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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part4

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-10 11:00:04 ID:ZThhX0b80.net

    このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
    本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

    前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part3
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1568693179/


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    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1573351204/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-10 12:37:48 ID:DPiaDyZed.net

    爆売れ乙

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-R9Qm) 2019-11-11 09:56:55 ID:DQeOHWVhr.net

    学園で延々と補足説明される
    ソードマスターヤマト

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-11 13:22:57 ID:hcTXzqxUx1111.net

    せっかく国同士の派手なドンパチなのに、兵の動きが真っ平らなマップの上を顔アイコンの付いた駒がスーッと横スライドするだけってのがなんとも迫力がない…
    もっとFF零式みたいな感じには出来なかったんだろうか…会社違うけどさ…

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-11 14:33:30 ID:AZm6W8hw01111.net

    「ロナート様の代わりに責務を果たす!」
    つ説得
    「本当は先生と一緒に戦いたい!」


    アッシュ信念なさすぎ

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sacf-x7nT) 2019-11-11 16:20:20 ID:iZ877Gq1a1111.net

    自分のことをよく分からないまま傭兵生活送ってきて、いきなり士官学校の教師にされて、いきなり帝国王国同盟教会どれかの指導者にされて平然としてる主人公ヤバくない?

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッーW efd5-nHw2) 2019-11-11 16:46:39 ID:JcJwPiN201111.net

    >>5
    所詮平民で本来なら殺されてた所を救われたからまだマシ

    本当に酷いのは
    エガ「お菓子やぬいぐるみ、肉あげるよ!」
    先生「課題協力して!料理手伝って!!」
    先生「私強くなったわ!」
    イングリットなどの貴族「帝国軍入りして修道院潰すの手伝います!」
    ディミトリ「帝国の犬に成り下がるだけでなく、自国の侵略にまで加担するか!地獄の底に落ちろ(怒)」(ド正論)

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-11 19:12:27 ID:xz5Vhv4Kd1111.net

    爆売れ(ど正論)

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー 8b16-QzFo) 2019-11-11 21:19:06 ID:S0e9Cq4901111.net

    >>7
    精神異常者のディミトリを止めもせず普通についていく展開も酷いけどな
    というか級長共が総じて酷いからストーリーも酷くなる

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ポキッー Sdbf-RicC) 2019-11-11 21:26:05 ID:lHgolNNnd1111.net

    どの級長もあまり好きになれなかったんだが少しでもマンセーが足りなければやれエガアンチだやれディミトリアンチだと認定が煩い
    みんな大したことないキャラなんだから適当にやれよ
    あとFEに散策はいらん今作はそういうもんだと理解してるが次はやめてくれ

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-1Xk2) 2019-11-11 23:05:09 ID:yDb9AZicd.net

    ごろつきぶっ飛ばしたら教師になれましたー
    正体バレたので戦争始めますー
    5年間寝てましたー
    身内大戦

    はぁ?

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efd5-nHw2) 2019-11-11 23:42:31 ID:JcJwPiN20.net

    >>9
    そこで先生が酷い所を怒って止めるはずなんだけどね
    ゴロゴロしたい、似顔絵、王国後回しでエガ殺す、厨二ネームを一晩かけて考えたのとか本気で怒らないとダメな所だろ
    何やってんだ

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-11 23:56:05 ID:xz5Vhv4Kd.net

    何やっていたのかというと爆売れしてました

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-11 23:59:38 ID:XnD538Mi0.net

    風花はなんでこんなキモいんだ

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 08:58:00 ID:SRj9eZbvd.net

    キモさを覚えるほどに爆売れ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-PicI) 2019-11-12 09:15:35 ID:D5/zD+wz0.net

    馬鹿馬鹿しい学園で全て茶番
    しかも本スレがキモすぎ
    良ゲーには程遠いから語ることないんだろうけど

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ef12-ue3l) 2019-11-12 12:23:38 ID:qYYvb6B10.net

    ストーリーを最初から戦争編一本に絞るか
    学校編を6章ぐらいで終わらせれば
    もうちょっと上手くまとまったろうに

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 14:43:32 ID:oIdugqt2d.net

    爆売れだからモーマンタイ

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 16:16:54 ID:g8n9++81a.net

    シナリオはifより遥かに良くなってるのは確か
    けど風呂敷広げすぎたな、肝心のソティスとレアが後半全く出番ないのはダメだろ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efd5-nHw2) 2019-11-12 16:59:49 ID:D4/q4uAT0.net

    それよりルート分けがダメだった
    沢山の分岐を用意する(王国没ルートや新生軍が王国軍に加勢するルートなど)か1、2ルートに絞るのどちらかにするべきだった
    それがどっちつかずで半端になってしまった感

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 17:38:41 ID:SLPCJenla.net

    でも爆売れ

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 17:53:53 ID:UNNUnZMZ0.net

    >>19
    俺も最初はそう思ったけど違う
    なんとか公とかなんとか要塞とか背景設定がたくさん用意されてるからそんな気がするだけ
    用意されてるだけでそれらが有効活用されることは少ないしうまくまとめきれてもない
    キャラの言動にもおかしい部分が多いのは散々言われた通りだし
    物語としての質は実はどんぐりの背比べレベル

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 18:49:02 ID:pWLhkEnE0.net

    自分が見落としてたら悪いけどダスカーの悲劇の真相って伏線ぶん投げのままなの?
    面倒くさすぎてまだ教会√終わってないからそれで真相解明されてたらすまない
    級長二人の親絡みだから何か秘密があるんだろうと思ったら何も解明されないまま終わってビビったんだけど
    マジで母親帝国に帰りたかっただけ?

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 19:19:42 ID:D4/q4uAT0.net

    ダスカーの悲劇については分からん事だらけ
    見落としはあるかもしれないけど
    まず母親は結局何だったのか?
    自分の意思か闇うごに利用されたかとっくに闇うごになりかわってるか?

    何故ダスカー人だけが責任を押し付けられたのか?
    ダスカー人はディミトリの父親率いる軍相手に勝てないのは支援会話や外伝で確定
    そもそも無関係のダスカー人まで虐殺したのか不明
    犯人だけでいいはず
    王がいない状態で無関係の人まで虐殺とかファーガスの評判は最悪になり、下手したら国が終わりかねない
    それが周りに認められ、ダスカー人が本気で嫌われたり大量虐殺されるくらいの決定的な証拠は何なのか?

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 19:41:25 ID:iPHXTVV20.net

    黄色ルートで1週クリアしたけどなにこれ…
    こんなモヤモヤしたまま終わるゲーム初めてだわ
    結局主人公の母親って誰やねん
    あとレア様Aまで上げたのに最後呼び出せないのってなんでやねん

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 20:52:00 ID:obhHw2ihd.net

    つかまったく伏せられてないが、伏線いいたいだけ?
    ぶん投げと言うか説明する気もないとは思うし、酷いとは思うが

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 21:42:29 ID:D4/q4uAT0.net

    >>26
    説明する気がないというよりDLCの弾として残してると思う
    最初から入れて欲しいけど

    ルート分けといいDLCじゃないと詳しい事分からないといいifよりはマシだけどダメな所継いでしまってるっぽいな

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 22:12:10 ID:oIdugqt2d.net

    爆売れだからモーマンタイ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 23:21:00 ID:EU03IISAX

    家ゲーだとそんなDLCだしたら普通は叩かれるはずなんだがな
    スマホゲーみたいな極悪商法は消えればいいのに

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-12 23:41:19 ID:D2YJfi+F0.net

    ifはDLCプレイしないと最後の敵が分からなかったけれど風花のような各ルートクリアしたときのモヤモヤ感はなかったからあまり気にならなかったな
    ゲームそのものもサクサク進められたし
    風花はどうでもいいような謎を引っ張るだけ引っ張って教えないからダメだった
    世界観の設定に関しても用意したは良いけどシナリオに組み込めていなくて無い方がマシというただの蛇足になっている
    「想像の余地を残す」と「設定丸投げ」をはき違えているようにしか思えない

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 01:17:55 ID:kjm5IdfDa.net

    爆売れとしか思えない

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 01:57:59 ID:jNTPLhis0.net

    ストーリーは好みがあるから、それでもifより上等になったけど
    その分ゲーム部分のバランスがおざなりなのはいただけない
    騎士団補正強すぎ、兵種Dマスグレモリィゲー、武器種も兵種も全部使えて個性なし、ダメージ命中0で突っ込んでくるAI

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 05:45:05 ID:M7BjInit0.net

    学園と戦争編の比率からして
    人気低迷して打ち切られた連載漫画にしか見えない

    それを学園という名の設定資料集で必死に補完してるような
    物語終盤なんて本当にソードマスターヤマト

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 05:45:51 ID:M7BjInit0.net

    ヤマトの残りの四天王のほうがセリフをもらえてるだけ
    フォドラ十傑より掘り下げられてる

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 08:35:58 ID:EFYvdTAPF.net

    ifよりマシってことはない。どっちも成立してないんだから比べようがない。クソとクソ並べてどっちがマシって、討論としてくだらなすぎる

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 11:03:02 ID:xccE7iJa0.net

    ご大層な設定やら数だけ多くてどれも聖戦の劣化版でしかないし無駄が多すぎる
    システム的にも扱いきれないなら馬鹿みたいに増やすなよ

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 12:14:06 ID:phMfnQm+0.net

    AIのレベルが聖戦>風花>SFC紋章なのがね
    敵もゲストもアホしかいない
    エコーズと同じ人が作曲してんのか知らんがコーラスの入ったBGMうざい、これホントやめて

    黄クラッセでグロンダーズ会戦に入ったけど
    ムービーとイベントのシナリオの流れが繋がってないように見える
    ディミトリそれまで死んでる認識だった筈なのに
    先に流れるムービーだとディミトリ生きてる前提みたい

    あと青クラッセから散々引き抜いたせいでディミトリとドゥドゥーしかいないんだけど
    赤クラッセもエガベルトペトラしかいないし
    やっぱ学校編長過ぎだって

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 15:01:25 ID:SRKpvWqf0.net

    >本体言語設定が韓国語の場合、オープニングムービーが韓国語歌唱バージョンになるよう変更しました。

    特定の国をどうこう言うつもりはないけど、「え?」ってなった
    他の言語のオープニングもあるってこと?
    変なところに金使うなぁ・・・

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-7gJN) 2019-11-13 16:12:10 ID:kHk6fjNVa.net

    (悪役ルート選んでおいて)○○殺すのが辛い〜

    うっぜぇ

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f09-uGfA) 2019-11-13 16:25:45 ID:cafDz9G50.net

    DLCの内容酷すぎでは?
    メイド服?サウナ?猫いじり?要らんわ
    そんなんより凝ったマップの一つくらい入れとけよ

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 18:36:30 ID:vQF7Z/0P0.net

    グロンダーズ終わったけど
    え、もうディミトリ死んだ?
    何しに復活させたの
    しかもこの章自体がもう終盤?
    ウッソやろ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 18:44:57 ID:FfIvCshNd.net

    ウッソみたいに爆売れ

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 19:14:33 ID:J+4yGBIjd.net

    綺麗にまとめれないなら学園編と戦争編で分けとけよ

    DLCも服とキャラだけとか終わってんな

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 19:30:01 ID:z1Hf7SWld.net

    終わってないが?
    爆売れ

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 19:54:47 ID:ENR8LnSi0.net

    >>41
    ディミトリはただグロンダーズやりたいからキチガイにさせてクロード達を襲わせただけだと思う
    マチス未満のキチガイ無駄死集団

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 20:57:18 ID:Sz6WaW4sa.net

    青はシナリオも本編と関係無いし
    丸ごと削除しても全く影響が無い

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-13 23:52:33 ID:vQF7Z/0P0.net

    同盟ルートはマジで青クラッセほぼ引き抜きで正解のような気がしてきた
    フェルディナントもミルディン大橋で特攻かけさせるぐらいなら
    グロンダーズで討ち死にさせても良かったよーな

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe01-OY9T) 2019-11-14 10:57:45 ID:JgzT/Ibm0.net

    ヒルダが立ち位置もキャラもウザ過ぎる
    ユーザーもユーザーで思惑に乗っかってころしたくない〜ころしたくない〜と自分に酔ったようなのばっかでまたウザい

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d12c-MHiO) 2019-11-14 11:05:03 ID:JbDakB/u0.net

    いろいろとわざとらしいんだよ
    殺したくないでしょ?悲劇でしょ?なんて演出してもらわなくても
    良いキャラなら自然にそう感じるものだし
    殺したくないなんて当たり前の事大声で言おうとも思わない
    5年後の顔もギャップ狙いなんだろうなと白ける
    スタッフの思惑が透けすぎ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 11:55:37 ID:pLvIkiX5d.net

    黙れよ爆売れだぞ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 11:56:25 ID:pLvIkiX5d.net

    アンチが狂った感情論を爆発させても、現実は爆売れ
    哀れだね

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:04:24 ID:JxAAIPy/0.net

    パルミラ軍参戦した辺りでおおっ!ってなったけど
    こういう熱い展開は長い時間かけて積み重ねるもんだよな
    戦争編は圧倒的に短すぎる
    あとクロードがやたらと強過ぎて単騎特攻でディミもエガも死神騎士も倒せる
    戦争編のストーリー引っ張ってんのもベレトじゃなくてクロードだし
    こっちが主人公の方が良かったんじゃないか

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:09:38 ID:pLvIkiX5d.net

    爆売れ

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:18:49 ID:JbDakB/u0.net

    学園編と戦争編の分量が逆
    学園が本命だからそうなったんだろうな
    積み重ねがあればいいけど不幸の押し売りばっかりで肝心な描写がなかったりする

    DLC酷すぎ
    あんなの期待してエキスパ買った奴いないだろ

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:25:33 ID:vmB9v6wBa.net

    これ学園編と戦争編てシナリオ書いた奴違うだろ
    前半に余計なイベント盛りだくさんで、後半尺が足りなかったのが丸わかりだわ
    覇王ルートとか何だよあれ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:27:01 ID:JxAAIPy/0.net

    DLCに関してはホント、
    第5ルートでも入れない限り買う気しない

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:33:53 ID:JbDakB/u0.net

    エキスパ買ったシリーズファンはもう二度と買わないか警戒するだけなのに
    内容がわからない状態で買った奴はなんでも喜ぶと思ってんだろうな

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 12:44:04 ID:hZD1pCUFa.net

    >>49
    知れば知るほど嫌いになるキャラだった

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-5Wbg) 2019-11-14 14:31:47 ID:D95X3/8Gd.net

    知れば知るほど爆売れ

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 15:32:38 ID:ZsrNA3aW0.net

    シルヴァンとマヌエラの支援Bで
    マヌエラの左手首が袖から離れて浮いてるシーンが2回あるんだが
    あれじゃ吉良吉影が持ち歩いてるアレじゃん
    スタッフ何で直さないの?

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 15:44:35 ID:D95X3/8Gd.net

    爆売れだから

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 15:47:00 ID:ZsrNA3aW0.net

    爆売れならそれこそ余裕で直せるっしょw
    あんなんほっとくなや

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sda2-5Wbg) 2019-11-14 16:25:09 ID:D95X3/8Gd.net

    爆売れ爆売れ爆売れ
    悔しいかゴミ虫

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK96-CtPR) 2019-11-14 16:29:37 ID:+em2bU8GK.net

    そいつ爆売れしか言えない構ってちゃんだからほっといたほうがいいぞ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d12c-MHiO) 2019-11-14 16:43:53 ID:JbDakB/u0.net

    そうそう
    ただ構ってほしいだけの物体だから
    相手するだけ時間の無駄だよ
    風花どころかFEやってないから会話にならないし

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sda2-/3pJ) 2019-11-14 17:06:00 ID:SA4wu/F+d.net

    爆売れbotはNG入れとけ

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:13:14 ID:CENxlwBId.net

    >>64
    そりゃ売れてるものを爆死と嘘つくことはできないからな

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:13:50 ID:CENxlwBId.net

    >>65
    爆売れという現実を受け入れないお前らが悪いし話通じてないわけだが?

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:14:10 ID:CENxlwBId.net

    >>66
    どうぞ
    現実は爆売れ
    逃げられないよ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:17:12 ID:JbDakB/u0.net

    NG入れると名実ともに爆死くんだな

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:19:39 ID:CENxlwBId.net

    >>70
    ちょっと意味わかんない

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:28:54 ID:JbDakB/u0.net

    ifと違ってエロじゃないと言ってた人がDLCに無反応
    後出しだから騙されるのは仕方ないが
    新参は批判せず無理して良ゲーにしたがる

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:30:21 ID:9lR0tSyUa.net

    なんか文章が崩壊してる変なのがいるけど、爆売れには違いないからな
    諦めて欲しい

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:31:58 ID:tOhkzymB0.net

    生まれた直後から洗脳された新参ww

    今本スレに残ってるのはネット業者と看板とエロしか見てないやつだろ

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 17:38:14 ID:JbDakB/u0.net

    前に本スレ行ったときはエロばっかでまじでビビったわ
    SRPG話が別スレなのも異常
    流石に看板で残ってる人達も馴染めないんじゃないか

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:15:33 ID:SjQNKs1L0.net

    爆売れガイジってゼノブレ2不満スレでも暴れてたやつ?

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:19:01 ID:7glvw40x0.net

    >>48
    というよりそもそも何故ヒルダを戦争に参加したのか、参加させたのかが分からん
    貴族の上に貴重な紋章持ち女を前線に出すか?普通
    コレについてはリシテアも同じ(リシテアの場合は寿命短い病人なのに戦争に参加させるだけでなく無茶な特攻で犬死にさせるというヒルダが可愛く見えるくらい頭おかしい悲惨な状態だけど)

    覇王ルートで生かす選択したクロードは殺されたヒルダについて何も言わないわ
    グロンダーズでクロードが馬鹿な事言っても止めずに明らかに王国軍に殺意ある位置に増援で出てくるわで殺したくないというより意味不明

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:36:52 ID:CENxlwBId.net

    >>74
    爆売れ

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:37:07 ID:CENxlwBId.net

    >>75
    爆売れ

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:37:14 ID:CENxlwBId.net

    >>76
    爆売れ

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 18:37:32 ID:CENxlwBId.net

    >>77
    爆売れ

    意味分かり易い

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM69-syBN) 2019-11-14 19:03:34 ID:/a0z4uuGM.net

    DLCの内容葉あまりにゴミすぎて本スレでさえ、うーんちょっと…な扱いだからな
    もしDLCの内容がソフト発売日に公開されてたら誰もエキスパ買わなかったと思うくらい酷い

    それくらい詐欺レベルに酷いDLC

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd02-5Wbg) 2019-11-14 19:32:22 ID:m/AIA/TOd.net

    でも爆売れ
    つまり詐欺では無い

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 19:51:14 ID:j+9PfZle0.net

    DLC買ってあるけど来年の4月頃までろくな追加マップなさそうなのがキツい
    覚醒やifは追加マップが色々とあったからそういうの期待して買ってたのに今のところ主な追加要素が衣装替えやサウナやアンナぐらいって悪い意味で予想外だわ
    イエリッツアは無料だしマジで何のために買ったのかという気分だ

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 20:04:38 ID:1zg7I0/B0.net

    >>84
    俺もほぼ発売日にエキスパ買ってしまって内容のショボさにかなり落胆中だわ

    衣装やサウナやアンナで喜ぶのなんて一部の人だけだし
    来年の追加内容もポッと出のキャラやら上級職追加やらでなんも嬉しくない

    レア様やソティスをプレイヤブルに追加、最上級職の追加、覇王ルートみたいな分岐ルート追加
    こういう追加を期待してたのに期待外れにも程があるわ

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-14 20:12:54 ID:pvY4rCGh0.net

    聖戦レベルとまではいかないけど蒼炎くらいのスケールのシナリオが欲しかったな 三つ巴にしたいから他の国を出さないんだろうけど三つ巴の構図でもないし
    結局全体のシナリオは微妙でフルボイスとテキストの良さでなんとかなってるイメージ

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a2dd-pOkS) 2019-11-14 21:55:41 ID:5wsEAlTw0.net

    俺もエキスパ発売日に買ってしまって絶賛後悔中
    ていうか購入したこと自体後悔している
    途中で嫌になりながら一周はクリアしたけど二周以降のやる気が出ない
    次のFEも買うとは思うけど風花の続編だったら買わない

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-C+eg) 2019-11-15 00:19:05 ID:c9w4jWUP0.net

    同盟ルートでエガちゃん追い詰める
    つか、大修道院での戦いの後5年で王国を崩壊させ
    いくつかの同盟諸侯とも繋がり持ってフォドラを支配しようとしていた筈なのに
    戦争編入ってエガちゃんほぼ何もしないまま一方的に負け戦してるんですけど…

    確かに戦争編入ってからの脚本は良いと思うよ
    構成がダメでも脚本さえ良ければなあなあで誤魔化せる説得力はあると思うよ
    でも全体で見りゃ全然ダメだよ、そもそも学校編が構成ダメで脚本も退屈なんだから

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 04:14:24 ID:6IwK5DLOa.net

    エガは前から言われてるけど帝国のちゃんとした外野が少なくて割食ってる(あとヒューベルトも)
    墓荒らしで撤退、学生編最後で撤退、グロンダーズで撤退、本城で死亡
    4連続敗北する皇帝ってオイ...

    あと5年の支配については
    王国→所詮闇うご頼り
    同盟諸侯→アケロンみたいなどうしようもない奴ばっかで肝心のグロスタール家は寝返り又はクロードとグルになって帝国を誤魔化してるっぽい
    セイロス教→セテス達が色々な所でセイロス教の人々をまとめており、修道院にトラブルなく集結
    5年使ってる割には色々甘いと言わざるおえない状態

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dfe-bfhf) 2019-11-15 05:21:45 ID:9LsnLH7s0.net

    風花雪月は売れたけど、売れたから受けてるってわけじゃないよ。
    国内の売り上げは、ifの3分の2だから。
    何も知らない外国人を広報で騙して買わせて売り逃げて、
    国内と海外の売り上げを一緒くたにして「シリーズ最大の売り上げ」って言ってるの。
    そりゃあ、海外版のないタイトルは風花に敵わないよ。

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-4SDE) 2019-11-15 08:39:00 ID:AYWCgLcka.net

    >>88

    二部の脚本のどのあたりがいいの?
    いや、煽りたいのではなく、盲信してない人の感想を聞いてみたい。
    自分にはひどい紙芝居にしか見えなかったけど、違う楽しみ方があるの?

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 10:10:06 ID:IM2P73+bd.net

    DLC買ったのほんと後悔
    こんなの期待して買ったんじゃない
    追加シナリオ配信までは待ってみるかと思ったけど全く期待出来ないんだけど
    金出しても特殊な兵種が増えるわけでもないし衣装追加とアンナ関係だけって

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 10:46:20 ID:GK77MrKQ0.net

    売れても受けないって自覚あるから国内最高の紋章78万を気にすんだろうな公式も
    ファンに売上げ自慢するにわかは論外

    評判みてあのDLCなんだと思うけど
    本スレにも不評なのは意外

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 10:47:52 ID:GK77MrKQ0.net

    エキスパみたいな売り方はもうしないだろうな
    売り逃げ感すごい

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2112-C+eg) 2019-11-15 12:05:11 ID:UGrpvqF00.net

    >>91
    台詞は結構気を遣って書いてる感あるよ
    クロードの描写だけでもってるのかもしれんが
    他のルート行くの怖いな…

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 12:43:09 ID:sEeu0FFha.net

    >>95
    ああ、まあ、クロードのやり取りだけで考えれば、まあね。

    赤と青は、お勧めしない。

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 14:31:27 ID:55iiH6yTd.net

    Amazonの星すげぇのなただのキャラ萌えゲーなのに
    もうこっち方面強化のゲームしか作られなくなるんだろうな
    悲しいよ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 15:00:52 ID:GK77MrKQ0.net

    SRPGを好きになってもらおうってんじゃなくてキャラゲーに落ちただけで
    シリーズファン以外に評価よくても新規は次もキャラゲーじゃなきゃ残らないしな
    そのキャラゲーってのも言っちゃ悪いが三流だと思うが

    SRPG作れないならタイトル続ける意味マジで無い
    金儲けたいからタイトル使ってるだけって現状だな

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 15:08:50 ID:agg1TinId.net

    ゲームとしてはifの方が風花より面白かった
    マップも戦闘システムも育成も今より幅が広い

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 15:14:35 ID:GK77MrKQ0.net

    今思うとね
    ifと比べたらifの方がいいけどifも残念すぎて
    蒼炎レベルとは言わないけど退化していくのやめてくれ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 16:52:06 ID:tMGBgtzIM.net

    まあキャラやシナリオはかなり出来が良いのは間違いない
    ただ肝心のマップやら戦闘バランスやらがウンコすぎる

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:03:46 ID:GK77MrKQ0.net

    キャラは好み次第だな
    個人的には覚醒からのああいうキャラ無理
    不幸アピールも変わってない
    シナリオは覚醒ifよりいい覚醒ifよりはね
    でも矛盾というかツッコミどころ多いし
    全ルートやってもすっきりしない
    んでマップやシステムはあの有り様
    覚醒より前のものを越える要素が無いのがキツイ

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:06:07 ID:2Vncwpit0.net

    戦闘バランスが今作ホントに褒めるとこなくてなあ
    それはもう大前提として普通にスルーして
    あとはシナリオBGM盛り込み過ぎのアドベンチャーパートしか語れなくなる

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:07:41 ID:sEeu0FFha.net

    シナリオのバランスがいいなんてことは、どう考えても有り得ない。むしろ酷すぎる。

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:09:04 ID:sEeu0FFha.net

    というか、風花で一番酷いのがシナリオ。次に育成システム。

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:11:51 ID:tMGBgtzIM.net

    兵種格差があまりにもヒドいからな
    最上級の大半を占める馬職が速さマイナス成長つくわ他パラメータ成長もしょぼいわ力森橋階段荒地は移動力落ちるわで頭に蛆が沸いてるとしか思えん

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:16:19 ID:2Vncwpit0.net

    設定にツッコみ入れるなら
    今作メインどころに親兄弟健在のキャラばかりなのはどーかと思った
    天涯孤独のツィリルでさえ恵まれてる方という

    全然関係ないけど顔の輪郭線ぐらいはっきりさせたらいいのに
    今作顎長いキャラが俯くと学園ハンサムになるんですけど

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:23:21 ID:heGUiRtwd.net

    それだけナイトの再移動を強いと評価しているのはわかるが、悪路制限なしの再移動ありのペガサス系にマイナス要素が少なすぎるよな

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:39:47 ID:sEeu0FFha.net

    正直、ifはシナリオをフルシカトしてゲーム要素だけ楽しむ逃げが打てたんだけど、風化はどっちもクソだから、どうにもならないんだよね

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 17:55:35 ID:5ycKoL2Ta.net

    もっと育成して戦闘していたいのに、勝手にカレンダー進んで終章まで行っちゃうっていうね
    あと、コスチューム変えるのに何で散策しなきゃならねえんだよ

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 18:37:22 ID:g9V//4dH0.net

    次作では散策なしにして欲しいめんどくさい

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 18:37:51 ID:fqdZLV8c0.net

    >>106
    馬系は速さマイナス抜きでもドラゴンマスターに勝てる気がしないってくらい弱いし、魔法回数増やせないのが痛すぎる
    特にソシアルとかとんでもないクソ地雷職扱いでソシアルで育成すると評価が何段も下がる始末(最強クラスのフェルディナントすらコレで育成すると微妙になる)

    どう考えても速さマイナスはアーマー系以外いらなかった

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 18:46:46 ID:UjP5eHmb0.net

    発売前にDLC買ったけど
    効率いい金稼ぎマップに絆の夏みたいなネタマップに絶望の未来・泡沫の記憶みたいなシリアス新展開を期待していた
    コレジャナイ感

    でもfe関係ないSwitch総合系や炎上中ポケモンスレとかでは風花は良作として引き合いに出されてるんだよな
    謎だわ

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 19:19:04 ID:cV9nyQ/gd.net

    >>113
    本スレ見たらわかるだろ
    ああいう奴等がところ構わず出張ってるだけ
    ただのノイジーマイノリティだから気にすんな
    ユーザー数考えてみろ
    大概のポケモンユーザーはfeの名前も知らんよ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 20:01:46 ID:7jDAIXZe0.net

    ペルソナスレでもFE風花雪月は覚醒やifの反省活かして神ゲーになったのにペルソナ5Rはクソみたいなこと言ってる人いたな

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 20:49:04 ID:T8s9SMjp0.net

    覚醒はUI出来良かったし育成ゲーと割りきればそれなりに遊べるし快適
    ifはシナリオが破滅的に糞だがSLGとしてはそこそこの出来
    風花はUI糞シナリオ糞マップ糞の上散策が糞だるく周回が前提
    過去作から改善所か糞を凝縮して新たな糞をぶっかけたようなクソゲー

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 21:21:14 ID:co6NE8oia.net

    テキストが読める程度になっただけで根本的な部分は改善してないんだけど
    覚醒からFE始めた人には神に思えるんだろう

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 21:24:06 ID:6ufym4Yj0.net

    まあ、amazonの評価みてると、いかにレビューが星5だらけって状況が怪しいものかわかるよね。
    信者が集まって拝んでるだけで、何一つアテにならない

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-15 21:26:00 ID:QgyzA6370.net

    シナリオ、キャラ、音楽、ゲーム性
    どれか一つでも褒められるところがあれば良かったんだけど何一つ褒めるところがなかったからな
    テーマ曲のCDも購入したけれどゲームシナリオの酷さのせいで一回聴いただけで終わってしまった
    なんでエーデルガルトのみをイメージしたような歌を作品のテーマ曲にしてるんだよ
    ifやエコーズみたいに作品全体をイメージした歌をテーマにしてほしかった

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-C+eg) 2019-11-15 22:32:47 ID:2Vncwpit0.net

    同盟ルート最終章入ったけど
    エガ倒してからの2話で話詰め込み過ぎ唐突にSF出し過ぎ
    無理矢理伝説の再来やり過ぎ
    それまでは戦争編は脚本力で誤魔化せてると思ってたけど
    元の構成が無茶苦茶でもう誤魔化せなくなってる

    クロード部分は良いんだよ同盟ルートは
    問題は教会と神話絡み
    つか、同盟ルートこそがFEらしい『愛と勇気の物語』っぽくなってるけど
    何でパッケージでメインっぽく目立ってるエガとディミトリがダーティー路線で
    一人だけハングドマンやってるクロードが王道路線なの
    スタッフ何でこんな構成にしちゃったの

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 00:15:50 ID:MWKQRjAw0.net

    テキストに関してはFEシリーズ全部がゴミすぎる 中学生でもわかるのがコンセプトらしいけど国内売り上げ1位の紋章ですらお遊戯会みたいなテキストだからな
    風花はそこは頑張ってるというかシリーズトップだと思う

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 00:32:13 ID:aAScok690.net

    FEシリーズのテキストぜんぶがゴミなんてことはない。
    元々のFEは、必要最低限の舞台装置が何かを理解していて、限られた容量の中で最低限必要なテキストを捻出していた。

    反対に、風化は大量の無断テキストの集合体。全く違うよ。

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7e2c-4SDE) 2019-11-16 01:16:51 ID:aAScok690.net

    ↑失礼、無駄なテキストの集合体、ね。

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e2c-Vxs2) 2019-11-16 01:32:17 ID:PWC753/p0.net

    回りくどい言い回しを丸々カットしたら学園編のテキスト半分以下になりそう

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-OY9T) 2019-11-16 01:33:49 ID:b3KhxceIa.net

    全体的に死亡セリフがクドすぎかつ、特に女キャラは「私可哀想」感漂ってるのがマジで嫌い
    そしてどのクラスもそういうウザい女キャラが必ず一人以上いる

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-C+eg) 2019-11-16 01:44:23 ID:igk5KmOb0.net

    >>125
    ドジっ子とぶりっ子とヤンデレが
    覚醒以降ちょっとずつタイプ変えて登場してるけど
    何故か今作はヤンデレ2人
    何でやねん

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 02:12:48 ID:ggN0AIiwM

    エンディング回収してるけど言われてる通りキャラごとの一枚絵のクオリティが低すぎる
    レオニーの絵とか下手クソ過ぎて笑ったわw

    にしてもこんなクソシナリオが良いとかいう人間が存在することが信じられない
    生まれてから無料スマホゲーしか娯楽に触ってませんとか言わない限りこんなの褒められないっしょ

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 29d7-+NjN) 2019-11-16 05:05:49 ID:Yl98T/Nv0.net

    まあシナリオなんてこの程度でいいんだよ
    12歳以上推奨だし
    問題は追加コンテンツ。こんな下らないものばっか作りやがって頭腐ってるんじゃねえの

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 07:47:27 ID:nbWMjPjd0.net

    >>117
    覚醒からFE入った人間だけど正直風花雪月を神とは全く思ってないから覚醒から入った人間はみんな風花雪月肯定派って思うのはやめて欲しい
    覚醒ifはゲーム部分をストレスに思ったことはなかったんだけどこれはUIクソだしロード長いしストーリーの流れもマップも大して変わらない前半部分を最低でも3回はこなさないとダメだし散策や授業はダルいしでプレイしててすごいストレス溜まった

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 08:08:57 ID:8ZFr0kFja.net

    >>122
    テキストが幼稚なのは認めろよ懐古

    あれで戦記物言い張ってるのはダサすぎるわ

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a228-pOkS) 2019-11-16 08:23:57 ID:y0aV/SO00.net

    テキストが幼稚なだけなら構わないんだよ
    幼稚=つまらない。ではないしゲームは小説ではないんだ
    テキストの緻密さよりもシンプルにプレイヤーに世界観やストーリーの情報を伝えることの方が大事
    風花の文章はそりゃ丁寧に作られているかもしれないけれどそれが楽しさに繋がっていないのが問題なんだよ
    「こんな難しいテキスト考えられる語彙力凄いでしょ?」
    随所にそれが溢れだしているのがとても嫌
    設定に関しても同じ
    どの設定も作っただけで満足していて理解させようという工夫が感じられない
    感じられるのは「こんな複雑な設定考えられるの凄いでしょ?」というスタッフのドヤ顔だけ
    文章が重厚だから良いというものではないんだよ

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d5-5gab) 2019-11-16 09:13:47 ID:efOgk4wq0.net

    風花はテキストが過去作より良かったとしても、実際の行動がチグハグ、ルート分岐などの都合で詳しく教えず最後までぼかす、分からない事だらけなど問題が多すぎる
    よく言われてる視界クロードや青獅子編で超重要なダスカーの悲劇とか

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 09:50:59 ID:3qCCIxeIK.net

    また変なの来てるのな
    風花の不満・愚痴スレなのに過去作ガーってスレタイ読めないのばかり来るな

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 09:55:52 ID:0P4YFHPT0.net

    シンプルと幼稚は全く違う。
    紋章の謎はシンプル。洗練された紙芝居みたいなもの。
    風花は幼稚。憶えたての常用外の漢字を使いたがって読みづらいだけの、なろう小説みたいなもの。

    もちろん、紋章の謎が最高でほかは認めないってわけじゃない。風花のストーリーと脚本がクソってはなし。

    というか、風花のクソテキスト、クソストーリーのどのあたりが重厚なのか・・・・・・本当に信じられない。

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 10:15:45 ID:hdIaEBoA0.net

    過去作のテキストは幼稚つーか事務的で
    会話にキャラの個性を入れ込んでない
    ポジションが違うだけで同じ人間がしゃべってる
    故に勢力とか立ち位置はきっちりしてる
    そこが破綻すると会話が成立しないからな
    風花は逆
    テキストにキャラの個性入れて他のおかしな部分を誤魔化してる
    だから全体の構図等々土台になる部分がいい加減で適当

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 10:54:11 ID:efOgk4wq0.net

    なんかキャラの個性いれて変な感じになってる
    そもそもキャラの個性すら守れてない所がある
    例えばグロンダーズだと
    自分から叩き潰すと言っておいてディミトリ冷静になれとかほざくクロード
    猪になってるフェリクス
    最後まで引き篭りな死亡台詞のベル
    エガが1番の目的のはずなのに何故か同盟軍に迫るディミトリ
    紋章有無よりもっと色々重要な事あるだろレオニー
    先生と戦うのが嬉しそうなラファエル

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 11:29:15 ID:3qCCIxeIK.net

    紋章辺りだと容量の問題も有るからシンプルになっている部分も有るだろうしな
    今はその頃より表現の幅も容量も格段に上がっているのに突っ込み所満載になっているのはどうなのよ

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 11:48:50 ID:ggN0AIiwM

    テキストがすごいって具体的にどこがすごいんだ?
    聞きなれない単語を多用する割に内容は普通というか幼稚なくらいだったから
    終始無理くり使ってる感アリアリだったけどな

    ガンダムのエセミリタリー設定にリアリティを感じちゃうキッズと同じ層か?

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fe01-iGNt) 2019-11-16 12:26:03 ID:wMGx5EUh0.net

    >>125
    楽しかったよ・・・ありがとう・・・お先にぃ・・・
    国は私が守る!(健気アピ)→痛いよぉお父さん助けてぇ(健気アピ)

    控え目に言ってもクドくてウゼェ死ねと思いました
    今作の女どもが決定的に嫌いになった瞬間だわ

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a228-pOkS) 2019-11-16 12:53:57 ID:y0aV/SO00.net

    >>137
    容量が増えたからいらない表現の仕方も増えて風花のシナリオ破綻に繋がったんだと思う
    SFC時代はテキストはシンプルだったし量も少なかったけれどその分余計なものが入らなかったからシナリオの破綻は起きずに済んだ
    もしも聖戦の時代に今と同じだけの容量をシナリオ方面に回していたら詰め込みたい設定をすべて詰め込んで破綻していたかもしれない
    FEは容量が増えたことがシナリオ面で裏目に出たような気がする
    システム面で良い方向に出ていたらまだ受け入れられたんだけど風花はシステム面でも散策パートで容量の無駄遣いしかしていないからな

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-AurA) 2019-11-16 13:03:41 ID:sKfQzZMWa.net

    蛇に足どころか腕や翼まで生やしてるのが今のFE

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a228-pOkS) 2019-11-16 13:18:10 ID:y0aV/SO00.net

    >>141
    腕と翼を足した結果カッコいい飛竜が生まれれば良かったんだけどなw

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 13:36:39 ID:CcHzYiXv0.net

    >>140
    いや単純に制作陣の実力でしょ
    余分なものもそうだけどそれ以上に未完成なものばっかりっていうのがでかい
    シナリオ面で言えば一番因縁のある帝国ルートで闇うごと戦えないとか
    青ではフォドラの話ほぼノータッチで話が完全に独立しちゃってるとか
    黄で折角出した十傑がモブ扱いとか
    散策にしてもペルソナみたいにもっとやること増やして工夫して
    プレイヤーに行動を取捨選択させれば少しは楽しいものになったかもしれないのに
    温室→食事→聖歌→悩み相談→釣りって流れ以外に実質選べないから作業になって飽きるんだよ
    とにかく「〜的なものがやりたい」って感じのものばかりで何一つ完成形になってないのが問題

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 13:57:43 ID:93PlU///a.net

    無口主人公なのにプレイヤーとの意識の乖離が酷い
    どのルート通るにしても他キャラの突っ込みところありまくりな理屈に
    強制同意で流されるか、シナリオの都合がわざとらしい隠し事そのまんま飲み込んで
    流されるかしないといけない
    クロードルートが評価マシなのはその乖離がいちばん少ないからだろう

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e2c-Vxs2) 2019-11-16 14:49:59 ID:mTQGFT+W0.net

    ストーリー構成が3つの国の対立構造にすらなっていないのに血の同窓会だのifの血縁詐欺から何も成長してないのよね
    容量以前の問題だ

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 18:07:53 ID:ggN0AIiwM

    天然ボケで世間知らずで感情を出さない主人公がすんなり教師をこなしてるのがすごい違和感
    無表情なのはともかくせめて傭兵団ではすでに参謀として活躍してたとかそういう下地がないと
    説得力がなさすぎる

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 18:07:52 ID:wLEFy94t0.net

    >>144
    無口主人公って物語性を重視する作品に合ってないと思う
    無口主人公は初期ポケモンやゼルダ並みに冒険重視で王道というか物語的にありきたり(悪い意味ではなく)な作品ならいいけど
    風花みたいに倫理的に問題があるとプレイヤーが感じる行動を取らざるをえない(特に紅花と蒼月)場合「なに考えてんだこいつ」になってしまう

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 18:22:11 ID:wMGx5EUh0.net

    >>145
    発売時のファミ通表紙の絵出した時なんてスタッフ絶頂してたんだろうな
    血の同窓会()悲惨()

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2116-C+Nn) 2019-11-16 18:24:15 ID:CcHzYiXv0.net

    無口主人公って基本同意するしないしか意思表示できないからな
    それをルート分けした上に分岐によって敵味方立場が全く逆転する形で物語を展開するのって相当難しいだろ
    喋れる主人公だったifですらあの有様だったのにさらに難しいことしてまとまるわけがない

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 18:31:27 ID:efOgk4wq0.net

    >>147
    更に風花は無口主人公に先生なんてポジション与えてしまったせいでより「何考えてんだこいつ」って感じになってしまった

    無口主人公に先生は相性最悪
    上手くいくはずがない、難しすぎる

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 19:30:58 ID:EICVW8u80.net

    ポケモン出たからか土日なのに本スレもいよいよ過疎って閑古鳥が泣いてる状態だな
    DLCがまるで盛り上がらない糞内容だし廃れたのも当然すぎる

    DLCがレア様使わせてくれるような魅力的な内容だったらここまで過疎らなかっただろうに

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-16 22:15:47 ID:ggN0AIiwM

    無口主人公というか喋りがほぼ選択肢のみの主人公でもストーリー面白いゲームはあるから単純にこのゲームの製作陣にセンスが
    ないだけ
    選択肢って言っても「わからない」か[Yes]か[はい]しかないし
    手抜きすぎ

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-C+eg) 2019-11-17 02:37:09 ID:j604iMje0.net

    ついさっき同盟ルートクリアしたけど
    え…これで終わり?
    ムービー終わったら速攻後日談てどういう…
    もう長くないって言われてたレアの死亡シーン無しかい
    もっと不思議なのは終章冒頭で「もはや立つことすらできない」と言われてたレアが
    主人公クロードに立ったまま延々と長台詞語ったこと
    セテスやフレンの正体や年を取らなかったジェラルトについて説明するわけでもないし
    クロードの出自についても消化不良ぎみ
    ああまで具体的にパルミラの王子であることを名乗らせなかったのにそんな意味あんの?


