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【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part38【リメイク】

  • 1 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:24:01 ID:uMjDnUxP0.net

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
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    ↑スレ立て時に1行追加(合計3行)してください

    対応機種:プレイステーション4 
    発売日:未定 
    価格:未定 
    CERO:審査予定 
    メーカー:スクウェア・エニックス 
    ディレクター:野村哲也 浜口直樹
    プロデューサー:北瀬佳範 
    シナリオ:野島一成 

    ◆FFVIIリメイク ティザーサイト 
    http://www.jp.square-enix.com/ffvii_remake/ 
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer |PS4 
    https://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg 
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP 
    https://www.youtube.com/watch?v=SW_8VOSpZL4 
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play
    https://youtu.be/6-GEmPzn0xc

    ◆ファイナルファンタジー7総合wiki 
    http://www29.atwiki.jp/127page/ 

    ※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。 
     旧作やHD版については専用スレでお願いします。 
     荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。 
     他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です 
    ※次スレは>>980の方が、無理なら番号指定でお願いします。 
     (注意)尚、立てられない方は>>980を踏まないようにして下さい。 
    早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。 

    ◆前スレ 
    【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part37【リメイク】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557545773/


    VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

    転載元:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1557786241/

  • 2 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:27:23 ID:O7+izGh6a.net

    20まで保守

  • 3 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:27:38 ID:O7+izGh6a.net

    3

  • 4 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:27:51 ID:O7+izGh6a.net

    4

  • 5 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:28:08 ID:O7+izGh6a.net

    5

  • 6 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:28:21 ID:O7+izGh6a.net

    6

  • 7 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:28:34 ID:O7+izGh6a.net

    7

  • 8 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:28:47 ID:O7+izGh6a.net

    8

  • 9 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:29:00 ID:O7+izGh6a.net

    9

  • 10 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:29:02 ID:uMjDnUxP0.net

    保守

  • 11 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:29:13 ID:O7+izGh6a.net

    10

  • 12 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:29:28 ID:O7+izGh6a.net

    12

  • 13 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:29:41 ID:O7+izGh6a.net

    13

  • 14 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:29:53 ID:O7+izGh6a.net

    14

  • 15 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:30:06 ID:O7+izGh6a.net

    15

  • 16 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:30:19 ID:O7+izGh6a.net

    16

  • 17 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:30:32 ID:O7+izGh6a.net

    17

  • 18 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:30:44 ID:O7+izGh6a.net

    18

  • 19 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:30:56 ID:O7+izGh6a.net

    19

  • 20 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:31:09 ID:O7+izGh6a.net

    20

  • 21 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:32:54 ID:uMjDnUxP0.net

    公式ツイッター
    https://twitter.com/ffviir_cloud
    テンプレこれも入れても良かったかも?
    (deleted an unsolicited ad)

  • 22 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:37:44 ID:uMjDnUxP0.net

    保守感謝です

  • 23 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:45:49 ID:WkwkvTKL0.net

    MGS5はオープンワールド信者とムービーアレルギーに配慮したせいでマップとストーリーがスカスカになったのが残念だったわ
    7Rはあれを教訓にガンガンムービー入れてマップは狭くして欲しい

  • 24 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:53:40 ID:wNN0u31J0.net

    >>1
    すまないな、俺が980取ったのにスレ立てなくて…
    気付いてなかった

  • 25 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:55:36 ID:LF+h6f1od.net

    主題歌誰?

  • 26 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:58:02 ID:8DhVmB9K0.net

    一乙

  • 27 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 07:59:59 ID:wNN0u31J0.net

    7リメイク一作品目はPS4とPS5で同時に出すんじゃないかな?

  • 28 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:00:08 ID:yiEXSAK3a.net

    >>25
    そもそもあるんかな?
    アンジェラ・アキ辺りからFF主題歌はイマイチ印象に残らない
    零式のBUMPは良かったけど

  • 29 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:08:52 ID:vhngz3WI0.net

    主題歌って8、9、10は物語に合わせて作ってたけど12以降はマジで適当だよね

  • 30 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:17:42 ID:8mQFKfQkd.net

    >>21
    この垢はGバイクとかで使ってたものの流用なんだな

  • 31 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:19:11 ID:4UJ78tupp.net

    UIが小さすぎる

  • 32 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:25:28 ID:Q4jlyjFP0.net

    どうせガクト

  • 33 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:27:23 ID:4UJ78tupp.net

    主題歌はやらかしそうだからいらない

  • 34 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:32:11 ID:+LKBFtqxd.net

    >>29
    すげえわかるわ
    有名な歌手が主題歌歌うと謎のチープ感が出るよな
    8,9,10は歌手の名は知られてないけどゲームのための主題歌感が凄かった

  • 35 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:34:07 ID:8DhVmB9K0.net

    植松以外ならいらない

  • 36 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:35:12 ID:jSocVLPPM.net

    主題歌がhydeかガクト

  • 37 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:40:46 ID:LF+h6f1od.net

    >>36
    いらねー

    個人的に12の歌は好き
    10-2から怪しくなってきた
    ぐぺぺぺぺー!

  • 38 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:42:18 ID:UxFKrSYF0.net

    >>34
    日本人の若者に有名か海外に通用する実力派かのかーなり大きな違いよ
    あなたの印象はとても正しいけど

  • 39 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:46:47 ID:Q8O7fm9Pd.net

    >>34
    10まではまず楽曲ありきでそれを歌ってもらうようにプロに依頼してたが、12以降は制作費の一部を出資してレコード会社が推薦する歌手をタイアップさせてるだけだからね
    GACKTとか本来声優としてのギャラも本職とは段違いなはずだけど、主題歌の契約とのセットでそこまで金はかからなかったはすだよ

  • 40 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:46:56 ID:vhngz3WI0.net

    いまだに主題歌だけでいえば8がダントツ一位だな

  • 41 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:49:12 ID:5Y//+dfXM.net

    しかしFF8が頑なに移植されない理由は主題歌が理由だったりする

  • 42 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:50:08 ID:Q8O7fm9Pd.net

    でも野村作品の場合は氷室とか宇多田とか、野村の拘りでスクエニ側からオファーしてるんだったな 今回も主題歌あるならそのパターンか

  • 43 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 08:55:05 ID:yiEXSAK3a.net

    >>37
    10-2は1000の言葉の方はええやろ

  • 44 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:01:17 ID:DNZxkt3bM.net

    >>40
    まあ8と10ぐらいしか良いのないような気がする

  • 45 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:14:29 ID:+k8pZSNS0.net

    13がいいオレは少数派か

  • 46 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:16:47 ID:dIaXd7sDr.net

    ゲーム無しでも良い歌なのは8、10
    9、12はゲームありきで良い歌
    13え?主題歌あった?
    15は論外

  • 47 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:31:23 ID:vhngz3WI0.net

    10−2も曲自体は良いと思うけどな
    ユウナが歌ってるムービーなのに声が似てないってのはわかるが

  • 48 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:35:40 ID:dIaXd7sDr.net

    曲自体は悪くないけどゲームに合って無いのばかりだからな近年は
    KH3もどちらもゲームには合って無かった
    作曲作詞を開発側がやるのが一番良いが戦友の主題歌も合ってるかと言えば微妙

  • 49 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:36:45 ID:8MP3jx000.net

    散々プレイされてイメージができあがってるFF7に今から主題歌つけるってのも難しい話やな

  • 50 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:53:24 ID:/oavr16Z0.net

    3部作は長すぎ、仮に2部の売れ行きが悪かったら、最悪打ち切り、良くても予算カットの手抜きになる可能性がある
    メタスコアで最低90以上を安定して取れるくらいの出来じゃないと成功しない
    しかも最近のスクエニの作品でそんなタイトルはないからな

  • 51 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:58:02 ID:dIaXd7sDr.net

    秋豚系が来たら最悪だなぁ

  • 52 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 09:59:31 ID:IQZ6Bgw00.net

    和田アキ子ならニッコリなん?

  • 53 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:00:06 ID:WmHrBw0wM.net

    二部作で
    ep1がPS4
    ep2がPS5がいいな

  • 54 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:04:12 ID:yiEXSAK3a.net

    >>53
    E3で2020年発売予定が告知され
    PS5の正式発表でPS5版が発表され
    来年後半辺りのPS5ロンチに1章がPS45両方で発売
    割とありそうなのがこれ

  • 55 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:16:16 ID:EjP+jCR30.net

    3部作でもいいけど
    コスト的な所を考えて1年か半年スパンで出してほしいな
    メインストーリー部分的な部分は
    FF15みたいになりそうだけど

  • 56 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:18:16 ID:EjP+jCR30.net

    >>46
    13-2の主題歌を歌ってるの
    うちの高校の先輩にあたる人……

  • 57 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:23:13 ID:dIaXd7sDr.net

    決算の予定販売本数で今期は出ないと言ってるやついるが、今期はトゥームジャスコライフイズクラスの海外で売れるタイトルが無くてあの本数予想だからな
    まぁKH3みたいになる位なら来期で良いけど

  • 58 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:31:16 ID:ZwdbPLUw0.net

    売れ行き次第では、第1部だけで打ち切りの可能性もあるな。

  • 59 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:32:22 ID:tiicPMYba.net

    二部DLC
    三部小説
    の3本立てです

  • 60 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:35:11 ID:5Y//+dfXM.net

    スクエニが開発遅い理由は主に独自エンジン開発への拘りだからな
    汎用エンジンだと逆にどこまで短くなるのか気になるところ

  • 61 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:35:56 ID:8MP3jx000.net

    来年頭ぐらいにでるなら来月発表あるはずだわな
    もう段取りはまとまってんだから
    15も半年前ぐらいだったよな

  • 62 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:38:32 ID:yiEXSAK3a.net

    >>57
    ttps://i.imgur.com/ytuiXL7.png
    まあ普通に考えて2020年度の方だろ
    FF7Rを今年度に出してまだ来年度にそれ以上の隠し玉があるというなら別だが
    FF16やドラクエ12なんてまだ考慮しなくていいだろうし

  • 63 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:39:02 ID:cT6Uzs7N0.net

    >>60
    REエンジンは順当な開発スピードな気がするし、採用タイトルは大体成功してる
    どこで差がついたのか

  • 64 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:46:13 ID:yYefUclHd.net

    FFはシステム的な積み上げを10でやめちゃってそれ以降はタイトルはFFでも毎回完全新作作ってるようなもんだからな

  • 65 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:50:01 ID:dIaXd7sDr.net

    >>62
    可能性としては2020年3月末に出して年度跨がせるかだなぁ
    来期はアベンジャーズがあるんじゃね?
    正直時期逃しちゃったよなぁアベンジャーズゲー
    まぁまた糞ゲー出してこの最高潮の熱気に冷や水掛けかねないけどw

  • 66 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 10:59:00 ID:V2i3ipzQ0.net

    >>1
    浜口はCoディレクターだけどな

  • 67 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 11:01:51 ID:DNZxkt3br.net

    2020年には PS 5が出ると噂されているなそうすると FF 7リメイクは PS 5のローンチタイトルか

  • 68 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 11:04:42 ID:IQZ6Bgw00.net

    ハード代わればエンジンもそれに合わせて変えるんでそ?10本も出さないのにエンジン自社開発する意味ありゅ?

  • 69 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 11:15:56 ID:YYLA4uXlH.net

    痛室は関わってるの?ねぇ
    あの疫病神が関わってくるのだけはマジてで勘弁して666663311

  • 70 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:01:07 ID:qF5tM+3XM.net

    >>47
    おばさんが化けてるのでユウナ本人じゃないからセーフ

  • 71 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:16:30 ID:FFMk5ueip.net

    板室のホモ臭か、鳥山のオヤジ臭か
    うーん選べない

  • 72 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:18:10 ID:IF+Lc5LZr.net

    >>69
    khにも居たしいると思うよ
    スクエニはとにかくアイツを育てたいらしい

  • 73 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:22:29 ID:8DhVmB9K0.net

    和田が切った人らって優秀だったのかな
    若い人ばっか残して腐女子にオタクが残ってしまったとかかな

  • 74 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:26:58 ID:r3R+GIO/M.net

    スクウェアが作って売れたゲームとか最近のハードで特にないしな

  • 75 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:27:37 ID:eHHfHyNxr.net

    >>64
    FFシリーズは10で終わりじゃないのん?(笑)

  • 76 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:31:06 ID:yMfJ23ITH.net

    分作は良いがどういう方針でやるんだろう?三部作だとして、出揃ったタイミングで初見三部目からでもプレイできるのかな?KH3みたいにDLC拡張型にしてくれないかな?

  • 77 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:40:39 ID:8MP3jx000.net

    ITMR女史は関係ないだろどせいさんの画像張るぞ

  • 78 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:43:29 ID:8S6cRxrsp.net

    出揃ったら完全版出すだろうけど
    最初と最後の作品のグラフィックの違いは
    目立つだろうな

  • 79 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:43:51 ID:4UJ78tupp.net

    >>72
    狂ってるわ

  • 80 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:49:12 ID:LgpvNPwKM.net

    PS4持ってないからPS5完全版でいいや。

  • 81 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:56:48 ID:rEIqhHXOa.net

    個人的には10のラスボス前ジェクトととの戦いの曲が好き
    いきなりあのテンションになりびびったがけっこうハマる

    感動したのは9の白鳥なんとかさんの曲

  • 82 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 12:59:35 ID:MQI5s7esM.net

    ゲームはスマホでたまにやるけど
    据え置きは卒業してずっとやってないけど
    リメイクの7だけはやってみたい気がするんだよな

  • 83 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 13:02:27 ID:SdcPG0QHd.net

    >>76
    アクションではないけど軌跡シリーズがそういう引き継いでも初見でもどっちでもやれるRPGじゃなかったっけ

  • 84 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 13:16:37 ID:61FJoSt2r.net

    FF7はクラウドとヴィンセントぐらいしかホスト仲間いないすよ板室さん

  • 85 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 13:19:55 ID:yMfJ23ITH.net

    FF8の方が好きなんだけど内緒だぞ

  • 86 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 13:38:47 ID:mVcM6+Uha.net

    中二の心を持ったちゃんとした大人にしか中二キャラも
    中二ゲーも作れない事はDMC5が証明した
    中二の時に好きだったもの以外を遮断して目と耳を塞ぎ
    腐った大人になっただけの集団だろ今のスクエニ

  • 87 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 13:42:28 ID:IQZ6Bgw00.net

    学歴ハードル設けてゲーム作れる奴追い出して社内政治好きな奴しかいなくなったのでは

  • 88 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 13:50:13 ID:Qws3Aqw0r.net

    >>84
    レノルードルーファウスツォンなどタークスがいるあとやっばセフィロスも リメイクではダインとかも美イケメン化しそう

  • 89 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:05:53 ID:dIaXd7sDr.net

    http://cache.sqex-bridge.jp/img/7QdsNAYH1
    ダインは普通にイケオジやで

  • 90 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:08:40 ID:cT6Uzs7N0.net

    >>86
    ちゃんとした大人にしか作れないってのは、ほんとそれ
    DMC5は大人がちゃんと厨二ゲーを作ったって感じがする
    それでいて全力でおふざけをする日本のゲームらしさみたいなものも継承してる
    カットシーン一つとっても違和感なく引き込まれるし
    FF7Rもああいう地に足ついたゲーム作りしてくれれば文句無いんだけどね

  • 91 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:08:55 ID:6o3X03DRp.net

    >>89
    プレイヤーが求めるものはこれだろう
    しかし板室にとってはこれはイケオジではない

  • 92 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:11:00 ID:qF5tM+3XM.net

    痛室がクレジットされてたら売り上げ2割は変わるだろうさ

  • 93 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:11:14 ID:16lauPv10.net

    >>91
    みんな大好きコル将軍の扱いも酷かったしね

  • 94 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:16:21 ID:M1c9GayH0.net

    >>41 FF8はソースコード捨てたから

  • 95 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:17:07 ID:rytMqX0N0.net

    板室に関してはもう諦めろ
    FF7も逃げ切れんよ

  • 96 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:21:15 ID:IQZ6Bgw00.net

    FFのストーリー暗記してる奴だっけ
    話つくれる奴起用しろよバカしかいねえのかスクエニ

  • 97 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:32:23 ID:AjNetRUUM.net

    FF15に関しては板室は被害者側だと思うけどなぁ
    あれだけストーリーぶつ切りにされたらどうにもならんだろ
    あの結婚式もタバティスが考えたんじゃなかったっけ?

  • 98 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:36:13 ID:M1c9GayH0.net

    FF15は腐女子以前に話や演出が足りな過ぎて文章力を疑うレベル
    何か心の病気でも抱えてんのかってくらい話の流れがおかしい
    KH3の最後もユーザー置いてきぼりのストーリーだった
    話が出来上がってるリメイクでそんな事は起きないはずだけど
    今のスクエニは平然とストーリー改悪しそうで怖いな

  • 99 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:48:36 ID:gJXfJKEVa.net

    どのみち人のアイデア、キャラクターだけ拝借して改変とか無理がある
    そんなので大丈夫と判断してる奴らが異常

  • 100 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 14:50:34 ID:OVOAaEa+d.net

    まあロマサガ2のリメイクとか見ると結構不安になるよね
    改善されたのは戦闘のテンポぐらいかな
    それ以外はほんとにただ意味もなく同じ物を作り直しただけで何も変わってないし
    悪くはないけどこれ作り直す必要あったんかってレベル
    3のリメイクも似たような感じなんだろうけどそんなレベルのものを出すのにどんだけ時間かかるんだよっていうw

    やっぱ和田期にクリエイターごっそり切ったのが響いてるんじゃないかね
    新人に昔のゲームっぽいものを作らせて一から教育してる感がすごい

    社力に任せて高解像度のゲームは作るけど技術的にはもう国内でも下の方だよね

  • 101 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:03:14 ID:dIaXd7sDr.net

    2も3もリマスターですけど

  • 102 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:09:44 ID:UHF+9ij20.net

    黄色いゲージを消費して発動するのがリミット技なんだろうけど青いATBゲージと思われるものを消費するコマンド欄にブレイバーがあるのはなんでだろ
    リミット技からただの強い技に降格したのかな

  • 103 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:12:52 ID:KjNa/tO7a.net

    でも当時の7作ったのだって北瀬野村はじめ20代とかそこらの若手が多かったんだよな
    有能が募ってたんだろうけど

  • 104 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:19:11 ID:PPW3+K5od.net

    集る
    じゃね?

  • 105 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:26:45 ID:gJXfJKEVa.net

    つのる、と
    つどうを間違えたと思われ

  • 106 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:29:11 ID:dIaXd7sDr.net

    分かった
    リミットだとゲージが溜まるまでアタックは所謂通常攻撃の繰り返しで余りにも単調だから発動しやすいアクティブスキル的な物とに分けてる感じか

  • 107 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:33:37 ID:ha9+wRL70.net

    ナナキ役は2005年DVDアドベントチルドレンの
    市村正親さんから、やっぱ別の方に代わるのかな?
    (映像作品FF7ACでは友情出演の枠で台詞は一言)

  • 108 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:37:09 ID:kK1/nNvm0.net

    >>102
    ぽいなw 今気づいたけどブレイバーの所青ゲージ減ってんだね
    左に消費量もでてる ポーションは消費なしかな
    キャラチェンは2本使うって事か
    通常攻撃が20〜40の中ブレイバーが618だしてるから
    青ゲージの増加は通常攻撃(+時間経過?)みたいな感じだろうな
    手数を稼いでDPSをあげる仕組みじゃないと通常攻撃の意味がなさすぎる

  • 109 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:45:55 ID:UHF+9ij20.net

    >>108
    前のPV観直したらATBゲージと思われるものを消費してブレイバー発動してたからやっぱりそうなんだろうな
    リミット技としてお馴染みの技が別カテゴリになったのは切ないw
    青ゲージが通常攻撃を当てると増加するのも前のPVとも共通してるから多分そういうことだろうね
    バトルの基本としては通常攻撃をバンバン当ててATBをためて戦況に応じてキャラチェンや大技を当てるって感じになりそう

  • 110 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:50:35 ID:kK1/nNvm0.net

    >>109
    あー本当だ ってことは初報の段階でもう構想は固まってたのか
    放っておいてもゲージが溜まってた原作からすると
    能動的に稼ぎにいく今作はちょうど逆転した感じだね
    たぶん回復とか魔法召喚もコストになるだろうし、良い感じでシミュレーション要素あるやんけ

  • 111 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:51:15 ID:16lauPv10.net

    >>109
    ACではバハムート倒してたし、何となく大技感あったけど、最初の方の技だし降格したんだねw

  • 112 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 15:54:33 ID:kK1/nNvm0.net

    魔法はコストになるとも限らんか 別に詠唱のウェイトかかるかな
    まぁ何にしても良い感じだね ターン制がそのままアクション化したみたいだ

  • 113 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 16:11:05 ID:1PmHvb0L0.net

    通常攻撃で相手にスーッと近づくのがディシディアに似てると思った。

  • 114 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:34:00 ID:KLMCAtsd0.net

    あの挙動はある程度離れてても攻撃ボタン押したら自動で敵に近づいてるような感じだったな
    テイルズシリーズのセミオートアクションっぽい印象

  • 115 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:34:22 ID:kgIQ5W4xM.net

    スクエニの嘘PV真に受ける奴まだいたのか

  • 116 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:37:39 ID:LF+h6f1od.net

    とにかく操作してて気持ちいいやつ頼むわ!
    15はそこら辺マジで最悪でしたからね

  • 117 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:41:58 ID:16lauPv10.net

    >>115
    キングダムハーツは嘘PVほとんどねーよ
    嘘PVは初回PVとか田畑PVくらい

  • 118 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:48:39 ID:Arm/ngmQ0.net

    7Rの初期PVも嘘じゃ無いと思うけど

  • 119 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:53:23 ID:QpPEs6eVr.net

    >>107
    ACのラストでレッド13の声を初めて聞いた時すごいおっさんでびっくりしたわ明るい小僧のイメージがあったからさ
    なのでリメイク版ではできたらもうちょっと若い声にしてほしい

  • 120 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 17:57:38 ID:kgIQ5W4xM.net

    >>117
    そっちはディズニーだからな

  • 121 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:01:16 ID:e2Q7M0F5d.net

    前にインタビューかなんかでレッド13の声は代わると思うみたいなのを見たからやっぱ難しいのかねえ
    メインストーリーのボイス収録は終わったとのことだけど1作目が終わったのか分作全部録り終わったのかどっちなんだろ

  • 122 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:05:37 ID:Nmz1HRU7M.net

    レッド13はプレイ中オッサンの声で脳内再生されてたけどな

  • 123 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:10:04 ID:vhngz3WI0.net

    最初のキャラ作ってる辺りはおっさん声で合うと思うけど
    素が出てじっちゃん!とか言ってるところはおっさん声だとだいぶ変な感じになりそう

  • 124 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:18:22 ID:o22NT7mGM.net

    最初のエアリスと実験されそうそうな頃は
    おっさんだと思わせといて
    実はまだ子供でした!
    てのがレッド13だと思ってた
    ただ長寿の犬で人間的に言うと何歳かは知らん

  • 125 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:21:32 ID:PkhlGqKSa.net

    15のスタッフって旧ff14の尻拭いさせられてまともに開発出来る期間少なかったらしいじゃん
    なんで15叩いてff14叩かないの不思議

  • 126 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:23:23 ID:fv2K7lT+0.net

    >>125
    14はストーリーの出来が15より圧倒的にいいから

  • 127 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:23:36 ID:LF+h6f1od.net

    まともに開発できる期間もキャンプしたりして遊んでたよ

  • 128 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:38:34 ID:D7sQOJx90.net

    尻拭いも糞も開発部署が違うから全く関係ないように思えるんだが

  • 129 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:41:48 ID:cT6Uzs7N0.net

    ホントかどうかも分からない内部事情のウワサで別の作品を叩く方が不思議だろ
    出てきたものがダメなら叩かれるだけ

  • 130 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:43:46 ID:UPD4R6Iza.net

    リメイク版のFF4の人面岩とかFF5のモアイとか
    ディシディアの機械装備アビリティとかバニシュデスとか
    有名バグや都市伝説を後年の作に採用するのが好きなメーカーだから
    水中呼吸のマテリアかサガフロのディスクが手に入ってエアリスが助かるんやろうなぁ

  • 131 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 18:50:05 ID:Arm/ngmQ0.net

    E3前のコンサートで新PV公開してE3で発売日とシステムの発表とかかな

  • 132 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:02:14 ID:rytMqX0N0.net

    無茶言うな

  • 133 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:03:13 ID:yn5Skjm3p.net

    ヴェルサスチームは14にスタッフ貸し出してたのははっきりしてるよ
    田畑の零式15チームは知らん
    少なくとも13やら14やらこの7rのせいでヴェルサスがなくなったのはわかる
    まぁ7rには期待してるけど

  • 134 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:04:45 ID:4UJ78tupp.net

