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【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part15

  • 1 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-21 17:45:41 ID:W1Vod+dw0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    メーカー: 任天堂
    ジャンル: ロールプレイングシミュレーション
    プレイ人数: 1人

    公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html

    次スレ立ては>>950
    不可なら以降のレス番を指定
    1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい

    前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part14
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1552194969/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1553157941/

  • 2 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-22 05:01:26 ID:eYiDZiVO0.net

    >>1

    保守しないと落ちちゃわないかな

  • 3 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-22 14:45:26 ID:38FaFpcA0.net

    >>1
    乙乙

  • 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-22 16:16:27 ID:prjpOWmh0.net

    >>2
    この板保守した方がいいのか

  • 5 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-22 18:24:09 ID:mIzceMeEd.net

    保守要らないよ

  • 6 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 02:32:49 ID:C8naKfOD0.net

    一乙

    子世代いらない言うのは分かるけどFEで恋愛要素が好きな人は結構多いイメージ

  • 7 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 03:37:44 ID:aOa7runy0.net

    支援でペアエンド用意すれば良いだけのこと

  • 8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 03:53:04 ID:bksmc1rSa.net

    >>7
    これ

    めちゃくちゃな設定で親子共闘とかなって世界観崩壊するから子世代はもうしばらくいいよ
    既婚者や子供や高齢者が出せなくなるし本編内での結婚もいらない
    一部の組み合わせで恋愛に発展する支援があったり
    EDの後日談で付き合ったり結婚する組み合わせがあるぐらいでいい

  • 9 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 04:22:21 ID:jaG/vLsk0.net

    相変わらずテンプレートの会話しかしてないようだな

  • 10 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 04:24:18 ID:IfY2R/Ci0.net

    >>8
    別に子世代があるからって老人や子供が出せないわけではない
    ギュンターやミドリコみたいに
    子世代はともかく結婚は必要だと思う カップルで隣接すると必殺のラブラブアタックが出せるとかあると良いな

  • 11 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 04:41:43 ID:0+3luePv0.net

    結婚があると男女総当たり支援が組まれるようになって
    水増し支援会話が漏れなく属性発表会になってしまうからなぁ
    主人公だけとかならまだ許容できるかもしれないけど
    それでも配偶者や子供がいるようなユニットが制限されたら辛い

  • 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 06:17:28 ID:k308/5PI0.net

    ループ大好きな
    思考停止信者多いからな・・・

  • 13 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 06:26:38 ID:97+5IkNT0.net

    12も含めてループ

  • 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 06:26:57 ID:97+5IkNT0.net

    つか前スレ1000が元凶だからみてこい

  • 15 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 06:46:30 ID:7kppld/BM.net

    早く各クラスメイト紹介してくれないかな
    ドロテアメルセデスアネッタ金髪ドリルラファエルレオニーがどんな娘か知りたい

  • 16 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 08:51:07 ID:smmtRLc1M.net

    今のところ男女共にベレトのデザインが一番好きだからセルフカプ下さいせめて双子で出して

  • 17 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 08:53:53 ID:CmBHcEnFd.net

    マイユニカッープル

  • 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:09:38 ID:DVbPB2p80.net

    「ペアエンドだけで子供いらない」や「総当たりやめて」も
    実際にそうなったら結構叩かれると思う
    総当たり支援&子作り放題で行きつくとこまで行って
    しかもそれで売れちゃったから今更元に戻るのは結構リスキー

  • 19 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:25:49 ID:H8jF6ebx0.net

    男ベレトと女ベレトをルフレとギムレーのような味方と敵の関係にしたら両方出せそう
    今回容姿固定だから選ばない方を敵として出してくれたらありがたい

    情報ほしい
    メインの3人の生徒の性格すら分からないなんて

  • 20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:30:43 ID:hQDgE1r80.net

    マイユニ同士でカップル化っておかしくね?
    おまえら自分と恋愛してんの???

  • 21 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:35:16 ID:0DpfFOtl0.net

    マイユニットだからといって自分だと思ってプレイしていないからな

    他ゲーでも【主人公=自分】だなんて思ったことないし
    あくまでも第三者として眺めてる感じ

  • 22 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:38:26 ID:C8naKfOD0.net

    >>19
    無双ヒストリーはそんな感じだったな ルフ男で別時間軸からやって来たギムレーは女性
    片方が敵になる=殺すって個人的にはきついなぁ 
    没案蒼炎だと主人公はアイクとミストのどちらかを選んでミスト主人公だとアイク負傷でNPCになるっぽい

  • 23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:44:21 ID:zlYGEUXx0.net

    RPGの主人公はあなたですって触れ込みはよくあるから

  • 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 09:52:23 ID:oq2hUniWa.net

    一部の人達が色々うるさいので男女結婚しなきゃ子供ユニット出てこないのはやめると思う
    結婚自体なくすか同性でも養子もらうか

  • 25 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 10:03:07 ID:vHTd9FLtp.net

    育てたキャラが死んで育成過程が無になるのは今の時代では確実に炎上する

  • 26 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 10:06:57 ID:NZzIf59Hr.net

    ゼロと結婚するとカンナとエポを諦めることになるのはゲーム面でも煩わしかった

  • 27 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 10:11:32 ID:C8naKfOD0.net

    ベレトは男女関係なく恋愛関係を取り持つ権能を持ってるらしいから恋愛支援ありなら全員バイになっちゃうのか

    >>26
    後日談で似たような子たちを養子にするらしい

  • 28 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 10:18:02 ID:dU0Qui52d.net

    >>18
    エコーズでそれやったけど支援会話数自体が少なすぎる以外は特に叩かれてるところ見ないな

    子世代システムのアレな所は下手な人ほど仲間にできるキャラが減って難易度上がるところにもあると思う
    聖戦みたいに代替ユニットいるならまだしも

  • 29 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 10:52:52 ID:vHTd9FLtp.net

    >>28
    エコーズは初動でもリピートでも全然売れなかったんだし
    そういうのを求めてる人にとっては最初から論外で眼中になかっただけでしょ

  • 30 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 11:02:03 ID:seyRQ8r50.net

    エコーズはそもそも買われてないから叩かれもしないんだわな

  • 31 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 11:27:02 ID:rQ0dNvW7r.net

    外伝(子世代仲間になるやつ)とかフリーマップとか最近の作品に多いけど要らないと思うんだよなぁ

    システム的にも簡単に経験値稼げちゃうからつまんないし
    シナリオ的にも「なんで戦争中の大変な時期に寄り道しまくってんだよ」ってツッコミたくなる

  • 32 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 11:50:49 ID:C8naKfOD0.net

    フリマある聖魔は時期的にフリマに行けなくなる時もあったな
    覚醒初プレイ時に「なんで敗走してるのに遠くのマップに行けるんだ」と思ったし やらんときゃいいんだけど

  • 33 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 11:52:38 ID:ezIhozM/0.net

    聖戦覚醒の子世代好きな人でもifの異界ネグレクトでドン引きした人は多いので
    上手いことやれるなら出てほしいけど
    上手く扱えないなら出さんでいいみたいな層が一番多いんでは
    白夜兄弟が血縁詐欺になっちゃったのもアレだし

  • 34 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 12:17:21 ID:CmBHcEnFd.net

    支援sなったら即闘える養子獲るイベント発生
    エージェントはセイロス教のババア
    セイロスに絶対服従のプレイヤーサイド監視者

  • 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 12:20:01 ID:NZzIf59Hr.net

    フリマもいらないと思うなら使うなの方針でしょ。簡単でつまんないと同時に難しくてつまんないと思う奴もいるんだぞ

  • 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 13:12:07 ID:CmBHcEnFd.net

    ファイアー乙>1ブレム

  • 37 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 13:31:23 ID:2L9cITHM0.net

    センセーなんだし子供じゃなくて弟子を取るシステムにしたら

  • 38 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 13:33:56 ID:AtaphiET0.net

    学校もの
    やはりボッチ便所飯キャラとか居るんです?

  • 39 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 13:51:30 ID:s/4Lu4IP0.net

    外伝エコーズもストーリーに応じて道が塞がったり敵もマップ上を移動したりしてたし
    上手く扱えば戦況の移り変わりを上手く表現できるシステムだと思うな>フリーマップ

    個人的な予想というか妄想だが
    エコーズで雰囲気要素としてだけあった日付表示が風花雪月でも続投して
    日付に合わせてマップが変化するようになったりするんじゃないかなと思ってる
    前半だけフリーマップで後半士官学校が閉鎖されてキャンペーン式になるとか

  • 40 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 13:57:10 ID:iUSHNvO3a.net

    ペルソナ式だな
    支援もコミュ式だと詰め詰めのスケジュールをこなさなきゃいけなくなる

  • 41 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:14:01 ID:aOa7runy0.net

    やめろ
    コミュ全MAXはSRPG要素と組み合わせると地獄になるとしか思えん

  • 42 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:14:25 ID:hfznY8/La.net

    寧ろ雑な子世代や総当たり支援の方がシリーズの身を滅ぼしそうな気がする
    やるならしっかりとした理由付けが必要

  • 43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:22:39 ID:T4A6mZAK0.net

    >>41
    ステラグロウという名作があってだな

  • 44 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:28:06 ID:zlYGEUXx0.net

    子世代が雑はわかるが総当りってそんなだめか?
    ifやってても適当に支援させたのが意外と面白かったりして悪くなかったが
    多分フルボイスだから今作はないだろうけど

  • 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:39:20 ID:aImA8+l80.net

    総当たり支援の方がいいだろ

  • 46 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:41:46 ID:97+5IkNT0.net

    ベルカみたいな性格て全員と支援あって毎回私は人を信じない(キリッ
    みたいなの繰り返すのは正直茶番にしかみえなかった
    ハロルドみたいなキャラが全員と支援あるのはわかるが

  • 47 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:46:32 ID:rQ0dNvW7r.net

    いろんな国からいろんな人が集まってるのに全員仲良くなれるってのも変な話
    仲悪かったりして支援結べない組み合わせある方が人間らしさがあって良いと思う

  • 48 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 14:59:51 ID:KqOsPu/Ya.net

    プレイヤーが好きにくっつけさせることが出来るだけで支援組ませなきゃ特別仲良くなるわけじゃないから全員と仲良くなれるのはおかしいって理屈はよくわからないな
    可能性がある時点でアウトってやつ?
    訳ありキャラはプレイヤーの分身たる主人公だけとしか支援組めないしさ

  • 49 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 15:07:01 ID:+tLWHkCYd.net

    ベレ男が屋根裏でエッチしてる最中に一階で洗濯してくれるエガちゃん・・・

  • 50 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 15:17:24 ID:GOOr/oi5a.net

    量だけあってもほとんどの内容が薄いのが嫌だ
    たまに内容に力入ってる支援もあるから水増しやめて良い支援だけ厳選してくれ

  • 51 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 15:23:01 ID:97+5IkNT0.net

    >>50
    だいたいは毎回出だし同じこと繰り返すからな
    フリーマップないから全員と支援結べなかったのに暗夜ですらプレイしててそう思ったわ

    でもカプ押ししてる感じのレスのカプ厨には総当たりは必須みたいだからしゃーないのかもなぁ

  • 52 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 15:45:33 ID:ibA2/3mO0.net

    そんな細かいこと気にしてなかったわ

  • 53 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 15:47:27 ID:rc2gKjqKd.net

    固定カプでもいいと思ってる

  • 54 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 16:10:10 ID:aOa7runy0.net

    支援はGBA蒼炎くらいがちょうどいいと思ってる

  • 55 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 17:21:28 ID:+IUsGtISr.net

    ペルソナ方式だとヤリチン先生になるぞ

    >>49
    そこはケバい先生に家事押し付けてる時にエガちゃんとちょめちょめ

  • 56 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 18:04:11 ID:VhfxEdQy0.net

    支援はもう読んでないから何でもいいや

  • 57 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 18:28:23 ID:s90+oinT0.net

    GBAくらいの量かつGBAのような支援制限人数は無しってのが一番いいなあ
    エコーズ式で量増やしたバージョンみたいな

    そりゃ総当たりでも悪くない内容のものはあるけど、こいつらの会話内容思いつかんかったんやろなあみたいな属性繰り返しタイプのも多いし

  • 58 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 18:41:06 ID:k308/5PI0.net

    支援支援とか言ってる奴って
    10週20週やってるから自然とそれだけ読んだ
    2週くらいしかしてないがコンプしたいから全部集めた
    ネットで拾って読み漁った

    まさか後者のアホは居ないよな?

  • 59 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 19:28:51 ID:zaxdKrpG0.net

    自分の分身たる主人公が全員と恋愛できればそれでいいや

  • 60 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 19:37:38 ID:aOa7runy0.net

    全員恋愛とかそういう流れをそろそろやめてほしいね

  • 61 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 19:44:13 ID:399FsLxl0.net

    >>59
    そこさえ押さえておけば後はどうとでもなる感じはする

  • 62 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 19:54:24 ID:hP0ji6+50.net

    主人公だけ総当たりでいい
    他キャラは絞ってその分きちんとストーリーに合った濃い支援がいい

  • 63 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 19:57:31 ID:QLajrMaG0.net

    別に恋愛がいけないとは言わないけど全部結婚に結びつけるのは止めてほしい
    見守り続ける忠実な騎士とかいてもいいやん

  • 64 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 19:59:31 ID:mD4NEvFwH.net

    ラガルトとイサドラみたいなのとか

  • 65 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:04:39 ID:tmjBwuNu0.net

    ドルカスヴァイダとかいうすれ違いコント

  • 66 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:05:18 ID:s90+oinT0.net

    友情を結ぶ組み合わせ、恋愛に発展する組み合わせ、その中でも結婚に発展する組み合わせや恋愛はするけど結ばれない組み合わせとか
    一律に結婚!恋愛!じゃなくキャラの事情ごとにバリエーションが欲しいよな
    過去作でできてたように

  • 67 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:13:21 ID:ozq/p9o40.net

    全員と恋愛とかキャラの多様性失いそうだし絶対にやめてほしいね

  • 68 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:13:36 ID:CmBHcEnFd.net

    ガタッΣ(-セ∀ネ-リ;オ)

  • 69 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:30:38 ID:CAs6soHK0.net

    >>42
    いいんだよ金になるから

    俺は総当たり支援否定派だけど、金になることは認めないと

  • 70 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:33:09 ID:0DpfFOtl0.net

    主人公は自分の分身じゃなくてあくまでゲームのキャラだから全員恋愛でもいいけどね

  • 71 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:37:50 ID:s90+oinT0.net

    金になるっつっても「一時的な金稼ぎにはなるがシリーズ衰退の道を辿る」と「長い目で見ればその方がシリーズ続く=金になる」では全く違うけどな

  • 72 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:41:08 ID:otO1QxJ6a.net

    嫌なら支援Sにしなきゃいいじゃん…
    全員くっつけないプレイも出来るのに

  • 73 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:41:25 ID:vp1KMUeS0.net

    最近はLGBTも絡んでくるから恋愛システムは扱いが難しいイメージがあるな
    海外だと特に

  • 74 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:45:55 ID:VhfxEdQy0.net

    ラガルトイサドラのペアエンド好き
    イサドラのペアエンドははハーケンでもレナートでもそれぞれの味があって好きだけど

  • 75 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:54:05 ID:mD4NEvFwH.net

    嫌なら支援Sにしなければいいはさすがに日本語読めてないよ…縛ればそれで終わりのカジュアルフェニックスとは違うんだから

  • 76 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 20:55:12 ID:SNGDbrNq0.net

    もし性別じゃなくて外見で選ぶ主人公だと支援とかどうなるんだろう
    性別で変わるような会話も当然出てくるだろうし

  • 77 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 21:00:45 ID:rgHeS7Aka.net

    >>75
    単独エンドとかでもキャラによっては主君のために尽くしたとか支えたとか書かれるしそれでもいいと思うんだけど
    結婚恋愛ばっかは嫌だけどそれ以外のペアエンドが欲しいの?

  • 78 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 21:08:35 ID:rgHeS7Aka.net

    まあ性別や身分、結婚制度で支援S出来る枠が決まるというのも今時つまらないと思うけどね
    リアル中世舞台じゃないんだし現代に合わせていい

  • 79 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 21:14:13 ID:aOa7runy0.net

    片方旅に出たが二人の友情は生涯続いたとか
    別々の立場からそれぞれ助け合って結果二人は何かを成し遂げたとかいうエンドとかが男女でもあってもいいと思うんだよね

  • 80 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 21:23:05 ID:uKPMGOB90.net

    ifは汎用ペアエンドのせいで ん?って思うことあったな

  • 81 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-23 23:03:40 ID:+IUsGtISr.net

    >>73
    全員バイで

  • 82 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:02:12 ID:uwuTLr6n0.net

    総当たり自体の賛否とは関係なく、「支援SないしA(最大の支援レベル)になると全員一律で結婚なのが雑で嫌」って意見に対して「嫌なら支援Sにしなきゃいい」はさすがに論点ズレすぎだと思うぞ

    >>77
    上でも出てるラガルトイサドラみたいな想い合ってたけどやがて敵になるエンドとか
    エフィアルムみたいな片思いに決着つけるエンドみたいな多様な関係性は一律結婚支援からは生まれないだろ?

  • 83 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:08:10 ID:chcKieU70.net

    もう何度目だよこの話
    面倒だし全員片思いで全員報われないEDにしよう

  • 84 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:10:58 ID:uwuTLr6n0.net

    十角関係とかやっていいぞ

  • 85 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:12:02 ID:Ofib7jU60.net

    現代でいう多様性とは全員と結婚させろ同性愛バイマイノリティ差別するな人種は満遍なく出せだから

  • 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:13:14 ID:Ofib7jU60.net

    で、友情はペアエンドや支援じゃなくとも描写出来ますけど

  • 87 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:22:04 ID:UnTs3LADa.net

    友情は性欲のない恋愛と変わらないと思うからそんなに友情エンドのほうが崇高か?って感じがする

  • 88 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:25:12 ID:uwuTLr6n0.net

    友情の方が崇高とか言ってる奴いなくね

  • 89 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:27:51 ID:UnTs3LADa.net

    前に何度か恋愛結婚やめろ!友情増やせ!って論調見たから
    そんなん友情ならストーリー上でいくらでも描写できるだろって思って

  • 90 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:34:25 ID:tE1FrlPn0.net

    恋愛ペアエンド以外もあるときょうだいでペアエンドあるのが嬉しい エフエイ

    >>84
    屋根裏部屋のゴミかな?
    あとペルソナ5追加版で女主人公来るっぽいね

  • 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:34:49 ID:RNR6tDkq0.net

    支援の最高ランクのSが結婚しかなかったのがあかんのでは
    兄弟姉妹や親子、友人、主従その他諸々の絆が夫婦間に劣るのも変な話だし

  • 92 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:34:53 ID:at6K2OzIr.net

    支援Aまでなら友情忠誠止まりも多いし
    お前のプレイだと血は繋がってて俺のプレイは血は繋がってない理論でいこう

  • 93 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:37:29 ID:chcKieU70.net

    >>91
    本編で描写された友情が支援に劣るとは思わないな
    支援はプレイヤーの采配次第でどうとでもなるし

  • 94 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:38:30 ID:uwuTLr6n0.net

    >>89
    俺はその友情論者じゃないから知らんが…
    支援レベル最大=一律結婚が好きじゃないのは>>82下の理由
    そのキャラの背景によってどんな行動を取るかは違うはずだし、一律結婚じゃなくて色んなバリエーションがある方がキャラにも関係性にも幅ができて良いって話だよ

    というかそれぞれがこうなって欲しいって好きに希望言ってるだけだし多分終わらないぞ

  • 95 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:39:03 ID:JN+z54ng0.net

    濃厚なホモ支援だって!!!!?

  • 96 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:42:16 ID:xD65LHsXa.net

    支援Aまでならくっつくことないし異性だろうが同性だろうが友情になるやん
    支援Sが結婚という形で格上みたいに捉えられるのがイマイチはわかるが

  • 97 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:45:44 ID:tE1FrlPn0.net

    なんでこの流れで欲情したの!?ってなる組み合わせあるよね

  • 98 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:47:42 ID:xD65LHsXa.net

    お付き合いじゃなく結婚まですっとばすのはあかんと思うけど現実でも知り合って数ヶ月で結婚する人もいるからあまり関係なかった

  • 99 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:50:43 ID:uwuTLr6n0.net

    そもそもメインの数人以外ストーリーでの出番が無いFEにおいて「本編で描写すればOK」はあまり現実的じゃなくね

    >>96
    なんかやたら友情に拘ってるが、ちなみに>>82みたいな一律結婚じゃないからこその支援会話についてはどう思う?
    これはただの好奇心だけど

  • 100 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:52:30 ID:uwuTLr6n0.net

    あとAで止めれば友情とかそういう話じゃないと思うぞ

  • 101 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:53:30 ID:xD65LHsXa.net

    >>99
    総当たりのifでも兄弟支援と同性支援あったじゃん
    内容が好みかはともかく

  • 102 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 00:59:59 ID:uwuTLr6n0.net

    >>101
    すまん、兄弟支援と同性支援があるってことが一体どこへの反論か全く分からん
    一応説明するけど>>82の例のラガルトイサドラとかエフィアルムってのは男女の支援会話やぞ

  • 103 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 01:02:24 ID:Ofib7jU60.net

    当て馬キャラとかわざわざ可哀想な枠作らなくていいわ
    追加キャラのエフィなんて道化すぎる

  • 104 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 01:06:41 ID:uwuTLr6n0.net

    分からないならいいや
    お前は総当たり結婚支援が好きみたいだが、俺は一律結婚じゃないからこそ生まれる>>82みたいな男女支援も好きだったからそれについてはどう思うか知りたかっただけなんだわ
    突っかかってすまんな

  • 105 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 01:13:42 ID:Ofib7jU60.net

    誰も総当たりが好きとは言ってないけど
    むしろ支援Sが男女での結婚という形式は時代にそぐわないのである程度絞った上で性別身分など関係なく支援Sになれ必ずしも結婚でないのが理想
    同時に別に支援Aまでで仲間関係になれればそれでよくない?と思ってる
    単独エンドのほうが気に入ること多いし

  • 106 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 01:23:31 ID:chcKieU70.net

    Aで止めれば友情だと思ってるからSが全員結婚でもいいや

  • 107 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 02:39:47 ID:H2vCOw0cM.net

    支援Sがもう子世代ありきって感じだ

  • 108 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 05:12:55 ID:E/ARiY/T0.net

    総当たり支援はきちんとした内容で全部書けるならべつに構わないんけど
    いつも同じ属性ネタでゴリ押してくのは辟易してくるからやめて欲しいんだよね
    あと総当たりで男女Sが必ず結婚だと自軍ユニットの層が限られてしまうのがなぁ
    だから結婚はいらないって思ってしまう

  • 109 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 05:43:07 ID:l+I99Ckv0.net

    お前ら日付変わって夜中にくだらない事で盛り上がってるな
    1つ気付いた事があるが
    要するにシステム的な分かりやすさ重視のS支援=結婚は反対で
    もっとドキドキする恋愛要素を用意しろって事だよな?
    そういう事はハッキリ言わないから駄目なんだよ
    わざわざ遠回しに言うな

  • 110 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 07:38:49 ID:qXp7bUaM0.net

    支援会話や結婚恋人システムあるから動画で済まさずゲーム売れてるってのは理解
    してるしそれでこそゲームだよな
    ただFEの特色であるカチュア、ティアモ枠は伝統として残すべき
    カチュアもティアモもエフィも恋人に出来なくても人気あるし

  • 111 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 07:53:52 ID:8hSGGOIw0.net

    むしろその3人はそれがアイデンティティ
    ひいてはキャラ人気につながる

  • 112 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 07:54:59 ID:cjs6G6or0.net

    支援会話とか1番動画で済まされる要素やん

  • 113 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 08:58:01 ID:tE1FrlPn0.net

    エフィって人気あったか?
    片思いキャラはまともでも信者はメインヒロイン敵視して叩くのが嫌い
    カチュアとマルス王子を結婚させるため(脳内妄想)にシーダ戦死させたりするとか

  • 114 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 09:32:23 ID:cTUeCDVQr.net

    兵種とか支援って昔は限られたキャラだけに与えられた個性のようなシステムだったのに
    兵種変更とか全員支援のせいで自由度は増したけどキャラの個性が少し薄まったと思う

    元々はウォーシミュレーションゲームのユニットに個性を与えて人間らしいキャラにしたから人気の出た作品なのに
    最近はキャラから(システム的な)個性を奪ってユニットに戻そうとしてる気がする

  • 115 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 10:33:39 ID:LjNUiD6Xa.net

    兵種変更は最近のは悪くないと思うけどね
    ドラゴン乗ったウェンデル先生とかはどうかと思うけど最近のは制限かかってるし

  • 116 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 12:14:32 ID:nN5NnPM/0.net

    個人的にはまだちょっと多いと感じる
    せめて一度CCしたら変更不可くらいすべきだと思う

  • 117 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 12:20:38 ID:CZgEPspa0.net

    シャーロッテがメイドの素養もってるとかは
    個性につながっててうまいなと思ったんでそういうのは好き
    でも今回はフラットな状態からいろいろな職に割り振る感じになりそうだよな

  • 118 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 13:14:39 ID:E/ARiY/T0.net

    個人的には聖魔の分岐CCぐらいでいいけど
    if親世代のようにもう一つ下級クラスの資質を持つ程度だったらいいかなって思ってる
    子世代になると資質多すぎってなるけど

  • 119 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 13:47:23 ID:9oTryV//0.net

    はよヤリてー

  • 120 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 13:49:01 ID:9oTryV//0.net

    さすがに3回も手槍さんは出せんか

  • 121 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 19:33:42 ID:q6nC42HX0.net

    >>119
    初情報が2017.1.19のFEダイレクト
    CS向け新作タイトルとしては2015.6.25発売のif以来
    本当長かったな

  • 122 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 20:11:25 ID:gzhBX+aEM.net

    ifが出た後にサイファ、#FE、FEH、無双とすごく活動の場が増えたな
    それを踏まえての完全新作だからどうなるか楽しみ

  • 123 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-24 20:34:26 ID:cTUeCDVQr.net

    いちおう公式はヒーローズもシリーズ最新作扱いしてるけどね

  • 124 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 01:49:46 ID:JtRAVNgl0.net

    支援会話ではなくて一人一人にキャラストーリー付けたらいいのに
    キャラストーリーの進行にミッション付ければ経験値稼ぎにもなるし描写もしっかり出来るだろ

  • 125 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 02:01:40 ID:dhxwLGDg0.net

    思えば蒼炎暁の拠点会話はいいシステムだったなあ
    ストーリーの補完やキャラの掘り下げもできるし

    稼ぎマップができたことで支援会話でストーリーの話ができなくなったのに
    近作はどうしてこのシステムを捨ててしまったのか

  • 126 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 02:35:02 ID:ZYPdMs5H0.net

    蒼炎は進行具合で支援進むからシナリオとリンクした会話になるのが良いよね
    死人出たら会話差分

    ベルサガだと全キャラ分ミッション?シナリオあるんだっけ

  • 127 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 04:13:48 ID:VPShrxEa0.net

    >>125
    マップ型支援でもエコーズでは進行度で制限つけてたよ
    DLCやダンジョンでいくらでも稼げるけどストーリー進めなきゃ支援も進められない
    シナリオに絡むような支援会話もそれなりにある
    別に捨てた訳じゃないだろ

  • 128 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 04:43:06 ID:dhxwLGDg0.net

    拠点会話と支援会話は別物だぞ、支援とは関係ないただの会話だ
    エコーズはやったけどあまり覚えてないから
    支援が進行度でロック掛かってるのはすっかり忘れてたけど
    まあエコーズもあちこちの拠点で仲間と会話できたけどさ

  • 129 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 08:36:44 ID:IPknfcaV0.net

    戦闘中に弁当広げてもいいじゃない

  • 130 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 08:42:37 ID:eE2vg4hSd.net

    まあ戦争なら長期戦
    数ヶ月〜数年間かも知れんし子作りくらい赦して殺ろう

  • 131 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 09:22:46 ID:CIObdHnI0.net

    ぽっと出の踊り子と出会って5秒で結婚!?