    まだ書き足りないけどとりあえずこれだけ
    シナリオはともかく、ゲーム部分が壊滅的につまらない
    エコーズに引き続いてこれって、暗夜王国の時のスタッフどこ行ったの?

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2e12-C+eg) 2019-11-17 02:42:08 ID:j604iMje0.net

    思い出したので追加
    何で級長達が固有クラス2つ持ってんのに主人公1つなの
    正直、初期構想では級長達が主人公だったんじゃないかと思うぐらいの差を感じる

    あと天帝の覇剣使わなかった
    クロードいれば十分でした
    クリアして、同盟ルートはクロード一人でもってると確信しました
    他のルート行くのこええわホント

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a228-pOkS) 2019-11-17 06:51:46 ID:w+vDcFZQ0.net

    エコーズのゲーム部分は原作ゲームにあたる外伝の再現を優先したから仕方ないと思えるけど完全新作であの出来はない

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e2c-Vxs2) 2019-11-17 07:47:26 ID:vB6n4cgt0.net

    FFみたいなジョブチェンジやらせたいならキャラクター固有の成長率は必要ないっていつになったら気付くんだろう

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3916-iGNt) 2019-11-17 08:49:15 ID:zJe/Xd8T0.net

    言うてそれやったら操作キャラ全部モブ顔でよくなるからね
    普通に戦略シミュレーションやればいいってことになる

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 09:24:45 ID:M+dNPte4K.net

    SRPGて言い方自体がファイアーエムブレムの宣伝のコピーみたいなもんだし
    普通のウォーシミュにしても問題ない

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d16f-/72c) 2019-11-17 09:45:20 ID:hhJVl/dH0.net

    DLCが糞だったせいか本スレ過疎ったな

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 10:00:49 ID:VpkR/+8bd.net

    爆売れですが?

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 10:10:03 ID:Bnw1ogsL0.net

    サウナとかマジなんで作ったんだ?

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-5gab) 2019-11-17 10:18:54 ID:CmxUMUe9a.net

    そもそもSRPGっていうジャンルがユニットに個性を持たせて愛着を沸かせることだから固有成長率は必要だしキャラゲー路線に走るのは間違ってない

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa89-BXsb) 2019-11-17 10:25:24 ID:/tGvLzOua.net

    SLGのユニットとしての個性を薄くして
    台詞回しでキャラづけしてるだけで
    遊びの部分とは関係無い個性だけどな

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7e2c-4SDE) 2019-11-17 10:29:37 ID:WhxykLJW0.net

    あんな記号丸出しのキャラ、個性すらないけどね。
    そもそもゲーム内で擬似恋愛しないと感情移入もできないクソキモ設計なのがすべての間違い

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 10:51:35 ID:jpxck2Z/9

    キャラしか売りがないキャラゲーってゲームの中では最底辺だけどな
    スマホゲーと同列かそれ以下

    キャラが売りって言ってもこのゲームの場合回収がめんどくさい支援会話と
    しょうもないお茶会としょぼい一枚絵のエンディングしかないわけでほんとクソ

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e2c-Vxs2) 2019-11-17 10:50:39 ID:vB6n4cgt0.net

    クラスとキャラクターが切り離せない従来のFEの成長システムを
    そのままジョブチェンジ可能なゲームにぶち込んだら全員無個性になるのは当たり前なんだよね

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 11:17:12 ID:T3mC4PwCd.net

    爆売れしてるが?

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 11:17:47 ID:T3mC4PwCd.net

    アンチ「キモい!」←感情論

    賢い人たち「爆売れ」←現実

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 11:29:31 ID:my/3iRgy0.net

    事前にほとんどわかってたものが期待通りの来たのに何故過疎るんだ?

    ネット業者をポケモン印象操作に回しただけ

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 11:34:18 ID:TQ7bDkeCK.net

    支援会話の細かい差分で大ボリュームなんてやってないでストーリーの総合性や説明をもっとしっかりやった方が良かったんじゃないの

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 11:48:16 ID:lEdV8WtId.net

    >>170
    そこもだけど何よりゲーム性が死んでるのが致命的

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 11:50:15 ID:Bnw1ogsL0.net

    学園物
    血の同窓会
    一番やりたいこれがそもそも間違ってるから
    どうしようも無い

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 12:02:29 ID:T3mC4PwCd.net

    >>169
    ソニー工作員特有の妄想

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 12:12:59 ID:NBBoI2KN0.net

    引継ぎデータ使って2周目青クラッセハード始めたけど
    何かデバッグモードみたいなのが付いてる…
    今度は紋章好きに付けられますみたいなの既に手に入ってる
    リシテアがあれだけ嫌がってたの何だったんだってぐらい酷い
    (リシテアはリシテアでリンハルトとくっつけたら数年で治っちゃうが)

    一周目クリアしたきっかけにエクストラ見たけど
    主人公の性別と選んだクラッセで支援イベントムービー全部分かれてて
    全部揃えるには最低八周しないといけないのか
    内容重複してるものもあるだろうに、何故こんな糞仕様に…

    あと昨日の付け足し
    フレン支援Sの会話の内容、摺り合わせ出来てない気がする
    ソティスと一体化した話はレアがセテスフレンにしてるし
    学校編終盤でも生徒の面々とそういう話してた記憶がある
    なのに今更主人公が話して何故かフレンが驚いている

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 12:43:08 ID:jpxck2Z/9

    青ルートって本筋に一番関係ないんでしょ?よくやるな
    そういえばフレンSでも自分がセスリーンって主人公に明かしてないよね
    普通言いそうなもんだが…
    てかエンディングによってまちまちなせいで主人公の寿命がどうなってんのかもわからん

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 13:06:58 ID:RtXN5Lwfr.net

    本スレにいたのはネット業者だろうな
    ユーザーに還元させない売上を持ち上げるやつしかいなかったし

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 13:44:37 ID:gXGQiukVd.net

    アンチ特有の陰謀論
    狂ってますわ

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-qH0l) 2019-11-17 14:50:58 ID:RtXN5Lwfr.net

    DLC買うだけで起動不可バグに気づけたやつ0人で、コピペチェッカーにぶち込むと怒濤の反応を起こし、間違った知識でシナリオ持ち上げしてなければ
    アンチの妄想で済んだのに

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0512-C+eg) 2019-11-17 15:17:11 ID:ZRHjENSL0.net

    エクストラのイベント観賞は主人公の性別どっちかでもプレイしたら
    そのルートでのもう片方の性別のも観れるのは分かった

    つまり最低4周か
    一周100時間超(そのうち7〜8割がボイス聴くだけ)なのを考えると
    どの道糞仕様なことに変わりないなあ

    やっぱファイアーエムブレムの魅力ったらさ
    中毒性の高い手ごわいシミュレーションでしょ

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-5gab) 2019-11-17 15:26:55 ID:CmxUMUe9a.net

    流石に本スレにいる奴を業者って考えてる奴は病院に行ったほうがいい
    ただの5chの本スレで工作したとこで影響力なんてたかが知れてるわ脳みそが5ch中心に回ってんのか?

    蒼炎の時もそうだけどマップのユニットはドットにしろよ ユニットを3Dにするとただでさえつまらないマップがさらにつまらん

    ifも場所に応じて先頭背景が変わったからマップ自体の作り方は一緒だよな?どっちが数は上なんだ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr11-qH0l) 2019-11-17 15:39:41 ID:RtXN5Lwfr.net

    人気ランキングでカテゴリ500位にも入れず、サービス寸前のコマスターと肩を並べてたヒーローズのスレが一般人で運営されてたら
    それはそれで怖い

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 18:00:04 ID:jpxck2Z/9

    広告費欲しさにアフィカスやらユーチューバー様は工作するかもしれない
    知らんけど

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 19:31:23 ID:lXKZIqQf0.net

    本スレ住民が工作員かどうかは知らんけど少なくとも売上はできの言い訳にならん
    自分もこんな出来だって知ってたら買わなかったしな
    つーか今回で完全に愛想が尽きたわ
    もう俺が好きだったfeの新作は二度とできないんだと悟った

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6d5-5gab) 2019-11-17 22:10:31 ID:BYtkiJjv0.net

    >>180
    いやいや、ユニットを3Dにするはつまらん理由ではないはず
    過去にあったもの(説得や村訪問)を省いて、余計なもの(騎士団や魔獣、スカウト)が付けてるのがつまらなくなった原因だと思う

    騎士団は一方的に攻撃して移動封じ、魔獣はバリア割って何回か倒さないといけないから重要人物だけ使うならまだいいけど雑魚まで使い出すと面倒

    スカウトは面倒くさい散策を何度もしないといけないし、仲間になる説得力が無くなる(特に帝国側になる場合、かなりの説得力や描写が必要なのだが...)

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8109-BXsb) 2019-11-17 22:13:30 ID:Bnw1ogsL0.net

    せめてテンポが良ければなあ

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-17 22:26:43 ID:BYtkiJjv0.net

    >>184
    誤字があったすまぬ...

    >>164
    最初は記号丸出しでも成長してそこから抜け出ればいいんだよ
    ほとんど成長してないけど...

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7e2c-4SDE) 2019-11-17 23:25:43 ID:WhxykLJW0.net

    スカウトは、どう考えても内政干渉だからね、真面目にゲームに感情移入しようと思えば思うほど、おかしいとおもうシステム。
    一章が少しポップ程度のノリだったら、二章とのギャップで面白くなったかもしれないけど、あの出来では・・・・・・。

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 09:48:29 ID:4hPYM4u/0.net

    魔獣はただ倒すのが面倒なだけの存在だったね
    せめてマムクートやラグズ系みたいに味方でも使えるようなユニットだったらいる意味あったかもしれないけど

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 10:01:04 ID:NbY73LMl0.net

    後半とか細い道に配置して障害物としてしか使用されて無かったしな
    ただだるいだけで全く面白くない

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 12:20:28 ID:ZALBYyeC0.net

    引き抜いたから分からんかったが
    アネットって同盟ルートじゃ敵として出たんだろーか
    攻略サイトチラ見したけどグロンダーズとかには出てないみたいだし

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 12:27:42 ID:DxS/pIiza.net

    マップはifのほうが断然良かったな
    城に攻めてる感じがしたし
    風化は帝都も王都もフリーマップに出てきたようなものばかりで飽きてくる

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee74-C6F7) 2019-11-18 13:00:03 ID:XrlF/LQn0.net

    アネットは同盟ルートじゃ敵として出てこなかった
    青獅子の時のマリアンヌと同じでスカウトしないと二部には出てこないパターンだと思う

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8109-BXsb) 2019-11-18 13:33:04 ID:NbY73LMl0.net

    出てこないやつなんか居るんだ
    なんか何もかもが中途半端だな

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8612-C+eg) 2019-11-18 14:39:11 ID:wkASQLB60.net

    まあ同盟ルートのディミトリ軍とか無駄死にもいいとこだもんな
    参戦してんの従者と幼馴染ばっかだし
    従者以外引き抜いちゃったけど
    マリアンヌはもともと戦争嫌いみたいだしアネットは父親べったりだし
    出ないなら出ないで一応キャラ付けには合ってんのかな?
    引き抜かないとメルセデスは死ぬらしいとこ見るに、そんなに結婚が嫌だったか…

    しかし青クラッセ選ぶと、黄クラッセから引き抜きたい奴いなくて困ってる
    ホント同盟ルートはクロードだけでもってんなー

    DLCの残りコンテンツで
    これ一本で他のルート全部の疑問が解ける!全員引き抜き可能!(引き抜ける期間は限られてる)
    アドレナリンどころか集中し過ぎて鼻血が出る超難易度マップだらけで全30章!
    ぐらいの第5ルート出すなら買うんだけどな

    やっぱ一ルート30章近くは欲しかったなー

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8612-C+eg) 2019-11-18 14:51:14 ID:wkASQLB60.net

    今作、どれも似たり寄ったりで大したスキル無いかと思えば
    チートレベルで近距離反撃だけやばいし
    魔法武器は錬成したら英雄の遺産余裕越えだし
    そもそも英雄の遺産にまともなのないかと思えば
    グロスタールんとこの杖だけチートだし

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 16:34:26 ID:HMrBielDa.net

    ゲーム内のキャラクターの掲げる正義や大義名分に突っ込みどころが多すぎて困る。
    どのルートにも均等に感情移入できるようにしたかったのかもしれないが
    あえてキャラクターに筋の通ってないこと言わせてるというより
    ライターが筋の通らなさに気づいてないだけに見えてきて
    どのルートにも均等に感情移入できなくなってる面があるぞ。

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2116-iGNt) 2019-11-18 17:00:46 ID:b4JAswog0.net

    あえて筋が通らないだけストーリーがかけるやつがISにいるなら
    覚醒IFやヒーローズが生まれてない
    そもそもチェック部門からして、あの暗夜にNG出せないほどヤバイから

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 20:15:18 ID:3I78aNCry

    今作のライターって物書きとしては底辺だろ
    本筋の締りは悪いし活かせてない設定不要な設定が多すぎる
    リシテアのエピソードとか紋章消す過程を出さずに「消せました」で終わりだし

    見せなくちゃいけない過程をすっ飛ばして結果しか提示しないから記号の寄せ集めって言われるんだよ

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMd1-BZmm) 2019-11-18 20:40:04 ID:EfQ+qSuAM.net

    さんざん話題のエンディング一枚絵ってpixivあたりから安く描いてくれる人を引っ張ってきたのかな?
    アニメパートの原画の人にすら頼めなかったのか

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6236-zGDE) 2019-11-18 20:50:45 ID:Klycml7q0.net

    >>196
    その傾向ほとんどのキャラにあるけど級長三人が一番顕著で三人ともやってること賛否両論すぎ
    逆に言えば級長のうち誰かに感情移入できたり好きになれたらすごい楽しいゲームなんだと思う
    モンペ信者同士がすごい勢いで別陣営叩き合ってるのは多分この辺が原因

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-BXsb) 2019-11-18 21:15:15 ID:WbNJfCQqa.net

    >>199
    誰が描いたか不明なああいう絵は
    大抵社内のデザイナー

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8612-C+eg) 2019-11-18 21:28:19 ID:Oia7LTEJ0.net

    エコーズといいこれといい
    やたらと貴族ガー平民ガー言うてて
    FEというよりタクティクスに影響された人が書いたみたいな脚本だと思ってたけど
    ディミトリが支援会話で「どうしたらいいんだ俺はッ!」って言った辺りで疑惑が確信に変わった

    タクティクスシリーズは確かに名作だが
    それに影響されてパチモン脚本をファイアーエムブレムに押し付けるのはやめてくれ

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2116-iGNt) 2019-11-18 21:35:40 ID:b4JAswog0.net

    >>202
    キャラからストーリーまでほとんどパクリなのに
    今更、何言ってんだこいつ

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-Vxs2) 2019-11-18 21:48:59 ID:+IT/5r3ga.net

    貴族社会すら描けていないんですけど

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-18 22:08:37 ID:/QJ7UHXa0.net

    貴族平民の話は蒼炎から出てただろ

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMd1-BZmm) 2019-11-18 22:21:38 ID:EfQ+qSuAM.net

    >>201
    確かにそれが一番安上がりだな

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7e2c-4SDE) 2019-11-19 00:45:44 ID:Nc4NK74b0.net

    たぶん、級長それぞれにそれぞれの哲学や行動原理をもたせて、三つの違う考えが対立しあう構造にしたかったんだろうけど、ライターが下手くそすぎて、どれも大差ない支離滅裂さになってる。
    キャラ萌えで誰か一人に異常に肩を持ってる信者以外ドン引きする展開なのは、この下手くそさにある。

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa45-kai5) 2019-11-19 00:54:12 ID:yKQfpUfFa.net

    誰にも思い入れない人間視点だとレア様含めやべーやつとクズしか居ない扱いになるのは草枯れる級長達
    クロードがかろうじてまともかも言われる程度

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7e2c-4SDE) 2019-11-19 01:18:01 ID:Nc4NK74b0.net

    その思い入れを作ってくのがストーリー展開だと、ふつう気がつきそうなもんなんだけど、ライターも信者も気がつかない。

    だから没入させるようにストーリーが機能してない、というかそもそもそういう設計になってない。する必要性すら理解してない。

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8612-C+eg) 2019-11-19 02:57:49 ID:7Q+6JUdV0.net

    何か本スレ追加支援で騒いでるけど
    ああいう情報ってどこ経由で入るの

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee74-C6F7) 2019-11-19 04:18:43 ID:dJyUZEEc0.net

    攻略本の追加支援予定の情報だろ
    今後の予定全部載ってる

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 894d-7ZLk) 2019-11-19 09:01:32 ID:YH7VdC510.net

    エーデルガルトの墓荒らしやチンピラ雇うのも引くし
    ディミトリの虐殺も周りに叱責する臣下誰もいないのも引くし
    クロードはそこまでキチガイムーブかましてないけどなぜ最後までパルミラ王統って堂々宣言しなかったのかわからんし

    これで二次同人は結構盛り上がってるらしいってのが謎だわ

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 12:55:35 ID:PapVrYzQ0.net

    >>211
    確認した
    新ルートとかやらんのか…こんな中途半端なのに
    配信予定のも文章からして微妙なのばかり
    そこはエコーズ式じゃなくて覚醒if式の方が良かったろうに

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 13:17:26 ID:PapVrYzQ0.net

    それにしても本スレの書き込み酷いわ
    キャラスレ立ててそこで好きにやればいーのに

    それもこれも全部
    「レベルを上げて物理で殴れ」みたいな戦闘バランスのせいかもと考えると…

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-5Wbg) 2019-11-19 13:44:52 ID:7Yb6RCAad.net

    延期したゼルダとFE←神ゲー、発売強行した剣盾ゼノブレ2←クソゲー、つまり…
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1574138129/

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d12c-MHiO) 2019-11-19 14:06:10 ID:4r6j4LLV0.net

    わかった爆死だ

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 15:27:08 ID:7Yb6RCAad.net

    残念
    爆売れな

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 15:29:37 ID:1PwflKrkK.net

    シンプルな紋章の謎の方が面白い…

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 15:31:06 ID:PapVrYzQ0.net

    学校編ホントつまんねー
    どのルート選んでもそれは変わらん
    ダスカーの反乱さっきやったけど、これ戦争編でやった方が面白かったんじゃね?
    ルートによっちゃ怨敵死んでんねんぞ
    てか無理矢理平和的解決で纏めんなよ

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-5Wbg) 2019-11-19 17:13:24 ID:xnPhy9krd.net

    >>218
    ふーん
    で?

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sda2-5Wbg) 2019-11-19 17:13:52 ID:xnPhy9krd.net

    >>219
    そんなに人殺しをしたいのか
    爆売れやぞ

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 17:37:29 ID:+2lO/DPl0.net

    不満はキル系武器弱体化したことかな、鋼と同じ重さって
    剣は倭刀があるけど他は…

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 17:39:53 ID:vT7iRkuVa.net

    >>213
    解説するのもイヤだけど、二章の各章の名前が風花雪月を一文字ずつとったものだから、新ルートはそもそも作る気ないんじゃないかな

    wiki情報だけど、風花雪月って言葉には
    「美辞麗句にすぎない、内容に乏しいものごと」
    って意味もあるらしい。まあ、ぴったりな名前だよね。

    意図してないと思うけど。

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8109-BXsb) 2019-11-19 18:03:54 ID:bROsPwg00.net

    キル系とか全然使わんかったな
    強い弱い以前に鉄と訓練で戦技撃つだけで
    殆んど事足りてしまう
    それ以外はたまに銀武器使う位だったな
    ルナではそうはいかんのかも知れんけど
    やる気も起きねーしそもそもアプデ来る前に売ったから確かめようもない

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 18:39:20 ID:JyBBEHPha.net

    一周目、キャラがどいつもこいつもキモいから支援会話無視で進めてたら、殆どなにも説明されず意味不明なままラストまできた。
    マジでヴォイニッチ手稿でも読んでんのかってくらい意味不明で、わかったのは登場人物ぜんいん頭おかしいってことだけ。

    支援会話みないとわかんないよってかいてあったから(それはそれでおかしいだろと思いつつ)支援会話すすめたら、中学生女子が夜中に一人で書き殴ったみたいな紙芝居始まって、また頭が痛くなったわ。

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 19:56:46 ID:wM0esazj0.net

    ロナート卿とクリストフ関連は一ルートやっただけで分かる雑さ
    アッシュとカトリーヌの支援だけで全部説明
    「全ては西方教会が悪いんや!」
    ロナート卿もクリストフも流されるだけのアホでした
    カトリーヌと結婚するために西方教会の悪事暴いたろ!

    いや何、どういうことなのアッシュ…

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 20:36:17 ID:fnFxgYax+

    このゲームのメインは無駄に広い作り込まれた(笑)拠点を駆けずり回って紙芝居見ることだからな
    ちなみに支援会話見たところでストーリーはわからないんだよなぁ

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-19 22:25:23 ID:ARaxuHS70.net

    そーいや何でジェラルトとソティスに好感度設定されてるの?
    どのルートでも共通で殺されるジェラルトと
    誰も選ばなきゃ自動的にエンディング来るソティスじゃ
    好感度あったってしょーがなくない?

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MMd1-m1iQ) 2019-11-20 03:30:13 ID:ZLViPvhuMHAPPY.net

    戦技って序盤は強いけど後半に追撃できるようになると弱くない?
    魔法攻撃と弓は除くけど

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! Sa89-5gab) 2019-11-20 05:21:26 ID:Iw4UhBmIaHAPPY.net

    >>226
    そもそも西方教会とは何だったのか
    闇うごからしたら役立たずの豚扱いで名ありのボスキャラすらいなかったような...

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 2112-C+eg) 2019-11-20 07:41:41 ID:xwcDDRQW0HAPPY.net

    学校編戦争編に対応するために
    支援会話の内容が本編から独立した内容になってるんだろうけど
    そのせいで「5年後再会してこの会話はねーだろ」って感じるもの多数

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday!WW 22a7-pbPH) 2019-11-20 09:01:56 ID:fCxBNS1g0HAPPY.net

    最上級職馬ばかりで育て辛い
    もっと色々あっただろうに

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 09:23:58 ID:NRuhA+nx0HAPPY.net

    そもそも最上級自体が不要
    上級職のバリエーション増やすだけで問題ない

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 09:59:33 ID:XfpQMzsRdHAPPY.net

    爆売れだから問題なし

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! MM69-S0sv) 2019-11-20 11:21:01 ID:6kK+bnGqMHAPPY.net

    このゲームは世界観が奥深いとか賞賛してる奴見かけたけど普段から本とか映画とか触れてこなかった人なのか

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (HappyBirthday! 2116-zGDE) 2019-11-20 11:43:13 ID:jMNS+pwh0HAPPY.net

    >>230
    いやマジで西方教会って何だったんだろうな
    闇うごに扇動されてたのは分かったけどあいつら的には何がしたかったのかいまいちわからん
    あと「帝国には昔南方教会があったけど教会と不仲になってなくなった」みたいな話もどっかで聞かされた気がするけど
    その設定とかどっかで活かされてた?

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 13:18:24 ID:TynOeV6e0HAPPY.net

    >>236
    あの辺は既に教団がフォドラで影響力無くなって来てるかっていう
    説明みたいなもんじゃないかな?

    南方教会(帝国)
    150年ほど前に帝国と大もめして追い出されかけた
    中央協会が仲裁に入って何とか存続してるが帝国民からは
    セイロス教www状態になってる
    だからエーデルガルトが戦争はじめても国民が暴れたりしてない
    ゲームの序盤でも皇女殿下の入学を機に昔のような関係に戻れれば…とか
    モブが言ってる

    西方教会(王国)
    狂信者の集まり
    レアを女狐と呼んで暗殺計画たてたりセテス外伝で「キッホル様はそんなこと言わない!」
    みたいなこと言ってセテスに「うっさい、異端死ね」ばりに成敗されてたり
    カソリックに愛想尽かしてプロテスタントができたのをなぞってんのかとりあえずがちがち
    原理主義者集団

    東方教会(同盟)
    とりあえず空気
    軍隊も持たず教団がやってるような治安維持すらできない
    クロードが女神のいない他国でも大地は恵みをくれるじゃんって言っても
    眉ひそめられたりしない程度に形骸化してる感じ
    ローレンツはたまに大聖堂にいるけどそれも「貴族のたしなみ」でお祈りしてるだけ
    と平気で言う始末
    そのぐらい影響力無い

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 16:13:21 ID:L6cfhK3edHAPPY.net

    GOTYストラテジー部門ノミネート

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 16:19:45 ID:TzucFDn+0HAPPY.net

    ストラテジー部門とかそもそも弾が無いから
    発売さえすりゃ普通にノミネートされそうだな

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 16:21:59 ID:XfpQMzsRdHAPPY.net

    爆売れだからな

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 19:34:14 ID:jMNS+pwh0HAPPY.net

    >>237
    そうやってまとめられるとセイロス教の勢力っていうほどでかくもないな
    エーデルガルトが戦争ふっかけるまでもなくそのうち勝手に瓦解しそうなレベル

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 21:04:08 ID:NCvUF6a5D

    フォドラでセイロス教に関わらないで生きてきたなんて珍しいって言われるくらい
    だからかなり深く浸透してると思ってたんだが違うのか
    帝国で信仰がないなら帝国出身かって聞くはずだし
    まあこのゲームの設定について考えるだけ無駄だけど

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 20:55:40 ID:HuKe0SZH0HAPPY.net

    >>237
    三国全部ダメダメじゃねーか!

    >>241
    流石に勝手には瓦解しないんじゃね?
    まあ偉い貴族のガキ1人暗殺(クロードかディミトリなら更に良い)してその責任を中央教会に押し付ければ瓦解しそうだが
    そう考えるとこの程度の事で戦争ふっかけて負けたエガがアホくさく感じてしまう...
    墓荒らしとかどう考えても悪手

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 21:06:58 ID:IVni6O9CxHAPPY.net

    帝国は闇うごの温床だし王国は不安定だし同盟は小競り合いしてるし教会もガタガタだし
    放置すると内部から闇うごに支配されるか周辺諸国から攻められるかしかないから一度全部ぶっ壊して統一しようっていうエガの考えはわからんでもない
    やり方はアレだが

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-20 23:29:38 ID:R96nWjH80HAPPY.net

    フォドラ内の話ですら綺麗にまとまらなかったのに何故パルミラとか他勢力出してしまったのか
    おかげでどのEDを見ても脅威が消えず明るい未来が見えない

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 00:25:32 ID:SosEaWTW0.net

    >レアを女狐と呼んで暗殺計画たてたりセテス外伝で「キッホル様はそんなこと言わない!」
    みたいなこと言ってセテスに「うっさい、異端死ね」ばりに成敗されてたり

    ただのコントじゃないかw
    そういえばセスリーンの紋章持ちってどうやって生まれたんだろう

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-HPL0) 2019-11-21 01:12:09 ID:SosEaWTW0.net

    某攻略サイトでペアエンド覗いてると
    クロード数年後結婚ばっかだな
    かといってすぐ結婚系はいつ愛を育んでる暇あったんだよという

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-2MfP) 2019-11-21 04:15:21 ID:5DtEZx5Oa.net

    クロードで思い出したけどクロードって仲間の女とペアエンドになった場合は普通に結ばれた的なこと書かれてる後日談ばっかなのにベレス相手だと結ばれたみたいな表記ないのなんでなんだ
    支援Sでもベレスもクロードも好きとか結婚して欲しいとか言わないし
    仮にクロード目当てで乙女ゲー的に楽しみたくて買った女がいたとしたらキレてもおかしくなさそうな内容だとちょっと思った

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-21 04:29:46 ID:T1o5odLg0.net

    >>248
    女性向け恋愛シミュレーションノリを楽しみたい人は青行く気がする
    イケメン3人(全員陰有り)と童顔青年アッシュ、口直しに園芸男ドゥドゥーや
    シルヴァンの設定はティーン向け少女漫画あるあるみたいなやつや
    でも何故かそれを癒す少女漫画系ヒロインは主人公じゃなくてメルセデスや
    って根明な男いねーな青クラッセ!


    スタッフロールのシナリオ担当に2人名前あって
    1人目は読めなかったけど、もう1人は明らかに女性名だったなあ…

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0b2c-SQDZ) 2019-11-21 06:33:09 ID:ud6ZxVtd0.net

    >>244
    エーデルガルトの開戦理由が世の中戦乱だらけだから武力行使してでも大陸統一しますなら私怨扱いはされなかったろうな
    教会の支部だの増やしたところで全く扱いきれてないのは紋章と同じだな

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 08:57:27 ID:7wXJXH31a.net

    >>250
    紋章のハーディンとちがって私怨を隠してないからね。表の理由。

    そのキャラだけじゃなくて全員残らず、政治的角度が欠けてるんだよ。
    まあ、ただライターがへたっくそなだけ。

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-cZdJ) 2019-11-21 09:27:59 ID:EXMboq1bd.net

    >>248
    何らかの理由でクロードとベレスはくっつけられないんじゃね?その理由がわからんけど
    ベレスが女王になるのが原因だと考えたが同じく女王になるペトラとクロードが一緒になると普通に結婚するんだよなあとクロードとベレスはあの後日談後は別れてそうだとは思った
    スタッフはたぶんプリシラとヒースと同じ悲恋枠として作ってる

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-21 11:06:26 ID:1bT3FU6c0.net

    >>244
    それはいいけど詰めが甘い所だらけで強さも立場もなんか微妙だなと感じる
    学生編のハード以下炎帝とかストーリーでの動きも実際の強さも酷い
    フェルディナントやペトラは何故エガに対して命かけたり悩んだりしてるのかが分からなくなってくる

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 13:12:41 ID:dJR5qpg7d.net

    これ槍技能伸ばす意味が飛行にのせるためぐらいしかメリットないなあ(キャラに依るが連撃は悪くないけど)
    弓と魔法が優遇されすぎ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 13:23:34 ID:AD+TQBAyd.net

    爆売れだからな

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 13:24:35 ID:XKY1veok0.net

    矢の雨を降らせてくる空襲感
    なして飛行職でも弓装備できるようにしたし

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 13:32:32 ID:+mlqChoE0.net

    飛行で弓使えるしスキルで1距離反撃出来るし
    近距離武器使うメリットが殆んど無い

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 13:35:31 ID:XKY1veok0.net

    そのせいもあって級長ズの中ではクロード一強
    てか今作ロードをクラスとして出す必要あったんか?ってぐらい存在感ない

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b5f-MxF6) 2019-11-21 15:02:48 ID:fTjleYz50.net

    >>251
    闇落ち理由が失恋っていうクソほどしょうもないハーディン馬鹿にすんな

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-QS5Z) 2019-11-21 15:10:52 ID:KfqZefmu0.net

    >>259
    ハーディンはそこに至るまでをきちんと描写してある上に
    闇落ち前をゲーム1本分かいてあるけど

    エガは八つ当たりで戦争しました 終わり だからな

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-4DpZ) 2019-11-21 15:47:56 ID:zHW65M6ma.net

    悪いのはガーネフやメディウスでもアンリでもなくてスマヌだからね。

    真意自体よりそこに行き着く過程に面白みがあるんだけど、風花にはそれがない。

    ついでに言うとスマヌみたいなかっこいい敵もいなかったなあ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-QS5Z) 2019-11-21 15:52:01 ID:KfqZefmu0.net

    家系のせいで人体実験の被験者にされたことと
    じゃあ戦争しようをつなげるのが
    貴族制度という大きな枠組みの中の一要素でしかない紋章制度()というのも酷い

    私怨で斬りかかったせいで戦争開始でも
    元老院が私服を肥やすために戦争でも特に変わらないし

    紋章は本当にいらなかった
    人体実験から戦争を繋げる必要あったか?

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 16:12:19 ID:MkDSVrJEa.net

    何回も指摘されているけど貴族社会に良くあるエピソードを紋章を持っている貴族にしただけだからな
    アホすぎる

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 16:21:39 ID:+mlqChoE0.net

    紋章の力がなにか決定的に世の中を歪めてるならともかく
    金持ちとか由緒ある家柄とかぶっちゃけイケメンだからとか
    そう言うレベルでしか世に影響して無いのがな
    紋章持ってようが伝説武器使えようが
    何も無しのパルミラにすら苦戦するレベル
    それを大戦争起こして消したとしてだから何つーね

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-+UFL) 2019-11-21 16:39:28 ID:dEjBrBdQ0.net

    個人的には人体実験が行われて家族失ってその復讐っての自体は別にいいと思うわ
    それ以外にも闇うごは色々うごうごしてるし
    人体実験の結果村が壊滅したり魔獣とか生まれて犠牲者も出たりしてる
    先生的にも親殺されて動機もあるし戦争してでも打倒するってのはアリ
    でもそれやるなら戦争の相手は闇うごだろって
    教会とか王国同盟と争う必要性はない

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 16:54:49 ID:vZJ4xkySa.net

    ようは、風花のストーリーは政治的な視点に欠けてるんだよ。

    例えば聖戦でも、トラバントがキュアンとエスリンを襲うシーンで、
    「自分たちの国は山岳地帯ばかりで国土が貧しいから自国だけで国民を養えない。だから傭兵に身を窶さないといけないし、拡大政策をとらないといけない」
    ってことを、ちゃんとセリフをつかって説明してる。

    だからカタキとしてのトラバントの魅力も上がるし、トラキアでリーフとトラバントが対峙したシーンも引き締まる。

    風花はこういう視点で話が展開してないから、行動原理のしょうもなさに終始ドン引きする羽目になる

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 17:12:54 ID:XKY1veok0.net

    ロプトウス教団も最初から悪魔だったわけではない
    迫害を受けに受けて子供ですら暗黒神の復活を願っていたっつー
    悲しい描写があったからなあ

    どーでも良くないけど、今作でSFに手を出したのは完全に悪手
    伝説の白きものすらミサイルバンバンで倒せてしまう描写を入れたせいで
    紋章も英雄の遺産も貴族社会も魔法すらもいらないものになってしまった
    闇うごも陰でこそこそ動くより堂々とした方がフォドラを変革出来たんじゃないか?