    >>112
    魔法にコストかかったら序盤でベータ連発できなくなりそうだからやめて
    まあベータラーニング自体あるか分からんが

  • 135 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:14:31 ID:IQZ6Bgw00.net

    ヴェルサスは1314以前からろくに進捗なくて全然進んでねーなと思ってた覚えあるわ

  • 136 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:45:41 ID:16lauPv10.net

    >>135
    13以前?笑
    13と同時に発表して13を先行して発売させる為、また政策が難航した為にスタッフ派遣してたのにそれ以前もクソもねーよ

  • 137 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:48:14 ID:q40eGWM9a.net

    PS3の発表から今に至るまでミッドガルの冒頭シーンをこねくり回してるだけの10数年
    まるで成長していない

  • 138 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:50:10 ID:mfmN5n/A0.net

    正直ニーアオートマタより売れる気がしない

  • 139 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:50:19 ID:fv2K7lT+0.net

    >>137
    お前らアンチの頭も小学生時代から成長してないよなw

  • 140 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:53:29 ID:IQZ6Bgw00.net

    やるやる詐欺やりすぎて発売までは冗談半分でうけとめてる

  • 141 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:55:56 ID:UPD4R6Iza.net

    >>138
    400万くらい初日で売れるわ

  • 142 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 19:56:44 ID:fv2K7lT+0.net

    参考までにいうとKH3は2週間くらいで500万

  • 143 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 20:06:27 ID:uMjDnUxP0.net

    ショートカットL1+任意ボタンで自由に色々割り当て出来るなら操作性は結構良さそう
    リミット技、青ゲージ消費技、マテリア(魔法など)、アイテムなどを割り当て
    普段はキャラ変更とかしながら通常攻撃とガード

  • 144 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 20:23:58 ID:D5aPaov50.net

    >>140
    3ヶ月後に1000円になるからそれからやな

  • 145 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 20:56:02 ID:p0JvJc6w0.net

    >>92
    当たり前だろ。
    あれは有害。関わったもののクオリティを下げるに留まらず私物オナニーするガイジらしい。

  • 146 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 21:00:43 ID:fNibGsuBM.net

    FF7は国内よりも海外でカルト的人気を保ってるからな
    さすがにニーアの400万本は超えるだろ

  • 147 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 21:01:48 ID:46TupeU40.net

    バレット完全に蝶野じゃん
    https://i.imgur.com/pWO9xNN.jpg

  • 148 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 21:25:08 ID:JTd7KSDJM.net

    バレットて熱血タイプのキャラで
    クラウドのクールなキャラとは
    真逆な感じだと思ったけど
    ムービー見るとなんかバレットもクールな感じだな
    あとバレットはもっとずんぐりむっくりしたイメージだったけど
    リアルだとスマートな感じになるんだな

  • 149 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 21:27:55 ID:iEM6Kx1Pa.net

    あるある予想 
    みんな同人で盛られたティファの胸のイメージになってて新モデルが普通に巨乳でもこれじゃ小さいと言われる

  • 150 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 21:36:50 ID:ADcZ4zWe0.net

    ttps://i.imgur.com/yHigdrt.jpg
    ティファはこれをディテールアップさせた感じだろう

  • 151 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 21:40:57 ID:b0Q8DbiT0.net

    PC版同時発売でおなしゃす

  • 152 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:00:33 ID:hDml0s3q0.net

    >>23
    ムービー長すぎるのはもうお腹いっぱいだから勘弁してくださいよムービー信者さん
    つかそんなんでゲームプレイ時間水増しされてもね...肝心のゲーム部分を面白くしてくれなきゃ意味無いって
    なんでも適度が一番

  • 153 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:01:50 ID:+pWwRVYC0.net

    まぁ、小ネタ含み削除はまずあり得ないわな。そんなことさせるために10年も、まってるわけじゃない

  • 154 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:05:50 ID:LaIF8ZJ30.net

    なんかアドベントチルドレンよりグラしょぼいんだけど


    スクエニ技術力低いな

  • 155 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:25:44 ID:1JYPM3Bca.net

    >>154
    いやどう見てもACより上だろ

  • 156 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:34:06 ID:UcsvBnC30.net

    山崎似のキャラ出してバレットにビンタさせてくれ

  • 157 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:38:16 ID:NSrcQjlu0.net

    >>156
    原作ならその役割はビッグスだったけどリメイクはバレットに投げ飛ばされるシーン無くなりそう

  • 158 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:46:44 ID:D5aPaov50.net

    >>150
    ふつくしい…

  • 159 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 22:59:32 ID:ADcZ4zWe0.net

    >>149
    ttps://i.imgur.com/F2QKScC.jpg
    ttps://i.imgur.com/Rif0P4o.jpg
    ttps://i.imgur.com/qDpHaey.jpg
    ttps://i.imgur.com/nKRO4dk.jpg
    ttps://i.imgur.com/q5qXjJN.jpg
    ティファ同人モデル色々

  • 160 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 23:02:12 ID:BodyfWVYa.net

    >>159
    二枚目はティファじゃなくてDOAのこころじゃねーのこれ

  • 161 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 23:16:12 ID:0+Hmi4k1d.net

    >>124
    人間年齢換算だと15、6でユフィと並んでパーティー最年少だぞ でもいくら長寿とはいえ500年後に健在はおかしいよな 一緒に走ってるちっちゃいのは孫か何かなんだろうか

  • 162 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 23:21:07 ID:0+Hmi4k1d.net

    >>148
    本家のバレットは正直人外の体型だからな デフォルメ絵だから通用してた

  • 163 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 23:23:25 ID:0+Hmi4k1d.net

    >>159
    最後のは野村の設定イラストをそのまま3Dモデル化したのか

  • 164 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 23:59:38 ID:b80Pxe8f0.net

    FF7やりたくなってきた
    HDリマスターまたやろうかな

  • 165 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-14 23:59:50 ID:T57GWfxor.net

    >>150
    うーん悪いけどティファはもうDCとACのイメージなんだよな
    だからティファにエロ要素は要らない。衣装も元のFF7の短いピッチリ白シャツにスカートはもうやめていい変えていいと思う
    ACみたいな衣装でいいと思うわ

  • 166 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 00:04:14 ID:3E9Y82+20.net

    やっぱACのティファが一番いいな、エアリスもACのほうが好み

  • 167 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 00:14:29 ID:0+2S2wfh0.net

    >>32
    がくとなぁ…
    仮面ライダーディケイドの主題歌はかなりよかったけどな
    FFにはなぁ…あいつジェネシスだしなぁ…

  • 168 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 00:23:02 ID:1H7U/i3o0.net

    >>138
    日本たけでもさすがにニーアは超える

  • 169 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 00:26:21 ID:OIhUgMTa0.net

    ティファやシドはACのCGが好きだけどレッド13はどうなるか楽しみだな
    ACの頃はやっぱりまだフサフサより固そうな毛だった

  • 170 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 00:27:51 ID:1H7U/i3o0.net

    >>165
    知らんわお前のイメージとか

  • 171 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 01:03:49 ID:X6KBsxxaa.net

    >>154
    これ全部ACみたいなムービーじゃないぞ
    コレを動かせるんだぞ

  • 172 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 01:20:35 ID:kZhLsuGs0.net

    >>148
    最初はクラウドの前でかっこつけてるだけ
    娘と会ったところで本性バレる

  • 173 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 01:53:29 ID:PclfB/EV0.net

    >>159
    最後の逆にすき

  • 174 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 01:55:07 ID:8K04pUfN0.net

    シドも楽しみだなー
    ACやオペオムもめっちゃはまってて最高
    山路氏ずっと多忙そうだし一番ギャラ高そう
    ウィッチャー3の生真面目な感じはなんか違和感あった

  • 175 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:17:52 ID:UeO/xaXe0.net

    >>50
    そのつもりあって分作なんだろ
    製作陣は格好いいミッドガル編だけ作れば満足なんだろう
    以降は作るのもめんどくさそうだし

  • 176 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:25:02 ID:8hK+kwsy0.net

    チョコボに乗ってミドガルズオルムから逃げるくだりとかあるのかね
    リアルスケールにしたらワンダのボス戦みたいになりそう

  • 177 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:34:12 ID:0X11F9GAa.net

    やっぱタンク乳トップじゃないとティファって感じしないよな
    あの黒い服は反対だわ

  • 178 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:43:48 ID:Fc+UC02NM.net

    演技が棒じゃないなら衣装はどっちでもいいです

  • 179 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:48:13 ID:KKJlLMLk0.net

    クリア特典あたりで衣装チェンジはありそう

  • 180 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:49:32 ID:KwdnyOL30.net

    >>178
    一番ハードルが高いこと言ってる・・・

  • 181 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:55:55 ID:ghPOI/cA0.net

    テ、ティファの中の人はDDFFだと叫び声以外はかなりマシになってたから…

  • 182 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 02:59:54 ID:8K04pUfN0.net

    ACのは都会的な感じがあの頃には合わないな
    丸々変わっちゃうのはあれなんでバーにいる時までは原作再現
    作戦参加から戦闘用に変わるって感じかも
    でもとりあえずミニスカじゃないと神羅ビルの階段のあれが…

  • 183 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 03:05:29 ID:TxabxPZ50.net

    逃ねないで!
    が印象的だったわ
    なんで滑舌わるいのか

  • 184 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 03:18:08 ID:1H7U/i3o0.net

    >>154
    目ヤバイだろ
    それにプリレンダとリアルタイムレンダも知らなさそう

  • 185 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 06:25:03 ID:aS95KRhL0.net

    >>165
    自分のイメージとか垂れ流されても

  • 186 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 06:26:12 ID:cxrRNeIga.net

    >>179
    今どきのゲームで衣装チェンジ機能無しってことも無かろう
    15もLRも変な衣装たくさんあったし

  • 187 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 07:23:12 ID:HspKwnRp0.net

    2作ならまだいいけど、3作になるとDLC臭くなって売り上げ落ちると思う。

  • 188 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 07:50:38 ID:nLwnB2qar.net

    >>125
    10以降全部黒歴史やろww

  • 189 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 07:57:43 ID:UquqPonh0.net

    2作がいいけど、まー3作だろーなぁ

  • 190 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 07:59:49 ID:nLwnB2qar.net

    >>181
    あんな棒嫌やwエアガイツの人でいいよ。

  • 191 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:04:22 ID:tZWF3Azdd.net

    >>171
    そりゃそうだけど今はリアルタイムでもアドベントチルドレンよりグラ凄いゲーム普通にあるぞ

    デトロイトとか見てみ

    FF7のグラがショボいんだよ

  • 192 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:12:58 ID:D4aZcB3Q0.net

    しょぼかったらいかんのか?
    お前らがグラグラ言いすぎるから哲が1000本ノック始めちゃうんだろ!

  • 193 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:27:37 ID:PxT24sNzd.net

    バレットとデートをトロフィーに追加するのはやめちくり!
    ワイはノーマルやしユフィがええんや!

  • 194 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:27:47 ID:TpGmJzGgM.net

    キラキラさせときゃいいと思ってるのがFF

  • 195 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:34:47 ID:dB6r7kelM.net

    >>193
    それトロフィーにされると何周もしなきゃいけないから厳しいな。

  • 196 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:47:46 ID:r/JHtmWr0.net

    セーラー服バレットと二本足ナナキは絶対見たい

  • 197 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 08:51:25 ID:rDW8dvrFd.net

    >>193
    LGBTに配慮してバレットとのイベントが増え、最終決戦前夜に過ごす相手にも追加されたりしてw
    バレット「想いを伝えられるのは、言葉だけじゃないんだぜ?」

  • 198 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 09:12:38 ID:7IJh293aa.net

    俳優本人が全編モーキャプしてるデトロイトなんてまるで別もんなのに比べるほうがアホだろ

  • 199 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 09:13:11 ID:EAeIagDKr.net

    グラしょぼいのは技術力ないからしゃーない
    他の大手はAAA作るのにみんな自社エンジン使ってるからな

  • 200 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 09:19:07 ID:607tNGawd.net

    スクエニはグラは綺麗だけど動かした時にもっさり感が出たりするかな
    SEとかがしょぼいせいもあるんだろうけど
    その辺グラフィック自体はそんなでもないアトラスのソフトなんかはモーションやカメラワーク、音で工夫してるからすごいスタイリッシュに見える

  • 201 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 09:24:21 ID:tZWF3Azdd.net

    >>200
    そのグラももう綺麗じゃないんだが

    AAAクラスのゲームやREエンジン使ったカプコンのゲームと比べてみ

  • 202 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 09:45:15 ID:ghPOI/cA0.net

    >>190
    今の皆口裕子に20代前半キャラの声は無理でしょ
    あの人今は良くも悪くも歳相応の声だぞ

  • 203 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 10:05:45 ID:ABr5rS7V0.net

    >>197
    ビンタの流れじゃんそれ

  • 204 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 10:26:34 ID:8LOcAvL50.net

    AAAクラスって言いたいだけ

  • 205 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:14:10 ID:PclfB/EV0.net

    アトラスがスタイリッシュって……
    あれならモーションやらさすがにKHのが工夫してるわ

  • 206 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:23:12 ID:ghPOI/cA0.net

    アトラスというかP5はUIアニメーションなら最高だったけどキャラクターのモーションは糸吊り人形みたいで微妙だったな

  • 207 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:24:24 ID:6D7uubkkd.net

    >>197
    あんな変態共に配慮なんて不要だ!
    何で普通人より変人を優先するんだよ?!
    リマスタのFF7やったけどバレットのだけトロフィー未取得だわ
    気持ち悪くて絶対無理

  • 208 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:25:38 ID:LWjJyidyp.net

    このグラでバレットデート楽しすぎる

  • 209 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:25:54 ID:0X11F9GAa.net

    ルミナスとかいうUE4以下のゴミエンジンがクズエニの全て

  • 210 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:26:00 ID:nLwnB2qar.net

    >>203
    絶体に笑ってはいけないFF24時ww
    つバレット(実写蝶野)

  • 211 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:30:25 ID:sAwUQepJ0.net

    ACのバレットはブサかったがこれはあり
    ティファはACの衣装のほうが良いな

  • 212 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:43:34 ID:IDyj90rRa.net

    ACのバレットはコーンロウみたいな髪型だっけ?

  • 213 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 12:51:47 ID:h6DgZK+1a.net

    >>191
    アドベントチルドレンってもう10年以上前の作品なんだがw

  • 214 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 13:01:30 ID:QMfzHVFud.net

    ティファはオリジナルの衣装のままじゃなきゃダメだろ!(必死)

  • 215 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 13:22:01 ID:voZoWwj50.net

    >>211
    ACティファのコス
    元々の上に羽織っている感じだったかと
    大胆に行った本編から少し引くという意味で
    という事だったかと

  • 216 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 13:30:25 ID:dKquHgnwa.net

    >>191
    デトロイトのリアルレンダのシーンのグラ、
    FF7Rのリアルレンダのシーンのグラと大差ねぇぞ

  • 217 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 13:34:41 ID:LWjJyidyp.net

    ビッグスだけは光の関係か分からんがグラショボく見えるな

  • 218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 13:34:46 ID:8LOcAvL50.net

    上は別にタンクトップでも問題ないだろうけど
    パンツは結構CEROにも関わってくるからミニスカじゃなくなるかもね

  • 219 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 13:38:45 ID:PA8TPdlQ0.net

    アクションにするのは悪手
    カプコンのような開発力もないのに
    いままでハンパにアクションRPGと銘打って
    何度失敗した?

  • 220 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:02:24 ID:8xloN3790.net

    >>219 スクエニには不朽の名作FF外伝の聖剣伝説があるから(震え声)
    尚、聖剣伝説2リメイク

  • 221 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:02:27 ID:rDW8dvrFd.net

    >>218
    黒いホットパンツであれば見た目上はほぼ変わらんな

  • 222 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:05:50 ID:+U61pLKed.net

    アクションRPGにするのか
    グラだけ一新して中身とシステムあのままでいいのに、あと曲も

  • 223 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:06:55 ID:Fc+UC02NM.net

    正直AC衣装のほうが好きなんだが

  • 224 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:10:31 ID:v4XId/oXa.net

    アクションRPGとして銘を打たれたことあったっけ

  • 225 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:12:58 ID:oGmc2n0N0.net

    零式はパンツ見えまくりだったけど、CEROはCか
    Cなら妥当な気がする
    けど、女子ほぼ全員の零式と違って1人だけ見えまくりは居たたまれないから
    ミニスカの下にアンダースコート的なもの着せてあげてほしい

  • 226 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:14:00 ID:tXI2cyPA0.net

    Z指定でタンクトップ衣装DLCで売ればほとんどの奴買うだろ

  • 227 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:17:17 ID:D4aZcB3Q0.net

    >>224
    公式にどう銘うつかはしらんけど一般的にはアクションRPGよな
    戦闘の中身もだいたい見えたし

  • 228 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:45:57 ID:6uU0hnIYM.net

    セフィロス!



    .......セフィロス!

  • 229 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 14:47:03 ID:D4aZcB3Q0.net

    イカはもっと強くしていいぞノムリッシュ!

  • 230 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 15:27:33 ID:969UFG5td.net

    今まで

  • 231 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 15:27:51 ID:urVoLPZLa.net

    よしわかったKH並ね

  • 232 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 15:29:46 ID:969UFG5td.net

    すまん途中送信した
    今までナンバリング相当のFFってE3で発売日発表したことないよな?
    もし来月発売日発表するとしたらE3じゃなく別のタイミングで発表するのかな

  • 233 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:09:27 ID:ScvAVDD/r.net

    厳密にはE3のステージでじゃなく前のガッカリカンファみたいに近くの小さい会場でだからな
    入れるのもメディアだけだろうしそんな場で発売日発表するとは思えない
    コンサートなら7好きな奴しか居ないしオーディエンスの熱気も最高潮だから最適な場ではあるが
    試遊か発売日発表のどちらか位は欲しいね

  • 234 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:39:42 ID:nLwnB2qar.net

    >>214
    んなもんDLCで衣装色々売り出してぼったくるに決まっとるやろww

  • 235 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:44:08 ID:nLwnB2qar.net

    >>228
    ベンベンベンベンベンベンベンベン
    ピロピロピロピロピロピロピロピロ

    塩酸、シメジ、ヒラメ、出目金
    セフィロス♪

  • 236 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:47:36 ID:xiP+J2rLa.net

    >>218
    パンツが原因なら暗黒空間にすればミニスカで問題ないだろ

  • 237 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:53:01 ID:01pg6IGn0.net

    >>236
    かもしくは中身をスパッツ型にするか

  • 238 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:53:49 ID:MHpnYjTb0.net

    スパッツはけば無問題だな

  • 239 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:55:22 ID:ABr5rS7V0.net

    スパッツだからつくりこんでもいいよねってクッソエロくなる可能性

  • 240 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 17:57:10 ID:grJy05Z1M.net

    パンツの話題で盛り上がっててお前ら見てると日本は平和だなと実感する

  • 241 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:04:57 ID:y8VzM49V0.net

    FF7関連スレで唯一安らぎを与える話題やぞ

  • 242 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:10:18 ID:Fc+UC02NM.net

    色で戦争が起こるかもしれない

  • 243 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:13:14 ID:Kpk84A9ga.net

    >>239
    西海岸のやつらにそんなの通用するわけないだろ…
    一度目をつけられたらどんどん厳しくなるだろうし

  • 244 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:32:20 ID:WniHFA9Za.net

    まぁ心配しなくてもちゃんと作り込んでくれてるだろ何年待ったと思ってんだパンツひとつで機会損失なんてさすがにわかりきってる事やるわけない

  • 245 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:39:45 ID:PBPXhDPL0.net

    バレットの胸毛
    ティファのおぱいとパンツ
    ユフィの脇
    シドの背汗
    を極上のクオリティにしそう

  • 246 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:43:28 ID:aq3frRzwa.net

    >>234
    ティファ旧コス 3000円
    とかで売って続編の糧になって貰おうぜ

  • 247 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 18:52:40 ID:4dzHEsI6a.net

    遅かれ早かれアンチが見つけて騒ぎだすだろうけど去年の30周年展の設定画が出回った時点でインスタに書き込んでたのに今になるまで誰も気づかなかったんだな
    まあフェラーリの絵も結構アニメっぽいからあの時点だとそう書かれても何言ってるんだとしか思えないけど

  • 248 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:24:11 ID:X9gu/bAw0.net

    >>233
    KH3はコンサートで発売日発表してた
    だから7Rもワンチャン有るかも

  • 249 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:28:39 ID:yg6rsVmb0.net

    >>245
    リミットブレイク発動後は、少し染みが出たりするところまで
    リアルにブラッシュアップ()してくるわ

    パンツはアスファルトの比じゃないし、野村はパンツ表面の状態すらも千本ノックしてくれるはず

  • 250 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:32:15 ID:/ZNiaBev0.net

    パンツはどっちかっていうと
    KH2と零式の場合は一人の女性社員の拘りだったらしいけどな
    女性のパンツに拘る女性社員

  • 251 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:36:20 ID:r9zMbHeoa.net

    リヴァイアサンと同じポリゴン数のティファの乳はよ

  • 252 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:36:55 ID:haw4HyLyp.net

    https://i.imgur.com/Tj7lNim.jpg

  • 253 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:38:51 ID:yg6rsVmb0.net

    >>229
    表イカは原作通りの雑魚を再現しつつ裏イカが来ると予想

  • 254 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 19:54:02 ID:jTVcI46N0.net

    >>253
    神々しいイカロスさんの御姿を美麗クオリティで観れるのが実は一番楽しみ

    野村、頼むからイカロスなしとかやめてくれよ
    腐に媚びてイカにならず上裸で翼生えるだけとかだったら本気でアンチになるからな

  • 255 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 20:02:40 ID:qVTioLJ90.net

    神羅ビル駆け上がりイベントはクラウドの一人称視点でよろしく頼む

  • 256 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 20:27:26 ID:Ogy+D90J0.net

    ティファはスカートの下に短パン仕込んでいいから
    シドニーみたいに尻肉みせてほしい

  • 257 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 20:53:02 ID:OIhUgMTa0.net

    >>255
    バレットが先頭だぞ

  • 258 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 21:34:15 ID:UquqPonh0.net

    エロ要素あんまりいらないよ
    ティファのミニスカートよろしく

  • 259 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 21:46:03 ID:+dZLzYLha.net

    ティファを性的な目で見ないでください!

  • 260 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 21:47:33 ID:kFNexU3N0.net

    ほひーほひー

  • 261 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:00:00 ID:QWRXpWmj0.net

    >>240
    まぁ、日本はこんな低俗なやつらばっかだからE3で発表するんだけどな

    反応も薄くて、アメ公みたいに全身で喜び表現することもないもの

  • 262 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:09:56 ID:An2NLsWY0.net

    acまでゲーム化して最後にセフィロスとタイマンさせてくれ

  • 263 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:20:38 ID:HbpKJBwI0.net

    ライトニングさんも膝上スカートだしシドニーもあんだけ露出してるから平気だよな

    平気だよな

  • 264 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:23:19 ID:IaTQLyzZ0.net

    アイシクルロッジではブルゾンやコートを着た冬服仕様になるんだろうな
    基本皆薄着だから

  • 265 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:23:29 ID:PBPXhDPL0.net

    対人とちっさい機械の敵との戦闘はわかったけどウェポンとかデカイ敵との戦闘がどうなるかだなぁ
    FF15みたいなカメラドン引きちまちま戦闘はつまらんしちゃんと敵のノックバックとか吹き飛ばしとかジャスト回避とか受身とかまであるアクションゲームよりなのか
    腕に当たってないのにダメージ食らうRPGよりになるのか

  • 266 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:41:30 ID:PBPXhDPL0.net

    >>250
    素晴らしいスタッフだな
    大事にしてほしい

  • 267 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 22:54:55 ID:CbFKnsf6d.net

    >>247
    何の話?

