ID:WHJqcdGm0.net

    交易システムとかもあったけど実装間に合わなかったらしいが
    先にストーリーをなんとかしてくれ
    システムにかける手間の何分の1かでもかけてればもっとマシになったろうに

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 19:32:52 ID:vZiXd8mD0.net

    DLCは今の所完全な期待外れだなぁ
    まさかここまで追加マップもシナリオもないとは

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 19:48:36 ID:SOpkrdok0.net

    交易ってまんま幻水じゃん

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 21:12:41 ID:ymg+j8Afg

    風花信者の感想で一番嫌なやつは全ルート回らないと各国の事情が
    見えてこないところが現実的で良いっていう類いのやつなんだけど
    こういう感想を見るたびに「こっちはゲームやってんだけど?」
    って言い返したくなる
    現実的だから良いっていうのならニュース見てればいいだけの話じゃん
    ゲームでやる必要ないじゃん
    なんでフィクションにまでそんなリアリティ求めんの
    その現実的な部分が上手く描写されているならまだしも
    まったく描写されてないじゃん
    分からないのが現実的じゃねえんだよ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f18-6zVX) 2019-12-22 22:18:38 ID:WHJqcdGm0.net

    幻水のは交易品自分で持ち運んで売って差益得るやつだっけ?
    それとは違って、市場で行商人にアイテム渡して行商先を選ぶと次の週に物々交換で別なアイテムが得られるシステム
    そのために各地の特産品や欲しがられてる品が細かく設定されてたらしいが
    ただでさえ周回前提なのにそんなシステムあっても邪魔くさいだけなのでなくて正解
    そんなことで世界観出す前にやることあるだろって言う

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9716-+Tiu) 2019-12-22 22:49:29 ID:5j2GIb1J0.net

    これ開発期間4年+延期分・・・

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-22 23:24:20 ID:ymg+j8Afg

    >>16
    それだけ時間をかけて作っておきながらこの出来なのは酷いよね
    シナリオもシステムもまったく練り上げられていない
    それなのに作り込みがすごいすごいと評価されるのが不快でならない

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 00:02:54 ID:G+GFijfYd.net

    他のちゃんと作り込まれたゲームやったら糞さが際立った
    知人に進めてしまったことを後悔している

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 01:00:42 ID:7EtcyuER0.net

    最初の内は結構面白く感じたな
    俺は
    システム触って理解度が深まるたびにアカンわってなったけど
    序盤のプレイ感だけでネット上で面白いとか
    覚醒路線が合わなかった人にオススメとか書いちゃって後悔してるわ
    これなら覚醒の方が遥かに面白かった
    向こうはプレイ自体はかなり快適だったからなあ
    シナリオやマップは兎も角として

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 01:27:26 ID:KtejpIPJ0.net

    最初からDLC個別買いさせないのは追加がゴミしかなくてまともに売れないのわかってたからだよね

    発売初期から古参?向けだとかシナリオ最高とか売上最高記録とか売り込まれる作品に録なものないってよくわかる
    サクラと理解してない人の意見だし

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 01:44:49 ID:KpZva7Vqd.net

    ベレスの神祖の服きっしょ
    元のソティスとベレトそんなデザインじゃねえじゃねえか
    事前にパス買わなきゃ良かった

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 07:18:17 ID:FCCUw8t+5

    >>19
    世界地図がちゃんと作られていたり章前ナレーションがあったり
    各地の地名がしっかり設定されていたり一見ちゃんと作られて
    いるように見えるからな
    二部以降の情報も血の同窓会()ぐらいだったし騙されるのも
    無理はないと思う
    実際は世界観や設定だけは立派に作り込んでシナリオには
    まったく反映されていないというお粗末な作りだったけど

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 07:39:32 ID:rytRT0qJ0.net

    クロード、5年で不自然に声低くし過ぎというか
    何か声作ってる感凄いな
    何故そこまで

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 08:02:36 ID:thCKw+tCa.net

    4年かけてなんでこんなストーリーの出来になるんだろ

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 08:56:00 ID:H1DrsBu+a.net

    もう語り尽くされたことだけど、単純にライターが下手くそ
    ディミトリが一番わかりやすい
    考え方や行動に問題があるキャラなんじゃなくて、
    ライターに腕が無くて行動原理をつたえられてないだけ
    信者同士のキャラ叩きは、風花のシナリオがいかに低レベルか証明しているようなもの

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 09:10:56 ID:RcA4UL9+0.net

    さらっと遊んでるからシナリオはそこまで気にならないけど
    クリアデータから始めてもチュートリアル盛りだくさんなのは意味がわからない

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 09:27:30 ID:H1DrsBu+a.net

    さらっと遊んでも気になるレベルだぞ、あれ……

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 09:35:15 ID:Lqg7KQ250.net

    まあ過度にシナリオマンセーしてくるヤツがいたり、キャラ論争で目が汚れたりしなくて
    自分がつまらないと感じるだけならシナリオの不出来は無視できる人も多かろう
    個人的には1部の時点でちょっと無視できなかったが

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 09:41:05 ID:RcA4UL9+0.net

    そりゃシナリオも気になるとこあったよ
    でも一番気になるのは飛ばせないチュートリアルとリセットされる環境設定
    周回前提のゲームであの序盤のテンポの悪さは嫌がらせレベル

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 10:35:44 ID:H1DrsBu+a.net

    確かに周回前提と思えない造りなのは間違いない
    俺も我慢の限界を感じたのは二周目の冒頭

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 12:44:03 ID:J1QetA0uP

    風花はシナリオでもシステムでも「手抜きか?」としか
    思えないようなところが多すぎるのが駄目
    覚醒ifも批判は多いけど個人的にそれほど
    気にならなかったのは手抜きしたからクソに
    なったという感覚が薄かったからだと思う
    それなのにどうでもいいところばかりに
    力を入れてるんだからストレスしかない
    こんなにプレイしてイライラさせられた
    ゲームは初めてだ

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe9-JUTZ) 2019-12-23 14:14:02 ID:TxFJKn3K0.net

    トライアルマップで敵キャラ使えるとかそういうのは追加しないの?

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9ffb-CWnX) 2019-12-23 14:17:33 ID:jEoAJe/e0.net

    無料のイエリッツァしかDLCで良かった点が無い

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-xiNv) 2019-12-23 14:18:05 ID:Lqg7KQ250.net

    敵キャラまで使えるかはともかくアビスモードがそういう種類のマップなんじゃないかって噂はある

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 19:09:37 ID:8r5QGTNv7

    そのイエリッツァも特別魅力があるキャラじゃないから仲間になっても
    何の感動も生まれないんだよな
    正直DLCで仲間になるより全ルートで死神騎士の正体が判明するような
    会話を一言でもいいから追加してほしかった

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 18:25:25 ID:KtejpIPJ0.net

    >>24
    同じ4年でも才ある人が練るのと才なしが頓挫に頓挫に頓挫を重ねて納期だけ合わせたのが同じ完成度になるわけないし単に書き手がダメなだけかと
    ゲームのプランが決まっててそのシーンになんとか勢力鉢合わせただけなのをシナリオと称してるだけだからどこに焦点あてても酷くて一本の話にすらなってない
    覚醒のころから全く学んでない

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 19:08:08 ID:Lqg7KQ250.net

    このゲームのシナリオで何がホントかウソかなんてことを語る意味のなさに本スレの連中はなせ気付かないのか

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 19:47:53 ID:y04gTpg8a.net

    真偽怪しいことばかりのシナリオだからこそ屁理屈でマウントとりたい人たちには
    ネタに使いやすいのでは

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 20:03:02 ID:/v3D2Okyp.net

    恋愛ゲームとして遊べればいいやくらいの気持ちで買ったけど目当てのキャラとお別れエンドでクソだなって思った
    恋愛ゲー、キャラゲーとして見てもif覚醒の方がよくできてると思う

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f18-6zVX) 2019-12-23 20:25:55 ID:Lqg7KQ250.net

    ギャルゲーマー向けなどと言われることあるけど
    ギャルゲーマーはむしろシナリオの出来やら設定の整合性やらを相当気にするだろうし
    プレイヤーの思い通りの選択肢選べない主人公なんて問題外だろうしな
    キャラゲーとしてもメインキャラの解釈があまりにバラバラになって叩き合いが起きてるし

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d729-5ADh) 2019-12-23 20:55:29 ID:LMKVyuTP0.net

    群盲評象だよ

    すくなくともライターたちはそれをよく理解して風花雪月のテキストを書いてる
    本スレで、ガンパレードマーチ好きなら風花雪月を薦めると書いてたのがいる。これもむべなるかなで、ガンパレでは物語上の各事象のファクトに階層を設けている
    ごく一部を除くすべての登場人物は群盲で、触っている象(情報を求める対象)についてより正しく洞察しうる流れや流れにおける個人が存在するが、
    認識がより稚拙である流れや個人も当然ある
    プレイヤーは盲人よりはOVERSに近い立場なのでそれらを比較考証できるが、そうではあってもファクトには視点の差異や階層性もある

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 21:12:13 ID:8r5QGTNv7

    恋愛ゲーとして見るにはシナリオの出来が悪すぎ
    支援Sの相手を選ぶ判断基準になるのが支援会話のみというのも薄すぎる
    なんちゃって恋愛ゲーを作るぐらいならスカウトなしにして
    1章ごとに各クラスの生徒一人を掘り下げていくようなシナリオ構成にして
    二部以降は支援Sの相手との絡みを増やし主人公と支援Sの相手が
    戦いの中心になるぐらいに本気の恋愛ゲーを作ってほしかった

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-KYSB) 2019-12-23 21:30:32 ID:YIvaG/Ujd.net

    キャラはそれでいいよ
    ただメタ視点を持つプレイヤーに明確な描写を語らず
    「そんな意図で演出したのではありません」って言い訳できる状態なのが創作物として最低

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f2c-c/A8) 2019-12-23 21:47:52 ID:DyvxqHHQ0.net

    >>41
    まさしく風花みたいにダサい文章だね
    みんなもっと手前の時点で、基本の基本すら出来てないストーリーテリングに呆れ果ててるのに、それすら気がつかず何を言ってるのやら

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-23 22:52:40 ID:LMKVyuTP0.net

    すまん、ストーリーテーリングの呆れ果てについて、やまとことば主体で易しく説明してほしい

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX) 2019-12-23 23:04:29 ID:DyvxqHHQ0.net

    やまとことばw君はまず辞書ひいてから喋ろうね
    あと簡単なことを難しく言うのってすごく頭が悪いことだよ

    かんじをつかうこともやめたほうがいいかな?
    おはなしというものは、「いつ」「どこで」「だれと」「だれが」「なんのために」「なにをしたか」
    これをかんたんにみてるひとにせつめいできなくちゃいけないんだよ
    それすらできてないことにあきれはててるの

    あとなんだ、ストーリーテリング「の」呆れ果てって
    気持ち悪い言葉使うなよ

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d729-5ADh) 2019-12-23 23:07:36 ID:LMKVyuTP0.net

    >>46
    いわゆる5w1hね
    具体を3つほどおねがい

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX) 2019-12-23 23:13:43 ID:DyvxqHHQ0.net

    加えて言うならば、登場人物がそれぞれの立場からそれぞれの考えを述べ、
    真実を間接照明のように浮かび上がらせる物語の場合、登場人物ごとの立場と行動原理を簡潔に描写する必要があり、
    さらに登場人物それぞれの発言を補強する、説得力がある世界観が必要となる

    小説でいうなら「藪の中」、映画でいうなら「三度目の殺人」が近い手法をとっている

    こういう手法を取るには非常に高度なライティング技術が必要なんだけど、
    表面的で類型的な人物描写や他作品の焼き増しのような世界観から、風花のライターにそんな技術などないことは明白

    そしてこういう批判はすでにこのスレでは出尽くしていて、君はいまさら何を言っているの?というレベル

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-CWnX) 2019-12-23 23:15:17 ID:DyvxqHHQ0.net

    >>47
    やだよバーカw めんどくせえ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 00:35:46 ID:Yul8quAV0EVE.net

    >>39
    そりゃifは78人攻略できるから…

    ってのは半分冗談だとしても
    周回しても主人公の嫁婿固定にしたいキャラ
    何が何でもパラカンスト(能力上限最大まで底上げ前提)させたいキャラ
    何周しても活躍を眺めていたい頭撫でたいキャラ
    は風花にはいないなあ、何か突き抜けたキャラがいない

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 00:45:48 ID:gQa3uIiV0EVE.net

    風花雪月基本的には好きなんだが無理矢理4ルートにした感と設定開示バランスが悪いと思う
    完全版商法は好きではないがこれで無いなら逆にどうかと思う

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ff6d-xQi+) 2019-12-24 00:58:42 ID:P+IQ3pkr0EVE.net

    四年じっくり作ったというより方向性定まらないで四年行ったり来たりしたような出来

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 02:18:01 ID:MpeHtOKC0EVE.net

    >>41
    キャラクターは目隠しをして象に触れ各自が正体からズレた主張をしているわけだ
    更にこのゲームだと主張するだけで意見を擦り合わせる事もないからズレたまま話が進んでいくと
    んでプレイヤーは話が進んでいく内に象が見えてくるけど、話に干渉も出来ずモヤモヤを抱えながらズレた認識で役を演じるピエロを眺めるだけですよと

    このような意図を持って作られたゲームということでいいのかな?

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 5726-D4UQ) 2019-12-24 03:30:00 ID:xq/2VEto0EVE.net

    キャラの言動がただの池沼なんだけどみんな池沼だからマンセーageageされて気持ち悪かった
    まともな健常者いないのかこの世界

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 07:19:10 ID:0ZJmLDLL4

    エピソードとエピソードが繋がっているようで繋がってないんだよこのゲーム
    たとえばフレン救出エピソードなんだけど、ここでなんでフレンが拐われたのか
    次のマップか外伝ですぐに分かればいいんだけどそれを放置で先に進む
    一つのエピソードをしっかり掘り下げていってくれない
    どれも浅いまま先に進んでいくからどのエピソードも消化不良で
    すっきりしないままゲームが終わる
    あれこれテーマを詰め込みすぎなんだよ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 07:18:31 ID:NcSUkklZaEVE.net

    群盲評象の盲人の発言を組み合わせても象であることはわからないように
    プレイヤーにすら象は見えてない
    はっきり真実が見えるわけじゃないからそのことにカタルシスもない

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 07:43:37 ID:+jijfArG0EVE.net

    >>39
    同じくキャラゲー恋愛ゲーとして楽しめれば及第点だった派だけど
    個人的な好みかもしれないけど女教師×男子生徒が基本的に受け入れられないから楽しめなかった
    同僚もいるけどメインは生徒だし

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 07:47:22 ID:Jsn3gTk10EVE.net

    性的要素を極力減らしたパルレとかやるならまだ分かる
    お茶会は何で出したんだろ、アレ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW d729-ckUB) 2019-12-24 08:05:53 ID:VoxV3YwS0EVE.net

    >>53
    比喩はあくまで比喩、婉曲表現に本態を寄せて考えるのはよろしくない

    ガンパレに物語を俯瞰しうる干渉者がいるように、風花雪月の場合は物語の一応の起点としてよいだろうアドラステア帝国歴元年にはすでに活動していた長命の存在がなおゲーム本編で生きている
    このことにより、現実世界よりもはるかに当事者的で、事実へと より容易にコミットできる条件にある

    たとえば現実世界のクリスマスに地上における当事者は居ないが、
    ガルグ=マク落成記念日(12月25日)は建設者自体がなお生きている

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa5b-q9eS) 2019-12-24 12:18:44 ID:kqfaRSiMaEVE.net

    何か物凄い手間隙かけたゲームだと思うから余計にやるせない気持ちになるわ
    帝国×教会にして、王国編と同盟編をDLCにして出せば良かったのに

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa5b-J+Y2) 2019-12-24 12:57:43 ID:og+aRFGXaEVE.net

    時間かけたところで無駄な要素が増えるだけでMAP攻略部分が面白くなるわけじゃないのがヤバイわ

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa2b-6zVX) 2019-12-24 13:07:30 ID:hqc5kGnWaEVE.net

    このゲームでまとめきれてない部分や1部の破綻は帝国x教会の部分に多いから
    そこを残して手を加えてもどうにもならないかもね
    ストーリーの軸は帝国x教会でも、対立するルート両立なんて考えるの自体やめて
    まず一本道に整理すべき

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 13:39:12 ID:Gd23oL6qaEVE.net

    >>39
    今回支援Sにするの面倒臭すぎるし仲間同士は支援Aにしただけで恋愛フラグ経つパターン多すぎだし主人公喋らないから支援会話も仲間同士のと比べて微妙なのばっかで逆に笑えてきたわ
    支援S絵もアレなの多いし絆DLCもなさそうだし恋愛ゲーとして見たら覚醒ifから劣化してるよな
    なのにカプ同人はツイッターとかで割と盛り上がってるからよく分からん

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 14:09:19 ID:xq/2VEto0EVE.net

    >>63
    そこらへんはゲームが好きか同人が好きかの差だと思う
    ゲームが好きだと操作性とかグラとか女向けゲームやギャルゲとかでいう一枚イラストとかゲーム内の要素でみるのがメインになるけど
    同人が好きだとキャラ設定とか人物相関とかから自分で練りだすのがどちらかというとメインになる
    やんわり言うとゲームから自分たちの世界を作り出して楽しむという感じ

    どっちが良い悪いって話ではないから
    そういう恋愛ゲーとして扱うには合う合わないはっきり別れるゲームともいえる

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 15:01:38 ID:1oU9tUp1aEVE.net

    SRPGとしては誉めるところの無い駄作で、ギャルゲーとしても人を選ぶのか
    ホントにノイジーマイノリティが騒いでるだけのクソゲーなんだな
    頼むからそんなもんにファイアーエムブレムシリーズを巻き込まないでくれよ……

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 15:11:10 ID:ORkywXIxaEVE.net

    従来の恋愛ゲーやキャラゲー好きは公式描写にこだわるというか
    ゲームだけでしっかりキャラが成り立ってることを好む印象がある
    同人脳の人はそれらとは違って、あらすじとキャラ設定とイメージ作るためのボイスがあれば充分なんだろうね

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 15:24:09 ID:PW1fkgSQ0EVE.net

    小難しくして高尚ぶってんのに展開に引っ張られすぎてんのが笑える
    描写不足説明放棄ばっかして文学ぶるよりもっと簡単に面白いストーリーに出来たろうに
    エーデルガルトもレアもソティスもまともに活かせないの見ると無理かもしれんがな

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 16:34:55 ID:yZd3uRXWaEVE.net

    いや、あれ高尚でも文学的でもなくて、むしろなろう小説的なんだよね
    不必要なほどもってまわった言い回しって、技術や文才やセンスが足りないやつの逃げ道だから

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 17:44:09 ID:6sQZ8MDX1

    風花のテキストをなろう小説と比較するのは流石になろう作家に失礼だわ
    それになろう系は書籍発行されるケースもあるけど基本アマチュア作家で
    読者側も無料で閲覧できるから読者側に金銭的リスクはないし時間の消費も少ない
    でも風花は金銭的にも時間的にもプレイヤーが支払うリスクが大きすぎる
    金払って見るようなシナリオではないし何十時間も使ってプレイする価値もない
    ソフト代やプレイ時間に見合った出来ではないのがクソ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 17:33:49 ID:xq/2VEto0EVE.net

    書く能力が足りてない人によくある
    固有名詞とおおまかな説明しか決まってない設定が点で散乱してて線で繋がってないの見本だったね
    設定の数だけはいっぱいあるけど結局どれも扱えないまま終わり
    無駄に言葉を難しくしてで?なにがしたいの?って返されても何も答えられない感じ
    思い付くのは正直誰にでもできるけど
    そこから洗練選別してきちんと着地するまでが大変なんだなってよくわかる

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 18:18:08 ID:BpZJ5A2fMEVE.net

    DLCが酷すぎ
    ひたすら衣装ばっかり追加とかアホじゃねえの

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 22:33:15 ID:0ZJmLDLL4

    風花のシナリオって「説明台詞はダメ」というよく指摘されることを
    「なるほど!説明台詞を入れるのはダメなんだ!」と言葉通りに受け取った結果
    必要な設定を説明するための台詞をすべて入れなかったパターンだと思う
    説明台詞はダメって、設定や世界観を説明する台詞がダメなわけではなく
    「生徒と戦うのは先生もつらいでしょうね」みたいなキャラの感情を
    説明するような台詞を入れることなんだけどな

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9712-vAcD) 2019-12-24 22:30:43 ID:Fb1+IcyJ0EVE.net

    >>60
    一本道でいいよ
    クロードもディミトリも何故か大修道院来たがるんだし
    後半はそこで再会&敵として登場したのをスカウトでいい
    エガは英雄の遺産揃えたら生存参戦とかでいい

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-24 23:54:21 ID:+Q/UmjxH0EVE.net

    メインストーリーは基本に忠実かつ王道でもいいから完成度高くしてその上で
    テキストの作りこみやってくれないとな
    システム部分も同じで基本の戦闘マップ部分をちゃんと作ってから散策周りをやってほしい

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 07:00:58 ID:h688aAbic

    教える気のない謎に出す気のないキャラ
    そういったものは会話内でも出してこないでほしい
    出すにしても何章もそれを引っ張らないでほしい
    気にさせるだけさせておいて出しませんって正直ありえない
    とくにカスパルの父親とか次は出てくるか!次は出てくるか!!
    と期待をさせておいて顔も出さずに終わるのは酷いと思った
    道徳心ゼロ。人の心がないってこういう意味か

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 07:38:41 ID:MRShCINY0XMAS.net

    最近ifまた始めて掛け持ち状態になってるが
    バトルで当たり前のことが出来るって嬉しい!
    風花は余計な情報多過ぎ、見づらい

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 09:13:30 ID:cb4Z4gkcMXMAS.net

    正義vs正義といいつつ主張のぶつかり合いがほとんどなくて
    一方的に攻めた側と攻められた側にしかなってないのなんなの

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 12:41:08 ID:OZVxq1azk

    序盤からレアや教団を疑うように見せる演出で少し引いていたけど
    聖墓の場面でエガが教団を悪扱いしたのを見て完全に冷めた
    相容れない正義云々言ってたキャラに言わせていい台詞じゃねえだろ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 12:16:23 ID:WB8WZd7caXMAS.net

    エガの主張からしておかしいのがなぁ
    いやお前そうはならんだろと

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 12:23:05 ID:QB4b35y6aXMAS.net

    なぜエーデルガルトは正体ばらされる危険があるのに闇うごと戦えるのか
    なぜディミトリにダスカーの真実を伝えなかったのか
    なぜ帝国軍は闇うごと手を組んでるのに5年間何も成果を上げてないのか

    もうこのゲーム謎を数えたらきりがないな

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 13:35:39 ID:cb4Z4gkcMXMAS.net

    >>79
    エーデルガルトを斬る守るの選択肢とか
    お互いの主張を出し合ってどっちも正しいとか思えてこそ意味のある選択だと思うんだけど
    そんなことになってないしどっちも選びたくなかったわ

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 15:43:12 ID:iPawaPFRaXMAS.net

    >>80
    ダスカーは闇うごのせいと言っても今つるんでる上にどうせ王国つぶす予定だから言い訳の必要を感じなかったとか?

    とまあある程度は想像できるが、根拠がゲーム内に提示されてないからどうとでも言える上に
    想像を他の想像の根拠にしないといけない口足らずなシナリオなのがね
    自然な想像力だけで間違いない情報が把握できたり
    思わぬところから伏線が拾い上げられたりってことが全然ないんだよなぁこのゲーム

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 16:57:20 ID:TaM8vaUurXMAS.net

    ディミトリってありふれ太郎の序盤そのままだぞ?
    絶望して片目失うところまで全て同じ

    超劣化ハジメがディミトリ

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 17:37:27 ID:H90nYjkSaXMAS.net

    >>82
    とはいえ、そういう各勢力の動向や去就って、戦記モノの肝だと思うんだけどなあ
    全く認識出来てないんだろうね

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9f18-xiNv) 2019-12-25 19:25:29 ID:3wkgBHVn0XMAS.net

    エガちゃんと闇うごまわりの話を整理することからスタッフが逃げてるような印象がある

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 9fd7-prDO) 2019-12-25 20:09:08 ID:LH93La1f0XMAS.net

    わかってて利用した悪役になるか何も知らないピエロになるかしかほぼ無いからな

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-25 21:02:05 ID:h688aAbic

    >>85
    実際逃げてるでしょ
    帝国ルートだと闇うごとの戦いは後日談で終わらせてるし
    今まで協力関係にあった闇うごを倒すためにエガが他キャラを納得させられるような理由を考えられなかったんじゃないの?
    戦記もので一番重要な大陸の情勢が変化する第一部から二部の間の5年間も主人公不在という形でスルーしてるしシナリオ面で面倒なところは放り投げて
    自分が書きたいところだけ書いているという印象しかない

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d12-4tg8) 2019-12-26 00:37:59 ID:Kh+NjQ4b0.net

    戦争編に入ってから外伝出てくる彷徨えし獣とクロードの戦闘会話
    クロード声高くて違和感しかない

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-rhC2) 2019-12-26 09:43:38 ID:qWD1fvFca.net

    主題歌の歌詞とか開発スタッフは私たちはエーデルガルトを大事にしてますよ感出そうとしてるけど
    ゲーム内の扱いと乖離してるよな
    黒鷲が2ルートあるから贔屓扱いされないように紅花の演出と章数減らしたり
    劇中の役割が戦争起こしてくれる便利な引き金扱い
    女キャラだからとりあえず前面に推すかぐらいの感覚だろ

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 10:37:07 ID:l6dQ7BZwa.net

    いやその戦争起こす理由すら馬鹿みないな理由なんだから、単にライターが絶望的に技術ないだけじゃん
    キャラに拠ったものではなくて

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 10:47:26 ID:4oKD7E6l0.net

    糞とまでは言わないけどゴミだったな
    ゴミゲー

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b) 2019-12-26 16:15:59 ID:ud4TMCwya.net

    >>84
    主人公目線でわからないことはプレイヤーからも隠そうとしてる感じはあるけど
    そのくせ1部最後の、あなたは自分が何者なのか気づき始めている・フォドラを託す
    みたいに主人公目線では意味不明な状況を「はいはいここはもう主人公が運命を自覚する状況なのね」と
    プレイヤーが理屈で判断してあげないといけないシーン多くてチグハグすぎる

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AcuU) 2019-12-26 16:41:23 ID:z02M3DMJa.net

    >>92
    それ言うと、主人公目線で知っとかないといけない「自分は何者なのか」すら満足に伝えられてないわけで、
    ゲーム進行状況に応じた適切な情報の開示なんてとても期待できるもんじゃないんだよね

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 18:51:55 ID:7NkIrIpO0.net

    エーデルガルトに関してはあの立ち位置を作ったのがまず間違い
    あの立ち位置を作るならそれなりの覚悟が必要

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 18:59:05 ID:SSrhcMcUa.net

    >>93
    ベレトスが完全な傍観者ならまだしもゲーム内で重要な立ち位置与えられてて
    マイユニ表記すら止めた"主人公"なのにねぇ
    主人公そのものの話は1部で決着つけて自立した状態から誰に寄り添うか
    我が道を行くかで分岐するほうがいろいろ感情移入もしやすくより
    葛藤もうまれたんじゃないかと思うんだけど

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 19:14:27 ID:dFG6xqEhM.net

    ボイスオフ機能があったらエーデルガルトはoffにしたかった
    ここまで虫唾の走るプレイアブルキャラは初めてだわ

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 19:26:59 ID:G8whAaUR0.net

    イグナーツのボイスオフあればイグナーツ使う

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 21:53:16 ID:9wpXaPrwS

    一部の途中まではエーデルガルトへの好感度は高かった
    しっかりしているしお花畑脳でもなかったから良いヒロインだなといった感想だった
    それが例の正体暴露と宣戦布告シーンで一気にマイナスになった
    初回はエーデルガルトの覇道を見届ける気満々でいたけどついていく気になれず教会ルートに入った
    エーデルガルト関係なく風花のシナリオ全体がクソだけどエーデルガルトの扱いをもう少し考えていたら嫌悪感は少なくて済んだと思う

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-26 22:47:07 ID:KXGxyoXN0.net

    確かにイグナーツはきついw
    学生編だけでもオフに出来たらしてるなあ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Br3w) 2019-12-27 04:57:10 ID:4h1Ef04Ua.net

    いつもゲーム買ったらたまに本スレ見て他のプレイヤーの感想やプレイスタイルを読むのも楽しみのひとつなんだが
    このゲームは本スレのノリがキモすぎる
    関連スレも変なノリ
    たぶんファン層が合わない

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP) 2019-12-27 07:24:44 ID:Bkrj6y600.net

    そのくせ古参からも新規からも評判良い良ゲーと言われてるのは謎

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd70-Xg8h) 2019-12-27 07:29:28 ID:Dxgn/QAqd.net

    そういうのってそうだと思い込みたいやつが都合よく流してるだけなのに
    裏を返せば実態は真逆ってこと
    どっちからの評価されてないって自覚してるの

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 62b7-1wyP) 2019-12-27 07:55:35 ID:+DjwZ72L0.net

    何だかんだifの方が上だったな
    単純明快なシナリオでマップは面白くキャラも濃いから愛着が湧きやすい
    育成も奥深くて繰り返し遊べたDLCも値段相応のものを色々だしてくれる
    後日談はコピペだけど不快な後日談もない

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b) 2019-12-27 08:04:48 ID:YBTdvR6Ia.net

    >>102
    まあ愚痴はアンチの意見だからで見ないことにして
    高評価だけ拾っていけばそうなるよね

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 10:36:05 ID:fYIbg673A

    ifも批判点はあったけどifの批判点は割り切れるところがあったし
    オマケ要素みたいなものだったからあんまり不満を感じなかった
    批判意見もしっかりあったし
    風花は批判意見を言っていけない空気があるのが嫌だ

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 11:01:52 ID:ENyb/BHM0.net

    結局これプロデューサーがうんこなんじゃないのか
    覚醒でシナリオもゲーム性も微妙ifでシナリオゴミゲーム性は良い
    風花でシナリオもゲームもだめになってんじゃねえか
    コエテクのおかげで外面良くなってるけどISで作ったらクソほど叩かれてただろ

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 11:03:24 ID:koObV9+e0.net

    >>103
    こんな言い方アレだけど
    キャラデザもコザキ氏がやった方が
    キャラ人気は持続しそう

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 12:00:51 ID:4C9ZssJ22

    BLゲーのキャラデザで有名なイラストレーターがキャラデザ担当したからか
    あんまり叩かれてるのを見たことがないけど今回のキャラデザはいまいちパッとしないと思う
    最初は学生編でキャラの服が制服だからかと思っていたけど二部入ってからもそんなに印象変わらなかった
    覚醒ifのキャラデザも当初はFEらしくないと叩かれていたけどプレイしていくうちに慣れたし今では普通になっている
    風花のキャラデザは全体的に垢抜けないし何より統一性がなくてその作品らしさを感じない
    覚醒ifは鎧や小物で似たようなものを付けさせてその作品の世界観を出していたけれど風花のキャラデザにはそういったものが見つけられなかった
    せめて国ごとに身に付けているものが違ってきたりしていたら良かったんだけど
    一番ダサいと思ったのは二部からの各級長のデザイン
    何あのイメージカラーの鎧を着せておけばいいぐらいの投げやりなコンセプトでデザインしたような鎧
    あれ最初見たときに「うわっ……」って思って一気にやる気が萎えた

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP) 2019-12-27 11:25:39 ID:Bkrj6y600.net

    >>106
    コエテクじゃなかったら細部の作りこみはできなかったろうが
    設定だけ他所から借りてきて作ったようなお祭りゲー的シナリオにはならずに済んだと思う
    別な方向性でのダメシナリオにはなってた可能性はあるが

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-AcuU) 2019-12-27 11:25:41 ID:N/CLB3kda.net

    少なくともこれを良作扱いしてるゲムカタは一生信じない

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3512-4tg8) 2019-12-27 11:27:32 ID:koObV9+e0.net

    >コエテクのおかげで外面良くなってるけどISで作ったらクソほど叩かれてただろ
    逆にまとまり良くなったんじゃないかと思う自分ガイル
    シナリオ以外でおかしいと感じる部分(だらけ)は、
    寧ろ二社間(任天堂含めたら三社か)の連携が上手くいかなったんじゃないかと思うから

    そういやifで子世代無理矢理出てきたのは任天堂からの鶴の一声だったそうだが
    もし今作で子世代出ないことにクレーム付いたら次作には出るのか?

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 15:49:51 ID:Y9QeuZcKa.net

    とりあえず次のFEのライターはGOTとドラマ版ウィッチャーを百万回みて、ダークファンタジーとヒロイックサーガの基本を学んでください

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 16:54:03 ID:hk5oA4D/M.net

    >>110
    シミュレーションとしての評価点がない時点でお察し

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 21:53:53 ID:j/zUPFWV0.net

    >>110
    内容も無理やり良く見せようとしてる感満載
    評価点のうちの半分以上は嘘と言い切ってもいいレベル

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-27 23:12:40 ID:RdYtin3Kd.net

    ストーリー叩いててる人多いけどストーリー昔から酷かったけどね
    SIにストーリー作れる人おらんのでしょう
    そんで本スレ見ればわかるけどもうFEは女のユーザーにウケる事が最優先になったのな
    そんな中もう俺らの望む進化の方向は閉ざされたと見ていいよ、かなしいけど

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 01:20:58 ID:fLKU0IVF0.net

    女ウケだとか男ウケだとかは関係ないだろ

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6462-0lNz) 2019-12-28 06:54:56 ID:GDn+4pye0.net

    キャラデザの手抜き多くないか
    髪と目の色が同じやつが何人もいるしどいつもこいつも瞳孔のサイズが同じ
    コザキのハンコ顔もいい加減うんざりだったから変わってくれたのはよかったが
    変わっても結局ハンコ…

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW efbf-Ra/z) 2019-12-28 08:15:55 ID:PhyykhmS0.net

    なんかうまく言えんがプレイしにくいな
    UI古いとはいえ蒼炎とかGBA、もっとさかのぼってSFC時代の方がやりやすかった

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 09:01:51 ID:/AHCLM2nk

    他人が楽しんでいるものにケチは付けたくないけれど風花に関しては
    「これを評価している奴は稗粟しか喰ったことがないのか?」と
    いいたくなる

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 10:05:03 ID:XAVWLquC0.net

    昔から酷いストーリーか
    覚醒も昔になったなぁ

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 11:05:19 ID:oJA7Qpxe0.net

    蒼園あたりからシナリオに関しちゃめちゃくちゃだったけど
    それでも主要キャラクターが戦闘に参加する動機付けが
    風花ほどいい加減で意味不明な作品は今まで無かった
    ifはプレイしてないから知らんけど

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 11:46:45 ID:dU0EDegn0.net

    各国の主要貴族の跡取を何があるかわからない盗賊退治とかに駆り出すのがガルグマクのアレな所の1つとしてるんだろうけどそれを描写しなさすぎでは
    生徒時代から人殺ししすぎて5年後の凄惨さとか薄れてるわ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 12:02:11 ID:XAVWLquC0.net

    蒼炎のシナリオがめちゃくちゃって理解力の問題じゃね

    やる前にエーデルガルトはいままでいなかった女キャラって言われてたの見たんだが
    八つ当たり大好き自作自演の悲劇のヒロインってことで合ってる?