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-HPL0) 2019-11-21 17:49:16 ID:XKY1veok0.net

    >>252
    単に相棒ポジだからだと思ってた
    どのルートでも何故か主人公を慕うヤンデレ皇女様と
    誰相手でも距離感が近すぎるゴリ王子と比べりゃ
    誰とでも適度な距離感保てる王子様だし
    主人公との距離もおかしくならない

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-4DpZ) 2019-11-21 18:14:21 ID:dDmMeTHMa.net

    >>267
    あそこから急にテイルズみたいな印象になったからねえ。

    唐突に語られるレア1000さい、とか、教師にナンパされただけで祖国裏切る生徒とか、世界観の自殺が散見される。

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-J0N0) 2019-11-21 18:22:59 ID:kf8+WyuCa.net

    >>266
    そういう視点をスタッフが持ってないわけではないのかもしれないが
    説明セリフださい病にかかってるのか説明なさ過ぎるのがいけない
    ちゃんと結論が出るような材料があるならまだしも
    正反対の想像同士が成り立っちゃう状態だしなあ

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sae3-giFE) 2019-11-21 18:30:36 ID:aEd4DAFYa.net

    爆売れ上げ

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-L1j8) 2019-11-21 18:33:27 ID:s5ziyjH7a.net

    やっぱ2部にレア様とソティスの出番を無くしたのが大失敗だよな
    本来なら級長よりこの二人がストーリーの肝のはずだろ
    絶対に途中で方向転換してるわ

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-cpgo) 2019-11-21 18:38:02 ID:ENSI+R79a.net

    生徒に集点を当てるのはわかる そして生徒が敵として出てきて戦わなきゃいけないってのもまあわかる
    問題はその生徒が敵対時にストーリーで出てこないせいで敵陣営での魅力的なキャラがいないっていう戦記物としては致命的な欠陥になってる
    昔のFEが〜とかキショイことはあんまり言いたくないけどしっかり敵陣営のボスとその幹部の話合いのシーンがありそこで敵将同士の関係 個人の思想 忠誠を誓う理由が明かされる 今作は敵陣営での様子がほとんど描かれてないから敵将の思惑が分からん
    そこらへんは味方になった時に!ってことなんだろうけどスカウトシステムのせいで個人の忠誠もへったくれもないからおう...としか それに敵役として初めて輝くキャラだっていた
    FEファンなんて馬鹿しかいないんだから恋人と別れても自分に居場所をくれた将軍の軍にいる!とか心のそこから(何故か)ボスに心酔させたりと安っぽいドラマ入れとけば忠義に溢れるキャラかっけえええってアホみたいに騒いでくれるのよ

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-4DpZ) 2019-11-21 18:41:53 ID:nbK+hbjMa.net

    >>270
    個人的には持ってないと思ってるよ。シナリオの全体像をみるかぎり。

    自然で素朴な台詞回しのために説明を意図的にカットしているならともかく、代わりにキャラクター説明台詞が大量に追加されてるあたりも含めて。

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-cpgo) 2019-11-21 18:44:58 ID:ENSI+R79a.net

    >>265
    そもそもエガちゃんの目的である血統主義の否定と現体制の打破っていうのは戦記物でよく描かれる題材だし別におかしくはない
    王国同盟に戦争を吹っかけた理由もどさくさに紛れて潜伏してる闇うごを殺そうとしたり腐敗貴族の力を削ぐためってのは理解できる
    帝国内で大規模な粛清初めて紋章捨てろとかいっても史実のヨーロッパみたいに他国の貴族から干渉受けるだけだし

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-P9Tv) 2019-11-21 18:45:05 ID:yqOBtA3Qd.net

    レアソティス闇に蠢く者の描写が足りなすぎる
    特に闇に蠢く者達いらないだろ
    個人的にダスカー問題やエーデルガルトが戦争を決意した原因だとか生徒サイドに汚れ役を押し付けたくないがために追加したのではとすら思える

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 19:01:12 ID:1bT3FU6c0.net

    >>273
    それもあるけど悪の美学や絶望感がある敵が全然いないんだよな

    例えば皇帝ポジは過去作では圧倒的な強者で主人公達を恐れさせたり、主人公側の誰かをフルボッコにしたりしてた
    しかし風花だと他級長と同格、ミサイル抜きの闇うごの力を必要としてる程度、何度も撤退、何故か先生ageしてるから全然大したことなさそうに見えてしまう

    グロンダーズのディミトリかクロードは敵国の大ボスのはずなのに描写不足のせいでただ主人公側の邪魔するだけの無能リーダーと化してしまってる

    闇うごも地上の人間を獣と言うならそれ相応の力を見せてくれればいいのに(ミサイルもっと有効的に使えよ)青であっさり轢き殺されるわ、金教会で本拠地見つかってボコられるわ、赤だと後日談で殺されるわで何なんだよって感じ

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 20:32:37 ID:jhbs4rvc0.net

    >>276
    主人公が担当しないクラスの級長は汚い手をどんどん使うクズになるとかやってもよかったよな
    主人公が担当しようがしまいが5年後開始時の状況がほとんど一緒って士官学校時代で学んだことはなんだったのかって思うわ 
    5年後は完全に先生ってより有能な軍師って扱いだし士官学校時代から一緒にいる意味がない

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 20:50:45 ID:ddpJiXin0.net

    ファイアーエムブレムで良かった政治劇を語ろうとすると
    どうしても聖戦一択になっちゃうな…
    シナリオは聖戦がシリーズ最高峰、ゲーム性は暗夜王国が最高峰
    両方の良い所を取ったら最強のファイアーエムブレムが生まれるかっていったら分かんないけど

    別のところで見たが、最初はこのゲーム3DS用に作ってたんでしょ?
    そっちをやってみたかったなあ
    ゲームとしての完成度は絶対そっちの方が高くなってた

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 21:08:58 ID:ENSI+R79a.net

    >>279
    聖戦はゲーム部分に世界観をうまく落とし込んでるからあの政治劇を超えるFEは多分出ないと思う ストーリーのためにゲームバランスを犠牲にしてるし

    それなりの政治劇とちょうどいいゲームバランスを両立してる作品と言ったら加賀作品以外だと蒼炎くらいしかないのがなぁ

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 22:21:37 ID:EXMboq1bd.net

    >>268
    適度な距離を保てると自負するなら女でも支援Sは必要なかったな唯一別れる組み合わせぽっいし

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 22:23:36 ID:EXMboq1bd.net

    sage忘れ

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:04:19 ID:dEjBrBdQ0.net

    >>275
    いや目的自体は良いけどそこへ行くための動機があまりにも弱すぎる
    人体実験って過去話から導かれるのは血統主義や現行制ではなく闇うごへの憎しみのはずだし
    血統主義と現行制の打破ってのも虐げられてきた奴隷層出身の革命家とかなら分かるけど
    エーデルガルトは皇帝でそれらの頂点にいる人間だから普通に生きてて自分から打破する必要性もない
    改革するにしても戦争やらなくてもいくらでもやりようあるはずとなってしまう
    電撃的に皇帝位掌握して宰相とか粛清してもその後すぐ戦争できるくらいに国はまとまってるし余計そう映る
    さらに言うと血統主義を排すと言いながら結局周囲には貴族出身者がほとんどで
    後日談でも別に皇帝位を辞して民主主義を打ち立てるとか語られてるわけでもないし
    戦争前後の状態を見ても結局体制自体が大きく変わってるようには見えない

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:12:37 ID:wNMPatcs0.net

    目的と動機の関連付けもよわいし、それを上手にプレーヤーに説明することもなされてなかった。
    やっぱりライターの技量の問題だったな。

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:17:17 ID:wNMPatcs0.net

    加えて、ドラマ性も低かった。
    エーデルガルトみたいなキャラは、紋章のせいで徐々に死に逝く体で、最後は贖罪のために燃え尽きるように死ぬくらいでちょうどいい。
    ディミトリは青以外じゃ最強最大の敵として立ちふさがるくらいであってくれればよかったのに。

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:27:10 ID:ddpJiXin0.net

    ストーリーとゲームデザインとの融和性が今作は全く上手くいってない感じ
    ライターだけの問題じゃない

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:31:19 ID:wNMPatcs0.net

    まあ、引き抜きシステムだけは絶対におかしいしね。

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:39:16 ID:wNMPatcs0.net

    とはいえプロットもライティングも非常にレベルが低かった。これのどこが「ストーリーが秀逸」だって言うんだろう。頭が痛くなってくる。

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-21 23:40:21 ID:ddpJiXin0.net

    仲間達の序列ペアエンドもね
    何故全方位支援Aまでいけるようにしたのか
    支援Sにしたら他のキャラを選べなくなる仕様じゃ何か問題があったのか

    その結果、中途半端に愛を語れなり
    どうしたらこの会話から即結婚に持ち込めるんだと首を傾げる夫婦が誕生する

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 133e-F+O2) 2019-11-22 01:41:51 ID:zLTi83BL0.net

    序盤のチュートリアルをスキップ出来るようにするとかクラスを選ぶところから始められるようにするとかして欲しい
    周回前提のゲームなのに周回するのがダルすぎる、散策も要らない

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b9b-M/Af) 2019-11-22 03:50:17 ID:Lvz0in7s0.net

    不満ということもないんだけど、
    イエリッツァ=死神騎士
    ここまでは理解できる。

    しかし、
    イエリッツァ=死神騎士=エミール=姉の学校の教師
    これはマジで「????」ってなる
    どういうことなの……老け顔のショタなのかよ

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f12c-cpgo) 2019-11-22 07:01:31 ID:+kX7TQUl0.net

    >>235
    同じようなレスが本スレであったけど本スレ民が
    「物語に触れすぎて頭おかしくなったのかもしれない」とか言ってて笑ったわ

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-22 07:26:36 ID:gsgkZNLc0.net

    >>291
    エミールはメルセデスのひとつ下
    一応主人公よりは年上という計算になるはず
    メルセデスが物心つく頃にはマルトリッツ家取り潰しになって母再婚してて弟もいて
    義父からは用済み扱いになってるわけだが
    メルセデスが経緯を全部見てきたように言ってくるから混乱する

    マルトリッツ家に代々伝わるお菓子のレシピとか
    いつメルセデスが習得できる暇あったんだろうとか思う

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-22 07:31:18 ID:gsgkZNLc0.net

    青ルートの学校編終盤になって
    ディミトリの真面目ゴリラがただのキャラであることが分かったけど
    本性の語彙力もまずいな、何かネットの誹謗中傷みたくなってる

    つくづくクロードの「猜疑心の塊からしたら雛みたいな応酬」とは何だったのか
    一年間エガには騙されるしゴリの本性見抜けないし
    迂闊で残念ってレベルじゃねーぞw

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 08:22:17 ID:SNkDM5Oq0.net

    貴族制度の撤廃やらのんびり学園編をたっぷり12章使ってしまったせいで
    戦争という他者を巻き込む暴力を使わないと改革出来ないほどには見えない世界観なのがマイナスすぎる

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-22 09:13:08 ID:mbwPFL540.net

    >>294
    クロードのエガに騙されてゴリの本性見抜けないのはまだ学生だから、それくらい2人が頭いかれてるからで済む
    青グロンダーズや覇王ルートでのやらかしは本気で残念ってレベルじゃない酷さだが

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-4DpZ) 2019-11-22 09:28:33 ID:EQNoH/TOa.net

    >>292
    本スレ民はカルトだから。ロプトウス教団みたいなもん

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-22 10:16:59 ID:mbwPFL540.net

    >>292
    自分達から視界クロードや厨二エーデルガルト、肉につられるイングリットなどの欠陥をネタにしてたのに何言ってるのか

    まあ本スレでも結構不満漏れてた様な気がする(視界クロードや青獅子で幼馴染がディミトリの光化にくその役にも立たない事など)がそういう人達は去っていったのかな

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-J0N0) 2019-11-22 11:31:29 ID:3R1qI8lra.net

    >>283
    まあ「キャラクターが主張してるんだから劇中では正しいんだろう」から入って
    劇中描写のたりないところや解釈の余地があるところは主張に合う形で想像するタイプと
    実際に描写されてるものを優先してキャラの主張と合わなければ問題視するタイプとで
    結論逆になるゲームになっちゃってるからね。

    RPGなんだから描写優先だろ?とか、前者は「設定で頭のいいキャラが馬鹿なこと言ってる」
    みたいなものでシナリオの敗北だろ?とか思ってモヤっとしてるわ。

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-QS5Z) 2019-11-22 12:07:57 ID:CdUIp4w20.net

    ダウンロード率50%なんて言い出さないとIFから売上半減してる時点で色々察せられるだろ
    IFみたいに決算サイレント下方修正されるよ
    2016年3月期発表 日本78万本
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427_4.pdf
    2017年3月期発表 日本約50万本
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf

    ゼルダもマリオも次々売上叩き出して
    ポケモンなんてキャラ数半減みたいな大炎上やらかしても構わず歴代最高初週叩き出してるのに

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 12:38:29 ID:7G629jz4a.net

    確実に言えるのは、稚拙と指摘されても仕方ないほど、整理されていない、雑なストーリーテリングだったって事。

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 13:05:35 ID:j6qohy5o0.net

    >>300
    ポケモンは初週国内歴代最高売上ではない

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 13:37:48 ID:CdUIp4w20.net

    >>302
    なんで顔真っ赤にして突撃してきてるんだ?

    暁以前の【国内売上】と
    覚醒以降の【世界売上】を比べるのと全く同じことしてるだけなのに

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 13:57:11 ID:JeFTOQfud.net

    べレトス人気なくて草もう級長を主人公にしろよ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMcb-cqFi) 2019-11-22 14:12:45 ID:9leOnudZM.net

    TGAベストストラテジー

    ファイアーエムブレム 風花雪月


    すまん笑ってええか?皮肉か?

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 14:30:01 ID:QDANPnKha.net

    シミュ部分がゴミでも賞取れるのならブリガンダインは余裕でストラテジー賞取れるよね
    楽しみだなぁ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-3IAb) 2019-11-22 16:25:50 ID:MkpBjZlD0.net

    >>299
    これはあくまで個人的な意見だけどその前者のタイプは物語として未完成だと思う
    理由はこれを許しちゃうとマジで何でもありになっちゃうから
    論理学的に「前提が偽なら結論は何を言っても真」って言うのと同じで
    物語ってのはそもそもが嘘だから作る側が何を言っても言ったもの勝ちなのよ
    だからこそ物語として成立させるためには各描写や要素の因果関係と一貫性が重要だと思ってるんだけど
    風花のシナリオはあらゆる部分でこれが崩壊してる

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK35-EBVk) 2019-11-22 19:16:06 ID:gPTVUJthK.net

    正直ストーリーはどうでもいい派
    ウォーシミュとして楽しかったら良かったんだが、紋章の謎の方が難しいんじゃないかってぐらい
    ごり押しで進むよな。クラシックにしても。
    もうちょいこのゲームバランスどうにかならんかったんか
    SFCより性能の良いプラットホームで出してんだからさ

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:12:00 ID:56uBk/ild.net

    発売日前はスゲー楽しみにしてたけどマップが微妙すぎて周回する気が起きん
    他ルートは動画でもいい気がしてきた

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:16:32 ID:UrnaA0/A0.net

    そして全ルート見る前に動画にすら飽きる
    ソースは俺

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:26:48 ID:x6su+umw0.net

    一周100時間超でうち7〜8割がボイス垂れ流しswitch握ってるだけって考えると
    1クールアニメより余裕で長いからな…
    こっちはゲームがしたいんだけど

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:30:16 ID:sggeDt2q0.net

    物語というのは、必ず冒頭に世界観と登場人物のインストールが発生する。
    それが適切かつ効果的に行われていなければ、当然ファイルに破損があったクライアントと同じで、不整合を起こす。

    この破損したクライアントで話を進めれば、まずもってシナリオで不整合を起こすことになる。

    「こいつの行動、意味不明」とか「展開がムチャクチャでついていけない」とか、そういった感想が多くなるのは、この不整合が頻発しているから。

    つまり、風花のストーリーというのは、破損したらソフトやアプリのような欠陥品。

    小説家がよく「小説は冒頭が大事」というのは、これを充分に理解しているから。

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:41:25 ID:x6su+umw0.net

    支援会話とかほぼ棒立ちで井戸端会議してるだけなのは正直酷いと思った
    今作、支援会話が全体的に大人しいのは別にシナリオが良くなったからじゃなくて
    覚醒やifでやってたような大振りな演技を3Dモデルにさせる余裕がなかったからでしょーに
    その結果、ダスカーの料理を作ってもらったメルセデスが
    食堂のテーブルから遠く離れた場所でドゥドゥーと会話する訳の分からないシーンが出来た

    どのスタッフが担当したかも重要っぽいけどね
    ちゃんとテーブルに肘つけて会話してるキャラの組み合わせもあるし

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:19:05 ID:5+M8c62Wa

    黄終わってもやもやしか残らなかったから赤ルート始めたけどこっちでもフレン
    誘拐の時にマヌエラがイエリッツァの仮面持ってたって話の詳細はないんだな
    描写が足りないどころか完全に無いって物語とすら呼べないよ

    >>305
    クソゲーを云十万本売ってかつネット上に高評価しか乗らないように仕向けた
    販売戦略のことでしょ

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:20:47 ID:5+M8c62Wa

    あと親父が死んだ週に泣きべそかきながらイングリッドの誕生日祝ってる主人公の
    狂気ったらないな

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:48:45 ID:x6su+umw0.net

    >>297
    「ロプト帝国の末裔は長い間、この神殿の地下に隠れ住んでいた
     地上に出れば迫害され、火あぶりにされてしまうからだ
     彼らとて最初から悪人ではなかったのだろうが、長い年月が彼らを悪魔に変えた」
    「…先祖が帝国に協力したとしても、その子孫にまで罪が及ぶなんてひどすぎる
     それなのに、暗黒教団とか、邪神の一族とか言われて辛かっただろうな
     このカベの落書き、子供が書いたようだけど暗黒神の復活を願っている」


    一緒にしてはいかん…
    いかんぞ……

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 22:52:04 ID:sggeDt2q0.net

    >>316
    それは確かにw
    それこそ風花の闇うごみたいなもんか

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:06:02 ID:x6su+umw0.net

    闇うごも一周しただけで分かる雑さだったなー…
    女神の眷属と地上の人間は獣、滅びるべき!これは聖戦!ってスタンスでいるけど
    クロニエは自分が死ぬ覚悟は全然できてないファッションサイコパスだったし
    ネメシス戦で毒の沼に嵌って死んじゃう兵も何したかったのこいつ?っていう

    『崇高な目的』のために自分を捨て駒にすることを厭わない集団ではなかったし
    かといって地上の人間と争いたいわけではないって人が一人でもいるわけでもなく
    ドラゴン滅ぼせるミサイル持ってんだから
    とっとと大修道院空襲しとけば一日で闇うごの勝利に持ってけただろうに

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:07:33 ID:Osa1x1gQ0.net

    大陸のどこに行っても似たような風景。似たような建物しかなくて新鮮味がまったくなかった
    要塞を攻め込むところでもシナリオ内ですでに内部に入っている状態で要塞攻めの緊張感やゲーム的な楽しさがまったく描かれていなかったし今回マップを開く楽しみが本当に無い

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:19:18 ID:sggeDt2q0.net

    加賀作品しか許さない加賀信者というわけでもないんだけど、加賀さんはマップにドラマ性を埋め込むのがうまかったな。

    ベルサガの四章、撤退援護で次から次へと戦闘不能の味方ユニットが出てきたとき、それ自体が戦争の悲惨さの描写として成立してて、映画みたいだった。

    支援会話の作り込みとかいらないから、こういうのを学べよ、と。

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:23:36 ID:MkpBjZlD0.net

    風花がなんでこんなに不満覚えるかっていくらでもやりようあったからだと思うんだよな
    エーデルガルトにしろディミトリにしろもっと芯の通った主人公にできたはず
    エーデルガルトは動機部分と闇うごとの戦いさえ描写できれば良いわけだし
    ディミトリの方は折角二部に分けてるんだから一部で精神面を解決させて
    二部では立派な王としてみんなを率いてフォドラの裏側に迫ればよかった
    物語の種はいくらでもあるのに一つも花が咲いてないんだよ

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:33:39 ID:sggeDt2q0.net

    >>321
    それだけじゃない。主人公自身の行動原理にも説明に欠けている。
    だからどの級長に対しても、プレーヤーの個人的な好意以上のドラマが生まれない。

    政治劇が下手くそという前述の指摘に加え、この主人公の立場構築の失敗が、全体的にエピソードが小粒になっている原因だろう。

    それを補おうと、その二人のキャラに奇をてらったキャラクター性をあてがった。それがさらにチープさに拍車をかけてる。

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:36:58 ID:Osa1x1gQ0.net

    >>321
    すっごい分かる……
    どうしようもないダメさではなく、ここをこうしていたら良かったのにと素人目にも分かってしまうダメさだから不満が多くなるんだよね
    他にやりようがあったはずなのにすべてダメな方向に向かっている
    まさに素材は良いのに調理の仕方で台無しになっているパターン

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-22 23:51:03 ID:mbwPFL540.net

    >>322
    確かに主人公の立場構築は失敗してるな...
    先生なのに喋らない
    こんな縛りで立場構築とか難易度高すぎる
    生徒が問題起こしても厳しく言えずそのままダメな方向に向かい、生徒が先生慕うまでの過程も薄くなってしまう
    喋らないマイユニなら生徒にした方が良かった

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 00:11:01 ID:J/Z4DqsP3

    調理すらされてないレベルだけどな

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 00:25:02 ID:TfyCzoPGa.net

    >>321
    赤ルートはまあ主人公が女神の力失ったところでクライマックスだから、闇うごはサラッと流すでもいいとは思うけどね。
    ルート選択の時点で主人公とプレイヤーに与えられてる情報が少なかったり、提示された主張が実際の描写と矛盾してて
    漠然とした想像とキャラへの思い入れだけで選択しなきゃいけないし、その後も別に
    情報大して増えない上に別ルートで違う情報が出てきたりするんじゃ
    キャラクターの選択の結果に感動を感じられないんだよな。

    1部の時点で謎の大半明かされた上で、女神の力を持つ運命を受け入れるのか否定するのか選択したなら、人に戻ることにカタルシスもあるだろうに。

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 00:27:26 ID:NclhxGBS0.net

    今作主人公どころか親兄弟健在なキャラ多過ぎるしなあ
    身も蓋も無い言い方すると父兄はキャラクターの物語の踏み台に出来るんだから
    主人公を庇って死亡や何かヤバい敵に向かって返り討ちで良かったんだ
    ジェラルトなんてレアを怪しんでた割りにすんなり大修道院戻ってレアも別に手を出すようなことなくて
    クロニエのその場のノリみたいなのであっさり殺されちゃうし
    意味分からん

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 00:43:56 ID:uodQWihf0.net

    >>318
    ガルクマクにはミサイル撃てない
    女神がなんとかかんとかで結界的なものがあって軌道がそらされて当たらない
    過去に撃ってそれたものが落ちてできたものが煉獄の谷アリル

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 00:45:20 ID:NclhxGBS0.net

    そーいや父親死んでマルトリッツ家取り潰しになって
    母親はメルセデス連れて別の人と再婚して
    紋章持ちのエミールが生まれた時点で2人とも用済みになったということだけど
    それだともともとラミーヌの紋章の血族だったのは母親の方だよね?
    マルトリッツ家って父方の家じゃなくて母方の家?
    もし父方の家なら母方の家頼れよになるけど
    もし母方の家なら何で取り潰しに?ってなるし
    メルセデスが誰かに残しておきたいお菓子のレシピは母親も知ってることになるという疑問

    惨い事書くけど、
    紋章持ちが生まれる可能性がある血統なら別に貴族の家に入らんでも
    身体売るだけで安定した収入は手に入れられる筈なんだよな、この世界のシステムなら

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 00:47:15 ID:NclhxGBS0.net

    >>328
    あーそうだ忘れてた
    だからといってたまにレア様外出してんだし
    その辺りを狙って撃っても良いと思うけどね
    間者だって行かせてんだから分かんだし

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 01:02:56 ID:uodQWihf0.net

    >>329
    帝国貴族に十傑の紋章持ちは原則発生しない
    起源が女神の眷属に協力して血を分け与えられたことによるものだから
    セイロスと4聖人の紋章しかないはず
    だから母親は非帝国人でそっちの血があの二人に出たんだろうと思う
    実家云々は本編中に何にも解説無いからなんとも…

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-23 01:06:02 ID:NclhxGBS0.net

    >>331
    結局は不幸な身の上話を語るために無理矢理固められた設定なのな…

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 01:49:06 ID:Yo/zqxjX0.net

    >>291
    伊丸岡氏のイケボが貫禄に拍車かけてるからな……
    メーチェの弟と言われても、なんか変な儀式で
    成長促進されたのかなとか変な脳内補正が働く

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 01:51:38 ID:uodQWihf0.net

    >>332
    母方の血云々はあくまで好意的に解釈すればって話だけどね
    基本設定として帝国は女神側の紋章しかない=全員存命してるので
    遺産武器が何ひとつ存在しないっていうのがある
    それがエーデルガルトとヒューベルトが闇うごと手を組んでる結構大きな理由の一つで
    その流れで闇うごがセイロスの墓にエーデルガルト用遺産武器の材料調達に行ったら棺から
    天帝の剣出てきました見たいな話に繋がってると思ってたので十傑の紋章持ちが元帝国貴族って
    聞いたときは自分もなんでやねんとは思った

    まあ、その辺も紋章なしの生粋のド平民が店売り武器で「借金返済!」でレアを倒せたりする難易度なので
    エーデルガルトアンチに手を組むとかおかしい、ありえないって叩かれる死に要素の一つになってる気も
    するけど

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 01:53:20 ID:Yo/zqxjX0.net

    >>301
    「シナリオ満点、道徳0点」という評価に興味をもって
    プレイしてしまったけど、俺的にもシナリオ満点ではねえな……って感覚はあるわ。

    あくまで個人の意見だが、
    5年後の状況はモノローグで済ますな

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 01:59:37 ID:Yo/zqxjX0.net

    >>321
    わかる気がする

    結局、物語に対して「不満」が出てくる背景は
    「そこそこええもん出してんのに勿体ねえ〜」っていう感じだと思うんだよね。
    徹頭徹尾クソシナリオなら、不満以前に「は?クソ」としか思わないわけだから。

    もっと美味しくできる素材なのに、調理が足りてない。
    そこらへんの惜しさある

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 02:34:04 ID:ZX/pUztja.net

    テキスト自体は評価されてる通り良いんだよな。
    貴族平民で語彙や表現が区別されていたり他支援の進行で差分がちゃんと作られてる。
    現実の格言やカタカナ言葉を軽々しく使うようなこともなく世界観を表現しようとしてる。
    個々のシチュエーション・小バコにも良い部分がある。
    小バコのつなげ方がもったいない。

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 02:48:43 ID:HF5OeiMd0.net

    紋章否定する戦争で紋章由来の遺産を使うのは本末転倒じゃねーの

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-AgkD) 2019-11-23 03:39:04 ID:sIl8bKh9d.net

    爆売れ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-cpgo) 2019-11-23 05:56:06 ID:XF3yzp6c0.net

    >>335
    ゆうて道徳0点も大袈裟
    敵陣営になった奴の尊厳踏みにじるとかそういった情け容赦ない展開あるわけでもないしな
    別に見たくないけどそんな展開

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f12c-cpgo) 2019-11-23 05:59:05 ID:Wh440xb/0.net

    >>318
    さらにいうなら闇うご自体に穏健派みたいな人らは一応いてそういう奴らはゲームで商人として出てる

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f12c-cpgo) 2019-11-23 06:05:08 ID:Wh440xb/0.net

    >>337
    今作の評価されてる由縁はテキストによる豊富な語彙とフルボイスの賜物だと思うわ
    全体的なストーリーは優等生()とかいわれてるけど単純に盛り上がりも何もない封印と同レベルだけど没入感はそれらがあって風花の方が上だわ 
    まあifとかいう全体の流れがそもそも崩壊してるのゲームの後だから相対的に評価が上がってる面もあるけど

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5328-00Ji) 2019-11-23 07:08:51 ID:CanhejYw0.net

    >>338
    それに加えて紋章持ちがトップというのも本末転倒
    紋章を否定し新たな世界を作るストーリーにしたいならエガを非紋章持ちにした方がいいだろ
    悲劇的な過去があってそれが原因で紋章社会を否定したくなりましたとかそういう流れじゃなくてさ
    その悲劇的な過去にしてもどうしてそこから紋章主義社会を否定しようと思ったの?と疑問を覚えるようなものだし
    このまま紋章主義社会が続いたら自分達非紋章持ちはいつまで経っても世間から認められないから紋章社会を覆すぐらいの単純なストーリーで良かったんだよ

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5328-00Ji) 2019-11-23 07:34:38 ID:CanhejYw0.net

    >>342
    なんで風花愚痴スレで過去作sage風花ageしてんだろ……
    風花はテキストがいい。語彙が豊富。差分が多くて作り込まれていると散々言われているけれどそういう問題じゃないんだよ
    語彙が豊富って言われているけど難しい単語を覚えたから使ってみくなった中学生が書いた程度の内容だから問題なの
    ただたんに難しい単語が増えてそれっぽく見えているだけで中身は薄っぺらい
    だからそういう部分に気を回すぐらいならシナリオの本軸に気を回してくれって話

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK35-EBVk) 2019-11-23 08:30:08 ID:RnqRGaGIK.net

    ファイアーエムブレムというより、任天堂のゲームに対してだが
    通常NPCが少しだけ喋るじゃん?
    例えば、ゼルダBotWならテリーが「さぁ、さぁ」とかだけ言ったり
    風花雪月なら尼さんみたいな人が「あなた」とか「先生」とかだけ言ったり

    あれイライラするからやめてほしいんだがなんであんなことやりはじめたんだ。中途半端な。
    NPCがよく喋るスカイリムあたりのPS系のゲーム意識したんだろうか
    にしても音声が中途半端すぎる

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-AgkD) 2019-11-23 09:26:19 ID:sIl8bKh9d.net

    >>345
    死ねゴキブリ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 10:20:40 ID:oTtE2n1p0.net

    >>342
    上手く繋げられてないという点でifに劣ってます

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 10:40:09 ID:9MDDsij00.net

    ちょくちょく出てくる「ストーリーじゃなくてテキストが良い」という歪な擁護は、好きな相手の言うことならなんでものく聞こえるっていう、思春期によくあるタイプの勘違い。

    風花がキャラ萌えをしないと没入も感情移入もできない設計になってるから出てくる言葉だよ。

    実際は若手のキャラ芸人よりも必死に自分のキャラを説明して回ってるだけ。粗雑で幼稚。

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-4DpZ) 2019-11-23 10:55:03 ID:9MDDsij00.net

    >>348
    あ、何でもよく、だった

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-cZdJ) 2019-11-23 10:59:20 ID:RBfh7EYrd.net

    シナリオが薄くなる分岐なんてやめればいいのに
    未完成品しか作れてないのに何で何度も挑戦するのか

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-HPL0) 2019-11-23 11:13:19 ID:oTtE2n1p0.net

    >>348
    人体骨折系ビジュアル絵を
    「服の皺が上手い」みたいに言うやつかw
    現実にはそんな皺になんねーよバーローっていう

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 11:46:38 ID:jChlu7/Va.net

    >>350
    薄くなるだけならまだしも話の順番がぐちゃぐちゃにされてるからなあ。
    主人公の行動原理に直結するような謎をなぜクリア直前まで引っ張ったり別ルートで明かしたりするのか。
    スタッフが自分の知ってる情報と、そのルートその時点でプレイヤーに伝わってるはずの情報とゲーム内で主人公が知ってるはずの
    情報を区別できてない感じがする。

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 12:17:35 ID:J/Z4DqsP3

    テキストが良いっていう意見がほんとに同じゲームやってるのか疑問なレベルで
    共感できないんだよなぁ
    まぁ最近の子供は読解力クソらしいから長文と聞きなれない単語並べられただけで自分が
    重厚()なテキストとかいって勘違いしてるのかもしれんけど

    テキストの差分っていったってジルオールやTESとかFOみたいに主体的にプレイヤーが動いた結果
    に反映されるような細やかさは皆無だし声優に労力かかってるだけでゲーム的な面白さには全く繋がってないんだよなぁ

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-23 12:11:13 ID:JhYOdVfF0.net

    >>312
    特にグロンダーズの会戦が一番破損したソフトやアプリのような欠陥品のような感じになってると思う

    戦争でこんな事言わないだろ、このキャラがなぜそんな行動する?のオンパレード
    視界クロード、頭ディミトリ、また撤退?いい加減にしろエガヒュー、最後まで引き篭り属性ベル、無駄死の金鹿組、無駄死の青獅子組、何故か1人だけ生きてるドゥドゥー、後ろから主人公達に不意打ち増援ヒルダシルヴァン    

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 12:37:30 ID:sJCfh6a+0.net

    >>350
    マジでそれ
    特に分岐で敵味方逆転する上にトゥルーエンドも作れないとか相性最悪
    全ルートをメリーバッドエンドにするくらいの覚悟がないならやっちゃいけない

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-4DpZ) 2019-11-23 13:24:56 ID:9MDDsij00.net

    個人的な感想だけど、FF8のときによくにてる。

    当時のFFの勢いで発売前から持ち上げられて、発売されたあと暫くも熱狂的な扱い受けてたんだけど、冷静になるにつれてクソシナリオへの指摘が上がり出す。
    でも信者の声が大きすぎてかすむし、そもそも勘がいいやつは体験版の時点で「あ、これクソだわ」と気がついてるから寄り付きもしない。

    出荷本数を誇るがなぜかハワイ支社がとぶ。

    で、当時熱狂的だったファンも、数年後に「冷静になるとクソだったなw」とか言い出す始末。
    残ったのは、スーファミ時代のスタイルにはもう戻れないという悔恨のみ。
    そして20年近くたってから、生き残った信者が「今やるとむしろおもしろい」などと念仏を上げ始めるという。

    長々と別タイトルの話してすまない。けど本当にこんな感じになる気がしてる。

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5328-00Ji) 2019-11-23 14:27:21 ID:CanhejYw0.net

    明確なハッピーエンドルートがなければバッドエンドルートさえないからな
    どのルートもハッピーエンドとは言えないけどバッドエンドとも言えない微妙な終わり方
    このゲームで何がやりたかったのかさっぱり分からない
    血の同窓会にしても選んだルートによっては発生しないし何より学生時代にクラス同士の交流がそこまで無いから悲しくも何ともないんだよ
    発売前は級長三人が烈火のロード三人みたいに仲良くなるものだと思っていたから拍子抜けもいいとこ
    最近は公式でこの三人が並んでいるイラストを見るだけで白けてしまう

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 15:01:25 ID:Q7Cd4qQca.net

    紅花ルートの存在が作劇の歪みの大半をもたらしている説。

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-NXYg) 2019-11-23 15:19:44 ID:sJCfh6a+0.net

    >>358
    個人的には逆
    青は物語として完全に孤立してるから風花雪月って作品の中での存在価値がまるでないし
    黄は教団とほぼ同じだからどっちかだけでいい
    だからやるなら赤2ルートに絞って対立の構図をがっつり作りこむのが良かった
    まぁこれは土台を変えないならって話であってもっと前の段階で突っ込めるなら
    ルート分けいらないしそもそもコンセプトから間違ってると思ってるけど

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd73-u75m) 2019-11-23 16:25:40 ID:kSbiOMnMd.net

    >>359
    ルートが要らないというのではなくどのルートにも忖度されてるのが悪いと思う
    このルートだとここが不足するってのが出るようになってるのに全部を手に入れる大団円がない
    マイナスじゃなくプラスで語って欲しかった

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7b83-+D37) 2019-11-23 16:44:13 ID:9rsJFT6k0.net

    過去作全部やっててスイッチ本体と一緒に買うか悩み中だが本スレの気持ち悪さは何なの?

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-3IAb) 2019-11-23 17:00:12 ID:sJCfh6a+0.net

    >>360
    紅花ルートが歪みをって書いてあったから紅花削れば良くなるって意味かと早とちりしちゃったわ
    そんでもし削るなら赤よりも青黄を削って整理した方が物語としては成立しやすいという意味でレスした
    どのルートにも忖度されてるのが悪いというのはそうなんだけど
    FEは今キャラゲーとしての面を強く押し出してるから忖度はせざるを得ないんだと思う
    でもそれを前提にするなら敵味方逆転するルート分けなんてしたら物語が崩壊する
    だからそもそも土台であるコンセプトからして間違ってる
    歪みって言うならスタートの位置からすでに歪んでるんだと思う

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 17:50:34 ID:HF5OeiMd0.net

    >>361
    SRPGとしては過去最低、とにかくMAP攻略がつまらない
    クソ面倒な散策をこなして月末にストーリー進行というアホみたいな作業を繰り返し行うのに耐えられるなら遊べばいい
    テリウス2作やっていたらロードの長さとMAPカメラの酷さにキレること間違いなし

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 18:44:10 ID:rpvnjTYU0.net

    スタートラインは金を落とすキャラ萌え勢の琴線に触れるキャラを量産することかな
    イチャイチャする為の学園パートと看板の為の戦争パートでキャラクターを掘り下げるよ
    もちろん疑似恋愛の為の無個性主人公も必須だよ
    個性は出したくないけど有能じゃないと困るから特別な力を持たせるよ、もちろん色んなキャラクターがちやほやしてくれるよ
    話題作りの為に教え子同士が殺し合う血の同窓会も欲しいね、戦記物偽装にもなるし丁度いいよ

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 18:53:47 ID:rpvnjTYU0.net

    途中で送信しちゃった

    まあ半分くらい妄想が入ってるけどSRPGとしてシナリオやゲームバランスの質を高めることは二の次三の次なのが今の開発陣だと思う

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 19:04:30 ID:Wh440xb/0.net

    ガチガチの戦記物だった蒼炎が売れなかったから開発陣はもう戦記物よりキャラゲー路線に振り切った方が売れると勘違いしてるんだよな ハードの問題とか関係ない

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 19:24:47 ID:CanhejYw0.net

    >>361
    switch本体は他に面白いゲームがたくさんあるから買っても損はないよ
    風花はどうしても買ってみたいと思うなら中古かDL版がセール販売されている時まで待って買った方がいい
    新品で買う価値はない

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 19:25:00 ID:9rsJFT6k0.net

    >>363
    ロード長いのかよ…そんなfe初めてだな
    レビュー見てるとifの顔タッチとか温泉みたいなのがウェイトでかくなってる感じ?
    ifは全ルート何周かしたけどそういうのは一回やって何の意味もなかったからそれ以降やらなかったけど必須になってるとか?

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 19:45:15 ID:Q7Cd4qQca.net

    >>362
    345は自分ではないんだけど言いたいことは同じで
    覇道ルートの存在がどうこうではなくって変に各ルートの存在意義を平等にしようと
    謎や敵をバラバラにちりばめたりエガちゃんに忖度したせいで覇王としてはあまりに
    微妙な存在になってたりっていうのが他ルートのあらより目立つんだよね。
    ルートありで忖度なくせば一番綺麗なのはその通りと思う。

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 20:15:49 ID:rpvnjTYU0.net

    >>368
    お茶会や料理等やらなくていいものもあるけど、自由に効率良く育成しようとしたら食事や温室等のミニゲームを消化して指導レベルを上げるのと生徒のやる気を高めるのは必須

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 20:24:15 ID:HF5OeiMd0.net

    必死にあれこれ育成してもMAPがゴミなので虚無
    聖魔の魔物退治のようなクリア後に延々と育成できる要素もない
    ちなみに学園部分だけで12章もかかって恋愛させる為だけに5年経過するからギャグとして割り切らないと頭がおかしくなる

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 20:28:25 ID:HeajrHwh0.net

    >>368
    ファイアーエムブレムと称した
    ときめきメモリアルと実況パワフルプロ野球だから


    いつの間にコナミになったん?

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 20:35:28 ID:9rsJFT6k0.net

    >>367
    オレにとってそこが一番の懸念材料なんだよな
    スイッチでやりたいゲームがこれしかなくてポケモンとかやる年齢じゃないから迷ってる
    gcもwiiも蒼炎と暁の為だけに買ったしね
    スイッチで二作以上出してくれるならいいんだけどね
    まぁ何れにせよ買うなら中古にしとくわ

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-4DpZ) 2019-11-23 21:44:13 ID:9MDDsij00.net

    正直、風花のエンジンで紋章の謎出してくれんかな。それで十分

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 22:24:11 ID:CanhejYw0.net

    >>360
    マイナスじゃなくプラスで語るというたとえ方が分かりやすいわ
    これを上手くやったのが烈火だったと思う
    エリウッド編だけでも物語はちゃんと完結していてヘクトル編の隠し要素で判明する真実を知ることで物語に深みが出る
    風花はどのルートを選んでも物語が完結していないし黄色や教会ルートで明かされる真実も「これ隠す必要がある?」と思うような謎だから減らさないで欲しかったわ

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-23 23:57:55 ID:HeajrHwh0.net

    何で通信でやって来る踊り子ユニットが女性ばかりなのかようやく分かった…
    踊り子ゴリとか蛮族の王過ぎる

    一周目は気にも留めてなかったけど舞踏会でクロードだけ誰か誘ってんのね
    エガ&ゴリは如何にも誘われた側なのに

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 11:53:51 ID:mE/+5m2A0.net

    本来プラスアルファの支援会話には力を入れる癖に本編の必要な描写は削るからモヤモヤするんだ
    各ルートそれぞれで完結していて、かつ別ルートをプレイすればなお楽しめるゲームを目指すべきだろうに

    まあ目指しているものが違うから仕方ないんだけどね
    無駄と分かっていても好きなシリーズが朽ちていくのはやっぱり辛い

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 12:42:11 ID:BzadA9je0.net

    元々のファイアーエムブレムは、マップ内の民家訪問などで物語の外側を補強していた。だから、どのようなプレイをしていても、マップを丹念に攻略さえすれば、物語を十分に楽しめた。
    しかも、アイテムなどのインセンティブもついていたから、追いかけさせられている、という印象も薄かった。

    しかし風花ではこれらの代わりに学園恋愛モノの要素が横たわっていて、なぜか薄っぺらいキャラクターと薄っぺらい擬似恋愛を繰り広げなければ、まともにストーリーも追えない造りになっている。
    さらに、攻略に関連したインセンティブは(引き抜き等以外)殆ど無いから、自クラスの生徒と恋愛を進めていくためのモチベーションはまるっきりギャルゲー、乙女ゲーと変わらない。

    そして苦痛の果てに見えてくるストーリーが絶望的にしょうもない。
    これは参った。

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-24 12:52:15 ID:ak31qDrX0.net

    暗躍するために来てるエガと復讐するために来てるゴリに比べたら
    野望野望言うててもスクールライフ満喫してるクロードののほほんぶりよ
    他ルートで見て初めて「こいつ遊んでるだけだなー」って思ったw

    どーでも良くないがダスカーの真相を知るためにディミトリ士官学校入ったのに
    真相掴むきっかけが街の往来で井戸端会議してる炎帝闇うごとか話雑過ぎる

    >>378
    謎が解ける解けない以前に
    ストーリーつまらんのはホントしょーもないよな
    個人的にはイベント中の棒立ちやめて欲しかった
    ifは結構動きまくってたのに何故新作で劣化する

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 13:31:17 ID:/e9EVyVa0.net

    開始10時間位は結構楽しんでたな
    まだゲームの全容見えてなかったし
    二部時点で半切れ気味になって
    一周クリア後あまりの周回プレイのダルさに耐えられず
    二周目途中で売った

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 14:41:15 ID:bFY6enmZ0.net

    初回金鹿→まだ楽しめた、ネメシスの奴は紋章リスペクトか?、ディミトリ達は一体何だったのか
    2周青獅子→クロードどうした!?、ダスカーの悲劇は結局何だったんや...、え?エーデルガルトで終わり?
    3周覇王→打ち切りENDやめろよ!、闇うごと決着つけさせろや、身内知り合いの胸糞殺し合いで終わらせんなよ
    4周教会→ほぼ劣化金鹿じゃねぇか!!