  • 268 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:17:34 ID:SWc+YmpA0.net

    >>267
    この人フェラーリの奥さんね
    https://www.instagram.com/p/BfgUd_Agwpb/
    https://www.instagram.com/p/BxcHFIQCCCE/

  • 269 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:26:03 ID:D4aZcB3Q0.net

    https://twitter.com/FinalFantasy/status/832937966863474689/photo/1
    LV1烈攻斬りとか今更になって気づいたw
    >>265
    この画像が公開されたときアクション部分はシビアにならないようにしてるとか言ってたね
    今のところ敵の挙動をみる要素は、ガードのタイミングとこのSSの範囲攻撃予報ぐらい?
    ステップ回避とかがあるかは謎だな
    何にしても味方AIは攻撃食らいまくるだろうから、回復必殺技とかのゲージ管理がメインだけど
    部位破壊とか位置取りとかの立ち回り要素もある、ぐらいになるんじゃないかなぁ
    攻撃も自動で当たるし通常攻撃かスキル・リミット選ぶぐらいだし、シミュレーションの色がだいぶ強いよね(たぶん)
    (deleted an unsolicited ad)

  • 270 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:26:55 ID:yg6rsVmb0.net

    >>268
    なにこの変なホラー顔

    化粧下手くそすぎのオカマというか、レジスタンスなのに厚塗りできる余裕ある謎の世界観
    これ作ったやつ、間違いなく不細工

  • 271 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:27:13 ID:aS95KRhL0.net

    >>263
    ああ
    もちろん兵器さ

  • 272 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:33:39 ID:PBPXhDPL0.net

    >>269
    FF15もキングダムハーツもそうだけど操作キャラ以外のAIが無能すぎると辛いんだよな
    全体攻撃は100%食らう(回避法あるのに)
    とかFF15に至っては味方の魔法に被弾するとかいう無能仕様だし…
    ターン制は今更ありえないにしても全員操作して全員で戦ってる感出すのってアクションじゃ難しい課題だよなぁ。操作キャラが呼びかけたら全員回避するとかなんか方法無いもんかね「いまだ!」とか「伏せろ!」とか

  • 273 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:36:35 ID:QTSCGg6wa.net

    >>268
    サブキャラのデザインまでは野村じゃなさそうって言いたいのか?(まあ最近の野村FFはみんなそうだけど)

  • 274 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:39:49 ID:SWc+YmpA0.net

    >>273
    それは以前からわかってる
    リメイク版ジェシーがフェラーリの奥さんの若い頃をモデルにしてるのが荒れそうって話

  • 275 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:40:08 ID:IZw6mouX0.net

    このティファもフェラーリ画?
    ttps://www.facebook.com/RobertoFerrariArt/photos/a.945240485548310/2062200703852277/

  • 276 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:40:49 ID:SWc+YmpA0.net

    >>275
    流石にThis illustration IS NOT by Roberto Ferrari,くらいは意味わかるだろ…

  • 277 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:41:35 ID:D4aZcB3Q0.net

    >>272
    7Rはどうなるんだろうなぁ・・・
    リミットゲージを考えたら被弾はある程度前提なんだろうけど
    AIのタスク設定とかで画期的な発明があることを祈っとくぜ

  • 278 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:44:14 ID:IZw6mouX0.net

    >>276
    ごめんぐぐったら出てきたから文まで見てなかった

  • 279 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:47:34 ID:qZ/6aHGba.net

    ジェシーは前のPVのほうがよかったな…なんでハリウッド女優バリに濃いんだ

  • 280 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:52:48 ID:PBPXhDPL0.net

    >>277
    FF15の大失敗である開発中止やanthemの未完成品からの無期延期と立て続けに詐欺商売が蔓延してるから不安しかないよな
    まともなプログラマーがいないっぽいしスクエニ
    ゲーム会社は誇大広告と景品表示法とか事前の告知を守る義務は無いし初動売れれば逃げてもいいみたいになってるからあまり期待せずに待つわ

  • 281 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-15 23:54:39 ID:LHehy7idd.net

    旧?の移植版出したばかりだからスイッチにはならないよね(>_<。)

  • 282 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:07:14 ID:BxLjK0bU0.net

    >>281
    そもそも15が動かないんだからこれも無理だろ

  • 283 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:13:22 ID:cy/eBsUMd.net

    >>268
    旦那の資料を高解像度で載せてるのか しかし野村よりずっとアニメ寄りで正直モデリングの参考になるのか疑問だな
    それと「ジェシーは昔の私をモチーフにしてるの♥」みたいなこと言ってるな 頭ん中がハッピーセットのお人のようだ

  • 284 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:15:17 ID:6Pqdng4Cp.net

    リメイクでジェシーのデザイン担当したフェラーリの嫁がモデルだから

  • 285 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:24:14 ID:GtmTgehDa.net

    >>282
    7Rポケットエディションなら・・・あっそれオリジナル版かw

  • 286 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:30:16 ID:djPcCb/D0.net

    ヒロインならともかくジェシーなら「そう…」としか…
    正直どんなキャラだったのかすら覚えてねえ

  • 287 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:38:23 ID:xzRNeU220.net

    FF7リメイク出ないと思う。スクエニ潰れる。

  • 288 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:39:38 ID:4ubvhzXUp.net

    ティファはACだと伊藤歩がモデルだったけどリメイクはどうなるかな

  • 289 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 00:44:23 ID:UEYuYZewp.net

    FF15はアクションとコマンドの悪いところを合わせたようなバトルだったな

  • 290 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 01:13:40 ID:iTiNQcTp0.net

    今回のPVに映ってるジェシーリアルタイムレンダのローポリモデルっぽく見えるんだけど違うかなあ
    別ゲーだけどDMC5も操作中のローポリモデルだと結構粗があるしジェシーもそうなんじゃないかなと

  • 291 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 01:17:43 ID:ChCCBLeP0.net

    ジェシーがこの先生きのこるためには

  • 292 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 04:49:44 ID:NyaTQMxV0.net

    アクション戦闘、3部作?野村ディレクション
    様子見は確定、不安しかない。

  • 293 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 05:38:57 ID:tz8piMgt0.net

    店頭に並ぶまでは信用しない

  • 294 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 05:50:03 ID:G/J7aXC20.net

    https://www.resetera.com/threads/final-fantasy-7-remake-some-japanese-fans-complain-about-aeriths-new-design.117104/
    https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/bp0q4m/the_aerith_redesign_controversy_in_a_nutshell/

    エアリスに文句言ってるロリコン共どーすんだよ
    海外で大荒れだぞ
    お前らの感性が一般から大きくずれてる事に気付け

  • 295 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:08:48 ID:zs8PgZ6Q0.net

    ロリコンは気持ち悪いしエアリスに文句言ってんのも頭おかしいとしか思わんが
    海外の5ちゃんの外人の意見が一般とか言ってんのもおかしい

  • 296 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:21:13 ID:ye4lEfFda.net

    >>261
    だな
    無理やりこじつけて叩くゲーム宗教家とかいるし

  • 297 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:23:24 ID:GtmTgehDa.net

    >>294
    「日本が望んているもの」でワロタw

  • 298 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:23:44 ID:3g684V7s0.net

    スクエニが世界中から期待してもらえるのはもうFF7Rがさいごだろう
    これが滑ったら会社畳むつもりで、一切の妥協をせず、納期も守り、最期の意地をみせてほしい

  • 299 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:37:51 ID:znMaRtrkd.net

    >>261
    俺だけはわかってるアピするやつが日本で一番キモいし臭いけどな

  • 300 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:38:51 ID:tz8piMgt0.net

    ロリとペドを一緒にするんじゃない

  • 301 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:43:32 ID:EQIpoUOz0.net

    >>294
    それは「一般」じゃなくて「外人」の感性だけどな
    外人がどう思ってようと面長エアリスに違和感覚える奴が日本にそれなりにいるのは別におかしなことじゃないし
    お前みたいなやつの方が恥ずかしいよ
    それこそ外人から「君はどう思うの?」って疑問符浮かべられる人種だよね

  • 302 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:49:00 ID:c01Tnjth0.net

    グラとかは割とどうでもいい
    綺麗なだけのクソゲーにならない事が望みだわ
    マンパワーだけでグラはどうにかなるけどシステム面の快適さや目新しい技術に操作することの楽しさを開発してほしい
    バグが致命的だったり召喚獣やアビリティ、敵が少ないとか中身が貧相じゃなかったらこんだけ時間かかったのも納得できる
    頼むから「おにぎりがリアル」とか水が本物とか地雷発言はやめてくれよな

  • 303 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:50:06 ID:c01Tnjth0.net

    酔ってて文めちゃくちゃやんけクソが

  • 304 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:54:34 ID:Nxv0MJp8a.net

    reseteraを目の敵にしてる/v/でさえ
    も左の方がいいって書き込みが結構ある辺り外人受けはいいんだな

  • 305 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 06:54:51 ID:BxLjK0bU0.net

    FF界の22歳
    エアリス、ルールー、バルフレア
    並べるとモデリングもこんなもんだろ感

  • 306 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:02:06 ID:KD1eP9xW0.net

    エアリスはお姉さんキャラだから面長でいい

  • 307 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:06:18 ID:Ab3QPYWEd.net

    面長だからどうって言うより日本では日本語喋るわけだからあからさまに外人顔にされると喋った時に違和感マックスなのがな
    バイオみたいに元々外人顔のゲームなら諦めはつくけど

    ユウナなんて名前も日本人なのにHD版で顔だけ外人にされたしな

  • 308 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:11:33 ID:z6iWP3zYM.net

    仲間AIはただほっとくだけなのか?
    DQの作戦みたいに大まかに設定ができるのか?
    ガンビットみたいに細かく設定出来るのか?

    この辺来月発表して欲しい。。

  • 309 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:12:43 ID:ZzUaEeIia.net

    綺麗なお姉さんキャラなんだからあれでいいじゃん
    ロリコンはユフィに期待してろ

  • 310 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:16:20 ID:bhRd5tPta.net

    >>305
    バルフレアあんな凄腕のベテラン感出してるのに若過ぎだろw

  • 311 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:16:23 ID:KD1eP9xW0.net

    ユフィまで欧米人化してたら…そん時はキレるわ
    つか動画見返したら>>294の左画像みたいなブサさはなかったぞ

  • 312 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:19:32 ID:QnGwy0/w0.net

    ユフィとかリアルにしたら色んな組織に規制されそう
    子供が戦うってだけで引っかかるとこもあるみたいだしな

  • 313 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:19:33 ID:c01Tnjth0.net

    選択肢はウィッチャー3並みにバリエーション用意しててくれ
    全てのゲームはウィッチャー3の全てを超えるべき

  • 314 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:20:15 ID:c01Tnjth0.net

    >>312
    テイルズ、SO「へー」

  • 315 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:23:09 ID:z6iWP3zYM.net

    >>294
    外人さん何て言ってるの?

  • 316 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:24:58 ID:bhRd5tPta.net

    >>312
    じゃあ1桁年齢が戦闘要員になってる4と9はもうリメイク出来そうにねーな

  • 317 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:27:08 ID:KD1eP9xW0.net

    リルムも!

  • 318 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:32:37 ID:EQIpoUOz0.net

    AIがアホな行動するたびにガンビットあればなって思うわ

  • 319 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:42:57 ID:qZHFHFJyr.net

    >>256
    DLCでシドニーコスやら10-2ユウナコス等のエロホットパンツ系衣装出たら買ってまうわww

  • 320 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:43:56 ID:bhRd5tPta.net

    >>318
    デバッグがクソ面倒らしいからなガンビット
    丸パクリしてたドラゴンエイジも続編で捨てたし
    あとライト層バイバイ過ぎる

  • 321 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:45:01 ID:qZHFHFJyr.net

    >>260
    ユフィの逆さ吊りシーン期待(何年後?(笑))

  • 322 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:47:10 ID:qZHFHFJyr.net

    >>261
    身体破壊グロで喜ぶ害人よりマシです。

  • 323 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:51:21 ID:cfi542SS0.net

    クラウドの女装シーンどうなるかな?
    今みたいに綺麗なCGだと男の娘だとしても抜けそう

  • 324 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:53:48 ID:qZHFHFJyr.net

    >>306
    どうせ死ぬしどうでもええわなww

  • 325 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:53:49 ID:RfyZT7wo0.net

    ガンビットは便利だけどあれだと仲間と戦ってる感じしないんだよな
    どう戦うか全部わかってるから

  • 326 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 07:57:21 ID:w/SaG4vXd.net

    あとライブラな
    15のメガネは同じ敵に何回も

  • 327 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:00:34 ID:EQIpoUOz0.net

    >>320
    出来ないっていうんならともかく面倒だからって言うのはやらない理由にするのはクソだけどな

  • 328 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:01:52 ID:bhRd5tPta.net

    >>323
    ttps://www.famitsu.com/images/000/176/010/y_5cd4cf086c0f3.jpg
    https://i.ytimg.com/vi/QqoYt6IVSHU/maxresdefault.jpg
    最新クラウドは顔だけ見るともう既にライトニングさんより可愛げがある気がする

  • 329 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:29:19 ID:x2cJ7286p.net

    リメイクのクラウドすでに超可愛い

  • 330 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:34:42 ID:l8iRr5/60.net

    ショタクラウドとロリティファも楽しみや

  • 331 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:35:20 ID:c01Tnjth0.net

    >>328
    ノーマル、過去編、女装用、みんな行こうよと4種類作ってりゃいいんだよ
    女装用はぶっ飛んで可愛くしていい女体化レベルの金髪美人でいい

  • 332 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:45:08 ID:xJ82SpiC0.net

    第一部のラストバトルはジュノンでもいいな
    歓迎式典の最中にジェノバ襲撃で大混乱みたいな感じで
    大掛かりなイベントを作りやすい

  • 333 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 08:55:19 ID:sX0FfInA0.net

    ワールドマップは二ノ国みたいなジオラマになるのか、廃止してエリア制箱庭にするのか、オープンワールドになるのか。

  • 334 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:03:42 ID:U22w9dJX0.net

    6月の情報解禁は旧ff15のリバイアサンのトレイラーくらいかっこいいのを期待しとく

  • 335 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:09:28 ID:rxUFPXE00.net

    >>333
    リアルサイズにするとDQ11みたいに狭くなるし、元のまんまデフォルメでいいよ
    ワールドマップだけシンボルエンカウントで当たったら画面切り替えで
    その代わり町とかダンジョンは作り込んでくれたらいいよ

  • 336 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:22:36 ID:5eDdcbE30.net

    >>313
    物量は期待できないな

  • 337 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:29:11 ID:RfyZT7wo0.net

    多分オープンワールドにはならないと思う
    リアルサイズでストーリーに沿って一本道で寄り道は可能みたいな

  • 338 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:32:56 ID:EQIpoUOz0.net

    まあ10みたいな感じだろうな

  • 339 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:36:12 ID:1keWSsJId.net

    一本道やエリア制になったら
    飛空艇とか海山チョコボとかそういうイベントは無くなっちまうな
    まあ大して何もないワールドマップだけどさ

  • 340 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:46:43 ID:J5BGhyKVd.net

    >>299
    俺だけはじゃなくて、ゲーム業界全体がわかってるからE3で発表するんでしょ

    マーケティングの問題や元々の趣旨の違いもあるけど、日本のゲームの初出がアメリカで発表されるとかわけわからんで

  • 341 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:48:10 ID:giYqWQkzd.net

    >>340
    アスペ

  • 342 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:51:06 ID:MOAAsBXU0.net

    野村のことだからヴェルサス仕様になってるんじゃない
    オープンフィールドだっけ、たしかロード挟んで飛空艇操作できたと思った
    まあ今の時代でミニニュアのワールドマップがどれだけ受け入れられるかは未知数

  • 343 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:51:24 ID:hK2r3/Moa.net

    当時比だと7のマップってそこまで広っ!って感じじゃないんだよな
    時代が流れてマップを等身大で作るようになって1地域の中で完結みたいスケール感が小さめのRPGが多くなったから
    あの頃のRPGはマップがバラエティ豊かで色んなとこあったなって感じになってるけど

  • 344 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:52:31 ID:sX0FfInA0.net

    エリア制→
    飛空艇、海山チョコボ、タイニーブランコ、潜水艦などの扱いに困る。

    ミニチュアワールドマップ→
    バトルをどうするか。

    後者の方が絶対開発スムーズにいきますね。昔のFFと同じ感覚で作れそう。

  • 345 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:54:08 ID:5eDdcbE30.net

    >>340
    ディベロッパーは日本が拠点だけどこれワールドワイドなタイトルでしょ

  • 346 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:54:42 ID:EQIpoUOz0.net

    FFで一番残念なのは飛空艇が劣化する一方なこと
    PSで速度が遅くなってPS2でただのワープ装置になった
    聖剣のフラミーみたいな感じでいいから普通に飛び回れるようにしてくれないかな

  • 347 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:56:18 ID:J5BGhyKVd.net

    >>341
    今の内容ってニュースでゲーム会社の人が語っていたのをそのまま書いただけなんだけどね

    TGSはイベント、E3はマーケティングって違いはあれど、E3で発表すると会場の雰囲気もその後のネットの広がりも段違いだって
    日本だとここみたいな陰気なアホが騒ぐだけだろ

  • 348 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:56:44 ID:0pXaVPqHH.net

    今回は念入りに有給計画を練りたいな。直属の上司とエリアマネージャー、客にも有給期間は連絡しづらい空気を作るぞ。お前らとスレでカウントダウンもしたいしな

  • 349 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 09:59:37 ID:J5BGhyKVd.net

    >>345
    TGSもE3と並ぶワールドワイドなイベントやで
    なんのためにビジネスデイ取ってると思ってたの?

  • 350 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:00:16 ID:hK2r3/Moa.net

    >>344
    アクションで後者なら零式の感じじゃね
    ワールドマップを歩いてエンカウントが起こるとアクションバトル空間に突入して終わったらワールドマップに戻る

  • 351 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:02:01 ID:bBvIgNvrM.net

    >>346
    そこ本気出しちゃうとエースコンバットみたいな1本のゲーム出せちゃうし

  • 352 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:03:17 ID:cy/eBsUMd.net

    >>343
    スーファミの頃より作業量が増えてたから過去の作品で言う第二世界みたいなのが出てこないんだよな それでも街やダンジョンの数は過去作並の数を確保はしてた
    PS2時代になるといよいよフィールドや街の数がネックになってきて、世界をまわるRPGがぐっと少なくなっていった

  • 353 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:05:20 ID:MOAAsBXU0.net

    シンボルエンカウントとランダムエンカウントを共存
    リアルなマップとミニチュアマップの共存
    チグハグ感ハンパないから、多分やらないと思う

  • 354 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:06:24 ID:EQIpoUOz0.net

    >>351
    別にそこまでやらなくて良いけど
    ハードが進化してるのにグラが綺麗になってるだけでできる事は減ってるっていうのがね

  • 355 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:09:39 ID:xJ82SpiC0.net

    たぶん野村は15みたいにシームレスに飛べないと納得しないと思う

  • 356 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:13:49 ID:5eDdcbE30.net

    >>349
    文脈追えてるか?
    ワールドワイドタイトルだから海外最大級の見本市で最初に発表しても何も不思議じゃないって話だよ

  • 357 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:20:16 ID:J5BGhyKVd.net

    >>356
    別にE3で発表するのはふさわしくないって話をしてるんじゃなくて、本来は日本のTGSで発表されるべきだろって話なんだが

    さっきはニュースの話したけど、別のゲームライターがラジオでも語ってたけどね
    TGSで新作発表が少なくなって寂しいけど、日本と反響が違うからしょうがないと

  • 358 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:20:42 ID:Vt5vugGMd.net

    >>347
    みーんな暇だから2chでパンツの話とかしてるところに空気読めない奴がそうやって上から説教しにくるのがまず何より空気読めてないよね
    お前がまずTPOを理解しろや

  • 359 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:21:45 ID:5eDdcbE30.net

    >>357
    だからその本来は日本とか意味不明だって言ってんの
    分かんねーかなー

  • 360 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:22:35 ID:J5BGhyKVd.net

    ちなみにその反響もTGSとE3で同じくらいゲームライターや記者入ってるのに違いが出るのは、どれだけ騒いでくれる人間がいるかって話だからな

    念のため

  • 361 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:23:52 ID:ewW5LIxE0.net

    そもそもパンツの話と反響の大小の話は関係があるのか?

  • 362 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:25:11 ID:EQIpoUOz0.net

    何でもかんでも日本ディスにつなげたいお年頃なんだろうな

  • 363 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:26:50 ID:G5udM9hXM.net

    最近はE3初出がほとんどじゃね?
    今年リリースされた作品だとエスコン7もRE2もE3だしSEKIROに至ってはThe Game Awardsだった

  • 364 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:27:49 ID:5eDdcbE30.net

    これが日本ディスとかどんだけひねくれてんだよ

  • 365 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:29:33 ID:uWdsEZAXd.net

    >>324
    ねたばれすんなやこんちくしょう

  • 366 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:31:46 ID:fGcEbK77M.net

    各拠点やダンジョンをリアルに繋げるなら、その間のフィールドを創らないといけないから凄く時間かかりそう。

  • 367 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:32:13 ID:J5BGhyKVd.net

    誰も日本ディスの話なんかしてないのに

    ようはお祭りなんだからみんなで騒げばいいのに、日本は陰気なネット民しかいないからE3で発表しちゃうよってだけ

    FF7リメイク発表の海外の反応まとめた動画あるけど、あんな面白い反応は日本人にはできないでしょ

  • 368 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:32:22 ID:WeFfCPdo0.net

    来年発売になるとオリンピックやらなんやらで忙しい年になるな

  • 369 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:35:25 ID:G5udM9hXM.net

    ビュー稼ぎ目的の海外ゲーマーの反応真に受けてるのか
    ものすごく純粋そうな人やね

  • 370 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:38:37 ID:ewW5LIxE0.net

    日本人を低俗とまで言ってるのにディスってないは流石に

  • 371 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:47:04 ID:vloXVgJxa.net

    >>368
    来年はついにエヴァも公開予定らしいしな、新たなる時代の幕開けって感じ(いやいや)

  • 372 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:55:47 ID:KD1eP9xW0.net

    AAA他言語対応とかE3メインになるの当前
    コストかかるし全世界に向けてのアピールて意味合い
    TGSは基本的には日本人へ向けてって感じじゃない?
    日本企業から日本人、海外企業から日本人

  • 373 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:56:27 ID:4Jb0GQKad.net

    >>367
    お前はその自分の書いた文3回心の中で読み上げてこいつアホだなって思わなかったら本気で頭イカれてると思う

  • 374 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 10:59:33 ID:5eDdcbE30.net

    自分だけはまともな日本人だと信じて疑わないネトウヨ脳かと…

  • 375 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:01:48 ID:J5BGhyKVd.net

    >>373
    ちなみにその文章めちゃくちゃだけどね
    ×こいつ◯自分は
    あと、句読点も使った方がいいよ
    >>369
    ちなみに日本で暇人がやってるのと違って、アメリカのネットビューはきちんとスポンサーがついて放送してる立派なものなんだけどね

  • 376 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:06:27 ID:4Jb0GQKad.net

    >>375
    そんな的外れなツッコミしちゃった時点で自分を客観的に見れてない証明しちゃってるけどな
    すまんけだ

  • 377 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:06:47 ID:QnGwy0/w0.net

    要するに日本で出たゲームなんだから母国で発表して欲しいというただの願望だろ
    なに喧嘩してんだ

  • 378 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:09:41 ID:tz8piMgt0.net

    糞どうでもいいことで争ってないでパンツの話しよーぜ

  • 379 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:09:51 ID:0pXaVPqHH.net

    お前らもっと仲良くしろよ。本当女々しいよな。

  • 380 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:11:22 ID:ikmNMElbd.net

    恥ずかしくてパンツの話の輪に入れない陰キャが周りを陰キャ扱いして喚いてるだけの話だな

  • 381 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:13:36 ID:G5udM9hXM.net

    >>375
    スポンサーがついてる配信者はトップ層だけだし、ついてるならそれこそ宣伝やん
    それを真に受けてどうすんのよ

  • 382 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:19:14 ID:bG5EUNFh0.net

    ワールドマップ、美しいジオラマみたいな奴でも結構嬉しいんだけどダメかな
    ゼノギアスのワールドマップ上の街グラはシンボルじゃなくてなるべく設定の地形を再現しようとしてて好きだった

  • 383 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:30:02 ID:209xDh6n0.net

    >反応も薄くて、アメ公みたいに全身で喜び表現することもないもの
    日本はリアクション動画の文化はないけど全身で喜んでる人は沢山いるよ
    ネット民は陰気とか、そんな穿った考え方が叩かれないほうがどうかと思うよ

    あと個人的に、公で見せるための大げさなリアクションを動画化して
    それを目的にみる文化って、個人的にはあんま好きじゃねーっす
    ひとつの盛り上がり方として勝手にやるのはいいけどさ、それがないから陰気とかただの願望じゃん

  • 384 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:32:04 ID:abNM6sJma.net

    ミニチュアフィールドとかドラクエじゃあるまいし無いだろ、リアリティに欠ける

  • 385 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:37:53 ID:Zditbip3d.net

    俺は朝から1人で騒いじゃったけどな
    もうすぐ30になるというのに…
    坂口と野村と植松は俺の人生をめちゃくちゃにした責任取ってもらいたい

  • 386 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:40:50 ID:G5udM9hXM.net

    あれが大げさなリアクションじゃなくて素だと思ってるおめでたい人もいるようでして…

  • 387 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:41:24 ID:0pXaVPqHH.net

    いやいや、日本も十分身体張ってリアクションするだろ。渋谷、道頓堀、成人式、ようは騒ぐ対象がゲーム=オタクのイメージが強いから躊躇してるんだろ

  • 388 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:44:30 ID:iTiNQcTp0.net

    ヴェルサスですら完全オープンじゃない予定だったからFF7リメイクもオープンワールドではないだろうな
    ヴェルサスのマップは2Dの頃のFFがHDになった感じとか見たしワールドマップの移動はデフォルメされたクラウドがミニチュアのマップを移動するとかありそう