  • 132 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 10:07:29 ID:ZYPdMs5H0.net

    命の危険が近いと生存本能を掻き立てるらしい だから慰安婦とかわりと大事かも
    聖戦だと序章〜5章で3年 小説版だと娯楽がないからかシレジアでベビーラッシュ

  • 133 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 11:51:18 ID:PZ/BYP3K0.net

    買ったのに届かないし延期かよ

  • 134 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 11:52:35 ID:PZ/BYP3K0.net

    良防衛マップ頼10ステージぐらい頼むで

  • 135 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 11:59:51 ID:BJYfn3sTr.net

    暁の女神で増えた新システムとかもう使われないのかな
    高低差マップとか風切りの剣とか最上級兵種とか面白いシステム多かったのにな

    発売当初はこのシステムが以降のシリーズでの当たり前になるのかと思ってたけど
    その後のリメイク続きと覚醒以降のリニューアルで採用される気配がなさそうなのが気になる

  • 136 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 12:13:23 ID:dhxwLGDg0.net

    高低差は据置復帰で解像度も上がるしそろそろ復活してもいいと思うけど
    射程1-2は乱発すると射程1の武器が息をしなくなるし
    最上級職は奥義が暁戦犯の一つだし能力値のインフレもゲーム性を大味にするからな
    暁で転けてシリーズ存続の危機に陥ってるから暁のシステム再評価と継続は難しいと思うよ

  • 137 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 12:35:20 ID:IPknfcaV0.net

    HDで蒼炎+暁セットをswitchで出せばいい

  • 138 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 12:41:16 ID:DURBlvbYd.net

    段差システムは復活してほしいね
    暁は面白い防衛マップが多かった

  • 139 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 12:58:29 ID:F9QKfk09r.net

    学園で防衛戦やるマップはありそう

  • 140 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 13:06:52 ID:HX0M+pDja.net

    また正体不明の見えない敵とかモンスターが相手じゃなけりゃいいがなあ
    折角士官学校という舞台なのだからフリーバトルとかも
    受け持ってないクラッセが攻めてくる役で演習とかそういう設定で不自然じゃない形でやって欲しいな

  • 141 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 15:52:12 ID:AlmxxJ4fp.net

    主人公が選んだ国以外の国が乗っ取られるか滅びるとかになるのかな。

  • 142 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 17:11:46 ID:Mar76ogQM.net

    風花雪月にもシューター出ないかな
    兵士達が引っ張って戦車を動かせば秘密兵器感が出て面白そう

  • 143 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 17:44:53 ID:SxF/yhMi0.net

    ライターが判明しないことにはなんとも
    ISはFEHに掛かりっきりだしコエテク選考なら内部外部問わず意外と優秀
    コエテクの問題点は手抜きとぺらっぺらなゲーム性

  • 144 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 17:51:18 ID:PZ/BYP3K0.net

    そうえん越えが最低ラインな

  • 145 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 18:03:05 ID:B0Vkxjs4d.net

    スイッチ新型?の情報出回ってるけど、風花の同梱版そっちと一緒に出るのかな

  • 146 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 18:08:13 ID:DURBlvbYd.net

    >>145
    元々春発売で企画してたから同梱版があっても現行のSwitchかと

  • 147 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 18:32:53 ID:BJYfn3sTr.net

    旧コーエー
    ・無双ばかり作ってるから開発力が足りてない
    ・どのゲームも発売直後はバグだらけ
    ・モデリングはすごい

    旧テクモ
    ・課金の価格設定がおかしい
    ・ディレクターが無能
    ・アクションゲーム作らせたらすごい

    個人的にコーエーテクモはこんな印象

  • 148 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 19:10:53 ID:rlzkjpQO0.net

    新型の噂は置いておくとしても、FEファンのテレビ派/携帯派比率と
    風花雪月のテレビ/テーブル/携帯各モードのプレイ時間比率は気になるな
    いろいろ変遷があったシリーズだし

  • 149 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 21:25:46 ID:eE2vg4hSd.net

    >>147
    見栄えのするアクションゲームだけ作らせてればやってけるんじゃね?

  • 150 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 21:39:42 ID:41hRGGwu0.net

    新型の話は現時点では任天堂自身が否定してる以上眉を唾でベトベトにして聞くべきだな

  • 151 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 22:47:02 ID:Abfj6InKr.net

    今までは携帯機が主戦場のFE、森、ポケモンが立て続けに出るから、そういうのを期待したくなる気持ちはわかる

  • 152 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-25 23:55:43 ID:+bx2nyjI0.net

    >>147
    FE無双の縁だし強力しているのはコーエー側だろうな

  • 153 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 09:09:33 ID:U4Wz7LVF0.net

    今作って辻横さんいるかな
    メインは金崎さんなんだろうけど

  • 154 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 09:45:10 ID:BMNC8IBH0.net

    監修とか指導ぐらいで名前だけある感じなんじゃないの
    近作ずっとそんな感じだし

  • 155 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 12:58:18 ID:a3e5fUc2r.net

    そういえばもう少しでエイプリルフールか
    今回も任天堂はファイアーエムブレムでネタ作るのかな?
    もしかして風花雪月がネタにされるか

  • 156 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 13:52:00 ID:joHk+eSN0.net

    エイプリルフールはHPが現代風学園モノ恋愛SLG仕様になるゾ
    パンくわえたベレ男とベレ子がエガちゃんとディミトリとクロードとぶつかってからのラブコメだゾ

  • 157 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 14:34:42 ID:FGv0+j4f0.net

    エガ「せんせい・・・私初めてでどうしたらいいのか・・・」
    ベレト「こんなに濡れてて悪い子」
    エガ「いや!恥ずかしいです!」

  • 158 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 15:33:09 ID:

    >>157
    死ねクズ

  • 159 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 18:36:24 ID:yYJEkRHk0.net

    生徒でないキャラがどれだけ出るか気になる
    年上枠は必要だろうが

  • 160 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 19:47:47 ID:33q9JKdm0.net

    攻守に限らず「FE史上の良マップ」でファンにアンケとったら面白そうだね
    俺はおっさんなせいか紋章の「ソウルフル・ブリッジ」や
    系譜の終章あたりを推したくなるが

  • 161 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 20:51:37 ID:mpvBk5Ha0.net

    ニワカだから暁二部終章と暗夜10章くらいしか知らない

  • 162 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 21:09:31 ID:qYjYjA2R0.net

    蒼炎の港町トハはやたら覚えてる

  • 163 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 21:15:16 ID:Dcm0450xr.net

    封印後半のヤケクソドラゴンナイトは印象深い

  • 164 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-26 23:53:33 ID:qQ42Ybcr0.net

    封印で楽しいマップは7章とか北11章かな
    北11は運ゲーだから賛否分かれるだろうけどあの手の忙しさすき

  • 165 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 00:58:16 ID:UOLrgjbS0.net

    トハは良マップ云々よりしっこくハウスイメージが強すぎる

  • 166 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 03:01:53 ID:meQgUGMN0.net

    良マップでよく挙げられてるのは
    暁の二部終章とif暗夜のタクミ港なんじゃないかな

  • 167 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 08:44:47 ID:clX1By3ir.net

    >>166
    そのふたつすき
    やっぱ戦力足りない序盤とかのがバランス取りやすいンだろうねぇ

  • 168 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 08:51:35 ID:sWzUqK/hd.net

    暗夜は後半のきょうだいと戦うマップはどれもなかなかいいぞ

  • 169 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 09:04:28 ID:728hjs6l0.net

    楽しいけど初見殺しくらって1時間無駄になるとかやるとSRPG取っつきにくいなあと思われるのかなあ
    いきなり増援が飛んできて踊り子殺すとかさ

  • 170 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 09:17:05 ID:NV/5SHs30.net

    ifは暗夜から始めたが、嫌になったな

  • 171 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 10:26:22 ID:xAVDzR64a.net

    索敵MAP復活よれしくおながいします

  • 172 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 10:45:34 ID:CqjLjYL50.net

    索敵マップって敵の方は見えてるのか
    烈火の時は雨とかあったな

  • 173 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 11:04:17 ID:728hjs6l0.net

    >>172
    見えてるどころかピンポイントでバサークとかかけてくるやん

  • 174 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 11:10:44 ID:KHpGiFol0.net

    もしアンナさんが出たら何ポジになるんや

  • 175 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 11:48:10 ID:meQgUGMN0.net

    索敵マップはトライ&エラーを繰り返す完全な死に覚えゲーになるから
    小難しさや面倒くささを嫌う初心者が一番嫌がるギミックだろうしなあ
    難易度によって視界の広さが変わるとかあるといいのかもな

  • 176 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 12:33:44 ID:dzEvYkUv0.net

    蒼炎はノーマルだと索敵無くなってたな

  • 177 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 13:33:05 ID:tX6w2dHg0.net

    あと4ヶ月

  • 178 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 14:03:48 ID:IPF6B7he0.net

    索敵マップきらい
    索敵×砂漠の封印14章一番きらい

  • 179 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 14:28:31 ID:s3mFEItX0.net

    蒼炎の黎明はいろんな意味で一番印象に残ってる

  • 180 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 15:28:56 ID:DKKWn61Ga.net

    索敵で杖飛んできてターン制限ある砂漠のクソマップ
    vs
    索敵で杖飛んできて罠ワープがある屋内のクソマップ

  • 181 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 15:44:05 ID:0lFj/qDkd.net

    砂漠はセシリアさんがステータスも移動も足引っ張るの印象深い

  • 182 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 17:07:17 ID:meQgUGMN0.net

    盗賊が宝を盗んでいくどころかシーフの杖で味方の装備まで盗んでいって
    ダンサーが敵をどんどん再行動させてく索敵マップもありましたね・・・

  • 183 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 17:09:18 ID:IPF6B7he0.net

    新紋章のクライネシューターマップなんかも短いからそれほどクソだと思わなかったが
    あれで広くて長丁場だったらキレてた

  • 184 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 17:18:53 ID:XmSI+9Mp0.net

    新紋章の無限にローロー沸いてくる外伝マップも楽しかったぞ
    なお事故って2時間が持っていかれた模様

  • 185 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 17:26:04 ID:728hjs6l0.net

    新紋章といういきなり増援飛龍が飛んできてそのターンのうちに光栄を殺しに来る究極の初見殺し

  • 186 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 17:50:44 ID:GeAulJIM0.net

    光栄って誰やねん

  • 187 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 19:03:47 ID:dYqA+sfNM.net

    無双を作ってくれたとこやろ

  • 188 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 19:09:41 ID:dzEvYkUv0.net

    飛竜にやられたのか…

  • 189 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 20:24:40 ID:g3P4Y4FYd.net

    増援即行動さえ無ければいい
    あれほんと嫌い

  • 190 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 20:26:21 ID:Pvj3Om8G0.net

    アンナ「この先は異界に繋がっていて特別な訓練を受けられるようになったりあなたを助けてくれる道具を買うことができるわ」

  • 191 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 22:33:00 ID:3i4FEars0.net

    風花雪月のアンナってどうなるんだろう
    アンナに率いられた大量のアンナとか訳のわからないことになりそう

  • 192 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 22:58:44 ID:pazeTvyf0.net

    アンナは秘密の店のお姉さんに戻ってもいいと思う

  • 193 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 23:09:20 ID:rnGCbZem0.net

    次の情報はいつだろうなー

  • 194 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 23:10:16 ID:2J1qhJcF0.net

    アンナがパーティ入りするっての自体集大成を謳った作品だからこそやれた一種のサプライズだったのがいつのまにか当たり前になってて

  • 195 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 23:15:45 ID:UU8HBnFdr.net

    次は槍アンナさんで頼む

  • 196 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 23:17:25 ID:LykrrRWjr.net

    そろそろ彼氏にも出番をあげて欲しい

  • 197 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-27 23:44:58 ID:F/dNtst80.net

    大量の同じ顔したがめつい人間が何時の時代にも居るみたいなギャグそろそろ面白くないからやめてほしいんだよな
    秘密の店にいったらアンナさんらしき人がいたくらいでいいんじゃないの

  • 198 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 00:00:50 ID:0VJZFw/P0.net

    FEのキャラって美男美女が揃い踏みなのに、
    8割以上の確率でネタにされたりいじられたりしてるよな

  • 199 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 00:53:57 ID:C+zA+ACda.net

    正直セーブの謎のお姉さんのアンナに戻って欲しいが
    もう戻ることは無いんだろうな

  • 200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 01:07:57 ID:72egnraM0.net

    自分もアンナさんはそうのがいいわ...無理に前に出ようとしない感じがいいね
    5月の後半までは情報なさそう
    ifの時は1ヶ月ちょっと前にファミ通に情報きたよ
    上の方に発売まで後6週!って載ってたような気が

  • 201 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 01:28:19 ID:zb/q8g8O0.net

    再行動ユニット出るのかなあ生徒じゃなさそうだけど
    生徒だったら各クラッセに各々必要になるし

  • 202 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 01:35:52 ID:M75dHuAF0.net

    アンナさんは3DSになってから急にネタ扱いされ始めたからまあお察しですわ

    再行動ユニットは初代と外伝以外には必ずいたから今回もまあいるでしょ
    どんなユニットになるかは分からないけど

  • 203 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 01:48:42 ID:UoSR9rYF0.net

    >>143
    コエテクは開発協力であって任天堂やIS主導で作ってるに決まってんじゃん

  • 204 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 03:21:34 ID:OPaF3V/+0.net

    覚醒以降のアンナさんサイコパス守銭奴なのが嫌

  • 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 03:40:19 ID:0VJZFw/P0.net

    >>204
    学園を追放されて茫然自失のベレト先生の前に
    何処からともなく現れ

    アンナ「今回の事は本当に大変だったわね…
        ところで先生に良いお話があるんだけど、興味ないかしら?」

  • 206 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 06:06:23 ID:ZHWb4gLZ0.net

    >>203
    幻影異聞録って前例がある、初報はコラボだったが内容はFEのペルソナ化
    販売も任天堂だったけど内容は完全外注委任でシナリオライターはアトラスの方で
    グローランサー等担当した人だったよ

  • 207 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 07:27:31 ID:yk529rww0.net

    >>206
    それはそもそも開発自体はアトラスで販売だけ任天堂だって
    ちゃんと明言してるやつだよ
    過去FEだと蒼炎と開発かぶってた聖魔はカプコンも協力してるけど
    あくまでIS主導

  • 208 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 08:05:06 ID:BxRNg+a70.net

    そういえば#FEのアンナさんコンビニ店員だったな
    購買のお姉さんでいいんじゃない(適当)

  • 209 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 08:25:54 ID:p9xHkalad.net

    農婦あんな

  • 210 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 16:38:07 ID:AgBa09SH0.net

    >>206
    そもそもFE本編とスピンオフを一緒にするなよ
    なんでFE本編を他社主導で作らせるんだよ

  • 211 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 17:32:11 ID:PWCY7hx30.net

    アンナさんの人気に嫉妬

  • 212 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 18:20:26 ID:14kW2KQld.net

    ああぁ〜暁風邪拗らせ中やわぁ〜

  • 213 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 21:06:39 ID:Un8GXp/M0.net

    過去作品やってないからヒーローズのイメージしかない秘密の部屋とか知らん

  • 214 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 21:12:54 ID:XgZ5vwDL0.net

    学園物だし蒼炎暁みたいにチュートリアル役でもいいかも
    ユニットとしては登場しないけど、教師の一人にして会話の片隅に登場するといい感じ

  • 215 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 21:18:34 ID:M75dHuAF0.net

    まあ購買だろうね
    遠征にもついてきて仕入してレアモノ入ると吹っ掛けてくるんじゃない

  • 216 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 21:39:41 ID:OPaF3V/+0.net

    セーブのお姉さんだったり
    彼氏持ちだったり
    FE無双にジェイクの名前出てきたのは感動する

  • 217 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 23:32:23 ID:L2eOXnM00.net

    昔読んだ攻略本にはアンナはシューターベックの彼女とか書いてあったなあ
    ジェイクとベックの区別がつかんらしい

  • 218 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-28 23:38:16 ID:7Et9mDlfM.net

    ヒーホーマートのバイトお姉さんかと思いきや強いミラージュの跋扈するラスダンだろうと平気で棒立ちしていたり中々ミステリアス

  • 219 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 07:26:08 ID:WiLHqi4nd.net

    FF7高っ

  • 220 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 08:06:38 ID:Skq0CyX+0.net

    アンナはヒーローズに出てるから使えるようにするだろうよ

  • 221 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 12:29:25 ID:9NIpV1Fv0NIKU.net

    アマゾン特典の色紙ってどんな感じなのか早く教えてほしい
    特典無しの値段が魅力的すぎて乗り換えようか

  • 222 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 17:18:21 ID:fQOkrHiV0NIKU.net

    主題歌何回も聞いてしまう
    ここ最近のFE音楽はホントいいと思うの

  • 223 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 18:12:32 ID:o8BKNspgdNIKU.net

    ホンマホンマその通りやで

  • 224 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 19:20:08 ID:F4oUckRV0NIKU.net

    『Jump Up, Super Star!』といいスプラ2楽曲といい
    任天堂ゲームのボーカル曲いいな
    FE関連なら#FEの『Reincarnation』も好きだ

  • 225 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 20:21:01 ID:aT6TaKeJ0NIKU.net

    アルカディアの継ぎびとも良かった
    今作もエンディングに関連した歌詞になってるんだろうか

  • 226 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 20:38:24 ID:fQOkrHiV0NIKU.net

    ボーカルと言っていいかわかんないけどやっぱり「?」〜為もいい
    テーマソングが元になってる曲はいい曲ばかりってゼルダやFE見ても明らか

  • 227 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-29 22:15:40 ID:aT6TaKeJ0NIKU.net

    そういやI為といい全ての路の果てにといい神たそといい最近のラスボス戦はコーラス入りばっかだが今回もコーラス曲になるんかね
    気が早いけどラスボス戦のBGM楽しみ

  • 228 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 02:24:04 ID:oVTHARQj0.net

    エコーズもBGMが良すぎた
    風花雪月も曲に関しては心配いらないだろうなと
    思うくらいにはかなり信頼感あるな

  • 229 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 03:20:18 ID:EFh+mSZ90.net

    人それぞれ好き嫌いが分かれるシリーズではあるけれど
    昔から一貫して曲とUIとゲーム性には定評があるしな

  • 230 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 13:41:21 ID:wrUbX7HZ0.net

    いやUIはそこまででも

  • 231 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 13:57:28 ID:2/buGOM50.net

    UIは覚醒が割と完成系ぽくて以降若干迷走してる感があるというか
    エコーズは普通に見づらい

  • 232 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 14:05:05 ID:Nh6ZQfNh0.net

    ifはごちゃごちゃして見づらい
    エコーズはシンプル過ぎて分かりにくい

  • 233 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 14:49:33 ID:alPy4Qkb0.net

    風花で3dsの2画面から据え置きの1画面に戻ってどんな感じになるかな

  • 234 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 15:22:48 ID:GRJtSIZo0.net

    文字サイズは携帯モードを考慮して大きくしてくれ

  • 235 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 17:52:23 ID:AzFIJB5h0.net

    >>229
    ゲーム性は一番評価別れるとこじゃないのか
    聖戦とか覚醒とかバランス悪いし好み別れるだろ

  • 236 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 19:13:36 ID:z3nWFUta0.net

    覚醒のUIは凄くいい
    ifは覚醒ほどじゃないけどまあまあ良い
    エコーズは普通に見づらい

  • 237 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 19:36:50 ID:GPc6FNWXr.net

    2画面から1画面になることよりもタッチパネルが無くなることの方が不便だと思う
    武器の性能とかスキルの効果が気になった時にタッチすれば説明文出てくるのすごい便利だったし

  • 238 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 22:20:34 ID:YTx4n/K6a.net

    タッチはスイッチにもあるでしょ
    信長とかすげー快適よ

  • 239 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-30 23:08:47 ID:GPc6FNWXr.net

    タッチ操作対応してるゲームはスマホゲーの移植を除くとほとんど無いから風花雪月が対応するかは分からんぞ

  • 240 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 00:06:25 ID:3woj+U3u0.net

    戦闘画面でメニューコマンドが
    今作になって
    初めて離れている所を見るとね

  • 241 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 00:28:52 ID:OdCdTYnPp.net

    >>237
    >>238
    >>239
    普段ドックから外すことなくて完全に据え置き機として使ってるからスイッチ自体がタッチパネルになってるのを初めて知った・・・

  • 242 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 07:11:32 ID:eRLx9Bitd.net

    俺はまだ買ってませんが買ったら速攻携帯モードに切り替えます

  • 243 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 08:59:24 ID:3woj+U3u0.net

    いやむしろ最初が携帯モードで
    タッチパネルで色々設定して
    据え置きになるんだぞ

  • 244 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 09:14:55 ID:OdCdTYnPp.net

    >>243
    そうだったっけ?
    全然覚えてないわ

  • 245 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 11:02:37 ID:zN2uuL2Ra.net

    何だかんだでテレビでやってるや

  • 246 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 11:16:24 ID:WErcpRgo0.net

    わかる
    携帯でもできるの最高やんけ!って思ってたのになんだかんだでTVでやること多い
    意外と重いのネック

  • 247 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 11:19:39 ID:hc67YqC40.net

    もう1年以上ほど携帯モード

  • 248 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 12:22:30 ID:b9i3+rCM0.net

    スプラやスマブラは据置モード、スパロボTは主に携帯モードでやってるので
    たぶんFEも携帯モード主体になると思う自分は

  • 249 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 13:53:06 ID:Uuve3PFG0.net

    携帯モード以外やったことない据え置きだとめんどくさい
    携帯モードに特化したやつならハード新たに買う

  • 250 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 14:09:42 ID:hDNag7rE0.net

    自分もドックから外したことすらないなあ
    イカやスマブラみたいに通信対戦メインのゲームばかりやってると
    携帯モードは選択肢にもならなくなるんだよな

  • 251 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 16:31:03 ID:6+Xj5TiYd.net

    #FEは二画面というか、ゲムパを有効利用しててよかったな
    一画面のFEって結構久しぶりだ

  • 252 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 17:00:56 ID:zN2uuL2Ra.net

    人によって色んな使い方が出来ていいもんだ

  • 253 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-03-31 19:41:53 ID:ki1fx8XX0.net

    switchはドックごと持ち運びしても手荷物一つ分ってのが良い
    帰省先や出張先でもゼルダやイカが手軽にプレイ出来てありがたい

  • 254 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 00:13:01 ID:ciq4Gf6n0USO.net

    風花雪月シナリオ冲方ってマジ?!