    何度も言われてるけどルート分けいらない
    やればやるほど最低を更新していったな

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 15:15:47 ID:ak31qDrX0.net

    バトル行くより一緒に飯食った方が支援度上がってる気がする…
    そりゃあ戦うより食い物の好み合う方が結婚生活続ける条件になりそうだけど
    バトルがただのレベル上げにしかなってないのもどうなんだろう
    そんなだったら過去作に倣ってフリーマップ廃止して
    散策パートを月一回にしてその分もうちょっと中身を充実させた方が
    全体のテンポが良くなると思うけどな

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 16:43:48 ID:L9BJK09Ea.net

    支援は味方を密集させた状態で
    敵の武器が尽きるまで殴らせてやればあっと言う間に上がるよ
    他クラスの連中も戦闘連れて行けるようになったら
    これで一気に上げて簡単にスカウト出来る
    作業感はんぱないけどな

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 16:54:15 ID:1wFP17OGd.net

    爆売れ

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-24 19:20:47 ID:10L0xomi0.net

    舞踏会のムービー何回も観直してようやく理解した
    クロードが誘ったのは主人公なのね
    ヤロー同士で踊るの良いのかあそこ…?
    身長差ゼロだしちぐはぐになりそうだけど(男の場合)

    いやその前に何で主人公誘ってんのかさっぱり分からん!

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-24 21:32:40 ID:BfFL2Riv0.net

    風花が好き。風花は面白いと言うのは良いけどシリーズ最高傑作とか過去の硬派なFEが戻ってきたとか言うのは本当に止めてほしい
    シナリオもSRPG部分も過去作のどれにも到底及ばないから……

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1916-3IAb) 2019-11-24 22:41:13 ID:OmTwXG9e0.net

    キャラゲーとして作るのは利益の問題もあるんだろうからまだ仕方ないとしても
    1.ルート分けする
    2.ルートによって敵味方が入れ替わる
    3.全ルートを平等に扱う
    っていう3ステップを踏んだのがやっぱりクソ
    どこかで妥協すべきだった

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-25 00:30:10 ID:NQRmPTam0.net

    >過去の硬派なFE
    流石にそいつはギャグ過ぎる

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-25 01:26:32 ID:NQRmPTam0.net

    没だかDLCだか分かんないやつがあったのか
    流石にこれはいらない…というより
    他にいる部分いくらでもあるだろうに

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-25 10:26:00 ID:NonXGUcT0.net

    >>387
    全ルート平等では無いと思う
    覇王だけ4月で終わりだったり、教会だけルート限定キャラいなかったりする
    全然平等に扱えてない

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-25 11:15:22 ID:f2mSeaZ70.net

    レアEDって教会限定なんじゃなかったっけ?
    寧ろ同盟とか限定キャラいたっけかな…

    でもギルベルトとかは正直
    王国以外でも仲間にしたかったわ
    多分支援上げ以外で使わないだろうが

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa55-J0N0) 2019-11-25 11:24:34 ID:b07dgbNWa.net

    >>387
    メインストーリーの構成や描写の完成度が低いんじゃ、キャラに萌えるにも萌えられないのでは?って思うしな

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1912-HPL0) 2019-11-25 11:26:53 ID:f2mSeaZ70.net

    ifでインキン作ったのは正解
    ストーリー構成は変だったけど

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-25 11:28:10 ID:NonXGUcT0.net

    限定キャラ
    同盟→クロード
    王国→ディミトリ、ドゥドゥー、ギルベルト
    帝国→エーデルガルト、ヒューベルト、イエリッツァ
    教会→無し

    ギルベルトは青以外だと説明死で終了だったり帝国に轢き殺されて終わりだったりとかなり扱い悪いからその気持ちも分からんでもない
    ギルベルトいないと使えない外伝報酬の斧神器もある
    あとフェリクスの親父やジュディット、要塞で乱入したパルミラ連中も使いたかったかな
    シナリオでは戦力増えた扱いなのに増えた感じがしない

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1912-HPL0) 2019-11-25 11:36:55 ID:f2mSeaZ70.net

    ただゲスト参戦するだけじゃ経験値泥棒だしなー
    いつものFEよりゲスト多かったのは今作の不満のひとつ(しかも無駄に強い)
    ギルベルトは同盟だとディミトリの亡骸抱えてる姿を目撃されてるから生きてるだろうけど
    うちのアネット何も言わずにフォドラの外へ嫁いじまったよ

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7bd5-cpgo) 2019-11-25 12:17:23 ID:NonXGUcT0.net

    例えば一部終章だと
    教会の増援はエガを倒せるじゃね?ってくらい強い
    まあそんな事しなくても適当な一軍物理キャラぶつければルナでもない限り余裕で倒せる程度
    逆に死神騎士、レスバ最弱、ラディスラヴァは教会の皆様にボコボコにされます
    なんでや!そこは逆だろ!!

    ゲスト参戦は無駄に強すぎる(全然危なくないレア様など)か足手まといのカス(外伝のフェリクス父など)で極端なのがなー

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-25 13:49:54 ID:gER551fB0.net

    >>390
    平等ってのはトゥルーエンド作らないのに全てのルートをハッピーエンド的に見せようとしてるって意味
    トゥルーエンド作らないと全ての問題を解決するルートがないからハッピーエンドにはなりようがないのに
    そこを無視して全部一応ハッピーエンドですって見せようとしてるところに歪みがあると思う

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b5f-MxF6) 2019-11-25 14:59:48 ID:JKvVdVcm0.net

    FEにおいて硬派だった作品なんてない定期

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-SQDZ) 2019-11-25 15:07:26 ID:c7OiyMUXa.net

    学園生活イチャコラがやりたいなら学園一本に絞ってやるべきだった
    学園生活からの戦争になる過程も書けない癖に欲張るからアホみたいなシナリオになる

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM45-UvwJ) 2019-11-25 15:23:20 ID:oCZ6JRj4M.net

    赤クラスだとヒルダがスカウトできない理由って説明ある?

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-cpgo) 2019-11-25 18:32:39 ID:8zPrDviSa.net

    >>400
    一応エガの外伝関係っていう解釈はできるけどストーリー的には青の方が見せ場あるから赤でスカウトできなくて青でスカウトできる理由はよくわからない

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-AgkD) 2019-11-25 18:38:59 ID:5MvZlk+/d.net

    爆売れだからな

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c112-HPL0) 2019-11-25 19:45:59 ID:ZLAzwg9a0.net

    ギルベルト他のルートでも出せって思う理由は
    コイツがいないとアネットが斧持てねーんだよ
    大したキャラでもないくせに出し惜しみすんなや!ってなもの
    それこそアプデで追加したってええんやで?

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-AgkD) 2019-11-25 19:57:06 ID:5MvZlk+/d.net

    爆売れ

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-25 21:29:00 ID:mT/tfE+o0.net

    >>400
    一応反帝国派がリーガン・ゴネリル、親帝国派がコーデリア・グロスタールって
    覇王デアドラ戦の前にナレかエガか忘れたけど明言してる
    だからここでクロードとヒルダ片付けてエガ外伝でホルスト卿が従って同盟完全に
    陥落って図式にしたかったからヒルダスカウト不可にしたんじゃないかな?
    覇王ルート短いから一時離脱パターンにしても結局使えるステージ少ないし

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1912-HPL0) 2019-11-25 23:09:07 ID:ERzi7Vhd0.net

    ついさっき青ルート学校編終盤の豹変するゴリ見て引いた
    ただでさえ支援会話でゴリゴリしてんのに
    兜着けた帝国兵の頭を片手で握りつぶすってどれだけゴリしてんの…

    そういえば今作は各勢力の兵士のデザインって皆同じなんだね、一部分色分けしてるだけ
    考えてみたら各勢力でなれるクラスって同じってのも結構変だよね
    前作は戦ってる国同士でなれるクラスが違って
    そういう部分で異なる文化や風土を出していたのに

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5328-00Ji) 2019-11-26 07:13:33 ID:iKsaTfqt0.net

    >>406
    どの勢力もなれる兵種は一緒というところも風花の残念なところ
    もとは一つの国だったからという理由もあるんだろうけど、せっかく帝国→魔法、王国→騎士、同盟→弓というイメージ設定を用意しているんだから帝国出身者は魔法系。王国は騎士系。同盟は弓系の最高兵種になれるような設定にしてほしかった
    そういった国ごとの個性を出してもスカウトシステムで個性消失してしまうんだけど敵として出てくるだけでも国ごとの特色は出ていたのに

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-L1j8) 2019-11-26 07:27:16 ID:wwnWdJDSa.net

    青ルートルナで味方ユニットほとんどダークナイトかホーリーナイトにしてたら最終章で詰んだわ
    エガの遠投で必殺数%で誰か必ず死ぬ
    どうすりゃいいねんここ

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 13:19:12 ID:V1AVJvE6d.net

    >>408
    愚痴にマジレスになるが耐えられるヤツのみ範囲に入れる
    中央捌いて左回りでジワジワ進軍させてエガちゃんの攻撃が範囲縮小したら近接させる
    ミュソン撃破で敵減らすともっと楽

    といってもエガちゃんに攻守できんのディミトリと先生とよくてイングリくらいだろうが

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 14:03:51 ID:1xzxlN8x0.net

    >>407
    確かに国ごとの個性は今作あんまりないね 
    三国とも職のバランスが良い感じになってる

    級長はその国にあった専用職あるんだけど全然バランス取れてない
    クロードは弓飛行兵という本作最強クラスの良い所どりでぶっちぎりトップ
    ディミトリは槍歩兵でまあまあ使えるけど速さ落ちない馬にして欲しかった
    エガは本気でゴミ、せめて魔法使わせろ

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 14:16:17 ID:LAZFac5l0.net

    ゴリムービー観直したらメットの下に手ェ突っ込んで
    鎖帷子ごとだった…どの道握力やべえよ
    戦争編入ったけど帝国の軍勢相手に単騎無双してたみたいだし
    その気になれば人の頭簡単に握りつぶせるような奴に嫁宛がわせたくないなあ

    てか、女性向けゲー好きなプレイヤーが好きなのがゴリって、本当にそれでいいの?
    死者の幻と生きた人間の違いも分からないなんてリアルで病状付くやつやぞ?

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 17:00:52 ID:LAZFac5l0.net

    アネットの歌にそれぞれ病みつきになる感性持ってるのに
    クロードとフェリクスには支援ないんだなー
    てか最近気付いたけどクロードって帝国嫁候補いないのな
    ペトラはフォドラ出身じゃないし

    これだけじゃ何なのでアニメーションの不満について
    歩行ユニット(具体的にはハンネマン)を副官にして騎士団に竜騎兵つけて
    計略使ったら副官がドラゴンと一緒に空飛んでるんだが…
    ペトラとの支援Cでのカスパルの背伸びも人体の各パーツの動きがバラバラで気持ち悪いし
    このゲームでグラが良い!って褒めてる人普段何のゲームやってんの

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-cpgo) 2019-11-26 18:39:50 ID:sRUCm8/6a.net

    >>406
    まあifのあれは元の国は一緒なのにちょっとした谷を挟んだだけで二国の文化がまったく違うっていうそもそもがおかしいから

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-26 19:29:01 ID:oUW1kVh80.net

    FEの最新作は最高傑作という結果があって
    そこに適当に理由付けしてるだけ
    打ち切り漫画のようなストーリーでも最高傑作

    信者なのか業者に依頼したIS自身なのかは知らないけど
    彼らすら褒めれないゲーム要素でなんで発売したの?

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde5-AgkD) 2019-11-26 20:13:09 ID:hl4ag6B+d.net

    爆売れですが?
    殺すから現住所書け

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-HPL0) 2019-11-26 22:13:07 ID:f+KQ0/re0.net

    本スレが猥談してんの嫌過ぎる
    そういうのは年齢制限かかってる板の方でやればいいのに

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW f928-2MfP) 2019-11-26 22:25:02 ID:4yafvw780.net

    どのルート選んでも物理系のキャラなら脳死で飛行と斧と槍の技能上げてドラマスにしとけばなんとかなる風花雪月よりは白夜か暗夜かで職にはっきり違いがあるifのがプレイしてて飽きなかった

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 03:32:34 ID:4VWouvyF0.net

    さっき眠気と戦いながらアネットギルベルト外伝クリアした
    ドミニク家がコルネリアのせいで親帝国派にならざるを得なくて
    斧もただでは譲れないって状況だったのは分かった
    他のルートだとそりゃ難しいかもなーと思わなくもないけど(それでも欲しいが)
    茶番バトルの筈なのに自軍ユニットが勝利時の台詞喋ってて
    明らかにドミニク軍殺してるのが気になる

    しかしコルネリアって同盟ルートだと名前しか出てこなかったレベルだし
    帝国に対抗するはずのそれぞれの勢力が内乱状態にあったりするってのを
    それぞれのルートでだけやって終わりって馬鹿な話だなあ
    そういうの全部回ってクリアしてくのがファイアーエムブレムだったのに

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 04:27:44 ID:ilHFUPCN0.net

    >>399
    なんかエガがアホな事になってるからな
    雇った賊に間違えて襲われるのもあるけど
    あんなタイミングで帝国軍名乗って墓荒らし&宣戦布告は無いわ

    教会に防備固めさせる暇を与える
    炎帝バレからのディミトリとクロードがいる状態で攻めて、王国と同盟に喧嘩を売る(グロンダーズで二国のどっちかがアホで潰し合いしてくれたからよかったものを普通なら集団リンチでボコボコにされてもおかしくない)
    親帝国派グロスタールとコーデリアがクロード達と更にグルになり面倒な事になる
    修道院の帝国関係者に縁を切られる可能性あり(後にヒューベルトがベルペトラ外伝で被害にあった模様)

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 11:48:56 ID:NFHO0Clu0.net

    帝国&教会まだやってないから知らんけど
    エガが序章で盗賊に学生襲わせたのって
    自分以外の貴族の子息殺すのが目的だったの?
    その割りにディミトリクロードについていって自分も危険な目に遭ってるけど

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1916-NXYg) 2019-11-27 14:45:35 ID:R+ANUppw0.net

    >>420
    そういう展開やりたかっただけで特に何も考えられてないよ
    ディミトリやクロードについてきたのはキャラ紹介のため
    盗賊が襲ったのがエーデルガルトだったのは女守る展開の方が花があるからじゃね?
    冷静に考えると自分で襲わせて死にかけたアホみたいになってるけど
    キャラ重視で見てる奴はそんなところまで考えないから問題なし

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f912-HPL0) 2019-11-27 16:22:49 ID:C9p4kKdv0.net

    同盟グロンダーズの青クラッセの生徒達、下手すると王国ルートと同じように
    病みゴリと5年ぶりの再会直後かもしれないのよな
    それ考えるとほんっとーに無駄死にもいいとこ
    そもそも王国ルートの病みゴリも脇役し過ぎてて相棒感ゼロ
    何故かギルベルトやドゥドゥーが参謀やってるし
    他に適任者おらんかったんか
    そのうちまた同盟やる日が来たら青クラッセ全員サルベージするわ

    >>421
    やはりエガも考え無しの脳筋だったか…

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 16:35:46 ID:C9p4kKdv0.net

    本スレ気持ち悪いなー
    コエテクのステマと言われたら納得するぞ、あれ
    これ絶対コエテク製だろって箇所が全然褒められたもんじゃないし
    FE作るのはコエテクじゃなきゃ駄目なんて全く思わんよ
    不満は両方に持ってる

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 17:50:39 ID:/hFetIAdd.net

    殺す

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 17:55:39 ID:LBMdwwf50.net

    Aのルートを選ぶとBが敵でCはBに滅ぼされるが王族が一人逃げてきてAに助けられる
    Bを選ぶとCこそが真の敵でAとは同盟が組める
    Cを選ぶと実は他の国は外来生物に乗っ取られていた人外魔境
    整合性とか投げ捨ててこんな感じで全ルート全く違う話にしたらよかった

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 18:41:45 ID:nlrSc89Oa.net

    FEに求めてるのは洗練されたシステムのウォーシュミレーションだからな 
    そりゃあシナリオが良ければ盛り上がるしキャラ萌え路線でお気に入りのキャラができればそいつを使う楽しみがあったりするからそれらに力を入れるのは間違ってないしSRPGってのはそういうもんだけどさ
    それでも戦記物シナリオを楽しみが楽しみたいなら小説読め キャラ萌えしたいならギャルゲーやればいんだし
    あくまでウォーシュミ部分に深みを出す要素なのであって肝心のウォーシュミ部分がクソなのはやめてほしい

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 19:02:29 ID:IgIDIFG60.net

    DLCの衣装ばっかり追加されるのまじでなんなの?
    追加キャラもポッと出だし追加職も上級職っておかしいだろ
    もうとっくにやってないけどさ

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 20:20:21 ID:a4R4wqWx0.net

    陳腐でもいいから一人くらい無難な王子欲しかった
    王統にある3人とも信頼してついていくことできない

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 20:20:38 ID:OWQdvE4y0.net

    前からいたかのようにいつの間にか軍に入ってたら
    それこそ異物だw

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 20:40:26 ID:7LzKvP9/0.net

    ゴミ以下のクソゲーやる価値なし

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-AgkD) 2019-11-27 20:46:26 ID:/hFetIAdd.net

    爆売れですが?

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-27 22:09:50 ID:qhHtIIWwg

    >>426
    言ってることよくわかる
    こっちはSRPGやりたくてゲーム買ったのに蓋を開けたらマップも育成も中途半端なゲームだったんだもんな
    重厚な戦記物が楽しみたいのなら最初から小説を読めば良いし恋愛ゲームをやりたいならギャルゲー乙女ゲーをやればいい
    どの要素も詰め込もうとしてどの要素も中途半端に終わってんだよこのゲーム

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-u75m) 2019-11-27 23:20:55 ID:M+l8qGSZd.net

    >>426
    シナリオはまあまあ好きだし差分やフラグ管理も優秀だがSRPG部分が微妙で周回する気がおきん
    そっちメインにしたかったなら別ゲーでやって欲しかった

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d912-UnOr) 2019-11-28 01:29:22 ID:eSmh+Sq80.net

    主人公以外のキャラでも支援レベルに序列入れたの何でだろ
    歌に感銘を受けたヤロー同士なのに
    相手の女の子をイメージした歌詞贈った男より
    ストレートに虜になったと告白する男の方が上とは、何かやるせない
    まー付き合っても無いうちから歌詞贈るのってなかなかアレだけどさ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d92c-QOIz) 2019-11-28 01:46:46 ID:Mo/rRF/k0.net

    DLC見たけどマジでカスだな
    不人気すぎて手を抜いてるかユーザーを馬鹿にしてるかのどっちか
    キャラブヒなら潔く恋愛シミュレーション名乗ればいいのに

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d912-UnOr) 2019-11-28 01:56:31 ID:eSmh+Sq80.net

    攻撃力高そうなメイド服は謎過ぎる

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 07:17:48 ID:W5dI/GDAU

    帝国ルートだけマップ数が少なくて闇うごとの戦いも後日談で
    済まされるのって信者からは納期がーとか言われているけれど
    使い回しのマップ。使い回しのシナリオだらけのゲームで
    納期うんぬん言われても全然腑に落ちないしただたんに
    生徒キャラに闇うごと戦うことをエガの口から説明させ
    納得させるだけの理由が用意出来なかったからじゃねえかって思う

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 08:32:01 ID:74uv8Nn7a.net

    ゲームの都合とはいえ、赤ルート時の青金勢のように敵対する側のスカウトは
    もっと限定的でよかったな。
    ストーリーが茶番化してしまう。

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 11:39:55 ID:ZkNklbhta.net

    いやいや、、シナリオもSRPG部分もきっちり両方くそなんだよ。だから逃げ場ナシってはなし。

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 12:20:14 ID:ZDYNNtPI0.net

    同盟クリア→王国攻略中だが
    ようやく学校編終わって違うストーリーが見れるかと期待してたのに

    盗賊退治→まあ分かる
    アリルで援兵引き受け→あれ、同じ場所で同じ敵?
    ミュンヘン大橋→……

    ストーリー差分いつになったら見れるんだよ!!

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 12:26:24 ID:crdwHNnua.net

    エキスパは覚醒やifのDLCみたいに新規マップとか特殊職とかどんどん追加されるんだろうなと思って発売日に買ってたからかなりガッカリしてる
    今後はちゃんと内容が発表されてから買おうと反省した

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-e7n9) 2019-11-28 12:30:39 ID:IicpTjODM.net

    >>441
    俺も同じ

    衣装衣装衣装衣装へんな遊び施設追加って悪い意味で狂ってるよな

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 13:33:06 ID:PkWLHv8P0.net

    一応育成面ではかなり効果あるからサウナについては別にいいかな
    不安なのはアビスモードがいわゆる裏ダンジョン的なやりこみ要素の可能性が高そうなこと

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ZKLt) 2019-11-28 13:58:00 ID:EhMQS59ca.net

    衣装はキャラオタに媚びるより世界観に合ったものが良かった
    訓練服もメイド執事服もいらん

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 14:21:31 ID:j9pioc1j0.net

    学園のフルボイスだけで予算尽きたんだな

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-Vibh) 2019-11-28 14:50:49 ID:LRjmN8q5d.net

    爆売れ

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-28 15:00:08 ID:F67Mo99ga.net

    あんま指摘きされないから俺だけの意見かもだが
    クラス名がださいの多くて萎える

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d92c-QOIz) 2019-11-28 15:44:44 ID:Mo/rRF/k0.net

    育成面で効果あるからっていうけどサウナである意味なんだよな
    次はどういう理由つけて脱ぐんだか

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b612-UnOr) 2019-11-28 16:10:30 ID:fN4zgo7E0.net

    王国ルートの相棒がギルベルトで
    どんな感情を抱けばいいのかずっと困惑している

    DLCについては
    新規追加でトゥルールート出したれよ
    同盟のいざこざを解消して王国の政変を鎮圧し
    王国西部を取り戻して帝国と対決し条件によってはエガ助けちゃって
    闇うごと戦うみたいな分っかりやすい王道エンブレムでいいから

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b612-UnOr) 2019-11-28 16:14:07 ID:fN4zgo7E0.net

    >どんな感情を抱けばいいのかずっと困惑している
    書いといてなんだけど答え出てたな…

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-97KE) 2019-11-28 16:49:29 ID:aX9zJUdca.net

    最初のレアvsネメシス見てこのゲームの戦争の要だなと思ったら、戦争編で両者とも全く話が出ず、級長同士のいざこざでしたとさ。
    まじでこのゲームのコンセプトって何なの?

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b612-UnOr) 2019-11-28 19:13:06 ID:fN4zgo7E0.net

    ストーリー的にも教会削るか完全悪役に徹するかした方が
    バランスは良かったろうなとは思う
    闇うごの扱いも中途半端なまま終わっちゃってるし
    味方役は増えて困ることあるけど悪役は増えて困ることない

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a916-Sdz0) 2019-11-28 19:42:24 ID:h7d4DQ4G0.net

    >>451
    乙女ゲー勢含むキャラ萌え勢に受けそうな
    いかにもなキャラをFEHに追加すること
    断言するけどそれ以外にはないよ
    あったとしても一つも表現できてない

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-Vibh) 2019-11-28 22:15:11 ID:ndsuWccVd.net

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    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d92c-QOIz) 2019-11-28 23:08:10 ID:Mo/rRF/k0.net

    コンセプトは学園
    戦争はお涙ちょうだいの茶番

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0909-3/Yl) 2019-11-28 23:59:01 ID:N3YZWAn70.net

    定番のお涙頂戴でも筋が通ってりゃ良いんだが
    テンプレ寄せ集めしただけだから
    涙流す前になんでこうなると混乱するだけ

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d92c-QOIz) 2019-11-29 00:03:09 ID:W1hJGta60.net

    定番や王道はそうなるだけの理由があるからな

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-Vibh) 2019-11-29 00:41:00 ID:Bl1jk+8sd.net

    爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ爆売れ

    爆売れ爆売れ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6112-UnOr) 2019-11-29 01:41:51 ID:2x8q250T0.net

    ロドリグに再会したらちょっと元気になって
    ドゥドゥーが帰って来たらウキウキしてるように見えるぞディミトリ…
    闇だか病みだか知らんがあの状態、5年間まともに他人と話してなかったのと
    単に寝不足が原因だったんじゃ?

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad12-ihn/) 2019-11-29 03:22:56 ID:NVr6m/SH0.net

    覚醒はまだしつこいくらいの増援とか、伏兵とかあっかし、逃げてくるノノたちを助けて仲間にするとかもあったような。今回は突撃突撃でおしまい。
    扉の向こうに宝箱があって、でも扉の裏にはすぐスナイパー。ダラダラしてたら盗賊に町を壊されたとか、狂ったよつにペガサスナイトが大量にやってきて、それをつばめがえしで一瞬に全滅とかそういうワクワク体験がない。

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ad12-ihn/) 2019-11-29 03:24:09 ID:NVr6m/SH0.net

    買う人が求めてなかったということなのかな。攻略本見ないと紋
    章の謎は裏面に行けない。聖戦の系譜はアイラを仲間にできずエーディン
    は逃げきれずジャムカ倒せ
    ずに終わるし、トラキアはリフィスが仲間に
    ならずに終わる。GBA作品も裏面に行けない。攻略本ないと
    クリアできないのはおかしいと思ったのかもね
    ある意味、風花は加賀の作る戦闘面でのドラマチックな展開をユーザー求めてなかった、ということをコーエイが見抜き村盗賊仲間になる敵全削除した。という意味で脱加賀を果たした金字塔だね。

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 05:54:53 ID:xBORD+bfn

    >>461
    何言ってんの?それでゲーム自体に面白味がなくなったら本末転倒でしょ
    攻略本を見なくてもクリア出来るようにと配慮がされているなら烈火以降のFEがだいたいそうじゃん
    裏面を見なくても物語は完結しているし
    風花の問題点は裏面なしなのにどのルートを進んでもすっきりせずに終わること
    クリア出来ればいいって話じゃない

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Lz6s) 2019-11-29 09:10:45 ID:aWijcGOAa.net

    買う人が、じゃない。萌えブタが、だろ。

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-Lz6s) 2019-11-29 09:17:21 ID:njea34Vfa.net

    あと、単にノウハウがないから作れなかっただけ。
    さすがにその擁護は無理がありすぎる

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 12:12:44 ID:LdY/XSVD0NIKU.net

    ifはパッケージ分割商法で売り上げ伸ばしたクチではあるが
    今作に関しては寧ろパッケージ分割して
    各ルートで全く異なるストーリー異なるマップでやって欲しかったわ
    同盟も王国も今んとこ大差なくて萎える
    多分教会もそうなんだろうなー

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 14:41:19 ID:OJv9zQqT0NIKU.net

    下方修正前で国内売上30万減少と
    はねろコイキングですら入れたグーグル人気ランキング、ゲームカテゴリ500位に入れないヒーローズ見るに

    合わないやつが次々に去っていっただけ

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 14:45:34 ID:OJv9zQqT0NIKU.net

    決算で発表した数字がサイレント下方修正されないと
    本当の数字が分からないって凄い環境だな

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6112-UnOr) 2019-11-29 16:51:48 ID:WYu32NOy0NIKU.net

    今作バトルフィールド見辛い
    右スティックでぐりぐり動かせる?
    違う、そういうことじゃない

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 6109-Bj7H) 2019-11-29 16:52:04 ID:KlyzTwa70NIKU.net

    >>461
    攻略本なくてもその辺の要素は普通にこなせるだろ…現に自分は攻略本なしでやってたし
    逃げてくる青ユニットをきちんと逃せないのは単に下手くそなだけ
    ホリンは確かに見つけにくかったとは思うが

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 6112-UnOr) 2019-11-29 17:24:20 ID:WYu32NOy0NIKU.net

    今日は本スレも結構くそみそだな
    これで猥談さえなければ、あと攻略の話も普通にしてりゃ…
    無理か

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 17:47:29 ID:VbQ083nnMNIKU.net

    攻略は話のなんてしようがない
    戦闘バランスとかガバガバで兵種バランスもガバガバ
    シナリオに力入れ過ぎたせいでそれ以外があまりに大雑把すぎるんだよ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 17:49:37 ID:wkZMpiJeaNIKU.net

    >>470
    次作はキャラ総合と攻略総合で最初からスレを分けた方がいいんじゃないたろうか
    それくらい酷い

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:03:13 ID:ItWBkjjf0NIKU.net

    攻略が語れるほど中身ないし

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:05:25 ID:ItWBkjjf0NIKU.net

    >>468
    蒼炎の時も思ったけどマップ上のユニットはドットにしてほしいわ 3Dが見づらいのもあるけどいろんなドット絵が並んで見るの好きだし敵もここら辺の奴らやべーなって一発でわかるからifみたいなのがいい

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:07:27 ID:wkZMpiJeaNIKU.net

    >>473
    過疎るならそれはそれでいいだろ
    一時期は本当にどこにも話す場がなかったぞ

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-29 18:30:20 ID:VbQ083nnMNIKU.net

    逸楽がーとかせーんせ!っとかキャラなりきりトークばかりで本スレの一時期のノリくそキモかったからかな
    あ、今もだった

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6112-UnOr) 2019-11-30 01:30:45 ID:HYTOXAx+0.net

    王国ルートのグロンダーズ交戦中だけど、これ後世に残っちゃうの…?
    まあ一応エガのせいで使者殺されて王国と同盟が連携取れなかったって理由はある
    しかしムービーだと立ち込める霧が酷過ぎ&帝国軍の無差別攻撃で
    戦況が読めないみたいな描写になってるのに
    実際のバトルフィールドは霧はないわ王国帝国入り乱れる程兵いないしで
    ムービーとのギャップが酷過ぎる
    ムービーの方はCMにも使ってたことを考えると、こりゃ詐欺だなw

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 652c-j1nP) 2019-11-30 01:35:55 ID:V8qOmE5z0.net

    >>477
    信者しかいない本スレでもあそこは酷評だからな
    目玉のシーンがあの様って

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 02:12:49 ID:HYTOXAx+0.net

    >>478
    ムービーだとクロードうおおおおとか言いながら走ってくけど
    実際にはドラゴンに乗ってる、も追加で


    ムービーのクロードは叫びながら走るの大好きなんだな

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6112-UnOr) 2019-11-30 05:23:17 ID:5K5apIx70.net

    グロンダーズ終わったらようやくシナリオ分岐した
    長かった…てか王国同盟も戦争編半ばまで何で内容一緒なんや

    エガが使者殺したりどぎつい工作した割りに
    クロードは魔獣倒すしエガにトドメ刺しに行くし絵的には凄く連携取れてた
    にもかかわらず何故かイグナーツ&ラファエルがこっち突っ込んできて台無し
    他の同盟軍は燃える砦で立ち往生、何でやねん
    全然乱戦じゃないしエガ先に退場したんだからその時点で戦闘終了でもいいと思うんだがなあ

    他にもロドリグ死ぬシーンの城壁はどっから現れたとか
    たまたま服めくれてエガの下半身が見えたが
    明らかに上半身と繋がってない感じのデッサン狂い系下半身だったとかツッコミどころが山ほどあって
    深夜のテンションで爆笑しっぱなし

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6112-UnOr) 2019-11-30 05:29:58 ID:5K5apIx70.net

    グロンダーズで乱戦になったのはエガのせいでもあるけど
    王国ルートも同盟ルートもディミトリが自軍以外は殺すって言っちゃってるのがなあ
    三つ巴にするのにもうちょっとそれっぽい理由は作れなかったものか

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-sDot) 2019-11-30 10:27:25 ID:J7J9CyDe0.net

    無能がやりたいシチュエーションだけ先に詰め込んだ結果がこれだぞ

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM62-rbCj) 2019-11-30 10:32:13 ID:C4sE1aYSM.net

    全体的には帝国対反帝国の構造なのに無理にグロンダーズで三つ巴してるから変なんだよ
    前後の流れを無視して作りたかった展開(グロンダーズで三つ巴の殺し合い)とそれを宣伝に使ったせいでソフト購入前から誤解を生んでる
    全体として三つ巴にしたいなら国の代表をもっと野心家にしてそれぞれがフォドラ統一を目論むとかじゃないと

    風花雪月は分岐が最初にあるのに話の展開が変わるのが二部中盤からという遅さ
    ifのように分岐したらすぐに話の展開が変わるのが普通なんだがな

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a916-YC6P) 2019-11-30 12:09:25 ID:3/7vJO7a0.net

    単にストーリーがクソってだけじゃなく演出面でも微妙なんだよなぁ
    グラフィック性能的には圧倒的に劣ってるだろう暁とかの方が
    演出面ではしっかりしててムービーもよっぽど迫力があった
    暁はストーリー的には超展開で質は悪かったけどムービーや戦闘の演出って面では素晴らしかったし
    風花はそういう細かいところを拾っていっても全く救いを見出せない

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 12:46:40 ID:+AsBI0LEv

    暁の女神もシナリオは叩かれていたけれど風花に比べたら断然上
    シナリオもあちらこちらの要素に手を出すのではなくラグズとベオクの
    対立に絞り過去にこのようなことがあり、その結果この戦いが起きたという
    流れが分かりやすく出来ていた
    風花は過去作品で人気があった要素を摘まみ食いしている状態で
    どの要素も充分に練り込まれていない
    三国の対立でも神話の終焉でも何でもいいけどテーマは
    一つに絞るべきだった
    4ルートにわけてそれぞれのルートでテーマを描いた
    つもりなのかもしれないけれど何一つ描けずに終わっている

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 12:50:09 ID:JR8V2UL1a.net

    >>484
    ムービーや一枚絵は確実に蒼炎以降の作品に負けてるよな 蒼炎の森が復活するムービーすこ

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 12:54:07 ID:xFQEmnt60.net

    変な空間に飛ばされたのも
    覚醒して空間切り裂いた能力も
    ゲームシステム的にもシナリオ的にも
    その後一切関係無くてワロタ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-97KE) 2019-11-30 14:10:11 ID:fEiyPkasa.net

    何でエガはディミトリにダスカーの件の真実を言わなかったの?殺した後に泣く意味がわからん
    あと、闇うごと協力して全勢力と戦うより先に闇うごを滅ぼすほうが先だろ

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 652c-j1nP) 2019-11-30 14:22:11 ID:V8qOmE5z0.net

    >>488
    闇うご自体が各勢力の奥深くまでいるからそれは無理じゃね 闇うごの存在を知ってるしてる教会にすら入り込んでるし

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-8b9h) 2019-11-30 15:18:45 ID:PXVOmQZA0.net

    よくわかるグロンダーズ会戦
    https://i.imgur.com/vx5VZBg.gif

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a916-YC6P) 2019-11-30 15:51:01 ID:3/7vJO7a0.net

    闇うご側にも帝国側にも手を結ぶ理由は特にないよ
    ただそれ以外に展開を考えられなかったからやっただけ
    グロンダーズで同盟と王国が争った理由と一緒

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6112-UnOr) 2019-11-30 16:07:40 ID:iJdZ5AAT0.net

    どうせなら実際のグロンダーズ会戦もムービーに沿って
    霧深き索敵マップ&帝国軍による大量のメティオ部隊だったら良かったと思う
    (ムービーのはファイアーに見えるが、それだと乱戦になりにくいし)

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 16:28:13 ID:iJdZ5AAT0.net

    ぶっちゃけ主人公を不老にしちゃう意味あんまないよな、共感できんし
    年取ってく(元)教え子に手ぇ出すくらいなら不老仲間と添い遂げた方がマシだとさえ思う
    その設定でラストまで持ってくならそれこそ数世代にわたる大河ドラマやった方が合ってるし
    まあそんな技量のあるライターも、それをバトルやシステムに上手く組み込めるデザイナーも
    開発したスタッフの中にはいないだろうけど

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 18:07:37 ID:J7xDChn51

    黄ルートの後に赤分岐の教会ルートやり終わったがホントにほとんど同じだったな…
    クロードが作戦立てた帝国侵攻ルートまで同じだったら黄ルートいらねぇじゃん
    そもそもルート分けする前にまともなストーリー作れって話だが

    黄ルート終わって主人公の出自の謎が明かされなかったのとレアエンドなかった
    のが不満だったから(他にも不満だらけだが)完全に黄ルート時間の無駄だったわ

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-30 23:22:44 ID:+AsBI0LEv

    例え方が悪いかもしれないけどエガがしてることって
    放火魔に家を焼かれたけれど消防士は助けてくれなかった
    そんな悲劇が二度と起きない世界にしたい
    そのために放火魔と手を組んでまず消防士の家を焼こう
    って言ってるようなものでしょ……
    助ける力があるのに自分を助けてくれなかった相手を
    憎むというだけだったら復讐ものとして成り立っただろうに
    そこに大義だ未来だの正義を入れてくるからおかしな話になる

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-ihn/) 2019-12-01 00:27:20 ID:kIOMwdyEM.net

    とにかく戦闘が全部ダメ。強いキャラを前線の森に入れてリザーブとリブロー打ちまくるだけ。町なし仲間にするキャラなし盗賊の街破壊なし戦闘に関しては歴代fe最低では?

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b612-UnOr) 2019-12-01 00:44:49 ID:Bz4DfxT+0.net

    直接ゲームに関係する話でもないが
    本スレや他スレで女主人公がクロードに捨てられるって書き込み見て何かもや〜っとしてる
    それ書いた人達はどんな展開を望んでたんだ?
    クロードと一緒にパルミラ行くエンドとか?
    それともフォドラに残って欲しかったとか?

