全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ

【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part3

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-17 13:06:19 ID:p62nWTfT0.net

    このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
    本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。

    前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part2
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565760287/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1568693179/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-17 22:17:59 ID:QVmu2VpX0.net

    マシな衣装をくれ

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-19 19:11:55 ID:xehgeTaR0.net

    カトリーヌ「ロナートの倅のクリストフを教団に突き出して処刑させた」
    まあ、国王殺しが事実ならね。
    カトリーヌ「『真相はどうあれ』以来、ロナートは教団に恨みを」
    アウトーーーーー!!

    ディミトリ「エーデルガルトを殺して死んだ者の無念を晴らす」
    ロドリグ・ギルベルト「国王殺しの事件の真相は分からずじまいですね〜」
    ディミトリ「根拠はないけどエーデルガルドが悪い。コロス」

    エーデルガルト「教会許すまじ。潰す。理由はないけど王国と同盟も潰す」

    今回もシナリオはスキップ推奨で。
    今回はスキップできるところをスキップした結果、残るものがあまりにショボいけど。

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-19 21:06:27 ID:HMMBGRO70.net

    パッケ版売上国内24万+DL版ってこれ広告費回収できてる?

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-20 14:35:08 ID:yLSK83RF0.net

    これはけっこう納得できた
    https://ameblo.jp/gameblog-kari/entry-12522933087.html

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-20 15:24:51 ID:mpaFkVHca.net

    周回してもスッキリしないからな、このゲーム

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-20 18:48:41 ID:DrzkXJyB0.net

    強いて言えば翠風がルートとしては一番好きだが
    クロードに好感は持てないしエーデルガルトとディミトリはリーダーにしたらあかん奴レベル
    そんな魅力のない級長に(仕事として学級を担任した第1部はともかく)第2部までついてく自分=?マイユニもよくわからない
    せめて主人公は葛藤しろ

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-20 21:01:47 ID:DAhc4ZWpd.net

    【朗報】羽生結弦、FE風花雪月をプレイ中
    http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1568978846/

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-20 22:32:26 ID:aD1sAiqF0.net

    学園のために3DS版のストーリーを半分以上削ったものを
    さらに周回要素のために1/3程度に削ったのを引き伸ばしたからだろ
    だからラスボスの動機すら分からないみたいなアホなことが起こる

    ・紋章を宿せなかった帝国貴族と皇帝の支援を受けた紋章大好きおじさん士官学校で紋章実験
    ・帝国暗部に属する炎帝と死神騎士は大司教レア暗殺を計画
    ・大司教レアとジェラルトは許されぬ恋をして主人公を誕生させた
    ・大司教レアは先祖の聖者セイロスの兄である解放王ネメシスの隠された真実を知り、
    その紋章を宿してしまった主人公を保護するために士官学校に招き入れた
    ・大司教レアは暗殺され、ジェラルトも死に、セイロス教は大混乱、士官学校休校へ
    ・女神ソティスを憎む異端神ウートガルザに憑依されている皇帝は他国に侵攻開始して戦争勃発
    ・王国では帝国の息のかかった騎士団がクーデター起こして王族処刑で滅亡寸前
    ・同盟ではバケモノと化した領民が大暴動で滅亡寸前
    ・負の気が満ちたことで異端神ウートガルザ完全復活、異端神の力を浴びた力なき人々がバケモノに変貌
    ・女神ソティス完全復活して異端神討伐軍結成級長ごとに三つのルートで進軍
    ・二十二の紋章が集い、主人公の紋章が女神の慈愛ファイアーエムブレムに覚醒
    ・異端神を滅する為に二十二の紋章の宿主が力を送ったソティスの舞踏、夢幻風花(主題歌)
    ・紋章などなくとも人は強く逞しく勇ましく生きていけるのじゃとソティスは笑顔で消滅
    ・千年続くフォドラ統一連合王国の王は選択した国の級長
    ・主人公は亡き父の傭兵団と共に大陸各地を旅する

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-20 22:32:30 ID:vl1dzNQoa.net

    長文になってしまった申し訳ない

    周回前提のシナリオ構成のくせに1周にかかる時間がやたら長いし引き継ぎ要素もクソだしロード長いしUIやカメラ不親切だしマップも使い回しばっかで面白くないしマジで何の嫌がらせなんだ
    ギャルゲー乙女ゲーとして割り切って見ようとしたが仲間同士は支援Aで浮気しまくるくせに主人公は面倒臭いラストのマップこなさないと支援Sになれないとか流石にないわ
    それなのに世間では絶賛意見ばっか見かけるから信じられない
    設定凝っててテキスト差分が多ければそれで神ゲーになるの?ノベルゲーなら分かるけどこれSRPGだよね

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 01:25:47 ID:t0thj24tK.net

    ちょっとSRPGが有る恋愛シュミレーションなんて言われているのが大量にRTされてるような代物なのに今更だな

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 03:49:49 ID:r24re3//0.net

    これ異世界転移物にしたほうがよかったんじゃないか
    なろうの異世界者初心者向けの記事に書いてあることすら出来てない
    主人公はその世界で生まれて成長してきた人物なのに
    その世界の常識を持ってない
    ISの文章力じゃ自然な形に設定をプレイヤーに伝えることが不可能

    例えば紋章制度だな
    まず学校に入って紋章を調べるというのがクソ
    紋章有無で人生が変わるなら今まで調べてないわけがない
    普通のゲームならこれだけで
    わざわざ手間をかけてまで調べるほどのものじゃないって描写になる

    なろうでシナリオライターとついでにディレクターも募集したほうがましじゃないか

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 04:02:48 ID:r24re3//0.net

    肝心なこと書き忘れた異世界転移
    成長した場面から始まる異世界転生物なら
    主人公が常識を持ってないってところを無視できる
    世界のことを何も知らない上に現実世界の常識を持ってるんだから

    例えば異世界転生物ならIFみたいに中世ヨーロッパの世界で
    紙飛行機を出しても何も問題なかった
    主人公は飛行機も紙飛行機も知ってるんだから
    例え原住民に言わせても主人公に教えてもらったんだろうなで通る話だった

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 07:58:43 ID:XuZbtzv00.net

    これで任天堂IPって言われてるんでしょ
    許すユーザーも甘い

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 08:08:05 ID:YEubM48Ud.net

    もう創造力皆無のクリエイター気取りのオタしかいないんじゃないの?素人の妄想レベルのストーリー

    前作はスキップすると即戦闘でテンポ良かったのに今作は散策挟むわロード長いわで怠いわ

    SRPG部分も覚醒ルナと変わらず敵のステを上げるだけ、後からアプデで追加して来たくせにこの始末
    戦闘モーションも兵種毎で共通とか手抜き過ぎ

    これのためだけにスイッチ買ったのがアホらしいわ

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 12:32:40 ID:ds2hCr5f0.net

    ISは先人たちの作ったブランドの版権屋として継続していくんだろうな

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 14:19:31 ID:ujwYMO0Ad.net

    風花面白いと思えなかったと溢してる人捕まえて
    「最初に批判して引っ込みつかなくなったから仕方なく叩いてるだけ」とか言論統制敷く風花信者が気持ち悪い

    というかシナリオ賛否両論だしキャラゴミだしSRPG部分最低だしで
    風花持ち上げる人間こそ「引っ込みつかなくなったから無理やり持ち上げてるだけ」にしか見えない

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 15:25:29 ID:BE7OESSX0.net

    システム周りの気配りやマップの作り込みはISの方が上だったな
    マップの作り込みって会話差分の多さとか背景でフレンが倒れてるとかみたいな小ネタじゃないんだよな

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-21 17:16:18 ID:Vk0Qu7WQ0.net

    MAP上で特殊会話があるというだけで持ち上げるFEエアプしかいないの本当笑う

    >>18
    監修がいてこれなんだからISももうダメでしょ
    草木原はエコーズでアルムセリカのラストのやりとり改変した癖に
    FC版のMAPそのまま流用するような無能だからこいつがDの限りMAP関連が改善することは絶対にないわ

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 10:46:12 ID:K7UUTSAv0.net

    風花のシナリオは政治的なやりとりもあまりないそもそも政治劇に必要なサブキャラクターも少ない
    使える仲間も士官学校の中で出会ったキャラだけ
    これが相まって提示される情報以上に世界が狭く感じる
    結局のところ覚醒以降の村と村の小競り合いから抜け出していない

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 11:03:12 ID:7sivpjEw0.net

    風花のスレもヒーローズのスレもゲームプレイしてる奴ほとんどいないんだから
    安易に違いを出せるアンチ叩きに走るのは当然
    業者がせいぜい二三十しか種類もないテンプレを
    不規則に繰り返してるだけだからな
    嘘だと思うならコピペチェッカーに数レスを入れてみればいい

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 13:27:07 ID:NT1abh+o0.net

    設定やキャラに全振りしててゲーム性は虚無だからソシャゲ好きな人がハマりそうなゲームだなと思った
    だからソシャゲ好きじゃなくてキャラよりゲーム部分の面白さを求めてる自分にはひたすら合わないゲームだった

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 14:00:43 ID:qigKa3NX0.net

    なんつーかコーエーテクモ感がすげえ前面に出てるゲームだなと思った
    戦闘はまぁ腐ってもFEだからそこそこ面白いんだけど
    授業とか散策とかしてる間はこういうシステムを取り入れたいんだったらもうSRPGじゃなくてアクションRPGにしてしまえばいいのにとずっと思ってた
    今後これが次世代FEのスタンダードとしてずっと続いていくんだとしたら俺はもうやらないかな

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 15:29:53 ID:840cQ1390.net

    コエテク感と言うか、解析でそもそものベースになっているのが〜〜エコーズではなく無双なのがわかってるしな

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 15:52:57 ID:g/jpGdOu0.net

    確かに、昔のFEみたいに印象に残るような敵将はまったくいないな。顔グラと声のあるただのモブしかいない

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 17:58:14 ID:cBgsDpDy0.net

    国同士の戦争じゃなくて学級対抗戦の延長でしかないからな

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 18:24:14 ID:SgGrSEsa0.net

    結局一部も二部も同じ面子で戦ってるだけだからな
    三つの学級が全ての狭い世界
    の割に古代に宇宙から飛来した超人類が作り上げた世界とか
    舞台装置だけはやたら大袈裟

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 19:42:48 ID:OsMZq6lip.net

    周回前提なのに周回がだるすぎる
    前半部分は同じことの別視点でしかないしマップもほぼ同じだし
    あのクソ広い士官学校駆け回らなきゃならんのも最初はいいけど二周目以降となると流石にめんどい
    そのくせ苦労して周回しても物語はでかい粗が見えるだけだったりエンディングはスッキリしなかったり
    こんなんなら3つにルート分けする必要なかったろ

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 19:56:53 ID:7sivpjEw0.net

    何も考えずにパクってるだけだからな
    メインボスが八つ当たりモルモットなのに
    古代文明の秘密がーってやられたところで
    何も繋がっていない

    それ以前に必要な設定説明が適切な場所に設置されてないから
    設定としての役割を果たしてないただの公開オナニー
    文章力が皆無とかそんなレベルじゃない

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 22:39:03 ID:Djfn+7hrd

    >>29
    公開オナニーw俺も同じこと思ってたwww
    設定は凝っているんだけどどの設定も自己満足で終わっていて
    どうやって設定をプレイヤーに理解してもらうかという意識がスコーンと抜け落ちている
    プレイヤーに理解してもらおう。楽しんでもらおうという意思がまったく感じられない
    こんなふうに思ったFEは今回が初めて
    批判の多い覚醒ifでさえプレイヤーに楽しんでもらおうという意思は感じられた
    覚醒ifよりテキストが良い。文章力があると絶賛されているけど
    正しい文章=良いシナリオではないと言いたい
    それでもクリアまでのプレイ時間が20時間程度でゲームもサクサク進めば
    それほど不満は感じなかったと思う
    でもそうじゃないからな
    イライラする散策を義務的に消化しながらクリアまで何十時間も消費して
    見る価値があるシナリオじゃない
    全ルートクリアしたやつ尊敬したくなるレベル

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 21:38:23 ID:jPGDdKS20.net

    ネメシスって最後なんで突然甦ったんだ?
    やみうごがネメシスどうするつもりだったのかもよーわからん
    そもそも10年早く行動起こしてれば
    余裕で世界征服出来ただろ
    エガなんか全然いらねーじゃん
    紋章二つもってるわりにイングリットとかペトラより弱くて最高傑作()だし

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 22:26:34 ID:X/B5/jh80.net

    紋章があっても弱いからこそエガの行動原理なんじゃないの?
    聖戦の神器とかと違って紋章武器も大した性能でもないし
    なのに紋章ないと非人みたいな扱いだから教会潰したかったんでしょ

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 22:33:02 ID:pN+ALREAa.net

    エガが紋章あっても弱いなら
    やみうごが最高傑作とか言って御満悦なのが
    意味不明になる

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 22:36:03 ID:2rMbv4Xn0.net

    >>32
    いや紋章ないシャミアもマヌエラもツィリルも教会の中枢に登用されてるんだからそれはおかしい
    ヒルダの兄ホルストもヒューベルトも紋章無し

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 23:00:22 ID:OsMZq6lip.net

    ルート分けしないでほしいわ
    特にifもそうだったけど選ばなかった方が敵になる流れって絶対今のfeがやりたがってることに合わん
    メガテン並みに徹底して終始暗い雰囲気持たせるならいいけどそうじゃない
    キャラゲー要素強めなのに敵味方に分かれるってシビアな選択迫る展開やると
    どこかでトレードオフが発生して物語が半端な出来になる

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 23:03:02 ID:k9G9UP3Sa.net

    青厨がうざすぎる

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 23:03:54 ID:gtj2UwdH0.net

    ソート機能が少なすぎる。これが一番不満やな。
    兵種スキルのEXPはいつでも確認出来る仕様にして欲しかった。
    久しぶりにドはまりしてるゲームだけに、残念やw

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 23:21:07 ID:cBgsDpDy0.net

    敵ユニット考えるのが面倒だから選ばなかった側を敵にしているだけでしょ

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-23 23:29:10 ID:Djfn+7hrd

    紋章なしの平民や異民族を教会の中枢に置いているから
    ストーリーがさらによくわからないものになる
    エーデルガルトがなぜそんなに紋章主義を憎むのかがさっぱり理解できない
    人体実験に使われた過去があるのを知っていてもそれとこれとは別問題だよねとなる
    蒼炎のラグズ差別ほど徹底的にプレイヤーが変えなければと自然と思えるような
    問題がある社会構造を描いていないからわけがわからないまま戦争に突入し
    わけがわからないまま終わることになる

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 00:49:01 ID:uwgvd8iU0.net

    ルート分岐をやりたいならせめて学園編をスキップ出来るようにするとか1周にかかる時間を長くしないとか引き継ぎを充実させるとか周回前提にした仕様にするべきだっただろうに全然そういうことが出来てないからある意味すごい
    ifみたいにルートによって難易度が明らかに違うってこともないしシナリオも無理矢理4つに分けたって感じだから分岐の必要性が本気で分からない

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 01:43:24 ID:wjqxs2Ez0.net

    過剰なキャラ妄想や一部の信者発言が不快でアンチ化してそのキャラやゲーム内容まで嫌いになるって気の毒だな
    それに対抗するように過激な発言もあるし側から見たら同じ穴の狢だ
    どっちだろうがやりすぎると作品の足引っ張るだけだからね
    ゲームでもアニメやマンガでもキャラ特化の作品てだいたいこういう流れが出来るし人気作品なんだなと
    粗はあってもお値段以上楽しめる良作だと思うから息の長い作品になるといいなと思うよ

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 06:05:00 ID:9bpEaTdP0.net

    育成部分はわりと好き
    feには合わんが学校という舞台に月末課題出陣とカレンダー制はそこそこマッチしてた
    そう感じた自分でさえ戦争始まってからも同じこと続けてるのはバカだろお前ら何してんのと罵った
    自国の本陣が無事な黄赤が同窓会終わってもなぜか修道院に居座り続けて
    権限持ってそうな政治家も貴族家の当主も誰もいないまま先生とお友達だけで軍議して進軍決めてるのとか一周まわって笑えてきた

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 13:19:04 ID:3Svzo/Ta0.net

    女性陣支援S絵が微妙なのが多い
    これが一番の不満だべ
    男性陣の絵は(自分から見たら)結構よさげだったのに

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 13:34:18 ID:NlmpVzm/0.net

    いつになったらまともな文章がかけるシナリオライター雇うんだ
    元がなろうの中堅程度なのに無理やり3つ+1に分けたせいでやっぱり怪文書化してる
    給料が出ることとを考えれば、なろう最底辺と張り合ってるとも言えそう
    シナリオライターに払った金額の半分でも渡してやれば同レベルのもの作れるだろう

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 13:47:44 ID:2LcopfbB0.net

    >>43
    確かに微妙すぎた
    女性陣はあんなので萌えるんだろうか
    赤、青級長の幼少の絵とか一枚絵が全体的にアカン

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 14:00:16 ID:HFsx7B5z0.net

    >>43
    結構良さげと思えるのは41が男キャラに興味ないからだと思う
    男女全キャラ支援S回収したけど男女ともにまあ普通・アリな部類と誰が見てもナシな低レベルとギャルゲ乙女ゲの美麗スチルレベルからしたら物足りない部類とあった
    もともと風花に限らずFEは一枚絵は美麗・普通・酷いと出来の差は激しいよ
    覚醒でDLCの一枚絵には気合入れると思ってたらifの人気上位の一枚絵が酷くてなんだコレってなったし

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 17:52:25 ID:lsoLmE5ya.net

    覚醒の支援S一枚絵やifのパルレの絵は全体的に綺麗だったような
    風花雪月の一部の支援S絵ほど酷いの見かけた記憶ない

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 18:24:18 ID:wODJ/CL3p.net

    これ次作もルート分岐の流れ続けるんだろうか
    絶対利点ないからやめてほしいわ
    ifはまぁ金稼ぎたいんだろうなって企業の事情と理解できたけど
    風花はそういうわけでもないし弊害しか出てなくてマジで意味わからん

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 20:25:07 ID:NlmpVzm/0.net

    ディレクターの頭じゃルート分岐を管理するなんて不可能なんだからやめとけばいいのに
    そもそもIFレベルの全てが崩壊した文章でも没を下させる人物がいない
    それ以前にほぼ未経験のジャンルを知名度だけでキバヤシに頼む時点で終わってる

    今作の主人公は山賊を倒しただけで教師になれたのはそういう理由か
    コネとトップの気まぐれだけで物事を決める社風で
    パクリで訴えられても失敗して悪評がばまらかれても
    任天堂と電通がどうにかしてくれるから
    未経験者に重要な仕事を任せるとどうなるかとか
    周りの印象とかそういう概念がそもそも頭の片隅にもなかったんだ

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:29:56 ID:74b3ZtoI0.net

    もう面クリ型のFEは出ないんだろうな
    探索パートでキャラといちゃつきながら
    たまに戦闘して支援効果やステータス上昇ににんまりする
    そう言う方向に進むんだろう

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:35:48 ID:tMAmncyz0.net

    支援なんてついでだったはずなのにメインになっちゃったよなぁ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-24 21:57:21 ID:YuauqTTVi

    >51
    それが一番さびしい
    ペアエンドもオマケ程度だったのにいつの間にかそれがメインになってしまった
    嫌いではないし完全に無くせとは思わないけど毎回毎回入れなくてもいい
    見るのが面倒になってきている
    入れるとしてもエコーズぐらい数が少なくて淡白なやつでいい

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 09:36:55 ID:ih0kxKmma.net

    今作が新規どころか硬派な古参()にも受けてるから今後も支援会話メインでSRPGはおまけのキャラゲー路線で行くんだろうな
    覚醒ifを親の仇のように叩きまくってたのにこれは手放しで絶賛してる人間が結構いるのが正直気持ち悪い

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 09:56:05 ID:tj03+idS0.net

    新作はとりあえず持ち上げるみたいな脳死しか見かけないけどね

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 10:06:15 ID:+LlfRk1e0.net

    支援会話も今回つまんなかったけど
    何であんなに持ち上げられてんだろう誉める所そこしかなかったのかな

    たいしたキャラの掘り下げもなく戦闘中庇ってくれたのはナゼだネタばっかり

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 11:01:20 ID:G0V3OpH+p.net

    もういっそfeの名前掲げるの辞めて
    紙芝居形式のギャルゲー乙女ゲーにしてくれりゃいいのに
    feって名前じゃなければクソなシナリオもだるいシステムも全てを許せるわ
    絶対買わんけど

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 12:10:51 ID:jMPN8SFaa.net

    分岐って言ってもよくわからない段階で誰に味方するか決めさせられても…ってなる

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 12:31:48 ID:BtmfEnBXa.net

    >>54
    マジ?某所で覚醒ifは大嫌いだけどこれは素晴らしいって褒めてるの割と見かけたぞ

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 12:42:55 ID:uqSOTx5y0.net

    >>58
    新作はちゃんと持ち上げてるし
    もうこれ以上の売り上げが見込めない旧作を持ち上げる必要もないし
    そういっとけば古参も新作を持ち上げてるように見えるだろ?

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 12:47:07 ID:ETUu8Xnka.net

    古参という名のただのにわかだから困る

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 13:29:19 ID:uTLBs2oU0.net

    >>58
    ifってシナリオはだめだけどマップは色々凝ったステージがあって
    面白かった記憶があるけどな。風花はマップがつまらない。たいまつのアイテム使うステージ2、3個しかないし鍵の存在理由が面倒なだけになってるし色々手抜きだと思う

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 16:18:24 ID:PYS+xgvHa.net

    風花雪月、スイッチ持ってないけど本体と一緒に買おうかなと思って評判をツイッターとかでちょっと調べたようと思ったんだ。
    びっくりしたよ、頑張って探してもシュミレーションの話をしてるのが全然見つからないんだ(道徳がなんたら?とかよくわからん)
    ルナティックが暗夜ルナ超えてるかもとか言ってるの見つけたけどそれならもっと攻略が話題になってるはずだし嘘にしか見えなかった
    違和感を感じて愚痴スレのぞいてみたら案の定って感じだったね、買わなくて正解だな

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 16:23:22 ID:PYS+xgvHa.net

    ちなみに俺は覚醒から入ってifをプレイし、その次に新紋章をやっただけの典型的な新規だ(ここにいる一部の層に叩かれるだろう)
    個人的にストーリーはマジでどうでも良くて面白いシュミレーションをプレイしたいだけ
    だから新紋章とif暗夜は俺の中で高評価、if白夜はそれなりでif透魔と覚醒はクソゲーって印象。
    今作はそれを超えたクソゲーなんだろうな俺にとって

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 16:33:37 ID:PYS+xgvHa.net

    何より恐ろしいのがここ以外で絶賛されてる意見しかみつからないことだな、呪われてるんじゃないか?このゲームは
    覚醒とifをひとまとめにするなっていつも思うが、それらを批判する意見ならゴマンと見つかるのにな
    とりあえずGBA時代の作品とかに手を出した方が余程有益だということがわかったからこのスレには感謝だわ

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 18:20:46 ID:xP41cosj0.net

    SRPGが好きなら蒼炎マニアックと烈火のヘクハーがマジで面白いよ
    暗夜ほど難易度高いってわけでもないけどゲームバランスが神
    ちょっと毛色が違うというか初見殺しだけどトラキアとかも面白い

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 18:37:14 ID:qW0t1L560.net

    >>57
    訳の判らん経緯で担任やらされただけで
    命がけで付き合わされるからな
    特にエガルートはなんで付き合ってるのか
    全く意味がわからない

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 19:11:22 ID:ohIq/B9R0.net

    戦争編になったところで「どちらにも味方しない」選択肢が欲しかった
    それじゃゲームにならないというのもわかるけど
    教義も知らない・王族として教育された訳でもなく王の血統でもなく王朝を築く野心家でもないベレトスが大司教や王になったその後が想像できない

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 19:20:56 ID:RqN7L+pP0.net

    >>35、>>27
    まあ欠点あるよね
    選ばなかった方が敵になるのは何人も何回もやると薄れる
    そして、選ばなかった方は所詮選んだ方の劣化版、負け犬版だから敵として脅威や正体不明の恐怖、なんなんだコイツは!?感が薄れてしまう
    1人でもいいから二部初登場のカッコいい大ボスだしとけば違ったかも
    闇うごという二部敵初登場格好のポジションがどうしてあんな事に...

    >>40
    ぶっちゃけ教会同盟王国連合軍ルートと帝国ルートの2ルートでいいよね

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 20:24:54 ID:9ggO7Dqor

    >>63
    俺は聖戦からの古参だけど新規だからってだけで叩かないし
    批判が多い暁以降のFEも好きだからそう心配しなくていいよ

    どのFEも悪いところもあれば良いところもあってどれも楽しく
    プレイ出来たけど風花だけは最初から最後まで楽しいと思えるところがなかった
    どこか一つが決定的に悪いのではなくシナリオ、システム、音楽、戦闘。
    あらゆるところに悪いところが少しずつあってそれが積もり積もって
    過去作品に一つは必ず存在する欠点を越える大きさになってしまっている
    様々な要素を詰め込んだ結果、どれも中途半端に終わっているような気がする
    シナリオにしても学生時代を描いてさらに戦争もさせようと欲張った結果
    ゴチャゴチャしている印象しかない
    やりたいことを全部やろうとして全体の纏まりがなくなるぐらいなら
    どれか一つを丁寧にやってくれ

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 20:28:32 ID:KwOztkVM0.net

    Tアタックが全然Tアタックぽくなくて残念だ

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 20:37:03 ID:+zrt+RfC0.net

    Tアタックていちども使うチャンスなかったな

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 21:24:45 ID:Pmi/5+/f0.net

    ゲーフリに門前払いされた奴らが手動握ってるんだろうな

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 21:35:51 ID:ZJiWlXPN0.net

    Tアタックぐらい手抜きせずにちゃんと演出してほしかったよな

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 22:13:19 ID:9ggO7Dqor

    Tアタックがあったことさえ知らなかった。あったんだ……

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-25 22:04:49 ID:KwOztkVM0.net

    PナイトはFEの花形でTアタックはその象徴なのにね

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 00:34:55 ID:jUYFzS5Y0.net

    Tアタックに限らずモーション全般手抜き使い回しだらけ
    頑張ったのはフルボイス支援会話だけ

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 06:24:22 ID:PEGnSzxA0.net

    意図的に検索避けされてるとはいえSRPGスレが100にしか行かず
    本スレはコピペチェッカー怒涛の反応を起こすキャラ妄想コピペで溢れかえってる
    SRPGは死んだ

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 09:59:24 ID:XaZi6GFO0.net

    支援会話も一部切り取ればどことっても割と出来が良いように見えるけど
    結構ワンパターンなんだよなあ
    1週目途中までの段階では個人的には良くできてると思ったけど
    全体見てみると微妙なんだよな

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 12:13:28 ID:GU4trmsV0.net

    支援会話って大半が中身ないどーでもいい話ばかり

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 12:19:07 ID:6Y+yC6V3p.net

    >>78
    分かる
    全部作ろうバリエーションだそうって志は高いんだろうけど流石にネタ切れしてる感ある
    言葉は違うけど内容的には同じだよなってのも結構あるし

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 12:33:16 ID:Xyi6LQQ3a.net

    >>49
    せめて初期マイユニの実力がもっとあればな...
    設定はジェラルドに色々教えてもらったでいいから

    剣以外の技能が全然ダメ
    初期能力はレベルにしては高いけど所詮はレベルにしては高いで戦争編では始まったばかりでも全く通用しない能力値
    教えられるレベルではない

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 12:35:37 ID:zgL418T5a.net

    能力値上げて引き抜いただけなのに何でこいつ侵略戦争に参加しているんだろう?というのが沢山いて困る

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 12:49:07 ID:s66z31Jw0.net

    覚醒ifは追加マップも楽しかったし
    戦闘中の会話が豊富だったのも好きだった

    邪道なのかもしれないけど収穫祭とか夏や温泉のネタマップや職業も好き
    今回はどの職業もちびキャラ同じに見えるから転職が楽しくない

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 15:08:04 ID:dFlrlrrHd.net

    システム面の粗は言い出すときりがないからとりあえず置いとくんだが、シナリオはマジでなんとかならんかったんか

    青はディミトリの復讐話以外特に広がりもないまま最後まで行って、結局なんかわからんけどキチガイ皇帝が起こした戦争終わって復讐も果たしたからめでたしめでたし
    赤は青より多少ましで戦争起こした理由もまぁわからなくはないけど、これから闇うごとバトるけど教会との戦争終わったから先生の活躍はここまで!とか消化不良感が一番ひどい
    黄色と教会は世界観の裏側は分かるけど結局エーデルガルト周りはイマイチ理解しきれないまま倒して終わり。後個人的な感想ではあるけど、もとからあんまりない先生のモチベが他よりさらに一段低い
    (教師である俺が支えないと!みたいなのあんまりないし)

    せめて赤青黄終わったらトゥルールートがありますとか、そういうのなんかできなかったのかね。
    青主軸に途中から赤と和解して黄色が混ざって闇うごとバトルみたいなご超都合主義ルートでもあればまだスッキリ終われたのに

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 16:38:18 ID:Ptdz+qsv0.net

    他のルートではああなったけど主人公が担任だったから五年後こうなりましたっていう変化がもっと欲しかった。

    五年後、侵略ではなく、青に全てを打ち明けて分かり合う事でどうにかしようとした赤とか

    五年後、闇落ちすることもなく、憎んでいた仇が義姉と知り苦悩する冷静な青とか

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 17:03:04 ID:6Y+yC6V3p.net

    大した問題ではないけどルート分岐した時に
    各学級先生が担当した場合が一番苦戦してるのも正直どうなのと思ったわ
    あんだけ持ち上げられまくっといて結局主人公は先生として無能だったとも解釈できちゃうし
    味方が苦戦してなきゃ活躍の余地がなくなるのは分かるけど
    それなら普通に全ルート共通でこう着状態に陥ったってスタートでよくね?

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 17:33:06 ID:JOf/BlYK0.net

    >>82
    エガについて来ちゃダメだろって奴が多すぎる
    もっとスカウト厳しくしてエガルート限定キャラを多く入れるべきだった

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 18:01:47 ID:dFlrlrrHd.net

    >>85
    4ルート全部で5年後も戦争中なのがそもそもかなり無理があるよね。青ルートとか特に。
    お陰でプレイヤー視点だとエーデルガルトがただの無能キャラに見えて、ラスボスの威厳もクソもあったもんじゃないし……

    せめて青ルートは一旦帝国がフォドラを統一、クロードは面従腹背で裏からディミトリを支援とかだったらなぁ
    復興中のフォドラを見て「エーデルガルトはこのために教会壊したんやな」みたいな描写も作れるし、そこからディミトリの思う王道と対比するとか、闇うごとの戦いで一時的に共闘しながら互いの意見を言い合うとか、いろんなイベントが作れただろうに

    先生が担当した時が一番無能になるジレンマはゲームとしてどうしようもない部分だと割りきるしかないけど

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 18:31:26 ID:qsflkrR60.net

    エガルートはレアが人間じゃないのを目の当たりにした後なら
    エガに賛同するのも分かる気がする
    あと紋章に人生狂わされた人とか

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 18:56:06 ID:JOf/BlYK0.net

    >>82
    エガについて来ちゃダメだろって奴が多すぎる
    もっとスカウト厳しくしてエガルート限定キャラを多く入れるべきだった

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 19:21:59 ID:AjAC6+cu0.net

    >>89
    でもだったら人間じゃないのから造られた英雄の遺産使うなよと思う帝国ルート
    前はマムクートとか獣人とか多種受け入れな姿勢だったけどそういう特殊職がいないからレアにドン引きしちゃうんだよ
    ifなんてカムイが唯一の竜に突然変わっても受け入れられてたのに生徒守るために体張ったレアかわいそ…と思った

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 19:39:15 ID:6Y+yC6V3p.net

    繰り返しになるだろうけど
    やっぱり闇うごにあれだけ人生狂わされたエガが間接的な理由でしかない教会の方を恨むってのは無理ある気がするわ
    教会が闇うご並みに人命軽視した実験繰り返してたとか
    兄弟姉妹や帝国民を人質に取られて闇うごの傀儡になってたとかなら
    動機としてもっとすんなり納得できたんだけどな

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 19:46:13 ID:fnyFrL1G0.net

    >>53
    正直覚醒に関しては、アカネイアとバレンシアを匂わせなければ十分受け入れられた

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 20:07:02 ID:JOf/BlYK0.net

    >>92
    それかエガは光の杭すら超越する闇うごの最高傑作にして完成品、闇うごと帝国軍の両方を従えてる悪の大ボスって感じで良かったと思う
    いくら戦力不足とはいえ、教会同盟王国に攻撃してるのに人生狂わせた闇うごと組んでる
    神祖の力持ち、実質レアの作った人外の一つ、レアに贔屓されてる、修道院の新人先生、計画の邪魔をしまくりの奴を何故か最初から又はあまり関係ない別ルートでも好きな反応という...(特に青ルートとかディミトリの仲間で散々自分の邪魔しまくってきた大嫌いな人外のはずだが)

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 20:31:06 ID:AjAC6+cu0.net

    >>94
    他ルートで他級長を主人公で倒すとき未練がましい台詞言われるけど
    基本引き抜けないキャラには一切話しかけないプレイしてきたから「いやこの時空では君と一切関わりないし…」と思った
    制作はエーデルガルトがプレイヤーに好かれるためにサーリャカミラ的なマイユニ好き要素入れたんだろうけど
    その要素はエーデルガルトの行動や理念と相性悪すぎる

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 20:54:58 ID:JOf/BlYK0.net

    せめて学生編でエガが主人公が惚れる様な事した描写があればね(最初の賊や学級対抗戦程度では無理がある)
    他の選ばれなかった級長も学生編に操作できる友軍で参戦する章が欲しかった

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 20:58:33 ID:GslKuwQQ0.net

    こんなとこまで青厨出張してるのかよ

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 21:09:42 ID:AjAC6+cu0.net

    >>97
    いや別に帝国ルートの主人公VSドゥドゥーも「お前なら殿下を理解してくれると思ったのに」とか言われて「一切関わってないのにどこにそう思う要素あったのか」と思ったよ
    主人公VSクロードは何言ってんだお前と思うことほぼ無かったけど

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 21:14:47 ID:8TFtSyGk0.net

    赤黄キャラに否定的なこと言うとみんな青厨に見えるのもどうかと…
    エーデルガルトもかなり好き嫌い分かれるキャラだと思うぞ

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 21:16:40 ID:6Y+yC6V3p.net

    >>94
    エガがラスボスでもいいけどその場合ルート分けする意味なくなるからコンセプトからキャラから練り直しだな
    また戻るけどやっぱルートわけいらんやろ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 21:38:38 ID:JOf/BlYK0.net

    >>97
    いや、黄もおかしいぞ
    むしろ青より因縁や関わり無いから黄が1番おかしいかもしれん

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 21:49:31 ID:PEGnSzxA0.net

    IS社員は4才児向けのサリーアン問題が解けないんだからしょうがない
    今からでもサリーアン問題を解けるディレクターを募集してシナリオ修正してもらえ

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 21:56:50 ID:dFlrlrrHd.net

    >>92
    エーデルガルトが教会に戦争吹っ掛けたのは今の貴族制と紋章による血統主義を破壊するためにはどう転んでも邪魔だったからってのが一番の理由だから完全な復讐目的ではないぞ

    最終目標は貴族主義とそこに根付く紋章至上主義を打破して闇うごを殲滅することなわけで
    紋章持ちの血統がセイロス教の聖人たちの末裔って設定がある以上セイロス教を残したまま現在の貴族制度の破壊するってのは無理
    まぁ境遇的に紋章そのものを嫌ってるだろうから「こんなものを産み出した元凶を殺してやる」って気持ちもあっただろうけどね
    レア様たちは末裔とかじゃなくてその時代から生きてる聖人そのものだし

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 22:09:56 ID:7vAR57h70.net

    こういう流れも青嫌いには赤下げに見えてしまうのか
    公式に覇王ルートとされてるのに

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 22:28:17 ID:jUYFzS5Y0.net

    まず作中で紋章至上主義やらこれっぽっちも描写できていないせいで
    エーデルガルドも八つ当たりと私怨で戦争仕掛ける基地外にしかならないんだわ
    それに加えて>>91も言う通り紋章のない世界を!と言いながら紋章の力発揮する遺産(大して強くない)を使いまくって
    紋章持たない奴等に紋章の力これでもかと見せつけるのはギャグでしかない

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 22:34:11 ID:+sgdAc3N0.net

    核廃絶するおって核保有国を核兵器でぶっ潰す的な?

