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1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-07-15 12:21:28 ID:cPxcblVb0.net
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このスレは風花雪月の不満・愚痴スレです。
本スレで荒れそうな話題、不満など自由に言い合える場所として活用下さい。
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951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 15:01:29 ID:x0/xYGMe0.net
こんな適当なバランスなら紙芝居ゲーで良かったわ
シミュレーションパートがあまりにも酷いんで
2周目以降はノーマルカジュアルで戦闘は全部おまかせスキップした
カレンダーも全部スキップ
それでも周回するのはしんどかった
なんで周回プレイ前提の作りなのに既読スキップすら出来ねーんだよ
アホか
動画ですませれば良かったよ -
952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 15:27:43 ID:1myR8MO10.net
よく作ってあるとは思うんだけどさ
戦闘とかマップに関しての出来は正直いまいち
覚醒から思ってるけどたぶん今のメンバーはマップ作成とか戦闘については苦手なのかもね
マップでのいろんなやり取りとかそういった面については覚醒前のFEのほうがレベルは上だった
見方によってはそれが出来ないから支援イチャイチャ入れたり、育成モード作ったりとかそっちに力を入れてごまかしたのかも
FEはSRPGということを忘れないでそっちに力注いだ方がいいかも -
953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 15:44:05 ID:U2lzxSbs0.net
SRPGとして真面目に作る気がないならFEの看板外して新規タイトルでやった方が
うるさい古参も消えるし一石二鳥なんだけどね -
954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 15:51:30 ID:3kIxsVWx0.net
if暗夜のマップの出来でもダメなの?
覚醒やエコーズや風花雪月がSRPGとしてイマイチって言うのは分かるが -
955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 16:33:21 ID:U2lzxSbs0.net
逆にいうと暗夜しか褒めるゲーム出てないって事だぞ
封印から暁の発売スパンより長い時間かけて開発しておいて
SRPGとしてダメなタイトルが多い時点で本気で終わってるだろ -
956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 16:37:56 ID:KD06rOVea.net
それを言うなら暗夜ルナしかCPUがまともな思考してないのもヤバい
-
957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 16:51:35 ID:Km3sQWuE0.net
いやそれをまともと言ったら、将棋で言えば奨励会入会レベルのCPUしか認められないと言ってるのと同じだから
さすがにちょっと・・・・・ -
958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 16:52:00 ID:BQulWzMZ0.net
SRPGとして歯応えあるもん作っても売れんのだからしかたあるまい
シミュレーション要素とか突き詰めてくと育成要素とか機能をどんどん省いて将棋に近くなるっていう、ゲームと真逆の進化になるし
マリオラビッツとかなかなかいいバランスとってるけどおまえら評価してくれないし -
959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 16:54:40 ID:zc9ANHhQ0.net
敵が弱いはルナでなんとかなるだろうって希望的観測ができるけど
物理がドラマスと弓でいいは悪化しそう -
960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 17:32:08 ID:U2lzxSbs0.net
歯応え以前にクソ面白くないMAPしかないからみんな文句言っているんだろ
開発期間も予算もない、蒼炎作りながら発売になった聖魔以下のMAPしか作れないのを売上を言い訳にするというのなら
もっと売れるジャンルに変更した方がいいんじゃないの -
961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 17:42:59 ID:kWI+wsng0.net
とりあえず今回やってて面白くなかったから自分がFEシリーズを見事卒業出来るのはわかった
こういうシステムだったら単純にペルソナやってたほうが面白いわ -
962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 18:15:42 ID:x0/xYGMe0.net
そう
売れないを言い訳にするなら
SRPGなんてマイナージャンルそもそも作んなよって言うね
SRPG名乗りながら
戦闘部分まともに作っても売れないから
他の要素に注力してシミュレーション部分がゴミって
本末転倒だろ -
963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 18:42:51 ID:BQulWzMZ0.net
いまの路線でそこそこ売れるようになってるのに辞めろとか
それはもうおまえらがただ気に入らないから駄々こねてるだけだろ
自分達とは違う層から好まれているという点は正しく評価すべきだ
暗夜と白夜は異なる層を共存させるためにソフトを分けたのは面白い試みだし、次回作でもう一度やって欲しいとかいう意見ならよくわかる -
964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 19:19:47 ID:XjAH/yio0.net
IFはポケモン商法におけるもっとも愚かな例の1つだろ
ゲームの売りのルート分岐をソフトで分けてしまったから
情報無しでルート分岐を選択した後に茶番を延々と見せられることになるんだけど
購入した段階でタイトルにもなっているIF要素を全て回収し終えるって誰が想像できるんだよ -
965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 19:34:06 ID:agpeAWFOa.net
なるほど紋章路線が大正義で史上最高傑作か
真面目に紋章を越えることは今後もないだろうな