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d928-jTCA) 2019-12-01 02:09:16 ID:WSw12uAh0.net

    クロードがベレス捨てたとは一切思ってないけど支援Sでは好きとか結婚してとかどっちも言わないし後日談でも結婚したとか言及されてないし何で無駄にぼかしてるんだろうとは思った
    他の女キャラ相手だと結婚したみたいな感じの後日談いくつもあったから余計

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 652c-j1nP) 2019-12-01 09:24:01 ID:E+SWYZiy0.net

    まあ冷静に考えたら外国の王とフォドラの王が結婚とかパルミラに乗っ取られてね?ってなるからしゃーない

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 692c-r1HX) 2019-12-01 09:48:27 ID:m3mEq7VY0.net

    フレンがBBAであること。

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-01 11:33:56 ID:Qx0x33SSM

    2周目のやる気が起きなくて黄色ルートやってない身で言うのもなんだけど
    結婚エンド期待してクロードと支援S組んだら違うエンディングが待っていました
    ってなったらがっかりする人は多いんじゃないかな
    捨てた発言はどうかと思うけど
    結婚エンドじゃないんだったら男主人公の方とも支援Sあっても良いだろうに
    なんで女だけ支援S可能にしたんだろう

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-lLWy) 2019-12-01 12:22:37 ID:56l4gXuq0.net

    >>492
    帝国軍の力でセイロス教団倒せないから闇うごと手を組んでる
    戦えるのは仲間の中でも特別の力を持った者だけ

    紋章も遺産武器もなくてもレアにダメージ通る

    霧深いムービー+乱戦

    クリアなマップ+敵まばら

    最初はムービーやイベント通りにする予定だったのが
    これムズくね?で大幅グレードダウンしたのかねぇ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-01 13:29:20 ID:QOUiFFjQd.net

    ディミトリ厨に隠れてるけどクロードとベレスのカプ厨も大概凶暴なんだよな
    あの2人はくっつかないだけだろうに
    過去作の悲恋後日談見たら泡吹いて死ぬんじゃないか
    つーか今作そこまで入れ込むほどの出来だったかとまず疑問がわくが

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a916-YC6P) 2019-12-01 13:34:43 ID:Rq/e76oT0.net

    どこのどんな作品だろうと本スレとかに出張ってくるカプ厨は基本クソだよ
    あいつら自分の妄想が公式だと思ってるからな

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-01 15:19:15 ID:t9xB4nSd0.net

    クロード厨たちはさっさとキバナに移動してて笑っちゃったよ
    似たようなキャラならなんでもいいんだな

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-ZKLt) 2019-12-01 16:06:19 ID:TuPacCyga.net

    腐にカプ厨に萌え豚
    この辺が自重しない本スレはクソ化する

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-Vibh) 2019-12-01 16:14:19 ID:R3gZ2Fd1d.net

    クソ馬鹿売れ

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a916-R3ru) 2019-12-01 16:20:34 ID:6rCwZ/G10.net

    まだ決算サイレント下方修正やってないのに
    既に国内売上約30万減と発表されてるのに
    売上しか褒めに来ないってやばいな
    誰もゲームの話題してないし もう学園ギャルゲーつくれば?

    2016年3月期発表 日本78万本
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427_4.pdf
    2017年3月期発表 日本約50万本
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-Vibh) 2019-12-01 16:50:45 ID:R3gZ2Fd1d.net

    >>508
    キチガイソニー信者特有の妄想

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6112-UnOr) 2019-12-01 18:39:05 ID:N68X+EtW0.net

    王国ルートのデアドラ防衛戦さっき終わった
    クロードが王国ルートでも主人公ディミトリ好き過ぎて笑えてくる
    ここのイベントだけ見ると熱い王道展開なんだが
    救援要請受けて向かうまでに一カ月放置とアリアンロッド攻略で台無し
    そこはとっとと行けるようにしてやれよ、フレン救出の時みたく副賞付けてさ
    それに使えるやつがいないのにフェイルノート貰ってもなー
    DLCで入って来るユニットがリーガン持ちなのかもしんないけど(そしてストーリーがまた壊れる)

    正直弓はいらんからクロード寄越せ

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-01 19:12:24 ID:uOc602L8p

    黄ルートでも教会ルートでもジェラルドが死ぬシーンでタレスが時間戻しに対応
    出来てた理由の説明なかったけどまさかこれどのルートでも触れずじまいなのか?
    そもそもソティス自体疑問を持たずしょうがないで済ませてるのがおかしいし

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 00:25:49 ID:jR8I3jTe0.net

    このゲーム、誰が勝とうと結論はフォドラ統一して誰かが王の座に就くってことで
    その椅子に座れない奴は生きてたら後々邪魔になるから
    シナリオ的に殺さざるを得ないんだろうが、邪魔する奴は全員死ぬってのも惨いから
    級長の一人はしがらみ少ないフォドラの外の人間ということにして死亡を免れる仕組みにしたのかな
    かといってエガ以外は別に統一王になりたかったわけじゃないから何か中途半端なんだよなー

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-WRD4) 2019-12-02 05:04:09 ID:TEM8I8V/d.net

    >>499
    それならペトラとベレトみたいにすれば良かっただけじゃね?

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-WRD4) 2019-12-02 05:43:27 ID:TEM8I8V/d.net

    公式はベレスはディミトリでクロードはヒルダを推したいんだろうなって気がする固定にしたかったらゲーム内で固定にすればよかったろう
    覚醒の時から変わってないなクロムもスミア固定でいいのに余計な真似をした
    まぁクロードはスタッフ的にはベレスだけには指輪を渡して利用したら捨てる詐欺師なんだろうよS支援を選んでスタッフに騙された人はご愁傷様

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 92f8-yLz5) 2019-12-02 10:47:17 ID:4YYLekdm0.net

    ようやくカプ厨が不満スレまで占領するのか
    アテクシと棒のカプは()公式の推したいカプ()​

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-UnOr) 2019-12-02 14:21:41 ID:11SaI2SY0.net

    王国ルートは露骨に女性向けに作ってるなーとは思うが
    ゴリは他の女にもストレートな物言いで口説いてるし
    何も主人公だけが特別って感じではないな

    それより王国ルートはメタネタ多いのが気になる
    もし他の陣営で戦ってたら〜、俺についてくれてたら〜、でも時は巻き戻せないし〜、
    同盟でそんなん見てないし何で??って思った
    王国は他のルートより後に作られたんだろか

    >>514
    ヒルダ他ルートだと高確率で死んでない?

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-97KE) 2019-12-02 15:51:55 ID:S5ZI//mTa.net

    覇王ルートのエガとの再会が一番盛り上がるはずなのになんで画像一枚だけだったのか知りたい
    手抜くとこ間違えてるだろ

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9eaf-3/ud) 2019-12-02 18:25:31 ID:GDePmR1H0.net

    カップリングとかクソうるさいからマイユニはソティス固定にしときゃ良かったんだよ
    でも今作カップリング以外に他に特に語る内容がないな
    DLCですら今の今まで完全新規マップないとか誰が予想できたことか

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 18:36:18 ID:6dWErHDF0.net

    サウナとかメイド服とか…!

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 18:43:19 ID:nfcNifuh0.net

    マイユニと全員支援やめよう
    それでカップリングとかいう不毛な妄想合戦はなくなる

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9eaf-3/ud) 2019-12-02 18:48:45 ID:GDePmR1H0.net

    >>519
    マップの報酬にするとかいくらでもやりようあるよな

    それにしてもベレトベレスをマイユニじゃないと主張するアホが多すぎる

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-0XGb) 2019-12-02 18:53:44 ID:cLncU8ZGa.net

    ストーリーはFEシリーズネタの同人といったほうがいい代物だし
    ゲーム性の面で語る部分もないしなあ

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-02 23:49:06 ID:6io68yuJ0.net

    王国終章の一歩手前まで来たが
    王国ルートはディミトリとエーデルガルトの物語としては纏まってると思う
    フォドラを巡る物語としては全然だけど
    同盟だとエガはセンセーセンセー言いまくってたのに王国はセンセースルーして
    殆どディミトリの事しか見てないのが何か意外だ

    同盟ルートはフォドラの秘密に迫る愛と勇気の冒険譚(なお王国についてはスルー)なのに
    王国ルートは愛と復讐と男と女(なお王国については一話のみ)
    ちょっと毛色が違いすぎやしませんかねえ…

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 00:15:06 ID:LIJ0pnh00.net

    >>523
    レス遡ってたら普通に満喫してるように見えるんだが本スレで書こうもんならタコ殴りにされるんだろうな
    当時は大概クソスレだと思ってたがシナリオの欠点は最低限認めてたifスレのがまだマシだった

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 00:22:03 ID:J/VfoIBR0.net

    >>524
    つーかホント戦闘書くことないからな…
    戦争?そんなものはなかった、いいね?ぐらいの勢い
    FEでそれ言うのってどうかと思うが、正直王国ルートだって一周したらもういいし
    ようやく半分逝ったーぐらいなもんよ
    フルボイスも聴かなきゃいけない使命感に駆られて(聴きたいわけじゃない)
    全部聴いて戦って一周するのに100時間だとして全クリするのに400時間
    スタッフはおかしいと少しでも思ってくれなかったのかな

    今作はプレイした人の何割が全クリまで行けたんだろう…

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 00:43:09 ID:J/VfoIBR0.net

    >>524
    あとプレイするからにはどれだけゲーム部分がつまらなくても
    ひとつでも楽しめる部分を見つけていきたいとは思ってる
    でも本スレはごみ溜めだから無理
    攻略と全然関係ない内容もさることながら、
    全年齢板にそぐわぬ書き込みマジ駄目

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 00:50:36 ID:rR+NsJ1kM.net

    黄色→覇王→青色までストーリー見たがギルベルトが主人公になってるじゃねえか

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e12-UnOr) 2019-12-03 04:36:17 ID:J/VfoIBR0.net

    ついさっき王国クリアした
    面倒だから倒さなかったけどミュソン、一体何者だったんだ…(どうでもいい)

    王国ルートはさっきゴリとエガの物語としては纏まってると書いたけど
    闇うごやフォドラの秘密もその中には必要なかったんだろう、ほぼ削られて
    結果主人公までいらない存在になってしまったように思う
    たまに主人公でエガ攻撃すると反応見せてくるけど、それ以外のエガの執着がディミトリにいっちゃってるし
    主人公は戦いを通じてしか一緒にいられない男女のやり取りを見せられてる村人Aみたいな感じ

    ゴリがしょうきにもどったきっかけもロドリグだし、そばにはドゥドゥーもいるし、幼馴染ーズもいるし
    ギルベルトを通じて親交が持てる正のオーラ持ってそうなアネットもいるし
    少女漫画の聖女系ヒロインみたいなメルセデスもいるし、ゴリの相棒はこの中の誰かで間に合うのよな
    そんな事言ったら一部のファン怒りそうだけど

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-8b9h) 2019-12-03 17:30:38 ID:qP2WsO170.net

    青に限らず主人公の存在意義が微妙なんだよな今作。
    黄とかはフォドラの世界背景の奥深くにかかわる話だから主人公がキーマン的になるけど
    それは設定的な話で、プレイヤーが主人公を介してガンガン疑問点に突っ込み入れたり謎を
    暴いたりするわけじゃないし。
    無口主人公なのに隠し事の多いストーリーって無理があるわ。

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-3/ud) 2019-12-03 17:59:00 ID:TNS9mwUOd.net

    マイユニというよりマイユニの中の紋章石と天帝の剣さえあれば話が動くんだよ
    人間の形したアイテムだから他のキャラだけで人間関係は構築できるし極論マイユニは存在する意味がない

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3657-FNPq) 2019-12-03 18:44:54 ID:n471E44Y0.net

    今作、シナリオがすごいって評価を聞くし自分も1週目クリアくらいまではそう思ってたんだが
    結局4ルート終わらせてみて(最後の方はドーピング全入り主人公単騎突撃とかでサクっとやったが)
    最終的にはシナリオの評価がだいぶ落ちてしまった
    その一番大きな要因は多分エーデルガルトの開戦理由をきちんと説得力のある形で提示出来てないことで
    それを一番きちんとやらないといけない覇王ルートが短いわ黄色ルートやった後だと歴史認識が怪しいわで
    これじゃ結局何のために多大な犠牲と汚名を背負ってまで戦争仕掛けなければいけなかったのか
    プレイヤー視点から見て全然スッキリしないぞ
    そのせいで他ルートまで譲れない正義のために戦うってより級友と無意味に殺し合いさせられるだけみたいな
    茶番に思えてしまって全体的にすごく萎えるんだが、ライターは何でこんな大事なところを雑にしたんだよ

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 19:20:49 ID:T0DJFWBT0.net

    >>524
    どう頑張ってもifのシナリオは擁護できないし...
    暗夜はゲーム史に残るレベルのクソ

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 19:23:32 ID:T0DJFWBT0.net

    なんで本スレ民はマイユニ不要説を絶対に認めないんだろうな

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-0XGb) 2019-12-03 20:12:47 ID:LE/ZxMSqa.net

    >>531
    どのルートやってもストーリーの根幹部分に謎が残って終わる。
    ルートによっては背景設定自体が別になってるんじゃないかってぐらいになる。
    全部のルートやってもまだ謎や漠然とした部分が残る。
    描写されてない部分は想像するしかないがそれまでにやったルートのイメージに引きずられるので
    同じキャラや出来事についてプレイヤー間で逆の解釈になることがある。

    こんな状態でストーリーがいいとは言えんわな。

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMf5-rbCj) 2019-12-03 20:18:55 ID:t7QNI6loM.net

    >>531
    世界観の前提となる神祖ソティス、神祖の眷属、アガルタの民、解放王ネメシス(と十傑)の周りの話が不明瞭すぎて何が起こったか殆ど分からない
    その分からないことを前提に闇うご史観でエーデルガルトが教会に対して戦争を起こすんだからスッキリしないのは当然だよ

    正直なところ歴代FEで一番おかしい理由で戦争してると思うわ

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a916-R3ru) 2019-12-03 21:09:58 ID:REL2YoNA0.net

    ゴテゴテ装飾してるように見えて
    それら全てが八つ当たりの理由に被ってなかったり本人すら知らないからほとんど関係ないぞ

    人体実験の八つ当たりで戦争、身内だけで解決
    これだけ

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 21:24:37 ID:LIJ0pnh00.net

    エーデルガルト→人体実験許さない、だから教会潰す
    ディミトリ→ダスカーの悲劇許さない、エーデルガルト死ね
    この時点で帝国ルートも青ルートも動機と結論が一致せず話を雰囲気で誤魔化すしかなくなってる
    一致してると感じてるなら信者フィルターで補完してるとしか言えない
    そこにパルミラぶちこむからさらに雑な仕上がりになる
    その上無個性マイユニが加わるから収拾つかなくなってる
    マイユニ削って級長主人公にしとけばまだマシになったんじゃない

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 21:31:10 ID:qP2WsO170.net

    >>535
    そういう前提以前に、主人公が紋章石埋め込まれた理由・それが主人公にとって何を意味するのか・教会の狙い
    エガがこの後具体的に何をしていくのか・エガの言ったことかどこまで本当なのか・暗黒教団的な連中とつるんでる理由はとか
    そういう目先のことすらロクにわからんまま分岐選択肢出してプレイヤーに何を考えさせたいのかさっぱりだった。
    もちろんそれらのことにだいたいの予想はつくけど、プレイヤー目線の理性で探り出した情報で選ぶのと
    主人公が何か真実的な情報をつきつけられて選ぶのとじゃストーリーへの入り込み方が段違いだろうに。

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 21:40:05 ID:k/0V0p55H.net

    自己投影してる先が主人公か他のキャラかの違いだけでイケメンと自分の恋愛楽しんでる女ユーザーが
    マイユニ厨は〜だのエガ信は〜だの言って争ってるの見ると何とも言えない気持ちになる

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 21:56:32 ID:LmGCDbFw0.net

    何回も繰り返しになるけどやっぱりそもそもの構造がダメ
    トゥルーエンド作らないし全ルートメリーバッドエンドで終わらせる気もないのに
    エーデルガルトのような「一見敵だけどルートによって味方にもなる」ってキャラを置いちゃいけない
    もし帝国の開戦理由がまともでその目的を順当に達成するならそれが自然とトゥルーエンドになる
    でもそうしたら青黄の存在価値が下がるからそれができない
    一方でこの開戦理由っていうのは結局この物語がどうしてそうなったのかっていう起点でもあるから
    ここがまともじゃないってことは物語全体が茶番になるってことにも繋がる
    この矛盾がルートをまたいで物語全体に大きな歪みを生んでる

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 22:24:11 ID:KTWpe/Ydt

    普通のゲームというか娯楽作品なら闇うごを新の敵としてもっと丁寧に描写するだろうに
    なんの謎も明かさないうえにいきなり本拠地せめて一瞬で崩壊とか頭おかしい
    宿敵みたいなポジションの死神もメルセデス仲間にしてれば辛うじて正体はわかるが
    正体がわかる以上の掘り下げは全くないし敵として何の魅力もない
    シナリオがいいとかとち狂ったこと言ってる連中はいったいどこ見てるんだろうか

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 23:02:57 ID:SekrQZSY0.net

    同盟と王国しかやってなくともそれぞれの物語が全くの別物過ぎて、
    このゲームのテーマって何?とは思うよ
    それぞれが独立しつつも一貫したテーマ持ってないと、ただブレッブレになるだけだし

    そういや序盤で「貴族の子息に何かあったら教会の威信が落ちる」って言ってる信者いた
    まさかエガの序盤のアレって、協会の威信を落とすためだけにやったの?
    それに級長ズ以外はセイロス騎士団が保護したから失敗したみたいなやりとりを盗賊としてる
    それって自分の学級の生徒が死んでもいいつもりで動いてたことになるわけで
    引き抜きペトラが開戦直後にエガにフォローされてた話とか
    5年後の他の級長達への態度とか、全部茶番になるんですけど

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-03 23:42:05 ID:n471E44Y0.net

    最初のコスタス使った炎帝の襲撃とかも結局何狙ってたのかすらさっぱり分からんのは本当に酷い
    教会の権威失墜狙ってたということにしてよく語られるが、明確な描写がないから今のところただの憶測でしかないし
    大体それなら何故エーデルガルトがわざわざ野営地離れてまでクロードたちと一緒に追いかけられてるのか
    クロード一人で逃げてどっかで討たれてくれればそれでいいし、少なくともわざわざ自分が殺されかけてまで追う意味はない
    「自分で雇った盗賊に殺されかけるアホの子エガちゃん」みたいなネタを見るが、そんなシナリオだったら笑い事じゃないだろ
    マジで、冷静に考えて
    覚醒で話し合いにきた隣国の王子にいきなり手槍投げてくるフェリアの国境兵とかそういうレベルじゃんもう

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6e2c-1Tbo) 2019-12-04 01:56:38 ID:zUloYdJ70.net

    ベレス厨キモすぎるわ
    夢女の最強のアテクシがイケメンとくっつくストーリーよかったね
    級長のS支援全部みれるから元はベレスメインに作られてるとかいう主張もいらん

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7683-Sa6e) 2019-12-04 02:39:24 ID:F8SIyvdm0.net

    初プレイで帝国ルート選んだとこなんだが主人公の父親殺ったのって炎帝なのにそれについて何の言及もなしにエーデルに付いてってんのおかしくね?
    進めたらそこのフォローさすがにあるんだよね?
    エーデルを守るの選択した後、先生に話があるのってとこで、あー親父のことかって思ったら先生ありがとうで終わって???なんだがw

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6d5-j1nP) 2019-12-04 02:53:32 ID:cdaGbfQR0.net

    >>540
    他にも「一見敵だけどルートによって味方になる」ってキャラは悪役に大切な残虐さや極悪さ、絶望感を説得力ある理由で入れられないから置いちゃいけないんだよね

    絶望感→歴代皇帝の様な他国を圧倒する強さがあれば自ルートはほぼ無双するだけで終わるつまらんシナリオになり、逆に自ルートでちょうどいい強さだと他ルートでは皇帝ポジにしては強さが物足りなくなってしまう
    残虐さや極悪さ→コレらの描写を入れてしまうと自ルートが胸糞と化し、そのキャラについて行った奴らがなんでついて行ったのか意味不明のクズ集団と化す

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f6d5-j1nP) 2019-12-04 03:08:25 ID:cdaGbfQR0.net

    >>543
    炎帝(エガちゃん)「将来の邪魔者消して教会の権威失態するわw頼んだコスタス」
    雇われた盗賊コスタスさん「オウヨ」

    コスタス「死ねー!」エガちゃん(え?私??)
    エガちゃんの嫌いな人外ソティス「しょーがねーな助けてやる」つ時戻し
    クロード、ディミトリ「助かったー」

    数年後
    ディミトリに槍で刺されて戦死するエガちゃん
    クロードにボコられて戦死するエガちゃん
    ディミトリ、クロードとグロンダーズで激突からの重症で隙が出来た所を教会にボコられて戦死するエガちゃん

    これは酷い

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 04:21:57 ID:ShvyuJKg0.net

    >>544
    今ベレスで同盟やってるけど
    どっちかっつーと姉ちゃんと弟って感じだなーありゃ

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-0XGb) 2019-12-04 07:51:10 ID:cNGxyr+Ua.net

    >>545
    フォローは特にないのでプレイヤーとしては闇うごのせいだからエガは悪くないとでも思っておくしかない。

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 09:55:20 ID:e+thxhVf0.net

    >>545
    父親殺したのは闇うごの独断でエーデルガルトは基本的に知らなかったのだとは思う
    後々、一応ヒューベルトから「彼らが先生の父親の敵であることは分かっていますが、
    エーデルガルト様にとっても家族の敵のようなもので、苦渋の決断で手を組んでいるのです」みたいなフォローは入る
    ただそれならエーデルガルト本人からもっとそういう狙いについて自分の言葉で説明が欲しかった
    想像力で補えば、闇うごに協力していないと王国でディミトリがコルネリアに処刑されかけて国乗っ取られたように
    傀儡皇帝の娘であるエーデルガルトなんて簡単に消しとばして帝国乗っ取られる恐れがあるので仕方なく、とも取れるが
    それが直接キャラクターの口から語られることはなく、何でそこまでして闇うごと組んでいるのかって理由が薄く見える
    その挙句にエーデルガルトが「教会は人の武器である遺産を十傑殺して奪った、歴史をねじ曲げてるから許さん」
    みたいなことはハッキリ言うので、どうしても闇うごを利用してるというより騙されて利用されてるんじゃないの
    という非常にモヤモヤが残る状態になってしまっている

    ただこれは、エーデルガルトが悪いというよりシナリオの描き方がヘタクソなだけだと思うんだけどな
    風花のシナリオは細部まで差分があってこだわりと練りこみがすごくて、だからメインストーリーも精微で筋が通ってるはず
    と、ファンは思い込みがあって語ろうとするからおかしくなるんだと思うが
    エーデルガルトはどう考えてもシナリオが上手く描ききれずに、教会に開戦するってシナリオの都合をキャラの背景不足で
    強引に決行させた結果、ちょっと上手くいってないよねこれってだけの話に見える
    それを「風花は歴代最高レベルのシナリオ、ライターはすごい!」って何となく出来たイメージを守ろうとするあまり
    シナリオの下手さをエーデルガルトがサイコで外道だから、みたいなキャラクターの性格に擦りつけて
    「シナリオは最高だけどエガがクソ」みたいなキャラに発狂するアンチが生まれて暴れてるってのが今の状況な気がする

    以上所感……なんか長文になってしまった。読んでくれた方はすまん。

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 09:59:22 ID:wjV5Bsnl0.net

    マイユニ切って級長視点ならそこらへんもわかりやすくなるはずなんだけどな

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 10:14:44 ID:cNGxyr+Ua.net

    >>787
    スレうごじゃなくても何かを叩く隙をうかがってるのがいっぱいいるのが5chとはいえ非生産的なことだわ

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 10:25:53 ID:dg6zO+c40.net

    >>550
    エガちゃんの主張と現実のゲーム内描写が矛盾するところを
    エガちゃんの言うことを設定的事実とみなして敵対する側をより悪しざまに言ったり
    ストーリー構図が「世界の不正をただす覇王」だからエガちゃんの言うことのほうが正しいはず
    みたいな解釈で語る側へのカウンターとしてのアンチもかなりいるし
    その場合はもちろんストーリーの完成度の低さも問題にされてるからいちがいには言えないだろう。
    というかちょっと上手くいってないどころじゃないだろこれ。

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-0XGb) 2019-12-04 10:49:52 ID:cNGxyr+Ua.net

    誤爆したわ
    >>550
    あの場で殺したのは独断だろうけど、教会側の要たる騎士団長である以上は、エガ的には排除対象だろうね
    想像で補うにしたって逆の想像もできちゃうから、ちゃんとキャラが語らなきゃ意味ないのにモヤモヤするのは同意

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3657-FNPq) 2019-12-04 10:59:51 ID:e+thxhVf0.net

    >>553
    まぁどちらも自分の立場にとって都合の良さそうな描写を想像で膨らませてさらに都合よく語る
    そのズレで不毛な叩き合いになってるんだろうというのは思う

    ストーリーの完成度の低さはあんまり問題にされてるところは見ない気がするけど
    マップや兵種のバランス、UIは大味だけどストーリーは素晴らしいって感想が大勢のような

    その素晴らしいって感想も、大抵は1ルート2ルート終わったくらいの時点での印象で
    それ以降周回重ねて全ルート回るほどに粗や残念さが目立ってメッキが剥げていくってところまでいかずに
    レビューされてたりスレで語り始めたりするから、実態を大きく超えた過大評価になってるように思うけど

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-8b9h) 2019-12-04 11:15:33 ID:dg6zO+c40.net

    >>555
    その都合よく想像っていうのも無意識だろうし世界観の演出を細かく気にする人も少数派だろうから
    ストーリーなんてあらすじと構図があれば十分で後はキャラ同士の掛け合いとボイスが気に入れば
    「良いストーリー」って評価になるんだろうね。

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 12:04:02 ID:4q8Y7WyHa.net

    なんか級長全員合ってない2つを混ぜてチグハグになっちゃった感じがする
    エーデルガルト→「血が流してでも世界を変える覇王」と「フレスベルグの少女」
    ディミトリ→「闇落ちして精神が壊れた王」と「分かり合おうとする王子」
    クロード→「閉鎖的なフォドラを壊す野望を持った男」と「異物扱いされるパルミラの王子」

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 12:07:12 ID:TL3y5vLa0.net

    このゲームは
    ○○に見えて実は××でした
    どう?意外でしょ?ビックリした?
    ってのがやりたいだけだから
    キャラもシナリオもユニット設定も何もかもがそう
    ペラッペラで本当にどうしようも無い

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 12:09:44 ID:bZF3MrH6d.net

    一昔前なら作品の筋が通らないところをトンデモ理論でフォローするスレみたいなのが立つレベルだよ
    自分は周回で目が覚めたが1ルートしかやらないライト層ならハッタリで良作だと思ってしまうかもしれない

    何度も言うが今作は本当にマイユニ削るべきだった
    カムイはカムイがいないと成り立たない部分はあったけど今作はそうじゃないから
    扱いきれてないものが多数ある中で一番持て余してるように見える

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-lLWy) 2019-12-04 12:59:09 ID:Jp8aUKv20.net

    >>543
    最初のあれってクロードとディミトリ殺すのが目的じゃないの?
    あの二人死んだら王国は完全に闇うごの物になるし(実際その後処刑されかけた)
    同盟も盟主の跡継ぎがいなくなって内紛状態になる
    その状態で教団と戦争になっても両国が口出してる場合じゃなくなるからいろいろと楽じゃん
    コスタスが貴族のガキ殺すって言ってたけどあの生徒の中で明らかに貴族ってわかるのって
    スカーフかなんか知らんけど肩にかけたあの三人だけだし

    あと、エーデルガルト殺されかけたっていうけどあの時点ですでに改造人間なんだし死ぬほど弱くないでしょ
    単に焦った先生が勝手に割って入っただけで
    まあメタ的なこと言えば「エーデルガルトを守る」の天丼やりたかったんだろうけどさ

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-UnOr) 2019-12-04 13:06:52 ID:yt57Ejj60.net

    グロンダーズ会戦のバトル構成は
    いっそ富野さんに考えてもらえば良かったんや
    三つ巴どころか四つ巴をやった御仁ぞ

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3657-FNPq) 2019-12-04 13:10:46 ID:e+thxhVf0.net

    >>560
    クロード殺すのが目的ならクロードの挑発に引っかかったコスタスに対して
    「つまらん陽動にかかりおって」とはまず言わないからあの2人狙いではない
    なんか金田一のパロ漫画か何かで最初から級長2人殺害計画だったみたいな描き方されてて
    誤解してる人も多そうだけど

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d218-8b9h) 2019-12-04 13:18:54 ID:dg6zO+c40.net

    >>560
    あわよくば死んでくくれればそうなるっていう思惑はあっただろうなあ。
    ただ、改造人間といっても炎の紋章が増えてるだけだし、先生が死ぬ一撃なんだから食らえばエガちゃんも死ぬと思う。
    短剣で防御なり避けるなりする予定だったかもしれないけども。

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-UnOr) 2019-12-04 13:19:45 ID:yt57Ejj60.net

    教会の威信を落とすのが目的であって
    (貴族の子息を)殺せるなら誰でも良かった、がそれっぽいと思ったけど
    黒鷲の学友達とかエガにとってはどーでも良かったんかな
    てか、ヒューベルトも来てたろうに失敗した挙句エガも斬られかけるとかほんとポンコツ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-j1nP) 2019-12-04 13:26:04 ID:4q8Y7WyHa.net

    殺されかける程弱くなくてもクロードとディミトリが狙いで無くても計画失敗して襲われるの時点でねぇ...
    貴族のガキを殺して教会を弱体化させるチャンスを逃したのは変わらない

    なんか闇うごといいエガといいそこまで優位でも無いのに敵の詰めが甘すぎな感じがする
    死神(イエリッツァ)をフレン誘拐程度に使用、光の杭、変装、闇に永久封印、修道院を放ったらかし(5年もあるのに完全破壊や隠し扉などの把握をしてない)、墓で自ら正体バラして無駄に喧嘩を売る

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 72c8-lLWy) 2019-12-04 13:29:09 ID:Jp8aUKv20.net

    >>562
    適当に暴れて死んだのがドロテアとかレオニーだったら意味なくない?
    モブ学生でも平民って言ってるやつ何人かいたし
    見かけじゃ級長三人組以外はみんな制服だし貴族か平民か見分けつかないでしょ

    >>563
    先生、思いっきり背中向けてるから…

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-UnOr) 2019-12-04 13:29:43 ID:yt57Ejj60.net

    何故かGレコのポンコツ姫とかぶるんだよなあ、エガ…
    あっちの方が可愛いし断然好感持てるけど

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 13:40:24 ID:e+thxhVf0.net

    >>566
    その理屈じゃ最初からエーデルガルトもわざわざ狙われる格好して狙われるべくして狙われてるって話になっちまうぞ
    流石にそれは無理があるだろ、それなら尚更エーデルガルトは野営地から離れずヒューベルトもぴったり護衛してるないと変
    級長3人だけ服装が違うとかはゲーム上の都合でそうなってるだけで考察に入れるようなもんじゃないと思う

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 13:44:57 ID:Jp8aUKv20.net

    >>568
    自分だけは生き残る自信があったんじゃないの?
    その上でコスタスも正当防衛でその場で殺しとけば死人に口なしになるし
    グロンダーズでもナレ死、逃走、しぶとく生きてるの三人組じゃん

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 14:05:03 ID:e+thxhVf0.net

    >>569
    だから、仮にそんな話だとしても最初から級長狙いならクロードに釣られたコスタスに対して
    「つまらん陽動にかかった」とは言わないだろうが、それならそこまでは計画通りだろ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 14:10:09 ID:dg6zO+c40.net

    まあどこまでを当初の目的にしていたかはともかく、ディミクロを狙って殺せる保証はなくて
    逆に意図せず死なせる可能性もある計画な時点であまりどうこう言ってもしょうがないんだろうけどな。

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 14:11:06 ID:yz/4fPFra.net

    >>565
    教会がそれ以上に陰謀慣れしてなくて脳天気だからな・・・

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 14:16:46 ID:AvvSF0Xd0.net

    >>560
    脳内補完しすぎ

    あの時点では山賊に殺されるほど弱いから
    追い詰められてるんだろ
    誰に対して私はか弱いアピールしてるんだよw

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 14:49:02 ID:e20nqf0ka.net

    しょーもない山賊使って暗殺するより闇うご動かせば簡単に殺せるんだから
    単に主人公に庇われるエーデルガルドがやりたかっただけでしょ

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 15:04:55 ID:/1+GH5lh0.net

    先生不要論がスレで叩かれるけど変にマイユニすごい!マイユニがいるから祖国裏切るよ!とかやるよりも級長主人公にして級長の視点で物語を掘り下げたり級長の思想に共感して祖国を裏切ってくれた方がいいと思うんだけど
    戦記物で一番魅力的なキャラはみんなを率いる王じゃなきゃダメなんだと思った

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-jTCA) 2019-12-04 15:34:48 ID:HptikUuda.net

    マイユニは恋愛シミュレーションとしての側面を持たせるためにはいるから削れなかったんじゃね
    だとしたらシナリオはルート分岐と級長削ってレアやソティスについて掘り下げていくという感じのものにした方がまだ良かったと思うが

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-0XGb) 2019-12-04 15:36:02 ID:yz/4fPFra.net

    まあ銀雪以外での主人公は、実質的主人公の級長が女神の加護を得た証で上で言う動くアイテムみたいなもんだからな
    最初に選んだ級長にくっついていくんじゃなくてもっと群像劇的で主人公の選択による分岐がもっとあれば
    無口主人公でもよかったのかもしれないが

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-sDot) 2019-12-04 15:43:05 ID:e20nqf0ka.net

    ジルオールみたいに身分、出身地や戦う理由が異なる主人公にすりゃいいのに
    得意武器すら選べない自分の分身とかいらなすぎる

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 16:16:49 ID:1Kovu2Dg0.net

    ヘッドハンティグのために支援上げようとしたら
    クロードに先越されちまった(飯と歌のみ)
    やっぱ先生先生って慕ってくれてても同年代の異性の方が良いわけね…

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 16:27:53 ID:dg6zO+c40.net

    マイユニがいらないとまでは言わないが、突っ込みどころの多すぎるストーリー演出のくせに
    プレイヤーの言わせたいことも言えず動かしたいように動かせない無個性主人公とか
    ストレス源でしかないからなー。

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sdb2-3/ud) 2019-12-04 16:59:09 ID:bZF3MrH6d.net

    銀雪もセテスとフレンがいればいいからマイユニいなくても普通に話は回る

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 18:33:32 ID:OhcCA0Wka.net

    覇王ルートのガルクマク攻略戦でスカウトしたハンネマンとマヌエラもしれっとレア様に戦いを挑んでて笑った
    3学級すべての担任が敵に回るとか修道院終わりすぎだろ
    このゲームはネタを楽しむものなんだよな

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-0XGb) 2019-12-04 19:05:49 ID:hggiKFLta.net

    >>582
    その二人は帝国人だからまだいいが、スカウト生徒なんかほぼギャグだわ

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3657-FNPq) 2019-12-04 19:17:12 ID:e+thxhVf0.net

    ハンネマンとマヌエラは何もしないと帝国軍に入るのが正史っぽいのでまぁいいんじゃね
    エーデルガルトの改革にかなり賛同するし

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 51b0-j1nP) 2019-12-04 20:07:55 ID:NwNm6DKR0.net

    マイユニ自己投影乙女ゲー層があまりに多くて民度もゲームの質もどんどん落ちてる
    声だけデカくてキャラ叩きばっか精出してるクソ夢女はシリーズの癌
    次回作もマイユニ主人公ならもう買わねーわ

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 20:33:15 ID:3mfoqcT70.net

    マイユニ不要なのは同意だが夢女どうこうと汚い言葉で罵ってるのは自己投影の対象がネームドキャラなだけの同類に見えるな
    本スレの方が向いてる

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 21:19:57 ID:owOJl61qw

    このゲームのダメなとこはダルすぎるゲームシステムとお粗末なストーリーだから
    マイユ二消したってクソ以外の物にはなれんぞ

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 21:01:01 ID:2hD9Ri7va.net

    もうただのキャラゲーでSLGとして復活する事は無い
    見切りつけてFEの事なんか記憶から消去した方が良い

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 21:48:20 ID:DTKbDd0xc

    無言主人公は駄目だとは思わないけど会話途中で選択コマンドを
    出してきて会話を遮るのはどうかと思った
    どれを選んでもとくにシナリオに変化があるわけでもないし
    会話のテンポが悪くなるだけ
    ただでさえシナリオつまんないのに選択肢が入ってくる
    せいで更につまんなくなってる

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-04 22:21:19 ID:/1+GH5lh0.net

    >>588
    まあFEっていうかSRPGっていうジャンルが名前のない奴らに個性をつけるキャラゲー路線のジャンルだから

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp79-rCgB) 2019-12-04 23:53:47 ID:msspqfUep.net

    強引に正史を定めるとしたら何になるんだろうな。どれも決め手に欠けるが

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 452c-g2M8) 2019-12-05 00:09:22 ID:qIvqmRMU0.net

    SRPGが駒にキャラ付けたものなんてFEやってりゃ誰でも知ってるでしょ
    初代からキャラゲーとか言う人いるけどエアプを疑う
    風花はマップが死んでるから恋愛シミュレーション擬きで完全にキャラゲーだわ

    相応のシナリオにしないからマイユニのせいで茶番劇

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7516-f3In) 2019-12-05 04:45:19 ID:9u1L8tXp0.net

    DLCが糞衣装ばっかでこれだけ見ると何のゲームか分からねぇな
    テイルズじゃないんだし戦場に遊び心はいらねぇ

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d12-Z0y6) 2019-12-05 07:28:04 ID:zNOnAwR90.net

    DLCについてはもういっそ開き直って私服ぐらい出したれよって思う
    それでも買うのはサイドストーリー次第だけど

    引き抜き目当てに支援上げようとしたら
    また自クラスの生徒に先を越された…(飯のみ)
    主人公を恋愛シミュレーションのアバターとして見てるプレイヤーも少なくないのかもしれないが
    恐らくどの生徒とも支援の上げやすさは均一になってるわけで
    今作、登場人物の中でも一番モテない主人公だわ
    ひょっとしたら聖戦以降のシリーズで一番モテないかもしれん

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 07:42:04 ID:AxpPd4uvd.net

    恋愛シミュレーションでも使い物にならない
    シナリオでも削った方がまとまる
    マイユニがいる意味無いどころかいない方がいいな
    設定もどこかのラノベで見たパクリもんだし

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d12-Z0y6) 2019-12-05 07:54:34 ID:zNOnAwR90.net

    均一だとしても支援の上げやすさが
    異なるクラスの生徒同士>>(越えられない壁)>>主人公と生徒って
    主人公の存在価値が体の良い合コン幹事でしかないよーな

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-/EDM) 2019-12-05 08:32:07 ID:3xG51yWVM.net

    DLCはなんで狂ったように衣装ばっかり追加してんだろうな
    正気の沙汰じゃねえわ

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 454a-tu0/) 2019-12-05 08:32:49 ID:Ta+szP390.net

    覚醒やifは出来はともかくマイユニがいないと成立しないところのあるシナリオだったのに今回はマイユニいなくても余裕で成立するようなシナリオにしたのか意味分からん
    マイユニ最初はいなかったけど後から追加したの?