  • 255 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 00:13:59 ID:rR9YhNob0USO.net

    あと115日くらいかな?待ち遠しい!!
    今月は情報ないと思うし来月に期待して寝よ

  • 256 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 00:16:25 ID:YO2GjWOjaUSO.net

    >>254
    メインキャラ概ね死にそう

  • 257 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 00:22:23 ID:5O+p8wsQ0USO.net

    >>256
    メインもメインなら死にはしないぞ
    粘土とか人間以外になるだけ

  • 258 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 00:50:41 ID:aWZXfB9L0USO.net

    本当なら嬉しいけどソースどこ?

  • 259 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 01:00:40 ID:9FpURzsa0USO.net

    >>254
    マジ

  • 260 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 01:14:38 ID:WzNDbuK00USO.net

    エイプリルフールネタじゃね

  • 261 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 01:44:57 ID:ouVmy9jh0USO.net

    シナリオ原案がどの大先生かより、それを実際のゲームテキストにする社内ライターが誰かの方がよっっぽど重要なんだよなあ

  • 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 02:16:02 ID:tt8vbvWq0USO.net

    次の新情報はいつだろうな?

  • 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 03:33:32 ID:VxFiYHon0USO.net

    ゲームを知らない人にシナリオ作らせてもどうせ上手くハマらないだろうし
    どれだけいいシナリオ書いてもらってもそれをゲームに落とし込む人達がダメだと台無しだし
    それらが上手く行っても脳死便利設定とか出てきたらすぐ世界観は崩壊して安っぽくなるしなあ

  • 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 03:44:12 ID:zvThHjQr0USO.net

    >>261
    それ

  • 265 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 06:21:22 ID:AB/WeDRXrUSO.net

    FEのシナリオって加賀の後は誰が書いてたの?

  • 266 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 08:07:32 ID:uXN97p4z0USO.net

    烈火や蒼炎はトラキアでサブライターしていた金田妙子で
    聖魔は今のディレクター前田耕平じゃなかったか
    封印の人は名前ド忘れした

  • 267 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 08:15:48 ID:IlyYO0fT0USO.net

    >>261
    全然情報が出てこないけど監修以外ISはあんまり関わってなさげだけどな
    >>262
    4月20日っしょ

  • 268 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 08:46:46 ID:BKwb5OG7rUSO.net

    4月20日って蒼炎か暁の発売日だったっけか

  • 269 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 09:07:00 ID:1QjEord50USO.net

    次の情報来るとしたらなんだろ

    青クラスの金髪ドリルちゃんはディミトリの血縁説あるけどFEお馴染みブラコンなんだろうか
    異母妹で序列はディミトリより上で彼を見下してる場合もあるのかと妄想したり
    海外カレンダーに載ってたバストアップ絵だと胸元に手を置いて清楚で大人しそうな子だけど最近のFEは見た目に反して脳筋ゴリラとか普通だけどどんな子なんだろ
    クラリーネみたいな我儘っ子やマリアベルみたいなヤンキー入ってる可能性もあるのか

  • 270 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 09:33:46 ID:uLXXXev/0USO.net

    キバヤシの件を思い出せ
    シナリオに期待しすぎてはいけない

  • 271 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 09:41:28 ID:tt8vbvWq0USO.net

    >>267
    遅いなぁ…
    もうちょっと頻繁に情報出して欲しいものだ

  • 272 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 11:34:16 ID:FD78paPcdUSO.net

    シナリオ作る人が最後まで監修しなれ

  • 273 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 12:30:24 ID:MS5Jpsl40.net

    >>253
    ネットは繋がるの?
    帰省先なら知らず出張先のホテルでLANケーブル刺せる環境アセスメントあるか?

  • 274 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 12:46:04 ID:oBtNgeO00.net

    今年は公式でエイプリルフールネタやらんのか

  • 275 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 13:01:12 ID:FQph034Hd.net

    >>261
    テキストが全てだよね
    特に何もない王道ストーリーでもテキストが良ければそれだけで楽しめるからな
    テキスト一つでシナリオもキャラも死ぬ

  • 276 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 13:03:29 ID:vc8ff6gYa.net

    次まともに情報出るのはexpoか大方E3だろうな

  • 277 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 13:03:49 ID:ec/6wPkf0.net

    新元号の出典風化雪月っぽい

  • 278 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 13:15:40 ID:s2veGo5J0.net

    E3の方が有力かな
    サイファ生で2度も任天堂から情報止められてる話あったしIS側のイベントで有力情報飛び出す可能性は薄い

  • 279 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 13:23:03 ID:oBtNgeO00.net

    前作と仕様が変わってて情報多そうだけどやっぱ発売1カ月前とかまで引っ張るわけか

  • 280 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 16:17:44 ID:1QjEord50.net

    なんで情報規制するんだ任天堂

  • 281 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 19:30:31 ID:0NePRwbf0.net

    可能性としては
    パクられ対策か
    これまでと結構変わるから情報を出す順番を考慮しているか
    変な風に情報出すと曲解してネガるアホ居るし
    かなり力を入れてるタイトルだから慎重になってるんだろ

  • 282 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 19:43:15 ID:qNV35IDY0.net

    確かに初報で学校が舞台ってことだけ出してたらネガティブな意見多くなったかもしれんな
    代わりにifで不評だったテキストの紹介を前面に押し出してた感じがする

  • 283 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 20:13:41 ID:RGVfWsumr.net

    元号と同じで情報出さない方が盛り上がるでしょ

  • 284 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 20:58:38 ID:kQ1eu9TGp.net

    というか任天堂はいつも発売日ギリギリから情報出すだろ

  • 285 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 21:06:20 ID:RYMg8uOEM.net

    早く戦闘システムの続報が欲しい
    世界観とキャラはもう充分魅力伝わったから

  • 286 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 21:24:29 ID:5y7gMPvG0.net

    ifの時みたいな「エムブレマーを苦しませよ。ただし、殺してはならぬ」だろ

  • 287 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 21:32:08 ID:PMCNnT0B0.net

    まだifが楽しいから7月末くらい待てるぞ
    延期は簡便な

  • 288 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 21:40:41 ID:7RcEltVY0.net

    覚醒の時に1か月前から怒涛の情報公開で大成功したから今回もその流れでしょ
    E3くらいから情報出し始めるんじゃない?

  • 289 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-01 23:44:32 ID:rR9YhNob0.net

    ifの時は1ヶ月半くらい前に情報公開してたよ

  • 290 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 00:02:39 ID:qq8t7IIGd.net

    任天堂系列はどれもこれも情報公開遅いよ
    ゼノブレ2とか3ヶ月ツイッターほぼ更新無しでチョコスレになったからな

  • 291 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 01:35:12 ID:d4I3dGms0.net

    ifでは発売直前に色々と大炎上しましたね・・・

  • 292 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 02:12:52 ID:cidj8yhEM.net

    炎上…ってほどではないが露骨に子世代隠してたのは色々言われてたな

  • 293 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 02:22:19 ID:d4I3dGms0.net

    同性婚も併せてだったし結構な荒れ具合だった印象だけどなぁ

  • 294 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 03:45:20 ID:vVgJ0pA70.net

    if子世代ってよく言われるように覚醒で得た婚活ブレム目当てファンを釣る用だったならむしろ直前まで隠すのおかしいよな?
    どういう意図で隠してたんだ

  • 295 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 04:27:44 ID:Y4r4Xn8ga.net

    そりゃサプライズ的なアレで発売前に爆発的な盛り上がりをってやつでしょ
    親子共闘に拘って異界に脳死で投げた結果酷い設定連発して第三の選択肢共々蛇足になってしまったが

  • 296 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 04:28:59 ID:hq4yDntw0.net

    ISにとってはセールスポイントでも
    任天堂として恥なんだろ

  • 297 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 06:29:58 ID:h3N00Lya0.net

    むしろ任天堂が入れるよう指示してるだろ
    トモコレの後だったし

  • 298 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 07:16:52 ID:HCuSj//Ad.net

    友達詐欺

  • 299 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 07:45:29 ID:Xmzwq9W20.net

    if子世代はメインストーリーとは関係無いオマケだからでしょ
    先に子世代発表すると
    また同じようなストーリーかと
    ユーザーに誤解を招かせない

  • 300 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 07:54:33 ID:Xmzwq9W20.net

    このスレにはifエアプもおるから理解が難しいと思うが
    単純に優先順位が低かっただけだろうな
    固有スキル攻陣防陣武器使用回数撤廃
    デバフスキルの新武器種暗器などの覚醒からの変更点が多いのに
    子世代情報が優先と思うのはさすがにエアプだと思うが

  • 301 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 10:14:01 ID:wgmbs66H0.net

    子世代はまじいらん需要ないだろあんなの

  • 302 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 10:16:22 ID:HKXIOolw0.net

    覚醒の子世代はストーリー的に意味があるけどなんかイマイチなキャラも多いのよね
    ifの子世代は蛇足感かなあ

  • 303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 10:56:41 ID:FkGRQ5tva.net

    需要は確実にあるけど扱いが難しいんだよな

  • 304 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 11:10:08 ID:7GRIJvGUd.net

    ダビスタおもろいのに需要無いとか言い出すのはガイジ

  • 305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 11:36:46 ID:HKXIOolw0.net

    ダビスタ要素は生徒がある程度引き継いでそう

  • 306 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 12:33:32 ID:89vbW6x/0.net

    普通に二部でやりゃいいんだよ

  • 307 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 13:10:20 ID:DQfBrRHr0.net

    覚醒の発売日が近いし、待ってる間にやっておくかな

  • 308 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 14:13:53 ID:3a5zGtGg0.net

    確かに子世代の売りであるダビスタ要素は育成の根幹に関わる部分だし、育成の自由度を表現してた
    それが今回は生徒という新システムで補われてると考えるべきかもな

  • 309 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 14:23:45 ID:hq4yDntw0.net

    >>297
    任天堂は下半身へのお触りを止めた上
    海外版ではお触り自体を削除させたんだけど

  • 310 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 14:28:08 ID:d4I3dGms0.net

    カプ厨多いゲームだから結婚と子世代を喜ぶ人が多いのは分かるけど
    無理矢理な親子共闘とご都合主義全開な便利設定が世界観を安っぽくしてしまうのと
    婚活エムブレム化で既婚者とか老人や子供がユニットにできなくなる弊害があるし
    ダビスタもカプ要素も何か別の形で補って欲しさが最近は強いわ

  • 311 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 15:09:41 ID:PrZniHsbr.net

    育成の自由度が高まれば高まるほど「限られたリソースでキャラを育成する」っていう楽しみが反比例で減っていくのが寂しい

    フリーマップで簡単に便利にキャラ育てるのも楽しいは楽しいんだけど
    闘技場で常に死と隣り合わせになりながら緊張感持ってキャラ育てるのも楽しいからね

  • 312 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 15:39:41 ID:KZBJF2330.net

    年を取ると闘技場がめんどうになる
    MAP内の経験値リソースを巧く配分して遊ぶのが楽しい

  • 313 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 15:57:00 ID:48I9j7Dv0.net

    ネグレクト子育てゲーがやりたいなら別のシリーズ立ち上げればよかったのに
    聖戦みたいに子が親の意思を継ぐみたいな要素が欠片もないんだから
    FEの枠組み自体が枷になってるよ

  • 314 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 15:59:03 ID:GlxYzsbLa.net

    IS最近活躍してるし人員増やして新作作ればいいのにね
    モノリスソフトは人滅茶苦茶増やして新作作ってるし

  • 315 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 16:39:22 ID:GuBRPET50.net

    >>311
    覚醒以降育成重視の作品ばかりな印象(暗夜は除く)
    まあフリマ使わなけりゃいいだけなんだが

  • 316 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 16:53:48 ID:7BqgYKCm0.net

    闘技場やフリーマップで育成よりは蒼炎暁のボーナス経験値が好きだな

  • 317 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 17:42:52 ID:HKXIOolw0.net

    闘技場は疲れるからなあ
    たまにそのまま事故るし

  • 318 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 18:28:59 ID:/Ax6o105M.net

    pv内の模擬戦は闘技場っぽいな。死者は出ないだろうけど

  • 319 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 19:00:59 ID:DF3me0sB0.net

    >>317
    学園なら模擬戦もクラス対抗でさぞかし盛り上がるんだろうな

  • 320 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 19:11:08 ID:d4I3dGms0.net

    フリーマップや稼ぎをそういう模擬戦とか演習とかって名目でやらせてほしいね
    異界とかモンスターとか謎の敵とかそういうのよりは現実的で世界観の綻びも少なくて済む

  • 321 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 19:13:38 ID:CiI3tEmqr.net

    問題は金稼ぎも出来る場合生徒から小遣いを巻き上げるやべえ奴になること

  • 322 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 19:23:18 ID:HKXIOolw0.net

    目と目が合ったら模擬戦バトル

  • 323 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 19:57:02 ID:nyuLHX4d0.net

    もう1から作り直したほうがいいんじゃない?
    VR空間でセクハラ子作り学園生活に変えたほうがISが作りたいものにマッチしてると思う

  • 324 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 20:56:30 ID:3AORZBWD0.net

    それをやるならせめてFEじゃないシリーズでやってほしい

  • 325 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 21:07:52 ID:HCuSj//Ad.net

    早く暁風聴きながら私の物語りたい

  • 326 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 22:52:59 ID:bWAUD7K/0.net

    >>206
    ザンがあるからペルソナじゃなくてメガテンだと何度言ったら

  • 327 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 22:53:36 ID:60Mv5LcO0.net

    >>321
    金を巻き上げる事で戦や世の中の厳しさを教える指導者の鑑だな

  • 328 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-02 23:23:21 ID:8UielsLN0.net

    学園ものだし子作りは無いだろうし教師だからパルレもやらんだろう

    >>326
    ザンはペルソナ2までにはあったぞ 衝撃属性じゃなくて万能属性だけど
    ガル(疾風)と被るから消されたりする

    BS11でうた☆プリ再放送されるけど女の子キャラはうた☆プリの方が可愛いなって(個人の感想です)

  • 329 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 00:42:18 ID:MkgTiDKDd.net

    仮にも王侯貴族の子息なんだから高潔だと思うけどね
    軍が手に入れたものは軍のもので個人的な流用をしてはいけないとか

  • 330 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 01:11:07 ID:Q4G6AFte0.net

    ifのストーリーは、けもフレ2と同じ理論だと思う。プロットそのままで3dの映像演出の腕がない。

    まぁ、けもフレ2と違ってこっちはゲーム性でなんとかしたけど、今回はどんな風になるんだろう。個人的には子世代するんだったら2部構成がいいなぁ

  • 331 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 01:16:42 ID:1kmLrkGX0.net

    けもフレ2は一期への悪意と一期スタッフとファンへの嫌がらせって感じでifの方がずっとまし 流石に同類扱いはやめて 
    そういやけもフレ2の監督って木村でKMRって言われたりするんだよな・・・

  • 332 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 01:25:49 ID:rREYe8zR0.net

    >>321
    なぁにクラッセのリーダーは国家元首の子息たちだ
    士官学校側も寄付はたんまり貰っているだろうし演習の勝者には報酬を支払うだとかできるやろ
    もしくは金や物品が出るクエストは賞金首の山賊海賊を退治しに行くとかさ

  • 333 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 01:33:59 ID:mXMlU4wiM.net

    >>330
    烈火からの封印パターンなら見てみたい
    子世代って感じはあまりしないけど

  • 334 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 01:48:41 ID:rREYe8zR0.net

    ifのストーリーはまず透魔が完全に蛇足になっていたのと
    透魔や異界関連で便利設定乱発しすぎて安っぽくなってしまったのが大きかった
    その上でテキストのセンスにも大きな問題があった
    海外版はテキストがわりと補完されていたりでそんなに悪くなかったから
    テキストさえもう少ししっかりしていればあそこまで酷評はされなかったかもと思う

  • 335 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 02:23:58 ID:3UxtiKFO0.net

    金のために意図的にブランドイメージを自分たちの色で塗り替えたのがけもフレ2
    自分たちの行動が非常識ということすら自覚できてないのが今のIS

    スラップ訴訟で徹底的に潰さないだけ角川は慈悲深いな
    任天堂ならケムリグザを放映されると自分たちの作品と比べられるからという理由で徹底的に潰したのに

  • 336 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 02:31:05 ID:1kmLrkGX0.net

    けもフレ一期とケムリクサのスタッフに元IS社員いるらしいね

    学校の討伐は学校行事だから報酬はない気がする
    お給料はあると思うけど

  • 337 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 02:37:05 ID:K/JmWO5O0.net

    こんなところにもキチガイ湧くのか

  • 338 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 02:47:33 ID:b+vTRjN90.net

    >>331
    KMRって子音は何か呪われてでもいるのか

  • 339 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 04:13:14 ID:wRHFknAt0.net

    ヒーローズの設定間違いとか
    食糧難のエコーズで回復マスには果物が大量に置いてあるとか言ってる辺り
    原作の内容を理解するだけの読解力と自分たちが何を言ってるのか理解出来てないのは確か

  • 340 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 04:15:23 ID:wRHFknAt0.net

    ヒーローズの設定間違いとか
    食糧難のエコーズで回復マスには果物が大量に置いてあるとか言ってる辺り
    原作の内容を理解するだけの読解力がないのと
    自分たちが何を言ってるのか理解出来てないのは確か

  • 341 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 05:09:57 ID:UmNfnSR20.net

    アニ豚気持ち悪いぞ

  • 342 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 06:14:57 ID:GpzyWMGa0.net

    一見すると崇高な事を語ってるように見えるが
    実際はアニオタレベルと

  • 343 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 07:32:48 ID:f9hKOyVJr.net

    食糧難の世界では果物を置くことすら許されないのか...

  • 344 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 07:38:05 ID:zrAB+WVKd.net

    人を喰えば良いよ何時だってウジャウジャゴロゴロ蛆蟲の如く湧いて来るじゃない

  • 345 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 09:16:43 ID:wRHFknAt0.net

    保存が利かない食糧がそこかしこに大量に積まれてる食糧難ってなんだよ

  • 346 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 09:47:09 ID:wIPCoQmBa.net

    そういうのって配慮してあったら褒めるけどしてなくても普通だろ
    悪く言う気にはならんわ

  • 347 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 11:02:25 ID:fGXuag3rM.net

    >>345
    コーラとポテイトとたけのこの山脈がない食糧難

  • 348 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 11:04:24 ID:xa4jq7Q10.net

    それこそけものフレンズ2と同じだろ
    看板を奪い取るために追い出された優秀な人
    加賀は出来てたことが全く出来てないからダメなんだろう
    任天堂と電通のネット工作部隊が優秀だから
    カルト宗教みたいになってるだけで何も変わらん

  • 349 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 11:05:40 ID:slQhKgiqa.net

    すげーどうでもいい
    というかアニメに例えられても分からん

  • 350 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 11:07:13 ID:RM0KQFGPr.net

    まだ加賀信者って生きてたのか・・・

  • 351 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 11:40:01 ID:IWSsSOs30.net

    加賀は自分から出てったんじゃなかったっけか
    追い出されたはさすがに捏造すぎるしFE問題も引き抜いたエンターブレイン+加賀側
    の配慮不足だったはず

  • 352 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 13:01:50 ID:v60vxkLax.net

    やっぱ三国志を意識した話になるんだろうか

  • 353 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 13:03:02 ID:slm/wkqrp.net

    高等裁判所がティルナノーグ(加賀)に損害賠償を支払うよう判決を下したのに加賀側が被害者は草ですよ

    判決文を読むと「ファイヤーエンブレム」ですっ飛んで来るFE警察と呼ばれる方々は正しかったんやなって

  • 354 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 13:55:21 ID:b+vTRjN90.net

    そもそも食糧難っつってもバタバタ飢え死にするレベルのものではまだ無いしあれ…
    果物置いてあるのは大体食糧備蓄してあって然るべき場所(国軍の砦とか)だし
    難癖つけたいだけにしか見えん

  • 355 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 16:11:31 ID:6yq6OFwg0.net

    食糧難というか食糧格差が原因の戦争じゃなかったか
    饑餓状態になってる村人とか別にいなかったような

  • 356 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 16:12:16 ID:VfmMOCxI0.net

    加賀がやったことって 映画でおなじみのファイアーエムブレムで有名な加賀が監督!!じゃないの
    任天堂以外でそれで訴えた事案聞いたこと無いんだけど
    そもそもほぼ圧勝できるはずの個人VS大企業の裁判で高等裁判所まで追い込まれてる時点でwww

  • 357 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 16:16:48 ID:CSh7LGGSd.net

    続編でキャラも使おうとしたんじゃなかったけ?
    まあ当時のことはよく知らんけど

  • 358 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 16:20:08 ID:b+vTRjN90.net

    >>355
    ソフィア最辺境のラムの村で最近実り悪いなあお腹空いた…って言ってるくらいのレベルだし、王都や国軍の砦にはそりゃまだ食糧あるだろうよと

  • 359 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 17:18:58 ID:u4QDEwIpM.net

    ティアリングの元タイトルがエムブレムサーガで、
    FEシリーズであるという広報やってたから、
    FEというIPの帰属について争ったんだったと記憶してるが。

  • 360 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:28:55 ID:RM0KQFGPr.net

    ifのシナリオはキバヤシが全て考えた
    任天堂は加賀をISから追い出した

    本気でこう信じてる人が多過ぎて怖い
    まぁFEの開発を叩きたくて都合の良い解釈してるだけだと思うけど

  • 361 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:35:40 ID:GiATis8mr.net

    ティアサガの体験版は主人公が青髪だったな

  • 362 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:37:32 ID:VfmMOCxI0.net

    個人VS大企業の裁判で
    任天堂の最強法務部を使った上、高等裁判所まで戦って
    ようやく賠償と名前変更させただけって
    どれだけ不当な内容で訴えてるの
    もうスラップ訴訟で辞書引いたら任天堂って出るようにするべきだろ

    ファイアーエムブレムって入ってすらないし
    ゲーム業界で有名な人物が他社の作品に関わること自体当時でも普通にやってたのに

  • 363 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:45:28 ID:Q4G6AFte0.net

    自分で煽っといてあれだけどケモフレファン層って実は加賀世代が多いから反応多すぎて草

    あとIFはプロットは純然たる好意でやってるからアレだし、仮にもプロがやってるからそこそこの質はあると思うよ。あれと違って憎悪と嫉妬でプロット書いてないし。

  • 364 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:47:09 ID:UyM+8K0Or.net

    今更裁判ネタ煽りは流石に白けるわー

  • 365 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:51:28 ID:RM0KQFGPr.net

    思い込みで適当なこと書くなよ
    タイトル変更は裁判の判決関係なしエンターブレインが自主的に行ったことだし
    ゲームそのものにはファイアーエムブレムという表記は無くても
    ファミ通の記事でファイアーエムブレムの続編だと書かれてたんだぞ

  • 366 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:59:34 ID:slm/wkqrp.net

    被告は加賀もだけどエンターブレインも一緒に訴えられてるから個人じゃねーぞ

    >>362
    >ファイアーエムブレムって入ってすらないし
    ファイアーエムブレムっていうか初期タイトルの「エムブレムサーガ」な
    この「エムブレム」がFEの固有名詞と認められたのが負けた原因

  • 367 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 18:59:42 ID:wRHFknAt0.net

    悪意がないのにけものフレンズ2より酷いのがな・・・
    登場人物の行動に一貫性がないとか けものフレンズ2が叩かれている要素がほぼ全て当てはまってるし

  • 368 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:02:36 ID:fLmSvLTl0.net

    業界すら違うけもフレ2ネタ引っ張られるのはさすがにうざい
    不満があるのは分かったからせめてFEのスレに来ないで

  • 369 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:03:23 ID:Uz7ZDWlGH.net

    NG機能も使わず構ってるのも荒らしということでいいのかな

  • 370 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:04:29 ID:b+vTRjN90.net

    どっちが酷い争いとか不毛なだけなのでNG

  • 371 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:05:10 ID:wRHFknAt0.net