普及したハードでこんだけ広告打った完全新作がそこそこなのは
SRPGで売ってたシリーズがこの路線にしたからだよ
固定層逃して代わりの新参が居着かないゲームになった -
966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 19:38:21 ID:Km3sQWuE0.net
そもそもさぁ、コーエーにペルソナ、閃の軌跡もどきのゲームを発注している時点でISは意味不明なんだわ
じゃあ何のためにこの前アトラスと仕事したんだ?っていう
元々コーエーはSRPGやRPGを長年に渡って作ってきた会社じゃないし、得意不得意という話ではなくジャンル自体が畑違いなんだ
何をどう判斷したらコーエーに任せようと思えるのか理解不能
別にコーエーは無能とか良い悪いとか、そういう話じゃあ無い、畑が違いすぎるんだわ -
967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 19:39:40 ID:T3S5FasR0.net
青にキチガイ染みた信者が付いてて笑えない
-
968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 19:43:13 ID:KoMT6ssr0.net
>>966
シミュレーションゲームに関してISより歴史あるが -
969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 19:49:25 ID:7UrG4QISd.net
>>967
他のキャラもモブ並みのパッとしない奴かアホしかいないんだから
クソキャラ信者同士仲良くしなよ -
970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 20:24:56 ID:58QTGpp2M.net
三色に分かれてキャラ信者が殴り合いしてるけど本当そんな思い入れ生まれるゲームだったか?としか思えんわ
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971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 20:33:56 ID:R+2BQMUE0.net
>>910
これ
ほんま意味わからん -
972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 21:23:06 ID:M7ZVia2c0.net
マップでやること同じな上に、ステータスと武器の数値が高すぎんねん。武器の強さとステの上限はもっと低くしてくれや
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973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 21:33:47 ID:U2lzxSbs0.net
>>963
今の路線とやらを支持している人らは本当にSRPGやりたがっているのか疑問なんだけど
マイユニと恋愛したりイチャコラしたいから仕方なくクソつまらんSRPGやらされているだけじゃないの -
974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 22:03:58 ID:M7ZVia2c0.net
可愛いキャラでブヒりたいのは否定せんけど、ゲーム性がまず前提であったんだよね、今までは
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975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 22:13:22 ID:zc9ANHhQ0.net
覚醒辺りから怪しくねーかゲーム性
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976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 22:34:48 ID:M7ZVia2c0.net
力30のモブ盗賊が銀斧もってスキルで水増しして攻撃力51…
有名な12聖戦士か何か? -
977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 23:13:15 ID:ljJmuT8na.net
覚醒は一応気持ち悪いほどオレツエーできるし
気持ち悪いほど敵も強くできるという
SLGとしての楽しみ方も一応あった -
978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 23:27:30 ID:BQulWzMZ0.net
>>973
戦闘がなくても満足しちゃうのかもしれないが
好きなキャラを最強にしたり支援でイチャコラして楽しんでたりするから
まったくSRPG部分が無駄になってるってことはないと思うよ
あいつらだってファイアーエムブレムという看板に魅力を感じて食いついたんだろうし
手強いシミュレーション派に看板を返せと言われても納得せんだろ -
979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-13 23:58:24 ID:nW2FWs2X0.net
縮緬遊戯堂の人も微妙な評価してるな、FEのサイトといったらここかかわき茶亭だったわ
-
980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 04:07:00 ID:y4gmZQHAK.net
やっとひととおりクリアして
風花で5ちゃん検索したら
キャラアンチスレとかいう気持ち悪いスレが3件引っ掛かって引いたわ
これだけがこのゲームで唯一不快な出来事になったw -
981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 07:36:12 ID:FubQHEWH0.net
>>978
最強オレツエーならRPGでも無双みたいな草刈りアクションでもいいし
支援は単なるキャラクター同士の会話システムなだけでFE特有じゃない
今作はただでさえ学園で時間かかるのにSRPGやらせてさらに時間かかるからお互い足引っ張りあっているだけ
そもそも最強目指すにしても引継はクソ、クリア後に延々と強く出来るモードもないと
面倒臭さのが上回る時点でダメだと思うけどね -
982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 09:13:01 ID:Q36NTSe40.net
やれることに大して制限がきつい上面倒
更に周回時のポイント付与が渋すぎて
積み上げも難しい
レベルデザイン担当した馬鹿は減給しろよ -
983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 10:03:54 ID:GL433qPjd.net