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 10:51:40 ID:BedIBMlS0.net

    スタッフ的には成立してないと思ってないんだろう。

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 10:55:19 ID:BedIBMlS0.net

    ごめん逆。
    スタッフ的にはマイユニの存在意義やテーマがちゃんと描けてると思ってるんだろう。
    全体的に舌足らずすぎるゲームだから。

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 11:07:33 ID:duwWDAwIr.net

    舌足らずというか
    支離滅裂だろう

    パクってきた設定を並べてあるだけで
    点と点を繋げてない

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-05 12:20:25 ID:NK+mQdm8a.net

    やりたいシチュエーションの羅列で、大層な設定はあるようだが全然見せてこないし見えてこないもんな
    支援会話のこだわりがどうとかも、会話みたいな1シチュエーション単位でしか話を作れないことの証明にしかならないし

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b5f-ehMx) 2019-12-05 15:17:46 ID:4h0lD/a+0.net

    >>592
    支離滅裂すぎだろ

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b5f-ehMx) 2019-12-05 15:19:25 ID:4h0lD/a+0.net

    シュミレーションに深みを出すためのキャラとシナリオに過ぎないのであってシュミレーションがクソなせいで最高傑作は絶対ない
    聖戦も世界観をゲームに落とし込んだせいだクソ

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-05 16:17:54 ID:VU5nUqeVa.net

    シミュレーションとしてのシステム部分もRPGとしてのストーリー部分も微妙
    微妙なものの上にキャラ萌えのっけてもキャラゲーとしてすら微妙だろう
    フルボイスだのにかけた手間がもったいない

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 16:41:13 ID:8+ZfkCcb0.net

    フルボイスとテキストがきっちりしてるのが相まって
    キャラは活き活きしててキャラゲーとしては良い感じの出来だと思う
    ただメインストーリーはそのキャラ達を無理矢理殺し合いさせるために
    取ってつけたように戦争起こして動機すらきちんと描けてないせいで色々台無し

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 17:30:52 ID:qIvqmRMU0.net

    戦争起こす動機が描けてないってキャラゲーとして致命的

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 17:34:28 ID:qIvqmRMU0.net

    >>603
    なにが?
    駒にキャラ付けてもキャラゲーにはならないんだが
    風花はキャラでごり押ししようとしてるのにキャラが死んでる
    しいて言えばキャラゲーだけど低レベル

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 17:36:00 ID:U417lS1Na.net

    >>606
    支援会話と散策会話がメインみたいなもんだからなあ。
    ストーリーの突っ込み所の多さにスタッフは疑問もたなかったのか本気で不思議だわ。

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-R7sg) 2019-12-05 18:32:41 ID:RtlZbqoIa.net

    >>608
    横からだけど駒に個性をつけるっていう意味では初代からキャラゲーだよ
    キャラゲーの定義が魅力的な登場人物を製作側が意識しれ作ってるって事なら暗黒龍からキャラゲー

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 19:22:01 ID:45LniaxZ6

    戦争を起こす動機から「宗教が悪いと言っておけばカッコいい」
    「現体制に反発しておけばカッコいい」というスタッフの
    浅い考えしか見えてこない
    エーデルガルトの思想も現代の思考が入りすぎていて違和感しかない
    先進的な思想=正しい思想って出来の悪い歴史ドラマそのものじゃん

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 18:57:14 ID:IuLJY9PHa.net

    駒にキャラクター性持たせただけでキャラゲーとかw
    キャラゲーって言ったらキャラクター以外に語るとこが無いような
    キャラに頼りきった作りのゲームを指すだろ
    一般的には
    駒に個性持たせただけでキャラゲー言い出したら
    今時キャラゲーじゃないゲーム探す方が難しいわ
    極端過ぎる

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 19:08:18 ID:qIvqmRMU0.net

    いやだから駒にキャラ付けるという意味でキャラゲーとは言ってないんだよ
    魅力的なキャラがうりのゲームという意味なら暗黒竜からキャラゲーだな
    でもこれは初代からキャラゲーだろと言って風花と同列に語ってる場合のこと
    だからキャラしか語られない風花みたいなゲームをキャラゲーと言ってる
    風花はキャラゲーとしても粗末なのが残念

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 19:10:54 ID:KNi1cXoW0.net

    IFも風花もキャラゲーじゃないよ
    舞台が創ろうとして崩壊してるから



    現実世界のモエモエ学園エムブレムにしとけばいいのに

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 20:05:26 ID:InH3rXhr0.net

    どれくらいがFEを買いつづけてるか知らんけどFEの女キャラメインのシナリオって毎回学習ゼロでアレなんだよな
    リンのが無難で強いて言うならエリンシアの二部がまあよく纏まってるなってくらい
    作り手の姿勢のせいか妥協の産物量産するくらいならもうやめりゃいい

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 20:21:25 ID:kfrei2Bb0.net

    初見で炎帝の正体がエーデルガルドだった時の衝撃で
    萎えて辞めた…
    同じ理由で辞めた奴おるやろ

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2c-R7sg) 2019-12-05 20:55:47 ID:rcXcnDDQ0.net

    >>616
    それはもう元々このゲーム向いてないんじゃね

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b57-h71b) 2019-12-05 21:28:01 ID:8+ZfkCcb0.net

    ちょっと違うかもしれんけど、社長が訊くの『ゼノブレイド』で
    味方キャラの裏切りについて話してるところがあって、なるほどなとは思った。

    竹田
    たとえば今回の『ゼノブレイド』のシナリオを書くにあたって、
    主人公のずっとそばにいた仲間の1人が
    最後の敵になるという構想を考えたことがあったんです。

    岩田
    仲間だとずっと思っていたのに、
    最後の最後で敵になってしまうんですね。

    竹田
    はい。そのアイデアを高橋さんにお伝えしたら、
    冒険を通じてずっと経験値を与え続けてきた仲間が、
    最後にパーティーから外れて敵になっちゃうのは、
    ゲームとしては辛い、という話をされたんです。

    岩田
    お客さんの立場からすると
    せっかく愛情を持って育てたのに、それが敵になってしまうと
    裏切られたような気持ちになりますね。

    竹田
    そうなんです。

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 22:02:59 ID:45LniaxZ6

    >>616
    教会ルート入ってプレイは続けたけどあれは萎えた
    分かりやすい伏線や予兆があったわけではなく
    突然の正体暴露で興ざめした
    驚きはしたけど何のカタルシスもない
    ただビックリしただけ
    それに何より炎帝の存在自体が空気すぎて
    正体とかどうでも良くなったタイミングでの暴露だったから
    それがさらにやる気を萎えさせた
    未だに何のために炎帝という存在が必要だったのかが分からない
    盗賊関連も死神騎士もタレス使えばいいだけの話じゃん
    ルミール村でも言い訳しに来ただけで登場させる必要感じなかったし

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-Zff/) 2019-12-05 21:31:06 ID:BedIBMlS0.net

    >>618
    風花のケースとはまた別の話のような…

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-takS) 2019-12-05 21:39:55 ID:AxpPd4uvd.net

    >>617
    向いてなかった人向けのスレでそれはちょっと酷い
    赤はともかくエーデルガルトに思い入れもへったくれもない他ルートでは盛り上げたい意図だけしか見えず無茶苦茶シラけたわ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b57-h71b) 2019-12-05 21:39:57 ID:8+ZfkCcb0.net

    >>620
    少なくとも銀雪はこれと同じ構図じゃね
    紅花のフレンも一応

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM79-+w25) 2019-12-05 21:43:19 ID:SC6AJlPWM.net

    その次の作品であるゼノクロで味方キャラの裏切りをやったんだよなぁ

    風花雪月は教会ルートに行くとエーデルガルトとヒューベルトが離脱して敵対するから味方キャラの裏切りに該当すると思うよ
    ただ本人らはそもそも裏切りどころか味方になったつもりもなさそうだけどな
    エーデルガルトはマイユニに媚びは売るけど自分に賛同しないと敵対するし

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 21:58:31 ID:BedIBMlS0.net

    >>622-623
    ゲームの構図にあてはまるかどうかではなくって、591のようなことが原因で風花がこのスレのように
    不満視されてるのかっていうと違うんじゃない?ってことね。
    フレン踊り子問題だってほぼネタ話ぐらいの扱いだし、エガちゃんは離脱の理由が散々問題視されてるけど
    別に愛着があったのにどうこうじゃないだろうし。

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-05 22:09:13 ID:vjz15pjTp

    >>616
    全くそうはならなかったがやめて正解だぜ
    最後までやったらあまりのクソストーリーに唖然とするぞ

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b57-h71b) 2019-12-05 22:21:09 ID:8+ZfkCcb0.net

    >>624
    まぁ、別にスレ全体で共有されてる不満だとかそこまで言おうとして出したわけじゃないので
    単に>>616見て何となく思い浮かんだから出してみただけで

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-Zff/) 2019-12-05 22:25:52 ID:BedIBMlS0.net

    まあこっちも別に反論とか深いつっこみのつもりはないので。

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4512-Z0y6) 2019-12-06 00:15:36 ID:DKyBaezj0.net

    伯父に話す時まで炎帝口調のエガ
    ストーリーの都合以外の理由が無い…

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb2c-gWdE) 2019-12-06 01:46:29 ID:xjeJo+wI0.net

    愛着も何もない最序盤にストーリー分岐にモロに関わるクラス選びをさせるゲームだからなこれ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4512-Z0y6) 2019-12-06 07:51:27 ID:WN2cWlgL0.net

    今作なー
    問題点挙げたら(主観部分も含めて)50個じゃ足りないけど
    纏めたらこーだな、「狂気が足りない」

    これだけのシナリオやるならこれだけキャラ動かすぜえ、ぐりんぐりん動かすぜえ!
    この戦闘バランスを見ろ、機能性の美を見ろ!眺めるだけで飯三杯はいけるぜヒャッハー!!
    悩めそして苦しめ!貴様ら(エムブレマー)の涙が我らの糧となるのだ!!
    ネットで叩かれ上等、ネットの声だけに応えるような真似して病みつきゲーが作れるものか!!

    みたいなのがこれっぽっちもねえ
    ただ本当に人の顔色だけ伺って舵取りすら他人任せで出来た凡ゲー
    結果、本スレはただ暇なだけな人の寝床になり
    狂気の菌床になるはずのキャラアンチスレは誰かが言ってるのを適当に流してるだけのサークルの慣れあいになった

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-06 08:29:48 ID:6z86a5h7a.net

    矛盾点や突っ込み所は大量にあるけどな・・・

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-06 12:04:35 ID:DkbCuVpBa.net

    例えばエーデルガルトなら生きたままベル焼き、用済みの闇うごを皆殺しにして技術を奪う、修道院を使えないくらい破壊する、敵対した奴は全員ゴミ扱いくらいして欲しかった(可愛い少女、可哀想な少女シーンなんて全部投げ捨てて覇道突っ走ってくれ)
    ディミトリなら他人がドン引きする様な残虐な事をしてでも平和を守るダークヒーロー的な感じにして欲しかった(教会の幽霊といいロドリグの件といいそれで改心するなら最初からグレず王国救ってやれよと思ってしまう)

    何というか先生に対しての中途半端な良心や敬意、後悔してる所あるよアピールが逆にムカつく
    敵対時なら完全にクソカス扱いして欲しかった

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-06 13:37:50 ID:/eN/P/p4a.net

    >>632
    プロパガンダにいろんなものくっつけ過ぎなのも言い訳すぎてやめてほしいわ。
    覇道の動機なんてシンプルでいいんだよ。

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2c-R7sg) 2019-12-06 13:49:47 ID:QziRqvTF0.net

    >>629
    これはまだifのがよくできてたな
    血が繋がってても赤の他人だろ...?っていうのを暗夜側は外道ですよみたいに描写することによってバランス取ったのはうまいと思った

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a516-MVf8) 2019-12-06 16:12:27 ID:3I7UEaOj0.net

    なんで赤青のラスボスをそれぞれレアとエーデルガルトにしたのか分からん
    なら物語の中での闇うごの存在価値ってなに?ってなる
    エーデルガルトが戦争起こした理由とかディミトリが狂った理由を
    すべて闇うごに背負わせれば一応は物語としては無難に進むだろうに
    わざわざ闇うごって存在を作っといて全く有効活用してないのが本当に意味不明

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 452c-g2M8) 2019-12-06 16:35:51 ID:XwNHKwXr0.net

    ifは血のつながり詐欺じゃん

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-+bPm) 2019-12-06 16:36:18 ID:FteeBqsIa.net

    このゲームは未完成なシナリオをわざとあやふやな内容にしてごまかしてるんだよ
    各キャラの位置付けはしっかりしてるのに行動がおかしかったり、マイユニが帝国側に付くにしろ教会側にしろ動機が不十分だったりもうちゃらんぽらん

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2c-R7sg) 2019-12-06 23:35:01 ID:QziRqvTF0.net

    >>636
    あの時点じゃ血が繋がってないとか予想できるわけないじゃん まあその時点で戦争してる理由とか明かされてなかったから今回のシナリオやばいのでは?と薄々感じてたけど

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4512-Z0y6) 2019-12-07 01:00:50 ID:TAfMOmQX0.net

    聖廟潜り込み事件とフレン失踪事件の少年探偵団ノリは
    どーにかならんかったんかな
    ただでさえつまらない学校編の中でも寒さがプラスされてんぞ

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 452c-g2M8) 2019-12-07 01:13:46 ID:ZAPGIYEx0.net

    血のつながりが判明した時点なんか関係ない
    判明して台無しになったから詐欺なわけで
    あれが上手いとかないわ

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-HXmV) 2019-12-07 08:27:11 ID:Z/6bx9XMa.net

    序盤にクラス選ぶせいで最低でも3回はストーリーの流れも大して変わらなくてマップも同じな無駄に長い学園編やらなきゃいけない上に引き継ぎも相当なクソ仕様にしたのは何故なのか制作陣に聞きたいわ
    ifでは共通部分は短かったけどまるっとスキップ出来て周回しやすくするような配慮はされてたのになんで出来なくなってるんだ
    シナリオの出来を誤魔化すために全ルートやって欲しくなかったのかと邪推したくなる

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 08:51:57 ID:+62EZpI00.net

    時間が経つほどに評価下がっていくよなこれ

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 09:20:06 ID:oH4JNv6g0.net

    全ルートやってからだと
    実はシナリオの根幹部分が相当にがばがばだったんだと分かってしまって何だかな
    各ルートにある「結局あれ何だったんだよ」問題も周回序盤は「まぁ他のルートで明かされるんだろうな」で済ませてたのが
    最終的にどのルートやってもぶん投げたまま説明不足で終わって
    ただのシナリオの都合で誤魔化して触れないようにしてただけだったりするのが露呈していき
    何の事は無い、やりたい展開のために整合性無視してやりたい放題してるだけだったんだな……
    とがっかり興醒めしてしまうストーリーだった

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 09:47:59 ID:bdHqo7LN0.net

    最低限そこ知っとかないと主人公の行動理由作れないだろってレベルの謎が全ルート最後までやらないと回答されない
    (しかも結局わからないままの謎もあるし矛盾点はむしろ増える)意味不明仕様だからな。
    「先生として生徒を守る」って理由は作れなくもないけど無口主人公なせいで先生としての自覚や思い入れを持つ過程を
    描けてないから、主人公としてのRPじゃなくて「プレイヤーの級長・生徒への思い入れ」とイコールになってしまうし。
    「主人公個人の事情とか世界設定なんて分からないからどうでもいい。生徒キャラへの思い入れだけで動きます」って状態に
    なるからキャラゲーと言われるんだ。

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 11:31:40 ID:Bnh2l5mWr

    >>「主人公個人の事情とか世界設定なんて分からないからどうでもいい。生徒キャラへの思い入れだけで動きます」って状態に
    もしもこの部分がシナリオの根底部分に組み込まれていて
    主人公が「自分の事情も世界のこともどうでもいい!生徒達は自分が守る!!」
    といったような熱血系主人公だったらそれはそれで面白い話になっただろうけど
    実際のところただ流されているだけのシナリオだったからな
    せめて主人公の力の謎ぐらいは一部の後半で明かしておけよと思った
    知ったところで「だからそれで何?」という謎だったけど
    このゲームの謎を明かしてはい終わり。これで満足でしょ?
    といういい加減っぷりが駄目
    謎を知った後の展開こそが大事だというのに

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 14:08:19 ID:Ff8baw5X0.net

    まだ全ルートやってないからまさかとは思うが
    ジェラルトに好感度用意されてる理由特にないってことないよな?

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 14:21:00 ID:6Tb7O4q2M.net

    そもそも風花雪月のマイユニを主人公だと思わない方がいいんじゃないかな
    このスレでも挙がっていたようにストーリー上の役割は動く貴重品でしかない
    ゲーム的にはNPCに対する人型の選択カーソルくらいに思えばいい

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 14:33:38 ID:dt1UCGm20.net

    >>647
    ちょっと何言ってるかわかんないです。

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b12-Z0y6) 2019-12-07 14:40:07 ID:Ff8baw5X0.net

    DLCの衣装ってそういやどんなやねんと思って色々調べたら
    訓練服がどう見てもバスケのユニフォーム
    しかしどれもただのコピペ衣装だよなあ


    飽きられたらそこで試合終了ですよ?

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a516-MVf8) 2019-12-07 14:56:05 ID:jwrUAZty0.net

    ifってクソだったけどさ
    それって質が最低だったってだけで一応あれでも作品として完成はしてたんだよな
    一方で風花のクソさって未完成のクソさというか
    何かやっつけ仕事感があってそこが最高に腹立たしい

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 15:11:28 ID:Bnh2l5mWr

    >>650
    未完の大作より完成した駄作ってやつだな
    風花が完成したところで大作なのか分からないけどせめて駄作と呼べるぐらいにはなってほしい

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 15:05:33 ID:Ryvnt7mMa.net

    >>647
    そういう状態でマイユニが主人公の役割を果たせてないことに対して「マイユニ不要だからなくせ」か
    逆の「マイユニにちゃんと意味をもたせろ」って文句が生まれてるだけかと。

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 15:06:58 ID:bdHqo7LN0.net

    >>646
    特にないんだなこれが。

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 16:06:34 ID:mx6alG/JM.net

    ゼノブレ2のシナリオ挙げてるやついるけど、あのシナリオはifと同じかそれ以上に悪いむちゃくちゃな酷い出来だぞ…

    風花擁護するわけじゃないがゼノブレ2やってない人は一度やってみてくれ
    あまりに酷すぎて笑えるから

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 16:34:09 ID:wVESosNmd.net

    闇うごは透魔兵の二番煎じ
    今度のDLCで奴らの暗躍してる元々の動機が明らかになるんだろうけど本編でやれDLCですんな

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 18:04:02 ID:A1of5KMwc

    死に設定が多すぎるんだよなぁ
    マイユ二だけでも無表情設定とか何の意味もなかったし
    時間戻し能力も生かされずソティスとの融合も
    ゲーム的に特殊クラスが増えただけでストーリー的には
    イメチェンした程度の扱い

    ホントにセンスねえわ

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d12-Z0y6) 2019-12-07 17:49:51 ID:3bxyWJJ90.net

    >>650
    暗夜のゲーム性はシリーズ最高峰
    風花のゲーム性は最下位を争うレベルだよ

    >>653
    わ〜お、意味不明…

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 18:11:42 ID:ZAPGIYEx0.net

    暗夜のゲーム性が最高峰はないな
    SRPGとして死んでる
    まぁ最高峰だと思うのは個人の自由だが

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-Ub+F) 2019-12-07 18:24:25 ID:dt1UCGm20.net

    妄想が捗る、という感想が何より一番気持ち悪い。
    本当にアニメ文脈だけで生きてきたような、感性が絶望的な人間しか受け付けない内容なんだということが、よくわかる。

    正直、一周目はおもしろかったとか、段々幻滅したという感想すら驚きだ。まともな頭の人間なら、冒頭三十分くらいで期待してはいけないことに気がつくレベル。

    ゴミ人間チェッカー。それが風花。

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Q5WO) 2019-12-07 18:34:50 ID:ovQlM4Ahd.net

    >>654
    プロの脚本家が二人いてアレとかどういう制作体制だったのか疑問に思うレベルのウンチョスだからな

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 19:31:24 ID:Bnh2l5mWr

    >>659
    序章の盗賊退治の時点で物語が始まる高揚感がなかったからな
    序盤から設定やら何やらをあれこれ詰め込みすぎてて正直置いてきぼり
    それでもプレイは続けたけど10時間ぐらいプレイしても
    まったく面白くならないどころかゲームが進んでいる感覚もなかった
    「楽しくて時間を忘れちゃう!」とかではなく延々と
    のれんに腕押しし続けているような感覚
    仲間も最初から全員揃ってるし移動も拠点から戦場に
    一瞬で移動するだけだから物語が進んでいく感覚が皆無だった
    良い素材は揃っているのになんでこんなにつまらないものが出来上がったのかが分からない

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b83-EGJo) 2019-12-07 19:52:47 ID:lEAdQBki0.net

    最高峰だと思ったのは蒼炎かな
    トラキアもよかった

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 20:13:46 ID:usMMET3Ta.net

    >>654
    ゼノブレはシナリオなんかどうでも良くなるくらい
    UIを筆頭にストレスフルなゲーム性だからプレイはおすすめ出来ない
    シナリオの糞さを確かめる前に投げるよ
    アプデで多少マシになったと風の噂に聞いたが
    根っ子が腐ってるからどうにもならないだろうし
    どうしてもと言うなら動画かな

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 452c-g2M8) 2019-12-07 20:48:37 ID:ZAPGIYEx0.net

    >>662
    わかる
    シナリオも文句なしだし

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-S1PR) 2019-12-07 22:05:09 ID:i5j75HK+a.net

    ソティスとジェラルトの好感度はストーリー冒頭に好感度システムあるぞって伝えるためものとストーリー途中離脱を予測させないためのものじゃないかと思う

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-07 23:02:53 ID:3bxyWJJ90.net

    よー分からんが新規収録あったのか
    本スレ住人達は宇宙語で喋ってっから最初何事かと思った

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-Mb3h) 2019-12-07 23:10:32 ID:LUbJjvgvM.net

    いやジェラルトに好感度用意しないとどう考えたって死ぬってわかるじゃん
    ただでさえ死にそうな顔してるのに

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cbaf-takS) 2019-12-07 23:11:25 ID:IuaL3aeE0.net

    エーデルガルトとクロードの人が何か録ったのか
    媒体が何かは分からんが後出しは大抵ロクなものが出てこないしまともなものが出てきたら最初からやっとけとしか思わんな
    これでFEHなら面白すぎるが

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 25bc-/EDM) 2019-12-07 23:21:44 ID:2aQBz8Kw0.net

    >>660
    ゼノブレ2はたしか二人の作家が章ごとに交互に書いたんだっけ

    章の繋がりが支離滅裂なのはもちろんだけど、一つの章の中だけみても頭が狂ってなきゃとても理解が追い付かん内容だからな

    ゼノブレ2やってみたら風花のシナリオはまじで神に思える

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-Zff/) 2019-12-07 23:22:08 ID:bdHqo7LN0.net

    >>667
    好感度つけることにはたぶん誰も文句ないのだが、死亡予定のごまかし以外に意味が与えられ
    てないのがおかしいと思ってる人は結構いそう。
    せっかく好感度ありなんだから飯食えたり(父親なのに日常で交流できないっておかしいわな)
    B止まりで支援会話ぐらいつけとけば主人公周りの設定説明する場にもなったろうに、活用でき
    てない中途半端さがやっつけ感を助長するというか。

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-07 23:25:39 ID:oImu+P4fa.net

    >>668
    ゲーム中に情報が少ないとかなら後出しでフォローできなくもないだろうが
    ゲーム中の情報同士が矛盾してるのはどうにもできないしな

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed2c-R7sg) 2019-12-08 01:28:40 ID:oAfIrDVN0.net

    >>663
    風花やってて思ったのがやっぱUIの便利さって大切ってことだわ DSが出る前のゲームなら昔のゲームだしーで我慢できたけど最新作の風花では我慢できんわ
    覚醒ifのUIが最強すぎた

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 03:21:33 ID:0fp/lq2o0.net

    システム面がストレスフルだからなー風花

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 09:29:46 ID:k0dkUTB3t

    SFC時代からシステム周りはその当時の最適をやってたからな
    GBAから3DSまでシステム面での進化は着実に進んでいた
    だから風花でシステム劣化したのはガッカリ
    ロード時間のたびに集中力途絶えて没入感ゼロだし
    FEはゲームシステムに惹かれてハマったから
    風花には本当に失望した

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e509-sNma) 2019-12-08 09:39:46 ID:hzalnbjg0.net

    覚醒のUIは良くできてたなあ
    なんであれが出来ないの?

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b2c-Ub+F) 2019-12-08 10:15:52 ID:lAkdvxUf0.net

    >>665
    おそらく開発者の意図は本当にそのあたりにあるんだろうが、
    あとでユーザーが疑問に思う影響のほうが大きくて、トレードオフできるものなのかそうでないのか、区別出来ていない。

    そのうえストーリーが下手くそすぎてジェラルドの死をミスリード出来てないから、そもそもの効果すらない。

    極めつけは、その死もドラマ性に全く寄与させられていないという、どうしようもないほど素人丸出しのストーリー性。
    全てにおいてくそなんだよ、このゲーム。

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 11:11:46 ID:UBlTAW0Y0.net

    支援会話を進めた順番でメッセージがちゃんと変わってるだのなんだの
    そんなことよりメインシナリオをちゃんと作れよって話だわな

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-djIi) 2019-12-08 12:01:56 ID:DyULNTSMd.net

    最近プレイヤー目線まで練り込まれた作品やったから風V花のお粗末さが目立つ
    各ルートで想像におまかせしますと描写曖昧して制作側が逃げてる
    分岐に責任持てないなら最後からやるなよって

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 452c-g2M8) 2019-12-08 13:50:48 ID:+HJHeVvX0.net

    覚醒のマジクソ輸送隊はちょっと

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 19:25:02 ID:3h4Ph/qo0.net

    >>676
    ジェラルドで感動させたかったら途中までジェラルドはジェイガンポジで参加、傭兵時代のエピソードを付け加えるなりするべきだったな
    騎士団長役はアロイスに任せりゃいい

    あとソティス合体もとんでもない強さのラスボスにボッコボコにやられて合体なら分かるけど、やろうと思えば生徒でもワンターンキルで勝てる様な雑魚相手っておい...原因が先生が突っ込んだせいっておい...
    合体の過程も合体して戦う相手も強さの上がり幅も微妙すぎる

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 20:03:03 ID:UBlTAW0Y0.net

    合体のところはソティスが記憶取り戻したとかいいつつ何も明かしてくれず消えていったのが
    ギャグかよってレベルでそっちのほうが気になったな

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-08 20:24:22 ID:o7cLlMXYa.net

    公式サイトも何も見ずにはじめたせいでジェラルトが父親って最初わからなかったわ

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 23:20:03 ID:QYXZZ3hb0.net

    ソティスはマジであれ何がしたかったのか分からん
    記憶喪失した部分について一応ぼんやり分かってきたなぁ辺りで本人も消えちゃったし
    ソティスの謎が物語の根幹に関わるのかと思えば正直言うほど重要でもなかった
    何ならソティスいなくても帝国VS教会・王国っていう物語の本筋自体は成立しちゃうし
    闇うごと同じで本来もっと重要な位置を占めるはずだったのに
    何となく出されて何となく放置されたまま何となく終わってしまいました感がある

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 23:35:04 ID:LybFPG/60.net

    だからもう風呂敷を広げすぎて収集がつかなくなったんだよ
    帝国王国同盟だけでも多いのに、教会や闇うごまで出して全部話を統合するなんて無謀もいいとこ
    ソフト2本でも足りないくらい

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 23:42:05 ID:dqsynpLo0.net

    レアとエーデルガルトの話に絞ればまだまとまっていたのかもしれない
    多分この2人とならマイユニも関係性上の役割持てるだろう
    今となってはどうしようもない話

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-08 23:55:47 ID:UBlTAW0Y0.net

    1部の主人公がロクに何もわからないまま話が進んでいって、赤銀選択肢にいたってはエガちゃんの
    言ってることは一方的で意味わからんし教会の実情も意味わからんしどっちも選びたくないって状況になるけど
    それを防ぐ役割を記憶ありソティスが果たせたはずなんだけどね。神視点の解説役と言うか。
    要素が多くてまとまりきってない以前に、普通はここでこういうこと知らせてくれるはずだよね?っていう期待にすら
    応えられてない。

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 00:58:01 ID:KqMP6bMh0.net

    クロードと支援B+直前だったのに
    ルミール村での事件直後の選択肢で2連続好感度下げたら遠のいたわw
    普段は人を食ったような態度なのに自分がいじられるのには弱いとか
    まあディミトリはルミール村事件で本性表し始めるし、そういうイベントなんだろうとは思うが

    これだけでは何なので不満点
    ゲーム中の台詞と実際のボイスの演技、キャラの表情が全く噛みあってない事あるんだが
    せめて顔グラのチョイスぐらいそれっぽく出来なかったんかねえ

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 06:27:27 ID:vYu08frPa.net

    >>687
    モブとか特に酷いよな
    魔獣に襲われてる生徒が真顔だったりお父さんとお母さんいなくなっちゃった;;;の子供がはにかんでるのはマジで無いと思った

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 13:04:01 ID:rTr0tnWVd.net

    ベレトスが喋らないし支援がつまらないカスタマイズできないから海外で不快だって批判の対象みたいだな

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7516-dX9f) 2019-12-09 19:05:19 ID:mGM+87/N0.net

    主人公のふるまいにはあ?ってなっても喋る主人公ならああそういう人なのか仕方ないなって思えるから喋った方が良かったかもなあ
    ジェラルトもエピソード少なすぎて死んでもえっ?てかんじだったし困った

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 19:20:39 ID:KoHThcJgx.net

    ただでさえストーリーの存在意義が薄い主人公なのにカスタム可能にしてムービーから消えたらさらに存在感がなくなる気がするぞ

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 22:14:12 ID:8mutyABOQ

    ジェラルトの死亡はあからさまなフラグ立てまくってるところに冷めたなー
    あれで巻き戻し成功して死亡フラグ回避してたら面白かったんだけどふつうに死ぬし
    付き合いは長いはずなんだけど父親が死ぬノルマが終わったなぐらいの感想浮かばなかった
    死亡シーンまでほとんど出番のないエリウッドの父親の死の方が悲しかった

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 22:35:23 ID:OyxAbk8A0.net

    喋らないなら見た目や得意不得意もカスタムさせればいいし
    名前変更程度しかできないならきちんと喋らせればいい
    中途半端なことするから無理が出る

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a516-MVf8) 2019-12-09 23:18:35 ID:MnHeQ/h50.net

    >>685
    前にも書いたけど自分は最初そうだったのをあとから青黄追加したんじゃねえかなとは思ってる
    いくら周回前提とは言え青でフォドラの裏側について何も分からないのはやっぱりおかしいし
    分岐してまで入れた教会ルートが黄ルートとほとんどまるまる同じなのもおかしい
    主題歌がフレスベルグの少女であることを考えると元々は帝国教会の2ルートだったのを
    途中から青黄追加して物語もそれに合わせて変えたんじゃねえかと思う

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-09 23:58:32 ID:e5b9smq60.net

    その割には赤の二つのルート両方なんか中途半端だし

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 08:08:58 ID:eXHy8QVh0.net

    キャラの主張とゲーム内の描写が噛み合ってないとか、スカウトでキャラ崩壊するとか
    情報の出す順番がおかしいだろうとか過去レスで語られてる問題は赤銀周りが一番ひどかったりするしなぁ

    炎の紋章旗をかかげながら悪の帝国と暗黒教団的黒幕を倒し、主人公を助けた代わりに暴走したチキポジの
    竜をも倒して結果人としての生を取り戻す、みたいな過去作風かつ銀に近い一本道ルートから四分割されたん
    じゃないのかって勝手に思ってるけど。

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Ub+F) 2019-12-10 08:45:33 ID:UzX3DT2ka.net

    喋らないから問題だったわけじゃなくて、物語の役割が与えられてなかったことが問題
    だから立場や心情を想像できず、感情移入できない

    喋らないことは感情移入できないことのもどかしさを促進させているにすぎない

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-10 08:48:27 ID:1je84XoRa.net

    あくまで生きたアイテム的な存在というには
    半主観視点の操作ができたりと
    主人公として独立しすぎてるからなぁ

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9b6d-6Tqz) 2019-12-10 13:12:03 ID:5iR2lc8h0.net

    父親が死んだところで悩んだり成長したりすることが無いから単なる感情あるんですよアピールにしかなってないのがね
    生徒と対立したって仇討ち遂げたってキャラクターに変化無し
    かといって何があってもブレない動じない頼れるクラスの精神的支柱って印象も無いし
    作品自体もそうだけど出来の悪いキメラだなって

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-Zff/) 2019-12-10 14:23:33 ID:eXHy8QVh0.net

    プレイヤーの知識・感情=キャラクターの知識・感情ってことにしたかったんだろうけど
    ルート分割されてるせいで進め方でプレイヤーの知識がバラバラになったりキャラの
    知らないことを大量にプレイヤーが知っている状態になってしまって違和感ばかりが
    目立ってしまうんだよな

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 20:14:56 ID:Lelm43i50.net

    マイユニもエーデルガルトも設定と描写が衝突事故起こしまくってるしきちんと書き切れる人がいないんだろうな
    ルート分岐とかもういいから出来ることの積み重ねで破綻のない作品を作って欲しい

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 21:24:42 ID:0/VrwER2/

    >キャラの知らないことを大量にプレイヤーが知っている状態
    製作側はたぶんそれを
    「次にプレイした時に序盤のここに隠されている伏線に気づいてくださいね」
    という意図でやっているんだと思う
    だから一見練り込まれたシナリオのように見えてしまうけど
    実際はただ明かされただけで何の驚きも感動もない謎と一緒で
    「これ伏線だったんだ」と思うだけでそれ以上の感情が生まれない
    ただの空虚な演出で終わっている
    伏線の張り方も回収の仕方も大幅に間違ってるんだよ
    ただ「これが伏線でした」で終わらせるのではなく物語に反映されないと意味がない

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW edb0-eIp3) 2019-12-10 21:11:44 ID:wuBFqzxn0.net

    個人的にはお茶会のシステムが色々と中途半端な気がする

    魅力あげるには煩わしいしキャラとの交流を楽しむには選択肢と会話に幅がなさすぎる
    まぁ眺めてるだけでもかわいいけどさ

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4512-Z0y6) 2019-12-10 22:37:33 ID:xPoy82dJ0.net

    一周目でも引き抜ける生徒全員引き抜けそうなんだけど…
    ハード以上だと散策行動力減らすとかしても良かった気がする
    魚大量に釣れる日に釣れるだけ釣っときゃレベル上げ放題って、うーん

    >>703
    誕生日の相手を走らせてくんのマジ鬼畜

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a318-Zff/) 2019-12-10 22:40:55 ID:eXHy8QVh0.net

    >>701
    フルボイスにしたせいでシナリオの調整にかけられる時間が減ったのもでかそう

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-10 23:00:26 ID:xPoy82dJ0.net

    そういえば外伝のイベントってイベント再生んとこに入んないの?
    ついさっき気付いたんだけど
    あって困るもんでもないし入れりゃあええんに

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b57-h71b) 2019-12-11 10:34:12 ID:JCesnvbk0.net

    >>705
    それはあるだろうなぁ
    ルートの終盤とか、明らかに締め切りに追われてる感あったわ

    教会ラスト「レアが暴走した!何とかしないと世界が滅ぶぞ!」(突然の世界の危機)
    黄色ラスト「そいつら(闇うご)を倒さないとフォドラが滅ぶらしい」(突然の滅び)
    覇王ラスト 短い。打ち切りエンド。
    青ラスト ダスカーも闇うごも先生の正体もぶん投げたまま終了。

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-R7sg) 2019-12-11 14:07:35 ID:IUxNdKL5a.net

    覇王が短いのは神と龍を倒すっていうFEの王道をやった後に他のルートじゃいつのまにか死んでる雑魚どもを出されても盛り上がりもクソもないから仕方ないとは思うわ

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 15:12:43 ID:la2FvM1ma.net

    竜を倒す理由やそこに至るまでの理由に説得力が全くないんだから
    王道じゃなくてただのクソシナリオなんだよ

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 15:32:56 ID:NQELnmqI0.net

    まあ過程の噛み合わなさには同意だけども、主人公が人になった時点で終劇がふさわしく
    それ以降なんか蛇足になるのはその通りだと思う

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-n2ef) 2019-12-11 16:05:39 ID:1nPA8FHQa.net

    Bgmもいいしグラフィックもよく作り込まれてるから尚更勿体無い
    シナリオなんて単純でいいんだよ。何でごちゃごちゃ重要人物出してくるかなあ
    Ifで懲りたと思ってたんた

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-n2ef) 2019-12-11 16:07:45 ID:1nPA8FHQa.net

    ファイアーエムブレム=炎の紋章
    この作品、題名を全否定していてワラタ

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-gWdE) 2019-12-11 16:11:28 ID:la2FvM1ma.net

    やりたいシチュエーションを詰め込むだけで物語全体の整合性はハナからぶん投げているからな
    紋章の意味のなさや戦争仕掛ける理由が八つ当たり私怨とか締め切り以前の問題

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 16:32:08 ID:TUQUXsuR0.net

    >>711
    だって道徳0点とかいって話題になるから...

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-RM2k) 2019-12-11 16:57:52 ID:IO+hyW47a.net

    整合性まで0点にするよりはよかろうに…

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d54d-Y9b5) 2019-12-11 19:23:00 ID:h9GI4jj50.net

    エーデルガルトは今後お祭り作品で歴代ロードと絡む機会あるだろうに
    神竜の加護全否定でマルスやクロムと価値観合うのかっていう

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 20:59:18 ID:SSw9CcgA0.net

    修羅の国で父親の馬に引き回されたり
    異物扱いされて殺されかけたこともある割りに
    クロードの価値観って案外フツーっていうか…
    パルミラが実は福岡でもおかしくないとか思っちゃうよーな

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 22:59:18 ID:3rDnguV7M

    黄ルートやってない身で言うのも憚れるけどクロードのパルミラ混血設定が
    何のために必要だったのかがよく分からん
    他民族や混血差別がテーマの作品なら混血設定も生きてくるだろうけど
    そうじゃないシナリオでそれ入れる必要ある?
    ただでさえ纏まっていない話がさらに纏まらなくなるだけじゃんって思ってしまう

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-11 22:30:51 ID:+iKIbeYsp.net

    愚痴スレまでキャラ豚だらけになってるのが最悪

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e712-qH/b) 2019-12-12 02:10:15 ID:S9tmgkkK0.net

    引き抜きもあと残すはフェルディナントのみになって
    いよいよぞっとしなくなってきたなあ
    引継ぎ無しでどこまで出来るのかと思って始めて見たけど
    引き抜きし放題レアの好感度上げ放題って…
    上限定めろよこういうのはさ

    不満点としては当たり前すぎて却ってスルーしてたけど
    今作のキャライラスト下手だよなあ
    あれに比べたら3Dモデルの方が大分マシに見えるから、グラ褒めてる人いんのかね?

    あと漫符イラネ

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff09-2cJj) 2019-12-12 06:03:40 ID:m524xhla0.net

    意味がわからん

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:15:11 ID:SkcikvHuM1212.net

    何をいいたいのかまるでわからない文章だな

    あとキャラ談義は本スレでしつこいくらいに行われているがついにここでも始まってしまったか‥

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:21:54 ID:wb5jI2wia1212.net

    ほんとに何から何までワケわからん文章だなw
    別に愚痴スレだからキャラデザの不満も結構だけど、意味が解るように書いてくれ

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:45:52 ID:vI1qBMT0d1212.net

    異常者でも来るものは拒まずがこのスレだろうが
    あ?