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 12:10:22 ID:yACFBVd+d.net

    今のFEの最優先事項は支援会話なんだよ
    そんでその支援会話は量的にメイン担当の一人で書いてるわけないし
    文才がある人間というかキャラSS書いてるような人ら集めて書いてると思われる
    そういうごちゃ混ぜのテキスト集団でまとまりのあるものもかけないでしょう
    支援会話中心をまずやめる必要があるんだけど残念な事に女性ファンに大ウケしたため
    もうこの流れは止まらんと思う
    本スレああ見えて5割くらい女だと思うわ

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 12:19:25 ID:AX+mdYBe0.net

    クロードが主人公の手を引っぱってくムービーでああこれそういう人向けのゲームか、と思ったけどほんまだったわ
    ファンもそういう人ばっかだし昔みたいな路線に戻ることは二度とないだろうね
    もういっそ次から女主人公だけにしてそういうRPGとして売り出したら?そしたら絶対買わないからさ

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 13:19:15 ID:/AHCLM2nk

    そういう乙女ゲー路線のFEもありだと思うよ
    でもそれをやるならもっと本気でシナリオからシステムまで練り上げて作ってほしい
    風花はSRPGはもちろんのことギャルゲー、乙女ゲーとしても中途半端だから
    何か一つでも他より秀でたところがあれば良かった

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo) 2019-12-28 12:52:51 ID:kJ1CrnPqd.net

    青のメンツ見ればわかると思うけど
    ディミトリフェリクスシルヴァンと名前忘れたけど弓の人なんかは乙女ゲーから出てきたみたいなキャラ付けだし
    女キャラは女性に嫌われないような性格付けがされてる
    ドゥドゥはディミトリのオプションな
    青のストーリーも小難しい話や設定は一切出てこないし攻略もディミトリがなんとかしてくれる

    青はまさにそっち向けに作られたルートなんだろうとしか思えない

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP) 2019-12-28 12:53:34 ID:3EWiy7TQ0.net

    >>124
    支援会話なんてどこまで読むかは人によって違うからメインストーリーで必要なことは
    ちゃんとすませてないといけないのにそこがグダグダで
    それなのにシナリオがいいとか言われるのは、ぶつ切りのSSレベルでキャラ同士が絡んでたら
    満足しちゃうプレイヤーが多いってことだもんな

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9212-4tg8) 2019-12-28 13:48:47 ID:6r7U/FRy0.net

    エコーズとこれのディレクターが同じと聞いて物凄ーく納得した
    二作続けてへっぽこなわけだ

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU) 2019-12-28 13:50:27 ID:MQLx4NiU0.net

    >>124
    それはそれで当たってるんだけど、メインシナリオの構成力の低さをみるに、ライターのアベレージが絶望的に低レベルで、技術的な問題が一番のウェイトを占めているのは間違いない

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU) 2019-12-28 14:21:05 ID:MQLx4NiU0.net

    加えて言うならば、ゲーム業界が大きくなり女性のゲーム人口が増えた以上、女性が喜ぶ要素を増やすのは自明の理なわけで、オトメ向け要素が増えることじたいは、不自然なことではない
    けれども風花雪月の場合、ストーリーが全般通して非常にお粗末な上に破綻していて感情移入も出来ない内容であることに加え、
    戦略育成シミュレーションとしてもひどい出来だったのにも関わらず、二次元キャラを偏愛するどうしようもないババア集団のせいで最高傑作などとまちがった評価を受けている点
    これが一番の問題
    そしてセンスも技術も無いコエテク開発陣やISの連中がこの誤った評価を鵜呑みにするのが目に見えていて、次回のファイアーエムブレムにも期待できなくなっていることが真の害悪

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-qE4b) 2019-12-28 14:34:33 ID:x+aRPKYga.net

    ポテンシャルは十分あったはずなんだけどなぁ
    血の同窓会だの対立するルート含めた分岐だの余計なことしないで王道で作ってくれれば
    メインシナリオの微妙な点ももっと少なく済んだような
    ひたすらにもったいないという感想

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Gv3+) 2019-12-28 14:51:11 ID:cO/IxqpVa.net

    教会ルートでディミトリの亡霊だけが現れるのって何でなん?
    選択肢によってエガやクロードも出てくるならわかるけど、ディミトリだけなのがすげー不気味

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK12-zk5n) 2019-12-28 15:08:41 ID:huXC9GJcK.net

    愚痴にかこつけて過去作や女下げ始める奴が必ず出てくるのな
    キャラ萌えしているのなんざ女も男もいるだろ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo) 2019-12-28 15:18:58 ID:Pk8EF64dd.net

    事実だから仕方ない
    女が入ってくると本質的に面白いコンテンツは潰されるのよ
    本質的に面白い事しようとしてる開発者は商売の邪魔だって隅に追いやられてしまう
    ゲーム性だとか戦略とかは女性プレイヤーからしたら邪魔だからね
    なぜこんな事が繰り返されるかというと女性ファンは購買力がすごいから
    気に入ったらソフトだけじゃなくグッズも買い漁りそして開発の悪口も言わない
    売る方からしたらこんないいお客様いないからね

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd00-6p6O) 2019-12-28 15:43:27 ID:sRl7EaJjd.net

    偏見にもほどがあるな

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-JRPA) 2019-12-28 15:43:55 ID:CW7SN6oUa.net

    >>129
    エコーズ全く合わなかったわ
    外伝好きだったけど糞みたいなキャラ付けとシナリオ改悪だけして
    手直しして欲しかったシミュ部分は手付かずって言うね
    初めてクリアもせず売り飛ばしたFEになった

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0c18-qnyP) 2019-12-28 15:51:07 ID:3EWiy7TQ0.net

    >>133
    エガちゃんは死んでないからだけど、クロードも行方不明だけど生きてるってことかもしらん

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-qE4b) 2019-12-28 15:58:26 ID:L1Q9ZmvBa.net

    最高傑作だとか古参にも受けるとか周りの評価に乗っかって大袈裟に叫んだりしてるのは
    どっちかというと男オタじゃないかなぁ
    本スレやらで時々みる、自分の好きなキャラも特にいないがさそうなくせに
    叩けそうなキャラ叩いてマウントとったりするのも男オタのほうが多いイメージあるし
    それも偏見か

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU) 2019-12-28 16:09:33 ID:MQLx4NiU0.net

    まず信憑性を抜きにしても、発信力があってノイジーマイノリティになりやすい傾向にあるのは女性という一般的見解はある。

    また、風花ファンに男が多いか女が多いかについても、データもないし本質的に作品の出来にも関係はない

    繰り返し書くけど、女性向けコンテンツが増えるのも時代性であり悪いことじゃない
    クオリティが高ければいいってだけの話だし

    けれどtwitterなどでアカウントに風花の名前を入れて、絶叫のような絶賛コールを繰り返してる点に女性が多いことは客観的事実であるし、
    彼女らの狭隘な評価基準はシリーズにもゲーム業界にもいい影響はあたえない
    これは間違いない事

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5212-Lp+S) 2019-12-28 16:09:35 ID:e6LZ9Mgx0.net

    >>134
    エーデルガルトに入れ込んだ男信者とかな
    やった事だけ見ると吐き気を催す邪悪なんだが女キャラ可愛い層マイユニとの百合好き層によって気色悪いくらい庇われ正当化されてる
    本来なら綺麗に倒されて終わるだけの存在なんだが

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 17:02:14 ID:isFHrhVm0.net

     先生!僕はどうしたらいいですか!?
     んーじゃああの宝箱取ってきて
    ってなりがちなアッシュ君はどうしたらいいですか!?
    ルナでもいつも通りなんです戦闘時は
    エースのツィリル君を引き戻す仕事をしてます!

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 17:14:41 ID:ByX/1Tts0.net

    >>141
    エガ叩くと青とかディミトリ信者ということにされてムカツク
    どっちも嫌いじゃ
    風花に好きなキャラとかいないわ

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 17:32:20 ID:e6LZ9Mgx0.net

    誰信者とか関係なくあんなの頭まともな人間なら嫌悪湧くだろうにな
    それを脚本ガードんほぉしてる風化マジで糞

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 18:39:27 ID:kaFkLy310.net

    >>137
    >外伝好きだったけど糞みたいなキャラ付けとシナリオ改悪だけして
    手直しして欲しかったシミュ部分は手付かずって言うね

    ほんとこれ
    一応全クリまではやったけど
    30時間で終わるくっそ短いゲームだから出来たのであって
    風花はクソな上に長いってのがネック

    因みに本家本元の外伝は楽しくて200時間やった

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 18:58:30 ID:uSSWgFI40.net

    買うかどうか迷っててこのゲームの実況プレイ動画見て参考にしてるけど
    戦闘から帰ってきたら毎回散策するのすごいダルそうだな・・・

    まぁ飛ばせるみたいだけど絶対やったほうが得しかないから
    やらざるを得ないけど帰ってくるたび毎回はしんどいぞ

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 20:32:02 ID:o+DDZ8t0a.net

    そういった散策の不満はテリウスの拠点で全て解決するからマジでアホらしくなるぞ
    MAPに力入れないでこれだからな

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 20:33:33 ID:MQLx4NiU0.net

    >>146
    頼むから買わないでくれ
    こんなゲームの売り上げに貢献するなんて間違ってる

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 21:04:11 ID:807J20EBd.net

    本スレの男女比はわからんけど
    このスレに書き込んでるのは9割8分男だな

    愚痴だらけの男とドラマCD出たら絶対買うって言ってる女とどっちの要望重視すると思う?
    女オタってゲームがあってドラマCDって発想じゃなくてどれも等しくコンテンツとして愛するから
    グッズ当たり前のように買うんだよ
    この先どんどん乙女ゲー化するの見てられんわ

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 21:19:33 ID:IjIT15JY0.net

    キャラゲーとか乙女ゲーギャルゲーの系譜を引くような作品が
    増えることについては全く反対しないけど
    既存のシリーズの看板掲げてやるのだけはやめてほしい
    やるなら完全新作かあるいはせめて派生作品として作って分かるように明示してくれ

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 21:31:55 ID:KkK4h5pa0.net

    いい加減にタイトル変えりゃいいのにな
    SRPGとして面白いもの作る気ないやん

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 21:41:53 ID:zwGWt8Vf0.net

    >>143
    わかるわ
    ディミ叩いてもエガ信てことにされるし
    見えない敵と叩き合ってる

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 22:18:38 ID:IjIT15JY0.net

    ディミトリとかエーデルガルトとかあとクロードもそうだけど
    風花の場合のキャラの行動の悪さや不自然さは狙って行われたものじゃなくて
    物語の悪さに起因するもので要するにライターの質が悪いってことだからな
    そこを理解せずにキャラ愛(笑)を持ち込んでいがみ合ったって不毛すぎるわ

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-28 23:20:36 ID:kaFkLy310.net

    CDの類は出せば出すほど、と言うし
    利益出せるのは文房具系のグッズとやっぱりゲームじゃないかな
    そのゲームでちゃんと頑張ってもらわないとさ…

    もし次もへっぽこだったら三部作出来上がっちゃうな

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa83-Br3w) 2019-12-28 23:43:20 ID:4R3TYZHsa.net

    ゲームがキャラ重視に偏りすぎてるんだよな
    DLCもキャラヲタ向けだし
    ゲーム部分を蔑ろにしても余裕でクリアできるから本スレは大惨事状態に
    SRPG部分をもう少し大事にするべきだった
    声だけでかいキャラヲタの要望だけ聞いていたらゲームバランスが崩壊してつまらなくなる一方だぞ

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2a2c-AcuU) 2019-12-28 23:53:08 ID:MQLx4NiU0.net

    オトメ要素が増えようがグッズ展開が増えようが2.5次元で舞台化されようが、肝心のストーリーとゲームバランスがしっかりしてれば問題ないんだよ、本来は
    風花の場合、良い要素が一つもないのに頭のおかしい信者の頭のおかしいお祈りのせいで最高傑作扱いされてるのが問題なわけで

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo) 2019-12-28 23:53:48 ID:OoHmRFi+d.net

    そのうちスパロボみたいに回避キャラ放り込んでターン送りするゲームになるぞ
    もうなってた

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b12-4tg8) 2019-12-29 00:00:46 ID:bf3GtZyH0.net

    キャラ重視って言ってもさ
    SRPGにおけるキャラとの思い出なんて良マップあれば自然とついてくるもんじゃん

    壁を塞いで手槍を持ち、ただひたすらに踏ん張り続けた港町
    単騎で馬を走らせ町を襲う盗賊たちを射抜き続けた弓騎士
    大量のメティオとスリープ部隊が待ち受ける中一人戦い続けた天馬騎士
    自軍の調子が上がってきた頃に港の水を引かせて兵を大量投入してきた敵将
    終わる頃には敵兵の事すら愛しくなって

    みたいなそういうのが全くないんだよー
    誰がやっても同じ結果になんのよ、といわんばかりの中身のないマップと自軍敵軍で
    一体どんな思い出を築けばいいというの
    戦場以外で自然発生する会話が全てなら、そもそも戦場なんていらないんだし
    おままごとだけやってりゃいーじゃん

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo) 2019-12-29 00:06:02 ID:G6OinR9Yd.net

    ターン戻しがシステムレギュラー化した時点でもう今までのFEは死んだのよ
    数パーセントでも当たれば死ぬから前には出せないが覆ったんだからね

    キャラ中心になっちゃうとこうなるの典型だな
    思えば封印で支援会話が搭載された時からこうなる運命は決まってたんだと思う
    支援付けまくったキャラが死ぬのをライトユーザーが我慢できるはずないもの

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 00:18:31 ID:bf3GtZyH0.net

    自分で書いといてなんだけど
    メティオ&スリープってあったっけかな…
    そりゃ魔防高けりゃいけるけどね

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 00:19:28 ID:5FowNsLe0.net

    フェニックスモードとかいうゴミから運輪パクリシステムにアッサリ乗り換える程度には
    根本のシステムはどうでもいい連中しかいないのが問題だわ

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 00:24:29 ID:bf3GtZyH0.net

    何かもう、あんな駄マップ世に出すぐらいなら
    俺に作らせろ!みたいな気持ちにたまになるわ
    敵将の気持ちになって病みつきになるマップを作れたら
    殺されるまでがエムブレム

    まあこれは理解者少なくてもいいわw

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 00:30:57 ID:G6OinR9Yd.net

    死にそうな仲間をなんとか生かすために熟考するより
    ターン戻して危機的状況をリセットする
    それぞれのプレイヤーの思い出なんて無くて当然
    思い出は支援会話用意してるからそちらでどうぞ

    暗夜は面白かったけどなあ、ストーリーめちゃくちゃでもキャラに愛着湧いた
    結局ゲーム性が丁寧に作られてればストーリーなんて些細な事

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 01:01:45 ID:G6OinR9Yd.net

    一人や二人の強キャラがいても苦戦する暗夜のマップ
    ディミトリがだいたい解決してくれる風花

    敵の攻撃範囲からスキルを確認してやばそうなところをしっかり把握する暗夜
    はいはいハンターボレーハンターボレー、反撃なにそれ?脅威は去ったぞ、な風花

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 05:43:33 ID:w61MJtcy0.net

    このゲーム、バカなんじゃねえのってくらい飛行ユニットが強すぎたよな
    逆に歩兵ユニットの花形である勇者がアホみたいに弱いし
    全然テストプレーされてねえだろ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 07:04:57 ID:KVf2utLmd.net

    クリアするまで長いけどシナリオ自体がスカスカでスタッフの独りよがり
    あとギャルゲー乙女ゲーの部分でもそう
    スタッフの推したいカプが見えちゃってマイユニいらないじゃんそんなに推したいなら固定にしとけよってなるんだよなぁ

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 09:27:25 ID:eC/ixJ/OH

    カップリングに選択肢があってもストーリーにも人気にも偏りがあって
    人気カプ以外は肩身狭くて固定されているより不自由感があるんだよな
    それだったら最初から固定にしておいて本編内でキャラとカプを掘り下げていき
    最初は興味無くても最後は幸せを祈れるような魅力的な公式カプにしてほしいわ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 10:05:56 ID:0m2L6D4p0.net

    マイユニが不要なのはカップリング以前の問題だけどな
    カッスカスのストーリーをさらに雑な仕上がりにしたのは背景も役割も無いマイユニの存在が大きい

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 10:22:13 ID:OSlg6QBK0.net

    この作品に限らずだが何故かキャラ叩いてるやつは脚本という存在に作られた人形ってこと分かってないアホなんだろうな
    キャラ叩きの文化だけは一生分からんわ

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 11:01:59 ID:ypNG6iDd0.net

    飛行と弓と魔法があれば後は何もいらない
    弓は誰でも装備出来るから
    両立しない魔法か飛行かの選択になる

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 11:17:53 ID:/nCXlJ7yd.net

    弓にデメリットがなさすぎて威力も射程も高いから使わない理由がない
    登場人物はこの世界で近距離武器訓練しようと思わんだろ
    銃が伝来してきたみたいなもん
    ドラゴンもペガサスも余りまくってんのか乗り放題ときてる

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 11:22:25 ID:/nCXlJ7yd.net

    誰でも好きなクラスになれるのも強兵種があるのも構わないけど
    闇パスみたいにアイテム必須にして制限しろよ
    自由にやれるのは2周目からにすればいい

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa0a-qE4b) 2019-12-29 11:51:20 ID:+xNEUFDva.net

    >>169
    前見た人で、ムービーで白きもののビームがガルグ=マクの建物を一撃で壊してるのを
    レアの悪行として叩いてるアホがいた
    単に威力を示す演出程度のものでも、キャラを叩きたい人は材料にする
    まず叩きたいって気持ちが先にあるからだが
    確かにその気持ちはさっぱりわからんね

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 13:02:33 ID:68Lnh+CT0NIKU.net

    このゲームのキャラ叩きに関してはシナリオの雑さや行動原理の描写失敗からきた矛盾点や違和感を
    キャラ人格そのものの人間性の問題と捉えてるから起こってる話
    本スレのキャラ叩きが加熱してるのは、ライターの技量不足と信者の頭のヤバさを証明してるようなもん

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 14:41:51 ID:eC/ixJ/OH

    エガとレアに集中してるヘイトも演出の悪さから来てるものだしな
    製作側が悪いのであってキャラが悪いわけではない
    そう思ってしまうところが最大の駄目なところなんだわ
    演出と脚本の悪さが見えまくってるってことだから

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 7016-vueD) 2019-12-29 14:13:08 ID:yxpsGafe0NIKU.net

    イグナーツは顔と声のせいだからセーフ

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sd94-06Ak) 2019-12-29 15:51:04 ID:UqvLghWSdNIKU.net

    >>173
    前にニーチェがどうたら書いてた子でしょアレ
    アレはゲームシナリオに内在された問題というより、個人の問題かと思うよ

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 0c18-qnyP) 2019-12-29 16:38:49 ID:2pD9Iluk0NIKU.net

    あそこまでいくとどれだけまともなシナリオからだって難癖つけてキャラ叩くだろうしな
    スルーすべきただの特殊例

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9f16-3j55) 2019-12-29 17:07:45 ID:+vd9Fl7A0NIKU.net

    >>174
    マジでこれ
    物語がまともで開発側が意図した通りの悪役キャラが憎く思えるってなら分かるし
    そこまでプレイヤーの気持ちを動かせるならむしろライターが優秀だったんだなって思うけど
    風花は単に脚本失敗してるだけだからな
    それでキャラがクソだの何だの言うのはアホ

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 17:47:40 ID:b/mdJGwvaNIKU.net

    アンチスレは立つが萌えスレは立たない&アンチスレの中身が実質的に開発への文句になってるというのもなんとも

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 21:00:20 ID:ypNG6iDd0NIKU.net

    キャラは定番属性の集合体
    シナリオは何処かで見た演出の集合体
    その場から少しでも動かそうとすると
    別の属性や演出と衝突して齟齬が生じる
    でもそんなの関係ねーな
    そう言う姿勢で作られたしょーも無いゲーム

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 21:23:35 ID:/nCXlJ7ydNIKU.net

    定番記号キャラなんて今更始まった事じゃないだろう
    FEなんて毎回30キャラぐらい用意しなきゃだめなんだからそりゃパクりもする
    文章量考えたらまともな作家さん何人用意すりゃいいって話になるからな
    昔のFEは文章量少なかったからボロが出なかっただけとも言える
    ストーリー叩きならまだしもキャラ叩きしてる人は贅沢が過ぎる
    今作で一番力入れてもらってるくせに
    ゲームとしてのFE求めてる人らなんてお通夜もいいとこだぞ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 21:32:20 ID:YhfC75en0NIKU.net

    定番キャラが悪いわけじゃないな
    このゲームのキャラが魅力ないってだけ

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 22:14:31 ID:jYfnF63caNIKU.net

    >>182
    力入れてる割に支離滅裂な糞キャラばかりだから
    叩かれてんだろ
    なに的はずれな話してんだよ
    あほか

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 22:25:40 ID:68Lnh+CT0NIKU.net

    >>182
    それはすこし的外れかもしれない
    パクっても仕方がない、なんて擁護はありえないし、作家が足りないから仕方ない、もありえない
    キャラクターって本来はストーリーの中で生まれてくるもので、キャラとストーリーは本来両輪なんだよ、どっちかで成り立つようなもんじゃない
    先にオタクの多種多様な性癖を満たす二次元疑似恋愛用のキャラクターを大量に用意すること自体が間違い
    風花の開発がどういう風に作ったかは分からないけどね

    あと、「文章量が少なかったからぼろが出なかった」って話、前にもこのスレで出てたけど
    昔は本当に必要な文章だけを選び抜いて書いてあったんだよ
    文章って言うのはだらだら長く書くことなんて簡単、短い言葉で正確に伝えられることが一番技術がいること
    単純にライターの技術が下がってる

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 22:53:32 ID:rJpEQuhk0NIKU.net

    支援会話あってもいいけど長すぎ
    弱いキャラなんかどうせ使わないんだからエコーズぐらいでいいわ

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 23:02:51 ID:qa8z5/OW0NIKU.net

    削る作業が出来てないんだよな
    あれもこれもと詰め込むから支離滅裂になって全部がクソ化してる
    昔のFEは削って必要部分を残す作業ができてる
    元々はゲームになってる何倍もの分量があってほとんどが切り捨てられてんだよ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-29 23:56:59 ID:/nCXlJ7ydNIKU.net

    >>185
    ライターの技術が下がってるんじゃなくて支援会話なんて担当してるのは
    技術論語る以前のただのプランナーとかが担当してるからだと思うんだけど
    ゲームのテキストなんて文章だけ書いて生計立ててる人間は担当してない
    そしてまともな技術習得してるような人は支援会話みたいな人海戦術のコンテンツ担当しない

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 00:08:36 ID:/2L6tDQY0.net

    人海戦術云々言うならルート毎に支援会話も丸ごと変えるくらいやってくれよ
    戦争始まってから学園の延長でクソしょうもない会話すんなや
    ただでさえ戦争編で主人公と一緒に祖国侵略するような頭やベールートあるんだから

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 00:24:34 ID:qIWeCMv30.net

    レア外伝、ゴーレム全滅させた後に
    「デカい化け物はまだ動けるみたいだが〜」って台詞出てきたぞ
    これバグじゃねーの

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a2c-VnBs) 2019-12-30 01:26:28 ID:cH68zS4I0.net

    >>188
    いやいや、メインシナリオも含め壊滅的に文章力も物語構成力も低下してるんだから、
    担当者全員の技術の平均値が低下してることは間違いないよ

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-j03G) 2019-12-30 02:15:26 ID:+3/nczLjd.net

    ifのとき実績ないうえに脳みそもアレだった◯室殿がキャラの制作メイン握れてた時点でまともな人材残ってないのはわかってたがここまでボロボロだと笑えねえ
    FEの看板がそれなりに立派だからあと二作くらいはステマで誤魔化せるしよかったじゃん
    どの要素取ってもこれから良くなる感じが全くないのは終わり

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 08:09:05 ID:hiol7RIYa.net

    >>188
    支援会話よりメインシナリオが酷いからなぁ

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 08:51:03 ID:2l8KlDI5c

    前スレでも同じようなことを言われていたけどこの世に完全なオリジナルな話などなくどの作品にも似通ったところはある
    だから似たような設定。似たような展開自体はいいとして問題はそれを上手く換骨奪胎出来ていないところ
    封印のシナリオはそれが上手く出来ていた。紋章の謎の設定やシナリオをちゃんと咀嚼して新しい物語を作り上げていた
    対して風花はいろんな作品から設定だけをかじっただけで終わっている。表面を借りただけで満足していて中身まで見ていない
    聖戦の聖痕と似たような大紋章小紋章の設定をまったく生かしきれず終わっているのがまさにこれ

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 10:19:34 ID:kaw4Cdu60.net

    シナリオでもsrpg部分でもなんでもいいから
    一つでも期待持てる要素があればな
    何もないからな本当に

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:19:13 ID:Olv0jlCld.net

    難しいのがユーザーさえもラノベみたいな文章求めてる層がいるって事なんだよ
    今の時代に加賀がテキストやったとしてもまあウケないからな
    あと加賀はディレクター兼ライターっていうポジションかつ開発規模が小さかったから器用に立ち回れた
    どっかから作家引っ張ってストーリー書かせたとしてもゲーム理解してないと
    現場レベルで混乱するのは目に見えてる
    今の規模のゲームって思った以上に制約があるからね、海外のAAAタイトルぐらいまでいくと話は変わるだろうけど

    まあこの業界ノベルゲー以外はテキスト書いてるスタッフはまともに文章と向き合ってきてない人間ばかりなのは事実だと思う

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 11:23:40 ID:abw7Bf4f0.net

    課金ガチャで満足してるの多いからね
    FEHとかなんだこれって出来だけど続いてるし

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6e29-06Ak) 2019-12-30 11:28:32 ID:k9M2PsrW0.net

    ライトノベルって、2000年ごろまでは「ファンタジーノベル」と総称されるほうが多かったし、その場合のファンタジーはハイファンタジーに対する「ライトファンタジー」を意味した

    ファイアーエムブレムはまさにそのライトファンタジー・ライトSLGなわけでね

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 12:57:47 ID:2l8KlDI5c

    ソシャゲとコンシューマーでは楽しみ方が違うからね
    自分はソシャゲにはストーリーよりシステムやゲーム性を求めているからFEHは結構楽しんでいる
    プレイ時間も少なくて済むから気分転換にプレイするにはちょうどいい
    風花はコンシューマーで求めている長時間プレイに耐えられる内容ではないのがつらい
    システム面でもシナリオ面でも
    クリアした時にプレイ時間を見て「この時間を他のことに使っていたら……」とプレイした時間が無駄に思えたのは風花が初めて

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 15:48:39 ID:kX1cfvWTF.net

    もう軽い内容でもつまらん内容でもいいから、とにかくまともに筋の通ったシナリオを出してくれ
    わけわからん状況でルート選択させるな

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 17:41:12 ID:AQrwtkR5a.net

    ラノベというか
    なろう系って感じ

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 21:04:50 ID:5vaTQg160.net

    クロードが人気つっても
    もしそれでスピンオフとか出しても売れる気はしないな
    (パルミラのデザイン的に)

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 21:36:19 ID:5vaTQg160.net

    気のせいかな
    本スレがアンチスレになってるw

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 21:41:05 ID:BgWUnLq60.net

    本スレは煽りたい・マウント取りたい・レスバしたいやつが暴れるパターンと
    なんなら叩きたいキャラを無理のある擁護してから自分で突っ込むやつまでいて
    どうしようもないからもう見てないな

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 21:50:46 ID:5vaTQg160.net

    >>204
    そもそもこのスレも含めて風花スレは全部風通し悪いよ
    あっちも時間をかけて徐々にゲームそのものへの不満が出てるように見える
    擁護続けたい人もDLCがいくら待っても衣装ばかりだし
    いい加減嫌になってんのかもね

    最近風花全クリするためのモチベを保つためにif再開して掛け持ちしてるんだけど
    初クリア時のプレイ時間(終章除く)が70時間だった

    テンポいいフルボイスじゃないifで一周70時間
    フルボイスで水増し中身のないバトルの風花で一周100時間…
    殆どボイスじゃないか風花

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:04:09 ID:jUpl8Zre0.net

    フルボイスで予算の全てを使い切った作品

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:06:14 ID:BgWUnLq60.net

    >>205
    ずっとノリやテンションで持ち上げ続けるのも無理があるからなぁ
    と言って語れるネタもあるようでないし
    それで不満が語りやすくなってるのなら良いことなのかもしれないが

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:09:52 ID:79fU+Caca.net

    ストーリー持ち上げてる人もボイスによる雰囲気に流されてるだけだろうしなぁ
    ボイス頼りすぎるゲームか

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:37:40 ID:8f/Hw9JP0.net

    元のシナリオが抜群に良くて追加衣装も各国の伝統装束のような世界観の補完になるようなものならまだ良かったんだろうけどそうじゃないからな
    だったらせめてやりごたえのある高難度マップでも配信してくれよと
    アンナイエリッツァ外伝だけは追加されたけど実態は使い回しマップだからマジでつまらん
    ネコとかサウナとかつまらないところばかり力を入れても仕方ないわ

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:44:40 ID:Olv0jlCld.net

    本スレは気持ち悪い通り越して怖いわ
    頭の悪い集団の中に狂人が現れてその狂人と緩く争いながら楽しく暮らしてるみたいな
    宗教ってこんな感じなんだろうな感ある

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:44:53 ID:BgWUnLq60.net

    ストーリーと一緒でシステムも思いついたものごちゃごちゃぶちこんだ感あるね

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 22:48:14 ID:8f/Hw9JP0.net

    あまり他作品と比較するのは良くないが追加コンテンツでちゃんとマップを提供してきた点で覚醒もifもゲームではあったんだよ
    風花雪月はゲームであることを半分やめてる

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-30 23:01:57 ID:BgWUnLq60.net

    >>210
    まぁ狂人というか反応してくれれば何でもいいタイプなんだろうけど、それにマジレスするのが別ベクトルの狂人だったりするので
    適当にあしらいつつしたい話を進めるしかないのだろう
    そういうレスバしたいだけの人にタゲられるのもこのゲームが
    無理やりな対立勢力どちらも遊べる+破綻して難癖つけほうだいなメインシナリオ
    になってるせいだろうけど

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfbc-fBcM) 2019-12-31 00:45:32 ID:fCzvOhCe0.net

    >>205
    DLCほんと不満だわ
    仮にもRPGのくせに追加が衣装ばかりてヤバない?
    あとたまに話しがある兵種バランスもほんとゴミ

    というかここも最近はシナリオについての不満話ばかりでさすがに食傷気味だわ‥

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 00:54:37 ID:2ccAK+I0a.net

    シナリオを絶賛する声が多いからそれへのカウンター不満も多くなるのかと

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 01:32:25 ID:b1cFR6Zg0.net

    システムやらマップに関する不満は発展性が無いからな
    一通り文句言ったらそれ以上の事は話づらい

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 01:35:22 ID:UYFg3qFA0.net

    >>215
    いや単純にクソなだけ

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 01:49:32 ID:4aKGXuZAM.net

    アンナさんが支援なしなのはがっかりした
    最悪主人公とだけかなと思いつつもしかしたら既存キャラとの支援もあるかもと期待してたから
    本当にがっかりした
    意味なく大紋章持って世界観壊しただけじゃん

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 664d-zGla) 2019-12-31 05:14:11 ID:gKGHgcMy0.net

    DLCはどんなに酷くても絶望の未来や泡沫の記憶のようなマップは当然あると思っていたから
    想像以上にスカスカで逆に驚いた

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 08:16:43 ID:qcIVyGqBm

    一番ひどいのがシナリオだからそこに不満が集中するのは仕方がない

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7e-9HWo) 2019-12-31 09:41:07 ID:kDWmwiHNd.net

    エキスパンションパスはゼルダで懲りたから買わなかったわ
    ゼルダもなんかそれ無料でつけるやつじゃんってので水増ししてたな
    ストーリー追加も期待はずれだったし
    任天堂はDLC作るなら次作作れって方針なのかもしれん
    スカスカスケジュール埋めないといけないし

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 13:28:30 ID:PLiMNTe4p.net

    ポケモンでエアプ二次創作が話題になってから風花雪月の検索サジェストにもエアプが付くようになった辺りこのゲームにもエアプで盛り上がってる層が多いんだろうなとは思う
    道徳0点だとか血の同窓会ってワードでキャッキャしてるか自分のお気に入りのキャラカプを広めるために宣伝してる人しかいない
    実際はロードクソ長くてテンポ最悪SRPG部分つまらないしシナリオも過大評価

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 13:38:40 ID:OKISLblQ0.net

    以前はどこのマップでどの箇所が難しかった、という程度の話は最低限出来てた人が多かったと思うが
    今作はやれあのキャラが良いだのやれ殺し合い辛いだのばっかだもんな
    語れるマップがあるのかと言われても思いつかないが強いて言うならルナの夜明けの追討戦くらいか

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 13:50:56 ID:b1cFR6Zg0.net

    ルナとか配信される前に売ったわ
    ハードで語るとしたら死神初見と
    ネメシス動いたーくらいしか思い浮かばない
    でもそんなんあれこれ語り尽くすような話でも無いしな
    最初プレイしたときビックリした
    そんだけ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 15:15:57 ID:kDWmwiHNd.net

    殺し合いつらいから自分の好きなクラスのルートに閉じこもるって話が頻繁に出てて思ったわ
    ゲームよりキャラが大事で好きなキャラで妄想してるのがこの人らの本編なんだろうなと
    ドラマCDとか買ってる人の脳味噌構造が理解できなかったけどこういう人が買ってるんだなと

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 15:22:19 ID:BAVEiXXZ0.net

    とりあえず草木原って人がディレクターやったやつはNGでいいかな、と最近思った
    誰が関わってたかなんてゲーム発売しないと分からんからなー
    そういう意味でも様子見にならざるを得ない

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 15:39:46 ID:b1cFR6Zg0.net

    このゲームは戦略シミュレーションじゃなく
    極めて中途半端な恋愛育成シミュレーションなんだよな
    結局のところ
    お気に入りのキャラクターを自分好みにカスタマイズしながら
    お茶会やサウナで交流を深め支援でキャッキャウフフする
    戦闘は育成のお披露目会程度で二の次三の次
    故にキャラに感情移入出来なければこのゲームはそこで終了
    楽しみようが無い
    キャラを設定で語る人間には個性があるように見えるのかも知れんが
    俺みたいにユニットの性能から入る人間には個性とか一切感じられない
    弓魔法飛行の単調脳死プレイで全て方がつく

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 17:28:44 ID:14v850up0.net

    任天堂の社長交代ってのも原因だったリすんのかな
    覚醒ifのDLCはユーザーが満足できるものを提供する!って気概あったもん
    エコーズとこれのは利益優先

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 17:56:48 ID:xAjN+ntJa.net

    >>227
    キャラをストーリーから認識する人からみても微妙だろうしなぁ
    本当に中途半端

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 18:41:34 ID:MKoHPuWqK.net

    ありきたりの属性を貼り付けただけのキャラじゃ愛着わかんわな
    他で似たようなのなんて幾らでもいるし

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0e2c-OUtS) 2019-12-31 18:54:14 ID:c5QHUzts0.net

    覚醒ifのDLCはまったく満足してないどころか不愉快ですらあったけど
    これで満足なんだろう?というのは感じたね
    あれがましだったとはな

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3812-G2Wz) 2019-12-31 19:18:48 ID:YWShAWg+0.net

    あれがギリギリのラインだったんだろうな

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 20:52:56 ID:fCzvOhCe0.net

    ゼノブレ2はズンパスのDLCだけはむちゃくちゃ豪華でユーザーのニーズを完璧に把握してるどころか、こんなに追加して大丈夫かよってこっちが心配になった

    今作のDLCはこんなに酷い追加みたことねえやってレベル

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-31 22:19:20 ID:apGM0ETq0.net

    なんかKOEIのdlcって感じ
    無双とかも武器だの衣装だのばっかだった

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-01 10:21:41 ID:u9bIKbF40.net

    何か公式が年賀イラスト上げてるけど
    このゲーム、立ち絵も顔グラも3Dもその後出てくるイラストも全部別人感出してて正直混乱する
    もうちょっと統一感出せないものなのか
    特にクロード

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-01 14:33:08 ID:iuB4t2uqa.net

    クロードは設定自体、的はずれなキャラだったし何でもいいんじゃね?