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 22:57:51 ID:jUYFzS5Y0.net

    >>106
    紋章が核レベルでヤバいのならまだしもシステム的にも設定的にも説得力のないゴミでしかないからなー
    そんなゴミを戦争理由にするエーデルガルトも引き摺られる形でクソになるという負の連鎖

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 23:05:59 ID:JOf/BlYK0.net

    一応マリアンヌ外伝とかでヤバイ感じはあるけど本編関係ない1章で終わるし、そもそも主人公達の時代だとかなり血が薄れてるからな(シルヴァンの支援会話より)

    逆に紋章有りより紋章無しが遺産ぶん回したり紋章石使って魔獣化の方がよっぽど危険に見える

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 23:37:27 ID:bvb+xtnAN

    >>105
    教会を潰せば紋章至上主義の世界が終わるような書かれ方をしているけどその教会が
    そこまで紋章を重要視していないからな
    それだったら八つ当たりで教会を潰すと言ってくれた方が良かった
    変に大義を持たせようとしているから話がおかしくなっている

    今回はテキストの作り込みが良いとやたら持ち上げられているけれど
    肝心要のシナリオがまったく作り込まれていないから作り込みが良い作り込みが良いと言われても
    「どこが?」としか思えない
    微妙な差分を作ることに力を入れる前にシナリオ本編に力を入れてくれ

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 23:31:00 ID:6Y+yC6V3p.net

    >>103
    でも紋章による人体実験で家族失ったことがその原因なわけでしょ?
    それってどう考えても人体実験したやつらがまず悪いんで
    そこを後回しにした上に主犯格と手を組んで教会を倒すってなるのはやっぱ意味わからん
    銃で家族から殺されたから家族殺した犯人と手を組んで銃を使って銃社会を許す政府に武力革命みたいな話になってるじゃん
    紋章主義憎むのは分かるけど「そうはならんやろ」感が拭えない

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-26 23:47:44 ID:6Y+yC6V3p.net

    完全に個人的な感想だけど制作側の都合でエガに適当な動機を与えられず結果話として半端なになったように見えるんだよね
    実際上にあげたみたいに教会の闇をもっと深くするとか闇うごに脅されてたとかにするだけである程度納得できる動機はできるはず
    それができないのはエガにそういうまともな動機を与えると
    帝国以外の3ルートにおけるエガが悲劇のヒロインになりすぎて
    バッドエンド感出ちゃうからじゃねえかなと思ってる

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 00:10:04 ID:aVOT6sOU0.net

    まともな理由で悲劇のヒロインになったキャラを救うハッピーエンドがあれば済む話じゃね
    まずまともにする為に紋章の設定から何から見直さないと話にならないけどさ

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 00:17:26 ID:laNDn4Eq0.net

    >>111
    選ばれなかったディミトリや覇王ルートで殺されたクロードとレア、敵対して殺された生徒達とかバッドエンド感出まくりだからそんなの気にしなくていいと思うけど

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 00:23:25 ID:llo6+ebKp.net

    >>112
    でも全てのルートでエガを救う展開にするとルートごとの差別化図るのが難しくなると思う
    ほぼ着地点同じで大きく変わるのは上に立つのが誰になるかくらいじゃないか?
    だからまた繰り返しになっちゃうけど
    完全にキャラゲー化したfeでこういう暗い話をやってしかも敵味方のルート分岐することにまず無理があるんだよ

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 00:58:27 ID:kcJs31Ls0.net

    キャラの行動に動機付けさせれる人材が残ってないのは
    覚醒IFヒーローズ見れば分かるでしょ
    そもそも何のためにルートが4つもあるんだよ
    モブにまでフルボイスにする予算があるのに

    最初から売り逃げ+ネット工作で不満を踏み潰す前提だったんだろうけど

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 06:28:23 ID:B5MG3YKT0.net

    教会が悪いってエガちゃんに植え付けたのも闇うごかも
    レア様の正体知らせたのも闇うごかな?
    結局エガちゃんは操られてるに過ぎなかったりね…

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 06:43:58 ID:kcJs31Ls0.net

    作中の描写ですら八つ当たりモルモットなのに
    これ以上キャラSAGEするなよ

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 07:18:00 ID:zFwtYm0jj

    ルート分けするにしてもifみたいにルートごとに兵種やマップ構成で
    個性を出して来てくれたら変化があって良かったのにそれすらないからな
    マップの見た目も帝国王国同盟どれも似たり寄ったりで芸がない
    マップを開く楽しみがまったく無かったFEは今回が初
    覚醒ifヒーローズで離れた古参を大満足させた風花!!古き良きFEが復活した!!
    ぐらいの勢いで持て囃されてはいるけどそういうこと言うのやめてほしい
    古参で覚醒もifもヒーローズも楽しめたけど風花だけはまったく楽しめなかった

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 09:51:20 ID:XxSgLIzhp.net

    覚醒やifは支援Sにしたら喜びがあったのにこのゲームSにするのしんどくて疲れるね、その割に絵もしょーもないから徒労感が大きい

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 11:45:02 ID:DO7rvIdW0.net

    選択肢はあるが主人公が喋らないせいで支援がつまらん
    キャラが一方的に話しかけてるだけに感じる

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 11:54:45 ID:5SAkSvm50.net

    >>120
    わかる
    平面的な絵の方が好きだから今までの作品ような立ち絵が左右に配置されて画面上にベレトスも存在する方式が良かった
    生徒同士の掛け合いは良い(互いの存在感がある)のに主人公と他キャラだと他キャラが一方的に話して一方的に好感度増してるように感じる

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 12:22:46 ID:dLb63hLfa.net

    >>120
    生徒同士の掛け合いは好きなの結構ある
    主人公は喋らないのはまあ今作はそういう感じだから100歩譲っていいとして、選択肢はあるけどどっちでも変化無しで無意味なのが多すぎる
    例えば教会ルートの王国軍と協力するかしないかとか結局協力せずルート分岐しないのなら最初から選ばせるなよと思った

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 13:43:32 ID:ZJmFDmyH0.net

    別に喋らないキャラいてもいいけど違和感ないように使ってほしい

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 14:51:21 ID:vneiIp5+a.net

    キャラ同士だろうと主人公とキャラだろうとシルヴァンやドロテア筆頭に支援会話で不幸自慢してくるやつ多いし仄暗いのが無駄に多くて集めてるとどんどんしんどくなってくるのは俺だけなのか

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 14:55:51 ID:qhRhSuD0a.net

    不幸自慢してこないキャラクターを探した方が早そう

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 16:39:42 ID:mUmN/pbL0.net

    視点はベレトス

    マイユニットは別でストーリーには関わらない外見設定できる普通の生徒とかの方が良かったな。とモブの生徒の見ながらそう思った

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 17:41:34 ID:kcJs31Ls0.net

    ISにまともな文章を書くのは無理だろ
    包囲殲滅陣当たりをそのままゲーム化すればいいんじゃないか
    覚醒の城を捨てて火山に引き籠もるみたいなのですら褒めるやつがいるんだから
    包囲殲滅陣レベルだともう絶賛の嵐だろ

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 19:44:24 ID:lsvMkg94d.net

    >>105
    長男のマイクランが紋章ないせいで廃嫡されたりとか、メーチェの家族関係とか、若干穿った見方ではあるがベルナデッタとイングリットの結婚問題だったりとか、劇中で語られてる範囲でも紋章の問題結構出てきてるんだが。

    >>107
    エーデルガルトの理想は「紋章の有無に関わらず能力ある奴が上にたてる世界」だから、紋章があると便利くらいでそれほど大きな力がないってのはむしろ正しいのでは?
    紋章持ちが個人で核兵器レベルの力を持ってるならそんなこと言いだせんやろ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 19:55:10 ID:/m/MU/Go0.net

    てか次のDLCマダー

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 20:04:34 ID:vw208vO10.net

    死神騎士の事情とか、青ルート2部のクロードは何しにグロンターズに現れたんだとか
    そういうのはこの際いいから、せめてメインシナリオだけはちゃんとして欲しかった。
    全ルート通して、メインは帝国の進撃だけど、その理由は最後まで謎だからな。
    少なくとも納得のいく理由はない。

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 20:08:24 ID:kcJs31Ls0.net

    >>128
    上は貴族制度だけでも書けるというか
    過去作は書いてた問題であって
    やっぱり紋章の設定はいらない
    聖戦を極限にまで劣化させた模造品
    向こうはゲーム面でもシナリオでも
    これでもかと言えるレベルで描いてたのに

    下に至っては発想の順序が滅茶苦茶すぎる
    作品の描写も滅茶苦茶だけど
    前提の紋章の力というのが全く書けてないのに
    そのままメインに持ってきたせいで全てが意味不明になる

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 20:23:56 ID:vw208vO10.net

    どこぞのFFみたいに

    6時間後「ごめん、売ってくる・・・・」

    ってならなければ大成功って算段でゲーム作ってるのかもね。
    ちゃんとしたオチがあると期待させて全ルートやらせたら大勝利。
    いろいろとバレるまでに時間がかかるから、
    それまでにかなり売り抜けられる。

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 20:30:58 ID:yJx0uczjr.net

    てゆうかおまいらファイアーエムブレムなんぞに期待し過ぎ
    デキがユルくてツッコミどこ満載なとこがファイアーエムブレムのいいとこ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 21:40:10 ID:kcJs31Ls0.net

    本スレ見れば分かるだろ
    表面で作ってあとは任天堂ブランドと電通のネット工作でゴリ押し
    少しでも不満を持ったらアンチでゲハでゴキブリだよ

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 21:56:20 ID:laNDn4Eq0.net

    >>131
    なんというか前も言われてたけど教会の闇を深くしたり、レアやセテスなどと同じ人外種族で紋章を利用したり人々を苦しめてる極悪人や本気で腐りきった紋章持ち貴族を本編で噛ませ犬として出したりすれば、色々説得力が増したかも

    あと覇王ルートだと肝心の紋章持ち腐った貴族や闇うごを本編で轢き殺せず、喧嘩売られた被害者達で学生編や別ルートで顔知ってる王国同盟教会を轢き殺す感じだからカタルシスもエガの説得力も無いのがね...

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 21:56:49 ID:6Ei+0n04a.net

    オタを釣る事だけは上手くなったな
    このシリーズ
    スイッチでやるもん無いからなんとなく買ったけど
    今回もダメだった
    エコーズ風花と連続で即中古屋行きで見切りがついたわ
    これでFEともおさらば
    さいなら

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 22:46:30 ID:bCD3dboDd.net

    時間があればもっと煮詰めることが出来たんだろうなと思う
    納得いくまで作り込んでこれですってことはなさそう
    コーテク得意の完全版とかきてもいい個人的には

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 22:55:39 ID:0wRv7V3VU

    ちまたで風花批判を見かけないのは1周クリアして微妙な感情を抱いても
    「全ルートクリアするまで判断出来ないから……」となって他ルートへ
    行こうとしてもプレイが面倒になりなかなか進まずそのまま
    忘れられていってるから批判が少ないんじゃないかと思っている

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 23:00:22 ID:0wRv7V3VU

    >>137
    俺もそうは思うけど当初の発売予定を延期してこの出来だからな……
    それだったらシナリオもシステムも重要なもののみに絞って作り込めよと言いたい
    あれこれ手を出しすぎて全部ダメになったパターンじゃないか

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 22:57:10 ID:kcJs31Ls0.net

    風花の開発期間知ってて言ってるのか?
    4年かけてこれだぞ・・・
    それも自分たちじゃ動かせないからコエテクの力まで借りて

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 22:57:32 ID:laNDn4Eq0.net

    >>137
    青獅子の没ルートや4月で終了の覇王ルート見るとそんな感じの可能性があるな
    でも完全版だけはちょっと...アップグレードパック又はアップグレードパックと完全版の両方でいいと思う

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 23:23:14 ID:Y63FcZSjr.net

    >>137
    前作エコーズは2017年4月20日発売
    風花雪月は2019年7月26日発売
    開発費は無限じゃないんだから限られた時間とリソースで作らなければならないのはどこも一緒
    納得いくまで作り込んでたら
    switchの製造が終わって次のハードが出てるなんてことになりかねん

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-27 23:32:34 ID:kcJs31Ls0.net

    >>142
    エコーズの調整のために一時止まっただけでそれ以前から動いてたんだが
    そもそもお茶会や学園をフルボイスにするほど予算も
    無駄な差分を大量に作るほどの人材も余ってて
    ストーリーがスカスカって

    どう考えても表面だけ作って売り逃げです

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 01:46:22 ID:HEt4sjr30.net

    エーデルガルトが無関係の人間を大勢巻き込んで武力で大陸統一する大義名分の為には
    紋章そのものに力と存在感がないと説得力がないって話をしているのに
    紋章がショボいのはある意味正しいとかアホすぎやしないか

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 02:26:39 ID:pYZkRBRMa.net

    紋章はあくまで遺産をデメリット無しで使う資格程度
    紋章そのものに力と存在感無いとエガは闇うご潰すの優先しろよ
    闇うごも闇うごで光の杭やタイタニス、紋章無し限定っぽいとはいえ重要人物殺して成り代わりなどインチキ技術使えるのに、絶対自分達に恨み持ってて仕返ししてきそうなショボい紋章持ちモルモットなんて手を組む必要無いだろって感じになるな...

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 03:48:34 ID:OThT9Hu40.net

    紋章に途轍もない力を持たせてそれをなくすために時間をかけないけど多くの罪なき人たちを犠牲にする方法を選んだエガ陣営につくか時間がかかるけど罪なき人たちを犠牲にしない方法を選んだ反エガ陣営につくかの2択にした方がまだスッキリ纏まったのではとは思った

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 08:15:40 ID:MvsEf6qQ0.net

    まあゲームで名も出てこないモブが死のうが何でも俺は罪悪感も糞もないけどね

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 08:26:06 ID:VmnQBzW50.net

    フォドラ出身の革命派エーデルガルト保守派ディミトリもどっちも頭も行動もおかしく見える
    クロードが唯一比較的頭はしっかりしてるけどフォドラ出身じゃないしフォドラに骨を埋める気も全くない
    レアはドーマミラポジ
    四つも選択肢あるのに四つともついていく正当性に欠けると思わせるのはどうなんですかね

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 09:55:44 ID:2brPvLt50.net

    >>143
    開発に金と人手と時間かけまくってこの出来っていうのが絶望的なんだよな

    開発コエテクで開発ノウハウも蓄積されてないから次どうやって作るの?また外注するしかないよね?ってレベルだし

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 11:29:26 ID:tCPzy24Hp.net

    >>148
    なんか分かる
    結局ディミトリも最後の最後はマシになったとはいえ
    中盤までほとんどメンヘラ野郎で王としては失格だし
    なんつーか分岐の選択肢が「どちらの正義を取るか」って感じじゃなくて
    結局どれ選んでも納得できる理由じゃないってのがもやっとする

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 11:58:08 ID:KifIRzGI0.net

    デミトリは背中からざっくざっく刺されて
    最後はエガにもざっくりやられたのに
    なんでノーダメなんだよ
    特に妹に背中から刺された方
    後から割って入ったおじさんは普通に死んだのに
    つーか鎧着た歴戦の将軍が小娘に刺されて死ぬなよw
    不意うちされたわけでも無いのに
    デミトリ庇うならころした方が確実で早いだろ
    そもそも天刻で巻き戻せや
    散々言われてると思うけどさ
    あのイベントは全てが滅茶苦茶で作ったやつの脳ミソ疑いたくなるわ

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 12:23:04 ID:XDduF+Vg0.net

    >>150
    ぶっちゃけディミトリは本人より周りの対応の方がダメって感じ
    あんな状態のディミトリを強制出撃って...
    ディミトリの幼馴染だろ?忠誠誓った殿下なんだろ?止めてやれ、休ませてやれと思った

    グロンダーズ会戦までディミトリのケアを全然せずグダグダ従って、特に黄だと同盟ごと帝国叩き潰すなんてバカ行為に付き合って、一番大事な殿下含めてほぼ全員無駄死っておい...

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 13:02:40 ID:7MWM8xC4a.net

    親父もロドリグもサクッと刺されてて悲壮感0だったな
    せめて戦闘中に死んでほしかった

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 13:16:36 ID:CtNx8iD9a.net

    親父の時も跡1分前に巻き戻せば
    余裕で助けられたのに
    ゼノブレみたいにザンザのシナリオの内にある運命は変えられないとか
    そんな設定がある訳でも無いのに
    あんなギリギリのタイミングに巻き戻す理由が何もない
    シナリオもシステムも全て考えたらずでチグハグなんだよなあ

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 13:55:46 ID:tCPzy24Hp.net

    >>152
    それも分かるんだけどそこら辺にもメタ的な理由がある
    feって基本ユニットが死んで途中離脱する可能性のあるゲームだから
    主人公みたいな確実に生き残るユニットだけしか物語本筋には深く関われないのよ
    だからディミトリみたいな自ら物語全体を終始牽引できないキャラは設定の段階からfeと凄まじく相性が悪い
    それでもfe主人公の役割をやってもらわなきゃいけんからそういうことになる
    ついでに言うと覚醒か暁以前だと軍師ポジとかごく一部のキャラを負けても撤退扱いにするのと
    ユニットとしてほぼ出てこない自軍以外の重要キャラ(他国の王や中立ユニット)を絡ませることで物語を進めてたんだけど
    風花はその点スカウトシステムの自由度が高すぎるせいでユニットにならない重要キャラが少ないのも影響してると思う

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 13:59:06 ID:q1HBkJ7kr.net

    >>154
    ツッコミどこだらけなのがファイアーエムブレムシリーズのいいとこ

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 14:11:45 ID:B72phA4dp.net

    >>156
    こういう馬鹿って絶対に蒼炎や聖戦みたいな過去作やった事がないエアプだろうな

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 14:47:09 ID:HfsgvpbI0.net

    FEはロスト制が採用されてるから
    基本的に主人公の下につくのは「いてもいなくても変わらない」キャラになっちゃうのよね

    その点を聖戦とかの過去作は主人公チームの「外側に」多くの国家や人物を登場させて補ってたんだけど

    今回は主人公チームの「内側を」掘り下げちゃったもんだから
    やたら設定は豪華なのにぜんぜん主体性のないもったいない人ばかり増えちゃって

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 15:39:01 ID:ttcniEdV0.net

    GBAを1年ちょっとで作ってた奴らはどこ行ったんだ?
    お茶会より先にストーリーとゲーム要素削るぐらい
    今のFEにとってはSRPGはどうでもいいことだから追い出されたんだろうけど

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 16:27:26 ID:me2+A1f/a.net

    >>155
    確かにスカウトの自由度高すぎはある
    でも王国の場合はドゥドゥー、ロドリグ、ギルベルトと3人いるから問題無い気がするけど
    あと王国同盟教会ルートはともかく、覇王ルートでスカウトはダメだろってキャラが多いな

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 18:23:21 ID:lUEEw7s30.net

    >>151
    巻き戻しはわざわざシナリオ内で出す意味まったくなかったよな
    巻き戻しが役に立ったことないし
    システム上の巻き戻しで良かった
    歴戦の傭兵の死に様がアレはない

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 18:27:03 ID:q1HBkJ7kr.net

    >>157
    じゃあ例えばロレンスの眼帯は右か左かしっとるけ?

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 18:28:42 ID:rXjwF0RC0.net

    まあ単にお助けシステムで良かったわな
    シナリオに上手く組み込めるならそれにこした事は無いが
    上手いどころか突っ込みどころ増やしてるだけ

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 19:42:45 ID:K6fIIywZ0.net

    マーニャやキュアンエスリンみたいにプレイヤーがどうにもできない状況下で死ぬなら巻き戻し機能あっても助けられないのは納得できるんだがな
    イベントでコロッと死ぬから茶番感が増す

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:23:23 ID:XDduF+Vg0.net

    >>163
    天刻の他にも闇うごの光の杭と変装もいらんだろと思った
    この2つも強すぎて突っ込みどころを増やしてしまう

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:27:25 ID:KifIRzGI0.net

    あんな弾道ミサイル持ってるなら
    とっとと世界征服しろやって思うわな
    紋章の力とかどうでも良いだろ
    あんなもんもってるなら

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:31:39 ID:zJhx36rW0.net

    ルナをステータスと物量で圧殺してくるような調整するならifにあったみたいな1マップ限りのドーピングアイテムが欲しかったな
    あと後半では結局ハードまでと同じ主人公級長エース級ユニットで回避無双になるのはちょっと…
    ガバガバなバランスこそFEと言われればそうなのかもしれないが

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:31:45 ID:ttcniEdV0.net

    ミサイルを究極兵器(大爆笑)の八つ当たりモルモットの大魔法にしてれば
    少しは紋章(笑)の存在感も上がったのに
    超高度文明なんて出す必要あったか

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:33:40 ID:y5YOd3h2a.net

    >>159
    今回はIS側がSwitchでの製作がままならなかったから開発はほぼ全部コエテクにぶん投げてるぞ
    ISはディレクターとかデザイナーとかのスタッフ数名派遣しただけ
    あと最近の新作ゲームは製作期間が3年から5年かかって当然と言っていいぐらいだからそこをどうの言うのは流石にナンセンスかと

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:59:22 ID:XDduF+Vg0.net

    >>166
    弾道ミサイルは逆探知される、上層部しか使えない制限付きでもタレスが最後の足掻きで連発しまくって2ルートのラスボスが死にかける、帝国のめちゃくちゃ硬い事で有名な要塞が半壊して帝国兵が大勢死亡のぶっ壊れ兵器だからな
    他にもアランデルやコルネリアに成り代わって国をボロボロに出来たり、元騎士団長で有名なジェラルドが見破れず暗殺される程の変装
    人間魔獣化や村人暴走でジェラルド主人公達が呼ばれる程の騒動起こせたりと...

    やっぱ強すぎる
    これらを大幅弱体化させてエガを大幅強化してあげて...

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 20:59:49 ID:ati3YTje0.net

    単純に相手にも一人天刻持ちがいればよかったんや。天刻持ちが同じ場に二人いたらシステムの競合が起こって天刻がエラー吐いて動作できないとかで

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 21:10:57 ID:XDduF+Vg0.net

    >>171
    天刻はエーデルガルトも持ってれば良かったかも
    もちろん敵対する天刻持ちがいたら使えない感じで

    そうすれば何故エガが闇うご最高傑作で先生を欲しがるのか、ロドリグの時に何故天刻出来なかったのかなどの理由にもなる

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 21:14:49 ID:ttcniEdV0.net

    闇うごの行動自体>>9の
    ・負の気が満ちたことで異端神ウートガルザ完全復活、異端神の力を浴びた力なき人々がバケモノに変貌
    これにつなげる為の伏線だったんだろ

    なんで後半を削除すると同時に闇うごも完全に削らなかったのか
    まんま竜の門でダーレン倒したところで終わる烈火みたいな違和感がある

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 21:18:06 ID:ttcniEdV0.net

    >>171
    それIFで既にやったんですよ・・・
    ISが削ったのか両者共その発想に至らなかったのか知らないけど

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 21:47:17 ID:CBfknamda.net

    >>169
    3年とか5年とかかかるのは洋ゲーの超大作クラスだけだよ
    こんな100万売れたら良いな程度の作品にそんな時間かけてたら
    とてもじゃないが採算とれない

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 22:14:11 ID:lUEEw7s30.net

    エガちゃんの力って青ルートのラスボスの姿かと思ってた
    あれはダブル紋章の力で合ってるのかね?
    エガちゃんの実験の成功があれで、リシテアの実験ではあそこまでに至らなかったと

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 22:25:04 ID:rZ0cKOwyI

    これを言ったら終わりだけど闇うご自体いらなかった
    エーデルガルトは紋章なしの皇女で自分よりもずっと無能な兄が紋章持ちで
    年長者だからという理由で教会の後押しにより皇帝の位につき、その結果
    国は荒廃し大勢の民が死んでいき、それを見ていたエーデルガルトが
    「こんなことを許すなら女神の教えも紋章もいらない」と現在の態勢に反旗を
    翻すようなシンプルなシナリオで良かった
    シナリオをややこしくするだけの組織など入れてくるな
    浮かんだ設定を後先考えずポンポン突っ込んでるだけにしか見えない

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 23:17:33 ID:XDduF+Vg0.net

    >>176
    あれは追い詰められて人間のままじゃ勝てないから魔獣化したって感じ
    エガの実験の成功とは別物
    成功があれなら学生編最後やグロンダーズでその力を使ってるはず

    一応エガの実験のおかげでパワーアップしてる所はあるけど

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-28 23:38:12 ID:wHqd1lOH0.net

    闇うごは持ってるものがあまりにも優秀すぎて
    なぜわざわざ回りくどいことしたのか分からんってのはどうしても拭いきれないわ
    何というか物語の動かし方が全体的に雑
    大して使いもしない背景やキャラ設定は細かいの色々出してくるくせに肝心な部分で雑

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 00:35:34 ID:TMJW4aMi0.net

    エーデルガルトを強化するより覇道担当を平民紋章なしの野心家にやらせて
    悲劇部分だけ任せた方がマシになりそう

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 00:50:22 ID:gZEdYsOV0.net

    >>175
    企画から発売まで3年以上かかったっていうゲームなら洋ゲー超大作じゃなくても割とあるのでは
    アストラルチェインとか足掛かりから発売まで5年かかったとか開発者が言ってたしペルソナ5とかゴタゴタがあったとはいえ2013年に2014年冬に発売するって発表してたのに実際に発売したのは2016年9月だったし

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 00:55:08 ID:wRvojslB0.net

    ストーリーにも世界観にも繋がってない設定って
    どう考えてもパクってきただけ

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 13:51:37 ID:wzBzX9L80NIKU.net

    エーデルガルトの英雄の遺産(竜の心臓と骨)アイムールはセイロスの紋章だけど
    セイロス=レア生きてるのに心臓=紋章石が武器に埋まってるのはどういうこと?
    とか作りこんでいるように見えて結構雑

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 21:09:58 ID:S8/C0U6I0NIKU.net

    探索さえ無ければギリギリ我慢出来たんだがなあ
    シナリオはもうどうしようも無いけど
    ゲームシステム的には探索とカレンダー削除すれば
    それだけでかなりすっきりするのに

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 21:21:13 ID:4KJev8YZ0NIKU.net

    探索はせめて戦争編で明らかに修道院に戻っちゃダメだろって時は省くか、覇王ルートの狭くてあんまり移動する必要ない拠点をもっと使って欲しかった

    探索スルーは出来る
    しかし、そうすると主に学生編の技能や支援上げなどでかなり困るからなぁ...

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 21:25:44 ID:yD11ypCO0NIKU.net

    散策はマジでいらねえ
    一周で終わるならまだ面白かったかもしれんけど
    三周四周するの前提にシナリオ組んどいてあのだるさはない

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 22:41:24 ID:dL6YG3fqf

    散策なしでテンポよく進めばシナリオの粗もそれほど気にならなかったわ
    周回しないとわからないような謎もすぐに分かるからモヤモヤも少なくなるし
    散策があまりに面倒で一周クリアで飽きてしまった
    周回前提のシナリオとシステムが相性悪すぎる
    発想自体は悪いものではないから周回を前提としないシナリオの時にまたやってほしい
    その際は操作性は改善してくれ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 22:23:44 ID:bTHhNAHc0NIKU.net

    >>161
    システム上の巻き戻しだと使いたくても使えないプライドの高い人がいるからじゃね?

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 22:27:51 ID:bTHhNAHc0NIKU.net

    まぁFEに限らず任天堂のゲームでシナリオ絶賛できたゲームなんて数えるほどしかないからもう諦めてるわ
    基本的にこの会社、ゲームのシステムやギミックの使い方とかが最優先で
    シナリオなんて二の次だと思ってる会社だからなー

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 23:10:03 ID:dL6YG3fqf

    >>189
    システムやギミックが良かったらまだ評価できた
    しかし風花はシナリオもダメならシステムもダメで褒めるところが見当たらないんだよ
    さらに今回はシステムとシナリオがお互い足を引っ張っている状態だから尚更ダメ

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 22:57:19 ID:S8/C0U6I0NIKU.net

    >>185
    育成に関係ないお楽しみ要素なら飛ばせば良いだけなんだけどな
    キャラ強くしようとしたら回避出来ない
    釣りもめいっぱいやって落し物もタイミング見て渡して・・・
    やってられん

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 23:09:03 ID:4KJev8YZ0NIKU.net

    >>191
    2週目以降はかなりマシになるけど1周目や引き継ぎ無しだとやってられない

    ぶっちゃけルートクリア直後のセーブデータがある中古の方が新品より価値高くね?ってくらい快適さに差がある

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 23:20:42 ID:MDEu2Ut10NIKU.net

    スイッチのセーブデータって本体保存じゃなかったっけ?

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-29 23:50:23 ID:4KJev8YZ0NIKU.net

    >>193
    調べたらそうだった...馬鹿な事ほざいてすまぬ...

    初めての人はアレを絶対乗り越えなきゃいけないのか
    どうしようもない

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 07:38:01 ID:eREBY+tj0.net

    周回すると技能Lv上げがダルいんで最初から名声値腐るほどくれるか必要技能経験値半分にしてくれませんかね。EからAに上げるのダルいんすよ

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 09:58:03 ID:GlH6Jdkhp.net

    個人的に散策は二周目以降の方が一周目よりだるかった
    というか第一部に関しては物語含めほぼ同じだからそれがだるすぎる
    一周目はまだ先のわからない物語やマップ攻略の楽しみがあるから
    面倒なことも楽しんでできたけど二周目は全てが完全に作業と化してた

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 10:51:25 ID:vNI1lzmh0.net

    面倒な作業を繰り返した先に待っているのがクソマップとかあんまりじゃないですか

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 13:42:13 ID:qPrjoox80.net

    周回の仕様はホント糞
    マスターしてた兵種も解放しろ
    Lv1から最上級でもいいやろがい。2週目なんだし

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 16:31:38 ID:JNH8I2YI0.net

    お茶会とか落し物のとか
    結果が全く変わらないものを繰り返させるとか
    ほんとだるすぎる

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 22:05:28 ID:XbaXVCCA0.net

    お茶会でも探索でもifのだるい要素は大体やらなくても良かったけれど風花雪月のだるい要素はやる必要な出てくるのが面倒なところ

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-09-30 23:00:27 ID:qHJLMBByz

    ifだとそういうところはオマケ程度だったからな
    風花はがっつりゲームそのものに関わってくるわりには
    作り込みが甘くてストレスしか感じない

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 07:37:53 ID:cNq1pkUQ0.net

    マップは酷いよなほんとスパロボの方がまだマシだと思うw

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 13:39:43 ID:5l6mTsDX0.net

    延期してこの程度なら次も期待できない

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 13:52:04 ID:Kw7KLRRF0.net

    下手に売れてるから信者が売り上げマウント取ってくるという危険なゲーム
    純粋にここがダメだったって言っただけでソニー信者扱いしてくるし

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 15:33:43 ID:tsVNRQPk0.net

    今作普通に褒められる点がキャラしかない
    本編に絡む部分を除けばキャラだけは愛着持てるようにちゃんとできてると思う
    実際このゲーム語られる時は八割くらいキャラの話だし
    でもそのキャラも物語の中では理解不能な行動ばかりする

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 16:09:18 ID:6cN+XrqDa.net

    能力上げて引き抜いたキャラクターら5年後も仲間のままというクソシステムのせいで
    何でこいつは祖国や友人裏切ってまで戦争してるの?という従来のFEならまず抱かない疑問が出てくる

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 16:31:12 ID:54RvJGqD0.net

    いきなり加入ではなく敵として登場、説得の段階が必要よな。そもそも今回は説得コマンドすらないし

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 17:47:06 ID:Wn3QWMYk0.net

    特に覇王ルートは酷いな...
    王国組や同盟組は友や祖国裏切ってまで修道院攻めや王国同盟轢き殺ししてて、トップが闇うごとズブズブの奴の側に参加してどうするのか
    疑問無いのがアッシュ(ロナート関連)くらいしかいない

    他ルートは分からないでもないけど

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 17:58:03 ID:2O+HJMGj0.net

    覇王ルートは
    ・引き抜きを厳しく制限
    ・聖○○の日のイベント禁止
    ・英雄の遺産使用不可
    ・ソティスと支援S不可
    ・エーデルガルトがベレトスを殺そうとするイベント発生
    (徹底するなら信仰=白魔法使用不可)
    くらいしないとご都合感が消えない

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 18:27:11 ID:woUC3m6Op.net

    ここにまでシナリオ厨とキャラ豚沸いてんのかよ
    終わってんな

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 18:47:33 ID:0ueoa1GAa.net

    御都合主義酷いのはむしろ青だろうよ
    兵士でもない人間を老若男女問わず惨殺できる王子に誰がついてくると言うのか

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 19:12:28 ID:tsVNRQPk0.net

    全ルート酷いだろうよ
    比較的マシなのは黄かなとは思うけど
    あれも背景設定バンバン出してきて色々ちゃんとわかるのと
    闇うごとちゃんと戦えるからまだしもマシに見えるってだけで
    グロンダーズで「同盟軍ごと皇帝を」とか言ってくるクソゴリラとか
    訳分からん部分はちょいちょいある

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 19:17:22 ID:DY9SZ4lyd.net

    1番整合性というか理性的なルートが帝国というのはどうなんだろうね
    このゲーム三国のぶつかり描いてる割にはまともに政治的なパワーゲーム出来てるのがエガだけってのはちょっと
    ディミトリとか求心力ゼロみたいな状態からスタートしてあんなになるかよってご都合が酷いし黄色もクロード結局外患誘致したいだけってのはどうかと思うわ
    もうちょっとまともなディミトリとまともな動機のクロードが見たかった
    それに黄色教会ばかり言われるけど青黄色もそこそこ被り多いしなんだかなあってなるのよね

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 20:14:25 ID:aTUv73drW

    ifのシナリオは批判は多かったけれどルートごとに
    ちゃんと内容は違っていたし使えるキャラも兵種も違っていて
    ルート分岐を楽しんでもらおうとしている製作側の意欲は感じられたのにな……
    風花の分岐はシナリオに被りは多いしキャラも兵種も変化がないから
    正直なところ手を抜いているようにしか思えない
    それなのに巷では作り込みが丁寧だの覚醒if以前のFEが戻ってきただの言われている
    勘弁してほしい

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 21:21:11 ID:8g/1QyIZ0.net

    キャラそんなにいいかね
    このゲームのキャラ2、3人くらいしか気に入りいないわ
    性能で引き抜いたキャラ以外はそのルートでさっくり頃せる程度でしかない

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:06:28 ID:tsVNRQPk0.net

    >>215
    お気に入りキャラなんて2、3人いれば十分だろ
    シナリオは全ルートクソだよ

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:55:42 ID:F8I4fHrY0.net

    折角三国に分けたならスカウトは一人のみとかにすればいいのに
    或いは仲良く闇うごやっつけるトゥルーエンドでも用意しとけって思う

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 22:57:03 ID:BBg8lY200.net

    売上もヤバくね?
    どう考えても開発費どころか広告費回収出来ないぞ
    風花が家庭用FEにトドメを刺した?