  • 389 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:46:35 ID:abNM6sJma.net

    星が舞台なのに丸々リアルスケールとかあり得ないだろ、120%オープンワールドではない

  • 390 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:49:01 ID:QDbCWsSY0.net

    >>328
    ライトニングさんがイケメンすぎる
    そういやKH3のソラも2からすごくかわいくなってたなぁ

  • 391 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:55:15 ID:5eDdcbE30.net

    マップに分岐があって多少の自由度があったり寄り道できたりはするけど基本は一本道だろうね
    チョコボ育成してるとこれまで通れなかったエリアに入れるとかそんな感じ
    もともとそういうゲームだし全部作り込もうとしたらリソース足りんでしょ

  • 392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:57:31 ID:g87bc0Lua.net

    過去のリークぽいやつだと、フィールドは昔のFFみたいな感じで、街に入るとオープンフィールドになるとかなんとか

  • 393 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 11:58:02 ID:cO/JkSmH0.net

    >>367
    音楽のライブなんかでも海外のアーティストから「日本人はお行儀よくて静か」と評されることがよくあって、自分もそれについて思うところがある
    だからあんたの言いたいことはわかるんだけど、日本人はとてもシャイな国民だから外国人と比べても仕方ないな
    喜怒哀楽の文化があまりにも違うと思う

  • 394 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:09:31 ID:z6iWP3zYM.net

    >>357
    FF7は世界最大のイベントで発表で良いと思う。

  • 395 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:18:16 ID:qkG/T42/M.net

    >>392
    ドラクエみたいな感じかな

  • 396 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:19:11 ID:RfyZT7wo0.net

    もういちいち飛空挺にこだわらなくていい
    どうせ分作なんだから

  • 397 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:20:06 ID:/bEi7RkAd.net

    >>385
    ワロタ

  • 398 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:21:39 ID:Pk37pmQ9p.net

    第1部がミッドガルで終わったらミッドガル脱出時の感動味わえないからな

  • 399 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:29:24 ID:Pk37pmQ9p.net

    >>367
    すぐ下で日本ディスってて草

  • 400 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:36:59 ID:cy/eBsUMd.net

    >>395
    ドラクエ8みたいに大陸ごとの広いエリア制だといいんだけどな

  • 401 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:39:57 ID:qZHFHFJyr.net

    >>378
    おう、DLCでティファの衣装(ミニスカ&FF10-2ユウナホットパンツ衣装)ありますかね?(笑)

  • 402 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:45:45 ID:EXdx2nJQ0.net

    ティファのちょっと背伸びパンツが映像付きで出てくる日が来るのか・・・感慨深い

  • 403 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:47:13 ID:tz8piMgt0.net

    そこはほんと期待してる
    どんくらい背伸びしてたのか

  • 404 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:50:27 ID:rxUFPXE00.net

    >>400
    あれくらい広いの作れるならDQ8みたいのでもいいな

  • 405 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:52:38 ID:xJ82SpiC0.net

    ニブルヘイムのカウガールティファは、リアルになればなるほど笑えるだろうな

  • 406 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 12:57:23 ID:abNM6sJma.net

    ちょっと広めのエリアがいくつか有ればいいだろ
    ドラクエみたいな地球丸々表現してるタイプは古過ぎるし無理がある

  • 407 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 13:11:54 ID:g87bc0Lua.net

    でもハイウィンドの神bgmで地球一周するのは誰もが望むとこでしょ

  • 408 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 13:45:13 ID:wBXw3Q8Vd.net

    飛空艇はドラクエ11みたいなやつでいいよ
    こればっかりは仕方ない

  • 409 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 13:58:35 ID:MOAAsBXU0.net

    >>328
    女装したらエアリス超えちまう

  • 410 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 14:14:31 ID:xzGPUUoMM.net

    ゴールドソーサーの鉛の様なバスケは是非ともそのままでお願い申し上げます

  • 411 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 14:15:33 ID:zs8PgZ6Q0.net

    おそらくFF史上さいかわとしてそこらじゅうで貼られるレベルになる

  • 412 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 14:16:29 ID:h0Xg0Ovhr.net

    >>197>>207
    コルネオ骨太のおなごのに骨抜きになっててAC公式小説では貴重なガソリンとか提供してんだよなw
    LGBT配慮はコルネオにしたら誰も傷付かない

  • 413 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 14:17:37 ID:cO/JkSmH0.net

    FF7てまだ一度もプレイしたことないからこれちょっと気になるな

  • 414 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 14:19:38 ID:wS7dyosCM.net

    ストーリーのネタバレが恐くないから発売日までネット経たなくて済むから助かる

  • 415 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 14:57:00 ID:YnXmUvHR0.net

    マテリアの組み合わせ考えるのが楽しかったのにその辺はほぼ別物になっちゃうんだよね

  • 416 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:06:27 ID:FvWSe1tRd.net

    >>412
    ちょっと待って、コルネオあの高さから落ちて生きてるの?

  • 417 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:14:19 ID:Dz3gVjQO0.net

    LGBT当事者ですが、ゲームにおいてLGBT配慮とか全くいりません。配慮しなくていいです。15もそうですが、あれを喜ぶのはおそらく女性でしょう。

  • 418 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:35:23 ID:MOAAsBXU0.net

    >>346
    飛空艇はロマンだからな
    仮にオープンワールドでも、飛空艇をリアルスケールで表現するのは無理過ぎる

  • 419 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:38:09 ID:abNM6sJma.net

    ドラクエみたいな幼稚なジオラママップにしたら許さない

  • 420 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:48:31 ID:sX0FfInA0.net

    二ノ国
    https://i.imgur.com/QtkTHGA.jpg

  • 421 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:52:00 ID:ye4lEfFda.net

    >>420
    そういうグラで出したら世界の笑い者だぜ

  • 422 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:53:06 ID:IQvwuS9S0.net

    >>421
    間違いない
    それだけはやめてくれって感じ

    それなら広めの枝分かれ一本道がいい

  • 423 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:55:01 ID:209xDh6n0.net

    6/9コンサートまであと24日 その二日後がスクエニE3
    明日起きたら6月になってないかな もう5月は終わっていいぞ

  • 424 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 15:57:29 ID:WwOYE7aed.net

    別に二ノ国のマップ方式いいと思うけどな
    JRPG自体結構特殊なジャンルだと思うしそれに合わせた表現方法使うことで何がおかしいのかわからんが
    なんでもかんでもオープンワールドとか言ってる方がよっぽどお笑い種だわ

  • 425 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:14:47 ID:209xDh6n0.net

    等身大にしたら移動時間は伸びるし、移動そのものが楽しめるようにイベントロケーションも山ほど追加せにゃいかん
    FF7はそもそも街もダンジョンも沢山あるからロケーション巡りに特化させるなら原作のマップの方が理に適ってる
    一番最悪なのは何もないマップでかったるい移動をさせられる失敗OWになることだな

  • 426 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:16:22 ID:djPcCb/D0.net

    テイルズや二の国みたいなアニメ調の
    グラならジオラマみたいなワールドマップでも許容されるだろうけどこのゲームみたいなグラでそういうことやられてもね…

  • 427 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:24:05 ID:tz8piMgt0.net

    CGの進化としてリアルさを追求してくのは技術で頭一つ抜けてた頃ならまだしも
    技術で埋もれた今拘る意味がわからない

  • 428 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:24:08 ID:W+DjsVEI0.net

    >>426
    オリジナルFF7も鉄アレイモデルから戦闘で頭身ポリゴンになったし原作の雰囲気再現で行くならフィールドマップ時にデフォルメになってもいいと思う

  • 429 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:27:30 ID:zs8PgZ6Q0.net

    アレはあの時だったから許されたんであってだな・・
    理想はちゃんと作り込まれたOWだけどそんなのまったく期待してない
    エリア制でいいよ

  • 430 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:29:58 ID:RfyZT7wo0.net

    リアルな規模感にこだわってるんだから二ノ国方式は有り得ない
    それだったらわざわざ分作にする必要ないし

  • 431 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:31:07 ID:t7WH6cUE0.net

    10000回くらいPV見たけど新鮮味が無いなー
    野村の作るPV構成見飽きたかも

  • 432 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:32:34 ID:EuaEUk9Gp.net

    原作もデフォルメなのだから
    デフォルメの方が合ってる
    リアルにすると表現の描写で
    省かなければいけないところがでてくる

  • 433 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:40:55 ID:RfyZT7wo0.net

    今さらリアルにすんなって言ってもリアルになってるんだから諦めろw

  • 434 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:41:47 ID:QVBbrCXW0.net

    実際やってる内容自体は2015と大差はないからなあ
    クラウドとバレットの操作とスコーピオンが目玉なのが変わらないから
    まああえて変えてないんだろうが

  • 435 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:42:19 ID:IQvwuS9S0.net

    デフォルメフィールドマップはPSPのディシディア2や零式であったけど、あんなんで満足なの?
    あれなら広めの10みたいな一本道のがまだマシなんだけど

  • 436 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:45:26 ID:tz8piMgt0.net

    どうせ公開したシーンしかできてないんだろ!

  • 437 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:45:43 ID:cSEcAqZIr.net

    基本ほぼ無印7まんまでいいわ縮小世界マップで各ポイントに入って、ローグギャラクシー的なシームレスのエリア制かLRFF13みたいなミニ箱庭エリアが、個人的には望ましい

  • 438 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:48:53 ID:EuaEUk9Gp.net

    1作目は恐らくフィールド少ないし
    一本道でいい気もするな
    飛空庭はワープ装置になるのかな

  • 439 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:49:29 ID:c01Tnjth0.net

    クラウドが如く

  • 440 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:51:41 ID:I8tWjv3pa.net

    >>436
    それなー毎回毎回この会社はブラッシュアップの段階になってから発表しろよと思う
    さっさと発売予定日の発表を予定してる日の発表しろや

  • 441 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:55:39 ID:EuaEUk9Gp.net

    でも1本道だとミッドガルから
    でた開放感がなくなるから
    デフォルメかエリアせいかなぁ

  • 442 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 16:58:47 ID:zs8PgZ6Q0.net

    単独ならともかくState of Playで紹介したんだからちゃんとできてると思うよ
    E3で発売日まで発表しなかったらフルボッコでいいよ

  • 443 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:01:37 ID:4+OTEca4M.net

    ミッドガルはオリジナルを尊重したリメイクで
    外の世界出たらガラッとオリジナルから変えて
    全く別の新作ゲームのように
    ビビらせて欲しいけど

  • 444 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:09:13 ID:t7WH6cUE0.net

    PV見て思ったのはクラウドがはじめから陰キャの雰囲気醸し出してること
    エアリス曰くザックスにそっくりティファ曰く自信満々のクラウドっていう設定消したのか
    って思うくらいACのクラウド寄りにになってる気がする
    ACの笑わないクラウドも7最後に自分取り戻したクラウドと性格変わっていて違和感あったけど
    野村のイメージするクラウドって終始陰キャのままなのか

  • 445 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:10:48 ID:W+DjsVEI0.net

    ミッドガルにいた時ってそこそこインキャじゃなかった? 蜜蜂の館イベント以外

  • 446 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:11:43 ID:QVBbrCXW0.net

    ボイスつきで「俺はわかるんだ!」とか言うの想像したらほんとに草

  • 447 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:12:49 ID:l8iRr5/60.net

    最初はクールで最後らへんが明るくなったような

  • 448 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:20:24 ID:9OCcLYvm0.net

    人工呼吸イベントで童貞臭さ出したりもしてクラウドは意外と面白い奴だからな

  • 449 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:25:35 ID:t7WH6cUE0.net

    >>445 短いPVだから何とも言えないけど
    オリジナルだとエアリス「何があったの?」クラウド「逃げた方が良い」/「気にするなそれより…花なんて珍しいな」の選択肢
    今回のPVはエアリス「ねぇ大丈夫?」クラウド「あぁ…」エアリス「お花どうぞ」クラウド「花?」
    って感じでクラウドが何が起きたか心配するエアリスに対して返事する描写がなくなって
    エアリスが疲れてる感じのクラウドを心配する描写に変わってるこの流れで花を渡すのも謎

  • 450 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:37:45 ID:C9uvXFgqp.net

    KH3はPV詐欺ではなかったが結局PV以上の物を見れる事はなかったから7Rも1作目はミッドガルだけだろうなー
    楽しみではあるけど完結に一体何年かかるんだろうな

  • 451 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:42:28 ID:CUwwgGHn0.net

    成功するビジョンが全く見えないリメイクだよな
    発売後阿鼻叫喚の嵐やと思うわ

  • 452 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:53:37 ID:RvDFGI2I0.net

    1作目で失敗して2作目以降も壊滅予想だけどヴェルサスと違い次のナンバリングタイトルに変更も出来ないから無事死亡、ってとこかな
    縋るべき過去の人気タイトルも消耗し尽くしたから本当のファイナルになっちゃいそう…

  • 453 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 17:58:49 ID:I8tWjv3pa.net

    禁じ手の最終手段みたいなところあったからなこれもしコケたらどうなるんでしょ

  • 454 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 18:02:05 ID:ewW5LIxE0.net

    普通に人間臭いやつがクールを気取ってるって感じだよな原作のクラウドは
    根っからの陰キャ・根暗に描いてほしくはないな

  • 455 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 18:06:47 ID:0d+LdW1Wr.net

    >>447
    つべにも動画あったけどティファに合わせて記憶作り変えて強気でクールでソルジャーでティファの幼馴染のキャラに変化する場面あったな
    ティファも記憶操作されてる感じあったけど、ジェノバ細胞は記憶作り変え相手に合わせる性質があるんだよな?確か

  • 456 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 18:20:27 ID:SiiwLzGM0.net

    ios版やってるけど言われてる程クラウドは根暗でも厨二でもないな
    割りとノリいいところあるししっかりリーダーやってるし

  • 457 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 18:30:42 ID:J+fuLUev0.net

    >>453
    今でもクズエニなんて終わってるんだからどうにもならんよ、ただ単に堕ちていくのみ

  • 458 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 18:46:50 ID:bUE4A/Qad.net

    元々のクラウドって輪に入りたいけど入れなくて自分は周りとは違うみたいに思ってた陰キャじゃなかったっけ

  • 459 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 18:53:23 ID:BxLjK0bU0.net

    面白ゼリフも結構あるしな
    お前をイヌ質にしてやるが好き

  • 460 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:12:02 ID:aSgY6tcl0.net

    >>458
    陰キャでも面白い奴ではあったんでしょ
    必ずしもユーモアのある奴が友達作りが上手いってわけでもないんだし

  • 461 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:13:48 ID:QnGwy0/w0.net

    クラウドは中2キャラの印象が独り歩きして暴走してるイメージ
    原作知らんキッズがこんなのクラウドじゃないとか言いそう

  • 462 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:16:23 ID:5OT0yr5Dp.net

    クライシスコアに出てくる少年クラウドは明るくはないけど素直でいい奴って感じだった
    幼少期に自分は他とは違う特別な人間だって思うのも別に子供ならよくある事だと思うし捻くれてるって印象は無いな

  • 463 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:16:38 ID:W+DjsVEI0.net

    本物のクラウドは女装ノリノリでしたり幼少期友達いなかったりしたやつだぞ

  • 464 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:21:52 ID:xXsiEAYfd.net

    なぜかACでキャラが中2に戻ってたよな

  • 465 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:25:21 ID:CUwwgGHn0.net

    全部書き換えられんのかな
    そんなわけねーよなわけわかんなくなるし最早それリメイクじゃないし

  • 466 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:27:00 ID:aSgY6tcl0.net

    >>464
    厨二っていうよりはキャラがスコールに変わった感じがする
    原作は悩みをほぼ口に出してる奴だったのにACでは心の中でぶつぶつ言うようになってるし

  • 467 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:28:42 ID:sX0FfInA0.net

    https://gematsu.com/wp-content/uploads/2008/12/final-fantasy-vxiii-real-time_02.jpg
    http://o.8ch.net/1g9sp.png

  • 468 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:37:01 ID:djPcCb/D0.net

    何故かというかACでああなのは星痕症候群にかかったからだろ

  • 469 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 19:59:53 ID:mdkU3XUBr.net

    >>463
    人格統合し本当のクラウドになって最後、これ当時に解体新書かにも載ってたけどハイウィンドブリッジでみんなに呼び掛けるセリフが
    よしみんな行こうよ!っていう凄い柔らかい言葉口調なんだよな

  • 470 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:00:02 ID:Pk37pmQ9p.net

    クライシスコアまだやったことないからHDリマスター出して欲しい

  • 471 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:00:27 ID:AudR8kcFa.net

    バイオ2がなぜ"リメイクとして"成功したかはこれ観るとわかる
    原作やそのファンを大切にするとはどういう事か
    https://youtu.be/etVX4lx3lMU?t=460
    あと、「それダサいです」を言える皮膚感覚とチーム環境かな
    FF7の物語として機能するならクラウドは何キャでもいい
    逆に腐に媚びる事を前提にFF7の物語を作ってはいけない

  • 472 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:00:38 ID:iTiNQcTp0.net

    クラウドは結構情けない部分があってシナリオやCGモデルにもそういう部分を出してる
    って去年のなんかのイベントで言ってたような
    とりあえずただのクールキャラに改変されるとかはないと思う

  • 473 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:01:59 ID:CUwwgGHn0.net

    クックック…黒マテリアはどうなるのか

  • 474 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:03:45 ID:s2cdshtE0.net

    潜水艦とかレトロゲーとして
    なんなににゅぬのぬぬねば

  • 475 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:09:09 ID:ZhTgiBQJ0.net

    >>444
    本当にAC見たか?
    ACのクラウドは病気で悲観的になってあんな感じなんだぞ
    劇中でちゃんと説明されてたぞ

  • 476 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:14:58 ID:jBmJuRRD0.net

    一番おかしいのはジェノバ細胞を注入されていない素のクラウドが、セフィロスに刀で貫かれたまま逆に突き飛ばしているところ。
    あの力があるなら、ソルジャーなれてただろう。

  • 477 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:18:41 ID:QDbCWsSY0.net

    精神力が弱いからソルジャーになれなかったんだぞ

  • 478 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:19:18 ID:tz8piMgt0.net

    シッシッシ……白マテリア

  • 479 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:21:02 ID:aSgY6tcl0.net

    >>475
    本当の理由は「明るいクラウドはファンが思い描くイメージじゃないだろう」と野村が考えたからだよ
    それで病気だの幸せから逃げただのネガティブな要素を詰め込んで暗くされた

  • 480 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:24:49 ID:U22w9dJX0.net

    クライシスコアとダーシュオブケルベロスの移植が出ないのはやっぱガクトがいるからなのかな

  • 481 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:28:56 ID:CUwwgGHn0.net

    クラウドのキチっぷりとティファの薄情な感じとか上手いこと現代に合わせてほしいな
    馬乗りぶん殴りシーンもマイルドにしたり色々変更はしかたないだろう
    フルボイスだと違和感あるだろうし、セフィロスぶん投げシーンもなんかテコ入れして整合性取らないと変なゲームになっちゃう

  • 482 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:32:03 ID:9QYDTw9m0.net

    クライシスコアを組み込めばもっと深い作品になるのに

  • 483 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:37:20 ID:t7WH6cUE0.net

    >>475 >>479 
    いや、暗いのはエアリス助けられなかった罪の意識から誰も救えないという設定
    FFACのクラウドの性格はよく議論されてるよ
    FF7最後までプレイするとその違和感は分かると思う

  • 484 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:39:27 ID:5qCRG0T4p.net

    だいぶ前に見た記事だからうろ覚えだけどリメイクはコンピ作品の設定も織り交ぜたシナリオにするって話じゃなかったっけ?
    だから回想でザックスの出番とか増えるんだろうなと思ってたけど

  • 485 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:43:02 ID:CUwwgGHn0.net

    まあリメイク7はacの前だかやなんとでもできるわな
    みんな行こうよ!→みんな…行こう(キリッ)とか世界は救えたけどエアリス救えなくて落ち込んでるのは解決しないままって演出足されたりしてても全然問題ないや
    うじうじクラウドはacで完全に吹っ切れて最後ザックスとエアリス見送るしあそこまでゲームに入れるのは無理だろうしな

    合体剣使いてえけど

  • 486 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:44:14 ID:KkmKhG3VM.net

    QTEはあるよね?

  • 487 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:47:05 ID:CUwwgGHn0.net

    QTE、FF15…うっ頭が…
    せめて結末の変わるQTEにしてくれ…後は味方に指示出せる形のQTE?コマンドがほしい

  • 488 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:48:38 ID:ChCCBLeP0.net

    「……俺は幻想の世界の住人だった」
    「でも、もう幻想はいらない…… 俺は俺の現実を生きる」

    「ひねくれ者のクラウド君ね!」

    「それじゃ今までと変わんねえぜ!」

  • 489 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:49:02 ID:U22w9dJX0.net

    アンジールとかバノーラとかでるんかな

  • 490 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:52:20 ID:aSgY6tcl0.net

    >>483
    うん、だから野村がファンの考えるクラウドじゃないと言ってたのはACでクラウドが孤独に暮らしてるとか
    性格が暗くなってるとかの前情報が初めて発表された時フザケンナとなった大勢のファンの怒号に対して>>479の声明を出したって話
    そもそもエアリスへの罪の意識なんてEDで昇華されてたはずなのにな

  • 491 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:56:39 ID:t7WH6cUE0.net

    >>490 野村そんなこと言ってたのか知らなかった
    まぁ、野島が書いたクラウドとテイファと子供たちのラブストーリーを
    野村が着色して出来たのがFFACだから野村的にはそっちに合わせたいのかもね
    FF7リメイクって言うよりFF7イフストーリーって感じになりそうだな

  • 492 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 20:59:59 ID:nMDk9p84a.net

    >>484
    ザックスは結構人気があるから出番増やしてくるだろうね

    最近のやつ
    ttps://i.imgur.com/vsgmknI.jpg

    おまけ 海外のちょい古め
    ttps://i.imgur.com/6EVXgd6.jpg

  • 493 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:01:20 ID:CUwwgGHn0.net

    オトナの事情だろぅ!?クールキャラのが受けたからなwww

    問題はティファとのセッッックシーンをちゃんとやるのかっ!!!ってとこだ!!FF10みたいなクソ寒キッス邦楽垂れ流しムービーとかやめてくれよな!暗転でいいから!行為があったという風にしてくれ!