    なら ロプトの血を自慢してくるアルヴィスとか
    とんでもないのが次々出てくるヒーローズの話題を外にもってこないで
    場が混乱するから

  • 372 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:05:36 ID:oVANdKm50.net

    いつも同一人物がやってんのかってぐらい同じ展開になる不毛な争い

  • 373 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:07:40 ID:rREYe8zR0.net

    あの件は誰が悪いという話なら浜村のヒゲが悪いように思う
    加賀さんがかどわかされてなかったらシリーズはどうなってたかなと思うことはあるな

  • 374 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:10:03 ID:3UxtiKFO0.net

    同じ話題を何度何度も繰り返して
    無理やり伸ばしてるFEスレで何を言ってるのか
    マイユニと子世代の話題が一体何回出てきたか数えてみろよ

  • 375 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:11:31 ID:b+vTRjN90.net

    まあ今できることと言ったら風花のテキスト担当がifよりマシな人選でありますようにと祈ることくらいしかない

    エコーズがマシだったのは外伝という原作あってだろとよく聞くが、それこそ原案とテキストどちらが大事かよく分かる事例だと思うがね

  • 376 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:15:30 ID:Lrqo+9J50.net

    てか全文書いてもらえるぐらい暇そうなやつに依頼しろよ。
    いい作品にしようとするな。普通の作品が書けるやつに依頼しろ

  • 377 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:22:36 ID:NJFhc7o+0.net

    おまいらの初FEと至高のFEって何?
    年代によって大きく異なりそうだけど

  • 378 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:28:04 ID:9cmW3WLo0.net

    それこそ見飽きるほどやり尽くした話題ループだろ
    まあ新しい話題出せないなら黙ってろ

  • 379 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:29:27 ID:TTEbkquBx.net

    初FE:ファミコン1作目
    至高FE:覚醒

  • 380 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:29:41 ID:L9Kyt5Os0.net

    まだ馬鹿の相手してるのか

  • 381 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:39:45 ID:FcpVEn6mH.net

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  • 382 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:46:56 ID:q/s9rRlXM.net

    香ばしい加賀信者とか絶滅したと思ったけど
    暗黒教団並みにしぶといな

  • 383 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 19:55:26 ID:DfvrFgCR0.net

    男ベレト の腰飾りや女ベレト の胸飾りのデザインを見ると中華風だな

  • 384 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 20:03:04 ID:DfvrFgCR0.net

    初FE:紋章の謎
    至高FE:難易度がやや物足りないけど全体のバランス的に聖魔

  • 385 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 20:27:42 ID:33xJBPEna.net

    覚醒が初のクソニワカだけど蒼炎が一番面白かったかな
    少なくともあれの為だけにWii買い直した価値はあった

  • 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 20:36:53 ID:3y8qmx0RH.net

    >>381
    キャッシュカードにおさらできる
    というか500円入った

  • 387 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 20:50:47 ID:v8GmnkxQ0.net

    変なリンクは踏まないようにな

    初FEは暗黒竜(FC)
    至高のFEは列火
    でも他のも全部好きだな。多少の順番があるだけだ

  • 388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 21:08:34 ID:TWzO3E2M0.net

    初は封印、至高は決められないから思い出補正入れて封印かな
    スマブラで知って手に取ったものの難しすぎて初回は14章くらいで詰んだのがいい思い出
    ディークはレベル10でCCするわ、マーカスフル活用と思い返すと笑えるw

  • 389 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 21:23:50 ID:BUirFBO60.net

    初FEは聖戦
    至高は蒼炎
    リメイクいつでも待ってるぜ

  • 390 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 21:29:11 ID:b+vTRjN90.net

    初は封印だったけど当時は同じく難しくて詰んだ
    後年クリアできた時は謎の達成感あったわ
    至高というか、欠点も分かってるが一番好きなのはエコーズ

  • 391 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 21:39:38 ID:uOif7MPY0.net

    ニコイチでもらった覚醒が初で
    それからアンバサダーの聖魔にも手をつけて聖魔とifの双璧かな
    歴浅いけど今作にも期待してる

  • 392 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 21:54:34 ID:Xc7Ooi1O0.net

    初は覚醒
    至高はエコーズかな 射程5のやりたい放題感がたまらん

  • 393 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 22:03:56 ID:AFJWs5yS0.net

    初は紋章の謎
    好きなのは聖魔とか覚醒ifなんかの育成が自由な作品
    至高は決められん

  • 394 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 22:14:32 ID:1kmLrkGX0.net

    初FEは封印の剣
    一番好きなFEは聖戦の系譜 システムシナリオキャラBGM全部好き
    最近あんまり好きじゃなかった覚醒二周目やってるけど好きになった
    でも子世代とスミアの性格はもうちょっとマイルドでもよかったんじゃ

    >>392
    外伝だとアルムも射程5だった
    なんで3にしたんだ・・・おかげでギムレー戦がめんどい

  • 395 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 22:24:06 ID:vfcqP0mvM.net

    アトラス信者だからコラボでドハマリして覚醒やって好きなのは新紋章
    新作も楽しみにしてる

  • 396 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 22:53:09 ID:xqyS/5ay0.net

    初は聖戦
    至高も聖戦
    他シリーズも大体やったけど最初に聖戦に手を出したせいかどれもコレジャナイ感がぬぐえないというか
    とにかく広いマップを求めてる俺がいる

  • 397 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 23:03:15 ID:s/uix9jip.net

    初は、アンバサダーの聖魔かな。
    最高傑作はif。
    シミュレーションゲームとして遊んでてあそこまで楽しいゲームはなかったかな。

  • 398 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 23:19:26 ID:znJzCHY60.net

    初が新紋章で個人的な至高も新紋章かな
    やっぱ最初に入った作品だけあって思い入れが深い

  • 399 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 23:34:21 ID:fM09YoS8a.net

    蒼炎最初だったけど子供だったし投げちゃったんだよな
    覚醒とエコーズが好き

  • 400 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 23:37:33 ID:n56KLaJyM.net

    初が烈火で至高も烈火かな
    シミュレーション部分のバランスの良さと支援会話で分かる裏設定の多さが好きだった

    後は成長率にムラがあって周回するたびに主力が変わるから何周でも遊べたわ

  • 401 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 23:50:43 ID:b+vTRjN90.net

    GBA勢多いな

  • 402 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-03 23:54:49 ID:1kmLrkGX0.net

    スマブラDXからFEに入った人多いんだろうか 私はそうだけど
    火の玉ゲームコミックス買ってたからFEの名前は知ってた「やけにキャラが多いゲーム」って印象だった

  • 403 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:11:50 ID:wzgdEvs40.net

    >>401
    スパロボもおそらくGBA勢が多い印象、いわゆるポケモン世代辺り?
    FC版外伝からだけどさすがに最近は買うだけ買って序盤だけやって積みゲーっての
    が多いってかもうほとんどクリアまで行かないな

  • 404 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:16:36 ID:zweJ41HG0.net

    初は烈火だったなあ
    ロイが出てるのやりたくてよく見ずに買って間違えたんだよね
    至高は新紋章かな
    色々言われてるけど自分は好き

  • 405 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:18:18 ID:5U3EvDfdM.net

    今大人になっててゲームに熱心なのがその辺の世代なんだろうな
    加えてFEの場合加賀世代は見切りつけた人が多そうって事情もあるか

  • 406 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:20:46 ID:fewizWnf0.net

    みんなどこで予約した?

  • 407 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:23:19 ID:vOLWghYT0.net

    DL版で限定版も欲しかったからマイニン一択
    物理ソフトは入れ替えめんどい

  • 408 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:27:35 ID:LLGlJ17F0.net

    DL版にするかどうか迷うんだよなあ

  • 409 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 00:38:34 ID:ymRJ8LXmM.net

    DL版買うけどまだ予約してない
    限定版買おうかずっと悩んでる

  • 410 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 03:37:46 ID:QVE9mSoSd.net

    あんまり悩むと禿げるぞソースは俺の頭皮現在進行形で薄れて逝ってる

  • 411 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 05:03:51 ID:n6n3c5Sn00404.net

    同じ展開をやめろって言われた直後に
    テンプレような持ち上げ流すやつ湧いててワロタ
    絶対こいつら情報公開日の予想だけでスレを流し続けた荒らしだろwww

  • 412 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 08:46:02 ID:g6eMg/zh00404.net

    限定版を予約したがFEはDLも欲しいな

  • 413 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 09:38:55 ID:8I0ZK4uca0404.net

    キッズ時代に封印〜蒼炎に触れてその頃の思い出補正から抜け出せなくなってる
    二十代〜アラサー世代がFE民で今一番暴れてる古参世代なのよな
    最狂の加賀世代はもう枯れて丸くなったり家庭を持って生活に忙殺されて狂信者は数を減らしてる

  • 414 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 10:28:16 ID:4Hjskwvh00404.net

    情報あるなら流すだろうし、また延期かな

  • 415 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 11:31:02 ID:4+vB+6JK00404.net

    言うて発売日まで4ヶ月切ったばかりだし
    まだでないでしょう

  • 416 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 11:49:21 ID:6J4BlLvw00404.net

    発売まで三ヶ月以上あるうちに情報をバンバン出してた任天堂ソフトってむしろ無いような

  • 417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 12:05:38 ID:Ea8i382yd0404.net

    ifはいつ頃情報ではじめたかな

    情報解禁してからは毎週ファミ通でキャラ紹介とかしてたのは覚えてるが

  • 418 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 12:53:34 ID:Wm991y5p00404.net

    >>417
    上にも書いてたけど発売まで6週前位だったと思うよ
    だからだいたい2ヶ月前に情報来ると思う

  • 419 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 15:48:42 ID:zXwcu5Wkp0404.net

    他の勢力と殺し合うのかな。

  • 420 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 17:23:09 ID:2clhc+JNa0404.net

    クラスがメインで仲間になるキャラが変わるくらいなのかそれとも完全に敵対関係になるのかどうかよね

  • 421 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 18:29:46 ID:tiCTFuTja0404.net

    封印はわりと最近やったんだが、やられても離脱扱いで生きてることがないのがよかった
    離脱なら治療所で殺してくれ殺してと呻くレベルの怪我描写くらいいれてくれないと

  • 422 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 18:34:06 ID:S4KrL5au00404.net

    >>421
    そのかわり死亡扱いにするとストーリー絡めないからクッソ登場人物偏るぞ
    封印なんてロイとマリナスとギネヴィアくらいしか喋らんし

  • 423 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 18:44:53 ID:fiZV7+Uj00404.net

    どうせ途中で三国が不穏になって戦乱になるだろうし
    そうなったら選んだクラッセのリーダーの国を中心に話が進むようになる予感
    各クラッセのキャラも三国間の戦いでは敵として出てくるんじゃないかなぁ
    最終的には全員仲間になって竜族退治やら大陸統一やらになるんだろうけど

  • 424 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 18:46:29 ID:tiCTFuTja0404.net

    >>422
    そりゃそうだろう。幽霊にストーリー語らせるわけにはいくまい

  • 425 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 18:53:18 ID:S4KrL5au00404.net

    >>424
    話の展開的に地味になるのよねどうしても
    リリーナとかヒロインなのにほぼ出てこない

  • 426 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 19:34:11 ID:aKNjl4qjr0404.net

    うちのヒロインはソフィーヤだから…

  • 427 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 19:36:39 ID:l4q22GdX00404.net

    地味になるだけならまだいい
    話の内容がわざとらしくなるから
    興醒めするんだよね

  • 428 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 21:14:09 ID:qX0yhU3k00404.net

    >>424
    人の悲しみを知れ

  • 429 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 22:46:36 ID:MVykOVWj0.net

    Echoesにあった洞窟の探索みたいなのあるのかなぁ。あれ苦手。ファイアーエムブレムにあんな要素求めている人なんているのかなぁ。

  • 430 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 22:54:12 ID:Ow1+EQN60.net

    古参ファンは「最近は撤退で済むキャラが多くて軟弱」っていう人もいたけどやっぱ会話に参加しないキャラが大半は寂しいよな
    烈火だと会話に参加するキャラ増えたな
    シーダ姫でさえ戦死するしな

  • 431 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 22:59:14 ID:ikJYButJ0.net

    個人的には紋章や封印くらいシンプルな仕様で新作出してほしいが無いだろうなあ

    封印リメイクですら戦技や錬成みたいなのは付いてきそうだし

  • 432 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-04 23:22:13 ID:Vu/oAYTa0.net

    エコーズだとHP0で死なず離脱扱いのキャラは、後日談で死ぬんだっけか
    戦線離脱キャラはここら辺が落としどころじゃなかろうかね

  • 433 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 00:45:35 ID:ob7gZSyf0.net

    昔のように非戦闘員の軍師みたいな狂言回し役がいないからね近作は


    >>429
    校内とかを普通にウロウロできるからそういう探索もありそうなんだよなー

  • 434 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 02:28:27 ID:4Udac9/XM.net

    >>429
    普通のRPGによくあるサブイベやダンジョン探索等のダレる要素を排除して密度高めたのがSRPGの良さだと思ってるからああいうのはあまり好きじゃないな
    近年のFEはどんどん育成要素が充実してきてるけどそっちに力入れて周回するのがテンポ悪くなるようなことにはならないでほしいぜ

  • 435 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 04:01:18 ID:8XSWaIeg0.net

    >>429
    すまん楽しかったわ

    まああれは外伝のリメイクだから入ってただけで次作以降には持ち越されないだろ

  • 436 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 06:13:13 ID:f7Hbtu5i0.net

    あんまりシンプルにすると
    パラメーターの依存度が高くなるし
    強すぎる追撃に対しての対策はぶっちゃけ必須レベル
    if暗夜をやりこんだプレイヤーなら分かると思うが
    この対策があると無いとでは雲泥の差

  • 437 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 09:50:07 ID:KKpeO1/Wd.net

    尼のパノラマ色紙って画像出てないよね?どうしようかな

  • 438 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 11:03:19 ID:eGfqGdOR0.net

    3人の生徒の性格くらい教えてほしいですよね

  • 439 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 12:22:48 ID:jVjDz5zz0.net

    探索はwii開発の時にやりたかったっぽい

    エガちゃんはすでに脳筋ゴリウーマンのイメージが
    クロードはチャラ男っぽいけど良い人臭がする
    ディミトリは神経質なんだろうか(生え際を見つつ)

  • 440 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 13:33:39 ID:MJW1Qv+u0.net

    情報全然ないしヤキモキする
    覚醒スイッチに移植でもしてくれないかな

  • 441 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 14:12:01 ID:h5wUK1hPr.net

    旧作FEスイッチでやりたい欲あるわ
    紋章聖戦とか携帯モードでやりたい

  • 442 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 14:19:11 ID:T3rEX9yg0.net

    >>432
    後日談だけじゃなく今後出番がない最終マップでHP0になると死亡セリフ吐いて死ぬ
    離脱キャラの扱いはエコーズが一番だと思う

  • 443 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 14:40:39 ID:61zcxUU/0.net

    たしかシミュレーションゲームの駒にキャラクター要素を付けてみたのがFEの
    始まりだから元祖キャラゲーでもあるのか
    まあ面白ければペルソナや閃の軌跡みたいになってもいいよ

    幻影異聞録は、開発チームがキャラゲー好きユーザーの大多数が反応するポイントを
    ことごとく外すマニアックなチームなんでまあ…個人的に好きではあるが

  • 444 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 15:17:28 ID:8XSWaIeg0.net

    ロイギネヴィアマリナスで回ってた封印なんかはリメイクされたらリリーナマーカスセシリアあたり離脱キャラになりそう
    エコーズは良い塩梅だったな

  • 445 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 18:24:29 ID:SnQO8c1Y0.net

    それまでは離脱になるのに最終章は問答無用で死ぬのはどのシリーズだっけ?

  • 446 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 18:25:11 ID:hQvTYCbtd.net

  • 447 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 18:34:27 ID:SnQO8c1Y0.net

    >>446
    さんくす
    まあ神との戦いならしゃーないか

    風花はどうだろうね
    エガちゃんとかはやられるとそれだけでゲームオーバーなのかね

  • 448 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 18:45:11 ID:rCcm7ElT0.net

    エガちゃんたちクロムポジの可能性もあるよな

  • 449 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 19:46:01 ID:ob7gZSyf0.net

    各クラッセのリーダー格はifのきょうだい辺りと同じぐらいの扱いになるんじゃないかな
    加入後は一緒にストーリー進行担当しそうだし撤退扱いになりそう

  • 450 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 20:38:43 ID:13ugVkmjr.net

    パッケージの印象だと級長たちがロード枠で先生が軍師か後見人的なポジションに見える

  • 451 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 21:23:31 ID:6Xfc8vle0.net

    ifは一軍の将ポジがロストしてもゲームオーバーにならないのは違和感あったな

  • 452 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-05 22:36:32 ID:jVjDz5zz0.net

    ifだとなぜかマニキそのまま死ぬよな エビニキとタクミは自害
    なるべく殺生はしないカムイはなでか狐と狼は殺すんだよな

  • 453 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 00:42:16 ID:J/Brn6Ve0.net

    ガルーはともかく暗夜での狐は明確に殺意持ってあちらから殺しに来たから
    返り討ちにして殺してもそこまでモヤモヤはしなかったかな…

  • 454 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 00:47:39 ID:zj3qvkPJr.net

    ブーツさん・・・

  • 455 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 00:56:10 ID:IioV6sX20.net

    クロードって立場上一番不安定だから高難易度担当になりそうなの分かる
    ディミトリはまだ分からないけどエガちゃんと違って絶対的なリーダー格ではないから国内部での同盟盟主争いもありそうだし

  • 456 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 07:39:47 ID:dnMgEkEh0.net

    狐死すべし慈悲はない
    マップギミックもクソだしな!

  • 457 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 11:02:39 ID:g6DauFbk0.net

    今思ったんだけど
    平成最凶のクソと呼ばれたけものフレンズ2相手なら
    覚醒IFのストーリーでももしかしたら辛うじて勝てる部分があるんじゃないか

  • 458 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 11:05:50 ID:8gVftfqw0.net

    発売前なのにこんなの居座るとかマジで勘弁してくれ

  • 459 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 11:10:24 ID:cG4p0FK50.net

    >>439
    ディミトリはもう少し髪伸ばした方が
    イイ男になるかもしれないね(生え際的に)

  • 460 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 12:06:48 ID:qqHyI3i20.net

    ベレ子先生 教師らしくない服装!と思ってたら今期アニメ(原作は20年以上前のエロゲ)でああいう服装の担任が出てきた
    カム子といいマイユニが一番シコリティ高いよね

    ディミトリは女性受け狙ってそうだけどネットの反応を観るにクロードの方が受けがいい?
    やっぱ生え際のせいか

  • 461 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 12:10:32 ID:PtzHtOjh0.net

    100や200レス前に全く同じ内容が書かれていること
    を延々と繰り返し続ける奴らと
    一日中情報公開日予想をし続ける奴らしかいないスレだ
    新しい話題を持ってくるだけ上客

  • 462 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 12:19:34 ID:OnojudeBa.net

    問題は男主人公にすると出てこないことだ

  • 463 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 12:29:42 ID:t7Avh5Ny0.net

    変なアニオタが居着いてしまったな
    戦記物読むなら
    項羽と劉邦お勧めだぞ
    特に劉邦は敵(項羽軍)から逃走する時
    馬車を軽くして速度を上げる為に
    自分の○○を放り投げるくらいの聖人だぞ

  • 464 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 12:39:57 ID:ycoaN8B50.net

    ディミトリあんまイケメンに見えない

  • 465 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 13:01:34 ID:X0dPbbbu0.net

    ベレ子でクロードを落とせますか?

  • 466 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 14:31:12 ID:sRHrTv+Gd.net

    面白黒人枠やろなあ

  • 467 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 16:24:03 ID:KJHuJhHg0.net

    ポケモンみたいに選ばなかった方の性別も出てきてほしい

  • 468 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 16:26:40 ID:CeF+dyyU0.net

    ポケモンの主人公は男女で名前違うから
    選ばなかった方は隣の家に住んでても問題ないけど
    ベレト先生ははなあ

  • 469 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 17:01:35 ID:QsXdqk+a0.net

    FEの場合支援会話って問題もあるしな
    下手にNPCベレトに特定のキャラとだけ接点持たせたら荒れるのが目に見える

  • 470 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 17:37:11 ID:zj3qvkPJr.net

    異界設定を使おう

  • 471 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 17:59:48 ID:8e30/IH00.net

    淡々と同じ話題しか流れるだけのスレ

  • 472 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:01:47 ID:DOiOh6Id0.net

    新情報出ないのが悪いんだよ新情報
    こっちは7月まで春めいてないといけないんだから餌くらいくれよな

  • 473 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:02:03 ID:8e30/IH00.net

    >>457
    覚醒IFがけものフレンズ2に
    勝てるところなんてないよ
    覚醒は過程の描写をすっ飛ばして主人公持ち上げ
    暗夜なんてコンセプトが始まるのが終章直前で
    結果は秒速で説得失敗だけど偶然成功
    けものフレンズ2の問題点を最大にまで強化したのがIFのストーリー

  • 474 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:14:23 ID:J9fol6Ng0.net

    これをきっかけにSwitch買おうかと思ってるんだけど
    Switchでできるファイアーエムブレムってこれくらいしかないん?
    SFCの聖戦依頼だから途中作やりたい

  • 475 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:24:29 ID:4ZaB2iGW0.net

    >>474
    FE無双
    あとOnline加入でFC暗黒竜

  • 476 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:24:48 ID:WNLc0YwA0.net

    ないんだよなあ
    マリオ+ラビッツバトルキングダムで我慢して

  • 477 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:24:54 ID:zj3qvkPJr.net

    >>474
    スイッチオンライン(月額300円)に加入でファミコン版暗黒竜と光の剣
    ファイアーエムブレム無双(コーエーテクモ開発の無双とコラボ作品)
    の2つがスイッチで遊べる

    今までのシリーズやりたかったら3DSかWiiU買わないと今のところは遊べない

  • 478 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 18:47:27 ID:t7Avh5Ny0.net

    途中作やりたいなら早めにWiiU確保しないと駄目だな
    そもそもFEのコンセプト的に何周もして
    良さが分かる(特に聖戦は1週目クソゲー片足突っ込んでる)
    ガンガンバーチャルコンソール出すと言うのは悪手だよな

  • 479 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:14:53 ID:BpXIYl/fa.net

    switchで任天堂の昔のゲームやりたいなぁ
    GCとかWiiとか
    この先出来るようにならんのかね?

  • 480 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:20:13 ID:CeF+dyyU0.net

    最近はミニファミコンだとか○○コレクションだとかで
    昔のゲームのセット販売で商売してるから
    そういうのが売れなくなるバラ売りVCはしばらくやんないんじゃないかな

  • 481 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:29:04 ID:12fvRE0O0.net

    聖戦は攻略前提な所あるしな
    情報無しで追撃リングや勇者の斧取れるわけねえ

  • 482 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:29:55 ID:8gVftfqw0.net

    新ハード出るたびに1からレトロゲー移植し直しは消費者も作る側もかったるいだろうし何とかならんのかね

  • 483 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:30:29 ID:dnMgEkEh0.net

    >>482
    アカウント管理で引き継げるとかにするしかなさそう

  • 484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:36:33 ID:Uhmq/jxWM.net

    wiiからwiiuの時似たようなことはやったけどそれで移植の手間が無くなったわけでもなく

  • 485 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 20:44:01 ID:ycoaN8B50.net

    任天堂はアカウント制にしたのが遅すぎた
    FEコレクションとか出ないかな
    wiiuでほとんどやったけど出たら買うぞ

  • 486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 21:17:00 ID:RNKpVc6Z0.net

    キャラクターの行動と物語の進展に因果関係がない
    主人公が問題解決のために自発的に行動を起こすかどうかとか
    キャラクターの言動に一貫性があるかないかで
    評価が別れてる今のファイアーエムブレムと
    基礎は出来ているけものフレンズ2を比べてどうするのか
    叩く価値はあるという最低限の評価得ているのがけものフレンズ2
    それすらないと評価されているのがIF

  • 487 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-06 21:40:24 ID:dnMgEkEh0.net

    単純移植よりはリメイクにしてほしいなあ

  • 488 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 00:00:35 ID:9eSgh+F80.net

    >>487
    リメイクはキャラデザ改悪やら謎のBGMアレンジやらシナリオ改変やら
    やりかねないからやるにしてもオリジナル版を同梱してほしい

  • 489 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 02:48:34 ID:TjS602Ry0.net

    封印なら拠点でアイテム使えるようにしてくれたり
    蒼炎ならフリーズバグ修正したり
    細かいとこ修正してより遊びやすくした原作の移植版がやりたい

  • 490 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 05:37:28 ID:9FrQUuOl0.net

    実際のところ微修正レベルにリソースを割くくらいならリメイクまで素直に寝かせておくと思う

  • 491 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 12:18:37 ID:VMbQqXxR0.net

    >>488
    マチルダさんは外伝のポニテ令嬢風が好きだった
    クリフはザコンプリートの影響でアルムの一番の友達のイメージあった
    からエコーズはちょっとな

  • 492 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 18:57:42 ID:iNvS1gTS0.net

    再販されないファイアーエムブレム大全も
    風花雪月まで扱った最新版を販売してくれんかな
    来年でちょうど30周年だし

  • 493 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 21:20:01 ID:2N7isicGd.net

    30周年本は出すでしょう…

  • 494 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 21:50:13 ID:A4t76jyTa.net

    キャラデザ改悪云々は、単にお前の好みの問題で改悪じゃないだろと思ってしまう

  • 495 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 22:57:42 ID:1bMuwvvQd.net

    30周年本が発売するのは32周年目だったりして

  • 496 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 23:02:08 ID:90aVMnh/0.net

    今のFEだと
    原作のデザインやキャラクターが尊重された案件を探したほうが速い

  • 497 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-07 23:48:42 ID:GXoIircf0.net

    今のと言うか
    昔のでも
    暗黒竜→紋章でかなり美形化が進んだからな
    変化はあるわけで

  • 498 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 00:09:40 ID:kRGr4DWy0.net

    ん? 出っ歯のアベルの話か?