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-01 19:31:44 ID:3ndXUsWG0.net

    今まで年賀イラストなんてやってなかったのに完全にそっち向けに切り替えたんだなって
    今までも古参からはFEじゃないとは言われてたけど今回は自らFEであることをやめた感じ

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-01 22:05:52 ID:RIWy42bgo

    風花は発売前からグッズを作ったり売り方の方向性が今までと違うなーと思った
    それが悪いとは言い切れないけど自分には風花関連の空気は合わないなと感じる

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-01 22:44:33 ID:snfIH+ZS0.net

    ぶっちゃけ三人の級長、
    学生時代はどいつもこいつも垢抜けなくてだせえのに
    それを年賀イラストにしなくてもなあ…

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461a-0Pc/) 2020-01-02 04:01:59 ID:o8rkb9/X0.net

    >>235
    クロードは髪の毛のモデリングだけ完璧

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 12:33:46 ID:/IUvZxj/a.net

    BLより百合の方が多いのがダメ

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 12:48:48 ID:ZeoLxt2s0.net

    薔薇も百合もいらないよ

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 14:10:48 ID:TCZf3cDs0.net

    過去のFEやったら風花に戻るの辛くて嫌になってる
    あーこのままじゃ全クリできん
    でも全クリが自分の中で義務になってる状態ってのが既におかしい

    大体、このゲーム
    動画だけ観りゃそれでおkみたいなやつじゃん
    別に動画観ようとかは思わんけど

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 23:25:11 ID:B9uFaYxs0.net

    体操着
    メイド
    犬猫
    サウナ

    なんじゃこれ

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 23:49:49 ID:M7AHn6A30.net

    >>244
    神祖コス
    眼鏡
    夏服

    もあるぞ!衣装いっぱいで嬉しいなー()

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 23:52:59 ID:j0GnA52Rd.net

    DLCのリーグが来ても支援関係しか話題にならない末期さ
    支援より先にペラペラシナリオをまず心配してやれよ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-02 23:53:14 ID:j0GnA52Rd.net

    リーグじゃなくてリーク

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 00:02:14 ID:liAJwEmV0.net

    リーク元を知らんから話半分ぐらいにしか聞いてないな
    キャラ増えたってゲームの魅力がアップするわけじゃなし

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 461a-0Pc/) 2020-01-03 02:49:38 ID:LbBxsTXp0.net

    今更メインの補強なんてやるわけ無いから期待すんな
    そもそもメイン進行は節に一回の課題のみとかそりゃスカスカにもなる
    ソティスなんてよく知らん女のまま融合されてるじゃねえか
    そして一番酷いのは天刻
    連続使用不可とかルールをシナリオで明確にしろ
    ジェラルト死亡炎帝のご都合ワープ主人公の谷底落下全部防げるようにしか見えない

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd62-6zDh) 2020-01-03 21:17:41 ID:iiewELFsd.net

    本スレで揉めてるだけなら好きにしろで済む話だが
    今日はFEHスレまで出張してきて狂信者ほんとクソ
    ソシャゲ馬鹿にしてんのにわざわざ絡んでくるなよ

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 21:24:02 ID:v3xDPQsQ0.net

    人に出張してくるなって言う前にお前が巣に帰れよ
    他国の神器を私物化する斧使いのエフラムが出てくるゲームなんてプレイした覚えないよ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 21:26:11 ID:iiewELFsd.net

    知らんわ覚醒以降アンチスレと住み分けろ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 21:40:59 ID:EK5a+rCb0.net

    5ちゃんなんて文句の言い合いや汚い言葉があって当然だからな
    関係ないスレにグチ書くなんてお前が向いてないわ
    綺麗な言葉でヨシヨシしたいならツイッターで鍵かけて村でも作れ

    まんさん臭い野郎だな

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 22:47:44 ID:v3xDPQsQ0.net

    ヒーローズから出張してきた狂信者といい
    ファイアーエムブレムには臭い奴らしか残ってないな

    それもお互いに自分が信仰する作品をあげることが出来ずに
    周りを下げることしか出来ないってもやばい

    他国のシンボルを私物化するエフラムが出てくる作品こそ真の聖魔だとか言えばいいのに

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 23:44:25 ID:MMEzqbao0.net

    FEHとか擁護不能のソシャゲだろう
    別にあれが好きでも構わんが公式とは思えない運営だし
    煽り抜きににわかしか耐えられない出来だと思うんだが
    FEHはよくて風花に不満ある奴もいるのか

    今作はSRPGできないキャラゲー好きが持ち上げてる
    つまりファイアーエムブレムとして糞以下のゴミ

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-03 23:52:06 ID:kWxhietm0.net

    衣装がダサいしフェチシズムを感じられないモデリングも個人的にはなあ
    まあ一番残念なのはやっぱバトルだね
    先生いなけりゃ強制巻き戻し出来ないなら
    いっそ先生強制出撃なければ少しは緊迫感も出たろうに

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKd6-kGu+) 2020-01-04 01:31:43 ID:nzWx7KzUK.net

    こんな所まで出張してくるなは同意だけど勝手に女と決め付けてまんさん呼びする奴も引くわ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 310d-B+sb) 2020-01-04 02:21:45 ID:UjFlGjRN0.net

    まあ、人生経験だな
    わかるやつにはわかるよ
    弱すぎるし

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dd2c-B+sb) 2020-01-04 02:35:46 ID:7s1Qdhf10.net

    男はちんさんなんて呼ばれても怒るどころか笑うだけだろう
    反応した時点で負けてるんだよ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e112-j9Y7) 2020-01-04 03:52:18 ID:pgfEyPoi0.net

    同人用語で
    鉄扱いだったんかこのゲーム…

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 312c-Rba5) 2020-01-04 07:50:06 ID:Zs1NNSXc0.net

    横だがまんさん臭い野郎つったんだろ
    女と決めつけてんじゃなくて女は格下って意味に読めたが
    今時それは女に笑われるやつだな

    風花は女ファン多そうだが絵師の影響もあんのかね
    とにかくゲームとしてつまらないのが致命的
    攻略の話題が全くないとか異常だろ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-04 08:20:22 ID:Ipe3b7LCd.net

    くだらない差分は増やすくせに肝心のシナリオはプレイヤーのご想像にお任せしますが多すぎる

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW be2c-gxN+) 2020-01-04 15:17:56 ID:k1oDk8TM0.net

    ご想像におまかせします、はどちらかというと支援会話だね
    シナリオはプレイヤーおいてけぼりのクソ展開からのクソ展開
    まあゴミみたいなことにはどっちもかわりないけど

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8218-yqTD) 2020-01-04 19:53:44 ID:vqFdXxoe0.net

    わざわざマイユニ表記やめて主人公呼びするようになっているのにプレイヤーのアバターとしてはロクに
    機能していなくて、各級長の願いをかなえるためのアイテムみたいな存在にしかなっていないベレトス。
    シナリオの核心の情報を持つキーマンのソティス・レアとの接点が唯一あり、自分も核心に影響する背景設定を
    持っているくせにそんな意志薄弱なキャラになってるから、ストーリーがまともに進まない。
    シミュレーション部分がメインでシナリオが添え物というならともかく、その逆の方向に舵を切っておいてこの
    ありさまはスタッフが何考えていたのか意味不明にもほどがある。

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 00:54:04 ID:L/yGtDAgr.net

    1周目クリアしてネット解禁したんで関連スレ見たら
    本スレがキャラ妄想スレになってるな
    オクトパストラベラーでも似たような感じになってたが怖えよあれ

    とりあえず1周クリアの不満、愚痴としては
    ストーリー雑、キャラゲー要素クソ、ノーマルモード簡単すぎ、1周長すぎ
    ってくらい

    フルボイスとアニメーションムービーはそれなりに金かかってるんだろうけど
    個人的にはいらんからそれこそ課金要素にして欲しいくらい
    ストーリーや設定についてはそもそも期待してないからこんなもんでじゅうぶん

    ゲーム性としては難易度をハード、ルナティックにしてどれだけ変わるかだと思うんで
    とりあえずハードで周回はじめたけど1周長いのが面倒

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 09:01:59 ID:Swhvg+gv0.net

    MAPがウンコだから難易度変えてもウンコのままなんだよなぁ…

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 09:55:39 ID:Asr3fjRQ0.net

    面倒になる分より糞さが増すだけ

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 592c-1KPS) 2020-01-05 14:58:29 ID:3D3dDU9p0.net

    せめて闇夜みたいにゲーム性以外はクソであればやりがいあったな
    土台の設定やらシナリオが破綻していても描ききってくれるならいつものFEとして処理できたけど
    大事なこと何にも説明してくれないし考察(笑)で埋めなきゃならないから納得すら出来ない
    赤とか無くした3節もあれば色んな話できたろうに短くした意味が分からない

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6209-rouQ) 2020-01-05 16:25:48 ID:Asr3fjRQ0.net

    戦争によって引き裂かれた家族・友人・恋人…
    この手の戦記ものって大抵こう言うドラマが有る筈なんだが
    風花は学級と言う鉄の壁で引き裂かれてて笑うw
    この基本構造考えたやつマジで頭おかしいんちゃうか?

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 18:56:05 ID:B7aViPypa.net

    >>268
    >大事なこと何にも説明してくれないし考察(笑)で埋めなきゃならないから納得すら出来ない
    同人脳にとってはそれはむしろ高評価ポイントらしい
    色んなifで成り立ってるから妄想がはかどっていいという評価をちょくちょく聞く

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 22:34:45 ID:l0wihtwA0.net

    本スレの方でDLCの具体的な話が貼られてたけど
    へー、飛行魔法ユニット出んの
    これなら警戒飛行目当てに飛行鍛えたうちのアネットも活躍できるな

    でも今更過ぎね?
    発売から半年経つ状態で出されても多くの人は全クリしてるか投げ出してる
    ストーリーならまだしも新クラスなんて

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 23:07:39 ID:Asr3fjRQ0.net

    飛行魔法なんて居たら
    そいつ以外何もいらないな
    成長が破滅的に糞とかで無ければ

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-05 23:39:01 ID:hfXSlRQu0.net

    そもそも飛行系が弓に対して何でこんな強いんだよ
    ゲームバランス崩壊してるのもつまらなくしてる原因の一つなのに

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 01:17:56 ID:wyfCzD440.net

    >>272
    魔法使えるってことは回復も出来るからね
    物理タイプのユニットですらこっち行った方がいいという

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 01:43:10 ID:/gLlwtxIa.net

    飛行ユニットが弓を撃ちながら回復もする
    地獄のようなエムブレムの始まりか?
    課金だから開き直って完全なぶっ壊れを実装したのか
    何らかのデメリットがあるのか

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8218-yqTD) 2020-01-06 10:42:31 ID:x8zl3g8s0.net

    とりあえず、次もまた開発コエテクだったら様子見しよう
    良くなった点より悪くなった点のほうがでかすぎる

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9916-FWLN) 2020-01-06 11:40:18 ID:TrwBhzD30.net

    これがコーエーの力とかいってる人もいるけど
    悪くなったところの方が多いよね
    もうDLCとか絶対買わないわ
    まさか覚醒の方がよく思える日がくるとは

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 12:01:24 ID:9tbY1P610.net

    マップは言うまでも無くゴミ
    無個性でバランス崩壊の兵種
    カレンダーと噛み合わないゲーム進行
    ダルすぎる探索
    長いロード
    使いづらいUI
    支離滅裂なシナリオと主要キャラ達
    テキストはそこそこ良いがネタ被り多すぎの支援会話
    詐欺一歩手前のズンパス

    個人的にはあんま好みじゃないが水準以上なのはBGMくらいかな
    そこ除くと本当に評価出来る所が無い
    歴代FE屈指のクソゲーだと思うんだが
    高評価のやつは一体何を評価してるんだ
    本気でわからん

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7912-j9Y7) 2020-01-06 14:22:24 ID:Lc4RLmw70.net

    良くなった点なんてあったかな、マジで…
    映像が綺麗になったなんてハードの解像度の話でしかないしな

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FF62-h51Y) 2020-01-06 14:22:39 ID:wxS1rTOWF.net

    ふ…フルボイス…!
    会話の細かい差分が…!

    どっちも必要ないがな

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7912-j9Y7) 2020-01-06 14:45:01 ID:Lc4RLmw70.net

    正直ファイアーエムブレムというゲームは
    思ってたよりずっと二画面の機種と相性良かったんだなとは思った
    戦場を神視点で一望しつつ各ユニットの性能をタッチだけで把握出来るってのはホント楽
    そこに攻陣防陣が入ることでSRPGの一シリーズとしての完成形が見えた

    あとはもうマップの面白さとか、敵将の有能ぶりとかは
    スタッフが敵将以上の有能ぶり発揮してないと出来ないことだけど…
    こいつに打ち克ちたい!みたいな見事な敵将いないとね、やっぱ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 15:41:09 ID:x8zl3g8s0.net

    >>280
    雰囲気だけでゲームやってる層や同人脳な層には最重要ポイントなのがなんとも

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 15:50:43 ID:z9fviDO00.net

    いい加減マイユニはやめろよ…
    支援会話とか案山子じゃん
    覚醒のクロムみたいな物語の主人公が別に居るなら兎に角
    中核に置いたらあかんでしょ

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 15:54:11 ID:34x1Wf+ca.net

    BGMと声優フルボイスだけに金掛けた作品
    シナリオは二の次三の次
    しかしまあ、カレンダーは戦争編になってまで使ってくるとは思わなかったわ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 15:54:54 ID:Lc4RLmw70.net

    >>283
    せめて見た目の編集やめて
    口調や得意武器で違いを付けた男女主人公の選択制にすればいいのにね
    まんまエイリークとエフラムだけど

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7912-j9Y7) 2020-01-06 16:01:46 ID:Lc4RLmw70.net

    こっちでUIの愚痴こぼしてたら
    本スレまでUIの愚痴大会になってる…

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-06 17:53:18 ID:Cq4vaU0ea.net

    ステータス画面はゴチャゴチャしすぎで見辛い
    MAP画面はカメラ近すぎ真上に出来ないと蒼炎以下
    二画面以前の問題

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd62-MALD) 2020-01-06 18:10:08 ID:vhvS4/Kcd.net

    >>285
    今回は見た目をいじれないし支援会話で案山子なのはベレトスくらいで他のマイユニは喋るし意思や信念もある

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8116-E95m) 2020-01-06 18:20:38 ID:B99Uk5zv0.net

    5chのスレだけ 何故かやたら勢いあるだけでFE業界自体が過疎ってるからな
    同じような人間しかいないよ

    ヒーローズの人気ランキングは「はねろ!コイキング」に負けてるし
    youtubeやニコニコでファイアーエムブレムで検索してアップロード順に並び替えると
    悲惨の一言しか出ないよ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 62dd-enw4) 2020-01-07 07:28:09 ID:tMNUh4aN0.net

    こっちはSRPGがやりたくて買ったのに実際こだわってたのはテキスト差分やフルボイスだから笑える
    UIは不便で戦闘部分は全体的に手抜きでDLCでも新規マップが未だに一つも来てないとか残念すぎる
    ゲーム部分はifから劣化しかしてないのに何でifよりずっと素晴らしいゲームって感じの評判なのかが理解出来ないわ

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM6d-SHqp) 2020-01-07 08:49:03 ID:5+R36568M.net

    実際はプレイしてない、シナリオと支援会話だけ動画で見た
    でもTwitterとかでは盛り上がります
    こういうのも存外多い

    ゲームをプレイせず楽しむ人を否定はしたくないけど
    数が多くなりすぎて実態と評価の乖離という悪い面が出てきた

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa69-qT6r) 2020-01-07 08:54:50 ID:k2wMZ3Rga.net

    まあそういう人らにとっちゃスクショとかで上げるなら支援会話の部分切り取ってここ萌える尊いする方が盛り上がれるんだろうな

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6209-rouQ) 2020-01-07 09:36:56 ID:mFKPSObH0.net

    クソゲーでも
    実況プレイで見る分には案外面白いからな
    シナリオの矛盾理不尽なシステムも
    プレイ動画なら楽しい突っ込みどころとして機能する

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-07 09:58:37 ID:LCi79wiP0.net

    買う前に感想ブログとかチェックしてた時に思ったのが
    やる前からどの級長が推しか決めた上でルート分岐選んで(それ自体はいいとして)ゲーム進めて
    ただただ推しキャラの一挙手一投足に萌えてばかりで、場合によっては最初から「何があっても〇〇の味方でいる!」と明言する
    もはやロールプレイでもなければシナリオを読み解く気もなくて、設定と見た目とボイスから選んだキャラに萌えるだけのファンディスク状態
    それぞれの主張のすれ違いだの良い面悪い面だの支援会話や散策で細かくちりばめても全く意味がないし、シナリオの出来不出来もどうでもいい
    シミュレーションとしての出来なんて一番どうでもいい。そういうプレイヤーがかなり多いんだな

    そんな状態でいくら本数売れてもシリーズの未来としては暗澹たるものしか感じない

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-07 15:07:43 ID:BNnEM9Q40.net

    散策のフルボイスなくすだけでそこそこテンポ良くなるだろうに
    アプデでパートボイス選択できるようにしてくれませんかね
    バトルやストーリーを改善するのはどうせもう無理だし

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-07 15:34:23 ID:yQpaSaRda.net

    IS側人員最小構成だったというし
    コエテク丸投げでコンテンツ追加や修正も構成頼みだから
    今後の腰は凄く重いだろうな

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-07 17:16:10 ID:NAqZSqQAa.net

    本スレでも「シナリオはクソ」評価になりつつあるの笑うなー
    気づくのおせえよバーカ
    あとこれを持ち上げたクソブロガー共は一生忘れねえからな
    男色ディーノおめーだよブタ野郎死んで詫びろ

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-07 17:38:45 ID:LCi79wiP0.net

    本スレでどういう層が評価してるかはしらないが、普通におかしい点多いシナリオや演出だし
    評判いいから年末年始の暇つぶしでやってみるかな層から見たら突っ込みどころは多いだろうな
    オタ仲間から推しキャラ込みで薦められてやってる層はシナリオの出来なんか無視するだろうが
    そういうのはツイッターやらで活動するだろうし

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-07 18:34:56 ID:rd+vcVzwa.net

    主人公ってレア側にもエーデル側にも付いていっても特なくね?
    別に何もしてもらってないし
    必殺時に信じる者のため、とか導いてみせるとか言ってるのみて終始違和感ありまくりだったわ

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa5-8X3s) 2020-01-07 19:24:05 ID:VkeixCoAa.net

    >>299
    エガちゃんはむしろ主人公の仇とつるんで悪役ムーヴしてるし、もう一方は
    わざとらしすぎるぐらいに不信感煽られてる教会
    その二択でプレイヤーに何を感じさせたかったのか謎だわ

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c9d7-Lk0p) 2020-01-07 19:42:48 ID:Gehzlhdd0.net

    話しかけられもしないモブが呼び止めてくるのマジで謎

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c612-j9Y7) 2020-01-07 20:16:25 ID:0+ioNM/x0.net

    >>297
    そういえばツ○○ルのコンテストで賞取ってた人も持ち上げてたわ
    あの人達の作ったものを考えると
    あーなるほどなーと納得するものはある、今更だけど

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-08 00:44:20 ID:NdUBx8ia0.net

    二週間ぶりぐらいにソフト起動させてちょっとイベント見たけど
    フォドラの価値観をひっくり返すつもりのクロードの方法が
    フォドラの秘密を解明するってのは、何か違うような気がする
    まあ子供の戯言っつっちゃったらそれまでだけどさ

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-08 08:52:32 ID:kYjlbAga0.net

    乙女スレで最近乙女ゲ売れてないね→風花おすすめだよって勧める奴未プレイなんじゃないか?
    他板でそんなムーブかましてると嫌信者スレにまた風花信者痛いって書かれるんだろウンザリ
    そりゃ完全ノベルゲーよりはゲーム性あるけど脳死プレイでも全然クリアできるよ何だよ今どき手ごわいって

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-08 09:00:14 ID:zg+izU1za.net

    手ごわくはねえなぁ

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-08 10:57:59 ID:z4z3tUuF0.net

    SLG、SRPGにわか判定リトマス紙としては優秀
    それ以外に価値はない

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-/CxT) 2020-01-08 17:53:45 ID:9dgezHYBd.net

    今作のディレクターはFEのゲーム性を理解してないか元々そっちの客を相手にしてないかどっちかだな
    エコーズのディレクターらしいからバランス取る気は最初からないしできないんだろう
    心配なのはこれがアホみたいに売れたために他のラインもこっち路線で動き出すだろう事が予想される事
    小さい会社だからこのディレクターが主導権握る事もありえる
    もうFEはライトユーザーと乙女ゲー女子に乗っ取られてしまうのかもしれんね

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO) 2020-01-08 18:07:07 ID:Y0nFta+ia.net

    >>307
    黒鷲で、途中までは世俗権力と教会権力の対立だったり社会制度改革だったり
    わりと現実的なテーマっぽいことを言っておいて2部になったらいきなり
    人の自立とか連呼しだしたのも、エコーズしか引き出しがなかったってことなのかねぇ

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7fe0-Qh6S) 2020-01-08 20:34:40 ID:l4CCcEmo0.net

    買おうか迷ったけど
    このスレ見たら買わなくて正解だった?
    高評価のレビューに「お気に入りの生徒をお茶会に呼んだりできる」とかあって
    なんか面倒くさいゲームだなって思った

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO) 2020-01-08 20:47:20 ID:aln7ZV6Ma.net

    キャラゲー好き、特に遊ぶ前から公式サイトとか見て推しキャラ決めてからそのキャラに萌える前提で遊ぶタイプならオススメ
    普通にSRPGやりたい人にはオススメできない。やってみれば値段分ぐらいには面白いと
    思う可能性はもちろんあるが、つまらなかった時でも結構な時間が食われてしまうからな

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 00:03:32 ID:WLhCt8mS0.net

    >>309
    何を目的にシミュレーションやるかで勧められるかられないかが決まる
    例えるなら同じルーンファクトリー4経験者でも六股かけるのに全力出す人か
    町の人に装備させるために最強の武器防具一式(特殊加工&強化は当たり前)作りまくったり
    ボスモンスター仲間にしまくったり出店で稼いだりするのに死力を尽くす人か
    風花雪月向いてるのは前者の方(ただしルンファク4を10倍ぐらいに薄めたカルピス)

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-QSFz) 2020-01-09 07:42:45 ID:jAld/n0P0.net

    キャラゲーとしてなら遊べるって言うてもキャラに萌える要素って
    ストーリーがあってお気に入りのキャラができる。これが
    普通の流れなのにこんな薄っぺらいストーリーじゃキャラにすら入り込めない。キャラゲー好きでもゲーム好きでも上にかいてあるルンファク4の方がいいわな

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO) 2020-01-09 08:21:42 ID:WZp1pxe8a.net

    >>312
    本来はストーリーあってのキャラなのは同意だけど、最近はもうそうとは限らんのよな
    買う前から設定だけみてもうキャラに入り込んじゃって 「このキャラとこんなストーリーやりたい!」
    「このキャラと一緒に戦えるの?なら買う!」みたいな流れでプレイ始めて
    プレイ中は推しキャラ全肯定で、主人公目線でシナリオを解釈したりもせず
    「○○!いいからあいつ敵にまわそうよ!」「○○の言うことだから間違ってないと思う」
    みたいにプレイヤーと推しキャラがずっと直接繋がってる
    公式初回プレイなのに二次創作みたいな楽しみ方
    風花でもそういう層がSNSにうようよいるし、そういう層ならストーリーの出来はあまり気にしない

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-b+Gv) 2020-01-09 10:03:30 ID:Bszvtf0f0.net

    他ルートが台無しになるから大団円いらね!というけど
    まともな分岐シナリオゲーなら大団円が存在したところで他の分岐が台無しになることなんてないんだがな

    アホ信者もスタッフもその辺分かってなさそう

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df09-4RSc) 2020-01-09 10:14:16 ID:9ABNolCv0.net

    どのルートも破綻してるのに台無しも糞も無い
    一体何が見えてるんだろう

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO) 2020-01-09 10:19:30 ID:mwGHq3m/a.net

    このゲームで大団円求めるって、要するに破綻してるストーリーを少しでも修復してくれってことだしな
    まぁ色んな意味で無理な願いなんだが

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-IzQe) 2020-01-09 12:17:10 ID:RTOzlaFma.net

    仲良しTRUEエンドはほしいけど、 透魔編みたいなクソマップで幻影兵倒すだけの奴ならイラネ

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-CTeT) 2020-01-09 15:55:07 ID:6HAHuY3ba.net

    何で風花ファンっていちいち覚醒ifを貶さないと気が済まないのが多いんだろう
    確かに透魔のマップの出来はアレだったけど風花なんてマップ微妙な上にマップの使い回しが目についてUIも不便でロード時間もクソ長いっていうおまけつきなのによくディスれるわ

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-O4pj) 2020-01-09 16:16:39 ID:r52SgjL6a.net

    ようは、風花はマニア向けポルノなんだろうな

    性的に刺激されるものだけ入念に用意して、他はなんとなく体裁だけ用意したもの
    言わばファイアーエムブレムの名前を使ったパロディAVみたいなもん

    AVだから性的倒錯が合致した一部の連中には異常に評価されるけど、
    倒錯が合致しない奴にとっては不満足だし、
    そもそもポルノと思って買ってない奴にとっては酷い駄作でしかない

    ifは作品として問題点を指摘されてただけまだマシだった
    ポルノとして受け入れられたらもう終わりだよ

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 16:41:52 ID:MBW0gVmXa.net

    キャラゲーとしてもSRPGとしても何もかもが中途半端
    カレンダーとかいうクソゴミシステムは二度と採用するな

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-RNtL) 2020-01-09 16:56:26 ID:NOnH39pcd.net

    どのルートも淡々として盛り上がらないよな

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa3-qLmO) 2020-01-09 17:02:45 ID:4glZh0ooa.net

    淡々というか、シナリオが必死で主人公周りへの感情移入を妨害してくるからなぁ。
    自分の事情に何の興味もなく意志薄弱でほとんど何もわからないまま流されていき級長の願いを叶える道具になる主人公。

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spb3-5pBM) 2020-01-09 17:47:19 ID:aMAksVXsp.net

    ストーリー中の選択肢に意味があるものが殆ど無いのが引っかかったな
    変わらない拠点についてもそうだけど手抜きの為に犠牲にした部分が致命的だと思う
    お茶会とかサウナよりもよっぽど重要だったはずでは

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 17:52:18 ID:MBW0gVmXa.net

    お茶会はISが提案した渾身のシステムというのが終わってる
    そんなにおさわり系のシステム入れたいならFEじゃないタイトルでやれや

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 18:44:14 ID:oykoe0D+a.net

    >>319
    さらに言うなら、ポルノをふつうのゲームとして売ってる酷さもある 
    言わば映画館でAV流してるのと変わらない暴挙
    マトモな人間なら異常なことだと気がつくが、ファンは女優のエロさと可愛さにしか目がいってないから聞く耳持たない

    あまつさえ評価してる奴がいるんだから素晴らしい作品だと言い出す始末
    そりゃあポルノだってその業界なりの評価の優劣はある
    けどそれはポルノ市場で販売した場合での話
    一般的な映画としてAVを流して評価する評論家はいない

    けれどもゲーム業界ではこうした暴挙が得てして横行している
    原因は、客観的視点を持てず薄っぺらい自意識の薄っぺらい好き嫌いだけで物事を判断し、SNSでゴミみたいな共感をかき集めてるだけのウジ虫みたいなユーザー、つまり本スレにいるキモい信者ども
    こいつらが映画館でやってるAVを評価してるうちは、またこういうゴミが生まれる、最悪だよ

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 18:49:32 ID:e0Xu2pqT0.net

    真面目にSRPG作るよりキャラカタログ作った方が楽だろうな
    作ってる方も絶賛してる方もそれを好んでるから尚更

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 18:59:15 ID:yMXlKhCK0.net

    >>323
    過去作のように最小限のセリフとマップ中でのユニットの動きでストーリーを演出する時代じゃないのは
    しょうがないけど、それにしても主人公がストーリーに介入できずに、やりたいことだけちりばめた
    不自然なご都合主義お芝居をただ見せられるのはつらい
    今作はプレイヤーがストーリーに入るこむための演出を軽視しすぎてる

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 19:06:50 ID:+nAMLXeo0.net

    一部は課題出撃という節毎の小目標しか無く物語を通しての大目標が無い上に謎は提示されるけど謎の回答は全然してくれないまま二部に入る
    二部は自陣営以外の視点が殆ど無くなり級長(+セテス)の視点で戦争を駆け足で進み謎は放置される
    金鹿と教会は最後の最後でやっと謎を少し回答するけどぽっと出のラスボス(ネメシス+十傑、白きもの)を倒して終了
    これでは積み重ねも前振りも無いから盛り上がりようがないよね

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 19:24:35 ID:yMXlKhCK0.net

    >>328
    級長がいるルートでもたいがいだが、ベレトスが真に主人公(国無き王=ロード)になる扱いの銀雪ですらそれだからなぁ

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 22:18:04 ID:47zyDMuL0.net

    >>318
    エコーズスレにも同じようなのが大量にいた
    後は分かるな?

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-09 23:17:24 ID:9ABNolCv0.net

    黄色のラスボス戦前にクロードが
    偽りの歴史に終止符を打ち真実を取り戻すんだ的な事を
    超熱く語るシーンが有るけど
    そんなものの為に戦ってるんだっけ?って感じで
    すげー白けたな
    キャラにもシナリオにも全く入って行けなかった

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 00:13:08 ID:mBjxNCvv0.net

    そういう風に開発側が言いたいことをわざとらしく押し込んでくるシーン多いよな。
    クロードはまあ1部からフォドラの謎を解くために動いてるから流れ自体には違和感は少ないけど
    それでも偽りの歴史ってワードがやや不自然。
    俺たちの時代が始まるって続くんだから「過去の遺物や怨念は全部打ち砕く!」ぐらいの感じになりそうなものだが。

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 00:39:24 ID:T3gwYQgs0.net

    国丸ごと価値観変えるぞ!ってのをやるために
    一大宗教の真実暴くぞってやり方がそもそも乱暴だからなあ
    そのやり方に付いていけない人だって絶対いるし

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-RNtL) 2020-01-10 05:01:42 ID:amupxqcMd.net

    エキスパの値段が近いのに風花のDLCがポケモンと比べてしょぼすぎる

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f25-Oo13) 2020-01-10 05:34:57 ID:w8DezxmB0.net

    リストラされたポケモンを出すのがメインのDLCってのもどうかとは思う。
    風花の有料DLCはドーピングで俺つえーするのと着せ替えにしか意味ないな今のところ。
    メインはアビスモードだろうからそれが来てみないと分からんが。

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 07:51:45 ID:fpU7jrNW0.net

    いや剣盾は新エリアも追加されるだろ、ゴミみてえな風花DLCと一緒にすんなよ
    だいたいゲームシステムがクソなのにアビスモードだけで変わるわけねえだろ
    つーかちょいちょい現れる信者ども、全然擁護できてねえんだよ、キモイから本スレに帰ってくんねえかな

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 08:30:40 ID:yorUtnIMM.net

    本編は割と評判いいのにあまりに糞すぎるDLCが評判さげまくってるよな

    あの信者で埋め尽くされてる本スレでもDLCのクソっぷりには辛辣な意見多いからな

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 08:33:58 ID:eW72TyoC0.net

    覚醒とIFの小世代編と同じかそれ以下だろ

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 08:37:41 ID:ZmlA1Oc4a.net

    本編のシナリオがすでに出来悪いし…
    フルボイスで誤魔化されてるだけで

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 08:48:47 ID:3euy0vnoa.net

    >>337
    いや本編がいちばんクソだけど

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 13:04:30 ID:+i3hsODC0.net

    本編もクソだしゲームもクソだし
    フルボイスがテンポ更に悪くして足引っ張りまくってるよ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-10 13:12:49 ID:+i3hsODC0.net

    単に自分が下手糞なのを
    本スレでキャラのせいにしてるやつホント草

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd9f-CCvO) 2020-01-11 00:41:41 ID:Yp09EMtEd.net

    剣盾のdlc見てたら虚しくなってきた
    半年たってもろくでもない衣装とくだらない追加クエストだけって
    金払ってdlc買ったのが馬鹿みたいじゃん…
    追加シナリオもキャラもいらんからその分返金してほしいわ

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-aJUb) 2020-01-11 01:50:10 ID:zDtltutt0.net

    最初からバラ売りだったら
    不幸になる人も生まれんかったろうに

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-11 06:52:20 ID:f/R9xugz0.net

    まじでDLC返金してほしいわ
    衣装衣装衣装とかアホかと

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df12-4JdD) 2020-01-11 09:18:43 ID:ItJBl7vW0.net

    ズンパスは勢いあまってすぐ買わなくなってたから今回は回避できた
    やっぱああいうのは蓋が開くまで放置でいいわ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f12-aJUb) 2020-01-11 13:27:38 ID:EXR248CV0.net

    エコーズのDLCもそりゃあもう酷いもんだったが
    風花はその遥か斜め下を行く
    ディレクターの功績なのかね、これ

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-11 13:42:18 ID:HZDlE6Jmd.net

    あの人がデザインする衣装といい本当にやることなすことセンスなくて微妙

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-11 14:21:10 ID:EXR248CV0.net

    ゲーム中の立ち絵も担当って書いてあるの見たが…
    まさかあの一目見たら回れ右したくなる顔グラのこと?