  • 494 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:04:03 ID:W+DjsVEI0.net

    >>493
    キモ

  • 495 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:05:48 ID:ewW5LIxE0.net

    どんな理由があろうと、単純に魅力的じゃないんだよな

  • 496 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:06:17 ID:djPcCb/D0.net

    正直本編クラウドの面白い部分や変な部分って本人の性格というより単に精神病のせいで支離滅裂になってるだけなんじゃって気がする

  • 497 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:08:42 ID:ZhTgiBQJ0.net

    >>479
    それはメタ的な理由じゃん
    クラウドを暗くするのが目的だったとしても「病気だから」という理由がある時点で矛盾は無い

  • 498 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:10:51 ID:BxLjK0bU0.net

    >>492
    主人公格ヒロインライバル以外で一番人気なのはアーロンなのか、日本の右にヴィンセントとか居そうなイメージだが
    あと海外はやっぱりケモノ好きなんすねぇ

  • 499 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:17:34 ID:KD1eP9xW0.net

    7作中自分取り戻すまでのクラウドは
    ザックス死後ティファに会ってしまった時
    ソルジャーになれてなくて恥ずかしい不甲斐ない複雑な感情から取り繕う
    +魔晄漬け実験記憶ぐちゃぐちゃの影響
    昂り発作が起きてぐわぁー…
    自己暗示的にザックスを騙ってクールにイキってるキャラに変容だよね

  • 500 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:19:58 ID:eUQlb8fka.net

    今だったら自分をザックスだと思っている精神異常者とか言われてしまうんだろうか

  • 501 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:23:29 ID:tz8piMgt0.net

    俺はソルジャークラス1stなんだ
    誰がなんと言おうとクラス1stなんだ

  • 502 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:23:36 ID:KD1eP9xW0.net

    ACのクラウドは素って感じでいいと思う
    きっかけや背中押されないと動けない、基本内気で陰キャ
    電話屋w

  • 503 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:26:11 ID:aSgY6tcl0.net

    >>491
    リメイクは幼く情けなくするみたいなことも言ってたけどAC以降の流れを見るとそれすらベクトルを誤りそうで怖いな

    >>497
    何で暗くなったんだよって言ってる人はみんなACの物語を把握した上でメタ的な理由を知りたがってると思うよ

  • 504 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:27:36 ID:209xDh6n0.net

    ティファに受け入れられるように無意識に取り繕ってたんだよな
    その原因究明の過程をティファとやって、仲間たちの前で全てを告白するなんて公開処刑
    でもそれがいいよな FF7って

  • 505 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:30:37 ID:45Fo3vhK0.net

    野村「FF7Rを1作にまとめるとカットしないといけない。それではやる意味がない」

    でもワールドマップとかカットされるんでしょ

  • 506 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:31:18 ID:KD1eP9xW0.net

    クラウドは少年期からシャイボーイだったよ
    ティファとも幼なじみだけどあまり喋ってなかったとか
    でもかっこよくなりたく給水塔で決意を語って約束する
    可愛いね

  • 507 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:31:23 ID:dgxiysiRa.net

    もう幻想はいらない(ファイナルファンタジー)という名台詞

  • 508 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:34:40 ID:S6m2Vz6k0.net

    クラウドの精神世界のイベントは今見ても胸が痛くなる

  • 509 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:37:10 ID:BZ8uJbCbd.net

    >>441
    とりあえずミスリルマインまでシームレスに行けるなら狭苦しさは感じないと思う 何かオブジェクト追加しないと殺風景かもしれないけど
    元のマップの方式はチビキャラの7や9までが限界だな 8はフィールドでも頭身上がってスゲーシュールな光景だなと思いながらプレイしてた

  • 510 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:37:21 ID:tz8piMgt0.net

    一方幻想にしがみつくスクエニ

  • 511 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:37:47 ID:RwW0DIu9d.net

    エメラルドウエポンとかどうなるのかね
    オリジナルは当然のように素潜りして戦ってたけどな

  • 512 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:39:37 ID:9OCcLYvm0.net

    ただのスカしてる根暗じゃないのが魅力だからな
    可愛げあるし童貞全開だし天然だし魔晄とジェノバ細胞で情緒不安定でいいキャラしてた

  • 513 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:40:27 ID:OO+AIhN60.net

    >>436
    公開できて燃え尽きちゃったかもな

  • 514 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:45:58 ID:BZ8uJbCbd.net

    >>448
    まぁ、メタ的な話をすればイベントごとに台詞書いた人間が違うから口調や性格にブレがあるんだけど、それを上手くストーリーに利用してた感じだったからな
    キャラのブレがクラウド離脱後にシドが話す人物像の補強になってるというね

  • 515 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:47:03 ID:ZXx01JiT0.net

    >>511
    エメラルドウェポン周囲の海水がドーム状に無くなってると思う

  • 516 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 21:50:12 ID:EJjqw31/p.net

    >>472
    別れの物語展のトークショーに野村が来た時だな
    そこら辺は開発陣もわかっているらしい

  • 517 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:09:02 ID:BZ8uJbCbd.net

    >>476
    ぶっちゃけソルジャーになるにはジェノバ細胞に対する適正があるかないかが大きいからな

  • 518 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:11:18 ID:bBLkVSE80.net

    >>505
    されねぇよ
    描写は、其々の移動手段に合わせたスケールに切り替わる

    金チョコボは、、ごめんね、削るかも

  • 519 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:15:33 ID:BZ8uJbCbd.net

    金チョコボって今見ると公式チートみたいな仕様だよな

  • 520 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:15:45 ID:KkmKhG3VM.net

    バレットが
    「いい加減切り替えらんねぇのか!この大馬鹿野郎!っていうんだろ?」

  • 521 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:16:43 ID:W+DjsVEI0.net

    爆破ミッションのバレットは正直グラディオくらいネチネチしてる

  • 522 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:17:26 ID:SL/m8s2S0.net

    基本的にクラウドはティファの前ではかっこつけたがりで一貫している
    本編ACBCCCDCすべてこんな感じ
    ただ、これが第三者から見て必ずしもかっこいい行動として捉えられない

  • 523 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:22:40 ID:RFuvlVifa.net

    >>520

    でもおかしくなっても復帰してもみんな優しかったけどね

  • 524 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:34:30 ID:209xDh6n0.net

    >>521
    バレットはマリン関係やらダインやらで成長していくけど
    最序盤はただの欺瞞に甘んじる復讐者って感じだしな

  • 525 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 22:40:33 ID:BZ8uJbCbd.net

    >>522
    ティファもティファで、クラウドが意識的に気取って励ますと本当に励まされた感じがするとか言って喜ぶからな まるでバカップルw

  • 526 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 23:13:24 ID:ZhTgiBQJ0.net

    まあ実際バカップルだからな
    告ってないだけで両想いだし
    クラウドはちょっとエアリスに目移りするけど

  • 527 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-16 23:22:53 ID:h8ivuPvr0.net

    ダイーーン!!

  • 528 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 00:01:12 ID:hbwdVdGl0.net

    ま光を浴びるムービーはないんでしょ?

  • 529 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 00:19:26 ID:KhFL8HtQa.net

    >>456
    7を無駄に厨二扱いする連中って殆どエアプだからな

  • 530 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 00:25:01 ID:HzTO5+X5r.net

    >>499
    宝条に5年間魔晄漬けにされジェノバ細胞植え付けられたんだよな 適性はあったが廃人になったと
    ちなみGではなくセフィロスの持つ真にジェノバに近いS細胞植え付けられ常人だったからセフィロスコピーになり完全なS細胞持ち主になったんだよな
    でジェノバ細胞は他者の記憶を読み取りそれに合わせる能力があるから、だからザックスの記憶とそしてクラウドと実は親しくなかったティファの記憶読み取り
    ザックス記憶とティファ記憶と理想の自分と、クラウド廃人だったし他色々混ざりあいクールな偽物のあの性格が出来たんだよな

  • 531 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 00:39:07 ID:7cvVUnHd0.net

    >>530
    CCのあの辺の追加補完もちょっと詰めが甘いんだよね
    北条は本編でクラウド実験体にしてたの完全に忘れてて再度誘ってるという…
    まぁそういうキャラで許せる範囲かもしれないけど本当狂人
    人間でありながらケフカクラスのやべー奴
    クラウド実験体になってなければセフィロスに利用されることもなかったわけだしね

  • 532 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 02:40:29 ID:SbMruUTV0.net

    予言します
    4K版ACCにFF7Rの体験版付属します

  • 533 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 03:03:29 ID:QvIrQ8J10.net

    ACって糞つまんなかったな、新キャラが意味不明過ぎたしダサかった
    セフィロスの後であんな小物と戦われてもって感じ

  • 534 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 06:13:23 ID:9yNtEnFY0.net

    あー 早くロリティファ見たい

  • 535 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 06:14:57 ID:Z7t77OIh0.net

    物語には敵が必要→カリスマを超えれる単体の敵が思いつかない→複数用意する→そのリーダー格がカリスマ化するっていい感じの王道だと思ったけどなぁ
    変にセフィロスより強い敵出た方がガッカリすると思う

  • 536 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 06:15:52 ID:Z7t77OIh0.net

    ACが原作と同じことしかしてないのは同意するけど

  • 537 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 07:04:14 ID:6glc6u9B0.net

    みんなそれぞれ闇の部分があってそれを克服していくっていうのが良いよな
    ガキの頃はクラウドかっけぇ!!セフィロスかっけぇ!!だったけど今ではリーブかっけぇなて思う

  • 538 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 07:32:00 ID:a+Owpcy3d.net

    ACなんてファンサービス以外の何物でもないんだからポッと出の敵キャラよりセフィロスの方がいいだろ

  • 539 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 07:43:00 ID:SX5zVcVN0.net

    なんかのインタビューで7世界で最強の敵はセフィロスだから続編でも外伝でもセフィロスより強い奴は出ないとか言ってなかったっけ
    そういうこだわりは俺は好きやぞ

  • 540 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 07:46:13 ID:9o5FQuvvM.net

    いや、本編では雑魚でしたやん。

  • 541 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 07:54:37 ID:pCMLBs72M.net

    そうだっけ?

  • 542 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 07:56:09 ID:gYyTcbZ/0.net

    >>541
    まあゲームバランス的にはそうだなw

  • 543 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 08:07:18 ID:a9FCEuQsM.net

    キャストってACから変更なし?
    一部女性キャラに違和感があるので

  • 544 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 08:08:44 ID:MV4ccqtvM.net

    ディシディア出てるのは変更なしで確定だろうな

  • 545 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 08:21:27 ID:ZegxByioa.net

    USgamerの編集長がポッドキャストで知り合いが既にデモ版をプレイしてるとか言ってたらしいな

  • 546 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 08:22:33 ID:gYyTcbZ/0.net

    >>543
    基本続投で友情出演扱いだったレッドXIIIの市村正親は変わる可能性大って話だったはず
    あと宝条は担当者が亡くなってるので確実に変わる

  • 547 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 08:37:56 ID:SaQF2Ahe0.net

    地味にマリンはACでも通常版とコンプ版で変更されてるんだね
    ここも変わりそうな気がする

  • 548 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 08:56:54 ID:gOZLKHCkr.net

    案の定序盤からセフィロスがクラウド特別視してる改変してきたな
    本来は利用価値を見出だすまではお前なんぞ知らん扱いだったのに

  • 549 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 09:02:17 ID:ye44IkKu0.net

    >>548
    クラウドの幻覚でしょ

  • 550 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 09:04:26 ID:gOZLKHCkr.net

    >>476
    ACか?
    クラウドは身体面ではソルジャーになれる素質はあった設定
    因みに駄目だったのはジェノバ細胞じゃなくて魔晄耐性

  • 551 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 09:30:23 ID:gOZLKHCkr.net

    >>455
    ティファはクラウドに話合わせてただけで記憶操作はされてない
    クラウドが語る過去と自分の記憶に違う部分があったがあまりにもクラウドが自信に満ちた態度だったから自分の記憶に自信が持て無くなって行く
    問い質して真実を知る勇気が持てずに徐々にクラウドに対して当たりが強くなって行く(この辺ちゃんと吐露する台詞がある)
    ティファがスラム時代の知り合いジョニーに会って話し込んでる時に話し掛けたら無下にされるが、あれは自分の記憶と同じ記憶を持つ者と話せたからだよ

    ティファはクラウドに話を合わせてた
    つまりジェノバがティファの記憶を読み取ったは間違い
    勿論ザックスの記憶も読み取ってない
    クラウド自身が自分が作り出した人格と言ってただろ
    7はかなり台詞で説明してるんだがな

  • 552 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 09:39:59 ID:gOZLKHCkr.net

    >>549
    ニブル事件の記憶からだとして何故「私達の」星が〜になるんだ?
    クラウド達「人間」とは違うと見下した相手の幻覚ならば

  • 553 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 09:42:46 ID:9YJj9Lxla.net

    セフィロスがじゃなくてもジェノバがいるし
    所詮クラウドもセフィロスコピーの1人だし

  • 554 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 10:43:48 ID:eDNbtS0Fa.net

    そもそも口が映ってないからあの場面の台詞で確定なのかもわからん

  • 555 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 10:44:56 ID:SfzVzmQqr.net

    >>539
    FFのボスはイージーでザコばっかりだな7からのFFで多少歯応えある戦闘のFFはしいて9 11 13 14だけだな15なんてキッズ向けじゃん7Rもキッズ15路線間違いないな今の世界のゲームはヌルゲーばっかりだから

  • 556 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 10:51:48 ID:9q9e/yWAp.net

    >>555
    9歯ごたえあるとかエアプだろ

  • 557 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:08:59 ID:inMMUNwQr.net

    15のマリオ遺跡は難しかったゾ

  • 558 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:14:01 ID:vR4copwYd.net

    フリーにするとどこ行けばいいかわからんっていうくせに一本道でもつまんないとか言うからな
    実質一本道にしつつ一本道だと感じさせない接待しなきゃいけない

  • 559 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:31:26 ID:DCFnyFDWM.net

    そのマップ問題はFF12が至高って答えが出たはず

  • 560 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:37:33 ID:Q1onEWxV0.net

    ゲームつくる側は一から十まで接待なのは当然では?

  • 561 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:52:05 ID:D+LxOtqmd.net

    一本道が酷かったのは13
    ミニマップでも露骨に一本道だったからw
    あんなのじゃなけりゃ何でもいいよ

  • 562 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:56:23 ID:zVC1g82x0.net

    FF10を評価したから1本道でいけると開発が勘違いした
    俺は最初から10を評価していない

  • 563 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 11:59:43 ID:4xWZsOBed.net

    >>531
    CCの設定がアレなのは同意だけど、宝条はコスタデルソルの時点で既にクラウドの素性には気づいてたと思うぞ
    実験サンプルの癖にソルジャー気取ってるのが可笑しくて煽ってるだけでしょ

  • 564 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:00:14 ID:hcfNhJUN0.net

    リノアがスコールを探すために世界中いろんな街を探して回る夢を見たって言ってたけどそういうセリフとか演出がある訳じゃないなら一本道でいいや
    やり込み要素はあってほしいけど

  • 565 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:00:30 ID:WM+XkU2l0.net

    >>548
    そもそもかつて自分を殺した相手をお前なんぞ知らんと思える方が不思議だと思うんだけど
    利用価値がどうのと思ってるだけなら奪った黒マテリアをわざわざクラウドに拾わせて
    最後はクラウドの手から渡させるなんて回りくどいことはしないだろうし

  • 566 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:14:37 ID:4xWZsOBed.net

    まぁ本編ラストで、大人しくライフストリームに潜伏しとけばいいのにクラウド呼んでタイマン張ってる時点でストーカー気質は見え隠れしてるよね

  • 567 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:38:28 ID:AE/QHe7w0.net

    セフィロスって永久に生き続けるのか?

  • 568 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:43:02 ID:ok31rs8qM.net

    acセフィロスの「私は思い出にはならない」って自分は思い出になるような価値のある人間ではない、じゃなくて何度でも復活してお前の前に現れてやるぞって意味なのかな

  • 569 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:45:03 ID:9SVBFMBnr.net

    >>540
    ケフカとシリーズ最弱ラスボス争いですよねw

  • 570 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 12:58:17 ID:gOZLKHCkr.net

    >>565
    いやそもそも本物のセフィロスはマテリア浸けとラスボス時の奴で道中遭遇するセフィロスはジェノバの擬態
    わざわざクラウドに拾わせて、て運び屋のジェノバ倒されたから次に使えるセフィロスコピーのクラウドを使った訳だが
    黒マテリア運ばせるのにセフィロスコピー使ってると説明台詞あっただろ

  • 571 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 13:41:10 ID:4xWZsOBed.net

    >>570
    ジェノバの身体の意思がジェノバによるものなのか、セフィロスによるものなのかは実は一貫してないんだよな 神羅ビルでわざわざ刀残してアピールしていった割には運搬船でクラウドに「誰だ」とか言ってたりするし
    古代種の神殿辺りからは物凄く人間じみてきてどうみてもセフィロスの意思にしか見えないけども

  • 572 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 13:46:45 ID:uSovpQOd0.net

    しかし未だにフィールドとか、おおまかな仕様すら定まってないってやばいな
    新しい制作経過の発表も原作のシーンをリアルにしたやつを公開するだけw
    開発発表してから、もうどんだけ経ってんだよ、迷走しすぎだろw

  • 573 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 13:49:06 ID:IfB+A9CY0.net

    >>571
    ぶっちゃけ確たる設定がないままふわふわさせて作ってそうだよねその辺
    リメイクにあたって分かりづらい部分はもっと情報足して分かりやすくするみたいなこといってたし

  • 574 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 14:17:00 ID:V25TL56g0.net

    >>572
    いや、仕様は決まっててほぼ出来てるだろ
    見せてないからこっちが知らないだけで

  • 575 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 14:35:48 ID:gOZLKHCkr.net

    統合してCS実機でちゃんと動くようになってからで良いよ情報出すのは
    開発機上で動いてるからとその仕様で発表やインタビューに答えるから後に嘘扱いされてしまうんだし

  • 576 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 14:44:49 ID:Z7t77OIh0.net

    お漏らしするのはまだ分かるけど嘘だけは絶対つくなよ!!

  • 577 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 15:12:45 ID:4xWZsOBed.net

    >>573
    坂口が後年、一度開発がほぼ一からやり直しになったりもしたのによくあの開発期間で発売できたなぁってしみじみ言ってたからな
    結局96年内での発売は無理で、年末に予め出稿していたであろうテレビCMが流れてたけどさw

  • 578 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 15:15:50 ID:m0+ppUNi0.net

    一本道だと思わせない工夫さえしてくれれば、それでいいんだけどね。

  • 579 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 15:36:46 ID:WCxXmdet0.net

    動画見る限り急いで用意しましたみたいなモデリングだし
    ブラッシュアップであと10年かかりそう

  • 580 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 15:50:45 ID:fzsh3kcl0.net

    静止画だと顔微妙に見えるのに、映像だとクラウドも違和感なく超イケメンだな

  • 581 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 15:57:33 ID:gXS0z5FDa.net

    そりゃドラマのワンシーン切り取れば、どんな女優も微妙になるだろ

  • 582 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:04:10 ID:+Ix6Amkb0.net

    FF13プレイしてない俺に説明してくれ
    王道RPGって普通一本道じゃないの?
    FF7でストーリー上分岐があったのって神羅ビルのとこだけじゃない?

  • 583 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:18:07 ID:P5TlE3Uy0.net

    >>582
    シナリオの展開が一本道なのと
    そこに至る過程が一本道なのと
    マップやできる事が一本道なのは
    全部別の話

    Aを取得しないとBに進めないとして
    Aを取得する方法が複数ある場合は
    どこの話をしてるかによる

  • 584 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:19:20 ID:skt36Kgyd.net

    13は前のマップに戻れないのが気に食わなかった
    追われてるストーリー的に仕方がないんだろうけどな

  • 585 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:20:20 ID:Kx+eLHKU0.net

    >>582
    ストーリーが一本道じゃなくてこういうこと
    https://i.imgur.com/wp3mexf.jpg

  • 586 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:30:24 ID:sLfyw27p0.net

    >>585
    酷い(´;ω;`)

  • 587 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:35:15 ID:+Ix6Amkb0.net

    >>583 >>584 ありがと理解できた
    >>585 一本道やんけ!ありがと酷さが分かった

  • 588 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:36:10 ID:GHQYcUWr0.net

    マップの作り込みに関しては12が圧倒的だよな
    エリア制でもあのレベルに作り込めるならワールドマップはいらないし飛空艇もファストトラベルでいい

  • 589 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:41:20 ID:PdbQw3HDM.net

    FF13のマップはただのトンネルを進んでるような閉塞感があった

  • 590 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:44:46 ID:QvIrQ8J10.net

    マップも平坦だしな、そこに気持ち悪いポエムを散りばめてるだけとかそりゃクソゲー認定されますわ

  • 591 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:51:10 ID:WM+XkU2l0.net

    >>570
    この体の役目はここで終わりって言った後にジェノバ戦だからクラウドに黒マテリアを拾わせる意図はあったと思うけどなあ
    黒マテリアを運ばせるだけが目的ならそのまま別のコピーに最後まで運べばせればいいんだし
    まあそれとはまた別で5年前に殺されたクラウドをどうでもいいと思ってるというのもいまいち腑に落ちないしね

  • 592 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 17:56:23 ID:/cVq2KiN0.net

    分作でいいから仕上げて発売してくれ
    スクエニのゲームは発売日には買えない体にされちまった

  • 593 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:09:20 ID:lUewD5a00.net

    >>572
    定まってないってどこ情報だよ

  • 594 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:11:31 ID:S9i5ZEHjp.net

    CCFF7のクソキモいガクトのキャラだけは勘弁して欲しい
    あれ恥ずかしくて直視出来ん

  • 595 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:16:50 ID:QvIrQ8J10.net

    結局オリジナルがいいだけでその後から出た派生作品は評価されてないんだよな

  • 596 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:18:29 ID:lUewD5a00.net

    >>594
    隣のおっさんも気持ち悪いよな

  • 597 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:22:41 ID:PC82dsR50.net

    CCFFは普通に評価されてるんじゃね
    はっきり評価されてないと言えるのはDCFFぐらいでは

  • 598 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:24:51 ID:WM+XkU2l0.net

    バスターソードの柄が原作バージョンに戻ってるし気持ち悪いおじさんとバスターソードの後付は無かったことになっていると思いたい

  • 599 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:26:35 ID:gOZLKHCkr.net

    ACCCは評価されてるだろ

  • 600 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:26:42 ID:TxvgN/Iua.net

    CCFF7って田畑が作ってたPSPのやつ?
    アレがち糞ゲーだったでしょ、気持ち悪いホモムービーの垂れ流しだった気がする

  • 601 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:30:48 ID:RdxhOAwod.net

    評価されてるのは原作の再現だけなんじゃ?
    アンジールやジェネシスとかCCオリジナルの部分が評価されてるのは聞いたことがないよ

  • 602 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:37:47 ID:M1SmZ5a2a.net

    >>555
    サブイベントが豊富になってきてそっち大体回ってから挑んだらこっちが強くなり過ぎてメイン筋のボスが弱く感じるって大きいから
    13はストーリーの段階が進まないと成長に上限があるってシステムで敵の強さを保ってたから他より歯ごたえあったな

  • 603 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:50:45 ID:pUwI8Xqk0.net

    サイバーコネクトツーの成果物って破棄されたって報道あったけどホント?

  • 604 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:59:23 ID:gOZLKHCkr.net

    どこで?

  • 605 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 18:59:34 ID:PC82dsR50.net

    >>602
    13の仕様はゲームバランスを開発側がコントロールしやすいという点では良いんだろうけどレベルを上げれば初心者でも簡単に勝てるって部分を殺してもいるからなあ

  • 606 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 19:04:28 ID:0rq0HczzM.net

    >>605
    死にまくったとき救済なかったっけ?覚えてないけど

  • 607 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 19:08:33 ID:Ki2Xz7uXa.net

    まあ後からアプデでイージーモードが配信される程度には苦情多かったみたいだからな、13の難易度

  • 608 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 19:10:11 ID:Qay7uaQ4a.net

    >>603
    アンチの妄言です
    エアリス生存ルートとかも

  • 609 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 19:13:22 ID:L4l5xkSaF.net

    報道という名の個人ブログ

  • 610 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 19:32:54 ID:yLyUxdqqa.net

    13発売前、2chのスレでは7とか10のスタッフが多く関わってる FFの正統派ナンバリングだとかテンプレにあったのを覚えてる

  • 611 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 19:57:06 ID:hcfNhJUN0.net

    13は登場人物たちが自分の抱えてる悩みと向き合いながら旅をするっていう10とか8にあったところをしっかり残しながらストーリーがつまんないのがやばい
    痛々しい感じにというか不幸自慢大会というか見ててきつかった

  • 612 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:06:13 ID:sLfyw27p0.net

    なりきり不幸な一般兵
    テロリストロリコン
    巨乳テロリスト
    花売り(意味深)
    セフィロスからガン無視される犬
    棺桶マン
    パイロットなりたかったおっさん
    忍者(笑)
    スパイぬいぐるみ

    やっぱメンバーのバリエーションが段違い

  • 613 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:10:18 ID:gEIDh3cGd.net

    破棄されたってのはソースないけどCC2の社長が7リメイクについて生放送でなんか大分キレてたから円満に解決したって訳じゃなさそうだよな

  • 614 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:14:03 ID:32JUJ9ON0.net

    ところでいつ発売するんだ
    グラばっか拘るのもいいが納期というのも評価のウチだと思うが

  • 615 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:15:42 ID:RYP4V4M8a.net

    >>614
    スクエニの計画見てると遅くとも2020年度中には出す公算のようだ

  • 616 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:16:51 ID:oxwDlNY4a.net

    また過去の遺産で食いつなぐのか
    いい加減自分らで稼げないのかよ

  • 617 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:21:05 ID:iSxau0f+r.net

    >>602
    13シリーズは敵強いし固いHPもアホみたいにめちゃくちゃ多い確かに歯応えある
    ブレイクさせないとちゃんとダメージあたえられないし、でも13と13-2とまたLRのバトルはFFの中でも個人的に上位に好き
    13のブレイクシステムや、アンリミテッドサガやディシディアみたいにバリアみたいな防御用のHPがあって
    それをまず減らさないと本当のHPを削れないっていうバトルシステムって面倒いけどでも何気に好き

  • 618 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:28:59 ID:Kx+eLHKU0.net

    >>616
    過去の遺産も自分らが出したものなんですよ 日本語大丈夫?

