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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part233

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-25 22:23:42 ID:k+rm4Kgv0.net

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    1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい
    次スレは>>800が立て、不可なら以降のレス番を指定
    踏み逃げの場合は先に宣言してからスレ立てに行って下さい
    次スレが立つまでは減速しましょう

    発売日:2019年7月26日
    メーカー: 任天堂
    ジャンル: ロールプレイングシミュレーション
    プレイ人数: 1人
    対応機種:Nintendo Switch
    パッケージ版/ダウンロード版:6,980円+税
    フォドラコレクション:9,980円+税
    ダウンロード版容量:11.9GB
    追加コンテンツ容量:20MB(2019.7.26配信分まで)

    ダウンロード版はニンテンドーカタログチケットでも引き換え可能
    ※Nintendo Switch Online加入者のみ購入・引き換えができます。

    ◆公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html
    ◆公式ツイッター:https://twitter.com/fireemblemjp

    ■関連情報
    ◇エキスパンション・パス:2,500円+税 配信開始日:2019.7.26(金)
    http://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/products/dlc.html
    ※ソフトの発売日から2020年4月末までに順次配信
    ◇対応amiibo(特別な報酬・アイテム。FEシリーズの場合は各キャラ由来フリー戦闘用BGM)
    http://www.nintendo.co.jp/hardware/amiibo/game/anvya/index.html

    ■関連スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 考察スレ【ネタバレ有り】Part8
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1564826981/
    ◇不満・愚痴はこちらへ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 不満・愚痴スレ part2
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565760287/
    ◇質問、ネタバレ嫌いな人はこちらへ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 初心者質問スレ Part3
    http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1566404967/

    ■前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part232
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1566730799/


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    (deleted an unsolicited ad)

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1566739422/

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:54:47 ID:yedLvymg0.net

    >>927
    マップに関してはそれ覚醒以降ずっと感じてるわ
    昔は戦争の簡略化だったのが3DS以降は戦場の一部を切り取るようになったというか
    ワーレンの町に騎兵が押し寄せてくるとかベルンの山岳地帯を竜騎士の群れを裁きながら進軍するとかそういう雰囲気は全く無いよね

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:54:58 ID:K4k6SNaP0.net

    ifは白夜の方が売れたけど暗夜も無視できない程度の売上だぞ
    どっちも捨てる選択肢が取れない以上難易度設定で対応するしかないでしょ

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:55:00 ID:MAQ7WdE90.net

    >>947
    城から出ないヴァーリ

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:55:11 ID:rUc1YAoV0.net

    覚醒はキャラと設定がスカスカで当時は糞だと思ってたけどIfのシナリオと比べたらマシだったなって思えた
    これと同じことをガンダムの新作出るたびに毎回思ってる気がするし、シナリオって難しいよね…

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:56:06 ID:XNhf5efUd.net

    何にせよルナが最初から用意されてないのは手落ちと言わざるを得ない

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:56:37 ID:JqhKe3sr0.net

    俺が書いた方がマシでは?とガチで思った商業ゲームは暗夜くらい
    下調べしないでキャラで選んだからキツかったな

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:57:19 ID:Z403s6Xu0.net

    覚醒はパッケージがかっこよかった(小並感)

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:58:36 ID:yigctMi60.net

    >>946
    クソに挟まれてるからクソにしておこう理論
    覚醒は言うほどシナリオ悪くないよな

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 01:59:44 ID:yedLvymg0.net

    もう忙しくて難しいシミュレーションなんかやる気起こらんからこれくらいでも良いわ
    1ルートクリアするのに丸々一ヶ月掛かったし

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:00:03 ID:sn5yDrjk0.net

    ifが酷すぎて相対的にマシに見えてるけど
    覚醒のラノベ以下シナリオも大概だからな

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:00:19 ID:GqnuEzPW0.net

    >>958
    覚醒はなんかあんまり国同士の戦争してる感が薄かったな
    ギャンレルとか特に

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:00:36 ID:jJeg/jHy0.net

    覚醒も今やるとノリがちょっとキツい
    過去作レイプも結構問題だと思う

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:02:10 ID:M1ChbHVbM.net

    覚醒は本筋は嫌いじゃないし過去キャラ使えるのは好きだしdlcの聖戦マップはワクワクしたよ
    なお

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:02:42 ID:yedLvymg0.net

    王子が勝手に実質私兵団持ってるとか鎧来たまま海に飛び込むとかヴァルム編が蛇足とかさんざん言われてたけどもう忘れてるのな

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:02:58 ID:MAQ7WdE90.net

    覚醒はデブ漆黒から何まで喧嘩を売り過ぎた
    別に本編が悪いわけではない

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:04:00 ID:+BWwBus40.net

    暁を擁護するつもりはないけど覚醒のほうが酷い
    ifはもっと酷かったけど
    国がこう成り立ってこういう歴史があってこういう人たちが暮らしてます、って言うのが久しぶりに感じられたのが今作

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:05:39 ID:M1ChbHVbM.net

    覚醒は軍師のせいで主人公達がどうやって強大な敵に勝ったかを描写することになったのが致命的だと思うんだよなぁ エフラム攻城とかわりと頭ディミトリだけど攻城シーンはプレイヤーが操作してるからそこまで違和感なく思える

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:06:04 ID:2TYHlDhe0.net

    帝国ルートのディミトリの末路って斬首がデフォでエキストラに登録されるのか
    クリア記念に眺めてたらいきなり出てきたけどドゥドゥーに看取られるのが隠しなのかよ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:07:14 ID:dGbqeJ2l0.net