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-11 15:27:30 ID:eWiJtf+La.net

    金鹿ではエーデルガルトを切るシーン入れないで欲しかったなぁ
    自分の学級の生徒でもなんでもないからあのセリフ言われてもいまいち響かなかった
    教会ルートだけで良かったと思うわあれ

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-11 17:39:14 ID:BZXqWsYE0.net

    日を経るごとに本スレでは不満の嵐
    ポケモンのDLCがとどめ刺したね…

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-11 23:41:24 ID:Tz7ursWm0.net

    やたらプレイ時間長いことを自慢して他ゲームsageまくっていたけど
    その殆どがボイス再生と散策で実際の中身はスカスカだからな…

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 01:26:11 ID:UkUQR9cC0.net

    ストーリーやDLCに対する不満は多いみたいだけど、味方総数の少なさへの不満はあんまりない?
    イラナイツが誰もいないと評価してる人もいるが完全上位互換ユニットがいて複数のイラナイツが存在することもFEの1つの魅力だったと思うんだが

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 03:47:59 ID:oefpfStn0.net

    総当たり支援じゃないせいで
    引き抜いてもあぶれる奴が出てくるのは細かい不満に入るな
    大局的には全部つまらないで終わるけど

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 04:12:40 ID:LKPUhi8sr.net

    育成の自由度が高いからキャラ自体の戦力としての個性があまり無いってのがなあ
    戦術的にも色々とできるぶん最適解が複数あり、そういう意味で自由度はあるんだろうけど
    結局どんな局面でも同じような戦術が通用してしまう作りになってしまってる感じが不満

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 04:17:12 ID:oefpfStn0.net

    >>355
    「物理はドラマスになればおk!」
    「魔法はグレモリィなっときゃおk!」
    「それ以外はイラナイツ!!」
    みたいなのは寧ろ自由度全く無いと思うよ…

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 04:23:31 ID:/Yd9Ph1e0.net

    どれもこれも同じ動きしかしないんだからイラナイツしかいないぞ

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 07:39:07 ID:2hPQPvjX0.net

    しかしこれほど本スレが愚痴スレよりはるかにキモくて、
    頭がおかしいコメントで埋め尽くされてるゲームも珍しいな

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 08:55:40 ID:vu3mjokl0.net

    SRPGできない人間の自由度高いってかんじだな
    やっぱファイアーエムブレム死んだわ
    キャラ頼りになった時点で詰み

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 08:59:41 ID:+j0uv1g40.net

    >>356
    グレモリィになれない魔法系の男は悲しみを背負ってる

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df2c-ZFBk) 2020-01-12 09:11:42 ID:vu3mjokl0.net

    覚醒から成長してねーな

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-/CxT) 2020-01-12 12:18:16 ID:l+JUPEYed.net

    最近の人の言ってる自由度高いってどのキャラ、クラスでも無双させろだからな
    ディスガイアとかスパロボやって脳味噌溶けてる人らの発想な
    こういうユーザーの言うこと真面目に聞き出したらまともなSRPGなんて作れないんだけど
    開発費回収するためにゲーム哲学なんか邪魔だわーってなってんのが今の現場なんだろう
    多分もう開発者自身もこのゲーム面白くないよなあって感じで作ってると思われる

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW df12-4JdD) 2020-01-12 12:29:27 ID:rfCaglZ20.net

    ひたすらユニットを強化できるのも好きだけどFEにはそういうの求めてなかった

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-b+Gv) 2020-01-12 12:38:58 ID:YXVJc73t0.net

    ひたすら強化はそれこそクリア後のEXダンジョンでやらせりゃいいだけなんだがな

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 13:10:28 ID:5mvW5tuG0.net

    >>363
    上限30弱辺りで基本的に後半入る位に上限行くぐらいがいい
    当然敵もそれ前提の強さで

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 13:28:11 ID:8q7rJ1e4d.net

    FE好きな人間が作ったってインタみて期待したんだがFEに要らない要素突っ込んだだけだったな
    ひたすらレベリングとか一番要らないやつだった

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 13:29:16 ID:6/354V9B0.net

    プロが作った、FEネタの同人ゲーが本質

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 15:06:58 ID:3RHPsGid0.net

    >>353
    一周目金鹿やったときスカウトのシステムよくわからんかったから誰も引き抜かなかったら仲間になるのがクラス連中ととセテスフレンしかいなかったのは悪い意味で驚いたよ
    調べたら二部で新規に仲間になるやついないとかアホかと思ったね

    結局修道院で会えるやつしか仲間に出来ないしそれではい戦争しますって言っても内輪感凄くて風花のシナリオはまったく入り込めなかったわ

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 15:18:22 ID:ieqqQRR6a.net

    スカウトしたらしたで敵将がモブになっていくしな

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 15:42:16 ID:5NaMO2jC0.net

    >>366
    寧ろシナリオに至るまで
    FE嫌いな人間が作ったとしか思えない

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-12 21:29:00 ID:vu3mjokl0.net

    覚醒ファンだったら納得
    アンチかと思うような破壊してたからな
    あんときから見えてた未来だわ

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-13 00:53:16 ID:6t3KAMqx0.net

    最初はただのカプ論争でしかなかった同人板の愚痴も
    徐々にゲーム方面に移っている模様
    もっと早く気づけよと思わんでもないが…

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f18-rY/a) 2020-01-13 15:32:08 ID:zC8eUMm60.net

    同人板にスレあるのか

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-13 17:44:46 ID:iSDLZY9pa.net

    同人ゴロは流行って貰わなきゃ儲からんから
    最初は無理でもなんでも誉めちぎる
    アニメでもゲームでも

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-14 17:29:22 ID:QsavrjiB0.net

    何かもうこれの存在無かったことにして
    新作まだかなーって言い続けるのが
    このゲームとの正しい付き合い方のような気がしてきた
    射程1のボスに延々とチクチク出来ますとか何の冗談なんだ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-14 19:37:52 ID:MCNWr4zU0.net

    全ルート終わったけど皇帝ルート不自然すぎだろ
    他のルートで闇うごと戦うってのにこのルートこそ4話くらいつかってやるべきだろ
    親父関連あっさりしすぎだし
    dlcのストーリーも出すの遅すぎだしな
    4月末に出すなら1ルート分のボリュームくらいじゃないと納得できん

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-14 20:21:54 ID:4dPq4OMba.net

    シナリオは何もかも中途半端で投げっぱなしだからな
    教会ルートはレアいないし、青は闇うごと先生の正体忘れてるし、クロードは曲者といいつつ正統派主人公だし、帝国ルートは云わずもがな
    ほんとこんなテキトーな内容でよくここまで売れたもんだよ
    他の要素がよっぽど良かったんだろうな

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-aJUb) 2020-01-14 23:15:04 ID:roqS4wO/0.net

    ストーリーなんてゲームのおまけ派からすりゃ
    ゲームさえ面白けりゃストーリーが子供騙しだろうと構やしないんだけどね
    育てたくなる魅力的なユニットが何人もいるとかさ
    何度でも倒したくなる魅力的な敵将がいるとかさ
    箸休めというかお手頃な経験値稼ぎにトンボとりマップがあったりとかさ
    あればなあ…

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-15 07:21:29 ID:3lMhrKiG0.net

    つい最近までコエテク持ち上げまくってた本スレ民が反旗を翻してるけど
    今更取り繕ったってお前さんらの見る目のないことに変わりないよ…

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 08:10:08 ID:QUmTZDNt0.net

    コエテク盾にして聖域のISだけは守りたいのか

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 08:15:26 ID:sA6NOn4M0.net

    ISの技術力じゃスイッチ開発についていけないからコエテクに泣きついたのに
    コエテク叩いたらもう出なくなるぞ

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 08:27:17 ID:QxF+RwYWa.net

    システム面への不満もかなり大きいが
    シナリオを誉める声があまりに多くてついついそれへの突っ込み的に
    ストーリーの愚痴を中心に言ってしまう

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 08:36:09 ID:6ZE5lnDba.net

    悪いところは大体ISちゃんと監督しろよで終わる話だからなあ…

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 08:38:34 ID:CqoMrmAca.net

    見る目ないのはいいけど、つまんねえストーリーを面白いって広めるのは止めろ、マジで

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-15 10:21:06 ID:/FkEcqlf0.net

    >>383
    ストーリーのおかしいところは逆にISは余計な口出すなってことなんだろうな

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-KAhN) 2020-01-15 15:27:12 ID:JKKlV5Owa.net

    お茶会だの余計な要素ばかり口出ししてねじ込む癖にSLGパートは何も指摘しないISの存在意義とは

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 19:02:08 ID:sA6NOn4M0.net

    何もしないんじゃなくて
    あれ調整したのISだろ
    コエテクにそんなノウハウないんだから

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-15 21:16:42 ID:qFZ+sS1Kd.net

    全作暗夜を調整した人に調整させろよ
    まあ多分他社と共同開発であのレベルの調整は無理なんだろうけどな
    ISがコエテクに吸収されてまるっと解決とはいかないだろうか

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-16 00:16:22 ID:rF48qqaL0.net

    忙しなく一日を終えて
    #FEとやらにアネットコスが来てるというから
    本スレその話題になってるのかと思ったら何だありゃ
    恥ずかしいったらありゃしない

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bd2c-mzut) 2020-01-16 02:25:48 ID:DR2Ej5UR0.net

    暗夜っていうか攻陣防陣が革命的なシステムだった

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22dd-6RYG) 2020-01-16 03:11:32 ID:8X9DLL9Q0.net

    ifはちゃんと覚醒で叩かれた部分を修正してきた戦闘システムだったけど風花雪月はエコーズで叩かれたことを全く反省してないなと思ってしまうような戦闘システムで呆れたわ

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-16 07:21:32 ID:Nn7SwHwB0.net

    暗夜は敵の強さのバランスも凄いんだよ
    仮に攻陣防陣なくてもかなりの病みつき具合に仕上げてきたと思う

    やると決めたら眠れないSRPGをいい加減卒業しなさいって
    任天堂の隠れたメッセージでも有るのかね、今作は

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-16 09:03:45 ID:1YPhiqwn0.net

    卒業して移るとして提示されたのがシナリオ微妙なキャラゲーっていうんじゃな

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-16 21:59:40 ID:JbUaH28D0.net

    今作は
    やると決めても寝てしまう

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-63hf) 2020-01-16 23:11:15 ID:x+V2bb35a.net

    祝 スマブラ 参戦でアンチ自殺

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 912c-a+2R) 2020-01-16 23:18:21 ID:F3UhvPn/0.net

    大爆死くん久しぶり生きてたか

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e9d7-0WEP) 2020-01-16 23:20:53 ID:KkacwR7B0.net

    どう見てもまたfeかって顰蹙買ってるだけじゃねーか
    これに関しては悪いのは桜井だけど…

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-16 23:28:47 ID:Yo989j9O0.net

    よりによってこれか…

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2201-HLSl) 2020-01-16 23:56:03 ID:/iOuD8Z+0.net

    主人公が寝てる間の話を描いてくれるとワンチャン期待してたけど余計水で薄めやがった…

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e01-6zBS) 2020-01-17 00:22:12 ID:rW4GvJ+o0.net

    考えられる限りの最悪だったな
    確実にこれからも風花イキりは増えまくるだろうし、次回も風花の方向性が続くだろう

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2201-HLSl) 2020-01-17 00:26:09 ID:nIvjPy6i0.net

    つかifで叩かれてたし追加ルートはもうやらないと思ってたのに

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-17 00:49:13 ID:J+g7xH3x0.net

    流石にこれは学級が増えたから何だってんだとしか…
    級長ズより無駄に力入ったモデリングが更に泣ける
    全ての級長を過去にするのか

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f916-MzB5) 2020-01-17 01:00:11 ID:yasnJsat0.net

    新キャラが予告されてはいたが新学級とは…
    それより既存キャラを掘り下げたりストーリーで謎だった部分を補完して欲しかったんだが

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-17 01:01:07 ID:J+g7xH3x0.net

    余計水で薄めるはホント笑える…
    凄いな、ifは大風呂敷広げても一応畳んだんだけどな
    風花の広げるだけ広げて畳まない路線は誰の指示なんだろう

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-17 01:06:46 ID:J+g7xH3x0.net

    何か…嫌な予感が
    DLCとかじゃくて、本当にこの先のシリーズ展開が別物になるような
    そんな予感が

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 01:19:03 ID:p5yr3Uno0.net

    >>404
    マジでそれ
    ifの時も確かに物語クソだったけど一応どのルートも最後に終わったという実感はあった
    風花はその実感が全くわかない
    自分は一体何をやってきたんだろう?これは結局何だったんだろう?って言う虚無感しかない

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 01:23:06 ID:FAjN7mmI0.net

    やるべき事をやらずにキャラクター増やして新学級!とドヤ顔するのは何なんだ
    元の設定やシナリオがウンコだからって逃げんなや

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22dd-6RYG) 2020-01-17 02:01:38 ID:qM3W4KV40.net

    新学級追加ってことはまたあのクソダルい散策やらないといけないってことなの?
    それは流石にもう勘弁して欲しいんだけど

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN) 2020-01-17 02:24:10 ID:FAjN7mmI0.net

    学園編からガッツリ遊べるぞ!(絶望)

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-QkGd) 2020-01-17 04:32:32 ID:oWctbADIa.net

    何かもう完全にラノベみたいなノリになってんな

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-17 07:24:49 ID:4kR0oi1F0.net

    よくこんなんで祭りになれるなー本スレ民…
    ついちょっと前まで反旗翻してコエテクのせい!とか言ってたくせに

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-17 07:36:00 ID:DqNwRaT00.net

    >>410
    既存の本編キャラと比べてもライトなノリだよな

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e12-f4Jr) 2020-01-17 07:42:05 ID:4kR0oi1F0.net

    ソフトまではまあ
    失敗も含めて良いお勉強になったでしょ?で済ませらせるが
    これは買わなかったことが英断になりそう

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 07:45:31 ID:YTyyr/qya.net

    やっぱズンパスはクリアするか全容が分かるまで手を出さんのが正解だな

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM22-qL6T) 2020-01-17 08:46:01 ID:ejdkExp9M.net

    ただでさえ属性貼り付けキャラばっかなのにまだ増やすのか・・・

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 10:34:48 ID:qM3W4KV40.net

    >>409
    マジか…
    まさにアビスモードだな

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2201-HLSl) 2020-01-17 11:42:56 ID:nIvjPy6i0.net

    よかったな完全独立ストーリーらしいぞ!

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-wfKc) 2020-01-17 11:47:23 ID:TjPjZw8wd.net

    IFの方がDLCが色々あって豪華だった

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 12:16:15 ID:23eO/dzy0.net

    学級追加ってマジかw
    シナリオ面はもうどうしようも無いが
    SLGとしてちゃんと凝った作りになってるなら有りかな
    この手のDLCは本編のメイン連中は外れるからワンチャン有るかも
    可能性は低いが
    奇跡が起きて超評判良かったら買い戻そうかな
    無いとは思うけどw

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 13:10:02 ID:xTv2XoGka.net

    このゲームの信者的にはテコ入れよりソシャゲみたいに飽きられないように新キャラをどんどんくべる方が嬉しいだろうな…

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 13:22:27 ID:DqNwRaT00.net

    >>420
    なるほど、このDLCについてモヤモヤ感じるものがあるのに言語化できなかったが
    そういう違和感だな。

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 13:22:30 ID:vC6/kSrX0.net

    あんなアニメ作る暇があったら本編をもっと作り込んどけよって思った
    時間の使い方がおかしいメーカーだな

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 13:55:30 ID:/slRGehR0.net

    ヴィジュアル系バンドかよ気持ち悪い

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 13:58:10 ID:zMBUDH3m0.net

    ユーリスが鬼龍院翔みたい

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e116-mzut) 2020-01-17 14:58:15 ID:d0Dv6ono0.net

    4ルートもあって何周もさせるから既存キャラに思い入れできるのに
    今更新キャラ出してそいつらの掘り下げすんのかよ…興味なさすぎて辛い
    最初から新キャラ中心だって書いておけばDLCなんて買わなかったんだが
    しかも連れて行く既存キャラまで固定とか…

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 15:40:28 ID:yuDw5srVa.net

    クリア後もダラダラ育成なんて昔は有り得ない、口に出したらボコボコにされる
    聖魔がナチュラルになかった事にされてんの笑えないんですけど

    クリア後のコンテンツのなさは覚醒の時からずーっと指摘され続けてきたのも知らないで昔は有り得ないとか

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 15:43:21 ID:Wj2b43D00.net

    まあ独立した物語って予告してたから期待してなかったけど
    まさかの新学級かよ。学級崩壊するわ

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 16:01:14 ID:a6dM/YSn0.net

    ふとマイユニってスマブラ参戦させるために突っ込んだんかなって思ってしまった

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 16:13:18 ID:p5yr3Uno0.net

    とりあえずゲーム終えて色々考察して今更ながら思う一番の疑問はさ
    開発陣の誰でもいいから通しでちゃんと4周したやついんのかってところだな
    内容が99%変わらん一部を4回もやることに違和感を覚えなかったのか?とか
    クッソ多い上に回収面倒な支援会話を丁寧に拾っていって
    やっとこさ物語の全体像がぼんやり見えてくるってやり方はどうなんだとかさ
    テストプレイやってたら気づくだろ普通

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-17 16:45:19 ID:DqNwRaT00.net

    >>429
    開発側が「ここでプレイヤーはこう思うだろう」っていう感覚がプレイヤーとズレているというか
    自分の知ってることとプレイヤーが知ってるはずのことを区別できてない素人臭いストーリーテリングなんだよな。

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 18:05:45 ID:TNV2HF+m0.net

    >>429
    二部も大分かぶってるけど皆絶賛してるからへーきへーき

    正直あんなもんでも楽しめるのは呆れを通り越して羨ましくもあるな

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 18:22:22 ID:ewpElzrR0.net

    クソゲーとまではいかないけど兵種間バランスの悪さ、全体的にシナリオが雑、テンポが悪いと欠点たくさんあるのに神ゲー扱いする人がいるのが分からない
    アマゾンでもブレワイ並みに評価高いし

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 18:27:24 ID:ewpElzrR0.net

    このゲーム評価してる人って戦いに至る論理がどんなに破綻しててもかつての学友同士で殺しあうというシチュエーションってだけでエクスタシー感じちゃうような人が多いよね

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 19:29:03 ID:nIvjPy6i0.net

    腐女子は盲目的だからな

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 19:48:25 ID:ff09nz5wa.net

    レックソとかいう糞キモなろうガキおじさん(心)の参戦を阻んでくれてありがとう風花雪月

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 19:53:56 ID:p5yr3Uno0.net

    作品が好きな人がいるのは否定しないけど
    全く同じ内容を4周もしないと全体がわからないSRPGはクソだと思うし
    トゥルーエンドがあるわけでもないのにルートによっては最大の黒幕と戦えなかったり
    知らぬ間に倒してて倒したことすら気づけないような分岐シナリオもクソだと思う

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 20:24:10 ID:TNV2HF+m0.net

    >>433
    一周目とか他人だし、周回でも別に顔見知り程度やしなあ…

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 20:44:24 ID:HfGOohqR0.net

    4周してもわからない所は多いぞ

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spd1-mzut) 2020-01-17 21:29:51 ID:HCAmS+Qup.net

    更に他人臭しかしない新キャラなんかに金払わなきゃならんDLCほんとひで
    こんなんに金払わせるってマジかよ

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-mTH2) 2020-01-17 21:35:56 ID:Is0Db49fa.net

    本スレ見たら同性婚クレクレばっかだな
    どういう層に支持されてるのか分かる

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8212-sZPR) 2020-01-17 21:36:23 ID:UcEuHi5E0.net

    キャラ厨のしょーもない対立が三つ巴から四つ巴になるんかねぇ

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-KAhN) 2020-01-17 21:41:18 ID:yuDw5srVa.net

    国の対立はまるで描けなかったけど醜い信者の対立はリアルで拝めるベストストラテジー

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e112-f4Jr) 2020-01-17 21:43:45 ID:0kTx7P4r0.net

    ついさっき任天堂サイトの記事見てきたけど
    サイドストーリーの方は主人公の見た目と名前を選べるだと?
    ベレトスまさかの戦力外通告かw
    でも風呂敷畳めてないだけの学芸会をさらに追加して
    「本編と関係なく展開するから許してね」ってのは
    本当にどの層に向けたものなんだ??

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spd1-mzut) 2020-01-17 22:06:15 ID:HCAmS+Qup.net

    更に他人臭しかしない新キャラなんかに金払わなきゃならんDLCほんとひで
    こんなんに金払わせるってマジかよ

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e116-otum) 2020-01-17 22:09:28 ID:p5yr3Uno0.net

    >>442
    自分の妄想を振り回してるだけでストラテジー要素皆無なんだよなぁ
    どっちかというと大乱闘

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-17 22:10:04 ID:DqNwRaT00.net

    >>433
    シナリオ自体に穴がありすぎて葛藤や情緒が生まれにくいから、生徒と敵対と言っても
    ユニット同士ぶつけあえて、その場でフルボイスの罵りや断末魔が聞こえるってことだけの話になるしな
    安っぽい葛藤だわ。

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e112-f4Jr) 2020-01-17 22:10:54 ID:0kTx7P4r0.net

    とりあえず買う理由が全くないことだけは理解できたズンパス

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Spd1-mzut) 2020-01-17 22:11:58 ID:HCAmS+Qup.net

    ミスって同じの送信してしまったついでに愚痴るが固定キャラしかできなくて無駄な新キャラ掘り下げなんかを後出しで言われて
    先に買ってしまったのがアホらしい
    解析だ何だで好きなキャラさえ居ないのが判明して何の為に払った金だよ
    着せ替えやら何やらに金払ったって事で満足しなきゃなわけか

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 22:23:20 ID:0kTx7P4r0.net

    出てくる既存のキャラも
    出てきて当然のキャラしか出てこないレベルのものなら別にいらんな
    それこそ他のコンテンツでも当然のように出てくるから、わざわざそれを買う必要が無い

    つーかスマブラの生徒勢が酷過ぎてワロタ

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 22:36:43 ID:0kTx7P4r0.net

    つか、最後のDLCと言ってる以上
    今発表しても実際に配信されるの3カ月後かもしれないわけで

    今うおおおおおとか言ってるやつ
    その時までモチベ保ってられんのかね

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 527c-4e0h) 2020-01-17 22:58:17 ID:hsjx2WGg0.net

    今日だけで3スレ目とか異常すぎる

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b0-mzut) 2020-01-17 23:01:46 ID:YCN8I3bv0.net

    某キャラと支援のあるハピは絶対叩かれるキャラになるだろうなと薄々思ってたら
    同性支援S有りのユーリスが叩かれてるとか草
    どこ見てもキャラとカプの話題とマウント取りしてる奴しかいなくてゲームの話がまともに出来ない
    このゲームもう同人女しか残ってなさそう

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN) 2020-01-17 23:10:20 ID:FAjN7mmI0.net

    ゲーム部分があまりにもゴミすぎて発売1週間もしないうちに誰も話さなくなったベストストラテジーを舐めるなよ

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-17 23:30:11 ID:p5yr3Uno0.net

    スカウトとかどのクラスにもなれる育成とか
    そんなんでまともなSRPG作れるわけねえんだよなぁ・・・

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 01:32:38 ID:V3hcDV4q0.net

    ステータスでキャラを引き抜くというゴミシステムのせいでMAP攻略にメリハリなくなったからな
    ユニットを仲間にするという行為自体が攻略の面白さに繋がっていたのにアホすぎる

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 02:08:02 ID:Vd8iGvHS0.net

    >>454
    それだったら最初からタクティクスばりに
    汎用ユニット用意する方が良いもんね
    わざわざ引き抜きさせるとか意味不明

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-18 07:52:21 ID:iBnkTKQr0.net

    >>452
    同種の男プレイヤーもかなりいる(今作で増えた)印象。

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd82-VSRc) 2020-01-18 10:47:26 ID:mZaeJiqid.net

    シナリオはどーでもいーがUIの不親切さとSRPGが完全に糞なの次はどうにかしてくれ
    DLCのも駄目なんだろうと思うともうやってないけどやってられん

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN) 2020-01-18 11:25:24 ID:V3hcDV4q0.net

    ここ数年でSLGとして暗夜しか評価出来るゲームが出せていない時点で
    次どうにかしろはもう通用しない

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 13:02:30 ID:pJ8mgbrr0.net

    暗夜叩くために白夜持ち上げてた人も
    if叩くためにコミカライズ持ち上げてた人も(元々のストーリー同じなのに)
    エコーズ持ち上げてた人もいなくなって
    今も評価良いのが暗夜王国だけってのがもうね、じわじわ来る
    風花も4年経つ頃には無かったことにされてそうだな…

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 13:16:47 ID:u/3+d9rg0.net

    ストーリーで何が許せないかって、戦争も差別も、ファッションの道具としか思ってないこと
    話の軸にテーマやテーゼをしっかり組み込むつもりが無く、登場人物を人物として描くつもりが無く
    言葉のインパクトや話題としての強さのためだけに戦争や差別というワードを使う
    風花の物語の中じゃ、愛も恋も青春も戦争も差別も、人の死ですら、
    すべて薄っぺらいキャラクターのアクセサリーでしかない

    ゲームのシナリオにリアリズムやメッセージ性を求めるつもりはないんだけど、
    架空の世界の嘘物語なんだから、嘘に説得力を持たせないといけないことに、
    どうしてこのゲームのライターは気がつけないんだ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 13:32:35 ID:pJ8mgbrr0.net

    そもそも風花雪月のウリって何なのって話だよね
    映像作品ならストーリーや時代考証が凄い重要になるけど
    ゲームならストーリーがそこそこだろうとゲームが面白けりゃいいわけで

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 13:41:10 ID:61Ftck2+0.net

    主人公の父で歴代最強の騎士団長と言われるキャラが何の見せ場もなく雑に犬死にとか少年漫画なら絶対糞扱いされるやろ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c6cd-MqWq) 2020-01-18 13:45:28 ID:V+kofe/p0.net

    修道院パスやろなあ

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4112-f4Jr) 2020-01-18 13:53:41 ID:pJ8mgbrr0.net

    そういやあるだけで入れない施設がまだいくつかあったな
    最後のDLCで本スレ盛り上がってるけど
    実際にはめちゃくちゃ中途半端だ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 14:22:40 ID:ypbYj1kod.net

    本スレ見たらやっぱりFEは腐女子と婦女子とホモと百合好きに支配されたんだなと思う
    ホモとレズを差別する気はないが自分の願望でゲームやキャラを曲げ出したら終わりだな
    全てのキャラにホモレズのifがあるゲームをお望みらしいしあいつら本気でアンケートおくるから
    俺たちが好きだったFEはもう本格的に終了です

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 14:23:20 ID:7+UVohgWM.net

    >>460
    いや暗夜は今も評価クソだろ
    SRPG部分だけみればマシってだけであの超絶ウンチシナリオが許されるもんじゃない
    風花がゴミだからとどさくさに紛れて暗夜美化すんなや

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ae12-x3Q0) 2020-01-18 14:56:24 ID:klXNqR970.net

    >>463
    主人公に役割が無いようにジェラルトにも役割が無いからね
    強いて言えばレアに疑念を持たせるためのキャラクタだけど教会と直接関係の無い闇蠢の中でも役割が無いクロニエに殺されただけだからな
    ジェラルトらがたまたま級長らを救ってガルグ=マクに行くのではなく生徒が失踪したから潜入調査をしてくれと依頼を受けてガルグ=マクへ行き闇蠢の正体と主人公の出生に迫る話を一部で描ききればよかっただけのこと

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-AGS7) 2020-01-18 15:05:36 ID:/b083/uka.net

    >>468
    主人公周りのことは全部1部で済ませておくべきだったよなと自分も思う。

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-63hf) 2020-01-18 15:23:24 ID:EalX1uxXd.net

    >>466
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4112-f4Jr) 2020-01-18 15:55:46 ID:aTP0Yn8D0.net

    本スレ、もうDLCの話してないな
    瞬間湯沸かし器的な興味だったか

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 19:21:04 ID:P3PUul4D0.net

    このゲームのシナリオよかったとか言ってる人も発売一年後くらいにはみんな忘れてそう
    ていうか剣盾出たらみんなそっち流れちゃったし

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 20:06:30 ID:6biDCup10.net

    >>466
    マジこれはある
    ってか特に腐ってらやつらに多い印象だけど現実のLGBTQ問題と創作を同等に扱うなって思う
    現実問題の方は実際に生きている人の人権や社会的自由の問題だけど
    創作物にBLや百合描写が出てくるか否かは単なるてめえらの趣味嗜好の問題じゃん
    トモダチコレクションみたいな現実の人をモデルにした仮想ゲームならまだしもFEみたいなゲームでホモ出せはちげえだろ

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 21:09:44 ID:iBnkTKQr0.net

    >>461
    これが、葛藤を生む素晴らしいストーリー扱いされてるんだからどうしようもないわな。
    まぁゲームとして面白ければ別にいいんだけどそうですらないしな。

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-18 21:30:42 ID:JEMTYJEk0.net

    このゲームの信者ってソシャゲとかのめんどくさい信者と被る

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-AGS7) 2020-01-19 01:24:54 ID:jrOlwPypa.net

    このゲームのストーリー推してるブログやらで本当にシナリオの流れや演出を誉めてるの余り見たことがない。
    キャラに入れ込んで戦うのツライツライってレビューを散々書いてからストーリーすごかったで終わらせるとか
    支援会話単位で推しキャラのやりとりにいかに萌えたか誉めてるだけとか
    テキストの枝葉末節のここが好きとかの話ばかりだったりとか
    全ルートやらないとわからないの凄い、みたいなメタ視点での構造の話でしかないとか
    そんな感じ。

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 10:46:52 ID:l2RI2oUt0.net

    本スレきめええええ!!あいつらみんなしね!!

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 11:30:44 ID:C9YKKfFb0.net

    >>477
    なにがあった

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 11:39:53 ID:7Co6WAttd.net

    最近のゲーム全般に言えるけどオタ層に全力で媚売って言う事聞きまくって
    ゲームがぐちゃぐちゃになって一貫性がない
    開発者にまともな指針がなくディレクターの色とかゲーム哲学も全く感じられない
    なんかクリエイターとして譲れないとことかなくて全部ユーザー任せにして責任逃れの退路確保みたいなね
    ニーアオートマタぐらいとまではいかなくても、もっとクリエイターとしてのプライドや表現しろよって思うわ
    見た目の問題じゃなくてプランニングの段階でもうクリエイター魂が抜けてる

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 11:47:41 ID:l2RI2oUt0.net

    ってかさ、つい数秒前までに協会のことも知らなかった奴に
    協会の教師やらせるって展開はさすがにおかしいって、
    そもそも思わなかったんですかね?そもそも

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 11:52:06 ID:l2RI2oUt0.net

    >>478
    うっかり見に行って発狂した
    あんなんだったのか本スレ、キモいよう

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 11:57:59 ID:7Co6WAttd.net

    オタ層って言うのはゲーマーとかじゃなくてアニメオタとかキャラ重視のライト層の事な
    ぶっちゃけ売れてるのは映像班が頑張ってるからであってディレクター独自の表現力とかじゃないからな
    開発環境が変わってゲーム作りが変わったつってもエンドオブエタニティとか戦ヴァルみたいに
    しっかりディレクションして面白いゲームはポツポツ生まれてるわけで言い訳にはならないし

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 11:59:07 ID:C9YKKfFb0.net

    >>480
    物語の導入部でご都合主義発揮するのはまあしょうがないと思うけど
    その後も延々ご都合主義の連続だからな

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-AGS7) 2020-01-19 12:05:20 ID:dOBUnN+ja.net

    >>479
    風花は確かに物語上やキャラに対しての逃げ腰や予防線が酷いと思った
    開発側が表現として明言すべきところから逃げすぎ

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN) 2020-01-19 12:12:48 ID:Dj+/HAlN0.net

    独自要素も何処かで見たことあるものばかり
    それら全て継ぎ接ぎパッチワーク状態なので面白くもない

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0612-f4Jr) 2020-01-19 12:49:00 ID:ESESSFaE0.net

    本スレの青と黄の差分失くして欲しい発言、
    帝国以外全部同じストーリーにしろってことか
    そんなゲーム絶対やらねえw

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e116-9HxX) 2020-01-19 13:07:13 ID:yrC4wHqr0.net

    第1部は全マップ共通
    第2部もほとんど同じマップ
    で4ルートあるからボリュームすごいって宣伝するの詐欺でしょ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd2c-TNb9) 2020-01-19 13:15:01 ID:t1A2iaxR0.net

    ひでぇそんな書き込みあったのか本スレ

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 13:54:34 ID:Dj+/HAlN0.net

    >>487
    おまけにSRPGやっている時間より散策とフルボイス支援会話聞いている方が圧倒的に長いという地獄

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:12:03 ID:h1xBddsU0.net

    >>487
    進軍ルートと策まで一緒という杜撰ぶりだからなー
    せめて王国ルートは西から攻める方向で行ってくれれば
    それこそ違いが出たというのに

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:42:15 ID:f1BK808Bd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:42:42 ID:f1BK808Bd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:42:49 ID:6VufxiAod.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:42:56 ID:8Du4fBy6d.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:43:03 ID:EfXT3Iv2d.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:43:04 ID:7Co6WAttd.net

    本スレはもうダメだ
    結局一部の女ユーザーからしたら戦闘マップなんて戦争というイベントを進めるものでしかないからな
    これだけ支援会話が充実するともうsrpgなんて特に好きじゃない人まで寄ってくるから
    マップの多様性とか難易度とか邪魔でしょうがないって思考なんだろう

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:46:04 ID:p39c5mlqd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:46:12 ID:nkUSD9LAd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:46:20 ID:ViDf4QnAd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:46:27 ID:6XhzDoeHd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:46:34 ID:o1jRWGphd.net

    >>473
    差別主義者乙
    殺すから現住所書け

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 16:51:34 ID:h1xBddsU0.net

    ツイッターで宣伝するだけしておいて
    逃げた人もいたなー

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b0-mzut) 2020-01-19 17:17:11 ID:qgVFDzH50.net

    某乱闘ゲー参戦の反応は酷かった
    風花雪月は歴代最高傑作!一番の売りは生徒同士の殺し合い()と乙女ゲーギャルゲー要素って宣伝がうじゃうじゃ
    やっぱもうキャラゲーとしてしか見られてないんだなぁと
    以前今のFEは海外に人気だと喧伝されたが普通に海外勢からも批判されてて幻想も崩れた

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 17:45:17 ID:ovKgvyc20.net

    イギリスだと覚醒ifの倍以上の売上!と喧伝してたのに、Nitendo UKの公式参戦動画だと
    低評価の数が高評価とほぼ同数と、とんでもない事になってたなぁ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 17:50:49 ID:xZ5x5gf10.net

    低評価数に見えない聞こえないして高評価数と再生数でドヤるのが今のトレンド
    ついでに比較下げの対象としてバンカズがロックオンされてる

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 17:55:31 ID:puHfV1x00.net

    よう知らんけど海外ってこの手の評価高めなのが普通なんじゃないの?