  • 499 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 00:29:33 ID:2BWLXBXT0.net

    暗黒竜ってオグマやナバールら今の人気キャラが軒並み微妙なグラの中
    カミュだけやたらイケメンなんだよな
    あの気合いの差はなんだ

  • 500 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 01:47:02 ID:7NPWYfqj0.net

    カミュ=ジークは加賀のお気に入りだったはず

  • 501 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 02:51:33 ID:aSzozfl20.net

    ヒーローズのライバルはひらがなすら満足に使えないファミコンwwww

  • 502 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 08:10:08 ID:8+Q0OoUid.net

    加賀の分身カミュ

  • 503 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 14:18:54 ID:Bh73yzqU0.net

    コエテクがモデリングやってるなら和風クラス出して欲しいわ

  • 504 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 17:55:31 ID:A3K8aIKdr.net

    なんやかんやで結構楽しみやなあー
    毎回新作FE出るときは不安と期待半々くらいの微妙な感情になるわ

  • 505 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 18:36:22 ID:xKFPaFe/0.net

    定期的に過去作のゴミ要素混ぜるからな
    覚醒の時は増援即行動とか
    ifの時はノーダメスルーやエルト並みの馬鹿兄とか
    スタッフの中に過去作信者が居るせいだろうけど

  • 506 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 18:46:05 ID:8+Q0OoUid.net

    次報が待たれる

  • 507 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 19:45:24 ID:Y0KTIOzY0.net

    テキストと結婚子世代以外はそんなに心配してない

  • 508 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 20:24:49 ID:uZjgBs4M0.net

    >>499
    マチスが漫画版でイケメン化されてて逆にガッカリした記憶あるなw
    ブサ…というか個性的な容姿のキャラがいてこそ作品も引き立つと思うんだが、
    ライダーも戦隊もイケメン美女ばかりの昨今だと難しいのかな

  • 509 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 20:53:57 ID:03w3VO9H0.net

    マチスはむしろリメイクごとにヘタレ感増量されてる気がするが
    箱田FEって連載始まった頃まだ紋章でてないんだよね

  • 510 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 21:15:20 ID:GDw/fArr0.net

    そういえばゲーム部分の話題は全く流れないな
    SRPGstudioスレのほうが暗夜の出来について語ってる件
    1日中情報公開日がいつのなのか話し合ってる業者しか残ってないから無駄か

  • 511 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 21:17:59 ID:Mc9JNY6F0.net

    したかったらしてもいいんですよ?

  • 512 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 21:24:10 ID:ZVit3hOer.net

    何のためにここで業者が話し合いすんだよ

  • 513 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 21:58:00 ID:eJlL2YkJr.net

    タイトルロゴがゴシック体から明朝体に変更された時に話題になってたけど
    いつの間にか明朝体カタカナからアルファベット表記に変わってるよね
    ヒーローズからか?

  • 514 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 23:07:02 ID:tATTlCad0.net

    やたら業者業者言ってる奴前からいるけどなんなんだ
    そういう強迫観念でもあるのか

    >>513
    https://i.imgur.com/TUpDvpB.jpg
    https://i.imgur.com/mgtFpQj.jpg
    今後はアルファベットロゴで行くんかね

  • 515 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-08 23:13:12 ID:xKFPaFe/0.net

    ゲーム部分で言えば
    あの最新動画イカサマしてるよな
    味方の命中率が全部100%とか必殺率が100%の奴居るし
    裏を返せば
    今の所イベント用のイカサマプログラムは用意されて無いって事だろうけど

  • 516 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 01:10:18 ID:BR3xXkkUH.net

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  • 517 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 02:18:25 ID:0hu/rql7r.net

    まあ普通の人間が1日中情報公開日予想を繰り返して
    スレの半分を埋めるなんてホラーだな

  • 518 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 11:46:46 ID:7gKgbJix0.net

    まぁFEエキスポでなんか情報は来るんじゃないかな

    セイロス教の旗に帝国の紋章入ってるってどういうことなの

  • 519 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 12:02:23 ID:kviPz7pcM.net

    >>514
    ずっと粘着してる一種の荒らしだから触れないほうが良さげ

  • 520 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 12:33:31 ID:MjdlNlZEM.net

    自由に歩き回れるのって今んところ修道院だけ?
    敵の都市とか歩き回れたら面白いと思うんだけどな
    人材のスカウトしたり破壊工作とかしてみたい

  • 521 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 12:38:49 ID:N2U+fE6NM.net

    それは別ゲートいうかメタルギア

  • 522 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 18:12:50 ID:q1ltcsKhr.net

    自由に歩き回れても楽しいのは初回だけで周回してるとめんどくさくなってくるんだよな
    ifのマイキャッスルとかエコーズのダンジョン探索とか何周もしてると煩わしいだけだわ

  • 523 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 20:23:03 ID:TpD8PFMj0.net

    このスレとかifスレとか見ると
    俺や君のような周回勢以外でも
    シナリオ勢も居るから歩き回れる事で文字以外の表現が広がるのは
    プラスなんじゃね?

  • 524 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 20:29:37 ID:v5gHxPoc0.net

    表現が広がる変わりに周回のテンポの良さ削ぐなら単純なプラスではないだろ

  • 525 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 20:31:20 ID:TpD8PFMj0.net

    それに関しては
    実際の詳細仕様が判明するまで分からんよ
    とりあえずプラス面はあるって事

  • 526 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 20:34:06 ID:mWCU3PUD0.net

    ダンジョンやマイキャッスルなんかは
    畑違いというかなんというか
    SRPGならではのテンポの良さを
    大事にして欲しいと思ってしまうな

  • 527 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 20:41:16 ID:TpD8PFMj0.net

    ダンジョンはともかく
    マイキャッスル程度ならさすがにそんなにテンポ悪く無いぞ
    少なくともマップ上に店があったりする作品よかマシ

  • 528 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 21:21:54 ID:Z2gsIan7a.net

    歩き回る楽しさも周回でダルいのも理解できるからよく使う特定の場所にはジャンプ機能があるといいな
    歩いて行ってもいいしボタン一つでメニューから飛んでもいいやつ

  • 529 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 22:25:47 ID:OaE+gVf90.net

    ifは何周もしたけどマイキャッスルがテンポ悪いとは思わなかったな
    Bダッシュ速いし、スタートで飛ばせるし

  • 530 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 22:54:34 ID:N+QHR2jBr.net

    撫でるやつはスキップ機能欲しかったなとは思う

  • 531 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 22:55:48 ID:8umme8om0.net

    マップ店にあるのは補給タイミングの制限であってテンポとは関係ない
    そういうゲームバランスだ
    一方SRPGとしてマイキャッスルは存在する必要が全くないからな
    例え1歩で全ての施設に入れるようになっていても
    その手間が入るだけでテンポが最悪

  • 532 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-09 23:48:37 ID:eKPFmM5P0.net

    SRPGやりたいのにダンジョン探索させられるのはもう勘弁

  • 533 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 00:33:06 ID:WB2leO8b0.net

    撫で撫でスキップあったような

  • 534 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 04:42:53 ID:tXE44bOo0.net

    >>529
    同じく
    マイキャッスル武器道具そろえるのも楽だった
    10周以上は余裕でしたけどあれがテンポ悪いとはおもわんかったな

    エコーズのダンジョンはだるかった思い出

  • 535 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 05:36:29 ID:tZ/07MXv0.net

    SRPGにキャッスル機能とかいらんわって層も相応するいるからしようがない

  • 536 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 05:56:08 ID:X3CYHTzs0.net

    普段シナリオの話ばかりしてるのに
    歩き回れると言う表現の話になった途端
    シナリオ勢が鳴りを潜めて笑った

  • 537 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 06:00:41 ID:IsbqEF89M.net

    ナデナデの次はハメハメが来るか?とか思ったけど既にハメてたな

  • 538 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 16:31:33 ID:ctz4f3060.net

    >>536

    歩き回る表現とシナリオを絡めて語れってことか?

  • 539 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 16:34:06 ID:D82LVkPhd.net

    クラスチェンジについては改善要望とかあまり無いんだな意外だわ
    チェンジプルフだのマリッジプルフだのもう要らねえだろ
    自由度が高すぎると飽きる

  • 540 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 17:59:43 ID:kmyH63Bq0.net

    縛ればそれで済む系は別に好きしてくれて構わんからなあ

  • 541 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 18:34:50 ID:CvimPgZId.net

    ノーマル暗夜初見で
    実質カムイとブス専用のチェンジプルフとか
    支援Sにして兵種大きく変えても武器レベ不足なんでいらないマリッジとか

    そんなおまけ要素はどうでもいい

  • 542 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 18:45:22 ID:CvimPgZId.net

    ルナでも簡単な白夜は、チェンジプルフとマリッジプルフなんて面倒臭いの最初から選択肢に入れずにリョウマカムイ無双したし

    ルナ暗夜は、そもそも上げる詳細条件を未だに載せすらしてない支援という項目自体が最低のクソだから
    支援のさらに先にあるマリッジプルフなんて気にも止めてなかった

  • 543 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 21:09:38 ID:nogFlVao0.net

    エムブレマーを苦しませよ

  • 544 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 21:47:51 ID:fLZ1PrBP0.net

    なんだかんだ2つ目のPV発表からもう二ヶ月ほど経ってるわけだし
    発売まであと三ヶ月ちょいならあっという間でしょ

  • 545 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 22:06:30 ID:/ZrZjjtJ0.net

    忍者までならわかるけど絡繰とか兵法家とかバサラ?とか無理あるだろ
    まともなクラスにしてほしいわ

  • 546 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 22:38:26 ID:ctz4f3060.net

    心配しなくても今回和風じゃねーし無いだろ

    CCは新紋章くらい無制限で脈絡無いならともかく、if程度なら周回の楽しみにもなるしあっていい
    嫌ならしなきゃいいだけだし特に要望無いわ

  • 547 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 22:47:10 ID:NugACg+Z0.net

    固定だとそのキャラしか使わないとかなるからあんまり好きじゃない

  • 548 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-10 22:49:29 ID:tXE44bOo0.net

    俺もif程度の自由度は周回して遊ぶには色々試せて楽しかった

  • 549 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 00:42:55 ID:mWEiy8/N0.net

    キャラによってクラスチェンジ二回までで兵種限定されてるほうがいい
    選択肢限られてるほうがいい

  • 550 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 01:01:51 ID:pgRD75pJ0.net

    でもエガちゃん傭兵盗賊AナイトSナイト蛮族弓兵魔道士僧侶になれる選択肢広すぎじゃね
    天馬騎士竜騎士にはなれないのか
    覚醒ifみたいにスキル回収とかできるのか

  • 551 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 01:10:05 ID:mWEiy8/N0.net

    クラチェンはそうえんでいいシンプルで

  • 552 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 01:22:52 ID:fz1G51dyd.net

    エーデルお前には汚ならしい職業を極めて欲しい

  • 553 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 01:31:46 ID:fz1G51dyd.net

    皇帝だからな

  • 554 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 02:40:16 ID:7RQlRMoJ0.net

    皇帝って王公貴族じゃなく血統が疑わしい下級貴族からでもなれるしな
    戦闘面での抜群の功績あれば
    どうせ汚れてる血

  • 555 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 04:41:07 ID:+jIQehqR0.net

    君主が後継ぎを残さず没したり後継ぎが全滅していたら
    身分の低い諸子やら傍系から引っ張ってくることはあるだろうけど
    大事なのは血の濃さとかより臣民の納得だからまあ
    風化の三人は思いっきり由緒正しい後継ぎさん達だしさ

  • 556 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 08:15:39 ID:j0jG+2FX0.net

    メインキャラは幅が広いとかはあるかもね
    脇気味のキャラは二つしかないとか

  • 557 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 10:46:25 ID:pgRD75pJ0.net

    日本だと養子でも跡継ぎになれるしな 歴史番組で「血よりも家の方が大事」 今は知らん
    上杉家の跡目争いで候補が先代の甥と北条家からの養子で「え?他家の子が跡継ぎになれるの!?乗っ取りにならない?」って驚いた思い出
    FEとは関係ないスレで欧州だと養子は跡継ぎになれないとか聞いた

    アカネイアの初代国王は卑しい盗賊でしたね

    セイロス教の旗に帝国の紋章あるし宗教とズブズブ

  • 558 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 12:38:14 ID:Qx6noEMB0.net

    国王の後妻が王位継いだ白夜
    よく争い起きなかったな

  • 559 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 13:47:35 ID:8tQzrKmvr.net

    >>550のうち斧メイン職蛮族だけじゃね?

  • 560 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 14:02:17 ID:+jIQehqR0.net

    >>558
    白夜王が横死した当時はリョウマの年齢的に摂政してもおかしくないけど
    成年に達した後も実権を握り続けしかも王家と血縁もないのに女王だからなあ
    臣民にも慕われていたとあるしミコトにもカムイと同じ不思議な魅力があって臣民共に洗脳状態なんて考察もある
    まああの作品の設定は深く考えたら負け
    今回はこういう謎設定やご都合主義設定が少ないことを祈りたい

  • 561 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 15:22:42 ID:Tp0QoFPc0.net

    後妻つっても長男との仲は良好で、独裁でもなく相談役としてユキムラがいて、いずれリョウマに譲ることになってるんだから揉める要素ないじゃん
    if嫌いだからってなんでもかんでもおかしいことにすんなよ

  • 562 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 16:19:25 ID:+jIQehqR0.net

    ifは全ルート何周もしてるしダビスタ好きだからべつに嫌いなわけではないけど
    設定やストーリー面の詰めの甘さは誰もが認めるところでしょ
    いずれ譲るなら摂政でいいのに安易に女王なんてことにするから突っ込まれるってだけの話だよ
    王の妻が王になるのはロシアのエカテリーナ大帝とか実際にもあることだけども

  • 563 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 16:20:03 ID:35GFZHW3r.net

    >>560
    言うてもミコトバリアで国守ってたし
    そら信頼されるわ

  • 564 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 16:49:17 ID:FtBgS6kT0.net

    けものフレンズ2とは比較にならないレベルで
    ISは何も考えてないってのがわかってるのによくやるわ

  • 565 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 16:59:12 ID:pgRD75pJ0.net

    スタッフが悪意を持ってたと確定した作品はNG 

    ifはアクアさんが白夜王族として育てられてたのは「ええ!?」ってなった
    敵国王女とはいえ祖国から見捨てられたのは可哀想 処分するのは忍びないから育てるのはわかるけど白夜王族にするのは???
    ミコト母上からしたら実姉の忘れ形見で養育するのはわかるけどその事実を伏せてどうやって説得させたんだ
    あーでもアクアさん女王が亡くなってから貴族に殺されかけてたな 支援会話で

  • 566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 17:06:35 ID:Tp0QoFPc0.net

    「ミコトが女王になるのはそんなにおかしい話じゃないじゃん」って言っただけで、なぜかif全体の話に置き換えられ、あげく全く関係ないアニメまで持ち出される
    こわい

  • 567 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 17:08:21 ID:YqiAl6un0.net

  • 568 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 17:10:41 ID:pgRD75pJ0.net

    竜形態のカムイって白夜の竜ってイメージでデザインされたらしいし
    ミコト女王は初期案だとよそ者じゃなくちゃんとした白夜人でリョウマたちの実母だったんだろうな

  • 569 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 17:13:49 ID:SU4XOVL5a.net

    いやおかしいだろ女王は…

  • 570 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 17:15:22 ID:FtBgS6kT0.net

    ミコトが国民を洗脳していなかったらいなかったで
    長男のリョウマがいい年しているのに未だに王位返してもらってないって
    どれだけ民衆の支持得られてないのって感じになるから終わってる

  • 571 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 17:32:56 ID:FtBgS6kT0.net

    リョウマが無能なら、他の兄弟を押し上げようとする権力者がでるはずだから
    白夜の血族は誰一人として民衆の支持を全く得られてないか
    ミコトの洗脳が行き届いていたんだろうな

    どちらにしても白夜はすぐ滅びるな

  • 572 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 20:21:07 ID:dl7phFqUr.net

    イフはストーリーや設定を考えてはいけない
    srpgをやるゲーム

    そのsrpg要素すらsrpgstudioスレでは耐久力下げた上、デバフや攻陣防陣でひたすら計算ミスを誘発してくるだけのゲームって酷評されてたけど

  • 573 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 20:43:55 ID:YqiAl6un0.net

    アンチスレめいてるな

  • 574 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 20:58:06 ID:bdQyld7z0.net

    何でもいいからただ叩きたいだけの煽り屋と
    覚醒ifだから叩く懐古と
    嫌いじゃないけどおかしい所はおかしいと思ってる奴と
    好きだから贔屓目で見る奴とが混じり合ってるからな
    そらカオスってなもんよ

  • 575 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 21:11:09 ID:FtBgS6kT0.net

    売上以外の褒められる部分を発掘してくればいいんじゃないか?

  • 576 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:08:02 ID:Tp0QoFPc0.net

    最初はこんなんエーデルガルド一択だろって思ったけど、なんかクロード(フォドラ)が気に入ってきた
    (フォドラ)を心の中でネタにしてたら愛着わいてきた
    性格も飄々としてそうだし
    なんかタクミを感じる
    たぶん弓使いしか共通点ないけど
    弓使いなのも育成次第かも

  • 577 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:22:07 ID:TD9MEWFg0.net

    >>574
    3つ目しかまともな奴がいねえ…

  • 578 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:27:22 ID:W0lwT72R0.net

    タクミはあんま飄々じゃないけど
    弓使いが高確率でネタ枠なのはなぜなんだぜ

  • 579 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:34:56 ID:zW+Y0n4x0.net

    ネタ枠弓使いの発端って誰なんだ
    王子は私の後ろを・・・の人までは知ってるが

  • 580 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:49:22 ID:hGGY0gdNr.net

    ジュルジュ、ウォルト、いい人、タクミあたりはわかる

  • 581 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:50:11 ID:60VPQZPu0.net

    ジョルジュかな

  • 582 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 22:53:47 ID:j0jG+2FX0.net

    最初からやん

  • 583 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 23:01:14 ID:60VPQZPu0.net

    確か、大陸一の弓使い(笑)みたいないじられ方してたよね

  • 584 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-11 23:12:03 ID:60VPQZPu0.net

    ifのビジュアル資料集買うか迷うな
    表紙はすごいけど

  • 585 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 00:58:01 ID:Bncg53oq0.net

    カシムとかネタの塊じゃないか
    美人だと思ったら「ぐわっ!」と「あの方より美しい」「エーディン様は好きでした」なミデェール

  • 586 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 01:28:33 ID:byOsbcJy0.net

    こういう弄りを公式が率先してやってる辺り本当に今のISと桜井はけものフレンズ2とそっくりだな

  • 587 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 09:32:41 ID:ySsPanXsM.net

    笑えるな。gba以降のFEは今のD前田とかが参加してのオリジナルだけども謎の原作権振り回すアホがいる

  • 588 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 09:48:31 ID:iYmv8az9r.net

    ロナンは結局パラメーター設定ミスだったのか?

  • 589 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 11:33:53 ID:QxAoReFi0.net

    定期的にキモいアニメの話題にしようと必死なやついるけどなんでここに住み着いてんだろう
    巣に帰ればいいのに

  • 590 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 12:19:40 ID:ec8KEM2a0.net

    触れるとつけ上がるんだから黙ってNGにぶっ込みなはれ

  • 591 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 12:55:59 ID:hT5K8AXT0.net

    IFのビジュアル資料集は覚醒の設定資料集みたいなのとは異なるのかね

  • 592 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 14:10:21 ID:DCcV5+uL0.net

    コザキが覚醒資料集と違って全キャラの個別イラストは載ってないって話してたな
    兄弟や使用人くらいは設定画も載ってそうだけど

  • 593 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 15:29:51 ID:DN8BaJuiH.net

    なぜ荒らしとわかっててNGに入れてスルーできないのかそっちの方が疑問

  • 594 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 16:33:21 ID:frXlMdKb0.net

    それな

  • 595 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 17:04:53 ID:SuDptpe20.net

    IFとかコザキとか受け入れられるようになったし何故売れるのかは分かる
    キバヤシのプロットもやはり惹き付けるもんがある

  • 596 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 17:21:14 ID:bk4WAmV30.net

    話題をコロコロ変えてるやつが何を言って
    ひょっとしてギャグで言ってるのか?

  • 597 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 17:24:31 ID:SuDptpe20.net

    リアルでも空気読めない奴ってよく言われるからスルーして貰って構わんぞ

  • 598 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-12 17:28:16 ID:JL3ra+Edr.net

    誰一人として新作の話題してないのに
    スレ違は出ていけのシュールギャグ
    スレ民0人www

    こんなこと言ってると1日中情報公開日予想しだすか

  • 599 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 08:05:28 ID:nmZxdhb80.net

    叩きがやりたいならその作品のスレに行けばいいじゃない?

  • 600 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 10:06:43 ID:TcTfPwQW0.net

    叩いても誰も反応してくれないからここに来てんだろうよ

  • 601 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 10:53:36 ID:WXVsz47sH.net

    ここはこういった手合いでもわざわざ反応してくれるから居心地がいい

  • 602 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 14:57:27 ID:fcTBYwzJ0.net

    自分の頭にブーメラン突き刺すの流行ってるの?

  • 603 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 15:38:18 ID:8BODnt5k0.net

    次の情報ニンダイが先か、それとも来月のFEexpoが先か

  • 604 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 17:22:12 ID:RiZ8b2zM0.net

    4月にスマブラの追加ファイター絡みでニンダイはあるだろうけど総合ダイレクトがあるかは微妙よね

  • 605 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 20:06:17 ID:jV7e1Hk10.net

    次の情報の前に発売されるんじゃね?

  • 606 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 22:23:39 ID:fcTBYwzJ0.net

    また情報公開日予想合戦が始まった
    話題変えるか

    IFの攻陣防陣なのは二度と実装しないで欲しい
    斬新な体験が出来るわけでもないのに
    やたら計算間違いを誘発するだけの糞システム

    暗夜が難しいと言われてるのは
    バフデバフのオンパレード、攻陣防陣
    一部例外を除いて紙耐久のせいで
    やたら計算間違いからの即死が発生するだけで
    SRPGとしてクソだからな
    なんで1違うだけで計算結果がかけ離れるFEでこういう仕様にしたのか

  • 607 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 22:45:41 ID:RrSKGelI0.net

    ちょうどヒーローズにダブル実装されたばっかだから
    やる気満々な気がする

  • 608 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 23:11:15 ID:TrHOcgVu0.net

    暗夜面白かったけどなあ

  • 609 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 23:13:52 ID:x3IGuoIt0.net

    俺も暗夜好きだし好評の声のがみかけるよな

  • 610 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 23:16:26 ID:hntxcj280.net

    特定の作品叩いて殺伐とするよりは公開日予想の方が毒にも薬にもならない分マシ

  • 611 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 23:29:16 ID:OZVeibXXM.net

    ダブルどころかトリプルの攻撃を受ける事になった>>606であった

  • 612 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-13 23:33:44 ID:RiZ8b2zM0.net

    公開日予想に一々ケチ付けてるの全部荒らしだろ

  • 613 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 00:08:18 ID:Dqra5iuT0.net

    寧ろクロードこそがまとも枠

  • 614 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 01:28:16 ID:BzaYEvKp0.net

    たまにはディミトリも話題にしろ
    他と比べると地味だけど槍持ってるしpvでも武勇に優れてそうだからエフラム系のイケイケロードだと思います!