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:54:48 ID:J9kYaQe101212.net

    エーデルガルトとレア周りの設定の甘さがなぁ
    教会がもっと紋章推しでフォドラを完全に支配して民が犠牲になってるなら赤ルートの説得力増すけど描写されないしそれどころか教会側が可哀想になるような雰囲気になる作りで露骨に間違った道選んだ感出すし
    レアがやってることは過激派宗教とお人形遊びなだけでセイロス教がそこまで力があるとは思えないし親父がレアには気をつけろって言っても?ってなる
    逆にそのせいでレア助けるぞ!って言われてもレアに愛着湧いてないしイマイチ乗れない
    セイロス教の暗部とアガルタ側の話が分かるDLCとか来ればいいけど
    それならそれをわざと短くしてる赤ルートでやれってなるし無理だよな

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 12:59:51 ID:BhAN0sf8a1212.net

    土台が壊れてる物語にどんなきれいなエピソードを追加したところで、壊れてることに変わりはない。

    オチがまずい、真相が分からない、だけじゃなくて、そもそもの設定や導入が失敗してる。
    今更DLCでどうにかなる話じゃない。

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 13:24:29 ID:K7FyFXk601212.net

    今提示されてる情報同士が矛盾してたりするのは後付けでは直らんしな
    情報の追加はできてもなかったことにはできないし

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 13:55:43 ID:M+TfXaUiM1212.net

    >>670
    まあな
    父親なのにそのせいでブーツさんレベルの存在感なのは間違いない
    まあ絶対死ぬならあんまり感情移入させてくれないのは少し有り難いが

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 14:26:18 ID:J9kYaQe101212.net

    まず開発がレアにんほってんのかってぐらい守られてるのがアレだな
    赤ルート以外で何故か殺されずに闇うごが何かしてるわけでもなくただ監禁させられてるのが謎すぎ
    エーデルガルトが敵の首魁をわざわざ5年も監禁する性質だと思えないし炎の紋章のこともあるし何か訳があるのかと思ったけど無いし

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 14:41:02 ID:gzrRhZwra1212.net

    世界観の描写とかみ合ってないエーデルガルトの主張にキャラ目線での整合性をもたせるために
    不都合な背景設定を全力で主人公から隠そうとしてそんなことになってる感じはする

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 15:03:16 ID:K7FyFXk601212.net

    変に敵の立場にヒロイン格を持ってくるからそっちまで正当化しなきゃいけなくなって無理が出てくる
    敵役をまっとうするか、単に味方のロードの一人にしておいて話の組み立てに使う労力を
    シミュレーション部分に向ければ良かったろうに

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 16:05:07 ID:XSFat3xC01212.net

    変な闇空間閉じ込められても天刻使えば脱出出来るんだから
    巻き戻せば良いのに
    ソティスと融合って手段を取る意味が判らない
    その融合ですら天刻で巻き戻せるけどな
    扱い切れないならシナリオに最初から組み込むなつーね
    天刻なんでそこで使わねーの?っておかしな所だらけだよ

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 16:12:54 ID:tPxNGjI401212.net

    天刻はバトル中と違ってほんの少し一回しか戻れないぞ

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 19:06:47 ID:VNJtUqfn01212.net

    もう散々出てるんだけどクロードのキャラ付けがいまいち
    一番好きなキャラクターなんだけど自分で俺は猜疑心の塊なんだぜみたいなマヌケなセリフはやめてほしかった
    GOTのティリオンみたいなキャラにしたかったのかもしれないけど脚本家のレベルが足りてない

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 19:26:24 ID:OexDsQgXa1212.net

    >>733
    そんな設定はどこにもない

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 20:12:54 ID:hI2kCM2e01212.net

    >>734
    俺は策略家だから危ない奴だぜ?って牽制してるんだろうけど戦争起こってるから意味ないっていうな
    ピエロ演じてるが裏では色々やってるみたいなキャラのが良かったかも
    というか同盟のストーリーは兵が強い王国と国力が高い帝国の間を蝙蝠しつつ統一を目指すストーリーだと思ってたわ

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 21:04:03 ID:tPxNGjI401212.net

    >>735
    できるのなら、親父がやられたとき何度でも、というかもっと前けらやり直せるな
    書かれてないからなんでもありじゃなかろうよ
    あの閉じ込められた世界だって当然天刻は折り込み済みのものだろうし

    ザオリクがあるから、作中で死んだ人物は全部生き返るだろとか言うようなもんだぞ
    ご都合にまで文句言うべきじゃない

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 21:52:27 ID:NpCGKoLf01212.net

    横だけどほんの一瞬とか勝手に設定作ったからでしょ
    自分でご都合主義言っちゃってるけどそれをどうにかしろってことじゃないの
    なんでもありの能力なのにできないことあんなら設定いれときゃいいのにな

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 22:16:31 ID:+nDmlCd7a.net

    時間巻き戻せるだのシナリオに必要なかったからなー
    ゲームのシステムとして存在するだけで良かったのにアホみたいなツッコミどころ増やしただけ

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 22:31:41 ID:QkjRKlwu0.net

    せめてソティスのイヤボーン位な設定的には制御できない能力にしとけばまだいいけど
    現状扱いきれてない

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-12 22:44:58 ID:WB4xpAqq0.net

    >>734
    GoTも後半のシナリオおかしくなってたし最終回は大荒れしたし
    複数の目線での脚本って相当難しいんだろうな

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 00:16:13 ID:ePgB9aC90.net

    闇うごが紛れて来てるようだ

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-aBSD) 2019-12-13 01:58:19 ID:pJUqF16Ua.net

    そういや何でタレスは天刻を防げたんだ?
    予知能力でもあったのか?それにしてはシャンバラでの弱さは何だったのか

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e2d8-uKDx) 2019-12-13 06:59:55 ID:6k/OERyZ0.net

    紅花というかエーデルガルトの開戦理由が、プレイしてる世界観と合わなくていまいち乗り切れない
    紋章主義がー貴族主義がーって言われても
    ・紋章主義の被害者の主が貴族
    ・紋章主義による貴族のろくでなし行為が帝国貴族に集中
    このせいで、とりま身内何とかしろや感が強くて強くてエガのセリフに苦笑いしかでなくなる

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 07:17:24 ID:mjDJ+I4M0.net

    風花雪月自体が乖離してるんだよ
    やりたい展開のためにキャラとシナリオを歪めて設定はそのまんまだから
    ディミトリがアランデルが怪しいとか思ってたくせにエーデルガルトを追いかけるのもクロードが差別無くすって言うけど元は侵攻しまくりのパルミラが悪いのもレアが悪いことしてる風な描写なのに特に何もさせないのも
    せっかく作ったキャラに一貫性が無くなって全く生きてない
    全体的に説得力が無さすぎ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-rnh9) 2019-12-13 07:28:16 ID:+3/V7gQya.net

    >>744
    結局それが描写が足りてないって言われる要因なんすよ マイクランがエガ視点だと紋章主義の被害者だよねって話なんだけどまあ性格に難があるから同情はできんし

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 08:53:31 ID:6Et8i8pSa.net

    二次元のキャラクターのセリフを、芸能人のコメントのように受け止めてる、やばい奴が多すぎる。
    だからシナリオの破綻をキャラクターの人格批判に向ける。

    本スレのクソキメえ奴らが推しキャラどうしで喧嘩しあってるのは、風花のシナリオが破綻してることの証明。

    「エーデルガルトは性格が悪い、何言ってるかわからねえ」
    じゃねえよ、
    「このシナリオライターはまともにキャラクターの行動原理も書けねえのか、やめちまえ」
    なんだよ。

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd02-s1m5) 2019-12-13 09:17:36 ID:txnxmqSid.net

    他のキャラも同じだな
    槍玉に上がらないキャラはそもそも作中で陰が薄いだけ

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 09:30:36 ID:6Et8i8pSa.net

    うん、特定のキャラに寄った話じゃない。全体的な話。
    気色悪いキャラ妄想喧嘩の火種にされても本意じゃないから断っとく。

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 09:30:58 ID:a1NiGvEC0.net

    >>744
    エーデルガルトの主張がゲーム内で起こってることとかみ合わないのは紋章云々に限らない上、他キャラが
    その主張へのカウンターになるような発言をあちこちしているなど、世界への認知が歪んだキャラ扱いぽいし
    教会の不信感持たせるような行動も理由付けやフォロー描写が支援やルート限定会話含めてされているので
    赤ルートを選ばせるためのミスリードのつもりで、一応どちらも意図したものとは思う。

    ただしその認知の歪みが何も総括されないままどのルートも最後まで進むし、教会のミスリードも
    しっぱなしでこれもほぼ最後まで進むせいでプレイヤーの感情移入の矛先がないシナリオになってる。
    純粋にシミュレーションゲームとして楽しめるかというと変にRPG寄りな散策システムとかを設けたせいで
    テンポがそがれること甚だしいし…

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 09:44:26 ID:BxgFbLsK0.net

    >>741
    エーデルガルトって、銀髪・紫の瞳・炎の女帝と割と露骨にデナーリスにしたかったんかね
    他のキャラも結構影響受けてそうな造形のがいるし

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 09:45:33 ID:KOVEkSLUa.net

    まあ描写が足りないだけじゃなくて描写自体はあっても
    細切れになってたり情報を出す順番がおかしくて
    全ルート全会話追いかけないと最低限の整合性も
    とれないのが問題って感じはするけど
    そういう作りほんとクソだと思うわ
    全ルートやらないとわからないようになってるのが
    凄いみたいに言われてるのが意味わからん

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 09:54:44 ID:mjDJ+I4M0.net

    エーデルガルトがアガルタ出身だったらセイロス教に攻勢しかけるのも炎の紋章植えつけられたのも歴史認識が違うのも分かるけどそんなことなかったし
    アガルタとはなんだったのか…

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-XGub) 2019-12-13 10:03:47 ID:6Et8i8pSa.net

    全部読んだところで整合性なんてねえよ。
    主人公が異常に世間知らずなことを、父親の「傭兵時代は俺が外との折衝やってきたから、仕方ねえ」の一言ですますイカレ具合なんだぞ。
    冒頭でもう十分クソシナリオって気がつくだろ。

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-XGub) 2019-12-13 10:11:31 ID:6Et8i8pSa.net

    こんなゴミとGOT比べるな気色わるい。
    デイビッド・ベニオフ泣くぞ。

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 11:42:19 ID:jrGkQMwv0.net

    なんかこう何が正義かわからない対立を期待してたのに明確な悪があって主人公寝てたので肩透かしだったわ
    スカウトのせいで敵対する同級生はどうでもいい奴らばっかだったし

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 11:46:46 ID:a1NiGvEC0.net

    そもそも何が正義か分からなくさせるための手法が「情報をひたすら隠して真実がわからないようにする」な時点で
    間違えてるんだよな。

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 11:56:37 ID:TnilR75R0.net

    真相ぶちまけたらそれ結局闇うごが悪いだけじゃんになるからなぁ
    本当どうしようもないウンコ

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 12:00:06 ID:jrGkQMwv0.net

    三つ巴がやりたいんです!あとは考えてください!ってシナリオに投げたのかな

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 12:41:50 ID:tdFF6nJ70.net

    あれで三つ巴なら
    同盟軍にバサークかけられたでよくね?

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 12:49:50 ID:+3/V7gQya.net

    ifは結果こそアレだけど
    血の分けた兄弟と侵略国家と戦う
    絆を育んだ義兄弟と国を内側から変えるか
    と陣営を選ぶときの時点で理由がしっかりあったからな(ゲーム的にも難易度 育成 兵種で差をつけてた)


    風花は陣営を選ぶときに級長の思想とかなんもわからんからどの国に好きな見た目のキャラがいるかっていう理由で決めるしかないという

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 14:09:45 ID:dQqZH/93a.net

    あーGOTY取っちゃったかぁ
    ただでさえ各所でイキるのがウザいのがますます悪化するな
    スマブラ面白いとかわざわざ外に言いにいく奴いないのに、風花はどこでも名前出してはイキってうざいんだよ

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 14:27:25 ID:6Et8i8pSa.net

    プレイヤーボイス賞wwww

    アマゾンの★と変わらねえ、信者の自作自演じゃねーか。

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 14:30:49 ID:TAeA8pe8a.net

    ベストストラテジー賞ならマリラビも賞貰ってるんだよね
    誰一人騒がなかったけど

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-XGub) 2019-12-13 15:25:08 ID:6Et8i8pSa.net

    キモオタが選ぶのがFE

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 15:45:51 ID:tdFF6nJ70.net

    ヒーローズのワースト3位部門賞0でベストゲームといい
    そんなことに金使うなら打ち切りENDどうにかしろよ

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-XGub) 2019-12-13 15:55:28 ID:6Et8i8pSa.net

    それにしても本スレ、吐くほどキモイな。なんだありゃ。

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4201-X5Um) 2019-12-13 17:31:51 ID:jrGkQMwv0.net

    >>762
    見てきたらセキローじゃねーか!

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b601-lPXF) 2019-12-13 17:33:05 ID:bnSfaMi+0.net

    まーた信者が調子に乗るのか
    それが嫌だったのに

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4201-X5Um) 2019-12-13 17:35:05 ID:jrGkQMwv0.net

    というかDMCとかデスストとか国産元気だな

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:23:37 ID:XYBEOnbZA

    >>761
    ifのルートによって難易度が異なるのは上手い作りだったと思う
    出来はどうあれシナリオを追っていく順番的にも難易度低めの白夜の方から
    始めたら分かりやすいと暗に示されていたし
    風花は難易度面でもシナリオ面でもそういうのがなかったからな
    マップ構成もどのルートを進んでも似たようなもんだし
    ルート分けした意味あったのかとつくづく思う

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:06:30 ID:YZP2/fqSd.net

    825 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b86-3bdW)[sage] 2019/12/13(金) 14:17:05.49 ID:SkiNPCrN0

    FE風花雪月GOTYのユーザー投票1位おめ
    見た目アニメ風ゲー厶でもユーザーに向き合っていいもの作れば外人の心に刺さるんだな
    いまだにUIすらまともに作れず好き勝手やってドヤってるどこかの誰かさんとはえらい違いだ

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:28:16 ID:L7LxVOxca.net

    >>772それしかほめるところがないのか、爆死君

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 19:47:38 ID:BpzvkviV0.net

    >>772
    ふんわりした褒め言葉ですこと

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 20:25:07 ID:OrKNvpbn0.net

    >>772
    UIで大ブーメラン刺さってますよ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 20:30:14 ID:ceSfN4Bl0.net

    あ、そういう意味だったのか

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:18:57 ID:jOZc1HF60.net

    それなりにリッチな絵作りのアニメ風ゲームってとこ以外
    一切取り柄が無いような
    外人もそこ以外に興味ないだろ
    シナリオシステムUIと褒める所が全く見いだせない

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:33:26 ID:d+MQKZSE0.net

    支援会話や拠点会話までちゃんとフルボイスなのとやたらテキスト差分多いのはすごいと思ったけど正直素直に褒められるのそれぐらいだよなぁ…
    UIすらまともに作れないって思いっきり風花雪月への皮肉になってて草

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:41:54 ID:ceSfN4Bl0.net

    まあ、デススト叩きたいだけで、風花やってないんだろ。多分。

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 21:51:40 ID:a1NiGvEC0.net

    >>778
    細かい部分にばかりこだわってメインストーリーがだめなのはかえってマイナス印象だけどね
    特に風花はメインストーリーでやるべき情報出しを必ず見るとは限らないそういう
    会話部分にまわしてしまってる上、支援会話や外伝の描写とメインストーリーでのキャラ発言に
    食い違いがあったりするし

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 22:20:15 ID:ceSfN4Bl0.net

    まあテイルズあたりで感動するタイプの頭の中身なら、こんなクソシナリオでも感動するんじゃないですか。
    それっぽい台詞言って、適当に音楽流してたら、条件反射的に感動した気分になるんでしょ。バカじゃねーの。

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:47:26 ID:XYBEOnbZA

    >>780
    細かいところにこだわるぐらいならそのためのコストをメインストーリーに
    回せよって思うよね
    今回褒められるところが何一つ見当たらないや
    何かひとつでも飛び抜けて良いところがあれば他の欠点に目を瞑れるけれど
    キャラ、シナリオ、システム、音楽どれを取っても平均点以下だもの

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 22:54:32 ID:d+MQKZSE0.net

    FEと全く関係ないゲームをここで思いっきりディスられても…

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 22:57:16 ID:jrGkQMwv0.net

    TGAのユーザー賞でしょ?
    GOTYは総合的な賞じゃないの?

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:30:11 ID:fiKLqOCK0.net

    マジでこの作品は一体何を描いたのかってのが未だに分からない
    結局俺は何をやってたんだ?って感じ
    こういうのって正義と正義のぶつかり合いみたいのを描くのが本当だと思うんだが
    何か風花は悪と悪のぶつかり合いみたいな感じですとんと落ちてこないんだよな
    その悪ってのももっと一貫性ある主張を持った悪なら良いけど何かところどころ矛盾してて
    「お互い悪と言えば悪だけど完全な悪ではないなぁ、でも正義でもないなぁ」みたいな微妙な感じ

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:35:28 ID:ceSfN4Bl0.net

    しかし信者はこれを正面からおもしろいと思ってるらしいからなあ。未だに信じられない。新鮮に驚きだわ。

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:35:47 ID:OrKNvpbn0.net

    >>785
    こっちの側面から見れば正義だけどあっちの側面から見たら悪っていう感じになったってこと?
    それなら開発は意図的にそう作ってると思うから成功じゃね?

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-13 23:44:03 ID:TnilR75R0.net

    そもそも正義どころか信念もないクソキャラしかいないやんけ

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 00:02:02 ID:Ubq6JB+A0.net

    >>787
    違う
    何か遠回しな言い方になっちゃって分かりづらかったなすまん
    要するにどの勢力も一貫した主張と行動がないからクソってこと

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 00:11:08 ID:x8mfQl3N0.net

    一貫してるらしーぞ、信者の頭の中では。
    本当に頭がおかしい。

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 00:49:04 ID:W1AubuQMp.net

    ストーリーもアレだけどステージ使い回しとかゲームとしての手触りがあんまり良くない事の方がキツかった

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 01:13:56 ID:b9Qqg3vw0.net

    完全な悪とか完全な正義とか、矛盾もない人間や国家とか、あんまなくね?

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 01:21:40 ID:fXWSPZkr0.net

    本スレの奴らもキャラスレ住人もそれぞれのキャラアンチたちも、皆…
    ひとつの大きな流れの中にいることに気付いていない…
    そう、気付いていないんだ。


    ところで某英雄王に影響受けたようなデザインのキャラがいますね、このゲーム
    どーでもいいけど

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-RgVj) 2019-12-14 06:18:47 ID:BhD37SRMa.net

    悪とか正義とか矛盾とか謎とかそういうのあってもいいが風花はまずそれがプレイヤーに語らなさすぎなんだよなぁ
    これなんだったの?これは?ってのが多すぎ
    理由考えるの怠いからごちゃまぜ矛盾をこれがリアルって考えでゴリ押ししたと思えるぐらい

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-B/vL) 2019-12-14 07:39:24 ID:QKZjPX460.net

    そもそも根底の設定から破綻しているから正義だの悪だの語る以前の問題しかないし
    分岐シナリオの作り方も根底から間違えているからエガが戦争おっぱじめた理由も
    闇うごの目的も特定ルートだけだと不明なままというゴミ

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 08:32:28 ID:AkboX5Ycb

    三国が互いの理想のためにぶつかり合い最後は大陸の覇権を握る
    という話をやりたいなら、最初の時点から大陸を混乱状態に
    させておかないといけないんだよ
    絶対にそうしないと駄目というわけではないけれど
    そちらの方が話としては始めやすいし分かりやすい
    三国志やキングダムとかもそうでしょ?
    そういう状況の中で立ち上がった主人公が多くの犠牲を出しながらも
    最後は平和な世界を作り上げる姿にカタルシスがある
    でも風花は学園ものをやるために最初の時点では大陸は平和な状態
    それがいきなり戦乱モードに入るんだからついていけない
    平和→戦乱の流れが丁寧に描かれていれば問題なかったんだけど
    本当に突然始まるんだから感情が追い付かない

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 10:55:57 ID:x8mfQl3N0.net

    信者は引き抜きで祖国裏切るという頭おかしい設定を、
    「十代の頃に完璧な教師が近くにいたら心酔して当然!」
    と本気で言う奴らだからな。

    マジでバカかどうかのチェッカーになるクソゲー。

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:24:41 ID:VbzeQfWIK.net

    いくら心酔していようがんな簡単に自国を裏切らんだろ普通
    親兄弟や一族もいるのによほどの信念でも無ければやらんだろ
    そいつら本気でそんな事を言っているのか?

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:33:15 ID:NRhGUrtB0.net

    マイユニの持ち上げになるし
    キャラのアホさをマイユニの責任にもできる
    結局システムどうにか出来なかったのかという話だがマイユニとキャラ信者的にはwin-winだな

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:34:32 ID:b9Qqg3vw0.net

    リシティアやら生きることが最優先で家族さえ保護してくれるならって人、実家が複雑、自国の貴族制度や紋章制度に苦しんでいたり、不満がある者に限定してもよかっただろうな

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:43:03 ID:Ybbsds3q0.net

    メインキャラ使った敵対ルート実装だの三つ巴だのできもしないことやろうとしたのがそういったおかしな点の根本原因。

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:45:03 ID:x8mfQl3N0.net

    >>794
    人間の行動原理というものを描かず、既存キャラの切り貼りしただけで済ませてるから、そういうことになるんだろうな。
    ライターのレベルが非常に低い

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:49:24 ID:x8mfQl3N0.net

    >>798
    本当に言ってたよw
    ついでにジェラルドが意味なく死んだのも下手くそすぎると言ったら、
    「粗探しするな」
    主人公の行動原理がなく、戦争に参加する理由が薄弱といったら、
    「ベテランの傭兵で女神の器なんだから当然」
    だと。
    ベテランの傭兵なんて描写ないし、女神云々はラストマップで出てくる話だろうに。信者は本当にヤバい奴らだよ。

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:53:15 ID:QTCZr5Y50.net

    >>794
    1ルートやっただけじゃあいつなんだったの?ってなるのが凄い
    カルピス3倍に薄めただけだよな

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 11:54:42 ID:x8mfQl3N0.net

    >>800
    スカウトをシステムにせず、修道院が孤児や元生徒を引き取って徐々に勢力を形成して、他の三国に介入するってストーリーにすべきだったね。まあそれでも一章の崩壊したストーリーテリングはどうにもならないが。
    まあ、ギャルゲにしたのがすべて悪い。

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:12:36 ID:Ybbsds3q0.net

    ジェラルトの死もそうだけど、同じあらすじでもちゃんと意味のある描写にできるはずなのにすっ飛ばしすぎて
    プレイヤーが脳内補完しなきゃシナリオが成り立たないっていうのが余計に下手くそ感を強調してるんだよな。

    騎士団長でありフォドラ中に名の知れてるジェラルトは、帝国・闇うごから見れば排除したい存在なのは
    当然なので最初から計画として殺せばいいのにクロニエの独断で唐突に死ぬし。

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:16:43 ID:XnZ4rulMa.net

    >>804
    最低限あるべきストーリーは全ルートで描かれてて、詳細な掘り下げの+α部分をルート別で
    やればよかったんだろうに、ストーリーから何を引き算するかでルートの差を出してるからなぁ

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:21:43 ID:x8mfQl3N0.net

    ジェラルドについてもさらに言うなら、父親が死ぬわけだから、もっと感情に訴える展開にできたはず。
    それができなかったのは、主人公が置物みたいでなんの役割がなく、根本的にドラマ形成に失敗していたから。
    同じ父親キャラです言うなら、ff10のジェクトと比べてみろよ。恥ずかしくて死にたくなるレベルだぞ。

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:30:01 ID:MRMPP+fR0.net

    >>797
    帝国に行く恩やメリットが無さすぎて、帝国に行く奴が本気で頭おかしい感じになってる
    先生いた所でどうしようもないくらい

    例えばベルナデッタとフェルディナントなら親が反エガ(しかも腐敗貴族)で帝国での立場はかなり悪い
    青獅子貴族組はエガ陣営についたら仲間や国、家族をを売った売国奴と化す
    トドメにエガの墓荒らし
    どう頑張ってもヒューベルト以外ついてこないって...

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:32:33 ID:1Uf/z3FG0.net

    正体ばらしてまであそこでジェラルト殺す意味も判らんしな
    全然疑われてないんだからしらばっくれて
    バレなさそうなタイミングでひっそりと殺せば良いじゃん

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:37:10 ID:bzK8U4cUd.net

    マイユニほんとにいらんのよ
    チープな作品がさらにチープになるから

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:44:18 ID:gxsMF43Ja.net

    >>803
    ベテランの傭兵にしてもおかしい事になるんだよな...
    最初の戦いや森での戦いでソティスに怒られて助けられる醜態なんてベテランの傭兵とは思えない酷いもの

    戦争に参加する理由が薄弱は主人公より他の生徒のが気になった

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 12:46:59 ID:Ybbsds3q0.net

    マイユニ用意するならもっとプレイヤーが違和感感じないような言動してくれないと困るわ。
    ひたすらに煮え切らない話ばかりされて何もわからないに等しいまま流されてるのに
    何もしないできない1部主人公とかありえん。

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 13:12:18 ID:x8mfQl3N0.net

    >>809
    信者にとっては、王国の連中で国についていく理由ある奴は殆どいない、らしい。
    あと、一章のスカウトと二章ののスカウトは別物!とかいってキレてたな。はあ?自陣営に引き込んでることにかわりないだろ?と。
    で、必ず言い返してくるのは
    「いや、お前がこの深いストーリーを理解してない」

    風花って、マジで新興宗教みたいだな。不幸で教養のないバカが騙されるものらしい。

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 13:23:56 ID:klmsmAjC0.net

    >>808
    他ゲーじゃなくて同じゲームシリーズのキャラあげようぜ

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 13:27:29 ID:bzK8U4cUd.net

    猜疑心の塊を自己申告してくるのもなんとかならんのか
    そのうえ三つ巴にもなってないからマイユニと黄色削ってエーデルガルトとディミトリかエーデルガルトとレアの話にすれば良かったんじゃ

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 13:27:52 ID:x8mfQl3N0.net

    >>815
    シナリオの話してるんだから別にいいだろ。風花のレベルが低いって話なんだから。

    あえて過去作を出すならシグルドの父親か。まあシグルド自身もエリスの父親だけど、どっちのエピソードにも負けてるな。クソだ。

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 13:36:18 ID:1A2xcwW40.net

    ディミトリは戦う意味が薄すぎる
    軸が帝国(アガルタ)と教会(ナバテア)なんだからエーデルガルトとレア周りの設定整えればいくらでも面白い話に出来たはず
    同窓会やりたいとか学園モノやりたいとかでおかしくなってる
    シナリオ素人が口出してめちゃくちゃになったとしか思えない

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 14:15:04 ID:Ybbsds3q0.net

    エーデルガルトはレアに次いでその対立軸の影響を受けているのに、本人目線でやったことを総括すれば
    「既存の秩序を破壊するために戦争を起こして勝ちましたor負けました」で終わっててそんな対立軸も何が正しいかとかも
    知るか状態になってるからなぁ。

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 14:41:54 ID:x8mfQl3N0.net

    >>816
    そのクロードの糞みたいな台詞も、信者の信仰心があるとむしろ深い意味があるらしく、「猜疑心の塊って自分からいう奴、猜疑心薄いだろ」と指摘する奴は読解力が無いらしい。

    信者にとって風花のテキストって理趣釈経かなんかなんすか?
    ヤバすぎるだろあいつら。風花のシナリオと同じレベルで頭のネジ緩んでる。

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 15:01:58 ID:TXSmSFpQM.net

    シナリオの多少のガバっぷりなんてどうでもいんだよ
    1番の問題は本スレのキモさ

    シナリオ批判したものなら即荒らし判定喰らうからな
    あの本スレの批判絶対に許さない空気ヤバすぎる

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 15:20:48 ID:1A2xcwW40.net

    シナリオ担当したのFE無双のスタッフだったんだな
    だからどうとは言わんがもうちょいなんとか出来たでしょ

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 15:24:58 ID:x8mfQl3N0.net

    いやいや、さすがに見逃せないレベルで破綻してるだろ。
    しかもそれが、重厚な世界観に緻密なストーリーとか言われたら、流石に訂正しないと不味いだろ。

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 16:06:48 ID:bIwllYtDd.net

    ゼノ2を見習え

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 16:21:59 ID:TXSmSFpQM.net

    ゼノブレ2!?
    あれはさすがに風花雪月の百倍酷いストーリーだぞ‥
    ゼノブレ2本スレでもボロ糞言われてるしプレイした中であれより酷いシナリオみたことないや

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 18:07:37 ID:1Uf/z3FG0.net

    ゼノブレ2のシナリオも酷いが
    シナリオの軸の部分は風花程支離滅裂で破綻して無いぞ
    あっちは糞寒い演出や強引で雑な展開が目につくが
    こう言うシナリオがやりたかったんだよねって言うのは理解出来る

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 18:34:55 ID:QTCZr5Y50.net

    ゼノ2も社内に信者しかおらんみたいな作りだったからなぁ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 19:10:25 ID:uRk6h3Ws0.net

    シナリオで見習えと言うならゼノブレ無印の方じゃないのか…
    あれほど主人公の動機がはっきりしてて力強いシナリオも珍しい
    ムムカ倒すあたりはちょっと日和るけども

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 19:33:09 ID:x8mfQl3N0.net

    釣りだな
    ゼノブレ2やったことないからどうでもいい
    ほかのゲームがどうだろうと風花がクソなことには変わんねえ

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 19:34:14 ID:XJAGBJQad.net

    ソニー信者の工作活動だろうな

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 19:45:14 ID:Ubq6JB+A0.net

    他ゲーはどうでもいいよ
    ゼノブレやゼノブレ2について語りたいならそっちのスレに行きゃいい
    それより風花だ
    一番最悪なのはこのゴミが表立って評価されちゃってること
    評価されたら当然制作側はその路線が正しいと認識してしまう
    そしてFEの続編はクソゲーしか出なくなっていく

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 19:58:10 ID:2m9z8ceX0.net

    もうFEは諦めてディヴィニティやろうぜ
    1戦が1マップレベルに濃密で楽しいよ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 21:34:22 ID:WflWDZWZ0.net

    >>831
    まぁなんかわかる
    作品褒めるのは良い事、どんどん褒めるべきなんだが
    中身空っぽか?浅すぎない?それホントに自分の言葉?って人が増え過ぎた

    このゲームはSRPGなんだからシミュ部分の評価が良くも悪くも挙がらんとおかしいのに
    みんな押しなべて「フルボイス!テキスト!」こんなのばかり

    ユーザーがそういう姿勢見せ続けたら
    そら大部分の開発者は「そういう方向」に舵切っちゃうだろう
    結果ゲームとは名ばかりの良く分からんコンテンツが出来上がる

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 21:38:36 ID:fNct8Gt6M.net

    それソシャゲが辿ってるルートやんけ!
    ソシャゲの後追いでもするんかな?🤔

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 21:42:00 ID:YKxTDaJH0.net

    まあ一周目はそれなりに楽しんでまあいいんじゃね(次もこの路線は嫌だけど)ぐらいだったけどこれを最高傑作とか言ってるの見るとええ…ってなる

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-Q7vR) 2019-12-14 22:01:55 ID:Ybbsds3q0.net

    >>835
    そう言うと「全ルートやればわかる」とか返されるだろうなぁ。
    まあある意味では正しくて、全ルートやらないと最低限の背景すらわからなかったり、別なルートやった人間同士では
    へたすると別なゲーム並に設定の理解が食い違うのだが、それはシナリオの作り方がおかしいってことにしかならない
    んだけど、むしろ「全ルートやらないとわからないのがすごい!」と褒められているという。

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 22:06:26 ID:g9If4nsL0.net

    >>835
    自分もそれだな

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 22:14:52 ID:yjrPyFN0a.net

    各ルートをやることによって物語の全容が見れるっていうのはいいコンセプトだと思うよ
    問題は肝心のSRPGが面白くないから共通部分の周回がクソだるいってことであって
    暗夜といわずとも白夜ですら何周もできる楽しさだけど今作はなぁ

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 22:19:42 ID:Ybbsds3q0.net

    >>838
    1ルートでメインストーリーにまつわる主要な背景が全てわかり、全ルートでパートナーキャラの掘り下げも含めた全容がわかる
    とかだったらいいコンセプトなんだが、実際は全ルートやっても主要な背景がギリギリわかるかどうかだからな…

    前にも誰か書いていたけどルートごとの差違を出すのにメインストーリーからの引き算で作ってるのがよくないわ。

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 22:31:15 ID:5mN+Jmpua.net

    最低限の背景というか、主人公絡みの謎は全ルート共通かつできれば
    学園時代に明かしてレアとも話つけとくべきだろとは思ったな

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 22:44:29 ID:QTCZr5Y50.net

    シュタゲレベルの話書いてから全ルートプレイ擁護してほしいものだな

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 22:52:06 ID:Ubq6JB+A0.net

    全ルートやれば分かるって言うけど文字通り分かるだけで面白いかどうかは別問題だからな
    確かに全ルートやれば背景とかはある程度見えてくるけど
    同時にシナリオ面でもゲーム面でも粗が目につくようになっていく
    つーかこのゲームやってて何がつらかったって周回をすればするほど
    クソゲーってことが確信に変わっていくのが一番つらかった

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-14 23:00:50 ID:x8mfQl3N0.net

    全ルートクリアすれば〜以前に、そもそも話がしょうもな……あ、もう書かれてた。

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-EeVI) 2019-12-14 23:13:04 ID:f6x+0JT2a.net

    全ルートやれば判る
    このゲームが血の同窓会やりたかっただけで
    他の事に大して意味が無いと言うことが

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-B/vL) 2019-12-14 23:14:44 ID:QKZjPX460.net

    目玉にしていた三つ巴が一番ショボいという詐欺っぷり

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b601-GBjH) 2019-12-14 23:27:23 ID:UjQijbYh0.net

    >>844
    発売前のファミ通のあの集合絵だけで、開発が血の同窓会にどれだけ絶頂してるかが伝わってきた
    その時点でキモいなぁと思ってたな
    「うああああ」とかいうユーザーの反応も含めて

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c612-qH/b) 2019-12-14 23:30:08 ID:g9If4nsL0.net

    いっそCMのように
    ストーリー冒頭で先にグロンダーズ会戦のムービー入れてくりゃ
    この先どんな壮絶な展開が!?詐欺をちゃんと出来たというのに

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 362c-14dX) 2019-12-15 00:22:33 ID:R/Oavgcv0.net

    オープニングのムービーも激寒だったな。
    あ、戦争とか理解してませんから、って自分から証明してるようなクソさだったわ。
    俺の風花に対する印象は
    「このゲーム、ストーリークソなんじゃねえか」

    「やっぱクソじゃねえか」
    だった。絶賛されてて、信者のヤバさ知って、マジでひいてるところ。

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b601-GBjH) 2019-12-15 00:30:25 ID:9zzLEzfH0.net

    変に評価されたせいで、信者も完全に調子に乗ってるんだろうな
    プレイヤーズ賞とやらでこれからもっと酷くなる

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-nAeu) 2019-12-15 01:47:30 ID:6DKSEpgQa.net

    >>846
    それ系の反応マジで嫌い

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 06:57:43 ID:lKLdskM9G

    >>833
    出来に疑問を抱いても「周りが絶賛しているから良いゲームなんだろう」と
    思い込んで「テキストの作り込みがすごい!生徒同士を戦わせる道徳心ゼロ!!」と
    どこかで聞いたような言葉を並べた感想を言っていそう
    覚醒ifは賛否両論でツイッターで称賛も否定も同じぐらい見かけたけど
    風花は称賛しか見かけないし称賛しか許さないような空気もあって不自然に感じる

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 362c-14dX) 2019-12-15 10:36:38 ID:R/Oavgcv0.net

    プレイヤーズボイスって賞ですらないらしいけどなw
    信者の中ではなぜかIGNのGOTY穫ったのは風花らしい
    IGNのGOTYはSEKIROですが バカなんですか

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b662-eZyv) 2019-12-15 10:57:56 ID:QwT8VyTW0.net

    一部の自学級編入でたくさんの縁ができる
    二部で各地を戦いながらまわって行き戦場でかつての教え子たちに会って
    人質に取られてる家族を助けたり村や城を守ったり説得したりで本当に味方にしていくんだろう
    と思っていた時期がありました
    夜明けマップで数人ゾロゾロ来た時点で嫌な予感したがすぐ後のイベントシーンで雑に全員集合して来て
    「うわぁ手抜きぃ…」って声に出た

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b2c-GBjH) 2019-12-15 11:05:05 ID:13AbC8V10.net

    三国で領土取ったり取られたりするのかと思ってましたよ
    こいつらなんで妨害も受けずに月末に作戦行動してるんだ?
    月末までに派生ミッションで囮部隊だして敵を引き付けるか
    月初め速攻して敵が多いなかで突破するとかすると思ってました

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362c-uKDx) 2019-12-15 11:11:35 ID:R/Oavgcv0.net

    >>853
    それが信者には素晴らしい展開らしい……
    あいつらの中じゃ本当に展開の
    つじつまがあってるらしい……
    面と向かって言っても全く理解できなかったんだぞ
    本当に

    マジでヤバい奴らにしか指示されてない
    ゲームなんだってことを理解したほうがいいな

    そのうえでの、プレーヤーボイスとやらだから

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 12:07:48 ID:BuvJGfWJa.net

    売上がどうのとかあんまり言いたくはないけど風花雪月ってFEの中ではかなり売れた方なんだろうけど大作タイトルに比べたらどうしても劣るんだよね
    それでプレイヤーボイス賞取れたってことはとにかくうるさい信者を飼いまくってるってことになるんじゃないの

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 12:18:06 ID:PsJtG8uU0.net

    そもそもあれ日本人票どれぐらい入ってるんだろうな

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 12:40:08 ID:lKLdskM9G

    >>853
    普通そういう展開想像するよね
    それで二部から物語が本格的に始まるみたいだから二部だけでも
    30章ぐらいあって各ルートでしか仲間にならないキャラが
    バンバン出てくるんだろうなと思いワクワクしていた
    でもそんなことはなく一部と同じ面子で一部よりも短い話で
    二部終わってたからガッカリした
    買って後悔したFEは風花が初めてだったよ……
    覚醒ifはまだ楽しめたし買ったことに後悔はなかったのに……

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-6SpQ) 2019-12-15 13:01:20 ID:Z2J1gHYUd.net

    100パー

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7709-EeVI) 2019-12-15 13:06:10 ID:lGkneVlp0.net

    このゲームを好きなのは別に良いけどさ
    好きと評価を別に考えられないもんかね
    好きだけど評価しろと言われたらボロクソ言わざるを得ないゲームって
    個人的には結構あるもんなんだが

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4201-X5Um) 2019-12-15 13:11:21 ID:5O1tLcXC0.net

    セキローなんかそれこそあんな死にゲーが取れるわけ無いと思ってたからなファンほど

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362c-uKDx) 2019-12-15 13:20:11 ID:R/Oavgcv0.net

    あまり引き合いには出されないが、支援会話もかなりひどい出来

    1.日常系アニメみたいでくそつまらない会話
    2.うんざりするほど類型的な不幸自慢
    3.突如発情

    このパターンばかり
    理由は簡単で、そもそもこのゲームに何のテーゼもなければ、
    輪郭を際立たせるべき世界観もないから

    だからライターが話にインパクトを出そうとすると、
    不幸自慢からの発情ばかりになる

    しかもこれが信者の大好物ときた
    好き嫌いはとやかくいわない 
    けど、評価されるようなものじゃないことにも気がつかないのは最早病気

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-1oEb) 2019-12-15 13:26:57 ID:zF7p482+0.net

    >>862
    ストーリー云々はともかく支援会話なんてどのシリーズも似たようなもんじゃない?GBAの支援会話集とか好きで見てたけど風花とあんま違いがわからんわ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 13:34:38 ID:R/Oavgcv0.net

    >>863
    GBAと大差ないのは確かにそうなんだけど、
    風花はその大差ないクソを高島屋の包み紙でラッピングしたみたいな造りになってる

    実態は変わらないのに急に評価されて気持ち悪いという話

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 13:36:12 ID:R/Oavgcv0.net

    あと、異様に感情論的で、急にラブコメみたいな発情の仕方するあたりも、
    GBA時代よりはるかに嫌悪感が上がってる

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 13:38:32 ID:egurxetGd.net

    833 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 3b86-3bdW)[sage] 2019/12/15(日) 13:31:22.43 ID:TvGgjQSm0

    風花雪月は歴史物の老舗のコエテクと組んだお陰でテキストが歴代でもトップクラスのクオリティになったから
    ゴミストーリーのゼノ2ごときと比べるのは失礼

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 13:42:15 ID:R/Oavgcv0.net

    ど、どの辺が……

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-Q7vR) 2019-12-15 13:45:33 ID:PsJtG8uU0.net