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:20:28 ID:Wn3QWMYk0.net

    >>211
    国民はディミトリがやった事知らずにただコルネリアから解放されてるの喜んでるだけじゃない?
    惨殺された人間は主に戦争中の帝国関係者で1人残らず惨殺されてるからそんな事で訴える人もいないだろう

    >>217
    スカウト1人のみとかただでさえ少ないキャラ数が更に少なくなるとかやめてくれよ...

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:25:17 ID:aTUv73drW

    製作スタッフの都合で肝心なとこをなかなか言わせてもらえなくて
    その結果ヘイト集めることになっているのが本当に可哀想
    帝国ルートでは都合良く悪役に立たされてるし

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:37:01 ID:aTUv73drW

    >>220
    キャラ名書き忘れた。レア様のことね
    シナリオ引き延ばしのための都合の良い舞台装置ぐらいにしか思っていないんじゃないか
    製作サイドのやり方が下手すぎて嫌われるキャラが出てくるのが本当に悲しい
    エーデルガルトだって紋章主義社会をちゃんと描けていればヘイトを集めることはなかっただろうに

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:23:16 ID:rSikphoA0.net

    >>218
    ソシャゲ用の新キャラ出すためになんだかんだで続けるんじゃない

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:48:17 ID:BBg8lY200.net

    もう極一部の大富豪だけがヒーローズに残って金を出してる戦国IXA状態だな
    リリース一ヶ月でゲーム無料ランキング500位から追い出されてなかったか?
    ランキングサイトによると最低でもここ一ヶ月は500位に戻れて無いみたいだが
    ストラクテジージャンル限定だと47位
    すぐ下の49位にもうすぐ終わるポケモンコマスターがいて
    遥か上の27位に死産したFF15のスマホアプリがある

    新作に全部持ってかれたポケモンコマスターと肩並べていて
    FF15の死産アプリに大差つけられるほど人いないのかよヒーローズ
    http://applion.jp/iphone/rank/jp/7017/?start=25

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-01 23:55:17 ID:BBg8lY200.net

    すまん IXAはカードゲームだわ
    戦国炎武だった

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 01:27:29 ID:MhHS+etU0.net

    iphoneのランキングはDL数ランキングだから
    風花からヒーローズへ流れた新規プレイヤーの数が
    あと一ヶ月で終わるコマスターの新規プレイヤーと同じぐらいってことしか読み取れないぞ

    見るべきはAndroidのほうで
    そっちだとヒーローズは60代後半でFF15は10代前半だから
    アクティブ数対決だとFF15のアプリに最初から相手にすらされてない

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 09:32:17 ID:m9QbmMh2M.net

    https://i.imgur.com/CDU9rjO.jpg
    参考程度に

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 10:06:43 ID:IDlo0Bwb0.net

    えええw凄いこんな儲かってるのかよ
    これじゃ馬鹿らしくてまともにゲーム作らんわな

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 10:18:19 ID:E5YrW+err.net

    ファイアーエムブレムヒーローずよりポケモンGOのがずっと儲かってるんじゃないかと

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 10:49:34 ID:Eh/5jjhtr.net

    本当に戦国炎武2になってるのか
    向こうと違ってコンテンツスカスカだけど何に課金して何をやっているんだろう

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 11:06:08 ID:m9QbmMh2M.net

    既に言われてるけど、今後爆死しようがアプリのガチャネタの為に本編は外注丸投げしてでもシリーズ続けるんだろう

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 11:07:43 ID:i6Ue3oIn0.net

    そりゃポケモンGOはヒーローズのガチャ実装時の売上を
    常に叩きしてるんだから当然上

    そもそもポケモンGOはブランド価値を跳ね上げながら売上伸びしてるけど
    ヒーローズはブランドと任天堂のイメージを焼き尽くして
    金に替えてるから単純に比べられない
    既に本家は広告費すら回収できてなさそうだけど
    次はどうなるのか

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 11:35:21 ID:EqNUAsD9p.net

    >>230
    結局これだろうな
    こういうキャラ好きでやってる層って愛着さえ持たせれば
    よほどのアコギな商売しない限り内容クソでもほとんど否定しないし
    大作ゲーム一本作るより楽な投資でより稼げるだろうから良いお客なんだろうな
    シナリオやゲーム性を犠牲にしてでもとにかく多様なキャラを登場させることを重視した結果が風花と考えれば
    何となく納得って気もするし

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 17:11:14 ID:4sael7RYr.net

    まあ子供向けコンテンツと同じ販売戦略だな
    本編は関連商品やキャラグッズ買わせるための広告にすぎない
    近年のFEはさしずめソシャゲ販促用キャラカタログってとこか

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 17:32:08 ID:idxa87p60.net

    >>226
    散々評判悪くなりそうな事して、人いないとか言われててコレかよw

    >>233
    はぁ...なんか悲しいな

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 17:49:48 ID:DFKKR4/or.net

    グーグルの無料ランキングはアクティブユーザー数も参照してるから本当に人は残ってないよ
    極一部の人間が見捨てていった人の分も課金している

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 18:00:15 ID:tnZSbAZz0.net

    さすがに邪推だろうけどルート分けして敵キャラの位置に他学級キャラ持ってきたのもそのためかとも思ったわ
    純粋な悪役敵キャラってやっぱり人気は出にくいだろうしガチャにも出しづらいだろうから
    ルート分けしてその敵キャラの位置に他ルートの味方キャラ置くのって
    そういう視点で見れば効率は良さそうな気がする

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 19:04:43 ID:/S/WSUGk0.net

    ナーシェン様もヴァルターも大人気なんだから描写の仕方次第と思うんだがな

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 19:43:09 ID:i6Ue3oIn0.net

    動機が一切不明の虚無ゲーに湯水のように課金する奴らに媚びるシリーズ
    課金しないと倒せない敵も、課金しないとプレイできないコンテンツもヒーローズにはないのに
    彼は一体何のために課金しているんだ?

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 19:51:14 ID:u6NH39Oz0.net

    マリルイ作ってたアルファドリーム倒産の件
    ISもいずれアルファみたいになってもおかしくないな

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 20:05:06 ID:i6Ue3oIn0.net

    https://ssl4.eir-parts.net/doc/3668/tdnet/1723409/00.pdf
    こっちが先じゃないか?

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 20:28:53 ID:DfRbqweg0.net

    訳ありげな人々が、わんさか登場するけど、
    最後まで訳が分からなかったり、
    分かったけど、それそもそも内緒にしておく理由はないじゃん的な訳だったり。

    被害者が加害者の悪事どころか存在までをも
    かたくなに隠蔽する世界を救う方法などあるわけが

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 20:44:17 ID:DfRbqweg0.net

    懐古な人たちが、旧作を持ち上げ新作をけなしてるのをよく見るが
    風花だって、テキストを500分の1くらいに減らせばまともだったと思うぞ。

    エガ「おうこくもどうめいも ないらんばかり。
       こうなったら、わたしが てんかをとって、フォドラをへいわにします」
       そこのあなた!てつだってくれるわね?」→最終マップクリア

    エガ「よくやってくれました。あなたに はおうのつばさ の しょうごう をあたえましょう」
    チャララ〜♪→エンディングへ。

    ゲームのシナリオなんかこんなんでいいよ。

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 20:50:47 ID:TWri0DZL0.net

    風花雪月以外物に対する愚痴とか叩きは別のところでしなよ…

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 20:53:45 ID:FC02OjFY0.net

    風花テキストすごいっていうけどほとんどキャラ萌え用支援会話だろ
    肝心のシナリオはガバガバで力入れるとこ違うだろとしか思えん

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 22:07:28 ID:NOk5FvLe0.net

    >>242
    テキスト削るついでに開戦理由をまともにするのは卑怯だぞ

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 22:16:25 ID:WtLDb8YKr.net

    比較対象の覚醒ifヒーローズが酷すぎるだけ
    どれも土台が作れてないのに良いも悪いもないしそこの領域にたどりつけてない
    10満点中-10万点の覚醒も点数すら付けたくないIFも-1万点の風花も等しく不合格だ

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-02 23:14:50 ID:P6NSa+LY0.net

    人数増やしすぎてテキストが膨大になって
    他が疎かになったのかねぇ
    どいつもこいつも同じモーションなのは適当すぎだろ

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 00:22:56 ID:o3kUynwq0.net

    Tアタックですら汎用モーションだったからな
    三世代も前の蒼炎の方がよっぽど出来良い気がするんだけどおかしくない?
    何のための据え置きよ

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 01:49:19 ID:F7zEi/140.net

    覚醒はダブルやデュアルといった新しい要素があったからまだ評価できる
    まぁ大味になったけど、そこはしょうがない
    新しい要素には付き物だ
    結果、それがifの攻陣防陣に繋がったのだからやった価値も成果もあった
    今作は、次に繋がりそうなものがまるでない
    むしろ退化している
    これが問題

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 04:21:18 ID:nDfsMush0.net

    >>247
    世界観がぶっ壊れてる、極端な説明不足とかだから
    企画段階やプロット自体が既におかしい

    ディレクターとトップ層の国語能力が著しく欠如している最低のパターン

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 04:24:36 ID:DAVPOdlU0.net

    >>230
    >>232
    確かに何度も言われてるけどそれ見るたび
    FEHやってるのはにわかなんだと確信するわ
    原作ファンがいるからヒーローズみたいなゲームが成り立つのに
    原作が売れなくてもキャラ改悪して実装してくんだろ?
    エアプ呼びされる運営だから原作ファンも逃げて残るのはにわかだけ

    >>249
    引き継がなくても毎回新しいことして売れてた時代がすごすぎたな
    人員が足らなくてステップアップどころか後退してる
    時間を巻き戻されたのはファイアーエムブレムそのものでしたというオチ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 10:14:46 ID:fYBP2QLfM.net

    信者が海外では過去最高に売れているって自慢してたけど何が好評なのかさっぱり分からんな

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 10:23:37 ID:DAVPOdlU0.net

    全作海外で売ってないのに
    なんとかとれる一等賞を探してあげたいんだな
    任天堂のワイフゲーとして好評とか恥さらしだから黙っててほしい

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 11:39:43 ID:7tznnYtxd.net

    >>249
    これ
    ほぼどのクラスにもなれるのはキャラが差別化できなくて微妙
    ステスキル優秀なのに強い職させればいいだけになる
    そして探索が糞面倒ときた
    シナリオや差分は好きだが周回前提なのに周回したくなさがヤベえ

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 11:42:41 ID:uqclHIxTd.net

    全員同じビルドになるのは自由育成ゲーのジレンマだな

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 12:01:56 ID:FHh4Dfv9p.net

    個人的にはfeに自由育成が合ってるのかってところから疑問
    自由育成ってキャラを1から作っていくタイプのゲームをやるときに自分で個性を作れるってところが面白いんだと思うんだよな
    元からキャラに個性があるfeみたいなゲームでやってもむしろキャラの個性潰すだけであんまり意味ない気がする

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 12:05:38 ID:tjoDngxz0.net

    三勢力のぶつかり合いという本作の目玉コンセプトに引っ張られて全てが台無しになってる
    青グロンダーズのクロードがよくいわれるがディミトリだって本来は王都に向かうべきだし
    同盟とは戦う理由は皆無だから足並み揃えて帝国に立ち向かえた
    しかしそうするとあの時期にグロンダーズ会戦で三つ巴の混戦ができなくなるから
    ひたすら帝国に向かって武器を振り回す狂人にならざるを得なかった
    そこまでして実現させたグロンダーズ会戦なのに紅花と銀雪ではほぼ描写なしという投げやりぶり
    どう考えても血の同窓会自体いらなかっただろ…その分で登場人物をまともに描写できただろうに

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 12:31:41 ID:BIGoFXUKa.net

    1本道シナリオも満足に書けない分際で分岐なんて無茶するから…

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 12:36:13 ID:DAVPOdlU0.net

    優先順位おかしいからやりたいことだけ詰め込む
    必要なものない上に削る作業できなくてグッダグダになるいつものやつ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 14:33:36 ID:o3kUynwq0.net

    >>257
    グロンダーズを青黄で使って帝国で使わなかったのはマジで理解に苦しむ
    要するに本来手を結ぶべき王国と同盟が「友軍ユニットになるとゲームにならない」ってメタ的理由で喧嘩するから不自然になるんで
    帝国ルートならシナリオ的にも自然に両軍を相手にできるし手を結んでもらって全く問題ない
    だからむしろ青黄では使わず帝国で使うってのが一番自然な形にできると思うし
    それなら理解しやすいんだけどなぜ逆な形になったのか

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 14:39:38 ID:jylwQETH0.net

    逆に手を組まれると三軍戦じゃなくて帝国と反帝国の戦いになって
    クラス対抗戦の再現をするっていう表現したいことと噛み合ってないっていうライター的な都合が
    その結果の他ルートのもう片方の陣営が気が狂って第三軍化もなんだこれ…だけど

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 14:54:39 ID:o3kUynwq0.net

    >>261
    帝国が一方的に宣戦する形にした時点で三つ巴にするのはもう不可能じゃない?
    どっからどうみても帝国対その他にしか見えない
    三つ巴やりたいなら最初から帝国だけじゃなく王国同盟も
    それぞれ積極的な理由を持って他二国に宣戦するって形にしなきゃ成り立たないでしょ

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 15:42:35 ID:LwNUKpKq0.net

    黄色がわざわざ両軍相手にするのは訳わからんかったな
    青はエガ以外興味無いんだから静観してダメそうなら
    参戦すりゃ良いだけじゃん

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 17:44:47 ID:Slfa241M0.net

    >>260
    青と黄でグロンダーズやるなら意味不明対立より帝国(エーデルガルト)が圧倒的な真の力を見せつけて協力した王国、同盟、教会を絶望、恐怖させる展開にして欲しかった

    仮にも二部の大ボス、皇帝ポジが死にそうになりヒイヒイ言いながら撤退する醜態なんて見たくなかった

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 18:51:33 ID:o3kUynwq0.net

    これやっぱり物語を途中で無理やり変更した感があるな……
    どことなくだけど最初にあったプランを何らかの都合で無理に変更した感じがする

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 19:10:27 ID:BC6LeoOY0.net

    >>259
    もう30年も経つシリーズなのに2流3流みたいなことやらかしてるな
    ISって元任天堂社員が独立して作った会社だけど殆ど残ってなさそう

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 20:08:41 ID:5EuplhBF0.net

    >>265
    メルセデスの弟である必要性がまったくなかった
    死神騎士の扱いが酷いからその可能性は高い
    納期が間に合わなくてストーリーを削ったんじゃないかと思ってるよ
    やっぱつれえわ

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 20:47:44 ID:nDfsMush0.net

    だから4年の期間と
    零細企業より開発が遅い何もない虚無ゲーに湯水のごとく課金する
    奴らの金をつぎ込んで出来たのがこれだぞ

    前半2年で学園部分しか作ってなかったら
    任天堂に怒られてストーリーとSRPG部分を延期込み2年で作り上げたとかそんなのだろ

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 21:08:30 ID:7p2vW9nr0.net

    英題の時点で三国志を期待してたんだけどグロンダーズはなぁ
    でも歴史小説詳しくないけど一応敵ポジの魏が強すぎて一応主人公ポジの蜀は第三国の呉と手を結ぶんだっけ?
    魏=帝国、蜀=王国、呉=同盟にしとけばよかったのか?

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 21:23:26 ID:DOAsC4+v0.net

    最初はしっかりフルボイスなところとかテキスト差分とか純粋にすげーって思ってたけど周回してるうちにどんどんそんなところに力入れるぐらいならロード時間とか散策とか戦闘とかをもっとマシなものにしとけやって思うようになってしまった

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 21:43:35 ID:nDfsMush0.net

    4つ選択肢があるからスリーハウスでも
    風花雪月でもない内容

    まあインタビューで風花雪月から季節を感じてくださいって言ってたから
    言葉の意味なんて何も考えずに四文字熟語一覧でぐぐって適当に選んだんだろうな

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 22:04:48 ID:2UOlTJRl0.net

    青と黄争わせるなら帝国の工作で共闘出来ない所か一触即発位まで仲悪くなってたとかにすりゃいいのに
    丁度変装出来てそういうことが出来る闇うごがいらのに

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 22:11:03 ID:o3kUynwq0.net

    >>267
    そういう細かいのもそうなんだけど
    ・青黄にはあるグロンダーズがなぜか赤にはない
    ・戦う理由が全くない王国同盟間の争い
    ・帝国ルートだけなぜか3〜4章くらい短くそのくせ因縁深い闇うごとは戦えない
    ・分岐してまで入れた教団ルートが黄と内容ほぼ同じ
    ・各ルートによって分かる情報量に差がありすぎる(被る部分含めて「赤:青:黄=2:0.1:9」くらいのレベル)
    ここら辺の問題って最初からきちんとシナリオ組んでたらまず生まれなくないか?
    特に教団と黄の丸被り度合いとか情報の格差はまずありえないレベルだと思うんだけど
    あと一応三級長同列で扱ってるはずなのに主題歌がフレスベルグの少女って
    完全にエーデルガルトの歌なのも普通に考えたらやっぱりおかしいと思う

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 22:18:43 ID:BOrOKVg9d.net

    本スレでも言ったけど血の同窓会は広報素材だからな
    学園FEってなんだよ・・・と思ってたら血の同窓会来た時に大半がウォォオオオ!!!ってなったのは事実なんだから広報としては成功している
    それ以上の深い意味はない

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 22:22:51 ID:xv9oOPbP0.net

    文盲シナリオライターの処女作の典型例
    本人が伝えたと思ってることがルート分岐のせいで伝わってない
    作られた順番でプレイしないと何をやってるのか分からない
    黄→赤→青でルート固定すればまだましだった

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 23:07:09 ID:BC6LeoOY0.net

    ここ広報部だけは有能

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 23:42:49 ID:o3kUynwq0.net

    PVは確かに面白そうだった
    まさかこんな粗ばっかりのズタボロシナリオとは思わなかったもの……

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-03 23:47:08 ID:d727LQMD0.net

    紋章を大小で分ける必要全くなかったよねこれ

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 08:04:51 ID:J1izaFQl0.net

    >>267
    覇王→一部でカトリーヌにボコボコにされ退場、仮にも黒騎士ポジでルナみたいな理不尽難易度でもないのにとんでもない醜態を晒す
    帝国→二部で2回ボコボコにされる男、自軍のインフレで大したことなくなる
    同盟→途中退場、光の杭から逃走後は知らんな
    王国→王国キャラの家族関連で一番マシな扱い、だが昔の姉との描写が会話やムービーに無いので必要性をあまり感じない

    これは酷い、すまぬより酷い

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 22:42:44 ID:J1izaFQl0.net

    DLCでくるイエリッツァで補完してくれるのかな
    今更感あるけど...

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-04 23:03:00 ID:P29wFPnO0.net

    まともな支援会話はDLCは掘り下げをするものであって
    覚醒以降のものみたいに本編に入れないといけないものを出すところじゃない
    そもそも扱いきれないなら削除しろよ
    どう考えても死神なんていらなかった

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 07:50:16 ID:M4OfvBDXr.net

    取捨選択が全く出来ないからあのスートリーが生まれたのか
    取捨選択をした結果学園だけ作りこんで売り逃げになったのか

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 10:49:16 ID:vU+IQvYm0.net

    >>271
    学園の季節というか風景一切変わらんのに、どこに季節を感じればいいだろうと思ったり
    いや、12月に舞踏会とか3月で卒業の話出るのはいいんだけど、それくらいじゃんね

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 11:01:38 ID:BBk8r4LK0.net

    酷い出来のマップも一部はまだマシなんだよなあ
    ワープやカギのギミック
    死神騎士見たいなユーザーが驚くような敵配置も有る
    が2部は本当にどうしようも無い
    無限増援と増援止めるには○○を押さえろと遠距離攻撃ばかり
    お茶会とか支援作ってて2部は時間切れになったんだろうなあ
    赤ルートとか間に合わず削除されたとしか思えんし
    出来が悪い以前にそもそも必要なものが足りてない

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 11:27:01 ID:e+iGEpQx0.net

    死神は中途半端だたなー
    カミュ的なポジションかと思ってたらあれだもの

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 11:46:41 ID:qOxPtyu5r.net

    死神騎士は脚本の穴を埋めるための便利ポジという印象だな
    他の敵役があっさり退場していく中でこいつだけ悪目立ちしている

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 12:48:39 ID:vkz4jOyYa.net

    死神は二回目にはもう確定で倒せるレベルで
    以降は闇パスの運び屋としてワンパンで殺されるだけのあわれな存在
    の割に本人は逸楽がどうのと強キャラ気分が抜けず
    完全にお笑い要因

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 12:53:59 ID:UszaCar30.net

    そういやタイトルの印象や月日が経っていく演出があるのに季節がうつろう様子がなかったな。春には花が咲き誇り、秋には木々が色づき、冬はうすく雪でも降り積もればよかったのに

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 13:08:37 ID:4PRUKjqi0.net

    何もかもが中途半端すぎて
    何がしたかったのかさっぱりわからない

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 13:35:04 ID:d6UgQd8Ea.net

    SRPG部分のゴミっぷりをみるにやれる事を絞ったところで面白くなるわけではないのが悲しいところ

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 14:11:24 ID:aV+cs8utr.net

    ファイアーエムブレムは本格的なシミュレーションゲームじゃないとこが売り
    マスは6角形でなくて4角形だし

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 14:18:38 ID:e+iGEpQx0.net

    頑なに碁盤だよね
    なんでヘックスにしないんだろ
    せめてFFTみたく高度の違いとかあると面白いんだけど
    あれって権利とかあるんかなー

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 14:39:07 ID:Jld/HLsgM

    二部からの各ルートタイトルの一文字を繋ぎあわせると「風花雪月」になるんだけど
    それだけじゃね……
    ていうかそれだけのために無駄に四ルート用意されたのかと思うと呆れてくる
    それだったら3ルートにしてタイトルも「雪月花」にすりゃ良かったのに

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 15:21:35 ID:Yr6NzpXV0.net

    本格的じゃなくてもいいけど単純だと思わせるようなのは勘弁してほしい

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 16:27:07 ID:4PRUKjqi0.net

    >>294
    これ
    あくまでsrpgだし本格的な戦争シミュレーションってところまでは求めてない
    でもキャラごとに大きな特徴付けたりマップギミックにこだわったり
    ゲームとして楽しめる工夫は最低限してほしい
    じゃなきゃsrpgである意味がない
    マップ攻略が作業になるなら紙芝居ノベルゲーの方がまだマシ

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 17:18:38 ID:ALEzZo+ua.net

    >>286
    エガもヒューベルトも死神騎士も登場安売りしすぎたせいで強敵感が全然無い

    ディミトリ外伝とかベルペトラ外伝とか適当なモブボスでいいだろ...

    絶対倒せないとかほぼ無理ゲーって感じなら強敵感減らないけど普通にヤベェ無理だわって感じの撤退や>>287みたいな感じだからなぁ...

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 17:20:34 ID:uPn1HQJZa.net

    >>292
    暁でやって失敗したじゃん

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 18:10:53 ID:1c0nS/Xo0.net

    死神はどう考えても出してはいけないレベルに到達してるだろ
    ラスボスの動機すら語られないルートがあるのに
    なんであんなものに尺割いてるの

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 18:51:25 ID:zYsI5xusa.net

    今回は自由育成の影響でユニットの個性がほぼ死んでるも同然だしマップも単純だからSRPGである必要性がマジで感じられないんだよな
    だから本スレとかキャラやカプの話題ばっかになったり恋愛シミュレーションゲームにちょっとしたSRPGがついてるだけとか言われたりするんだろうけど

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 19:03:59 ID:GL3HAnWg0.net

    恋愛シミュとして見ても
    糞だるい落とし物集めや既読スキップ無しなど
    決して出来が良いとは言えないのがなあ

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:08:37 ID:Jld/HLsgM

    せめて何かひとつ秀でているものがあれば良かったんだけど
    すべてが中途半端だからな

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 21:58:53 ID:RiqUqzYT0.net

    >>299
    そもそも飛行系が強すぎて、いくらマップが複雑でもねぇ...
    殆どの障害物スルー、弓使える、再移動、自然に鬼神付けれる、自然に警戒態勢付けれる、デメリットの副官と騎士団問題もそのうちデメリットじゃ無くなる、特攻無効アイテムなどの壊れっぷり

    飛行系がコレで何故機動力や戦闘力で劣る馬職や殆どの歩兵職が速さ成長マイナスとかいう意味不明でクソみたいなデメリット持ちなのか...

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:01:29 ID:RiqUqzYT0.net

    >>302
    すまぬ、歩兵職でマイナス持ってるのはエピタフくらいだった
    性能の差が大きすぎるのは変わらんけど...

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:12:54 ID:1c0nS/Xo0.net

    炎帝のくだりに至ってはなんで削除しなかったのか分からない
    仮面なんて付けずに突っ込んでも何も変わらないし
    別にいてもいなくても大して変わらなかった
    エーテルガルド自体あの場面までで強さを描写されてるどころか
    弱い存在として描写されてるせいで
    酷すぎるストーリーに対する笑いしかこみ上げてこなかった

    百錬か包囲殲滅陣をそのままファイアーエムブレムとして
    ゲーム化したほうが遥かにまし
    いや、そのレベルじゃなくても
    シナリオライターに払った給料を賞品にコンテストでも開けば
    風花よりはるかに上質なストーリーが
    数え切れないほど集まるだろうな

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:27:04 ID:RiqUqzYT0.net

    >>304
    エガの戦い
    1度目→墓荒らしで紋章石を奪おうとして主人公達に返り討ちにされ撤退
    2度目→修道院落とそうとして主人公達に再び返り討ちにされ撤退、大量増援でなんとかする
    3度目→グロンダーズで重症、撤退
    4度目→完全敗北

    暗黒皇帝ハーディン様の戦い
    1度目→マルス達は1ダメージも与えられず、光のオーブ手に入れるまで逃げるしかない
    2度目→完全敗北

    アルヴィスの戦い
    1度目→盗賊達を焼く
    2度目→シグルド達を焼く
    3度目→セリス達に完全敗北
    こうして見るとエガ弱すぎ...

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:35:43 ID:VhEp/Wtoa.net

    エガはシナリオ的にもショボいけど
    ゲーム的な強さもまるでないんだよなあ
    フル改造してもペトラの足元にも及ばない能力
    良いところが何一つ無い

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:55:29 ID:RiqUqzYT0.net

    エガはブリガンドラマスルートなら敵の時や専用職でのゴミっぷりは何だったのかってくらい強かった

    フル改造は知らんけど回避重ねたエーギルや速さ高いペトラの方が強そうだな

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 22:58:32 ID:RiqUqzYT0.net

    エガはブリガンドラマスルートなら敵の時や専用職でのゴミっぷりは何だったのかってくらい強かった

    フル改造は知らんけど回避重ねたエーギルや速さ高いペトラの方が強そうだな

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 23:11:38 ID:eSWNZqvD0.net

    教団のモブソドマスに襲われたらまず勝てないってのが残念すぎたわ

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-05 23:19:26 ID:4PRUKjqi0.net

    別に魔法職にする必要性ないしキャラ的にも魔法使う感じじゃないのに
    理学に才能開花持ってて魔法に成長率高めに振ってある理由がさっぱり分からん
    アーマーロード・カイゼリンに至っては魔法使えねえのに
    なぜか職補正で魔法を持っているという意味が分からなすぎる仕様
    調整班は一体何を思ってこのステにしたの?

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 01:20:47 ID:eNoi0K/G0.net

    おれのエガちゃんは2部から専用職だけだが無類の強さだったぞ

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 01:52:20 ID:x7OVW8vQ0.net

    本人上の中
    専用武器強い
    専用職弱いドラマスは強い

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 09:03:32 ID:ktnQZLEpr.net

    そういやさ、ジェラさん死亡の時って、ジョジョで言うなら、
    「時間操作のスタンド能力を持ち、相手のスタンドが時間操作の能力を使ってるのを把握」
    してないと成り立たない死にかただったが、
    あれ説明もフォローもなかったよね

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 10:43:01 ID:c1N6ze6Q0.net

    それはもう詰み
    エーテガルドを最高傑作()って言ってしまったせいで
    どうやってももう無理

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 12:34:48 ID:iPgJHWEh0.net

    シナリオにしろ設定にしろあらゆる面で整合性が取れなさ過ぎて笑えてくるわ
    結局全体としてまとめられないなら最初からルート分けなんてするなよ
    ifで一回失敗してんのになんでまた同じこと繰り返したんだ?

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 13:36:57 ID:S5y82Mhup.net

    やっぱり外野の人数が少なすぎるんだよなぁ
    特に帝国ではなぜか物語に関わる外野が皆無に近いから
    中ボスポジのキャラがいなくてエーデルガルトが割食ってる

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 13:41:00 ID:NEj6lQk/0.net

    整合性取れないけど僕が思い付いた最高のアイデアは全部入れたかった
    引き算出来ないダメ開発の典型
    PVなんかで見せたいとこだけ切り取って編集すると面白そうに見えるが
    プレイするとガタガタでどうしようも無いんだよな
    この手のゲームは

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 15:16:24 ID:tKFTfn7f0.net

    >>316
    エガの帝国はファンや信者からも人材不足って言われてるくらいの悲惨さだからな

    エガだけじゃなくヒューベルトも割食ってる
    いや、エガ以上に割食ってる
    ナンバー2の重要ポジションなのに何回も返り討ちにされ撤退
    速さと防御が低い紙耐久魔法職で慣れればそんなに強くないというね...

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 15:17:50 ID:BfMdKQQ80.net

    味方ユニット自体が少ない上に戦う相手が殆ど身内でおかしいと思わなかったのかね

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 16:42:37 ID:ir+lvUPqT

    >>317
    引き算出来ない。まさにその通り
    シナリオもシステムもあれこれ詰め込みすぎなんだよな
    その結果すべてが破綻してるからもうどうしようもない

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 17:01:15 ID:iPgJHWEh0.net

    実際のところ描写上人材不足なのは帝国だけじゃないけどな
    帝国側でやるときにセイロス騎士団のレアやセテスが敵対するのと
    他と比べて4章も少ないから外野の不足が補われててマシに見えるだけ
    帝国以外のルートで敵対するキャラは二人以外に闇うごもいるけど影が薄すぎて仕事を果たせてない
    つーかなんとか公とかなんとか伯とかご大層な名前あるくせに本筋に絡まないやつらが多すぎる

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 17:32:57 ID:c1N6ze6Q0.net

    そのファンと信者作品に触ったことないだろ
    他はもっとシナリオ壊滅してる
    最後に創られたであろう青に至っては
    他ルート全ての設定を頭に叩き込んでる前提で何も語られない

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 19:16:18 ID:c1N6ze6Q0.net

    ファミ通のインタビューでコエテクの技術おかげで
    3国にすることが出来たって書いてあったわ
    どう考えても追加されたのは青だな

    細かなセリフとかも全部考えた後だから
    青から初める人がいるということも
    もう一回設定を説明しないといけないということも
    明かされる新設定を青にも割り振らないといけないということも
    頭の片隅にもなかったんだろう


    青を追加するために他ルートの尺も削ったから
    唐突に復活する元ラスボスor前座のネメシスと十傑
    出番をほぼ全カットされた闇うご
    何の味もないし、何も明かされない青ルート
    どう考えても分不相応な役割を与えられてるエーデルガルド
    (元はダーレンみたいに闇うごに手のひらで踊らされた人物ポジションだろう)
    大して存在価値がない紋章設定が爆誕したのか

    風花雪月の本編より開発の裏側の考察のほうが面白い

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 19:43:13 ID:S5y82Mhup.net

    まあ実際どうだったかなんて分からんけど元々は帝国と教団の2ルートの予定だったんじゃね?
    あとから3国にすることになって急遽青の話を作ったけど
    後付けルートだから物語の核心に迫るような情報を入れ込むことはできず
    黄の方は新しい物語作るのすら無理で元々あった教団のをほぼそのまま流用した
    教団が黄と丸かぶりなのに赤で分岐したり主題歌が「フレスベルグの少女」なのも
    その最初の設定の名残とか

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 20:19:00 ID:qEjkxZ0ur.net

    黄でエガ関連が投げっぱなしなのは黄だけで全てを把握できると他色の意味がなくなるからだろうけど、
    赤30 青5 黄65くらいの配分はなんとかならんかとは思った
    最初青選んだら???だし

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 20:37:52 ID:NEj6lQk/0.net

    青は青だけの問題が解決するだけだからな
    大筋とは殆んど関係ない

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 20:50:48 ID:iPgJHWEh0.net

    青は物語として完全に孤立してるんだよな
    フォドラの話じゃなくてディミトリの話
    背景設定がフォドラがある必要性もないし
    赤黄で見える全体像を見ると何か蚊帳の外って感じで違和感はある

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 20:57:14 ID:BfMdKQQ80.net

    ifもそうだけど今のFEがやっているのは分岐じゃなくて周回強制の分割シナリオだからな

  • 329 名前: 915 2019-10-06 21:10:43 ID:Y0tCUJxb0.net

    >>323
    三国にするのにどんな技術が必要なんだろう
    グロンターズでの三つ巴戦のAIとか?