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 17:59:04 ID:2mm1KpeL0.net

    支援会話で掘り下げる姿勢が癌
    ストーリーで描くべきことをテキストに投げてるから薄っぺらく没入感もない
    言葉尻を都合よく揚げ足取りして見当違いのこと言い出す奴まで現れる
    疑似恋愛ゲーとして評価しようにもストーリーに絡んだキャラ独自の恋愛イベントはほぼなし
    誰を選んでも告白時の背景使いまわしだわ主人公以外のキャラ同士でも恋愛成立してるわでどうしようもない

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 18:08:44 ID:K8a8ekbba.net

    腐女子百合豚キモすぎ
    害悪でしかない

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 18:13:36 ID:cz6lag3E0.net

    好きなキャラと恋愛できるだけじゃなくて嫌いなキャラを殺せるゲームとして需要高そう

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-19 18:35:07 ID:Z7goyoU70.net

    クロードペトラの昼寝支援の背景が霧かかった森?の中で
    どう見ても昼寝する場所じゃねえとは思った
    あんなん身体冷やすわ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e116-otum) 2020-01-19 23:39:22 ID:M0xSrT8Z0.net

    >>507
    支援会話は本当に意味わからんよな
    百歩譲ってギャル・乙女ゲー的な内容が多いのには目をつぶるにしても
    まさか支援会話に本筋関係の話が入ってくるのはありえんわ
    あんなんたまたまそこをスルーしたら分からんしクソ仕様にもほどがある

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e116-otum) 2020-01-19 23:40:54 ID:M0xSrT8Z0.net

    >>511
    自分の文章も途中意味わからんことになってたな
    支援会話に本筋関係の話が入ってくるのはありえん

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-20 00:06:14 ID:Kvr2zeQh0.net

    全ルートやらないとわからないどころか、全支援散策会話みないとわからないストーリーになってるしな。
    ただ、特に教会周りで本筋シナリオがわざとらしかったり安っぽかったり解釈おかしくね?なシーンの連続になってるのを
    支援会話で現実的な方向にフォローしたりしてるのはISのやらかしをコエテクが軌道修正しようとしたようにも見える。

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 04:12:11 ID:Nw4FtUjF0.net

    >>513
    本当にそうなら今度のDLCで判るよね
    時期的に考えてもコーエー純正のはずなわけだし

    まあ、やっぱコーエーもクソってオチになるとおもうけど

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8212-f4Jr) 2020-01-20 07:56:45 ID:+pN3eG6F0.net

    「用意されたユニットだけ使います」
    「本編と関係ないストーリーです」
    これホント誰得
    泡沫ですら思ったのに

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-AGS7) 2020-01-20 08:48:00 ID:9XSyslX1a.net

    支援会話見ないとキャラの最低限の動機もわからないってのもアレだけど
    本編の内容を支援会話で「実はこうだった」的にひっくり返すようなパターンは本当に意味が分からない
    どうでもいい内容ならともかく、主人公の行動動機に思いきり影響与えそうなものもあるし

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 11:04:05 ID:W101gY300.net

    支援会話じゃなくて蒼炎暁の拠点会話としてやれば気にならないのに何故か支援会話でやるアホスタッフ

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7e01-6zBS) 2020-01-20 12:34:21 ID:k90pMyDU0.net

    >>503
    売上とか評価数とかで尋常じゃなくイキりまくってるけど、そんな事したらベレトスが加速度的に嫌われるだけだよな
    ああいうブレマーってFEHでifが同じ流れ(ゴリ押しからの人気マウント)で嫌われた前例から何も学んでないのな

    スマブラ云々の件以前に各所で名前出しては調子に乗ってるファンには辟易してたけど、それが一気に爆発した感じだわ

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-OoqD) 2020-01-20 12:44:27 ID:hw69l03va.net

    俺もゲームだけでなく一部ユーザーにも不満だわ
    むしろそういうユーザーが居なかったらこのスレに来てなかったかもしれないレベルで嫌い

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-KAhN) 2020-01-20 12:59:04 ID:rzKpdFJta.net

    暗夜であれだけゲーム性云々言っていた奴らが掌返して新作ageしまくるから笑うしかない

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4218-xbVn) 2020-01-20 14:58:26 ID:Kvr2zeQh0.net

    >>519
    褒め方過剰すぎてマイナス意見全否定で、褒めてる自分を褒めてるような状態で気持ち悪いんだよな。
    スマブラの件で騒いでるのもそうだし、シナリオ満点道徳0点とかいって褒めてるのもそうだし。

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa05-QkGd) 2020-01-20 15:27:01 ID:Ay+MnsIya.net

    はあ〜、結局dlcは最後までクソまみれだったな
    金返せや糞企業が

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 16:47:20 ID:SUGoE6AZd.net

    >>522
    ソニー信者

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d9f4-4p8y) 2020-01-20 18:56:04 ID:F2dVfGXE0.net

    ベレト/ベレスのスマブラ参戦に難色を示してる人に対して、「原作やれば考え変わるから!」と布教して回ってる人が結構いるけど
    今の状況でそれやっても逆効果じゃないですかね……?

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 19:09:05 ID:cuqf9v4Ga.net

    余計な擁護のせいでむしろどんどん敵増やしてるってわからないんだろうな
    まんまFEHのゴリ押しの流れと同じで見てて胸糞悪いわ

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 19:11:00 ID:ELYcWQgQd.net

    何よりFEキャラが多いことに辟易してる人が多いのに原作やれは検討違いだろ

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 22f1-Zjx5) 2020-01-20 22:24:05 ID:p9VbsXFX0.net

    FEは大体プレイしてるし風花雪月も不満はあるけど嫌いではない自分でもまたかよって思ったからな
    ポケモンやマリオと大差ないぐらいFEキャラいるって流石におかしいわ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 22d8-6zBS) 2020-01-20 22:34:39 ID:FpwbN9Q30.net

    マリオやポケモンに迫るレベルでキャラが多いだけでヘイト凄いのに肝心のキャラの個性も薄くてつまらないってなりやすいのが原因だからな
    アイクも必殺技が似通ってるとかでマルスの重量級アレンジというイメージから逃れ切れていないとこあるからマルスとその派生だけで5人いるようなもんだ
    アイクに関しては当時からコンパチ扱いでない完全新キャラだったんだし、ラグネル関節攻撃なりもっと原作技を増やして別キャラにできた気もするんだけどな

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 23:14:01 ID:A+H9RS1Za.net

    まあスマブラも誰もが知ってる有名どころは出尽くしでネタ不足だからなあ
    自社新作で伝統もあるシリーズから選出されるのは仕方無いんじゃないの
    それをもって風花とその主人公が人気有ると言うのは無理が有るが

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-20 23:20:42 ID:k90pMyDU0.net

    よく言われてるのが、ベレトスそのものが100%駄目というわけじゃなくて、
    クロム追加も相まって総数がヤバい事になってるのと、よりによってDLCのトリのタイミングで出したことがやっぱり大きい

    あとこれは個人的にだが、幾らDLC追加だとしてもステージに背景キャラはいらなかった
    それを見たクソウザいユーザーの「血の同窓会ガー」「胸が痛いー」を聞くのが吐き気がするほど嫌だから

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9f4-otum) 2020-01-20 23:23:46 ID:F2dVfGXE0.net

    FEという作品やキャラに罪はないから嫌いにならないで!という人がいるが
    ヘイト買ってるのは他作品のファンに売上マウントやらかす信者だし
    もしFEそのものが嫌われてると感じるのならば、それは信者の振舞いのせいっていうか

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-OoqD) 2020-01-20 23:32:48 ID:cuqf9v4Ga.net

    >>530
    まぁ居るだろうな
    そういう自分に酔って騒ぐユーザー

    普段でさえヒルダコロシテゴメンヨーとか○○クラッセに戻りたいぃとか死亡台詞で胸が痛いぃとかマジでうざいし

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 00:10:42 ID:NLyNGoDL0.net

    >>520
    ageてないどころか風花には間違っても掌返せないが
    そいつらホントに暗夜やってたの?
    エアプ勢じゃないの

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 00:22:13 ID:fhDWlZamd.net

    煤闇の操作可能キャラ4人で打ち止めか?折角なら8人くらい出してくれても良かったのになぁ
    フルボイスで金かかるし人数少なくしたのか

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 00:35:07 ID:NLyNGoDL0.net

    誰が何人出てこようと関係ない
    流行りの職種に飛びつかされ都合のいいように使い潰されるだけなのだ

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN) 2020-01-21 04:11:40 ID:uT0U1NW30.net

    ユニットを増やしたところで出撃人数は増えないし聖魔みたいにクリア後にキャラクターを好きなだけ育てる事も出来ないしな

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8212-f4Jr) 2020-01-21 07:56:33 ID:hAUieqRV0.net

    いっそ子世代出して
    5年でタケノコのようににょきにょき成長させて
    「こっからは子供達にも色々教えてくれ」とかやれば
    ストーリー無茶苦茶で前後の脈絡なくても笑え…るかもしれないけど
    このゲームにおいてはイラナイツ増えるだけだから無しかあ

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 494d-yv0n) 2020-01-21 10:35:14 ID:g4o+d0Qx0.net

    リンハルトアッシュヒルダっていう人選は各クラスの中でも割と個人的に好感度高い人達だったので良いんだけど
    そもそもせっかく発売前にエクスパンションパス買ったのにとっくに飽きて追加DLCをやる気になれないっていう

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ae2c-KAhN) 2020-01-21 10:48:22 ID:uT0U1NW30.net

    これからはズンパスに限らず中身確定してからお金出した方がいいぞ

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 494d-yv0n) 2020-01-21 10:54:24 ID:g4o+d0Qx0.net

    >>539
    シリーズのファンだからあらかじめダウンロードで全力待機っていうのも考えものだと思い知らされた
    発売日からいくらか待って肯定否定両方のレビュー見てから慎重に買うべきだと思った

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM29-ANbn) 2020-01-21 12:22:06 ID:XdzmqEE9M.net

    おれも返金してほしいわ
    ここまでゴミDLCだとは思わなかった
    そりゃ衣装追加は嬉しいけどいくらなんでも衣装ばかりに傾倒しすぎなのがな

    比率は、衣装に7、犬猫サウナ2、キャラストーリーマップ1
    まじで狂ってる

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 19:44:18 ID:vFl3IX3D0.net

    個人的に衣装はいらないから追加ストーリーだけでいいんだよな
    フルボイスじゃなくていいからそっち方面追加してほしかったわ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2201-HLSl) 2020-01-21 21:06:35 ID:fKjapkR00.net

    シーズンパスしか売らねーよは笑ったわ
    普通ああいうのはまとめて買えばお得ですよって奴なのに

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 23:31:02 ID:13E0oRny0.net

    >衣装に7、犬猫サウナ2、キャラストーリーマップ1
    ストーリーマップも2面ぐらいしかなかったらどうしようw

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 23:37:55 ID:3xBQ0yXw0.net

    使い回しはしそう

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-21 23:47:21 ID:13E0oRny0.net

    FEは兵種に合わせた衣装こそが至高なのに
    ただの衣装出してどーすんのって感じ
    まあ今回の兵種衣装激しくダサかったけどさ
    アレがモチベ低下に拍車をかけてる

    そーだなー、仮に恐ろしく中身無かったとしても
    子世代登場(全キャラ分の追加外伝付き)・各種親子支援あり・それに伴う支援の追加又は変更
    という狂気の沙汰レベルのもん出してくるなら
    プレイはしないかもしれないけどお布施代わりに買ってもいいよ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 00:12:21 ID:RweLE0ip0.net

    そんにすても、今朝冗談で子世代の話を出したが
    何であっちで一日中子世代の話してるんだ?
    方々でネタになるもの拾っては議論()に引っ提げて行ってるのか?

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 00:24:39 ID:Xc0JxKL10.net

    子世代いらない
    また親世代老けさせないために無理矢理な出し方てくるんでしょ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 00:28:11 ID:mVQ2SVUx0.net

    >>435
    なお残りファイター枠濃厚w

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 87e3-7697) 2020-01-22 01:51:14 ID:RIe3fW+d0.net

    こっちが欲しいのはマップで
    向こうが売りたいのは萌え衣装なのだから
    そりゃバラ売りもできんよ

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7fd0-NuJk) 2020-01-22 04:06:17 ID:ivJsGS/I0.net

    マップなりストーリーの隙間埋めてくれるなりを期待してたのにほぼ来てないからな

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS) 2020-01-22 07:11:12 ID:4vgA2Cb60.net

    スタッフ間でも解釈違いが半端なく大きそうなストーリーだから埋めようもないんだろうな。

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-HHAM) 2020-01-22 07:41:18 ID:y98+yLaL0.net

    ストーリーについては
    GBA三部作までは割りと均一化された様式美が存在していて
    それさえ忠実に守っていれば誰でもFE作れるレベルだった
    蒼炎でそこから外れる…まではまあ良かったけど
    外れ過ぎたのかもなあ

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1) 2020-01-22 07:43:03 ID:1ZRrjrgH0.net

    まあライターはあれで充分伝えられたと勘違いしてる可能性大だけどね
    たまからDLCも大差ないクオリティになるだろうな

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-9rwV) 2020-01-22 08:32:42 ID:b0G6/AYA0.net

    スマブラにベレスベレトが参戦したのに
    誰もキャラ紹介の動画を上げてくれない
    狂信者の目にはどんな魅力的なキャラに映ってるのか知りたいんだが
    プレイし終わっても操作キャラのイメージがかけらも残らない不思議なキャラ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f01-m6Yn) 2020-01-22 08:48:02 ID:7LvhAZDb0.net

    パクリ元のペルソナの主人公はアレだけ話題になるというのに

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-22 11:09:19 ID:h/cRlHpl0.net

    何回も言われているけど一本道シナリオもまともに書けない奴らが分岐とかやるなよ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-22 11:31:12 ID:a4L1hH9I0.net

    血の同窓会をやることに血眼になってたんだろうなって感じ
    発売前後辺りにファミ通か何かで全員集合イラスト出してた辺りからもそれが伝わってきた
    正直その時点で「意図が露骨で気持ち悪いなぁ」って思ってた

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS) 2020-01-22 11:59:43 ID:4vgA2Cb60.net

    分岐というか、最初に選んだほぼ一本道ルートを進む形だからな。
    主人公が個性あるキャラでプレイヤーは客観的に見てるだけのスタイルなら複数ルート並立でも
    特に問題ないかもだが、ベレトスを無個性なプレイヤーの分身にした以上、対立する立場のルートの
    どれでも主人公の行動や他キャラの言動・理屈に違和感がないようにしないといけなくてハードルが
    高すぎる。
    本当に主人公の選択によって分岐していくならむしろそっちのほうが表現は楽だったろう。
    ゲーム内でおかしな理屈が飛び出てきてもプレイヤーはその選択肢なりを選ばなければいいだけになるし。

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 12:18:09 ID:YhMgrOEba.net

    >>559
    いや、それは違う
    主人公のキャラ付けの有無以前に、主人公にストーリー上の役割が与えられていないから、感情移入も出来ないし各シナリオごとの主張も入って来づらい(主張自体もともとへんだけど)

    キャラがあったところでここが同じなら何の意味もない
    選択肢を追加したところで大差はない

    ライターがこの重要性を認識していないなら、どんな物語を何度書いても全部同程度にひどい内容になる

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 12:34:10 ID:7LvhAZDb0.net

    分岐させれば矛盾や伏線放置しても分岐だからしょうがないで済むってさくせんよ

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 12:38:42 ID:5qU7zIUp0.net

    本スレがまた投票の話
    興味ない人からすりゃどうでもいいんだよな

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-22 13:16:33 ID:a4L1hH9I0.net

    本スレ見てない見たくないからどの投票のことかはわからんが、
    FEHのこともあって、FEにおける投票には全く良いイメージが無い

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS) 2020-01-22 13:40:32 ID:4vgA2Cb60.net

    >>560
    いやさすがに主人公の行動で分岐するような状況ならストーリー上の役割も今よりある前提の話だけどね。
    というより分岐していく中で役割ができていくのがストーリーテリングの理想だろうし。

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-22 14:12:05 ID:P6eTlj1za.net

    >>564
    早とちりがあったとしたらすまない

    言いたかったのは、何の理由もなく教会に連れて来られて、
    言われるがままに教師になるというお粗末な導入をまるっきり変えない限り、
    その後の展開をどんな凝ったモノにしても、砂上の楼閣のようなもので、
    しっかりとした物語は積み上がらないって事なんだよね

    あえて風花雪月とファン層がかぶりそうな鬼滅の刃を例にとるなら、
    炭治郎の「妹を助けるために強くなりたい」みたいな目的意識が主人公に無いから、
    どんなに予想外の展開になろうが「実は正体が○○だった!」なんて話をしようが、
    物語としての結びつきが弱くて、キャラへの偏愛以外で感情移入が不可能ってこと

    物語の中で作られる役割は、本来ならこの目的意識を作った後のことになる、本来ならね

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 23:24:54 ID:Joh5lh550.net

    風花の場合はもっと大局的な話、つうか恐らく
    世界観設定やストーリーから先に作ったんであろうってのが問題な感じする

    FEって基本的に主人公の武器は剣で
    自軍引き連れていきなり大国の正規軍と戦うわけにいかないから
    まずはお手頃な山賊海賊辺りと戦わせちゃおう、
    その場合は剣で戦って不利にならないように三竦みを作って剣が斧に強いようにしちゃおう
    それでも斧の方が攻撃力高いから森や山を配置して、そこに停まって攻撃すると回避率上がるようにしちゃおう
    で、正規軍はやっぱ強いから騎兵には剣に強い槍を持たせて
    他にも移動しづらい山や森をあっという間に飛び越えられる飛行兵を作っちゃおう、
    それだけだと飛行兵強過ぎるから弓の攻撃に極端に弱いようにしちゃおう…って感じで
    システム作って舞台になりそうな土台作ってストーリー作ってったように見えるのね
    とにかく自軍が頼りない新米ばかりでも何とか戦えるようなシステムやマップになってた

    それを全く感じないんだよね、風花は
    三竦みの恩恵もあったっけそんなの?ぐらいなもんだし
    山が山として機能してないし森は何故か敵ユニットが隠れるための場所になってるし
    そもそもマップがほぼ使い回しなんだからそれ以前の問題なんだけど

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-22 23:59:17 ID:yDS7rINH0.net

    いろんな意見あるだろうけど細かい突っ込みどころはとりあえず置いといて
    導入段階で主人公が言われるがまま先生になるっていう大枠の流れに関して言えば
    個人的にはそこまで問題じゃないとは思ってる
    本当に問題なのは主人公がその最初の状態のままで最後まで行っちゃうことの方かな
    流されるままだった主人公が父や生徒の死とか女神との別れと同化っていうイベントをこなして
    感情を取り戻し自分の考えを持ち始め最後は自分の意志と力で黒幕を倒すってのが普通の流れだと思うんだけど
    風花の場合それが全く変化しないまま流されっぱなし感情死にっぱなしで最後まで行っちゃうのがスッキリしない
    その上半分くらいのルートでは黒幕すらまともに倒せないから余計なんじゃこりゃってなる

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 00:18:32 ID:kM6m6QjL0.net

    >>566
    その最初の山賊も単なる野盗でむしろ良いのに
    公式がヒロイン推しする王女がけしかけた…??とかもう意味不明になってる

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX) 2020-01-23 05:29:14 ID:dONxjonU0.net

    >>567
    540を書いたものだけど
    たぶん同じ問題点について疑問を持っているけど、角度が違うんだと思う

    まず、「他人に流されて生きてきた」という主人公の性格設定じたいが問題というわけじゃない
    俺が言っているのは、「なぜ他人に流されて生きてきたか」という部分すら適切に用意されていないということ
    「目的意識」と書いたから、「積極的理由がないから問題がある」と読まれてしまったとしたら申し訳ないが

    流されてきた主人公が自分を取り戻していくというストーリーなら例えばFF6
    ティナがどうして魔導兵の言いなりになっているのか、どうやって言いなりにされたのか、
    それがどのように問題なのか、全て最初から大筋の物語に組み込まれていて、
    登場するキャラクター達もその「どうして」に向き合っている
    だから(好き嫌い・面白い面白くないの感想とは別に)喪失と再生の物語として成立している

    風花の場合、積極的消極的にも理由そのものが欠如している
    なぜ主体性がないのか、なぜこの世界についてほとんど何も知らないのか、なぜ諾々と教師になったのか
    このあたりの「なぜ」がストーリーに殆ど組み込まれておらず、キャラクターたちもその「なぜ」に興味を持っていない
    だからこの「なぜ」を用意しないかぎり、物語の良し悪しを語る以前に喪失と再生の物語として成立しようがないというはなし

    全く立ち位置が変化せずに最後まで行ったことが不満という点に異論はない
    ただそれも、そもそも主人公の主体性を回収する必要性をライターが認知していなかったからなんだろう

    DLCの物語にも期待できない理由は、後付けでこの問題を取り除く方法がないから

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-DZ2P) 2020-01-23 05:42:41 ID:BH3pkWg20.net

    600レス行ってないのにスクロールバーが900レスくらいあるなと思ったら
    長文レスが多いからか

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-HHAM) 2020-01-23 07:29:57 ID:8SBvbpvB0.net

    いっそ対峙する相手を三竦みにすりゃ良かったのに
    その場合主人公はいらない人になるけど
    いや、本編でとうにいらない人だったか

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c72c-GjC0) 2020-01-23 08:09:27 ID:ihdNbONk0.net

    まじでこれでDLC終わるんか?
    たった4章ほどの関係ないストーリーで?
    売上を鑑みて追加のDLC来るよな?

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-23 09:28:05 ID:l3YFwKT/a.net

    >>567
    主人公周りで葛藤を演出したり行動のモチベーションを生みそうな要素はいっぱいあって
    1部途中までは色々想像もできるものを一切回収しないまま突っ走るからなぁ。
    風花で唯一分岐と呼べるのは紅銀選択だけど、双方の悪い部分だけを提示して謎を解決しない状態で
    選ばせる時点で「プレイヤーがエーデルガルトが好きかどうかで選んでね」って公式が意図してるわけだし
    主人公の立場になりきるプレイスタイルを開発が想像もできてないとしか思えないわ
    主人公が世界観的に特殊な立ち位置を与えられてないモブ状態ならそれでもいいだろうけど
    そうじゃないのに。

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY) 2020-01-23 10:15:30 ID:xk6pQvJl0.net

    システム面もシナリオ面も良かったと思える所が無いんだよなあ
    触りの部分だけなら面白く感じたが
    ゲーム進めてシステムにもシナリオにも理解が深まると
    アカンやつやこれってなる

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+) 2020-01-23 10:35:50 ID:SUV3LGWwa.net

    >>568
    あれもダークヒロインにしようとして酔ってる感がある
    血の同窓会と同じ
    おかげで歴代皇帝キャラより色々不気味で半端なクリーチャーになってしまってるが

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-23 10:44:59 ID:ZY1I39LK0.net

    ISのやりたかった事は血の同窓会くらいで血の同窓会が起きるまでの過程は何も考えてなかった節がある

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 10:50:17 ID:ddtPG46T0.net

    ダークヒロインというにはやってることが悪役寄りすぎて主張も中二病みたいになってて
    そのくせ紅花では完全になろう小説状態で持ち上げられて、他ルートでも正義vs正義の一端と
    して描いてるから混乱するわな。
    キャラがっていうより、ストーリーが混乱する。

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 10:53:15 ID:l3YFwKT/a.net

    >>572
    他社絡みっていう時点で追加は難しいんじゃ。

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 472e-b/tF) 2020-01-23 11:59:12 ID:nQrh/V6a0.net

    クロードの「フォドラの古い価値観ぶっ壊す」っていう思想があんま受け付けないんだよな
    エガもそうだけど良かれと思って侵略してくるスタンスのキャラ描写が雑に感じたわ

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-jt8c) 2020-01-23 12:20:14 ID:G/8hPGQfd.net

    LGBT意識しながら作ってるんだろうしそういう時代だから別にいいけど
    このなんでも自由なんだよって路線今回だけにして欲しい
    SLGのFEやりたいんであって表現重視をゲーム性にまで侵食させるなら新シリーズ立ち上げてやって

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-23 12:29:45 ID:yBNasQwC0.net

    血の同窓会やりたい!全員笑顔の絵描いて悲壮感煽って大人気!
    ダークなヒロイン作りたい!悲しい過去くっつけて大人気!

    変に売れたせいで次もどうせ似た流れやるんだろうなぁと思うと・・・

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-btvK) 2020-01-23 12:40:43 ID:7HBgIiz3a.net

    これの続編出して今作キャラ出張らせてくる地獄が来そう

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-8AYh) 2020-01-23 12:57:10 ID:MeOdytuda.net

    古い価値観を壊す云々は過去のFEが好きで今のFEが苦手、受け付けない人への当てつけメタ台詞に見えた

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS) 2020-01-23 16:00:20 ID:fDbdie0y0.net

    >>579
    「古い価値観を壊すんだからよいことにきまってるでしょ?」っていう「宗教への反逆なん
    だからよいことにきまってるでしょ?」みたいな大前提に甘えてる感じで細かい描写が
    追いついてないんだよな。
    もともとがふわっとした世界観ならそれでもいいかもしれないけど、コーエー文法で中途半端に
    現実的な世界観にしたせいか、そういうステレオタイプな前提が描写と噛み合わなさすぎる。

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 18:11:08 ID:kM6m6QjL0.net

    >>584
    エコーズ単体だと「神の時代の終わり」を目指すのは道理と思えたけど
    さすがに同じ制作者で同じテーマが2作続くと「このディレクター神が嫌いなんだな」と鼻についた
    2作続けて味方マムクートユニット使えないのも思想のせいかと邪推してしまう

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 18:23:14 ID:5TD/ah2ba.net

    エコーズみたいに神の力がなきゃ人間が飢えるみたいな神話時代レベルの話なら、神の時代の終わりはぴったりハマるだろうけどねぇ。

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 18:33:12 ID:gIB+woTY0.net

    エコーズはリメイクだから
    辻褄合ってるところは外伝が良くできてるだけ
    風花の設定は聖戦トラ7と蒼炎暁の真似してるだろ
    うわっつらだけ真似て核がなんもない
    マムクートがいないのは思想じゃないと思うが
    あのDが引き出し少ないのは確か

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 18:33:44 ID:xk6pQvJl0.net

    大戦争起こしてまで破壊しなきゃならないほど
    酷い世界には見えないんだよなあ
    素直に闇うごが世界制覇に乗り出すで良かったんじゃないの?
    で3学級別々に闇うごとの対決ルート用意して後半合流
    ああでもそれじゃあ血の同窓会出来ないからダメか
    このうんこを最高のアイデアだと思ってるんだから
    手の施しようが無い

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 19:05:35 ID:BqieE4A2M.net

    クロードはパルミラ王子であることを最後まで隠してパルミラ軍を勝手に呼び込んだりED後にパルミラ国王になる
    物語の序章なら外患誘致でフォドラが亡国になりますよ
    フォドラは世界を知らないと言いつつ身分を隠したせいでパルミラとの歩み寄りの話とかも無い
    銀雪とほぼ同じ内容で帝国と闇うごを倒してからぽっと出のネメシスと十傑(フォドラの価値観の一つ)を倒してフォドラの夜明けとか言われても意味不明

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 19:19:35 ID:nQrh/V6a0.net

    翠風ルートは納期が迫ってたのかってくらいの雰囲気だったな。他のルートも違和感ある箇所があるけど翠風は顕著だった

    外民族を流入させてるあたり普通に侵略と変わらなくて笑った。

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 19:40:56 ID:fDbdie0y0.net

    >>589
    かつてのネメシス戦がセイロスによるフォドラの夜明け(ムービーも夜明けからはじまる)で
    それの再現になってるからベレトスが夜明けの王になるのはわかるが、そこに当てられる級長が
    クロードなのは違和感あるわな。
    (謎を暴くスタンスからネメシスと戦うこと自体は無関係とはいわんけど、他民族の融和ってテーマと噛み合わない)

    ソティスの代理人セイロスでなく神祖本人の力を持つ者が1000年前をリフレインして、闇うごのいない
    本来あるべきだった次の1000年を始めるという意味では、銀雪がネメシス戦のほうがふさわしい気がするし。

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fd7-ZiJj) 2020-01-23 22:10:53 ID:Zh61avLG0.net

    クロード編ラストクッソ雑
    復活した解放王が町や村を蹂躙してるから止めなきゃ!って1話だけやられてもとってつけた感が尋常じゃない
    逆にやみうごから連戦でラスボスやってれば神話の時代の英雄が復活したってだけで十分盛り上がったろうに
    下手に話つけるからかえって酷く見える

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-23 23:08:13 ID:ZY1I39LK0.net

    敵が行く先々の村や町をを襲っていようと月末にならないと出撃しないカレンダーとかいうクソシステム

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8712-HHAM) 2020-01-23 23:10:46 ID:SL3/OfgZ0.net

    エコーズはエコーズで色々おかしかったよ
    両国の混血である新キャラ出したり(ヒロインの兄で何故か仮面をかぶってる)
    ヒーローに要らない従兄弟追加してトラウマ系演技させたり
    外伝にはない貴族ガー平民ガーとか入れさせたり
    ぼくがかんがえたさいきょうのシナリオを原作ある作品でやりたいだけみたいに見えた

    今作はこれ自身がオリジナルの筈なんだけど
    おかしいな、既視感が…

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 23:45:59 ID:fDbdie0y0.net

    >>594
    コエテク側の頑張りが原作に相当する存在なんだろうな…

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-23 23:58:06 ID:SL3/OfgZ0.net

    >>595
    悪いが、正直コエテクの頑張りも自分には分からないわ

    解像度高いばかりにくっきり見える
    人体デッサン狂ったモデリングはどっちの功績だったんだろう

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-nuPl) 2020-01-24 00:31:24 ID:p6AFrtpMd.net

    銀雪にしたって翠風にしたってコピペだろ糞シナリオに変わらんてか全部だめ
    まだ分かりやすいだけifのがマシなレベル

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX) 2020-01-24 04:45:18 ID:XT8+aPbW0.net

    個人的にはエコーズより無双OROCHIに似てると思うんだよなあ
    やたらとキャラ記号を強調した(うすら寒い常用外漢字を使った)せりふ回しだったり、キャラクターに行動原理を持たせてなかったり、
    ストーリーと世界観とキャラが遊離してるから、話の辻褄はあっているはずなのに全く感情移入できず入ってこなかったりするあたり

    しくじってるレベルはifとどっこいで、しくじりのビルドの仕方がコーエーナイズされただけの気がする

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a712-HHAM) 2020-01-24 07:30:40 ID:duN2qFFo0.net

    ifは好きだけど透魔編のシナリオは擁護しないクチだが
    風花は全ルート透魔編みたいなところがある

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f01-m6Yn) 2020-01-24 08:32:58 ID:UY7xS3E60.net

    コエテクの頑張りってこういう部分は良かったとかそういうのすらないんだしないだろ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-4APS) 2020-01-24 09:00:16 ID:nkm49hIN0.net

    >>600
    破綻にも濃淡はあって「この部分よりはここがマシ」ぐらいの話でしかないからな。

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-24 09:00:19 ID:YrYzh4Uo0.net

    出来て当たり前のことを褒めてもな
    かつての同級生との敵対台詞があるだけですげーすげー言いまくる信者は過去のFEを遊んだことがあるのか疑問に思った

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/) 2020-01-24 09:13:23 ID:7LAxO5uh0.net

    学級内ならまだしも、他学級とか精々他人、普通に敵でしかねーわ、そもそも士官学校自体に無理がある

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-btvK) 2020-01-24 09:23:00 ID:UavJX9PNa.net

    結局学校なんて先生先生ageられながらギャルゲ乙女ゲモドキやりたいだけのもんだし
    まだ共通の敵を相手に同盟組んで信頼が生まれかけた頃に色々拗れて泥沼の戦争になった方がやるせなさがあるわ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-24 09:30:31 ID:Pgs1hULHa.net

    シナリオの流れで葛藤を生み出すっていうことが全くできてないからなぁ
    むしろ葛藤しないで済むようにか、あっちにもこっちにも正当化理由と悪行を無理やりちりばめて
    シナリオ崩壊させてるし
    単に目の前の同窓生ユニットを倒すっていうシチュエーションがあるってだけで
    シナリオ100点倫理0点とか褒め称えるヤツらがいるのが意味わからん

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-nuPl) 2020-01-24 09:46:30 ID:Spiu6vLAd.net

    結局が大昔流行ったバトロワの亜種でしかない感性が古すぎ

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+) 2020-01-24 11:09:16 ID:UNVXLlZJa.net

    道徳0点とか言ってる奴って、開発と同じで血の同窓会やクドい同級生死亡台詞に完全に酔ってるのがキツい
    殺したくなかったぁ〜とかキモ過ぎ

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-24 12:09:41 ID:SQm25hIY0.net

    そもそもコエテクって別に称賛されたり持ち上げられたりするようなものでもないと思ってたんだが
    そんな有難いものだったっけ

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-24 14:29:31 ID:ze8QAv8qM.net

    >>602
    「ほんと差分すごい」「こんなのも用意してるのかよ」
    「「すごいすごい」」「「作り込まれてる、ボリュームすごい」」「「「フルボイス!!」」」

    チョロ過ぎて涙が出ますよ
    そら開発者もゲームの根本部分に目を向けないで上っ面にだけ力注ぐわ

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf48-zhKY) 2020-01-24 16:10:17 ID:L857urfh0.net

    でも差分も中途半端なんだよなあ
    全然作りきれてない

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-8AYh) 2020-01-24 16:37:54 ID:aDd56w3ea.net

    スカウトした仲間キャラの説得MAP、ルート毎の説得会話くらい用意してから差分自慢してほしい
    会話差分の大半がクソ面倒な散策やらないと見られないのならFEやめろ

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-24 16:48:08 ID:SwHNUEb3a.net

    プレイヤーの選択肢が反映されていくたぐいの差分とは違う時点でスタッフの自己満足だからな

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 474d-FMPZ) 2020-01-24 16:48:24 ID:SQm25hIY0.net

    灰狼の学級とか言って全然脈絡ないキャラ追加されてもなぁ
    エーデルガルトの実母とかセテスの亡き妻とかとにかく描写不足の周辺人物たくさんいるのに
    あと例えば「フラルダリウス」の名前は眷属の竜名とそれを殺して乗っ取ったネメシスの配下の名を兼ねてるみたいだからそのへんもはっきりさせて

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-24 19:01:11 ID:SwHNUEb3a.net

    しかしこの調子で聖戦リメイクされたらと思うと怖いな

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-24 19:43:03 ID:s6XtMXxOa.net

    今の日本のゲーム業界の問題点がすべて集約されたようなゲームだな
    フルボイス、差分、豊富なキャラクター、豪華声優陣
    このあたりが売り文句のやつはまず間違いなくクソゲー
    これでtwitterに熱狂的な信者でもいた日にはもう終わり

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-25 00:10:21 ID:beaDG3L40.net

    誰も賛同してくれないけどやっぱ最初赤2ルートだったのを
    あとから無理やり青黄ルート付け足したんだと思うんだよなぁ
    赤2ルートならゲームとして最大の問題点である1部からやり直さなきゃいけない問題や
    登場キャラをほとんど描写しないままルート選ばされる問題も解決するし

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-25 00:25:49 ID:+X5ZsKjj0.net

    >>608
    競馬や相撲のゲーム出してた会社が合体したイメージしかない

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f12-HHAM) 2020-01-25 01:34:19 ID:+X5ZsKjj0.net

    何かヒーローズの総選挙だか何だかで盛り上がってるようだけど
    今作のキャラばっか上位に来てるのは単にそれ以前のファンに飽きられてるだけでは…?(ヒーローズが)
    殿堂入りしたキャラは出ないとしても、上位に食い込むセリスすげーって気はする

    どーでもいいけど学生編戦争編で投票分けたくせに
    上位に来るの戦争編のキャラばかりって、
    今作ファンからも学生時代のキャラには価値なしと思われてんじゃないの?