  • 615 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 01:37:27 ID:3N03yD270.net

    クロードはチャラ男っぽいけどいい人臭がする

    ディミトリは髪型がな・・・禿げそう
    女子受け狙いっぽいのにネット見るにクロードの方が女子人気ある気がする
    大体あの見た目だと自己陶酔タイプっぽい気がするが果たして

  • 616 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 01:51:37 ID:3GYO3v2Ip.net

    ディミトリは良くも悪くも王道というか、カミュとかエルトみたいな堅物ナイトだと思った

  • 617 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 02:25:00 ID:3N03yD270.net

    前にマニキっぽいとかレオンっぽいとか言われてた>ディミトリ
    マニキは堅物に見えて面白ニーサン レオンはきつそうに見えて良い子だった

  • 618 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 08:22:41 ID:Ce9CeO8d0.net

    ディミトリだけフォンついてないんだっけ
    そこでこじらせてそうだが

  • 619 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 10:51:32 ID:2Uy+P+q7a.net

    >>406
    ヨドバシで予約した
    数ヶ月前の全額入金予約は初めてなので不安すぎる
    発売延期したら泣く

  • 620 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 11:50:59 ID:VdXcwF7B0.net

    まだ予約してねーや
    明日しにいこ

  • 621 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 11:54:10 ID:Aa/CI/a30.net

    俺も予約してねーわ

  • 622 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 12:02:50 ID:9sVw/SPBa.net

    ヨドでDL版買いました

  • 623 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 12:49:35 ID:qrfyoPlF0.net

    さすがにもう他の店舗特典とかでないかね
    買うのは確実なんだけど様子見して予約しそびている

  • 624 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 14:17:20 ID:kzo1Z00X0.net

    まだ予約してない
    もうちょっと特典のサンプル出してくれないと

  • 625 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 14:17:37 ID:WMej3cxA0.net

    特典つくとこアマゾン以外あるの?

  • 626 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 15:13:42 ID:kzo1Z00X0.net

    特典は限定版のこと

  • 627 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 15:47:11 ID:6iKO2RYA0.net

    店舗特典は、あみあみもあったよ。主人公×2のアクリルバッチ付き。
    他は分からない。

  • 628 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 16:25:26 ID:OtEG4nt3d.net

    >>618
    支援のネタかな

  • 629 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 16:40:05 ID:p0ipfzt1r.net

    >>627
    サンキュー
    いったんアマゾン特典付きキープしてるから様子見するわ

  • 630 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 16:44:21 ID:9sVw/SPBa.net

    あの三人にラスボス枠はあるのかどうか
    多クミを超えるネタはないだろうが

  • 631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 17:26:27 ID:NNacSXmo0.net

    タクミはルート違うとラスボスになるのが印象なキャラだからな
    かつての仲間が狂ボスに、ならハーディンがいるけど

  • 632 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 17:32:47 ID:OtEG4nt3d.net

    ハーディン豚みたいなクラスになったけどタクミはそのままスタイリッシュだった

  • 633 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 18:49:29 ID:kzHVeq8U0.net

    やっとSPRG要素の話題出たのに一瞬で終わってワロタwwww
    キャラいじめとエロ要素にしか頭にないのwwww

    IFはルカニやスカラが飛び交うわけゲームではなくて
    一番初歩的な武器以外を使うだけでデバフがかかる魔境だしね
    全プレイヤーの死因の9割が計算間違いからの即死じゃない?
    CPUじゃなくて算数ドリルと戦うゲーム

  • 634 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 19:07:50 ID:kzo1Z00X0.net

    んで、お前らどのクラス選ぶか決めた?
    俺クロード

  • 635 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 19:13:35 ID:Ce9CeO8d0.net

    エガちゃんかクロードやね
    エガちゃんいいけど黄色から漂う色物軍団臭がたまらん

  • 636 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 19:28:49 ID:6+DfWSqc0.net

    なんやかんやで一週目は一番最初に紹介されてるベレト♂エガちゃんクラッセでやりそうな気がする
    キャラデザの好みとしてはベレト♀が好きだが

  • 637 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 19:37:02 ID:wVfDVfTr0.net

    クロードかディミトリかな
    エガちゃん選んだら色々面倒臭いプレイになりそうだし

  • 638 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 19:47:50 ID:4z9Mven90.net

    1周目はエーデルガルとフォンさんかな
    逆さ黄色クラッセも気になるけど2周目でいいや

  • 639 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 20:05:23 ID:qrfyoPlF0.net

    キャラによって難易度変わるんじゃみたいな意見あったけど
    それなら簡単なキャラから順にやるかな
    なんだかんだでSRPGとして暗夜の評価高かったしどれかは暗夜形式だといいなあ

  • 640 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 20:17:13 ID:Ce9CeO8d0.net

    タクミ港のようなマップまたあったらいいな

  • 641 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 20:26:45 ID:1rfD7mG10.net

    意図的に難易度に差を付けるのって
    結構難しいんじゃね?
    白夜と暗夜くらい極端にするなら別だが
    白夜と透魔はどっちもどっちと言う感じだし

  • 642 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 20:32:38 ID:0FlXYEPo0.net

    アネット「あっ! メーチェ、もしかして」
    …のシーンが心に刺さったのから、この二人がいるクラスにしようかな

  • 643 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 21:07:21 ID:t8W7eJMQ0.net

    選ぶクラッセによって難易度変わるなら

    エーデルガルト→ノーマル
    ディミトリ→ハード
    クロード→ルナティック

    何となくこんなイメージだな

  • 644 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 21:23:05 ID:kzo1Z00X0.net

    >>642
    ディミトリのクラスやね

  • 645 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 21:27:33 ID:MVbi8EyZ0.net

    まあユニットで難易度いじることは出来るからなあ
    杖系が一人しかいないとか

  • 646 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 21:37:06 ID:qrfyoPlF0.net

    暁の2部が最初と最後以外杖いなくててしんどかったの思い出す

  • 647 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 23:03:52 ID:3N03yD270.net

    >>642
    ポリゴンだと驚いてる?笑ってる?のにバストアップ絵だとすごい嫌そうな顔されてるんだよな・・・
    ボイスは普通だった

  • 648 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 23:22:54 ID:lpZ0EM9e0.net

    クラスでどのくらいストーリーが変わるんだろ。
    仲間はクラスによって加入時期が違うだけなのかそもそも仲間にできないのか。
    周回が楽しくなる感じだといいなー。
    続報はよはよ。

  • 649 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-14 23:25:11 ID:Ce9CeO8d0.net

    聖魔みたいな感じになるんだろうか
    ルートによって微妙に知る事実違うようになったり
    まぁでもPVみてたらあのパケ絵の三人とマイユニってつるんでそうだ

  • 650 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 01:06:03 ID:pqpKcNlw0.net

    三国が争うようになったら受け持ったクラスの母国に一緒に帰って
    三国間での戦いでは他のクラスのユニットが敵として出てくるぐらいはしそうだと考えてる

  • 651 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 01:40:48 ID:rQEIYY1gd.net

    >>645
    傷薬部隊!

  • 652 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 02:22:11 ID:8YdaoUez0.net

    PVのはまだ序盤なんだろう
    子安さんのナレーション的にクラスでシナリオ分かれそうな気がする

    初報のラストでエガちゃん家の紋章が掘られたアイアンメイデンに攻撃するクロード
    ディミトリクラスの「ゴーティエ」の獣と戦うエガちゃん
    敵対するのかね

  • 653 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 03:00:24 ID:Jy36JLl00.net

    子安さんがcvラファエルやったら面白いたぶんお父さんな気がするけど
    クラス選ぶよりどの子をどの兵種にするか迷ってるわ

  • 654 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 11:14:32 ID:zDyxi6lma.net

    同じ釜の飯を食った仲間を手にかけてもらうブーツは履けるか?

  • 655 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 11:27:48 ID:7SG2NIZYd.net

    移動力+は命綱なんで喜んで驀進します

  • 656 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 12:00:05 ID:H15oVvMdd.net

    またバランス調整が雑な感じなのかなあ
    せめて覚醒の島渡るまでくらいのバランスで全編作ってくんないかなあ

  • 657 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 14:58:34 ID:pqpKcNlw0.net

    暁以降は能力上限も高いから後半は大味なバランスになるのは避けられないと思うよ
    フリーマップやらで手軽に稼げたりするとより一層そう感じるようになるだろうな
    ifの暗夜みたいなモードがあると個人的には嬉しいのだけど

  • 658 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 15:14:07 ID:mSpgIYLMr.net

    if暗夜に対して「計算とかスキルとかが面倒」という批判があるけど、このシリーズにおける適切な難易度調整ってどう言うものなんだろう?

  • 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 15:32:48 ID:DzyzU89M0.net

    終盤は強キャラでおれつえーになりがちだけど
    暗夜は最後までそれを許してくれない設計が実に楽しかった

  • 660 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 19:04:50 ID:2+WCxVO60.net

    >>658
    俺ツエーしたい←→緊張感を楽しみたい
    強キャラは使ってナンボ←→弱キャラこそ燃える
    リセットプレイはキツイ←→リセマラ上等
    攻略情報いらない←→攻略サイトで意見交流大好き
    サド←→マゾ

    ・・・人によっていろんな尺度があるからなぁ

  • 661 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 19:06:44 ID:qr6wnbkz0.net

    暗夜が面白いって流れになると
    このスレで流れているみたいに『楽しかった』『面白かった』とかしか流れないのは気のせいか?

  • 662 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 19:31:14 ID:k5iKMFRXr.net

    >>661
    そう?アンチスレとか非難の嵐だけど

  • 663 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 19:42:58 ID:p+dRuYXQr.net

    アンチスレで非難の嵐って当たり前じゃねーか

  • 664 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 19:53:22 ID:DzyzU89M0.net

    >>661
    単に評判がいい、そう思ってる人が多いだけだろ?なんか不思議な事でもあるのか

  • 665 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 19:54:48 ID:TEp62tMVp.net

    >>661
    そりゃ楽しかったものを素直に書くとそうなるだろ
    プレゼン会場じゃあるまいに

  • 666 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 20:27:11 ID:qr6wnbkz0.net

    IFの出来の悪さを語るやつは淡々とどこが悪いのか説明しているのに
    具体的にIFの出来の良さを語るやつはほとんど見たことがない

  • 667 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 20:39:36 ID:DzyzU89M0.net

    だって上にわいたのはまさにアンチスレまんまの論調だから
    まともに相手にするだけ無駄おもわれてスルーされただけだと思うぞ

    具体的な話?ちょいちょいFEHスレでどこがどうって面白かったかの話題になってたよ
    暗夜のマップについては
    否定ありきの奴相手に楽しく語れそうにないのに乗る奴がいるかっていう

  • 668 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 20:57:13 ID:iilrUku10.net

    暗夜ルナ19章までやって止まってるから発売までに終わらせねえと

  • 669 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 21:07:15 ID:qo6+cZEi0.net

    そもそもifのスレでもない訳で

  • 670 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-15 23:54:44 ID:lC5xsUnw0.net

    これ笑った
    https://twitter.com/BugsterVirus/status/1116643884908441600
    (deleted an unsolicited ad)

  • 671 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 06:11:11 ID:jOp+U2WQ0.net

    ifのどこが悪いか説明はしてるけど
    ぶっちゃけ具体性に欠けると
    計算ミスすると言うが
    FEスレならどこのマップでどうとか言って
    初めて議論になるレベル

  • 672 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 07:14:52 ID:tGmq942Kr.net

    クラッセの選択でストーリーどれくらい変わるのかね
    ぶっちゃけ三つもガッツリシナリオ変わるルート用意してるとは思えんのだが

  • 673 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 08:03:17 ID:4S+xyVOL0.net

    ifは面白いと思うけど計算ミス誘発させすぎって批判はごもっともだと思うよ
    個人的に気に食わないのは諳器による能力ダウンと武器レベル補正とクラス補正
    能力ダウンはさっと直って欲しいし
    武器レベル補正やクラス補正みたいな見えない効果は好きじゃ無い

  • 674 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 08:06:56 ID:drfheqRV0.net

    周りの身内で固めないとまともに話すら出来ませんって言ってこられても
    なら巣から出てこないでねとかしか返せない

    設定間違いだらけのヒーローズで喜べる人間と
    過去作を尊重する人間で住み分ければいいのに

  • 675 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 08:20:54 ID:PAbgPF+n0.net

    計算できるだけマシとおもわんか?(いきなり増援飛龍が飛んできて光栄を焼き殺されて)

  • 676 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 08:33:02 ID:wlCycEaBr.net

    デバフは風花にもあるのかな
    あるとしたらさらなるブラッシュアップに期待

  • 677 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 09:30:06 ID:j41Wa6edr.net

    攻速の計算が複雑だったから武器の重さは廃止されたのに
    ダメージ計算はシリーズ重ねる度に複雑になっていくっていう矛盾

  • 678 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 12:13:24 ID:5UAwHhMo0.net

    >>674
    アンチやんお前

  • 679 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 12:45:39 ID:zh8kYwID0.net

    ifのデバフは強すぎたからなあ
    1ターンで全快するとかレストで解除できるとかあれば丁度良さそう

  • 680 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 14:27:50 ID:0OiP9Na+M.net

    最高難易度は暗夜ルナくらいの難しさでお願いします。覚醒ルナプラやトラキアみたいな理不尽なのはやめてね。

  • 681 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 19:37:43 ID:qjiTN0Z9d.net

    トラキアレベルは流石にもう無いだろう多分
    多分

  • 682 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 19:42:15 ID:PAbgPF+n0.net

    バサークを食らった先生がご乱心されておるぞー!

  • 683 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 20:11:07 ID:QlIT6yUYd.net

    索敵マップが復活してたりして

  • 684 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 20:23:46 ID:8QwQ5ls30.net

    索敵マップはもうやめてくれ…

  • 685 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 20:25:18 ID:Rzy0Qu0dx.net

    理不尽がファイアーエムブレムのいいとこ

  • 686 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 20:36:41 ID:QlIT6yUYd.net

    そういやトラキア4章外伝で心折れて積んでたな
    久々にやるか

  • 687 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 21:28:21 ID:f/2slrGR0.net

    暁以前の理不尽はゲームとしての演出なんだよな
    あのトラキアですらリカバリーが過剰なまでに用意してあるし
    セティ辺りからは絶対に積ませないという意思を感じる
    そもそも例え主力が2〜3人いなくなろうがそのままクリア出来るようにしてあるしな

    どちらかと言うと子世代やセクハラ要素のためにセーフティネットを取り払った暗夜
    それも単純にコストカットのために命綱を取り払ったタイプの理不尽
    ほとんどのキャラが紙耐久だから
    例外的に耐久力がある壁役キャラが死ぬとそのまま詰むか
    過去作と比べてやたら煩雑化した耐久計算を強いられ続けられる

  • 688 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 21:40:38 ID:L5eb8vFz0.net

    紋章以降はアカネイア戦記以外やってるんだけどトラキアだけ投げちゃったから
    そのうちリベンジしようと思っているうちに新作が出る

  • 689 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 21:50:10 ID:/zl5+Emz0.net

    最初から批判的な意見しか受け入れない気マンマンな人に良い所を言ったって意味ないわね

  • 690 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 21:58:46 ID:n0EAB8XVr.net

    結構暗夜固いキャラ多いけどね

  • 691 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 22:14:35 ID:qAJBEdBT0.net

    ブノワ筆頭にエルフィ、ベルカ、フランネル、カミラ、マークスあたりが物理受け役
    エリーゼ、ゼロ、スズカゼらへんで魔法受けやってたな
    子世代や一発二発程度なら大丈夫ってのも含めればまだ増えるし
    あまりやらないが初期設定と成長次第ではカムイでも壁できる程度にはなる

  • 692 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 22:19:48 ID:JS+VMuA50.net

    暁以前の理不尽はゲームとしての演出なんだよな←この時点で意味不明だしただの対立煽りだよ
    相手にするだけ無駄

  • 693 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 22:55:17 ID:jOp+U2WQ0.net

    それで具体例はいつになったら出ますか?

    例えが要るか?
    トラキアは離脱地点が防衛条件になってる9章13章とか
    操作ミスして離脱させてしまうように誘発させる糞仕様だったな

  • 694 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 23:16:10 ID:8QwQ5ls30.net

    結局対立煽りしたいだけなんだよな

  • 695 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 23:23:46 ID:d50M9TMO0.net

    >>673
    ほんとそれ
    作る側はそこまで計算出来る人少ないから、数値見えなくてもいいんだろうけどさ

    シミュレーションゲームを普段遊んでるプレイヤー側は、全部その場で瞬時に頭で計算してる人達も沢山いるわけでね

    不明な値が多かったら、やり直さないから、買っても速攻売るよ

  • 696 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-16 23:29:03 ID:d50M9TMO0.net

    武器レベ補正やクラス補正は、きちんと説明ないので、無い方がマシだった

    三すくみ有利不利の時で値が変わるとかね

    その辺の具体例をこの場合はこう、と説明書に載せるとかしてくれないと

  • 697 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 00:03:19 ID:laFzoL9Er.net

    switchって説明書あったっけ?

  • 698 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 00:37:50 ID:Pm8M2ut30.net

    無いね
    最近のソフトはもう説明書ついてない

  • 699 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 00:50:49 ID:h4fpWiS15

    「ファイアーエムブレム風花雪月」発売まで あと…


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  • 700 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 01:05:22 ID:OvG8RQ8+M.net

    ハードがPS4vita wiiU3DSになってから紙の説明書は消えた

  • 701 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 05:40:33 ID:R0YivV820.net

    資源や出荷時のボトルネックになりやすいからしようがないね>紙の説明書

  • 702 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 06:15:17 ID:d2qQ04wc0.net

    いつまで机上の空論続けるの?
    具体例はまだかな?

  • 703 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 08:56:36 ID:LZ9iZkXWr.net

    ヒーローズから入る新規さんもいるだろうし、チュートリアルは充実していてほしい

  • 704 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 11:16:31 ID:/8TKqATO0.net

    修道院に行くまでか修道院にいる間がチュートリアルっぽくなるんだろうなという妄想はしてる

  • 705 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 15:42:05 ID:6YNzawjXp.net

    傭兵団活動→任務中に級長と知り合う→ソティス登場(何らかの事件)→事件をきっかけに修道院へ招かれる(ここまでキャラ紹介兼チュートリアル)→学級選び(ルート分岐)

    今のところ予想できるのはこんな流れ

    ifの前例から、ルート分岐まで7章くらい?
    おそらく教師になるまで拠点が使えないだろうし

  • 706 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 15:48:02 ID:xLnjDwwOd.net

    索敵最高!敵も此方側を認識してなければ尚良いのだ
    お互いにあたふたした方が面白い

  • 707 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 16:03:29 ID:n5oqy/Oyr.net

    防衛マップで索敵ならくっそ楽しいんだけどなぁ

  • 708 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 20:59:37 ID:+e7O4m240.net

    防衛&索敵って蒼炎が最後だっけか
    索敵事体はifで復活したから今回もある気はする

  • 709 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 21:33:37 ID:AOjTj0+S0.net

    防衛索敵で敗北条件に一部の敵離脱
    これで

  • 710 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 22:59:19 ID:8sQjHS4E0.net

    今回の戦闘アニメOFFってどんな感じなんだろうな
    あれはあれで可愛らしくて好きなんだが

  • 711 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-17 23:14:39 ID:y5djaYIJ0.net

    >>696
    武器レベル補正もクラス補正もタッチしたときの説明文に書いておけばいいのに
    クラス補正はある程度クラスのイメージに合ってるから覚えられるけど
    武器レベル補正は複雑でさっぱり
    しょうがないから戦闘予測を見ようとしたら清流の一撃で被命中0になってて苦笑い

  • 712 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 00:45:02 ID:jXVZ4J5Y0.net

    >>696
    >>711
    まあでも計算式は攻略本とかでもまっさきに書いてあるから
    そのあたり周知する気はちゃんとあるでしょう

    いきなり説明で全計算式なんてぶつけたらゲーム起動してもらえなくなる
    最初はなんとなくでやってもらうためにいちいち書いてないんでしょう

  • 713 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 00:54:30 ID:jXVZ4J5Y0.net

    エコーズは3すくみも武器レベル補正もなしで実に遊びやすい
    支援での上昇値も戦闘の下のグラフでなんとなくわかる

    ただハードから上がなかったのがちょっぴり残念
    ハードクラシックで1周目やったせいでもうこれが最大難易度で終わってしまったじゃないか

    ヘビーユーザー向けの難易度はもう風化雪月でも出さないんかな?
    万人に満足してもらうほうが得策だしな

  • 714 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 02:26:41 ID:AIE5hTOv0.net

    たいまつ持ってなくてもプレイヤーの居場所がわかる敵軍

    傭兵って卑しい職業扱いだろうに王侯貴族の学校の教師になれるってすごいな

  • 715 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 02:51:06 ID:Gsvjrmbi0.net

    とあるきっかけで能力を評価されて招かれたらしいから
    大方、士官学校の演習で討伐に当たった山賊なんかが思ったより大勢力で
    苦戦していた所を主人公のいた傭兵団が通りかかって助けたとかじゃないのかな
    んでベレトは士官学校の生徒らを直接指揮して山賊を討伐して関係者の目に留まったとかさ

  • 716 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 06:46:23 ID:VZR/po+B0.net

    エコーズは仕方ない
    元のバランスがアレだし
    むしろハード出しただけで上出来だった
    高難易度は基本のバランスがしっかりしてないと
    かなり悲惨な事になる

  • 717 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 09:05:42 ID:AIE5hTOv0.net

    初報PVのエガちゃんのセリフ的に身分差別酷そうなんだけど第二弾PVだとそうでもないのか>傭兵が先生
    ベレト先生のお父さんFEのお約束的に序盤か中盤で亡くなるんだろうけど傭兵団どうなるんだ

  • 718 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 12:26:32 ID:b38vTx2Tp.net

    >>672
    ラングリッサーみたいにガッツリするかもしれないよ。

  • 719 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 12:39:11 ID:ulo82RoCd.net

    低い身分でも皇族王族に運良く気に入られればVIP待遇っていうのも話作れそう

  • 720 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 14:27:22 ID:Gsvjrmbi0.net

    生徒には最初は身分差もあって馬鹿にされたり見下されたりして
    徐々に実力を認められて最後には尊敬されるみたいな感じだと嬉しいわ
    いきなり最初からヨイショ攻勢じゃないことを祈りたい

  • 721 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 16:35:54 ID:At0OF+iBr.net

    身分差別する学生といえばマルフォイだな

  • 722 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 16:59:02 ID:JVePr08Tr.net

    主人公の前髪上げたら額に傷がありそう

  • 723 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 17:02:06 ID:JgEN0tFc0.net

    結局沖方丁原案って確定なのか?

  • 724 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 17:51:39 ID:l9HaS5tP0.net

    ちゃんとソシャゲの課金ユーザー参考にして作れば良かったのに

  • 725 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 17:54:14 ID:l9HaS5tP0.net

    任天堂も腐女子と広告代理店の印象操作にやられて、腐媚びイケメンゲーにしようとしてんの

    これはゼノブレイド2みたいに、過去作やってないと何がなんだか分かんないゲームと違うから、次作で心入れ換えれば王ちゃんあるけど

  • 726 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 17:54:46 ID:l9HaS5tP0.net

    ゼノブレイド2は右肩上がりしたのに、爆死したようなネット民は印象操作してたけど
    大体、前作やってないと世界観も物語もわかんないようなゲームが、右肩せずに増えただけで奇跡みたいなもん

    広告代理店にとってテレビ局が最大の顧客
    ゲーム業界とそのファンは最大の敵
    だからそいつらが苦しむようにあらゆる手段で分断を図り、ダメになるように巧妙に誘導する。
    任天堂みたいな顧客さえ平気で裏切る。

  • 727 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:10:29 ID:l9HaS5tP0.net

    そしてネットも連中の独壇場になった
    ネット広告に大量投下して、テレビ以外のメディアが全てダメになるよう誘導してる。
    都合の悪い場所はステマ要因を大量投下して荒らしたり。
    ようつべのコメ欄は当然として、まとめブログやゲハの書き込みも殆ど連中だろ

  • 728 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:15:13 ID:JVePr08Tr.net

    風花雪月っていうサブタイトルが今作のシナリオを表してるんだろうなぁ
    って勝手に思ってたけど覚醒のシナリオに覚醒要素ってあったっけ?
    サブタイトルはそんなに関係ない?

  • 729 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:17:10 ID:Fu5d2bPu0.net

    >>728
    覚醒には終盤覚醒の儀っていうイベントがあった

  • 730 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:18:43 ID:l9HaS5tP0.net

    んでこういうこと書き込んでると、コピペだの連投だの言って無力化を図ってくるけど、
    そもそも広告なんて、それこそコピペの大量連投じゃねーか。

    遥かなマンパワーと資金力を有している広告代理店には、コピペによる大規模拡散まで許してるのに、力のない一個人には、コピペで拡散することまで禁じようとする。

    それで得するのは誰?