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 22:21:00 ID:S5y82Mhup.net

    青やってもフォドラのことは何も分からなくて
    赤と黄が2:8くらいの情報量だと思ったけど
    黄と教団ってほとんど似たようなもんだから
    赤ルートの分岐2つやれば物語の背景については8〜9割くらい分かるんだよな

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-06 23:36:47 ID:eNoi0K/G0.net

    アネットとギルベルト食事しても
    専用会話すらねーお前探してたんちゃうんかい
    学級に入れてからあるかは知らんけど、どう考えてもおかしい

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 01:30:59 ID:6c5grKXm0.net

    支援レベルによっては特殊会話あるんだがな。システム的に支援を結ぶまで一緒に食事させられないとか制限すりゃよかったのに

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 01:47:03 ID:1Na7zq6/0.net

    赤黄で背景や全体像を知った上で見ると
    情報量の少ない青が一番まともなラストという

    黄はさんざん侵略してきた外部に対して国境を開く
    赤に至っては闇の勢力と手を結んだまま俺たちの戦いはこれからだ

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 03:44:12 ID:rcW2CTl5r.net

    開発が茶会を悪魔的アイデアと自賛していたけど3DSのキャバクラゲーが似たようなのを既にやってるんだよな

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 04:40:50 ID:tHknUEYk0.net

    誰も自分で考えたなんて言ってないからな

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 09:45:32 ID:ag2Bza/v0.net

    育成システムにしてもどこかで見たようなのばかりだし独自性なんてないな

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 11:44:29 ID:tHknUEYk0.net

    風花のシナリオを褒められる奴らは今まで本とか読んだことないのか
    ストーリー構成の基礎すら出来てない上に
    学園の極悪テンポが挟まることを全く考慮してないから
    そもそも前の文章なんて覚えていられない
    ゾッ帝ですらクソ長い描写分物語を大きく動かすってことが出来てるのに
    風花100点、ゾッ帝5000点、スマホ太郎10万点みたいなオチ?

    そもそもこういうのって質品チェックとかしないの?
    まあ任天堂チェック入って大幅に改善されてもなお
    これとかIFが出来上がってるんだろうけど

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 13:25:44 ID:Nn3ujlyb0.net

    マップがつまらんしバランスは大味でストーリーはガバい
    のだが、キャラクターでカバーした変なゲーム

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 14:10:08 ID:tHknUEYk0.net

    それよく言われるけど土台もストーリーも出来てないのにキャラ立つわけないだろ
    見ている側が勝手に足りない描写をパクリ元や他作品で補完してるだけ

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 14:24:46 ID:YFpM2jQOd.net

    ふ、フルボイスで台詞の差分が細かくて…!

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 15:07:48 ID:6c5grKXm0.net

    明らかに本来の路線とは違った方向に舵取りがなされているが、まぁそれが金になるのなら、それを求める連中が多いというのなら、シリーズから手を引く時が来たのかもしれんのぅ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 15:08:43 ID:5z2whrxer.net

    動機や方法がイカれてるとはいえ全ての元凶エガと自己完結してるデミトリはまあキャラ立ちというか悪目立ちしてはいるな
    クロードは理想は理解できても当人自体はよくわからんまま終わったし

    よくわからんままといや、リシテアの紋章二個解除の理由ってわからないままだよな
    主人公エンド以外だと短命なままだし

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 15:40:05 ID:kj4fwWLEa.net

    FEでペルソナやりたかったのかな?って印象

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 15:44:33 ID:6c5grKXm0.net

    #FE「……」

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 16:16:56 ID:Om2zjdpGa.net

    スカウトシステムがクソすぎていつものFEなら盛り上がるMAP上での戦闘会話が全く盛り上がらないのが凄いな
    逆にしらけるまである

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 17:27:58 ID:R0yOpx4N0.net

    ワイフゲーとして好評とか情けない

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 17:37:56 ID:R0yOpx4N0.net

    こんなイカレた方向性ならタイトル変えればいいのに

    戦闘とシナリオがクソじゃキャラもクソ
    設定あっても整合性ない
    マイユニ主人公もやめろ

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 17:43:17 ID:6eOak8VQd.net

    やっぱつれぇわ...って言いたくなる出来

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 17:51:38 ID:R0yOpx4N0.net

    風花雪月が最高傑作だと言ってる人達は本当にファイアーエムブレムやったことあるのか疑問
    まさか比較対照が覚醒とかじゃないよな
    過去作を越えるどころか足元にも及んでないだろ

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 18:07:30 ID:uS7G7uwu5

    LGBT同士が結婚するのは勝手だが
    子供を産むとか育てるのは違うんじゃないのか?
    性同一性障害という精神的な病気を持っている人間が子供を育てたら
    その子は影響を受けないのか?
    LGBTの受け入れの意味をLGBT自身が誤解してるから受け入れが進まない
    LGBTという障害を持っている人間の欲求を全て満たすことが
    LGBTの受け入れではない
    LGBT自身が自分の生涯をしっかり受け入れていないから無責任な行動を平気でする
    諦めるべきことはしっかり諦めることもLGBTが受け入れるべきことの一つ
    他の障碍者はその障害に合った受け入れ方をしている
    LGBTにもその障害に合った受け入れ方があるはず
    まずはLGBT自身がしっかり自分の障害を受け入れるべき

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 19:08:00 ID:5z2whrxer.net

    >>349
    ギャルゲ部分とボイス量は間違いなく過去最大だからじゃねw

    で、戦闘がノマカジュで戦略もなんもなくサクサクいくのはむしろ+評価になるから〉そういう層
    どの層も得しないマップやUIや酔いやすさなんかは叩かれてる

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 19:52:55 ID:u0q5I05P0.net

    周回しなくちゃストーリーの全容が掴めない仕様にしたゲームに2週目以降だとただの無駄に時間食う要素になるだけの散策を入れようと思ったのかマジで謎
    学園部分もやってることは大体同じなのに最初にクラス選択させて最初からやり直さないと他のクラスに行けないような仕様にしたのもよく分からない

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 23:46:30 ID:9eZirKSM0.net

    兵種モーションはifより良いとか言ってたけど滑らかにはなったけどシステムの影響で数自体が激減したせいかifの方が良かったと思ってしまう
    回復された時専用のモーションや性別や武器の種類でモーション変わるの結構好きだったからなんだろうけど

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-07 23:50:50 ID:ag2Bza/v0.net

    聖戦と同レベルみたいに語るアホ信者がいるのがキッツイ
    冗談抜きで戦争勃発の過程も理由も歴代最底辺なのに文章量や無駄な設定が多いだけでアホは勘違いするのか…

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 01:15:07 ID:oDScN7Xy0.net

    最近の子は前後の流れとか
    登場人物の行動原理とか一切考えないからな
    お気に入りのキャラが活躍さえすれば
    どんなに不自然で意味不明な展開でも神シナリオ
    強引な辻褄合わせで理論武装して
    絶対に自分の思考の外には出てこない
    否定するやつは敵
    こんなんばっか

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 09:14:46 ID:RffQ4fsr0.net

    覚醒以降のキャラはいいって奴らは
    そもそもどうやってキャラ要素を把握しているんだ?
    まあ底が浅い萌え要素で喜んでるだけだろうけど

    ストーリーも世界観も崩壊しているから
    その人物の人格構成の根幹を描写しようがない
    本作で言うと紋章制度辺りとかだな

    紋章制度と貴族制度の違いを書けてないんだから
    紋章も削除すればよかったんじゃないか?
    一つにまとめてわかりやすくした上で
    貴族制度がぶっ壊すみたいなキャラをパクればよかった

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 09:54:11 ID:HfjahRt6d.net

    覚醒以降まとめて叩くなら覚醒以降アンチスレへどうぞ

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 12:16:39 ID:9/zu4vTca.net

    前からずっと覚醒以降全部まとめて叩いてる人いるよね
    散々誘導されてるのに屁理屈つけるか無視するかで全然移動しようとしないから迷惑だわ

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 12:31:28 ID:SvegQaGia.net

    アサシンがダサい

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 14:46:51 ID:zXogjXpIr.net

    そいつ並に具体的に叩けないなら本スレ行っとけよ

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 16:10:07 ID:oDScN7Xy0.net

    >>359
    ゴキブリ見たいなマントがいらない
    つーかデザインあかんの多いわ
    散々言われてるけどニルヴァーナのダサさはなんとかならなかったのか

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 16:20:45 ID:pgPbd8on0.net

    ベレスのヘソとタイツがダサすぎる意味がわからない

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 16:24:00 ID:9NXoPMq9p.net

    繰り返しになっちゃうけどこれやっぱり赤2ルートに
    あとから無理やり青黄を足したんじゃないか?

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 16:34:40 ID:isFZqvJNr.net

    >>363
    まあそうじゃね?
    分岐2ルートにデミトリくんの話をDLCみたいな

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 17:49:25 ID:QEUO5X8P0.net

    >>361
    ニルヴァーナとカイザリンが特に酷い
    なんでメインキャラの最終専用職があの始末なのか
    初期コスのまま、ニルヴァーナ使わせてくれと何度思った事か...

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 18:15:42 ID:9NXoPMq9p.net

    ゲーム内的にもそうなんだけど主題歌のあり方もちょっとおかしい
    三級長いるのに題がフレスベルグの少女ってのもおかしいんだけど
    もう一つ不思議なのはこれ風花雪月ってサブタイが付く付かないで2パターンあること
    歌詞は二箇所しか変わらないし内容的にもそこまで大きな違いはない
    ただ風花雪月版の歌詞にはその違いによって「花」と「雪」って言葉が追加されてて風花雪月の漢字が全部入るようになってる
    これ普通に考えたら風花雪月版の方だけで良いはずなのに無印版があるってのは
    元々あったフレスベルグの少女って歌にあとで風花雪月の文字が全部入るよう変更加えたって見るのが一番納得しやすい気がする

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 18:36:41 ID:RLi5DNtdd.net

    まあ4ルートも作っておいて3ルートで帝国と敵対するのも芸がないなーって話ではある
    最初にどのルート作ったのかは知らんがどのルートも欠陥がある辺り4ルートの弊害がよく見えるな
    少なくとも教会は要らなかったと思うな

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 18:46:57 ID:QEUO5X8P0.net

    >>367
    最後だけ違うけど教会の最後は黄青の裏ボス戦として付け加えるだけでいいよねって感じだからな

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-08 18:47:00 ID:isFZqvJNr.net

    ニルヴァーナはファミコンくらいのパッケージ絵に出そう

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 02:05:44 ID:di8fvEo80.net

    これと覚醒IFヒーローズを分けて考えるのは無理だろ
    問題点と客層も似通ってるし、
    覚醒IFヒーローズよりシナリオが大幅に改善されたのは言うまでもない

    その改善された結果が、なろう小説どころかゾッ帝より遥かに低品質なんだけど

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 08:18:14 ID:di8fvEo80.net

    キャラ描写についてはamazonのレビューに書かれてたこれが全てだな

    ◆全く行動原理が理解できない、記号のようなキャラクターたち
    世界観がうすっぺらく、ユーザーのメタファーたるプレイヤーキャラにも感情移入ができない状態で、すでにシナリオとしては崩壊しているのですが、仲間になる生徒たちの人物設定はさらにひどいものがありました。
    人物としての立体感が全くないのです。

    なぜ人物に立体感がないか?それは彼らが「製作者に命じられた記号」だけで存在しているためです。
    一例としてキャラクター「クロード」の冒頭のセリフを例に挙げます。

    「猜疑心の塊である俺からしてみれば、雛のようなものだけどね」

    猜疑心の塊である人間が自分からそんなことを話しますか?
    これは単純に、私は「猜疑心の塊」キャラクターです、という名札を掲げるためのセリフでしかありません。
    まったく人物描写としては成り立っていません。

    生い立ちや立場から猜疑心の塊となったキャラクターならば、「Witcher3」に登場したラドヴィット王などのほうがよほど参考となるでしょう。
    チェスでコマを取ることと戦場での殺戮を同一視する言動をし、どれほど狂気を抱えているかたっぷりプレイヤーに見せるラドヴィットの登場シーンは、人物描写として非常に的確に機能していました。

    しかし風花雪月では記号化されたキャラクターは、基本的に存在しません。
    「引きこもり女子」「騎士道キャラ」「ナンパ大好きイケメン」「色白ミステリアス少女」「参謀風」「お嬢様」。
    こういった記号を与えられたキャラクターが、記号からはみ出すこともなく、記号に忠実な会話を延々と聞かせられる。
    率直に言って地獄です。

    こういうキャラクターたちが、後半お互いに戦争をはじめ、「死とは何か」「戦争とは何か」などを語ったところで、記号が偉そうなことをしゃべるな、以上の感情はわきません。
    もちろん、二次元キャラクターとの疑似恋愛を目的としている方々であれば、好きなキャラクターがしゃべっているならなんでも良し、という評価なのでしょうが。

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 12:05:16 ID:2ppFjt/V0.net

    シナリオやキャラの糞さ加減については覚醒からの系譜なんだが
    それでも覚醒は育成ゲーと割りきってしまえば
    UIの快適さも相まってそれなりに楽しめたし
    ifもマップはそこそこ良くできてたから
    擁護出来る部分はある
    が風花はどうしようもない
    学級周回カレンダー制と言うシステム的欠陥
    出来の悪いUIに面倒な上攻略上スキップ出来ない散策
    ワンパターンな戦闘マップ
    キャラやシナリオは言うに及ばず
    FE史上屈指の駄作だと思うわ
    キャラのモデリングだけは良かったかな
    元のデザインを上手く3Dに落としこめてた

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 12:27:02 ID:tFGbi7oar.net

    先に黄やってから赤エガルートやって売るのが正解と思う
    黄→赤だと、黄で唯一回収されないエガが何したかったのかがすっきりして終わるし

    まあ程度の差であってつまらないのは変わらんがな

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 12:53:13 ID:pUbC+/5Xr.net

    クロードは悪ぶってるけど実は良い奴というキャラだと思ってたわ
    キャラよりもシナリオ破綻が気になるな自分は

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 13:12:56 ID:tFGbi7oar.net

    >>372
    よいモデリングも支援Sの下手くそ一枚絵で台無し
    あれ誰も止めなかったのかよw

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 13:26:47 ID:x2u3r1Ba0.net

    >>375
    他がくそで気にしてなかったけどあれ酷いよなw
    支援会話だけ気合い入れて作ってるのに最後の最後でえっこれだれ?
    の雑な絵をだしてくるセンスがやばい

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 13:32:54 ID:F5tiBHA4a.net

    個人的にはクソゲーの部類に入るが
    世間的にはそれなりに好評で
    海外含めた売り上げもなかなか良いんだよな
    FEてのはもうこういう路線のゲームになってしまったと言うことか

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 13:45:00 ID:RcJ1q9nt0.net

    周回でほとんど変わらんマップや散策やらされるのクソだるいと思わんのだろうか?
    ソシャゲのおかげで脳死作業ゲーに慣れてるのか?

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 14:26:09 ID:inB3r98HM.net

    最初は女の子かわええで遊べたけど
    だんだん粗が気になってくる
    ストーリーもそうだけど、副官の荷物は受け渡しも何もできんとかも腹立つ

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 15:04:43 ID:d4nF0Xx70.net

    一周目をエーデルガルトに味方してクリアしたけど俺たちの戦いはこれからだエンドとは恐れ入った
    これ他のルートもクリアすればスッキリするの?

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 15:43:48 ID:gL5UbqFh0.net

    黄色をやれば大体の謎は解けるけどカタルシスがあるのかと言われたら全くない

  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 16:05:18 ID:tFGbi7oar.net

    >>376
    会話ウインドウの絵と常に比較される状態だから、余計にお前だれ?感が強い
    過去作も微妙なのはあったけど数からしたら今作がトップクラスだなw
    >>380
    黄やると95%くらいはわかるよ
    残り5%は青

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 17:58:07 ID:d4nF0Xx70.net

    >>381、>>382
    おおう黄色か
    青で引き継いだけど別データで始めるかな
    あまり期待せずにやるとするよ二人ともありがとう

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 18:39:09 ID:RcJ1q9nt0.net

    ぶっちゃけ話を知るだけなら青やる必要はない
    エーデルガルトに味方する帝国ルートと
    黄もしくは赤分岐の教会ルートのどちらかで計二周やればだいたいのことはわかる
    納得できる内容かは人によるだろうけど
    青はほぼディミトリの話でこれやってもフォドラの背景とかはあんまわからない

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 19:31:23 ID:gL5UbqFh0.net

    オウガやラングリッサーの分岐は戦う理由や謎はどのルートもきちんと描写した上で異なるストーリー展開が楽しめたけど
    このゲームはそこ語らないとダメだろというところまで隠したまま不自然に進むからな…

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 22:06:23 ID:ytMw4af1L

    謎が解けるだけでそこにカタルシスが無いってのが一番の問題
    複雑な設定を作ってその謎を明かせば感動に繋がると思い込んでいそうなところが心底嫌なんだわ……
    その謎にしても引っ張りまくるから途中でどうでも良くなってくるし
    これほど合わないと思ったシナリオは風花が初めて
    叩かれがちではあるけれど覚醒ifのシナリオは普通に楽しめたから
    風花の複雑なだけで中身が入っていないシナリオには本当にガッカリした

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-09 22:55:19 ID:uELqvDojd.net

    3ルートやっても謎が解けるだけで
    やりきった感ないしスッキリできない

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 06:17:17 ID:7CXZtDFDr.net

    赤→黄もしくは黄→赤とやると教会紋章武器レア他に関するエガさんの間違いっぷりが半端なくて無能すぎるんだが、
    どうにか赤の解釈でも黄の解釈でもなんとか並立できる作りにはできなかったの?これ

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 07:39:52 ID:zl6KhzgC0.net

    >>374
    例えそうだとしても全く描写出来てないから
    初対面の人間にも自分は騙されないぞ!!って言いまわってるキャラ
    必死に自分を猜疑心の塊だと思いこんでいる頭悪い奴になるだけ

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 09:35:16 ID:Nl58X+7+0.net

    >>388
    まず紋章憎しという理由が薄っぺらい
    教会を武力で叩き潰さないといけないほど腐敗しているわけでもない(それをやるには学園生活が邪魔)
    エーデルガルトの行動に描写が全く追いついてないから解釈以前に戦争理由から変えた方がいい

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 10:37:35 ID:xxnQloh/01010.net

    これタレスさんと戦うルート無いん?

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 12:30:23 ID:RmY0LYo5a1010.net

    >>371
    そう考えるとグロンダーズは製作者に命じられた記号の集大成と言えるかも
    視界クロードや頭ディミトリ、しつこく引きこもり関係断末魔のベル、自力で撤退しまくりエガヒュー、明らかにおかしいトップに何の反論もせず突撃して無駄死する王国同盟同級生組と...

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 14:36:02 ID:B4Dx5SHRd1010.net

    >>391
    教会と金鹿は「タレス」がボスのマップあるけど…?

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 15:06:51 ID:DBNusp9I01010.net

    >>390
    エーデルガルトの過去から言えば何よりもまず「闇うご憎し」が最初に来なきゃおかしいわな
    紋章があることによって人体実験が行われたのだとしてもそれはあくまで間接的要因だし
    国民や家族を人質に取られて仕方なく従ってたなら分かるけど
    教会潰すために自ら闇うごと手を組むって展開はさすがに違和感ある

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 18:14:11 ID:GXgXCcXy01010.net

    エガの挙兵理由を軸に据えるなら闇うごは教会の背後にいた方が自然だったんだよな
    ただし純悪じゃなく、影で非道な実験はしても統治そのものはちゃんとやってるとかで
    (実験の目的はそれこそ神祖復活でいい)

    エガを教会の直接的被害者にすれば動機も理解できて感情移入しやすいし、
    でも教会を潰せば現状(少数の実験犠牲者以外は)うまく回ってる世の秩序が〜とかやれば究極の二択にはなる

  • 396 名前: 軍師 最悪の事態を想定せよ!! 2019-10-10 18:54:09 ID:aFVeoONX5

    軍師 「巨大台風!!最悪の事態を常に想定しておきましょう!!」

    「最強台風」「風速69メートル」!!
    車がたおされ,木がたおされ、電柱がたおされ、
    屋根がふっとばされ、人が飛ばされるでしょう!!

    「おふろの水をためておきましょう!!」
    「ケイタイ電話の電池を満タンにしておきましょう!!」
    「3日分の食料を備蓄しておきましょう!!」

    「ごみぶくろ」に水を入れ結び、さらにもう一枚ふくろに
    入れてをむすびましょう!!
    玄関に、「水を入れたふくろ」を、5個ぐらい、ならべておくと、
    水の浸水(しんすい)を止(と)めることができます!!
                           軍師

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 20:22:05 ID:ni0+ACiT01010.net

    教会がほぼ全面的に被害者だよな
    むしろ教会が紋章推してる描写ないしセテスも紋章に関して至ってマトモな見解だった
    紋章のあるなしで優越を決めるべきではないみたいな

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 20:36:32 ID:aH6aTmb201010.net

    しかし周回面倒くさいな
    一部終了時にルート分岐って形で作れなかったのかこれ
    3クラスの軍学担当教諭とかでよかったんじゃないの

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 20:54:22 ID:umkB4fdq01010.net

    嫡子は遺産使える紋章持ちが望ましいけどそれ以外は別になんでもいいんじゃない?って感じはする

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 21:11:46 ID:gu5bFcH+01010.net

    >>398
    そうすると引き抜きとかやりずらくなるからな
    まあ引き抜きなんて別にいらんけどさ
    僕が思い付いた最高のアイデアの一つだから
    議論が合ったとしてもけずる事は無いだろう
    僕のアイデア削るくらいならユーザーに不便押し付ければ良いや
    このゲームの根っこにある思想がこれ

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 21:34:26 ID:aH6aTmb201010.net

    >>400
    そも戦争見越して引き抜き入れるなら主人公は級長にすべきじゃねえって思うけどその辺の整合性とかはもう後回しなんだろうね
    各勢力の事情に疎い教師が何となくスカウトした子が祖国に牙向いてて居た堪れないわ
    急に5年も飛んでイングリッドが家の為には帝国に着くしかとか言ってて困惑するんですけど

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 21:43:10 ID:6nSsZne3a1010.net

    戦争で命のやりとりが発生するシナリオなのに
    もっとも重要な選択肢が序盤の担当クラス選びつーのがね
    学級との因縁は血の繋がりよりも濃い
    正気の人間が書いたとは思えないシナリオ

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 22:20:16 ID:g4CRnEcza.net

    普通のゲームだったら国の情勢やら生徒のあれこれやら全く分からんプレイヤーの為にある程度時間おいてからシナリオ分岐させるんだけど
    このゲームは最序盤に選ばせるから真面目に作り手が頭おかしいんだと思う
    出てくるモンスターの種類が違うポケモンじゃないんだぞ…

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 22:45:29 ID:JfJy7YSQ0.net

    >>397
    教会がレア以外マトモ、そのレアすら意味不明な裏切りしなければ一部最後に生徒達の為に竜になって帝国軍に突撃して時間稼いでるからな...エガ側が加害者寄りすぎる

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-10 23:32:06 ID:YlhSizpgm

    帝国ルートだとレアが悪人のように描かれているけどエーデルガルト側を
    正義に見せたいために汚れ役をさせられているようにしか見えないからな
    そういうやり方でしかエガの大義を表現出来ないのなら最初から教団を
    悪の組織にしておけばいいのに
    正義の反対はまた別の正義というストーリーをやろうとして思いっきり
    失敗したパターンだろこれ

  • 406 名前: 2019-10-11 03:27:30 ID:wVNs/0Sw0.net

    >>403
    流石にそれは少し的外れ
    これでも前作より劇的に改善されてるんだが
    改善されてもまだなお他の企業だと即ゴミ箱行きのプロットってだけで

    前作は大半の人間に対しては購入した時点でルート確定
    それ以外に対してはちょろっとメインキャラの説明をしただけでルート分岐
    名前すら見たことないキャラを殺したことに罪悪感を感じてくださいだから

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 08:05:07 ID:W6LO1Ock0.net

    どちらも根本から分岐シナリオの作り方を間違えているってだけだぞ

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 11:59:56 ID:fdg609zF0.net

    やっぱり今のfeに分岐シナリオは無理だな

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 12:12:45 ID:QVszBPIE0.net

    分岐はせめて一部の最後の方に持ってくるべきだったな
    シナリオやクラス分けに多少齟齬が出るだろうけど
    そんなんどうでも良いくらい各所で破綻してるんだから
    強引でもプレイ環境を整える事を優先するべき

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 14:05:18 ID:nn0bwYwg0.net

    革命家が悪の側って珍しいパターンだよな
    斬新

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 14:38:46 ID:pM/Fi4Ior.net

    ギャングに銃で家族を殺された!人生狂った!

    銃社会を是正するにはアメリカ政府を倒すしかない!

    アメリカ政府は強いから家族を殺したギャングと手を組もう!

    うーん

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 15:01:26 ID:KB9qMV7bM.net

    まず一本王道シナリオ書けるようになってからだね

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 15:18:44 ID:AAkqDLte0.net

    いやルート分岐はライターの意向じゃなくて会社の意向だろ。ライターは注文通り書いただけ。つまり発注してOK出した会社が悪い

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 18:47:50 ID:PrEvk1Asr.net

    エガルートでレオニーをベレトスで攻撃する時、
    師匠は帝国と組んでる闇うごに殺されたのにお前なんで帝国側なの死ね
    みたいな事言うしライターもメイン以外に色々いるみたいだな

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 19:55:11 ID:ox8hWKsF0.net

    最初にクラス選ばせるのは確かにポケモン感ある

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 20:07:51 ID:xFzAAA6lC

    主人公が選択できる形式のスパロボはゲーム開始時点で

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 20:13:40 ID:xFzAAA6lC

    >>416だけどごめん。途中で書き込みボタンを押してしまった
    主人公が選択できる形式のスパロボはゲーム開始時点でルートの選択になるけど
    それでもシナリオが破綻しているようなことはないし、どのルートを
    選んでも物語の謎が分かるような工夫は施されているから気にならない
    風花もどのルートを選んでも謎が分かるぐらいの親切さは欲しかった

  • 418 名前: 軍師 最悪の事態を想定せよ!! 2019-10-11 21:49:57 ID:WIy6AJYbo

    軍師 「巨大台風接近!!最悪の事態を想定せよ!!」

    「超巨大台風接近!!」「風速69メートル」!!!
    車が横転し、屋根がふっとび、カサがふっとび、
    人がとばされ、川の水があふれだし、電柱がたおれ、
    木がたおされ、大停電(だいていでん)がおこる!!

    「フロの水を[満パイ]にしてください!!」
    「「スマート・フォン」の電池を[満パイ]にしてください!!」
    「食料を3日分用意してください!!」
    「自衛隊「20万人」出動準備!!食料をくばり、
    数をたのみに、たおれた木をとりのぞく!!」

    「ゴミぶくろ」を2重にして、内側の「ふくろ」に水を入れて
    しっかり結んでください!!
    玄関に「水ぶくろ」を5個ぐらい,おいてください!!
    水の浸水(しんすい)をふせいでくれます!!
                      軍師

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 22:13:52 ID:fdg609zF0.net

    >>411
    ほんとこんな感じ
    普通に帝国民人質取られて闇うごに脅されてたとかにして
    青や赤でもラスボス闇うごにすりゃいいのに
    なんでこうなるのか分からん

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 22:29:39 ID:Kra4tXnh0.net

    >>419
    なんでラスボス?先に闇うご倒しに行ってもいいじゃん?
    なんなら王国や同盟と組んで倒しに行ってもいいじゃん?
    つーか王国や同盟襲う理由ないじゃん?
    つーか教会も襲わなくていいじゃん?