支援の話題ばかりなのはマップがつまらんから百歩譲って仕方ないとしてなんで本スレが同人じみた妄想とカップリングの話で溢れてるんだ
妄想とシナリオ議論は全くの別物だしもしこれもFEの伝統とか言い出したら流石に笑うぞ
今作はそれしか売りがないっていうなら仕方ないが違うんだろ? -
984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 10:08:06 ID:dqcfAWiM0.net
ゲーム内容を語ろうとするとこうなるから
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1565414347/ -
985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 10:16:32 ID:GwH3jX7SM.net
覚醒ifの時からキャラの話しかしなくて酷かったぞ
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986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 10:26:25 ID:GL433qPjd.net
そら覚醒ifは暗夜マップはおいといてほぼキャラ萌えするしかないのはわかってるわ
ここ風花雪月の不満愚痴スレだから一纏めにしてないだけであって -
987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 10:49:59 ID:khYI9blV0.net
やってて思うのが例えばソドマス敵に出すと、全く同じステと装備で、しかもゾロゾロ同時に出すのがものすごく萎える。何も考えてねえんだなって
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988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 11:22:29 ID:0CU1AoMW0.net
せっかく育成しても周回においてロクに引き継げないのがクソすぎる
何回同じような育成させるんや -
989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 11:36:19 ID:3N4Xy1Bn0.net
>>981
自分達ゲーマーがメインの客だという態度が強いようだが
今となってはこっちが少数派な訳で、どちらかといえばSRPG部分も強化してくださいってお願いする立場なんだぞ
キャラゲーユーザが現状で満足しているのに無双アクションに変えろとかおかしな話だ -
990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 11:40:35 ID:8AM1NMpqa.net
もう内容に関しては諦めてるから
せめて手強いシミュレーションの看板はおろせ
恋愛育成アドベンチャー
SRPGもちょっと有るよって売り方なら
今の内容でも全く文句は無い -
991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 11:48:11 ID:SeeGife20.net
>>968
そうだな
シミュレーションに関してはな
でもFEのようなシミュレーションRPGはほぼ歴史がない -
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 11:51:39 ID:FubQHEWH0.net
>>989
どこかで見たような育成や学園要素で誤魔化しているだけの
マス目移動RPGしか作れなくなったのをユーザーのせいにするなよ -
993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:05:31 ID:3N4Xy1Bn0.net
暗夜を見ればSRPGが作れないわけではないし
キャラゲーユーザにはマス目移動RPGが正解なんだってわからんかな
オレの望むSRPGこそがファイアーエムブレムなんだって思考は捨てろ
FFはターン制コマンドバトルしか認めないと言ってる老害のようなもんだぞ -
994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:12:55 ID:zoI1Ow2Z0.net
戦技が使い回しな事以外に不満はない
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995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:18:05 ID:I1EMn6xda.net
誉めてる連中すらマス目RPG部分は大して誉めてねーっつーね
売れてるんだからマス目が正解認めろって
定番の批判押さえ込み手法が正に老害って感じだな -
996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:22:00 ID:W9V9yfUKa.net
売れてればいいんだけどね
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997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:22:28 ID:Q36NTSe40.net
SRPG部分以外の要素で売れてて
SRPG部分の出来の良し悪しが売り上げに影響しないなんて話なら
そもそもこんなマイナージャンル作らなきゃ良いのに -
998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:29:48 ID:czoGyYyD0.net
操作性は大幅劣化しとるわ
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999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:30:07 ID:g3Mf6Od+0.net
クラス補正はやめてほしい。踊り子とかせっかく特殊なクラスにつけるようになっても補正が低いせいで
踊り子あまり使ってない。
レベルアップ時に補正かけるんじゃなくて、例えばクラスチェンジしたらキャラの力が+10%とか、−10%される
という風に補正してくれればいいのに。 -
1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-08-14 12:42:17 ID:namLAlYLd.net
>>993
アバターがちやほやされなきゃ気がすまない社会不適合者に迎合した結果売れなりましたが
もうキャラゲーユーザーの方が老害だから諦めて去れよ
覚醒出てから何年たったと思ってるんだか
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立てて下さい。