    最近の流れをよく見てよ。
    個人の連続投稿は禁止してるせいで、業者の組織的な連続投稿で、連中に都合の悪い情報だけが埋もれていく。
    その結果、時間もマンパワーも金もない個人だけが、更に不利な立場に追い込まれる。
    そしてネットは全て連中の都合の良いようにコントロールされるわけだ。

    それも分からず、連中に都合の悪い書き込みだけを指して、コピペだから悪いとか、思考停止して洗脳されるな。

  • 731 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:33:32 ID:PKr1AvRGd.net

    主人公を差別する奴等はその場で斬首します

  • 732 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:47:02 ID:2JiIZr9ea.net

    主人公が漫画のホーディレベルの理由のない超絶差別主義者なら新しい

  • 733 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 18:56:06 ID:1gQmSx+m0.net

    FEのサブタイは割といつもストーリーに関係あるような

  • 734 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 19:38:01 ID:Fu5d2bPu0.net

    ファイアーエムブレムはわりととってつけたようにでてくるけど
    サブタイは結構ストーリー表してたりはするよな

  • 735 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 19:49:58 ID:MAdvpSxOr.net

    あんまりストーリー上の意味はない烈火の剣

  • 736 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 19:53:16 ID:mW2cbVqH0.net

    むしろヒロイン殺したからセーフ

  • 737 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 20:25:32 ID:Evx9mDmi0.net

    Three Housesはまんまだけど風花雪月だとよく分からん

  • 738 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 20:33:06 ID:XmDBqGWm0.net

    カザハナが重要なキャラとして出てくるんですね。当たり前だよ!

  • 739 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 23:18:46 ID:JVePr08Tr.net

    覚醒以降のサブタイトルは抽象的過ぎる
    暗黒竜と光の剣っていうクソ分かりやすいタイトルを見習って

  • 740 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-18 23:27:08 ID:ODahzE3o0.net

    覚醒とifは汎用名詞すぎてググラビリティ低かったけど
    風花雪月はあまり日本になじみないからFEすぐ上がってくるのはいいと思う

  • 741 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 08:50:28 ID:0Baj71Ted.net

    トラキア776とか初見で意味不明だった

  • 742 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 12:12:39 ID:oUVIW95e0.net

    グラン歴776年トラキア半島が舞台ってそのままだよね
    風花雪月 自然の美しい風景や、そこから生じる情緒情趣 「美辞麗句にすぎないものごと」といった負のニュアンスを帯びる場合がある

  • 743 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 12:16:28 ID:e0tRYla10.net

    花鳥風月と意味はあんま変わらないとかなんとか
    どっちにしても良く分からないサブタイトルだよなあ

  • 744 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 12:58:47 ID:llH57U6v0.net

    ifはすげーわかりやすい
    そのままだと思った

  • 745 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 13:12:32 ID:yGgu+qdZ0.net

    もっとifしてほしかったぞ
    アシュラ王国とブーツ王国くらいしか選択肢なかったやん

  • 746 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 14:00:44 ID:Od6Y+2mc0.net

    自然の美しい風景ねえ‥意かなり地味だな
    どっちかというと美辞麗句にすぎない物事ってのほうが面白いな
    女神とか学級とかうさん臭くなってきた

  • 747 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 17:24:03 ID:n43opahE0.net

    amiiboの事は、まだ何も言ってないですよね?

  • 748 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 18:11:20 ID:k9Ae3Ixk0.net

    どちらかと言うとIFはコンセプトから崩壊してた
    もしも要素を入れようとした形跡すらほとんど見たらない
    最初のルート分岐以外でプレイヤーの行動が今後のストーリー展開に影響するというものが全くない
    そもそもISは因果関係というものを理解出来ていなかった気もする

    事前に存在も位置も分かっていた罠に引かかって
    仲間の忍者が死ぬというイベントがあるんだが
    これの回避方法が罠を破壊するでも
    罠の射程外で戦うでもなく
    主人公と該当キャラクターとの支援をAまであげるだからな
    戦闘中に罠を破壊したら忍者が死ななくて済むに改変しとけばプレイヤーの意思がストーリーに介入してるなって感じに見えるのに

  • 749 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 18:22:43 ID:Od6Y+2mc0.net

    白夜で
    アクアに浄化してもらったのにコウモリがタクミだったのは違和感あったな

    多クミの絵も途中で出しちゃうの?って感じ
    暗夜からプレイしてたからよかったけどさ

  • 750 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 18:48:14 ID:Od6Y+2mc0.net

    白夜で
    アクアに浄化してもらったのにコウモリがタクミだったのは違和感あったな

    多クミの絵も途中で出しちゃうの?って感じ
    暗夜からプレイしてたからよかったけどさ

  • 751 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 19:05:12 ID:Od6Y+2mc0.net

    風花雪月は過去作品の雰囲気のある世界地図があるっぽいのが期待だな  
    ifは3ルートすべて楽しく遊ばせてはもらったが マップが足りなかった(とくに透魔)

    1周して戻ってくる蒼炎はよく出来ていたし
    アカネイアとかGBA作品も特色のある各地方を巡っていた感じがでていた
    あの感じが復活しないかなあ 

  • 752 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 20:19:25 ID:xYVuKXg60.net

    今回は拠点がマップのど真ん中にあるんだよな
    中盤で乗っ取られて各地を放浪→最終章で帰還とかあるかも(妄想)

  • 753 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 21:19:40 ID:+NdyHrLpM.net

    3国のバランスが表向き取れてるから成立してる学園だし戦争起きたらそれぞれの国に強制送還はあると思う
    そうなってほしい

  • 754 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 21:19:59 ID:AIe01iJD0.net

    >>748
    ルート複数あるみたいだし、もしこれが真のifとか呼ばれたら草生えそう

    ところで新情報は?ニンドリは何もなかったの?

  • 755 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 21:29:18 ID:5nbeUHI10.net

    タクミのコウモリイベントなんかも
    ルキナの時みたいに結婚してたらセリフ変わるのかなと思ったら特に何ないんだよな
    そういう細かいところは残念だった

    >>751
    わかる
    「大陸」を感じられる奴大好き

  • 756 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 22:27:33 ID:hrPsX4ACr.net

    ifのif感はなんか違ってたよなあ
    もっとこうあの時ああしていれば…と思わせるような話だと思ってた

  • 757 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 22:46:26 ID:yGgu+qdZ0.net

    >>756
    選択肢で物語が変わっていくものだと思ってた

  • 758 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 22:58:08 ID:FE7H10ls0.net

    ifのifはDL版でどちらに着くか選ぶ時だけだった気がする

  • 759 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 23:00:29 ID:yGgu+qdZ0.net

    >>758
    ブーツさんを忘れないでくれ

  • 760 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 23:05:45 ID:FE7H10ls0.net

    >>759
    ブーツにした事しか無くてごめんな…

  • 761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 23:07:52 ID:95y89WBY0.net

    >>759
    物語変わってないじゃん
    ブーツが生きていようが死んでいようが構わず続く

  • 762 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 23:18:44 ID:k9Ae3Ixk0.net

    それも含めてIFにはIF要素なかったな
    ろくにセリフすらもらえない奴が生き死ぬ選択肢か
    『私を助けてくれるというのか、でも私が生き残る展開は用意されてないから自殺しよう』こんな流れになる選択肢しかない
    むしろIFはもしも要素を極限にまで削ぎ落とした作品

    自慢するほど覚醒は売れたんだろ
    予算も時間もたっぷりあるのになんでああなったのか

  • 763 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-19 23:20:02 ID:FE7H10ls0.net

    もし生かしたことによって話が分岐するとかならifっぽかったかもな

    学校の演習で誰か死なすと三国大戦編で話が分岐するとかありそう

  • 764 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 00:35:47 ID:hMLpYuuz0.net

    演習で生徒をみんな死なせるとスパイとして処刑されるバッドエンド

  • 765 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 00:45:56 ID:oUZB8/uL0.net

    もう少し選択肢欲しかったよね
    話分岐とかじゃなくてもいいからリアクション差分だけでもいいから
    自分の意思を投影させて欲しかった

  • 766 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 01:48:38 ID:Qtvb/Avn0.net

    中盤に加入する上級職の支援の乏しさ見てると製作そんな余裕なかったんじゃないかって気もするけどなif
    単に予算やリソース変な方向に注いでた可能性も否定できないけど

  • 767 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 04:22:03 ID:cBAhTjBH0.net

    フォドラ大戦勃発まで描いてくれるかな
    セイロス騎士団に着いて行ってるうちになんやかんや大陸巻き込んだトラブル解決したけど不穏な空気を残したままエンディングになって続きは次回作まで待ってねみたいな・・・

  • 768 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 04:25:40 ID:OcxUc02u0.net

    確かにifは言うほどもしも…とか感じなかったなアシュラブーツ並みの選択を各ルート3つくらいは欲しかった

  • 769 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 04:36:00 ID:5aXMyvdUM.net

    >>767
    久々に2部構成FE見たいしその終わり方でもいいわ

  • 770 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 05:52:34 ID:oUZB8/uL0.net

    暁で転けたから二部構成はもうやらないと個人的には思う
    同じスタッフで二作つくれるならやって欲しいとは思うけどさ

  • 771 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 06:14:21 ID:W9LGF7Ve0.net

    そもそも 
    2部構成ってのは何を指してるんだ?

  • 772 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 06:25:18 ID:3bILg6he0.net

    蒼炎 暁
    烈火 封印?

  • 773 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 06:25:27 ID:2JPD2Pcra.net

    >>771
    続きは数年後の次回作で で終わるゲームをやりたいか?

  • 774 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 06:28:02 ID:Ak5duNJI0.net

    なろう系ラノベと同レベルのラインまで作品の質を引き上げてくれたらなんでもいい

  • 775 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 07:48:04 ID:ZWmAVuI3r.net

    軌跡シリーズもパワポケもキングダムハーツも大好物ですが?

  • 776 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 08:47:06 ID:1fyQNB/50.net

    この歳になると続きを待つ間に死ぬかもしれんので
    1本で完結して欲しい

  • 777 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 09:14:02 ID:W9LGF7Ve0.net

    俺が言いたいのは
    システム的に見て
    こういう理由で2部構成がやりたいとか意見が聞きたいだけ
    単にシナリオ上の問題で2部構成とか言ってるアホには論外

  • 778 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 10:18:12 ID:gFc9DM8C0.net

    2部構成なら自然に子世代出せるな!

  • 779 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 10:18:15 ID:PfMC2S7Wp.net

    破滅EDとかあるのかな。

  • 780 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 10:59:19 ID:m60f+TRK0.net

    PVで黒い靄に包まれてたしちょっと怪しい>先生

    二部構成で子世代ありだと親世代とかどうなるんだとか問題が
    ifは子供は親もとで育てられず下手すると親の年越えた可哀想な子もいるし
    親世代全滅だと聖戦の三番煎じで薄味すぎる
    普通に年を取ったら反発する人も出て来そう

  • 781 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 11:51:12 ID:d5wK6+dGd.net

    親が石化
    コールドスリープ
    サイヤ人みたいに若いときの姿が長い

    どうねじこむかな?

  • 782 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 12:11:14 ID:m60f+TRK0.net

    石化とえば聖戦親世代も一部石化してるんだっけ
    昔聖戦スレに張られてた加賀氏の没設定だと
    アゼル×ティルテュ前提でアゼルは兄を説得しようとしたらマンフロイにより石化 ティルテュの遺体はシレジアの氷室に埋葬
    終戦後石化解除・バルキリーで親子再会
    そんな感じなら嫌がる人減るかな 手塩にかけた親世代が全滅するの嫌って人多いだろうし

  • 783 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 12:23:09 ID:iO7ih9AW0.net

    >>780
    あの黒い霧、敵の攻撃に先生が捕らえられてるようにも見える

  • 784 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 13:31:19 ID:y5gkS1NG0.net

    学園物やってそのまま二世代物やるかね
    卒業したばかりなのに即子作りって

  • 785 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 13:35:15 ID:3QJFcDpAa.net

    素直に次回作でよくね?
    烈火方式で

  • 786 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 13:45:59 ID:k5/L4bmQd.net

    しっかり練りこんだ設定ならまた同じ世界で遊びたいと思う
    ただ続編やって過去キャラ出すとうまく使いこなせないパターン多すぎてなぁ

  • 787 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 14:36:43 ID:o+iagFVKM.net

    第一部士官学校編 
    数年後、生徒達がそれぞれ家督を継ぐなどして第二部スタート
    とか予想してみる

  • 788 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 15:16:53 ID:JZ0TCFiZ0.net

    暗黒竜外伝紋章
    聖戦トラキア
    封印烈火
    蒼炎暁
    みたいな同じ舞台近い時代の作品はまたやりたいな
    一作で終わるとなんか寂しい

  • 789 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 15:26:46 ID:xq0Z2V8B0.net

    烈火封印みたいに数十年飛ばさなくても暗黒竜と紋章、蒼炎と暁のように数年後とかでもいい

  • 790 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 15:30:06 ID:GWplN71q0.net

    >>788
    封印>烈火みたいに時代遡るのはアナザーストーリーも楽しめていいけど
    時系列に出されると1作目でお気に入りのキャラが2作目で登場すらせずに
    非業の死遂げてたりする可能性もあるから怖いな

  • 791 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 15:54:05 ID:N6T2jwU/a.net

    マンガでもなんでも続編は前作で幸せになったり解決したことを雑にひっくり返しまくるんで嫌いです

  • 792 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 16:09:53 ID:PfMC2S7Wp.net

    ハーディンかわいそうだったからな。

  • 793 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 16:16:27 ID:Xap7y9TVr.net

    キャラと世界に語るべき物語がもうないのに続編を望まれてる時の対応はどの分野でも悩ましい

  • 794 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 16:55:08 ID:F4v1SvQs0.net

    主人公の父親とか怪しい緑のおばさんとかをいいキャラにしてそれの昔の話とかにしたらいいんでね
    格好いいおじさんのイケメン時代とか

  • 795 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 17:00:24 ID:lagj86az0.net

    エストも紋章だとなんか後味悪い

  • 796 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 17:26:14 ID:iMoT2rFA0.net

    特にストーリー性なく、三国志や信長の野望みたいに敵国を攻めて全国統一を目指すだけだったりなwww

  • 797 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 19:30:17 ID:W9LGF7Ve0.net

    それだとクリア不能者が続出しそうだがな
    今回はクリア不能者を出さず
    尚且つシナリオレビューする為に低難易度で進もうとするアホを
    阻止するシステムが求められる

  • 798 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 20:02:48 ID:hRrEHmRLa.net

    今回初心者も詰まないようにエコーズ以上に育成要素押し出してる感はあるな
    あとPV見るに今回もミラの歯車的なのあるんかな
    あったらあったであれは便利だったから嬉しくはあるけども

  • 799 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 20:20:10 ID:Qtvb/Avn0.net

    封印→烈火みたいに後から前日談描いて世界観補強するってのが一番無難だとは思う

  • 800 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 21:25:11 ID:Ak5duNJI0.net

    イラストレーターは今からでも変えれないのか
    コザキといい今回といいpixivで二束三文で書いてくれる人を探したほうがマシ
    ハンコ絵書かせるだけならフィリピンのアニメーターに投げたほうがましなものが出来るんじゃないか

  • 801 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 21:53:20 ID:MuLvsFea0.net

    ジルオール並みのifだったら満足した

  • 802 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 21:56:30 ID:3bILg6he0.net

    >>800
    例えば誰がいいんだ?

  • 803 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 22:47:49 ID:m60f+TRK0.net

    >>791
    オリジナルアベル 出っ歯だが若くて可愛い嫁をゲット もうすぐパパになる
    リメイクアベル イケメンになり若くて可愛い嫁をゲットしたが嫁が蒸発する
    これはひどい

  • 804 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-20 22:56:00 ID:2nILkBBQa.net

    アベルエストパオラは誰も幸せになってないのが辛すぎる
    続編の構想とかがあったのかなあ

  • 805 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 00:17:56 ID:WdrvzoR60.net

    むしろ1部のキャラが悲惨な死を遂げてたり闇落ちしてるのが好きだから2部構成求めてるとこある

  • 806 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 00:30:54 ID:IhbokOQ40.net

    とはいえハーディンみたいなの今の時代にやったら大炎上だろ

  • 807 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 00:52:07 ID:S25Sggig0.net

    今の時代じゃラルゴさんみたいなキャラが出ても苦情殺到だろうしなあ
    みんな残っててみんな幸せみたいなのはドラマ性に欠けてつまらないし
    そうじゃなければ炎上するようなら二部構成はない方がいいな

  • 808 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 00:53:01 ID:tSyrfSi40.net

    まぁラルゴさんはリフみたいなシステムの犠牲者だろう…

  • 809 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 02:37:43 ID:0cohsZHY0.net

    みんな幸せがご都合主義かもだけど烈火で不幸になる人多くてうぉぉぉ・・・ってなる

  • 810 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 04:23:51 ID:56Y1oUc80.net

    もうこれ夏に間に合わんでしょ
    まだ、パッケージ以外出来てないし

  • 811 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 05:13:07 ID:mALRIl6B0.net

    情報が出て来ないのを例に延期を予想する人が定期的にこのスレには出てくるけど
    ツッコミ待ちでもしてるのか

  • 812 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 05:28:15 ID:eMHOm3xGp.net

    情報出さなすぎじゃね?この新作

  • 813 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 05:34:03 ID:tSyrfSi40.net

    FEエアプかよifの時もそうだったから
    結婚の情報がでたのが二週間前で
    情報解禁でぼろぼろではじめたのが一か月前

    つまりそれくらいにならないとろくな情報はないものと思え

  • 814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 06:44:58 ID:fKk5nn8a0.net

    IFのお触りとか赤面カットシーンもぎりぎりになってから公開されたな
    あれは任天堂に差し止められてるの?

    むしろE3の大舞台で支援Sランクの赤面カットシーンと
    任天堂に没にされた下半身へのお触りを垂れ流して
    これが任天堂が自信をもって送るファイアーエムブレムの最新作です!!
    って言ってくれればプレイヤーの不信感も吹き飛ぶのに
    何故E3の舞台でそういうことやってくれないんだ?
    今回のE3だって学園のがの字も出てこなかったけどどうなってるの

  • 815 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 08:20:01 ID:QFMvVB+p0.net

    サイファ生放送での発言考えるのは風花雪月の情報出さないのは任天堂の方針っぽい

  • 816 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 08:56:59 ID:mALRIl6B0.net

    FEに限らず任天堂のソフトはだいたいが発売1〜2ヶ月前にならんと継続で情報が出て来ない
    プロモーション方針としてそれが有効と判断してるんだと思う

  • 817 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 10:00:08 ID:ExoVIj5i0.net

    アトラスみたいに情報小出しに出してゲーム何年も出ないよりはマシやろと思ったが
    今回延期ずるずるしてるかあまり言えた口じゃなかった

  • 818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 10:14:16 ID:0cohsZHY0.net

    エキスポでなんか情報来る可能性

  • 819 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 10:14:52 ID:E04j+TgK0.net

    そりゃ予定表に(仮)で何年も放置して
    突如として発表、発売日は2ヶ月後、というのとどっちがって
    発売日出してくれてるだけ断然マシだわ

  • 820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 11:34:52 ID:WdrvzoR60.net

    まあ今回は発売日が1年延期してるのもあるし…
    2作目は素材使い回せるから早めに出せるかもだけど

  • 821 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 14:27:48 ID:xT3r3BrYr.net

    今となってはヒーローズが任天堂の主力なのにe3で半裸の女の子を映さないのは意味わからん

  • 822 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 14:52:47 ID:9RI2wvGu0.net

    >>821
    今国外でそんなのをアピールしたら間違いなく炎上するし
    最悪規制がもっと強化される

    DOA6がeスポーツから事実上締め出されたのが良い例
    まぁあれはスタッフも暴走してたけどw

  • 823 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 18:33:22 ID:WdrvzoR60.net

    PV見直したらカルパス初期武器斧なんだな
    拳はクラスチェンジ後か
    後クロードのクラスの眼鏡が短パンだったからたぶん魔法使い
    ラファエルが剣持っててレオニーが弓持ってたのも確認出来た

    最初は皆初期武器のまま育てる予定だからラファエルアーマーナイトとペガサスには出来そうにない

  • 824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 19:46:51 ID:mxe7ZpU50.net

    >>806
    「FE史上最も不幸なキャラ」でランキング投票できそうだな
    ネタとガチ含めると

  • 825 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 19:54:04 ID:9NlELi1Y0.net

    同時に育てれる技能は2種類だから
    剣が初期武器の奴でも弓が初期武器の奴でも
    初期武器縛りしたままでアーマーになれるわけだが

  • 826 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 19:59:10 ID:xT3r3BrYr.net

    炎上したら炎上したで
    アンチとゴキブリなどのゲーム業界の癌はまとめて排除できてみんなハッピーだよ
    日本人より金落としてから発言しろ

  • 827 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 22:21:26 ID:TN1qrCJD0.net

    >>823
    フェルディナンドも帯刀してるけど初期武器槍っぽいしラファエルもまだ分からんだろ

  • 828 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-21 23:33:54 ID:J/mVgrW/0.net

    後94日位かな?待ちきれない〜

  • 829 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 00:07:48 ID:baopXyYm0.net

    何か賑わってるけど新情報あったの??

  • 830 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 00:10:06 ID:p25rUnUd0.net


  • 831 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 01:49:09 ID:L6UYY9b50.net

    まあまだ3か月もあるからな

  • 832 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 03:30:03 ID:M1yS87di0.net

    もう三ヶ月で発売か情報くれ
    俺は今までの経験上ISのゲームの出来は信用してるけどマーケティングとか広告の能力は一切信用してないわ

  • 833 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 03:36:29 ID:kiJcoFr5p.net

    情報出るかどうかはISというより任天堂次第でしょ

  • 834 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 04:58:04 ID:HbCMe9he0.net

    好き嫌いはおいといてマーケティングというか広告というか"売り方"は覚醒から一気に様変わりした印象

  • 835 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 07:43:00 ID:YuJs2llk0.net

    EXPOで情報来なかったらE3まで何もなさそう

  • 836 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 07:44:11 ID:5t/GMkpur.net

    エキスポなんかで情報出さねーだろ

  • 837 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 11:19:36 ID:bc6fk497M.net

    なんだかんだであと4ヶ月ぐらいにはなったな
    暑くなってきたのでもう出るのかみたいな気分でごまかそう

  • 838 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 11:27:40 ID:LCXKtmF90.net

    いや3か月だろ

  • 839 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 13:15:27 ID:8M22uoqc0.net

    元々任天堂のゲームはあまり早い時期に次作発表とかもしないし
    情報も発売直前にしかほとんど出さないからなあ
    まああと3か月弱なんてあっという間でしょ

  • 840 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 13:15:53 ID:8M22uoqc0.net

    弱じゃないや強だった

  • 841 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 13:47:05 ID:fCu03Ma/0.net

    アドラステアとファーガスの間に何も色塗ってない地域あるけど中立の所なんかね

  • 842 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 14:34:34 ID:8M22uoqc0.net

    渓谷とか砂漠とか大河の氾濫がしょっちゅう起こる地域とかの
    拠点を築きにくい開発もできない不毛な土地で
    両国の緩衝地帯になってるんじゃないのかな

    と書いてて人外部族いそうだなと思ってしまった

  • 843 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 15:05:30 ID:G4gMeMhy0.net

    そろそろSwitch買って予約しないといけないか・・・
    同梱版ほしかったわ

  • 844 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 15:24:23 ID:LIgb2FJC0.net

    まだだ
    まだ諦めるな

  • 845 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 17:33:53 ID:HbCMe9he0.net

    アドラステアって聞くとバイク戦艦がやっぱ浮かんでしまう

  • 846 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 19:46:26 ID:AD59WIAS0.net

    >>843
    スプラ2同梱版は発売2ヶ月前のARMSダイレクトだったけど
    あれはソフト予約解禁と同時だったしなぁ

  • 847 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 20:21:51 ID:XNMxgkP10.net

    あー遅いなぁ。まだかなぁ。

  • 848 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:05:48 ID:aHUwxwFsd.net

    5月頭来るかと思ってたけど無理か

  • 849 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:32:15 ID:LIgb2FJC0.net

    『ファイアーエムブレム 風花雪月』ストーリーと世界設定を解説。ゲームシステムや兵種の一部も判明!【先出し週刊ファミ通】
    https://www.famitsu.com/news/201904/22175101.html

  • 850 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:33:13 ID:p25rUnUd0.net

    >>849
    ほう

  • 851 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:33:51 ID:VEt2WcVI0.net

    まさか名前違うのか

  • 852 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:33:56 ID:p25rUnUd0.net

    脳内ののじゃロリは記憶喪失とな

  • 853 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:35:50 ID:VEt2WcVI0.net

    のじゃロリ可愛いな

  • 854 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:38:40 ID:8M22uoqc0.net

    あれ、先生男女で名前違う?
    ベレスとベレトなのか

  • 855 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:53:19 ID:uazguqyr0.net

    ベレト:本郷奏多
    ベレス:伊藤静
    ソティス:黒沢ともよ
    ディミトリ:石川界人
    エーデルガルト:加隈亜衣
    クロード:豊永利行
    に見える

  • 856 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:55:08 ID:3ba/ks0K0.net

    主人公男女名前違うんかい

  • 857 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:55:46 ID:HbCMe9he0.net

    のじゃロリさん、公式絵の脚がまぶし過ぎる……

  • 858 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:55:59 ID:WmGScDa60.net

    男主人公だけ芸能人ってことあるのか?