    整合性のとれない事案は全て放棄のスタンス。

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-11 23:27:19 ID:wVNs/0Sw0.net

    最高傑作をネメシスと十傑(どうせ魔戦士orモルフだったんだろう)に戻して
    学園編を半分程度に圧縮し
    エガをダーレンポジションにした上で
    後半は本物よりできが良い妄想か本来のストーリーか知らないけど
    あのウードガルザとの対決にしとけばよかった

    というかそうじゃないと闇うごを出す意味がない
    元は黒い牙を闇うごに、ダーレンをエガに
    リン編を学園に変えた
    烈火の焼き回しに聖戦混ぜたものだったんだろうな

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-12 04:14:59 ID:PIlOOU8Lr.net

    青だけやたらと紋章がー跡継ぎがーみたいなテキストがあって「?」と思ってたけど、
    後付け補強(のつもり)なんだとしたら納得がいくわ

  • 423 名前: 2019-10-12 08:27:09 ID:0JYsC0AD0.net

    紋章がなくても普通に暮らしてる貴族も相当数いる
    紋章なしは人にあらずな悪法があるわけでもない
    貴族の跡目争いは紋章がなくても起きる
    むしろ紋章があるから女性も男性同様に遺産の使い手や家の跡継ぎとして認めてもらえる
    紋章社会は本当に悪なのか

  • 424 名前: 2019-10-12 11:08:37 ID:qvsWPK7ep.net

    >>423
    まぁエーデルガルトやリシテアの紋章実験ってたぶん闇うごだけじゃなく
    強い紋章手に入れるってことで支援したり黙認してた周囲の人間もいるだろうから
    人体実験を許すくらいには固執する人間がいるってだけでも弊害有りとは言えるんじゃね?
    とはいえどちらも直接の実行犯は闇うごな訳で
    紋章を無くすためにエーデルガルトが闇うごと手を組むって展開はどう考えてもない

  • 425 名前: 2019-10-12 11:12:52 ID:aN5SIwf60.net

    闇うごと手を組んでフォドラ統一してその後闇うごと決着を付ける
    そのためのポーズとして教会と対立するぐらいならまだ分かる

  • 426 名前: 2019-10-12 12:06:18 ID:HPgf+D/a0.net

    紋章を利用して悪事を働く一部貴族の人間性に問題があるだけなのに
    その人間性の問題を紋章に矛先逸らして社会構造の否定までするから頭おかしいシナリオにしかならない

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-12 12:48:37 ID:AfAEuqgyr.net

    ディレクターとライターの頭の中では紋章は良心を捨てさせるほど魅力的で強力なものなんだろう

    プレイヤーどころか作中のキャラにも伝わってないが

  • 428 名前: 2019-10-12 13:38:14 ID:5bnhIwm00.net

    紋章の既得権益をぶっ壊すのがエガちゃんの目的なら権益の大元レアをぶっ殺すのは別にありかなぁ
    ただ闇うごさんとのケジメも描かないとハァ?ってなるわ
    闇うごを利用して云々っていうほど知略家としてはエガちゃん描かれてないしね
    そういうのは黄色の役目って気する

  • 429 名前: 2019-10-12 14:16:58 ID:3kDtyJpj0.net

    紋章ってプレミア感はあるから
    持ってない人間にマウントは取れるかも知れんけど
    実用レベルで見たら能力の優劣に大して差は無いよな
    実際パルミラ相手に苦労するレベルだし
    弾道ミサイルで要塞ごと吹っ飛ばす戦力持ってるやみうごが
    紋章に拘る意味がわからない
    そんな暇があるならミサイル量産しろや
    話の都合で良くわからんバリアで守られてる教会以外には有効なんだろ?
    モブのソドマスに殺される最高傑作さんなんかいらん

  • 430 名前: 2019-10-13 01:51:24 ID:14h1Lkger.net

    弾道ミサイルとか機動兵器とかを、紋章や神否定派が使うならまだわかるんだけど

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 02:27:41 ID:ZEwrVXnh0.net

    テンプレをコピペしてきて何の調理もしてない『キャラ要素』
    土台から全てが崩壊している『シナリオ』
    何の特徴もない平たいマップに適当に配置した『ゲーム要素』
    よくここまで貶せたな

    もうSRPG要素削除して有名アニメキャラオールスターのギャルゲーにすれば?
    風化のSRPG要素で喜べるならもうなくても喜べるだろ

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 09:22:35 ID:xQ++FH3Sx

    >何の特徴もない平たいマップ
    風化のマップって本当に平たいよね……立体であるはずなのに立体感がまるでない
    3DSのマップは屋外マップでは山や川といった自然風景の描写が綺麗で
    その戦場周辺の様子が想像しやすかったのに風化は山も川も妙に薄っぺらい
    どこで戦っても同じ風景にしか見えないからゲームを進めていくほど飽きていく
    一番がっかりしたのが二部の「薔薇色の大河」
    大河と書かれているのに橋の上で戦っているから河がどこにも見当たらない
    その橋の表現も河が見当たらないから橋なのか町なのか分からない
    タイトルを見たときはトラキアの渡河作戦のようなマップをイメージしていたから
    本当にがっかりした

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 12:30:54 ID:14h1Lkger.net

    無味乾燥なマップならいいけど最終決戦に移動制限や障害物てんこ盛りの毒沼や火災地帯を持ってくる人の悪さ

  • 434 名前: 2019-10-13 13:58:16 ID:K+DZaSyBa.net

    つーかラストバトルが毒沼ってどうなのw

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 14:57:40 ID:SmNz7neo0.net

    ルナは知らんけど、ハードでもAIがバカすぎる
    攻撃範囲に入ったら単身で突っ込んでくるのはどーなんだろ
    ユニットの強さじゃなくて戦術の強さを見せて欲しい

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 15:07:47 ID:9NzfLvyFr.net

    >>435
    チェスとか将棋とか囲碁とかではもう世界一の人間すらコンピューターには歯が立たない
    技術的には戦力がほぼ同等なら絶対に人間では勝てないくらいAIを強くするのは可能だと思う
    だけどそんなことしたって商売にはならないからやらないだけ

  • 437 名前: 2019-10-13 15:26:36 ID:Amy++xzb0.net

    いや
    別に人間が太刀打ち出来ないほど強くしろとは言ってないじゃん
    なんでそう極端な話にするんだよ
    ステータスでバランス調整するんじゃなくて
    AIでバランス調整して欲しいと言ってるだけだろ
    同程度の難易度であったとしても

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 15:43:00 ID:9NzfLvyFr.net

    AIて強くするにはコストがかかるんだよ
    ある将棋で人間があえて角不成を指してコンピューターが上手く対応できなくて負けたことあったけど
    こういうのをなくすのは膨大なテストをこなす必要がある
    AIでバランス調整するならAIを複数用意しないとできないし
    それじゃなおさらコストがかかってしまって無理

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 15:46:44 ID:FXXc6tAd0.net

    単身で突っ込んでくるのがいるAIでも全然OK、むしろそれメインでもいい

    覇王ミルディン大橋とか亀外伝のようなクソマップなんかは、ギミック全部排除して単身で突っ込んでくるAIだけのほうがマシだったな

  • 440 名前: 2019-10-13 17:20:05 ID:JmRTV3WJ0.net

    SRPGはオマケに成り下がった今のFEじゃ金かけてまでAI強化するのは無理だな

  • 441 名前: 2019-10-13 19:55:06 ID:9mSzrWcC0.net

    いや金や開発力よりセンスの問題だろ。養成するぞってやる気さえ出せば育てられる技術だ。問題はそっちに力を入れても金にならんと考える会社の方針だが

  • 442 名前: 2019-10-13 19:57:43 ID:NNbwwID/0.net

    過去作みたいにターン制限等や突進兵を的確に配置した上で
    プレイヤー側を待ち伏せ兵に突っ込ませればいい話なんだよな

    暗夜ですらCPUとスキルが厄介なだけでマップは適当すぎる

  • 443 名前: 2019-10-13 20:08:33 ID:9NzfLvyFr.net

    >>441
    この業界は転職が多い
    コストかけて養成しても会社やめられちゃうリスクがそれなりにあるから
    なかなか簡単にはできない

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 20:24:14 ID:UKTUuwl70.net

    過去作はAIはともかくMAP配置で難度上げてきてくれたりしてたんだけどね
    ステモリモリでルナティックです! は本当に何か違うだろと

  • 445 名前: 2019-10-13 21:03:43 ID:B8nzUJJR0.net

    暗夜はAIとスキルとマップで上手くやってたと思うけどねえ
    暗夜エアプほどタクミ港ガーんほぉぉおお!風雲タクミ城んほぉぉおぉおお!!!と言うけど
    自分にバフ付けるか敵にデバフ撒くか何もしないか選べるツボマップや自軍の竜脈を使って一気に攻め上げるか敵の竜脈を逆手にとって釣り出すか選べるヒノカパークとかは本当にいいマップなんだけどね
    操作性が良くないサクラ城ですら左右から行くか左側に全軍寄せて進軍するかとか出来る
    今作ルナらひたすら強いユニットで地雷して脳死で受けて中盤以降はいつもの無双をするだけで終わる単調なマップしかない
    攻略法が幾つもあった暗夜のノウハウはどこに行っちゃったの

  • 446 名前: 2019-10-13 21:07:41 ID:NNbwwID/0.net

    技術のノウハウの蓄積すら出来ないなら版権屋になればいいのに
    既にほぼ外注というか、
    キャラ属性テンプレでぐぐったものと、ゾッ帝未満のプロットと、便器アーマーのクソデザインと
    看板タイトルすら自社開発出来ない企業のプログラムアドバイザー(大爆笑)送りつけて
    コエテクの足引っ張っただけか

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff12-0quz) 2019-10-13 22:45:58 ID:s/FBiRIN0.net

    いやいやコストがかかるからノウハウ蓄積できないって冗談きついなあ
    フルボイスやら差分会話みたいなどうでもいいところにかける金と手間はいくらでもあるのに言い訳にならんわ
    そもそも外注の時点でノウハウは貯まらないし、外注してもなお技術がなくて出来ませんなんて、外注先を選ぶところから間違ってますよって話だろw

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 23:23:15 ID:Vrr0Dme5a.net

    今の開発が金と技術を使える範囲で作ったのが風花雪月
    どの声優を使えば釣れるか
    どういうカップリングが盛り上がるのか
    そう言うノウハウがこれからたまってくんだろう
    戦闘マップ?
    適当に作っても売れるんだから作り込む必要なし

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 23:28:17 ID:SmNz7neo0.net

    ここで訊くのもなんだが
    良質なターン制SLGって最近あんの?

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-13 23:43:29 ID:xQ++FH3Sx

    風化の設定をべた褒めしているのを見かけるたびに「設定『だけ』練られていてもね……」ってなる
    いくら設定が良かろうとそれを生かしてないと意味がないんだけどな
    キャラのフルネームの意味や爵位領地などの設定も史実に沿ったものだったとしても
    それで作品が面白くなっているわけではない
    シナリオの薄さを感じれば感じるほど「そんなところに力を入れている暇があったら
    まともなシナリオにしろよ」と思えてしまうものになっているし
    覚醒やifで設定の薄さが叩かれたからか今回重厚に見えるようにしたんだろうけど
    あきらかに努力の方向性を間違えている

  • 451 名前: 2019-10-14 00:27:16 ID:ePnHvvJe0.net

    将棋

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-14 00:52:32 ID:rUumzyuYr.net

    ギャルゲとしても別に突き抜けてもないし微妙なんだよね
    とりあえずキャラ同士の支援でフラグたてるのはやめた方がいい
    ギャルゲとしてはやったらダメ
    エンディングとリンクしてるわけでもないし

  • 453 名前: 2019-10-14 01:59:54 ID:DHgLOonR0.net

    わざわざ他者の作品見なくても過去作という最高峰の見本があるよ
    名前と容姿以外尽く間違えてるヒーローズを見るに
    プレイしてないか、プレイしたところで内容を理解できないんだろうけど

  • 454 名前: 2019-10-14 19:46:14 ID:wCkuJR2t0.net

    >>452
    仲間同士は制限なしで組める支援Aで恋愛フラグ乱立可能とかギャルゲーとして考えたら最悪だもんな
    しかも主人公は面倒臭いラスボス倒さないとキャラと恋愛関係になれないし一枚絵もガッカリクオリティとかギャルゲーとして出してたら叩かれまくってそう

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-14 21:13:02 ID:A6Lm91T10.net

    無口主人公より台詞掛け合いがきちんとある仲間同士のが深い関係に見えるのも
    ギャルゲーとしてみたらダメなんじゃないの?
    選択肢があっても強制一択、意味のない二択とそんなのばかりだし

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-14 21:39:00 ID:T2mzXZ/b0.net

    キャラ好きで評価してるやつらは自分たちの妄想を含めて評価してるだけだからな
    描写自体は多くないしキャラも別にそこまで掘り下げられてるわけじゃないよ

  • 457 名前: 2019-10-14 22:04:02 ID:m8JkLG5er.net

    せやな
    帝国ルートでエガ選ぶ理由とか今だに謎だし
    いやまあエガを性的に好き以外の理由ないけどさ

  • 458 名前: 2019-10-14 22:06:06 ID:7QAEdKf70.net

    ダスカーの悲劇が帝国のせいだったら→
    エガ最悪。なんでコイツの殺戮に付き合わなきゃならんの?

    帝国のせいじゃなかったら→ディミトリ頭おかしすぎ。1人で惨めにしねよ。

    任天堂「あ、じゃあ真相は分からないってことにしとこーぜ!オレ頭いい!
         これでエガもディミも悪いヤツじゃないってことに」

    ならねーよ。

  • 459 名前: 2019-10-14 22:17:45 ID:4hsRfmW5a.net

    >>458
    お前プレイしてんの?あれ王国のクソ女が悪いってこと言われてただろ

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 00:12:05 ID:0t5LFBXk0.net

    青獅子編プレイしたけどダスカーの悲劇の詳しい内容は結局謎のままだった気がする...
    グロンダーズ前でフェリクスの父が言ってた事はそのうちムービーや専用イラスト付き会話で出てくるのかなと思ったら出てこなかった

  • 461 名前: 2019-10-15 02:06:58 ID:IxeikG59r.net

    コルネリアが黒幕なのはダスカーじゃなく摂政かなんかを殺したやつじゃなかったっけ

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 02:36:16 ID:IxeikG59r.net

    >>460
    王妃(デミ義母エガ実母)だけ不自然な形で消えたから、
    帝国あるいは王妃か両方が関わってたんじゃ?
    ってあれか
    確かに投げっぱだねアレ

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 10:31:27 ID:UQfCPk4ad.net

    ルート複数あってストーリーみるために周回する必要があるのに散策のせいで周回怠いのは駄目だわ
    エコーズのミニマップ探索ですら辛かったのに改善されてない

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 10:33:48 ID:zhob2PAn0.net

    3クラスあったのって3本ゲーム作って分割しようとした結果だよな

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 11:37:16 ID:t4jGYhBvM.net

    ゼルダがシナリオプランナーツイッターで募集してたけどISも募集かけとけよ

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 12:38:11 ID:6pprG/UZ0.net

    外部ライター雇った結果がifだったことをお忘れか

  • 467 名前: 2019-10-15 12:46:49 ID:+MIt30xMa.net

    ディレクター含む上層部が腐っているから誰雇っても無駄だぞ

  • 468 名前: 2019-10-15 12:53:08 ID:t4jGYhBvM.net

    キバヤシプロットのままだと白夜は結婚子作りシステム採用できないから白夜兄弟血縁詐欺には笑ったぞ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 13:26:22 ID:4l6AH22o0.net

    学園分割周回物って基本コンセプトが決まってるなか
    枝葉の部分でやりくりするだけだからな
    雇われライターなんて
    幹が腐ってんだからまともなシナリオなんて無理

  • 470 名前: 2019-10-15 15:11:30 ID:+MIt30xMa.net

    分岐シナリオでほぼ無制限のスカウトシステムを実装するのはアホすぎる

  • 471 名前: 2019-10-15 17:10:03 ID:IxeikG59r.net

    ライターよりまず一枚絵の絵師をだな

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 19:33:19 ID:+/uylgsh0.net

    シナリオよりまずUIとか戦闘とかロード時間とかゲーム部分をどうにかして欲しい
    そういう部分でifから明らかに良くなったって言えるのキャラの3Dモデルぐらいだったんだが

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 23:39:21 ID:KSL38jfU0.net

    主人公が緑になって倒れた所の絵は特に酷かったなぁ

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 23:50:20 ID:wwz9IVxb0.net

    下手糞な一枚絵ってISがやったんだっけ
    まともなイラストレーターもいなくなってんの?

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-15 23:51:44 ID:X91D7NhQr.net

    このスレの話題じゃないけど
    エガ母のことと、デミとエガが義姉弟であることは、
    醜聞だから隠されていたとギルベルトが言ってたけど、
    エガ母は離縁され追放、デミ父は嫁に数年前先立たれフリーでの再婚、
    公式にはエガ母とデミ父は仲良く殺されたことになってんだから、
    関係はクリアだと思うがどのへんが醜聞なんかえ?

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 03:21:29 ID:FG9rnscs0.net

    >>475
    質問スレ向きじゃね
    帝国の皇帝の元愛妾を王国の王が娶るのが醜聞とされたってのが先で
    その結果エガディミが義理の姉弟になることも隠された
    別国の元愛妾娶るなんて寝盗られたたといちゃもんつけられたら戦争の火種にだって成り得る
    現代と違って関係がクリアとか意味薄いと思うぞ

  • 477 名前: 2019-10-16 04:13:37 ID:BFR1bne9r.net

    >>476
    さんきう
    ああ、愛妾だったんかw
    てっきり皇后かと

  • 478 名前: 2019-10-16 08:20:49 ID:GqayHO/N0.net

    聖戦のシギュン関連はロプト復活のストーリー的にも必須だったけど
    ≫447-448のエピソードはエーデルガルトディミトリ対立可哀想を引き立てる為のショボいアクセサリーでしかないのよね

  • 479 名前: 2019-10-16 09:28:00 ID:k1WURVvl0.net

    青はディミトリのキャラ変が急すぎて途中からついて行けなかった

    ロドリグ「国民が苦しんでいるんですよ」
    ディミトリ「知るかボケそれよりエガの首だ敵は全員死ね捕虜は拷問の上で惨殺な」
    ロドリグ「ぐえ〜(死」
    ディミトリ「おれはしょうきにもどった!国民を助けないと!エガともまず話し合いだ!ああ何だか倒すの辛くなってきたな〜」

    なんやねんこれ

  • 480 名前: 2019-10-16 12:43:55 ID:sN4Zu+NIM.net

    >>479
    ディミトリのキャラってブレすぎだよね
    話書いてるやつも結局どんなキャラか分かってなさそう

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 14:29:50 ID:14/NIC9l0.net

    「おれはしょうきにもどった!」って
    こんな使い方するんかw

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 15:01:42 ID:zUN+xPpzr.net

    エガとの話し合い
    ベレトス(やみうごやエガの真意や例の悲劇について語られるんだろう)
    エガ「あたしが正義!」
    デミ「おれのが正義!」
    エガ「あたしが孤独!」
    デミ「おれのが孤独!」
    エガ「決裂よ!」
    デミ「決裂な!」
    ベレトス()

    基本デミトリ編はこまったさんのデミトリを愛する優しい人たちの話

  • 483 名前: 2019-10-16 20:17:41 ID:z36WN9760.net

    >>479
    しかもロドリグの死に方はランドルフに戦場に出るなと言われてる程度のフレーチェ如きに殺されるという酷いもの
    ベレトスもジェラルドと一緒に戦ってる傭兵のはずなのに最初の盗賊相手に変なかばい方して殺されかけてる

    もっとマシな感じに出来なかったのか

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 20:56:59 ID:shAK+nnFr.net

    疑問だけどあれ先生がいなけりゃエデに直撃して死んでたよねでもあの襲撃ってエデ噛んでるよね?

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 21:05:41 ID:z36WN9760.net

    >>484
    噛んでるはず
    炎帝=エデだから

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 21:09:04 ID:hyyD2sND0.net

    無防備な所を後ろからザクザクぶっ刺されたデミトリはノーダメなのに
    ロドリグは小娘相手に一撃死
    主人公は眺めてるだけで天刻使用せず
    あのイベントは風花の中でもぶっちぎりで最糞イベントだと思うわ
    良くあんな短いイベントに狂った要素を次々詰め込めたよ
    ある意味感心する

  • 487 名前: 2019-10-16 21:35:43 ID:GxTKiK2Gr.net

    >>485
    エデは傷つけるなとか擦り合わせてなかったんかな

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-16 22:34:14 ID:5WCJZKUsa.net

    >>486
    せめてロドリグを何回も刺す描写と、一回でいいからジェラルトのときのように天刻試す描写があればなあ

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-17 01:52:44 ID:UOWH8wy00.net

    炎帝を無理やりエガにした跡だろ
    ストーリーの流れやプレイアブルキャラにする関係上
    あの時点では序章の山賊には歯が立たないってのを描写し切ってるのに

  • 490 名前: 2019-10-17 02:55:01 ID:12lyDcsH0.net

    ルナティックやってみたけどクソゲーすぎる

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-17 05:40:09 ID:UOWH8wy00.net

    二次創作のヒーローズですらキャラもストーリーも壊滅してるし間違いだらけなのに
    そんな頭で一次創作が作れるわけ無いだろ
    もう全部コエテクに作ってもらえ

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1612-xqtl) 2019-10-17 08:41:33 ID:Xlzzn42t0.net

    >>488
    別に天刻試す描写があればそれで良いわけじゃ全然ないけどね
    なぜそのときだけ天刻が使えなかったのかという整合性がとれてないのもかなり致命的だろう
    描写しなければ、なあなあで誤魔化せると思ってるんだろうが底が浅いわ
    まともなライターならそれなりの理由を作って描写してるよね、例えばソティスに思惑があったからそのときだけ使わせなかったとか

  • 493 名前: 2019-10-17 08:48:08 ID:Ctauap4J0.net

    ディミトリのしょうきにもどった!含めて風化はキャラクターの行動やシチュエーションに対する理由付けが酷すぎる

  • 494 名前: 2019-10-17 11:06:54 ID:Ip0Elt1p0.net

    葛藤とか無くイベントでスイッチオンオフしてるだけだからな
    デミトリとかあそこまでキチガイになったら
    もう戻ってこれないって
    多少改善することはあっても

  • 495 名前: 2019-10-17 11:18:18 ID:0oqEpI+3d.net

    ルート分けるのはいいけど1つのシナリオを当分にわけました系は今後やめて欲しい
    どのルートもなにかしら足らずモヤモヤ感が残った
    1ルート纏めきって別ルートでは違いを楽しむようにはできんのか

  • 496 名前: 2019-10-17 12:13:02 ID:gQTmU5pEa.net

    最初に青選んだら殆んど何も判らないからな
    このゴミゲーを周回するとか辛すぎる

  • 497 名前: 2019-10-17 12:17:42 ID:YFlQcerXd.net

    FEでルート分けするなら烈火のヘクトルとエリウッド編ぐらいでいい
    出てくるキャラやマップ難易度とか違うけどメインストーリー自体はどっちでも分かるし

  • 498 名前: 2019-10-17 18:00:49 ID:J8DB9S0Oa.net

    一本道シナリオも満足に作れない、MAPも作れない分際で分岐は無理があるって何回も言われているから…

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12a6-SlV7) 2019-10-18 20:20:18 ID:Kc3JZmYW0.net

    テキストが良くなっただけでシナリオの筋そのものは微妙だった
    肝心のSRPG部分は覚醒に毛が生えた程度
    100時間以上遊べたから駄作ではないが最高傑作などと言われると反発したくなる

    加えてここの民度の悪さよ
    なんかゲームはあまりやりこまないキャラ萌えしてるだけの女がやたら多い気がする
    寒いキャラ弄り・自重しない下ネタ腐ネタ・雑談の為に他人の二次創作絵を無断転載・雑誌で多重投票にドン引き
    攻略スレもただの厨とアンチの交換日記と化していたしこんな奴ばっかだからSRPG要素がおざなりにされていくんだろうな

  • 500 名前: 2019-10-18 22:12:55 ID:tLqT3NS60.net

    >>499
    ゲームの本スレ見ててここまで気持ち悪いと思ったの初めてだわ

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 02:05:06 ID:f7C9wgUM0.net

    ああ見えて別に盛り上がってすらないからな
    不満を圧殺するだけの工作

    業者がせいぜい二三十しか種類もないテンプレとか
    過去レスの内容をコピペしてくるとかを
    不規則に繰り返してるだけだからな
    嘘だと思うならコピペチェッカーに数レスを入れてみればいい

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 09:17:14 ID:uVxNyrIoL

    風花がシリーズ最高傑作とか言われるのは本当にムカつく
    >>499の言うように駄作ではないけれど名作でもなければ良作でもなかった
    プレイ時間もただ時間を取らされているだけでその時間に見合った楽しさが
    あったかと聞かれたら「ない」と即答するレベル
    「自分の中では最高傑作」という言い方なら良いけど過去作品と比較して
    最高傑作と言われると「はぁ?」となる

  • 503 名前: 2019-10-19 11:28:57 ID:f7C9wgUM0.net

    DLC買うだけで再現率100%の起動不可バグの発見者が0人
    誰もいないっていくらなんでも酷すぎないか?

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 20:43:39 ID:2uBA96ji0.net

    教会ルート進めてたらいきなり三国が大会戦しました!でワロタ
    もう戦記物書くの諦めろよw

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 20:53:22 ID:pPc0UFyc0.net

    ちゃんとトゥルーエンドを用意したシナリオで良かったんじゃないかなぁ
    全部中途半端だぞ

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 20:59:42 ID:2uBA96ji0.net

    予算不足の関ヶ原かな?ってな具合の肩透かしっぷり
    その後ディミトリが化けて出たりもしたけどほとんど接点無かったから何の感慨も湧かないんだよなあ

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 21:21:16 ID:Ly4pW58H0.net

    トゥルーエンド欲しがる奴らの気が知れん
    トゥルーエンド欲しがった結果がインキンなのを忘れたか

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-19 21:41:29 ID:g9C89V600.net

    トゥルーエンドが必要ないんじゃなくて無駄な分割シナリオがいらないの間違いだな

  • 509 名前: 2019-10-20 02:59:12 ID:UyVWy1hk0.net

    岩田社長の名言を思い出せよ
    本当にトゥルーエンドがほしいんじゃなくて
    ちゃんと完結するシナリオよこせって言ってるだけ

  • 510 名前: 2019-10-20 10:46:55 ID:/VnPlzoD0.net

    支援会話気持ち悪くなってきた

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-20 11:03:53 ID:P0zUe5wl0.net

    修道院に戻ろうの一言で帝都奇襲作戦と察するセテス有能すぎだろwなに?笑いどころなの?
    他の勢力の描写が一切無いこともあって茶番感が凄いわ

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-20 14:35:48 ID:C/vCH5jQ0.net

    >>507
    インキンの出来を擁護するつもりはないけどインキンは発売後1ヶ月後ぐらいにはもう出してたからトゥルーエンドが欲しいっていうユーザーの声が大きかったから作ったってわけではないんじゃないの

  • 513 名前: 2019-10-20 14:38:37 ID:UyVWy1hk0.net

    そもそも3つセットパックが最初から売ってただろ

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-20 15:55:36 ID:C1L5RkoZU

    出来の良し悪しは別問題として大団円エンドは用意しとけって思うわ
    分岐ルートが全部一つの物語として完結していれば良かったんだけど
    四ルート全部プレイしてもすっきりしないまま終わるから

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-20 19:38:13 ID:ZyDAS7pf0.net

    展開が遅すぎるってのはある
    発売前に勇んでダウンロードパック買ったけどもう違うゲームやってるわ…

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-21 02:54:34 ID:3ZPBYC3tM.net

    DLCまだ?!

  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-21 15:18:40 ID:VyB/DdRj0.net

    咲夜★5、3人目被った・・・
    俺だけ常に咲夜ピックアップ状態か?

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-21 15:20:01 ID:VyB/DdRj0.net

    橙、ランクアップ カラス羽
    文、ランクアップ カラス羽

    強いキャラはだいたいカラス羽要求だからほぼガチャ限だな

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9e6d-lfWY) 2019-10-21 22:20:17 ID:q+xN0s3R0.net

    帝国、教会と終えたけど・・・まあ駄作だな
    まだ2ルート残ってるけどもういいや

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-g/Xj) 2019-10-21 22:41:12 ID:ZkD+TX6jr.net

    知りたい情報が4ルート全部に分散されてるのが痛いよな
    本スレでも一時は2ルートくらいしかやらずに語ってる人割りといて突っ込まれてたが、
    ぶっちゃけだるいだろ

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d66d-ZkAs) 2019-10-21 23:09:09 ID:dWjm70RA0.net

    これならルート分岐じゃなくてルート解禁で誘導していく方が良かったんじゃ…
    もちろん引き継ぎ周回をもっと親切に改善してな

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-22 07:08:16 ID:37VixcSe0.net

    前半部分が各ルートテキスト差分しかなくてマップや敵が同じなのがかなり周回の邪魔をしてるんだよな
    後半も帝国とそれ以外でマップほとんど変わらないし外伝ともマップ被らせたりしてくるから新鮮味がない
    白夜暗夜インキンで被ってたマップとか数えるくらいしか無かっただけにどうしても比較してしまうし尚更そう感じてしまう

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-22 14:21:50 ID:pONnc7qE1

    >>521
    ifみたいに難易度で誘導するような形でも良いから
    最初はこのルートを選んでね。次はこっちがおすすめ
    最後にこのルートを選べばストーリーが分かりやすいよ
    とやってほしかったよね
    今のままじゃシナリオの良し悪しを語る段階にもなっていない

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-22 16:54:41 ID:s4ktBgXt0.net

    MAPそのものを使い回していても勝利条件変更したり敵の配置や装備を変えれば
    全く違った印象を与えることは出来るだろうけど今の無能スタッフには無理でしょ

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-22 18:37:22 ID:SDOOKxrwg

    青の途中だが飽きてきた
    フェリクスパパが犠牲になってなんか感動する展開みたいだけどちっとも入り込めない
    時間戻しを発動すらさせないってことはわざと見殺しにしたのかこれ?
    それともシナリオ担当がアレなだけ?
    いずれにしても物語も終盤っぽいのに他にも分からないこと多すぎて

    うん、おもしろくねーわこのゲーム

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-23 08:56:48 ID:E3qhIUtg0.net

    >>522
    これはある
    ifはやり終わったあとはクソゲーと思ったけど
    少なくともマップとかは違ったし拠点要素も散策ほどだるくはなかったから
    やってる最中に嫌になったりはしなかった

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-23 13:46:40 ID:RIeXNuWoa.net

    最初の級対抗戦、鷲獅子戦、グロンターズ会戦は選んだ勢力によって初期配置が変わると思ってたわ、初周。

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-23 18:19:05 ID:mu5gR3uG0.net

    ルート分けして周回させたいならシステム面快適にしてルートによってマップも違うってことぐらいはしてくれないと飽きるわ
    ifはシナリオはかなりの酷さだったけどそういう心配りはちゃんと出来てたのに何で全然出来なくなってるんだよ

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1209-8gZu) 2019-10-23 18:47:08 ID:W4vYVExG0.net

    キャラゲー特化の方が楽に売れるから…

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saef-TVmu) 2019-10-23 18:49:02 ID:XJNCMz+1a.net

    キャラゲーといってもそこまでキャラに魅力があるとは思えんけどなぁ…

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-23 19:59:10 ID:E3qhIUtg0.net

    物語部分にしろSRPG部分にしろ
    どこをとっても純粋に褒められる部分がない
    コンセプトからしてすでに間違ってるとしか思えない

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-23 20:21:50 ID:nElNDwPDn

    キャラを好きになろうにも土台になるシナリオがガタガタで
    キャラ萌えも出来ないしゲーム内で使っていくことで愛着を
    増していこうにもシステム面がガタガタでそれところではない

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 01:51:35 ID:nhe/FHZxr.net

    乙女ギャルゲとしては突き抜けが足りないな
    やるなら徹底するというスタンスがないのが今作

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 03:02:20 ID:1JF7Y9ptd.net

    キャラゲー特化にするなら支援会話を全部ムービーにするくらいでいけ

    結局何もかもが中途半端なんだ

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e316-mjLV) 2019-10-24 04:32:16 ID:zeGkYxRq0.net

    テンプレ拾ってきて、世界観を無視してまで
    そのまま当てはめただけのキャラに何の価値があるのか
    それも似たようなアニメや漫画から似たようなものを集めるせいで
    どいつもこいつもかわいそうアピールしてきて胸焼けを起こす

    特徴的なキャラのテンプレを拾ってきてるのに、同じようなものを拾ってきてるせいで全員没個性

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 07:35:26 ID:WHglp7Xs0.net

    乙女ゲームやギャルゲーノリでやってる人はあちこちでカプ成立してるの耐えられるのかね?こういう作りだとストレス溜まりそうなんだけど

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 07:43:25 ID:gq/1Z0K/a.net

    キャラ同士のカプ厨だってキツくね、この仕様
    キャラがあちこちで股掛けしてんだろ
    クォリティが全然違うけど、たとえば烈火で全組同時に支援A可能で
    どれかがペアエンドになりますーってやったらそれでもだいぶキツくね

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 08:53:44 ID:c+epQBcb0.net

    覚醒までは子世代の性能まで考えてペアにしたけど今回はペアする意味ほとんどないからな
    独身かわいそう勢が気にするくらい

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fd5-CM8p) 2019-10-24 10:55:08 ID:Rz5YU3Ki0.net

    >>506
    選ばれなかった級長、副官がゲスト参戦する章や接点作る章は必要だったよね
    選ばれなかった級長はただの敵ボス、汎用台詞でいい程度の関係しかない

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 15:06:33 ID:/dGrN8kg0.net

    キャラ萌えしてる連中より、
    「中世のヨーロッパで例えると・・・」「レアの指導者としての能力は・・・」とか言って、
    ファンタジークソシナリオの考察をしてるヤツがまじでヤバイと思う。

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx47-LdbA) 2019-10-24 16:49:49 ID:DidPiCc6x.net

    >>537
    そもプレイアブル同士の支援は主人公と違いSも1枚絵も無いし主人公S支援のおまけに作った感がある
    無意味な選択肢で喋る奴に相手が一方的に好感度上がるのは夢か乙女ゲー仕様でしかない
    それでも信者は主人公を個性あるキャラと言い切るんだから相当フィルター分厚いんだろうな

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 17:36:34 ID:14OXDEH6a.net

    烈火みたいに綺麗で印象的な一枚絵ならまだしも素人の下手くそな一枚絵とかいらなかったわ

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 21:14:06 ID:sb9MQPeox

    >540
    すっげーわかる
    それで考察した結果が誰も彼もが「今回作り込みがすごい!!」で
    終わってるから少し怖くなる
    それだけ夢中になれるのは羨ましくもあるが
    正直なところFEの世界観っていわゆる「ナーロッパ」系で現実の
    中世ヨーロッパと同じである必要はないと思う
    もちろんそれも面白ければの話だけれど、面白くないうえに
    下手に現実の中世ヨーロッパ寄りの世界観にしてるから
    なおさら面白くねえんだよ
    クソつまんねえ歴史の授業を聞いているような感覚だった

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2328-nK4s) 2019-10-24 21:13:18 ID:wWkYRrWC0.net

    >>541
    乙女ゲーだってギャルゲだってってちゃんと個性あって喋る主人公のが遥かに多いし恋愛するまでの過程だってこれよりはちゃんと描けてる作品のが多いわ
    馬鹿にするなよ
    そもそも片手で数えられる程度の会話イベントさえこなせばゴールインですってマジで乙女ゲーやギャルゲでやったら確実にクソゲー扱いされる

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-24 21:43:52 ID:8GIRRJfq0.net

    乙女ゲとしてもここ数作楽しんでたけど風花は萌えられなかった
    上で言われてるようにベレトスが喋らないから主人公とキャラの支援会話が一番つまらない
    ルフレやカムイは人格を感じられて怒ったり喜んだり会話が成り立ってて良かった

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-25 22:30:34 ID:cRMj0U/1Y

    覚醒ifのストーリーが好きという人が風花のストーリーを好きというのは
    分かるんだけど、覚醒if酷評していた人が風花は大絶賛というのがよく分からない
    まあそれはそれで個人の好みもあるだろうから仕方ないと割りきるようにしてるんだけど
    「覚醒ifでFEから離れた懐古を満足させた風花!!」とか言うのは止めてほしいと思った

    覚醒もifも楽しんでプレイした古参だけど風花だけはまったく楽しめなかったし
    買ったこと自体後悔してるよ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-25 22:46:10 ID:DPWoHoh00.net

    相変わらず今作もテンプレ属性当てはめただけでキャラ作ってんのか
    もうまともなキャラ作れないんだな

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-25 23:12:31 ID:0dQAX4yB0.net

    今青やってるんだけど
    勝手に火責めして自軍にダメージ与えるギルベルト
    どっちが無能なんだよと
    しかも一瞬で辺り一面焼け野原
    演出面が全体的にしょぼいな

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d32c-RjDC) 2019-10-26 10:09:42 ID:otq2oExP0.net

    こんなのでもアマゾンではほぼ満点という
    ほんとあそこはswitch加点がやばいな
    switchってだけで星5だもん

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8316-Puki) 2019-10-26 10:39:02 ID:/lruvatj0.net

    ゲハ民はお帰りください

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 14:04:33 ID:1gwjnLX/a.net

    ソニー工作員が紛れ込むのも仕方ないだろ
    任天堂のソフトのアンチスレなんて9割方ヤツらだぞ

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 14:19:31 ID:H8oNl+PP0.net

    >>550>>551
    ゲハでやれ

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 14:23:11 ID:gbLcoS740.net

    SRPGとしてウンコでもマイユニ恋愛要素があれば売れるゲームになってしまった
    はよタイトル変えて

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 14:27:09 ID:1gwjnLX/a.net

    >>552
    仕方ないだろ
    アンチスレである以上ソニー工作員の流入は止められない
    諦めろ

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 15:01:01 ID:otq2oExP0.net

    事実を書いたら即これな
    監視しすぎだろ
    仕事だから仕方ないだろうけど

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 16:49:11 ID:Ng6ISJ/b0.net

    画質が上がればなんかよく見えるそんな感じだ

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-26 18:33:11 ID:1gwjnLX/a.net

    >>555
    ソニー工作員も大変だよな

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 04:11:42 ID:cqT9NNmt0.net

    本スレで延々と同じ話題を繰り返す奴らより
    本作をやり込んでるソニー工作員を作り出さないと擁護出来ないのか

    こんな工作員を雇う金でsyamuでも雇えよ
    流石に文章整ったゾッ帝は風花より遥かに良作だよ?