  • 619 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:29:03 ID:IfB+A9CY0.net

    >>614
    発売の段取りはできていると野村が仰った 来月の発表に期待しよう

  • 620 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:35:34 ID:Nekl+YV10.net

    E3のスクエニ展示スペース広いし体験版も出典されるんかね

  • 621 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:42:14 ID:AE/QHe7w0.net

    やっぱPS5ででるのかな

  • 622 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:43:33 ID:4xWZsOBed.net

    >>612
    なんか肩書き見てるとアメリカでウケたのもわかるような気がしてくるな

  • 623 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:43:59 ID:Q1onEWxV0.net

    こいつらは死ぬまでヒゲの遺産で食ってく気なのか
    追い出したくせに

  • 624 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:46:55 ID:mhjwtqPka.net

    >>621
    FFクラスになるとハードメーカーの思惑も絡んでくるからな
    先に出すくらいならちょっと延ばしてもPS5版も作ってロンチに合わせてよくらいのことは言ってきそう

  • 625 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:50:27 ID:sLfyw27p0.net

    ハイウインドとかどうすんだろか
    ワールドマップ飛ばすとか100%できないよな
    10みたいな感じかなぁ
    ACみたいなフェンリル()バイクでウロウロすんのもアリだけどな!バレットたちは車に乗れるしFF15の技術でその辺は上手く作ってくれ

  • 626 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 20:58:22 ID:vHDy3hSE0.net

    新作出してもクソゲーだらけだったからリメイクにしたんですよ

  • 627 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:03:35 ID:V25TL56g0.net

    >>625
    どうなんだろ?
    ドラクエ方式を少し綺麗に工夫したりして意地でも入れてきそう

  • 628 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:09:41 ID:+Ix6Amkb0.net

    CC2にダメ出しして、CC2が作ったPVが受けるかどうか最後まで不安だったけど
    意外に受けて驚いたって野村がインタビューで答えてたような
    尚、野村が手掛けた今回のPVより前回のCC2PVの方が評価されてる模様

  • 629 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:22:44 ID:lUewD5a00.net

    三回も冒頭PVだからそりゃ飽きるよ

  • 630 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:28:23 ID:pS6U0zb40.net

    別に新PVも悪く言われてないと思うが

  • 631 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:30:16 ID:pS6U0zb40.net

    >>623
    追い出しって...映画が大コケしたから責任取ってやめたんでしょ?

  • 632 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:30:48 ID:Kx+eLHKU0.net

    アンチは頭の中で悪い評価を受けていると捏造してそれをソースに叩くからな かわいそうな頭してるよほんと

  • 633 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:33:41 ID:sLfyw27p0.net

    悪くっていうかスクエニだからでしょ
    pvじゃなんもわからんのよこの会社のゲーム

  • 634 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:41:13 ID:gJvIpuKEM.net

    動画の戦闘シーンしょぼいな
    いまだに30fpsかよみたいな

  • 635 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:42:30 ID:aMvIjZ7u0.net

    PVに前回のようなワクワク感がないのは厳しいな

  • 636 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:43:30 ID:vHDy3hSE0.net

    versusVIII
    シャキーン(`・ω・´)「世界は常に変化する」←言い訳
    XV

    PVで笑わしてくるスタイル

  • 637 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:50:24 ID:WM+XkU2l0.net

    アクション方式ってことはエンカウントする敵が無限に沸くってことはないよね?
    エクスターミネーションやった時は地獄だった

  • 638 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 21:52:14 ID:4xWZsOBed.net

    >>628
    前回のPVがCC2製だってのは何がソースなの?後、明らかにプリレンダのシーンもあるけどそこにも関わってたのかな?

  • 639 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:02:01 ID:Xh+Z34yV0.net

    KH3のようなバトルだとしんどいな

  • 640 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:03:57 ID:Kx+eLHKU0.net

    >>639
    KHよりもアクション性は低いって言ってたから安心していいぞ

  • 641 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:19:10 ID:sLfyw27p0.net

    >>627
    オープンワールドで人を歩かせることできるんだから景色そのままでキャラとか街とか木だけちっちゃくすればグラのいいワールドマップぐらい作れそうとか思っちゃうけど…
    素人考えなんだろうなこれww

  • 642 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:21:49 ID:ne0NIXE5p.net

    ボタン押しっぱはやめてくれよマジで
    剣戟出してる気がしない

  • 643 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:33:24 ID:OH7SUv1e0.net

    pvでアタックボタン点滅してるから連打してると思う

  • 644 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:41:56 ID:ZnTbR46su

    でもボタンの連打と剣戟のタイミングがまったく合ってないんだよな。
    ただ適当に連打するだけならFF15と変わらないね。

  • 645 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 22:57:19 ID:SX5zVcVN0.net

    押しっぱとかいう悪夢のクソゲーを作ったのは田畑って奴なんだ

  • 646 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:08:08 ID:Kx+eLHKU0.net

    押しっぱなしじゃないまともな戦い方ができるようになるまでAPが1000必要なんだ!

  • 647 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:10:30 ID:pUwI8Xqk0.net

    PVのボタン点滅と剣戟のタイミングがまったく合ってない、、、
    ただの脳なしボタン連打かよ。。

  • 648 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:12:33 ID:Kx+eLHKU0.net

    PVで脳死って決めつけるのは早計じゃないか?

  • 649 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:14:11 ID:sLfyw27p0.net

    発売前に考えても無駄よ〜この会社のゲームの恐ろしさは発売前どころか体験版でもヤバさがわからないとこにあるんだ!

  • 650 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:15:53 ID:IfB+A9CY0.net

    先行入力効くみたいだな
    通常攻撃連打して青ゲージためたらスキルぶっぱって感じだぞたぶん

  • 651 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:18:30 ID:ImMFp4Mra.net

    まあ難易度はぬるゲーやろ、元が7だし

  • 652 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:21:44 ID:SX5zVcVN0.net

    >>647
    先行入力とか知らんの?
    ボタンを押した瞬間にしか反応しない仕様だと逆にゲーム内のキャラがちゃんと連続攻撃してくれなかったりするんだぞ
    だからキャラの攻撃モーションが終わる前にプレイヤーが再度ボタンを押した時はちょっと早すぎるタイミングだったとしても次の攻撃に綺麗に繋がる様にしておく
    最近のゲームなら大体この仕様だと思うよ

  • 653 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-17 23:25:12 ID:sLfyw27p0.net

    移動はクラウド1人だけぽいよな
    戦闘に切り替わる時どうなるのやら…pvみてたらなんか戦闘フィールドが箱?みたいに見えるからその辺も同じになったりすんのかなww

  • 654 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 00:03:51 ID:1HssqlFza.net

    相変わらずダサいシベントシーンでなんか安心した

  • 655 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 00:33:37 ID:xaCAvQntM.net

    FF14でモンハンとコラボしてたけど技術協力とかしてるんかね敵AIとか剣戟システムとか教わってないだろうか
    それなら少しは期待出来るんだけど

  • 656 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 00:59:31 ID:JO5TWt0m0.net

    カプコンのREエンジン使わせてくれたらすげえ速くゲーム作れそう

  • 657 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 01:14:13 ID:Bm+uIcj/0.net

    なんでRPG作ったことないエンジンをどうのって毎日湧くんですかね……

  • 658 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 01:17:12 ID:c3ECt5+C0.net

    ディレクターの浜口って人ライトニングリターンズのメインプログラマーだったんでしょ?
    あの作品バトルの完成度高かったし7リメイクも戦闘に関しては期待できるんじゃないか

  • 659 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 01:19:39 ID:A8x6GMFZa.net

    LR系統のシステムをパーティー対応に組みなおしてくれるだけでだいぶ満足するな

  • 660 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 01:22:15 ID:KzYY8HY/0.net

    >>653
    流石に3人だろ

  • 661 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 01:48:03 ID:ZL/fnBi90.net

    FF7Rのバトル担当は高橋 光則な

  • 662 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 01:52:09 ID:sge7swqS0.net

    >>656
    REエンジンの記事ちらっと読んだけど、自分たちの作りたいものに特化して、他のエンジンに積んであるものを省いて軽量化に成功したって言ってたと思うんだけど
    REエンジンはカプコンの中で輝くもので、7みたいにミニゲームやら飛空挺やら色んな要素あるゲームには向いてないと思うけど

  • 663 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 03:32:15 ID:T+s1RU0ja.net

    >>568
    うーん
    クライシスコア時点のセフィロスは本当にいい上司だったからね
    ジェネシス怪我したら真っ先に輸血の協力申し出るようなね

  • 664 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 04:17:39 ID:/pNiBXyg0.net

    >>638 これ
    https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html

  • 665 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 04:53:59 ID:aB056UVO0.net

    とりあえず声と歌はつけないで欲しい
    PSPのザックスのやつ声優の演技が気持ち悪かった
    歌も盛り下がるからいらない
    というか今のスクエニにPS発表当時のあの興奮を超えるものが作れるとは思えない

  • 666 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 04:56:15 ID:wNVGOzNe0.net

    歌は同意だが声無しとか有りえんだろ一生psのゲームやってろよ

  • 667 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 05:04:15 ID:AgEYvUwg0.net

    ディシディアやったことないからイマイチ想像つかんな
    脳死でボタンぽちぽちでも無さそうだし

  • 668 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 05:16:18 ID:GieAHOX+0.net

    redditのリークで初めて知ったけどコバルトXIVとインディゴXVって本編の没キャラなんだな

  • 669 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 05:20:31 ID:aB056UVO0.net

    >>666
    いや声優変えてくれるんなら別にいいんだが…
    エアリスとかきもかった
    クラウドも池沼の演技できてなかったし
    まともだと思ったのはセフィロスくらいかな…

  • 670 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 06:50:33 ID:YRi4AaGK0.net

    ディシディアのアクション神だけどオフラインじゃ絶対面白くないしなぁ

  • 671 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 07:00:22 ID:uZG4OHwN0.net

    アクションはボタンの数しかできる事がないからな
    コマンドバトルのような多彩な選択肢を捨てることになる

  • 672 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 07:32:24 ID:MCsWm7iR0.net

    やっぱqte 多いんかな

  • 673 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 07:33:04 ID:arWlkOz+d.net

    QTEあってもミスったら即死じゃなきゃいいでしょ

  • 674 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 07:34:48 ID:wNVGOzNe0.net

    FF15「押しても押さなくても進むぞ^^」

  • 675 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 08:00:44 ID:deTrtGqN0.net

    KH2のリアクションコマンドは神システムだったのにアンチがQTE!クソゲー!って騒いだおかげでKH3では無くなったぞ
    良かったな
    くたばれ

  • 676 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 11:02:24 ID:8vo2f4RH0.net

    リアクションコマンドがQTE?
    FF13-2みたいなクソどうでもいいムービー干渉をQTEっていうんじゃないの
    どっちもプレイしたことないけど

  • 677 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 11:49:39 ID:ROwomSIN0.net

    >>653
    移動一人でエンカウントバトル臭いのが怖い
    北瀬ってエンカウント好きだからな

  • 678 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 12:06:04 ID:SAkg86Zbr.net

    >>658
    個人的にFF13と特にLRはRPG上位に面白いRPGバトル 
    バトルシステム評価高いテイルズオブグレイシスのポイント使用バトルシステムな感じでLR面白い
    FF15みたいな単純なアクションのバトルよりこういうシステム凝ったJPPGらしいバトルに個人的にはしてほしい無理ならまだアクションよりMMO形式の方がよさげ

  • 679 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 12:08:59 ID:SAkg86Zbr.net

    >>676
    バイオ6みたいなのが典型的なQTE

  • 680 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 12:09:13 ID:PLV1hZkdM.net

    キングダムハーツ2三角ボタン押すシステム気持ちよくて好きだったな

  • 681 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 12:22:39 ID:xct9RY+sd.net

    >>676
    君の言う通りだけど当時はちょっとでも特別な演出が入るとQTE扱いするアホが大勢いて野村にアンチが多かった事もあってめっちゃ叩かれた

  • 682 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 12:57:24 ID:CtHN7bow0.net

    >>680
    ほんとな
    それをパクって大失敗したのが15だけど
    7REはボス戦だけでもああいう特殊な演出欲しいな

  • 683 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 13:32:43 ID:8vo2f4RH0.net

    KHみたいにアクション主体のポチポチは面白いけど
    RPGベースにアクション要素入れると面白くなくなる

  • 684 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 13:37:59 ID:xct9RY+sd.net

    俺LRやったことないけど戦闘やたら評判ええやん?

  • 685 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 13:44:34 ID:HO66NUot0.net

    13シリーズ、戦闘システムは良いからね・・・。

  • 686 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 13:47:05 ID:AgEYvUwg0.net

    13一つ目しか記憶にないけどテンポのいい切り替えとブレイクシステムは気持ちよかったかな

  • 687 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:11:46 ID:ROwomSIN0.net

    >>685
    あれをシームレスで出来たら神バトルシステムだったが
    エンカウントのせいで退化したイメージ

  • 688 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:24:43 ID:cVeX4s6d0.net

    リークではZONEに仕切られたオープンワールドらしいがどうなることやら。

  • 689 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:25:54 ID:arWlkOz+d.net

    >>688
    ソース出して

  • 690 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:38:12 ID:zWjPHzAJr.net

    ゾーンに仕切られたオープンて言い方変えてるだけで、要はエリア性のシームレスじゃんw

  • 691 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:40:20 ID:cVeX4s6d0.net

    https://youtu.be/nyq-Mxm9TkE

  • 692 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:48:31 ID:AmeUw/Dp0.net

    初報PVの1:25,1:26で通常攻撃2パターンぐらいあるっぽくて新PVの左右薙ぎはその二つ目っぽいから
    型編集できるか入力で変えられたりするのかな?っていうささやかな発見したけど
    唐突な謎リークの前にもはやどうでもよすぎて草

  • 693 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:50:09 ID:AmeUw/Dp0.net

    うわ、分作情報までのってるやんけ マジなら祭りだな マジならw

  • 694 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:58:40 ID:ZL/fnBi90.net

    リークどこ?

  • 695 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 14:59:40 ID:AmeUw/Dp0.net

    これ >>691
    魔法も召喚も全部のっとるやんけ マジなら凄いなこれ
    (ここに書くのは自嘲しておく)

  • 696 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 15:13:21 ID:AmeUw/Dp0.net

    1作目パートも乗り物も街もティファも凄すぎるけど、これが本当ならみんな幸せになれるだろうな
    凄すぎて願望じゃないのって疑いたくなるが

  • 697 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 15:23:35 ID:kbmTrwoDd.net

    スクエニさん…クソゲ連発するわけや
    https://i.imgur.com/vlQFiNd.jpg

  • 698 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 16:04:45 ID:R8fT5MUu0.net

    間プロデューサーのことかァ!

  • 699 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 16:22:16 ID:7+JWq5K50.net

    エリアシームレス好きや

  • 700 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 16:30:01 ID:W4qAf4E60.net

    未だにコマンドバトルを求める人がいるのか・・・
    このグラでやりたくねぇよコマンドなんて・・・

  • 701 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 16:33:42 ID:OjGAaP65r.net

    >>612
    神羅新社長「おかしな組合せだな。」

  • 702 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 16:54:55 ID:CtHN7bow0.net

    なんて言ってるんだ!
    教えてくれ天才!

  • 703 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:19:27 ID:OjGAaP65r.net

    リメイク版は盗んだバイクと軽トラでワールドマップを移動するんやろ?

  • 704 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:23:49 ID:dl5zsvTU0.net

    ヘヴィアタックのくだりの説明からしてかなりガチ臭が凄いけど
    それゆえに本スレで語ってええんかって感じだが
    スポイラーに厳しいノムリッスのリミットゲージが振り切れる

  • 705 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:25:11 ID:XencN+Ze0.net

    これってこのdavidって人がアメリカのスクエニに聞いて情報全部教えてもらったってこと?もしそうなら流石に嘘だと思うけど…

  • 706 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:29:33 ID:XencN+Ze0.net

    >>705
    聞いたんじゃなくてredditに投稿して数時間後に消したとされた情報か
    それでも流石にfakeだと思う

  • 707 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:33:21 ID:dl5zsvTU0.net

    やっぱりフェイクか
    ティファがオリジナルと同じミニスカなんてあり得ん話だもんな
    いい夢みさせてもらったぜ

  • 708 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:37:29 ID:u9iS3Soo0.net

    二分割とかも良心的過ぎるしな

  • 709 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:38:29 ID:hnRB/E/Ya.net

    エアリス死ぬとこなわけないだろ

  • 710 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 17:57:14 ID:AgEYvUwg0.net

    コマンドはコマンドの良さがあるから悪いとも思わんけど、15で大失敗してるし俺たちでもちゃんとできるぞ!というところを見せて欲しい

  • 711 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:08:23 ID:7+JWq5K50.net

    エアリス死ぬとこまでならちょうどいいんだよね
    できたのかな北瀬と野村

  • 712 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:13:24 ID:8kbjhaH60.net

    クズエニにガチアクションとか作れるわけがない
    従来のコマンドの進化版でいいよ、元々FFはそこが毎回楽しみなシリーズだったじゃないか

  • 713 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:15:34 ID:YRi4AaGK0.net

    >>712
    キングダムハーツを知らないんだね

  • 714 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:24:06 ID:R8fT5MUu0.net

    このグラでコマンドバトルとか大変なことになるぞ。同じ技でもグラパターン10個とかアクティブじゃないだけに相当洗練される…はず…
    ちなみにFF7 のリメイクなんだからコマンドにするべきだとおもうがな

  • 715 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:24:28 ID:ZL/fnBi90.net

    バトル部分はKH1と2のボス戦やPSP版ディシディア作った人だし
    そんなに心配はないな

  • 716 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:28:40 ID:WBzcAHvy0.net

    出来てる映像がほぼミッドガルだけなのに?

  • 717 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:29:15 ID:bfU1Kl0+0.net

    そしてFF7Remakeのロゴが変形してFF16に変わるの?

  • 718 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:36:09 ID:dl5zsvTU0.net

    一応アクションだけどかなりシミュレーション色が強い内容になると思うぞ
    結局3人分のゲージ管理がメインなんだから原作とそう変わらん気がするぞ>コマンド派の人ら

  • 719 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:37:16 ID:JO5TWt0m0.net

    >>716
    6月の新要素には明らかに○○の場所とかワールドマップの映像が出てくるかもしれん!ミッドガルだけなら察してくれ!

  • 720 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:41:19 ID:GieAHOX+0.net

    >>706
    redditのスレは復活してるよ
    混乱の元になるから一度消されたみたいだけど
    https://www.reddit.com/r/FFVIIRemake/comments/bpmii2/info_dump/

  • 721 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:41:58 ID:ZL/fnBi90.net

    >>716
    まだ分からんでしょあれだけでは流石に

  • 722 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:44:01 ID:JO5TWt0m0.net

    流石に外にはでれるだろ〜もしミッドガルだけで水増しサイドクエストだらけでエンドコンテンツがGバイクのみとかになったらクラウドが如くって呼ぶわ

  • 723 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:47:52 ID:dl5zsvTU0.net

    >>720
    わくわくすることばっかり書いてあるよな 釣りなら罪深いで

  • 724 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 18:48:36 ID:zWjPHzAJr.net

    でも1作目ミッドガル外もあるならミッドガルだけと思わせて…という衝撃をプレイで味わいたい感もある

  • 725 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:01:55 ID:lMf+EKGOa.net

    リメイクが出ると聞いてスレ見に来たら
    16になると言われてて笑った
    リメイク発表から5年は経ってるもんな

  • 726 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:05:13 ID:Xm6DqR/Q0.net

    シナリオ的にはミッドガル脱出までが一番区切りいいからなあ
    しばらくミッドガルには戻れない事情も出来るからEP2にミッドガルのデータ入れなくて済むだろうし

  • 727 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:09:28 ID:ZL/fnBi90.net

    ミッドガルまでだとラスボスがモーターボールってことに...

  • 728 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:11:23 ID:AgEYvUwg0.net

    昔と違ってインストールされるから昔みたいにディスクに前データの心配はないぞ

  • 729 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:14:45 ID:dl5zsvTU0.net

    あんなラスボスいやや・・ただのびっくりどっきりメカやんけ・・

  • 730 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:17:51 ID:XencN+Ze0.net

    2部までもたせるためにミッドガルすごい作り込むか外出られるようにするかだったら後者の方がありえそうな気はする

  • 731 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:20:47 ID:SmufSc1Fa.net

    >>717
    FF7がFF1+6に分解されてFF16になるよ

  • 732 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:21:15 ID:g44SmDrRM.net

    1作目はミッドガル脱出までクラウドティファバレットエアリス登場
    2作目はエアリスが主人公エアリス死亡までレッド13ヴィンセントシド登場
    3作目はハイウインド登場のオープンワールドセフィロス討伐まで

    2作目はマンネリ防ぐため女主人公な気がするユフィの可能性もあるかな?

    https://i.imgur.com/6Klfnoh.jpg

  • 733 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:22:03 ID:AgEYvUwg0.net

    まぁ昔と違ってオンライン環境整ってるし、次が来るまでの間におまけのアプデで遊ばせてくれそうな気もする

  • 734 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:22:44 ID:cVeX4s6d0.net

    初めて7、もしくはFFをプレイする人のこと考えたらミッドガル脱出まではありえない。プレイ時間は水増しできるかもしれんがFFとしての要素が少なすぎる。2作目で売り上げガタ落ちするよ。

  • 735 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:24:37 ID:0OdywZNva.net

    >>732
    分かりやすいなこのチャート

  • 736 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:25:19 ID:Xm6DqR/Q0.net

    >>734
    いくら設定上ミッドガルが広大とはいえミッドガルだけだとJRPGとしてロケーションに多様性が無さすぎるってのはあるな

  • 737 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:25:24 ID:g44SmDrRM.net

    拾いもんです

  • 738 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:27:45 ID:GieAHOX+0.net

    1作目がミッドガル脱出までだとレッド13の出番が短すぎるからよっぽど改変しない限りありえないって

  • 739 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:28:10 ID:YCqZl8hZr.net

    なんにせよ分作は2作目以降は一作目より売り上げ落ちるよこれは絶対に確実

  • 740 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:28:21 ID:g44SmDrRM.net

    主要メンバーは1作目2作目と散らして登場させると思うんだ
    そうするとミッドガルまでが丁度良い感じになってしまう

  • 741 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:29:52 ID:0OdywZNva.net

    3部作だと
    1部 バハムート
    2部 バハムート改
    3部 バハムート零式
    こんくらいインフレ(デフレ?)してそう

  • 742 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:48:01 ID:3TuiNdkx0.net

    分作で大失敗といえばゼノサーガを思い出す

  • 743 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:50:55 ID:bCZgatvTM.net

    2作目は女主人公だとするとエアリスは魔法中心だからユフィしかないか
    なら1作目はユフィに出会うまで、2作目はユフィ主人公、が本筋かなあくまで予想だけど

  • 744 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:54:21 ID:wL2gUSzrM.net

    バトルをアクションにするならPTメンバーを増やすことにはあまり意味がない。開発負荷が上がるだけ
    だからカットされるメンバーも居るかもよって可能性は考えておいたほうが良いゾ

  • 745 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 19:54:38 ID:1+aiOUksa.net

    ユフィの高ポリモデルは顔が猿っぽいのが嫌いだから路線を変えてほしい

  • 746 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:08:03 ID:YNp2vavBr.net

    >>742
    あれも三作目モデリング良くなってたけどそのモデリング活かせるカットシーンが減って紙芝居イベント主になってたな

  • 747 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:08:36 ID:oHMi860K0.net

    分作ってなんやねん。
    第1部やってない人は第2部からでもできるってことか?

  • 748 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:10:43 ID:1+aiOUksa.net

    >>747
    仮に引き継ぎ有りでもそういうのは大抵
    ある程度のレベルと装備が初期状態になってて途中からでも出来るようになってるだろ

  • 749 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:32:16 ID:WBzcAHvy0.net

    どこまで収録かはぶっちゃけてほしい
    ミッドガル出たところから「どうせここでカットされるんやろ…」とか思いながらだと純粋に楽しめなさそう

  • 750 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:35:01 ID:9qnkzO4ya.net

    >>749
    野村「どこで分割されるかは皆さん分かってると思うのであえて言わないでおきます」
    ユーザー「どっちだよ!」

  • 751 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:43:23 ID:7+JWq5K50.net

    ミッドガルまではないでしょー
    がっかりすぎる

  • 752 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:51:56 ID:DCyvtrfS0.net

    エアリス死で切るとそこでやめる奴かなりいそうだから難しいよな
    二分割ならだいぶ良心的だしいいけども

  • 753 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 20:56:14 ID:deTrtGqN0.net

    >>744
    KH3はメイン操作キャラはソラだけとはいえAIの仲間は20人くらいいるんだぞ
    もちろん操作キャラを増やすのは大変だろうけど
    クラウド、バレット、ティファ、エアリス、レッド、ユフィ、ケットシー、シド、ヴィンセントで9人だろ?
    ヴィンセントとかはまだ出ない可能性もあるしなんとかなるだろ

  • 754 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:03:47 ID:DdeWNT9Bd.net

    >>753
    プレイアブルと仲間キャラじゃ掛かる手間が段違いだからその比較は無意味

  • 755 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:08:43 ID:kNiU0W500.net

    各パートのラスボスがジェノバになるとしたら運搬船、忘らるる都、竜巻の迷宮が区切りとして考えられるな
    個人的にはパート1は運搬船までパート2はメテオ発動までパート3で残りって感じだと物語の盛り上がり的にも良い感じだと思うわ

  • 756 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:15:09 ID:8vo2f4RH0.net

    >>717
    今回は  forPS4 → バリーン → PS5! かな
    第1部がいつ出るのかは知らないけどそれ以降がPS5になるのはほぼ確定じゃないか

  • 757 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:20:16 ID:9qnkzO4ya.net

    ttps://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/f9e10635-9c70-3c6c-aae7-9db4bb18ba01.jpg
    モーターボールさんにラスボスはちょっと荷が重いんじゃないですかねー

  • 758 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:23:54 ID:dl5zsvTU0.net

    もしラスボスになったら神羅の試作型秘密兵器とか設定盛られて超スタイリッシュになる

  • 759 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:25:47 ID:JO5TWt0m0.net

    毎回セフィロスとの負けバトルで終わったり…w

  • 760 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:26:14 ID:5YOBKwm5d.net

    >>756
    PS5が噂通りPS4と互換性あるなら普通にローンチの可能性が出てくるな

  • 761 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:31:10 ID:WBzcAHvy0.net

    PS5なら5で本体ごと買うけどな
    当時やってる層なら働いてる人間がほとんどだから余裕だろ

  • 762 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:46:37 ID:ROwomSIN0.net

    やっぱバトルがシームレスかエンカウントか気になるわ
    確かにバトルステージが箱っぽいんだよな

  • 763 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:48:26 ID:8vo2f4RH0.net

    さすがに一つのタイトルでハードまたいで互換で済ますなんてことは
    ないだろうから第1部のPS5版を出して二度おいしいみたいになるのか

  • 764 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:49:39 ID:F7W7Zud80.net

    >>732
    普通にエアリス死ぬまでと死んでからで良いんじゃないの?