  • 859 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:56:03 ID:B+tKcEQU0.net

    のじゃロリベレトの剣持ってるじゃん

  • 860 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 21:57:41 ID:yMlYU8D+0.net

    本郷奏多???
    声優わりとうまうけど本職俳優やんけ

  • 861 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:00:17 ID:uazguqyr0.net

    ごめん、正直本郷奏多は自信ないや
    本〇〇多に読めて、3文字目が奏に見えたからぽいかなと

  • 862 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:02:25 ID:7lCfq/Dva.net

    女主人公の足もいいっすな
    主人公にも斧使わせたいなあ
    キャラの自由度は生徒に全振りで無理くさいか

  • 863 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:02:30 ID:fCu03Ma/0.net

    そろそろこの声優さんFEに来そうだなって思った人がきてた
    まさかのソティス記憶喪失なのか...

  • 864 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:02:36 ID:/TRjtxhha.net

    俳優声当てとか勘弁してくれ
    この人がどんな人かしらんがヤバいイメージと思いでしかねえぞ…

  • 865 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:05:00 ID:oIyLvCuS0.net

    今回の子安枠は誰なんだろう
    早く発表してくれイッちまいそうだ…

  • 866 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:05:16 ID:X7v/R5l40.net

    ベレト、小林裕介に見える

  • 867 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:05:25 ID:p0vEL+Rz0.net

    主人公と級長の3人だけでクラスメイトの詳細はないのかな
    しかし思わぬところから続報出て来たな

  • 868 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:07:31 ID:yMlYU8D+0.net

    文字つぶれすぎててよくわからない…
    みんなよく検討つけるなあ
    しかしみなさん脚がけしからんですね

  • 869 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:15:59 ID:ptNQR7zi0.net

    >>855
    ベレト:小林裕介
    ディミトリ:伊東健人
    という説も出てた

  • 870 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:16:55 ID:TMU6JUAPd.net

    ファミ通から任天堂より先に新情報出るってあるの?

  • 871 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:17:29 ID:G4gMeMhy0.net

    流石に本郷奏多はないやろ
    無駄に荒れる

  • 872 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:18:09 ID:sigWuYKH0.net

    ベレ男は小林裕介だな

    こういう雑誌の粗い画像を読み解くのが一番楽しい

  • 873 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:20:06 ID:l37JG3XDd.net

    エガちゃんはクールなエリートでディミトリは真面目くん
    クロードはチャラ男に見せかけて実は有能?

  • 874 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:24:07 ID:c9T4STEG0.net

    俳優が声優っていうと
    未だにイクゾーのイメージが強くて警戒してしまう

  • 875 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:25:55 ID:aHUwxwFsd.net

    本性はクロードが一番冷徹臭いけどな

  • 876 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:28:48 ID:VEt2WcVI0.net

    >>870
    むしろ任天堂はイベントでしか情報出さないような

  • 877 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:29:45 ID:sigWuYKH0.net

    ベレトとべレスで名前違うのFEHとか外部展開意識してるよなぁやっぱ

  • 878 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:29:46 ID:A38VLfvXa.net

    https://pbs.twimg.com/media/D4wls18W0AAvL2J.jpg

  • 879 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:31:41 ID:o7TXZ8vY0.net

    情報が唐突に投下されて
    は?ってなった。びっくりしたー

  • 880 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:39:00 ID:Ln8nLjp10.net

    石川さんは来ると思ってた
    if資料集と一緒に買おうかな

  • 881 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:47:49 ID:yMlYU8D+0.net

    小林裕介ってアルスラーンやってたのか
    FE自体があれの影響ごりごり受けてそうなので
    ベレトがそうなら不思議な縁だ

  • 882 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:51:57 ID:5NoZVVrP0.net

    ベレスはベレトの別表記らしいな、やっぱり元ネタの悪魔意識してるんだろうか?
    なんとなく女っぽい名前って雰囲気はあるし上手い名付け方だわ

  • 883 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 22:56:32 ID:Ln8nLjp10.net

    ベレス先生小倉唯説もあるのな おっぱいでけぇ
    クロードの声かもしれない人ってデュラララの帝人くんか
    お父さんはやっぱ大塚さんかな 立ち絵ないしやっぱ死にそう

    男女で名前違うって事は名称変更不可か 

  • 884 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:02:50 ID:B+tKcEQU0.net

    デフォルトネームってあるから名前は変えられそう

  • 885 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:04:16 ID:Q6pt8XuO0.net

    とうとう任天堂によるエムブレマーを苦しませるターンが終わったのか

  • 886 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:05:00 ID:p25rUnUd0.net

    大した情報は一か月前まではやっぱないと思うで

  • 887 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:06:10 ID:7QuQrdmL0.net

    ファミ通うれしいいいい

  • 888 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:10:52 ID:j+bzEvIL0.net

    ファミ通くるのか
    公式 HPの更新もあるかな

  • 889 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:19:23 ID:2NEtHlxO0.net

    EXPOに合わせて主要キャラの情報公開って感じかな

  • 890 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-22 23:43:19 ID:gs02i2SB0.net

    ずっと音沙汰が無かったので少々不安だったが
    ここにきて情報投下か

    発売が近づいてる事を実感するな

  • 891 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 00:28:01 ID:c+3t9xiK0.net

    男女で名前違うということは選ばなかった方も登場するにワンチャン?

  • 892 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 00:37:13 ID:NgMAzluw0.net

    今気づいたベレス先生とエガちゃんの声新旧リナリー・リーだ

  • 893 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 01:15:02 ID:3+C3vRS4a.net

    あまりにも親父と似てない

  • 894 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 03:04:05 ID:PbRvpD1u0.net

    先生は母親似だから・・・

  • 895 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 03:31:51 ID:KkO9DzmK0.net

    時を巻き戻すってあるしミラの歯車的なやつあるんだな
    名前違うってことはもう片方も出てくるんかね

  • 896 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 06:21:50 ID:AqByIfykd.net

    もっと大々的に深掘りしたいのにこれじゃ無理だな

  • 897 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 07:25:40 ID:xWeOsoJDd.net

    ベレトとベレスは同じ悪魔で名前の読み方違うってだけだからなあ
    単にベレスにした方が女性っぽいってだけじゃないかな

  • 898 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 07:32:49 ID:KDTU3pTu0.net

    今気付いたけど
    計算複雑でミスを誘発とか文句言ってる奴に限って
    ミラの歯車がifにもあればな
    とか絶対言わない不思議

  • 899 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 07:40:31 ID:OHo13e3YM.net

    PVで主人公が予知能力のようなもの使ってたからその設定がミラの歯車ポジションになるんだろうな

  • 900 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 08:37:55 ID:5W4PdiKC0.net

    語尾の感じからディミトリは敬語残りの二人はベレト&ベレスにタメ口に見えるな

  • 901 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 10:23:54 ID:ihiU3Dc60.net

    脳内にのじゃロリを飼っている上に記憶喪失設定まで付与とか、他人に話したら教師止めさせられそう

  • 902 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 10:44:22 ID:7ZLrZomga.net

    >>899
    なんかゼノブレイド思い出した

  • 903 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 10:46:13 ID:AqByIfykd.net

    巻き戻し生存はババアのお蔭!

  • 904 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 10:48:48 ID:NgMAzluw0.net

    エガちゃん冷静沈着な超エリートとかすでにポンコツ臭がする・・・
    能ある鷹は爪を隠すって昼行灯(のふりをしている)キャラなのかなクロード
    ディミトリは生真面目優等生で生え際怪しいからマニキみたいな弄られ方するんだろうか
    ソティス記憶喪失だからラジコンにしようとしないと思いたい

  • 905 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 11:39:33 ID:XOwGWN2Ed.net

    >>881
    アルスラーン戦記の作者とエコーズのDが対談してたから呼びそうだし
    細谷島?ときてラノベ主人公系って点でもリゼロとかあったからマイユニ向きだしで
    小林裕介ベレト役なら割としっくりくるな

    >>824
    パオラもメタ的な意味でも凄く不幸と言えるな
    外伝の誤植のせいでリメイクする度に不幸になって
    エコーズでは遂に悪女属性まで引っ付けられた女

  • 906 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 12:04:47 ID:XA2qPhws0.net

    主人公男女でデフォ名違うのか
    サイファスタッフもニッコリや(なおクロード)

  • 907 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 12:15:20 ID:NgMAzluw0.net

    ベレトもベレスも綴りBelethだから英語版はどうなるんだ

  • 908 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 12:28:52 ID:3+C3vRS4a.net

    主人公のカラーリングが敵キャラっぽい
    髪色がヴァルター似だからかもしれんけど

  • 909 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 13:19:01 ID:PbRvpD1u0.net

    >>899
    その辺はきっと全部脳内幼女の仕業なんだろうねえ

  • 910 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 13:56:02 ID:ah5bFDrw0.net

    とうとう新情報来るのか!
    スレ住人、良かったねえ

    ファミ通サイトに一部画像が載ってるけど
    立ち絵デザインだと三級長の中で一番マトモなのクロードだな
    意外だ

  • 911 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 14:38:56 ID:Uas5BuqV0.net

    最初青獅子行ってディミトリ真面目な感じだったら嬉しいなーと思ってたから生真面目な優等生って分かって凄く嬉しいぞ
    エガちゃん冷静沈着、クロードの能ある鷹は爪を隠すって紹介文いいね
    ベレトベレスが背中合わせてる絵いいなぁ

  • 912 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 14:42:28 ID:ZyMQYS+h0.net

    選ばなかったほうは弟や妹として出てくるぞ!

    これはよ

  • 913 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 14:59:53 ID:SxXTa4lod.net

    クロードは面白そうなキャラしてんな

  • 914 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 15:06:25 ID:mhsTD6CNa.net

    ディミトリの立ち絵なんかだせえwww

  • 915 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 15:15:46 ID:ZTM1J+9Jd.net

    スパロボGCだと同姓同名だけどOGで兄妹になって名前変わった主人公思い出した

  • 916 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 15:37:35 ID:Jm2eMOwja.net

    正直言うわ


    立ち絵下手というか雑じゃね?

  • 917 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 15:49:09 ID:lI+Hg2Y0a.net

    最初からクロードイチ押しだった俺の勘は間違っていなかったようだ

  • 918 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 16:05:37 ID:NbiKEw1S0.net

    ファミ通くるってことは例のフラゲサイト見ておくか

  • 919 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 16:05:40 ID:5W4PdiKC0.net

    本気で描いてくれたらかなり上手い人なんだが
    やる気の有無が結構絵に出てるように感じる
    BLの表紙絵とかめっちゃ良いけどレベルファイブの乙ゲーといいあんまりやる気ないのか
    ただ単に劣化したのか

  • 920 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 16:23:12 ID:OHo13e3YM.net

    >>917
    仲間
    最初に紹介されたときからなんか好きだったわ

  • 921 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 16:39:30 ID:PbRvpD1u0.net

    立ち絵はともかくパッケージ絵はあまり洗練されてないイメージ

  • 922 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 17:26:47 ID:ah5bFDrw0.net

    今週にも公式サイト出来るといいな

  • 923 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 17:26:48 ID:TZcWPbxx0.net

    ゲーム中のバストアップ絵は好き
    キャラのデザインも好き
    パッケージと全身絵はあんま好きじゃない

  • 924 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 18:09:56 ID:bOz/9JBGa.net

    まばたき口パク復活してほしいな

  • 925 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 18:38:03 ID:uX+uB7Y60.net

    バストアップ絵描いてるのは多分公式絵に絵柄を寄せたISの人

  • 926 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 18:44:07 ID:dr38vAtN0.net

    情報の出始めは本当にわくわくする
    このままそのわくわくに沿ってくれてるといいな

  • 927 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:03:05 ID:zMfrwL1La.net

    バストアップ絵生き生きしてないと思ってたけどキャラデザの人が描いてる感じじゃなさそうだね
    キャラデザの人が描いたであろう全身絵のほうが好きだな

  • 928 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:19:56 ID:wDuwJMTX0.net

    主人公ズ髪の色も服も暗いからか
    何か見た目地味

  • 929 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:29:46 ID:73wMAmBWa.net

    立ち絵のエガちゃんかわいくない…

  • 930 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:46:44 ID:CnuJrVcE0.net

    キャラに部下の兵士が沢山付くようになったけどさ、これダンジョンとか玉座のボスとかどうするんだろうな

  • 931 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:48:48 ID:4yjQjODO0.net

    普通についてくる場合とそうでない場合があるんじゃね

  • 932 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:49:31 ID:PbRvpD1u0.net

    玉座の周囲に近衛軍や親衛隊ぐらいいてもおかしくはないさ

  • 933 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:52:24 ID:bS0XFhGiM.net

    狭い部屋だと部下ついてこないんだろ
    ようやく妄想してた設定がゲームになったな

  • 934 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:53:11 ID:CnuJrVcE0.net

    いや、自軍敵軍で1部隊ずつとかなら分かるけどさ。白夜の城の上の方に何百人ていたら変にならんかな

  • 935 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 19:58:30 ID:nxURNI140.net

    たたな劣化したな

  • 936 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 21:00:02 ID:UAcZjoGt0.net

    >>925
    コザキはバストアップも線画は書いてたから今回もそうなんじゃないの

  • 937 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 21:48:01 ID:9QTQ3iZC0.net

    コザキよりええやん
    その時点で今のところ絵に不満はないな

  • 938 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 21:51:05 ID:nxURNI140.net

    パッケージは歴代でもヤバイと思うよ

  • 939 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 22:24:46 ID:L9jwiuwr0.net

    パッケージは古代の壁画みたいなもんだと思えばなんとか

  • 940 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 22:43:36 ID:suZJXqwD0.net

    >>936
    つまりあのめんこい農民娘を生んだのはコザキ氏…!


    今作の弱点は
    自分の好みどストライクな娘っ子がいない点やorz

  • 941 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 22:45:09 ID:NgMAzluw0.net

    ベレトの声が小林裕介さんだったら意外だなと思う
    小林裕介さんって少年役のイメージだ

  • 942 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:00:12 ID:UAcZjoGt0.net

    >>940
    モブは書いてないみたいよ
    もうすぐ画集出るから書いたのは一通り載るんじゃないかね
    ifってそもそも立ち絵のないキャラ多いから
    バストアップしか書いてないキャラも多いだろつし

  • 943 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:04:53 ID:NgMAzluw0.net

    ソティスの髪飾りはセイロス教の女教皇?と同じ
    ソティスのお腹の紋章は蛇腹剣おじさんと同じ紋章
    立ち絵ソティスは蛇腹剣持ってる
    蛇腹剣おじさんと戦ってたのはセイロスだと思うが

  • 944 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:07:51 ID:suZJXqwD0.net

    >>942
    一体何を言っているんだ
    モブじゃないぞ

    風花の弱点は学校を舞台にしてるだけあって
    キャラの年齢体格が似たり寄ったりになる点だな
    この時点で外見で好みのキャラを作るのが難しくなる

  • 945 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:08:13 ID:ZRG+Pvqf0.net

    最初にディミトリ選ぶ人一番少ない説

  • 946 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:15:18 ID:UAcZjoGt0.net

    >>944
    おうすまんモズメのこと言ってたのか

  • 947 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:21:51 ID:zcOh9b+s0.net

    ディミトリ偉そうな性格かもしれんと思ってたけど真面目で礼儀正しい優等生か

  • 948 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:27:56 ID:NgMAzluw0.net

    >>947
    生真面目だと天然属性付与されそうだけどどうなるんだろう(例・マニキ)
    エガちゃんの「冷静沈着な超エリート!」ってすでにネタキャラ臭がする

  • 949 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:31:59 ID:4mrz9pKxr.net

    ディミトリもエガちゃんもぶっ壊れるための前振りにしかなってないキャラクターだ

  • 950 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:41:38 ID:suZJXqwD0.net

    >>949
    ほう…もしやお前さん

  • 951 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-23 23:57:04 ID:KkO9DzmK0.net

    ディミトリがどうってより騎士団とかが好きだから青獅子選ぶよ俺は

  • 952 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 00:00:40 ID:g8vmH8Tl0.net

    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part16

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    メーカー: 任天堂
    ジャンル: ロールプレイングシミュレーション
    プレイ人数: 1人

    公式サイト:https://www.nintendo.co.jp/switch/anvya/index.html

    次スレ立ては>>951
    不可なら以降のレス番を指定
    1行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を加えて下さい

    前スレ
    【Switch】ファイアーエムブレム風花雪月 Part15
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1553157941/

    立てられなかった
    >>955頼む

  • 953 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 00:29:33 ID:l4mdXKUL0.net

    ディミトリ子安かよ、

  • 954 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 00:40:05 ID:mwp+W7hq0.net

    俺の勘違いかもしれないけどこのゲームの開発の中にファルコムの軌跡のファンがいるんじゃないと思う
    覚醒のマリアベルも零の軌跡のマリアベルに似てるし、今回の学園ものについても閃の軌跡臭がするし

  • 955 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 00:44:27 ID:4ZDlA3GDd.net

    軌跡ファンからみても勘違い以外のなにものでもない

  • 956 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:21:15 ID:7EqWrjCW0.net

    これは恥ずかしい

  • 957 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:23:21 ID:TFSvv03o0.net

    さすがにゾワっとしたかつての月厨を彷彿とさせる同じ信者として恥ずかしい……

  • 958 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:23:28 ID:mwp+W7hq0.net

    まあ勘違いならありがたいけど、お前らはイラッと来る言い方好きだよね
    多分リアルで友達いないんじゃないと思うくらい酷いわ

  • 959 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:23:36 ID:Y1EP4q/b0.net

    釣りかどうか迷うレスだなそれ

  • 960 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:27:27 ID:7EqWrjCW0.net

    はい次スレ
    https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1556036687/

  • 961 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 01:28:18 ID:Y1EP4q/b0.net

    >>960
    乙ブレム

  • 962 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 02:42:19 ID:yD97+QiDd.net

    リアルで友人知人がいるような人は軌跡みたいなドマイナーシリーズなんか遊ばないと思うよ

  • 963 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 02:42:37 ID:ml1COqqs0.net

    >>953
    子安じゃねーぞ

  • 964 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 02:47:44 ID:yWZNYgyF0.net

    パッケでもそうだけど全身絵はエガちゃんのタイツがテカテカしすぎてて気になる


    >>960
    君こそ英雄だ

  • 965 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 05:34:24 ID:5muBnvZ+0.net

    ifの時カミュ、エルトポジが二人も
    超重要人物として君臨したから
    さすがに今回は差別化と言う意味でも
    重要人物はおろか登場すらしない可能性もあるだろ

  • 966 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 08:38:39 ID:FFihqq8Rd.net

    メインキャラたった1人でルート判断せんわ

  • 967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 11:13:50 ID:ov4lA+KKd.net

    脳内の幼女が両軍の隊長を攻撃しろと言ってきたので

  • 968 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 12:57:28 ID:I+q+2xhmM.net

    情報はよ

  • 969 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 15:10:08 ID:rR5ArM93d.net

    伊藤静さんって新しい方のセーラーヴィーナスなのか...小室...ヴィーナスアイコン...うっ頭が

  • 970 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 17:51:56 ID:EDoAdHCQ0.net

    0時からFE無双とDLCセール

  • 971 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 21:04:27 ID:/6XqQ2G10.net

    リョウマとマークスってシナリオを進める上ではほとんど何もしてないだろ
    あれより存在価値ないメインキャラとか存在する必要あるの

  • 972 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 21:38:20 ID:BwfSyHxm0.net

    敵にするとめんどくさいが味方にすると頼りないアニキ達

  • 973 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 21:49:56 ID:yWZNYgyF0.net

    専用武器が強いだろいい加減にしろ!

  • 974 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 22:26:33 ID:r+YrhEaC0.net

    ユニットとしては間違いなく頼りになるけどストーリーでは頼りにならない…
    と言うか逆にあの作品でストーリーで頼りになるキャラがどれくらい居るのかって話ではあるけど

  • 975 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 22:28:56 ID:nrJcno5+0.net

    ファミ通もうすぐだぜ

  • 976 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 22:30:21 ID:i14ItEEK0.net

    >>974
    やるべきことはすべてアクアネキが教えてくれるだろ

  • 977 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 22:36:49 ID:twuaekIdd.net

    教える(唆すor真相知ってて黙り)

  • 978 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 23:20:51 ID:VqZJvEWZ0.net

    ベレト(小林裕介)
    ベレス(伊藤静)
    ジェラルト(大塚明夫)
    ソティス(黒沢ともよ)
    エーデルガルト(加隈亜衣)
    ディミトリ(石川界人)
    クロード(豊永利行)
    で確定ぽいな

  • 979 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 23:25:48 ID:rlHS95LF0.net

    大塚明夫は2作連続パッパなのね

  • 980 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 23:45:08 ID:A9ouimCJ0.net

    OVAでマルス王子のパッパでもあった>大塚さん

    ファミ通買わなくても夕方にファミ通オンライン記事来そうだ

  • 981 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 23:50:25 ID:5GpkWvw10.net

    でも電子版買っちゃう、dポイントでだけど

  • 982 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-24 23:56:55 ID:cMV6vLUe0.net

    声優以外の情報も楽しみ

  • 983 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:09:25 ID:2NRbrNy40.net

    ファミ通
    https://i.imgur.com/tAv7djg.jpg
    https://i.imgur.com/oHJnkHJ.jpg
    https://i.imgur.com/9L0NOjA.jpg

  • 984 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:10:18 ID:JE/lyKkia.net

    ミラの歯車も実装確定か

  • 985 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:16:39 ID:8M4qJPbo0.net

    クラスによって向いてる武器違うのか

  • 986 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:17:30 ID:BM7Dvy0T0.net

    クラスチェンジしても使用可能武器は変わらないってことは
    どの職業でも全部の武器は使えるのかね
    得意とする武器の技能レベルしか上がらないとかで

  • 987 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:25:37 ID:wodcr1O/0.net

    兵種スキルで武器種の命中等に補正がかかるとかはありそう

    ってかフェニックスは廃止か
    歯車あるし無くても大丈夫ってことかね

  • 988 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:26:11 ID:JE/lyKkia.net

    基本外伝エコーズに近い感じになりそうCCは

  • 989 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:27:54 ID:9e2rrKUg0.net

    初期易度はノーマルとハードだけ?
    クリア後にマニアックなりルナティックなり解禁されんのかな

  • 990 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:27:57 ID:8M4qJPbo0.net

    ディミトリ君めっちゃ好青年で笑ってしまった
    性格に影があるのはなんでだろうね

    後、平民も学校にきてるのか

  • 991 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:29:53 ID:7ICtM9Qx0.net

    黒魔法と闇魔法ってどういう差があるんだろうか

  • 992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:30:47 ID:JE/lyKkia.net

    白 回復系 エンジェル
    黒 ファイヤー サンダー
    闇 ミィル
    こんなところだろうと思ってる

  • 993 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:36:38 ID:GZMiDA8V0.net

    新紋章みたく自由度高めな兵種変更でマップを攻略してく感じなら
    マップごとに対策練るのが楽しめるな
    旧作紋章ファンからは不評だったみたいだけど俺は好きだ

  • 994 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:38:02 ID:bE2OWfdp0.net

    絵柄は全く好みじゃないけど
    何だかんだ新作が出るってワクワクするなあ

  • 995 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:38:05 ID:GZMiDA8V0.net

    >>989
    エコーズからして
    鬼畜難易度は廃止する方向でいくのかもしれん
    ワイらマニアからすればマニアックかルナほしいけどなあ
    クリアできない難易度があると人によっては満足度が下がるし妥当かも

  • 996 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:39:59 ID:9e2rrKUg0.net

    >>995
    新紋章みたく4難易度+αってのはある種の理想だけど調整物凄い手間だろうしな…
    GBA世代と同じように2段階くらいにして作りこんだ方が良いって判断もまあ分からんでもないし

  • 997 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:41:29 ID:BxQEuQvx0.net

    レベルが下がることもないから早いうちにクラスチェンジして行った方がいいっぽいな

  • 998 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:45:00 ID:KgAng/d60.net

    先生を平民の例に出すのは止めてください!

  • 999 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:47:59 ID:rfG8MT3I0.net

    クラスチェンジシステムは蒼炎で実現しなかったやつに再挑戦してるっぽいな

  • 1000 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:48:32 ID:B8pT3CUd0.net

    ディミトリ優しくて草

  • 1001 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019-04-25 00:52:26 ID:bE2OWfdp0.net

    1000ならクロードアフロになる

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