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2312-KWhw) 2019-10-27 08:08:47 ID:efoC6DyG0.net

    二周目だけど色々ダルい…マップやら特に代わり映えしないし
    これを夢中になって周回出来る奴すげえな

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr47-WsAC) 2019-10-27 08:16:52 ID:508WmUbor.net

    さすがに会話とか全飛ばしできるところは飛ばすし落とし物とかは無視するよな周回
    それでも長いが
    Amazonレビューなどでは学園パートが多いと叩く人がいるがそれはある意味間違い
    結局高難易度引き継ぎ目的でのキャラ育成がメインになるから、
    戦闘部分がつまらん方が致命的になる

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 08:54:44 ID:cqT9NNmt0.net

    各要素が全く繋がってない
    学園に至っては学園要素と血の同窓会()をしたいから入れた以上のものはないだろ
    むしろ、学園というか冒頭の世界観説明の稚拙さが全ての足を引っ張ってる

    ラスボスが紋章制度ガー紋章制度ガーって言ってるのに
    黒人差別のように紋章の有無で施設が分けられてる程度の描写もなければ
    次期王様とかと学級すら同じなんだろ?
    普通の作品ならこういうところでも紋章制度を描写するんだけど

    学園編が終わってから前編が学園であったことが全く生かされてないよな
    今作のライターはsyamuより社会経験も世界史の知識も文学知識なさすぎる
    まじでプロットと設定やメインシナリオ書いたライター全員クビにしてsyamuでも雇えよ

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 12:23:06 ID:eAmrn0gUd.net

    >>558
    ソニー工作員が紛れ込むのは仕方ない
    諦めろ

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 13:51:45 ID:NgRAaHaY0.net

    >>515
    来年の四月まで引っ張るつもりだもんな…
    せめて月イチでなにか来れば

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 19:07:41 ID:gaFuT53N0.net

    ほんとなんで周回前提のルートわけなんてするのか
    ifみたいに分けることで売り上げ上がるわけでもないだろうし
    クソ要素以外の何物でもないからやめてほしい
    あとこの路線で行くならFEの看板はいい加減外してほしい
    任天堂におんぶにだっこの宣伝すればキャラゲー好きには十分届くだろ
    FEの名前さえついてなければ何やってくれてもいいからさ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 19:14:57 ID:RX50mDNca.net

    ゲームパート付周回ギャルゲーやりたいならその手のゲームをちゃんと参考にしてほしい

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-27 19:21:59 ID:PDRPS5yf0.net

    スキップしてもMAP攻略クッソつまらんからもうSRPGにする必要ないわ

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-28 02:35:27 ID:eEGuW+nzM.net

    上のクラスにどんな兵種があってどんな技能が必要になるのか受験する時までわからないんじゃ
    教育方針立てようもないと思うんだけど、自分が確認方法わかってないだけ?

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-28 15:48:48 ID:u0cgZRvZ0.net

    戦闘よりもストーリーとキャラ要素のほうが致命的だろ
    本編中で最低限必要な設定もキャラ描写も満足できてない
    なろう最底辺掘り起こしてるような奴らにすら門前払いされるよこれ

    人選からしてやばいもの、シナリオ進めるのに最低限必要なメンバーすら揃ってないのに
    拾ってきた属性テンプレの博物館だけは出来上がってる
    少しは作品の世界観に合わせるとか
    最低限シナリオと呼べるものを書く気は全く無いのが痛いほど伝わってくる

    活字の本どころか絵本すら読み聞かせてもらってないだろ
    これ書いたライターも生まれた直後に異界に投げ捨てられたのか?

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-28 15:57:39 ID:Hd27C6Js0.net

    ベルサガでも思ったけどCCに技能レベルが必要だの無駄な制限いらない

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-28 18:06:07 ID:PruGJxcA0.net

    >>568
    フルボイスっていってもこんなのフルボイスにされてもなぁって感じだわ

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-28 18:38:06 ID:vl5ah6bk0.net

    脇含めてキャラが死ぬけど、その死に方があまりにも陳腐
    ジェラルドとかなにあのあっさりした死に方
    しかもなんで巻き戻せなかったの?意味わからん
    フェリクスの父親の死もあんな女の子に刺されて即死ぬって…そもそも状況考えてスパイだって気を付けろよと

    なにかほんとボロボロ穴が多すぎ

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 00:01:51 ID:CzMYIwPta.net

    今作は1周クリアするのにやたら時間かかる上にロードも無駄に長いしマップの使い回し多いし散策面倒臭いしで途中で飽きて積んだからストーリーやキャラについてどうこう言える状態じゃないわ
    全ルートクリアした人の忍耐力凄いと思う

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 01:21:38 ID:YIEqW0ngM.net

    システムの粗は気にならないくらいストーリーが神で引き込まれる
    …らしいからな…風花雪月を好きな人に言わせると

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 04:19:18 ID:GH7vmBiO0.net

    もやもやした疑問は残るけどな

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 05:50:05 ID:OcE77gHf8

    >>537
    そう思える懐の深さの方が神だわ……
    こっちはシステムの粗が気にならないぐらいストーリーの
    粗が気になってプレイする気が起きないというのに

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8316-LdbA) 2019-10-29 08:34:27 ID:l86IlFJ90.net

    女神眷属の紋章石と血→能力巨人の脊髄液
    礼拝堂に現れた元生徒の魔獣→ウトガルド城に現れた元ラガコ村民の無垢巨人
    帝国王国同盟の次期トップや重鎮貴族の子息達がたまたま同学年に集中→104期生
    覇骸の不自然に長い腕と投球モーション→獣の巨人

    どう見ても開発スタッフ進撃の影響受けすぎ
    しかしテキストも描写も変に美化して中途半端なものばかりだから最終的に陳腐な印象しか残らないという

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 09:06:16 ID:l86IlFJ90.net

    感銘受けた作品に影響受けるのは創作業界では昔からよく話だけどプロはそれを上手く昇華して自分のものにする
    けど風花はそれすら出来てないんだよな
    結局「お前らこういうの好きなんだろ?」という媚び精神と納期にさえ間に合えばいいというやっつけ精神で仕事してるから粗が目立つものしか創れなくなる

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e316-mjLV) 2019-10-29 09:18:52 ID:egbJslZv0.net

    駆逐してやるもなかったか?
    『駆逐してやる!この世から一匹残らず 』って名セリフなのに後半削ったせいで
    思わず吹き出す場面になってるけど

    邂逅出来ましたねとかを堂々とファミ通に乗せる当たり、
    ライターは中卒しかいないだろうな

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 10:56:16 ID:Saomx4bnk

    ストーリーやキャラがクソなのはこれまでのシリーズで予想できたが
    こうも面倒でつまんないシステムになるのは予想できなかった

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 11:39:44 ID:Tn3nvyJid.net

    めちゃくちゃ既視感あるなと思ったらそれだ…
    偶然にも同期の中に敵側の奴が潜んでたりな

    ていうか教団側も相当アホだよな
    あんだけ敵に侵入許して節穴ってレベルじゃないだろ

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 8316-yt2I) 2019-10-29 14:35:17 ID:l86IlFJ90NIKU.net

    >>578
    そっくりそのまま同じものは記憶に無いっつかそれはさすがに開発の上からも指摘されるだろw
    あと二部ドロテア勝利台詞の「勝たなきゃ生き残れない」を聞くたびに
    ミカサの「勝てば生きる、負ければ死ぬ」「戦わなければ勝てない」が頭を過る

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 15:52:24 ID:yxfY86ViaNIKU.net

    レベルアップ、戦闘終了後の台詞いらん

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW 7fe8-2z/Q) 2019-10-29 20:18:09 ID:iHimYZzN0NIKU.net

    >>175
    スパロボOG「やあ」

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエWW e309-0XZp) 2019-10-29 20:53:30 ID:iZJCroCN0NIKU.net

    >>583
    だから切られたんやで

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 21:41:10 ID:2gxz4NVM1

    「お前らこういうの好きなんだろ?」が随所から漂いまくってて
    受け付けられなかった
    そういう部分は覚醒ifだけじゃなくて過去の作品すべてに
    あったものだけど、そこまで数は多くなかったから
    スルーすることが出来た
    でも風花の場合はメインキャラやシナリオでそういうところが
    多すぎてどうやってもスルー出来ないから無理
    とくに赤と青の級長は狙いすぎてて駄目だった

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 21:37:33 ID:Socyn3Av0NIKU.net

    >>571
    まともな作品は他の作品から影響受けることはあっても、設定を練り込んで作ってるから矛盾にならず伏線になるからな
    それに対して、風花は色んなものからパクって来てただ貼り付けるだけだから、あちこち矛盾だらけ

    要はクリエイターとパクリエイターの違いだなw

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 21:44:13 ID:Ne8EkKHl0NIKU.net

    アニメや漫画とかしか見ないオタクが作り手に回った典型みたいな作品って感じ
    だから同類には受けてんだろうが

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 630f-ZlWH) 2019-10-29 22:27:31 ID:IOaK1P970NIKU.net

    お茶会してお歌うたってお料理つくってやる気あげて人ぶっ殺すゲーム

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sa87-0XZp) 2019-10-29 22:41:02 ID:e9SRFzS2aNIKU.net

    人殺しといて
    汗かいちゃった~とか
    ごめーん痛かった?とか
    サイコパスにしか見えない
    いくらなんでも軽すぎる

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 23:00:15 ID:YgEkd2H+0NIKU.net

    ifの時から作ってる連中の教養と道徳の無さがゲームにも滲みでてる

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-29 23:16:02 ID:egbJslZv0NIKU.net

    戦場で生まれた子供を異界に投げ捨てるばかりか
    捨てられた子供に親子愛を語らせるという行為を既にIFでやってるのに
    なんで道徳がどうとか語ってるのかわからない
    人体改造したので寿命削られましたなんて使い古されて既に腐ってるだろ

    ネグレクトからの親子愛とか、人間叩き殺してキャピキャピという
    異常な光景を何のためらいもなく作り出せる人間達が
    化石のようなネタを使いまわして道徳0点とかwwwwとか言ってたり
    それに同調して笑ってるやつがいること自体が真の道徳0点だろ
    ここまで異様な光景をよく作り出せたな

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfb4-fIIg) 2019-10-30 04:19:31 ID:ZA3yXtHl0.net

    覚醒で子世代加入がウケたからってifであの無理がありすぎる子世代の加入方法はナンセンスだった。批判でもされたのか以降は子世代やめたがな

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 09:14:17 ID:o2b8GRNta.net

    マイユニをヨイショしとけばいいからな

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 12:48:01 ID:wILip/Yya.net

    これ支援会話全て埋めるのだるくね
    DLC購入者は全ルートクリア後全開放とかあってもよかったろ

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 12:51:57 ID:zfk/PT2bd.net

    二部の展開に持っていく為なんだろうけど一部の教会があまりに無能過ぎる

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 12:57:21 ID:2TD4Huzld.net

    >>592
    子世代自体はいいんだけど、やっぱり時空のもつれとか超成長はよくないな

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 18:02:44 ID:+fLf1bZD0.net

    ゼーベイアみたいな元重鎮とか、ノールみたいな隠された真実を知ってるキャラとかの
    ストーリーを成立させる上で重要なポジションのキャラを出してないのに
    子世代なんて作ってるのがおかしい

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 18:07:01 ID:ZA3yXtHl0.net

    今作は学生が多いんでイマイチキャラの層というか、多種多用老若男女のバランスが悪く戦争に深みがない。若造ばっか戦ってる印章だわ

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 18:16:00 ID:TvUxZzQ7a.net

    キャラクターの9割が学園で登場済みなので戦争編も学園の延長にしかならないぞ

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 19:02:10 ID:ZA3yXtHl0.net

    そうなんだよなぁ。おかげでイマイチ戦争っぽさがなかったし世界も狭く感じた。大陸全土を巻き込んでんのにちっぽけな修道院の顔見知りばっか出てくんだもん

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 19:45:38 ID:PP4Z25y10.net

    教会の本拠を帝国領内に置いて帝国諸侯を巻き込んだアドラステア動乱なんてのでもよかったかもね
    主人公をエーデルガルトに近しい立場に置いてマルチシナリオとか面白そう

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 20:31:51 ID:h9+oY8ePa.net

    世間の狭さもあれだが物理的にも糞狭いんだよなあ
    フォドラの端から端まで人の足で数日で踏破できるくらいの広さしか無い
    宇宙から飛来した神に等しい超生命体の割に支配地域が狭すぎる
    気候変動させるような大戦争する力を持ちながら
    パルミラにすら影響力が無い
    どう言うこっちゃ

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 20:34:09 ID:UqscFLEoM.net

    学園ものやるなら担当クラスは三色混合編成で学院生活中の生徒たちの関係から三国の状況を説明したりするよね
    …と思ったけど戦争編になってかつての教え子と対立することになったら
    ゲームシステム上受け入れられなさそうだから無理か。経験値泥棒が大量発生するもんな

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 20:37:50 ID:/zq19CMX0.net

    生徒水増ししないで受け持つクラス固定で良かったんじゃないかな

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 20:54:53 ID:KVXYl+WA0.net

    このゲームがベストストーリー賞ノミネートされたとか世も末だな

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-N3wP) 2019-10-30 21:54:47 ID:OeTD+o36d.net

    他に無かったんかいと言いたくなるな
    そりゃ前作と比べたらシナリオは良くなったけど賞貰うほどとはとても思えない

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 22:20:22 ID:r8tbnqMZs

    は?風花のシナリオでベストストーリー賞ノミネート?嘘だろ?
    勘弁してほしい。ツイッターで風花のシナリオ誉めちぎってる
    ツイートを見るたびに頭痛くなるのにこれでうっかり受賞なんて
    ことになったら信者の持ち上げがさらに酷くなるじゃないか
    覚醒ifと比べたらマシという意見が多いけど起承転結が
    はっきりしているぶん覚醒ifの方が良かったと思う
    風花のシナリオはとにかく平坦なんだよ
    過去のFEなら終盤に入るとシナリオの流れやマップの構成で
    初見ででも終わりが近いことを肌で感じる
    でも風花はそれがまったくなかった
    流されるままに戦って流されるままに終わりを迎えた
    エンディングを見ても達成感がなければ感動もない
    プレイ時間を見て空虚な時間を過ごしただけだと
    思ったゲームは風花が初めてだった

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 22:17:19 ID:thB2dQVz0.net

    シナリオはやりたかったことはわかるしその発想は良かったと思うんだけど時間や予算の問題もあったのか半端になって穴が多いのがね

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 22:22:28 ID:8pWLSJoL0.net

    だってちゃんと作ろうとしたら
    封印で
    リキアルート
    ベルンルート
    エトルリアルート
    作るようなもんでしょ?
    ボイス3Dキャラ劇有りで
    無理な物量だって最低限の脳ミソあればやらんでも判る

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 22:49:34 ID:G5azTG9E0.net

    >>608
    シナリオでやりたかったことって「生徒同士の殺し合い、うわー、なんて無慈悲な展開なんだあ」だけだろ

    ただ幼稚で気持ち悪いだけの発想
    この発想のどこが良かったのか全然分からんわ
    戦記物からかけ離れた戦争ごっこ、お人形遊びに近い
    これを良いとか思っちゃうって、マジで感性疑っちゃうわ

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 23:08:01 ID:TvUxZzQ7a.net

    学園編だけで12章もあるのに歴代FEの12章分より中身ない
    テキスト量は増えているのになんでこんなに薄っぺらいんだ

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 23:09:36 ID:RU4OTfDF0.net

    たかだか一年未満スカウトなら数か月短いと最悪一か月
    学んだだけの相手について家も国も捨てる!戦火に巻き込んでも気にしない!とはならないだろ
    そうやって一度捨てた領地にまた平然と戻って統治するやつも受け入れる領民も気持ち悪
    違う人間を跡継ぎにたてるだろ
    そういう普通の感覚がことごとく欠けてる

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 23:39:44 ID:r8tbnqMZs

    >>611
    烈火のリン編と同じぐらいの章数でリン編よりもプレイ時間は長いのに
    リン編の方がはるかに面白かったし終わった時の感動もあった
    最後までクリアしてもリン編クリア時の感動に遠く及ばない
    カルピスウォーターをさらに四分割したような薄さのシナリオだった

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-30 23:22:01 ID:PP4Z25y10.net

    やっぱり三国も要らんね
    帝国学園物からお家騒動的な内乱でよかったのでは

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 00:15:34 ID:GUJXRJVo0HLWN.net

    学園編なげーと思ってたら
    二部が意外なほど短いんだよな
    進撃始めたらあっと言う間に本拠地陥落で
    え?もう終わり?って感じ
    ある時点でばっさり切ったんだろうな
    二部は一部に増して支離滅裂でどうしようもない
    シナリオもマップも

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 02:28:03 ID:eXyi5no50HLWN.net

    最初から血の同窓会が最大の見せ場にする気ならあの場面で三勢力が衝突する合理性が必要だったろ。どう考えても同盟が王国側にぶん殴られる謂れはないし同盟も乱戦になりそうなら引っ込めよとしか

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 05:14:56 ID:6zbZ6T530HLWN.net

    削ったも何も闇うごとの決戦がばっさりカットされてるじゃないか
    烈火のダーレンポジション
    少年漫画だと中盤の覚醒イベント後にワンパンされる程度の役割しかなかったエガを
    ラスボスにしたせいで物凄く滑稽に見える

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cb16-qV4/) 2019-10-31 06:16:06 ID:6zbZ6T530HLWN.net

    魔理沙って総資産でしか落ちないのか
    少しでも楽をしようと思ったら結局木曜日回し続けるのが安定か

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W ca93-ms4s) 2019-10-31 06:33:49 ID:9m+SHT7E0HLWN.net

    蒼炎→暁みたいに続編出たりすんのかな
    4ルートもあるから無理か

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW ca09-38BR) 2019-10-31 07:44:35 ID:K1HpjrLN0HLWN.net

    むしろこれを一部と二部で2作に分けるくらいで良かったんじゃないかと

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W 9e2c-5SnP) 2019-10-31 07:51:48 ID:a49g4xdX0HLWN.net

    一本道新作を2つ作った方がよっぽどマシなのでは

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 ce62-t2Pa) 2019-10-31 08:03:20 ID:+LrMOiDj0HLWN.net

    ベレトスは好きだがこの話では主人公は級長3人から選ぶ方がよかったな
    スカウトによるキャラの性格や倫理観崩壊もそうだが
    傭兵上がりの新米教師より人望ないロードなんて情けない
    ベレトスはベレトスでそれぞれのルートに味方する意義が薄すぎるし

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 11:32:15 ID:a49g4xdX0HLWN.net

    級長主人公にするついでにスタート地点も各国内からでいいよ
    都合よく3つの国のど真ん中にある修道院なんていらん

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止WW 0b09-LcJH) 2019-10-31 11:58:12 ID:GUJXRJVo0HLWN.net

    地理的要所なのに5年間放置される教会w

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止W cb16-aeF+) 2019-10-31 12:22:59 ID:ZI/GoVsW0HLWN.net

    帝国と教会の赤2ルートだけで良かったんだよ
    実際それだけで物語の9割わかる
    青は話が独立し過ぎてて全体で見ると存在価値ないし黄と教会は内容がほぼ同じ
    だったら青も黄もいらんから赤の2ルートだけに絞って
    もっとシリアス寄りに作り込んでくれりゃよかった

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 12:33:18 ID:MVhOHtjGaHLWN.net

    赤メインにするならクソみたいな開戦理由もどうにかしてくれや

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 cb16-qV4/) 2019-10-31 16:02:21 ID:6zbZ6T530HLWN.net

    >>609
    お前プレイした?

    それを出来る予算と期間はあったのに
    全部投げ捨ててお茶会と学園作ったんだぞ

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sacb-LcJH) 2019-10-31 16:08:13 ID:FNTZo8VTaHLWN.net

    お茶会なんか全然手間かかんねーよ
    録にテキストもねーしカメラも自由に動かねーし
    エアプかよ

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 Sa2f-5SnP) 2019-10-31 16:22:24 ID:MVhOHtjGaHLWN.net

    お茶会とか言うゴミを捩じ込んだのがISという現実から逃げちゃダメだ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 16:25:10 ID:0TVGaRj4aHLWN.net

    お茶会の何で興奮出来るのか結局分からんかった

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 16:33:32 ID:6zbZ6T530HLWN.net

    風花の売上公開されたけど、IF(下方修正前)より30万本近く減ってないか
    チケット効果()

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 16:39:06 ID:6zbZ6T530HLWN.net

    ああ ファミ通の数字と合わせたらダウンロード率跳ね上がってて50%以上あるのか
    やっぱりチケット効果すげえええ 風花を爆死救ってくれた

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 17:32:48 ID:MVhOHtjGaHLWN.net

    マイユニ恋愛がないと売れないSRPG

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 17:34:27 ID:K1HpjrLN0HLWN.net

    ガバガバ調整のがこんなに評価されちゃうとこれからはこんな感じになっていくのかね

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 17:57:19 ID:MVhOHtjGaHLWN.net

    SRPG遊びたくてFE買っている人よりマイユニ恋愛ゲーがやりたい人のが多いんだろう
    悲しいね

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 18:31:26 ID:ZI/GoVsW0HLWN.net

    もうFEを買うことはないだろうなって気がする
    SRPG中心に戻してくれるようなら買うけど
    そうはならんだろうな

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 18:44:39 ID:HU99neTVMHLWN.net

    夢島に負けてるせいで微妙

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 20:58:35 ID:oou4A3Zh0HLWN.net

    俺は買い続けるな
    パケで買ってだめなら直ぐ売る
    風花も1周半して売ったけど
    1000円くらいの損害ですんだ
    1000円のソフトと思えば値段相応には楽しめた

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 21:05:43 ID:AGiqral+0HLWN.net

    チケットなかったら200万いかなかっただろうなこれ

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 21:18:20 ID:oou4A3Zh0HLWN.net

    一本目はこれってタイミングだったからな
    チケット
    実力通りの売上でないのは確か

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-10-31 23:37:37 ID:7GWyBL+taHLWN.net

    まあここのスレの連中がどう難癖つけようが風花雪月が売れた事実は動かないけどなw
    皆が楽しんでる作品が理解できず時代に置き去りw惨めやのうww

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-5SnP) 2019-11-01 00:27:13 ID:7qlPQzAs0.net

    FEじゃない新規タイトルならSRPGがオマケで付いてくるギャルゲー擬きとして楽しめたと思う

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 00:49:51 ID:y0tQ1qmrM.net

    風花雪月は古参や加賀信者も認めざるを得ない傑作みたいな印象操作がきんもーっ☆

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-5SnP) 2019-11-01 01:58:10 ID:7qlPQzAs0.net

    中身の話は極力避けて印象操作しないと学園部分のしょうもない差分で力尽きた設定倒れのゴミだとバレるから必死なんだ

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 03:53:00 ID:YdDQpEp30.net

    売上一覧みても紋章さすがだなとしか思わないな
    国内はさんざんなんだろ風花
    それがファイアーエムブレムとしての評価だよ
    海外に販路拡大したのと宣伝に金かけてるからで風花が傑作なわけじゃない
    にわかが最高傑作と持ち上げてるだけ
    シリーズ全部やっててこれが最高はセンスか頭がおかしい

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM43-ms4s) 2019-11-01 04:21:23 ID:y0tQ1qmrM.net

    >>645
    国内売上も48万であと2万でFEトップ3に入るみたいだぞ

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-BGpT) 2019-11-01 04:30:55 ID:YdDQpEp30.net

    歴代最高は遠い夢だな

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 06:29:21 ID:GVsdNlRs0.net

    FEじゃない新作のギャルゲーもどきゲームとしてみても正直色々と中途半端すぎて評価出来ないわ
    ラスボス戦クリアしないと支援Sになれないし支援Sの一枚絵はガッカリなの多いしキャラ同士は支援Aで恋愛フラクが乱立するっていう誰得仕様だし
    ギャルゲーもどきとしてはペルソナどころかifにも負けてるんじゃないの

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 06:36:51 ID:+eYeNq/J0.net

    不満、愚痴レベルじゃすまないアンチスレの様相を呈しているから改善すべき点なんかの建設的な意見をしづらい風潮

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 06:59:31 ID:6C2UdmSQr.net

    あの本スレで建設的な意見とやらをしたらいいじゃないですか?

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 07:03:18 ID:YdDQpEp30.net

    まずはまともなSRPGを作れ
    入れたい設定ばっかで整合性がない
    こだわりでもなんでもないから削れ
    迷惑なだけのキチ貴族の戦争ごっこはやめろ

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 07:15:09 ID:YdDQpEp30.net

    重要なこと書き忘れた
    ギャルゲー乙女ゲーやりたいなら新規タイトルでやれ

    と思ったけどそうすると風花が跡形もなくなるんだよな

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-MNXO) 2019-11-01 09:06:46 ID:EwSFpjGed.net

    爆売れ確定でアンチ発狂

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b316-jCRg) 2019-11-01 09:20:02 ID:NFA09Plg0.net

    まともって何
    普通って何

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-qV4/) 2019-11-01 09:21:12 ID:++DGYEY90.net

    勝ち組ハードのスイッチでチケットブーストの恩恵をもろに受けて、おまけ商法までして
    IF(下方修正前)より30万減ったのに爆売れなのか?

    流石にNOを叩きつけること覚えろよ

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-W7WX) 2019-11-01 09:44:23 ID:6C2UdmSQr.net

    まともが知りたいなら過去レス見れば
    いかに風花のストーリーが物語としての原型をとどめていないか書いてあるから

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 10:17:01 ID:7qlPQzAs0.net

    最高傑作()は決められた暦通りにしか動けないからツッコミどころしかない

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 10:39:07 ID:jBZaNyJ0M.net

    俺みたいにチケットのお得さに釣られて買って後悔してる奴いるだろ
    初のFEだったけど多分もう買わない

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 12:44:44 ID:RemWivbod.net

    でも爆売れ

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 13:21:42 ID:UGdK4R6ha.net

    ここの連中の望む「まともなSRPG」とやらを作ったら大爆死でシリーズ終了するわw
    チケがどうのハードがどうのといくら理由つけても風花雪月がたった2ヶ月で230万売れたってのが世間の評価
    お前らの感覚はもう世の中から浮いてるんだよ
    今作の闇にうごめく者そっくりだな?発狂してテロだけは起こすなよ?

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 13:28:23 ID:WBRDVfFra.net

    発狂してるのはお前だろw

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 14:06:04 ID:nV/FvxQvd.net

    売上ばかり誇られても…
    自分の大好きなゲームに不満愚痴なんて有り得ないorする奴はアンチ
    盲目な人って怖い

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 14:23:53 ID:xaoXMUaca.net

    海外も国内もワイフゲーが求められているのであってSRPGは求められていない
    ましてやFEでやる意味はもっとないから看板下ろせば国内ミリオンいけると思うよ

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 14:40:06 ID:CbYSwXbA0.net

    不満や愚痴すら許さないって盲目信者はヤバいな
    どんだけゲームの出来に触れられたくないのって感じ
    売上しか強調できないのって内容が粗ばかりだからでしょw

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 15:21:12 ID:++DGYEY90.net

    売上だけで持ち上げたいなら本スレ行けばお仲間さんがいっぱいいるだろうに
    わざわざ外に出てきたんだから内容語れよ

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:00:34 ID:hWRAVNGId.net

    爆売れでアンチ狂死した?

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:10:09 ID:YdDQpEp30.net

    ファイアーエムブレム知らない奴らにワイフゲーとして売れてもな
    右肩下がりの爆死だな
    ワイフゲーの新タイトル作ってやればいいのに
    にわかほどタイトルに拘るゲームだな

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:22:50 ID:dqxpLiqTa.net

    何か勘違いしてる馬鹿がいるが、こんなゲームが売れること自体が問題なんだよ。
    これで売れるなら今後もこういう素人丸出しのストーリーで続編が作られていくことが問題なの。だから嘆いてるの。
    次のFeも同じようなつくりなら、センスのあるユーザーはどんどん去ってく。買ったこと無いユーザーはFeはキモいギャルゲーだとレッテル貼って寄りつかなくなる。
    頭の悪い、センスもないオタクだけが残って、擦り切れるまでオタク共に消費されて、売れなくなって、シリーズもおわる。

    Feを殺したのは風花雪月だ。

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:26:03 ID:YdDQpEp30.net

    FEを殺したのは覚醒だよ風花と同じセンスしてる
    風花はFEのロゴが入ったゾンビ
    タイトル変えりゃいいのに

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:39:10 ID:hWRAVNGId.net

    売れてるという現実が見えない基地外アンチども
    詐欺師に騙されそう

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:43:02 ID:dqxpLiqTa.net

    >>670
    日本語わからないの?国にお帰り。

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:45:37 ID:k2NQRnpca.net

    こういう排外主義的傾向も騙されやすい人の特徴
    この手の基地外アンチは詐欺師にとっちゃ人気物件だね

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:47:48 ID:hWRAVNGId.net

    現実と自分の認知とのズレがデカいと妄想をこじらせて人殺しとかする可能性もあるからな
    凶行に走る前に心療内科に通って欲しい

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:48:50 ID:hWRAVNGId.net

    精神の病気は自分では解決できません
    専門機関にご相談を

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 16:49:34 ID:k2NQRnpca.net

    爆売れという現実を直視できるようになるまで、ゆっくりと休養してください

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:00:52 ID:YdDQpEp30.net

    必死だなぁ
    紋章目指して買い支えしなよ

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:10:41 ID:k2NQRnpca.net

    必死なのは爆売れという現実を直視できないテメエだよ

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:10:49 ID:k2NQRnpca.net

    死ね
    早く死ね

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:13:49 ID:CzYZFRvKK.net

    不満・愚痴スレなのにアンチがどうこう言っている人はスレタイを読んでから書き込んだら?

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:22:30 ID:YdDQpEp30.net

    必死だからスレタイ見えないんだろ
    勝ちハード宣伝しまくり販路拡大
    ファイアーエムブレムを知らない外人がワイフゲーとして買ってもらえてよかったね
    で国内は?紋章まで頑張りなよ

    犯罪しそうと言ってたやつが死ねと
    病院行ってきなよ

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:33:44 ID:/N1jyyRma.net

    もう面倒臭いから覚醒以降のFEに親殺されたニキは覚醒以降のFEアンチスレ行って風花雪月爆売れニキは売上自慢スレでも立ててそこで好きにやってくれ

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:42:00 ID:YdDQpEp30.net

    覚醒は傑作だったけど風花は終わってると思うやつが来るとこなら来ないけど
    覚醒からの問題点そのままだからな
    それにアンチのつもりはない
    FEにまともになってほしいだけだから改善点書いたよ
    風花のほぼ全てだけど

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 17:53:41 ID:kLTtT4KJM.net

    このスレは内容の不満を吐き出すスレなのに売上げがーって虚しくないんかね

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 18:08:25 ID:xaoXMUaca.net

    批判や愚痴に真っ向から反論出来ないのは図星だからでしょ

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 18:15:34 ID:/ej99FBP0.net

    歴史の真相というか根元にはナバテア対アガルタがあるのに
    話の尺が学園と帝国戦争に割かれすぎてて碌に説明しないのはどうなんだ
    プレイヤーのアバター的主人公が各勢力について戦えるとかスカウトの設定とか
    色々盛り込んだのに折り合いがつけられなくて結局全部放棄したような話の捻じれを常に感じる
    どこ選んでもすっきりしない話しかない

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 18:34:15 ID:++DGYEY90.net

    学園に尺回すために闇うごと一緒に削られたんだろ
    いっそのこと全部学園の中で完結させればよかったのに

    学園のストーリーって別に学園である必要ないし
    そもそもプールに1滴カルピス垂らした程度の中身しかないだろ
    過去作は学園()なんて使わずに戦争をながら描いていたことをわざわざストーリーの半分以上も使って書く必要あったのか?

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 19:04:11 ID:fdw5Mpzc0.net

    全然結び付かない要素を
    あれもこれもとただ入れ込んだ結果
    シナリオもシステムもちぐはぐで破綻してる
    無能Pが良くやる典型的な失敗例
    例えで名前出すと怒られそうだが
    君の名は見たときと同じような感情がわいてきたわ
    風花には

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 19:08:16 ID:3uQ2K0IV0.net

    恋愛といえば学園ものっしょ!くらいのノリで決めたとしか思えない

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 19:12:13 ID:VXWK987D0.net

    学園という舞台はシナリオ分岐の前段階としては悪くないと思うけど何故か開始早々にルートがほぼ決まるというね・・・

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 19:13:55 ID:QtWeKiH40.net

    「同じ学校で学んだもの同士殺し合うとか熱いよね!」
    もあるだろうな

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 19:21:47 ID:YdDQpEp30.net

    とにかく学園学園なんだよな
    これがトップに来てあれもこれもと入れるから整合性がない
    学園なんかおまけなのに優先順位がおかしくて他の足引っ張ってる
    設定を10作ったらもったいなくて10全て使うセンスの無さ

    学園で恋愛したいならタイトル変えろ

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-01 20:45:34 ID:En3afDlQa.net

    >>690
    なお現実はマチスを超える馬鹿リーダーのせいで無駄死バトルロワイヤル、何で帝国軍で命捨ててまで戦ってるのか意味不明、そもそも他クラスだからそんなに関係なくね?という酷い有様だけどな!
    グロンダーズやりたいならもっとキャラ描写しっかりして欲しかった
    熱いというよりは?、まるで意味が分からんぞ!って感じ

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ce62-t2Pa) 2019-11-01 21:36:14 ID:/ej99FBP0.net

    キャラをしっかり作れ を支援会話を厚くしろ と解釈してそうな開発だから期待ができない

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 08:33:23 ID:UxCnU3JAi

    士官学校が舞台のFEを作るならもっとしっかり学園ものらしさを追求してほしかった
    食事会やお茶会じゃなくてさ
    毎月の課題出撃やイベントで他クラスと競い合ったり協力して一年を通して
    クラスの評価をあげていき、最後の卒業式で高評価をもらえたらベストエンドが
    迎えられるようなもの
    今のままじゃ学園ものとしても戦争ものとしても中途半端
    学園が舞台のFEと聞いたときはそういう学園ものでしか出来ない
    FEが来ると思い期待していたんだけど蓋を開けたらダラダラと
    かったるいだけの学校生活でガッカリした
    現実の学校生活もそんなもんだからそれを再現したんだったら
    作り込みすごいですねって感じだけどさ

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 06:33:59 ID:SxyO8FpW0.net

    どれだけ支援でキャラ立たせても学園内で飯食ったり技能値上げて引き抜くだけで
    5年後も平気な顔して祖国裏切るクズしかいないの笑う
    スカウトシステム考えた奴は2度とFEに関わるな

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 10:53:44 ID:7plqXsdK0.net

    平民はともかく国情勢ダイレクトに関わる貴族が先生と仲良くなったくらいで祖国裏切るのはどう考えてもないわ
    ペルソナのような対悪魔ならともかく対人間の戦記物で学園を舞台にするのは相性悪すぎると誰も思わなかったのかね開発チームは

    そもそも士官学校の同期を対人関係のスタート地点にするなら進撃のようにそれぞれのバックや対立する理由をもっと鮮明にして掘り下げるべきだろうに
    教団は闇うご千年放置するどころかスパイにも気付かない情弱だし帝国も王国同盟に喧嘩売る必然性皆無だしで何の説得力も無いから
    結果的に脳内花畑ハピエン厨がシリアス欲しさに戦争シチュ入れただけのキャラゲーにしか見えないんだよ

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 11:33:33 ID:bGKj8iEE0.net

    パスカルとか親父とだけは絶対戦いたくねーとか言ってるのに
    クラスの縁だけの理由で普通に敵対するからな
    いやお前は親父と共に戦えよw

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 11:34:50 ID:bGKj8iEE0.net

    あれ?
    カスパルだっけパスカルだっけ?
    名前もろくにおぼえてねーや
    なんか書いてて違和感

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 11:49:05 ID:BjAGgZIc0.net

    >>697
    まあ墓荒らしたり修道院攻めたり闇うごの関係者だったりする連中とは協力しないのは分かる
    帝国出身でも胸糞悪い、協力したくないはず
    やっぱ帝国と敵対だけにして、立場は変わらないようにするべきだった

    そもそもカスパルの親父が出てきてないから何なのか分からない
    会話の描写すら無いってどういう事だよ...