    >>866
    テキストの用語統一やら細かいフラグ管理での差分適用やらは確かに歴代にないレベルでできているが、それって別に
    クオリティとイコールでもなんでもない話なんだけどなあ
    テキストのこだわりなんてシナリオの面白さに繋がらなきゃ何の意味もないだろうに

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-14dX) 2019-12-15 13:51:58 ID:NeBDD5Mza.net

    ゼノブレ2使って風花擁護しようとするバカ定期
    別に文芸性が高いわけでもないだろうに
    だいたい、名文美文が理解できるファン層でもないし

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-14dX) 2019-12-15 14:30:23 ID:OCWL1bdLa.net

    >>856
    全世界売上でもドラクエ11の国内販売本数以下だしなあ・・・・・・

    追加要素付けた後出しのドラクエ11sにすら国内同士の販売本数に負けてる
    ほんとに煩い信者に大量に目を付けられたんだろ

    最悪だよ、シリーズとしてのFEに止めさすレベル

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c62c-B/vL) 2019-12-15 14:51:11 ID:7ss+wC0T0.net

    5年間空白期間挟むのに支援システム従来のままなのが最高にアホ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-p6wc) 2019-12-15 15:12:07 ID:EOwx8LBCa.net

    >>866
    サブストーリーでは確かに歴史物っぽさというか
    教会が好き勝手できるわけでも世俗側が好き勝手できるわけでもなく
    各権力が利用しあい絡み合う複雑な世界を書こうとしている雰囲気はするけど
    メインストーリーに全然生かせてないので意味がない

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 362c-uKDx) 2019-12-15 15:16:04 ID:R/Oavgcv0.net

    描けているのか、あれ……
    しかもその雰囲気をすべてぶち壊す記号キャラとの異常な恋愛
    そしてそれをすべて見ないとまともに話を追うことすらできない基本設計
    全て追った後に見えてくるクソみたいな結末
    頭が痛くなってくるわ

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5716-GBjH) 2019-12-15 15:25:28 ID:GoI3hjIB0.net

    amazonのレビューのこれが風化の全て

    ◆全く行動原理が理解できない、記号のようなキャラクターたち
    世界観がうすっぺらく、ユーザーのメタファーたるプレイヤーキャラにも感情移入ができない状態で、すでにシナリオとしては崩壊しているのですが、仲間になる生徒たちの人物設定はさらにひどいものがありました。
    人物としての立体感が全くないのです。

    なぜ人物に立体感がないか?それは彼らが「製作者に命じられた記号」だけで存在しているためです。
    一例としてキャラクター「クロード」の冒頭のセリフを例に挙げます。

    「猜疑心の塊である俺からしてみれば、雛のようなものだけどね」

    猜疑心の塊である人間が自分からそんなことを話しますか?
    これは単純に、私は「猜疑心の塊」キャラクターです、という名札を掲げるためのセリフでしかありません。
    まったく人物描写としては成り立っていません。

    生い立ちや立場から猜疑心の塊となったキャラクターならば、「Witcher3」に登場したラドヴィット王などのほうがよほど参考となるでしょう。
    チェスでコマを取ることと戦場での殺戮を同一視する言動をし、どれほど狂気を抱えているかたっぷりプレイヤーに見せるラドヴィットの登場シーンは、人物描写として非常に的確に機能していました。

    しかし風花雪月では記号化されたキャラクターは、基本的に存在しません。
    「引きこもり女子」「騎士道キャラ」「ナンパ大好きイケメン」「色白ミステリアス少女」「参謀風」「お嬢様」。
    こういった記号を与えられたキャラクターが、記号からはみ出すこともなく、記号に忠実な会話を延々と聞かせられる。
    率直に言って地獄です。

    こういうキャラクターたちが、後半お互いに戦争をはじめ、「死とは何か」「戦争とは何か」などを語ったところで、記号が偉そうなことをしゃべるな、以上の感情はわきません。
    もちろん、二次元キャラクターとの疑似恋愛を目的としている方々であれば、好きなキャラクターがしゃべっているならなんでも良し、という評価なのでしょうが。

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-p6wc) 2019-12-15 15:35:10 ID:EOwx8LBCa.net

    >>873
    描けてるとは言えないわな
    単純にテキストの内容からすると、そういうのが描きたいんだろうってことぐらいはわかるだけで

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7709-EeVI) 2019-12-15 15:38:37 ID:lGkneVlp0.net

    どっかから適当な一エピソードを持ってきて
    名詞切り貼りの加工しただけじゃないの?
    全く本編に馴染んでないし

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6b8c-bWwy) 2019-12-15 15:46:02 ID:eEgSDjgj0.net

    >>874
    そのレビューは確かにその通りなんだけども

    こういったゲームばかりが作られ、こういったゲームが売れると勘違いされ、
    こういったゲームだけで育った人間だけがゲーム業界に残っても、良いことはありません。

    その後にくる↑の文章が一番伝えたい事なんじゃないのかなーって

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 18:53:03 ID:XA48LGwY0.net

    MAPの作り込みとかフォドラ大陸の地図とか見てると何故こんなにもしっかりしてるのにシナリオがあんな風になったのかと…

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 19:30:45 ID:GoI3hjIB0.net

    だってそれ作ったのコエテク

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c66d-DOwi) 2019-12-15 21:25:18 ID:FNffSZQ60.net

    この次もキャラカタログゲーなんだろうなぁ…

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 22:48:29 ID:JsM11+Nsa.net

    まず「好きな陣営を選んでね!」と「主人公はあなたです!」が癌すぎていらん

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 22:58:59 ID:O4YerUM20.net

    次作ルート分けかマイユニきたら買わんわ
    全く希望が持てん

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-15 23:28:45 ID:qAUbVjpg0.net

    相反するレベルの属性てんこ盛りなキャラが
    やたら多かったのは一体何だったのか
    属性なんて多くてふたつでいいんですよ

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 08:57:03 ID:00XSTGdfa.net

    アマゾンレビューのタグ、
    「最高傑作」と「賛否両論」が並び立ってるの何なんw
    両立しないだろそれ

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-p6wc) 2019-12-16 09:26:29 ID:bnxdlu6ua.net

    ルートの区別が引き算って不満が何度か書かれてるが
    三つ巴の正義って部分も引き算なように思う
    敵対側を不自然に下げるご都合主義描写の連続+後日談で強引に
    丸く収める形で正義を成り立たせようとしてるから
    ゲーム中ら信用できないやつばかりで誰にもつきたくなくなって
    そんな状況を正義vs正義とは言わないだろうに

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 10:13:48 ID:LNEjnpJZa.net

    帝国視点の正義とか描ききれないくせになんも弁解も許されない悪役にしてるのは始末が悪いな
    赤ルートだったら帝国がフォドラ救う展開になるぐらいに変化すりゃ良かったのに
    まじで開発はエーデルガルトに何させたかったのか分かんないわ
    今までのFEにおける紋章という存在の否定なら余りにもお粗末すぎる

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 11:33:45 ID:4HWju48ga.net

    >>885
    その問題も結局、キャラクター描写の失敗と主人公の役割不在に集約されると言えるだろうね

    正義対正義、つまり概念対概念という構図を描くには、一貫した行動原理とそれを支える物語の説得力が必要になる
    けれどこのゲームのライターは、人間性のカリカチュアをせず、ありものの記号の継ぎ接ぎでキャラクターを作成したから、行動原理も説得力も生まれない

    お粗末な後日談等は、その不足した説得力を補おうとして生まれてきたもの
    もちろん結果として失敗しているのは明白

    だがキャラクター人格そのもののファンとなった連中は、こういったことを全く認識できず、物語上の破綻の責任を自分が嫌いなキャラクターの人格そのものに押しつけて回っている

    こんな不完全で不細工な物語ばかり増えるのは良くないよ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb56-U4nW) 2019-12-16 11:36:11 ID:1aqhe0f10.net

    後日談でどのルートも平等に肯定されたら、自分の選んだ道が本当に正義だったのか?みたいな葛藤も生まれないどころか選択がただの茶番と化すしな。
    まあ選択といってもゲーム中でできる選択は赤銀だけなんだが。

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-14dX) 2019-12-16 11:45:09 ID:LWrbFbyia.net

    主人公の役割不在に触れてなかったな

    自分自身の分身として物語に介入しているはずの主人公にもかかわらず、何故か何の目的意識も行動原理も持たされていない
    だから主人公=プレイヤーという構図も成り立っていない
    プレイヤーと主人公には大きな乖離がある

    所謂ギャルゲーが好きな層は、この乖離をキャラクターとのふれあいで埋めているのだけれど、そういった手法は一般的ではないし、物語論的には下策中の下策
    また、それでも主人公が(物語上で)何をしたいのか、しようとしているかが不明な点については、カバーできていない

    目的がない以上、教師になることについても戦争への介入も不自然にしかならない
    結果、主人公は仲良くなったキャラクター同士のチープな小競り合い(作中では戦争と称されているが)を、間近でみているだけの存在になり果てる

    こういったことが説得力を大幅に奪っている
    そもそもこれは物語製作の上で基礎も基礎の内容
    どうしてこんなこともわからなかったのかと、ゲームクリアまで頭を抱えっぱなしだった

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-14dX) 2019-12-16 11:48:41 ID:LWrbFbyia.net

    思ったより長文だった……済まない

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-aBSD) 2019-12-16 12:29:12 ID:Fst9+AEja.net

    本気でヤバイのは教会ルート。リンハルトやベルナデッタは帝国軍と戦ったのによく領地に戻れるよなw

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fb19-pyqo) 2019-12-16 12:58:37 ID:7FRJKQSM0.net

    帝国内でも教会史に基づく勢力の方が本来は多いのだから、エガちゃん勢力が一掃されればむしろ教会に付いてた側が正義になるでしょ
    それでやむなくエガちゃんに付いてた貴族だけ恩赦したら、教会側勢力はむしろ強固になる

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 13:59:35 ID:KgwTp62A0.net

    周り煽って散々人殺ししてきたディミトリが身内一人死んだだけで急に正気に戻るのが未だに意味わからんのだがカインみたいに洗脳でもされてたんかこいつ

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-Q7vR) 2019-12-16 14:34:01 ID:i+jo3n9N0.net

    >>886
    記号云々で言うと、過去作や他作品から覇王的キャラの記号を持ってきてごちゃごちゃ組み合わせたあげくに
    整理もできないままのせいで世界観描写とも嚙み合わず、そのくせ専用ルートでは全肯定で終わる
    チグハグさが気になって困るわ

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 19:07:34 ID:CAVatcgy0

    >>894
    アーマーで赤い鎧着せてれば覇王っぽく見えるんじゃね?ぐらいの
    浅い考えでキャラ付けしていそう
    犠牲犠牲言わせてるのも犠牲を厭わず覇道を突き進む皇帝という
    イメージを刷り込ませようとしているみたいで寒いものを感じた
    そういった「これが一番犠牲が少ない方法なんだ!」的な台詞は
    犠牲になる側が言うから盛り上がるんであって、犠牲を強いる側が
    言ったらキャラの印象が悪くなるだけだと思う

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 19:28:02 ID:PXO5UoXTd.net

    シナリオ中CEROを気にしてか曖昧にしたいところを想像にお任せしますと描写放棄してるのが無責任

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 19:43:24 ID:2Tnal30s0.net

    >>893
    身内死んで狂気に陥って身内死んで正気に戻るからな
    とりあえず身内死なないと変われないらしい

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 20:20:57 ID:dJkcMbLE0.net

    僕が考えた最高の悲劇である血の同窓会やるためには
    デミトリかクロードどちらかキチガイにするしか無いからな
    ああでも血の同窓会戦のクロードも大概頭おかしかったなw
    大体一つの物を3国で奪いあってる訳じゃ無いんだから
    シナリオの構造上どうやっても三つ巴にはならないんだよ
    根っこから間違ってんだよなあ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 20:21:36 ID:Xg7W1L/h0.net

    ディミトリが立ち直ったのロドリグのおかげだよね
    マイユニ持ち上げのためだけにディミトリが正気に戻るのは
    先生が青選んだ時だけってやったんじゃねーの
    マイユニなんてなにも言わずただ見てただけじゃん

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-16 23:58:21 ID:6IbofKRL0.net

    ディミトリとベレスの組み合わせ好きな人って
    王国ルートでのベレスがあまりに要らん存在だったから
    女神の塔のイベントを加えることで何とか脳内補正したんじゃないかと勘繰ってる

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 01:10:30 ID:HDWOHuMw0.net

    人気あるからさぞかし魅力的な関係なんだろうなと思いつつプレイしたらこれ先生いる…?って感じでポカーンとした

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2c-RgVj) 2019-12-17 07:31:37 ID:tC4U5r8h0.net

    マイユニはフルボイスじゃなくてもいいからせめてふつうに会話してくれよと思ったわ
    ifとかクッソ喋るせいで女々しい優柔不断な奴になったけどそれでもキャラ付けされてる分主人公として扱える
    主人公のテキスト考えるの面倒でこうなったんだろうな

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 08:35:13 ID:T834bEy20.net

    今回ペルソナもろパクリだし主人公もペルソナパクったんだろ

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 12:13:49 ID:tEFyNHGQa.net

    てか行事少なすぎてカレンダー使う意味がねえだろ
    次の月に行ったかと思えば一気に2週間進むし
    周回させるために早く終わらせようとしてるとしか思えない

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 12:47:39 ID:eiL6oV8Ca.net

    キャラゲーというくらいだしキャラクターの誕生日には特別なイベントがあるものだと思っていた私がバカでした

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-14dX) 2019-12-17 12:52:07 ID:J6desUPra.net

    主人公に役割が与えられていないという問題点は、スカウトシステムにも影響している
    主人公がなぜ戦わないといけないか、戦争しないといけないか、明確に理由がない
    だから、その主人公にスカウトした生徒がついてくると、個人的な好意でついて来た、ということになる
    戦略ゲームでこんなバカげた展開はない

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-j01R) 2019-12-17 13:24:58 ID:/bw8cStoa.net

    >>904
    というか周回させたいならせめて学園編は共通にして2周目以降は飛ばせるようにしといてくれよって話だわ
    何が楽しくて同じクソつまらんマップと同じ流れのストーリー3回もやらなきゃいけないんだよっていう

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 14:36:01 ID:0tzGqEjr0.net

    >>906
    別に駒としてみるだけならそれでもいいけど
    キャラがいいとかシナリオが良いとか言っておいてそれだからな

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 14:40:56 ID:C6Z7PEKq0.net

    >>906
    キャラの性格まで改変されたかのような敵対勢力スカウト後のセリフとか
    RPGとしてもバカげてるからなあ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f2c-RgVj) 2019-12-17 15:14:41 ID:tC4U5r8h0.net

    他国に行く理由を考えられないならスカウトシステムなんてやめた方が良かったな
    まさか国に付くのではなく個人につく展開でゴリ押すとは

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-p6wc) 2019-12-17 15:22:47 ID:TJ4X4odja.net

    無理に絶対的敵対関係なんか作らなければスカウトの違和感も多少はマシだったろうに

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-B/vL) 2019-12-17 15:34:34 ID:eiL6oV8Ca.net

    MAP上で説得して仲間にする従来のFEがどれだけ優れていたのか実感しただけだったな

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 16:20:29 ID:kn6pE9qb0.net

    スカウトなんか無しにすれば
    シナリオ的には大分スッキリするんだけどな
    シナリオの本筋部分が糞なのは変えようが無いけど
    キャラのマイナスイメージはかなり軽減される

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 16:30:47 ID:C6Z7PEKq0.net

    そこはむしろシステム面優先でそれにあわせたシナリオ作りをちゃんとやってほしいところ
    SRPGである以上はシステムありきのほうがうれしい

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 18:11:14 ID:vRiQXId40.net

    でもこの開発にそんなん期待出来ないしなあ

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5716-bWwy) 2019-12-17 19:00:42 ID:jUZujbxC0.net

    >>914
    シナリオをシステムに合わせた方がってのはそうかもしれんけど
    スカウトに関して言えば辞めちゃった方がゲームとしても良くないか?

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 19:39:42 ID:C6Z7PEKq0.net

    >>916
    まあここまで大量キャラのスカウトはいらんし、少ないとそれこそ意味が薄れるとは言えるな…

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd02-bs16) 2019-12-17 20:57:35 ID:oa6lQzzzd.net

    キャラの人気投票にマイユニがエントリーしてるのが気持ち悪い
    プレイヤー=マイユニのはずなのに大層な設定持たすからこんな気持ち悪い事が通る
    半端に設定つけるなら最初からがっつり喋るキャラでいいだろ
    プレイヤーは門番とか目立たないキャラでいいよべつに

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 22:13:39 ID:T834bEy20.net

    スカウトのせいで興味ないやつばっか敵に回るからな
    悲壮感もクソもない

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-17 22:49:47 ID:EICNFgHV0.net

    シナリオやSRPGとしての完成度を気にしてたらスカウト出来るキャラクターを絞ったり人数に上限設けたりするでしょ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 00:46:09 ID:fabZTjMqK.net

    >>899
    似たようなこと本スレでぼやいたら先生は「大丈夫?」って何度も声かけしてた!って言われて、あ、そう…てなった…
    そんなん誰でも出来るじゃんね
    それを先生にしか言わせてないのがご都合主義…

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c612-qH/b) 2019-12-18 01:28:33 ID:TSGIA0P90.net

    学校編終盤になるとクロードがカリスマへの第一歩を踏み始めてるが
    これが同時期のディミトリだと酷いことになってんだよなー…

    どうでもよくないけど
    神祖ソティスが主人公の中にいたことを同盟ルートだと他生徒も交えて普通に会話に入れてる
    その場にいたフレンは当然その話を聞いてるし、他にもレアやセテスの会話をばっちし聞いてる
    なのにそのフレンとの支援Sでソティスが主人公の中にいたの初めて聞いたような反応だったの
    何でなんだい??

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 08:07:08 ID:M+frCUh30.net

    それいる?って感じる意味不明なシーンも多いなこのゲーム
    特に銀雪でのディミトリの亡霊が出てくるシーン
    なんで特に関係ないディミトリの亡霊出して因縁のあるエーデルガルトのシーンを増やさなかったのか真剣に聞きたい

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-Q7vR) 2019-12-18 10:02:38 ID:VMdr5MWW0.net

    描写とかみ合ってないセリフも多い
    ロナート卿反乱後とか聖廟進入後とかに、全員殺さなくてもとか教えに背いたからしょうがないとか生徒が言い出すけど
    武装して襲い掛かってきた相手で、教えに背いただの逆らっただの以前の問題な上自分たちもさっきまで生死のやり取りしてたというのに
    不自然に矮小化されたセリフになってる。
    プレイヤーへの思惑(教会に不信感を持たせたいetc)が先走ってわざとらしいセリフになってるところは他にも結構あるのにテキストが
    凄いとか言われてるのがわからん

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-nAeu) 2019-12-18 10:04:04 ID:xuWI3oqka.net

    スカウトっつーか
    ルート分け+同じ学童の組み合わせがまずいらん
    ifみたく最初から敵にしろやどんだけ血の同窓会に拘ってんだ

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-DOwi) 2019-12-18 10:09:58 ID:vLhRkRi2a.net

    話がこじれて後戻り出来ない泥沼ならまだうわああともなるんだけど
    じゃあこっからは組に別れて殺し合いしてくださーい仲の良い子同士で組んでも別にいいですよーって感じだからなぁ

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7709-EeVI) 2019-12-18 10:20:41 ID:oHQFHjq20.net

    血の同窓会とか言うくっそ寒い展開を
    最高のアイデアと信じて疑わないから
    これだけは絶対に外せない

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 10:28:09 ID:iRzJV79ha.net

    話がこじれた末の動乱でもなんでもないし
    単に知ってるキャラを倒すことへの葛藤ぐらいしか表現できず
    それすらスカウトのせいで茶番になる

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 11:03:51 ID:Osy4BQCka.net

    >>924
    六月のロナート反乱についての問題はそれだけじゃない
    あれは「生徒と教師が初めて実戦に参加する」という物語上でも極めて重要なポイント
    どう描くかでライターの力量が試されるレベル
    ここをおざなりにすれば、物語の緊張感は失われたまま絶対に戻らない
    そう考えて6月のエピソードを追っていけば、このゲームのストーリーテリングのレベルが絶望的に低いことが分かるはず

    少なくとも「相手が民平で可哀想」なんて薄っぺらい描写で済ませるべきではなかった
    まともにロナートに触れていたのがアッシュぐらいというのも、何度考えてもおかしい

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 11:04:40 ID:Osy4BQCka.net

    ごめん、民平じゃなくて民兵ね

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b601-nAeu) 2019-12-18 12:44:50 ID:4Fiatm630.net

    >>927
    発売直前にファミ通で全員集合絵出してるあたり、それはもう展開に酔いまくってるだろうな
    個人的には絵を見た瞬間「うわクッサ」って感想だったけど

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5f16-mFhf) 2019-12-18 14:52:24 ID:1Ou/FTIf0.net

    >>921
    周りも気持ちわかるから何も言えないとか見てるだけだし
    マイユニもたまに一言声かけるだけで放置
    忠言するのはロドリグだけじゃんって思ったわ
    普通に赤でも黄でも正気にもどって良かったと思う
    ディミトリもだけどエガのマイユニ持ち上げも違和感
    どこがそんなに気に入ったんだか

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-B/vL) 2019-12-18 15:00:06 ID:Mhl/AMcFa.net

    他クラス生徒と関わる事がほぼないから血の同窓会だの言われてもちっとも盛り上がらないんだが
    この仕様考えたやつ馬鹿だろ

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a218-Q7vR) 2019-12-18 15:02:55 ID:VMdr5MWW0.net

    >>929
    まあ三級長が今後の物語をどういうスタンスで進んでいくかの違いが明確にされていたのだけは
    意味があったかなと思うが、他生徒のセリフが表面的でわざとらしい上にロナート卿関連の
    ストーリー自体が教会に対するミスリードでしかないので後から思い返すと茶番臭がしてくるね

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-aBSD) 2019-12-18 15:27:59 ID:noGA7crsa.net

    3級長全滅の教会ルートって最終章のbgmも合わさってバッドエンドだよね
    本気でこのルートの存在意義って何なの?

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-14dX) 2019-12-18 16:06:40 ID:5e9xXhSHa.net

    >>934
    おそらく、
    「三級長が今後の物語をどういうスタンスで進んでいくかの違いを明確にしたい」
    しか考えてなかったんだろうね
    話の好き嫌いや矛盾点だけでなく物語の作り方が
    シナリオ論として考えるなら、

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 16:14:20 ID:5e9xXhSHa.net

    誤爆した
    オレが言いたいのは、好き嫌いではなく物語の品質という視点でみても、風花雪月のレベルが低いという話
    感情移入に必要なポイントポイントで毎回失敗している
    その理由は、自分達が先に用意した意図にしか目が行ってなくて、流れとして物語を作ることができていないから

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 16:23:56 ID:VMdr5MWW0.net

    >>935
    赤との対比で言うと、与えられた命とよすが(神祖の力を持ち人々を導くべき運命)を共に受け入れて
    英雄となる「そして、あなたの物語」ルート
    だからと言ってプレイヤーの意志通りにシナリオが進められるわけでもない。1部の展開が共通な時点で
    プレイヤーが他ルート全部やってでもいない限りはルートのテーマも掴めないし、運命を共有する
    眷属(特にレア)への感情移入もしにくい。言うとおり「そして誰もいなくなった」状態になって
    しまうバッドエンド感もある
    というありさまで、はっきりした利点は級長の金魚のフンにならずに済むことぐらい

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 17:35:16 ID:gzKLOqMo0.net

    >>933
    ほんとそれ
    血の同窓会に限らず全体に言えるけどまず自分が担当した学級はまだしも
    他学級に残ったキャラなんてほとんど関わらんし愛着なんて微塵も湧かない
    二週目以降は一周目担当学級があるにしろそれもほとんどスカウトで引き抜けちゃうし
    ゲームプレイ的にも引き抜いた方が楽だから取り残されるのは級長と側近キャラのみ
    こんなんで学友同士殺し合いよー悲しいねー言われても悲壮感なんてクソほどもねえよ
    やろうとしてることがすでに成り立ってないわ

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 18:01:26 ID:E1UNBdGQa.net

    愛着もわかないし
    血の同窓会で三つ巴戦にする展開が強引過ぎて
    なんで戦ってるのかも判らんから盛り上がりようが無いんだよなあ
    悲壮感漂うBGMが流れるなか頭は??でいっぱい
    赤と青が戦えば良いだけの話なのになんで黄色が突っ込んで来るのか
    しかも黄色プレイ時は赤ガン無視で伏兵まで使って青が黄色殺しに来るし
    アホか

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 19:54:54 ID:6bM2Y2NgK

    本気でかつての級友同士が殺し合う血の同窓会をやりたいなら
    スカウトなしにして、一部の出撃で他学級と協力して戦ったり
    課題中に窮地に陥った他学級の生徒を救いにいくような
    シナリオを入れて自学級の生徒と他学級の生徒が
    国の垣根を越えて友情を築くようなストーリーにしないといけないのに
    普通にプレイしていたら他学級の生徒との交流ゼロなんだもの
    引き抜いた生徒が残った生徒と殺し合って血の同窓会です。可哀想でしょ?
    とかやられても茶番としか思えない
    せめて同窓会の約束ぐらい全生徒でやれよ
    同窓会の約束をしてない相手で血の同窓会やられてもさっぱり盛り上がらない

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 20:48:16 ID:ubaDAUlAD

    教会ルートはレア様エンドのためにあるようなもんだけど最終面ダルすぎて
    他のエンディング回収する気にならんのが難点

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW cf4d-kHg/) 2019-12-18 20:45:31 ID:zchOwaf20.net

    >>935
    個人的には教会ルートがまあ一番マシかなあと思う
    級長に思い入れないから全滅してもそれが一概に悪いとは思わないし
    帝国と王国ルートは意味不明すぎるから教会と金鹿がまあなんとか

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 21:46:31 ID:tGgsmCRL0.net

    一章の仕組みがブチ壊れてる以上、どのルートも大差ない
    壊れた土台の上に良いものが建つはずがない

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-18 23:21:02 ID:6bM2Y2NgK

    結局制作者側はこのゲームで血の同窓会をやりたかっただけで
    覇道も王道もそのための舞台装置ぐらいにしか思ってないよね
    ちゃんとした覇道を歩むキャラや王道主人公が出てくる作品を
    見ているとつくづくそう思う

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-nAeu) 2019-12-18 23:39:33 ID:3wqnE+cIa.net

    「ヒルダカワイソー」
    「エガカワイソー」
    「血の同窓会ヤメテクレー」

    開発者の狙い通りの反応乙としか

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sac7-RgVj) 2019-12-18 23:49:08 ID:fADCLhpGa.net

    結局テキストが小難しくなっただけで覚醒ifの頃から中身はなんも変わってねぇ
    やりたいことを整理もせずぶちこんでちぐはぐにする
    今回はifよりSRPG部分が劣化してる分それより酷い

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 01:38:05 ID:e+mauIGi0.net

    他所だと絶賛意見ばっかだから怖いわ
    SRPG部分が残念だったって言った時にifよりSRPG部分面白いみたいな感じで返された時はゾッとした

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 01:42:39 ID:thQHpO+n0.net

    ○○より面白いっていうのは名作と比較して価値が出るものであって

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 01:47:52 ID:xDAG2yht0.net

    ワイフゲーとして楽しんでいると自分の欲望に正直に言っているなら別にいいけど

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff2c-J+Y2) 2019-12-19 02:06:39 ID:xDAG2yht0.net

    ジョブチェンジ擬きといいFFTみたいなゲームが作りたいのなら別タイトルでやった方がいい
    アカネイアのクソリメイクから延々と引っ張り続けているけどFEと根本的に合ってない

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 08:25:58 ID:WsudzZpg0.net

    職種自由変更は少ユニット制じゃないと合わないシステムだからな
    FEみたいな多ユニットデザインはなるべく一人一人シンプルにして
    役割をハッキリさせなきゃいけない

    そういう基本的な設計が出来てない、それを理解してない、或いは知らない
    だからシミュレーション(笑)になる

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 5709-m7L0) 2019-12-19 09:09:02 ID:7nceU88b0.net

    しかも今回兵種による使用武器の制限もないし、弓もすぐ近距離反撃覚えるもんね

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-HAdq) 2019-12-19 09:34:25 ID:PPZB+RlKa.net

    せめて外伝やフリーマップでの使い回しだけは何とかして欲しかった
    本編アリルの期待させてからのもう外伝でやったヤツやんは酷すぎる

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-rLQd) 2019-12-19 10:05:14 ID:nHNXkNdra.net

    マップ内イベントのレベルの低さも盛り上がりに欠ける理由の一つ
    まあ、メインシナリオがお粗末だから仕方ないんだけど

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 10:14:08 ID:cmZm8ATq0.net

    キャラをシンプルにして役割をハッキリさせなきゃいけないのはシナリオ面でもそうだけど
    属性から主張から盛り込みすぎてどうしようもないしな

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 10:24:20 ID:IPcjhpNba.net

    戦闘アニメが全体的に地味だし男女でモーション変えないとか戦技のしょぼい使い回しモーションもな
    一回見たらもうオフでもいい
    暁の女神が戦闘アニメ凝ってたから久々の据え置きで期待したのに

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-rLQd) 2019-12-19 10:37:55 ID:nHNXkNdra.net

    戦闘勝利時の「また殺した!」みたいな台詞も聞いてられない
    戦場のリアリズムや物語の緊張感はこういうところで雑にて回収するものじゃない
    しっかりとしたエピソードを積み上げて作らないと意味がないし、伝わらない
    けれどこのゲーム通して、まともに機能してるエピソードなんて殆ど無い
    とにかくライターの技量が低い

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-1NLg) 2019-12-19 10:37:58 ID:VAg6KPAmd.net

    また海外規制されそうなDLCだな

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 10:58:30 ID:Pme4cJSn0.net

    >>958
    ああいうセリフで辛いとか言う人たち相手の商売は楽でいいよね
    次もこういう路線できそう
    いくらFEでももう発売日には買わない

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 11:31:52 ID:xDAG2yht0.net

    DLC展開遅い上にショボいとかどこまでも舐められてるのな

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 11:40:53 ID:thQHpO+n0.net

    それよかシーズンパスしか存在しないのが受ける

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 11:50:24 ID:KQrnGNbA0.net

    サウナとかかくれんぼとか誰が求めたんだよ
    詐欺みたいなズンパス

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 12:30:14 ID:fIbT7Qk50.net

    着替えとか日常系の充実じゃなくて追加マップやシナリオを求めてパス買ったのに…

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 12:41:20 ID:+BKWKDNR0.net

    ショボい

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 12:43:25 ID:Pme4cJSn0.net

    シーズンパス今のところいらないものしかきてない
    何でこんなに追加ストーリーとマップが遅いの
    せめてイエリッツァをズンパスのみにすれば良かったのに

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-NXNr) 2019-12-19 12:54:11 ID:MSgFAGucM.net

    >>964
    同じく。
    こんなガッカリ詐欺DLCとは思わなんだ

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 13:09:12 ID:cmZm8ATq0.net

    評判を見てからシナリオを後付けで変えるレベルの追加ストーリーを作っているから遅いのだろうか

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 13:44:55 ID:thQHpO+n0.net

    アンナ追加とか無料でやれレベル

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 13:59:40 ID:I9Ybejbka.net

    設定もシナリオも根幹から破綻しているから後付けでどうこうできるレベルじゃないんだけどな

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 14:22:52 ID:cmZm8ATq0.net

    >>970
    噛み合ってない描写は後からフォロー不可能だしな
    本編内描写と平気で矛盾するような公式推しキャラ上げシナリオ追加したり
    エゴサーチでよく突っ込まれてるような部分を無理やり補完するようなわざとらしい
    支援会話追加したりするんだろうなと

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 15:11:47 ID:ME035Sola.net

    エキスパは覚醒やifのDLC揃えるより安くていいじゃんと思って発売日に買った俺が悪かったと言いたくようなしょぼさ
    これで追加シナリオもしょぼかったら笑うしかない

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 15:13:16 ID:FdBv8psDa.net

    何か新規キャラが3人くらい出てくるんだろ?今のままでも意味不明なシナリオなのにこれ以上複雑にしてどうすんだよ

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 16:20:34 ID:cmZm8ATq0.net

    その一方で既存キャラの掘り下げはしなさそうなのはすごいわな

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 16:24:10 ID:jKA4S5M+a.net

    掘り下げしても新しい記号が盛られるだけと思う

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 18:07:41 ID:iHJES4zGa.net

    新規キャラと言っても紋章全種類出すための穴埋めみたいなものだろうから
    複雑になるっていうほどシナリオに影響はしなさそうではある

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 18:14:47 ID:I9Ybejbka.net

    そもそも紋章設定自体が不要なので増えたところで話広がらんわ

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 18:42:25 ID:jOLK30to0.net

    追加シナリオとかどうせまたあれだろ
    雑なギャル・乙女ゲーみたいなやつだろ
    ズンパス早まらなくてよかったわ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 19:02:07 ID:NCdZZicW0.net

    ズンパスなんてDLC実装まで大体待たされるから本編クリアした後に買うか決めればいいしな

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-19 19:04:51 ID:uyqw4H2B0.net

    数あるゲームの中でもここまで魅力のないDLCも珍しいな
    ひたすら衣装しか追加されないっていう

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa2b-YiuP) 2019-12-20 09:12:57 ID:Bc3fyOIza.net

    >>960
    ネームド接敵時と撃破時もとりあえずクドくしとけば辛い辛い言ってくれるしな
    自分に酔ってそうに書かれるキャラと自分に酔ってそうなプレイヤーの組み合わせ見るのが違う意味で辛いわ

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 11:24:19 ID:ewzPyspSa.net

    世界観もキャラもエピソードも失敗してるから、台詞回しでムリにドラマを演じさせてもくどいという印象しか与えないんだよね

    感情移入にも失敗してるから、キャラに異常な共感を寄せる連中にしか響かない
    だから全うな思考で読んでると、キャラもファンも酔っ払ってるようにしか見えない

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 13:19:02 ID:P4GRhFsf0.net

    悲惨な出来事が沢山起きてる筈なのに
    悲壮感ゼロ
    ある意味凄いよ
    ほのぼの学園探索パートとシナリオが致命的に噛み合ってない
    つーかもう何もかもがちぐはぐなんだよな
    どこがどうとかじゃなくて全部

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-J+Y2) 2019-12-20 14:52:06 ID:mNGtVjvKa.net

    カレンダーもストーリーの都合でスキップされまくるし何の意味があったんだろうな、あれ

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 15:38:20 ID:tPHQjt3ga.net

    もう突っ込みどころ上げたらきりがないが、これだけは言わせろ
    主要キャラ(主にレア、ソティス、級長)を杜撰に扱うな
    登場人物の誰にも感情移入出来なかったゲームはこれが初めてだぞ

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 15:40:03 ID:H2vJKI4u0.net

    主要キャラの言動がことごとくゲーム的ご都合に振り回されてブレブレだからなぁ

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 16:02:34 ID:3PRlHkTBa.net

    本スレの連中のキャラ叩きしてる連中も、根本的な原因はシナリオが破綻してる点にあると、いい加減気がついてほしい

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 16:09:40 ID:kbB25f3Za.net

    なんで感情移入が出来ないかっていったら描写が少ないからだよなぁ
    回想を入れて然るべきなのに入れずにキャラ伝の情報しか与えない
    フレスベルグ家の実験とかザナドの悲劇とかクロードの差別の日々とかキャラにとってのターニングポイントの事件の詳細が全く分からない
    詳しく語らないキャラ目線の情報しか出さないを考察を加速させるもでも思ってるんだろうか

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 16:24:56 ID:3wzwp9P40.net

    ソティスとか世界観的にもシナリオ的にも
    一番根っこの部分に居る最重要人物の筈なのに
    恐ろしいほど扱いが軽いよな
    融合後は一切シナリオに絡んで来ないし
    融合先の主人公がこいついらねーじゃんてレベルで影薄い無口無感情キャラ
    なのに無理矢理話に絡ませるからハレーション起こして邪魔者になってしまってる
    誰が作ったか知らないけど
    何年もかけて捻り出したものがこれなら二度とシナリオに関わらない方が良い
    悪いけど頭の病気本気で疑いたくなるよ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 16:35:38 ID:VtkNAqK70.net

    ソティスの衣装せめてソティス外伝後に本人がくれるとか(それも意味わからんが)ソティスと融合した後あの衣装になってるとかならまだしも
    ホーム画面で追加されましたの一言だけはねーだろ
    追加マップの配信も全然ないしこのあたりは3DS時代よりはるかに劣化してる

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 17:14:53 ID:Hli9Krm/a.net

    もともとのFEが多くを語らず最小限の描写で話を進めるスタイルだった
    これにキャラ記号ゲーのシステムをむりやりはめ込んだ
    だからちぐはぐな印象になる
    だから重要人物の描写すら不足する

    そして極めつけは、そもそもキャラ記号ゲーのシステムとしてみても問題がある稚拙なストーリー

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 17:55:08 ID:5i3Gv0xP0.net

    少しくらい静かに死んでいく生徒がいたら良かった

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 17:57:07 ID:H2vJKI4u0.net

    旧来のFEでも必要なら説明セリフはちゃんと入れていたと思うが
    今作は説明しなきゃいけないこと大量に増やしておいて説明的セリフを嫌ってるふしがある
    少なくとも説明するタイミングは間違えまくっている

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 17:58:03 ID:sbBaUDOfa.net

    開発の意識の中心に有るのが血の同窓会で
    そこを基点に考えるとソティスは隅っこの方に位置するんだろうな
    舞台を構築するために仕方無く用意したけど
    それほど興味が無いから扱いが雑

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:10:28 ID:mNGtVjvKa.net

    血の同窓会とかいう肩透かしのゴミがそんなに大事なのか

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:12:29 ID:Hli9Krm/a.net

    >>993
    そう、過去作で指示が高かったものは、必要な情報が何かよく理解していた
    だからより分けも巧くできていたし、だからこそ最小限のテキストで伝えられた

    風花はそれができていない、何が必要で何が不必要か、判断できていない

    そして物語の醍醐味の大きな要素に、秘密の開示タイミングがあることすら、理解していない

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:22:43 ID:LwYBiDLa0.net

    プレイヤーがせっせと複数ルート周回して散策のフキダシ巡りして支援会話集めて
    積極的に考察しないとどういうことだかよく分からないシナリオにしておいて
    結局一通り見渡して総合するとクソガバストーリーだったことに気付いてガックリ来るというオチ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:30:23 ID:3b/qDSpma.net

    ライターFE無双の人なんだっけ?
    キャラの背景や行動理念や世界観を全部知ってる前提みたいなシナリオになってたり
    わざとらしく話を引き伸ばしてストーリーを展開させたりっていうのは
    お祭りゲーの癖なのかね
    初めて見るキャラ・世界なんだけどな

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:40:04 ID:Hli9Krm/a.net

    昨日発売した無双オロチ3やってて似てるとおもった
    確かにお祭りゲーなんだよね、風花
    そもそもの話がクッソどうでもよくて、感情移入させるつもりもなくて、どういう展開になっても「どうでもいいや」感しかないあたりとか

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 18:50:10 ID:P4GRhFsf0.net

    お祭りゲーのシナリオって言われると
    妙に府に落ちるな

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-12-20 19:08:12 ID:oQbSPpVf0.net

    自分は戦国クロニクルだっけ?を思い出した
    あれもマイユニがいて基本選択肢でしか喋らず
    いろんな陣営渡ってくよね
    好きな人には同じ扱いするなって怒られそうだけど両方合わなかった
    風花の方がクソだとは思うけど
    まず血の同窓会とか酔いまくってるワードが無理

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