  • 765 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 21:55:51 ID:deTrtGqN0.net

    >>754
    あのな
    プレイアブルが大変なのは承知の上で20っていう大きな数字を提示してるわけ
    それにKH3のソラはフォームチェンジで滅茶苦茶多数のモーションを披露する
    他のアクションゲームの数キャラ分のモーションを持ってると言っていい
    KH3の仲間キャラとフォームチェンジを7Rのキャラ切り替えと比較すれば十分釣り合う

  • 766 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:03:48 ID:ZL/fnBi90.net

    >>762
    シームレスに決まってんだろ
    今時エンカウントなんてあり得ない

  • 767 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:08:32 ID:wAZ3UcKcp.net

    バトルはシームレスってどこかのインタビューで確定してなかったっけ?

  • 768 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:13:01 ID:c3ECt5+C0.net

    https://www.famitsu.com/news/201703/09128601.html

    野村 ストーリー上、潜入するというシチュエーションで、道の真ん中を進んでいくわけにはいかないですからね。
    オリジナル版はランダムエンカウントで、そうした部分は想像の範疇でしたが、今作はシームレスで潜入の経過が目に入るわけですから、

  • 769 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:19:28 ID:wx+r9oHa0.net

    エロ規制でティファの服装変わるんだろな

  • 770 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:19:59 ID:HeLT/6aAM.net

    野村の話は7割引で聞かないと

  • 771 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:22:52 ID:ZL/fnBi90.net

    ああ言えばこう言う

  • 772 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:26:45 ID:Bm+uIcj/0.net

    鳥山やキタセの13インタビューは嘘八百だったな
    兵士ひとりひとりにステータスがあるだの
    野村はシステムに関しては慎重に話してるよ

  • 773 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:28:52 ID:jkMI519ga.net

    野村は妄想撒き散らしてるだけだからなぁ
    実際の開発チームの人間の話じゃないと信憑性に欠ける

  • 774 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:30:21 ID:5YOBKwm5d.net

    上の海外リーク、内容はほとんど今出てる情報からでも推測出来るものだけど、E3の後にPSプラスに何か来るってのは現実であってほしいね

  • 775 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:31:01 ID:ZL/fnBi90.net

    その辺のリークよりは信用できるよ

  • 776 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:34:32 ID:9qnkzO4ya.net

    >>774
    >・E3の直後にPSN向けにデモ(体験版)が発表されるでしょう(Playstation Plusが加入が必要です)。

    ほぼ無料扱いで体験版配信とか
    FFシリーズの歴史を知らないやつが適当に書いたとしか思えない

  • 777 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:34:59 ID:Xm6DqR/Q0.net

    2015年時の情報なら今はもう仕様変わってそうだけど2017年なら特に変わってないんじゃない
    というかシームレスなアクションって今だと嘘つかなきゃいけないほど実現不可能な仕様でもないし

  • 778 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:37:36 ID:wAZ3UcKcp.net

    そもそも2部作ってのが信じられない

  • 779 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:38:20 ID:ZL/fnBi90.net

    何に対してもイチャモンつけてきそう

  • 780 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:42:15 ID:oyxdPjnfd.net

    カプコン社員「カプコンの技術力は、日本の他のゲーム企業より最先端をいってる。RE ENGINEは大きい」
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1558185028/


    スクエニよ、これが自社エンジンだ

  • 781 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:42:59 ID:wdD0VAs5a.net

    1部でエアリスのとこまでやれるなら
    もうちょっと頑張れば1作に纏められそうだもんなぁ
    制作上分けるメリットがそこまで無いというか

  • 782 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:43:13 ID:oyxdPjnfd.net

    ――カプコンは高い技術力を持っているので、やりがいがありそうですね。

    坂井 はい。技術力に関して言えば、社内に技術チームがあることがすごく大きいです。
    僕がプログラマーなのでそう感じるのかもしれないのですが、カプコンの技術力はほかの日本の企業に負けてないと思いますし、最先端をいっていると思います。

    そういう意味では、RE ENGINEの力は大きいと思います。自社製のエンジンがあると、チューニングがすごくしやすくて、「ここはこうしてほしいという」タイトルごとのリクエストをストレートに反映してもらえるんです。

    ときには数日でその要望が通って、実装されてフィードバックが返ってくる。
    ゲームのクオリティーの高さって、まさにフィードバックの速さだと言われているんですよ。
    社外の大手ゲームエンジンでも、作ったプログラムがそのまますぐにゲームに反映されるような作りかたになっていて、“いかに作って遊ぶか?”のサイクルを速めていくことが、ゲームのクオリティーを上げていくための重要なポイントになる。
    https://s.famitsu.com/news/201905/17176137.html?page=2

  • 783 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:44:25 ID:YRi4AaGK0.net

    KH3みたいに明らかに終盤時間ありませんでしたみたいになったら嫌だから分作でいいよ

  • 784 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:46:20 ID:dl5zsvTU0.net

    22日(24日)後、俺たちを良い意味で裏切ってくれノムリーーーッシュ!

  • 785 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:48:00 ID:ZL/fnBi90.net

    >>772
    本当それな

  • 786 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:51:15 ID:LiWeNOPM0.net

    零式の体験版は無料だった覚えがある
    まあ大作路線のffは体験版ただでは配らんしね

  • 787 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:53:38 ID:wdD0VAs5a.net

    さっさとクライシスコアリマスターを出して体験版を付けるんだよ!

  • 788 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:54:48 ID:/6kqyJN6M.net

    FF7リメイクって本当に作ってるの?

  • 789 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:56:21 ID:/6kqyJN6M.net

    2部に分けるならエアリス死亡までかな

  • 790 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:56:36 ID:deTrtGqN0.net

    >>780
    ゲーム業界を牽引する上で自社エンジンが重要なのは間違いないんだが
    カプコン信者はちょっと舞い上がり過ぎ
    ゲームエンジンってようはプロ用RPGツクールの事だからゲームのクォリティーの土台にはなるが総合的な品質を保障するものではない
    ゲームデザインがエンジンとマッチしていなければクソゲーになるし、シナリオライターがクソな場合もクソゲーになる
    今後カプコンが新規IPを作ろうとした時にREエンジンがマッチするかはわからないし、強引にREで作ろうとしてクソ化する可能性もあれば、新規IP用に新エンジンを作ろうとしてクソエンジンを作ってしまう可能性もある

  • 791 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:56:47 ID:CtHN7bow0.net

    >>788
    作ってないと思ってるのは流石にガイジだけ

  • 792 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 22:58:09 ID:LiWeNOPM0.net

    >>787
    クライシスコアのディレクターが出て来てクライシスコアHD緊急トークショーからディレクター引き継ぎのやつね

  • 793 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:00:10 ID:ZL/fnBi90.net

    変な奴多すぎE3で情報公開したらもっと増えそう

  • 794 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:00:29 ID:jkMI519ga.net

    体験版はねーわw

  • 795 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:01:42 ID:KzYY8HY/0.net

    クライシスコアのディレクターは田畑だからリマスターは少し考える

  • 796 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:01:58 ID:YRi4AaGK0.net

    発売前から必死に叩く哀れなガイジたち

  • 797 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:02:33 ID:oyxdPjnfd.net

    >>790
    でもREエンジンを使ったバイオRE2もDMC5も良作だったじゃん

    バイオRE2なんてメタスコア90だし

  • 798 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:09:19 ID:aQxktrBjd.net

    PVでバレットがバックブラストを放ったシーンで手前にある赤いコーンやら棒やらが爆風で動いてるけど
    一部のオブジェクトが戦闘の影響を受けるってことは戦闘中に特定のオブジェクトを攻撃して壊すと戦闘に有利に働くような事が起きたりとかそういう戦略的な戦い方もできる可能性もあるんか?

  • 799 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:17:49 ID:JO5TWt0m0.net

    可能性は無限大
    FF15もオブジェクト破壊もギミックもあるって言ってた気がする
    出来上がったのは魔法に巻き込まれ黒焦げになったり足が固まるホモだった

  • 800 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:19:58 ID:jkMI519ga.net

    バイオは中々の出来だったけど脚本が糞なのがなー
    ラスアスであのタイプはハードル上がり過ぎた

  • 801 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:21:45 ID:oS3b8AiH0.net

    >>768
    これのインタビューに書いてあるけど
    マップやオブジェクトの破壊や部位破壊もあるぽい

  • 802 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:23:04 ID:7+JWq5K50.net

    ティファばっか使いそう

  • 803 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:24:10 ID:cVeX4s6d0.net

    ちょうど内製中心に切り替わる少し前の記事だけど大丈夫なんかね(T_T)

  • 804 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:31:11 ID:WIAuzj1zM.net

    cc2 脱藩まえの記事じゃんかじゃんか

  • 805 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:33:04 ID:jkMI519ga.net

    全て野村の妄想だから真に受けてはいけない
    絵描くだけで後は妄想撒き散らすだけなのが野村の正体、技術的な事には一切精通していないよ

  • 806 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:34:37 ID:oS3b8AiH0.net

    >>803
    方向性は内製に変更する前から決まってたらしいから平気でしょ

  • 807 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:38:26 ID:as8nwNAVd.net

    FF15の発売前に似てるなw
    あの時も信者が擁護して、発売直前の体験版絶賛、神ゲー間違いなしと言ってたが外人のフラゲ配信が来たら崩壊して、クソゲー連呼のアンチしかいなくなったw
    PV詐偽のクソゲー安打製造機クソエニのクソゲーにお前らは何回騙されるんだ?w
    お前らの頭は猿以下かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  • 808 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:39:18 ID:aQxktrBjd.net

    >>801
    ありがとうそうなんだね
    もしそうなら色々と戦略的に考えながらアクションやれそう

    個人的にマテリアのシステムとアクションは相性が良いような気がするからそこら辺も楽しみ

  • 809 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:44:00 ID:iQzXOewu0.net

    >>783
    KH3がそもそも話の途中で始まって話の途中で終わるから分作みたいなもんじゃんw
    限られたリソースのなかで完成させる能力ないやつは
    一作でも分割でもダメだよ

  • 810 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:45:40 ID:/p8GLE8Gd.net

    完結は2030年くらいか
    それまで死ぬ奴はどれだけ居るだろう
    南海トラフも来そうだし…

  • 811 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:48:35 ID:AgEYvUwg0.net

    KHはネズミ絡んでるせいでお子ちゃまなやり取りやれなんやら無理矢理話作って広げて糞ゲーだったしな

  • 812 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:48:39 ID:Bm+uIcj/0.net

    >>807
    ゲームやらないでアンチ発言だけ残すのはゲハ民しかいないんだか
    15を擁護したいだけなら発売後も擁護するわ
    消えろゲハ

  • 813 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:51:36 ID:3v+s062od.net

    >>812
    とゲハカスが言っておりますw
    FF15とか発売前持ち上げてそうwwwwwwwww

  • 814 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:52:30 ID:JO5TWt0m0.net

    FF7には期待したいけれど15の呪いが強すぎるんだよなぁ

  • 815 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:53:19 ID:Bm+uIcj/0.net

    やらないゲームのスレで土曜日に書き込みって暇人すぎ

  • 816 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:54:06 ID:dl5zsvTU0.net

    クソゲーでもええやんけ FF7のリメイクなんて最初で最後の大玉だぞ
    7000円で参加できるお祭りぐらいの気持ちでいけ

  • 817 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:55:06 ID:aW+zJbNHr.net

    せめてKH3が良ゲーだったら期待できたけど

  • 818 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:55:52 ID:YRi4AaGK0.net

    KH3は総合的に見たらかなりいいゲームだと思うけど 終盤雑すぎてそれに全体評価引っ張れてるだけで

  • 819 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:57:23 ID:AgEYvUwg0.net

    15はストーリーもキャラ設定も面白み無かったしその時点でアウトよね
    アイテムはゴミのように落ちてて実際ゴミの価値しかなかったし
    どれもこれもやっつけのセンスのない仕様だった

  • 820 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-18 23:59:42 ID:LwF4v2bOd.net

    FF7詐欺PV更に公開!

    信者「これは神ゲーの予感!!!」

    発売前にFF7体験版配信!

    信者「うぉぉぉぉぉ完全に神ゲーだぁぁぁぁぁぁぁ!!!!」

    本編がミッドガル脱出で終わり
    俺たちの戦いはこれからだ!!!!

    信者「クソゲー!!!!!!クソエニ死ね!!!!」


    こんな流れになるって猿でも分かるけどお前らはわからないの?w何故学習しないの?w
    やっぱお前らの頭は猿以下やんけwwwwwwwwwwwwwwww

  • 821 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:01:06 ID:+8V5fhB30.net

    KH3はPVすげーなだけで後半もうはよ終わらせようとしか思ってなかったな
    0.2やった時点である程度覚悟はしてたが案の定だった

  • 822 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:02:16 ID:PI9hc3d+0.net

    0.2時点でKH3のダメな部分あったか?

  • 823 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:04:44 ID:W8mqOhnqa.net

    そんなつまらないのかKH3ってw
    俺はディズニーアンチだから一切興味ないけど

  • 824 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:04:53 ID:4dWVcz+fa.net

    >>818
    そもそもファイナルミックス前のKHって毎回なんか足りなくねって感じではある

  • 825 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:05:26 ID:3GG8JShV0.net

    0.2は不安になる出来だったが3はよく進化したと思ったよ

  • 826 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:06:50 ID:EzSLNbaad.net

    KH3買ってないなら今新品でも3500円くらいだから買ってみては?
    新品で3500円ならやる価値あると思う

  • 827 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:07:15 ID:tviDVBOh0.net

    システムとグラに関しちゃ0.2から3はむしろかなり改善したなと思ったが
    3のダメな部分の8割はラストステージのストーリー部分だろ

  • 828 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:07:50 ID:KA+BDvYd0.net

    KH3はマップやアクションは文句無しに面白かった終盤が微妙

  • 829 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:09:52 ID:4dWVcz+fa.net

    >>827
    ヴェン復活の辺りまではこりゃ最高傑作だわと思ってたやつ多いだろう

  • 830 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:10:13 ID:3GG8JShV0.net

    アンチはまとめてネガろうとしても3並のアクションRPGってほぼない

  • 831 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:10:56 ID:+8V5fhB30.net

    0.2も3もUE4で体験版みたいなもんかと触ったんだが、確かに綺麗だけどそれだけだった
    まぁこれは人の好みだろうけどボタンぽちぽち押してピュンピュン動くアクションはおっさんにはしんどい

  • 832 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:11:06 ID:1hrhasLM0.net

    KH3のディズニー編の部分は本当に良くできてる素晴らしい完成度
    でもさすがにディズニーアンチにはつまらないと思う

  • 833 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:13:36 ID:w1/DVEYmd.net

    キンハ3とかゴミの中のゴミだろw
    あのFF15より値崩れ激しくて
    FF15はつれえわとかまだネタにされるからいいが
    キンハ3はネタにすらされないからなw
    来年福袋の目玉だから買うなんて金の無駄だぞw

  • 834 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:15:10 ID:PI9hc3d+0.net

    >>833
    ワッチョイ変え忘れてますよ

  • 835 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:18:01 ID:4dWVcz+fa.net

    FFの話に戻すとFF15もKH3も全体的な作りは悪くないのに後半で息切れして急ブレーキかかってる問題に対処するのには分作ってのはいいと思うので
    下手にやっぱ一作完結にしますとは言い出さないみたいで安心してる

  • 836 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:20:35 ID:PI9hc3d+0.net

    問題は続編が出るまでいくらかかるか 何年も空くとユーザーも飽きるからね

  • 837 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:21:31 ID:hn+6jy12d.net

    FF15は全体的に見ても微妙だっただろ……

  • 838 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:23:56 ID:PI9hc3d+0.net

    FF15のプレイヤー満足度アンケートって1〜9章くらいまで満足したを70%付近キープして10章と13章で30%くらいじゃなかった?

  • 839 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:25:23 ID:PI9hc3d+0.net

    見つけたこれだ
    https://i.imgur.com/TXfKsBF.jpg

  • 840 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:26:28 ID:K/So1Pn5d.net

    6月の情報公開でどこまで公開するかな?
    個人的な予想としては3分ぐらいの新PVと発売日の発表とティファとレッドの公開とバトルシステムの一部公開と軽いデモンストレーションプレイまでと予想

  • 841 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:27:34 ID:KtH24VvK0.net

    スクエニブースの広さ的に体験版は展示されるんじゃないかな

  • 842 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:28:17 ID:+8V5fhB30.net

    15は電車乗ったあたりから一気にクソ化して、攻め込んだ先に劣化バイオやらされる始末

  • 843 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:28:23 ID:h7BSXHY1r.net

    kh3はやりこみもクソだった

  • 844 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:32:56 ID:KA+BDvYd0.net

    >>841
    北瀬が昔のインタビューで次に情報を出す時は
    イベントで遊べるようにしたいって言ってたからもしかするかも

  • 845 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:36:27 ID:iDQqf4sMa.net

    >>840
    ティファあっさり出てくるかね
    今回も戦闘メンバーに居るはずなのに念入りにカット?してるし
    ACでも一番手間取ったって話だしモデルがまだ出来てなかったりしてw

  • 846 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:41:44 ID:+8V5fhB30.net

    分作の場合その間何させるつもりなのか
    それとも何もないのか

  • 847 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:43:26 ID:2dkzK1rF0.net

    チョコボとマテリア育成がんばるお

  • 848 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:43:30 ID:ccgM9WJK0.net

    ACCのティファは可愛かったけどリメイクはどうなるんだろ。少し不安

  • 849 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:44:33 ID:Vyv92wIE0.net

    >>839
    分作にすればもっと騙せたな
    代金は高評価のうちに徴収済み、中古対策もできて
    最終章が出る頃にはSteam返品もできないって寸法さ!

  • 850 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:44:44 ID:R2PV6GDV0.net

    元兵士と互角に渡り合うルーファウス
    片腕でヘリのGにも耐える豪腕

  • 851 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:45:26 ID:K/So1Pn5d.net

    >>844
    そんな事言ってたんだ
    じゃあ6月の情報公開で情報含めて一気に色々と動き出しそう

  • 852 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:49:07 ID:kSO6Iy5j0.net

    >>846
    そらもうGバイクでオンラインランキングよ

  • 853 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:49:44 ID:oGvDlGDw0.net

    6月に情報出すって
    6/11のE3スクエニライブでほぼ決定だよな
    その日有給取っちゃうけど大丈夫かな

  • 854 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:52:28 ID:iDQqf4sMa.net

    >>853
    一応その前の9日にFF7だけのコンサートがあるからそこでもなんか出るかもしれない

  • 855 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:53:23 ID:Vyv92wIE0.net

    >>853
    体験版の可能性もあるので何に合わせるかは慎重にw

  • 856 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:56:23 ID:mJx3Hy/90.net

    最後に入手できる敵の技のなんとか????ってリメイクに際して修正されたりするのかな
    文法的におかしいよね、あの技名
    普通に?だけでいいじゃん

  • 857 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:57:56 ID:+8V5fhB30.net

    >>852
    ゴールドソーサーで遊ばせておいて着せ替えアイテム報酬が妥当な線やろうなあ
    14は麻雀実装されたし7もいろいろ追加されそう

  • 858 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 00:58:49 ID:+8jw2mxk0.net

    >>852
    スノボー極めたからマジでオンラインランキング実装してくれ

  • 859 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:08:23 ID:cf1M3gfPa.net

    規制でカットして欲しくないからcero:Dぐらいで出して欲しいな
    ぶっちゃけZ以外は宣伝規制なんて存在しないし
    cero:ZでもRDR2みたいなアホみたいに看板建てられるんだから
    変なところで妥協しないでほしい

  • 860 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:09:39 ID:+XA0Zl0h0.net

    嘘リークに騙されてE3で体験版こなかった!スクエニはクズ!とか言う情弱大量に発生するんだろうなぁ
    しかも嘘だと判断できる人達でさえ、嘘リークの方が遥かに面白そうとか言い出すだろうし
    発売日定価で売り逃げのFF15路線まっしぐらだなこりゃ

    個人的には嘘でも
    色違いナナキはいい発想だと思った

  • 861 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:10:03 ID:3GG8JShV0.net

    神羅ビルとか血だらけだった気がするんだがどうなるんだろ
    グロいモンスターもいっぱいいるよな7って

  • 862 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:12:46 ID:iDQqf4sMa.net

    >>861
    インヤンとかぶっちゃけ奇形だし規制されそう

  • 863 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:13:30 ID:aROND5NGa.net

    どうせクソゲー生産会社のセンス枯渇デザイナーが担当してるゲームなんだからプライド捨ててファンの言うとおりに作ったらいいと思う
    ただし日本のファンは除く

  • 864 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:16:13 ID:+XA0Zl0h0.net

    ストーリーは決まってるし、戦闘も大味でいいから
    シームレスマップでどんなゲームよりも広いor全部の建物入れるみたいな
    一つだけ抜きん出た要素がほしいところ

  • 865 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 01:43:53 ID:oGvDlGDw0.net

    >>854 >>855
    レスありがとう
    それがあるんだよなぁ
    めっちゃ迷うけどオーケストラは前哨戦で
    スクエニライブの方が本番と思いたい

  • 866 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 02:03:09 ID:KA+BDvYd0.net

    7Rはカバーアクションも出来るから銃キャラはTPS風に遊べそうで楽しみ

  • 867 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 03:20:08 ID:mJx3Hy/90.net

    シャドウフレアとかナイツオブラウンドのエフェクトってどうなるんだろうな

  • 868 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 03:47:39 ID:YrVuDdW+a.net

    イケメン、ダブルヒロイン、忍者、ワイルドオヤジ、ロボット、動物
    パーティメンバーのバリエーションにクロノ・トリガーやFF6といった90年代RPG感が残ってて好き

    今でこそイケメンが多い印象の7だけどかなり色鮮やかだよね

  • 869 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 03:51:53 ID:YrVuDdW+a.net

    レッド13の声はまた市村正親がやるのかな?それとも別の人?
    序盤の大人っぽい喋り方やコスモキャニオン以降の子供っぽい喋り方を考えると福山潤とか合いそうではある

  • 870 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 03:57:51 ID:3GG8JShV0.net

    レッド13にもデートイベントを……

  • 871 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 04:15:01 ID:K/So1Pn5d.net

    そのバリエーションあるパーティーメンバーを戦闘中に自由に切り替えながら戦えるんだから胸熱だよ

  • 872 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 04:25:16 ID:IN5ibFuc0.net

    ケットシーの中の人ってタークスのロン毛だっけ?
    ヴィンセントの設定とかも色々記憶があやふやだ

  • 873 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 04:25:30 ID:KA+BDvYd0.net

    ケットシーのアクションどうなるんだろうか

  • 874 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 04:35:50 ID:1hrhasLM0.net

    ケットシーが古代種の神殿で黒マテリアを入手する名シーンは
    声は入れずにテキストだけにした方がいい気がする

  • 875 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 04:50:11 ID:YrVuDdW+a.net

    >>872
    ケットシーの中の人はリーヴってややインテリおじさん
    都市開発部の部長

  • 876 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 04:52:23 ID:YrVuDdW+a.net

    裏ボスでジルコニアエイドとか出そう(BCネタ
    勝てばジルコニアエイドの召喚マテリアが手に入るとか

  • 877 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 05:15:01 ID:5NN0+D7D0.net

    シームレスバトルは建物内とか演出的な意味でその方がいいだろうみたいなとこだけでいいかな
    15みたいにシームレスにしたいが為だけに外でもモンスターがうろついてるのはなんかやだ
    そのせいでモンスターに幅がないのがわかるって感じだったし
    鳥系は忖度されバトルとか
    シフトやらステップとかで何とかなってた感じだし
    7Rは鳥系とか空中戦は基本コマンドだから勝手にいい感じになってくれるのかな?