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-25 01:53:21 ID:eFmD5bGH0.net

    ゴミアプリで稼いだ金でSRPGと呼ぶのも烏滸がましいクソゲー作るならFEの名前外してくれないかなぁ

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+) 2020-01-25 05:23:03 ID:z3oKjrvSa.net

    FEHは最早やってないけどどうせ風花ゴリ押ししたくてたまらないんだろうな
    すればいいじゃん以前のアクアカミラみたいにさぁ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1) 2020-01-25 06:03:28 ID:XkuKGDxy0.net

    クソみたいな奴らに目を付けられてクソみたいな奴らに崇め奉られると
    三十年以上続いたIPも終焉を迎えるんだな
    日本のゲーム業界の一番の癌はこういうクソみたいなユーザーで
    最悪なことに風花を作った開発はこういうクソみたいな元ユーザー

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1) 2020-01-25 06:26:15 ID:XkuKGDxy0.net

    >>577
    エーデルガルトの主張が入ってこないのは、風花のライターがド素人過ぎて物語の基本すら理解してないせいだと思う

    小説の技術論のセオリーとして「過程を描ききってから最後に感情を描写する」というものがある
    そうしないと、知らない他人に感情をぶつけられていることと変わらなくて、感情移入しづらい
    動機の感情的理由を前面に出すのは下手くそがよくやること

    このスレでも前に話に上がったけど紋章のハーディンはこれを充分理解して表裏両面の動機を作ってた、だから不自然じゃなかった

    風花はこれを理解して作られてないから、キャラへの偏愛や異常なシンパシーとか、そういう特殊な要素を持ったファンしか居着かない羽目になる

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-25 10:57:01 ID:/SrVWJ8i0.net

    客観的なできごとの連続とそれについて各キャラがどう思ったかを描いた集合体がシナリオだろと思うが
    風花はキャラ同士の掛け合い中心で世界観を見せようとしたあげくに、キャラはそれぞれの視点で
    得た情報でしかしゃべれない・本人が正しいと思ってることが正しいとは限らないっていう
    テーマめいたものまで入れてくるからなぁ

    キャラの発言から逆算して「こういう主張があるからこういう事実が作品内でおこってるんだろうな
    (とてもそうは見えないけど)」ってプレイヤー視点でつじつま合わせしないと成り立たないシナリオが100点はないだろ。

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-25 11:11:52 ID:XkuKGDxy0.net

    テーマに対して技術が追い付いていない側面だけではなく、そもそも基本を認識していない未熟さを強く感じる
    技術がないからユーザーが辻褄合わせに(必要以上に)努力を費やさないといけないし、
    未熟だからそうやって見えてきたものが類型的でつまらない

    恐ろしいのは、そうやって費やした努力の分、面白いものを呼んだと勘違いするユーザーが多く出ている点
    「長編小説を最後まで読み通すだけで内容にかかわらず達成感を感じてしまう」というものに近い
    費やした苦労の分、その対象が面白かったに違いないと思い込んでしまうわけだ
    が、本来作品の出来は(多少不可分な部分はあるにしろ)達成感とは分けて考えないといけない

    まあ、日頃からゲームとアニメ以外のものに一切触れてなければこういった勘違いも往々にしてあるのかもしれないが、
    異様に持ち上げるユーザーがいる一方で、冷え冷えとした反応のユーザーが少なくないのも、
    ここを分けて考えられるかそうでないかの違いが大きいからかもしれない

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-25 12:16:41 ID:/SrVWJ8i0.net

    >「長編小説を最後まで読み通すだけで内容にかかわらず達成感を感じてしまう」というものに近い
    ああなるほど。
    感想ブログとかで、全ルートやってはじめて謎がすべて解けるの凄いとか言われてるの疑問だったけど
    やっと一通り知りたいことが知れたっていう達成感を物語への評価と混同してしまってるのはありそうね。

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-25 13:37:16 ID:vBIS3Dyc0.net

    >>620
    エーデルガルドとか本編だけで無駄に種類多いからコスプレ含めて7体ぐらい出せばええんちゃう?って感じ
    どうせ叩かれても信者がシュバってくれるからなw

    二度とやらんわあんなゴミ

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a712-HHAM) 2020-01-25 13:52:35 ID:yamhW0wr0.net

    >>624
    全ルート一周ずつするだけで400時間かかるからなあ…
    でもゲームそのものを称える暇があったら
    苦行に立ち向かった自分を称えた方がまだ有意義かもしれないw

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-zhKY) 2020-01-25 14:07:15 ID:NU1OstYSa.net

    全ルートプレイしても謎なんて全然とけないけどな
    このゲームの理不尽シナリオを擁護する余地が
    一切無くなるだけ

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd7-HjeP) 2020-01-25 14:09:19 ID:x1p18g5a0.net

    近しいって言葉を近いの意味で使ってる台詞がいくつかあるのがすごく気になる
    これやられると一気にそのキャラがバカに見えてきちゃうんだよな

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-jt8c) 2020-01-25 16:00:06 ID:nLoEkMYhd.net

    1周目はすごい楽しかったのに全ルート終わる頃には未完成のゴミだってわかったから
    時間が経つごとにゴミシナリオだったことが明確になって悲しい
    1周目で終わりゃよかった

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5ff1-xyGF) 2020-01-25 19:33:15 ID:bIn8FeqE0.net

    覚醒ifアンチなのにこのゲームは絶賛してる自称古参それなりに見かけるけど自分にはよく理解出来ない

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 474d-FMPZ) 2020-01-25 19:53:02 ID:cSAR57Jz0.net

    覚醒とifは好きで風花は苦手

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8716-pjhY) 2020-01-25 19:58:30 ID:beaDG3L40.net

    覚醒とifも好きではないけど風花に比べりゃ百倍マシ

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-HHAM) 2020-01-25 20:40:03 ID:Wk3XXrKw0.net

    寧ろスタッフに愛されてないゲームだと思う>風花
    開発期間かかり過ぎた上に途中で機種変更しなければならず
    開発は外注に丸投げでコストかかりまくり
    ifより売れた!って信者騒いでたけどifは透魔の売り上げ加えられてないし、売り上げより大事なのは利益
    金のなる木とすらも思われてないと思う

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf12-btvK) 2020-01-25 20:45:13 ID:3XOYsLvG0.net

    風花で次はよくなるだろうの幻想は完全になくなった

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY) 2020-01-25 20:58:45 ID:oLYFLiwi0.net

    覚醒とifで良くできてた部分を削いで
    悪い部分だけ膨らませたのが風花だからな
    覚醒ifもあんま好きじゃないけど誉め所は有った

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-25 21:16:36 ID:vBIS3Dyc0.net

    >>635
    むしろまたこの方向で来るであろう絶望感しかない

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-FkkX) 2020-01-25 21:51:15 ID:beaDG3L40.net

    >>636
    まさしく同じ感想なんだよなぁ
    覚醒ifも好きではないし当時は批判もしてたけど少なくとも褒めどころはあった
    シナリオもクソだったけどクソはクソなりに一応物語として完結はさせてた
    風花はこれすらできてない

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-HHAM) 2020-01-26 02:08:41 ID:cfd92gAU0.net

    家を訪問してアイテム貰う?出来ません!
    仲間になりそうな人を説得して引き入れる?出来ません!
    章開始からすぐバトルに行けるテンポの良さは?ありません!
    やると決めたら眠れない?寧ろ眠くて出来ません!
    愛と勇気の物語?それはドブに捨てられました!
    てごわいシミュレーションだったよね?チョロい恋愛シミュレーションです!
    級長ズの頭の出来が5年後も改善されないのバグ?仕様です!

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-u2lK) 2020-01-26 08:53:55 ID:ifVICI2Td.net

    一応戦闘中の引き抜きはできるけどあれは下積みあってこそだしなあ
    戦闘中に出来ることが少ないしマップも使い回しばかりだから飽きるんだよな戦闘
    かといって探索部分や指導も同じことやるだけだしゲームに飽きさせない工夫が見られない

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/) 2020-01-26 08:56:57 ID:xgTYv2Qp0.net

    マップや戦闘部分にワクワク感は全くなかったな

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-26 08:59:06 ID:qRBzUmfD0.net

    引き抜きってリシテア以外いたっけ?
    やたらとスクショ貼られていたからやってみたのに歴代の説得会話よりショボすぎて悲しくなった

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-26 09:02:04 ID:ifVICI2Td.net

    >>642
    まだ何人かいる
    一部で出てきたキャラ全員ではないけど

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX) 2020-01-26 10:33:17 ID:hBVe/b900.net

    2部引き抜き可キャラはwikiに載ってる

    ただ、元々のFEの説得システムとは大きく違う
    過去作は基本的にマップ前やターン前の会話でフリになるセリフを説得可キャラに話させて、
    誰で話しかければいいのか、どういう経緯で登場したかがある程度判るようになってたから、
    マップごとに次にどういうキャラが出てくるか楽しみにも出来たが、
    風花はまず説得フラグについてはマップ単位ではどうにもならず、新キャラが参入する楽しみもなく、
    説得される経緯も通り一遍の疑似同窓会的な内容しかない

    614が言ってる「仲間になりそうな人を説得して引き入れる?出来ません!」
    617が言ってる「歴代の説得会話よりショボすぎて悲しくなった」という感想は、このあたりが原因ではないかと思う

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-HHAM) 2020-01-26 14:33:55 ID:ud6YFVeJ0.net

    昨日はスタッフに金のなる木とも思われてないって書いたら
    割りとすぐに本スレで金のなる木発言あってワロタ

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-26 16:22:21 ID:sp1AuJ8O0.net

    まあIS的には金のなる木なんじゃないの
    これしか無いから金をならせなきゃならんのだけど

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-26 18:32:55 ID:RacJ8LXA0.net

    >>646
    逆だと思う
    もともと3DS用に開発してた期間と費用無駄になってるわけだし
    もし今後も外注していくならその分の費用はかさむわけで

    しかしまあそれとは別に
    過去作で当たり前にやってたこともマップで出来ないなんて
    ホントにいい技術者コエテクにいるの?って疑問に思っちゃうところはあるね

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-26 18:34:52 ID:4IW6YhuUa.net

    FEのラベル貼ってハードル上げるのやめりゃいいのに

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-26 18:37:20 ID:Vi3jcxwba.net

    3DSでgdgdやってたのを引き継いで
    短期間で形にしてきたんだからコエテクは何も悪くないよ
    IS単独ならまだ作っててもおかしくない

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-26 18:43:46 ID:qRBzUmfD0.net

    SRPG要素捨てればガンガン量産出来るぞ!

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-Ri6v) 2020-01-27 04:18:57 ID:6Ej2R5fDa.net

    コエテクは少なくともISと比べたら遥かに技術力あるでしょ
    ISが完成させることが出来なくてぶん投げたものを形にしたわけなんだし
    ただコエテクはSRPG制作の経験は浅いだろうからISがちゃんと監督するべきだったのにそれを怠ったから過去作で出来てたことが出来なくなっただけだろ

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff2c-19G1) 2020-01-27 07:57:37 ID:0SlJ0BB/0.net

    シナリオライティングに関してはシンプルにどちらも素人

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-27 08:09:48 ID:QtQ+MnTJa.net

    >>648
    といっても元からのハードル低い層に受ければいいだけっていうのが証明されたようなものだからなぁ今作で

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/) 2020-01-27 08:17:34 ID:hDiteSzf0.net

    気には食わないが、狙いとしては妥当なのかもな

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-27 08:50:38 ID:1WDauq5ba.net

    しかしそれじゃソーシャルゲームの焼き畑農業とかわらない
    あるいは泥船
    頭のおかしい三十万人と沈没を待ってるようなものだ

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-27 09:19:09 ID:QtQ+MnTJa.net

    これでメディア展開やグッズで実際に金のなる木になっていくなら完全に終わりだろうな。

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-27 09:31:19 ID:Og3bqZkBa.net

    ドラッグとかわらないからな

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/) 2020-01-27 11:02:21 ID:hDiteSzf0.net

    >>655
    言うて従来のままでもとうに沈没はしてたからなぁ…
    今の路線はクソ以下だとは思うが、ユーザーがそれを望むならしゃーなくはある。どの道元のクオリティで作るのも無理やろうけど

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 11:25:37 ID:sx63C6fF0.net

    数字もりもりインフレゲーがやりたい開発とFEの根幹のシステムが致命的に合っていないからとっととFEやめた方がいい

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 11:29:36 ID:AwuN+KH1a.net

    >>658
    SRPGが求められてないわけでもないと思う

    長い期間かけてGBA時代からISの微妙なモノ作りで下降線を辿っていたのを、
    覚醒で現代的なキャラモノにチューニングして新しい層を取り込んだのは間違いないんだろうけどね

    ただ、キャラモノとドラマ性の両立は本来不可能ではない
    しかし、今のようにシナリオが捻れた評価を受けていては永久に実現不可能

    問題は方向性そのものじゃない
    間違った評価と未熟な開発陣にある

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+) 2020-01-27 11:41:07 ID:iP4tx7cqa.net

    血の同窓会云々のせいで色々拗らせてるユーザーが多いのがキツい

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 11:48:08 ID:hDiteSzf0.net

    あんなもんにあんな評価するユーザーが多いのに、わざわざ作れるかもわからんまともなシミュレーション作る会社は無いわ

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-Lxi+) 2020-01-27 11:53:42 ID:iP4tx7cqa.net

    さっきからやたらと現状のやり方が正しいって言い続けてるね

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fd7-Jq7D) 2020-01-27 12:00:53 ID:YhbLIX/k0.net

    面白い面白くないは置いといて数字が出ちゃってるからな

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/) 2020-01-27 12:01:15 ID:hDiteSzf0.net

    好みかどうかは別にして、企業なんだから儲けに走るのは100%正しいに決まってる

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-27 12:03:04 ID:7Oay/pao0.net

    風花の方向性こそ最高!従来の方向性は糞!

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:18:28 ID:Dj70a5JDa.net

    今度は次作で取り込んだ層と風花ファンで争いそう

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:20:54 ID:AwuN+KH1a.net

    >>665
    いや、長期的に見て短期利益を捨てブランドイメージをまもるという戦略は極々基本的なものとしてある

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:21:53 ID:AwuN+KH1a.net

    短期利益がすべてではない
    風花は利益面でもIPレベルで長期的に見てマイナスになる作品としか思えない

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:22:01 ID:QtQ+MnTJa.net

    >>667
    次作がよりライトな内容になったら、風花ファンが「ハードな世界観の戦記物が好きな自分たちと一緒にするな!」とか言い出すだろうなw

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:28:08 ID:7Oay/pao0.net

    >>670
    それどころか、風花よりほんの少しでもライトな部分があったらそれ言うだろうな
    道徳ゼロとか誰々を殺したくなかったぁんとか連呼して崇拝してるユーザーを見てると容易に想像できる

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:29:01 ID:hDiteSzf0.net

    >>668
    ブランドイメージが下がるという前提が、現行路線が気に食わないこちら側の願望でしかない。

    そもそも従来路線を維持した結果が今だとも言える、悲しいことではあるが

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:33:34 ID:hDiteSzf0.net

    >>670
    なんちゃって士官学校がカレンダーで月末課題出撃しても世界観がよく出来てると受け取る層はいるから、実際ありえん話ではない。これよりライトなものを想像したくはないけど

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:36:11 ID:iP4tx7cqa.net

    倒した敵が撤退または死なずに話が進む

    「風花なら(超クドい死亡台詞付きで)殺してた」

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:44:24 ID:AwuN+KH1a.net

    >>672
    本当にそうなのかな
    スマブラの拒否反応や本スレの自壊を見ていると、
    長い期間をかけて間違いが伝わっていく可能性がゼロとも思えない

    いちユーザーに出来ることは、つまらないものには中指をたてつづけることしかないが

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:47:27 ID:AwuN+KH1a.net

    もっと言うならその短期利益すらifとは横這いなわけで、
    まともな分析眼さえあれば、今回の手法があらゆる面で正解とはほど遠いものだとわかりそうなものだが

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 12:57:25 ID:RHpbw+bya.net

    愛と勇気の物語を真っ向から否定しているこれは従来路線ですらないわ
    設定は無駄に多くてもそれらがゲーム中で機能してないんだからないのと変わらんし

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 13:27:04 ID:ehiQ0VGc0.net

    FEの王道テンプレ散々出てるやん
    17本もシリーズ出て未だに同じ物欲しがるのは水戸黄門見る老人ぐらい感性に冒険心がなさすぎるやろ
    GBAからDSでその路線は出てるし流石に付き合ってられんわ

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 13:30:00 ID:Dj70a5JDa.net

    風花はそもそもゲーム自体が微妙だしな

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 13:47:54 ID:AwuN+KH1a.net

    いや、みんな風花がつまらない、おかしいって言ってるだけで
    誰もテンプレでモノを作れとか言ってない
    それにありモノのテンプレが多いのは風花の特徴だろ
    風花ファンって本当に読解力ないやつ多すぎ

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 14:51:29 ID:ufVrjvM+0.net

    >>680
    じゃあ一番面白いと思うFEは?

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 14:53:12 ID:hDiteSzf0.net

    >>675
    スマブラやらないし本スレも見ないからわからんが、売上と表面的レビューを見る限りゼロに近いんじゃないか?

    まあ結局は最後の2行に尽きる

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-27 15:14:44 ID:AwuN+KH1a.net

    >>682
    決算出るまでははっきりとしないけど、売上も騒がれてるほどではないし、そもそも協業だから利益面でも高くはないよ
    まあ、本当に風花のマイナス評価が下るのは次のソフトの初週売上だろうけどね

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 272c-cOJ6) 2020-01-27 15:19:48 ID:oFLHDRgG0.net

    人の質問に答えられないクソザコが何語っても無駄だな
    ゲームに文句しか言えない奴は満足するゲームに巡り合うこともないだろう
    文句を言うのが楽しんでるから

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bfcd-UQy/) 2020-01-27 15:20:37 ID:hDiteSzf0.net

    取り分はさておき、200万本以上出て利益が高くないということは流石に無いように思うのだが…いやいいとこ挙げたいとはこれっぽっちも思わんが

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-27 15:29:09 ID:AwuN+KH1a.net

    もちろん取り分を公表しはしないだろうが、協業で前作比一、二割程度では前作より大儲けとはいかないだろうね
    もちろん利益になってないとは言わないが
    数字で見たときに、果たしてバカなファンが考えてるほど経済効果があったかはわからない
    だからこそ、そのバカなファンを利用して薄ら寒いメディアミックス展開は有り得る
    というかコーエーテクモはそういう会社なんだよなあ

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-27 15:42:29 ID:AwuN+KH1a.net

    ちょっと意図とずれてるから補足すると
    「作品の出来を担保するほどの売り上げであったかは懐疑的」
    といいたいんだ

    で、数字を重視する各社経営陣の中には、単純に次も同じ系統で売れると思う安易な連中ばかりでもないと思う、
    これは希望的観測

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 16:03:08 ID:htXlKjDlM.net

    王道以前にお話として成り立っていないという散々指摘され続けた問題点を
    テンプレだけで物語を組み立てろと解釈する辺りがISっぽい
    頭振り子調整かよ

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 16:09:36 ID:7Oay/pao0.net

    ワッチョイの後ろ4文字見ればはなっから話なんて通じないのがわかる

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 18:07:57 ID:vrwiwuwbM.net

    物語はどうでもいいけど肝心のゲーム部分がバランス無茶苦茶でクソゲーなのをどうにかしてくれ

    あと本スレでも散々いわれてるようにDLCがしょぼすぎるのはほんと糞

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 18:37:44 ID:cwrm5ODjd.net

    結構な金額出してポケモンのマイチェンより中身すっかすかな追加内容なのは擁護しようがない

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff2c-FkkX) 2020-01-27 20:12:43 ID:0SlJ0BB/0.net

    もう一つ気になるのは、みんな二十年ぶりの据え置きで期待して買ったんじゃないかと思うんだよなあ
    学園ものなんていかにもヤバそうな要素があってもほとんどお布施感覚で一応買ったってタイプが
    けっこういるんじゃないかなー、ってか俺がそうなんだけど
    次が何のハードで出るかは知らないけど、同じようなブーストはかからないと思うんだよなあ
    そうすると次は盛大にコケる公算が高いんだけど、それはシリーズファンとしては悲喜こもごもなんだよなあ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY) 2020-01-27 20:45:38 ID:ZNkgPxY50.net

    据え置きだからつーかスイッチだから買ったかな
    俺は
    スイッチ埃被ってたし
    つまらなきゃ売れば良いと地雷覚悟で突撃して
    地雷だったので1周クリアして即売った

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 22:44:35 ID:nq8ZBP+70.net

    本スレが青獅子メインの同人スレ化してるのはなんなのかねあれ
    正直あのルートキャラもシナリオも酷かったと思うんだけど

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 23:05:54 ID:J2Z+bMCJ0.net

    見当違いの恨みで戦争ふっかける最底辺のエーデルガルトルートに比べたらマシだから多少はね
    あれ持ち上げてエーデルガルト可哀想可哀想言ってるような萌え豚信者はキモい

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 23:08:14 ID:pJckg6mR0.net

    本スレも結構シナリオにツッコむようになってきてるし
    視界ぼやけていたい人がこっちに流れて来てるのかね
    何か変だぞ今日の流れ

    しかしまあ、金の計算できない人っているんだなー

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 23:44:51 ID:iP4tx7cqa.net

    勝手にキチガイ側について戦闘前アンド敗北時には私可哀想感全開の台詞吐く女キャラ連中よ

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-27 23:47:30 ID:pJckg6mR0.net

    何かたまたま支援Sの具体的な話を某所で見たが
    なるほど、おかしいなクロード…
    絶対コイツ、他の嫁候補に求婚する時の方がまともなこと言ってるぞ…

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a737-IJ7F) 2020-01-28 06:33:22 ID:X5g35x5N0.net

    青だけは擁護されると

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa1f-LF//) 2020-01-28 07:32:40 ID:erC2M53Va.net

    ディミトリの立ち直りとかギャグだったもんな
    散々うっざい闇()モードで引っ張った挙げ句ロドリグ無駄死におててつないでちゃんちゃん
    馬鹿かよ
    きちんと描けないなら闇落ちとかさせんな

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 07:36:44 ID:V63UDftz0.net

    >>699
    何の話か分からんが、基本級長は論外だぞ

    ホントに偶然絵まで見ちまって
    何か、グロ画像でも見たような気持ち悪い感覚になっちまったわ
    見るまで拒絶するほど嫌っているという自覚はなかったけど
    今はただ級長達との組み合わせを好きだという理由だけでお勧めする人皆キモい…

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-28 07:47:49 ID:PMKb/HkJa.net

    >>696
    年末年始開始組が複数ルートクリアしだしたり
    スマブラ効果ではじめる人が増えたりで、5ch以外でもなんか今までにない流れのやりとりになったりはしてる

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-9rwV) 2020-01-28 08:07:30 ID:8ufarr7B0.net

    少なくともyoutubeにはそんなやつらいないぞ
    https://i.imgur.com/6bpU7IE.png
    風花雪月はシャムの動画より検索されてない

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-9rwV) 2020-01-28 08:41:58 ID:8ufarr7B0.net

    そもそも5ch以外で風花雪月の話題を出すやつ自体が極少数なんだけど
    ソースはグーグルトレンド他

    5chの奴らは本当にユーザーなのか?

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-28 09:01:30 ID:AKae7BmJa.net

    >>696
    昨日の人に関しては、本気で絶望してるだけのようだったけどね
    本スレ見に行ったら、ちょっと否定意見書いただけで袋叩きにあってたな
    否定意見すべてに同意するわけじゃ無いけどあれじゃ弾圧
    それこそお前らセイロス教?って状態

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-LmxC) 2020-01-28 09:09:35 ID:PMKb/HkJa.net

    >>705
    前に級長におかしな言動をさせるライターへの疑問を書いたら、ライターのせいにする流れは嫌いとか言われたなぁ

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f2c-8AYh) 2020-01-28 09:51:43 ID:0VanSCaG0.net

    どう贔屓目に見てもアラだらけで盛り上がりどころもないクソシナリオなんだよなぁ…
    三国対立の理由作りすら放棄してんだぞ

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-28 09:55:01 ID:sCLt0siMa.net

    >>706
    幻想が壊れるとでも言いたいんだろうね
    まあ、控え目に言っても病気だと思う

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 13:05:14 ID:8ufarr7B0.net

    スマブラ効果で人口爆発って
    スマブラに夢見すぎだろ
    せいぜい4日ぐらい検索数が倍に増えただけ

    https://imgur.com/BJzTg7a.png
    https://i.imgur.com/nkYsrMc.png

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 13:10:10 ID:JRw23yV70.net

    スマブラ効果で忘れちゃならないのが、同時に敵もガッツリ作ってる所
    ・・・って言うと「どの作品から出ててもそうなる」って言って問題逸らすファン居そうだな

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 13:15:53 ID:PMKb/HkJa.net

    >>710
    というか今まで信者があまり表明してないような不満が書かれる流れを見るようになってきたんだよね
    発売直後のムダなマンセー意見に引っ張られてプレイした層とは違うというか

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 13:20:22 ID:jQtJAE4oa.net

    本スレ以外にも出張してる信者は自身のイキりで更に敵増やしてることに気がついてなさそう

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-UPxj) 2020-01-28 13:58:25 ID:n9u6TbfLd.net

    エムブレムもスマも好きだけど流石に多いなって思った

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5b-btvK) 2020-01-28 14:04:22 ID:bektp31Pa.net

    出すにしてもキャラのチョイスがね…

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY) 2020-01-28 14:39:04 ID:Eeit3SNw0.net

    今のスタッフにリメイクとかして欲しくねーな
    エコーズで懲り懲り
    風花はオリジナルの糞だからまだ許せる
    便所でうんこする分には良いが
    人の部屋に入り込んでうんこするのはやめて欲しい

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-8AYh) 2020-01-28 15:34:56 ID:NT9sRnqca.net

    カプコンみたいに下手に弄らず移植すりゃいいのにな

    >>711
    過大評価されすぎなんだよな
    散策システム筆頭に面倒になっただけで面白さに繋がらない成長システムだの賛否あって当然だわ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 072c-OIUd) 2020-01-28 15:35:20 ID:nky8zMIa0.net

    新が糞糞だったからエコーズにも期待してなかったな
    改悪されるのわかりきってるからリメイク絶対いらない
    リメイクほしいって奴エアプばっかだし口だけで買わないし作るだけ無駄

    風花はファイアーエムブレムが守るべきことを壊して設定は過去作を真似ただけ目新しさがない
    何度も言われてるけどキャラを完全な悪役にしたくなくて中途半端だし戦争理由がおかしい
    なにがカレンダーだよアホか
    最大の糞はSRPGとしてつまらないこと
    キャラ攻略メインならタイトル変えろ

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-mHzj) 2020-01-28 15:59:24 ID:zAh6LNiva.net

    1週間で散策か出撃か講習か休日のどれか一つしか選べないのがバカすぎ
    あと散々中に資格試験受けられないのも謎
    カレンダー進行なんてクソシステムやったせいで間延びして退屈になるんだよ

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf48-zhKY) 2020-01-28 16:17:12 ID:1XsyxnSM0.net

    散策しないと衣装変えすら出来ないのには驚いたな
    素人が作ったのかと思ったわ
    ゲーム性に影響はしないけど
    こんな事すらまともに設計出来ない連中に
    まともなゲームを作れる道理が無い

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-UPxj) 2020-01-28 16:28:32 ID:n9u6TbfLd.net

    クラスチェンジに個性が無いのは残念だったな

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2W FF1f-ZiJj) 2020-01-28 16:47:06 ID:HZiHwC6AF.net

    >>700
    あの戻り方は
    目の前で誰か死ぬまで正気に帰らない黄金聖闘士かと思ったわ

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff01-9rwV) 2020-01-28 17:24:12 ID:JRw23yV70.net

    血の同窓会
    カワイソーな悪女エーデルガルド
    闇堕ちディミトリ
    キレイ()な金鹿

    これらは何が何でもやりたかったんだろうなって感じがする

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 17:32:15 ID:ChlR8UBPM.net

    >>722
    エガは悪人ぶりが足りないし
    ディミトリは闇落ち度が足りない

    赤青ルートがあるからかな

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f18-klkx) 2020-01-28 17:46:10 ID:Kz0u2ocY0.net

    悪人ぶりは足りなくて萌え要素と合体事故起こしてるけど、かといって
    善人キャラでもないのに他キャラからロクに疑問持たれずに好きなように突き進む
    赤ルートはスタッフのキャラ推しドヤ顔がちらつくようでうざかったな

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8709-zhKY) 2020-01-28 17:55:17 ID:Eeit3SNw0.net

    エガは悪人つーより
    メンヘラの大迷惑女だからなあ
    敵でも味方でも何がしてーんだよこいつとしか思えなかった
    それでいてやたら悲劇のヒロインぶるから
    ウザすぎてイライラしかしない

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa4b-19G1) 2020-01-28 17:59:44 ID:sCLt0siMa.net

    風花だけでなく最近のソシャゲのストーリーでも散見されるんだけど
    理不尽なら理不尽なほど、不快なら不快なほどインパクトがあって
    惹きつけるエピソードだとライターが勘違いしてる節がある
    人物描写や展開を積み上げずに印象的が強そうなシーンだけ寄せ集めたようなきらいがあって、だから共感や感情移入にはつながらない
    「私の好きなキャラがひどい目にあって可哀想、つらい」
    という感想ばかりになるのはこれが理由の一つのような気がしてる

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f6d-btvK) 2020-01-28 19:17:13 ID:HwBUvZ3x0.net

    >>726
    そういうのは信者に他とは違うって錯覚させるには便利だからねえ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx7b-er59) 2020-01-28 20:05:42 ID:Kal8aParx.net

    Twitterで話題になってて面白そうだったから買ったんだけど、赤と青やって黄色の戦争編入ったところで完全に飽きて投げた
    結局世界の秘密とかなんもわかんないけどもういいや
    ボリュームすごい!って評判だったけどほとんど変わらない学園パート3回も4回もやらせるのクソだるすぎ

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 20:30:46 ID:jQtJAE4oa.net

    学園パートはただでさえダルいのに加えて、
    「あのコを殺したくないこのコを殺したくない愛着ガガガガ」
    みたいな自己陶酔ユーザー量産してて本当嫌い
    先生と生徒の関係がもういらんわ

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5f12-HHAM) 2020-01-28 22:37:45 ID:H9E5LvUv0.net

    >>726
    >理不尽なら理不尽なほど、不快なら不快なほどインパクトがあって
    惹きつけるエピソードだとライターが勘違いしてる節がある

    兄が小中学生の時に授業で書いた何やかんやや
    RPGツクールでツクった何やかんやや
    ワープロでちょっと書いてたアレを思い出すな
    唐突に登場人物殺させたり墓に入れられたり…

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8716-9rwV) 2020-01-28 22:43:34 ID:8ufarr7B0.net

    そりゃ極少数の人間が一人頭何十回も書き込んでるからな
    5chの勢いだけ、他のSNSで数十倍の人気を誇るポケモンや流行りの漫画と並んでるって露骨すぎるだろ

    5chに影響力がないとか言ったバカ誰だよ
    ファイアーエムブレムの聖地は5chとニコニコ大百科じゃないか
    グーグルトレンド他によると他のSNSには全く検索されてないのに
    5chとニコニコ大百科にだけやたら人がいることになってるんだけど

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 22:54:55 ID:H9E5LvUv0.net

    まさかのドラマCD発売w
    しかも「もしも」でしかない話w

    こっちが「もしもし」と問い掛けたくなるわ
    何でそんな誰得なやつを!

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 22:55:41 ID:g6QN4msqa.net

    そういやニコニコ大百科の風花キャラページのコメントもやたらとマウントとりたいヤツらが沸いてたな

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 23:02:11 ID:mvj/YPiN0.net

    >>725
    行動が加害者のそれなのに被害者面してるの気になった
    ただのやべー奴なんだよなぁ...

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-28 23:12:49 ID:H9E5LvUv0.net

    本スレですら殆ど話題に上がらなかったっぽいドラマCD
    それこそDLCで出せば良かったやつでは…?

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d16-/fp1) 2020-01-29 01:36:29 ID:ZjW73bWY0.net

    ISは任天堂オンラインでソフトの起動率知ってるんだから
    それを考慮した上での判断だろ
    FEの聖地である5chに残ってるようなやつしかプレイしてないんだよ

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-KBmY) 2020-01-29 09:05:13 ID:r2xQPTIMd.net

    なんというか表では脳死ageばっかで怖くなるわ
    FEに限らず、なんか変だわこの空気

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-29 09:14:21 ID:M2BlNrpCa.net

    一周目は割と楽しんだがこれを満点や最高傑作言ってるのを見るとほんとにプレイしたのか?ってなる
    求めてるものが違うから一生分かり合えないんだろうけど

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d16-/fp1) 2020-01-29 10:43:23 ID:ZjW73bWY0.net

    彼らにゲームする余裕なんてないだろう
    グーグルトレンド曰く、似た勢いの他のジャンルの数百分の1しか検索されてないのに
    あの勢いを維持しているんだぞ
    そりゃヒーローズの人気ランキングがコイキングに負けるわ

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a62c-6+ES) 2020-01-29 11:06:26 ID:m69uabQH0.net

    ゲーム性がアレすぎてスレで下らん妄想披露してキャッキャ殴り合いするしかやる事ないんだろ
    MAP攻略の話題が発売1週間で途絶えたゲー無を舐めるなよ

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-29 11:32:09 ID:liK9vtd0a.net

    ヒーローズは完全に自業自得

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-29 21:25:44 ID:QiPquuAP0NIKU.net

    青ルートが一番ないなと思ったわ
    黄色赤ぐらいまで行くとゲーム性失った暗夜みたいで笑える

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 5d12-QL14) 2020-01-29 23:09:00 ID:2AHeS0520NIKU.net

    ゲーム性失った暗夜…
    褒められるのはキャラとルート共通ユニットがちゃんと仲間になる点か

    ぶっちゃけゲーム性がくそつまんなくて
    パルレしか見所ないようなゲームだったら
    ifも続けてられたか分からんもんなあ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e12-QL14) 2020-01-30 07:31:28 ID:OlhY6xEi0.net

    本スレで被害拡大させようとしてる人見て怖くなった
    ああやって傷口を広げていっているのか…

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d16-BtAD) 2020-01-30 08:54:26 ID:mOzgjCWO0.net

    赤黄もクソシナリオなんだけど一応話はフォドラの話になってるからまだいいよ
    青はあれ風花雪月の物語として存在価値がないからね
    いくらでもよくできたろうにディミトリヤンデレかわいそう(笑)を優先した結果
    1ルートとしての地位を完全に失ってる

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-01-30 09:18:16 ID:Y38r4EoJ0.net

    方向性が違うものや複数の対立軸を1つの作品に変に混ぜすぎなんだよな
    自分は逆に、扱いきれるわけもない大層な神話レベルの世界設定なんてただのフレーバーにして
    ルート全部人間たちの権力闘争として描いたほうがよっぽどまとまったんじゃないのかと
    思ったほうだけど

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 09:33:39 ID:SLNMUJzA0.net

    https://imgur.com/htB4blKv.png
    スマブラ参戦してもSyamu_gameに勝てなかったな

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 09:34:13 ID:SLNMUJzA0.net

    https://imgur.com/htB4blK.png
    スマブラ参戦してもSyamu_gameに勝てなかったな

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-IVqh) 2020-01-30 11:36:14 ID:9t/MUwSXa.net

    >>746
    なんか発売前に集合写真みたいな絵出てたじゃん
    あれ描いて絶頂したかっただけだと思うよ
    血の同窓会w

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-6+ES) 2020-01-30 12:58:43 ID:kTc4yNksa.net

    闇うごとか明らかにオーバースペックだからな
    ミサイルだのあるならコソコソする必要ないやん

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-j45b) 2020-01-30 13:15:47 ID:i90XI5n3a.net

    そこまで愛着湧く関係でもなかったから殺し合いしてもあ、そうすか…ってしかならない

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0jQH) 2020-01-30 15:47:07 ID:puBBTPnDa.net

    闇うごも大司教もソティスも級長も、何一つ扱いこなせてなかったなw
    なんだこのゲーム

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-6+ES) 2020-01-30 16:50:43 ID:kTc4yNksa.net

    メインシナリオで他学級との交流がほぼない上に対立理由がゴミだからな
    雑に配置されたキャラクター(引き抜きしていればモブになるだけ)と茶番劇

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 17:42:31 ID:PtMnWIiw0.net

    正直風花でどのキャラが死んだ時よりif白夜でエリーゼが死んだ時のが悲しかった

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-01-30 19:42:05 ID:Y38r4EoJ0.net

    売上本数258万とかいうので信者があちこちでマンセーしている

  • 756 名前: sage 2020-01-30 20:59:20 ID:QEL9y6FKS

    基本amazonとかネット上のレビューは信用してないけどいたるところで
    このクソゲーが大作であるかのようにもてはやされてるのは明らかに異常

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 21:01:18 ID:9+LcJXR00.net

    売上マンセーなんてそれこそ覚醒の頃からずっとやってるし今に始まったことではない

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 21:31:37 ID:v/LyQOSya.net

    まぁいつもやってるからと言ってウザいのには変わらんからな…

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 21:36:57 ID:APW+bZmZ0.net

    今回はスマブラ参戦も絡んでるから売上マンセーがよりウザイ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 21:37:06 ID:TopZ8jHq0.net

    モーションの数減ったのが寂しい
    信者はifより良くなった!って言ってるけどあれは武器によってモーション全部変わったり回復された時専用のモーションあったり結構凝ってはいたぞ

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-30 22:57:54 ID:XV8ZuWJ20.net

    モーションも不満だけど
    風花はカメラ殆ど動かせないのがなあ
    クロードいっつも画面外に飛び出して行方不明になってんだけど

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a62c-6+ES) 2020-01-30 23:47:11 ID:B+BigKYW0.net

    MAPカメラは最大まで引いても近過ぎる、真上視点に出来ないと10年以上前の蒼炎にも劣るゴミだったな

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d16-PXjH) 2020-01-31 02:24:40 ID:BvJSDMOK0.net

    ルナティックの初っ端クソボッコにされて萎えたわ
    強過ぎだろボケ

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-Q5ZF) 2020-01-31 03:10:21 ID:gG85EDGRa.net

    >>763
    これに限ってはifを除いた歴代ルナティック(新紋章、覚醒)もそうだから諦めメロン案件かな
    ステータスはほぼ変わらないのにスキルと配置のせいで鬼むずい暗夜もあるが…

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3909-G6DY) 2020-01-31 03:53:08 ID:Nnh++fKa0.net

    ルナティックとか難しくなるんじゃなくて
    レベリングが面倒になるだけだからな
    基本
    レベリングの手段が限られる最序盤が一番キツくて
    あとは作業

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e12-QL14) 2020-01-31 07:30:31 ID:b6cpoE090.net

    ルナティック難しいって書き込み見ても嘘くさくてなあ

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d16-/fp1) 2020-01-31 07:35:10 ID:Ts+EnrfR0.net

    ボイスドラマとスマブラという使い古された手を使っても
    Syamu_gameにすら勝てない現状が打開されなかったんだけど
    次回作発売できるのこれ・・・?