  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 11:55:42 ID:G9rfsqx3a.net

    帝国最強常勝不敗の将軍を
    敵主力にぶつけずそのまま首都陥落して敗北するのは草
    まあやみうごと戦ってたとか後から理由つけて取り繕うんだろうけど

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 12:13:37 ID:SxyO8FpW0.net

    話進めるキャラが足りないから適当に出して適当に処理して終わり
    これの繰り返しなので学園編の延長にしかならない

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 12:17:25 ID:BjAGgZIc0.net

    >>685
    それはDLCに回してる可能性がある
    死神騎士関連と同じように

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 12:20:38 ID:JsDRyb1zK.net

    >>696
    ファッション殺し合いは一時期キッズの間で流行ったバトロワ感を感じる

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 13:48:14 ID:6lZOoPmi0.net

    ただでさえ質が低い怪文書みたいなストーリーなのに
    DLC商法やルート分岐のために大黒柱抜くから何をやってるのかわからない

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 14:30:30 ID:iLLPaOz90.net

    あぁ、そうか。古の腐女子界隈でバトロワパロが大流行したように、友人家族幼なじみが殺し合いをする展開を描くってのはその記号だけで一定層には刺さるのか。展開の不自然さはキャラの顔と声さえよけりゃ目を眩まされるだろうし

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 17:46:52 ID:PcpkplyH0.net

    結局アガルタって何がしたかったんだろうってところが未だにスッキリしてない
    何が目的にしたってあれだけ回りくどいことする理由が分からない

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 17:50:49 ID:7plqXsdK0.net

    スケジュール間に合わなかった論が飛び交う本スレわろた
    もう信者もフォローできないほど酷い出来って自覚あんじゃん

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-02 17:57:57 ID:6lZOoPmi0.net

    これ開発期間4年・・・
    それでも足りないというのならFF7並のグラフィック用意しろよ

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-5SnP) 2019-11-02 18:12:04 ID:SxyO8FpW0.net

    根本が腐っているんだからスケジュール関係ない

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-qp9g) 2019-11-02 22:07:53 ID:PcpkplyH0.net

    何もかも欠陥がありすぎてどこを間違えてこうなったのかが逆に分からない
    どこを取っても十分なクォリティと思える部分がない
    全部が中途半端

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 07:48:27 ID:Lqi5002Ir.net

    >>707
    本スレっていつ覗いても同じ話題と同じキャラネタと同じカップリング話しか出てこないね
    もう片手で足りる人数しか残ってないんじゃないの

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b316-PiHw) 2019-11-03 09:05:41 ID:tWNhiWD10.net

    実際もう終わってるコンテンツなんだろ
    シナリオ議論は毎度ループしてばかりだから普通の人間はいい加減飽きるだろうし
    あとは同じキャラや支援の話の繰り返しで完全に固定バグ起こしてるから同調圧力に嫌気さした人間もスレを去る
    そら結果的に売上ガー厨とマウント必死なカプ厨と基地外しか残らなくなるわな

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b12-xd8Y) 2019-11-03 09:45:13 ID:EKzdB5oU0.net

    戦闘が楽しけりゃな…

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-MNXO) 2019-11-03 11:00:41 ID:R+M6YWQsd.net

    爆売れだけどな

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-MNXO) 2019-11-03 11:01:26 ID:R+M6YWQsd.net

    >>712
    馬鹿「このコンテンツは終わってる!爆売れだけど!終わってる!」


    ???

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-BGpT) 2019-11-03 11:33:30 ID:vhO2+V+p0.net

    次はどこに騙し売るんだか
    国内は気付かれてるから下がってるし
    まず紋章を越えろ

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 11:45:47 ID:vhEqpfOi0.net

    >>695
    帝国の修道院乗っ取りや墓荒らし、ルミール村で残虐行為して起きながら正義面とか自分を悪だと思っていない最もドス黒い悪
    それに修道院の生徒や先生でありながら裏切って参加する奴らも全員クズだよね
    もっとスカウト縛るべきだった(青獅子の貴族勢や修道院の連中は全員無理くらい)

    上のクズ行為を絶対しないのはクロード、ディミトリ、ヒルダ、セテス、フレン、カトリーヌ、ツィリル、ドゥドゥー、ギルベルト、ロドリグ、門番くらいか
    殆どのキャラが門番未満とか悲しいなぁ...

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-MNXO) 2019-11-03 12:09:37 ID:3xh+xVurd.net

    >>716
    馬鹿は大昔の売り上げと今現在の売り上げを直接くらべるというキチガイ行動をしてしまうのだ

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 12:26:48 ID:vhO2+V+p0.net

    海外累計と比べるのが常人なのか
    紋章越えられなくて悔しいな
    さすが紋章

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 12:28:58 ID:vhEqpfOi0.net

    >>718
    それならば何故その馬鹿どもにクズ扱いされてる風花雪月キャラ達の擁護、どうしてそんな行動を取ったのかについての説明をしないの?

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 12:30:42 ID:vhO2+V+p0.net

    友人同士で争わせたくても説得力皆無なんだよな

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 12:32:45 ID:p+a1ZH5N0.net

    開発費も開発期間も当時とは比較にならないほどかかってるんだから
    売上についてはそこ引いて考えないとダメなんじゃないの
    当時と同じレベルの売上じゃ話にならないでしょ

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 12:40:02 ID:vhO2+V+p0.net

    売上分かってから元気みたいだけど
    本気でそれが誇れることだと思ってんだな
    語れる内容のないゲー無だという証明でしかない

    販路拡大してる現代の海外累計と過去の国内売上を比べて乗り込んで来る馬鹿は誰だ
    親切に国内だけで比較してやってんのに

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 13:03:15 ID:m3dGE/KBJ

    スカウトシステムを入れるなら主人公が受け持つクラスの生徒が
    他クラスに持っていかれるような逆スカウトシステムも
    入れるべきだったと思う
    なんで主人公のクラスだけスカウトできたり課題協力の
    要請が可能なの
    シナリオだったら級長と主人公だけで進めていけばいいし
    主人公ばかり優遇されていてシステム面での面白味がない

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 13:27:45 ID:8wDiJ5F70.net

    値段が違いすぎるから1本当たりの利益も違うし、ゲーム市場の大きさも数倍違う
    何より宣伝費を湯水の如くつぎ込んであれだから

    風花の環境で紋章と比べたいなら世界売上を国内で叩き出さないと話にならない

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 13:37:10 ID:3xh+xVurd.net

    >>720
    馬鹿売れという現実を見ろよ
    意味不明なことほざいてないで

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 13:37:39 ID:3xh+xVurd.net

    >>719
    大昔の売り上げ持ち出してどうした異常者

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 13:45:33 ID:vhO2+V+p0.net

    ブーメラン芸がすごいな

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 13:57:41 ID:3xh+xVurd.net

    賢い人「爆売れやで」
    イカレポンチ「ブーメラン!!」


    意味わからん西城秀樹かよ

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-BGpT) 2019-11-03 14:12:52 ID:vhO2+V+p0.net

    学園がやりたいから悲劇のつもりでも茶番になるし
    自称可哀想なキャラの介護
    無駄な分岐で一本で完結しないシナリオ
    全ルートやってもグダグダで謎がうまれる
    SRPGはおまけじゃな

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 14:21:04 ID:3xh+xVurd.net

    でも爆売れ

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 14:31:15 ID:vhO2+V+p0.net

    信者でもなんでもない部外者だからクソゲーと認めるわけか
    ファイアーエムブレムは知らないし
    当然エアプだから内容を語れるわけないわな

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 14:32:51 ID:p+a1ZH5N0.net

    TO見たいにバルバロッサの虐殺で分岐するなら判るけど
    担任受け持つクラスでどの陣営で戦争するか決定されるとか
    頭が狂ってる

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 14:35:23 ID:vhO2+V+p0.net

    なんで先生で左右されんだよな
    これが王侯貴族とかさ

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-03 14:52:15 ID:eVjeQJEo0.net

    それぞれの国の生徒を一つの学園に通わせた意味を自らぶっ潰しているアホ開発

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb16-aeF+) 2019-11-03 16:04:14 ID:hvPyn6Fo0.net

    闇うごなんてもんが出てきたから最後は全ルート共通で
    フォドラ勢力を糾合してこいつと戦うのかなと思ったら特にそんなことはなかった
    じゃあなんでこいつ出したの?ってなる

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-LcJH) 2019-11-03 16:20:53 ID:IItu+OEba.net

    瞬間移動に完璧な変装に加えて
    ロボットや弾道ミサイルまで完備してるのに
    なんで闇うごは世界制覇しないんだ?
    レアやセテスなんて余裕で暗殺出来るだろ
    フォドラ一の要塞も一撃で粉砕するし
    今まで行動起こさなかった意味がわからない

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-qV4/) 2019-11-03 16:24:12 ID:8wDiJ5F70.net

    蓋を開けたら発売前に怪文書と蔑まれていた3DS版の本バレと思わしき文章のほうが面白そうな件

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-03 22:43:41 ID:vhEqpfOi0.net

    >>721
    分かる
    友人や家族と争うほど帝国軍に対しての恩も過程も無い
    グロンダーズでクロードかディミトリが馬鹿な事言っても、同級生や部下達は誰も止めず実行、何故かプレイヤー側に殺意ある位置に増援、何もしてない友人でも殺す、説得も聞かない

    あの妹攻撃ネタで有名なマチス未満(マチスはFCとかで容量キツキツだから仕方ない部分もあるが風花雪月キャラはSwitchでマチス未満という酷さ)
    誰か止める人いなかったのコレ...

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b4a-YMPC) 2019-11-04 00:55:11 ID:JN1fp0K/0.net

    風花雪月からFE入ってあまりの評判の悪さからifも気になってやってみたタイプの人間なんだけどifはシナリオは叩かれても仕方ない完成度だと思ったけどゲーム部分は風花雪月で不満に思った点が大体なかったからビックリした
    ifの後に風花雪月再プレイしてみたら散策とかロード時間とかUIとか苦痛で仕方なかった身としてはこんなクソシステムで文句言われてるのをあまり見かけないことにも驚く

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-5SnP) 2019-11-04 01:18:39 ID:CdZVQjMK0.net

    システム面の文句言っても信者様が嫌ならスキップしろで批判封殺してくるからな

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 01:22:24 ID:UVRpUvfi0.net

    シナリオはいいのにSRPGとしての調整があまりに杜撰

    特に兵種が産廃職だらけなのがまじで糞

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 01:26:02 ID:TXIta9Qc0.net

    ロードの長さは異常だよなイライラしてくる 今時こんなに長いロードしらんわ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 01:32:26 ID:UVRpUvfi0.net

    >>743
    あと周回前提のくせにセーブスロットがたったの5個しかないのは糞すぎ

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 01:49:11 ID:EL7tiRr00.net

    シナリオを評価する声が多いことの方が理解出来ないなあ
    唐突の5年スキップなんてもう最低でしょ
    あれで一気に醒めたよ

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-5SnP) 2019-11-04 02:35:44 ID:CdZVQjMK0.net

    コエテクテキスト補正でISのアホライターのものより読める程度にはなったから過大評価されてんだろ
    5年経過の理由もだけど帝国が他国に攻め込む理由が全くなかったり
    王国同盟が敵対する理由もないのに血の同窓会させる為だけに殺し合いさせたりアホすぎる

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deb4-OhBt) 2019-11-04 03:09:29 ID:BtYXRKZH0.net

    DS版から続いてはいるんだが兵種変更システムは嫌いだ。自由度が高いのは分かるんだが、なぁんか違うんだよなぁ。とどめに今作は武器まで自由自在に使い分けるし。

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f2c-qV4/) 2019-11-04 03:12:19 ID:xApAGt+70.net

    信者の言う歴代最高の出来っていう意見はのは覚醒以降とくらべてなの?
    たとえそうだったとしてもUIは3DSのほうが遊びやすかったしゲーム面は暗夜のほうが完成度高い気がする

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 03:56:56 ID:Zq+ffNX30.net

    会話シーンがどんな状況であろうとも基本的につっ立ってるだけだったのが気になった
    敵が目の前にいるのに武器も構えないし
    レアは立ってられないほどの重体と説明があったのに次のシーンでレアが立って会話するし
    シナリオの粗も気になったけど会話シーンのお粗末さがやばかった…

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW deb4-OhBt) 2019-11-04 04:21:37 ID:BtYXRKZH0.net

    3DSのUIは確かによかったなぁ。ゲームシステムとハードの特性が合致していて見やすかったよ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 05:43:28 ID:QlklXLXq0.net

    >>748
    自分がプレイしているゲームが歴代最高のゲームという強迫観念にかけられた精神異常者と
    同じ話題を延々と繰り返して持ち上げ続けるタイプのネット業者が言ってるだけ
    風花が歴代最高のゲームというのが大前提にあって
    それを保管するように適当に理由をでっち上げてるだけ

    あんだけ宣伝費を使っても前作から30万本下がろうがバクウレー!!!だし
    他と比べてストーリーの出来がいかに良いものなのか語れなくても
    歴代最高でSRPG史上最高のストーリーだよ

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-MNXO) 2019-11-04 10:11:45 ID:CmJ/5Hrqd.net

    現実







    馬鹿売れ

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 11:27:02 ID:x+xKgcFa0.net

    チケット配ったのに
    国内は予想以上に売れなかったな
    中古もだだ余りだし
    外人はこのゲームの何が良かったんだ?

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 12:02:08 ID:QlklXLXq0.net

    本スレに業者じゃない人間は何人いるんだ?
    少なくともDLC買うだけで再現率100%の起動不可バグに気づけないぐらいしかいないのはわかってるけど

    勢いや数字盛るなら盛るでバレない程度にしてくれないかな
    ここ数ヶ月人気ランキング500位にも入れてないヒーローズに数十万人もアクティブもいるわけないだろ
    FF15のアプリにすらアクティブ数百万ぐらいいて
    人気ランキングトップランカーのポケモンGOに至っては日本国民全員がアクティブプレイヤーだとでも言いたいのかよ

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 12:24:46 ID:5i7T6IOWd.net

    黄ルートやってるときに
    相手が杭うってきた→どうして今まで使って来なかったんだろう→本拠地が逆算されるからだろう、あの時打ってきたのは確実にこちらをやれると思ったのでは

    こちらは生き残れたお陰で本拠地が分かった、でもあいつらはまだ本拠地バレしたのは気がついてないのでは?→よし奇襲だいこう!
    という会話の流れがあってなんじゃこりゃと思った
    つるんでた帝国がやられた状況で杭打った後でも生存しているのはバレてるだろうに何故気がつかないと思ったのか

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 1b4a-YMPC) 2019-11-04 12:46:17 ID:JN1fp0K/0.net

    >>748
    SRPGとしては暗夜どころか白夜にも普通に負けてる印象受けたわ
    白夜は簡単だけど風花よりマップは丁寧に作られてる
    インキンはマップ雑だったけど使い回しはそんななかったしUI良くてロード時間も短くてテンポもいい分個人的には風花よりゲームとしてマシだって思った

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 12:55:58 ID:Lj/3vvev0.net

    >>755
    制作者が馬鹿だからでしょ
    つーかあんなオーパーツ普通は脅しに一発使われただけで手が出んわ
    本拠地がどうとか関係ない
    中世ファンタジーな世界観に存在してることが間違い

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 13:11:57 ID:x+xKgcFa0.net

    本拠地がバレるどうこうなんて関係ないくらい戦力に差がある
    なんであんなこそこそしてるのか理由がわからない
    ワープするわ完全な擬態するわミサイル打つわ謎の異空間に人飛ばすわ
    あいつらだけ住んでる世界が違う
    つーか先生が飛ばされた変な空間は結局何だったんだよ

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 13:15:49 ID:Ne2oXDxu0.net

    >>755
    そもそもあそこで要塞に杭打つ意味が分からん
    金ルートなら城に打ってエガもクロードもまとめて消せばいい、覇王ルートなら王国に打ってエガ陣営とレア陣営両方潰せばいい
    要塞の拠点作るのが嫌だからこんな事したのかな...

    >>757
    適当に敵対してる連中に光の杭ぶっ放して、変な事したら貴様らや貴様らの民に光の杭を打って殺すぞで9割の貴族を味方に付けれる

    先生が飛ばされた変な空間もヤバい
    気に入らない重要人物を封殺出来て、無駄な捜索させられるインチキ札

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 866d-v2hL) 2019-11-04 13:53:30 ID:EL7tiRr00.net

    どうせISがゴリ押したんだろう

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca8c-1NYW) 2019-11-04 14:18:44 ID:H5JJOmaL0.net

    >>747
    FEみたいな多ユニットデザインでは実際悪手だよ
    制限取っ払うと固有の強みを生かせず埋もれちゃうものが増える原因になる
    (今作で言えば一部の弓キャラとか勇者とか)

    自軍4人とか5人のゲームだったらある程度制限は外さなきゃ駄目だけどね

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 14:31:46 ID:Lj/3vvev0.net

    >>747
    個性がなくなるもんな
    強クラスと弱クラスの差から最適解ができちゃって結局全員同じになる
    自由度高いと見せかけて実はそんなに高くもない

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cad7-qV4/) 2019-11-04 15:00:13 ID:3CiI5HH+0.net

    2-3種類から選択ならまだいいけど
    全開放されてるとどうあがいても選ばれない職が出る

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b09-LcJH) 2019-11-04 15:07:08 ID:x+xKgcFa0.net

    魔法飛行弓
    後は趣味の世界

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0fe0-e1rT) 2019-11-04 15:48:04 ID:As5bEDy80.net

    エーデルガルトもディミトリもクロードもアホなことしてたら叱責して強く諫める側仕えがいないのが微妙

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-04 16:09:01 ID:Ne2oXDxu0.net

    ディミトリの場合
    副官はイエスマン、ロドリグギルベルトは強く叱責出来ない、幼なじみは帝国行きルートありの論外でどうしようもない
    エガの場合
    副官は叱責して強く諫めるなんてしない、他はイエスマンか闇うごの売国奴
    クロードの場合
    イエスマンか手のひらクルクルの貴族だらけ

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 18:22:41 ID:ZoE+kIbf0.net

    2部のディミトリはもうちょっとなんとかならなかったのか
    爽やか王子がまさかの闇落ち、みたいな感じのギャップの為だけにメンヘラ設定されたんじゃないだろうか
    5年間の空白もマイナスにしか働いてなくてただの無責任な八つ当たり野郎にしか見えなかった
    急にころっと改心するのもついていけない

    つーか学園パートの長さに対して2部の尺が全然足りてないのでは

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 866d-v2hL) 2019-11-04 18:47:11 ID:EL7tiRr00.net

    学園か三国志どちらかだけにすべきだったね

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9e2c-5SnP) 2019-11-04 21:42:15 ID:CdZVQjMK0.net

    ディミトリの闇堕ちは紋章に意識乗っ取られたとかそういうベタな設定なのかと思いきや
    それすらなかったしアッサリ元に戻るからファッション闇堕ちでしかなかった
    闇堕ちしないと同盟と手を組んで血の同窓会が出来なくなる!困る!という開発の都合で基地外にされた良い例

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb16-aeF+) 2019-11-04 21:42:59 ID:Lj/3vvev0.net

    エーデルガルトとクロードは単純にストーリーテリングがド下手ってだけだけど
    ディミトリはキャラ付けからして間違ってる
    精神病んだキャラを戦争物語の前線に立たせちゃダメでしょ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 22:20:42 ID:/Ml2oerHM.net

    5年経ちました、主人公寝てました
    は雑すぎてわろたwww ど素人の書いたシナリオかと 
    見た目も一人変わってないしもっと周りは突っ込めよ

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 22:42:24 ID:x+xKgcFa0.net

    崖から転落する時にソティスの加護のような物が発動するとか
    なんかワンシーン入れられなかったのかね
    まあ崖から落ちる展開からしてすげー不自然だったけどな

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-04 22:42:50 ID:BAmcbUEVa.net

    爆売れで発狂したアンチを観察するスレ

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ca8c-1NYW) 2019-11-04 23:26:51 ID:H5JJOmaL0.net

    どのゲームでもそうだけど
    批判に売上で対抗し始めたらお終いだよ

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-BGpT) 2019-11-04 23:34:31 ID:K2NguaYz0.net

    売上にこだわる奴ほど金を出してないからな
    風花どころかFE一作もやってないだろ

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 00:29:23 ID:i2DG5hwG0.net

    ディミトリは最初に闇堕ちさせることだけ決めて後からストーリーくっ付けてった結果、話が歪になっちゃったって感じ
    二言目には殺すねじ切るうせろって、厨二病キャラにしてもちょっとイタ過ぎますよ

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-MNXO) 2019-11-05 01:51:45 ID:1GXx9Cb0d.net

    爆売れ発狂スレ

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-05 02:25:51 ID:k7U8l75x0.net

    >>769
    LALのオルステッドさんを見習えよって感じ

    ロドリグをあんなガバガバ展開で殺したのは仲間キャラで使える感じにすると色々面倒だからとしか思えない

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 05:25:01 ID:7PeTpLvo0.net

    目の前で見てたのに時間巻き戻ししない先生ェマジ鬼畜。家族以外どうでもいいんすかね

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 08:51:33 ID:St7Yg9Wq0.net

    >>779
    巻き戻し回数制限使い切ってあの状態だと
    勝手に自己完結してるわ

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-MNXO) 2019-11-05 10:11:02 ID:1GXx9Cb0d.net

    爆売れアゲ

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 11:19:29 ID:RAVetQBK0.net

    プレステ4でもやってろ
    SONYサイコー

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 12:11:40 ID:RTYIjutz0.net

    妄想に妄想重ねて養護してるやつ湧いてるんだ

    根拠がない妄想しか流れてない考察スレといい
    彼らがもてはやしてるのは頭の中の風花雪月であって、現実の風花雪月ではないだろう

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 12:28:44 ID:k7U8l75x0.net

    >>780
    それでも先生が無能になってしまうんだよね
    巻き戻しインチキ能力使い切って重要な帝国の将を殆ど倒せてない(ベルだけで他は撤退)
    1回でも巻き戻せれば救えたはずのロドリグ救えず戦力を大幅弱体化させた
    そもそも巻き戻しがあれば
    ワープなどで両方叩き潰そうとする前のクロードに近づき、王国と同盟を組ませないようにしたり中央で火計をしようとしている帝国軍に気を付けろなどの情報で同盟軍を説得して共闘も可能

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 12:29:49 ID:d98vJp2sa.net

    ストーリーでうまく扱えない無能ほど巻き戻しとか安易にぶち込むよね
    んで失敗する

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 12:39:17 ID:Is5gAvAB0.net

    自己完結で済むならこの物語の最初から最後まで全てその四文字で片付くだろ

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-uP16) 2019-11-05 12:54:23 ID:3lEYjE/ld.net

    ぶっちゃけゲームとしてifの方が面白かったペアエンドにしてもキャラが死んだり不幸になる意味不なこともないし
    支援会話は恋愛前提な会話じゃないのもある

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-MNXO) 2019-11-05 13:01:45 ID:1GXx9Cb0d.net

    >>782
    どうしたソニー社員
    爆売れで発狂したか

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-BGpT) 2019-11-05 13:03:44 ID:RAVetQBK0.net

    あまりにも馬鹿

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 13:10:31 ID:1GXx9Cb0d.net

    馬鹿ソニー

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b12-xEhJ) 2019-11-05 13:27:22 ID:jAYCH8MG0.net

    一昨日買ったばかりでまだあまり進んでないけど
    システム面が不便ってことだけとりあえず書いてく

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b316-n4X3) 2019-11-05 14:29:54 ID:o27DsB6N0.net

    >>784
    ベレトス「メンヘラゴリラに付き合うのいい加減疲れた…」
    ベレトス「おっ、これ更生イベントか?時間戻せばロドリグ助けられるけどこのまま死んでもらうか!」

    きっとこうだぞ
    確信犯的(誤用)な見殺し

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-05 15:11:01 ID:k7U8l75x0.net

    >>792
    おいコラ先生w気持ちは分かるけど

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b2c-4Sz2) 2019-11-05 16:04:11 ID:O1RGWetU0.net

    スカウトって無双Empiresにあったようなシステムそのまんまだな

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb16-qV4/) 2019-11-05 16:53:02 ID:RTYIjutz0.net

    >>792
    まだそっちのほうが面白い
    父親のイベントに1度使ってしまったから
    出来損ないのチート能力のなろう小説を見せられる

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 17:18:06 ID:+vtbrl9J0.net

    時戻しはゲームシステムとしては結構便利だし
    物語で無理に触らず普通にゲーム上のシステムです
    って扱いにしときゃ良かったのにな

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-05 20:12:10 ID:SSzYQpbmJ

    >>796
    エコーズのミラの歯車がそんなかんじだったな
    ストーリー内で触れられるのは歯車が渡される時だけで
    その後はシステム内だけの存在になっていた
    それぐらいの存在で良かったわ

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b316-nkgv) 2019-11-05 22:27:51 ID:Is5gAvAB0.net

    >>792
    どうせ喋らないならいっそこのくらい自己中な主人公先生の方がよかったけどな
    それか自己保存本能の塊みたいな奴
    なんだよ灰色の悪魔()って 悪魔なんて肩書き付けるならカネコアツシ並みに徹底してモラル逸脱したケダモノにしろよ
    無表情で人斬り刻んでた理由が体内の神祖寝てて感情追い付きませんでしたとかファッションにも程があんだろ

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW b316-GlQq) 2019-11-05 22:35:26 ID:T7lVF+Sc0.net

    さっきいくつか支援S見てきたけど、絵が別人すぎて本当に酷いな
    誰がスチル描いてるんだろう
    上手くないならせめて3Dトレスしてから表情とかブラッシュアップすればよかったのに

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-MNXO) 2019-11-06 08:39:53 ID:bHNx3QXUa.net

    爆売れだけどな

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 09:07:22 ID:aGJYOPut0.net

    PS4やってろ

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-7DDm) 2019-11-06 10:39:49 ID:kuemMgtXd.net

    灰色の悪魔ww

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-06 11:31:29 ID:eiNdKl9y0.net

    ノーマルの戦争編ですら通用しない初期能力値と剣以外ボロボロな技能、エガかばって死にかける程度の奴が灰色の悪魔
    理由どころか強さもファッション

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-06 11:34:46 ID:eiNdKl9y0.net

    もうマイユニに余計な設定付けるのはやめて欲しい

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 12:07:12 ID:UPeFz7OQ0.net

    先に絵を描かせると
    コザキ絵みたいに基本すら出来てないから3Dに出来ないになりかねないし

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr03-cjPx) 2019-11-06 13:37:02 ID:rbKFD09Ur.net

    つうかなんでメイン絵師にかいてもらわないの?

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-MNXO) 2019-11-06 14:49:17 ID:gCPc76RTa.net

    >>801
    ソニー社員はどこにでも湧くからな
    例えばこのスレのスレ民全員とかな

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 06d5-XJr4) 2019-11-06 15:24:56 ID:eiNdKl9y0.net

    売上でダメなら今度はソニー社員ガー
    ゲームの事を語るのが嫌なの?

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sac2-MNXO) 2019-11-06 15:33:45 ID:gCPc76RTa.net

    爆売れでソニー社員発狂

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sacb-zUew) 2019-11-06 17:55:01 ID:c+O3mowya.net

    コザキ厨の覚醒if豚ざまぁwww
    だいちゅきなコザキ使われなくてくやちいでちゅねw

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd8a-58wT) 2019-11-06 18:06:10 ID:3UmjkNwPd.net

    コザキはEEHで続投してるからセーフ

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 18:27:48 ID:A2mONMW4a.net

    ボスに全く魅力がなくなったよな
    聖戦のユリウスとかアルヴィス、カミュみたいな気合いの入ったキャラが皆無

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 18:41:56 ID:gCPc76RTa.net

    爆売れですんません

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 18:55:50 ID:DZeOiU3F0.net

    爆売れさぁ…
    硬派なSRPGなんか売れなかったと。
    恋愛重視にして絵も新規・時代に合わせていかないと生き返らなかったわけだよね
    舵とった奴ほんと素晴らしいわ。FE死ななくてすんだね

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW de09-wWjT) 2019-11-06 19:18:44 ID:3iVoMois0.net

    巻き戻し設定はほんとアホくさかった
    結局親父の巻き戻し失敗に意味あったの?無駄死にだよな

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b2c-leQn) 2019-11-06 19:58:09 ID:aGJYOPut0.net

    ファイアーエムブレムは覚醒で死んだまま

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa2f-5SnP) 2019-11-06 20:03:56 ID:7qqKIxQPa.net

    ジャンル別物になっているから死んだも同然なんだけどな
    キャメロットのシャイニングシリーズとそれ以外みたいなもんだ

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 22:07:47 ID:drZMVGB/J

    こんなのFEじゃないってのはGBAや蒼炎暁の頃からでも
    言ってる層はいたから今更言うつもりはないし
    3DSの作品まではどれも普通に楽しめた
    ただ風花はゲームとしてまったく楽しめなかった
    FEらしいとからしくないとかそういう問題じゃない

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-06 23:21:19 ID:bdKoo7EEd.net

    DLCこんな待たされるなら買わなきゃよかった
    当初は追加シナリオとかキャラとか期待してたのに
    追加衣装は訓練服だのメガネだの
    次はメイド執事だっけ?あほくさ
    金返してほしい

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f9e-lkiW) 2019-11-07 00:00:57 ID:HbuIgUMZ0.net

    >>819
    すげー同感
    シナリオ、兵種、キャラの追加を期待してパス買ったのに衣装やアイテムや追加ばかりでまじで糞
    衣装も魅力的なのならまだ許せたのに訓練服とかアホかよ

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 00:54:36 ID:W1D6Pugq0.net

    買ったばかりでまだ一周目だけど
    フルボイスになったせいで章ひとつクリアするのに5時間以上かかるんですけど
    これについてはエコーズの失敗を活かさなかったの残念だなあ
    ifやエコーズでは普通だったのに駄目3Dモデルになったのも気になるけど
    肩や首があんな動き方するわけねーだろ

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 09:34:11 ID:95MNsfHId.net

    爆売れだけどな

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 11:29:54 ID:EanQj6q70.net

    ここはFEファンの場所
    金を落とさないゲハはゴミ

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 11:39:53 ID:/tIBv+ESd.net

    爆売れで狂ったアンチの巣窟

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-07 11:54:16 ID:EanQj6q70.net

    ファンは売上なんかどうでもいい
    それが理解できず乗り込む馬鹿なゲハ
    しかも金は落とさないからファンの金でイキる恥さらし

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 11:59:40 ID:W2GnLL6+M.net

    ストーリー進行で支援レベル上げにロックがかかってる状態なのもう少しわかりやすくして欲しかったな
    自分が頭悪いだけかもしれんけど

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 12:02:40 ID:EanQj6q70.net

    そこらへん初見はいつも手探りだよな

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 4b91-EKP+) 2019-11-07 12:35:40 ID:jSngF3x40.net

    >>812
    エガヒューが別ルートのプレイアブルのせいで突き抜けてないし
    タレス闇うごは簡単に引き殺されるしレア様殿下は犠牲者印象が強いし
    名悪役下衆悪役もFEの魅力の一つなのにな

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-IsPh) 2019-11-07 13:15:15 ID:/tIBv+ESd.net

    ソニー社員発狂
    爆売れですまんの

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-cJBl) 2019-11-07 13:37:47 ID:VqmB21zva.net

    学園と戦争と合ってなくて友達ごっこが気持ち悪い
    故郷捨てる貴族に説得力がない
    しかもカレンダー行軍するとか狂ってる
    とにかく学園部分が糞

    マイユニはそのままの年齢にしたいから寝かせただけ
    秘境の次は睡眠とかやる気あんのか

    他ゲーに憧れてんだろうけどファイアーエムブレムに合ってないもん持ってこないで自力で作れよ
    恋愛ゲーにしたいなら新規タイトルにしろ

    ifは結婚で風花は学園がメインだろ
    いつもメインがお荷物

  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 14:45:18 ID:GKZYnTER0.net

    GBAより蒼炎の方が戦記物してたのにハードのせいで売れなかったから戦記物は売れないっておもっちゃったんだろうな

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 14:48:04 ID:GKZYnTER0.net

    >>787
    ペアエンドで死別とかキャラが不幸になるのは烈火からあったろ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-07 14:50:04 ID:EanQj6q70.net

    作らないんじゃなくて蒼炎レベルは作れないな
    話が成立してるならいい

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-07 14:54:10 ID:EanQj6q70.net

    過去作やってない新参だろ
    死別が意味不な意味がわからん
    ifのコピペと投げやり支援が底辺だわ

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 15:21:33 ID:7wex+ZMQ0.net

    支援会話の内容はifからマシになってるけど仕様はifよりずっとクソになってね
    仲間同士だと複数支援Aにしてたら誰とペアエンドになるか分からないし異性同士なら大体恋愛っぽい内容になるしかと言って支援Bで止めてたら内容が中途半端になるのばっかだぞ
    この仕様が本気で良いって思ってる人開発陣以外にいるの?