  • 878 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 06:41:27 ID:df99Mju00.net

    ケットシーはリストラでいいと思うわ

  • 879 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 06:45:00 ID:oW8pxxWQd.net

    お前がリストラされとけ

  • 880 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 06:45:18 ID:v4brddei0.net

    >>877
    あの周りに村も人も道路もないとこで草食ってるだけのモンスターを狩りに行かされんの最高に嫌だったわ
    ワールドマップがどうなるかわからんけどウロウロしてるだけとかは嫌だな
    ウィッチャー3みたいに村襲ってるとか通行人にも襲いかかるとかならいいけどさ

  • 881 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 07:10:06 ID:5NN0+D7D0.net

    リーヴとケットシーは同じ人が担当でもちゃんと別の声で演じてくれるだろうし
    オペオムでの僕だけなんやとかもいい感じだったよ

  • 882 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 08:28:20 ID:+8jw2mxk0.net

    一番の問題はクラウドの女装なんだけどね

  • 883 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 09:11:57 ID:k9h2x0mZF.net

    >>882
    例のリークではあまり描写がないみたいなこと書かれてたけど、果たしてどうなるかねぇ…

  • 884 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 09:37:09 ID:tnpisNzpd.net

    女装はやるってインタビューで言ってたけど
    女装クラウドはゲームを買ってからのお楽しみにしておいてほしいかな

  • 885 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 09:44:21 ID:ig8t+U7W0.net

    いっそのことナナキ主人公の500年後もゲーム化してくれ

  • 886 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 09:50:41 ID:j+Vs4ucY0.net

    あれって人類は衰退しましたENDなん?

  • 887 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 09:58:06 ID:CjbzZiLF0.net

    >>884
    つ女装クラウド(ライトニングさんw)

  • 888 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 10:44:33 ID:W0b0N3UZ0.net

    PVのセフィロスがでてくるシーンはここやな。本編で初めてセフィロスの名前がセリフで出る所だし、白線があるのも一致してる。カームでのニブルハイム回想じゃない。
    https://i.imgur.com/y3PqGYn.png

  • 889 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 11:00:17 ID:DacwBgEW0.net

    >>797
    バイオre2と比べるのは流石に土俵が違いすぎる
    あれはアクションだからそこを磨けばそれだけで見直されるけど
    正直バイオのRE2なんてシナリオという意味ではかなり土台のところからひっくり返してるからな
    ff7であのレベルの改編やったら顰蹙ものだぞ

  • 890 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 11:31:17 ID:7Kh3zrUD0.net

    約一年でサ終した伝説のGバイクが満を持してミニゲーム入りなるか?

  • 891 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:04:26 ID:R2PV6GDV0.net

    はじめはね、そっくりだったから気になった。

  • 892 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:18:09 ID:v4brddei0.net

    >>889
    彼女に振られて遅刻したンゴ…が無いことになってたな。FF7もそういう地味な改変多そう

  • 893 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:21:23 ID:lDlEvI/20.net

    2014年に製作開始で2020年には発売されそうだな
    リメイク作品で1章作るのに6年で作っちゃうなんて流石スクエニ

  • 894 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:23:06 ID:PI9hc3d+0.net

    >>893
    名作のリメイクだから時間をかけたって考え方もあるぞ アンチに何言っても無駄だろうけど

  • 895 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:25:36 ID:lDlEvI/20.net

    >>894 10年掛かるって言われてたのに6年で作ったのは時間かけてないって事か?

  • 896 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:28:26 ID:3l/N07rD0.net

    どうせなにも作ってないから中身スカスカ

  • 897 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:30:27 ID:OaYnXGjs0.net

    ハードルをとにかく低めにしといて期待しすぎない方がいい
    E3で思った以上に情報がきたら喜べばいいだけだし

  • 898 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:33:49 ID:3l/N07rD0.net

    情報もPVだからなにも期待できない
    FF15もKh3も期待させて期待させて裏切られたからな

  • 899 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:38:49 ID:PI9hc3d+0.net

    >>898
    じゃあなんでこのスレにいるの?期待してるからでしょ?

  • 900 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:40:54 ID:OaYnXGjs0.net

    ティファは流石にお披露目だろうがレッドやタークス、ルーファウスまで出たら御の字
    ミッドガル以外の映像が少しでも出たら万々歳ぐらいでしょう

  • 901 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:41:27 ID:lDlEvI/20.net

    FF15やKH3のときはアクションバトルが面白くてグラ良ければ
    シナリオやイベントなんてどうでも良いってやつが一定数居たけど
    このスレには居ないねみんなFF7のシナリオ好きなんやな

  • 902 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:43:10 ID:KA+BDvYd0.net

    E3で発売日の発表と何分作になるか発表するでしょ

  • 903 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:47:50 ID:3l/N07rD0.net

    当時はCGが荒かったから感情の機微みたいのまでは想像でしか補完できなかったけど
    CG技術もだいぶ進んでいろんなことができるようになったからね

  • 904 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:47:50 ID:y8nZInRn0.net

    コンサート&E3以外で発売日が発表されるとは思えんよな
    発売の段取りはできてんなら発表されるはずや

  • 905 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:54:09 ID:zx3iL1tq0.net

    自分は逆に荒かったCGでも感情の機敏は伝わってきて感動した覚え
    変な台詞とかはいれないで欲しいから表情で物語るとかにしてほしい

  • 906 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:55:12 ID:W8mqOhnqa.net

    コンサートとかで発表はないだろ

  • 907 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:56:34 ID:zx3iL1tq0.net

    >>901
    KH3は知らないが15はシナリオが期待できるものがなかったせいだと思う
    7は他にもだけどアクションよりシステムやシナリオが好きって期待してる人多いと思うよ

  • 908 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:57:16 ID:HCY2eCsZp.net

    近年のタイトル見てるとそういう繊細な表現は期待出来ないやろなぁ…

  • 909 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:58:32 ID:KA+BDvYd0.net

    KH3はコンサートで発表したからほんの少し期待してる

  • 910 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 12:59:07 ID:1hrhasLM0.net

    KHはE3直前のコンサートで新情報出しあったからないとはいえないよね

  • 911 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:01:30 ID:3l/N07rD0.net

    既存のファンにいかにアクションやらせるかがポイントだね

  • 912 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:03:40 ID:G/HK8Adq0.net

    FF7のコンサートは植松主催だし、野村とは仲が悪い

  • 913 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:04:27 ID:/sTIEv+Od.net

    KH3はコンサートで発売日発表した

  • 914 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:06:10 ID:aQfY2QaE0.net

    コスチュームチェンジありなら
    女装のままクリアとかしたい

  • 915 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:13:06 ID:zx3iL1tq0.net

    エアリス死亡シーンとかシリアスクラッシュされるやんけw
    そういうのムービーまで反映されるんだろうか
    10リメやってないから知らないんだけどそういうのあった?

  • 916 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:17:57 ID:1hrhasLM0.net

    >>912
    初耳だがなぜ仲が悪いと思った?

  • 917 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:32:40 ID:lDlEvI/20.net

    FF15
    2016年03月31日 発売日発表1
    2016年09月30日 発売予定
    2016年08月15日 発売日発表2
    2016年11月29日 発売
    KH3
    2018年02月10日 発売日発表1
    2018年??月??日 発売日予定
    2018年06月10日 発売日発表2
    2019年01月25日 発売

    各メディアの宣伝期間や広告費用とかで半年後発売が多いから
    コンサートやE3での発表ならFF7発売日に合わせて2020年1月31日発売はありそう

  • 918 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:38:34 ID:+8jw2mxk0.net

    よくわかんねーけど東京オリンピックに合わせてくるんじゃねーの?(適当)

  • 919 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 13:43:51 ID:lDlEvI/20.net

    >>918
    アッ!こんな所にいやがったのか!
    さあ、さっさとAKIRA実写化を作る作業に戻るんだ!!

  • 920 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 14:34:25 ID:DacwBgEW0.net

    >>892
    バイオスレじゃないから詳しく言わないけどもっと色々あるぞ
    全体的にキャラ同士の人間関係からして別物になってるし
    オリジナルにないキスシーン入れるわ設定追加してそれに伴ってステージまで丸々1個増やすわ
    あんなんバイオだから許されてるだけでFF7でされたらコントローラーぶん投げる

  • 921 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 14:46:23 ID:KA+BDvYd0.net

    DLCでいいからACのコスチューム欲しいな

  • 922 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 14:47:17 ID:GNg/hkVg0.net

    バイオ1のリメイクの後付改変は原作の良さを殺すことなくうまくやってた印象だっけど2は違うのか
    FF7の場合はコンピ全部やらかしてるからリメイクが不安視されるのは当然だけど

  • 923 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 14:48:56 ID:v4brddei0.net

    >>920
    はぇーそうなんか親切にどうも
    逆にFF7は派生作品多すぎて蛇足どころか羽まで生えてるから何されてもあんま驚かんかもwww

  • 924 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 14:51:29 ID:KA+BDvYd0.net

    ジェネシスという気持ち悪いの出さないで

  • 925 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 14:59:45 ID:tnpisNzpd.net

    >>886
    最後に子供の笑い声が聴こえるのは「人類はちゃんといます。ミッドガルが放棄されただけ」って意味らしい

  • 926 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:01:59 ID:0RuIVHdka.net

    >>920
    確かにこれはキレるな

  • 927 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:02:47 ID:kosCjCdFM.net

    AC要素減らしてほしい

  • 928 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:06:32 ID:vXFZ6slPa.net

    後付けでもパラレルでもいいからもっとザックスかセフィロス主人公のゲームをやりたい

  • 929 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:07:27 ID:Ehmp6+B+0.net

    >>924
    約束のない明日でも君の立つ場所に必ず舞い戻るからね

  • 930 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:10:51 ID:0RuIVHdka.net

    同意
    CCとAC要素はいいところもあったけど個人的に改悪部分が酷くてあれは込みにしないでほしいね
    抜きで本編そのままに近いリメイクをしてもらいたいんだけど派生がほぼ失敗してるからなぁ

  • 931 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:23:56 ID:W8mqOhnqa.net

    甘やかされて勘違いした北瀬軍団の捻り出した糞がAC、CC

  • 932 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:24:17 ID:tnpisNzpd.net

    ACはそもそも後日談だからあったとしても分作のラストのDLCとかだろ
    やりたくないならやらなきゃいい
    CCに関しては…多分入れるだろうな

  • 933 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:34:53 ID:kosCjCdFM.net

    なんて名前だったか忘れたが北瀬の下でやってるソシャゲ?からも何かしら動きありそうだな

  • 934 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:48:16 ID:0RuIVHdka.net

    いや後日談なのは分かってるんだけどその後日談であった設定を余計に付け足されそうでさ
    銀髪三兄弟の存在の示唆程度ならいいけどACでごり押ししてきた要素付け足されそうで
    でも文句言いながら金落としてやるんだろうな

  • 935 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:55:22 ID:ecmYVBgcd.net

    ティファとエアリスとマリンの声優も上手い人に変えてほしいけどもう手遅れなんだろうな…
    女の子キャラで安心して聞けたのはユフィだけだ

  • 936 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 15:57:20 ID:XYwa0RmJd.net

    >>886
    わざわざ人の笑い声入れてるのにホーリーで人類が絶滅したと思ってる連中が多くいたことには閉口したらしいな

  • 937 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:05:52 ID:tV1DNfY1a.net

    ラストオーダーも酷かった
    セフィロス自分からまこうろに飛び降りてるし

  • 938 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:06:54 ID:EbUQhDNUa.net

    マリンは子供なんだし下手っぽくてもいいけどその二人は無理だろうなぁ
    野村が特にティファの中の人の外見に拘ってるんだろ?
    バレットはイメージ通りで安心したけど蝶野さんで笑った

  • 939 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:07:22 ID:/QLOlHz6a.net

    魔光=ライフストリーム=生命の始まりで終わりの場所
    魔光を吸い取る神羅との戦い始まり、最後にはエアリスの思いが溶けたライフストリームが地球を救ってくれた、っていうシナリオわかってる人少ないよね。

  • 940 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:07:38 ID:mqMVzhJy0.net

    正直演出やシナリオ周りは期待しない方がいいと思う

  • 941 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:22:54 ID:K/So1Pn5d.net

    魔法使うところ早く見たい
    どんな感じのエフェクトになるのか
    派手なら良いな

  • 942 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:47:21 ID:DJxYDvWud.net

    >>939
    これを理解してない連中がエアリス復活ルートとかほざいてるんやろうな

  • 943 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:48:27 ID:lDlEvI/20.net

    FF7リメイクの歴史 更新しとく
    2014年??月 開発開始
    2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
    2015年06月 発表 PV公開(クラウド、バレット登場)
    2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開(ビッグス、ウェッジ、ジェシー登場)
    2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
    2017年01月 コンセプトアート公開
    2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルに仕上がっていますよ」
    2017年05月 開発していたサイバーコネクト2が抜ける
    2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
    2017年05月 開発体制変更(中心スタッフ募集)
    2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
    2018年02月 開発体制は整った、順調!
    2018年03月 開発のコアメンバー募集中
    2018年04月 中核スタッフ募集!
    2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
    2018年06月 野村氏、FF7リメイクは発表があまりにも早過ぎたと発言
    2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
    2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
    2019年05月 プレイ映像風PV公開(エアリス、セフィロス登場)

  • 944 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:50:02 ID:KA+BDvYd0.net

    風じゃなくてプレイ映像でしょ

  • 945 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:55:01 ID:y8nZInRn0.net

    当時10歳ぐらいだったであろう自分でも分かって感動してた 最後のライフストリーム
    セフィロス倒した後ライフストリームから手が差し伸べられるくだりとか前フリもしっかり効いてたしな
    エアリス生きてたら趣旨が全部変わっちゃうね

  • 946 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:55:12 ID:ZnmYV4390.net

    早く情報みたいなあ

  • 947 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 16:58:02 ID:R2PV6GDV0.net

    別に生存派ではないけど、バグでエアリス仲間にして続けたら本来いないはずのところでもセリフ設定あるらしいやん?

  • 948 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:04:27 ID:lDlEvI/20.net

    >>947 バグで行ける蜜蜂の館とか面白いよな

  • 949 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:08:34 ID:KA+BDvYd0.net

    魔法といえばヘイストとかもちゃんとあるかな
    アクションだから無くなりそうな予感

  • 950 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:13:23 ID:HxVlrdcf0.net

    うるさい!うるさい!うるさい!

  • 951 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:13:53 ID:p2HMjura0.net

    てきのわざ消したら許さんぞ
    ミドガルズオルムからベータラーニングするんや

  • 952 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:15:24 ID:qgiJN9M70.net

    なんか派生作品を取り入れる部分も精査するみたいなインタビューなかったっけ?
    ACのカダージュとか、ジェネシスとかいらんけど、ザックスのシーン濃くしたり、アバランチやヴィンセントの掘り下げ濃くしたりとか、そういう本編面白くなる追加なら大歓迎だよね

  • 953 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:18:03 ID:v4brddei0.net

    バスターソードの鍔の模様が戻ってるからあまりゴテゴテには入らんと思ってるけどなぁ
    ザックスシーンは増えるけどアンジールとかまでは無い、みたいな

  • 954 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:19:20 ID:W8mqOhnqa.net

    >>943
    最初の3年くらい実質何もしてないのと同じだな…(´・ω・`)

  • 955 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:42:02 ID:OaYnXGjs0.net

    構想も開発も目処立たないうちから見切り発車で発表すんのやめろっていつも思う

  • 956 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:44:05 ID:G1c2KhHY0.net

    俺ならまだ発表しない

  • 957 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:48:29 ID:KA+BDvYd0.net

    15年のPVと19年のPV見比べると
    グラフィックすごい進化してんなーて思った
    あとATBゲージ溜めて技を放つのは決まってたぽいし

  • 958 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 17:53:33 ID:W0b0N3UZ0.net

    ファイナルファンタジーVIIリメイクは、3つのエピソードから成り立ちます。

    ・タイニーブロンコの入手はエピソード1の終わりとエピソード2の始まり。

    ・ミッドガーへの侵入(パラシュートで降下)はエピソード2の終わりとエピソード3の始まり。

    ・ゲームの構造は、現代のオープンワールドと古い世界地図スタイルの中間にあります。

    ・技術的に言えば、全てがシームレスで完全な探索が可能になっている

    ・街を遠ざかると、スピードが増し、天界?にいるときはクラシックなワールドマップをプレイする感覚をプレイヤーに与えるだろう。

    ・その反面、街に戻ると、スピードは落ち、カメラはズームインします。

    ・オープンワールドでより速く動くために、神羅から逃げ出したのと同じバイクを持っています。

    ・そして、空間上の理由から、いくつかの場所は再設計されている。
    (※例:ミッドガルは元のものよりも(世界地図に関して)大きく、地区全体のほぼ半分を占めるでしょう。ジュノンもあまり似ていなかった。コレル山はわずかに南東に移動し、ほぼ全山地を占めるように拡大されました。)

  • 959 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:04:38 ID:vEZAUQqUa.net

    >>955
    基本開発決定の時点で発表するからな
    最近だとこれとか
    ttps://i.imgur.com/oL4cc4Q.jpg

  • 960 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:09:31 ID:y8nZInRn0.net

    ブランドに傷をつけてでも株価をとりたいのかねぇ 理解できん

  • 961 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:10:24 ID:7Kh3zrUD0.net

    もう傷だらけだからな

  • 962 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:14:55 ID:PI9hc3d+0.net

    傷だらけと思ってるのはこの国だけ

  • 963 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:18:45 ID:+wSFkT9sa.net

    >>958
    >オープンワールドでより速く動くために、神羅から逃げ出したのと同じバイクを持っています。

    これだとチョコボの影が薄くなりそう

  • 964 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:23:22 ID:PI9hc3d+0.net

    >>963
    仮にそれが事実だったとして山川チョコボいるし影は薄くならないんじゃないか?

  • 965 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:28:49 ID:Ehmp6+B+0.net

    ワールドマップはノーマンズスカイみたいな感じなのかな

  • 966 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:37:03 ID:3l/N07rD0.net

    サイコネ2切ってまで内製にこだわった以上かなりのクオリティ要求されるのは否めない

  • 967 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 18:50:53 ID:KA+BDvYd0.net

    外注メインから内製に変えたのは良かったと思う
    クラウドやバレットのモデル良くなってるし
    ティファやユフィも期待してる

  • 968 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:05:32 ID:K/So1Pn5d.net

    >>958
    オープンワールドと古い世界地図の中間ってどんな感じなんだ?

  • 969 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:11:39 ID:jil8pxuCa.net

    地上はオープン、空から見下ろすと古地図みたくなるってこと?クラシックってなんだろうな

  • 970 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:21:56 ID:tviDVBOh0.net

    ワールドマップでは縮尺は過去のFFみたいにミニチュア形態になるけどマップ上の街やダンジョンとかに近付くと縮尺がシームレスにリアル形態に移行する仕様とか?
    本当なら面白そうだけど多分偽リークだよね

  • 971 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:26:28 ID:wE1OUiA8a.net

    リーク(と言い張っているもの)多すぎてそれだけでも分けわからんw

  • 972 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:28:15 ID:mqMVzhJy0.net

    自分の気に入ったリークを選んでキャッキャ楽しめばええんやで

  • 973 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:56:02 ID:ZnmYV4390.net

    プリレンダムービーってどんだけあるんだろうか
    極力使わない方針だろうか

    それに関して言及ってあった?

  • 974 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 19:57:58 ID:PI9hc3d+0.net

    13みたいにプリレンダましましになるか15みたいにOPED以外使わない方向にするか

  • 975 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:15:07 ID:KtH24VvK0.net

    この前のトレーラーのガードスコーピオンが尻尾向けた後のクラウドとバレットのシーンとかプリレンダっぽかったな
    KH3でも本編中にそこそこプリレンダ使われてたしOPEDだけってことはなさそう

  • 976 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:24:47 ID:W8mqOhnqa.net

    エアリス「.ディスィズスォーユー
    のところも明らかにプリレンダ、その後のエルシャダイ張りに落差のある戦闘を見れば明らか

  • 977 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:26:02 ID:ZnmYV4390.net

    FF15は極力リアルタイムムービーでって、いや、あれはヴェルサスの話し?
    完全なプリレンダでなくても、やっぱつれえわシーンとかはプリレンダだよな
    ルーナとの別れは完全なプリレンダだし

    プリレンダムービーのデータ容量ためにゲームデータ削りました、とかにならないなら同じシーンでもきれいなムービーのほうがいいわ

  • 978 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:26:44 ID:PI9hc3d+0.net

    >>977
    つれぇわはリアルタイムレンダだぞ

  • 979 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:29:20 ID:ZnmYV4390.net

    >>978
    あのシーンってリアルタイムムービー?
    リアルタイムっぽいプリレンダだと思ってた
    あきらかにリアルタイムと質感違うし

    同じリアルタイムでも差がでるのは手間のかけ方が違うからかね

  • 980 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:29:56 ID:KA+BDvYd0.net

    プリレンダなんて容量食うだけだしいらんでしょぶっちゃけ

  • 981 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:30:11 ID:/sTIEv+Od.net

    でもルナフレーナとの別れのシーンはプリレンダだよね
    >>976
    リアルタイムレンダで使われるモデルにハイポリとローポリがあるの知らないの?

  • 982 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:30:58 ID:wE1OUiA8a.net

    >>981
    スレ立て行けるか?

  • 983 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:31:30 ID:PI9hc3d+0.net

    15のプリレンダってOP ルーナ死亡時 ルシスの王よ集え 妄想結婚式だけだと思うけど

  • 984 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:35:20 ID:KA+BDvYd0.net

    妄想結婚式はプリレンダじゃない

  • 985 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:43:05 ID:PI9hc3d+0.net

    >>984
    結婚式リアルタイムレンダなのか 意外と違和感ないもんだな

  • 986 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:45:03 ID:wE1OUiA8a.net

    結婚式はリアルタイムじゃないと最後の記念写真ヒラッが出来ないんじゃないか

  • 987 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:52:17 ID:/sTIEv+Od.net

    すまんたてられなかった
    >>990 頼みます

    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512
    !extend:on:vvvvvv:1000:512

    対応機種:プレイステーション4
    発売日:未定
    価格:未定
    CERO:審査予定
    メーカー:スクウェア・エニックス
    ディレクター:野村哲也 浜口直樹
    プロデューサー:北瀬佳範
    シナリオ:野島一成

    ◆FFVIIリメイク ティザーサイト
    http://www.jp.square.../ffvii_remake/
    ◆Final Fantasy VII - E3 2015 Trailer |PS4
    https://www.youtube....?v=Kznek1uNVsg
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for PSX_JP
    https://www.youtube....?v=SW_8VOSpZL4
    ◆FINAL FANTASY VII REMAKE for State of Play
    https://youtu.be/6-GEmPzn0xc

    ◆ファイナルファンタジー7総合wiki
    http://www29.atwiki.jp/127page/

    ※こちらではフルリメイク版「ファイナルファンタジーVII リメイク」について語ります。
     旧作やHD版については専用スレでお願いします。
     荒らしの類はお断り!NG推奨で進行して下さい。
     他ゲーの話題・比較叩き等は禁止です
    ※次スレは>>981の方が、無理なら番号指定でお願いします。
     (注意)尚、立てられない方は>>981を踏まないようにして下さい。
    早々と立てると保守が追い付かず即死→再度立てる等の二度手間になるので注意。

    ◆前スレ
    【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part38【リメイク】
    http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ff/1557786241/

  • 988 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:55:20 ID:wE1OUiA8a.net

    >>987
    じゃあ俺が立てよう
    >>990は不要

  • 989 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:57:15 ID:wE1OUiA8a.net

    【FF7R】FINAL FANTASY VII REMAKE part39【リメイク】
    https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1558267005/
    保守頼む

  • 990 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:57:44 ID:wE1OUiA8a.net

    一応990も取っとくか

  • 991 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 20:57:59 ID:wE1OUiA8a.net

    990

  • 992 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:07:04 ID:ZnmYV4390.net

    全シーン、ハイポリゴンでリアルタイムムービーってむりなんですかはて

  • 993 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:11:03 ID:/sTIEv+Od.net

    >>989
    乙です

  • 994 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:38:18 ID:R2PV6GDV0.net

    とりあえずプリレンダって言いたいだけ

  • 995 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:40:06 ID:WnugFWFpa.net

    埋めとくか

  • 996 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:40:40 ID:WnugFWFpa.net

  • 997 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:41:17 ID:WnugFWFpa.net

    うめ

  • 998 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:41:34 ID:WnugFWFpa.net

    うめめ

  • 999 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:42:45 ID:WnugFWFpa.net

    ううう

  • 1000 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:43:28 ID:Ehmp6+B+0.net

    悲しむふりはやめろ

  • 1001 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2019-05-19 21:43:31 ID:WnugFWFpa.net

    ううめ

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