    もう5ch以外ボロボロなんだけど
    youtubeなんて再生数3回とか並んでるし
    5chで大好評なゲームとして宣伝するのか?

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e12-QL14) 2020-01-31 07:44:15 ID:b6cpoE090.net

    >>767
    「次回作は」出せるでしょう
    「今作で」もう何か出来ることはないだろうけど

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b62c-fFwA) 2020-01-31 08:16:35 ID:Ae8q5pyE0.net

    まあ、起きてることやゲームの内容はFF15と殆ど一緒なんだけどね
    クソみたいなシナリオに色めき立つオタク、それなりの売上
    これがFFだと爆死でFEだと爆売れと評価されるんだけど、
    まあ違いはIPの存在感の差だけだよ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a01-unxX) 2020-01-31 09:05:12 ID:CnbzMyrP0.net

    ペルソナパクって200万は楽な仕事だな

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 10:07:07 ID:RetUXMBRa.net

    FF15って世間的にボロクソに叩かれまくっててファンの間でもキャラとかゲーム性とかは好きだけどシナリオはちょっと…みたいな評価してる人多かったFEで言うとifに近い評価のされ方されてるゲームだろ
    ファンが歴代最高傑作だって持ち上げまくっててやたら過剰評価されてる風花とはまた違うわ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 10:19:04 ID:WlbzGpo6a.net

    >>771
    いや、ファンの熱量の方向性は置いといて、
    FF15の頑迷なファン達と風花雪月の頑迷なファン達は層的に近いと思うんだよね、twitterにばかり生息してることも含めて
    あと、個人的にFF15はゲーム的にも評価されてないと思ってたんだけど、まあそれはスレチか

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-fFwA) 2020-01-31 10:38:48 ID:ON2Ias2ea.net

    何がいいたいかって言うと、熱狂的なファンが悪目立ちしているのは評価者の母数が少ないから起きていることであって、
    より広く知られるとより低評価になっていき、ファンも空気を読んでなりを潜めるだろう、という話
    まあ、風花雪月がFFほど売れることは無いから、彼らが自分たちの無様さに気がつくことも永劫無いんだが

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 11:38:23 ID:RetUXMBRa.net

    >>772
    >>773
    色々と納得したわ
    丁寧にありがとう

    FF15に肯定的な人たちがキャンプや戦闘は良かったって言ってる人割と見掛けた気がしたからそう書いただけでFF15は世間一般的にゲーム部分が評価されてるとまでは言ったつもりはなかったけど色々と書き方が悪かった
    ごめん

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 11:42:03 ID:Nnh++fKa0.net

    スイッチにGBA3作移植してくれ
    リメイクじゃなくて移植な
    そこ間違えるなよ?
    そしたら一生GBA版やるから
    風花にちょっとでも注文つけると狂信者が懐古は過去作やってりゃ良いだろって攻撃してくるからそうするわ
    カートリッジ持ってるけどハードの方がもうボロボロで
    買い換えても結局すぐ壊れるから新型ハードでやりたい

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 11:48:36 ID:e8i91TcFa.net

    ほんとツイッターの影響力って怖すぎるよな
    ファイアーエムブレムに限らず俺の好きなシリーズもののゲームも方向転換して今までのゲーム性を劣化させまくったにも関わらず、ツイッターのいわゆる同人ゴロにたかられて売り上げが上がったやつあるわ
    面白い≠売り上げでないことは散々思い知ったし、ツイッターの声でかい奴らは4ね

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 12:18:35 ID:b1oqtE+jd.net

    あいつらの同調圧力すげえよな

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 12:21:18 ID:REj+RIY4a.net

    特にシナリオに関しては異様なまでに自信持ってるもんな
    このスレに来る前からそれが苦手だったわ

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 13:31:37 ID:JDKDel9Ia.net

    シナリオこそ一番ダメな部分だろうに

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 13:32:55 ID:Ts+EnrfR0.net

    ツイッターのツイート人数調べればすべてが分かるよ
    同じやつらしかツイートしてない

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a6d-omY9) 2020-01-31 22:30:18 ID:fP5hD5q00.net

    >>759
    FEHのガチャ収益でもイキり始めていよいよウザい

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-01-31 22:42:12 ID:3MEi7+Pwa.net

    シナリオとシステムが全く噛み合ってない
    月末出撃シナリオ進行とか誰か止める奴いなかったのかよ

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-01 00:15:34 ID:nUygV8Knd

    とりあえず信者にはタレスが時間戻しに対応できた理由を説明して見せてほしい

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d12-QL14) 2020-02-01 01:17:48 ID:kMOmdHRv0.net

    >>771
    古参が支持してないのにファンとは一体

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-01 02:19:34 ID:HLFbl5bj0.net

    スタッフの中にウィッチャーズとかスカイリムのプレイヤーいそう
    重い話、擦れ違いから生まれる悲劇や皮肉らしきものを表現したいんだろうなってのを感じる
    でも洋ゲーのほの暗さの表面だけ真似して滑ってる感がなぁ
    基本キャラゲーで萌え方面に力入れてるから何か噛み合わない

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7d16-/fp1) 2020-02-01 03:45:29 ID:yqqvyRbP0.net

    業者雇うのもいいけど
    グーグルの検索総数もyoutubeやツイッターなどのSNS大手ぐらい全て盛れよ
    なんで5chやニコニコ大百科だけ異常に伸ばすんだよ

    一般人がグーグルトレンド見ただけで暴けるんだよ

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-IVqh) 2020-02-01 04:22:09 ID:Mc0yQZSDa.net

    かなり前に風花のグーグル関連ワードのかなり上の方に「悲しい」があるのを見て、そりゃストーリーにキモいリアクションするファンばっかになるわなって思った
    単に「風花雪月」だけで画像や動画検索するだけでも「辛い」とか何とかでかでかと書かれた死亡シーンとか出てきたもんな

    風花ユーザーのこういう所ガチで嫌いだわ

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7937-OAYN) 2020-02-01 09:24:40 ID:fcRTP14/0.net

    システムやUIが劣化してるのは辛いな
    ガバガババランスとところどころ荒いUIこそFEだから仕方ないんだろうけど時代錯誤な感じが強い

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-01 09:41:56 ID:cMsoVPUe0.net

    >>785
    情報だけ放り込めば世界観の表現になってると勘違いしてるあたりが特に、
    オープンワールドの良さを理解できてない連中にありがちだよね
    更に、話に見合った世界観構築も出来ていないし、繰り返し言われてる通り感情移入が全く出来ない構成になってる
    ライダーが好きなものの記号だけを放り込んで、同じく記号だけをすくって楽しむユーザーだけに喜ばれてるってだけなんだよなあ

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spbd-BtAD) 2020-02-01 11:38:42 ID:1u6xVB8op.net

    マジでありとあらゆる部分が不完全で結局何がしたかったのかわからない
    褒められるのはシステムとしての天刻と騎士団くらい
    それもあくまでアイデアは良かったねってだけで満足な出来かと言われると微妙だし

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3601-/fp1) 2020-02-01 11:48:05 ID:PnTneIIy0.net

    >>787
    絵なんて探そうもんなら、特にヒルダとかが「この子可哀想でしょ」とでも言いたげな絵ばかりヒットするし、
    絵どころかただの検索だろうがyoutubeだろうが風花が関連するところはひたすら悲惨アピールが激しい
    酔ってるファンほんと無理

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a62c-6+ES) 2020-02-01 12:04:23 ID:g2Hf/2Gs0.net

    天刻はオウガ運命の輪のモロパクリ
    騎士団はラングリッサーやドラゴンフォースといったゲームの超劣化版

    個人的にアイディアとしても褒められない…

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d12-QL14) 2020-02-01 13:37:55 ID:wEVfslZb0.net

    4年ぶりの新作の出来がこんなんで
    「悲しい」「辛い」って気持ちなら自分の中にはある

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6d12-QL14) 2020-02-01 13:49:53 ID:wEVfslZb0.net

    風花やらなくなって一ヶ月以上経ったけど
    それでも時間が許せば全クリ目指したいとは思わんでもない
    が、今忙し過ぎて全くそんな余裕ない
    一章分真面目に終わらすのに5時間以上(うちバトルは30分未満)かかるようなゲームなんてやる時間マジで無い


    ひょっとしてこのゲーム支持してる人って(ry

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 794e-yoJs) 2020-02-01 13:51:43 ID:gZCxF4Hg0.net

    >>793
    しかも今後改善する可能性がなくなったと確定したに等しい作品・反応だしな…

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3909-G6DY) 2020-02-01 14:44:40 ID:4ODdTXpM0.net

    天刻のせいで99ターン縛りになったんなら
    ゲーム内で説明入れてくれよ
    最大99ターンですって
    各種経験値稼いだの無駄になったやんけ

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1112-QL14) 2020-02-01 15:15:48 ID:k7BddS+U0.net

    >>796
    それは知らんかった
    昔のエムブレムならボスチク上等(ただし反撃を受けても生き残れる奴だけ)で
    今作は何故か反撃できない相手をボスチクできるというゲス仕様だったけど
    それも99ターンまでなのか
    最早何だかわからないな

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-0jQH) 2020-02-01 15:19:20 ID:uNeyNEiWa.net

    一度フリーマップ出撃したら三回連続で出撃しなきゃならないって何の拷問だよ
    こんな糞システムなゲーム見たことねえよ

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3909-G6DY) 2020-02-01 15:45:55 ID:4ODdTXpM0.net

    >>797
    天刻で巻き戻す為に
    ターンごとの行動記録して置かなきゃならんので
    99ターンで切ったと思われる
    1000ターンとか記録させたらスゲー負担かかるだろうし

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1112-QL14) 2020-02-01 16:01:10 ID:k7BddS+U0.net

    >>799
    それならせめて128ターンだよなあ
    何て中途半端な…

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-/Ufq) 2020-02-01 21:22:38 ID:e8DxrlCbd.net

    ラング2を作ろうとした結果がこれなんだろうな
    供養してあげんと南無南無

    信者は全ルートやるのが当たり前!キャラを好きになるのが当たり前らしいぞ
    なんちゅう拷問かと

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3601-/fp1) 2020-02-01 21:38:27 ID:PnTneIIy0.net

    で、全ルートやって「〇〇に戻りたい;;」とかほざくまでがセット

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-01 22:35:54 ID:AceEMTwR0.net

    一部が対して代わり映えしないからやってて辛い…って意味ならわかる

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 00:24:21 ID:73UGCMAn0.net

    土日の本スレって
    明らかに毛色の違う人(達?)が結果ありきのような書き込みをずーっと続けていて
    不自然だとは思ってたけど、内容がまんままとめに上げられてたの見て、腑に落ちた
    土日に来てる連中は信者どころかユーザーですらねえ…

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 00:26:47 ID:uXhqX3DOd.net

    結局戦記モノじゃなく学園モノADVだったな
    FEとしてはシナリオすらifのがマシ

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a62c-6+ES) 2020-02-02 00:57:17 ID:JwQXyuWp0.net

    学園ものが作りたい、やりたいのなら学園一本に絞れば良かったのにな
    クソ雑な5年経過といい戦争編は完全にPV詐欺の釣り餌でしかなかった

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3909-G6DY) 2020-02-02 01:02:06 ID:HtMTWeme0.net

    学園ものがやりたいつーか血の同窓会がやりたいだからな
    その無理なシチュエーションを捻出するためには
    システムもシナリオもどれだけ破綻させても構わない
    キャラ作って適当に支援会話させときゃ
    今のユーザーなんていくらでも誤魔化せる
    そう言う足元見切った作りのゲーム

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 2a18-ol1H) 2020-02-02 09:02:08 ID:RQas6kLE00202.net

    >>804
    延々キャラ叩きやってるのも対立煽りしてまとめネタ作るためなのが見え見えだしな
    まぁキャラへの入れ込みが評価の主軸になってる層ばかりになったからこそ
    そんなやつの存在が成り立つんだが

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 10:04:26 ID:XzUvHNJn00202.net

    キャラゲーと考えれば色々腑に落ちる
    血の同窓会()も死ネタや殺し愛好きが持ち上げてる印象がある
    でもそれをFEの醍醐味とかいうのはやめて欲しい
    過去作でも戦いたくない相手と戦わざるを得ない展開はあったが
    そこに至る経緯が納得できるものだった
    風花雪月は引き抜こうて思えばいくらでも引き抜けて
    しかもセンセイ教に染まったイングリットみたいなキャラブレまくりの意味不明な奴まで出来てしまう

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sa55-IVqh) 2020-02-02 11:12:23 ID:yuFk8OsCa0202.net

    ただ引き抜き無かったら死ネタ好きがもっと暴れてただろうな
    今ですら引き抜き不可のヒルダが過剰に悲劇のヒロイン扱いで糞ウザいし
    引き抜き不可なら今度はアネット辺りが可哀想可哀想言われるパターンだろうな

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー 3601-/fp1) 2020-02-02 11:25:13 ID:j56EI8C600202.net

    アネットも大概くっせぇよな
    というか風花女キャラ全般がいちいち悲劇アピール激しいというかクドいというか・・・
    そういうのが殺し愛好き死ネタ好きを調子に乗らせたんだろうな

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイーW a62c-6+ES) 2020-02-02 12:12:52 ID:JwQXyuWp00202.net

    キャラゲーだと言うなら学園編戦争編でそれぞれ独立した支援会話を用意するくらいしろ

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アタマイタイー Sd0a-/Ufq) 2020-02-02 12:21:05 ID:MCc5lQN5d0202.net

    顔見知り同士がころしあうからかなしー
    むかしいたいことされたトラウマになったからかわいそー

    だから私の好きなキャラは正義でなにやっても許すしお前ら許せよ見逃せよ

    いかにも衣食住と命の保証が揃ってて時間浪費するのが当たり前な現代人の感覚でしか作り手も物作れないし
    マンセーする側もそういう基準でしか物見てない

    そしてキャラ愛をかざして他キャラ叩くることしかやることない
    これが自称キャラゲー()の実体

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 13:18:53 ID:TWFJftWX00202.net

    エガちゃんは敵役になるわけだから、クズくていいと思うんだ。
    でも、何かあるたびいちいち正当化しようとしてるのがイラッとくる。

    先生の親父やられたのも本意じゃないみたいに言ってるけど、おかしいんだよね。
    仮にやられてなかったら親父生存のままガルグマクに侵攻するわけで、先生に「これから教会潰すけど、私についてきて。あ、親父もやるから♪」ってことになってたはず。
    親父生存してた段階から、学友もその身内も巻き込むゲスな作戦は決まってたはずなのに。

    つらい過去を盾にしても、みんなそれぞれ抱えてるものあるわけで、もうちょっと覇道を行くくらいの雄々しさがあの角くらい欲しかった。
    闇うごみたいな邪神万歳な敵には飽きてたし、もったいなかったなあ。
    闇うごは闇うごで、ずっと潜伏してきたならそこには社会があったはずだし、全員悪党だったら存続できなかったはず。
    そのへん死神君とか何かあったんだろうけど、描き切れないまま闇魔法配給マンにされたか()

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 13:37:22 ID:0EoWsVQ000202.net

    闇うご関連はもやもやのまま終わったからな
    次回作の布石だったら嫌すぎる

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 14:55:21 ID:FxwKuSNH00202.net

    爬虫類顔で敬遠してた顔グラだけど
    あれ描いてんのディレクターなんだってね
    キャラデザの人じゃなくてディレクターの絵でグッズ売ってんのかよ、このゲーム…

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 16:09:47 ID:/+yhBJ2y00202.net

    ディレクターの草木原はヒーローズでも絵描いてるし実力に対して何かと出しゃばりな印象がある
    経歴見るとアートディレクターやってた覚醒から権力を強めていった感じだ

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 16:27:36 ID:JwQXyuWp00202.net

    ダサい衣装や鎧は大体草木原のせい

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 16:48:52 ID:I9hZYPU400202.net

    闇うごもネメシスもよくわからんまま終わったからな

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 16:50:44 ID:j56EI8C600202.net

    ヒーローズは去年夏辺りまでは知ってるが、草木原の絵は冗談抜きでキツかった

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 18:35:32 ID:0vtShB/P00202.net

    せめて衣装だけにすりゃいいのに
    冗談抜きで草木原って人のキャラ絵は愛せないぞ

    ってか、ifの時のスタッフはどこ行ったの?
    今次回作製作中とか?

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-02 18:39:21 ID:RQas6kLE00202.net

    >>809
    殺したくない生徒はだいたいスカウトで済ませられるし、自分が従来の悪役側になる赤では都合よく
    敵のほうも悪役化してくれて、自分が抵抗する側になる他ルートでは変に敵側を持ち上げて
    最初から死ネタや殺し愛好き向けに悲劇オナニーできるレベルの葛藤に無理やり調節しようとしてる
    ところが安っぽくて気持ち悪いんだよなぁ
    好きなキャラが死んでいくのは辛さだけ味わえて、それをプレイヤーの分身である主人公や別の好きなキャラの
    せいにはしないですむようストーリーをねじまげているというか

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a01-unxX) 2020-02-03 08:26:54 ID:HzKngYLw0.net

    スカウトマジでいらなかったわ
    いや周回しなくて住むからよかったのか?w

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-IVqh) 2020-02-03 11:55:56 ID:IStKY35Qa.net

    悲劇連呼マンを多少は減らせたという意味ではまぁ
    でもそういう点ではifもそれなりに死んでたが、可哀想連呼が当時の比じゃなく多いのはやっぱ学校設定のせいかね

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-wvpb) 2020-02-03 12:22:12 ID:KUiEP4FrM.net

    騎馬系全部とソドマスの上位っぽいエピタフの速さの成長にマイナスかかるのが意味わからないんだけど
    しかもペガサスどころかグレモリィまで女性限定??
    男で魔法使う奴は地雷職行くか必要ない斧上げてドラマス?
    むしろフェリクス以外の男はドラマス目指すのが正解?
    もうちょい何とかならなかったのか

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-02-03 13:58:31 ID:cjCYFvlo0.net

    >>824
    フルボイスってのはキャラへの入れ込みを滅茶苦茶強めるからなぁ

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 15:49:17 ID:rVGzpWMka.net

    今回の兵種で一番の不満は、女勇者と女ウォーマスターがいなかったこと
    特に勇者が最上級職じゃないことに納得いかない

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 16:02:46 ID:HzIP3+VI0.net

    クラスの名前が地味にダサくて嫌

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-6+ES) 2020-02-03 16:15:15 ID:xqE39fQPa.net

    最上級自体必要なかった
    ただの水増し枠

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd0a-6d9f) 2020-02-03 17:32:26 ID:sSHCU0RMd.net

    速さ補正のせいで一部の速さ成長率いいキャラの騎馬か最悪回復振っていればいいだけの男ホーリーナイト以外騎馬系ツリー全部無駄なのがなぁ
    なら槍特化のハルバーティアとか重装魔のバロンとか自由に育成した先になれる職がある方が嬉しかった
    あとせっかく新武器拳あるのに女に拳職無いのはないわ

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-02-03 17:42:10 ID:cjCYFvlo0.net

    騎馬訓練(馬育成)システムを作ってて最終的に没になったそうだから
    馬のバランスが育成後前提のままになってるんだろうな

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 18:09:47 ID:m8KPXIDNa.net

    >>824
    ただキャラの造形に筋を一本通そうとしたらスカウト不可キャラもっといないと変ではあるし
    ストーリーの茶番感増すからなあ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 18:12:25 ID:xqE39fQPa.net

    育てたところでクソマップしかないんだから何の意味もないんだって誰か指摘しなかったのかな

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8a01-unxX) 2020-02-03 18:55:21 ID:HzKngYLw0.net

    SLG要素薄くした結果この評価なんだからファンはSLG要素いらなかったのかもしれない

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ead7-unxX) 2020-02-03 18:57:22 ID:+WwTCcji0.net

    殺すっていう結果じゃなくて過程を楽しむためのSLG要素

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Spbd-xMm2) 2020-02-03 19:16:25 ID:EPJjciUOp.net

    >>832
    スカウト簡単すぎてキャラが真面目な話してると
    でもおまえクラス替えでこっちについたじゃないか…ってわろてしまう

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a66d-ol1H) 2020-02-03 19:49:05 ID:rmcMaWyn0.net

    ゲームやってる最中はかなり感情移入するタイプだけど風花はなんか全然移入できなかった

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-02-03 20:00:00 ID:cjCYFvlo0.net

    ロールプレイ的なりきり感覚や感情移入をわざと邪魔してるとしか思えないシナリオだからな

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8af1-b8pw) 2020-02-03 20:59:03 ID:ZvT678n00.net

    個人的に風花雪月のSLG部分はUIが良くてすぐに次のマップに移ることが出来ただけ覚醒のがマシだったと思えてくるレベルの出来だったのに最高傑作だなんだ持ち上げられてるから悲しくなってくる
    今回の持ち上げられっぷり見ると今後もキャラとフルボイスにばかり力入れてマップはおざなりになるんだろうなぁ…

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 21:25:35 ID:3BnPrzzt0.net

    キャラに力はいってる?アレ
    ゴミみたいなテンプレばっか陳列されてるけど

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 23:11:37 ID:8gI8wjQg0.net

    このゲームはダメなところばかりだけど
    その中でも一番ダメなのがディレクター作の顔グラ
    あれで最初買うの見送ろうかと思ってたぐらいだから
    そのまま買わなけりゃハッピーエンドだったかもしれんが…

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 23:22:25 ID:SWhkykSy0.net

    つーか3Dモデルで芝居させるんだから通常会話では顔グラ表示いらんよね
    目パチ口パクもないし

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-03 23:33:14 ID:8gI8wjQg0.net

    >>842
    ホントにな
    ディレクターが自画自賛するために入れたとしか思えんわw

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 368e-k1nh) 2020-02-04 06:05:42 ID:hv1J1VGo0.net

    育成したキャラで楽しむための月更新100Fタワーマップとかそういう遊びが欲しかった
    現状だとストーリー進めるためにクリアするだけでしかなくてつまらん

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-Q5ZF) 2020-02-04 06:16:42 ID:qsdc4cGAa.net

    >>844
    覚醒の時の最も強き者の名だっけか、あれは育成ゲーとして割り切った最終到達点みたいなDLCだったな

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1e12-QL14) 2020-02-04 07:30:35 ID:bvTGS8Hh0.net

    昨日久々に再開させたけど
    何でグロンダーズでの王国軍の攻撃優先順位が同盟>帝国なのか
    明らかに機を見計らって畳み掛けに来てるし、そういうセリフもあるし
    それでも上手くディミトリひきつけてエガと戦わせてみたけど何の会話もないし
    エガを逃がしておいて首とりてえーとか言ってるし
    ゲームとシナリオのマッチがちぐはぐ過ぎる

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-02-04 10:08:56 ID:hp/O5cIm0.net

    血の同窓会にしろ人の自立にしろ、少ない引き出しから引っ張ってきたやりたいシチュエーション優先して
    そこに至るまでのストーリーの積み重ねもゲームシステムとのマッチングも適当すぎる
    まぁ1vs1vs1の会戦なんて現実でもありえないものを表現できるシステムなんて無理だろうが

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM7d-wvpb) 2020-02-04 12:24:17 ID:2Y9pxEIqM.net

    紋章関係なく貴族の家に生まれたら自由な人生送れないのも珍しいことじゃないけど
    家計を楽にするために娘をいい家に嫁がせるのも紋章関係なくよくある話だけど
    紋章が重要なキーワードなのに紋章なしのヒューベルトが普通に家継いだりしてるから説得力欠けるんだよなー
    主人公からして紋章何それ状態で生きてきたわけだし
    紋章を持たないばかりに不当に皇位継承権を剥奪された少女に手を貸すストーリーとかのほうがわかりやすかったんじゃないか

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-04 12:34:41 ID:UMaLiqRWa.net

    >>847
    1vs1vs1の会戦はまあありえないよね
    出しゃばったらカモにされかねない
    同盟、王国側は国力的に乱戦なんてする余裕はないし、帝国側も集団リンチされるリスク背負ってまでやる価値が無い

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-04 12:53:17 ID:1EKEuPAta.net

    グロンダーズ会戦はほんとクソだったなあ

    同盟側に直進するディミトリ、真後ろから不意討ちするシルヴァンとか
    乱戦なのに何でこっちの位置を正確に掴んでるんだよ

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-WTzP) 2020-02-04 13:06:59 ID:oFFTAp2Oa.net

    >>848
    社会の問題をわりと現実的に描こうとした部分があるのに、そこから出てくる動機が非現実的だからちぐはぐだわな

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3909-G6DY) 2020-02-04 14:28:45 ID:CKkwXOoY0.net

    大体赤絶対ぶっ殺すマンの青が
    ゲーム内では黄色を全力で殺しに来るのがおかしい
    血の同窓会はこのゲームの糞が全て詰まったようなマップ
    シナリオもゲーム性も何もかもがおかしい

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-02-04 14:35:44 ID:hp/O5cIm0.net

    グロンダーズのマップ自体もおかしいけど、それやりたいがためにそこまでの進軍経路はおろか戦争理由というシナリオの根幹すら歪んでるもんな

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-6+ES) 2020-02-04 15:28:42 ID:J/5W859oa.net

    シナリオとMAPが密接に絡むのがSRPGなのにMAP上でシナリオを表現するという重要な部分を調整放棄したら
    それはもうSRPGじゃない、ただのマス目移動RPGよ

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7d16-BtAD) 2020-02-04 17:22:12 ID:aOdDsVp60.net

    そもそもグロンダーズが青黄ルートにあって赤ルートにないってのがおかしくね?
    普通やるにしても逆だよな?
    青黄ルートでやったら実際にそうなったみたいに無理やりな三つ巴にするか
    味方が優勢な2対1の状態でリンチするっていうクソマップにならざるをえないじゃん
    味方が劣勢だけど作戦立てて2勢力を一気に打ち破るって展開の方が物語として自然じゃね?

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-WTzP) 2020-02-04 17:32:16 ID:AdNoch7ta.net

    設定的には帝国が国力も兵力も一番有利で王国同盟足してやっと均衡だからそのどっちも成り立たないのでは

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2a18-ol1H) 2020-02-04 17:38:43 ID:hp/O5cIm0.net

    赤で侵攻もたついてたことがすでにご都合主義だからな…
    その上グロンダーズまで攻め込まれるのはさすがに不自然すぎると思ったのかね
    それ以前のシナリオ上の破たんが赤は大きすぎるけど

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-6+ES) 2020-02-04 18:08:37 ID:J/5W859oa.net

    恋愛させる為だけに5年間寝てましたとかやるクソ開発ですし…

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-BEwA) 2020-02-04 18:34:22 ID:elggGHgj0.net

    青ルートのグロンダーズとか、クロードをもっと梟雄っぽく描けばまだ良かったんだがな
    王国と帝国どっちも潰そうって魂胆で参戦してきてる的な
    最初は王国軍と共闘(同盟軍扱い)して戦況がある程度進むと突如敵になって攻撃してくるとか
    無論その後は半端に和解などせず普通に滅ぼす
    悪役にしきれなかったせいで「乱戦の定め」とかいうガイジワードでかえって株を下げた

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa21-WTzP) 2020-02-04 18:42:36 ID:Wey9ISWCa.net

    そんなシナリオにしたら黄ルートやそこでのスカウト組やらの描写難易度が上がって
    今作のスタッフには到底無理なレベルになるな

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ed5-ZjM+) 2020-02-04 18:43:10 ID:23KdSIgq0.net

    >>855
    味方が優勢な2対1は帝国軍を強化すれば不可能ではない
    しかし、それなら友軍じゃなくて普通に青軍か黄軍がプレイヤーが使える仲間として加入して青黄vs赤の1vs1の方が都合がいいから結局1vs1vs1やる必要が無い

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-04 19:17:32 ID:QSkefH2jM.net

    帝国は一番豊かで戦力も豊富な上に主人公がついたなら無双しないのが不自然だからな
    逆に劣勢の王国同盟が組んで一大決戦に望むのはまあ普通
    無理に三つ巴にしたりタイミングがおかしいから意味不明なだけで

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b516-BEwA) 2020-02-04 20:33:37 ID:elggGHgj0.net

    戦力豊富な割に人材いなさすぎ問題
    エガとヒューベルト、何回ボス役務めたよ
    まあ将軍も若手しかいないし内ゲバ粛清しまくったせいなんだろうが
    それならそれで紅花はエガが腐敗貴族と闇うごを一掃し帝国を掌握するまでの話にでもして欲しかった
    現状の教会と王国攻めるストーリーは元被虐待児の八つ当たりにしか見えん

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-04 21:04:47 ID:bQmsjVsfd.net

    ちゃんとしたその面用のボスを作ってこここで○○隊と激突した!○○軍撃破した!って世界観つくるより
    既存しかも別ルートでは味方等のキャラを顔にしたほうがこいつと戦いたくないよお悲劇悲劇胸くそ胸くそって単純な人は勝手に盛り上がるからさ
    何より手抜きできるし

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-04 21:41:35 ID:23KdSIgq0.net

    >>863
    死神とエガとヒューベルトは酷使されすぎ
    無駄にやられる出番増やしたせいで強キャラ感がボロボロに...