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-07 15:29:25 ID:EanQj6q70.net

    仕様な
    カップルとか重視しないから勝手にくっついてくれても構わない
    そういうの好きにやりたい人には不評だろうなと思った
    内容あるかわりに最後まで見ないと中途半端なのは仕方ない気がする
    何股もかけてんのは頭おかしい

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-07 15:30:24 ID:EanQj6q70.net

    その内容が可哀想な身の上話なんだがなw

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0f5f-Izla) 2019-11-07 15:33:11 ID:GKZYnTER0.net

    支援効果が薄すぎてが戦略上重要ってわけでもないからな
    性病みたいに職を移して育成の自由度が上がるifやつけるだけでめちゃくちゃ強くなるGBAと違ってキャラをしるイベントにすぎない

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 16:06:29 ID:/tIBv+ESd.net

    馬鹿売れスレ

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-QWsJ) 2019-11-07 18:08:35 ID:hNJ2e0UQa.net

    爆売れなのにこのクソストーリー
    すごいわ
    バカしか面白いと思ってないんだろうな

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-IsPh) 2019-11-07 18:20:05 ID:/tIBv+ESd.net

    馬鹿「爆売れしたのは馬鹿ぎ買ったから!全員馬鹿!馬鹿馬鹿馬鹿馬鹿!」

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-cJBl) 2019-11-07 18:46:06 ID:nCI7TRqla.net

    騙し売るのも限界だろうな
    国内のファンには完全に気付かれてる
    次はどこに媚びるか相談中だろ

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-07 20:29:57 ID:1VpEMezlK.net

    どう見ても爆売れ君が相手にされなくて発狂しているようにしか見えなくて笑う

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b12-ue3l) 2019-11-08 00:53:03 ID:qKrrqr6B0.net

    売れるのに文句はないよ
    シリーズ終了しかけたのを覚醒で復活させてその後神ゲーが生まれたのは
    自分の中では紛れもない真実
    だからといってそれ以降に出たシリーズに不満点あったらやっぱツッコむし

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 01:15:18 ID:CbQAyTIF0.net

    ファイアーエムブレムは覚醒で死んだ
    残念ながらファンほど嫌って当然の駄作
    売れる条件揃えてお膳立てしただけで覚醒だから売れたわけではない
    なのに勘違いして売上を誇ってしまったから
    それ以来にわかを操って騙し売ってるのが現実

    シナリオは作れないキャラは属性の詰め合わせ
    せめてSRPGくらいまともになってほしい

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 01:16:41 ID:CbQAyTIF0.net

    紋章ほどは無理でも下がる一方だしな

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 01:32:13 ID:qKrrqr6B0.net

    >>845
    どーも、聖戦から入ったにわかです
    ファイアーエムブレム歴は16年、やってないシリーズは
    サテライトビューだか何だかのやつと暁とDSのリメイク二作
    覚えてる限り聖戦は5周以上、封印は4周以上(ハード含む)、
    烈火は支援収集90%代(周回だけで追加ED揃えた)、蒼炎2周、覚醒4周以上、if9周以上です
    いつかエムブレマーと呼んでもらえるよう、わだす、頑張りまっす!

    てかさ、大なり小なり風花雪月に対する不満って共通点がある以上吐き出すの分かっけどさ
    それ以前のシリーズへの評価なんて人それぞれ違うんだから
    「それ以外の意見は通さない」ってのも、何か違うと思うよ

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 01:36:40 ID:CbQAyTIF0.net

    覚醒やってて憤りないのはにわか
    歴は関係ないんだよどれだけFE知っててやってるか
    全作やってないのか?しかも歴短いな

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 01:38:57 ID:CbQAyTIF0.net

    どれ好きで神ゲーつってもいいんだけどさ
    覚醒が救ったと本気で思ってんだろ?ないわ
    ちなみに神ゲーどれ

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-+xaV) 2019-11-08 01:58:00 ID:5+Dg8Gd00.net

    覚醒4周も出来るならこの最高傑作()も余裕で楽しめるんじゃないの
    MAP攻略に関しては覚醒並かそれ以下だし

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb2c-nHw2) 2019-11-08 02:11:23 ID:+jVwjbYc0.net

    売れる条件をお膳立てってのが意味わからないんだけど 古参ファン大望の新作なら海外であんなに売れるわけなくね? そのお膳立てを含めての覚醒の売り上げじゃないの?

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 02:21:42 ID:CbQAyTIF0.net

    正しい数字ならそれが売上だな
    売上の数字を否定してるわけじゃない
    お膳立てというのはハードの普及具合と宣伝しまくったこと
    あとよく言われる販路拡大など
    金儲けに使われた始まりを取り繕うのに救世主としてるだけで
    作風や内容はシリーズに喧嘩売ってるとしか思えない出来してんのが覚醒
    海外だから売れるんだよ
    外人はファイアーエムブレムのメッセージや過去作を知らないから変でも気付けない
    中にはおかしいと思ってる人もいるようだけど少数だな
    だからファイアーエムブレムの評価は国内に出る

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0fb4-qfCS) 2019-11-08 04:09:04 ID:mywbKgmT0.net

    聖戦プレイ済みがにわかとかジジイすげぇな絵に書いたような老害やん。SFCが何年前のハードだと思ってんだ?20年前どころじゃないぜ?

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 04:21:37 ID:CbQAyTIF0.net

    だから歴は関係ないと言ってんだけど
    短期間でよく知ってる人は問題点まで把握してる
    歴何年だろうとにわかはいる
    でも歴でマウントとるなら短いなとしか言いようがない
    聖戦は古いのでリアタイじゃないけど聖戦からと言いたいって意味か?
    16年はファイアーエムブレムのせいぜい半分の歴史なんだが
    次は年齢か
    残念ながら20代なんだけど年齢も問題じゃない

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 04:22:53 ID:CbQAyTIF0.net

    つか聖戦プレイ済だとにわかじゃない称号でもあんのか

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f09-uGfA) 2019-11-08 04:43:29 ID:Xb8gL3xG0.net

    つまらんものはつまらん

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 04:47:02 ID:CbQAyTIF0.net

    それな
    売上がどうとか糞すぎる
    いいもん作ったら応援するだけ

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bb2c-nHw2) 2019-11-08 06:48:10 ID:+jVwjbYc0.net

    FE老害の鑑みたいな奴だな
    FE老害って何って聞いてきたやつにはこいつのレス見せるようにしよい

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 07:03:42 ID:CbQAyTIF0.net

    都合が悪いと老害で片付ける
    内容に反論してほしいもんだ
    覚醒の問題点がわからないのはにわか
    問題点がわからない奴は歴も年齢も関係ない
    FEを知る気もなく売上で騒ぐ奴はファンじゃない

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 07:05:38 ID:CbQAyTIF0.net

    覚醒から改善されてるところもあるんだがな風花

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-xasx) 2019-11-08 07:28:50 ID:CHmWvJZGK.net

    過去作もテリウス以外はVCでプレイ出来てたしまるごと保存なんて機能が有ったからクリアするのはそれ程難しくなかったしな
    過去作をプレイしていて内容を知っているくせにシリーズに喧嘩を売っている覚醒を救世主なんて持ち上げられる神経が分からない

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 07:34:34 ID:CbQAyTIF0.net

    テリウスやると過去作への冒涜が更にわかるけどね
    VCでほとんどできるしテキストだけ確認する手段もある
    知ろうとしないのに批判は否定したいのが理解できない
    問題点をわかっててそれでも好きというなら勝手にどうぞだが

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f2c-+xaV) 2019-11-08 08:14:43 ID:5+Dg8Gd00.net

    なんだこの流れ
    海外も国内もワイフゲーとして認識されて売れているんだしSRPG要素がクソ以下でも最高傑作()になれるのなら
    早いとこFEの看板外して取っつきやすいRPGにでもすればいいと思うよ、そっちのが爆売れだぞ

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-cJBl) 2019-11-08 08:30:14 ID:CbQAyTIF0.net

    流れはすまない
    キャラと恋愛したいならタイトル変えてほしいが変えないだろ
    SRPGがおまけのファイアーエムブレムとか終わってる

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdbf-/lP3) 2019-11-08 08:38:22 ID:AYS64Z4md.net

    あ、暗夜がSRPGだけのクソゲーだったことに対する振り子調整だから・・・(震え声)

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-cnbe) 2019-11-08 09:50:13 ID:bEy+Qk/La.net

    ちょっと前のことだけどペルソナ関連のスレでペルソナ5叩いてたかと思ったら突然風花雪月が覚醒ifで叩かれた反省から生まれた神ゲーだのなんだのって持ち上げてる人がいたの草

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr0f-xl0D) 2019-11-08 10:05:04 ID:YIePPYder.net

    ギャルゲメインでSRPGおまけならまだいいよ
    今作のダメなとこはどっちも半端な事だから
    徹底してるのは声とモデリング

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 10:21:09 ID:XN7HW8bE0.net

    覚醒とifは大好きで風花は首を傾げた
    というプレイヤーもいることを覚えておいて

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 10:31:33 ID:CbQAyTIF0.net

    覚醒とifは好きで風花が嫌なのはカップリングのシステム?

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 10:31:44 ID:zumU3L+J0.net

    爆売れ?

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 10:35:13 ID:+qOpj1hA0.net

    モデリングってこれ2019年のゲームだぞ
    補正かかりすぎ

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 10:35:56 ID:CbQAyTIF0.net

    紋章が?

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 10:38:31 ID:CbQAyTIF0.net

    やっぱり学園がいらないに尽きる
    これでせいでいろいろおかしい

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW efd5-nHw2) 2019-11-08 11:40:08 ID:rFAQ1Yih0.net

    学園は学園編使い回し、何故か学園に学園に戻る、最初に分岐させるから周回だるい、クエストだるいなど問題多すぎるからな

    他にもグロンダーズ会戦、余計なルート分岐、2部の外野キャラが少なすぎる、UIが悪いなど学園以外にも色々問題やいらないものが多い

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f5f-zOSw) 2019-11-08 11:44:04 ID:ITAQRo+K0.net

    >>863
    お馬鹿発見!w
    スマブラと覚醒でFEの知名度を上げたからギャルゲーとして風花が売れたわけよ
    FEの看板外したらあの程度のギャルゲー要素で売れるわけないじゃん
    頭悪いね笑

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 12:17:24 ID:rFAQ1Yih0.net

    >>860
    覚醒ifヒーローズよりテキスト良くなった、過去作レイプが無いのは改善点
    しかし、覚醒ifヒーローズとは違った問題がかなり多い感じ

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 12:22:06 ID:Y2enPkiia.net

    学園の不満全て蒼炎暁の拠点で一発解決するからマジで何やってんだ感が凄い

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 12:30:14 ID:ZwwVAu8jM.net

    今のIS蒼炎コンプだから

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 12:34:39 ID:CbQAyTIF0.net

    >>876
    そこのつもりで言ったんだけど
    よく考えたら当たり前だった
    過去作を貶めるのが異常

    >>877
    シナリオに合わせて移動できるからな
    なぜ歩かせたがるのか不明

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp0f-HUSA) 2019-11-08 13:52:23 ID:F3jOYC3Kp.net

    覚醒ifは雑な部分多かったし文句つけたくなる部分も多かったけどまだ理解できるクソさだった
    風花雪月の場合は何もかもが中途半端で何がしたかったのか分からん意味不明なクソさ
    これ未完成なんじゃないの?って言いたくなる

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 14:08:59 ID:vXfKrkMY0.net

    ゲームカタログで良作になっててワロタ
    編集しようと向こうの掲示場に特攻したら

    フォドラ十傑がセリフすらもらえないモブ敵として出てくるから烈火より掘り下げられてるwwwとか
    紋章制度に対する八つ当たりが語られないエガと、異伝に行かないとネルガルの真相が語られないのを一緒にするやつとか
    6章を大ボリュームとか言い出すやつが湧いてきてさらにワロタ

    信者の頭の中の風花雪月ってどうなってるんだ?wwwww

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 14:18:28 ID:siLIlmnma.net

    爆売れ発狂スレ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 14:18:45 ID:G/HMJQjMM.net

    信者の中じゃあまりの面白さに面倒な散策も我慢して何周もできちゃう神ストーリーらしいからな
    信者にすら面倒と言われる散策がある意味神だけどw

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 14:25:18 ID:siLIlmnma.net

    爆売れですが?

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 14:44:50 ID:bjNpTs5Ba.net

    爆売れくんにはデスストおすすめ

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 14:49:57 ID:Y2enPkiia.net

    SRPGとしてクソゴミなところは無視して良作なんか
    すげーな

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 15:22:56 ID:Mzt2+0Un0.net

    なんか今盛り上がってるポケガイ信者みたいだな
    肥溜めで燻ってるのはいいけど表に這い出して来るなよ

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 15:30:57 ID:Xb8gL3xG0.net

    爆売れさんは爆売れ以外に何か言えることないのかよ

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 15:39:46 ID:siLIlmnma.net

    爆売れは爆売れ

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bda-sTRb) 2019-11-08 16:22:03 ID:bdpxn8uz0.net

    ゲームの好みが人それぞれなのはしょうがないけどガイジはちゃんと囲っといてくれ
    変なのが本スレに湧いてるぞ

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdbf-1Xk2) 2019-11-08 16:24:29 ID:1ZWIFGWvd.net

    同じ奴が張り付いて連呼してるんだろ
    随分とまぁお暇なことで

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-IsPh) 2019-11-08 16:36:35 ID:aWccYWqFd.net

    爆売れで大忙しだろ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-nHw2) 2019-11-08 16:41:41 ID:ZPS94Xu/a.net

    >>881
    GBAとストーリーはどっこいどっこいだぞ 
    烈火とかあんな少年漫画が戦記物とか笑えるんだけど

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-IsPh) 2019-11-08 17:12:35 ID:aWccYWqFd.net

    笑っちゃうほどの売れ行き

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 17:51:28 ID:+qOpj1hA0.net

    売上語りたいなら本スレいけよ

    いつの間にかゲームの話が全く出来ないところ=本スレになっててワロタ

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 18:03:48 ID:+qOpj1hA0.net

    >>890
    まず売上しか語らない奴らを本スレに持ち帰ってからおいで

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 19:44:30 ID:GJxqzpSlr

    >>880
    覚醒ifは理解できるクソさで風花は意味不明のクソさというの
    すごくよく分かる
    覚醒ifは賛否が別れる部分はあったけれど「ここを面白くしたい」
    という意思のようなものは感じられたが
    風花にはそれがまったく感じられなかった
    何をしたいのか。何を楽しませたいのか。目標がはっきりしていない
    ストーリー、システム、キャラ。すべてが中途半端
    クソゲーとも呼べない
    FC時代に多数発売された何をしたいのかさっぱり分からない
    ゲームをやっているような感覚だった

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 18:47:40 ID:t1tcRUi4a.net

    まずは爆売れという現実を受け入れて
    殺すぞ

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 18:48:39 ID:MxFhpHuca.net

    たしかに紋章は爆売れだったな

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 18:51:38 ID:CHmWvJZGK.net

    なんか日本語がおかしくなってて草

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 19:06:53 ID:t1tcRUi4a.net

    売れ過ぎが原因でアンチも狂ったのだろう

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 19:12:07 ID:n81wo20Sa.net

    爆売れくんデスストおすすめだよ

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-IsPh) 2019-11-08 19:58:59 ID:t1tcRUi4a.net

    爆売れ発狂ソニー社員乙

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-o+Jc) 2019-11-08 20:02:12 ID:zU+b2wZLa.net

    389: (ササクッテロラ Spcb-i4in [126.199.192.1]) [sage] 2019/11/08(金) 19:57:49.89 ID:ilVazcbHp

    >>401
    例え俺じゃなくてカミソリレターくらいは送る奴いるわ
    例え加賀さんがやろうが聖戦リメイクは荒れると言われてるほどだからな

    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573205560/389

    エンブレマーってこんな青葉予備軍ばっかなん?

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b16-DaD1) 2019-11-08 20:13:29 ID:+qOpj1hA0.net

    ifの売上捏造疑惑

    2016年3月期発表 日本78万本
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2016/160427_4.pdf
    2017年3月期発表 日本約50万本
    https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170201_2.pdf

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-xasx) 2019-11-08 20:20:57 ID:CHmWvJZGK.net

    君の事だよ爆売れくん

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa8f-o+Jc) 2019-11-08 20:22:36 ID:zU+b2wZLa.net

    505: (ササクッテロラ Spcb-i4in [126.199.192.1]) [sage] 2019/11/08(金) 20:20:38.80 ID:ilVazcbHp

    >>521
    聖戦リメイク発表したらアレと同じ様にIS本社に放火する奴がでるかもしれないぞ
    俺以上に過激なファンなんて聖戦にはたくさんいる

    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573205560/505

    まじで怖いんだが洒落にならんぞ(´・ω・`)

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa3f-IsPh) 2019-11-08 20:23:39 ID:t1tcRUi4a.net

    爆売れが確定して以降、アンチは狂ってしまった
    可哀想にな
    爆売れを許すな

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bb2c-DaD1) 2019-11-08 20:45:23 ID:SWjOKNpp0.net

    売れたのがいい作品とは限らないんですよね
    売上でしかマウントとれないんすか

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 21:30:06 ID:CbQAyTIF0.net

    爆売れくんは信者でもゲハでもないし
    FE一作もやったことないただの馬鹿だから
    理解できないんだよ仕方ない

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 21:37:54 ID:t1tcRUi4a.net

    爆売れでごめんな

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 21:40:27 ID:CbQAyTIF0.net

    紋章が?ごめんな国内最高で
    でもお前信者でもゲハでもないから
    ただの馬鹿だから

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 21:43:23 ID:t1tcRUi4a.net

    紋章も爆売れ
    風花も爆売れ
    ソニー社員発狂

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-PicI) 2019-11-08 21:59:48 ID:CbQAyTIF0.net

    風花のDLC臭すぎる
    あれを期待してた奴いんのか?

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-+xaV) 2019-11-08 22:19:25 ID:Y2enPkiia.net

    爆売れ君、本スレでは頭悪そうながらも日本語喋るのにここに来ると同じ言葉しか発しないアホになるの笑う

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-08 23:41:28 ID:SWjOKNpp0.net

    風化叩いてるのがソニー社員だけだと思ってるのが最高にうける

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW fbd0-8n2i) 2019-11-09 02:18:05 ID:grcJjLne0.net

    会話を全部埋めたらルナ始めようと思ってたけど、時間がかかりすぎて全部埋めた瞬間に飽きた
    もうやり遂げたって感じ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b16-4GW3) 2019-11-09 06:21:30 ID:o8yQRKoc0.net

    >>907

    真面なやつらはさっさと卒業したけど
    みっともなく未だにしがみついてるのはこういうやべぇやつらなんだな

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-PicI) 2019-11-09 07:33:46 ID:r+DsazNy0.net

    爆売れくん「殺すぞ」

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f12-IsPh) 2019-11-09 09:26:06 ID:MCSLceDO0.net

    殺意さえ覚えるほどの爆売れ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f12-IsPh) 2019-11-09 09:26:54 ID:MCSLceDO0.net

    >>915
    爆売れは爆売れ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0f12-IsPh) 2019-11-09 09:27:16 ID:MCSLceDO0.net

    >>916
    キチガイアンチも忘れるなという話

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 09:48:52 ID:r+DsazNy0.net

    爆死したから殺意を覚えるのか
    爆売れくんが売上に貢献しないからいけないんだよ

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 09:56:51 ID:r+DsazNy0.net

    風花DLCのキモさやべぇ罰ゲーム並み
    しかもショボw

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK7f-xasx) 2019-11-09 10:08:33 ID:rDkx2pGTK.net

    なんだ爆売れくんbotまだいたのか
    せっかく新しいDLC来たのに遊ばなくていいのか?
    メイド服やサウナとか来たんだろ?
    セーブスロット追加は始めからやっとけよと思ったが

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 10:41:12 ID:dCgUKgR60.net

    メルセデスが講習でBAD出したら好感度上がったり
    カスパルで支援B発生手前の状態で「絆を深められるのはもう少し先」って出たりするのはバグ?


    風花信者が絶賛したり、
    ここでも「脚本マシになった」って書き込み見るけど、そうは見えんなあ
    学校編も外伝も結構テキトーに見える
    「狡猾で残忍→実際は迂闊で残念」ぐらいの設定詐欺もあるし

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 10:51:19 ID:r+DsazNy0.net

    及第点じゃないけど覚醒にくらべたらマシって意味だろうな

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f09-uGfA) 2019-11-09 11:11:03 ID:FI8bl82q0.net

    >>926
    キャラによってはシナリオ進行で支援タイミングに制限あるよ
    よってカスパルは仕様、メルセデスは知らない

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb12-ue3l) 2019-11-09 11:14:07 ID:dCgUKgR60.net

    >>928
    もう2月なのに仕様なんか
    これ引き抜き出来るんか?

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f09-uGfA) 2019-11-09 11:19:30 ID:FI8bl82q0.net

    >>929
    カスパルとフェルディナントの支援Bは2部からだよ

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f09-uGfA) 2019-11-09 11:21:25 ID:FI8bl82q0.net

    >>929
    ごめん途中で送っちゃった
    技能それなりにあげてればスカウトできる

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:02:25 ID:712KmWrMd.net

    >>923
    爆売れですが

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:02:59 ID:712KmWrMd.net

    >>924
    爆売れという現実を見ろよ
    キモいとかフワッとした戯言を書く暇があるなら

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:03:21 ID:712KmWrMd.net

    >>925
    嬉しいよなDLC

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:03:33 ID:712KmWrMd.net

    >>926
    爆売れですが?

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:03:55 ID:712KmWrMd.net

    >>927
    で?爆売れだけど?

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:27:01 ID:GkYdQ5wX0.net

    >>926
    脚本マシになったは
    あくまでifとか言う史上最悪の糞尿と比較してでしょ
    別に絶対値として言い訳じゃない

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:27:51 ID:HzsCw5pWd.net

    爆売れだからな

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:54:31 ID:l5iiOfBa0.net

    そもそも、こんな登場人物全員の行動原理がほぼ存在しない(或いは語られない)ストーリーに感情移入できるはずがない。

    できてると思ってる奴は、ゲーム内の擬似恋愛で得た愛着と感情移入を履き違えてるだけ。

    こんなゲームのストーリーが絶賛されても良いことはない。ゲーム業界全体のシナリオライティング力がどんどん下がっていくだけ。

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 12:55:48 ID:HzsCw5pWd.net

    爆売れするだけ

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 13:04:44 ID:l5iiOfBa0.net

    フワッとした戯れ言じゃないのに、お前は同じことしか言い返してこない。
    いくら売れてもクソはクソ。

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 13:29:29 ID:s6gyFzkFd.net

    >>941
    残念ながらフワッとした戯言です

    現実というのは爆売れするだけ

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 13:33:33 ID:GkYdQ5wX0.net

    こんな糞つまらんやつ構うなって

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 13:34:03 ID:QIctwXkG0.net

    飯食って好感度上げる、主人公の能力値上げるだけで平気な顔して祖国を裏切るクソキャラしかいないからなー

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 14:13:23 ID:H7Qx70n/0.net

    >>944
    イエリッツァやドゥドゥー、セテス兄妹、ヒルダとかそうじゃないキャラもいるだろ! 

    なんか最近は説得や村訪問でのキャラの仲間入りが無くなったな
    寂しい
    キャラの説得力やSRPGの面白さを深めたり、世界観広げるために必要だと思うが...

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 14:41:55 ID:s6gyFzkFd.net

    >>943
    了解した

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 14:42:05 ID:s6gyFzkFd.net

    爆売れ

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacf-x7nT) 2019-11-09 16:49:55 ID:6BWdSFJ+a.net

    衣装とか小クエストとか労力かからなそうなのばかり発信してるな
    もう完全なキャラゲーだと諦めてるけど

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 17:03:24 ID:RtvymcMHM.net

    本スレがマンセー以外認めない信者専用スレになってるわ
    少しでも不平言ったら即NGされるやべぇスレになってる

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 17:12:38 ID:KziYTnsra.net

    「愛着ある生徒殺すのが辛いぃ悲しいぃ」

    こんなんばっかで臭すぎて無理
    死亡セリフもいちいち狙いすぎ

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 17:17:24 ID:OlgzcbFB0.net

    あんだけ言われてたヒーローズマネーはどこに行ったんだ?
    ヒーローズの開発速度は零細企業より遅く、風花も学園以外は手抜き

    大量のネット業者やワースト3位でグーグルベストゲームに使ってるのはわかってるがそれでもまだ有り余るだろ
    韓国企業なんてスマホで風花雪月並グラのアプリ作ってるのに

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 17:28:01 ID:er6KeU3H0.net

    >>950
    それで嫌いになったキャラ結構いるわ
    ヒルダとかいちいち取り上げられててウザすぎ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:13:54 ID:Pp4OI5LId.net

    爆売れだが?

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:14:37 ID:Pp4OI5LId.net

    いちいち感情的になるなよお前ら
    爆売れという現実を冷静に見ろ

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:17:53 ID:D66kPICx0.net

    無理矢理悲劇の運命にしようと強引なシナリオ運びするから
    悲しくもなんとも無かったな
    はいはいこれがやりたいんでしょって感じで萎える

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:20:41 ID:L/UeF7fN0.net

    なんで明らかにベルの武器なのにレオニー外伝なんだよ
    意地悪すんな

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:36:06 ID:Pp4OI5LId.net

    意地悪なほどに爆売れ

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:37:18 ID:Xfuxqxcr0.net

    >>931
    教えてくれてありがとう
    でももう諦めちゃってるな…

    引き抜きの件はさておき
    テンポ異様に悪くて全ルート行く気になるかどうか分からない

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:53:35 ID:Pp4OI5LId.net

    爆売れルート一択

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 18:59:40 ID:r+DsazNy0.net

    キャラが死んでもこういうの悲しいでしょ?
    死んじゃうからシリアスだよね?
    と言いたげなスタッフのニヤニヤが浮かぶ
    過去作には少ないテキスト量でも惜しまれるキャラがいるのに
    風花は無駄ばっか

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:00:46 ID:K7lRBhRV0.net

    >>956
    キャラ運用的にHPすり減った状態がいいのに設定的に自動回復付きの武器になるから
    キャラ設定と武器性能あってない部分のすり合わせとか適当に考えたけど
    無茶苦茶だなこれ

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:16:38 ID:Pp4OI5LId.net

    無茶苦茶馬鹿売れ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:31:30 ID:6fL67If3a.net

    出す金がない爆売れくん
    売上でイキれると勘違いしたけど風花は爆死
    ファンに殺意を覚える

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:33:17 ID:6fL67If3a.net

    なお爆売れくんはFEをやったことがない模様
    なにが楽しくて生きてんだ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:35:22 ID:Pp4OI5LId.net

    >>963
    >出す金がない
    意味不明
    なんの話?

    >風花は爆死
    爆売れですが?

    >ファンに殺意を覚える
    ここにたむろしてるのはアンチばっかだし、俺がファンに殺意を向けるという発想に至る根拠が謎すぎる


    【結論】
    頭狂ってる人ですか?

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:36:21 ID:Pp4OI5LId.net

    >>964
    妄想を根拠に他人の心配しないでよ
    不気味だから

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:38:21 ID:r+DsazNy0.net

    自分の言ったことも覚えていない模様

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 19:40:58 ID:r+DsazNy0.net

    爆売れくんはエアプなのに金出しても不満がある奴はアンチだと思ってんのか
    頭まで爆死してんな

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 20:34:29 ID:H7Qx70n/0.net

    >>955
    そもそも先生が喋らないの時点でアカンかった
    生徒達が道踏み外して悲劇の運命辿りそうな所を本気で怒って止めるのが先生だろうに...

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 21:02:35 ID:zMVQPVRUd.net

    >>967
    爆売れしすぎで?

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 21:03:25 ID:zMVQPVRUd.net

    >>968
    アンチの巣窟なのは事実
    お前はアンチ
    そして爆売れしているのでお前らはブチギレている
    怖いんだよな

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 21:08:13 ID:r+DsazNy0.net

    図星だとよく喋るんだな

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4b2c-PicI) 2019-11-09 21:12:57 ID:r+DsazNy0.net

    風花はクソゲーだと認めてる頭爆死くん
    自分の養護には必死

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KK8f-etsu) 2019-11-09 21:21:41 ID:Nsy+ny4DK.net

    ひまわりクラッセにいるような奴か…

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 21:29:58 ID:QIctwXkG0.net

    >>969
    というか学園という場所があるからこそ悲劇を食い止めるために奔走するもんだと思っていたわ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 21:46:21 ID:6Rqtl4IB0.net

    はっきり言ってエガ好きな奴は頭イカレてると思う

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 21:57:37 ID:36M0YJ4E0.net

    マップとクエスト、クラスチェンジとかをもう少し重点的になあ。。衣装は正直どーでもいいのは確かで喜ぶのはヲタクぐらい

    次のアビスモード次第だからいろいろ強烈にしてほしいな。てか次回で最終ならインファナルねえやん

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:00:10 ID:oaNJFJI20.net

    >>945
    覚醒にもifにもあるのに最近なくなったとは?
    特定キャラによる説得加入なんてもう古いゲーム性だからいらないとIS側は認識してるみたいだけど
    私もロストのあるゲーム性と噛み合ってないから戦闘中の説得加入は無くていいと思うけどね
    1周が長くなりがちなFEで周回前提でトライアンドエラーを繰り返すなんてもう時代にあってないのよ

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:03:21 ID:yv6uPBFha.net

    時代に合ってないSRPGやめてギャルゲーにしたら?もう
    古くさいなんて話したらFEその物が古くさいわ

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:08:33 ID:GkYdQ5wX0.net

    周回前提の作りで全く結果が変わらない
    落とし物拾いや勧誘のためお茶会を反復させたり
    既読スキップも無い糞みたいな作りは
    時代に合った新しいゲーム性なんですかね

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:11:18 ID:r+DsazNy0.net

    寝返りキャラが圧倒的に少ないからでしょ
    いてもシナリオに関わらないのが最近の特徴
    狭い世界での抗争だからシリアスとは遠い
    周回しようとしても不要な学園がメインでキツいわ

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:12:53 ID:r+DsazNy0.net

    寝返りだけじゃなくて訪問加入とかもか

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:13:02 ID:zMVQPVRUd.net

    >>972
    図星も何も爆売れよ

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:13:25 ID:zMVQPVRUd.net

    >>973
    爆売れ爆売れ爆売れ

    お前の脳内ではクソゲー

    でも爆売れ

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:21:33 ID:rDkx2pGTK.net

    説得加入が古くてスカウトは新しいのかよく分からんな

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:22:22 ID:QIctwXkG0222222.net

    カジュアル導入しておいてロストあるから説得いらねって意味不明だなもう

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:30:11 ID:zMVQPVRUd.net

    意味不明なくらい爆売れ

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:33:21 ID:r+DsazNy0.net

    古いというならマイユニが無理だろ
    秘境睡眠とか年齢操作も
    接待ゲーしたいからワンパターンすぎ

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:34:40 ID:wXUE5o3aa.net

    ワンパターンなくらい爆売れ

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:45:27 ID:H7Qx70n/0.net

    >>978
    いや、覚醒ifとか何年前だよ
    もう最近じゃない
    それにそんな事気にするなら何故覚醒にUIボロ負けしてるの?って話になるし、スカウトの方が説得より面倒くさくない?

    >>981
    それそれ
    戦争編が敵も味方も不足で狭い世界になってる

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:47:47 ID:ae2bK16+d.net

    黙れゴミ
    爆売れなんだよ

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:51:21 ID:r+DsazNy0.net

    自分のことだと必死になる頭爆死くん
    風花のことは語れず
    売上に貢献しない奴ほど売上にこだわる

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-09 22:58:23 ID:r+DsazNy0.net

    王侯貴族の身内の抗争は覚醒ifもだな
    だからファッション戦争ファッション貴族なんだよ
    国民は巻き込まれてるだけ
    これがシリアスとか勘弁してほしい

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-10 00:06:25 ID:VPWURUyd0.net

    格闘上げたらカスパル仲間に出来た、ついでにリンハルトも
    エガちゃんが炎帝バレして宣戦布告した直後だけどな!
    何でこのタイミングで引き抜けるんだw
    支援C未満はもう無理!ってなってたけど

    選ばなかったクラスの級長達空気過ぎる
    ようやく炎帝の正体バレしてもディミトリがやばい人になっても「ふーん」で終わってしまう
    ロードが今作汎用クラス扱いなのも正直不満
    あと何故クロードは首寝違えたみたいになってんの

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5b2c-DaD1) 2019-11-10 04:18:15 ID:3azq9Xpm0.net

    イエリッツァ先生の誕生日は3月4日か
    アクアの翌日

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8b16-DaD1) 2019-11-10 06:33:08 ID:N5xzjUe90.net

    何の意味あるのそれ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fb6d-DaD1) 2019-11-10 09:17:12 ID:qq32q2Jq0.net

    戦技とかスキルとかアイテムになってて、それをキャラに付与する形式のほうが好きだなぁ
    キャラ毎につくものが決まってるのは面白くない
    お気に入りキャラにつけまくって贔屓したり、へたった時にフォローとしてつけてあげたりしたい

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-10 09:48:28 ID:Pn3z746E0.net

    ジョブチェンジで自由度上げたように見せかけているけど魔法習得だの重要な部分が固定だからカスタマイズに幅がないのよな

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 0b09-U/KP) 2019-11-10 10:47:42 ID:QQqLKS2t0.net

    正解のクラスがあって
    正解のクラスと相性の良いスキル持ちが強キャラ
    持ってないやつがサポートキャラ
    ただそれだけ
    魔法飛行弓以外は趣味の世界

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f6c-YhtO) 2019-11-10 11:02:57 ID:ZThhX0b80.net


    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573351204/

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-11-10 11:42:57 ID:GWTWSI2X0.net

    >>993
    一応外伝でダスカー人の反乱があったけど何の策も何の訴えも無く、ただ返り討ちにされて終了というなんとも言えない感じだからな...

  • 1001 1001

    このスレッドは1000を超えました。
    もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。

  • 1
  • 2

全部読む 最新50 1-100 掲示板トップ s