    暗夜はルナ20章で放置してるわ
    マップがいいみたいなこと言われるけど狭い通路に風ギミックまで合わさってやってて怠くなってやめた

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:07:38 ID:yigctMi60.net

    マップはやっぱり2Dがいいな
    広く描写できるしその分mobが置けて戦争感が引き立つ

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:08:13 ID:GqnuEzPW0.net

    >>969
    あそこはクソマップだわな

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:09:18 ID:8T667UCp0.net

    巻き戻し機能に浸りすぎると過去作でワンミスするたびにストレスたまりそう

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:09:49 ID:MAQ7WdE90.net

    移動制限は面白いけど勝手に押すのはダメ
    あると思います

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:10:22 ID:Z403s6Xu0.net

    >>968
    ドゥドゥーエンドしか見てなかったけど斬首は一枚絵あるのか

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:10:27 ID:JhMxQqjN0.net

    マップ見にくいのは頻繁に感じたな
    離れた視点にしても毎回開始時には戻るから一々離れるのもね
    離れても微妙に見にくかったりするからゲーム部分とはあんまり合ってないかもね

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:10:34 ID:KFa9corh0.net

    >>968
    まあ普通にやると速攻でドゥドゥー死ぬし

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:11:02 ID:pYA2Ah4l0.net

    封印のマードックの章とか戦争感すごいあってやってて楽しかったな
    ロイ君マードックに勝てないけど

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:11:02 ID:CVKd+pYF0.net

    覚醒はヴァルム大陸いらんのと過去作レイプにさえ目を瞑れば
    少年ジャンプの12周くらいで打ち切られるありがちな漫画くらいのクオリティはあったな
    ifはぷーやんやわじマニアレベル

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:11:35 ID:M1ChbHVbM.net

    あそこって神速疾風ガルトでワンターンクリアしたらレア様どうなんの?

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:12:11 ID:K4k6SNaP0.net

    覚醒は設定甘すぎる部分とヴァルム編がすっげぇ雑だからその印象がな
    闇鍋の弊害やね
    暁はストーリー酷いの方向性が別ベクトルだから一緒くたには語れんぞ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:12:40 ID:JhMxQqjN0.net

    >>977
    初見だとうわあああああってなるよね

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:12:47 ID:YEm1l8yu0.net

    スレン海岸は単純明快なクソマップ
    喉元は広すぎ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:13:02 ID:yigctMi60.net

    >>977
    一応アマキラ投入すればいける
    マードックはそんなに早くないし

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:13:43 ID:vfPZvP9y0.net

    聖戦のマップ、暗夜のシステム・UI・難易度、風花のシナリオ
    これで完璧なゲームになる

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:14:28 ID:EuHU9gLn0.net

    暗夜の難易度はライトユーザーやぬるブレマーが死ぬのでNG

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:14:41 ID:KJBgVUOqa.net

    暗夜に比べたらマップやギミックはあまり凝ってない感じではあったな
    まあ俺も暗夜20章で放置しちゃった口だがな!

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:14:55 ID:6yarMrII0.net

    聖戦のマップとか賛否両論どころかほぼ否じゃね?
    好きだけどさ聖戦 マップをつなぎ合わせると大陸一周するし

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:15:08 ID:Z403s6Xu0.net

    メーチェって殺した時どんなセリフ?
    メーチェだけは毎回引き抜いてしまう

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:15:26 ID:P+bfx4Wpa.net

    >>984
    戦争感だすのはいいけどゲームとしてみた時に広過ぎるマップはどうかと…

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:16:00 ID:Mv8htOvv0.net

    覚醒は雑なところと過去作レイプを直してついでにぜつみらを本編に組み込んでくれ
    fehは出撃数限られてるのもあるし魔符システムは嫌いじゃないが扱い悪いのならいらん
    ヴァルムとか雑ではあるけどバジーリオのところとか熱い展開ではあると思うし
    問題はシナリオの都合上仕方のないことではあるがプレイヤーが生存を知らず写し身のマイユニが知ってることだが

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:16:25 ID:yigctMi60.net

    暗夜はタクミ港と風雲タクミ城のバランスがすばらしいだけで
    後のマップは別に

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:16:58 ID:GqnuEzPW0.net

    >>991
    終章も甘えたプレイング許さない名マップだと思う

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:17:23 ID:sn5yDrjk0.net

    我が名は!

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:17:28 ID:CVKd+pYF0.net

    >>987
    10章みたいに一本道にしてくれるならまだ遊びやすいんだけど
    初期位置近くまで戻らなきゃならんのはどうしてもな
    あと闘技場が死ぬほどだるい。散策よりよっぽどずっとだるい

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:17:46 ID:JhMxQqjN0.net

    ややこしくして難しくするのあんまり好きじゃない
    素直に、は?っていうオーバーパワーユニット投げてくる方が好き

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:18:21 ID:P+bfx4Wpa.net

    風雲タクミ城は結局ダラダラ進軍するだけなんで微妙マップ側だろ

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:19:00 ID:yigctMi60.net

    >>988
    ごめんなさい・・・ディミトリ・・・みたいな感じ

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:19:03 ID:YEm1l8yu0.net

    突っ込んでくるネメシスが自陣に来る前に十傑を掃除しきるマップとか面白そうじゃない?

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:19:09 ID:MAQ7WdE90.net

    >>995
    成長クソると何してもどうしようもない時あってたまにイライラするけどな

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-26 02:19:53 ID:sn5yDrjk0.net

    >>1000なら次スレパルミラ専用

  • 1001 1001

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