    ディミトリ外伝やベルとペトラの外伝なんてエコーズ以前なら一章だけのモブボスが出てくる程度だぞ
    皇帝の前の大ボスが出てきて、更にやられて撤退なんてしちゃダメでしょ...
    あと学生編最後も帝国連中は出しゃばって撤退する醜態晒す必要なんて全く無かった(後に数ゴリ押しで終わる為)

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-05 00:42:27 ID:xi4PV/Ko0.net

    グロンダーズ会戦よりベルペトラ外伝が先に登場して
    既に馴染んだ三流悪役の如くヒューベルトがしゃしゃり出てくるから
    グロンダーズ会戦のエガとヒューベルトがドロンジョ一味のように見えてきた…

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-rJ1U) 2020-02-05 01:17:36 ID:dZfUJKtaa.net

    皇帝が4回、右腕が5回(外伝含む)も敗走するって断トツで帝国最弱世代でしょ
    悪役の威厳もクソもあったもんじゃねえ

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3709-m0mG) 2020-02-05 07:04:51 ID:sct0NZt30.net

    皇帝とその右腕は弱すぎて先生に歯が立たないんだから
    どこで戦ってるのか判らん
    帝国最強将軍のパスカル親父をぶつけろよw
    なんで自軍最強部隊を帝都落とされる寸前になっても
    敵の主力に使おうとしないのか
    エガが自分のお気に入りばかりで側近固めて
    結果組織が機能せず崩壊したとしか思えないな
    あえて理屈を付けるなら

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-05 07:45:07 ID:VsdvyC7U0.net

    「紅蓮の炎よ!」とか恥ずかしい台詞を叫び
    自軍も残ってないのにどうやって高台燃やしてるのか分からないエガを見て
    ifの竜脈ってシステム的にもビジュアル的にも便利だなーと思った

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-QQjh) 2020-02-05 11:17:47 ID:KmCtjD8i0.net

    >>863
    1部だと権力の1つとしての教会を書こうとしてはいるから、銀黄みたいにフォドラの全権力統一して
    既存の秩序全部壊すから当然教会も敵に回すよというのはあらすじとしてわかるけど
    赤では人の自立だの偽りの歴史だのフワッとしたことばかり言って、それなのにみんな支援Aで
    エガちゃんを持ち上げていくという、素人の書いたなろう小説みたいになるのなんなんだろうな
    もっと具体的に帝国内部の事情や信仰によって立ちすくむ人々を描いていくのかと思ったのに

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 12:35:32 ID:mcCRGVEq0.net

    作った奴がアニメしか見て来なかったからだよ
    だからメインキャラの存在感だけでストーリーを引っ張ってこうとする
    知らないキャラを出すくらいなら知ってるキャラ何度も出した方が得だろ?くらいにしか考えてない
    ドロンジョ一味というのは強ち間違いでもないと思う

    いろんな立場のキャラクターを出して世界観のディテールを細かく描写する技術だとか、
    同じことを言ってるのに立場が違うから対立しあうキャラクターだとかは、
    当然書けるわけがない。というかそもそも考えにもない。

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 12:38:12 ID:mcCRGVEq0.net

    ん、ちょっと変な文章になったな
    まあ、海外のゲームは映画文脈で作られているのに日本は何故かアニメ文脈で作り続けてるから、
    和ゲーが海外に勝てなくなってきてるのは自明の理ってこと
    風花雪月は、世界観の雰囲気を海外ゲーに寄せようとしたから、和ゲーの悪いところが顕著にでたという印象

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 12:42:28 ID:IQXEE5+QM.net

    DLCのサイドストーリーはキャラの職とか技能とか完全固定なんだってな

    糞みたいな職バランスのくせに固定だなんて糞すぎる

    そもそも第一部のおまけストーリーができます!って時点で魅力ゼロだが

    というかしつこい衣装追加といいDLCほんとウンコ

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-zOnP) 2020-02-05 14:11:29 ID:92b/y4t4a.net

    >>871
    まあ確かにまともな意見の対立なんか描けてなかったな
    別勢力同士が意見をぶつけ合う場が青のエガディミの会談ぐらいしかない上に会話になってなかったし

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-m0mG) 2020-02-05 14:13:48 ID:hiTgZQwAa.net

    あのタイミングでトップ会談してるのに
    ふわっとした内容で何言ってるんだ状態だったな
    エガデミ会談は

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9716-vzmk) 2020-02-05 15:29:34 ID:xKd+88Ky0.net

    青ルートは前王暗殺事件の謎がちょくちょく話題に出てくるし
    てっきりエガディミ会談で答え合わせがあるのかと思ってた
    まさかよくわからない観念的な正義だの信念だの話だけで終わるとは

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 15:47:34 ID:kpgDRVGXa.net

    風化はあの場面に限らず聞こえが良い台詞を適当に羅列しているだけ
    中身のないやり取りを延々と繰り返してストーリー通して何を伝えたいのかライター自身も分かってねぇだろ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM3b-qZoH) 2020-02-05 15:55:28 ID:zWuWTCURM.net

    >>876
    赤やれば語られるかと思ったらもっと観念的な話にすっとんでいったというね。

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM0b-CmrX) 2020-02-05 16:53:51 ID:9FW1+5iRM.net

    主人公が訳わからなすぎる
    ルフレみたいに喋りまくらないだけウザさはマシと言えばマシか?
    異世界転生もしくは記憶喪失か?と思うぐらいフォドラについて無知な癖に「導いてみせる!」じゃねぇだろ
    状況に流されるだけの意思のない人形みたいなのに周りがこぞって持ち上げるし
    キャラの1人として見るにもプレイヤーの分身として見るにも中途半端

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-QQjh) 2020-02-05 17:20:24 ID:KmCtjD8i0.net

    プレイヤーの分身っていうならもう少しプレイヤーの意思を反映させてほしいわな

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b711-hxdt) 2020-02-05 18:32:11 ID:18vZg+TP0.net

    FE初めてだったから比較もなんもなくそれなりに楽しんだけどちらほら描写が引っかかるわ
    戦闘中普通に喋る主人公がムービーセリフなしでどっちなんだよとか伏線っぽいネタ投げっぱなしとか
    あとほぼ棒立ちで会話進めるのに無駄に時間取るフルボイスは見飽きてくる
    好きか嫌いかなら好きだけどキャラ萌えとコンプリート欲だけでプレイしてるし過去作やりたいとも思わなかった

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-vzmk) 2020-02-05 19:13:36 ID:dPHZgdRta.net

    >>876
    ダスカー事件の真相が最後まで謎なのはな
    ノベルゲーで重要情報を回収し損ねた時にたどり着くモヤっとエンドみたいな終わり方だった
    外伝かなんかを見落としたのかと思ったわ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 20:03:51 ID:m9DXxAI70.net

    会話差分とかで嵩上げしてるけど本筋のボリュームは

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 22:59:15 ID:AYPYAPiM0.net

    グロンダーズ、
    王国軍はせめて同盟軍のいる北に進軍するんじゃなくて最初から南下してくれればなあ
    エガ、自分からは動こうとしないで常時ゴロゴロしてるから
    いくらでも自分から仕掛けられるというのに

    あとDLC、
    本編で散々何のクラスにでもなれるようなシステムにしておいて
    今更固定メンバー使って固定化されたクラスからなるもん決める〜とか
    却って誰得なんだい?これ…

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 23:28:30 ID:sEKrSkXk0.net

    企画の迷走っぷりが凄いな
    自由度高い育成!FE最高傑作!だの散々信者が褒め称えてくれたのに
    それらを公式が真っ向から否定するDLCを出すんだから

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-05 23:39:35 ID:AYPYAPiM0.net

    >>885
    つか、てごわいシミュレーション好きが今更風花に興味持って買うわけないんだし
    ソフト買わなきゃ買うことすらできないDLCなんて尚更だし
    てごわいシミュレーション好きからすれば風花の信者うるさいし
    それなら最初からチョロい恋愛シミュレーション好きのうっとりさんを狙った
    ちょっとだけてごわい恋愛シミュレーションみたいなの出しゃいいだけじゃね?

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b0-L9ne) 2020-02-06 08:23:58 ID:Rl90Iucs0.net

    シビアな難易度に興味を持ったとしてもくだらない追加要素だらけの高いDLCを買わなきゃいけないのが糞
    煤闇だけ単品で売れよ
    ダサい着せ替えやセリフのないサウナ餌あげるだけの犬猫とか1ミリも惹かれなかった

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b711-hxdt) 2020-02-06 18:25:49 ID:hK74/zQ40.net

    今紅花終わったとこなんだけどジェラルトの時といい紅花の最後のムービーといいもっと人命救助しろとしか思わない
    ナイフで刺された、突然倒れて心音聞こえない、って程度のことで人の命すんなり諦めすぎじゃない? 助け呼べよ

    あと人殺す時とか画面外でやるあげく服で傷口隠したり変化が起こる瞬間を見せない演出の意味もまったくわからん
    黒鷲遊撃軍の「一歩踏み出しなさい!」もそれ カメラ切り替えるだけでいいのに効果音で済ますな
    いちいち状況分かりにくいだけだし説明不足だし迫力に欠けるし「は?」って思うから感情移入もしづらい
    だから数人のキャラ単体の顔とか性格とかまでしか好きになれないんだよ

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d716-A2FT) 2020-02-06 18:31:32 ID:z4mDWT5R0.net

    帝国人材いなさすぎってのはスカウトシステムなんてもんを入れちゃったから
    帝国側に確実に残るのがエガヒュー以外いなくなったっていうマジでアホくさい理由なんだろうな…

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-06 20:51:41 ID:1VmU1X3wa.net

    >>888
    正直、それぐらいのご都合描写は他ゲーでもたいして変わらないぐらいあるはずだが
    なぜか風花のそれは目に付くんだよなぁ
    ストーリーにアラが多すぎてまったく入り込めないから普通なら流れにのって
    乗り越えてるレベルのシーンまで気になるのかもしれないが

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-06 22:16:07 ID:hK74/zQ40.net

    >>890
    最初はこう思わなかったから小さい違和感が積み重なってでかい不満になってる気もする
    流れと演出がうまく噛み合って引き込ませてくれるならいいんだけど見てて納得できないし
    アラ多いよね プレイすればするほどなんか雑だなって感想になる

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-2kDm) 2020-02-07 01:26:09 ID:WUEGC+iH0.net

    ディミトリ死んだ直後に
    要塞の落とし方は女の子と同じ!とか言っちゃう
    引き抜きシルヴァンマジやばい

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 17d7-Nx6m) 2020-02-07 02:32:18 ID:XgjwFTmM0.net

    シナリオやシステムの都合にキャラを強引に当てはめてそのせいで無能クズ化とか笑えない

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-07 05:49:34 ID:unz8Xs5md.net

    恋愛シミュレーションとしても駄作なんだよなぁライターが自分の趣味に走ってマイユニの後日談にバットエンド入れてくる始末だし

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-QQjh) 2020-02-07 09:06:18 ID:9IlKetb00.net

    >>888
    演出が中途半端でも、状況や話の流れさえ自然なら違和感は感じずに済むはずだけど、そこが不自然だからな
    「一歩踏み出しなさい!」だって、生徒たちが状況理解してない上に全面的に従う気でついてきた
    生徒なんかペトラぐらいだってわざわざ描写してからのシーンだから、それで「ザッ(キリッ」になるのこと自体が
    茶番感すごくて演出じゃどうにもならないと思う
    獣の力で奇跡を起こし云々だの語ってたけど、1部でそんな描写ないし少なくとも生徒たちにとっては「知らんがな」な
    内容なわけで

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-07 11:15:46 ID:3r//swpg0.net

    カスパルは親の立場がどうこうあるが
    性格的には帝国にそのまま加担するタイプじゃないのにデフォだと帝国だしなー
    それこそ昔のエムブレムみたく特定キャラで説得できても良かったのに

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3zwL) 2020-02-07 11:25:12 ID:/NxB3wq4a.net

    >>890
    他のゲームより不自然さが際だってる理由は、ストーリーと世界観がマッチしてないから、というのもあるだろうね
    例えば本当に紋章や貴族主義が社会問題になっていて、三国が戦争をしてもおかしくない問題をはらんだ状態だというのなら、
    士官学校兼貴種の教育の場である協会に、あんなに脳天気な若者ばかり集まるのは不自然だし、
    腐女子に人気の門番みたいなキャラクターは存在しないはず
    もっと全体的に陰鬱になってしかるべき

    よく、「紋章ってそんな問題あったの?」という感想を聞くけど、これも同じ理由からだろうね

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-07 11:33:19 ID:3r//swpg0.net

    >>897
    >腐女子に人気の門番
    門番が固定ファン付いててもおかしくない役回りを持ってんのはまあ分かる
    でも何故腐女子?

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3zwL) 2020-02-07 11:53:51 ID:/NxB3wq4a.net

    いや、それは単にtwitterでもてはやされてたから
    まあただの偏見

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-3zwL) 2020-02-07 11:59:29 ID:/NxB3wq4a.net

    あとまあ、門番のような生真面目いい子チャンキャラは女オタに異様に気に入られやすい傾向があって、
    そのせいで消毒されたみたく優等生発言ばかりのキャラが増えてると思ってるから、というのもある
    もちろんこれも偏見

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-FYeu) 2020-02-07 15:28:03 ID:BfRLa4Wka.net

    散策で話しかけられるNPCが人気でMAP上で戦うモブ敵将は人気どころかロクに存在もしないベストストラテジー

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-TuHd) 2020-02-07 17:16:13 ID:BuZ/l79Ra.net

    今知ったんだけど毎度の総選挙で級長3名とリシテアで1位2位独占ってマジ?
    スマブラの件といい売り上げの件といいコレといいファンのイキリがどんどんウザくなる事ばっか起きるな
    FEH辞めててよかった

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-qZoH) 2020-02-07 17:17:46 ID:r5tKzGQfM.net

    >>902
    マジ
    特にエーデルガルト好きは国民投票でも票入れまくってる模様

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f01-Zca7) 2020-02-07 17:27:06 ID:l84RBql90.net

    選んで貰える!エーデルガルドディミトリクロードリシテア!

    失礼ながら大爆笑
    ヒーローズ本スレでどういう不満の声と、それに対するどういうマウントが起きてるか見るまでもなく予想できるね
    風花本スレ共々もう開きたくもないけど

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcf-qZoH) 2020-02-07 17:33:49 ID:r5tKzGQfM.net

    スマブラのFEキャラ増えすぎ文句へのマウントもすごかったしな
    風花が好きなのは勝手だけどなんでたかが1プレイヤーのお前らが偉そうにできると思うのか

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9ff1-2bUd) 2020-02-07 19:01:03 ID:6jB4F5d/0.net

    風花自体もそこまで好きなれなかったけどそれ以上にやたらイキりまくってる信者やキモい話題でやたら盛り上がってルナ攻略は別スレでっていう本スレが本気でキツい
    その辺りがもうちょいマシならここまで風花に対して苦手意識持たずに済んだと思うがなぁ

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-TuHd) 2020-02-07 19:35:33 ID:BuZ/l79Ra.net

    俺もクソファンが居なかったら、かなり文句こそあれど愚痴スレに来るほどにはならなかったかもしれん
    それでも級長ベレトスヒルダ辺りは嫌いだったろうけどな

    >>903
    あの明らかに人を選ぶクソキャラ配布とかワロス
    しかもググったらまだ学生時代しか居ないみたいだからそれが配布されるとか更にワロス
    絵が悪い意味で本編の不気味さに近いし

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-07 19:52:03 ID:LIIkUJbI0.net

    お仲間作ってそれ以外にイキりマウント取ることくらいしか楽しいと感じられない人向けのゲー無だからしゃーない
    未プレイ者にマウント
    他ゲームにマウントに留まらず
    周りから相手にされなかったからと
    今度はどのシナリオが正史だとかどのキャラがまともかとかそんな内輪ですら殴りあえる
    ここくるまで純粋にゲームとして評価してるやつなんて見たことなかったわ

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-07 21:22:36 ID:UbwfEdnK0.net

    スマブラにごり押ししたから仕方なくやってみたけど正直ペルソナ5のほうが面白かったよ
    しかもべレスがスマブラと違って全然可愛くない

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-07 21:45:12 ID:BfRLa4Wka.net

    男女間のクラス格差酷すぎ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-07 21:49:24 ID:FXuniF2N0.net

    そもそもクラス周りは性能が適当だからセーフ

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-08 00:30:50 ID:M43Rt8Jv0.net

    多分ここの住人でもDLC買った人いるだろうが
    もし良ければ煤闇だか何だか配信されたら感想上げて欲しいな
    それで買うかどうか決める
    本スレはいざ配信されても都合の悪い部分から目を背けて
    お祭り気分を演じてるだけになるだろうし

    すんげー個人的で情けない話だけど
    全ルートやるモチベを上げるには買う選択肢もあるのか?って正直悩んでる

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-08 00:54:29 ID:zvAwVCTqd.net

    >>912
    動画で見るだけでいいと思う

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-08 01:01:53 ID:M43Rt8Jv0.net

    >>913
    それでモチベが上がるならな…orz
    兄妹がやってんのを横目に見る分には楽しかったが
    赤の他人のプレイ見るのは流石にな

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f2c-3zwL) 2020-02-08 04:48:10 ID:5ivdb4VB0.net

    >>912
    絶対に買わないでくれ、こんなものにお金をかけるなんて間違ってる

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-FYeu) 2020-02-08 08:46:00 ID:Vp6qEsOX0.net

    自分自身のモチベ上げるのにズンパス頼みの時点でもう答え出てるじゃん
    過去作はロクな周回特典もなくてもサクサク何周も楽しめたのにそれが苦痛な時点でゲームとして破綻している

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b711-hxdt) 2020-02-08 11:12:37 ID:W8xmq/Kj0.net

    >>895
    シナリオの不自然さはその通りだし演出でそれがどうにかなるとは思ってない
    でも世界観とかキャラの行動の整合性と同じように演出そのものにも理由があってほしいんだよ
    仮にきちんと帝国に付く理由があったとしてもあれだと「今の効果音なに?」って一瞬思わない?
    脳内でセリフと状況を確認・推測して誰がどんな行動取ったか逐一答え合わせしなきゃいけなくて疲れる
    この他にも画面外でなにか起こる感じの見せ方多いけどただ隠すだけで特に意味なさそうじゃん

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f01-Zca7) 2020-02-08 12:08:41 ID:2E1/zOOz0.net

    なんで無理矢理モチベ上げてまでプレイしようとしているのかこれがわからない
    しかもそのモチベ上がらないゲームに更に金落とそうとしてるという

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d716-Zca7) 2020-02-08 12:26:27 ID:gKJHHYEm0.net

    盛り上がってる(SNSアクティブユーザー、グーグル検索数ともに右肩下がり)

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-FYeu) 2020-02-08 12:46:59 ID:Vp6qEsOX0.net

    画面外で何か起きている描写は演出の拘りや伏線ではなく
    単に開発に3Dモデルをあれこれ動かす時間も金も技術もなかっただけだけよ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b0-CmrX) 2020-02-08 13:16:50 ID:FXnYLVIH0.net

    プレイヤーの論理観が問われるゲーム()

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウウィフW FF9b-TuHd) 2020-02-08 13:43:43 ID:9GshmFauF.net

    倫理観とか殺したくないと騒ぎつつ、かといって「それが魅力」とか言って聞かなかったり
    他のクラッセに帰りたいと騒ぎつつ頑なに全ルートやろうとしたり
    売れてるせいか変にこのゲームに対して自信満々だったり
    拗らせためんどくさいユーザー多過ぎな

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-08 14:36:27 ID:i5DU4uVu0.net

    3勢力主役のSRPGとしては
    シャイニングフォース3が実に上手くやってたな
    3勢力主役って構成をちゃんと遊びに繋げた上で
    シナリオの流れも自然だった

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3756-uqPE) 2020-02-08 15:42:17 ID:+5o96Akb0.net

    >>917
    まぁ足を揃えてる図を小さいポップアップ画像で出すとか、キャラに返事させるようにするとかやりようはあったはずだしな。
    銀黄で炎の紋章を旗印に使うぞ!ってシーンでは小さい画像出して「どんな紋章だっけ?」とかならずに済むようにしてたし。
    シナリオの適当さや主人公の頭の中身をいちいち想像で補完してあげないといけないうえ
    絵的な風景の保管にまで脳みそ使わされるんじゃ疲れるのはわかる。

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-09 00:41:40 ID:zluZYsjC0.net

    気のせいじゃなければベレスの首から上と下で肌の色違う
    踊り子になったキャラが肌の色違うのは「あー手抜きだなー」で終わるんだが
    ベレスのはデフォ服なだけに、何でそうなる?

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f8e-/ksy) 2020-02-09 04:05:56 ID:rmYQ2twO0.net

    これ30fpsで動かしてるせいかマップをスクロールさせたり散策でカメラ回すとガクガクで目がすげえ疲れるな

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-FYeu) 2020-02-09 07:53:26 ID:F2br8buf0.net

    蒼炎は60fpsで動かしていたんだけどね
    カメラ周りほんまゴミ

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f2c-VM48) 2020-02-09 09:22:15 ID:rA6g0SQa0.net

    個人的に、風花雪月は日本のゲームの悪いところが全て集まったような出来だと思ってる
    特に悪いのはシナリオで、原因は多岐に渡るから一言で言い表すのは難しいレベル
    ただその原因の一つに確実にあるのが、「悪人」や「社会悪」を全く描けていないというもの

    そもそも「悪人」とはどういうものなのか、狡猾さとはどういうものなのか、そういったことが全く理解できていないから、
    アニメ的な「悪役」の記号をもったキャラクターを出して、登場人物の親を脈絡なく殺害する程度の展開しかできない
    社会における「悪」を理解していないから、ファンタジー世界での「悪」が世の中にどのように作用しているか描けず、
    自分は被害者だったとme tooコールみたく絶叫するキャラクターを設置することしかできない
    こんな状態ではフラットな感覚で読んだプレーヤーが物語に入っていけるわけがない

    「汚いものや醜いものを描けない漫画家は一流になれない」という
    風花雪月はまさにこれだ

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f18-QQjh) 2020-02-09 10:59:32 ID:FviW606t0.net

    >>917,924
    シナリオの適当さと演出の適当さは根っこは同じなんだろうけどね
    ライターがSSレベルの会話劇しか作れず前後の展開と合わせて一貫したストーリーを考えられる能力がないとか、
    ゲームにした時の状況を考えられずに、どっかで観たような脳内アニメだか脳内漫画風にシーンを想像することしかできないとかそういうやつ。
    引き出しがあまりに少ないせいでライターが「よくある展開だからわかるはず」「よくあるシーンだからわかるはず」と思って描写を省いてる
    ところがプレイヤーには違和感の塊であったり、どうとでも解釈できるだろうがって話になってくる。

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b0-Wqy5) 2020-02-09 11:14:33 ID:gxz+rv0P0.net

    買わなきゃよかった
    https://i.imgur.com/FdgTwge.jpg
    https://imgur.com/nwMHb14.jpg

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-09 11:23:44 ID:ct0dQ1vQ0.net

    人体の構造的にあり得ない動きやね

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-TuHd) 2020-02-09 11:45:17 ID:gpmYkgY9a.net

    血の同窓会とファミ通の全員集合絵のコンボを出して「良い話できたーっ!」って満足してそうなライター
    正直その時点でファンの反応も最高にキモかったです

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-zOnP) 2020-02-09 11:54:44 ID:mj6U5Wk3a.net

    ライター個人の能力の問題かディレクターが引っかき回したせいかはわからんが
    どっちにしろ物語作る人間としてのプライドは0だろうな

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f01-Zca7) 2020-02-09 12:08:54 ID:1oIQayZy0.net

    >>932
    「この仲の良さそうな子供達が殺し合うなんてなんて無慈悲なんだー!」
    って製作者側も悲しんでるアピールしてる信者も踊り狂ってたな
    もうその意図が気持ち悪いんだよね

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-09 12:14:41 ID:OqkhV3LKd.net

    スカウトしまくってると崩壊する同窓会
    そんなに同窓会やりたかったならスカウトシステムいらなかったのでは?

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-09 12:19:56 ID:1oIQayZy0.net

    もはや作品がどうなろうが構わないし、
    スカウト有りの今ですら「うわーかなしいー」を連呼してる信者が、スカウト無しでどれだけ更に気持ち悪くなるかは見てみたい

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-09 12:26:16 ID:WxxfnpkU0.net

    >>934
    なお特に関わりはない模様

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf12-2kDm) 2020-02-09 12:35:48 ID:YvJqvgH70.net

    今やただ褒めたたえてるだけの人を本スレで探すのも難しくなってきたぞ
    変なネタ披露してる人はいるが

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d716-A2FT) 2020-02-09 17:53:17 ID:m6VivPF30.net

    >>937
    ほんとそれ
    せめて学級間でもっと交流してたら悲しいって意見もまぁ理解はできるけど
    ほとんど各学級内でしか人間関係できてねえのに何言ってんだ?ってなるんだよな

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-FYeu) 2020-02-09 18:39:45 ID:F2br8buf0.net

    戦争編でも全く広がらない人間関係ほんとひで

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff6d-QQjh) 2020-02-09 23:47:06 ID:F/76EqCw0.net

    キャラの魅力薄い上に使いまわすから新しい敵や味方が登場するwktkがねえ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-10 00:08:32 ID:l9Uc1WtDa.net

    敵側で友情ごっこ私可哀想アピール悲劇アピールがやたらしつこいしな
    特に女組がウザ過ぎ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-rJ1U) 2020-02-10 10:26:37 ID:U2aqBoHta.net

    この作品で唯一素晴らしいと思えるのはbgmかな。ほんとそれだけ。
    歴代FEの中でも良いし、RPG、SRPG全て合わせても幻水2以来。
    クソライターのせいで台無しだよ。

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9b-FYeu) 2020-02-10 15:53:20 ID:ar7OWHaPa.net

    過去作のが良い曲沢山あったよ…

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bf48-m0mG) 2020-02-10 15:57:23 ID:t66u56Kz0.net

    まあ曲に関しちゃ一定の水準以上は好みだからな
    俺は一部好きなのも有ったけど過去作の方が好きかな
    大体ゲームとシンクロしてこそのBGM
    糞みたいな展開に首を傾げながら
    BGMだけ必死に盛り上がってるケースが多くて
    大減点せざるを得ない

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-11 01:34:51 ID:OpJRJmS/0.net

    コーラスBGMは使い方誤るとただうざいだけだからなあ
    エコーズで使われてたやつがほぼうざくて、今作はネメシス戦のがうざい
    つかフルボイス売りにしてる割りに何故コーラスと混ぜに行くのか

    何となーく耳に残ったのは野望の地平と
    メロディが古臭く感じられるのに嫌いではない天裂く流星
    それ以外はそこまでではない

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f712-2kDm) 2020-02-11 02:17:40 ID:OpJRJmS/0.net

    ダークペガサスの性能紹介見たけど
    これチート過ぎません…?

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d716-Zca7) 2020-02-11 09:51:00 ID:rjszWMw80.net

    それ以前に新職でどこ行くんだ

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3709-m0mG) 2020-02-11 11:38:36 ID:JzlWGv1k0.net

    新職と言ってもSLG的にはガバガバだから
    実質衣装追加見てーなもんなんだよな
    遊びの幅が拡がるわけでは無い

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 12:11:26 ID:hQUhkEoNa.net

    シミュレーション的にガバガバでもせめて覚醒みたいに育成ゲーに振り切ったようなDLC出してくれたらそれはそれでやり込もうとなったと思うんだけどなぁ
    今回は割と冗談抜きでゲーム部分がおまけでやり込み甲斐が全然ないな

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 12:33:01 ID:JzlWGv1k0.net

    カレンダーのせいで究極育成は無理だからね
    FEとしてはダメだけどユーザーの努力次第で
    ◯◯ゲーとしては遊べないことも無い
    そう言う所にすら辿り着けない

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d716-L9ne) 2020-02-11 12:54:55 ID:utKZ/Vcx0.net

    ドラマスとグレモリィさえいればいいから育成ゲーとしてもクソつまらんぞ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f01-56gX) 2020-02-11 13:06:45 ID:7mgHoEpT0.net

    なんでジャンル違いのペルソナパクったんだろうな

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 20:36:14 ID:9BlEAc0S0.net

    一周目の途中だけど仲間同士の支援レベル上げるとポンポンあちこちで男女がくっつきそうなこと仄めかしてて何か嫌なんだが

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 20:38:38 ID:9BlEAc0S0.net

    なんだろうなこの誰とくっつけても良いですよー可能性無限ですよー感
    まあこいつらが本命ルートだろうなっていうのも匂ってるが

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 23:07:30 ID:m8j1e4Bd0.net

    >>953
    ペルソナは知らんが
    よほど似てる似てると言われてたんだね
    アトラスアンケートで自社製品のみならず風花雪月まで聞いてくるという

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 23:49:44 ID:34yLJZzT0.net

    >>954
    結婚匂わすような会話は一度のプレイにつき相手1人まで(会話発生させたら他とは不可)とかにして欲しかった
    よく使う連中は大概3、4人と将来を誓いあってなんだこいつら状態になりやすい

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-11 23:59:10 ID:m8j1e4Bd0.net

    付き合う前から相手をイメージした歌詞を贈るような婚活王は
    支援C止まりじゃないとダメだな

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d66d-fWjz) 2020-02-12 00:10:53 ID:MhAKFEIH0.net

    急に発情するから萌えすらしない

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-P7O5) 2020-02-12 07:04:06 ID:wo1Q62ayd.net

    ifの時のペア選んで支援Sで急に恋愛話になるのと風花でほぼ条件無しで支援Aで恋愛フラグ乱立とどっちがいいんだろうな
    どちらか極端にしか出来ないのが一番の問題だけど

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb12-Mpuf) 2020-02-12 07:28:21 ID:RrwQS6Je0.net

    ペアエンドの組み合わせぐらい自分で選ばせろっての
    ってことでifの方がマシ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d62c-KICJ) 2020-02-12 08:44:25 ID:mDb6KVF50.net

    全キャラと会話する前提で会話システムもきちんと作り直せばいいのであって
    GBAの回数制限ありきの支援をいつまでも引っ張り続けるのがそもそもおかしいからな

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-Qsvq) 2020-02-12 09:08:10 ID:etmBDbhid.net

    追加シナリオだけDLCやらないのかしら

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-dJav) 2020-02-12 10:03:18 ID:IvJHytrK0.net

    ISだけで作れない時点でDLCは期待できんかな
    ベースになる本編がひどいからあとから補完のしようもないだろうし
    さっさと次作にいってほしいところだが

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 12:40:25 ID:GrFpAZrF0.net

    ファミ通見出しにヒルダの顔アップ載せてるの不快すぎる件

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2W FF6a-DdPl) 2020-02-12 17:13:19 ID:GQHvCsm3F.net

    >>955
    A +あるカップルやコンビは公式おすすめ感ある

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMe7-S3rB) 2020-02-12 17:17:06 ID:X8TK12pHM.net

    もしかして明日の追加ストーリー個別のdlcはない?
    衣装とかいらないんだけど何とかパス買うしか手段ないん?

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 12d7-OxJ8) 2020-02-12 17:20:10 ID:j+i41kby0.net

    買わんで動画で済ませていいでしょ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7201-OxJ8) 2020-02-12 17:56:58 ID:3GG7lT1U0.net

    >草木原「大団円ルートがないのはそのルートが正解になってしまうから。大団円は企画当初から入れるつもりはなかった」
    出た考察という名の投げっぱなし手法

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 18:01:41 ID:IvJHytrK0.net

    大団円ルートは別にいらないけど
    わざと大団円ルートにしないために既存のルートを不自然さまみれにしておいて
    熱い思いがあるは笑うしかない

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 18:07:03 ID:I1ATVRbZa.net

    どのルート選んでも消化不良、不正解のゴミしかないとかどうしようもねぇなオイ

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-xefT) 2020-02-12 18:19:12 ID:7CK4H5hCa.net

    ゴミルートばっかなんだから、せめて大団円ルート作れよ
    こんなゲームもうやる奴いねえだろ

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 634e-dJav) 2020-02-12 18:27:31 ID:3mNiIK0I0.net

    元々のシナリオの出来が良かったうえで「大団円作りません」ならポリシーを感じるけど
    ルート内の整合性すらとれてないわ推しキャラ推すために捻じ曲げたような内容になってるわ
    その状態で作りませんって、一本のストーリーとしてまとめる能力がありませんと宣言したようなもんだなw

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 18:53:18 ID:3GG7lT1U0.net

    普通は正解を用意した上でそれまでやそれからを考察させて盛り上がったりするんだけどな
    正解を用意せず考察させようとするのは炎上商法と似てるわ

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0e-eVSW) 2020-02-12 19:00:21 ID:VIb4S1IzM.net

    このゲームで大団円が欲しいっていうのは
    平和なルートが欲しいとかの意味だけじゃなくて
    ストーリーの矛盾やブレブレなところをどうにかしとほしいって
    意味もあるだろうになぁ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd32-aMeQ) 2020-02-12 19:02:38 ID:qymZoZBPd.net

    リメイクしよう

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd32-P7O5) 2020-02-12 19:05:55 ID:ublDxXL6d.net

    大団円で正解の一つのというより元々1つ2つだったルートを4つに切り分けてる感がしてなあ
    どのルートやっても消化不良感あってルート終わったときにモヤモヤするんだよ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 19:42:24 ID:nB2bgexI0.net

    正解も何も先生がいるルートが正解だろ
    先生になるゲームなんだから
    俯瞰で眺めるか主観でプレイするかでだいぶ感想が違うんだろうな

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 20:18:36 ID:GrFpAZrF0.net

    道徳ゼロとか嬉しそうに言ってる奴ほど大団円というワードを敏感に否定するのを何度か見た
    相当ストーリーに自信あるんだなぁって

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 20:28:55 ID:88NwQJvQa.net

    大団円ルートがあったところでそれ以外のルートの価値が毀損されるわけでもないのにな
    要はストーリーとしての完成度が高ければいいだけだし

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 20:31:01 ID:2bJtVBKAa.net

    >>979
    「重み」とか「やりきれなさ」とか言う自分に酔ってるからな
    絶頂中の人とまともに会話できると思わない方がいい

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ef91-EUwp) 2020-02-12 20:46:25 ID:MndvrrCG0.net

    お前らは否定することに酔ってる馬鹿だけどなwww

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac3-KICJ) 2020-02-12 21:16:40 ID:I1ATVRbZa.net

    信者は公式に背後から撃たれたからってここで暴れるなよ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ef2c-1jvQ) 2020-02-12 21:23:07 ID:kO58hJZk0.net

    公式に裏切られ批判に反論できない馬鹿の闖入か
    クソゲーを担ぐのは苦労するな

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c62c-BDVY) 2020-02-12 21:43:24 ID:fgf/Kwbi0.net

    煽りゼロで、このクソシナリオを良いと思える奴ってマジで知性無いんだろうなあ

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spc7-0I+N) 2020-02-12 21:44:24 ID:iwcsy1k7p.net

    しかし風花雪月って本当に鉄血のオルフェンズみたいだよなあ
    見せ掛けだけの硬派な雰囲気だけ醸し出してその実は突っ込み所満載なシナリオで設定面もボロボロで
    戦争の背景、思想、差別、イデオロギーも書けない大体のキャラが感情論で動いてばかりの浅いシナリオ
    岡田麻里と同じ様な人生観が薄っぺらいライターが書いてるのが丸わかり

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 22:19:38 ID:JO90ox690.net

    発売前にパス買っちゃったから一応明日配信のやつやる
    面白くなさそう…

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1293-GIsx) 2020-02-12 23:05:34 ID:bex3RnsQ0.net

    ifの分割商法も今作の分割ストーリーも信者によると不満を言ってるのはゲハのキチガイだけらしいからな…

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-dJav) 2020-02-12 23:06:55 ID:IvJHytrK0.net

    なんでゲハなんだか意味わからんな

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4601-GUQA) 2020-02-12 23:13:41 ID:GrFpAZrF0.net

    そりゃゲハのキチも混ざってはいるだろうけど、
    それを見て都合良く全てがそうだと決め付けられてもって感じ

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 23:26:41 ID:mDb6KVF50.net

    任天堂信者のが脳死で最高傑作連呼しているんですけどそれは一体…

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-12 23:51:39 ID:VRf77N210.net

    >>986
    似たような名前の人ならシナリオんとこ載ってたな
    一瞬空目してしまったし

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-13 00:15:07 ID:NQC9+xUd0.net

    インタビュー、ルナティックの調整に苦労したアピールは笑うところか?
    調整したというならヘクハーみたいに敵の兵種や初期配置くらいガラッと変えて面白くしてから言えや

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-13 00:24:12 ID:OgnrHXnJa.net

    イキってた信者どこ行ったの?マジでこのゴミのどの辺がおもしろいか説明してほしいんだよなあ
    あおり抜きで徹頭徹尾クソゲーなんだけど、何がいいの?真剣に分からない

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2020-02-13 00:29:46 ID:Pb8OTQiG0.net

    これ全部飛行でいいよなと思ったら大体やっぱそうなのか

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7201-OxJ8) 2020-02-13 00:51:45 ID:S6VnbwxB0.net

    ゲハもこんなの相手にするほど暇じゃないだろ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92d7-YaIM) 2020-02-13 05:55:07 ID:HC5l66GO0.net

    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part6
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1581540801/

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff12-Mpuf) 2020-02-13 07:31:43 ID:w9HUTQZT0.net

    >>997


    インタビューでどれだけ寝言言ってたかは気になるな
    とりあえず草木原って人にディレクターはやらせるな

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-dJav) 2020-02-13 09:01:41 ID:+1ykKESn0.net

    一番の寝言は、全ルートクリアは前提にしてなくて1ルートどこか遊んだ人同士で
    お互いの遊んだルートの話をしあう想定ってとこだろうな…

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM63-eVSW) 2020-02-13 09:10:28 ID:voSbGOpDM.net

    プレイヤー同士の殴り合いを公式が推奨してるようなものってことだしな

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7201-OxJ8) 2020-02-13 12:22:59 ID:S6VnbwxB0.net

    戦闘が最低限しかないせいで一番周回しやすいのに1ルートしか遊ばない前提だったのか

  • 1001 1001

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